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未実装システム情報&討論スレ 36th
- 1 名前:Akemino ★ 投稿日:04/04/13 22:22 ID:???
- 未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 35th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081229425/
■関連スレ
カード効果の有無を報告するスレ・part4
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1058254356/
パッチの変更点(実装・非実装)スレ その30
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081088372/
■他MMOの話題はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080189180/
■職叩きがしたい人はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1081849984/
■雑談をしたい人ははこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081820826/
sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:25 ID:Sepxh2Ot
- 2>w<
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:XUIsoDVM
- 3(ノ∀`)
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
- 4
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
- 5
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
- 6
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
- 7
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
- 8
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
- 9
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:ESQyBSFl
- 10-(・∀・)
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
- 11
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
- 12
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
- 13
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
- 14
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
- 15
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
- 16
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
- 17
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
- 18
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
- 19
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:XUIsoDVM
- NGID=v2MjxqBp
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
- 21
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
- ラスト22
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:ArgSnHkQ
- 23
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:v2MjxqBp
- と、思いきや23
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:ESQyBSFl
- (・∀・)ニヤニヤ
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:v2MjxqBp
- がっくり25
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:eVRAO/Th
- 荒らしですか?('A`;)
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:34 ID:v2MjxqBp
- orz
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:39 ID:wTYnwo/u
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ ←今このへん
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:45 ID:v2MjxqBp
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ くまスレのよかーん
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:34 ID:66MAwuBl
- ネタ投下
例の韓国サイトに出てた既存スキルの修正の奴桜井に入った
ソース
ttp://www.ragnarok.co.kr/
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http%3A%2F%2Fwww.ragnarok.co.kr%2F(翻訳サイト通し)
俺はアサシンなんだけどちょっと騒がれたクローキング中の攻撃は今回は(次回があるかは知らないけど)入らなかった
上位2次職と平行して調整してるのかな
重力じゃ無理だと思うけど(思うってより無理で確定だろうけど)
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:38 ID:rXedbhfr
- >>31
下のアドレス、韓国語がどうとかで見れなかった
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:49 ID:WfVFIXHg
- このタイミングで入れたという事は、
本当に4/20に本鯖に来そうだな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:54 ID:i80flDK9
- どうでもいいが、>>31のアドレスのポリンを触ったら砕けたのがどうかと思った('A`;)
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:56 ID:WErpJUj5
- >>34
>>31のアドレスっつーか公式サイトだろ?
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:18 ID:IeTOCbAc
- >PVPと功城戦でハンターのトラップとウィジャードのクァグマでスキル使用時敵と我軍仕分けなしに影響を受けるようになりました. (追加)
何気にこれ大きくないか
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:19 ID:ds29RR9b
- 韓国公式リニューアルされてからTOP上のフラッシュ何回か更新されたけど
ポリンクリックすると砕けるのは毎度の事だな
しかし思ったより食いつき悪いな
前の勇み足発表の時に妄想しきってしまったって事かな
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:20 ID:gBefsmmT
- >* アブラカダブだと
>今後 ボス モンスターの 強化を 備えて, ボスを 作る
>チェンジ クラス スキルの 確率が 大幅 低くなります
追い撃ち
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:32 ID:+ybj0dwm
- >>36
アルケミの火炎瓶のほうが正常だったってことか・・・・
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:36 ID:uY3wHOPJ
- SBのスタン確率何か低いと思ってたら、バグだったのか
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:42 ID:cDIDXcEB
- ソウルストライキ・・・素敵な響きだ。
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:42 ID:PMXc+vfT
- * 回避率増加
オセシンにだけ回避率増加スキルが追加で +10の回避率ボーナスを与えるようになります. (現在バグによって他のすべての泥棒系列キャラクターに適用になっている状態です.)
オセシン神杉
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:45 ID:+ybj0dwm
- バランスパッチはともかく2-2職のJOB補正修正ははやく来てほしい。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:51 ID:H9kFmrpk
- ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=702&Page=1&Condition=&KeyWord=&mNum=1
これだね
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:33 ID:b4kT1j61
- セージ悲惨すぎだな・・・
まともな強化ぐらいしてやれよ・・・
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:35 ID:iNvK9lXQ
- - 下の 内容は スキル バランスを ための パッチです.
バランスに 大韓 顧客 みなさんの 多い 建議 お願い致して,
確定された 内容が ないことを 念頭に留めおいて くださること 望みます.
バグ以外で絶対修正されないと予想
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:49 ID:IeTOCbAc
- スキンテンパリング、火属性MOB軽減は無くなったみたいだが
無属性攻撃5%減少はかなり大きいな
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:54 ID:Xy5zGOo0
- FPはほったらかしか。
来年辺りバランス取る時に強化するんだろうな。
本当にあいつらバカだよな。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:58 ID:eSYsOvZz
- 無属性攻撃5%減はやりすぎでないか?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:59 ID:PMXc+vfT
- ああああああああああああるううううううううううううううううけええええええええええええええみはああああああああああああああああああああああああああああああああ?
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:05 ID:WpkV/6hd
- >>50
一瞬荒らしかと思った(;´Д`)
確かにこんな調整する前にアルケミ何とかするのが先だな…
しかしBSは飴だらけだな
アサより実質的に強化されてるっぽい
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:06 ID:LnWwS/At
- 何気にBOSS強化が予告されてる
ついでにこれ以上cc率下がるのか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
黄ジェム消費&cc率低下とは油Sageは存在がネタになりますねwwwwwwwwww
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:12 ID:P4LZ8TGk
- >>52
セージ一筋な奴は元々全財産石に買えて油やってるし痛手を食うのは廃が養殖したようなのぐらいだろ
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:17 ID:az4sQV7f
- 廃が養殖したのなんて2日あればセージjob50までもっていける
痛いのは一般人で油専用セージ作った人
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:20 ID:+ybj0dwm
- >>54
廃にとって2日つぶれるのがどれだけ痛いか知ってる?
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:23 ID:7SY7XCqV
- >>55
そんなすごいもんなん?
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:24 ID:OIIF4555
- 一般人は趣味で油やってるんだからいいんじゃないか
油臨時なんか、一般人は手出さないだろうし
自分でとってきた黄ジェムでちょこちょこやれれば満足でないの
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:40 ID:iALMqeH/
- 今の時間帯だと黄金盗蟲Cが出るそうだ。
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:43 ID:BlWSu24M
- 次はローグの回避率増加やドラゴノロジーのさらなる強化が来るね!
2年後くらいに。
韓国ではやってる人間いないからって、もうちょっと新2次
どうにかしてくれても…
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:50 ID:qQGAQsC3
- うわー、金ゴキcゲット…信じられねー(笑)
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:51 ID:FBgXmviD
- 動はもはや何故2-2が人気ないか解ってないぽ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:01 ID:/OTG9qem
- まぁこれで、2垢付与と油しかなかったsageの価値の半分が消えるな。
これからは実用面では付与マシーンのみか…哀れ。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:06 ID:GBc6HcpC
- そうはいっても、韓国のCC確率と日本のそれは明らかに違うんだろ
ならどうなるか分からんよ
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:07 ID:bhC10Ayg
- その付与さえ怪しいな。
ログアウト即属性消滅ってのが妥当なラインだろ。自虐的。
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:09 ID:aE1G0Cgm
- ドクかもしれないけどLDSでマグナブレイク出てますね
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:59 ID:H9kFmrpk
- ピラ地下いくとあからさまな鰤とセージがいて
滅入るな
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 04:10 ID:OODkOioI
- >>64
それやろうとしたら逆に永続になっちゃったバグがあったこと考えると
技術的に無理なんだろうな。
ていうかその変更来たら付与だけセージが消えてセージメインの人にはありがたいと思うんだが……?
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:00 ID:sn2BlrW4
- 油と付属が無いセージで何するの?
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:35 ID:K2726o2D
- ソロ
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:40 ID:FhaM/qFg
- 油:養殖廃ギルドあぼーんなだけである意味上方修正
付属:自分にだけ使用、ペア狩りで使えばいい
FCでWIZよりトリッキーな狩りができる、まじお勧め。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:50 ID:g1mvGHCn
- sageはドラゴンインストールとか追加されるて思う。
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:02 ID:Yvg4W2OO
- >>67
「BOSS狩りで俺の代わりに今度から付与よろwあ、付与終わったらついてこなくていいからww
属性原石ないんで準備しといてねwwww」
>>71
妄想スキルには解説もつけてくれ
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:29 ID:cgv+v1o0
- オーラになったセージは転生の代わりにスナップドラゴン出来ます
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:51 ID:XV6dJaPY
- >>73
セージBOTが大人気になりそうだな。
・・・・・・・・・・・・ちょっちリアルに考えすぎたか。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:59 ID:0Yhwx92+
- >>71に変わって俺が妄想。
移動速度が大幅に上がり詠唱とディレイが消滅。
FWが5*3セルに大幅強化。ボルカニックヴァイパーがドラゴニックヴァイパーに変化。
効果時間は30秒で効果が切れると10秒間行動不能。
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 07:15 ID:bSjq1hF8
- なんだかかんだ言ってMBは5*5でmob指定じゃなくなったから強化っぽいな
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:33 ID:12KFDXeE
- MB修正されました!→INTプリが連打連打→強すぎ修正しる!→弱体化→アレ?
こうならないようにお願いしますよ・・・orz
ほんとにアクセCの効果変更とかこないかね・・・
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:42 ID:E8BFxrQS
- ベルトとクリップを廃止しました。
古代アクセは転生してからのお楽しみになりました。
明後日の方向に癌ばってます!(AA略
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:42 ID:zZT2rUX1
- 結局罠の変更こなかったんだ_| ̄|○
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:46 ID:Kn39kwUY
- こういうバランス修正って、全職業やるのが当然だと思うんだが…
ケミは「ホムが来れば世界が変わる!」ってことで、上方修正が
あまりされないのかも知れないけど、騎士のピアース消費SPの
修正をはじめ、全職やらないと平等じゃないよなぁ。
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:54 ID:aFiK0xxG
- このゲームは騎士とプリで、出来てるから修正はされない
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:17 ID:qSuu9o35
- >>81
プリと槍騎士だろ・・
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:53 ID:9aQqSAHn
- ほんと小手先のつまんねぇ修正してるヒマにホム作れよな動
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:56 ID:cElzYvbj
- 一方的に強化される職と首吊るしかないような修正が同時に来るからな・・・
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:01 ID:rNFEr0IS
- 別に・・・s1増えた武器くれればそれでいいよ
あとそれをドロップするMOBね
今あんま使われてないような武器にさ
それだけであほほど計算して遊べるのにな。と妄想
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:07 ID:E86m9l5K
- つーか毎度毎度重力の修正は極端なんだよな。
罠弱体化するのに重複設置・足元設置の両方を禁止してみたり
素手鷹弱体化するのに素手じゃ発動しなくしたあげくHITしないと発動しなくしてみたり
FD弱体化するのに凍結率減少・MDEF上昇・LA不可・水1への風攻撃を175%と4重に弱体化してみたり
QM弱体化するのにAGI/DEX減少量を調節してさらに3枚制限にしてみたり
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:10 ID:PF12Dxmy
- セージスレでさえ油と付与とマジ狩りが出来るからOK!なんて言い出す奴がいるからな。
セージが笑える日はこないよ。
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:13 ID:cElzYvbj
- QM5にすると枚数制限がきつくなり、LV小さくすると効果が微妙・・・か。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:17 ID:pntZA0Lu
- >ボスに自分から離れた取り巻きモンスターを 再び呼び戻す能力が追加 になりました
取り巻き引っ剥がしが無効になるのか。いいんじゃね?
>- PVP又は功城戦でハンターの トラップとウィザードのクァグマイヤスキル使用時、敵と我軍双方に影響を 受けるようになりました
同PTじゃないとダメってことか?同盟死に戻りとか大変だな。
スキル変更は前の情報とほぼ同じ、WIzがQM5(でDexAgi50%↓)必須で3枚制限て結構な変更だな。
ルアフが5×5になるのは嬉しい。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:19 ID:94mebYC/
- DEXWiz→ソロでの速度減少用にQM1か2が主流に、PTではAGI前衛を避ける
AGIWiz→仕方なくQM5を使う
こんな感じか?
Lv80台前半程度までの臨公ではAGIWizが入る余地が生まれるかもな。
それ以上では今以上にVITマンセーになりそう。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:20 ID:ds29RR9b
- QMなんてそれなりにWiz使いこなしてる人にとっては
敵の足遅くする為のスキルでしかないでしょ
それなりにWiz使いこなしてる人が3枚も4枚もQM撒き散らしてるの見かける事ないし
かなり下手なWizは敵追加来るたびに画面一杯に撒き散らしてる人居るけど
そういう奴はRoのなんちゃってプレーヤースキル磨く良い機会でしょ
PTでもへぼいPTじゃなければ画面一杯のQM必要ないし
あっちやこっちで各自戦闘してWizがQM撒き散らす必要に迫られないように
PTメンバーにもなんちゃってプレイヤースキルが求められるだけ程度かと
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:24 ID:pntZA0Lu
- 後もう一つ、MobもQM範囲を出たら移動速度低下解除にしてくれればいいのにな。
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:25 ID:muA+ok1U
- 対人で効果半減の仕様が削除された?>QM
対ハンター性能は相変わらず強力か。
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:26 ID:cElzYvbj
- いやさ、QM3枚しか出せないのを理解しないで
「何でQM出さないんだよ!」とか言われそうな感じがして。
臨時で周辺に沸いたMOBをまとめてくれるのって少数で
大抵はその場でCtrlクリックだから。
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:32 ID:9aQqSAHn
- そんな脳味噌まで筋肉な前衛なんざほっとけ。
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:33 ID:VI9RxIXz
- ● ソドメン
* マグナム ブレーキ
モンスター 対象 スキルで, ターゲットなしに そのまま 発動する スキルで 変更されます.
周辺 5*5セルに モンスターが ある 場合に ダメージを 加える 数 あり, 使用 直後 20初刊 基本 攻撃の時 ファソックソング ダメージが 追加 になります.
これのさ、
>ダメージを 加える 数 あり, 使用 直後 20初刊
の部分ってどういうことなのかな?
5*5セルに敵が大量に居た場合にHITできる数に制限ありってこと??
>直後 20初刊
ってなんだろぅ・・。ディレイ追加?
もしそうだとしたらMBがかなり使いにくく・・というか実用性なくならないか?
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:35 ID:cElzYvbj
- >>96
ASにもディレイ追加されてるし、似たようなものじゃないかな?
どっちかっつうと、MBクリのせいで修正された感じがするけど。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:37 ID:9aQqSAHn
- MB
攻撃スキルで、ショートカット押下後そのまま発動するように変更されます
5*5セルのモンスターに攻撃を加えると同時に、使用後20秒間は通常攻撃に火属性ダメージが追加されます。
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:40 ID:cElzYvbj
- _| ̄|○
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:41 ID:FQLtEc5y
- MBのノックバックは無くなるのかな?
そうなるとSGの中でMB連打するだけで、氷割&タゲ取りが簡単になりそうな予感。
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:43 ID:cElzYvbj
- 20秒とはいえ火属性が付くって、セージの立場が・・・とか思ってしまう。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:46 ID:9aQqSAHn
- 事前情報見る限りでは火属性付与じゃなく火属性の追加ダメージだと思うが。
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:49 ID:DHwU/Spp
- >>101
しかも触媒無しで持ち替えも気楽ときたもんだ(ノ∀`)
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:51 ID:0tkljQ+l
- QMはセル欠けをなんとかしてくれないと3枚なんて下手すりゃ1箇所で消費する。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:58 ID:VI9RxIXz
- ええっ!?まじで!?
>火属性付与じゃなく火属性の追加ダメージ
これだとますます嬉しい。属性固定されるんじゃ今までより使い物にならないが
単純に追加ダメージ扱いとしてならば逆にヨダレモノだ。
特化二刀アサ等で使えばメインの敵は土属性だけどちょっと沸く程度のザコが
火や闇などの火属性きかない敵がいるがゆえに火属性武器が使えない狩場ならば
火武器持ちかえや属性付与セージを使うよりもお手軽に強くなれる。
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:3LO1bNUp
- >>101>>103
モチツケ
>>102の言うとおり
20秒の間 通常武器の攻撃にLv1属性武器のダメージが追加されるという修正のはずだ
つまり(殴りプリの例ですまんが)スタナで殴ってたら
20秒間「スタナのダメージ+火メイスのダメージ」。
もしアスペかけてたら
20秒「聖属性スタナのダメージ+火メイスのダメージ」になるわけだ。
ソースはOWN。
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:1+azku1O
- >>100
MBにノックバックがなくてもSGにノックバックがある以上無理
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:f9AG3FH/
- >>104
そのための枚数制限ですよ?
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:01 ID:oUaFMcFx
- >>108
良く分からんがQMの枚数を制限するとセル欠けが全くなくなるのか?
あれはラグとかが原因だと思うんだが
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:02 ID:0tkljQ+l
- >>108
強力すぎるスキルが画面いっぱいに広がってるのを防ぐためだろ。
1セルしか出ないから二重三重に同一箇所にかけるなんて日本だけだろうに。
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:06 ID:cElzYvbj
- >>106
OWNのソースってgamejokの翻訳じゃない?
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:08 ID:3LO1bNUp
- >>111
んだね、スマン。
しかし範囲が3×3→5×5に変更された事を考えると
ここもどうなってるか分からないな・・・
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:29 ID:H9kFmrpk
- 量産型wizはQM枚数制限楽だろうな
漏れみたいな殴りだとどうなるか・・
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:32 ID:NdgPEtRP
- QMの枚数制限って現状の延長で考えがちだけど
QM5って25秒だからなぁ…、20秒間の間に3枚使ったら
5秒間は使えない状態になるという事か
迂闊にダブルマイヤとか使うと首を絞める事になりそうだな
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:35 ID:E86m9l5K
- QM5ならダブルマイヤ要らないと思われ。
それより張りミスとか欠けとかの場合が深刻。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:41 ID:hRSxBPG6
- むしろ枚数制限になったら欠けとか無くなるんじゃない?オブジェクト制限あるし
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:04 ID:RP+0R4gW
- >>86
ついでに大規模な変更は何故か1年に1度程度しかしないんだよな。
キャラ作り直させたいのかどうか知らんが。
意見を聞かせて欲しいとまともっぽい事は言うんだが日本の意見が反映される
事は殆ど無いんだよな。
癌呆より重力がウザクなってきた人(1/20)
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:13 ID:Mvncg99y
- 重力は日本の意見を吸い上げる意志はあるんだが、
癌崩がきちんと重力まで意見を上げていないというキバヤシ的トンデモ推理をしてみる。
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:22 ID:cwZqamip
- 癌呆より重力がウザクなってきた人(2/20)
ソニックのスタンは、確率のバグで今まで発動してなかったのか?
最大で30%ねぇ・・・つーことはだ。
マーターとかリビオとかジルタスとかオーガトゥースとかその他諸々の敵が
スタン付きのソニック撃ってくるようになるんだな。
アサシン逆にきつくならないか?石投げの強化然り。
あと回避増加のバグは、面倒ならFLEE+10のクエストスキルでも用意すりゃいいのにね。
そのまま実装されたら、そのうち「ローグやシーフにも適用されてますがこれが仕様ですっ」
とか言い始めるんじゃなかろうか。まぁそれはそれで嬉しいが。
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:47 ID:h6waYGbC
- ・剣士
マグナムブレイク
ターゲット指定無しに発動するスキルになり
使用直後に自分を中心とした5x5の範囲にダメージを与え
使用後20秒間通常攻撃に火属性の追加ダメージがつく
インデュア
MDEF上昇効果が追加される
シーズモードでも使用可能になるが、その際はMDEF上昇効果のみ適用
オートバーサーク
使用するごとに使用するか否かの切り替えができる
・マジシャン
ナパームビート
スキルレベル上昇と共に消費SPが増加し、使用後ディレイが短縮される
ソウルストライク
アンデッドに(不死属性か不死種族かは不明だがおそらく前者)追加ダメージ
奇数レベルで発射数の増加、偶数レベルで消費SPの軽減及びディレイの短縮
サイト
効果範囲が5x5セルに変更
・シーフ
ダブルアタック
スキルレベルx1のHit上昇効果(公式からは発動時のみか常時かは不明
石投げ
ダメージが50に、またスタン確率が上昇
砂まき
ダメージ&暗黒成功率上昇
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:48 ID:h6waYGbC
- ・アコライト
速度減少
移動速度の低下率が上昇、持続時間が相手のINTとAGIに依存する
またプレイヤーに使用した時は持続時間が半分になる
ルアフ
効果範囲が5x5セルに変更
・アーチャー
ダブルストレイフィング
使用後に0.3秒のディレイが追加
アローシャワー
地面指定スキルに変更
使用後に0.3秒のディレイが追加
・ウィザード
クァグマイア
AGI、DEXの減少率がスキルレベル依存になり、Lv5で50%
同時に出せる数が3個へ制限される
フロストノヴァ
自分を中心に即発動するスキルへ変更
範囲は5x5セルで、フロストダイバーの約2/3のダメージと共に凍結判定
詠唱時間がDEXによる軽減の対象にならない
詠唱時間はLv1で8.5秒 Lv10で4秒 (想像→ 9-SkillLv*0.5 [s]
・ブラックスミス
スキンテンパリング
火属性Mobに対してSkillLv*1%の耐性を得る
ヒルトバインディング
STR+1 Atk+4の効果が追加される
アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクション
の持続時間が10%増加する
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:50 ID:h6waYGbC
- ・アサシン
グリムトゥース
スキルレベルによってダメージが増加し、命中したMobは1秒間移動速度が50%になる
対プレイヤーでは移動速度低下効果は適用されない
ベノムスプラッシャー
発動条件が現状の毒状態且つHP66%以下から毒状態且つHP75%以下へ変更
タイマー発動後にダメージを与えても解除されないように変更
ソニックブロー
スタン確率のバグが修正され、Lv10で30%のスタン確率になる
攻撃力はLv10で800%
回避率増加
アサシンにだけFLEE+10のボーナスが追加される予定だが
現在はバグによりシーフ系の全職に適用されている
ポイズンリアクト
使用後、通常攻撃に対してインベナムで反撃をするように変更
SP消費量が上昇
・セージ
スペルブレーカー
成功時に敵へMaxHPの2%のダメージを与える
Lv5の時は与えたダメージの50%を自分のHPとして吸収
PvP以外ではこのダメージはプレイヤーには与えられない
また、ボス及びガーディアンにもダメージは与えられない
ボスへ対するスペルブレーカーの成功率が10%へ変更される
マジックロッド
スペルブレーカーに対してマジックロッドを成功させると
相手のMaxSPの20%を自分のSPとして吸収する
アブラカタブラ
ミストレスカード及び合奏スキル「深淵の中に」の効果を受けた時も
イエロージェムストーンが1個必要になる
クラスチェンジの発動率が大幅に低下
ドラゴノロジー
物理攻撃だけでなく魔法攻撃も竜種族へのダメージが上昇する
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:50 ID:h6waYGbC
- ・バード/ダンサー
ニーベルングの指輪
Lv4武器だけではなくLv3武器にも効果が適用されるようになる
不死身のジークフリード
全ての属性攻撃に対して最大60%の耐性を持つようになる
また、全ての状態異常に対して最大50%の耐性を持つようになる
私を忘れないで…
攻撃速度低下率に影響を与えるステータスがSTRからDEXへ変更される
サービスフォーユー
MaxSP増加量と消費SP低下量がともに上昇
・モンク
気奪
Mobに使用可能になり、成功率20%でMobのレベルに比例したSPを吸収する
ノンアクティブに使用した時は被ターゲットの対象になる
ボス及びガーディアンには成功しない
・ローグ
バックスタブ
弓でのバックスタブはダメージが1/2になる
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:53 ID:h6waYGbC
- 公式の自動翻訳からの書き直しなので、間違ってる所があるかもしれない
間違いに気づいたら指摘してくれ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:25 ID:vTlemVR5
- ldsにMBの動画があるね〜。
何か闘気みたい。
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:28 ID:QIV+1xiN
- >回避率増加
>アサシンにだけFLEE+10のボーナスが追加される予定だが
>現在はバグによりシーフ系の全職に適用されている
バグによりっていうか、さすが重力仕事というか。
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:28 ID:cElzYvbj
- ・・・重力仕事だからに決まってるよなw
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:42 ID:fKzfN6ty
- スキンテンパリングは火属性攻撃に対して仕様通りの25%で
無属性攻撃に対しても5%の減算じゃなかったっけ
巫俗性って無属性のことだよね
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:45 ID:NTyy5jhS
- アルケミのコートスキルにも攻撃減少つけてやれよと
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:58 ID:0tkljQ+l
- >>128
多分それで正解。
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:59 ID:cElzYvbj
- 火属性攻撃への耐性は未実装のままなんだと思うよ。
その点には触れられてないし。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:10 ID:0tkljQ+l
- 目指す仕様としては>>128でしょ。
もともと鍛冶屋の職特性として高温の炉に向かって仕事するから火に強い、というスキルだし。
ただ重力仕事だと無耐性は実装して火耐性は未実装とか意味不明なパターンがありうるけど。
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:12 ID:dRFlE7e8
- ねえよボケ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:13 ID:12KFDXeE
- スキンテンパリングって未実装なのか?
○火属性攻撃を25%カット
×火属性Mobからのダメージを25%カット
○の効果でで実装されたなかったか?
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:15 ID:6G3l9hU0
- されたなかったよ。
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:17 ID:pj8uwSIm
- >>134
火属性攻撃を25%カット
⇒現状(実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
⇒一番最初の変更案
火属性Mobからのダメージを25%カット、無属性攻撃に対しても5%の減算
⇒発表された変更案
- 137 名前:134 投稿日:04/04/14 15:18 ID:pj8uwSIm
- >>136
火属性攻撃を25%カット
⇒現状(未実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
⇒一番最初の変更案
火属性Mobからのダメージを25%カット、無属性攻撃に対しても5%の減算
⇒発表された変更案
これの間違い
- 138 名前:136 137 投稿日:04/04/14 15:21 ID:pj8uwSIm
- 間違いだらけ(´・ω・`)
連続スマン
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:23 ID:cElzYvbj
- 一番最初の変更案ってgamejokの話だし関係あるの?
「も」って表現を火属性も一緒に付けるって捉えてるならそうなんだろうけど。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:29 ID:Xk8Dy/ly
- >>118
とは言えFPやアルケミ関係なんかは日本からも直接向こうへ
救済要望行ってると思うんだが…。
やっぱり意見聞かせてくれってのは建前じゃないかな。
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:31 ID:heSrUFhR
- >>140
FPやアルケミはGvGで強いから救済は必要ないだろう
向こうは対人でスキルバランス取る会社だし
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:35 ID:0tkljQ+l
- >>139
ないと思う。
火属性攻撃を25%カット
⇒現状(未実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
⇒一番最初の変更案(GameJok発表)
火属性攻撃を25%カット、無属性攻撃も5%のカット
⇒発表された変更案
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:38 ID:cElzYvbj
- その火属性攻撃をカット(現状未実装)を実装するとは書かれて無くない?
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:43 ID:RtvZuIvd
- BS強化しすぎ
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:51 ID:0tkljQ+l
- >>143
>>132に戻るけど
書かれてないからからひょっとしたら火が未実装で無が実装ということになるかもしれないけど、
目指す仕様としてはそういうことなんだろう、と。
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:52 ID:cElzYvbj
- >>145
OK、了解です。
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:56 ID:Osyq59P7
- BSって韓国じゃ少ないらしいし
このくらいの飴でちょうど良くなるんじゃないの
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:06 ID:eI+JJdP+
- >>141
本当にそれらに救済措置が必要ないくらいに有用なら
もっと攻城戦で活躍してると思うが。
>>147
>BSって韓国じゃ少ないらしいし
お約束で悪いがアルケミは?
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:09 ID:Uu+OaeQj
- アルケミはいないものとして処理可能
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:20 ID:12KFDXeE
- まぁ、韓Sakrayに3人しかいないって言う噂もあるからな
ホム実装されりゃ増えるんだろうが・・・
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:26 ID:h6waYGbC
- >>139
でもgamejokに載っていたスキル変更案が
多少の変更はあれどもサクライに来たという事は
gamejokに載る情報の信憑性自体はそう低くないと考えていいのだろうか
過去にカード絵&効果が掲載された事があったが…
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:28 ID:NXmdX5Ka
- >>151
カード効果は国際だかのファンサイトの1年以上前の妄想
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:30 ID:cElzYvbj
- >>151
あくまでも実装「予定」」の情報が流れるだけで、
実装されないからってどうなるわけじゃないってLV。
>>152
過去のはそうだが、最近出たのは違うんじゃないの?
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:35 ID:zdeLzySD
- >>151
gamejokは重力から情報を貰ってるので、信憑性云々で言えば
信じても問題ないかと。
gamejokの記者が告知にでてたなんかの雑誌の記者みたいに
ゲームないでアイテムを作って身内に配ったりしない限りは。
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:40 ID:+COEYSfM
- >>153
その件に関しては重力が公的に、新カードはありませんとコメントした。
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:42 ID:cElzYvbj
- >>155
アレは重力が流した情報じゃ無かったって事?
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:42 ID:NHwmTN7u
- >>153
漏れが知ってるのは弓兄貴射程+1とかだが他に出てるの?
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:43 ID:qdhmfKpz
- カホとかアンドレ幼虫とか
用意されてるけど実装されてないのなら希望はあるけどね
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:47 ID:cElzYvbj
- >>157
今は内容とか書かれてないけどここの。
ttp://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=9%2C2&url=http%3A%2F%2Fwww.gamejok.co.kr%2FBoard%2FUnifyBoard_view.asp%3Fidx%3D1696%26BoardType%3DRagnarok%26BoardFlag%3D3%26Page%3D1%26Category%3D3%26BeforePage%3D1%26intStartSeq%3D1%26Game%3D4&display=2&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek
今年の2/6で、効果とかは忘れてもうた。
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:04 ID:hw70phoc
- カード効果はgamejokから発表されていない
絵だけ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:37 ID:9wou+Oe2
- つーか、今でも大して強くない弓ローグをさらに弱体化する意味が解らん('A`)
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:49 ID:12KFDXeE
- 弓ローグを弱体化するんじゃなくてBSbを弱体化するんだけどな
特化弓&属性BSbTUEEEEEE!!
↓
弓本職のハンターより高いダメが出るなんて変!
↓
じゃあ弓BSbの倍率を半分にしよう
↓
重がんばってます!
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:52 ID:cElzYvbj
- 弓ローグやってれば分かるけど、んなに強いもんじゃないんだよな・・
見た目ダメがでかいからそう思われがちだけど。
まぁ、高速スティルマシーンで頑張るしか。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:55 ID:50javgXg
- 日本語発言できない位置にフォーカスがあるのに
ファンクションが日本語状態でスキル発動できない基本的BUGは
永遠に修正こないのか
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:04 ID:lqSEso0q
- ホム実装すればアルケミは増えるだろうけど、
ホム実装しなければアルケミは増えないんだから実装するなんて面倒なことはしないだろう。
ホム実装しないでアルケミが増えるならホム実装されるかもしれないが。
重力なんてこんなもん。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:14 ID:NiXJrktr
- ぶっちゃけありえない
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:16 ID:XmAVahGL
- BSまじでやばいだろ
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:19 ID:opeVEfjv
- >>106
LV1属性武器 って表現はなくなってる。
そもそもカタールと本はLV1武器がない…
- 169 名前:(○口○*) 投稿日:04/04/14 18:26 ID:22KeKerw
- ttp://own.jp/kor.htm
- PVPと功城戦でハンターの トラップとウィザードのクァグマイヤのスキル使用時、敵と我軍の区別なしに 影響を 受けるように なりました。 (追加)
サクライにこれが追加されてるんだがGVGとかかなり変わってきそうじゃねぇ
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:45 ID:4+J5LLk6
- >>169
騎士やBSのMDEF強化、無属性耐性強化
それでASや罠やQMの弱体化が来るとますます防衛不利になると思うんだがどうか?
ところで韓国ってオブジェクト制限で不発ってあるのか?
不発ないなら妥当な修正かもしれんが日本だとこれ辛そうだな。
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:49 ID:Y3nhd+qM
- BSは現在でも最強と言われてるわけだが
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:50 ID:UKLxs4oY
- アンクル敷き詰めてるハンタは敵味方からブーイングの嵐で超イラネになりそうなだ
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:00 ID:Mvncg99y
- >QM修正
これ以上対人環境下でのAgi職を追い詰めないでいただきたい。
味方のQMにもかかるんじゃ本格的に居場所がなくなる_| ̄|○
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:00 ID:q4CFEhzg
- ただでさえ罠置きとAS以外やること無かったハンタが両方取られたら
エンペ壊しという役目が一応あるアサより扱い酷くなりそうだな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:01 ID:cElzYvbj
- 前から分かってたことじゃん・・・
既にリストラリスト作ってるギルドまであるし。
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:03 ID:0tkljQ+l
- こういう生殺しみたいな修正をするなら
「シーズモードでは罠やQMが設置できません」
「アブラカダブラからクラスチェンジを削除しました」
でいいんじゃねえのかと思う
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:05 ID:cKWmBzIa
- >>170
LdSに不発するってあったよ。
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:11 ID:OODkOioI
- アサクロが強くなってくれたら対アサ用にハンターが雇われるようになるぜ!
とかなったら笑えるな。
まあ手軽に広範囲の敵を足止めできるASだけでも便利だろ。
重いとゴムヨーヨーだし
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:22 ID:+ybj0dwm
- >まあ手軽に広範囲の敵を足止めできるASだけでも便利だろ。
>重いとゴムヨーヨーだし
え?今これができなくなるって騒いでたんじゃなかったの?
ASは5×5(狭っ)の地面指定範囲攻撃(不発!)になるとか
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:25 ID:+Nr3tU2F
- オブジェクト型じゃないといいんだけどな。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:27 ID:UKLxs4oY
- そんな弱体化よりスクリームと冗談を敵指定スキルにして指定先を中心にして5*5くらいの範囲スキルにして欲しい
あのせいでGvはアンフロ持ち・完全スタン対策しなきゃ即退場になるとか馬鹿げてる
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:29 ID:+ybj0dwm
- >>181
それが即席ダンサーでもできるのが問題なだけ。
使用したダンサーよりレベルが低い相手にしか効かないとかにして欲しい。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:29 ID:7HGEgNIj
- そこでノビ攻城戦ですよ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:31 ID:rYNs2qhX
- >179
>5 × 5 ( 狭 っ )
ハンタ様の自虐はいつ見てもすばらしいですね
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:38 ID:tfFnyIBE
- >>144
BSはスキルが未実装な部分と、不確定なスキルがあるから強い。
OTは武器破壊が未実装な為に、一切のデメリットなしに強力な力を
使えてしまっている。
棍棒、斧でも武器破壊が実装されればOTはそう簡単には使えなくなる。
武器研究は2回Hit補正がかかっており、それがHit+20のみだけになれば
マミーカードが必要になりそれほど火力はなくなる。
これはアサシンの二刀みたく、そのまま仕様になる可能性が大きいが・・・。
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:41 ID:ILASQQOR
- 別にジョーク無くてもアンフロ/ドケビは必須だろうし
AGI型が瞬殺されるのはスクリーム有っても無くても変わらん。
それまでに有った格差が倍増しただけの話だ。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:44 ID:AbUu7xup
- もまえらLdS見てみろ
殴りプリえぐい事になるな・・・・・
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:48 ID:n1NwIOox
- >174
さすがにアサ以下はないだろ
遠距離からのヒットストップとか、廃DEXのDSでの後衛潰しとか
第一アサがエンペにたどり着ける状態ってほぼ落城決定なんじゃw
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:50 ID:zdeLzySD
- >>188
サイトとルアフの範囲が5x5になってるので、この変更来た後なら
クロークをうまく使えばエンペまで行けるんじゃない?
どっちが上とか下とかはわからんけどね。
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:50 ID:ILASQQOR
- >>187
そうか?
連打速度自体は今とさほど変わらんが……
まあ強いて言えば対象指定なくなった事でSPR発動させやすくなった位か。
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:57 ID:hw70phoc
- >>187
なにがエグイの?
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:58 ID:UKLxs4oY
- OD2Fとか殴りプリが溢れかえりそうな悪寒
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:58 ID:OODkOioI
- >>188
ヒットストップと後衛潰しのみになるとアサ以下はないがアサ並みには落ちるな。
ハンタ>>>アサだったのがハンタ≧アサ程度になりそうだ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:01 ID:3veElRyE
- >>186
ジョークがなかったらマルクなんて着ないぞ(SG不発がまったくないなら別だが
スクリームはHFがあるから結局のところあんまり変わらんけど
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:02 ID:9OeqgzCO
- >>192
いくらプリでも、殴りであそこまで連打したらSP足らなくね?
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:04 ID:OODkOioI
- >>195
俺のSPR10殴りプリの時代か!?
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:05 ID:m+Eiklc5
- 一匹二匹程度から使っていくわけじゃないから十分だと思われ
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:05 ID:0tkljQ+l
- むしろ俺のSPR8INT-AGIプリの時代
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:10 ID:m+Eiklc5
- と思ったが動画見たら・・こりゃアホだな・・
INTかなり振った殴りプリとか鬼になるかも
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:11 ID:opeVEfjv
- 現状のMBの二倍以上ダメ入ってないか?
このまま来ると間違いなくINTプリがやばい
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:12 ID:EBCeLIPt
- INT-VITプリで状態異常MB連打が凄く強そう
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:14 ID:R4cWxVpI
- むしろINTプリのソロ狩場になりそうな予感。OD2
まあ現状でも既にかなりの効率が出る場所ではあるけど。
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:16 ID:N4L+Zfy8
- >>202は亀地上を知っていてそんなことを言ってるのか?
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:16 ID:m+Eiklc5
- 最初に一発貰ってるけどその後攻撃されてないよな。今よりも防御スキルとしても完璧っぽいヤカン。
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:17 ID:ILASQQOR
- 亀は事故死が簡単に起こるからなぁ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:17 ID:jcoFSlGq
- どうせすぐ修正されるに1ガレット
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:20 ID:R4cWxVpI
- >>203
INTプリソロ亀痴情でOD2より効率でる?
スマン 知らんかった。
INTプリも殴りプリも90越えててこのザマじゃ吊るしかないな
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:21 ID:W1dVJ+6k
- 我が家のSTR90-INT73プリの出番ですか?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:24 ID:CQ9pX0js
- パーツだけ教えてやるよ。
後は自分で考えな。
・STR-INTプリ
・ブラストクリップ
・自動芋
・文鎮
・OD
・AFK
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:25 ID:E8BFxrQS
- イクラCの相場が気になる、そんな俺はCR使いのアルケミさ。
真面目にMBとの併用を考えるよ。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:26 ID:AbUu7xup
- >>209
帰れ
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:30 ID:jcoFSlGq
- イクラcがイラクcに見えた
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:33 ID:QBaegFWl
- >>212
感感俺俺
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:34 ID:pUYLwcMn
- アルジャジーラ クリップ
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:42 ID:dRFlE7e8
- ライブでサクライのアドレスどこだ
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:45 ID:dRFlE7e8
- 誰だ、誰だ、誰ダー
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:47 ID:aLrS7+9Y
- >>215,216
お帰りください^^
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:12 ID:E86m9l5K
- >>209
(10分後)
HPが足りません
HPが足りません
HPが足りません
HPが足りません
Return to Save Point
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:27 ID:kbc5h+D4
- どうせディレイ無しMBなんてバグだろ
たしか日本でもMBのエフェクト無しディレイ無しになって超連射可能だった時期があった気がする
すぐに修正されたと思ったが、昔のバグが顔出すなんてよくある話だしなぁ…
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:37 ID:iwYcGQV2
- バグといえば、まだローグ試験場に侵入できるな。
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:51 ID:Kn39kwUY
- >>160でも言われてるけど、gamejokでカード効果なんて発表されてないぞ。
重力からストップかかったのはカードイラスト。ちなみに新カードがありませんなんて発表もしてない。
> GAME JOK記者 : そしてカードみたいなことに美句県、今後実現するみたいなものなどはどうして実現にならなかったんですか?
> そしていつ実現予定でしょうか。
>
> チーム長 : 実を申すと、企画者が何度か替わりながら、美句県や今後実現する物が積もりに積もって
> 私にまわってきてしまったのです。T_T
> それでもなんとか実現させようと努力して、現在は殆どすべて実現された状態になりました。
> しかしカード絵は3枚がまだ表示されていないはずです。
> 実はそのカードはまだゲーム上に登場させないようにとしていたのを、ユーザーたちが抜き出したものなどです。
> その絵たちも現在完成された状態です。
> まだゲーム上に実装されない大きな理由は、絵師にベルゼブブカードの絵をお願いしたのですが、
> 期待していたモンスターの特徴を活かした絵は、実際は美青年だったのです-_-
>
> GAME JOK記者 : あぁ、期待してたのと違ってたのですね。
>
> チーム長 : 事実はそのため‘どうして美青年なのか?また描いてくれ’と言ったがその方が‘この方がいい’と言うんですよ。
> 少し論争をしてから、結局ベルゼブブカードは美青年で行く事に決めました。
> そしてカードや装備に美句県、今後実現だと書いていることは実は今実現になっていることもあります。
> ただ説明内容を変えなければならないのに、色々他のことが滞って変える事が出来なかったのだったです。
> 早く変えるようにします。
未実装の3枚のカードイラスト:完成している
ゲーム内で実装されない最大の理由:重力が望んだカードイラスト(ベルゼブブC)では無かった
カードや装備で未実装、今後実装と書いてあるもの:既に実装されているものもある。まだ説明内容の修正などは出来ていない。
カードについては、この3点以外はgamejokのインタビューから読みとれないが。
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:59 ID:3+MIg1+9
- つーか今年の終わりにアイテム追加があるらしいからその時にカードも追加されるって噂が結構前にあった
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:19 ID:njjDM4W7
- >>219
シフトマグナム?ソロじゃ無理だけど
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:20 ID:g1mvGHCn
- ソースは?
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:24 ID:kbc5h+D4
- >>223
いや、ソロで可能だった
いつかのメンテだったかの後にそゆバグがあって、
すぐに再メンテで直されたんで実際体験した人間はかなり少なかったと思う
まぁ、そんなことがあった、程度に思っててくれ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:26 ID:NTyy5jhS
- ジョークやスクリームが状態異常確率上げて単体仕様になればこっちとしてもうれしいんだけどなぁ
ソロでもPTでもこんなの使わないし、他PTの敵のタゲまではずれちまう
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:36 ID:khCZ1dX7
- スタン耐性30%(上中段)なカードが実装されたら、はたして有用になるんかねぇ('`)
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:41 ID:dRFlE7e8
- 耳がいてえ
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:53 ID:N4L+Zfy8
- 電雷しぶといな…。
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 23:22 ID:EBCeLIPt
- さわんじゃねーよ
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 23:41 ID:Fu2p00gk
- 月光剣でMBやったらすごそうだな
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:04 ID:qLCLDuqm
- ひとつくらい持ち越しなしの鯖があってもいいよね
なんでないんだ。。
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:06 ID:7hBzT8Qv
- 電雷も掲示板とかありゃ特攻できるんだけどなぁ…(´・ω・`)
- 234 名前:電雷"管理"人 投稿日:04/04/15 00:44 ID:YfLrffz6
- 触んじゃねぇ('A`)
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:48 ID:0+9LJHvi
- >>231
今でも5匹以上の敵がいれば、SP回復量≧15になって、SP消費がない〜回復するんだけど、
連打しまくると、一部の敵がMBの範囲内に入っていないのに、
次のMBを出してしまってSP回復量が減ったりするから、無茶苦茶に連打するだけだとよくない。
といっても、アホみたいなMHに突っ込んだ時はそんな余裕無いから連打しまくるけど。
それでもSP殆ど減っていなかったりする。
アサだと右手に月光剣、左に特化やQマリシャスをもちながらMB連打してると
SPの消費を抑えたり(回復したり)しながら、カード効果の乗った範囲ダメ与えたりHP回復したりできる。
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:00 ID:DPAS933q
- いつのなったら上位2次職のグラフックできるのだろう・・・・
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:06 ID:TXoXjHzc
- >>236
ごめん。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:06 ID:eYV/Qkap
- どうせドラゴンゾンビみたいになしになるに決まってる
今も重力は使いまわしで楽することしか考えて無いからな
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:10 ID:DvrWs+8c
- 上位二次のグラフィックは3Dですよ
実装予定時期はRo2と同時期っていうかRo2で実装
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:07 ID:Wvq7hF8N
- ついでに天候、時間、ホムンクルス等の未実装要素もエサにするってか?
RO2はコケそうな予感もするんだが…。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:32 ID:NTUjuLmX
- RO2は管理会社がどんな会社か最初から分かってるんだから成功することなんてありえませーん。
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:37 ID:UOgkXk1N
- >>240
今の取り繕いだけで延命しようとしてる姿勢とか
計画性の無さを見てるだけでも、動のゲームはもうイラネって感じ
取り合えずRO最後の日までに職業間のバランス調整すら出来てなかったら
RO2はやる価値無いと断言出来るな
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 04:59 ID:xTRoDz3g
- と言われててもどうせ何万人もやるんだよな
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 06:08 ID:CsDIHqj6
- ROは低スペックでも動くってとこで結構な数の人間をまだ掴んでる。
2がどんなのかは知らんが必要スペックが上がったらガクンと減るべなぁ。
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 07:23 ID:ZX6NTWGv
- もういっそこれでいんじゃね?
-攻城戦が廃止されました。
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 08:52 ID:H03vVUhh
- -BOTの取り締まりが廃止されました。
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 08:57 ID:aya+8g9W
- MB凄い笑えるね。
OD2FはセージプリならDBバイブルorTBブックorTBチェイン、とWIZはなんだ?TBグラか何かかね。
来ないと思うが、このまま来たらヤバイことになりそうだな。
>244
未だにCeleron500Mhz+VRAM8Mでやってるアホならここに。
汁もプレイできなかったから、まずこのままの環境じゃ2には行けないと思うね。
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 09:33 ID:WdCzULRH
- 早朝限定だけど、WizならSG3で800K↑出る@OD2F
わざわざMBを使う必要はないと思うけどね。
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 09:57 ID:M2NtF3jC
- >>248
(;´Д`)?
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:15 ID:/rDgEtHA
- LdS見てきたけどディレイがないんじゃなく2HQ使ってMB打ってるんじゃないのか?
あとあの速度でMB打ってたらINTプリでもSPきれるだろ・・・w
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:15 ID:k0TQWWvg
- >>249
たぶん248の脳内鯖は殴りプリやINTVITもSGが使えるんだ。
そして殴りプリでもSG3でゼノを倒せるんだ。
不思議世界
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:18 ID:GomJzkU/
- >WIZはなんだ?TBグラか何かかね。
に突っ込んでるんじゃない?
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:20 ID:ig0KY7ez
- あれは2HQじゃなくて素手
まあおそらくAspd依存の速度なんじゃないかとは思うが
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:24 ID:Ej6x5/uA
- 多分>>247は殴りWizの話をしていたのだと思うが
>>248は普通のINTWizのことだと思ってしまったんだな。
しかしOD2でMBは楽しそうだ。
INT-DEXWizの自分もマイトスタッフの購入を検討している。
(MBクリップは所持)
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:30 ID:WQXSMgF4
- >>254
テレポ→SG3→アイテム落ちる→ゼノ寄ってくる→寄ってきたゼノにSGヒット→アイテム拾わずテレポ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:12 ID:xYyfJ2xT
- CRだって敵を壁に押し付けてやれば超連打効くからなぁ
そのまま来るかも知らん
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:25 ID:PAusO2pK
- ただ調子に乗って亀地上でやると
ウサギから一斉に石投げ→アボーン な予感。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:28 ID:ig0KY7ez
- 俺のVit1キャラ、Lv95→99までずっと亀地上だったけど
ウサギの石投げでスタンしたこと一度も無い
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:31 ID:s+oT9P4R
- 俺のVIT1キャラ、90代の間よく亀B1通ってたけど、
行く途中ウサギの石投げで2回死んだ。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:48 ID:7pTIdJo2
- くっついてると投げて来ないからね
WIZなんかがFWで戦うとスタンしやすいけど
>>258が近接で>>259がWIZとみた
- 261 名前:258 投稿日:04/04/15 11:51 ID:ig0KY7ez
- 258は殴りプリ。
近接っちゃ近接だがHLで離れた場所のウサギのタゲ取ったりしてたから石投げは結構頻繁に喰らってた。
しかしスタンしたことは1度も無い。
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:59 ID:0+9Pvk0e
- agi wiz だけど亀地上二時間狩りして一回くらいかなスタン
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:00 ID:sz03qUng
- そういやサクライパッチには、地味ながら石投げの強化が含まれているんだったな。
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:13 ID:4s7cJ25p
- 石投げスタン率が低すぎて、プリVIT補正+グロかなんかで無効化な予感
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:26 ID:wmuiWpX3
- 石投げってタゲ取り用のスキルじゃないのか?
今回のは弱体化な気がする
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:38 ID:amFhzkJb
- ポリンテイムする時石投げでタゲ取ってからテイムしてたから
今回の石投げは弱体化だ
石投げ共闘EXP稼ぎ以外では使わないからダメージでかくなると使いにくくなるだけ
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:53 ID:lYUvGmFm
- Mobが使う石投げとしては大幅強化。亀地上の難易度UP
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:53 ID:7LQLKqbn
- 石投げがLv10までついた上で
Lvによってダメージ・スタン率・減る石の量が変わればいいのにな。
現状だとバックステップ以外シーフのクエストスキルはイラネ…
他職だと使えるクエストスキル多いのに、シーフ系は取ってない人もおおいよね。
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:02 ID:gqlkhhGq
- LV10だと全部10倍か?
ボルト10のごとく石を10連打して必中500固定ダメ・スタン率70%。つえぇ!
詠唱時間も5秒になるけど。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:03 ID:uYbxGCr8
- ■韓国告知:2004ラグナロクワールドチャンピオンシップ大会
7月17.18日に行われるワールドチャンピオンシップの賞金が告知されました。
すごい金額が賞金として用意されてるようですね(^^;
参加予定は14国で、各国2ギルドが選抜されます。計28ギルドで争う形になりますね。
1位: 1万ドル(約108万円)
2位: 7千ドル(約75万円)
3位: 5千ドル(約54万円)
4位: 3千ドル(約32万円)
ラグナロクオンライン賞(3チーム)、カプラ人気賞(1チーム)、フレンドシップアワード賞(1チーム)
:各1,500ドル(約16万円)
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:06 ID:bXdIAUrT
- うわーやっちゃったよ。
違法組みと正規組みとの対決が見物ですね
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:06 ID:uYbxGCr8
- OWNからのコピペだけど、金額が生々してくワラタ
日本も移住鯖以外は参加出来る模様
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:11 ID:gqlkhhGq
- 問題はもし仮に1位になったとしても
メンバー全員分が韓国まで行く費用でほとんどとぶところだな
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:13 ID:cra/BWjs
- 日本からはBOTギルドが参戦したら日本の現状を表してて面白いんだが。
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:13 ID:uYbxGCr8
- >>274
BOTが参戦してリアル機械の体を手に入れる旅に…
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:25 ID:z2ebAt44
- 1位賞金108万か…
適当にギルド20人で参加したとして一人5万4千
広告の意味でもネットとかで広報されるだろうし、
旅費出るとしても中の人晒されると思うと割にアワネ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:26 ID:z2ebAt44
- 日本語おかしいな
すまん察してくれ_| ̄|○
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:35 ID:jCBgCxDF
- >>276
だから参加人数9人だって
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:37 ID:FzZ1DPWa
- 格ゲやカードゲームなら、世界一の腕前を競うって意味で世界大会もいいけども、
ROだと、腕前ってより「廃人度」を競うだけになるような…
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:38 ID:u5XWQ4C8
- >>266
スティルでタゲ取れた気が
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:41 ID:Gw3Kp303
- >>280
取れません
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:41 ID:ig0KY7ez
- スティルじゃタゲ取れませんよ
まああれだ、宝剣でLv1ボルトを撃つとかでがんばれ。
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:03 ID:u+wCQqrp
- っつーか大会に自分のキャラとか装備とか持っていけないんだよな?
予選はONLINEでやって、本戦はONLINEのと違う仕様のもので競う
しかも本戦仕様のクライアントは配られないし
模擬戦みたいなものも不正無しでは出来ない(エミュ鯖とかあるから)
そんなもので大会ってすげぇ意味無いと思うんだが重力は何がしたいんだろうか…
せめて本戦仕様の模擬戦用サーバとクライアントを配布するなりなんなりしないと
何を競うのか訳分からん…
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:05 ID:zl4IDRWI
- >>279
特に廃人度は競えないと思うんだが
世界大会ってキャラデータとか装備は一切持ち込む不可で
向こうで職選んで一定のz内で装備を買うってシステムになるんじゃなかったっけ?
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:08 ID:1xVYoyYp
- Pスキルやステ振りによる違いはあなどれないぞ。
WIZプリやハンタはともかく、
BS、騎士、クルセ、ケミ、ローグ(ピク)あたりは
ステによって得意苦手や特徴が決まるからな。
- 286 名前:280 投稿日:04/04/15 14:15 ID:u5XWQ4C8
- >>281,282
誤解してた。サンクス。
アロエベラならタゲ取れるかな。
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:17 ID:+qQ3yt8L
- >>275
最後はネジにされるんですね!
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:19 ID:zl4IDRWI
- しかし参加人数9人だろ?
プラキジョークしつつ残り残影阿修羅モンクにすれば
瞬殺できる気がするんだが・・・
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:21 ID:6v9Q4D7c
- 実装されてない国があるから新2次は使えないよ
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:22 ID:jCBgCxDF
- 2-1が一人ずつ+Wiz、Pri除く2-1から3人
Wiz、Pri、HunがLv85、その他Lv90
重力にしちゃかなりまとも。
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:27 ID:bXdIAUrT
- それ企画した人にゲームバランス取っていって欲しいな
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:31 ID:zl4IDRWI
- 新2次は使えないのか
ならどの仕様のスキルが使えるんだろう
コモドパッチ前の国も参加してるのかなぁ?
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:23 ID:u+wCQqrp
- >>266
砂かけとかってタゲ取れないんだっけ?
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:29 ID:Ke3kacer
- 砂かけはダメージ1.25倍じゃなかったか?ポリン割れる
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:40 ID:u+wCQqrp
- 1.25倍だったのか、正直すまなんだ
そうなると同じ属性の武器で殴るなりアロエベラでプロボ1か
ちょっと勉強になったよ
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:41 ID:ff2ZlOZ2
- たかが20。
ポリンテイムなんてテイムアイテム量産されてるから操作ミスしても何度でも挑めるし、
ボーナス目的の辻も、石投げ程度で経験値持ってかれるような敵にゃそもそもしないだろ。
ポリンで遊べないのは盗賊系に限ったことじゃないしいいんじゃね?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:44 ID:9vLTkuHw
- >>296
つアロエベラ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:51 ID:ff2ZlOZ2
- >>297
アロエドロップモンスor三葉虫・ガラハゴが増殖されてくれればいいがな('A`)y-
- 299 名前:WIZ 投稿日:04/04/15 15:54 ID:PahPRUgi
- 武器持って殴っても割れませんが何か?
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:59 ID:8W4sDEin
- 何も?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:01 ID:cmGU+uHQ
- 今lokiでエミュ鯖利用者晒し祭り中だがエミュ鯖の方が面白そうだな
ペットは支援攻撃するわL99専用ダンジョンで北欧神話名Mobでるわで
すげー興味あるんだが詳細知りたい奴はLoki晒しスレに来い
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:01 ID:hbt53R1R
- DEX上げてりゃ割れるがな
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:20 ID:L5pKbIL1
- STR1のマジでもアクワン持って殴りゃポリンくらい割れるし(´Д`i|)
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:40 ID:6/pR04JK
- wiz死ねよカス殺すぞ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:45 ID:o+7eHO8g
- アイスナイフとか、アイスクラブとか、ね
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:46 ID:LjlCxUZo
- ポリン割るならウィンドだと思う。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:55 ID:o+7eHO8g
- いやだから「割らないために」ね
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:40 ID:hYFaKOFb
- スティコ使え スティコ
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:47 ID:XXRlbJWW
- ポリン割るならNBだと思う。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:52 ID:PJmzoQ8n
- LdSにあがってるMB動画見たら、MB使うと攻撃力上がるみたいだね。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:19 ID:xYyfJ2xT
- AGI極のASPDよりも早いっぽいし倍率あるしで単体攻撃としてもかなり強いな。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:23 ID:RDRw8cO0
- 殺すぞクソウィズ
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:23 ID:wmuiWpX3
- 俺のMB10のINT騎士の時代なのか?
消さないでよかったって思っていいのか?
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:28 ID:dd65MZ/b
- >>313
ピアースとBdsで堅実に生きなさい。騎士程度のSP回復力じゃだめぽ。
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:38 ID:6wNNgguS
- いやINT騎士と言ってるからきっとカンストしてるんだろう
ただそれでも連打したら持たないと思うけどな
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:40 ID:wmuiWpX3
- 旧時代の遺産INTカンスト騎士82歳
昔はACとBBでぶいぶい言わせていたが仕様変更で封印していた
槍スキルなんて持ってませんよ(つД`)
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:46 ID:zGhbM+LJ
- MB3とMB10の威力の違いも気になるところだよな。
MBが強いと言っても10取る価値があるかどうか・・・
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:55 ID:ep6R5hRz
- で、また電車ごっこするわけか
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:00 ID:mew6wSei
- >>317
できれば低LvMBだと微妙、高LvMBだと使えるくらいのバランスがいいな
スキルLvの依存度が低いと、結局喜ぶのは殴りプリ、とかいうオチになりかねん
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:16 ID:fTihRyWK
- つかSPの関係上
スキルを上手く扱えるのはマジ系アコ系な訳で・・・
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:17 ID:zGhbM+LJ
- INTクルセが連打した場合、GXより強いってことになっちゃわないかな?
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:17 ID:6wNNgguS
- 電車ごっこってでてるけどMB連打が有効そうなトレイン場所ってどこだろうな
今まで出来なかった職のトレインが増えそうではあるが有効な敵が思いつかん
火属性ってのが何気にネック
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:20 ID:YcupzO02
- >>322
スティングとアクラウスだけがいるGH最下層1(だっけ?)マジオススメ!!!
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:26 ID:gqlkhhGq
- INT-STRプリがGH最下層に来たりとかするんだろうか
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:37 ID:ThzWK10l
- >>324
希少種だからどーでもいい
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:41 ID:zGhbM+LJ
- STRちょい振りINT-VITプリの天下になりそうだ。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:45 ID:7w3cysSu
- 電車ごっこがまともに出来るソロはかなり高くないと無理
ソロの電車は移動速度系じゃない限り脱線で死亡はないに等しい
殲滅力ないのにぺちぺち攻撃して溜めてる職の人よりは迷惑じゃないよ
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:51 ID:JQwoYEho
- プリは被だめ気にしないでやりたい放題だよな。
他のだと逆に首釣る可能性もあるが。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:25 ID:ThzWK10l
- スティングの溜め込みは無理なんじゃない?
あのASPD、ATKで三減効かないし
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:38 ID:zGhbM+LJ
- >>329
溜め込む数にもよるが、キリエ付きVITプリならアクラウス含めて5体くらいなら余裕でしょ。
ステはDEX50-INT90-VIT80で武器は+8Dボーンドモーニングスターな。
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:42 ID:mew6wSei
- >>330
そんなステでMBで狩って美味いのか(;´Д`)?
素直にWizあたりと組んで溜め込みSGやってた方がよくないか?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:43 ID:0XBYMWVR
- >>331
友達の居ない人もいるのだろう
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:44 ID:ig0KY7ez
- メイス修練取ってれば美味いと思う
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:44 ID:xYyfJ2xT
- PTを組んで当たり前って価値観は捨てれ
友達が居ようが居まいがROは色んな楽しみ方がある
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:46 ID:nlZxIGLZ
- 属性+Cで一発1kは行くか?
MPEG見る限り一発も食らわないで倒せそうだし
かなり引っ張りまわして一気に叩けば
Wizよりも出そうだな。
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:49 ID:RDRw8cO0
- 敵はなれてても攻撃してるじゃねえかよ
ミス表示でまくってるぞオイ
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:51 ID:QjR9NhDF
- ノックバックしてるように見えてノックバックしてないな
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:53 ID:wN03A7Oh
- アクラウスをVIT型で長距離トレインとか、普通に無理だと思うけどな・・・
窓手がついてこないとおいしくないし
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:57 ID:zGhbM+LJ
- >>338
そこで速度減少ですよ。
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:58 ID:wGD1BGEG
- mobはノックバックした次の瞬間に近づいてくるので
隣接から5セル程度飛ばしてもすぐ殴ってくる
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:20 ID:0+9LJHvi
- >>340
睡眠MBとかやって、ふっ飛ばしつつ敵の移動を止めると良く分かるな。
一見離れているように見えるんだけど、
接触したり攻撃しようとしたりすると、とたんに位置がずれる。
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:21 ID:kmryebxC
- 人質解放されましたよおまいら
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:25 ID:mxT87f+o
- >>342
情報遅すぎ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:25 ID:QwZujUlu
- LdSの3番目の動画見た。
これって火100%通る相手なら単純に20秒間バイキルトじゃないか。
いや、75%しか聞かない相手でも十分使える。
ましてや175%、200%の相手に特化武器で殴ればらくらく4桁連発じゃないか。
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:29 ID:ThzWK10l
- 1人で種族属性できるのは強いか
弓と同じだもんなー
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:30 ID:zGhbM+LJ
- 20秒ごとにMB撃てば永久火付与だろ?
これって一番得をするのってアサじゃねーの?
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:31 ID:1yCbAREn
- だが持ち替えとかで効果切れるようにしないと
地属性以外の敵にお察しになる場合も多々ある希ガス
カリツに特化+火属性でウマー>レイドどうしよう…
ってな具合とかな
ほとんどの敵に火属性100%↑になるDって炭鉱3以外どっかあるか?
剣士育成時代にサンドマンとかそういうのはどうでもいいしさ
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:32 ID:zGhbM+LJ
- 隠れたアサシン超強化だったってわけか。こりゃアサシンに最強厨が集まるな・・・
FLEE+10で窓手にも行きやすくなるし、大暴れだな。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:32 ID:6wNNgguS
- 流石にこれは強すぎるから修正はいるだろ
てか火属性ダメ20秒付与ってのをなぜつけたのか疑問だ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:35 ID:yAnreFz5
- まぁブラストクリップ外したら解除とかになるとは思う
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:43 ID:gqlkhhGq
- アサが弱いと言われてたのはいざというときの殲滅力がないのと
対人対ボスがお察しだからであって
通常狩りが強化されても立場は今まで通りだと思うんだが
別にアサだけが恩恵受けるわけでなし
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:43 ID:YfLrffz6
- >>349
MBしたら剣が萌えてっるてマンガの設定じゃないのかな
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:44 ID:QwZujUlu
- ちょっと計算してみた。2刀 STR100 +8TBhグラ +10QBhマイン
DAで1500ダメージ
これに火属性を付与したダメージを 追加 するわけだから
フレームランチャー状態のダメージを算出
DAで3100(これだけでも強いな 付与+特化アサシン恐るべし)
足して・・・4600( Д) ゚ ゚
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:45 ID:ThzWK10l
- アサにとっては、鰐園の代わりに窓手園になるだけっぽい
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:46 ID:vHUpZGHE
- MB撃つ必要ね―w
>>351
この超絶能力手に入れても自虐する道与えててお察しだよな
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:50 ID:RDRw8cO0
- アイスブレイクとサンダーブレイクとグランドブレイクとホーリーブレイクも追加してくれ
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:59 ID:yAnreFz5
- セージにテトラボルテックスキボン
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:06 ID:wmuiWpX3
- セージにメドローアっぽいのが欲しい('A`)ノ
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:07 ID:BCDDX88U
- テトラボルテックスはどちらかというとWizだな。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:16 ID:zGhbM+LJ
- FP10FN10でメドローア取れるようにしてもいいよ。
基本詠唱20秒でディレイ10秒ね。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:18 ID:4ec5KeRR
- ただし完全に消滅させるのでEXPもドロップもなくなります
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:20 ID:1o5cZjpQ
- 油やってる連中へのいやがらせになるな
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:23 ID:4ec5KeRR
- BOSSは例外なくシャハルの盾を装備しています
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:25 ID:wmuiWpX3
- それはそれで嫌がらせになるな。
前衛しか戦えないのかっ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:25 ID:6wNNgguS
- 間接MPKの完成ですね
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:26 ID:/gOj9PwG
- 解放された瞬間の人質が思いっきり生意気発言してるんだが、こいつらやっぱ死んでいいや。
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:39 ID:5d8rw3VV
- くっそー全然ヘルバトラー仲間にならねぇ。
もう1500匹突破しやがったし・・・地獄のサーベルばっかいらねーよ。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:pIQt+yWZ
- >>362
そんな詠唱長かったらSBで止められるだろ、街中なら。
>>364
志村ー、弓、弓。あと鷹とか。
というか、どうせWB以外の魔法なんて使わないし、あんま関係ない・・。
>>366,367
>>1も読めませんかあなたたち。
雑談がしたい人はこちらへ。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081820826/
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:4m+pZmj2
- ビアンカとフローラが結婚しちまった…_| ̄|('A`)
- 370 名前:(○口○*)さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:SQ7bD/EA
- 懐かしいなおまいらw
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:44 ID:nBqREnCM
- >>353
どうでも良いが+8TBdグラ +10QBhマインならもっと出るはず。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:56 ID:7ZTX0aI9
- だがしかしアサがハンターに勝てる見込みは・・・・・ないんだよなぁ(´・ω・`)
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:58 ID:1MyuoKFS
- 最下層ならDワカペコ卵とQカホが良い
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:59 ID:glzLoKtW
- イクラCの効果変更キボン
そうしないと全職ドーピングしまくりなんですが・・・
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:02 ID:DBwbbjOd
- >>374
むしろMBの方をいじるべきだろう。
火属性付与は20秒固定じゃなくて、レベルごとに持続時間増加ならよかったかな。
Lv3なら5秒くらいにしときゃいいんじゃない?
まだテスト中だし、修正される可能性はあるな・・・。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:03 ID:Bma/CfRy
- おまいらのせいでイクラCが2.8Mまで値上がりしたじゃねーか in Loki鯖
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:03 ID:rRJUAeL/
- はやっ
この間まで1M付近まで下がってたよな?
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:14 ID:IEonhTbt
- なんだけど…ねぇ(´・ω・`)
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:18 ID:x31OTzMl
- どーせ修正食らって大損するだけだから早漏は相手にしないほうが吉
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:26 ID:i7vAyV/e
- ばかだなぁ。どうせ下がるのは分かってるんだから今のうちに差額で儲けるのが普通だろ
早漏を相手にしたほうが利益はでるのですよ
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:32 ID:IDadwxMI
- なんでいつも重力の修正は極端なんですか。
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:34 ID:kRmkqMma
- 次に>>383は「転売商人さん乙です^^」と言う。
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:35 ID:GVvt1sRl
- ROをプレイしてないから
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:52 ID:i7vAyV/e
- >>382
残念っ
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:53 ID:iGwmMaR0
- 転売商人さん乙です^^
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:57 ID:oGo+/Wj3
- >>374
そもそも、LDSでどう見てもバグだったから普通に修正来るだろ。
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:28 ID:2npWH0lr
- >>374
現状でも2垢付与でドーピングしまくりです
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:32 ID:rRJUAeL/
- >>386
マグナムブレイクは使えないスキルってことで
上方修正なんだからバグとか限らない。CRだって修正されて無いだろ。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:37 ID:LwwW05d7
- 別に窓手までいかなくても、亀地上でいいのでは?
とんぼは風属性だから普通に攻撃とおるし、
メインのうさぎは地で美味いし。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:44 ID:deKQnK8B
- 20秒ってどれだけ短いか知ってるのかオイ
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:51 ID:EJ6m+w1y
- 20秒あればうさぎ5匹は倒せるな。すぐ見つかればだけど。
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:52 ID:MmjDrFf/
- >>390
立ち状態でSP自然回復が2.5回発動するぞ。
SP回復力が6/8秒↑なら永久MB可能ってこと。
SP400でINT6ならSP回復力6/8秒な。ほとんどどの職でも永久MB可能。
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:53 ID:7md4HG+I
- お手軽属性付与として使うということを前提にするならば
一般的なQMやグロが20秒前後だしそんなに短くないかも
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:23 ID:q3WggMp/
- 短いとはいってもなぁ
アサシンで考えたとしても 窓手発見ー初段MB
こっから窓手3匹くらいは楽に狩れるだろ
切れたらまたMB押せばいいだけだから確実に発動
MBのSPなんてお察しだし
まぁこの設定自体は面白いしいいと思うから
あとはMBのLv×3秒くらいでいいんじゃないかね
クリップなら9秒、MBをLv10まで上げた人は30秒なら妥当だと思う
あとスキル使用後0.3秒ディレイ入れればどうかね
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:32 ID:2OE8dl9a
- というか今でも強いのに騎士系スキルは強化しかなくて
弱体化が全くないのが腹立たしい。転生槍道騎士最強。
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:44 ID:lsdYRIyO
- >>394
いらんこと言わんといて。
面白ないで?
何が 妥 当 だ と 思 う だ。
このバランス房が。
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:47 ID:4Jsxq0WQ
- >>394が本当にバランス房ならケミスキル何とかしてくれ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:50 ID:MmjDrFf/
- MBの強化はケミの強化にもなるがな
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:52 ID:mCYPoISK
- ケミはかーれぼがあるだろ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:57 ID:MYJXnqo7
- >>399
火属性つけて、特化武器でCRとか出来たらかなーり強化なんですが?
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:59 ID:mCYPoISK
- 満載時のCRのが普通に強いな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:01 ID:N+zyfE0s
- >>399
MB撃ったあとならカーレボや火炎瓶にも追加ダメージ入るかもしれないだろ!
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:06 ID:MYJXnqo7
- いや、だからMBで属性貰ってCRだってば・・・
MBで攻撃じゃなくね。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:08 ID:X9yrLpWS
- さてMBの修正のダメージがさらにえらいことになってるんだが
INT−STRクルセの新兵器となるかMBクリッポで殴りプリWIZ大暴れとなるか・・・
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:11 ID:VacwCPBr
- >>404
>さらに
ソースきぼんぬ。
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:12 ID:X9yrLpWS
- いやクルセスレに書いてたものでな
早とちりかもしれんが
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:30 ID:xUGAOXws
- LdSにあるな
MB3で300%のダメージで、さらに火属性の追加ダメージ付与
正気か重力…
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:42 ID:iGwmMaR0
- まぁテスト段階だからな。
とりあえずシステムだけ変えてる状態で、倍率はこれから弄るんじゃないの?
剣士スキルだからMB10で150〜200%がいいところだと思うが。
クリップのMB3で115〜130%程度ならさほど問題はなさそう。
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:51 ID:20uSfHny
- 属性付与が旨いんですよ
MBのダメなんかクソでいいよ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:04 ID:PGWeDUGR
- まあMBはLv3で600%くらいが打倒かなと思うよ。
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:12 ID:44ZXl0PO
- ハンターも使えそう?使いたいなら使いたいんだけど…
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:19 ID:2npWH0lr
- さすがにバッシュより倍率高いのはちょっと・・・
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:23 ID:aOGqlmC1
- つか現状MBだのインデュア10だの取ってない騎士も多いだろうから
これから作り直しの養殖で俺のBSの狩場が荒れるのが困る・・・。
現状でも殲滅低い商人養殖ウザイってのに
オーク西。
で重力的にはアサは狩りキャラという見解なのかな
対人関係は相変わらずだよなぁ・・・。
それともSB強化とグリム強化+移動速度減少、ルアフ範囲縮小に伴って
アサが活躍できる場合も多くなるんだろうか
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:31 ID:2npWH0lr
- 作り直しが増えれば低レベル狩場に人が分散するので、個人的には助かる。
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:36 ID:N+zyfE0s
- >>413
グリムは対人には移動速度減少はないようだ
クロークの変更が来ないとアサで対人はどうにもならん気がする
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:42 ID:uoAe8K0e
- >>415
ああスマン良く見てなかった・・・。
対人にこそ効果出すべきだと思うんだけどなぁ。
MOB狩りで使っても捌ききれない量→グリム→バックステップ離脱
くらいか・・・。
いっそHIT半減くらいの効果つけりゃいいのに(強すぎか
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:44 ID:1YqX1gkp
- マグナムで火付与中にマグナム撃つと攻撃力あがってるのは
さすがにバグくさいな…サクライにあげる前に自分でテストして
気づけよ重力
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:53 ID:VYv039Cq
- いや、サクライはテスト鯖だしいいだろ
そこからそのまま出てきたら色々と変わってまうが
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 05:11 ID:QwUr8l+I
- MB強いって言ってる奴はアサシンクロスのEDPが初めてサクライに実装した時を思い出せ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 05:44 ID:N+zyfE0s
- ていうかあのMBの仕様こそがアサクロのツリーから消えたアドバンスドEPなんじゃないのか?
あれと被ったらまずいから消えたんかなぁ
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 07:59 ID:ud7E5itv
- MBクリッポのLv3ってのをLV1にすればイインダよ
っていうか他の他職スキルCも全部Lv1でいいだろ
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 08:01 ID:bK9CuHUW
- >>421
パイスケだとゴミになってしまうな
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 08:20 ID:zGfJ4PKV
- ぱいすけ
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:14 ID:1LfH6cKh
- MB
(SkillLv*30 + 150)%てとこか?
イクラのLV3で240%、LV10で450%
ただしMB後のMBに火追加ダメージが入るなら、連打時はさらに100%前後加算と。
正直火追加ダメージはやりすぎだと思うが…
20秒間だけとはいえダメージ2倍強にってしまうのはおかしいだろ
瞬発力上がりすぎ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:18 ID:XDvpI7ZY
- パイスケってなんかエロイな
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:21 ID:5KTy+2wP
- つーかスキルカード全部イラネ。
カードの該当mobに無限テイミングでいいよ。
ジョーカー様でも飼っててくれ。
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:23 ID:wY+lOjRZ
- やっぱり本職よりクリップ装備の他職のほうが
そのスキルを使いこなせるってのが問題なわけで・・・
スキルレベルに関わらず一律20秒追加ダメージ発生ではなく、
スキルレベル*3秒とかにすればいいんじゃないかなぁと。
現行の騎士でも10取ってるのは決して多くないが、
それは現仕様を理解したうえでとってるんだから「弱かったから強くして当たり前」見方ではなく、
「先見の明があったね」ということでスキルレベル分くらいは優遇されて然るべき。
多くの騎士がBB前提のMB3しか取っていない現状、クリップでも同じレベルのMBが使用でき、
かつSP等の関係で騎士より使いこなせるというのはさすがに・・・ねぇ・・・。
滅裂文章すまそ
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:26 ID:xAkdCmgu
- >やっぱり本職よりクリップ装備の他職のほうが
>そのスキルを使いこなせるってのが問題なわけで・・・
まずジョカCどうにかしてくれよ。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:33 ID:wY+lOjRZ
- >>428
以下妄想をお楽しみください。
スティルの成功率を
全ての敵に対して問答無用でスキルレベル*8+(Dex/10)%くらいにしてしまうとか。
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:44 ID:L7C1sahq
- >429
スティルwizプリを弱体化するには、判定にLUKを入れればいい。
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:46 ID:YlCb3tlD
- 装備時、自分が無限QM状態とかになったら笑えるんだけどな。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:03 ID:TFi22XhO
- ところで韓サクライウンバラにグリフォン時間湧きっていうのは
今だけだと考えてよいのかな。
ソースはラーゲ。
http://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fragnagate.intizen.com%2Fdict%2Fmonster.php%3Fno%3D231%26mode%3Dview%26prace%3D%26pattrib%3D%26psize%3D%26keyword%3D%26plv_st%3D71%26plv_en%3D80&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:08 ID:5KTy+2wP
- ジョーカーカード:スティールLv1、使用するたびにランダムでアイテムをドロップ
マリンスフィアカード:マグナムブレイクLv3、ただし自分も攻撃対象に含まる
ポイズンスポアカード:インベナムLv3、自分にダメージ100%反射
スモーキーカード:ハイディングLv1、ハイディング中はサイトが自動発動
ホロンカード:サイトLv1、有効セルは1×1
パイレーツスケルカード:ディスカウントLv5、買物するたびに所持金の1%を消失
クリーミーカード:テレポートLv1、出現箇所は進入不可セル
ビタタカード:ヒールLv1、使用するたびにHP300消費
オボンヌカード:キュアLv1、使用するたびに自分がランダムで状態異常にかかる
ポポリンカード:解毒Lv1、使用するたびに自分が毒化する
フリルドラカード:クローキングLv1、クローキング中はすべての種族に発見される
これでどうか?
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:09 ID:1AeY8pbf
- >>427
Lv10に相応の恩恵が欲しいというのは理解できるが、
Lv3しか振っていないで文句言われても・・・
- 435 名前:427 投稿日:04/04/16 10:15 ID:wY+lOjRZ
- >>434
や、文句でなしに3と10の差別化ってことでお考えくださいな。
MB3についてはクリップスキルかつ強化が待っているってことで引き合いに出しただけです。
それにしても平日昼間から板に張り付いてる俺って_| ̄|○
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:20 ID:wr5Kbqqd
- MBのレベルによってディレイ時間変更とかでいい。
MBLv1=ディレイ1秒
以下1LvUP毎にディレイが0,1秒減る
MBLv10=ディレイ0.1秒
MBLv3なら0.8秒のディレイだ。プリに連打はさせん
あと>>427の追加秒数案も入れたい。
あとスキルCは一律消費SP+25%増しでいいよ
スティ使えるのも問題だが猫マップでインベ連打してるプリ見ると・・・
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:22 ID:qy8DpyBR
- 僻み厨必死だな
プリがMBインベスティルを使えて何が困るってんだ
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:27 ID:4nFx2X9f
- お前は話をまったく理解していないだろう。
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:31 ID:tjLVIjSM
- 現状のストームガストがあれなのに他がどうなろうと関係ないだろアホども
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:32 ID:p8mY0TBF
- >>438
あまりに的確なツッコミにワロタ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:40 ID:wr5Kbqqd
- 別にプリがスキルC使ってどのスキル使おうがかまわんよ
ただ、それが何のデメリットもなしで
本職と同じ(ステによってはそれ以上の)効果が発揮できることが問題だと思うのさ
要するに、使えてもいいから本職のスキルに比べてデメリットが欲しいってことだ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:41 ID:3leZX+F3
- tu-ka、ダメージだけ見ているが、
二刀アサがどうやって窓手避けるのかと
普通に考えて、ソロで狩りになるわけがない。
精々亀地上でハンター抜くくらいのものだろ。
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:42 ID:tLVNxrIn
- 面白くねえよ死ねクズ
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:43 ID:WXWWO9MK
- デメリット:アクセ欄が1個埋まる
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:48 ID:1AeY8pbf
- >>441
スティルはさすがに根本的に変更した方がいいと思うが、
MB・インベはLv10を強化すれば十分にも思える。
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:51 ID:/zT/Fhc6
- 盗みの性能はローグ>>Wiz≒プリ>>アサシン
アサシンは暗殺者なんだし盗めなくてもかまわないだろ
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:54 ID:zseGdXLV
- 聖職者が盗むのは問題ないのか?
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:54 ID:AMlWXx4P
- >>442
Flee+10されればLv95あたりから95%避けれるが
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:56 ID:ax/j4k8b
- >>448
あのASPDとATKだと95避けれても狩りにならん
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:57 ID:p8mY0TBF
- >>446
性能以前にプリWIZ、特にプリはSPががが。
実際の使用感としては
ローグ≒プリ>WIZ>>>>越えられない壁>>>>アサ
くらいだと思うが。
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:58 ID:XDvpI7ZY
- >>442
誤爆なのかは分らんが触ってみよう。
はっきり言って95%回避達成する必要は無い。
1匹ならば8割でも回避できれば一発喰らうか喰らわないかの間に倒せる。
2匹でも多少喰らうが大して変わらん。
よほど運が悪くない限りは死にはしないし十分高効率の狩場として成り立つぞ。
まあ、できれば95%回避に近い方が安定はするのだがね。
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:00 ID:5tr5A4Cd
- >>446
しかし、ハンター>>>>>>>ローグなんだが?
DEXの恩恵を現在の1/2にしてスキルLvの補正を現在の2倍3倍とかにしない限り量産ハンターに負ける。
張り合えるとしたら弓ローグだろうが、それだとパッシブスティルのスナッチャーを生かせないし、
盗み特化で短剣砂茶ローグ作ると激しくお察しステに…。
砂茶発動率の問題もあるし、他職のDEXカンスト型で月光使ったほうがいいですよっと。
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:03 ID:AMlWXx4P
- スナッチがあるから良いわけで、スティルだけなら
ハンター、プリ、Wiz>ローグになる
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:05 ID:8U1IUHa7
- あとは近づいていけるmobかどうかだけだな。
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:YlCb3tlD
- Qマリシャスマインに火属性付与ダメージが付いたら、恐いのはQMだけになるような気モス。
やろうと思えばだが、バックステップで緊急回避もできるけどな。
因みにローグで95%回避達成したんでガチ狩りしてみたけど、ちょっと現実的じゃなかったな。
DSで落としたほうが速いし安全という戦闘の流れが安定しすぎているせいもあるが。
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:1LfH6cKh
- >>452
>しかし、ハンター>>>>>>>ローグなんだが?
これは短剣だろ
弓型ならスナッチャ込みでハンターよりは↑の性能だと思う
まぁさらにWIZプリの方が↑なわけだが
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:TFi22XhO
- しかしこのコピペほんと秀逸だな。
毎回全く同じ流れになってる。
情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ ←433付近
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ ←今この辺
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:07 ID:/zT/Fhc6
- 盗み特化で短剣砂茶ローグがお察しなのって対人対ボスくらいだぞ、
金銭効率はTOPクラスだし狩りも1M↑余裕で出るからオーラまで困らないし
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:09 ID:AMlWXx4P
- >お察しなのって対人対ボス
だめじゃんwwwwwwwwwww
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:09 ID:8U1IUHa7
- >>442
近接攻撃職がいくら殲滅力を上げようと
亀地上の必死狩りハンタの効率を抜くことはできないだろ。
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:11 ID:jFOxZU5n
- DEXカンストフルDEX装備アサ≧二極ハンター>量産ハンター、WIZ,プリ>ローグ>>>一般的なアサシン
これが正解。
ただしDEX99フルDEXブーストアサでは狩りにならん。
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:12 ID:isbS+dss
- >>444
十分すぎるデメリットだなw
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:14 ID:1AeY8pbf
- スティルは下手に確率上げない方がレアを盗みやすくなる場合がある・・・という歪みもあるな。
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:14 ID:EJ6m+w1y
- >>461
wizの位置ってもうちょい上じゃないのか?
詳しい計算式は知らないが、QMは相当でかいと思う。
SPやら危険度も考慮するとプリが一番だろうな。
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:17 ID:ixgh/3Df
- >>456
弓でスナッチするんですか?
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:18 ID:jFOxZU5n
- >>464
すまん。ブレスQM全てを全職業に適用した場合ね。
ソロ時なら二極の次にWIZプリかな。
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:20 ID:1LfH6cKh
- >>465
弓型でも短剣で刻むよ
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:24 ID:dq4DDI81
- >>467
それはスイッチと言います
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:24 ID:AUpVSX9/
- クリップスキルのスティル修正は判るがMBの修正はどうでもいいような。
今現在MBを使う騎士クルセがほとんど居ないのはMBにかわる上位スキルが
存在するからだろ。
BBやBDS、GXがMBに劣るなら皆MB使うだろうが、実際には二次職になった段階で
死にスキルに化けてしまう。
本職以上に使えるクリップスキルって実際のところスティルぐらいだと思うが。
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:28 ID:u9DI9SN7
- >469
っ[ ぽいずんすぽあさんC ]
INTプリのインベ狩り、なんて戦術が確立されるぐらい
他職のほうが有意義に使ってるね。
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:28 ID:AMlWXx4P
- 解毒、ハイド
そうでもないか
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:30 ID:3leZX+F3
- >451
騎士クルセはHPRと回復剤効果、モンクは自己回復でリカバリが効くしが、
アサシンは盾持てない上に重量が厳しく、かつ回復効果も薄い。
他職と違って、アサは主食のmobが95%避けられないと狩りにならない職なんだよ。
一度触ってみるといい、よく解る。
8割回避だと10分でお帰りだ。
そのぶん、3匹でも95%維持できる狩場では強いが。
しかも窓手は鬼ASPD・ATKでQMバッシュがある。
どう考えたって、高効率で飛ばすのは現実的じゃない。
一握りの窓手特化ステの高Lvだけだろうな、狩れるのは。
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:30 ID:8U1IUHa7
- >>471
解毒は死にスキルだね。
それ以外のシフ系スキルとアサのクロキンは他職の方が有効に使えるな。
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:31 ID:5KTy+2wP
- ハイドはアサシンが使うとMPK、プリWizが使うとPスキルとか皮肉言うやつもいるな
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:31 ID:zYE+Uve6
- つか韓国サクライに入った程度でガタガタ言ってんじゃねぇよボケ共が
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:34 ID:5KTy+2wP
- それが「未実装」スレの話題だが?
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:35 ID:8U1IUHa7
- >>475
ここは韓国サクライに入った程度でガタガタ言うためのスレじゃないのか?
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:35 ID:AUpVSX9/
- 他職の方が有意義、と本職より有効に、は違うと思うぞ。
SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?
他職が有意義に使えるのはヒルクリも同様。
Wiz・ハンター・アサシン系には必須アイテムと化している。
これは本職より有効とは言えないだろうが、他職には有意義に使えるスキル。
そう言う意味でINT-DEX職のスティルだけは別だろうが、MBやインベは問題ないと思うだが。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:36 ID:AMlWXx4P
- なんだかよくわかりませんがポポリンCの効果を解毒からスローポイズンに変えますね
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:37 ID:qy8DpyBR
- ハイドはdjと組み合わせて本職のローグが一番使いこなしているだろ。
クローキングなんてそもそもプリWizだって遊びでしか使わん。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:38 ID:dq4DDI81
- >>478
SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?
これ型によるけどすると思うよ。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:40 ID:wr5Kbqqd
- >>478
>>騎士のMB連打狩り
まぁ、このサクライ修正入ったら間違いなくやる奴が出てくるだろうな…
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:hJuzpNQP
- Wizの場合はQMの効果はデカいがスティル使うとなるとINT-DEXになるだろうし、
その場合被弾してまでスティルするのは効率的じゃない。
PTなら前衛タゲってるのを盗んでもいいが、Wizが魔法撃たんで盗むなって話も。
MBは本職だともっと有効なスキルがあるしな。
インベは・・・アサ持ってないからシラネ。
ローグならスタブあるから取らないのが現在のカローラ。
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:AMlWXx4P
- インベ10常時連打できるほどのSPあったらインベ狩りはやるかも知らん
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:3leZX+F3
- >SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
しないだろう。通常攻撃のほうがインベより秒間ダメ高くて楽で派手。
するケースは…STR初期値のINTアサとかか?
>SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?
しないだろう。BBかBds使うだけ。
するケースは…BBもBdsも取ってない型?
- 486 名前:483 投稿日:04/04/16 11:43 ID:hJuzpNQP
- 補足:ローグの場合は解毒前提でインベ取るのがカローラかも。
んで実際使ってない人が多かった希ガス。
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:43 ID:05mNXV3m
- スキルが使える職は、「スキルが使えること」も職の利点じゃないのかね。
アサの魅力は?と言うと「アサの攻撃と朝のスキルが使えること」
WIZの魅力は?と聞くと「WIZとアサのスキルが使えること」
だろう。
もっと問題なのは、スキルマスターした本職がクリップ装備しても性能がほとんど変わらないクリップだと思うがね。
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:44 ID:AMlWXx4P
- BDS、BBの詠唱考えたら騎士でもMBの選択はありじゃねえか?
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:49 ID:aLJXCrdB
- どっちかっつーとBDSやBB打つ前にMB一回で火ダメ追加してからやるようになるんだろ
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:50 ID:Gsh437zA
- ちょっと待て、SP消費多いMA使わないと結局「アサクロ」でもゴミ能力なんだからInt20ぐらいはやっぱ必要だろ…(;´Д`)
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:51 ID:zYE+Uve6
- MB10取ってるなら火属性が弱点なのにはありかもな
俺だったらそんなのよりはMB一発撃って火属性付けたらBDSかBB連打するけど
MB連打でも被弾するみたいだし
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:53 ID:EJ6m+w1y
- MB一発撃ってMA撃つとトンデモナイ威力な予感
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:53 ID:lub/J6Vg
-
137 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/16 02:48 ID:/Y+v710R
あんまり悲観になるなよ。
そのうち材料変更が来れば1,2次職から1,5次職にグレードアップするし
転生してクリエイターになれば1,8次職になれるんだ。
未来は明るいぜ!
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:59 ID:985XM6JN
- しかし、MBの変更は何故なんだ?
今までどおり範囲スキルでいいのに
何故持続効果をもつスキルに変わったんだろう…
いや、ほらあるでしょ、もっと修正する奴が
同じ火のスキルで設置型で持続型でアイテム消費する奴が…
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:00 ID:E1PKUe1n
- >>472
STR110の特化2刀だと火付与なしで平均4秒で倒せるから、8割、9割あれば
十分だと思われ。火付与したら3秒で倒せるな。クリアサだと95回避できないと
お察しくださいなんだけどね、2刀アサの殲滅力=クリアサの殲滅力×1.5('A`)
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:01 ID:Sat+UJU9
- >494
FP、罠、焚き火のどれだ。
…全部か。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:04 ID:i7vAyV/e
- 火炎瓶か。
たしかにあれは修正したほうがいいね
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:06 ID:0ZGcfbrS
- スキルクリップ装備時は消費SP+25%でいいだろ。
ヒルクリ常時装備でWIZがまともに戦えないのと同じでプリなら支援ごとに付け外ししないとSPきつくなるし
MB連打回数が25%は減る。
間にヒールを挟んだりしたら更にSPきついし。
でも、本音言うとヒルクリも含めて消費SP+40%ぐらいでいいとおもうがな。
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:17 ID:xUGAOXws
- >>495
窓手のATKとASPD相手にたかが8割の回避率で4秒もかかってて十分ですか
FLEE243のハンターだけど足元に沸かれたときはDS三連射で1秒ちょいで落としてるが、
それでも平気でHP1500くらいもっていかれることあるぞ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:19 ID:JHKjUaFF
- >>441
本職にもデメリットねぇだろ
スキルポイントがとか言うなら本職もクリップ使えばそれでよし
- 501 名前:ファイアーボール 投稿日:04/04/16 12:22 ID:YiUPvbxQ
- >>494
(´・ω・`)
- 502 名前:(○口○*)さん 投稿日:04/04/16 12:32 ID:+azPNWiV
- あのさ・・・・
もしかしたらさ・・・・
火属性付与が追加されるのはMB5からです!!!
って変更にならないよな?
癌だからかなりの高確率で修正入れそうなんだが・・・・・
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:32 ID:0V313hBc
- 相変わらず不毛な論争が御好きですなQpgr
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:33 ID:Y9WUdI6b
- 修正するのは重力です
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:40 ID:xEwSQ/xK
- まぁ何だかんだ行っても一番スキルクリップ有効に使えるのは殴りプリな気がす
MB連打ウマー→変更でさらにウマー?
インベ→良く使っますがなにか?
ハイド→深遠のBds避けるのにいいですね
スティル→騎士団カリツに闇ブレスでウマー
まぁどうでもいいが殴りプリな漏れとしてはMB修正うれしいね
現状でも十分強いのに変更する理由は・・・
癌・動が殴りプリをいないモノと考えてるせいなんだろうな
最近の変更は殴りプリにとってプラスなモノが多いし
うれしいね
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:44 ID:uNlynAmW
- >>501のLvは6
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:50 ID:E1PKUe1n
- >>499
みすとれ巣で計算して見た。そのFleeでの倒すまでの被ダメの期待値は
700くらい(2刀アサだと)、DS連射しててそれだけ食らうことは稀だと思うよ。
あと補足すると、8割でなんとか、9割あれば十分狩れるという意味で言ったんだ。
さっきから書いてる途中にエラーとか発生して3回目だったからめんどくさくて省略してしまった。ごめん
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:51 ID:LwwW05d7
- 窓手はASPDが高いので95%回避でも危険。
万が一QMを喰らうと、3秒後には死亡もありうる。
ASPDの低いジョーカーなぞのQMと危険度は比較にならない。
あれは足が遅いので、遠距離職がおいしく狩れるんだよ。
近接でわざわざ狩るのはあほ。
狩場が遠く、補給に辛いというのも含めて。
窓手が時計に配置されたら二刀アサもおいしく狩れるようになるだろうけどね。
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:58 ID:PGWeDUGR
- >>498
↓ラグナロク風EBSガイデルオンライン↓
http://park15.wakwak.com/~gaidelonline/
↓管理人ガイデルのプロフィール(写真付き)↓
http://park15.wakwak.com/~gaidelonline/profile.html
↓ガイデルの経歴↓
他EBSやBBS荒らし
EBSの裏技公開、過去数回いずれも早めに潰れている
EBS何度も公開したが今に至るまでにかなり潰れた
わくわくから警告を受けたこともあり
教えて厨房
EBS配布疑惑
警察補導歴約4回
下着ドロ3回
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:02 ID:EJ6m+w1y
- >>507
あのくらいのATKになると期待値が700もあると大問題なんだよ。
もし2匹同時にきたら単純計算で2100ダメージ受ける。
アサのHPが仮に7kあるとしても10分しないうちに息切れするんじゃないだろうか。
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:07 ID:E1PKUe1n
- >>508
うん、その通りだと思う。わざわざ遠くまで行く必要ないしね。
QMやられた時の対処方としては、MBで間合いをとって脱出くらいかな?痛いことに変わりはないね。
僕はただ狩るだけならなんとかなるよ、と言いたかっただけだから。
MBとか回避向上とか、スキルの仕様変更が待ち遠しいな。
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:08 ID:MmjDrFf/
- HPがやばくなったら左手にQマリシャスだろ。永久機関可能。
QMも詠唱妨害できるようになったし楽勝。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:09 ID:MmjDrFf/
- >>511
>QMやられた時の対処方としては、MBで間合いをとって脱出くらいかな?
はい、アサシンやってから言って下さい。バックステップ。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:14 ID:rUcSpblq
- ねね、カローラって大衆車(標準型)って意味?
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:15 ID:uhWZeCGT
- >QMも詠唱妨害できるようになったし楽勝。
本当に窓手とガチしたことあるのか?
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:23 ID:Detb8TvQ
- >>515
窓手とガチどころか近接使った事ないと思える発言を繰り返してます
「8割、9割あれば十分だと思われ。」につっこまれたら
「8割でなんとか、9割あれば十分狩れるという意味で言ったんだ。」
一匹を倒せる=狩りになる って考えは近接にはできないだろ
騎士はHP回復あるから知らんがアサシンは95%回避できない狩場にはまずいかない
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:30 ID:E1PKUe1n
- >>513
ごめん、どうかしてた、頭の中がMBで染まってたぽ。
一応G狩りで最下層行くついでに通った時、QMをバックステップで避けたこともあるんだよ・・・
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:31 ID:rdGBTCzV
- 8割9割の人(>>511)とQM楽勝の人(>>513)は別だぞ
自分自身は窓手なんか行かないからそっちはわからんけど、一匹の被ダメ期待値700はやってられんと思う
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:33 ID:xEwSQ/xK
- キリエかけたAGIカンスト殴りプリなら狩りになるぜ
('A`)つかアサシンと殴りプリ比べたら殴りプリのほうが強いんじゃないかと思ってしまう
まぁPPだったりGGだったり狩場によって変わると思うがね
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:34 ID:jvZvRizz
- 窓手は2刀で95%回避なら狩りになるただし効率はぼちぼち
理由は上でも散々出ている高ASPDとQMの為
大胆に移動が出来ないので策敵時間が掛かってしまう事が一番でかい
2匹ならどーにでもなるけど3匹になると回避率が落ちてぽこぽこ食らう上に
QM交互に吐かれると動いてQMから出ないといけないので倒すのに時間が掛かってしまうから
集中しながらQM避けて敵が3匹固まってないか慎重に動いて更に狩場が遠いので面倒臭い
で効率は他のもっと楽に行ける狩場適当にクリックするだけで狩りになる狩場と比べて特に高効率が出る訳ではない
アサシンが殆ど窓手に居ない理由
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:37 ID:05mNXV3m
- 狩場に行く時間に対して、見返りの大きさと滞在時間が割に合わないんだろ?近接はすべて。
WIZは半永久的に狩れるから行ってるんであって。
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:38 ID:X9yrLpWS
- プリがいれば問題ないじゃん
まあ金銭効率が低く狩場が遠い場所についてくるプリがいればですが
経験値効率が1M超えるなら一緒に狩ってくれるのもいるかな?
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:43 ID:MmjDrFf/
- >>522
そこでアサシン+殴りプリのコンビですよ。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:44 ID:LxzKAvJc
- つかどれくらいのLvで窓手を狩るかによるんだがな。
今話してる香具師らは何Lvを基準で話してるんだ。
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:45 ID:3leZX+F3
- >512
アサのマリシャスはDA適用不可。
ハンターのQMCと違って、アサは常に敵の攻撃を喰らいながら吸わないといけない。
ASPDも吸収量もハンター以下、マリシャス一本で永久できるほど甘くないよ。
アサのマリシャスは、金が余って余って仕方ない奴が、
ヒルクリにプラスして使う回復補助武器と、アサスレでもFA出てる。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:45 ID:mYi807oU
- つーかハンタがMBクリップ使えばいいじゃん。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:49 ID:ju1IWSiQ
- 確かにハンタがMBクリップ使えば最強だよな。
属性+Cが二回掛かる事になるんだからな。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:51 ID:uhWZeCGT
- 言うだけだとアレだから、確認しに窓手とガチしてきました
窓手のQMは相変わらず詠唱妨害不可です
>>519
敵スキルがまだなかった頃は、窓手(風幽霊が出るほう)は
AGIカンスト型の定番の狩場でしたね
FLEE240↑と高LVキリエがあれば、経験値・金銭ともかなり美味かった
が、QMされるようになってからは事故死多すぎでどうにもこうにも、、
QMに詠唱がついて、ジョーカーのQMが妨害可になった時に
期待しつつ窓手へ行きました、そして結果は上の通り
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:51 ID:MmjDrFf/
- >>257
さすがにそれはないだろ。
火武器でMB使っても攻撃力上がるのか?
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:52 ID:E1PKUe1n
- >>515
・アサシンは95%回避できない狩場にはまずいかない
その通りです。でも気分転換に行く分には、ということで話を進めていたんですが・・・
狩場として特に美味いとは言ったつもりはないです。そのあたりをちゃんと言うべきでした。
近接やった事ない、に対してですが、僕のキャラは3キャラとも近接なので、
そんなことを言われるのは心外です。
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:52 ID:IgIy5m4F
- 属性二回はまあさすがに修正されるんじゃねえの?
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:55 ID:aLJXCrdB
- MBのダメが本当に
通常攻撃+通常攻撃*属性補正なら
DEF低くて属性補正の高いスティングに3倍のダメが入ることになる
それなら瞬殺できるから狩れなくもない・・・が
もっとうまいところがあるだろうな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:57 ID:mYi807oU
- 新MBは使用後、物理攻撃のダメ計算が以下に変更される。(EDPとかサクリみたいに)
通常時のダメージ+火属性当倍ダメージ
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:58 ID:IgIy5m4F
- ふつーに窓手よりウサギの方が美味い気がする。まあ窓手はSグローブ出すけど
- 535 名前:533 投稿日:04/04/16 13:58 ID:mYi807oU
- スキルにも適用される。(EDPとサクリは通常攻撃だけ)
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:03 ID:dvrlWdC3
- >>530
気分転換に行く分には、ですか・・・
そんな事一言も言わずに十分狩りになるとか言ってたらそりゃ近接やった事ないだろとか言われるわな
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:10 ID:VB5pCPiX
- >>524
基本的にアサが窓手メインになるのはアサスレの情報からするとだいたいLv95以降が多いね。
確実に遠距離職よりは遅いかと。
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:11 ID:IgIy5m4F
- まあ94%回避で狩場にする事はある。90%じゃ敵のAtk次第では話にならん
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:14 ID:VIR85cCc
- 後出しの苦しい言い訳を相手にする必要ないだろ?
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:15 ID:05mNXV3m
- 95%回避で滞在時間が1時間だとすると、90%回避で30分だな。
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:15 ID:VJJRf/47
- アサと殴りプリで窓手行ったことあるけど正直美味くない。
両方に火付与狩りして効率は700k程度
窓手一匹約2秒で倒せたけど
3匹と戦っている時にQM出されるだけでプリが死ぬ。
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:20 ID:E1PKUe1n
- >>536
はい・・・反省しています。これからは自分の言いたいことが相手によく伝わるよう、
注意していきたいと思います。無駄にスレを消費してしまって、どうもすいませんでした。
引き続き未実装情報討論スレを続けてください。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:26 ID:3leZX+F3
- しかし、窓手狩りはできなくとも、近接の亀地上追い込みには切り札登場って感じだな。
このまま修正こなければ、全近接にありがたいんじゃないか?
>535
EDPって通常だけか?
単にGXと似た計算式のブレイカーにだけは適用されないってだけだと思ってたんだが。
バグってたときはSBにかかってたよな?
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:34 ID:IgIy5m4F
- 一応Live de〜でブレイカーの項でEDPが乗らないって書いてるから他は乗るんじゃないかね
まあ他のスキルでまだ試してないだけかもしれないけど
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:24 ID:wWD5IwIX
- 試してないだけじゃない?
あそこは試したら乗ったにせよ乗らないにせよ
書いてくれるところな希ガス
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:24 ID:Vyt1d++e
- クルセにはGXが・・・>消費SP100近く、HPの20%減(Lv上がると2000以上)
そもそもに槍だと高GXとるポイントすらない。
MB10があるじゃないか、ってなんで10ポイント使って
非戦闘のクエストスキルCRに負けてるんだ!
いやまて、そもそもにだ。
アドレナリンラッシュ=スピアクイッケン
オーバートラスト≧槍修練
CR>MB10
盾、カート、所持重量、OCDC、露天、メマー、HF、ラウドボイス、WPetc・・・。
[愚痴スレ]λ...<ペコがいるからいいさ
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:25 ID:MmjDrFf/
- >>546
騎士系の最大の武器はプロボとABだろ。何寝ぼけたこと言ってるの?
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:31 ID:i7vAyV/e
- あとHPRも騎士系の武器だね
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:32 ID:nwYdZl08
- 窓のATK、ASPDは別として
二刀流アサだと95%行ってないくても
行かないか?
もしかして俺だけか?
窓みたいにATKとASPDが高いのはダメだけど
どちらかだけなら狩りになっているんだけど。
ヒルクリ、QM持ちだけど。
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:52 ID:oTvfvm4X
- 囲まれたときにフロボとかABとかどうやって使うんだ?
包囲突破力ないピクとか2HQの苦労知らない槍奇氏様には分からないでしょうな。
デスペナ気にしない低Lvですかごめんなさい(pgr
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:57 ID:mCrevtTA
- メインの敵がFlee95%超えないと行かないけどな
できれば3匹囲まれても95%超えてる狩場を選ぶ。
滞在時間に直結するからね。
移動の便がいい場所なら95%Fleeでなくても考慮する。
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:03 ID:Gvt6oOT4
- >>550
その言い方はいただけないが、
盾もてなくて有効な範囲がない騎士やピクが臨時で敬遠されがちなのは確かだ・・・。
盾ないくらいならプリが壁するほうが効率上だし。
ピクの臨時募集とか転がりすぎ。
現状前衛は激湧きに耐えられることが求められてる。
その点で槍やBSがPTソロ共に有利すぎ。
槍騎士は最高の耐久力、BSは高Lvで重要なHITも備えていて硬い。
ピクとかはもう完全な劣化ハンターにしかならない。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:05 ID:4l1Q7P6v
- プロボなんてゴミスキルだろ。
あんなもん使わないと狩れないmobなんぞ最初から狩らん。
AGIなら初段バッシュorBB温存
VITなら迷わずピアースorBDS
GXはヒールとGXしかしないしな。
SQもバッシュorHXとMBにSp割く方が現実的
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:05 ID:ju1IWSiQ
- ここは職叩きスレじゃないんだから職叩き用語は控えろよ
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:07 ID:oCEPiLJi
- つか窓はスタブで2000弱食らうからQMの直後とかに撃たれるとHPMAXでも余裕で死にかける
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:08 ID:hRM5sfx8
- というか、効率スレでもPT連携スレでもないのでお帰りください
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:09 ID:SrH5bv3U
- 低HIT 全弾DEF無視攻撃 超経験値
こんなダンジョンどうよ。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:10 ID:MmjDrFf/
- >>555
ウサギのバッシュも2000くらい食らうんだから似たようなものだろ。
ぶっちゃけQMより石投げのほうが怖いしな。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:15 ID:X9yrLpWS
- >>557
ピクミンさまご苦労様です
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:28 ID:gNnoTzUy
- >>550
プロボとABは囲まれないように使うもの
囲まれる前にバッシュで数を減らす
>>552
VIT槍騎士はソロの狩場すごく狭いですよ
>>553
つ[亀]、[アラーム]
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:31 ID:SrH5bv3U
- >>560
その狭い狩場、ほぼ全ての槍騎士が厨行為に走ってくれちゃってるんですが。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:03 ID:WhdmmYPQ
- このスレって職叩きと何が違うんだ?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:04 ID:vPggb4P0
- ピクミンは叩きスレにお帰りください
ノノノノ⌒ヽ
( ゚∋゚) ) ←>>561
/⌒\/| l||l
( c \_>
ノ /
( \/ヽ
\ ) )
///
`ヾ ヽミ
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=livero&key=1082017374
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:11 ID:IgIy5m4F
- どうせアサクロになったら同じようなことするんだろ。むしろ新MBになったらか?
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:11 ID:N+zyfE0s
- >>558
ウサギだったらレイドつけれるから1200前後に減るしASPDそんなに高くないからそれほど使ってこない
256もフリーが必要でASPDがクソ高い窓手と一緒にするのがおかしい
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:27 ID:XzI8NzFJ
- ウサギのバッシュなんて一歩下がればおしまい
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:32 ID:Ew/LmlEz
- >>566
詠唱なくなったんでは?
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:38 ID:FcthZYFr
- 補給が1〜2分で終わる亀地上じゃいちいち避ける必要すらない
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:39 ID:iikHlPaa
- ぶっちゃけアサシンなんてどうだっていいんだが。。
MBの話でも何にでも口出してくるな。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:48 ID:dvrlWdC3
- >>569
>>346辺りから
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:56 ID:/W1C3BF/
- ほんとに中途半端アサシンの愚痴はうざいな。
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:06 ID:zgd/BcKZ
- アルケミみたいに救いようがなければまだ多めに見れるのにな
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:09 ID:Yyn5NTZh
- アサシン最強なのに愚痴ってる奴はマジ勘弁
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:10 ID:LwwW05d7
- 窓手のASPDの高さは異常。
ハンターフライ並みのASPDで、あの高ATK、さらに種族盾なしでは
近接お断りの雰囲気がぷんぷんしてるよ。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:13 ID:hRM5sfx8
- >>574
( ゚д゚)<ID微逆毛様、何もすべての敵を一人で狩らなくてもいいではないですか
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:18 ID:MmjDrFf/
- 窓手は必中HITが激低だから近接は狩りやすいと思うんだが。
養殖の香りがプンプンするけどね。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:23 ID:FcthZYFr
- 必中HITが幾ら低かろうが攻撃力が上がるわけではないから関係ないぞ
そりゃ禿みたいなのになると無理だがそれ以外はほぼ命中率なんて飾りってのが多い
接近はハンタやWIZみたに無傷で敵を殺すスキルを持ってる訳じゃないからな
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:29 ID:qy8DpyBR
- 騎士はスポアブーメラン逃げ撃ちで
モンクは指弾逃げ撃ちで
アサは・・・・Int上げて宝剣FB逃げ撃ちで
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:36 ID:JLq7z7xM
- 爆炎持ってグリムでいいじゃん
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:46 ID:hRM5sfx8
- どうしても窓手は狩らないとだめなんですかね?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:52 ID:LcuHwQfW
- フロボに関してもそうだな。
なんで硬い敵無理して狩るんだ?
いろいろな適正持った職業がいる。
そのためのPTじゃないか(マリー
なんばぁーわんにぃなれなくてもいいぃ♪
もともと特別なおんりわあん
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:52 ID:NbEvq1xY
- 頭装備の仕様変更って予定あるのかな?
ミニグラスがINT+1になるっていろんな人から聞くけどデマ?
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:55 ID:11zimCbd
- >>582
そのいろんな人全員に「そのソースは?」と聞いてだれも出せなかったらデマ
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:57 ID:4Jsxq0WQ
- >>583
ワラタ
いろんな人ってどこのどんな人で何人くらいなんだろうな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:00 ID:tLVNxrIn
- クソ上げ1です
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:00 ID:gNnoTzUy
- >>581
硬くてもうまいから狩る
プロボがあれば硬さは関係なくなるからな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:04 ID:ntP+pew2
- 確かに窓手メインで狩ってる近接なんて職と特徴さえ言われれば人物特定する事も可能
って言われるくらい少ないからなぁ。
当方アサだけど最下層の窓手MAPは火ダマとTBdだけでサクサク狩れて楽しいよー。
最高よー。ウハウハよー。旧鯖でも人少なくて思う存分動き回れて最高よー。
たまにハエで飛ぶと高確率でMHなのはたぶん気のせい。
未鑑定アクセサリが10個以上でても全てリボンなのも気のせい。
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:07 ID:anUDLvvi
- >>581
フリーズタートルとかはプロポ10決めるとダメージ倍くらいになるからな
騎士(クルセ) 弓(DS師理想) プリの3人での狩りとかウマーだぞ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:14 ID:weeAj7NR
- 習練持たないBSにとって、プロボは垂涎ものですよ?
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:25 ID:07too2T6
- 斧修練あげるから武器研究くださいよ^^;;;;;
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:30 ID:9Y4yffbm
- 動のことだから…妄想
シフアサのスキルがCでほとんど代用できる!スティルをプリWizの方が使いこなしてる!
ふざけるなバランス取り汁!
↓
理想
スティルの計算式変更
↓
現実
ナパームビートLv5を使用できるCが実装されました。
ソウルストライクLv3を使用できるCが実装されました。
ファイヤーウォールLv3をLoVをピラーを速度増加をアスペをry
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:32 ID:IgIy5m4F
- >>587
ちなみにグローブはグローブの形で落ちるからな
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:33 ID:qy8DpyBR
- せっかく実装したスキルをアサがまともに使ってくれないから
仕方なくスキルCにしてスキルが日の目を見るようにしてやったんだろ。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:45 ID:IgIy5m4F
- と言うことはFNやスローポイズンがスキルCになる日も近いですね
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:46 ID:+JJmgs5v
- >>591
それ、強くなるのはプリだけだな
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:48 ID:OhC8OvlB
- QM、罠が味方にも影響するようになったら設置数が間違いなく減少して
不発が減るからGv限定でセージの地位向上されそう(`・ω・´)
この修正は他の修正を飛ばして早い内に実装されると予想してる。
無敵時間、インティミデイト等、今までもGvに影響する修正は適用が早かったしね。
ただプロフェッサーのウォールオブフォグとスパイダーウェブも
味方に影響するようになる罠がありそうなのが不安(´・ω・`)
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:56 ID:vPggb4P0
- ニューマカードほしー
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:00 ID:WhdmmYPQ
- GMになれるc欲しい
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:03 ID:lsdYRIyO
- 履歴書買って来い。
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:03 ID:MmjDrFf/
- マニピcほしー
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:04 ID:Z/apTec+
- 何にもイラネエヨ馬鹿死ね
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:40 ID:mUM5pXNH
- 欲しいのはあなた
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:41 ID:YBeFyztt
- >>596
不発減少=大魔法(MS)弾幕の厚みが増すことになるので
VITを上げた対人特化セージ以外は辛くなるかもしれないな。
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:45 ID:FCD/77My
- ( <::∨:>)<人間になれるカードほしぃ
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:46 ID:K62DUO44
- >>596
スパイダーウェブって設置じゃなくて
「対象指定拘束スキル」じゃなかったっけ?
アンクルというより、100%拘束のFDやSCみたいなスキルだと思ってたけど、違う?
対人ならウェブ→ボルト→ウェブ→ボルト→ウェブ→ボルト…
で遠距離攻撃出来ない相手なら一方的になぶり殺しとか
SG範囲内に入った敵を適当に止めて「逃げれないSG」とか楽しそうだと妄想してたりする
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:48 ID:MmjDrFf/
- >>605
アルケミの火炎瓶に重ねておくと〜〜〜って説明があったから、
設置系で間違いないと思うけど。
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:07 ID:+JJmgs5v
- _,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
/ - ヽ ヽ、 \
/,イ / ヽ ヽヽ ヽ ヽ、 ごきげんよー
rー、/// ,ィ ト、 ll l ト、 y、
L__ヲ// _LL lll 、LL i ll--r<__ノカ、
,イ/{l ll l { l ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
//7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}
,イi il { Vトl O O 彡'⌒}ノ l l ト、}
{l |l { {l ⊂⊃ ⊂⊃ _',ノ | }l lノ
{ lト、kヽ ヽ ゙-‐‐-' ,/ リノノ
゙ヽ `>ー--- - イ> ノ
/ y\ V ,/ \
/ ./ >コ'" 〈 ヽ
/ ./ / | |\ ヽ ヽ
/、/ ヽ / .| / ヽ 〉
テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
/_/ l `l ̄l ̄ l l _ヽ>
`7ー-、l_l_,,l <
/::::::/ ヽ:::::::ヽ
`ー'' `ー-'
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:13 ID:OhC8OvlB
- マリオネットのFWみたいに対象の足元を基点に出現するんじゃないかな?
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:23 ID:K62DUO44
- ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ragnagate.intizen.com/zboard/zboard.php?id=press_new&page=1&divpage=1&no=438
これの「敵一つに使用可能なスキル」というのは
やっぱり、一人だけ止めれるという意味の方が正解かな?
まぁ普通に考えたらアンクル系のスキルだとは思うけど(´・ω・`)
足元に出せたら嬉しいけど、それは無いだろうなぁ…
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:47 ID:QmQupIoO
- (゚∀゚)<ヤンマーニ!ヤンマーニ!ヤンマーニ!
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 22:22 ID:IgIy5m4F
- ダメージ表示の上限999999だったのか
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:10 ID:OhC8OvlB
- >>603
VIT無いセージは今でも対人は辛そうに見える。
普段の狩りではVITに振るよりINTかAGIかDEX伸ばした方が楽そうだけどね。
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:31 ID:3leZX+F3
- >609
各スキルのコメントが「実用性は 少ない」、「ヤックハデー 弱い」とか微妙なのに、
EDPだけ「よほど 使うに値する スキルが 出た!!」なのがワロタ。
キグコンポはいよいよ捨てるスキルで確定!!もちょっぴりワロタ(´・ω・`)
韓国人の主観での感想も面白いね。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:39 ID:oRDOR0Le
- >>613
お前さんの目は節穴か
狂気孔の感想も良いスキル。スキル自体に不満はないって書いてあるよ
前提条件が爆気5なのが不評っぽいが
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:44 ID:MmjDrFf/
- オセシン
とても 圧迫的
オセが 恐ろしい
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:10 ID:tuGO5TJD
- >>609意訳まとめ
スパイラルピアース:ディレイが長く実用性無し。属性が乗らないのもだめぽ
ヘッドクラッシュ:毒より効果が悪い
ジョイントビート:多様な効果がまるで無い
ナパームバルカン:弱い
狂畜気:スキル自体は全然不満無し(爆気5から派生のツリーがやや辛い)
マインドブレーカー:魔法プロボック。敵MATKが上がっても(多くの敵は魔法を使わないので)余り被害がないから、有れば便利
メモライズ:意外に退屈。微妙
ウォールオブフォグ:QMよりは性能落ちる。逃走用に
スパイダーウェブ;持続時間が短く主力では使えない。「やっぱりクァグは偉かった」
メテオアサルト:クリアサにはダメがあんまり出ない。二刀(?)には使うに値するかも分からない
致命的な毒生産:飲めば攻撃速度(?)が上がるはずだが、未実装。アサクロ以外には自殺用アイテム
致命的な毒付与:(毒属性攻撃ではない? ちょっとわからん) 威力は「よほど使うに値するスキルが出た!」
アスムプティオ:範囲・エフェクト変更。SP消費量減少
バジリカ:バジリカ中にバジリカを使えば取り消しとなる
ライフ置き換え;ディレイ増加
気功砲:ダメージ減少。「ギゴングポはいよいよ捨てるスキルで確定!」
ウィンドウォーク:SP消費量減少。移動速度が1段階アップのほか、回避率増加も適用されるようになった
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:32 ID:eusSeU7s
- アサクロも結果的に追加スキルは役立たずになってしまった訳だが…MAなんざローグのSAより弱いしな(;´_ゝ`)
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:39 ID:oeJmZAdc
- MAなんか変わったの?
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:46 ID:u8kXdRvx
- >>619
ちょっと気になる点を突っ込み
致命的な毒付与:毒属性攻撃ではない(アルギオペ鎧を着ても喰らう)
ウィンドウォーク:SP消費量減少。IA重ねがけするとIAの効果だけしか出なかったのが直り
IA+WW分の移動速度1段階アップ+WW分の回避率増加になった
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:48 ID:ksL9Q7Es
- サプライズアタックの劣化版になりましたy=-(゚д゚)・∵゚.
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:53 ID:B7a+jh3h
- ハイドしなくても使える分サプライズとは仕様が違うだろ…
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:55 ID:iX7WWaq1
- SB2発撃つより使えるから良い。
いや、良くない。
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:55 ID:HYOb3K0u
- SAより威力は劣るがMAはハイドしなくていいってことだな。
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:57 ID:B7a+jh3h
- 範囲もSAの3*3より広い
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:02 ID:UvkK2con
- MA、EDP弱体化したの?ソースどこ??
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:02 ID:DFKbZdG0
- しかし威力&ディレイはお察しくださいなのね…_| ̄|○
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:12 ID:B7a+jh3h
- 440%の範囲攻撃・状態異常付き・詠唱ナシ
SP効率以外は文句のないスキルに見えるが…?
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:15 ID:VJywbtGM
- >>627
そいつらは放置で
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:17 ID:UvkK2con
- 串使って自演でもしてるのか??ヨクワカラン
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:54 ID:C6qdayne
- 探しもしないで放置されたら自演決めつけ
誰とは言わんが見苦しいな( ´,_ゝ`)
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 02:51 ID:dpOsyWAk
- というか自演じゃないか
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 03:05 ID:wKzuBsaQ
- >>609
の書き込みを見た感じだと627の言うことで間違いないのだが、
何処をどう見たらSAより威力が弱く見えるんだ?
SA5は300%だぞ?そりゃあMA一回分のSPあればSAは2回できるが、
範囲はMAの方が広いし全然劣化という感じがしないと思うのだが。
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 03:43 ID:Tb+jznQH
- >>630
自演見苦しいな。>>609のどこにも弱体化とか書いてないじゃん。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 04:44 ID:WmmaM0LS
- MBの火属性付与が来たら殴りプリは相当やばいんだが…
現時点で殴りプリの範囲攻撃はMBしかないと言っていい
殴りプリの戦い方としては
@タイマン時アスペ殴り
AまとめてMBウマー
コレ
火属性付与=聖属性消滅さらに20秒継続なんざお話にならんぞ重力よ
- 635 名前:2垢でない付与sage 投稿日:04/04/17 05:05 ID:JjdPWo4b
- >MB
(´・ω・`)・・・
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 05:09 ID:5rjU73FP
- 新MBの追加ダメは属性付与とは違うでしょ。
通常攻撃+通常攻撃*火属性倍率
の後ろが追加ダメなんだから、アスペやsageの属性付与を使えば
通常攻撃*付与属性倍率+通常攻撃*火属性倍率
でしょ。
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 05:28 ID:ty1G8Ug+
- >新MB
どうせ修正されr(うわなにをs略
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 08:46 ID:fiBDKtGR
- 自分中心スキルの範囲が広いってのは、何の利点にも思えん。
詠唱もディレイもあるし、どうせ瞬時に隣接されるんだから。
重なっているmobにダメが分散してしまうのなら別だけど。
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:28 ID:3+YKhMqf
- 未実装の転生二次スキルで、今のトコ出てる情報を参考にして
もっともクズいスキルを決めようぜ。
ちなみに俺はパリィを推薦しておく。
SPどれだけ増えるかわかんないけど、両手騎士ならINT振る事もあまりないだろうし
せいぜいあって400くらいだろう。
12秒のためにSP50消費、しかも反射率は30lってうんことしか思えない。
- 640 名前:栗洩太 投稿日:04/04/17 09:36 ID:hkmcxf9k
- つ[空きビン製作]
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:52 ID:eZXAXDgA
- >>636
過去ログ読め
+20秒間火属性付与の凶悪仕様だ
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:59 ID:o+9myUlL
- ジェスターcあたりでプロボ使わせてください(´・ω・`)
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:01 ID:FZmk5uf1
- >>636が正しいと思ってたけど。
どの辺で"付与"で確定した?
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:03 ID:cOvPdtMT
- >>641
LdS読め
+20秒間辺り火属性ダメージ"追加"付与の凶悪仕様だ。
属性が上書きされるんじゃなくて
通常攻撃*火属性倍率が通常攻撃分に追加されるんだぞ?
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:09 ID:eZXAXDgA
- フーン
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:20 ID:HJc7MT6e
- クリエイターはクリエイターに作れない物はこの世で作れない物だ
といっているのですがスキルは1次職なみの使えなさですね♪
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:22 ID:FvCi5I1n
- MB後の通常攻撃追加ダメ式の通常攻撃+通常攻撃*火属性倍率・・・
この倍率掛かる方の通常攻撃に武器Atk乗るのだろうか?
使用者自身の基本Atk*火属性倍率な固定ダメ追加な気がするが。
この仕様だとStr110Dex50として基本Atk236、これに*属性倍率が20秒追加と考えると・・・
まぁ"凶悪"とまでは行かないんじゃないだろうか?
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:51 ID:QX+EqniW
- もうMBの話はいいよ('A`)
■フロストノヴァ アクティブ Lv 10
対象者の周辺で発動する全方向冷凍魔法という名前にふさわしい効果に変更されます。
使う瞬間、対象指定なしにすぐキャスティングに入いり、キャスティングが終わると直ちに自分の周辺で
5X5セル、 25セル内のすべての敵にダメージを与え、同時に凍氷を試みます。
エフェクトはキャラクターを中心に緑色と白色の凍りついた円柱が広がっていく感じになります。
しかしDEXに影響を受けないキャスティング速度を持つようになります。(Lv1で8.5秒・Lv10で4秒)
フロストノヴァとSGの違いわかる香具師いたら何かどうぞ
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:07 ID:BkXZDHAW
- >>648
・SG
1Lvで詠唱6秒(DEXで短縮)しかも確実に凍結
Lv上げれば鬼の火力
即効性のある範囲凍結に使うSG1、高火力のSG10と使い分け可能
・FN
10Lvで詠唱4秒(DEXで短縮不能)しかも凍結は確実性が無い
10LvにしてもSGと比較するとダメージはお察しください
低DEXでないかぎりはFNはSGの下位互換にすぎない気がする
低DEXでもSGの方が汎用性があるような
Wiz使ったことの無い人間から見た意見なので、適当言ってるかもしれん
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:07 ID:4Ajmwc1I
- >>648
自分の周囲5*5だとAGIWizやVITWizでさえ使いにくい。
常に接敵している殴りWiz用だな。
新MB、FNで強化される殴りWizから目が離せない
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:09 ID:NTd6pIXV
- 継続的ではないんでないの?文章からだと
今までと同じく一発FD入れるだけだけど、それが全方位
って印象だけど
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:09 ID:T2FxJYeK
- ディレイと凍結時間
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:10 ID:7yOv60gT
- SG:現状通り最強
FN:エフェクト付いた。ネタ師大喜び。
自分中心5×5、確実に凍らない。タゲが押し寄せてくる可能性あり。
Dex減算ない4秒詠唱で、リセットもできないしダメージソースにもならない。
FNとSGは全然違うと思うが。
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:11 ID:o+9myUlL
- サイトラッシャに凍結判定がついた感じかね。
どう見てもSGの下位互換な気がするなぁ。
SW→FN→TS10とか熱そうだけど
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:37 ID:qWVtWlu6
- SGと比べた場合の利点を無理やり考えるとすると
オブジェクト発生型じゃなさそうだから不発しないのは大きいかもな。
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:56 ID:FZmk5uf1
- SG:メガロドンカードが無駄
FN:メガロドンカードが有効
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:19 ID:3/KDqfoh
- >>655
狩り:確実性がないからそもそも使わない
Pv:そんな悠長に詠唱してらんない
Gv:不発しない?ジョークの方が使えますが何か?
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:27 ID:j/ok2lZW
- >>657
寂しいやつだなオマエ('A`)
遊びは数学じゃねぇんだよ
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:43 ID:ZOINz3f3
- >>658
しかし悲しいかな
プレイヤーの多くが>>657的思想に捕われてる罠
GvGや臨時何かは、得にこの縛りが強力に刷り込まれてるしな
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:50 ID:j/ok2lZW
- 悲しいな
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:02 ID:Tb+jznQH
- で、洛陽の新Mobまだ?
敵の容姿を見て、何をドロップするのか妄想するのが大好きなんだが。
あとは強さとかどんなスキルを使うのかなー、とか。
こうやって考えてる間が一番楽しい俺はダメ人間。
天津・崑崙ともにボス含めて追加モンスは9種類だったかな。
となると洛陽も雑魚8種、ボス一体でドロップの旨みも同程度?
クリティカルと毒が有効と言うからには、
硬そうでごっつい敵のオンパレードだったりするんだろうか?
・・・ホロンとガジョマートばっかりだったらどうしよう。
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:27 ID:Q3kdkq+W
- ガジョマートたくさんと、スリーパー、デーモンパンクだったらクリアサの漏れとしては嬉しい。
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:29 ID:rWD1mUHC
- 火風土Lv1-2でMDEF高くてニューマつかうやつだらけで
たまに数は少ないけど聖属性lv2くらいのモンスターにもあえれば最高だね
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:34 ID:2Yl3RErY
- ハンターとWizに喧嘩売ってるのか貴様。
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:38 ID:H3a4ldNC
- >>664
そんな簡単に釣られるのか貴様。
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:39 ID:kIFsif2x
- ハンタWiz持ちの漏れとしては完全に洛陽イラネ(゚听)…つか実装する必要性が無い希ガス。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:44 ID:Dq9nBsrT
- >>664
洛陽はアサ優遇MAPだと重力が言ってるだろ
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:48 ID:uzYhgsTj
- 二刀アサは駄目ぽ。
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:03 ID:xEAHvk1p
- 今の時期クリ専門アサなんて効率出ないし、狩場としての需要はないんじゃ?
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:09 ID:jeskQANh
- >>669
何気に酷い事言ってるなー
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:10 ID:Dq9nBsrT
- クソ硬くて極端に低HP、更にプロボが効かないようにボス属性も付ければ
クリアサにだけ美味しい敵になるだろう
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:22 ID:6bPOjQyt
- アサはTCJとコボクリだけで武器揃うから、職としてはお気軽なんだよね(;´Д`)
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:28 ID:bVeAv/qy
- >>672
つ[sageturi]
メル欄書き忘れてますよ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:34 ID:7c/EJRgu
- 鷹師を忘れるなよ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:35 ID:wj3A4FME
- FNはFDが全方位に飛ぶ魔法なら
おそらく凍結時間もFD同様、30秒固定じゃないかな。
SGだと凍結時間の短いmobはたくさんいるし、
30秒ならかなり使える。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:38 ID:aIG6BpxX
- 真面目に聞きたいんだが、クリアサはTCJ以外に他に武器が本当に要るのか?(裏切りしか思いつかん
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:43 ID:Q9wz01zH
- クリアサを名乗るなら特化クリジュルくらいもっておくべし
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:47 ID:qWVtWlu6
- まあ純正クリアサは高精錬のDCカタールと裏切りさえありゃどうとでもなるんだけどな
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:49 ID:k1jUxQAE
- そーだなw
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:57 ID:Kl/ZLIwV
- TCJだけありゃいいと思っていたが、どうやら違うん…かな?
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:03 ID:kICyFN2/
- TCはTBみたいな汎用武器に過ぎない
少しでも強くしたいなら、狩り場に特化した武器作るの普通だろ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:05 ID:PPBMYaR1
- ここの奴って、ほんと他職のこと調べもせず叩くんな。
本職クリアサは、LUKに応じて、
ソルスケ2枚+属性種族特化かソルスケ1枚+種族属性特化2枚のジュルを、
狩場に合わせて複数作る。
メジャーなのはサンタポあたりだな。
二刀よりは金かからないけど、他職の特化より依然高額だよ。
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:10 ID:H3a4ldNC
- >>680
クリアサ名乗るんならLuk上げてるだろ?
Luk上げると言う事は他ステ犠牲にしてるって事だ主にSTRな
んでSTRを犠牲にしている代わりにクリ率UP
Lukで上げたクリ率分ジュルのスロットに特化を一枚混ぜる(Lukに寄っちゃ2枚)
(それでも二刀の殲滅力には及ばないが…)
TCは飽くまで汎用武器どこでも使えるがその分殲滅力はお察し
クリアサならDC+特化ジュルの数本は持ってると思われ
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:12 ID:0q5HwYcN
- TCジュルだろうが特化ジュルだろうが他職からみたらお察しの殲滅力だけどな
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:12 ID:Jo7HdQNg
- つまり>>675を読み、>>678はFN2持ちWIZを作りなさいって事だ。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:13 ID:Jo7HdQNg
- >>681だ、スマソ _| ̄|○
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:22 ID:atNtHwRC
- DC+特化なんて使う時点で殲滅力がお察し
TCかT特化がベストだろ
それでようやくマトモな殲滅力
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:33 ID:uzYhgsTj
- シフアサスレじゃDC特化ジュルが一番多いんだが、>>687はどう説明するんだ?
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:41 ID:Oju1tjGz
- クリアサ使ったことがないんだろうな
「そんな雑魚使うわけないじゃんwww」とか
返ってくるのは目に見えてるが…
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:48 ID:atNtHwRC
- 何というか言い方が難しいんだが
クリアサはクリティカルが出ないと落ち着かないというか、
クリ出なくてもT特化の方が強いって分かってもクリを選ぶ所があるから。
T特化するなら二刀にするって話。
クリが好きなんだよ。
誰もが殲滅力で選んでるわけじゃない。
TCだけじゃ辛いから特化一枚混ぜてちょっと殲滅力上げてみよう、みたいな
もしくはみすとれ巣活用してるクリアサが少ないだけなのかも。
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:02 ID:vjGzWvMP
- >>672
釣り宣言がないけど結構釣れてるな。
クリアサのTCJってハンタにしたらハンターボウのようなものだろ?
しかも1stでクリアサだったりしたらTCJ手に入れるまでずっとお察し
手に入れた頃(lv70〜80台?)には効率がお察しの気がするんだが・・・違うのアサさん?
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:23 ID:uRhQ+LMS
- 純正クリアサにとってTCJは汎用武器というより
対高DEF高FLEE特化武器だ。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:26 ID:PPBMYaR1
- >690
STRとDEF次第だが。
STR90程度でDEF10↑+50↑を相手にすると、T特化より単純にDC特化が強い。
しかもクリアサはDEX低いわけで、必中HITが120超えてくると、途端に赤MISSが目立つ。
クリアサ達がシミュレータ回して考えに考え抜いた結果がDC特化orCD特化な訳で、
中STR中LUKにとってもっとも合理的な選択。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:26 ID:6ewWEUeO
- なんつか他職がこんなに無知なのに幻滅してしまったよ(´・ω・`)
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:28 ID:OlJTz9GX
- >>694
自分の職で精一杯の年齢の人もいるんだから
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:32 ID:xBMJa5AC
- >>690
だな、効率と楽しさは同一じゃない
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:36 ID:xBMJa5AC
- SGはノックバックがあり凍結時間も短めなため、無闇に使うとタゲがばらけて混乱する。
少し溜まってきた段階からFNを使い、凍結時間の長さを生かして個別撃破すると良さそう。
ただスキルポイント10の価値があるかは微妙。
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:45 ID:HYOb3K0u
- IrisにはDCJ of Bkr持ってるアサがいるが圧巻だぞ?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:46 ID:ddekw6MS
- >>二刀よりは金かからないけど、他職の特化より依然高額だよ。
は・・・?
他の近接は高精錬属性武器の片手両手を揃え、特化武器に一部mob毎の特化複数の武器も作る
ハンターも単価の高い角弓でサイズも揃えるし、特化クロスも揃えるし、アーバも揃えるし、一部コンポジも揃える
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:48 ID:atNtHwRC
- >>693
ためしにSTR90LUK40HIT121で計算してみたが、
それでDC特化がTCやCD特化を上回る敵はほんの一握りなんだが・・・
DC特化が活きる場合は確かにあって、
ソルスケ減らしてもある程度のクリ率が期待でき、
高DEFもしくは高FLEEの敵が相手の時。
それ以外だとTCの方が強かったりCD特化やT特化が強かったり。
つまり、有効なステータスが限られてくるから、
クリアサならDC特化!みたいな言い方がちょっと引っかかったわけですよ。
すれ違い 以降消えます
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:50 ID:whsEbzD/
- 俺的アサの認識
大体VITが無い、CRIが出まくるか二刀で1000〜2000与ダメ。
CRI:ゲフェンアジトダンジョンで強い。
二刀:旧鰐園でうじゃうじゃ居た。
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:51 ID:/Ucu7ED5
- もうおまいらいい加減にしる!
ようかんまん先生、お願いします!
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:53 ID:kICyFN2/
- クリアサってLUK60じゃろ
30〜40はスイッチ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:53 ID:6ewWEUeO
- 例えばハンターの場合は+7~8角弓3種類と特化C、QMC、矢代、Sタイツと総額コストなら二刀より圧倒的に上回ってる。
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:58 ID:PPBMYaR1
- >700
DCだけに限定したふうに取られたのは説明不足だったな。
CD特化のほうが寧ろ一般的だろう。
LUKによってDC特化とCD特化は変動してくるから、一概にどっちが、とは決められんけど、
TC一本あればいいんじゃねーの?みたいなのが多かったから、
本職はソルスケと特化ミックスで複数作ってるんだぜ、ってことを言いたかっただけ。
決してソル2枚=クリアサってことじゃない。
ただ、TC一本とかT特化は、漏れとしては育ちきったクリアサというには微妙、という認識だな。
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:00 ID:iSkB87UY
- _
/〜ヽ
(。・-・) 呼んだ?
゚し-J゚
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:01 ID:Q3kdkq+W
- +7Sグラと+7S角弓の値段を比べてもらいたいんだが、一目瞭然じゃないだろうか?
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:02 ID:PPBMYaR1
- >704
Sシフクロ>Sタイツ
廃二刀は
+7〜Tサイズグラ*3
+7〜属性ダマ*4
+8〜Q特化マイン*n(人によるが、10本以上もザラ)
ヒルクリ
矢代とは比較にならんミルク代
出直して来い。
別にハンターが安いっていうわけじゃない、極めればどっちも膨大にコストはかかる。
しかし、最低限の投資コストも限界コストも二刀が↑。
- 709 名前:鰤 投稿日:04/04/17 17:05 ID:oIaaJ8ys
- 吸わせてくれりゃどっちでもいいよ。つーかスレ違いだ失せろピク弓( ´ー`)y−~~
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:06 ID:fflVmkOa
- +7〜8属性ダマスカス、+7〜8グラ3種+サイズ特化C(3枚)、+8↑マイン+種族or属性特化C(4枚)
+9↑TCジュル
まあQMCはヒルクリでSシフクロはSメイルで間に合うから除外。これでも圧倒的に上回るとは思わんが
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:10 ID:v54YY/CE
- 微妙にレス伸びてると思ったら、ピクミン叩きか
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:11 ID:QkCFEZUp
- ある特化武器を考察した場合、
ハンター:+7S角弓(8.8M)+特化C*2
二刀アサ:(+7Sグラ(2.5M)+特化C*3)+(+9Sマイン(1M)+特化C*4)
特化CをスケワカC(2.1M)とした場合、
ハンターは13M、二刀アサは18.2Mかかる。(最古鯖相場)
確かにS角弓、単体価格は高いけどCの数で二刀の方が同じ型特化でもコストがかかる。
後は>>708や>>710の言う通りだな。
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:15 ID:ddekw6MS
- 廃ハンターの特化弓の数しらんのか・・・
アサと違ってボスも狩るのでボス特化も揃える(俺は深淵コンポつかってるけど)
+7-8のサイズ角弓
プリとコンビ用のDEX160用のサイズアーバ
+8〜通常用の特化クロス(ソロ)
プリとコンビでいけてフルDEX装備にできる狩場用の特化アーバ(人間とか闇とかよくつかうやつ)
QMCにヒルクリ(これハンタ必須でしょ?QMCで補えない)に一発15-25zする属性矢(主に土と水)
ボス弓は深淵だけど、無理してそろえなくてもとれるしね(ハンタでとれないボスは何しても取れない)
本気でここまで揃えたけど、まあアサもお金かかるんじゃない?
それこそプリWiz以外は極めようと思えば幾らでもお金かかる
だからアサだけ苦労してるとかいうなよってことです
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:19 ID:Tb+jznQH
- 新Mobの話振ったのに何だこれは。
お前ら本当に職叩き飽きないですね。
あのな、例えばお前らが「クリアサなんてTCだけあれば〜」とか、
こういう気に入らない発言見かけたらな。
『それは違うぞ。詳しくはこっちでな。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1081849984/ 』
とかな、最低限の反論だけして、誘導を促せ。
いちいち事細かに解説するんじゃねえ。面白くもない議論でスレを消費するな。
お前らのやってることは荒らしと一緒だとまだわからんのか。
これ以降、こういう議論続けてるようであれば、
荒らし認定で削除依頼でいいか?
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:23 ID:fflVmkOa
- 自治厨ウゼ
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:24 ID:oIaaJ8ys
- >>714
諦めろ、今日は休日だ(ノ∀`)タハー
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:25 ID:5x2y4mih
- んじゃ俺から話題振るか
QMに関してだが、wizにとってQMは敵の移動速度を落とすのが主目的だろ?
とすると、Lv5にして効果上げても3枚制限がある以上は25秒のLv5はきつい
つまり既存どおりlv2,3で抑えるんじゃないかね?
そうすると既存前衛職は要HIT値を見直さないといけなくなると思うんだがどうよ
↑に書いたのもあくまでこれから作る人であって
既存作成済みのwizなら勿論QM3とかだろうし
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:25 ID:7c/EJRgu
- >>713
廃アサの特化武器の数しらんのか・・・。
武器だけで倉庫がいっぱいになるぞ?
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:26 ID:uRhQ+LMS
- 本気でハンタの方が金かかると思ってるんだろうか・・・
釣りだろおそらく
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:26 ID:PPBMYaR1
- >713
深淵コンポ使うような廃ハンターと比較するなら、
同クラスの廃アサと比較したらどうだ。
深淵は必須じゃない、使おうと思えばアサでも使える。
上限決めないなら、それこそ全ての装備で換算するしかない。
そうなったら、装備できるものの数が多いアサに勝てるものなどない。
別にハンターはじめ、他職が金がかからないと言ってるわけじゃない。
しかし、アサは他職がスキルに依存してる分の戦力を、全てカードで補ってるんだ。
同じ強さで比較すると、アサシンは金を食う、これは揺るがせない事実。
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:28 ID:2Yl3RErY
- いや、釣りとかじゃなくて禿特化、嵐特化、女王特化、ボス特化とかこちらもコストが異常にかかるってことを知ってもらいたかった訳でね…(´・ω・`)
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:29 ID:Q9wz01zH
- +9ハンターボウ
防具オール+4
これでmyハンターは光りました(´・ω・`)
特化武器なんてしらね_| ̄|○
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:29 ID:zVQSAMks
- 2刀とハンターのコスト比較ならちょっと前にハンタースレでやってただろうが。
おまえら全員過去ログ読んで来い
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:38 ID:tuGO5TJD
- 過去ログ読みに行くなら、そのまま帰ってこないで下さい。お前らまとめて職叩きスレ逝け
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:38 ID:SQ/AL/Zr
- 亀地上だけを視野にいれた費用コストだと、弓手の矢代と武器の高価さが光りますな。
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:42 ID:XdEwqYF8
- どっちも金かかるって事でいいじゃねーか('A`)
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:45 ID:vjGzWvMP
- ↑みて弓スレとアサスレ見に行ってたんだけど
太陽剣とマリシャス短剣(シャアc)で100%吸収ができるってさわいでるね。
これって釣りなのかな?誰か確かめれる人いない?
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:45 ID:eusSeU7s
- おまえらVit騎士に失礼だ。
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:54 ID:UYM9NMSn
- ハンターってDEXによる弓ダメージ計算が特殊な分DEXでASPDが増加しないで、
DEXと同じASPD増加率でSTR辺りで増えるようになっていれば偏ったりしなかったんだろうな・・・。
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:02 ID:zVQSAMks
- スレ伸びてると思ったらまたアサハンターの叩きあいか('A`)
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:12 ID:oeJmZAdc
- ( ´_ゝ`)
でもアサも叩かれるようになってよかったじゃない。
話題にあがるってことは気にかけられてるってことさ。
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:26 ID:/Dyujx6X
- アサハンタは仲悪いんだからやつら同士で勝手にやらせとけよ。
- 733 名前:セージ 投稿日:04/04/17 18:29 ID:JjdPWo4b
- |ω・`)・・・
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:37 ID:tW4RQdK7
- セージも叩いてほしいの?(*´・ω・)
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:39 ID:NocGbWGU
- じゃあ槍騎士って武器にいくらかけてるのよ?
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:43 ID:IlYPBrZL
- マジレスすると水ランスだけで牛だけ喰ってりゃいいんじゃない?
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:45 ID:5rjU73FP
- 某BOSS狩りStr>Dex槍騎士は+8トリプルリベレーショントライデント持ってるから1本に150Mくらいかけてる
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:46 ID:ddekw6MS
- 神パパか
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:47 ID:i4S53sVj
- 「150M」程度だったらハンタはおろか、二刀にも及ばないんじゃ…?(;´Д`)
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:59 ID:LGckT4SA
- 一本の値段だろ?
VIT槍騎士は防具の値段が桁違い+パイク+トライデント+属性ランスとかで普通だから金はかかってるだろうな
グング、ポール、血斧等のボス武器も豊富だから少々やばめ
大体300〜400Mが槍騎士装備
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:01 ID:42cFD8Rm
- それ全部必要なのか・・・?
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:04 ID:LGckT4SA
- 必要かどうかで言うなら店売り装備+属性武器一本で狩り出来ない事はないぞ?
周りから求められてる性能を出すのに必要な装備な
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:kx1gZKS6
- どの職が一番金かかるかなんてどうでもいいだろ。
金かかる職やっても雑魚は金かけれないし
金かからない職でも廃がやればいくらでもかけれるだろ。
一番金のかかる職業は廃でFA。
無駄な論議はもうやめろ。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:U1D9a8w0
- とりあえず…Lv95↑の二刀スイッチアサと量産ハンター両方持ってます。
生涯手にした装備品の種類で多いのはアサ>>>>>ハンター
金額はアサ>>ハンター
理由は、ハンターみたいに『ハンタポ+サイズ3種+QMCでとりあえずそろった。』
だけど、アサは
『TCJ、TBd、QBl、QBh、QEv、4色ダマ、DFDS、QMM…』
これで"私が"手にした…多分半分から1/3。
トップLvの人にしてみればもっと厳密に特化そろえるから…
ハンター≧アサになったとしても、ハンター>アサになるとは思えない…
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:7c/EJRgu
- >>737
てかBOSS狩りを考慮したらどの職業だって深淵武器を作れば
圧倒的に金がかかると思われ
アサだって深淵c7枚使えばBOSS武器に350M使う事になる
防具はどの職業だって金はかけなくちゃいけないんだし
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:06 ID:Kl/ZLIwV
- アサハンタは必要最低限としている装備だが、グングやポールとかなんざはっきりいって「鑑賞用の趣味品」ぐらいでしょ…
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:07 ID:U1D9a8w0
- 書き忘れです。
アサシンには、ハンターや他の職みたく
『とりあえずそろった』って区切りが全くないのよ。
あるとしたら、最終狩場って決めた狩場の装備ができたとき。
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:09 ID:LGckT4SA
- >>745
防具はBSが装備できないものだから金がかかる
>>746
グングは最強片手属性武器
ポールは今は価値無いのかな、片手武器として面白かったのだが
まあ特化や防具と比べたら誤差の範囲の物につっかかっても何も変わらないぞ
これらはお金かからないが手に入れるのが困難ってだけだし
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:11 ID:whsEbzD/
- グングなんぞソロ時の念属性ジョーカー対策ぐらいにしかならんだろ。
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:12 ID:cOvPdtMT
- >>746
グングニルの性能見て言ってくれ
ポールは同意だが・・・
あるバランススイッチ騎士の装備
+7属性クレイモア * 4
+7属性ランス * 4
+10強い属性パイク *3
+4グングニル
+7DBd2HS +7DBl2HS
+7TBlトライデント
+10QBlパイク +10QHdパイク +10QTパイク
+7シールドシリーズ(フロムヘル以外)
+7レイドマント
+7木琴マフラ
+7マタブーツ
+4ピッキメイル
+5デビルチヘルム
ここまで集めるのにだいぶ苦労したよ・・・・
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:16 ID:ss5tuRHs
- >>745
当たる当たらないは別として2刀なら深淵4枚あればok
ってか、新PRの情報ドコー
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:17 ID:U1D9a8w0
- >>750
先生!
私思うんですが、それは騎士だから苦労した…のではなくて、誰でも苦労すると思うんですが?
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:17 ID:SJ1UwoQ9
- 装備品で60M使ってる地点でRMT使ってるとしか思えないんだが考え間違ってないよね…?
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:20 ID:7c/EJRgu
- >>753
一ヶ月で60M分の装備を急にそろえたら疑ってもいいだろうけど
ROがスタートして一年以上立ってる事を考えたら60Mくらいもってる人はどこにでもいると思うよ
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:21 ID:cOvPdtMT
- >>752
誰でも苦労するだろうな、そろえようとしたら
>>753
侮辱ですか?今はもう無理だが一日二時間で300k-2M稼げる場所が前は有った。
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:22 ID:/Ucu7ED5
- >>753
おまいさんを見ていると、400ダメ出してたアサにあこがれていた昔の自分を思い出すようだよ。
いつまでもそのままピュアな心を持ち続けていておくれ(*´ー`)
- 757 名前:セージ 投稿日:04/04/17 19:27 ID:JjdPWo4b
- >>734
|ω・`)・・・叩かれるほどのスキルください
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:29 ID:CwIWqklH
- 職叩き入門スレはここですか?
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:30 ID:FA9Bilop
- 油の変更だけでも日鯖に早く来て貰いたいものだな。
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:36 ID:mDCtoDFU
- いっつも糞アサが大挙して糞スレにされるよな。ここ。
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:37 ID:cVpDxM+V
- >>757
ドラゴn・・・いや、なんでもない・・・
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:39 ID:bbFIyvnr
- >>757
つ[属性場で敵強化]
マジでおすすめ
- 763 名前:殴りセージ 投稿日:04/04/17 19:39 ID:e8fFPAZG
- >>757
|ω・`)愛があればOKサ・・・(いつもの結論
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:45 ID:GqT2EvXb
- 恵まれすぎだろボケクソセージ死ね
アルケミやってから不満たれろ屑虫
殴りセージ死ね
- 765 名前:セージ 投稿日:04/04/17 19:48 ID:JjdPWo4b
- |ω・`)・・・ホム待ちケミも持ってるよ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:49 ID:rPXw8O+K
- おまえ等はそのうちホムで笑えよ。
未実装段階で愚痴るなボケ。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:54 ID:tuGO5TJD
- >>766
> アルケミストのホムンクルス関連スキルツリーと詳細に対しては今後パッチになる予定です. 期待してくださった皆様に多くのご了解願います.
昨年6/17の韓国公知だが、あと2ヶ月でホム放置1年か。さすが長杉。愚痴りたくもなる。
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:55 ID:GqT2EvXb
- 去年の段階でテストされるんじゃなかったのかクソ重力
実装できんなら代わりのスキル追加しろタコスケ
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:01 ID:f/ITH44G
- どうせアルケミなんていないからどうでも良いんだろ
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:19 ID:6GYrPZFo
- >>セージ
お前はSG狩りPTをMPKできるぞ、すごいな、叩かれるぜ
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:21 ID:FqITcd7U
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ ←今ここ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ ←今このへん
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:29 ID:LwZyXTHd
- >>771
どっちだよ
どっちだよ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:50 ID:aIG6BpxX
- (´・ω・`)キモイ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 21:28 ID:pTMuJLcl
- ↑のアサとハンターの装備代うんぬんは結論は
アサシンは金をかけても弱いでFA?
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 21:38 ID:gl3aehB7
- またアサシンの自虐でスレが流れてるのかよ('A`)
最近一番ウザイよ
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:04 ID:b9eEibKL
- 自虐っつーかアサの事で知ったかぶりしてる奴に教えてやったり
その事でかかる金額についても話してたらハンタ様の一部が俺達の方が金かかるんだけど?
ってつっかかってきただけだと思うんだけど。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:08 ID:f/ITH44G
- 776!
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:40 ID:xj8zrB9u
- >777
( ´∀`)σ)∀`)
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:41 ID:IlYPBrZL
- だからシフアサは嫌いなんだよ('A`)
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:50 ID:4PVxBOpP
- どっちにしろ既存システムについて語ること自体がスレ違いな訳ですけどね。
今ざっと読み直してきたけど特化ジュルと他職の武器に掛かる金額の話だったのに途中から二刀のコストが出てきてますね
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:57 ID:9tShPUjS
- 日鯖ではハンターの8割方がアサを見下している現状だけど、韓国だとどうなんだろうね?
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:00 ID:uCtoX4wb
- いちいち糞ハンターどもがいい加減な事抜かすからだろ( ´,_ゝ`)
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:07 ID:kIFsif2x
- そもそも、二刀よりコストが上とか言うのがどうかしてるよ…おまいらサイズ特化弓で十分じゃないかと?
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:07 ID:H3a4ldNC
- アサシンのコスト云々に対して反応したのはハンターだけだからな…
ハンター以外は普通にスルーできたのにな('A`)
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:09 ID:kx1gZKS6
- 何しても雑魚なピクはTCだけ振り回してれば十分だろ( ´_ゝ`)
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:17 ID:6ewWEUeO
- >>785みたいな弓手が粘着してきてループされます…。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:17 ID:QgFx9yFX
- ハンタより金かかるから何よ?
そこまで突っかかる必要があるのか?
スレ違いって理解せずに必死に反論してる奴らも随分うざいんだけど?
Lv99まで育てるのに必要なゼニーなんぞ、どの職も大したことねーよ
お前等はALL+7精錬以上の防具が無いとLv99まで育てられないのか?
ありとあらゆる短剣カタール揃えないとLv99まで育てられないのか?
Lv99まで育てるだけって条件なら、騎士も煩多もピクも大差ねーよ
どうせ転生後のピクロスが強いから今ピクやるだけなんだから、他の部分に注目する必要なんざ無いだろ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:18 ID:QgFx9yFX
- ああ、一つだけピクには欠点があるな
飽きる
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:18 ID:kx1gZKS6
- いや俺はアサだよ。
ぶっちゃけ此処はアサの自作自演と自虐で成り立ってる。
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:24 ID:u6z6MekU
- いや今は夜だよ。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:29 ID:kx1gZKS6
- まぁこれで終らりにしとけ。
究極を突き詰めるとアサとハンタだとハンタの方が上になるだろ。
+10グラ++10マインと+10角弓の値段の差を考えてみろよ。
カードの差などゴミみたいなもんだろ。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:31 ID:akBZodkq
- ところで砂10確率の20%化訂正まだ〜?
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:32 ID:6ewWEUeO
- 角弓はBS精錬できないからハンターの方が苦労するってことだな。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:40 ID:1+TEZX0u
- >>792
え、そんな予定あるの?
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:54 ID:tuGO5TJD
- >>794
現状のスキル説明と実際の発動率が、検証によって
合ってないと結構前にわかったんだよ(SoulSteal参照)
スキル説明通りにさっさと修正しろと。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:57 ID:/J166pB/
- 昨日も言ったけど、愚痴しかいえない中途半端アサシンは消えろ。
自虐されて一番不愉快なのはちゃんとやってる同職なんだよ。
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:01 ID:uDuBEaK5
- 金かかろうがかかるまいがその職が好きならどーでもえーこっちゃな。
と思ってみる俺はWizだけど。
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:02 ID:KaRtgD2W
- 俺の方が弱い辛いって自慢しててみっともないって思わんのかね。
そんなに自分の苦労を誇りたいのかと。
LdS更新されてるからいい加減やめろ
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:06 ID:s1mgO9wv
- 1年前から、MBは絶対に修正はいるだろうと思って
迷わず10にしておいたんだが、さすがにこれは
やりすぎじゃないのかなと思うな…
1次職のスキルとは思えない
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:24 ID:4aHy+XoC
- 基本的に一次職のスキルは有用だから無問題です
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:25 ID:3LgM9sof
- 自虐ピクはお帰りください( ´,_ゝ`)
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:29 ID:m1J22U+x
- 他職で有用といわれているスキルのほとんどが一次職のスキルだから
今回のMBの変更は問題無いような気もする
が属性付与はちょっとやりすぎだなぁ
これ以上セージを虐めて何を楽しむというのだ重力よ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:29 ID:YPzrBodl
- 煽ってる馬鹿はもっとお帰りください。
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:32 ID:rAJ/e28b
- SAGEはFCの移動速度100%で問題ないよなぁ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:36 ID:Byhti5Ie
- シフ系は回比率上昇に+10されたんだから、特にMBについては妬むことじゃないとは思うんだけどな…。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:37 ID:7SfQWZMI
- どこからシフ系がMb妬むって話が出たんだ?
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:39 ID:QjMMLO11
- 805の脳内から
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:41 ID:s1mgO9wv
- スキルに属性乗るわけじゃないとはいえ
無属性の敵相手にも2倍ダメージになるというのは
さすがに修正入るんじゃないか、とは思ってしまうわけですよ。
>806
触るな…
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:43 ID:i3GkUlZh
- つーかMBで一番恩恵を受けるのはシーフ系だろ
単体火力は最高でSP有り余ってるんだから
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:48 ID:0QSbCt+w
- いい加減関連付けしてやっかいな方向に話持ってこうとするな。
配慮の足りない子供に見えるぞ。
- 811 名前:殴りプリ 投稿日:04/04/18 00:48 ID:s1mgO9wv
- (´・ω・`)…
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:50 ID:aWarGfKY
- ****************************************************************************************
と り あ え ず 職 叩 き 飽 き た 香 具 師 は コ コ を 読 め
*****************************************************************************************
イラクで人質になった香具師がまたイラク行きたがってるんだが
彼らに罵声でも与えてやってください
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:53 ID:VKaq1o02
- 三馬鹿
↓ ↓ ↓
∧_∧ .∧_∧ ∧_∧
( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )
カチカチカチッ ,__ ⊂ つ⊂ つ⊂ つ
( Λ_Λイッテヨシ!! |_|__| Y 人 Y 人 Y 人
⊂ ´⌒つ ゚Д゚)つ≧ /∫ ヽ (_) J (_) J (_) J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシュ!! ビシュシュシュシュシュシュ!!!!
ビシュ!! ∧ 。_∧ ;ζ゚ );;*∴;
。 。 ∧;:,∴。_ つ ∧_ :*;:,∴ ∧_∧:*;:,∴
ズバン!!! 。 。・ ;( ゚∀ζ* )(゚ζ; *) 从( ゚<:;:,∴
, ノ从ゝ 。 ⊂ ∴ 。 * γ; ∴つ ⊂ :;:,*∴ :;:∪
( Λ_Λ || Σ 。 。。从从 ; 人。:*;:,∴ 从Yζ ;人 Y 人
⊂ ´⌒つ ゚Д゚)つ≧ /∫Wヽ 。 (,∴_) 。;:,∴ J (_,∴) J ,∴(_) J:*;:,∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クレイモア指向性対人地雷
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:54 ID:VpfI6dP9
- シフアサみたいな分からず屋だな('A`)
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:57 ID:LrsLfOl2
- もうこのスレを見る価値は無いな。
サクライ情報も、韓情報も、未来の話は全部情報サイトで手に入るし。
似たような系統のパッチ変更点スレはかなり役に立つのにねぇ。
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:05 ID:JyuyrX1w
- ウンバラの敵情報載ってるところってあります?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:19 ID:KIFhAuBp
- ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ragnagate.intizen.com/zboard/zboard.php?id=press_new&page=1&divpage=1&no=438
スキルCの廃止キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前々からなくなってほしいな〜と思ってたんだけど
やっと報われる日がくるのですね!
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:32 ID:7bflx8T3
- そんな釣りに(AA略
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:33 ID:TN37Li9o
- 月光クリ売ってきた('A`)b
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:36 ID:8Y/91pcK
- やっべポイズンベルト即効売ってきたww
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:38 ID:EApKxCga
- ポポクリ重宝してたのになぁ(´・ω・`)
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:39 ID:m1J22U+x
- 俺のQMクリップとニュマネックレスも消えるのか
重宝してたんだけどなぁ(´・ω・`)
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:41 ID:ph0lk+xu
- 道騎士新スキル全滅かよッ!
これじゃあ、なり手いないだろ。
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:44 ID:XZxnouHW
- Wiz杖SoS骸骨DD杖TD杖QD杖ですむ私は恵まれてるな(´-`)
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:45 ID:GQu59HAC
- 俺も月光処理してきたよ!!!!!111
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:46 ID:ph0lk+xu
- 本家よりハンタ、プリ、Wizがスティル使えてしまうジョカクリの存在はイクナイと思うのは漏れだけか?弓ローグくらいしか本家は使えないし…('A`)
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:53 ID:5fxCzisO
- おまいら ノリが良いんですね
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:04 ID:2wBnepiK
- アルケミ(´・ω・`)人(´・ω・`)セージ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:07 ID:JKppcPXU
- >>826
今更どうでもいい
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:13 ID:IB4sEIWw
- (´・ω・`) これキモい
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:19 ID:WMNu/aTq
- スティの式をスキルLv優先でDEXは補助位にすればいいのにな
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:26 ID:V3/OkvVk
- ハンターのスキル下さい(蹴
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:31 ID:ZfcgOJId
- マンティスは蹴りを使うのにモンフには蹴りはないのは寂しいな。
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:37 ID:Z4EOUXO4
- >>833
実装直後に奴を見たときカマキリのくせにカマじゃなくて蹴りかypと突っ込みたくなったな
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:39 ID:I7m/T4R0
- キラーマンティス見たことないんだけど、あちらもやっぱり蹴りなのかな?
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:40 ID:i3GkUlZh
- >>835
勿論
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:42 ID:1NjlFYGh
- キラーは足使ってない気がする
レイブオルマイだってフックじゃなくてアッパーだし
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:43 ID:T+l3dxKV
- 首都北3で見ようとしても、いつも異常なMHに混じってるから見えないんだよなぁ゚.゚・(ノД`)・゚・。
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:46 ID:D/NxhzrM
- >>837
キラーもマンティスと一緒
レイブオルマイも熊と一緒
アッパーはスキル
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:50 ID:t0pNEH94
- Dレイスは何でやられても笑わないんですか?(´・ω・`)
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:53 ID:xIlH4Btb
- 二回しんでるから
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:09 ID:ixJnPULX
- >>823
どんなクズスキルでも槍型はスキルがあるだけマシ。
道騎士ダントツっていうかヘタすれば全職最高のクズスキルパリィしかない両手道騎士はどうしろと。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:13 ID:Ymuv1eDc
- 騎士だと既に強いから
HPとSPが3割増しになっただけで十分だとも言えるな
ますます死ににくくなってSPも増えるから効率も上がる
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:17 ID:P85lHRba
- パラディンのがもっと恐ろしいような
豊富なHPSPの上に任意の型+ヒールをできるのがでかい
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:24 ID:Byhti5Ie
- 叩かれるの覚悟で聞いてみたいのですが、スナイパーって見映えのあるようなスキルありますか…?
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:27 ID:JyuyrX1w
- >>845
見映えって見た目ってことかい?
というか現状で転生する意味あるのってアサシン・クルセ・プリーストくらいだね
上記以外は今後の追加スキルに期待
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:32 ID:Ymuv1eDc
- >>845
見栄えはともかくDEXが好きで好きで
効率悪いのはわかっててもDEXカンストせずにいられないような人にとっては
かなり面倒でも自力DEX160達成可(ブレスで170可)ってのは魅力なんじゃないかと
DEX170とかいったらダメージも凄まじいので見栄えはすると思うし。
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:34 ID:i3GkUlZh
- >>846
アルケミ除く新2次+WIZも追加で
これらはスキル縛りがきついからスキルポイント増加だけで十分な恩恵に
後はぶっちゃけ無いなぁ
ジョブボーナスもHPSPボーナスも元のオーラキャラと比べれば見劣りするし
オーラキャラ3人位簡単に作れる廃人なら違うだろうが
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:42 ID:CAGkKn44
- MB後の追加ダメがスキル攻撃にも乗るってヤバいだろう
特に今までMBクリップに縁のなかった弓職系
特化弓+属性矢+MBでDSとか凄いことになるぞ
あとやばそうなのはSTRにも振ってるクルセのMBからGXに繋ぐコンボとか
これどう考えても修正されるだろ
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:51 ID:gU0ZiqGB
- >>849
スキル攻撃にも乗るけど、追加ダメの威力はあくまで「通常攻撃*火属性倍率」
スキル攻撃+スキル攻撃*火属性倍率
にはならず、
スキル攻撃+通常攻撃*火属性倍率
だからスキルといっしょに通常攻撃1発入ってる程度にしかならんよ。
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:56 ID:arCwPxC2
- 当初の予定通りLv10で250%でいいのにな。
バランスもちょうどいいと思うし。
重力が、
115 + 15*Lv
とするところを
115 + 5*Lv
とかいうありえない馬鹿をやらかしたのがそもそもの始まり。
このままじゃスティル同様に、
結局剣士系が相対的に恩恵が一番少なくなる。
あと、サクライ仕様でもMB→GXは別に問題ないだろう。
どこもやばくないしさ。
むしろクルセ自体もうちょいなんとかしてください。
GXが確実に3HITするようにとかさ。
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:59 ID:LGmt9ChI
- いや、ソニックブローよりは圧倒的に使えるでしょ…
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:02 ID:i3GkUlZh
- クルセの主力といえるスキルとSB比べられてもな
比べるなら二刀流出来る事と比べなきゃ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:06 ID:P85lHRba
- >>850
それでも全攻撃スキルの倍率が(火属性ではあるが)100%プラスされるわけだが
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:06 ID:aqcKh9xt
- 重力も二次職になった時に一次職スキルの効果に+αできるなら
そういうのを増やせば良いのにな
例えばMBだったらクルセになると一発の消費でかくなるけど威力Upで
騎士になったら消費コストダウンとか
スティルもアサになると・・・ローグになると・・・って修正かければ
クリップでのスキルと差をつけられよう物を・・・
あ、でも今アサシンになったら回避向上+10ってのですらバグってるんだっけwWw
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:21 ID:2H/8FwXM
- 重力の戦闘時ダメージ適当計算式は今に始まったことじゃないしな。
武器研究の現在のトンデモ仕様とか、本来左手にのみかかるはずだった2刀左Cとか、
昔DA1が全武器適用されてたとか、槍ブーメラン実装当時の属性倍率2倍がけとか、
CRのHIT2回判定とか、どういうプログラムの組み立て方したら、こんなにおかしく
なるんだと。
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:27 ID:Byhti5Ie
- 罠直置きとか鷹の件でも動には煮え湯飲まされてるし、今に始まったことじゃないよ…(´・ω・`)
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:33 ID:1FBvjTmk
- MBが強化されたのは道騎士の為だろ。正確に言えば槍を使わない道騎士の為か
槍使わないからその分をMBに振れるしインデュア、プロボックにも振れるというわけだ
アサシンの武器にかかる費用の話だがカタールはアサシン以外持てないのがネックなんだろうな
売りにくいし別キャラに回しづらいしで
ハンターは弓職多いから売りやすいし弓使える職多いから別キャラに回しやすいしな
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:42 ID:AqWi1869
- なんだかんだで、3キャラスロがアサ、ローグ、ハンターがいい感じに武器使い回せたりする。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:43 ID:i3GkUlZh
- >>858
道にならなくても騎士で取れる・・・
槍でないなら騎士で取るスキルなんて両手使いが2HQ取るぐらいしかないからな
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:44 ID:3r3CpAfq
- FF6のグロウエッグみたいなアクセサリ実装されないかねぇ。
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:53 ID:9nLXTlcz
- >>858
なんで2刀の話からカタールの話になるのかわからんが
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:24 ID:a7I83+72
- しかもカタールがアサシンしか装備できなくても
その職にかかる費用には一切関係しないんだが。
使い回しは論点ズレてると言うか無関係。
使い回せてもその武器を作る値段は変わらないだろ。
既製品を売り難いは逆に言うと買う時は安く買えると言うことだしな。
>858の言ってることは全部おかしい。
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:28 ID:v+ZhxVWF
- >>863
お前もちょっとおかしい
売り難い物は買う時に安く買えると思うが一般的に売り難い物はそもそも売ってないから手に入らないだろ
だから自力で作るしか無い
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:45 ID:AA8cMfKH
- 知ってるオーラorオーラ間近なハンターと2刀アサに聞いて回ったが、あきらかにアサの方が金かかってるよ。
2刀は最適の特化短剣を組み合わせて装備するためには倉庫が半分以上短剣で埋まるほどに数がある。
いくら+10角弓等が金かかるとはいえその差は埋めれないほどに。
以上、90歳アサと90歳ハンターもってるけど金かかりすぎで90歳騎士やってる程度の者より
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:55 ID:xIlH4Btb
- 金かかるのが嫌ならINT-VITプリお勧め
通常狩り、ボス狩り、対人、全てにオールマイティー
防具ALL+7にアクセCに武器は状態異常メイスまで持てばまず困らない
ただコンビの相方やボス狩り仲間をきちんと選定しないと負けプリ組
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 07:43 ID:a7I83+72
- >>864
何となくお前さんみたいなレスが付くとは思ってたけどな。
売ってないは在り得ない。少ないけどあるにはあるよ。
ただ買い難いだけ。けど買えるときは安い。
自力でだけ作るしかないってことはないよ。
確率は低いかも知れないけどね。
まぁ結局は、カタール=高いにはならないと言いたいだけなんだが。
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:21 ID:ugzJf8HB
- >>865
+10角持ってるなんて話未だかつて聞いたことが無いが( ´,_ゝ`)プヒ
- 869 名前:867 投稿日:04/04/18 08:34 ID:a7I83+72
- これも書き方がおかしいから訂正_| ̄|○
>カタール=高いにはならないと
カタールが安くなる理由にはなっても高くなる理由にはならない。
>>865
それは知り合いのアサとハンタを比べてアサの方が廃ってだけだろ。
と言うかお前さんは+10角弓がいくらするか分かってないな。
倉庫の半分程度の短剣では+10角弓の差は埋まらんぞ。
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:36 ID:rE7G+EHg
- 素朴な疑問なんだが+10角弓っていくらするのだ?
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:39 ID:Ymuv1eDc
- +10角なんてボスカード並みにかかるぞ……
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:39 ID:R9CtFx7y
- 漏れの鯖だと1.1Gくらいはするらしい。
計算上だが・・・。
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:42 ID:rE7G+EHg
- そーなのかー、昔10Mくらいで買ったが知り合いに貸したまま電子の渦のはもったいなかったな・・・。
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:43 ID:rE7G+EHg
- 訂正:電子の渦のは→電子の渦に消えたのは
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:44 ID:a7I83+72
- >>870
単純に期待値で計算すると
72625000zの精錬費用と2905個のオリと417本の角弓が要る。
オリを15k、角弓を2Mで計算した場合で
72625000+4357500+834000000=910982500z
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:51 ID:FJ6mbr21
- >>858-875
終わった話をまた持ち出すお前らがおかしい。
【最弱錬金】職叩き・討論スレ306章【最強鍛冶】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082017374/
どうぞー
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:32 ID:0BNJOQag
- +10角弓なんて作る必要あるなら、アサだって+10s2カタールとか+11ジュルで
当然金かかるんだが。
+9各種ダマスカスとか+9グラとかな。
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:34 ID:3YV3FtMY
- 素朴な疑問なんだが+11ジュルっていくらするのだ?
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:38 ID:a7I83+72
- >>877
+10カタールはゴミだろ。作っても実用性のある武器じゃないから除外。
+11ジュルなんて物理的に作れないし、そもそも+10ジュルもlv2武器だから知れてる。
+9属性ダマも+9グラも武器研究が効く時点で弓とは比べ物にならないよ。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:38 ID:Wyz8IS5N
- 釣られるな
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:40 ID:auLZjM4G
- 何で未実装について語らないんですか?
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:51 ID:11OK4bCO
- というか+10角を揃えなきゃいけないからハンターは金がかかるとか本気で言ってたらアホ確定だろ。
なら+10強属性スタナー4色揃えなきゃならない殴りプリはめちゃくちゃ金かかりますね^^;;;;;;;;
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:53 ID:PSPYQKnp
- あるいみ+11ジュルが未実装だなぁ
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:54 ID:0R76Oxv5
- 【最弱錬金】職叩き・討論スレ306章【最強鍛冶】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082017374/
----------------------------------------------------------
未実装システム情報&討論スレ 36th
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:56 ID:a7I83+72
- >>882
揃えなきゃいけないとか誰も言ってないだろ。
ある程度で揃えるのを止めるなら何処で止めるかは中の人次第だし
判断するのも中の人次第。何処で止めるかの明確な引き線は無いから
ハンタはハンタボウあれば十分だろ。アサはTCあれば十分だろ。
で終ってしまう。
双方途中の状態で比べると掛けた金額に差が出るのは
職業の差じゃなくて中の人がかけた金額の差。
それだと職と職を比べる事に意味は無い。
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:03 ID:1UzeLr6+
- 俺のアサ99だけど短剣二本とTCJ、裏切りしかつかわねえぞ
金かける場所なんて人それぞれだから意味のない議論不要
んで、転生って結局何時来るんだろーな
夏ぐらいには転生したいもんだが・・
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:05 ID:11OK4bCO
- そんな誰も揃えようとしない装備で比較する方がよっぽど意味ないだろ。
だから患者はnounai鯖住人って言われるんだよ。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:12 ID:a7I83+72
- 何処何処のアサは〜とか何処何処のハンタは〜とか言い出すからこうなったんだろ。
本当の意味でどの職が金が掛かるかを比べるなら最大で比べるしかないだろ。
中途半端な状態で比べるなら中の人のかけた金額であって職業の差じゃないからな。
アサAとアサBで比べた場合装備が全く同じになるか?
途中で比べるなら
アサB>ハンタ>アサAになったりするだろ。
誰も揃えようとしなくても最大限の装備で比べない限り意味は無いんだよ。
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:13 ID:Aq0ZvWkK
- だったら言わせて貰うぜ。
+10エクスキューショナー作らないといけない騎士が一番金かかる。
+10ミストルティン、+10太陽神、+10sプレート、+10sヘルムもいるな^^
おまえらが言いたいのはこういうことだろ?
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:13 ID:u6HcTQot
- ハンタとアサには頭の弱い奴しかいないらしい
いい加減スレ違い止めとけ
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:14 ID:1NjlFYGh
- >>855
そうだなぁ、回避に職限定でパワーアップかけれるなら
アサシンdex1スティル10=他職dex50スティル1
ローグ,アサクロdex1スティル10=他職dex100スティル1
ストーカーdex1スティル10=他職dex150スティル1
位の万引き率でいいだろう、dex型他職も文句言うわけがない、スティルこそ泥棒本色だから。
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:19 ID:a7I83+72
- >>889
10太陽神、+10sプレート、+10sヘルムは構わないが
魔剣は作っても実用性無いから除外だな。
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:21 ID:QA3iu6n2
- そろそろスレタイ 読 ま な い か
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:24 ID:gU0ZiqGB
- >>888
最大値で比べるのではなく、全オーラアサとオーラハンタに持ってる装備聞き出して平均額で比較すべき。
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:35 ID:ugzJf8HB
- >>879
+10DCカタールは最高の汎用武器なんだがな
ちょっとは無知を恥じろ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:55 ID:zors4Xf9
- 【自虐厨】ピクvs犯多【釣られ杉】スレでも立てますか?
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:56 ID:AxqL+c0R
- >>895
むしろスレ違い話題を一日近く続けてる自分達に恥じろよ(´・∀・`)
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:02 ID:7yq997rs
- 終った話題でえらい+10角弓に拘るのな。
コレドゾー っ[+10幸運剣*2]
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:04 ID:buunWxpD
- つか該当スレだと自分たちのくだらない意見が相手にされないから
あえてスレ違いの場所でオナニー発言繰り返してんだろ…。
年齢の低さが露呈されすぎですよ(´Д`;)
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:08 ID:Wyz8IS5N
- さて、そろそろ次スレの季節だがこの流れはこのスレで終わりにしとけよ。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:54 ID:x1UywiG0
- まぁいつものことですね
また新情報でも出れば収まるしいいんじゃね
>>29の表の通りループしてるだけ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:32 ID:ph0lk+xu
- 本っ当にアサとハンタって仲悪いんだね…(;´Д`)
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:36 ID:Ymuv1eDc
- アサとハンタの仲の良さは未実装らしいな
アニメだとコンビ組んでるのが皮肉だ
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:43 ID:eHrmo5gJ
- だよな…つかあのシーン見て驚いたと同時に何か憧れたな。
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:54 ID:eHrmo5gJ
- ハンタはアサを特に見下し、アサはハンタに嫉妬する御時世です┐(´〜`)┌
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:58 ID:3YV3FtMY
- 現実 アヌメ
アサシン いじけ虫ちょん 手が長くてたくましい
ハンター ピクミンいじめ ピクミン惚れ
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:00 ID:onAaEwW0
- 嫉妬なんかしねぇよ…どうでもいい
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:01 ID:bgRHnd7m
- その気になれば どの職でもそこそこお金かかるもんなんだがな
装備に金かかってるからなに?
弱いのに頑張ってるからすごいね、って誉めてほしいのか?
それとも装備自慢したいだけか?
いい加減どうでもいいことだから カエレ(・∀・)
新MBはほんとにやべいね・・・ 付与と追撃なくして倍率変更くらいで
いいんじゃなかろうか
セルフ付与なんてできたらセージはさらに立場なしだし
剣士系としてもスキルくりっぷで、自分らが使う以上の性能だされるのは切ない
いや・・・ スティとかどうかと思う・・・ その上でいってるんで月光もなんかペナ
つけるほうがいいと思うけどなぁ
そすると本職のスキルにも修正いるかもしれんし難しいな
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:02 ID:I7m/T4R0
- ゲーム内で口喧嘩とか見るけど、アサとハンタのケースが不思議にも一番多かった希ガス。
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:05 ID:JyuyrX1w
- そろそろスレタイ読まないか?
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:08 ID:rWGq5maT
- >>897
どうせ数人の自演だろ('_`)
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:05 ID:p0coVjq1
- お、ずいぶんレスついてるじゃないか?
→PageDown数回ポチポチ
→…
→Endキーポチ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:10 ID:U1suRWJf
- じゃあ未実装のアルケミーについて語ろうか。
・・・10レス持つか?
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:18 ID:yWNcIgYc
- +10+10+10…ってアンタラ餓鬼もいいとこですよ?(オレモナー
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:35 ID:XK/4pvnY
- ,.-‐ """''''''- 、
/ \
/ ノりノレりノレノ\ i
i ノcニつ ⊂ニュ ミ |
ノ | <@ ミ @ヽ. | | ハアア、ツカレターー
イ | (o_o. | |
ノ ! ノ u 丶. ! ヽ
彡 ! (つ ! ミ
ノ 人 " 人 ヽ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:43 ID:ar/rvAKT
- ここでそれを見るとは思わなかったぜ
‥‥アメウマー
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:56 ID:41XFhgKg
- +10なんて簡単さー
+10チェイン
+10メイス
以下略
俺なんて+10アイテムを10個はもってるぜー
で、ここ何スレ?
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:11 ID:ixJnPULX
- アサシンとハンターうぜえ。次スレから立ち入り禁止にしてほしいくらいだ。
多職からすれば、アサシンの自虐愚痴は聞いててウザイだけで可哀相とも思わんし
ハンターのアサシン叩きも北朝鮮の中の番組報道を日本で流すくらいにどうでもいい。
お前はスレわきまえろ('A`)
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:30 ID:p0coVjq1
- 大体、なんで既存のシステムについてそんなに熱くなるんだよ
明らかにスレ違いなのに何故続ける?
言い訳できる奴いるか?釣りとか言うなよ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:38 ID:xMaxMXXe
- ここで自虐話をしている職業は同職の底辺にも満たない恥さらしだ、
ということを肝に銘じておけ
おまえらがいるからその職業がたたかれるんだ。
ルールも守れない餓鬼はここで話をしなくていい
--------------------------------------------------------
んで、MBはこの先どうなるのか
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:44 ID:ovz15FIM
- アサシンにしろハンターにしろ同職にバカがいると大変だな
今回は一人のハンターが必死だったみたいだけど
普通のハンターが可哀想だな
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:44 ID:3YV3FtMY
- >>918-919
↑
こいつらも十分スレ違いなんだがな
--------------------------------------------------------
んで、MBはこの先どうなるのか
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:45 ID:P85lHRba
- >>920
全ての物理攻撃職において瞬発力が必要なあらゆる場面で事前MBがデフォになるだろうな
イクラc、どこまで値上がりするやら・・・
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:46 ID:5CGx4C0C
- スレ作成依頼スレ・・・どこのバカだあれ
一応無視してくれって書いといたが・・・
>>920
MB修正されるんかねぇ?流石に今のじゃ強すぎるのかね
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:47 ID:rAJ/e28b
- >>920
なんかIDがマキシマムだな
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:17 ID:41XFhgKg
- >>923
狩場によっては自動付与の火属性が邪魔になるところが多いと思うが。
いくら火属性通常攻撃分上乗せされるとしても闇3とかの敵に火属性バッシュ+おまけダメージなんてしたくない。
というか韓国人が何を考えてMBを改造したのかわからない。
Lv10で250%強制火属性攻撃だけでよかったんじゃないか?
範囲広げてみたり火属性付与してみたりその後20秒は外のスキルにも上乗せあったり。
わけかわらん。
バグだと思ういたいが・・・
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:22 ID:gU0ZiqGB
- >>926
なんか勘違いしてる人ばっかりだけど、MB使用後の基本攻撃分には属性は乗りませんよ。
あくまで追加ダメージ分が火属性なだけ。
元のダメージ+通常攻撃*火属性倍率
この元のダメージについては火属性付与なんてされません。
火3・4の敵については
通常攻撃*火属性倍率
が負になるから威力が減るかもしれないけどね。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:25 ID:KaRtgD2W
- 通常ダメージブースト用としてみると20秒ごとにSP15は結構キツイ
範囲攻撃としてみるならまぁいいんじゃないのって感じかな
殴りプリならそのSPを賄えそうだが、
PvGv中心でバランス取ってる重力は殴りプリなんて気にしてない気がするしなぁ…
そのまま来そうでちと怖い
つか職業間のバランスもそうだが、
それ以上に敵とPCのバランスが取れてない気がする
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:59 ID:QCrksC5R
- >>928
ソロでもPTでも遊べるように作ってるから仕方ないんじゃね?
PTでもキツいくらいだとソロで狩りに行けないし
ソロで行けるようなところならPTならぬるくて当然だわな
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:01 ID:pQR0A8F1
- 威力が減るっつーか、普通の威力が出るだけなだ
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:11 ID:gU0ZiqGB
- >>930
ん?それは927へのレス?威力減るでしょ。
たとえば火4属性属性の敵にMB使う前に100当たる敵がいたとして、MB使用後は
100+100*火属性倍率
火4に対する火属性攻撃の倍率は-50%だから
100+100*(-0.5)=100-50=50
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:12 ID:uQRU9IP6
- RO初の吸収属性相性かになるわけか・・・?
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:15 ID:gU0ZiqGB
- 今でも属性相性で吸収されてるでしょ。
聖属性になったジョーカーに対してアスペしたまま殴って
攻撃当たってる音はするけどダメ表示無しMISS表示も無しの場合は吸収中。
属性倍率0%の場合はMISS表示。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:17 ID:WsXZFIIN
- ちょっと待て、今はスキルに優れているアサクロに対してスナイパーが嫉妬してるって感じなんじゃないか…?
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:21 ID:8Y/91pcK
- >>928
>20秒ごとにSP15
8秒ごとに6回復すればいい計算だぞ。ぜんぜんきつくない。
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:23 ID:NWJIEs0V
- >>932
β1の頃は相性マイナスだと普通に緑数字出てたんだけどね
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:24 ID:JQDcl+FC
- >>933
その状態でも吸収はされてないはずですが。
いつの間にか変更があった?
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:26 ID:KdS1I0mv
- もうその話は終わったって。>>934
っ[回避力上昇]
・・・あ〜、むしろ俺か。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:29 ID:TN37Li9o
- NGワードにアサシンを登録しといた方がいいな…。
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:48 ID:NUgQIQKw
- >>939
スレがほとんど読めなくなってつまらなくなるよ
匿名の醍醐味だし煽り釣り議論?は
それを拒絶する人にはこれ系の掲示板はお勧めできな気が汁
情報集めならサイトだけ見てれば問題ないし
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:05 ID:a7I83+72
- >>895+10DCカタールが最強の汎用武器?
ア フォ で す か?
カタールなんてカード3枚挿してナンボだろ。
お前はS2カタールにボスC挿すのか?
加えて言うと+10カタールより+10グラの方が明らかに強いし
+10カタール作る意味はないと言ったんだよ。
+10カタール装備で二刀を越えるなら最強の汎用武器と認めるけどな。
最大限の装備で比べる場合に+10カタールなんてただのネタ武器だろ。
無恥はお前だよ雑魚ピク。
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:06 ID:IB4sEIWw
- なるほど…NGワードも無意味になっちゃうか(´・ω・`)
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:07 ID:aF9EZ1D3
- >>941
なかなかいいIDだ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:09 ID:a7I83+72
- 加えて言うならSカタールとS角弓の値段の差は2M近いし
いくらカタール精錬しようが費用は追い付かない。
最強の汎用武器とか言うならハンタ+10ルドラ弓だな。
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:10 ID:1UzeLr6+
- スレタイ嫁
無恥はお前だよ雑魚
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:12 ID:a7I83+72
- ピクは正論出されるといつもそれだな。
スレタイ読めと言うより情報持って来た方が効率良いよ。
雑魚ピク。
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:14 ID:1UzeLr6+
- それもそうだな あたまいいなおまえ
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:17 ID:e/s5K+zs
- >>947
お前Uze
>>946
全ての頂点に立つハンター様は元の場所に御帰りください。
ここは貴方様のような高貴なお方がいらっしゃる場所では御座いません。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:26 ID:wDgB6WiF
- >>a7I83+72
ピクとか以前に人間として雑魚
ネット弁慶もほどほどに。釣り宣言とかあとですんなよ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:27 ID:a7I83+72
- 最後は論点のすり替えか。
ピクが雑魚といわれる訳だな。
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:30 ID:ixJnPULX
- 次スレのテンプレにアサシンの話題禁止とかいれようよ。
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:32 ID:e/s5K+zs
- >>950
お手を煩わせますがハンター様スレッド作成依頼をお願いします(^^;
"一応"このスレッドの決まりなので(^^;
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:33 ID:9PhzZ65q
- >>950
次スレよろ
っていうかこのままだと次スレいらないかな・・・
それから、ごめんなさいね。
痛い同職が迷惑かけて、最近必死な二刀が増えちゃって
二刀に少しでも触れると過剰反応起こす奴がいるのでスルーしてもらえるとありがたい。
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:35 ID:1UzeLr6+
- >>948
うわ、本当だ 俺Uze
>>950
歯向かう奴は皆ピクかよ 俺はアサも持ってるが98VIT槍だ
次スレよろ
アルファベットの7番目はg、、、つまりa7I83+72はagi83+72だったんd(ry
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:42 ID:e/s5K+zs
- >>HpG+jOb9
貴方950取ったんですか?
>>953
騎士だろうがプリだろうがケミだろうがハンターだろうが何だろうが触ると化学反応起こすのは居るよ
そいつらのせいでまともな奴等が苦労するんだがな
つか煽ってる奴が言う台詞じゃねーなこれ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:46 ID:LGmt9ChI
- とりあえずピクは帰って…;
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:47 ID:AG9+z5SC
- >956
そういう発言が駄アサを呼び込むのだと分かれ
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:49 ID:PscivMuy
- というか、次スレ作る必要は今は無いんじゃないか?
ネタないし、あっても煽りあいになるだけで意味ないし。
しばらく期間を置いて、次のネタが出てきたころに改めて作ったらどう?
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:52 ID:855yRHpo
- アサよりも、いちいち突っかかってくるハンターに非があるんじゃないでしょうか…?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:53 ID:e/s5K+zs
- >>950
依頼お疲れ様。
>>959
もうその話終わりな?
どっちに非があるかとか言ってたらキリが無い。
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:53 ID:KaRtgD2W
- >>959
いちいち煽るな、黙れ屑
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:56 ID:7yq997rs
- どう見ても他職が煽ってるようにしか見えんのだが。
平然と職叩き用語は連発するわ、根拠のない見下し、叩き。
挙句の果てに滅茶苦茶な脳内比較。
とりあえず、知ったかぶりと職叩き用語は止めろ。
んで、結局スキル変更はいつ来るのかね。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:00 ID:Bzz8LXzV
- とりあえず弓手スレかシフアサスレで文句とかやってくれ…ここはスレ違いだよ_| ̄|○
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:01 ID:3y71BUtK
- 次スレ立ちました
未実装システム情報&討論スレ 37th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1082282295
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:01 ID:nyGQ+YRy
- てかスルーしてれば良いだけ
(´・ω・)つ[放置スキル(アクティブ)]
はやく修正パッチ日本にもこないかなぁ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:03 ID:Z47aeYzR
- >>963
微妙に荒らし呼び込むような事言うなよ。
そっちでもスレ違いだよ。誘導するなら職叩きスレだろ。
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:04 ID:p0coVjq1
- スレ立ったのか、乙
誘導して素直に誘導されるようならこんな流れにはなってないと思うんだがな
まぁ何を言っても無駄
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:04 ID:nyGQ+YRy
- 次スレたったので埋め立て
ぁ〜今日の晩飯なんだっけ?>970
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:09 ID:Bzz8LXzV
- 諸悪の根元がその職の本スレにあるんだから何とも…
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:10 ID:EXpK4CTO
- ゼロピ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:13 ID:t9+t6Bn4
- +10カタールか・・・
クリアサにとっては最強ではないが汎用武器なのはたしかだな。
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:14 ID:TP0VY73P
- NGワードに カタール 角弓
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:14 ID:p0coVjq1
- 最強厨の辞書に汎用なんてものはありませんwwww
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:15 ID:nyGQ+YRy
- NGワードってなんのクイズ番組だっけ?
ゼロピウメェェェェ
- 975 名前:マキシマム 投稿日:04/04/18 19:16 ID:xMaxMXXe
- >>928
重力はGvPv前提に考えているとはいうが、
転生後を考えるのであればMB使って殴りプリ99→転生→支援
という可能性もあるとは思うぞ。いや、だから何なんだ、といわれそうだが・・・
スキル変更、俺としては正直あまりきてほしくなかったりする。
ルアフサイトとかはともかく罠とかQMは防衛線主体のところとしてはたまらん
うだうだ言ってても来る物は来るんだから仕方ないけどな。
もっと狩場の上下差もつけてほしいな、
DEXwizとプリだけでどうにかなる現状だからね…
金銭か経験値かだけでなく職でももっと選びたい。現状90になると少人数で城か亀かだし…
ノーグロードとかの死にダンジョンぽくなっているところの再活性化もほしい
狩りステと対人ステの差もなくなってほしいかな。狩ステでも対人でそれなり、逆もまた然り、みたいな
お前ら様も諦めてないで思ったことは癌動にメールしてみたらどうだ、多少なら受け入れられるかも知れん
前向きにいこうぜ、前向きに・・・。最近癌も多少マシになっている(気がする)し
等々話そうと思えばいくらでも話せるんだ、
話題がなければ作ればいい、
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:22 ID:6jQzr/w4
- >>974
クイズ年の差なんて
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:22 ID:w+Nbaxin
- ASがmobに直置きできなくなっただけでなく、PCの横にしか置けなくなった仕様はさすがにどうにかして欲しい…
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:25 ID:11OK4bCO
- >>975
ノーグロードは廃ギルドの大トレイン属性場大魔法狩りで大魔境と化してるぞ。
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:27 ID:QCrksC5R
- というか新2次のJOB補正まだー?
あれがくればINT120が達成出来るのに…_| ̄|○コネェ
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:31 ID:nyGQ+YRy
- >>976
thx おかげでスッキリした
新二次の加重値の修正はホントに早く来て欲しい
修正後どのステが増えるか知らないけど・・・
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:41 ID:WwxTJU1O
- >>975
癌ってどれくらい重力に対しての発言権あるんだろ。
ただ翻訳してるだけってイメージなんだが…
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:41 ID:5Vt4RJSC
- クルセイダー Str +7 Agi +2 Vit +7 Int +6 Dex +3 Luk +5
ローグ Str +6 Agi +7 Vit +6 Int +4 Dex +7 Lux +0
バード Str +2 Agi +7 Vit +3 Int +5 Dex +9 Luk +4
ダンサー Str +2 Agi +7 Vit +3 Int +5 Dex +5 Luk +8
モンク Str +8 Agi +7 Vit +6 Int +2 Dex +4 Luk +3
セージ Str +5 Agi +5 Vit +3 Int +9 Dex +5 Luk +3
アルケミスト Str +5 Agi +6 Vit +3 Int +7 Dex +9 Luk +0
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:42 ID:5CGx4C0C
- >>977
ASて何?設置系でASってあったかな
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:44 ID:RUMXwkzk
- Ankuru Snea の略だろ、きっと。察しろw
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:44 ID:1q9e9xmn
- アンクルスネアぐらい分からんのか?(;'A`)
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:45 ID:xMaxMXXe
- >>983
アローシャワーではなかろうか…
だとすると弓職としては非常に困る…
まぁ、DSキャンセルがなくなることですでにお察しなわけだが…
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:45 ID:xMaxMXXe
- リロード汁、そしてわかれ、俺…orz
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:51 ID:LGmt9ChI
- アメリカ(ハンター)とイラク(アサ)の対立が激しいですのぅ…。
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:52 ID:5CGx4C0C
- いきなりASとか言われてもなぁアンクルスネアの略なら「アンクル」とか「スネオ」で良いんじゃ・・・
アンクルの略でASて殆ど見ないから思いつかなかったよ
んでアンクルってPCの横にしか置けなくなったの?そんなの聞いたこと無いけど・・・
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:57 ID:a7I83+72
- >>989
>977が言いたいのは多分PCの足元にも置けないってことだと思う。
PTメンバだろうが死体だろうが邪魔になって設置出来ないのを直して欲しいんだと。
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:58 ID:xMaxMXXe
- いまさらだが…
いや、ASつったらアローシャワーしか思いつかなかったのよ、
カンサク修正で地面対象になるって話だったしね…
現在の仕様だとアンクルは足元おきができない
にしても今度の修正は本当に大きそうだよな…
死にスキルが生き返ったり、主要スキルが変わったりが多い、本当に
RO攻城戦における革命かな…
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:59 ID:YOJ91R2J
- 素手鷹廃止とか明らかに鷹師が可哀想だと思うんだが、動の脳には何か沸いてんじゃないかと小一時間。
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:05 ID:a7I83+72
- 動的にはハンタは弓で戦えと言いたかったんだろうな。
その割りにハンタには弓スキルが一つもなかったりするんだが。
素手鷹廃止とかキャラの幅を狭くするだけなんだけどなぁ。
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:05 ID:KkmbHWdD
- うめ
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:06 ID:XL6+yt1M
- >975
重力が最初PK可能な対人システムをいれておきながら、
モンスのステータスも、キャラのステータスも対人を前提に構築してバランス調整しなかったため。
・・まーなんだ今もだけど、
ゲーム全体を把握したマトモなバランス感覚をもった人材がいないことが第一の問題だな。
せめて韓国ダケでなく、ちゃんと多数のテスターの話を聞いてもっと煮詰めていればよかったんだがなぁ。
とりあえず、2年以上とりつくろいばかりの体質が続いているわけで
そういう意味から今後もただの開発能力の低さと嘆くしかないワケだ。
儲かってるんだから人材と時間をかけてもっといいものにしてけばなあと残念だ。
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:07 ID:nyGQ+YRy
- >>982
丁寧にありがとう (´ω`)ゞ
クルセINT上がるのかΣ
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:11 ID:/qjDoF3S
- ローグのVIT増える意味って・・・・
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:20 ID:VpfI6dP9
- ハンタに関してはスキルとかHP計数は悲しくなってくるよなぁ('`)
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:26 ID:KdS1I0mv
- 今回は完全に話がズレたってことで早く新スレに移りたいから踏み台になるかィ
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:28 ID:eEF97Fkp
- 1000get!!
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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