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未実装システム情報&討論スレ 32th
1 名前:花 ★ 投稿日:04/03/24 23:52 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 31th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1079621812/
■関連スレ
カード効果の有無を報告するスレ・part4
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1058254356/

パッチの変更点(実装・非実装)スレ その29
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1079606585

■他MMOの話題はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1076120825/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
過去スレは>>2あたり
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/24 23:54 ID:bsCH3cc+
やったーーーーーーー!!!!!!
マジで人生初の2getだ!! もう最高・・・うれしすぎる・・・・・・

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/24 23:59 ID:gfWdq8ye
電雷

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:03 ID:KThEUrET
4げっつ(σ・ω・)σ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:08 ID:+M/SyIXv
5げっつ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:31 ID:vqbsGFm8
初一桁!6げっつ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:34 ID:HgvWLv/J
幸運の7は頂いた!(゚∀゚)

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:50 ID:neMqIPKP
調整後のアサの毒スキルって真面目に微々たるダメなのだが…(゚д゚) オhル

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 00:53 ID:dMRMcUKz
クリっとした栗の勢いで9GET

10 名前: 投稿日:04/03/25 01:13 ID:rMF81/t5
Xは「エックス」じゃない、10だ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 04:18 ID:d625tm4S
レクイエムカードの混乱が実装されたとしたら、
混乱した場合どんな状態(ステ異常)になると思われますか?

あと、アチャスケcやレクイエムcの実装っていつごろ来ると思われるでしょうか?

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 04:36 ID:eY7mVU4H
 |_、_
 |,_ノ` )b
混乱が実装されました。
スキル等のターゲット指定時に、画面端の別の人のところへ突っ走っていくようになります。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 06:20 ID:dh6g0fcn
ちょっとネットを巡ってて思ったんだが、プレイしてる最中のスクリーンショットが
ランダムに撮影されて公式サイトにアップロードされたりしたら楽しいと思うがどうよ?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 06:23 ID:f5h/ScDC
楽しくない

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 06:24 ID:EXFVQXv5
>>11
普通に考えると○sコントロール不能じゃないの?
一番近くの敵(Gvならキャラ)を通常攻撃で殴り続けるみたいな感じ

ただそれよりも混乱の耐性がVITにならないことだけを祈る
漏れは混乱耐性はLUKがベストだと思う

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 06:31 ID:QUAro1Yn
アサクロが混乱のスペシャリスト・・・なんて発表も以前あったことだし
アサの得意ステであるLUKかAGIが耐性になる可能性は高いね。
個人的には頭をいじられる状態異常だからINT耐性かなとも思うけど。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 07:50 ID:o+ud4EP3
>>16
他のみたく耐性と効果時間がベツならいいんだがな

オレとしては混乱実装時に、
既存の状態異常の耐性・効果時間それぞれが
もっといろんなステに関係するようにバラケさせてもらいたいね
今はとにかくなんにしても使い分けの幅が狭すぎる


まあ勿論そんな微妙なサジ加減が重力の中の人にできるとはとても思ってないが

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 08:22 ID:wHSJ324V
プリ+後衛のペア狩りを減らし、前衛職込みのPTを主流にしたければ
今の前衛の攻撃力を大幅に奪うことも必要。
DEXWizが攻撃力の代償として防御力を失い、壁役を必要とするのに対して
今の近接はお手軽に攻撃力と防御力を両立している。
結果、ソロでPT以上の効率を叩き出している。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 08:43 ID:NZ2oP10y
混乱は確か全Movがポリーンに見えるという話だった気がするんだが
変わったのか?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 08:52 ID:DG2vWHT3
>>19
いつの話?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 08:59 ID:5H8OGTqT
>>20
β1末期頃の話

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:02 ID:t3i51KM9
>>18

プリの防御性能を大幅に変更するだけでいいんじゃない?
盾を装備できなくするとか、ヒールに詠唱をつけるとか
現状、プリが前衛として機能してしまうのが最大の問題

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:08 ID:DG2vWHT3
>>21
β1末期にあったものが今ないということは没ったんじゃないかな?

混乱PCだけポリーンに見えるようになるんならクラ依存っぽいから
「混乱しても何も変わらない升」ってのが出てきそうだな

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:10 ID:UrMNoo5O
>>18
前衛のソロ性能を落すより、後衛の防御能力落した方がいい。
INT-VITプリ弱体のが優先だろーが。

前衛の攻撃能力単純に落しても 前衛はソロ効率出せなくてPT求めるよーになり
後衛PTに「攻撃力ない前衛いらねwWw」って言われて糸冬だろうが。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:13 ID:WkgMnO6J
クソゲーのこと延々とよく語れるな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:13 ID:MEJQN2tF
>>22
ソロ能力が高い近接職がPTでもモテたいっていうのは贅沢だと思う。
VITプリ、DEXWIZ等はソロ性能に難があるから切実な問題として他人と組みたがるわけで。
むしろ前衛を排除してまで効率を追求しなくても済むようにPTの経験値システムを見直したら良いと思う。

献身クルセみたいな型はもっとPTに入りやすくするべきだと思うが。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:20 ID:+4UZkTiz
まあ、ヒール連打はいずれ弱体化すべき問題ではあるな。
このまま攻撃力のインフレ方向で調整されたらかなわん。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:22 ID:WkxTWRXc
俺はずっと

ヒールを詠唱1秒ディレイ0.5秒

にしろと重力にメールし続けている
これでDEX、AGI型にはそんなに影響なくVIT型を弱体化できるはずだ

お前らも送れ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:23 ID:KMv6PUwo
>>22
ヒールに詠唱つけたら、プリいらなくなる。
戦闘中ヒールでPT支える行動ができなくなるから、戦闘後ヒールメインにならざるを得ない。
そうなれば、INT高いプリでも2kヒールしかだせない以上、剣士系は高い防御とHPRで自己
解決。魔法職は、もとよりMAXHP低いからヒルクリで十分。
戦闘中のHP回復は、回復アイテムのほうが優秀になる。緊急時も、詠唱あるヒールなんざ
役に立たないから、白ぽ。

だいたい横湧きする上タゲはがしもすぐ出来ないROで、後衛弱体化したら、前衛オンリー
のほうが強い。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:24 ID:93KV6FSB
そんなことしたら殴りプリが死にます

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:26 ID:JoKp9BUJ
>>27
全員が過剰精錬してるわけじゃないんだから
今の回復量は前衛にとっては必要だと思うぞ。
ヒールを自分にはかけられないようにすれば
いいだけだと思うけどな。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:29 ID:DG2vWHT3
>>29
そしてその白ポをPPするアルケミの需要が上がると


>>32
そのりくつはおかしい

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:30 ID:0Rb5/h8N
近接→接敵可能な攻撃職
Wiz(ハンター)→接敵不可能な攻撃職

VIT・AGIプリ→接敵可能な支援職
DEXプリ→接敵不可能な支援職

最小2つの組み合わせで接敵役、支援役、攻撃役が賄えるのがおかしいというなら
近接から攻撃力、VIT・AGIプリから接敵能力を同時に奪わないと駄目。
そんなPT強要ゲームは楽しくないと思うけど。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:31 ID:GtXlkWGP
ヒールの回復量のINTによる増加を減らすって手もある。
今の2kヒールを1500くらいに。
殴りプリの1kヒールは微減くらいで。

>>29
ヒールが一番重要なことは確かだが、プリの仕事はそれだけじゃないぞ?
キリエとかのスキルもヒールごり押しで代用できるから見なくなってるがな。
ついでにいうならヒール連打しないと支えきれない戦い方するほうが悪いと思うぞ。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:32 ID:IuWKBvFC
ヒールのLVによって
詠唱付けるなりディレイ付けるなりすればいいんじゃね?

LV1だと無詠唱・ディレイ無しで
LV10だと詠唱1秒・ディレイ1秒とか

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:34 ID:KMv6PUwo
プリWIZコンビでどこまもいけるのを抑制したいのはわかるが、そういう方向で弱体化
するとPTで後衛不要になるよ。
騎士・アサ・WIZ1・弓1・プリ1というような構成は無駄になる。WIZや弓にMOBが張り付いた
とき、騎士・アサがタゲ剥がすまでにヒールで支えられない。だから、PTにWIZと弓は不要
になる。

プリWIZコンビ抑制なら、MDEF鬼でDEFやわいMOBを美味しい狩場に投入したほうが
いい。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:38 ID:n+pEJUoY
>>35
Lv1だと1秒で
Lv10だと無詠唱・ディレイ無しだろw
ヒールクリップのみディレイ10秒でもいいけどw

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:41 ID:KMv6PUwo
>>34
現状SP余りまくるプリの状態でそれだと、INT振る意味がまったくなくなる。
INT極支援プリ壊滅で、全員殴りプリになるほかない。支援するとしても、ステは殴りプリ
テイストになる。
現状でも2kヒール連打という状況はそうそうなく、大抵は500〜1kで事足りる。

キリエは詠唱とディレイがきつい上単数防御。昔の性能なら後衛防御できるが、今の
性能で全員を支えるのは無理。というか。5人以上規模のPTメンに常時キリエなんて不可。
で、ヒール連打というよりは、詠唱にディレイまでつくのにヒール必須という状況が皆無。
そんな余裕な狩場なら、ハンタのQMCソロ、VIT騎士クルセのHPR回復アイテムによる
ソロまたは同系職コンビ、アサシンローグの自己ヒルクリ回復ソロ…というほうが合理的。
プリいらない。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:45 ID:Cb70tiVs
全ての職はプリに使われるだけの奴隷だとなぜ気付かない!

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:47 ID:GtXlkWGP
まぁなんだ、いかに高精錬高Lvが前提といっても、
本来後衛職のプリがレイド5体とかに殴られてもヒールで余裕とか、
防御ステまったく無しのWizがFWもQMもキリエもはらずにプリのヒールとフェンだけで大魔法とか。
どう考えてもゲームとしておかしいよな。

騎士団の深遠とか城の禿のATK増加とか、
前衛の必要性が増してきてるのはいいと思うんだが、
やはりVITプリがネックだと思う。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:49 ID:NPoOrhr/
・回復力を倍にして、ディレイor詠唱を必須にする
・サンクのように回復に時間がかかるようにする(Lv10ならLv1の回復力×10回とか)

42 名前:40 投稿日:04/03/25 09:50 ID:GtXlkWGP
深遠→深淵に脳内変換ヨロ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:51 ID:RNgQsUvy
ヒール中防御力低下じゃだめかね?
と、振ってみる

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:53 ID:WkgMnO6J
リねと一緒で瞬間的な回復できなくすりゃいいだけだクソゲー

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:54 ID:sMKVchP5
職の弱体化でバランス取る必要なんて無い。
現状INT>VITで壁がなりたってるのは単にレベルに合うダンジョンが無いだけの話。狩り場ランク落とせばどんな職でも壁が成り立つのは当たり前。
単にVITプリはLv相応の狩り場が無いが為に狩り場ランクを落として壁を成り立たせてるにすぎない。
プリの耐久力なんてVIT剣士系には遠く及ばないが最もキツイ狩り場でもVIT剣士系の耐久力が生かされてない事が問題。
単に今の亀最下層よりも強いmobが出てウマーなダンジョンを作ればPTで遊ぶ意義は出る。

PTで遊ぶのがどういう事かってのは現状のBase75〜85ぐらいのPTで騎士団に行けば良くわかる。
深淵が出るとVIT剣士系や金剛モンクが前に出て深淵にタゲられプリがフォローしながら後衛が殲滅。
AGI前衛がカリツや他で湧くmobを遊撃、と各々に役目が明確に存在する。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:55 ID:KMv6PUwo
>>41
・回復力を倍にして、ディレイor詠唱を必須にする
その性能でWIZを支えるには、WIZのMAXHPも5kくらいないと無理。
WIZに2kヒール連打してるプリは、SP効率考えて極限までWIZのHP減ってからヒール
してるわけではなく、SP余るし1撃死を避ける意味でも最大ヒール撃ってるだけ。
WIZへのヒールは、300くらいダメージ受けても即しないと死んでしまう危険がある。

・サンクのように回復に時間がかかるようにする(Lv10ならLv1の回復力×10回とか)
んだから、その性能だと後衛を支えることができない。
で、そんな性能でも後衛が死なない狩場なら、そもそもVIT槍騎士ソロのほうが効率
がいい。PT組む意味がまったくない。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:55 ID:NPoOrhr/
ハンターは通常攻撃を今のDSぐらいまで格上げして
攻撃速度を昔のプリのナックル装備ぐらいまで落として
片手剣を装備できるようにすればいいと思う

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:55 ID:tdZZyviR
あんまり言う人いないけど現状のPTにプリ必須なのはオカシイだろ

ヒールLv.1は基本スキルに組み込み
二次職なったらヒールLv.2かな
ヒルクリとかはLv.5くらい
セージとかにはLv.8くらいあげる

これで実質的というか相対的ににプリヒールは弱体化なんで
IMとかサフラとかLAとかを使いやすくする
セージの属性付与とか属性場も使いやすくする

んでMobのDefとMDefは全体的にあげる

ウィズプリコンビは可能なままだけど、それがInt騎士とかでもできれ
ば問題ないだろ
職に限らずInt-Vit型なら壁できれば良いと俺は思う
現状それ+ヒールが必要なのが問題

まぁこんな面倒なバランスの取り方しねーだろうけどな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:55 ID:Mkd9yLPd
まぁ回復らしい回復がプリしかいないのもどうかと思うんだ
バードのリンゴとかちょっと期待してたけど修正入ってゴミになったし

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:57 ID:NPoOrhr/
>>46
そもそもペア狩りという発想自体がおかしい
前衛がいれば、wizがタゲられること自体が無くなる

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:58 ID:2vUTR/E/
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
応急手当てをBaseLvとかDEXとかINTで回復量&消費増やせばいいんだよ!!
もしくは触媒にハーブ類使って回復とか

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 09:59 ID:KMv6PUwo
>>50
違う。>>46のは、PTにおける立ち回りについて書いている。
前衛プリコンビならともかく、前衛2・後衛3(うちプリ1)というPTにおいて、防御が脆弱
で攻撃力が高いWIZを優先的に守るのはプリの務め。
で、前衛がいればWIZがタゲられないって、どこのゲーム?少なくとも、ROではないな。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:00 ID:rMLLOxaU
>>36

>WIZや弓にMOBが張り付いた とき、騎士・アサがタゲ剥がすまでにヒールで支えられない。

そこまで脆くないだろ。WIZならFWで剥がせばいいしハンタならCAすれば良いし
CAでタゲ移るって言うならAS打ってればヒール間に合うだろうしな。


どうも効率下がるの嫌でプリの人が必死になってるっぽいな。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:02 ID:NPoOrhr/
>>52
タゲられたら前衛が外せばいいだろ?
そもそも2〜3撃で死んでしまう狩場に行くのが間違い

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:02 ID:itmJ12s/
tu-kaヒールに修正入れるとアコが死ぬ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:04 ID:WkgMnO6J
結局クソゲー

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:04 ID:rMLLOxaU
>52
少なくともROのWIZはそこまで脆くないけどな。
WIZのHP5kとかなったらそれこそ前衛要らないだろ。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:05 ID:NPoOrhr/
>>55
アクティブばかりでPOPの激しい無理な狩場に行くから死ぬのさ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:06 ID:KMv6PUwo
>>48
それなら、プリのソロ性能を上げてもらわないと、本気で殴りプリ以外は壊滅する。
プリにロルト(風系範囲魔法)とマリクト(聖属性範囲攻撃)追加。

支援プリが1人いるということは、その分殲滅役がいないということ。今のバランスや、
弱体化案ではね。
だから、プリ性能そこまで落とすと、単にプリのPT貢献度が下がる。プリがいると狩場
での生存率UPだったから今までPTに必要だったが、生存率がプリいれてもいれなくて
も一緒なら、完全にプリは不要。
ヒール以外の支援魔法強化でその帳尻合わせるなら、相当強化しないといけない。
でも、そうなると殴りプリの単体性能が上がりすぎるから、土台無理な話。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:06 ID:JoKp9BUJ
つーか
Lv80以下がどうなるか考えろ。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:08 ID:KMv6PUwo
>>53
だから、どこの狩場の話よ?
プリのヒールなしでWIZや弓が生存できるなら、WIZがヒルクリで自己完結する。
前衛2・WIZ2・弓1のほうが、プリ1人いれるより殲滅力がある分有利。
殲滅力いらんなら、そんな狩場騎士WIZハンタソロでいい。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:08 ID:tdZZyviR
Lv.80程度で最難関D行ける方がおかしい

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:09 ID:RhoLWrGz
>>58
INTでも殴りで序盤のアコは血柱上げつつヒールで蛇とかエルダなんだからそれに詠唱ついたらどうなるんだよ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:10 ID:KMv6PUwo
>>54
だから、狩場とPT構成を言え。
脳内狩場のことまで面倒みきれん。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:10 ID:rMLLOxaU
>>61
ヒールなしなんて言ってないだろ。
タゲを剥がす間に常にヒールしてないと死ぬのかと言っただけ。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:11 ID:KMv6PUwo
>>62
それなら、もっと難易度の高いD追加でよかろう。
だいたい、今のDが混みすぎ。経験値やドロップはうまいが、死亡するリスクも高い
というバランスをとった高LvD追加要求は、前から出ていた。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:12 ID:rMLLOxaU
>KMv6PUwoはあぼーんした方がいいな。
俺様最強の支援プリっぽい。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:13 ID:JvYyOKDq
ヒールの効果を変えてしまえば良い。

ヒール1→自然回復速度10倍を11秒
ヒール2→自然回復速度20倍を12秒
・・・
ヒール10→自然回復速度100倍を20秒

ヒールはHPじわじわ回復って方法にしたらヒール連打で無理して耐えるってことができなくなるから
VIT騎士とか壁役が必要になってくる。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:14 ID:KMv6PUwo
>>65
だから、そんな余裕の狩場なら、それこそ非難されてるプリWIZコンビで行けるだろう?
それが嫌だから弱体化要求なんじゃなかったわけ?
前衛がタゲはがすまで余裕で持つなら、プリがヒールしてる間に大魔法で倒せばいい。
DEXWIZの大魔法詠唱完了まで、余裕で持つんだから。持たないんなら、前衛がタゲ
はがすまでも持たない。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:14 ID:RNgQsUvy
tu-kaいつからバランス調整(しかもVITプリorヒール焦点の)案論争スレになったんだ?

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:15 ID:KMv6PUwo
>>67
オレ様最強の騎士様に言われたくないな。
今までの弱体化論だと、騎士様ソロが最強じゃないか。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:16 ID:rMLLOxaU
>>69
はいはい、お前はもういいよ。
今よりWIZのHP減らしてプリのDEF減らして盾を装備できなくすれば解決だね。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:18 ID:6rdZq2vz
つーか

ROゲームバランス妄想スレ2

立てろよ。

バランス妄想スレ1であがった良意見は>>45
60台70台だと前後支の好バランスPTが監獄、騎士団、城などで適材適所な働きをできる。
で、Lvが上がって90台になっても行く場所がまったく同じ。
70台の適正狩場が結局最終狩場。
そりゃ適材適所なバランスは崩れて当然。
PC側の問題よりmob側の問題が大きい。
ただPC側もある程度手直しをしないと強さのインフレが進むだけだが。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:18 ID:NPoOrhr/

ヒールなんて戦闘終了後の回復に使うぐらいの狩場にするべき
背伸びしすぎ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:19 ID:KMv6PUwo
>>68
前衛を機能させれば、その方向もありだと思う。
クルセの献身はその意味で面白いと思っていた。
フロボックで、WIZにタゲっているMOBを強制的にはがして瞬時に自分へのタゲに
つけかえるとかね。
今の横湧き仕様なら、離れた位置からタゲはがしできることが必要。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:19 ID:rMLLOxaU
>>71
その発言は俺様最強のプリって認めたようなもんだぞ。
ぶっちゃけ俺は騎士なんてどうでもいいよ。
VIT騎士なんてソロ性能高いが効率出ないんだから大した問題じゃないしな。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:21 ID:NPoOrhr/
プリの盾装備不可でもかなりバランスが取れそうですな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:23 ID:KMv6PUwo
>>76
違うね。INT>AGI・FCASセージと弓ローグ、それとアサシンが持ちキャラ。
ソロか、友達のWIZとプリとまったり狩りがメイン。

プリ性能落としたがるアンタは、もうちょっと代替案も考えたほうがいい。単にダメ職に
してどうする。自分の発言見直せばわかるが、全部プリ不要になるだけの論だ。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:24 ID:sMKVchP5
>73
立てるならliveroだな。前も今みたいな感じで荒れたあげく終了になってたし。
ちょっくらテンプレでも考えるか。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:27 ID:rMLLOxaU
>>78
その割には随分必死だな。今更否定しても遅いよ。
俺の発言でプリが不要になる点ってどれだよ。
プリ=ヒールだけみたいに言ってるお前の方がおかしいだろ。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:27 ID:NPoOrhr/
>>78
ポーション類も詠唱orディレイ付きにすれば解決
プリをヒール発生装置としか見てないお前の方がもっと考えるべき

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:27 ID:sMKVchP5
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ROゲームバランス妄想スレ2
現状のゲームバランスの改変について妄想するスレです。
○○は強くした方が良い、弱くした方が良い、○○はこうした方がバランスが取れる、
あのMAPのMobは○○が良い…などといった修正を妄想してください。
職業間のバランス修正ネタ、特に弱体化案は、なるべく自分で使ってみたことのある
職のみで。スレが荒れない程度の議論は可。(紳士的にね!)職叩きは巣に帰れ。
sage推奨。新要素妄想ネタは新要素妄想スレで。 (ゲームバランスに深く関わる物はここでも可)

■前スレ■
 ●RO総合妄想スレ〜こんなのがあったら〜
現在無し

■関連スレ■
 ●未実装システム情報&討論スレ 28th
 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1080139927/50

次スレの依頼は970の人がお願いします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
前のをほぼ流用。こんなもんか。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:28 ID:0Qn7ZeJY
ギルドD以上の高レベルDがあればいいんだろうな
Lv90↑PTで狩場がないのが悪い。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:28 ID:UrMNoo5O
頼むからAGI前衛も前衛として機能する様にしてほすい。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:28 ID:+z9YshZz
とりあえず、そんなことよりも異常な固さを誇る割には、属性付与で最大級の攻撃力を
出せる騎士を弱体化するべきだと思うね。なんであそこまでの固さがあって
攻撃力まであるのかわからん。ASPDがDEF(防具+VIT)%減少するとかにすれば役割がはっきりすると思う。
当然多色もPT必須な修正をして。後衛がアタッカー。前衛がタンク。
PT推奨を謳いまくっている騎士様なんだからこれには大賛成ですよね。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:31 ID:TEY9nv8C
VITプリねぇ
アスムプティオが実装されりゃさらに不死身になんのかな?
ヒールに極短い詠唱付けてその分ディレイ減らすとかどうだろうね

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:31 ID:KMv6PUwo
>>80,81
落ち着け。
まずは、どういう狩場で、どういう構成のPTがどんな立ち回りをすることを想定してる
か書いてくれ。
こちらは、そちらの出した弱体化案で、現実の立ち回りを考えて、それはおかしいと
つっこんでいるだけだ。
単にWIZプリコンビへの妬みではないというなら、ROをもっと面白くするプランだとい
うなら、そのバランス案をしっかり書いてくれ。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:34 ID:tHHRWUJ7
>>85
禿同。騎士はオールマイティーすぎる。
VITプリよりよっぽどバランス崩してると思う。
騎士から殲滅力奪えば騎士BOTも減るしな。ヒャッホー

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:34 ID:z8I90JWP
職業とベースレベルでMHPの限界を決めるとか出来ないのかね

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:34 ID:TEY9nv8C
つーか
LdSにEDPの新しい効果載ってんじゃん
かなり強そうに見えるんだけど皆見てないのか?

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:34 ID:rjBRVFth
過剰精錬・金属武具を身に付けているとSP回復にペナルティが付くようにするとか。
うろ覚えだが、UOでタンクメイジが問題になった時にこういう修正が入った気がする。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:37 ID:NPoOrhr/
>>87

プリとのコンビ狩りでどこにでもいけるのがおかしいと言ってるんだよ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:39 ID:rMLLOxaU
>>87
俺はお前の言ってることがおかしいと突っ込んでるだけだけどな。
取り敢えずお前はプリ=ヒールだけと思ってるのを考え直せよ。

お前の発言をもとに考えるなら

WIZのHP減少。
プリのDEF低下、盾装備不可。
敵は一発殴るだけでタゲが変わるようになる。

こんなもんかね。
まぁこうなった場合こそプリが要らなくなるんだけどな。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:39 ID:2H3YcSwW
俺前衛だけど気軽にソロもできるし、ギルメンや知り合い誘えばダンジョンにいったりできるし全然不満はないけどね。
PT誘ったりできないようなやつは、どう仕様変更きても結局はソロだと思うぞ。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:40 ID:KMv6PUwo
>>91
ROも、かつてAGIマジ・シーフが猛威を振るって、Flee囲まれ減少と詠唱速度DEX依存
に変更されたしね。
そろそろそのあたりの修正は必要かもね。
WIZの防具装備でMATK減少、替わりにMATK上昇の精錬できない軽装備追加。
プリの防具装備でディレイ増加のペナルティ。替わりに聖別されたDEF低い装備で、
ディレイ大幅減少、状態異常耐性とか。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:40 ID:sVdDjpld
ROの経験値ボーナス仕様と足元湧きシステムが悪い。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:41 ID:yOjvHIk5
ソロ性能で圧倒的に勝る前衛様は、後衛を弱体化して
PT需要さえも同等・もしくは勝るようにしてもらわないと気が済まないようです

勇者様って怖いですね

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:42 ID:KMv6PUwo
>>92,93
だから、具体的な狩場とPT構成、立ち回りはどうなるのさ?
それだと、ソロVIT槍騎士が増殖するだけだぞ。
ソロで騎士がどこまでもいけるのはOKで、プリコンビ狩りは嫌ってどんな思考なのさ?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:43 ID:AuTWjZHi
なんつーか
いちいち煽るのはや め な い か

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:44 ID:tdZZyviR
素で聞きたいんだがVit槍騎士ってソロで城2Fとか行けるん?

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:45 ID:GzraJcwY
スレ立ったので、誘導〜

http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1080139927/50

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:45 ID:xzjBSvr4
勇者様思考の糞前衛さまは下記のスレッドで思う存分職叩きをお楽しみください

【一日】職叩き・討論スレ第295章【天下】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080108341/

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:45 ID:sMKVchP5
ROゲームバランス妄想スレ2
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080178796/50

liveroに立てたので誘導

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:45 ID:GzraJcwY
間違えた、すまん

http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080178796/

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:46 ID:rMLLOxaU
>>98
現状ソロで騎士がどこまでも行けてるか?
どこまでも行けてるのはソロWIZだろ。

後衛x後衛で何処までも行けるのは変だと思わないのか?

と言うかお前立ち回り立ち回り言うけど単にお前のPスキルがないだけだろ。
WIZなんて張り付かれても普通にEWで剥がせるぞ?

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:46 ID:6rdZq2vz
誘導しきれるかわからんがとりあえず乙

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:46 ID:rMLLOxaU
EW=FW

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:47 ID:0Q3r55Nf
>>88
騎士の殲滅力奪ったら金銭効率最高のローグBOTと安定率最高のモンクBOTが増えるだけでBOTは減らない

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:47 ID:rYO66rT8
>>100
そんなもん完全ソロ職のAGIWizくらいしか無理だろ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:48 ID:ucu4CoLy
騎士だけオールマイティーにして
後衛はPT強制にしたい勇者がいるみたいだね。
うぜーよ。FFかコンシューマにでも行けよ。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:49 ID:AuTWjZHi
誘導
これ以上続けたい方は↓へ

>>102
>>104

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:51 ID:1qWchKpE
>>70
でも面白いネタだ。バランスを取って欲しいという未実装討論スレには
いいんじゃないか?<自分がプリだからだな・・きっと。
で、やっぱりVITプリがヒールで耐えて後衛が攻撃ってのはイマイチなのは
共通認識だよなぁ。で、はじめ「ヒールに詠唱つけたらいいじゃん」とか思って
たけど、VITプリコンビは解消できても、殴りプリや初級アコさんとかの事
考えるとちと妥当じゃないかなと。って事で>>68案が理想的かも。
瞬間的に2Kも回復してしまうから問題だし、自然回復速度がベースなら
かける相手のVITも得点となる(騎士らは有利)。
マニピが体力を回復しなくなった事もあるし、自然回復速度をヒールレベルで
倍加(つかボーナス)になればヒールのレベル10はとても意味があるし。
ヒルクリの調整も出来ていいと思うに一票。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:51 ID:OF9RcKiI
このゲーム、純粋に後衛と呼べるのはDS師とDexWizくらいではないかと。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:51 ID:tHHRWUJ7
>>108
良く読め、「騎士BOT」が減ると言ってるんだよ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:51 ID:1qWchKpE
ぐは・・・書き込み遅かった_| ̄|○スマソ。。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:52 ID:yOjvHIk5
PT強制・ヒーラー奴隷化がお望みの方にはFF11をお勧めします

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:53 ID:ucu4CoLy
>>113
なら壁特化と言えるのは献身クルセぐらいなもんだしな。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:54 ID:0Q3r55Nf
>>114
きさまさては騎士だな!?
他職のBOT増えてもいいから自職のBOTが減ればいいなんて騎士の風上にも置けない香具師だ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:55 ID:sMKVchP5
はいはい、こっちに移動移動

ROゲームバランス妄想スレ2
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080178796/50

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:57 ID:tHHRWUJ7
>>118
やっぱバレた?w

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 10:59 ID:hhSe7kr7
Lv完スト間近ならサマル+ムーンブルクでロンダルキアを歩けるんですよ。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:05 ID:7t1OzCjH
やい馬鹿どもスレ移動しる。

スパノビまだかなぁ(゚Д。)

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:15 ID:HZYH0/9i
未実装システム情報関連以外はよそいけよ
ここで語る意味無いだろ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:16 ID:qmb+P6At
ところでこの恥ずかしいスレタイ、修正できないの?

> 32th

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:24 ID:6vjBXb3l
>>124
その手の話題は既出すぎてあきた。
数字がわかればどうでもいい。

126 名前:AGI型脱がし無しローグ 投稿日:04/03/25 11:24 ID:VFnn67fw
|・ω・`).・゜(たまには僕も叩かれてみたい…)
|彡サッ 盗みはすごいんだゾ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:32 ID:tHHRWUJ7
>>126
要望にこたえてあげたいが、スレ違いです。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:32 ID:mFgv9ryn
LdSのスパイラルピアース5HITっぽいな。
あと説明文に対象は3秒くらい動けなくなると書いてあった気がするんだが槍の射程を利用して
2,3マスはなれてスパイラルピアース連打!!!→うはwwwwww俺無敵wwwww
とか出来てしまうのではないだろうか。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:35 ID:jCwf9fTG
ピクロス弱体化とアルケミの製造緩和は既出?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:35 ID:FKiURRU9
>>128
スパイラルピアースは詠唱ありだからな。
移動→詠唱の間に敵が寄ってくるかもしれん。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:39 ID:T0FdI8BG
>>126
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5427/1079269734/l100

vit騎士が必死で嘘情報流してるから

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:51 ID:lWsJjg+I
4月はなんか実装されるかね、果たして。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:57 ID:mFgv9ryn
無いと思う。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 11:58 ID:Eg1R6Eqg
AGIwiz、別にどこでもいけるわけじゃねえよ
闇で高MDEFいたらツミ、それよりVITプリのがおかしすぎだっつーの
現状城2亀で、暴れてるのうぜえ溜め込みしまくるVITプリばかりなんだが

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:00 ID:C8KtqZif
バランス論は見ててうなずけるのはあるんだが、そこに職叩きが入るし、
プリうぜーとか以前にスレ違いうぜーよ。

136 名前:AGI型脱がし無しローグ 投稿日:04/03/25 12:00 ID:VFnn67fw
>>127
スレの内容だけ見てタイトル見てなかったから、
てっきり職叩きスレかと思っちゃったよ…。

>>131
先生!( ゚∀゚)ノ 私は脱がしも無い上、VIT型でもありません。

137 名前:前983 投稿日:04/03/25 12:11 ID:/4tmSX6n
TRPG視点と言ったのは、戦闘も含め職間バランスの話です。

PTとして活動するにあたって、壁、回復、火力、生活・生産系が最低一人ずついないと、
どうやっても無事で生還するのが無理なのがTRPGの世界。
これを全部ROに当てはめるのは無理な話だけど、PT推奨であるのなら、
生活・生産系を引いて、戦闘だけ考えても3人必要。(役割として)

まぁ、そんな基準ですよ。
で、今一番この職間バランスを壊しすぎてるのがVitプリの壁役と回復役の同時進行。
Vit槍騎士の火力とHP(HPはクルセと逆にしてあげた方がいいと思う)の両立。
ハンターのAgiもまずい雰囲気もあるが、5%の壁と火力とHP両立できない現状から次点。
SGは、リセット魔法として安易過ぎる。

ディレイと詠唱にも囲まれ判定つけて、3匹以上なら1匹ごとに10%
(無詠唱無ディレイなら0.3秒)追加くらいが、フェンの効果も弱体化できてウマーに思う。
溜め込み→一掃もある程度抑制できるしね。

※一旦このスレに書いたんで、一度はここに書いてから移動します。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:21 ID:gI7dEeML
とりあえずヒールの詠唱1秒だけでもいいからつけてくれ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:25 ID:ewLBSHXQ
回復アイテムも弱くしないとな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:26 ID:VHHiBMP0
>>137-138
こちらへどうぞ
ROゲームバランス妄想スレ2
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080178796/

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:32 ID:fJkYAvkA
そこで逆転の発想よナル○ドくん。
VITプリが溜め込んでも処理できないように大魔法を弱体化するの。

でもDEX-WIZの火力とVITプリの耐久力、
対人のみでもブラキとスクリームとジョークとSGのアホ性能修正すりゃマシにゃなりそうだが。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:40 ID:waGvMPlV
>>141
ひとついわせて欲しいのだが
雷鳥が今以上に弱体化されると吊りたくなる

ジョークスクリームの範囲若干くらいならまだ大丈夫だろうが
それ以上変えられると後に何も残らん


ついでにいうならブラ「ギ」ね

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:43 ID:/4tmSX6n
>>142
そんなあなたにアルケミをあげよう。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:43 ID:aQyPyDwy
>>141
それだったら殴られてる瞬間にはヒールが発動しない様にすればいい気が
必要以上に溜め込まなければ自己ヒールは出来るし無問題

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:44 ID:FlpJPuFc
おまえらいい加減にしやがってくださいませ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:45 ID:m3WuYF5N
そこで スクリームをBOSScでしか耐性がつけられないような
アホ状態異常じゃなくて 沈黙とかにすれば大丈夫

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:54 ID:dXVJqmBl
沈黙だと頭装が強制ピアレスになり今度は睡眠がやばくなるな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 12:54 ID:/C2j1rOu
情報が来る   キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ  
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ     
   ↓                                ←今ここらへん
   ↓       妄想スレ
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ                              
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過




>>146
Vit振れ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:02 ID:5H8OGTqT
ここまで読み飛ばした。
ここららも読み飛ばす。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:02 ID:VHHiBMP0
教えてくれ、俺は後何回これをコピペすれば良い?
>>139-14
こちらへどうぞ
ROゲームバランス妄想スレ2
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080178796/

後、前から言いたかったが・・・
>>143
アルケミは半未実装職ですよ?他の職と比べるのは間違い。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:09 ID:41NAiTig
先生次のマイグレは旧鯖からでしょうか 新鯖からでしょうか おせーてください!!

(つДと)人の少ないとこでまったりやりたいときもあるのさー

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:19 ID:IuWKBvFC
過疎ってる新鯖を移住元の対象にする事は無いと思うが

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:28 ID:41NAiTig
そですか。であ餃子鯖にでもマジ作って遊んできます。

またーりたのしーくやれればなぁと

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:35 ID:KMv6PUwo
待った!
今1万2千いるサーバがたとえマイグレで半分ずつになるとしても、6kずつのサーバが2つ
できるだけ。
空いているところが好きなら、今3k人程度のサーバがいいのではないか?

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:39 ID:41NAiTig
ω-)今新新鯖なんですよ。それに半分も移動しないような ような・・・

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:47 ID:KMv6PUwo
まあ、前回マイグレは癌の不手際のせいで、移住希望者少なかったからね…

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:54 ID:Q356l1bc
台湾かどっかみたいに
データベースだけ共有してミラー作ればいいのに。
Loki1、Loki2、とかさ。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 13:58 ID:/4tmSX6n
台湾の規約はどうかわからないからなんともいえないけど、
日本だと『鯖間のzenyやアイテムの受け渡しうんぬん』に引っかかるんじゃないか?
まぁ、『ミラーは例外』の一文加えるだけでどうとでもなるが。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:05 ID:4tBb93WM
台湾の奴はデータベース共有のミラーではなくて
Loki2はLoki1のコピー鯖ってだけだぞ
Loki1とLoki2が出来た後でLoki1でたとえばクラウン入手しても
Loki2はLoki2が作られた時点のデータのままなのでクラウンは持っていない
Loki1で育ててもLoki2のキャラは育っていない
鯖人数見て今日はLoki1で育てようとか見たくLokiキャラとして1と2出入り自由ではなくて
Loki1とLoki2は完全に別鯖なのでミラーではなくてただのコピー鯖

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:09 ID:GEUwsokk
最強万能お手軽職の騎士様はハンターwizを叩くのに流石に無理があると考え
全職中異色であり強さ的には特別枠に当たるプリを叩くことにしたようですね。
それは良いのですがやるなら職叩きスレでお願いします^^;

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:09 ID:ZGN6g1d7
>>159
それいいな
どんな好条件のマイグレよりも確実に住人が多く移ると思う
どっちかで箱祭りかクホ祭りして負ければ移ればいいだけとか考える奴多そうだし

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:14 ID:/C2j1rOu
>>159
それ前に聞いて思ってたんだけどコピーっていつのタイミングでされるんだろ?
コピーのタイミングが1回限りなら狭く深くの漏れには2鯖進行は無理な気がした(´ω`)
メンテごととは言わないまでも1ヶ月に1回くらいのタイミングで2鯖を交互にコピーとかならかなり有りなんだけどねぇ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:17 ID:61e+sxy8
>>159
そのシステムで
キャラ名はコピー鯖に共通でWisが通ったりすると便利だなと妄想してみる
結局ギルド単位でどっちか選んでそっち集中して育てることになると思うけど
どっちに居てもWis通ったりすれば
呼ばれればそっちのキャラでほいほいと遊びにいけるからな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:17 ID:C8KtqZif
それじゃ何のための住み分けか分からなくなるだろ・・・
普通に考えて鯖増設時にはメンテがあるんだから、そのときにコピーして解放、
後はどっちでも好きに使え、これだけだろ。

データがあることが重いんじゃなくて、鯖に人が多すぎるのが問題なんだから。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:18 ID:LpScR4ls
>>162
意味がわからない。そんなことしたらdでもないことになるけど?
LOKIって名前がついてるだけで別鯖と考えるものだろ。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:22 ID:8aKdkO0u
重力はソロもPTも特に推奨しないと公言してるんだがなぁ・・・
興奮しないで公知ログ一年分読んでくるといいんじゃね?

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:22 ID:/C2j1rOu
>>165
あぁ、なるほど…完全に勘違いしてた。
移住の方法にコピー使うような感じで事実上別鯖って位置付けなのね。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:24 ID:dXVJqmBl
大鯖の中にデータ共有の小鯖が数個で空いてるところを選べるとかが理想だな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:26 ID:fJJp7VYc
今後いくらマイレグとか新ワールドを作って移行をしても、旧ワールドに
キャラを作れるのでは効果があまりないと思う。
FFみたいなワールドごとの課金形態でないと、大きな効果がでないかと。

ほとんどの人は1ワールド、多くても2、3ワールドぐらいしかやってなくて
名前だけとってあるとか中途半端な状態だと思う。
課金を500円ぐらいに下げて、1ワールドだけプレイ可能に変更してほしい。
オプション料金などで他のワールドもプレイ可能とかに。
そうすればこの前あったサラ鯖の保障も、確実に被害者のみに対応できるはず。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:31 ID:C8KtqZif
それ言ったらキャラスロ増やせって話になるが。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:31 ID:4tBb93WM
台湾方式の問題は
Loki1と2に分かれた時クラウン持ってるAさんとティアラ持ってるBさんが居て
Bさんが2をメイン鯖にAさんが1をメイン鯖に選んだ時
それぞれの鯖のティアラクラウンを渡しあって
1のAさんが無償でティアラクラウン持ちになり
2のBさんも無償でティアラクラウン持ちになってしまう事
つまり有る程度信用できる人が移住した場合それぞれゼニーや装備などの資産が
約2倍になる人が結構数出てしまう事

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:36 ID:svk1F2XU
>>171
コピーされて二つになったら最初に選んだ方以外が消去されれば問題無し。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:38 ID:3agSxuAE
コピーから鯖選択までの間に ゲームできない状態にすりゃいいんだな

・・・これやるとBSの武器の銘が無くなる可能性があるなあ
名無しってのが気に入らないんだよ 無銘の なら許せるんだが

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:40 ID:C8KtqZif
引退しちゃった人の武器が、名無しになってかなーり ショボンて気分だよな・・

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:47 ID:VHHiBMP0
>>172-173
全員がソロで人間関係が全く無いならそれでも良いけどね。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:50 ID:gJc/e3dC
>>175
仲間とは同じ鯖へ い か な い か

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:57 ID:MNogO5yK
>>175
勘違いしてないか?元々コピー鯖間の行き来なんて出来ないから
仲間がどうとか全然関係無いんだが。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:57 ID:8pHqRh0b
そこまでの信頼関係があって、別鯖に行くのはありえない!

……とは言わないが、それほど問題にはならない気ガス

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 14:59 ID:C8KtqZif
RMTっぽいのが始まると思うけどな・・・
コピー鯖で私の装備一式売りますみたいな。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:01 ID:bUsLWWe4
だからコピー後、最初に選んだ鯖しか入れないようにすれば問題無し。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:03 ID:OD4Eubvo
>>180
それはマイグレとどう違うの?

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:03 ID:C8KtqZif
>>179

>>178
へのレスでよろ。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:06 ID:bUsLWWe4
>>181
同じでしょ。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:12 ID:/C2j1rOu
台湾鯖の現状知らないからなんとも言えないけど、2鯖あっても一度切りのログインで後に使う鯖決めちゃう状態になるんだったら
それっていつまでもミラー鯖にしておく意味あるんだろうか

それともよほど運営資金に余裕があるのか(´ω`).oO(癌も見習って鯖増設しる

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:17 ID:j3/lRlrl
>>184
    _、_ 
  ( ,_ノ` )<グロ娘とアニメとキムチパーティーでそんなお金はありませんっ。ごめんなさいっ。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:17 ID:9L83ZuRr
>>184

だからミラーじゃないって何度も出てるでしょ

複製(コピー)して分流(分割)するの。判る?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:18 ID:1qKbHjwq
キャラデータは一つでその時々の気分でA鯖B鯖好きな方に入るってシステムはそんなに難しいのかね。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:19 ID:C8KtqZif
砦とかあるし、それはそれで色々と難しいと思うよ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:21 ID:/C2j1rOu
>>186
あぁ、ごみん
コピー鯖って意味で書こうとしてたんだけど素でみすってた

>>185
(#゚д゚)、

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:22 ID:U6KIUIX4
>>186
馬鹿に付ける薬は無いってことですよ
放置しておきましょう

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:22 ID:qmb+P6At
>184
名前が同じのクローン鯖ができて、どっちに移住するか選べるだけ
ワールドの全キャラデータが保障されたマイグレと同じ
人数分散以外は何も狙ってないよ

>187
SOその他一部のMMOは採用済
ROは初期重力開発による根本的なシステムがダメなんで無理
ワールドごとにキャラ鯖を作るシステムな時点でお察し

192 名前:175 投稿日:04/03/25 15:25 ID:VHHiBMP0
>>176-178
やっぱ誤解されたか、言葉足りなくてすまん

>コピーされて二つになったら最初に選んだ方以外が消去されれば問題無し。
>コピーから鯖選択までの間に ゲームできない状態にすりゃいいんだな
これだとゲーム外での連絡方法が無くて告知から実施までになんらかの事情でログイン出来なかった人とかが問題になるって事。
数ヶ月前に告知すれば良いんだろうけど癌だからな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:26 ID:fJkYAvkA
プログラム的にゃ可能っしょ
今更重力がそんな面倒なことやるとは思えないけど。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:29 ID:3agSxuAE
>>187
「2分後に餃子のオシ、13分後にsaraの超な」
という具合に全鯖のBOSS狩りPTが同じ土俵に立つことになり
今の何倍ものボス狩りPTがダンジョンに押し寄せることになるな。 こえええ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:30 ID:U6KIUIX4
とりあえず、まとめると


ゲーム凍結

サーバ増設とデータコピーでCHAOS-1とCHAOS-2に分ける

ユーザーのサーバ選択期間開始

サーバ選択期間終了

選択しなかったユーザーは、適当に分けられる

重複しているキャラデータの削除(選択しなかった方が消される)

CHAOS-2のサーバ名を新サーバの名前に変更

ゲーム再開


という感じか?
砦とかがどうなるか分からないけど

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:31 ID:4tBb93WM
仲間やそれなりの信頼関係があるなら同じ鯖を選ぶだろうけど
そういう仲間が居る人たちはそれなりに交友関係が広いから
仲良しAグループと仲良しBグループがあってAグループのCさんとBグループのDさん
にもほどほどの交流が有りさえすればAグループが1鯖選択で
Bグループが2鯖選択する状況になってさえいれば
それほど詐称を気にせずにアイテムの補充トレードが成り立つからね

ちなみに台湾はコピー後入らなかった方のデータを消すとかはやってないみたいだけど
あくまでも伝聞なので確実ではない

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:31 ID:NPoOrhr/
街と砦以外のフィールドに出るときに
1鯖か2鯖かを選択できるようにすればいいんだよね

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:33 ID:U6KIUIX4
>>195の方式をとると、サーバの経済が一気に混乱しそうな気もするけど

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:34 ID:fJkYAvkA
つーかMAP広げて鯖台数16から32にグレードアップすりゃいいじゃん

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:35 ID:3agSxuAE
>>199
>>185

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:35 ID:U6KIUIX4
>>197
そんなシステムを実装する方が、よほど面倒だと思われ
それやるくらいなら、砦はギルドマスターが選んだ方の鯖に
くっついていって、残った砦は空き家にしてGvで新しい持ち主決めるか、
いっそ、砦所有は全リセットでも構わんと思う

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:36 ID:LaC4Hq10
>>196
台湾は別として癌がレアが溢れてゲーム寿命が縮まるようなことはしないかと。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:37 ID:LpScR4ls
>>198は何か誤解してる

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:39 ID:MkMP3NxH
また、前とまったく同じマイグレでいいよ。
今度は手持ちゼニーリセットだけってわかってるからイグ葉でも買いだめして対処できるし。

あとは正規クライアントか見抜けるようなBOT対策をシステム的に組みこんで
鯖をもっと良いものに変えて鯖数も3倍ぐらいにする。

たったこれだけの簡単でたいしたことのない出費でプレイヤーの満足度は
たぶん100^100倍ぐらい上がる。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:41 ID:C8KtqZif
普通にヒルクリとかS1グローブとかにゼニーを変えて移動されちゃうんじゃね?
移動するやつは良いが、残るやつにダメージが出るよ、それ。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:44 ID:DG2vWHT3
個人的にはマイグレなしの新鯖追加キボン

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:45 ID:fJkYAvkA
ゼニーリセットとわかっていると、物買って新鯖に持ってく奴増えるから
居残り鯖がゼニー過剰に溢れかえる。その上、新鯖にアイテム持っていかれて大インフレ発生。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:48 ID:4tBb93WM
私が聞いたり調べた限りでは

ゲーム凍結

サーバ増設とデータコピーでCHAOS-1とCHAOS-2に分ける

ゲーム再開

何時でも1と2好きなほうには入れるけれどもあくまでもCHAOS時代育てたキャラが1と2両方に居るだけであって
1と2に分割後は完全に別鯖

だけCHAOS-1とCHAOS-2の名前もずっとそのまま
つまりCHAOS1と2の完全コピー鯖を作って終わり
CHAOSがCHAOS-1と-2に分かれた時点では1と2はまるっきり同じキャラデータだけど
1と2はCHAOS自体のデータを引き継いでいるだけの別鯖なので1で育てても2は育っていないし1で育てたキャラで2の鯖に入ることは当然出来ない

ちなみに完全新規鯖の増設はたとえば現状CHAOSだけしか鯖が無いとして
CHAOSが一定数を超えるとCHAOS-1とCHAOS-2にして人数を分けた後に
LOKIを設置するって感じで完全新規鯖を増やして行ってる模様
LOKIが定数になったらLOKI1とLOKI2を設置後IRIS設置の順繰り
鯖分割後も新規プレイヤーがCHAOS1か2のどちらかでキャラ作成出来るのか
制限してるのかは知らない

台湾で実際プレイしてる訳ではないので100%正しいとは限らないけど
大まかな流れは間違ってないはず

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:49 ID:0ZeS+VJ3
黄金金敷買いまくれば所持金の7割ぐらいは確実に移動できるな

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:49 ID:cV5mH4tK
仕方ない
完璧なんてない、デメリットのない案なんてない、つかそんな案出せる頭があったらこんなとこでくすぶってないで社会に出て役立てる

まぁ前と同じが妥当だと思うけどね
ただし今回はサラリディアバルダーも対象

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:49 ID:LpScR4ls
そんなインフレは起きないだろ。居残り組みが自分たちが使ってる装備まで売るわけじゃないし。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:50 ID:f6vZZukG
無理に制限掛けないで普通にゼニーアイテム全部持ち出し可能で良いんじゃないのかな
新鯖も旧鯖も今のバランスになるわけだから問題起きないと思うし

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:51 ID:LpScR4ls
大体多くても2割移動するとも思えないしな。前回のは不手際が有ったとはいえ1割程度か?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:54 ID:y7A54nF8
アイテム、ゼニー、ステータスなどそのままで移動で良いじゃん。
相場的な物は仕方ないよ。

新規鯖来なければ今の鯖でキャラ作るしかないわけだし、さほどかわらんかと>新規参入
むしろ新規参入者より現状有料テスターを保護して欲しいな。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:55 ID:fJkYAvkA
つか新鯖は「俺TUEE型BOT(しかもオーラ)」が量産された前例があるので
移住する気も萎える。
人が多いならまずBOT減らせよ癌

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:55 ID:gzDp6JuO
完全移行でおっけー
移住鯖なんだから新客の呼び込みなんぞ考えるなよ。
だから前回失敗したんだろうに。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:57 ID:V+AyOzkX
>>209
普通はDC効く奴選ぶだろ

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:57 ID:cV5mH4tK
BOTいなくなったら赤字転向の恐れがあるからまずむりっしょ
現状でも対処しなくても顧客は減らないんだから
あくまで企業の観点ね

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 15:59 ID:3agSxuAE
すぐ現金に変えるなら重量と単価で しおれない薔薇 がベストか
時間かけてでも100%現金化するなら狂気POTやイグ葉だろうか

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:01 ID:j3/lRlrl
他国のワールド増設状況をみればわかるが、
BOTが減ればその分普通のプレイヤーが増えるだけなんだが。

癌の視点ってつくづく斜め上っぷりだよな・・・

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:01 ID:MciMYVoL
BOTは1DAYチケットで儲け出してないって話しじゃなかったか?
それで癌も少しBANし始めたのかと思ってた。
>>219
新鯖で収集品を現金に変える必要があるの?
品薄の装備品持って行った方が儲かりそうだけど。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:02 ID:Vd7FLQPA
普通に考えて花だろ...

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:04 ID:fqp36egq
装備品を持ってったやつから安値で買うんだよ。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:04 ID:gYX7lUHW
>>221
ゼニリセ前提での話だから、買うほうにも金が無いだろ

>>222
はあ?3万しか移動できねえじゃん?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:05 ID:507XCHMk
30Kしか倉庫に入りませんよ

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:06 ID:C8KtqZif
アルケミの持つ、スリムポーションの書とかどうよ?
250Kくらいじゃなかったっけか?

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:07 ID:MkMP3NxH
>>222
あんたの総資産はすくないんだな・・・

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:08 ID:U6KIUIX4
二言目には、ゲームサーバを増やせと言う奴がいるが、
今のラグナの鯖は、チャット・PT・ギルド鯖を1台しか設置できないという
ウンコな「仕様」になっている。なので、単純にゾーンサーバが増えると、
ますますチャット鯖に負担がかかって、今以上に、チャット・PT・ギルドが
破壊されるトラブルが増えるだけ。

こればっかりは、重力がサーバプログラムそのものを改良するしかないが、
運営中のゲームのサーバシステムを大幅に組み直すなんてのは、
走ってる自動車のタイヤを停車せずに交換するくらい難しい。
ハッキリ言って、重力にそんな技術力は無い。
あったら、元々こんなウンコなサーバシステムなんか組まん。

加えて言えば、今の重力にサーバを改良しようとか、
システムを根本的に良くしようとか、そういうやる気はゼロ。
もうラグナ2とかに力入れてて、ラグナ1は、捨てにかかってるから、
小手先で出来る改良以上のする気は無い。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:08 ID:HVAXQ74T
>>226
買う奴がいるのかね?

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:08 ID:aPX9Wxjw
>>223の総資産を哀れむスレになりました

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:08 ID:CZM9XQxz
移住してもしなくても同じ条件じゃないとまた失敗するよな。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:09 ID:aPX9Wxjw
>>222だった_| ̄|○
>>230の誤爆を哀れむスレになりました

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:09 ID:HVAXQ74T
>>226
つか買う時にDCが利かないから不味いな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:10 ID:cV5mH4tK
てことはRO2に向けて引退した俺は勝ち組か!?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:11 ID:fJkYAvkA
RO2の管理も癌です。やる気出ねー。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:12 ID:C8KtqZif
RO2はほとんどポリゴンだろうし、やらないな。
癌管理だし。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:25 ID:U6KIUIX4
ラグナ2は、聞いた話では

・去年の7月に開発が始まった
・2005年テスト開始予定
・フルポリゴン
・装備でグラフィックが変わる
・FFやリネ2みたいな画面にはならない
・今のラグナをそのままポリゴンにしたような感じ(開発者曰く、可愛さを重視する)
・フィールドがアニメーションする(風に草がなびいたり・水面に空が映る・自然の再現)
・装備の服は上半身とか半身に分かれる

らしい。
多分ネタだと思うけど。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:27 ID:61e+sxy8
未実装といえば

重力が何かのインタビューだかで
アップデートを一段落させて、プログラムの改修をする
ってのを言ってた気がするんだけど
アレはいつの話だっけ?
秋頃にプログラムの見直し云々言ってた気がするけど
既に冬が過ぎて春を迎えようとしてるけど

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:27 ID:QYya8dS5
動は未だにわかってないんだな…
Roが人気なのは2Dだからなのに
それとも韓国では3Dのが人気あるのかな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:31 ID:1fEf1TlW
3Dのほうがラクなんだろ。
流れでもあるし自由度も高い。
潜在的に2Dを求めるユーザーが多いんだけどね。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:36 ID:gI7dEeML
2D>3Dなのはヲタだけです
ネトゲのユーザー層考えれば3Dにするのは必然

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:37 ID:C8KtqZif
2D=オタってのは了見狭いよ。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:37 ID:/C2j1rOu
>>241
しかし>>185のようなことをする癌自体からその臭いがプンプンするぜーーーッ!!

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:41 ID:Z40TwkpB
>>238
http://www.rbbtoday.com/news/20030615/11977.html
これでしょ

>なお、秋から冬にかけて、こうした新機能の実装といった意味での
>アップデートはペースダウンされ、集中的にデバッグやサーバプログラムの
>更新によるパフォーマンス向上などをはかるということだ。

例によって嘘ばっかりだ
サーバは相変わらずバグだらけで放置しまくり

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:42 ID:VFnn67fw
格闘ゲームも、
2Dと3Dで仲良くやってるしね。
人それぞれで優劣なんてないのですよ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:44 ID:4tBb93WM
2003年の初期の頃発表の年間アップデート計画じゃなかったっけ>鯖プログラム見直し
他に上がってたのは2-2次職詳細・結婚システム・3Dモンス・天候・時間の概念・ローカルMAP計画辺りだったと思う
結局2-2と結婚とローカルMAP以外は所詮予定だったって事だね(ガーディアンとギルドフラッグは一応3Dだけど)
2-2は新しいスキルを持った職業の追加だし結婚もイベントスキルの延長線の追加内容だし
MAP追加はそのままMAPを追加しただけ
実装されなかった内容と実装された要素を見ると
現状ある内容の延長線にある予定以外の
Roのプログラムの根幹から弄る必要がありそうな内容は
まず実装されないって思ってれば間違いなさそう
それ考えると昨年末のラグフェス発表の今後の予定内容の実装未実装も見えてきそうだね

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:49 ID:MkMP3NxH
見なおしなんてしなていよな
くだらない新MAP追加ばかりしている。
ラグと不発がまったくないく、BOTがいない鯖の用意のほうが
ウンバラとかアマツとか崑崙なんかよりずっといい。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:53 ID:Z40TwkpB
>>247
激しく失禁するほど同意にして尿意
サーバのバグ解消とBOT数減少の方が1000倍はありがたい

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:56 ID:GtXlkWGP
相場が少々混乱しても構わんから大量に移住するようにしてくれと思う俺は少数派か?
最古鯖の相場はゼニ升やら精錬升やらで昔から狂いまくってるから、
今更もう一度狂ったくらいじゃ気になんね('A`)

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:57 ID:3agSxuAE
発想を大きく逆転して
全鯖オールリセットしてみるのはどうでしょうか

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 16:58 ID:C8KtqZif
つうか課金してて全鯖リセットってあり得ない。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:03 ID:LpScR4ls
完全にBOTを許さない新体制でしばらく経験値3倍とかだったら俺はいいかな。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:06 ID:Z40TwkpB
>>525
意味不明
BOTを停止するなら経験値3倍にしろというBOTerの脅迫ですか?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:08 ID:Z40TwkpB
>>253
未来へレスした俺へ乾杯

                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
   ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:10 ID:CZM9XQxz
>>251
あの規約だとあり得るんじゃ?
そしてそれに同意してROやってるわけで、文句も言えない。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:13 ID:C8KtqZif
ROみたいな育てゲーで装備、ゼニー全て飛んで残る人間どれくらいになるんだ?
癌がんな事するわけねーだろ。
規約がそうだからってリセットはあり得ないよ。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:13 ID:4XpLYOQ/
文句は言えなくてもそのままやめるかと思われたり

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:19 ID:LpScR4ls
>>253
全鯖リセットさせられるなら今度こそBOTを無くせって言ってるんだが?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:31 ID:2S1fhoZw
エンチャントデッドリーポイズンにギオペ鎧が有効だったらと妄想すると・・・

これは気になるな。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:38 ID:myuCWJHt
アルケミがPPでデッドリーポイズンを投げられるようになれば・・・

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:40 ID:heIHCM0A
RO2ねぇ・・・

お前らヤル気あるのかぃ?RO2。
また管理はガンホーなんでしょ・・?

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:40 ID:q+C/jYJQ
デッドリーポイズンってATKが強化されるのか
新しい属性があって、+属性的なダメージかどっちかわかる人いない?・・・ですよね

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:43 ID:NM2lDny9
>>261
今のラグナを辞められもしない香具師が
それを言っても激しく説得力ゼロ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 17:46 ID:C8KtqZif
RO辞められないのは知り合いが出来たから、他に良い2Dゲーがないからとか
そんなもんだろ。
RO2もやろうって奴はそうはいないよ。

最初からROが癌管理だったら漏れやってないし。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:20 ID:AktEBFL0
RO2はUO2みたいなもんですか?

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:25 ID:66J/iBDi
例え面白そうなゲームでも、こんな歯がゆい思いはしたくないので癌呆管理ならしない。
ゲームが面白いから続けてるけど、課金後「そのうち改善するさ」を心の支えにしてきたが・・・
こんな状況だしなぁ。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:30 ID:VHHiBMP0
>>262
ttp://yokaichi.com/ro/2003/new/asa.htm
アサシンクロスが服用した場合毒にかかり、速度増加の効果があって、他のプレーヤーが使用する場合その場で即死する。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:30 ID:2Mbmv2yo
>>265
つまり、永遠に来ない
というか、中心人物が抜けるって事だな?

半分くらい達成してるじゃねぇか…('A`)

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:40 ID:DUlLKP2C
ストーカーは相変わらずスキル2つだけか・・・

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:44 ID:rZ9Bybw0
つまりVIT100アサシンの出番だな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 18:58 ID:XpJXbq0c
修正されてからの仕様

猛毒POT
ASPDがあがる。(実際使ってるSSとか感想ないんで不明
自分は毒になる。
アサシンクロス以外が使用すると即死。
現在右端のステータスアイコンはでないらしい。

CDP
猛毒POTを作る。

EDP
?%倍率付与。(恐らく修正前の1/10)
約30秒持続(修正前と違い、時間内ならば攻撃しても切れない)。
猛毒POT消費(修正前と違い、消費するようになった)。
属性がどうなるかは不明。

よく例えられてるのが聖水とアスペの関係。
聖水(呪い治す)→猛毒POT
アスペ(聖水使って聖属性付与)→EDP

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:01 ID:7RTzaS/B
結婚スキル?
韓国サクライにもまだ未実装

赤ちゃん

赤ちゃん呼び出し

赤ちゃん失い

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:03 ID:XpJXbq0c
>>271
スマンす。
右端のステータスアイコン表示されないのは猛毒POTではなくてEDP。
猛毒POTのアイコンは不明_| ̄|○

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:03 ID:j3/lRlrl
赤ちゃん中z
コインロッk

ブラック過ぎたらスマン

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:05 ID:HZYH0/9i
2-2はスキルポイントの関係上とれないスキルが多かったから
スキルポイント+20だけでかなり強くなると思うぞ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:09 ID:KMv6PUwo
もともと2-2は微妙職ばかりだから、それだけのためなら育てるのツライ…
セージ転生職は、なかなかよさげなスキルあるからいいけど。HPSPも上がるし。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:12 ID:5H8OGTqT
返魂のお札のアンデッドになるのはいつ実装されますか?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:26 ID:haX7FbLc
>>271
猛毒POTはまんま速度増加(LV10?)がかかるんじゃ?

>>272
赤ちゃんって結婚みたいにPCなのかそれともペットみたいなシステムなのか・・・
ペットみたいなシステムなら(検閲により削除)とかあるのか

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:32 ID:aPX9Wxjw
>>278
赤子は職業です

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:39 ID:6rdZq2vz
養子みたいなシステムじゃないか、という予想カキコが過去スレにあったな。
結婚システムの流用で簡単に実装できる。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:53 ID:s+R3UyZJ
>>45
>PTで遊ぶのがどういう事かってのは現状のBase75〜85ぐらいのPTで騎士団に行けば良くわかる。
Base85あれば深淵のタゲをプリで余裕で持てるのですが…
装備のない雑魚は無理だろうけど

75くらいならカリッツのスタンがあるので多分無理だと思う
80でなんとかギリギリかな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 19:55 ID:NM2lDny9
>>277
そういう釣りはやめたまえ!
分かってるだろう?君にも!

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 20:50 ID:IhZeVo53
>>274
ええい不謹慎な!君はコインロッカーに捨てられた赤ちゃんの腐臭を
嗅いだ事があるのかね!?僕はあります。
あれ以来コインロッカーはトラウマだよ・・・ _| ̄|○<うわあぁぁ

どうでもいいが、お前さんIDが甑タソっぽいな。
激しくスレ違いスマソ(;´Д`)人

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 20:51 ID:R6vlTZ+r
>>281
リロードしとけ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:03 ID:mq06t4ii
ttp://yokaichi.com/ro/migi.htm
サクライに洛陽らしい
今月末ってすぐじゃねぇか

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:05 ID:XpJXbq0c
>>271
EDP1/10じゃなくてもっと下がってるかも・・・
ノーマルダメとクリダメで比較してたってばよy=-(゚∀゚)・∵.

まぁ、でも持続スキルになったから倍率次第ではかなり強いスキルだーね。
通常狩り以外の所での活躍が期待できるかも知らん。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:09 ID:Wf7viaVb
EDP使用→ラグって30秒終了な予感

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:12 ID:0Q3r55Nf
もう洛陽なのか?
今年の2/4季とか言ってた気がしたから5月くらいだと思ってた。
つーことは来週のメンテかね

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:14 ID:R6vlTZ+r
動えらく頑張ってるな
このまま燃え尽きそうで怖い

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:18 ID:S//cK++Q
まぁ転生らへんが限界だろうな…

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:20 ID:0Q3r55Nf
しかし動が頑張れば頑張るほど癌が何もしなくなる罠。
数ヶ月新要素無しとかじゃないと絶対キャラスロ追加とかないだろうな…

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:20 ID:/b88FdHr
>‘アサシン’系列の主なスキルの一つである毒系列武器とクリティカル攻撃に有利になるように製作
アフォDEFmobイパーイの予感。でも毒系列武器も有利になるって・・・?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:23 ID:S//cK++Q
風、土、火のLv2以下だよ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:23 ID:VFnn67fw
>>292
つまり鷹ハンターが有利になっていつもの流れになるわけですね!?

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:25 ID:0Q3r55Nf
高DEF→プロボック→アロエベラ→アルケミ→(゚∀゚)!

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:27 ID:onPLv4Ie
>>294
鷹ハンターなんてハンターの中では効率たいして出ない浪漫型だから
ちょっとくらい有利になったところでハンター全体から見れば誤差みたいなもんだ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:29 ID:lR1OcyKf
アホ回避アホDFE低幸運つうとこかねえ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:29 ID:Wf7viaVb
>295
プロボックLV1、お察し下さい

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:33 ID:tYWzp7Ny
で、洛陽mobのMDEFはもの凄いんだろうな、重力さんよぉ。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:33 ID:S//cK++Q
あーどうせ騎士のプロボックとバッシュピアースの凶悪なHIT補正で騎士天国だよ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:35 ID:cm0qceeV
天津と崑崙もなんかの職に優位になるように作られてたんだっけ?

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:35 ID:S//cK++Q
少なくとも畳ダンジョンはアコ育成所

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:36 ID:/b88FdHr
そこで全mobにBOSS属性付与ですよ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:37 ID:6rdZq2vz
つーか洛陽作ってるとは思わなかった

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:38 ID:VFnn67fw
>>303
盗みローグに死ねというわけですね。・゚・(ノД`)・゚・。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:39 ID:xjdI696u
禿げのFLEEとラーバのDEFと酒天狗のMDEFを併せ持った低HPのMobだったらいいんだが//

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:40 ID:rIBnv2YE
>>303
むしろかき集めSGの場合そっちのが美味しいんだけど?
大体SG10*2セットで雑魚敵なら終わるし美味しい

タゲきて死ぬようなDEFのWizは論外ね

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:41 ID:Wf7viaVb
>306
ついでに高HIT高ATKで種族は虫か悪魔な

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:46 ID:S//cK++Q
さらにFWとか即テレポ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:47 ID:VFnn67fw
>>308
ローグいじめだ。・゚・(ノД`)・゚・。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:50 ID:/b88FdHr
つーかターゲットはアサであって、ローグは関係ないだろ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:55 ID:YnMA8HTG
>>309
お前犯多か奇死だろ(´‘c_,‘` )

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 21:59 ID:VFnn67fw
>>311
虫か悪魔だとdjペットができないじゃないか。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 22:03 ID:nj96i2Uh
三減盾とMEが効かない無形か魚介類のほうがよさげだな。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 22:42 ID:onPLv4Ie
魚類はラフレシアcがあるじゃん

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 22:51 ID:gI7dEeML
つーか種族数種類位混合にすりゃいいじゃん
洛陽なら普通に四神獣とか期待したいところだしそうならんかな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 22:55 ID:cs9ObOFD
種族特化出来ないとアサシンが泣くぞ。
クリアサ以外はアサシンにあらず、ならかまわんが。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:09 ID:XpJXbq0c
>特にラグナロク2-1次職業である‘アサシン’系列の主なスキルの一つである
>毒系列武器とクリティカル攻撃に有利になるように製作され

クリティカル有利って明記してる。
てかLUK1でもコボクリとTCあったら十分クリティカルだしまくれるし問題ないっしょ。
大概の特化武器より安いし。
敵のLUKが低いことが限定だけどね。

考えられる敵としては
微高DEF・鬼MDEF・鬼FLEE・低LUK・火風地Lv1-2・種族サイズバラバラ・微高HP
アクティブ少数・経験値多
スキルは
スペルブレイカー マジックロッド ニューマ ディフェンダー ショックウェーブトラップ プロボック トーキーボックス(´,_ゝ`)
とかねぇ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:12 ID:XpJXbq0c
>>318
限定→前提・・・y=-(゚∀゚)・∵.

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:15 ID:+WxBofht
まあ簡単にいうと、また過疎化しそうだねってことか

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:16 ID:ljMvXfvT
とりあえず鬼FLEEだけで、クリアサ有利には成ると思う
後は高DEF、低VITも。

でも、全12職の中で1職に過ぎないアサの為だけに追加MAPってのは…

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:21 ID:XpJXbq0c
POT材料落としまくりなアルケミ狩場とかどう('∀`)

こんなこと続けてるうちに職業ごとの完全に分離しちゃうんじゃねーか(;´_ゝ`)

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:22 ID:XpJXbq0c
>>322
職業ごとの[狩場]完全に分離
が抜けて・・・タ―――( ゚д゚)y=-( ゚∀゚)・∵.―――ン!!

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:24 ID:ljMvXfvT
WIZ専用の狩場…

……(´д`)竜MAP?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:30 ID:XpJXbq0c
>>324
それってセージじゃないのか(´д` )?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:32 ID:Wf7viaVb
シフ系専用MAP 馬鹿DEF超高Fleeのみ
剣士系専用MAP 糞低HIT糞高ATKのみ
アコ系専用MAP 低ATK馬鹿HP不死のみ
マジ系専用MAP ノンアクティブギオペのみ
弓手系専用MAP 天下大将軍のみ
商人系専用MAP 火属性攻撃しかしない敵のみ
ノビ系専用MAP ポリンのみ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:32 ID:onPLv4Ie
ドラゴノロジー持ってるsageなんてかなり異端だろw

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:43 ID:CGhMmV8y
つかドラゴノジーは魔法には作用しないぞ
竜得意なのはクリアサだろうな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/25 23:58 ID:jOGA3NXL
最近アサばっか優遇されててムカつくのは漏れだけか?(´・ω・`)

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:01 ID:e6UkFtRP
>>329
その辺は重力に要望を送った方が良い。
日本の意見が参考にされるかわからないが、
去年から韓国のアサが延々と強化要求を出してたのは確か。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:01 ID:e6UkFtRP
確か英語で書けば通じるんだっけ。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:02 ID:mwT853FM
アサシンはああああああああああああああああああああああああ
いままでええええええええええええええええええええええ
約1年半虐げられてきたんだぞおおおおおおおおおおお
コモドパッチ後の2ヶ月間?何それ?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:04 ID:mzvFXp3Q
アルケミにももっと飴くれ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:07 ID:2KsuZNdK
アサシンが虐げられてきたと思ってるの自分たちだけだし

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:08 ID:l7vzAhat
アサシンはROの物理攻撃要員としては騎士に並ぶトップクラスだしな。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:12 ID:W/hIxOYo
アルケミは製造コストの減少で十分すぎるだろ、ストリップローグがゴミになったな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:18 ID:3xIQrrPa
優遇?
やっと同じ土俵に立てたの間違いだろ?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:18 ID:zIKVxR+5
とりあえずセージを救ってやれ…
あ!プロフェッサーになってから救ってくれるのか…OTL

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:19 ID:mwT853FM
皆スルーしてるっぽいけど洛陽にちなんだ新しいクエストスキルってのが結構気になる

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:20 ID:J/o8KtrQ
>>339
日本の国旗でも焼くんでない?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:21 ID:JO5CN8Eo
アサシン確かに強いけどその強さがまっ平らなんだよね
他職が平時100でブーストスキル(クイッケンやARやSPポット無しでピアース)使っての強さが150だとすると
アサシンはパッシブだけで180から200で完全安定
ただし劇湧き時やMH発見して特攻かましてもやっぱりアサシンは200のまんま
せいぜいVDか敵選ぶけどEP使って220が限界
他職はSP消費しまくってハンターやローグなら400位の強さになるし
BSやアルケミは300-600まで強さが上がる(カーレボ連打とメマーで上下)
騎士ならSP使いまくって500x敵の数まで強さが上がる

売りだったソロ時EXP効率も今はそれほど差が無いしね

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:22 ID:v2kvZEjy
>>338
詳細が分かるまで油断しちゃダメだ!!
スキルの仕様が「詠唱5秒、黄ジェム消費」とかだったら属性場の二の舞ですぜ(´・ω・`)

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:49 ID:CWJVrz8x
まぁ洛陽でもアサはPTには入れないんだろうな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 00:56 ID:XIskzaQN
>>343
別に臨時にこだわる必要ないじゃん。ギルメン誘っていけば?
上級Dにアルケミでも連れて行ってくれるぞ、うちのギルド。
アサシンに有利なダンジョン、っつーことは役割は0じゃないはずだろ。
何が不満なんだよ。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 01:03 ID:mwT853FM
実は、アサシン強化パッチ第二段かもしれん。以前スキル強化とか言ってたからそれが来るとか

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 02:06 ID:XIskzaQN
スパノビ→結婚→ウンバラ→ニブルヘイム→洛陽→転生
と、ガンホーの手持ちカードが6枚に増えそうです。
こりゃ最速で転生来ても半年後くらいだな。
実際は、出し惜しみとかマイグレとかGMイベントで数か月分延びるから
多分もっと遅くなりそうだね、私的予想で来年の正月くらい。
急いでレベル上げしてたけどやっぱいいや。まったりやることにしよ。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 02:24 ID:LrHhulL7
>>346
基本的に大型パッチは2ヶ月に一回だから1年後だな('A`)

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 02:37 ID:RrgeMncx
いい加減、一部の上方修正を大規模パッチと一緒にして飴にするのやめてくれんかな癌は
コンロンのページにレベル4武器の仕様変更!とかもうねry

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 02:37 ID:AcUaVLTz
どうしてアサシンなんか強くするんだ…動チネ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 02:41 ID:xDM/ySkD
糞仕様死ねとかもうね…
動の与える運命の中で大人しくできないならRO止めればいいだろ…

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:04 ID:BO5XjVFB
>>350
大人しくやられても動は困ると思うぞ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:05 ID:IJ6ex0LQ
アサよりお察しな職まだあるじゃねーかよぅ
せめて全職臨公はいれるようにしてホスィ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:13 ID:RrgeMncx
あと50レスもしたら職叩きになりそうで怖いな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:13 ID:DfFe5whM
アサよりお察しな職
バード
ダンサー
アルケミ
セージ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:20 ID:2YLDiZqe
重力曰く洛陽はアサに有利な敵がイパーイ→高DEF高FLEEで低LUKな敵が多い→ジュノーの再来
こんな予想しかできない漏れはひねくれ者ですか

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:30 ID:DfFe5whM
アサのみが有利な敵
聖4高DEF高MDEF低LUKで
ハンタバードダンサー見かけたらニューマ、騎士クルセBSアルケミローグ見かけたら無詠唱JT連打、
アサ見かけたらスペルブレイカー連打してくる敵

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:35 ID:CJc1Dtxh
アサ以外が画面内に入るとテレポする敵

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:46 ID:c/Nzuvxc
>354
雷鳥
脱がしに次いで準最優先養殖指定職です。
普通ギルドが全力で養殖します。
対人での貢献度はトップクラスです。
 
アルケミ
飴が来ました。
商人系はポテンシャル自体が元々高いので、Gvで化けるかもしれません。
 
セージ
完全にお察しください。
 
tu-ka、ここにいる奴雑魚ばっかりか?
お前ら雑魚狩りしかできねーからピク強いとか言ってんじゃね?
ぶっちゃけ、ピク強いと思ってる奴でオーラの奴、
砦持ち廃ギルドの奴手を上げろ。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 03:55 ID:88jA80oI
ピクはワイワイする狩りではいてほしい
防衛でもいてほしい

ただいっぱいはいらない・・・一人か二人で充分だ
ピクが廃ギルドで重視される点はスイッチでクリアサになれるかと、資産ね
装備で大分殺されにくくなるし

ステ・装備・人格全てがアサには要求される
それでやっと廃ギルドで受け入れられると思うよ
これが一握りだから一般のピクは自虐するんだろうね

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 04:11 ID:g2X03BIf
>>358
ピクは弱いと思うがアサは強いと思うぞ
Pvでは知らないけどGvではアサ必要だと思ってる
てかGvでアサイラネとかいってるギルドは配置場所間違えてる気がする
職の特徴考えて配置すればアサも十分強い
狩りでも強いね
ADでアサが一人居ると安定性が上がる
運剣二刀流はかなり優秀ですよっと

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 04:15 ID:vYFoFhcm
おまいら>>353の言う事鵜呑みにしなくてよいからな
いちいち そのノリになるの止めとけ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 04:22 ID:c/Nzuvxc
>360
狩りで強いと言われてるアサはmob特化のSTR>AGI>DEX二刀、
Gvで後方配置に必要なのはVITとLUK振ったクリアサ。

前者は配置考えてTCコボもたせてもGvゴミ、
ついでに時計と鰐追い出されて狩場を失い、亀地上ではAGI騎士モンクに並ばれ、SDで槍騎士に負ける。
後者はVIT騎士どころかVITスミスと張るようなソロ狩り能力。
ついでにいくらでも欲しい他職と違い、要撃に2、3人で充分

そりゃ、STR100↑AGI100↑DEX40↑VIT40↑LUK40↑の超アサシンなら、
狩りで効率出してGvで要撃して両面で活躍できるだろうが、
そんなアサはいない。
ついでにそんな不可能ステでもボスは狩れない。

運剣ニ刀はただの壁にしかならんのに、
攻撃できて名車掌の騎士よりも柔らかいし、単独トレインできるプリがいれば用無し。
お遊びでは連れていけても、本気で効率出すなら要らない。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 04:41 ID:g2X03BIf
叩く気満々のようなので自分はここでレスストップ
最後に貴方の強さの基準を教えて欲しいな
何でも一番になれないと雑魚なのか?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 05:05 ID:hWZUoyzU
                    ‐  ̄ ̄ ̄  ヽ
                 /            \
               /                ヽ
              ////(    )\      )\)\ヽヽ
             (ししし⌒⌒⌒) )⌒⌒⌒⌒) ) ) ) |
             l\   ,ー,、‐/  |,ー,、―、/\|/ヽ |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             l\/ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ノ ノ ノ    | おい、おまえら!
             l\ /了 | 了 /了 |了 ) ̄| |  |   .∠ ここのスレタイをいってみろ!!
             \ |  |  / | .| |  .| |  |  | |  |     |
              /| | .|  |  | .L.」 / |  |  | |  |    .\_______
              ∧| |  | |  .| L .| |  .| |  |J |  |
             ( ヽ|  .| |  | | | |  | |  \|ヽ |
              ヽ/|ヽ .|_|  |_|  .|_|  .|_|  / |
         ∧ /|    | \_______ / /  ヽ
        / ヽ/ |___|  \_______/|   |_    / | /|

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 05:09 ID:GAnPIJ+M
ROって資産全部投げ捨てて0から始めると実はかなり面白いよな。
なんか癌とか重力、偏った?仕様とかどうでもよくなる。
実は自分も2、3ヶ月ほど前は卒論終えて就職も決まった暇大学生でかなりの廃人だったんだが、
ちょっと前からたまに空いた時間の暇つぶしに0からスタートで始めているんだがとても新鮮だ。
廃から見れば果てしなく装備は揃っていなくしょぼく効率等もお察しくださいなのだが楽しい。
本当に初心者の人やなんとなく0から初めている人とかが実はソロ初期狩場に結構な確立でいたりして
一緒に戦ったりマターリ話したりして楽しめる。
なんかMMOしてるって感じがするね。
旧鯖の廃ギルドに所属し2垢まで取って主な職業をやり、オーラを出し廃装備に身を包み効率アタック
をしたりしていたんだが少しづつ見ないようにしてきていた虚しさに突然包まれた・・・。
なんか廃人達より装備もないお手軽にROやっている人たちのほうが楽しんでいる気がする今日この頃。
不満や変な偏った見方をし不平言ったりするのって大体ROにのめりすぎている廃人達だからなぁ。
(まぁ自分もそうだったわけだが・・・)
ゲームやりすぎる人たちが、ゲームの良く出来ている面白さより仕様に対する欲求不満しか見られなくなり
自分でつまらなくしているのかもしれないと思ったりもする。
そして効率上の偏った見方からバランスも崩れていく・・・。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 07:25 ID:ZkQXmens
あんたの言う事には一理あるし真実の側面だと同意するが
そういうのは職叩きか愚痴スレでそっと囁いてくれ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 08:03 ID:0XAMxz48
http://cattu.hp.infoseek.co.jp/aka.html
▼今後のアップデート予定
・キャラクター同士が手を繋げるようになります
・結婚システムの延長で赤ちゃんを作る事ができます
・子作りシステムに伴い、ラブホテルが実装されます
・PvやGvでレイプが実装されます
・一定の確率で、レイプでも妊娠します
・複数人のセックスが可能になります
・ダンサーの新スキル「売春」が実装されます

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 08:04 ID:0XAMxz48
・逆毛はセックスできません

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 08:18 ID:BWCXdMDW
>>367
もう宣伝はいいよ… ネタも面白くない('A`)

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 08:46 ID:iUCQ8RH/
新2次の新JOB補正ってもうどこかで公開されたの?
アルケミはDEX+1だとか某所で見かけたんだけど。

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 09:01 ID:XuT75QoR
>>370
かなりドク

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 10:50 ID:Cidx9YLU
洛陽なんてどうでもいい、ホムはまだか!!

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:08 ID:AceMY5Br
武侠風の古代中国'洛陽'
水上家屋と宗教建物のタイ‘コラト’、
西部開拓時代アメリカの‘ロストゴールドマイン’、
島地形のインドネシア‘ジャカルタ’
グローバルマップってまだまだ続くのね・・・

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:09 ID:L1x4AL6P
ホムなんてどうでもいい、スキル上方修正はまだか!!

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:11 ID:KPHF5iG0
新要素よりまず安定。
誤爆バグとっとと直せ。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:13 ID:pvAXj12T
>>373
つーかローカルマップでRO開発終了とか言ってなかったっけ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:15 ID:+ANkYC/4
なんか変な聖属性の敵が出現する場所で終わりじゃなかった?
どっちにしたって終わりが近いのには変わりないけど

RO2もリネ2みたいに前作より人気が出て管理もしっかりなればいいですねw

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:17 ID:D8p/Mm6E
ホムなんて、未実装スレというより妄想スレとかその辺行きでは?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 11:21 ID:qGbjT7RU
>>377
管理体制が変わるなんて期待は御法度だよヽ(´ー`)ノ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:02 ID:AceMY5Br
GDが拡張されるとかの話はどうなったんだろう

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:11 ID:BWCXdMDW
>>376-377
こういう書き込み見ると、噂が事実にすり替わるのは怖いなぁと…
どっちの書き込みも、公式から一度も発表されたことはない。
聖属性の敵のマップっつーのは、ヴァルハラを聖属性Mobが
出るダンジョンだと妄想してた人の話が広まっただけ。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:32 ID:7bdib3Vu
>>381
俺その情報信じてオクスケc2枚買ったよ
ヴァルハラが転生用MAPとしって直ぐ売ったけど

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:35 ID:LAwvFQ+2
何も無いよりかは新MAPの追加でもあった方が断然いい。
が、それよりもβや課金直後の時代から存在する
未実装Mob、未実装アイテム、未実装カードを
埋めていってくれた方が個人的には数倍うれしい。
ニブルヘイムでデュラハン→デュラハンアイみたいに
一応少しずつ補完されてはいる一方で
新MAPを追加するたびに「データだけ存在する未実装要素」等が
増え続けてるけど、果たして収拾つくのだろうか。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:42 ID:Kc3Vhj7q
ローカルMAP実装後は一旦アップデート止めてシステムの調整をするとか言ってたかな
そんな時にRO2の話が出て開発終了なんじゃないかって噂?が出たってところかね

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:58 ID:9gMmw9CB
聞いた話をなんでも受け入れて噂に流されやすいROユーザー多いからなぁ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 12:59 ID:69yUNZOr
>>382
俺趣味で1年位前からオクスケCを集めてるよ
安いやつしか買ってないから今200枚くらいw

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 14:39 ID:bfIp/dgD
>>384
つーか過去ログくらい読め
その話のソースになった記事にまでリンクあるだろ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 14:40 ID:vYFoFhcm
漏まいら、スグ開発終了の話すんの好きだよなぁ
えらいマゾ( ´,_ゝ`)プッ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 15:09 ID:Kc3Vhj7q
>>387
>>244のはかなり前に見た

>>384は開発終了なんて公式発表はどこにも出てないからアップデート止めて調整やるとか言っててやってないのと
RO2の話がでてROがもう開発終了なんじゃないかって話がでたのかなぁと思って書いただけなんだけど

それともどっかで重力がRO開発終了なんて言ったのか?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 15:13 ID:dToNX496
ヨーロッパではこれから本サービス開始だから適当に新要素入れてりゃロイヤリティだけで当分稼げるしな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 15:41 ID:5oq8pyNf
恐らくRO2作るよりROのアップデートを続けたほうが儲かる。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 16:32 ID:vYFoFhcm
>>391 ×
両方儲かるが正解だ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 16:32 ID:/p4aGws7
>>377
リネUの今の評判知ってて言ってるのか…?

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 16:42 ID:L1mYnNdE
>>393

評判悪いの?
なんか、結構評判よさげなんだが・・・・・。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 16:46 ID:ftB+g4kE
Episodeは3.0から変わらないのかな?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 16:48 ID:179WX3bA
どうでもいいがやれることふやしてほしい
ハーブ農園とかマステラの実やイグ実栽培とか

リネ2は俺はHDDから消したよ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 17:37 ID:rocDhivm
早く実装されないかな・・・






コモドのカジノw

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 17:40 ID:XIskzaQN
代わりに3カラダイヤの福引NPCが実装予定だからそれで我慢しろとのお達しです。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 18:04 ID:MMRKT4cm
ダイヤ福引が実装されたら青箱や紫箱の存在価値は一体

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 18:18 ID:pvAXj12T
激レアはカード以下の確率とかそんな感じになるんじゃ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 18:39 ID:179WX3bA
>>399
IDがMMRか・・・

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 18:48 ID:guz8QdZY
( ,_ノ` )<日本独自仕様で激レアは抜いてあります(ごめんなさいっ!

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:00 ID:mwT853FM
3カラダイヤって売ってたっけ?
大分昔はマタが落とすものだと勝手に思ってたからどうなのか知らない

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:02 ID:pvAXj12T
イシスが落とす。
宝箱からゴロゴロ出る。
韓サクではNPCが売ってる。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:21 ID:mhUzIlPw
>>399
このIDよく見て欲しい、MMRKT4cm
MMRそうつまりそうかの有名な漫画をさしている事は君達にも容易に想像出来るだろう。
しかし後半のKT4cm・・・

  K T 4 c m

KT・・・そう男なら結構な確立で知っていると思うあの男の名前をさしていると私は確信した
チョコボールと並び有名なあの男優、人は彼をテクニシャン、プロと敬称の意味を込めて漢と呼ぶ
その名は

   加  藤   鷹

KT=加藤鷹
そしてここからそのあとの4cmの事を想像するともう一つの結論しかでないのは明白だ
そう彼はテクニシャンだが・・・・  

   つまり、彼のムスコは4cmしかなかったということなんだよ!!!!



わかんない人はここを見てね
ttp://www.katotaka.com/index.html?body=profile.html

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:24 ID:nOw2fsIw
ダイヤ交換NPCって実装予定あるの?
てっきり韓サクのテストを円滑にするものだと思ってた・・・。
日本で実装すればどうなるかは目に見えてるのにね。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:24 ID:TW3bw9Gc
>>402
それやられたらどうしてくれようかヽ(´―`)ノ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:27 ID:9ZFvJ/Q5
ダイヤ販売NPC、わざわざ炭鉱に設置してるし、
ゼニー回収のため本鯖にも導入されそ。
どのみち韓本鯖にくればわかることだが。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:48 ID:thpEFNsI
自虐アサって何気に勇者志向のやつ多くないか(;´Д`)?
パッシブ最強のくせに強いアクティブスキルよこせとか
雑魚戦では最高級の能力もってるくせにボス狩りたいだとか
対人でも活躍したいだとか何でもできないと気がすまないのかと

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 19:55 ID:743jUm5z
>>409
わざわざ>>353の予想を当てなくてもいいですよ^^;
それともご本人さまですか?^^;

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 20:00 ID:XIskzaQN
>>410
触ってやるなよ。
>>409はスレタイも読めないかわいそうな子なんだから。

一応誘導ね
職叩き・討論スレ第296章
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080260068/l50

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:04 ID:mwT853FM
アクティブスキル>パッシブスキルなゲームでさらにネトゲなのに
パッシブスキルだけ強くてPTでお呼びじゃ無くて対人カスで何か面白いの?

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:08 ID:OGpfuJwh
そのパッシブのうちアサシンになって雑魚狩り最強とか呼ばれるようなスキルって二刀修練だけじゃん。
回避向上もダブルアタックもシフのスキルだし。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:11 ID:XWIZTxpM
2典でも調べたけど「ドク」ってどうゆう意味なんですか?
2ch用語じゃなくてラグナ用語みたいなんでわからなくて・・・

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:13 ID:L9WIOsIE
新MAP実装する前にやることあるだろ

っ[それに耐えうる鯖強化]
っ[BOTer升er厨の排除]


あと職叩きは向こうでやってね

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:13 ID:OGpfuJwh
某タイムスリップできる車の映画の言葉

既出な話題を持ってきた人に使う。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 22:33 ID:to+up11T
ところで癌呆さんや、
スパノビの実装はまだかねぇ・・・・

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:05 ID:xrTcRDkO
>>413
それを言い出すとハンタは鷹しかないんだけどな。
DSも集中も鷹の目、鷲の目全部アチャスキルですよ。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:06 ID:sbYR84qL
>>414
発祥元は雑談の極地2chRo本スレ。
バックトゥザフューチャーを見た人が既出のネタに対して言った言葉
「やあドク、デロリアンの調子はどうだい?」

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:13 ID:+k8Wd3zQ
β2のときデュラハンアイで毒にならないって
聞いたことあるんだけど・・ほんとかな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:34 ID:Qwp/pMfS
あれってβ1のOSIが落としたっきりな気がするがどうなったんだ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:49 ID:GZY1EI56
ファックトゥザティチャーか馬鹿AVだったねwwwwwWWWWWWWWWWWWwwwwww

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:56 ID:XR1h7EzI
>>418は全ての罠師を敵に回した。多分。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:56 ID:XR1h7EzI
ってパッシブの話か。

Λ||Λ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:58 ID:zAHeh4cf
やりまくりオンライン買え。 tobe最高だぜ('A`)b

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/26 23:59 ID:6EV61Zts
凄く脅威・・・・を感じない集団だ。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 00:08 ID:AUhIOERc
>>418
>>413は、>>412に対して言ったんだろ。
PTでお呼びじゃなくて対人カスでパッシブスキルだけは強いというが
そのスキルもシフのスキルだ。という話

臨時でも対人でもそれなりに需要があるハンタがそんなこと言ってるとまた叩かれるぞ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 00:37 ID:1mwmEzJv
それ以前にスレ違いを引っ張り続けるお前らもだな(ry

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 02:11 ID:PH/MyLIY
LiveROなんて隔離地域に行きたくないんですよ^^^^;;

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 02:58 ID:RjM09Jkj
カイジスレが戻ってきた訳だが('A`)

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:15 ID:Uf+zWfeL
パッシブ最高雑魚戦最高とか言ってる人に限って、
臨時でアサは敬遠していると予想している人の数→(1/たくさん)

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:22 ID:uZdKsqNL
いや、ソロでの話だから・・・
プリと組むなら殲滅はアクティブの強いWIZやハンターの方が上だし
壁にするならVIT職だしな 書いておいてなんだがこの話題もういいだろw

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:26 ID:sFDwuiH8
雑魚狩り最強ねぇ
騎士でもハンタでもBSでも
雑魚狩りで負けるてる気はしないな

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:33 ID:QTzlAr6T
雑魚狩り最強の根拠がまったくないよな。
アサの雑魚狩り最強はコモド〜ジュノーの一瞬だけで、
SP回復公式改定で最強から脱落し、
今なんか配置変更で狩場も失って精々上の下だというのに。

現実を知らないで、イメージだけで叩いている奴ばっかり。
下手したら、二刀のASPDが物凄く遅いことも、
DAが50%のことも、左手にはカードがかかってないことも知らないんじゃないのかね。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:37 ID:5dvPKqjf
どうして弓手はアサを敵視してるのかがワカラン(;'A`)

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:47 ID:5WSQtx1y
どうしてスレ違いの話題を話せる神経を持ってる人が多いのかワカラン(;'A`)

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:50 ID:2ZvFEFuO
どうして漏れに相方ができないのかワカラン(;'A`)

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 03:58 ID:KEJmTCuP
整形しとけ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 04:10 ID:mskUIr8G
アサはTCJ揃えればどこでも何でも狩れるのに、何が不服なんかね…武器代が昔と違って今じゃ一番安く最終武器を揃えられる職じゃないかな?

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 04:13 ID:6m1ueGMq
アサシンは今度の新MAPがアサシン向けと重力に言わせるぐらいだから将来は安泰だよ。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 04:27 ID:drtOE1tL
マップ広げるより、放置状態のシステムを何とかしてほしいよな。
聖属性卵、念属性卵、古い巻物、混乱状態、性別装備、絵のないカード。
ホムンクルス、鍛冶用金敷、性向、管理領地、マナーポイント、オリ研。
ホムなんて、何をそんなに時間かかるんだ?ペットをホム扱いにして、ヒールだとか攻撃だとかさせればいい。
ポリン辺りをホムにするだけでいいだろう。放置なんだろうな。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 04:29 ID:hI2JlFTA
>>439
TCが最終武器とかいつの時代の方ですか?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 04:34 ID:MSUzHeI2
今のTCは汎用武器であって最終武器じゃないし
お前さんが言ってるのは
TAバッソ持って2HQしてれば騎士はどこでも狩れるだろ
って言ってるのとあんま変わらない

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 05:13 ID:1mwmEzJv
>>441
個人的には、目新しい要素がないとだるくなってくるなぁ。
だから、新マップ追加しつつ未実装要素の穴埋めをがんばってほしいな・・。
仕事の遅い重力に期待するのはお門違いかもしれないけど_| ̄|○

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 05:55 ID:5IN7MBQA
一回くらい新マップ実装!とかじゃなくて
放置されてた要素全実装!とかの方が嬉しいな・・・

BSやってるけどスキンテンパリングの実装はそんなに難しいものなのか
火属性を感知してLv*5%カットくらいのプログラム漏れでも書ける。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 07:11 ID:AGTy4l+G
アサ別に強くなくてもいいんじゃないでしょうか
あまり役に立たない職が一つくらいあってもいいと思うし
他の職でプレイしてる時に、あんまり強くないなぁーと感じてもアサシンがいれば気が楽になって救われるでしょd(>_< )

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 07:26 ID:oI/S6TdB
                |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.     >( c´_ゝ`) |
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>( c´_ゝ`)       J
     >( c´_ゝ`)



                |
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                |       
               J   >( c´_ゝ`)
                    >( c´_ゝ`)

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 07:30 ID:+0y5I0Eq
範囲・火力アップ無い時点でアサが効率でないの確定してるようなもんだろ・・・。
MBとか言い出すなよ?
ソロはともかく、PT以上だとマジゴミ。耐久力と突破力がない。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 08:10 ID:sWUlsH03
>>434
>アサの雑魚狩り最強はコモド〜ジュノーの一瞬だけで、
HAHAHA、トム! アサシンの時代はそんな長くなかったぞ!
SP回復公式変更は亀パッチだ。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 09:02 ID:XLD8uIE7
このスレの主成分。

アサ弄り20%
ハンター叩き50%
妄想ネタ20%
未実装システム情報10%

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:27 ID:AUhIOERc
>>446
溶接マスクとか対人でだけ実装してたりするし
何考えて実装の順番決めてるのかわからんな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:28 ID:AUhIOERc
>>451>>445の間違い。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:31 ID:5H3rz5rJ
>>449
その間は丁度AGI両手最高!槍騎士はネタ!
な時代でもあったな〜。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:34 ID:vwfWDlZA
アサシンは2刀で風属性つけてワニ園が最高なのでわ・・・

>>451
え、溶接って対人以外では意味ないの・・・?

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:34 ID:f4kZLyA7
漏れアサシンの99持ちだけど、アサクロでも別に強くならなくていいよ。
最強厨が雪崩れこんでくるのが嫌だから。
今のブラスミとか昔から好きでやってた人は可哀想だよな・・・

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:39 ID:nimB1Aph
>>445
AR・OTの仕様変更のバタバタっぷりを見てるだけに
もう重力仕事が信用できないBSは俺だけか

武器修理用に取って置いたスキルポイント抱えたままだ・・

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:46 ID:AUhIOERc
>>454
溶接マスクの火属性ダメージ減少は通常フィールドだと適用されてないっぽい
マルのFBのダメがさっぱり変わらなかった

>>456
俺はいまだにオリ研用の5ポイント取っておいたままだ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 10:53 ID:vwfWDlZA
>>457
そうだったのかぁ…
私のマイテキサス娘、恥をしのんで溶接つけて廃兄貴やSDで戦ってたのに…

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:02 ID:AUhIOERc
今はパサナCが実装されたからSDじゃ要らないっしょ。
パサナCならHDのダメも減らしてくれるし。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:28 ID:/pf7asGb
カタアサなんて、TCJあれば今後武器買う必要無いなんて凄い楽な職業だと思うんだが…

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:30 ID:ntsTfTNS
>>461
それは勘違いですよ・・・

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:35 ID:r5DRTPod
今どきアサでクリジュルしか特化がないなんて言ったら
ザコ呼ばわりされるぞ・・・

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:37 ID:oI/S6TdB
まぁ、TC云々言うんだったらハンタは+7ハンタボウ他職はハリケーン武器だけでおkって事になるな

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:42 ID:KP3cSwxb
カビやアラームとかにもTCJ一本で稼げる事を考えてみれば間違い無く最強武器だと思うんだが…汎用じゃないしヽ(`Д´)ノ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:48 ID:sWUlsH03
次の新MAPはアサシン用とか言ってるから、
DEF99・VIT150・火1・無系・BOSS属性・HP8k
くらいの雑魚が湧きまくりと予想

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:53 ID:d6nHNN76
それは凄いホロンですね。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:57 ID:WsqhQ1Cl
SGで一発なだ。MDEFも99+150じゃないと。
アサ専用というか、アサ以外見向きもしない過疎MAPになるだけな罠。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 11:58 ID:z6oA7NJg
>>464
その理論で行くなら、FW+αでカビやアラーム食えるセージは
ソロで首つる必要はなくなる最強職の一つになる。

現実は、TCJよりもっと強い対アラームやカビ武器があるし、
カビやアラームよりもっと強くて美味い敵も居る。
そしてそういう敵の居るマップにはTCJが有効な敵も居るが、
他の武器を使った方が楽な敵も多い。

ぶっ掛け、TCJは騎士に於けるマミ指し武器みたいなもの。
(敵DEF無視は騎士における各修練効果が相当)
強力な汎用武器ではあるが、それで何処までもいけるわけじゃあない。
まぁ、LVあげてけば判るさ。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:04 ID:mskUIr8G
アサってTCJと属性カタール以外に他の武器使っているのですか…?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:10 ID:t1Rj/6Jl
短剣。



マジレスしとくとソルスケと特化cの混合ジュル

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:11 ID:jabeuCWL
DEF99+150 MDEF99+150 FLEE300 聖闇毒 無形 HP8k
常時取巻き5匹 ドロップはスケルボーンのみ
これならアサしか美味しくないんじゃないだろうか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:22 ID:ArjTktGz
VITも高くないと毒入れてDEF下がるからVIT99で
プロボもあるしなー

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:30 ID:DSZlxOdX
どっちにしてもEXP2000くらいでマズいmobばっかりの予感

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:31 ID:5tohoOgK
取り巻き5匹の時点で
中心の敵1+取り巻き5だよね
つまりその敵と戦う時は6匹に囲まれた状態から殴り合いが始まるんだよね
AGIが完全主流のアサシンが戦う敵じゃない気がするんだけど
ATKとHITがもの凄く低いなら力押しできるだろうけど

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:32 ID:d6nHNN76
クリアサ向けなら、HPが少な目じゃないと。
例えば始めはクリアサ向けと思われたキモゴーレムだって
実際は延々と時間が掛かってクソ不味かったし。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:39 ID:JkHJA6RH
やっぱりアサ辞めてハンタやってる俺は勝ち組

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:41 ID:t1Rj/6Jl
また鯖を増やすみたいだな・・・

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:42 ID:QTzlAr6T
釣りじゃないとしたら、本当に無知なんだな…
今時TC一本のクリアサなんて馬鹿にされても仕方ないレベル。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 12:46 ID:jabeuCWL
いや釣りだろ
>>478は見事に釣られましたとさ

>>477
鯖を増やす前に既存の鯖強化をしてくれ
せめてGvフィールドは専用の鯖で・・・

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 13:02 ID:5H3rz5rJ
>>468
アサってカタール修練なかったっけ?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 13:06 ID:1mwmEzJv
結婚とかウンバラとかニブルヘイムとかで更に重くなるんだろうな・・・。
新要素追加は楽しみなんだけど、鯖がこのままじゃ心から喜べない。

ウンバラはフィールド*4+街+ダンジョン*2で計7マップ
ニブルセットは全部で5マップ
全部既存の鯖に詰め込まれたらえらいことに。
マイグレなんてやるだけ無駄だから既存鯖強化しろ癌。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 13:38 ID:gPhmHrK5
ところで洛陽に動はアポカリプス配置するみたいだが…確かにクリアサには美味そうかな?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 13:49 ID:nzsRbZ+1
クリアサ向けのMOBって高DEFの不死(プロボ効かないから)しかいないと思うぞ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 13:56 ID:0oCVrFo2
>>483
・洛陽のMobは騎士を見ると強制的にアリーナ送りにします。
自分で書いといて凹む_| ̄|○

それはともかく毒も書いてあるから不死はなさそうだけど・・・
INT型でもないかぎり全プロボできるわけじゃないだろうし

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 14:01 ID:sn2zYuNn
>>482
それが本当なら嬉しいね。sマントを1/500の確率で落とすみたいだから、sマント量産が期待出来るかも。
ステを見る限りだとあんまり強くないし。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 14:12 ID:W7dLupEP
日本にそのままくるとは限らない・・・!!

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 14:35 ID:+0y5I0Eq
-洛陽での経験値がアサシンの場合2倍になるよう修正されました。
-洛陽のモンスターがHPが減るとテレポートするよう修正されました。
ただし、アサシンが相手の場合適用されません。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 14:49 ID:vIf1+7Kx
-洛陽マップではソニックブローにクリティカル効果が乗るようになります

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 15:00 ID:Bbb99Bvx
-洛陽マップにハンターが入れる不具合を修正しました。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 15:01 ID:M/UmVqYs
ぶっちゃけ、SBはクリ効果のってもゴミスキルのままだと思うよあれは

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 15:27 ID:xE2jcyA0
- ソニックブローのモーションの長さが攻撃速度に影響されるようになりました。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 15:37 ID:MSUzHeI2
- ソニックブローのエフェクトが追加されました。
 スキル選択時に右クリックでエフェクト変更メニューが出るように追加されました。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:02 ID:+9ryCppV
洛陽のモンスター判明
石像
ATK1612-2262 DEF99+25 AGI15 DEX84 LuK14 土属性 無形 経験地5492 ジョブ1684
Mdef40+14

スキル:クルピョンヒル(?)

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:20 ID:jRV/O2py
Lv5デスで一掃できるな。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:20 ID:7h1Q6old
やっぱ金の針だろ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:24 ID:sR/k2J6N
>>493
土の時点でWizに取っては美味しい気がするんだが…

とりあえずソースは?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:26 ID:2efX+bdu
情報元どこ?

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:40 ID:jabeuCWL
反応がない。ネタのようだ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:42 ID:DSZlxOdX
>>494
やつらはアビリティポイントの為に狩るようなものなのにJobEXP低いよ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 16:52 ID:+9ryCppV
おまいら情報元、情報元って・・・
ragzerぐらい見て来い

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:06 ID:OQndEB9a
まじだ…('A`)

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:09 ID:Nzv0xSWh
予想通り斜め上のオチか。重力萌え

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:11 ID:9pkZLd6z
ragzerって何?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:16 ID:GMCGo2Iz
ぐぐれ。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:17 ID:sWUlsH03
MDEF低すぎだろ。
天狗くらいのMDEFにしてくれよ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:18 ID:7h1Q6old
ttp://www.google.com/search?num=100&hl=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=ragzer&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
検索結果三件ですが…

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:18 ID:RSCsXS7K
ragzerってどこ?
ぐぐってもさっぱり見つからないし…
どこかの略称?
 
石像は…
あんな超ATKじゃアサ用も何もないような希ガス

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:20 ID:9pkZLd6z
石像はこいつか
ttp://www.gamejok.co.kr/files/gamejok/BDD55448.JPG

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:22 ID:t1Rj/6Jl
どうせ固定砲台だろうし
WIZプリコンビの格好の的にされそうだな・・・

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:30 ID:yW6Q1FS9
アサ有利になるMAPとはいえDef99+25ってあふぉだろ重力…('A`)

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:32 ID:DSZlxOdX
なにこの糞ステ('A`)

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:32 ID:+9ryCppV
まだ敵一人しか出てないのに まだ決め付けイクナイ
それに毒有効だからVIT低くくないとダメでしょ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:34 ID:DSZlxOdX
>>512
VIT25しかないし

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:37 ID:9pkZLd6z
イラストだけだけど一応gamejokeの翻訳サイト通したURLね。
ttp://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.gamejok.co.kr/Board/UnifyBoard_view.asp?idx=5282&list=Image&Page=1&BoardType=Ragnarok&BoardFlag=3&Game=4&Category=3&BeforePage=1&intStartSeq=1&SearchString=&SearchPart=

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:40 ID:sWUlsH03
地1か2ならエンポで125%行くってところがミソなんでしょ。
どうせなら風属性にして欲しかったな。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:42 ID:nzsRbZ+1
>>493
石像のHPが抜けてるぞ。
MHP61538

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:43 ID:lGPS4cRt
450*60%-14=256
土1なら384
MSで5HITで1920
隕石7つで13440
DEX先行の低INT型でも十分倒せるていどのMDEF

INT特化型ブレス込みなら700+60%-14=406
土1で609
MSで21315

アサシン用か?
WIZが殲滅役
壁はAGI型ならQMで余裕
VIT型はさすがに盾もないからきついな。

VIT騎士、VITプリが壁にならないっていうことでアサシンがPTに入ることができるMAPってレベルだと思う。
あと、ATK1612-2262ってアサシンでもきつくないか?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:45 ID:Ksk4jdWY
実は阿修羅モンク向けだったん灘(*´∀゚)

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:48 ID:2efX+bdu
普通にきついです。でも期待してなかったからいいや。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:48 ID:ksKgulov
とりあえず騎士、BS、二極ハンタじゃ食えないな。
アサがんばれそうじゃん。

あのATKじゃWIZのが圧倒的に有利そうだが。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:49 ID:7h1Q6old
で、誰もソースを貼らないんだが。ぐぐっても見つからないし、ネタか。
まーどうせ今度の火曜日には実装されるんで、待てば真相は分かると。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:52 ID:+9ryCppV
>>521
おまいID出る掲示板でハッキングサイトのURLなんか晒したら
生活できなくなるぞ・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:53 ID:oHsCz7X1
石像とやらがLP出したり、詠唱に反応してLDで邪魔してくるとかだったらアサの独壇場?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:58 ID:/Lvmgufb
近付かないでクリ攻撃できる職といったら鷹師意外ありえんな('A`)

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:58 ID:1JL6H6hc
以外

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:59 ID:jMKR+Mpy
ていうか・・・そこまで極端にしないと、かえって他職のほうが
ウマーてな現実が悲しい

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 17:59 ID:DSZlxOdX
HP60000とかアサだと1匹倒す前に1〜2発は被弾して即死しそうなだ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:01 ID:lGPS4cRt
クリアサが得意な敵を考えてみた。

HP3500 DEF99+10 MDEF80+150 LUK10
ボス属性 地水火風のどれか1の属性
盾が効かない無形
ATKは600程度でDEFのみ無視攻撃(HIT判定はあり)を連発する。
移動速度は遅い(トレイン手動鷹対策)
これで経験値3800/1800ぐらい。

クリと毒が効き易い低HPMOB

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:02 ID:EgyLZknh
>>520
大多数が食えない場合、PTで行かない可能性が大きいのが難。
こいつをソロでは・・・・

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:03 ID:BgwuiQoQ
アポカリプスが沸きまくるなら美味そうだと思うんだがどうだろうか?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:05 ID:j+4Hxzir
石像のデータ見る限り、アサシン用っていうより壁プリ+wiz用って感じだな。

      Exp/HP
石像  5492/61538 ≒ 0.0892

リビオ  6317/9572 ≒ 0.6599
アラーム 3987/10647 ≒ 0.3745
ホロン  786/1939 ≒ 0.4054

1回攻撃当たりの経験値がホロンの4分の1以下、リビオの6分の1以下。
どう考えてもソロのアサシンでウマいmobとは思えない。
囲まれた時、HP6k程度しかないアサシンにATK2kのmobの壁がつとまるとも思えない。

どこがアサシン用なん?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:06 ID:3tfqWvTz
>531
考えるな!感じろ!

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:09 ID:+9ryCppV
っていうかragzerにHPなんて書いてなかったがな・・・

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:12 ID:MX2qirra
DEF高い=クリが有効
VIT低い=毒が効きやすい
HP高い=毒でのHP減少が大きい

たしかにアサシンの能力を有効に使える敵ではあるかも知れんが…
なんかずれてるような…

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:15 ID:DSZlxOdX
>>534
VITプリがヒールしつつインベ連射で毒にしてLA、後からWizがFBって感じかな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:17 ID:1JL6H6hc
まぁ結局アサだけに有利なMobとかムリかと

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:22 ID:H6qbIsqM
デーモンパンクは毒属性を除けば、高DEFかつ高FLEEと美味いんじゃないか?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:22 ID:jabeuCWL
天津みたいに通行手形を作ればいいんじゃないか?
通行手形を作る条件はアサシンである事

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:30 ID:j5i1WKm/
HP6k DEF99+10 MDEF99+120 LUK0
念1-不死種族中型 必中HIT300 95%回避200
移動速度は遅め(芋虫程度)、特にスキルはなし
経験値は5k台

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:30 ID:5dvPKqjf
分からないが… 動は何をしたかったんだ?

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:31 ID:MX2qirra
>>539

スキルはレックスデビーナとショックウェーブトラップ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:33 ID:5tohoOgK
アサシンのスキル強化の時もそうだったけど
ただ単に勘違いしまくってるだけでしょ

のちのち予定されている
毒スキル強化やMB強化などの既存スキル見直しも当てにならないって事だね
最初から解りきっていたとも言えるけど

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:35 ID:j5i1WKm/
>>541
ディビナされたらEP使えなくなるが・・・

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:37 ID:j+4Hxzir
つ|万能薬|

545 名前:マルドゥークC 投稿日:04/03/27 18:37 ID:mNLY39Xc
俺の出番だな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:41 ID:Bbb99Bvx
アサいい気味だと思うのは俺だけ?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:42 ID:7cTrLKve
>>539
アサっつーより、マジWIZの鴨じゃ。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:44 ID:MX2qirra
>>547
マジWIZで
MDEF99+120の敵をどうやってカモにするんだ?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:45 ID:j+4Hxzir
>>547
( ´∀`)・・・?

とりあえず、1回酒天狗にメテオでもFBでもSGでもいいから撃ってこい。
話はそれからだ。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:48 ID:XeU25oJO
動:アサに有利なMAP作ります(=゚ω゚)ノ
     ↓
Σ(゚д゚)ほう ま、どうせ不味いんだろうよ('A`) (内心 美味かったらいいなァ(゚∀゚≡゚∀゚)
     ↓
動:こんな感じです(´,_ゝ`)ノシ⌒Y⌒(石像)
     ↓
やっぱりな・・・('A`) (内心 動を少しでも信じようと思った俺が愚かだった・・・_| ̄|○
     ↓
動:ニヤニヤ(・∀・)

今、こんな心境。 ァ'`,、('∀`) '`,、

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:48 ID:sWUlsH03
>>547は女王蜂C持った旧型FPもちWIIIIIIIIIIIIZ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:51 ID:4aUy8uhG
FP…はWizだけか

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:53 ID:7cTrLKve
あぁ、悪いな。
MDEF見落としてた。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 18:55 ID:bH2SFUlb
ROM776を見る限り、癌がマイグレのアンケート取ってる
こりゃ、マジでくるっぽいな

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:06 ID:AKU8wqLt
↑???

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:12 ID:k6vT01Eg
このマップは・・・女王蜂C持ったAGIWIZとプリとのコンビが最強。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:16 ID:KWe6naFn
八景って忘れ去られてる?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:16 ID:c5sh1rfu
>>516
ちょっと待て60Kって嘘だろ?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:17 ID:OJxKb13o
>>546
ごめん、俺触っちゃう

死ね 氏ねじゃなくて死ね

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:20 ID:H9jCfQNe
つ【永遠の混沌】

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:33 ID:1dsLrgA+
ragzerってのが見つからないからわからないけどそれが
ragzerにステが乗ってるらしいけど、ネタって可能性あるんじゃない?
jokは、転生ジョブ補正を動から教えてもらうほどだからわかるけど・・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:36 ID:1dsLrgA+
1行目の日本語不明だ_| ̄|○

ragzerってのが見つからないからどんなサイトかわからないけど
それが個人サイトのネタって可能性あるんじゃない?
jokは、転生ジョブ補正を動から教えてもらうほどだからわかるけど・・・

に補完ヨロ_| ̄|○

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:41 ID:ON+avopn
ってかホロンだってDEF99だろ?
そう考えると別にいかれた値でもないと思うが
発勁やプロボがよく効くし

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:43 ID:yW6Q1FS9
>>559
アサシンなら頑張って546を暗殺してみろ。
アサシンならな…ヽ(`Д´)ノ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:44 ID:DSZlxOdX
>>563
いかれた値なのはHP

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:44 ID:B8Jl5moE
jokの方見てきたけど、
敵の詳細とか載ってなかったが・・・俺の索敵ミスか?
載ってたのは洛陽の外観とかオブジェクトの詳細資料だけだった。
>>508の絵なんて敵の絵じゃなくて町に置いてあるオブジェクトの絵だし。
正直ネタとしか思えん。

後、毒関連がかなり関係してるみたいな事が書かれてたから、
洛陽でのクエストを通すと毒強化、とか回りくどいことさせられそうな悪寒。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 19:46 ID:hPAs9cfX
はっけーはちょっと微妙だなぁ。ダメージは3000行くとは思うけど、SP28は結構痛い。
八景持ちは大抵FLEEの高い敵のごり押し専用になってしまってる現状…

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:01 ID:WrZ0oxmA
>>267
はっけーってDEF99の極限で3kとかしか行かないの?それじゃオhルナ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:08 ID:hPAs9cfX
>>568
ポリンにバッシュかまして、それのちょっと強化したものだと思ってもらえれば。
基本倍率は475% (バッシュは400%)

それ掛ける (VIT+DEF)/100 =
100なら1倍、150なら1.5倍だね。正直弱い('д')

570 名前:/■\ 投稿日:04/03/27 20:09 ID:HjdIOtT6
マサオ

( ´,_ゝ`)プッ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:11 ID:wRV/nIcq
弱いな・・消費15くらいにしてやればいいのに。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:14 ID:M/UmVqYs
HP60k↑でBase経験値5000ちょっとでDEFMDEF共に99+α

仮にこいつを狩るならアサシンだろうってだけで実際は誰も狩らないただのマズイMOBだろ

573 名前:310 投稿日:04/03/27 20:15 ID:fx8Ws7ng
>>571
SB10は消費34なんだけどね('A`)

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:25 ID:fx8Ws7ng
↑のはこのスレの310じゃないので(つД`)忘れてた

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:25 ID:4aUy8uhG
だって倍率高いじゃん。>SB

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:28 ID:M/UmVqYs
バッシュなりピアースぐらい連打できるなら消費34でも十分強かっただろうね

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:32 ID:5tohoOgK
連打できてもモーションも糞長いし
モーション今のままなら連打できても今よりちょっとましなゴミ
なだけで結局ゴミ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:36 ID:fx8Ws7ng
追撃もクリティカルも入らないのに倍率高いじゃんなんていわれても・・・

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:39 ID:wRV/nIcq
ぱっとみSBしてる間に攻撃4.5発入らないか?
あれなんの為にあるの?

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:40 ID:+0y5I0Eq
言われてる程糞では無いぞ・・・。
二刀ステなら、アスペTCJならレイドアチャはLASBで一撃。
囚人に至ってはTBD+アスペで一万余裕越え。
クリアサステなら使えない。それは間違い無い。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:41 ID:M/UmVqYs
攻撃速度が遅くても、SBの速度は変わらないので、つまり攻撃速度の遅いカタアサのためです

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:54 ID:j+4Hxzir
>>580
そのレイドアチャにLAしてレイドアチャに向かって歩いて行ってSBやって倒し終わる間に、
ハンターなら銀矢DSでレイドアチャ3体は倒せるな。LAいらないからプリも支援に集中できるし。
囚人なんて支援なしでもDS2発だしな。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:55 ID:5B0dv5tN
ソニックが威力1000%(つまり追撃分追加)
にクリティカル適用されれば消費SP36も納得なんだがな・・・


それはそうと洛陽はアサシンが有利なMAPであって
アサが美味しいMAPって訳じゃないんだな・・・

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 20:58 ID:x5qN6HvG
他の職業と較べてどうすんだよ。アサにとってSBとは?ってスレだろ。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:01 ID:B8Jl5moE
>>584
ここは未実装システム情報&討論スレですYO!

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:05 ID:Q2tZLdWZ
単純な秒間ダメ量は通常>SBだね。
HITが足りてなければMISSもする。
ついでにSBは1回ダメ判定(8回分ダメが1回で適応あとからダメ表示)
なので一撃で倒せるmobなら一応ブーストにはなるね
・・・2対以上のmobの場合はFlee確保の意味しかなさそうだけど

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:10 ID:M/UmVqYs
洛陽は、アサシンクロスなら美味いですwWw

って事かもしれんぞもしかしたら

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:14 ID:KQ7NnpwX
曙、相撲だったら10回は勝ってるな(゚Д゚)y─┛~~

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:17 ID:M/UmVqYs
たしかに相撲だったら勝ってますね。相撲じゃ無いけど

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:18 ID:j+4Hxzir
最後の決まり手は、殴り倒し。
殴り倒しでサップの勝ち。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:25 ID:QTzlAr6T
LA入れて二刀ならSB強いとか言ってるのは、
ダメージ計算せずに黄ダメに酔ってる雑魚か他職。
STR高いなら、特化ニ刀で普通に殴ったほうが秒間ダメージは高い。

検証もせずに強いとか使えるとか言うのいい加減止めろ。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:26 ID:5dvPKqjf
角田の言葉に惚れた(つД`)

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:27 ID:M/UmVqYs
>>590
サップ?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:31 ID:KQ7NnpwX
アサシン、スキル&アイテム使用無しなら10回は勝ってるな(゚Д゚)y─┛~~

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:39 ID:jleWWGQV
>>594
それだ。
洛陽はダンジョン内で全てのスキル使用不可。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:40 ID:XeU25oJO
2kものダメージを回復アイテムと自然回復のみで回復するのはキツくないか?(;´Д`)

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:41 ID:M/UmVqYs
スキル使用不可なら毒有効はどこ行った

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:44 ID:Q2tZLdWZ
>>594
ならば!Pvにもそのモードを追加してくれ。
そして!そのモードオンリーの砦も追加してくれ。

・・・アサシンだらけで面白くもなんともないよ
パッシブモンクぐらいなら遊びにきてくれるかなァ'`,、('∀`) '`,、

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:53 ID:ALFYm7MP
洛陽ギルドDなんざイラネ('A`)

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:54 ID:hPAs9cfX
>>596
きついね。
極端な話にすると敵のATKは0でも良い。
クリアサの他職に対する利点は相手の防御を無視できる点だけなんだしな。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 21:56 ID:XeU25oJO
>>600
回避無視を忘れてるぜあんちゃん!
これも大きいだろう。物理必中スキルない職も多々あるしさ。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 22:27 ID:ytognihE
>>601
でもほら、高FLEE=高LUKの場合も多いしな。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 22:48 ID:fNipZpT5
>>602
クリアサが困るほどの高Lukってのも少ないと思う。
精々ジョーカーとエンジェリンぐらいじゃないか?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 22:58 ID:M/UmVqYs
Luk50↑あればジョーカーやエンジェリンでも結構出るしな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:04 ID:OmOYLD4g
アサ有利はどうでもいいから闇4とか高MDEFのMob配置してくれ
かき集めVitプリとSG馬鹿Wizがうざくてかなわん('A`)

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:11 ID:M/UmVqYs
闇4なら聖4でいいだろ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:25 ID:hPAs9cfX
プリ修正した方が早いなlol

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:39 ID:P4JD7jGb
ところでゴスリンってフィールドでは未実装PvGvでは実装だったと思うけど
ADではどうなの?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:41 ID:EgyLZknh
漏れ様のリアルラック上昇はいつ実装されますか?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/27 23:51 ID:jVgOUI86
PvGvてかモンスの通常攻撃に対して未実装なだけ
Mobのスキル攻撃に対しては通常フィールドだろうがどこだろうが適用されてる

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:10 ID:Q8Py1FsV
聖・闇の高属性は結局ハンタがより一層喜ぶだけだがな
プリがWizからハンタに乗り換えるだけとも言う

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:19 ID:8hrfDlss
聖ならそうでもないんじゃね?
影矢のDS連射タイプなら知らんが
てか職叩きの流れになりそーなんでこの話題はやめないか?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:22 ID:KJB82NNq
妄想スレになってるな
上位二次職のスキルの動画とか無いのか?
スナイパーのだけどこかでチラッと見たことがある気もするが・・・

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:33 ID:8F6ggNiL
>>613ドク男
LDSも知らんクセにスレについて語るな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:46 ID:KJB82NNq
>>614
毎日板に張り付いてるわけじゃないんでな
お前さんのヒントをもとに探してみるよ。情報thx

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 00:58 ID:mVhGHmSv
>>615
早漏は「sakray」でヌメれ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 01:13 ID:0CELNjj9
>>615
っログ
毎日板に引っ付いてなくても情報くらい手に入るぞ
週二回程度しか未実装スレ読んでないけど全部読むのにあまり時間はかからない
職叩き系は飛ばすし

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 01:22 ID:8F6ggNiL
本日の予定は
 職叩きスレからKJB82NNq叩きスレに変わりました
 未実装情報が出るまで、KJB82NNqを叩いてください

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 01:40 ID:2UibmHgo
KJB82NNqちゃんは検索って単語しってまちゅかね?^^
知らないんだったら匿名掲示板なんか利用するな、以上

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 01:53 ID:HOyAN6X8
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                    >( c´_ゝ`)

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:00 ID:8F6ggNiL
LDSでアサクロについての更新ありますた

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:06 ID:OPEsr9li
猛毒POT未実装かよ!

AKR5 EDP5 +7DCカタで1kクリか・・・結構強そう?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:11 ID:OPEsr9li
と、書き忘れ
猛毒POTの成功率Lv89のアサクロで10%〜20%くらいて・・・
他職が街中で死んで遊ぶ程作れないどころか実用が微妙になってないか

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:13 ID:mVhGHmSv
次の一回の攻撃だけ、だっけ?
500%らしいが。つまりは通常攻撃をバッシュ程度の攻撃に変え、
SBだと(700%*500%=35倍攻撃・400ダメージは23000ダメージに)
と言う事か、

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:16 ID:new40kRl
>>624
時間中は切れなくなった気が。
10〜20%はちょっと低いと思うが量産出来ると鬼TUEEEEEってなりそうだなぁ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:19 ID:j9QFryvE
っ[DEX-LUKアサクロ]

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:20 ID:hYx/bUP1
LDSにEDP状態で複数回なぐってるSSがあるな。
薄くなって消えかけてるが、追撃が170台出てるから、倍率は持続してるっぽい。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:30 ID:mVhGHmSv
と言う事は「30秒間、攻撃力500%」

ってことなのかな。以前の2HQが30秒間200%、緊急用スキルだった事を考えると、
かなり優秀、つか強すぎるな。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:33 ID:ZCVeqfZ6
でもこれって猛毒状態なんだよな?
HPの減り方によっては常用はかなりキツイ希ガス

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:36 ID:CXIYyg82
アサクロが一躍エンペレースの覇者になるのか

631 名前:デュラハン・アイ 投稿日:04/03/28 02:43 ID:0CELNjj9
俺の出番だよな?
なぁいよいよ俺の出番なんだよな?

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:44 ID:OPEsr9li
今のVITマンセーなGvで覇者になれるとはとてもとても・・・
ダンサー2人とか居たら普通のAGI型はずっとスタンしてるんじゃないかね

>>631
ずっと未実装ですっ(ごめんなさいっ!

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:52 ID:xoiJ0kVC
>>628
現2次と転生職を比べるってのもどうかと思うけどね
他の職がどんな状況かによるでしょう。

シフアサスレはどうなってるか見てきたんだけど
毒作成の成功率が10%〜20%じゃ、試算で20Kぐらいじゃないかとのこと
30秒20k・・・Gvで使うのもキツイ気がするな。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 02:55 ID:XBpr2Rs/
VIT型オトす時とかエンペ割る時とか
ここぞって時に使うだけっぽいね

常用はぬるぽ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 06:22 ID:QZIm9Zik
>>629
毒POTを使用した時の速度増加の副作用が猛毒で
EDPは毒POTを使用したEPって感じだから猛毒にはならないよ。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 07:42 ID:GE7xP/P3
で結局、アポカリプスが出るとか石像のステとかのソースは何処なのよ。
壮大な自作自演でOK? つーかぐぐっても見つからないようなサイトを、
さも知ってなきゃダメなように言い捨てる>>500に萎え

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 07:46 ID:azS4ZShl
>>631
そこでスローポイズンですよ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 08:28 ID:TcWU5LIl
>>633
>30秒20k・・・Gvで使うのもキツイ気がするな。
えっと、アルケミスレをご覧ください・・・

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 09:18 ID:OPEsr9li
>>638
材料変更あるみたいだけどその後でもお察しなの?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 10:31 ID:mVhGHmSv
まー2000ダメージ連射できるなら、20kでも安いかもな
白ポだって、25個買えば20kzだ。
上手く使えば、バッシュやメマー、SGさえもしのぐ火力を手に入れるんだから…

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 10:33 ID:XCTe0kOE
変更後は火炎瓶やコーティングは全部材用から作れば1発10kくらいだと思う
でも1発単位だし火炎瓶は不発もするからなぁ

あと30秒で20kなんてBSでも余裕でそれ以上消費するぞ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 10:52 ID:zuit2DBQ
その毒でアサはボス狩りという未知の領域に仲間入りできるんだから、贅沢いうもんじゃないと思うぞ?

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 10:57 ID:hYx/bUP1
流石に転生後はピククロといえどVitふるんじゃねーの?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 10:59 ID:JgKbrI8g
でも毒属性付いたら大抵のBOSSにはダメ減るんじゃね?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:06 ID:K0cn9As+
アサ使いから言わせてもらうと


アサがそんなに万能になるわけn(ry


もしあの威力のまま来るのなら

連続使用不可とか、使用中は回復アイテム使えないとか、DEFが0になるとか、
何かしらキツーイ制限あるって。

そんなに強くなれるはずがない・・・はずが無いだ!!

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:13 ID:95O8d9vE
ピクロスがGvGで活躍出来るようになってよかったね。
メマー連打に比べれば安いものだ。
Aカタール修練とかいうので特化C一枚分常にダメージUPもよかったね。
毒状態になってASPDアップもよかったね。
プリペアでスローポイズンかけてもらったら問題なくなるからペアの誘いもできるね。
さらに範囲攻撃まで手に入れてもう嘆く必要なんて何もないね。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:19 ID:mzhamfE8
ピクロスになれる奴なんざ、ほんの一握りなんだよ(藁

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:27 ID:AC8bU74N
スローポイズンもってるプリなんかはアサクロより少ない気がする今日この頃。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:28 ID:iPSRyWGn
ギルドを強くしたいって人は、アサシンを除名した方が絶対にいい。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:28 ID:rwD9nJTy
ピクロスピクロス言ってるのアサシンだけだろ?
今でも強いが十分な強化が予定されて何が不満なのかさっぱりだもんな。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:40 ID:uwZUrg6E
アサ→ミジンコ、アサクロ→ケンミジンコ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:42 ID:mVhGHmSv
アサクロ→クマムシ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:44 ID:jWBQngMF
プロフェッサースキルの使用感とか情報まだかね

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:49 ID:xoiJ0kVC
>>646-652
また職たたきか

該当スレに帰れ
職叩き・討論スレ第296章
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080260068/l50

>645
お前の自虐は職叩きを誘発するだけだ一度病院いってこい

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 11:58 ID:3yZezXpp
>>653
LdSに良くSS出てるからちょっと期待してしまうな
取り合えず最大の焦点は詠唱時間であろうか…

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:00 ID:xoiJ0kVC
>>638
>えっと、アルケミスレをご覧ください・・・
見てきたよ。なんかマッタリとしていいスレだな。

>>640-641
白ポについては前衛職全部使うだろうからおいといて
費用対策効果は毒鎧、不死鎧でどうなるかだろうねえ。

>>653
アサクロ以外の職情報がほしいねえ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:03 ID:ETNqUU19
LdSってサイトどこにあるんですか?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:14 ID:/duyg0PK
>>657
Live de Sakrayで検索しろ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:18 ID:ICR12XIW
アサクロの情報なんざ要らないから、廃Wizの情報を(ry

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:23 ID:xhp9c+EY
>>652
クマムシ舐めすぎ。あの生命力はヤヴァイ。すぐ沈むアサと比べて貰っては困る。
クマムシはどうすごいのか

・tun 状態に変形
・耐乾燥
通常は体重の 85% を占める水分を、乾燥状態では 3% まで減らすことができ、代謝率を抑制します。
地中や苔に棲んでいるクマムシは、乾燥状態になると tun (酒樽)状態と呼ばれるバレル型の形状に変形します。
そして、この代謝活動のない隠蔽生活状態で 100 年間も生き残ることができます。
・耐温度
さらに、ほぼ絶対零度の -272 ℃ (報告によっては -253 ℃) から 151 ℃まで耐え抜くことができます。
・耐X線
人間の致死線量(半数の人が致死)は約 500 レントゲンですが、tun 状態のクマムシの場合は 57 万レントゲンに耐えます。
・耐真空
tun 状態なら耐えられるそうです。ううむ。
・耐圧
通常、微生物では 30MPa (megapascals) で増殖と代謝が止まり、
300MPa でほとんどのバクテリアと多細胞生物が死にますが、
tun 状態のクマムシは、600MPa (6000気圧)の高圧にさらしても 90% 以上の生存率を示したそうです。
詳しくは文献リスト中の関先生の論文を参照。
・tun 状態の秘密
細胞構造を保存し乾物状態から生き返るために、膜を保護するトレハロースとグリセロールを合成しているのがポイントみたいです。
・被覆体(包嚢状態)に変形
環境が徐々に悪くなると、淡水産といくつかの苔に棲んでいるクマムシは、tun 状態とは異なる、
厚い細胞壁を持った包嚢状態に変形します。包嚢の中では、肢は収縮し、クチクラの装甲の内部はギュッと縮まって、内部組織は退化します。
tun 状態ほどではありませんが、代謝も止っています。この変形は tun 状態と違って水中環境で起こります。
変形の前に、クマムシは保存食を確保しています。環境が良くなると体を再生します。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:36 ID:piM2zrKy
>>652
クマムシがそこまですごかったとは

&ワラタ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:51 ID:dDnS+kgy
廃WIZの台湾公式の3連魔法ってやつはネタだったの?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:55 ID:mzhamfE8
クマムシン

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:55 ID:O/L0GPC7
まだ実装されてないだけかもしれないし
ネタかもしれない、それはまだ分からないが
韓国本鯖に転生が実装された地点でそのスキルが実装されてなければ
ネタだったってことだろうな

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:59 ID:TKSjiOnP
LK_Blade Beat
ブレードビート(Blade Beat)
系列: 攻撃
内容: 剣にオーラを付かす事でまるで一人が二人になったような攻撃性能を持たせたスキルだ
ツーハンドクイックンの間だけ使わせる事ができる
スキルレベルの増加するほどダメージが増加して市廛後ディルレイも増加する

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 12:59 ID:f63YIAaN
お前らピク舐め過ぎ、今回で大幅強化だぞ

ソース↓
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpvj/

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:05 ID:MfxXZ+KA
ピクピクウゼーって
全然面白くねーよ?読み返してみ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:26 ID:lbE0RGwE
ピク公式サイトは結構ワロタ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:30 ID:Ez84gYnI
哀のうた

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:35 ID:AC8bU74N
アサクロ = 白ピクミン

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:40 ID:AcItSroN
♀ピク食べていい?

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:48 ID:8F6ggNiL
またロードナイトっすか_| ̄|○
クリエイター少なすぎなんだけど、新しいスキル入ってない?(´・ω・`)

ブレードビートは一回の攻撃で2HIT当たって考えればいいのかな?

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:51 ID:rwD9nJTy
665の重力語だとどう受けとっていいのやら

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:53 ID:hqvnGzMv
ネタだと思うんだが・・・
騎士スレですら誰も話題にしてないし。ソースないし。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:54 ID:mVhGHmSv
どうせ8割方使わないスキルになるんだろうけどな…
…重力は何がしたいのやら

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 13:59 ID:/duyg0PK
アサシンクロスのエンチャントデッドリーポイズンは
ギオペcやドルcで無効化できる。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:01 ID:MzRKBdmC
廃プリのアムスで壁性能が今より更にdでもない事になるわけだが・・

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:05 ID:hqvnGzMv
>>676
毒属性になるかはまだ不明だろ?
それともサクライで検証してくれたのかな?('∀`)

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:16 ID:sbPK5ox6
あのな、アサクロが既存職からみて強いのは当たり前だろうが
どうせ他の職は更に上を行くにキマットル

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:18 ID:dDnS+kgy
今最強の一匹狼が別の強さも手に入れるんだろ。
もうそのへんにしてkるえ。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:18 ID:ZCVeqfZ6
「致命的な毒付与」だから恐らく毒属性は付くでしょ
今現在実装されてるかどうかは知らないけど

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:18 ID:mVhGHmSv
ハイWIZは強いですよね!?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:20 ID:OPEsr9li
>>680
やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:26 ID:3yZezXpp
廃WIZが今のWIZより圧倒的に強かったら
転生前WIZって要らなくなるような…
多分、現状でも強いからINT/DEX補正差で
転生せざるを得ない状態になるのでは無いかと予想

アサやsageに妙に強化っぽいスキルがあるのは職間格差の埋め合わせだったりするのかもな
ケミは未実装のホムが絡むせいで、手を付け難くなってる感じがする

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:30 ID:rwD9nJTy
>>684
現状のDEXウィズのSG、JTはもう攻撃力として完成してるからそれはないと思われ。
あれを上位2次だからって涼しい顔で通りすぎれるやつは居ないよ。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:31 ID:aAUGe8dz
廃ウィズはアクティブスキル的には(すなわち、おっとろしい新大魔法とかな)
あまり恵まれていないようだから転生前ウィズでも十分じゃないか?
もちろん威力的なものは廃ウィズのほうが強いだろうが、やることは前ウィズと同じく
SGやらMSだろうからな

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:33 ID:lqr365Bd
ハイWIZのコンセプトは多角化じゃないかな
今まで太刀打ちできなかった念も無属性魔法のあれで対応できるようになる、とか
他職に比べたら転生する意味があまり無いけれどね

688 名前:687 投稿日:04/03/28 14:34 ID:lqr365Bd
念× 闇○

念に無属性攻撃してどうするんだ・・・

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:39 ID:hqvnGzMv
どっちかと言うと聖属性の方が不味い。闇も不味いけど狩れることは狩れるし。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:39 ID:mVhGHmSv
・単体魔法で倒した敵のレベル分SP回復
・念属性多段攻撃
・無属性ホーリーライト
・SP250で次の攻撃のMatkを10%増加

この4つか

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 14:49 ID:0CELNjj9
INTとDEXとHPの強化は地味にきいてくると思う

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:02 ID:lbE0RGwE
コンニチワWIZのスキル仕様はMATK1回増加以外
ソロ特化のAGI型向けなのが気になるな…

SP吸収>DEXWIZ主に範囲攻撃しかしない 普通プリとセットだからSP減る事無し
MC>1でマスターの1HIT魔法っぽい 詠唱ほぼ無し ディレイ激長 ソロでしか使う価値なさげ
ネイパームバァァァルカン>詳細は知らないが念の時点でおそらく詠唱短 ディレイ長と思われ

漏れ大魔法HDコンプ95WIZは転生するならJT10WB5MATK増加取って終了なだ
MATK増加使えなさそうだが楽しそうなんで。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:05 ID:7s9uTRxU
廃wizは今まで狩れなかった酒天狗とかも狩れるようになるっていう
MDEF版プロボみたいなスキルとか、
聖mob対応の闇属性魔法とかが出てくるに決まってるだろ。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:14 ID:CbKCYLvH
こんにちはWIZになったら単純に既存大魔法をスキルレベル15まで取れるようにしてくれたら文句なし。
HD10まで取れるようになったら感激
JT15とかFD15まで取れるようになったら感涙

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:15 ID:CbKCYLvH
変な新スキルはもういらないぐらいWIZはすでに完成してるよな。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:22 ID:lbE0RGwE
メテオとLOVのみコンニチワだけSGと並ぶように別仕様にしてくれ
無印渦いくらなんでもSGマシーン杉だろ orz

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:22 ID:new40kRl
遊び要素として次に発動する魔法の属性がランダムでかわるとか欲しいなぁとか思う。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:24 ID:cufDpAaS
>>697
遊び要素っていうか対人最強なんだが

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:29 ID:DNFj8ikI
廃WIZの価値は既存Wizより遥かに高いINT&DEX補正。
てかこれだけで十分かと個人的には思う。JOB70とかゲロきつそうだけど・・・
パッシブでMATK増加スキルもあるし、育て甲斐はありそうだ。

つかまあ99になって時間を持て余してる人のためのものだし<転生
廃じゃない人にはあまり関係ないだろうとか思う。1日2時間プレイとかじゃあ
JOBカンストするまでにRO終わりそうだw

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:32 ID:lbE0RGwE
>>699
パッシブじゃないぞ MATK増強
よくよんでみれ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:36 ID:new40kRl
>>698
そういえばそうだな_| ̄|○

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:39 ID:DNFj8ikI
>>700
ハイパー早とちりですた;y=ー(゚∀゚)・∵.

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:43 ID:3yZezXpp
>>693
MDEF版プロボみたいなスキルは既に教授にあるから
職の方向性として廃WIZに搭載される事は無いと思う

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:55 ID:lbE0RGwE
コンニチワ(以下略)に
漏れの念願のロードオブボルミリストームガスメテオは実装されますか?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:58 ID:XBpr2Rs/
>>704
SGで敵を放射状に弾き、中央のメテオはスカ当たりで
LoVとSGしか効果成してないようなスキルでよければ
Wiz3人集まれば使えますよ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 15:58 ID:lbE0RGwE
全色ジェム消費の基本詠唱時間50秒くらいでよwろwっうぇ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 16:00 ID:lbE0RGwE
>>705
メテオ担当はHD連射してた方がマシなようなだ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 16:21 ID:DwRhzUxh
>>704
つ[ラグナロク]

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 16:59 ID:Hrd0stAh
アサとローグってどっちが強いですか?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:03 ID:RCA5H0Dv
ro-gu

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:10 ID:wBsgO2Fn
ass-ass-in

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:15 ID:n0mUbgWN
ろくなネタもないのになんで話しを戻すんだろ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:20 ID:QwzwfHyA
ローグは瞬殺Bsbが使え、範囲攻撃かつ状態異常有りのSAある地点でアサに大きく勝ってますね…個人的な判断ですがw

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:26 ID:ovr383O+
>>699
今のROは廃人しかいないんじゃな〜い?
一般人の視点だと一日2時間もゲームに費やすんならゲーマーなんじゃな〜い?

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:29 ID:XCPlXz4i
春休みなんだから、一般人や社会人の人も一日頑張って18〜20時間ぐらい接続できるんじゃないですかね?

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:33 ID:3yZezXpp
>>715
会社の人に春休みなんて無いよ
盆休みでさえ5日もあれば御の字

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:34 ID:ZCVeqfZ6
社会人に春休みなんてあると思ってるんですか?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:35 ID:kvgsZ1IT
715は世間知らずな厨学1年生なんだよ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:36 ID:ovr383O+
>>715
社会人に春休みなんてないよwお前の父ちゃん春休みなのか坊主?
それは春休みじゃなくて仕事がないんじゃなくてw
たまの休みをゲームに費やす社会人も珍しいわなwwwwwwwうぇ

暇だったから釣ってみたけど本当に餓鬼多いねwww

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:37 ID:CCwLz/UJ
うちの親父は春休みらしいのでここ最近ずっと家にいるぞ?

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:42 ID:5whj3KD5
一日20時間ゲームがもう普通じゃないだろ。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:43 ID:12u2YtKm
プレイヤー人口比率が圧倒的に子供なMMOってのもROの特徴のような希ガス
そんな中でちまちまやってる社会人な漏れは異端ですか・・・

[社会人スレ]  λ...

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:45 ID:DNFj8ikI
719も相当な餓鬼だな 






これでよいでしょうか>>719

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:46 ID:/ydnszWe
年齢制限がある板じゃないんだからさー、
一般常識がない子供もいるじゃんよ。ましてやゲームの板だよ?
大の大人が何をよってたかって叩いてるのさ。
みっともないったらありゃしない。
餓鬼はどっちだっつー話。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:47 ID:RCA5H0Dv
こんな大人達が見本になってたら
ろくな人間にならんから子供はROをやめたほうがいい

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:56 ID:ZCVeqfZ6
そういや大分前に韓国かどっかで鯖に年齢制限つけるとか言うのがなかったけ?
ROじゃなくて別のネトゲだったかもしれんが

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 17:56 ID:ICR12XIW
ここの板見てる20↑の人って義務教育とか受けてるのかな?(´・ω・`)

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:01 ID:REVCm1iI
悪かったな来年理学部化学科4年だよ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:05 ID:tU9id7U3
ROって夫婦とか子供持ちとか他のネトゲに比べると圧倒的に少ないよな・・・
10代も圧倒的に多い(これはFFもか)し
つまりリアルお察し下さいなユーザー層。
あくまで一部除く

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:07 ID:iydMzuXn
某T大の文科三類ですが何か?

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:11 ID:/duyg0PK
>>729
ネトゲ全体から見ればMMOには主婦は少ないよ。
それでもROは主婦多いほうだぞ。リネとか主婦なんて小学生並みにレアだ。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:16 ID:AcItSroN
このスレの住民の平均年齢っていくつ?

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:23 ID:REVCm1iI
主婦はまだしも、リネ2が快適に稼動するようなPC使ってる小学生とか生意気過ぎる。。。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:31 ID:DNFj8ikI
ネトゲなんて小中高大生で90%じゃないのか?残り6%は引きこもりで
4%は社会人&主婦。

ただの予想だが。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:32 ID:/duyg0PK
>>734
リヴリーとかハンゲーとか東風荘もネトゲだぞ。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:32 ID:ZL4b10uK
>>734
ROのようなヌルゲーだとそれに近いかもしれないけどリネみたいな廃仕様だと社会人とかの割合が増えるな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:37 ID:yUQYRPNP
大人になってもゲームやってるほうがイレギュラーだと気付けよ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:38 ID:KpXhwWIb
なんか上位二次スキルの数が偏りすぎてないか。
アルケミ少なすぎ騎士多すぎ。三次アップデートはないのだろうか…。
二次アップは重力が「する」って明言してたからアルケミもまだ増えるんだろうなー、
なんて楽観視してたんだけど…。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:39 ID:DNFj8ikI
リネはそうぽいなぁ。
東風荘は中から社会人まで満遍なくいそうだね。


あとフリーターの存在忘れてた気がする。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:40 ID:VSUNY/el
>>715
そんなに集中力続かないよ。6時間が私は限度

社会人は12月は決算で3月は人事異動でいそがしいんやないの?
取りあえず内の親父は春休みなんか無いよ。夏休み冬休みGW休はあるが。
それでも休み中会社に来て働いてる人も居るみたいだし。

私?今年で高3ですよ。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:41 ID:/duyg0PK
>>739
忘れてないよ?

ひきこもり=パラサイト=無職=フリーター

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:41 ID:tU9id7U3
自分のイメージだと高以下1割大学生4割社会人3割主婦2割
なイメージなんだが。
ROは高以下3割大学生3割社壊人3割主婦1割
社会人のうち3割くらいが無職
なイメージかな。
ROは総人数が多いから主婦の数で言うと他のネトゲよりは多い気がする
割合としては少ないような・・・

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:46 ID:3yZezXpp
Ro(c)k Onに年齢層とか載ってるアンケートなかったっけか?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:46 ID:DNFj8ikI
フリーターって=アルバイターじゃなかったんかい(;´Д`)

あと社会人≠リーマンだと思うんだがそろそろスレ違いとか怒られそうなので消えます。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:46 ID:5whj3KD5
>>741
働いてるのと、働いてないのでは雲泥の差だよ。
アルバイトも経験として捕らえてるとこなんかたくさんあるしなー。

746 名前:687 投稿日:04/03/28 18:46 ID:lqr365Bd
騎士道〜スキル一番多いけど槍・剣に分かれてるので実質少な目
クリエ〜殆どのスキルがホムの派生なので未実装な現在は様子見、と妄想

こんにちはWIZ、こんにちはプリ
〜すでに転生前から完成してるので追加分は控えめ

アサクロ、プロフェッサ、チャンピオン
〜転生前が微妙だったので大幅強化(狂蓄気は大幅強化ダヨネ?・・)

ストーカー
〜重力先生の次回追加分にご期待ください!

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:46 ID:lqr365Bd
名前欄消し忘れた・・・申し訳ない_| ̄|○

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:47 ID:u9LdoR8L
フリーターがアルバイターでプーが何もして無いんじゃなかったか

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:52 ID:REVCm1iI
>>665がネタじゃないとしたら、
他の職のスキルもいくつか追加されてるって聞いたけどあっちは公表しないの?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:56 ID:12u2YtKm
>>742
フリーターや無職も社会人って言えるのか??

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 18:58 ID:QZIm9Zik
フリーターや無職は社壊人だな。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:06 ID:ZL4b10uK
レベルとしては社会人>>>>>>斜壊人>>引きこもり
だろうな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:14 ID:u9LdoR8L
引きこもりは非生産的だからな

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:15 ID:RCA5H0Dv
ところでお前等は年金はらってる?
なんか今払ってても将来戻ってこない気がして恐い。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:21 ID:WZ3xf5Lg
転生追加スキルはまだまだ来ると思うぞ。
教授や道騎士は打ち止めかもしれないが。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:21 ID:lxIKE6wA
ハンター様の6割は引き篭り、3割厨学生、1割消学生。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:24 ID:MfxXZ+KA
>>754
俺は払ってない。
案の定、今年中に死にそうな病気に掛かったから払わなくて良かったよ。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:27 ID:u9LdoR8L
韓国本鯖実装は後1〜2ヶ月ぐらいは先か?多分洛陽のが先だろうな

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:28 ID:XAG/wQHO
払え。いやね、職業柄・・・困るんですよ('A`)
払いたくないのに自分が払わない訳にはいかないorz

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:32 ID:fvAy3RIN
>>754
払っても戻ってこないなんて誰が言ったんだ?
お前は江角マキコに謝れ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:33 ID:x/70lJPf
所詮アルバイトなので、これを自分の評価の査定にしてもらうと思ったら
それなりの内容と実績が必要かと思う。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:34 ID:MfxXZ+KA
>>760
どーみても満足行く形では戻ってこないだろ。
政治家の犬めがっ!

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:35 ID:N/CQ9hoq
払う前に年金もらう側になった

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:38 ID:LbNEKLwU
>>760
その江角マキコは年金払ってませんでしたが( ´,_ゝ`)プッ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:39 ID:SKf1zaWl
アサシン10割=毒男

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:39 ID:DNFj8ikI
>>763
くじけず生きろよ。こんくらいしか言えんが・・・

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 19:42 ID:MzRKBdmC
>>766
???なにが???

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:01 ID:ChhvfHAX
>>767
まぁ、なんだ
年金は65歳以上からもらえるものではないという事だ
条件を満たせば18歳からでももらえる
満たさない方が幸運だが…

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:10 ID:fy09NSX6
お金払わないで逃げた方が得、なんて実績作ると国がやばいことになるんで、威信を掛けて守りそう。
利用できるなら学生納付特例制度が最強。ま、他人の行動を縛るつもりはないがな。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:15 ID:r47FkaOP
>>241
マジレスすると、それは自動座りが原因で敵を認識しないんじゃなくて、
敵を認識してないから叩かれっぱなしで、挙句の果てに座ってる現象。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:21 ID:P9D6cb1x
>769
その金が官僚やらゼネコンの金儲け(無駄な保養施設だの)に使われてたわけだけど

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:22 ID:RFmU4D+E
年金がどうの関係ない話してる白痴共は死ねよ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:25 ID:utXf+LOK
貰えなくなる事はありえないが、貰える年金下がるのは間違いないだろう。
田中角栄が年金額引き上げた時に立てた計画と比べて
高齢者の数、国民の平均給与、出生率
殆ど全てが悪い方に予想が外れてるんだから…

でも、長生きするなら年金の方が貯金より得
80前にくたばる予定なら貯金でも良いだろうけど

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:25 ID:eKpk6kXi
貰う頃には年金未実装になりそうだしこのままでもいいんじゃね?

嘘です、良くないです_| ̄|○

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:26 ID:XAG/wQHO
つまり、ROにも年金導入の話すればいいわけだ。
20Lvから65Lvの間は払って下さいね(o´ヮ`)b

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:31 ID:wN3VqDf5
なんで60から年金もらえねーんだよ死ね

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:33 ID:8hrfDlss
で、ここは何のスレ?

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:35 ID:REVCm1iI
老後の憂いを語るスレ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:39 ID:XDDaCBuC
>>776
もらおうと思えばもらえる

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:45 ID:u9LdoR8L
もらえるかどうかはワカランがとりあえず払わなかったらもらえませんよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:51 ID:Ek7vfcSx
>>746
でも両手剣用スキルは少なく、槍専用、兼用のスキルばっかりで、
オーラ両手剣騎士持ちとしては寂しい限りだよ。

フューリーなんてスキルツリーから消えたみたいだし。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:53 ID:K0cn9As+
え、何この流れ、年金システムでも導入されんの?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 20:57 ID:fvAy3RIN
>>782
癌娘のギルドに経験値上納しないとレアドロップがなくなるらしいよ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:06 ID:E6Ia72RH
完成しているからスキル追加無しって酷だぞ?
WIZにとってスキルは、近接にとって追加武器が実装されるのと同じこと。

WIZは別に強くないスキルでいい、楽しいスキルが欲しい。
「敵が一セル左に動く」とかくだらないスキルでもWIZスレは盛り上がる。
単純にダメージを与えるスキルはもう要らん、いくら強かろうが

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:09 ID:REVCm1iI
まぁ追加武器実装なんて無いわけだが

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:12 ID:E6Ia72RH
>>785
コモド後からずっと、追加武器のオンパレードだったじゃん

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:19 ID:REVCm1iI
早くLv4武器全部実装されないかなぁ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:23 ID:6xtp67Yc
廃Wizの追加スキルはまだあると思う。
今は念属性ばかりで不自然だし、他スキルの前提になるスキルからテストしてる気がする。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:25 ID:6QuHKzhu
日本の年金システムは将来未実装ってことで

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:28 ID:dDnS+kgy
追加スキルにろくな物が無くてもさぁ、WIZにとってDEX補正が+されることは
攻撃力数十%アップと同じ事じゃないのかね?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:30 ID:E6Ia72RH
>>790
転生後レベル90くらいで転生前と並ぶだろうか…

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:39 ID:oRWKix2G
韓国のWizが騒げば既発スキルも強化されるだろ。既に公式に要望として出ているが。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:45 ID:u9LdoR8L
Wizには闇属性魔法あたりでも追加されるんじゃねーの?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:49 ID:Ez84gYnI
原作であったという、ボルト三連発射技とか。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 21:53 ID:c5q6vC6y
>>770
ボターカエレ(・∀・)

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 22:24 ID:CCwLz/UJ
アサクロのBrakerは原作ではドラゴンボール級というかマダンテな強さなんだが、そこまで強くなるのだろうか?

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 22:27 ID:0lSZJDJM
>>796
それはないっしょ。
そんなこと言ったらLoVで街一個吹っ飛ばせるくらいの威力なかったっけ。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:11 ID:zuit2DBQ
原作うぴょろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:17 ID:KpXhwWIb
まずは韓国語勉強汁

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:18 ID:mtSD6tMx
>>797
フェイヨンが吹き飛んだという噂は聞いた。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:18 ID:u9LdoR8L
原作では強くてもゲームではバッシュ以下>Braker

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:19 ID:W8KViBtq
癌は原作をローカライズはしないのん?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:26 ID:XCPlXz4i
Brakerか('A`)

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:26 ID:pAQZoNqO
原作者は出したいらしいんだけど
権利ぐちゃぐちゃ+何らかの裏理由辺りによって
日本じゃだせないらしい

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:33 ID:Sv61oxpd
ヒデェヨ('A`)

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:35 ID:CCwLz/UJ
ヤッテランネ('A`)

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:45 ID:CCwLz/UJ
('A`)

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:56 ID:E6Ia72RH
レス マンドクセ('A`)

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/28 23:58 ID:zuit2DBQ
ウボァー('A`)

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:05 ID:4ejDPbt1
好きな物のルーツを知りたいというのは至極自然な事だ。
日本語版読んでみたいです。

こっちでは、あのアニメがルーツとかいう事態だけは勘弁な('A`)

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:10 ID:CzCcs8dC
7ヲタ マンドクセ('A`)

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:12 ID:19TlV4ME
日本では原作が未実装ということで。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:17 ID:yzaka0Zd
正直、原作って絵も内容も、「ゲームのROの原作だ」という点を除けば
売れる要素は少ないという話は聞いた。
漫画の翻訳作業って大変だしねえ。ただ写植を直すだけじゃなくて、
効果音とか直すにあたって絵の修正とかしないといけないからね。

だが、その「ゲームのROの原作だ」という点だけでも、十分売れると
思うんだけどねえ。確実に買います、って票が集まれば実現可能なものなのだろうか。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:18 ID:jGggWhWr
重力のスキルのなさは最高クラスなんだから
実装されるスキルがおもしろそうか、実用度があるかどうかはおいといて
実装しやすいかどうかってのが重要だと気がついた

製造周りはかなり後回しにされるのは目に見えてるし
プロビやスキンテンパとかみるかぎり実装が簡単そうな属性周りも鬼門かもしれない

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:19 ID:Z3GHyIzY
テキトウにルビ振ってもらうだけでいいからキボンヌとかはダメでしょうか(´∀`

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 00:51 ID:7R+AyQWV
>>781
フューリー消えたの?マジで?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:00 ID:fsHA+bne
次の新鯖の名前は「ロアン」と「ユーファ」です!ごめんなさいっ!

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:05 ID:bcWxbqfw
morishita
でしょ?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:09 ID:CUf5WJCY
ラグナロクオンライン告知事項

「mousou」と「nounai」サーバーが実装されました。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:14 ID:llH9ilzF
むしろ「yoko」「arisa」だろう。

この2つのサーバーではカプラのグラフィックが蔵野ありさと乾曜子の実写コスプレになります!

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:21 ID:RjYnPdpL
('A`)

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 01:55 ID:On4qU6r1
(谷)y-~~
ノ(ヘヘ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 02:47 ID:5ywKsB7k
>>813
売れる売れないで日本語訳版が出せないって訳じゃないらしい
原作者はインタビューで日本語版の販売を希望してる旨の発言をしているけど
権利関係で原作者の一存ではどうにも出来ない所まで行ってるし
権利関係がごちゃごちゃになりすぎてるってのあるらしい

後どっかでみた信憑性無い噂だと権利持ってる所と
癌砲と揉めたから出ないって噂話もあったし
こっちの理由はただの癌への八つ当たりかもしれないけどね

英語版は秋葉とかではこっそり売ってるらしいのでそれか
日本に来てるかは知らないけどハングル版手に入れるしか
今の所原作読む方法無いね

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 02:58 ID:dBuWQfqC
ガンホーは徹底して「RagnarokONLINE」を独自の商品として売りたがってるから、
原作「Ragnarok」はあまりいい存在ではないのかもしれないね。

ユーザーの対応は本と最低クラスだが、商売根性だけはしっかりしてるとおもた

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 06:58 ID:Pb6JkmB2
Ragnarok連載してる出版社がオリジナル・少年チャンピオンを筆頭に少年ジャンプ・少年サンデー
日本を代表する3大少年誌+おまけに少年マガジンとか言うマイナー弱小雑誌の人気策を連載しているような会社だから
癌でも出したくてもどうしようもないだけだと思うぞ、癌をなぜそうまでたたく
たしかその会社は集英社の子会社だからソフトバンクから出したくても出せない、
集英社は当然・・・・

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 07:53 ID:5ywKsB7k
原作者と重力って独占権利契約(言い方が正しいかは解らないけど)結んでるよね
重力と癌砲は癌砲に日本でのラグナロク展開の独占権与えてるよね(独占権じゃないなら下の文意味無し)
そうするとその集英社の子会社って所から直には日本でコミックだせないと思うんだ

アメリカでは正式版コミック出てるんだから基本的に重力と出版会社は出したいと思ってるけど出せないって展開が見えてくる
重力と出版社ではアメリカで販売したのを考えてコミックについての儲けの比率で合意できてるけど
癌と重力か癌と出版社で分け前で揉めてるとしか思えない

作者がその出版社からしかコミック出せない契約だとすると重力と結んだ契約が可笑しくなると思うから有り得ない筈
ただ重力がコミック出版の全権を与えてしまって癌との契約に矛盾が出てて折り合いがつかないだけかもしれないけど
(作者は出したいと言っていたから権利争いから外してる)

儲かる儲からないだとするとRo攻略本を懲りずに出す所を見ると黒字っぽいから
攻略本売れる位はコミックも売れると思うしコミックは巻数が有る分翻訳作業が有るとは言え
攻略本よりは儲かる気がする

ごちゃごちゃ書いたけど癌が分け前でごねてるだけな気がする

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:00 ID:nLT9M3aE
お前らスレ違いのネタを話すのが好きですね

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:14 ID:QSlEpcRJ
>>816
バーサークは残ってるけどフューリーは消えた。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:16 ID:wN18NTA4
>>825
チャンピオンよりマガジンのが売れてるだろ(pgr

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:33 ID:jln7m7Vs
アクメツとエイケンがあるチャンピオンに勝てると思いますか?(´,_ゝ`)

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:36 ID:YytIxPek
思ったとおりの展開ッッ!

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:42 ID:41ZrDKpx
マジな話チャンピオンは第3期黄金時代を迎えている気がする

まぁその8割をエロ漫画からの転向組みが支えているって言うのがらしいけど

実力ある人多いからね>エロ漫画家

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 08:59 ID:7R+AyQWV
>>828
ソースきぼん

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:00 ID:ACxelDI1
>>830>>832
スレ違いだからほどほどにしとくが周りのほとんどの本屋のスペース比、
ジャンプ:サンデー:マガジン:チャンピオン
  4 :  4  :  3  :   1

てか、チャンピオンって売れてるの?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:06 ID:aMKkzPgP
個人的先入観

ジャンプ:つまらない新人が多い
サンデー:話がクサい
マガジン:絵が下手すぎ
チャンピオン:少年誌じゃないだろ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:07 ID:g1mlkjfo
まずその辺の子供は秋田書店すら知らないと思う

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:10 ID:7IiQkEo4
ジャンプ 10-25位
サンデー 12-17位
マガジン 15-23位
チャンピオン 18-28位
年齢層こんなもんだと思った

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:18 ID:SAi16MQG
>>837
対象ではなく購買で見れば

ジャンプ:10-35
サンデー:13-30
マガジン:13-20
チャンピオン:15-25

くらいじゃないか?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:25 ID:Pb6JkmB2
おもしろさ
チャンピオン:93
サンデー:60
ジャンプ:72
マガジン:48
くらいかな

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:28 ID:PaBdcgzG
個人的な掲載漫画の雰囲気として
ジャンプ:手堅い
サンデー:熱い
マガジン:古い
チャンピオン:異次元
て感じだな。五段評価とかにすると、
チャンピオンだけ☆とか♪とか入ってる感じだ。

ところで、洛陽の詳細情報って入るとしたら何時頃になるんだっけか。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:29 ID:xjPykFSC
>>833
rock onに載っていたが、ご存知の通り消去された。
スティールバックパックやAEPみたいにスキルツリーから消えたスキルは黒表示なっていた。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:30 ID:TCd6oDWt
ここって何のスレですか?

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:44 ID:7R+AyQWV
>>841マジなのか・・・韓国の公知とかには乗ってないっぽいけど、ああいうのって乗らない?

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:47 ID:l/YIKbxk
何このスレ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:47 ID:xnFbp14w
>>842
マンガ討論スレです。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:48 ID:l/YIKbxk
本スレや廃スレかと思ったよ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:49 ID:aMKkzPgP
>>846
上手いこと言うね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 09:53 ID:nLT9M3aE
>>843
スティールバックパックだって何の公知も出ずに追加・削除行われたし、載らないのでは。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 10:28 ID:RjYnPdpL
うれしいこといってくれるじゃないの。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 10:34 ID:WS3nhP7E
>>849
どこの誤爆だよw

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 10:52 ID:ydASW65x
ストーカーの新スキルはセクハラがいいな
異性に対してHなことしだすの
もちろんグラフィックもちゃんと専用のがあります
これならSP500消費でも覚えてやる

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 10:54 ID:vLvIRWSh
それは最早セクハラじゃなくて強姦だろ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 10:56 ID:77IA/4wb
失敗すると初犯で垢ブロ、再犯だとbanban

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 11:17 ID:aMKkzPgP
保釈金は3000WMです

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 11:31 ID:F5+i4j2L
>>851
Lv99Int修正込み限界で使えるSP消費、Str110↑限定
スキルLv69で使用可
のスキルです。ごめんなさーいwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwww

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 11:38 ID:lNJAV4AH
>>851
ストリップアーマー用のドット絵を用意してくれ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 11:43 ID:AtPS12LW
タイツ娘から逆セクハラとかいって、すげーじゃねぇか!!w

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 13:10 ID:QBQv9Ho2
ケミ子のファーマシーは最高にエロい。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 13:34 ID:Q00PIgfb
♂ケミの白ぽのがエロイ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:01 ID:18RGZxPo
ヤンマガ、ヤンジャンの方がマガジン、ジャンプより面白いぞ

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:03 ID:Z/Ur5JAr
どうでも良いよそんな事

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:26 ID:suNF0xfV
洛陽の追加クエストスキルが気になるなあ。
流派で分かれてて、どれかひとつしか選べないとかだったりして。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:31 ID:XxMj3xeD
エリートヤンキー三郎

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:47 ID:UsLS43oT
拡張2次が乗ってるサイトどこかわかりませんか_| ̄|○
侍とか忍者は知ってるんですが、、、

全部の職の知りたいのでお願いします(´・ω・`)

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:54 ID:CUf5WJCY
ヲイヲイフューリー消えたのかよ
数少ない両手剣専用スキルだったのに
重力/w ついでに癌も/w

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 14:56 ID:H7SGO8cF
>>864
Ro(c)k On!
→未来予想図→拡張2次

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:15 ID:XxlYs4II
フューリーは消えて、新しいスキル追加予定らしいね。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:42 ID:vLvIRWSh
SBみたいに威力ヘッポコでいいから
乱れ切りみたいなスキルがホスィ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:46 ID:Z/Ur5JAr
ほんとに欲しいか?アサシンみたいにイマイチ使えないスキルばっかだったらいいけど
そうじゃ無いのにLv10まで取ったら後で泣くぞ?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:47 ID:AtPS12LW
SBが弱いんじゃなくて、アサシンそのものが弱いんですよ?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:57 ID:goWJLvaY
SBは他職が使ってもやっぱり弱いと思うぞ。ディレイ長すぎ。
ニ刀で使えるなら1撃必殺できそうだけどな。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 15:59 ID:IhEJVq3H
SBが弓で放てたら強いぞ。

もともとASPDなんてないDEXINT型ハンターなんかが800%攻撃(バグで700%)を
出せばとてつもない威力だ。

SBがよわいんじゃなくて、アサシンそのものが弱いんですよ?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:07 ID:Q5yNbb3h
DEX-INTなハンタでもDSはディレイキャンセルして撃つのとそうでないのとでは大違い
SBはDSと違ってディレイキャンセルはできないのでほとんど意味がない

職叩き&妄想スレにでも行ってきなさい。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:15 ID:o4LlG+94
>>872
あなたはアローバルカンというスキルをご存知ですか

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:30 ID:IhEJVq3H
>>874
知ってますよ。
540%だったか560%ぐらいの倍率で鞭楽器専用で矢の属性が乗らない攻撃です。

これが800%になって矢の属性が乗れば十分強い。
というかかなり強い。

>>873
DSキャンセルを1発目に完璧にするには難しい。
800%攻撃だと一撃で倒せる敵がかなり増えるのでソロが楽になる。
(初撃があたった瞬間敵が死んだことになるため)
1発目から完璧にDSキャンセルできるってひとならDSでも十分だけどね。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:32 ID:htNL06oe
SB、アサが弱いとかじゃなくDSが強いだと思う

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:33 ID:SM9h0D1l
>>876
DSは3.8倍 SBは8倍ですがDSのどこが強いですか?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:35 ID:RWdAqNrF
あーうるせえええええええ

さわんじゃねさわんじゃねんwなsjわなんjさわじゃね

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:35 ID:7IiQkEo4
>>877
連射できるところ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:40 ID:htNL06oe
DSはカード効果と属性矢が乗って遠距離攻撃が可能なわけですが

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:44 ID:RWdAqNrF
さわんじゃねって言ってるだろそこは漏れらが10年前に通過した道なんじゃぼけえええええ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:44 ID:H7SGO8cF
>>875
はアサシンをやったことがあってソロが楽になるとか言っちょるのか・・・('A`)?

つーか移動キャンセルとかしなくてもDSの方が秒間ダメージ上回る。
特化c武器+属性でDSが可能なために、
アサにセージで属性付与でもせん限り威力はそう変わらない。
ソニックはDSに比べ消費SPは約3倍。
スタンは100回やって出るか出ないか。

他職のスキルと比べるのは愚かとは思うが、これぐらい知っててクレ。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:45 ID:aSlVocDt
>>879
連射できないSBが弱いで良いんじゃないか?
バッシュだってピアースだって連射出来るわけだしな

>>880
>カード効果と属性矢が乗って遠距離攻撃が可能
DSに限らず弓は普通にそうだな

要は二刀流用スキルをよこせっで良いんじゃないか?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:48 ID:H7SGO8cF
ここ未実装スレだったんだな・・・
スマン関係無い事話して(´・ω・`)
気づかなかtt('A`)

885 名前:マゾなバックスタブ君 投稿日:04/03/29 16:52 ID:QYqylyWW
遠距離攻撃じゃないけど、
カード効果と属性矢が乗って、
700%ダメの僕も叩いて(;´∀`=3はぁはぁ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:55 ID:+LBDi9yJ
SB1発撃つ間にDS何発撃てるんだろ?

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:56 ID:t16QgZHy
SB1回のspがDS何回分だろう

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 16:59 ID:Pau/0/yO
アサシンウザ過ぎ。通常攻撃で2k超えるのに余計なスキル付く訳ないだろ。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:00 ID:RWdAqNrF
もうやだ
「未実装システム」の「情報&討論」スレじゃなくて
「未実装システムの情報」&「討論」スレなんですね
わかりました

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:00 ID:QYqylyWW
叩くならローグの私を叩いてぇ(;´∀`=3はぁはぁ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:04 ID:sWN0GYnh
カタールのクリティカル、追加攻撃、攻撃速度など
武器の性能殺してるあたりが糞スキルだな
DSで例えるなら射程1、威力STR依存、命中率低下みたいな感じ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:08 ID:vfjlq5lS
つーかSBの最大の問題はカタール専用スキルなのに
クリティカルが出ないから通常攻撃以下だってことだろ。
普通に叩くよりダメージ出せるスキルと比較する時点でナンセンス。
スタン? あのディレイと確率でアテにできるわけねーじゃん。



で、道騎士のフューリーに代わるスキルの情報マダー? チンチン

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:11 ID:pLc6G2MD
ぶっちゃけ誰もアサシンには興味ないのに
無理やり職叩き方向でスレのっとられてもなぁ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:11 ID:IhEJVq3H
>>882
流れ無視でレスかえして馬鹿か?
ハンターにSBがあれば便利というはなしでDEX>INTハンターにSB(弓対応)があればソロが楽になる。
1000ダメの8倍とか1100ダメの8倍行けば一撃で倒せる敵が圧倒的に増えてソロが楽になる。
ヒルクリやアンクルでSPや罠を消費しなくなるからな。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:13 ID:htNL06oe
(;´Д`)・・・

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:15 ID:vfjlq5lS
>894
ハンタ叩きを誘発させようと目論んでるようにしか見えん。カエレ。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:18 ID:cX3cZcd3
>>894
職叩く前にスレ違いの自分叩いてろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:19 ID:o4LlG+94
ArVが弱いのは単に属性が乗らないからだけじゃなくて
攻撃モーションが異常に遅いからというものが大きい

SBが弱いのもカタール専用というのもあるが
大部分は攻撃速度が遅いというArVのそれと同じ理由

俺はSBとDSを比べているのではなく
ArVとSBがほぼ同じ仕様であることを考え、
SBは弱い、また何故弱いかということを話しただけ
正直ArVとMSを比べてもArVがいいとは思えない

因みにArVは例え矢の属性が乗っても秒間ダメージはDSが上回ると思う

と、アサ+鳥の意見

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:21 ID:o4LlG+94
>>894
連投申し訳ないが
ArVが弓手(鳥)のSBに対応する技なんだが…

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:22 ID:7R+AyQWV
>>892
なんか聞いたところによると、2HQに付加効果をつけるスキルと
バッシュの上位っぽいアクティブスキルなそうな。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:24 ID:jln7m7Vs
今時のハンターが「ヒルクリで回復」してる訳ねぇだろ。馬鹿か?(´・ω・`)

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:31 ID:LPmY8SqX
ハンターがSB使えれば良いんでしょ?
ハンターがカタール装備できるように要望出したら?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:33 ID:H7SGO8cF
>>894
そもそも8倍とか書いてる時点でアサシンやったことないだろう。
攻撃力7倍して8分割して少数以下切り捨てで1HITのダメージになってそれが8HITする。
威力約700%。(それよりちょっと下がる
一撃で倒せても長いモーション中完全に無防備になる上に(DSだと1発づつ逃げられる
低目のAGIでもSBモーション中にDSキャンセル無しで2発撃てる。(威力3.8*2=7.6倍
確殺できても動けない時間にも敵は来るんだぞ?
遠距離でソニックできたとしてもDS2発撃って殺した方が安全かつ効率良し。

で、スレ違いのだけじゃあかんので・・・
両手追加スキルって >>665 のこと?
ネタじゃなかったのか・・・

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:37 ID:8KMbC04y
-ヴェイパースラスト、スタンディッパー、グリードセバー、セイクリッドエッジがロードナイトスキルに追加されました。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:40 ID:H7SGO8cF
>>904
頼む、パラディンにしてくれ(;´Д`)人
某団長のクルセイダー作ってるんだよ_| ̄|○

どっちかってと妄想スレ向きじゃね?('∀`)

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:44 ID:xoQTKzb5
つ[封雷剣]

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 17:50 ID:vfjlq5lS
剣にオーラ纏わせるの好きだな重力。
ヒューリーみたいな特攻スキルよりはよっぽどありがたいが。

槍道騎士はコンセントによる防御を引き換えにした大火力、
両手剣道騎士はパリィ・ブレードビートによるSP使った瞬発力がウリか?

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 18:06 ID:pVAxk03u
>>905
つ[シュヴァイツァルサーベル]]

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 18:37 ID:XxMj3xeD
癌フレイム

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 18:58 ID:QY+t1PLv
止めに使うならディレイの長さは気にならない。被ダメを抑えるのに有効。
1vs多だと駄目だけど。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:07 ID:Yn7p+CmG
騎士が使おうとハンターが使おうとSBみたいなスキルはウンコ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:12 ID:7IiQkEo4
BladeBeatネタじゃないの?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:15 ID:NphifRgl
てかSBのディレイはちょっと特殊だと思うよ
ブラギの上でやっても早さが変わらないし、スキルのモーションが終了するまで連続で出せるわけでもない。
むしろディレイが減らないからアサクロでASPD上げた方が早い
WizのWBも似た感じでブラギよりアサクロのが早く撃てるようになる

Hit補正効果の付与、SP消費のコストパフォーマンス、スキルディレイ
この3つがどうにかなればSBは強いスキルって言えると思うよ
ピアースやメマーが強いとされるのは火力に対するコストパフォーマンスがいいからであって、今のSBはその器じゃない

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:15 ID:SS1FB+Lp
SBは二刀流で使えれば強いだろうな
カード8枚+700%は即死級の威力になりかねん

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:21 ID:FgR2vgZw
_SBが弱いのはもうとっくに分かってるんだが何をいつまでグダグダと?

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:22 ID:Yn7p+CmG
SBはASPD早くてもスキルモーションの速さ変わらなかったんじゃ?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:23 ID:NphifRgl
>>916
スキルモーションじゃなくて発動回数が上がるって意味
JT連打も狂気POT飲んだ方が早くなるのと同じ原理

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:27 ID:+LBDi9yJ
>913
SBのモーションはASPDに関わらず固定だったはずだが。
モーション可変なら、ASPD上げるごとに通常攻撃に離されるなんてことは起こらないわけで。
事実上、ASPDが遅いほど相対的に強い。

>914
つっても、DA出ないこと考えると、普通に殴るのと大差ないのよ。
あのモーション中に、高AGIニ刀なら3,4回は軽く殴れるし。

ま、DEPMAで2200%の5*5範囲って話だから、アサは一縷の望みをクロスに賭けるしかないな。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:28 ID:pLc6G2MD
だ か ら ?

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:30 ID:mXEt8vFR
EDPMAがDEMPAに見えた。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:31 ID:Yn7p+CmG
DEP30秒間Atk500%がそのままくれば強いだろうねホント
少なくともボス狩りは今よりもいけるだろうね。問題は猛毒がどうなるかだけど

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:34 ID:kDSv6DPw
じゃーSBの威力をあげればいい
8000%でいいよ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:34 ID:1C4fzWTw
プロフェッサー人口が少なくて全く調整されないまま
超強力なスパイダーウェッブとフォグが来てくれ!

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:34 ID:SS1FB+Lp
>>918
単位時間当たりの火力ではなく一瞬の火力な
解りやすい例で忍者のSBは驚異だろ?

まあ狙える相手はハンタとか極少数に限られるが・・・

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:35 ID:GZUXksfv
結局一番重要な見た目はまだなのかね?グラフィック書きなおしって話しだったと思うが。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:36 ID:UmtZbapi
プロフェッサー人口があまりに少なすぎて本サーバーに適用するのを忘れてしまいました。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:38 ID:Yn7p+CmG
>>925
そろそろ実装しますが武器グラフィックのように、一部の職には実装されません

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:41 ID:+g4b//eH
どーやってもアサシンに持ってくんだよな・・
キモ
自スレでヤレヨ・・・

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:42 ID:o4LlG+94
>>924
一瞬の火力でも発動時間が長い分一撃で倒せない限りは通常攻撃の方が優秀なわけですよ…
まぁ、要するにSBと同じ仕様であるArVは糞スキルって事だ(この辺未実装についての語り)

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:46 ID:/cBHhwHJ
カブキ忍者はSBなんかしない訳だが( ´,_ゝ`)

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:47 ID:J8itGpEU
亀だろ・・・普通に・・・

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:47 ID:YUcPsxXW
>>921
職叩きスレだったと思うが、韓国のサイトによるとMAは自分を中心に5*5の範囲攻撃、
EDPは攻撃が毒属性などにならず500%攻撃力アップらしい。

現時点だとアサクロが一番上位2次職になってパワーアップを果たした、と言えるかしら?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:53 ID:7YHSHqjb
飯食った後には韓サクのパッチ情報でも出るかな。
新スレ必要そう

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:54 ID:Ku0wTGYd
アサシンは高攻撃力の延長って感じで分かりやすいけど、セージは職の意義的に一番パワーアップしたと感じる。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:56 ID:UE3KXp8L
忍者亀のSBって変態ぐらいしか喰らわないだろうし…リビ夫よりマシだろ(;´Д`) イタイケド

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 19:57 ID:+LBDi9yJ
ようやく殺し屋としての名誉を挽回できそう…なのか?
上位でアサクロが総合上位に踊り出れば、アサシンは大器晩成ってことで、
転生前が現状のままでも納得できるってものだ。

石像見た限り多大な期待は出来んが、洛陽の敵構成に、
毒スキルとSBクロキン上方修正と、アサシンにもようやくいい風が吹いてきたんかね。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:02 ID:Yn7p+CmG
MAはおそらくBBやBDSみたいな感じだろうな。これだけで明らかに強化
5×5の範囲攻撃なら仮にSBみたいなモーションついても十分役に立つし

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:04 ID:wmm5tz2a
>>936
ニヤニヤ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:12 ID:qitlJCf2
>>935
亀忍者のSBは盾を持たない限りはリビオより痛いぞ。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:13 ID:Yn7p+CmG
変態のSBでも2000〜3000ぐらい喰らわなかったか?亀忍はタラ盾効くからアサ、ハンター以外ならそれほどでも

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:13 ID:H7SGO8cF
アローバルカンの略称ってナンでArVなんだ?
これとかぶるスキルはないと思うんだが。

もしやr抜いたときの略称が、その・・・アレだから?('A`)

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:14 ID:6jAG/Zwh
明確な数値の出てる職がアサクロだけじゃしょうがないか・。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:19 ID:Yn7p+CmG
転生後は、やっぱ何だかんだでロードナイト、スナイパー辺りが一番強そうだとか思ってるんだが

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:22 ID:pVAxk03u
×ロードナイト
○槍ロードナイト

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:23 ID:SS1FB+Lp
>>943
その2職転生後で変わるのは補正値のみだぞ?
それ以外は常用不可の実質無いのと一緒のスキルか劣化一次スキル

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:24 ID:H7SGO8cF
追加される両手スキルがまだわかってないからそう言うにはまだ早いだろう。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:30 ID:SOf1UcHV
ジルタス>リビオ>変態>忍者亀>猫>マタ って感じか?

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:30 ID:Yn7p+CmG
>>945
元々転生前の性能が高くて、補正値も良い感じだからさ。スキルに関しては今後一つでも
使える物が実装されれば良い訳だし。槍ロードナイトにはすでにあるようだし

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:33 ID:eo0O20Ta
アサは多対一が弱かった所に範囲が来たらそれだけで雑魚狩り最強じゃない?
騎士とかは地味なイメージしかないが。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:35 ID:goWJLvaY
>>945
騎士に関しては今のスキルでも別格な性能はあるからな
あと槍スキルはすでにずいぶん発表されてるぞ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:35 ID:Tt5mvzIL
メテオアサルトは消費SPが辛すぎないか?

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:38 ID:qitlJCf2
>>948
スナイパーの補正値はあとDEX+1だったら良い感じだったけど
今のままだと正直微妙だぞ。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:38 ID:e8ioj+9g
Yn7p+CmGは盲目?
アサクロのjob補正値って滅茶苦茶よくなかったか。
取り敢えず今のアサシンに全く良い所がないような勢いでレスしてるが・・・。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:39 ID:LNO4IQPq
おいおい職叩きしてる香具師らも含めてgamejokみてこいよ。
既存のスキルの変更情報載ってるぞ。

ttp://www.gamejok.co.kr/Board/UnifyBoard_view.asp?idx=5626&BoardType=Ragnarok&BoardFlag=3&Page=1&Category=3&BeforePage=1&intStartSeq=1&Game=4

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:39 ID:F5+i4j2L
>>905
そこまで考えて、素でしゃべってRPしてなかったら普通にしんでほしい

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:39 ID:7IiQkEo4
素DEX160(条件ありで170?)越出来るのによくそういうこと言えるな。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:40 ID:8/qqd187
>>954
ロックオンの方に翻訳したのがあるからそっち見た方が分かりやすいと思うが

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:41 ID:JOGDdmPW
ロリキャラのコスプレしながらタバコ吸う馬鹿女みたいなもんか。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:43 ID:7IiQkEo4
MBのGX化キター
ABToggleキター
EndureGvG使用キター

紗羅 弓手系列 亡びましたよね -_-
ワラタ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:43 ID:goWJLvaY
950うっかり踏んでたようだから依頼してくるが、テンプレ変更点あるか?
もう寝ようと思うからさっさと依頼してくるぞ。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:43 ID:Yn7p+CmG
>>953
アサクロは、Str補正値とDex補正値が逆だったらかなり良かったと思うね
それに一応メテオアサルトがある時点で強化されてると↑で言ったよ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:45 ID:qitlJCf2
>>956
素DEX160ってどうやってやるか知ってるか?
普通に出来るならDEX+1なんて言う訳ないだろ。
良く知らない癖に叩いてるアフォは消えろ。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:47 ID:d3iDXVgt
DSに0.3秒のディレイ追加か

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:48 ID:+LBDi9yJ
DS終にディレイか…
アンクルテレポに中級狩場剥奪、虎の子のDSにディレイ、
もはやハンターもお手軽最強職とばかりは言えないな。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:49 ID:7IiQkEo4
>>962
150超える時点で異常なんだよ気づけ犯多

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:50 ID:J8itGpEU
|ω・).。oO(商人は放置ですか商人は放置ですか)

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:51 ID:GZUXksfv
ロックオンのどこに翻訳情報が載ってんだよ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:52 ID:aMKkzPgP
センセー!
オートバーサクがアクティブになってるんですけどこれはHP縛りが無くなるってことですか!?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:52 ID:qitlJCf2
>>965
全く分かってないみたいだから以後放置するけど最後にヒントをやるよ。
150が159になってもほとんど変わらんぞ。
あとは自分で考えろ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:53 ID:Yn7p+CmG
HPが赤い時に任意に使えるんじゃ無いの?HP縛り無かったら相等強いな

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:53 ID:SS1FB+Lp
EDPに比べたらDEX150なんてどうでも良いだろ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:56 ID:Yq2BTBSX
これで火矢と銀矢の店売りが無くなるのとローグのストリップ系成功率低下
アルケミ材料の緩和が来たら良いバランスになるな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:56 ID:POdCfZ1b
EDPは上位スキルですよっと

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:57 ID:o4LlG+94
発射直後にディレイならそう痛くも無いが…
困ったな…

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:57 ID:Yn7p+CmG
銀矢はともかく火矢は別にいいだろ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:58 ID:1C4fzWTw
MBは威力がどうあがったのかイマイチなんだが

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 20:59 ID:AtPS12LW
ハンターの栄華も終わりか…(´・ω・`)

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:00 ID:goWJLvaY
依頼完了。あとは適当に罵りあってくれ。おやすみ。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:01 ID:SS1FB+Lp
MBは範囲狭くなるんだな
威力は現在MBが無属性になったバージョン+火属性100%って感じじゃないか?
自分の周り3×3じゃ狩りでは使いにくすぎるな・・・

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:01 ID:Nzgtq9tO
ハンターはBOSS狩りで多少不利になったくらいだろ。
ダンサーとバードにとっては致命的だ。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:01 ID:l/YIKbxk
0.3秒ディレイは長いな…BOSS狩りは騎士BSに対してニューマもあるのに更に差がついちゃうのか

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:03 ID:Yn7p+CmG
MBはAtk倍率がどう変化するのかにもよるけどまあまあ良い感じじゃ無いか?
水属性とか火属性相手にも効果発揮するし

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:04 ID:o4LlG+94
>>980
使用後のモーション中に0.3秒ならそんなに痛くは無いんだが…

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:05 ID:jvaYA0SP
MBはその代わり念属性にあたらなくなるけどな
てか周囲3×3って密着してる敵にしかあたらんし糞だろ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:07 ID:Tt5mvzIL
世にも奇妙な物語見てくる('A`)ノ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:07 ID:dTKp0H4f
シーフ強化来てるじゃん。カタール型はお察しだろうけどDEX多少削れるぞ。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:08 ID:Nzgtq9tO
>>984
火属性だから念にも当たるんじゃないの?

■マグナムブレイク   アクティブ Lv 10
使うとすぐ発動して、ターゲットを指定しないで自分の身とその周り3X3セルに火属性の 攻撃力を持った爆発を起こします。
すなわち少なくなくても発動が可能に変更されるのです。
そして火属性の攻撃力を、既存の武器ダメージに追加的に一定時間の間加えます。
これは刀の属性が火属性に変更されるのではなく、火属性のダメージが追加的に 付与されるのです。
すなわち最終ダメージ=現在のダメージ+レベル1の火属性武器に打撃を受けた時のダメージになります。
使う瞬間発動してダメージと命中率が上昇するようになるという点がアップグレードとなります。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:09 ID:ByzxwBFw
韓国告知キター
 
主な変更点(桜井)
洛陽アップデート
マリオネットコントロールのバグ修正?
アルケミのポーションにも銘柄がつくようになった
アジト持ちギルド専用のクエストができるようになる?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:09 ID:b2Lmh5uI
DSのディレイ0.3秒ってキャンセル不可になる程度じゃないのかな?
通常の連射速度だとそう差が無い気もする

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:10 ID:o4LlG+94
>>989
それが激しく大きい…

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:10 ID:POdCfZ1b
インベナムみたいなもんかね

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:12 ID:l/YIKbxk
インデュアのMDEF+10%ってのがやばいぞ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:13 ID:GZUXksfv
BsBの0.5秒はそこそこ長く感じるな。
ローグの使い方的にはASPD早くなってくれば十分な感じだけど
ハンターはBOSS狩りで対抗難しくなるんじゃないか?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:14 ID:Yn7p+CmG
グランドクロスみたいな感じじゃ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:16 ID:aMKkzPgP
MBは無属性攻撃に火属性攻撃が加算みたいだから
念に対して弱体化(火属性攻撃100%分のみ)、他属性に対して強化ってところか

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:16 ID:ddm0oPi8
ただでさえBSには競り負けるのにディレイなんてついたらBOSS狩りでは話にならないな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:17 ID:Yn7p+CmG
火属性攻撃を一定時間与えるって事は、多段ヒットしたりするのかね?

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:18 ID:7n025emy
ん?火属性の敵に使った場合は、今までと較べて上がったのか。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:19 ID:SS1FB+Lp
>>994
敵の攻撃射程2マス
MBの射程1マス
つまり・・・密着状態にしないとMB効かないと言う事に・・・
SG割には良いだろうけど所詮はクリップスキルか

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/03/29 21:19 ID:QBQv9Ho2
('A`)

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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