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未実装システム情報&討論スレ 38th
- 1 名前:Akemino ★ 投稿日:04/04/22 19:02 ID:???
- 未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 37th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1082282295/
■関連スレ
カード効果の有無を報告するスレ・part4
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1058254356/
パッチの変更点(実装・非実装)スレ その30
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081088372/
■他MMOの話題はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1080189180/
■職叩きがしたい人はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082572844/
■雑談をしたい人ははこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081820826/
sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:03 ID:OxfETZoP
- >>1
乙。
ぎりぎり新スレ間に合ったね。
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:03 ID:CFDs/EYi
- 惨
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:04 ID:GELgP9ih
- 前スレ1000、thx
そして旧スレより上にやるため、age
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:05 ID:NDeVHkWK
- 5
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:10 ID:6LFaZmqR
- 6
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:10 ID:3J1CMAr0
- 前スレ>>1000
良い仕事しますね、超GJ
ところでちょっと私用で今日の昼まで韓国に行ってたんだけど、向こうで動のRO公式ガイドブックなるものが売ってたんですよ。
で表紙の絵柄も2-2次職だったんでわりと新しいのかなと思って買ったわけですよ。
実際見てみると内容は
・転生後の必要Base/Job(99/70)経験値表
・各転生2次のレベル毎のJob加重値表、転生追加スキル解説(取得前提条件も載ってる)
・ニブルまでの全装備品、全Mobのデータベース(8枠分のドロップリストも有り)
後は基本システムや各MAP絵の掲載なんかでした。
情報がかなり新しい物だったんで正直びっくり
で、漏れもこのスレの住人で日頃お世話になってるんで、わかる範囲でよければ何か知りたいことがあれば調べますよ。
ただハングル語全快なんで解読に時間かかっちゃいますが(´ω`)
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:10 ID:4bHRc4Ni
- 武器の精錬値ってスキルの倍率かからないのか?
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:17 ID:BC0y4rVf
- >>7
未実装短剣とオセシンマスクはどんな扱いでぃすか??
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:30 ID:PuuymNAD
- 前スレでフリオニcの話題出てたけど所持者はなんに指してるのかね?
中期鯖のうちは確認だけで3枚、全部パイク差しで全部+10パーペェクトTBlなんだが
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 19:34 ID:TSW1uMiW
- あの話もパイク挿し。
+10パーフェクトダブルブラッディギガンティックパイク(順不同)。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:00 ID:snZUCyg7
- ここはパーフェクト〜オブトリプルバーサーカー
とか。DOPCの効果重複するかどうか知らないけど
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:02 ID:DNI/xG8L
- >>7 さすがに修正されたらしいスキルの詳細とか
のってないですよねぇ?
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:05 ID:8IEvpzDE
- >>7
ウンバラの敵ドロップと経験値。それと沸き係数がわかるなら教えてもらえると助かります
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:09 ID:ZsjZ4MEK
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ ←今このへん
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:11 ID:0zwYOiIN
- >>7
そんなこと書き込んだらそのうち
1冊丸々うpよろwwwっうぇ
とか言われそうな予感。
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:18 ID:WmNm+Frz
- >>7
げんきはつらつ?
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:28 ID:Rl4hrP+N
- MBが最大450%で追加火属性DMG45%になるって本当?
本当なら両手騎士が槍クルセの下位互換に成ってしまうわけだけど・・・・
騎士:範囲攻撃
クルセ:治癒
でバランス取れてたのに・・・・・
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:32 ID:ZWdS+pSr
- クルセは治癒なんだろうか?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:37 ID:Rl4hrP+N
- >>18
あくまでも槍クルセと両手騎士の話ね・・・・・って言っても私の主観だけど。
クルセにはヒールがあるし騎士にはBBがある。
だけどもしMB10が450%だとBBより燃費がいいしクルセだとSP係数多いから多く打てるし
なんか両手騎士のメリットが無くなる気がしてね・・・・・・・・・
たんなる両手の戯言です。余り気にしないでくださいね
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:38 ID:Rl4hrP+N
- >>19
orz
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:41 ID:BYw1/RRy
- つーか槍クルセがヒールなんて取るのか?
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:44 ID:DNI/xG8L
- >>18槍クルセのあんなトロい2HQの偽者如き、本家の速度でなんとかしやがってください。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:44 ID:vB1PBqpR
- 煽りではないけど、自動で動くクルセ達は槍+ヒールが多いな。
普通のクルセは槍+GXタイプもそこそこ。
つか槍とったら盾スキルほとんど使わないから2択。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:46 ID:Rl4hrP+N
- >>22
取らないの?
私槍クルセってヒール型とGX型がいるんだと思ってたけど(´ロ`;)
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:50 ID:OxfETZoP
- >>7
ニブルの敵でsマフラー、sマントのドロップの有無を確認していただけますか?
落とすとか落とさないとか情報がばらばらなんで。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:50 ID:snZUCyg7
- >>18はソースが欲しい所
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:54 ID:5BClaZ72
- >25
ヒールもGXもintがないと殆ど意味が無いし。
ウチのクルセは、
ペコセット6 槍修練10 SQ10 フェイス10 HX10 GX1 オートガード2
範囲攻撃はMB10に頼りきり。
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:56 ID:5cFboILL
- 前スレの話題引っ張るけどフリオニはアリクイだと思うぞ
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:57 ID:/vWVDmsx
- 槍クルセは
槍+ヒール(HX切り)
槍+GX(GX3orGX0〜3+剣士スキル補強)
槍+盾(通称スイッチ型)
かな
ヒール型はその分INTに多めにふるから殲滅力が落ちるが狩場滞在が長い
スイッチは存在自体が希少
大抵は剣士の時に剣修練切って、HPRバッシュMBプロボ10インデ1で転職が多いと思う
今の状態だと両手騎士と性能はほぼ互角だが、MB修正の内容次第では差がつく可能性はある
動がそこまで考えてMBを調整するかどうかはしらんが…
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 20:57 ID:WmN15Z18
- ホントに自虐ウゼーな。
結果的に正しいと思ってるのかもしれんが、愚痴風に書くな。
第一ヒール使うって言っても常時MB使ってたらヒールはできないんじゃないのか?
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:04 ID:FwjCMN6P
- というよりクルセでもMBの使い方は異なると思うけどな
槍、献身クルセは付与狙い、INTクルセは普通にメインスキルとして使いそう(450%ならな
まあ他の職がもっと有効に使うわけですが(´・ω・`)
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:06 ID:/JM4JK3K
- あれは"付与"では無いと思うが…
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:12 ID:NRVOo1b6
- 修正されてなければLv10で450%で間違いないな。
LdSでダメージの検証がされていた。(素手MB
内周(150+30*skillLv)% 外周(100+30*skillLv)%
狭くなると思われていた範囲は昔と変わらないままで、
ターゲット選択しないでいい分連射力があがった。
使用後の追加ダメージは100%の火属性ダメージ。
通常攻撃だけでなくスキルにも効果を及ぼす。
ただしスキルによるダメージ倍率がかからない。
つまり通常攻撃の場合と同じ増加値が最終的に足される。
ちなみにクリティカルでも防御計算される。
>>18 の45%ってのがどっから来たのかがナゾ。
- 35 名前:前スレ985 投稿日:04/04/22 21:14 ID:eVhtZ8fe
- 前スレ996
誰もs3チェインが鈍器最強と言ってない
あくまで汎用性を求めた結果だ
っても倍率を考えると
鈍器最強は
チェイン>モニモニ
な気がしないでもないがな
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:18 ID:qM5ZQkv2
- >>9
未実装の短剣は種類が多いんで名前で指定してくれたら助かります
オセシンマスクはDef0、重量10、必要Lv70、オプション効果なし、Zeny設定価格は20zになってます
入手欄が空白なんでたぶん未実装だと思いまs
>>13
そこまで最新じゃないと思います
アサクロで言うと載ってるスキルはメテオアサルトまでで、CDPとEDPが載ってないですね。
ちなみにメテオアサルトはスキルアイコンが?(不明)になってます
>>14
沸き係数載ってないです。
あとせめて敵の名前リストだけでも指定してください(;´д`)
数値以外全てハングルだからMOBの絵で探すんでちょっと大変
てか名前見ようとロクオン見たら経験値載ってるじゃないか( ´∀`)σσ)Д`)
ロクオンさんに載ってなくてこっちに載ってる情報といえば各MOBのステまで詳しく載ってるところですかね。
ロードオブデスを例に取るならこんな感じ
Lv94,HP303383
INT109,VIT120,DEX100,AG99,LUK106
ATK2430~3231,DEF77,MDEF73
Exp131343,JExp43345
>>16
自分のリアルINTで解読不能な場所があればデジカメでうp(スキャナない)してもいいけど1冊まるごとはマンドクセ
>>17
意味わからん(´ω`)
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:21 ID:NRVOo1b6
- >>35
ダメージだけを考えるならステータスによるだろ。
STR高ければカード枚数多い方が強い。
低めならモーニングの方がよかったりもするだろ。
ただ、ブレスとかあるうえに鈍器で闘うのって殴りがほとんどだから
基本的にSTRは高めで、チェインが有利な場合が多いんだろう。
何がベストかは個人のステータス次第。
後は武器グラフィックとかな('∀`)
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:23 ID:VMNUGQIB
- >>36
コンロン〜ニブル辺りのMOBの所をデジカメってくれるととても嬉しいかも。
特にドロプテーブル辺り。必死に訳すぞ。
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:25 ID:NRVOo1b6
- >>36
>入手欄が空白なんでたぶん未実装だと思いまs
・・・(゚д゚)
y=-(゚д゚)・∵.
しかも価格20zって、完全にレアアイテムの価格設定なだ。
効果ないなら店売りでもいいじゃんかって思うよ(`A')
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:33 ID:qM5ZQkv2
- >>26
Sマフラーはソヒーのみ
Sマントはストームナイト、デットリーレイス、アポカリプス、レイス(S0,S1)、ダークフレーム(Sなし)
ってなってます
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:35 ID:plz5Nltv
- DexやAgiまで載せる公式ブックって何気に凄くないか?
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:47 ID:NOA9+rbn
- まぁ実際は
動公式ブック=普通
癌公式ブック=糞
癌公式ブック見たことないからこんなこと言えた口じゃないが。
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:47 ID:NRVOo1b6
- >>41
癌砲の公式ガイドにもDEX・AGI載ってるよ。
昔のはエラヘルムのデータがロードカホのそれになってた(´゚c_,゚`)
そんな程度の信頼できない(まるで癌みたいなだ)データだが。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:49 ID:NRVOo1b6
- >>43 なんか最後の文が変ね。修正すると、
そんな信憑性の薄い(まるで香具師の頭のような)データだな。
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:49 ID:snZUCyg7
- MB本当に強力だな。クリップのLv3でも強いぐらいだ
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:52 ID:4bHRc4Ni
- サンタポ刺しなんかは+10Tハロウドチェインより+8Dハロウドモニングのほうが圧倒的に安い。
STR120DEX60のプリ対レイドでみすとれ巣で計算してみたら、
+10Tハロウドチェイン=+10Dハロウドモニング
+10タイタンモニング>+10Tタイタンチェイン>+9Dタイタンモニング
だった。
STR110だと+10チェインと+8モニングが同じくらいだな。
それ以下だとモニングのほうが強い。
+7モニングが1.5Mくらいでc1枚少なくて済む分、
AGI先行の貧乏人にはモニングも選択肢の一つになるよ。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 21:58 ID:qM5ZQkv2
- >>38
見た感じ50音順に並んでるっぽいから新MOBだけ抜き出して撮るとかちょっとしんどいです(;´д`)
一応適当に撮って自垢にうpしてみたんで解読できそうならお試し(SSは06まで)
ピント合ってないとか気にしないでください
あと今日の24時には消しますんで
ttp://f9.aaacafe.ne.jp/~dlce/mizissou/ss01.jpg
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:03 ID:XH5ImC2A
- モニングのなによりの問題点は入手難易度。
俺も愛用してるけど現実的には+8くらいが限界だと思う
特級武器なら+9欲しいけどね・・・
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:07 ID:7TVfKszz
- 重さのことを考えると、やっぱりチェインが一番安定しそうだ
昔はLv3武器の精錬なんてほとんど考えずに、
Lv2武器の過剰精錬にいそしんだもんだ。
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:10 ID:NRVOo1b6
- 未実装スレだから
そろそろここでチェインとモーニングの話題は終わりにしていいんじゃないか。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:13 ID:taeqgSJO
- そだそだ、黒蛇王はルドラ落とす?だったらすげー欲しいんで今後狙ってくんだけど。
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:13 ID:xduFUshN
- >>49
昔はオリですら100k↑だったからなぁ
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:14 ID:eVhtZ8fe
- >>52
昔のオリは500k↑だ
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:14 ID:taeqgSJO
- A案に決定したそうだ…馬鹿か('A`)
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:15 ID:hqIHJa2G
- >>14
ウンバラ・ニブルヘイムの敵経験値・ドロップ・配置マップは散々既出だろ。沸き係数はさすがにこのスレで出たこと無いが。
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:18 ID:4bHRc4Ni
- >>54
うは、マジでA案だし・・・・
こりゃさっさとBOSSレア買い占めねーと。
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:20 ID:snZUCyg7
- A案だろうがB案だろうがとりあえず移住したい。とりあえず鯖間取引した奴はBANしてくださいね^^
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:22 ID:h34Bdogb
- >>54
どこでわかるか教えろよタコ。
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:23 ID:xwhALtvr
- gamejok
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:28 ID:OxfETZoP
- >>40
ありがとうございました_| ̄|○
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:51 ID:vhfFYS+h
- デュラハンのところs1マントらしきものがないか?>画像
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 22:56 ID:7BI4UlDS
- 怨霊武士は正宗落とすか調べてくださいっす。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:01 ID:8IEvpzDE
- 黒蛇王のルドラの弓も一緒にお願いします
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:07 ID:xduFUshN
- 俺のかあちゃんのフライパンもよろしくです
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:10 ID:qM5ZQkv2
- >>51,63
黒蛇王にルドラの弓は入ってないですね
ただ韓鯖の公式ガイドブックなんで日鯖仕様もいっしょだとは限らんとだけ
>>61
Σ(゜д゜)
それSマントであってます
Sマントの入手欄のMOBの名前参考に見てたんですが、ハングルばっかで見逃してたようです、ごみん
ってことで>>60さん、正直すまんかった(´・ω・`)
>>62
入手MOB怨霊武者になってます
>>64
実装済み
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:16 ID:hqIHJa2G
- >>62
日本公式ガイドの新版でも、怨霊が正宗落とすと書いてあるぞ
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:17 ID:/JM4JK3K
- >>65
オートスペルの発動率って何%になってます?
韓国公式サイトも癌の公式ガイドも16%になってるんだけど、
いつまでたっても(半年くらい前から?)発動率25%から変わる気配が無い謎の表記
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:17 ID:DmrV+Pvd
- そうなると黒蛇王はどうしようもなく存在意義が無いBOSSになりますね。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:17 ID:KJGZi3E2
- ルドラの弓とブリューナクはドロップする敵はいるのでしょうか?
宜しくお願いします
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:18 ID:vhfFYS+h
- >>65
ついでに、quveとディスガイズのドロップにsマフラもsマントもなしで確定ですか?
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:34 ID:jbwHMuRN
- 投票結果キタ
順当にBか
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:36 ID:h3Qw/HNB
- ルドラの弓って韓国でもイベント景品で全サーバ通して1個しかないって聞いたけど
日本でドロップしないけど韓国の人で持ってるのは全部イベント景品でしょ
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:42 ID:1FVNK9Bx
- Bプラン(希望者のみ移住)に決定されました。
■方法
1 移住希望者募集
・マイグレーション対象ワールドで移住希望者を募集します。
2 移住希望者〆切
・一定期間の後、移住の募集を終了させていただきます。
3 メンテナンス(データ凍結メンテナンス)
・マイグレーション対象ワールドの全データをバックアップ(凍結)します。
・この段階で凍結されたデータを基に、後日移住元となるワールドはロールバックされます。
4 移住作業
・移住のための作業が行われます。
・移住作業中でも、ゲームへのログインは可能です。
(前回のマイグレーションでは移住作業中にカーニバルイベントが開催されました。
今回につきましては、4月22日現在作業時間等の関係も含め検討中です。)
5 メンテナンス(マイグレーションメンテナンス)
・移住希望者のキャラクターデータを凍結時の状態で移住先新規ワールドに移動します。
※ 移住はアトラクションID単位となるため、移住元ワールドのキャラクターは
すべて移住先新規ワールドに移動されることになります。
・移住元ワールドのデータを凍結時のものにロールバックします。
※ 移住したキャラクターデータは、移住元のワールドから削除されます。
6 移住完了・新旧ワールド同時オープン
・新規7ワールドを追加した、全18ワールドをオープン。
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:48 ID:VmFpIaNS
- >>73
突っ込みスレかマイグレスレ行けよ
行けよ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/22 23:58 ID:Y8bDchvm
- >>72
しかもあの景品って1位の人の職によって6種類用意してただけだから一本も無い可能性もある
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 00:02 ID:H5UhAOzw
- らぐなろくあぷろだでルドラ装備してたスパッツ娘の画像はなんだったんだ…?
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 00:15 ID:QqzgegWR
- アイテムデータはしっかり在るけどドロップが無いだけの半実装武器だから
エミュやAEGISなら余裕でルドラの弓持つこと出来る
本鯖ならGMのアイテム作成能力で余裕で持つことが出来る
シオン事件以降一定ランク以上のGMじゃないとアイテム作成出来ないらしいけど
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 00:17 ID:X+ald88M
- Rock、traineeあたりのやつはできそうだな。
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 05:13 ID:4h/wHW+3
- 森下様も出来る
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 07:53 ID:B+CpIBoG
- >>36
ばっか、もうばーっか
げんきはつらつときたらオロナミンCでしょ
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 09:33 ID:o0NnDhSl
- 上戸彩はお帰りくださいm(__)m
- 82 名前:38 投稿日:04/04/23 09:37 ID:U2kVEjWG
- >>47
はうっ。もう消えている(汗)
夜はネットにつなげない環境なのです。
訳は誰かに任せた!!!
ノシ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 09:51 ID:WUBMF3MB
- >>80
最近のCMでは新庄の
「オフコース!」
の方が目立っt
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 10:30 ID:zvTEjfKV
- ジャイアンツ大嫌いっ子な漏れには最近のオロナミンCの
CMは非常に好感触。
…ごめん、スレ違いも甚だしいな。
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 10:34 ID:VOhey0Cm
- 情報が来る
↓
(中略)
↓ クソスレ ←今このへん
(中略)
↓
時間の経過
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 10:53 ID:v4e+ahQ9
- スレ進行の時系列はほんとよくできてると感心するが、
4つや5つ雑談が続いただけで得意げにクソスレ指定してくるヤツが貼ると面白くも何ともないな
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 10:53 ID:erhgByKQ
- >>7氏
カウンターダガーもやっぱりお察しください?
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 13:28 ID:wUspgTBi
- >kRO-Sakrayに2人いるCreatorのうちの1人です。もう1人は友達なのですが現在休止中なので実質1人みたいなものですね。
これってテスト鯖として根本的におかしくないか?
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 13:28 ID:n0RFH/RN
- >>67,70,87
今自宅じゃないんで帰ったら調べてみますね
>>80
普通すぎ 3点('ω`)
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 14:28 ID:g0LkXzyQ
- 漏れの高校は2003年は東大96人受かってるんだがな('A`)
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 14:28 ID:HmkkuSRt
- テスト鯖ならアルケミとセージは90で転生くらいにしないとな。
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 14:31 ID:QqzgegWR
- >>88
おかしいってずーーーーーーーーーーーーーーと昔からいわれ続けてる
ある程度人の居る他の国の意見聞いて欲しいともいわれ続けてる
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 15:53 ID:MnBhJ9nO
- 韓国で人が少ない→他国でも人が少ないと仮定→人が少ないのは人気がないからだ
→じゃあ修正するだけ無駄だから放置ですね
こういう感じです。ただストーカー辺りは結構いそうなのにスキル追加されないのが不思議
あのスキルなら転生する価値ねーってテストプレイヤーが思ってて実は少ないのかもしれないけど
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:03 ID:mN61KO1d
- 別にそこまで強くなくていいからストーカーにも
ストーカー独自の攻撃スキルが欲しい、特に弓。
スタッブが弓じゃお察しになる上
ストーカーで攻撃スキルがないとDSしかない。
強いっちゃ強いんだがアチャスキルじゃん・・・・
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:16 ID:7m/ErPRp
- そういえば他PCへの盗みスキル消えたのか?
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:24 ID:akTP4QNO
- 日本のサクライ鯖はどこ行きました?
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:26 ID:mN61KO1d
- >>95
発表された次の週にはなかったことにされてたね。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:27 ID:v4e+ahQ9
- スティールバックパックはまっさきに消えた。
ま、PKも警察もGMコールもないシステムで一方的に盗めるスキルなんかありえないよな。
発想が出るだけでぶっ飛んでる。
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:41 ID:7r5ANY30
- 日本のサクライって機能してないんでしょ?
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:45 ID:Tz4gy3J6
- 日本に桜井なんてないよ。あるのは森下鯖だけ
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 16:51 ID:jzDHNr1f
- >>94
サプライズアタックは?
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 17:05 ID:MnBhJ9nO
- スティールバックパックは実装されたかどうかも怪しい気が
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 17:28 ID:EeI6iZVs
- 犯多にも弓スキルなんてないんだから
こそ泥風情に新スキルが来る訳がない
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 17:46 ID:NiqQFwNj
- 重力ほど唯我独尊という言葉が似合う会社はなさそうだ
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 17:53 ID:9coOGf69
- 癌呆は唯我独孫
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 18:08 ID:SKs+RNFd
- >>105
ウマ・・・・くないや別に
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 18:09 ID:6hDGnErx
- 使用者が少ない→人気が無い→人気が出るようにバランス調整しよう
という風に考えない重力も悪いし
遊ぶ気満々で強い職の最適ステ、スキル振りしかやろうとしない、名ばかりの
テスター共も悪い
サクライプレーヤーには何らかの優遇措置(課金減額とか)を与えた上で
重力が指示したプレーをしてレポート提出させるとか、テストサーバーとしての
明確な基準が欲しいよな
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 18:15 ID:AylXKeFz
- サクライは結局「動作テスト」と「バランスとりアンケート」の場でしかないからな
作りこみが適当でもとりあえず動いてればいいし、
アンケートが無回答なら延々放置される
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 18:47 ID:cG7Gi3JW
- ストーカーになったら弓スタブの威力が700%に戻るだけでいいから…(ノA`)
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 18:52 ID:zFo1MZMw
- ストーカーになったらスタブとらなきゃい(ry
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:00 ID:uuIfMWZ1
- ふと思ったんだけど韓国サクライプレイヤーにテスト鯖でプレイしてるって自覚はあるのかな・・・
クリエイターが2人とかってのを考えるとあまりテストしてる感じじゃなさそうだな
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:03 ID:X+ald88M
- シフアサスレにRMTer臭い奴がいるんだが、どうしたもんだろう。
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:05 ID:JBfqN+1e
- >>111
あるわけなかろう
おまいさんがJpSakray入れたとして、進んでテストなんてやるか?
強い職業使っていろいろやりたいだろ?
KrSakrayだってそれと同じだ。
正直自分の使ってる職の細かい(目立たない)バグを報告してるとすら思えん。
>>112
放置一択でお願いします。つーかここで聞くな。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:06 ID:zQ9jIqMj
- >>108
そういえばROってデバッガーいないな。今更だけど。
チョンはうわべ超重視、文句言われなければ順調wwwみたいなところだからしゃーないか・・・ってよくねえよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
どおりでいつまでたってもゲーム後進国な訳だよなー
もう少し日本の業界の脅威になってくれないと困るんだが。
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:09 ID:7r5ANY30
- >>111
手間のかかることをわざわざする人はおるまい
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:10 ID:YhfeIhS9
- >>114
ネットワーク系のゲームにおいては先進国だと思うが
チョン技術力はあると思うのにアニメパチったりデザインパチったり凄いよな
技術真似するのは良いと思うが流石にデザインとか真似するのはあれだと思うぞ
粗悪コピーだし。
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:13 ID:rOgIsGfD
- >108
あれ、今β4テストじゃなかったっけ?
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:16 ID:zQ9jIqMj
- >>116
違うよ、ネトゲの通信技術において先進国なのであって、ゲームそのものに関しては後進国。
中身がないっつーかホント見栄っ張りだよなー、チョンは。
その見栄にかける努力の1/10でもいいから、中身に注ぎ込んでくれれば神になれるのに。
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:17 ID:VIZVUgfk
- チョンって昔の日本だろ?
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:20 ID:DO3yYSnw
- 教育の無い日本社会のようなものですな。
それが今になってじわじわと影響が現れ始めた。
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:20 ID:YhfeIhS9
- >>118
ネットワーク系とはっきり書いてるが
ゲームに中身が無いのは同意
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:21 ID:Tz4gy3J6
- >>118
んじゃネトゲ自体の先進国って今どこなんだろう?
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:23 ID:NiqQFwNj
- 日本ではないのは明らかだな('A`)
ってここは未実装スレじゃねぇかヽ(`Д´)ノ
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:26 ID:JBfqN+1e
- 韓国ってネトゲ作るとどんなやつでも補助金出るとかで
一時期作られまくったんじゃなかったか?
確かこれがKrでMMO大杉な理由だと思われ
リネ1、RO、ガディウス、ラグハイム辺りとか
いまでもやってんのかね?
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:32 ID:zQ9jIqMj
- >>119
20年の前の日本をベースに、
・名古屋人ぱりの見栄っ張り
・他の国を認める度量がなく、周囲に叩かれても懲りない学習能力ゼロ
・プライドだけは一人前
・恥知らず
・日本妬みまくり
を足したのがチョン。
>>121
ネトゲとネトゲの通信技術は別物。いじょ。
>>122
やっぱアメリカじゃね?UOとかディアブロとか3D系の殺し合い系とか
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:33 ID:eUtH8EzI
- >>122
ネットワーク先進国なんで弱小企業でもわりと楽にネトゲに参入できるってだけじゃないかな?
日本じゃ浸透してないネトゲに手出すなんてリスクに見合わないから普通の企業は手ださない
ネトゲの先進国云々じゃなくて現状じゃ韓国しか積極的にネトゲに参入してないだけ
そしてその韓国はゲーム作る技術がショボイだけと思われ
- 127 名前:126 投稿日:04/04/23 19:40 ID:eUtH8EzI
- 書き忘れたんでちょこっと追記
ネトゲ先進国は>125さんの言ってるようにアメリカでいいと思う
ただアメリカ産のゲームは濃すぎて日本人には合わない
しかし日本からパクりまくりの韓国ゲーは当然日本人に合う
だから韓国産ネトゲは雰囲気は日本人好みだが内容はクソばっかりって事だ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:40 ID:7r5ANY30
- じゃあ日本がネトゲで世界をとればいいじゃない
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:45 ID:Tz4gy3J6
- 癌が管理会社としている限り無理じゃね?
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:46 ID:zQ9jIqMj
- 世界を取れるかどうかは知らんが、日本でも十分採算取れると思うけどなぁ。
ROが十分市場への足がかりを作ってくれたと思うし。
今の日本産のネトゲってPSOとディプスだっけ?
セガももちっと癌張ってくれればいいんだけどな・・・
いつまでも3D版超劣化ディアブロなんか作ってる場合じゃないだろ。
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 19:55 ID:8NF8wMxK
- オーラローグはBOT産ばかりなので新スキルはあげません
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:07 ID:S3caLQ/P
- コスモ暮らしとかクロスゲートとかヤンキーのやつとか日本製ないわけじゃないが微妙に外してたり飽きられたり
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:10 ID:jqoXMyZ7
- 信長の野望オンラインは日本で稀に見る最強ネトゲだぞ?
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:16 ID:7r5ANY30
- 信長ってPS限定だっけ?
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:21 ID:HmkkuSRt
- ハンゲームみたいなの日本の企業も作れよ・・・・・
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:28 ID:kdZr/jrk
- フロントミッションオンラインが実装予定らしいので実装され次第そちらに映りたい('A`)
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:35 ID:HmkkuSRt
- >>136
んなクソいらねー
アーマードコアオンラインとカルドセプトオンラインがあれば他はいらね
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:35 ID:VGWb9r4n
- イースオンラインマダー?
って言おうと思ったけど、あれの開発は韓国だったか・・・。
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:35 ID:7r5ANY30
- そこで
トイレオンライン
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:39 ID:70Dx1qz4
- 余の名はズシオンライン
- 141 名前:゚.゚・(ノД`)・゚・。 投稿日:04/04/23 20:39 ID:8+SqmNtj
- http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082703456
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:42 ID:AEGgG93L
- >114
チョンのネトゲの通信部分が粗悪なのは同意するが、
日本のゲームはそれ以上に駄目だろ、いろんな部分で。
はっきり言って斜陽だし、ゲーム業界。
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 20:45 ID:B+CpIBoG
- >>125
今の日本人とあまりかわらないじゃなお;あjヴぁ:」vk:あpkv@
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:06 ID:QV+/Ule5
- 城2ボスのブッシュファイアと時計1ボスのX-RAYMANってどちらの方が強いんですか?
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:06 ID:rOgIsGfD
- >>125
名古屋が馬鹿n(ry
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:06 ID:/gyLlPPV
- >>142
さすがに日本のゲームとは比べ物にならんぞ。
ROのサウンド作ったとこも向こうのゲームはどれもパターンが同じで飽きるとか愚痴ってたしなー
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:19 ID:stW3N8a8
- >>144
俺的には後者8('A`)8
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:22 ID:AK7GMy/G
- ブッシュファイア=PITELLA
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:23 ID:v4e+ahQ9
- 土器スレ帰れよ
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:27 ID:ufvdGmhC
- にゅ缶のルールも分かってない屑がいるようだな。
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:30 ID:U4OUvM6O
- ルールってのは破るためにあるって言葉があってな
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:34 ID:cxtr0v6t
- いつからここはネトゲー評論板になったんだ?
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:50 ID:Tz4gy3J6
- >>152
お前そんなのも分からないのか?
114からに決まってるだろ
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:54 ID:e0xyQX1L
- >>144
弓スレと間違えましたか?
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:55 ID:9j7JNmo/
- うじうじ君が集まるシフアサスレに特攻かましてきてもいい?
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 21:57 ID:fgfp1Q4j
- >>155
ご勝手にどうぞ?
俺って親切だからリンクまで張っちゃう。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082572844/l50
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 22:01 ID:xmPQdOn+
- わざわざ恥晒すな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 22:41 ID:YrafrILE
- なに このスレ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 22:51 ID:9kbCvLIY
- いつもの流れです
放置しましょう
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/23 23:23 ID:8+SqmNtj
- シフアサスレがいい感じに熟してきましたねw
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 00:02 ID:aGcb8i7D
- >>140
五巻の実装はまだですか?
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 00:14 ID:V4IXtABJ
- >>162
永遠にお待ちください(´・ω・`)
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 00:54 ID:u+kyPDUk
- >>162
ワロタ
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 01:03 ID:E4Vmm/W0
- ↓はゲイ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 01:08 ID:Xsqi5VhQ
- , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 01:31 ID:LHv5n8V8
- (゚听)ヤラネ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 01:36 ID:AMnC3H3k
- (゚∇゚)ヤローヨ
- 168 名前:sage 投稿日:04/04/24 02:14 ID:91Rnu7yy
- お前ら、ほんとにアホですね。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:15 ID:91Rnu7yy
- ま、上げた俺が一番アホだな。
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:16 ID:09QjO1r8
- マグナムブレーキのその後が気になる
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:33 ID:xg5oq/nn
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:04/04/24 01:47 ID:Np1t6SXe
>>897
韓国桜井見てきてみな。
2連SBとか普通に強すぎる
対人装備のVITプリ(99)で転生アサの2連SB食らったけどHPが一瞬で6k持ってかれた
Edp使ったら騎士クルセ以外は2連SBで落とせるそうな・・・。
ステは当然二刀流ステな。クリアサにはSBは使いこなせん
それよりもリビオのSBが鬼すぎるヽ(`Д´)ノ
一発5kってなんだよヽ(`Д´)ノ
906 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:04/04/24 02:08 ID:Np1t6SXe
>>903
韓国語があまり理解できないので詳しい装備は不明ですが
知り合いが言うにはMDEF装備で精錬はALL+8程度だったと思います
食らったときはEDP無しでSBを2連打されHPが6kほど持っていかれました
一発目を食らっている最中に二回目の滅の文字がでて2連バッシュと同じ状況だったかな
その後EDP状態のSBを騎士にしていましたが一発目のSBで南無ってましたよ<騎士
メテオアサルトやブレイカーも見ましたがSBのが強いって印象でした
対人スレに燃料が落ちてたんで持ってきた、一昨日の話なんでEDP修正後の話らしいが
SBがやけに強く見えるんだがはてさて。
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:37 ID:gRYfV6AK
- 137 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/16 02:48 ID:/Y+v710R
あんまり悲観になるなよ。
そのうち材料変更が来れば1,2次職から1,5次職にグレードアップするし
転生してクリエイターになれば1,8次職になれるんだ。
未来は明るいぜ!
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:40 ID:HmcuvXdk
- >EDP無しでSBを2連打されHPが6kほど持っていかれました
流石にうそくせー。つーか、SBって修正予定には入ってたけどエフェクトだけなうえに実際の修正ってあったかどうかも不明だろ。
なんで、使用自体が驚くほど変わってる意外思えないレベルになってるんだよ?
ダメが純粋に800%になったとしか思えないダメージだ。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:42 ID:6VxTrbuA
- ディレイ消去か!?
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:46 ID:3wIGSVKf
- lds更新
>170
追加ダメ25%化(´・ω・`)
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:51 ID:r7car6yW
- 新SBについても載ってますね>LdS
管理人さんGJです。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:53 ID:yq3akswm
- SB早くなっただけじゃんかよ(´・ω・`)
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:55 ID:EG8xY8H5
- このハンターのDS、1発撃つのに1秒弱かかってるね。
歩きキャンセルが効かないとこれが限界か?
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:55 ID:FAyTNfK3
- MBの珍速っぷりは健在か。最凶過ぎだろこれ・・・
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 02:58 ID:6VxTrbuA
- FBLも場所指定だと使いやすいんだけどなぁ…
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:24 ID:J3kdZoaJ
- >>180
キミなかなかいいこと言うね。
いっしょにラグナロクオンラインを管理してみないか!
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:38 ID:tGQNq5/f
- >>178
DEX160、AGIカンスト、フル支援フルブーストであれならやばいな
もうちょっと短縮できるとはおもう
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:38 ID:6VxTrbuA
- >>181
丁重にお断りさせていただきます
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:41 ID:mjLDyAxv
- FBLもFWの前提じゃなければ使いやすいんだけどなぁ・・・
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:46 ID:K0wBkEe+
- FBLもディレイ無しの威力がMATK*スキルLvなら使いやすいんだけどなぁ…
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 03:48 ID:eRYSVobl
- なんか言わずに言おうと思ってたけど
最初にでっかく吊って、徐々に微妙スキルに調整していくのやめて欲すぃ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 04:07 ID:HmcuvXdk
- >>モーションが変更された(?)。あんまり代わり映えしないような気がしますが。SBを見た感じではArrow Vulcanも期待できないような気がします。
とても上で言われてる威力があるとは思えないな。
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 06:23 ID:9P0JQHG8
- ファイヤーボールはノックバックがあれば、そこそこ使えるスキルだったと思う。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 06:47 ID:q4wQ15c3
- 多分MBのような使い方を考えているんだろうが、あのディレイと消費SPでは無理ぽ
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 08:16 ID:mIH/eYRp
- SBやグリム、新DAに関しては今後↓修正くるだろ、そんだけダメ出るって事は御の字なんだから韓ユーザーが怒らない筈がない。
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 08:22 ID:ErcmNM/J
- 来るわけないだろ
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 08:27 ID:4u23+9uv
- 勇者様気取りの韓国の騎士様、Wiz様、ハンタ様、プリ様、BS様がいる限りアサが上方修正されることはないのですよ。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 08:29 ID:QjCMOp0S
- >>190
なんでも下修正すりゃ良いと思ってんなよ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 08:34 ID:0eTVnOt5
- ピクの人生は全て下り坂。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 09:35 ID:xQu/Iqwk
- カイジで言えば永遠に「王国」の住人>アサシン
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 09:45 ID:MbM1yMWM
- しらんよそんなん。
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 10:17 ID:UcTEcds4
- 一番アサと騎士の我侭が重力に通ってると思うけどね。甘やかせ過ぎに見えるくらいに。
WIZは悲惨だろ。
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 10:39 ID:+nEhy5Mc
- おまいら職叩きに帰れよ( ´_ゝ`)
- 199 名前:さげの人 投稿日:04/04/24 10:40 ID:q4wQ15c3
- >>197
あのー、もっと悲惨なボクは・・・?
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 10:48 ID:cJtH8M3f
- >>197 >>199
ケミは?
ケミは?
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:04 ID:UkChaeyI
- ケミは全体から見ればかなり悲惨な部類だが(ホム未実装が相当でかい)
サゲと比べれば相当ましだろ。ケミは今後上方修正が待ってるがサゲは下方しか待ってないからな。
転生後なら微差でプロフェッサーのほうがマシだが。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:50 ID:qcWMHXpk
- >>197はWiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:55 ID:czxrybHE
- >>197はWiiiiiiiiiiiz様のふりをした煩多さまですよwwwwwっうぇ
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:55 ID:cJtH8M3f
- wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様は神
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:56 ID:itxmt1jm
- >>202
近接と魔法職を一緒に並べるのがそもそも間違ってる気がする
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:57 ID:NW6iAKD2
- 盛り下がってまいりました!!
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:58 ID:UnU+68TT
- いいから煩多は死ねよwwwwwwwww
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 11:58 ID:6WuKNvuS
- スパノビマダー?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:10 ID:KtbsymG3
- どうでも良いが…まともな管理会社システムが実装されるのはいつなんだろう?
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:16 ID:Dyc5+4SW
- 実装済みじゃん
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:28 ID:q4wQ15c3
- ・Wizは集団殲滅力と回避支援。
・アサは対一最強のAGI前衛
・ケミは薬剤師とテロリスト(今のところ
・ハンターは柔軟で準最強の殲滅力と回避力
・騎士は最強の破壊力と壁
・プリは最強の壁・支援全般
・・・で、サゲは?
PT推奨とかぬかす動はサゲに何をして欲しいのかね?
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:32 ID:jNAV62Iw
- 属性付与と属性場
使用コスト糞すぎだよな
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:33 ID:Z0nwpIt8
- ・BSは最強の破壊力
だと思うのだが
騎士よりはるかにツヨイヨ
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:35 ID:PqNDEFJz
- 付与と場はSP消費のみにするべきだった・・・。
あとは消費SP量と持続時間でバランスとりゃよかったのに・・・
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:39 ID:lKwuvCd2
- 何で騎士みたいな壁に破壊力が必要なの?
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:46 ID:xwF/XcUn
- 属性場のダメさは詠唱時間ね
詠唱0で出るなら黄ジェム3個消費でもまだ使う事もあるだろうに…
結局、属性場を出す時間でボルト7とかHD5が撃ててしまうから
媒体が必要なかろうと、消費SPが0だろうと使うだけロスにしかならないのが原因
移動狩りするには長過ぎで、定点するには短すぎの持続時間3分も割とネック
付与をEP式にして、敵毎にすばやく属性変更
QM形式の属性場で威力UPという形にでもならないとPT支援は無理だと思う
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:50 ID:7Rrp5YPo
- >>215
>211は現状を纏めてるだけでしょ
現状の職特徴を挙げてさげが入り込める隙間はあるのか聞いてるのかと
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 12:52 ID:A6p/r73a
- いや定点なら3分で十分と思うが
切れる前にまた唱えればいいわけだし
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:12 ID:UkChaeyI
- BSは確かに破壊力最強だが、臨時PTとかじゃさすがにメマー使えないし
さらにPTだとOT使えないんでかなり微妙。
ソロ時の戦闘AGIBSの破壊力は最高レベルだとは思う。
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:13 ID:itxmt1jm
- >>213
BSは攻撃・防御力に財力で上乗せできる かね
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:16 ID:1F+oU6P7
- >>219
なんでOTがPTだと使えないの?
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:20 ID:HsMTHYrs
- >>221
219の情報が古いだけだから気にするな。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:22 ID:sjQ/xV3D
- 臨時PTでメマー使いまくってゼニーを要求する。これ
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:27 ID:Z0nwpIt8
- なんだよ、強さって臨時レベルの話?
そりゃBS最強っていえんな
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:27 ID:7Rrp5YPo
- >>220
PTでの話だよね?防御力ってカート?
白ポ連打で耐えれるから前衛張れます、ってのはちと厳しくないかな
ソロ時はカートで滞在延ばしてるのは承知してるけど
PT時にもそんな役立つもんなん?
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:33 ID:CJo2kJFW
- あなたの年齢:18歳
あなた自身の考えるストライクゾーン:11〜15歳
判定:あなたの本来のストライクゾーンは8〜15歳です。
あたってますね
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 13:58 ID:Ld4cFfjn
- おいおい、sageは効率と財産を倍加する必須アイテムだぜ?
全職に需要あるなんて最強じゃん。
油修正来たら付与だけになるけどな( ´,_ゝ`)
もう廃のsage消しが始まってる。
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 14:02 ID:L/FG5Y8a
- 騎士は破壊力じゃなくて
最速と最硬だろう
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 14:19 ID:u0W/jd6E
- 最高の速度、最高の防御力
そして最高の攻撃力を持っている
それが騎士。
- 230 名前:クルセイダー 投稿日:04/04/24 14:40 ID:TNwUYCYy
- |ω・`)DEFなら僕のほうが・・・
- 231 名前:BSとWIZ 投稿日:04/04/24 14:57 ID:5U3ajzgv
- 攻撃力ならオレラのほうが。
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:01 ID:L/FG5Y8a
- じゃあ何だろう。
最速と最体力?
・・・なんだ最体力って。うんこの一種ですか('A`)
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:02 ID:L/FG5Y8a
- 書き込んだ早々浮かんだがあれば
最速と力士だ。体力あるし、力士でいい。VIT騎士は力士だ。
自己完結できて俺は満足だ。お前らありがとう(*´ー`)
- 234 名前:アサシン 投稿日:04/04/24 15:10 ID:w4N6gOW9
- 最速なら拙者が
- 235 名前:サゲ 投稿日:04/04/24 15:12 ID:q4wQ15c3
- なんちゃって一次職なら私が
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:24 ID:AlN/WoUD
- で、職たたきもいいけど
新MB(与ダメ25%アップ)を一番有効利用できる職はどれよ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:27 ID:Ld4cFfjn
- >211
>・アサは対一最強のAGI前衛
普通にローグ、モンクに負けてると思うが。
強敵倒すだけなら殴りプリだし。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:32 ID:7pntlWxr
- >>236
レイドと禿
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 15:47 ID:AlN/WoUD
- >>238
そーいやレイドもMB使って与ダメ25%アップしてくるんじゃん
しかも火属性だからイミュン効かないし
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 16:40 ID:sjQ/xV3D
- 避けりゃいいじゃん。MBは必中じゃねえし
- 241 名前:MVP常連 投稿日:04/04/24 17:12 ID:GPukASPJ
- 俺もちハンターだけど、修正こないかなー。
とりあえず所持量もっとあげてハンターで弓スキル追加して
ふくろうの目+20になって集中は+20%ぐらいが妥当じゃないの?
ASPDももっとほしいな。文句ある?ザコ職ども(プゲラwwww
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:16 ID:8Z8gH651
- >>241
IDがASPD
IDにまで、出すなんて
そんなにASPDが欲しいですか最強厨さま(プゲラ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:23 ID:cJtH8M3f
- >>242
ASPJですよ
ASPJですよ
- 244 名前:鰤 投稿日:04/04/24 17:25 ID:TNwUYCYy
- >>241
文句ねーから働けよ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:37 ID:SbJgX/bv
- セージはともかくプロフェッサーは強いよ
特にソウルバーンはやばすぎ。SP0にする確立60%だぞ?しかもステで%が軽減しない
で成功すればプリでもWIZでも脱衣でもスキル使う職は完全無力化する
青ポって手もあるが金かかりまくりだし重量的にもそんなに持てない職多すぎ
仮に失敗してプロフェッサーが0になったとしてももう一度使用する為の120だけ回復させればいい
青ポなら3個も要らない。むしろSPRだけで回復できる程度のもの
GGなら攻めにしても防衛にしてもウザイのはもちろん
PPじゃ今の脱がしみたいに遊び程度でやられまくるだろうからウザイを通り越して殺したくなってくるだろうな
特に自然回復力の無い前衛は
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:52 ID:BB3Eph3F
- コモド前のSP回復公式だったら本当に対人最強狙えたのに。
嫌がらせ限定で。
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:52 ID:AlN/WoUD
- コモド前の仕様だったら劣化ショックウェーブですね
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:53 ID:eXC5zCRk
- >>245
漏れもそう思う。
ソウルチェンジで阿修羅を撃った後のモンクにSP補給。そして自分は
ライフコンバージョンもしくは、敵のプリとかウィズにソウルチェンジでSP回復。
タイプにもよるだろうが、育てきればGvで今以上の活躍ができそうな気がする。
セージでオーラまで育てるのが大変だけどな…
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 17:55 ID:kt83RvO5
- OWNより抜粋
Q6.伝承システムに追加されたいくつかのスキルの効率性が落ちるようです。
A :全勝スキルに対しては持続的なバランシングおよび強化作業を進行中にあります。ユーザー様の良いご意見をお願いするところです。(5月予定)
Q7.スキル修正パッチが告知もなしに導入され一歩遅れて告知しないで下さい。
A :一歩遅れた公示に謝罪申し上げ、該当内容は弱化よりは強化を重点で進行する予定でありスキル修正には該当スキルを使っておられる方々に最大限被害が及ばないように調整するでしょう。これに対して了解お願いします。(5月予定)
Q8.スキル修正パッチ内容中変更された一部スキルと下方修正されるスキルに対してどのようにされるのか気になります。
A :顧客様が下方修正だと指摘して下さったスキルに対しては現在の企画を全面修正して、顧客様の意見を参考にして製作していく予定です。顧客様のたくさんのご意見をお願いします。(6月予定)
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:08 ID:YkhNS4jH
- どうせEDPが125%とかになったりするんだろな…
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:13 ID:1F+oU6P7
- ようはバランス調整できないからとりあえず実装してユーザーに指摘して欲しいってこったろ?
重力って机上の計算すらしてないんじゃねーの?MBとかみていてもそう思うし
しかし、養子縁組システムを最優先で・・・とかあふぉだな
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:17 ID:sjQ/xV3D
- 下方修正されたスキルもそれがどうしようもなかったら上方修正されるってことか?
転生システムを本鯖に入れたのはサクライだけじゃバランス取れないって事に気づいたから
お前ら本鯖のプレイヤーもテストしろってことなのかな?それで大体完成予定が6月と
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:26 ID:ih99fyWb
- ディレイができ、SPがあがったスポアブーメランは必中に上方修正するべきであーる
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:33 ID:aNLWUC2L
- _, ,_
( ゚∀゚)
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:37 ID:8Z8gH651
- なんで韓国ゲーって狩りや対人のことばかりしか考えないんだろうな。
もっといろいろできるようにすればおもしろいのにな。
特にROみたいなゲームでは。
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:38 ID:rKQmAzGx
- >>255
夢から(ry
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:39 ID:sjQ/xV3D
- 日本に実装された時全体的にバランス良い感じになってれば文句は無いよ
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:51 ID:M4pWaeR+
- トム、呼ぼうか?
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 18:51 ID:nJxcsT6Z
- >>257
そろそろ学習しようぜ!
- 260 名前:>>255>>257 投稿日:04/04/24 18:53 ID:q4wQ15c3
- :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:01 ID:JJybIOB0
- Q3.ギョルの谷間(nif_fild02)地域にモンスターがあまりにも多いリージョン(別名:)になってます。
A :継続的な確認の後にこれに対して修正作業を進行します。 (5月予定)
ちょっと前にでてたあの異常湧きのSSやっぱおかしかったんだね
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:03 ID:ccLKC0iB
- これが韓国人と日本人の違いだ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:03 ID:o9Lnlwy+
- 一先ず今までに発表した妄想一覧
(天候・時間・ホムンクルス・請負クエスト・カード絵のスキン化・現状データだけで入手経路の無いアイテムの今後・データあるのに実装されない敵達・等々)
をどうするのかまとめて発表して欲しいな
細かい言い訳とか書かないで良いから「実装取りやめ・その内出来れば入れたい・何月ころ予定で実装したい」
の相変わらず信憑性の無い発表でも良いから現状で何を諦めてどれを実装する気があるのかまとめて欲しい
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:05 ID:xg5oq/nn
- >>254
待て待て、「スポアブーメラン」だろ?
敵MOBとして出てくるスポアかペットのスポアを投げるんだよ、きっと。
もちろん一回打つと死ぬからそうそう連射はできない。
なついてるスポアほど威力が高いから育てる手間がかかる。
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:10 ID:vU/44Acp
- >>264
GDで次から次へと襲い来る毒スポアを千切って鼻毛千切って鼻毛というわけですね
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:13 ID:ZS92Nohh
- >>265
痛そうだな、おぃ
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:17 ID:Wdl53kup
- >Q8.スキル修正パッチ内容中変更された一部スキルと下方修正されるスキルに対してどのようにされるのか気になります。
>A :顧客様が下方修正だと指摘して下さったスキルに対しては現在の企画を全面修正して、顧客様の意見を参考にして製作していく予定です。顧客様のたくさんのご意見をお願いします。(6月予定)
なんか修正してーと声高に叫ぶ人が多ければ多いほど上方修正されそうだな。
韓国ユーザの多い職ほど上方修正・・・だからホムとか実装されないのかね。
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:25 ID:zxkNq2+9
- つまり犯多様(スナイパ)はまだまだ強化されるわけですよ('A`)
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:31 ID:AlN/WoUD
- 重力ってわざとアルケミをはじめとする新二次を虐げてるよな
いくらなんでもバランスの取り方がアホだ
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:32 ID:xg5oq/nn
- >>269
人数少ないからだろ。
だってクリエイターとかサクライに二人(実質一人)しかいないんだろう?
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:34 ID:ccLKC0iB
- 人が少ないのは弱いからだと何故気づかないのだろう?
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:35 ID:xg5oq/nn
- >>271
それは重力だから……。
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:35 ID:WvfQCH4d
- 少ないならまだいいが少なすぎる時点で魅力に欠けてるって事に
気付けない辺り動がアホなのは間違いないだろ。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:36 ID:+xSRULsa
- 新2次やWIZは既存スキルの数と幅が広いから、JOB+20だけで十分強いんじゃね。
ハンター・BS様を強化してくれよってことwwwっうぇww
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:41 ID:Wdl53kup
- >>274
それは俺の製造BSの製造成功率が上がるということか?
白墨の製造スキル増えてくれないかな。
Jobのステ補正とかもDEX/LUKにもう少し欲しい。
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:43 ID:1F+oU6P7
- 増える以前に現在の転生後の製造系はすべて未実装
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:49 ID:ZS92Nohh
- 塊なんかも「武器製造時に使う」って「何作れるようにする気だ」と聞きたくなるしな
一応、既存製造スキルの1〜3Lvはほとんど製造できるよね?
できないのがオーク剣・斧くらい?
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:49 ID:8Z8gH651
- ゲームとしては戦闘しかしないROで魅力なんていっても
単純な強さだけが魅力になっちゃう。あとは外見。
本当にアルケミは薬を作ったり、BSは武器作ったりして
BSの作った武器TUEEEEEEE!!!!!!!!!!!
アルケミの作った薬SUGEEEEEEE!!!!!!!!!になれば
いいけど基本的に魅力はキャラの強さだけ。
職業ごとの魅力出すには、戦闘以外にもいろんな要素を作るしかない。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:51 ID:ccLKC0iB
- 製造で経験値が入るとか名声があがるとかあれば面白いかも。
- 280 名前:創造者教授 投稿日:04/04/24 19:51 ID:q4wQ15c3
- >>274
|ω・`)・・・ボクたちも強くなるの?
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:55 ID:FAyTNfK3
- >>279
とりあえずBOTなんとかしないとどうにもならんな
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:58 ID:MExcOvic
- アルケミやセージは今のままで別にいいだろ。
どうせ今アルケミやセージやってる奴なんて
その恵まれない境遇を楽しんでるM野郎だけだろ。
特にアルケミなんて今の状況を楽しんでる節が感じられるし。
ずっとこのままでも文句言わずやってけると思う。
問題はやっぱ1-1次職だな。
こいつらは定期的にエサを与えないとギャーギャーうるさいから。
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:59 ID:ZS92Nohh
- >>280
教授はあれだ、付与と場と油が揃うとか、油型でもFCASがMAXまでいくとか
クリエイターも、イクラやフローラを呼び出しつつ火炎瓶やポーション瓶投げておまけにコーティングも出来るように!
ごめん_| ̄|○
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:59 ID:K7jzVI8s
- >>282
じゃあVIT槍騎士とかもS野郎だから問題ないよな?
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 19:59 ID:Wdl53kup
- >>279
忘れてるかもしれないが
善行値、悪徳値、名声などの表示する”場所”はあるね。
>>280
なるさー楽しみにまってようぜ。
いや、ホントは待ってるだけじゃなく>249にあるように重力にメールとかすべきなんだろうけど
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:00 ID:QyNSzN+9
- 製造アイテムに多少のランダム幅がつけば面白いかもしれんね。
例えばスピードポーション改…従来のポーションにさらに1〜10%のASPD減少効果
で、名前も付ける、と。
「XXが作ったSポーションが一番効果がでかいよ、アレ買ったほうがいいって」となる。
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:15 ID:kt83RvO5
- 減少効果か
そんなもん誰もツカワネェヨ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:19 ID:jgWctZx8
- (ノ ゚Д゚)ノ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:28 ID:ccLKC0iB
- 減少じゃあNPCの物しか使わないよなぁ・・・
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:28 ID:aNLWUC2L
- ただ、いまのROじゃその有名な人物が実はチーターで('A`)< ってことになりそうで
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:31 ID:A9Zquetn
- >>286
名前付けたらBS作成の武器と同様に別アイテム扱いだからショトカに酷で
誰も買わない。ケミ迫害の一環か。
などと酷評されてポシャった案なんか引っ張り出すな。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:41 ID:07fvqtMU
- 製作者の能力で効果に違いが出るんじゃ廃とお座りが市場独占するだけ。
作れさえすれば効果は同じなBSの属性武器より質が悪い。
努力した人間が利益を得るのは当然だろうが、そこまでやると問題だと思うぞ。
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:45 ID:jgWctZx8
- どう考えてもPCが作ったものより
モンスターを倒せばカンタンに手に入るようなもの
のほうが効果が高いのは問題だな。
プレイヤーの作ったものは最強にしてもらいたいな。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:48 ID:ccLKC0iB
- 速度POTはケミ作成でしか手に入らないでいいかと
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 20:50 ID:ZS92Nohh
- じゃあちょっと修正してみるか
スピードポーション改
製作時に+1〜+10が接頭語としてランダムに付く
(効果はASPD増加+1%〜+10%)
このランダム幅は能力等に影響を受けない純粋な重力乱数である
これにより「××は常に+5以上のスピードポーションを並べる」などの評判になったりすることもある
と、これだとショトカ欄的に使いにくいのはそのままだな
松、竹、梅の3種類(+10%、+5%、+2%)とかなら平気かな
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:05 ID:G2c3wEvf
- 妄想スレ逝き
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:20 ID:DmUnmz9c
- アルケミの妄想は飽き飽きだ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:29 ID:nqy0tVQJ
- つか速度Pってケミ作成アイテムだったんだよな・・・
テストする為に店売り&持続時間30分だったんだよな・・・
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:30 ID:+wgINbPV
- そういや昔、アルケミは武器や防具にスロット空けられるとか、
すでにささったカードを分離できるとか、そんな噂あったなぁ…
なんてことを思い出した
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:40 ID:NQ7UM9aO
- 思うんだが、プリっていつも壁してもらってるハンター、Wiz以外から見りゃ「寄生虫」みたいなもんだよな?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:42 ID:fB3t5biv
- いや・・・寄生厨か!
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:43 ID:354cObL/
- >>300
書き込むスレ間違ってますよ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:43 ID:oSFRgfCz
- >>300
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795004/
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:53 ID:PKh4Qd8l
- ギルメンで支援のPスキル皆無のプリいるんだが、いつも「城2行きたい〜w」とかいってるんだがかなり「この手」のプリが嫌いだったりする漏れ('A`)
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:56 ID:N7UkJqlp
- >>300
そう思うなら組まなければいいだけだと思う
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 21:58 ID:/5nFN4Wu
- 凄いな。綺麗に妄想スレから移ったわ。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 22:03 ID:WIunfY5J
- Chaos 一人追加(゚ー゚*)
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 22:22 ID:K7jzVI8s
- ケミの妄想が嫌なら妄想をしなくていい程度に修正してやるべきだ
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 22:35 ID:HhWTQYiV
- 顧客様のたくさんのご意見をお願いしますとあるが
自国の意見ばかりってのはそろそろ勘弁願いたいものだな。
他の国の意見にも目を向けてくれと。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 22:47 ID:rFCOfdim
- というかプレイヤーの意見に振り回される方が怖いと思うが…
単純に数の多い職が優遇されていくだけだと思われ
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:00 ID:ZsaPBy1F
- スキル上方修正する計画ならセージのオートスペルにアーススパイク発動も追加してくれよ。
他3属性はLv10まであるのにESは5までしかないし、なんで4属性でこいつだけ迫害されるんだ。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:05 ID:ccLKC0iB
- そのかわりESは他よりディレイがわずかに短い
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:07 ID:G4yqjsux
- >Q8.スキル修正パッチ(スキルリベライジングパッチ)内容中変更された一部スキル
>と下方修正されるスキルに対してどのようにされるのか気になります。
>A :顧客様が下方修正だと指摘して下さったスキルに対しては
>現在の企画を全面修正して、顧客様の意見を参考にして製作していく予定です。顧客様のたくさんのご意見をお願いします。(6月予定)
じゃ弓スタブとDSとQMと油は確実に下方修正だから修正なしの方向で(´-`)
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:26 ID:HhWTQYiV
- >>310
振り回されるのがバカなだけで意見を広く集めるのは良いと思うけどな。
幾らなんでも職叩きとかの弱体化妄想なんか参考になるようなのは無いだろうし
そんなのは通らないだろ。
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:30 ID:xKqGCYW+
- 下方修正をしないで上方修正だけしてバランス保てば
不満は出ない
そんなうまくいくとは思えないけど
自分が弱くなって周りが強くなるってのは反発する人もいると思うが
自分も強いが周りも強いってなれば
最強厨が騒がなければOK
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:55 ID:Ld4cFfjn
- >314
それが通るのが重力
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/24 23:57 ID:+8NIdx1w
- >>314
そうだったらアサクロはここまで弱体化されなかっただろう。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:04 ID:+toei+tM
- >>317
あの数万とか数十万与えてたやつか?
あれは明かに異常だと思うが。
他の事言ってるならスマン。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:06 ID://hihEM3
- >318
数万(明らかなバグ)→500%→200%
500から200とか調整とかそういうレベルですらないし。
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:10 ID:UiEEOrc8
- 200%って1次職でも持ってるよなぁ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:11 ID:MIlslnTD
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓ ←今このへん
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:19 ID:yPBvtfMK
- >>315
みんな強くなった(単純に底上げ)職間の強さの差は変わらず
でもmobが相対的に弱くなって差をあまり感じなくなる。
そのうち
mobが弱い、BOSSも陳腐化(今もそうだけど)でmobを強化してーと要望
職間の強さの差が目立ちはじめるでループかなあ。
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:22 ID:UiEEOrc8
- そこで職による差を無くしてしまえば(ry
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 00:55 ID:8OlSEDWd
- 2-1・2-2次職廃止して全部スパノビに変更する。これ最強。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:03 ID:ILMv8U9t
- sageは多少強くなろうが文句言われないくらい今がお察しくださいだしな
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:39 ID:bWu6A4OL
- 928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/21 23:11 ID:4a8u4Wcj
いや、Lokiの名高い強豪ギルドのメンバー見てみるとアサなんて一人もおらんぞ?アサ切ってハンタ、プリ、Wiz、雷鳥、Vit騎士を一人でも入れた方がいいってのが今の極論に至ってる訳だな。
929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/21 23:25 ID:kYes7CFu
どうしたらアサは輝けますか?
930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/21 23:49 ID:02N6vsUD
>>929
99になれば輝きは出せるぞ。
アサじゃどうやっても活躍はできん
あきらめろ
>>917
対人やらないなら普通にいるだろ。
対人もやるのにアサがいるのは古参で追い払えない場合だな。
931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:01 ID:PWquirVd
「エンペ壊すにはアサのCriが必要」って言葉は毎回思うんだが、ただの哀れみとか情けとかにしか聞こえない…がアサは光った後は上納マシーンとしては結構役に立ったりするな。
932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:01 ID:tD+I+In8
アサピク死ね死ね
933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:06 ID:ILRJz+Z+
最近ハンタのアサ叩きが多いよな。
Loki板には池沼ハンタが沸くし弓スレじゃアサシンをNGワードに入れようとか言ってるし
何が彼らをそうまでさせるんだろうな?
934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:10 ID:Ms+ZZ9Y/
アサシンが遠距離職に難癖つけすぎだからだろ。
ハンターやWIZに対して文句いいすぎ。
アサシンはマナー厨をも超えるくらい俺マナー全開してくるから嫌いだ。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:41 ID:bWu6A4OL
- 935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:20 ID:ILRJz+Z+
>>934
矛先を逸らしたいハンターが一匹釣れたようだな。
アサがWizに文句をつけることなどありえない。
もうちょっと考えてから書き込めよ。
936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 00:51 ID:Ms+ZZ9Y/
>>935
マジ馬鹿アサシン勘弁してくれよ・・・。
そんなんだからうざがられるんだろ。
937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 01:54 ID:PWquirVd
何つーか、ホントにアサとハンタって犬猿の仲だよな┐(´〜`)┌
938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 06:29 ID:tW0CXMhh
というかここはいつからGGスレになりましたか?GGで見た強さだけが廃ですか?
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:41 ID:bWu6A4OL
- 939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 10:37 ID:ILRJz+Z+
出来ればもっと釣られてくれるとスレがさくっと埋まるので嬉しいのだが
940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/22 18:33 ID:uHqzHtC2
つーかぶっちゃけアサシンが遠距離職に難癖つけてるんじゃなくてハンターがアサシンに難癖つけてるんだよな
自分以外の職が強くなると叩く人達ですから最強厨様は。
DS弱体化でアサシン系のが強化されたから憤慨してるわけだ
剣士も強化されてるけどアサシンのお陰で目立ってないから叩かれてないわけで(^^
MBはくりぽとかあるしな。
取りあえずウザいから弓の射程1/2にしてください。(^^
アイテムルートしたウサギタゲ奪ってくんな糞犯多
あ、トレインする槍のお方も消えて下さい(^^
貴方とBOTの相乗効果で騎士の評判がた落ちですよ(^^;
941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/23 00:13 ID:DsW+vRAf
アサ風情に何ができる?エンペ殴りだって鋭い矢が実装されたら本当におまいらお払い箱だぞ??
942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/23 00:33 ID:um82LKIF
哀れだなピクミンwwwwwwwww
例の修正来てもまだハンタのほうが強いんだから妬むわけないだろ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;
ああ、そうやってハンタに突っかかって自分も強いふりですか^^^^^^^^^^^;^;^;^^^^^^^^
943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/23 02:00 ID:0xI5qPQv
ぶっちゃけGvGじゃ他職>>>>>>ハンタ>>>>アサなんだからどっちも雑魚なんだが?
底辺争いって醜いねえ
944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :04/04/23 19:06 ID:DsW+vRAf
99ピクアサだろうがハンターのCAだけでなす術もなく生き絶えるんだが、これでもどんぐりの背比べとでも?
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:46 ID:P9G42u3H
- 言ってることは正しいが連投すんじゃね('A`)
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:55 ID:WRpXaGiD
- アニメのアサシンは死ぬほどカッコいいからアサシン勝ち組み
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 01:59 ID:B6IbIOuU
- アルケミストに
パッシブスキル攻撃力*10000%のスキルが追加されます。
表示数字のみ10000%ですので、与えるダメージは変わりません
ケミストリーは妄想でもしていてくださーーーい >w<うにうに
(#゚Д゚)キッィイィィィィィィィィィィィイィィィイl
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:07 ID:JfFacJmN
- アサシンの人がここまで変わっちゃった理由って何なんだろう…
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:26 ID:2d6g8wfI
- 修正といえばFPなんとかしろって。今取ってる人かなり少ないし。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:29 ID:SXAdcaBt
- >>332
アサシンは酷くなったがハンタも悪い方へ酷くなった
結局不毛な話題だからやるだけ無駄
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:30 ID:cz6objMi
- >>334
別にどっちも悪くなってないだろ。
悪くなったのはこのスレの住民の頭だけじゃないか?
昔から言うだろ。
職じゃなくて中の人が問題なんだっと
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:39 ID:ttKfdfvw
- いや、どのアサシンと会話してもみんな生気が抜けたようだし、何しろGv出れないとかの愚痴が非常に多い。
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:47 ID:ES++/9U4
- このスレ職叩きスレに名前変えたらどうだ?
LiveROの職叩きスレよりコッチの方がキモイぞ
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:47 ID://hihEM3
- それは抑圧されてるからだろ。
オーラ出ても装備揃ってもヒーローになれないんじゃ、暗くなって無理もねぇ。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:50 ID:oLpcUhgt
- 昔回避が上方される前のアサ好きは、とっくにオーラ出して別のキャラを楽しんでる。
と思う。
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:51 ID:HeG5KNm1
- 最近全体的にアサの中の人はストレス溜まってる希ガス。
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:52 ID:GX+ZTQtG
- >>319
俺が文句云ってるのはEDPの弱体化じゃなくてEDPの弱体化に伴っての毒作成の条件緩和が無い事。
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 02:53 ID:3OT3UIdX
- 対人なんか気にしなきゃいいじゃない
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:00 ID:WM2+xGns
- 今回の修正だけで何故アサシンだけ他の2次職と比較して明らかに↓されたんだからな…いってみりゃ村八分みたいなもんだ('A`)
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:07 ID:zTrA9jVD
- まぁそれだけEDPに皆いろんな意味で注目していたということなのだろうな
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:39 ID://hihEM3
- >339
別キャラ作って活躍してても、アサに思い入れがあったら、
ストレスは溜まる一方なもんよ。
廃ギルドになると、アサだけ置くわけにもいかず、
ギルドのために不本意ながら強い別職作るケース多いし。
俺も97槍騎士持ってて、ボス取りGvGで大活躍だが、
結局1stで苦労したアサが報われんからいまいち面白くない。
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:46 ID:F2EaJ3Ac
- >>345
アサを捨てて槍騎士を選んだ時点で負け。
俺はβ2からアルケミ待ちの商人やってきたから、
このまま一筋でオーラまでいくつもり。
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:48 ID://hihEM3
- >346
もうオーラなんだよ、アサ(;´Д`)
99アサ、97槍騎士、65BS
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 03:58 ID:kNgSmYvO
- >>347
おはよう最強厨
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:00 ID://hihEM3
- >348
男として生まれて最強になりたくないほうがどうかしてる。
お前だって、なれたらなりたいだろ?最強。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:04 ID:lOH4XZeE
- >w<
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:10 ID:cz6objMi
- 最強ってのは戦わないって事だと師範に教わった
俺は自分の回りを守れるだけの力があればいいや
男だけどな
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:14 ID:zcnRD/eM
- >>349
でもお前も最強になれたわけじゃないんだろ?誇りも捨ててしまったわけだしな。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:22 ID:oh/Tx6iJ
- 昔と違ってトレインが当たり前みたいな狩り方が主流なんだから
ハンターとかアサシンみたいのは通常狩りでも要らない。これ本音。
でも中の人がいい人なら楽しいよ。
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 04:57 ID:apUN//+8
- >>349
そんな強い弱いなんてちいせぇ最強に拘らねーよ。
最強になりたいのにアサに固執してるようなお前さんは最強の器じゃない、諦めろ。
器に入りきらないものを持とうとするのは無意味な事だ。
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 05:55 ID:nE4vAFiF
- エミヤシロウに憧れてアーチャー作りましたが何か?
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 05:59 ID:6HPvQrS5
- 英霊エミヤだったら当然短剣アーチャーなんだろうね?
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 06:39 ID:kf3ElnT8
- まぁアサが自虐野郎なのは間違いないな。
複数あるスキルのうちで使えないスキルがあるのは他職も同じだし
ケミ、ローグに至ってはまともなものすらないのにな。
EDPの修正だけで騒ぎすぎだろ。
弱いと思うなら取らなきゃいいだけなんだし。
AKRは普通に強いし今まで無かった範囲攻撃も使えるんだし
そこまで自虐することないだろうに。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 06:42 ID:mUhngt+E
- まあ中身が隠れ勇者思考の人たちばっかりですから
アルケミに愚痴言ってくるアホもいるしな
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 06:45 ID:TPOp0E74
- >>357
おいおい、ローグはスキルポイント20増えるだけで十分だぜ?
実用スキルとりつつ落書きや盗作も覚えられる。
脱がし極めつつ盗作や剣10取ったりも出来る。
ポイント増えても取るスキルのないアサと一緒にするなよ。
ケミは転生する意味がまったくないな。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 07:09 ID:kf3ElnT8
- >>359
そう言う言い方をするなら
ハルシネーションワーク、ブレイカー、メテオアサルト、
AKR、EDP、この中でどれが使えるかは分からないが
選択肢は十分用意されてる訳だ。
転生スキルが全部微妙だったとしても増えた20ポイントで
既存スキル修正のグリム、SB、VS、PRがある。
二刀ステの人でも対人用にカタール修練やSBが取りやすくなる。
カタールの人にはAKRは普通に良いだろ。
おまけでシフの回避スキルでFleeも+10。
ローグが十分だと言うならアサも十分だろ。
と言うかローグの方はわざわざ転生しなくても
遊び用と狩用で両方作れば済むし。
そんな考え方だから自虐と言われてるんだよ。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 07:12 ID:MDqL2nwo
- >>対人用にカタール修練やSBが取りやすくなる。
対人用?
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 08:30 ID:/KB48Xv5
- これより息吹召還の儀を行う!
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 08:31 ID:ToUUvSWO
- 最強なんて愛に比べたらちっぽけだ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 08:32 ID:833286jA
- DSのディレイで弓手は騒いでいるけど、そっちの方がアサのEDPなんかよりもよっぽど死活問題な希ガス。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 08:35 ID:J3nWvBLh
- 亀地上でプリが一番寄生してる職は誰かということを考えると>>353の意見は半分矛盾してるな('`)
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 08:43 ID:0wRJPaiS
- 7氏が来ないな・・・
カウンターダガーどうなんだろ・・・OTL
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 09:24 ID:833286jA
- 何でおまいらそんなにピクミン擁護するの?('A`)
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 09:32 ID:kpndK/cg
- まあサラ鯖じゃあ俺様のアサシンが最強なんだけどな
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 09:44 ID:Bg9zvGBA
- >>360
>>グリム、SB、VS、PRがある。
グリムって日本ではほぼ使えないよね?MPKスキルって言われてるし・・・
VSとPRは見たことすらない・・・
SBはLDS見てもやっぱお察しなんですが。
>>二刀ステの人でも対人用にカタール修練やSBが取りやすくなる。
二刀ステで対人って微妙なんじゃ?
>>カタールの人にはAKRは普通に良いだろ。
転生してAKRだけって、やっぱCtrlクリックゲーから抜けれないね
と、アサ持ってないのにアサのこと書いてみたけど、
狩り:アサ(二刀流)>>>>>ケミ(AGI寄りステ)
>>>アサ(カタール)>ケミ(VIT寄りステ)
対人:ケミ(VIT寄りステ)>>ケミ(AGIよりステ)>>>>>
>>アサ(カタール)>アサ(二刀流)
こんな感じ・・・だと思ってる(違ってたらスマソ
んで「俺は」今のROでは行き着くところはやっぱ対人だと思ってるから
対人>狩り ってことで、ケミ>アサなんだけどね
まあ自虐はうざいけど、だからそれも仕方ないのかなぁ、と思ってる俺
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 09:49 ID:UKMZyRuj
- すげぇな、アサシンの思考回路って。
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 09:55 ID:ToUUvSWO
- ケミのメマー狩りでアサシンの効率を超えますよv
ただしM単位の浪費だが('A`)b
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:03 ID:QDNooJye
- >>369を見て、アサシンの心理を知った。
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:07 ID:bWj4kb+m
- アサシンの真理を知った( ゚,_J゚)
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:07 ID:chHe3fxO
- >>369
君はなにもしらないほうがいい・・・
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:18 ID:k0w5smEg
- ポイズンリアクト使えるよー、場所限定されてるけどペノとかノーダメージで倒せるよー。ウハウハヨー。
グリム使えるよー、人居ない時か悪魔虫限定だけど属性も状態変化も乗るからウハウハヨー。
ソニックブロー…、クルクル回ってタノシーヨー。
ヴェノムスp……、タノシーヨー?
けど、スキル効果変更来たらグリムもPRもウハウハヨー。
SBは敵がコワコワヨー。
対人時の二刀は柔らかい相手に奇襲で即殺ヨー。
即殺できなきゃマズマズヨー。
アサシンタノシーヨー。ウハウハヨー。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:38 ID:1eM7bvRd
- このスレ弓手系と盗賊系以外の未実装スレにしないか?
ここまで荒れるのは大抵↑の二職のせいだと思うんだ。
こいつら正直イラネ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:41 ID:AHu79h6S
- スパノビについて知りたいのですが、
スパノビについて詳しく載っているサイトを
教えていただけないでしょうか?
流れを止めてしまって申し訳ありません。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 10:53 ID:YiuG9jc0
- >>377
とりあえずスパノビスレにでも逝ってみたら道よ
永遠のノービススレ JobLV.5
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1073379790&ls=50
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 11:06 ID:tJqywT8L
- スパノビ≒エタノビ
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 11:19 ID:U61RUF8B
- >>349
こんなので最強になる前に
勉強やスポーツ、経済的、社会的地位で最強を目指したらどうだ
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 11:31 ID:mFOg2WF9
- >>380
そういうのになれないやつなんだろ。オレもそうだが( ´,_ゝ`)
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 11:43 ID:ToUUvSWO
- まずはゴミ拾いから始めてみたらどうだ?
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:17 ID:1ybjUzoJ
- >>376
ほんとすまない、同じ弓職として恥ずかしいよ…
だが、そういうやつばかりではないことを分かってやって欲しい
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:26 ID:7kLaL4LP
- シフアサと弓手の抗争はいつまで続くんだろね…。
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:36 ID:YiuG9jc0
- ライブロにシフアサと弓手の争うスレでも作ったらどうよ
んでここで再燃するたびにそっちに誘導したら多少はマシになるんじゃないか
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:37 ID:TPOp0E74
- ここだけじゃなく色んなとこで行われてる職叩きを
LiveROの職叩きスレに何度誘導しても行ってくれないから無理だろう
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:38 ID:cl5nb/vb
- アサシン鬱陶しすぎるぞ。
HP係数とかジョブ補正優秀じゃないか。
ロードナイトの両手オンリーって決めてる人達なんかもっと悲惨だぞ。
パリィしかないんだぞ。あれもHP係数と補正優秀だが・・・。
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:41 ID:8oDdVB5q
- >>376
Liveに未実装スレ外部版でも立てようか?
※弓手系、シーフ系の話題はこちらでお願いします。
愚痴、強さ、効率などの議論は思いっきりどうぞ。
とかな。
こっちでこいつらの話すると荒らし(わざとスレ違いを引っ張る奴)が湧くから仕方ないかもしらん。
シフアサの〜が修正された、弓手系の〜が。とかの話題を始めから出さなければ、
こうはならないと思う・・・。
>>387
やめとけ。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:45 ID:BLDM8+Kn
- >>387
両手剣ロードナイトだけじゃなくストーカーとクリエイターもそうだが、
必死こいて転生しても追加スキルが極僅かしかなきゃ、面白くないよな。
いくらHPSPやジョブ補正が変わるとはいえ、上位二次職になっても
やることが同じじゃ、ステータスが強くなった二次職の域を出ない。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:45 ID:gGbgAzZP
- むしろ>>376のようなヤツが元凶と言ってみるテスツ。
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:55 ID:cl5nb/vb
- >>389
んでこのスレ見てたら、いつも思うんだがスキルないって愚痴ってる人は
強いスキルじゃなくて、純粋に数が欲しいんだと思う。
ロードナイトで比べても、槍ばっかりで両手一つもないし。
ストーカーとかホント何の意味が?とか思うし。
そういう意味ではアサシンはまだ恵まれてるんじゃないかい?
ところでクリエイターになれそうなんですが、なるべきでしょうかね?('A`)
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:55 ID:cl5nb/vb
- 一つもってことないか。一つある('A`)
- 393 名前:テンプレ追加案 投稿日:04/04/25 12:57 ID:fq5qebfQ
- ------糞スレになりかけた時の処理
・〜の自虐ウザいですよ(^^
・〜〜強すぎ修正しろ!
LiveRO叩き・議論スレにどうぞ
・もし、〜〜がこういう仕様だったら良いのに
・〜〜弱すぎだろ・・・・
LiveRO妄想スレッドにどうぞ
---------------------------
ここは未実装システム情報を報告したり議論する場所です。
お互いを罵り合いしたり、妄想したりするスレッドでは有りません。
分からない単語があっても自分で探しましょう
大抵の場合検索か過去ログに乗ってます。
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 12:58 ID:DMCshe8C
- ロードナイトは簡単にSTR120いけるじゃん
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:02 ID:kKlOAoVy
- いっそ、未実装情報スレと未実装討論スレに分けて
討論スレの方はらいぶろでどうよ?
隔離スレになりそうだけど。
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:04 ID:P+eynTVL
- 誘導してもそっちに移動しないのは
「そんなところにいるのは厨ばかりだろ」って言い張る自称普通人の真性厨だから、
隔離スレ作った所で無駄
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:11 ID:FCiILOib
- >>396
同意
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:12 ID:cl5nb/vb
- >>394全員が目指すわけじゃないだろう。
それならアサシンだってもっと回避率上がるじゃん。で終わらせれるし
終わってもらいたい。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:16 ID:+dS5xJJu
- >cl5nb/vb
いい加減にしとかないと騎士のウザさもピ区といい勝負ですよ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:21 ID:bWj4kb+m
- せめて転生すると全スキル効果が一律10%UPとかお願いしたい・・・。
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:25 ID:BLDM8+Kn
- >>400
効果の上昇値はともかく、上位二次職になることで既存スキルの
効果アップは、あってもいいんじゃないかと俺も思う。
新スキル追加だけで強化のバランス取ろうという方が無理がある。
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:27 ID:43TGIa9g
- 確かに叩かれるようなスキル追加よりは
能力底上げみたいなのが欲しいな。
JOB補正みたいな微妙なんじゃなくもうちょっと分かりやすいヤツ
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:29 ID:TPOp0E74
- 転生すると全職微妙にASPDが上がるとかあってもいいよなぁ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:38 ID:ToUUvSWO
- じゃあクリエイターはどうなるんだ!?
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 13:56 ID:a2rAV07r
- そうだよなぁ既存スキルが強力になったほうがいいよなぁ・・・
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:01 ID:NfpfGBD3
- >>404
未実装スキルの増加
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:01 ID:3930O8Z3
- 俺は使い所が難しいが強力なスキルとかが欲しいな
もう少し戦闘にメリハリが出るようになると随分感じも違うんだが…
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:02 ID:+dS5xJJu
- >cl5nb/vb
いい加減にしとかないと騎士のウザさもピ区といい勝負ですよ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:08 ID:v+OOKVrA
- そういえばクリエイターは自力達成できるSTRの位が一つ下がるんだよな・・・・
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:19 ID:DMiux5hy
- ここでピク自虐ウゼー、恵まれてるって言ってる奴は、
ゲーム内でちゃんとピクをギルドに入れたり、臨時ピク拾ってるんだろうな?
ギルドのピクに、使えないからって対人キャラ作らせたりしてないだろうな?
ついでにすぐケミセージ引き合いに出すのやめろ。
ケミセージは江戸時代のえたひにんかっつーの。
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:26 ID:4iU7UQ3G
- >>410
そういうお前はケミやASセージを自分のギルドにいれてるのか?
臨時で拾っているのか?
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:29 ID:MIB+FEPb
- ピクもケミもセージもギルドやPTに入れるわけないだろ。何が悲しくてゴミ拾いなんてしなきゃならないの?
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:30 ID:DMiux5hy
- >411
俺がケミだっつーのヽ(`Д´)ノ
付与マシーンと油用にセージも持ってるぜ。
まぁ、俺が言うのもなんだが、俺のケミはGvでは結構頼りにされてるよ。
HFは使えないが、耐久力には自信あるし。
みんなケミ弱いと思ってるから、珍しがったり可愛がったりでも大事にしてくれるしな。
残念ながら臨時では全く拾われたことがない。
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:30 ID:JFwp7uWC
- >>411
誰かが別キャラで作って養殖だし
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:33 ID:BLDM8+Kn
- 瞬間的に自虐ネタに戻ったな…('A`)
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:34 ID:wC/qOMP3
- ぜひクリエーター・BSでのOCDCの2%底上げを(マテ
- 417 名前:ネタ投稿でミスるとは・・・ 投稿日:04/04/25 14:38 ID:wC/qOMP3
- いや、WS。
まじな話、砂10の発動確率を当初予定通りの20%にしてくれるなら
ストーカーにもなろうと思うのだが。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:39 ID:cl5nb/vb
- >>410
ピクもASセージも、アルケも全完備ですが?
WIZとか一人もいねえよ・・・欲しい(・ω・`)
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:43 ID:3930O8Z3
- 商人系のキャラが敵にトドメを差した場合
敵のドロップ率が2倍になるように修正しました
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:51 ID:82GJQbZx
- >>419
鉱石発見
↓
箱発見
↓
カード発見
↓
神器発見
ってスキルツリーかな
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 14:54 ID:RtKcZUbH
- 深遠倒してポリンC
ポリン倒して深遠C
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:13 ID:wpTDCiz7
- ピクが自虐する事とピクをギルドや臨時に入れる事ってなんの関連性が?
みんな平等なんて幻想抱くなよ
ピク嫌なら他職やれボケ
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:21 ID:vTCvhW6F
- >>420
(*゚∀゚)=3 ムッハー
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:41 ID:DMiux5hy
- >422
平等じゃないなら、劣っているものが自虐することに問題ないじゃん。
馬鹿かお前。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:44 ID:b1j//bjB
- >>424
意味不明
一生アサしかできない契約書でも書かされてるなら別だけどな
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:51 ID:DMiux5hy
- >425
強いだけでいいなら他職やりゃいいかもしらん。
キャラに思い入れがあったら、強さだけで他職選べんよ。
俺はアルケミ使ってるから良く解る。
弱い職使うのは自分の勝手とか言い出すなよ?
ゲーム的にバランスが悪いなら是正を願うのは当然なんだから。
お前みたいな、自分が強ければなんでもいいって最強厨だけじゃないさ。
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 15:59 ID:b1j//bjB
- >>426
キャラに思い入れがあると仰るなら
最初にケミピクを選んだ自分に文句言ってくださいね
よーは新しい職作り直すのが面倒だから自分の職強くしろって言ってんだろ
自分勝手だなおい
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:01 ID:MIB+FEPb
- そう言っておいて自分のやってる職が弱くなったら文句言うんだろどうせ
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:02 ID:DMiux5hy
- >427
そういう発想が餓鬼。
自分が作り直し辛い、レベル上げ面倒な雑魚だからって一緒にしないでくれ。
作り直すのなんか世話ないよ。
90くらいなら一週間でいけるし、養殖してくれる仲間もたくさんいる。
俺はケミでも結構強いし、本キャラは確実にお前より強いから満足してるが、
ピクは養殖してもらってもそうはいかんだろうからな。
それ以前にいつの間にか職叩きだな、まともに未実装の話をしている皆さんすみません_| ̄|○
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:04 ID:b1j//bjB
- >>428
当たり前だろ
ケミピクと違って最初から弱かったのと違って
最初は強かった訳だし
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:06 ID:DMiux5hy
- ID:b1j//bjB
何だよ、釣りならメール欄に書くのが礼儀だろ( `Д´)σ)゚∀゚)
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:11 ID:J8cHhcdQ
- おまいら熱いですね。
この議論がROに反映されると良いですね。
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:14 ID:F2EaJ3Ac
- 上位2次職って新スキルなんていらねーから、
ヒールLv11
ストームガストLv11
ピアースLv11
とかを追加するだけでよかったよな。
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:20 ID:amIM6a99
- >>429
謝るくらいなら最初から触らないことをおすすめする
ずっとループなのはもう皆わかってるでしょ?
ここで話しても仕方ないってわかりきってるし
あぁこういう考えの人もいるんだな、まぁ俺には関係ないや、でいいじゃん?
未実装ネタを探しに来た人に迷惑だと少しは思おう
今後職叩き系の話題はスルーしないか?
ほら、わけのわからん荒らしが来たらそうするようにさ
まぁ、それができたらこんな状態にならないんだろうけどね…
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:37 ID:UzCQ3K+d
- ttp://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1081783739_1.jpg
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:39 ID:kGCmIf+E
- いい加減、シフアサと弓手の抗争は終わりにしてくれんか?
見てて痛々しいよ。
一部仲良くやってるシフアサと弓手だっているんだからさ。
というか勘弁してくれ。
ウチのギルドのアサシンとハンターが最近まぢで険悪になっちまったんだよ・・・(´・ω・`)
このスレの影響とは断言しないけどね。
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:39 ID:Qh0TzwUo
- >>435
OK、和んだ。
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:40 ID:v+OOKVrA
- >>436
つか、君らみたいなのがそう断定するから荒らしが調子に乗るんだが
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:46 ID:MIB+FEPb
- その他大勢>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一部
何か問題でも?
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:49 ID:TkSClYFb
- つーか未実装スレでわざとスレ違いの話を延々としてるから荒らし認定とかでなんかできんのかね
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 16:49 ID:Y9XOAPaX
- お前ら馬鹿だろ?
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:03 ID:ToUUvSWO
- 何かここはユダヤ人でいっぱいですね
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:24 ID:8oDdVB5q
- >>440
管理者に頼んで、「再三の誘導、警告にも従わずスレ違いの話題を続ける」を
削除対象に加えてもらうとかどうだ。
これなら堂々と消してもらえるし、そういう書き込み自体を削除していけば、
「後一回だけ、後一回だけレスするぞ」ってループを引き起こす馬鹿が
話題を引っ張らないはずだ。
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:28 ID:NMw4dwHC
- ストーカーは通常フィールドでもプレイヤーに対して
スティールや脱衣スキル等が使用できるようになるだけで十分です。
新スキルなんていらないからプレイヤーに攻撃できるようにしてくれ。
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:29 ID:TpR0yJr4
- 俺(ハンタ)と相方(アサ)二人一緒にRO始めたんだけど
2次職なってから相方が狩にいくたんびに愚痴りだして・・・
俺は弱すぎるとか最強じゃなきゃ意味がないとか
いろいろ説得してみたけど辞めちゃった('A`)
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:32 ID:ToUUvSWO
- そこで笑点をみればいいのです
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:42 ID:xF7B8iNm
- 随分スレが進んでると思ったらまたかよ…
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:44 ID:cl5nb/vb
- もう触れるなよ。アサ ピク ハンター 犯 ピクロス クロス スナイパー
これ全部NGワードに登録しる。実際荒らしと何一つ変わらないし。
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:48 ID:MIB+FEPb
- >>448
自治厨ウザイ^^;
氏んで^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:57 ID:B6IbIOuU
- 職によって経験値かえろ池沼重
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 17:59 ID:TKJ2omHY
- ヒールや露店で経験値入るのってどうなったんだろうかな。
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:03 ID:ToUUvSWO
- お察し
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:07 ID:eKvt4RxF
- >>444
UOの赤ネーム、スキルロスト、ガード死等みたく
相応のリスクがあるなら良いかもな。
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:11 ID:K7VSjPFJ
- >>444
一度でも失敗したら一週間の間NPC、PCから一切買い物、取引不可能な
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:16 ID:LgWztra9
- >>448
氏 沼 ^ ; 虐 強化
この辺も追加ヨロ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:19 ID:+dS5xJJu
- ピク 煩多 繁多 犯多
NGID入れるだけでもだいぶマシだな
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:26 ID:NMw4dwHC
- >>454
乗った!
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:33 ID:XezCN3lI
- アサシン、アサシンクロスもNGワードによろ。
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:36 ID:6HPvQrS5
- 教授はこのくらい強化してくれよ、そしたらどんなに辛くてもがんがれるからさ・・・
・QM追加
・本大型75%、MATK+10%(代わりに小型75%でも可)、基本ASPD+5、狂気可、本修練レベル毎+4
・属性場付与消費原石なし、詠唱なし、失敗なし、属性c挿さなくても効果発揮、効果時間最大30秒、念付与追加
・AS確率最大40%、AS土ボルト可、ASソウルストライク最大3本、AS中フェン効果付与
・スペルブレイカー詠唱なし、対象のMDEF最大60%減少(プロボのMDEF版、マインドブレイカーお察し杉
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:39 ID:B6IbIOuU
- FWあれば一応楽だよLvあげ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:40 ID:6HPvQrS5
- >>460
今の状況じゃ廃マジやった方がまだネタとして優れてるよ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:46 ID:zYAH+MS9
- そういやsiva_ringaって聖属性カタールは永遠に未実装ですが動さん?('A`)
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:48 ID:BLDM8+Kn
- 前々スレ609-619辺り読めば分かるだろうが、韓国プレーヤーも
教授スキルのQMに似てる効果の奴は、QMよりは使えないと
言ってるんだよな。
上位二次職の追加スキルで、二次職のスキルであるQMに
性能は似てるけど、QMより効果は低いって、笑えないな。
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:50 ID:ogajXY64
- >>463
マジスキルにすら負けてるナパームバルカンに免じて許してやれ。
というか取るべきスキルがあるだけ幸運と思え。
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:55 ID:6HPvQrS5
- 取ったってあの程度の効果じゃ臨入れねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!
つか転生や特化させても専門外の職のスキルに負けるってどうなのよ?
ASは宝剣クルセに株を奪われ
回避支援は転生してもQMひとつに勝てず
スペルブレイカーは一次職のしかも剣士のスキルにすら劣る、転生してもプロボ以下
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 18:57 ID:1BawxBRL
- QMより効果低いってよりQMの性能が良すぎて
QM以上のスキル実装するとやばいと思うんだけど
QMと教授のあれ今更入れ替えるわけにも行かないだろうし
QM教授が使える様にすると上位でやっと2次職同等と言われてしまうし
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:07 ID:Wq+46pC3
- 前スレ763で報告されてる「2-2次職業の加重値総合が29であったのを
30に修正しました。」ですが、修正された+1はそれぞれの職で何のステ
に割り当てられたかどこかに情報ありませんか?
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:07 ID:TkSClYFb
- たぶんどこかにあるだろう
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:09 ID:BgmeLaHV
- 確かにQMより低いけど馬鹿AGIや馬鹿DEXじゃ無ければそんなに変わらんぞ
(DEXの高い遠距離系なら、暗闇なら攻撃自体を封殺できるし)
ミノ 95%flee:179 QM:153 WoF153
オットー 95%flee:207 QM:172 WoF:174
パサナ 95%flee:205 QM:171 WoF:173
↑殴り系教授が戦う敵ならこの辺りかな
禿とかだと流石に差が出るけどね
禿 95%flee:276 QM:212 WoF:226
余談だけど、蜘蛛糸とWoFが重複すると禿の必中HITが120まで下がるんだけど
これは流石に無いよなぁ…
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:17 ID:P9G42u3H
- http://www.geocities.jp/oniusunews/
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:26 ID:6HPvQrS5
- >>469
転生前のスキルと転生後のスキルを同じテーブルに並べて評価しないでくれw
しかも大概WoFの方が劣ってるし、MPKの可能性大だし、話にならない。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:28 ID:+TYx7sZO
- 単純にQMの減少量をスキルLv*5%にすりゃいいじゃん
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:36 ID:B6CMzu0Q
- >>471
ゴミみたいな転生スキルは掃いて捨てる程ある以上その理屈は虚しいぞ。
セージのWizに対する嫉妬は根深いね。
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 19:52 ID:HtvSCPLi
- >>473
セージのスキルが他職並に強力ならその理屈も通るんだがな・・・
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:06 ID:+dS5xJJu
- セージはたしかモンスター操れるんだよな
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:09 ID:hvjF8GgH
- つーか教授を強くする方法って簡単なんだよ
W I Z の ス キ ル も 取 れ る よ う に な る
これで十分なんだが
夢(ry
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:10 ID:wC/qOMP3
- >475
ほぼ確実と思われる未来を予言しよう。
未実装放置。
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:24 ID:ToUUvSWO
- ほぼ確実と思われることを書こう
このスレはタイトルを無視した流れから立ち直れない
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:27 ID:cl5nb/vb
- SGQMFW以外のスキルを取れるようになります。
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:40 ID:0wnrxRAz
- ところで拡張二次の詳細って未だ皆無?
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:42 ID:BLDM8+Kn
- >>480
皆無。侍とかの情報も出てるが、あれはこのスレに名前一覧が
書き込まれただけで、別にソースなんぞない。
騎士スレだと拡張職が侍だと信じ込まれてる節があるけど、
これで違ったらショックでかいだろうな。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:42 ID:5BUyLdyH
- >>480
ホムと同じ末路辿る予感
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:47 ID:0wnrxRAz
- >>481
サンクス
>>482
_/ ̄|○
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:49 ID:+dS5xJJu
- え・・・・・ホムもうこないの?_/ ̄|○
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:52 ID:MIB+FEPb
- そもそも拡張職の実装予定が6月以降じゃなかったか
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:53 ID:ToUUvSWO
- 何でできない事をやるんだ?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:56 ID:7I2bi2Aq
- >>479
FWって何だよ。マジやったことないだろお前。
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 20:57 ID:MjfQgH85
- 拡張職の一番の関心所は、転生のようにステスキルALLリセットでLv1からになるのか、
それとも1次→2次のようにただ職が変わってステスキル継承なのかだ。
後者の場合、今からキャラ育てるに育てられんのだが。
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:02 ID:KctSmFet
- LdS更新されてますよおまいら。
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:04 ID:GEYrm5G7
- 職が変わるだけでステスキルは同じ、のはず。
ついでに言うなら忍者だけほぼ確定じゃない?
重力のインタビューで言ってたし。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:10 ID:49e0d3az
- ファイヤーウォールのスクロールを作りたくてセージになりますた。
どうやったら作れますか?
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:14 ID:1ybjUzoJ
- >>491
懐かしい話だ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:26 ID:7I2bi2Aq
- >>491
ベッドの上で全裸で転げ回りながら
「びっくりするほどチートピア!」と3回大声で唱えると道が開けるはず。
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:29 ID:B6IbIOuU
- >>487
FWマジで99できたから間違いないのだが・・・・
セージがマジより弱いって事はないと思うのですが
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:30 ID:b1j//bjB
- >>494
マジ→将来性がある
セージ→真っ暗
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:38 ID:cl5nb/vb
- そもそも侍=韓国でいうサムラビは
β時代の予定表だと何故か弓系の三次か何かがそんな名前だった訳で・・・
クルセがカイザー、ナイトがウォリアーとか、そういうヤツ。
さすがに、開発人変わったから全く別の物が来るんだろうけど
重力ってそういうトコ。侍が来るとしてもお前らが想像してるものとは
何もかもかけ離れてると思われ。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:46 ID:gz6bsk72
- セージはアルケミみたく不遇ってほど不遇じゃないだろ。
移動しながら魔法使ってりゃ良い。
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:48 ID:p3kldrKu
- ネクロマンサーやギロチンって職が予定されてたらしいんですけど誰か知っている人います?
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:48 ID:b1j//bjB
- セージは窓手狩り最強
横沸きされても逃げれるよwww
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:48 ID:6COPFTDS
- アルケミだって戦おうと思わなければ言うほど不遇ってわけじゃないと思うよ
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:58 ID:7I2bi2Aq
- >>494
SGQMはともかくFWはマジで覚えられるからセージが使えないわけない、
と479に突っ込んだけ。
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 21:58 ID:B6IbIOuU
- >>500
('A`)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:01 ID:6HPvQrS5
- >>502
>>500は製造職として考えれば不遇かどうか、という意味だと思われ。
アルケミの部分を製造BSに変えても可。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:04 ID:ToUUvSWO
- >>500
戦えず作れない。何をさせるの?
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:05 ID:ToUUvSWO
- 作れないと言うより作る意味がないといったほうがいいか
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:05 ID:xF7B8iNm
- 製造職としても不遇だと思うけどな。
ぶっちゃけアルケミが存在しなくても困らんし。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:07 ID:h5QVPWPo
- >>498
昔、重力の上位職スキルツリー予定表みたいなのがあった。
その中にネクロマンサーはあったがギロチンはなかった気がする。
たぶんプレイヤーの妄想。
確か原作のロキは最強のアサシンの称号であるギロチンクロスってのを持ってて、
他のアサシンはカースナイトのサクライっつーヤツに全滅させられた。
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:07 ID:6COPFTDS
- 後ついでに言っておくが未来に可能性ってのがある分俺はアルケミのほうがいいと思うんだよ。
たとえ相手があの重力でも希望を持って入れるということはいいことだ。
あと製造スキルも役にたたねえとか言ってる奴は
製造系職業についてもう一度よく考えたほうがいいと思うよ
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:09 ID:d8dRI5m5
- >>508
すまんが俺馬鹿なんで、お前さんのいう製造職というものを教えてくれると助かる。
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:10 ID:K7VSjPFJ
- アルケミに製造させる意味あるか?
スリムは葉っぱやらマステラと同じ値段で重量効率、回復効率ともに下回り
スキル用はケミにしか使えない。
アルケミの製造ははっきりいって自分にしか役に立たないよ
つまり他の職にとっては居なくても問題ない
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:10 ID:6COPFTDS
- >>509
馬鹿だからって考えることを放棄することはよくないことニダよ
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:10 ID:0wnrxRAz
- 【wWw】職叩き・討論スレ310章【wWw】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795004/
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:12 ID:6HPvQrS5
- 韓国じゃアルケミの製造スキルはまともな修正入ったじゃん
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:12 ID:ToUUvSWO
- >>508
需要がなければ役に立たないわけだが('A`)
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:14 ID:h5QVPWPo
- >>507
追記しておくけど、
企画段階なだけで実装する可能性はかなり低い。
まぁ、その予定表の中にあったホワイトスミスは現実に(まだ韓サクだけだが)実装されたけどね。
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:18 ID:p3kldrKu
- LdSによるとEDPは400%か…すると持続時間は2秒くらいか。
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:20 ID:+dS5xJJu
- >>509
仮定ばかりの詭弁だ。気にするな。
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:41 ID:TnrY9vaD
- どうせホムなんて実装されそうにないし
例え実装されても重力のことだから
あちこちに欠陥があってお察しくださいな内容になるに決まってるじゃん。
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:46 ID:EnVmnGa1
- >>516
マジレスすると、動画を見る限りじゃ1分だな。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:51 ID:fsOxHqtw
- LDSの動画ダメポ
クリアサのクセにソニックブロウとってるトコロがダメぽ
雑魚にしかツカエネーってダレか教えてヤレ
サクライ情報としては('∀`)b
ハゲ辺りで実験してくれるのが一番ありがたいのに
なんでいっつも雑魚敵ばっかり相手にするんだろ・・・
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:51 ID:0CLmM4hF
- 狩りじゃ絶対使えないけど、GVGやボス相手には有効そうだ。
ゼッテー修正来るな。
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:53 ID:ToUUvSWO
- 修正する理由は?
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:55 ID:tlmXClU2
- >>522
妬み嫉み
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 22:57 ID:+dS5xJJu
- ボス本体には効かんし材料費と燃費考えると対人専用?
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:01 ID:kf3ElnT8
- >>524
BOSSに効かないのは毒の部分だけで400%は普通に通るぞ。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:04 ID:h5QVPWPo
- >>523
今までの経緯からの自虐かもしらん。
>>524
まだなんとも言えないけど、あの説明だと
「状態変化」の「強力な毒」がBOSSに効かないって意味にも取れる。
まぁ、試さないとなんもわからんわけだが(;´Д`)
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:10 ID:t+NUfzgQ
- それほどダメはでないがとりあえずいくらかうてるかもしれない阿修羅覇凰拳ってところかと
最古3鯖はGv中はつかってもラグで効果切れでお察しくださいになりそうだがな
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:12 ID:+dS5xJJu
- >>525-526
なんとも言えないな
この手の消費アイテムをクリエイターやアルケミに作らせるわけにはいかんのか
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:16 ID:JFwp7uWC
- >>520
Base71だぞ?
しかも動画撮ってる最中ってかなり重くなるからとっさの行動取れないし
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:17 ID:kf3ElnT8
- ボスに400%はほぼ確定だぞ。そんな修正聞いたことないし
新MB+EDPでアサクロがボス狩り最強時期があったくらいだしな。
2次職アルケミが転生後のアサクロのアイテムを作るのは変だし
鯖に二桁居ないクリエイターなんかに作らせたらまたアサが吊るだけだろ。
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:30 ID:MIB+FEPb
- >>520
SB取ってるのは単に前ブレイカーにEDPの効果が載らないってあったから
じゃあSBにも乗らないんですか?って聞かれたから検証用に取ったんだろ
サクライじゃスキル再振り出来るらしいし
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:51 ID:8oDdVB5q
- >>520
何か偉そうだなお前。
わざわざ友人に頼んで検証してもらってるみたいだぞ?
ハゲとか危ないじゃないか。もしLv71ギルメンのアサがいたら、
そいつに「ハゲで検証よろ」とか頼めるのかお前は。
善意で公開してくれてるのにだめぽとか言ってんじゃね。
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:55 ID:BZd44r4Q
- >>520
禿げなんて支援がない限りダメージくらい過ぎて
死ぬ
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/25 23:56 ID:ToUUvSWO
- >>520
韓国戸籍を取って自分でやることをお勧めする
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:05 ID:Y7a9pS2f
- SBやEDPがどうのこうのとかより
やはりカタール研究の強さがよくわかる情報だな
STR70でDCカタで追撃込みで約470だからな
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:11 ID:9Mvu3dns
- 138 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:04/04/26 00:01 ID:s7BvU+8O
俺の知り合いが運営してたエミュ鯖の仕様
多すぎて全部書けないので俺がやってたセージのスキルだけでも
・本修練
ATK+30 HIT+20 ASPD+10%(?) Cri+10%(?)
というか騎士もやったけど修練系は全部これと同じになってる
・ほとんどのスキルが媒体消費無し(アブラは知らない。SCは赤ジェム消費だけど店売りされてる)
・属性場HAEEEEEE
・属性付加切れるのHAEEEEEE(たぶん30秒)
・LPが無くなってて、代わりにSA_BARRENZONEっていう土の属性場がある
・オートスペルで習得MAXレベルまで出せる(10ボルトとか出る)
・SA_32
ディスペルされない(フェンと同じ。たぶん詠唱時間は長くならない)
・SA_33
状態異常を1分の間持続させるらしい。取ってないから分からない
ストーンカースと組み合わせて俺TUEEEEEできるとか
・SA_34
闇属性のボルト。ディレイが無い
・SA_35
2個同時に魔法の詠唱ができる
魔法詠唱直後にすぐ次の魔法の詠唱ができる
強すぎ
・SA_36
ランダム状態異常付加らしい
取ってないから分からない
おまけ
・クリップが両手持ち(アクセ欄2個埋まる)
・スキルカード多すぎ(確認できたのでバッシュlv1とかLAとか)
・ペット連れてるとステータスアップ(スモーキー連れてるとハイドLv1が使える)
----------
エミュ鯖のがバランス取れてそうだってどういう事だよ('A`)
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:13 ID:VC0a4irW
- スレ違いというか何を言いたいんだ
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:16 ID:eLnG2Q6L
- >>536
そんな統率の揃ってない最強自己満足集団が集まる所行きたきゃ勝手に行けよ
バランスも何も無いだろ馬鹿
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:20 ID:CH4jZhEC
- 皆が俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEってだけだよな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:21 ID:wlRKBBGZ
- >>536は本物の馬鹿だな。
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:24 ID:Lpm/j1AC
- 自虐してるやつらって
>>536みたいなののような気がしてきた
全部自分の思い通りじゃないと気に入らないんだろうな
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:26 ID:3fjX+265
- クリップの両手持ちだけは良い気がした。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:27 ID:CH4jZhEC
- まあ、俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEよりは俺TUEEEEEEEEEEEEの方が面白いだろうけどな
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:28 ID:bV9wC2jX
- クリップって手に持つものなのか?('A`)
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:34 ID:9Mvu3dns
- 140 名前:138[sage] 投稿日:04/04/26 00:08 ID:s7BvU+8O
追記
俺はINT-DEXセージだったんで、ASは使いこなせなかった
あとフリーキャストの「詠唱しながら攻撃できる」って部分が無くなってるから
SA_36はINT-AGIには使いこなせないと思う
----------------
>>538
少なくとも劣化WIZって呼ばれるよりは遥かにマシ
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:35 ID:dMAzy7QB
- >>544
クリップってカード刺すものなのか?
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:36 ID:VC0a4irW
-
…春休みってまだ続いてるとこあったのか?
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:37 ID:CH4jZhEC
- ほら、大学四年生で単位全部取ってる奴とか。むしろ無職のやつとか
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:43 ID:0CYyDv/u
- ふーむ、エミュ鯖ねえ・・・
詳しくは分からないけど、むかーし昔にボーリング場とかに置いてあった
対戦中スタートボタンでキャラチェンジしたり
すごい数のソニックブーム出たり、昇龍拳と同時に波動拳がでるスト2みたいなもんかね?
てか、こういう場に書き込んじゃうほど、正当性がないアレなものって印象なのだが違うのか?
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:45 ID:0CYyDv/u
- 訂正
×てか、こういう場に書き込んじゃうほど、正当性がないアレなものって印象なのだが違うのか?
○てか、こういう場に書き込めないような、正当性がないアレなものって印象なのだが(ry
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 00:55 ID:hxe/Bq4D
- 「劣化WIZ」と考えるからダメなのだ。
「強化マジ」と考えれば、ホラ、ちょっと幸せに。
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 01:06 ID:y0v2xJck
- 強化?HDとFCが使えてちょっとHPが多いだけのマジが?
そんな話はともかく、村正の呪い率を現状の5%からいい加減下げてくれないものかねぇ。
韓国では実際下がってるらしいし・・・
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 01:18 ID:N8a7ZGpj
- 今は転生職という世界がひっくり返りそうな未実装要素があるからこのスレがこんなになってる訳で
転生関連の話しするとどうしても現二次職の実情とかって話しも出てくるから、そこまで話すなら別
のスレ立てた方が良いかなとは思う
本題はスレ違いじゃないけどおまけがスレ違い?って感じかな
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 01:23 ID:FfGOnVMa
- s2ベルト実装まだ〜??('A`)
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 01:23 ID:XHgU7VZ6
- たぶんここで良いんじゃ
ROゲームバランス妄想スレ3
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082450951/
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=livero&key=1082450951
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 01:49 ID:zRu3Gdgw
- >>552
5%が2%になったって頻繁に呪われることに代わりはないだろうよ
むしろLUK>Base型騎士をつくるんだ
弱いけどハデ ハデだけど弱い だけどなんだか満足
満足
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 02:02 ID:dkeduuP7
- な ぜ こ こ の 連 中 は エ ン チ ャ ン ト デ ッ ド リ ー ポ イ ズ ン の ダ メ に し か 反 応 し な い ん だ ?
EDP使ってポイズンスポア殴ってるのはスルーですか?
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 02:12 ID:fVAxa3n+
- アサ系の話題はもういいよ〜
お前ら他に喋る事ないのか?
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 02:18 ID:rIAfHb25
- >>557
スルーっていうか、無属性攻撃だしそりゃ殴れるだろ。
別に毒属性になるわけじゃない。
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 03:27 ID:FfGOnVMa
- アサシンなんてもうお腹いっぱいだよな。
WSの鉄塔が出てきて敵を勝手に攻撃する奴とか、
教授の蜘蛛の巣に火炎瓶置いたらどうなるかとか知りたいね。
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 03:35 ID:OwuucriL
- ブレードスピリッツ早く来い来い
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 03:38 ID:u9Xz2msH
- 何はともあれ早く新2次職のJOB補正日鯖適用してほしい
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 03:58 ID:nCtqFM4m
- 実際のところアサクロの情報ばっか入ってくるから他にネタがないってのもあるんだがな。
Ldsは新MBとアサクロがほとんどだし。
他に情報得る方法がないんだから仕方ないだろ。
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 04:52 ID:y0v2xJck
- >>562
禿動。
元は言えばあるべきものがなかった訳で、韓国で正式に採用された事だし、
ちょっとパラメータいじる位すぐやってくれんだろうなぁ、癌さんよぉ〜
くだらねぇアニメパッチなんかにかまけてまたまた遅れそうなヤカン
つか髪型変更さっさと実装しろっての
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 05:27 ID:y0v2xJck
- おまけ。全てのさげ使いに捧ぐ。
入 オ |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈 .下 え
れ | //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈 .方 |
な .ラ |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::| 修 マ
い 出 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈 正 ジ
ん .し 〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/ .!?
だ て |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
よ .も ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
ね P /::|| lL! ヾ/ ! 「し!{|::ハ| 「_! /i::(_, ヽヾ::::::::
| Tr'::|::| 、 l;;;! _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄  ̄ j|::::|:| リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、 〈 ノー'^ー^ ゝ〈 //:::/
キ 良 /ハ:::ヽ ヽ ̄`l | .一 そ ハ _ヽ ̄`l u 〃:://
.ャ か|/ !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈 緒 れ |:::::| | ヽ.__j //〃
ハ .っ.ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´| じ .な 〉/ ,':ヽ/),. -r' ´ /
ハ .た//: : :ヽ∨ | .| | /| .ゃ..ら |' レ' /リ__:::∧_____/
ハ ね.〉|: : : : ', 、 V ,'! ん .前 ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
ハ ||||: : : : : | /〈 !! と / `ー─‐v' |::::∧ //:
ハ .ヽ!: : : : : :| /::|/⌒ヽ /´ ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 06:54 ID:ApyXAkp3
- >>565
叩きスレでどうぞ
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 08:25 ID:HGp2w+V6
- きっしょ
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 08:35 ID:K7FKoyR3
- ケミは転生してもPTに入れて貰えない
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 08:43 ID:fVAxa3n+
- 文句じゃないし、そう言うの言える立場じゃないのは解ってるし
管理人さんには凄く感謝してる。
けどなんでアサクロばっかりなんだ・・・
ここのピクミン共が大人しくなれば、他の職の情報もちょっとは入ってくるだろう。
そうすればウザイピクミン、ピクロスの話題から自然と抜け出せるんじゃないだろうか。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 08:52 ID:E/nw9i0T
- >>549
ストUレインボーか、なつかしいな
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 08:59 ID:nCtqFM4m
- >>565-569
【wWw】職叩き・討論スレ310章【wWw】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795004/
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:00 ID:KTjNqCn+
- >>569
1人で全上級二次職試せるわけがないんだから
当然知り合いに頼んで試してもらうことになる。
全職バランスよく知り合いがいればいいけどそうもいかないだろ。
荒れるのはどこにでもいる少数の考え無しが湧いてるからであってLdSとは関係ない。
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:24 ID:u7GIkntl
- スキル変更が明日くるってマジ?
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:26 ID:lJ5+r4O7
- >>573
うそ
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:31 ID:bacBvaMU
- >>573
明日ホム来るよ
>>574
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:33 ID:UEB+HEBJ
- 流れぶった切ってすまないんだが
転生2次の新スキルアイコンって誰か知ってる人いる?
検索してもダメだったんでココで聞いてみるんだけどもどうだろう?
知っていたら教えて下さいまし。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:33 ID:3w0O18Oo
- というかLdSに文句ばかり行ってるやつは、以前韓サクの情報(wizメインで)を伝えていたROサイトつぶした奴らなんだろうなー
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:43 ID:/rHS8Rmz
- さて、EDPが400%強制無属性になってるぽいですが(2刀だと通常で8Kいっちまうし・・・
DEPのCと属性付与が乗る→強すぎ!→属性付与ができなくなりました
普通ならこうなるはず。が、
斜め上45度を直滑降で滑って行くバランス感覚世界一ィィィ!!の重力様の修正予想。
DEPにCと属性付与が乗ってしまう→強すぎ修正しる!→DEPの倍率が125%に修正されました。
ありえないとも言い切れないところが流石だ
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:45 ID:3bh5kcgU
- >>576
7氏が買った本に転生追加スキル解説があるらしいからそれに載ってないのかな?
どうですかね?>>7氏。 ・・・まだ見てるかな
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:53 ID:nYf+p8vL
- つーか毒属性でいいと思うんだけどなぁ…
弱点も多い属性だけどこれだけ威力高ければバランスとれるかと
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:57 ID:p/c+muxZ
- 文句ばかりの奴はさっさと韓国に帰化して
ありとあらゆる方法を駆使して韓サクに潜り込み
情報取って来ればいいじゃない(マリー
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 10:57 ID:JgvoEOEs
- EDPは別に良いんじゃねぇの?材料費や消費SPがかなりきついんだし。
あの前提だとGvGぐらいでしか使い道ないしな。
強いメマーって位置付けになりそうだぞ。
流石に狩りではコストかかりすぎ。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 11:07 ID:K7FKoyR3
- >>582
死ぬほどコスト掛かって糞弱いスキルしか無いケミはどうしましょうか?
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 11:14 ID:iRldUX8e
- SBと同じ武器制限を付ければ良いのでは?>EDP
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 11:17 ID:kGuknZpF
- >>583
どうしましょうの意味がわからん
アルケミスレで聞けば?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 11:31 ID:lJ5+r4O7
- >>583
精一杯頑張りましょう
- 587 名前:安西先生 投稿日:04/04/26 12:09 ID:apXP6HmK
- >>583
あきらめたら?
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:13 ID:kWXm6BuR
- >>583
見て楽しめ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:15 ID:F+oHsuNB
- >>583
素直にメマー撃っとけ
- 590 名前:アサシン 投稿日:04/04/26 12:15 ID:bacBvaMU
- >>583
戦闘職じゃないから弱くて当然だろ
自虐うぜーよ禿
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:24 ID:cokuTJI6
- じゃあ動が言ってた戦闘以外で経験値手に入る方法を早く実装してください。
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:26 ID:GEEQZQrn
- >>579
|ω`)ミテルヨー
新スキルアイコンは一次追加分までのなら掲載してたと思います
2次追加分はスキル説明自体載ってないものや載っていても"?"アイコンとかだったと記憶してます
必要なら今日の夜にでもデジカメで撮影してうpしますよ
- 593 名前:BS 投稿日:04/04/26 12:38 ID:rbBoGJ+W
- >>590
オレも製造職だけどな。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:44 ID:sCPXkj3F
- >>590
わざわざ名前にアサシンと書くところから騙り+煽りなんだろうが、
ROはその辺りは明確ではないね。
後衛職が高回避に至り、
ヒーラーが最強のタンク、盗みのプロ。
製造職がBOSS狩りの主力たりえて、
重装戦士が最高の機動力。
別に悪いとは言わないけど。
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 12:51 ID:hQalqRFv
- 暗殺者が暗殺できないも追加で
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:01 ID:U5zjhxJc
- 重力の”暗殺”の概念って、クロークとグリムなんかね?
さすがに、1撃死スキルはヤバすぎて実装できないだろうけど、ちょっと違和感が…
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:06 ID:A6OjyDLt
- 暗殺者は移動速度が速く一撃が重い
攻撃速度はいまいちだと思います
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:07 ID:e4EHK3s7
- グリムでMPK、これぞ暗殺の極意
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:10 ID:cpegIxMZ
- 動のアサのイメージは毒使いらしいけど、原作のロキも毒とか頻繁に使うのかね?
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:11 ID:UEB+HEBJ
- >>579さん
>>592さん
ありがとうございます。
もしありましたらうpよろしくお願いしますだ。
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:14 ID:/JG4aK9F
- >>599
原作ロキは特殊な骨鎧を装備した素手メインな気功アサと聞いたが。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:25 ID:B+1lhKAZ
- >>593
○○の大冒険の○○・ベルクのようなもんだと思えばいいんだよ
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:25 ID:rbBoGJ+W
- >>601
ほとんどモンクやんか。
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:41 ID:OnIpdMb2
- 素手なんか…w
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:45 ID:HGp2w+V6
- 知るか。
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 13:59 ID:0PFj/7qv
- ぶっちゃけEDPは400%で丁度いいんじゃね?
アサは盾無し、低MDEF、スタンも完全防御とはいかない。
非情に脆い代わりに、接近されると一瞬で沈められる高火力。
殺るか殺られるかっていう緊張感。
殺し屋にぴったりのいい役回りだと思うけどな。
これでクロークが没にならずにくれば、どこから瞬殺されるかわからない、
まさに一撃必殺のヒットマンって感じで個性が出てくるだろう。
通常狩りは廃のALLメマーを圧倒的に超えるコストだから、さほど気にすることもないだろうし。
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:03 ID:kGuknZpF
- 暗殺を依頼するときは成功報酬でDP代金を
スイス銀行に振り込めばOKですか?
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:15 ID:fS+512/y
- サムスピじゃないが
リアルなら暗殺者に限らず、武器でまともにやられたら一撃死でしょ
剣や槍でぶっさされてもHP減るだけなんだから
'暗殺'されてもHP減るだけなのは当然では・・・
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:18 ID:Ru9Dnjiv
- 隕石落ちてきても2,3発なら死にませんから!
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:35 ID:E4xjsIOS
- ツーフ→オセシン→バサラ
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:54 ID:JvpBQxR7
- >>1-610
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | アサシンは滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \__________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 14:58 ID:A6OjyDLt
- >>606
それならEDPじゃなくて強力なアアクティブスキルをsp200くらいで用意したほうがよくない?
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:06 ID:aPJdQA19
- >>612
SBって800%で倍率だけはNo.1じゃなかったか?
HIT補正なし追撃なしクリなしディレイ長すぎsp消費高すぎの
トータルで見ると屑スキルになる典型的な奴だろうけど。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:24 ID:GLspB17X
- 結局アサクロは致命的毒が作りやすくなんなきゃ糞
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:24 ID:NRmnC2mu
- SB撃つ間にメマー3,4発打ち込めるってのがな。
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:27 ID:n+D/4Nw3
- 発動時間が長いのが一番のネックだな。
普通に殴ってた方が強いのが何とも・・・
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:34 ID:ObcM9c96
- WIZのボルトが対人で強い理由が、相手の回復タイミングをずらせることにあるわけだから
SBもそんなスキルだったら良いかもしれんね。
連射で高火力のメマー 大ダメージ&隙アリのソニックブロー
元々そういうスキルのはずだったとは思うけど、ね
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:40 ID:BhjUAs3C
- 当方弓手持ちだけどアサのSBは使いにくいってよくギルメンが話してるな
通常攻撃と大差ないとかなんとか。
さすがにモーションくらいはAspd依存でいいと思う。
SPも結構消費するようだし…
というよりバッシュと同じ仕様で良いような(汗
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:42 ID:n+D/4Nw3
- そういや敵の使うSBって、発動途中でも殴ってこない?
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:42 ID:PMi6fquZ
- 俺は
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:47 ID:cC3HiA0Q
- モンクのナックルは両手武器にすべき
そしてちょっとAspdを上げる
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:48 ID:K636WqPv
- 両手武器って言うか、片手ずつ計2回にしてほしいね
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:49 ID:FcKIxmnB
- 片手の同じモーションでボコるのかっこわるい
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:49 ID:2DAuIXk5
- それカタ(ry
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:56 ID:FfGOnVMa
- クルセは盾2刀流できるようにすべき。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 15:58 ID:A6OjyDLt
- 800%っていっても謎計算で800%にすらなってないしな
800%の計算の中に修練がなぜか入ってない
カタールの特徴であるクリがスキルに適用されない
もーどーでもいいけどね
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:02 ID:ObcM9c96
- モーション中は、一切の動作が出来ない。例えMISSでも。
とか
なのに敵だけはモーション中に自由に行動できる、とかな。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:04 ID:y0v2xJck
- >>594
整合性だけを言えば
集中でASPDが上がるのはともかく、fleeが上がっちゃマズイだろ
ヒーラーの回復にディレイが必要、というか全体的にmob倒すのに時間掛かり杉るからそういう話になるんだよな
製造職のASPDも上がっちゃまずいだろ・・・逆に全ての武器を装備できてもいいと思うけど。自分が装備できない武器を作れるってなんなのよ?
重装戦士は馬乗って普通の機動力にすべきなんだろうな。火力はもっとあってもいいと思うし。
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:09 ID:n+D/4Nw3
- それ言ったら、何で服が精錬可能なんよ?てなる罠。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:22 ID:Mp358Bst
- >>626
バッシュだって入ってないよ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:25 ID:Pf4CgMGg
- >623
そういやどこぞの掲示板にモン娘(モンコと読めw)がパンチ、キック回し蹴り〜と流麗に動いているドットが上がっていたな。
凄いカッコ良かったのを覚えているぞ。
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:29 ID:fVAxa3n+
- >>594
重装騎士が最高の機動力なのは何もおかしくない。
それともお前の中の暗殺者は騎乗した人間より早く走るのか?
後衛職が、高回避でも現実的に見るなら、さほどおかしくは無い。
つーか、暗殺者が早い必要性なんか何処にもないし
ぶっちゃけ、高回避である必要も何処にも無い。
相手の攻撃避けるもクソも、相手に反撃される時点でダメなんだから。
どれだけ的確に、確実に行動し、敵に当てれるかだろう。
そういう意味でクリティカルが出やすいのは実にいいと思うけど。
まぁ現実と当てはめるだけ無駄ってこった。そんなくだらない事考えるだけ無駄無駄無駄
>>599
全部呼んだ訳じゃないけど、そんなに使ってるイメージが・・・
凄い鎧つけた凄い体術使いって感じ。
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:30 ID:PMi6fquZ
- つ[チェキ]
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:37 ID:y0v2xJck
- >>632
重装騎兵よりは早く走れそうな予感。
後衛職は射程の代わりに接近戦を犠牲にしてるんだから
高回避スキルをつけて接近戦を得意にするのはおかしい。
暗殺者のモデルを忍者と考えれば全てつじつまが合うと思うが。
重装備できない代わりに機動性最高。
つーかクリティカルは弱すぎだな。
まぁ動に期待するだけ無駄なのは禿同だが。
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:42 ID:g1H+Gt7R
- 白ピクミンには毒がある
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:44 ID:JtVtyo0l
- まぁまぁ、そこまでにしとけって。
で、洛陽の新Mobまだー?
転生二次用の超EXP狩場まだー?
転生しても同じ敵ばっかじゃつまんね、さっさとそっちも実装しろや。
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:45 ID:sCPXkj3F
- ロキはボーンメイルとかいう超凄い鎧つけてた気がする
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:46 ID:V8rw26ot
- ラーヴァゴーレムを倒せる数少ない戦闘職のクリアサの弟を馬鹿にする奴は八景モンクの俺様が許さないぞ!ヽ(`Д´)ノ
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:51 ID:GEEQZQrn
- >>638
火山D1階行ってみ
まじでSGWizとプリのペアばっかりだから(;´д`)
鬼Defはいいけど鬼Mdefも実装してくれないとこれの二の舞になる悪寒
ってことで洛陽はオセシン向け狩場って話なんでそっちに期待しる
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:54 ID:gAw0/9iX
- 石像って結局ネタだったんだよね?
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 16:55 ID:ztMt2o1l
- >>640
yes
韓サク洛陽に未実装mobは実装されてない
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:18 ID:aPJdQA19
- >>639
オセシン向きというかクリティカル攻撃向きだっけ?
バフォ鎌持ってクルセで狩りにいきたいなと思ってるんだが微妙かなあ。
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:21 ID:0ggHmYY/
- 去年の公式ガイドにはアルデ内にソーサラー(三次職)ギルドがあると書いてありました。
これは二時拡張か転生後のものなのでしょうか、、、?
あと、ケミですけど 青ポ作れるようにならないかなあ スリム含めて。
それと、プリさん見てると辻PPとかしてみたくなります。
PPがPTメンバーorギルメンにしかできないのが不便に感じることがよくあるんです。
ピンチの人とか見てると助けたくなったりして。昼クリじゃ威力低いし、
プリさんはいないこと多いですし、回復役が他にいてもいいんじゃないかなと思います。
どうでしょうか
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:24 ID:ykJeTWsD
- 青ポは作れるようになる
スリムはないけど
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:24 ID:5aUAs3aq
- >>643
何の情報も調べてないで質問/妄想する書き込みは嫌われますよ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:26 ID:ObcM9c96
- 火炎瓶とか、スリムポーション等々作成の材料も敷居が低くなるみたいだね。
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:27 ID:fHhQJ+Ev
- >>643
辻PPができないのは癌の手抜きです
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 17:53 ID:JMudvKQr
- 辻毒PPしたいんですけど無理ですか?
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:09 ID:y0v2xJck
- 辻付与武器破壊したいんですけど無理ですか?
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:09 ID:7u0WY3oz
- 辻レイp(ry
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:10 ID:FcKIxmnB
- 辻PK(
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:20 ID:X0Q1boL0
- 辻垢ハkk(
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:27 ID:fHhQJ+Ev
- 辻のぞm(ry
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:32 ID:xl4ocZd4
- 辻ストーk(ry
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:41 ID:U5zjhxJc
- 天使ポリンとバトルしてる人に、辻アスペならできるぞー
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:56 ID:PMi6fquZ
- 今からやってくる(`・ω・´)
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 18:57 ID:uuuNhZDT
- 4属性付与してボス狩ってる騎士BSに辻アスペマジオススメ。
感謝される上競争にも勝てるw
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:18 ID:hFBUGVSg
- まぁある意味戦法の内の一つだしな。
ここで仮定としてEDPがボスモンスに通用することにする(毒だけなのか詳細分からないから)
で、属性付与でEDPが解除されるとしたらアサクロにとっちゃ溜まらんだろなー。
ボス1匹如きに何個も毒P使ってられんだろうし。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:18 ID:V8rw26ot
- 思うにこれから下方修正されてくアサシンはミルコ・クロコップだと思う。
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:23 ID:TOMASHfX
- 明日の韓メンテ情報マダ━━━━━━?
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < 拡張職まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:33 ID:TiAUzRJ9
- ミルコ強いじゃん?それとも最近負け続けてるのか奴は?
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:35 ID:9OMQnbBb
- >>641 ドク
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:39 ID:IkNu3dPf
- >>661
昨日ランデルマソにボコボコにされて負けた
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 19:41 ID:TiAUzRJ9
- >>663
あらま
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 20:24 ID:9OMQnbBb
- 【公式告知】
こんにちは
ラクナロクオンライン運営チームです.
月刊ラクナロク 1周年イベント !!
私だけのラクナロク話中に(エピソード) 部分当選作発表
みなさんがラクナロクとともにして来ながら
経験して感じて来た大事な記憶を
面白いエピソードで編んで見ました.
私だけのラクナロク話中に(エピソード) 部分に参加して主神
数多いお客様たちにまことに感謝させていただいて
今後とも皆さんと一緒にするラクナロクオンラインになるように
いつも努力します. ^o^
LET`S GO RAGNAROK ONLINE~~
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 20:25 ID:lXrMA/5L
- >>643
なぜおまえには聖斧という選択肢がないのだ?
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 20:58 ID:nrbT2lrg
- >>660
洛陽にNPCが配置されます
チャイナドレス(´д`*)
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:04 ID:xQ4ZO9f1
- たんま、ミルコ負けたってマジか…?!_| ̄|○
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:05 ID:NJLeZCop
- 小川はボコボコにされて負けたんだろうな( ´,_ゝ`)
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:05 ID:TiAUzRJ9
- 軍人なのに負けたらおしまいだよな
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:19 ID:3suoj6vT
- 警官じゃないの?
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:20 ID:gImrwAwy
- 政治家じゃないの?
- 673 名前:592 投稿日:04/04/26 21:21 ID:yg5yqa4J
- けっこう多かったんで1枚で収まる職ばっかり撮りました
ピントずれてるとかは勘弁してください(´・ω・`)
ttp://f9.aaacafe.ne.jp/~dlce/mizissou/as_x.jpg
as_x.jpg アサシンクロス
hi_pri.jpg ハイプリースト
hi_wiz.jpg ハイウィザード
pal_dn.jpg パラディン
sni_pr.jpg スナイパー
wh_mth.jpg ホワイトスミス
適当に時間が立てば消すんでその辺は御了承を
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:25 ID:l/l6Ohku
- 修正後ソニックブローはちゃんと800%になって10でスタン率30%なるんだから強いだろ
30%って言うと確率ではスクリーム並だし。当てられるDEX、マミー刺しならスタン目的で十分使える
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:27 ID:LCpyIoo6
- モーションなんとかしないと終わるころにはスタン解けてそうだ
まあ1度止められればいいのかもしれんが…
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:27 ID:fVAxa3n+
- ていうか拡張職なんざいらんから、転生を完璧に、その分転生にすばらしい絵を追加してくれ。
んでちゃんとしたMAP追加。
重力的には新しい職作るより全然楽だろう。
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:38 ID:wf38BqIw
- >>676
それだと廃のみの韓国以外の国でのウケが悪すぎ。
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:39 ID:TiAUzRJ9
- もしかして今日の公知>>665だけ??
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:39 ID:W0bmJWtf
- >674
スクリームは50%じゃなかったか?
>676
自分の都合だけで話すなよ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:40 ID:LJuJkXy/
- 武器修理実装とかなんとかあるぞ。
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:40 ID:5aUAs3aq
- エンペの修正ハゲワラ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:46 ID:VPb9n7lx
- うはwWwオクスケc高騰するねwwwwwwwwwwwwっうぇ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:47 ID:cokuTJI6
- 今更武器修理実装しても、鈍器斧以外にOTかからなくなってるし、元からOTでは
鈍器斧壊れないし、今武器壊すのって火炎瓶踏んだときだけ?
ついでに防具破壊は塩酸瓶だけ?
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:51 ID:4zOhTFsE
- WSのメルトダウンなんかも視野に入れての実装なのかもな
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:53 ID:doXBxpX4
- さりげにサクライにカホが追加されてるな…
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:55 ID:0PFj/7qv
- >674
状態判定は発動直後、そこから2秒間モーション。
普通スタン解けてるわな。
いい加減なこと言うんじゃね。
ついでに言うと、スクリームは40%だし、画面全域。
次元が違いすぎて比較対象にすらなりやしない。
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:56 ID:TiAUzRJ9
- 服の色合いはいいからとっとと転生二次のドット作れと
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:57 ID:5aUAs3aq
- カホ実装は地味に嬉しいかも知れない。カード欲しいけど今は高いからなぁ。
ただ、溶岩Dに置くのはどうなのよ。ステとか経験値とか、極めて低レベル向けのMobなのに…
モンスターの設定自体が(韓国公式より)
> 実際は下級悪魔なのであまり強くない。
なので、極端な強化調整等はされないと思うが、溶岩Dに見合う経験値とかにして欲しい
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 21:59 ID:uuuNhZDT
- スクリームや牛のHFなんかも時間たってからスタンするから
SBもモーション終わってからスタンすると思う
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:00 ID:0PFj/7qv
- やっとカホがきたか。
カードも需要がそこそこあるものだし、これは嬉しいね。
しかし重力は相変わらず配置センスがトチ狂っとるな…
低級狩場に狩場荒らし置いてみたり、上級狩場に外れ混ぜてみたり…
何でマップを最大限に有効利用できんのか。
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:01 ID:TiAUzRJ9
- >ハイディングを する のが これ以上 安全な ボス 回避対策は なるの ない のです.
>気を付けて くださること 望みます.
良く解らん。ハイディングがボスにも効果あるようになったとか??
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:07 ID:l/l6Ohku
- >-ドミノピザイベントが始まります。
>アルベルタにあるピザ配達部アールゴスに会ってみるよう願います。
は?ドミノピザとコラボレーション?
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:09 ID:TiAUzRJ9
- ピザでドミノ作るからそのためのピザを運ぶんだよきっと
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:10 ID:l/l6Ohku
- あ、韓国にはドミノピザ支店って無いのか
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:13 ID:gTrOZjtW
- レア無い無い五月蝿いからレア出す敵置いたのに
上級狩場でカホEXP低いとかまだ文句言うのかよ
重力の代弁してみました
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:16 ID:9Pb8J2Wx
- ドミノピザはケンタッキーのある国ならどこにでもあると思うけど
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:17 ID:dGMW/DDD
- -攻城戦の時は「/noctrl」を使っても自動攻撃にならなくなります。
これってクリック連打しろってことか?
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:19 ID:TOMASHfX
- 石のくせに天使型とは生意気な
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:21 ID:ZY08KvTY
- オクスケ3Mwwwwwwっうぇ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:22 ID:aPJdQA19
- >>683-684
mobが普通に武具破壊するようになってきたらしんどいな。
今まで一度も破壊(修理)したときないんだけど
今ってNPCの武器修理っていくらかかるんだ?
>>689
あの糞長いモーションに叩かれてる方まで巻き込まれたらたまらんな。
>>691
ハインディング中でもボス(属性)が近づいてくるんじゃないか?
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:24 ID:ykJeTWsD
- >>697
押しっぱなし
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:38 ID:6BQwjIZz
- ソルジャースキルトンカードのクリティカル率のバランスを調整するってのには突っ込まないのか?
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:42 ID:z1kl1euq
- >>702
よかったですね^^
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:42 ID:LBMV6M57
- >>702
ぇ?調整なるの?
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:52 ID:TiAUzRJ9
- 公知見た限りではそんな事書いてない
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:52 ID:fHhQJ+Ev
- >>702
クリ弱いのにこれ以上弱体化しちゃっていいの?
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:53 ID:+0ykIJcx
- -エムペリウムの属性が聖属性/天使型に変更されました。
さらば我がインセクグラorz
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:58 ID:TiAUzRJ9
- 調整なんだから、きっとCri+18とかになるんですよ
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:59 ID:pQbFXIG2
- さっそくオクスケ買いがいるんだが・・・
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 22:59 ID:OwuucriL
- -ドミノピザイベントが始まります。
アルベルタにあるピザ配達部アールゴスに会ってみるよう願います。
バスの実装もきぼんぬ('A*`)
「もしもーし!マッハピザでーす。(ハアハア)
どうやら、お客様がとんでもない所にいらっしゃるらしくて
(ハアハア)配達できませんでした。
ピザはかちかちになっちゃうし、足はくたびれるし…
今回はあきらめて帰らせていただきます。
…か、帰れるかなぁ。(ハアハア)」
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:00 ID:oNJHFoIQ
- オークスケルトンCってどの武器に挿すのが一番いい?
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:01 ID:TOMASHfX
- s3ジュル。
TCで十分とかは気にしない
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:01 ID:FfGOnVMa
- >>707
あのさ・・・それってアスペが最大の防御になっちゃうだろ。何考えてんだ?
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:01 ID:+0ykIJcx
- ふと思ったが、これでまた一つセージの出番が消えたな・・・
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:02 ID:9Pb8J2Wx
- ソルスケのcrtiを下げる以前にLUKによるcri回避をなくせと
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:05 ID:TiAUzRJ9
- >>713
特に何も考えてなくてそのうちPT以外にアスペかけれませんになります
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:05 ID:Lpm/j1AC
- >>713
確かにVITプリ並べてアスペしまくるだけで無敵になりそうだな
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:06 ID:VPb9n7lx
- >710
MOTHER2かよ
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:09 ID:TiAUzRJ9
- アールゴス様はたまにピザの代わりにカードをくれます
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:11 ID:Uu0Y5xVm
- >>714
元々出番なんてあったっけ?
セージっていたらちょっと便利だけどいなくても困らないって感じ。
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:11 ID:XHgU7VZ6
- >>720
対エンペの火属性付与
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:12 ID:Utkqq/+b
- 持ち替えで瞬間解除されるのに延々アスペなんぞやるアホいるのか?
まぁ攻めてる分には大助かりだが。
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:12 ID:UxrWl27C
- >>713
目から鱗だ!Σ(゚д゚lll)
本当にどうするんだろう…
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:13 ID:ueU4+SDY
- 全く同じ聖属性特化武器を2本用意してショートカット連打で
切り替えながら殴ればなんとかなるかも?
ストリップウエポン食らった後にアスペされたら無理だけど。
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:13 ID:2/yBKvUc
- 置く助買取が雨後の筍の如く
ワラタ
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:15 ID:LAOoYcVf
- >>724
そうやるのがいいんだから、確実にそうするだろ。
聖体防御とあわせて無敵になる。
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:15 ID:kdViu+fo
- ストリップ→アスペか
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:17 ID:hFBUGVSg
- オクスケCなんて無駄に溜まってる人とかいそうだから供給多そうだなぁ。
今ぐらいじゃないか?高いのって。
とりあえず転売して地味に200k稼げたから攻城戦関係ないヤツは今が稼ぎ時かも。
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:18 ID:TOMASHfX
- ストリップすればアスペなんてほぼいらないやん
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:18 ID:4Ss3X3jA
- すると
空き瓶高騰で・・・
クリエイター引っ張りだこだな!
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:19 ID:y0PZ0Xlx
- 韓国のユーザーもソルスケの変更とやらに何だかんだで不安みたいだが…漏れも不安だ('A`)
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:23 ID:Y7a9pS2f
- >>730
それ未実装
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:26 ID:xl4ocZd4
- >>729
漏れもそう思った
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:32 ID:P1vvDBKo
- 今動が言ってるソルスケCのバランス調整とやらは、洛陽を考えての少なくとも↑な変更とかだろ?('A`)
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:33 ID:FfGOnVMa
- ストリップは詠唱ディレイありで近づかないと発動しないが、
アスペは遠距離で瞬間にしかも連続してかけれる。
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:38 ID:l/l6Ohku
- >>735
ストリップすればアスペの必要無い。アスペ連打してもショートカット連打で無効にされるし金の無駄
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:41 ID:FfGOnVMa
- >>736
あのさ。あの重いGvGで武器の持ち替えなんてできるわけないだろ。
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:42 ID:TOMASHfX
- ストリップ=詠唱1秒(妨害不可)ディレイ1秒
アスペ=詠唱なし ディレイ2秒
エンペ殴ってる奴はほぼ逃げないからストリップで十分
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:42 ID:ueU4+SDY
- >>737
その辺は鯖によるんじゃないか?
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:43 ID:UesGO+c8
- >>737
お前のサーバでは武器持ち変えはできなくてもアスペ連打はできるんだな。
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:44 ID:Utkqq/+b
- >>737
あまりに自分にだけ都合の良い前提でワラタ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:44 ID:kdViu+fo
- いくらGv時間が重いからって
武器の持ち替えができなくなるくらい重くなるのは本当にわずかな間だけ
お前のPCがショボすぎるんじゃねーの?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:45 ID:goiXTCIp
- よくわからんがあれのことじゃねーの?
Gvとかで重いときに持ちかえすると武器ロストするってやつ
まぁ気にしても仕方ないことだとおもうが
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:46 ID:PnDTkxGe
- >>712
デスナイフじゃダメなのか?
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:46 ID:FfGOnVMa
- >>740
持ち替えはSC2個使うが、アスペ連打はSC1個でいいだろ。
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:47 ID:2QEPQIM5
- >>745
自分で重いって否定してるのにw
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:48 ID:TiAUzRJ9
- そういえばデスナイフなんて武器あったね
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:50 ID:kdViu+fo
- やっべ、デスナイフの存在すっかり忘れてた
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:50 ID:OyH7zjeq
- >>745
エンベ殴る武器と人殴る武器は別じゃないのか…?
それ持ち変えればいいんじゃないの?
それともエンベ殴る人ってエンベ専用武器しか持たないの?
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:53 ID:stN8KjyQ
- ×エンベ
○エンペ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/26 23:53 ID:JtVtyo0l
- >>731,734
いくら何でも釣られすぎじゃないか?というか俺の方が釣られてる?
ttp://own.jp/kor.htm
どこら辺に書いてあるのか教えてほしいな。
俺の知ってるサイトは全部回ったがどこにもソースがないぞ。
しっかし重力もあれだよな。
「竜族が少なすぎてドラゴノロジーやプティCがゴミ扱いだ!新Mob追加しる!」
→プティの生息域を大幅に広げましたっ
「聖属性Mobが少なすぎて魔剣やオクスケCがゴミ扱いだ!新Mob追加しる!」
→エンペを聖属性/天使に変更いたしましたっ
なんていうか・・・・・・ね。_| ̄|○
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:00 ID:Xz91IVkw
- でも今回の変更はちょっとワラタので負けた気分
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:02 ID:FM/FRm8+
- らーげのBBSや首都のソル助Cの露店見ても状況飲めないディスカ?(´0w0)
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:07 ID:ttDOkbUL
- 普通にデスナイフほしいけど
相場が上がりそうだと思ったが
アサでGvGなんてありえない〜
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:08 ID:Y2Frl358
- >>753
らーげはまだ見てないが上方か下方かも分らん上に
サクライにも来てない、公式発表すらない上に1日もたってない現状で
相場に影響するとは思えんが…
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:08 ID:XxoysiXr
- 効果が上方修正か下方修正かわからんのに価格変える奴の気がしれん
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:09 ID:enXavVp9
- 不死1は聖1に100%だぞ。デスナイフはゴミ。
闇1も聖1には125%。オクスケ刺したほうが強い。
エンペが聖4とかじゃないかぎりな。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:17 ID:H6c/aoia
- そこでアサシンダガーだろ
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:20 ID:RF6YOm9B
- >>753
らーげは読めないから知らんかった・・・・が、
あそこはにゅ缶と並んでネタ天国じゃなかったか?
以前、あそこの新カード効果の妄想が広まっちまっただろ。
そしてソルスケが値上がってるのは転売商人と、
新規でアサ作り始めた人(主に廃)の増加によるものだと思ったが・・・。
事実、数週間前からじわじわ上がってた。もしかするとEDPのあたりからか?
そしてソルスケの効果変更とやらは、今日になって初めて出てきたよな。
なーんかいまいち信用できんのだわ。らーげの記事を翻訳して載せてくれると助かるが。
信じる信じないは別としてね。
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:32 ID:7O370p5W
- EDP+EP+旧エンペ特化ジュルアサがやばかったから属性変えたんじゃね?
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:34 ID:Pnp1SUQ8
- そもそもEDP+EP等の属性付与が成り立ってるのかどうか分からんしなぁ
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:36 ID:ttDOkbUL
- いくらエンペに有効だとしても対人がお察しくださいだから参加できないわけだが
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:42 ID:XxoysiXr
- 対人ステのアサクロなら対人普通にいけるんじゃね?どうせこの修正転生実装後だろ?
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:45 ID:1G5XfpLb
- >>762
いーや違うな。対人攻撃能力の低い対エンペ破壊兵器を
どれだけ数多く無傷のままエンペにたどり着かせるかが韓国の流行なんだよ。
たどりついた破壊兵器は周りから手厚い支援の中、エンペをぶん殴るわけだ。
妄想だけど。
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:46 ID:3Xnds7O0
- 日鯖だとスクリームHF連打で終わるけどな
まぁ、VITプリ付いてれば良いんだけど
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 00:56 ID:enXavVp9
- リカバリーはスタンの回復だけじゃなくて、
リカバリーエフェクト中はスタンにかからないってのが強い。
ミノで予約リカバリーしてる殴りプリよく見るよな。
アサにリカバリー連打してれば、少しもピヨることなくエンペ殴れるはず。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 01:09 ID:nf4EbJYn
- ま、レース会場には何の関係も無いな
火付与してエンペ特化武器だった人がアドバンテージ無くすくらいか
普通に攻城する場合でも破壊後の立ち直り考えるからエンペ部屋制圧するし。
残り時間が少なくなった時、ギリギリの戦いになった時アスペで邪魔出来るのはいいかもね
焦ってる時って思考が停滞するから
武器をもちかえるって考えにたどり着けないかもしれないしな
相手冷静だったら聖水の無駄だけど
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:14 ID:s8Slyx8G
- つーかEPで手軽にエンペにダメージUPできなくなるのが痛い。
特化に変えてもTC+EPと同じ程度でクリ率下がるし・・・
LUKのクリ率の効果あがんないかな。
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:15 ID:RF6YOm9B
- それにしても武器修理の実装って今更だよな。
急に実装した理由を変に勘ぐってみると・・・
1.転生二次のスキルで武器防具破壊スキルがたくさんある
(メルトダウンとかソードリジェクト。他にも?)
2.アルケミの材料改定で武具を壊しやすくなった
3.敵が武器防具破壊スキルを使ってくるようになる
4.ソードブレイカーやメイルブレイカーを落とす敵が実装される
こんな感じの理由だろうか?それともただの気まぐれか。
しかし、鋼鉄さえあればLv3武器と防具が修理できるようになるとは・・。
アルケミが火炎瓶や塩酸瓶で破壊しても、
その場で修理されるようになるのか?・・・いや、さすがにそんな余裕はないか。
つーか、シルクローブとか布製品を鋼鉄で修理ってどうなのよ。
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:18 ID:NsUTt+VI
- まぁ精錬も布製品をプラコンエルオリその他でゴテゴテに鍛える世界ですから
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:21 ID:nHsu5EFb
- >>769
5.OTで鈍器や斧も壊れるようになる。
6.セージの属性付与失敗時の武器破壊実装。
あたりも追加ヨロ。
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:43 ID:gPBrn7rE
- これでやっとDEX160スナイパーでオクスケクロスで影矢でエンペ壊す仕事ができた
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:51 ID:6yXKGlJQ
- たしかジュノーのNPCにラーヴァゴーレムが高熱で武具を壊すとか言ってたヤツが
いたから、重力が忘れてなければメルトダウン使ってくるようになるのかもなぁ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:52 ID:moWRRjiR
- シャレで昔作ったTダムドクロスボウが日の目を見るとはおもわなんだ。
すげーや、一年前の俺。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 02:55 ID:EUz5xPnF
- でもぶっちゃけ、オクスケなんてすぐカード溜まらないか?
あの数だし。
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:05 ID:fGejVai3
- >>775
しかも雑魚だし
すぐ相場は落ち着くと思う
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:20 ID:01Gd/iMN
- >>759
でも、同じネタ元から深淵Cだけは実装された。
その他のネタと言われてきたカードも、本来重力で企画されたものじゃないのかなと思う。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:24 ID:farw5TnH
- >>777
深淵Cはβ2時代からデータのある、れっきとしたカードですが…
あんなエクスキューショナーCとかの安いネタと一緒にするなよ。
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:24 ID:zJKZ5N4o
- >同じネタ元から深淵Cだけは実装された。
>同じネタ元から
>同じネタ
>同じ
>おn
チガウヨ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:25 ID:zJKZ5N4o
- ケコーンした(ノA`)
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:30 ID:01Gd/iMN
- おまいら反応が早いですね。
ttp://misarag.hp.infoseek.co.jp/
どうだ?懐かしいだろ。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:39 ID:1pGfNfSl
- >>777
深淵は元からあったのがドロップしない設定にしてあっただけ。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:40 ID:zJKZ5N4o
- 誰かkainzuとラファのAA漫才を弓スレで見せてくれ
_ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 03:40 ID:zJKZ5N4o
- めちゃめちゃ餃子廃スレと誤爆した
すまんな
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 04:00 ID:VVFmHuYr
- 冷めた溶岩今後集めてる漏れは勝ち組だな(゚∀゚)
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 07:41 ID:Ol4Zi5bv
- >>592さん
ありがとうございました。
参考になりますだ。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:15 ID:tfAnM09w
- なんとなく今回のエンペ属性変更で
オクスケCに若干意味を持たせた事によって
もう聖属性Mobの大幅追加は無さそうな予感がするな。
フツーに偽天使みたいなモブが居ても良いのに。
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:18 ID:MyLwOShi
- >>785
今集めてるのか、今から集めるのかわからない日本語なだ
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:44 ID:j0mWeZ1E
- クソスレ
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:45 ID:m1EZktY2
- >>772
聖LV1だった場合キャラメルに火矢の現状より倍率下がるわけだが
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:48 ID:mGnpD87p
- 他の職はもっと倍率下がるだろ?
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:58 ID:1pGfNfSl
- 属性を手軽に使えん他職じゃ大して変わらんだろ
アサのEPが効かなくなって不利になるぐらいか。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 08:58 ID:e3nUmk5u
- 聖4だと思うけどなぁ
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 09:05 ID:j0mWeZ1E
- クソスレ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 09:06 ID:KvEFS3AL
- 良スレ
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 09:13 ID:ULB3igQN
- スレスレ
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 09:26 ID:jWD0yI1D
- 普通に考えたら、通常殴りしか効かない以上聖1でいいとは思うんだけど、
変に聖4トカにしそうだよなぁ。
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 09:43 ID:WDzZ+tX6
- デスナイフ大量にNPC売りした人_| ̄|○ノシ (1/20)
だってOC10なら32kで売れるのに、30kで露店に出てるんだもんよお
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:06 ID:81XH8U7N
- まぁオクスケ高騰は先走り転売商人の浅知恵だな
エンペで痛い目みたばっかりだと思うんだが学習能力無いのかね
エンペもオクスケも供給量からして寝あがる訳ないのになぁ
初日に380kで売り払ったら俺勝ち組、2日後250kになっててワラタ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:11 ID:nHsu5EFb
- 供給量もそうだが、不良在庫も山ほどあるだろうしな。
虫武器や火武器と違って他に流用できんし、相場が大きく動くことはないだろうな。
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:21 ID:6/LUrg1M
- エンペの最大の問題は癌呆が仕様変更告知を出すか出さないか
今日ひっそりと変更されている可能性もある
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:25 ID:A35icxsC
- いつものパッチ変更スレで確認してから告知が出来ないしな(プゲラ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:30 ID:b9XlxF1h
- おまいらコレとかには無関心か?
ttp://cattu.hp.infoseek.co.jp/raku.bmp
重の仕事が適当になってきてるぞ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:40 ID:UxQthmKf
- 何を今更。
2−2職や崑崙天津のグラからしてかなり適当じゃん。
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 10:43 ID:F6iHHrq8
- >>803
なんか適当な仕事してますね。
これなららぐどっとの職人の方が上手いんじゃないかと・・・
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:21 ID:GC8ewz4P
- >>803
本物だったらかなりやばいね。
転生2次のグラフィックはどうなるのか不安が襲う。
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:24 ID:LYuEjAAU
- >>803
あっちじゃROは後は静かに消えていくだけのゲームだからな。
いまさら一線級のデザイナー投入せんだろ。
新人教育で描かせてんだよ。
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:29 ID:sTS543zR
- >>805 >>807
ドット絵職人が日本に比べて少ないだけだろ
3Dの方が綺麗に見えるから上司にもウケが良いわけだ
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:44 ID:SPyiueH3
- 別にNPCなんぞ適当でも構わんがな。
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:48 ID:UxQthmKf
- バランス感覚も適当ですが何か?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:50 ID:sTS543zR
- バランスなんて調整すれば良いだけの話だろ。
角度とか。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:56 ID:49SM8bS4
- 重力が調整すればするほどバランスが崩れていく罠
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 11:57 ID:UxQthmKf
- 調整じゃなくて、ただチョンのハソター達の数にモノを言わせた意見にたぶらかされてるだけだろ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 12:07 ID:6WPE8Mvd
- でも案外バランス取れてきてるだろ。
ハンター様もWiz様も弱体化目白押しだしな。
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 12:14 ID:07OfAO7n
- 騎士様弱体化まだー?
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 12:14 ID:1wGMRNkk
- NPCのグラフィックは別にどうでも〜
メインキャラより目立っちゃまずいだろうしな。
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 12:20 ID:81XH8U7N
- 韓国でどうのとか本気なのか?
韓国のユーザーが少なかろうと既に関係ない次元だと思うぞ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 12:50 ID:3hu4nVWV
- ヴァルハラ実装されればまだしも
エンペくらいで劇的に寝上がるわけがない。
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:08 ID:k0NsU5bs
- ヴァルハラに聖Mobが実装されると まだ信じている人がいるスレはここですか?
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:16 ID:QMv/MW6F
- 拡張二次の情報、クラス名だけでもいいから出ぇへんかなぁ…
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:36 ID:yX4rg8UL
- AGI職弱体化まだー?
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:37 ID:Rc0ubvWK
- 対人でのVIT職弱体化まだー?
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:39 ID:WK71wGAy
- ゲームクリアまだー?
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:41 ID:yX4rg8UL
- >>822
対人房弱体化まだー?
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:43 ID:WHyjMZmw
- 2回目は下げてる
偉い
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:46 ID:rrMkRXct
- ワロタ。
偉いのか?w
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:51 ID:SPyiueH3
- わずか5分の間にめざましい進歩を遂げたyX4rg8ULに拍手。
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:53 ID:honue1F3
- パチパチパチw
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 13:57 ID:HLlxfcy3
- 進化の瞬間記念パピコ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:01 ID:1rPDo7Nf
- 儚い
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:03 ID:yiUHhNEw
- それが人の夢・・・か
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:04 ID:iDXuZUe3
- >>820
怪しい情報。
★サムライ(ナイト)
★ホーリーナイト(クルセイダー)
★ニンジャ(アサシン)
★ヴィレン(ローグ)
★トラッパー(ハンター)
★スペルソルジャー(バード)
★ハイヒール(ダンサー)
★グロリアスウォリア(プリースト)
★ナックルマスター(モンク)
★マジックマスター(ウィザード)
★マジックエッジ(セージ)
★マーセナリー(ブラックスミス)
★アゾートマスター(アルケミスト)
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:05 ID:KiEfgfCL
- + 激しく忍者 +
∠ ̄\
|/゚U゚|〜
───╂⊂|y 二0
〉 ´⌒l
___(__ノ ^U___
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:10 ID:iDXuZUe3
- 所で韓国で
-ストーカーの臨時服装の色彩が変更されました。
ってなったみたいだけど。どこかにのってない?
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 14:12 ID:HuQAPAal
- アサルト忍者
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:11 ID:ufQ9Sm6A
- 未実装どころか何の情報もないのに考えるのもあれだが、拡張職のスキルってどういうとりかたになるんだろうか。
通常の2次職みたいな前提条件ありのスキルツリー型だと、スキル全く取れないやつとかすごく多そうなんだが。
例えば騎士だと槍と両手剣でとってるスキルは全く違うし、プリだと一般的にキリエ・グロのあることの多い支援型とそれを捨ててるME-SW型など、同じ職でもとってるスキルが全く違う。
で、拡張職のスキル条件が片方寄りだと、もう片方のタイプが何もスキルとれないなんてことも珍しくなさそうだし。
どうせスキル再振りなんてないだろうから、そうなると拡張職のスキルはクエスト型しかないよな。
いくらなんでも拡張職のスキル使いたければ作り直してくださいなんてことはないと思いたいが。
仮に拡張職の転職条件が2次のジョブ50だとしても、ベースはたいてい低くても80程度なわけで、それを作り直せというのはあまりに酷だろう。
まぁ、重力は廃オンリーの韓国を基準にスキルの条件設定するだろうから、問答無用でスキルツリー型にしてくるんだろうな。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:23 ID:71KDH/lk
- っつーか、「忍者は普段の移動速度があがる」っていうのがウリだったのに
アサシンの回避率上昇で移動速度上がってるコトから推測すると
拡張職はネタでFAになったと考えられる
な、なんだって〜(AA略
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:26 ID:C9oC8TxS
- 単純にもう片方の2次職のスキルを20ポイント分くらい取れる、がいいなあ
QMよこせ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:28 ID:/iMO2/tT
- え、まだ拡張職に期待してる人がいるの?いないよね。
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:28 ID:G0C4UOqG
- >>838
じゃあ俺の殴りプリは見切りと鉄拳をいただくぜ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:30 ID:bZAx/lcP
- 鈍器で殴るのに鉄拳もらってどうするんだ…
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:32 ID:OP3TNGEL
- ・・・叫ぶハンターとか何かやだな・・・
まぁアルケミ、BSが狂喜する予感。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:32 ID:G0C4UOqG
- >>841
素手アスペでアヒャるに決まってるじゃないか(゚∀゚)
妄想スレ| λ.........<漏れTUEEEEEEEEE
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:40 ID:hENyaCVw
- くノ一になりてー
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:41 ID:dtjJcw6V
- 俺戦闘BSだけどアルケミのスキルでほしいの別にないしイラネ('A`)
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:45 ID:G0C4UOqG
- >>845
つ[斧修練]
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:47 ID:uvJW0gsu
- >845
つラーニングポーション
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:47 ID:bZAx/lcP
- あとラーニングポーションだろ。肉とミルクバリアーがより一層強力に。
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 15:52 ID:OP3TNGEL
- >>845
えーお三方が言うとおりです、ハイ。
BSさん、良く疑似オーラ出して頑張ってるの見ては
私も頑張らねばと励みにしております。
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 16:05 ID:5F16alrC
- >>837
回避上昇による移動速度UPボツにならなかったっけ?
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 16:32 ID:Tw1ZkGyq
- トリプルストレィフイングは
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 16:35 ID:IiczM0+t
- その昔、AGIで移動速度UPとか言ってた会社だぞ。
間 違 い な い
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 16:39 ID:lXFtrklC
- >>850
クロキンとともに行方不明だな。
重力の公式発表じゃなくgamejokの情報だったしボツったのかな。
>>851
お前はとりあえず矢を消費するようになってから出直してくれ。
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:10 ID:5F16alrC
- まあ移動速度5%上がった所でねえ?
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:26 ID:DJ+Jby2Z
- スレ違いだと思うがお前等ちょっと質問だ
ちょっと弁護士の先生とお話する機会が出来たので
今の癌の行動を法的に罰せないか聞いてみようと思うんだけど
どんな事聞けばいいと思う?
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:26 ID:DR+NJBnI
- >>855
全て
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:28 ID:OP3TNGEL
- >>855
癌の不祥事をまとめたサイトがあったような?
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:33 ID:5F16alrC
- そんな暇あったら1500円払うのやめろ( ´,_ゝ`)
とか弁護士に言われるかもしれません
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:35 ID:DR+NJBnI
- >>858
ゲームは楽しいのだが管理が('A`)
って事だろう
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:36 ID:2P/zqVgp
- じゃあ、お前やってみろ
とか逆切れされたりしてな。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:38 ID:OP3TNGEL
- 財前助教授のラストのよーに、何が悪いと逆ギレして(以下略
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:41 ID:3TykJOjL
- たかがゲームだから弁護士に頼むほどの物でもないよな。
俺だったら、どうせ頼むならリアル生活のほうで困ったことがあったらそれを頼むなぁ。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:41 ID:ozGwf9Nx
- >>838
槍騎士に代わって片手槍クルセが登場しそうだな
SP係数こっちの方がいいし、盾スキルも使えるし面白そうではある
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:44 ID:1rPDo7Nf
- >>855
法律等の癌問題については、こっちが詳しいかと。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082444904/
1.臨時メンテ等でのプレイできない期間が生じた場合、返金・延長などの対応義務が
あるかどうか。特に1Dayチケットによるネカフェプレイの場合。
2.本来受けられると期待できるサービス水準に達していない・その努力が足りないと認
められる場合、あるいは広告等での宣伝とは異なる、消費者に錯誤させる表現による
勧誘の場合、改善義務があるかどうか。または、返金させられるかどうか。
こういったあたりか? 2はちょい厳しそうだけど。返金なら可能かもしれん。
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:48 ID:p/rGQNbU
- BOTなんていませんって言ってるのに実際はBOTたくさんいたら詐欺で問題だが
BOTが多いことは癌も認めてるしなぁ。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:50 ID:DR+NJBnI
- 対策をしないというのはどうなの?
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 17:54 ID:BU/Gn1mB
- 対策はしてるだろ? 実ってないだけで・・・
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:02 ID:HjPcMg1J
- >>867
IDパスの郵送というBOT撲滅の手段があるにもかかわらず、やらないのはつっこめるかと。
それでいてBOT多くて対処できませんとかいってるし。
癌が郵送は費用が〜というと、例の黒字記事を持ち出せば。
サーバー等、ゲーム環境の改善には金をかけてないのにその金はどこに消えているのか、とかね。
現状、癌のやってることは全てにおいて客に不利益をもたらすことばっかりだし。
あと、さんざんいわれている共食いメンテ・不良部品使いまわし疑惑とか。
明らかに客への不利益・不都合をもたらすことがわかっていてそれを改善せずに使いまわすのは問題ではないのかとか。
855はその人にいろいろときいてみるといい。
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:07 ID:5F16alrC
- ゲームで稼いだ金をゲームの管理以外に使ったら違法なの??
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:11 ID:A35icxsC
- はぁ?
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:12 ID:p/rGQNbU
- MMOの管理自体特に金になる商売でもないしな。
去年の12月課金開始で今までROの管理だけなら稼いだ金額は
たった10億くらいじゃないかな。登録者数10万だっけ?
でもアカウント登録者が全員金払ってるわけじゃないからなぁ。
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:15 ID:LYuEjAAU
- >>832
ダンサーの拡張二次は漫才師か
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:25 ID:1rPDo7Nf
- High heal
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:27 ID:Aj98kW+L
- もし例のが本当の情報だとしたら機械翻訳でこんにちはヒールになる、間違いない
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:27 ID:Gwd65TS5
- 仮に裁判起こして勝ったとしても1ヶ月分の利用料金が返ってくるだけだぞ?
サービスに不満があるなら辞めるという選択肢があるにもかかわらず、
金を払い続けてきたのなら、その分は納得の上と判断されて返金はない。
裁判やるだけ時間の無駄もいいとこ。
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:28 ID:OP3TNGEL
- 罰する事が可能か聞くってだけで、
裁判起こすぜ!と意気込んでる訳じゃないと思うんだが。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:30 ID:9MNMEQ/V
- (^w^)うきゅ?
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:31 ID:3PqnNu4e
- 裁判起こすくらいならマスコミにでも取り上げてもらった方がいい
つーかスレ違いだが
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:44 ID:+UKrgq1A
- 罰ったって法的な落ち度はなにもないから刑事事件になりようがないぞ。
法律持ち出してどうにかできるのは料金の払い戻しが可能か否かまで。
弁護士に相談するだけ無駄ってことかね。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:45 ID:HjPcMg1J
- 法的に落ち度はなくても公序良俗に反する場合は〜とかな。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 18:55 ID:+UKrgq1A
- >>880
それこそ>>878の言うようにマスコミにでも持っていけって話だろ?
弁護士に相談してもどうにもならんよ。
どんだけあくどい商売してても、法的に問題なければ法で裁くことはできないのが現実。
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:08 ID:DR+NJBnI
- つまり癌はある意味しっかりとした会社なんだな('A`)b
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:09 ID:5F16alrC
- 金をもうけたければ癌を手本に
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:10 ID:2P/zqVgp
- マスコミからみたら、仮にも株式会社と、ただのオタ。
攻撃しやすいのはどっちかは自明の理だがな。
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:10 ID:HjPcMg1J
- 本当に癌がやってること(客への不利益)に法的な落ち度はないのだろうか?
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:11 ID:KEw719ar
- んでその問題があるかどうかを専門家である弁護士に聞いてこようって話だろ
なんでそれを一生懸命否定すんのかわからん
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:12 ID:DR+NJBnI
- 社員がいるから
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:16 ID:gwxx6LQq
- 相変わらずわからんスレですね
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:26 ID:7VEZglLD
- お前ら馬鹿だろ( ゚,_ゝ゚)
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:43 ID:enXavVp9
- 4/27日 19:07
5月中にギルドスキルの追加と変更を行う予定です。
正式ギルド承認
Lv1マスター
現在の効果に加え
ギルドメンバー職位を2拡張。
ガーディアン研究
Lv3マスター
Lv1…ガーディアンが1体100000zで設置できるようになる。
Lv2…ガーディアン設置時の単価が50000zになる。
Lv3…ガーディアン設置時の単価が25000zになる。
カプラ雇用→エンプロイ
Lv3マスター
Lv1…10000zでカプラ要員を雇うことができるようになる。
Lv2…20000zでアイテム販売員を雇うことができるようになる。
Lv3…30000zでヒーラーを雇うことができるようになる。
ギルド拡張
Lv10マスター
現在の効果に加え
Lv1毎にギルドメンバー職位が1拡張します。
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:44 ID:enXavVp9
- カリスマ
効果を実装します。
シーズモードの際
MAP内にギルドマスターがいれば
HitとFleeが20%向上され
全ての状態異常耐性が10%向上します。
この効果は砦主ギルドであれば
ガーディアンにも適用されます。
エンペリウム研究
(クエストスキル)
エンペリウムの研究を行うことで
一定数のエンペリウムと規定のアイテムを消費し
特別なアイテムを作ることができるようになります。
砦装飾
Lv1マスター
砦に様々な装飾を施します。
これらは一次的に追加されるスキルです。
今後随時追加されていくことでしょう^^
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 19:46 ID:F/6SuPE2
- 癌は企業としては落ち度は無い。
癌崩の規約に同意している以上、方針に口出しするくらいは出来ても
訴えるのはむりだと思う
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:07 ID:2HYiUPH3
- 日本の法律から逸脱してたら規約だろうが商業契約だろうが、例え同意したとしても無力
それとも癌社員様でしたか?
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:12 ID:5F16alrC
- 癌とは言え法律違反の事は何もしてないと思うんだが。管理がウンコなだけで
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:15 ID:HjPcMg1J
- 法律違反だけでなく、公序良俗に反した行為をしていたら行政指導や勧告が介入する余地はあるかと。
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:18 ID:UxQthmKf
- 一番効果的なのはラグナ関連HPの香具師らが、環境が改善されるまで
休止運動とか台湾鯖への加入の勧めでもする事かねぇ
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:22 ID:jKShycUm
- 癌は法律違反もしていなければ、
公序良俗にも反していない。
結構儲かってるみたいだから、むしろ優良企業かね。
だから行政指導も勧告もありえません。
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:23 ID:BU/Gn1mB
- まあ、法的にやばそうなのはむしろYahooBBの方な訳で・・・
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:25 ID:5F16alrC
- 台湾が本当に管理が良いか解らんしそもそも喋れんからビミョー
- 900 名前:892 投稿日:04/04/27 20:26 ID:OMxFAoH7
- >>891
社員じゅねぇよ。
ゲームサービスの内容はアレでも、普通の企業の体裁をとってるんだから
「同意した規約が気に入らないなら辞めれば良い」と
悔しいけどこういう事になるのがオチだと思う
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:26 ID:HjPcMg1J
- 不正者放置・サーバー増強等のゲーム環境の改善なし・許容量を遥かに超えた数を詰め込んでゲームにならないラグの酷さ・それでも尚過剰宣伝で新規集めに躍起・スロット増加をしない理由は虚言
客に不利益ばかり押し付けて自分らはうはwwww黒字wwwwとマスコミで宣伝
ここまでやっても公序良俗に反しないなんて日本ってすばらしいですね。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:27 ID:5F16alrC
- まあ日本だし
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:28 ID:pImKWtAv
- >>901
そう思うんだったら行動に移せばいい。
こんなところで吠えてるだけなら意味もないし、スレ違いなので消えてくれ。
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:30 ID:kDe2tOdv
- とはいえ、BOTの温床であり禁止行為であるはずのRMTが関連会社のヤフオクで平然と行われているのに放置しているのはさすがに問題だろう。
癌自らが意図的に客への不利益を生み出しているわけだから何らかの行政指導の大将になると思うよ。。
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:32 ID:ksJDlSSX
- >>903
なんらかの法的違反や行政指導の対象にならないのか弁護士と会う機会ができたから聞いてみようと思うという奴に対して、癌は悪くないから無駄とか必死にやめさせようとする変なのが湧いてんだろ。
まぁ、すれ違いは事実なので、皆で結果をまとうや。
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:41 ID:yL6uBHeS
- 関連会社の雑誌で升推奨したりBOT配布してるくらいだからな
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:47 ID:lnfXHtsv
- >>904
客への不利益?癌への だろ
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:48 ID:20St/c0o
- ところで890はネタなのか?
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:49 ID:jKShycUm
- >>901
>不正者放置
対策はしています。これまでに何人も処罰者が出ているのが証拠です。
放置してるように見えるのは、不正者の特定と確認に時間がかかるからです。
>サーバー増強等のゲーム環境の改善なし
新鯖追加とマイグレプランを予定してます。
>許容量を遥かに超えた数を詰め込んでゲームにならないラグの酷さ
ゲームになる、ならないというのは個人の主観であって、当社としては問題ないと考えます。
接続者数が減っていないことから考えても、大多数のプレイヤーは満足しているはずです。
>それでも尚過剰宣伝で新規集めに躍起
新規顧客開拓は企業として当然の営業努力です。
>スロット増加をしない理由は虚言
システムの取捨選択をするのは当社であって、お客様ではありません。
当社の方針が気に入らないとおっしゃるのなら解約していただいて結構です。
何か問題でもありますか?
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:51 ID:NU0+bBPg
- アカウント作る時に【同意する】ボタン押させた時点で癌の勝ちだよ
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:51 ID:IiczM0+t
- ぶっちゃけ、
社員もアンチもうざい。死ね。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:53 ID:DR+NJBnI
- ぶっちゃけ今の管理で満足してる奴はいないんだろ?
あ、BOT様は満足ですね^^;
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:57 ID:5F16alrC
- >>908
公知見たが書いて無かった。見落としてるかもしれないけど
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 20:59 ID:ksJDlSSX
- 909を殺していいですか?
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:01 ID:0/PWDLoW
- >>914
でも正論
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:05 ID:T+TP59/p
- 癌社員しねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:07 ID:UxQthmKf
-
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ポストROまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |_/
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:07 ID:CfubVO+B
- 引退組|・∀・)ニヤニヤ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:08 ID:5F16alrC
- ゲームにならないほどのラグは最近あったことねえなあ…癇に障るラグならあるけど
結局ある程度慣れちゃって続けてる時点で俺らの負けなんだよね
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:09 ID:auYTDFLR
- >>904 >>906
経営者が兄弟であっても、企業としてはなんの関係もないから関連会社にゃならんよ。
癌の方からヤフオクでのRMTを放置するように要請したり、
BOT記事を載せるように依頼した証拠でも出てくるなら別だが、
癌に関係なく勝手にやったことなら、それをもって癌を責めることは無理。
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:15 ID:1rPDo7Nf
- >>920
両方とも、柔銀行の関連会社じゃなかったか?
少なくとも、前期までの癌は、柔銀行の連結子会社扱いだった。
ソースは、前期柔銀行決算。
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:23 ID:auYTDFLR
- そうなん?
そいつは失礼。
とはいえ、どっちも同列の子会社なら経営に口出しする権利はないだろうから
癌が責められる謂われはないと思われるけど。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:26 ID:Vr+HM77s
- BOTと升記事はネトランのことだと思うが、記事を載せる際、
あのネトランがわざわざ癌呆に許可を求めるなんてありえないだろうし、
なんの申請も報告も無ければ、雑誌発売してみないと癌の耳にも入らないわけで。
事前に知ってたなら記事を差し替えるよう警告出来たかも知れないが、
いくら関連会社とは言えネトランの記事については癌を攻めるのはお門違いだろう。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:31 ID:RF6YOm9B
- とりあえずスレ違いっぽいが、突っ込んでいいのやら・・・。
誘導するスレが見つからんし・・・。
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:35 ID:ZvkM3ub1
- ▼批判派と擁護派の議論スレ 14▼
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082444904/
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:35 ID:UxQthmKf
- 癌呆社員って生きていて恥ずかしくないですか?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064916971/
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:43 ID:3Xnds7O0
- 誰かがネタっぽいの持ってきても2,3人反応しただけでスルーだしな。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:54 ID:5F16alrC
- だってネタなんだもん
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:55 ID:eV75xYD3
- >>896>>899
台湾は日本並みかそれより酷いぞ
BOTは日本より多い
取り締まり件数も多いけど免罪とか気にしないで片っ端からBANする
片っ端からBANされてもどんどんBOT投入されるの相乗効果で取り締まり件数軒並みUP
BOT込みで一定の人数に達するとマイグレーションのA案方式で鯖を分割して新規鯖を投入だからワールド数は一杯ある
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 21:59 ID:5F16alrC
- 免罪なんて気にしないでいいだろ。冤罪ならともかく
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:01 ID:QMv/MW6F
- おい おまえ!
ここのスレタイを言って、 いて、 い っ て れ ぼ !!
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:06 ID:3Xnds7O0
- >>929
取り締まりしてその数が見えるだけマシだろと言ってみる
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:09 ID:1pGfNfSl
- 職叩きよりは癌叩きの方がいいかなぁ。
いやどっちもスレ違いだから悪いんだろうが
>>929
ガンホーが叩かれてる理由のひとつに全然動いてるように見えないってのがあるから
それぐらい派手に動いてもらってもいいんじゃないかね
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:18 ID:5F16alrC
- 冤罪BANがあるということはそれを利用する輩が出ないとも限らんので
一時期癌も冤罪BAN大量にしたじゃん
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:21 ID:sbJ/Abau
- >>933
俺も職叩きよりは癌叩きしてた方がマシな気がする。
他職叩いて喜んでるような人が常駐してるせいで未実装スレはもうダメポ
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:31 ID:mnKN3wKx
- >>934
癌は冤罪の方が多いという余所には真似の出来ない技を持ってるからな
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:31 ID:7VEZglLD
- ▼批判派と擁護派の議論スレ 14▼
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082444904/
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:41 ID:iDortVCD
- ピクと犯多のどちらの方が消えるべきかな?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:42 ID:pImKWtAv
- >>938
アサシンやハンターの前におまえが消えろ!
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:49 ID:ZDfNT4IF
- ハンターに粘着してくるピクが消えるべき。
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:51 ID:r4fR2/A3
- 犯多だな
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:52 ID:1pGfNfSl
- 【♂】職叩き・討論スレ310章【♀】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795205/
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:54 ID:IIvgO/VC
- >>942
黙れ、糞犯多
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:54 ID:7VEZglLD
- 【♂】職叩き・討論スレ310章【♀】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795205/
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 22:56 ID:dzsk6N6+
- 雑魚ピクがウザすぎるんですけど…。
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:00 ID:5F16alrC
- 串使ってまでの自作自演ご苦労様です^^
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:02 ID:ALrKyRHW
- 双方似たり寄ったりなんだから仲良く汁
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:03 ID:3TykJOjL
- 所詮どっちもROの中の蛙なんだから仲良く汁
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:07 ID:nf4EbJYn
- そもそもスレ違いの話に乗るなと
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:37 ID:o0cXf1Xe
- -オセシン職業が存在していた問題点を修正いたしました
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/27 23:51 ID:lnfXHtsv
- ピクも犯多も両方逝っていいよ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;wwwwwww
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:01 ID:T9/hbw0N
- -泥棒からオセシンに転職できる問題点が修正されました
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:03 ID:ywLTM/mi
- 男アサの座り/歩きポーズを修正求む
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:06 ID:+jcvzXig
- 切実だな(;´Д`)
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:07 ID:vQ7J9ex+
- >>953
同意
マジで何とかして(´Д⊂
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:15 ID:rdBkd5gM
- Lds更新
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:16 ID:LSBQfrVh
- 釣るんじゃね
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:24 ID:EC6h79Ao
- 癌叩きから一転職叩きか、お前ら簡単に釣られすぎですよっと
全部自作自演ならおつwwwwww
あと>>950
次スレよろ?
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:29 ID:NBwBm7qE
- カホ2層にはいないのかよ('A`)
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:34 ID:BAkM+/kX
- JOB経験値がカスだな…
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:39 ID:e6RM+EZ0
- HPいくつなんだろうな。経験値11kは美味そうな気もするが
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:41 ID:nNdjTl1n
- サクライは3倍モードだっけ?
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:41 ID:OJRd7Ph0
- 次スレは
職叩き討論スレinにゅ缶
でよくね?
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:42 ID:BAkM+/kX
- sakray仕様なんだから実際は3990/450じゃ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:42 ID:5t2O4Y6t
- サクライは3倍。よって経験値は3990/450だな。確かにジョブ経験値が糞いね。
でもまぁ能力と経験値が調整されただけで満足。
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:43 ID:qSXf0A1u
- >>963
そのためにここがある
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1082795205/
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:45 ID:RPIXdK0l
- EXPは3分の1だからベース3990のJOB450か
735ダメージ12回とショボイ47ダメージ1回で倒してるから8820+47=8867
HP8867以下でベース3990なら悪くないかな?JOBはカスだけど・・計測ミスかもしれないしな
ただノーグは他の雑魚敵がきついから
SGWiz+プリででガシガシかクリアサでちまちまかね
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:51 ID:XcRzLiZa
- 次スレ立てる必要ねーじゃんこのクソスレ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:53 ID:5t2O4Y6t
- ようやく未実装スレらしい話題が展開したのに、水を差す阿呆共は何ですか
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:56 ID:ywLTM/mi
- まぁまぁ落ち着いて茶でも飲め
( ^Д^)つ且)`Д´)
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 00:59 ID:qACtVfE3
- (^Д^)
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:05 ID:n6/jDDso
- ネタ投下。アサシンのSBにHIT+70の補正がつくらしい。
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:08 ID:BAkM+/kX
- ついでにAtk8000%な
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:08 ID:FBFGGTUD
- DOPとタイマンで勝てるわけですね。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:11 ID:DG3m4ljt
- 属性鷹も実装されるようだぞ
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:14 ID:BAkM+/kX
- 火属性武器で火属性の敵を余裕で倒せるようにもなるらしいぞ
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:14 ID:ihUvqBcz
- 弓手スレとシフアサスレがちょっとした祭りになってるねw
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:15 ID:6RlXZ67m
- LDSってどこのこと?
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:16 ID:NBwBm7qE
- >>975
木の爪を+99にするとチタンの爪になるらしいぞ!
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:16 ID:HKk8zfws
- >>978
カエレ
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:17 ID:bsvfPiqw
- アイテムバンク(有料RMTサイト)
http://www.itembank.jp/
アイテムバンク企業概要
http://www.itembank.jp/corporate/
代表取締役 完山明錫
アイテムバンクメンバー募集
http://66.102.7.104/search?q=cache:ZZmOQ_oW63QJ:www.ecareer.ne.jp/ecareer.KigyoInfoServlet%3FHID_CORPCD%3D00027330001+%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF&hl=ja&lr=lang_ja
代表取締役 完山敏錫(=完山明錫)
「完山 敏錫」でグーグル検索をすると
テクノブラッドの代表取締役と出る
テクノブラッド
http://www.technoblood.com/company_info.html
取締役副社長 孫泰蔵
http://www.technoblood.com/partner.html
ビジネスパートナー「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」
皆様待望のRMTが公式に認定されました。
ガンホーがんばってます!
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:18 ID:QBswlUdz
- チョコボの不思議ダンジョンか…BAPcみたいな性能の爪なかったっけ?
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:35 ID:ihUvqBcz
- 絶対アニメのアサおかしいから。
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:37 ID:8wWwPVzm
- こりゃ法的・公序良俗的に問題あるんじゃねーの?
禁止行為を管理会社自らが行うってのは。
RMT=BOTの温床なんだから、明らかに癌がBOT蔓延の状況を作り出そうとしているわけで。
そしてそのBOTでゲーム環境的・精神的に不利益を受けるのは俺ら。
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:40 ID:Mt+ol1tw
- アレはラグナロクを背景にしたモノだから俺らがやってるゲームとは違っていいんだよ
いわゆるパラレルワールドって奴だははははは
スタッフはもう少し考えてくださいおながいします
ツッコミ所多いのはネタになっていいだけどな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:44 ID:UmFjH81f
- 現状のボス仕様、そのままを持ってきたらそれこそ無理があるでしょ・・
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:44 ID:FoxcQd65
- ただ、アサとハンタをアニメ内で仲良くさせるってのは今の日鯖のアサとハンタの関係を修繕させるいい材料になるかもしれんな。
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:48 ID:Mt+ol1tw
- どうでもいいが>>984のIDがものすごいことに今更気がついた
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:50 ID:UmFjH81f
- アサとハンターの仲がどうのこうの言ってるのはにゅ缶だけ。
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:55 ID:pP7lhnDK
- ゲーム内でも、もはやこの職の仲の悪さが浸透してしまってるのが今の現状な訳だが(つД`)
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 02:58 ID:4fnTxPJb
- >>984神
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:04 ID:UmFjH81f
- ・・・ゲーム内で聞いた事無いし、普通に仲良いんだが・・・
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:10 ID:LSBQfrVh
- ねここあぷろだのtxtとか見ると悲惨だぞ?
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:11 ID:JYPK5hNl
- 仲が悪いのは犯多とピク
>>990の周りには犯多とピクしかいないんだろう
類は友を呼ぶのか、朱に交われば赤くなるのか
何れにせよ職同士でいがみ合ってるようなのはロクなものじゃないので離れておくが吉
こっちでは周りに一職業しかやってない人はあんまり居ないが
ハンターメインとアサシンメインが仲悪いなんて現状は知らん
一時期だけピクミンとうい称号相応しい方が居たが
賛成多数で除名が可決されて居なくなったな・・・
奴ならその辺で激しい厨狩りしてる犯多様と熱い口論してるところは容易に想像できる
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:11 ID:qC+PioHr
- 基本情報 入力
[カテゴリー] 取り引きを行いたいゲームタイトルとゲームサーバーを選択してください。
たとえば、ラグナロクオンラインのRockyサーバーでアイテムを販売しようとした場合、セレクトボックスから ラグナロク 続いて Rocky を選択してください。 登録時、取り引きを行おうとしているゲームやサーバーがない場合はサポートセンターまでお問い合わせください。
[アイテムの種類] 取り引きを行いたいアイテムの種類を選択してください。
たとえば、ラグナロクオンラインのゼニーを販売しようとする場合は、 「ゲームマネー」を選択してください。その他のアイテムやアカウントなどを選択することもできます。該当の選択肢がない場合、その他を選択してください。
mjsk・・・
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:17 ID:Qfm8ouZu
- つLDS更新されてますよ
VIT−INT型クルセ(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:21 ID:Mt+ol1tw
- いや多分ここの職叩きを真に受けた人だろう…あんましいないと信じたいんだけどな
まぁ詭弁を使った煽り叩きに流されるなってこった
一つの情報源を盲目的に信じてると痛い目見るぞ
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:25 ID:UmFjH81f
- とりあえず置いておくわ。
【避難】新スレ 間に合わなかったよ。【誘導】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1034806466/
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:25 ID:vNt8NKQg
- ラグナロクオンライン利用規約より抜粋
第10条 ユーザの禁止事項
ユーザは本サービスにおいて、次の事項に該当するもしくはその恐れのある行為を行ってはなりません。
〜略〜
22. サービス内で獲得したアイテム、金銭等の現金および、金券売買取引
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/04/28 03:27 ID:GihuL9hf
- んじゃまぁ1000げっと
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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