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未実装システム情報スレ 124
- 1 名前:Akemino ★ 投稿日:05/05/18 17:22 ID:???
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ 123
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1115985581
*未実装ネタに関わらない事項の雑談禁止。
雑談は雑談スレ
【GW】適当に雑談するスレその29【間近】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1114439204/l50 へ。
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/ へ。
*基本はsage進行(メール欄に半角で sage と記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 17:22 ID:91lxZQ0A
- 依頼者が2get
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 17:23 ID:OFJUuG56
- 依頼者が2get
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 17:23 ID:MAwakpSB
- 3げっとー
- 5 名前:5 投稿日:05/05/18 17:28 ID:D5lGkgU2
- サクリ5
3は偽者
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 17:53 ID:L/dniEtw
- >>5
必死厨、見苦しいw
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 18:19 ID:SKmQ8aQc
- 7geeeeet
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 18:19 ID:gSPHLwRV
- 初の1桁げっつ(´¬`*)
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 18:29 ID:mY/WVWJo
- m9(^Д^) 9GET
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 18:30 ID:1dPRcPOp
- 10Get♪
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 20:37 ID:IsLn/JS3
- アシッドデモンがどうのこうの言ってるやつがいるが
詠唱遅いしニューマで乙なんだよな
ニューマゲーになる予感
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:02 ID:yBM/LxQI
- あの、質問ですたい
Job65→70間で浮くBaseExpだけでオーラもう一体作れるって本当ですか?
嘘ですよね?(´ー`)y─┛~~
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:10 ID:AFSmYVJ/
- 69-70の必要が200Mっていうから、BaseがJobの倍稼げるとしても
転生前オーラは1キャラできるな。
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:12 ID:DoChrHNK
- 転生1次Job50+転生2次Job65=約400M
転生2次Job65→70=約700M
仮にJob65で転生オーラになるとすると
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:37 ID:+hnqRsQR
- >>12
そーいう質問する奴は対外まだオーラにも至ってない奴が多いが、
ぶっちゃけ、ベース98>99のLv上げをこなした奴なら、気構えとして、
”あー、ずーっとRO続けてたら、いつかいくんじゃね?”くらいの気持ちになるよ。
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:46 ID:PsfLHn7C
- JOB65ってベース96くらいじゃない?
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:51 ID:ERwiX/X7
- ベース99でJOB65くらいだったような。
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 21:54 ID:2W6itrtd
- かりば 城 亀 AD
JOB比率 高い―――――低い
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 22:13 ID:PsfLHn7C
- ADってJOB低かったのか…
前どこかで拾った通常狩場で狩った表だと96で65ぐらいだったんでな。
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 22:15 ID:bCVNJm6z
- 室内いこういこう^^
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:15 ID:b7iLwB8h
- >>19
それは城とか室内いってる奴だな
韓国でADHiMEオーラで99/65とか出てた
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:31 ID:nLK76eT8
- B/J比が2:1の狩場だと大体99/67になる
亀島がこれに相当するからADだと99/65~66、城だと99/68~69、室内で99/69~70
窓手に篭ってオーラ出したスナイパーが99/69って聞いたから大体こんな感じじゃね?
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:39 ID:IR0+itNE
- うわさのアシッドデモンストレーションだ
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=19&ss=on&no=95332
機械翻訳がひどくてよくわからないけどこんな感じか
こんにちは。オールINTクリです。
アシッドデモンは材料費がすごい…
月夜花にはアシッドデモン5〜6発、アインブロクのボスには7〜8発、オークロードには5〜6発
スキルの材料費が50kで上の三匹のボスを倒すだけで1Mかかる…
人で実験してみた結果、VIT1相手には一発辺り50〜80
VIT60????の相手には一発辺り1200〜1300
VIT60????には700〜800
vit1にはあまり効果はないです…
よくわからん。うまく訳せる人ぷりーず。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:42 ID:QQUJzOIL
- 終盤よく行く狩場でJOB比率出すと
室内>城2>時計4>ギョル谷>亀>ADだね。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:43 ID:QQUJzOIL
- ageスマソ・・・
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/18 23:54 ID:RLoWax7/
- 窓手ってBaseもJOBも美味いよな
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:12 ID:lajs27M4
- >>23
BOSS狩りで破産しそうだな
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:14 ID:2Qv/VGdF
- ボスレアが高価な奴狙ってけば黒字じゃないの。
ドロップ件とれるだけの火力あるんでしょ
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:14 ID:ihx9s3Z7
- アシッドデモンの材料が50kって韓鯖だからか…?
日鯖じゃだいたい20kもかからんと思うが
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:16 ID:jHtlXB6O
- ぶっちゃけアシデモは威力落としていいから
アルコールの茎と胞子を一個ずつにしてくれ。
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:18 ID:w4xcut5e
- 20kはいくだろ20kちょいってところか
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:23 ID:lajs27M4
- >>28
BOSSカードが出れば黒字…って奴だと、出ない内に資金が尽きるかも
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:25 ID:H20JPbkD
- どうやら計算式の変更によって相手VITによる増減を大きくしたのかな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:27 ID:H20JPbkD
- アシッドデモンクリはDEX抑えるだろうから成功率低そう
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:30 ID:liyqhfmS
- もう一人ケミ作ればいいじゃない
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:31 ID:2YPV1CLw
- 作ってもらえ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:39 ID:MbkA321v
- うちの狩場だとBASE96から上納50%始めれば99/70が同時くらいな計算
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 00:56 ID:5mzZTHqM
- ハッケイ強化と相まってVIT殺しに使えるな
VIT型は負け犬決定かw
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:12 ID:PIG4qwYo
- 塩酸瓶と火炎瓶一個ずつだったけ
俺の鯖だと10K行かないな
ALLINTクリのがINT全振りのものとして対人でVIT1に50〜80????
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:36 ID:iSZOvgDX
- 八景もバーサクでDEF0にするとダメージ0になるんだぞ。
VITプリもスパイク持つだけで八景のダメージカスになるしな。
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:45 ID:Qh5R2Adr
- 現在火炎瓶は作る手間の割に使い勝手がお察しなため、20k以下で買えるが
アシデモが実装されたら50k以上に高騰するだろうね。
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:51 ID:PIG4qwYo
- >>41
カルボ値上げ転売失敗した人の匂いがぷんぷんします^^;
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:54 ID:MqYwoBP/
- そもそもINTクリエイター自体が希少種だから
そんなに高騰するかなぁ
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:54 ID:1epV8fbR
- どうせ再修正されるだろ
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:57 ID:z/4O71vj
- SBr修正マダー?
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 01:58 ID:CuciOCya
- なんで韓国では全く騒がれてないんだろう…強いと思うが…
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:03 ID:nUjsxdTJ
- クリエイターが少ないからじゃない?
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:15 ID:CuciOCya
- そういやそうだな
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:24 ID:7QdF5YqL
- 昔の2-2職のサクライ実装の時でさえセージ/ケミ辺りは殆ど見向きもされなかくて
テスト鯖の意味がなかったくらいだからな〜。
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:27 ID:a/AggpGT
- ホムンクルスまだー(´・ω・`)?
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:31 ID:40wDTghT
- 結論:日本でテストしない動はアホ
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:31 ID:iSZOvgDX
- たしか前に出たSSだとLA入れて道兄貴に100kだっけ。
簡易阿修羅って感じで別に強くはないと思うんだけどな・・・
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:34 ID:SG2tpVA7
- 基本詠唱時間1秒、ディレイ1秒で連打可能、遠距離、鎧、武器破壊能力。十分な能力だと思うが
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:42 ID:dHuvyRrr
- まあ、アシッドデモン連発するようなクリエイターなんて各鯖でもほんの一握り、
Gvギルドに1人2人いるくらいだろうな。
今いるオーラケミ、クリエイターのほとんどが対人特化でAD公平・養殖でオーラに
なったのばかりだろうし。
AGIとか狩りステでソロでガス吹いたアルケミっているのかな。
古参には1人くらいはいそうだけど・・・。 漏れの鯖のクリエイターは4人か5人くらいだな。
全部Gvギルド所属の対人特化。
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:44 ID:3LlrVJGe
- 強いことは強いんだがステ振りがマゾ過ぎ。
コスト考えると狩りでは使えないし。
育成のマゾさを考えると如何ともしがたく。
こんなクセだらけなスキルよりもっと普通に
クリ救済になるスキルの方が欲しかった。
バーサクピッチャーはどこ行ったんだ!
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 02:59 ID:iSZOvgDX
- >>53
転生後もAGIなクリ
http://lunar.s18.xrea.com/
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 03:00 ID:iSZOvgDX
- うお直リンしちまった
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 03:03 ID:k7Qauhox
- 阿修羅と違って、このスキルを使うには色々と制約事が
多いからね〜
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:00 ID:ExMo8TuB
- マゾ育成といえばSBr型アサクロもいるから安心汁。
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:01 ID:z/4O71vj
- あれの何処がマゾいのかと小一時間、LA窓一確だろwww
何が安心なんだかわかんね
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:06 ID:gpznGE34
- 前スレのだが
よく見ると廃プリの乳の首が・・・(;´Д`)
http://www.gamezone21.com/news/news_read.asp?idx=11676&yearmonth=&type=&keyword=&GameID=14
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:18 ID:ExMo8TuB
- >>60
当方SBr型アサクロの者だが
マゾいというか、もう精神的に窓手Onlineはきついよ・・・。
誤射に気配りしつつ毎回同じ敵を撃つ。
レアなんて出ても今じゃ1Mにも満たないSグロだけ。
その上、捕まるとAgi振ってないしBsp使わない限り脱出不可。
ありゃ地獄越えた煉獄みたいなもんだよ・・・頭がおかしくなりそう。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:23 ID:GqBnU3J4
- >>62
君は色々と認識が甘すぎるんじゃないかな。
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:33 ID:xyCztrwF
- リビオだけ沸きまくるMAPほしいよー
LAFAで倒しまくり^^
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:36 ID:8i5r0lfX
- シフアサスレで深淵をSBr1確とか自慢してる人がいたのだが
シフアサスレの程度の低さがうかがえるな。
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:50 ID:lajs27M4
- 無理な自慢は良くないな。
正直、どこのスレにも居るが。
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 04:55 ID:z/4O71vj
- そしてここは職叩きスレと化す
いつもの流れだなw
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 05:06 ID:40wDTghT
- 窓手監禁あんてつまらんに決まってるやん
自分で潰し効かない型にしちゃったんだから耐えるしかないだろ
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 05:19 ID:vrYRjoeI
- >62はいくらなんでもアサクロの名を語る釣りだろw
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 05:19 ID:z/4O71vj
- 窓で簡単育成出きるマジ系を妬んでたアサシン様方のお言葉とは思えませんな
ことあるごとにアクラウス増やせとか言ってたのが手をひっくり返せばコレだw
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 05:41 ID:p0/MCq/p
- 俺はアサ叩きに持って行きたい奴の釣りだと信じてるぜ・・・ッッ
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 07:26 ID:k+66lTRm
- まあ実際マジ系のソロ狩りって機械的・作業的なうえに
ちょっと手を抜くと呆気なく死ぬからタルいよな。
逆に滅多なことじゃ死なないVIT系もタルいけど。
いやまあAGI系の狩りもタルいけどさ。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 07:29 ID:0+811rXX
- >>61
おい
廃プリの乳首が
にみえたじゃないか、責任取れ
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 07:52 ID:k+66lTRm
- いや実際そういう意味だろ。浮いてるし。
まあ俺は日本人とアニメの女の子にしか興味ないけど。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 08:41 ID:RDRS2WF2
- >>72
正直なにやってもタルいよな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 10:42 ID:3HCzyugS
- 今までのアサはAGI振ってどこでも狩りに行けたけど
アサクロでSbr型にすると窓手ぐらいしか狩場がなくなる。
プリつきなら多少狩場広がるけど。
元々対人型っていうのはどの職でも狩場限られてるし
それが狩りステと対人ステの違いなんだよね。
VIT型で狩りも出来ると言われてる槍騎士でも実はまともな狩場は少ないし。
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:01 ID:dHuvyRrr
- 正直90以降になればソロ狩りはどの職でもタルいでしょ。
ガス吹いてるくらいならそんなことは分かりきってるだろうに・・・。
AD育成とかで育ったんなら知らん。
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:04 ID:RDRS2WF2
- AD育成を過信しすぎてる
あれはPT揃わないと行けない、延々と狩ってられる訳じゃない
確かに短時間で時給2M近く出るがそれは育成の助け程度にしかならない
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:06 ID:Ci3vBqHo
- >>76
AGIブレーカーは狩り場広いぜ!
まあ、美味しい場所は決まってるからそこしか行かないけどね
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:25 ID:0+811rXX
- >>78
だからNEET同士が寄り添うんだよ
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:27 ID:4M0uJHUb
- つかSbrアサクロの育成ってSbrさえ取っちゃえばマゾくもなかろうて
廃シーフ〜Sbr習得までが、そこそこマゾいだけじゃろ
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 11:36 ID:RDRS2WF2
- >>80
3ヶ月ぐらいB砦持ってますがNEEEEEET様は殆どいらっしゃらないようです
ってか接続低すぎなんとか汁
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 12:31 ID:28mGyznK
- >>78
固定PT組んでるWIZと毎日8時間くらいADで狩ってますよ^^;;;
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 12:38 ID:4yPMkzY8
- ROってどの職・型選んでも効率気にしだすと、狩場の選択肢はあって2つか3つ程度だからな
そして90台の必要EXPがそれまでに比べて異様に多いため同じ狩場に延々監禁されることになる
転生職に至ってはなまじ早熟な分70台あたりから生涯同じ狩場とかね…
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:02 ID:RDRS2WF2
- >>83
うらやましいね^^
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:21 ID:zc7tj8t4
- SBrなんて邪道!!
って信念を曲げず、頑なにSBr取らないアサクロいるよね・・・
いや、うちのギルメンのクリアサクロなんだが。もちろん素Int10以下っぽい。
何が一体このような気持ちにさせるんだろうか・・・
俺には分からん(;´Д`)
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:26 ID:q2b+5giI
- シフアサスレに書き込めよ糞
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:30 ID:RDRS2WF2
- 本人はアサシンのプライドとか痛いこと考えちゃってるのかもしれないけど端から見ればただのひねくれ者
それで自虐しない、純クリアサにも同等の強さ寄こせ、とか言わなければ何も言うことは無いがね
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:31 ID:U0nOwoO2
- SBrて他の職にもいえるけどつぶしが利かない、それしかやること無い、でつまらなそうなんだよな〜
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:32 ID:TajDFA1Y
- 714 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/19 11:18 ID:RDRS2WF2
>>706
そのレス心覚えがあるw
パチ変更スレでGXクルセを屑それ以外の型をカスと言いクルセは好きですがとか言って消えたピクww
結局否定しなかったなwwアサシン様www
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:36 ID:RDRS2WF2
- 俺のレス探して見ろよ?全部アサシン叩いてるぜ、つかケミスレの荒れ具合を見ろよ
図星だったらしいしな、あんな職大ッ嫌いだwwwwww
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:41 ID:tgVPmSbq
- このスレが元凶なんですがね。
しかしソウルブレイカー嫌いのアサorアサクロ多いなぁ。
プライドってやつかな?
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:41 ID:ZHcEi5bj
- ワロス
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:45 ID:P2xaPIAG
-
だからシフアサスレいけよ糞ピクども
.
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:46 ID:uCGG3Y/j
- 周りがSBrの強さだけで見てるからじゃねの?
元から好きでアサシンやってた奴は強さ求めてる訳でもないだろうし。
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:47 ID:NqKbfJdq
- 昔はな・・・
カタール派と二刀派が言い争ってて内部抗争が起こってたんだぜ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:47 ID:ZEfej8z8
- パッシブ職が好きでシフアサを始めたって人も多いからな。
いきなり魔法使いにされても困るんだろう。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:49 ID:YuXKcsCQ
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
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- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:49 ID:YuXKcsCQ
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
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- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:50 ID:YuXKcsCQ
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116221448/l50
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- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:54 ID:2Qv/VGdF
- 98から100をNGIDに設定したらものすごくすっきりした気がする。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:56 ID:N43/iJC1
- アサ系を叩くやつはアク禁依頼でいいだろ・・・
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 13:59 ID:RDRS2WF2
- アサ系を(ry ギガワロスwwwwwww神www
ケミスレ見たんならわかるだろ?w結局否定しなかったしなwwピクアサで図星ww
アサスレじゃいい顔してても他スレじゃあ荒らしまくりってんだから酷いよなwww
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:07 ID:jc8LrnUz
- おまえ面白い奴だな
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:27 ID:RDRS2WF2
- 心にも無いこと言うなよwww
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:30 ID:tS72ccoA
- RagnarokOnline 〜煽りあい効率〜
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:30 ID:Jm+wP9J+
- 773 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/19 14:23 ID:Bspptle2
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1115821103/
490 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/19(木) 11:02 ID:RDRS2WF2
wwwこっちも荒れてたのかよww今日は厄日だwww
516 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/19(木) 13:08 ID:RDRS2WF2
まて、他は興味ないからどうでもいいんだが
sage>>>>>>>>ケミだ、なめんな
524 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/19(木) 13:33 ID:RDRS2WF2
ケミ>sageは絶対に有り得ない、認めないな
多分これ以上話しても無駄だろう…競う種が不毛すぎる
774 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/19 14:26 ID:C+hI4mkW
↓RDRS2WF2
775 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/19 14:26 ID:RDRS2WF2
他スレの俺のレスを探して何がやりたいんだw
それにそのレスを抜き出すなら前後も見ろよwwww
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:36 ID:RDRS2WF2
- うわ、俺モッテモテじゃんw
FXFopTf6の逆襲コワスwwwwww
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 14:50 ID:WiUK5F1p
- なあホムのシステム流用して作るとか言ってる傭兵システムって、
いったいどんなシステムになると思う?
「傭兵が殴った分のEXPは入らない」だと、傭兵がたいしてダメ与えれない
狩場に行って壁させつつ後ろから攻撃とか出来ちゃうので、
傭兵と経験値の公平分配かなと思ってる。
後はPvGvでは使えない、雇うのにお金が必要、時間制、
雇うのにレベル制限といった何らかの条件とかかな。
他のゲームだとどんな感じなんかな。
たぶん利点はテレポ狩りでもついてきてくれることかな。
入り組んだマップだと人間同士のペア狩りより効率出るかも。
弓傭兵とプリが亀島とか槍傭兵と付与セージがミノテレポ狩り
とかいう未来が見える。
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 15:04 ID:ExMo8TuB
- 以上ハンター様の自演でした
- 111 名前:ハンター様 投稿日:05/05/19 15:15 ID:33GF7+WZ
- やべ、なんでばれたんだろ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 15:16 ID:To0Vlb7+
- >>109
A. ボツ
- 113 名前:スナイ子 投稿日:05/05/19 15:17 ID:gpznGE34
- バレちゃった(*ノノ)
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 15:43 ID:dHuvyRrr
- 傭兵ってあれだろ? ある程度命令を与えておけばそれに応じて動き、
アイテムや経験値を稼ぐのに使われる。
つまりBO(ry
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 16:23 ID:WiUK5F1p
- ホム傭兵は実際AI鯖を別にもって独立して動くんだし、
BOT作ってるようなもんだよな…
BOT製作者を重力が雇えばあっという間にホム完成するんじゃね!?
そうして完成したホムは、主人のケミをぶっちぎってハエで
飛び回り、GMが近づくと消えてしまうのであった。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 16:30 ID:WiUK5F1p
- ホム:私はホムですよ〜♪ 別キャラの「弓傭兵」と「槍騎士」もよろしくね!!
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 16:35 ID:VP3TOkcp
- このネタは正直面白くないな。
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 16:39 ID:EvYVNStk
- 韓国告知:5月24日定期点検案内
・シュバルツバルド共和国ジュノーにホムンクルスNPCが追加されました。
ホムンクルスを連れた大賢者との会話をお楽しみください。
(株)グラヴィティ ラグナロク オンライン運営チーム
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 16:40 ID:WiUK5F1p
- 自分でもそう思った。スマンカッタ。
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 17:09 ID:QPyo5x2g
- >115
GMがBotになってるじゃん。たのまくてもそんなのはできてるんだよ。
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 17:13 ID:DImGj827
- >86
Gv特化ならSBr切りも全然アリだと思うが。
EDPセットとAKRは鉄板として、クローク10とPR、補助的なスキルでもグリムにMA、
Pv狙いならSB10って選択肢もあるわけだし、
EDP型を選択したら燃費の悪い狩りスキルにすぎないSBrを切る選択肢は当然のようにアリ。
素INT1もGv特化なら標準だろ。
シーズ補正がかかる上にディレイもでかいSBrなんて、Gvじゃたいして使い物にならないんだから、
その分STRなりVITなりに回すほうが強い。
STRもINTもそこそこ、なんて型のほうが、キャラの焦点がぼやけて微妙。
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 18:29 ID:tqcRcbnk
- >>120
GMBOTはGMという情報撒きつつ「飛び回るだけ」。そこらのBOTの超劣化版。
それが癌の技術力の程度だと理解出来ると幸せになれるよ。
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 18:33 ID:HtWdTVwV
- >>122
じゃあどういうのだと高度なわけ?
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 18:48 ID:4M0uJHUb
- つか、GM情報撒き散らすGM特製BOT使うより
全キャラにGM情報を付与すればいいんじゃね?
BOT自体も自分に反応して落ちるし
GM検知切ったら、普通にGMキャラでBANしにいけばいいしさ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 18:55 ID:ZB+zdTez
- >124
>GM検知切ったら、普通にGMキャラでBANしにいけばいいしさ
それが出来る癌なら、ここまでBOTは増えてないと思われ。
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 19:23 ID:B+JAQoFN
- 要するにGMがプライベート垢で見回れば良いんだな!
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 19:26 ID:EvYVNStk
- 単純に40人しかいないのが問題なんだろ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 20:25 ID:dHuvyRrr
- 時給800円くらいで徒歩見回りのバイトGMでも募集すればいいのにな。
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 20:55 ID:i+/p8l1K
- >>128
そのバイトに受かったらぶっちゃけ、極めて真面目に職務をまっとうする。
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 21:23 ID:EvYVNStk
- >>129
そりゃアレだろ、
高校生になったら真面目に勉強して成績を一気にのばそう
レベルの妄想だろ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 21:30 ID:K7dSqnEq
- 全23鯖1名ずつ交代制で24時間常駐させるとして、1ヶ月で
23*24*800*30=13,248,000
1300万。1アカウント分の月額料金1500で割ると
13,248,000/1500=8,832
8832アカウント分。こりゃ禿げるわ。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 22:37 ID:UUHWpgkB
- >>131
アカウント料金が純利益じゃないし
それだけの人数を収容する施設や設備も必要でしょ
つまり、無理
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 22:55 ID:jHYqyvO8
- 誰か俺と一緒に寝ないか
もう眠いわ。
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 23:02 ID:cw7aYNCn
- 純利益と売り上げの差が自然とわかったら大人
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 23:15 ID:GqBnU3J4
- >>132
いや、ある程度以上のアカウント数とそれを管理できる設備環境が既にあれば、今更
アカウント数がいくらか増減しようが、必要経費はほとんど変わらんだろう。
大雑把な考え方としては、>>131でいいんじゃね?
まあ結論は一緒だな。
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 23:48 ID:6TWbz4r3
- まあ、結論言えば
GMコール機能をつければ、全てOK
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 23:52 ID:01R/U+Og
- さて、また来ましたGMコール
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/19 23:53 ID:otmvJ1j+
- 既視感を感じる・・・
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 00:07 ID:g6TelnQV
- catv
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 00:19 ID:ZTVno2xq
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 気がつくとループスレ
彡、 |∪| 、`\ もともとは未実装システムを語るスレだった
/ __ ヽノ /´> ) もはや未実装で素敵な話題が無い為、職叩きと妄想のスレになった
(___) / (_/ このまま放置まじオススメ
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 00:23 ID:bZYzNYxu
- 放置放置言う奴が実は一番興味津々
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 00:50 ID:oHPN0WAD
- ホムまだー?('A`)
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 01:36 ID:0GMa/AjW
- >>135
必要になるのはバイターGMにかかる費用だろ
パトロール用の機材やノウハウなんかは全く存在してない訳だしな
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 03:41 ID:YwedlKFa
- 癌株から見ればアカウント料金なんてはした金だろ。
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 03:53 ID:uT5ZgpWh
- 未実装wikiに載ってないMobでマルクの色違い(薄紫色)が
いたような覚えがあるんだが、あれってどうなった?
コモド実装後にココモビーチ辺りに実装されるはずだったような。
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 04:01 ID:ZcAWIr8j
- そういや
フェイスワームカード
ミストカートカード
とかあったがあれどうなるんだろうな。
フェイスワームは名前の通り原作ではキモいぞ。
ジジイの顔がついた超巨大なムカデ('A`)
原作にサクライをアサシンギルドに誘導して壊滅させた♀ってケミだよな?
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 08:50 ID:s5AJ0cwt
- 原作か…これも曲解すれば未実装情報と捉えれなくも無いかも
ギロチンクロス1人でアサシン100人相当以上なのだからあながち間違って無いのかもしれない
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 09:51 ID:3DRAgmNY
- >>145
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1125.png
左がmarc、右がseahores(seahorseの間違い?)
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 09:55 ID:s5AJ0cwt
- 同じにしか見えない俺の目はフシアナなのかな
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 09:57 ID:Ud368nrQ
- それ同じだろう('A`)
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 10:03 ID:3DRAgmNY
- 多分同じ・・・。
β1のクライアントですでに両方のファイルがある。
ただ単に途中で名前を変えただけなのか、
ホルンとフィラメンタスのような関係でとりあえず同じファイルで用意しただけなのか
どっちかは知らない。
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 10:09 ID:3DRAgmNY
- AEGISの定義では別になってたから後者かも・・・。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 10:18 ID:sqyVzfuv
- そういやギロチンクロスはボーンメイル着けてるって話だが。
あとロキは強すぎるな。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 10:30 ID:YbdyhbFM
- マインドブルレスターほしぃ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 11:03 ID:OfKUI9LX
- あげ
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 11:07 ID:s5AJ0cwt
- 原作にパラディンとかクリエイターとか出てきて無いよな?オリジナルなのか
別に原作支持者って訳じゃないけどどんどん差が開いてくな…
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 11:20 ID:Dw+68ish
- 原作でも明確に職業の定義があるのってアサシンくらいな希ガス
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 11:25 ID:p5UgHSQY
- 原作もう手元にないけど
カオスナイトやルーンナイトって職業があったような
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:07 ID:4gCpHUZU
- ギロチンクロスって・・・
アサシンクロスじゃ無いか・・・?
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:21 ID:kB1H+63Z
- ギロチンクロスはアサクロの上の職業
話変わってもうすぐ六月なんだがホムの姿形もみえないんですがー
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:28 ID:DDYHel9y
- かわりにクリにはアシッドデモンがあるだろ
INT105クリ
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&category=6&ss=on&no=202515
↓対グリフォン(VIT78だっけ?)
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/165/screen09.JPG
計32890ダメージ
↓対ポリン(VIT1)
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4//screen302.JPG
計710ダメージ
やはり相手のVITに大きく影響するんだな
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:44 ID:GiyBB0sQ
- グリフォン一確ですか?
なんか、日鯖なら爪狙いで余裕で元取れそう・・・
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:44 ID:yum42c1Y
- SrPやSbrがどうとかの次元を超えてるな。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:50 ID:HGTTm9dO
- しかし・・・まぁ
育てる苦労を考えると阿修羅で十分なきもするな。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:50 ID:bLdmWPUS
- 狂蓄気阿修羅連打でいいじゃん
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:51 ID:kB1H+63Z
- 対人でもあれだな
雷鳥殺しか?
献身してないと一撃で沈みそうな勢いだな
VIT78で対人で50%タラで70%で11511シーズで7000か
VIT100だとシーズでも10000とか行きそうな勢いだな
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:52 ID:Edq+wKal
- 人で実験してみた結果、VIT1相手には一発辺り50〜80
VIT60????の相手には一発辺り1200〜1300
VIT60????には700〜800
vit1にはあまり効果はないです…
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:52 ID:Hlp7MI9X
- グリフォンはMVPじゃないから関係ないだろ。
先客がいてもオーバーキルしてドロップ奪っていくつもりなら知らんが。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:55 ID:A558iA2n
- なんか単純な計算式っぽい?
アシッドデモンストレーションの計算式
(自分のINT×6.66)×(1+相手のVIT/10)×スキルレベル=総合ダメージ
モンスターのVITは変動しなかったっけ?それを考慮すると
こんな感じの式になると思う
けど、確か実装当初はINT×10だったんだよな…
まだまだ変更されそう
- 170 名前:169 投稿日:05/05/20 12:57 ID:tVK8RiuF
- スマソ
アシッドデモンストレーションの計算式
(自分のINT×6.66)×(1+相手のVIT/100)×スキルレベル=総合ダメージ
だ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:57 ID:I+mX/8qp
- ぶっちゃけー
アシッドデモいらないから、アルコールの材料の緩和と、
各種材料アイテムのドロップ率増やして欲しい。特に雷管…
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 12:59 ID:Z9PrMN1W
- >>166,167
本文見れば分かるけど今回の人は>>167のやつと同じ人。
対人では何か他に特殊な減算式でもあるやもしれん。
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:02 ID:3fRj4oOH
- まぁ阿修羅のが↑だし、
クリの現状見るとこんなぐらいの強さでいいんでないかい
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:03 ID:jhhgrljO
- ロヤルもマステラも青箱も雷管も何もかんも必要なもんはみんな桃木が落としたら良いんだよ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:34 ID:qLgfbllU
- >175
BOTERうはうはだな
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:41 ID:Ja2QjWI0
- アサスレより
690 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 05/05/20 12:24 ID:sN2EK8UO
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&category=6&ss=on&no=202504
本文
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/165/screen296.jpg
SS
ステータスと錐を使った攻撃(308〜310ダメ)がのっているんだが
ここから未だにあやふやな錐のダメージ計算式を出せないだろうか?
ポイズンスポア 87~88 ポポリング 61とか書かれるところから
錐はDEF無視かつ(DEF+VIT)/100倍する武器のようだな。
対人の場合に実DEFか表示DEFどちらが適用されるのか知らんけど(普通に考えたら表示かねぇ?)
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:43 ID:AkFkrEI0
- >>175
Boterなんですか?
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 13:54 ID:rkXMQrmp
- >176
普通に考えて実DEFだろ。
内部的には全部実DEFで処理されてるんだから。
ハッケイも実DEF処理だし、別公式を重力がわざわざ作るとは思えん。
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:13 ID:/jPYmKIg
- クリエ、塩酸火炎が来て、やっとプチ転生職波になる感じだねぇ。
相手のVITなんぞに影響されないチャンプ阿修羅の方が強いに決まってるが・・・。
それと、にゅま乙&対人50%な。
錐が来たらアサXがさらに強くなるな。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:18 ID:4phd1PrB
- アシッドデモの武器・鎧破壊確率って10HITで合計して10%だよね?
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:20 ID:lstVbmuh
- 火炎塩酸が強いんじゃなくてオークロードのDEFが異常なだけだろ・・・
オークロードのDEF50+150くらい。ファラオで50+100。
そのほかのBOSSなんてDEFの合計100あるかどうか。マジ劣化阿修羅だわ。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:23 ID:4phd1PrB
- >>179
ぶっちゃけて言えばアタック系転生職並の
「攻撃力」がケミ系で手に入るのはどうなのかと。
攻撃力が無い代わりにコーティングって職特性のあるスキルで
現状ローグチェイサーに対して無敵を誇ってるわけだしね・・・。
相対的に更に価値の低下していくローグチェイサー。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:29 ID:zVGKxOPJ
- きのこも出せるしね。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:29 ID:HGTTm9dO
- >>182
チェイサー南無wwwwwww
ローグはAGIwizや殴りプリ、ハンターと同じで狩り職だからいいじゃない。
お金もたまるしwwww
Pvで大活躍してくればいいよwww
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:29 ID:kB1H+63Z
- DEFじゃなくてVITだろ
シーズでもLA入れれば殆どのVIT職殺せそうだからいいーんでないの?
VIT100↑職はLKしか耐えれなそうだが
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:30 ID:7R83FVsO
- おまえら、ホムは>>118で決定だよ
夢を見るな、現実を見ろ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:34 ID:lstVbmuh
- ロードオブデス 77+120
オークロード 40+149 ←にLA込みで100k
ファラオ 67+100
ドッペルゲンガー 60+90
オークヒーロー 40+99
マヤー 60+76
バフォメット 35+96
ドラキュラ 45+90
ハティー 40+82
ストームナイト 35+83
アモンラー 26+90
タートルジェネラル 50+55
ミストレス 40+60
ダークロード 30+64
エドガ 15+85
黄金蟲 60+35
フリオニ 10+78
怨霊武士 10+78
黒蛇王 25+62
オシリス 10+62
ドレイク 20+49
月夜花 10+55
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:46 ID:/jPYmKIg
- アタック系転生職並の「攻撃力」がケミ系で手に入るのはどうなのか
クリエは一生コートと花植えしてろって?お前死ねよww
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:52 ID:lstVbmuh
- 単純に考えてVIT76のマヤーには道の半分しかダメージでないってこった。
つまりLAなしだと一発25kしかでない。一発材料費15k消費してこれ。
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:53 ID:ije52ejj
- BSなんて同じ生産職なのに戦闘力が段違いだしな。
WSはシラネ。
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:54 ID:3yX34JSn
- >>182
ケミ・クリエが、アコ程度でもいいから支援ができるなら、それも通用するがな。
まぁ、ログチェイサが更に南無なのは事実だが、それはそれで別問題。
・・・冗談抜きで、チェイサには超バックスタブみたいなスキルがあってもいいかも知れんな。
問答無用で敵のHPを半分になるような状態異常を及ぼすスキルとか。
(脱衣と同じような要領でかける。成功すると対象のMAXHPが一定時間半減する。)
次に、アサ使いが、”そういうスキルこそ、暗殺者向けだ!”と言う!!!!
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:55 ID:lstVbmuh
- ちなみに道の爆裂後の地属性攻撃でタラ持ってても15k喰らうんだよな。
騎士でもオーダーヘルム必要だしクリエイターのHPで耐えられるとは思えん。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 14:57 ID:0ZtyCh1H
- クリエイターにしかできない事を増やすのがいいと思うんだよ。
「ボスに大ダメージを与える」ってクリエイターじゃなくてもできるし。
かと言って、草&キノコが出せます!とか言われても困るんだけど。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:05 ID:kB1H+63Z
- 武器壊し鎧壊しはWS出るまでケミの特化だったじゃん
>>192
爆裂入っても4秒で終わると思われ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:07 ID:s5AJ0cwt
- 流石にアシッドデモンのSSはよく挙がるな
全く話題に挙がらない所を見るとシールドチェインはダメそうだ…
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:08 ID:L9+BjIwj
- POT系の店売り廃止、アルベルタの爺は紅と緑だけ作れるように
草の生息数10倍
高級回復材のDrop減少
もうこれでいいや。
- 197 名前:チェイサー 投稿日:05/05/20 15:10 ID:/jPYmKIg
- (´・ω・`)
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:14 ID:w86VgRMg
- 確かにマインボトルは有用性の割りに材料がキツすぎるな。
血管・雷管共にイクラしか落とさないし、雷管はドロップ率が低すぎる。
あと青ポ製作もセルー使う上に、青ハブ自体入手率も低いのだから赤・黄・白ポと同じ
成功確率にするべきだと思うなぁ。
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:39 ID:tCECgXo0
- いい加減製薬でSP消費するのどうにかすれ。
効率的に消耗品作るのに一体どれだけ大所帯で作業すればいいねん。
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 15:58 ID:7R83FVsO
- コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| パーティープレイおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠>>199 /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:11 ID:KvAbyWBv
- マジレスすんのもあれだが、砦とって砦カプラ横でマニピもらえば二人で済むぞ。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:16 ID:XMJGyThD
- >>185
Gvで転生職だとほとんどの職を殺せなくなりそうだけどね。
↑で挙げてくれたグリフォンのダメ見ると。
マゾステと鯖によるけどうちだと15kでやっとこの性能。
破壊率を50%とかにしてくれれば塩酸の上位版として
使えそうなんだけどな〜。int99で50%になるとか。
まぁ、だからといってバンバン投げられる代物じゃないけど。
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:19 ID:s5AJ0cwt
- そういう問題じゃない…かな
強いのは結構だがこんな汎用性の欠片も無いスキルをケミクリは望んじゃいないだろうしな…
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:37 ID:7R83FVsO
- 一部の特殊なケミクリは楽しいだろうけど、
普通一般のケミクリが楽しめるような要素は永久に来そうにないな
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:41 ID:St1TLFjQ
- TOMンクルスがあるじゃないか!
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:42 ID:kB1H+63Z
- ケミクリじゃなくクリエイターだし
ケミはどうでもいい
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:45 ID:s5AJ0cwt
- そのケミがクリエになるんだからどうでもいいってコトは無いだろ?
周りが戦車や戦闘機、高射砲で埋まっていく中
歩兵が核ミサイル持ったって嬉しくもなんとも無いというか…普通に銃器与えてやれよって思う
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:48 ID:9olWYpbm
- 銃器=ワンハンドクイッケン
俺はこっちの方がほすぃ
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 16:58 ID:2siPzhix
- 実装前後に空きビンと植物の茎と毒キノコ胞子は高騰する
まぁ今の2〜3倍とみる
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:00 ID:7R83FVsO
- 別に戦闘スキルじゃなくていいんだが、
ケミしか作れない、いろんなポーション作れるとか、
いろんなタイプのTOMンクルス育てられるとか、
作ったTOMンクルスを魔獣合成して、もっとTOMれるとか、
魔法書スクロール作れるとか、
スキル使えるスクロール作れるとか、
戦闘力は低くていいから、
もっとケミっぽい事できるようにしてくれよ
現状、ただの劣化戦闘職じゃん orz
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:02 ID:s5AJ0cwt
- >>209
えーと転売商人乙?
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:05 ID:wNNV7KQd
- 空き瓶はともかく植物の茎は多少上がるかもね
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:07 ID:DswZfzZw
- チェイサーBOTだらけでやる気しねえな
ローグ時代から十分すぎるほどツエーのに何が南無だ雑魚
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:14 ID:VqwvXkWO
- 私は塩酸瓶と火炎瓶を30k持ってます
現状使い道がありませんしね…たまる一方ですよ…
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:15 ID:kB1H+63Z
- >>210
2-2の基礎コンセプトは対人補助職のはず
ようするにコートと破壊がメイン職なんだよ
ポーションはお・ま・け
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:20 ID:Dw+68ish
- クリエイタースキル
・斧研究
効果はカタール研究みたいな物
キボンヌ
- 217 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:31 ID:N96I35dr
- >>210
俺とまったく同じこと考えてるなw
。・゚・(ノД`)・゚・。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:38 ID:St1TLFjQ
- 対人補助職ってコンセプトから言えば、Gvではあのコストバランスでも
まあいいかなって気はするけどねえ。
戦闘能力に関してはもう戦闘特化職さんのメンツもあるし我慢して、
通常狩りでのみコスト低下させたり、プリとはまた違う支援を充実させてほしいね。
(具体的な案はこのスレではやめておく)
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 17:57 ID:s5AJ0cwt
- っていうか2-2が対人補助職ってのも俺に言わせれば重力の迷言だ
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:00 ID:0GMa/AjW
- 脱衣コーティングに叫びブラギに献身阿修羅
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:04 ID:KvAbyWBv
- おっと、付与ディスペルLPも忘れちゃいけないぜ。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:11 ID:7R83FVsO
- >>220
まあ、1−1職と1−2職で基本的な所は抑えちまってるからな。
後付けの職ほど、ネタが無くなってきて、微妙スキルしか実装できない言い訳だろうな。
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:15 ID:escxn9dj
- 1-2×
2-1○
ところで、INTクリが育成つらいって言ってたが、ホムがINT依存(というか召喚中SPを喰うからINTが有利)
みたいな話があったけど、それのおかげで別に辛くはなさそうじゃないか?
まぁ、ホムの仕様も解らないし、実装されるかどうかも解らないので単なる妄想だが。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:17 ID:DswZfzZw
- 死ね妄想野朗
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:17 ID:qMRNERng
- アシッドデモンは威力はへなちょこでいいから武器と防具の破壊率100%の方がクリエイターらしいスキル
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:20 ID:lstVbmuh
- >>226
おまえそれ。クリエイターがいるってことは当然フルコートもされてるってことだから・・・
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:20 ID:qMRNERng
- それじゃあWSのメルトに劣るから全部破壊してもいいか
靴と肩とアクセサリーはコート出来ないから確実に破壊される。
靴と肩とアクセを壊せるのはクリエイターだけ!
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:23 ID:DeB/aU6R
- >>226
久しぶりに切れちまったぜ・・・屋上へいこうや・・・
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:26 ID:mrwmIsKs
- そんなの実装されたらホントにチェイサーいらなくなるな。
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:26 ID:St1TLFjQ
- 召喚中SPを喰うからなんて話は聞いたことないし誰かの想像だろうけど、
インタビューでは当時の構想としてホムに影響を与えるのはINTとDEXだって
答えていたからな。
それを信じて未だにスキル振ってないINT-DEXケミもまだいるのかね。
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:29 ID:S8iACQcd
- 火炎酸はコート剥がすだけでいいよ^^
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:32 ID:7R83FVsO
- >>231
つーか、あのインタビュー内容自体が、らーげの妄想トピに書いてあった内容を
某所の管理人がスクープとか勘違いして機械翻訳しちゃっただけなんだが
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:37 ID:St1TLFjQ
- >>233
そうなんか。まあ今となっちゃ本物だったかどうかなんてどうでもいいんで
早いとこホムシステムの詳細が発表されることを願うばかりだな。
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:43 ID:s5AJ0cwt
- 俺は今でも、やっぱり実装出来ません!と言われそうで怖いさ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:46 ID:bsMlVjvV
- ホムの話をすると変な外人が来るぞ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:47 ID:jd0X72mk
- ,、ijノ ''''''''' ''''弋
< ≧
≦ W ト フ
ヽ.| `リソ '´不.ノ
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、
/`t 〈|_,. jイ、\
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:52 ID:s5AJ0cwt
- ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:04 ID:St1TLFjQ
- うおお本当だ、確かに変な外人が来たよ。
韓本鯖に来るまでは油断できないな。それまでトムンクルスの事は
無かったことにして反応しないようにしておくよ。
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:11 ID:0ZtyCh1H
- >>226
ふと「クリエイター」なのに「壊す」スキルってのは皮肉だなーと思った。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:21 ID:s5AJ0cwt
- これも生き物の佐賀か…
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:24 ID:PwhHwFwF
- ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=3&divpage=19&category=5&ss=on&no=93493
トマホーク投げ(SSでは盗作ローグが使ってるが)
性能は強制風属性、詠唱・使用後ディレイなしAPSD依存。
ダメージは…まあ本文見てくれ。よくわからない。
BSにとっては初の遠距離スキルだな
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:27 ID:lstVbmuh
- トマホークって盗作できんのか・・・
盗作した場合武器制限ってあるのかな。
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:33 ID:XHoEuBHe
- ないみたいよ
グラで使っているし
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:35 ID:q8m418n+
- たしかちょっと前に、ホムがついたところで対人前提の2−2次職であるケミが、
純戦闘職や戦闘BS並に強くなるとは思えないという書き込みが、ここかケミスレであったけど、
俺達の予想の斜め上を行って、戦闘に参加してくれるNPCを召還できるアイテムを製造できるスキルになったりしてな。
使用アイテムとして持ち運び、イザという時に使えば召還できて規定の時間戦ってくれるみたいな…。
要はプラントボトルの全キャラ使用可能版みたいなの。(ただし一度出すと消えるまで召還できない:同時召還不可)
取得スキルによって様々な特徴のが作れるようになり、前衛ぽいのや後衛ぽいの、支援ぽいのも作れるように…。
新しい戦い方を模索できる全職への飴パッチになるし、ケミにしかできない事が増えてケミ持ちもウマーだ。
加えて全職への強化だから、相対的に2−2次職が狩りで強くなりすぎないという点も考慮できる。
妄想スレ行くか λ…
ホムンクルスにばかり目がいっていまいち目立たないが、
6月下旬までに実装される予定のあったもので、
まだ韓桜井に実装されてないものって、ホムンクルスの他には何かあったっけ?
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:35 ID:3DRAgmNY
- また重力実装か
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 19:38 ID:s5AJ0cwt
- 最後の1行しか読んでないけど
リヒタルゼン関係、新装備、転生新スキル(進行中)、ぐらいだな
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 20:29 ID:St1TLFjQ
- 俺は最後の3行は読んでやったけど
飛行船システムとかいうのもあった気がする
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 20:35 ID:7R83FVsO
- 読まなくていいレスだって事は良く分かった
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 20:54 ID:D95mG32f
- >>248
飛行船はぶっちゃけ従来のカプラ転送や船での移動と変わらないと思う。
単にアインブルグ・リヒタルゼンのイメージにあわせて飛行船と行っただけで。
(ただ、海路に限らないから海に面してないMAPにも飛べるという利点がある。
なんでもかんでもカプラってのも興ざめだし。)
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 20:58 ID:St1TLFjQ
- やっぱ飛行船なんてその程度だよな。
ゲーム業界はすぐに「なんとかシステム」って名前つけたがるからな。
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:01 ID:0ZtyCh1H
- ゲーム業界に乱立するなんとかシステムで許せるのは
リアルタイムあべしシステムくらいだ
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:02 ID:s5AJ0cwt
- じゃあ養子縁組システムでも語ろうか
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:05 ID:0GMa/AjW
- そろそろ1人身に飽きてきたんで養子でも取ろうかと思うんだけど
あれって孤児院にいけばもらえるんだろうか
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:09 ID:Wg99fREd
- >>254
全米が泣いた。
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:11 ID:/mvdiFRt
- 近所の小学校にいくらでもおりますので、お好きな娘をお持ち帰り下さいまし。
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:16 ID:s5AJ0cwt
- 養子か、その手があったな
あれって結婚してないと出来なかったんじゃないっけ?
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 21:52 ID:IX3v+tga
- 心の中で「あの子を養子にする」と決めれば、それで完成。
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:18 ID:6k93Bmu/
- トマホークは騎士系のみ装備可能にならんかね…
WSばっかり優遇されてLKは無個性なままなんだが(;´Д`)
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:19 ID:IFy339z2
- 義母募集)若くて可愛いリアル♀の方養子にしてw AFK@wis(1/2)
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:22 ID:oCN7P2se
- >>259は騎士を装ったWizと見せかけて遠回しにハンタたたきがしたいアサシンを装ったバードの寒いジョーク
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:22 ID:0ZtyCh1H
- >>259
個性なんて自分で作るモンさ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:25 ID:0ZtyCh1H
- >>261
いや、一見釣りだけど本気で言ってる人なのかもしれない
騎士スレで似た発言してたもの
324 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/20(金) 09:57 ID:6k93Bmu/
・BDSやSピアースのキャスティングとディレイ中はDEFとMDEF増加
・転生スキルの追加(WSやクリエのような強攻撃スキルかブーストスキル限定)
・Sなしポールの店売り
・バーサクのデメリット緩和
・ストリップや破壊を防ぐ手段追加(オラブレやコンセで防げたりリペアキットの店売りなど)
325 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/20(金) 10:01 ID:6k93Bmu/
騎士の基本スペックは高いけど、どうしても特徴に欠ける
高い攻撃力と防御力を両立するのがLKの特徴なはずだから
そこを伸ばすような修正をして欲しい…
ペコの所持量増加とかインデュア仕様変更とか間違った方向の修正は止めて欲しい(;´Д`)
純粋な戦闘力の強化、LKの方向性はこれに尽きる
329 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/05/20(金) 10:06 ID:6k93Bmu/
バーサク
攻撃力300%増加
ASPD10%増加
5分間持続
装備変更のみ不可
狂気ポーションを消費
こんなのどう?
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:25 ID:tLoBZGQb
- >>254
裁判所の許可が要るはず
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:29 ID:JBEZMXIc
- スレ違いだが面白いもの見つけた
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/index.htm
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:32 ID:qMRNERng
- 6k93Bmu/の書き込みも裁判所の許可が無いと無理
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:54 ID:IeOOYTnK
- とりあえず、個性有って弱いより
個性無くて強い方が数倍幸せな気がする。
まあ、簡単に言えば「個性欲しいなら、他職やればいいじゃない」
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 22:55 ID:e7YqRQlC
- アアン?力士様にはスポアブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥメランがあるだろ?
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:04 ID:UlUTZLvG
- 道騎士にはあれがあるじゃないか
槍専門じゃないと極められないスキルが3つも
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:08 ID:jngE/tc/
- そりゃもう関節砕いたり頭蓋骨砕いちゃったりするからな!
何が凄いって、MOBに使っても人に使っても効果が全然わからないんだぜ!
あれ、目から水が・・・
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:18 ID:CjH0/3jh
- なんて贅沢なやつらだ。
いらないならケミにやれよ、目から水出して喜ぶぞ。
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:22 ID:lstVbmuh
- ジョイントビートやヘッドクラッシュはチェイサーやクリエイターなら喜んで10にするよ
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:26 ID:DswZfzZw
- 5までしかねえよ雑魚
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:26 ID:s5AJ0cwt
- JB10あるよ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:32 ID:ije52ejj
- まてまて、6k93Bmu/は騎士スレの書き込みすら全て計算済みだったんだよ!
でなきゃ久々の真性。
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:32 ID:CSBX32PY
- >>271
♀ケミは秘部から愛液出して喜んでくれよ(ぁ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:35 ID:tCECgXo0
- とりあえず道騎士子や騎士子たちがもっと徒歩でいたくなるような要素をおくれよ。
騎乗時は槍のサイズ補正が大100中100小75だけど
徒歩時は両手のサイズ補正が大100中100小75とかそういうささやかなもんでいいからさ。
っとこれだと修正としては強すぎるか・・・
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:36 ID:KXe0ACgE
- 騎兵修練があるんだから歩兵修練があってm(ry
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:38 ID:ije52ejj
- >>277
スキルポイント6もつぎ込むんだからペコ乗ってる方が圧倒的に有利でないとだめだろ。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:39 ID:uvAXZFe4
- 単体に対しては徒歩剣が強くて、
複数に対してはペコ槍が強いっていうのが一番簡単なんだけどな
今は剣とくらべて槍騎士が強すぎる
まあ単体攻撃だと弓にはかなわないからというのもありそうではあるが
DSが矢消費になったらそれは微妙になるだろうからなぁ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:42 ID:tCECgXo0
- リネ2のように槍の通常攻撃が範囲扱いになr(ry
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:42 ID:T3FM1vbn
- そういや
トラッパー、ニンジャ、サムライ
今はチェイサー以外の転生職が莫大な強さを誇るスキルを有してる訳だが
この劣化転生職はどれぐらいの強さなんかね。
うちはスナイパー使ってるんだが何で罠系新スキルがスナイパには無いのか寂しい。
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:44 ID:md0NLhUV
- 天下のスナイパー様が使うスキルですよ
核でも埋めて爆発させたりするんじゃまいか・・・。
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:51 ID:tCECgXo0
- アンカースネア
罠を踏んだ対象を足裏から杭で貫いてその場に固定する痛々しいトラップ
発動と同時に対象を出血状態にする。
まぁ基本的な機能の罠自体はハンター時代に揃ってるわけで。
今更スタン地雷とか出てきても微妙だし。
踏んだ対象を強制テレポさせるアトミックスキッドとかネタっぽいのならいくらでも歓迎。
>>tCECgXo0
短時間に書き込み杉
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:53 ID:W8DxFM2B
- アンクズスネオがmob放置を決め込んじゃえば即死攻撃と同等の性能なんだからいいじゃん
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 23:59 ID:QQyd0a3j
- ホム実装でアルケミ&クリエイタが激増!
という夢を見た
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:02 ID:VLvTQWo+
- かなう事のない夢だな。
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:03 ID:NLbeI5Sf
- 新罠ねえ…
ADとPVGVのみ仕様可で範囲内の敵を捕獲し引きずって歩ける投網とか?
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:14 ID:FnEXrh5i
- 罠といえばクロー→バズソーだな
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:28 ID:NLbeI5Sf
- いやそれはまずいだろ
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:29 ID:lXnLebQH
- >>277
アホか
むしろ両手剣もペコ騎乗時中型100%修練+1に戻すべきだ
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:34 ID:9FxStBYJ
- ランドマインのスタン確率100%を基本にすればいいのに
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:38 ID:NLbeI5Sf
- よしペコはペコ餌を消費するようにしよう
ペコ餌が切れると主人を振り落として襲ってくるようにしよう。
ペコは主人と同じ能力。
そうなるとファルコンも餌が必要だな。
暴れだすと餌をやるまでブリッツ喰らいまくり。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:47 ID:SLz4kN+b
- >>293
ペコ餌も鷹餌もデータには入ってる。使い道不明だけどな。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:48 ID:ZGG0ApQU
- うっひょー!あべしから内定ゲッツ!!!orz
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:54 ID:ZGG0ApQU
- ぎゃあああああ見ないでくれえええええ
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:07 ID:wvB4ZT0Z
- (・∀・)ニヨニヨ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:08 ID:w4rYagP4
- 最近は自社ビル新築のせいかさらに絞りが酷くなってるぞ
いや何の事だか分かりませんが
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:10 ID:orZFllQ+
- (・∀・)ニヤニヤ
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:13 ID:Dv5U6O61
- 無い内定の俺が来ましたよ
ROでくらい就活のことは忘れさせてくれ…
>>299
IDすごいなw
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:15 ID:orZFllQ+
- >>300
orz
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:24 ID:LSrkj2ax
- 徒歩騎士子たんはケイン禁止ね('A`)ノ
コレは譲れないっ!!(`A'#)
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:32 ID:bW5VZ0Rq
- 悪の枢軸と呼ばれてるブラック4社
富士ソフトABC(FSI)
東京コンピューターサービス(TCS)
トランスコスモス
ソフトウェア興業
その他の有名なブラック企業
人と技術の墓場 フォーラムエンジニアリング
地上の楽園 ベンチャーセーフネット(VSN)
2年連続脱税 フジオーネ・テクノ・ソリューションズ(FTS)
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:35 ID:pXFmL0F3
- なんだこのスレ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:36 ID:9FxStBYJ
- \\// / \ \/ / |
> < \/ \ _,. -−─−- |
//\\/\ /_, '" |
// \ _,r'" |
> < / ,.イl/r' /⌒´ | それなんてエロゲ?
j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 |
/ト{⌒`´″ l| 三 |
{ }i{ リ 三 |
\/ ソ -、 三 \__ _____/
/\ i=-、 ,r==‐一 `ミミ 」/
_r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ ヽ、 !
└}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
ヽ_!`_j ヽ _ _ノ'_ノ'´ ノ ミ! i片 l//ll |
ヽ } '´ `! / ミ! し'ノ/l!lリ
\/ 、ヽ _ r‐- ノ `ヽ、 i_,ノヘ川
/\ 川从川从川从 ! i ! ノル{
ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j ! ! } {_
× ヽi`ー─−^'´/ ! / / ソヽ
い、____,. / /l } / /ヽ
× } ,. '" } / / /
\ / '、 _/ /// /
× ``=ニr‐ '"/ / /
/ \ \/ } / /
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:36 ID:cYpC+nc+
- テンパイ就職支援スレだろ?
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:45 ID:nj5IEpVN
- _
. / / ̄ ̄\
(| | | 「 ミツビシだっ! ,. -=====ァァ==r=、、 _
ヽヽ / 逃 げ ろ っ!」 _/ //_ l! ヾヽフノ
(_○二 ̄ ̄ ヽ_ ,. - ―1-ァ――――f 'ー-'‐|― '_二ヽ
(( / |┌ | o(__) )) ィク:::g::::ZZ二Z∧ ,r ニヽ.l ~1 r:ニヘ
. | = |(二r⌒ |::{{三三l二!(() { fハ }l| | f仏ハ}
ヽ_ノ (┘) ) ) ) `ー-t_-__ァ-----ヒ廴i_ク┴―‐‐┴─ヘ辷ソ
 ̄ ) ) )
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:45 ID:0eq18PSg
- 露天の上限が100Mになるやつ早く来てくれないかな
最近軒並み高騰中で10M越えてしまうから売るのがめんどくさい
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 01:54 ID:JUh8/v79
- 他にもすっかり忘れ去られてるけど新キューペットとかあったなあ
いつ実装するつもりやら
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:06 ID:VBoqrjqF
- 最近MAP移動時のロードが100%になったあとも暗いままでいる時間が長いんだがどうしてだろう
しかもキャラは存在してるらしく画面表示されたと思ったら入り口に溜まってた敵にボコられたあとで即死したりとか(ノA`)
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:07 ID:imSMrx1R
- エラースレでも話題になってるな。
BOT対策の弊害か?
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:08 ID:NLbeI5Sf
- ま た お 前 か
まぁ確かに、たまーに入口で死んでる奴いるけどな。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:10 ID:GFTfU0Y1
- え?またって言われてもこの内容書き込んだの初めてなんだが、最近多いエラーなのか…
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:12 ID:d+UJLI6m
- ホムンクルスまだー('A`)?
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:14 ID:NLbeI5Sf
- >>313
悪い、ここじゃなかったかもしれない。
どこぞでそれをネタに暗号化解除しろだ何だと騒いでるのがいたのよ。
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:18 ID:kljjKTm0
- ちょっと個人的な意見になるんだが、ステ・スキル振り後に確認画面みたいなの出ないかな。
例えばファイアーボルトのスキルレベルUPボタン押したら
「ファイアーボルト スキルのレベルを上げます。 よろしいですか?」
みたいな感じで。
今の仕様だと一切振りなおし出来ないのに、誤クリックでも一度レベルアップ押してしまえば二度と訂正
出来ないのはなんだかなぁ、という感じ。 スキルポイント余らせてる状態だと誤クリックによる
誤振りが怖くておいそれとスキル窓あけることもできない。
廃プリとかになってスロポとか支援でメイス修練とか押しちゃったら泣くに泣けないよ。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:23 ID:SLz4kN+b
- >>316
> ステ・スキル振り後に確認画面みたいなの出ないかな。
そんなのβ1から言われ続けてる要望。
いまだに変更ないし、今後も来ないだろうな。
再振りNPCはいるんだから、仕様をTWみたいな感じに変更して
(各キャラに再振り可能限界数がある)実装して欲しいもんだ。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:35 ID:n0pKj70K
- 他のMMOはどうかしらんけどROに再振りいたら狩りスキルでレベル上げ終わったら
対人スキルに全てをつぎ込むとか本来育てにくすぎる物も簡単にできるからろくでも
ないと思うんだが。
例えばハイプリでMEで養殖してから純支援スキルに振りなおすとか。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:45 ID:ptrtBO3t
- >>316
韓国じゃ来てるだろ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:47 ID:W+qhwlGr
- それのどこがロクでもないのか教えて欲しいんだが。
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:48 ID:W+qhwlGr
- >>316
ちなみにその要望は、俺がβ1のときに出した。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:50 ID:kljjKTm0
- >>320
>>318にさらに付け加えるなら、育成をBOTで行い、BOTで狩りやすいスキル振りにして、
肉入り後自分の好きなスキルに振りなおす、とかいうのも出る可能性がある。
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:52 ID:VfgHPn7J
- >>316
おまいさんの言ってる事は正しいが、重力はやる気ゼロ
改善の見込み無し
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 02:57 ID:VfgHPn7J
- エフェクトが煩すぎて画面が見えにくかったり、
スキルポイントのインターフェイスにしろ、
結局、見た目のデザインだけで実際の使い勝手悪すぎ、
ってあたり、韓国メーカーなんて所詮2流だと実感するよ。
画面デザインにしても、Mac OSX のまるパクりで、オリジナリティゼロだしな。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:00 ID:W+qhwlGr
- ステ再振りの場合その危険はあるな。
スキルならば育成効率に影響は少ないから問題は無いだろうな。
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:15 ID:hl7m7XMX
- そもそもキャラ削除ですら
10カウントの後に「****というキャラを削除しますか?」というメッセージすらでてこないゲームですよ?
キャラ選択するのみで「このキャラを削除しますか?」程度。
もしもミスクリックしてたらと不安になるし、なんかの不具合で削除しちまったらとおもうと気が気でない。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:16 ID:KVQj5WOJ
- 10カウントもあるんだからキャンセルしろよ馬鹿
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:19 ID:hl7m7XMX
- >>327
いやいや、10カウント始まる前には「このキャラクターを削除しますか?」というような旨のダイアログだけで
そのダイアログにキャラクター名は表示されないのよ。
頼りになるのはキャラクターを囲む青い枠だけ。
10カウント後にキャラクタ名を表示して再度確認するのかと思いきや
何事も無かったかのように削除される。
枠だけで十分と言われればそれで納得するが
少なくともデータの整合性を保つ意味でもキャラ名位は再度サーバー側から取得して表示してほしいもの。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:22 ID:WESXSP76
- >>328
正直そこまでは要らんと思う
1Lv分くらいは初期化できていいとおもうんだけどねぇ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:31 ID:JH02WGpD
- >>326
っつーかキャラ削除の前にメアド入力あるだろうが。
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:33 ID:hl7m7XMX
- なんで俺がそこまで叩かれるんだ。
俺が言っているのは、ダイアログに削除するキャラ名が表示されないのはどうなのよ?
という話だよ。
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:35 ID:NLbeI5Sf
- >>330
そこまでしておいても最後の最後で目の前で青枠に囲まれて
今正に消えようとしているキャラは本当に自分が消そうとしている
キャラに間違いないのかしらんと不安になる不安神経症の人なんだよ
わかってあげなよ。
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:37 ID:VtCkvthe
- 電話かけるときに4回くらい番号確認するタイプだな
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 03:41 ID:VfgHPn7J
- いや、名前の確認ウィンドウくらい出てもいいと思うが。
ある無い、で言えば、あった方がいいと思うが、
絶対に必要だというほど重要だとも思わないけど。
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 04:27 ID:9baz8Vk2
- >1Lv分くらいは初期化
はぁ?
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 05:01 ID:t9/gOgJ3
- もまえ解釈力なさ杉
2行目からは上のスキルorステ降りなおしの話だろ
ステ再振りはGvGとかの振り方があるからダメだろうな
スキルも出ているように上がりやすいように振って
振りなおしができてしまうからそれが嫌な人にとっては嫌だろうな
TWとかそのせいもあって純白とかまずいなかったし、今は知らん
1Mごとに1ポイント振りなおしとかかなりきつめにするのも手だろうか
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 05:41 ID:F0yJqb47
- 俺良いこと思いついたぞ。要は振りなおせればいいんだよ
会話するだけで1レベル下げるNPCを作る。もちろんポイントも戻る
振りなおす為にはまたレベルを上げなおさなくてはならないがキャラを消さずに振りなおせる。どうだ?
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 05:52 ID:8maZxuki
- >>337
それはアリだと思う。
ただ、ステをどうやって上げてきたか、全て鯖に記憶しておく必要がある。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 05:55 ID:7HdhPfWy
- どのLvでどこに振ったかまで記憶させるのか
ステ・スキル振りなおしなんかされちゃ製造BSとかVITWIZとか首吊るぞ
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 06:07 ID:F0yJqb47
- >>339
記憶させるの無理があるにしても製造BSやVITWIZは吊らないだろ?
仮に戦闘BSが製造BSにするとしてレベルが下がれば今居る製造BSと同じ苦労をすることになるんだから
途中で挫折して戦闘に戻すならまたレベル下げてから戦闘BSのやり直しをすることになる
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 06:40 ID:rxTeBzzv
- 確かに、面白そうだな
作り直しと大差ないけど小回りが効くのがいい、あと転生には作り直しにしても得
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 06:58 ID:NLbeI5Sf
- ベースはともかく転生前のJOBはあっというまに上げられるから吐夢いね
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 08:16 ID:8lRVS3ZO
- >324
mineffectにも散々大魔法追加しろしろ言われてやっと追加されたのがアンゼルスだしな
アホかと
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 09:34 ID:42A131C6
- >>324
ふと思ったんだけど
OS-Xでたor画面写真発表されたのって何時だっけ?
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 09:56 ID:9qCGrrOI
- 流れぶった斬るんだけど
ミミックC、ミストケースCとかって2つ装備すると効果が更にアップしたりとかするのかな?
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 09:56 ID:2p/1noBJ
- 神器って各鯖1つだけって聞いたけどこれまじ?
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 10:10 ID:42A131C6
- う・そ♪
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 10:44 ID:kljjKTm0
- >>346
各鯖に1個ずつしか作れないほど作成条件が難しい、ってことなんだと。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 11:17 ID:APBSZVZ8
- 1万円払えば95で転生可能。5千円払えばスキル振りなおし可能。
って実装すれば癌ボロ儲けじゃね。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 11:34 ID:rXb73Y4z
- >>349
そんなのに五千円も一万円も払う馬鹿が居ると思うか?
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 11:38 ID:zhubm3FO
- 普通にいると思うが
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:27 ID:45aej+io
- 95から発光までに半年以上かかる奴は1万でも転生するだろ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:31 ID:3NLxPjTh
- >>349
転生目指してる人やスキル振り失敗で涙を飲んだ人たちが狂喜乱舞しそうだな
自分の周りも経験値稼ぐの辛いから95で転生したいって愚痴が良く見られる
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:38 ID:W6p8k/YI
- 喜んで払うだろうよ…もうプレイヤーも末期だし。
俺も一万円で95転生できるなら払うww
最後にこれやってROサービス終わればいいのにな。
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:39 ID:OK040qoa
- 俺は、今の99転生で不満無いけどな。
どっちかってと、転生後の3倍ルールの方が辛そうだから転生してない。
99で目標達成したし、もう引退してもいいかなって感じ。
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:42 ID:2BbTSqTP
- 95→99は普通なら数ヶ月かかる
バイトして1万円稼ぐのは1週間もあれば余裕
払う奴は山ほどいるだろうな
NEETはどうせ一日中狩りとかして99になるだろうが
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:44 ID:PxU/OhJf
- ↑お前とかな
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:46 ID:2BbTSqTP
- 俺はまだ90にもなれてない('A`)
95で転生できるなら1万払ってもいいと思ってる側
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:51 ID:PxU/OhJf
- エミュやれよ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:53 ID:yTHwk29o
- 強さにキャラレベルがそう影響せず、プレイヤースキルが大事というゲームなら
まだ許せるけど、ROでそうポンポン転生職量産されるのはいやだなあ。
狩りだけしてるなら我慢できるけど、PvGvも含めるとね。
いや俺も95で転生できるなら1万払うけど。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:57 ID:IA7c23W+
- あり得ない妄想ばかりだな。
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 12:58 ID:rxTeBzzv
- いつもの流れだ、いい加減馴れた
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:00 ID:Eb06cOP5
- 転生してもその後の経験値稼ぐの、マジ辛いぞ?
base80から10Mとか必要になるのに、耐えられるんかな
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:02 ID:APBSZVZ8
- ROはBASE80にもなればどこにでも行けるゲームバランスなんだよ。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:03 ID:42A131C6
- 無理だな
そこでまた「経験値テーブル下げろ!」「1万円で転生95垢販売汁!」となる訳だ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:07 ID:rxTeBzzv
- テーブルを下げるってのは今更ありえないだろうけど
敵経験値見直しはやってもいいんじゃないかなと思う、中ボス郡とか明らかに見合わないし
そりゃ強さに見合うEXPを用意なんてルールは無いけど、有ってもおかしくは無いよな
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:09 ID:Eb06cOP5
- >>363
いや、base80でもjobが46,47ぐらいだから
取りたいスキルも職によってはまだその段階では全て取れてない状態。
LKのバーサクなんかはjob50で取得可能だし・・・
しかも転生職は取得可能スキルが多い分だけ、完成も遅れがちになるわけで。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:10 ID:z8+jzcbg
- Lv90で、Lv95で転生したいとか言ってる奴は仮にそのレベルで転生できても
転生後、2次職転職前に音をあげる。
逆に99まで上げた奴は、転生後90までなら普通にあげるし、
そのまま続けてればやがてはオーラ噴く。
1→91までの経験値なんて、
98→99の経験値より少ないのになに寝ぼけたこと言ってるんだか。
Lv上げに必要な経験値の合計の差を比較すると、
1→91<98→99<91→96<96→98
Lv1から90までなんて、全体の1/4も行ってない。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:12 ID:JH02WGpD
- >>366
確かに中BOSSの経験値はカスすぎるよな。
あれがもうちょい経験値持っててくれれば一次職時代に頑張ってさすらいとかを
倒すメリットがあるのだが。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:14 ID:LhieaR6N
- 転生後95まで上げたら
95→99に上げる労力で新しいキャラを
転生Lv90くらいまで上げれるんじゃないか?
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:15 ID:qoy/pV+Z
- レベル上げに焦りを感じるような準廃は転生すべきじゃない。
苦もなく一日5時間くらい(ダベリ抜き)できる人間でないと、JOB60あたりから絶対耐えられないぞ
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:18 ID:q1z2Wlo7
- >>368
単純に経験値の合計で比較するのはナンセンス
レベルが上がれば高い経験値のMOB倒せるようになって時給が上がるからね
同じ1Mでも稼ぐのにかかる時間が違う
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:19 ID:Eb06cOP5
- >>370
転生後base85ぐらいだと思う。
これが転生前経験値テーブル
http://own.jp/2004/exp/1.htm
これが転生後経験値テーブル
http://own.jp/2004/exp/5.htm
だいたい、転生前-10レベルが転生後の経験値テーブルになるかな。
例えば、転生前base90の経験値量と転生後base80の経験値量は同じぐらい。
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:23 ID:Eb06cOP5
- あと、転生後の1次職をほとんどの人はjob50転職にすると思うんだけど
これがかなりきつい。
弱い1次職時代に、job47〜job50までにjob経験値を
3.6Mぐらい稼がないといけないので
INT全振りクルセ志望剣士やアコ系はかなり転職までに時間がかかる。
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:25 ID:rxTeBzzv
- きついっても転生1次はまだ許せるな…かかる時間もかたが知れてるし
しかし2次後半はやりすぎだ…せめてせめて2倍で留めておくべきだった
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:26 ID:z8+jzcbg
- >>372
ちゅうても、必要経験値少ないのは事実。
その程度我慢できない奴が転生職やれるとは思えない。
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:32 ID:n7sJVSQf
- 転生前95だと転生90位だろ
1万払って転生ウヒョーしてもその先に耐えられんと思うぞ
80位からもう上がりにくい上にやってることは同じだから
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:32 ID:z8+jzcbg
- >>375
ぶっちゃけジョブ50もあれば戦える程度にはスキルとれてるし、
それくらいならベース80ちゃいくらいまでで行ける。
亀島来る前の、どんな狩りキャラでも自給300kも出ればすげえ!って
そういう時代経験してる身としては、
長くやってればそのうちオーラ出るんじゃない?
ジョブも70もそのうちいくさーってな気になるんだがな。
それすら我慢できないってのは脳内転生職を語ってるか、
養殖してもらって大して苦労してないか、だね。
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:35 ID:rxTeBzzv
- 俺みたいに98歳の半分以上をADで過ごした奴とかもな
正直転生すること自体が目標で転生さえしちゃえばLvageはどうでもいいかな…90いけば上等
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:38 ID:n7sJVSQf
- オーラ吹いたらすぐ転生しちゃうのが大半なんだろうか
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:42 ID:yTHwk29o
- 俺はほとんど外見が転生したい理由の半分以上占めてるんで
転生さえ出来ればほぼ満足、Lv80までも行けばもうレベルあがんなくてもいいな。
転生スキルも1つだけでも十分。チェイサーとかお察しだし。
転生前の90後半は組める相手がほとんどいなくてソロかペアになるけど
60台70台80台ならPTでも楽しめそうだし。
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:45 ID:NLbeI5Sf
- 一年前にはオーラ噴いてたのに転生してないぜ
3倍なんてやってられっかばーかばーかwWw
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:46 ID:mHkDeTMm
- マミーの経験値元に戻してくれりゃいいよ・・・
車掌MEやらGXやらが阿呆なことしてくれおかげで殺伐とせずにそこそこの効率出せたピラ4が・・・
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:48 ID:U/metlBA
- >>380
オーラ吹いてから一年位して転生した。
未実装だったし。
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:51 ID:g/UKTBFS
- ずうずうしい奴多いな…
ちゃんと頑張って転生してる奴もいるのに。
外見を変えたいとか、スキルを使いたいとか、おめーの都合なんか知らんよw
ROの転生なんか他のゲームのレベルあげに比べりゃ全然楽だろうに。
デスペナしょぼいし。
それよりも問題は、転生しても狩り場が変わらんことだよ。
転生職じゃないときつい上級狩り場来ないと、
いつまでたっても未転生職と同じ狩場でいも洗い状態だわな。
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 13:54 ID:yTHwk29o
- >>380
俺の周りだと最近やっとオーラになる奴が増えてきたばかりだけど、
オーラ吹いたら即座に転生しているようだ。
しばらくボス狩り等楽しんだりしてる人もいるみたいだね。
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:02 ID:yTHwk29o
- >>385
何も95で何の代償を払わず転生したいって言ってるわけじゃない。
もしお金を払えばオーラ吹かなくても転生できるとしたらっていう
妄想の前提で、それなら苦労するよりお金払って転生するよって
話の流れだっただろ。
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:06 ID:v2DGyMKf
- RMTで転生職のアカ買った方がまだ現実的だな、クリーンなアカなら
3〜4万で買えるぞ
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:14 ID:APBSZVZ8
- 自分で名前決められねーし、
いきなり転生職で現れたらRMTかBOTだってバレバレだしww
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:14 ID:yTHwk29o
- そういうRMTを公式がサポートしてくれるならね。
エバークエスト2なんかは、ずっとRMT禁止だったのに
180度方向転換して公式でサポートするようになったんだよな。
どんなに取り締まってもやってる奴はやってる。
取り締まりに人材リソース使うくらいならRMTでマージンとった方が
いいって考えだな。
けどROだと反発多すぎて有り得ないな。イメージよくないし。
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:18 ID:yTHwk29o
- グラナドエスパダは、キャラのトレードシステムがあるな。
あれはキャラのレベルよりもプレイヤーの腕が重要で、
キャラ自体の強さはそう意味がないから出来ることだけど。
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:21 ID:APBSZVZ8
- >>どんなに取り締まってもやってる奴はやってる。
逆に公認した場合「やらない奴はやらない」で済まなくなるんだな。
RMTしないとやってけないゲームバランスになっちゃうからね。
RMT公認すると絶対に人減るよ。たかがゲームに大金を払う奴はごく少数。
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:21 ID:qoy/pV+Z
- ROみたいな育てる過程がすべてのゲームでそれやっちゃうと、RMTしない人間が不要になる
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:21 ID:Lz/cN8Ld
- 転生職じゃないと辛い狩場が欲しいって良く聞くけど
転生してもステの最大値が変わるわけじゃないし
ほとんどの職は、転生前のスキルが主力なわけで。
転生前に比べて極端に強くなるわけじゃないから
転生職じゃないと辛い狩場っていうのが、どういう条件なのかが想像できないんだけど
どういう狩場ならそういう条件に当てはまるのかな。
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:24 ID:nQUQ9xn4
- >>394
つ[アスム無しだと即死クラスのスキル攻撃]
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:24 ID:ZKawmssn
- BOTとか中華とかみたいな不正ツールやチート、ゲームを荒らして食い物にする連中に対して
ちゃんと対策を取って取り締まれるだけの能力が製作&管理会社にあるんなら
RMT自体にそこまで問題があるとは思わんけど。
ま、その大前提を満たすのが並大抵の労力じゃないんだよな。
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:25 ID:n7sJVSQf
- >>394
馬鹿ATKでアスム前提なだけだったりしてな
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:45 ID:yTHwk29o
- 別に即死級の攻撃じゃなくても、そこそこのATKの敵が
わらわら沸いたら、いくらVIT職がヒール+白ポ連打でも厳しい気が。
アスムなしだとADやノーグ2Fで突っ込みすぎた時は、これ以上
強い敵で構成されてたらやばいなと感じたし。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:46 ID:qoy/pV+Z
- ヒント:カボチャ部屋、SG
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:51 ID:42A131C6
- 転生職のみ入れるドンジョン作れば解決だろ
経験値効率はもちろん、AD>転生D>既存Dな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:53 ID:n0pKj70K
- 経験値効率は既存Dと同じでいいから城以上にJOBが美味いDがほすぃ
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 14:53 ID:APBSZVZ8
- すでに一部ADは既存Dに経験値効率で劣ってるわけだが
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:00 ID:yTHwk29o
- >>399
あれは単体のHP低すぎATK低すぎ、SGで凍る、火属性と
格好の的だったみたいだからなあ。
SGで凍らず1〜2回では倒せず(高HP高MDEF)ATKもそこそこ高い
ついでにディスペルや沈黙使う敵が混じってたりすると
かなり辛いんじゃ。
>>402
ADは時間帯に依らずトレイン前提なら不満ないくらいの効率は保障
されてるのがいい所な気がする。
砦は宝箱が美味しいし、必ずしもAD>既存Dである必要はないと思ってる。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:02 ID:OK040qoa
- http://blue.ribbon.to/~egypt/rag_exp.htm
これを見ると、転生はできるけど、
転生後が生きていけないと思う。
社会人が自分の出来る範囲で普通にプレイして
ベータから転生まで3年かかったから、
多分、転生後も90までは余裕とか言ってる人は、
ほんとに人生を捨てた、ラグナ以外に何も残らない腐人なのだと思う。
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:07 ID:WZrcYM+C
- 上手い時間の使い方と、効率の出る狩りさえすれば
大して時間もかからないから自分の基準を他人に押し付けるのはやめような。
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:08 ID:g/UKTBFS
- 二言目には社会人という人がいるが…
ROなんか学生のうちで辞めないか?
自分はそのつもりだが…
他人をどうこういうつもりは無いけど、社会人であることをゲームバランスに考慮する必要はないと思うな。
ターゲットも高校〜大学までなきがするし。
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:09 ID:n0pKj70K
- MMOやってるのは社会人だけなのかと小一時間
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:11 ID:yTHwk29o
- >>404
俺は転生前97くらいでかなり面倒なあと思ってる人間だけど、
そのグラフ見ると逆に転生後80ちょいくらいまでは
サクサクあがりそうだなって安心する。
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:11 ID:qoy/pV+Z
- >>404
お前目標達成したから十分とか口だけだな。妬みにしか見えない
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:15 ID:eX/z1KyW
- 糞の役にも立たないGvPvや、駄弁りで時間つぶしときながら
時間ねぇ金ねぇLvあがんねは勘弁して下さいよw
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:16 ID:ZKawmssn
- >400-403
ADはジョブがイマイチだしな。
高Lv転生職を多く抱えて恒常的に砦を確保してるような鯖上位ギルドほど
経験値面でのADの旨みが減少する矛盾。それでも十分以上に美味いんで贅沢な話だけどね。
どっちにしてもADの存在が今現在のダンジョンの上限として足枷になってる面は否めないと思う。
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:31 ID:OK040qoa
- >>408
でも、例え転生後でもLv80くらいじゃ、
転生前のLv90代の効率は出ないんジャマイカ?
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:37 ID:w4rYagP4
- >>412
SBr特化アサクロ、GX先行パラ、散財上等STR極槍道騎士とかなら
なら早い段階から以前の効率が出せるんじゃまいか
- 414 名前:412 投稿日:05/05/21 15:37 ID:OK040qoa
- >>408
言葉が足りんかった。
同じ1M稼ぐにしても、Lv80とLv90じゃ時間が違うから、
転生前90台の感覚で、転生後80前後の経験値を見て、
サクサク上がりそうというのは、ちょっと楽観じゃないかなあ、と。
いや、俺のこの考えが間違ってれば、それに越した事はないんだけど。
- 415 名前:412 投稿日:05/05/21 15:39 ID:OK040qoa
- >>413
なるほど、ある程度の速度でレベル上げようと思ったら、
装備以外にも、それなりの資金を用意するのは変な話じゃないだろうしね。
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:39 ID:yTHwk29o
- >>412
いやそれが出るんだよ。
ギルメンがアサクロになったんだが、70台後半で既に転生前90台と
同じくらいの効率(時給1.5Mほど)出してる。
職やステ、スキル、狩り方、狩場、時間帯で時給なんてころころ
変わるけどね。
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:48 ID:qVFdXoO9
- >416
それは特異な例だろ。
現実問題、あらゆる環境を整えても、早い段階で転生前以上の時給が出せるのは、
SBrアサクロとMEプリだけだろ。
転生職の殆どはVIT多く振って対人仕様にするから、
90台で概ね満足できる時給(1.5M前後)が出せるのは、
狩りステ除けばWizプリとチャンポンと力士とSBrアサクロくらいだろうし。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:55 ID:feqFgMKz
- >あらゆる環境を整えても
あらゆる環境整えちゃったらだめじゃないか?
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 15:56 ID:yTHwk29o
- >>417
なるほど確かに例外だったかも。すまんね。
自分自身2PCという特殊環境のため、80台のローグやハンタでも
時給1.5M前後は出せてるので気楽に考えていたようだ。
特異な例で主張しても異端な意見でしかないんで黙っておくよ。
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:01 ID:qVFdXoO9
- >419
参考までに、ローグとハンターの装備と型、
狩場と狩り方を教えてもらえんだろうか。
俺も2垢持ちで特化装備充実の90転生持ちだが、
亀地上以外で1.5Mとかとても見えてこないんだが。
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:03 ID:WZrcYM+C
- まあ、狩りステじゃなくてもLK、ジプクラ、Sbrアサ、チェイサー、スナイパー、WIZプリペア、チャンプ
あたりなら対人ステで十分高効率だせるけどな。
効率出ないのは、DEX-VIT教授、INTクリ、INT-VITジプクラぐらいじゃね?
WS、パラはよくわからんけど。
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:12 ID:LhieaR6N
- >>421
教授はSP渡しながらフルスキル狩りするもんじゃないのか?
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:15 ID:mHkDeTMm
- ケミクリなんて戦闘ステにしたところで・・・
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:20 ID:yTHwk29o
- >>420
そちらと同じで、特化装備で亀島地上ですよ。
2PC同時操作で共闘入れつつなので面倒だけど。
けれどレア皆無なので、レアのために他の狩場に行くことも多い。
なので常時その時給が出せているわけではないです。
でも他の狩場でも2PCならば最低1Mは保障できる感じ。
新カードが日本に来たら、亀地上はレアも美味しくなって
より混沌とするって意見には納得。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:22 ID:tIAa+mOW
- >>387
その対価に一万円とか端金言うから図々しいって言われてるんだ馬鹿
「そんなシステムだったら幾らぐらいになるかな?
一万なら払えるけど無理だろうな・・・」
ぐらい言っておけば可愛げもある
普通に上げた方からしたら
時給1Mで200時間*800円で16万ぐらい・・・
・・・と書いて思ったけど
金額上げても腹立つことに変わり無いな
雑魚はグチグチ言って無いで稼いでこい
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:32 ID:yTHwk29o
- >>425
確かにこちらの身勝手で我侭な言い分で、苦労して転生した人に
失礼だった。申し訳ない。
あと2レベル、まだ先は長いが頑張ってお前らの後を追うことにするよ。
GvにはまってGv用キャラなんて作ってるから文句言えないな。
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:44 ID:2GY4yf5j
- 毎度同じ話題を飽きもせず延々繰り返して悦に浸るスレはここですか?
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:50 ID:NLbeI5Sf
- A.ここや。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:51 ID:Gf2dt5M9
- ボス属性でプロボ効かない様にして、高DEF,高Mdef、中型小型ばかりのDきぼん
ゲフェニアが似たような感じだったんだが(´д`)
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:53 ID:l9ykOGoY
- ボス属性にはプロボはもともと効かん訳だが
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:54 ID:Gf2dt5M9
- >>430
プロボ効かないようにボス属性にしろってことね
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 16:58 ID:nQUQ9xn4
- それだとハッケイモンクがウハウハになってしまう。
将来実装される錐のこともあるし、高Defよりは高HPの方がよくないか。
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:04 ID:n0pKj70K
- ゲフェニアをちょいいじくったようなダンジョンもいいな。
高難易度経験値普通でもデスペナなしとか。
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:10 ID:L/b2yfpY
- 高VIT高HP高EXPなMOBが大量に沸けば
炎酸が狩りで活かせそうなんだが・・・
まぁTOMか。
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:14 ID:9WqtIlEX
- 敵全部グリフォンと血騎士なダンジョン欲しいな。
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:18 ID:yTHwk29o
- デスペナなしは流石にやばいんじゃ。
背伸び組がたくさん来て、ウィズが何度も死んではSG詠唱してる気が。
ところでE3って重力来てたの?
もう終わったというのにRO2の情報どころか重力の話題すら出ないし、
出展してなかったってことかな。
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:19 ID:4Kd+zjzM
- >>420
室内だろ
あそこSPさえと高殲滅スキルがあれば1.2M↑/1.2M↑は余裕で出せるし
ギルメンのアサクロ育てるのに使ったときは1.6M/1.6M出てると喜んでた
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:20 ID:FiNnK5Ns
- >>426
最後の一行が無ければ良レス
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:20 ID:feqFgMKz
- 2PC使って、ALLDSで室内いけば、2M/2M以上出せるぞ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:22 ID:vuEbbbuZ
- 時給水増しの法則
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:22 ID:4Kd+zjzM
- >>439
2Mはでねーだろ
91スナイパで2PC蝿狩りで1.8M/1.9が平均だし
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:27 ID:yTHwk29o
- >>441
2PC蝿狩りって、どっかにプリを待機させて近くに来たら
支援を受けるって感じなん?
それだけでそんだけ出るなら美味いな。
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:29 ID:ye82nEzM
- 法則によると実際には1.6M/1.7Mと見た
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:29 ID:eX/z1KyW
- ま た 蝿 パ ケ か !
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:38 ID:feqFgMKz
- >>441
ハエするより左上部屋定点のがやりやすくないか?
本は一番下に隔離して、人形とダークフレームを中心にDSすればでる
あそこの左上は、ダークフレーム3匹が即沸だし
他MAPにあまりに人がいないときはハエしてもいいが。
6秒に1匹ダークフレームでも、1時間でベース2Mは越える
20秒でMAPの右下から左下いけばいいだけだから余裕
結婚スキルか教授が必須だけどな
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:40 ID:YfqqnkvQ
- 崑崙1だって朝方に出たロヤル片っ端から食ってDSバンバンテレポ狩りすればベース1.2M出るよ。
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:42 ID:4Kd+zjzM
- 蝿で沸きポイントを移動しながら狩ったほうが効率でた
連続で狩ってると固定沸きの奴が別のポイントに移ったりするし
常にマップに1人しかいないって訳じゃないし
プリは室内外の城2F入り口上に設置
速度ブレスと予備の蝿持たせておく
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:43 ID:lXuu2kx8
- >>446
それは1.2Mしか出ないって言うんだ
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:47 ID:yTHwk29o
- すまん、提案。
時給の話を最初に振ったのは俺だと思うけど、
お互い加熱するとキリないんで適当に止めておかないか?
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:48 ID:APBSZVZ8
- >>446
それどんな過疎鯖?
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:50 ID:YfqqnkvQ
- >>448
まあ要するに無理すりゃ短時間での数字ぐらいどうとでもなるって事だけど。
実際のとこ簡単に通えて若干の黒字も出るしレベルもそんなにいらないからそう無茶な狩り方でもなかったりもする。
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 17:54 ID:feqFgMKz
- まぁ時給なんて鯖と時間によって何よりも変わるしな
そういえば紫箱のsサングラスの確率下がった?
と聞きたいが、確率論はまた荒れる('-`
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:03 ID:39kT+3a9
- 検証法が非現実的だからな
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:17 ID:LhieaR6N
- 時給の話するならキャラセレの経験値SSくらい出せと言いたい
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:19 ID:Lwa8Hr/n
- ちょっと誰でも良いからガンダム録っといてYO!
おがーざーん!おがーざーん!
ちょっと誰でも良いからガンダム録っといてYO!
ohストーン!ohストーン!
な時間ですか?
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:30 ID:FiNnK5Ns
- ガンダムって運種か?
あんなもん写される
テープの時期やディスクの素子が可哀相だ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:30 ID:FiNnK5Ns
- 磁気ね・・・
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:31 ID:Lwa8Hr/n
- 六時半になったとたんに静かになるんですもの
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:34 ID:lkdgq4Zy
- 室内なんていついっても養殖とかあるんじゃない?
テレポ本虫くらいしかうまくない
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:39 ID:B5P2hOXB
- 強い敵っていうかいやらしい敵といえば属性ころころ変えてた頃のジョーカーかな。
ああいう敵がたくさん沸くダンジョンだと難易度高いかも。
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:51 ID:LcnUW7UT
- ただのWiz殺しじゃねーか
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 18:57 ID:mHkDeTMm
- どうせ水と風以外はSGが通るので問題ないじゃないかと思ってる俺は病んでるんだろうか。
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:05 ID:VtCkvthe
- 通らなかったらJTHDで圧勝だしな
- 464 名前:聖 投稿日:05/05/21 19:08 ID:4Kd+zjzM
- 私も忘れないで!
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:09 ID:QnNx7f8P
- 4、5人で殴りかかっても瞬殺できないようなHPの敵ばかりいれば
PTで共闘取りやすくていいかとは思うが
現状そんなHPの敵は単にマズイだけってのがな。
あとは属性が入り交じってたりするといいかもしれん
これだけだと過疎化するのがROなので
適度にレアがあったり、MAPが広くないとダメだが
>>461
例えば、属性によって色が変化したり、高Lv属性のみなら
弱点さえ突けば楽に倒せるような感じになるのじゃないか?
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:11 ID:04h73xQP
- この流れだと次は聖4しか涌かないDつくれよbyオセシンだな
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:23 ID:lkdgq4Zy
- 現状殆どの敵はWizいればなんとかなっちゃうからな
Wizダメポなのは聖3~か闇4位だろ
それも凍結しちゃうとJTで乙だし
そんなのばっか湧くとピク煩多の餌だし難しいわな
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:26 ID:w4rYagP4
- mobがアスム使うようにすればいいじゃない
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:30 ID:lkdgq4Zy
- ノーグ2って4属性+闇沸いて高難易度狩り場って感じでいいと思わないか?
こういところが増えて経験値もうまけりゃいいのにな
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:32 ID:4Kd+zjzM
- ノーグ2は普通に高効率だぞ
職が限られるが
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:33 ID:n0pKj70K
- ノーグ2ってそんな難易度高いか?クルセでペアで自給1Mくらいでるから
城に飽きたときはよくいってたんだが。
あそこはウザイ敵多いけど瞬発力のあるMOBがいないからあんま怖くない気がする。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:38 ID:GgUGdXbt
- ノーグ2、うちの鯖だとソロで狩ってるスナイパがいるんだよな。
一時間は滞在してたみたいだがありゃなんなんだ(;´Д`)
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:57 ID:04h73xQP
- 回避達成すればそう難しくは無いだろ
AGI廃Wizでもソロできるぞ。マズイから行かないけど
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 19:57 ID:S/0hIZWC
- 聖4というか
ドラゴンとか天使系をもっと増やしてダンジョン作れよ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:00 ID:yTHwk29o
- >>472
ほかにPTがあまりいなければ、突っ込みすぎない限り自分のペースで
戦える。敵量コントロールが上手いんじゃないかな。
PTで行くと古城なんかは事故で誰か死なせることあるけど、
ノーグ2なんかだと滅多なことじゃ死者でない上に時給も
古城より上でうまーだった。レアはさびしいけどね。
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:11 ID:YoYz7Ler
- >>471
ノーグ2、しかもペアでの最適解キャラ使ってて、そんな難易度高いか? とかワロス
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:16 ID:OK040qoa
-
高レベル向けとされるダンジョンの名前を挙げて、
「え、***? あそこって***(職の名前など)でそんなに大変?」
とか書き込んで、勃起するのが最近の流行です。
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:20 ID:3NLxPjTh
- 誘い受けって奴ですな
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:27 ID:n0pKj70K
- どんな職だろうがペアで攻略されるようなDのどこが難易度高いっていうんだよw
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:46 ID:kYZ1p6L5
- やぁ、ここはいい妄想スレですね。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:49 ID:yTHwk29o
- 超高難易度でADを超えるほどの高効率のダンジョンを作って、
その上で各砦にさらにそれを上回る高効率・高難易度AD追加とか。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:51 ID:LhieaR6N
- プリWIZペア⇔ケミsageペア
取り合えずこの差を埋めようぜ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:54 ID:z8+jzcbg
- 実際、最近追加されるダンジョン、どこも狭いんだよな。
後は能力と経験値・レアのバランスがおかしいとか。
(レアのほうは、新カード実装で多少軽減されるとは思うが)
で、挙句の果てに階層が2−3くらいしかないと。
GHとまでは行かないけど、時計クラスのダンジョンはもっと追加されてもいいと思う。
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:56 ID:42A131C6
- >>482
風属性と水属性mobに対しては、ほぼ対等じゃろ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 20:58 ID:yTHwk29o
- 大規模ダンジョンは予定にあるからそれまで待とうぜ。
これってユペロス古代ダンジョンのことなのか?
来月のリヒタンジェンと同時に来るのかな。
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:00 ID:3nzAQZ9Z
- ていうか最近の新Dは湧きが悪すぎて過疎り杉
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:05 ID:Eb06cOP5
- 過疎ってる韓国本国を基準にしてるから
湧きがいいダンジョンなんて永遠にでてこないよ。
かつてのOD、監獄1など、湧きが激しかった所は
韓国本鯖が人気低下により過疎化していくにしたがって、
湧きを抑えられたという例もあるぐらいだし。
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:11 ID:fMUdr8Cn
- >>487
その情報ほんと?
次から次へと湧きが減っていくのに対し、いつも疑問を抱いてたんだけど、
ソースがあったら見して欲しい。
湧きの調節はガンホーがやってるって聞いたこともあるし…
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:23 ID:7D8Ro/WK
- >>484
LAやJTがある時点でプリWizペアが大差をつけると思うのは
気のせいかな。気のせいかな。
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:27 ID:42A131C6
- 馬鹿野郎!sageには属性付与あるし属性場もある!
ケミにはPPやコーティング
さらに草木を育てる事ができるんだぜ!
対等異常じゃろ!
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:37 ID:2GY4yf5j
- >>490
草木を育てられるのは………いや、何でもないよ、うん。
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:41 ID:OK040qoa
- >>485
大規模ダンジョンは、3/4分期予定
名前はまだ不明
詳しいソースはwikiにリンク貼ってあるから
そっと見ろ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:52 ID:/y3G+Buk
- 一つのサーバーに出現させられるMOBの数には上限があって
新しいMAPが追加されるとそのMAPと同じサーバーにある他のMAPから
MOBの数がさっ引かれてると聞いたんだけど、ホント?
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:52 ID:v54nFggN
- ガンホーが敵設置数の管理をしてるとしたら、やっぱりプレイヤーが
なるべく長時間遊んでくれるように調整するんだろうな。
で、敵の減少をしてるとしたら目論見は外れてると思うんだが・・・
プレイヤーの中には敵を一気に大量に倒す事が好きって人も多いと思う
んで敵をなるべく倒したいのに、索敵時間が長いと飽きる
結局言いたいのは経験値を減らして収集品の全体の単価を上げて、
敵の数を倍にして欲しいってことだな!
収集品って書いてて思ったんだけど、
収集品の値段が供給量(プレイヤーの販売量)で増減したら面白いのになぁ。
そしたら自然と色んなダンジョンに人が行くようになる
擬似的に過疎ってるマップでしかゲットできない収集品を
週単位で値上げ(全体をコントロール)してくれるだけでもいいんだけどねっ。
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 21:53 ID:v54nFggN
- 確認したら・・・
敵の数を増やして、その分収集品の値段を下げる、
に訂正しまス
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:08 ID:mZz4CNON
- 確か、ODや炭鉱、監獄などの湧き減少は、
ラグ対策、鯖負荷対策のためもあると聞いたが。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:38 ID:yTHwk29o
- 新マップが増えたときに既存サーバーに詰め込んだら、
敵の総量増えてラグが増えるのは確かだな。
枝を大量に折ったら重くなるし。
どれだけの数までなら安定動作するかって上限はあるけど、
実際はもっと多くを詰め込んでるだろうな。
調整してるかどうかは分からんけど…
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:41 ID:OJTT26u6
- 湧き数減らしてプレイヤーに損をさせる前に
鯖のソフトウェアをもっといいのにしてくれヽ(`Д´)ノ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
詳しいことは「サーバ環境」で検索しる
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:45 ID:iJZMM9sP
- 過疎マップじゃないが伊豆3どうにかしてくれ。
オボンヌ増やせ。もしくは4Fにも配置しれ。
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:46 ID:qVFdXoO9
- Win鯖でしか動かない設計をしてる重力の責任だろ。
鯖に関してだけの話なら、日本はトップクラスにマシだと思うぞ。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 22:59 ID:wDiPlSlT
- >>493
本当のはず
正確にはNPC+MOBの上限数が決まってるはず
それ以上の数を出そうとすると、一番最初に出た奴から順に消えていくのか
オーバーした分は出ないのか解らないけど、どちらかのはず
取り合えず上限数カツカツに使うと枝とかで出てくるはずのMobが出れなくなっちゃうので
鯖の性能から上限数を決めて(ラグ対策・負荷対策を考えた数を設定)
そこから常設NPCの数を引いて
更に枝やイベントなどで出る特殊召還MobやNPCなどの余裕を作る分の為の空きを引いて
余った中からMobの数などを決めてるのだと思う
駄目人間なので細かい所は解らないけど
AEGIS(プログラム上)の限界数が有るかも知れ無いから
超未来鯖を使えば上限数を幾らでも増やせるのかは知らない
敵の数を増やすためにワールド構成台数増やして欲しいけど
鯖側の各種設定やらかなり時間掛かるだろうから無理だろうなぁ
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:02 ID:OJTT26u6
- ハード環境には問題なし
ラグの原因はAEGISとDB処理に使ってるソフトなだ
今更DBソフト替えろと言っても現時点まで肥大化したDBを移行するには膨大な時間と手間が必要と思われ
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:17 ID:6bY6wrHo
- GH、古城2の敵を、プレイヤーが操作すれば、
どんなPTでも全滅に追い込める気がする。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:24 ID:IA7c23W+
- 結局プログラムの基礎から作り直さないとダメなんだろ。
つーか、以前発表したゲームエンジンの入れ替えもやる気無さそうだな。
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:33 ID:coNtQ6S8
- >>504
刷新よりも延命にマンパワー使ってる感じだよね
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:50 ID:OJTT26u6
- >>503
俺本希望(`・ω・´)
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:53 ID:jcyAcFg1
- じゃ俺バフォ様
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:56 ID:4cfbzTT/
- 俺禿でいいからプリ拉致る係りね。
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 23:57 ID:OJTT26u6
- 志村ーバフォ様プロ北Dに左遷ー
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:00 ID:pGjssyao
- >>501
NPCの数めんどいからぱす。
GameServer02 2115
GameServer05 1565
GameServer07 2244
GameServer09 1693
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:19 ID:lm3igpI2
- ガンホー去年の夏、秋頃にワールド内のゲームサーバー端末増やすって言ってたね。
冬になっても音沙汰無くてほんとに増やす気あるのかよって感じだったけど、
告知されてからもう1年が過ぎようとしている…
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:31 ID:W52cDVN6
- 時計塔管理者を動かしてみたいなあ
WP付近にFPおきまくるんだがwwwwwww
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:32 ID:lm3igpI2
- ああ告知じゃなくて、イベントで今後増強を予定していると言ってただけか。
どっちにしろ夢持たせるような事を><
1ワールド15サーバーから30くらいになんないかなぁ。。。マイグレよりも
増強の方が嬉しかったよ。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:36 ID:pCvRM/cV
- >>503
面白いこと考えるな
俺はアリスの取り巻きのワイルドローズ希望
SB連発でご主人様を守るぜ
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:42 ID:SZlRMn/7
- マイグレ前は18サーバあったような気がする
あくまでも気
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:53 ID:b4vxJdn4
- 今回のマイグレはいらんかったよなぁ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:55 ID:Ce9e5N/7
- 増やさなきゃならん事情でもあったんだろな
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 00:57 ID:1dVD8rBY
- 鯖増やしたとき株上場真っ只中だったじゃん。
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 01:22 ID:o6TRi3ZQ
- 時計4のふくろうの属性を無3から闇3か闇4にしてもう少しDEF・MDEF上げたら面白いと思った。
そしたら4色属性あまり通らないからSGオンラインにならないし、近接やハンタも無詠唱LBが
痛いのでおいそれとソロでは狩れない。 んで、エルダーをもう少し増やしてみるとか。
そしたら時計4がPTプレイ向けになって面白いんだがなぁ。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 01:25 ID:3iHNi3Rq
- これ以上狩場減らして過疎MAP作ってどうするんだ馬鹿
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 01:42 ID:zDXsWGuz
- WIZPRIでかれなきゃ過疎MAPってテラワロス
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 01:56 ID:wPDbcDtI
- サンタポ武器+アスペでウマーだな
LBは風鎧があれば問題なし
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:02 ID:o6TRi3ZQ
- あと、GD2Fの魔剣をオーガトゥース→エクスキューショナーに変えたらいいんじゃないかと
思ってみた。 エクスなら即沸きでもまだ臨公PTでもボコれば倒せるレベルだからな。
血塗られた刃狙いで粘着が出るだけかもしれんが。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:04 ID:RF007qPd
- どっちにしろ近接職はにげまどうだけ
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:06 ID:o6TRi3ZQ
- >>524
それでもエクスはまだ徒歩で逃げ切れるレベルだからいい。
オーガはIAかけたプレイヤーと等速だからハエかテレポじゃないと絶対逃げ切れないし。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:24 ID:RF007qPd
- あ、悪いミストルチンと混同してた。
エクスならスピアブーメラン使うし遠近共にそこそこ鬱陶しくて良いかもな。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:35 ID:BQjCLHBI
- っていうか、闇3にしたらWizがこなくなるだけで結局のところ別な職が台頭するだけなんだけどな…
それくらい、ダメージの通りがものすごく悪くなるわけで…その上、PTで狩るほど美味くも無いはずだし。
プリWiz隔離施設という意味でも、そんなことしてもらいたくないな。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:41 ID:W52cDVN6
- オウルは念属性で天狗級のMDEFにすればいいお
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:55 ID:voUFH5yb
- ハンタがうまうまするだけだな
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:55 ID:VL+h+RUF
- >>523
時計4Fにも時々いるしな、エクス粘着。
まあ、俺もその一人だったんだけどな。
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 03:16 ID:Z+bQODPn
- なんでもかんでも闇にしとけってのは重力並の頭ですよ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 03:25 ID:VL+h+RUF
- もうちょい聖MOBばらまけばオクスケCがGv専用カードみたいにならなくて済むのにな。
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 03:31 ID:pGjssyao
- なんとか宗教国で聖属性モンスターをばらまいたりして。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:05 ID:gWB1noPI
- >>527
WIZプリなんぞ隔離施設は廃屋とADだけで十分だ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:15 ID:GCSC1GoV
- >>534
火山1Fも追加してくれ
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:34 ID:pCvRM/cV
- MDF高くしたらハンタ様が俺TUEEEEE
DEF高くしたらWIIIIIZ様&モンク様&アサシン様が俺TUEEEE
両方高くしたらモンク様が俺TUEEEE
暗にしたらハンタ様&クルセ様が俺TUEEEEE
聖にしたらハンタ様が俺TUEEEE
騎士様はどれでも俺TUEEEEE
でも魔剣の価値が皆無な状況を変えるために聖MOB実装は賛成
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:38 ID:AW6cJqtv
- ラグナが使ってるMSDE2000ってデータベースエンジン、
Microsoft SQLServer2000 Desktop Engine っつー
ぶっちゃけ、小規模オフィス用のデータベースソフトなんだよな。
そんなもんで、この規模のゲーム動かすなよ、重力。
あの会社の斜め上っぷりは癌にも劣らないぜ。
E3もブースとったくせに、何も発表できんかったみたいだしな。
RO2もプロジェクト潰れたんじぇねーの
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:46 ID:GCSC1GoV
- 鬼DEF、鬼MDEF、小型、念2属性、必中HIT250、95%回避FLEE300、ATK9000
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:49 ID:BrQ4rZNy
- /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ `ヽ'
/ `● ●´i、 ネコー!!
彡, ミ(__,▼_)彡ミ
,へ、, |∪| 、`\
_ / .___' ヽノ `/´> )
( (___) / (_/
ゝ.,__| /
| /\ \
| / ) ) ニャア
∪ ( \ ニャア
\_)
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 04:50 ID:2t9JKVQD
- ステを極端に強くしなくても
アンソニやクリスタルみたく被ダメ1設定にすれば解決
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 05:29 ID:JoNoaIFH
- それなんてイベントバフォ?
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 05:31 ID:ZINYE4di
- >>537
こんなに大規模になるとは思ってなかったんじゃないの?
昔は1000人どころか500人にも満たなかった。
基礎つくったメンバーもはるか昔にいなくなった上、
つぎはぎのように修正加えてるからもうどうしようもないんじゃないのだろうか。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 05:58 ID:tlDaY0le
- mob用に新スキルつくればいいだけじゃない
物理属性半減吸収反射みたいな、特定のことやってるダケじゃ勝てないようなの
この程度スキルを持たせることもできんくらいデータいじれないのか
それともこんなことに考えが及ばないくらい重力のデザイナーの脳味噌が豆腐なのか
・・・どっちもな気がする
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 06:06 ID:t+t+zUg6
- どんな敵が出ようが騎士プリwiz以外いらないお
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 06:36 ID:U24wglVL
- RO開発陣営の脳味噌は麻婆豆腐並みだろ。
そこらのパンピーの方が良いバランス改善策思いつくんじゃないか?
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 06:49 ID:Dz4S1xZU
- にゅ缶を見ていてほんとにそう思うのか
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 07:11 ID:DGx0tBgj
- 例の生首の女神とか聖属性で追加すればいいよ。
関係ないんだが
アインブログDの敵、ウンゴリアントってボスなんだろうか?
アスム廃プリが2k貫かれるって聞いたけど、どんなATK?
バフォのBdsですら、実DEF40程度でも2.5kで済むんだが
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 07:17 ID:DGx0tBgj
- スマン。未実装Wikiにあったな。ボスだ。
ATK1290〜2280って。アスム2kは誤情報かな。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 08:00 ID:JoNoaIFH
- どうせ例の爆裂だろう。
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 09:43 ID:ot1a4icO
- うんこネタでいじめられそうな名前だな
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 10:22 ID:HTIIUJCl
- ところで、ホムンクルスまだー?
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 10:29 ID:SZlRMn/7
- teddy_bear
Lv71 無形 無3 小型
HP8109 ATK559〜1352 DEF19+32 MDEF27+57
Exp5891/3455
おいこれ名前大丈夫なのか?
イギリスから怒られたりしないのか?
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 10:39 ID:CutTh3H7
- - teddy_bearの名称がteddy_beerに変更されました。
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 10:41 ID:8fnpWQvy
- >>552
無知ですまんがイギリスってなんかテディベアと関係あるん?
下の見ると、どちらかというとドイツに思えるけど…
ttp://www.toyculture.org/notice/teddy.htm
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 10:46 ID:bo5hrfue
- ぬいぐるみの普通名詞だな。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 11:01 ID:Fd2jQktO
- そういやモンスターの日本語訳は全部堀がやってるそうだね。
インクリーズソイル→土精
とかセンスなかったけど
アインとかどう訳すんだろなぁ。
ところで堀の顔ってキモいよな。
俺の顔よりキモいって胸張って言える。
ヤツはノートルダムの鐘のカジモドみたいな顔だ。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 11:04 ID:o6TRi3ZQ
- >>552
名前は置いておくとしてハゲみたいなMOBらしいな。
高FLEE・高ASPD・高速移動。 経験値やステも結構似てる。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 11:06 ID:o6TRi3ZQ
- >>556
どせいさんはまだいい。
ヒェグンとかミョグェとかそのまま音訳しただけってのはどうなのかと・・・。
- 559 名前:ヒトデ 投稿日:05/05/22 11:23 ID:8fnpWQvy
- >>558
変に日本語名つけられるよりはマシじゃないか
- 560 名前:カニ 投稿日:05/05/22 11:25 ID:CG/DrGAz
- >>559
まったくだ
- 561 名前:カナトゥス 投稿日:05/05/22 12:09 ID:Ivz9EY7F
- >558-559
この負け犬どもめ( ´,_ゝ`)
- 562 名前:お化け貝 投稿日:05/05/22 12:12 ID:ZbcR6ngG
- >561
まったく雑魚の遠吠えは聞いてられないっすねー先輩ー
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 12:34 ID:yEF1ZTbF
- >>508
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 僕の仕事だよ!
,┤ ト | (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
- 564 名前:ゴート 投稿日:05/05/22 12:37 ID:iBEBNd+K
- 変でもいいから日本語名を付けて欲しかった…
俺は羊じゃねぇ…山羊なんだ…勘違いするな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 12:43 ID:6Iv8Oe5J
- >>559-562,564
お前らまとめてここに(・∀・)カエレ!
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1097466328/
>>563
あんたはこっち
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1109259746/
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 12:45 ID:8fnpWQvy
- 色違いmobが全部「すごい○○」「ごっつい○○」とかじゃなくてよかった。
だが会話で語る時はジャイアントスパイダーは「すごいクモ」だし
キラーマンティスは「すごいカマキリ」でしかない。
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 12:59 ID:iW2AeWiH
- 禿の名前が「社長」だったら俺は癌に一生貢ぐかもしれない
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 13:19 ID:cOq6JDMj
- でかグモ、とキラマン、と呼んでるな
どうでもいいがL,ADの狭さどうにかしてくれ
特に右下の通路、狭い上に疎らに溜まるし一方通行、もう最悪
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 13:47 ID:8fnpWQvy
- 何も考えずに通路走ってればmobかき集めれるんだからいいんじゃね?
右下の行き止まりは溜まりやすいって分かってるから注意するとか。
ニブルもそうだけど、ああいう行き止まりがあるマップなんてたくさんあるな。
でもそれくらいで最悪だとは思っちゃダメっしょ。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 14:03 ID:HMYy5RMu
- 同じ湧きでLのADMAP広かったら悲惨だな
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 15:06 ID:g8V5JtcL
- 発想の転換
IW・フェンクリ無効のDを作ればいいじゃまいか!
遠距離の水Mob配置すれば尚良し
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 15:14 ID:KlbaqvVy
- ショックウェーブトラップを撒き散らしてくる敵とか居ても良さそうだけどな
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 15:59 ID:8fnpWQvy
- >>572
ウィンドゴーストのとか結構痛かった記憶が。
Lv5だとSP80%削られるんだよな。
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:04 ID:Mpvp2ZSK
- 罠なんだから見えないようになればいいのに
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:09 ID:J0RxQV9k
- 廃屋のアンクルはWIZプリが撒き散らしたごみに隠れて見えないな
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:18 ID:8fnpWQvy
- OWNの下のパッチ変更点見るとショックウェーブ見えないってなってるけど
今どうなってたっけ。ウィンドゴーストなんて行かないから分かんね。
ttp://64.233.167.104/search?q=cache:DtRYmN1rC2cJ:yokaichi.com/ro/2003.htm+%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97&hl=ja
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:19 ID:BrQ4rZNy
- 電気がぐるぐるでてる上の部分が見えるという罠
下の部分は見えない
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:21 ID:t+t+zUg6
- ADにSWTを撒くのが俺のジャスティス
アンクルも置くと電車がどんどん破壊される
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:31 ID:8fnpWQvy
- >>577
何その中途半端実装。
そういや廃屋でアンクルもたまに見えないことあるような。
罠にかかったかどうかメッセージ表示してほしいな。ラグなのかわかんね。
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:40 ID:GCSC1GoV
- FPを足元置きしてくる管理人をなんとかしてください
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:43 ID:g/qUbQo1
- 重力って今回のE3でブース取ってた?
何も情報出てこないからどうなのかと
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:45 ID:o0kjAQ2b
- ちなみにエフェクトオフにするとSWTは全く見えなくなる
階段に行く時は注意されたし
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:49 ID:+0NnxE5J
- >>581
R.O.M 776より
> 今年の E3、グラヴィティはブースは確保しているのですが、
> 実際の出展は見合わせたようですね(韓国報道より)。
> NC やウェブゼンは記事がありましたが、グラヴィティは全然出ませんし。
> とりあえず、上役さんが現地に行ってはいるようです。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 16:56 ID:g/qUbQo1
- >>583
だめじゃん重力
Ro2とかRO2とかrO2の開発度は全然なのかな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:00 ID:aqO0lbjW
- 以前出たRO2画像ははおそらくフェイク
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:03 ID:8fnpWQvy
- PS3やXBOX 360の美麗画像と比較されると見劣りしちゃうんで、
別の機会に出すことにしたんだと予想。
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:20 ID:U2Veebv3
- 低年齢向けのROってなかった?
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:22 ID:AW6cJqtv
- >>585
あり合わせの素材で作ったムービーでしょ
ルリレンダのムービー流してすごいとか言ってる次世代機のデモ画像と似たようなもん
>>586
おまいさんは、外人を召還したいのか?
見劣り以前に、発表できるような物が、ゼロというのが正解だと思うが。
どうせ内部でゴタゴタして、全然、プロジェクト進んでないんでしょ。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:23 ID:GCSC1GoV
- >>585
とりあえずRoを3Dにしてみましたってだけだったよな。あれ。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:24 ID:AW6cJqtv
- >>587
発表だけはあったけど、
ソースになってたOWNが、公知以外の韓国記事をこっそり全部削除したから、
今じゃ、確認不能
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 17:43 ID:26t2417y
- >>590
アーカイブに記録されてないかな?
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 18:38 ID:NWQGaSl8
- >>590
俺ROM776でも見た気がするが。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 18:41 ID:hVR/aznp
- >>579
弓兄貴のアンクルは一度画面外に出て戻ってきたら見えなくなってる。
もう一度アンクルがある場所を画面外に出して戻ってくれば見える。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 18:50 ID:DAbWVG5d
- >571
誰もレスしてないねってかどの辺が転換してるのか小一時間ってかむしろ見慣れた
今のROがホムとか突然頑張り始めたのは、Ro2が予定より遅くなるからと思っていいのか
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 19:14 ID:iW2AeWiH
- RO2の開発に思ったより手間取っててROでもう少し稼いだ方がいいと判断したのかねぇ
RO2も中止になりそうな予k
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 19:20 ID:OHZjknqd
- 今回Ro2のムービー等の発表が無かったのって
あれだろ?
まだ天地逆のまま治ってないんだろ
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 20:39 ID:8fnpWQvy
- >>596
バカだなあ、それなら天地逆のまま開発して、
ディスプレイを逆さまにすればいいだろ?
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 21:05 ID:AW6cJqtv
- とりあえず、動の開発力じゃ、ムービーの天地を直すだけでも、あと3年くらいはかかりそうだな。
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 21:06 ID:iW2AeWiH
- >>597
天地は元に戻るがキャラが逆さまで歩くようになる罠
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 21:13 ID:SHEe704d
- 動ってROで儲けたんじゃないのか
なんでこんなにへっぽこなんだろ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 21:40 ID:HZGTYylC
- でも正直「これからのゲームはオンラインの時代だ!」って
騒いでた頃とはちょっと空気が変わってきたよな。
初期のRO一本取ったって何万人もが未だにプレイしてる現状、
新規参入にはヤりにくい事この上ないだろうし…
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 21:47 ID:AW6cJqtv
- あと、PCゲーの世界にライトユーザーが一気に流れ込んできて、
オンラインゲー=MMORPGと思いこんじゃったのも痛いだろうな。
実際は、FPSなりRTSなり(MO)RPGなり、オンラインゲーム化する事によって
一気にブレイクしたジャンルのゲームが沢山あって、
Mod文化があったり、クラン文化があったり、奥が深いんだが、
そういう歴史を知らなかったり、プレイ経験も無いような層が、
MMORPGだけやってオンラインゲームの全てを
分かっちゃったような気になって、語ってる弊害も大きい。
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:16 ID:vVc+bLVu
- キモ
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:41 ID:8UskkRZS
- 理解できなかったからといって「キモ」と言って逃げるのはイクナイ
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:49 ID:6zB9lvcV
- いや素で>>602は痛いだろ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:55 ID:nDUPveTO
- そんなことより聞きたいんだけど、ゲフェニアって韓国でも未実装?
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:58 ID:OHZjknqd
- まぁ確かにキモイし痛いが、間違った事は言ってないな
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 22:58 ID:ZeWXMa5r
- ( ^ω^)「イラクに自衛隊を派遣するお」
民主党「反対!反対!」
( ;^ω^)「もう決めた事だお」
民主党「じゃあ総理もイラクに行って下さいよ」
( ;^ω^)「アウアウ!」
民主党「イラクの娘は可愛いらしいですよ」
( ^ω^)「!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
民主党「うはwwwwww駄目だこの総理wwwwwwwww」
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 23:40 ID:4oyFi9xw
- イベントかクエストをこなすことで行けるようになったんじゃなかったな>ゲフェニア
日本でそうなるかは不明
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 23:59 ID:AW6cJqtv
- ゲフェニアは、クエストのはず
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:00 ID:zvGWBTf2
- 韓国では実装されてるんだよな?
アポカリプスとかサキュインキュのカードあるのに未実装だったら流石におかしいなぁ、と風呂内で考えたダメ人間より。
- 612 名前:アンドレ幼虫 投稿日:05/05/23 00:14 ID:owPLNWQD
- >>611
ボクや、兵隊アンドレさん。ヴェルゼブブ さん。
ラフレシアさんとかスコーピオンキングさん、アヌビスさん。
たまにはボクらのことも思い出してください。
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:16 ID:7Z7IiC3B
- >>611
カードはあるのにmobが未実装でもおかしくは無いだろ
例えばラフレシアだったり、しばらく前まではカホもそうだった。
ドロップ未実装だったら深淵がそうだったわけだし
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:25 ID:fZFv7i1f
- アインブロクの黒い目隠しって…アレだよな?
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:27 ID:Rvu5RQe4
- ああ…アレだな
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:32 ID:2fCOWC1W
- アレに似ているが、アレとは似ても似つかない性能の良さ。
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:34 ID:grUYLMwK
- 真理の目隠しとは別アイテムなだ
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:43 ID:kQNk8TrD
- ネコミミとか真理の目隠しって韓本鯖や国際鯖で使ってるアイテムのグラフィック流用して
配布してるんだろ? ネコミミキャップって日本以外は材料集めたら誰でも作れる、って
話を聞いたことがあるが。
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:45 ID:kczzKpiy
- >>618
ソースplz
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:46 ID:Pk90L5kD
- >>618
ねーよwwwwwwwwwww
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:51 ID:wFCd7SxZ
- なごんだ('ω`)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1131.jpg
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:54 ID:Rf/C7T1w
- ラフレシアか
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:55 ID:Pk90L5kD
- モリゾーじゃないか
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:01 ID:tuiPgkFA
- (*ノノ)キャッ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1133.jpg
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:08 ID:WGQbS4vI
- >>624
ティッシュ片手に開いてみたら・・・
きもす('A`)
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:09 ID:gaYkiVxg
- >>624
ブラクラ
踏んだらHDDが活性化するわ、個人情報垂れ流すわで超大変
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:14 ID:7Cl1HNL0
- >>624
俺そいつROでも見かけた気がするんだよなあ。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/game/monster_card/img/monster/128.gif
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:28 ID:r5FaJ0el
- 歯茎がうわぁ
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:42 ID:Nd2gyTiB
- ラーヴァゴーレム+天邪仙人ってかんじだな
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 02:02 ID:08ImjfxQ
- キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 02:03 ID:hT7Gwgdy
- >>624
なにそのキモ
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 02:21 ID:3mPG3rpZ
- ヨーグルティングをやるような人は
こんな人が多いってことなんでしょうね!
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 02:30 ID:CZloyeBf
- ヨーグルティンポ
- 634 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 06:02 ID:HfxIJ2TF
- Tiamet鯖なんてあるんか・・・
初めて聞いたぜ。
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 09:06 ID:omexVqXN
- どうでもいいから、ホムまだー?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 09:48 ID:tenACVI+
- サクライまだ来てねぇ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 11:22 ID:kf/f2DwZ
- ・シュバルツバルド共和国の3番目の都市「リヒタルゼン」
・追加的なフィールド、ダンジョン、モンスター
・ホムンクルスシステム
・新しいヘアスタイル
・飛行船拡張およびクエスト
・ユペロス古代科学ダンジョン
・新しい武器および防具、セットアイテム
・追加転生スキル(現在サクライ適用中)
そろそろホムが来そうな気もするけどね
まぁ、追加転生スキルを本鯖に適用しましたで終わる予感
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 11:23 ID:kf/f2DwZ
- ↑のは
2/4分期(4〜6月)中にサクライに適用される内容ね
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 12:40 ID:rwEtJk/i
-
ホムに関しては、>>118でファイナルアンサー
お前ら、夢見すぎ
- 641 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 16:49 ID:7Cl1HNL0
- ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.05/20050523152716detail.html
リネ2のキャラデザの人が重力に引き抜かれたらしいね。
RO2のグラフィック総括指揮もやる予定だとか。(ROも?)
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 17:00 ID:XPuxV3hJ
- あーあこりゃRO2の名を借りたリネ3が出来上がるな。
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 17:04 ID:xyH19hlL
- っていうかROにも関わるのか?
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 17:05 ID:VW3CST1a
- これはもうだめかも知らんね
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 17:05 ID:aRlles3+
- >>642
誰だよ、ヘッドクラッシュしたの!?
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 17:07 ID:rwEtJk/i
- RO2はどうなってもいいけど、
この人、ドット絵描けないんでしょ
こんな人がROのグラフィックまで取り仕切って大丈夫なのか
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:06 ID:Svk8tJY+
- >>647
取り仕切る人が描けないのはあんまり問題ない。
問題は取り仕切られる側が描けない事('A`)
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:11 ID:Pk90L5kD
- キャラデザとグラフィッカーの違いがわからん奴がいらぬ心配をするでない
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:18 ID:wIqk+C7X
- パッチが遅い時は期待できるぞ・・・
今日は転生スキル追加だ
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:20 ID:JetYi7dF
- >>649
グラフィック似せればRO2がリネ3になると思ってるような人がいるスレですから^^;
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:26 ID:LNLgWNfW
- ,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ| ________________
ヽ ` _ ゙ー-、_ ) /
 ̄i | 、―ー | < >>650 夢から醒めさーい
/.| `ヽ/ | \________________
/ | - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:27 ID:Y7wOeMhM
- Roに職同士による連携技とか実装されないかね…
妄想スレいきか('A`)ノシ
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:29 ID:vRsZIDM5
- 今日こそホム記念日?
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:30 ID:QaMLbCSy
- >>653
つ[合奏]
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:32 ID:LNLgWNfW
- ,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ| ____________________
ヽ ` _ ゙ー-、_ ) /
 ̄i | 、―ー | < >>118見なさーい 今の動にはこれが精一杯デース
/.| `ヽ/ | \____________________
/ | - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:42 ID:EDDBRgdS
- 韓桜井パッチ来たけど、相変わらずサイズ小さいのでこりゃ今日も期待できないな…
中身確認はこれから。
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:44 ID:EDDBRgdS
- tarot01-14.tga(タロットカードの画像)と新ローディング画像4枚だけだった。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:45 ID:2eYmfkJA
- >>638、654
・シュバルツバルド共和国の3番目の都市「リヒタルゼン」
・追加的なフィールド、ダンジョン、モンスター
・ホムンクルスシステム
・飛行船拡張およびクエスト
・新しい武器および防具、セットアイテム
今日何か新しい要素が来るとしたら、実装し易い
・シュバルツバルド共和国の3番目の都市「リヒタルゼン」
・追加的なフィールド、ダンジョン(ユペロス古代科学ダンジョン)、モンスター
この辺だろ
ホムは6月最後の週に小出し情報あって、来期になると予想
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:50 ID:vSvBNzIi
- >652
<夢から醒めさーい
さめさーい
さ め さ − い
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:52 ID:S50Dqezs
- サメラ〜イ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 18:53 ID:7Cl1HNL0
- >>659
リヒタルゼンは6月上旬って発表あったんで6月中旬だろ。
というか>>658だけか…。
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:12 ID:LNLgWNfW
-
重力が6月だと言っても、今日来るとか妄想する。
オフミで2−2グラは8月だと癌が言っても、今日来るとか妄想する。
予想の斜め上を行く珍妄想を炸裂させるのがROプレイヤークオリティ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:19 ID:UQAEz3B6
- >>659
―― ラグナロクオンラインで、転生二次職(2-2)グラフィックの日本での導入予定はいつ頃になりますか?
(ガンホー) 現在は未定となっています。決定次第公式サイトでご案内させていただきます。
どこに8月って書いてあるんだ?('A`)
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:28 ID:VW3CST1a
- サクライパッチ、ローディング画像?だけ
だめぽ
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:28 ID:VW3CST1a
- 既出だった
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:45 ID:2eYmfkJA
- >>663
実装予定の中で、もし今日くるとしたら、のつもりで書いたんだが・・・
伝わらなかったか(・ε・)
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 19:53 ID:kKFZ/QBj
- >>664
はぁ?過去ログもしらべられない毒男患者は消えてなくなれ
8月実装予定なんてこのスレでは既出
馬鹿はしんでろ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:03 ID:tupxMFvc
- >>668
2-2グラは3rdアップグレードで実装、上半期には3rdアップグレードまで予定(impress)。
"2005年上半期"と明記してある。
癌の仕事が発表どおり進んでれば、6月第4週には実装されるんじゃないか。
・・・他のメディアには2005年度中って書いてあるがな∩(・ω・)∩
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:07 ID:kKFZ/QBj
- >>669
患者はうるせっつってんだろ
過去ログよめぼけが
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:09 ID:HBR/alEA
- まぁ所詮、癌予定だから延びるだろw
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:09 ID:E4xai/EA
- 複数のソースを探してる方が良いと思うぞ。
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:10 ID:kKFZ/QBj
- なぜ過去ログも調べない患者のために作業しなきゃならん
いいか?前スレぐらい全部嫁
http://www.wanted-3.com/one/special/gungho.html
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:11 ID:7Cl1HNL0
- 癌と重力が発表する予定なんて、期待させてプレイヤーを繋ぎとめて
おくためのリップサービスでしかないって。
光画部時間 :集合予定の前後2時間
ガンホー時間:実装予定の半月〜2ヵ月後
重力時間 :実装予定の半月〜3年後
くらい。
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:14 ID:E4xai/EA
- だな。
1つの発表を妄信しても裏切られるだけ。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:35 ID:YrHMndFh
- >重力時間 :実装予定の半月〜3年後
重力時間 :実装予定の半月〜なかった事になりました
のほうが近い希ガス
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:38 ID:VW3CST1a
- 半月〜無期限
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:46 ID:0pmC5RaT
- >>673のソースより癌の公式オフミ議事録の方が時期的に新しいわけだが。
わざわざ明言した(らしい)ものを無かったことにしてるわけで。
頭悪いのはどっちだろうな。
癌が一番信用ならんことに変わりはないが。
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:49 ID:7Cl1HNL0
- だが発表していた内容のものを、ずっと延期してまで無理に実装
しようとするのではなくて、妥協して内容が変わってしまってでも
早めに実装しようという方針に今年から変わったと聞いた。
その結果、アインブロクの炭坑コピペダンジョンとか手抜きドットモンスとか
になってるんだろうな。しかし手を抜いてもこの実装ペース…
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:53 ID:DY39ogKE
- もう動はつぶれるソフトメーカーの駄目になるパターン踏襲してきたな。
新VerつまりRO2はいつまでたってもできない
旧Verの改良は新Verの製作にリソースとられてろくなものができない
ユーザー不評たまりまくり。
これでRO2がこければ完璧倒産だな
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:54 ID:CLXPA6fE
- 俺はまだ重力にパワー残ってると思うんだけどな・・・
どんどん外国に進出してるし。
37ヶ国だっけ?
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 20:57 ID:kKFZ/QBj
- >>678
患者はすぐにIDかえてくるな
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:02 ID:tupxMFvc
- >>682
煽りはすぐIDを叩こうとするな。
とりあえず、癌が公式発表で覆したコメントを妄信する理由を教えてくれ。
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:04 ID:7Cl1HNL0
- >>681
干からびないように必死になってるようにも見えるけど、
三星電子が後ろについてるから頑張れるかな。
最悪、他のネトゲにシェアの大部分を奪われても、細々と
生き残ることは出来ると思う。三星に切り捨てられたら知らね
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:23 ID:3mPG3rpZ
- もともとグラビティはそんなに大きな会社じゃないので
連続してヒット作を飛ばすのは難しいんじゃないかな。
そもそも、ROのような世界的ヒットを生み出すソフトを
中小企業であるグラビティが作ったというのは奇跡だよ。
FFTとか日本のゲームの丸ごとパクリMMOといえば、それまでだけど。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:23 ID:1n/03a/l
- ■ サクライサーバーパッチ内容
- "運命の太郎カード" スキルにカード絵が適用されました.
- 特定種族に対するクリティカルを高めるカードオプションが [カタール系列武器]に装着の時 2倍で適用されるようになりました.
(例:ゴブルリンアチョカド街 カタールに装着される場合, オンデドに対してクリティカル +14)
- アイテム "ひまわりピン"のクリティカル率 + 5% オプションが適用されなかったことを修正しました.
- アルデバラン本社カプラに基本スキルを取らないで倉庫を使うことができた部分を修正しました.
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:23 ID:1n/03a/l
- 以上
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:24 ID:uW6raZ7k
- >運命の太郎カード
これでご飯三杯はいけそうだな
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 21:42 ID:Qjdxx1lE
- 特化3枚カタールでCri+42か。激しそうだな
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:06 ID:Svk8tJY+
- >>689
正確にはクリティカル時のみ攻撃力30%アップ、
かつ、特定の敵に対してクリ率42%って事かね。
また判断の難しい武器になりそうだな…。
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:08 ID:XPuxV3hJ
- クリティカルダブルブラッディーとかDCブラッディーとかの特化カタールの完全上位だぞ。
- 692 名前:268 投稿日:05/05/23 22:08 ID:wFCd7SxZ
-
,、 |ijk
,、 ヾ`、 |三i
ヽ\ Yイ、 |三,!
,イ゙i!ヽ、 ヾキゝ、_`ヾイトrrrr、、、__ |三,i!ヽ、
/´^;i!`ヾヽ`ヾイイイイイイイ////彡'ー-イ;三,i!ヽ,!
/ |! `ヾ`'r-rゞミミイイイイゞ彡彡彡イヾjjk ,!,|
レイ! i!'´ ̄ゝ`'ー'-、j_ソr'´ ̄`ヽイヾ彡彡キjjkイノ ,イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
jr。フ ,!|`ー-、ヽー,j,j,jソ( ,<◇> ,)j,ノ'´`Yrkキ〈`ヽ,ィ´j< あたしはシフ!バルハル族だよ! |
_,ィ{ィノ i,l二j! リ ー=モモゞ,>、_ _ノ `ヽ、i'"´ `! /r'イカ. \_____________/
,rr'´,ィ´|ゝ / !三ゞ,人 _,ソ'´ヾ三三! ̄`ー-,イ i,`゙「ソイ´ ,rヘ
i! ,! i! |ヽi /,/`ー'´手r'´`jノ ト、 `ー'´),イ ,イヽ,`ー' !`ヽゝ/. \
'! ヽ \,jヾ、,/``ー'イー-イ,ノ´ `ー=<´二ニイレ' ,ィ´jー-、ゝ `i、
`、 \ \,イ'ー-rー'´ i!〈 ,!ヽ `!ソ`ーr-<^ヽ`Yソ \ `i、
`ヽ \_,イ;:彡`Yj^ヽrイ ! ! ,!二ゝ{i`i`ヽ `、 ト、ノ \ `i、
\ j!,ハゝヽイ i!、/ / ,/ゝー-、j、_! ゙i /ヾヽ,Y^i \ `i、
`ゝィニレ'´j i! / ,ト、_,rj_ソ / ‡‡ iノヽ! \ `i、
レ'´,イ^! ,/ゝ'ー' ,/V爪爪 / ,イ£ / | \ `i、
/`Y´ ,i! /`ヽ、 / ,イYr,、 / ,r| \. `i、
カー'-、」/ヽ, V二ゝrイレ'´ ``'ー' r<´ヽ \ ヽ
_ノ/ `、 ,! _人__,人ノ ,.ィ⌒i'´,j ,r‐{ ゝ、ノ \`、
√ ,.ィ⌒ヽ、ヽ,レ'´ ,イ ! rレ´ヽi ,イヽヽ >'"´ `ヾ、
/ ,((、 ノ,r'´ i ヽイ!,,ィイ」ゝ、ソtr'´
,jミ=、レー-‐'´ }-、入r'´ーrソ´'´
/爪イイ′ !/U爪爪ノ'´
.,イイ爪爪ヽ、
`^"^"^"^"´
- 693 名前:268 投稿日:05/05/23 22:09 ID:wFCd7SxZ
- 誤爆・・・_no
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:11 ID:+Qq7CuH0
- 現在までの流れ
オフミで癌が8月だと発言した事を知らない馬鹿が
8月発言に噛み付く。
↓
ソースを出される
http://www.wanted-3.com/one/special/gungho.html
↓
論理的な反論が不可能になって
屁理屈をこねてファビョる
現在、この段階に到達しております。
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:20 ID:XueeqQoj
- Cri+42されるようになるんじゃなくてカタール系のCri2倍が適用されるようになるだけじゃないのか?
一枚でCri+14されたらTCJの価値なくなるだろ・・・
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:23 ID:CrbovyWp
- -特定種族に対するクリティカルを高めるカードオプションが[カタール系列武器]に装着時2倍で適用されるようになりました。
(例:ゴブリンアーチャカードがカタールに装着される場合、アンデッドに対してクリティカル+14)
うーん、どうだろう?
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:34 ID:qkrtyPpD
- どっちにしろ黒蛇がある今、
カタールにクリティカル系を刺す人はいないと思うがね
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:36 ID:WcBnxYQm
- リビオや禿、BOSS用には欲しいけどな。
ヒマな人はROラトリオあたりで計算してみるがいいさ。
・・・マジでTCJの立場なくなるぞ。
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:36 ID:Ds36uLzi
- >>697
自分の思い込みで語らないように
アサシンもってないだろその発言は
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:38 ID:Pk90L5kD
- ていうか、カタールの2倍効果でCri+14だとしても
殆どの場合で十分TCJを上回るよな。
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:40 ID:mf6yb3Of
- そうか?リビオや禿などTCJを使いたい場面はそうでもないでしょ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:40 ID:aiRNbIzy
- まぁソル助といい黒蛇といいこれら新カードといい
アサシン基準で相場が決まるのは勘弁して欲しいな。
ネタ武器作るのすら一苦労だぜ。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:40 ID:gaYkiVxg
- TCJは優れた汎用武器として殆どのアサシンが持ってるor欲しがってる一品
黒蛇カタールは特化武器に近い性質の一品であってTCJと食い合わない
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:40 ID:fqzoiu6t
- でもそれって特定種族専用でCRI+14なんだよね?
ソルスケは汎用性あるんで大丈夫じゃない?
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:42 ID:yviBWE20
- てかさ
もうクリティカルいらなくね?
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:43 ID:6X43OFL8
- つか、今TCJを使うような場所はニブルでアスペ付与したり
城でアスペ付与じゃないのかね。
敵に合わせて毎回付与なんて現実的じゃないでしょ。
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:44 ID:3mPG3rpZ
- どの狩場でも使える便利なTCJか
特定狩場でしか効果は無いけど完全特化ジュルかってとこじゃないの?
二刀流のようにカタールも特化を集める時代になったということでしょうな。
アサシンは金かかるね。
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:47 ID:HfxIJ2TF
- アサクロでlukは死にステだからな。
俺のギルメン、Criアサクロになってたんだけど地味さと殲滅力の低さに嘆いてまたアサ作り始めたんよ・・・ネタじゃなくてまじで。
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:47 ID:T7ju+Uj+
- 俺はTCJ一本で十分な気がするけどなあ
現状、クリティカルが必要な場面なんてほとんどないし
アサクロなら高Flee、高DEFの敵にはSBr打つ
クリティカル特化なぞイラネ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:49 ID:R3oEKJ71
- チンピラカー・・・いや、なんでもない
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:53 ID:edy1ZU6j
- 3枚挿してクリ42UP、これがカタで*2に乗るとするとクリ84、グロが加わると102、コボクリ*2で118なわけだ
LUK1でもALLクリできそうだ・・・
おや、TOMさん、こんばんわ
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 22:54 ID:XPuxV3hJ
- >>711
いや、
3枚挿してこれがカタで*2に乗るとするとクリ42UPなんだが。
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:01 ID:T7ju+Uj+
- ジョーカーの減算クリ率が35だから
T忍亀Jでジョーカーに7%クリが出るようになるのか!
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:01 ID:Zd9FFLhl
- >>711
国語と算数から勉強してきてください
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:04 ID:0CwxCjNz
- TCJは一本で使える汎用カタだから使い道はある
特化クリカタは敵に合わせればTCJの2倍以上強いが場所によっては何本も持っていく必要があるから
金がかかって重量も重くなって持ち替えも面倒になる
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:09 ID:FAvezd9y
- タロットカードの絵キボンと言ってみる
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:09 ID:luiUoYMx
- >>712
いつもの2倍のジャンプが加わってるんだろう
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:16 ID:luiUoYMx
- >>716
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1141.png
- 719 名前:716 投稿日:05/05/23 23:18 ID:7oyta4ue
- うほっ!ダメ元でも言ってみるもんだなあ。
thx!!
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:21 ID:edy1ZU6j
- >>712
いや、「カタール系に装着される場合」効果が2倍になるって話だからカタール装備時にクリが2倍になるのとは別計算で・・・って考えたわけですよ
普通に考えれば桜井で2倍計算されてなかったのがされるようになったって話なんだろうけど、ってことでTOM呼んだんだがここまでけなされるとは_| ̄|○
小学校で国語と算数からやり直してきます('∀`)ノ
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:28 ID:pUdEQAwA
- >>718
ペコチャリオットいいな…
他も、まぁまぁいい仕事だ。
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:30 ID:7oyta4ue
- 運命の輪はさすがに手抜きだろ
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:30 ID:fqzoiu6t
- >>718
nicocoを思い出したのは俺だけでいい
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:41 ID:kNuz8ivp
- なんで荒木彦比呂に描かせなかったんだ・・・タロット
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:43 ID:8c5KLrgr
- 荒木絵がうまい人に描かせるとか。
ttp://oyamitara.hp.infoseek.co.jp/nakuzo_expo05_w.html
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:50 ID:NLS0IkvX
- なつかしい…誰ソ彼レがあるじゃないか
これは未だに好きだなぁ…
これを基にした、ある暗殺者の受難とかあったなぁ…
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 23:55 ID:2eYmfkJA
- 韓国人が荒木絵を理解できるかどうか・・・
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 00:02 ID:U2Yzh0n/
- >>726
それぱくりのぱくり
UOの鍛冶屋の受難ってフラッシュが元ソースでそれが誰ソ彼レパクってる
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 00:13 ID:apciKHq5
- なんかはじめてみる絵だが新しい絵師でも入れたのか?
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 00:28 ID:AiERXmkR
- MOBの落とすカードの絵師の一人と同じじゃないか。
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 00:43 ID:qboczOe2
- ホムまだー。
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 00:44 ID:nqtWsAz2
- 公式の壁紙の絵師の中の一人かな
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:07 ID:OEXgj4Ps
- くし(STR120騎士)
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&category=12&ss=on&no=202957
↓対フェンダーク
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/165/pandark.jpg
↓対スタなんとかゴーレム
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/165/goleam.jpg
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:10 ID:rM/3GPW3
- >>733
それがどうしたの?
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:14 ID:FbcGY0ok
- 今まで錐とかは話題になってたけど串は初めてじゃね?
つーかSTR120でその威力なららーげとかでも話題にならないのも頷ける気がするが。
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:17 ID:lKdEzM15
- いや、普通に強いだろ
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:24 ID:iVGz6SyY
- プロボ→特化槍のほうが強くね?
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:25 ID:0k9yUYsC
- ポールアクス持ってない道騎士は雑魚
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:26 ID:7v60giLb
- 〜ここから騎士叩き〜
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:31 ID:1CTKivC9
- >>737
さすがにこいつらの馬鹿DEFじゃあ串のが強い
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:35 ID:sh87g52w
- プロポ10→+7TTiトラだと3200前後が最小で平均3600程出るぽ(vsフェンダーク)
ちなみにStrは現JRoでの最高値(支援無)99+20で計算
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:43 ID:nzMzQDNO
- 同じくらいか
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 02:53 ID:o9MthkKk
- >>741
それオートバーサク込みの値かな?
DEXいくつくらいで計算してるのかわからないけど、AB無しだとどうやっても出ない気が。
串SSではAB無しでやってるので、一応はAB無しで計算したほうが。
それとも俺が間違ってる?
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 03:47 ID:RaF79AcO
- というかそもそもフェンダークもキモゴーレムも
そこまで無理して槍で狩るような敵じゃないんじゃね?
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 03:56 ID:Lguye2Tc
- コモド北にはメガリスもいるからそれなりにうまそうではあるな
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 06:50 ID:7+fRAlb3
- やはり串も固有グラはないのか
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 07:11 ID:1GrQSGiv
- 串に固有グラがあってねぎと鶏肉が刺さってたらいいなと思う俺ザンギ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 07:51 ID:XaYFicLL
- 精錬が進むほど食い物の質が良くなっていく
+4まではうんこ
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 08:24 ID:K3mleXdy
- +10でキムチ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 08:29 ID:w6gggDL9
- ポール持ってないやつは道騎士やめた方がいいよ(´゚д゚`)
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 08:45 ID:leREITfr
- 串は両手槍なんだから
騎士よりもSQクルセの武器なんじゃないの?
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 08:56 ID:TqVEsuza
- これが錐だったら皆飛びつくのにな、串じゃ反応はれおがどうしたのだもんな
久しぶりにスレタイ通りなのにな
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 09:09 ID:WVo5ewiw
- エクスキューショナー早く見せろよボケ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 09:57 ID:V/EEqc5V
- >>752
錐はハッケイだからだろ。串はただのDEF無視。錐とは比べることすら厚かましい
短剣で比べるならコンバットナイフの方がまだ分かる
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 09:59 ID:YLvSRX+y
- リプケ レベル 38 HP 2369 BEXP 165 JEXP 1212 出現MAP
特性 ayo_fild01
ayo_fild02
ルートモンスター
ノンアクティブ
DEF 12+ MDEF 51+ AGI - DEX -
ATK 266-307 種族 動物 属性 地1 サイズ 小型
戦利品 ヒナレの葉、魚の尻尾、海老、レモン、木の葉の服、大きな葉
ヒール
クラベン レベル 50 HP 5880 BEXP 257 JEXP 1652 出現MAP
特性 古代神殿迷宮
(ayo_dun01)
古代神殿内部2階
(ayo_dun02)
アクティブ
DEF 1+ MDEF 66+ AGI - DEX -
ATK 125-765 種族 無形 属性 念2 サイズ 中型
戦利品 ミルク、アロエの葉、笊、ジャルゴン、古く青い箱
スタン攻撃
念属性のガキ結構うまくないか?
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 10:04 ID:0/3sjbRP
- >724
漏れは天野喜孝がいい。ってもうあるけど。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 10:04 ID:TqVEsuza
- 葉猫はまだわかるが念のガキはゴミだろ
もしアロエ箱が狙いならミミックのが数倍マシ
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 10:10 ID:udyrCkOI
- キモ猿はカード帖落とさないと思うよ・・・
アユタヤは龍ノ城より過疎りそうだ。
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 10:16 ID:TqVEsuza
- キモ猿って実装されてないと聞いた
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 10:43 ID:ssKp1JTv
- タオグンカは狙うべきBossなんだろか。
Lv4武器落とすのかな?
つーか落とせ^^
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:01 ID:ntptXSNc
- またスタンにおびえる敵が増えるのか・・・
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:10 ID:cftUBV8t
- 道騎士はこれからスキル面が強化されるだろうからポールなくても育てる価値はある
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:14 ID:YLvSRX+y
- ttp://own.jp/cgi-bin/ss/file/kiss.jpg
こんなスキル欲しいな。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:15 ID:6ZKWL6Fu
- >>762
現状中途半端なのは確かだけど、LKのスキル強化案なんてあったっけ?
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:16 ID:Dv7FHIF5
- 藻前様方、Sピアース切りBOSS特化LKな漏れが来ましたよ^^
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:16 ID:cftUBV8t
- 希望的観測ヽ(`Д´)ノ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:23 ID:83wj3QJ4
- >>763
俺もそんな恋したい
- 768 名前:TOM 投稿日:05/05/24 11:29 ID:GYL+4b6m
- >>767
http://www7.plala.or.jp/ungeromeppa/flash/dokuo.html
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:46 ID:U0+uEHxc
- β2〜亀島パッチ前後くらいの期間に(要は割と前の話だけど時期特定不可)
「あほ毛」と呼ばれるアイテムを売っている露店が割と沢山あった気がする。
(「あほ毛」というアイテムなのか、そういうあだ名のアイテムなのかは思いだせない)
当時1stキャラだった事もあり、AGI型マンセーの当時にコンドルフードすら買えない財政難により、
趣味頭装備なんて夢のまた夢…というわけでスルーしていたものだから、余計に思い出せない…。
同じ事をギルメンに話したとき、「気のせい」「別のゲームと間違えたんだろ」と言われたんだが、
たしかにROだったし、装備している人も見たはずだ。
装飾用花とかじゃないのは確かなんだが…。
この胸のつっかえを取れるような答えを出せる人はいないか。
チート対策で一時期撤去された精錬NPCみたいに、
実装→未実装(事情により撤去)になったモノなんて事はないよな?
そういう訳でスレ違い臭を撒きながらここで聞いてみる。
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:50 ID:YLvSRX+y
- きも耳なら知ってるぞ。
天使の羽根耳のことだ。
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:58 ID:qboczOe2
- あるあるw
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 11:59 ID:GMGc5Civ
- 装備としてそういうアイテムが存在したことはない。
あほ毛(頭のてっぺんからぴょこっとはみでている毛)に近いアイテムとしては
装飾花か導火線あたりだと思うが。
AFKの意味だったんじゃないかとか言ってみる。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:02 ID:76Fo9YwC
- 緑の触覚
なわけないか。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:03 ID:U0+uEHxc
- やっぱり気のせいなのかな。
スレ違いな質問にレスしてくれてありがとう。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:05 ID:9NPNFHrv
- 鯖によって変わるんじゃ
俺も同じ時期やってたが、記憶にない
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:09 ID:76Fo9YwC
- ラグ何で探すという手もある。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:10 ID:w1aWXet4
- この腐ったバランス修正されないかな〜
LKとかポール持たなきゃSピアースの威力クソとかね・・・
他職やってる俺から見たらピアースのが強い気がするんだよね。
PvやってたらwizとかSGとJTがほとんどとか
アサクロはSBrが殆どだし、モンクは発勁の威力が大きすぎる。
なんていうか最強目指したら、殆どみんな同じ様なタイプになるっていう
バランスをどうにかしてほしい。
もっと幅広くステとかスキルとか選択できるようなバランスにしてほしいと思う。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:15 ID:TqVEsuza
- あー…色々考えたけど突っ込むのもだるい
視野の狭さをなんとかしろ
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:18 ID:YLvSRX+y
- 転生職が実装されてやっと 日の目を見るってゆーか報われたってゆーか Pvでアサクロを良く見かけます。
ただアサクロがPvに良く来る事を快く思わない人が結構いるっぽい。
いきなり自分より下だと思ってた人が出世して肩並べられたらそりゃいい気はしないね。
でもこれは別に他職の人に限った事でもなくて 同じアサシンやアサクロ持ってる人の中にもいるみたい。
ていうのが転生する前からPvに通ってたアサの人なんだけど
必死こいてPvで生き残ったり役立つ方法を試行錯誤したり 辛い思いした人にとって
アサクロになって強いスキルを得て強くなったから ってんでPvに来るようになった人が面白くないぽい。
多分 マイナーな頃から追っかけてたアイドルが メジャーになってくのが複雑に感じるあれなのかな。
真意は分かんないけど。
ただやっぱり転生前のアサのPv経験がないから 転生したあとTUEEEしてるアサクロ見て やれやれってなるのはどうなの?
そもそも転生前にアサのPv経験や知識に精通してても 転生したあとのアサクロとそもそも性能が違いすぎるし
クロークとかスキルの仕様変更でアサの頃のPv経験も通用しない部分がかなり出てきてると思う。
この間もWizでPv行ってたらアサシンに粘着されて二回殺されちゃった。
元々アサもWizと1onってならそこまで弱い職業な訳じゃなかったけど
アサシンのPvなら熟知してるとか変な思い込みもあって絶対殺してやるって思った。
けどSCしても固まらないし クロークでうろちょろするし サイト狭いし SBでスタンするし
新しい戦い方が結構出て来てるんじゃないかなーて思う。
結局二回殺されて二回殺してどろーな感じでえんど。
強いんならPvいくぜ ていうのが調子に乗ってるって見られたり 嫌いってなる原因になのかもね・・。
でも折角戦えるフィールドなんだし気に入らなかったら色々言うより殺しちゃえば早いんじゃないの??
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:18 ID:ILKbeOHS
- 漏れ漏れは
ローグ作ればどんどん阿呆みたいに儲かるバランスが一番気になります
崑崙イラネ
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:20 ID:PzoWt9eO
- AFK(あほ毛)じゃないのか。
昔は「あふぉか」とか「あふけ」とか「アフロ」とかいろいろ見かけたが。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:25 ID:awV377K0
- >>781か、もしくはアホ花(装飾用鼻)じゃねえの?
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:29 ID:+VL23zQY
- >>779
アサXは確かにSBrEDPという凶悪なスキルを手に入れた。
だが傲慢になった希ガス。調子乗るなとは言わないけどね。
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:34 ID:eRJGEUVS
- アサクロはあの性能でも満足じゃないらしいからな。貪欲にもほどがある
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:37 ID:NLJ79/rm
- >>779
正確に言うと
昔からのアサ、アサクロの人は「俺、TUEEEE!!!」な最強厨や
人形使いが流入してくるのが嫌なだけで
アサ、アサクロが強くなった事に関しては素直に喜んでる。
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:37 ID:Gue0YIOP
- PPにて
常時ブラギSBrしてたアサクロも
「これじゃ勝てねーし。アサクロじゃなぁ・・・」
とか阿修羅にやられて愚痴ってた。阿修羅にやられるのは当然だろと。
俺もこれ以上何を望むんだと思ったブラギ鳥。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:39 ID:yLphLDR0
- >>779 いるっぽいとか言ってるけど、全部自分の思ってることじゃないの?
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:41 ID:Qfoe0m1x
- >>781見て思い出した。
確かに 『あふぉか・アフロ・あふけ』 をAFKの意味として
使われてた時期ってのがあったね。特に後者の二つ。
アホ毛も覚えがある。多分だけど>>781が正解。
少なくとも、アホ毛というItemがあって、撤去されたという話は無いのは確か。
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:44 ID:CL/e0syz
- つーか阿修羅は使用後1分間くらいリログでもしない限り
ヒールも回復アイテムも使えないようにしていいんじゃないか。
バーサク状態の改造版、代わりに1分過ぎるまでは
あらゆる速度低下系の状態異常は効かず、移動速度は常に速度増加状態。
物理魔法攻撃は常に50%減されASPD、ATKが大幅に増加、ってな感じで。
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:47 ID:Sot0wXpt
- >>784
気にするな、それはどの職も同じだ。
お前さんの持ってる職は知らないが
現性能で満足だと、上方修正を願わない(妄想しない)職スレを俺はしらない。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:48 ID:XkhcSo95
- 弓手がお株をアサクロに奪われて激怒してるのが現状。
スナイパーは盾と毒ナツフ持ってFAかます時代ときたもんだ。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:52 ID:LHQdJfZR
- >>789
むしろ撃った直後HP1SP1で5分間強制死んだ振り。
リログしても状態維持。
SPだけじゃなくHPも使う用にする。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 12:57 ID:VXwP8hT4
- >>792
いやむしろ1週間寝たきりで。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:03 ID:Yufi/2AH
- 阿修羅はもっとせ威厳つけるべきだと思うけけど、バランスなんてもう手遅れ杉
アサクロは満足してる。ただ…もうちょいAGIとLUKや完全回避の地位向上キボン_| ̄|○
むしろハンタが火力として、騎士と同等。もしくは劣るってどうゆうこっちゃ
騎士は鉄壁か火力かどっちかだけで良いと思うんだが。
まぁそうなるとプリが耐えすぎて〜とか色々あるから、オワットル
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:04 ID:BS5YsZVY
- :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:10 ID:d2YyddC2
- 阿修羅はケンシロウみたいに一発撃ったら全装備破壊でいいな
武器防具ならカードで防げるけどその分効果下がるし
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:14 ID:NLJ79/rm
- >>784がアサクロ貪欲だとか言ってるが
ここ数レス見ると、阿修羅モンクのがやたらに必死で貪欲に見える件について
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:15 ID:X7z3CtUs
- いいから糞MBを何とかしてくれ
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:18 ID:M5Zn3fnC
- PPの話か狩りの話かはわからないけど
PPでなら殲滅力はハンタ>騎士じゃまいか?
転生きてからどっちもメイン火力には成り得ないけど。
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:19 ID:rmo7aliU
- 低確率で武器消滅くらいでいいよ。
武器に過剰な負担かかったとかで
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:22 ID:T7q8b4hH
- とりあえずアサクロは存在からしてウザい、なにもかもウザい
しかしどう足掻いても勝てない自分もまたウザい、ド畜生
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:24 ID:w1aWXet4
- >>801
GXクルセでアサクロ始末しておいた。
白ポ連打だが
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:25 ID:MDPE1yM2
- 阿修羅5人でバフォ様1分以内に終わるのを修正してください、これほど屑仕様のスキルもそう無いぞ
転生職に関していえば、アスムやSbrなぞ強力かつお手軽なスキルだらけで狩りが雑になる一方だ
アイテムも性能の差がありすぎる、スクサマッドとか黙示録、ゴミ以下だろこれ、ツヴァイハンダーはSピアースの剣バージョンが出れば化けるとは思う
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:26 ID:IGhkUo7i
- まあ現状みれば一発じゃん
ボス時間になったら鳥にのった奴とプリが奔走してるだけ
偶にモンクが走り回る程度
騎士の性能おかしい以前に騎士を前提のボスバランスがそもそもおかしい
- 805 名前:クリエイター 投稿日:05/05/24 13:27 ID:aKhop+kS
- |ω・)・・・
もちょっと贅沢言ってイイデスカ?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:28 ID:/zgdJ/ox
- じゃあwiiiiiiiiiz様前提でボスバランスしようぜ
オニギリでもいいぞ
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:29 ID:YLvSRX+y
- オレがPP来たのはいつだっけな・・・。
多分90台半ばくらいだと思う、んでVIT初期値。
アサってLv90台でもVIT初期値だとHP6kくらいしかないんだよな(゚A゚;)
ぶっちゃけ、槍騎士にちょっと小突かれでもしたら瀕死になるくらい、ウィズのJT10MDEFなしで着替えミスって食らうとほぼ即死。
まぁそんな簡単に死んでしまってもPPにはよく足を運んでた、楽しかったから。
んで通ってくうちに、アンフロが必須だとか着せ替えだとか色々学んで、アサシンの戦い方を考えたりもしてみた。
戦う上でただTCJ裏切りで殴るだけじゃだめだ、ただでさえアサシンは使えるアクティブスキルが無くて変化に乏しいんだ・・・何か考えなくては・・・。
職には職の特性、適所などがある。
やはり他の職との差別化を図り、アサシンとしての戦い方を確立しようと思った。
ではアサシンが他の職と比べて何がもっとも違うか?
それは二刀ができること。
しかし二刀は対人ではイマイチだ。
二刀は狩りにおいても柔らかいモンスターに使うことが多い。
モンスターなんて目じゃない、下手すりゃボス並に硬い奴らがいるPPにおいてはアドバンテージは少ない。
その上二刀をすると、盾を持てないという致命的な問題もあった。
盾の問題はまぁ・・・なんとかするさって感じで( ´_ゝ`)
しかし二刀が優れている点は、カードを最大8枚使えると言うこと。
でも二刀ではダメを期待できない・・・ということで状態異常だ。
二刀のカードを全て状態異常で埋めれば40%で相手にかかる(゚∀゚)
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:29 ID:NLJ79/rm
- >>805
カマーンщ(゚д゚щ)
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:30 ID:YLvSRX+y
- おそらく全ての状態異常を網羅したかなぁ・・・。
よく使うスタン、沈黙、睡眠は短剣に挿して、他のサブ的なものは片手剣に挿した、それも全て2本ずつ。
PPに行く時はその武器をほぼ全て積んで行ってたので、STR80あったけど装備だけで重量50%行きそうになってた。
だから白ポはいつも積んでいなく、周りのプリにヒールばっかねだっていたな。
そうしていざ戦ってみるとどうだ?
今まで撃ち殺されるだけだったハンターもスタンンベで倒せるし(スタンしないとこっち南無)JTで一撃死させられていたウィズも着せ替えでなんとか凌ぎ、スタン二刀で殴ってスタンさせて倒せたり、VIT高くてスタンしねー騎士とかも睡眠で黙らせて毒にするなりなんなりして倒すことは難しいけどその場を凌いだり、プリは・・・まぁ呪いにすることぐらいしかできなかったが('A`;)
とにかく戦い方が、PPが広がった。
アサは確かに弱いけど、頑張ればここまでできるって見せてやりたかった。
あの頃は楽しかった。
んで今は、即死級の威力の転生スキルが飛び交い、その即死級の威力の転生スキルの1つを手に入れたアサクロ。
別にTUEEEEEしてもいいんじゃない、それはアサクロに与えられた力なんだし。
たとえ前世が弱かったとしても今強けりゃいいんじゃない?
でもそれはつまんねーよ。
アサシンはアサクロになるためだけの通過点か?せっかくだからもうちょっとアサシンを楽しもうぜ・・・これからアサクロになる奴もよ・・・。
でも今のPPじゃアサシンはきちーか。
盾なしで転生スキル食らうと即死だしな。
オレも対人アサ作り直そうと思ったけど、そのことを考慮した結果騎士を作ることにした。
アサクロはしばらくお蔵入りだな・・・。
あいつクソUZEEEEEEとか思ったり、PP熱いwwwwwwwって思った時はアサクロ出すけどね('A`)b
- 810 名前:チェイサー 投稿日:05/05/24 13:31 ID:CL/e0syz
- >>805
貴様に発言権は、無い。
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:34 ID:X7z3CtUs
- ケミクリは斧修練で攻撃力最大二倍でいいよ。CRは剥奪の方向で。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:34 ID:deVO0JwY
- >>807-809
おまいさんみたいなまともな考え持ってる人は少ない。
今の腐敗しきったシフアサスレに説いてやってくれ・・・
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:38 ID:x5rWqvPv
- シフアサスレの住人だがどこが腐ってるのか説明してくれ。
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:38 ID:MNuvLXwb
- そういえば
追加スキルの情報余り出回ってないよな
アシッドデモンストレーション強いとかは聞くけど
シールドチェインとかガンバンテインとかグラヴィテーションとか
使い勝手聞こえないてこないね
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:41 ID:ymiDcQpW
- ソウルブレイカーバルカン
廃プリだろうが道騎士だろうが即死^^;
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:43 ID:Qfoe0m1x
- 阿修羅バルカンなんてどうかしら?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:43 ID:w1aWXet4
- シールドチェインとかね・・・
情報あまりないから同じGのクルセと妄想してる。
期待はしてるけど・・・どうなんだろ?
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:45 ID:leREITfr
- 要するに他の新スキルはサプライズがないってことなんじゃねーの?
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:46 ID:NLJ79/rm
- まあ、話題に上がらない=TOMってことで・・・
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:46 ID:hJvpsmS+
- 阿修羅バルカンか。
もちろんクリエイターが使えるんだよな?!
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:46 ID:zTlChnxI
- >>807-809
そのときブロッケンJrが、
まで読んだ。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:46 ID:2+FHwDt6
- チェイサーには
スティールバルカンでいいじゃねーか
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:48 ID:/zgdJ/ox
- ギャングスターバルカンで良いよ
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:49 ID:MDPE1yM2
- ナパームバルカンバルカンでいいよ5*5で25発HIT
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:50 ID:9EbrwJ0X
- >>812
807-809はただの転載
現在のROのバランスは単に阿修羅強すぎとかプリ堅すぎアサクロ(ry
とかのレベルじゃないと思うんだよな
一部を修正したらどうにかなるって問題じゃない根本的に重力が見直さない限り終わってる
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:51 ID:ynCW4DqQ
- バルサンでいいよ
虫系即死スキル
- 827 名前:マヤー 投稿日:05/05/24 13:53 ID:hJvpsmS+
- (;´Д`)
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:53 ID:O95RmxbN
- ■スナイパーにバルサントラップが実装されました
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:53 ID:4vN3/8UR
- ギャングスターパラダイシス
ギャングスターパラダイス発動中に5x5の範囲内に
入ってきた敵すべてに1秒間1000の固定ダメージ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:53 ID:1K+aJ3nl
- スフィアプラント
イクラを無差別に何個も撒き散らすモンスターを召喚します
【妄想スレ】 λ.......
- 831 名前:ミストレス 投稿日:05/05/24 13:54 ID:k0bSiV6r
- ヽ(`Д´)ノ
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:55 ID:NLJ79/rm
- >>826
TUの虫版か。
それはそれで有ってもいいな、大してバランスも悪くならんだろうし。
もちろん、関係ステはLUKだw
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:56 ID:MDPE1yM2
- ガーディアン一撃かw
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:57 ID:n3JeOomv
- >>809
wizとかに睡眠インベって効く?
- 835 名前:チェイサー 投稿日:05/05/24 13:58 ID:CL/e0syz
- >>822-823
いらねーよ。
石投げバルカンと石拾いバルカンよこせ。
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:58 ID:08HIn7+1
- アルデADやプロ北でバルサンは使えるな。
妄想スキルではあるが。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:59 ID:08HIn7+1
- 645ろし
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 13:59 ID:MDPE1yM2
- >>834
は?
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:00 ID:VayXjBw+
- アリ穴とかでバルサンしてますAFKが流行る
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:00 ID:lBlHGTFj
- モンスター情報バルカンでいいよ
画面中のMob情報が瞬時に画面を埋め尽くす
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:00 ID:+VL23zQY
- 645年って何があったんだっけ?
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:00 ID:Q1vhUgxP
- そこで携帯できていつでも発動できるキンチョールですよ
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:02 ID:Gue0YIOP
- >>841
鎌倉幕府
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:02 ID:GWLygD23
- 645年は大化の改新ですよっと
でも即死系トラップは欲しいかな、刻命館みたいに罠設置して誘い込んで倒してえ
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:02 ID:dsDFWI7G
- >>826
金ゴキ、マヤー、ミストレス南無
- 846 名前:金ゴキ 投稿日:05/05/24 14:03 ID:k0bSiV6r
- ('A`)
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:03 ID:Id5oc/LW
- ポタが一度に5個でるポタバルカンとか夢が膨らむな。バルカン。
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:05 ID:jXY7ZBx+
- おいてめーら
何でもバルカン付ければいいってもんじゃ・・・
バルカン!! (゚∀゚)
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:08 ID:Q1vhUgxP
- コンドゥーカスバルカン
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:09 ID:NLJ79/rm
- まあ、即死系スキルがきたとして
関係ステはLUKで、BOSS属性には効かないでFAだろ。
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:09 ID:c/kFvSHg
- ヒールバルカン!!
ディレイなしでSP尽きるまでひたすらヒールヒール!!
DLですら瞬殺です!!
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:11 ID:VGLt7yI3
- >>850
それでもクリエイターのスキルだと触媒アイテムが必要な上に
しっかり詠唱ディレイSP消費があるんだろうな。
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:13 ID:x5rWqvPv
- ハンターは狩猟者だから動物系狩るの強いけど
アサシンは暗殺者なのに人間系狩るの弱いよな
ビーストベインみたいなやつでヒューマンベイン欲しいな。SBrにも乗る方向で。
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:15 ID:MDPE1yM2
- チャンピョンにドラゴノロジーの人間バージョンを付けてくれ、厨全部集まるから
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:17 ID:c/kFvSHg
- >>853
でもそれやっちゃうと、狩りでも対人でも強すぎ! とか他職から不満タラタラだろうな。
暗殺者らしくログのサプライズアタックみたいにクロキン中にいきなり現れて
一撃と状態異常食らわすスキルとかあったら面白いかも。
- 856 名前:スフィンクス帽 投稿日:05/05/24 14:19 ID:ZlSCIxmQ
- 道騎士のSピアースが頭装備の重量で威力が決まるようにしてくれ
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:19 ID:k0lLMblR
- >>855
つ「クロキン→ハイド→状態異常グリム」
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:22 ID:zJTX3LAi
- クロキン中は既にスキル撃てるからな・・・
バックスタブの擬似品で通常攻撃300%ディレイ無しとかでも十分じゃないか?
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:22 ID:R1k2hrnr
- アサシンより、ローグのほうが暗殺っぽい技多いんだよねぇ。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:26 ID:Qfoe0m1x
- 確かに。
んでもってローグより、アサシンのほうがチンピラっぽい技多い気がする。毒系とか。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:27 ID:T7q8b4hH
- バルカンバルカンうるせぇよ、流石ゴッグだなんともないぜ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:29 ID:YLvSRX+y
- グリムってあんな地面から派手にタケノコ生えてくるのに
暗殺も糞もない気が・・・というか技名叫んでるんだが。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:30 ID:NLJ79/rm
- クロキンで大魔法回避できれば、それで満足
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:30 ID:k0lLMblR
- それを言ったらスティコも派手過ぎ
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:43 ID:a6Fp9H1o
- クロキン大魔法回避だとトンドルは障害物無視だな
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:47 ID:NLJ79/rm
- >>865
穴掘ってるんだから、常識的にはそれも有りだな。
ただ、壁とかを進むにはSTRが激必要とか
間違って堀の辺りを掘り進んで、溺死って事もあるわけだがw
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:56 ID:T7q8b4hH
- じゃあリフレクトシールドで反射した分のダメージ軽減な
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 14:56 ID:jWSWtYbr
- アサシンが対人弱いっていつの話?(^ω^;)
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:01 ID:9n+exHEn
- ピクは弱いな
対人型ピクロスはそれなりに強いが
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:07 ID:NFtJR2zG
- クロスを付けてないアサシンなどただの人間にすぎん!
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:10 ID:c/kFvSHg
- まあアサで対人TUEEEEしようと思えば
アサで発光→アサクロで狩りステセオリーから外れたVIT振りつつ育成
という苦行をせねばならんがな。
てっとり早く対人TUEEEEEしたいなら阿修羅モンクか矢力士育てた方が
ラクで早いな。
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:12 ID:T7q8b4hH
- アサシンとアサシンクロスにはコイキングとギャラドスぐらいの差がある
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:13 ID:jWSWtYbr
- 転生すれば強いじゃん?(^ω^;)
僕のEDPアサクロは鬼強いよ♪
EDP使うのを躊躇ってしまう貧民たちは弱いのかな?
錐が実装されたら騎士様も瞬殺させてもらうんでよろしく(^ω^)
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:15 ID:8qrorUd/
- EDPが強いとかテラワロスwwwww
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:16 ID:+wTNBl9T
- 毒薬の重量っていくつかわかる?
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:17 ID:T7q8b4hH
- 怖いのはSBr型だけなんで(´ω`;)
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:17 ID:k0lLMblR
- 10
ttp://ro-price.net/eir/678/
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:17 ID:zeR4ZAjI
- 錐が短剣じゃなくて槍になったらピクは南無るな
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:19 ID:CL/e0syz
- >>870
アサシンの小宇宙を飛躍的に高めるんですね。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:19 ID:+wTNBl9T
- >>877
dクス
ところでメンテまだー
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:20 ID:jWSWtYbr
- SBr型とか貧乏人がやる型でしょ?(^ω^;)
まぁSBrも結構強いけどネ♪
君たち一回PvPを訪れて僕のような強いアサシンクロスを見てみるといいよ
- 882 名前:串 投稿日:05/05/24 15:20 ID:NLJ79/rm
- ‖ω・`) ・・・ソレ以上ニ僕ガ南無ルンデスガ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:28 ID:Tc6BMqhW
- ああ、うん。 串が南無るね (´・ω・`||
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:31 ID:2lh/J/q6
- ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/165/1116689635/screen1.jpg
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:31 ID:T7q8b4hH
- あー…さしんうぜー
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:37 ID:Tc6BMqhW
- 阿ー…修羅うぜー
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:40 ID:PybNpzPO
- 夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:57 ID:sh87g52w
- つかコーマで倒した場合経験値入らないのに
TUだと入るのはおかしいと思わないか?
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 15:58 ID:T7q8b4hH
- コーマ→HP消失
TU→割合ダメージ
どうでもいい
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:20 ID:MB/VrIWJ
- ケミにカートレヴォリューションMAX
効果はBBの1.5倍
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:21 ID:sh87g52w
- ブリッツビートの1.5倍か
謙虚だな
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:28 ID:O95RmxbN
- 3×3に1500くらいか。ケミにはあり難いんじゃねorz
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:28 ID:T7q8b4hH
- ホムまだ?
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:33 ID:v0yKWPXH
- >>892を見て「EYES?」と思った私は三只眼
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:34 ID:a6063yw+
- パンツクチュクチュバッシュまだ?
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:45 ID:Mm/Kbpu0
- ガンナー&ミスティック&ニンジャまだー?
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:47 ID:SHA2gsOh
- メンテまだ続いてるのか
虚偽登録者消し飛ばすのに時間かかってるのだったら接続人数かなり減りそうだな
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:53 ID:iL53UFdd
- ピクはうざいけどピクロスはうざいよな
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:55 ID:mxOtbAxJ
- 僕の話まだ言ってくれる人がいて嬉しいな。
でも本当に重力がこのスキル作ってたら訴えられるのかな。
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:57 ID:T7q8b4hH
- お前は何を言ってるんだ
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 16:58 ID:6zCV5QvT
- 戯言だろ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:19 ID:fGSc1Gc1
- ミコミコ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:19 ID:X4ZSrW6U
- 毒薬ってこんな高かったんだ
このあいだ毒薬の製造支援したら、ただで一個くれたんだけど
なんかすげー申し訳ない気になってきた
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:20 ID:sh87g52w
- ナース(゚∀゚)
とでも言うと思ったら大間違いだ!
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:21 ID:T7q8b4hH
- はいだらぁーッ!!
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:37 ID:cOnlMMBp
- はらたいらァーッ!!
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:45 ID:T7q8b4hH
- パチスレは何処行った
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:51 ID:pf29QdOA
- 返せよ・・・俺たちのパッチスレを・・・!!
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 17:53 ID:1/nrq8PM
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1116333649
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 18:43 ID:XNP6nz6O
- >>903
支援があったからこそ、無しの時に比べて増えた分のうちの1個を貰っただけだと思えば。
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 18:51 ID:RaF79AcO
- >>872見て吹いた。
お前センスいいな。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 19:20 ID:W+WtbFWf
- ホムンクロスまだー?
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 19:21 ID:T7q8b4hH
- mjd?さんきゅう
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 19:47 ID:whoN/t4k
- >>807,809はアサスレに良く貼られるコピペ荒らしなんだが
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:25 ID:Fjoxm+zy
- OWNよりコピペ
>■グラヴィティ、ナスダック株主らから集団訴訟(GAMEMECA/18:07)
>先日のニュースが韓国内でも報道されております。
>グラヴィティからの公式見解はまだ発表されてないようですが
>IRチームにより現状分析を行いまもなく対応策を用意する方針とのこと。
>参考)グラヴィティ株価(売り出し価格:13.5ドル 現在:7.12ドル)
5/19のNEWSの続報だけど、ずいぶん雲行き怪しいね。今年のアップデートで
結果出せないともうダメだなこりゃ。頑張ってくれよ…。
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:26 ID:GMGc5Civ
- むしろがんばらなかった結果を見てみたい
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:30 ID:T7q8b4hH
- ROを何処かが買収、引継ぎ…そんな夢を見ていた時期が僕にもありました
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:31 ID:E+qegeML
- 動は3星から切り捨てられ倒産、癌も計画を前倒しして倒産、癌社員は路頭に迷う、
ただし堀、森下は柔銀グループの他部署に移動するだけ。というわかりきった光景が見えるだけだじ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:36 ID:LR05JpQt
- 堀は孫の替え玉だろ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:36 ID:mdGZSJ1E
- アサシンマスクいつのまに実装してたのか
他の未実装アイテムはまだドロップ無?
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:44 ID:EMETLW5w
- ポール持ってないヤツって何で槍道騎士やってるのかが意味不明
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:47 ID:LR05JpQt
- ポール持ってて道騎士してる奴って何で人生やってるのか意味不明
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:47 ID:U2Yzh0n/
- 年収一億以下のヤツってなんで生きてるのかが意味不明
と同じLvの質問だな
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:49 ID:uD2cJBYK
- >>915
重力倒産したらどこがRO引き継ぐだろうか
本国じゃ人気イマイチみたいだし絶賛稼動中の日本で日本企業が買い取ったりしてな
スクウェアエニックスあたりが買い取ったら開発スクウェアエニックス、運営ガンホーの最凶コンボが見れるんだが
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:51 ID:sh87g52w
- 買い取るとしたらソフバンだろ('A`)
夢見てんな糞が(v'A`)v
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:54 ID:X4ZSrW6U
- そもそもROの運営会社が癌になった理由だって、
ロイヤリティーの高さ、さらにはプログラムに対する変更権をほとんど認めない、
(動のプログラム技術は世界イチィィィィィィィィと彼等は本気で思ってた)
定期アップデートの保証や、プログラム不具合の場合の責任の所在 etc
あまりにも厨な条件の数々に呆れて、マトモな会社が付かなかっただけだし、
そんな悪条件をクリアしてまで、今さら落ち目のROを引き取ろうなんて、
ドキュン企業のガイアックスとか、癌以下の運営会社しか来ないだろうな。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 20:58 ID:LR05JpQt
- >>926
おまいさんは色々と間違ってる
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 21:40 ID:WswLJwiy
- >>926
癌設立当初の社長がソフバン社長の弟で
「これから伸びてゆく韓国同志のゲームを他の会社になんか譲らないニダ」とソフバンから圧力かけて
半ば無理やり権利を奪ったと聞いたが
他に■とかセガとか運営会社に名乗りを上げてたと思ったけどなぁ
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 21:43 ID:82gJzePx
- ロイヤリティー25%だっけか
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:16 ID:Odk6PnLF
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116404511/802
一応張り直し…
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:18 ID:a9L9WoCz
- >>929
ガンホーの資料から推測すると50%程度らしい。
重力の資料を見てもJROから重力に流れる金は台湾より多い。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:20 ID:eaWjWuBH
- 日本のロイヤリティーは50%
ソースは癌公式の有価証券報告書見れ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:25 ID:fLZK/29r
- >>928
名乗り上げは色々なとこがあったが
(SEGAは覚えてるが、■は覚えてない。)
動がとんでもない条件を吹っかけてきたので、癌(当時オンセール)以外残らなかった。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:25 ID:82gJzePx
- うはwwwwマジかwwwww
相場知らんが鯖管とか宣伝とかサポートとか
全部こっちでやってるの考えると相当ぼったくってる気が
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:28 ID:Sv2JQV38
- 5割もっていかれるなら
癌の利益はほとんどないんじゃねえ?
BOT対策ができないわけだ・・・・
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:28 ID:hJvpsmS+
- □が動からROの権利勝ち取ったらペコがチョコボになるぞ
ポリンがプリンプリンセスとかイエローゼリーあんな感じに。
亀Dにギルガメな。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:35 ID:LR05JpQt
- 誰か癌のCF晒す勇者はおらんのか?
ロイヤリティ50%とか虚偽報告だろ・・・
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:37 ID:Pk8w3Yxd
- >>936
今は■っていうか■eだから、ポリンはスライムじゃない?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:40 ID:WVo5ewiw
- スライムってどこがかわいいのかわからねえ
◎ ◎
∪
こんな感じだし
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:46 ID:iVGz6SyY
- ファミコン時代のスライムの顔は(゚皿゚)って感じに見えた
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:50 ID:dlN5U6VP
- 鳥山先生のデザインを馬鹿にするか〜!!!っと。
正直、DQ世代な俺としては、スライム=DQのあれ を想像してしまうわけだが
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 22:53 ID:7Q4tfIwP
- つーか、何を今更だよ。
三星に買収されてからの重力は、典型的チョン企業。
RO生みの親で重力創業者のハッキュが思い通りにならないと見るや、
陰謀によって退社に追い込むようなDQN企業だ。
ヒャック時代を知ってる古株なんかは、重力を信奉してても仕方ないかもしれないが、
そのヒャック自身が既に重力から退社、
自身の嫌いなものに重力の親会社「三星電気」と堂々と書いている。
柔銀もたいがいのDQN企業だが、重力も撒けず劣らずの朝鮮DQN企業で、
まともな日本企業は相手しきれなくて、朝鮮企業でくっついただけって話。
- 943 名前:鳥山先生の絵は最高! 投稿日:05/05/24 22:53 ID:YLvSRX+y
-
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/ ノ リ ル' レ' リ リ`ー-ー` / (_i_ノl l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノヽ.(_ァ ノ .)
/ レヽ| '"^二´ `ニ^h /ヽ、_,..:.:.:,ノヾ! Lャ- ,!r':. ヾ:. . ' ,ノ゙)
く { ^r ゙⌒////(⌒ { | l:.: . '. .:.:/ .:', ーニ-''" /::.:i:.: `:.: . `ー-く
ヽ ヽ.( ij ∠ィ リ >、.__,. ': .;ノ / i、 ー' /! ヽ ::.: :`.ヽ.、__) )
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リ \` -─- , ' / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
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- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:08 ID:MDDX+m3B
- 癌って、動に月1億くらい払ってるんだっけ?
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:09 ID:6NRXicHb
- >>941
DQ世代だけど、
スライム=ぽよんぽよんしてて可愛いもの、なんていう認識振りまいたDQは許せん。
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:11 ID:LZRhvT/l
- 人 新スライム ドクスライム
('A`)
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:12 ID:DH+Gxlgy
- D&Dやってた俺にとってスライムは恐ろしい生物
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:16 ID:dlN5U6VP
- DQの事があるから、スライム=初心者のLV上げMOBって、イメージが有って
たまに、スライムがやたら強いゲームやってると
「こんなのスライムじゃない!」って思う自分がいる・・・。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:27 ID:sh87g52w
- スライムつーたらあれだろあれ!
緑色でぇ〜
グニグニしててぇ〜
バケツみたいな容器に入ってるヤツだろ?
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:30 ID:hJvpsmS+
- シャドウゲイトのスライムは触るだけでゲームオーバー
つよすぎwwwww
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:44 ID:YLvSRX+y
-
SAKAGATE 第1話
http://shammy.kdn.jp/ro/sakagate.html
SAKAGATE 第2話
http://shammy.kdn.jp/ro/sakagate2.html
SAKAGATE 第3話
http://shammy.kdn.jp/ro/sakagate3.html
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/24 23:52 ID:1/nrq8PM
- 体術しかなくてスライムなの倒せないとかもうね
- 953 名前:ゼラチナマスター 投稿日:05/05/24 23:53 ID:ZlSCIxmQ
- (・ω・)
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:04 ID:qvaUFN2g
- 俺の中でスライムはロマサガ系のぐろぐろ
- 955 名前:ゴールドバウム 投稿日:05/05/25 00:06 ID:GJULGzEo
- (`・ω・)
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:07 ID:ut6sKVrT
- >>953
ゼラチナスマターか?
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:07 ID:txrCBpu9
- ゼラチナスマターと かけないやつが またでたか!
スライムが雑魚になったのって、すでにWizardry#1からだったと思うんだが
スレ違いでした
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:08 ID:qvaUFN2g
- ゼラチナス・マターだからな
テストに出ます
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:13 ID:C3qw/7sm
- チェイサー強化まだー?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:15 ID:60zakiuG
- すまた?
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:17 ID:Vxi4Ptmm
- gelatinous [ゼラチナス]:ゼラチン状の
matter [マター]:物質
これでテストも万全
>>950
次スレ依頼ヨロ
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:18 ID:1M8mPcdd
- >>959
だからバルサンだから
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:39 ID:j6ZJWsj6
-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1147.png
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1146.png
ゴールドバウム集めてみました
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:49 ID:lx+m3hof
- >>947,948
FF1のスライムが結構強いのは嬉しかった。
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:50 ID:GJULGzEo
- @プリ→不死殺し
Aハンタ→動物殺し
Bアサ→人殺し
さて、間違いはどれでしょう?
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:51 ID:jv/oUQwy
- 未実装システム情報スレ 125
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116949788/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1116949788&ls=50
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:52 ID:ct5dTWB5
- XANADUのスライムも結構凶悪だったなぁ
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 00:54 ID:lx+m3hof
- >>948
スライムを雑魚に設定したのは、ウィザードリィのバブリースライムからだから歴史は深い。
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 01:09 ID:FlFerljy
- 堀とポリンを合成させたのがいるって聞いたけどまじ?
想像するだけでもキモいんだがネタなんかな(;´Д`)
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 01:16 ID:qvaUFN2g
- >>969
ttp://chiba.cool.ne.jp/damenahito7000/img/7-10.jpg
右下
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 01:18 ID:Y61ihdYI
- >>970
(;゚m゚)ウプッ
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 01:26 ID:erWO81xP
- >>970
なんだこいつ・・・テラキモス
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 03:20 ID:hTUWbQsD
- ドラマCDにわざわざ乗り込んできたしな。
謝れ!声優達に謝れ!!
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 03:25 ID:05myoKhm
- なにキモスって?なに('A`)って?ほんっまにお前ら終わってるな。流行り廃りに流されてまー馬鹿やわ。ROやってる時点で終わってるんやからおとなしい発言しようや。ワシもまだまだやけどかっこいい大人になろうな。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 04:01 ID:m92ar8E/
- >>970は左の♂マジが逆毛だということについてwWw
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 07:52 ID:KPQWcuoc
- >>974
テラキモスwwwwwwwwww
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 08:09 ID:G3+HqROB
- 肝吸い食いたくなった困る
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 10:08 ID:Kbz0Q8Ua
- >963
ゴールデンバウムじゃなかったっけか、少なくとも3は
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 11:55 ID:KOTYnuZ8
- ゴールデンバウムは銀英
ロマサガは一貫してゴールドバウム
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:12 ID:C4PZ9iiJ
- >>979
適当言うな禿。
3はゴールデンじゃ禿。
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:18 ID:d1o1m6Ue
- おまえらほんとろまさがすきだなー
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:33 ID:5v3yTrir
- __
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
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| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
,.ー''" `<⌒
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'7" ::. ヽ
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`l :: |
ミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 私タラール族のアイシャ!
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | バルハル族だよ!!
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今じゃ丘に上がった
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | カッパみたいなもんさ
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:44 ID:K7gbVBA5
- >>982
お前はハッサン もしくはウーブの20年後の姿
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:47 ID:C4PZ9iiJ
- いや、アイシャだろ。
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:55 ID:1M8mPcdd
- バルハル族かタラール族なのかはっきり汁
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 13:06 ID:GhyffcSS
- 今こそこのスレに誘導する時か
ROマンシング・サガ inLiveRO板
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1116648641/
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 13:18 ID:3WwUfIa0
- そんなスレあったんか・・・w
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:08 ID:tIW5kDEx
- サガフロではゼラチナスプランターってのがいたな
もちろん初見ではゼラチナ・スプランターって読んでたぜ
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:15 ID:ftL0VsXb
- 画面発表された時は「キモすぎる」とかよく聞いて、
発売直後は「5分でコントローラー投げた」とか聞いたりしたけど、
この盛り上がり方は、結局面白かったわけ?
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:16 ID:A8upist/
-
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだはえーよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:18 ID:X7iOWTWe
- ゼラチナスプランターってゼラチン質のぷるぷる茄子を栽培する人?
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:23 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:26 ID:A8upist/
- >>1
クソスレ立てんな!氏ね!
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- うめ
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:31 ID:rkPJIMqG
- ↓
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 14:32 ID:bR28wYQJ
- 1000get
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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