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未実装システム情報スレ 53rd
1 名前:どり ★ 投稿日:04/07/13 01:56 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■直前スレ
未実装システム情報スレ 52st
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089259837/

■関連スレ
パッチ変更点スレ その38
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089081824/

■職叩き・バランス改変を希望する人はこちらへ
【自他】職叩き・討論スレ353章【共栄】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089643417/

■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ〜こんなのがあったら〜
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/

■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
【デフ盾】対人について語るスレRound-37【夢k(ry】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089431128/

■雑談をしたい人ははこちらへ
【オレ】適当に雑談をするスレその18【マップタツ】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1088472490/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでも反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 01:56 ID:VlYtTQ/d
2get

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 01:57 ID:8NQ+U42c
3

4 名前:どり ★ 投稿日:04/07/13 01:57 ID:???
早っ
&3get

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 01:58 ID:++AGprPE
またやってしまった_| ̄|○

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 01:58 ID:McZ7KOeH
6げとー

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:00 ID:UjhDPZyQ
8か?

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:02 ID:IInbHkxu
前スレ読んでたらQMについて勘違いされてそうだから言っておくが、最大減少値が50なだけであって、普段の効果は今までどおりDEX,AGIが50%減少だろ。
ただDEX120とかの奴でも60は減らせず50しか減らせないってこと。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:02 ID:CDMaA/dc
9かもしれん

さてMBあたりが2週間後あたりに再修正でディレイ1秒とかになるんだろうな
しかしBBの変更がよく分からん…

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:03 ID:qYKY0ltd
>>4-5
とりあえず
|∀・)ニヤニヤ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:06 ID:pTjdm5Ca
とりあえずいい加減未実装スキルにもテコを入れてやれと…特に商人系。
ホムはもう技術レベルが追いついてないのなら無理せず闇に葬っていいから。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:07 ID:9NpBfU9t
BBってあまり知られてないんだな
最大でターゲット+9にしかダメージを与えられなかったのが増えるだけ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:12 ID:pTAAqEJN
前スレ>>998
確か韓国ではスタンも睡眠とかと同じで
殴られたりしたら解除されたはず

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:14 ID:zGittNHI
BBは強化には変わりないが、
10匹以上にBBってのは普段はまずありえんからな。
炭鉱とかでできた壮絶なMHで俺TUEEEができるぐらいか。
まぁほとんど何も変わらないってことでいいだろう。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:14 ID:Lod+5Neu
んなこたあないだろ。ragnagateとかの掲示板見るとスタンヤベーからVit振りましょとか言ってるぞ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:21 ID:CDMaA/dc
BB取るの基本的にAGI両手になるからそれが10匹以上に連鎖すると言っても普通に圧死する…
それより不発ゾーンのをなんとかしてくれ・・・

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:26 ID:3c6BzLRk
>>13,15
韓β2(日本はβ末期)にはその仕様だったんだよ
日本に来た頃には今のになってたけどね

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:28 ID:asVP+OqB
>>15
MSって、5HITの攻撃が7セットだったよな?

VIT振らざるを得ないほどスタンするってことは
1セット分でまずスタンするほど高確率ってことなんだろうか

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:29 ID:Lod+5Neu
>>18
いや、MSのスタンについてじゃなくて単にスタン自体の話。そもそもMSのパッチ適応は明日(今日の午後)だろ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 02:31 ID:asVP+OqB
ぬ、ちと早漏だったようだ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 03:32 ID:tIY8jd1K
今起きたがマジでMB修正勘弁
カードだけは元のままにしてくれ…
俺の罠をアンクルとサンドマン以外全部死にスキルにする気か…

>一瞬 スキル 一つ 犬のように 大幅 上向きさせておいて
あとこれワラタ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 03:47 ID:Olw2N9+D
MBの場合むしろカードにペナルティと考えた方が自然な気がしないでもない。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 03:55 ID:OLRRg6AJ
ナベツネ暗殺計画

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:03 ID:h6NBP10O
レベル上昇に伴い威力じゃなくてSP消費が軽減されれば
他の範囲攻撃スキルと使い分けできるし坊主と騎士のMBが共存できるのに。
騎士だってSP消費4ぐらいで倍率1.3のMB使えりゃ露払いに重宝するだろう。
強制的に火属性ってのも用途を狭めるばかりでろくなことがない。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:18 ID:DVfmqVzO
インデュア7発で解除って納得いかないな。
Lv10で37秒続くはずが、実質ほんの数秒で解除じゃないか。
Gv時したって、たかがMDEF10増加程度の効果が、WP出た後
たった数秒維持できるだけかよ。意味ねー。
Lv10もLv1も同じことになるなんて、納得いかんぞ。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:30 ID:eogCNGVQ
通常狩りでもAGI剣士の使い方の
囲まれたら発動して一旦引いて体勢建て直しができやしねぇ
囲まれて発動>解除>結局動けない
ハエしかできねぇじゃないか

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:32 ID:L/geCtG4
被弾7回なら十分間に合うよ<一瞬立て直し
BB前に右上に4セルくらい動くだけだし

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:34 ID:qYKY0ltd
そもそもAGIなら立て直しする間もなく7発食らうような状況はハエ一択だしな

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:46 ID:pLihPVqw
VIT騎士のクソみたいなトレインが緩和されるなら7発未満でもいいよ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:52 ID:eogCNGVQ
>>27
AGI剣士系って書いてるだろう
俺はクルセだ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:53 ID:o6F5933v
時計のトレインしてるカスどもの敵はきっちり横殴りしてるが

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:53 ID:1ZVt+8ZK
立て直しって敵ブッちぎって押し付けること?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:55 ID:RU4qQsjF
>>25
インデュアのMDEF上昇効果はLv10で+5に修正された気がする
それで7Hit解除とかって冗談抜きで使えないと思う。

(5+SkillLv*1) 回みたいにスキルレベルで増やすとか考えないのだろうか

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 04:58 ID:L0hNliei
まぁ日本に来るのは暫く後だろ
そのまま来るとはかぎらんし…重力だからなんともいえんが

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 05:09 ID:cxa/K8Kd
MDEF上昇効果だけ残ればいいんだけどな。
トレイン防止のための変更としてはいい変更だと思うぞ。

修正の槍玉に挙げられるほどトレインしてた奴らを恨めってことだな。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 05:52 ID:DViz5AE5
MB修正はGvを考えると妥当
LoVも弱すぎるので妥当
MSはGvというよりも通常狩りで使われていないから上方修正かね

MSなどの暗黒やスタン確率は1HIT辺り、暗黒5%で
スタンは1-5%かと思ったが、上にあるレスみると5%かもな

今のスタンAS20%にダンサー、さらにMSでスタン率が上がるから
前線の特にMS落ちる辺りは相当厳しいだろうな
Agi系なんか大変そうだ
韓国だと軽いから攻め有利で、防衛を強化する意味でMS強化か
マンネリ解消にはなるから良いけど

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:02 ID:A5ziWUwq
弱くねーよ馬鹿
大魔法なのにぽんぽん撃てるようにすんなハゲ
糞ウィズ2匹並んでやっと使えるくらいが丁度いいんだよ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:27 ID:Tv1E2he/
MBの修正なんて、日本の現状ダメ120%/70%〜165%/115%を、
Lv10で300%/200%ぐらいに変更するだけ、っていう修正でもぜんぜん
違うのになぁ。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:29 ID:eogCNGVQ
っつかこんな糞修正かますなら
いまのままのほうがいい

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:37 ID:FIXFLv8d
だな
正直いまのままでいいと思うが<MB

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:43 ID:Sh0Ntz6v
前スレでちらっと出てたが、ゲフェニア新マップが気になるなぁ。
ついに通常解放になるのかしら。魔王の嘆き落とすMobとか出て。

gefenia04.rsw#ゲフェニア#
gefenia03.rsw#ゲフェニア#
gefenia02.rsw#ゲフェニア#
gefenia01.rsw#ゲフェニア#

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:56 ID:Sh0Ntz6v
ftp://nekoko.zive.net/upload/file0199.zip
マップ画像うp。01の左下側の入り口から、04の右下の入り口へ抜けるような
マップ構成になってるけど、どこ行けて、どこに繋がるのか気になるなぁ。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 06:57 ID:Sh0Ntz6v
どこ行けて→どこから行けて

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:23 ID:25IUIOqs
>>31
横殴りもトレインと同じ位置付けだっつーの( ´,_ゝ`)プッアッタマワリー
正当化すんなよ屑

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:33 ID:9VYtoRKq
俺は横殴りはしないけど敵に追われているやつがいたら助けているよ。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:38 ID:IjlQTofG
>>44
トレインを否定する気も無いし。
トロ臭い電車が走れば積荷を奪うしそれでも邪魔なら粘着してやる気を奪うし。
違反行為?ノーマナー?長いことROやってますがBANされたことなど御座いません。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:40 ID:qBBNr+o9
騎士も釣りもよそ行けよ見苦しい・・・

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:49 ID:2pa8ERQH
大魔法をぽんぽん撃てるように特化したステだろうよ、DEX極WIZってのは。
基本詠唱15秒って基準を大きく上回った使用ディレイを無視して特化ステで短縮した使用ディレイを
叩いてもしょうがないだろ?

BDSやBB、バッシュに使用後ディレイが無い方がよっぽど不自然だろ。
大振りして隙がまったく無いなんてw

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:53 ID:s2snf58f
そこで二段抜刀術ですよ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:56 ID:YVthiWrH
フェンCに相当するカードを近接に用意するとしたら
攻撃速度が25%低下する代わりに必中ってぐらいの性能か。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 07:57 ID:MSHeaOcn
必中とはまた違うような

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:04 ID:mcHOgrq2
もう職叩きスレですか

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:05 ID:eogCNGVQ
>>50
それ全スキル狩りの槍騎士最強

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:05 ID:pH21QqI9
>>12
ネタ乙

普通に20匹だろうが30匹だろうがあたりますよと

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:15 ID:kjK3Y2su
>42
ぐるっと一周してる感じじゃない?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:16 ID:EBZvB8qW
フロストノヴァの存在意義を出す為にSGでの凍結を無くしてくれんか

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:20 ID:2w9THmym
全段HIT最強すぎwwwwwwwwwwwっうぇ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:24 ID:cxa/K8Kd
SGは詠唱時間をDEXで減少できないようにしてくれればいいよ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:25 ID:wmaPVTXW
ノックバックありにすればあるいは(ry
3段当たって範囲外に出たらMobがキーピングするとかすればいいかも

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:32 ID:s+EuRGu0
>>48
ジェム2種類使ってブースト消すだけだったり
不死悪魔にしか効かない上にSGより弱かったり
そもそも触媒作るのに数kZenyかかるような技は眼中にありませんか。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:37 ID:S3gvr6It
>>54
じゃ、やってみてくれ。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:45 ID:CA5UsVXk
QMの効果が実数AGI・DEXそれぞれ50低下だと、
敵HIT低下に関してはライドワードクラス以上の高HIT敵がちょっとよけにくくなるくらい。


問題は敵FLEE低下のほう。うろつく禿なんかは現在QM無しでHIT286必中で、
QM有りで190までどかんとおちていた物が236必要となる。
修整込みDEX60くらいまで振ったキャラなら
ベース90台・QA武器で9割命中まで持っていけるが・・・
騎士ならAC使えってことカモナー。必ずクリティカルになるっぽいし。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:47 ID:3vh/2eqJ
>>60
ディスペルは対人で超強力だろう。
MEに関してはブレス速度に2kヒールまで持ってるプリが
後半大量に出てくる不死悪魔相手に最強火力を誇るのはナンセンス。
しかもMEはディレイが短いのでセルフヒールやLAが可能。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:53 ID:PVSn1BMo
>>63
不死悪魔が後半大量に出てくるっていつの時代なんだ?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:55 ID:eXVJl0F1
>>64
監獄、ゲフェンAD、ニブルヘイムあたりか?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 08:59 ID:QLfpUGuU
>>64
ゲフェンADの自給が凄いぞw
ケミの硝酸投げも対人じゃ最近多いし強い

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:00 ID:cxa/K8Kd
ソロ特化なのにソロできねーってのが今のMEなんだがな
GD3Fがあるっちゃあるが、装備レベル共にかなりのとこまでいってないと話にならんし

ゲフェンAD前提でME強いとか語られてもなぁ('A`)

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:13 ID:1tfSlD11
重力はインデュアを簡易キリエにしたいのか。
Lv1でMdef12%up、5発ガード。
Lv10でMdef30%up、14発ガード。
って勝手に計算式あててみると悪くないような希ガス。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:15 ID:Js2TgZw/
ソロ特化はMEプリの勝手な言い分なだけだけどな
ちゃんと相方作れない方が悪い(まー支援プリ最強のバランスも原因だが

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:20 ID:tpCqzala
>>54
>>61
昨日BBを1〜5まで調節してフェイ1でやってきたが、
レベル分の敵にしか当たらんかったぞ
まぁ、10匹以上なんて実験のためでもやる気にならんが

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:27 ID:tROWdUW0
>62
騎士がACで押さえ込んでる所を後衛職が攻撃して倒す、って
スタイルを考えてるのかもね。

しかしスタン効果がさらに脅威になるのはいいんだが
防御Cが超兄貴Cしかないってのはどうかねぇ。
高VIT必須→高HP高回復力低被ダメが標準→トレインしやすい体質、って流れを
重力はどう考えてるんだか。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 09:34 ID:MPMcloe5
>>70
BB撃つ大多数はAGI両手だからなぁ。
レベルに見合う所の敵10匹も抱え込んだら待ってるのは死だけだ。
しかも3割くらいガーターだし。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:00 ID:zMi0e+qP
重力はインデュアをどう使うことを想定してんのかな
インデュア時Atk減少とか被ダメ増加とかでなんとかならんものか
Def減少だとBDSなんかとかぶるしな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:08 ID:nc7DGS2n
普通のDEFも+5ならたとえ7回限定でも喜んで使うんだけど

ABもいっそのこと普通のアクティブスキルにしてくれ
5分200消費HP制限なし
その方がバランス取れる気がする

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:12 ID:Zc0aSOp1
>>47
よそ行ってみました。
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089465432/

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:26 ID:PVSn1BMo
>>69
すくなくともゲフェンADで高時給出せるMEはソロ特化だけどな
SW10ME10欲しいしあとはマニピ取るだけでjob50で他はなんもとれないし
これがソロ特化でなけりゃ殴りプリでもPT向けだな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:27 ID:rNSZZ/cI
VITにはスタンに相当するスキルが無いな。
もちろんそれがVITの利点だろ、とも言えるが、
悪い事に現状、白ポかヒールがあれば敵(とか相手)の攻撃手段は全て無効化できる。

つまり防御手段が容易なのに対して、攻撃手段があまりにも現状乏しすぎるんだよな。対人にしても通常mobにしても。
八景とか追加するだけで違うんだから、がんばって欲しい。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:30 ID:eJajuM/W
MEはフェイADでも屈指の高時給をたたき出すよ
しかもフェイはゲフェよりも安全。金銭効率は多少落ちるけどレアは狙える

ところでbotが復活しましたよおまいさんがた

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:31 ID:JXDoy0A3
つーか昨今AGIとVITでも然程効率かわんねぇし
GvにしてもVIT有利
で、転生すればHp/Sp+30%効果でもっとAGIにする奴が少なくなる

バランスも糞もねぇよ
状態異常も魔法も回避できるようにすればいいだけ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:32 ID:PjEUKlK+
だいたいMBを上手く使ってるのが本職の騎士以外ってのがおかしい
騎士でSP消費15ってかなり痛い(Lv10でも恩恵は全く無し。)
騎士のBDSなんて消費SPは12。(BBは22で不発あり。BDSは槍でしか使えないが)
SP係数上のハンタの高威力DSも12
こんなふざけたスキル、全職業探してもこれだけじゃねぇか?

MB3でSP消費30、威力75% ディレイ2秒
MB10でSP消費15、威力400%ディレイ無し。でいいだろ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:34 ID:PjEUKlK+
>>54
BBは奥が深いスキルだ。
ちゃんと勉強してこような?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:36 ID:joQSJoKn
全てのsアクセにSP消費、詠唱、ディレイ、ASPDの減少ペナルティを付加すればいいんだよ、

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:37 ID:rNSZZ/cI
修正後のMBクリップなら、威力200%位じゃね?
カトラスがバッシュ5なのとか考えても、範囲攻撃もってない職にはコレくらいで十分かもしれん。

後MB10なんてクルセ用だろ。威力400%、SP30、でディレイ2秒。悪くは無いとは思うんだけどな。
まぁ、SPは20くらいが妥当かも知れんけど。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:43 ID:eogCNGVQ
>>83
ディレイつくくらいなら今のままでいい
ディレイ2秒の間にぼこられて死ぬ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:44 ID:AY6MwlZr
アクセじゃないが…
ソニックブローって知ってます?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:45 ID:eJajuM/W
ディレイ2秒ないとVIT騎士二人で崖が制圧されてしまう訳だが
ディレイ2秒は向こうからしたら妥当だろ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:45 ID:tIY8jd1K
>>78
火の玉完全無視だけどな
それで安全とは笑わせるな

88 名前:ベノムスプラッシャー 投稿日:04/07/13 10:47 ID:idyRrF2d
    |┃三     
    |┃ ≡     _、_
____.|ミ\__ ( <_,` )  < 呼んだか?
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )   人 \ ガラッ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:48 ID:Y23Zno4p
まてまて
MB10だとディレイ2秒だけど
MB3ならディレイ0.5秒かも

夢|  λ....

90 名前:フラッシャー フリージングトラップ 投稿日:04/07/13 10:49 ID:tIY8jd1K
    |┃三     
    |┃ ≡     _、_
____.|ミ\__ ( <_,` )  < 呼んだか?
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )   人 \ ガラッ
    |┃三     
    |┃ ≡     _、_
____.|ミ\__ ( <_,` )  < 呼んだか?
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )   人 \ ガラッ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:49 ID:eogCNGVQ
>>86
それならGv時だけディレイつけとけばいい
動の実力じゃ無理だけどさ…

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:54 ID:RU4qQsjF
>>80
勘違いしているようだがアーチャーのDSはSP12で380%
剣士の急所攻撃付きバッシュがSP15で400%+スタン
スキル自体の性能をみると大差ない事に気づくと思う。
DSではなくハンターの攻撃力自体が高いから目立つだけかと。
それとも後衛職のハンターよりSP効率、威力共に上回りたいのだろうか。

スキルカード対策かは知らないが
重力は今よりさらにスキルレベルでの性能差を付けていくつもりに見えるな。
だがそんな仕様になったらそれこそBB使う人間いなくなるだろ。

どう考えても剣士系はアクティブスキルが強力な部類なんだから
MB程度であまり騒がない方がいいと思うぞ。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:54 ID:nLmHBk9J
BBの連鎖数の増加って1セル辺りの数を増やすって事だろ?
アマツD前のヒドラなんかだと10匹以上巻き込んでるし

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:55 ID:eogCNGVQ
>>92
クルセにはMBかGXかの選択肢しかない
そしてGXを使うには専用ステがいる
せめて騎士とクルセのMBは違うものにしてくれんとな

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:56 ID:xiZ1EW+Z
>>92
それに属性が加わるから強いんだけどな。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:59 ID:YyUNhUxF
>>80
>だいたいMBを上手く使ってるのが本職の騎士以外ってのがおかしい

君は時々でいいから、
二次職なのにカード可されているスキルを持つ某職業のことを思い出してください。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 10:59 ID:rNSZZ/cI
2秒間にMBを4連射すると
SP60 ダメージ大体500%~600%

これが修正後、2秒間のディレイ付きで打つと
SP30 ダメージ 400%

無論、前者は連射速度をもう少し上げれば攻撃力は上がるが
現状から考えると修正MBは絶望するような弱体化ではないように見える。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:01 ID:gVr53UDO
どうも殴プリのMBを凶悪だと思ってる輩がいるようだが。
殴プリなんてSPカツカツ即死スレスレまで頑張っても時給1Mがいいとこなんだぞ。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:02 ID:joQSJoKn
2マス押し出しバリヤーと2秒間他のスキルが使えないのが痛いな。
殴りプリ理論だとな。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:03 ID:dOzSixq1
BBやBDSみたいに詠唱つけるだけでいいと思う

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:05 ID:gVr53UDO
もうアレだ。
イクラカードで使えるようになるのはイクラボンバーという別の技にしてくれ。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:07 ID:i1iykhmN
>>101
スフィアマインでいいじゃない。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:07 ID:Hg2xf71z
>>101
経験値1%消費で7*7に1000%とかな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:08 ID:rNSZZ/cI
>>101
イクラを足元に設置して、時間がたつと十字型に爆発するわけですね。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:08 ID:FHjmD4gd
イクラボンバー>自爆して残りHP分のダメージを与える

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:08 ID:gVr53UDO
>>102
あまりに絶望的でいっそ清々しいな

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:08 ID:LZs/CKJN
>>80
ASと比べろよ。バカか?

そしてBDSみたいな異常スキルに頼ってると精神まで異常になるのな。
分かりやすいwwww

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:10 ID:rNSZZ/cI
イクラで思い出したけど、伊豆4のイクラ爆発させると回りに居るモンスター巻き込んで殺せるんだな。

どうでもいいけど。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:11 ID:eogCNGVQ
>>99
クルセも同じ意見なんだが
押し出しバリヤーがあれば攻撃力は100%でもいいよもう

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:15 ID:JXDoy0A3
クルセでもMB10も取っている奴がいないってこと
取る意味ないし。プロボ、インデの方が優秀というか必須
クルセスキル削ってまで取る余裕もない

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:15 ID:FHjmD4gd
>>107
ASは重力も使えないスキルだから上方修正するって
インタビューで言ってたよ。
比較対象として出すのはどうかと。



まあ、口先だけだったわけだが……

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:17 ID:F1kdFu9a
>>103
オーラが出たらもう無敵wwwwウェッwwwwwですね。ものすごく。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:20 ID:lZDEDCBQ
騎士よりはMB10取ってる確率高いけドナー
GXクルセ以外は範囲が無いから結構使える
前まではレベル1取っとけばいいだろって所が
マリンスピアがレベル3になったから対抗して取ってたり

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:20 ID:lADhJF3G
>>111
それよりも、なぜ単体攻撃のDSと、範囲攻撃のMBを比べるのだ…

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:21 ID:Avtu6uWV
>>112
オーラでスキルを使うと「経験値が足りません」ってでるよ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:22 ID:s5Eq+yDU
>>80
MBと同じ境遇にあるスキルを教えてやる。
つインベナム

アサだと秒間ダメが3割増えるかどうかですよ。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:22 ID:eogCNGVQ
>>110
つ[槍クルセ]

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:26 ID:GBcT8SkC
そんなことより属性場を修正しようぜお前ら
水場WBはそこそこ強いかもしれんがそれ以外マジでクズ。
しかも長詠唱ジェム消費。ハッ、QMはノンリスク無詠唱なのにね。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:39 ID:pdzkEGlM
MSとLovが追加効果付いたのは良くやった重力。だからSGをさっさと弱体化させろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:40 ID:fdoN8gUv
>>80
>だいたいMBを上手く使ってるのが本職の騎士以外ってのがおかしい

さすが勇者様ですねw

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:42 ID:4RpzmWtK
>>120
いや間違ってないだろ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:50 ID:aJ0G9AR0
SGはね〜、実際に使ってるWizですら「便利すぎるだろ。( ・_ゝ・)ツマンネ」
って思うときがあるほど凶悪スキルだよね。

たまに臨時なんかで気づいたらQMとSGしか撃ってない時とかあるし。
なんかこう燃えが足りんのよ燃えが。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:51 ID:R39j8Ikn
クルセはどこにいったんですか

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:53 ID:b82iKARg
SG持ちWIZって一回も使ったこと無いけどそんな凄いの?
時計3でFWFWSGで倒してるWIZ見てると
普通にFWHDFWHDで倒すほうが早いのになぁといつも思う。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 11:59 ID:pdzkEGlM
>>124
ソロは早いならそれでいいだろうがPTはそうはいかない。トレインして来た数を一気にやれてリセットできるのは
*5で凍結させるSGだけ。100%確殺できるなら他の大魔法でもいいが結局SGと比べたら微妙になってしまう

更にSGが鬼なのは時計4とかの梟とかPvPとかGvGの対人。今更なんだがこれはもうなんと言っていいか

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:02 ID:e3QXuTvS
>>124
でも今はダブルヒットがあるからHDの方が早いわけで。
修正来たらソロでもSGの方が早くなるんじゃないかな・・・

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:04 ID:MZMMmesa
>>122
基本詠唱15秒ディレイ5秒のスキルを使いこなすために
防御ステを全切りしてるわけだから
あれくらい強くないとWizはPTにとって要らない子。
現状でもハンターに対する優位性は紙一重だからな。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:05 ID:9haslRbO
結構長くWizやっていたけど、初の上方修正ですな。FBlが超強力なスキルになっていたら
ちょっと吊るかもしれんけど。今回のスキル変更では作り直しの危機にさらされることもなさそうで
一安心。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:05 ID:2pa8ERQH
なあ、MBの使用後ディレイって「たかが」2秒だろ?
マジ系プリ系の使用後ディレイの強烈さから見れば普通じゃ?って程度なんだが・・・・。

いかに剣士系のスキルの優遇さ加減がおかしかったかが露呈して面白いなw

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:08 ID:eogCNGVQ
>>129
マジアコ系は接敵しながら攻撃しないじゃないか
接敵時は
WizはSG1で凍結回避かFW割り込みで立て直すだろ
アコ系は自ヒールで耐えてるだけで攻撃しない

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:10 ID:pdzkEGlM
MBで騒いでるのはもう先走って騎士かクルセでMBを10近く取った奴とMB連打で生きてきたプリぐらいだな
大体MB連打で生きてたプリもかなりトレインしてから使ってたしトレインを無くす為の一環なんじゃないのか

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:10 ID:2pa8ERQH
>>130
インデ>MB>逃げ周りつつ誘導>MBの繰り返しでどうにかすればいいだろうと。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:10 ID:tpCqzala
そもそも緊急時に連発してその場を凌ぐはずのMBに2秒のディレイってなんだと。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:11 ID:CkREL7AE
>>129
はい?プリ系ってもしかしてマグヌスとかと比較してます?
元々通常攻撃で秒間1〜4回攻撃できる接近キャラが2秒ディレイのスキル単発で使ってどうしますか。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:11 ID:3tTgHbUb
マジプリ持ちだから尚更勘弁してくれって思うわけなんだが。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:13 ID:j02tnjlv
今更AC全弾クリか・・・
LUK激高の敵以外全てACクリになるように、頑張ってLUK上げてたんだけどなぁ・・・

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:16 ID:GBcT8SkC
MBのディレイがシャープシューティングのディレイより長いとはこれ如何に。


と思う支援プリとセージと商人持ち。MBとか使ったことねー。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:20 ID:S/GJa0rH
MBは今の日本の仕様でちょっぴり威力あげるだけでいいのにな。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:21 ID:DdATH1bP
ほんと、マジwizにとってはひさびさすぎる上方修正だよな
β1からすでに弱体化ばっかだったもんなぁ・・・


∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:21 ID:iH61z8Ls
今よりちょっぴり威力下げてもいいから、ディレイはやめてくれー _| ̄|○

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:23 ID:tIY8jd1K
つうかシャープシューティング
範囲攻撃いらないからディレイ減らしてほしいなぁなんて思っちゃったりなんて…
悪いか!騎士倒したいんだ!

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:24 ID:0OS0J2eq
やっと日の目を浴びるデバインプロテクションの減少量が知りたいな。やっとキターーーーー!

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:24 ID:eJajuM/W
ディレイは必須だろうな。ディレイなしだとバリヤーが強すぎる
勇者様思考の人だとディレイ無しのほうが活躍できるから無しがいいと思うが
さすがにクルセ一人で崖制圧とかアリエナーイ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:26 ID:0OS0J2eq
必須なのはわかるけど重力は修正する数値が極端なんだよ。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:27 ID:FvPTMaP7
>>126
・・・・・・?
アラームにHDダブルヒットしないんだが。
でもってアラームならSG+FW氷割りの方が遥かにFW+HDより早く倒すことが出来る。
SP消費もやさしい。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:28 ID:FeB5mkbK
重力は「お前らもうこのスキル使うなよ」と言わんばかりの修正をするよな

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:29 ID:j02tnjlv
>>129
マジが接近戦するか?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:29 ID:0jUJXE38
>>145
FW2枚とHD2回で倒すほうが早いよ。
あそこ意味も無く凍らせてあっちこっちに散らばっててんやわんやになってるのしかいないし。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:31 ID:JanmGyfj
アラームだけならFW→MSっていうのは時代遅れですかそうですか(´・ω・`)

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:31 ID:pdn2bQbL
>>62
>□クァグマイヤ
>AGIとDEXの最大減少値がスキル5の時50まで減少するように固定されました。
>プレーヤーの場合、最大25まで減少するようになります。(OWN訳)

最大減少値が最大-50で固定されただけで
無条件で-50になるのでは無いと思うのだが?

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:33 ID:5zpExbva
>148
俺のwizはHD1なのでSGで倒しますが?
HD1でもHDのがはやいですかね
やったことないのでわからんが

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:34 ID:Z6m9y6sQ
>>148
どこの鯖のへたれWiz達ですか?

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:35 ID:BudrYala
とっととFWで焼ける敵を一匹までにすればいいんだよ。
これでwizの見苦しいトレインは見なくて済む。
あぁ、かわりにハエ跳びが今以上に増えるかwwwwww


>>129
MBというスキルを使ったことがあるか?
というかスキル使う近接職やったことあるか?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:35 ID:FvPTMaP7
>>148
FW2枚というのは14秒以上掛けて倒すということなのか・・・?
意味もなく散らせるのはやり方が慣れていなくてへたなだけだろう。
マジスレのテンプレ見れば100%成功させれる方法が書いてある。
DEXが高くなればなるほどSGの方が早いぞ、FWはダメージソースとして考えるにはアラームだと
相応しくない。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:36 ID:2pa8ERQH
LV(INTもDEXも)が足らんのですな、HDが優秀なんていってる人は。
あれの欠点はSP消費が悪すぎるのですよ。FWSGでやったほうが効率が1.2〜1.4倍近くに跳ね上がる。

SGは凍結するから出してさえしまえば安全すら確保可能、それに横湧きにも強いのですよHDよりね。
HDは一発WHITさせれば沈むミミック以外使わなくなるぞっと。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:40 ID:7EaG+W56
もうGv時はブラギ踏んでからMBしなさいってことだろ?
というか演奏スキルの修正忘れてナイカ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:42 ID:eJajuM/W
FWHDで倒すよりもFWSG割で倒した方が早いし安全だと思う

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:44 ID:DwLRore/
>>154
まぁアラーム狩りは5匹くらい一度に焼くのが基本だから(のんとれいん)
FW2枚って言ってもあっという間に消費されるね。HD2回分の時間だからかなり短いよ。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:44 ID:tpCqzala
FWSGとFWHDはマジスレにお帰りください。
6thSakrayで修正なんてなかっただろうが

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:44 ID:i1iykhmN
あやまれ! FWHDしか手がないsageにあやまれ!

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:45 ID:pdzkEGlM
これだけ言われて一つ言えるのが圧倒的にSGのバランスがおかしいってことだけだ
昔からそうだが凍結ってのと連続HITってのが駄目なんだろうな

1.今の威力のままSG範囲内で5秒ごとぐらいに1HIT。3HITで凍結
2.威力を最大でも*1-2にして他はそのまま
3.HIT数が最大3HITになるだけで他はそのまま

これのどれかになるって言われたらWizとしてはどれがいい?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:46 ID:2pa8ERQH
MBのディレイ2秒追加って、スキル自体別物に修正されたMBの事でなのに
なんで現在のMBの使い方で議論してますかここの人たちは。

現行のターゲット指定じゃなくて、サイトルアフみたいなFキー押しと同時に発動するタイプに
変更されて連打すればバリアー状態だったものを是正するために2秒が付加された訳で・・・。

商人時代CR覚えるまで乱用したぞ?GD1のキノコ狩りで。>MB

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:46 ID:s+EuRGu0
FBlの修正具合が気になるな。1000ダメくらい出るならAGIsage救済になるかも。
俺のsageはもうポイントがないけど(´・ω・)

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:47 ID:w0plUNfH
LoVの威力を2倍に、MSをMATK*5の隕石が
10個落ちてくるようにすればスキル間のバランスが取れる。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:49 ID:pdzkEGlM
sageにはフロストノヴァ上げたらいいと思うんだよな。少なくても今のSGがあるWizには
完全に劣化SGになって不必要だし

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:51 ID:XXmQK4Wb
βからMB10な漏れ・・・現状仕様では全く使ってないが
MBはLvごとに消費上がるとか火属性付与時間もLvで変わるとかでいいと思うんだがな
ディレイはBBの詠唱とかで範囲攻撃連打できないの慣れてるしBBより当てやすそうだからそう気にならない

しかし使えない→極端に強化→弱体化が目立つな
バランス感覚がおかしいのは今に始まったことじゃないが・・・

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:52 ID:Hg2xf71z
wizはハエ・テレポ使用不可くらいでいいな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:53 ID:pdzkEGlM
>>162
ターゲット指定じゃないんだから常に歩き周って敵をまとめて使えば普通に使えるよな
騎士、クルセにはペコあるんだしプリにだって速度はあるし
それでも追いつかれる敵には合ってないだけ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:56 ID:Qj8R78vV
>>168
あなたの行ってる狩場は逃げてる間はずっと敵が湧かないんですか?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:57 ID:If503NGN
>>161
状態異常をしょぼい確率の呪いに変える。
(エフェクトからして呪いでもおかしくない)


そしてフロストノヴァの地位をくぁwせdrftgyふjきおl

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 12:59 ID:Y23Zno4p
>>168
なるほどぐるぐる歩き回りながらMBか。
なんか光明が差してきた。

・・・今のような爽快感は消えるが、そこは大目に見るか。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:01 ID:pdzkEGlM
>>169
ノックバックあるんだから横湧きしてもまとめられるだろ?騎士クルセにはインデュア
プリにはキリエあるし多少は当たってもヒットバックしないで済むはず

湧き過ぎて収集が付かないほどなら殲滅力が足りてないのと最初から集めすぎ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:04 ID:pdzkEGlM
追記として俺がおかしいと思うのは燃費が悪さだな。一発SP30は騎士クルセには酷
騎士ならBDSとかBB使えばいいって言われたらそれまでだが

ディレイはともかくSPの変更は来ると思うよ。20くらいに

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:04 ID:y+flOZU9
インデュアは7発で切れる上ディレイまでつくようになります
そんなに上手くいくかどうか・・・

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:04 ID:iH61z8Ls
>>171
逃げ回るのはプライドががが _| ̄|○

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:05 ID:5n4Cxjkf
>>162
MB10…威力150%増 消費SP倍増 攻撃速度ゴミすぎw
クルセ・内藤「ぬか喜びかよ(屁)」

MB3…威力50%増 消費SP倍増 攻撃速度従来品のおよそ三分の一
(防御性能皆無・ダメージ効率激減・SP消耗率50%増)
殴プリ「いきてゆかれません(;´Д`)」

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:06 ID:eapHxCNS
>>167
それは同職として全職業に実装して欲しいな。
正直ヒュンヒュンヒュンヒュン飛び続けて狩りしてる奴がウザったくてしょうがない。
今じゃマジの狩場だとどこにいてもBOT対策前の蟻地獄に近いストレスだよ。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:07 ID:ryE/q0Gu
殴りプリはMBのディレイでヒール使えなくて死ぬな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:13 ID:eoRO0Qxr
>>178
少しはまともなプレースタイルになるんだろ
今の仕様だから馬鹿みたいに集めるだけで、普通に闘ってて集まる程度なら避けるから死なないしな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:14 ID:dtgUkQwE
ハエは時間制限つければいいのに
5分〜10分に1回とか

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:16 ID:JXDoy0A3
詠唱つければいいだけじゃボケ動。小学生以下の脳かよ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:18 ID:i1iykhmN
>>181
Str-Dex型が台頭するだけじゃね?

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:19 ID:FvPTMaP7
速度増加みたいに足が速くなるアイテムがあればテレポしないんだがなぁ・・・。
速度増加やペコと重複しない感じで速度POTみたいに30分持続とかでぜひ欲しいな。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:19 ID:JXDoy0A3
固定でいいんだよw

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:19 ID:2pa8ERQH
>>175
プライドに殉じなさいな。

>>178
しろぽつかえばいいのですよ(まりーA
つーか、非常時用の回復財無しで動き回れるほうがおかしいと思うのだけれど?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:24 ID:lQUE+xWP
ピラ地下のソロヒュンヒュンヒュンヒュン馬鹿プリも居ることお忘れなく

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:25 ID:hkDlzOp6
>>179
激湧きMHだとか他人の列車事故に巻き込まれたときにMB連打するんだが・・・
つーか殴りプリで列車するメリットってないべ。

殲滅力なくて自然に敵溜まっていくしな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:26 ID:Y23Zno4p
>>185
非常時用の回復財無しで動き回れる前衛になるために、私たちはINTを捨てSTRを上げたのだ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:26 ID:ryE/q0Gu
>>187
溜め込みウザ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:27 ID:e7G0QBi4
D内部はテレポハエ不可。蝶は可。
これだな

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:29 ID:yA7gC5dH
■妄想をぶちまけたい方はこちらへ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1077883949/

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:33 ID:PySWl2h0
つーかMB中にヒール挿む奴は素人。
効率は落ちるはSPは浪費するわでろくなことナッシング。

>>187
殴プリだとトレインするより 只今話題沸騰中のテレポ でMH探して
手早く集めて熱処理ってスタイルの方が効率良いし狩場に優しいな。
ほんとのところ、婆はトレインした方がジョーカーだけ振り落とせるから
美味いんだがAGI殴プリはVIT騎士と違って高潔だからそういう事しないぜ。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:34 ID:ryE/q0Gu
MHにいるだけで傍から見てトレインプリウザでFA

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:35 ID:XXmQK4Wb
190でDQの洞窟内でのルーラを思い出した・・・(天井に頭ぶつけるあれな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:37 ID:ob7BJbmC
殴りプリは普通にflee240行くから普通の溜まった程度の数なら大丈夫!

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:37 ID:PySWl2h0
当たりはじめるとあっというまだけどな!

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:38 ID:1kdlHsij
パッチ来たな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:43 ID:FFzZrUFB
んで、デモンベインの強化はどの程度なんだろう。
こいつ次第でクルセも殴りプリも黙ると思うが。
どうせベース10レベルごとに+1とかしょっぱい事言うんだろうな…

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:47 ID:3/nx5DYR
MBの修正まだまだ大丈夫だろとか言ってる香具師は…
殴りマジという存在を知らない…

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:48 ID:AN7268et
>>177
うむ。
正直ハエ・テレポがお手軽過ぎる。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:53 ID:/tVCc9EZ
テレポも,MOTHERのように5歩程度助走が必要になればいいのだろうか

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:54 ID:Sabx+7Z4
詠唱つけろとあれほど

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 13:59 ID:2pa8ERQH
>>199
殴りWIZなら兎も角、殴り「マジ」なんて稀有な趣味職出されても・・・・。
実力的にスパノビ以下只のノビ以上程度にしかならんし。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:03 ID:3/nx5DYR
ああ、殴りマジっつーかマジ系な。
察してくれると思ったけどアレだったか_| ̄|○
殴りWizだけじゃなくて殴りSageもきっついんだよそれヽ(`Д´)ノ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:04 ID:qqO6XqpY
VIT型がでトレインしてMBすると決め付ける香具師がおおいが
普通ならペコで先導、AGI型騎士様がトレインBBだろ、インデュア不要
クルセ様なら更にMBなんて使わずGXで余裕。

単に防御力だけ高いVIT型がモンス瞬殺できなくて目立つだけだと
思われwWw

MBは殴りプリ、殴りWIZ様を弱体化する仕様だと思われwWw
騎士もクルセもあるが、MBなんて使うよりバッシュで確殺したほうが
効率いいに決まってますw

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:07 ID:2pa8ERQH
FWで弾いて、MBの範囲の端を当てるようにすれば良いのではないかな?
SGのFW割みたいに。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:08 ID:ovT+FZvX
殴りWizにはほらアレが有るじゃないか
INT1+12でもそこそこダメ通るMdef無視の範囲攻撃がががg

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:11 ID:MmipiyIF
殴りWIZはQMでボス属性以外は何でも倒せる。
回避だけでころっと死んでくスパノビと同レベルにされても困るが・・・
セージと同等かそれ以上は確実だけどな。属性付与狩場でさえ、DAひとつで並ばれるし・・・

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:16 ID:H+c62GZR
正直、現状のBBの仕様で強い・使える・奥が深いって言う香具師は
ネタなのか最近続く猛暑で脳が腐った矢力士様たちなのか

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:23 ID:y71gaDKX
BBは悪くは無いよ、
ただBDSがキティGUYなだけ。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:23 ID:OTlkiiIe
強いとか使えるとかはそれはギャグで言ってるのかとか思うが
奥が深いってのはある意味正しいんじゃないか
公式ガイド等で威力600%と言いながら実は500%だったり
連鎖限界がある(らしい)のに不発ゾーンが存在したり奥が深すぎ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:25 ID:JXDoy0A3
Gvギルドでは99.9%BBは見ないな
弱小なのにGvギルドとか謳ったり、レーサーとかソロは知らん

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:27 ID:zumQHTdQ
BDSが強すぎるからBBが霞んでるだけであって、
BB自体が死にスキルというわけではないな。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:29 ID:YkrU6sGo
>>209 禿同、BBはウンコスキル
ほんとにピンチの時にまったく役に立たない。1200%キボンヌ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:30 ID:E03l8DGV
つかそもそも誰がBBが強いって言ったのか知らんし。209の妄想だろ。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:42 ID:dMZEK8AJ
ところで、インデュア変更でトレイン南無てのはいいとして、だ

もっと基本的なことを忘れてないか?インデュアは逃げるためだけにあるスキルじゃないぞ

7発被弾即解除だと、徒歩じゃ近づくことも出来ない敵がいるんだが…
桃の樹とか、Aspd早い遠距離Mobな

それと、持続時間が被弾依存ならインデュアレベル上げる意味がわからん
レベル1毎に7発なのかなぁ?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:46 ID:TFrn+gNW
>>216
ニュマ持ちプリでも連れて行けばいいじゃない。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:47 ID:RddQgoWb
何も考えないけど、とりあえず実装してみますねってことだろ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:48 ID:eJajuM/W
>>216
一回でたどり着けないなら二回使えばいいだけじゃね?

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:50 ID:JXDoy0A3
>>218
だな
サクライなんて俺TUEEEEE鯖で役に立ってないし
迷走するにも限度がある。ホンマにサービス業か?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:52 ID:sFF3mIWp
>>219
10秒のペナルティがある訳だが

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:54 ID:5VA5UidG
10秒棒立ちしてから 再度使えば良いじゃない

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:55 ID:sL/O6dzX
>>216
その狩場に近づかなければ良いじゃ無い

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:57 ID:AY6MwlZr
>>216
ていうかインデュア持ってない接近職が狩りますが何か?
贅沢言うんじゃねーHAGE

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:57 ID:sFF3mIWp
(゚д゚)<・・・

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 14:58 ID:kBou5Bd2
コレは外出? (クラは韓物)
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/nyucan/files/510.png

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 15:24 ID:Y23Zno4p
>>226
コドモパッチ

ってのは禁句ですか

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 15:43 ID:OxQAV6Hg
インデュアを弱くしても仕方ないんだよなあ。
mobが一定距離しか追ってこないとかにしないと
どんどんおかしな方向に行くばかりだろう。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 15:45 ID:tPNuwqLp
だけどLV1と10で効果が同じというのは間違ってるだろ
それならLV1マスターにしろと

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 15:52 ID:XLN0pTAJ
>>228
ストップっていうモンスタースキルがそれだと思う。
牛とかを豪快にトレインしてても、牛が勝手に止まって5秒くらいかな
それくらいの間非アクティブみたいな動きをするようになってる。

騎士ならプロボックで再度引っ張れますが。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 15:55 ID:lADhJF3G
遠距離攻撃対策も同時にしないと、単なる標的か。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:08 ID:p21SmVXn
ほとんどのモンスに一定距離歩かされたら
近づかずその場で遠距離攻撃するとか魔法に切り替えるってAI導入すりゃーいいのに
相変わらず重力はズレてるなあ

あとパーティ向けのトレイン溜め込み対策には
対象のパーティメンバーにタゲが低確率で替わるとかすると
のんきに電車やvit職の溜め込みできなくていいのになとか
その程度すらできないのかなあ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:14 ID:tPNuwqLp
>>232
歩かされるってのと普通に歩く場合の違いを付けるのが無理なんだよ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:22 ID:tpCqzala
Mob-PC間の距離がxxのときyyの確率でキーピング仕様とかそんなとこだろうな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:43 ID:eogCNGVQ
先々週のサクライで
MBまたタゲ指定に戻ってるよな?
それ以降のにその部分に触れてないけど
また非タゲ指定に戻ったのか?
これとあわせて考えないと

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:47 ID:E40umwzX
つーか一次職のスキルがそんなに強くてどうする

つーか本職の一次職でさえ使えにくくしてどうする

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:49 ID:tPNuwqLp
つ[FW][ヒール]

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:53 ID:tpCqzala
つ|DS|メマー|

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:59 ID:Qxx8RGnK
こう考えると動の修正は微妙といわざるをえないよな。
本職より他職が有効に使えるのを修正するためにより訳の判らない修正をする・・・悪循環だわな^^;

MBなんざSP15固定、詠唱0.5秒固定、LV毎ダメージUP+ディレイが減っていく形にすりゃええだろうに。
まず本職がある程度のLV取れば有効に使える形で調整するのが筋だと思うのだがね。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 16:59 ID:7ieHWK3R
実際FWは2次でもいいかもなー
一次時代は必死で氷雷で修行もいいさ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:04 ID:ag8wnGze
つーかそもそも何でスキルカードのSLvあげたんだ?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:32 ID:HmZJhKb/
重力のバランス調整だから

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:43 ID:fJ+kDT+d
■アサシンとハンター仲直り企画第2弾アサシンサッカー■

             ___
             |――|
             , '´  ̄ ̄ ` 、
           i r-ー-┬-‐、i
            | |,,_   _,{|
           N| "゚'` {"゚`lリ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ト.i   ,__''_  !  < いいこと思いついた、お前俺をボールにしろ
   ___    / l\ ー .イ    \____________________
   /     | l―-/_l_ ̄ /|_ -―i | ̄ ̄ヽ
  /     //  ヽ:::::::::::::y::::::::::/   / |    ヽ
  |___//ヽ  \:::::::::|::::::::::/_/ | |___|
   ヽ――:::::::::\  \:::::|:::::::/ /|  ヽ―――´
__|    |:::::::::::ヽ  \::i/ /  |:::::::::::|/ \
   |  | |::::::::::::::\ /\/  /:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__  |   |:::::::::::::::/   \/::: ::::::_ノ____________|
  } |    ヽ__ - '\   /\:::::::::::l                  |
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  | |  -  ̄   /::::::::::|:::::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::::::::::::::::::::::\  ̄|
___`\ __ /:::::::::::::_l - ̄:::::::l_ __ /::::::::::::, /::::::::::::::::::::ヽi_|
 ̄ ̄ ̄    |::::::::::::::_ 二 =〒  ̄::::::}  ̄ /:::::::::::::::::l |:::::::::::::::::::::::::::!|
_______l:::::::::::::::::::::: -ヾ:::::::::::::l  /::::::::::::::::::::::::l|::::::::::::::::::::::::::|_|


■開催日時■
未定

■開催場所■
モロクPvP

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:43 ID:fJ+kDT+d
■競技■
・任意のセンターラインにボール(アサシン)を配置後、CAで試合開始
・自分の陣地に入ったボール(アサシン)をCAで飛ばしながら、相手の陣地でアサを殺せば1ポイント
・ただしエンドラインを割ったボール(アサシン)にCAを行った場合はベナルティーを課します。(2ペナで1ポイント)
・罠を出せるのは1ゲームにつき一人7回までです。
・使用可能スキルはアチャ、ハンタスキルのみです。MB、ハイド等の使用は禁止します。
・弓はどれでも構いませんが矢は普通矢に限ること。
・3ポイント先取したチームの勝利!チームワークが勝利の鍵です

■基本ルール■
・エントリーされる方は開始20分前にPv会場に来てください。
・基本はハンタだけの3on3形式です。
・ボール希望のアサシンの方は試合スタッフ(当日捨てノビ数名)にMAXHP、DEF、タラレイドの有無を申告してください。
・円滑な試合にする為「バックステップ」の使用は原則として禁じます。ご了承ください。
・プリなどの保護者同伴での戦いは当然ながら禁止です。(観客としてならWelcome
・プレイヤー(ハンター)が見当たらなかった場合はノックバックスキルのある、WIZ、騎士の混成チームとの試合などを予定しております。
・ボール(アサシン)の反撃は移動しない限りは可能です。
・試合中の野次、暴言などは「絶対」におやめください!!又ヒートアップしてフィールドにいないボール(アサシン)への攻撃は不可です!


盛り上がり次第では参加プレイヤーを拡大してアサシンサッカーW杯も考えております
球技を通じてアサとハンタの友好を深めよう
合言葉は「ボール(アサシン)はお友達!」

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:48 ID:Kahd/0JK
無差別爆撃ウザイよ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:54 ID:wmaPVTXW
tu-ka
アサとハンタって仲悪いんか?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:56 ID:Db2vsh5M
強いくせにピクミンピクミン自虐ウザイから実際虐待してやろうってとこだろ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:57 ID:aP9TQs0A
どうでもいいが、アサシンが被ってるの何?ビレタ?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:57 ID:oa03tEkM
ハンタってどの職とも仲悪いだろ。
回避率でアサに、殲滅力でWizに妬まれる位だからな。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 17:58 ID:tPNuwqLp
プリに見放されたから全職アウトだな

251 名前:アルケミ 投稿日:04/07/13 18:03 ID:7FErUJjD
>>250

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:06 ID:feTV/7cX
プリも他職を全部見捨てたらアウトだな

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:07 ID:x9UJcCvC
>>250
そうでも無い

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:09 ID:lQUE+xWP
VITプリが見放されたらアウトだな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:16 ID:eogCNGVQ
>>248
丸帽だろ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:16 ID:3/nx5DYR
ところで武器グラ未実装の武器グラ補填まだー?
6thサクライでもやる気ないんだろうか…

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:17 ID:0ksLndvQ
優秀なる藻舞ら、マルチポストに反応するなよ('A`)

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:17 ID:tIY8jd1K
ピクの主観

AGI騎士 多少弱くなったけど半数のBOSSで最強修正しろ
VIT騎士 狩り効率も最強対人も強すぎ修正しろ

DEXWIZ 詠唱早いのに威力ありすぎ最強だな修正しろ
AGIWIZ 城2でソロなんて最強すぎ修正しろ

二極ハンタ とりあえず最強すぎ修正しろ
量産ハンタ オーラにするの一番早いの最強すぎ修正しろ

VITプリ 回復職とは思えないほど硬さ最強すぎ修正しろ
DEXプリ ADでの効率最強すぎ修正しろ
♀プリ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

クリアサ ダメ低いしスタンするしスキルだめだし弱すぎ修正しろ
二刀アサ ASPD遅いしスタンするしスキルだめだし弱すぎ修正しろ
対人アサ …… (見えてない、あえて見ないふり)

戦闘BS BOSS狩り最強すぎ修正しろ
製造BS 狩しないで儲かるなんて最強すぎ修正しろ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:21 ID:0ksLndvQ
>258
そりゃ藻舞だけの主観だ

ふつーそう思うなら作り直すだろ?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:34 ID:FiTAxSjq
>>251
ホム来ませんねぇ









来ないからって平気でトレイン狩りする職は氏ね

261 名前:モンク 投稿日:04/07/13 18:35 ID:TNgNj2cV
妬まれてえええええ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:37 ID:LkL4kLAr
>>259
弱くて不遇(と、本人等は思ってるんだろう)でもアサシンが好きだからやめたくないんでしょ
愚痴るならとっとと止めるなりすればいいのに、思い入れが深い分最強厨よりタチが悪い

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:42 ID:0ksLndvQ
>262
アサシン好きなら他山の石だと思う
ただのアフォと思えたんだけど違うかな?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:45 ID:75bZx1gr
アルケミサイコー

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:46 ID:YqE9pdWv
アサシンスレ見にいけよ
そんなんばっかだから・・・

266 名前:ソニックブロウ 投稿日:04/07/13 18:47 ID:4fJHmZjj
>>261
敵を回転させるのはオレの十八番だ
連打掌修正しろ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:49 ID:cWNVxou5
>>1を見にいけよ
誘導先いっぱいあるから・・・

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 18:58 ID:tpCqzala
>>1の誘導先っていつの間にあんなに増えたんだ(;'A`)

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:00 ID:uE1qtbTL
連打掌って素手祭りできないよな









なむ(´・ω・)

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:00 ID:A8geDpDv
 情報が来る    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ              
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ       
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ              
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過


これなんでテンプレにしないんだ?

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:01 ID:ag8wnGze
ちょっと前まではアルケミ専用誘導まであったな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:08 ID:J/8CsESK
で、最強の車掌&殲滅のプリWizコンビ様は放置なのか…動(;'A`)

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:10 ID:3/T3Cgor
ソロで弱い職が
PT組んで強いんだから
狙い通りじゃないのか

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:13 ID:wxgPYLLn
>>272
Mobスキルで対応済みということかもしれない。
禿のインティミ、ラーヴァのFP(パサナなしで10k↑)等により
美味い狩場で派手なトレインはできなくなってる。
慎重な狩りしかできなくなれば自然と効率も落ちる。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:16 ID:SabaLFpV
>>273 力士(*´ー`)

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:34 ID:bdASnWUL
age

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:47 ID:MPyv9cw+
>>274
インティミはPTプレイを崩壊させるスキルだと思うんだがどうよ。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:54 ID:FvPTMaP7
>>277
個人的には楽しい変更だと思う。
VITトレイン前衛がインデュア切れてつかまってインティミで飛ばされ、
VITプリ、wiiiiiizコンビ狩り中に肉壁プリがインティミで飛ばされてwiiiiiiiiiiiiz様たこ殴られでシボン。
(*´Д`)/ヽァ/ヽァ楽しそうだ。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:56 ID:yA7gC5dH
俺はそんな理不尽な死に方イヤだなぁ……

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:56 ID:fJ+kDT+d
     _,,..--――--、__.   _,,,,,
     /:::         "'/=ミ
    /::"            彡ll',''´
   ,i ::             彡lll 
   ,r':::   ,..,,,,...、       彡lノ 
  〈r;;::ヽ ´ i;;;;;;;;;;;;;ヽ`、;::::::   |  
   ,};:;;;ノ  ヽ:;;;;;;;;;/ ヾ、;;:   i  
  i'` i"ヽ ゛;;,` ゛'''"  ゛-'"  /  < プリたん拉致っていいですか?
  `) ir,_ ,i  ;;::..  _,,..-ー-ツ/   
   〉,_,_,、,、_, _  イ'"   /ーゝ'   
  .`i.j.j,j,j,tt゛i,jイj::ノ  ,.i' |    
'''''''''''トr,r,r,rrtf,ソ    j`〉`゛T''''''''''''''''
   l}゛ '"`'"   _,,..-";;/ / /.| |   
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281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:57 ID:9kVovVoz
バラバラになったPTメンバーが困難を乗り越えて合流する、というのも楽しいな。

……もっとも頻度によるが

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:58 ID:ag8wnGze
マップ1匹時間沸きのmobが使う分には別にかまわんけど
マップの多数を占めるmobが使っちゃいかんだろ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 19:58 ID:Tv1E2he/
>>281
ばらばらになったPTメンバーが合流できるレベルのMAPだったら
パーティよりソロの方が稼げるんじゃないかと思ったりもする。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:06 ID:qckKykQr
婆が使う分にはいいけどね
あんな上野〜日暮里間のような場所

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:09 ID:tjtngvXE
>>277
ペアなら一人消えれば破滅が待ってるから。プリの不沈艦状態が緩和されていいと思う。
多人数なら一人飛ばされても、残りは早々死なないし、一人になった奴が蝿で合流って手がある。

不沈艦状態の対策はほかに防具破壊があるがこれは多人数PTでも痛すぎる。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:22 ID:VGSFUA99
時計4F(地下・地上)到着
     ↓
狩るぞー!増速POT使用
     ↓
一匹目でインティミ
     ↓
WPにホールインワン
     ↓
('A`)

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:23 ID:tjtngvXE
>>286
それ、向こうで修正済み。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:24 ID:sL/O6dzX
ソロならインティミよりディスペルが痛いな。一週間前のパッチで使用頻度は下がったっぽいが

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:25 ID:ag8wnGze
定期的にインティミ専用mobみたいなのが沸けば面白いかも知れんけどな。
攻撃能力皆無だけどやたらかったいような感じで。
グラディウスで言うオプションハンターみたいな。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:29 ID:i3vg36mZ
バシルーラキャラな。
確か新mobskillにあったんじゃなかったか?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:31 ID:tPNuwqLp
インティミ→蝿→敵流れ→押しつけUZEEEEEEE→通報シマスタ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:32 ID:25IUIOqs
>>260
弱者のアルケミがいる黒蛇MAPくんなよゴミ
あそこはアルケミの楽園なんだからくんなよ汚物
お前ごときキチガイが騒いだところでだれもやめねぇんだから無駄なことしてんなよ低脳

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:33 ID:Sabx+7Z4
鏡見ながら書いてんのか?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:41 ID:0ksLndvQ
>292

     アルケミ               ゴミ
     アルケミ
       キチガイ

こうですか?わかりません

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 20:47 ID:vl6QiDhm
× 楽園
○ 隔離場所

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:02 ID:75bZx1gr
あんなまずいところにアルケミでいくかっつーの
俺はオットーで800kのホム待ち

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:25 ID:uE1qtbTL
アルケミ必死なだ












このまま消えちまえ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:27 ID:T7b6NE3r
>>292
当方、騎士でございますが
黒ヘビMAPに商人及びアルケミを発見しましたら即座にハイドして当列車にご乗車の黒ヘビ閣下団体ご一行様をわけてさしあげてます。
黒ヘビMAPに住むほぼ全域からの乗車なのでかかえきれないでお亡くなりになる方々がほとんどです。
MPKで通報するぞ とかおっしゃるアルケミ子さんとかいますが
貴方達の為に掻き集めてあげたのに暴言を吐かれるなんて・・・私は悲しくなったので今度は赤ヘビ及び緑ヘビをプロボ1で掻き集めて1箇所に集めてあげました。これでゆっくり狩りができますね>アルケミ子さん。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:31 ID:3/nx5DYR
>>298
うちの殴りWizもたまにあそこで狩りするんだからそんなことしないでよ(;´Д`)

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:32 ID:n+9zEUIz
やぁ、今日はいい天気ですね。釣れますか?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:34 ID:75bZx1gr
あそこはノビの狩場だぼけ
ゴキブリが来てんじゃねえよ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:44 ID:yA7gC5dH
蛇砂漠は実装されてますよお前等

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:49 ID:qjE/xrg6
と言うかあそこは職問わずVITの聖地だしな

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 21:52 ID:QdHVCPng
ゲフェニアのMAPとやらが掲載されてる。
なんかヨサゲだ。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:07 ID:25IUIOqs
>>298
そんなとても良い騎士見たことないぞ
時々黒蛇10匹くらいに囲まれて死ぬ雑魚騎士剣士Wizはいるけど
もちろん美味しくいただいていますが
>>301
ノビごときゴミがくんなよ
>>303
ケミ以外のVitはあんな低効率狩場行きませんよ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:10 ID:tDe5ZXy3
>>304
どこに?

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:12 ID:75bZx1gr
ゴミ=305
馬鹿じゃねえの

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:15 ID:yA7gC5dH
皆様、そろそろ職叩きスレッドにでも移動して頂けませんか?
ここは未実装システム情報スレですよ。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:16 ID:ISTmpKhW
放置スキルは未実装です

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:16 ID:JPXXAIxS
URL貼れとあれほど

【自他】職叩き・討論スレ353章【共栄】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089643417/

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:16 ID:oa03tEkM
>>304
釣り?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:19 ID:LZs/CKJN
>>308-310
時々こういうの沸くな

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:23 ID:SAoVWHcm
>>311
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20040713102240-gefenia.jpg
自分の知らないことを釣り扱いするのはやめような無能

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:27 ID:ozzbAV0S
>>312
お前みたいのしょっちゅう沸くな
全員スレタイ読んでから書き込め

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:35 ID:yA7gC5dH
>>313
韓国の公式にもOWNにもROMにもLDSにも載ってない物の事を、URLも貼られてないのに解るわけがないだろう。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:36 ID:tDe5ZXy3
いつの間にゲフェニアMAP追加されたんだろう…韓国の公知にも無いし。データだけできましたって感じか?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:38 ID:32xwOeOQ
髪型変更できる美容室っていつからぐらいなんでしょうか?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:38 ID:xeK8/NOs
>>315
少し前に張られてたよ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:40 ID:feTV/7cX
>>315
ログ嫁よ。URL貼られてただろ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:40 ID:+Dow+nmI
>>313
もっとキレイなMAP画像があったような気がしたんだが…失念

>>312
ある程度促してもわからん奴は放置汁。
それ以上言っても無意味。善悪がたぶん理解できないらしい。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:42 ID:lxgambwU
>>320
それは冗談でいっているのk
>>312は悪の方だぞ?

322 名前:320 投稿日:04/07/13 22:43 ID:+Dow+nmI
アンカー間違えとるorz
>>314な。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:43 ID:25IUIOqs
>>307
sageをしらないキチガイ=307
馬鹿じゃねえの

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:48 ID:2Z883W7a
まぁまぁ。

それよりもゲフェが開放されたらやっぱボスクラスや
サキュバス、インキュバス、バイオリーとかの悪魔系が
わんさか居るんかな?
ボス狩りもせんのに買ったカリツCがニブル以外でも
使えそうで期待しちゃうぜ!

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:50 ID:75bZx1gr
下げ厨死ねよバーカ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:54 ID:4gbMjYwo
ゲフェニアはなんか邪悪そうなMAPだったような気がしたが
某所に載ってるSSを見るとなんか光が差し込んでるな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:57 ID:oqL++3yK
オーラポリンまだ〜?

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:58 ID:LZs/CKJN
雑談スレはRO引退した住人が多いし、流れは本スレ系。
話してることはROとは関係ないことがほとんど。
「ROに関する雑談スレ」ではなくて
「ROプレイしたことある人が雑談するスレ」

だからつってもう一つ雑談スレ作るのはバカだし、
まぁなにもこのスレでやる必要ってのもないんだが、
別に未実装情報が来た時はしっかり機能してるワケだしな。

統合するとしたらLiveROの職叩きスレか。
向こうは向こうで実質「らいぶろ雑談スレ」だし。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 22:59 ID:bDRnUIyg
>>324
いや、ヴァイオリーの種族は人間らしいぞ。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:02 ID:QPib232v
フェイヨンゲフェン再建計画でゲフェニアにGDが移るだけじゃないのかな。
街がどう変わるか知らんけど、ゲフェン塔はWIZの転職場のみになったりして。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:07 ID:2Z883W7a
>>329
な、なんだってー!?
仕方が無い、動はもっとウマーな悪魔系増やすニダ!

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:22 ID:ykNHcZIY
カリツはニブルヘイムでもロリルリ専用だよな・・・

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:25 ID:B5ZDf12u
>>313
マップファイルの画像だと汚いから、ミニマップを>>42でうpっといたよ。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:30 ID:hsC06C0s
結局やっぱりアラーム仮面を作るにはスクラッチマスクが必要だとよぉおまいら
(台湾サクライ)

こうなったらニブルのドロップに期待するしか

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:34 ID:HivEwac9
MBはいっそ簡易フレイムランチャーとすればいいな
継続時間は100秒くらいで

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:35 ID:m91ehqq2
セージ絶滅作戦ですか

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:38 ID:3/C/7sIg
sage祭りで擬似RAID-GIG

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:39 ID:y71gaDKX
新マップの話を聞いて
なんか普通にウンバラマップの存在を脳内デリートしてた事に気づいた。
もしかしてジュノーDより印象薄い?

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:44 ID:972oVALg
そういえばコモド以降に追加されたマップ未だに行ってねぇや

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/13 23:57 ID:Kahd/0JK
>>313
これは・・新頭装備みたいに先にちまいデータ→実装という流れか?
「ゲフェニア」が4マップ分・・・。
もしGDとリンクしたダンジョンだったら、とうとう8階層の大型ダンジョン実現か!?
やっべ、めちゃ楽しそう。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:00 ID:BElkB74P
そろそろピラ地下も欲しいような気が
奥に謎の通路になりそうなところもあるのに

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:06 ID:uz8l37N9
>>340
1F〜7Fハエで8F直行になるだけかと

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:09 ID:ERS2B6bR
8階層もあればバライティーにdだ構成になるな












多分

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:14 ID:FQXqPUoO
>>325
(・∀・)ニヤニヤ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:17 ID:xyMRQDaL
なんかゲフェンダンジョン1〜2+ゲフェニア1〜2=新ゲフェニアDっぽいことが
LdSに書いてあるんだけど・・・まだ夢見とく?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:18 ID:BWn3fwdy
>>338
ウンバラDの先がニブルになるから行く場合は通過する必要有り。
たまにバンジーで死んだら飛ばされるらしいけどな。
実質的にはニブルはウンバラDが5階層に拡張されるようなもんだ。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:22 ID:xyMRQDaL
あー、俺の早とちりかな
ゲフェンDそのものはB2までしかないから
(DOPが今出るのはゲフェニアB1)
あれ以降が変わるのかな
この計算だとゲフェンDは実質6階構成になるんだが

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:24 ID:/TfJ8uP8
ハエにディレイが15秒ほどあればなあ……

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:26 ID:RduAUjwT
ハエの重量5000くらいでいいな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:29 ID:ioJXwtoL
>>348
移動目的にも使えないな。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:31 ID:gWpgs4u/
LV20以上離れたモンスタ倒すって奴、近接系には無縁のボーナスなだ…
てか遠距離職でも精々40代位までしか_だよな

何考えてるんだろう

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:31 ID:gy8cQYdf
ハエはDROPなくして1個100kzの店売りでいいよ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:33 ID:/TfJ8uP8
>>350
連続ハエ飛び出来ない様になればハエで飛んだ先がMHの場合おもしろいだろw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:34 ID:4+V/sAyR
>>347
GD2FにおけるGD3Fへの階段付近に建物があったり、GD3Fに
人が住んでいたであろう家や、墓場のオブジェクトがあるのは
GD3F=古代都市ゲフェニアってことから来ているようですね。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:42 ID:KlXZyPIz
蝿の羽はボスレアってことで

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:43 ID:dfk3oX5F
ゲフェニアゲフェニア〜って言ってるけど
韓国で2月だか3月に実装したニブルの正式な実装期日すら
全く決まってないんだよな。

MBが死にスキル〜って強化修正も来てねぇし。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:50 ID:CK/5bnu0
>>352
冗談抜きでそのくらいのレアでいいと思うんだが
狩場を慎重に選んだ上で、それでもぎりぎり追い詰められた時の最後の手段

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:53 ID:tayzUBHQ
Dは全箇所蠅蝶不可にすればいいのに

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 00:54 ID:LTkb8Nag
蝶使うし

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 01:07 ID:CFZYbVj9
またループか・・・オマエラバランス談義好きですね

とりあえずハエテレポは固定2秒詠唱(詠唱妨害不可)くらいつければいいんだよ
リスクない緊急回避に使えるのが一番の問題ってね


ま重力ができそーなトコを挙げるなら店売り廃止でいいかと
緊急時は代わりにアンティペインメントを売って緊急逃走してもらうって〜ことで

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 01:13 ID:XkkFVck8
店売り廃止になったら倉庫の3万個の蝿が高く売れますか?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 01:39 ID:ioJXwtoL
>>353
それは割と問題ないな。ハイドやクロークであるでなんとかなるだろう。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 01:41 ID:ioJXwtoL
連続投稿すまん、消し忘れだ。
後ろのをハイドやクロークとかあるから、に脳内変換してくれorz

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 02:05 ID:E3rV5AzC
勘違いするなよ。ゲフェンD3Fがゲフェニアになってるのは癌のミスだぞ?
あっちじゃちゃんとゲフェンD3F。ゲフェニアは例のオーラポリンとかのMAPな。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 02:30 ID:ww+p4L74
>>364
その話前にもどっかで出たことあるんだけど、ソース求めたら、
韓国公知に載ってたけどもう無いだとか言われて、結局うやむやに
なったんだが、ソースは何処よ?<GD3Fがゲフェニアじゃない

なんか、ひ〜たその嘘くさい情報に皆踊らされてる気がするんだが。
「マップ名が間違いでした。」なんて公知は普通出さないだろうし。

韓国のマップ名テーブルでもGD3Fはゲフェニア表記だったぞ。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 02:42 ID:mq4X6Rya
じゃ動力のミスじゃない?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 03:08 ID:HWrjc6mB
炭鉱MAPの先に古代遺跡っぽいのできないかなぁ・・・

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 03:14 ID:doy3cqaE
奥に進むとエ○タークが居そうだな。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 03:19 ID:cGPExBp9
炭鉱4FっぽいMAPは昔あげられてたよね。ドラゴンゾンビ紹介SSで。
どうなったんだか・・・

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 03:20 ID:KlXZyPIz
炭鉱はスケワカ君が頑張って拡張してくれるでしょう。
WP置けそうなアヤシイ所あるしな…

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 03:21 ID:QQ4R20US
最近じゃ話題になることもなくなってきた感じだが、
2-2次職のJob補正値修正がいつまでも来ないのは何故だろう?
この位の事はささっと済んでしまう様に思えるんだが。
見送っているという事は何か原因があるんだろうか…??

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 04:21 ID:s5sZSN9V
それは動が癌ばってないからですよタぁーキウスくん

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 04:52 ID:hx8xctZr
2-2Job補正値修正ってそれぞれ なにが+1されるのかおしえてくれまいか?
それによって最終ステ考察とか装備によるステUPとかかわるからさ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 05:34 ID:0MozpW5J
[クルセ][ローグ][セージ][アルケミ][雷鳥][モンク]
[STR+1][AGI+1][VIT+1][INT+1][DEX+1][LUK+1]

パーツはくれてやる。あとは自分で考えな。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 08:04 ID:faNwrsml
[クルセ][STR+1][AGI+1][VIT+1][INT+1][DEX+1]
[ローグ][セージ][アルケミ][雷鳥][モンク][LUK+1]

こうですか!?わかりません!

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 10:58 ID:JRjNNRuc
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/nyucan/files/513.gif

ゲフェニア分かりやすい版

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:00 ID:zkXoDkPq
>>396
なんか凄そうだな。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:03 ID:bPgPc3c0
396たんに期待

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:09 ID:j4uGW3U0
[クルセ][STR+1]
[モンク][AGI+1]
[ローグ][VIT+1]
[セージ][INT+1]
[雷鳥][DEX+1][LUK+1]
 
[アルケミ]
 
こうですか!?わかりません!

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:22 ID:WnbLLuNH
>>376
ループしてるみたいだけど
どっから入るんだ?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:29 ID:KrejA/iW
スキルの仕様変更って
Lv毎に性能上がる仕様にすりゃいいのにな
AC1と2は現状の威力
AC3〜4は完全クリティカルカウンター
AC5は威力二倍の完全クリティカルカウンターみたいに

現状で10まで取っちゃうスキルは現状維持で弱体化させないで
今まで中途半端にしかとってないようなスキルは中途半端なLvじゃ役に立たないが10までとると便利になる〜みたいな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:33 ID:KrejA/iW
SP回復向上とかも二次関数的な上がり方で頼むよ
前はLv10必須だったのに
今じゃLv2止めとか、意味わかんね
3〜30じゃなくて、
3〜100くらいで頼む

あぁ、騎士のHP回復向上はどうでもいいぞ
全員Lv10までとってるんだからバランスとる変更とはいわないな。ただの強化だ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:40 ID:VpYqIK90
お前頭悪いだろ?

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:43 ID:Q0pLNDT1
SPRと魔法のバランスが取れてないのが現状だな。
SPR強化して大魔法の消費5倍くらいにすればいいんじゃね。

騎士のアレも自動回復強化していいからアイテム二倍はどうにか汁。
マステラ一個で2kとかどうやって倒すんだよ。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:45 ID:KrejA/iW
>>384
阿修羅で一撃。
もしくは、接近職は武器奪えば何も出来ないだろ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:47 ID:l6BN92VL
プロボが一番うざい訳だが

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 11:50 ID:JRjNNRuc
>>380
時計4とかみたいに転送型だとスタートの赤丸はないな。
まぁGD3かGD4のどっちかから転送されるんじゃねーの?

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 12:53 ID:03I68sZN
ageとくか

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 13:39 ID:4GuMS4eO
ゲフェニアっつーんだから昔韓国で公開されたゲフェニアがそれに挿し変わるんじゃないか。
あの時は1枚のMAPだったけど4枚のMAPに広がるってことで。
故に入り口はない。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 13:44 ID:SQugNPRh
ゲフェニアのボスは、なんとなくベルゼブブな気がする・・・
根拠はなし

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 13:51 ID:Uy2oTlrU
>>390
DOPが引越してドラキュラがGD3に居座りますごめんなさいっ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 13:54 ID:wyOKLU+W
ついでに魔剣も連れて行ってくれ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 13:57 ID:bPgPc3c0
>>392
禿しく同意

でもそうするとさらに2階と3階のレベル差が気になっちゃうんだよね
ゲフェニア早期実装キボンヌ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 14:09 ID:cPmlKKtu
>>390
このビッグマウス!

395 名前:アヌビス 投稿日:04/07/14 14:29 ID:9FhMLYax
たまには ぼくのこと おもいだしてください

396 名前:アンドレ幼虫 投稿日:04/07/14 14:32 ID:BKX0HdZc
ぼくなんて かーどのえもあるのに・・・

397 名前:ホム 投稿日:04/07/14 14:45 ID:BW44yWqe
すがたかたちものこっておりません。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 14:55 ID:JRjNNRuc
>>397
アイテムのグラフィック、データだけは残ってるよ。
エンブリオとか。

399 名前:マヤ 投稿日:04/07/14 14:56 ID:qknymyc3
C出しても効果未実装な私が勝ち組みかしら

400 名前:レクイエム 投稿日:04/07/14 15:02 ID:BW44yWqe
おいおい、その程度で勝ち組だなんて片腹痛いわ。

401 名前:アチャ助 投稿日:04/07/14 15:07 ID:Qqqvi1ET
飛行系ってなんですか?

402 名前:パンク 投稿日:04/07/14 15:08 ID:Nipj/FLc
ヾ(・ε・)ノ" ネタジャナイヨ ネタジャナイヨ

403 名前:ソードブレイカー&メイルブレイカー 投稿日:04/07/14 15:15 ID:e1CiSe1l
あの……俺らβ1からデータのみなんすけど………

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 15:16 ID:qQQQrCV9
>>395>>401
おまえら実装されてもされなくてもあんまかわらん気がする

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 15:19 ID:7m0gMxNp
はあ…グランドクロス欲しいなあ…
どうして実装される鈍器はジョークアイテムばっかりなのさ…

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 15:23 ID:Ttg27XjG
鞭系より、はるかに実用的だと思ふ>鈍器
スタナにソドメ、チェイン…

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 15:25 ID:JRjNNRuc
だがそれがいい、と思うのは俺だけかね?
アイアンドライバーとかスパナとか無駄に欲しくてたまらない。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 15:29 ID:euZHu5XV
スパナとアイアンドライバーはどうにか手に入れたけど
グランドクロスは性能良いから実装されても
すげー値段になるんだろうなぁ・・・・

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 16:20 ID:yHzWCrWf
>>366
なんと長い時間スルーされてることか
グラヴィティ>重力>動
動力と当て字にすると社名が
グラヴィティパワー(?)になるぞ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 16:26 ID:wyOKLU+W
でもカッコイイな

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 17:19 ID:c16Li6Tn
>>409
【何故か頭の中で「マグネットパワー(ry」と聞こえた香具師(1/20)】

412 名前:ネプチューンマン 投稿日:04/07/14 17:21 ID:e1CiSe1l
呼んだ?

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 17:22 ID:ZuSBguiR
ウィズ死ねや

414 名前:ネプチューンキング 投稿日:04/07/14 17:49 ID:zCP43Vg0
ネプチューンマン!>>413にマスク狩りを仕掛けるぞ!

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 18:28 ID:Uy2oTlrU
某所でゲフェニアの様子見たけど、けっこう広いな
あの廃村て感じは好きだ。

416 名前:ビッグ・ザ・武道 投稿日:04/07/14 18:45 ID:BW44yWqe
>>414
Σ(゚д゚;)

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:11 ID:gTIX1Jn2
>>415
ドコダ
ヒントかもん

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:12 ID:+m90yA8H
つ[pageup]

419 名前:418 投稿日:04/07/14 19:13 ID:+m90yA8H
ごめん勘違い

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:14 ID:JRjNNRuc
>>418のマスクを狩ってください

421 名前:418 投稿日:04/07/14 19:16 ID:+m90yA8H
(つД`)つ(゚∀゚))

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:40 ID:FnZywkZf
( ´Д`)⊂(#゚Д゚) Σ(   )<カオガカオガ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:52 ID:Uy2oTlrU
ttp://nekoko.zive.net/upload/files/file0214.jpg
ttp://nekoko.zive.net/upload/files/file0210.jpg
ttp://nekoko.zive.net/upload/files/file0212.jpg
ttp://nekoko.zive.net/upload/files/file0213.jpg

>>417
バリバリのエミュ画像紹介HPだから教えないでおく。
そこの画像だけup

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:53 ID:r1kTVd+/
やっぱりマップだけは天下一品だなぁ・・・。
4つとも独立したマップみたいだね。
光が差しこんでる・・・実装時にはフォグもつくかも、らしいね。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 19:56 ID:mkIQMCyN
普通にBOT復活してないか?
ココ2週間くらい見なかった奴が見事に復活してて、
もう伊豆4なんか10体以上は居るぞ。
座ったままハエ逃げするやつすら居るし

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 20:00 ID:fRj5YfhQ
暗号化解かれたんだってよ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 20:00 ID:r1kTVd+/
>>425
スレ違いです。他所でどうぞ。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 20:07 ID:FDBZ6znv
4時間で解析完了したよ(*´ー`)b

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 20:54 ID:FQXqPUoO
亀BOTアサ死ね

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 20:58 ID:d4bq7fNY
じゃ、明日辺りまた暗号化パッチ当ててもらうかの

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 21:00 ID:oM9t5bwW
(´・∀・`)ヘー

432 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 21:36 ID:LDwla7WI
4時間に一回緊急パッチ当てれば全滅するな( ´∀`)
ツール関連も撲滅できて一石二鳥。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 21:44 ID:mkIQMCyN
せっかく重力から社員を引っ張ってきて、お金かけて対策パッチ当てたのにね(^-^;

435 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 21:50 ID:fjVcfaw9
耳毛実装マ〜ダ〜?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 21:53 ID:JT1stYpJ
またにゅぼーんクルー

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 23:43 ID:fUO7Yn4n
nyubo-n

439 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/14 23:55 ID:fXz6XnoA
そろそろアク禁にならんかなぁ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 00:03 ID:jAN7JH8u
またまたにゅぼーんクルー

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 00:32 ID:/cBtf7eT
にゅぼーんってどうやれば出来るんだ。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 00:34 ID:VNg8jYLj
>442
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1081170025/

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 01:47 ID:tvjb1QZ0
あぼーん来るたびにログ詰まって再取得しなきゃいけないから勘弁してくれ
今日にゅかんで何回目だよ・・・ってかんじなくらいログ再取得してるぞ('A`)

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 03:55 ID:tvjb1QZ0
スレスト?とまりすぎー

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 04:00 ID:wkL/O1aG
>>445
未実装ネタで語ることが無いからな。
普段盛り上がってる職バランス議論はそもそもスレ違いなんだから、
ネタがないときはこれぐらいの静けさで充分だ。

重力は突然意味不明なPK鯖なんて作ってないで、発表した新システムや
未実装のまま放置されてるシステムを作れと。櫻井リセット後、二週間も
バグ取りとバランス修正だけって糞過ぎる。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 04:34 ID:ElNwlVxV
録音復活age

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 04:36 ID:DoXc0XRq
今更ながらLDSの過去ログを読み返してみたんだが、管理人さんの成長早いよね。
7/4日、リセットから四日経ってLv76、装備はほぼ精練無し
7/9日、その五日後に転生レポをLDSにアップ。

SakrayはExpが6倍期間ということで、仮にLDSの管理人さんと毎日同じ時間だけ
本鯖で狩ったとして、九日×6=54日 しかも管理人さんはゼロスタートしている。
もしかしたら今慌ててオーラを作る必要が全く無い程の環境が来るのかも知れない
と予測できるが、どう思う? 漏れは97で止めて様子見してる。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 05:02 ID:k/1ZDPuE
韓サクライって確か95転生でしょ?
それだとExpテーブルからしてもう2倍見積もる事になる。

54日×2=108日=3ヶ月強。稼ぎ方とか解ってる人間なら妥当な時間じゃないかな

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 05:15 ID:DoXc0XRq
失礼、恥ずかしながら95転職というのを失念してました。
三ヶ月なら超廃プレイの前例もあるし、有り得る時間かぁ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 07:27 ID:R2g3AxQL
ウルドサーバーの記事読んだが、楽しそうだな(*゚∀゚)=3
効率じゃなくてお互いの安全の為にPT組んでるっぽいし…
日本に来んかなぁ…

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 08:15 ID:ZutpUxiG
日本に来た所でPT組む奴は殆どいないだろうし、
PKされたらされたで暴言吐きまくりになるんだろうな('A`)

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 08:54 ID:FEhWBQp0
コモド東が地獄になるだろうな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:19 ID:8I2eoGSc
>>452
一回でもPKすると晒されます。
今のROからお察しください。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:19 ID:wE4POwRU
ウルドサーバーはまだ開始3日目だし、PK出来ないレベルの奴が多いだろうから
大体後一、二週間ぐらいしたら実態が見えてくるんじゃないかな

456 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:31 ID:mnLqP3gs
ハンターが登場した辺りから、画面外DSで
片っ端から殺されていくのですよ。

エタノビ、50以下一次職はPK対象外らしいから、
出遅れた奴は一生ノビのままでないと駄目になったりして。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:36 ID:8I2eoGSc
>>457
普通のMMOだとそういうのが繰り返されると街に入れなくなったりするんだけどな・・・


PKペナルティをどういった形で実装するかも見所・・・
っつーか真っ先に実装・・・むしろ実装してから稼動じゃないのか('A`)

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:42 ID:2uriDtd0
>>458
つーか、される方のペナがEXP-1%ってMMO中破格だからな。
蝿逃げとかはどうなってるん?

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 09:44 ID:mnLqP3gs
-1%どころか、ウルドサーバーは-5〜10%らしいけど。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:09 ID:dxS/E+LB
>>460
たいしたこと無いな、アイテム失わない分楽な方じゃんじゃないの?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:13 ID:mnLqP3gs
他のMMOって、知らないうちに
画面外から秒殺PKされたりすることってあるのか?

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:20 ID:8I2eoGSc
ROのシステムが元々一般フィールドでのPvP考えてたものじゃないからな
現状のPvP見ればわかるが、遠距離マンセー、近接お察し。

他のMMOだとBOXして逃げられなくするか、よほどレベル差がない限り、殺されることはないと思われ。
粘着とかはたまにいるけどな・・・
とりあえず、遠距離から魔法とか弓で狙われて知らないうちに殺されてるとかはないと思う。
てか、PK可能ゲームでそんなバランスだったら修正されてるかと・・・

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:21 ID:LH9hgEbn
他ゲではスキル一撃で殺すとかそんなバランスは中々ないと思われ。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:26 ID:Jwbv7vI4
魔法必中うぜぇんだよ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:27 ID:0yLYzh/x
>>461
たいしたことあるかないかじゃなくて
>>459のシッタカっぷりが問題じゃないのか

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:27 ID:k+mR4/YU
フィールドもシーズモードだとかかねぇ。

ROの場合、殺されるデメリットも薄いが、殺すメリットも薄いことが救いか?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:28 ID:yFackDgt
モンク阿修羅と
ハンタのDSが厳しいな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:33 ID:8I2eoGSc
MMOでPKやる奴なんてのはほとんど愉快犯だからなぁ・・・
装備ドロップ狙いってのもいるっちゃーいるが。

ウルドで装備ドロップなんて実装した日には天使HBとかティアラクラウンなんて装備してられないだろうな・・・
あと、狩場で大魔法使うのが躊躇われる・・・
SG→画面外からPC→ガスッガスッガスッカチン→/ショック
意図しないPKが日常茶飯事ですか?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:37 ID:sLgdlNFk
阿修羅は粘着されたら何も出来ずに死ぬような。
ハエ使えるならハンターwizが有利すぎじゃないかな…。
VIT騎士とダンサーが組んだりするんだろうか。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:39 ID:mKxZCybx
>>468
阿修羅はまったく怖くないと思うが・・・
対人仕様に育てるのが厳しい+フェンなどの詠唱耐性防具がある上、
スキル覚える前の道のり長いし育つ前に殺されまくるんじゃないかなーっと思う。
むしろ怖いのはINTカンストWIZ
防具がそろっていない状態だとFD→JTで即死してしまう職業が大半
プリと組めば手当たり次第LDかけて貰えるから近接はマルドゥークc刺防具を常に持ってないとやばいんじゃないかなーと思う
あとダンサーとかもやばいね
スクリーム連打しまくるだけでスタンするから後はDS連射で終わりとか殺伐としそうだ。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:47 ID:mnLqP3gs
実質、ソロ狩りは不可能になりそうだな。
優良狩場は、廃人だけが押さえてしまいそうだ。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:48 ID:dxS/E+LB
>>470
ハエ使えるならVit前衛系の方が有利すぎでは?
危なくなったらハエ使う騎士とか普通に殺すの無理だよ。
逆にウイズやハンターは敵と交戦中に横からスタンバッシュしてやれば
簡単に死にそう。

モンス相手でも簡単に死ぬのに人に狙われたらお察しください。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:55 ID:dxS/E+LB
>>472
それって普通に面白そうなんだけど。
PK鯖はそうでなくちゃ。

もし日本に来たら、
狩り場占領してる廃を、にゅ缶で廃退治軍団募って
大勢集まって皆殺しに行こうぜ。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:56 ID:WfEPDYvh
PL殺しても経験値入るのかな
だとしたら別垢BOTを本垢で殺してUMAAAA?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:56 ID:MjfzgNQW
なんで廃が悪者なんだ。廃と厨は分けて考えろよ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:58 ID:dxS/E+LB
>>476
すまんかった。
たまには良廃もいるので厨に置き換えてくれ。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 10:59 ID:mnLqP3gs
廃+厨で廃厨。これ最強。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:02 ID:9LwbSb59
高レベル厨のことが廃だと思ってた

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:07 ID:zPIQC4kA
>>479
それで合ってる

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:23 ID:mnLqP3gs
しかし、対人装備ないPCなんて、
何人集めてもゴミのように殺されるんだよな。
優良狩場押さえられたら装備も揃えられないし、
どうするんだろう。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:28 ID:BkCx6Z5R
変なのがPKサーバ行ってくれるかもってだけで存在価値があると思う
最古鯖の某ギルドとか

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:34 ID:8I2eoGSc
>>481
某スレ|∀・) ニヨニヨ

ハエできる仕様なら一度ちょっかい出された廃ギルドが見えた時点で飛ぶとか。
廃同士で同盟みたいなの組んでそこらじゅうに居られたらたまらんが・・・

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:42 ID:PGgFf3G5
とりあえず弓系以外のAGI職が立ち入る隙間のない鯖になりそうだということはよく分かった。

@廃厨ギルドが高速で純製造BSを養殖
A狩場で他のBS、とりわけ低級狩場にいる純製造っぽいBSを見つけたら瞬殺
B廃厨ギルドによる属性武器市場の独占(゚Д゚)ウマー 価格操作も自由自在

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:42 ID:8GKBHkBL
大魔法など範囲攻撃で無関係PT巻き込みPKはPKモードオンオフ実装で解決させようとしてると思うが
いつDSが飛んでくるか分からんなら常時タラ、ホルン盾になりそうだな・・・

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:45 ID:dxS/E+LB
>>481
大丈夫だと思うよ。
70〜90の50人集まれば90以上数人ぐらい倒せるんじゃないかな?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:55 ID:Krnwtop4
廃を数人で襲って対人装備に変えた時点で
特大電車でもぶつけてやれば簡単に死ぬんじゃね?
PT組んでるようならローグでインティミかまして分断
職の相性さえ良ければタイマンでもヌッコロせそうだし。

今よりよっぽど楽しそう…

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 11:56 ID:2kP5rHFi
逆に厨が存在しにくい鯖になるでしょ。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:11 ID:8I2eoGSc
単独の廚発生→総出で駆除
見たいな流れになるか
単独の廚発生→賛同者大量に出現→廚鯖へ
のどちらかだろうな・・・

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:35 ID:ydCaYIzy
PK鯖だからといってトレインやMPKはノーマナーなのか?
どうせならMPK目的のトレインは有りにしてほしい。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:38 ID:FZLMM0cI
力がすべての鯖でトレインもノーマナーもないさ
文句行ってこようとこまいと殺す!そんな鯖

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:41 ID:WfEPDYvh
無差別PK俺TUEEEを夢見て厨(特に旧新・新鯖あたり)が大量に移住するも
大半は夢破れて元の鯖に戻って厨プレイ
PK鯖は少数のPKがたまに暴れまわるもののすぐに鎮圧

と予想

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:42 ID:FZLMM0cI
なんでもかんでも厨厨厨行ってる奴はなんだ・・・
すでにMPK鯖でもルール作ろうとしてるし。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:45 ID:dxS/E+LB
みんなと協力して暴れる厨を退治してみたいな。
無論、その為には厨が必要な訳だが。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:46 ID:Krnwtop4
マナーの定義は他鯖と同等らしいな
ただ違うのが↓らしいが

"他人が狩っているモンスターを故意/持続的に攻撃して
不快感を与えるとかゲーム進行を 邪魔する行為(制裁 基準は ベース レベル 50以下)"

これは50以上の奴が叩いてるmobは横殴りOKって事か?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:53 ID:/CNVEuHP
PvPに来て殺されて文句垂れるROで自治厨がどう騒ぐのかヨチするのが楽しみだな。
自分はそんな鯖絶対行かねー。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 12:56 ID:yFackDgt
俺も行きたくねぇなw
PKないROだから楽しいんだし。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:15 ID:WfEPDYvh
>495
50以下の奴が延々横殴りしたら措置ってことでは?
PKできるなら自分で対処しろと

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:17 ID:YtY3epiZ
ウルドは、Lv51以上は横殴りOKっぽいから狩場が、かなり殺伐としそうだな
しかし、それより問題なのは横殴りOKだと、ますます後衛有利になる点だな

近接職の場合、Vit型で育てる事になりそうだから殲滅する前に横殴られそうだしな
特に最初だと装備無いしSGとかでモンスとまとめて葬られそうな予感

属性武器とかも製造BSが居ない為に手に入らないだろうしね
製造BSはPK以前にデスペナが-5%〜10%だと養殖とかじゃないと育てられなさそう
そして養殖してるとPKされそうな希ガス

もし狩りにPK時のペナルティが厳しくてもMPKするやつが出てきそうだしね
シーズモードじゃないだろうからチャージアローとかでノックバックでモンハウに突っ込ませるとか
敵と交戦中にFDやジョークで凍結させていくやつとかスクリームでスタンさせるとか
スキルを利用すれば自分でトドメを刺さなくても殺せそうだしな

本当に後衛しか居ない世界になりそうだ
まぁ、それ以前に過疎鯖になるかもな

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:20 ID:mnLqP3gs
>>499
近接後衛は関係ないと思うぞ。
廃に顔のきく奴だけが生き残れる。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:21 ID:fy58AIy0
戦闘BSだって属性武器ぐらい作れるんですよ。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:22 ID:k+mR4/YU
チンタラ大魔法詠唱してたら、槍や弓矢でヌッコロされると思うが…

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:23 ID:4NUe2WdI
まぁ、どの道
半田様のDSで終了だろ
万が一近づかれたらCAor蝿

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:26 ID:q5bU6vIT
狩場での小競り合いの前に、

過疎ってて狩場で他人に会うのが稀だったりして。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:27 ID:mnLqP3gs
日本人の性格からして、
進んでPK鯖に行く奴もそんな多くないかもな。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:29 ID:WfEPDYvh
近づかれたらハエでokって、ハンタ使えるのが自分だけだと思ってないか

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:33 ID:PGgFf3G5
ハンタ同士なら耐久力的に「先にDS当てた方の勝ち」だろうな。
そこに待っているのは西部劇的決闘か、ゴルゴ13的狙撃暗殺か。
まあ、 ア サ シ ン で の 暗 殺 は 無 理 そ う だ な 。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:34 ID:YtY3epiZ
>>500
関係あるっしょ

新鯖だから最初装備ないよ?
装備ない近接がそう簡単に育つと思うか?
装備そろえようとしても遠距離から横殴られるPKされるじゃまともにそろえられないかと
結局は、装備揃える為には後衛作らざるをえないので
後衛ばっかりの世界になると思うんだが?

廃に顔のきく奴だけが生き残れるって言うけど
最初に廃になれるのは後衛だろうしな

まぁ、鯖オープンから1年とか経てば
装備も出回るから少しは近接も育てやすくなると思うけどね

そういや昔、属性武器がなかったころウィスパcとか信じられんほど高かったな
近接用の装備の値段どんな値段つくんだろう
ゼニーもあまり出まわってないから以外に安くなるのかな?
それともとんでもない値段がつくのだろうか・・・

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:36 ID:mnLqP3gs
>>508
ハンターだけならニューマで詰むし、
WIZなら低LVのうちは雑魚。
つうことは、廃人も平均的な構成のPT組む必要があんのよ。OK?

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:37 ID:2kP5rHFi
>>508
装備無い後衛なんぞ近接がその気になったら瞬殺だろ。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:42 ID:wE5XVnvh
>>509
つーことは不意打ち・分断が出来るローグ最強だな。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:42 ID:X2qSK7QD
街周辺MAP(ポタメモ可能MAP)がPK禁止エリアならけっこう育てることはできるんじゃない?
まぁ鯖人数次第でぎゅうぎゅう詰めになるけど

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:43 ID:dnCz6eom
-スキル攻撃or遠距離攻撃の威力は全て60%
-マジ系の魔法スキル以外の攻撃には、最初の一回だけはダメージ無効。(即DSやBDSによる奇襲への防御)
-対人のみフェンの効果無効(モンスターは現状どおり)

バランス的にこれくらいは欲しいな。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:48 ID:dnCz6eom
あぁ、フェン無効にするとWiz対ハンターでWiz不利か。
威力100%のままだと、本当DS連射で片付きそうだな。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:52 ID:Yqu+9+Bf
YtY3epiZは相当後衛職にコンプレックス持ってるみたいだな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:58 ID:YtY3epiZ
>>509
ハンタはニュマで攻撃が通じなくなるけど
モンスと交戦中に画面外から来てDSとCAしていくハンタにとっさに反応できるかね?
君は対人だけの事しか考えてないだろう?
実際にはモンスと交戦中に襲いかかってくる事を想定した方が良いと思うが?
そもそも弓手はハンタだけじゃない、むしろPk可能だと雷鳥のが怖いだろう
そして雷鳥はニュマじゃ詰まない

Wizは低Lvなら雑魚って言ってるが装備ない低Lvの近接はそれ以上に雑魚だよ
PT自体は必要と思うが、実際にはプリとのペアが増えるだけだろう

>>510
近接も装備ないから瞬殺は_
それ以前に近づくのが難しい

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 13:59 ID:YtY3epiZ
>>515
鳥持ちだよ
だからやばいと思うんだが

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:00 ID:70wFr05i
序盤は普通に軍資金集めの狩りが重要だからAGI近接(暗黒の時代)
軌道に乗り始めると徒党を組み始めるため補助職が台頭(領主の時代)
収入が安定するとWIZやハンターといった攻撃的な職が大繁殖(城主の時代)
そしうて殺伐としてきた鯖にPK特化職が燦然と光臨(帝王の時代)

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:00 ID:hPLHEDOb
そのままこっちへ脱線して行ってくれ

【デフ盾】対人について語るスレRound-37【夢k(ry】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1089431128/

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:05 ID:dnCz6eom
やっぱペナルティは要らんなぁ
瞬殺されるのに-5%は洒落になってないぞ。
ペナルティ無しならリベンジする気も湧いて、それなりに盛り上がると思うけど

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:05 ID:mnLqP3gs
>>516
モンス交戦中の時こそ、PCの襲撃に一番注意払う時だと思うが。
お前の脳内鯖だと、前衛職はDS一発で死亡か?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:08 ID:mnLqP3gs
ああ、ペアとかいう単語が出てきた時点で釣り確定だったな。
PKに単一戦闘職で対抗できる訳ないのに。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:39 ID:FgpGen+u
いまのままだとバランスやばやばなのが目に見えてるから
さっさと攻撃側のペナルティ仕様を発表して貰いたいものだが。

つーか、こんな脇道に逸れるようなアップデートをいきなり持ってくる辺り、
重力が必死なのが伺えるな…。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:47 ID:bHlnUIYd
>>507
あっちじゃクローキングが壁無しでも出来る修正きてなかったか?
狩場装備なのをみはからって毒やら状態異常+クリで…




おはよう、ちょうど今目が覚めたところだ。
ん?寝言を言ってなかったかだって?

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:49 ID:AEXLEpHH
>517
ゴート強過ぎwwwww修正しる

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:56 ID:wE4POwRU
ローグやアサシンなら、トンドルやらLv3↑クロキンでフェン無しWizなら倒せるんじゃね?
さすがに常時サイト使ってるわけじゃ無さそうだし。ただハンターは…Bsbも連打不可の修正されてるしなあ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:58 ID:5Spy03q6
色々書いてるけど、まず鯖として発展していくかどうかが問題でしょ。
私怨入り乱れる世界な訳じゃん?当然街中でも枝まくりが普通な訳で、
露店など悠長に開けやしないし、死んでもリザなど絶対来ない。
価格操作がどうとかいう以前の問題。市場が死ぬのだから。

流通が滞るので自給自足やPT・G間の分配が基本になると思われるが、
そこに来てPKドロップを喰らったりする。文句を言ってもただの遠吠え。
相当の精神力を持つ人じゃなければとても続けてはいけない。
総意でPK鯖での活動を続けていこうというPTやGも少ないだろうから、
脱退・崩壊相次いで依るべきものが失われて行き、極論、
最後には一人ぼっち…みたいな事になっていくんじゃないのかなと。
こんな鯖、何が原因でやる気を失うか分かったもんじゃないからね。

PK鯖独自のメリットや、何かしらの到達点を設定して
PLの意欲を喚起しない事には、ただのお遊び鯖で終わる可能性が
非常に高いと思われ。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 14:59 ID:Yqu+9+Bf
確実にやばいと言い切れるのはジョークスクリームくらいだと思うがな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:01 ID:9dnuGuqW
>>527
最初の段落しか読んでないが
いくら怨恨が溜まろうが枝まくりが普通なわけがない。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:01 ID:1wCpH3SV
>>525
ポツンとほっ建てた育成所からBOTがワシワシワシワシと…

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:02 ID:42n4z2UE
というか日本には来n

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:03 ID:wE4POwRU
日本なら普通に過疎になりそうだが…上手くいけば今より対人バランスが考えられて良くなりそうだが

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:06 ID:Po/5Yuvz
>>528
PK鯖でのジョークスクリーム強すぎ、修正しる!!

通常鯖での仕様も含めてまとめて修正

AGI職もGvでちょっとはウマー

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:06 ID:Krnwtop4
>527
誰が枝を集めるんだ?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:12 ID:k+mR4/YU
また対人バランス中心に修正されて、通常狩りがつらくなるかもしれん。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:17 ID:YtY3epiZ
>>ID:mnLqP3gs
おまえさんの脳内で勝手に釣りにするんじゃないよ
釣り確定っとか脳内鯖って言ってるが、そういうのを煽りって言うんだよ?
ペアと言ったのはROの場合システム状でPT人数を増やせば増やすほど不味くなるからだよ
PKに対抗するため人数増やせばそのぶん不味くなるわけだが?(プリの負担も増えるし)
だから、なるべく少ない人数でPKに対抗できる方が良い
(低Lv時は高効率でデスペナ分を取り戻す方が良いかも)

注意を払ってないととっさに反応できないとは言え
注意を払っていてもとっさに反応できるかはその時次第だよ
プリやった事あるならわかるはずだがニュマ等のスキルが遅れる事とかはあるはずだが?
ヒールですらディレイ1秒あるし他のスキルも一応ディレイある
モンス交戦中って事はディレイとかでスキルが使えないタイミングとかもある

んで前衛がDS1発で死亡とは言わんよ
だが前衛がナイトみたいにHPの多い職だけじゃないし、常にHP全快なわけじゃない、
そもそもDSはディレイついても連打可能(モーションキャンセルは出来なくなったが)
モンス交戦中にいきなりHPが数k↑減る(弓手による)のは痛いと思うが
なにより>>509で低LvWizとか言ってるので前衛も低Lvでの話しじゃないのか?
Vit前衛が高Lvになったら殺せないけど、
低Lv時だとナイトでもよほどVitに振らない限りそれほどHpが多いわけじゃないよ
だいたいVit型ってSTR先行で育てるしね

ちなみにPvが実装された当初は、装備揃ってない前衛が多くて
後衛が圧倒的に強かったよ(マルクとかも実装されてなかったし)
まぁ、あの頃と状況は違うけど・・・新鯖だと近い状況にはなるんじゃないのか?

んで>>519みたいな人がいるから、これ以上迷惑にならないように消えるよ
>>519スマソ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:20 ID:mnLqP3gs
>>536
で、転職して少しくらいのペアで
どうやって複数構成のPT潰すんですか?
脳内乙。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:22 ID:5Spy03q6
>>529
怨恨だけがテロの原因じゃない。
PK鯖では暗黙の了解によるルールの部分が薄まると思うので
(個人中心の世界だから)その要素も強い。
>>534
人の多い鯖であれば普通に枝くらい集まる。
エルダ森が育成の拠点というのは変わらんだろうし。
過疎鯖ならそもそも流通部分はお察しなので結論(市場が死ぬ)は同じ。
まあ常時プロがテロ中と言うことは確かに考えづらいけどな。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:27 ID:9dnuGuqW
過疎鯖には過疎鯖なりの流通があるわけで市場が死んでるわけじゃないんだが。
何か勘違いしとりゃせんか?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:27 ID:IMwnJr3Y
そもそも韓国では街では枝は使用できないわけだが

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:28 ID:Yqu+9+Bf
Pv実装直後とは仕様そのものが違うから比べる意味がないな
あと先制攻撃できる側が有利なのは当たり前だろう
前衛でも走りこんできてスタン食させれば無警戒な後衛職ならまず殺せる
なんていうかあまりに脳内で被害妄想が強すぎる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:31 ID:WfEPDYvh
市場が死んでるのに枝が流通するってのはすごいシステムだな
ちょっと妄想が過ぎる

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:33 ID:PGgFf3G5
Pk鯖がjROに実装されたらそこに各鯖の厨ギルドがこぞって移住して、
そのまま帰ってこなければウマーとか思ってる俺にはTOM先生が派遣されるかな…?

とはいえ、厨ギルドの連中は自己顕示欲求が強いから、
人の少ない鯖だと凡人に俺TUEEEEEって見せ付けられないから移住しないんだろうな。
あと、PK鯖で溜まった鬱憤を元の鯖で晴らすなんてこともしたいだろうし。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:34 ID:9dnuGuqW
日本には未実装で終わるだろ。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:42 ID:J8DHSmcu
どうなるか予想したって何か決まるものでもないだろ。静観しとけばいいぢゃない。
ここの連中とかPKないヌルいROしかやらないのか。UOとかやったことないのかなぁ。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:43 ID:Krnwtop4
マイグレのように全財産持って行けるなら移住してみたい

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:46 ID:2cC0YBsw
PK鯖きたらハイド状態のPC見れるようになるツールが広まるだろうなぁ。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:48 ID:hPLHEDOb
G間の同盟とかで三国志っぽく展開していったら面白そうだなぁ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:54 ID:8GKBHkBL
2刀ステアサならLv3以上クローキングから過剰裏切り者SBって結構痛い気も
スタン出なかったバグ修正されてスタンも出るしDEXWizやDEX-INTハンターになら・・・

TOM呼んでくる・・・

ただアサクロでEDP→クローキング→SBはVIT剣士系以外の避けれない型にはまさに暗殺になりそうだが
デスペナ5%でオーラ出すのが厳しいだろうがな・・・

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:54 ID:NTDLf1gc
MobのHP、PLの攻撃力をそれぞれ1/10にすれば
先制攻撃を受けてもすぐ死ぬってこたないかも

ああVit職が(ry

551 名前:527 投稿日:04/07/15 15:57 ID:5Spy03q6
みんな枝の部分を突付いてくるのな。大した論点じゃないのに。
今の鯖の様に円滑な流通はしなくなるぞという一例で出したものを…
言いたかったのは後半部分なんだけど、そっちが議論されることはなく。
まあいいか。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 15:58 ID:dnCz6eom
>>549
当たるかどうかが問題だな。
MISS*8→CAで吹き飛ばし→アンクル&DS連射

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:05 ID:8GKBHkBL
>>552
だからAGIには当たらないのは分かっててDEXWizやDEX-INTハンターの避けれない型を例に出したのだが_| ̄|○

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:15 ID:J8DHSmcu
>>552
じゃああなたはPDで僕の画面内にいるソヒーはたたかないでくださいね^^^^^^^;;;;;;;

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:17 ID:VNg8jYLj
>554
だ(

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:20 ID:mKxZCybx
>>551
論点にならないとかそれ以前の問題だと思うが・・・
まず町中でPKしたって意味がない
外でできるのにわざわざ金まで使ってPKしてどうするよ、たしか町中はデスペナなしだろ?
序盤なんてそれこそ全員装備買うために奔走するんだから相場形成されやすい頃だと思うが
ウルドにきた奴全員がPKしまくるわけでもないんだからそれこそ到達点は千差万別だと思う
人によってはいかにPKされずに狩りでオーラ出すかとか考える奴もいないことはないだろうし

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:24 ID:WfEPDYvh
枝の部分が電波過ぎるんだよ
枝テロがないなら露店がでる→それなりに流通ができるってことで後半が成り立たなくなる

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:27 ID:V1j4bKDS
>>551
だから市場は死なないって事だよ。OK?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:29 ID:5Spy03q6
>>556
なる。反論されるにしてもそういう意見が欲しかったのよ。
何も脳内オンリー俺こそが正しい!で発言したわけじゃないし。
粗探しばかりされるとね、色々考えてキーボード叩いた甲斐が…

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 16:34 ID:k+mR4/YU
まあ、廃ギルドが市場牛耳るつもりになれば、必死な手段を取りうるということでしょう。
現実として、それを完全実行するとは思えないわけだけど。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:00 ID:HmjAVfCr
オマイラPK鯖論議が盛んでつね。
イドゥン鯖では昨日深夜、ロードオブデスが召還されて
阿鼻叫喚の地獄絵図だったというのに。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:04 ID:dnCz6eom
「ヒールください(;-;」
ぴろーんぴろーん
「あり〜w」

DSDSDS!!
アコ死亡

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:09 ID:AEXLEpHH
だがそれがいい

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:11 ID:6rjCqXGD
どうせこねえし他の話しようぜ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:12 ID:dnCz6eom
スイカが1/4カットで900円って高くね?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:12 ID:9bm4+T1i
「囲まれたー!!」
コポコポコポコポ
「QMあり〜w」

DSDSDS!!
Wiz死亡

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:17 ID:k+mR4/YU
そういや、QMでプレイヤーのDEXも減るんか。
狩場での、TDまたはすれ違いざまのストリップも脅威だな。
D内だと、近づいてくるキャラは、敵と見なさざるをえないか…

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:17 ID:dnCz6eom
「狩りお疲れ〜w」
「おつかれですv」
「じゃぁ、アイテム貰ったんで清算しますね」

DSDSDS!!
プリ死亡

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:19 ID:5z1ZA1Ra
>>566
DEX半分になってるわけだが

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:22 ID:9bm4+T1i
「○○ポタありますかぁ〜?」
ワープポータル!!
「あり〜w」

DSDSDS!!
アコ死亡

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:23 ID:VNg8jYLj
狩り終了
PT解散
高速SG
みんな凍結

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:24 ID:NoV3AVRI
PK鯖……
今のROでは一度上がったLvは上がりきりで、経験地がマイナスにならない。
PC同士、PKした方が経験地どれだけ獲得できるかわからないけれど、
オーラ持ちを時間かけてノビが殴殺すれば、それだけで養殖できるのかなぁ、とか。

………………FF2みたいだな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:29 ID:k+mR4/YU
GXでLv99クルセ瀕死

ノビ、☆入り武器でどつく

クルセ死亡

リザ1

繰り返し

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:33 ID:gSwbDpXJ
>>570
ポタ消えるぞ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:34 ID:/Lwbl2Ml
プロンテラの警備兵とは戦えないのディスカー?

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:36 ID:qLTSDssP
まぁ、最初は盛り上がるだろうけどあっという間に廃れると予想
弱肉強食の世界で、スタートラインが遅れると言うのはそれだけで致命的
かなりの確率で脱落者>>>>>新規参入者の流れが出来上がると思われ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:39 ID:dnCz6eom
>>576
それに加えて、不条理に殺されてもEXP-5%ってのが洒落になってないな。
「今日ハンターに3回殺されて-15%でした」
こんな鯖で遊ぶ奴はまず居ない。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:49 ID:k+mR4/YU
>>575
ロードブリティッシュ並に強いディスカー?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:50 ID:q+BCCrM0
>>573
重量オーバーさせとけば
1回狩り場で死んでくれば別になんでもいい

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 17:56 ID:7ebUndSp
個人的には韓国でのPK鯖導入は賛成だ。
たぶん重力はこれまで以上に他のゲームと同じくPCvsPCを活性化したいんだろう。
つまり重力もこの鯖には相当注目しているはずだ。
となれば、今までのようなサクライだけでの意味のない職性能調整から本格的な調整に乗り出すかもしれん。
いくら馬鹿な重力でもPK鯖で少ない職は対人環境では生き残れないとわかるはずだ。
例えば、安易なスタン攻撃でAGI職の9割が意味なくなるとかの異常さに気付くかもしれん。
その点だけには期待してる。

ただ、日本では成功するとは思えないな。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:03 ID:WfEPDYvh
韓のスタンは攻撃喰らうと治るはず

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:04 ID:Cjg7O0Mo
もしかしてマトモにBOT対策する管理会社が実装されたかもしれませんねお前等('A`)

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:04 ID:HmjAVfCr
治らないよん。
過去スレにも出てるから検索をオススメする。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:08 ID:sdb1tTv3
狩り特化しといて対人もしたいなんてなぁ。

AGIあげるとPCからの被ダメが増えます、みたいなあからさまな調整ならまだしも
状態異常耐性が減るだけなんだし。

AGIは狩り、VITは対人なんてもう分かりきってることなんだから
好きな職とか型選んで育てりゃいいと思うが。

「俺の好きな○○が対人弱いのは許せん!」ってんならどうしようもないが。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:10 ID:XcTPVfAD
>>583
根本的な対策はできなくてもあぶり出しには使えるんじゃない?
牽制にもなるだろうしな

あと考えられるのは心理攻撃か?
いつでもメンテ行う可能性があるって思わせとけばティキンは消えると思うが

メンテのSAキボンヌ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:11 ID:k+mR4/YU
>>585
横レスだが、>>583のは「スタン状態は、韓も攻撃を受けても治らないよん」
ということかと。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:12 ID:hG9Jg94N
>>584はAGI屋力士(まちがいないっ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:12 ID:pHMkS2iD
>>584
AGIは狩りなんじゃなくて「ソロ仕様」。VITは対人含めた「PT仕様」。
最近の現状見てると狩りと対人での区別は違う気がしてきた。

>>585
スタンの話だろ、流れ的にみて。

589 名前:585 投稿日:04/07/15 18:14 ID:5z1ZA1Ra
空気読めない俺イッテヨシ

590 名前:583 投稿日:04/07/15 18:16 ID:HmjAVfCr
いや、アンカー付けなかった俺が逝ってくる;;
スタンの事です。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:17 ID:sdb1tTv3
俺が一番セクシー

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:19 ID:2LYuL9FJ
やぁ、585!
この前通販でAirReaderっての買ったんだけど
こんな俺でもちゃんと空気が読めるようになったぜ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:46 ID:M8xATFaV
どーでもいいけど>>430はネ申

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 18:46 ID:tyT0CZH5
例としてアルケミ・クリエイターを挙げるけど、韓国じゃケミはかなり少ないから修正は後回しにされる。
つまり重力は、韓国で人気の少ない要素は後回しにしているわけだ。
で、最初から対人を前提とした鯖で、対人で役に立たないAGI型を作ったところでたかが知れているわけで。
おそらく前衛はVIT型だらけになってAGI型は少ないだろう。

>となれば、今までのようなサクライだけでの意味のない職性能調整から本格的な調整に乗り出すかもしれん。
>いくら馬鹿な重力でもPK鯖で少ない職は対人環境では生き残れないとわかるはずだ。
>例えば、安易なスタン攻撃でAGI職の9割が意味なくなるとかの異常さに気付くかもしれん。

正直↑はTOM。
たとえバランス調整が施されるにしても、対人向けのキャラ間でのみ調整が行われ、
そうでないキャラへ調整が施される可能性は少ないと予想される。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 19:00 ID:sYIU/bEE
>>594
韓サクしか知らんけど、前衛でVit型(Vit80〜100)なんてめっちゃ少ないよ?
LKとかだとStr100〜110 Agi70〜80 Vit50〜70 Dex50〜60くらいの型が一番多い。
献身クルセ、PLでもVit90なんてめったにいないし、いたとしても9割は養殖。
最近のおすすめ養殖スポットは時計4、ある程度レベルが上がるとADでの
トレインに切り替えるけどね。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 19:06 ID:3XQ8lKyA
BOSSとGVをPK鯖のみにしたらなんかいろいろすごくなりそうだ。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 19:50 ID:OszfA6Lp
>>595本鯖は意外と多いよ。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 19:55 ID:HwqQq8ng
>>595
サクライはリセット前提だから大器晩成型は人気ないんだよ。
手軽に高レベルまでいけてそこそこ対人楽しめる型が多くなる。
また高級装備も揃いにくい、流通ゼニ少ない=回復剤が相対的に高価などもあり
全被弾前提の型は育てにくい。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 20:15 ID:Hwy3QTeA
>>595
Gvとか過疎り過ぎててがちがちのスタン対策する必要無いからなぁ

砦取ってお金貯めても何時か消えるしさっさと新要素試すなら攻撃特化にする
加えてVIT必要値が下がってるからAGIでASPD補強してるにしか過ぎない

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 20:50 ID:FgpGen+u
有り体に言えば
「サクライはバランス調整鯖としては機能してない」
ってことか。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 21:08 ID:II+alIZf
しょっちゅう初期化してるテスト鯖なんだから無料開放でも
したほうがいいんじゃねーのと言いたくなってくるな
人が少ないのもあるけど焦ってるのかなんだか知らんが
本鯖への実装も早すぎるというのも問題だと思うが

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 22:27 ID:0um1Xae7
亀にいるプリと組んでる弓系とプリ全部死ね

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 22:28 ID:sdb1tTv3
602で4回抜いた

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 22:35 ID:ktovo8oP
1分で4回たぁ、すげぇな。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 22:40 ID:q2ht0nQI
ブラクラ貼る奴全部死ね

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 22:45 ID:rmOrRBlH
ウルドじゃなくても、SGで殺して装備全部引っぺがして
ロープで縛ってプロの噴水に投げ込んでやりたい奴がいっぱいいるんだよ。
わかるか?俺の言いたいことが!!

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:15 ID:KKCATru0
>>601
転生二次スキル変更はサクライに実装の一週間後本鯖にスキルパッチ適応ってなってたからな
あれ見てまともにテストしてんのか?とか思った

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:25 ID:NtbbWoYS
>>606
わかるぞ
俺もDSで殺して装備引っぺがえして
ゲフェンにお帰り願いたい奴がいっぱいいるんだよ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:37 ID:pjmr3R0g
俺はPCをスーパーハカーして
個人情報抜いてウィルスを撒き散らして
リアルで撲殺して埋めてしまいたい奴ならいる

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:41 ID:KKCATru0
俺は取り合えず消火器をばら撒きたい会社とかならある

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:54 ID:q2ht0nQI
ホント話すことねえな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/15 23:54 ID:J+eutCvT
ウルド鯖来たら、Pvとか溜まってる房全員隔離されることを願う

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:00 ID:5ninaPJj
日本に来ても今更一からやり始める気力がある人はどれぐらい居るんだろう?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:05 ID:oaFa3kBD
そろそろティアラとかクラウンとか強化されないかなぁ('A`)

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:06 ID:HuCtkJSZ
一番強化されるべきアイテムは多分
天使兜だろうなぁ…。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:07 ID:2JhwXZOi
そこで癌呆お得意のマイグレですよ。
Bプランで厨をPv鯖に永久追放

TOM来いやーヽ(`Д´)ノ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:08 ID:2JhwXZOi
すまんかった_| ̄|○

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:22 ID:4hMB80Zq

誰にだって過ちはあるさ…


       ○
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:46 ID:me1LUpFL
韓国サクライのデーモンペインなどのLVでの修正分とかわかるひといませんか?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:46 ID:klnCPAo8
    ○ミ  ○
       \) ̄
  _| ̄|  <

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 00:49 ID:kQ4IqPGM
>>565
高いな。今日ダイエーで1/6が398円だったし。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:03 ID:+i84cLG3
誰か>>565に 突 っ 込 ま な い か ?
俺は嫌だ。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:04 ID:+i84cLG3
既にいた!>621GJ!

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:12 ID:OlUdqNVc
MBの下方修正で思ったんだが
スキルポイント不必要、基本無属性、c効果が乗り、火力150%+カート重量、押出し2セル、SP12
の某スキルはそのままなのか?
スキルポイント無しでそりゃねーんじゃねえかって思うんだが・・・

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:15 ID:vrcwE3DW
bsはいいかも知らんがアルケミからそれとったらspなんに使うんだよ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:17 ID:0mfcn7PZ
ひょっとしてウルド鯖って、スキル修正から視点を逸らす為に実装したのかな…

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:18 ID:+dLssgrM
別に問題ないと思うが
CRを無くしたらケミの方なんか完全に終わってしまうしな
それにMB修正されても元々あまり使わなかったスキルがさらに使えなくなるだけ
あと殴りプリやアサシンは文句言わないように

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:20 ID:7EK8aqlb
2秒ディレイ&SP30消費ならMB10を400%→500%にして
一撃の威力を重くしてほしい

629 名前:624 投稿日:04/07/16 01:24 ID:OlUdqNVc
今回のMB、インデュアの下方修正はトレイン対策だと思うんだが
時計地下4とか行くとトレインしてるのは騎士、プリとあとBS、ケミものよ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:27 ID:ivnU7Aea
>>629
とりあえず騎士の長距離トレインが消えればいいや。
他職とは比べものにならんくらい集めるからなあいつら。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:34 ID:U1MtzeVA
CRは念に無力という事を忘れてやいないかい?
まぁ、GD以外ではあんまし関係ないけど。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:41 ID:QZQMOYUI
>>628
ますます敵のMBがやばくなるな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:43 ID:dj5sUqBT
ケミからCRとったら、同じレベルの剣士にも劣るな。
あと時計地下4ではペコに乗るか、速度増加かけてもらわないとトレインできない。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:49 ID:05zuyhut
BDSの消費SP80にしろよ。詠唱は基本15秒な。そのかわり威力3000%でいいよ。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:49 ID:EHjoETQ5
白POT格安で作れるしアッシド強いから剣士よりは強いぞ

MBはまあ何の為の変更だったんだと思う・・・
屑スキル救済だったはずなのにますますゴミにしてどうするんだと

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:50 ID:/1K56YXc
誰も深淵様のBDS耐えられないじゃないか

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:51 ID:0ennyD6c
VITプリのトレインもどうにかしてくれ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:57 ID:05zuyhut
プリのトレインを防ぐ方法は簡単。
ピアレスをBOSScにして、沈黙耐性をAGIかDEXにする。

実際、婆やブリライトが沈黙攻撃してくるのはプリの壁対策のはずなんだがな。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:59 ID:5CpL1cRN
ウルド鯖で転生2次が出てくるかが気になるところ。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 01:59 ID:zG5Sj3VF
>>633
アシッドは通常狩りでは何の役にも立たないぞ…コスト的にも。
Gv基準で考えたら確かに剣士よりは強いんだろうけども…Gv基準はどうかと。
CRなくなったらインベとMBくらいしか気軽に使えるスキルなくなるしなぁ。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:02 ID:GIGM/nbq
>>638
>実際、婆やブリライトが沈黙攻撃してくるのはプリの壁対策のはずなんだがな。

何を根拠にそういいきれるんだ・・・

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:03 ID:vM81ezoC
プリは盾装備不能でちょうどよさげ。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:06 ID:05zuyhut
>>642
プリに盾装備ってスキルを追加すればいい。
これ取ってないと盾が装備できないのな。
前提はメイス修練10。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:11 ID:ekNFHUuc
>>643
それやってもMEとか聖体が痛いだけでVITはどうにでもなるんだが。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:14 ID:7EK8aqlb
ヒールが自分にかけられなくなるだけでも大分変わると思うんだけどなぁ

646 名前:槍クルセ 投稿日:04/07/16 02:15 ID:ANTTiDp6
MB変更なんて日本には来ない。
以前の変更が日本に来なかったように、今回だって来ない。
来ないったら来ないんだ!
ってか、来るんじゃねぇバカァァァァ(つД`)

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:16 ID:05zuyhut
>>645
ヒルクリがゴミになるな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:18 ID:FQSb0g6T
>645
殴りプリとモンクとクルセはどうしろと。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:26 ID:EHjoETQ5
新たにセルフヒールを追加
ディレイ大 回復量小 SP効率大って感じで

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:26 ID:xcu1vXgk
大トレインするINTVITプリは最低限の支援スキル残して他を切って盾取得
完全ソロな殴りプリは素でメイス取るケースが多い
一番本来の姿なはずの主な仕事が支援ですってプリが盾持てなくなるだけだな
結局元々車掌しないプリだけが割を食うね

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:27 ID:SZrO1jhn
思いつき。
金メイスにオートスペルでマグナムLv3がうてる・・・微妙だ
せめてLv5以上か

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:41 ID:ONJB3dTx
またこのスレはそういう流れにループするわけか。
いいかげんにしなさいと。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:41 ID:y2/gUZ6j
ヒールに詠唱多少つくだけでもいいねェ。
AGIとかDEXのプリにもメリットが出てくる。STRとLUKは…が…ガンバ…

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:42 ID:vM81ezoC
プリ盾装備不可で、壁としての性能を下げる。

ヒールに中断される詠唱をつけて一人二役(壁&回復)を阻止。
フェン無効にしないと意味がないが。
詠唱自体はIAと同じ程度。

リネ2なんかだとヒーラーは基本的にヤワい上にヒールには詠唱があるね。
しかも結構長い。
詠唱短い代わりに消費デカいヒールがあるが。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:44 ID:vM81ezoC
HLくらいの詠唱でもいいな。フェン有効、ディレイなし

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:50 ID:0d9sQJNz
そういうのが来ると前衛が回復持たなきゃいけなくなるだけだぞ。そうなると臨時で経費出すわけにも
いかないから前衛は赤字

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:52 ID:WRjvw5f1
またソロAGI前衛様の職叩きだろどうせ・・

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:52 ID:pr/4DN+9
PTの壁やりたきゃプリやれよ
攻撃力ゼロのかわりに最高の防御力

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:54 ID:/1K56YXc
そりゃ無茶な狩りすればそうなるな。全被弾前提のVITだと特に。
そして比較的金掛からないAGI前衛の地位が向上するかも。
普通に狩ってれば幾ら詠唱付いてもヒールある以上赤字とかあり得ないし。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:56 ID:vM81ezoC
>>656
回復追いつかなけりゃアイテムで回復するだろうが
現状の狩りだったら特に問題はないだろ。
MHならどうせ白使うしな。
まぁ狩りのテンポは少々遅くなるが。

無詠唱でピロンピロン回復できるって絶対異常。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:59 ID:05zuyhut
>>658
防御力最強だけならいいんだが、ブースト力も兼ねてるところがダメ。

攻撃、防御、補助って3つの柱からなってるROで、
防御と補助の2つをパーフェクトにこなすからプリが叩きの対象になってる。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 02:59 ID:WRjvw5f1
>>659
ソロステなんだから向上しなくてもいいよ。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:01 ID:pr/4DN+9
前衛は攻撃もできるわけだが

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:02 ID:05zuyhut
前衛はどんなにがんばっても防御90、攻撃70ってとこだろ。
プリは防御100、補助100だぞ。WIZが攻撃100な。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:04 ID:WRjvw5f1
そんなPT盾やりたいなら献身クルセ作ってから言えよ。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:05 ID:oaFa3kBD
いい加減にこちらのほうへどうぞ〜

【自他】職叩き・討論スレ353章【共栄】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1089643417/

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:06 ID:pr/4DN+9
前衛はソロできるがプリはソロできない
どっちをPTで強くすべきかはわかるよな?

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:06 ID:vM81ezoC
プリのBuffの異常な強さのせいで
2-2系の支援スキルは完全に死んでるしな。

最初はアコしか支援職いなかったし
INTアコなんてほとんどいなかったからあのバランスでも仕方ないと思うが
これだけ仕様変更されてきた中、支援スキルの見直しもそろそろ必要だとは思うべ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:07 ID:EHjoETQ5
>>665
献身クルセですらPTではイラネって言われる

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:07 ID:EHjoETQ5
>>667
残念ながらプリのソロより効率悪い職、型が幾らでも存在する

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:08 ID:WRjvw5f1
>>669
そんな事はまったくないが。
効率だけに拘ればそうだが、高レベル域で安定性を求めた場合必要だ。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:09 ID:05zuyhut
VITプリとはいえ、TU5↑持ってりゃAマミーで時給800kカタイ。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:09 ID:Oi9BmgiQ
よし、俺がプリと騎士を修正してやろう

プリ>ヒールLv1迄  これで無詠唱だろうと問題なし

騎士>HPR、BDS、ピアースLV1迄 コレでトレインしても問題なし

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:10 ID:pr/4DN+9
>>670
話すりかえんな
前衛とプリと比較してるんだろうが

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:11 ID:vM81ezoC
>>671
安定性もとめるならただひたすら人数増やせばいいわけで。
そんなのPTとしてなんの意味もないだろ。

つーかむしろ高レベル域で献身必要なDってどこよ


まぁROはソロしやすい分、プリはEXP稼ぐ機会が他MMOに比べて少ないからな。
多少PT時に優遇されてもいいとは思うが。
にしても現状のVITプリだけで壁も支援もOKってのはやりすぎ感が否めない。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:14 ID:05zuyhut
とりあえず被ダメで共闘ボーナスをなくすだけでもVITプリの価値は下がると思う。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:15 ID:WRjvw5f1
>>675
効率維持の為の安定性だろ。
人数ひたすら増やせば確かにより安定性はますが当初の目的を忘れるなよ。

ダンジョンなんぞ城でも騎士団でもどこでもいい。
死のリスクがでかくなってから意味があるのだからな。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:16 ID:EHjoETQ5
>>674
盾or献身クルセ、アルケミ全般、騎士BS以外のVIT、攻城or対人型な
これらは前衛にすら入らないか

お前の中での前衛はVIT槍騎士だけなのか?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:17 ID:05zuyhut
最大効率=死の危険ギリギリだからな。
安全を求めることは効率を捨てることだ。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:18 ID:vM81ezoC
「死なずに高効率キープ」をVITプリ+αだけで出来るのが問題なんだって。

献身クルセが貢献する安定度と
献身クルセが持ってく経験値が明らかにつりあってない。

Base98でデスペナMAXの1Mだとしても、
クルセいれずに狩りしたほうが、死に含めても効率いいはず。

ROの場合効率求めるなら3人PTくらいが限界だから
一人増やすごとの効率減少値が激しい。
基本が10人PTとかなら安定の為に一人増やしても大して効率変わらないんだがな。

まぁPTプレイに関してはいろいろ問題まくりだ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:19 ID:+HmySYqs
まあ、プリだけ妙に気合入ったグラフィックな時点でプリマンセーゲーなんだな。
修正があるとしても他職に相当の弱体が来てからだろうな。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:21 ID:oaFa3kBD
なんかスレ違いなのに必死になってるのが4人ほどいますね('A`)

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:21 ID:EHjoETQ5
単純にPTボーナス1人につき50%とかそれ位極端にしちゃえばいいんじゃね?
少数精鋭で最強職以外はPTお断りより枯れ木も山の賑わいの方が面白いと思うが

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:21 ID:WRjvw5f1
>>679
そりゃおまえが低レベルだからだろ。80代とか。

>>680
いんや釣り合ってるぞ。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:22 ID:8R2QeWE3
PK鯖とか作るんだしさ、もう今の鯖はBOT公認鯖って事にして
新しくBOT禁止鯖作ったらいいんじゃない?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:27 ID:vM81ezoC
ウィズプリペアに献身クルセいれたら、
効率はペアオンリーの時の2/3だぞ?

プリウィズ2人だったら98→99までに2人で200M稼げばいい。
3人だったらそれが300M必要になる。
20%共闘考えたとしても、余分に60M稼ぐ必要がある。

98→99で2人合わせて60回も死ぬか?

それにROの場合、身内ペアならほんとにヤバいとハエ飛びする。
AD狩りの場合は特に。

そうでなくてもプリウィズのペア狩りなんてほぼ作業だから
よほどのことでもない限り死ぬことなんてない。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:30 ID:R1Z9LpY8
(゜_ゝ゜)なにもわかってないな。

688 名前:687 投稿日:04/07/16 03:30 ID:R1Z9LpY8
>>685

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:31 ID:/1K56YXc
情報が来る    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ              
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ       
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ←今この辺
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ              
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:33 ID:WRjvw5f1
>>686
なんでそういう単純な計算になるかね。
蝿とびしたりそういうアクシデントがあるだけでも効率は下がるんだが。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:38 ID:vM81ezoC
まぁ計算としては半分ネタみたいなもんだが、
2人PT→3人PTのデメリットは激しいぞ。

巷のPT事情から見ても、献身クルセ入れる価値についてはお察しかと。
あくまで効率、の視点から見た場合。

っつーかマジで通常狩りで献身の有効な使い道思いつかんし。
ワニ園時代だったが普通にペアで99までいけた。
欲しいと思ったのはBSかも。
白捨てなきゃいけないのが悲しかった。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:45 ID:WRjvw5f1
ワニ園は古すぎだろ。新二次が存在する前じゃなかったっけ?
敵スキルも弱かったし話になんね。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 03:58 ID:BVsAGmob
いや、つーかさ
プリWIZorハンターのペアがいいか、+献身クルセ入れたほうがいいかなんざ
現状見れば明らかじゃん 語るまでも無いだろ
効率求めないPT狩りならいれば便利だろうがね、あと沸き激しいゲフェADぐらい?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:06 ID:WRjvw5f1
臨時のレベルが80代以下中心だからそうなってるだけ。
また献身自体が少ないから認知度が低い。

90代後半なら普通jに欲しいよ。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:06 ID:4uC8bTN5
話をぶった切るけど髪形変更っていつぐらい来るかな?
韓国にいつ実装したかもわからないし… 予想を教えてエロイ人

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:07 ID:ekNFHUuc
+7程度の装備とプパやらレイドが揃ってればDEXプリでも結構耐える訳だが。
献身いれるくらいならプリ増やしたほうがよっぽど安定する。
GVGでwizに使うくらいじゃね?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:12 ID:3tuj2Fhg
DEXプリ入れるくらいなら献身のがはるかに安定するよ。
共闘だって入れにくいし。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:14 ID:2JhwXZOi
もういいよ、下手に職にグラフィックがあるから荒れるんだ。
全職1つのグラフィックにするか、グラフィック自由に選べるようにしてくれ。
そしたら多分荒れなくなる。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:32 ID:4EcC12bj
そこで鎧、靴、肩にかけるものをグラフィックに反映させるようにすればOK
マジで見分けつかなくなりそうだが。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 04:50 ID:Ou3FWnKd
ていうかAD抜かせば前衛なんていなくてもほぼ安定だっての。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 05:20 ID:A5qoF1cq
>>692
鰐園はそこまで古くないだろ
ソロで逝ってた身としては鰐の基本スペックの高さそのものが脅威だった
今でこそ大量の鰐相手なんてしなくなったが、群れた鰐は普通に死ねるよ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 05:32 ID:rPGXsc3r
しつこすぎ。
スレ違いだっつーの。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 05:39 ID:ZnKV4jpu
ところスキル仕様変更後のDBとDPってどうかわったんだ?
誰か詳しく知らないか?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 06:42 ID:m4CekR2t
バードダンサーの演奏踊スキルもPTに入れる価値のあるくらいの効果がほしいよな・・・
今のところブラギ以外つかえん

林檎がサンク並とかプリに代われるくらいのヤツ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:00 ID:iF7Ktrl9
例の演奏効果20秒持続が来れば、
バードについては大分マシになるだろーな。
ブラギは今以上に使えるようになるし、
夕陽のアサシンクロスもなんとか実用圏内に入りそう。

ダンサーについては…S4Uで貢献できんのかなぁ…

706 名前:殴りプリ 投稿日:04/07/16 07:12 ID:TD8GmcAB
ぶっちゃけプリの異常な硬さを修正するには殴りプリに死んでもらうしかないのよね。
HP係数減少防具弱体化とかして。

ホーリークロスみたいの使わせてもらえればその体力でも退魔師として細々と生きていけるかも…

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:18 ID:G63HBJyX
>706
心配しなくてもサクライですらプリ弱体化はテストされてない。
きたとしても1年以上先だ。

708 名前:MEプリ 投稿日:04/07/16 07:19 ID:05zuyhut
ぶっちゃけプリの異常な硬さを修正するにはMEプリに死んでもらうしかないのよね。
INT低下SP回復量減少ヒール回復量減少とかして。

ホーリーウォールみたいの使わせてもらえればINT-DEXでも劣化WIZとして細々と生きていけるかも…

709 名前:殴りプリ 投稿日:04/07/16 07:20 ID:TD8GmcAB
つーかアスムとか見るに硬くする気満々ってのが現実ね。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:22 ID:EoQ0/tNT
ぶっちゃけ哀しいけどこれ、戦争なのよね。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:23 ID:05zuyhut
ダメージを受けてる間はSPが回復しないってのが良い案だと思うけど

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:27 ID:0ennyD6c
SG修正されればVITプリも減るんでは?
VITプリ壁としては優秀だが本来の支援プリとしては×
VITプリ増加に伴い、PlayerのPスキル低下
プリによるトレイン増加など良いことないような…

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:27 ID:TD8GmcAB
座らないと回復しないけど座れば十秒ごとに猛然と回復ってのは良いカモね。
TOMいけど。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:32 ID:iF7Ktrl9
Priが前衛張れるバランスを修正するのなら、
全体を大幅に見直す必要があるだろうな。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:32 ID:gBfCkDkB
sp回復量とか全キャラ共通のような変更はもう
無いだろうなあ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:35 ID:S1+dVYE4
>>713
ドバーとトレインしてBDS。座る。
ボバーとトレインしてBDS。座る。

内藤様の超雄姿が見えます。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:36 ID:G63HBJyX
さすがになぁ
それやるとするとリセットorステ・スキル再配分できないと厳しい

けど再配分すると戦闘BS→製造BS
とかいきなりできて意味不明だしなぁ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 07:52 ID:pldsf7Jy
>>714
っ【防具レベルの実装】

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:06 ID:eqpXJus2
どこの世界に支援職がHP9k超えるんだよ
VITアサシンじゃねぇかw

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:14 ID:5+oNOVE6
プリのHP計数0.6くらいに落とす


…とかじゃだめか…

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:40 ID:GTwwxQqU
ヒールが回復効率が最大ってのもおかしいわけで
せめて回復効率イグ系>白>黄>ヒール10>肉系>紅>ヒール5>赤>芋系=ヒール1
これぐらいじゃないとコスト無いに等しいヒールが強いわけで
POT製造100%でもないし回復率効果高くてもいいんじゃないかな?
アルケミの消費基準に考えたらヒールも何か消費あってもいいかと思う

硬い硬くないは別に回復修正回りしっかりするだけでだいぶマシかと

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:49 ID:wDacmnjP
>562付近
アコ死亡には無理がある希ガス

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:53 ID:QSGqwMto
プリのコンビ狩りに苦手なMOB作ればいいんだよ。
沈黙使いまくる奴とか・・・・・・・・アサ以外苦手そうなMOBだな。
あ、自己ヒールに反応してインティミとかイヤーな攻撃する奴とか・・・・・・・重の技術じゃなぁ。
あ、後衛職にだけ頻繁に武器、防具破壊、インティミ使うとか?これで前衛に意義が出てくるんだが、重力だしな。
重力じゃ単純明快な対策しか導入できないだろうしな。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:58 ID:FTxPa49k
スレ違いだが

>また献身自体が少ないから認知度が低い。

2-2実装されてもう半年以上経過するのに
絶対数が極端に少ないってのが何より献身需要表してないか?
槍騎士なんかもSP回復式変更前は少なかったのに
その後GvやPT需要の増加で一気に最大勢力に登りつめた。
献身だって本気で需要があるならとっくに量産されてるでしょ。
同じ2-2でもバードダンサーとかはかなり量産されてるんだし
絶対数が増えない=存在価値の無い職の証明だと思うがな。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:58 ID:ksS7t0Yz
リネ2みたいなヒールにすれば良いのにね。1秒ごとに20くらいづつ回復して、最大で2100回復みたいに。
そうすりゃ無茶なプレイとかしなくなるんじゃないのかね。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 08:58 ID:gsCc4Obt
・前衛職の火力を削る
・プリの防御を削る
これでカンペキ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:02 ID:2/ozsVOq
後衛の防御も紙にしないとな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:09 ID:ftjkyj8T
ステータスによる耐性が今の10分の1になればいい(100で-10% luk100は-5%でいいか)
耐性は装備品についてて精錬で少しづつランダム幅で上げるようにすればいい
せっかく防具にLvがつくんだからメイルやジュエルヘルムの装備できる近接にはいい補正
服やタイツには悪い補正がつけばいい
壁はintクルセにまかせてプリは後ろに引っ込むようになればよい

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:11 ID:c3As/6Bb
>>727
もともと紙です。騎士とかの異常な防御力と異常な攻撃力に比べたら。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:13 ID:gsCc4Obt
まぁ、どっちにしてもAGI近接は
PTではいらない子なんだよな。

後衛弱くしたらプリたんが自分に回ってくるとか
考えてるなら、TOMが降臨しますよ。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:19 ID:GTwwxQqU
>>725
それもいいけどヒールはLvに応じて回復速度UPでもいいかも
つまりHP用マニピ、VIT型は大幅回復VITなければ全然回復しないということになるのか?
VIT型これ以上強くなったら意味ないし
今は一気に大量に回復だから駄目なんだよね?

さっき言ってることとは逆になるけど
全職業、攻撃、防御、回復3つに分けるとプリは防御と回復圧倒的1位だからおかしいんだな?
装備制限が商人系と並んでる支援職って時点で硬すぎだから
マジ系に近い装備制限でも良いとは思う、盾もてなくても現状硬いからなぁ
杖系全部両手でも良いかと思う

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:20 ID:VKh91fSi
プリだけVITってステなくせばいいじゃないか

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:22 ID:gsCc4Obt
TWのように、セルフヒールに何らかの制限つけるだけで、
ペアはほぼ死ぬよ。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:29 ID:EIhsjn7C
職ごとにVITによるHP上昇効果を変えればいい。
プリはVIT*0.5とか。
これだと基本HPかわらんし殴り、MEも死なないぜ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:30 ID:GTwwxQqU
と思ったけどバイブル(INT+2)あるから杖両手だけじゃマジ系が泣くだけだ
いっそのことマジ系アコプリ系はMDEFUPで他はDEFUPとか分かれればなぁ
全部DEF上がるから高ATKMOB増えるんだよなぁ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:41 ID:wDacmnjP
全然関係ないような気もするが、MDEF装備もっとくれよと

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:46 ID:6kpdSyyE
ミラーシールドを商人系にも装備可能にしてもらいたいものだ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:48 ID:FIfKu3R6
ポマエラ、プリの職能がどうとかいう以前に、
最適構成でないと人数増やすだけ効率ダウンという
PTの経験値頭割りシステムが現状の元凶だとは思いませんか?

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:51 ID:GIGM/nbq
いつもの劣化叩きスレになってきたな

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:55 ID:+dG3ddSX
>>738が良い事を言った

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:56 ID:+dG3ddSX
すまん_| ̄|○

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:57 ID:bEXvYa3p
募:数合わせ4 現プリwiz (1/20)

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:58 ID:aTaaAzT4
DEFが0になる超高MDEF装備ならいいと思うが。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 09:59 ID:LkZonaLE
未実装システム情報スレ 53rd

未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの
情報収集と話し合いをするスレッドです。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:00 ID:wdlesl3q
そういやギルメン全員がウンバラの話をしなくなったな。
崑崙はダンジョン1Fのみ大盛況。
こうみると追加MAPはお寒い状況と言わざるをえないよなぁ。
ドロップが不味い、カード無いじゃ仕方ない事か・・・。

ウルドサーバーとかもいいが「もっと他にやる事があるだろう」ってのが動に贈りたい言葉だな。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:01 ID:05zuyhut
プリWIZ<君たちは数合わせだから、そこらへんで適当にソロしてください
ピク<はーい

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:08 ID:MkrbjU/k
いつまでバランス語れば気が済むんだ?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:24 ID:3tuj2Fhg
>>724
ソロ性能の差だな。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:24 ID:z7klGTlc
ぬるp

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:31 ID:zTlZoQHj
つまりあれだろ

不死にTU耐性を付ければいいんだろう
エンシェントマミーからはTU幾ら撃っても死なないような

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:35 ID:vM81ezoC
>>748
じゃあ「ソロできない」とまで言ってるプリはなんなんだ、と

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:36 ID:05zuyhut
ウンバラはグリフォンマップだけ、それなりに人がいる。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:41 ID:3tuj2Fhg
>>751
2-1はもう十分知れわたってるからな。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:42 ID:gsCc4Obt
AマミーにTU効かなかったら、ホント糞スキルだよな。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:44 ID:A1di1mSO
>>733
でもTWってクソつまんないよな。
操作性もクソだし。っつーかあのゲームソロゲーだろ?
あんなのと一緒にするなよw

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:45 ID:wDacmnjP
>>743
そう、そういうの。
DEFは役に立たんくらい低くて、変わりにMDEFが有るやつ。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:45 ID:05zuyhut
AマミーってHP40000クソあるし硬いし、
TU以外で倒すの想定されてないだろw

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:45 ID:S1+dVYE4
Aマミーって特化アスペでもなお不味いTU専用mobだよな。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 10:46 ID:w2oOUaaG
ME、GXでも微妙だからな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:17 ID:NiZ6AvzX
>>757
DBdブロソで泣きながら殴り殺してた俺に謝れ。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:19 ID:GIGM/nbq
火クレにして思う存分泣くが良い

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:22 ID:wDacmnjP
>>757
しかも結構痛いしな

>>760
TU以外想定されてないから泣きながら殴り殺すことになるんだな

763 名前:AgiWIZ 投稿日:04/07/16 11:24 ID:m2pnK7Uy
('A`)<FWFWFW

764 名前:殴りプリ 投稿日:04/07/16 11:27 ID:wEnPa3ET
闇ブレスして アスペ+Tbdでウママー

くもない

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:29 ID:6Ii+2yfI
必中攻撃がうざい、3減が効かない、堅い、HP高い、まずい

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:35 ID:bvOxE9uj
いっつも1分ほどかけながらひたすら火ダマ+QBdで殴り倒してる俺に(ry

ところでそんなに固くも無くないか?必中攻撃の頻度も下がったし。インベも全然してこなくなったし。
闇鎧つけてれば9999攻撃も呪いも気にならない。95%回避できればATKの高さも大して気にならない。
スティル+DROPでなかなかおいしいし。・・・、これだけ条件そろえなきゃならないか。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:40 ID:JmLU+SFI
上で上がってたようにヒールの仕様をFFのリジェネ方式にしてくれ。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:43 ID:c+tnOjZB
もれなくPT完全強制、1回の狩りに5時間以上というシステムも一緒についてきますが。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:43 ID:zTlZoQHj
そうするとまたどこぞの香具師が「パクり」と言うのが目に浮かぶな('∀`)

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:44 ID:gsCc4Obt
元々パクリの多い世界だし。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:49 ID:8DX0vAxF
ニブルって何をメインに狩るんですかね?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 11:56 ID:t5VQlPT0
nevada

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:07 ID:wDacmnjP
roriruri

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:10 ID:2GgYf6a0
lod

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:23 ID:tGjAxxqT
ボス狩りに邪魔な他PC

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:32 ID:gSGAN6AK
ニブルのボス狩りって…LoD狩りに行くのか?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:34 ID:4hMB80Zq
LODは取り巻きが禿だからなぁ・・・
よほど上手いレア落とさない限り放置だろうな。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:35 ID:V7R3wi7G
>>719
ttp://members.aol.com/mastrmind3/SOM/chars/cleric.gif
アコ系はやっぱこうだろ。
狩場についたらとりあえず野太い声で「ウォーッ!!」

>>725
プリにはクリ2倍とコモド前仕様のBSスキルがついて短剣装備。
2刀アサには効果時間2分で自分も含むPT対象になった雷鳥スキル。
PT組んで俺TUEEEEしつつも、やることは数Mする店売り最強装備を揃える為にひたすら金稼ぎ。
リネ2はそんなゲームだしな。

>>733
そして復活地点が支援寝マクロでLv上げするプリで一杯に('A`)

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:38 ID:F80PPuOf
>>777
EXPが凄いの知らないのか?
オーラPTで行ってギルド上納ウマーできるぞ、あれ
雑魚もきていいよ、そのほうが共闘ボーナスつくから^^;

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:40 ID:6Ii+2yfI
あんな糞堅いの相手にしたくもねーよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:40 ID:gsCc4Obt
ドロップまずかったら、禿養殖でウマーとかやるんじゃないのか。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:47 ID:v5AgVJ0N
敵に対して種族特化とかでダメージ与えてるPL側に対して敵側に職業特化で大ダメージを与えるようにするとか

|妄想スレ|   λ...

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:48 ID:4hMB80Zq
>>779
オーラPTって・・・そんなデスペナ気にしなくていい連中を
引き合いに出されてもなー。
ま、最強クラスのボスって設定だったと思うし
それぐらいで丁度イイのかもしれんが。
俺はロリルリさえ狩れればモンクは無いw

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:54 ID:eqpXJus2
カード出さないボスは倒す気が起こらん

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 12:59 ID:gSGAN6AK
紫箱(MVP)
Sグローブ、Sリング、ウォーアクス、ポールアクス、アイアンドライバー(ドロップ)

LoDのドロップ自体は当たればかなり大きいのだが、
ボス厨も堅すぎで相手にしたくない(時間かかるから他のボス回りに響く)
っつーのが実情だろ。
まあ、わーわーきゃーきゃー叩く分には面白いかもしれんけどな。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:00 ID:6Ii+2yfI
油で事前にプロボかけとくと雑魚なんだけどな・・
プロボなしじゃ相手にしたくないな

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:05 ID:05zuyhut
つシグナム

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:06 ID:4hMB80Zq
うまいのってSリングぐらいじゃね?
アイアンドライバーの相場知らないが(汗
追加カードいい加減欲しいよなぁ・・

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:08 ID:3oF3rv6R
転生が着たらポールアクスは相当あがると思うんだがどうか

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:09 ID:gsCc4Obt
うちの鯖だと、既にかなりの値段になってる>ポールアクス

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:09 ID:t5VQlPT0
>>778
TUの効果音

「ワレニカゴー」

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:10 ID:GiCBo/1A
ワールドによるけどポールアクスとアイアンドライバーは
露店に並ぶか並ばないかくらいの価格。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:10 ID:oaFa3kBD
っ[ストリップシールド][ストリップアーマー]

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:16 ID:gSGAN6AK
>>791
それだと、アイテムと経験値入らない予感。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:17 ID:70wiBwYz
ポールはともかくアイアンって何か良いとこあんの?
単に入手困難になるってだけ?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:18 ID:gsCc4Obt
>>795
殴りプリの一種のステータスみたいなもんだ。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:19 ID:GiCBo/1A
見た目が激しくかっこいい(つーかバカっぽい)だろ。
♂プリやってるとめちゃくちゃ欲しくなるんだよこれが。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:21 ID:70wiBwYz
殴りプリだし持ってないしとくに羨ましくもないなあ…普通は欲しいもんなのかな?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:21 ID:KBQeQLna
ポリン叩いてナイスショットしたいな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:22 ID:HKaM8iF1
>>779
LODの取り巻きで寝マクロ組んでウマーしてたSes(元Lydia)のお馬鹿さんギルドですか?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:23 ID:gSGAN6AK
装備が揃って来ちゃうとそういうのが欲しくなるんだよな。
レア頭装備と同じく見た目だけのために欲しくなるもんだ。
ドライバー、スパナ、ガイアソード、ジュエルソードあたりは
性能お察しだけど需要があるのはそのせい。

ていうか、固有グラあるレア武器増やせよ動。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:23 ID:GiCBo/1A
>>798
趣味以外の要素は0だからな。
いらないやつはまったく興味を示さない。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:23 ID:GIGM/nbq
最古鯖だとポールアクスは30M買取でてきてるな

804 名前:殴りプリ 投稿日:04/07/16 13:24 ID:wEnPa3ET
アイアンドライバーにコック帽
マジオスス・

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:48 ID:ivnU7Aea
さすがに対野良LODはアスペクリアサが強いだろうな。
ていうか他の攻撃手段が皆無・・・。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:49 ID:vM81ezoC
LoD旧仕様だったら熱かったと思うがなぁ。


取り巻きウマーしようとしてLoDにひたすらヒールするプリ
阻止するために阿修羅撃ちにいくモンク達
モンク排除の為に騎士がトレインをモンクにぶつけ、プリは闇ポタ連射
ハァハァ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:50 ID:gsCc4Obt
そういや、阿修羅なんてのもあったな。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:53 ID:F80PPuOf
>>805
ピクなんて即死だってヴぁwwwwww
ストリップしてアスペピアースが正解

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 13:54 ID:ivnU7Aea
阿修羅vsクリアサか
阿修羅強制無属性がこないうちは勝てそうに無いな・・・。
来てもムズイだろうがね。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:13 ID:AD9bz+ck
>>808
LoD程度で即死ってどんな雑魚だよwww

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:14 ID:4EcC12bj
>>779
まぁ実装後しばらくは禿でウマーできる奴もいるかもしれんが、
Mobスキル変更来たらインティミくらって前衛さよならですね^^;;;
遠くへ行った取り巻きは、自動で本体のところへ戻るようになったので
残った後衛だけで全部がんばって倒してくださいね(pgr

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:16 ID:tGjAxxqT
>>810
LoD程度って
LoDが最強ボスなんだから
LoDだけ即死してしまう=他の敵全てで即死しないだぞ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:17 ID:05zuyhut
ばか、油LOD養殖はLODを崖撃ちポイントにひっかけた状態で魔法撃つんだよ。
前衛なんかいらない。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:18 ID:AYGBmUKt
>>813
崖があることを祈りな。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:19 ID:4EcC12bj
>>813
流れ的に野良ボスの話だろうが・・。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:19 ID:6Ii+2yfI
今の油で出てくるLoDと勘違いしてるな

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:31 ID:tGjAxxqT
まさかニブルのLoD出現マップに崖はあるまいよ
あたら動は馬鹿すぎる

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:44 ID:CFkaY97t
LoDは街の中だな
さすがに崖はないと思うが
斜め上方向に存在するのかもしれん

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 14:52 ID:klnCPAo8
>>812
バフォのBDSの方が強くないか?
レベル10になったし。
知り合いのモンクがLODのスタブかなんかで13k喰らってたけどな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:03 ID:4hMB80Zq
LOD飛ぶようになった筈だが崖撃ちがニブルで可能だとはとても
思えないなー。
録音によるとコーマも使うな、前衛が即死(瞬殺)しないってのは
難しいかも。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:34 ID:iF7Ktrl9
DLみたいにMS重ね+コーマしてくる訳じゃないだろうし、
SWでも併用すればどうとでもなるんじゃね?

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:35 ID:HKaM8iF1
砦で油→LOD召喚→壁利用してスタック→WizのSG、プリがヒールでウマー
時給4Mとか亡者HBが30個とかアフォな数字が出てたっけな

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:40 ID:iF7Ktrl9
公平人数にもよるけど時給は4Mなんてもんじゃないし、
亡者HBはそんなに出ません。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:52 ID:gsCc4Obt
しかし、そんなもんで簡単にLV上がって面白いのかねぇ。
ゲーム改造やデバッグモードで最強にして
喜んでる厨房と同LVじゃん。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:53 ID:oaFa3kBD
つまいr、ゲーム改造やデバックモードで喜んでる厨房なんだろう。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:56 ID:HKaM8iF1
>>823
何でそんなこと知ってるの?(・∀・)ニヨニヨ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 15:58 ID:iUjNaulW
まぁぶっちゃけ何ヶ月もかけてレベル上げするのも楽しいとは思えんがな。
人と遊ぶならFPSでマルチしてる方が楽しい罠。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:01 ID:J5uxOhTT
ゲーム改造やデバッグモードで俺最強は違反だが
Lod育成は違反ではない
油でLod召喚(正規)→取り巻き殲滅(正規)
→Lodにヒール(通常フィールドBossや雑魚mobなら規約違反だが、砦所持者が砦内でやっている分には問題無い)
→エンドレス
ぶっちゃげLod育成や油Boss乱獲に対しゴチャゴチャ言ってる奴は
たんなる妬みとしか思えない

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:03 ID:6Ii+2yfI
どう考えても「嫌われる行為」だから
妬まれても仕方ないと思う方が大事だと思うが

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:09 ID:2zwVAbN1
韓国では全人口の25%、しかも都市部で勢力の強いキリスト教。
プリ弱体化とかありえねーって。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:10 ID:J5uxOhTT
嫌われる行為つーのも判らんなぁ・・・
砦内でやる分には誰にも迷惑掛からない訳で
そりゃ、コモドとかジュノとかで油やった挙句
倒せずに放置とかなら判るがな

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:14 ID:6Ii+2yfI
別に俺も好きにやればーって感じではあるけど
零スティは仕様だから、いくらでもやってても良いんだと主張してるのと一緒

体面を気にする人にとって、こういうのは妬みの対象になる
よって嫌われる

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:14 ID:WyjbauUQ
バレないようにやってればよかったんだがな
それをわざわざ自HPで晒すから

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:25 ID:gsCc4Obt
>>828
違反かどうかという話はしてないと思うんだが。
お手軽LVUPで俺TUEEEして面白いのかなってこと。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:31 ID:oaFa3kBD
他人に直接迷惑かからなきゃ、バレなきゃなにやってもいいって訳じゃアルマーニ。

まぁ、そろそろスレ違いだからLOD話はやめないか。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:32 ID:iF7Ktrl9
未実装スレって8割はスレ違いで出来てる気もするが。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:40 ID:KBQeQLna
いや、9割だね

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:41 ID:IYnmydGA
未実装的なネタないからって
わんざわざスレ違いなネタで盛り上がる
すばらすぃスレです!!

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 16:51 ID:aLTpM/pP
照れるなぁオイ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:13 ID:1JooV9y7
このスレの機能自体が未実装なのですよ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:40 ID:5ninaPJj
LODぐらいでヒーヒー言うな。アモンラーどうすんだ。硬くないけど

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:42 ID:F80PPuOf
SR落とすラーは瞬殺予定

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:46 ID:ZnKV4jpu
ポールアックス欲しかったんだがもう30Mかよ(´・ω・`;)
片手槍でスパイラルピアースうつのにあれ以上のものはないしな…_no

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:56 ID:5ninaPJj
自分で狩りに行けば良いじゃ無い

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:58 ID:J7t+M3Ll
まぁ転生が実装されるのは
有効アカウント数の20%がオーラ持ちになってからなんだけどな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 17:59 ID:zTlZoQHj
アモン・ラーのHPって1.2Mじゃなかったか

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:00 ID:G0BlCQIh
>>845
一部の鯖はもうなってそうだな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:01 ID:5ninaPJj
大体バフォの二倍だな。スッゲーダルそう。FPガンガン使ってきたら凄いだろうね

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:09 ID:zTlZoQHj
因みに転載だがアモン・ラーのスキルがこんな感じ

(ステータス補足:INT 124 ,VIT 90)
スキル / ファイヤーピラー・召喚(アクラウス・カーリッツバーグ・ミミック)・コーマ・吸血(MATK)

瞬殺なんてできるんだろうか(;´Д`)

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:12 ID:5ninaPJj
FP使うのに属性土なのな。まあ良くあることか

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:15 ID:7EK8aqlb
ラーが出る頃にはスキル修正も来てるだろうし、SpBハメ無しだと厳しいなこりゃ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:25 ID:8RkTI4nL
ラーってニフルで来ないんだっけ?

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:28 ID:UbAOI1qt
>>852
韓国本鯖に来たのすっごい最近だよ<アモンラー・エルダー
ニブルじゃまず来ないと思う。来るのはカホぐらい?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 18:29 ID:5ninaPJj
カホは転生と同時じゃなかった?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:00 ID:q75W4MOt
ラーとエルダーって少なくとも2ヶ月以上前じゃなかったか

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:05 ID:oaFa3kBD
まぁ、サイズ大で人間型で弱点属性が火って時点で割りと余裕なんじゃまいか。
問題はFPの頻度とMOB特権の足元起きをしてくるかどうかじゃね?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:10 ID:q75W4MOt
>>853
本鯖実装は6月29日だったみたいだね。すまん。
韓サクが2月で感覚がおかしくなってた

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:13 ID:LH2VM7VO
ラヴァゴのFPでパサナCなしで、13K食らうとか聞いたが
パサナC必須になるのかな・・ラー狩りも
これで取り巻きが水MOBだったらおもろいのに

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:19 ID:BYAwTvb4
とりあえず不死と悪魔はもういらねぇ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:21 ID:AYGBmUKt
そういえばFPはスキンテンパリングである程度防げるよな。







スキンテンパリングは実装されてるよな?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:21 ID:iF7Ktrl9
君ィ、美味い念属性上位mobを頼むよ。
大量にな。

862 名前:黒蛇王 投稿日:04/07/16 19:22 ID:oaFa3kBD
呼んだ?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:23 ID:3oF3rv6R
つ[黒蛇王ベベ]

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:24 ID:YHDkdWuH
>862
藻舞は大量にはいないな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:27 ID:iF7Ktrl9
しかも美味くないな。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 19:59 ID:sAuM2nK7
SPA!より抜粋
「10代〜30代の女プリ800人が選ぶ、こんな男とだけは絶対結婚したくない!って男」 (複数回答可)

・1位:「BOTer升er」の男  326票
「20代後半とかで規約が守れない人って人間として異常」(21歳・大学生)
「ちゃんとゲームのルールを守れない男は結婚を望むのはやめてほしい」(26歳・経理)
「いい歳してBOTしてる男って人間に余裕がないし、自己チューで最悪」(23歳・看護婦)

・2位:患者 298票
「30過ぎて引きこもりとかマジ痛すぎ」(24歳・事務)
「別に廃人でもいいけど、ネトゲのことしか頭にないのはちょっと・・・」(19歳・大学生)

・3位:狩場のマナーを守れない男 279票
「BOSS厨MPKerは人間として論外」(26歳・スチュワーデス)
「ペコ騎士にモンス擦り付けられて殺されるかと思った。トレイン絶対反対!」(18歳・大学生)

・4位:財産がない・廃友達が少ない男 221票
「財産がなくて消極的な男は一緒にいても儲からないし結婚もしたくない」(24歳・歯科助手)
「廃友達の多い男のほうが金づるになるし、人間的に魅力的」(22歳・ピアノ講師)

・5位:髪型・頭装備センスが悪い男 194票
「栗毛は3日で飽きる、逆毛は3日で慣れる、あれ嘘だと思う。逆毛はいつ見ても逆毛」(20歳・専門学生)
「一緒に街を歩いて恥ずかしい傘ピクは勘弁」(25歳・営業)

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:02 ID:h+ZdvDMH
つ[がんばったで症]

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:10 ID:Fp6o34BD
>>828
ツール使って油の中身見てる時点でゴミ虫と同類だ死ね

869 名前:念4ジョーカー 投稿日:04/07/16 20:10 ID:sWKLNMGJ
私を忘れてもらっては困りますわ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:15 ID:VYBZ7W1n
>>830
敬虔なクリスチャンがパンチラさせたり、ヤンキー座りさせたり、釘バット振りまわさせたりするのか?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:16 ID:LD9dSlgR
ゴスリンをお忘れかね。美味いぞー

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:19 ID:Fp6o34BD
>>狩場のマナーを守れない
まもれてる人なんて一人もいないのに、おっかしいなぁぁぁぁ?
プリのルアフとかも横殴りだって十分に理解してくださいね。
プリアサモンクに擦り付けられて良く殺されそうになりますよ。
近くに寄るくらいなら早めに蝿しろよ迷惑だからさ。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:25 ID:mleDvSNN
お前みたいな人間が一番迷惑なんだけどな。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:30 ID:Fp6o34BD
>>873
お前もだけどな自覚しろよゴミ屑( ´,_ゝ`)プッ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:31 ID:+MeSv1NT
で、次の新要素は何時実装されるんだよ。
韓本鯖でニブル実装されたのは何月だったか?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:37 ID:VYBZ7W1n
>>875
ニブルは本鯖には2004/2/24。
3ヶ月遅れと当初言いながら4ヶ月遅れのウンバラ。
次は堂々の半年遅れかね。
まぁ、転生が2004/4/20だから8月のニブルに合わせれば4ヶ月遅れで済むかもしれん。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:37 ID:7YqhxQhw
>>868
おぃおぃ
どこにツール使ってます!(ニヨニヨなんて書いてあるんだ?
もしかして油やってる奴全員が
その「ドキッ!油の中身が○判り!ポロリもあるよツール」を使ってるとか脳内妄想していないよな?(ププププゲラ
まぁ、人の事をゴミ虫扱い出来るくらいだから
>>868はツール使用・トレイン・押し付け(故意偶然問わず)した事ない
完璧超人なんだろうなwwwwwwwっうぇ

878 名前:ケンダマン 投稿日:04/07/16 20:49 ID:oaFa3kBD
呼んだ?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:51 ID:ZUXaoWBe
顔文字ウゼー死ね

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 20:53 ID:Fp6o34BD
>>877
ツールなんて使ってませんがなにか?
あたりまえ過ぎることですよ。
>・トレイン・押し付け(故意偶然問わず)した事ない
>完璧超人なんだろうなwwwwwwwっうぇ
>>まもれてる人なんて一人もいないのに、おっかしいなぁぁぁぁ?
ってレスしてるのにおっかしいなぁ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:00 ID:4hMB80Zq
お前等よそでやれよ。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:07 ID:mleDvSNN
>>880
おかしいのはお前の頭だよ。
ちゃんとレスの内容を理解出来るようになってから書き込みしろよ。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:08 ID:rcDP2FoF
喧嘩しちゃダメよ

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:26 ID:LD9dSlgR
情報が来る    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ              
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ       
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ ←いまこの辺
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

もう少しでAAスレになるな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:31 ID:5ninaPJj
さあ!AAスレのハジマリですよ!
  _、_
 ( く_,` )     n
 ̄    \   ( E)
フ  癌 /ヽ ヽ_//

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:33 ID:avnNjbVI
                  ,..-──- 、
                 /. : : : : : : : : : \
                /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
                ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}    ________
                 {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   / 
.         , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;! < >>885 表へ出ろ
        ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ   \    
          }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:34 ID:Fp6o34BD
>>882
( ´,_ゝ`)プッ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:35 ID:ZUXaoWBe
          _
        イ´__,_)  r '''ヽ
      ,ィ'´ /    !弌__ .\
       い . Y 'l`' ー--z ._,い)〉
       \,,L ,.ィ|‐-、,.ィ゙゙´ム /  
    .    `了 うー-'゙|⌒, y゙
         f゙ . /   . }_,,し'゙
         },_,'    /
         (  ~"''弋 ト ,
        `'.r-   \ ,> .,   fヽ
            \    \ ,,_  `)''゙ 八
           _,.ゝ-   }  ~"'.ー<フ 
        l゙`)´,ハ`Y__.,ノ    
        .f バ~ ̄   
        ゙'ー'’

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:38 ID:NgUOwIFh
lllllllllllllllllllllllllllllllllli i ',,      ' ;,.   ::   ' ,    ノ llllllll
ll!!!llllllllllllllllllllllllllllli, i \      ''  ,,,.  _/   /; llllllll
,li;;,"lllli;,,',','illlllllllllllll i  ヽ          ~"' ',,,,,  ' ノ,llllllll
!!!,llli "iiii!!!!illlllllllllllll i;  ヽ      ,,,,;,;;,;,,,;,.ツ''  /: illllllll
'''i,''illll" ,,iiii,,"illlllllllll, i;,  \     '''""~ "´ ,  .ツ ,illllllll
  i lllll .ill "iii;,''illllll il;,、       -,,,_,;-''"~ /ツ,illl''ill
  i llll ,ill   llii,'illll, ill, `` '‐.、._         /ツi ,ll illl
  i llll lll    ''illl 'ill, 'il     `' .、._     / ,;i' lll',iill
  i llll lll     'ill,'illl, 'i,,       `` ' ‐''"  il ll' illl


俺たちローグは・・・

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:50 ID:wEnPa3ET
 .__
ヽ|・∀・|ノ <律儀だなお前等
 |__|
  | |

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 21:56 ID:5bPFTAA5
  ビ
                            ビ
 キ          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     キ
   ッ       / ノ(          \   ッ
          /   ^          ノ(ヽ  
           l:::::::::     \,, ,,/    ^  .| 
           |::::::::::   (●)     (●)   | 
          |:::::::::::::::::   \___/     |
           ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:00 ID:CMAxkkvo
婆さんや、髪型変更はまだかえ?
わしゃあ待ちくたびれたよ。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:05 ID:5ninaPJj
爺さんが墓に入った次の日に実装するらしいでよ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:06 ID:LD9dSlgR
_| ̄|○ スマンカッタ…止めてくれ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:13 ID:LjH8Wjc5
情報が来る    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     ←次ここなわけだが
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ              
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓
   ↓       既存システムについて語るスレ       
   ↓                       
   ↓       妄想スレ              
   ↓
   ↓       xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
   ↓
   ↓
   ↓       クソスレ ←いまこの辺
   ↓
   ↓       AAスレ                   
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

ネタが無いね

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:18 ID:YHDkdWuH
BO(ryキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 22:18 ID:LD9dSlgR
>>895
新しいネタが来るまでは既存システムについて語るスレに戻ると自分で書いてるじゃないか。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 23:21 ID:5ninaPJj
新情報来るのが一週間置きだからな。それまでに3,4回ループする

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/16 23:22 ID:5CpL1cRN
ここは新情報が来るまでの暇つぶしスレってことか。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 00:22 ID:qLtRpCrL
ミコミコナース

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 00:30 ID:Ium0lo+l
みきぽんさん、大人気ないですよ(^^;

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 00:31 ID:Aum92R4D
ミコミコナース
                     ミコミコナース
          アーミノシキ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 00:39 ID:6XUqpwZG
ID:Fp6o34BD級のバカって久しぶりに見た

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 00:58 ID:zrnbbAfh
夏休みもいいが、2chブラウザくらい導入してからはしゃげよ( ´,_ゝ`)

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:00 ID:oBtGBSf7
>>903
触るなよ・・Fp6o34BDはきっと、学校でいじめられてるか、
職場で物凄いストレス受けてるんだよ。
ここが奴にとっての唯一の発散の場なんだ、察してあげなさい。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:14 ID:y+nMnKCD
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:30 ID:uiskYPPS
882=903

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:45 ID:EyJpaDpk
ok、流れ?を無視して簡潔に
lds

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:46 ID:pJ3TelVQ
見れねえんだよ。
何があったか説明してくれ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 01:52 ID:LKztPK9d
>>909
DBとDPの強化について。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 02:15 ID:6XUqpwZG
>>907
必死だなっと

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 03:20 ID:zymPU5l1
DPとDBの上昇値プリには微妙だなー
確かに強くなってるがスキルポイント分の価値があるかどうか
モンクはかなり強化だね

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 03:23 ID:6zPrMxJM
アプロダ回ってたらこんなの発見

添付コメント:メンテ中キャラセレ覗いたらこんなんなってた
ttp://yosyu100.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/source4/up0188.jpg

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 03:23 ID:dO8i9iKZ
モンクにとっては元々対象が微妙すぎるんだよな
アンデットも悪魔も普通戦わねぇ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 03:56 ID:oBtGBSf7
つ[銃奇兵]

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 05:07 ID:zjO+YAMV
クルセイダーはクルセイダーでスキルポイントカツカツだから
ヒール取る過程の3-5しか取らんし。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 05:12 ID:fvnPub9b
一ヶ月ぶりに復帰したんだけど何かかわりある?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:20 ID:mRDzc9aq
禿から被ダメ1のDP10プリとか出てくるのかな・・・

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:36 ID:sUsRSBjL
どう変わったのか誰か教えてくれよう。
俺の殴プリはDB10なんだよう。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:38 ID:LW6Zee6u
>>907
882=903=905じゃない?油厨って頭ヤバイの多いね

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:53 ID:fvnPub9b
触っていいですか?

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:57 ID:oBtGBSf7
>>921
串だろ、些細なことに粘着してる時点で確定。
もうこれ以上触るな・・。
つかID見れば903と別人だってわかるはずなんだがなぁ・・。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 07:58 ID:oBtGBSf7
ああ、書き方悪かった・・920が粘着野郎って事で。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 08:25 ID:HiNjxfQP
髪型変更NPCマーダー?(´・ω・`)

なんでこんな髪型にしたんだ・・漏れ_| ̄|○

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 08:55 ID:na60UDfq
  wWw < そんなに俺様が不満か
  (´・ω・`)

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 09:11 ID:YUHOtKdc
>>925
いや、お前はさすがに選ばないし

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 10:09 ID:znUgMGwH
_| ̄|○ε

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 10:20 ID:LW6Zee6u
>>923
粘着キモイ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 10:42 ID:fgIU//4A
>>914
GD3にモンクたくさんいるじゃないか。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 11:23 ID:PzbD4G+E
DB→基本30+Lv*0.5
DP→基本30+Lv*0.4
っぽいね。

Lv99DP10でも減算DEF69.6ぐらいなら
プリがスキル削ってまで取る物では無いと思う

DBは結構大きいかも。属性やカード効果乗るし。
Lv99DB10だと以前の仕様より+49.6*カード*属性分増える。
それでも大幅強化!とは言えないな。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 11:25 ID:iy7j2O5q
とりあえず理容師NPCはニブルで来ると思うが(データ自体はもうあるから

だが、髪型変更にも結構大きな条件が付いてる。
韓国だと、レベル60↑で以下のアイテムが必要。
中和剤3個・混合剤3個・短いピックテールリボン100個(ボンゴン)
ピックテールリボン100個(ムナック)・つややかな髪の毛100個(雅人形)
金髪の髪100個(マリオネット)+99800z

集めるの結構だるいぞ。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 11:31 ID:mmNDbc8q
ランダムだけど、金払うだけで髪型変えてくれるNPCいなかったっけ?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 11:58 ID:iy7j2O5q
>>932
本鯖には降りてこない可能性の方が高い。
ダイアでアイテム交換NPCと同じようなもんだと思う。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 12:17 ID:IVhcjg5O
>>931
そんなもの金に物言わせればいいんだよ。

RMCで↓とか。
出)1Mz 求)髪型変更セット 

低中LVプレイヤーの良い金稼ぎになるだろ。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 12:24 ID:sUsRSBjL
>>930
情報サンクス。
数値的には破格、実用性は微妙って所か…
DEX=AGIの神速型にはかなり大きいかな。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 12:30 ID:x1dA2iIz
一生GD3で過ごすならかなり使えそうだけどな
あと未来すぎるがゲフェニアでインサキュコンビにも有効だし

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 12:43 ID:0Rr1aqFN
他の場所ではお察しくださいか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 12:47 ID:VnhQgrbM
時計4の梟でも有効だな。
タフな相手だし、秒間ダメージ100程度を上乗せできればだいぶ違うね

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:02 ID:uixfmNeK
DPって囲まれ減少入るのか?
廃プリはDP10とアスムでガチガチでSWにサフラにMEまで付くわけだが。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:09 ID:shage51n
ニブル来る前に大型特化武器作ろうと思うんだけど無謀だろうか?
見た感じニブルの敵はまさに大型武器がうってつけなんだが、わざわざ武器調達してまで行く場所なのかと。
なんつーか敵のデータ見る限りあからさまに不味い狩場だよね。
一体どこの韓国ユーザーだニブルがめちゃくちゃ美味しいとか言ってたDQNは('A`)

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:13 ID:yZ/SqFeM
>>940
もう一度ニブルの敵のサイズと出現場所をよーく見て考えると答えが出てくると思うよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:17 ID:iy7j2O5q
聖属性が得意なクラスなら普通にいくと思うけどな。
要求FLEEが低めなこともあってAGIにも優しいし。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:27 ID:Tge/CLW0
私はニブルの敵データ見て「うまいかも!?」と思ったんだけど。_| ̄|○



|A`) 普段ミノ暮らしの91戦闘アルケミの視点。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:29 ID:EFUNkOdO
一応悪くないレアもあるしなぁ
経験値低めだけど
湧き次第じゃね?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:30 ID:yQHMfdsO
中と大2本で篭る予定のAGI槍クルセ。
GXの強制暗闇が役に立ちそうだ。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:35 ID:sREV0R8S
そういえば忍者スーツの重量あれ間違いじゃない150って結構重い部類と思うけど
特異な服装の軽い服。って説明おかしい
Β時代の重量はどこにいったんだろう?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:37 ID:QG/ivnOv
実は忍者スーツ→シフクロ
シフクロ→忍者スーツだっだよ!!!(´・ω・`)

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:38 ID:yZ/SqFeM
>>945
小サイズもいるぞ、そこそこな強さなのが

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:42 ID:yQHMfdsO
>>948
ディスガイズならrockonで見た限りでは
ニブル2には配置されていないらしいので大丈夫と判断してみた。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 13:59 ID:05v0OAE1
>>946
β2になって軽いだけでDEFゴミだったシフクロがDEF大幅UPとAGI+1オプションついて
一気に地位が上がっただけで忍者はβの頃から変わってないぞ
倉庫の場所取るのにNPC売りゴミってことで幸運剣とセットでピラのポリンの餌だったんだし

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 14:05 ID:yZ/SqFeM
>>949
つ[hylozoist]
まあ配置が本当かどうかは来てみないとわからんけど

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 14:11 ID:yDWAUf7o
>>949
白い雑魚と黒い雑魚が合体変身?とも書いてあるな。

ブラッディマーダラーもかなり硬くて不味そうだ。
DEXプリのHL連打ならサックリ沈むだろうけど。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 14:29 ID:Tge/CLW0
忍者スーツはβ1はAGI+2だったよね…。(´・ω・`)

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 15:05 ID:wHHXNlBT
>>953
更にもっと昔はAGI+5だった。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 15:38 ID:RSj2RtXy
Σ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 15:39 ID:shage51n
漏れもミノ武器買ったら小中大の三本特化でニブル行くつもり。
だがどうも経験値がHPのわりに低い敵が多いなあ。
これなら時計3の方が美味しい気もする。
だがレアも確率低そうだが種類結構あるし、気分転換にはなるかな?
なんとなくGD3Fみたくなりそうなヤカン。

いろんな意味でな('A`)

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 15:53 ID:hGvk5pfF
ニブルヘイムがうまいって言ったのは重力自身じゃなかった?
ニブルヘイムで経験値を稼げるようにしたのでここでガンガンかせいでバンバン転生してください、みたいな。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 15:54 ID:EyJpaDpk
ああ、(´-`).。oO(フェニックスの尾使えたらなぁ・・・
とか思ってしまうようなのが大量に沸くわけだな

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:02 ID:pIrke+8M
ばんばん稼げるMAP作るんで稼いで転生してくださいとか言うんなら、
99までの経験値下げろよと

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:05 ID:L+FmS5cG
ノ彡[イグ葉]

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:17 ID:0v8FX2OI
おいおい、また経験値下げろとか言ってると
オーラ対ライトユーザーの叩き合いになるぞ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:18 ID:shage51n
じゃあ95で転生できるようにしてけろ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:30 ID:W2hddK8/
>>962
だから、961は、そういうこと言ってるとまたスレ違いの叩きあいが始まるから
やめれと言ってるのでは。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 16:54 ID:fvnPub9b
わざとだろ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:12 ID:C5gqq7Go
ほとんどのオーラも経験値下げろ側だろ。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:33 ID:el9xmb1s
オーラだから転生前の経験値をあげて、転生後の経験値を下げるがベストだな。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:35 ID:dO8i9iKZ
99999999は流石に頭悪すぎ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:38 ID:70srl/7U
だなぁ。
120000000くらいがいいと思う。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:39 ID:0t2kDuZl
転生システムが考案される前に考えついた経験値テーブルだから、
Lv95以降の上がりがおかしくなってるのは、まぁ当然なんだけどな。
転生なんて考えてなかったんだから、Lv99にプレイヤーがなれない
ような無茶苦茶な設定にしたんだろうし。
(長期間レベル上げさせることによるゲームの延命)

よって転生システムに合わせた経験値テーブルに変えるのも、当然だと思うんだが。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:45 ID:hGvk5pfF
転生後に致命的な仕様変更があった場合、極廃以外吊って終了だからね。
敷居が下がれば転生後の作り直しも容易になる。

>>966みたいなのは結局後発のほうが強くなり、吊って引退。
だから先を考えるオーラはさげろ側。
逆に先進みすぎちゃってる極一部は追随を許さないため下げるな側だろうけど。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 17:48 ID:ZPaHrWeo
オーラ5人持ちな某人はオーラ必要経験値下げようが下げまいがどっちでもいいと。
どっちにしても狩るだけだ、だそうで('A`)

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:00 ID:w83bwN6w
転生したかったらBOTerからアカウント買え!

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:07 ID:DbDoKpW/
1週目のオーラでグダグダ言ってるヤツが転生しても
転生後の必要経験値で挫折するのは目に見えてるわけだが…
サクライとはいえ何人も転生オーラが出てる以上
必要経験値が上がる事はあっても減ることは無いと思われ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:08 ID:W9JyasUY
ファミ通のRO記事って間違ってないか?

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:19 ID:i4kWeMbg
>>974
詳細ヨロ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:32 ID:vRUufrsn
>>973
転生後も一番面白い80〜90位までは必要経験値も対したことはない

たいした変化もないくせに経験値だけが高いLV95以降が無駄

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:34 ID:0Rr1aqFN
>>972
自分の好きな名前で転生できないじゃない。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:47 ID:iy7j2O5q
つーか、サクライ基準でバランスを作ってるのが問題だと思うんだがな。

979 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:51 ID:0Rr1aqFN
>>979
いいふたなりだな

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 18:59 ID:1FCIYIyW
95〜98転生の場合は
HP/SP増加を20%、転生二次JobLv上限を60にする等
格差付きでいいから実装してくれないかなぁ

どーせ拡張職は没ってるんだろうしさ('A`)

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 19:33 ID:4DOUYJRb
頑張って転生したまでは良かったけど
転生後のEXPテーブルに挫折し
元に戻せ!癌動/w!とか馬鹿な事を喚く
ミジンコが出現するに100ペソ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 19:47 ID:LW6Zee6u
>>981
没ッたらアルケミの存在ゴミ以下じゃん。
クリエイターの見た目キモイし♀の方
Lv99転生押してるのは癌以下の猿BOTerとROやってないのにいまだににゅ缶入りびたりの???な人?くらいだし
Lv99持ちとしては2キャラ転生とか楽そうだから95転生の方がいいな。
不正ツール使用者死んでしまえwwwwwwwwwWWWWWWWWWwwwwwwww

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 19:49 ID:bLXNQ9nZ
転生無理ぽだから
シミュレーターで見た目だけ楽しむ事にする

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 19:50 ID:x2sK9Kze
>>984
勝ち組

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 20:42 ID:i4kWeMbg
ところで次スレは?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 20:44 ID:mRDzc9aq
こんにちは
ラグナロクオンライン運営チームです。

7月20日サクライ定期点検時アルケミスト修正パッチ事項に対する案内です。

■点検内容

−アルケミストがバーサクポーションを使えた問題点が修正されました
−アルケミストの片手剣ASPDが異常に速かった問題点が修正されました
−ファーマシー使用時に白ポーションの成功率が異常に高かった問題点が修正されました
−これ以上アルケミストに転職することができなくなります

パッチ内容を熟知して利用に支障のないように望みます。

(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 20:50 ID:7ujV9rVr
はいはい、次。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 21:01 ID:AtDVby6H
>>982てめー俺に喧嘩売ってんのか殺すぞ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 21:02 ID:AtDVby6H
>982じゃねえ983だ死ね

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 21:04 ID:Td/C7Hlh
暑いなぁ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 21:07 ID:RHoMJTuP
次スレ依頼されていないみたいだからちょっくら依頼いってくるノシ
 
一応念の為
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1034806466/

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:06 ID:Mqtadx7K
どこのスレにも妄想するかたいらっしゃいますね。
未実装情報なんてほんのちょっとしかない。
今日の晩御飯は麻婆豆腐でしこたま辛かった。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:16 ID:shage51n
ttp://yuna.dip.jp/py/cgi/exp/
時給が1.2M↑で一日必ず一時間狩りするのならオーラはまだ望みあるな。
達成するの来年の春近くになるが。

漏れは週の平均狩り時間が3時間だからオーラは諦めた。
今95なのにオーラになるの来年の八月ってなんだよそれ。
やっぱ一日中ROする気でないとオーラなんてそうそうたどりつかないんだな。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:25 ID:y0hAZtyn
>>994
オーラになる奴なんてゲームしか脳が無い駄目人間って思えばいいんだよ
どうせゲームだほっとけ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:31 ID:iYRiSQe/
そこで日本独自仕様でLV95転生ですよ、ええ。
ガンホウ様、信じてます。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:34 ID:i2TwzR3c
βからこつこつやってオーラになってる人もいるんだし
ここで愚痴ってる間に30分は狩りする時間あるだろ
そもそもオーラ出すの際どい位しか時間取れないのなら
がんがん廃人に人柱になってもらって人気スキルに人気ステータス割り出してもらってる間に
こつこつ稼いで転生目指せば良いだろし

オーラ無理と言ってる人なら年中ボス回ったりする訳でも無いから焦る必要ないだろうし
Gvでも転生して無くても90前後のキャラ居れば十分参加できるだろうしな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:36 ID:6AZc4xZ1
日本独自仕様でLV95転生にしても
癌には何の得にもならん

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:37 ID:6AZc4xZ1
999

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/07/17 22:38 ID:6AZc4xZ1
ガンホー癌ばってます

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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