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未実装システム情報&討論スレ 49th
1 名前:大魔王様 ★ 投稿日:04/06/25 15:18 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 48th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1087877349/

■関連スレ
パッチ変更点スレ その36
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1087890125/

■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【ロマンが!!!】職叩き・討論スレ第340章【ポックポック】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088075740/

■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/

■アルケミ強化を望む人はこちらへ
悲しい日々は去った!ガッチャマン!#3
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1086275177/

■雑談をしたい人ははこちらへ
【ネコ】適当に雑談をするスレその17【マッシグラ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1086806269/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:23 ID:L82GwoJw
うきょ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:23 ID:FtHFlAno
スレ立て乙〜

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:24 ID:JsfCXSnk
↑ここまで討論スレ
↓以下、厨房の妄想スレ

では、最後までウダウダとお付き合いを

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:25 ID:RoLAL/Qj
華麗に5GET

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:27 ID:sV5tJcia
6げっつ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:31 ID:AzkkWy8A
ニブルは9月以降とみた

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:43 ID:yA61HrUe
余裕で8ゲッツ

↓次でボケて!!

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:46 ID:ohuxgyXp
明日転生だね

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:48 ID:S5nnf3Xg
夢想転生だね

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:53 ID:NrHSQUFW
てんせー!トイレ行っていいですか?
\___ __________
      V
     ∧_∧∩
    ( ´∀`)/
 _ / /   /  
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 15:57 ID:qFUrBjRh
>>11
転生実装まで我慢しなさい
つまり永遠にお待ちくd

13 名前:窪塚 投稿日:04/06/25 16:08 ID:dO18qn2p
魔界転生です

ハッ!

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:31 ID:oI9k/k14
ところで転生ってジュノーのどこからいくんだっけ?

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:40 ID:nofgu9MT
>>14
ジュノーを出て↓←↑→

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:40 ID:0R6nVb7y
>>13
QMAでよく見るなその問題


転生職業より髪型追加が気になる…女チャンピオンと男ハイウィザードかっちょええ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:43 ID:0R6nVb7y
と思ったら前スレでさんざん言われてたか
ごめん。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:46 ID:oI9k/k14
>>15
イミルの心臓だっけ・・・?ほんとわからないから教えてホスィ…(´・ω・`)

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:53 ID:C4VarLrg
ちったぁ調べろ!
なんぼでも出てくるわ
ttp://cattu.hp.infoseek.co.jp/ragna/zyoui.html#3

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:57 ID:nofgu9MT
ちったぁ調べろ!
なんぼでも出てくるわ
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BF%83%E8%87%93+%E8%A1%8C%E3%81%8D%E3%81%8B%E3%81%9F&ie=UTF-8&hl=ja&lr=

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 16:59 ID:C4VarLrg
>>20は検索能力0ですね(* ̄m ̄)プッ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:00 ID:C4VarLrg
まずイミルじゃないし

ユミル

恥ずかしくない?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:01 ID:S5nnf3Xg

どれが釣りだ?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:02 ID:Cz4FEFO0
臀部

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:03 ID:WsNmWOMN
─────ここまで釣り─────

─────ここからも釣り─────

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:06 ID:nofgu9MT
ちったぁ調べろ!
なんぼでも出てくるわ
ttp://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&ie=UTF-8&newwindow=1&c2coff=1&q=%E3%83%A6%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BF%83%E8%87%93+%E8%A1%8C%E3%81%8D%E3%81%8B%E3%81%9F&lr=

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:22 ID:E8QORAaP
転生2次って服の染色可能って本当?
一部サイトでかかれてるんだけど・・・

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:26 ID:BYSd6/ZI
だぁからそれがキモイから新しくグラ書き直したって言ってんだろうが
えーかげん覚えろ
染色は不可能

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:28 ID:uu3W+Fwv
どこまでも釣り

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:37 ID:JoAhlFRd
過去ログ見て思ったのだけど
転生後の一次経験値倍ってマジ?
確定情報なの??
いや、ただの想像なのかなと思って。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:40 ID:S5nnf3Xg
ちったぁ調べろ!
なんぼでも出てくるわ
http://www.google.co.jp/search?q=%E8%BB%A2%E7%94%9F%E5%BE%8C%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%AC%A1%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E5%80%8D&ie=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:54 ID:lRoB7ilx
テンプレにこれ追加しておけば、経験値どこですか?調べろ!って
流れで無駄にスレ消費するだけだし。

ttp://www.gamejok.com/Board/UnifyBoard_view.asp?idx=4242&Page=4&BoardType=Ragnarok&BoardFlag=3&Game=4&Category=3&BeforePage=5&intStartSeq=2900&SearchString=&SearchPart=&ServerName=&marketKind=&list=list2

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:57 ID:A6ys6C7h
過去ログ見て思ったのだけど
オーラキャラ多数抱えてるGVギルドって、
みんなこぞって転生したら一時的に戦力ガタ落ちじゃね?
確定情報なの??
いや、ただの想像なのかなと思って。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 17:59 ID:2eOh+s2O
>>33
まさか全部一気に転生するなんて馬鹿な話はあるまい。
ADとかで2ndに後釜を作るなり時間をずらして転生するなりして防衛するだろ。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:05 ID:NiZnuLue
なんで転生2次職なんだろう。
普通に3次職でいいだろうに。
ただでさえ職名やスキルでネタ不足なのに、転生で消費しちまって大丈夫なのか。
てか2次から転生2次でlv99だろ?
3次はどうなるんだよ。
転生2次のlv99で転職とかになるのか?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:07 ID:nofgu9MT
>>35
だんだんマゾくなってくな

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:10 ID:/RqRi6Lx
>>35
それまでにROの人気がなくなって自然消滅するんじゃないかな、と
重力自身も期待していたり?


3次職を作るとしたら、転生2次職ジョブ50が転職条件でいいんじゃない?
それでもかなりかかるはずだし

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:14 ID:TZBNzBJj
ところでお前ら聞いてくれよ。
クロークの自然解除と敵の属性攻撃がバグ認定されたぞ。

ttp://www.ragnarokonline.jp/sup/bugreport.html

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:16 ID:TZBNzBJj
ああ、まだ「確認中」だったな、すまん。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:17 ID:hJKuve8V
>>35
今のままだとBase経験値の天井が低いからだと思う

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:19 ID:jomq9IkK
>>35
3次の転職条件は、伝承後にLv99と以前にインタビューで言ってる

つまり2度オーラになる必要がある

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:21 ID:/zbvhw6C
あるHighWizはLv99行ってもJob66だったそうだぞ

折角三次まで育てるのなら、Jobはカンストじゃないか?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:22 ID:8AZELvfL
ところで、韓国に髪型変更NPCきたのってニブルの後だったっけ?
転生2次の追加髪型けっこういいのあるな。
変更したいのもちらほらと。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:34 ID:y4x2BO/H
女ローグデフォもいまだにないんじゃなかったっけ?
今後まとめて実装かもしれないけど
重力に対してあまり過度の期待しても裏切られるのが落ちかと

重力の口だけな妄想未来予想図は癌に負けず劣らず最強クラスだからな

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:42 ID:jomq9IkK
ROM776だと、
新髪型は、原画に合わせただけなんで実装の可能性は低いでしょう
ってコメントになってるね

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 18:56 ID:J8aztDAI
>44
負けず劣らずどころか癌以上だろ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:02 ID:MpzuVSxn
せっかくドット作ったんだから、評判よければそのまま実装しましょう。
ただし、めんどうな髪型は実装しません!

ってのが重力の性格からしてありそうだけどな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:10 ID:hJKuve8V
癌はお金大好きなだけで一応は考えられてる雰囲気が感じられる
ban率もbanしてるのにリピーターが出るぐらいの絶妙な割合だし

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:16 ID:tPuKUoiO
>38
属性攻撃ってニューマやらSWとかでうんぬん、でしょかね。
永遠に確認中の予感が。

「ダメージ間違えて大きくしたので戻します」
→大 暴 落
 とか。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:20 ID:of5N3g9J
属性攻撃が遠距離防御で防げるというのは韓国では修正されたらしいが
ダメージがバグだったから直したというのはなかったな。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:28 ID:nXW6/tG4
敵の属性攻撃が遠距離判定になっている不都合を修正しましたと
韓国で修正がきてるからそっちの確認中だと思われ
敵属性攻撃は韓国の方が頻度も高くて凶悪になってるしな

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:32 ID:jYrOP9sL
道騎士でベース99時にJOB67だったしな。
てかJOB69→70が200Mですよおまいさんがた。
ミノタウルス約150000匹ですよ?

いくらJOBうまいMOBきてもせいぜい5000位だろうし。
自分は68で多分挫折するヽ(`Д´)ノ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:45 ID:ohuxgyXp
それでも転生二次のJOB68までやろうって心意気に
濡れちまいそうだぜ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 19:45 ID:tptLHb2e
大半はアレだから経験値がいくら掛かろうと関係ない

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:02 ID:Z/t7Obn+
アレは24時間稼動だろうしな。
こりゃマジで上位二次の半分以上はBOTになるのは確定だろう。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:07 ID:WaxSxPb8
アレで育てるのが主流になるんだろうな
転生目的のアレだけは容認される風潮が出来ると予想する
俺は自力でやるがな('A`)

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:07 ID:0b+Q9SKj
今でさえアレ>>>>>>自力発光なきがする予備軍含めて

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:09 ID:v8Xc/5v7
>>56
んなわけあってたまるか。
そんな風潮作ろうと必死か?妙なレススルナ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:13 ID:sk8eghTX
転生BOTなんか粘着されまくって即BANだろ

転生までBOTで育ててそこから肉入りってのは少数あるかもしれんが、
BOT使わないと99になれない奴が、転生のレベル上げのキツさに耐えられるはずないしな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:14 ID:0b+Q9SKj
>>58
某ツールの板(もちろんBじゃない)見てると56の言ってることも
ありえないとはいいきれなさそうだ・・

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:15 ID:ohuxgyXp
>>59
コモド北で4人のオーラBOT同時に撮ったぜヒャッホーイ
夢からs

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:16 ID:MpzuVSxn
ハリーボッターと賢者のコレ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 20:50 ID:qgSUL+Pe
ハリーボッターとアカバンの囚人

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:04 ID:slM4XcDy
ハリーポッターと秘密のアリーナ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:19 ID:/pQWvXyE
ハリーポッターと粘着の騎士団

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:35 ID:9nZ4L7Eb
ハリーポッターとハロウドタブレット

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:40 ID:FN9PGMc+
ハーマイオニーの話しようぜ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:42 ID:TZBNzBJj
>>64-66
ハリーポッターじゃダメだろ。
ハリー「ボッター」な。
違いがわからない人は眼鏡を新調すること。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:50 ID:JFlJhKx/
ハリポタ実況スレはここですか

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:53 ID:sB0aSzeF
>>60転生できない人が転生した奴は皆悪みたいにしたいんじゃねーの

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 21:54 ID:BZ73tr59
>>57
いくらなんでもそれはない

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:38 ID:T9rCkm8P
おまいら、マグナムブレイクが修正するっつーんで期待してるんですが
強化って噂と弱体化って噂があるんだけどどっちなんですか?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:40 ID:StrHb8wQ
ふと考えてみたのだけれど
転生2次のグラフィックは全体的にごてごてした感じになってる訳だが
2-1のナイトが実装したときのシールドのように専用の盾グラフィック差し替え
とか無いのだろうか。

大半の職がバックラーまでしか装備できない以上、
転生2次にもなってバックラーの見た目のままだとショボイかなと思うわけでして…

新しいグラフィックの盾の追加でもいいんだけど、これの可能性はもっと微妙だろうな。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:42 ID:VKjscuAb
転生2次か…
Job70になった時点で取ったスキルって意味あるのか?
もうBaseもJobもカンストして狩りに行かなくなるだろうし

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:45 ID:Syd5cyuG
んー、サクリセットで新武器防具追加があるから
グラに期待するならそっちだろうなー。
今の動の開発スピードからいってわざわざグラ差し替えとか
しないだろう。
くだらん追加MAPにどーでもいい敵ばっかに労力割いてるしなー。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:45 ID:ohuxgyXp
転生二次で光ろうっていう人は
光って「何かをしよう」っていう人が多いと思う
一番多いのが対人目的だろうから光ったら何もしなくなるってことは
ないだろうね

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 22:59 ID:Neh3ik/F
>>74
対人やボス狩りで役に立たないスキルなら、取る意味は無いだろうね
まあグラフティやトーキーみたいにネタで取ると言うのは別として

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:02 ID:MZiOcCim
拡張職マダー??orz

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:07 ID:Neh3ik/F
記憶が正しければ拡張職は6月あたりにテスト開始予定だった気がするが、昨日出た公知だとサクライのテストスケジュールに含まれてなかったね
やっぱお蔵入りか?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:12 ID:lRoB7ilx
サクライのリセット告知から分かることは、拡張職は少なくとも
次のサクライ(最低でも今年の12月まで存在)ではテスト(実装)の
予定はないからもう諦めたほうが良いんじゃない?

拡張職なんかに夢見るくらいなら3次職とかに期待して、転生の
ためのレベルを上げるほうが現実的だろうね。

てかアサシンの足が速くなったのとか拡張職の予定にあった
ニンジャかなんかの説明とつじつまがあわないこともないしね。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:31 ID:P/QCqWjI
もともと拡張は、転生できない人が不満漏らした時の保険措置みたいなもんだからな。
韓国本鯖でも、転生が来てから、転生するために明らかに廃プレイ人口が増えたらしいし、
重力的には転生は大成功、文句言う奴も少ないし、
拡張は実装しなくても延命は大丈夫、ということなんだろ。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:32 ID:2eT+Puj5
意味ないとかって・・・
本人が楽しけりゃそれでいいんだよpppgr

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:40 ID:rrZI4gx/
機械に感情はありませんよ?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:46 ID:sz1R4O6H
いや、韓国本鯖でも転生は敷居が高い、もうちょっとしやすくしろ
みたいな不満は結構出てたぞ。
転生実装に合わせてBOTerが増えたのは事実だし。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:52 ID:apCndu0A
>>73
合わないだろうから上位二次は現行のモンクみたく盾グラ表示なくすとか…

まぁ俺はおにぎりなので関係ないんだがとりあえず腹巻脱出できて(゚∀゚)ウレシ-

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:54 ID:uu3W+Fwv
どーしたって99まで上げる気力のない奴らの駄々にしか聞こえないな
ケミとか見ると下げてもいい気もするけど

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:58 ID:SEyhlWeu
でもROってのはやっぱり韓国を基準に作られているわけじゃないですか。
韓国人ってのは廃気質みたいだし、拡張職を作る意味が薄れたからじゃないのかね。

それに正直、拡張職に労力を割くくらいなら、その分3次職をさっさと作って欲しい。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/25 23:58 ID:woXfSWKU
しかし、強さ以外に求めるものが乏しいROで
廉価職を作ってもすぐに廃れるような気がする…

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:07 ID:EDQJTqsS
とはいえ、全員廃ってわけじゃあるまいし、ライト層向けにも餌やらないわけにもいかんだろう。




ああ、韓鯖はもう廃しか残ってないんだっけか

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:10 ID:D3X0skFH
BOTで転生してもたたかれまくりで終わると思うんだが
今だってオーラBOTは超有名なのが多い

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:10 ID:ASRx9gR/
おにぎりかっこいいじゃんかっこいいじゃん言い続けてきた俺
しかしスナイパーのグラフィックを見て素直に嬉しかった

もしかしたら俺は
ただハンターが好きだったから、おにぎりかっこいいと自分に
言い聞かせていたんだろうか…

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:10 ID:qFFzLRo5
転生システムについて                     2004/06/25 18:00

韓国サーバーで既にテスト試験が始まっている"転生システム"ですが、
スキルのバランス調整、また先日追加された拡張グラフィック等、
現在でも安定してサービスを供給できる状態ではなく、翻訳作業に遅延が生じる恐れがある為、
日本サーバーでの実装の予定は未定となっております。



キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:11 ID:9pzYbOU1
実装すらしないかもとでも言ってるようだな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:14 ID:AYIScESz
もう少しあっちで調整してもらいたいし
まだ来なくていいと思ってるのは俺だけか

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:15 ID:PSyIZa7+
バランス調整なんてしなくてもいいと思う人(1/20)
現状見てどの面下げてバランス調整してますと言えるのか

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:17 ID:mYizAPOl
>>86
戦闘職は99転生でいいだろ。
ケミやセージのようなお察し職はLV90転生でもいいぐらいだ。
製造職にまで狩りでLV上げさせて戦闘職と同じ条件で
転生させようってのがそもそもオカシイ。
前に狩り以外でLV上げられるようにするとかコメントしてたくせに
出てきたのは名声システム・・・FFかってーの。
ポーションに名前入っても嬉しくもねーし、転生しても空き瓶製造の上に
サクライでも未実装だしグラも最悪で、とりあえずもうね
俺以外全部市んでしmdじょあsf!!!!!!!!!!

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:19 ID:qBAcgCj3
>>92
ところでこの情報の出所って何処?
出てそうな所探したけどみつからね_| ̄|○

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:21 ID:/PRDWQuM
釣りだが

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:22 ID:tO1uBwFB
>>91
グラがお察しな職
クリエーター♀スナイパー♀プロフェッサー♀
オーラケミナムナム

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:22 ID:Ij7TRW1x
92はネタだろ。癌がんなことわざわざ言うとは思えないし
韓国側が一々振れる事でもない。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:23 ID:7nAqqlp+
>>95
超禿同
そんなんよりストーカーに新スキルくれよwwwwwwwwwwwwwwwww

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:26 ID:gvswHE7a
>>99
ハイプリ♀も入れてあげて(´・ω・`)

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:27 ID:vF2vD2DJ
ハイプリ♀は普通だろ。
>>101
同意

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:28 ID:/PRDWQuM
ストーカーはグラフィック重視だからスキルは無しだ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:32 ID:9pzYbOU1
じゃあクリ(ry

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:40 ID:b4Ev6ovt
拡張職かは知らないが、クライアントには
TaeKwon Boy(Girl)
Star Gladiator
Soul Linker
なんて職業が入ってたり。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:48 ID:PwzzcOrv
>>99
♀教授はそんなにお察しか?
わっかにしか目がいってないなら南無だが、アレはアレで味があると思うんだが。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:48 ID:kHn40Sa2
なんか拡張職っぽいな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:49 ID:kHn40Sa2
♀教授は最高だろ、フンドシも継承されてるし非の打ち所がない

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:50 ID:6wfhqRDS
>>87
その三次は鯖で数名しか転職できないようにするとか重力いってなかったか?
そんな鯖0.003%しか恩恵受けれないようならそれこそ無意味なシステムだろう?
しかもその三次のうち半分はBOTとかな。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 00:51 ID:r2J//Guw
バランス調整なんてしなくてもいいと思う人(2/20)

韓国人は日本人とは違ってシステムの探求をしない。
限りなく効率を求める気質ではあるのに、それが仇になって
ぱっと見弱いスキルやJOBには見向きもしない。
ひたすら強い武器、スキルを本来の用法でのみ使用しつづける。
だから日本人から見たらええええ・・・?な修正をしたりする。例えばMB。

MMORPGに限らず、FPSゲームとかで韓国人と一緒になれば解る。
強い武器を本来の用途でしか使い続ける事しか頭にない。
弱い武器をちょっと工夫してみると特定のシチュエーションで凄い強さを発揮するだとか、
そーいった事なんて最初から想像外。
ていうかそーいう事するとすぐチー○ー呼ばわりされて周りから一斉に迫害され始めたり・・・

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 01:28 ID:m2Qi87Yj
>>106
やっぱりTKってテコンドーだったのか
てことはレディ〜の部分は花郎のフラミンゴと似たような感じなのかな…

113 名前:  投稿日:04/06/26 01:39 ID:YET+0/jJ
>>111
これだけ見ると、韓国人ってほんとゲームクリエイター向きじゃないよね。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 01:51 ID:ASRx9gR/
韓国人はゲームクリエイター向きじゃないっていうより
全ての職種に向かないわけだが

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:02 ID:ovHEbmR8
ここまでラグナやり続けてきて今更韓国叩きする奴もなんだかなぁ
こんな奴等のレスが耳に入ればやる気も無くなる罠・・・

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:05 ID:9pzYbOU1
むしろこんな所で韓国人の擁護してるお前さんが結構不思議だったりする。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:16 ID:xY+UNm/A
韓国人云々は知らんが・・・
どこかバランス感覚のいい企業がラグナを買収してほしい。

いやマジで

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:25 ID:kHn40Sa2
ゲームバランスが取れたゲームが面白いとは限らないが、
面白いゲームはゲームバランスがほどよく取れてる

つまり、ゲームバランスを重視すれば面白いゲームができるというのは勘違いだし、
面白いゲームに完璧なまでのゲームバランスは必要ない

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:27 ID:YET+0/jJ
なら韓国以外のメーカーでしょ。
煽りとかじゃなくて

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:29 ID:AYIScESz
RO2開始と同時に権利放棄とか…ないか
まあ放棄したところで受け皿候補なんて思いつかないんだけど

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:35 ID:uru7GFNP
極一部のみが参加出来るウンコ公式イベントとかラグナロ娘とかいらないから
その金でバイト雇ってBot見つけてBANするような管理者がいいな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:43 ID:JTL/5To5
日鯖は優秀な管理が未実装だが、管理の話題は公知スレとかでやろうぜ。ここが糞癌の話題で埋められるのは嫌だ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 02:46 ID:TqKEm6eI
どっかに権利うらねーかな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:14 ID:EDQJTqsS
ネクソンと■eは勘弁してくれよ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:18 ID:TN5jGNZY
サドソンにょろ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:25 ID:qwXurCDE
>>119
韓国以外のメーカーでこれだけオタ日本人好みの萌えネトゲ作れるところがあるとは思えないが
認めたくなくても日本ダメダメで韓国様々だ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:25 ID:qwXurCDE
つか2、3弱い職があるだけでバランスは最高だしな

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:29 ID:gHPZ8i6K
君の日本語はおかしい

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:30 ID:NZSKmKEm
バランスとかどうでもいい。余計なローカルマップ増やす間にアイテム増やせ、カード全敵に実装しろ、天候思い出せ。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:34 ID:qTudpSot
FEオンラインでもでねーかな

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:39 ID:PojnJdwo
やはり昼夜/天候は欲しいね
戦略的な意味付けがあれば更に良し。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:45 ID:ogu+rYJL
∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <=(´∀`) <  日本ダメダメで韓国様々だ
 (    )  \
 | | |    .\___________________
 (__)_)

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:49 ID:qTudpSot
夜になると一部敵の性質が変わったりとか欲しい
溜まり場で喋ってるだけにしても夜だとワクワクしそうでイイ!

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 03:52 ID:QcxxqzVp
韓国のゲームやりながら韓国馬鹿にしてたら自分は馬鹿ですって言ってるのと同じだゾ。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:06 ID:DSFbe5uf
癌にしたって相当なもんだぜ
お前らROしかやった事が無いから分からないだろうが
これだけしっかりやってる管理会社他に無いって

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:13 ID:QDANIeus
金儲けを、なら同意。
管理を、なら氏ね。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:26 ID:PojnJdwo
しっかりしてるんならA3ゲットでも大ヒットさせられる筈なんだが。
その辺はどうなってんでしょうかネェ。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:27 ID:gHPZ8i6K
>135
お前さんみたいなユーザーばっかりだったら
ネトゲの管理も楽だろうな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:29 ID:NmZKQr4F
しっかりって何をしっかりやってるんだろうか
不正利用者を客として扱ってる以上最低ランクの管理だろ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 04:54 ID:B8eN54Kg
何言ってるんだ?
対外的な評価とユーザー数は完璧に管理してるじゃないか。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:00 ID:r6Tp/SZ2
>112
ファランキター(・-・)

鉄拳きたらRoは少し休業するね

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:15 ID:99Lti4Oa
馬鹿にするっていうか、好きだからこそ、何とかして欲しいって思ってるんでしょ?

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:17 ID:YET+0/jJ
今までやったMMOの中で最低の部類に入る管理会社は……
いまんとこ俺ん中では、■・NCJ・癌が3強

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:18 ID:n9b72sDW
なんだかんだ言いながらみんな自キャラの首引っこ抜いて
上位2次の体にくっつけてニヤニヤ(・∀・)してるんだろ?
・・・・そうだよね?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:21 ID:YET+0/jJ
モチロンソウヨ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:26 ID:AYIScESz
みんな板尾の嫁

しかしこのへっぽこ管理とへっぽこ開発で月何億の収入がどこに消えてるのか

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 05:33 ID:lt+vQ4zh
>>52
150k匹なら1秒に1匹殺せば二日で事足りる。
でも最低でも10秒に一匹で20日、つまり、20日ぶっ通しでようやく上がる・・・・・・・・ダメだな。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 07:12 ID:PTYkIAIh
>>147
それやったらもうゲームじゃないな。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 07:35 ID:bfiuAwOC
ニブルと転生同時だとすると
後から転生キャラグラパッチでも当てるのか?
いきなり転生キャラの容姿が変わるのもなんだかなぁ
全部同時だとすると、ほんといつになることやら・・・

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 07:47 ID:6EItZ9Kd
まぁ日鯖の年内残スケジュールは年末にニブルが来るかどうかってとこだな
間違いない

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 08:07 ID:8InDg/lC
>143
それって大手3社ってことだろ。
ということは何だ、人間にMMOの管理なんてできないってことじゃないか。

ゲームの出来が悪いから管理しきれないだけではあるんだけどな。
UOやEQはそれなりにやれてきているし。
結局、日本も韓国も「まだまだ」ってこった。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 08:09 ID:TktapGjf
マグナムブレークの威力下がったという話を小耳に挟んだのですが本当ですか?
汎用性上がって強くなるって期待してたのに…

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 08:14 ID:BN08h5vj
>>152
流石に強すぎたからちょっと下方修正されただけだよ
現在のMB<<<<<修正後のMB<修正前のMB

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 08:20 ID:TktapGjf
そうなんだ…良かった。
殴りプリ一本でやってきたから生命線のMB取られたらどうしようかと思いました。
何とか今年中には転生レベルに行けそうだけど転生しても殴りで行くさー。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:07 ID:JTL/5To5
>>153
どうでもいいが < の記号って矢印として書き込んでるのか? 皆。
〜より大きいの意味だと思って○>>>>>>◇みたいに書いたら、
逆だと大勢に突っ込まれたことがあって疑問に感じた…

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:09 ID:59M3ocPI
チャンピオンでボコボコやられるんだろうな
狂畜気強すぎ!修正汁!修正汁!

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:12 ID:T+0ghwfv
>>1-1000
釣れますか?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:18 ID:59M3ocPI
MBが400%切るなら
バッシュ切りはありえなくなるな。。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:21 ID:6paFdxC9
>>156
狂蓄修正していいから連柱も修正して(ノA`)ウゥゥ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 09:42 ID:Szew5rAB
道騎士のパリィのガード率高いから下手すると阿修羅殺しになるかもしれんな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 10:19 ID:VO+Rasu5
両手剣持ってる奴に阿修羅は要らぬ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 10:23 ID:+eX7E4iR
>>155
その大勢がアホなだけ灘。
若しくは本当に内容が逆で突っ込み入ったか。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 10:24 ID:59M3ocPI
バーサークが使えたら><;

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 10:28 ID:369kRy0A
>>134
別に信者になるかアンチになるかの二者択一である必要は無いだろう。
良い部分は褒めるし悪い部分は叩く、そういうもんだ。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 11:12 ID:8YFeo40a
大手に入れていいのか判らんが光栄はよくやってるな。
特にGM.
だが肝心のゲームがなぁ・・・
ROの権利売るなら光栄にきぼん。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 11:34 ID:ptKHEgai
真面目な話、重力のバランス調整が狂ってる&韓国の意見ばかり聞きすぎって
声は日本だけなのかねぇ。
台湾や中国、タイetcは重力の開発姿勢に問題無いと思ってるんだろうか…。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 11:52 ID:PwzzcOrv
>>166
他の国でもいろいろ意見は出てるようだぞ。
もっとも他国でも一番多いのも「BOTどうにかしろ」なんだが。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:06 ID:3XMguqvn
ネトゲの管理はどこも駄目っぽいから期待しても無駄

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:07 ID:3XMguqvn
少なくとも日本の声は聞きたがらないだろうなぁー
糞韓糞韓言ってる国だし・・・

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:16 ID:OA5lxEwJ
>>169
国やメディア的には媚びへつらってるがな。
向こうは国上げて基本教育段階から反日姿勢とってるのにな。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:22 ID:4pikqUDv
MBは修正後のLv10で3.77倍位。
パリィは対象を指定する魔法も防げる。(SG、HDは不可)
某韓鯖のオーラAGI道騎士によると2HQ+AB+狂気P+フル支援
で、コンセント+AB+狂気P+フル支援のピアース連打道騎士に
勝てるらしい。
ひたすらMB!MB!だそうで・・・・・・
んである程度減らしたらバーサーク発動。
ASPD190は余裕で達成するからあとはクリック押しっぱなし。
これで攻撃があたらんボス以外は槍に勝てるらしい。
やっぱSP付与あると秒間ダメが多い方が強いんだなと思った。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:36 ID:59M3ocPI
バーサークのおかげで
Gv用との差が開くね

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:38 ID:hCMX4bTx
しかしタイマンで勝てるだけってすごい自己満足なだけに見えるんだけど

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:41 ID:ojEz4WnJ
自己満足の何が悪いんじゃあああああああああああああああああああああああああ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:42 ID:48Rc+dWf
範囲攻撃はBDS使えばいいんじゃね?
2HQ10取ってもBDS10とれるべ?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:43 ID:h2NYcsBh
画数とか
あまりよくない

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:46 ID:CryBw3gZ
>>173
勝てるの意味がよくわからんが、全然参考にならないことだけは確かだな。
AGI型最大の弱点であるスタン攻撃は、考慮外みたいだし
どうせ回復アイテムも使用しないでってことだろうしなぁ…。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:46 ID:zXQMBk+c
>>173
タイマンていうか対ボスのダメージ勝負ってことだろ?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:47 ID:CryBw3gZ
あー、スマン
ボス狩りのことでしたか

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:49 ID:hCMX4bTx
両手がバーサーク使った後
スタブで吹っ飛ばしてひたすら逃げ回れば自滅寸前になって勝てないか?
10秒毎に1%のHP減少なんだから
900秒経過後あたりにスパイラルピアースぶちこめばいいのでは

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:52 ID:lMhgzzR/
スタンスキルあるボスだとリカバリ間に合わんと即死じゃね?

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:52 ID:48Rc+dWf
Sピアース性能悪いよ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:53 ID:zXQMBk+c
>>180
「勝てる」というのがどの程度のことを言ってるのかが不明だからわからんが……
もしFA取られてもダメージ量でひっくり返して勝てる、というレベルだったら
それでも相当厳しいな。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:53 ID:QEA8T/fX
900秒…15分間逃げるのか(pgr

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 12:55 ID:hCMX4bTx
>>182
性能悪いけど防御無視ってのは使い道があると思う
特定の馬鹿みたいにDef高い敵にダメージ通るし
一撃のでかいダメージ欲しい時によさそう
LAと相性いいんじゃなかろうか

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:02 ID:ySc0bWG5
MBってノックバックするから連続で当たらんのじゃないの?
対象指定じゃなくなったって聞くし、もう一人以上居ると
そいつが壁になって、連続HITしなそうだけど…。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:09 ID:48Rc+dWf
NBは連続でHITさせられたはず
ノックバック先から敵もこちらを攻撃できたはずだし

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:34 ID:eKn8eBIv
よくわからんが、ノックバックするなら、連続HITは無理だろ。
対象とタイマン状態ならいいけど、ボスみたいに他の奴等も
タコ殴りの状態だと、吹っ飛んだ先から戻ってこないからな。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:48 ID:sSybij+J
>185
確かそうなはず<対象指定じゃなくなった
攻撃範囲にもよるけどタイマンじゃないとかなり当てにくいはず(ローグのSAを想像すればいい)。
どう考えても対BOSSのダメージレース向きじゃないと思うんだが。

あとAB入れてるらしいがBOSSってさらに強化されてんじゃないっけ。
AB使う余裕あんのかね?

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:56 ID:4pikqUDv
171ですが、そのAGI道騎士さんは、
Q深淵カタナとエクスキューショナー持ちなので、
装備で多少変わるかも知れません。
ファラオは彼の独壇場だそうです。
秒間ダメ5k前後だせるとかなんとか。
でも自分は槍が好きなのであくまで槍にしますがw

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 13:58 ID:48Rc+dWf
秒間5kって雑魚すぎじゃね?
ファラオって阿修羅で秒間20kとかの世界だろ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:02 ID:Szew5rAB
秒間というか瞬間だな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:04 ID:B/cr25yA
秒間20kはありえないな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:08 ID:eCF8mSDg
阿修羅使って4秒経ったら与ダメ追いつかれるな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:09 ID:sSybij+J
とりあえずファラオは闇3で取り巻きは火属性だ。

というかそもそもああいう高DEF(というか高VIT)は槍の苦手分野だしなぁ。
競り合う相手を間違えてるぞ。アサかモンクが相手だと思うが。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:30 ID:WEI39RAY
ボス狩りやってればわかるが、索敵能力が騎士>モンクな時点で、
ある程度秒間ダメがモンク有利だとしても、やっぱ騎士有利。

モンクはプリこないと耐えれないボス多いが、騎士は見つけてからソロでも
ガンガン削れるし、その騎士の秒間ダメがずっと上がるってことは阿修羅で追いつけ
なくなる場面増えてやっぱり騎士有利だと思う。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:36 ID:WEI39RAY
あ、でも狂蓄残影なら騎士より索敵高くて、でFAとって脱出してとかすれば
マヤとかもモンク有利かも、妄想だけど・・・

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:37 ID:dQydUL5v
AGI騎士とVITモンクだったら耐久力はVITモンクのほうが上じゃないか?
盾の差もあるし。パリィくるとかなり変わってくるのだろうが。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:49 ID:bHDHR23a
♂ケミの盾グラが正常に実装されるのはいつですか?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:53 ID:5NZj5JF0
バーサークの話題が出たので便乗(だいぶ流れぶった切るけど…
バーサークってポーションピッチャーとか結婚スキルなら
HP回復させられるんだろうか?
もしかして、現状結婚相手の全く居ない女騎士とか
狩りに連れていって貰えないアルケミも日の目を見れるんだろうか。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:54 ID:sSybij+J
>196
単に元々の話が完全支援付きでの競り合いの話だと解釈したんで
アサとモンクを例に出しただけだよ(アサクロ、チャンピオンというべきか)。
「BOSS狩り」で騎士が優位だってのは分かってる。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:55 ID:PwzzcOrv
正直、パリィなんか使ってたらガード硬直だけで何も出来なくなるぞ。
AGと同じ仕様だったらだが。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:56 ID:0LE93ryw
>>202
亀臨時じゃ大活躍じゃないか

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 14:56 ID:bHDHR23a
パリィにディレイがつくなら取るのを躊躇うかもしれないAgi騎士は俺だけでいい。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:03 ID:vQ/96bFa
無 理

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:07 ID:4pikqUDv
ABはオーラブレードの略ですTT
あとパリィはオートガードのように弾く感じではなく、
捌く感じの効果音なので、ディレイはオートガードより
短いと思います。全くディレイなしとは思いませんが・・・・・

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:13 ID:PwzzcOrv
ディレイというか、強制割り込みされるようならダメ仕様だと思うんだが。
パリィ10で50%回避だっけ。
囲まれること前提だと30%でも体感的に動けなくなるんだから
肉壁目的以外には使えないと思うぞ。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:16 ID:sSybij+J
>206
ABはオーラブレイドのことだったか_| ̄|○

んで、結局のところ対象と「勝つ」の意味するところがはっきりしないのは
混乱の元だと思うのでコメント欲しいなぁ、と言ってみる。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:32 ID:+d7qBkG2
>>193
狂気孔の詠唱は1秒阿修羅自体の詠唱は2秒
狂気孔*2+阿修羅で詠唱は4秒必要になる
そこからDEXで詠唱が短縮されて阿修羅発動まで1秒〜2秒まで落ち込ませられる
阿修羅の一発のダメージはチャンピオンだと60k−120kまで出せるようになるので
秒間ダメージ20k↑は普通に出せるようになるよ
極めたチャンピオンなら秒間ダメージ50kは固い

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:38 ID:unlxifvh
>>200
確かバーサク中の道騎士に、青ポ投げてSP回復してるSSはどっかで見たなぁ。
ちなみに、ヒールは掛けられないんじゃなくて、回復量が0になってたから
もしかしたらPPも結婚スキルもHP回復系は0になるやも・・・。

もし仮に回復させられたとしても、バーサク使うとSP0=スキル使用不可になる。
事前に掛けてた2HQなりが切れると、使い物にならんだろうから
バーサク狩りなんてのがあるとしたら、SP回復手段が必須となるだろう。
よって、女アルケミが結婚スキルでSP譲渡しつつ、PPでHP回復が
コスト的にも最良なので、漏れの騎士娘ちゃんは・・・。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:47 ID:ASRx9gR/
話ぶった切るが
転生二次のJOB補正値ってLv70で上がったりするのな
そのJOB70で上がるステータスがちょうど自分の職に重要なステータス
だったらJOB補正値でちょうどボーナスがつくようにしなきゃならないから
光ってもまだ未完成ってキャラがでてくるわけか…

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:50 ID:Szew5rAB
待てよ
バーサークで余裕でASPD190達成って4pikqUDvはいってるが
攻撃速度5%増加だろ?これだけでASPD190達成できるのか?
それでもフル支援もらえれば可能なんだろうか

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 15:54 ID:4pikqUDv
「勝つ」と表現したのはまずかったかもしれませんね。
でも、同時にボス見つけて先に槍の方がSBでFA取った時でも、
大抵FA返せると言っていたので、「勝てる」と表現しました。
チャンピオンの話も以前聞きましたが、「ボス来てるチャンピオンは、
結婚してるが、SP付与に時間がかかりすぎで問題ない。でもイグ実
積まれると無理かも」みたいなこと言ってました。
FA取れるから問題ないのかもしれませんね。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:00 ID:MNG5MiC1
>>206
俺にはAGもパリィもキリエも同じ効果音だと思うんだが。
まあ、魔法が防げるかどうかは気になるんで、リセットまでには
調べてみます。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:03 ID:+d7qBkG2
>>213
嘘くせぇなぁ
BOSS行ってるチャンピオン知ってるけど女チャンプだったが?
回復はローヤルじゃないのか?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:04 ID:LaNRDWiZ
バーサク槍騎士がSP付与でピアース連打
ボス狩り組ならこれぐらい平気でやってきそうだしなぁ。
苦労して魔剣作って、ファラオ狩りだけの天下じゃなぁ…

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:05 ID:r27A3+J5
>>213
教授のソウルチェンジと相性良いかもな
一発で全快するし、付与もつけれる

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:08 ID:sSybij+J
大元のレスで新MBがキモみたいな書き方してるのに
ファラオは独壇場っていうのが気になるんだよなぁ。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:09 ID:xlsdivdq
水をさすことになるが、
単純に人数増やせば
与ダメ増加とFAチャンス増加で
MVPもドロップもとりやすくなるとか思うんだが

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:12 ID:+d7qBkG2
ファラオで騎士がFA取れる確率はかなり低いよ
残影壁抜けできるチャンピオンが圧倒的に有利
人が増えれば増えるほど与えダメージが桁はずれのチャンピオンの独壇場になる
てかなってる

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 16:49 ID:+95WnpWE
MBが強化って本家Lv10のMBの事なのね…
Lv3は威力据え置きなのかな。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:16 ID:2crWfFqH
>>216
バーサクって、SPさえあればピアース使えるの・・・???

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:16 ID:6EItZ9Kd
>>221
え?そんなのどっかに書いてあったっけ?
もしそうならMB10My盾クルセの最強伝説クルー??

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:16 ID:baUdK5KV
属性攻撃の不具合って公式にあるけど今のダメージがバグの可能性あるってことでしょ?
韓国でこれだけダメージ上がったのなら絶対情報来てただろうし。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:21 ID:baUdK5KV
ファラオで勝てるからなんなんだ・・・。
スレ違い。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:22 ID:JpGKJES+
>>223
>>171あたりの流れじゃね?
俺はよくしらんが。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:26 ID:6JuMCH60
バーサク中はSP0になるのとは別でスキル使用不可じゃなかたか

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:44 ID:dQydUL5v
残影壁抜けがあってもIAペコ騎士がハエ連打しつつ索敵したほうが速い気がする。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:44 ID:bHDHR23a
もうこれ以上微妙な自爆スキルばかり追加しないで素直に修練にHit補正くれと

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:46 ID:0g4jsbRy
>>224
LDSのスパイラルピアース検証時、
ロードナイトが何を装備しているか見ることをお勧め。
認めたくはないけど多分仕様だと思うよ・・・。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 17:53 ID:0g4jsbRy
あ、誤解がありそうだから言っておくけど「Mobの属性攻撃」のことね。
5/27の記事のキャラのステのとこに装備が書いてある。

で、おそらく不具合として認定されるのは、
属性攻撃が「遠距離攻撃」として判定されることだと思う。
韓国で修正項目としてあったしね・・。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 18:39 ID:tKekj1KJ
>>229
アルケミ str110 agi100 dex50 斧修練10 +9Dhdツーハンドアクス
対レイドリック
秒間ダメージ 608.45
対レイドリックアーチャー
秒間ダメージ 653.9

アルケミ 同ステータス +9Thdサーベル
対レイドリック
秒間ダメージ 637
対レイドリックアーチャー
秒間ダメージ 807.9

斧修練にHit補正もらってもね・・・。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 19:44 ID:gq4KkaM3
>>232
当然剣・両手剣・槍修練のみにHIT補正がついて
斧なんか放置ですよ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 19:51 ID:Szew5rAB
確かにせっかく転生したんだから既存スキルのパワーアップとか欲しいよな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 19:58 ID:Ux+w9N5H
>>232
価格からしたら+10Dhdツーハンドアックスと+9Thdサーベルを比較するべきだろ!
と思ってみすとれ巣行ってみたら、どちらにしろ秒間ダメージの差は逆転できなかった_| ̄|○


重力、明らかにノリで斧修練実装したろう

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:02 ID:mYizAPOl
アルケミはノリと萌えだけで出来ています。
ただし転生するとノリだけになります。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:10 ID:bu2uKLfn
>>235
糊で斧修練つけたのは間違いないな。
ただ、同じ糊でつけた剣修練だけ引っぺがすのはなぜじゃ!?

238 名前:重力 投稿日:04/06/26 20:12 ID:Cy1YQbf0
うはwwwwSサーベル強すぎwwwwwww修正しとこwwwwっうぇ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:24 ID:gq4KkaM3
斧修練

Lv1ごとにATK+10DEX+10
全サイズ100%
全ての斧が片手武器として装備可能
パッシブでaspdが2HQ・AR並に加速される
攻撃時パンツが見えてしまう

これでどうよ?ケミもちょっとはマシになるべ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:29 ID:dfjaGxtQ
>>239
何が悲しゅうて男のパンツ見なきゃならねぇんだ?


いや、ケミ持ってないけど。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:32 ID:ASRx9gR/
叩くたびに上下する男ケミのズボン…

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:36 ID:tkkF9pe8
♀ケミが胸ポロリするならいいよ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 20:46 ID:0g4jsbRy
>>239
全てのケミが女だと思ってるのか?このエロ助め。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:01 ID:tkkF9pe8
♂キャラならケミなぞにならずにBS1択
外見萌え以外でケミ使ってる♀いるの?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:02 ID:bu2uKLfn
転生のグラの髪型って特に実装予定とかないんですよね?
♂クルセ/パラディンの逆毛とか2つあっても仕方ない
程度の違いのもあるし。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:04 ID:Cy1YQbf0
ないよ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:09 ID:ySDT9k2H
>>244
外見萌えで♂ケミな漏れはどうすれば…

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:14 ID:Cy1YQbf0
>>247
や ら な い か

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:29 ID:bu2uKLfn
>>246
ありがと。
いくつか気にいった髪型あったんで残念だなぁ。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 21:59 ID:tO1uBwFB
>>247
君なら何でも萌えれそうだからなんともいえないな

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 22:34 ID:5i17hmAb
♂ケミのJOJO立ちなめんな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 22:43 ID:nwmKBesp
結構♂ケミ好きな人多いと思ってたけどな〜世の中はそんなに甘くないのか(´・ω・)
俺は♂ケミの外見が好きでケミやってるけど…元Wizだけど装備売っ払ってケミに転向しちゃったよ。
♀ケミより♂ケミの方がカワイイと思う人間ってレア? レアだよね、うんorz

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 22:46 ID:ASRx9gR/
俺♀ハンタより♂ハンタ好きだしそんなもんじゃないかな?かな?

254 名前:214 投稿日:04/06/26 22:48 ID:MNG5MiC1
>>ID:4pikqUDv

パリィで魔法防げなかったよ?
もし特殊な方法で防げるのなら是非教えてください。
確認してGravityに問い合わせるので。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 22:58 ID:gq4KkaM3
>>252
私も男ケミがよかったんだけど
作った当時盾表示がおかしかったから女ケミにしたんだわ。

改めて思うと男の方が萌えるね。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 23:01 ID:Zvaoihtv
>>251
言われたらそうとしか見えなくなってしまったので責任取ってください

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 23:06 ID:5i17hmAb
>>256
ガッチャマンスレに行くんだ!今ならまだ間に合う!…と思う
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1086275177/

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 23:36 ID:2VNxcvcZ
まずガッチャマンがどんな姿かわからない

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 23:52 ID:Cy1YQbf0
五匹で鳥になるって書いてあるから
それぞれ嘴 羽*2 胴体 しっぽの姿をしてるんじゃね?
つかガッチャマンってなんだ?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/26 23:52 ID:VEWN1rJd
>>258
ほれ。本当は薬剤師じゃなくて忍者だけどな。
ttp://www.so-net.ne.jp/tatsunoko/gat/

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:10 ID:lzF01Y1q
最近の輩はガッチャマンも知らないのか…

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:19 ID:MQlo0yyx
>>261
逆ガッチャマン知ってるおっさんがRoしてる方が恥ずかしい

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:20 ID:DeZzcc/3
ガッチャマンの知識って一般常識じゃないのか?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:22 ID:izh5tqfh
てか再放送やOVAとかあるし
>>262は旧ガッチャマンしか知らないおっさん

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:24 ID:4D/eimj1
アニメの知識が一般常識だと思ってる263はあっち系の人ですか?

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:28 ID:T4nKhZA7
ガッチャマンは結構昔のアニメ特集とかでも出るからそこまであれではない・・・と思うが

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 00:53 ID:F61hY/gw
マジか、ガッチャマン知らないやつがROやってんのか…嘆かわしい

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 01:34 ID:NvcqjFny
ここはガッチャマンを語るスレになりましたか。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 01:39 ID:wleCK5KP
>>260
あーこれか。ケツの穴の小さいタツノコの作品か

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 01:45 ID:vVHlz8Ov
>>262
高校大学の年代なら普通に知ってると思うんだが

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 01:48 ID:s/H4CZP+
SMA PがNT T東日本のCMに出た時のカッコ。
西日本在中ならスマソ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 02:30 ID:WH/WmHWD
おいおい、それよりもラグスタだっけか?
今日だったと思うが新情報ってなんじゃろなー。
やっぱ夏休み前にニブルくるぜーってだけだろうか。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 03:29 ID:FNrjWEyY
>>271
いい例え(?)だ
しかし姿よりも先に主題歌の替え歌が出てくるなぁ。

ラグスタ行った人レポよろしく。
ガラパゴのコスプレしてる人がいたら飛びついてきてくれ。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 03:59 ID:WJByYfDG
ああ、ついでにshine見つけたら日頃の報いを与えてやってくれ(=゜ω゜)ノ

275 名前:LDS 投稿日:04/06/27 04:00 ID:UKOyMA0t
6/29にSakrayがリセットされるので、この仕様で一般サーバに適用されると思います。そのあとで変更されるかも知れませんが。

Lord Knight : 素手, Str93+19, Dex42+8, Luk1+3, ピッキC
検証用Mob : ゴーレム

通常攻撃 : 126

MB Lv.1 171(約136%)
MB Lv.2 217(約172%)
MB Lv.3 263(約209%)
MB Lv.4 308(約244%)
MB Lv.5 354(約281%)
MB Lv.6 399(約317%)
MB Lv.7 445(約353%)
MB Lv.8 491(約390%)
MB Lv.9 536(約425%)
MB Lv.10 582(約462%)

通常攻撃 + 火属性追加ダメージ : 163

MBは全て密着状態で使用しています

上記のMBダメージよりMBのダメージ倍率は
通常ダメージ * ( 1.00 + Skill Lv * 0.36 )
そして火属性追加ダメージは
(通常ダメージ * 0.3) * 属性倍率
という感じだと思います。

外周は面倒なので調べてません…

以前に比べると多少弱くなった感じですが、相変わらずディレイがなく連打可能なのでかなり優秀だと思います。攻城戦でも阿修羅を喰らいそうになっている騎士等がMB連打で詠唱妨害という風景もよく見かけます。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:16 ID:jxoEr7h3
オーケー、対人スレに誤爆したがもう一度

>MB Lv.10 582(約462%)
なぁ、弱くなってるどころか強くなってないかこれ・・・

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:21 ID:RhDgNk+A
土属性や不死属性の相手には、確実にBdsやBBより強いよなぁ
BOSS狩りでもマヤ道超オシあたりは2垢属性付与するまでもなく、
MB10連打でMVP取れそうだ。
ピアースより連射性能が良いだろうから両手剣騎士の時代が来たかもしれん。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:29 ID:apcYJNNK
この威力で消費SP/HP15か… なんか信じられないな。

不発ナシ攻撃力追加、レイドetc闇2mobに撃ったとしてもMB>>>>>>BBじゃないのか(;´Д`)

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:33 ID:QMYrLSHE
まぁマリンスピアcで誰でも使えるから文句も出まいて
レベル3だけど十分

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:36 ID:RhDgNk+A
文句がでないのは現状でMB10持ってるやつが100人に1人もいないからだろ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:41 ID:utKCc5A7
>>277
両手騎士でどうやって攻撃を耐えるか疑問だが
それができるならカード二倍が出来る二刀アサの独壇場
両手騎士は全てに置いて何かの劣化だから時代が来ることはあり得ない

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:45 ID:dpXF45lk
>>281
二刀アサはMB3しか使えないぞ。
転生すればMBを上回る威力のMA使えるけど。
まぁAGI両手じゃ攻撃耐えられないのは同意。
でもVIT補正込み50くらいまでふればかなり耐えられると思う。
その場合AGIとSTRを少々犠牲にすることになるが。

ま、一番の問題はバッシュかピアスじゃないと当たらないことだけどな'`,、'`,、('∀` )'`,、'`,、

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:46 ID:RhDgNk+A
>>281
おいおい。
槍騎士だって深淵cはトライデントに刺すんだぜ。
耐えるのに盾なんていらねー。
それと2刀アサのASPDとHPの低さ知ってて独壇場とか言ってるの?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:48 ID:RhDgNk+A
>>282
ああ、たしかにHIT補正を忘れてたわ。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:48 ID:jxoEr7h3
>>281
200%ちょいのMB3じゃ特化二刀アサでも
MB10の特化武器持ち両手騎士のダメには追っつかない気がするが
まぁ、どちらも敵の攻撃どうやって耐えるんですか?ってのは同意。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:48 ID:SwnIu690
アサは騎士の次にHP多いだろ。HPなんてある程度ありゃ、後は白ポが最大HPだぞ。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:54 ID:/TkZaD5w
>>277
土属性mobと不死属性mobは火・銀矢及びFWの存在にあわせてか
他属性mobの倍程度のHPを持っているわけなのでそれほど
驚異的でもないと思う。アスペのゴミ度は一層高まるけど。
あと、実際の韓サク事情は知らないけどMBはノックバックある上に
連打すると攻撃力の低い外周で更に弾き飛ばしてしまうので
BOSS狩りでそれほど威力を発揮するとは思えない。
INT職のバリアとしては無敵に近い性能を発揮しそうだけど。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:56 ID:rMeDtnue
275を見るに462%部分は火属性じゃないんだろ。突っ走るなよ。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 04:58 ID:D4J2p5CI
>>281
上でも色々書かれているが更に言わせてもらうと、2HQ状態の両手騎士って素手よりASPDが速いんですぜ?
あのASPDであの威力のMB連打って結構強い気がするんだが。

ノックバックするから壁にでも押し付けないと厳しいかもしらんが。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 05:14 ID:RhDgNk+A
MBはGXみたいな仕様になってノックバックしなくなったと聞いたけど?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 05:21 ID:/TkZaD5w
もしそうなら確かにちょっとありえないような強さだ…

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 06:14 ID:goe/colv
俺のstr-vit-intクルセの出番だな
MB7だけど

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 06:32 ID:T4nKhZA7
なんのこっちはMB8だぜ
INT>STR>DEX>VITのGXクルセだけど

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 06:41 ID:auPKMD2U
>>283
いつの時代のボス狩り騎士ですかね
まあOLとかまでの中級ボスでの事でいってるんだろうけど

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 06:47 ID:a6kiBZpG
スレタイ嫁

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 07:18 ID:2/4zfk9P
ガッチャマンを知らないのは18↓のネットゲーをやってる犯罪者予備軍
こわいわー

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 07:22 ID:R8Kmq+H4
俺は犯罪者予備軍だったのか














ヽ(`Д´)ノ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 07:42 ID:utKCc5A7
誰でも生きてりゃ犯罪者予備軍

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 08:45 ID:N96/FzFo
>>294
盾ないとやってられないのはバフォ、DL、亀くらいじゃないか?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 08:53 ID:q8KmTYld
スキル再振りこねーかなー

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:00 ID:BErEqm+w
つくりなおせ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:03 ID:gwaXmXon
オーラにして転生待てばいいじゃない。
               いいじゃない。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:08 ID:R8Kmq+H4
>>299
DLに有効な盾ってあるのか?
バフォと将軍以外盾が必要ないというのには同意

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:21 ID:7m95wo1C
転生見て思ったけど

なんか、前掛け好きだなー

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:33 ID:dy1BkBxq
転生グラは、9月に2-1次職で12月に2-2次職だから
まだ、当分先だね

後、道騎士とスナイパの弱体化はないって言うような事を言ってるな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:37 ID:ocJvod+K
やっぱり正面立ポーズしか出来てなかったのか…

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:42 ID:yJbwvErd
>>303
DLは種族:悪魔ですよ、と

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:50 ID:ahh8e+vF
NEWS: 6/27 8:52
■ギルド大会オリエンテーション運営者との対話(GAMEJOK翻訳/8:48)
26日に行われたオリエンテーションで質疑応答の時間があったそうです。
その際の返答がいくつか紹介されております。
Q:伝承イメージが公開されたが伝承服が適用される時期はいつか?
A:伝承イメージパッチの場合、今もずっと開発中の段階であり2-1次イメージが先に形成され、
その後2-2次キャラクターのイメージパッチが形成される。
2-1次は9月、2-2次は12月で今年中で全て終わらせる計画である。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 09:59 ID:AAxasWWi
こっちの方が気になるな
「6月29日に伝承スキルをはじめとして1,2次キャラクターの
スキルの上方修正に対する内容が公開されるだろう。」

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 10:02 ID:LjHxr5Qf
パリィありゃ両手でも結構行けそうじゃねーか?
スキルで即死するんじゃ無理だけど。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 10:10 ID:Ff3zRnKV
LdSの倍率計算は違ってるね。WriteBacksにもあるけど
MBは (100 + SkillLV * 30)%かな(内周部
調整以前は (150 + SkillLV * 30)だったか?一律50%ダウン。
相対的にMBクリップの威力を抑えた感じか。
火属性追加ダメージはLdSの通り。公式にも30%ってあったしな

現状と比較するとMB3で130%→190%の上昇、MB10で165%→400%
若干下がったとはいえ大幅強化には違いない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 10:14 ID:75oxuXRj
もし悪魔でなくても、魔法にはホルンが効くんじゃなかった

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 10:50 ID:cgetJsDs
LDSいつのまにか更新されているな
4pikqUDvの言ってることはネタだというのがよくわかった

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:05 ID:dtk0X6si
>>308
つーことは日鯖に転生パッチがあたるのは来年以降に99%決定な訳か
転生グラ無しの未完成状態で重力が譲渡する訳ないし

まだバランスどりやスキル追加が終わってないのもなんだかな

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:06 ID:EcH9HvTp
ゴスリンカードって通常MAPじゃ効果ないって聞いたんだけど
ホント?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:12 ID:KuQ0/UpF
で二次職のBBとBDSより強いんだけど
どっちが修正されるのかな?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:12 ID:W8KmlpLe
>>315
効果があったら今の値段じゃ済まないだろ。
ホントもホント、大ホント。
モンスターの通常攻撃は無属性という属性じゃなくて属性が無いの。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:14 ID:W8KmlpLe
>>316
BdSより倍率低くてSP消費も大きいんだが。
修正されるならBBだろ。現状屑過ぎ。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:15 ID:x8C3IXM0
>>317
じゃあレイドcの効果が有効なのは何故だ?

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:16 ID:W8KmlpLe
>>319
さぁ…レイドはBSの属性武器も軽減するし謎。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:18 ID:5Xp4be+f
>>319
話しつくされた話題だけど
レイドCが軽減しないのが
火・水・地・風・聖・闇・不死・念・毒属性と設定されているから。
必ずしもテキスト通りの性能とは限らんのだよ。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:18 ID:vsAphvTt
Q:ラグナロクはスキルの上向きまたは下降パッチがしばしば形成される。
  だから育てるのが難しい全勝キャラクターの場合、スキルを押さないでいる場合もできたりする。
  だから6ケ月や1年に一度程度スキル再分配をさせてあげる意向はないか?

A:スキル再分配は、サクライサーバーを除いて今までなかったし今後もないだろう。これは政策中一つです。
  この頃はユーザーの間に色々な猟場や状況に合わせて枠組みが合わされた育成法が存在していて、
  以前から知っている点だ。 だが私はこういう決まった育成法があるものを嫌う。
  ユーザーらが多様な育成法を作るために頭を絞り取りながら苦痛に苦しめられることを希望する。
  (内容はこのようだが本当におもしろく話をして下さいました。 皆笑いながら内容を聴きましたね。) 
  だから今から良くないスキルを上方させる計画だ。ユーザーが良くないスキルをスキルツリー上やむを得ず
  押しながら、それに対して不満を持つ点もあるのでこれからその効果がないスキルをなぜ押さなければ
  ならないのか知らせる。


何このアンサー('A`)

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:21 ID:5Xp4be+f
あとBSの属性武器が軽減されるのは属性のかかり具合が
セージの属性付与と異なるからだと言われているが詳しい計算式は知らない。
やってみれば分かることだがセージの属性付与であれば軽減されない。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:22 ID:EcH9HvTp
ようするにお前らを苦しめたいから、無茶な事をやるぜ
とりあえずカススキルも上げるかもしれないから、お前ら取った方がいいかもよ?アヒャ(゚∀゚)
って事だろう。

あとゴスリンの事を教えてくれた人ありがとう。目標が消えてしまった(´・ω・`)

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:24 ID:x8C3IXM0
>>320,321,323
サンクス、知らなかったよ
ROにはありえん謎がいっぱいだ( ´-`)

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:28 ID:u64vrM0Y
理論では語れない、それが重力。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:34 ID:xX09hwjq
無属性という言い方をやめて無機属性にしよう

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:41 ID:tCU3lUMa
結局プログラム次第だろ
敵が通常攻撃してきた場合に
無属性(属性ない)だからといって省いて
属性計算されてなかったら属性鎧関係無い
レイドは通常攻撃=無属性と考えて計算入れてたんだろ
なんかこんがらがってきた所詮重力ということで・・・

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:45 ID:wiyFaihR
Mob攻撃は属性がnull
ゴスリンの条件は指定
レイドの条件は排他
BSの武器属性処理は魔法等の属性攻撃と違って後から付け足したからレイドのルーチンの外で計算してるとかいう感じじゃねーの


とりあえず製作スタッフ使い捨てなうえ連携さっぱり取れずにgdgdな状態で制作進行してることだけは間違い無い

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:51 ID:KuQ0/UpF
>>275 命中補正はなかったんですか?
それとMB1〜10には
火属性ダメージが乗ってたりってことないですか?

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:57 ID:g3sBCOYy
ちょっと待った
またゴスリンの話かよやめてくれよ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 11:59 ID:sh7sSDIp
>>322
スキル弱体化で出来る事も限られて、最適とされる型以外は
仲間はずれにされがちだという問題が理解できていないんだろうな。
こんな返答で満足してる質問者は信者かサクラじゃないかと思ってしまう。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:06 ID:WUxBq2+K
どーでもいいけど、転生実装後は合わせてボスも大幅強化されるから
いまのボスと比べても意味のない話だと思われ。
少なくともアスム前提の攻撃してくるのは確かなようだし。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:09 ID:vtIh/1MO
ボスがハッケイと残影とニュマとインティミしてくれればいいよ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:10 ID:sh7sSDIp
転生職以外じゃ束になっても太刀打ちできずゴミ同然。
ってな次元になるのかねぇ<BOSS

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:11 ID:EcH9HvTp
転生じゃないと狩り難くなるんだろうな。
別にこれ自体は悪くないとは思う

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:12 ID:cgetJsDs
転生職用にもっと強いBOSS追加すればいいよ('A`)

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:13 ID:xX09hwjq
両手騎士でMVP取れなくてもいいから攻撃当たるようになってくれればいいよ('A`)

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:13 ID:vtIh/1MO
ハワイなんて作る暇があるんなら転生職用のMAP作れよ('A`)

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:18 ID:KHQVUkBh
必中HIT300とかだったら萎えるな('A`)=3

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:22 ID:5Xp4be+f
>>340
つクリアサ

たまにはそんなBOSSいてもいいじゃない。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:23 ID:xX09hwjq
>>341
つ[ファラオ]

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:25 ID:DmyUUj68
>>338
っ[☆武器]

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:26 ID:5Xp4be+f
>>342
・コンセントレーション+聖属性付与スパイラルピアース
・前に出てたエクスキューショナー+2HQ
・発勁

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:29 ID:5Xp4be+f
むしろ狂蓄気+阿修羅がある限りどうにもならない。
念4のボスでも実装されない限りは・・・

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:30 ID:ORLdPoDT
>>345
っ[黒蛇王]

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:34 ID:5Xp4be+f
>>346
ごめん、それボスだけどボスとして認識されてないから・・・
というのは冗談ですっかり忘れてた。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:35 ID:Itpx/WxE
余裕で何時間も放置されてるもんなあ…

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:37 ID:EcH9HvTp
ヘビの存在意義って何なんだろう。ちょっとお前らで語ってみないか?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:39 ID:4crEbYfL
にょろにょろしている

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:42 ID:5Xp4be+f
>>349
崑崙の天然記念物だと思う。
「ねえねえ、黒蛇さん見に行こうよ!」
「そうだね。たまにはみんなで見に行こうかー。」
ってレベルで『見に行けば見れる』ボスだし。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:45 ID:tAdBDZxZ
遠距離攻撃のじじいはウザイし、悪女は必要回避高いわATK高いわ・・・。
蛇がウマーなの落とさないから行く価値ないんだろうね・・・。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:48 ID:WUxBq2+K
最古鯖でもコンロン2F以降は全然人見ないぞ。
当然3Fは人っ子ひとり見なくて入ってすぐ黒蛇が待ってた('A`)
強いわりに経験値・ドロップ共にお察し、ボスさえ激しくお察しなんだから
観光以外でわざわざ行くような物好きまずいないからな。

>>345
狂は使用時になにやらデメリットがつくようだが。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:52 ID:g3sBCOYy
>>353
つかねぇ
説明文は当てにならない

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:55 ID:dpXF45lk
まぁ今後致命的なのが付く可能性はあるしな。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 12:55 ID:UFsvPoB3
>>353
しかも詠唱は気功一回より早い。
で、黒蛇王はパッチで紫落とすようになったとか。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:00 ID:WUxBq2+K
まだないのか。
まぁ、そのまま来るとは思ってないけどな。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:02 ID:pJV9qANL
狂蓄気を仕様するには100WMですっ!
がんばってますっ!

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:05 ID:pJV9qANL
仕様→使用_l ̄l○

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:17 ID:4D/eimj1
>>353
説明文見る限りデメリットはつかないな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:19 ID:EcH9HvTp
ボス狩り、レアなんか別にどうでもよくて、皆で楽しめればいいとは思うんだが
いかんせん黒蛇は中途半端に強いおかげで、あんまり楽しめないんだよな…
遠距離とかウザイだけだし…

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:28 ID:bq2ymtKO
何ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
黒蛇って念だったのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クリアサの攻撃が全部ミスったからLUKが高いだけかと思ってた・・・・

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:29 ID:4D/eimj1
黒蛇は属性変化で念になるんじゃなかったけか

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:39 ID:XYTYzbeE
ボスが使うべきスキルは常時リフレクトシールド

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:46 ID:1XhNQmo0
全ボス常時キリエ速度リフレクトシールドパリィアスムプティオソードリジェクトエナジーコートインデュアでいいんじゃね?('A`)

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:49 ID:dtk0X6si
ボス戦はデスペナないオーラだけが楽しむだけになりそうだな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:50 ID:bq2ymtKO
取り巻きが常時召還されてそいつらが
ストームガスト、メテオ、FW、ユピテル、その他もろもろを
使いまくってくれれば、おもしろそう

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:51 ID:CCVlNXFi
ATK低めでASPD190な取り巻きキボン

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:52 ID:EcH9HvTp
マヤカードの魔法反射、あれもボスに持たせてみたい。
そうすればリネクラスになるんじゃないか?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:55 ID:YfHm4WzX
ボススキルは回線切断でええよ
(個人対象)

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:55 ID:mvONoA2/
Bossが魔法反射してもなぁ
現状騎士・BS・ハンタ+壁プリくらいしか居ないのに無意味すぎて・・・

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:56 ID:qPPmBTqY
BOSS狩りじゃWizなんてお察しだから意味無いな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:58 ID:ju1xNm5w
ここ何のスレだよ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 13:59 ID:W8KmlpLe
雑談スレ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:00 ID:RhDgNk+A
>>366
上位2次はオーラ出してもJOBでデスペナくらうっつーの

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:01 ID:CsUZN1UB
ボススキル
ギニュー隊長のあれでええよ
おもしろいことになりそうだ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:03 ID:4D/eimj1
BOSSは全弾阿修羅でいいんじゃね?
>>375
オーラでてたらJobカンストしてる可能性だってあるだろ早漏よ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:24 ID:UFsvPoB3
>>322
重力うざいな・・。
ユーザーなめてるだろ。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:27 ID:HH/yuGD9
>377
韓国サクライで廃Wizが発光した段階でJOB66という話だった。
転生キャラの場合はJOBカンストの前に発光してしまうっぽい。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:28 ID:4D/eimj1
>>379
んな事は周知の事実だが?
ベースカンストした後で狩りを続けていればJobもカンストするだろって話だ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 14:57 ID:dpXF45lk
>>377
>>365のボス案だとリフレクトシールドで乙

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 15:08 ID:4D/eimj1
んじゃBOSS狩り最強はクルセだな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 15:21 ID:utKCc5A7
オーラ阿修羅+LV4リザプリだな

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 15:47 ID:2iODmqIq
ボスがAG使うようになったら笑えるな

阿修羅→カンッ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 15:50 ID:9K3Tcp1+
ボススキルでRsがあれば><;
魔法も30%程度はね返し

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:32 ID:mGPzzy7l
>>378
今に始まった事じゃない。
もし日本でこんな事言い出した日にはその場で糾弾されるんじゃないか?
少し気になったが・・・

Q:伝承キャラクターらのスキルバランスが合わない。(スナイパーとロードナイトを例をあげて説明)
これに対してどのように考えるのか?
A:ユーザーらがスナイパーとロードナイトの場合'他のキャラクターに比べて,スキルが良いと
話せば下方修正されるとして静かにしていよう'といっているのも全て知っている。
(この時参加者らが大きく笑いましたね)
6月29日に伝承スキルをはじめとして1,2次キャラクターのスキルの上方修正に対する内容が公開されるだろう。
これから下降パッチは絶対にない。キャラクターを下降するよりはモンスターを向上させる。

これって29日に残りの転生スキルが来るって事かな。
クリエイターとかどうなるのか興味あるが…。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:34 ID:yH7tEb9b
ボスならザ・ワールド使ってほしいな








いや、雑魚でもたまに使ってくるけどね・・・

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:39 ID:mGPzzy7l
ボスのHP無駄に増やすの止めて欲しいな。
瞬殺防止のつもりなんだろうが・・・。
数秒間の間に致命的なダメージを受けたら100%の確立でフルリカバリーとかで
対処して欲しいもんだ。
阿修羅が死にスキルになっちまうからダメかな。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:42 ID:4fluHGVC
これから下降パッチ無いとか言ってるのにQMとか下方修正じゃ
ないんかと。
相変わらず脳が沸いてるとしか思えんな。
しかもテスト鯖の自覚がない馬鹿チョンしかいないんじゃテストに
ならないのも判ってるなら開放しろよ。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:50 ID:/kMfuMsW
しゃーないべ。
露骨に強すぎた鷹が特例的に下方修正された事があるわけだが、
QMが無茶苦茶に高性能すぎるのは誰の目にも明らかだし。
同系統の速度減少は単体で確率でAGIだってたったの12しか下げないのに。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:50 ID:NrIfR/Pb
>>388
なんでも阿修羅ぶっぱなせば倒せるほうが馬鹿じゃん

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:51 ID:EN4lIX9f
>>386
今OWNみてきたけど

>>6月29日に伝承スキルをはじめとして1,2次キャラクターのスキルの上方修正に対する内容が公開されるだろう。
>>これから下降パッチは絶対にない。キャラクターを下降するよりはモンスターを向上させる。

「1,2次キャラクターのスキルの上方修正」とかあるから転生関係なくスキル見直しが
くるのかな?QMとかBsbの話からすると単純に上方ばかりとは思えないけど。
クリエイター、ストーカーあたりのスキルは興味あるけど、転生無理な自分は既存
スキルの変更が興味ある。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 16:56 ID:/FL/ZCn+
転生職のスキル追加とかはあり得ないだろ。
LdSに書いてある

6/29にSakrayがリセットされるので、この仕様で一般サーバに適用されると思います。そのあとで変更されるかも知れませんが。

これの通りで今のサクライの仕様が韓国本鯖に実装されるだけ
だと思われ。
もし、転生スキル追加とかやったら未テスト(真重力バランス)で実装って
ことになるしな。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:01 ID:4D/eimj1
転生スキル追加するからリセットするんだろ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:03 ID:NrIfR/Pb
>>393
>これの通りで今のサクライの仕様が韓国本鯖に実装されるだけ

それのどこが「伝承スキルをはじめとして1,2次キャラクターのスキルの上方修正」なんだ?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:04 ID:4fluHGVC
>転生職のスキル追加とかはあり得ないだろ。

たまにこれ言い出すアフォが沸くのは仕様か?
元々随時追加だと最初に言ってただろうに。
ストーカーやクリエイターが転生してスキルが2つだけなんて方が
有り得ない。

しかもお前が例にあげたLDSの文で「スキル追加が無い」という
話にどうやったら繋がるのか全く訳がワカラン。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:05 ID:E27PnnAx
新しいスキルを追加する前に、既存スキルの実装が先なんじゃないかと
韓国の人間は突っ込まないのか・・・?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:06 ID:TMmS6m5R
>>396
追加無しなら無しで製薬とホム両方取るからそれはそれで良いんだけどな。


まぁ現時点で発表されてる製ビンすら未実装なのはどうかと思うが

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:09 ID:ikFtftSu
>>389
日本でもβテストだったとき、テスターとしての自覚のない奴ばっかだったけどな
日本も韓国も似たようなもの

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:09 ID:fqCUBNO0
韓国凄い昔だけどポタとかのスキルポイント修正のときスキルポイント強制再振り分けあった気がする
重量0のときカプラに話して10000zか100000zで何度も出来た筈
韓国はあのソルスケ産幸運剣時代以前からサクライ除く他リセット一切ないし
まぁ無料期間の時代だから有料後からサクライ意外で再振り分けないからな

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:10 ID:NrIfR/Pb
>>399
日本のβテストなんてバグ修正より宣伝が中心だからあっちとしては問題ない

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:11 ID:WUxBq2+K
しかし、こんな中途半端な状態で転生を実装された韓国鯖の住人も
難儀なことだな。
まあ、大半がサクライで遊んでるんだろうが。

てか、アップデート計画を見る限りは全ての転生職が完成するには
今年いっぱいあっても無理ぽってことか?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:12 ID:cny2fhJE
クリエイタースキルはひとつだけしか追加されないっぽい。
あとWSがひとつ。ストーカーとか他のは無い。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:13 ID:NrIfR/Pb
>韓国凄い昔だけどポタとかのスキルポイント修正のときスキルポイント強制再振り分けあった気がする
それサクライだろ。本鯖での再振りはβ→β2への以降のみ。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:15 ID:4D/eimj1
ポタの時に再振りはあった気がする
スキルツリーが一新されたし

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:17 ID:utKCc5A7
>>396
2-2次はスキルツリーが2〜3個に別れてるから両方の型を取れるだけで凄い良いんだが
ヒール使える献身クルセや脱がし+弓+砂できるローグとか油付与セージとか
2−1はJOB50でもスキルポイント余る職が多いし・・・

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:21 ID:qYFE0wT/
うぜーぞ糞ども
メスクリエイターが最高だ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:26 ID:91RGZxNz
♂ストーカー格好よすぎる・・・
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
かっこいいいいいいいいい(≧▽≦)

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:28 ID:NrIfR/Pb
ポタ修正がβ→β2じゃね?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:29 ID:qYFE0wT/
メスクリ最高

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:31 ID:TMmS6m5R


   0wT/ ウェーイ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:33 ID:dtk0X6si
ストリート系の店員やってた感想としては
ファンタジーに沿ったまともなのは道騎士とジプシーとパラディンと♂アサクロ
センスないのは廃ウィズ廃プリストーカー
ふーんって感じな平凡なのはスナイパーチャンピオンホワイトスミスプロフェッサーアルケミ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:37 ID:BErEqm+w
キミらこっち
転生キャラグラフィックについて
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088047367/

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:41 ID:jxoEr7h3
ギルド拡張が1Lv当たり2→4人になる修正は早く来て欲しいな
今2ndギルドにいるメンバーを1stギルドに入れて一本化できるし
外部チャット使わなくても、ギルチャのみで全員と会話できるし

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:42 ID:WUxBq2+K
ていうか、役職も20以上設定できるようにして欲しいな、ホント。
拡張数はともかくこれはかなり不満点だ。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:46 ID:ahh8e+vF
正直、ギルド、パーティ全部廃止してソロプレイ推奨にして
PK追加して欲しいな。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:50 ID:vILEiTdk
>>412みて思ったんだが、ストリート系のアパレル店員って
自分のファッションセンス押し付けるヤツ多いよなぁ。

まぁストリートとファンタジーのセンスを同列で扱う時点ですでにセンスなしのすけだが

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:52 ID:NL+o/CwJ
PKなんて実装したらBOTが減って
癌の売り上げが下がっちゃうじゃないか!

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:54 ID:BErEqm+w
BOTに返り討ちにされる418票

420 名前:393 投稿日:04/06/27 17:55 ID:/FL/ZCn+
>>394 >>395
いや転生スキル追加するんなら、リセットしない方がテストしやすいじゃん。
廃のモチベーション低下が問題なのかも知れんけど、クリエイターとか
現状でスキル1個もないし、予定されてる2つ(だっけ)のスキルも魅力的じゃ
ないし、グラフィックもそれほど魅力的じゃないだろ。

そんな状況でリセットするなら、廃のモチベーションなんか考えないで
ある程度キャラが育ってる状態で転生スキルの追加とか変更とかしてる
ほうがましなんじゃないか?
少なくともリセットしなければ2人だかクリエイターいるんだろ?
もしリセットして1人もいなくなったらどうするんだよ。って思ったんだよ。

LdSの文を引用したのはアレだったが…

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:55 ID:NL+o/CwJ
1人で418票も入れましたね?
チーターとして通報します。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:56 ID:ahh8e+vF
つーか某所見たけどハウルの動く城キムタクが声優か・・・

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 17:57 ID:mGPzzy7l
>>420
転生が本鯖に実装された時に重力が完成次第スキル追加するから
待っててくれと言ってたと思うが?
重力がそう公言してる以上、あり得ないなんて意見は止めた方が良いと思うぞ。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:02 ID:dy1BkBxq
ポタのスキルツリーの変更はβ→β2の時だから
スキル再振りはβ→β2の時のみでしょ?

ただ、βからの持ち越しキャラが
ニュマを習得出来ないバグがあって、その人達を対象に救済があったのと
スキルロストのバグで全スキルが消えた人を対象に救済があったぐらいじゃ?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:06 ID:4D/eimj1
>>420
一人しかいない状況で新転生スキル追加したってテストは行われないだろ
クリエイター新スキルに有望そうなのを用意してクリエイターの固体数を増やしたほうがまし
今の桜井のままテストを行ったって二度目の転生を目指す香具師は少ないだろうから
道騎士スナイパに集中したままテストを行うのは愚策

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:08 ID:AAxasWWi
転生スキル追加の一番のキモは
既に韓本鯖に実装されてるという部分だな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:08 ID:1wpkm1rf
いい加減買取露店を開けるようにならないかね・・・
白ハプや茎欲しさにPCの前で待ち続けるなんてぶっちゃけありえねー

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:09 ID:QVQainaD
つーかストリート系の店員って言葉自体がギャグに聞こえる

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:17 ID:WUxBq2+K
作りかけでも転生実装しなきゃ客離れに歯止めがきかなかったんだろ。
このところの重力のやり方は下策としか言いようがないのばかりだが
そうせざるえない状況まで切迫してるってことかね。

なんか、韓国鯖が終了したらRO開発中止とかマジでやりそうだ。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:20 ID:/63ZQ7li
サクライリセットは住民のモチベーション復帰させるためだろ。
サクライだとどれだけ早く転生するかとかが重要なわけで時間がたつと後から追いつこうという気はない。
だからリセットして一気にヴァーって転生レースさせたほうがクリエイターだろうがなんだろうが増える。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:21 ID:izh5tqfh
いい加減自動戦闘できるようにならないかね・・・
レアやEXP欲しさにPCの前で居続けるなんてぶっちゃけありえねー

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:21 ID:bXCSAx7v
>>427
もう実装済みじゃん。街中で良く見かけるしね。>自動買取露店
>>428
ROの商人はみんなストリート系。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:22 ID:TMmS6m5R
>>431
もう(ry

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:26 ID:bXCSAx7v
>>429
他国で儲かってるから韓国は一人になっても続けそう。
大体、重力はROしかないし。2は現重力の開発能力からしてろくな出来になりそうにない。
韓国では売れてないゲーム続編なんて飛びつく奴が少なかろうし、日本では逆ブランドイメージを確立してるしな。
他国でもBOTやら管理やらで非難轟々らしいから、手を出しかねる人も多かろうしね。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:34 ID:E3Ks6yhS
ニブル8月予定だって詳細はOWNみてくれ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:42 ID:1gU//JgX
>>435
ありえねぇ…韓国じゃウンバラ1ヵ月後にニブルだぞ…

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:43 ID:qYFE0wT/
8月まで変化なしってアリエネー

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:43 ID:Hy19+Pgi
来月は語り部オンラインを引き続きお楽しみください

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:48 ID:1XhNQmo0
そういえば、BOTUzeeeee!!! PK実装してBOT狩りさせRoooooooo!!!っていう奴もいるが、
良く考えるとプレイヤー狩りBOTとか出てきて大変な事になるんジャマイカ?

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 18:49 ID:Bzy8X/Pn
暑い夏を怖く恐ろしいニブルでお過ごしくださいっ!!
って感じのアナウンスだすんだろうなpgr

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:01 ID:c/zbY5ax
夏にニブルなら正直御の字

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:05 ID:d4sVdXar
悲しいけど、それが現実なのよね

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:06 ID:mGPzzy7l
>>390
速度減少は次の変更でも死にスキルっぽいな、
成功確率なんて入れなくて良いのに斜め上の変更ばかり…。
29日の既存スキル変更は前に出てたスキルのみ変更なんだろうか…
それとも新規に仕様変更テストするのかな。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:06 ID:PtGXGvZp
8月実装は(癌の場合)むしろ早いとすら言える

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:08 ID:jxoEr7h3
まじで今年中には転生こなさそうだなこりゃ・・・

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:08 ID:v2Ll3ATs
ニブルが8月なら転生は早くて10月、遅くて来年の1月か2月くらいかね。
韓国じゃグラフィック実装が9月予定らしいけど、正直グラフィックとか後で良いから速いところ実装して欲しい。

韓国でグラフィックが実装されるまで日本では転生は実装されません、とかは勘弁して欲しい。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:11 ID:5TyAvrDX
ニブル2ヶ月で実装なら御の字じゃないの?
正直ハロウィーンに合わせるかとおもってたよ
転生は入学云々とかで4月で

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:16 ID:ahh8e+vF
転生もニブルもどうでもいいから髪型変更パッチキボンヌ。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:18 ID:jtTf8ZeV
とりあえずニブルのお陰で漏れのキャラも転生までには発酵できそうだ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:18 ID:QcR8XVjR
髪型変更なんてそれこそどうでもいい。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:23 ID:qYFE0wT/
個性なくなるだけだよな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:27 ID:TMmS6m5R
>>451
いいからお前はsageを覚えろ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:31 ID:QBPr7wPj
>>447
たしかにウンバラ→ニブルは2ヶ月だが
ウンバラが何ヶ月遅れたのかを思い出せ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:32 ID:W8KmlpLe
        rォY、ヽ\
        | } 〈 ヘ_ノリ                /´7
        t'^ーヘ_∨              /_ /
          ` ̄rヘ_〉`ヽ        _ ,. -―' 、.}- 、
          l ー ' ノヽ , '⌒>ニ、7〈  ∴  ヽ..__`ヽ、    こせい?
             lー‐ '   ヽ_´_ `゙´ ヽ.`ー- ..__ノ}ヽ、`ヽヽ
           〉、__,.、  ハ_―-- ..__` ー‐ '' ´ (.ヽ\亠、
             f、_  / V  l、 ̄`〃´ ̄ ヽ_‐ ._  `  ヽ、ヽ
          !  ̄ !  ゙、 }、ヽ {{ `丶 ノ}__` ‐`.丶 (ヽ、i l }
       _   ヽ   ! /´_ノ ! l.{{ヽニ ´イ辷} __`ヽ\' | lイ    _
     /   `丶冫T_7<-'_,ノノ ヽ、__,.ノノ ,r', -―-ヽ ヽ Y´ ,. ‐''´   `ヽ
    /        _ノ、 ̄  `i' ̄ ―=._'´ { { _   }___ノノ`}         ヽ
   / !       l'´  }ニニ=!      `ヽ〉'´___ ヾ. /_/ `l        rl
.  / ,'        r|   /ヽ.__,. -ヘ¨ 二_‐ ._   {/´   `Y l     ト.      ||
 / /       ハ|-‐i'   ノ   `!ー-ー_' `ヽイ   ,r¬ォ、 },ゝ、__l}j        |. |

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:39 ID:5TyAvrDX
>>453
いやウンバラからが2ヶ月がさ、俺的に驚いたわけよ
どうせ又4ヶ月くらいあくんだろ?おもってたからさ、
不良少年がたまに良いことして褒められてるのみてる
心境みたいなもん?

まあウンバラがもっと早ければ
今頃ニブル実装されて居たんだろうけど

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:45 ID:qYFE0wT/
上げ下げうるせーハゲ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:45 ID:HHxIwUzl
>>322
>>111

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:49 ID:q499hve1
>>456
いや、sageろよ。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 19:52 ID:bXCSAx7v
>>453
ウンバラで韓国との差が今まで以上に広がったのにニブルでさらに広げてどうするよ。
ニブルで転生来れば、3〜4ヶ月差で元の3ヶ月差に近づくけどな。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:04 ID:4fluHGVC
転生自体は何時でも構わんな。
あんな廃人専用の飴など殆どのプレイヤーには関係ないわけで。
それよりもニブル以降は新頭装備くらいか
どーすんだろうな、この先。
癌は管理だけだからどーにもならんだけかw

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:19 ID:fqCUBNO0
再振り分けのときのSS探してたが見つからなかった
たしかまだ日本で2次職実装前の頃だったと思うし韓国でGH実装の前後だったと思う
カードは蟻んことウイスパ半減盾関連ぐらいしか実装してなかった頃だし
あの頃のピアースがSP消費洒落にならなくて2HQに振りなおした記憶が有る

それはそうと他のもの実装よりも5キャラでもないものか
5キャラ予定は日本以外全て?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:19 ID:EcH9HvTp
未だにオーラ=廃で見てる奴いるのな。
古参で1stで適度に狩りしてたら普通に光ってる。
よっぽど狩りしない奴か新参くらいだろ。1st集中で光れないのって。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:25 ID:dy1BkBxq
>>461
おまえさんの記憶は、あきらかにおかしくなってるよ?

再振りはβ→β2の時のみ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:28 ID:IeoiSYZ4
>>460
そこで3次職ですよ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:39 ID:4fluHGVC
>>462
未だにって・・・
1st集中だろうとオーラは廃だと思うがねぇ。
第一、オーラなんて全体から見れば極小数である事も
変わらないだろ。
そんなマイノリティ専用の飴なんて普通は後回しもいいとこだ。
光るだけで十分だろw

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:40 ID:0WTMlCut
あれ、ニブルって8月で決定なの?「2004年夏」じゃなかったかなあ
たしかに説明の人が「学生の皆さんは夏休みの宿題を早く終わらせておいてねw」とか
言ってたけど、はっきり「8月」ってでてた?

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:45 ID:TMmS6m5R
オーラ=廃議論は飽きたからスルーで

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:45 ID:7F6CrzUe
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
馬鹿だな
プレイヤー狩りBOTなんて出るわけなかろう。
BOTは常に利益の方を優先させてるからな。
PKなんて時間があったら1匹でも多くモンスター狩るだろ。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:48 ID:k64r91t/
>>468
他のP殺して狩場独占ウマーBOT軍団

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:49 ID:fqCUBNO0
>>463
良く考えればそのころだったような気がする
再分配NPCって何日居たかな?
その間に結構いろいろナイトのスキル楽しんだんだけど
記憶がおかし過ぎる
重量0で10000zでステータスリセット50000zでスキルリセットと思い出した金額自信なし
ニュース系の過去ログ探しても古すぎて残ってないし凄く気になってます。
その頃の情報詳しい人詳細お願いします

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:49 ID:54bVyQZN
そこで通常フィールドもナイトメア仕様ですよ

死んでアイテムぽろり

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:51 ID:98sK5BDq
>>470
そんなものはいない。キャラが強制的にステ見不利状態にされただけだぞ?
お前は韓国鯖に乗りこんでたのかと

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:55 ID:T7KAj5WS
>>463
韓国でスキル、ステ再振りはβ→β2の時以外にも一度だけあったよ。本鯖でも。
韓国で課金が開始された時だな。課金が開始されたのは良いが、何かのミスがあって課金が上手くいかなくて1週間くらい課金が延長された時だったかな。

俺はその時は韓国でプレイしていて(日本はまだβ1でつまらなかったからね)、課金が来るから止めないとって事になっていたからよく覚えてる。
確か10Kzだか100kzで再振り出来たかな。その時韓国でスマイルマスクNPCが実装されたのよね。日本にスマイルマスクNPCが来たのはもの凄い後になってからだったけど。


でもその時以降、本鯖で再振りNPCが設置された事はなかったかな。再振り出来ると色々試せて面白いんだけどね。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 20:58 ID:E3Ks6yhS
ステ&スキル振りなおしに関しては
脳内妄想をどうどうと公の場で発表する口だけ重力において
数少ない一貫して守り通してる事柄だからこれから先も桜井だけでしょ
現状は昔と違ってスキル関連でトラブルあった時はJROでも個別対応してるし

再振り出来た方が面白いとかに関しては揉めるだけだから語り合ってもしょうがないかと

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:02 ID:YfHm4WzX
スキル/キャラが別物になるほどの仕様変更あるから
気持ちはわからんでもない

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:03 ID:98sK5BDq
そこだけは重力を誉める場所だな。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:03 ID:WUxBq2+K
>>448
髪型変更に関してはデータ自体はもう導入済み。
あとは変更NPCを置くだけだから、おそらくニブルで来るぞ。

散髪に必要なアイテム集めがめんどくさいんだがな…。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:05 ID:HtdF22uh
カレンダー見たら8/31(火)だったよ……
お察し下さいな未来が見えたよ……

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:08 ID:gHVxXgMh
>>478
ワロタ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:08 ID:T7KAj5WS
http://j2k.naver.com/k2j_top.php/japan/www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=31&Page=60&Condition=&KeyWord=&mNum=1

今から2年前だが、一度は再振りNPCが本鯖にも置かれたのよ。ROM776とかには古すぎて載ってないけど、韓国公式には今でもちゃんと残っていた。
韓国商用化の前後辺りの事ですな。
しかもこれを読んで思い出したけど、VITの効果が変更された時辺りかこりゃ。
CAとかが今でも残っていれば、この時のROの情報とかが分かるんだけど消えちゃったからなぁ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:10 ID:fqCUBNO0
韓国版です日本のROなら強制ALLリセットのそのときであってます

不正登録とか勘違いされそうで一応書いときますが
韓国初期ROは登録名前性別だけで出来て本登録&PASSはメールで送られてきました
そのままずっと無料期間出来てました。
いつだったか3日だけ無料期間のときID無効になってましたがメールだけは未だに来てます
今は番号必須みたいだから知合い居ない限り出来無いし
簡単な韓国語しか読めないから一部の人の情報提供だけで満足

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:10 ID:T7KAj5WS
ttp://www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=31&Page=60&Condition=&KeyWord=&mNum=1

なんかリンクが上手くいってないっぽいので、興味がある人は自分で翻訳サイトを通してみて。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:12 ID:T7KAj5WS
あ〜、日本鯖の事を話していたのかしら?それでしたら日本には再振りNPCが置かれた事は一度も無いですな。
韓国本鯖も含めての話かと思っていました。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:23 ID:BUR/ff6v
>>476
単純に作りなおす奴増やして延命しようとか考えてるんだろ。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 21:42 ID:LjuUP68M
スキル再分配NPC配置する代わり一旦リセットします!






とか言い出したらやだな

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 22:23 ID:OiCCxdTA
PC狩りBOT騎士なら縦FWだけで狩れそうな気がするのは俺だけですか?('A`)

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 22:34 ID:BErEqm+w
そもそもPK可能になったとしても
BOTは基本的に俺TUEEEEE型、RMT型などあるが
PKしても得にならないからPKするとは思えない
逆にこちらがBOT狩ろうとしてもテレパケで逃げられるし
24時間稼動してれば相当LVが高くなってるから
返り討ちにあう危険もある
てゆーかスレ違い

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 22:34 ID:iD1gG+it
蝿逃げしますっ!
BOTer癌張ってますっ!

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 22:40 ID:W8KmlpLe
今だって人見かけたら即ハエBOTいるしな…
全員がそういう設定にして終わりだと思われ。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:32 ID:ITrQKwum
最近のBOTも主流が変わったな。
昔は歩いて敵を探していたが、今はハエ連打で敵を捜索する奴が多い。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:34 ID:98sK5BDq
人間でもそんな必死狩りが増えてるから判別が難しくなってる

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:37 ID:2OGL4qmN
昔はハエ飛びなんぞしたらBOT確定だったからやる奴は少なかったが
癌にばれてもどうということはないのが浮き彫りになってしまったからな。
開き直って無限ハエパケ、24時間最適効率ですよ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:37 ID:RhDgNk+A
>>491
やぁBOTさん。判別は簡単ですよ。
テレポ出現と同時になめらかに移動を開始するのがBOT。
人間ならMAPロード時間で少なくとも0.1〜0.5秒は硬直してるからな。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:40 ID:zorf9kxj
というか人は消える前に「テレポート」って叫ぶのが多い希ガス
ハエをあそこまで連打してたら重量もたね

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:41 ID:MFM7f7Kc
>>494
つ[予約テレポ]

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:41 ID:YfHm4WzX
つーかBOTはいつ行っても居るからな
蝿どころの話じゃねぇ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:49 ID:EkdiXxIN
>>494
きみは本当に馬鹿だなぁ(AA略

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:53 ID:ikFtftSu
肉入りでもハエパケとか使ってそうな奴いるけどな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/27 23:58 ID:ITrQKwum
ハエパケだけでも修正すりゃかなり改善される問題なのにな

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:00 ID:hCd0rd07
人が画面内に居る場合のみテレポートを使用するハエBOTとかあるし。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:31 ID:WSaxtCOB
くらいスレやな

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:33 ID:RKouB5u7
ちょっと脱線しすぎだな。
PKからBOT狩りの話になってるし。

で、ちょっと適当な話題を振るが、
ギルド拡張の効果が+2人→+4人になるのは確定っぽいが
そうすると1ギルドあたり最大56人、4同盟込みで224人になるわけだが。
重力は(防衛側だけで)200人も一つの砦の中に入ってたらどうなるか、想定しているのか?
オブジェクト制限もあるし、現状100人くらいでもうダメだよな。

重いのは癌のせいだからとりあえず保留としてだな、
そろそろ砦の数増やして欲しいところだ。砦1つに対する人口が多すぎる。
重力が24日に発表した妄想の中の「攻城戦の機能アップデート」とやらに、
そういう予定はないんだろうかね。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:36 ID:qttvU5Ec
>>502
防衛に112人も居るギルドって無いと思うけどな。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:38 ID:WwEP58LT
>>502
癌擁護じゃないが、どう考えても癌だけじゃなく重力にも責任はあるぞ<重いのは〜

ギルド拡張で人数増えるのは、どう考えてもjROじゃマイナス要素しか(巨大なラグしか)
生み出さないと思うから、出来ればお得意の日本独自(マイナス要素だけの)仕様で、
現状のギルド拡張スキルを維持して欲しい。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 00:45 ID:xjDo2mmF
>>502
ここで増やしたりすると、韓過疎鯖において、
どのギルドにも城が行き渡って暇防衛ばかりになったりしてな。

jRO的には足りないのは同意

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 01:19 ID:ZcasCHao
人が増えすぎてオブジェクト設置系スキルが全滅。
そして阿修羅VS阿修羅の時代へ・・・

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 02:08 ID:FmUBXmPw
Gv自体もだけど、ADもそんなに大勢入れるようになると
今みたいにウマーできないだろうな・・・
現状でも効率自体は出てるけどMAP内は人できつきつなのは否めないし

砦増やさないでMAP拡張だけだと中堅層から文句出そうだから
砦の無い町に新たに砦造って各AD現状1MAPなのを2MAPに拡張位しないと人ぎゅうぎゅう詰めな気がするけど・・・
折角砦持ちクエストもテスト中だし砦増やすには良い機会な気がするけど

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 02:33 ID:PWDJH3zO
いまは妄想スレ?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 02:41 ID:6jlJw9EG
>>503
Chaosには最大で200人用意してたギルドはあるぞ
先々週商業値MAXになって、鯖中から集中攻撃食らって落ちたが

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:14 ID:Bv9ROG28
軽い鯖にマイグレしなかった
なのに、自分のサーバのGv重いと言っちゃうお前さんに乾杯b

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:16 ID:fyaLPJCD
2-2次職のJob補正修正って韓国じゃニブルと同時?もっと後?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:18 ID:qsRcA5yU
ニブル後かな
多分日本にはニブルと同時実装

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:32 ID:8A48OMHW
最近、新鯖も鯖データにゴミが詰まってきたのか
以前のように軽い環境じゃなくなってきた。だんだん重くなってる気がする('A`)

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:33 ID:WGC0Dnwf
ニブルに転生がくっついてくる可能性はほぼありえないという事でよろしいのか?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:35 ID:lyHyOT7L
>>514
よろしくないけどそれが現実的

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:36 ID:qsRcA5yU
ありえない
ニブルが8月に来るなら転生は上半期決算の10月か年明けの2月に実装してくるはず
癌が通常の企業理念を持っていればの話だが、最近の癌は調子がいいので間違いないと思う

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:39 ID:FmUBXmPw
にゅかんやあちこちのサイトでこまめに情報収集してる大半の人は
ニブルに転生が付いてくるとの考えはとっくの昔から無いと思うぞ

転生来いと騒いでる人の大半は来ないの解ってる上にまだまだテスト中なのを理解したうえで
待ちきれないのでテスト中でもいいから来いと言ってるだけか
ペースが遅い重力に皮肉言ってるだけだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:46 ID:WGC0Dnwf
だよなぁthx
漏れの場合99までもう少しかかるからまだ来なくていいよって感じなのでね

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 03:46 ID:syI4eUpM
>>507
効率出したいならPKして独占しろって事だろ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 05:15 ID:WoqczBOn
ADでのPKは仕様か・・・

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 07:45 ID:D/PJgmJM
ニブルなんてどうでもいいよ
そんなんよりスキル仕様変更を

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 07:50 ID:8A48OMHW
スキル変更はまだ韓国本鯖には来てないんだっけ?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 08:00 ID:FWJag3ev
>>502
以前に、砦が足りないって意見には
インタビューでグローバルMAPへの砦の追加は
ROの世界設定とストーリーの関係で出来ない
と答えてた
ただし、ローカルMAPに砦に似た物は作れますね
とも答えてた

まぁ答えてただけなんで、作ってるかは知らん

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 09:42 ID:VZwGtAAp
砦追加して欲しいとか思ってるわけじゃないけど
世界設定とかストーリー関係なんてもう別に気にしないから
いろいろやっちゃってくださいって感じ。
つーかそんなの気にしてる客なんかいるんかね?

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:15 ID:qnNLVZyD
>>524
原作の世界観を気にしてる客は韓国にはいっぱいいると思うぞ。
日本人は原作を知らない人がほとんどだからあまり気にしないだけであって

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:25 ID:t8Mql1K9
人によっては原作があることすら知らんぞ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:39 ID:Lz6pYY3r
原作が日本語訳されて出る予定で
しかも癌が関わってないから色々問題起きそうだ、とか聞いたが・・・

本当なんかね?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:40 ID:JDAFc7T7
二次職のスキル変更は本鯖にも適応されてなかったっけ?そういやADでのPKがなくなるって話があったが
あれもサクライだけ?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:53 ID:r6iWqQow
>>528
スキルバランス変更は、一次職・二次職問わず韓国櫻井のみ。

> ギルドダンジョンのPVPの場合は、5個のギルドが1個のダンジョンを共有するから互いに
> パーティーを通して、モンスター寄せ集めをしていることを知っている。
> PVPはこういうパーティープレーモンスタ寄せ集めハンティング中にギルド間に戦争が行われるように願って適用させた。
> 敵対ギルドの場合現在フィールドPVPにならなくて効果がない状態だ。利点は'今後実装'という。
ADのPKは仕様。


個人的に思うのは、転生は上位二次職のバランス調整、
未実装スキルの実装、スキル数が少ない職はスキル数増加を
終えてからでないと、日鯖には来ないと思う。
癌呆としても「クオリティアップ」という名目を掲げつつ、延期もし易いし。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 10:59 ID:JDAFc7T7
ADのPKは仕様か。何か一度出来ない様に修正した覚えがあったが気のせいだったか

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:09 ID:FB9W6OWz
>>523
原作と年代違うはずだけど砦って世界設定やストーリーとかと関係あったのか・・・

ローカルMAPだと天津なんかは砦というより城攻めって雰囲気で畳Dみたいな迷路になるのかね

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:18 ID:dUpCUWu6
>>531
違う。砦は世界設定やストーリーとかと関係が無いから作れない。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:19 ID:PWDJH3zO
>527
ROアンソロ方面でおなじみの宙出版から出るらしい。
癌はあくまで動と契約してるわけで、
原作を出してる出版社との直接的な関わりはないからなあ。

そういや原作は今のとこ長期休載だとか耳にしたが。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:33 ID:FB9W6OWz
>>532
でも関係ないから作れないってんなら今の砦はなんだって話になるんだけど・・・
4つも作ってるんだからいまさら関係ないから作れないってなぁ・・・まぁここで言ってもしょうがないが

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:34 ID:HEXU+iIZ
取り敢えずまだ出てないスキル改正案くらい出せ、と

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:38 ID:FWJag3ev
>>531
確か、原作の100年前だったと思う
それで、だんだんと原作の世界に近づいて行くと言うストーリーだったかと

それで砦が設定状追加出来ないってのは
細かい事は忘れたが、GvG実装の時のストーリーが
ルーンミットガッツ国王の命令により
不穏な気配が漂ってきたので
防衛の要となれるような場所の確保と来るべき時への演習を行う
って事だったはず

だから、ルーンミットガッツ国以外の場所には砦を作れないんでしょう

モロクは、アサギルド等を認めるかわりに自治区になってるんだっけ?
アルベルタは、わからんが、ここも商人ギルドによる自治区なのかも
ジュノーは、シュバルツ共和国だし
コモドは、やっぱりルーンミットガッツ国じゃなかったと思う

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:57 ID:qxMMyY+B
アルデバランはシュバルツ共和国

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:57 ID:olb2KCFH
>>517
遅レスながら

日鯖ジュノー実装直前に韓鯖で敵配置変更が行われて、
「ジュノー実装で敵配置も変わる!」とかって騒いでたっけな
んでシャアcの価格が軒並み下がったの覚えてる

新頭装備もニブルすら来てないっていうのに価格操作乙
鬼が笑いますよっと

かと思えば突然の属性攻撃強化
こういう突発的な変更はおもしろくて結構好き

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 11:58 ID:1iXLbpF+
ニブルは盆だな・・・

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:03 ID:OqbSDo4O
コモドも一応ルーンミッドガッツ領土。
ただ遠すぎて国の支配が行き届かない。
まぁいずれにせよ国が統治できないなら砦置けないだろうが。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:10 ID:FWJag3ev
>>537
アルデバランは国境都市でルーンミットガッツ領だったと思うが?
アルデバランより↑がシュバルツじゃなかったけ?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:11 ID:QDzSEXiU
やべぇ、おまいらから世界観の話題が出るなんて(*´Д`)


で、ここ何スレだっけ?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:11 ID:kj7PrHT6
今更ながらに思うんですが
ルーンミッドガッツとルーンミッガルド
どっちが正解?
β時は後者が表示されてたんだが・・・・
変な質問でスマソふと引っかかった物で(´・ω・`)

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:12 ID:FWJag3ev
と思ったらシュバルツの最南端都市になってるねスマソ

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:15 ID:FB9W6OWz
>>541
たしかアルデバランのギルド旗の説明に両方の名前が入ってた気がする

>>543
癌的にはルーンミッドガッツ王国が正解(ミッドガルドじゃないのかと突っ込みいれたいけどな)
今の舞台の名前がミッドガルド大陸らしい

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:16 ID:kj7PrHT6
>>545
oh!thx!
癌的にはガッツなんですねOK

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:17 ID:zjM2d9ze
バッシュ
スキルレベルに応じて使用SPが変動するように変更。
5+SLv
通常攻撃のクリティカル率を適用。

ファイアーボール
命中時にHPが除々に減少。
キャスティングが減少。

砂まき
混乱の状態異常を追加。(未実装)

石投げ
Strによって攻撃力が増加するように変更。

ディバインプロテクション
Slvに応じた防御力増加が+3から+5に変更。

デーモンベイン
Slvに応じた攻撃力増加が+3から+5に変更。
ヒール・ターンアンデット・リザレクション・マグヌスエクソシズムにも適用。

シグナムクルシス
防御力低下ではなく防御力を0にするように変更になりました。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:18 ID:zjM2d9ze
メマーナイト
手持ちのゼニーが足りていない状態でも使うことができるように変更。
ただしその場合ダメージは通常の半分となる。

露店開設
今後は4+SLvの数だけ商品が置けるようになります。

オートカウンター
クリティカル率が3倍に変更され命中率が+60に変更となります。

スピアスタブ
50%の確率でクリティカルが発生します。

スピアブーメラン
ダメージ計算がが100%+Slv×70%に変更されます。

ファイアーピラー
詠唱時間が1秒に固定されました。
この詠唱時間はDexによる短縮を受けません。
ダメージがSlv×400に固定されます。

ロードオブヴァーミリオン
ダメージを受けてから1秒間一切の行動を受け付けません。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:19 ID:zjM2d9ze
フロストノヴァ
火属性の敵に多大な追加ダメージを与えます。

アーススパイク
命中回数が2+Slvに変更になります。

オリデオコン研究
アクティブスキルとなります。
オリデオコン原石4つからオリデオコンを精製することができます。
このスキルに使用には携帯用溶鉱炉が必要となります。

ウェポンパーフェクション
効果時間がSlv×30秒に変更となります。

カタール修練
攻撃力増加値がSlv×4に上方修正されます。

左手修練
効果が右手修練と同一のものになります。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:20 ID:zjM2d9ze
グリムトゥース
オートガードなどのスキルによって無効化されず、必ず命中します。

トラップスキル全般
ダメージを与えるものは全て現在の2倍のダメージとなります。

スキッドトラップ
既存効果の後、混乱の状態異常を付与。(未実装)

メイス修練
攻撃力増加値がSlv×4に上方修正されます。

イムポシティオマヌス
効果時間がSlv×30秒に変更されます。

サフラギウム
効果時間が全体的に1.5倍されます。

スローポイズン
名称が変更され、レジストポイズンとなります。
全ての毒の状態異常によるダメージを3度だけ無効化します。
なおエンチャントデッドリーポイズンもこれによって無効化できます。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:21 ID:zjM2d9ze
グロリア
効果時間が2倍になります。

マグヌスエクソシズム
攻撃対象が不死種族・不死属性・悪魔族・闇属性に修正されます。
闇属性の対象に対しては通常の50%の威力を持つものとします。

オートガード
硬化時間を0.1秒に変更します。
防御確率がSlv×4に変更となります。

リフレクトシールド
ダメージ反射率が20%+Slv×3%に変更されます。

ホーリークロス
命中率にSlv×3%の補正が加わります。

ディボーション
今後ダメージによってキャスティングがディスペルされません。
効果時間が2倍になります。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:22 ID:zjM2d9ze
プロヴィデンス
聖属性に対する耐性がSlv×7%に変更されます。

ディフェンダー
攻撃速度が減少しなくなります。

スピアークイッケン
一部の片手槍でも使用が可能になります。

キャストキャンセル
元の魔法の消費SPがSlv×20%の減少に変更されます。

フリーキャスト
歩行速度が50+Slv×5%に変更されます。

オートスペル
発動した魔法の消費SPは一律5になります。

斧修練
攻撃力増加値がSlv×8に大幅に上方修正されます。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:23 ID:zjM2d9ze
バイオプラント
Slv×5%の確率でフローラがジオグラファーに変化します。

スフィアーマイン
呼び出されたマリンスフィアーのHPは通常の2倍の無属性Lv4と設定されます。

ケミカルスキル全般
効果時間が3倍に変更されます。

スティールコイン
基礎成功率がSlv×2に変更されます。

バックスタブ
攻撃力が400%+Slv×40%に変更されます。

ストリップ系列全般
モンスターに使用した際の効果が全て1.5倍になる。
効果時間は1分となる。
今後は成功時状態異常アイコンが表示されない。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:23 ID:Lz6pYY3r
いいかげんに妄想スレに行くがよい。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:24 ID:FB9W6OWz
>>547-553
公式にでてる情報ならリンクのみで良いんだが・・・
まぁネタなら貼るしかないか・・・ソースが無いなら削除依頼だすよ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:24 ID:zjM2d9ze
キムさんお金持ちね
Exp増加量が1+Slv×0.5倍に変更。

永遠の混沌
範囲内ではHP・SPの自然回復が一切行われない。
状態異常を解除することができない。

見切り
回避率増加がSlv×2に固定。


以上某スレより引用
ソースは韓国雑誌のネットパワーだとかなんとか

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:26 ID:Lz6pYY3r
雑誌に掲載されたスキル修正・追加は
今までほぼ全部といっていい程ネタだった。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:27 ID:YTiuC2Y5
ワンハンドタイフーンとか懐かしいな。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:28 ID:FB9W6OWz
>>556
微妙なソースだな・・・

>>558
それのソースも同じ雑誌だったような気がするな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:32 ID:1GKeVsdE
>メマーナイト
>手持ちのゼニーが足りていない状態でも使うことができるように変更。
>ただしその場合ダメージは通常の半分となる。
これは流石に無いだろ…
高確率でネタのヨカン

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:32 ID:oZhGZTAw
ネタが載る程度にはまだ人がいるんだな、本国も

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:33 ID:zjM2d9ze
書いててこれネタなんだろうなとは思ってたけど

騒がせてスマンカッタ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:33 ID:X7RtRBC/
ワンハンドタイフーン期待してたのに…

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:35 ID:Lz6pYY3r
俺はダブルソニックとか心眼期待してたな。
ネタでないことを。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:36 ID:j+uRZPgD
>>563
いくら強力なスキルだったとしても名前がカコワルイので没でいいですか?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:39 ID:9cUu/DFC
前にネタで農民置いてたとこと大差ないな( ´_ゝ`)


ネタとはいえバッシュのSP消費が非常に気に入らないんだが
ピアースとBDSの消費SPもっと増やせよ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:40 ID:J0khXtbg
この修正が来ても死にスキルなプロビ・・・
聖属性耐性廃止してクルセに使用できるようにと何度思ったことか
今のままじゃ誰もとらん

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:41 ID:JKT/6hO2
斧修練80って時点でネタとしかおもえんわ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:44 ID:ANogI8Bg
>>558
俺未だにそのクルセスキルが載ってる雑誌持ってるな…台湾のやつだけど
ワンハンドタイフーンとかは的外れだったけどGXやAGは普通に載ってたしな。
まぁ韓公式以外は正解に近いとしてもソースにはならんってこった。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:46 ID:X7RtRBC/
>>565
名前に惚れたんだorz

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:49 ID:wAZAYgBP
それが本当ならセージ終わってるなー・・・

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:49 ID:FWJag3ev
ネットパワーと言うと
記者が、記事用に配布されたアイテムをバラまいて
韓国公式にネットパワーの謝罪が載った事がるってのしか思い出せないな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:51 ID:wAZAYgBP
これでこらからはキャラの下方修正はしません。その分モンスターを上方修正しますとか言ってるんだろ、アホか。マジ終わってる重力。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:52 ID:dUpCUWu6
>>571
なんで?かなり強化されてんだけど。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:52 ID:WGC0Dnwf
tu-ka妄想にいちいちレスすんなや
ご苦労様とは思うが
これじゃまるっきり妄想スレじゃないか

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:53 ID:YGiauWti
>>573
現状の敵弱すぎな状況よりはいいだろ
下手にPCの性能さげるとおまえみたいのが五月蝿いしな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:54 ID:wAZAYgBP
パワーアップはしてないじゃない。困ってもいない消費SPが少し楽になってもなんにもならないよ・・・
他の職は普通に戦闘力がアップしてるのになぁ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:55 ID:wAZAYgBP
妄想ならいいがなぁ
>>576
うるせーばか、どうせお前の職はパワーアップしてるんだろ。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 12:58 ID:dl+fpIGe
>>wAZAYgBP
暴言吐いて他職貶すようなやつはセージには要らない。
とっととセージ消せ。
同じセージ持ちとして吐き気がする。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:00 ID:13pllcrk
乗算DEF分だけ取得経験値が下がれば問題はない。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:01 ID:KULLcvC8
まぁ今でもあーだこーだ言われてるBsbが800%とか、間違い無くネタだろ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:01 ID:dUpCUWu6
>>577
フリーキャストで歩く速度100%はかなり強みだし、SP消費が減ればEC使える機会も増える。
まぁ元々強さ狙いでセージやってる奴なんていないから問題ないよ。俺も含め。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:03 ID:pbBXNjhI
ネタにすら適当にあしらわれた感じのあるモンクが哀れだ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:05 ID:XCm87zjK
メイス修練上方修正とか良いからナッコーでまともに殴らせなさい。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:09 ID:hCN+fiDW
正直セージもっと強くても良いよな
アドバンストブックにMATK1.5%*Slvとか付くとFCASのダメ底上げで喜ぶ人が居そう
LV10で杖イラズウマー

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:10 ID:JKT/6hO2
妄想ツマンネ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:11 ID:J0khXtbg
>>585
それでやっと本が杖と同等だからな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:13 ID:1GKeVsdE
むしろセージは付与と属性場周りをどうにかしてやるべきだと思うが…

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:16 ID:JKT/6hO2
同じことグダグダ言ってんじゃねえよハゲ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:17 ID:7+SvK1PH
↑ PLが負けた八つ当たりしてるw
かっこわる〜

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:19 ID:dUpCUWu6
>>587
FCAS的には本のが殴りダメ圧倒的にでかいので魔法+15%来たらかなり強い。このかなり強いはあくまでセージ視点な。

>>588
付与はシステムについては現状以外どうしようもないかと。破壊実装されないだけマシ。
材料費が問題かな。
属性場は水場のWB以外ネタスキル。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:21 ID:+bs7pLdI
付与は

攻撃力+5%(その属性の魔法含む)
その属性のダメ-10%
属性二重判定
クルセの献身のようにゴム、Lv10以内、2分持続
一度に掛けれる属性は一種(水を三人とかは可)

これでOK

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:23 ID:eztZBeav
この間のオーラ一歩手前FCASの動画の件もあるが、
セージ的にはすげえ、なんだけど他職からすると微妙、
で片づいちゃうんだよな。
セージはやはり浪漫でしかないと思う今日この頃。

>>586
ならなんか面白いネタ持ってきてくれ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:28 ID:JKT/6hO2
PLってなんだ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:31 ID:HEXU+iIZ
クワワとキヨマー

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:33 ID:JKT/6hO2
何でもかんでも略すんじゃねえよ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:33 ID:BDA5KxIg
製造物責任

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:42 ID:1GKeVsdE
>>591
いや…だから属性場を使いやすく仕様変更してやれという話ね
本装備時にMATK+20%と武器ダメ増加も望めるし、
マジ狩りなら15%+20%も出来るようになるでしょ
付与は逆の発想で「LV1の時20%の確率で属性石を消費する」の方が良いと思う
(出来ればEP形式か、新MB形式が良いけど)

↓まぁ、これ以上はこっちだな
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1087206453/l50

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:44 ID:RKouB5u7
ところで、やっぱりあの3匹のモンスターは他国のイベント限定っぽいな_| ̄|○
バクソジンはMVPモンスター、チュン・イーはその取り巻き。
複数のステ+1の謎っぽいアクセサリもあれのドロップらしいぞ。
日本独自アイテムって雛あられと菱餅だけなんだよな・・・羨ましい。
箱で出るようにならんかな・・・。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 13:53 ID:J0khXtbg
mobだけでもどこかに出るようにしてくれないかなぁ
洛陽あたりにはぴったりだと思うが
しかし日本とはえらいがんばりようが違うな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:00 ID:KULLcvC8
FCは最大移動速度よりも詠唱し始めの突っかかりを無くしてくれれば最高なんだけどな。
毎回詠唱モーションキャンセルで合わせるのはしんどい。
まぁ向こうユーザー居ないみたいだし重力がその辺の細かいとこに気が向くとは思ってないけど。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:07 ID:cnf+hg7p
なんか脱字があると翻訳に失敗したんかとおもってしまう
そんなスレ。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:11 ID:5kAMXVHp
>>599
マレーシア公式に告知出てるのに(しかも英文で)ナニを今更

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:34 ID:4cx1rqtG
8月にニブルかぁ
経験値高めの敵が多いようだし期待してしまうな。
悪魔系の敵も多いし、ボス狩りもしないのに買ったカリツcが
ようやく実戦投入できるぜw
ロリルリ狩りまくるのにも使えるし人形出して垂れネコゲットだぜwww

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:37 ID:J0khXtbg
>>604
貴殿の職は槍騎士とみた

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:55 ID:MlJO68ta
>>604
殴りプリなだ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:58 ID:Yocu1HsS
ちなみに、ロリルリってどのくらいの沸きなんだ?
Mapに1〜2体とかだったら奪い合いになるだろ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 14:59 ID:j+uRZPgD
予定なんかあてにならん、ただでさえ癌なんだし
企業なんだから客逃さない為に適当に見通し立てて納金続行させる口実にすぎん

604はアメ出して喜ぶガキか中毒者が癌の手のひらで踊らされているようにしか見えん

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:01 ID:BGh4hiiK
随分とご立腹ですな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:02 ID:OqbSDo4O
>>608はアンチにしか見えん

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:05 ID:9c607XPI
まぁ、どうせクオリティアップという言い訳で延期されそうだが。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:06 ID:olb2KCFH
>>608

  |   / ,,‐-     -‐ 
  |   i    ,-、     _, | 
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|


RO辞めなサーイ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:16 ID:6s9pn0iG
明日のスキル修正発表はどうなるやら・・・

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:29 ID:XgZOIENs
新髪型に関してのネタ投下
ttp://orange.egloos.com/516282#516282_1
今回の上位2次の髪型ではないが、追加の予定はあるらしい

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:37 ID:eztZBeav
>>604
大半が不死でちょっと悪魔(ロリルリくらい)だったと思うが。
録音が休止してるせいで情報がみれん。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 15:59 ID:4cx1rqtG
>>605
当たり〜
  
>>615
録音休止だけど沸き率までは判らなかった様な?
なぁに、ニブル来てカリツいらんようなら転売するまでさ。
まだ挿してないっぽ。
ただロリルリのATK1400オーバーだったからかなり痛いと
思ってるのよねー。
何にせよ沸いてくれないと人形600は夢のまた夢・・・

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:05 ID:p7vym8Ip
>>615
つ[ttp://cattu.hp.infoseek.co.jp/]

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:08 ID:4jOomJDj
木っぽいのが地属性、デュラハンが人型で他はアンデッドか闇悪魔だったはず

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:21 ID:uDG4HYEN
ニブルはプリクルセハンターにとってはこれほど楽しみなダンジョンもないなぁ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:24 ID:UR7hwYGU
ME以外の支援プリとは関係ないけど。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:25 ID:QDzSEXiU
淫売は他の二職から吸うだろ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:28 ID:/eHmE7TZ
>599
枝なら望みあるんとちゃう?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:40 ID:RKouB5u7
>>603
ああ、「転載元」ってマレーシア公式にリンク貼ってあるの気付かなかったよ、すまんね。
ATKとMATK増加アイテムもイベント限定か・・ショボーン

>>622
MVPモンスターって枝から出たっけ・・。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:45 ID:8A48OMHW
ニブルはモンクも楽しみだっての

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:53 ID:9H0fZGfo
殴りプリも楽しみだぞ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 16:55 ID:JKT/6hO2
べつに

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:02 ID:SaXeWkL6
自作自演?俺全然鈍る興味ないんだけど。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:05 ID:1qNjjtce
ブラッディマーダーとロリルリは沸き制限されてる。時間か即沸き数匹かはシラネ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:07 ID:yerVYuIE
>619
ハンタには高DEFは鬼門じゃない?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:20 ID:8A48OMHW
>>629
シグナ(ry

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:21 ID:qR6eaFed
ロリルリは沸き数制限だね。
確か同時4体まで。

まぁ300個の猫人形とか夢なのかもしれんな。
出始めの頃、エプロン100個の頬紅が10M近くしてたような気がするから
単純にその3倍で30M級ではなかろうか。韓国の相場ワカラネ。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:23 ID:4HXGxVwq
よっしゃ!
スティBOTの出番灘w

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:24 ID:8A48OMHW
猫は実装当時のおしゃれ帽子と同じくらいの難易度じゃね?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:26 ID:TPEkK6Mx
ニポンドクジシヨウ デ ロリルリハ 30プン1ヒキワキニナリマース

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:27 ID:YdmuOG4I
>>629
鷹あるからグロすりゃ鬼門でもなかろう。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:38 ID:hfhJmLnC
不死ばっかだと例によって淫売+wiz様がダッシュするんじゃないかなぁ…。
水属性でソニックブロー使うような敵いないかね?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:45 ID:yerVYuIE
>635
そう?鷹あるからといってフェンダークやリビオみたいなDEFだったら
「美味しい」ってカテゴリには入らんと思うけどな?

まぁ漏れのシグナムプリは本気で楽しみなんだけど

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:45 ID:1qNjjtce
>>636
闇がきつい闇が

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:45 ID:8A48OMHW
WIZってロリルリ超ニガテだろ。たぶん深淵並みの強さかと。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:47 ID:yqI5YM2t
ロリルリはMDEFは高くないんで、闇4といえどもSGで凍らせてJTで吹っ飛ぶと思われる。
1回じゃ無理だろうけど・・

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:55 ID:kSUEDx1H
Sakexe.exeより

Baby Defender
Defender
Soul Linker
Star Gladiator

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 17:57 ID:zjM2d9ze
SakexeがSakageに見えた

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:01 ID:qhgLxVHD
まあどうせ俺の超旧式殴プリには超縁遠い世界なわけだが。
エエソウデスヨHLニモオトルセンメツリョクデスヨ…

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:04 ID:J0khXtbg
アスペかけて殴ってればそれなりにいけると思うがまさかとってないとか?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:04 ID:exPDJzvH
SGマグヌスでものすごい回転率になるから、
範囲火力もたない職はサヨウナラだとおもう。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:06 ID:8A48OMHW
コモド前のショボいアスペなら取ってない殴りプリいたな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:10 ID:fleQumFm
ニブルヘイムは敵のHPが大体10kぐらいで、あほ高MDEF(深淵並)、あほ高DEF(リビオ並)、あほ高LUK(ジョーカー並)、
中FLEE(シャア並)、HITはアラーム位がいいな。
プロボ無効でSGに対して聖4属性に変化でいいよ。
一匹あたりの経験値が5kくらいで敵の湧きはぽつぽつといった感じがいいな。



まぁ妄想全開でUZEEEEEEEEEEEEE!!かもしれんが、
皆様方漏れ様のメインキャラはなんだと思う?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:12 ID:P3DdDXei
別にどーでもいい。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:12 ID:exPDJzvH
アルケミ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:13 ID:CvsJ4NGA
>>647
GMじゃ無いことは確かだな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:14 ID:loagvYhI
>>647
露店商人

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:14 ID:sXl++I9K
アルケミ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:14 ID:icANLwY0
鷹師じゃねーの?

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:19 ID:Mh6y55FB
無職かな。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:20 ID:+bZsL7ek
厨房だろ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:20 ID:zieZCvV8
ドクヲだろ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:22 ID:qhgLxVHD
>>644
特化アスペに使う鈍器とは別の専用武器にいちいち持ち替えないと
不味くて食えたもんじゃないmobが配置されてるのは半ばお約束だから。
当然っちゃ当然だが。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:23 ID:eztZBeav
>>647
コンロン3Fマジお勧め

659 名前:647 投稿日:04/06/28 18:30 ID:fleQumFm
>>653
ご名答。

>>654>>655
最近脱サラして雑貨屋やってるから自営業。恵比寿にあるから遊びに来てくれ。

>>656
残念ながら既婚者だ、まぁ去年の暮れに離婚したけどな。

>>658
行ってみるぜ!

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:31 ID:j+uRZPgD
アホかこいつ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:31 ID:hmyFjwKI
いや、楽しいじゃん

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:32 ID:4p7xU5wX
遅rスだが
>>530
俺の記憶が正しければ
日本では、始めPKは出来なかったはず
途中からPK可能になり
そのまま仕様?になった

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:34 ID:vdt7dExg
>>638-639
ニブル01は不死、地、闇1までしか出ないはずなのでSGが100%通る。
しかも湧きが良い。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:34 ID:SaXeWkL6
激しくどうでもいい

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:36 ID:ryDom4Dg
>>663
すまないがニブルMAPの敵配置を教えてくれないか・・・?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:36 ID:CaZrmwYY
どうせVitプリとSGウィズがトレインするだけ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:36 ID:geBnJhg4
>>662
日本公式にADでPKできるようになりましたと公知が入った気がする

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:41 ID:9c607XPI
VITプリとSGWIZのトレインしかしない屑ペアは一生亀から出てこないで欲しいね。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:46 ID:yV/2h3mT
プリが盾装備不可になればトレイン様もだいぶ減るだろうになあ。

ん? 力士加えて3人PTになるだけ?

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:52 ID:NT7B97Xj
>>665
Ro(c)k Onが再開すれば分かる。
とりあえずロリルリ&マーダラーが出ないMAPはあったと思う。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:54 ID:icANLwY0
ニブルはレアも美味いな
実用レアが下がってくれればなによりだ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:55 ID:M9vtsJG2
>>659
お前さん恵比寿に店持つとか金持ち杉
自分も今の会社辞めたいが家族がががが('A`)
単身赴任でほとんど家族と会えず金だけ送って自分は会社寮で晩飯にカップ麺食べてるなんて生活嫌杉
でも脱サラしてもあんたのように店開ける度胸も知識もなく・・・・('_`)ヴァー

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 18:58 ID:geBnJhg4
>>672
BOTマジオススメ
お前さんの給料とBOTの収入合わせれば割と簡単に元手が作れるぞ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:06 ID:geBnJhg4
正し税金だけは納めておけ
BOTは今のところ合法だが脱税は違法だ
将来楽したいなら収めるものは収めておけ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:07 ID:8A48OMHW
>>671
レアはsマフラーとかsマントとか新頭装備の材料

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:13 ID:lQ9/tX06
リアルの話しししてる奴ら雑談スレにでもいけ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:15 ID:JKT/6hO2
しが多いな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:17 ID:BGh4hiiK
←今この辺

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:21 ID:hfhJmLnC
いやこの辺だろ


              →

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:27 ID:B5kFur1e
このスレは上がるとクソスレになる!
マチガイナイ!!

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:52 ID:ci4IiW2j
ageてもageなくてもクソスレには変わりない

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:54 ID:7cpktSqg
いまこの辺                        _、_
                                  →↑

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:55 ID:icANLwY0
>>677-682
お前らがどっかいけよ

ニブルの話しようぜ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 19:59 ID:DXvJJJVE
16進数を用いると1桁で1ニブルのデータを表すことができることもあって、今でもたまに用いられる。
IEEE 1284の「ニブルモード」やDRAMの「ニブルモードアクセス」などの名前は、4bit単位でデータが
転送されることから来ている。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:01 ID:JYjFIYoE
sマフラーdropするのいるのか…
今の内に手放して、実装後安くなったら買うか

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:01 ID:BGh4hiiK
ニブルパッチの出足は鈍るでしょう


ガハハ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:03 ID:geBnJhg4
昔SマフラはNマフラだったって話が出てた記憶があるけど
Sマフラドロップって確定?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:06 ID:/tg534eb
韓国の公式BBS見たら
ニブルは現状、過疎韓国ですら人に対してMobが足りないから
出来ればニブルダンジョンを追加して欲しいけど
今更そこまで期待できないからフィールドでいいから追加してくれって書き込みあった
日本はどうなるかな

>>685
ニブルは今の所SマフラーとSマントの両方ドロップがある説と
SマフラーはS無しマフラーの誤報でSマントの方だけの2説有るから良く考えれ
もしかすると俺が知らないうちにSマフラードロップ確定の情報来てるならあれだけど

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:08 ID:qR6eaFed
>>688
要するに今追加されても日本には1年以上後に実装されるから、
1年間は狩場不足に悩まされるってことでFA?



もう世界中でコレだけ差があるMMO嫌だよ。
最低UOの1週間遅れ程度にしてほしいんだが。
日本語ローカライズなんて翻訳担当者を臨時で雇って3日位でできるだろうよ…。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:22 ID:4cx1rqtG
癌無能すぎっつーのは周知の事実なわけで。
ただ癌もニブル以降はまともな飴が無いから焦ってるだろうなw

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:24 ID:+s+NUi4o
>>690
大丈夫。癌はGMイベントがまともな飴だと思っているから

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:26 ID:zjM2d9ze
君ら韓国告知出てるよ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:26 ID:icANLwY0
-友達リストがクライアント保存からサーバー保存に変更されます。
友達追加の最大可能人員は、20人で友達のオンライン接続可否も把握することができるようになりました。
しかしこれによって既存の友達リストは除去されて新しく友達を登録をしなければならないです。

これ微妙だな・・・

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:26 ID:RKouB5u7
告知翻訳来たな。

・・・・・・うは、なにこれ。
友達リストの仕様変更やばいだろ。
しかも洛陽はあれで確定ですかそれですか。さすがに中華の人怒らないか・・・?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:26 ID:JDAFc7T7
韓国公式に公知来てるが。とりあえず先週変更されたスキルが本鯖適応と

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:27 ID:RKouB5u7
やべageちまったすまんorz

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:27 ID:JKT/6hO2
ストーカー推奨だな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:29 ID:lQ9/tX06
何がやばいって鯖保存になって今以上に重くなることだが

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:29 ID:JDAFc7T7
> 阿修羅ペファンググォンは武器の速成にかかわらず皆巫俗性攻撃になりました.

巫属性って無属性だっけ?だとしたら何も変わってないと思うが

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:31 ID:RKouB5u7
>>639
アスペやEPでレイド貫通できるから修正。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:32 ID:+s+NUi4o
韓鯖は過疎気味だから「鯖軽いし問題無いだろ」ってな感覚で実装なんだろうな
やっぱ他国の事考えちゃいねぇな

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:32 ID:RKouB5u7
ごめんね、ほんとごめんねしばらく書き込まないよorz
正しくは>699

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:34 ID:+s+NUi4o
-アンクルスネアでグランドクロスを使えばアンクルスネアが解除されたことを修正しました。

なぬ!?じゃあ日鯖なら今でも・・・?それともTOM?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:36 ID:BSipMdy7
>>703
GXの範囲内の罠が全部吹っ飛ばせるならまだしも自分がかかってる罠1つ解除するのに
大量のHp消費はTOMだろう

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:36 ID:HGg2+lpK
あれ、本サバ適用のスキル修正にマグナムブレイクの修正が欠けてる
ただの入れ忘れかなぁ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:41 ID:kSUEDx1H
>>705
MBは保留。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:41 ID:yerVYuIE
確か配置変更で、騎士団のJK消えるって言われてたよね
結局残ってて日本独自か、とか言われてたんだけど
それがほんとなら、流石にMOB数調節少しはしてくれる可能性とかないかね。
癌に期待しすぎ?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:41 ID:Gt9lAtUj
サクライリセットされるので、誰か転生時にBSの武器銘柄残るかと
ギルド入った状態でも転生できるか調べて欲しいです

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:42 ID:geBnJhg4
>>701
あれって阿修羅ウンヌンっていうよりも計算式の問題だと思うよ
阿修羅以外でも属性付与すれば肩貫通するスキルあるし

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:43 ID:AS9sLQ9A
なにーーーーーーーーーーー
もしかしたら明日、日本にもスキル仕様変更くるかもだな!
きてくれ〜〜〜〜><











くるわけないか・・・・

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:44 ID:W50V83x4
>>708
BSの銘は消えるってどっかで明言されてなかったっけ?
勘違いだったらスマン

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:45 ID:eztZBeav
>>707
日本独自の沸き方は結構あるよ(アリ2とか)
てか、韓国SSで沸き方見る限りは全然違う。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:49 ID:G77fYCRv
えーと、結局アサシンの回避力上昇のFlee+10は移動速度増加に取って代わった?
それともFlee+10+移動速度増加?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:53 ID:WGC0Dnwf
>ギルド入った状態でも転生できるか調べて欲しいです
ちょっと考えてみろよ
ギルマスが転生するには解散しなきゃいけないのかよ…

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 20:55 ID:44KPPuqH
やった!これでPvが阿修羅ゲームの状態が……
どうにかなるかボケー!

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:03 ID:JYjFIYoE
>>688
なるほど、まだ確定した情報じゃないのか
もう少し待って見るわ。thx。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:04 ID:JDAFc7T7
Flee+10に移動速度上昇の予定だが多分前者が保留中何じゃ無い?
たしか前者は本鯖に実装されてないんだよな?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:07 ID:ER643NqR
>>693
接続可否がわかるからムカツクBOTの活動が場所変えようと丸わかり。
あと、本垢でBOTを使いにくくなる。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:10 ID:4cx1rqtG
アルケミは今回も何も修正なしか・・・すげぇすげぇよ、動!(泣

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:11 ID:qR6eaFed
>>718
おまえさん。
誰でも何でも自由に登録できると思うのですか。
PT機能を流用してPT機能の部分を削除したものだけだと思うけど…。

恐らく、ON/OFFが分かってしまうのだから
友達登録には相手の承諾が必要だと思われ。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:13 ID:3iQWw0lC
汁温のやつと似たようなものか
あれは最初○○様楽しいPT〜とか言われてビビタ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:13 ID:qgoIZSfK
ほんとにFlee+10ないや…
うへへへへへ、アハハハハハハ
。・゚・(ノД`)ノ・゚・。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:18 ID:2AP/sk+p
最近の動は中の人が発狂してるんじゃないか
と思ってしまうような無茶苦茶さ加減だな・・・

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:26 ID:ZcTbyKb0
以前に発表されたスキル修正って本鯖にもう来てるのかなあ
DSのディレイを減少しました って修正来てなきゃディレイないはずだし。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:29 ID:QvxAtPXo
>>724
>6月22日付けでサクライにパッチされたスキルバランス修正パッチが本サーバーに適用されます。
その中でマグナムブレイクスキルのパッチは保留することになります。

この1文を見る限り、本鯖にも来てると考えて良さそうだが。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:35 ID:JDAFc7T7
じゃあ前のスキル修正はすでに本鯖に全部適応されてんのかな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:36 ID:5Uw+dZ+g
油でジェム消費の修正が書いてないんだが
本鯖適用は中止かね?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:39 ID:9H0fZGfo
この文体みると 22日の変更だけとかみえるよねえ
前のに22日の修正足して本鯖に導入じゃないのかなあ?

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:40 ID:+bZsL7ek
アブラに限らず、前の修正が適応されてる告知が一切みあたらないんだよなぁ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:44 ID:4cx1rqtG
動の中の人も大変なのです。
お察し下さい。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:47 ID:/CEuvi+0
>>729
今までの全部まとめて明日本鯖実装

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:51 ID:+s+NUi4o
建議掲示板が油修正撤廃で埋め尽くされるのが目に浮かぶな・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 21:53 ID:/CEuvi+0
流石にチーターの意見は聞かないでしょ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:00 ID:UR7hwYGU
油政治必死だなpgr

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:05 ID:7A8e022F
残ってる道が属性付与要員だけだからな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:07 ID:bRhHE3rB
前の修正は書き忘れたのか?
このままだとDSやASにディレイが無いのにディレイを短くしたというだけの修正ががが
謎sg

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:13 ID:pbBXNjhI
油利用者の99%がツール使用者だしなぁ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:18 ID:/CEuvi+0
油セージ降臨age

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:25 ID:N4V7YwEs
OWNにスキル仕様変更が載ってるぞよ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:26 ID:N4V7YwEs
って読んでみたら先週の発表が本鯖にきただけなのね。ごめん

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:39 ID:7fITPLYT
・各職業専用武器を実装
 序盤のレベル上げは結構ツライんだよね。
 その辛さを少しでも逃れられるように!

・爽快なバトル
 のろのろと攻撃をするのはもう止め!

・数々のオリジナルアイテム
 1次職業のスキルぐらい使いこなせ!

・スキルを極める
 技には原理が存在する。それさえ分かればok!

・多数のイベント・クエスト
 火・水・風・土・試練。全てを倒すと何ががある!
 生産化されたキメラの処分クエスト。キメラを倒してステータスUPだ!
 牢獄クエスト。その道プロの賞金首を倒そう!
 バトルオディールイベント。上には上が居る。己の強さに自惚れるな!
 横領現場を押さえろ。報酬は賄賂・・・?!

・擬人化Mob
 プレイヤー型のモンスターを沢山用意しました。もちろん彼等は強い!

・Bossだって黙ってない
 プレイヤーが強くなって、Bossが黙っているわけが無い。
 プレイヤー強化に当たり、Bossもその分強くなっているぞ

・一部の擬人化Mobはペットにも出来ます
 ノービスからスパノビまで、全部の職業のペットを用意

・GvGのガーディアン実装
 アジトを守ってくれる力強いガーディアンの実装!

・エンペリムも只のエンペリウムじゃない!
 エンペリムだからといって、只黙っている訳ではないぞ!

・特別仕様の転生実装
 なんとベースレベルは引継ぎ?!

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:40 ID:8A48OMHW
油セージとしては、BOSSドロップなくしていいからジェム消費やめてくれ('A`)

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:47 ID:JKT/6hO2
妄想ツマンネー

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:48 ID:dMiJeep+
>>693
友達登録200人ぐらいいるんだが_|\○_

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:49 ID:siKMgAz4
741はエミュ鯖情報だろ('A`)ノ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:50 ID:8A48OMHW
でもいままでの友達登録ってあってないようなものだったろ
WISするとき多少便利かもしれないが、
相手がいるかどうかわからないのにWISするってことあんまりないしな。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:58 ID:lQ9/tX06
エミュ鯖とかどうでもいいんで話し持ってくるな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 22:59 ID:/tg534eb
回避のFlee+10で泣いてる奴はOWNの過去の韓国公知見て来い

回避スキルのFlee+10は4月13日の時点でもう入ってるだろ
ただ4月13日の時点ではバグでアサシンだけでなくローグとシーフもFlee+10されていて
それ修正されたとの報告は見てないけど

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:01 ID:/tg534eb
あーごめん
桜井に入っただけで本鯖にはFlee10来てないか・・・
まぁバグが取れないんだろうな・・・

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:03 ID:pbBXNjhI
>>746
面識ある人を片っ端から登録しておくと忘れて始めましてと言ってしまう事が無くて便利だぞ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:28 ID:cCSUvEoB
他のゲームの方式から見て相手のオン/オフが分かるってことは
友達登録するときにPT勧誘みたく相手の許可が要るようになると思う

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:31 ID:RKouB5u7
>>751
>>720

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:34 ID:T4Hss02B
油セージを違法ツールユーザーとして通報しまくれば普通にBANされてうまそー
ツール使ってなにでるか見テンナヨBOTerと同類ども

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:36 ID:2AP/sk+p
gamejokに職業別スキル変更事項が上がってる

ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http%3A%2F%2Fwww.gamejok.com%2FBoard%2FUnifyBoard_view.asp%3Fidx%3D13029%26BoardType%3DRagnarok%26BoardFlag%3D3%26Page%3D1%26Category%3D3%26BeforePage%3D1%26intStartSeq%3D1%26Game%3D4

けどなんか画像化されてて翻訳できないようになってる・・・_| ̄|○

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:41 ID:bRhHE3rB
>>754
QM修正とかも入ってる。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:43 ID:/eHmE7TZ
ありゃ?ボスまた強くなったんか。
100人斬りくらいやってほしいもんだ。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:43 ID:bRhHE3rB
>>754
あ、てかそれだとMBも入ってるな。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:46 ID:JDAFc7T7
初期のMBの仕様変更はくるんじゃないの?先週修正されたのが来ないだけで
それとも先週修正されたのも書いてるの?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:47 ID:+s+NUi4o
MB10で内周400%外周200%か随分と落差があるなぁ
ディレイ無しだから連射による瞬殺防止か?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:47 ID:zhwtgbjB
>>754
ぱっと見、既に出回ってる情報と同じような

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:49 ID:bRhHE3rB
>>760
読んでたけどちょこっと違う。
スティルのLv依存が*3から*6に変わったことなどが書かれてる。今までは*6の部分が不明だった。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:50 ID:iGfNtNyo
ローグの欄が2スキル書かれてる気がするんだが
BSbのノックバックの他にもあるんかいな?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:52 ID:qttvU5Ec
スティル 1で DEX6
スティル10で DEX60分か。
そしてDEXボーナスは既存の1/2

スティ 1 DEX100なら 6+50=56
スティ10 DEX1なら 60+6=66

かぁ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:53 ID:bRhHE3rB
>>762
回避率増加だわ。アサだけじゃなくローグも回避+40になるらしい。アサは回避+40かつ移動スピード増加。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:56 ID:2AP/sk+p
ベナムスプラッシャーLv10で1000%ダメージと書いてるな・・・

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:56 ID:zhwtgbjB
>>761
お、つうことはちゃんとした計算式が出せるって事なのか
あと、




ってハングルが「秒」の意味っぽいから…、MBに0.1秒ディレイ追加?
まあ出所がGamejokってのがなぁ(;´Д`)

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:57 ID:qttvU5Ec
プリ・モンクや騎士・十字も速度増加能力があるのなら、
アサと同様にローグも期待しても良いかも知れんな。

レポートが期待できるのはAcoMの人とLDだけか・・・

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:57 ID:JDAFc7T7
PRでの威力上昇が残ってたら1200%か。ダメージ分散があるけど

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/28 23:59 ID:qttvU5Ec
サイトは7*7、ルアフ5*5は確定なのかな?

アコ系の相対的な弱体だな。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:00 ID:ulykLTPe
>>766
っぽいね。MBにディレイ0.1秒かな。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:00 ID:GPIG5u7M
これで完全にペコの意義がなくなったじゃん
唯一付加要素がないじゃん

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:01 ID:Ku8TAlK+
プリ・モンクというかアコ系のIAは誰にもかけれるけど。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:03 ID:Wr/lziPn
誰かが訳してくれないと完全には分からんなさすがに

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:04 ID:Q2xNrJHi
アサの移動速度UPは回避向上1Lvあたり1%のように見えるが・・・
つまり回避向上10で110%の移動速度になるのかな?
これならまだペコには追いつけないし、いいんじゃね?

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:06 ID:ulykLTPe
>>773
重力が告知間違ってるのに気づけば正式に出てownとかに載るんじゃないだろか。

>>774
Lv10で歩き速度110%だね。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:07 ID:CuySACnE
>>771
槍修練アップ、BDS使用可能(これは縛りとも言えるが)、中型ダメージ100%と速度増加以外にも利点は多いのに騎士様は随分我侭だな。
両手騎士だったらシラネ。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:07 ID:k/Vgx4Et
すまんが754にアルケミについて何か書かれておるかいのぅ?
どなたか教えてくださらんか・・・
わしには翻訳できんのじゃ;;

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:07 ID:hcNf4w/s

VS
1200%+分散+カード乗らず+キャスティング+爆発までのタイム+SP60消費=TOM

移動速度増加は5%
ペコの方が断然に早い上にこれは速度増加と重複しない。
ペコの意義がなくなるってこたないだろ。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:08 ID:hcNf4w/s
>>778
すまん10%のミスか

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:08 ID:GPIG5u7M
>>776
残念片手クルセでした

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:09 ID:4FgyQ/gC
プリのスティールは死ぬな。
DEX100あってもレイドからスティル不可だし120あってもお察しレベル。
ミミックなんてほとんど盗めないといっていいだろ
ハンタも相当きつくなる。WIZはQMあるからまだ使えるかなぁ
シーフ系に関していえばDEX60以下は成功率UP、60以上はDOWN

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:14 ID:GKX+SjF/
まぁ魔法系はエスパーEtoでもしてなさいって事だろう

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:14 ID:Cw5N+TiP
>>777
入力してWEB翻訳してみた。

アルケミストのポーション製造水変更で企画書参照

だそうな。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:15 ID:kiDhqlGP
>>778
肝心なの忘れてる
敵が毒状態じゃないとVSかからない
敵のHPが3分の2以下じゃないとVSかからない
VSはHIT依存

毒状態とHP縛りこの2つの前提がある限りカードが乗る乗らない倍率以前の問題でゴミ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:15 ID:k/Vgx4Et
>>783
ありがと・・う・・・・
もうワシは駄目かもしれん・・・・・・
涙で前が見え・・な・・い・・・

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:15 ID:ulykLTPe
>>777
ポーション作成の材料変更だけど詳しくは他のを見ろとさ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:16 ID:v2ZCidUF
斧修練40にしてASPD10%UPHITも武器研究並みに付けやがれ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:17 ID:DQFItuDq
2度目の材料修正なのかなぁ?ようわからん

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:17 ID:k/Vgx4Et
>>786
おお、あなたもありがとう・・
ココは優しいインターネッツじゃった・・・
もうワシは思い残す事なく旅立てる。
ありがとう
 ありがとう
そしてさよう・・な・・ら・・・・・

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:17 ID:Wr/lziPn
>>784
2/3じゃない、75%だ。あまり変わらんけど

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:19 ID:hcNf4w/s
>>784
正直HPの前提はたいしたコトないが、
さらにまずいことにLV10で詠唱12秒という事実を発見。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:19 ID:CuySACnE
そりゃすまん。文句ばっかり言うのは勇者様思考の槍騎士だとばっかり思っていたから。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:20 ID:kiDhqlGP
>>790
おっとすまない修正Thx
どっちにしろVSはゴミだよな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:21 ID:dkCSquq3
動はこの期に及んでもなぜVSがゴミスキルなのか理解してないようだな

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:21 ID:4FgyQ/gC
>>791
ワラタ
大魔法かよ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:23 ID:9ajDgeWP
動はVSの複雑な発動条件を気に入ってるんじゃないか?
すばらしいアイデアセンスとプログラミングテクだとか勘違いして…

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:23 ID:LOMF85J6
1000%というと、SGがMatk1500%、LoVがMatk1300%だから、
もしかしたらもしかするかもしれない…

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:24 ID:8/TyVbZ4
ウンバラの肉って無限に手に入る?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:24 ID:Wr/lziPn
>>791
詠唱じゃなくて、多分使用後ディレイじゃ無いのか?あと450%ってのがあるがこれはダメージ分散時の最低補償とかか?
とりあえず誰かが訳してもくれんと
>>794
どっちかっつーと、意地でもこういう仕様にしたいと思ってる気がする

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:25 ID:hcNf4w/s
複数HITすればすばらしいだろう。
でもたぶん一番上の数値は爆発までのタイムだろうな。

801 名前:ベナムスプラッシャー 投稿日:04/06/29 00:27 ID:dzDCfx8I
これからも糞スキルの頂上に君臨し続けます!!

802 名前:ソニックブロー 投稿日:04/06/29 00:28 ID:VTOirOsr
やあ兄弟、呼んだかい?

803 名前:スローポイズン 投稿日:04/06/29 00:30 ID:9ajDgeWP
何が頂上だ…まだまだ低いわっ!!

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:30 ID:hcNf4w/s
>>799
マジスキルのSSとNBと比べて同じ文字だったのだが・・・
ディレイって可能性もあるな。
どっちにしろ12はどうなんだと。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:30 ID:79KS0NH/
このスレって何かってーと誰もがどうでもいいアサシン情報で乗っ取られるよな。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:31 ID:DQFItuDq
スロポとか廃止にしてポイント還元とかしたらいいのに

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:35 ID:LOMF85J6
-スロポが廃止になったので、スロポを取得しているプレイヤーのみ再振りできます。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:36 ID:kiDhqlGP
>>791
HPの前提たいした事無いって・・・VS使ったこと有る?
Roの大半の敵HPなら前提の75%まで減らしたタイミングを見計らって殴るの止めて
キャスティング>待ち時間>爆発までの時間に
VS使わないでそのまま殴ってれば敵死んでる
ちょっとHP高くてもVS使う時間殴った方がダメージ効率高いし

分散とはいえスプラッシュ攻撃つまり範囲攻撃なのに敵に囲まれてる時に
敵のHP調整して毒にしてキャスティングと爆発までの時間待って
分散させない為に敵を1マスに重ねてと頭悪すぎ

強い弱いは置いておいてスキルツリーの頂点に立っていて
前提スキルに結構ポイント割いた上に
使う為の前提条件がTOPクラスにきついのにゴミすぎ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:37 ID:z+9uS/X+
おいおいおいおい冗談じゃ無いぞ・・・
ダメージは分散スプラッシュするようになるわ
Lv1でLv10の威力は出せなくなるわ
詠唱は12秒になるわって
むしろ弱体化じゃねぇかよ('A`)
糞スキルの頂点に君臨し続けてきたスキルを
さらに弱体化しようってのか?
アサシンのスキルツリーの頂点に立つスキルだぞ?
毒アサ馬鹿にしてんのか重力めヽ(`Д´)ノ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:38 ID:xuP0xZ4i
毒のダメージが今の10倍ぐらいの速度で来ないとスロポなんて使わないよな
10倍でも緑ポか解毒クリップで済ますか

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:40 ID:DQFItuDq
毒スキルつかう敵が絶対的に少ないしな

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:40 ID:2oqxUtVe
そう思うとアサのVSとローグの盗作って似てるよなぁ。
どっちもスキルツリーの頂点なのにゴミスキル。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:42 ID:uuHCxYXJ
月光売るのはやめたほうがいいかもな
スティル式変更によって低DEXからゼロスティルが可能に。
今までは敵DEX-13のDEXが必要だったがこれからは敵DEX-32でOK。かなり楽。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:42 ID:xuP0xZ4i
解毒クリップはスロポ1Lvクリップにすればいいか

モンスター情報も、せめて使った相手へのダメージ+10%とかにならないものか

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:43 ID:Cw5N+TiP
VSの表のLvの下は上から

タイマー時間
ダメージ
使用後ディレイ(秒)

こうだね。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:43 ID:ZzQq0qBh
>>798
軽くなってないか財布を確かめろ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:44 ID:xuP0xZ4i
VDは中身クソでもいいから、エフェクトをなんとかしろ
阿修羅ぐらい派手なら現状で許す

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:44 ID:LOMF85J6
>>812
重力の想定ミスだな。「強いスキルだから頂点にもってくるが、強すぎるとまずいから弱くした」結果、
弱くしすぎたって感じな。

VSのパクリ元(と思われる)Diabloにも敵を破壊する毒スキル(w)があるんだけど、こっちは反則的に強いからなぁ…
連鎖できるからね、ROはどう考えても連鎖できない

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:44 ID:hcNf4w/s
>>808
あるから言ってる。
問題なのは叩いたらダメな所とカーd(ry

ここらでこの話題は終わろう。キリがなさげ。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:44 ID:dkCSquq3
もういいかげん一介の状態異常に過ぎない毒というものでアサシンスキルを
形作ろうとするのがムリだったのだと気づいてほしいな・・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:45 ID:LOMF85J6
>>813
ローグスレにあったけど
基本成功率+(自分のDEX-相手のDEX)/2
らしいよ。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:46 ID:Ku8TAlK+
スロポの効果を毒ステ耐性(毒属性耐性じゃなく)100%にすればいいのに
取らんけど

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:47 ID:uuHCxYXJ
>>821
その基本成功率が月光だと16だから自DEX-相手DEX=-32でゼロ。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:47 ID:DQFItuDq
緑ポ飲んでも完治するのに10秒かかる・・・とかならなぁ
毒も少し救われる

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:47 ID:/yD9lPv+
>>812
ゴミスキルってヽ(´ー`)ノ イッチャッタ、イッチャッタ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:50 ID:xuP0xZ4i
毒で職の特徴出したいなら、状態変化毒にすればよかったのにな
麻痺毒とか睡眠ガスとか・・・そろそろ妄想スレい逝きだな

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:52 ID:dofuvy2/
チョソの考える事はわからんな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:56 ID:Wr/lziPn
まあチョンだし

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:56 ID:4FgyQ/gC
失礼>>781は違ってた
(自分のDEX-相手のDEX)/2 らしいから減少の度合いは場合によって異なり
高DEXならレイドミミックも盗れそうだな。きつくはなるが

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:57 ID:CuySACnE
毒はアイテムでは解毒不可能、解毒スキルは消費SP全て、耐性ステ無し(VIT100だろうが必ず食らう)、
持続時間は今の10倍で効果も10倍(10秒毎にHPが10%減って、0%まで減る。100秒経つと死ぬ)、解毒カードは廃止

くらいまでしたらアサシンやスロポ持ちプリから文句も出ないだろ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:58 ID:LF8KmRkJ
ォィモマエラlds更新されとるぞ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 00:59 ID:LOMF85J6
毒は即食らっても、別に瞬時に効果が無いから予防スキルはイランわな。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:00 ID:xM/j0RBp
>>826
眠らせるスリープポイズン
ピヨらせるスタンポイズン
呪いにかけるカースポイズン
凍らせるフリーズポイズン
盲目にするダークネスポイズン
沈黙にするサイレンスポイズン
混乱させるコンフューズポイズン
移動速度を落とすスローポイズン

ってかんじ?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:02 ID:2C290Hqm
スパイダーウェップかっこわるぅー
全然教授って感じじゃないな・・・

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:02 ID:LOMF85J6
プロフェッサーSugeeeeeeeeee!!

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:02 ID:uuHCxYXJ
毒をかけるポイズンポイズン

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:02 ID:7qVarAeW
いや俺的には毒にレベルを付けるとおもしろいと思う。lv5毒とか。
UOやってた人なら理解してくれると思う。

838 名前:ストーカー 投稿日:04/06/29 01:05 ID:cuz9CF2g
俺って話題ないよな('A`)

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:06 ID:ACVQfT/H
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:06 ID:IWAeUPri
毒だけど。

VITが多ければ多いほど、HPの減り具合が大きくなり、治り難い。

と言うものになればなぁ。と

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:09 ID:LOMF85J6
>>840
ソロ潰し?

対人での毒と狩場でのスロポが微妙ってことなら、解決案は
毒回復剤の重量をとんでもなく増やす事くらいだろう。緑ハーブ30、緑60、万能60位で。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:10 ID:GxjXFfgP
ピクとケミの話題はこのスレの住人の98%にとってどうでもいいから話題振らないで愚痴スレで自虐しててくれ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:11 ID:Wr/lziPn
もう本鯖に転生実装しちゃった分新スキル追加は難しいのか?あるとしたらクエストスキルぐらい?
再振りが出来ないゲームだし

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:11 ID:sMge5ujg
あぁ、つまりわかり安く言うと緑ポとかキュアに成功率つけるってことな。
レベル高い毒くらうとなかなか成功しなくて、毒進行もはやい。
こうするとスローポイズンもなかなか使えるしすんげーバランスとれる。
そうだろ?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:12 ID:/8cSM27C
>>839
ポイズン ってかオレも同じこと考えた

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:14 ID:dN4eGASc
初心者修練所は相変わらずほんとの初心者にやさしくなさそうだな。
またゲーム内容のクイズだったりしたら……

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:14 ID:L0ayIyrq
844の案が一番いいな。
誰か重力にメールしる

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:15 ID:dN4eGASc
ああ、得点が低いともらえるのか。

849 名前:力士 ◆0LZhdLFaLA 投稿日:04/06/29 01:19 ID:e2kU4cEr
>>840
PvとかでSTR>VITの未熟な騎士が上手いアサシンとアイテム無しでタイマンして
睡眠→VDで25%まで減らされてそのあと裏切りで削り殺されるってのはうちの鯖ではしばしば見る光景だ。
VIT100超えなら無駄としか言いようが無いが、VIT99以下の騎士には毒ダメージはえらい痛い。
まあVIT振ってればインベで毒になるわけがないしVD限定なんだがな。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:19 ID:kiDhqlGP
どっちにしろ韓国でも騎士・プリ・ハンター以外は
転生する意味ないからどうにかしろと愚痴られてるからのう

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:20 ID:Wr/lziPn
力士ウッザイ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:26 ID:e2kU4cEr
だから荒れるネタは叩きスレでやれって言ってるだろ。間違えたじゃないか。
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088318253/l50

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:46 ID:uuHCxYXJ
>>850
教授は強すぎ修正汁まで出てる。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:49 ID:s3oTejV2
何が良いって今までヒルクリくらいしかなかったのが最高に使える支援手に入ることだな。
QMと違ってエフェクト五月蝿くなさそうだしイイ!

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:51 ID:8MoLGj3i
>>829
レイドのDEXは69、現状DEX75〜81あれば約7〜10回で盗めてる=DEX差+6〜+12
それが1/2で+3〜+6。
スティルがLv*3からLv*6になるとして+3、DEX75で現状維持、DEX87にすれば現在のDEX81と同じ。
ハンターはSPがないのを高確率で補ってるから辛くなるがDEXプリはそこまで変わらない。
ゼロスティルとか関係なしで普通に使えるな。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:56 ID:uuHCxYXJ
>>855
ミミック相手だとDEX81以下なら成功率上がる。
安売りしちゃった奴らプゲラナム

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:58 ID:3fvCrzbK
つーことは月光を使ったスティルはそんなに悲観しなくても良いって事なのか?

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 01:59 ID:J85HPBOK
本当にジョカC使えると思ってる奴はここで擁護などせずに
値段が底の底まで下がったと思われるところでひっそり買うはず

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:00 ID:uuHCxYXJ
>>857
相手と自分のDEXによる。DEX120ハンターとかは南無。DEX80程度のプリで連射命なら問題ない。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:03 ID:U7Gq6CEk
レッドジェムストーンはアイテムのうちに入らないのでしょうか

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:04 ID:3fvCrzbK
>>859
なるほろ。

いわゆるスティル特化と言われたDEX85>AGIのWizが居るもんでな。
スティルの仕様変更が発表される1週間前にやっとの思いで買ったばっかだったのよ(ノ∀`)

まあ問題はQMの修正なんだがな_| ̄|○ QM2シカネェヨ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:04 ID:Wr/lziPn
要は、スティルレベルの高いDexが50程度のアサシンやローグが良くなったって事だろ?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:06 ID:uuHCxYXJ
スティル10なら敵と自分のDEX差が61以上なら弱体化。
スティル1なら敵と自分のDEX差が7以上なら弱体化。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:06 ID:Y86Ruqq5
スティル初心者なんだけど
スティル成功率とスティルの中身ってのは比例するの?
今回ので取れる質もパワーアップするの?

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:12 ID:NvDxIXOU
該当スレ行ってスティルのしくみをお勉強してからきてね

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:12 ID:mVMQbLWC
つかミミックとか、いまスティルで美味いやつは、
高DEXで盗むからいいんじゃないの?
何の為にDROPリストの前にある敵を狙うのかさっぱり訳わからなくなる。

価格下げないように操作してるようにしか見えんな。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:30 ID:NsNvG+qX
金、金、金、修正色々あるのに効率に必死な奴が多いな。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:40 ID:cdDPLuAw
寝ぼけてるやつがいるな

DEX140↑あたりの高DEXでレイドやミミックにスティしてこそ良いものが盗れるのに
DEX70とか80とかの次元になったらもうスティしたって成功率そのものがかなり落ち込み
おまけに、レイドで言えばエル、メイル確率が下がりブリガン確率が激しく上がる

現状でスティが金稼ぎとして安定しているのはそういう高DEXハンターやWiz・あるいはプリでスティしているからだ
もちろんドロップテーブルの左端が良いやつを狙うパターンでな(これがミミックやレイド)
高DEXだとそもそも成功率が高く、スティ連打をやってる時間も短い
その成功率の高さと、高DEXによるレア率の高さが重要なわけで

DEXが半減してしまうと、もはやスティLv1による補正が3から6へ増えたからといって焼け石に水
今DEX140だったら、修正後はDEX70減らされて3増えるだけ。こんなの意味ない

そしてローグならともかくシフアサではSPが少ないから、連打がきつい
連打がきついってことは高DEXでなければ実用できないわけだが、スティLv10でも60にしかならないので
DEX130達成するだけでも自分のDEXが70いるわけだ
しかもハンターと違ってシフアサが騎士団や城でDEX装備するわけにもいかない

スティLv10かつスナッチ狙いのステのローグぐらいしか、もうスティで金儲けするのは難しいかもしれない

そんな漏れは騎士団2でレイドスティしながら狩ってる98二極ハンター
スティ修正鬱すぎだが、月光売るためにガセネタを流すやつが気に食わないので書き込み

ちなみにスティそのものにDEX10のボーナスつくけど、それは修正後も同じなので
現状と修正後を比較してるだけのこの書き込みには省略している

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:47 ID:xysgTZ+A
まず思った事



ウザイ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:49 ID:UyeqM0Dm
最初に煽ってから長文、素晴らしいセンスですねっ><

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:51 ID:cdDPLuAw
唯一残る可能性としては
スティをしかけた時のDEX計算のときに
修正後は敵のDEXも半分として計算するかもしれないということぐらいか

まあそれでもレイド69、ミミック75のDEXだからやっぱりマイナスなんだけどな

DEXないINT職の0スティは逆にしやすくなるだろうけど

>>869
月光の需要大幅ダウンだと思うんで早めに売りさばけよ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:51 ID:NsNvG+qX
必死過ぎて笑う
いつからこのスレそんな必死にんったんだ・・

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:53 ID:3hOoxRFl
DEXなし職から見るとどっちも必死に見えるな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:54 ID:iUHsftjz
必死なのは月光厨だけだろ
WIZはともかくハンタプリにとっては存在意義に関わるからな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:55 ID:GKX+SjF/
あれで煽ってるように見えてるなら
かなり寝ぼけ度高いな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:56 ID:M4pBNNuT
んだな。
俺月光持ってっけど犬人から毛を毟れたらバンバンザイだあよ。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:57 ID:isMszEaU
えーと草から盗む分には影響小さいってことだよな?

青ハーブさえ盗めりゃ十分なもんで‥‥

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 02:58 ID:xysgTZ+A
>>871
漏れの鯖
スティルの計算式変更の告知が出る前から何故か急激に値下がり始めた(9Mから6Mくらいに)から
今話してる内容関係なしにとっくに手放したぞ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:01 ID:cuz9CF2g
ここはスティールのスレですか?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:02 ID:cdDPLuAw
マイグレ鯖はどこも物価の下落が激しいようだから、それの影響じゃないか?

ボスレアとかもそうだが実用性がよほど高くないかぎり、何でも安くなっていってるからなぁ・・・

でもまだ修正まで時間はあるし9M程度なら軽く元とれると思うんだけどな
俺はずっと持っておくつもり

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:05 ID:fW6VxTEX
>>880
今日修正が日本にも来ないと言いきれるか?

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:06 ID:4gIz5vcv
敵のDEXも1/2される
これにより低DEX域でも確率は低いが一応スティ可能になるメリットが生じる

とはいえ今月光を使っている大部分の層にとっては弱体化だろうな。
高DEXほど相対的に弱体化することになる

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:07 ID:uuHCxYXJ
>>881
だが今から一年以上ずっと来ないかもしれない

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:08 ID:iUHsftjz
>>881
残念だがそれは言い切れる

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:10 ID:cdDPLuAw
うーんさすがに来ないと思うけど・・・

ニブルが夏だの8月だの言ってるけど、早くてそれと一緒
遅かったら竜之城以降なんじゃないの?

そりゃ確信は誰にだってもてないけれども
未来パッチ関係で相場変動が予想されても、基本的には保留でやってるタチなんで
新頭装備での値上がりとかさ、全部値下がりして一部以外はもう元の値段に戻っちゃってるし
慌てないでいいと思うんだが・・・

まぁ漏れも0スティした妖精の耳いっぱい売れずに不良在庫だけど、実装直前までとっとくよ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:12 ID:StlZLXZ6
儲かろうと儲かららまいとどうでもいいけどスティール狩りってつまらんよな。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:12 ID:4gIz5vcv
>>885はゼロスティ言いたいだけちゃうんかと問いつめたい

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:12 ID:lLk6CuZo
月光=ムラマサの運命
需要と供給の関係で考えてみろ!
バランス崩れれば供給過剰になるのが運命
早く手放したものの勝利w
変更きたら更にゴミ化w

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:13 ID:cdDPLuAw
漏れはINTVITプリと二極ハンターと露店用BS

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:15 ID:K5t3H85B
2-2職のjob補正残り1とやらはどうなった

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:16 ID:IQKY3+Lj
そういえば今までで韓国本鯖と日本本鯖で一番タイムラグ無しできた
修整ってなんだったっけか?いくつか「もうきたのか」と思った記憶が
あるが、内容は全然覚えていないなぁ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:17 ID:cdDPLuAw
ペットパッチ?(敵の速度はやくなったやつ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:19 ID:3K+y6weU
鷹の分散とキリエ変更じゃないか?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:25 ID:k6NhYmW0
工作員つまらんからもう寝ろ。ほんっとつまらん。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:28 ID:Mx0gzL1p
半減盾→三減盾もあるな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:29 ID:cdDPLuAw
工作員ってだれだ?
漏れか?それともageてるやつか?

まぁスティの言いたいことはいったし
これからもこのスレが間違ってない内容で盛り上がってくれることに期待するよ

ちなみに月光がこれからも値下がりしていくのは免れないと思う
けど今すぐ売るか、修正までは使うか、修正後も持っておくかは個人次第かねぇ
漏れはもっとくけど・・・

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:31 ID:VeCy5XjZ
早く翻訳来てくれ、全然読めねぇよ。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:34 ID:dofuvy2/
お前ら早く寝ろよー(´ω`)ノシ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:35 ID:cdDPLuAw
漏れももう寝る〜

(´-`)おやすみー

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:38 ID:bJRwXIkw
ベノムスプラッシャーがMATK依存の毒属性大魔法になりました
MATK*3が最大10HITして、3HITで確実に毒化します

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:38 ID:epjxDCUy
明日は火曜日のメンテです


スキル使用変更は明日来る

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:40 ID:xysgTZ+A
>>901
語り部オンラインへようこそ。

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 03:47 ID:kY6157T0
>>880
マイグレ鯖だけじゃなく、旧鯖でも確実に価格崩壊の波は来てるぞ。
なんかもう、ほとんどのものが下落しまくり。
供給が追いついてないものがかろうじて維持されてるくらいで、
普通に供給されてるものはじわじわ下がってる。

特に趣味品や消耗しないものなんかは際限なく下がってるな。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 05:18 ID:Xkn1rB5o
今更なんだけどMBの範囲攻撃って修正後も火属性?
特化と属性と倍率で通常のおよそ15倍?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 05:20 ID:NsAr72hO
スロポ、一定時間全種類の状態異常に掛からなくなる、
状態異常版キリエに効果変更とかにすればそれなりに人気も出るんじゃないかな?

もはやどのあたりがスローでポイズンなのやらサッパリになるけど。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 05:24 ID:ykTdFgQv
毒瓶を投げる攻撃スキルにしてしまえ。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:04 ID:8MoLGj3i
>>904
火200%ならQ深淵で(400%-DEF)*200%*200%+(100%-DEF)*30%*200%≒16.6倍だな。
だけど現状で火付与ピアースがオシに(200%-DEF)*200%*200%*2≒16倍なんでMBの追加ダメ以外どうでもいいよ。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:07 ID:ykTdFgQv
正直無属性になってほしかった

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:09 ID:bJRwXIkw
>>907
2HQのMBと槍のピアースでは攻撃速度のケタが違うだろ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:49 ID:xsfKaFke
アサでBOSS狩れる日が来ますか?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:53 ID:3hOoxRFl
別に今でも狩れるだろ?
怨霊武士とか…

あ!お前あれだよ!ちょうど毒付与あるんだしいるだろ
ちょうど念属性のBOSSがSA!

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:54 ID:LF8KmRkJ
>>910
呼んだ?
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:55 ID:ttkj1Dob
なんでアサでBOSS狩りたいんだ?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 06:57 ID:Jq77966l
>>911
ピヨらされてNINJAにマワされて乙じゃね?

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:01 ID:ilQpkIdI
>>910
狩りステで楽勝でボス狩れる槍騎士とハンターが異常だってことに早く気が付きましょうね
別にアサだけじゃないんだぞ。

とりあえずファラオは比較的アサ向きだと思うがどうか。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:02 ID:ttkj1Dob
怨霊の取巻きなどいないも同然だよ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:24 ID:bJRwXIkw
亀将軍は地2属性だからEPが有効な唯一のBOSS

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:47 ID:sLSvlXCl
ニューマしてアスペもらったらファラオいけるだろが
得手不得手が職毎にあるんだからアサだけで狩ろうとするなよ

ボス狩りたいなら、騎士・BS・ハンタ・プリ揃えろ
そして使い分ければいい、それだけの事

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:52 ID:j+36bSjP
プリだけありゃ全部いける。
ただ分け前は減るけどな。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:52 ID:s02jh0ju
阿修羅モンクとかマジお勧め

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 07:58 ID:wcY89kql
>>917
超と虎も効いたはず
金ゴキも効いたような気するけどわからん

つーかアサでBOSSとかいうのはアサスレでやるべきだ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 08:05 ID:ncx02Jk1
ピクがスレタイなんて見るわけないじゃん

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 08:39 ID:bJRwXIkw
今日のメンテのパッチ内容
・JOB補正
・油修正
BOSS出現率大幅低下
BOSSにスペルブレイカーが10%しか効かなくなる
深淵使用でも油にジェムが必要になる
・スティル修正
・ハエでWPに出なくなる修正
・ウンバラフィールドのセルバグ修正

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 08:45 ID:sLSvlXCl
語り部オンリエンのみかと思われ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 08:50 ID:ttkj1Dob
語り部とクロキンバグ修正だけっぽ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:10 ID:qbKZNxHk
斜め上でいきなり七夕関連!

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:14 ID:GPIG5u7M
現時点でこのスレでウザイ職
ピク>>>>>スティール職(鰤 WiiiiiiiiZ様)>>>>>>>>>力士

よかったな力士上から3番目だぞ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:14 ID:Jq77966l
>>926
なるほど、七月はどうするつもりなのかと思ってたけど
七夕って言い訳があったな。はっはっは。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:20 ID:SDBTh3Hh
結局スティに関しては盗める最低DEXの値が変わらない事を祈るのみです。
スキル仕様変更については韓国・日本同時にやるって4月の時点のインタビューで言ってたので、
今日来るであろうと思ってますが・・・。
ただ、韓国の実装状況と日本の実装状況の差を考えない修正とかはいい加減ムカつきますな。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:21 ID:gPU/fA/6
しかし、アレだな・・・
既存スキルに職別の付加するより二次職クエストスキル作って調整しろよ。
っと、思った。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:21 ID:cdDPLuAw
マド手マップのセルバグ直してくれ('A`)

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:26 ID:xh2BE3PT
>スキル仕様変更については韓国・日本同時にやるって4月の時点のインタビューで言ってたので、
今日来るであろうと思ってますが・・・。

マジで?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:32 ID:ttkj1Dob
言ってなかったと思う
つか言ってたらもっとこのスレで話題になってる

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:34 ID:Sguq8RT4
ttp://contents.innolife.net/cafe/list.php?ac_id=5&ai_id=584

韓国では駐車場とモラルが未実装でした。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:39 ID:Wr/lziPn
だってチョンだし

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:40 ID:ELXTd2HM
駐車違反なんて日本でも日常茶飯事だろ。っていうかスレ違い。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:40 ID:3K+y6weU
その状況が当たり前と認識されているのであれば、
それはモラルとは違う次元の問題だと思うのだがどうか。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i たまにマジレスしたと思ったらスレ違いとは流石だな。
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 09:48 ID:xM/j0RBp
>>936>>934のリンク先をちゃんと読んだんだろうか?

まぁ、今日はどうせまた語り部だろうな。
というか、なんか公式にGMイベントが出てるんだが。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 10:00 ID:SDBTh3Hh
>>933
言ってなかった??
同時に実装したいって事。
ちょっと探してみる。違ったらホントスマソ。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 10:01 ID:3hOoxRFl
今更の今更の今更だが下水のマップズレってそういう設定のマップってことなの?
直らねぇ直らねぇ直らねぇ思ってたがいつまでも直る気配ないし

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 10:06 ID:mVMQbLWC
>>937
韓国人の実態を知ったらとてもそんなことは言えない・・・

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 10:24 ID:Y2/uZzwd
半島にだってひゃっくたんみたいなヤシはいるし(著作権関連は完全にアウトだが…)、
日本にだって和田さんみたいなのがいるだろ。悪いとこばっか見てたらどこもキリないっての。

何が言いたいのかというと嫌韓厨とスレ違いの俺UZEEEEEEEEEE

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 10:35 ID:fHpgLV+I
>金氏 我々も問題のひとつとして認識している。
>BOTに関しては韓国と日本の間で認識に差があるが、
>社内でもBOT対策のスタッフがおりますし、近々対策を施したシステムを導入する考えです。

グラヴィティの姿勢は

 ・BOTは多くある問題の中の1つでしかない

ようするに、BOTerもお客様だからそれでいいんじゃないのか?
何か不都合でも?( ´,_ゝ`)pgr



っていうワケだな。
BOTが減らない理由は開発元の開発力不足&注力不足+ガンホーの管理不足。
この2つが合わさってもうどうしようもなくなってるワケだ。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:06 ID:CuySACnE
いっそクライアントに標準でBOT機能を付けてしまえ。
代わりに必要経験値は今の10倍、レアドロップ率は今の1/10になる。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:11 ID:bt+SRviQ
                             /\
                          |\      /   \
                          |  \    /     \
      ∩                  |   \  /       \
    ( ⌒)       ∩__         |     \/         \
    / ノ      i  E) ___|
   / /      / /  \
  ./ / _、_   / ノ     \
  / / ,_ノ` )/ /      /  BOT付クライアント6800\で新発売!!
 (   ∽   /      /          近くのコンビニやPCショップでお買い求め下さいっ。
  \  癌  |      /
    \    \     \


>>944
・・・こうなる悪寒。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:15 ID:d0T3MoH+
窓手マップはセルバグじゃない
クライアントが壊れてるだけ
何故か壊れやすいマップ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:30 ID:LzxZcvvA
>>941
そういうことを思う奴がいる限り溝は埋まらん
国同士の喧嘩も会社同士のいがみ合いも政治家がいつもやってるアホなことも
ガキの喧嘩となんら変わりはない。
精神的うんぬんとか言う厨ほどこどmヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
m9(・A・)9mイクナイ!!トパイク

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:31 ID:mYS7N2oW
日本人は韓国で悪さしない
韓国人は日本で悪さしまくり

だからだな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:33 ID:WJJWgWEY
韓国はサッカーのWCで幻滅したな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:34 ID:bt+SRviQ
韓国人は日本人は悪だと教育するが
日本人は韓国人について教育しない

という文化もあるな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 11:36 ID:SjX8q7hO
ハングル
http://ex5.2ch.net/korea/

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:11 ID:PEnEPc9g
いつか癌公認の有料BOT出そうだな
公認以外のBOTは必死でBANするから
逆にBOTは減るってオチで

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:14 ID:I7JM+Gzp
公認以外のBOTはBAN ←ここがありえない

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:14 ID:3fvCrzbK
さて、韓国サクライが初期化されたわけだが。

防具レベルってのが激しく気になるよママン

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:17 ID:K0zsGmw2
5レベル武器って結局神器なんだろうか…
っていうかそれ以前に他の4レベル武器Dropするmob設定とかなんとかならんかな('A`)

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:19 ID:LOMF85J6
防具レベル1は +1精錬につき DEF+0.5
レベル2 DEF0.7、レベル3 DEF0.9、レベル4 DEF1.2

とか平気でやってきそう。個人的に後衛職の高精錬は問題ないと思うんだけどな。
妄想に過ぎないが

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:24 ID:VoAv1vXZ
精錬材料変更してくれればよい。
アドヴェンチャースーツにエルニウムも変かと思うし。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:25 ID:OkKmBbmC
もう精錬はDEF+じゃなくてMDEF増加のみでいいんじゃないか
DEF捨てれば安めで高MDEF可能になりそうだし
もちろん敵の攻撃も属性攻撃増やすなりする必要があるけど
防具DEFは今後防具LVとか言うのに期待

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:27 ID:I9G6GkBx
↑みて思いついたが防具Lvがあがるとそれに応じて精錬値にMDEFのおまけが付くようになるとかか?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:30 ID:iuYtO+M0
流石にこれ以上大魔法が弱体化すると防衛のしようがないぞ・・・

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:31 ID:mYS7N2oW
不発が無くなれば問題無い

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:32 ID:GPIG5u7M
つかLv5より現在何の意味もないSダガーやSレイピアをS5にしろってw
特にSレイピア箱産のクセにいみなさすぎwww

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:36 ID:K0zsGmw2
sレイピアはエクスキューショナーが落とすだろ。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:36 ID:fHpgLV+I
これからムダに大量にアイテム追加するって告知してるんだから
意味の無いアイテムが増える&レア種の過剰供給が目に見えてるかと。

こうなうと、廃人の心を満たすだけのものが増えすぎて
一般人は手に入らないからRMTの需要が益々増え続ける。
まさにディアブロ2状態だな。
要するに「末期」ってことだ。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:37 ID:DMWrSZxy
とりあえず・・・>950
スレ作成依頼よろしく

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:41 ID:KzgzjM1S
そうか?
物が多くても実用的じゃなきゃすぐ値段さがるだろ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:44 ID:DOwIanvz
♀全職パンチラさせろよ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:45 ID:K0zsGmw2
>>966
まぁなんにしてもDropするmobの種類とその総数と狩場分布次第か。
使えない品ならいくらレアでも値下がりするってのは概ね同意
ゼピュロスとかだいぶ下がってるからなぁ。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 12:50 ID:fHpgLV+I
>>966
同意
ただ、神器に見られるようにステータス加重の究極なものがでてきたり
INT+10/9/8/7 といった感じで細かく出されたりしたら
相対的に廃価格になるのは目に見えてる。

それに、職業ごとやシリーズとしてAFを出すっぽいし
こうなるとAF集めに走る奴が出てきそう。
ROは幸い外見が頭関連以外は変わらないけど、
AF全部そろえるとFlee+20とか新たな技が使えたり(既にデータに含まれてる)するみたいだから
そうなると大変なことになるぽ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:06 ID:yM7VIIvP
いろいろ心配しているやつもいるが大丈夫ろ。

日本に来るころにはもう大半の人間はROしてないって。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:08 ID:VeCy5XjZ
AF?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:08 ID:5sJ0bngc
すみません、AFって何ですか...(´・ω・` )

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:10 ID:9961H+L9
UOにカエレ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:10 ID:DOwIanvz
セット装備のことじゃねえの
何でもかんでも略すんじゃねえよ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:10 ID:GPIG5u7M
アナフィラキシーショック

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:12 ID:DfFOWDX2
アナルファック

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:12 ID:WTJ6TpTX
FFのアーティファクトの事じゃないの?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:12 ID:k/Vgx4Et
FFから来たんだろ、AF>アーティファクト
普通は元ネタのディアブロのほうから持ってくると
思うがw

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:12 ID:8zKn8vWS
アフォ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:14 ID:76fweBmS
Dia2は個人的に大好きなんだが…
セットアイテムとかユニークアイテムとかたまらんかったぞい

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:14 ID:Zs4rfsi6
元ネタはUOだろ?

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:15 ID:DMWrSZxy
950の反応無いので>970、次スレ依頼お願い!

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:31 ID:d9b7Z9pA
セットはそれなりに集まったけどな<ディアブロ2
ユニークは石タイタンが精一杯じゃったよ
親父なんてムリポ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:32 ID:Ws2VNBLa
***********************

未実装システム情報&討論スレ 50th

***********************

未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 49th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088144295/

■関連スレ
パッチ変更点スレ その36
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1087890125/

■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【ネタ】職業叩き討論スレッド第343章【雑談】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088477706/

■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/

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悲しい日々は去った!ガッチャマン!#3
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1086275177/

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【ネコ】適当に雑談をするスレその17【マッシグラ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1086806269/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:34 ID:Ws2VNBLa
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未実装システム情報&討論スレ 50th

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パッチ変更点スレ その36
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【オレ】適当に雑談をするスレその18【マップタツ】
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次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:39 ID:76fweBmS
>>983
漏れ鰤とED196%タイタンが精一杯だった。
祖父なんて無理ぽ

つーかどこでも弓職ってつええな…
マルチとGA、LFのお手軽スイッチ尼強すぎ修正汁って思ってた。

そんな漏れはCE根黒やってた

ってスレ違いだな
スマソ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 13:40 ID:zWrfmsNX
そういや、韓国公式のスキルバランスパッチの告知、追加されてたな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:00 ID:DMWrSZxy
>985


新スレ
未実装システム情報&討論スレ 50th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088484904/

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:00 ID:Ws2VNBLa
未実装システム情報&討論スレ 50th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088484904/l50
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1088484904&ls=50

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:01 ID:7dAj6COu
Dia2いつのまにかパッチ1.10出てたんだな
新概念がすさまじい・・・

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:04 ID:gt91QQya
スレッド埋め立てに ヌル(・ω・)ポリーン 参上!

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:07 ID:81r+DLPA
U・M・E!!
U・M・E!!

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:12 ID:OhBHT7xt



994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:13 ID:krK/T7Pm
埋めを必要としたスレに救世主が!!
 .__
ヽ|・∀・|ノ コンクリマン
 |__|
  | |

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:13 ID:p5m7Avmy
埋めついでにぬるぽ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:15 ID:teCiGrER
>>995
ガッ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:16 ID:cpP0a1xo
俺漏れも

ぬるぽ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:16 ID:T9LZOdtJ
ガッガッ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:16 ID:PkSIBRDM
1000プニ子

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/06/29 14:17 ID:F+txSDDz
1000

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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