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未実装システム情報&討論スレ 36th
1 名前:Akemino ★ 投稿日:04/04/13 22:22 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 35th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081229425/

■関連スレ
カード効果の有無を報告するスレ・part4
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1058254356/

パッチの変更点(実装・非実装)スレ その30
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081088372/

■他MMOの話題はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080189180/

■職叩きがしたい人はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1081849984/

■雑談をしたい人ははこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081820826/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:25 ID:Sepxh2Ot
2>w<

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:XUIsoDVM
3(ノ∀`)

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
4

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
5

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:29 ID:v2MjxqBp
6

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
7

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
8

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
9

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:ESQyBSFl
10-(・∀・)

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
11

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:30 ID:v2MjxqBp
12

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
13

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
14

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
15

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
16

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:31 ID:v2MjxqBp
17

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
18

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
19

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:XUIsoDVM
NGID=v2MjxqBp

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
21

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:32 ID:v2MjxqBp
ラスト22

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:ArgSnHkQ
23

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:v2MjxqBp
と、思いきや23

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:ESQyBSFl
(・∀・)ニヤニヤ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:v2MjxqBp
がっくり25

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:33 ID:eVRAO/Th
荒らしですか?('A`;)

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:34 ID:v2MjxqBp
orz

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:39 ID:wTYnwo/u
情報が来る      キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ  
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ     
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ                            ←今このへん
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 22:45 ID:v2MjxqBp
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   
  |    ( _●_)  ミ  くまスレのよかーん 
 彡、   |∪|  、`\  
/ __  ヽノ /´>  )  
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:34 ID:66MAwuBl
ネタ投下
例の韓国サイトに出てた既存スキルの修正の奴桜井に入った
ソース
ttp://www.ragnarok.co.kr/
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http%3A%2F%2Fwww.ragnarok.co.kr%2F(翻訳サイト通し)
俺はアサシンなんだけどちょっと騒がれたクローキング中の攻撃は今回は(次回があるかは知らないけど)入らなかった

上位2次職と平行して調整してるのかな
重力じゃ無理だと思うけど(思うってより無理で確定だろうけど)

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:38 ID:rXedbhfr
>>31
下のアドレス、韓国語がどうとかで見れなかった

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:49 ID:WfVFIXHg
このタイミングで入れたという事は、
本当に4/20に本鯖に来そうだな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:54 ID:i80flDK9
どうでもいいが、>>31のアドレスのポリンを触ったら砕けたのがどうかと思った('A`;)

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/13 23:56 ID:WErpJUj5
>>34
>>31のアドレスっつーか公式サイトだろ?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:18 ID:IeTOCbAc
>PVPと功城戦でハンターのトラップとウィジャードのクァグマでスキル使用時敵と我軍仕分けなしに影響を受けるようになりました. (追加)

何気にこれ大きくないか

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:19 ID:ds29RR9b
韓国公式リニューアルされてからTOP上のフラッシュ何回か更新されたけど
ポリンクリックすると砕けるのは毎度の事だな

しかし思ったより食いつき悪いな
前の勇み足発表の時に妄想しきってしまったって事かな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:20 ID:gBefsmmT
>* アブラカダブだと
>今後 ボス モンスターの 強化を 備えて, ボスを 作る
>チェンジ クラス スキルの 確率が 大幅 低くなります

追い撃ち

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:32 ID:+ybj0dwm
>>36
アルケミの火炎瓶のほうが正常だったってことか・・・・

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:36 ID:uY3wHOPJ
SBのスタン確率何か低いと思ってたら、バグだったのか

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:42 ID:cDIDXcEB
ソウルストライキ・・・素敵な響きだ。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:42 ID:PMXc+vfT
* 回避率増加
オセシンにだけ回避率増加スキルが追加で +10の回避率ボーナスを与えるようになります. (現在バグによって他のすべての泥棒系列キャラクターに適用になっている状態です.)


オセシン神杉

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:45 ID:+ybj0dwm
バランスパッチはともかく2-2職のJOB補正修正ははやく来てほしい。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 00:51 ID:H9kFmrpk
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=702&Page=1&Condition=&KeyWord=&mNum=1
これだね

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:33 ID:b4kT1j61
セージ悲惨すぎだな・・・
まともな強化ぐらいしてやれよ・・・

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:35 ID:iNvK9lXQ
- 下の 内容は スキル バランスを ための パッチです.
バランスに 大韓 顧客 みなさんの 多い 建議 お願い致して,
確定された 内容が ないことを 念頭に留めおいて くださること 望みます.



バグ以外で絶対修正されないと予想

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:49 ID:IeTOCbAc
スキンテンパリング、火属性MOB軽減は無くなったみたいだが
無属性攻撃5%減少はかなり大きいな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:54 ID:Xy5zGOo0
FPはほったらかしか。
来年辺りバランス取る時に強化するんだろうな。
本当にあいつらバカだよな。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:58 ID:eSYsOvZz
無属性攻撃5%減はやりすぎでないか?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 01:59 ID:PMXc+vfT
ああああああああああああるううううううううううううううううけええええええええええええええみはああああああああああああああああああああああああああああああああ?

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:05 ID:WpkV/6hd
>>50
一瞬荒らしかと思った(;´Д`)
確かにこんな調整する前にアルケミ何とかするのが先だな…

しかしBSは飴だらけだな
アサより実質的に強化されてるっぽい

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:06 ID:LnWwS/At
何気にBOSS強化が予告されてる













ついでにこれ以上cc率下がるのか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
黄ジェム消費&cc率低下とは油Sageは存在がネタになりますねwwwwwwwwww

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:12 ID:P4LZ8TGk
>>52
セージ一筋な奴は元々全財産石に買えて油やってるし痛手を食うのは廃が養殖したようなのぐらいだろ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:17 ID:az4sQV7f
廃が養殖したのなんて2日あればセージjob50までもっていける
痛いのは一般人で油専用セージ作った人

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:20 ID:+ybj0dwm
>>54
廃にとって2日つぶれるのがどれだけ痛いか知ってる?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:23 ID:7SY7XCqV
>>55
そんなすごいもんなん?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:24 ID:OIIF4555
一般人は趣味で油やってるんだからいいんじゃないか
油臨時なんか、一般人は手出さないだろうし
自分でとってきた黄ジェムでちょこちょこやれれば満足でないの

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:40 ID:iALMqeH/
今の時間帯だと黄金盗蟲Cが出るそうだ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:43 ID:BlWSu24M
次はローグの回避率増加やドラゴノロジーのさらなる強化が来るね!
2年後くらいに。

韓国ではやってる人間いないからって、もうちょっと新2次
どうにかしてくれても…

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:50 ID:qQGAQsC3
うわー、金ゴキcゲット…信じられねー(笑)

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 02:51 ID:FBgXmviD
動はもはや何故2-2が人気ないか解ってないぽ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:01 ID:/OTG9qem
まぁこれで、2垢付与と油しかなかったsageの価値の半分が消えるな。
これからは実用面では付与マシーンのみか…哀れ。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:06 ID:GBc6HcpC
そうはいっても、韓国のCC確率と日本のそれは明らかに違うんだろ
ならどうなるか分からんよ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:07 ID:bhC10Ayg
その付与さえ怪しいな。
ログアウト即属性消滅ってのが妥当なラインだろ。自虐的。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:09 ID:aE1G0Cgm
ドクかもしれないけどLDSでマグナブレイク出てますね

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 03:59 ID:H9kFmrpk
ピラ地下いくとあからさまな鰤とセージがいて
滅入るな

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 04:10 ID:OODkOioI
>>64
それやろうとしたら逆に永続になっちゃったバグがあったこと考えると
技術的に無理なんだろうな。

ていうかその変更来たら付与だけセージが消えてセージメインの人にはありがたいと思うんだが……?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:00 ID:sn2BlrW4
油と付属が無いセージで何するの?

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:35 ID:K2726o2D
ソロ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:40 ID:FhaM/qFg
油:養殖廃ギルドあぼーんなだけである意味上方修正
付属:自分にだけ使用、ペア狩りで使えばいい
FCでWIZよりトリッキーな狩りができる、まじお勧め。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 05:50 ID:g1mvGHCn
sageはドラゴンインストールとか追加されるて思う。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:02 ID:Yvg4W2OO
>>67
「BOSS狩りで俺の代わりに今度から付与よろwあ、付与終わったらついてこなくていいからww
 属性原石ないんで準備しといてねwwww」

>>71
妄想スキルには解説もつけてくれ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:29 ID:cgv+v1o0
オーラになったセージは転生の代わりにスナップドラゴン出来ます

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:51 ID:XV6dJaPY
>>73
セージBOTが大人気になりそうだな。
・・・・・・・・・・・・ちょっちリアルに考えすぎたか。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 06:59 ID:0Yhwx92+
>>71に変わって俺が妄想。
移動速度が大幅に上がり詠唱とディレイが消滅。
FWが5*3セルに大幅強化。ボルカニックヴァイパーがドラゴニックヴァイパーに変化。
効果時間は30秒で効果が切れると10秒間行動不能。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 07:15 ID:bSjq1hF8
なんだかかんだ言ってMBは5*5でmob指定じゃなくなったから強化っぽいな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:33 ID:12KFDXeE
MB修正されました!→INTプリが連打連打→強すぎ修正しる!→弱体化→アレ?
こうならないようにお願いしますよ・・・orz

ほんとにアクセCの効果変更とかこないかね・・・

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:42 ID:E8BFxrQS
ベルトとクリップを廃止しました。
古代アクセは転生してからのお楽しみになりました。
明後日の方向に癌ばってます!(AA略

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:42 ID:zZT2rUX1
結局罠の変更こなかったんだ_| ̄|○

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:46 ID:Kn39kwUY
こういうバランス修正って、全職業やるのが当然だと思うんだが…
ケミは「ホムが来れば世界が変わる!」ってことで、上方修正が
あまりされないのかも知れないけど、騎士のピアース消費SPの
修正をはじめ、全職やらないと平等じゃないよなぁ。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 09:54 ID:aFiK0xxG
このゲームは騎士とプリで、出来てるから修正はされない

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:17 ID:qSuu9o35
>>81
プリと槍騎士だろ・・

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:53 ID:9aQqSAHn
ほんと小手先のつまんねぇ修正してるヒマにホム作れよな動

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 10:56 ID:cElzYvbj
一方的に強化される職と首吊るしかないような修正が同時に来るからな・・・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:01 ID:rNFEr0IS
別に・・・s1増えた武器くれればそれでいいよ
あとそれをドロップするMOBね
今あんま使われてないような武器にさ
それだけであほほど計算して遊べるのにな。と妄想

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:07 ID:E86m9l5K
つーか毎度毎度重力の修正は極端なんだよな。

罠弱体化するのに重複設置・足元設置の両方を禁止してみたり
素手鷹弱体化するのに素手じゃ発動しなくしたあげくHITしないと発動しなくしてみたり
FD弱体化するのに凍結率減少・MDEF上昇・LA不可・水1への風攻撃を175%と4重に弱体化してみたり
QM弱体化するのにAGI/DEX減少量を調節してさらに3枚制限にしてみたり

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:10 ID:PF12Dxmy
セージスレでさえ油と付与とマジ狩りが出来るからOK!なんて言い出す奴がいるからな。
セージが笑える日はこないよ。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:13 ID:cElzYvbj
QM5にすると枚数制限がきつくなり、LV小さくすると効果が微妙・・・か。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:17 ID:pntZA0Lu
>ボスに自分から離れた取り巻きモンスターを 再び呼び戻す能力が追加 になりました
取り巻き引っ剥がしが無効になるのか。いいんじゃね?

>- PVP又は功城戦でハンターの トラップとウィザードのクァグマイヤスキル使用時、敵と我軍双方に影響を 受けるようになりました
同PTじゃないとダメってことか?同盟死に戻りとか大変だな。

スキル変更は前の情報とほぼ同じ、WIzがQM5(でDexAgi50%↓)必須で3枚制限て結構な変更だな。
ルアフが5×5になるのは嬉しい。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:19 ID:94mebYC/
DEXWiz→ソロでの速度減少用にQM1か2が主流に、PTではAGI前衛を避ける
AGIWiz→仕方なくQM5を使う

こんな感じか?
Lv80台前半程度までの臨公ではAGIWizが入る余地が生まれるかもな。
それ以上では今以上にVITマンセーになりそう。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:20 ID:ds29RR9b
QMなんてそれなりにWiz使いこなしてる人にとっては
敵の足遅くする為のスキルでしかないでしょ
それなりにWiz使いこなしてる人が3枚も4枚もQM撒き散らしてるの見かける事ないし

かなり下手なWizは敵追加来るたびに画面一杯に撒き散らしてる人居るけど
そういう奴はRoのなんちゃってプレーヤースキル磨く良い機会でしょ

PTでもへぼいPTじゃなければ画面一杯のQM必要ないし
あっちやこっちで各自戦闘してWizがQM撒き散らす必要に迫られないように
PTメンバーにもなんちゃってプレイヤースキルが求められるだけ程度かと

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:24 ID:pntZA0Lu
後もう一つ、MobもQM範囲を出たら移動速度低下解除にしてくれればいいのにな。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:25 ID:muA+ok1U
対人で効果半減の仕様が削除された?>QM
対ハンター性能は相変わらず強力か。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:26 ID:cElzYvbj
いやさ、QM3枚しか出せないのを理解しないで
「何でQM出さないんだよ!」とか言われそうな感じがして。

臨時で周辺に沸いたMOBをまとめてくれるのって少数で
大抵はその場でCtrlクリックだから。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:32 ID:9aQqSAHn
そんな脳味噌まで筋肉な前衛なんざほっとけ。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:33 ID:VI9RxIXz
● ソドメン
* マグナム ブレーキ
モンスター 対象 スキルで, ターゲットなしに そのまま 発動する スキルで 変更されます.
周辺 5*5セルに モンスターが ある 場合に ダメージを 加える 数 あり, 使用 直後 20初刊 基本 攻撃の時 ファソックソング ダメージが 追加 になります.

これのさ、
>ダメージを 加える 数 あり, 使用 直後 20初刊
の部分ってどういうことなのかな?
5*5セルに敵が大量に居た場合にHITできる数に制限ありってこと??
>直後 20初刊
ってなんだろぅ・・。ディレイ追加?

もしそうだとしたらMBがかなり使いにくく・・というか実用性なくならないか?

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:35 ID:cElzYvbj
>>96
ASにもディレイ追加されてるし、似たようなものじゃないかな?
どっちかっつうと、MBクリのせいで修正された感じがするけど。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:37 ID:9aQqSAHn
MB
攻撃スキルで、ショートカット押下後そのまま発動するように変更されます
5*5セルのモンスターに攻撃を加えると同時に、使用後20秒間は通常攻撃に火属性ダメージが追加されます。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:40 ID:cElzYvbj
_| ̄|○

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:41 ID:FQLtEc5y
MBのノックバックは無くなるのかな?
そうなるとSGの中でMB連打するだけで、氷割&タゲ取りが簡単になりそうな予感。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:43 ID:cElzYvbj
20秒とはいえ火属性が付くって、セージの立場が・・・とか思ってしまう。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:46 ID:9aQqSAHn
事前情報見る限りでは火属性付与じゃなく火属性の追加ダメージだと思うが。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:49 ID:DHwU/Spp
>>101
しかも触媒無しで持ち替えも気楽ときたもんだ(ノ∀`)

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:51 ID:0tkljQ+l
QMはセル欠けをなんとかしてくれないと3枚なんて下手すりゃ1箇所で消費する。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:58 ID:VI9RxIXz
ええっ!?まじで!?
>火属性付与じゃなく火属性の追加ダメージ
これだとますます嬉しい。属性固定されるんじゃ今までより使い物にならないが
単純に追加ダメージ扱いとしてならば逆にヨダレモノだ。
特化二刀アサ等で使えばメインの敵は土属性だけどちょっと沸く程度のザコが
火や闇などの火属性きかない敵がいるがゆえに火属性武器が使えない狩場ならば
火武器持ちかえや属性付与セージを使うよりもお手軽に強くなれる。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:3LO1bNUp
>>101>>103
モチツケ
>>102の言うとおり
20秒の間 通常武器の攻撃にLv1属性武器のダメージが追加されるという修正のはずだ
つまり(殴りプリの例ですまんが)スタナで殴ってたら
20秒間「スタナのダメージ+火メイスのダメージ」。
もしアスペかけてたら
20秒「聖属性スタナのダメージ+火メイスのダメージ」になるわけだ。

ソースはOWN。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:1+azku1O
>>100
MBにノックバックがなくてもSGにノックバックがある以上無理

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 11:59 ID:f9AG3FH/
>>104
そのための枚数制限ですよ?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:01 ID:oUaFMcFx
>>108
良く分からんがQMの枚数を制限するとセル欠けが全くなくなるのか?
あれはラグとかが原因だと思うんだが

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:02 ID:0tkljQ+l
>>108
強力すぎるスキルが画面いっぱいに広がってるのを防ぐためだろ。
1セルしか出ないから二重三重に同一箇所にかけるなんて日本だけだろうに。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:06 ID:cElzYvbj
>>106
OWNのソースってgamejokの翻訳じゃない?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:08 ID:3LO1bNUp
>>111
んだね、スマン。
しかし範囲が3×3→5×5に変更された事を考えると
ここもどうなってるか分からないな・・・

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:29 ID:H9kFmrpk
量産型wizはQM枚数制限楽だろうな
漏れみたいな殴りだとどうなるか・・

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:32 ID:NdgPEtRP
QMの枚数制限って現状の延長で考えがちだけど
QM5って25秒だからなぁ…、20秒間の間に3枚使ったら
5秒間は使えない状態になるという事か
迂闊にダブルマイヤとか使うと首を絞める事になりそうだな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:35 ID:E86m9l5K
QM5ならダブルマイヤ要らないと思われ。
それより張りミスとか欠けとかの場合が深刻。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 12:41 ID:hRSxBPG6
むしろ枚数制限になったら欠けとか無くなるんじゃない?オブジェクト制限あるし

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:04 ID:RP+0R4gW
>>86
ついでに大規模な変更は何故か1年に1度程度しかしないんだよな。
キャラ作り直させたいのかどうか知らんが。
意見を聞かせて欲しいとまともっぽい事は言うんだが日本の意見が反映される
事は殆ど無いんだよな。

癌呆より重力がウザクなってきた人(1/20)

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:13 ID:Mvncg99y
重力は日本の意見を吸い上げる意志はあるんだが、
癌崩がきちんと重力まで意見を上げていないというキバヤシ的トンデモ推理をしてみる。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:22 ID:cwZqamip
癌呆より重力がウザクなってきた人(2/20)

ソニックのスタンは、確率のバグで今まで発動してなかったのか?
最大で30%ねぇ・・・つーことはだ。
マーターとかリビオとかジルタスとかオーガトゥースとかその他諸々の敵が
スタン付きのソニック撃ってくるようになるんだな。
アサシン逆にきつくならないか?石投げの強化然り。

あと回避増加のバグは、面倒ならFLEE+10のクエストスキルでも用意すりゃいいのにね。
そのまま実装されたら、そのうち「ローグやシーフにも適用されてますがこれが仕様ですっ」
とか言い始めるんじゃなかろうか。まぁそれはそれで嬉しいが。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:47 ID:h6waYGbC
・剣士
マグナムブレイク
ターゲット指定無しに発動するスキルになり
使用直後に自分を中心とした5x5の範囲にダメージを与え
使用後20秒間通常攻撃に火属性の追加ダメージがつく

インデュア
MDEF上昇効果が追加される
シーズモードでも使用可能になるが、その際はMDEF上昇効果のみ適用

オートバーサーク
使用するごとに使用するか否かの切り替えができる

・マジシャン
ナパームビート
スキルレベル上昇と共に消費SPが増加し、使用後ディレイが短縮される

ソウルストライク
アンデッドに(不死属性か不死種族かは不明だがおそらく前者)追加ダメージ
奇数レベルで発射数の増加、偶数レベルで消費SPの軽減及びディレイの短縮

サイト
効果範囲が5x5セルに変更

・シーフ
ダブルアタック
スキルレベルx1のHit上昇効果(公式からは発動時のみか常時かは不明

石投げ
ダメージが50に、またスタン確率が上昇

砂まき
ダメージ&暗黒成功率上昇

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:48 ID:h6waYGbC
・アコライト
速度減少
移動速度の低下率が上昇、持続時間が相手のINTとAGIに依存する
またプレイヤーに使用した時は持続時間が半分になる

ルアフ
効果範囲が5x5セルに変更

・アーチャー
ダブルストレイフィング
使用後に0.3秒のディレイが追加

アローシャワー
地面指定スキルに変更
使用後に0.3秒のディレイが追加

・ウィザード
クァグマイア
AGI、DEXの減少率がスキルレベル依存になり、Lv5で50%
同時に出せる数が3個へ制限される

フロストノヴァ
自分を中心に即発動するスキルへ変更
範囲は5x5セルで、フロストダイバーの約2/3のダメージと共に凍結判定
詠唱時間がDEXによる軽減の対象にならない
詠唱時間はLv1で8.5秒 Lv10で4秒 (想像→ 9-SkillLv*0.5 [s]

・ブラックスミス
スキンテンパリング
火属性Mobに対してSkillLv*1%の耐性を得る

ヒルトバインディング
STR+1 Atk+4の効果が追加される
アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクション
の持続時間が10%増加する

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:50 ID:h6waYGbC
・アサシン
グリムトゥース
スキルレベルによってダメージが増加し、命中したMobは1秒間移動速度が50%になる
対プレイヤーでは移動速度低下効果は適用されない

ベノムスプラッシャー
発動条件が現状の毒状態且つHP66%以下から毒状態且つHP75%以下へ変更
タイマー発動後にダメージを与えても解除されないように変更

ソニックブロー
スタン確率のバグが修正され、Lv10で30%のスタン確率になる
攻撃力はLv10で800%

回避率増加
アサシンにだけFLEE+10のボーナスが追加される予定だが
現在はバグによりシーフ系の全職に適用されている

ポイズンリアクト
使用後、通常攻撃に対してインベナムで反撃をするように変更
SP消費量が上昇

・セージ
スペルブレーカー
成功時に敵へMaxHPの2%のダメージを与える
Lv5の時は与えたダメージの50%を自分のHPとして吸収
PvP以外ではこのダメージはプレイヤーには与えられない
また、ボス及びガーディアンにもダメージは与えられない
ボスへ対するスペルブレーカーの成功率が10%へ変更される

マジックロッド
スペルブレーカーに対してマジックロッドを成功させると
相手のMaxSPの20%を自分のSPとして吸収する

アブラカタブラ
ミストレスカード及び合奏スキル「深淵の中に」の効果を受けた時も
イエロージェムストーンが1個必要になる
クラスチェンジの発動率が大幅に低下

ドラゴノロジー
物理攻撃だけでなく魔法攻撃も竜種族へのダメージが上昇する

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:50 ID:h6waYGbC
・バード/ダンサー
ニーベルングの指輪
Lv4武器だけではなくLv3武器にも効果が適用されるようになる

不死身のジークフリード
全ての属性攻撃に対して最大60%の耐性を持つようになる
また、全ての状態異常に対して最大50%の耐性を持つようになる

私を忘れないで…
攻撃速度低下率に影響を与えるステータスがSTRからDEXへ変更される

サービスフォーユー
MaxSP増加量と消費SP低下量がともに上昇

・モンク
気奪
Mobに使用可能になり、成功率20%でMobのレベルに比例したSPを吸収する
ノンアクティブに使用した時は被ターゲットの対象になる
ボス及びガーディアンには成功しない

・ローグ
バックスタブ
弓でのバックスタブはダメージが1/2になる

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 13:53 ID:h6waYGbC
公式の自動翻訳からの書き直しなので、間違ってる所があるかもしれない
間違いに気づいたら指摘してくれ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:25 ID:vTlemVR5
ldsにMBの動画があるね〜。
何か闘気みたい。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:28 ID:QIV+1xiN
>回避率増加
>アサシンにだけFLEE+10のボーナスが追加される予定だが
>現在はバグによりシーフ系の全職に適用されている
バグによりっていうか、さすが重力仕事というか。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:28 ID:cElzYvbj
・・・重力仕事だからに決まってるよなw

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:42 ID:fKzfN6ty
スキンテンパリングは火属性攻撃に対して仕様通りの25%で
無属性攻撃に対しても5%の減算じゃなかったっけ
巫俗性って無属性のことだよね

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:45 ID:NTyy5jhS
アルケミのコートスキルにも攻撃減少つけてやれよと

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:58 ID:0tkljQ+l
>>128
多分それで正解。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 14:59 ID:cElzYvbj
火属性攻撃への耐性は未実装のままなんだと思うよ。
その点には触れられてないし。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:10 ID:0tkljQ+l
目指す仕様としては>>128でしょ。
もともと鍛冶屋の職特性として高温の炉に向かって仕事するから火に強い、というスキルだし。
ただ重力仕事だと無耐性は実装して火耐性は未実装とか意味不明なパターンがありうるけど。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:12 ID:dRFlE7e8
ねえよボケ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:13 ID:12KFDXeE
スキンテンパリングって未実装なのか?
○火属性攻撃を25%カット
×火属性Mobからのダメージを25%カット

○の効果でで実装されたなかったか?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:15 ID:6G3l9hU0
されたなかったよ。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:17 ID:pj8uwSIm
>>134
火属性攻撃を25%カット
 ⇒現状(実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
 ⇒一番最初の変更案
火属性Mobからのダメージを25%カット、無属性攻撃に対しても5%の減算
 ⇒発表された変更案

137 名前:134 投稿日:04/04/14 15:18 ID:pj8uwSIm
>>136
火属性攻撃を25%カット
 ⇒現状(未実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
 ⇒一番最初の変更案
火属性Mobからのダメージを25%カット、無属性攻撃に対しても5%の減算
 ⇒発表された変更案

これの間違い

138 名前:136 137 投稿日:04/04/14 15:21 ID:pj8uwSIm
間違いだらけ(´・ω・`)
連続スマン

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:23 ID:cElzYvbj
一番最初の変更案ってgamejokの話だし関係あるの?

「も」って表現を火属性も一緒に付けるって捉えてるならそうなんだろうけど。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:29 ID:Xk8Dy/ly
>>118
とは言えFPやアルケミ関係なんかは日本からも直接向こうへ
救済要望行ってると思うんだが…。
やっぱり意見聞かせてくれってのは建前じゃないかな。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:31 ID:heSrUFhR
>>140
FPやアルケミはGvGで強いから救済は必要ないだろう
向こうは対人でスキルバランス取る会社だし

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:35 ID:0tkljQ+l
>>139
ないと思う。

火属性攻撃を25%カット
 ⇒現状(未実装)
火属性Mobからのダメージを25%カット
 ⇒一番最初の変更案(GameJok発表)
火属性攻撃を25%カット、無属性攻撃も5%のカット
 ⇒発表された変更案

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:38 ID:cElzYvbj
その火属性攻撃をカット(現状未実装)を実装するとは書かれて無くない?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:43 ID:RtvZuIvd
BS強化しすぎ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:51 ID:0tkljQ+l
>>143
>>132に戻るけど
書かれてないからからひょっとしたら火が未実装で無が実装ということになるかもしれないけど、
目指す仕様としてはそういうことなんだろう、と。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:52 ID:cElzYvbj
>>145
OK、了解です。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 15:56 ID:Osyq59P7
BSって韓国じゃ少ないらしいし
このくらいの飴でちょうど良くなるんじゃないの

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:06 ID:eI+JJdP+
>>141
本当にそれらに救済措置が必要ないくらいに有用なら
もっと攻城戦で活躍してると思うが。
>>147
>BSって韓国じゃ少ないらしいし
お約束で悪いがアルケミは?

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:09 ID:Uu+OaeQj
アルケミはいないものとして処理可能

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:20 ID:12KFDXeE
まぁ、韓Sakrayに3人しかいないって言う噂もあるからな
ホム実装されりゃ増えるんだろうが・・・

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:26 ID:h6waYGbC
>>139
でもgamejokに載っていたスキル変更案が
多少の変更はあれどもサクライに来たという事は
gamejokに載る情報の信憑性自体はそう低くないと考えていいのだろうか
過去にカード絵&効果が掲載された事があったが…

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:28 ID:NXmdX5Ka
>>151
カード効果は国際だかのファンサイトの1年以上前の妄想

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:30 ID:cElzYvbj
>>151
あくまでも実装「予定」」の情報が流れるだけで、
実装されないからってどうなるわけじゃないってLV。

>>152
過去のはそうだが、最近出たのは違うんじゃないの?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:35 ID:zdeLzySD
>>151
gamejokは重力から情報を貰ってるので、信憑性云々で言えば
信じても問題ないかと。
gamejokの記者が告知にでてたなんかの雑誌の記者みたいに
ゲームないでアイテムを作って身内に配ったりしない限りは。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:40 ID:+COEYSfM
>>153
その件に関しては重力が公的に、新カードはありませんとコメントした。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:42 ID:cElzYvbj
>>155
アレは重力が流した情報じゃ無かったって事?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:42 ID:NHwmTN7u
>>153
漏れが知ってるのは弓兄貴射程+1とかだが他に出てるの?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:43 ID:qdhmfKpz
カホとかアンドレ幼虫とか
用意されてるけど実装されてないのなら希望はあるけどね

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 16:47 ID:cElzYvbj
>>157
今は内容とか書かれてないけどここの。
ttp://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=9%2C2&url=http%3A%2F%2Fwww.gamejok.co.kr%2FBoard%2FUnifyBoard_view.asp%3Fidx%3D1696%26BoardType%3DRagnarok%26BoardFlag%3D3%26Page%3D1%26Category%3D3%26BeforePage%3D1%26intStartSeq%3D1%26Game%3D4&display=2&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek

今年の2/6で、効果とかは忘れてもうた。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:04 ID:hw70phoc
カード効果はgamejokから発表されていない
絵だけ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:37 ID:9wou+Oe2
つーか、今でも大して強くない弓ローグをさらに弱体化する意味が解らん('A`)

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:49 ID:12KFDXeE
弓ローグを弱体化するんじゃなくてBSbを弱体化するんだけどな
特化弓&属性BSbTUEEEEEE!!

弓本職のハンターより高いダメが出るなんて変!

じゃあ弓BSbの倍率を半分にしよう

重がんばってます!

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:52 ID:cElzYvbj
弓ローグやってれば分かるけど、んなに強いもんじゃないんだよな・・
見た目ダメがでかいからそう思われがちだけど。
まぁ、高速スティルマシーンで頑張るしか。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 17:55 ID:50javgXg
日本語発言できない位置にフォーカスがあるのに
ファンクションが日本語状態でスキル発動できない基本的BUGは
永遠に修正こないのか

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:04 ID:lqSEso0q
ホム実装すればアルケミは増えるだろうけど、
ホム実装しなければアルケミは増えないんだから実装するなんて面倒なことはしないだろう。
ホム実装しないでアルケミが増えるならホム実装されるかもしれないが。
重力なんてこんなもん。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:14 ID:NiXJrktr
ぶっちゃけありえない

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:16 ID:XmAVahGL
BSまじでやばいだろ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:19 ID:opeVEfjv
>>106
LV1属性武器 って表現はなくなってる。
そもそもカタールと本はLV1武器がない…

169 名前:(○口○*) 投稿日:04/04/14 18:26 ID:22KeKerw
ttp://own.jp/kor.htm

- PVPと功城戦でハンターの トラップとウィザードのクァグマイヤのスキル使用時、敵と我軍の区別なしに 影響を 受けるように なりました。 (追加)

サクライにこれが追加されてるんだがGVGとかかなり変わってきそうじゃねぇ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:45 ID:4+J5LLk6
>>169
騎士やBSのMDEF強化、無属性耐性強化
それでASや罠やQMの弱体化が来るとますます防衛不利になると思うんだがどうか?
ところで韓国ってオブジェクト制限で不発ってあるのか?
不発ないなら妥当な修正かもしれんが日本だとこれ辛そうだな。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:49 ID:Y3nhd+qM
BSは現在でも最強と言われてるわけだが

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 18:50 ID:UKLxs4oY
アンクル敷き詰めてるハンタは敵味方からブーイングの嵐で超イラネになりそうなだ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:00 ID:Mvncg99y
>QM修正

これ以上対人環境下でのAgi職を追い詰めないでいただきたい。
味方のQMにもかかるんじゃ本格的に居場所がなくなる_| ̄|○

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:00 ID:q4CFEhzg
ただでさえ罠置きとAS以外やること無かったハンタが両方取られたら
エンペ壊しという役目が一応あるアサより扱い酷くなりそうだな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:01 ID:cElzYvbj
前から分かってたことじゃん・・・
既にリストラリスト作ってるギルドまであるし。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:03 ID:0tkljQ+l
こういう生殺しみたいな修正をするなら
「シーズモードでは罠やQMが設置できません」
「アブラカダブラからクラスチェンジを削除しました」
でいいんじゃねえのかと思う

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:05 ID:cKWmBzIa
>>170
LdSに不発するってあったよ。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:11 ID:OODkOioI
アサクロが強くなってくれたら対アサ用にハンターが雇われるようになるぜ!
とかなったら笑えるな。

まあ手軽に広範囲の敵を足止めできるASだけでも便利だろ。
重いとゴムヨーヨーだし

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:22 ID:+ybj0dwm
>まあ手軽に広範囲の敵を足止めできるASだけでも便利だろ。
>重いとゴムヨーヨーだし
え?今これができなくなるって騒いでたんじゃなかったの?
ASは5×5(狭っ)の地面指定範囲攻撃(不発!)になるとか

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:25 ID:+Nr3tU2F
オブジェクト型じゃないといいんだけどな。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:27 ID:UKLxs4oY
そんな弱体化よりスクリームと冗談を敵指定スキルにして指定先を中心にして5*5くらいの範囲スキルにして欲しい
あのせいでGvはアンフロ持ち・完全スタン対策しなきゃ即退場になるとか馬鹿げてる

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:29 ID:+ybj0dwm
>>181
それが即席ダンサーでもできるのが問題なだけ。
使用したダンサーよりレベルが低い相手にしか効かないとかにして欲しい。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:29 ID:7HGEgNIj
そこでノビ攻城戦ですよ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:31 ID:rYNs2qhX
>179
>5 × 5 ( 狭 っ )


ハンタ様の自虐はいつ見てもすばらしいですね

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:38 ID:tfFnyIBE
>>144
BSはスキルが未実装な部分と、不確定なスキルがあるから強い。
OTは武器破壊が未実装な為に、一切のデメリットなしに強力な力を
使えてしまっている。
棍棒、斧でも武器破壊が実装されればOTはそう簡単には使えなくなる。

武器研究は2回Hit補正がかかっており、それがHit+20のみだけになれば
マミーカードが必要になりそれほど火力はなくなる。
これはアサシンの二刀みたく、そのまま仕様になる可能性が大きいが・・・。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:41 ID:ILASQQOR
別にジョーク無くてもアンフロ/ドケビは必須だろうし
AGI型が瞬殺されるのはスクリーム有っても無くても変わらん。
それまでに有った格差が倍増しただけの話だ。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:44 ID:AbUu7xup
もまえらLdS見てみろ
殴りプリえぐい事になるな・・・・・

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:48 ID:n1NwIOox
>174
さすがにアサ以下はないだろ
遠距離からのヒットストップとか、廃DEXのDSでの後衛潰しとか
第一アサがエンペにたどり着ける状態ってほぼ落城決定なんじゃw

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:50 ID:zdeLzySD
>>188
サイトとルアフの範囲が5x5になってるので、この変更来た後なら
クロークをうまく使えばエンペまで行けるんじゃない?
どっちが上とか下とかはわからんけどね。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:50 ID:ILASQQOR
>>187
そうか?
連打速度自体は今とさほど変わらんが……
まあ強いて言えば対象指定なくなった事でSPR発動させやすくなった位か。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:57 ID:hw70phoc
>>187
なにがエグイの?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:58 ID:UKLxs4oY
OD2Fとか殴りプリが溢れかえりそうな悪寒

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 19:58 ID:OODkOioI
>>188
ヒットストップと後衛潰しのみになるとアサ以下はないがアサ並みには落ちるな。
ハンタ>>>アサだったのがハンタ≧アサ程度になりそうだ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:01 ID:3veElRyE
>>186
ジョークがなかったらマルクなんて着ないぞ(SG不発がまったくないなら別だが
スクリームはHFがあるから結局のところあんまり変わらんけど

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:02 ID:9OeqgzCO
>>192
いくらプリでも、殴りであそこまで連打したらSP足らなくね?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:04 ID:OODkOioI
>>195
俺のSPR10殴りプリの時代か!?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:05 ID:m+Eiklc5
一匹二匹程度から使っていくわけじゃないから十分だと思われ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:05 ID:0tkljQ+l
むしろ俺のSPR8INT-AGIプリの時代

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:10 ID:m+Eiklc5
と思ったが動画見たら・・こりゃアホだな・・
INTかなり振った殴りプリとか鬼になるかも

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:11 ID:opeVEfjv
現状のMBの二倍以上ダメ入ってないか?
このまま来ると間違いなくINTプリがやばい

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:12 ID:EBCeLIPt
INT-VITプリで状態異常MB連打が凄く強そう

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:14 ID:R4cWxVpI
むしろINTプリのソロ狩場になりそうな予感。OD2
まあ現状でも既にかなりの効率が出る場所ではあるけど。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:16 ID:N4L+Zfy8
>>202は亀地上を知っていてそんなことを言ってるのか?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:16 ID:m+Eiklc5
最初に一発貰ってるけどその後攻撃されてないよな。今よりも防御スキルとしても完璧っぽいヤカン。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:17 ID:ILASQQOR
亀は事故死が簡単に起こるからなぁ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:17 ID:jcoFSlGq
どうせすぐ修正されるに1ガレット

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:20 ID:R4cWxVpI
>>203
INTプリソロ亀痴情でOD2より効率でる?
スマン 知らんかった。
INTプリも殴りプリも90越えててこのザマじゃ吊るしかないな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:21 ID:W1dVJ+6k
我が家のSTR90-INT73プリの出番ですか?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:24 ID:CQ9pX0js
パーツだけ教えてやるよ。
後は自分で考えな。
・STR-INTプリ
・ブラストクリップ
・自動芋
・文鎮
・OD
・AFK

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:25 ID:E8BFxrQS
イクラCの相場が気になる、そんな俺はCR使いのアルケミさ。
真面目にMBとの併用を考えるよ。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:26 ID:AbUu7xup
>>209
帰れ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:30 ID:jcoFSlGq
イクラcがイラクcに見えた

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:33 ID:QBaegFWl
>>212
感感俺俺

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:34 ID:pUYLwcMn
アルジャジーラ クリップ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:42 ID:dRFlE7e8
ライブでサクライのアドレスどこだ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:45 ID:dRFlE7e8
誰だ、誰だ、誰ダー

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 20:47 ID:aLrS7+9Y
>>215,216
お帰りください^^

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:12 ID:E86m9l5K
>>209
(10分後)
HPが足りません
HPが足りません
HPが足りません
HPが足りません


Return to Save Point

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:27 ID:kbc5h+D4
どうせディレイ無しMBなんてバグだろ
たしか日本でもMBのエフェクト無しディレイ無しになって超連射可能だった時期があった気がする
すぐに修正されたと思ったが、昔のバグが顔出すなんてよくある話だしなぁ…

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:37 ID:iwYcGQV2
バグといえば、まだローグ試験場に侵入できるな。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:51 ID:Kn39kwUY
>>160でも言われてるけど、gamejokでカード効果なんて発表されてないぞ。
重力からストップかかったのはカードイラスト。ちなみに新カードがありませんなんて発表もしてない。

> GAME JOK記者 : そしてカードみたいなことに美句県、今後実現するみたいなものなどはどうして実現にならなかったんですか?
>             そしていつ実現予定でしょうか。
>
> チーム長 : 実を申すと、企画者が何度か替わりながら、美句県や今後実現する物が積もりに積もって
>         私にまわってきてしまったのです。T_T
>        それでもなんとか実現させようと努力して、現在は殆どすべて実現された状態になりました。
>        しかしカード絵は3枚がまだ表示されていないはずです。
>        実はそのカードはまだゲーム上に登場させないようにとしていたのを、ユーザーたちが抜き出したものなどです。
>        その絵たちも現在完成された状態です。
>        まだゲーム上に実装されない大きな理由は、絵師にベルゼブブカードの絵をお願いしたのですが、
>        期待していたモンスターの特徴を活かした絵は、実際は美青年だったのです-_-
>
> GAME JOK記者 : あぁ、期待してたのと違ってたのですね。
>
> チーム長 : 事実はそのため‘どうして美青年なのか?また描いてくれ’と言ったがその方が‘この方がいい’と言うんですよ。
>         少し論争をしてから、結局ベルゼブブカードは美青年で行く事に決めました。
>         そしてカードや装備に美句県、今後実現だと書いていることは実は今実現になっていることもあります。
>         ただ説明内容を変えなければならないのに、色々他のことが滞って変える事が出来なかったのだったです。
>         早く変えるようにします。
未実装の3枚のカードイラスト:完成している
ゲーム内で実装されない最大の理由:重力が望んだカードイラスト(ベルゼブブC)では無かった
カードや装備で未実装、今後実装と書いてあるもの:既に実装されているものもある。まだ説明内容の修正などは出来ていない。

カードについては、この3点以外はgamejokのインタビューから読みとれないが。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 21:59 ID:3+MIg1+9
つーか今年の終わりにアイテム追加があるらしいからその時にカードも追加されるって噂が結構前にあった

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:19 ID:njjDM4W7
>>219
シフトマグナム?ソロじゃ無理だけど

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:20 ID:g1mvGHCn
ソースは?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:24 ID:kbc5h+D4
>>223
いや、ソロで可能だった
いつかのメンテだったかの後にそゆバグがあって、
すぐに再メンテで直されたんで実際体験した人間はかなり少なかったと思う
まぁ、そんなことがあった、程度に思っててくれ

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:26 ID:NTyy5jhS
ジョークやスクリームが状態異常確率上げて単体仕様になればこっちとしてもうれしいんだけどなぁ
ソロでもPTでもこんなの使わないし、他PTの敵のタゲまではずれちまう

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:36 ID:khCZ1dX7
スタン耐性30%(上中段)なカードが実装されたら、はたして有用になるんかねぇ('`)

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:41 ID:dRFlE7e8
耳がいてえ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 22:53 ID:N4L+Zfy8
電雷しぶといな…。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 23:22 ID:EBCeLIPt
さわんじゃねーよ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/14 23:41 ID:Fu2p00gk
月光剣でMBやったらすごそうだな

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:04 ID:qLCLDuqm
ひとつくらい持ち越しなしの鯖があってもいいよね
なんでないんだ。。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:06 ID:7hBzT8Qv
電雷も掲示板とかありゃ特攻できるんだけどなぁ…(´・ω・`)

234 名前:電雷"管理"人 投稿日:04/04/15 00:44 ID:YfLrffz6
触んじゃねぇ('A`)

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 00:48 ID:0+9LJHvi
>>231
今でも5匹以上の敵がいれば、SP回復量≧15になって、SP消費がない〜回復するんだけど、
連打しまくると、一部の敵がMBの範囲内に入っていないのに、
次のMBを出してしまってSP回復量が減ったりするから、無茶苦茶に連打するだけだとよくない。
といっても、アホみたいなMHに突っ込んだ時はそんな余裕無いから連打しまくるけど。
それでもSP殆ど減っていなかったりする。

アサだと右手に月光剣、左に特化やQマリシャスをもちながらMB連打してると
SPの消費を抑えたり(回復したり)しながら、カード効果の乗った範囲ダメ与えたりHP回復したりできる。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:00 ID:DPAS933q
いつのなったら上位2次職のグラフックできるのだろう・・・・

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:06 ID:TXoXjHzc
>>236
ごめん。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:06 ID:eYV/Qkap
どうせドラゴンゾンビみたいになしになるに決まってる
今も重力は使いまわしで楽することしか考えて無いからな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 01:10 ID:DvrWs+8c
上位二次のグラフィックは3Dですよ
実装予定時期はRo2と同時期っていうかRo2で実装

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:07 ID:Wvq7hF8N
ついでに天候、時間、ホムンクルス等の未実装要素もエサにするってか?
RO2はコケそうな予感もするんだが…。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:32 ID:NTUjuLmX
RO2は管理会社がどんな会社か最初から分かってるんだから成功することなんてありえませーん。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 02:37 ID:UOgkXk1N
>>240
今の取り繕いだけで延命しようとしてる姿勢とか
計画性の無さを見てるだけでも、動のゲームはもうイラネって感じ
取り合えずRO最後の日までに職業間のバランス調整すら出来てなかったら
RO2はやる価値無いと断言出来るな

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 04:59 ID:xTRoDz3g
と言われててもどうせ何万人もやるんだよな

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 06:08 ID:CsDIHqj6
ROは低スペックでも動くってとこで結構な数の人間をまだ掴んでる。
2がどんなのかは知らんが必要スペックが上がったらガクンと減るべなぁ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 07:23 ID:ZX6NTWGv
もういっそこれでいんじゃね?

-攻城戦が廃止されました。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 08:52 ID:H03vVUhh
-BOTの取り締まりが廃止されました。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 08:57 ID:aya+8g9W
MB凄い笑えるね。
OD2FはセージプリならDBバイブルorTBブックorTBチェイン、とWIZはなんだ?TBグラか何かかね。
来ないと思うが、このまま来たらヤバイことになりそうだな。

>244
未だにCeleron500Mhz+VRAM8Mでやってるアホならここに。
汁もプレイできなかったから、まずこのままの環境じゃ2には行けないと思うね。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 09:33 ID:WdCzULRH
早朝限定だけど、WizならSG3で800K↑出る@OD2F
わざわざMBを使う必要はないと思うけどね。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 09:57 ID:M2NtF3jC
>>248
(;´Д`)?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:15 ID:/rDgEtHA
LdS見てきたけどディレイがないんじゃなく2HQ使ってMB打ってるんじゃないのか?
あとあの速度でMB打ってたらINTプリでもSPきれるだろ・・・w

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:15 ID:k0TQWWvg
>>249
たぶん248の脳内鯖は殴りプリやINTVITもSGが使えるんだ。
そして殴りプリでもSG3でゼノを倒せるんだ。

不思議世界

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:18 ID:GomJzkU/
>WIZはなんだ?TBグラか何かかね。

に突っ込んでるんじゃない?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:20 ID:ig0KY7ez
あれは2HQじゃなくて素手
まあおそらくAspd依存の速度なんじゃないかとは思うが

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:24 ID:Ej6x5/uA
多分>>247は殴りWizの話をしていたのだと思うが
>>248は普通のINTWizのことだと思ってしまったんだな。

しかしOD2でMBは楽しそうだ。
INT-DEXWizの自分もマイトスタッフの購入を検討している。
(MBクリップは所持)

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 10:30 ID:WQXSMgF4
>>254

テレポ→SG3→アイテム落ちる→ゼノ寄ってくる→寄ってきたゼノにSGヒット→アイテム拾わずテレポ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:12 ID:xYyfJ2xT
CRだって敵を壁に押し付けてやれば超連打効くからなぁ
そのまま来るかも知らん

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:25 ID:PAusO2pK
ただ調子に乗って亀地上でやると
ウサギから一斉に石投げ→アボーン な予感。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:28 ID:ig0KY7ez
俺のVit1キャラ、Lv95→99までずっと亀地上だったけど
ウサギの石投げでスタンしたこと一度も無い

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:31 ID:s+oT9P4R
俺のVIT1キャラ、90代の間よく亀B1通ってたけど、
行く途中ウサギの石投げで2回死んだ。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:48 ID:7pTIdJo2
くっついてると投げて来ないからね
WIZなんかがFWで戦うとスタンしやすいけど
>>258が近接で>>259がWIZとみた

261 名前:258 投稿日:04/04/15 11:51 ID:ig0KY7ez
258は殴りプリ。
近接っちゃ近接だがHLで離れた場所のウサギのタゲ取ったりしてたから石投げは結構頻繁に喰らってた。
しかしスタンしたことは1度も無い。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 11:59 ID:0+9Pvk0e
agi wiz だけど亀地上二時間狩りして一回くらいかなスタン

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:00 ID:sz03qUng
そういやサクライパッチには、地味ながら石投げの強化が含まれているんだったな。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:13 ID:4s7cJ25p
石投げスタン率が低すぎて、プリVIT補正+グロかなんかで無効化な予感

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:26 ID:wmuiWpX3
石投げってタゲ取り用のスキルじゃないのか?
今回のは弱体化な気がする

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:38 ID:amFhzkJb
ポリンテイムする時石投げでタゲ取ってからテイムしてたから
今回の石投げは弱体化だ

石投げ共闘EXP稼ぎ以外では使わないからダメージでかくなると使いにくくなるだけ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:53 ID:lYUvGmFm
Mobが使う石投げとしては大幅強化。亀地上の難易度UP

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 12:53 ID:7LQLKqbn
石投げがLv10までついた上で
Lvによってダメージ・スタン率・減る石の量が変わればいいのにな。

現状だとバックステップ以外シーフのクエストスキルはイラネ…
他職だと使えるクエストスキル多いのに、シーフ系は取ってない人もおおいよね。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:02 ID:gqlkhhGq
LV10だと全部10倍か?
ボルト10のごとく石を10連打して必中500固定ダメ・スタン率70%。つえぇ!


詠唱時間も5秒になるけど。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:03 ID:uYbxGCr8
■韓国告知:2004ラグナロクワールドチャンピオンシップ大会
7月17.18日に行われるワールドチャンピオンシップの賞金が告知されました。
すごい金額が賞金として用意されてるようですね(^^;
参加予定は14国で、各国2ギルドが選抜されます。計28ギルドで争う形になりますね。
1位: 1万ドル(約108万円)
2位: 7千ドル(約75万円)
3位: 5千ドル(約54万円)
4位: 3千ドル(約32万円)
ラグナロクオンライン賞(3チーム)、カプラ人気賞(1チーム)、フレンドシップアワード賞(1チーム)
 :各1,500ドル(約16万円)

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:06 ID:bXdIAUrT
うわーやっちゃったよ。
違法組みと正規組みとの対決が見物ですね

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:06 ID:uYbxGCr8
OWNからのコピペだけど、金額が生々してくワラタ
日本も移住鯖以外は参加出来る模様

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:11 ID:gqlkhhGq
問題はもし仮に1位になったとしても
メンバー全員分が韓国まで行く費用でほとんどとぶところだな

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:13 ID:cra/BWjs
日本からはBOTギルドが参戦したら日本の現状を表してて面白いんだが。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:13 ID:uYbxGCr8
>>274
BOTが参戦してリアル機械の体を手に入れる旅に…

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:25 ID:z2ebAt44
1位賞金108万か…
適当にギルド20人で参加したとして一人5万4千
広告の意味でもネットとかで広報されるだろうし、
旅費出るとしても中の人晒されると思うと割にアワネ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:26 ID:z2ebAt44
日本語おかしいな
すまん察してくれ_| ̄|○

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:35 ID:jCBgCxDF
>>276
だから参加人数9人だって

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:37 ID:FzZ1DPWa
格ゲやカードゲームなら、世界一の腕前を競うって意味で世界大会もいいけども、
ROだと、腕前ってより「廃人度」を競うだけになるような…

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:38 ID:u5XWQ4C8
>>266
スティルでタゲ取れた気が

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:41 ID:Gw3Kp303
>>280
取れません

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 13:41 ID:ig0KY7ez
スティルじゃタゲ取れませんよ

まああれだ、宝剣でLv1ボルトを撃つとかでがんばれ。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:03 ID:u+wCQqrp
っつーか大会に自分のキャラとか装備とか持っていけないんだよな?
予選はONLINEでやって、本戦はONLINEのと違う仕様のもので競う
しかも本戦仕様のクライアントは配られないし
模擬戦みたいなものも不正無しでは出来ない(エミュ鯖とかあるから)
そんなもので大会ってすげぇ意味無いと思うんだが重力は何がしたいんだろうか…

せめて本戦仕様の模擬戦用サーバとクライアントを配布するなりなんなりしないと
何を競うのか訳分からん…

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:05 ID:zl4IDRWI
>>279
特に廃人度は競えないと思うんだが
世界大会ってキャラデータとか装備は一切持ち込む不可で
向こうで職選んで一定のz内で装備を買うってシステムになるんじゃなかったっけ?

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:08 ID:1xVYoyYp
Pスキルやステ振りによる違いはあなどれないぞ。
WIZプリやハンタはともかく、
BS、騎士、クルセ、ケミ、ローグ(ピク)あたりは
ステによって得意苦手や特徴が決まるからな。

286 名前:280 投稿日:04/04/15 14:15 ID:u5XWQ4C8
>>281,282
誤解してた。サンクス。

アロエベラならタゲ取れるかな。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:17 ID:+qQ3yt8L
>>275
最後はネジにされるんですね!

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:19 ID:zl4IDRWI
しかし参加人数9人だろ?
プラキジョークしつつ残り残影阿修羅モンクにすれば
瞬殺できる気がするんだが・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:21 ID:6v9Q4D7c
実装されてない国があるから新2次は使えないよ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:22 ID:jCBgCxDF
2-1が一人ずつ+Wiz、Pri除く2-1から3人
Wiz、Pri、HunがLv85、その他Lv90

重力にしちゃかなりまとも。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:27 ID:bXdIAUrT
それ企画した人にゲームバランス取っていって欲しいな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 14:31 ID:zl4IDRWI
新2次は使えないのか
ならどの仕様のスキルが使えるんだろう
コモドパッチ前の国も参加してるのかなぁ?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:23 ID:u+wCQqrp
>>266
砂かけとかってタゲ取れないんだっけ?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:29 ID:Ke3kacer
砂かけはダメージ1.25倍じゃなかったか?ポリン割れる

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:40 ID:u+wCQqrp
1.25倍だったのか、正直すまなんだ
そうなると同じ属性の武器で殴るなりアロエベラでプロボ1か
ちょっと勉強になったよ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:41 ID:ff2ZlOZ2
たかが20。
ポリンテイムなんてテイムアイテム量産されてるから操作ミスしても何度でも挑めるし、
ボーナス目的の辻も、石投げ程度で経験値持ってかれるような敵にゃそもそもしないだろ。
ポリンで遊べないのは盗賊系に限ったことじゃないしいいんじゃね?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:44 ID:9vLTkuHw
>>296
つアロエベラ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:51 ID:ff2ZlOZ2
>>297
アロエドロップモンスor三葉虫・ガラハゴが増殖されてくれればいいがな('A`)y-

299 名前:WIZ 投稿日:04/04/15 15:54 ID:PahPRUgi
武器持って殴っても割れませんが何か?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 15:59 ID:8W4sDEin
何も?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:01 ID:cmGU+uHQ
今lokiでエミュ鯖利用者晒し祭り中だがエミュ鯖の方が面白そうだな
ペットは支援攻撃するわL99専用ダンジョンで北欧神話名Mobでるわで
すげー興味あるんだが詳細知りたい奴はLoki晒しスレに来い

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:01 ID:hbt53R1R
DEX上げてりゃ割れるがな

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:20 ID:L5pKbIL1
STR1のマジでもアクワン持って殴りゃポリンくらい割れるし(´Д`i|)

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:40 ID:6/pR04JK
wiz死ねよカス殺すぞ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:45 ID:o+7eHO8g
アイスナイフとか、アイスクラブとか、ね

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:46 ID:LjlCxUZo
ポリン割るならウィンドだと思う。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 16:55 ID:o+7eHO8g
いやだから「割らないために」ね

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:40 ID:hYFaKOFb
スティコ使え スティコ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:47 ID:XXRlbJWW
ポリン割るならNBだと思う。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 18:52 ID:PJmzoQ8n
LdSにあがってるMB動画見たら、MB使うと攻撃力上がるみたいだね。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:19 ID:xYyfJ2xT
AGI極のASPDよりも早いっぽいし倍率あるしで単体攻撃としてもかなり強いな。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:23 ID:RDRw8cO0
殺すぞクソウィズ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:23 ID:wmuiWpX3
俺のMB10のINT騎士の時代なのか?
消さないでよかったって思っていいのか?

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:28 ID:dd65MZ/b
>>313
ピアースとBdsで堅実に生きなさい。騎士程度のSP回復力じゃだめぽ。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:38 ID:6wNNgguS
いやINT騎士と言ってるからきっとカンストしてるんだろう
ただそれでも連打したら持たないと思うけどな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:40 ID:wmuiWpX3
旧時代の遺産INTカンスト騎士82歳
昔はACとBBでぶいぶい言わせていたが仕様変更で封印していた
槍スキルなんて持ってませんよ(つД`)

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:46 ID:zGhbM+LJ
MB3とMB10の威力の違いも気になるところだよな。
MBが強いと言っても10取る価値があるかどうか・・・

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 19:55 ID:ep6R5hRz
で、また電車ごっこするわけか

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:00 ID:mew6wSei
>>317
できれば低LvMBだと微妙、高LvMBだと使えるくらいのバランスがいいな
スキルLvの依存度が低いと、結局喜ぶのは殴りプリ、とかいうオチになりかねん

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:16 ID:fTihRyWK
つかSPの関係上
スキルを上手く扱えるのはマジ系アコ系な訳で・・・

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:17 ID:zGhbM+LJ
INTクルセが連打した場合、GXより強いってことになっちゃわないかな?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:17 ID:6wNNgguS
電車ごっこってでてるけどMB連打が有効そうなトレイン場所ってどこだろうな
今まで出来なかった職のトレインが増えそうではあるが有効な敵が思いつかん
火属性ってのが何気にネック

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:20 ID:YcupzO02
>>322
スティングとアクラウスだけがいるGH最下層1(だっけ?)マジオススメ!!!

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:26 ID:gqlkhhGq
INT-STRプリがGH最下層に来たりとかするんだろうか

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:37 ID:ThzWK10l
>>324
希少種だからどーでもいい

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:41 ID:zGhbM+LJ
STRちょい振りINT-VITプリの天下になりそうだ。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:45 ID:7w3cysSu
電車ごっこがまともに出来るソロはかなり高くないと無理
ソロの電車は移動速度系じゃない限り脱線で死亡はないに等しい
殲滅力ないのにぺちぺち攻撃して溜めてる職の人よりは迷惑じゃないよ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 20:51 ID:JQwoYEho
プリは被だめ気にしないでやりたい放題だよな。
他のだと逆に首釣る可能性もあるが。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:25 ID:ThzWK10l
スティングの溜め込みは無理なんじゃない?
あのASPD、ATKで三減効かないし

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:38 ID:zGhbM+LJ
>>329
溜め込む数にもよるが、キリエ付きVITプリならアクラウス含めて5体くらいなら余裕でしょ。
ステはDEX50-INT90-VIT80で武器は+8Dボーンドモーニングスターな。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:42 ID:mew6wSei
>>330
そんなステでMBで狩って美味いのか(;´Д`)?
素直にWizあたりと組んで溜め込みSGやってた方がよくないか?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:43 ID:0XBYMWVR
>>331
友達の居ない人もいるのだろう

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:44 ID:ig0KY7ez
メイス修練取ってれば美味いと思う

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:44 ID:xYyfJ2xT
PTを組んで当たり前って価値観は捨てれ
友達が居ようが居まいがROは色んな楽しみ方がある

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:46 ID:nlZxIGLZ
属性+Cで一発1kは行くか?
MPEG見る限り一発も食らわないで倒せそうだし
かなり引っ張りまわして一気に叩けば
Wizよりも出そうだな。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:49 ID:RDRw8cO0
敵はなれてても攻撃してるじゃねえかよ
ミス表示でまくってるぞオイ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:51 ID:QjR9NhDF
ノックバックしてるように見えてノックバックしてないな

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:53 ID:wN03A7Oh
アクラウスをVIT型で長距離トレインとか、普通に無理だと思うけどな・・・
窓手がついてこないとおいしくないし

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:57 ID:zGhbM+LJ
>>338
そこで速度減少ですよ。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 21:58 ID:wGD1BGEG
mobはノックバックした次の瞬間に近づいてくるので
隣接から5セル程度飛ばしてもすぐ殴ってくる

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:20 ID:0+9LJHvi
>>340
睡眠MBとかやって、ふっ飛ばしつつ敵の移動を止めると良く分かるな。
一見離れているように見えるんだけど、
接触したり攻撃しようとしたりすると、とたんに位置がずれる。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:21 ID:kmryebxC
人質解放されましたよおまいら

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:25 ID:mxT87f+o
>>342
情報遅すぎ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:25 ID:QwZujUlu
LdSの3番目の動画見た。
これって火100%通る相手なら単純に20秒間バイキルトじゃないか。
いや、75%しか聞かない相手でも十分使える。

ましてや175%、200%の相手に特化武器で殴ればらくらく4桁連発じゃないか。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:29 ID:ThzWK10l
1人で種族属性できるのは強いか
弓と同じだもんなー

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:30 ID:zGhbM+LJ
20秒ごとにMB撃てば永久火付与だろ?
これって一番得をするのってアサじゃねーの?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:31 ID:1yCbAREn
だが持ち替えとかで効果切れるようにしないと
地属性以外の敵にお察しになる場合も多々ある希ガス
カリツに特化+火属性でウマー>レイドどうしよう…
ってな具合とかな
ほとんどの敵に火属性100%↑になるDって炭鉱3以外どっかあるか?
剣士育成時代にサンドマンとかそういうのはどうでもいいしさ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:32 ID:zGhbM+LJ
隠れたアサシン超強化だったってわけか。こりゃアサシンに最強厨が集まるな・・・
FLEE+10で窓手にも行きやすくなるし、大暴れだな。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:32 ID:6wNNgguS
流石にこれは強すぎるから修正はいるだろ
てか火属性ダメ20秒付与ってのをなぜつけたのか疑問だ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:35 ID:yAnreFz5
まぁブラストクリップ外したら解除とかになるとは思う

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:43 ID:gqlkhhGq
アサが弱いと言われてたのはいざというときの殲滅力がないのと
対人対ボスがお察しだからであって

通常狩りが強化されても立場は今まで通りだと思うんだが
別にアサだけが恩恵受けるわけでなし

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:43 ID:YfLrffz6
>>349
MBしたら剣が萌えてっるてマンガの設定じゃないのかな

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:44 ID:QwZujUlu
ちょっと計算してみた。2刀 STR100 +8TBhグラ +10QBhマイン
DAで1500ダメージ

これに火属性を付与したダメージを 追加 するわけだから
フレームランチャー状態のダメージを算出
DAで3100(これだけでも強いな 付与+特化アサシン恐るべし)

足して・・・4600( Д)      ゚  ゚

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:45 ID:ThzWK10l
アサにとっては、鰐園の代わりに窓手園になるだけっぽい

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:46 ID:vHUpZGHE
MB撃つ必要ね―w
>>351
この超絶能力手に入れても自虐する道与えててお察しだよな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:50 ID:RDRw8cO0
アイスブレイクとサンダーブレイクとグランドブレイクとホーリーブレイクも追加してくれ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 22:59 ID:yAnreFz5
セージにテトラボルテックスキボン

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:06 ID:wmuiWpX3
セージにメドローアっぽいのが欲しい('A`)ノ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:07 ID:BCDDX88U
テトラボルテックスはどちらかというとWizだな。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:16 ID:zGhbM+LJ
FP10FN10でメドローア取れるようにしてもいいよ。
基本詠唱20秒でディレイ10秒ね。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:18 ID:4ec5KeRR
ただし完全に消滅させるのでEXPもドロップもなくなります

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:20 ID:1o5cZjpQ
油やってる連中へのいやがらせになるな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:23 ID:4ec5KeRR
BOSSは例外なくシャハルの盾を装備しています

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:25 ID:wmuiWpX3
それはそれで嫌がらせになるな。
前衛しか戦えないのかっ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:25 ID:6wNNgguS
間接MPKの完成ですね

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:26 ID:/gOj9PwG
解放された瞬間の人質が思いっきり生意気発言してるんだが、こいつらやっぱ死んでいいや。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:39 ID:5d8rw3VV
くっそー全然ヘルバトラー仲間にならねぇ。
もう1500匹突破しやがったし・・・地獄のサーベルばっかいらねーよ。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:pIQt+yWZ
>>362
そんな詠唱長かったらSBで止められるだろ、街中なら。
>>364
志村ー、弓、弓。あと鷹とか。
というか、どうせWB以外の魔法なんて使わないし、あんま関係ない・・。

>>366,367
>>1も読めませんかあなたたち。
雑談がしたい人はこちらへ。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081820826/

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:4m+pZmj2
ビアンカとフローラが結婚しちまった…_| ̄|('A`)

370 名前:(○口○*)さん 投稿日:04/04/15 23:41 ID:SQ7bD/EA
懐かしいなおまいらw

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:44 ID:nBqREnCM
>>353
どうでも良いが+8TBdグラ +10QBhマインならもっと出るはず。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:56 ID:7ZTX0aI9
だがしかしアサがハンターに勝てる見込みは・・・・・ないんだよなぁ(´・ω・`)

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:58 ID:1MyuoKFS
最下層ならDワカペコ卵とQカホが良い

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/15 23:59 ID:glzLoKtW
イクラCの効果変更キボン
そうしないと全職ドーピングしまくりなんですが・・・

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:02 ID:DBwbbjOd
>>374
むしろMBの方をいじるべきだろう。
火属性付与は20秒固定じゃなくて、レベルごとに持続時間増加ならよかったかな。
Lv3なら5秒くらいにしときゃいいんじゃない?
まだテスト中だし、修正される可能性はあるな・・・。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:03 ID:Bma/CfRy
おまいらのせいでイクラCが2.8Mまで値上がりしたじゃねーか in Loki鯖

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:03 ID:rRJUAeL/
はやっ
この間まで1M付近まで下がってたよな?

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:14 ID:IEonhTbt
なんだけど…ねぇ(´・ω・`)

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:18 ID:x31OTzMl
どーせ修正食らって大損するだけだから早漏は相手にしないほうが吉

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:26 ID:i7vAyV/e
ばかだなぁ。どうせ下がるのは分かってるんだから今のうちに差額で儲けるのが普通だろ
早漏を相手にしたほうが利益はでるのですよ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:32 ID:IDadwxMI
なんでいつも重力の修正は極端なんですか。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:34 ID:kRmkqMma
次に>>383は「転売商人さん乙です^^」と言う。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:35 ID:GVvt1sRl
ROをプレイしてないから

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:52 ID:i7vAyV/e
>>382
残念っ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:53 ID:iGwmMaR0
転売商人さん乙です^^

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 00:57 ID:oGo+/Wj3
>>374
そもそも、LDSでどう見てもバグだったから普通に修正来るだろ。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:28 ID:2npWH0lr
>>374
現状でも2垢付与でドーピングしまくりです

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:32 ID:rRJUAeL/
>>386
マグナムブレイクは使えないスキルってことで
上方修正なんだからバグとか限らない。CRだって修正されて無いだろ。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:37 ID:LwwW05d7
別に窓手までいかなくても、亀地上でいいのでは?
とんぼは風属性だから普通に攻撃とおるし、
メインのうさぎは地で美味いし。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:44 ID:deKQnK8B
20秒ってどれだけ短いか知ってるのかオイ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:51 ID:EJ6m+w1y
20秒あればうさぎ5匹は倒せるな。すぐ見つかればだけど。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:52 ID:MmjDrFf/
>>390
立ち状態でSP自然回復が2.5回発動するぞ。
SP回復力が6/8秒↑なら永久MB可能ってこと。
SP400でINT6ならSP回復力6/8秒な。ほとんどどの職でも永久MB可能。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 01:53 ID:7md4HG+I
お手軽属性付与として使うということを前提にするならば
一般的なQMやグロが20秒前後だしそんなに短くないかも

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:23 ID:q3WggMp/
短いとはいってもなぁ
アサシンで考えたとしても 窓手発見ー初段MB
こっから窓手3匹くらいは楽に狩れるだろ
切れたらまたMB押せばいいだけだから確実に発動
MBのSPなんてお察しだし

まぁこの設定自体は面白いしいいと思うから
あとはMBのLv×3秒くらいでいいんじゃないかね
クリップなら9秒、MBをLv10まで上げた人は30秒なら妥当だと思う
あとスキル使用後0.3秒ディレイ入れればどうかね

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:32 ID:2OE8dl9a
というか今でも強いのに騎士系スキルは強化しかなくて
弱体化が全くないのが腹立たしい。転生槍道騎士最強。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:44 ID:lsdYRIyO
>>394
いらんこと言わんといて。
面白ないで?

何が  妥 当 だ と 思 う  だ。

このバランス房が。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:47 ID:4Jsxq0WQ
>>394が本当にバランス房ならケミスキル何とかしてくれ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:50 ID:MmjDrFf/
MBの強化はケミの強化にもなるがな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:52 ID:mCYPoISK
ケミはかーれぼがあるだろ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:57 ID:MYJXnqo7
>>399
火属性つけて、特化武器でCRとか出来たらかなーり強化なんですが?

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 02:59 ID:mCYPoISK
満載時のCRのが普通に強いな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:01 ID:N+zyfE0s
>>399
MB撃ったあとならカーレボや火炎瓶にも追加ダメージ入るかもしれないだろ!

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:06 ID:MYJXnqo7
いや、だからMBで属性貰ってCRだってば・・・
MBで攻撃じゃなくね。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:08 ID:X9yrLpWS
さてMBの修正のダメージがさらにえらいことになってるんだが
INT−STRクルセの新兵器となるかMBクリッポで殴りプリWIZ大暴れとなるか・・・

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:11 ID:VacwCPBr
>>404
>さらに
ソースきぼんぬ。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:12 ID:X9yrLpWS
いやクルセスレに書いてたものでな
早とちりかもしれんが

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:30 ID:xUGAOXws
LdSにあるな
MB3で300%のダメージで、さらに火属性の追加ダメージ付与
正気か重力…

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:42 ID:iGwmMaR0
まぁテスト段階だからな。
とりあえずシステムだけ変えてる状態で、倍率はこれから弄るんじゃないの?

剣士スキルだからMB10で150〜200%がいいところだと思うが。
クリップのMB3で115〜130%程度ならさほど問題はなさそう。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 03:51 ID:20uSfHny
属性付与が旨いんですよ
MBのダメなんかクソでいいよ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:04 ID:PGWeDUGR
まあMBはLv3で600%くらいが打倒かなと思うよ。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:12 ID:44ZXl0PO
ハンターも使えそう?使いたいなら使いたいんだけど…

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:19 ID:2npWH0lr
さすがにバッシュより倍率高いのはちょっと・・・

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:23 ID:aOGqlmC1
つか現状MBだのインデュア10だの取ってない騎士も多いだろうから
これから作り直しの養殖で俺のBSの狩場が荒れるのが困る・・・。
現状でも殲滅低い商人養殖ウザイってのに
オーク西。

で重力的にはアサは狩りキャラという見解なのかな
対人関係は相変わらずだよなぁ・・・。
それともSB強化とグリム強化+移動速度減少、ルアフ範囲縮小に伴って
アサが活躍できる場合も多くなるんだろうか

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:31 ID:2npWH0lr
作り直しが増えれば低レベル狩場に人が分散するので、個人的には助かる。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:36 ID:N+zyfE0s
>>413
グリムは対人には移動速度減少はないようだ
クロークの変更が来ないとアサで対人はどうにもならん気がする

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:42 ID:uoAe8K0e
>>415
ああスマン良く見てなかった・・・。
対人にこそ効果出すべきだと思うんだけどなぁ。
MOB狩りで使っても捌ききれない量→グリム→バックステップ離脱
くらいか・・・。
いっそHIT半減くらいの効果つけりゃいいのに(強すぎか

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:44 ID:1YqX1gkp
マグナムで火付与中にマグナム撃つと攻撃力あがってるのは
さすがにバグくさいな…サクライにあげる前に自分でテストして
気づけよ重力

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 04:53 ID:VYv039Cq
いや、サクライはテスト鯖だしいいだろ
そこからそのまま出てきたら色々と変わってまうが

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 05:11 ID:QwUr8l+I
MB強いって言ってる奴はアサシンクロスのEDPが初めてサクライに実装した時を思い出せ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 05:44 ID:N+zyfE0s
ていうかあのMBの仕様こそがアサクロのツリーから消えたアドバンスドEPなんじゃないのか?
あれと被ったらまずいから消えたんかなぁ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 07:59 ID:ud7E5itv
MBクリッポのLv3ってのをLV1にすればイインダよ
っていうか他の他職スキルCも全部Lv1でいいだろ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 08:01 ID:bK9CuHUW
>>421
パイスケだとゴミになってしまうな

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 08:20 ID:zGfJ4PKV
ぱいすけ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:14 ID:1LfH6cKh
MB
(SkillLv*30 + 150)%てとこか?
イクラのLV3で240%、LV10で450%
ただしMB後のMBに火追加ダメージが入るなら、連打時はさらに100%前後加算と。
正直火追加ダメージはやりすぎだと思うが…
20秒間だけとはいえダメージ2倍強にってしまうのはおかしいだろ
瞬発力上がりすぎ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:18 ID:XDvpI7ZY
パイスケってなんかエロイな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:21 ID:5KTy+2wP
つーかスキルカード全部イラネ。
カードの該当mobに無限テイミングでいいよ。
ジョーカー様でも飼っててくれ。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:23 ID:wY+lOjRZ
やっぱり本職よりクリップ装備の他職のほうが
そのスキルを使いこなせるってのが問題なわけで・・・

スキルレベルに関わらず一律20秒追加ダメージ発生ではなく、
スキルレベル*3秒とかにすればいいんじゃないかなぁと。
現行の騎士でも10取ってるのは決して多くないが、
それは現仕様を理解したうえでとってるんだから「弱かったから強くして当たり前」見方ではなく、
「先見の明があったね」ということでスキルレベル分くらいは優遇されて然るべき。

多くの騎士がBB前提のMB3しか取っていない現状、クリップでも同じレベルのMBが使用でき、
かつSP等の関係で騎士より使いこなせるというのはさすがに・・・ねぇ・・・。

滅裂文章すまそ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:26 ID:xAkdCmgu
>やっぱり本職よりクリップ装備の他職のほうが
>そのスキルを使いこなせるってのが問題なわけで・・・

まずジョカCどうにかしてくれよ。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:33 ID:wY+lOjRZ
>>428

以下妄想をお楽しみください。

スティルの成功率を
全ての敵に対して問答無用でスキルレベル*8+(Dex/10)%くらいにしてしまうとか。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:44 ID:L7C1sahq
>429
スティルwizプリを弱体化するには、判定にLUKを入れればいい。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 09:46 ID:YlCb3tlD
装備時、自分が無限QM状態とかになったら笑えるんだけどな。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:03 ID:TFi22XhO
ところで韓サクライウンバラにグリフォン時間湧きっていうのは
今だけだと考えてよいのかな。
ソースはラーゲ。
http://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fragnagate.intizen.com%2Fdict%2Fmonster.php%3Fno%3D231%26mode%3Dview%26prace%3D%26pattrib%3D%26psize%3D%26keyword%3D%26plv_st%3D71%26plv_en%3D80&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:08 ID:5KTy+2wP
ジョーカーカード:スティールLv1、使用するたびにランダムでアイテムをドロップ
マリンスフィアカード:マグナムブレイクLv3、ただし自分も攻撃対象に含まる
ポイズンスポアカード:インベナムLv3、自分にダメージ100%反射
スモーキーカード:ハイディングLv1、ハイディング中はサイトが自動発動
ホロンカード:サイトLv1、有効セルは1×1
パイレーツスケルカード:ディスカウントLv5、買物するたびに所持金の1%を消失
クリーミーカード:テレポートLv1、出現箇所は進入不可セル
ビタタカード:ヒールLv1、使用するたびにHP300消費
オボンヌカード:キュアLv1、使用するたびに自分がランダムで状態異常にかかる
ポポリンカード:解毒Lv1、使用するたびに自分が毒化する
フリルドラカード:クローキングLv1、クローキング中はすべての種族に発見される


これでどうか?

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:09 ID:1AeY8pbf
>>427
Lv10に相応の恩恵が欲しいというのは理解できるが、
Lv3しか振っていないで文句言われても・・・

435 名前:427 投稿日:04/04/16 10:15 ID:wY+lOjRZ
>>434

や、文句でなしに3と10の差別化ってことでお考えくださいな。
MB3についてはクリップスキルかつ強化が待っているってことで引き合いに出しただけです。


それにしても平日昼間から板に張り付いてる俺って_| ̄|○

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:20 ID:wr5Kbqqd
MBのレベルによってディレイ時間変更とかでいい。
MBLv1=ディレイ1秒
以下1LvUP毎にディレイが0,1秒減る
MBLv10=ディレイ0.1秒
MBLv3なら0.8秒のディレイだ。プリに連打はさせん
あと>>427の追加秒数案も入れたい。

あとスキルCは一律消費SP+25%増しでいいよ
スティ使えるのも問題だが猫マップでインベ連打してるプリ見ると・・・

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:22 ID:qy8DpyBR
僻み厨必死だな
プリがMBインベスティルを使えて何が困るってんだ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:27 ID:4nFx2X9f
お前は話をまったく理解していないだろう。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:31 ID:tjLVIjSM
現状のストームガストがあれなのに他がどうなろうと関係ないだろアホども

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:32 ID:p8mY0TBF
>>438
あまりに的確なツッコミにワロタ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:40 ID:wr5Kbqqd
別にプリがスキルC使ってどのスキル使おうがかまわんよ
ただ、それが何のデメリットもなしで
本職と同じ(ステによってはそれ以上の)効果が発揮できることが問題だと思うのさ

要するに、使えてもいいから本職のスキルに比べてデメリットが欲しいってことだ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:41 ID:3leZX+F3
tu-ka、ダメージだけ見ているが、

二刀アサがどうやって窓手避けるのかと

普通に考えて、ソロで狩りになるわけがない。
精々亀地上でハンター抜くくらいのものだろ。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:42 ID:tLVNxrIn
面白くねえよ死ねクズ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:43 ID:WXWWO9MK
デメリット:アクセ欄が1個埋まる

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:48 ID:1AeY8pbf
>>441
スティルはさすがに根本的に変更した方がいいと思うが、
MB・インベはLv10を強化すれば十分にも思える。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:51 ID:/zT/Fhc6
盗みの性能はローグ>>Wiz≒プリ>>アサシン
アサシンは暗殺者なんだし盗めなくてもかまわないだろ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:54 ID:zseGdXLV
聖職者が盗むのは問題ないのか?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:54 ID:AMlWXx4P
>>442
Flee+10されればLv95あたりから95%避けれるが

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:56 ID:ax/j4k8b
>>448
あのASPDとATKだと95避けれても狩りにならん

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:57 ID:p8mY0TBF
>>446
性能以前にプリWIZ、特にプリはSPががが。
実際の使用感としては

ローグ≒プリ>WIZ>>>>越えられない壁>>>>アサ

くらいだと思うが。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 10:58 ID:XDvpI7ZY
>>442
誤爆なのかは分らんが触ってみよう。

はっきり言って95%回避達成する必要は無い。
1匹ならば8割でも回避できれば一発喰らうか喰らわないかの間に倒せる。
2匹でも多少喰らうが大して変わらん。
よほど運が悪くない限りは死にはしないし十分高効率の狩場として成り立つぞ。
まあ、できれば95%回避に近い方が安定はするのだがね。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:00 ID:5tr5A4Cd
>>446
しかし、ハンター>>>>>>>ローグなんだが?

DEXの恩恵を現在の1/2にしてスキルLvの補正を現在の2倍3倍とかにしない限り量産ハンターに負ける。
張り合えるとしたら弓ローグだろうが、それだとパッシブスティルのスナッチャーを生かせないし、
盗み特化で短剣砂茶ローグ作ると激しくお察しステに…。

砂茶発動率の問題もあるし、他職のDEXカンスト型で月光使ったほうがいいですよっと。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:03 ID:AMlWXx4P
スナッチがあるから良いわけで、スティルだけなら

ハンター、プリ、Wiz>ローグになる

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:05 ID:8U1IUHa7
あとは近づいていけるmobかどうかだけだな。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:YlCb3tlD
Qマリシャスマインに火属性付与ダメージが付いたら、恐いのはQMだけになるような気モス。
やろうと思えばだが、バックステップで緊急回避もできるけどな。

因みにローグで95%回避達成したんでガチ狩りしてみたけど、ちょっと現実的じゃなかったな。
DSで落としたほうが速いし安全という戦闘の流れが安定しすぎているせいもあるが。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:1LfH6cKh
>>452
>しかし、ハンター>>>>>>>ローグなんだが?
これは短剣だろ
弓型ならスナッチャ込みでハンターよりは↑の性能だと思う
まぁさらにWIZプリの方が↑なわけだが

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:06 ID:TFi22XhO
しかしこのコピペほんと秀逸だな。
毎回全く同じ流れになってる。


情報が来る      キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ     
   ↓                       
   ↓       妄想スレ                    ←433付近
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ   ←今この辺
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:07 ID:/zT/Fhc6
盗み特化で短剣砂茶ローグがお察しなのって対人対ボスくらいだぞ、
金銭効率はTOPクラスだし狩りも1M↑余裕で出るからオーラまで困らないし

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:09 ID:AMlWXx4P
>お察しなのって対人対ボス

だめじゃんwwwwwwwwwww

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:09 ID:8U1IUHa7
>>442
近接攻撃職がいくら殲滅力を上げようと
亀地上の必死狩りハンタの効率を抜くことはできないだろ。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:11 ID:jFOxZU5n
DEXカンストフルDEX装備アサ≧二極ハンター>量産ハンター、WIZ,プリ>ローグ>>>一般的なアサシン

これが正解。
ただしDEX99フルDEXブーストアサでは狩りにならん。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:12 ID:isbS+dss
>>444
十分すぎるデメリットだなw

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:14 ID:1AeY8pbf
スティルは下手に確率上げない方がレアを盗みやすくなる場合がある・・・という歪みもあるな。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:14 ID:EJ6m+w1y
>>461
wizの位置ってもうちょい上じゃないのか?
詳しい計算式は知らないが、QMは相当でかいと思う。
SPやら危険度も考慮するとプリが一番だろうな。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:17 ID:ixgh/3Df
>>456
弓でスナッチするんですか?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:18 ID:jFOxZU5n
>>464
すまん。ブレスQM全てを全職業に適用した場合ね。
ソロ時なら二極の次にWIZプリかな。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:20 ID:1LfH6cKh
>>465
弓型でも短剣で刻むよ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:24 ID:dq4DDI81
>>467
それはスイッチと言います

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:24 ID:AUpVSX9/
クリップスキルのスティル修正は判るがMBの修正はどうでもいいような。
今現在MBを使う騎士クルセがほとんど居ないのはMBにかわる上位スキルが
存在するからだろ。
BBやBDS、GXがMBに劣るなら皆MB使うだろうが、実際には二次職になった段階で
死にスキルに化けてしまう。

本職以上に使えるクリップスキルって実際のところスティルぐらいだと思うが。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:28 ID:u9DI9SN7
>469
っ[ ぽいずんすぽあさんC ]

INTプリのインベ狩り、なんて戦術が確立されるぐらい
他職のほうが有意義に使ってるね。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:28 ID:AMlWXx4P
解毒、ハイド

そうでもないか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:30 ID:3leZX+F3
>451
騎士クルセはHPRと回復剤効果、モンクは自己回復でリカバリが効くしが、
アサシンは盾持てない上に重量が厳しく、かつ回復効果も薄い。
他職と違って、アサは主食のmobが95%避けられないと狩りにならない職なんだよ。
一度触ってみるといい、よく解る。
8割回避だと10分でお帰りだ。
そのぶん、3匹でも95%維持できる狩場では強いが。

しかも窓手は鬼ASPD・ATKでQMバッシュがある。
どう考えたって、高効率で飛ばすのは現実的じゃない。
一握りの窓手特化ステの高Lvだけだろうな、狩れるのは。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:30 ID:8U1IUHa7
>>471
解毒は死にスキルだね。
それ以外のシフ系スキルとアサのクロキンは他職の方が有効に使えるな。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:31 ID:5KTy+2wP
ハイドはアサシンが使うとMPK、プリWizが使うとPスキルとか皮肉言うやつもいるな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:31 ID:zYE+Uve6
つか韓国サクライに入った程度でガタガタ言ってんじゃねぇよボケ共が

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:34 ID:5KTy+2wP
それが「未実装」スレの話題だが?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:35 ID:8U1IUHa7
>>475
ここは韓国サクライに入った程度でガタガタ言うためのスレじゃないのか?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:35 ID:AUpVSX9/
他職の方が有意義、と本職より有効に、は違うと思うぞ。

SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?

他職が有意義に使えるのはヒルクリも同様。
Wiz・ハンター・アサシン系には必須アイテムと化している。
これは本職より有効とは言えないだろうが、他職には有意義に使えるスキル。

そう言う意味でINT-DEX職のスティルだけは別だろうが、MBやインベは問題ないと思うだが。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:36 ID:AMlWXx4P
なんだかよくわかりませんがポポリンCの効果を解毒からスローポイズンに変えますね

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:37 ID:qy8DpyBR
ハイドはdjと組み合わせて本職のローグが一番使いこなしているだろ。
クローキングなんてそもそもプリWizだって遊びでしか使わん。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:38 ID:dq4DDI81
>>478
SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?

これ型によるけどすると思うよ。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:40 ID:wr5Kbqqd
>>478
>>騎士のMB連打狩り
まぁ、このサクライ修正入ったら間違いなくやる奴が出てくるだろうな…

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:hJuzpNQP
Wizの場合はQMの効果はデカいがスティル使うとなるとINT-DEXになるだろうし、
その場合被弾してまでスティルするのは効率的じゃない。
PTなら前衛タゲってるのを盗んでもいいが、Wizが魔法撃たんで盗むなって話も。

MBは本職だともっと有効なスキルがあるしな。
インベは・・・アサ持ってないからシラネ。
ローグならスタブあるから取らないのが現在のカローラ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:AMlWXx4P
インベ10常時連打できるほどのSPあったらインベ狩りはやるかも知らん

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:41 ID:3leZX+F3
>SPがプリ並みにあったらアサシンはインベ狩りするか?
しないだろう。通常攻撃のほうがインベより秒間ダメ高くて楽で派手。
するケースは…STR初期値のINTアサとかか?

>SPがプリ並みにあったら騎士はMB連打狩りするか?
しないだろう。BBかBds使うだけ。
するケースは…BBもBdsも取ってない型?

486 名前:483 投稿日:04/04/16 11:43 ID:hJuzpNQP
補足:ローグの場合は解毒前提でインベ取るのがカローラかも。
んで実際使ってない人が多かった希ガス。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:43 ID:05mNXV3m
スキルが使える職は、「スキルが使えること」も職の利点じゃないのかね。

アサの魅力は?と言うと「アサの攻撃と朝のスキルが使えること」
WIZの魅力は?と聞くと「WIZとアサのスキルが使えること」
だろう。

もっと問題なのは、スキルマスターした本職がクリップ装備しても性能がほとんど変わらないクリップだと思うがね。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:44 ID:AMlWXx4P
BDS、BBの詠唱考えたら騎士でもMBの選択はありじゃねえか?

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:49 ID:aLJXCrdB
どっちかっつーとBDSやBB打つ前にMB一回で火ダメ追加してからやるようになるんだろ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:50 ID:Gsh437zA
ちょっと待て、SP消費多いMA使わないと結局「アサクロ」でもゴミ能力なんだからInt20ぐらいはやっぱ必要だろ…(;´Д`)

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:51 ID:zYE+Uve6
MB10取ってるなら火属性が弱点なのにはありかもな

俺だったらそんなのよりはMB一発撃って火属性付けたらBDSかBB連打するけど
MB連打でも被弾するみたいだし

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:53 ID:EJ6m+w1y
MB一発撃ってMA撃つとトンデモナイ威力な予感

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:53 ID:lub/J6Vg

137 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/16 02:48 ID:/Y+v710R
あんまり悲観になるなよ。
そのうち材料変更が来れば1,2次職から1,5次職にグレードアップするし
転生してクリエイターになれば1,8次職になれるんだ。
未来は明るいぜ!

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 11:59 ID:985XM6JN
しかし、MBの変更は何故なんだ?
今までどおり範囲スキルでいいのに
何故持続効果をもつスキルに変わったんだろう…

いや、ほらあるでしょ、もっと修正する奴が
同じ火のスキルで設置型で持続型でアイテム消費する奴が…

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:00 ID:E1PKUe1n
>>472
STR110の特化2刀だと火付与なしで平均4秒で倒せるから、8割、9割あれば
十分だと思われ。火付与したら3秒で倒せるな。クリアサだと95回避できないと
お察しくださいなんだけどね、2刀アサの殲滅力=クリアサの殲滅力×1.5('A`)

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:01 ID:Sat+UJU9
>494
FP、罠、焚き火のどれだ。

…全部か。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:04 ID:i7vAyV/e
火炎瓶か。
たしかにあれは修正したほうがいいね

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:06 ID:0ZGcfbrS
スキルクリップ装備時は消費SP+25%でいいだろ。
ヒルクリ常時装備でWIZがまともに戦えないのと同じでプリなら支援ごとに付け外ししないとSPきつくなるし
MB連打回数が25%は減る。
間にヒールを挟んだりしたら更にSPきついし。


でも、本音言うとヒルクリも含めて消費SP+40%ぐらいでいいとおもうがな。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:17 ID:xUGAOXws
>>495
窓手のATKとASPD相手にたかが8割の回避率で4秒もかかってて十分ですか
FLEE243のハンターだけど足元に沸かれたときはDS三連射で1秒ちょいで落としてるが、
それでも平気でHP1500くらいもっていかれることあるぞ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:19 ID:JHKjUaFF
>>441
本職にもデメリットねぇだろ
スキルポイントがとか言うなら本職もクリップ使えばそれでよし

501 名前:ファイアーボール 投稿日:04/04/16 12:22 ID:YiUPvbxQ
>>494
(´・ω・`)

502 名前:(○口○*)さん 投稿日:04/04/16 12:32 ID:+azPNWiV
あのさ・・・・
もしかしたらさ・・・・
火属性付与が追加されるのはMB5からです!!!
って変更にならないよな?
癌だからかなりの高確率で修正入れそうなんだが・・・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:32 ID:0V313hBc
相変わらず不毛な論争が御好きですなQpgr

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:33 ID:Y9WUdI6b
修正するのは重力です

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:40 ID:xEwSQ/xK
まぁ何だかんだ行っても一番スキルクリップ有効に使えるのは殴りプリな気がす

MB連打ウマー→変更でさらにウマー?
インベ→良く使っますがなにか?
ハイド→深遠のBds避けるのにいいですね
スティル→騎士団カリツに闇ブレスでウマー

まぁどうでもいいが殴りプリな漏れとしてはMB修正うれしいね
現状でも十分強いのに変更する理由は・・・
癌・動が殴りプリをいないモノと考えてるせいなんだろうな

最近の変更は殴りプリにとってプラスなモノが多いし
うれしいね

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:44 ID:uNlynAmW
>>501のLvは6

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:50 ID:E1PKUe1n
>>499
みすとれ巣で計算して見た。そのFleeでの倒すまでの被ダメの期待値は
700くらい(2刀アサだと)、DS連射しててそれだけ食らうことは稀だと思うよ。

あと補足すると、8割でなんとか、9割あれば十分狩れるという意味で言ったんだ。
さっきから書いてる途中にエラーとか発生して3回目だったからめんどくさくて省略してしまった。ごめん

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:51 ID:LwwW05d7
窓手はASPDが高いので95%回避でも危険。
万が一QMを喰らうと、3秒後には死亡もありうる。
ASPDの低いジョーカーなぞのQMと危険度は比較にならない。

あれは足が遅いので、遠距離職がおいしく狩れるんだよ。
近接でわざわざ狩るのはあほ。
狩場が遠く、補給に辛いというのも含めて。
窓手が時計に配置されたら二刀アサもおいしく狩れるようになるだろうけどね。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 12:58 ID:PGWeDUGR
>>498
↓ラグナロク風EBSガイデルオンライン↓
http://park15.wakwak.com/~gaidelonline/

↓管理人ガイデルのプロフィール(写真付き)↓
http://park15.wakwak.com/~gaidelonline/profile.html

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他EBSやBBS荒らし
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EBS何度も公開したが今に至るまでにかなり潰れた
わくわくから警告を受けたこともあり
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EBS配布疑惑
警察補導歴約4回
下着ドロ3回

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:02 ID:EJ6m+w1y
>>507
あのくらいのATKになると期待値が700もあると大問題なんだよ。
もし2匹同時にきたら単純計算で2100ダメージ受ける。
アサのHPが仮に7kあるとしても10分しないうちに息切れするんじゃないだろうか。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:07 ID:E1PKUe1n
>>508
うん、その通りだと思う。わざわざ遠くまで行く必要ないしね。
QMやられた時の対処方としては、MBで間合いをとって脱出くらいかな?痛いことに変わりはないね。
僕はただ狩るだけならなんとかなるよ、と言いたかっただけだから。
MBとか回避向上とか、スキルの仕様変更が待ち遠しいな。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:08 ID:MmjDrFf/
HPがやばくなったら左手にQマリシャスだろ。永久機関可能。
QMも詠唱妨害できるようになったし楽勝。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:09 ID:MmjDrFf/
>>511
>QMやられた時の対処方としては、MBで間合いをとって脱出くらいかな?
はい、アサシンやってから言って下さい。バックステップ。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:14 ID:rUcSpblq
ねね、カローラって大衆車(標準型)って意味?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:15 ID:uhWZeCGT
>QMも詠唱妨害できるようになったし楽勝。

本当に窓手とガチしたことあるのか?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:23 ID:Detb8TvQ
>>515
窓手とガチどころか近接使った事ないと思える発言を繰り返してます
「8割、9割あれば十分だと思われ。」につっこまれたら
「8割でなんとか、9割あれば十分狩れるという意味で言ったんだ。」
一匹を倒せる=狩りになる って考えは近接にはできないだろ
騎士はHP回復あるから知らんがアサシンは95%回避できない狩場にはまずいかない

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:30 ID:E1PKUe1n
>>513
ごめん、どうかしてた、頭の中がMBで染まってたぽ。
一応G狩りで最下層行くついでに通った時、QMをバックステップで避けたこともあるんだよ・・・

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:31 ID:rdGBTCzV
8割9割の人(>>511)とQM楽勝の人(>>513)は別だぞ

自分自身は窓手なんか行かないからそっちはわからんけど、一匹の被ダメ期待値700はやってられんと思う

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:33 ID:xEwSQ/xK
キリエかけたAGIカンスト殴りプリなら狩りになるぜ

('A`)つかアサシンと殴りプリ比べたら殴りプリのほうが強いんじゃないかと思ってしまう
まぁPPだったりGGだったり狩場によって変わると思うがね

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:34 ID:jvZvRizz
窓手は2刀で95%回避なら狩りになるただし効率はぼちぼち
理由は上でも散々出ている高ASPDとQMの為
大胆に移動が出来ないので策敵時間が掛かってしまう事が一番でかい
2匹ならどーにでもなるけど3匹になると回避率が落ちてぽこぽこ食らう上に
QM交互に吐かれると動いてQMから出ないといけないので倒すのに時間が掛かってしまうから
集中しながらQM避けて敵が3匹固まってないか慎重に動いて更に狩場が遠いので面倒臭い
で効率は他のもっと楽に行ける狩場適当にクリックするだけで狩りになる狩場と比べて特に高効率が出る訳ではない

アサシンが殆ど窓手に居ない理由

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:37 ID:05mNXV3m
狩場に行く時間に対して、見返りの大きさと滞在時間が割に合わないんだろ?近接はすべて。
WIZは半永久的に狩れるから行ってるんであって。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:38 ID:X9yrLpWS
プリがいれば問題ないじゃん
まあ金銭効率が低く狩場が遠い場所についてくるプリがいればですが
経験値効率が1M超えるなら一緒に狩ってくれるのもいるかな?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:43 ID:MmjDrFf/
>>522
そこでアサシン+殴りプリのコンビですよ。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:44 ID:LxzKAvJc
つかどれくらいのLvで窓手を狩るかによるんだがな。
今話してる香具師らは何Lvを基準で話してるんだ。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:45 ID:3leZX+F3
>512
アサのマリシャスはDA適用不可。
ハンターのQMCと違って、アサは常に敵の攻撃を喰らいながら吸わないといけない。
ASPDも吸収量もハンター以下、マリシャス一本で永久できるほど甘くないよ。
アサのマリシャスは、金が余って余って仕方ない奴が、
ヒルクリにプラスして使う回復補助武器と、アサスレでもFA出てる。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:45 ID:mYi807oU
つーかハンタがMBクリップ使えばいいじゃん。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:49 ID:ju1IWSiQ
確かにハンタがMBクリップ使えば最強だよな。
属性+Cが二回掛かる事になるんだからな。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:51 ID:uhWZeCGT
言うだけだとアレだから、確認しに窓手とガチしてきました
窓手のQMは相変わらず詠唱妨害不可です

>>519
敵スキルがまだなかった頃は、窓手(風幽霊が出るほう)は
AGIカンスト型の定番の狩場でしたね
FLEE240↑と高LVキリエがあれば、経験値・金銭ともかなり美味かった
が、QMされるようになってからは事故死多すぎでどうにもこうにも、、
QMに詠唱がついて、ジョーカーのQMが妨害可になった時に
期待しつつ窓手へ行きました、そして結果は上の通り

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:51 ID:MmjDrFf/
>>257
さすがにそれはないだろ。
火武器でMB使っても攻撃力上がるのか?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:52 ID:E1PKUe1n
>>515
・アサシンは95%回避できない狩場にはまずいかない
その通りです。でも気分転換に行く分には、ということで話を進めていたんですが・・・
狩場として特に美味いとは言ったつもりはないです。そのあたりをちゃんと言うべきでした。
近接やった事ない、に対してですが、僕のキャラは3キャラとも近接なので、
そんなことを言われるのは心外です。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:52 ID:IgIy5m4F
属性二回はまあさすがに修正されるんじゃねえの?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:55 ID:aLJXCrdB
MBのダメが本当に
通常攻撃+通常攻撃*属性補正なら
DEF低くて属性補正の高いスティングに3倍のダメが入ることになる
それなら瞬殺できるから狩れなくもない・・・が
もっとうまいところがあるだろうな

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:57 ID:mYi807oU
新MBは使用後、物理攻撃のダメ計算が以下に変更される。(EDPとかサクリみたいに)

通常時のダメージ+火属性当倍ダメージ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 13:58 ID:IgIy5m4F
ふつーに窓手よりウサギの方が美味い気がする。まあ窓手はSグローブ出すけど

535 名前:533 投稿日:04/04/16 13:58 ID:mYi807oU
スキルにも適用される。(EDPとサクリは通常攻撃だけ)

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:03 ID:dvrlWdC3
>>530
気分転換に行く分には、ですか・・・
そんな事一言も言わずに十分狩りになるとか言ってたらそりゃ近接やった事ないだろとか言われるわな

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:10 ID:VB5pCPiX
>>524
基本的にアサが窓手メインになるのはアサスレの情報からするとだいたいLv95以降が多いね。
確実に遠距離職よりは遅いかと。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:11 ID:IgIy5m4F
まあ94%回避で狩場にする事はある。90%じゃ敵のAtk次第では話にならん

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:14 ID:VIR85cCc
後出しの苦しい言い訳を相手にする必要ないだろ?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:15 ID:05mNXV3m
95%回避で滞在時間が1時間だとすると、90%回避で30分だな。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:15 ID:VJJRf/47
アサと殴りプリで窓手行ったことあるけど正直美味くない。
両方に火付与狩りして効率は700k程度
窓手一匹約2秒で倒せたけど
3匹と戦っている時にQM出されるだけでプリが死ぬ。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:20 ID:E1PKUe1n
>>536
はい・・・反省しています。これからは自分の言いたいことが相手によく伝わるよう、
注意していきたいと思います。無駄にスレを消費してしまって、どうもすいませんでした。
引き続き未実装情報討論スレを続けてください。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:26 ID:3leZX+F3
しかし、窓手狩りはできなくとも、近接の亀地上追い込みには切り札登場って感じだな。
このまま修正こなければ、全近接にありがたいんじゃないか?

>535
EDPって通常だけか?
単にGXと似た計算式のブレイカーにだけは適用されないってだけだと思ってたんだが。
バグってたときはSBにかかってたよな?

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 14:34 ID:IgIy5m4F
一応Live de〜でブレイカーの項でEDPが乗らないって書いてるから他は乗るんじゃないかね
まあ他のスキルでまだ試してないだけかもしれないけど

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:24 ID:wWD5IwIX
試してないだけじゃない?
あそこは試したら乗ったにせよ乗らないにせよ
書いてくれるところな希ガス

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:24 ID:Vyt1d++e
クルセにはGXが・・・>消費SP100近く、HPの20%減(Lv上がると2000以上)
そもそもに槍だと高GXとるポイントすらない。
MB10があるじゃないか、ってなんで10ポイント使って
非戦闘のクエストスキルCRに負けてるんだ!

いやまて、そもそもにだ。
アドレナリンラッシュ=スピアクイッケン
オーバートラスト≧槍修練
CR>MB10
盾、カート、所持重量、OCDC、露天、メマー、HF、ラウドボイス、WPetc・・・。
[愚痴スレ]λ...<ペコがいるからいいさ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:25 ID:MmjDrFf/
>>546
騎士系の最大の武器はプロボとABだろ。何寝ぼけたこと言ってるの?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:31 ID:i7vAyV/e
あとHPRも騎士系の武器だね

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:32 ID:nwYdZl08
窓のATK、ASPDは別として
二刀流アサだと95%行ってないくても
行かないか?
もしかして俺だけか?

窓みたいにATKとASPDが高いのはダメだけど
どちらかだけなら狩りになっているんだけど。

ヒルクリ、QM持ちだけど。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:52 ID:oTvfvm4X
囲まれたときにフロボとかABとかどうやって使うんだ?
包囲突破力ないピクとか2HQの苦労知らない槍奇氏様には分からないでしょうな。
デスペナ気にしない低Lvですかごめんなさい(pgr

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 15:57 ID:mCrevtTA
メインの敵がFlee95%超えないと行かないけどな
できれば3匹囲まれても95%超えてる狩場を選ぶ。
滞在時間に直結するからね。
移動の便がいい場所なら95%Fleeでなくても考慮する。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:03 ID:Gvt6oOT4
>>550
その言い方はいただけないが、
盾もてなくて有効な範囲がない騎士やピクが臨時で敬遠されがちなのは確かだ・・・。
盾ないくらいならプリが壁するほうが効率上だし。
ピクの臨時募集とか転がりすぎ。

現状前衛は激湧きに耐えられることが求められてる。
その点で槍やBSがPTソロ共に有利すぎ。
槍騎士は最高の耐久力、BSは高Lvで重要なHITも備えていて硬い。
ピクとかはもう完全な劣化ハンターにしかならない。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:05 ID:4l1Q7P6v
プロボなんてゴミスキルだろ。
あんなもん使わないと狩れないmobなんぞ最初から狩らん。
AGIなら初段バッシュorBB温存
VITなら迷わずピアースorBDS
GXはヒールとGXしかしないしな。
SQもバッシュorHXとMBにSp割く方が現実的

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:05 ID:ju1IWSiQ
ここは職叩きスレじゃないんだから職叩き用語は控えろよ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:07 ID:oCEPiLJi
つか窓はスタブで2000弱食らうからQMの直後とかに撃たれるとHPMAXでも余裕で死にかける

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:08 ID:hRM5sfx8
というか、効率スレでもPT連携スレでもないのでお帰りください

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:09 ID:SrH5bv3U
低HIT 全弾DEF無視攻撃 超経験値

こんなダンジョンどうよ。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:10 ID:MmjDrFf/
>>555
ウサギのバッシュも2000くらい食らうんだから似たようなものだろ。
ぶっちゃけQMより石投げのほうが怖いしな。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:15 ID:X9yrLpWS
>>557
ピクミンさまご苦労様です

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:28 ID:gNnoTzUy
>>550
プロボとABは囲まれないように使うもの
囲まれる前にバッシュで数を減らす

>>552
VIT槍騎士はソロの狩場すごく狭いですよ

>>553
つ[亀]、[アラーム]

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 16:31 ID:SrH5bv3U
>>560
その狭い狩場、ほぼ全ての槍騎士が厨行為に走ってくれちゃってるんですが。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:03 ID:WhdmmYPQ
このスレって職叩きと何が違うんだ?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:04 ID:vPggb4P0
ピクミンは叩きスレにお帰りください

  ノノノノ⌒ヽ
 ( ゚∋゚)   ) ←>>561
/⌒\/|  l||l 
( c  \_>
 ノ  /
( \/ヽ
 \ ) )
 ///
`ヾ ヽミ

ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=livero&key=1082017374

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:11 ID:IgIy5m4F
どうせアサクロになったら同じようなことするんだろ。むしろ新MBになったらか?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:11 ID:N+zyfE0s
>>558
ウサギだったらレイドつけれるから1200前後に減るしASPDそんなに高くないからそれほど使ってこない
256もフリーが必要でASPDがクソ高い窓手と一緒にするのがおかしい

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:27 ID:XzI8NzFJ
ウサギのバッシュなんて一歩下がればおしまい

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:32 ID:Ew/LmlEz
>>566
詠唱なくなったんでは?

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:38 ID:FcthZYFr
補給が1〜2分で終わる亀地上じゃいちいち避ける必要すらない

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:39 ID:iikHlPaa
ぶっちゃけアサシンなんてどうだっていいんだが。。
MBの話でも何にでも口出してくるな。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:48 ID:dvrlWdC3
>>569
>>346辺りから

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 17:56 ID:/W1C3BF/
ほんとに中途半端アサシンの愚痴はうざいな。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:06 ID:zgd/BcKZ
アルケミみたいに救いようがなければまだ多めに見れるのにな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:09 ID:Yyn5NTZh
アサシン最強なのに愚痴ってる奴はマジ勘弁

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:10 ID:LwwW05d7
窓手のASPDの高さは異常。
ハンターフライ並みのASPDで、あの高ATK、さらに種族盾なしでは
近接お断りの雰囲気がぷんぷんしてるよ。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:13 ID:hRM5sfx8
>>574
( ゚д゚)<ID微逆毛様、何もすべての敵を一人で狩らなくてもいいではないですか

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:18 ID:MmjDrFf/
窓手は必中HITが激低だから近接は狩りやすいと思うんだが。
養殖の香りがプンプンするけどね。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:23 ID:FcthZYFr
必中HITが幾ら低かろうが攻撃力が上がるわけではないから関係ないぞ
そりゃ禿みたいなのになると無理だがそれ以外はほぼ命中率なんて飾りってのが多い
接近はハンタやWIZみたに無傷で敵を殺すスキルを持ってる訳じゃないからな

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:29 ID:qy8DpyBR
騎士はスポアブーメラン逃げ撃ちで
モンクは指弾逃げ撃ちで


アサは・・・・Int上げて宝剣FB逃げ撃ちで

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:36 ID:JLq7z7xM
爆炎持ってグリムでいいじゃん

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:46 ID:hRM5sfx8
どうしても窓手は狩らないとだめなんですかね?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:52 ID:LcuHwQfW
フロボに関してもそうだな。
なんで硬い敵無理して狩るんだ?
いろいろな適正持った職業がいる。
そのためのPTじゃないか(マリー

なんばぁーわんにぃなれなくてもいいぃ♪
もともと特別なおんりわあん

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:52 ID:NbEvq1xY
頭装備の仕様変更って予定あるのかな?
ミニグラスがINT+1になるっていろんな人から聞くけどデマ?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:55 ID:11zimCbd
>>582
そのいろんな人全員に「そのソースは?」と聞いてだれも出せなかったらデマ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 18:57 ID:4Jsxq0WQ
>>583
ワラタ

いろんな人ってどこのどんな人で何人くらいなんだろうな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:00 ID:tLVNxrIn
クソ上げ1です

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:00 ID:gNnoTzUy
>>581
硬くてもうまいから狩る
プロボがあれば硬さは関係なくなるからな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:04 ID:ntP+pew2
確かに窓手メインで狩ってる近接なんて職と特徴さえ言われれば人物特定する事も可能
って言われるくらい少ないからなぁ。
当方アサだけど最下層の窓手MAPは火ダマとTBdだけでサクサク狩れて楽しいよー。
最高よー。ウハウハよー。旧鯖でも人少なくて思う存分動き回れて最高よー。
たまにハエで飛ぶと高確率でMHなのはたぶん気のせい。
未鑑定アクセサリが10個以上でても全てリボンなのも気のせい。

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:07 ID:anUDLvvi
>>581
フリーズタートルとかはプロポ10決めるとダメージ倍くらいになるからな
騎士(クルセ) 弓(DS師理想) プリの3人での狩りとかウマーだぞ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:14 ID:weeAj7NR
習練持たないBSにとって、プロボは垂涎ものですよ?

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:25 ID:07too2T6
斧修練あげるから武器研究くださいよ^^;;;;;

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:30 ID:9Y4yffbm
動のことだから…妄想

シフアサのスキルがCでほとんど代用できる!スティルをプリWizの方が使いこなしてる!
ふざけるなバランス取り汁!

理想
スティルの計算式変更

現実
ナパームビートLv5を使用できるCが実装されました。
ソウルストライクLv3を使用できるCが実装されました。
ファイヤーウォールLv3をLoVをピラーを速度増加をアスペをry

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:32 ID:IgIy5m4F
>>587
ちなみにグローブはグローブの形で落ちるからな

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:33 ID:qy8DpyBR
せっかく実装したスキルをアサがまともに使ってくれないから
仕方なくスキルCにしてスキルが日の目を見るようにしてやったんだろ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:45 ID:IgIy5m4F
と言うことはFNやスローポイズンがスキルCになる日も近いですね

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:46 ID:+JJmgs5v
>>591
それ、強くなるのはプリだけだな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:48 ID:OhC8OvlB
QM、罠が味方にも影響するようになったら設置数が間違いなく減少して
不発が減るからGv限定でセージの地位向上されそう(`・ω・´)
この修正は他の修正を飛ばして早い内に実装されると予想してる。
無敵時間、インティミデイト等、今までもGvに影響する修正は適用が早かったしね。

ただプロフェッサーのウォールオブフォグとスパイダーウェブも
味方に影響するようになる罠がありそうなのが不安(´・ω・`)

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 19:56 ID:vPggb4P0
ニューマカードほしー

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:00 ID:WhdmmYPQ
GMになれるc欲しい

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:03 ID:lsdYRIyO
履歴書買って来い。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:03 ID:MmjDrFf/
マニピcほしー

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:04 ID:Z/apTec+
何にもイラネエヨ馬鹿死ね

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:40 ID:mUM5pXNH
欲しいのはあなた

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:41 ID:YBeFyztt
>>596
不発減少=大魔法(MS)弾幕の厚みが増すことになるので
VITを上げた対人特化セージ以外は辛くなるかもしれないな。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:45 ID:FCD/77My
( <::∨:>)<人間になれるカードほしぃ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:46 ID:K62DUO44
>>596
スパイダーウェブって設置じゃなくて
「対象指定拘束スキル」じゃなかったっけ?
アンクルというより、100%拘束のFDやSCみたいなスキルだと思ってたけど、違う?
対人ならウェブ→ボルト→ウェブ→ボルト→ウェブ→ボルト…
で遠距離攻撃出来ない相手なら一方的になぶり殺しとか
SG範囲内に入った敵を適当に止めて「逃げれないSG」とか楽しそうだと妄想してたりする

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 20:48 ID:MmjDrFf/
>>605
アルケミの火炎瓶に重ねておくと〜〜〜って説明があったから、
設置系で間違いないと思うけど。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:07 ID:+JJmgs5v
        _,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
       / -    ヽ ヽ、   \
      /,イ /   ヽ ヽヽ ヽ   ヽ、 ごきげんよー
   rー、/// ,ィ     ト、 ll l  ト、    y、
   L__ヲ// _LL    lll 、LL i ll--r<__ノカ、
    ,イ/{l ll l { l   ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
  //7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}
 ,イi il { Vトl O       O  彡'⌒}ノ l l ト、}
 {l |l { {l ⊂⊃      ⊂⊃ _',ノ   | }l lノ
  { lト、kヽ ヽ   ゙-‐‐-'   ,/     リノノ
    ゙ヽ   `>ー--- - イ>     ノ
        / y\ V ,/ \
        / ./   >コ'"  〈  ヽ
       / ./ / | |\  ヽ  ヽ
       /、/  ヽ / .| /   ヽ   〉
       テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
       /_/ l `l ̄l ̄ l  l _ヽ>
        `7ー-、l_l_,,l <
        /::::::/   ヽ:::::::ヽ
        `ー''      `ー-'

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:13 ID:OhC8OvlB
マリオネットのFWみたいに対象の足元を基点に出現するんじゃないかな?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:23 ID:K62DUO44
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ragnagate.intizen.com/zboard/zboard.php?id=press_new&page=1&divpage=1&no=438

これの「敵一つに使用可能なスキル」というのは
やっぱり、一人だけ止めれるという意味の方が正解かな?
まぁ普通に考えたらアンクル系のスキルだとは思うけど(´・ω・`)
足元に出せたら嬉しいけど、それは無いだろうなぁ…

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 21:47 ID:QmQupIoO
(゚∀゚)<ヤンマーニ!ヤンマーニ!ヤンマーニ!

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 22:22 ID:IgIy5m4F
ダメージ表示の上限999999だったのか

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:10 ID:OhC8OvlB
>>603
VIT無いセージは今でも対人は辛そうに見える。
普段の狩りではVITに振るよりINTかAGIかDEX伸ばした方が楽そうだけどね。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:31 ID:3leZX+F3
>609
各スキルのコメントが「実用性は 少ない」、「ヤックハデー 弱い」とか微妙なのに、
EDPだけ「よほど 使うに値する スキルが 出た!!」なのがワロタ。
キグコンポはいよいよ捨てるスキルで確定!!もちょっぴりワロタ(´・ω・`)

韓国人の主観での感想も面白いね。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:39 ID:oRDOR0Le
>>613
お前さんの目は節穴か
狂気孔の感想も良いスキル。スキル自体に不満はないって書いてあるよ

前提条件が爆気5なのが不評っぽいが

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/16 23:44 ID:MmjDrFf/
オセシン

とても 圧迫的

オセが 恐ろしい

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:10 ID:tuGO5TJD
>>609意訳まとめ

スパイラルピアース:ディレイが長く実用性無し。属性が乗らないのもだめぽ
ヘッドクラッシュ:毒より効果が悪い
ジョイントビート:多様な効果がまるで無い

ナパームバルカン:弱い

狂畜気:スキル自体は全然不満無し(爆気5から派生のツリーがやや辛い)

マインドブレーカー:魔法プロボック。敵MATKが上がっても(多くの敵は魔法を使わないので)余り被害がないから、有れば便利
メモライズ:意外に退屈。微妙
ウォールオブフォグ:QMよりは性能落ちる。逃走用に
スパイダーウェブ;持続時間が短く主力では使えない。「やっぱりクァグは偉かった」

メテオアサルト:クリアサにはダメがあんまり出ない。二刀(?)には使うに値するかも分からない
致命的な毒生産:飲めば攻撃速度(?)が上がるはずだが、未実装。アサクロ以外には自殺用アイテム
致命的な毒付与:(毒属性攻撃ではない? ちょっとわからん) 威力は「よほど使うに値するスキルが出た!」

アスムプティオ:範囲・エフェクト変更。SP消費量減少
バジリカ:バジリカ中にバジリカを使えば取り消しとなる
ライフ置き換え;ディレイ増加
気功砲:ダメージ減少。「ギゴングポはいよいよ捨てるスキルで確定!」
ウィンドウォーク:SP消費量減少。移動速度が1段階アップのほか、回避率増加も適用されるようになった

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:32 ID:eusSeU7s
アサクロも結果的に追加スキルは役立たずになってしまった訳だが…MAなんざローグのSAより弱いしな(;´_ゝ`)

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:39 ID:oeJmZAdc
MAなんか変わったの?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:46 ID:u8kXdRvx
>>619
ちょっと気になる点を突っ込み

致命的な毒付与:毒属性攻撃ではない(アルギオペ鎧を着ても喰らう)
ウィンドウォーク:SP消費量減少。IA重ねがけするとIAの効果だけしか出なかったのが直り
           IA+WW分の移動速度1段階アップ+WW分の回避率増加になった

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:48 ID:ksL9Q7Es
サプライズアタックの劣化版になりましたy=-(゚д゚)・∵゚.

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:53 ID:B7a+jh3h
ハイドしなくても使える分サプライズとは仕様が違うだろ…

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:55 ID:iX7WWaq1
SB2発撃つより使えるから良い。



いや、良くない。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:55 ID:HYOb3K0u
SAより威力は劣るがMAはハイドしなくていいってことだな。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 00:57 ID:B7a+jh3h
範囲もSAの3*3より広い

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:02 ID:UvkK2con
MA、EDP弱体化したの?ソースどこ??

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:02 ID:DFKbZdG0
しかし威力&ディレイはお察しくださいなのね…_| ̄|○

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:12 ID:B7a+jh3h
440%の範囲攻撃・状態異常付き・詠唱ナシ
SP効率以外は文句のないスキルに見えるが…?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:15 ID:VJywbtGM
>>627
そいつらは放置で

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:17 ID:UvkK2con
串使って自演でもしてるのか??ヨクワカラン

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 01:54 ID:C6qdayne
探しもしないで放置されたら自演決めつけ
誰とは言わんが見苦しいな( ´,_ゝ`)

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 02:51 ID:dpOsyWAk
というか自演じゃないか

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 03:05 ID:wKzuBsaQ
>>609
の書き込みを見た感じだと627の言うことで間違いないのだが、
何処をどう見たらSAより威力が弱く見えるんだ?
SA5は300%だぞ?そりゃあMA一回分のSPあればSAは2回できるが、
範囲はMAの方が広いし全然劣化という感じがしないと思うのだが。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 03:43 ID:Tb+jznQH
>>630
自演見苦しいな。>>609のどこにも弱体化とか書いてないじゃん。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 04:44 ID:WmmaM0LS
MBの火属性付与が来たら殴りプリは相当やばいんだが…
現時点で殴りプリの範囲攻撃はMBしかないと言っていい
殴りプリの戦い方としては
@タイマン時アスペ殴り
AまとめてMBウマー
コレ
火属性付与=聖属性消滅さらに20秒継続なんざお話にならんぞ重力よ

635 名前:2垢でない付与sage 投稿日:04/04/17 05:05 ID:JjdPWo4b
>MB
(´・ω・`)・・・

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 05:09 ID:5rjU73FP
新MBの追加ダメは属性付与とは違うでしょ。
通常攻撃+通常攻撃*火属性倍率
の後ろが追加ダメなんだから、アスペやsageの属性付与を使えば
通常攻撃*付与属性倍率+通常攻撃*火属性倍率
でしょ。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 05:28 ID:ty1G8Ug+
>新MB

どうせ修正されr(うわなにをs略

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 08:46 ID:fiBDKtGR
自分中心スキルの範囲が広いってのは、何の利点にも思えん。
詠唱もディレイもあるし、どうせ瞬時に隣接されるんだから。
重なっているmobにダメが分散してしまうのなら別だけど。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:28 ID:3+YKhMqf
未実装の転生二次スキルで、今のトコ出てる情報を参考にして
もっともクズいスキルを決めようぜ。

ちなみに俺はパリィを推薦しておく。
SPどれだけ増えるかわかんないけど、両手騎士ならINT振る事もあまりないだろうし
せいぜいあって400くらいだろう。
12秒のためにSP50消費、しかも反射率は30lってうんことしか思えない。

640 名前:栗洩太 投稿日:04/04/17 09:36 ID:hkmcxf9k
つ[空きビン製作]

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:52 ID:eZXAXDgA
>>636
過去ログ読め
+20秒間火属性付与の凶悪仕様だ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 09:59 ID:o+9myUlL
ジェスターcあたりでプロボ使わせてください(´・ω・`)

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:01 ID:FZmk5uf1
>>636が正しいと思ってたけど。
どの辺で"付与"で確定した?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:03 ID:cOvPdtMT
>>641
LdS読め
+20秒間辺り火属性ダメージ"追加"付与の凶悪仕様だ。
属性が上書きされるんじゃなくて
通常攻撃*火属性倍率が通常攻撃分に追加されるんだぞ?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:09 ID:eZXAXDgA
フーン

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:20 ID:HJc7MT6e
クリエイターはクリエイターに作れない物はこの世で作れない物だ
といっているのですがスキルは1次職なみの使えなさですね♪

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:22 ID:FvCi5I1n
MB後の通常攻撃追加ダメ式の通常攻撃+通常攻撃*火属性倍率・・・
この倍率掛かる方の通常攻撃に武器Atk乗るのだろうか?
使用者自身の基本Atk*火属性倍率な固定ダメ追加な気がするが。
この仕様だとStr110Dex50として基本Atk236、これに*属性倍率が20秒追加と考えると・・・
まぁ"凶悪"とまでは行かないんじゃないだろうか?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 10:51 ID:QX+EqniW
もうMBの話はいいよ('A`)

■フロストノヴァ   アクティブ Lv 10
対象者の周辺で発動する全方向冷凍魔法という名前にふさわしい効果に変更されます。
使う瞬間、対象指定なしにすぐキャスティングに入いり、キャスティングが終わると直ちに自分の周辺で
5X5セル、 25セル内のすべての敵にダメージを与え、同時に凍氷を試みます。
エフェクトはキャラクターを中心に緑色と白色の凍りついた円柱が広がっていく感じになります。
しかしDEXに影響を受けないキャスティング速度を持つようになります。(Lv1で8.5秒・Lv10で4秒)

フロストノヴァとSGの違いわかる香具師いたら何かどうぞ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:07 ID:BkXZDHAW
>>648
・SG
1Lvで詠唱6秒(DEXで短縮)しかも確実に凍結
Lv上げれば鬼の火力
即効性のある範囲凍結に使うSG1、高火力のSG10と使い分け可能

・FN
10Lvで詠唱4秒(DEXで短縮不能)しかも凍結は確実性が無い
10LvにしてもSGと比較するとダメージはお察しください

低DEXでないかぎりはFNはSGの下位互換にすぎない気がする
低DEXでもSGの方が汎用性があるような
Wiz使ったことの無い人間から見た意見なので、適当言ってるかもしれん

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:07 ID:4Ajmwc1I
>>648
自分の周囲5*5だとAGIWizやVITWizでさえ使いにくい。
常に接敵している殴りWiz用だな。

新MB、FNで強化される殴りWizから目が離せない

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:09 ID:NTd6pIXV
継続的ではないんでないの?文章からだと
今までと同じく一発FD入れるだけだけど、それが全方位
って印象だけど

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:09 ID:T2FxJYeK
ディレイと凍結時間

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:10 ID:7yOv60gT
SG:現状通り最強
FN:エフェクト付いた。ネタ師大喜び。

自分中心5×5、確実に凍らない。タゲが押し寄せてくる可能性あり。
Dex減算ない4秒詠唱で、リセットもできないしダメージソースにもならない。
FNとSGは全然違うと思うが。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:11 ID:o+9myUlL
サイトラッシャに凍結判定がついた感じかね。
どう見てもSGの下位互換な気がするなぁ。
SW→FN→TS10とか熱そうだけど

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:37 ID:qWVtWlu6
SGと比べた場合の利点を無理やり考えるとすると
オブジェクト発生型じゃなさそうだから不発しないのは大きいかもな。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 11:56 ID:FZmk5uf1
SG:メガロドンカードが無駄
FN:メガロドンカードが有効

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:19 ID:3/KDqfoh
>>655
狩り:確実性がないからそもそも使わない
Pv:そんな悠長に詠唱してらんない
Gv:不発しない?ジョークの方が使えますが何か?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:27 ID:j/ok2lZW
>>657
寂しいやつだなオマエ('A`)
遊びは数学じゃねぇんだよ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:43 ID:ZOINz3f3
>>658
しかし悲しいかな
プレイヤーの多くが>>657的思想に捕われてる罠
GvGや臨時何かは、得にこの縛りが強力に刷り込まれてるしな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 12:50 ID:j/ok2lZW
悲しいな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:02 ID:Tb+jznQH
で、洛陽の新Mobまだ?
敵の容姿を見て、何をドロップするのか妄想するのが大好きなんだが。
あとは強さとかどんなスキルを使うのかなー、とか。
こうやって考えてる間が一番楽しい俺はダメ人間。

天津・崑崙ともにボス含めて追加モンスは9種類だったかな。
となると洛陽も雑魚8種、ボス一体でドロップの旨みも同程度?
クリティカルと毒が有効と言うからには、
硬そうでごっつい敵のオンパレードだったりするんだろうか?
・・・ホロンとガジョマートばっかりだったらどうしよう。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:27 ID:Q3kdkq+W
ガジョマートたくさんと、スリーパー、デーモンパンクだったらクリアサの漏れとしては嬉しい。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:29 ID:rWD1mUHC
火風土Lv1-2でMDEF高くてニューマつかうやつだらけで
たまに数は少ないけど聖属性lv2くらいのモンスターにもあえれば最高だね

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:34 ID:2Yl3RErY
ハンターとWizに喧嘩売ってるのか貴様。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:38 ID:H3a4ldNC
>>664
そんな簡単に釣られるのか貴様。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:39 ID:kIFsif2x
ハンタWiz持ちの漏れとしては完全に洛陽イラネ(゚听)…つか実装する必要性が無い希ガス。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:44 ID:Dq9nBsrT
>>664
洛陽はアサ優遇MAPだと重力が言ってるだろ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 13:48 ID:uzYhgsTj
二刀アサは駄目ぽ。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:03 ID:xEAHvk1p
今の時期クリ専門アサなんて効率出ないし、狩場としての需要はないんじゃ?

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:09 ID:jeskQANh
>>669
何気に酷い事言ってるなー

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:10 ID:Dq9nBsrT
クソ硬くて極端に低HP、更にプロボが効かないようにボス属性も付ければ
クリアサにだけ美味しい敵になるだろう

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:22 ID:6bPOjQyt
アサはTCJとコボクリだけで武器揃うから、職としてはお気軽なんだよね(;´Д`)

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:28 ID:bVeAv/qy
>>672
つ[sageturi]
メル欄書き忘れてますよ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:34 ID:7c/EJRgu
鷹師を忘れるなよ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:35 ID:wj3A4FME
FNはFDが全方位に飛ぶ魔法なら
おそらく凍結時間もFD同様、30秒固定じゃないかな。
SGだと凍結時間の短いmobはたくさんいるし、
30秒ならかなり使える。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:38 ID:aIG6BpxX
真面目に聞きたいんだが、クリアサはTCJ以外に他に武器が本当に要るのか?(裏切りしか思いつかん

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:43 ID:Q9wz01zH
クリアサを名乗るなら特化クリジュルくらいもっておくべし

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:47 ID:qWVtWlu6
まあ純正クリアサは高精錬のDCカタールと裏切りさえありゃどうとでもなるんだけどな

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:49 ID:k1jUxQAE
そーだなw

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 14:57 ID:Kl/ZLIwV
TCJだけありゃいいと思っていたが、どうやら違うん…かな?

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:03 ID:kICyFN2/
TCはTBみたいな汎用武器に過ぎない
少しでも強くしたいなら、狩り場に特化した武器作るの普通だろ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:05 ID:PPBMYaR1
ここの奴って、ほんと他職のこと調べもせず叩くんな。

本職クリアサは、LUKに応じて、
ソルスケ2枚+属性種族特化かソルスケ1枚+種族属性特化2枚のジュルを、
狩場に合わせて複数作る。
メジャーなのはサンタポあたりだな。
二刀よりは金かからないけど、他職の特化より依然高額だよ。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:10 ID:H3a4ldNC
>>680
クリアサ名乗るんならLuk上げてるだろ?
Luk上げると言う事は他ステ犠牲にしてるって事だ主にSTRな
んでSTRを犠牲にしている代わりにクリ率UP
Lukで上げたクリ率分ジュルのスロットに特化を一枚混ぜる(Lukに寄っちゃ2枚)
(それでも二刀の殲滅力には及ばないが…)
TCは飽くまで汎用武器どこでも使えるがその分殲滅力はお察し

クリアサならDC+特化ジュルの数本は持ってると思われ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:12 ID:0q5HwYcN
TCジュルだろうが特化ジュルだろうが他職からみたらお察しの殲滅力だけどな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:12 ID:Jo7HdQNg
つまり>>675を読み、>>678はFN2持ちWIZを作りなさいって事だ。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:13 ID:Jo7HdQNg
>>681だ、スマソ _| ̄|○

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:22 ID:atNtHwRC
DC+特化なんて使う時点で殲滅力がお察し
TCかT特化がベストだろ
それでようやくマトモな殲滅力

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:33 ID:uzYhgsTj
シフアサスレじゃDC特化ジュルが一番多いんだが、>>687はどう説明するんだ?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:41 ID:Oju1tjGz
クリアサ使ったことがないんだろうな

「そんな雑魚使うわけないじゃんwww」とか
返ってくるのは目に見えてるが…

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 15:48 ID:atNtHwRC
何というか言い方が難しいんだが
クリアサはクリティカルが出ないと落ち着かないというか、
クリ出なくてもT特化の方が強いって分かってもクリを選ぶ所があるから。
T特化するなら二刀にするって話。
クリが好きなんだよ。
誰もが殲滅力で選んでるわけじゃない。
TCだけじゃ辛いから特化一枚混ぜてちょっと殲滅力上げてみよう、みたいな
もしくはみすとれ巣活用してるクリアサが少ないだけなのかも。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:02 ID:vjGzWvMP
>>672
釣り宣言がないけど結構釣れてるな。

クリアサのTCJってハンタにしたらハンターボウのようなものだろ?
しかも1stでクリアサだったりしたらTCJ手に入れるまでずっとお察し
手に入れた頃(lv70〜80台?)には効率がお察しの気がするんだが・・・違うのアサさん?

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:23 ID:uRhQ+LMS
純正クリアサにとってTCJは汎用武器というより
対高DEF高FLEE特化武器だ。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:26 ID:PPBMYaR1
>690
STRとDEF次第だが。
STR90程度でDEF10↑+50↑を相手にすると、T特化より単純にDC特化が強い。
しかもクリアサはDEX低いわけで、必中HITが120超えてくると、途端に赤MISSが目立つ。
クリアサ達がシミュレータ回して考えに考え抜いた結果がDC特化orCD特化な訳で、
中STR中LUKにとってもっとも合理的な選択。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:26 ID:6ewWEUeO
なんつか他職がこんなに無知なのに幻滅してしまったよ(´・ω・`)

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:28 ID:OlJTz9GX
>>694
自分の職で精一杯の年齢の人もいるんだから

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:32 ID:xBMJa5AC
>>690
だな、効率と楽しさは同一じゃない

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:36 ID:xBMJa5AC
SGはノックバックがあり凍結時間も短めなため、無闇に使うとタゲがばらけて混乱する。
少し溜まってきた段階からFNを使い、凍結時間の長さを生かして個別撃破すると良さそう。

ただスキルポイント10の価値があるかは微妙。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:45 ID:HYOb3K0u
IrisにはDCJ of Bkr持ってるアサがいるが圧巻だぞ?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:46 ID:ddekw6MS
>>二刀よりは金かからないけど、他職の特化より依然高額だよ。


は・・・?
他の近接は高精錬属性武器の片手両手を揃え、特化武器に一部mob毎の特化複数の武器も作る
ハンターも単価の高い角弓でサイズも揃えるし、特化クロスも揃えるし、アーバも揃えるし、一部コンポジも揃える

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:48 ID:atNtHwRC
>>693
ためしにSTR90LUK40HIT121で計算してみたが、
それでDC特化がTCやCD特化を上回る敵はほんの一握りなんだが・・・
DC特化が活きる場合は確かにあって、
ソルスケ減らしてもある程度のクリ率が期待でき、
高DEFもしくは高FLEEの敵が相手の時。
それ以外だとTCの方が強かったりCD特化やT特化が強かったり。
つまり、有効なステータスが限られてくるから、
クリアサならDC特化!みたいな言い方がちょっと引っかかったわけですよ。

すれ違い 以降消えます

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:50 ID:whsEbzD/
俺的アサの認識
大体VITが無い、CRIが出まくるか二刀で1000〜2000与ダメ。
CRI:ゲフェンアジトダンジョンで強い。
二刀:旧鰐園でうじゃうじゃ居た。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:51 ID:/Ucu7ED5
もうおまいらいい加減にしる!

ようかんまん先生、お願いします!

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:53 ID:kICyFN2/
クリアサってLUK60じゃろ
30〜40はスイッチ

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:53 ID:6ewWEUeO
例えばハンターの場合は+7~8角弓3種類と特化C、QMC、矢代、Sタイツと総額コストなら二刀より圧倒的に上回ってる。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 16:58 ID:PPBMYaR1
>700
DCだけに限定したふうに取られたのは説明不足だったな。
CD特化のほうが寧ろ一般的だろう。
LUKによってDC特化とCD特化は変動してくるから、一概にどっちが、とは決められんけど、
TC一本あればいいんじゃねーの?みたいなのが多かったから、
本職はソルスケと特化ミックスで複数作ってるんだぜ、ってことを言いたかっただけ。
決してソル2枚=クリアサってことじゃない。

ただ、TC一本とかT特化は、漏れとしては育ちきったクリアサというには微妙、という認識だな。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:00 ID:iSkB87UY
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) 呼んだ?
   ゚し-J゚

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:01 ID:Q3kdkq+W
+7Sグラと+7S角弓の値段を比べてもらいたいんだが、一目瞭然じゃないだろうか?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:02 ID:PPBMYaR1
>704
Sシフクロ>Sタイツ

廃二刀は
+7〜Tサイズグラ*3
+7〜属性ダマ*4
+8〜Q特化マイン*n(人によるが、10本以上もザラ)
ヒルクリ
矢代とは比較にならんミルク代

出直して来い。
別にハンターが安いっていうわけじゃない、極めればどっちも膨大にコストはかかる。
しかし、最低限の投資コストも限界コストも二刀が↑。

709 名前: 投稿日:04/04/17 17:05 ID:oIaaJ8ys
吸わせてくれりゃどっちでもいいよ。つーかスレ違いだ失せろピク弓( ´ー`)y−~~

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:06 ID:fflVmkOa
+7〜8属性ダマスカス、+7〜8グラ3種+サイズ特化C(3枚)、+8↑マイン+種族or属性特化C(4枚)
+9↑TCジュル

まあQMCはヒルクリでSシフクロはSメイルで間に合うから除外。これでも圧倒的に上回るとは思わんが

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:10 ID:v54YY/CE
微妙にレス伸びてると思ったら、ピクミン叩きか

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:11 ID:QkCFEZUp
ある特化武器を考察した場合、
ハンター:+7S角弓(8.8M)+特化C*2
二刀アサ:(+7Sグラ(2.5M)+特化C*3)+(+9Sマイン(1M)+特化C*4)

特化CをスケワカC(2.1M)とした場合、
ハンターは13M、二刀アサは18.2Mかかる。(最古鯖相場)

確かにS角弓、単体価格は高いけどCの数で二刀の方が同じ型特化でもコストがかかる。
後は>>708>>710の言う通りだな。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:15 ID:ddekw6MS
廃ハンターの特化弓の数しらんのか・・・
アサと違ってボスも狩るのでボス特化も揃える(俺は深淵コンポつかってるけど)

+7-8のサイズ角弓
プリとコンビ用のDEX160用のサイズアーバ
+8〜通常用の特化クロス(ソロ)
プリとコンビでいけてフルDEX装備にできる狩場用の特化アーバ(人間とか闇とかよくつかうやつ)
QMCにヒルクリ(これハンタ必須でしょ?QMCで補えない)に一発15-25zする属性矢(主に土と水)
ボス弓は深淵だけど、無理してそろえなくてもとれるしね(ハンタでとれないボスは何しても取れない)

本気でここまで揃えたけど、まあアサもお金かかるんじゃない?
それこそプリWiz以外は極めようと思えば幾らでもお金かかる
だからアサだけ苦労してるとかいうなよってことです

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:19 ID:Tb+jznQH
新Mobの話振ったのに何だこれは。
お前ら本当に職叩き飽きないですね。

あのな、例えばお前らが「クリアサなんてTCだけあれば〜」とか、
こういう気に入らない発言見かけたらな。
『それは違うぞ。詳しくはこっちでな。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1081849984/ 』

とかな、最低限の反論だけして、誘導を促せ。
いちいち事細かに解説するんじゃねえ。面白くもない議論でスレを消費するな。
お前らのやってることは荒らしと一緒だとまだわからんのか。
これ以降、こういう議論続けてるようであれば、
荒らし認定で削除依頼でいいか?

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:23 ID:fflVmkOa
自治厨ウゼ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:24 ID:oIaaJ8ys
>>714
諦めろ、今日は休日だ(ノ∀`)タハー

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:25 ID:5x2y4mih
んじゃ俺から話題振るか
QMに関してだが、wizにとってQMは敵の移動速度を落とすのが主目的だろ?
とすると、Lv5にして効果上げても3枚制限がある以上は25秒のLv5はきつい
つまり既存どおりlv2,3で抑えるんじゃないかね?
そうすると既存前衛職は要HIT値を見直さないといけなくなると思うんだがどうよ

↑に書いたのもあくまでこれから作る人であって
既存作成済みのwizなら勿論QM3とかだろうし

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:25 ID:7c/EJRgu
>>713
廃アサの特化武器の数しらんのか・・・。
武器だけで倉庫がいっぱいになるぞ?

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:26 ID:uRhQ+LMS
本気でハンタの方が金かかると思ってるんだろうか・・・
釣りだろおそらく

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:26 ID:PPBMYaR1
>713
深淵コンポ使うような廃ハンターと比較するなら、
同クラスの廃アサと比較したらどうだ。
深淵は必須じゃない、使おうと思えばアサでも使える。

上限決めないなら、それこそ全ての装備で換算するしかない。
そうなったら、装備できるものの数が多いアサに勝てるものなどない。

別にハンターはじめ、他職が金がかからないと言ってるわけじゃない。
しかし、アサは他職がスキルに依存してる分の戦力を、全てカードで補ってるんだ。
同じ強さで比較すると、アサシンは金を食う、これは揺るがせない事実。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:28 ID:2Yl3RErY
いや、釣りとかじゃなくて禿特化、嵐特化、女王特化、ボス特化とかこちらもコストが異常にかかるってことを知ってもらいたかった訳でね…(´・ω・`)

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:29 ID:Q9wz01zH
+9ハンターボウ
防具オール+4

これでmyハンターは光りました(´・ω・`)

特化武器なんてしらね_| ̄|○

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:29 ID:zVQSAMks
2刀とハンターのコスト比較ならちょっと前にハンタースレでやってただろうが。
おまえら全員過去ログ読んで来い

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:38 ID:tuGO5TJD
過去ログ読みに行くなら、そのまま帰ってこないで下さい。お前らまとめて職叩きスレ逝け

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:38 ID:SQ/AL/Zr
亀地上だけを視野にいれた費用コストだと、弓手の矢代と武器の高価さが光りますな。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:42 ID:XdEwqYF8
どっちも金かかるって事でいいじゃねーか('A`)

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:45 ID:vjGzWvMP
↑みて弓スレとアサスレ見に行ってたんだけど
太陽剣とマリシャス短剣(シャアc)で100%吸収ができるってさわいでるね。
これって釣りなのかな?誰か確かめれる人いない?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:45 ID:eusSeU7s
おまえらVit騎士に失礼だ。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 17:54 ID:UYM9NMSn
ハンターってDEXによる弓ダメージ計算が特殊な分DEXでASPDが増加しないで、
DEXと同じASPD増加率でSTR辺りで増えるようになっていれば偏ったりしなかったんだろうな・・・。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:02 ID:zVQSAMks
スレ伸びてると思ったらまたアサハンターの叩きあいか('A`)

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:12 ID:oeJmZAdc
( ´_ゝ`)
でもアサも叩かれるようになってよかったじゃない。
話題にあがるってことは気にかけられてるってことさ。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:26 ID:/Dyujx6X
アサハンタは仲悪いんだからやつら同士で勝手にやらせとけよ。

733 名前:セージ 投稿日:04/04/17 18:29 ID:JjdPWo4b
|ω・`)・・・

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:37 ID:tW4RQdK7
セージも叩いてほしいの?(*´・ω・)

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:39 ID:NocGbWGU
じゃあ槍騎士って武器にいくらかけてるのよ?

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:43 ID:IlYPBrZL
マジレスすると水ランスだけで牛だけ喰ってりゃいいんじゃない?

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:45 ID:5rjU73FP
某BOSS狩りStr>Dex槍騎士は+8トリプルリベレーショントライデント持ってるから1本に150Mくらいかけてる

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:46 ID:ddekw6MS
神パパか

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:47 ID:i4S53sVj
「150M」程度だったらハンタはおろか、二刀にも及ばないんじゃ…?(;´Д`)

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 18:59 ID:LGckT4SA
一本の値段だろ?
VIT槍騎士は防具の値段が桁違い+パイク+トライデント+属性ランスとかで普通だから金はかかってるだろうな
グング、ポール、血斧等のボス武器も豊富だから少々やばめ

大体300〜400Mが槍騎士装備

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:01 ID:42cFD8Rm
それ全部必要なのか・・・?

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:04 ID:LGckT4SA
必要かどうかで言うなら店売り装備+属性武器一本で狩り出来ない事はないぞ?
周りから求められてる性能を出すのに必要な装備な

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:kx1gZKS6
どの職が一番金かかるかなんてどうでもいいだろ。
金かかる職やっても雑魚は金かけれないし
金かからない職でも廃がやればいくらでもかけれるだろ。
一番金のかかる職業は廃でFA。
無駄な論議はもうやめろ。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:U1D9a8w0
とりあえず…Lv95↑の二刀スイッチアサと量産ハンター両方持ってます。
生涯手にした装備品の種類で多いのはアサ>>>>>ハンター
金額はアサ>>ハンター

理由は、ハンターみたいに『ハンタポ+サイズ3種+QMCでとりあえずそろった。』
だけど、アサは
『TCJ、TBd、QBl、QBh、QEv、4色ダマ、DFDS、QMM…』
これで"私が"手にした…多分半分から1/3。
トップLvの人にしてみればもっと厳密に特化そろえるから…
ハンター≧アサになったとしても、ハンター>アサになるとは思えない…

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:05 ID:7c/EJRgu
>>737
てかBOSS狩りを考慮したらどの職業だって深淵武器を作れば
圧倒的に金がかかると思われ
アサだって深淵c7枚使えばBOSS武器に350M使う事になる
防具はどの職業だって金はかけなくちゃいけないんだし

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:06 ID:Kl/ZLIwV
アサハンタは必要最低限としている装備だが、グングやポールとかなんざはっきりいって「鑑賞用の趣味品」ぐらいでしょ…

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:07 ID:U1D9a8w0
書き忘れです。

アサシンには、ハンターや他の職みたく
『とりあえずそろった』って区切りが全くないのよ。
あるとしたら、最終狩場って決めた狩場の装備ができたとき。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:09 ID:LGckT4SA
>>745
防具はBSが装備できないものだから金がかかる
>>746
グングは最強片手属性武器
ポールは今は価値無いのかな、片手武器として面白かったのだが
まあ特化や防具と比べたら誤差の範囲の物につっかかっても何も変わらないぞ
これらはお金かからないが手に入れるのが困難ってだけだし

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:11 ID:whsEbzD/
グングなんぞソロ時の念属性ジョーカー対策ぐらいにしかならんだろ。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:12 ID:cOvPdtMT
>>746
グングニルの性能見て言ってくれ
ポールは同意だが・・・

あるバランススイッチ騎士の装備
+7属性クレイモア * 4
+7属性ランス * 4
+10強い属性パイク *3
+4グングニル
+7DBd2HS +7DBl2HS
+7TBlトライデント
+10QBlパイク +10QHdパイク +10QTパイク
+7シールドシリーズ(フロムヘル以外)
+7レイドマント
+7木琴マフラ
+7マタブーツ
+4ピッキメイル
+5デビルチヘルム
ここまで集めるのにだいぶ苦労したよ・・・・

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:16 ID:ss5tuRHs
>>745
当たる当たらないは別として2刀なら深淵4枚あればok
ってか、新PRの情報ドコー

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:17 ID:U1D9a8w0
>>750
先生!
私思うんですが、それは騎士だから苦労した…のではなくて、誰でも苦労すると思うんですが?

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:17 ID:SJ1UwoQ9
装備品で60M使ってる地点でRMT使ってるとしか思えないんだが考え間違ってないよね…?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:20 ID:7c/EJRgu
>>753
一ヶ月で60M分の装備を急にそろえたら疑ってもいいだろうけど
ROがスタートして一年以上立ってる事を考えたら60Mくらいもってる人はどこにでもいると思うよ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:21 ID:cOvPdtMT
>>752
誰でも苦労するだろうな、そろえようとしたら
>>753
侮辱ですか?今はもう無理だが一日二時間で300k-2M稼げる場所が前は有った。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:22 ID:/Ucu7ED5
>>753
おまいさんを見ていると、400ダメ出してたアサにあこがれていた昔の自分を思い出すようだよ。
いつまでもそのままピュアな心を持ち続けていておくれ(*´ー`)

757 名前:セージ 投稿日:04/04/17 19:27 ID:JjdPWo4b
>>734
|ω・`)・・・叩かれるほどのスキルください

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:29 ID:CwIWqklH
職叩き入門スレはここですか?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:30 ID:FA9Bilop
油の変更だけでも日鯖に早く来て貰いたいものだな。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:36 ID:mDCtoDFU
いっつも糞アサが大挙して糞スレにされるよな。ここ。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:37 ID:cVpDxM+V
>>757
ドラゴn・・・いや、なんでもない・・・

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:39 ID:bbFIyvnr
>>757
つ[属性場で敵強化]

マジでおすすめ

763 名前:殴りセージ 投稿日:04/04/17 19:39 ID:e8fFPAZG
>>757
|ω・`)愛があればOKサ・・・(いつもの結論

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:45 ID:GqT2EvXb
恵まれすぎだろボケクソセージ死ね
アルケミやってから不満たれろ屑虫
殴りセージ死ね

765 名前:セージ 投稿日:04/04/17 19:48 ID:JjdPWo4b
|ω・`)・・・ホム待ちケミも持ってるよ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:49 ID:rPXw8O+K
おまえ等はそのうちホムで笑えよ。
未実装段階で愚痴るなボケ。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:54 ID:tuGO5TJD
>>766
> アルケミストのホムンクルス関連スキルツリーと詳細に対しては今後パッチになる予定です. 期待してくださった皆様に多くのご了解願います.
昨年6/17の韓国公知だが、あと2ヶ月でホム放置1年か。さすが長杉。愚痴りたくもなる。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 19:55 ID:GqT2EvXb
去年の段階でテストされるんじゃなかったのかクソ重力
実装できんなら代わりのスキル追加しろタコスケ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:01 ID:f/ITH44G
どうせアルケミなんていないからどうでも良いんだろ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:19 ID:6GYrPZFo
>>セージ
お前はSG狩りPTをMPKできるぞ、すごいな、叩かれるぜ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:21 ID:FqITcd7U
情報が来る      キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ  
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ     ←今ここ
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ                            ←今このへん
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:29 ID:LwZyXTHd
>>771
どっちだよ
 どっちだよ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 20:50 ID:aIG6BpxX
(´・ω・`)キモイ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 21:28 ID:pTMuJLcl
↑のアサとハンターの装備代うんぬんは結論は
アサシンは金をかけても弱いでFA?

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 21:38 ID:gl3aehB7
またアサシンの自虐でスレが流れてるのかよ('A`)
最近一番ウザイよ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:04 ID:b9eEibKL
自虐っつーかアサの事で知ったかぶりしてる奴に教えてやったり
その事でかかる金額についても話してたらハンタ様の一部が俺達の方が金かかるんだけど?
ってつっかかってきただけだと思うんだけど。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:08 ID:f/ITH44G
776!

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:40 ID:xj8zrB9u
>777

( ´∀`)σ)∀`)

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:41 ID:IlYPBrZL
だからシフアサは嫌いなんだよ('A`)

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:50 ID:4PVxBOpP
どっちにしろ既存システムについて語ること自体がスレ違いな訳ですけどね。
今ざっと読み直してきたけど特化ジュルと他職の武器に掛かる金額の話だったのに途中から二刀のコストが出てきてますね

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 22:57 ID:9tShPUjS
日鯖ではハンターの8割方がアサを見下している現状だけど、韓国だとどうなんだろうね?

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:00 ID:uCtoX4wb
いちいち糞ハンターどもがいい加減な事抜かすからだろ( ´,_ゝ`)

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:07 ID:kIFsif2x
そもそも、二刀よりコストが上とか言うのがどうかしてるよ…おまいらサイズ特化弓で十分じゃないかと?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:07 ID:H3a4ldNC
アサシンのコスト云々に対して反応したのはハンターだけだからな…
ハンター以外は普通にスルーできたのにな('A`)

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:09 ID:kx1gZKS6
何しても雑魚なピクはTCだけ振り回してれば十分だろ( ´_ゝ`)

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:17 ID:6ewWEUeO
>>785みたいな弓手が粘着してきてループされます…。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:17 ID:QgFx9yFX
ハンタより金かかるから何よ?
そこまで突っかかる必要があるのか?
スレ違いって理解せずに必死に反論してる奴らも随分うざいんだけど?

Lv99まで育てるのに必要なゼニーなんぞ、どの職も大したことねーよ
お前等はALL+7精錬以上の防具が無いとLv99まで育てられないのか?
ありとあらゆる短剣カタール揃えないとLv99まで育てられないのか?

Lv99まで育てるだけって条件なら、騎士も煩多もピクも大差ねーよ
どうせ転生後のピクロスが強いから今ピクやるだけなんだから、他の部分に注目する必要なんざ無いだろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:18 ID:QgFx9yFX
ああ、一つだけピクには欠点があるな



飽きる

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:18 ID:kx1gZKS6
いや俺はアサだよ。
ぶっちゃけ此処はアサの自作自演と自虐で成り立ってる。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:24 ID:u6z6MekU
いや今は夜だよ。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:29 ID:kx1gZKS6
まぁこれで終らりにしとけ。
究極を突き詰めるとアサとハンタだとハンタの方が上になるだろ。
+10グラ++10マインと+10角弓の値段の差を考えてみろよ。
カードの差などゴミみたいなもんだろ。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:31 ID:akBZodkq
ところで砂10確率の20%化訂正まだ〜?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:32 ID:6ewWEUeO
角弓はBS精錬できないからハンターの方が苦労するってことだな。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:40 ID:1+TEZX0u
>>792
え、そんな予定あるの?

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:54 ID:tuGO5TJD
>>794
現状のスキル説明と実際の発動率が、検証によって
合ってないと結構前にわかったんだよ(SoulSteal参照)
スキル説明通りにさっさと修正しろと。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/17 23:57 ID:/J166pB/
昨日も言ったけど、愚痴しかいえない中途半端アサシンは消えろ。
自虐されて一番不愉快なのはちゃんとやってる同職なんだよ。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:01 ID:uDuBEaK5
金かかろうがかかるまいがその職が好きならどーでもえーこっちゃな。
と思ってみる俺はWizだけど。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:02 ID:KaRtgD2W
俺の方が弱い辛いって自慢しててみっともないって思わんのかね。
そんなに自分の苦労を誇りたいのかと。

LdS更新されてるからいい加減やめろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:06 ID:s1mgO9wv
1年前から、MBは絶対に修正はいるだろうと思って
迷わず10にしておいたんだが、さすがにこれは
やりすぎじゃないのかなと思うな…

1次職のスキルとは思えない

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:24 ID:4aHy+XoC
基本的に一次職のスキルは有用だから無問題です

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:25 ID:3LgM9sof
自虐ピクはお帰りください( ´,_ゝ`)

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:29 ID:m1J22U+x
他職で有用といわれているスキルのほとんどが一次職のスキルだから
今回のMBの変更は問題無いような気もする

が属性付与はちょっとやりすぎだなぁ
これ以上セージを虐めて何を楽しむというのだ重力よ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:29 ID:YPzrBodl
煽ってる馬鹿はもっとお帰りください。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:32 ID:rAJ/e28b
SAGEはFCの移動速度100%で問題ないよなぁ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:36 ID:Byhti5Ie
シフ系は回比率上昇に+10されたんだから、特にMBについては妬むことじゃないとは思うんだけどな…。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:37 ID:7SfQWZMI
どこからシフ系がMb妬むって話が出たんだ?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:39 ID:QjMMLO11
805の脳内から

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:41 ID:s1mgO9wv
スキルに属性乗るわけじゃないとはいえ
無属性の敵相手にも2倍ダメージになるというのは
さすがに修正入るんじゃないか、とは思ってしまうわけですよ。

>806
触るな…

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:43 ID:i3GkUlZh
つーかMBで一番恩恵を受けるのはシーフ系だろ
単体火力は最高でSP有り余ってるんだから

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:48 ID:0QSbCt+w
いい加減関連付けしてやっかいな方向に話持ってこうとするな。
配慮の足りない子供に見えるぞ。

811 名前:殴りプリ 投稿日:04/04/18 00:48 ID:s1mgO9wv
(´・ω・`)…

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:50 ID:aWarGfKY
****************************************************************************************


と り あ え ず    職 叩 き 飽 き た 香 具 師 は コ コ を 読 め


*****************************************************************************************


イラクで人質になった香具師がまたイラク行きたがってるんだが
彼らに罵声でも与えてやってください

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:53 ID:VKaq1o02
                                三馬鹿
                          ↓      ↓     ↓
                         ∧_∧   .∧_∧  ∧_∧
                         ( ゚∀゚  )  ( ゚∀゚  ) ( ゚∀゚  )
     カチカチカチッ    ,__       ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  (   Λ_Λイッテヨシ!! |_|__|         Y  人   Y  人   Y  人
 ⊂ ´⌒つ ゚Д゚)つ≧  /∫ ヽ        (_) J   (_) J   (_) J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                             ビシュ!!      ビシュシュシュシュシュシュ!!!!
                         ビシュ!!  ∧   。_∧ ;ζ゚  );;*∴;
                       。  。 ∧;:,∴。_ つ  ∧_ :*;:,∴ ∧_∧:*;:,∴
               ズバン!!!  。 。・  ;( ゚∀ζ* )(゚ζ;  *) 从( ゚<:;:,∴
                , ノ从ゝ    。 ⊂  ∴ 。 * γ; ∴つ ⊂ :;:,*∴ :;:∪
  (   Λ_Λ      ||   Σ 。  。。从从 ; 人。:*;:,∴ 从Yζ ;人   Y  人
 ⊂ ´⌒つ ゚Д゚)つ≧  /∫Wヽ    。 (,∴_) 。;:,∴  J (_,∴)  J ,∴(_) J:*;:,∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クレイモア指向性対人地雷

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:54 ID:VpfI6dP9
シフアサみたいな分からず屋だな('A`)

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 00:57 ID:LrsLfOl2
もうこのスレを見る価値は無いな。
サクライ情報も、韓情報も、未来の話は全部情報サイトで手に入るし。

似たような系統のパッチ変更点スレはかなり役に立つのにねぇ。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:05 ID:JyuyrX1w
ウンバラの敵情報載ってるところってあります?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:19 ID:KIFhAuBp
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ragnagate.intizen.com/zboard/zboard.php?id=press_new&page=1&divpage=1&no=438
スキルCの廃止キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前々からなくなってほしいな〜と思ってたんだけど
やっと報われる日がくるのですね!

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:32 ID:7bflx8T3
そんな釣りに(AA略

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:33 ID:TN37Li9o
月光クリ売ってきた('A`)b

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:36 ID:8Y/91pcK
やっべポイズンベルト即効売ってきたww

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:38 ID:EApKxCga
ポポクリ重宝してたのになぁ(´・ω・`)

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:39 ID:m1J22U+x
俺のQMクリップとニュマネックレスも消えるのか
重宝してたんだけどなぁ(´・ω・`)

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:41 ID:ph0lk+xu
道騎士新スキル全滅かよッ!
これじゃあ、なり手いないだろ。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:44 ID:XZxnouHW
Wiz杖SoS骸骨DD杖TD杖QD杖ですむ私は恵まれてるな(´-`)

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:45 ID:GQu59HAC
俺も月光処理してきたよ!!!!!111

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:46 ID:ph0lk+xu
本家よりハンタ、プリ、Wizがスティル使えてしまうジョカクリの存在はイクナイと思うのは漏れだけか?弓ローグくらいしか本家は使えないし…('A`)

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 01:53 ID:5fxCzisO
おまいら ノリが良いんですね

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:04 ID:2wBnepiK
アルケミ(´・ω・`)人(´・ω・`)セージ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:07 ID:JKppcPXU
>>826
今更どうでもいい

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:13 ID:IB4sEIWw
(´・ω・`) これキモい

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:19 ID:WMNu/aTq
スティの式をスキルLv優先でDEXは補助位にすればいいのにな

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:26 ID:V3/OkvVk
ハンターのスキル下さい(蹴

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:31 ID:ZfcgOJId
マンティスは蹴りを使うのにモンフには蹴りはないのは寂しいな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:37 ID:Z4EOUXO4
>>833
実装直後に奴を見たときカマキリのくせにカマじゃなくて蹴りかypと突っ込みたくなったな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:39 ID:I7m/T4R0
キラーマンティス見たことないんだけど、あちらもやっぱり蹴りなのかな?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:40 ID:i3GkUlZh
>>835
勿論

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:42 ID:1NjlFYGh
キラーは足使ってない気がする
レイブオルマイだってフックじゃなくてアッパーだし

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:43 ID:T+l3dxKV
首都北3で見ようとしても、いつも異常なMHに混じってるから見えないんだよなぁ゚.゚・(ノД`)・゚・。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:46 ID:D/NxhzrM
>>837
キラーもマンティスと一緒
レイブオルマイも熊と一緒
アッパーはスキル

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:50 ID:t0pNEH94
Dレイスは何でやられても笑わないんですか?(´・ω・`)

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 02:53 ID:xIlH4Btb
二回しんでるから

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:09 ID:ixJnPULX
>>823
どんなクズスキルでも槍型はスキルがあるだけマシ。
道騎士ダントツっていうかヘタすれば全職最高のクズスキルパリィしかない両手道騎士はどうしろと。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:13 ID:Ymuv1eDc
騎士だと既に強いから
HPとSPが3割増しになっただけで十分だとも言えるな

ますます死ににくくなってSPも増えるから効率も上がる

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:17 ID:P85lHRba
パラディンのがもっと恐ろしいような
豊富なHPSPの上に任意の型+ヒールをできるのがでかい

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:24 ID:Byhti5Ie
叩かれるの覚悟で聞いてみたいのですが、スナイパーって見映えのあるようなスキルありますか…?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:27 ID:JyuyrX1w
>>845
見映えって見た目ってことかい?
というか現状で転生する意味あるのってアサシン・クルセ・プリーストくらいだね
上記以外は今後の追加スキルに期待

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:32 ID:Ymuv1eDc
>>845
見栄えはともかくDEXが好きで好きで
効率悪いのはわかっててもDEXカンストせずにいられないような人にとっては
かなり面倒でも自力DEX160達成可(ブレスで170可)ってのは魅力なんじゃないかと

DEX170とかいったらダメージも凄まじいので見栄えはすると思うし。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:34 ID:i3GkUlZh
>>846
アルケミ除く新2次+WIZも追加で
これらはスキル縛りがきついからスキルポイント増加だけで十分な恩恵に
後はぶっちゃけ無いなぁ
ジョブボーナスもHPSPボーナスも元のオーラキャラと比べれば見劣りするし
オーラキャラ3人位簡単に作れる廃人なら違うだろうが

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:42 ID:CAGkKn44
MB後の追加ダメがスキル攻撃にも乗るってヤバいだろう
特に今までMBクリップに縁のなかった弓職系
特化弓+属性矢+MBでDSとか凄いことになるぞ
あとやばそうなのはSTRにも振ってるクルセのMBからGXに繋ぐコンボとか
これどう考えても修正されるだろ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:51 ID:gU0ZiqGB
>>849
スキル攻撃にも乗るけど、追加ダメの威力はあくまで「通常攻撃*火属性倍率」
 スキル攻撃+スキル攻撃*火属性倍率
にはならず、
 スキル攻撃+通常攻撃*火属性倍率
だからスキルといっしょに通常攻撃1発入ってる程度にしかならんよ。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:56 ID:arCwPxC2
当初の予定通りLv10で250%でいいのにな。
バランスもちょうどいいと思うし。
重力が、
115 + 15*Lv
とするところを
115 + 5*Lv
とかいうありえない馬鹿をやらかしたのがそもそもの始まり。

このままじゃスティル同様に、
結局剣士系が相対的に恩恵が一番少なくなる。

あと、サクライ仕様でもMB→GXは別に問題ないだろう。
どこもやばくないしさ。
むしろクルセ自体もうちょいなんとかしてください。
GXが確実に3HITするようにとかさ。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 03:59 ID:LGmt9ChI
いや、ソニックブローよりは圧倒的に使えるでしょ…

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:02 ID:i3GkUlZh
クルセの主力といえるスキルとSB比べられてもな
比べるなら二刀流出来る事と比べなきゃ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:06 ID:P85lHRba
>>850
それでも全攻撃スキルの倍率が(火属性ではあるが)100%プラスされるわけだが

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:06 ID:aqcKh9xt
重力も二次職になった時に一次職スキルの効果に+αできるなら
そういうのを増やせば良いのにな

例えばMBだったらクルセになると一発の消費でかくなるけど威力Upで
騎士になったら消費コストダウンとか
スティルもアサになると・・・ローグになると・・・って修正かければ
クリップでのスキルと差をつけられよう物を・・・

あ、でも今アサシンになったら回避向上+10ってのですらバグってるんだっけwWw

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:21 ID:2H/8FwXM
重力の戦闘時ダメージ適当計算式は今に始まったことじゃないしな。
武器研究の現在のトンデモ仕様とか、本来左手にのみかかるはずだった2刀左Cとか、
昔DA1が全武器適用されてたとか、槍ブーメラン実装当時の属性倍率2倍がけとか、
CRのHIT2回判定とか、どういうプログラムの組み立て方したら、こんなにおかしく
なるんだと。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:27 ID:Byhti5Ie
罠直置きとか鷹の件でも動には煮え湯飲まされてるし、今に始まったことじゃないよ…(´・ω・`)

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:33 ID:1FBvjTmk
MBが強化されたのは道騎士の為だろ。正確に言えば槍を使わない道騎士の為か
槍使わないからその分をMBに振れるしインデュア、プロボックにも振れるというわけだ


アサシンの武器にかかる費用の話だがカタールはアサシン以外持てないのがネックなんだろうな
売りにくいし別キャラに回しづらいしで
ハンターは弓職多いから売りやすいし弓使える職多いから別キャラに回しやすいしな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:42 ID:AqWi1869
なんだかんだで、3キャラスロがアサ、ローグ、ハンターがいい感じに武器使い回せたりする。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:43 ID:i3GkUlZh
>>858
道にならなくても騎士で取れる・・・
槍でないなら騎士で取るスキルなんて両手使いが2HQ取るぐらいしかないからな

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:44 ID:3r3CpAfq
FF6のグロウエッグみたいなアクセサリ実装されないかねぇ。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 04:53 ID:9nLXTlcz
>>858
なんで2刀の話からカタールの話になるのかわからんが

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:24 ID:a7I83+72
しかもカタールがアサシンしか装備できなくても
その職にかかる費用には一切関係しないんだが。
使い回しは論点ズレてると言うか無関係。
使い回せてもその武器を作る値段は変わらないだろ。
既製品を売り難いは逆に言うと買う時は安く買えると言うことだしな。
>858の言ってることは全部おかしい。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:28 ID:v+ZhxVWF
>>863
お前もちょっとおかしい
売り難い物は買う時に安く買えると思うが一般的に売り難い物はそもそも売ってないから手に入らないだろ
だから自力で作るしか無い

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:45 ID:AA8cMfKH
知ってるオーラorオーラ間近なハンターと2刀アサに聞いて回ったが、あきらかにアサの方が金かかってるよ。
2刀は最適の特化短剣を組み合わせて装備するためには倉庫が半分以上短剣で埋まるほどに数がある。
いくら+10角弓等が金かかるとはいえその差は埋めれないほどに。

以上、90歳アサと90歳ハンターもってるけど金かかりすぎで90歳騎士やってる程度の者より

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 06:55 ID:xIlH4Btb
金かかるのが嫌ならINT-VITプリお勧め
通常狩り、ボス狩り、対人、全てにオールマイティー

防具ALL+7にアクセCに武器は状態異常メイスまで持てばまず困らない
ただコンビの相方やボス狩り仲間をきちんと選定しないと負けプリ組

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 07:43 ID:a7I83+72
>>864
何となくお前さんみたいなレスが付くとは思ってたけどな。
売ってないは在り得ない。少ないけどあるにはあるよ。
ただ買い難いだけ。けど買えるときは安い。
自力でだけ作るしかないってことはないよ。
確率は低いかも知れないけどね。
まぁ結局は、カタール=高いにはならないと言いたいだけなんだが。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:21 ID:ugzJf8HB
>>865
+10角持ってるなんて話未だかつて聞いたことが無いが( ´,_ゝ`)プヒ

869 名前:867 投稿日:04/04/18 08:34 ID:a7I83+72
これも書き方がおかしいから訂正_| ̄|○

>カタール=高いにはならないと
カタールが安くなる理由にはなっても高くなる理由にはならない。

>>865
それは知り合いのアサとハンタを比べてアサの方が廃ってだけだろ。
と言うかお前さんは+10角弓がいくらするか分かってないな。
倉庫の半分程度の短剣では+10角弓の差は埋まらんぞ。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:36 ID:rE7G+EHg
素朴な疑問なんだが+10角弓っていくらするのだ?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:39 ID:Ymuv1eDc
+10角なんてボスカード並みにかかるぞ……

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:39 ID:R9CtFx7y
漏れの鯖だと1.1Gくらいはするらしい。

計算上だが・・・。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:42 ID:rE7G+EHg
そーなのかー、昔10Mくらいで買ったが知り合いに貸したまま電子の渦のはもったいなかったな・・・。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:43 ID:rE7G+EHg
訂正:電子の渦のは→電子の渦に消えたのは

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:44 ID:a7I83+72
>>870
単純に期待値で計算すると
72625000zの精錬費用と2905個のオリと417本の角弓が要る。

オリを15k、角弓を2Mで計算した場合で

72625000+4357500+834000000=910982500z

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 08:51 ID:FJ6mbr21
>>858-875
終わった話をまた持ち出すお前らがおかしい。

【最弱錬金】職叩き・討論スレ306章【最強鍛冶】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082017374/
どうぞー

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:32 ID:0BNJOQag
+10角弓なんて作る必要あるなら、アサだって+10s2カタールとか+11ジュルで
当然金かかるんだが。
+9各種ダマスカスとか+9グラとかな。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:34 ID:3YV3FtMY
素朴な疑問なんだが+11ジュルっていくらするのだ?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:38 ID:a7I83+72
>>877
+10カタールはゴミだろ。作っても実用性のある武器じゃないから除外。
+11ジュルなんて物理的に作れないし、そもそも+10ジュルもlv2武器だから知れてる。
+9属性ダマも+9グラも武器研究が効く時点で弓とは比べ物にならないよ。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:38 ID:Wyz8IS5N
釣られるな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:40 ID:auLZjM4G
何で未実装について語らないんですか?

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:51 ID:11OK4bCO
というか+10角を揃えなきゃいけないからハンターは金がかかるとか本気で言ってたらアホ確定だろ。
なら+10強属性スタナー4色揃えなきゃならない殴りプリはめちゃくちゃ金かかりますね^^;;;;;;;;

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:53 ID:PSPYQKnp
あるいみ+11ジュルが未実装だなぁ

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:54 ID:0R76Oxv5
【最弱錬金】職叩き・討論スレ306章【最強鍛冶】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082017374/

----------------------------------------------------------

未実装システム情報&討論スレ 36th

未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 09:56 ID:a7I83+72
>>882
揃えなきゃいけないとか誰も言ってないだろ。
ある程度で揃えるのを止めるなら何処で止めるかは中の人次第だし
判断するのも中の人次第。何処で止めるかの明確な引き線は無いから
ハンタはハンタボウあれば十分だろ。アサはTCあれば十分だろ。
で終ってしまう。
双方途中の状態で比べると掛けた金額に差が出るのは
職業の差じゃなくて中の人がかけた金額の差。
それだと職と職を比べる事に意味は無い。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:03 ID:1UzeLr6+
俺のアサ99だけど短剣二本とTCJ、裏切りしかつかわねえぞ
金かける場所なんて人それぞれだから意味のない議論不要

んで、転生って結局何時来るんだろーな
夏ぐらいには転生したいもんだが・・

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:05 ID:11OK4bCO
そんな誰も揃えようとしない装備で比較する方がよっぽど意味ないだろ。
だから患者はnounai鯖住人って言われるんだよ。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:12 ID:a7I83+72
何処何処のアサは〜とか何処何処のハンタは〜とか言い出すからこうなったんだろ。
本当の意味でどの職が金が掛かるかを比べるなら最大で比べるしかないだろ。
中途半端な状態で比べるなら中の人のかけた金額であって職業の差じゃないからな。
アサAとアサBで比べた場合装備が全く同じになるか? 
途中で比べるなら
アサB>ハンタ>アサAになったりするだろ。
誰も揃えようとしなくても最大限の装備で比べない限り意味は無いんだよ。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:13 ID:Aq0ZvWkK
だったら言わせて貰うぜ。
+10エクスキューショナー作らないといけない騎士が一番金かかる。
+10ミストルティン、+10太陽神、+10sプレート、+10sヘルムもいるな^^

おまえらが言いたいのはこういうことだろ?

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:13 ID:u6HcTQot
ハンタとアサには頭の弱い奴しかいないらしい

いい加減スレ違い止めとけ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:14 ID:1NjlFYGh
>>855
そうだなぁ、回避に職限定でパワーアップかけれるなら
アサシンdex1スティル10=他職dex50スティル1
ローグ,アサクロdex1スティル10=他職dex100スティル1
ストーカーdex1スティル10=他職dex150スティル1
位の万引き率でいいだろう、dex型他職も文句言うわけがない、スティルこそ泥棒本色だから。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:19 ID:a7I83+72
>>889
10太陽神、+10sプレート、+10sヘルムは構わないが
魔剣は作っても実用性無いから除外だな。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:21 ID:QA3iu6n2
そろそろスレタイ 読 ま な い か

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:24 ID:gU0ZiqGB
>>888
最大値で比べるのではなく、全オーラアサとオーラハンタに持ってる装備聞き出して平均額で比較すべき。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:35 ID:ugzJf8HB
>>879
+10DCカタールは最高の汎用武器なんだがな
ちょっとは無知を恥じろ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:55 ID:zors4Xf9
【自虐厨】ピクvs犯多【釣られ杉】スレでも立てますか?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 10:56 ID:AxqL+c0R
>>895
むしろスレ違い話題を一日近く続けてる自分達に恥じろよ(´・∀・`)

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:02 ID:7yq997rs
終った話題でえらい+10角弓に拘るのな。
コレドゾー っ[+10幸運剣*2]

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:04 ID:buunWxpD
つか該当スレだと自分たちのくだらない意見が相手にされないから
あえてスレ違いの場所でオナニー発言繰り返してんだろ…。
年齢の低さが露呈されすぎですよ(´Д`;)

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:08 ID:Wyz8IS5N
さて、そろそろ次スレの季節だがこの流れはこのスレで終わりにしとけよ。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 11:54 ID:x1UywiG0
まぁいつものことですね
また新情報でも出れば収まるしいいんじゃね
>>29の表の通りループしてるだけ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:32 ID:ph0lk+xu
本っ当にアサとハンタって仲悪いんだね…(;´Д`)

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:36 ID:Ymuv1eDc
アサとハンタの仲の良さは未実装らしいな
アニメだとコンビ組んでるのが皮肉だ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:43 ID:eHrmo5gJ
だよな…つかあのシーン見て驚いたと同時に何か憧れたな。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:54 ID:eHrmo5gJ
ハンタはアサを特に見下し、アサはハンタに嫉妬する御時世です┐(´〜`)┌

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 12:58 ID:3YV3FtMY
            現実         アヌメ
アサシン   いじけ虫ちょん    手が長くてたくましい

ハンター   ピクミンいじめ     ピクミン惚れ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:00 ID:onAaEwW0
嫉妬なんかしねぇよ…どうでもいい

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:01 ID:bgRHnd7m
その気になれば どの職でもそこそこお金かかるもんなんだがな
装備に金かかってるからなに?
弱いのに頑張ってるからすごいね、って誉めてほしいのか?
それとも装備自慢したいだけか?

いい加減どうでもいいことだから カエレ(・∀・)

新MBはほんとにやべいね・・・ 付与と追撃なくして倍率変更くらいで
いいんじゃなかろうか
セルフ付与なんてできたらセージはさらに立場なしだし
剣士系としてもスキルくりっぷで、自分らが使う以上の性能だされるのは切ない

いや・・・ スティとかどうかと思う・・・ その上でいってるんで月光もなんかペナ
つけるほうがいいと思うけどなぁ
そすると本職のスキルにも修正いるかもしれんし難しいな

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:02 ID:I7m/T4R0
ゲーム内で口喧嘩とか見るけど、アサとハンタのケースが不思議にも一番多かった希ガス。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:05 ID:JyuyrX1w
そろそろスレタイ読まないか?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 13:08 ID:rWGq5maT
>>897
どうせ数人の自演だろ('_`)

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:05 ID:p0coVjq1
お、ずいぶんレスついてるじゃないか?
→PageDown数回ポチポチ
→…
→Endキーポチ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:10 ID:U1suRWJf
じゃあ未実装のアルケミーについて語ろうか。




・・・10レス持つか?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:18 ID:yWNcIgYc
+10+10+10…ってアンタラ餓鬼もいいとこですよ?(オレモナー

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:35 ID:XK/4pvnY
     ,.-‐ """''''''- 、
   /          \
  /  ノりノレりノレノ\  i
  i  ノcニつ ⊂ニュ ミ |
 ノ  |  <@  ミ @ヽ. | |   ハアア、ツカレターー
 イ   |    (o_o.    | |
 ノ   !   ノ u 丶.  ! ヽ       
 彡  !    (つ     !  ミ 
 ノ   人   "    人  ヽ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:43 ID:ar/rvAKT
ここでそれを見るとは思わなかったぜ

‥‥アメウマー

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 14:56 ID:41XFhgKg
+10なんて簡単さー

+10チェイン
+10メイス
以下略

俺なんて+10アイテムを10個はもってるぜー


で、ここ何スレ?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:11 ID:ixJnPULX
アサシンとハンターうぜえ。次スレから立ち入り禁止にしてほしいくらいだ。
多職からすれば、アサシンの自虐愚痴は聞いててウザイだけで可哀相とも思わんし
ハンターのアサシン叩きも北朝鮮の中の番組報道を日本で流すくらいにどうでもいい。

お前はスレわきまえろ('A`)

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:30 ID:p0coVjq1
大体、なんで既存のシステムについてそんなに熱くなるんだよ
明らかにスレ違いなのに何故続ける?
言い訳できる奴いるか?釣りとか言うなよ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:38 ID:xMaxMXXe
ここで自虐話をしている職業は同職の底辺にも満たない恥さらしだ、
ということを肝に銘じておけ
おまえらがいるからその職業がたたかれるんだ。
ルールも守れない餓鬼はここで話をしなくていい

--------------------------------------------------------

んで、MBはこの先どうなるのか

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:44 ID:ovz15FIM
アサシンにしろハンターにしろ同職にバカがいると大変だな
今回は一人のハンターが必死だったみたいだけど
普通のハンターが可哀想だな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:44 ID:3YV3FtMY
>>918-919

こいつらも十分スレ違いなんだがな


--------------------------------------------------------

んで、MBはこの先どうなるのか

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:45 ID:P85lHRba
>>920
全ての物理攻撃職において瞬発力が必要なあらゆる場面で事前MBがデフォになるだろうな
イクラc、どこまで値上がりするやら・・・

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:46 ID:5CGx4C0C
スレ作成依頼スレ・・・どこのバカだあれ
一応無視してくれって書いといたが・・・

>>920
MB修正されるんかねぇ?流石に今のじゃ強すぎるのかね

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 15:47 ID:rAJ/e28b
>>920
なんかIDがマキシマムだな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:17 ID:41XFhgKg
>>923
狩場によっては自動付与の火属性が邪魔になるところが多いと思うが。
いくら火属性通常攻撃分上乗せされるとしても闇3とかの敵に火属性バッシュ+おまけダメージなんてしたくない。

というか韓国人が何を考えてMBを改造したのかわからない。
Lv10で250%強制火属性攻撃だけでよかったんじゃないか?
範囲広げてみたり火属性付与してみたりその後20秒は外のスキルにも上乗せあったり。
わけかわらん。

バグだと思ういたいが・・・

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:22 ID:gU0ZiqGB
>>926
なんか勘違いしてる人ばっかりだけど、MB使用後の基本攻撃分には属性は乗りませんよ。
あくまで追加ダメージ分が火属性なだけ。

 元のダメージ+通常攻撃*火属性倍率

この元のダメージについては火属性付与なんてされません。
火3・4の敵については

 通常攻撃*火属性倍率

が負になるから威力が減るかもしれないけどね。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:25 ID:KaRtgD2W
通常ダメージブースト用としてみると20秒ごとにSP15は結構キツイ
範囲攻撃としてみるならまぁいいんじゃないのって感じかな
殴りプリならそのSPを賄えそうだが、
PvGv中心でバランス取ってる重力は殴りプリなんて気にしてない気がするしなぁ…
そのまま来そうでちと怖い

つか職業間のバランスもそうだが、
それ以上に敵とPCのバランスが取れてない気がする

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 16:59 ID:QCrksC5R
>>928
ソロでもPTでも遊べるように作ってるから仕方ないんじゃね?
PTでもキツいくらいだとソロで狩りに行けないし
ソロで行けるようなところならPTならぬるくて当然だわな

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:01 ID:pQR0A8F1
威力が減るっつーか、普通の威力が出るだけなだ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:11 ID:gU0ZiqGB
>>930
ん?それは927へのレス?威力減るでしょ。
たとえば火4属性属性の敵にMB使う前に100当たる敵がいたとして、MB使用後は
 100+100*火属性倍率
火4に対する火属性攻撃の倍率は-50%だから
 100+100*(-0.5)=100-50=50

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:12 ID:uQRU9IP6
RO初の吸収属性相性かになるわけか・・・?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:15 ID:gU0ZiqGB
今でも属性相性で吸収されてるでしょ。
聖属性になったジョーカーに対してアスペしたまま殴って
攻撃当たってる音はするけどダメ表示無しMISS表示も無しの場合は吸収中。
属性倍率0%の場合はMISS表示。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:17 ID:WsXZFIIN
ちょっと待て、今はスキルに優れているアサクロに対してスナイパーが嫉妬してるって感じなんじゃないか…?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:21 ID:8Y/91pcK
>>928
>20秒ごとにSP15
8秒ごとに6回復すればいい計算だぞ。ぜんぜんきつくない。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:23 ID:NWJIEs0V
>>932
β1の頃は相性マイナスだと普通に緑数字出てたんだけどね

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:24 ID:JQDcl+FC
>>933
その状態でも吸収はされてないはずですが。
いつの間にか変更があった?

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:26 ID:KdS1I0mv
もうその話は終わったって。>>934

っ[回避力上昇]

・・・あ〜、むしろ俺か。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:29 ID:TN37Li9o
NGワードにアサシンを登録しといた方がいいな…。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 17:48 ID:NUgQIQKw
>>939
スレがほとんど読めなくなってつまらなくなるよ
匿名の醍醐味だし煽り釣り議論?は
それを拒絶する人にはこれ系の掲示板はお勧めできな気が汁
情報集めならサイトだけ見てれば問題ないし

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:05 ID:a7I83+72
>>895+10DCカタールが最強の汎用武器?
 ア フォ で す か?
カタールなんてカード3枚挿してナンボだろ。
お前はS2カタールにボスC挿すのか?
加えて言うと+10カタールより+10グラの方が明らかに強いし
+10カタール作る意味はないと言ったんだよ。
+10カタール装備で二刀を越えるなら最強の汎用武器と認めるけどな。
最大限の装備で比べる場合に+10カタールなんてただのネタ武器だろ。
無恥はお前だよ雑魚ピク。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:06 ID:IB4sEIWw
なるほど…NGワードも無意味になっちゃうか(´・ω・`)

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:07 ID:aF9EZ1D3
>>941
なかなかいいIDだ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:09 ID:a7I83+72
加えて言うならSカタールとS角弓の値段の差は2M近いし
いくらカタール精錬しようが費用は追い付かない。
最強の汎用武器とか言うならハンタ+10ルドラ弓だな。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:10 ID:1UzeLr6+
スレタイ嫁
無恥はお前だよ雑魚

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:12 ID:a7I83+72
ピクは正論出されるといつもそれだな。
スレタイ読めと言うより情報持って来た方が効率良いよ。
雑魚ピク。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:14 ID:1UzeLr6+
それもそうだな あたまいいなおまえ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:17 ID:e/s5K+zs
>>947
お前Uze
>>946
全ての頂点に立つハンター様は元の場所に御帰りください。
ここは貴方様のような高貴なお方がいらっしゃる場所では御座いません。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:26 ID:wDgB6WiF
>>a7I83+72
ピクとか以前に人間として雑魚
ネット弁慶もほどほどに。釣り宣言とかあとですんなよ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:27 ID:a7I83+72
最後は論点のすり替えか。
ピクが雑魚といわれる訳だな。

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:30 ID:ixJnPULX
次スレのテンプレにアサシンの話題禁止とかいれようよ。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:32 ID:e/s5K+zs
>>950
お手を煩わせますがハンター様スレッド作成依頼をお願いします(^^;
"一応"このスレッドの決まりなので(^^;

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:33 ID:9PhzZ65q
>>950
次スレよろ
っていうかこのままだと次スレいらないかな・・・

それから、ごめんなさいね。
痛い同職が迷惑かけて、最近必死な二刀が増えちゃって
二刀に少しでも触れると過剰反応起こす奴がいるのでスルーしてもらえるとありがたい。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:35 ID:1UzeLr6+
>>948
うわ、本当だ 俺Uze
>>950
歯向かう奴は皆ピクかよ 俺はアサも持ってるが98VIT槍だ
次スレよろ

アルファベットの7番目はg、、、つまりa7I83+72はagi83+72だったんd(ry

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:42 ID:e/s5K+zs
>>HpG+jOb9
貴方950取ったんですか?

>>953
騎士だろうがプリだろうがケミだろうがハンターだろうが何だろうが触ると化学反応起こすのは居るよ
そいつらのせいでまともな奴等が苦労するんだがな

つか煽ってる奴が言う台詞じゃねーなこれ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:46 ID:LGmt9ChI
とりあえずピクは帰って…;

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:47 ID:AG9+z5SC
>956
そういう発言が駄アサを呼び込むのだと分かれ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:49 ID:PscivMuy
というか、次スレ作る必要は今は無いんじゃないか?
ネタないし、あっても煽りあいになるだけで意味ないし。

しばらく期間を置いて、次のネタが出てきたころに改めて作ったらどう?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:52 ID:855yRHpo
アサよりも、いちいち突っかかってくるハンターに非があるんじゃないでしょうか…?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:53 ID:e/s5K+zs
>>950
依頼お疲れ様。

>>959
もうその話終わりな?
どっちに非があるかとか言ってたらキリが無い。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:53 ID:KaRtgD2W
>>959
いちいち煽るな、黙れ屑

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 18:56 ID:7yq997rs
どう見ても他職が煽ってるようにしか見えんのだが。
平然と職叩き用語は連発するわ、根拠のない見下し、叩き。
挙句の果てに滅茶苦茶な脳内比較。
とりあえず、知ったかぶりと職叩き用語は止めろ。

んで、結局スキル変更はいつ来るのかね。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:00 ID:Bzz8LXzV
とりあえず弓手スレかシフアサスレで文句とかやってくれ…ここはスレ違いだよ_| ̄|○

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:01 ID:3y71BUtK
次スレ立ちました
未実装システム情報&討論スレ 37th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1082282295

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:01 ID:nyGQ+YRy
てかスルーしてれば良いだけ
(´・ω・)つ[放置スキル(アクティブ)]

はやく修正パッチ日本にもこないかなぁ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:03 ID:Z47aeYzR
>>963
微妙に荒らし呼び込むような事言うなよ。
そっちでもスレ違いだよ。誘導するなら職叩きスレだろ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:04 ID:p0coVjq1
スレ立ったのか、乙

誘導して素直に誘導されるようならこんな流れにはなってないと思うんだがな
まぁ何を言っても無駄

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:04 ID:nyGQ+YRy
次スレたったので埋め立て

ぁ〜今日の晩飯なんだっけ?>970

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:09 ID:Bzz8LXzV
諸悪の根元がその職の本スレにあるんだから何とも…

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:10 ID:EXpK4CTO
ゼロピ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:13 ID:t9+t6Bn4
+10カタールか・・・
クリアサにとっては最強ではないが汎用武器なのはたしかだな。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:14 ID:TP0VY73P
NGワードに カタール 角弓

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:14 ID:p0coVjq1
最強厨の辞書に汎用なんてものはありませんwwww

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:15 ID:nyGQ+YRy
NGワードってなんのクイズ番組だっけ?

ゼロピウメェェェェ

975 名前:マキシマム 投稿日:04/04/18 19:16 ID:xMaxMXXe
>>928
重力はGvPv前提に考えているとはいうが、
転生後を考えるのであればMB使って殴りプリ99→転生→支援
という可能性もあるとは思うぞ。いや、だから何なんだ、といわれそうだが・・・


スキル変更、俺としては正直あまりきてほしくなかったりする。
ルアフサイトとかはともかく罠とかQMは防衛線主体のところとしてはたまらん
うだうだ言ってても来る物は来るんだから仕方ないけどな。

もっと狩場の上下差もつけてほしいな、
DEXwizとプリだけでどうにかなる現状だからね…
金銭か経験値かだけでなく職でももっと選びたい。現状90になると少人数で城か亀かだし…
ノーグロードとかの死にダンジョンぽくなっているところの再活性化もほしい
狩りステと対人ステの差もなくなってほしいかな。狩ステでも対人でそれなり、逆もまた然り、みたいな

お前ら様も諦めてないで思ったことは癌動にメールしてみたらどうだ、多少なら受け入れられるかも知れん
前向きにいこうぜ、前向きに・・・。最近癌も多少マシになっている(気がする)し

等々話そうと思えばいくらでも話せるんだ、
話題がなければ作ればいい、

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:22 ID:6jQzr/w4
>>974
クイズ年の差なんて

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:22 ID:w+Nbaxin
ASがmobに直置きできなくなっただけでなく、PCの横にしか置けなくなった仕様はさすがにどうにかして欲しい…

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:25 ID:11OK4bCO
>>975
ノーグロードは廃ギルドの大トレイン属性場大魔法狩りで大魔境と化してるぞ。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:27 ID:QCrksC5R
というか新2次のJOB補正まだー?

あれがくればINT120が達成出来るのに…_| ̄|○コネェ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:31 ID:nyGQ+YRy
>>976
thx おかげでスッキリした

新二次の加重値の修正はホントに早く来て欲しい
修正後どのステが増えるか知らないけど・・・

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:41 ID:WwxTJU1O
>>975
癌ってどれくらい重力に対しての発言権あるんだろ。
ただ翻訳してるだけってイメージなんだが…

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:41 ID:5Vt4RJSC
クルセイダー    Str +7 Agi +2 Vit +7 Int +6 Dex +3 Luk +5
ローグ    Str +6 Agi +7 Vit +6 Int +4 Dex +7 Lux +0
バード    Str +2 Agi +7 Vit +3 Int +5 Dex +9 Luk +4
ダンサー    Str +2 Agi +7 Vit +3 Int +5 Dex +5 Luk +8
モンク     Str +8 Agi +7 Vit +6 Int +2 Dex +4 Luk +3
セージ    Str +5 Agi +5 Vit +3 Int +9 Dex +5 Luk +3
アルケミスト    Str +5 Agi +6 Vit +3 Int +7 Dex +9 Luk +0

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:42 ID:5CGx4C0C
>>977
ASて何?設置系でASってあったかな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:44 ID:RUMXwkzk
Ankuru Snea の略だろ、きっと。察しろw

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:44 ID:1q9e9xmn
アンクルスネアぐらい分からんのか?(;'A`)

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:45 ID:xMaxMXXe
>>983
アローシャワーではなかろうか…
だとすると弓職としては非常に困る…

まぁ、DSキャンセルがなくなることですでにお察しなわけだが…

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:45 ID:xMaxMXXe
リロード汁、そしてわかれ、俺…orz

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:51 ID:LGmt9ChI
アメリカ(ハンター)とイラク(アサ)の対立が激しいですのぅ…。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:52 ID:5CGx4C0C
いきなりASとか言われてもなぁアンクルスネアの略なら「アンクル」とか「スネオ」で良いんじゃ・・・
アンクルの略でASて殆ど見ないから思いつかなかったよ

んでアンクルってPCの横にしか置けなくなったの?そんなの聞いたこと無いけど・・・

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:57 ID:a7I83+72
>>989
>977が言いたいのは多分PCの足元にも置けないってことだと思う。
PTメンバだろうが死体だろうが邪魔になって設置出来ないのを直して欲しいんだと。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:58 ID:xMaxMXXe
いまさらだが…
いや、ASつったらアローシャワーしか思いつかなかったのよ、
カンサク修正で地面対象になるって話だったしね…

現在の仕様だとアンクルは足元おきができない
にしても今度の修正は本当に大きそうだよな…
死にスキルが生き返ったり、主要スキルが変わったりが多い、本当に
RO攻城戦における革命かな…

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 19:59 ID:YOJ91R2J
素手鷹廃止とか明らかに鷹師が可哀想だと思うんだが、動の脳には何か沸いてんじゃないかと小一時間。

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:05 ID:a7I83+72
動的にはハンタは弓で戦えと言いたかったんだろうな。
その割りにハンタには弓スキルが一つもなかったりするんだが。
素手鷹廃止とかキャラの幅を狭くするだけなんだけどなぁ。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:05 ID:KkmbHWdD
うめ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:06 ID:XL6+yt1M
>975
重力が最初PK可能な対人システムをいれておきながら、
モンスのステータスも、キャラのステータスも対人を前提に構築してバランス調整しなかったため。


・・まーなんだ今もだけど、
ゲーム全体を把握したマトモなバランス感覚をもった人材がいないことが第一の問題だな。
せめて韓国ダケでなく、ちゃんと多数のテスターの話を聞いてもっと煮詰めていればよかったんだがなぁ。

とりあえず、2年以上とりつくろいばかりの体質が続いているわけで
そういう意味から今後もただの開発能力の低さと嘆くしかないワケだ。
儲かってるんだから人材と時間をかけてもっといいものにしてけばなあと残念だ。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:07 ID:nyGQ+YRy
>>982
丁寧にありがとう (´ω`)ゞ

クルセINT上がるのかΣ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:11 ID:/qjDoF3S
ローグのVIT増える意味って・・・・

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:20 ID:VpfI6dP9
ハンタに関してはスキルとかHP計数は悲しくなってくるよなぁ('`)

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:26 ID:KdS1I0mv
今回は完全に話がズレたってことで早く新スレに移りたいから踏み台になるかィ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/18 20:28 ID:eEF97Fkp
1000get!!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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