■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■
未実装システム情報スレ 52st
- 1 名前:Akemino ★ 投稿日:04/07/08 13:10 ID:???
- □前スレッド□http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088831156/
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
■直前スレ
未実装システム情報&討論スレ 50th
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088484904/
■関連スレ
パッチ変更点スレ その37
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088499081/
■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【夏近し】職叩き・討論スレ第346章【釣日和】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088782696/
■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/
■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
【転生】対人について語るスレRound-35【いつよ?】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088210752/
■雑談をしたい人ははこちらへ
【オレ】適当に雑談をするスレその18【マップタツ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088472490/
sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:10 ID:K4hojovO
- 2
- 3 名前:貼りなおし@Akemino ★ 投稿日:04/07/08 13:11 ID:???
- 未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
■直前スレ
未実装システム情報スレ 51st
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088831156/
■関連スレ
パッチ変更点スレ その38
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089081824/
■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【笹の葉】職叩き・討論スレ第349章【ざーらざら】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089173118/
■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/
■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
【超c】対人について語るスレRound-36【Cri有効!?】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088891071/
■雑談をしたい人ははこちらへ
【オレ】適当に雑談をするスレその18【マップタツ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088472490/
sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:21 ID:lGDCK4tl
- 4
>>1スレ立て乙
それはそうと52stってなんて読むんだ?
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:21 ID:SUka1AJ5
- ふぃふてぃーつぁーすと?
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:22 ID:Aev/SyqL
- 6Gets
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:33 ID:dfDyzdo0
- 7〜
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:36 ID:bExves+H
- >4
ふぃふてぃーつぁーすと?(2/20)
まぁそりゃ52ndのまちがいだろうな
>1
スレ立て乙
間違いは次にスレ立てるときに生かせばいいさ
では、何事も無かったかのようにどうぞ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:48 ID:8E1MagCd
- >>1 乙であります
そして一桁ゲト
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 13:54 ID:r0nLisai
- 間違えてたから俺が修正入れたんだけど、かえって混乱させたようで申し訳ない
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 14:01 ID:2Y9qPcjX
- Σd(`・a・´)あけみのさそすれたておつれす!
↓いかくだらないろのみらいをおかたりくださいです↓
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 14:17 ID:1E9AU3iu
- ↑みじっそうとは なにも みらいのことだけとは かぎらないですうに>w<↑
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 14:53 ID:XtKxo0t1
- むかーしむかしに本スレで流行ったな。2stとか3ndとか。
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 14:59 ID:LkyVOSMo
- 昔からのお約束ネタだろ
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:01 ID:24PRIzuT
- 素で間違ってる奴もたまにいるけどな
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:09 ID:5Ox6LUis
- なぜか変換できない や 1nd2st のネタってのは
本当に無学なのか、ネタをネタとしてやっているのか、ひと目では判りづらい。
前者だったらそいつの将来があまりにもかわいそうなので
漏れは一応突っ込むことにしてるが。ガイドラインのリンクつきで。
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:10 ID:r0nLisai
- スレ立てる時って大抵はコピペで数字だけ直す感じだから
間違えていると言うより見てないし考えてない
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:16 ID:U0mwYVEZ
- 2st4st
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:25 ID:Aev/SyqL
- こういうボスROにも欲しいな
ttp://lineage2.sub.jp//New.kor/new52.htm
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:27 ID:5Ox6LUis
- >18は二輪の人、もしくはエンスー
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:45 ID:XtKxo0t1
- >>19
リネの竜戦はリネ1時代から最高なだ。
でも今のROでいうとどんだけ強くてもSpB連打→集中砲火で終わり。
防御無視攻撃とかボス無効化とか多すぎなんだよ。
あと敵のAIが低脳すぎるし。
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:46 ID:XtKxo0t1
- ボス無効化=無力化の間違いな
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:48 ID:BJayb2/C
- >>21
ボスがアンクル引っかかってワープ逃げするとかな・・・
動けないならそこからSGでも撃てと・・・
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:50 ID:r0nLisai
- ボスが逃げるって時点で萎え萎えだからな
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 15:54 ID:XtKxo0t1
- ボスが囲まれたらバックステップ2回ほどやって自分のいた方向に向かって幅5セル通達距離20セルのノックバックつき直線上攻撃とかでもぶっぱなしまくってくれたら最高なんだがな
ボスが動きを見せてくれないと結局囲んでぼーこぼこだけになる。
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:03 ID:fReHBjV8
- リネの竜クラスの敵なんか出したらwizはバカの一つ覚えみたいに効きもしないMSSGうって
壁役の近接かき回すだけだと思うけどな
魔法が物理攻撃と大差ない上に連発できない(魔法系も杖で敵ぶん殴る)リネはある程度バランスいいのか
よく考えたらROもベータ2移行は99達成にかかる時間とリネでLv52になる時間はほぼ同じなんだよな。。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:07 ID:XtKxo0t1
- >>26
そういうWIZが出るのは確かだがそれだとぶっ殺されるからこそ協力と統制が必要だとわかるんじゃまいか?
まぁその代わりレアとか落としちゃダメだね。人数集めて皆で協力しないと絶対倒せない敵、を作る以上数個のレアだけ出されると困る。
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:11 ID:24PRIzuT
- 今のボスって頻繁に属性変化すんの?
するなら相反する属性以外の攻撃は全反射とか
画面中にコーマで反撃とかにやってくれるといいのに。
Wizのモンスター情報も活用できそうだし…
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:13 ID:4tmF2vc4
- >>28
属性変化するボスなんていないよ
フリルドラとJKくらい
- 30 名前:ドレイク 投稿日:04/07/08 16:16 ID:5Ox6LUis
- |0w0) …
- 31 名前:ドラキュラ 投稿日:04/07/08 16:17 ID:zPVLuvqQ
- |-`)
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:18 ID:BJayb2/C
- >>29
フリルドラって属性変化するのか・・・知らんかった
そういや属性変化するBOSSいないな・・・普通に強いような気がするが・・・
nounai|<念4のバフォ様キター
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:38 ID:XI8ZjkYy
- ノ黒蛇王
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:39 ID:Id5G+4qS
- 黒蛇王強いよな
あまりに強すぎてあそこの狩場誰もいないや
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:41 ID:78atBh22
- 転生Wizの魔法力増幅って確かディレイも詠唱もなかったよな。
消費SPが厳しいだけとしたら、結婚スキルでSPもらう意味が出てくるかもしれんね。
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:41 ID:CNH/n9Mx
- 強いんじゃなくて不味いから人がいないだけ
黒蛇王自体はすげぇ弱いぞ。
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:41 ID:+zPMVPIq
- ボスじゃないけど地味に血騎士もな
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:49 ID:NhnLoGIO
- 面倒なことしなくても
BOSSのATKを1万以上にすればいいだけでない?
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:51 ID:ni/RmyHj
- お前の頭の悪さは動以下かもしれんな。
- 40 名前:29 投稿日:04/07/08 16:54 ID:4tmF2vc4
- 訂正
属性ランダム変化するボスはいない
>>33の通り黒蛇王はHPがある程度下がると火→念に属性チェンジする
ドレイクも残りHPが20%程度になると不死→水に属性チェンジする
JK(土)やフリルドラ(火)はランダムで属性を変えられるスキル
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:58 ID:ezjRROxn
- ATK2倍
HP30倍
ハティ以外MDEF減少
これくらいなら癌でも出来るんじゃねーの
後衛を突然遠距離攻撃か魔法で狙い撃ちすれば
結構緊張感あると思うね
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 16:59 ID:srxInHLJ
- 相手にされない=生存能力が高いというのも自然界では立派な強さのひとつだぞ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:02 ID:ObIyV+rT
- うしろっから狙うことしか考えてない遠距離必死だな
そーなったら前衛はバタタバ倒れて入れ替わってドロップ拾えないモンな
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:03 ID:vvH/he3I
- 体内に毒をもっている種orそれに似せた姿の種は確かに立派な強さだけど
これをBossに当てはめるとレアが期待できないor割に合わないから放置
隔離MAPに置いてくれないとやってられないって
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:16 ID:5Ox6LUis
- bossがスクリームやジョーク使ってきたら面白いと思う。
あとタゲに関わらず後方を削る。
支援職を生かしておくからジリ貧になって倒されるんだし。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:16 ID:BJayb2/C
- BOSS強化するならどうしても倒さなきゃならない状況作らなきゃだよな・・・
強くするだけしてロクな見返りないんじゃ放置決定だし。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:18 ID:srxInHLJ
- 今更無理だがヘイトの概念を導入できれば全て解決。
闇雲にDSや大魔法連発する後衛職では生き残れない。
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:31 ID:81tKp1Pl
- BOSSもピンチになったらイグ実位使えよwWw
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:38 ID:qxBZFJqM
- 要はボスとバトルしたい、だけどただひたすら殴るのはイヤ、すぐ沈むのもイヤ
戦術をつかってほしいのかいボスに?
ヤバくなれば回復、一番ダメを与えるものに範囲攻撃、ワナやFWは避ける
それはそれで面白そうだがウザそうだなあ
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 17:54 ID:FZ6qaOIR
- もし現状のROに「かしこいAIのBOSS」を導入したら
BOSS狩りはタゲの押し付けあいになるんだろうなぁ
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:06 ID:c+KyG25D
- >>49
かしこくさせる&HP増加&ランダム沸きで一日に1〜3回しか沸かないようにする
もち油黄ジェム消費確定にしてからの話
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:08 ID:Kn3IB2wH
- そういえばドラゴンゾンビま(ry
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:12 ID:GPRWTgfx
- >>51つーかそうなったら、ますます油でボスでちゃダメになるだろ。
そもそも油でボス出る事自体おかしいと思うんだが。
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:14 ID:r0nLisai
- 黄ジェム消費に加えて確率を更に下げられるのに油が成立するとでも思ってるのかね?
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:17 ID:BJayb2/C
- BOSS周辺7X7セルの分散スプラッシュ攻撃。
人数が増えるほど披ダメが減る。
これでいいんじゃね?
つか分散スプラッシュ使ってくるMobっていたか?
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:20 ID:5Ox6LUis
- >55
プティがネイパ使うよ。
でも分散するかは知らん。
ソロ|-゚)
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:42 ID:UM4Z5nB+
- すべてBOSSを現状より
HPを100%UPして
Defを15UPして
Mdefを10Downして
Atkを800UP
超範囲攻撃追加、分身スキル追加(分身の方は倒してもドロップ、経験地なし、ただ強さは同じ)、
蛇みたいに存在自体意味の無いようなBossのドロップアイテム強化 すればおk!!!1
妄想スレいってくっか・・
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:49 ID:V7AMH0F7
- 職ごとにLv上がるEXPの見直しをすればいいんだよな・・・
Wizとかプリとかハンタは今よりも上げて騎士とかその他そこそこ稼げる職はそのまま
上がらない商人系は今よりも下げる
これがバランス取りって言うと思うんだがシステム的に難しいんだろうか
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:52 ID:DzSEdgQF
- このスレで出される妄想バランスはいつもロクでもない物ばかりだな。
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:54 ID:+aTJRPLd
- >>57
何でMdefをダウンさせるんだ?
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:55 ID:aNp8Yzm5
- >>58
ステ再振りしないといけなくなるからダメなんじゃないか?
>>59
>>1も見ないでスレ違いを延々する人達が考えてるからこんなもんでしょ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 18:55 ID:6hykhIN4
- 硬い騎士プリより柔らかいハンターを先に狙うくらいには頭がよく、
アンクルを踏みつぶし引きちぎれる脚力をもち、
スタブやCAで飛ばされない突進力と重さを備えたボスが欲しい。
ついでに結界か魔空空間で蝿蝶ログアウト妨害してくれると最高。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:00 ID:TNz2GxCI
- そんなBOSSが油でよびだされてプロの露店商人を蹂躙するのか
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:13 ID:mS4yXNpa
- 一番いいのはボスをGM総出で手動で動かす、これ最強
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:13 ID:gSztVmWR
- 油様の機嫌を損ねるようなこと言うなって…
すみません油様、よく言って聞かせるので無用なレスはいりませんので…
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:31 ID:tGyIFwKN
- 黒蛇王まずいまずいっていうけどさ
それなりの確率で紫出すようになったからいうほどまずくないぞ
黒蛇王とか怨霊武士の真のまずさは交通の便の悪さのほうだろう
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:32 ID:LHHaPnYN
- とりあえず全ボス残影使用だろ。前衛無視で後衛につっこんでベコベコと。
前衛に囲まれたら自分中心の範囲ストーンカースやSG使うとか。
AI鍛えない限りボス戦なんておもしろくもないよ。
ただHPや耐久力増やすだけじゃ倒す時間がかかるだけ。
死の危険も何もない廃による「作業」が繰り返されるだけ。
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:34 ID:u2u8Ofdz
- 蛇王は無駄に強いんだよな
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:34 ID:RYNlfp7K
- てか基本的にボスが数分で死ぬ雑魚だってのはどうかとな。
すぐ死ぬからHPやDEF増やしました、じゃかかる時間が延びるだけで意味がない。
リネのドラゴンのように基本的には勝てないものでいいんだよ。
勝てたときは皆でワーワー喜べるくらいの強さで。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:37 ID:XnQ4JCve
- そんなボスだとROでは放置されるのがオチだな
主要狩場で暴れまわるのなら別だが。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:42 ID:9k6xQD49
- 黒蛇王はAGI型両手(剣・斧)には、プリいても結構強い。
黒蛇王自体のHITが高い上に、仙人の遠距離攻撃が痛くて、
ニューマがちょっとでもずれた途端にアウト。
逆に、三減盾が効く上、ATKが最高でも2Kしかないので、
高精錬済みでイミュンと兄貴盾さえあれば、VIT型が耐えて
遠距離職が倒すとか、盾が持てるAGIBSなんかでも行ける。
ローグなんかはHP係数低すぎてかなりきついな。
90代AGI両手剣騎士・AGI>STR暗殺・支援プリで狩りに行ったことあるけど、
倒すまでに三回全滅しました(゚∀。)
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:45 ID:QQwcHPTv
- 8体くらいに分身しないかな
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:48 ID:6JaCwduC
- イグ実とイグ種を廃止
POTディレイを実装
ボスの属性攻撃とASPDを強化
ボスに強力なHPRを付ける
SBを無効にする
これぐらいやらないと狩れてしまう。
あとDROPマズ過ぎるので、全部入れ替えないとダメかな。
期待値で一回3Mぐらいのものを落としてくれないと、みんなで狩ろうと言う気が起こらない。
BOTで雑魚を只管狩る方が儲かるという仕様がなさけない。
1日0〜5回ぐらいのランダム沸きにして、
CCを100000回に一回ぐらいにすればバランス取れるかなと。
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:50 ID:CNH/n9Mx
- >>71
俺アサだけどプリペアなら余裕だよ?
黒蛇王の攻撃ニュマで防げるし。
9999ダメのは現在HPの何%かのダメだったはずだから、強い様に見えるけどニュマあれば死ぬことないし。
FD撃ってくるからアンフロきてれば完璧。
黒蛇王倒す前に仙人の数減らしとけばニュマの継ぎ目でもそうそう死ぬこと無いし。というか勝手に飛んだりするし。
ニュマで通常攻撃防げる時点で雑魚確定。
さすがに二回じゃ紫落とさなかったけどどれくらいの確率なのかね。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 19:57 ID:DozUZ8UR
- そういえば韓国で猛毒飲む効果は実装されているのかな?
アサ以外が飲むと即死というのは散々言われているが、
アサクロ飲むとどんな効果があるのかハッキリ判らないのだが・・・
(ASPDが上がると言われているがどの位上がるのかな?)
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:00 ID:RYNlfp7K
- >>70
レア狙いの廃には放置されていいんだよ。
リネのアンタラス状態を狙うならイベント好きの人間とかが挑む。
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:01 ID:nnO2awkE
- ピクが調子のんな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:01 ID:BXFXsTuQ
- 黒蛇王なんかLv80の漏れのVITプリと79の相方ハンターでも余裕で狩れた・・・
取り巻きなんかほっといて自分の斜めのセル(ボスがいないほう)にニューマおくだけじゃん
スキルでなんかHP4割くらい減らされるのあったけどそれだけ
そもそもボスの強さを話してるときにAGI両手騎士だのアサだのって・・・(゜д゜)ハァ?
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:01 ID:V7AMH0F7
- >>75
アサが超金出して狂気飲めるようになると思えばいい
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:07 ID:9k6xQD49
- >>77は俺じゃないぞ。
>>78
VIT型と遠距離職なら倒せるって>>71内で言ったじゃん…
つーか、煽られるような文章書いたか俺?
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:11 ID:dOVqLWEV
- >>75
30秒間猛毒にかかってASPD25%UPするらしい。覚醒と重複OKかは不明。ただボス以外には明らかにEDP使った方がマシという事で全然使われてないらしい
情報元はragnagateの掲示板
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:12 ID:tGyIFwKN
- >>74
2回黒蛇王撃破>手元には紫二つ
・・・ということもあった
ソロ前提だと黒蛇王きっついぞー、MAPの関係で雑魚がきついのと
インデュアないと一方的に攻撃されて近づくこともままならん
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:14 ID:tGyIFwKN
- ちなみに紫落とすようになったのウンバラからね<黒蛇王
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:19 ID:BXFXsTuQ
- 別に煽ってないよ
ただAGI両手だったら黒蛇王に限らずたいていのボスはきついと思うけど
というかあれはVIT職の壁がなくてもそこまで問題にならないほど弱い
AGI両手が弱すぎるだけ
まぁ漏れは大型ボス狩るときに騎士だしたらピアースしか考えないので、
自分でAGI騎士を使って黒蛇王と戦ったことはないが
そもそもAGI両手でボスの話されてもへぼすぎて意味がないってだけ
でもやっぱ君とはちょっと感覚が違いそうだから、このへんにしとこう
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 20:22 ID:CNH/n9Mx
- さすが職叩きスレに未実装スレよりコッチのがマシだと言われるスレだけある
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:04 ID:pnA9bXBf
- 煽り、叩きがデフォルトじゃな…
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:12 ID:ni/RmyHj
- サクライのアップデートも週一ではバグフィックスだけに
なっちまったしな。
しかもリセットして新要素は何が実装されたのかも
よくワカンネーし。
スケジュールにあった内のいくつかはもう実装されたのか?
追加スキルの発表もいい加減ないしでもうボロボロだな。
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:24 ID:PR6727Qp
- 取り合えずLdSが更新されてるな
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:30 ID:ZvbMxWO0
- 転職直後からHLやCR使えるんだな。
まぁ転生できる廃なら養殖でJOB35くらいまではあっという間だろうが。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:32 ID:fAA1Bx4r
- よかった、転生直後のソロは死に戻り推奨かと思ったら
ちゃんと街へ戻してくれるんだな。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:33 ID:RYNlfp7K
- 途中のMAPランダムは元々じゃないっけか
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:36 ID:XnQ4JCve
- アイテムは兎も角なんで所持金まで0にしないとダメなんだろう…
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:41 ID:GOyQLRYO
- カプラ転送ウマー無くす為では?
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 21:42 ID:gSztVmWR
- 転生二次のステシュミってもうあるんだろうか…
みすとれ巣の管理人って今何してるんだろう…
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:06 ID:VhX6qOl2
- シミュ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:08 ID:gSztVmWR
- シミュレーションシミュレーションシミュレーション
OK!大丈夫だ!
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:10 ID:dOVqLWEV
- 迷った時は英語の綴りで思い出すんだ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:16 ID:Id5G+4qS
- sumilatorで検索したら256件もでてきたよ
英語の綴りすら間違って覚えてる人も多そうだ
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:20 ID:ObIyV+rT
- カタカナで書くときはどっちでもいいよ
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:22 ID:XlDPQvpl
- じゃあシムシティーで
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:41 ID:XL2EnkC3
- 転生したら商人系のチェンジカートはどうなるんだろう。
また転生後Lvに依存しちゃうのかな…。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:41 ID:cvzgpucd
- シムシティーってシムシティーゲームだよねー
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:44 ID:gSztVmWR
- シムシティは3000が最高傑作だと思うのよ
4はやっぱりなぁ…
流石に脱線しすぎと…
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:44 ID:zpazQpMS
- シュミシティで26件引っかかった。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 22:56 ID:13yoTkzO
- ラグナロウオンラインで1件引っかかった。
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:03 ID:HQWLAE6j
- PK鯖が日本に来たらA3同様でR-18になるんかな
A3の課金体系はクレカだけだと思ったが、そのまんまなら
PK以外は平和な鯖になりそうだな
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:07 ID:13yoTkzO
- 身体は大人、頭脳は子供!の逆コナンがいないと良いですね( ´_ゝ`)
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:31 ID:bUSAHKeu
- 社会にいる大半がそうだろ?
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:34 ID:Id5G+4qS
- みんな組織の人に薬飲まされちゃったんですね
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:34 ID:13yoTkzO
- >>108
IDがアメリカン
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/08 23:35 ID:FNPGbHtQ
- まず日ROの管理会社の中の人が代表格だしな
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:03 ID:BN2Ra7HZ
- >>108
そういう区切りしてる時点でガキ
人間の本質は変わらんよ。理性で抑えることができるかどうかなだけ。
長く生きてるとその術をガキより知ってるってだけだし。
ただ、いまのガキは誰が見ても洒落にならないのしかいないけどな。
カッターとか突き落としたりとか、BOT使ったりハックして書類送検されたりの大馬鹿だけしかいない。
拾った物を使うことしかできない学生猿BOTがほとんどだからBOTかなり減ってるし。
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:06 ID:hsLN6K/l
- 確かに今のガキは何考えてんのかわからん。
そしてネトゲの一般化でガキ多すぎ
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:13 ID:8vW1mesZ
- BOTプログラム作ってるのは大人じゃね?
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:26 ID:HLmfFOY0
- とりあえず
( ・∀・)っ=†)`Д´)シグナムガッ←前スレ925
サクライのアップデートは週2くらいになれば
ここのスレも常に燃料に溢れ・・るわけないか。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:31 ID:BN2Ra7HZ
- >>114
拾った挙句教えて君状態で使ってるのはリア厨工房です。
対策をちゃんと定期的にやれば何も出来ない猿はBOTが出来なくなる。
もっとはやく対策してれば癌もここまで叩かれなかったのにな。
まぁ、本来はBOTプログラムがあろうがなかろうが使わなければ良いだけなんだけどね。
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:36 ID:jWdnnJQ1
- >>114
あんなのガキでも作れるだろ。
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:39 ID:7gYcjpmq
- >>117
お前凄いな
零からあれ作るのってかなり勉強しててもきついぞ?
BOTプログラムの基礎を作った奴はぶっちゃけ神
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:41 ID:8vW1mesZ
- 並のプログラマーじゃ無理だろ・・・
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 00:51 ID:d9648/GD
- 最初に作った人はチョンだっけ中国だっけ?
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:22 ID:UoxcaJt3
- チョンのプロゲーマーじゃなかったか?
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:24 ID:biS/yKHe
- BOTは韓国発じゃなくて、台湾発だった気が。
そもそも韓国でBOTが出始めたのが最近だしね。
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:28 ID:8vW1mesZ
- 日本人の場合
我慢できる人≒発言できないビビリが多いな
子供は今の大人が育ててるんだから変な方向に向かっちゃっても仕方ない
つまり!
これからは完璧な心を持っているメイドロボが育てていくべきなのだよ!!
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:34 ID:vniZ9PpU
- ハイハイ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:38 ID:RREA4z+u
- つまらんなぁ… こういうのが韓国ワールドカップぐらいで人種を
理解したつもりになって韓国人は日本に友好的な完璧な種族だと思ってるんだろうなぁ…
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 01:46 ID:rNuIMOtb
- パケットの解析はすごい。めんどくさくてやってられん。
あと、歩行ルートの自動生成はすごい。(これは後付けの誰かの改造だったかな?
俺の脳ではアルゴリズムが思いつかん。
それ以外はifとループだけ。パケットの資料があればなんとでもなるだろ。
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 02:03 ID:XTKNTHdK
- スゴイネースゴイネー
- 128 名前:メガロドン 投稿日:04/07/09 02:12 ID:sYydYVGS
- |ωO)属性変化する敵の話題に乗り損ねた・・・
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 02:52 ID:TSxD1xt8
- お金0、所持量0ってのは、ソロ人間にはつらいだろうなぁ。
カプラにゼニー預けられるって話はどうなったんだろう。
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:04 ID:1YGnENUT
- まあ、ソロならエルや箱にして倉庫に入れておくと言うのが手か。
現金化するときにBOT露店と間違われそうだな。
俺は頼める知り合いがいることはいるが、
大金を受け渡すと冤罪BANってネタが未だに頭の隅をチラツクなぁ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:06 ID:uJqFXdaR
- オーラもうすぐだけど換金にアタマ悩ませるほど金もってないなぁ・・・
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:11 ID:1uTTpdVt
- そんなんあったらBOTerRMTer全滅してるってw
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:17 ID:qZ2Uw+EE
- >>94
LDSのおまけにみすとれ巣のシミュレーターを改造したの
(ダウンロード出来るタイプ)があったんだけど、
今は出来ないね…。
「再アップとか転載はやめて頂けると助かります」
って書かれてるからちょっと無理ぽいかな。
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:22 ID:HkpF1N1h
- >>132
残念BOTerのお金の受け渡しは露店です。
ゼロピ1Mとか明らかにおかしいのあったらBOTerだと思え。
それをBOTで買うことで金輸送してる。
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:24 ID:sTkb7JL3
- >>134
oioi決め付けるの勘弁してくれ。
そんなん看板として普通に花を10Mで置いたりしてるぞ。
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:25 ID:r+pRaY5D
- 1dayでもう一垢とって
ネカフェで席二台とって自分で受け渡せばいいんじゃね?
自宅にPC二台有ればなお良し。
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:28 ID:RREA4z+u
- DCクリップ買って全部花にするのが一番手っ取り早い気がする
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:30 ID:1uTTpdVt
- >>134
俺は直取引だ。
RMTの買い手はゴミアイテムくれたりする。
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:30 ID:GwWOLm9m
- >>137
一度に30kつづか・・・
辛い作業になりそうだな
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 03:50 ID:1YGnENUT
- >>137
せめて鉄矢にしないか?
まあ、それでも地獄のような作業だが・・・
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 04:15 ID:9q7lOSBa
- 転生したら強制でクエストスキル獲得できるの修正して欲しい
AB狩りしてるから移動回復なんていらねーよ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 04:20 ID:aTCeiK9l
- BO(ryとRM(ryをNGWordにしたらすごい勢いであぼーんが増えたw
面白いスレだ
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 06:23 ID:SH7weQkj
- ここはひっしなおとながおおいインターネッチュでちゅね^^
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 07:14 ID:BN2Ra7HZ
- >>134
ネタでそれくらい普通にやりますが何か?
BOT露店か見分けられな屑がいるから冤罪とか起きるんだよなぁ。
BOTともどもリアルで氏んで欲しいな。
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 07:20 ID:aguhb7CV
- どうでもいいけどそれのどの辺がネタとなりうるのかわからない。
ゼロピが1Mだぜえ(爆笑)とかいう思考回路の持ち主なのだろうか。
どうでもいいけどな。本人楽しいなら。
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 07:40 ID:aTCeiK9l
- >145
お笑い見て「どこが面白いの?」っていう人もいるから、人それぞれだろ?
ほっといてやれ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 07:44 ID:aguhb7CV
- それもそうだな。俺が大人げなかったよ。
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 07:49 ID:kXIYh4ks
- 話題に乗り遅れたが…
転生キャラはいつでも転生ノビ(Lv.1/1)からやり直せるぐらいの仕組みが欲しい。
振り間違えたら、せめて転生ノビからやり直したい_| ̄|○
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 08:04 ID:o8XtiBP1
- >>148
激しく同感だな。転生キャラで仕様変更とかスキル振りミスとかしゃれになってない。
転生ノビからやり直し位なら重力の今までの方針とも違わないと思うんだがどうなんだろ。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 08:08 ID:aTCeiK9l
- >149
日本以外ではやってくれそうな気もするが、日本ではお察しくださいってことになるだろうな('A`)
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 08:59 ID:4cA7OVUL
- >>149
それはある種の再配分だから無いだろうな。
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 09:01 ID:zypFE1ie
- そういうのを含めた廃システムなんだろ。転生というのは。
やっとこさ1キャラオーラ程度の奴はお帰りください。
オーラなんて楽勝と言えるくらいのコアな人だけやってくれという事。
他の人は拡張職で我慢しろと。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 09:12 ID:aguhb7CV
- 或いは廃プリにシグナム10取らせて悠然としてられる度量が必要なんだろうな。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 09:27 ID:aTCeiK9l
- >152
日本独自のシステムで拡張職とやらは来ないかもしれないけどな
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 09:32 ID:wiFzzpEX
- >>154
日本独自以前に韓鯖にすら来ないかもしれないふいんき。
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 09:43 ID:Nwr6UxYx
- どうだろうなぁ…案外延命として5次職くらいまでは続く気もするが
金の成る木を早々に手放したりもせんだろ
本国はともかくとして海外のライセンス料は相当だろうし
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 10:10 ID:hsLN6K/l
- >>145
ぶっちゃけ同意。
何がしたいのかわかんねぇし、
一時期話題になったゼニーDUPEを必死で試してるようにしか見えない。
それに他全部売れても露店だけ残るからクソ邪魔。
露店名が「買)○○〜 店)○○〜」とかなってんのは分かるが。
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 10:21 ID:UX2lMDYB
- 全部売れても露天って残ってなかったっけ( ´_ゝ`)?
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 10:25 ID:jwvmjTJ+
- 残るバグもあるけど基本的に閉じる
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 10:48 ID:qSl7O+zx
- >>157
もしくは誰か買ってくれないかな。買えよ!俺にお金頂戴よ!
みたいな腐った物を感じてしまう。
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 11:06 ID:kSxKAwMU
- 未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
■関連スレ
パッチ変更点スレ その37
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088499081/
■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【夏近し】職叩き・討論スレ第346章【釣日和】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1088782696/
■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/
■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
【転生】対人について語るスレRound-35【いつよ?】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088210752/
■雑談をしたい人ははこちらへ
【オレ】適当に雑談をするスレその18【マップタツ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088472490/
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 11:08 ID:hsLN6K/l
- こっちはROに絡んだ雑談スレ。
雑談スレはROに絡まない雑談スレ。
昔からこの流れでやってきてんだから仕切り厨は帰っとけ。
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 11:11 ID:HCh1aKLg
- しばらく見ない間に随分糞スレになったんだな
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 11:18 ID:7Niz4RsD
- 誘導されても独自の脳内変換で屁理屈こねて居座る開き直り厨の巣だからしょうがない
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 11:19 ID:ldHJ2fIe
- カナリ前からこんな感じだった気もするが。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 12:00 ID:1YBWa3k7
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 12:14 ID:hsLN6K/l
- 情報が来た瞬間は機能してんだし別にいいと思うが。
ここで過去ログで埋まるような時期になったら
すでに情報サイトに記載されてるからそっちいきゃいいし。
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 12:23 ID:xiSgoZf3
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
←今この辺
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 12:35 ID:XKjByWjX
- LdSが消滅したっぽいな…
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 12:38 ID:G/izDxln
- Jul 08, 2004
お知らせ
過負荷が原因でcgi/perlスクリプトの全面凍結というのが現状です。
今後も見通しはまったくたっていませんので、しばらく不便な状態が続くと思います。
Jul 08, 2004 - 管理人
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 13:38 ID:dxDTnWab
- LdS復活?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 13:39 ID:G/izDxln
- >>171
復活って言うか俺は見えるんだよ・・
んで、お知らせとして注意書きがあったんで一応載せた
他の人は見えてなかったりするのだろうか?
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 13:46 ID:HCh1aKLg
- 俺も見えてるよ。
ていうかcgiが凍結されてるだけでページ消されてる訳じゃないしね。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 14:07 ID:dxDTnWab
- >>171
すまない、よく読んでなかったよ
ちゃんと見えるね
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 14:11 ID:mQQyz3aw
- まぁしょうがないわな、ブログ/Wiki系のCGIは基本的に負荷大だし
毎回HTMLにコンバートするおかげで無駄なプロセス多いし
コンテンツの内容が増えれば、エンジン次第じゃ負荷がさらに上がる
よっぽどでかいバックがない限り、アクセス見込めるサイトは使用をお薦めできん
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 16:25 ID:IPxbBmTb
- 33 避けることができなければ楽しみなさい! PK 専用サーバー ‘ウルド (Urdr)’ 2004.07.09 19
・ウルドサーバーばかりの特徴
ウルドサーバーは唯一に PK(Player Killing)が可能な満 18歳以上の成人専用サーバーです.
レベル 20 以上のモンスターを狩れば 15%の経験値ボーナスと 10%のアイテム追加獲得機会が与えられます.
しかし…
敗者には死が! 潮がさすように押し寄せる敗北感が! 経験値下落が! 尋ねて来ます.
(モンスターの攻撃または他のキャラクターの PKによる死亡時 5~10%の経験し下落)
もう徐徐に死の影を感じて見てください.
* ただすべてのマップで PKが可能なことではないです. すべてのフィールドとダンジョンで PKが可能だが村と村
周辺地域は PKから安全です.
・索莫たるこの世の中... それでも世の中はまだ住むに値する?
村と村周辺地域は PKが不可能です.
ヤッホ! 掻ビスはレベルに構わずに PKの対象から除かれます.
1チァジックアップグンはベースレベルが 50になる前まで PKにならないです
--------------------------------------------------------------------------------
これからウルドサーバーはどんなに進化になるか?!
1. ウルドサーバーばかりのアイテム / モンスターが具現されるでしょう.
2. ペナルティ賦課可否を具現する予定です.
3. 虐殺者システムを追加する予定です.
4. PK オプションスィッチを追加する予定です
--------------------------------------------------------------------------------
ttp://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/News/Update/NoticeView.asp?noticeSeqNo=33&Page=1&Condition=&KeyWord=&mNum=4
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 16:38 ID:dSL5AQm9
- PK鯖なんて殺伐とした場所絶対行きたくないと思ってたが専用アイテムとかあるのかよ・・・
そんな所に時間掛けてないでライトユーザーに飴をくれ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 16:39 ID:FkDIEKN+
- 日本には来ないに1024ジャルゴン
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 16:56 ID:jwvmjTJ+
- 来るとして。
別途IDを取得になるのかね?
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:06 ID:NPV6oDAN
- 殺伐としたところに行きたいライトユーザーだってここに居るぜ
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:11 ID:d6+MfNXW
- とりあえずカンコックで不人気なら他の国に来ないだろうな。
よしんば来たとしてもRoしかやったことない人は大抵拒絶するだろうが。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:11 ID:vvYBAzLj
- プパとかペコ卵狩るBOTはPKできないのか・・・
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:11 ID:Sj5HT4iR
- まぁPKやりたい廃人の半数は引き篭もりでクレカなんて作れないから一安心
だがストレス溜まったリーマンが凄いことになるかもしらん
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:27 ID:aFytdNP0
- >これからウルドサーバーはどんなに進化になるか?!
>1. ウルドサーバーばかりのアイテム / モンスターが具現されるでしょう.
>2. ペナルティ賦課可否を具現する予定です.
>3. 虐殺者システムを追加する予定です.
>4. PK オプションスィッチを追加する予定です
これを見ると
1はそのままの意味だろ?
2はPKした事が周りから分かるようになる?
3はPKし過ぎのヤツに対するデメリット
4はPKモードに移行するボタンだろうか?
(対象者を右クリックして「標的にする」のようなメニュー?)
ちなみにROしかやった事の無いヤツは廃の横暴をきにしてるようだが
基本的にPK可能なゲームなら、PKしまくりの輩に対して徒党を組むなりして対抗するようになる。
殺伐とはするが、PK可能な事により、今よりも秩序が生まれる可能性もある。
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:28 ID:KOJvAu34
- >>180
自分ではライトユーザーだと思っているようだが
他人から客観的に見るとそうは思えないんだよ…。
本当の君はライトユーザーなどではなく…
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:30 ID:ZW1/fedN
- まず確実に背伸びとかクソ弱い方向に趣味ステのキャラとかは
出来なくなる鯖だよなぁ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:31 ID:dSL5AQm9
- でもBOTが居たらガンガン殺して行けるならそっちの鯖の方が良い世界になるのかもな。
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:32 ID:FkDIEKN+
- >>183
癌呆のことだからクレカ決済オンリーだとネットカフェで気軽に遊べないという理由で
自己申告18歳以上となるかも
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:33 ID:G/izDxln
- で、PKうぜーーーーーーーーーーーと言われて晒される訳か
今と変わらんな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:48 ID:PisdEbC+
- まあPKうぜーーーーーーーならウルド鯖に来なけりゃ良いじゃんで終わるわけだが
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:49 ID:aFytdNP0
- というか、PK可能鯖の場合、うかつに変な事は出来ないはず。
大量虐殺でもしようものなら今度は自分が殺される罠
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:50 ID:G/izDxln
- だって、今のPPルームがそうじゃん・・・
A:テロうぜーーーーーーー
B:PPでぬっころして何が悪い?
A:空気嫁、屑
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:56 ID:iNov5sWj
- 無尽蔵に時間消費してLV上げれるBOTに
粘着PKされたらどうしようもないな
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:56 ID:rK/2FFwW
- そこで
Bが擁護されるのが通常PK有MMO。
Aが擁護されるのがRO。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 17:59 ID:iNov5sWj
- まあ他のMMOから考えると無差別PKに対して
PKしてもPKKとしてPKに対してペナルティー無しで
PK出来るシステムだと思うな
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:02 ID:opJS2QEi
- age
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:08 ID:iKEVcsD8
- まず盛り上がらないだろうな。あるのは本当に廃人グループによる虐殺だけ。
今だって「隣のPT邪魔」とかの理由で、MPKとか(たとえできても)絶対しないだろうし。
バトルロワイヤルみたいなもんだわ。「突然ですが君達にPKをしてもらいます」と言われて乗る奴は普通居ない。
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:08 ID:KPE2NIPT
- >>192
ROってのはもともとPKがなかったゲームだからな。
PvPもその延長と捉えられがち。
Gvの模擬演習や、じゃれ合いがしたいがために来てる奴らは
いきなり殺されたらウザイと思うだろうね。
捕らえ方が違うと意見も食い違うな。
まぁ思いっきりバトルロワイヤルしたい奴らは、ウルド行けば思う存分出来るだろ。
「通常PKがなかった鯖」ではなく「PKが基礎の鯖」だから、
相手がどれだけ文句言おうがこっちに理があるから殺し放題だぜ。
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:15 ID:wLspNtoy
- >相手がどれだけ文句言おうがこっちに理があるから殺し放題だぜ
Pvもそうだけどな
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:22 ID:aTCeiK9l
- ま、わざわざ鯖移動してやるんだからPKうぜーってことはないだろ
今の鯖がPK対象とかになるならともかく
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:25 ID:iNov5sWj
- まあPK鯖と言っても差し支えない仕様だからな
文句あるなら平和な鯖に帰れよで充分だろ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:27 ID:iKEVcsD8
- PKOKのはずのPvPルームの現状を見るとそうも簡単には言えないだろうけどな。
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:33 ID:aguhb7CV
- 独自のアイテムのようなPv以外の餌があるとそれを理由に
さも当然のごとくにPKを否定する奴が必ず発生すると思われる。
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:33 ID:rKNNu9Jg
- >>202
PvPルームはPK無いところにいきなりできた場所だからそこら辺納得できない人もいるが
今回のはわざわざキャラ作って来てるから>>201
まぁウルド鯖できたとしてもPKしまくってるようなのは自分が殺した集団にやられるのがオチでしょ
PKKにきついペナが無いならの話だが
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:34 ID:G/izDxln
- その鯖にしかない飴が有る以上、変なのは移ってくると思うよ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:35 ID:/jxY0FiJ
- まぁ日本に来るとしたら、まず18禁&クレカで募集して
あまり人数集まらないから秋葉原かどっかで垢付きキット配布して
それでも足りないと人数制限といいつつアカウント取り放題
既視感が…
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:38 ID:YxVUZOo8
- 重力設定だと延々リザキルができそうで怖い
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:38 ID:aguhb7CV
- >>205
そんな奴は殺してしまえ!
というのが普通の考え方だが管理会社がそれを否定して
度肝を抜いてくれたりしそうだ。しそうだ。
不必要なPK行為はノーマナーで厳罰です。とか。
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:38 ID:KGirNA9w
- 日本もPKあるゲームだと18禁だっけ?そうじゃ無いなら単にPK鯖追加するだけだと思うんだが
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:41 ID:P3weAT7z
- Lv20以上のモンスターで15%の経験値ボーナスってことだけど、
モンスターの経験値が15%上がるのか、次のLvまでの経験値が
15%上がるのか・・
デスペナが5〜10%だから前者だとLv上がらないだろうし
後者だとLv上がりすぎるだろうし、どうなんだろ。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:41 ID:iNov5sWj
- 俺が大昔やってたガディウスってMMOはPK有りで年齢制限なかったはず
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:44 ID:iKEVcsD8
- 実際の戦争は「殺さなければ殺される」という感情が働いて、あんな戦闘行為が繰り返されてるけど
ROでは相手の名前とかしっかりわかるし、所詮箱庭ゲーだからなぁ
それより「まさかこいつは攻撃してこないだろう」という考えがPKを消極的にしそう。
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:45 ID:KGirNA9w
- 単純にモンスターの経験値が15%UPなんだろ?3000くれる奴で3450…微妙だな
デスペナ5〜10倍ぐらいなら経験値2,3倍ぐらいしてもいいような
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:46 ID:aTCeiK9l
- >211
ああ、あんな感じになるんだろうな
ってことは各街の門番の意味がやっとでてくる?
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 18:48 ID:iKEVcsD8
- 15%UPということは、通常のROの経験値が87%になったところでレベルUPだな。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:00 ID:H0x+xY/Q
- DiabloやUOもPKあるけど18禁ではなかったな。
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:03 ID:iKEVcsD8
- 韓国はネトゲが生活に密着してるからな
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:04 ID:iNov5sWj
- つーかPKってもちろん数%で装備ドロップ付きだよな?
ただ相手にデスペナ付くだけならすぐ鯖自体が廃れると思うが
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:07 ID:K/v7Id4X
- PK可能って自体で寂れそう
UOだってフェルッカ過疎化してたし・・・
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:09 ID:H0x+xY/Q
- 俺のやってたMMOはPKペナルティきつくなかったな。
けど いつPKされるかていうスリルが面白いってとこもあった。
AIが賢いモンスみたいな扱いかなぁ
ROはまったりの方向性なので流行るかどうかはしらんが
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:10 ID:H0x+xY/Q
- >219
いや、それはない。
最近はROしかしてないから変わってるかもしれないけど 海外のMMOはほとんどすべて
PK可能だったとおもう。
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:11 ID:G/izDxln
- まったりで終われば良いんだけどな
ROはまったりって言うより、nounaiマナー
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:20 ID:LGYR+Y10
- >>221
ないこともない。
UOで対人専用鯖ができたときはすぐに過疎った
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:22 ID:iKEVcsD8
- >>223
一概に言えんけど、そういう前例があるのならROも過疎りそうだな。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:25 ID:K/v7Id4X
- >>223
あームゲンだかだっけ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:34 ID:SzgzEyaq
- 今のUOは人がいなすぎで対人が成り立たないから、PKサイトやってた人達が
こぞってUOから去って、サイト閉鎖の連鎖をしてるよね。
一般サーバでこれだから、対人指向の無限鯖とかはもうずっと人居な杉
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:45 ID:h5TAgrz0
- 2.ペナルティ付加の有無を実装する予定です。
3.虐殺者システムを追加する予定です。
4. PKオプションスィッチを追加する予定です。
こういう肝心なのが出来てないのにオープンする気が知れん
無料の2週間で全て実装するとか考えられないし
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:45 ID:Kk2f6Z5p
- そこでウルドだけドロップテーブル変更&ドロップ率増加ですよ。
クリップとかも店売りにすりゃいい。
経験値15%UPとか今よりゲームを流動化させるならこれくらいしてくれ。
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 19:51 ID:y7omXutJ
- ここで驚愕の真実を暴露するとだな。
ウルド鯖はもともとホム用に用意された鯖だったって事だ。
さようなら、ホムンクルス・・・
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:01 ID:ntlBiu1W
- な なんだってー(AA略
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:08 ID:YVsBY8bn
- ぇ、まぢで?闇どころか墓に葬られたのか・・・
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:13 ID:/U4fXXY+
- ΩΩΩ<な、なんだってー
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:13 ID:KPE2NIPT
- ホムはスクルド鯖じゃなかったっけ。いやヴェルダンディ鯖だったか?
まぁ冗談だが。
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:28 ID:vvYBAzLj
- orz鯖の実装マダー('A`)?
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:30 ID:CMFyVB/x
- >>234
回復ポーズが「壁に向かって体育座り」っぽくていやだ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:32 ID:H0x+xY/Q
- >223
言い方が悪かったか
PK可能てことで過疎になることはないというか
PKの無いMMOが無いといったほうがいいね
もしかしたらPK無いMMOつくれば大人気になるかもしらんけど
ほとんどそんなのはないてことがいいたかった
で、いちおう海外でもMMOは流行ってる
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 20:54 ID:87nQ+q6k
- >>229
ネタっぽいが説得力ある話だな
ホム実装には鯖増設が必要って話だったし
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:07 ID:qSl7O+zx
- 仮にPK実装されたら、正直厨多すぎるROだと
そこらでブッシュファイアもどきが出てきそうな気がしてしょうがない。
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:10 ID:aTCeiK9l
- PK可能鯖だけが転生可能なんだろ?
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:11 ID:U96H3pJe
- >>239
ソースよろ
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:18 ID:aTCeiK9l
- >240
ほらよ
っ【ttp://www.sourcenext.com/】
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:24 ID:kE2wtjLN
- >>241を翻訳してみた。機械翻訳だがな。
http://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.sourcenext.com%2F&langpair=2%2C9&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:26 ID:86y0bnTX
- ニブル遅くても、コミケ(8/13(金)〜8/15日(日))で宣伝クライアントCD配って
8/17(火)に実装して欲しいよな
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:37 ID:WJMoEO8V
- >今度シャープシューテングカード適用パッチは単純にザルモッドエンゴギル願います.
>私もスナイパーユーザーだが...こういうふうにパッチしてしまえば
>ダルンケリックドルガンにベルランスが破壊されて育てるボラムイオブスブニだ.
>そして今度パッチによって一番顔が売れた弓がトリプル証ダムにスピリチュアル弓です.
>李滑路シャプルルソゲドエなら殆ど無限で出るようになります...
>はかる事によってレブアップソックドと差があるのは仕方ないですがこれは酷いでしょう...
シャープシューテングの続報かな
自分の使ってる翻訳だとタイムアウトになるから冒頭だけ抜粋
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:41 ID:SlqtklGX
- どうでもいいぜ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 21:46 ID:VAF1yi0/
- 機械翻訳は難しいです私には...アー!!
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:06 ID:vvYBAzLj
- トリプル証ダムって何だ?
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:29 ID:7HeXaW47
- とりあえず、urd鯖ではAGI型近接は軒並み絶滅だろうな。
アサシンとかレッドデータ指定されそうだ。
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:31 ID:vvYBAzLj
- アサシンはPKしたらダメってルールが自然に出来るだろ。
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:32 ID:vhJ6DKd3
- アサシンはクロークとハイド駆使して見つからないようにすればいいな
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:33 ID:K/v7Id4X
- 仮にも暗殺者なのに・・・
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:38 ID:qYmOSkHA
- 高速蝿パケDS半田BOTが居たらどうしようも無い予感。
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:38 ID:QF+1agVT
- 暗殺者としては間違ってないような気もする
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:38 ID:oP1cF1gu
- 俺様がアサシンの本当の強さというものを見せてあげよう
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:39 ID:cRT8Gh78
- >>248
モンクなんて転職できる人がいるかすら怪しいぞ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:44 ID:Lc8nZGfh
- >>247
>今度シャープシューテングにカード適用されるパッチは修正汁!
>漏れもスナイパーだが、こういう風にパッチされてバランスが破壊されたら育てる気が失せる。
>そして、パッチによって一番評価が高くなった弓がドラキュラC3枚挿し弓なのがその証拠。
>シャープシューティングがこれでほとんど無限に撃てる。
>職・装備でLvup速度に差があるのは仕方ないけど、これはスナイパ強すぎww修正されるねwwww
ってことだろ('A`)ノ
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:46 ID:K/v7Id4X
- ドラキュラ3枚・・・
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:47 ID:mK5mme1S
- >>256
やはりすげぇ脳内妄想だな。
いや、サクライだからBossCもぼろぼろ落ちるのか。
本鯖でこんなことはできやしねぇだろ。多分。
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:52 ID:kE2wtjLN
- >>249
んな事は無い。
アサは町と隣接マップから出なければいいだけ。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 22:55 ID:Ath0pywo
- ドラキュラ三枚集めれるなら別にいいだろ
鯖に一人いればいいほうだぞ
対人で金ゴキ・ゴスリン・超で固めれば最強杉
とかいうのとかわんね・・・それ以上か
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:04 ID:hsLN6K/l
- ここで話してる奴らってPK可能MMOやったことないのか?
無差別PKでペナがないゲームなんてまずないし、
なかったら過疎るだけ。
リネにしろ対人強い職弱い職あるが、弱い職はレベルあげらんないかっつったら
全然そんなことはない。
死んだら取り戻すのに1週間くらいかかるデスペナ食らうのに、だ。
ROの10%なんてレベル98でも3日もかからず取り返せるんだし
PKでレベル上げらんないなんてことはないかと。
むしろ通常狩りで死に安いシステムだからそっちのペナ+ドロップのほうが大変。
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:05 ID:7DvTTS5b
- >256
まぁ何のかんの言ってもさ、動は鷹&罠系スキル以外は弱くしないよ。
ROの歴史がそれを証明しているだろう。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:05 ID:hsLN6K/l
- ちなみにリネの場合武器ドロップしたら引退か、
レベル下げまくるか、ってくらいきつい。
Diaはお察しください。
ああなったら終わり。
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:06 ID:yboVe2BG
- テレビの XBX GAME チャンネルの特定プログラムで放送した内容です.
グラビティ : 来週ゾングギゾングゴムである 7月13日ピケイサーバーを追加します.
問者 : それでは一体どうなるのですか?
グラビティ : 心配ハドルドルしない. 相変らず経験値のヤングイラドンジをテストするはずだからです.
問者 : 絶対にそのサーバーでしないです.
グラビティ : 果してそんなことができるか? ピケイサーバーの特徴中には相手をズックヨッウルシに獲得することができる頃
ホムチにあります.
問者 : それではほとんど無法地帯にならないですか?
グラビティ : 村と村外郭地域を除いたモドンゴッでピケイが可能だが掻ビスの場合ピケ
異意影響を受けないようにする予定です.
問者 : (何人かとあらゆる話を取り交わす. 乱闘場になる.)
グラビティ : これ以上質問ないですか? ちょっと静かにちょっとしてください. 院気が気でないですね.
問者 : ピケイサーバーお名前は何と言いますか?
グラビティ : ウルドサーバーです. もう一度もっと申し上げます. 右.ル.ドです.
問者 : サーバー名前をそのように至恩理由でもありますか?
グラビティ : その部分に対してはノーコメントです.
問者 : ピケイサーバーをこんなに開設しようとする理由はユーザー達の要請のためでしょうか?
グラビティ : そうでもあります.
問者 : 具体的に説明をしてください. (話声に埋めてほとんど聞こえなかった.)
グラビティ : はい分かりました. (聞き分けた.) 今度サーバーはあまりにも単調なラクナロクを新しく変化
させる試みです. 今度サーバーの追加によってユーザー達の反応もよく見てラクナロクをもっと
発展させて行くきっかけになったらと思います.
問者(御璽集団ユーザー) : (放送社で)御璽を上向きしなさい! 御璽を上向きしなさい! 御璽を上向きしなさい! ...
グラビティ : (ちょっと荒てたような気配だ. しかしすなわち安全要員たちの指導で状況が先に進むとまた言葉
を取り出す.) アハハ... オセシンに対してはドリルお話がないです. スキルバランスはまだ
進行中で...
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:06 ID:yboVe2BG
- 問者 : ファイアピールというどうしたんですか?
グラビティ : それは...
問者 : もっとおかしくなりました. これから二つしか敷くことができませんね. 蟹に...
グラビティ : ファイアピールという性能を変えるために現在テストの中です.
問者 : なんでも全部テストをするとばかりしますね. (相当な叫びが聞こえる. 御璽の上向きを株装荷
は人々何人また入って来た.)
グラビティ : その部分に対してノーコメントです.
問者 : よほど主題歌はげたんですが.
グラビティ : 君のおっしゃってください.
問者 : 今度ピケイサーバーの追加でユーザー達がたくさん移して来ると確信しますか?
グラビティ : 断定を作ることはできないが私どもはピケイサーバーの活性化のためにユーザー皆さんたちの建議
を積極取り集める予定で先立ってマルスムドリョッダシピ恩恵があるでしょう.
問者(イボンエヌンアルケユゾドル) : アルケのホムンクルルス具現は
グラビティ : (言葉をチァルだと言う.) まだ計画にないです.
問者 : アルケをこれ以上おかゆだないでね! 悪徳運営者退きなさい! フォイ~ フォイ~
グラビティ : (よほど幼稚な光景によってから安全要員たちまで荒てたがすぐ事態を鎮めた.)
ピケイサーバーの追加は...
問者 : (ざわめいた音が聞こえる. 統制不能.)
グラビティ : (後に退いてどこかに消える.)
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:13 ID:3zqdK2yb
- おかゆだないでね! ・・
向こうもアルケがあれなのは同じか
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:13 ID:VAF1yi0/
- .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,! 重は腹を切って氏ぬべきである
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:13 ID:sFaB5MqW
- う〜む、こりゃホムンクルスは本当に闇に消えてしまいそうだ。今の時点で計画に無いって…
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:14 ID:qSl7O+zx
- FWにしろ大魔法にしろ
WIZとかの魔法に巻き込まれまくったりしそうだなぁ。
あと亀島のウサギに遠慮なく打ち込んでくる犯多の鷹とか。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:17 ID:SlqtklGX
- やはり韓国の友達が言っていた事は本当だったな
奴らは自国の人間の容貌も聞かないクズ集団ということだ
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:18 ID:m7SYj0qq
- >>265
FPほんとに2枚制限になったんだな
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:21 ID:aTCeiK9l
- 騎士のBBやBdSに巻き込まれたりアサの毒撒きに巻き込まれたりjc鎧してたらME・辻ヒールで死んだり
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:22 ID:xMyEwUYE
- FPは現在の仕様でもう落ちるところまで落ちたと思ってたがまだ上げ底だったんだな
何かの前提ってわけじゃないからどうせ誰もとらんだろうが…
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:22 ID:H0x+xY/Q
- 対人で必須とかさわいでたやついたけど
弱体化なんだな…
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:25 ID:jFWqZAoy
- ピラーは10分詠唱で食らったら即死でいいよもう
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:26 ID:8LabZ5Ws
- 前どっかで見たyogurなんとかって奴がきたらROやめようと思ってる
- 277 名前:あるけみ 投稿日:04/07/09 23:33 ID:y7omXutJ
- (´・ω・`) ○ (´・ω・`) 。 O
○ 。
。 (´・ω・`) ○ 。 しょ〜ぼんだ〜ま〜
∧_∧ 。 o ○ とーんーだー
(*´・ω・)y━o (´・ω・`)
( つ□ノ
し' し'
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:35 ID:SQtIluLN
- 可能性が残されてるだけいいじゃない。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:36 ID:DMor2Orp
- 計算してみた
DEX131でDEX140ブラギ+サフラで22秒弱の詠唱で即死オブジェクト設置
Gvだと強そうなだ
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/09 23:59 ID:dvgy0DMd
- 詠唱時間にリミッターつけるとか考えないのかな
15秒スキルなら最高速で3秒、10秒なら2秒
すべてのスキルは1秒を下回ることはなくす
これでだいぶdexに眼ン玉ひんむいて振らなくてもよくなるね
よかったねwiz!
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:01 ID:LbwIiPcJ
- 養殖で鳴らした俺達特攻部隊は、濡れ衣を着せられ癌にBANされた。
アカを作り、作り直した。。
しかし、量産型で満足するような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎NETAチーム!
俺は村正使い。通称クリ騎士。ASPDと場をしけさす名人。
俺のようにネタと強さを両立できていなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はマグヌスエクソシズマー。通称MEプリ。
自慢のMEに、GDではみんなイチコロさ。溜め込みかまして、馬から魔剣まで、何でも狩ってみせるぜ。
トラップマスター。通称罠師。罠の天才だ。
大規模モンハウでもフッ飛ばしてみせらぁ。でもBOSSだけはかんべんな。
よぉ!お待ちどう。俺様クリアサ。通称ピク。
ソロリストとしての腕は天下一品!ネタステじゃない?上方修正?だから何。(´Д⊂
俺達は、冗談の通じぬ世の中にあえて挑戦する。頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 NETAチーム!
祭りや宴会のときは、いつでも言ってくれ。
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:06 ID:pAATlIy1
- FP弱体化?
FWの間違いじゃないのか?
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:13 ID:dDTUfH2+
- >>281
MEプリなんて稀にみる高時給職じゃないか
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:14 ID:QS+XbOYd
- ファイアピール→ファイアウォールだぞ。一応な?
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:21 ID:vthjXean
- すげぇな、要のFWが2枚制限になるのかよ
こりゃその内SGも弱体くらいそうだな。
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:24 ID:L+gD0pd5
- へ・・?
つまり以前のFPがどうのって言うのはFWの翻訳ミスだったってこと?
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:24 ID:BCEhS0E0
- SGは青ジェム消費にしろと
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:24 ID:XY2S8c7p
- 2枚で十分だ
あと足元置きも不可能でヒット数−2はしていいな
ついでにアルケミのスキルみたいに敵貫通してくる仕様でいい
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:26 ID:3NGdXynb
- ちょっと話は変わるけど、クリエイトコインの存在について語ってみる。
今のROでは一度敵がドロップしたアイテムは永久に消える事は無い。
またBSが作成した武器も同様で、これらのアイテムは蓄積するだけなんだよな。
その現状を打破するために作られた(とおもわれる)クリエイトコイン。アイテムをばらしてゼニーに変えるというもの。
ゼニーの方はいくら数が増えても、見た目のインフレになるだけであまり問題ではないし
NPCの価格は自由にいじれるのでバランスが取りやすい。
エルは50kz、オリは20kzに…と言う風に、相場付近の値段で崩せるようにして欲しいな。間違っても10zとかふざけた数字が出ないことを祈る。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:26 ID:EidEd0Vp
- だから一からバランシングせよと(
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:27 ID:L+gD0pd5
- つーかスキル弱体化するならせめてMobのスキルだけでも同じに調整してください。
デリーターみたいにFW無限置きされると萎える。
しかも上方修正のときだけ一緒の仕様にしやがってクソがクソがクソが
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:31 ID:WuzL3vi1
- リビオのSBが使えるならDOPにだって勝てる!
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:31 ID:q/DMmkQe
- >>281の普通のMEプリとクリアサをネタ職扱いしてるのが印象に残った。
罠師と村正騎士(BASE<LUK維持)はネタ職として全然ありだと思うが。
個人的なオススメネタ職を上げると
騎士:INTAGI宝剣ゼピュロス騎士。狩場でまず見ない
プリ:AGIDEX珍速プリ。
アサ:INTDEXスティールアサあたりマジオススメ
ローグ:盗作取ってるだけである種ネタ
アチャ系とマジ系:とりあえずSTR振っとけ。AGIにすると殴りの中でも量産、VITにすると珍種の中の珍種
あとはわがんね
- 294 名前:293 投稿日:04/07/10 00:33 ID:q/DMmkQe
- やっべ、印象スレと間違えたやっべ
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:34 ID:dDTUfH2+
- >>293
アサ:INT-VITの宝剣アサ。ネタ過ぎるマジオスス
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:34 ID:Faf/ieIj
- >>289
クリエイトコインってアイテムをZenyに変えるスキルじゃなくて
アイテムからコインというアイテムを作るスキルじゃないのか?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:40 ID:le/BnNrC
- うむ。
金塊→金貨とかだな。
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:42 ID:q/DMmkQe
- >>295
それって生きていける?(;´Д`)
漏れがオススメしてるのは一応生きていける奴だけにしてあるけど…
INTDEXが生きていけるならINTVITのが生きていける…か…?
何にしてもスレ違いだから漏れは向こうに書きこんでこようと思う(`・ω・´)ノシ
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 00:58 ID:hUS4C5mJ
- INTAGIの2刀アサにしておけ
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:03 ID:dDTUfH2+
- INT-VIT>DEXアサ持ってるぞ
通常は特化インベ連打で戦っとる
属性聞く奴は宝剣
ぶっちゃけマゾ杉お勧めできない
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:04 ID:A4Qf93uc
- >>284
修正内容がQMと同じウィザードスキルの項目に書かれているので
ファイアピラーで間違いないです。
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:10 ID:VXCRO8Nw
- FPは2個しか置けなくなった代わりに攻撃力が上がったんだよ!!
だれかそうだと言ってくれ…_| ̄|〇
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:12 ID:dDTUfH2+
- >>301
WIZのFWが3枚から2枚になった可能性は否めないよ
アサとローグの回避率向上が上がった事から
職によって制限を加える事は可能っぽいし
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:13 ID:3NGdXynb
- まぁ、FPはアイテム無しでも良いとは思うけどな。
FPや罠が消耗品スキルなのは、そうしないと無限に置けてしまうのが問題なんだろうし…
2個までに数が制限されたら消費無しでも、バンバン置けないしな。バランス的は…
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:14 ID:WHuGlUtK
- FPはMdef貫通&Mdefに比例してダメージ増加でいいと思う。
Mdef0なら1HIT200、Mdef50なら1HIT1kくらいで。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:16 ID:q/DMmkQe
- >>300
なるほど…INTDEXスティールアサは知り合いに居たんだけど
宝剣逃げ撃ちで上げてたとか言ってたんで、
Vit振って堪えつつインベ連打とかは考えてなかったなぁ…
貴重な意見thx
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:16 ID:XY2S8c7p
- そんなことしたらWIZに敵なしだろアホ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:17 ID:A4Qf93uc
- >>303
重力公式の掲示板をROMれば分かりますよ。
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:22 ID:dDTUfH2+
- >>308
ROMれないから該当部分の翻訳希望
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:22 ID:8ezKXPxQ
- >>283
まっとうなMEプリの時給なんてたいしたことないぞ。
シャアとのMEの効かないMobに時間かかりすぎるし。
低いとは言わないが、稀に見る高時給職なんていつの話だか。
AD使えるって前提なら知らんが。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:23 ID:BCEhS0E0
- 普通にFPは二枚しか置けなくなってジェム消費しなきゃ使えるスキルになるぞ?
MDEF貫通だけでも優秀なのにそれ以上威力を強化する必要は無い
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:23 ID:VByH1U1A
- >>309
いいからROMれ
ノ⌒ttp://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.ragnarok.co.kr%2FNews%2FNotice%2FNoticeList.asp%3FmNum%3D1&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:24 ID:A4Qf93uc
- >>309
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/community/freelist.asp?mNum=2&KCode=1974
話題に昇っているかどうか見極めてください。
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:24 ID:A4Qf93uc
- >>312
dクス
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:25 ID:h6O0Qeac
- VDも消費無しにしてくれ。かわりにVS赤ジェム消費でいいから
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:30 ID:BCEhS0E0
- >>315
その代わり一、二枚しか置けなくていいならそれでいいよ
VDは赤ジェム使っても十分実用の高い良スキルですよと
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:32 ID:EidEd0Vp
- 赤芋のVDはあんなに鬱陶しいのになぁ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:35 ID:RScoktYH
- 結局FPなのかFWなのかどっちー(´д`;)?
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:37 ID:7wByb++N
- >>318
所載
お値段:30000WM
鯖:リディア
性別:女
レベル95
職:AGI騎士
過去経歴:BOT&晒し、アリーナ等はありません
ただ、1回だけ体験でギルドに所属しましたが2日で抜けて
なお、友達に譲ると説明しましたので問題ないかと思われます
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:39 ID:VXCRO8Nw
- >>318
FPぽい
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:44 ID:46q1YAIR
- >>318
6/29のスキル修正告知
■ クァグマで
(略)
ファイヤーウォールと 等しく クァグマでも 同時に 3番(回)までに 使用 可能です.
■ 火で ピールだと
地面に 最大 2犬までに 設置が 可能になるように なりました.
追後, 追加で パッチが ある 予定です.
FWとFPは明らかに訳語が違うぞ。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:53 ID:BCEhS0E0
- つまり両方来るってことだろ
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 01:56 ID:XY2S8c7p
- 頭いいな
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 02:31 ID:9ZVR6Qoq
- レオ=フォン=フリッシュ先生は人と魔物が戦う世界だと教えてくれたのに・・・
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 02:46 ID:9ZVR6Qoq
- ノビPK不可でも枝でアクティブmob引っ張ってハイドされたら・・・
悪質ペットはやりそう(´・ω・`)
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 02:47 ID:G+SQdpZp
- >>325
それはさすがに死ぬほうが間抜けだと思う
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 02:48 ID:1+pis8tE
- 転生1次にもグラフィック用意してほしいよなぁ・・・
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 02:57 ID:/JjVIZU6
- >>325
枝からでたモンスターは、種族種類に関係なくハイドを見破りますよ、と。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:04 ID:wKzbfMbd
- 公式ROMってきたけどさ
向こうのユーザーも重のやり方は完全にあさっての方向だと感じてるみたいだね
PK鯖ってホントにユーザーの希望で導入したのかも激しく疑問
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:04 ID:3NGdXynb
- >>327
ハイアコでも、基本的な能力は転生前と変わらんしなぁ…
そういえば転生後は転生前とPT組めるのかな
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:04 ID:1+pis8tE
- PKってサイコキネシスの略だろ?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:05 ID:EtzAmTXw
- >>331は面白いと思って書きこみしたのかな
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:20 ID:3NGdXynb
- PKはペナルティキックだろ。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:38 ID:EidEd0Vp
- AKIRA見てるな貴様ら
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 03:57 ID:mDn0mNPl
- >>328
アクティブで歩くだけ。虫・悪魔・ボス以外はちゃんとハイド効く。
>>321
>ファイヤーピラー
>地面に最大2個まで設置が可能なようになりました。
>今後、追加でパッチがある予定です。
ついにFP強化に着手するんだなと前向きに考えたらいいじゃない?
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 04:00 ID:RNjFiwMm
- >>335
先生!前向きに考えてもろくな考えが浮かびません!
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 04:09 ID:/JjVIZU6
- >>335
いや、効かないって。
ポリンでさえ、ハイドで隠れてても攻撃してくるぞ。
試してみるといい。
枝使った本人にのみかもしれないけど、ちゃんとハイド状態のプレイヤーに攻撃してくる。
ちなみに、FPは確かにろくな考えが浮かばない…。
普通の敵には普通の魔法使った方が遥かに強いし、BOSSやMDEF高い敵はそもそもソロじゃ倒せないし戦わないし。
混戦状態の時に設置してもまず引っかからないだろうし…FPもうだめぽ。
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 04:10 ID:enMgCKIp
- >>337
お前が今すぐ試してから言った方がいいよ。恥書いてるぞ今。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 04:24 ID:/JjVIZU6
- >>335 >>338
ウホッ、ごめん、蝶恥かいた。
マジで勘違いしてた…があああああああ恥ずかしいいいいい!!!!
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 04:37 ID:hEHKJ/YI
- 昆虫・悪魔種族、ボス属性のが出ない限りは、ハイドしたりクロークしたりして枝折れば、隣の輩を殺すとかできるな
たまに、弓系のMobが見当違いの人にタゲる事もあるが…
ご利用は計画的に。
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 05:01 ID:dUvL26eY
- >316
そう思ってるのは他職くらいで、アサでGv以外でVD使ってる奴なんて滅多に見ない。
どれくらい見ないかってと、狩場でWIZがピラー使うくらいの頻度だな。
狩りでVD使う理由は、毒化させて殲滅を早める=効率アップだが、
VD使うくらいなら、高級POT積んでヒルクリダンス時間を削ったほうが効果大。
資金節約のためにヒルクリ積んで、ジェムで散財したんじゃ本末転倒だしな。
高級POTとの併用は重量問題から厳しい。
ATK下がらなくなってからは、緊急回避にも効果無し。
結局Gvで使うだけのスキルに成り果てている。
それも不発だらけで、ジェム5、6個使ってただ単に毒化させるだけとかな。
ぶっちゃけジェム制限取って一枚制限なら、殆どのアサ歓喜するだろ。
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 05:51 ID:bxtt18Pc
- >>341
Gvでは使えるスキルだからいいだろ。FPはGvでも使わん
それに一枚制限になったら現在でのアサのGvの立場無いぞ。VITでも
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 05:52 ID:GBVOwRJ2
- 放置露店商人と重なって枝連打するだけで自分には来なかったりもする
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 06:31 ID:ivJkjSI9
- キミらゼフェル先生を見習え!
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 08:35 ID:+/WGjQ3t
- 罠修正案が来たらFPも発動ディレイつきで足下置き出来るから
Gvでも使い道が出来るんじゃね?
置けるようになっても出るかはわからんけど。
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 08:41 ID:RvDn8EWn
- 足元置きできるってきまってないだろ。
そもそもFPと罠仕様同じじゃねーし
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 09:04 ID:TAZ4kNAy
- >>341
毒化でAtk半減した時代はそれなりに使えたんだよな
音が凄かったけど('A`)
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 09:42 ID:JAZa0cT7
- >>342
Gvでアサを使おうってのが間違ってる。
普通に狩りで使いやすくなる方のがいいだろ。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 09:48 ID:le/BnNrC
- >>348
ますますピクミン化するな
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 10:51 ID:RyadbPsl
- FPなぁ…
足元置き不可、重ね置き可or2枚まで重ね置き可くらいでいいのに…
現在FP使う状況なんてPvでSC→FP*4→JTか、GvでWPに重ねて偵察に嫌がらせくらいなのに
最大2個設置になったら…、ヘタにいじるなら今のままのほうがいい…。
SCの効果時間が延びて楽にSC→FP*4→JTができると思ってたVITWIZの嘆き…。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 11:23 ID:wp/EEkRd
- アサはエンペ破壊に役立つぞ
いや、問題はどうやってエンペ部屋まで連れて行くかだが
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 11:26 ID:6p45WPz1
- お前らは俺を敵にまわした
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 11:27 ID:foUlZrnW
- ( ´Д`)?
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 11:39 ID:go5HqZU4
- >>351
チャージアローやスタブのふっ飛ばしが有効ならゴルフの要領で持っていくことも可能であったろうに
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 11:40 ID:JKqMjDHQ
- 352は献身クルセだったんだよ!
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 12:13 ID:Th7bmhkE
- ローグでトンネルドライブ
↓
気づかれないで枝撒く
↓
テロ(゚д゚)ウマー
↓
すぐに殲滅されて(;゚д゚)マズー
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 13:32 ID:le/BnNrC
- >>351
実は騎士と大差ないことが判明してる
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 13:42 ID:RvDn8EWn
- エンペ割だと他職に負けることあんまないんだけど。
同職がいるともってかれることあるかなーくらい。
まぁ強いのはEPだからエンペの属性変化きたら大差無くなりそうだけどな。
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 13:59 ID:zL5XfDDA
- Gvなら役立つが狩りでは弱いスキルとかいい加減にしてくれって感じがする。
対人で少し役立つようにして救済しましたってのは、対人に興味無い奴にすれば
何の救済にもなってないしな。
仕様を完全に分けてそれぞれ使えるようにすれば良いのに、手抜き酷過ぎる。
教授のソウルバーンなんかは最たるものか。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:02 ID:hUS4C5mJ
- 亀の淫売ペアUZEEEEEEE
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:10 ID:/nHaCG+y
- 対人に興味が無いならRO止めればいいのにな
開発元が対人メインで修正しますって言ってるんだから
それが嫌なら対人がないMMOやればいいだろ
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:16 ID:oBok84+o
- >>361
対人しか興味がないなら格闘ゲームでもやっててくださいな。
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:27 ID:uujPcsp1
- 対人しか興味がないならなんで一番対人ぬるいROやってるんだろう
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:32 ID:Marigeh8
- >>363
それは同意ですね。ROの対人はMMOの中で最低だと思います。
対人が面白いというなら、他のゲームをやってみるとROの対人戦の糞さが分かっていいかも。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:36 ID:hUS4C5mJ
- ほかのげーむ手軽に遊べないし対人戦もあんまかわらんし
PT強要ゲームは全般くそ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:40 ID:/nHaCG+y
- ほかのMMOの対人やってみれば分かるけど
気軽に対人できるのはROくらいだな
リネ2の攻城戦とか参加敷居高すぎで暇すぎの重すぎだ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:44 ID:uujPcsp1
- 他が全部PT強要と思ってる時点で・・・
FFとリネ2に感化されすぎのアフォすか?
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:51 ID:Marigeh8
- まあ、人それぞれですね。
確かにROの攻城戦は敷居が低いですね。
なんせ、ソロで最後の5分だけ参加すれば取れる可能性があるくらいだし。
わたしは、こういう攻城戦は糞だなーと思うだけの話。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:55 ID:RScoktYH
- 他のMMOでも対人に特化した型じゃないと
門前払い喰らうの?
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 14:56 ID:hUS4C5mJ
- 亀ピクミンもUZEEEEEEEEEE
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:01 ID:FoojMTdu
- >>368
で、どのMMOなら満足したわけ?
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:05 ID:dLylXZrg
- 日本の周りは韓国や北朝鮮や中国やロシアみたいな永遠に関係を持ちたくないような国ばかりだからしょうがない
マシなのは台湾くらいか
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:06 ID:dLylXZrg
- wwwwwwwwwwwごば
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:20 ID:hUS4C5mJ
- >>367
他のMMOなんて寂れすぎて話になりませんが?
アフォはあなたですよ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:28 ID:eqBzApbS
- お前もな
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:28 ID:uujPcsp1
- >>373
まさか癌の同時接続人数の発表とか間に受けてる口か・・・
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:29 ID:uujPcsp1
- まちがった>>374
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:33 ID:+rQNWRsM
- もうね、コルムのPvなんてね、
スレ違いだね。
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:39 ID:/qmjsWn/
- >>372
禿同
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:45 ID:LRTnRm69
- >>367
PSOもだよ
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:49 ID:XnaEB7l7
- >>380
MMOじゃないし
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:51 ID:EMCmFZu6
- pvpが後になって追加されたことを考えれば、おのずと答えは出るだろ。
状態変化攻撃の効力が敵と同一な部分が特に良くないな。
他のネットゲームはこの辺りが考慮されているものもあったと思う。
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:54 ID:hUS4C5mJ
- >>376
( ´,_ゝ`)プッ、信じてねぇよ
それでもRO、リネ2、FF、信長以外は糞のように人いねぇし
MOとかはもってくんなよMMOで話せよ
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 15:59 ID:1+pis8tE
- Q.ゲームのジャンルは
A.MMORPG(Middlesize Multiplayer Online Role Playing Game)のことです。
多人数が参加するオンラインRPGです。
Q.サーバへの人数の接続上限は?
A.1000までです。1つのサーバのプレイヤー登録数も、
接続上限も1000人までに限定しています。
Q.MMOにしてはずいぶん少ないね?
A.MMOの最初のMはMiddlesizeのMであって決して
Massivelyのことではありません。
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:02 ID:F1JJ3m/k
-
ROプレイヤーが他のネットゲームを語ったりするスレ その5
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1086715115/
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:02 ID:uujPcsp1
- なんだ真症か人形やら差し引いたら大差ねえよ
減った方とはいえまだいるしな
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:16 ID:hUS4C5mJ
- 386みたいなごろつきが消えればもっと良くなるのに残念だ
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:40 ID:mXF+nKdU
- 何このスレ
- 389 名前:\_____ ___/ 投稿日:04/07/10 16:43 ID:BxOogdA0
- ――--、.., )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
/(
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:52 ID:PbnIMFQm
- 何このスレ
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 16:57 ID:kkD6lmnj
- 雑談スレ。
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:20 ID:qQ9t75Nq
- 他MMOだと勝てないからって
低レベルのROで俺TUEEEしてるバカどもは
いい加減にだーまーれーよー?
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:26 ID:bt/D0fQs
- 確かにそういう奴多いよな
だからRO以外の話を認めない
時間がもったいないから他のMMOを体験しない
いくら頑張ろうが所詮は癌サーバーのデータいつかは消える
メンドクサイから終わり
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:31 ID:FS/oaVOM
- まぁいいじゃん、ゲームなんだし。
ソイツがどこで留まろうと無視すりゃいいことだし。
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:33 ID:F1JJ3m/k
- なぁ未実装システムの話をしようじゃないか
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:36 ID:NQ7TAhmI
- 台湾でウンバラからニブル転生までが8月に一気に来るんだが、
日本もニブルと転生は一緒に来るよな?
来るよな?
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:38 ID:6N04PIu7
- >>396
もちろんです!(癌ばってます!
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 17:38 ID:RNjFiwMm
- おs(ry
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:00 ID:ate1JtED
- >>396
一応、日本のアップデートは韓国に次いで二位だから(1次抜かされたが、結婚とスパノビでマップは関係ないからセーフなのかもしらん)いれるのかもね。
昔は韓国の3ヶ月に新パッチとか言ってたんだけどな。今は1ヶ月ずれて4ヶ月状態。
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:07 ID:h6O0Qeac
- 一緒にこなかったらおそらく10月あたりになるから半年遅れになるな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:09 ID:RvDn8EWn
- 一緒にきたら次までまた長くなりそうだし、ストック無さそうだから別々でいいよ。
まだオーラだしてないし。
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:11 ID:GnTRzmQn
- オレもオーラでてないけど
人柱がいるに越したことはないし早いほうがイイ!
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:17 ID:h6O0Qeac
- 仮に順調に2ヵ月ごとにパッチが来るとして
8月 ニブル
10月 転生&洛陽
12月 ジャワイ&スキルパッチ&MOB強化
となるが、スキルパッチはやっぱ転生と一緒かな?てかジャワイってまだ本鯖には来て無いっけ?
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:29 ID:yAwmnW1/
- 8月 MOB強化
10月 クソイベント
12月 アンソニ&サンタは独自仕様でいません!
ってとこだろ
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:33 ID:jpbU5YfZ
- 結構楽しみにしてるんだけど新頭装備はいつくるのかな?
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:34 ID:PFA1PFZI
- >>405
独自仕様でなしということにうわーなにw(ry
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:34 ID:owavrt+C
- うんこイベントでもなんでもβ2の4ヶ月完全放置よりは
ましになったほうだと
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:36 ID:jpbU5YfZ
- 独自仕様で猫耳キャップのみ実装しますとか・・・
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:39 ID:JjcXtez0
- >>408
その猫耳キャップがたんに既存の猫耳の色違いってだけだったりしてな。
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:40 ID:F1JJ3m/k
- 普通にそうなりそうだが。
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:53 ID:zcGwJf+4
- 色違いなんてそんな高度なわけないだろ
・グラフィックはジュエルヘルムと同じ
・アイコンはバナナ
・説明文の効果欄の最後には(未実装)
これ
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:54 ID:+gpvaZCW
- 猫耳キャップ1個獲得
↓
何故か収集品の欄に(説明欄はへんな文字化け)
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:56 ID:J1xdmnTJ
- つまり新装備の黒い猫耳を猫耳キャップとして限定にする(日本独自仕様)
ということでよろしいか
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:57 ID:E36F74gJ
- >>310
ADゲフェン使えるならMEプリよりソロ時給出せる職なんて存在しない
しかもぶっちぎりで
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 18:59 ID:HReYSHi9
- __
/_、_ \
|( く_,` ) n
\ ( E)
 ̄ V
/|
/ |
/ ミミヽ
|J ( ´ヮ)
(((. |O ∽ノ ))ヽヽ
|K >ヽヽ
|E )ノノ
|R /
| /
|/
おまいら、JOKER様の名刺がニューマLv3に今後変更されるそうですよ。
詳しくはjoke参照のこと。
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:01 ID:/nHaCG+y
- アドレス希望
ニュマLv3ってなんだLv3って
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:02 ID:K42y7P25
- >>396
ニブルと同時に来るのはスキル変更くらいかと。
サクライを解放しない理由は未完成な物を遊ばせるのは申し訳無いからだ、
と言う感じの言い訳がサミットの時あったが、
完成まで程遠い転生なんぞ実装しちまったらその言い訳が通らなくなる。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:02 ID:2lGpWHB6
- きっと画面全体にエクトプラズムが
もしくはエフェクトが邪神像になる
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:02 ID:RvDn8EWn
- ネタをネタと
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:03 ID:h6O0Qeac
- ニューマLv3ってあれだろ、魔法も防げるんだろ
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:06 ID:QwdIxs91
- うはwwwジョーカーCまた高騰かよwwwwっうぇ
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:06 ID:GnTRzmQn
- きっと範囲は7x7だな
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:07 ID:1+pis8tE
- オシcがQMレベル10使用可能になったらしい。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:07 ID:F1JJ3m/k
- ニューマはどうもクラゲみたいであれだ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:17 ID:8t7BtQMB
- >>415
なら、それに合わせてJKの使用スキルにニューマを追加だな。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:29 ID:KJG5+4Rf
- そもそもなんでジョーカーのcがスティルなんだろう
なんか関係あるのか?
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:34 ID:GnTRzmQn
- ジョーカーこそアブラカタブラだよな、よし決めた
ジョーカーC、アブラカタブラlv3
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:45 ID:ipAC4PHm
- スキル仕様変更後のQM1でいいじゃん
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:53 ID:9Kv9vh5g
- >414
ソロでMEとか気違いか?
VITプリでも前衛張るの辛いところで、MEが何秒かけて詠唱するって?
ミニデモとデッドリーレイスはMEで確殺できないしな。
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:54 ID:54Uobkqr
- ADに居るプリは大抵ぶっちぎった後ME置いてから纏めたの引き連れてくる
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:54 ID:F1JJ3m/k
- 不穏な空気を察知しました
【コテよ】職叩き・討論スレ第351章【さらば】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089398457/
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 19:58 ID:1+pis8tE
- 転生は騎士のスキル持ったままプリに転生できるような仕様にしてほしかった。
騎士→騎士の場合だけ道騎士になれるとか。
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:01 ID:AsQm5zbq
- >>432
凶悪な強さのキャラとかが完成しそうだから却下します
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:09 ID:Ww4CYy6c
- 阿修羅ゼロ秒((((;゚Д゚)))
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:11 ID:54Uobkqr
- プリ+WIZのスキルを持ってHPは騎士+フェイスかえぐいな
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:12 ID:xI/l5wAP
- >>432
wiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様→転生→ハンターDEX150
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:12 ID:Ww4CYy6c
- そして杖装備できないし補正低いから魔法弱いというオチ
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:12 ID:LHq0jxj6
- AROTMP武器研究斧修練+メマー(゚A゚)
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:16 ID:PFA1PFZI
- >>437
逆にすれば良いじゃん。ソロは無理でもブレスありなら充分に可能だろう。
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:23 ID:a8Rz+1un
- >438
ブレス、グロリア、イムポをお忘れですよ。
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:31 ID:Ww4CYy6c
- そうか、集中だけでもいけるのか
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:32 ID:9Kv9vh5g
- 二刀阿修羅、ゴスリンでも一撃
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:37 ID:AJEnXje2
- 乗り遅れた。
>424
ニューマを、室内マップで壁の上に出してみ。レントゲンみたいよ。
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 20:39 ID:PFA1PFZI
- >>441
これを忘れるな。
っ[フクロウの目]
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:00 ID:ehHBNgtR
- ぶっちゃけるとADなんてどこもトレイン狩りばっかりだよな・・・。
前衛が集めてSGSGSGSGSGSGSGSGの完全作業('Д`)
前衛が集めてorぶっちぎってMEMEMEて感じじゃね?
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:04 ID:iZWLBmjy
- そういうやつらの隔離施設だからいいよ。
ただ、GDや監獄にでてきてやらないで欲しい。
監獄とか食い残しが効率低下に直結するのよ。
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:04 ID:LHq0jxj6
- >>445
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089398457/
こちらでどうぞ。
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:11 ID:wr2iZN6L
- 日本独自仕様で
新頭装備はウルド鯖のみ実装って話を聞いたんだが
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:15 ID:F1JJ3m/k
- そんな与太話をペラペラ喋るTOMはどこのどいつだ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:26 ID:aMLm1xOI
- ニブルMOBの経験値とかは調べる事出来たんだけど、個々のMOBデータ
だけだと全体として狩場の様子が伝わってこないのですが・・・
MAP別のMOB配置、沸き具合だとか韓での様子とか、もう少し具体的な情報等
ありましたらご教授下さい。
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 21:47 ID:qtNlyV5r
- まぁ極端な話ポリンの強さで経験値5000/5000の奴が居ても湧きがMAP1匹とかだと話にならないわけで
特に湧きに関しては前情報と比べても独自仕様っぽいのがかなり多いから来てみないとわからんよ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 22:15 ID:+/WGjQ3t
- そもそも韓国と日本じゃ沸き具合が全然違うから比較にならん。
毎回、サクライとかですごい数のMOBがひしめき合ってるSSとか上がってくるけど
蓋を開けたらしょんぼりだったってのはよくあることだからな。
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 22:19 ID:/nHaCG+y
- 桜井(沸きすぎ)
↓
韓国本鯖(沸き減少)
↓
日本桜井(沸き多すぎ)
↓
日本本鯖(癌次第)
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 22:25 ID:Ww4CYy6c
- トレインなんかしなくても2.5M出るしじゅうぶん
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 22:59 ID:LXbvh9Pk
- どーでもいいけどWw4CYy6cはsageも知らんのか
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:05 ID:Faf/ieIj
- gamejokに載ってたモンスタースキルの画像のハングルをテキストに入力してみた。
間違ってるとこ多そうだけど、適当に翻訳して誰かまとめ直してくれ。
漏れは入力で疲れたよ…
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/nyucan/files/498.txt
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:13 ID:Ww4CYy6c
- Ww4CYy6cっておれかな?sage知ってるよ。
ADの話題に何か関係ある?プロだと火付与でウマイとか?
トレインの方かな?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:14 ID:le/BnNrC
- 対人の話だけど
リネ2の攻城戦なんて死んだらデスペナ食らうし、
1度死んだらほぼ終了だし、
つーか弓強すぎで3発とかで死ぬし、むしろNPC強すぎで多すぎだし
ゴーレムはクソ金かかるし、正直やってられん。
ROのGvは鯖さえ軽ければ優秀なほうだと思う。
リネ1なんかは鯖は軽いんだが、人の上通過できない仕様だから
まったく歩けないし。
ROの対人戦否定してる人、どのMMOの対人戦が最高だった?
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:23 ID:K8tWJjk0
- >457
このスレはsage進行のルールなので
知ってるならよろ
勘違いしてるかも知らんがROの職のセージじゃねぇぞ
大丈夫だとは思うが
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:25 ID:rIsmm/XP
- >>459
どう見ても勘違いしてるだろ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:27 ID:rHMpo77w
- 毎回常連の人に絡むなっつの
そっとしとけ、火がつくぞ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:29 ID:bt/D0fQs
- リネ2の攻城戦はデスペナねえだろ
NPCの弓2発で死ぬのにデスペナあったら誰もやらねえって
ヌルカは忘れた
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:31 ID:le/BnNrC
- ドロップないだけでペナはあったはず。
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:32 ID:LTGusqfg
- sageってセージじゃないぞ
ハゲワラ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:33 ID:q/DMmkQe
- ペナルティ云々じゃなくて面白いかどうかなんじゃねーか?
それともあれか?対人戦がどうのって言ってる奴はペナルティ有るとダメなのか?
チキンばっかだなwwwwwwwwwwwwww
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:36 ID:le/BnNrC
- >>465
Diaのハードコアでもやってこい。
- 467 名前:sage 投稿日:04/07/10 23:36 ID:Ww4CYy6c
- すみません、>>1見てませんでした。
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:39 ID:bt/D0fQs
- 面白い奴だな
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:43 ID:R7Rq1CBZ
- BOTが減ったのはいいけど低級MOBの
武器に複数枚挿するカード品薄すぎ
お願いですから廃兄貴やペノメナみたいなカード落とす上級MOBを
親デザやバドンにも作ってください
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:44 ID:K8tWJjk0
- 二人ともかなりうけるんだけどw
かなりワラタ スレ違いすぎだけどな
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:49 ID:QwdIxs91
- ペコ卵なんて重力何も考えてないよな。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/10 23:53 ID:+/WGjQ3t
- 対人じゃなく、フィールド(ダンジョン)PKでなんのリスクもなかったら
弱者殺してもなんのお咎めもなしで強者がのさばるだけの世界になると思うが。
>>458
突破されないように防衛陣組むのも重要な要素だぞ。
ROみたいに「堅い前衛が立ちはだかって侵入者を阻む」ってのが
まったく出来ないほうがどうかしてる。
- 473 名前:465 投稿日:04/07/10 23:56 ID:q/DMmkQe
- >>466
漏れ対人どうでもいい派だから別にどうでも
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 00:38 ID:nAOmZBA6
- >>472
ROでも前衛敷き詰めは立派な戦術だぞ
多数の前衛なくして防衛は成り立たない
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 01:11 ID:br2NRk5Q
- >>456訳してみたが、シールドブレイクも使ってくる奴居るっぽい?
もしかしたらシールドブーメランなのかもしれんが
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 02:27 ID:N9ZxlSzl
- >>458
たぶん、対人戦の捕らえ方の違いじゃないかな。
死んですぐ戦線に復帰できないと、戦略が重要になる。
事前に会議開いて、きちんと取り決めしておかないと勝てない。
ROの対人はワーワー騒いで終わりって感じだからね。
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 02:59 ID:XZ1H6oWm
- ROは職ごとのバランスが究極に糞だからな
同職じゃ無いと面白くもなんとも無いな
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:09 ID:Dk+2mcEs
- >>456
機械翻訳してのであってるか分からんが、左が追加スキル、右が削除スキルっぽ
盾破壊…ミストルティン、道、怨霊、キメラ 、黒蛇王
鎧破壊…DOP、マヤ、バフォ、深淵、超、怨霊、エクスキューショナー
兜破壊…DL、オーガトゥース、怨霊、フリオニ
武器破壊…亀将軍、血騎士、ハティ
武器脱がし…ガジョマト
盾脱がし…グルリンブルスティ
塩酸…アムムト
火炎瓶…エドガー、エクスプロージョン、チェペット
インティミ…彷徨い、チンピラ、クリミフィア、怨霊
新スキル…ダークサンダー、ダークストライク、パワーアップ、インビジブル、ストップ、グランドダークネス、アンデッド属性攻撃
訳不能の中にも新スキルがまぎれてそう。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:12 ID:VMv7lQRk
- >>478
おお、遂に闇属性魔法が登場か!mob限定だけど
プレイヤー側にも追加しる!
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:17 ID:+4CsqfLN
- >>458
漏れ的に対人戦で最高だったのは昔(UOR前)のUOだろう。
これに比べるとROなんて糞すぎる。
緊張感の欠片もないな。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:18 ID:WnwkoH4a
- >>458
俺は断然JUNKMETALが面白かった
ただこの手のものは好き嫌いはっきりしてるからなんとも言えない
ゲーム序盤を軽く説明すると
企業入社
↓
ブースト付きカーゴ買うまでお使いミッション
↓
LV4まで上げて最低限のエンジン買うand武器調達(初心者で対人するならMマシンガンお勧め)
↓
あとはひたすらMOBやら人やらと戦う
ちなみに俺は無所属で遊んでました
まあここまで書くと流石にスレ違いですね スイマセン
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:30 ID:N6l0/iLR
- >>458
漏れはJunkMetalとR.Y.Lかな。
R.Y.Lとか脳汁出まくるし。
Junkは敷居の低さがいい。廃プレイしてなくても、それなりの装備ありゃ勝てる。
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 03:55 ID:br2NRk5Q
- >>478-479
闇属性スキルの悲しい所は、どんなに強力でもバースリーCで無効化される事だな
まあ一緒に光属性魔法持ってれば凶悪になるが
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 04:11 ID:XHz8w80/
- バースリーCを強要するところが良いんじゃないか?
他の属性攻撃を防げなくなるし一番精錬値が高いであろう装備を外させる事が出来る
地味に騎士団2の出会い頭JKSSが痛いのよ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 04:29 ID:1NhAbs9L
- それより>>483のツッコミどころは光属性だと思うんだが
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 05:05 ID:EZ/VR1IE
- >485
聖剣伝説?FF?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 05:19 ID:kKDUruCZ
- "もし"ってことじゃねぇの
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 05:25 ID:KCg6IdS0
- おまいらは何でいつもsageなんだ?
スレを上の方にしたくないからだと思うが
その考えがあまいんだよ!!
他のスレも同じくsage進行だったら結局表示の順番は変わらないんだ
そこで 逆 転 の 発 想 だ よ
他のスレをageればいいじゃないか!?
安易な考えだと思うか?誰でも思いつくと思ってるか?
最初に考えつくってことは容易じゃないってことを頭においていて欲しい。
まさに「コロンブスの卵」ってことだ
まぁこのスレはsage進行ってことは賛成だけどな。
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 05:57 ID:D1qUxiCF
- >>478
彷徨いがインティミ使うってことはもう禿が出る城でトレインはできないな
むしろPTプレイも危うい
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:11 ID:EZ/VR1IE
- >489
ソロAGIWIZマンセーだな('A`)
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:15 ID:xoFTS1+S
- 重力の掲示板によるとバースリーもインティミを使う。
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:22 ID:XHz8w80/
- インティミは敵が使っちゃダメだろ・・・
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:24 ID:VMv7lQRk
- >>492
志村ー!アクエン!アクエン!
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:27 ID:XHz8w80/
- >>493
ああいうボス系は別だろ
PTプレイ不可にするのとお戯れモンスターが飛ぶのじゃ意味が違いすぎる
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:46 ID:H2J3Mld/
- ピコミンを10体くらいつれていって使い捨てにすればいいじゃない
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:55 ID:2qtuekxR
- >>478
ダークサンダー、ダークストライク・・・・・
動ってホントにセンス無いね。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 06:59 ID:JTcMis00
- ブラックサンダーッ!ホワイトサンダーッ!
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 07:34 ID:KsFp/BuP
- プリクマー
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 08:01 ID:gczvkMpr
- PTプレイ完全否定だから凄いよな
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 08:41 ID:2aN1ouzH
- バースリーなんて絶対にパーティじゃ狩らないからいいよ。むしろトレイン対策じゃん。
ていうかボスこそインティミなんぞ使っちゃいかんと思うが。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 09:18 ID:TKft2bsq
- ははぁ…今なにか未来のビジョンが降臨したぞ
前方を行く巨大列車が突如脱線して、後続を巻き込みつつ連鎖する大惨事になるわけですな
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 09:19 ID:J7hVktTB
- いや、ボスは是非使って欲しい敵でしょ?
壁+火力で楽々狩れていたのが無理になって、例え孤立させられても生き残れる真の強さが要求されるようになるわけで。
どうせならインティミ使ったら必ず取り巻き再召喚するようにしてくれればなおよし。
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 09:57 ID:QR+Zm74E
- 完全にトレイン対策じゃない>インティミ
アクエンも養殖が問題になってインティミらしいし
インティミってお手軽なそういうの潰すスキルなんだな・・
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:07 ID:nEQml96L
- トレインしなくてもインティミは普通に食らうだろ。
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:15 ID:5CpwzV5c
- バースリーがインティミ使ってくるのは
きっとドラクエのまほうおばばから得たアイデアだな
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:15 ID:8+4EKOfL
- AGIWIZの時代か・・・
- 507 名前:バシルーラ 投稿日:04/07/11 10:15 ID:QR+Zm74E
- 婆で普通に食らって当然だべ、トレインしたらインティミなんて
重力に器用な真似できないだろうし。トレイン苦情あったけどめんどいから
インティミ追加でVITならすぐ飛ばされるから対策なるだろーって、感じで入れたんじゃね?
逆にAGIなら囲まれるほど被弾するから、
インティミで助かるかもしれないな
禿はまあきついな、PTプレイもあったもんじゃない
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:26 ID:8+4EKOfL
- 廃屋と黒蛇にもインティミ追加しないとな
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:28 ID:qZDeiq8g
- なんつーか、BossがPCと同じスキルを使うのは構わないが
もう少し考えて欲しいところだよな
最低でもスクリームやジョーク、Boss用に範囲版のLDとかね
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:32 ID:J8I/A5os
- ひとり減っても大丈夫なくらいの大人数PTプレイ推奨って事じゃね。
拉致られた香具師は南無w
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:41 ID:w436CnxA
- インディミって命中しないと発動しないっしょ
つまりAGI前衛の重要度が上がるわけだ
禿を素で回避できるのはアサくらいだけどな
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:43 ID:ELW1UPGn
- 廃屋はお利口なのが売りなんだから詠唱はじまると散開して
石投げるぐらいしてもバチは当たらないと思う。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 10:50 ID:8+4EKOfL
- キリエでインティミ防げるならDEXプリの出番だな
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:02 ID:DtOEwycl
- つーかこれだけ狩り難くするなら、もっと美味くしろと
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:07 ID:ZG3fh4EM
- >>509
とはいえPCの使う最強クラスの攻撃ばかり真似されてもなー
竜巻や吹雪、毒霧のようなBOSS専用スキルをもっと開発して
BDSやMSとかは外して欲しいな。
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:24 ID:/nZdInoa
- PTなら非公平でアサシンいっぱい連れてけばいいじゃないか
- 517 名前:オークゾンビc 投稿日:04/07/11 11:31 ID:D8hMx5Oh
- ついに俺様が主役になる時が来たかっ・・・・!
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:40 ID:SEcYMmeb
- むしろボス様は後衛を遠距離インティミしてくれてもかまわん。
ハンタやプリを取り上げるのはかなり有効かと。
(・ω・)β「ふはははは。この娘は預かっておくぞ!」
見物まーちゃん「たすけてー!オーラ様ー」
ボス厨「くそ商人っ、俺のエンジェを返せ!」
- 519 名前:バースリーC 投稿日:04/07/11 11:40 ID:OICu/t0M
- >>517
ワシがいる限り、お主の出番は無い。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:45 ID:T8z0nU8o
- インティミなぁ・・雑魚が使ってくるとMPKもどきがすぐ起こるからやめてほしいな。
トレインしなくても、湧きがよければ3〜4匹と交戦することもあるだろうし。
いきなり拉致されて他PTに流れていくとかあったら大変だな。
トレイン対策してMPK誘発とはさすが重力のバランス世界一。
そしてさりげなく>>514と>>515に同意。
ただの強いスキル使ってくるようになるだけじゃ面白くもなんともない。
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:45 ID:T8z0nU8o
- おっとageちまった。失礼。
- 522 名前:オークゾンビc 投稿日:04/07/11 11:45 ID:D8hMx5Oh
- >>519
あんた鎧闇属性
俺様かけるものアンデット属性耐性
共存できる対立は無い
仲良くしようぜ
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:49 ID:MP3WjBcG
- >>518
ROのアニメもこれぐらいコテコテのコメディーならいいのに。
>>522
バースリーCさえあれば不死属性3減する前にダメージ0。
通常攻撃を防ぐためレイドは重要だ。お前に出る幕は、無い。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:52 ID:38ORgCrq
- つまり俺の貯めに貯めたイシスC38枚の出番という訳だな……!
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:53 ID:w436CnxA
- どうでもいいけど、深淵+ミスティル+血騎士がゴッツイ事なってるね
盾に鎧に武器破壊・・・
騎士プリの騎士団ペア無理ぽ
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 11:59 ID:WPynJZR+
- >>520
そんなもんMPKでもなんでもないだろうが。もどきですらない
トレイン対策に有効だしそういう仕様で定着しても何の問題もない気がする
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:06 ID:OICu/t0M
- 血騎士は遭遇率低いからまあ置いておくとして、深淵の鎧破壊はきついね。
婆鎧壊されたら、闇属性攻撃がヤバすぎる。
ミストルも騎士団2だとそこそこ遭うから、タラ盾壊されるのも痛い。
ミストル程度なら、盾外して戦えばいいだろうけど。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:21 ID:N8ZJNzGN
- >>526
問題アリアリだろ?
まぁ、そういう仕様が定着してきたら、トレイン狩りなんてする人は出なくなるだろうが、
それでも、2〜4匹程度に囲まれてる人の横を通りかかったら、いきなりインティミで
さらわれて、他のが流れてくる、なんて事もあるわけで。
意図的なものじゃないからMPKじゃないんだろうけどねぇ。
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:35 ID:haQ0T1ww
- MMOってそういうハプニングも楽しむものだと思うが、
PT散り散りになるのは結構微妙だな。
インティミするmobは出してもいいけど他のところで問題がでるし、
インティミじゃ根本的な解決にはならんということだな。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:36 ID:gGYb2zts
- >>528
他のが流れてくる、なんて事はあるだろうな
それに何の問題があるのかが俺には分からんけど
意図的なものじゃないんだから尚更
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:40 ID:XB62mKnv
- 武器修理をアイテム消費一切無し
鍛冶屋の金槌を店売り15000zくらいにして消費アイテム化
→スキル「武器修理」発動 にすればいいと思うけどなあ
インティミの問題は
多数の敵と交戦中にインティミされて
他のPTに流れた挙句Wisで「Mob押し付けMPKで通報しました^^」とか
やられそうなのが嫌すぎる
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:41 ID:ELW1UPGn
- どっちかっていうとインティミで交戦中のPCと重なるのが鬱陶しそうだ。
mob単体なら沸くのとかわらないしPCだけならどけばいい。
けどmobとPC一緒だとどうして良いものか迷いそうだ。
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:42 ID:n14Q1Yiq
- ROのいいとこってのは、TV見ながら狩が出来るヌルさだからなぁ。
インティミはまだ復帰できるとしても、武器防具破壊はまずいだろ。
せめてBSの修理があればなんとかなるが。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:43 ID:8+4EKOfL
- >>527
イービルコットンシャツを50着くらい持っていけば足りるだろ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:46 ID:haQ0T1ww
- 破壊に関しては修理アイテムみたいなものがないと発動率によっては狩りにならないかもな。
仮に修理アイテムができたらBSが泣くのだろうけれども。
所持量的にも複数装備持って歩くのはきついし、破壊スキル使うmob居る狩場ではソロするなってことなのかねぇ。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:48 ID:T8z0nU8o
- >>530
だからその流れてくる塊の被害がウザイからインティミはやめてくれってことだ。
現状トレインが問題になってるのは独占と脱線と決壊だろ?
頻繁に脱線、決壊の部分を擬似的に誘発するから不完全な対策であると。
それに、どうせトレインするような奴は人の迷惑なんざ省みないから、
インティミされようがかき集めるだろ。
使用頻度100%じゃなければ、される前に潰せばウマイんだろうしな。
そして急な拉致により脱線の機会が増えて嫌だ、ってことだ。
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:50 ID:X5ELKtEe
- インティミでPT分離させられたら結婚スキルで引き戻せばいいだろ
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:52 ID:w436CnxA
- アレは狩場じゃ使えん・・・
ポタメモ出来る場所じゃないと使用不可能だ
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:55 ID:PC7UHPw9
- >>536
そんなことですらウザいとかいってんなら
ドラクエのレベル上げしてたほうがいいかと。煽りじゃなくマジで。
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:56 ID:oSaIkXQV
- インティミするやつかき集めるってことは
さらに発動率あがるだけなきが
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:56 ID:EZ/VR1IE
- >539
んだな。こういうのは、どっかでSG殲滅するな。横沸きするとか言い出しそうだ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:56 ID:QAZoQiO2
- 武器修理ってもう実装されてなかったか…?>韓国
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:57 ID:gGYb2zts
- >>536
やめて欲しいなら動にメールでもしたら?
俺はトレイン問題は独占の部分以外気にしないからどうでもいいけど
それにペアトレインは壊滅だろうしソロだって集める労力とインティミの
頻度をうまく調整出来れば充分効果的だと思うよ
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:57 ID:w436CnxA
- 1個修理するのに鋼鉄1個必要だった気がする
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 12:57 ID:PytL4AAi
- でも、インティミぐらいしかプリ&WIZOR騎士で万全状態崩す方法なかったんちゃう?
そもそも、ROの弱い敵大量に狩り続ける形式では敵に厄介なスキルつけると不具合でまくるからな。
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:00 ID:MO59GFV3
- お前等はウルド鯖には来ないでちょ>w<
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:00 ID:oSaIkXQV
- ヒールディレイ量増やすなりでプリの防御能力下げりゃいいだけなきが
現状一番耐えるのに廃プリさらにアスムとかつけてるし重力なに考えてんだか
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:01 ID:oSaIkXQV
- >>546
夢から(ry
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:01 ID:X5ELKtEe
- 現状最硬は防御に徹したGX型な気がする
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:03 ID:uwBPrHMV
- int-vitプリのような不沈艦をどうにかしてwizの効率落とすには
はいかスキル使わすしかなかったんだろうなあ
ソロの多いvit剣士系どうするんだろう???
Lv防具制になったらこの辺で破壊確率とかの差を出すと面白いんだけどな
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:04 ID:gczvkMpr
- >>547
ROのプリは回復と壁をやるっていう明確な方針が見えてると思うが
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:07 ID:oSaIkXQV
- >>551
いや溜めこみ防止の為に破壊なりインティミ入れる前に
調整するとか考えなかったんかなあと
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:09 ID:MO59GFV3
- ダンジョンでのハエ・テレポの使用禁止
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:13 ID:Sk20aGEI
- コーティング剤店売りで1PT1アルケミ時代到来だな
ゴメン、TOM過ぎorz
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:22 ID:0eB984Ik
- >552
プリが溜め込み出来なくなったらそこにVIT前衛いれて
3人で溜め込みするだけだろ
廃屋でもdexプリ wiz 騎士とかもまれにみるし
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:35 ID:rARodyZ+
- >>554
コーティング系は効果時間が短すぎるからビミョー
かといってsageの属性付与並みに時間長くっても困りもんだな。
普通に2-3分くらいの効果ならよかったんだが・・・
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:38 ID:w436CnxA
- 触媒無ならし1-2分でも使うね
SP消費を、もうちょっと大きくすればストリップとのバランスも取れる
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:44 ID:QAZoQiO2
- 触媒なしなら30秒、触媒有りなら10分、くらいなら割に合うと思うが。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:45 ID:N2+Diw70
- とりあえずここまで破壊系スキルが増えるなら、ケミカル系のスキルをどうにかしろと
わざわざアルコールとかを使ってやっとできるものなのに、効果時間最大で5分のままだと何にもならん
せめて15分、最低でも10分くらいは欲しいよなぁ…
あと今更思ったんだが、ADの中でも何故フェイやプロのMobにストリップ系が追加されたのやら…
普通追加するなら一番稼ぎが美味いゲフェなのでは?
重力のすることはヨクワカラン(;´Д`)
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 13:53 ID:X5ELKtEe
- >>559
経験値だけならフェイがAD中トップだな。80台からペアで時給1.8M台を出せる
ゲフェは経験値と金銭効率が両立されてるから人気なんだ
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 14:06 ID:w436CnxA
- って、今でもSP消費30とかするんだな・・・
ケミって恵まれてないね
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 14:10 ID:N8ZJNzGN
- インティミや装備破壊する敵は、ADだけに配置すればいいんだ、うん。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 14:43 ID:s0zxsblX
- >>561
何を今更。
>SP消費を、もうちょっと大きくすればストリップとのバランスも取れる
とか言われた時点で殺意が沸いたわ。
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:19 ID:YT+nUxkI
- これで城2、騎士団等は70台PT完全に全滅かね
80、90でも盾役(トレイン)がいなくなったら瞬間決壊する可能性も増えてきたし
臨機応変に戦える編成PT、AGIWIZと他ソロでも何とかなる職の天国になるんだろうか
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:49 ID:QAZoQiO2
- 「ただの経験値稼ぎ作業」ではなくなるだろうが、
「ただ辛くなってマゾくなるだけでなんの飴もなし」っていうのだと
問題になりそうだなぁ。
重力としては容易に転生して貰いたくないんだろうな。
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:53 ID:YT+nUxkI
- んでふと思ったんだけどAD除けば経験目的の臨公は亀島、ノーグロードになってしまうんだろうか?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:54 ID:QAZoQiO2
- ニブルは?
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:54 ID:LPSNbM5Z
- 全然湧かなくなったりな>亀
もしくは経験値大幅Down
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 15:56 ID:unyxt4+6
- >>536
トレインを一々気にしてるのは雑魚か馬鹿だけ
気になる奴は他のゲームでもやってろよ( ´,_ゝ`)プッ
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:08 ID:YmVI/fVY
- ↑が馬鹿の見本ということか
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:16 ID:gnqCdcRh
- 上手なトレインは一匹も脱線させずしかも被弾せずに
見てるこっちが感心する勢いで引っ張る
ダメなトレインは身の程を知ってるのであんまり集めない
そして中途半端なトレインは無理して距離を伸ばして脱線したり
逆に自分が死んだりと一番たちが悪い
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:17 ID:fGEo8lTk
- sageてればよかったんだがな・・・(゚д゚ )
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:21 ID:HT9y/tRc
- こういう話になると必ず上手なトレイン、下手なトレイン論を展開する奴出てくるな
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:21 ID:fGEo8lTk
- >>571
話が脱線してるがな。
いつもスレ違いの話題で盛り上がるのなんとかなんねーのかな。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:22 ID:ibNKYt2c
- sageないやしは全員釣りだと思っておけば間違い無さそうだ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:22 ID:JBrs5xbX
- その”下手なトレイン”ってのは脱線してきた敵ウマーなだけなんだが、
何か問題でもあるのだろうかね?
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:24 ID:w436CnxA
- この時計最下層では同職同型は名前に「さん」をつけて呼び、他職を呼ぶ時は呼び捨てにする。
挨拶の言葉は「ブランディッシュスピア」。
トレインの車両は乱さないように、バースリーのパンツは見ないように、ゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、溜め込みすぎでハエ逃げするなどといった、はしたない騎士など存在しない。
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:31 ID:6z8/kDMR
- >>550
WIZの効率を落とすというかバランスよくするには魔法にも
HITの概念を適用することだと思う。必中だからおかしい。
他の近接同様にDEXでHITがあがり詠唱速度はAGIで上がる。
こうすればいい。2極というステ振りが最強なのが1番の問題点。
- 579 名前:sage 投稿日:04/07/11 16:47 ID:J8I/A5os
- でもSGがミスするとか変だよナ
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:47 ID:ruqrHLCn
- INT-AGIの2極でQAロッドこれ最強
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:50 ID:6uUE9iHI
- まあ対人お察しのAGI型様の妄想だし。
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 16:57 ID:rc0HrJw1
- >>576
ウマーと思って食ってると車掌から「横取りすんな」という苦情が来るので問題。
当然食ってもいいもののはずなんだがな。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:01 ID:MO59GFV3
- 範囲魔法は必中だとしても
個人指定魔法が必中なのは変だろぉがぁ!
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:02 ID:6LFakAkY
- INT-AGIの2極でQAロッドって凄いな。
魔法はマミーロッドでほぼ必中、QMで95%回避、その上高速詠唱。
まさしく最強キャラ。
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:03 ID:w436CnxA
- 詠唱中にロックオンして追尾してるんじゃないのか
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:04 ID:eGU2o7mf
- >>578
FCASセージに死ねと
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:05 ID:glyDhthU
- 魔法が必中でなくなるのは魔法職が死ぬから賛同できんなぁ。その為に詠唱というハンデもあるんだしさ。
フェンc弱くすれば問題無いとは思う。攻撃に耐えて魔法が撃てる分消費SP倍位でいいんでないかと思ったわな。
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:06 ID:eGU2o7mf
- >フェンC弱く
FCASセージに死ねと
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:06 ID:JeO3J4ET
- >>578
再配分も無いのに今更変更する必要は無い。
そしていくら叫んでもそれが適用される事も無いだろう。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:07 ID:N8ZJNzGN
- 魔法が必中云々やら二極が最強云々ってのはハンターに言えって感じだなぁ。
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:12 ID:wfleUE3G
- >>590
ハンター対人じゃお察しくださいだしなぁ
対人、狩りともにパーペキな不沈艦VITプリとWIZorVIT騎士コンビがなんとかならん限り問題にされ続けるだろうな。
つーか、問題は騎士WIZよりプリの不沈っぷりをなんとかしろって感じがするな。
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:13 ID:wfleUE3G
- >>590
追記
もうハンターに擦り付けられる時代はとっくに終ったぞ。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:20 ID:gczvkMpr
- 主要な職が強いんなら問題ないじゃない
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:36 ID:NY0rZ8ap
- あいかわらずこういう話にすぐなるな。
VITプリが云々とかいい加減もう食傷気味なんだが。
何回この話ループすれば気がすむんだか。
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:36 ID:NY0rZ8ap
- sage忘れすまん。
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:39 ID:MO59GFV3
- 詠唱は多大な攻撃力のためであり
必中云々とか関係はなぁい!
アサシンの最強スキルを見よ!
詠唱ありで必中ではなく発動条件がきびしくて大してダメージ与えられない!
弱
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:45 ID:sdcsgEi1
- >>588
何その絶滅種
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:55 ID:WWX1/pEp
- Assassinは転生後のAssassin Crossに期待しる
60秒とはいえ 常時400%のダメージはウマー
やわい相手なら 2刀通常攻撃で10k SBで×800%として80kもでるぞ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:55 ID:ruqrHLCn
- どっかのゲームでもあった詠唱時間が長いほど攻撃力上がるってのが
大魔法に適用できると面白そうなんだけどな〜
DEX効果は高いほど複雑な詠唱ができるようになる(詠唱時間を任意に伸ばせる)とかにして
時短最優先効率命の今の世界じゃダメかな・・・
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 17:56 ID:w436CnxA
- 魔法ってそこまで痛くないでしょ、Mdef装備ちゃんとしてるか?
- 601 名前:599 投稿日:04/07/11 17:58 ID:ruqrHLCn
- ごめん妄想スレ行きだな
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:01 ID:MO59GFV3
- 魔法が痛くなかったら皆、阿修羅以外で死なね
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:10 ID:Tbaziqey
- >>598
SUGEEEEEEEEEEEEEEE
アサシンって元々通常攻撃で2.5kも出るのかYO
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:12 ID:QAZoQiO2
- シーズで威力が下げられてるだけで、Pvだと魔法は普通に痛い。
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:13 ID:sdcsgEi1
- >>598
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アサクロになると二刀でSBが出来るんですね^^
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:14 ID:5qw0pi7B
- >>603
しかも驚くべきことにSBで80Kでると思ってやがる。
>>598は絶対アサシンやったこと無いな。
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:19 ID:J8I/A5os
- ん?99k出てなかったっけ
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:24 ID:WWX1/pEp
- >>603
補正込みStr120でブレスあれば130。
相手がやわければ 対人2刀で2.5kいくよ
>>605
2刀でSBは間違ってたな(;´Д`)スマン
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:26 ID:tMdAIlla
- あ〜
アサクロやりたいけどオーラ無理・・・
そうか!
転生きたらLV99BOTが売り出されるだろうから
それでやればいいんだ!
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:32 ID:qs++28MJ
- >>608
やわい小型mob相手なら特化二刀で2500↑出るし、
さらに属性付与すれば3500↑も出る。それは間違いない。
でもいくらやわい相手(ハンター)でも対人で2500↑は無理。
+8ルラギリ当たりでEDPして通常攻撃すれば普通に強いだろうから嘆くことはないがな。
特化二刀でEDPメテオアサルトしても相当に強いだろうし。
ただシーズで使えなかったりしてな'`,、'`,、('∀` )'`,、'`,、
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:32 ID:X0Hh++oz
- >>608
>補正込みStr120でブレスあれば130。
('A`)?
装備教えてくれ、装備。
不可能じゃないが、実用的でもないだろ。
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:33 ID:fGEo8lTk
- EDPは3回ダメージ倍率の修正受けてるんだぞ。
鬼ダメが単発
↓修正
500% +毒属性100%(クリティカルでもDEFの影響受ける)
時間内は効果持続
↓修正
400% (追加ダメ無くなる)
↓修正
?% (SPの消費下がる)
倍率は謎。
300〜350%あたりになるかってトコだな。
もっと低くなってるかもしらんが。
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:34 ID:X0Hh++oz
- MSにはカード&EDP乗らないんじゃなかったっけな。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:35 ID:JBrs5xbX
- >>582
最近の車掌はそこまで痛いのか…負けたよ…
>>609
頑張ってなp^^q
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:36 ID:fGEo8lTk
- >>613
MAだと思うけどその通りでカードは乗らない。
EDPは忘れたスマソ(;´Д`)
ぶっちゃけMBのがいい。
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:40 ID:LabEeQj/
- mobスキル強化ですか?
気軽にできるのがROのいいとこなのに・・・
実装されたら引退する人増えそうですね
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:41 ID:fGEo8lTk
- >>608
mobでならなんとかいけるけど対人でそんなダメージまず出ないよ。
大半の人が過剰精錬しててDEF高いし、
タラ・クソとか装備されてたら白ダメは絶望的。
盾装備しないアサとかハンターは回避高いからまず当たらないし。
だから対人だとダメージソースとしてはクリ攻撃の方が有効。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:42 ID:rARodyZ+
- >魔法必中でずるいとかいってる奴ら
だったら全ての職のキャラは被弾中は攻撃不可で、
フェンCで攻撃に可能になるがフェンC装備の場合ASPDも低下な。
これがおっけえなら魔法も必中じゃなくていいや。
フェンC装備前提で語られるが、一応魔法には詠唱妨害という要素があるんだぞ。
>魔法が痛いといってる奴ら。
パサナ刺し鎧とかドケピ刺し鎧とか用意しとけ。
シルク装備できる職ならMDEFも上がってモアベター。
魔法に詠唱がついてる以上、とっさに付け替えるくらいできるだろ。
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:46 ID:sdcsgEi1
- >>616
×実装されたら引退するやつ増える
○実際されたら引退する、と言っていざ実装されても引退しないやつ続出
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:51 ID:tMdAIlla
- pgr
それってモンスターも被弾中は攻撃不可になるってことですか〜?
アサシン最強〜♥
フェンCって9割BOT産でしょ〜?
そんなんなら喜んで受け入れますよ〜d(≧▽≦)b
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:52 ID:QR+Zm74E
- どうせやめねーよ
今まで敵配置きたらやめるだの何だので
辞めてる奴居なかったし・・・
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 18:52 ID:w436CnxA
- そりゃ魔法で死ぬことは死ぬけど、相当集中されない限り死なないだろ
大体死ぬときって孤立して諦めた時か回復切れた時か
もしくは余りに弾幕が凄すぎて何も出来ずに死ぬかのどれか
PvPなら痛いけど、DEX wiz相手に1on1じゃ負ける気しないね
スタンSpB撃ってるだけで詰む
超c持ちとかVIT Wiz相手はダルイけど
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:03 ID:QdI59Jzj
- ハンターって本当に俺TUEEEEEEEEEEEしかいないよなぁ
VIT振れば30ぐらいあればスタン武器から復帰するまで短くなって
対人だって強くなるのにBOSSからだって回復薬で耐えれるのに
目先の攻撃力しか見えずにDEX=AGI二極にして「ハンタは対人弱い」
だの「ハンタはBOSS耐えれない」だの…
対人で強くなる努力してないからだろうに
BOSS耐えれるステにしてないからだろうに
対人ハンタ含む3キャラハンタ持ちの戯言でした…
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:04 ID:WGwrdSnR
- それはVIT職だからでしょ、AGI職はJT連打されちゃうだけで死んじゃうのwwww
Mdef装備とか耐性c?そんなの揃える金ねーってwwww
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:06 ID:glyDhthU
- >EDP
EDPはlv5で無属性倍率350l+毒攻撃50lで計算されている。
とかなんとかみたいね。
シフアサ過去スレで見つけたのだが
ttp://www.dogwoan.com/MMM/2.jpg
これ韓国PvのSSだがGvでもこの位のダメージは出せるようになるらしいのう。
LV93STR100+7裏切り者でこんな感じらしいやね。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:15 ID:47mhXPrA
- >>623
ハンターでVIT振るなら同じステで雷鳥やったほうがまし
BOSS用にVIT振るのは本末転倒
分け前減らしてでもVITプリ連れてったほうがいい
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:15 ID:dBJOoiKO
- >>595
sageに死ねと。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:17 ID:ySsHw5js
- >>623
とりあえず、ハンターがメインじゃなくて、
>対人ハンタ含む3キャラハンタ持ちの
が嘘で、現状のGVGを全く理解してない奴の戯言ってのはわかる。
30ぐらいじゃないのも同然。
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:24 ID:nATcGkpP
- VIT30位ふるのはMHPと回復量増加が目的なのが
ほとんどだと思うがどうだろう。
スタン時間は大して変わらんと思うぞ。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:36 ID:8UiYVTSq
- BDSは詠唱もっと長くして FWは枚数制限はいいから、まとめれる敵に制限つけてくれんかね?
この二職狩場で一番逢いたくないよ…
近づいたらタゲ移りそうだし、移ったら移ったでエライ剣幕で怒鳴られそうで怖い…
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:43 ID:d9TiRViD
- ソロでマヤ独占してるVit振りハンターがいたな(´-`)
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:45 ID:QdI59Jzj
- >>628
俺が何時GvGって言ったよ?
まだ確かに成長途上、スタン武器ぐらいなら死ぬまでスタンするってことはないぞ
それにこのVITだとワームス装備して一撃JT耐えれるようになる
それと嘘だと思うならSS上げるがアプロダ何処だかわからん
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:46 ID:YmVI/fVY
- たかがゲームさ
どうなったってゲームじゃないか
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:50 ID:8+4EKOfL
- >>631
超過疎鯖なら可能かもな
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 19:51 ID:oSaIkXQV
- VIT振りでマヤ独占と聞くと
リア犯罪者多すぎな微妙鯖いわれまくるとこのあの人かな
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:25 ID:9+yb/NnB
- >>635
しけもく戦隊?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:26 ID:w436CnxA
- 狼だろ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:33 ID:rrjnhtJW
- >>630
そしたらDEXで回避も上昇に修正してくださいね^¥^
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:48 ID:u9LZkvoQ
- 問者(イボンエヌンアルケユゾドル) : アルケのホムンクルルス具現は
グラビティ : (言葉をチァルだと言う.) まだ計画にないです.
問者 : アルケをこれ以上おかゆだないでね! 悪徳運営者退きなさい! フォイ~ フォイ~
・・・
スキル数
十字132 歌91 賢者116 悪漢119 文句82 錬金75
アルケミスキル少なすぎだろ・・・
ホム無しだとケミカル系 製薬系の2種類のタイプしかないぞ
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:49 ID:8UiYVTSq
- >638AGIあげまくって^^
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:50 ID:eymINQAd
- ホムはペットになったと何度言えばわかるんだフォルツァ
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 20:58 ID:br2NRk5Q
- >>639
昨日から気になってたんだが、そのインタビューってどこに載ってる?
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:12 ID:w436CnxA
- アルケミはあれだな
もうスキルとか必要無しでどんなタイプでもホム使えるようにするべきだ
それが重力の誠意ってもんだ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:18 ID:qs++28MJ
- ■ホムンクルスがクエストスキルになりました。
ジュノーのホムンクルス貸し出しNPCで2000z払うことで借りることが出来ます。
ホムンクルスはペットと同じことができます。
見た目はゴーレムと同じです。
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:28 ID:9HnKRgQj
- ホム待ちの人達はもう鷹みたいな一定確率で追加スキル発動とか
その程度でいいから実装してくれ、と思ってるのに動のくだらんこだわりのせいで
永遠にお待ちくださいなんだからもう可哀相とかそういうレベルじゃないなぁ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:30 ID:QVZQPS1o
- ホムいらねーからイクラと塩酸瓶を材料消費しないで使えるようにしてくれ('A`)
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:32 ID:YmVI/fVY
- 女が装備することで能力の上がるバイブを作るスキル
クリエイトバイブレーターキボン
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:51 ID:gl+VQyYC
- >>647
それ装備してると逆に弱くなりそうだけど。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 21:59 ID:j9eyHos2
- >>648
スイッチオンでARとMPが自動で始動します。
で、SP切れると同時にHPも0に。
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:07 ID:DtOEwycl
- もうホムはFFのゴーレムと同じのでいいよ・・・
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:13 ID:YmVI/fVY
- もうダッチワイフでいいよ
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:22 ID:nATcGkpP
- ていうかむしろペットにLv設定して、ペットのLvが上がると
付加ステータスが付く、でいいよ('A`)
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:33 ID:5UAyJvLt
- 3Dの敵が登場ってなんかに書いてあったけど
どうなったの?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:34 ID:KsFp/BuP
- >>652
それなんてPSO?
- 655 名前:重力 投稿日:04/07/11 22:36 ID:Xn2zOviF
- >>653
なにそれ?
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:37 ID:X5ELKtEe
- 3Dモンスターはすでに実装してるだろ
砦にいけば会えると思うよ
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:38 ID:x4OVcEQk
- 3Dドラゴンとか言ってたよなぁ・・・まぁ俺は敵を3Dなんかにする前に色々
やって欲しいことがあるからどうでもいいけどさ
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 22:59 ID:Fgqp7kfU
- 精錬を日本語対応にしてー
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:00 ID:br2NRk5Q
- あの3Dドラゴンはドラゴンゾンビで炭鉱に出す予定なのかはたまた一時期噂された
GH最下層に出す予定である古代竜とやらだったのか
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:03 ID:a7g4QPcC
- >>631
某鯖でマヤ対ハンタやってた人より
POT重量変更前はPOT足りなくてソロは無理でした
変更後は白150個持っていって残り10個ぐらいとかギリギリでなら何とか
変更後はマイグレ中にしかやってませんが
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:04 ID:PC7UHPw9
- >>632のキャラまだー
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:24 ID:QdI59Jzj
- >>661
あぷろだ求む_| ̄|○
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:26 ID:/nZdInoa
- Vit30あれば違うってのは騎士とか素のHPが多い場合だな
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:46 ID:br2NRk5Q
- Vit30あれば騎士なら装備次第でHP10k行くからな。ボス狩りならこれでも結構いける
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:50 ID:WWX1/pEp
- 未実装の話しろよ
- 666 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:56 ID:x4OVcEQk
- 今時マルチ商法ですか(;´д⊂)
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:57 ID:YmVI/fVY
- 韓国のゲームって次に何来るかわかっちまうからツマランな
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/11 23:57 ID:Bexm5dRo
- ええっ、ほんとに!?
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:08 ID:eTJK4bGl
- Vit30あれば対人強くなるっていってるのは馬鹿騎士様
Vit30あれば対人強くなるっていってるやつアサ、ハンター、wizやってみ?
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:14 ID:QlXtGSch
- wizは結構有効だぞ。
INTとDEXの恩恵が大きすぎるから振ってる人少ないけど。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:16 ID:qDjzJ4H5
- VIT30でSC10とか持ってると対人じゃかなり優秀だな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:23 ID:p8djOUcc
- アサシンでVIT30は結構HP増えるしアイテムの回復量も増えるから効果はある。
が、スタン対策としては微妙で、気休め程度。
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:32 ID:aWdYor2K
- スタンは意味ないがVIT30とVIT1をHPの量で比べると生き残る確率はかなり上がるな
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 00:51 ID:+o/iPWpT
- >>658
それかなり前に癌に要望出した。たぶん放置。
翻訳は癌の仕事のはずなんだがな。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 01:11 ID:RRsOaEDk
- スタン防止となると、最低ラインでVit50〜60かなあ。そういやLukでもスタン防げたっけか?
防げてもアサシン以外にはお薦め出来んが
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 01:27 ID:6aJbdcaY
- >>642
>>264-265
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 01:40 ID:tUtqrzsU
- >>677
それはソースにならんだろ(w) 翻訳前の記事が何処にあるのかってことだべ
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 01:45 ID:LNR4iHt3
- らーげじゃね?
垢ねーと見れねーし
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 01:45 ID:9SxAOCqw
- >>678
まぁネタでこのレベルの機械翻訳語を表現できたらもう神の域に達してるな
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:05 ID:l0NCLW59
- >>626
ハンターでvit振るのも悪くはないぞ
スタン耐性なんておまけみたいなもんだけど即死はかなり減るからな
ハンターだって90後半のLVになればvitでかなりHP増えるし
2極ハンターは理論上ボス狩り最強でも実際は轢き殺されたり
DS連打するのに青POT飲みまくったりでintとvit振ったハンターのがbossで強かったりするな
2極ハンターは♂ハンターで結婚でもしないかぎり時代遅れだな
もうすぐ2キャラ目のオーラハンターできるハンタ娘マニアの戯言
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:21 ID:yiVa6dU+
- ハンタがボス狩り最強ってβ1の人間ですか?
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:22 ID:UhYH4zsW
- 理論じゃハンタなんてBossじゃ雑魚だろ・・・
壁居ないと撃てもしないんだから
更に威力でも接近に負けてどうしようもない
ノックバックやQMで実際は理論より差は小さくなるけどね
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:25 ID:LNR4iHt3
- >>682
シムラー!β1ハンターナイ!β1ハンターナイ!
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:30 ID:QlXtGSch
- ソロVITBSとかソロVIT騎士だと2垢属性付与しないとハンターに負けるな('A`)
FAとってもこっちが取り巻き潰してる間にすでにハンタはDS連打してるから結構ショボーン。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:34 ID:C3pDQfcM
- 他人がスタブやらJTやらSGやらCAやらでBOSS飛ばしてる間も
撃ち続けられるからな。
状況によっちゃあ、これが結構なアドバンテージになる。
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:35 ID:CbvzoIPO
- 騎士Wizモンクローグハンターアサシンをそれぞれ対人(主にPv)想定してVit振って90代後半〜オーラまで、
ネタで極Vitケミを85まで。
騎士のVitは30程度じゃ死ににくくなるだけで決して強くない。ボス狩りなら強いけどな。
騎士がスタンで動けなくなってちゃ役に立たないから、スタン防止に最低ラインで50〜60欲しい。
WizのVitは30ありゃだいぶ変わってくる、もともと離れて戦う上に
詠唱完了時点でスタンが解けてさえいればいつも通りの火力が出せる。
ただDSや接近されてHF→メマーとかされると二極より多少耐えるかなという程度。
50〜60まで振るとスタンも怖くないしDSもメマーも痒いくらい、
しかしWizに求められる火力を大幅に犠牲にするのであまりオススメはできない。
Pvならこの型でもサフラやブラギからのSG10は十分な威力。
Gvなら中途半端に50〜60振るよりInt>Vit>>Dexくらいにしてしまった方が役割がはっきりする。
モンクは防衛ならVit無しでもほとんど問題ない、攻めならばどうか。
残影等で積極的に前線に飛び込むならば60↑は欲しい。
ここぞという時に阿修羅を決めるだけなら即死したりスクリームの中を歩けないなんて事がないくらいに、
鯖によっても違うだろうが30〜50程度かな。
PvならVitに振りすぎるくらいでも十分な阿修羅の威力・速度が確保できる。ご自由に。
ローグはしょっちゅう語られてるように思うのでパス。これも攻めか防衛かPvかにもよるね。
ハンターも30程度に持ち替えをしっかりできれば十分。もともと相手から攻撃されないように行動するもんだし。
Vit60くらい振って全然落ちない廃ハンターも知ってるけど、雷鳥やれよって思う。罠師なら別だが。
アサシンはHP大きいだけにVit振って持ち替えできれば化ける。
先頭時には長時間接敵する必要があるので火力を犠牲にしない程度に出来る限り多く振りたい。
極Vitケミはひたすら硬い、白PPだけで十分。マステラなんか要らん。
塩酸とか使いこなすためにDex高くした方がよかったかな…
後になってケミを極Vitにする利点が見つからなくて後悔。狩りもマゾい。
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:35 ID:tqFIeDLK
- 今日超兄貴狩ってるグループと遭遇できたのだけどさ、
ハンターがDSやり始めたら違うPTのプリさんがニュマ張って邪魔してたぞ。
鷹やDSってニューマ貫通できないの?
ってこれ未実装スレの話じゃないな^^;
誰かネタ下さい〜
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:35 ID:dpBvAwvF
- >>686
故に轢き殺し対象になるわけだが
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:44 ID:XfflHfBx
- ここはなにスレですか?
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 02:46 ID:dskx6iqo
- >>688
SWプリまじオススメ
ところでボス戦でバジリカ展開したら取り巻きだけ弾いたりできるんかねぇ。
もうひとりのプリにヒールもらってハイプリがバジリカ使ったまま壁したら
バジリカ内では攻撃できないらしいので、ハンターが居れば独占できる?
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 04:08 ID:BWO/Xnum
- これは推測だから実際は違うのかもしれないが、
バジリカ内部はプレイヤー、敵の近距離遠距離、全部無効化だぞ。
SWとニュマが広範囲に設置されたものだと思えばいい。
先に取り巻きだけ潰すならできそうだけど、中にボスが入られると
ボスそのものには攻撃できないな。
でもそれ以前に
>領域外から中のキャラクターに対しての干渉は、そのすべてが無効。
>攻撃・支援・補助のいかなる行動もMissあるいは不発となる。
アコマニより。
つまりヒールも無理なんじゃないか?
アイテムは使えるらしいから、ATK低いボスは白ポでいけそうだが。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 04:18 ID:BWO/Xnum
- 変にいじったから滅茶苦茶な文体になったな・・。
おかしいところは脳内変換してくれ。
で、追記。
LV1 持続 20秒 詠唱 5秒 ディレイ 2秒 消費SP 80
LV2 持続 25秒 詠唱 6秒 ディレイ 3秒 消費SP 90
LV3 持続 30秒 詠唱 7秒 ディレイ 4秒 消費SP 100
LV4 持続 35秒 詠唱 8秒 ディレイ 5秒 消費SP 110
LV5 持続 40秒 詠唱 9秒 ディレイ 6秒 消費SP 120
仮にボスをハメることが出来たとして、
これだけ詠唱があってこの効果時間じゃ、DSだけで倒すのは無理じゃないだろうか。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 04:23 ID:k89NwOl/
- というかバジリカはボスモンスターに効かないしバジリカ内部のボスは外部からも内部からも攻撃を受け付けない
からプリタコ殴りの状況になると思うが、そのころになるとプリの防御は紙になるだろうし
(flee無いから破壊スキルを確実に受けてしまい運が悪けりゃ盾や鎧がぶっ壊される)
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 04:38 ID:dskx6iqo
- ボスに対して無敵効果だけは無効にならないの?
そこも無効化してくれたら、事前にかけた補助スキルは持続らしいので
献身クルセも居ればいけるかなと。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 08:55 ID:7z4zMeMf
- あげ
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 09:22 ID:zEZM1UVo
- ttp://iro.ragnarokonline.com/News/Notice/noticeView.asp?noticeSeqNo=367&mNum=1
ウヒョ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 09:28 ID:RRsOaEDk
- iROも5スロか?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 09:45 ID:SsUPlaMD
- 697の翻訳〜
私たちはそうです、
2004年7月20日に私たちがSakrayサーバーの
追加の文字スロットのインプリメンテーションを現在予定したと
iROコミュニティーに通知したいことこの新しい最新版で、
ユーザは今Sakrayサーバーの上に使用のために合計5文字を持つことができるでしょう。
2つの新しい文字スロットの追加は、
私たちの専心的なユーザがルーン文字-ミドガルドに世界で彼らの冒険を拡張することを可能にするでしょう。
iRO5スロット来たね、日本は(ry
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 10:29 ID:HAeet0RS
- でもサクライだけか?
そしてやっぱりルーン・ミッドガルドだよな・・・ミッドガッツってどうやれば読めるんだ。
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 10:33 ID:hG6IrrIj
- 癌崩の翻訳は世界一ぃぃぃぃぃぃぃぃ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 10:59 ID:VosBcxwG
- ルーンミッドガルド:Rune-Midgard(大陸名)
ルーンミッドガッツ:Rune-Midgarts(国名)
やっぱりも何も両者はまったくの別物。
Midgard をミッドガッツと読んでるわけじゃないぞ。
統一感の無さはいなめないが、促音便が起こればミッドガッツにもなるだろうよ。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 11:01 ID:L6Lxp3cw
- ガッツていう表音が間抜けぽくてイヤだ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 11:06 ID:DWju7/kr
- 真に突っ込むべきはMidgartsをミッドガルツではなくミッドガッツと読んじゃう
柔軟なセンスを持ち合わせていないことですから〜〜!残念!
原作読んだことはないがMidgartsをミッドガーツとは読めてもミッドガッツとは読めんだろうよ。
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 11:19 ID:SD643Cv6
- しかしこの一言で全て氷解
だって癌崩なんだもん
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 11:47 ID:ATsEjxnv
- >>705
激しく納得
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 12:44 ID:uUq3HYNx
- それを冗談で言ってるうちはよかったんだがな…
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 12:46 ID:nCdzNXAY
- くっ!ガッツがたりない!
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 13:11 ID:AH8llxKN
- ガッツMMO - 今度はラグナで大暴れ -
以後タカさんの魅力についてあつく語ってください
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 13:18 ID:eZB2nKfE
- 同人じゃBSは巨乳エロ娘路線が定着してるけど俺の中じゃBSはいつだってタカさん。
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 13:56 ID:dr4nI5uo
- 美奈子ちゃんハァハァ
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:00 ID:L42SiuuY
-
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:49 ID:XQk2ibVR
-
| \
|Д`) ダレモイナイ…?
|⊂
|
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:50 ID:XQk2ibVR
-
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:50 ID:XQk2ibVR
-
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:51 ID:XQk2ibVR
-
|
|彡 サッ
|
|
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:52 ID:vbRE/2rz
- Å
/ \
ヽ(;´Д` )ノΣ
(へ )
>
| ・∀) ニヤニヤ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 14:52 ID:nOnSMb+6
- |д゚)
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:04 ID:nCdzNXAY
- |ω・)モマイラステキスギ
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:09 ID:oYbAeArD
- クソスレに成り下がってますな。
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:13 ID:VosBcxwG
- むしろ週に3時間ほど未実装情報スレに格上げされる感じ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:45 ID:6wnkhQ+5
- おい
ニブル8月実装って
8月初期のこと?それとも月末?
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:49 ID:ydWPnYS1
- >>722
分かりません。一応コレ置いておきますね。
つ【8/31(火)】
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:50 ID:uYi/Ot1R
- 来年の以降だよ
間違い無い
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 15:59 ID:3p0gbR8t
- >>722
わからないけど
つ【盆】
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:00 ID:QtYRkDpX
- http://nekoko.zive.net/upload/files/file0127.jpg
新中段
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:00 ID:vbRE/2rz
- >>725
何よその半端な日程。ふざけてるの?
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:02 ID:8GmhcQtL
- つ 【宿題は早く終わらせたほうが良い】
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:05 ID:CtUaAUGs
- つ【わかっちゃいるけどやる気になれない】
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:05 ID:jTNcPe2U
- 宿題なんてやらなくていいよ
夏休み後期になったら友人に写させてもらったら良い
自由研究は簡単なの選んで、作文は自分の主観を押し付けた文章書けばかなり行数稼げる
俺が小・中学校の頃はずーっとそうだったな
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:06 ID:tEzUtv2U
- 国際鯖5スロ萎え
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:11 ID:jTNcPe2U
- 写すって言っても丸写しじゃないぜ、丸写しじゃ先公にバレるからな
仲間内10人くらいでこのページからこのページまでは俺がやる
みたいに1/10程度に担当分けするんだ
後は自分の見せる代わりにみんなの見せてもらう
そうすると2-3日で終わるんだなコレが
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:18 ID:d4uZG/nE
- あんまり早く終わらせると後半みんなが必死モード入ってる中一人暇になるから微妙
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:22 ID:uYi/Ot1R
- 俺はいつも学校始まってから宿題やってた
回収されるのって大抵登校日から2-3日経ったあとだし
で、ここって何のスレ?
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:23 ID:L6Lxp3cw
- 情報スレ 52st
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:24 ID:CtUaAUGs
- >>732
それだと結局10人とも答え同じじゃねーのか?
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:27 ID:8GmhcQtL
- 一応・・らぐすたで、森下だっけ?
ニブルヘイムについて、宿題は早く終わらせた方が良いでしょうって
語ったから書いただけな
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:28 ID:7z4zMeMf
- 宿題の話してる中学生の諸君は別スレで頼む。
>>691
バジリカよりダメージ1/3カットの魔法のが使えないか?
あれあると普通にボス狩れそうなんだが
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:37 ID:8cKKQP4u
- 夏休み中に、ほんとにくるんかね?
大学の夏休みが基準とかいわんよな…?
PvP鯖実装は、普通にスルーされそうな気がするが。
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:40 ID:QtYRkDpX
- http://nekoko.zive.net/upload/files/file0127.jpg
前にでてたけとおもうが第6サクライは恐ろしい鎧装備がいくつかあるぞ
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:40 ID:QlXtGSch
- なんかあれ(アスム)前提でボスの攻撃調整するっぽい。
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:41 ID:dVjEI97F
- 大学の夏休みは7月1日から8月31日だろ?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:48 ID:CtUaAUGs
- >>742
大学の夏休みは9月下旬まで続くところもあるぞ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:51 ID:6wnkhQ+5
- 俺のところは8月から9月下旬だな
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:53 ID:seSGbTL6
- 森下は「夏休みの」宿題と言ったのか?
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 16:56 ID:8Lf07fUQ
- >>732
教師に言わせれば、間違え方とかの癖で解るらしいよ。
10人だとさすがに気付かないかもしれんなw
一応課したという事実が大切なわけで、やる気ないならそれでもいいとは思うが。
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:04 ID:OZLyIIpP
- 義務教育時代の馬鹿みたいに簡単な課題を自力でこなせない無能っぷりを自慢されてもね…
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:07 ID:L6Lxp3cw
- と一発煽りをくれて優越感に浸る俺様。超クール。
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:18 ID:zU1SujCd
- L6Lxp3cwでID検索して(´・ω・`)?となった奴(1/20)
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:30 ID:78R3jCvl
- というか、毎年自分で全部宿題してた。
しかも、午前中の涼しいときに毎日こつこつ。
・・・・大学卒業したが俺ってまじめだな。
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:37 ID:8GmhcQtL
- >>745
このニブルヘイムは,2004年夏に実装予定とのことだ。
「夏っていうけど,今日も十分暑いよね」(伏見氏),
「まだ梅雨でしょう。もう少し先になりますね。まぁ学生のみなさんは,
早めに夏休みの宿題を終わらせたほうがいいですよ」(廣瀬氏)。
森下じゃありませんですた、スンマセン
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:38 ID:iXPdL9Mm
- >>738
ミレネー('A`)
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:39 ID:sWZ2x0Fa
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
////////次元の狭間////////
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088472490/ ←今この辺
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:45 ID:TPVp5TEW
- >>740
なんか羽が生えてるね。しかも数人装備してる。
ハングル分からないから、何て名前なのか分からないなぁ。
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:51 ID:Bvx1j7RW
- >>754
グラ改変パッチみたいなのじゃなかったかなぁ?以前韓国か台湾のサイトで同じような物を見たような気がする
あと>>740 http経由の直リンは禁止してるからftp経由でやってくれって書いてあるんだが・・・
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:53 ID:BM+M+Ied
- 日本で♀キャラ裸にして喜んでる奴と同じことをしてるだけ。
同じ技術だろうと使い手が違えばこうなるわけだよキモヲタども。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:53 ID:tIjvK8VQ
- >>754
どうでもいいが、ハングルじゃないよ? 中国語だ。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:55 ID:XQk2ibVR
- つーかもう740見れないし。
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:55 ID:BM+M+Ied
- >>758
直リンが見えないだけ
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 17:56 ID:BWO/Xnum
- >>758
直リンは見れなくされてるよ。
アドをコピペすべし。
・・・・で、これってエミュじゃないの?
サクライなら、何でハングルじゃなくて漢字なんだ?
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:00 ID:BM+M+Ied
- 漢字なのは中国鯖だから。エミュじゃなくてクラ改変。
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:09 ID:exYR3mie
- コピペ結果。
You don't have permission to access /upload/files/file0127.jpg on this server
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:11 ID:exYR3mie
- あぁ
ftp://nekoko.zive.net/upload/file0127.jpg
これならいけるってことね。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:12 ID:8GmhcQtL
- んな面倒な所使わずに他のでええやん
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:13 ID:MX5FI4y8
- >>740
それ明らかに中国語なんだけど、中国も第6サクライに入ったの?
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:17 ID:exYR3mie
- ftp://nekoko.zive.net/upload/files/file0126.jpg
ftp://nekoko.zive.net/upload/files/file0156.jpg
こういったものもあがってるね
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:17 ID:PvUpj3US
- おまいらラグナロク好きか?
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:19 ID:BWO/Xnum
- >>762
俺はコピペで見れたんだが・・ブラウザの違いか何かかな?
履歴のせいかもしれんが。
アドレス削って直接ファイル選ぶか、763がいいかな。
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:24 ID:zEZM1UVo
- エミュ鯖だな
理由1:タイムスタンプのフォントが不正。
理由2:NPC「孫燕姿」はEP6.0実装前に改名されているのでこの時点でこの名前はありえない。
言語は簡体中国語だね。
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:24 ID:CtUaAUGs
- 魔持ちとしてはソロDEX139になってるところのほうがどうかと思うんだが・・・
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:29 ID:RRsOaEDk
- そもそも二枚目服装まで変わってるじゃねえか
- 772 名前:762=763=766 投稿日:04/07/12 18:33 ID:exYR3mie
- そもそも右下に By○○○ って感じで名前でてるけどね。2枚とも。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:49 ID:pnX2xRIA
- どこの国も似たようなもんだな。
てか脱がしパッチなんてある日本が恥ずかしい(;´Д`)
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:54 ID:LJv7Zooh
- 日本の裸パッチは各国でも好評だぞ
てかそのSSにのってる奴も何個かは日本産だし
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:57 ID:jTNcPe2U
- 日本の萌えヲタどもはァァァ!
世界一ィィィ!
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:58 ID:ntKpCuHS
- 中段なのか?
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:58 ID:OU67xPIZ
- 裸はほとんど日本産だっつーの
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 18:59 ID:seSGbTL6
- 商人のカートがゼロムに見えるパッチとかありそうだな
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 19:25 ID:TpX2mcWP
- >>775
いいことじゃないか
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 19:42 ID:X1LBaPA2
- 改造画像に釣られてる香具師が多いな('A`)
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 20:06 ID:Hc83DHld
- gefenia04.rsw#ゲフェニア#
gefenia03.rsw#ゲフェニア#
gefenia02.rsw#ゲフェニア#
gefenia01.rsw#ゲフェニア#
2004-07-13sdata_k.gpfより
ダンジョンぽいMAP画像もついてたなぁ
GD3、4とどういう関係になるやら
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 20:45 ID:7N67VDR+
- >>779
だな
中途半端な俺様はオタじゃねぇとか言ってる頭のいかれたヲタよりマシだし
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:07 ID:PYbuRZZ0
- またスキル仕様変更を行うみたいだな。
メンテ告知は>>781のゲフェニアにはふれもしてないので
スキル仕様変更のほうのみのリンクを。
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=787&Page=1&Condition=&KeyWord=&mNum=1
とりあえずWiz強化しすぎな気がする…
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:10 ID:c26CoNot
- 敵のメテオストームがコワーイ
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:10 ID:JFGH7VhZ
- インデュア状態で7発食らったら解除か。
ここと職叩きスレの住民にとっては願ったり叶ったりの変更じゃないのか?
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:11 ID:rwgZlleT
- MBのディレイがぁぁぁぁ
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:11 ID:VosBcxwG
- MBが超ゴミになってない?
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:12 ID:hp1FTeOA
- 〓 サクライ サーバー スキル パッチ事項 〓
■ 検事
□ 急所稚気
キャラクター レベルが 上昇するに よって ベスィで 攻撃の時の ストンファックリュルが 増加します.
□ マグナム ブレーキ
SP消耗量が 30で 増加して 市廛 後 ディレーが 2超 追加されました.
ダメージが 増加 になる 時間が 10草露 調整されました.
□ オート ボソク
オート ボソクに かかった 状態では SP街 10超ごとに 5ずつ 消耗します.
SP街 0これ になっても オート ボソク 状態が 解けるのは ないです.
□ インディユオ
インディユオ スキルを 使って から 再び インディユオ スキルを 使おうとすれば 10初刊 待つと します.
インディユオ 状態で ダメージを 7回 受ければ インディユオが 解けるように 調整されます.
■ ナイト
□ オート カウンター
常に クリティカルで 反撃するように なります. SP消耗量が 2->3で 増加しました.
□ ボーリング ベスィ
攻撃の時 モンスターたちどうし ぶつかる 連鎖反応の 回数が 増加しました.
■ コピー
□ ディバイン プロテクション
キャラクター レベルが 増加するに よって オンデドソックソングと 悪魔型 モンスターの 直接 打撃 ダメージの
減少量が 増加します.
□ デモン ベイン
キャラクター レベルが 増加するに よって オンデドソックソングと 悪魔型 モンスターに 加える
直接 打撃 ダメージが 増加します.
□ 時やつ クルーシース
スキル 成功率が 高くなったし, DEF減少し 増加しました.
□ アクア ベネディックタ
キャスティング ディレーが できたし, キャスティング 後 ディレーが 2超で 0.5草露 変更されました.
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:12 ID:hp1FTeOA
- ■ 魔法師
□ 火で ボール
スキルレベルが 1日時の ダメージの 大きさが 減少した 代わり スキルレベルだ 増加する
ダメージの 幅が 大きくなりました.
6スキル 以上での 市廛 ディレーと 市廛 後 ディレーが 減少しました.
■ ウィジャード
□ サイト レショ
射程距離が 既存に 比べて 各 方向で 2間ずつ 増加しました.
□ メテオ ストーム
メテオ ストームに 価格される 度に ストンに かかる 確率が 追加されました.
□ ロード オブ ボミルリ来た
ロード オブ ボミルリオンに 価格される 度に 暗黒に かかる 確率が 追加されました.
□ アース スパイク
市廛 ディレーと 市廛 後 ディレーが 多少 短くなりました.
□ クァグマで
AGIわ DEX義 最大 減少し 5スキルの時 50まで 減少するように 固定されました.
プレーヤーの 場合, 最大 25まで 減少するように なります.
■ 泥棒
□ スチール
スチール スキルの 成功確率が 多少 低くなりました.
■ スナイパー
□ シャープシューテング
市廛 後 ディレーが 1.5超 追加 になります.
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:13 ID:VosBcxwG
- アクアベネディクタとか使いにくくする意味がマジわかんねーよ
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:14 ID:4LvDw49U
- WIZえぐすぎるな・・・
騎士クルセはナム
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:14 ID:TnEtHsBr
- MB10とっちゃたんだけど'`,、('∀`) '`,、
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:16 ID:rwgZlleT
- ところで地味にMSの時代来る?
まあSG弱体化しないと変わりそうにないけど
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:17 ID:fsRip8JG
- 捏造か?って言いたくなるほど色々変更かかってるね。
とりあえずもっとざくざくと仕様は変k・・・なんでもない。
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:17 ID:jTNcPe2U
- まぁ、メテオの標的になるVIT前衛相手は元々スタンしないだろうがな・・・
mob狩りで凄まじい力を発揮しそうだ
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:18 ID:c26CoNot
- シャープシューティングは正常化か?MBは南無だな。オートバーサクもかなり使いにくいか?
オートカウンターがコモド前に戻ったが今更と言う感じも
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:18 ID:LJv7Zooh
- 現状でも対人ではMSマンセーだけどな
大魔法で重複するのはMSだけだし
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:20 ID:kBWzJbWl
- メテオやばすぎるだろ・・・ただでさえ強いのに石化までついたらブラギメテオWP防衛突破無理くさい。
LoVは糞だったから暗闇でも良いと思うが狩りだと使い辛そうだな。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:20 ID:jTNcPe2U
- >>798
石化じゃないスタンだ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:20 ID:kBWzJbWl
- 間違えた、ストンってスタンか。それでもやばいな・・・
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:22 ID:3hwB1Rfw
- BBの連鎖増やすってのが意味が解らんが
不発ラインを消せ、と小1時k(略
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:22 ID:fsRip8JG
- メンテ公知の方はバグ取りが殆どっぽい。
ウィンドウの吸い付きを/window(または/wi
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:22 ID:g0ZHPgFz
- これは、うそくさいな
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:23 ID:fsRip8JG
- ぐは・・・
/wi)でするかどうかを切り替えられるようになる・・程度か?
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:23 ID:Z61YWDsH
- 単純にBBは強化だな。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:24 ID:0Wp0Vktc
- これ見ると何が死にスキルかってのは多少わかってるみたいだな
死に職については全く認識外のようだが
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:24 ID:hp1FTeOA
- FBl強化…
?
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:25 ID:VosBcxwG
- ジョーカーcがさらに・・・
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:25 ID:uUq3HYNx
- なんか機械翻訳がいつもと違うような気がする…キノセイカ(´・ω・`)
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:26 ID:c26CoNot
- これでジョーカーCとマリンスフィアCが値下がるなと価格操作を
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:26 ID:jTNcPe2U
- オートバーサク悲惨だな・・・
10秒ごとにSP5消費?やってられねぇ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:29 ID:dum1D/EA
- てかOWNの公知には載ってないわけだが?
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:29 ID:wClmKWFu
- スキルの成功率つうことは、ジョカCもろ影響受けるのね
QMはどうなんだろう・・・最大50固定って
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:29 ID:sWZ2x0Fa
- FBlは判る。完全に死にスキルだったからな。
大魔法に状態変化が付く。これもまあいい。
で、強化した分の弱体化は?QMだけ?
重力様様だな
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:30 ID:JFGH7VhZ
- >>812
OWNは現在翻訳中と書いてあるぞ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:30 ID:Z61YWDsH
- >>812
OWNはきれいに翻訳するから韓国公知がでてから転載されるまで時間がかかる
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:30 ID:wClmKWFu
- >>812
サクライサーバーでスキル修正パッチが別告知で掲載されましたので
少ししたら翻訳掲載いたします
ってでてるよ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:31 ID:4LvDw49U
- 急所攻撃
レベルで確率UP
MB
SP増加 ディレイ追加 ゴミ化
インデュア
劣化ダメージを防がない
AC
昔に戻った
BB
連鎖数がLVまでだったのが増加
対魔系
純粋強化
シグナム
減少率増加
聖水作成
ディレイ増加
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:31 ID:wClmKWFu
- あーあー3重婚・・・
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:34 ID:WR/F0ppX
- 捏造と思いたくなる香具師は毎週月曜夜に
ttp://www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeList.asp?mNum=1
を、ttp://enjoykorea.naver.co.jp/ でも通して見れ
前者は韓国公式HPの告知事項ページ、後者は韓国サイト翻訳だ
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:35 ID:OU67xPIZ
- ただでさえ使いにくいオートバーサーク超ゴミにしやがって糞重力が
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:35 ID:4LvDw49U
- FBL
LV1の時の威力減少、上昇幅増加、ディレイ減少
ラッシャ
射程2増加
MS
当たればスタン
LoV
当たれば暗黒
アーススパイク
詠唱とディレイ減少
QM
減少幅固定
スティ
確率低下
シャープシューティング
ディレイ増加
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:36 ID:IkqltJqh
- 他職月光クリップ使いのとばっちりを本家が受けるのかよ・・・・
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:38 ID:c26CoNot
- いや、今度は本家のスティルが凶悪だったんじゃ?だから確率減少で。多少と言うのがどれぐらいか解らんが。10%ぐらいか?
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:38 ID:jTNcPe2U
- インデュア修正はトレイン対策として優秀だな
これでかなりの矢力士が吊るだろう
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:39 ID:BWO/Xnum
- >>823
違うだろ。
DEX依存で本家が云々ってぎゃーぎゃー騒がれたから、
スティルLV依存に変わっただろうが。
んで、そして本家のスティル10の成功率が高すぎるだろってことで減少。
>>818
7回被弾でインデュア解除じゃ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:39 ID:sWZ2x0Fa
- インデュアは7発で解除されるうえに10秒経たないと再発動できないってことか?
かなりいい修正だな。
ABは南無
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:40 ID:dum1D/EA
- QMの減少幅固定って
%じゃなくて固定値で下がるって事?(最大でAGI/DEX:-50?)
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:41 ID:4LvDw49U
- >>826
ごめん書き間違い
インデュア
ダメージを防がないキリエ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:43 ID:PMByz+tW
- >>827
アマツのヒドラゾーン抜ける方法が皆無になるんだが・・・
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:43 ID:efNoWL6H
- 目玉焼きCの呪いってmobにはどんな効果があるの?
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:45 ID:sWZ2x0Fa
- >>828
最大で50%減少ってことだと思われ
前に修正されるって言われた時もそうだったし
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:45 ID:4LvDw49U
- >>830
遠くからTS落としなさいってこった
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:45 ID:rwgZlleT
- とりあえずABの修正は転生したら強制的に覚えるのを解決してからにして欲しいな
ONOFF出来るとかいうのを実装してくれてたら問題なかったんだけどねぇ
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:46 ID:JFGH7VhZ
- >>830
倒せばいいじゃない
OWN翻訳終ったぽ。
QM5の時にAGIとDEXが-50だって。翻訳間違えてなければね。
で、対人だとAGIとDEXが25までなら減少(DEX75なら25まで減るけどDEX30でも25までしか減らない)ってことじゃないかね
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:46 ID:wClmKWFu
- >>830
トンドル・・・
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:46 ID:4DRncC8S
- 聖水作成
ディレイ増加
(’゜)・・・
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:48 ID:SsUPlaMD
- >>828
それで有ってると思う。
現状のQMとの比較だと・・・
彷徨う者(必中286 95%回避276)くらいになると
現状QMだと必中190 95%回避213から
変更QMだと必中236 95%回避226に。
低DexAgiには効果が高いけど弱体化と見て良いと思う。
対人は・・・どうだろ?
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:48 ID:4DRncC8S
- 下方修正はしないって話じゃなかったっけ?
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:49 ID:c26CoNot
- 確か韓国だとすでにQMがPTメンバーに対してもAgiDex下がるようになったそうだからどっちにしても微妙じゃ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:50 ID:hp1FTeOA
- アスペよろwwwwwwっうぇ
で泣くプリさんがまた増えるのか?
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:50 ID:PMByz+tW
- >>835
たおせるかどうか行ってきてみればわかる
囲まれDEF低下であっという間にHPへらされる
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:50 ID:kBWzJbWl
- >>834
すでにONOFF可能になってるじゃん
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:52 ID:SsUPlaMD
- >>841
キャスティング後ディレイが2sから0.5sになったのだから上方修正では・・・?
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:53 ID:rwgZlleT
- >>843
職叩きスレにまだ出来ないとか書いてたんだけど
自分はGXクルセで取ってないからわからないんだけど出来るの?
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:54 ID:Z61YWDsH
- □ボーリングバッシュ
攻撃時モンスターどうしあたる連鎖反応の回数が増加しました。
■アコライト
□ディバインプロテクション
キャラクターレベルが増加するによってアンデットモンスターと悪魔型モンスターの直接打撃ダメージの
減少量が増加します。
□デーモンベイン
キャラクターレベルが増加するによってアンデットモンスターと悪魔型モンスターに加える
直接打撃ダメージが増加します。
どれくらい強くなってるのか気になる
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:55 ID:M+lDcjm/
- >>843
って事は9秒ごとにONOFFすればいいのか( ´_ゝ`)
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:57 ID:PdPJifEv
- アクアベネディクタのキャスティングが何秒になっているかにもよるな。
2000msとかならDEX型には上方、VITには下方か?
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:57 ID:sWZ2x0Fa
- >>846
剣修練とかと同じLv1毎に+4になるんじゃない?
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:59 ID:TWlNwhkh
- WIZ超強化だな
大魔法はジェム消費に修正汁!
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:59 ID:8Lf07fUQ
- メテオは・・・1発目スタン、4発目あたりで起きた敵がタゲリセットする時にメテオHITで・・・
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:59 ID:PdPJifEv
- デーモンベインとディバインプロテクションの変更は
クルセーダーには適用されないのだろうか?
少なくともモンクは全員強化されるが…
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:59 ID:c26CoNot
- おまえらシャープシューティング弱体化はどうでも良いんですか?どうでも良いですね
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 21:59 ID:Z61YWDsH
- >>849
スキルレベルじゃなくて
キャラクターレベルに比例して強くなると書いてあるだろ。
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:00 ID:njMztEhS
- MSでスタンするような奴は大魔法地帯でスタン無くても散るだろう…
通常狩りで使いにくくなるからスタンは無くして欲しいなぁ。
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:01 ID:BWO/Xnum
- >>845
韓国じゃもうON、OFF出来るな。
日本にはまだまだ。
アクティブスキルになって、使うと待機状態に。
効果時間中にHPバーが赤くなるとオートバーサク発動。
で、死にスキルだったMBを超強化したと思ったら次はゴミ化ですか。
救済するんじゃなかったのかっていうか変更前より弱くなってるんだけど。
重力様の考えることはよくわかりませんな。
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:02 ID:9Sndc0nS
- >>842
弓矢が何のためにあるか忘れてるようだな。
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:03 ID:c26CoNot
- まあMBのディレイ酷くて苦情多かったら来週なり再来週なりにディレイ減少しましたになるだろ
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:04 ID:Z61YWDsH
- てか今のサクライにBB取ってる騎士がいるのだろうか。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:05 ID:4DRncC8S
- >>857
インデュアの話してるんだから弓系関係ないだろ
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:06 ID:4LvDw49U
- >>855
VIT100以外はスタンするんだが
これで今の主流のVIT80〜90系も全滅だろうな
今まで5〜7人くらいのダンサーだけ考えてれば良かったがこれからは20人近いダンサーが居ると思わなくてはならなくなる
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:06 ID:jLexAUKi
- スタンバッシュは最低30%保証+ベースレベルによるプラスα、って事なのかな?
ABは修正されないかなぁ。両手騎士のアドバンテージがまた一つ減ってしまう。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:07 ID:sWZ2x0Fa
- >>854
見落としてたスマソ。
BASE10毎に+1*スキルLvだと強すぎるしなぁ
BASE20毎に+1*スキルLvかな?
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:07 ID:Z61YWDsH
- >>861
完全耐性はVIT97だったはず。
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:07 ID:6Y3FBiHP
- 殴りプリ死んだな。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:08 ID:jLexAUKi
- >>865
殴りプリってDPやDBは取らないもんなの?
モンクはほぼ強制だから強化か。
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:09 ID:3jdjxFQG
- >>862
違うと思う
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:10 ID:wClmKWFu
- DBなら結構とってる人もいるよ>殴りプリ
MB修正がきついんだよね・・・連打で押し切るのが多かったから
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:10 ID:8Lf07fUQ
- メテオってスタン確率が付与されるだけでしょ?
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:10 ID:S1bV2kK1
- >>866
三段にはDBDP乗らないって聞いたから微妙なのかね。
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:10 ID:8Mi5Jx1W
- >>865
殴りプリはアクティブの攻撃スキルがないから、
MBへの依存度がかなり高かったからな。
ディレイ2秒じゃ連打できんから囲まれて南無ってことだろ。
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:11 ID:3jdjxFQG
- >>869
VIT騎士がメイン?
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:11 ID:Z61YWDsH
- >>865
DB強化だからむしろ強くなっただろ。
MBも威力2倍ディレイ2倍消費SP2倍みたいなものだから、
今と効率は変わらない気もする。
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:12 ID:Q26aSDHv
- 隕石一発で1%の確立とかだったら笑えるな
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:12 ID:wClmKWFu
- >>873
威力言うよりも、連打で吹き飛ばしで
回避率減少を避けるって使い方なんで
ディレイがくるとかなりきついですわ
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:12 ID:jLexAUKi
- >>867
じゃあレベルが上がる毎にスタン率が上がって、最終的には30%にまでなるって事かね?
低レベルの人には弱体化、ってことになるのかな。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:13 ID:/PLxZ/vv
- >865
ディレイの間に通常攻撃すればいいじゃナーイ
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:14 ID:IicJOQx5
- 騎士の☆、マミーバッシュでAGI職壊滅
ごめん昔からか
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:14 ID:6Y3FBiHP
- >>877
志村ー!!
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:15 ID:xp0oghsA
- >>873
威力2倍ではないぞ。10秒間の微量の追加ダメージあるけど。
それにディレイ2秒って、1秒1回じゃ元が遅いだろ。
時間がかかるようになるってことは、囲まれてダメージ受ける時間が増えるってこった。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:15 ID:cDLeLkIl
- MB修正は他の範囲攻撃がない職にも地味にきついな。
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:16 ID:4DRncC8S
- >>866
ヒール10 ブレス10 IA10 ニュマセット8
DP5(ブレスの前提) アンゼ2(キリエの前提) アクア1(塩の前提)
この時点で既にjob47
プリになっても結構重要なスキルが多いからDPDBに振る余裕は無い
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:16 ID:xp0oghsA
- >>880
ミス
元が1秒1回なら・・・ね
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:17 ID:rwgZlleT
- >>856
サンクス
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:17 ID:l0NCLW59
- メテオにスタンってとんでもないよな
そんなんきたらvit100と超C持ち以外Gvに参加できないな
重力アフォすぎだろ
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:19 ID:xp0oghsA
- >>885
確率次第だが・・・
SG考えるとメテオ1つ食らったら100%とかもありうるなぁ('A`)
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:19 ID:3jdjxFQG
- >>876
30%が限界かどうかはわからないが、俺は今のスタン率は一掃されて新しい公式になるんじゃないかと思う
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:19 ID:lby47ws7
- GvGで状態異常MBが激しく使い勝手悪くなるなぁ
ディレイ2秒かよ…
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:19 ID:IkqltJqh
- SGがMSに変わるだけだろ
GG中はエフェクトoff必須だな('A`)
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:21 ID:tqFIeDLK
- >885
まぁ何をいまさらな事じゃないか。
動に賢い奴など・・・(ry
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:22 ID:cDLeLkIl
- >>889
心配するな、俺なんか今もOFFデフォだ。
ONじゃ重くて動けん('A`)
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:23 ID:3jdjxFQG
- ↓↓そろそろVIT耐性カードを超以外にも作れよというやつが出てくる!
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:24 ID:hp1FTeOA
- VIT耐性?
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:25 ID:riR3UaVt
- 今後下方修正は絶対しない。これからはmobを強化して対処する
2-3週前にこんな事聞いたのは気のせいだったか
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:25 ID:xp0oghsA
- スタン耐性と書きたかったんだろう。
そっとしておいてあげよう(´ー`)
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:25 ID:IFpm7l/s
- VITは狩りだと超マゾだから修正は期待できん。
AGIはどんどん下がるかもしれんg
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:26 ID:vqzYttkb
- つーか、メテオのスタンってLOVの暗黒とセットなのな
100%っぽいな('A`)
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:27 ID:3jdjxFQG
- >>893,895
燃え尽きたぜ・・・_| ̄|○
スタン耐性だ('A`)
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:28 ID:8Mi5Jx1W
- SG弱体化せずに他の大魔法強化するとは…。
重力斜め上行き過ぎ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:28 ID:QmnEfP5w
- 一応確率ってなってるから100%ではないと思うが…
ないと思いたい(;´Д`)
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:29 ID:p0cX5zhN
- これからは殴りプリもJOB50必須か?
1stキャラだからJOB44転職さ…
炭鉱で鬼囲まれてもMBでゴリ押しはもうムリか '`,、('∀`) '`,、
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:29 ID:hp1FTeOA
- LOV、一撃ごとに暗闇判定とかだったら笑うぞ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:30 ID:xp0oghsA
- 100%も確率っちゃ確率だしな。
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:30 ID:4XwSoRz+
- LoVの判定は4セットだろ。
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:30 ID:3jdjxFQG
- >>900
俺が重力的回答をしてみる
MSは隕石が3個以上当たったら無条件スタン
LOVは30hit以上したら無条件暗闇
MSはともかく、LOVは100%と変わらないか
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:31 ID:cDLeLkIl
- アフォかと言いたいとこだが、また変更あるかもしれんしまったり見守るか。
インデュアはいい修正だと思うし。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:32 ID:IFpm7l/s
- SGは5発凍結ぐらいがちょうどいいような('A`)・・・
・・・いやそれだと狩場が今以上の房倉庫になるk
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:32 ID:4LvDw49U
- インデュアは1と10がSP増えるだけで効果が変わらないってのがアウトだと思う
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:33 ID:vqzYttkb
- えーと、あれだ火2属性の鎧を作ってくれ
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:34 ID:sWZ2x0Fa
- SGはFDの範囲版ってことにしてくれ
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:36 ID:8nM10Txp
- じゃあFNをSGの効果にしよう
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:36 ID:c26CoNot
- SGが凍結だからLOV、MSにも状態異常をと言う考えか…暗闇は微妙な気がするが
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:37 ID:xp0oghsA
- MSは混乱がBEST
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:40 ID:Z61YWDsH
- エフェクト的にLOVのほうがスタンっぽいよなぁ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:40 ID:Vrv2S89E
- MB・・・そもそも剣士が使うっての考えてSP設定してるのか?(゚Д゚)アフォカ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:41 ID:IicJOQx5
- FBLを10までマスターすると石化にかかる確率が追加されました
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:42 ID:BWO/Xnum
- ストーンカースの立場が!
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:43 ID:Upg1dD+m
- >>894
ハンターの罠とか弄った頃あたりにも
「今後は下方修正しません」とか言ってたぞ
重力はガンホーより口だけだからいちいち真に受けてると疲れるだけだぞ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:44 ID:6wnkhQ+5
- 俺は信じている。
明日のメンテでクロキンが壁なしで移動できるように
なるパッチが来るとこを・・・
俺は信じている。
- 920 名前:ホム 投稿日:04/07/12 22:49 ID:XQk2ibVR
- 信じるものは救われる。
ああ、救われるさъ( ゜ー^)⌒☆
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:49 ID:V9v9AqWT
- シーズにおけるインデュア(MDEF+)も7回ダメージ喰らうと効果が切れるのだろうか・・
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:51 ID:IicJOQx5
- インデュア自体が消えるんだから当たり前だろ
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:53 ID:4LvDw49U
- コンセントのインデュアはどうなんだろう
常にインデュアって記述だから槍でのトレインは無くならないかな
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:53 ID:pnX2xRIA
- フォイ~フォイ~
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:55 ID:jLexAUKi
- >>923
バグで、攻撃7回喰らったらコンセントレーションも切れたりして。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 22:55 ID:hp1FTeOA
- 信じる者は足元を掬われる
- 927 名前:ホム 投稿日:04/07/12 23:02 ID:XQk2ibVR
-
__
/〃 ┼‐┼〃__
/\ ノ __
__ , -――-、 /\ノ
ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
,..-―-、/) |: : :|::::::::::::::::::::::/: : / こんな感じかー!
/⌒Y (_ノ /) |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : / フォイ~フォイ~
 ̄l ̄l、 ) /`〉 ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
l: : :`ー--‐'‐'´: :/ \|∧ハ/l/: ::〈
\: : : : : : : : : :く |: : : : : : : : : : `ー-┐ ,.、
l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、 |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : :| ヽ: : : : : : : : : : : /
\: : : : : : : : :/ \ : : : : : : /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
'――――-'′ '-――一-'′
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:03 ID:jTNcPe2U
- (よほど幼稚な光景によってから安全要員たちまで荒てたがすぐ事態を鎮めた.)
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:05 ID:yiVa6dU+
- 大魔法の状態異常は通常狩りじゃデメリットだな。
緊急回避ではSG1に勝るものはないんだし、
ヘタにタゲ移ったり、移動が止まったりするのは
想定していないイレギュラーな動きを引き起こすからビミョウ。
Gvは辛くなるねー。
完全耐性じゃないとちょっとでもスタンしたら回復遅れるしな。
LoVの暗闇はあんま使う奴いないだろうが。
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:07 ID:XENGoHZm
- エドガCは実装する気ないってことか
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:13 ID:LGlE7Eeu
- >>915
変更理由はきっとGvでプリがMBで暴れてたから剣士のSPを基準にしては考えてない。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:14 ID:IkqltJqh
- MSしまぁーす→スタンしまぁーす→MSしまぁーす→スタンしまぁーす→MSしまぁs(以下エンドレス
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:15 ID:IFpm7l/s
- >>929
暗闇結構きついぞ。精神的ブラクラ
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:16 ID:IFpm7l/s
- >>932
その戦法を取ってるギルドはパサナVIT騎士だけで勝てるよかn
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:17 ID:LJv7Zooh
- >>934
SG弾幕も普通にあるからパサナ着てると南無る予感
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:17 ID:xp0oghsA
- >>933
目隠しもデビルチも緑Pも万能薬もキュアーもあるじゃまいか。
スタンはアイテム使えないのがキビシイんだよな。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:18 ID:4x8tq4oe
- するとSGで即死では
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:18 ID:kBWzJbWl
- 緑POTですぐ治るっちゃ治るけど、あの広範囲でもし確率高かったりしたらウザイね。
すぐ治せてもアイテムには限りがあるし、HITSTOP+暗闇は嫌だな。。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:19 ID:Bhpi0ApH
- でも暗闇程度じゃオブジェクト制限がある限りLoVに出番無し。
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:19 ID:10h9iWpr
- >>934
当然SGとLovもかぶせて来るわけで
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:21 ID:jTNcPe2U
- 馬上段+超中段+アンフロ
これでどうよ
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:22 ID:6wnkhQ+5
- でもこれが来るのって半年後なんでしょ?
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:24 ID:9Sndc0nS
- >>941
馬は睡眠だ馬鹿者。
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:25 ID:jTNcPe2U
- 暗闇なんて足止まんないし無視で良いでしょ
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:26 ID:RInGXc9c
- Lovで暗闇はPvPで激しくうざい気がする
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:26 ID:c26CoNot
- >>942
早ければ転生と一緒じゃねーの?転生が半年後だと言われればそれまでだが
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:27 ID:4LvDw49U
- 一瞬状況が解らなくなるのは痛いな
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:27 ID:0Wp0Vktc
- 暗闇は状況把握できなくなるしかなりウザイ
ダンサーあたりなら対策不要だろうけどな
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:28 ID:g0ZHPgFz
- 癌だから転生グラフィック完成するまで実装するわけない
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:36 ID:9SxAOCqw
- INT1剣士が一直線でMB覚えに行ったらSPMAXでギリギリ1回使えるか
下手したら使うことすらできないよな
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:38 ID:4x8tq4oe
- ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/community/freelist.asp?mNum=2
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:41 ID:4x8tq4oe
- 冷静に対応とか考えてるのはよく飼いならされてる証拠かと思う
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:42 ID:OU67xPIZ
- 重力最低だな
こりゃ韓国の接続人数も減るわな
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:45 ID:3jdjxFQG
- ここで こんなに クェッククェックデブァなの...
運営スタッフ 側では 雪道一度 与えないです
訳もなく 掲示板 名前が `自由掲示板` 載せますか )a
後..バランシング パッチだと
ラグナロク ベータテスト から
ゲーム 始めてから 何年も になったのです?
ぴったり 取って 言葉は 言えないがa
下向きをすること 何だと しないです
ところで ですね -_-..
一瞬 スキル 一つ 犬のように 大幅 上向きさせておいて
また ユーザー達 それ補で 火のように 取り立てること ないですか
ところが 下向きだって?
篭絡されたという 気持ちしかは かかるの ないんですね -_-
それとも いっそ 最小限 スキル嶺盆栽 NPCでも 立ててくれるか. 短期間でも ですね
ムォハザヌンゴンジ 意図を 分からないね -_-
載せるように 本当 バランシング パッチですか? 訳もなく ハヌンソリが ないです.
サクライ ソンペチ, 本サーバー 後 パッチでしょう.
見るから サクライで 公告された パッチたち,
全部 ザムスハムタで ボンソブ 越えて来ていていたが -_-
何を オチォザヌンゴンジ 分からないね [..]
今回のパッチについての愚痴っぽいが・・・
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:47 ID:MtEp20PW
- これだけ非難浴びればまた修正するだろ。
しばらく様子見ようぜ。
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:49 ID:cwZwbIv2
- 単純にMBに状態異常付与無くせば済んだことでは…
狩りでも使えなくなったら完璧にお察し。
こんなジェットコースターみたいな修正の仕方せんでもさー。
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:49 ID:XQk2ibVR
- スキル再振りもさせずにこうもコロコロと仕様が変更されるんじゃなー。
転生後に今みたく大幅にスキル弱体とかきたら
作り直しも厳しいし。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:50 ID:ZypWXTYj
- まあ剣士の修正は妥当だな。
AGI道騎士がMBで猛威ふるってたらしいし、
インデュアも厨行為が多すぎての修正だろう。
まあ日鯖に来るのは時間かかるだろうが、日鯖の厨槍騎士様が
顔真っ赤になる姿が目に浮かぶようだ・・・・・
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:51 ID:LJv7Zooh
- MBバリヤーは向こうでも強すぎ修正汁って意見が圧倒的多数を占めてたし
修正されて当然だと思う
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:53 ID:bfHIaXu8
- http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/community/Freecontent.asp?mNum=2&seqNo=22711&page=1&serOption=&sertext=
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:53 ID:Z61YWDsH
- 韓国本鯖の道騎士とかMB10にした奴多いだろうに、
こういう下方修正ホイホイされたんじゃマジで引退モノだよな。
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:55 ID:wClmKWFu
- 他のスキル変更はなんともいえんが
インデュアだけは良い変更だとおもうな
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:57 ID:MgqJUxIH
- ROは511キンダーハイム。実験場。
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:58 ID:cwZwbIv2
- モンク唯一の範囲攻撃だったのに>MB
GD3とか行けなくなるじゃんよ…
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:58 ID:TwW57/sJ
- もともと2次スキルのBBより強かったのがおかしかったってだけ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:58 ID:/uQepFlh
- つーか両手騎士のINTだとMBでバリヤーなんか通常狩りでは使えないだろ。
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:58 ID:EGGTlrFG
- ヒットストップ耐性はともかくとして
攻城戦でインデュア使ってMdef上げて
WP入った瞬間7発魔法食らって解除されるのは何だかなぁ…
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/12 23:59 ID:V9v9AqWT
- MBとか旧仕様に戻せばいいのにな
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:00 ID:MSHeaOcn
- 7発分も軽減されたら御の字じゃないか?
俺はWIZメインだが、騎士プリのMDEF装備とかマジ萎えるぞ
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:02 ID:wMvdM5iU
- Lov張ってあったら7hitまで軽減して
その後は軽減無しなのかなぁ・・・
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:03 ID:LZs/CKJN
- LoVは4HIT
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:03 ID:pTAAqEJN
- 通常攻撃でも7発分に計算されるんだよね・・?
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:04 ID:Lod+5Neu
- 動って、強力なスキルを一気にゴミスキルにしちゃうよな。程々に使えるスキルにすりゃいいのに
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:05 ID:MKu8dKPx
- FW踏んだだけで消えるし。
Mdef上昇程度は維持されないと高Lvインデュアの意味が全く無くなるぞ…
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:06 ID:khrFCeCv
- それ以前に、リセット2週目でこの程度の修正しかないのか。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:08 ID:4gbMjYwo
- こう修正ばっかだとBOTしたくもなる罠
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:08 ID:MT5sHjZW
- まあ、主力スキル周辺は殆ど弄られてないから
来たらきたでたいした問題にならない気もするな。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:09 ID:LZs/CKJN
- 詳しくは
LoV (MATK*2..8)*4HIT
MATK*2.8の火柱が4回発生。ダメージは10等分された値で表示。
MS {(MATK*1)*5HIT}*7発
MATK*1で5HITする隕石が7発落下。
SG (MATK*5)*3HIT
そのまんま。最大10HIT
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:13 ID:ATs3scnS
- >>977
インデュアは職性能に大きく関わるぐらいの主力スキルだと思いますが?
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:13 ID:E40umwzX
- とりあえず対人戦だけでもSG凍結率を低下してくれ
三大魔法間のバランス取るよりも全体に対するバランス取ってくれ
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:15 ID:5HTlAh9S
- だから必中効果をなくせば(ry
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:18 ID:o6F5933v
- ウィザードという職を無くそうか
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:19 ID:3QX8sRBI
- 次スレまだだよね?
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:19 ID:yA7gC5dH
- とりあえず次スレはどうなってるん?
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:19 ID:2fnoe1z3
- SGの凍結云々言ってるのはAGI職だけでしょ
実際修正すべきはあの異常なまでの破壊力
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:22 ID:MT5sHjZW
- >>979
敵まとめるだけなら7回制限で充分だろ。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:22 ID:UbbpDObH
- 驚異の攻撃力+状態異常があるから問題なんだよ
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:26 ID:nc7DGS2n
- Matk*1ならSG誰もたたかないと思うよ
つーか、大魔法間のバランスとるならSGをMatk*3ぐらいにすべきだよな
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:28 ID:zMi0e+qP
- インデュア解除ってのは斜め上だったな
Def減少あたりにしてくれたほうがバランス取れる気がするんだが
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:29 ID:FvPTMaP7
- >>989
まぁでも当然といっちゃ当然だったかもしれんな。
SDとか城2Fのトレイン半端ないし。
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:29 ID:2fnoe1z3
- 当てにくさと言う点を考えれば
今のSGとMSの威力をひっくり返すべきだな
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:30 ID:HOqNZcP/
- 1000
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:31 ID:JOAxb4pl
- 転生にむけて経験値効率UPどころか、どんどん効率DOWNするような修正ばかりだな
騎士やプリのトレインがウザイなら、1匹ずつ倒すスタイルのほうが有利なシステムにすればいいだけなのに。
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:34 ID:GNtMz2c4
- 敵の経験値を一律20%アップでレベルをあげやすくしました!
とか、そんな超安易な修正しそうな予感。
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:35 ID:0J+fv7Fh
- インデュアの文句言うのはトレイン騎士だけだろ
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:39 ID:LoDcoKO6
- 韓国のスタンは睡眠以下の性能だからなぁ・・・
そのまま来たら、いくらなんでも南無るでしょ。日本のギルド戦は。
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:40 ID:4fJHmZjj
- MS→武器破壊 LoV→スタンにならなかっただけまだましだな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:40 ID:MSHeaOcn
- >>996
それほどVITが多いということ?
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:41 ID:HOqNZcP/
- 999
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 00:42 ID:HOqNZcP/
- 1000
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
200 KB [ にゅちゃんねる ]