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未実装システム情報スレ169
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:06/01/12 06:03 ID:???
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。スレ違いは鳥人間に刺されます。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ168
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1136373209/

*未実装ネタに関わらない事項の雑談は控えめに。

雑談は雑談スレ
【師走】適当に雑談するスレ33【新春】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1132374358/ へ。
他のゲーム関係は
 http://adara.mmobbs.com/pub/へ。

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 06:09 ID:zd+Osh/s
>>1
こんな時間にスレ建て乙でありますっ!('◇')ゞ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 06:58 ID:LZqLAsP9


            ┌─────────┐
            |本当の恐怖は      |
            |     .      .  |
            |まだこれからだ  .. . . |
            └────┰────┘
           <l ̄`丶、   ┃
         ___`>' ´ ̄`t、 ┃
       <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐ァ /   ,ム  `ー′ イ/
     /   ̄7 /    、 \   /
     ̄Z''''''/ム    `ー'゙ /
       `ー〈      _, イ
  ( ( ( ( (     ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
            `''′

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 08:04 ID:2nEf/fJz
ピカー

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 08:44 ID:TCxW9Le3
5

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 08:48 ID:mOmvHHT4
Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ!!

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 08:59 ID:M5pPWJAl
7GET

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 09:26 ID:KlshoLVd
88888888

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 09:46 ID:9pJd68Ss
午前9時に9ゲット

前982
リヒタルゼンで追加されるのは頭装備だけじゃなくて武器防具アクセも大量にあるよ。
ほとんどセット装備だけど。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 10:53 ID:m2SjZJB6
10げと
生体いつ来るんだろうなぁ…

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 11:05 ID:RWomYIJ9
2次クエストスキルかあ

…今もってる2次はアサとBS
どっちの追加スキルもあれだな…ベノムナイフはナイフの値段次第では強そうだがSBは(ry

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 11:33 ID:UKbnzg94
俺は2月バレンタイン、3月雛祭りで、4月がリヒタルゼンの予想。
生体は行けそうもないけどホムは早く遊ばせてほしいなぁ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:06 ID:GhiSP+EV
だけどホムの進化は更に次のタナトスタワー時だよね?
癌の事だからクオリティUPの為とか何とかで
わざと遅延させるかも〜
といいつつそろそろリヒタル実装告知出てくれないかなと儚い夢を抱いている

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:09 ID:nQhrvBrm
俺は4月は新学期 新生活応援セール(RO復帰キャンペーン)
で2倍キャンペーンとかしてお茶をにごしてから
5月半ばにようやく大規模パッチくると思う

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:10 ID:hzd90K25
韓国でのバランス修正が終わってから、と遅延され実装された転生が未修正だらけのままで
未だ忘れられて(というか放置されて)いる一部スキルたちも忘れないでください

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:32 ID:UKbnzg94
ホム…そのまた先だったのかorz
よく考えたら4月始めは新生活キャンペーンでお茶をにごしつつ
GWに合わせてリヒタルゼンが本命かもしれない

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:33 ID:UGl0E4r/
例年だと、なんらかの2月にアップデートがきてるが。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:35 ID:27bkotK1
3月 雛祭り
4月 似非新人GMとの遠足イベント
5月 停止垢へのGW用1Weekチケット配布 接続者数増加!癌崩癌張ってます!
6月 大量の臨時メンテを行い有耶無耶のうちにイベントなし 公知も一掃
7月 クソGMによる七夕寸劇
8月 アマシが夜になりました
9月 アマシが昼に戻りました
10月 餅を流用した月見団子販売
11月 停止垢呼び戻し1Weekチケ大量配布(5月から数えてちょうど半年・キャラデータ延命)
12月 クリスマス

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:41 ID:TCxW9Le3
いい加減実装した転生の一部の修正くらい放置せずにさっさと済ませまちょうね。
> 癌の事だからクオリティUPの為とか何とかで
今までに延ばしに延ばしたパッチ軍が↑のような状態。無駄に延ばしても練金バグとか気付かなかったカス共だぜ。
まあ頭悪くて翻訳作業あたりがろくに進んでないんだろう。本当に無能揃いです。以上某HPより。
>>17
このまま休止引退や他ゲーに流れるのを増やしたくないなら2月中が妥当なんだがな。(ひな祭り前)
今のだらだらと延ばすよなペースで行くと、飽きるユーザーが増えてゲームの延命処置にはならないだろうな。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 12:59 ID:Nq/NjrfS
FF12とPSUに合わせて延したりはしそうだが

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 13:53 ID:Ki/6EBSM
nPROが頑張ってるわけだし
今が新エピ実装の時だろう
引退した奴を呼び戻せるかもしれぬ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 13:55 ID:8lKpeZ6m
月明かりとポータルの悪用ってどういう意味?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 13:55 ID:ilAVmip5
ああ、そうなったら呼び戻される奴の一人だ
それでも癌がやってくれるかどうか

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 13:57 ID:nNMdcOjT
俺もその一人だが、リヒが2月中にこないとキャラが消える
かといって1dayで入るような魅力が今のRoにない

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:04 ID:STKZT7iJ
リヒは2月の頭にくるはず。
1月終盤くらいに告知あるんじゃないかな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:06 ID:u6B/v7o3
まぁ今までの間隔からいけば、リヒは2月上旬から中旬だな。
テコンリンカー&タナトスは5月下旬くらい。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:12 ID:dkHb6uz2
ああ、ちなみに半年立っても
垢は消えないよ
去年の5月頭に1dayで入ったきり
未だ課金してないけど
消えてない
たぶん期限は1年じゃないかね
”癌が仕事してたら”だけど

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:13 ID:STKZT7iJ
残念、タナトス・アビス・拡張職は夏休みまで伸ばします。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:19 ID:9pJd68Ss
>>27
いや、ちゃんと消されるぞ?
結婚相手に逃げられて使わなくなった垢を半年ほっといたら消えていたし、
引退してギルドに残りっぱなしだった人のキャラも消えてた。
だいたいメンテナンスのタイミングで未使用垢の整理が行われてるっぽい。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:23 ID:XGNCpadg
ガンナー実装するときにダメージ公式を全て変更してほしい

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:23 ID:LFhYmad5
半年までは消さないって保証があるだけで
半年以上経った垢は「消す仕事」があった時に消すってだけでしょ。
垢消去なんてまとめてやってるんだろうし。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:23 ID:dkHb6uz2
あれ?
じゃあ俺の垢が消えないのは
定期的にアトラクションセンターにログインしているからか?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:29 ID:XGNCpadg
ガンナーでBANBAN!!

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:33 ID:XGNCpadg
そんな事よりP2Pについて教えてくれ
今、誰と話してるのかサッパリだ

35 名前:sage 投稿日:06/01/12 14:38 ID:I3LuI07f
>32
いつか忘れたけど
1週間だけ課金してないのにプレイできる期間なかったっけ?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:41 ID:6utuuxpy
半年過ぎた瞬間に消されていくわけではないんだろう
半年以上は保証されなくてあとは癌の気分次第
いまは復帰キャンペーン打つぐらい必死だから消してなくても不思議ではない

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:42 ID:UGl0E4r/
むしろ、BOTアカウント以外は消す必要ない気がする

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:46 ID:dkHb6uz2
2月末で1dayの有効期限が切れるから
そろそろ適当に使おうかなぁと思ってたんだが
一度離れるとほんとどうでも良くなってくる
ホムとか新一次にちょっと興味あるから
ぼちぼち戻るかなぁ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:48 ID:GVm9Vj3u
BOTアカウントとかキャラ削除されたらデータベースかなり整理されて軽くなるだろうなぁ・・・

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 14:53 ID:7dYX3Lie
半年したら大量に軽く・・・なるわけないよな。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 15:19 ID:f6wMlFIi
>>40
Σ …12・14以前の惨状を考えれば、DB自体は軽くなりそうだね

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 15:23 ID:XGNCpadg
ガンナー実装されたらキャラネーム蒼崎青子でマジックガンナー名乗るねw

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 15:28 ID:WtkOZvQN
うわあ…きもい

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 15:35 ID:u6B/v7o3
ヘンリエッタやトリエラあたりも増えそう。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 15:59 ID:ey5KHAED
レンドル一択

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:04 ID:6utuuxpy
じゃあ俺は
[騎士は剣で戦えということだな!]
っつーPT名で短剣型でもやるか、多分持てるだろ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:09 ID:QRUjUIQL
>>11
遅レスだけどSBどう見ても超強化なんだけど
HIT補正50の偉大さを知らないと見える

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:13 ID:RWomYIJ9
>>47
HITがどうとかじゃなく、糞長いモーションのせいで使う気にならん…
特化ジュル+2刀ステだったら強いかもしれんがそれでも
通常攻撃連打のほうが強いんじゃないのかと思えてならない。
カタールは基本クリティカルだしさ

とここまで書いたとこで、最近は黒蛇カードのおかげでカタールでも
普通に高DEX低LUK派が増えてきたことに気づいた

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:14 ID:t1kPcb+P
>>47
転生前のアサシンかINT-DEXとかのアサクロなんだろきっとw
何気に威力増加もかなりでかいぜ?EDP状態だとね

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:25 ID:+2lEDpha
>カタールは基本クリティカルだしさ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:26 ID:v33StCh8
俺の場合、ステ的に通常攻撃よりSBの方が強いんだが、
SBは消費SPが意外と高くて大変だ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:27 ID:6gH7JVMS
威力だけで考えると消費spはあんなものだと思うけどね。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:30 ID:hzd90K25
SBはEDPのるしリンカーの魂でダメ+100%、ディレイ減少あるから
もしかしたらSBr並に凶悪になれるかもしれない。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:32 ID:RWomYIJ9
>>50
ヾ(`Д´)ノウァアアアン別にクリティカルじゃなくたって
       黒蛇の効果もSBには載らないだろ!


ごめんよ俺が悪かったよ。
シフアサスレででも聞いてくるから触れないで(ノД`)・。・

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:32 ID:/ZIRGcgi
じゃあピアースは…とか言っちゃいけないんだろうな。
ピアースとBdSの消費はバグだと思ってるって言う人がいたけど、
まったく同感だ…。

ところで、ローグの三段掌盗作って韓国では修正されてるのかな。
Wikiには書いてないようだけど…。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:35 ID:MaVKGeUA
最近のSSで、三段(向こうだと六合拳だっけ)を使ってるローグ見たから、多分未修正。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:45 ID:/ZIRGcgi
>>56
どうもありがとう。
自分じゃないんだけど、何か気になって…。
俺はモンクだから、恩売れるしね。
三段ダメになったら、ヒール撃てばいいだけかも知れないけど。
そういや、最近の不具合に、盗作ヒールが桃木盾で出ないってのも載ってたなあ。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:46 ID:EF/2h4E3
しっかりとローグが六合拳つかってますよ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:48 ID:WtkOZvQN
え、三段の盗作ってなんか不具合の結果だったの?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:49 ID:ilAVmip5
>>42
作った暁には開幕直後から粘着してやるよ月厨め

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:50 ID:EF/2h4E3
GSのスキル
GS_GLITTERING, GS_FLING, GS_TRIPLEACTION, GS_BULLSEYE
GS_MADNESSCANCEL, GS_ADJUSTMENT, GS_INCREASING, GS_MAGICALBULLET
GS_CRACKER, GS_SINGLEACTION, GS_SNAKEEYE, GS_CHAINACTION
GS_TRACKING, GS_DISARM, GS_PIERCINGSHOT, GS_RAPIDSHOWER
GS_DESPERADO, GS_GATLINGFEVER, GS_DUST, GS_FULLBUSTER
GS_SPREADATTACK, GS_GROUNDDRIFT

既出だっけ?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:52 ID:v33StCh8
>>59
癌公式の不具合リストに調査中だかなんだかと書いてある
書いてあるだけで実際に不具合かどうかまでは知らない

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:53 ID:Wgi6w4gw
wikiによれば2ヶ月前に既出

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 16:58 ID:dkHb6uz2
>カタールは基本クリティカルだしさ

お前は素LUK50の俺のアサを馬鹿にした
お前が泣くまで殴るのをやめない!

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:08 ID:wp7rgWKL
三段はコンボなどの処理関係でアクティブスキルっぽい位置になってるけど
開発側の概念としてはパッシブスキルにあたるからなんじゃない?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:17 ID:WtkOZvQN
なるほど、アクティブスキルしかクローンできないというのが本来の仕様だってことか。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:21 ID:+LF+dK+I
あれ?三段ってBOTがパケ送って無限三段しちゃうから
実装されてまもなくパッシブになったんじゃなかったっけ?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:32 ID:WKTK0CSi
>>46
鈍器か斧じゃなかったっけ。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:45 ID:ilAVmip5
67 訳 たのむ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:50 ID:MaVKGeUA
>>67

>韓国告知:2-2次キャラクタースキル電撃公開(モンク) 5/19日20:02
>モングクスキル

>六合拳 [ 10 スキル ]
>タイプ : パッシブ
>対象 : 自分
>效能 : 攻撃中一定確率で 3連打攻撃をする. 3連打攻撃の攻撃力は最大 400% であり ,
>3連打攻撃の発動した後は一定時間のディレイタイムがある.
>ディレイ : DEX と AGI が高いほどディレイは減る.

実装前からパッシブでした><

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:52 ID:3hH36APA
内部処理の問題じゃないのか
100%三段BOTは実装後何度か出てたしな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:55 ID:NkUSP2M+
>>70
いや、初期はパッシブだけど内部では攻撃時に「三段掌のスキルを使用」って言うパケットが
ランダムで送られて三段掌が出るようになってたのね。
んでBOTやらチーターがそのパケットを送りまくって全段三段掌とかが一時期溢れかえってきたのよ。
それでしばらくして、シーフのダブルアタックのような完全なパッシブスキルに修正されたんだと思った。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 17:58 ID:UCSmwqqC
三段の発動が完全に鯖制御になっただけ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:04 ID:NkUSP2M+
油なんかもそうだね

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:05 ID:SjrLUJSr
ライトハルゼンで、S武器防具が大量生産
ジュペロスで、エルオリ大量生産

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:05 ID:iC15GiiR
エンペリウムに三段掌スキルが適用されまs(ry
仕様としちゃ、完全パッシブなんだろうね。
ただ、三段掌使うときにキャラの頭の上にスキル名を叫ぶのはアクティブだったころの名残なのかな。

三段を盗作してる人はたくさんいるけど、見てるだけでも気分いいし、何よりローグの弱体化はこれ以上する意味が・・。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:11 ID:JG5Ma0sj
頭悪いよな。
なんで、クライアントに成否判定を持たせるんだって感じだよな。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:12 ID:3hH36APA
そのせいで崩壊したMMOまであるしなw

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:15 ID:WtkOZvQN
>>77
ROが古い仕組みのシステムで、そういう事を想定してなかったというのがあるんだろうな。
全体的に変なところでクライアント依存しているような。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:31 ID:wp7rgWKL
結局鯖判定にはなったけど、
性質的にはアクティブスキルと同様の内部処理になってるから
盗作可能ってことになってるんじゃないかな。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:44 ID:Wgi6w4gw
キリエなんかもパーティスキルから単体指定スキルに変わったけど、
処理的にはパーティスキルだから射線が切れても発動する。
他人にかけるとパーティスキルで来るはずの自分への応答が来ないから待機ポーズが解除されない。
中途半端にパーティスキルの処理を引きずってる。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:51 ID:dkHb6uz2
もうSBは
一回だけ切って相手に8回ダメージモーションさせるだけで
良い気はするけどな
んでディレイ少なめこれ最強
音速のくせに目で追える時点でおかしいだろ、
極まった神速の攻撃速度には負けてるし

でもsp回復アイテム増えてきたし
ディレイによっては強すぎるか?
まぁいまさらSBがどうなろうがどうでもいい
SB10持ちアサの戯言

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 18:54 ID:STKZT7iJ
また妄想スレになってきたな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:19 ID:t1kPcb+P
>>82
馬鹿がwwwそんなんしたらSBアサクロがPVで阿修羅より幅利かせるわ

EDP5SB10持ちアサクロの戯言

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:23 ID:J0LSj7Gl
まだBBの方がエフェクト上では一瞬で複数回斬ってるように見えるな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:30 ID:2WGSEViN
ほんとアサシンは最強厨だから嫌だ
SBのディレイ減らしたらどうなるかぐらい気づけ。アサのSPが続く限り動けなくなるだろ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:30 ID:CmHrs49M
SBの実態は
実際は8回どころかもっと斬ってるんだが
早すぎて8回分の斬撃しか目で追えないって事で一つよろしく
ちなみに実際の8回以外は全部フェイントなんだが早すぎてフェイントになってないんだよ!
クエストスキルでフェイントのしすぎも意味が無いことに気づかされて
威力と命中上昇
最強のアサシンの魂の憑依で
フェイントなど要らぬわー、と威力上昇ディレイ減少させていると
過去最強のアサシンが語ってた。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:40 ID:ilAVmip5
アサシンってほんと死んでいいよ
生きてる価値ないし

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:43 ID:48wcIrD8
だれか87を訳してくれw

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:45 ID:SjrLUJSr
EDP+ソウルリンカにアサシンの魂もらう+ソニックアクセラレーション+ウルドでアサシンにプロボックかかってる+ゴスペルでATK上昇してる+属性倍率二倍

この状態でモンスにLAかけてソニックブロウしたらDEF50でも20万ダメージ超える。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:45 ID:XoBQQS2j
>>89
>>88

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:52 ID:TCxW9Le3
つまり・・・その過去最強のアサシンとやらは、生きてる価値無しと言うことですね!

>>82
察するに遠距離不可のSpPみたいな感じか

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 19:58 ID:STKZT7iJ
まぁウルドならEDPとアサ魂掛けたアサクロ相手には
どうやっても勝てそうにないな。クロキンで奇襲されるし。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:00 ID:O9bT0vRq
PVでも転生剣士系以外ではアスムしてても一撃で死ぬだろうな

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:06 ID:c0CNZAw+
まあ問題はそうそう毒瓶が量産できるもんじゃないってことくらいか

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:08 ID:v33StCh8
よし、アサシンが生きてる価値無いと言うのなら
生きてる価値があるくらいに重力に上方修正してもらおう

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:09 ID:O9bT0vRq
毒瓶なんて安いもんだろ
生体でも手に入るしな

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:12 ID:Bo6C0Row
SBがスキルLv*10の確率で敵のLUKに影響を受けないクリティカル攻撃となります

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:14 ID:c0CNZAw+
─阿修羅ゲーとEDPSBが強すぎるらしいのでバランスを取るためにキリエエレイソンの効果が以前の3回無敵バリアに戻りました─

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:18 ID:WtkOZvQN
ま、ウルドは行ってないから良く知らんが、そこまでアサクロが脅威ならアサシンのうちに狩場で
仕留めといた方がよさげだな。
Expとか減らないんだっけ?

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:21 ID:dkHb6uz2
SBが
掌と掌の間で
瞬間に数十…いや
数百回頭部を打ち合わせる技だ…
二変更されました
もちろん効果音は「ブーン」です

このネタわかる人いるのかな

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:24 ID:c0CNZAw+
>>101
それなんて菩薩掌?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:26 ID:mwz62vC6
>>100
PKで死んでも当然デスペナは入る。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:29 ID:ilAVmip5
>>96
ほんと生きてる価値ねーな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:29 ID:WtkOZvQN
んじゃあアサシン見つけたら殺るしか…w

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 20:57 ID:uZwyu9Pm
なんどでもよみがえるさ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:08 ID:TCxW9Le3
>>96
そうだな、シルクローブくらいなら装備させてやってもいいよ^^;
つか以前は装備出来てたよな?いつから着れない体になったんだよ
勇者様は謎にまだ着れるのになw

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:14 ID:QyPqdcs5
>>96
どうせSP使わないんだからアイテム鑑定をスキルツリーに入れてあげよう

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:15 ID:O9bT0vRq
>>107
装備させてやってもいいよじゃなくて、装備させてくださいだろ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:20 ID:v33StCh8
>>108
アレ意外と便利だよな。商人が持ってるけどマジ役立つ。
倉庫開きながら鑑定鑑定鑑定。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:37 ID:0GRX7vJm
韓国モバイルラグナロク限定アイテムでさ
頭装備でCri+5%とか
靴でS1 DEF3 LUK+3 とか
そして最近出てきたアクセでCri+3% ASPD+3%とか

A-L>DクリWSなんてやってる俺にはたまんねぇ一品ばかりなんだが
これって日本に実装される予定無いんですかね?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:49 ID:3hH36APA
癌が全てを知っている

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:51 ID:GhiSP+EV
モバイルラグナを日本でもやる予定ある〜と癌がのたまってから
はや1年以上が過ぎ去った訳で…

斜め上な広告事業ばかりに邁進して本来の仕事を忘れきっている癌は
自分達が過去何を言ったかすら覚えていないと思われ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:55 ID:WtkOZvQN
性能いいアイテムが実装されるのはうれしいが、あれもまたアイテム課金だからなあ…。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 21:56 ID:WIHtiK8N
モバイルラグナロクはガンホーモバイルと名前を変えて実装済みじゃないか
あのチョコのやつ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 22:08 ID:TW3TmvVs
ソフバンの携帯参入待ってたんだろ
ソフバン携帯に新規1Dayでも付けて
モバイルラグナロク登録で新規5Day貰えて
新規チケット配布頑張ってます
でもやるんじゃないかね

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 23:02 ID:STKZT7iJ
>ソフバンの携帯参入

真理を見た

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/12 23:58 ID:ilAVmip5
生体Dはまだか
来てもLv90に満たないから3階いけないんだけどな

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 00:23 ID:K/2JTG1O
とりあえず新頭装備来たら、俺はガラパゴを大量虐殺する。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 00:30 ID:NVTlx8of
モバイルに関しては、ガンホーじゃなくてもかなり難しい問題だから
一年ちょっとじゃ無理だろう。
ただでさえ、各携帯キャリアで規格が違ううえ
さらに島国規格で外国との互換性が殆ど無い状態なのに
外国の携帯ゲームを移植&ローカライズしようなんて無茶も良いところ。
まぁ、現時点で一番可能性が高いのはauだろうね。
日本のキャリアで唯一BREWを採用してるから、
KDDIの審査さえパスすれば結構早くサービス開始できるかもしれん。
(韓国では各キャリアの携帯無線規格がauと同じCDMAばかりなうえ、アプリの規格もBREWを採用しているところが多い)
DoCoMoやVodafoneはJavaなので、移植に難あり
(厄介な事にDoCoMoとVodafoneでも、Javaの仕様が違う)
普通に考えれば、ROユーザーの所持携帯のキャリアがひとつに偏っているなんて有り得ないから
全キャリアで出来るようにしてくるだろうと思われる。
が、ただでさえ上記のように各キャリア毎の仕様に合わせてサービスするだけでも大変なのに
あのガンホーが、各携帯キャリアと連携してモバイルラグナロクのサービスを行う事が出来るとはとても思えん。
多分サービス開始に向けて準備はしているかもしれんが
相当骨が折れる作業だからなぁ…
まだ暫く先だと思う。
かなりの長文になってしまった…すまんm(_ _)m
(もし今年の秋頃にでもサービス開始出来たら、世界崩壊クラスの奇跡)

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 00:53 ID:UFQWXBRN
モバイルのアイテムは良いのばっかだからマジで日本にもきて欲しいのだが
1個RM12kとかだったらやだなぁ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 00:54 ID:qg/vnk6o
モバイルのは、めんどいからアイテム課金でいいよ。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:00 ID:zlCYsW+J
>>119
ドッペル発見

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:31 ID:by+XK3wl
同じDocomoでもmovaとFOMAで仕様が違うからなぁ・・・
FOMAは一応国際規格に「とりあえず」対応してるみたいだから無茶すればなんとかなるかも
movaユーザーは南無る可能性は高いな・・・
外国規格との連携で考えるとVodafoneはわりかし行けそうな感じだけど
あっちはGSMだから畑が違うかもな・・・

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:35 ID:zlCYsW+J
cdmaONEは時代先取りしすぎたんだよな

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:36 ID:Ow+VHb5r
ん?
今話しているのは、ゲームアプリの規格で無線規格関係ないんじゃ?

確かに、現状国内の携帯Java規格が日本独自仕様なのは確かだけどね。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:36 ID:bRHneDeK
BOTがうじゃうじゃの頃だと子犬のヘアバンドは木の実の二の舞は確実だったが
今なら見た目からして高値になりそうだ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:37 ID:elkovXI8
  ゚  o   .  。   .  .   ,  . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
 ゚ ,   , 。 .   +  ゚   。  。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。 . 。
。 .  .。    o   .. 。 ゚  ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . . 
        。   .   。  . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  . 
 。 .  . .   .   .  。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。
     夜もふけてまいりました。明日の予定等も考慮しつつ、
       影響の出ない範囲でこの先をお楽しみください。 
   ゚  。   ゚  .  +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚.   . . .  .
 。  .   . 。 。゚. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゚。+ 。 .。  .  。   .
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129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 01:53 ID:3Z+vLlBq
ソフトバンクが第4の携帯キャリアとしてサービスするとしても
一筋縄ではいかないだろう。
まぁ仮に韓国の規格をそっくりそのまま持ってくればどうにかなるだろうが
既存の国内コンテンツプロバイダがついて来れなくなる危険があるからどうだろうなぁ。
ソフトバンクもガンホーが最大の収益源という訳じゃないからROの為にそこまでするかどうか…

意外と斜め上を行って、
ソフトバンク(自グループだから)&au(現時点で規格的に最も合っているから)限定でサービスを行ったりしたりして…

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:01 ID:bQSiPYvc
TUKAはauに統合されるから茅の外ですか…

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:11 ID:qg/vnk6o
携帯の通信システムは、○○社が製作してる。
どこまで、システムの共通部分があるか分からないがな。

おそらく、独自規格だろ。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:27 ID:by+XK3wl
>>126
失礼(汗)
確かにアプリの規格の話だね・・・
(ゲームを携帯にDLして遊ぶのに無線規格がどうこうというのは関係ないか・・・しいて言えば回線速度かな)
まぁでもガンホーの技術力じゃ現実的に考えて
>>129の言うとおり
auとソフトバンク限定じゃないと無理な気がするな・・・もしほんとにやるなら。
(KDDIとの交渉で折り合い付かなかったらソフトバンクオンリーでやるかもな)
ガンホーとしては一杯客を集めたいだろうから全キャリアでやりたいだろうけどもw

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:32 ID:8cMcXsOx
>>とりあえず新頭装備来たら、俺はガラパゴを大量虐殺する。

俺はコボアチャを虐殺する。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:35 ID:TiMGRp+n
SOFTBANKがアプリ規格をBREWにするかどうかだな。
自分はJavaにすると睨んでるがね

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 02:57 ID:UFQWXBRN
じゃ、俺はリムーバーをやる

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:07 ID:LLpoHPcj
犬耳は周囲からキモがられてるようなのがこぞって付けていくだろうなと思う寒い朝

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:13 ID:TUrnKYUL
1月:上半期 正月パッチ
   下半期 2月大型パッチの詳細&日程発表
2月:上半期 バレンタイン
   下半期 大型パッチ
3月:上半期 ひな祭り、ホワイトデー
   下半期 桜パッチ、癌イベント

例年通りだとこうなるハズ。1〜3月は毎年対した予定の狂いも無く通例だね。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:15 ID:M/XG5w6T
わんわん

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:20 ID:2e8/umxj
>>110
鑑定のパケットを読み取るチートツールが有ってな…
SD5Fで出た大量の「剣」をSPの続く限り鑑定してたらな…
BOTとして晒され、通報された挙句、鯖から追い出された奴もいるんだよ…
過剰用sツルギ目当てだっただけなのに…

重量で見分けろよ、てのは無しな…

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:30 ID:8At42l3z
それじゃNPCの値段で見分けろ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 06:32 ID:M/XG5w6T
そいつがヨワス
そんなんで追い出されるとか、だめなやつはだめだな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 07:01 ID:X59lJBHM
リヒタンゼルパッチきたら紫からs中段がでるようになることって既出?

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 07:02 ID:M/XG5w6T
来ないと分からない

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 07:06 ID:FWDQj2HK
S中段いらね。もっとヤバイ性能の防具が大量追加されるから

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 07:16 ID:M/XG5w6T
鉄具セットの入手難易度の方が興味有る

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 07:38 ID:9vRtQ+kD
紫からS中段はリヒが来てもでない
ベスパーからでるが正しい

でなければ過疎韓国と台湾のS中段が暴落している

S中段でると思うならリヒきたら紫買い占めなよ、完全に泣きを見るから

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 08:44 ID:exIFWCRw
べスパーから出るは正しいの?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 08:55 ID:IHXc63yQ
大型パッチのたびにs中段復活説はもう定番ですよ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 08:56 ID:StC9ynim
定期的にでるなこの質問
ベスパーから出るは「ネタ」
だけど証拠のだしようなんてない
少なくとも他の国ではベスパーはおろかs中段をだす敵はいない

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 08:59 ID:KBuOhAiA
↑これがネタな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 09:14 ID:IHXc63yQ
つーかs中段出るとか誰が言い出したんだ?
ここのWikiにすら書かれてない

ドロップアイテム
未知の欠片/壊れた金属の欠片/グレイトアックス/フルプレート[1]
ヴェスパーコア01/ヴェスパーコア02/ヴェスパーコア03/ヴェスパーコア04

MVPアイテム
古く青い箱/古い紫色の箱/ダイヤモンド3カラット

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 09:23 ID:V81UA/+G
モバイルの話題をよみ
年齢層の低さ?を感じた
今日この頃

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 09:38 ID:tNi5asfy
>>151

>88 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/12/12(月) 18:44 ID:FGgy/StV
>ttp://ragnagate.dreamwiz.com/dict/monster.php?no=410&mode=view&prace=&pattrib=&psize=&keyword=&plv_st=81&plv_en=99
>ベスパーがsサングラス、sグラスを落とす模様

>89 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/12/12(月) 18:52 ID:5k/mnpYO
>[ドロップアイテム]
>* 割れた金属の破片, 未知の欠片, ベスパーコア, 古く青い箱, 古い紫の箱, ダイヤモンド3カラット
>* グレイトアックス, フルプレート(1スロット), サングラス(1スロット) グラス(1スロット)

>10個いってるなぁ・・・ベスパーコア4種落とすなら13個か。
>どれが誤情報(むしろテーブル変更前?)なんだろ。ちょっと前はS中段載ってなかったよね。

>525 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/12/19(月) 13:31 ID:lO/CqU6D
>らーげのベスパーのアイテム欄からs中段の記述が消えてるようだけど…

>42 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/12/26(月) 06:56 ID:3T/aMevh
>詳しく説明すると、韓国のRO総合サイトRagnagateのデータベースのベスパーのところ。
>ttp://ragnagate.dreamwiz.com/dict/monster.php?no=410&mode=view&prace=&pattrib=&psize=&keyword=&plv_st=81&plv_en=99

>12/12時点では「グラス(1スロット),サングラス(1スロット)」と確かに書かれていたが、
>12/19の修正で消された。どういうつもりなのかは分からない。
>ま、実際にジュピロスが来てみれば、S中段が出るか出ないか分かるさ。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 09:43 ID:FWDQj2HK
Sサングラスよりベスパーコアのほうがよっぽどヤヴァイ性能あるし、サングラス落とさなくても狩られまくるだろうな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 09:43 ID:3UE09SUA
ようやくs中段落とす敵が出たのか。
こりゃリヒタルなんかよりもギルメン総出でユペロスDだな。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 10:16 ID:kacDyLsX
>>153
古く青い箱, 古い紫の箱, ダイヤモンド3カラットも消されているから、
それってMVPアイテムはリストから削除されたんじゃなかったっけ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 11:23 ID:8At42l3z
>>153のURLを翻訳すると
* 割れた金属破片, 未知切れ, ベスパーコアA B C D ,
 オレドエンボラセックサングザ, オレドエンパランセックサングザ, すべてなの3カラット
* グレートエックス, プルプルレイトアモ(1スロット)
の11種類のDropが書いてあって

ググったら
Old_Purple_Box,オレドエンボラセックサングザ
Old_Blue_Box,オレドエンパランサングザ
ってのがあったから青箱と紫箱は消えてないみたいだよ
すべてなの3カラットがダイヤモンド3カラットだと考えると
↑の上段の6種類と下段の2種類の計8種がDropで中段の3種類がMVPなんじゃないのかな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 11:28 ID:rhWKdl+r
というか、最近のMVPBOSSのMVPって青箱、紫箱、ダイヤ3のパターンが多くね?
オーラDOP6種、ヴェスパー、タナトス・・・
この調子だとデータル、キルハイル、ランドグリーズも同じパターンだな・・・

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 11:37 ID:LBh+ehaR
レアが出なかった場合にも、この箱やダイヤで二回目のチャンスどうぞって感じやね

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 11:51 ID:AxwZTIAF
流れを切ってちと質問未実装Wiki見てちょっと疑問に思ったんだが

タナトスタワーって、英雄タナトスを讃えるために作ったんだよね。
なのになんで、タワーの中にいるのは「怨念」とか「憎悪」なんだ?
なんかストーリーちょっとおかしくないか、何か見落としあるのかな。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 11:52 ID:AxwZTIAF
うおおおお壮絶にスレ違いorz
理不尽スレに書いたはずだったぜ・・・・

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:01 ID:723XJazF
>>160
怨念や憎悪ばっかりだから慰霊碑建てて哀悼の意を捧げてるでいいじゃない。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:02 ID:GsH9ikis
>>157
コア4種類あるから数が合わなくなる
s中段は出ない(>>151)とした方が説明がつき易いぞ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:04 ID:kacDyLsX
?????A B C D

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:12 ID:6h6d3sSV
>>160
そもそも英雄タナトスが魔王モロクを封じたのが現モロク王城地下だしな〜

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:29 ID:DF4U0KzW
>>162
天神様か。

あるいは英雄として讃えられてても本人の心中は・・・というのかもしれん。
シャガクシャ様とか。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:30 ID:kbOAOTTI
つーかベスパーコア実装されてるのか?韓の方で装備してるSSとかあったら見せてくれ。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:38 ID:8At42l3z
>>163
突っ込みの意味が今一良くわからない
>>151>>157ってほぼ同じ意味になってると思うんだけど

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:43 ID:gRfvbZAJ
装備してるSSは知らんがアイテム欄に入ってるSSは幾つも出た

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 12:48 ID:K/2JTG1O
>>166
それなんてうしおとと(ry

じゃあ俺は、
もともとの英雄の綺麗な魂=神様
神様になるためにそのへんにポイ棄てされちゃった憎悪とか=ピッコロ大魔王

これで。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 13:04 ID:Z+7MFeIn
>>160
その辺の矛盾はクエストで明らかになるんじゃなかろうか。
表向きは「英雄」でも、実は謀殺された、とかね。
色々考えられるさ。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 13:09 ID:z1l4Hcn9
自分のためだけにやった行動が全体英雄的行為だっただけで
心は憎悪とかにまみれてたかそう言うのもあるな。
結局讃えたのは周りなんだからクエスト時に語られるといいな。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 13:44 ID:FWDQj2HK
七英雄の憎悪 七英雄の憎しみ
にがさん・・・おまえだけは・・・

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 14:57 ID:723XJazF
>>173
いやあれはルドン高原に消えていった歴代皇帝の(ry

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 15:55 ID:yyeebczx
>>160
英雄って奴はな、生贄なんだよッ!!

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 15:58 ID:vcr1vCxJ
英雄なんて王様にほとんど裸の装備で魔王退治を言いつけられて
死んで帰ってくると「おお○○よ、しんでしまうとはなさけない」
とか罵倒され本当にロクなもんじゃないぞ。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:02 ID:K/2JTG1O
そうだよな。
主人公なんて、親友?に「腕が痛いんです!」とかいうわけのわからん理由で
見捨てられた挙句その後命まで狙われるわけだからな。ストレス溜まりまくりだろう

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:32 ID:Yj8qaomJ
>>176
でも人の家のタンスや宝箱開けても怒られないぞ。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:36 ID:smx52HGP
話をぶった切って悪いんですが、
カイトが適用されるソウルリンカーと家族って部分の家族っていうのは
結婚システムと養子システムによる父、母、子の3人のことを指すんですか?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:44 ID:DcEMC8z0
リアルでの家族、つまり、あなたを産んでくれたお母さんやお父さん、あなたの息子さんや娘さんのことです

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:56 ID:zlCYsW+J
どこかの甘栗むいちゃいましたが英雄は英雄になろうとした時点でなれないって言ってた

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:59 ID:lLyNQnmB
実は英雄タナトスってのは「ヒデオ・タナトス」って人名だとか。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 16:59 ID:3UE09SUA
>>179
おそらくそうだと思われるが実装してないから断言は出来ん。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:00 ID:U1fYL6Nw
>>179
リアル家族じゃないと駄目らしいぞ?

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:09 ID:ZU/5sc78
>>183
おそらくそうだと思われるが実装してないから断言は出来ん。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:18 ID:tNi5asfy
市民「魔王モロクが鬱陶しいです、誰か退治してください><」
タナトス「分かりました、私が行きましょう」

―― 一週間後――
タナトス「魔王討ち取ったどー」
偉い人「うはwwwお前強すぎwwwww危険だから死刑なwっうぇww」←絶望の素
市民「お前もう用済みなんだよ、消えろよ><」←悲しみの素
タナトス「なんでだよ('A`) 」←苦悩の素

市民「処刑後にタナトスが化けて出てきてウザいです><」
偉い人「おkwww塔建てて封印しとくwwww」
タナトス「('A`) 」

――数百年後―― 〜タナトスタワー最上階〜
タナトス「よう('A`) 俺の封印解いてくれたのお前らか・・('A`) 」
教授「エレメンタルチェンジ!!」
タナトス「まあゆっくりしていけ・・('A`) 」
廃プリ「レックスエーテルナ!!」
タナトス「なんなら俺の愚痴聞いてくれよ、ひでぇんだぜ・・・('A`) 実はさ、俺」
チャンプ「阿修羅覇凰拳!!」
タナトス「('A`) 」
冒険者達「おつー」
冒険者達「チッ、スカかよ、しけてやがんなwww」
冒険者達「MVPのダイヤだけとかwwwしょべぇww」

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:22 ID:U1fYL6Nw
だんだん強くなっていきそうだな、タナトスシリーズw

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:22 ID:5pRlcU3P
>>186
全俺が泣いた

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:23 ID:fslKZjCy
なんか納得してしまった俺タナトス

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 17:36 ID:eEPtUUAu
ロキってタナトスの転生後?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:12 ID:Pkfuk/3R
>>186
タナトスに阿修羅は通用しない。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:14 ID:fslKZjCy
ヒント 教授
阿修羅反応で念化するなら知らんけど

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:19 ID:DkVSC0/k
>>191
そうですか。。。エレメンタルチェンジってどういうスキルなのですか?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:25 ID:bRHneDeK
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/190/3.jpg
属性短剣、アインブロックにて店売り
既出?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:26 ID:FWDQj2HK
エレメンタルチェンジってボスにきくって情報あったっけ?
ほとんどの状態異常や特殊スキルがボス無効だから、効かないと思うけど(思うだけ、重力のことだからわからんけどね)

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:26 ID:XnxnOW4a
エレメンタルチェンジってボスにも効く超絶最強スキルなん?
SUGEEEな。既存の念や無属性のボスも楽に倒せそうだな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:27 ID:FWDQj2HK
てか、効いたら、聖属性ボス(ヴァルキリーだっけ?)
とか意味なくね?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:27 ID:H6N+Ay+L
日本独自仕様があるからようわからんね

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:28 ID:TUrnKYUL
>>194
今みたらwikiに乗ってる。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:28 ID:fslKZjCy
前出てたSSで船長を地に変えてFWで狩ってるのがあった気がする
変更されてたらシラネ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:28 ID:vAodXZ+H
>>194
クエスチョンマークつけるぐらい自信がないならwikiに目を通せ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 18:32 ID:tNi5asfy
>>195-197
ゴスリンや船長に思いっきり効いてるお

ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&page_num=20&select_arrange=headnum&desc=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=&no=221619&category=6

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:03 ID:FWDQj2HK
効くのか・・・もう念属性ボスだろうが闇属性ボスだろうが関係ないな。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:09 ID:WF90M99H
うはwww効くの中Bossだけとおもってたwセージ強すぎwww

とは言え前提の土付与とか取る余裕ナス。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:15 ID:TUrnKYUL
「セージが火属性にしてくれりゃ水場も敷かせて未実装ダンジョンで俺様のWBが大活躍wwww」
                  ↓
「TOMすぎ、さすがWiiiiz様は妄想大好きですね。役立たずなんだからさっさとキャラデリしろ」

こんな流れに期待している。俺ガイル。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:16 ID:YvJx2BQL
クエストスキルに前提もクソも…

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:22 ID:tAG2wASc
前提のあるクエストスキルもあるよ
チェンジも付与スキルの影響ならある

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:28 ID:WF90M99H
>205
材料Wizもちならいいんじゃない?
火なら火山で集まるサソリの尻尾だから敷居低い。

とは言え、リヒタルから2次クエストスキルまでに結構間があくと思うから、
クエストスキル来た時点ではWizで生体行こうって考える人は居なくなっていると予想する。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:53 ID:gHGtdCGs
剣士の急所攻撃とか、取得はできるけどバッシュ6↑じゃないと意味ないしな
エレメンタルチェンジもその属性の付与(下手するとLv2↑もありうる)持ってなきゃ意味ない可能性ある

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 19:55 ID:3UE09SUA
火コンバーターは材料集めがラクだよな。
念モブに属性つけて倒すだけが目的なら火が一番良さそう。

蜘蛛糸と組み合わせてPTの火力職のサポート、もしくは
自身がI-Dセージの場合は地が活きる。
だが材料集めだるすぎるコレ。

エレチェンは火か地の二択になりそうだな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:23 ID:UFQWXBRN
>>念モブに属性つけて倒すだけが目的なら火が一番良さそう。
それは呪い水でよくないか

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:24 ID:U1fYL6Nw
いや、敵の属性を変換するのが重要なんだろ。
自分に付与しても強制的に属性が指定されるスキルがあるんだから。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:26 ID:aY8shqG9
阿修羅等強制無属性スキルで倒す為に属性付けるんだろう

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:27 ID:vCehLeZd
ttp://www.geocities.jp/jokefuu/news200701082000.htm#82

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:30 ID:4joXS4JZ
何年前からタイムスリップして来たんだ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:44 ID:UWiFokyO
火にすればSGも効くようになるしな。
そのうち対ボスでノックバック効果無効くるしSGも有効だと思う。
そういやノックバック無効くるのリヒタルからだっけ?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 20:54 ID:723XJazF
このスレには阿修羅ゲー脱却を喜べるだけの器を持つ猛者はおらんのか!
どいつもこいつも阿修羅ゲーの枠にどう収めようかに一生懸命になりおって!

って中島君が。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:00 ID:JRpC8uFg
郷に入らば郷に従えってな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:07 ID:2nI7EASK
水場→火チェンジ→WBなら生体でもWizの居場所ができたりとか・・・
しませんか。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:22 ID:M/XG5w6T
Gvの突入を考えると鎧水属性付与してアンフロして突破とか無理?
防衛側で考えるとしぶといLKとかに火属性付与すれば即死しそうだよなぁ
迷うわ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:33 ID:WF90M99H
>220
人に使うと付与になるだけ。

>219
コンバーターは作成しなければならず、とれるチェンジは一つだけ
なおかつ水場出すには黄ジェムが要る。

Wizだけを活躍させる為としては負担が大きすぎる気がする。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:40 ID:CenMwf+S
でも火以外の属性材料の雑魚って大抵1撃な上に
居るMAPに行くとアホみたいな数が居るからなぁ…
大量に集めたい時はそっちのが便利かと。プロからも近いしね
BOSSに使う程度ならどれでも変わらんと思う、集めるのに5分もかからん

223 名前:211 投稿日:06/01/13 21:52 ID:UFQWXBRN
あぁすまん、コンバーター付与と勘違いしてた、ECね

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 21:52 ID:AD4geLSH
>>221
付与になるのってコンバータ使った時じゃないの?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 22:06 ID:BY6jmz5p
アンホーリータッチってまだ未実装?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 22:17 ID:vCehLeZd
ファイヤアイビー復活よろ
WB昔のスプラッシュ仕様復活よろ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 23:23 ID:3UE09SUA
昔のWBはすごかったなあ。
沈没船のウィスパ部屋で荒稼ぎしたのを覚えている。

昔は属性武器なんて無くて、ウィスパーが糞高価だったからな。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 23:25 ID:zlCYsW+J
ウィスパcが最終目標とか言われてたのが懐かしい

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/13 23:29 ID:JRpC8uFg
今じゃ持って無いとどころか持っててもプギャー扱い

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 00:32 ID:vS6K4hts
ジェスターや+7、半減盾が当たり前の世界だし・・・。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:15 ID:6rmlpwIb
VIT型:「どーせ装備しても95%回避届かないからレイド」
AGI型:「別に木琴なくても95%回避越えてるからレイド」

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:17 ID:AllWiTwx
>>230
>半減盾
何年前の人ですかあなたは

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:32 ID:UPsLdFtc
今は防具の精錬は一般人は+7以下、プチ廃人は+7〜+9混じり、廃人は全部+9以上
リヒタルが来て数ヶ月たったら一般人でも+7〜+9当たり前、プチ廃人は全防具+9、廃人は全防具+10になるだろうな。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:37 ID:othZzbSr
-武具を修理する際に精錬度が1下がるようになりました

でいい気がする

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:42 ID:ouy8kU7M
>>234
貧乏人は首を吊れと言うのか。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 01:55 ID:Dj5Q4krq
>>234
NPCで直す場合、精錬値が1さがります。
BSで直すと精錬値は今まで通り下がりません。

でいいと思う

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 02:40 ID:XljtbwLU
まあ、防具が量産されたところでエルの値段が高いわけだから
+9装備の廃人であふれるなんてことはやっぱり当分あるまい。
てかリヒタルのDOPが落とす防具の確率とかは判明してるのか?
全部0,02とかだったらどうするつもりなんだ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 03:01 ID:fw30i6/a
ユペロスのエルの出具合次第だな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 03:50 ID:ce1mg8Jl
総資産3〜4Gの自称廃人だけど防具は+7〜+9混じりだなあ
全部+9↑とかコストパフォーマンス悪すぎる
神器やLv4武器や新Cが実装された今では
そっち買い集める方にお金使いたいしね

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 03:52 ID:yxBIVFX9
>>202
これ対人ゴスにかかるんだろうかね
それによって価値かわる

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 03:54 ID:xvzbEk//
コートで防がれたらワロス

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 05:49 ID:NKbzjvcZ
>>219
欲しいスキル持ってるセージがPTに居れば出来るよ。
ただ95↑DEXセージも90↑教授と同様数少ないからな。

俺はwizも廃wizも持ってないから実際は分からんが
もし魔法力増幅がWB5に乗るとするなら敵を火変換してLA無しで1確殺できるね。
乗らなくてもLA1確殺になるな。ただ俺はwiz系に無知だし知らないことや
不確定な条件が多すぎる。

1.例えば水3の相手に火変換を使った場合に火3になるのか火1になるのか。
2.DEXセージ/教授ならば果たしてこの狩り方でそれなりにテンポ良くできるのか。
3.コストと安定度はどうだろうか
4.魔法力増幅はWBに乗るのか、乗らない場合今後修正はされるのか。
5.LAでWBした場合最初の1発にだけLAがかかったりするのではないか。

もし興味があるwiz君が居ればTOMかそれなりに実用案か聞いてみたいな。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 05:55 ID:K/G+hDVW
WBにLAは一発目だけだよ・・・
ダメージ表記で気付けよ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 06:18 ID:NKbzjvcZ
だからwiz持ってないから知らないって書いてるだろ。
そうなると廃wizの魔法力増幅便りになるな。どうなんだろ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 06:41 ID:ahAEMLkT
永遠に確認中

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 06:44 ID:VH9cVLUa
LiveRoの廃Wiz絶望スレをみていると、とんでもなく役に立たないゴミに思えてくる。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 09:13 ID:d6qsCQeQ
まあ、廃WIZはピクより強いんだから自虐するなってことだな

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 10:14 ID:yfduCmp2
>>240
PCへの使用不可

てかボスにエレメンタルチェンジが効くって何ヶ月前の情報を蒸し返してるんだ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 10:53 ID:UhN6q7Sy
>>233
リヒのS装備ドロップが高確率でも、従来のBOTの生産量に敵うわけねーし
仮にそれに匹敵するぐらいボロボロでても、エルの数が追いつかねーだろ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 11:46 ID:UPsLdFtc
>249
>エルの数がおいつくわねーだろ

つジュピロスダンジョン

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 11:51 ID:O8JUOytM
エルは監獄騎士団が使えなくならない限りはそれなりに安定供給があるだろうが
肝心のs装備がリヒで入手しやすくなるとはいってもそれまでがかなりまずい。

人気s装備の産出されるマップにいってみてもほとんど人がいない状況じゃ
石の方がだだ余りになる可能性の方が高いな。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 12:02 ID:UhN6q7Sy
>233のいう世界=リヒだけでBOT以上のS装備生産力あるなら、ってレスだぞ

>250
非サクライで具体的に何%ぐらいなのか情報でてる?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 12:42 ID:7RzAxwhA
>>244
AMPもkAmpになってもWBには乗らないらしい。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 12:57 ID:Q8tgy7m4
>>242
確か、例えば闇4に火変換すると火4になったはず
属性レベルは維持ってのが過去ログにあったと思うけど。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 13:42 ID:RqKM3Fx/
韓国公式にあるRagnarokMagazine見てたら、2005年11月号に精錬のことが書いてあって、
そこだと精錬料金が日本と同じになってるんだけど。
日本だけ高くなってるって誰か言ってなかったっけ?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 13:48 ID:GWBn2PdW
じゃあ変わった(変わる)んじゃない?

韓国
http://guide.ragnarok.co.kr/RefineSystem.asp

国際
http://iro.ragnarokonline.com/game/refinesystem.asp

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 14:12 ID:zSYuZtZM
日本精錬料金あがったソースも
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/013-5.html

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 15:22 ID:SubNLBJp
ソウルリンカーはソウルストライクを使えるようにして頂きたい所存

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 15:25 ID:Asv76JE0
>>253
AMP→FW→WBってやればWBに全部乗るけどね

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 16:13 ID:ahAEMLkT
リンカーのエスティン・エストンって両方ある必要があるのかわからん。
威力はお察しだしサイズは限定されるしエスマの起動スキル以上の価値はない気がする。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 16:25 ID:Z7zaekeW
属性Lv維持のソースは>>202の画像でいいだろうな
元が念4のゴスリンには火が200%
不死1の船長には火が150%

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 17:35 ID:tdSPevD+
>>260

まぁそんなこといったら
一次職時の半分以上のスキルが
リンカーになった途端使えないとか言う
テコンから転職させる意味がわからん職業だけどな

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 18:11 ID:hGoDfLOc
      ノプ/::::/:::::::::::;'::::::/:ハ:';::::::::::::::l::i:::';:::::',  |
      ,':://::;'::::::::::::i:::::://  ヽ';:::::::::::l:;イ:::i::::::i |       最    ア
      i:::::::::i::::::::::::::l::::/``\  ヽ、::ノリ/.l::l::::/ |
        l:::::::::l:::::; -、人/「 ̄Trヽ、_,、 ,ィイl ト::/  |      低   ン
      l:::::::::l::::::i 入';ヽ ヽソ_   Lリノ l   |
     l:::::::::l:::::::ヽ 、i:::l  Wv , -、._ ハ ,ト、   |      だ   タ
      !::::::::l:::::::::::::\」:l   /-──l / i::l   |
     l:::::::::l::::::::::::::::/ l、ヽ、/:::::::::::::::l   リ <      わ
    l::::::::::l:::::::::::::/ ヽ  \ L二ニ-┘ヽ       |        。
    .l::::::::::l::::::::::/   \  /,.へli l !\     |
    l::::::::::l::::::::/___   ` く ヾ:::l l ノ   \   ',
    l:i:::::::l::::::::l-─-、ヽ    \';::l \  //   ヽ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 19:26 ID:Ft2SzQxr
>>227
IWで封鎖して独占してた方ですか?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 21:47 ID:UPsLdFtc
二次クエストスキルってリヒタルゼンより後なんだよなぁ・・・
リヒタルと一緒にこないかなぁw

まぁ癌のことだからありえねーけど。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:07 ID:VH9cVLUa
IWとか何時も使われ方が普通じゃないよな。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:08 ID:S9LyNM+7
と、言ってもメガザルとかゴミスキルもあるし
キャラスロ3ではコンバーター製造セージも作り難い

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:19 ID:qq7DCIYN
>>267
心配しなくても材料集めで挫折するから大丈夫だ
ちなみに韓国だとコンバータ1個10Kが相場っぽい

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:25 ID:NKbzjvcZ
あの韓国の相場で10kか・・・安いな。
まぁこういうしょぼいアイテムは何処でもそんな変化しないだろうが。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:44 ID:8Qf95cmI
属性原石と同じ感覚なら十分安くてお手ごろだな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:52 ID:qq7DCIYN
まぁ1時間当たり200Kってところだしね

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:53 ID:NKbzjvcZ
なんせローヤル15kスケワカ10Mが当たり前の世界だからな。
ローヤル1個使う感覚で強敵1体を得意属性に出来るなら安いもんだ。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 22:53 ID:i3GAz2PJ
料理アイテムってリヒタルと同時だったっけ?、スキルと同時か?
どうせなら全部纏めて来て欲しいもんだなぁ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:02 ID:WLH2m2/s
>>272
コンバーターは自分の武器に付与。
敵の属性変換はセージのスキル。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:13 ID:NKbzjvcZ
>>273
韓国本鯖ではリヒタルと料理は別々に来たね。
料理はリヒタルより後でノーグハルトと同時に来たっぽい。
日本でもノーグハルトとセットで来ると思う。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:15 ID:NKbzjvcZ
>>274
エレメンタルコンバーターは使用すると自分の武器に付与もできるけど、
セージがエレメンタルチェンジを使用するための媒体でもある。

そう思ってたんだけど違った?

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:19 ID:WLH2m2/s
ごめん、その通り。
なんか流れ的にセージは作れないとかいうレスがあったからか
こっちが勘違いだったようだ。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:43 ID:h5Q8VB5l
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/190/guillotine_boss.jpg

ディミクは遠距離攻撃かな?
ペノ盾は要らないでホルン盾でもいけそうかな・・・

そういや遠距離攻撃で思い出したんだけどアルデバランターボトラックで
砂DOPのセシル・デーモンが配置されてるんだけどどういうつもりなんだろw

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/14 23:55 ID:huCGkHLH
コンバータ自己付与で1PCでも付与狩りできるのか
今狩りするのもアホらしくなるな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:00 ID:kP6ofmlt
自己付与は時間が短いから結構高くつくと思うよ。
狩りに金ばら撒けるブルジョアなら別にいいんだけど。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:03 ID:pxcEKmyQ
暴雨の箱がいらない子になっちゃうのが可哀想だね。

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:03 ID:h6Xzerl6
すげぇ金がかかりそうだ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:06 ID:KbFUQY0L
コンバーターの付与は何分なんだっけ?
Wiki見たけど書いてなかった。

>>281
水コン用意してステムクリポ装備して牛狩り。
暴雨が出たら使ってコンバータ節約。とか。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:11 ID:GlCuoNUD
確か、3分。
あんまり長いと本来の付与が用無しになっちゃうからね。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:15 ID:pxcEKmyQ
材料は自分で集めるとしたら4000zが3分当たりの経費。
4000×10=40000z

30分40kで付与狩りが出来るというわけか。
水属性はカタシムリだからゲフェ砦MAPでカタシムリ叩いてりゃ直ぐごまんと溜まる。
事実上30分40kは確定したと思っていいだろうね。
付与屋は廃業だなぁ・・・・最近見ないけど。セージも付与は前提にしたほうがいいかもしれん。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:19 ID:w0017MQH
そこにカタシムリ激減とかドロップ率低下などの斜め上が

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:19 ID:9GDC29AN
付与とコンバータは別物って考えたほうがいいんじゃね?
ボスならコンバータで代用有だと思うけど狩りだと3分毎に使うとかめんどくて俺は付与にしちゃうだろうなぁ
重量知らないけど付与ならその分アイテム多く詰めるし、コンバータ来たからって付与がゴミになるわけじゃないと思うよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:20 ID:j1tTUA2o
Bossも見つけたらインスタント付与とか出来るな
2PC出来ない俺みたいな奴にとっちゃマジ朗報

対人にも無茶苦茶影響ありそうだな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:21 ID:dhsReVdY
狩は付与
ボスと対人はコンバータ(+付与)
ってところじゃないかな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:23 ID:L1JBdtN2
コンバーターの重量を2000にする

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:25 ID:pxcEKmyQ
コンバータの重量は1
暴雨の箱は20

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:26 ID:KbFUQY0L
>>285
逆に言えば、付与屋が20kとかなら付与屋がいいわけだよな。
ってか属性石の価格とか考えたら付与のが安上がりになるだろ。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:29 ID:GlCuoNUD
一応言っておくと、スクロール作成には成功率があって失敗もするようだぞ。
まあ、要求ステがINTとDEXだから作るのはそんなに難しくなさそうだが。
ちなみに対応する属性の付与があると製造率がアップするから付与専門は
そのままシフトできるだろう…ちゃんとレベル上がっていれば。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:32 ID:j1tTUA2o
自分の都合に応じて欲しい時に欲しいだけ付与出来るから
俺はコンバータ狂になりそうw
材料が安いからセージ持ちが利益目的の露天売りで供給してくれるだろうし

今のケミPOTみたいな状況になれば御の字だな
材料集めの手間だけが難点か

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:36 ID:e7vNSH9S
>>278
いくらかは弱くなってるけども強い・・・HP高すぎて倒せねぇよ('A`)

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:49 ID:H9NAkk1J
対人に関しては今ある闇水で十分じゃないか?
闇水は瓶だけあればできるしさ
これでレイドcもゴスcも無効にできるし。阿修羅とか強制無属性は抜きで
対人するときはいつも闇水付与してるなぁ俺は。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:52 ID:L1JBdtN2
ウルドの現状見たらコンバーターが実装される頃にはBOTが既に材料集める体制が出来てる気がした

んで露店に売られてると

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 00:58 ID:Gyl18tP5
闇属性より火属性のがPvじゃ強いんじゃない?

闇水のかわりに火付与自前で適時使えるとなれば話は変わってくると思うが。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:01 ID:pxcEKmyQ
不死鎧の奴いるしね。後は重量的にはコンバータのがいい。
コストパフォーマンス的にはどうみても闇水だけど。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:04 ID:0oanQCHu
対人でやっても結局種族人間だからパターンが決まってしまうよね
属性チェンジの次は種族チェンジもつけて欲しいところPvGv限定で

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:08 ID:vuL43QXL
-謎の石仮面が実装されます

「俺は人間をやめるぞジョジョォォォォォッ!」

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:19 ID:j1tTUA2o
キャラ作成のときに種族も選べればよかったんだよ




ちょっとウィザードリィやってくる  λ...

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:23 ID:w0017MQH
人間やめてる奴なら既に腐るほどいるやん

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:24 ID:ZNrMKTlB
>>285
販売NPCはDC効くから3040zで買える
ただ、材料集めてる時間分効率を差っ引いて考えた方が良いかと

>>293
今日現在製造失敗は無いよ
ただエレメンタルチェンジを使う際に失敗する事がある
良く分からないけれど敵に近い程成功率が高く
隣で使うと絶対失敗しないっぽい

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 01:24 ID:X1qgw/xw
コボルトやゴブリンが人間なこと考えたら、
よくある亜人系は全部人間になる希ガス。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 03:18 ID:j1tTUA2o
>敵に近い程成功率が高く
Ω ΩΩ<ナ、ナンダtt

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 05:52 ID:kP6ofmlt
>293
成功率INT-DEX依存ってどっから出てきたの?
初耳なんだけど。

>304
近いほど成功率が高いというか、単純に射程1か2で、
射程外で撃つと失敗、かつ触媒消費するってだけじゃなかったか?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 07:53 ID:pxcEKmyQ
射程1か2って何気にセージも危険なんだな。
ソロじゃAGI型以外は乱用できんね。
そういう所でバランスとってるのかな。

生体で教授が属性変換しようとした時にたまたま範囲攻撃が来て死んだりしたらウケル。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 08:48 ID:NDjzT7E5
293 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/01/15(日) 00:29 ID:GlCuoNUD
一応言っておくと、スクロール作成には成功率があって失敗もするようだぞ。

????

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 09:03 ID:b0OMdS/M
お前らコンバータコンバータいってないで
コンビーフ食え
皿にとろけるチーズ敷いてその上にコンビーフをドーン
レンジに放り込みチーン
好みで醤油やコショウ塗してウマー
ご飯に乗っけてもウマー

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 09:05 ID:w0017MQH

  ※ 不適切なレスがあったことをお詫び申し上げます 米

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 09:51 ID:Zs9fFM6u
コンビーフあまり好きになれない・・・
なんか臭みがあって・・・

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:11 ID:pxcEKmyQ
コンビーフは臭いな。あれをレンジでチンとか考えられない。
チンして空けた瞬間にムァッときそう、考えただけで嘔吐する。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:15 ID:PKtYqk3O
コンビーフの缶の秘密を誰か教えてくれまいか

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:28 ID:jCrh7Bw9
>>314
勘弁してくれ。
バラしたらCIAに消されちまうよ…

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:29 ID:yVWNzlnL
あの形状は製造過程でより多くの肉を詰めることが出来るからだ



って向かいに住んでるおじいちゃんが言ってた

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:31 ID:0coOq+yG
密封性の為だろ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:34 ID:6Ib9mFa/
まぁマジレスすると取り出すときに崩れないようになんだがな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:52 ID:/6FzBHKz
この前コンソメスープと間違えてコンビーフ飲んじゃったんだけど。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 10:55 ID:X1qgw/xw
ttp://www.ffortune.net/calen/kinenbi/04/cornedbeef.htm
CIAが怖くてコンビーフが食えるか。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:02 ID:Dc0MB28a
  コンビーフの缶の形はですねぇ・・・・。
  昔の缶詰の製造法では中に空気が残ってしまってコンビーフが悪くなってしまうんで
  すよ。 そこで考えられたのがあの形なんです。
  広い方から狭い方に肉を詰めると中に空気が残りにくくたくさん詰められるんですよ。
  日本では当初丸い缶のコンビーフが売り出されたのですがもうコンビーフはあの独特
  な缶と言うイメージが根付いてしまっていて売れなかったんですよ。
  ちなみにかの缶の形「枕型」といいましてね世界共通なんですよ。牛の食べられるど
  この国に行ってもあの形なん./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ 日本で売ってるコンビーフの|  うるさい黙れ   |のためコンビーフが日本からの /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:11 ID:cKx3gpe6
                                   ( ゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:12 ID:LtK3WzQD
お前ら消されるぞ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:14 ID:X1qgw/xw
                                   ( ゚д゚ )ノシ
                          <⌒/ヽ-、__ノヽ  |
                        /<_/____/ < <

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:22 ID:cKx3gpe6

  そして、誰もいなくなった

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:28 ID:GlCuoNUD
>>307
セージテンプレの未実装項目にはそう書かれているが。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:31 ID:24fI55+z
>>307
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dsakray2%26page%3D1%26divpage%3D8%26ss%3Don%26no%3D35857&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2
9月のだが…
材料は変更になってるがな

>>304
失敗しないってソースある?
聞いたことないんだけど

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:43 ID:pxcEKmyQ
生成したいコンバータと同じ属性付与スキルのレベル、DEX、INT、JOBレベルか
INT99DEX99 付与4属性5LV習得 JOB50 こんなセージがベストか。
狩りステでもいいっていうのはいいな。ウチの付与セージに向いてる。

韓国で10k相場ってことは悪くても50%くらいの確率で作れそうだ。
属性付与と特化の組み合わせで倒せる敵の数が増えれば常用も悪くはなさそうだ。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 11:55 ID:GlCuoNUD
4色全部5ってのは少なそうだけどな。
特に風は取ってない人も多そう。
狩りステでいけるとは言え、付与全部MAXにすると20pもスキルポイントが取られて
セージスキルがあんまり取れなかったりするし。

作るのはI=Dのほうが有利だけど、使うときになると別の型の方がよかったり
微妙なバランスになってるわけだ。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 12:24 ID:pxcEKmyQ
製造系は何時もそうなんだよな。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 12:41 ID:ZNrMKTlB
>>327
ラーゲとセージスレを漁ろうぜ
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dmagician2%26page%3D3%26divpage%3D27%26ss%3Don%26no%3D147356&wb_lp=KOJA&wb_dis=2
>するが(...), 現在バグなのかサイズミックウェホンすっきり消してコンバータ製造を試みて見たが 100パーセント成功しますね; まだグブブンは美句県のようです.

あと
>留意する点はエルリメンタルチェンジで速成を選ぶ時,
>自分が速成付与を学ばない速成は選ぶことができません.
定期的に「Echはランダムで習得」という人が出るのでこの部分も上げておく

ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dmagician2%26page%3D102%26divpage%3D27%26ss%3Don%26no%3D147448&wb_lp=KOJA&wb_dis=2
>私が分かるには失敗確率も引き継ぐ聞いたようなのに私の場合は 100% 成功なので(今までは;;)
>アッ ..私も 100% 成功だったのに..まだ美句県か?


ああ、でも射程の件は
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dmagician2%26page%3D106%26divpage%3D27%26ss%3Don%26no%3D147368&wb_lp=KOJA&wb_dis=2
>これももしかして天下大将軍を連れて実験して見たが...基本射程距離 8セルを守るスキルでしたよ? 何か手違いがあったのではないか...
という意見があった

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 12:42 ID:s46qgY8c
せめてもの救いは作りやすいステであることかね。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 13:02 ID:24fI55+z
>>331
thxそういう話になってたんだな
・コンバータ製造は(バグっぽいが)100%成功
・エレメンタルチェンジの属性は選択可能だが、取得には該当する属性付与スキルが必要
・エレメンタルチェンジの射程が1,2セルは勘違いで、魔法射程と同じという意見も

100%成功は10月だけど今もそのままなかなあ…

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 15:55 ID:y4KvhqOw
バルキリー装備まだあ?

335 名前:蒼崎青子 投稿日:06/01/15 16:10 ID:ucHVnDRz
ガンナーの情報が出ないわね
ダメージソース変更希望

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:13 ID:Mydb7bbp
ガンナーってまだ韓国でも実装されてないんじゃね?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:45 ID:kP6ofmlt
ガンナー実装を待つまでもなく蒼崎青子なんて名前取られまくってるよね。
†とかつけまくるつもりなのかしら。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:53 ID:lWeCqbcA
ジェイミーって名前のガンナーで死神やろうぜ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:55 ID:MaysSFe3
白影って名前の忍者で仮面の忍者やろうぜ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:56 ID:TxkI8dDp
なぜ赤影じゃないのか聞きたいところだが

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 16:57 ID:0oanQCHu
未実装wiki消えてない?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 17:01 ID:aUyBvVF2
>>338
ひぎっ!  \  タンッタンッ            /攻  貫通力2
   はぁはぁ\       タンッ!    /  撃
くやしいっ・・・!! \   ぶるぶるっ   /    型
            \         /後ろから
ん  あああああっ!!! \∧∧∧∧/      反撃できない・・・!
ん            <    ジ >   A
ん  こんな奴に・・・ < 予 ェ  >   P
んんん―――!!    <    イ >     6  リンク
─────────< 感 ミ >──────────
     レクソン  <   │ >             ガ
グ            <  !!! の > もみもみ      コ
ロ    ダ       /∨∨∨∨\            ン
ウ    モ      / エイム     \ ビンソンビンソン   ガ
タ    ン    /イ      miss \         コ
ス        /  グ  ジ          \ ウ      ン
クSS   /   チ      ム       \ーニィ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 17:06 ID:ttYm5CA9
トップページだけかと思ったらバックアップごと全部のページが消滅しとる

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 17:12 ID:fVsBWCYK
メンテだボケ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 17:13 ID:9R94n32f
未実装Wiki消滅かよ
すげーな。バックアップまで綺麗に消えてるし

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 17:15 ID:ttYm5CA9
そうか、メンテか

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 21:06 ID:D3XxyMsv
本当にメンテなのか?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 21:45 ID:WNMtcR8z
メンテっぽくない気がする…。
一覧とかのページは見れるし。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:00 ID:fA02XEhR
wikiの管理人さんがPukiwikiのバージョンを最新のにすれば元通りになるらしい。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:06 ID:iFN8p57O
ttp://rofuture.s86.xrea.com/index.php?%B9%B9%BF%B7%CD%FA%CE%F2
!?

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:22 ID:39Qz9w+f
ページはあっても中身は空だぜ
荒らしじゃね?マジで。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:25 ID:VMTzWOEW
なんで未実装のが荒らされるんだ?
職スレ関係とかならまだわかるが

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:39 ID:x1Preto2
とりあえず>>342について詳しく

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:53 ID:D3XxyMsv
管理人はwiki放置しているから3,4日は元に戻らないか

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 22:56 ID:CW7U7r51
>>352
未実装情報を独占したい必死なバカがいるんだわ
そのバカがよくちょっかい出してるよ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 23:01 ID:qwdNZwHL
>>352
例えば今jROで数十Mするようなアイテムが韓国の新雑魚敵のドロップになるとかの情報が
wikiに載ってたりすると、そのアイテムで稼げなくなるから、それを必死に削除隠蔽しようと
するような輩が何人かいる。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 23:35 ID:D3XxyMsv
いやいや、流石に今回のは荒らしじゃないだろ
バックアップごと消すなんて荒れやすい壷のwikiでも見たことないし

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 23:36 ID:nCkCvjEx
お前が消したな('A`)

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 23:42 ID:ttYm5CA9
Wikiの細かいところはよく分からんけど、ハッキングされて管理権限でいじられたとかかな?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/15 23:47 ID:D3XxyMsv
他のところも見てまわったけどアコスレやLiveROのxrea使っているところは
みんな真っ白だった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 00:32 ID:tvcffGrM
Chaosで神器始まったからか

どうしようもないアホだな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 00:34 ID:grL9DNt/
どっちにしろgoogleのキャッシュとか見れる方法は結構あるけどね

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 00:35 ID:3Jft41Wr
神器の解説サイトなら2,3箇所あるからなぁ

でも他のxreaのWikiも消えてるって話からすると神器クエは関係ない希ガス

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 00:36 ID:19LdZ2I4
2006-01-15 (日) 22:54:17 - 削除履歴
2006-01-15 (日) 15:57:40 - FrontPage
2006-01-15 (日) 15:57:40 - InterWikiName

となってるな
なんだろ一体・・・・戻るのかな?
他のwikiには16日AM1:00〜AM4:00にあるとか告知だしてるとこあったけど
それがあけたら元に戻る?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:00 ID:jtORKbXz
>>364
ごめ、それたぶん俺
正常に作動しているか確かめようと
編集したり削除したりやった

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:04 ID:CBGtSRey
まぁ今日の夕方以降に直ってればいいんだし。
考えると疲れるから今は寝たほうがいいよ。

サクライパッチキター までに直りゃいい。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:05 ID:1VnJHj4f
>>361
ワラタ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:10 ID:W/TcO3mv
>>349が言っているように
管理人が気付かなきゃ復活は無い

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:34 ID:/pJ5CFCF
さんをつけろよデコスケ野郎!

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 01:57 ID:TkU8VxDd
だが断る!

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 02:33 ID:B26+5IlN
詳しくはここに
ttp://pukiwiki.sourceforge.jp/?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%AE%B13%2F298

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 03:08 ID:YyUuGUmv
お悔やみ
http://yaplog.jp/hiyu/

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 03:43 ID:J3jD9GCg
未実装wiki見れないと不便だ・・・
このスレの価値はwikiにあると言ってもいいし・・・

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 04:27 ID:7TsAP1Um
直ってるね

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 04:55 ID:L1+oLlVg
>>369

タポリンc
は付けなくてもいいよね?

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 05:16 ID:I9mEWvnY
突っ込んであげない

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 09:45 ID:UOmOetXz
>>375
なにその栄養ドリンク

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 10:23 ID:2jROtXWa
サンタポ、シャアと呼ぶ人は古くからの人。
タポリン、シャーと呼ぶ人は新米。(かもしれない

スレ違いだが、言いたかった。反省はしない。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 10:28 ID:gEKuEACI
タムランcはソフランCとよく似ている

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 10:38 ID:tiRpszz/
GH→コモド→亀島→ジュノー→アマツ→崑崙→ウンバラ→ニブル→洛陽→アユタヤ→アインブロック→リヒタル&ジュピロス→タナトスタワー&アビスレイク→ヒューゲル&キルハイル→おでん村

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 11:19 ID:mFy8FLRx
ヒューゲル以降の今年の実装予定ってどうなってるの?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 12:56 ID://0YMcgF
らーげ見ると、今頃になってダイヤ詐欺のカチュアについての書き込みが多いんだけど
何か変更来たっけ?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 13:12 ID:U0zx+NhD
出るアイテムが増えたはず。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 13:59 ID:nB28LkmQ
>>381
とりあえず、今月末の旧正月が過ぎるまではマッタリしてるんだろ。
まだ片付いてない去年度の要素も乗ってるし。

ま、2月第一月曜くらいには発表するんじゃね?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 14:13 ID:4+mJJhgS
そろそろ既存のボスのHPとATKとDROPを10倍にしないとバランス悪いよな
職業バランスなんてどうでもいいからこっち何とかし

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 14:16 ID:4y/Atfu6
10倍にするなら別の場所に出してくれよ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 15:01 ID:A3SlkWHV
まぁ、ボスバランス考えるなら
先に職バランスを何とかしないとな。

職バランスというより、スキル見直しか・・。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 15:14 ID:gEKuEACI
スキルよりも先に今年の実装予定表を・・・

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 15:40 ID:BhYPKkBK
nProメモ
00kr ○, 01us ×, 02jp △, 03cn ×, 04tw ×
05th ○, 06id ○, 07ph ○, 08my ×
10de ×, 11in ○, 12br ○, 13au ×, 14ru △

○ - nPro標準的なセット
△ - 標準的なセットではないか他の製品
× - Hacking防止まったくなし

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 15:48 ID:TkU8VxDd
>>385
それする代りにタナトスとかおでん神殿とか実装したんだろ

>>387
韓国さっさとサービス終了して、日本基準のバランスにして欲しいよ
どーせ重力は韓基準のバランスが正しいとか思ってるんだろうし
癌に日本のバランスで作るように動いて貰いたいね

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:14 ID:kssjlIjk
>>390
韓国だと過疎で大魔法防衛なんて殆どないだろうから
リンカーのカイトなんてスキルが生まれてくるんだろうね。

「勝ちゲーしたいならとりあえずLKとチャンポン増やせ。」の日本で実装されたら
防衛出来るギルドは皆無になりそう。
LKにカイトして防衛に突っ込んで残りは大量のチャンポンで処理、あとはエンペ割るだけ。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:20 ID:qFv0ox03
日本の糞重い鯖なんて想定の範囲外ですよ




って韓国在住の日本人が言ってた

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:28 ID:w5mnQ2/A
とりあえず今居る初心者の島を何とかしてほしい

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:29 ID:0Wq8Msj/
さっさとガンスリ実装汁ヽ(`д´)/

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:33 ID:KIsl7BSg
むしろ今の毎週武器とか小出しに追加される状況が楽しいw

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 16:41 ID:hsKec4Te
ほんの少しでいいので3次職のことも思い出してあげてください・・・

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:10 ID:kssjlIjk
>>396
「3次職はサーバーに数人くらいしか居ないようにしたい。」
なんて言ってたような記憶があるけど、そろそろ日本でも生体実装されるだろうし
今の状況だと3次職実装前に転生オーラJob70が相当数居るような予感が。
BOSSカード挿し装備一つ消費しないと3次職になれない、なんてやるのかな。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:14 ID:gEKuEACI
その数人のために莫大な労力と時間を割けるわけも無く・・・

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:15 ID:4jyCJ4EX
WIZの釣り具合なんとかしてくれ。タナトスおでんでは完全に不要かよ…

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:17 ID:AprSnPDo
転生オーラの周囲3*3に攻撃オブジェクト持続でいいよもう

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:17 ID:rE1aON/y
吊りたくなかったら
WIZ放置して別キャラを作成するのが正解

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:19 ID:hsKec4Te
修正後のAMPでGvに貢献できんだろ
不要不要ってダンジョンばっかみてんじゃねえよ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:35 ID:CBGtSRey
>>397
>「3次職はサーバーに数人くらいしか居ないようにしたい。」
確かこれ言ってたの悪名高い前室長じゃなかった?
あいつの言ったことは全てデタラメだから気にしないほうがいいよ。

>>402
AMPが修正されるとは限らない。
未だに公式では修正予定じゃなく確認中となっている。癌が乗り気じゃないのは確か。
いずれ来るにしても1年後2年後の話になっちゃ>>401の発言は分からないでもない。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:35 ID:TkU8VxDd
>>397
それは前開発長の妄言、ってやつじゃね
実際、実装されようもんなら転職用のクソ旨いD作れ、って言われて
インフレが進むだけだな。全職にとって旨いD作ってくれるならそれでもいいが

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:35 ID:mJOQ9Smz
できませんがなにか

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:39 ID:4jyCJ4EX
>>402
Gvがすべてみたいな言い方されても困りますね。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:48 ID:AprSnPDo
>>406
謝れ!ソウルバーンに謝れ!

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:50 ID:2vvA0mq8
まぁ、どう頑張っても行ってられない職は他にもあるしな。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:50 ID:tvcffGrM
俺のノビも生体で活躍できるようにしてほしい><

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 17:53 ID:CBGtSRey
>>409
トレインして死んだふりすると大活躍できるよ。どうせデスペナないし。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:02 ID:zUNVy4Xp
トレイン・・・できるのか?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:17 ID:SGzn+XZq
ぶっちゃけ三次職なんてどうでもいいから、
拡張二次職(だったっけ?二次職から転職できて転生できなくなるやつ)を先に実装して欲しい。
廃以外への飴が少なすぎやっちゅーねん。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:19 ID:6JMNkAls
パッチまでにはまだ少し早いか…

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:20 ID:CBGtSRey
拡張二次って二次職から転職するの?

ノービス→既存一次職→拡張二次職(転生不可)
こっちじゃないの?

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:21 ID:hsKec4Te
>>412
激同
95↑の制限とかが妥当なところだろうが
99のみにしてもいいから拡張はやく実装してほしいな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:23 ID:VjQUCySF
それだと、拡張2次職じゃなく、ただの新2次職になるから違う。
あくまでも既存2次職の先の段階。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:23 ID:sLYu4e0N
wiki

拡張二次職
2003年12月27日に韓国で行われたグラヴィティのファンイベント“ラグフェス”で、
発表があったとされている新システム(新職業)。
レベル99による転生が難しいプレイヤーのために用意された拡張職。
一定レベルに達した2次職から転職する事ができ、いくつかの新スキルが用意される。
転生は不可能となる。
ただし、拡張二次職に関するニュースソースは、韓国のファン掲示板ラグナゲートに
あった投稿が元であり、重力社から拡張二次職に関する公式発表は1度も行われていない。
ラグナゲートには、いわゆる“ネタ投稿”も多く、本当にこのような発表があったという、
正確な確認はとれていない。


無駄無駄無駄無駄無駄無駄

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:25 ID:CBGtSRey
(`・д´・ ;) な、なんだってー!

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:26 ID:hsKec4Te
99キャラもってるがマジ転生する気なんておこらねえ
だって唯一転生しても何も変わらない職(ry

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:29 ID:CBGtSRey
>>419
スーパーノービス?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:29 ID:lEPPB1VR
ローグじゃない?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:31 ID:UyYTZwqY
俺のスパノビもおでん行けないから絶望。
スパノビが活躍できるようにするべきだ!

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:32 ID:BhYPKkBK
アルケミスト

次のアップデートで変わるけどな

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:32 ID:dYlZcHkI
白墨じゃね、スパノビは転生不可だしローグは盗作上書き防止できるし

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:32 ID:Lji4bzFJ
パッチそろそろか

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:32 ID:25Vwtn14
養子も活躍できるようにしてください!

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:33 ID:CBGtSRey
>>421
ローグとwizは見た目がかなり良くなるよ。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:34 ID:OEEbVyoU
きっと♀モンクだろう(いつの話だ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:35 ID:y9FvF7yP
白墨も追加スキル来るだろう

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:37 ID:MUWF/ba/
>>423
次のアップデートで何か変わるの?

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:38 ID:hsKec4Te
WIZが転生したら格好悪い

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:43 ID:OAppUNbM
>>430
ホムンクルスだよ。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:43 ID:CBGtSRey
生体研究所が来たら当分の間は低レベルの人も3F観光に行くんだろうな。
レベルキャップが設定されたの二次職クエストスキルと同時だし。
後ホムンクルスは来ない可能性もかなりあるね。実装後の修正が小まめすぎ。
不具合も多いし癌なら手間を惜しんで小分けにしてきそう。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:44 ID:SaBcid2M
>>433
レベル低いと3F入れないんだけどね

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:46 ID:Lji4bzFJ
>>433
生体Dのレベル制限はjRO実装時に詰め込んでくるだろう
アップデートの内容じゃなくてバランス崩さないための修正項目だったしね

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:53 ID:SGzn+XZq
>>417
そんなんだったのかorz
ライトユーザーの目標になるくらいのレベルで、
戦術に新しい風を入れることで廃層にも面白みがある、
って感じで結構期待してたのになー( ´・ω・`)

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:54 ID:KIsl7BSg
サクライパッチきた

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 18:57 ID:SaBcid2M
12MBもある、期待でワクテカ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:00 ID:KIsl7BSg
全部先週の修正+txtですた
貞子とガイコツに羽生えてる

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:00 ID:t56KKsVd
モンスターレースってどんなのなんだろう?
イメージとしてはポリンドラプスポポリンマーリンメタリンが
横一本のレーンを走るレースがイメージされ…

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:04 ID:rCEjS7PE
>>440
なにそのチートありそうなポリンレース

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:06 ID:tiRpszz/
闘技場でかけた後、1-5に99かけると100%あたる!

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:06 ID:gN6qMreQ
それ何ていうスライムレース?

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:06 ID:BhYPKkBK
>>439
ログイン画面変更・新規アイテム追加もあるぞ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:08 ID:u1TAFqXa
あと、立ち絵のところに
日常風景やらNPCのSS
みたいのもあるな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:10 ID:BhYPKkBK
NPCのSS はイベントじゃないだろうか

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:12 ID:SaBcid2M
韓国ってログインタイトル画面ってランダム仕様?
二種類あるんだけど

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:12 ID:KIsl7BSg
// ---------------- ブラジル ----------------
7525#夏祭りチケット#

// --------------- 4半期イベント ---------------
7526#原稿用紙#

// --------------- ヨーロッパイベント --------------
585#ブルスティー#

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:16 ID:KIsl7BSg
ガンスリンガーとニンザ用アイテムが(多分一時的に)消えてる

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:17 ID:4y/Atfu6
多分アイテムIDが重複してぐだぐだになってるのに気付いた

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:20 ID:CBGtSRey
あっちはもう直ぐ正月イベントだから控えめなのかな?
こりゃ本格的に未実装要素追加してくるのは暫く先になるかなぁ・・

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:25 ID:mPID76qo
追加されないのはちょっと悲しいけど日本との差が縮まっていいかもしれない?
と思う自分ガイル

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:28 ID:QEf053IN
チェイサーを強くするのは簡単だ。
フルストリップ含むストリップ系スキルをボス属性にも有効にしてやればいい。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:29 ID:KIsl7BSg
ストリップって今でもボスに効かないか?

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:30 ID:j6ZYHw3Z
・・・・今でも効きますが・・

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:31 ID:1aGU+oLM
その程度の認識率なんだということだろうな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:35 ID:OtUyOJJq
リヒタルゼンはよこい
俺のスパノビが初心者用マントを待ってる

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:35 ID:CBGtSRey
最近ローグに対してあからさまな悪意を混めてるよな重力。
ソウルリンカースキルの「ローグの魂」なんて唖然とするよ。

05/08/23 韓サクライ
 ダブルアタック発動率2倍の効果が削除。ディスペルへの耐性が追加。
 チェイスウォーク使用時のSTR上昇時間がさらに追加。移動速度向上が追加。

ローグだけディスペルかかりませんって何か使い道あんの?
ダブルアタック削除でチェイスウォーク関係だけになるってこれはローグの魂だろ?
何でチェイサースキルにだけ関係してるんだよ。皆目意味がわからん。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:37 ID:XwJYFe9N
セージからもアルケミからも消された
剣修練があるだけマシだと思えよB○T職が

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:37 ID:mPID76qo
確かにコートを無視する確率が発生しますとかでも罰は当たらないとは思う

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:39 ID:tiRpszz/
まぁ、ハンターやプリーストの魂とかに比べりゃマシじゃない?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:39 ID:mPID76qo
ハンターはともかくプリーストはSPさえ何とかなればかなり使えないか?

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:40 ID:8IWpzqjk
>>458
ブリザーブ解除対策だろ。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:40 ID:CBGtSRey
使える使えないはどうでもいいんだよ。
ローグに全く関係無い事が問題なんだよ。名前変えてチェイサーの魂にしろよ。

落書きに様々なフォントを追加しますとかでもいいんだよ。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:43 ID:UyYTZwqY
いいのかよw

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:44 ID:tiRpszz/
ランカーポーションつかったら回復UPがあるから文句いうんじゃね

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:44 ID:XTv+H6FT
気持ちは分かるが、マジで効果が落書きの強化だったりしたら余計に腹がたたんか?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:45 ID:XwJYFe9N
移動速度上昇は十分強いだろ
ただでさえトンドルうざいのに

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:48 ID:OtUyOJJq
>>468
論点はそこじゃなくて、ローグの魂なのにローグに関係ないってとこじゃないのか。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:48 ID:XTv+H6FT
>>468
ローグがチェイスウォークを使えるなら、458は文句言ってないと思うぞ。
何しろ落書きでもいいからというくらいなんだから・・・

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:48 ID:xC6jvmhg
じゃ落書きはオブジェクト生成型の範囲攻撃になるようにしようぜ。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:48 ID:y9FvF7yP
>>チェイスウォーク使用中の移動速度が増加します。
トンドル中も有効ナノデスカ?

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:48 ID:4jyCJ4EX
クルセ魂・・・

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:49 ID:mPID76qo
まあSTRで威力が増えるハンター魂に比べたらほかの魂はすべてましといえるだろうなあ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:51 ID:tiRpszz/
ソウルリンカーの霊魂系列の便利さ
アサシンの魂>>>>>>>他

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:52 ID:OtUyOJJq
>>474
しかもビーストベイン限定だしな。正直吹いた。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:52 ID:TyFcG6Xi
チェイサー強化案

・チェイサー場合のみ、スナッチャー・スティールにカードも盗める対象となる
・チェイスウォークが悪魔・虫種族にも見破られないようになる。Boss系統には無効。
・チェイサーの場合のみ、盗作スキルを3つ保持可能。
・防具に念属性を付与するスキル。
・不気味なダンジョンシリーズみたいにMAP上に敵の位置が表示される。
・チェイサーの場合のみ、スティールコインが敵BaseLv×自JobLV
・グラフィティに漢字が使用可能。


BOTがたくさん弾かれてる今ならきっと実装してもいいよな?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:53 ID:rJdmsyr5
・防具に念属性を付与するスキル。

おいw

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:53 ID://0YMcgF
■本サーバーパッチ内容

Ragnarok Online 2005
episode X : the Republic of Schwarzwald
part 4, Hugel 〜The Haven of Forgotten

ラグナロクオンラインの10番目エピソード -シュバルツバルド共和国
第4章、フィゲル〜忘れられた者らの安息所
(ry

■サクライサーバーパッチ内容

-本サーバーと同じようにアップデート記念イベントクエストが追加されます。

-競売場(オークション)が公開されます。
高価のアイテムをやさしくて便利に取り引きできるようにお手伝いする競売の多くの方のご利用をお願いします。

-正月イベントがテストのためにサクライにまず適用されます。

-オーディン神殿のモンスター数、ドロップアイテム、能力値が少し修正されます。

-オーディン神殿のモンスタースコグル/プルスのスプライトが少し修正されます。

-キルハイルの邸宅ダンジョンのモンスター数、ドロップアイテム、能力値が少し修正されます。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:53 ID:OtUyOJJq
>>475
BSの魂が個人的にはいいなあ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:55 ID:4jyCJ4EX
>>475
アルケミ魂は街中で白p生成中とか見かけたらかけてあげると喜ばれるかもしれない。
勘違いだったら逃げる。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:55 ID:CBGtSRey
不遇なのは他の職業も一緒だね。
ソウルリンカーの魂スキルって殆どがGV用なのかな?
実装されてもスパノビみたいに人口少なそう。

個人的にはプリーストの魂とってプリ祭りに参加したかったけど。
良く考えたら職限定祭りじゃ参加できないんだよな。ぬるぽ。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 19:56 ID:i2+QuBtR
セージの魂を習得した野良リンカーと出会える日は来るかなあ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:06 ID:oUERJaze
>>483
2垢で使えよ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:07 ID:TyFcG6Xi
とりあえず明日のRagnagateの話題が楽しみだなぁ。

アリス2ndや神殿の化け物、キルハイル様のDropが気になる。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:12 ID:OtUyOJJq
ん?アサの魂、シーズモードでは殆ど意味が無いのか
イラネ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:12 ID:BhYPKkBK
>>430
追加スキル
あしでも

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:19 ID:ZSnAQOoR
>>483
あからさまに優遇されてるのに贅沢言うな。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:24 ID:BhYPKkBK
2006/01/16 18:44 6,164,870 2006-01-17gdata_k.gpf
2006/01/16 18:44 6,345,873 2006-01-17gdata_k2.gpf
2006/01/16 18:44 6,044,369 2006-01-17gdata_k3.gpf
2006/01/16 18:44 11,575,085 2006-01-17gdata_k4.gpf
2006/01/16 18:44 10,953,454 2006-01-17gdata_k5.gpf
2006/01/16 18:44 10,533,396 2006-01-17gdata_k6.gpf
2006/01/16 18:44 8,897,355 2006-01-17gdata_k7.gpf
これは・・・

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:26 ID:rE1aON/y
フィゲルじゃね?

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:28 ID:rJdmsyr5
BS魂のフルARはアサぐらいしかほしがりそうにないな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:31 ID:OtUyOJJq
>>491
高速ピアースが打てる(・∀・)b

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:33 ID:BhYPKkBK
>>490
本鯖に明日実装?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:35 ID:MUWF/ba/
>>487
へぇ、次で実装なんだ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:37 ID:tc72FG77
>>493
OWNによると本鯖実装っぽい。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:39 ID:EJa+os3J
韓国のGvって本当に人少ないよな
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dguild%5Fwar%26page%3D1%26divpage%3D1%26ss%3Don%26no%3D2722&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:54 ID:oUERJaze
>>496
白い四角のエンブレムの教授が使ってるのはダブルキャスティングっぽいな
というかほとんどの教授がボルトで攻撃してるようにしか見えない

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 20:58 ID:QY8BU1p6
韓国って防衛箇所も適当だし
やる気ないな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:01 ID:CBGtSRey
韓国の対人好きはサクライに夢中らしいしね。
本鯖じゃそこまで必死にやってないんじゃないかな。回復アイテム高いらしいし。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:05 ID:KIsl7BSg
わ 下位様の初盤雰囲気 とか
チンチンをドルウシヌングンヨック = = とか
レスがついてるからGv新参の動画じゃね?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:08 ID:KeK4yd/x
チンチンをドルウシヌングンヨック

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:09 ID:PYzBT4qJ
今日のサクライパッチは
・ガンナー、ニンジャ装備の名称、説明ともに全削除。
・イベントアイテムの追加。以下参照

// ---------------- ブラジル ----------------

7525#夏祭りチケット
夏祭りに参加することができるチケット。
重量 : 1

// --------------- 4半期イベント ---------------

7526#原稿用紙
ヨシュアが忘れてしまった原稿の一部。少し読んでみると…意味深長な内容のようだ。

// -------------- ヨーロッパイベント ----------------

585#ブルスティー
おいしそうな模様と香りが一品である正統小市。ここに麦で作ったお酒が添えられたら錦上に花を添える。
少量の HPを回復する。マグニフィカート Lv3使用。
重量 : 4

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:09 ID:QY8BU1p6
B4のERで1分で決壊だし
しょぼすぎ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:10 ID:PYzBT4qJ
・オーディン神殿追加mobのグラフィック修正
・マップ画像修正
・ログイン画像フィゲルに

以上。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:12 ID:SaBcid2M
>>504
>>・ログイン画像フィゲルに
これオーディン神殿のもあるんだけどどっちが使われるのかな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:14 ID:QY8BU1p6
おいおい韓国のルイーナって
砦前に旗おいてある上に、その旗よめばカプラ地点まで飛ばされるのかよ
ずいぶん仕様が違うな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:14 ID:J3jD9GCg
フィゲル実装されたら
次に実装するMAPがどこにもないな

今更ローカルMAPやられてもしょぼいし

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:16 ID:PYzBT4qJ
>>505
リヒタルゼンの時のように起動時ランダムかと。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:19 ID:tc72FG77
>>507
ストーリーの流れ的にアルナベルツ実装する気満々だと思う。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:19 ID:wh5OZO3n
>>507
コモド西洞窟の先とか

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:20 ID:DwyeZaG3
>>496
コメントの

コムソンが (2005-12-30 12:46:37)
. オオオオッ!!!!!! 出出る !!!! ; ; オホホホッ

に吹いた

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:20 ID:4jyCJ4EX
イグドラシルの樹の中に入る

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:20 ID:84GsP+6W
アルナベルツ実装する前に一度
大規模バランス修正をしてもらいたいものだ…

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:27 ID:J3jD9GCg
一応、次はゴールドマインだろ
実装予定だったんだから

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:30 ID:mJOQ9Smz
ブラジル水着は実装されないのかね?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:31 ID:y4u4nY3D
というかペットもそろそろどうにかして欲しい。
種類増やすとか、できること増やすとか・・・
例えば、例のモンスターレースに出せるとかならまた違う楽しみがあるんじゃないか?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 21:32 ID:MuXl/EZI
よく考えればGv週2回あるし単純計算で経費日本より2倍だもんなー
真面目に全力で戦う資金持たないな普通
週2回か軽いし動きやすそうだね

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:22 ID:kssjlIjk
>>458
そもそもプリザのディスペル耐性なんて標準でつけるべきもんだからなぁ。
チェイスなんて足跡のせいでクロークよりもトンドルよりも使えない始末。
STR上昇効果時間が延びるとか何の嫌がらせですかって感じ。

ローグに何の恩恵も無いのは勿論、ネックになってる脱衣系の救済も無く
元々他の転生職スキルに比べて中途半端過ぎたチェイサーのスキル群を
やっと転生職スキルとしてまともに見れるレベルに直しただけとは・・・。

ホントに重力はローグ系とBS系が嫌いなんだな。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:26 ID:Bm8mKcAY
BSに限らず生産性のスキルは調整が難しそうなのは分かる気がする。
錬金術じゃないけど、ヘタしたらいくらでもアイテムが作られるようになってしまったりとか…
しかしローグは調整は簡単そうなのに、ここまでやるとは嫌いとしか思えん

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:34 ID:MUWF/ba/
>そもそもプリザのディスペル耐性なんて標準でつけるべきもんだからなぁ。
ネタで言ってるの?
ディスペルはコート含む全ての効果消してもいいぐらいなんだが。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:36 ID:VAwYpCw0
>>520
お前もネタで言ってるのか?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:37 ID:AESr8D2V
よしわかったプロヴィにディスペル耐性をよこせ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:38 ID:pDx/q5BU
どうぞどうぞ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:48 ID:B1Y3nEUk
どうぞどうぞじゃねえよっ!
ふざけんなよっ!
……はい、くるりんぱ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 22:59 ID:i0UD7w1P
脱衣とか喰らったらインスタントキルだぞ
対応に金かかるんだから我慢汁!



我慢汁は放送禁止ですか?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:00 ID:tiRpszz/
>520
ディスペルってコート消せないのか・・・
ディスペルはもっと強化すべきだな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:02 ID:VAwYpCw0
別に脱衣強化しろなんて誰も言って無いだろ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:04 ID:vUHvyzyD
ディスペルでコート消えるならケミスキル全ての触媒無くす位にはしないと割に合わんと思うな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:07 ID:pJgzA7eC
ディスペルの触媒のほうが増えるといいとおもう

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:09 ID:eR8R/fFn
触媒のジェム3色10個ずつにして
消費SP500ならヨシとしよう

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:09 ID:X8gX+4vE
狂気P→アンノウンスキル!!→オーラブレード!!→コンセントレイション!!→ツーハンドクイッケン!!→バーサーク!!
→ディスペル!!


('A`)

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:11 ID:CBGtSRey
じゃぁローグの魂はCD5を取得した状態で
アイテム販売NPCに話しかけると何か話すようになります。
でいいよ。

「取引を選んでください」
     ↓
「ヒィ!あ、あ、あなたは・・・かんべんしてくだせぇ!」
     ↓
「おうおう、兄ちゃんちょっくら安く売ってもらおうか。おお?」
     ↓
「わわ、わかりましたから、命だけはお助けをっ・・・!」

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:16 ID:ThmuhUV5
WSのCTは普通に強いけどな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:16 ID:tiRpszz/
>532
いちいちアイテム取引するたびそんなメッセージでてきたらうざいことこのうえないな。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:19 ID:CBGtSRey
>>534
魂なんだから問題ないじゃん。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:21 ID:B1Y3nEUk
じゃあもうスティコの成功率が
jobレベル数値程度上昇しますで良いじゃん

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:25 ID:4jyCJ4EX
スティコで取れるゼニーがLUK数値程度上昇します

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:26 ID:CBGtSRey
いいねそれ、気に入った。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:27 ID:eR8R/fFn
-魂時、ストリップで剥いた武具を破壊します

嫌らしさアップでええやん、コートにやっぱり歯が立たないのはさておき

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:30 ID:Bm8mKcAY
バックスタブ
背後からの攻撃により、敵のDefを半減で計算されるように修正されました。
それに伴い消費SPが16から22に増加します

さて妄想スレに帰るか

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:51 ID:VybkpjD2
>585#ブルスティー
がプルスコーに見えた

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:52 ID:1VnJHj4f
今回の韓国修正の

[楽しい休息]
楽しい休息中に「/doridori」をして回復量を上昇させれば30分間[楽しい状態]になります。
この時は"アーススパイクスクロール"を使用する時SPが10消費しながら低確率で
"アーススパイクスクロール"が消費されるようになります。レベル1で10%の確率で消費されて、
レベル10で1%の確率だけ消費されます。

いまいちよくわからなかったけど、INT型育てるのに少しは楽になるんだろうか
たしか宝剣装備できなかったよね?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/16 23:59 ID:J3jD9GCg
別に今回が初の修正じゃないけどな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:08 ID:3vg+46bB
ディスペル耐性って詠唱中断防ぐってことじゃないかなーなんて思った俺ガイル。
そこだけしか見てないから良く分かりませんが。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:22 ID:PDQrA2tB
魔法使用の時ディスペルにならない→詠唱中断しない
キャスティングが切られない→詠唱中断しない

ディスペルにより状態解除されない→ディスペルを無効化する

だと思うよ。「状態解除」とわざわざついてるからスキル名を指してるかと。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:22 ID:NeohUCQV
つかむしろSAGEが優遇されっぽうりが尋常じゃないな。
動の製作者にわっか萌えでも居るんだろうか?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:28 ID:SraKfVmj
あれが優遇されてるように見えるか、すげぇな

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:33 ID:lMTVJYvH
優遇されてると思うなら作ってみろよ・・・
ポジションこそ重要になるが、どこまで行っても裏方のJOBだぞ。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:35 ID:DpDb3HAu
人気の無い職にテコ入れする延命策もあるからね
今の教授の話題がそんな感じ
その次はケミじゃないかな、いつになるかは知らんけど

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:39 ID:OLDY3e8Z
隣の芝生は青いってな。
sage教授持ちの俺としては、ローグとか金稼げて狩り出来て羨ましい

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:41 ID:3B5EVRuV
ケミはもうテコ入れきたんじゃないのか

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:44 ID:Lb9PsNJn
>>549
大元の韓国が、強きものに手を差し伸べる国だからなぁw

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:45 ID:9cGb80NL
確かに生体の情報が出てきてからセージは増えたな。
狩場やADにいるPTに混ざってるのをよく見る。
ま、一番顕著だったのは職スレだけどな。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 00:50 ID:lMTVJYvH
大半は付与セージだろうけどな。
わざわざ生体の為にセージを育てるくらいなら、
もっと楽な職はある。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 01:04 ID:6mEcBBdL
でも生体は教授いないと話になんねーし

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 01:09 ID:k67t1hbq
それを言うならクラウンの方がいいんじゃね?
全PTに必要で、現状数が少なく、弓使えるから育成も大変でなく、アイテム使用でブーストもきく。
しかもクラウンの少なさから、未転生でも生体PTに混ざれるんじゃね?とも言われている。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 01:22 ID:d+guF1/i
ArVも有用だけど重要なのはブラギだからなぁ。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 01:37 ID:075P4x2X
ブラギしたらArVする必要ないくらいに
他メンバががんばって一気に片付けないとやばいんじゃないか。

あとはロキが出来ればいいだろうし。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:21 ID:6x9A96Uc
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1137213582/137,175

生体DOPと対峙した人のレポートとかあるが
本当に規格外の化け物だな・・・
アサクロDOPが一番雑魚って言われてるが、あれで一番雑魚とか気が滅入ってきた・・・ぜ・・・w
アスム無いと即死ってのもデマじゃないのかもな('A`)

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:43 ID:bgHlgNXQ
LKの爆裂>BB(10?)でアスム無いと即死級だからな

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:44 ID:ag/HpekK
とりあえず読んで思った事は二つ
・いつの間に反魂の札実装されとったんだ
・ソリンかわいいよ!
ということか

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:51 ID:1eSxL0KV
>>559
>アサクロDOPが一番雑魚

(´・ω・)アサシン カワイソス

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:53 ID:cntMTDBS
>>562
「スペック的に」ではなく「スキルの特性と対処法により」ということにしておいてやろうぜ・・・

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 02:56 ID:6jEgopoC
>>533
CTは属性も特化カードの効果も乗らず、OTMAXもスキル攻撃には乗算ではなく加算。
そのせいでスキル説明で見るよりかなりしょぼいスキルだと聞いたけど・・・。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:03 ID:+zI4E29C
属性は乗るっぽい。
でもカートブーストしてないと撃てないのと、
カートの中身を使うと威力が更にウンコになるのが嫌だ。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:04 ID:aLtzh1dC
>>564

>>496の動画だと、WSが恐らくCT・OTMAXでザクザク人殺してて
アシデモとかダブルキャストとかなんかより全然強そうだぞ。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:15 ID:eRwoJOca
なんか、ROはどんどんドラゴンボールになってる気がする

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:19 ID:gq0Fudc3
各職をDB風に説明してくれ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:25 ID:VqqbBPNb
チャンピオン=ミスターサタン

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:27 ID:aLtzh1dC
もっかい見た感じだと廃WIZの3確殺(4発だけどサンクあるし)と高確率スタンしてるね。
WizのHPが4kだとして1発1333dam、アスペ受けてるから恐らくレイドは無効でしょう、
タラとシーズ加味すると倍率は0.42倍、通常フィールドだと大体3k強って所か。

まぁ、廃WizのHPが4k以上あるかもしれないし、
wsのStrが激低かもしれないし
精錬値も考えてないから実際はもっと出るだろうけど。
属性合わせて10k位、ちょっと強いメマーって感じ。

特化乗るなら化けるかもしれないけど。
なんかたいしたこと無いような気がしてきた・・・

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:29 ID:+zI4E29C
期待して見てみたら、序盤のほうで2,3人倒して
その後まったく出てこなかった

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:44 ID:6jEgopoC
エナジーコートなしの廃WIZに実質3発。
後々の動画から予測するにSTR,DEX,AGIを重点的に上げ、
VITは初期値か、あっても30程度っぽいパッシヴと阿修羅を
併せたような微妙なモンクに対して5発。

この動画のWSのSTRが極端に低かったりしない限り阿修羅やアシデモには遠く及ばないかと。
ポールスパイラルよりは弱く、プラギなしのSBrやFAよりは(時間当たりのダメージで)強い程度?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:53 ID:6jEgopoC
つかこの動画見て
「ああ、韓国仕様の魔法力増強や阿修羅の強さはバランス的にこれでいいのかも。」
と思ってしまった。

・・・あくまで韓国での話だけどね・・・。
日本で魔法力増強の韓国仕様が実装されたら防衛がほぼ100%崩れなりそう。
かと言って現状でも阿修羅やLKが幅をきかせすぎで発展性のかけらもない。
日本独自仕様なんてものは夢のまた夢・・・か。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 03:55 ID:T8WX8p85
そもそも糞強かったら
HFを振りつつ装備破壊も修理も精練露天も
単体攻撃も範囲攻撃も高い次元で出来る
汎用スーパーユニットになっちまう

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 04:11 ID:AzbPYwWX
昔のBSはそんな感じだったな。範囲はなかったが。
白ぽ連打しながらメマー撃ちまくってMVPに輝くBS。
最近じゃ狩場で殆ど見ない

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 04:45 ID:VqTZabdC
つーか単純比較できるスキルあるだろw

STRだけのSBrな
これがMAX1000%でカード効果を受け付けない
そしてターミが最高1333%

あとはだいたい想像できるはず

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 04:54 ID:MocgvUGc
高Str低Intの狩りステアサクロのSBrに毛が生えた程度か

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:03 ID:vAKX4tsq
OTMで通常の狩の世界が変わるだけで十分すぎる

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:04 ID:+zI4E29C
まぁSTR120でコンバットナイフCTすると
シーズタラあれレイドに1300くらいかな。
レイド無しだと1600くらい。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:13 ID:VqTZabdC
ちなみにSBrアサクロは属性をいろいろかえたり左手かえられたりで自由度は高いけどね

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:21 ID:T8WX8p85
ペコを遥かに超える積載量
機動の血斧に回復の聖斧
装備もセイントからメイル、果てはロドクロなんてものもあったり

何で弱いのかわからなくなってきた(゜∀。)
ってか狩りも対人も弱くはないんだよな
突出した何かが無いだけでこうも見栄えしないとは・・・

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:22 ID:vAKX4tsq
CTがカード乗らないってのは確定?
そこだけ知りたい

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:29 ID:YTtwkUPj
そこで錐ですよ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:35 ID:7RExOlX1
BSは効率でる狩場が狭すぎる・・・

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 05:55 ID:T8WX8p85
そうか?
AGIでもVITでも割と広いと思うんだが

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 06:41 ID:23E8Lm1Q
商人系が効率でないのはCRの使い勝手の悪さだろう

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 06:47 ID:NfrPG5VJ
対人じゃ状態異常2HITする利点あるから文句言わないっ

あと錐付与ノーグおすすめ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 06:56 ID:X6jWIjbt
>>584
んなこたぁない。
基本的にBSはちょい劣化騎士。
基本的に、VIT騎士がいける所ならほぼVIT戦闘BSでもいけるし、
AGI騎士がいける所なら、AGI戦闘BSでも余裕でいける。

装備がしっかり整っていて
回復剤と、メマー代をケチらなきゃ、という条件付だが。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 07:01 ID:E8wfpuhk
カートに餅満載できるからかなり楽だよな
ピアスなんかと違って基本メマ乱打で雑魚なら何でも狩れるし

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 07:58 ID:iVWovyHz
思ったけど錐ってCTにのりそうだよな
錐は特化じゃなくてDEF計算部分を特殊処理だし。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 08:25 ID:d+guF1/i
金に糸目をつけなければBS育成は早いだろ。メマ連射の火力密度はかなり高いほうだし。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 08:33 ID:q1ml6SFx
BSつうかWSは最強に返り咲くよ。
オーラコンセピアース、ポールSピアース だからなに?
ソロで最も幅広くボス狩ってるのはWS

コスト無視なら、クリエイターがかなりキテるのは事前情報通り。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 08:42 ID:RoBhtT+y
HPにはふれないであげてくだしい。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 09:40 ID:cntMTDBS
クリエイターはどうでもいいからケミにテコ入れしてやってくれ・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 09:42 ID:MocgvUGc
今後実装される糞ATK等のボスで即死するだろうからWSなんていらん
LKでも危うい

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 09:52 ID:X6jWIjbt
>>594
ホムが来るじゃないか。ホムが。
先週のオーディン神殿のSSで、クリエがホムを連れているものが多かったし、
少し上にあった動画でも撮影者はクリエで最初死ぬまではホムを連れていた。

予想に反し、案外使えるんじゃないか?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 10:20 ID:lMTVJYvH
商人系はタンカーするにもMHPがちと少ないな。
まぁ、VIT商人とかだと既存狩場なら十分なスペックだけど。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 10:35 ID:TJYPczyX
それ以前にWSの低HITじゃ攻撃あたらんだろ。
既存の弱いボスならまだしも。
武器研究でHITは上がるが・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 10:41 ID:lMTVJYvH
つ[HF]

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 10:44 ID:f1e2PDQw
武器研究であがるHitが結構大きいから、槍騎士のピアースバッシュ並みのHitにはなるぞ。
LKのコンセと比べるとかなり劣るが。
ボス強化前はストームナイトだってBSが狩ってたわけなんだから。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:13 ID:VqqbBPNb
>>600
ヒント:ボス強化前は

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:18 ID:49wBJk3H
BSが人気ないのは
・避けきれないAGI
・被ダメを抑えきれない装備
・微妙に足りないMHP
・高ダメージスキルでお金が減る
じゃないかね。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:24 ID:5CFkq53O
BSが人気ないと言うより騎士の性能が高すぎてそっちに流れる奴が多いんじゃないかな
BS楽しいんだけどね・・・

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:34 ID:lMTVJYvH
騎士の強さは、正直やりすぎ感があるけどな。
火力的にはクルセくらいが丁度いいと思う。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:35 ID:2UNlC3Cs
BSとケミは使いやすい単体攻撃が無いのが痛い。
バッシュやらDSやらないとこの回復公式だとSP余りがちになるんだよなー。

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:44 ID:T4i3aOSU
槍ペコLK騎士に「高壁性能狂火力高機動」の全部備わっちゃうからおかしいんだよ。
HPR廃止、高火力スキルはもっと威力抑えてディレイ増やすしかない。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:46 ID:skkElXiK
つかBSケミって設定では製造職だろ
騎士と比べてどうすんだよ
プリと比べて支援力ねーって言ってるのと変わらん

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:51 ID:lMTVJYvH
製造するにもレベル上げなきゃいけない訳で。
レベルは戦闘でしか上がらない。OK?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:55 ID:T4i3aOSU
製造職と比べられても・・・Tの人きますぜ?
それともまた自虐のあの人ですかい?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 11:57 ID:lMTVJYvH
つーか、物理戦闘職間でも騎士の攻撃力はぶっ飛んでないか?

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:07 ID:9UuVsTsk
正直騎士が強すぎるんだよな.
攻撃力そのままでいいから,防御面もっと弱くしろ.
クルセが可哀想w

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:09 ID:MocgvUGc
まぁ、ピアースBdsの超燃費+スキル倍率を何とかすればいいと思うけどな。

しかしこれ以上は妄想スレ行き

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:10 ID:9krrBOif
>>611
狩りだけならな

対人だとLK微妙だし

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:10 ID:T4i3aOSU
最高のMHP係数とHPRで高性能回復
用意しやすい高DEF防具、高火力維持しつつ盾装備可能、s防具ALL+7でDEFは軽く60↑
槍修練+ペコ騎乗で高機動、ATK補正とサイズ補正、広範囲低燃費のBDS
瞬間火力の割に低燃費のピアース

次どうぞ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:11 ID:s/cIlXG4
つまり製造成功で経験値がもらえるようにすれば何も問題無いわけだよな?
他のMMOは基本そんな感じだし

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:14 ID:FwKckkBU
ランキングシステムのポイントをそのまま経験値にすりゃいいんだよな。
ポイントUPの方法やポイントの値自体をもっと拡充させて。

っと,ここは妄想スレじゃなかった。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:15 ID:LeZo2VdU
bot

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:40 ID:yf3OvcWE
騎士は確かに硬いから安定はしてるけど、
単発火力やステ効率なら弓職の方が上だし、阿修羅やSGの様な必殺技が
ある訳じゃないだろう。
LKのコンセオラブレピアースよりジプシーのアローバルカンの方が強かったり
するのもどうかと思うぞ。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:53 ID:McE6x2/5
>>618
ArVよりピアースの瞬発力や消費SP考えるとやはり騎士の方が優れてると思うが…

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 12:58 ID:dRHG18e2
弓騎士ケミと経験あるけど
前者2つはハナクソほじりながらでも狩りできるからツマラン
することがまじにレベル上げだけしかない

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:01 ID:49wBJk3H
強さ的に騎士より劣るのは納得できる。
ただ、アクティブなスキルが補助系ばかりだと人気でないのよね。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:07 ID:AZdz6Aw8
事大主義の韓国になにをもとめるんだ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:10 ID:N17tH1p9
まて、弓手が片手間とは聞き捨てならんぞ。
あの打たれ弱さをカバーすべく来る敵を素早く判断し倒していくスリル満点な職じゃまいか
MH突っ込んでサンドマン→クレイモアとか超快感…… あ、外人g

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:11 ID:2WxZkftc
>LKのコンセオラブレピアースよりジプシーのアローバルカンの方が強かったり
>するのもどうかと思うぞ。
本気で言ってんの?
TankがDD(補助寄りとはいえ後衛)の火力を上回りたいとか意味がわかんねぇ。
ていうか現状ならLKのが強いぐらいだろ。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:16 ID:296BZYkT
槍騎士のスキルが燃費良い良いって言ってる人いるけど、そもそもsp係数とか違うんだし。
見直すのは燃費の前に、手軽にsp回復出来る餅レモンなんじゃないかね?(レモンは修正キソウダケド
まぁ不正で財産蓄えてローヤル連打出来る人とかは知らん。
壁役の前衛クルセが高火力出そうとすると、自爆で不安定なのは何だかなぁとは思うけどね。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:19 ID:AZdz6Aw8
ここから実装システム情報スレをお楽しみ下さい

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:19 ID:5Me1a+yR
LKは総合的に強いってことだと思うんだけど。
まぁ、火力面ならLKが強いのは大型に対してで、かつアスペ等の付与付き。
というか、強い敵に大型が多いんだね。
でも、これから先実装されるDってアビス以外あまり大型いないか?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:22 ID:5Me1a+yR
あぁ、でもプロボあるからそうとも言い切れないのか・・。

スレ汚しごめん。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:34 ID:ZcksRHXu
>>625
騎士したことあるなら分かるけど、
少しINTふってSP装備つければマニピもらえば、SP回復材なんて使わなくても騎士団でもほぼ全部スキル狩りできたよ(ペア

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:38 ID:kIzE9PhQ
スクロールがネタにしかならん状態を何とかして欲しい気もする。
連発できるもんじゃないからもっと有用スキルのスクロール追加とか予定に無いのかね?
ブレス10やらグロ5やらあれば製造商人も大喜び、狩りにも便利。
SG10とかあればセージさんも大喜び。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:43 ID:MocgvUGc
つまり支援プリがSG10使う時代の到来ですね

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:43 ID:s/cIlXG4
次大規模アップデートきたら製造商人に大人気のアイテムが追加されるだろ!

つ「鉄具シリーズ」

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:45 ID:xcUxG4LD
ArVとLKのコンセオーラピアースの連射性能考えろ。
一確できるならともかく、できない強MOBには完全にピアースのが↑だぞ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:45 ID:2WxZkftc
>槍騎士のスキル>燃費良い良いって言ってる人いるけど、そもそもsp係数とか違うんだし。
SP係数が何のために有ると思ってるんだろうか。
消費SPのCPが同じで、それに対してSP係数が違うっていうならそりゃ最もな意見だが、
SP係数が半分だとして、それに伴って消費SPが半分になってたら結局無意味なんですよ?
そいつを踏まえた上で他職の消費SPと比較してみるが良いさ。
SP係数の低さなんて何のデメリットにもなってないってことが良くわかるから。
スキル連打を制限するためのSP係数だった筈なのに何で消費SPまで下げてんだよ重力。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:53 ID:lMTVJYvH
SP係数低くても、消費SPまで下げてたら全然意味無いな。
SP回復量はINTのが影響大きいし、MSPも装備でかなり補えるしな。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:54 ID:6x9A96Uc
スコグル (重刑,一般)
Lv.70 / HP 87544 / アムソックソング3 / 悪魔型 / 攻撃力 1110~2730 / 防御力 20 / 魔法防御力 15
Exp 19620 / JExp 10
-SKILL / グリムトス , ソウルストライキ , アムソックソングゴングギョック , 呪い傑気 , ハイディング


プルス (重刑,一般)
Lv.69 / HP 83422 / アムソックソング3 / 悪魔型 / 攻撃力 1110~2430 / 防御力 20 / 魔法防御力 15
Exp 13620 / JExp 10
-SKILL / ドックゴルギ , ストリップアモ , アムソックソングゴングギョック , チェーン至言デッド , ファイオワル

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:56 ID:6x9A96Uc
エルリセル (重刑,一般) ※錬金生徒♀
Lv.75 / HP 37,520 / アムソックソング 3 /無形 /攻撃力1800~2770 /防御力30 /魔法防御力30
経験値-8,890 職業経験値-5,420
[SKILL]がイデ?ドアタック,グングシンタンヤング,アムソックソング攻撃,エモーション出力すること,テレポーテーション

エルリオッ (重刑,一般)  ※錬金生徒♂
Lv.75 / HP 48,290 / アムソックソング 3 /無形 /攻撃力 950~2470 /防御力 35 /魔法防御力15
経験値-13,020 職業経験値-4,006
[SKILL]メックシマイズ_パワー,復活,スフラッシュアタック,スピオ_スタップ,オート_ガード,クリティカルスルレスィ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:57 ID:6x9A96Uc
コンスタント (小型,一般) ※糸ボール
lv.55 hp 10,000 アムソックソング 3 無形攻撃力 460~580 防御力12 魔法防御力12
経験値 3,230 職業経験値 116
[SKILL]自爆

背へ (重刑,ボス)  ※キルハイル様
lv.90 hp 523,000 アムソックソング 2 無形攻撃力 1682~3311 防御力28 魔法防御力32
経験値 26,500 職業経験値23,405
[SKILL]レックス_デ?ビや,レックス_エーテルや,マグナム_ブレーキ,ベスィ,ブレンデ?スィ_スピオ,セーフティー_月,インディユオ,テレポーテーション,フニュ?マ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:58 ID:lMTVJYvH
EXP19kで、Job10とはまた極端な。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 13:59 ID:6x9A96Uc
スケゴ?ルト (小型,ボス)  [・。・]茶色
lv.81 hp 585,200 ドックソックソング 3 天使型攻撃力2510~3130 防御力12 魔法防御力32
経験値189,200 職業経験値81,000
[SKILL]リバース_オキスィ,敏捷性_減少,石火傑気,サンダーストーム,成俗性攻撃,セーフティー_月,アシッド_テロ,テレポーテーション,ヒール,スレーブ召還


スケゴ?ルト_B (小型,ボス)  [・。・]青色
lv.83 hp 737,420 成俗性 3 天使型攻撃力3120~4030 防御力15 魔法防御力32
経験値199,100 職業経験値95,000
[SKILL]リバース_オキスィ,成俗性攻撃,セーフティー_月,ソウル_ストライキ,テレポーテーション,ホーリー_クロス,ヒール,スレーブ召還

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:09 ID:6x9A96Uc
背へ-D-01 (重刑,ボス) ※キルハイル第2形態 薄色ver
lv.90 hp1,523,000 持続性 2 無形攻撃力3280~6560 防御力28 魔法防御力32
経験値2,356,200 職業経験値512,602
[SKILL]レックス_デ?ビや,レックス_エーテルや,マグナム_ブレーキ,ベスィ,ブレンデ?スィ_スピオ,セーフティー_月,スレーブ召還,暗黒の祝福,インディユオ,コルスルレイブ,テレポーテーション,パワーアップ,フニュ?マ

バルキリランドグリス (大型,ボス) ※黒ヴァルキリ
lv.99 hp3,567,200 成俗性 4 天使型攻撃力5560~8980 防御力25 魔法防御力42
経験値2,854,900 職業経験値3,114,520
[SKILL]グランド_クロス,デ?スペル,ロード_オブ_ボミルリ来た,ブレンデ?スィ_スピオ,サンダーストーム,成俗性攻撃,ソニック_ブロー,スレーブ召還,オジルアップ,コルスルレイブ,テレポーテーション,パワーアップ



キルハイルはカブキ忍者みたいにリレイズみたいに復活するっぽい?総合HP2Mぐらいって感じなのか・・・。
とりあえずフィゲルはペノ盾が大活躍の予感。なので俺の露店のペノc3枚買ってくだs
しかし黒バルキリやばすぎだな・・・。
爆裂と超Flee両方持ちとか邪悪すぎる。
単体の攻撃力に関しては爆裂30kATKのBBぶっ放してくるLKセイレンと比べれば可愛いもんだがw

オマケ
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/190/screen107.JPG

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:17 ID:sQShrsFu
黒ヴァルだけじゃなく取り巻き[・。・]まで大量にいるんだな・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:18 ID:wxsZLmy5
はい先生。
日本での次の大型パッチ、何が実装されるのかまとめて欲しいです
リヒタル・生体・飛行船・新頭装備?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:23 ID:VFtafIqz
>>641
GX10は(ATK+MATK)*500%*3HITなので、MATK次第ではMVPセイレンのBBよりもやばい気が。
詠唱遅ければ避けられるけど。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:30 ID:s/cIlXG4
>>643
次何が実装されるかなんて癌にしか分からなくないか
分割とか斜め上するかもしれんし

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:30 ID:vDxEPnCb
元記事にもコメントついてるけど、このステータスどこからの情報なんだ?

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:49 ID:AzbPYwWX
転生職じゃないとキツいような強さなのにJobが10とかマジで意味が分からん

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:50 ID:cntMTDBS
どうせ阿修羅ゲー

阿修羅以外は蚊帳の外

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:55 ID:s/cIlXG4
>>647
重力「JOBもカンストしてないような雑魚転生オーラは帰れ」

こうなんだよ!!

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 14:59 ID:W+Z8YSzM
むしろbase10でJOB10000とかのDが欲しい
そっちの方が転生と住み分けできて良いんじゃねーの?

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 15:42 ID:kodNLfb+
・転生職お断り、転生前の人が必死にワイワイやる為の狩場です。
・レア専門狩場、レベル上げ目的で来る人はお帰りください。

上記のどちらか。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 15:42 ID:0tYLcyPg
そんなことしたら、早々にみんなベース&ジョブカンストしちゃって休止しちゃうだろ。
ちょっとでも長く課金させるための精一杯の延命なんだよ。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 15:53 ID:GylLB3fO
>>652
同じように思ったがよくよく考えてみれば
せいたいが じっそうされたじてんで そのりくつは おかしい

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 16:02 ID:7DYHHqta
生体でオーラ、Jobカンストした後の狩場と考えれば別に問題ない。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 16:17 ID:8Df6lR+4
>>644
ヒント:スキル限定解除

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 16:54 ID:PDQrA2tB
書き方から韓国公式だと思ったけど乗ってないな。しばらく待ってみるか。

ttp://img.ragnarok.co.kr/File/Wpap/Wpap_2006116_4.jpg
これってテコンの絵の人だよね。新しい専属絵師になったんかな?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:00 ID:vDxEPnCb
ヴァルキリーマント
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=46&ss=on&no=232184

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:13 ID:L1K+q8g4
>>656
そして重力は荒木飛呂彦に出会った

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:36 ID:0tYLcyPg
王とか嵐とかみたいに新しいボスの略称考えようぜ。
レディタニー→木、樹、バナナ、谷
バクソジン→天女、バク(ソ)、獏
ヴェスパー→ベスパ、暴(ロボ、炉はRSX?)
タナトス→棚、タナ
データルザウルス→竜(ミュータンはMVPじゃないんで除外)
キルハイル→キル、切、着(こいつって先生?研究者?)
ランドグリーズ→ランド、戦、槍
ダメだ、バクソジンやヴェスパー、ランドグリーズあたりが難しい。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:44 ID:vDxEPnCb
バクソジンは素で「天女」という名前になるかもしれず。
韓国公式での名前は「天女」。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:48 ID:QZ1TbVUf
もうROもネタ切れ。
阿修羅以外じゃ太刀打ちできないバカみたいに強いモンスターだけがどんどん追加される。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:49 ID:0tYLcyPg
>>660
あれ、そうなんか。じゃあ1文字で表すときは「天」だな。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:57 ID:/Y/06OUY
ゼオライマーですか?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:58 ID:0tYLcyPg
ヴァルキリーまで出して、もう上は行き着くとこまで行ったかもなー。
今後もしアナルなんとか教国が来ても、もうちょい弱めのになるんじゃね?
アヌビスとかベルゼブブとか出る可能性あるしな。まったく期待できんが。
これ以上となると、前にネタであった?スルトみたいな北欧神話の神々になるのかね。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 17:59 ID:QZ1TbVUf
アナルなんとか教国・・・

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:01 ID:6OV3P83b
プリ壁阿修羅で終了よりはマシだと思うが。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:16 ID:AstjNmG+
もう全職でJobレベルかなんかでPC側の能力上げるとかやらないと
敵ばっかグレードアップしてもどうしようもない

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:16 ID:qIwd84G5
だって弱すぎるじゃん、ボス。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:18 ID:Um+TOqo3
阿修羅が手軽すぎるから、ボスが弱く感じるだけだ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:19 ID:W+Z8YSzM
そのうちリフレクトシールド標準装備になりそうだ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:26 ID:hb5R05tb
「ちょっとアナルいってくるー!」

うっわ、即効でギルドから追放されそうな一言だ…。
正式名称アルナベルツだっけ。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:31 ID:aFN1Hb1U
僭称はアナル便通で確定だな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:35 ID:dohgyFoO
プレーヤキャラが強くなりすぎたとなぜわからないのか
今必要なのは今後のための総合的バランシングだと思うがねえ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:35 ID:0tYLcyPg
うっかり打ち間違えて発言した奴が、誤爆スレに報告するわけだな。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:41 ID:6x9A96Uc
バクソジン→馬糞人→馬糞

: 馬糞時間じゃね?
: 馬糞いくかーw

: 馬糞 18:24終了

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:43 ID:QlUvrG8j
強くなりすぎたのはLKと阿修羅とアスムだけだろ。
とりあえず強さがインフレしてきたから、ここらで第一部終わらせて第二部にしちゃえば良くね?
そしたら強さを初期化して戦闘力とかなかったことに出来るし。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:46 ID:W+Z8YSzM
3次職で全職に阿修羅つくから良バランスになります

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:47 ID:0tYLcyPg
第二部は3Dです。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:48 ID:GylLB3fO
仮に阿修羅が無くなっても砂やアサX、LKだけでも今のBOSSなら楽勝だよ・・・。
阿修羅に合わせてバランス取ってるせいでどんどんドツボにはまってる。
そのくせプラギブーストはあまりバランス面であまり考慮してないという始末。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:52 ID:0tYLcyPg
>>675
ひどい扱いだ(つдと)・゚・

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 18:57 ID:nUje2fph
俺のWSはVIT100のHP14kだが
AGI?なにそれ?BADでトレインしてりゃ転生オーラなんてすぐだから
LKなんかに耐久で勝てたらそれこそバランスどうかしてるが
そこらのVIT騎士なんかよりは十分耐えれるつもり
CTがカードのらないんじゃ錐になるんだろうが
いまいちぱっとしねえな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:02 ID:4U/lx34m
で、なにが未実装情報?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:02 ID:9mhkKWwp
このへんで「SG強すぎ、修正しる」とか言うと、いつもの人がきてより一掃gdgdにw

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:03 ID:0tYLcyPg
別にもうボス今の強さのままで阿修羅乙でもいいけど、
1〜3時間後に沸くとかすれば1PTが巡回して独占とは行かなくなる気が。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:09 ID:w2xcBxaU
SGは転生スキルでいいじゃん

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:12 ID:eVsz/7UF
テコンはまだですかのー・・

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:14 ID:IVZ9jKHc
SGが強スキルであることはWiz自身も認めているが、
他のスキルがゴミだらけな現状から”SGなけりゃWizは前衛にも負ける”という論が出てくる。
もう一度全職スキル梃入れしてもらいたいもんだ。
強化の名目で緊急回避スキルとして引導を渡されたMBとかな。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:17 ID:/M6NJnx0
ボスは数字上強くなるだけで
頭悪いから問題なんだろ
とりあえず属性(弱点)変化とか
小人化(養子状態)とか
一定の職でしかダメ与えられない(もしくはその職以外で攻撃すると
異常な威力のカウンター食らう)とか
FFVのようなボスバランスにすれば……

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:17 ID:nUje2fph
防御面を完全に捨てて攻撃にまわるってのWIZの位置付けだから
SGとらなくても現時点で不要職になるがな
阿修羅とかアシデモみたいなコストのかかる一撃スキル」は別として
攻撃も防御もLKが一番なわけで
現に俺TUEE勇者が多いだろLKは

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:24 ID:/M6NJnx0
養子状態になっても
あんまり意味ないか
強制DEF、MDEF0か
HP/SP係数がスパノビと同じになるとかでもいいな
どうやって倒すんだって思うけど

まぁこれ以上は妄想スレだな
スレ汚しすまん

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:33 ID:BgijYP3e
実際LKは一番多い転生職だしな
2位のハイプリがほぼ同数だとしても3位とは倍の差があることが全てを物語っている

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:41 ID:V3NG7Lt1
ボスは移動全部ランダムで移動残影でいいとおもうが
将来ノンバックしなくなるのは次パッチだっけ?

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:45 ID:hb5R05tb
・定期的に全体化ディスペル(範囲はスクリーム並み)
・阿修羅はBOSS属性相手のみ倍率Down(2/3〜1/2)
こんな感じにすればBOSSの寿命も多少延びそうだ……ほんの少しだけ(っ。A。)っ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:46 ID:9mhkKWwp
いてつく波動って奴だな。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:46 ID:2WxZkftc
ノックバックだな。
ていうかとりあえず定時湧きを止めた方がいいんじゃねぇの?
0.8〜1.2時間程度の範囲でランダム湧きとかなら独占も少しは減るだろ。
ボス探す手間が跳ね上がるし。
逆にボス時間把握してないと会えなくなったりするかもだが。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:49 ID:TPcPQjXm
>>664
過去の世界に通じるゲートを実装すれば5年はネタが続く
それと同時に時空魔法を操る最強BOSSが光臨させれば一粒で二度美味しい展開

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:49 ID:qpnAzRW7
>>692
ストIIXのベガ様みたいな気分が味わえそうだな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 19:58 ID:rf4RdMYg
ピアスの消費SP12くらいにして、BdSを分散スプラッシュにして
阿修羅をBOSS無効にして
SGの消費SPを倍くらいにすればいいんじゃないかな?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:01 ID:qpnAzRW7
GvGが更に攻め有利になる

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:05 ID:PDQrA2tB
それ以前に職叩きは他スレでやるべきじゃないかな?
修正案とか披露したい人は上のスレ推奨

RO修正妄想スレ第6幕〜ここがこうだったら〜
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1136539375/

RO新要素妄想スレ6〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1134179877/

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:38 ID:sjdU8Okr
ミサ死亡確認
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up82393.txt

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:41 ID:PGgf2mPR
Roの今のシステムだと
敵の湧き時間のランダム設定は出来ないんじゃないか?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:43 ID:3ukx5WUY
>>658

詳しく

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:45 ID:lbs0v1aA
701しね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:45 ID:ESjuN4Mn
シーズだと残影の消費SP100にしてくれればいいよ。
攻めでも防衛でも使えないチェイスウォークの消費がシーズだと
10秒ごとに100なんて馬鹿みたいにあがるのに、明らかにチェイスよりやばい
残影がなんで普通に使えるのか。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 20:52 ID:qzydpmIt
>>705
とりあえず>>700行けば?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 21:20 ID:cntMTDBS
LKと一口に言ってもVit槍からAgi両手までピンキリなのを忘れないであげてください。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 21:24 ID:a7rgNzPK
かわいいリボンって普通に入手できるようになるんですかね?
アイテム課金とかになりそうだけど・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 21:25 ID:NV2f5uT2
知らんがな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 21:41 ID:1ZcDCxg/
たれ人形は普通にヤバイよ、予約限定だったしS中段並みになるね。
インキュバス(貧乏人はウィロー)刺せば阿修羅最強装備だし
クランプ刺せばSTR補正装備としてもRO中最強となる
まさに最強、最強装備なのです

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 21:59 ID:xcUxG4LD
はいはい、価格操作価格操作

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:15 ID:dJI27e/w





平仮名部分と片仮名部分に分けると

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:21 ID:tnk49dSU
>>708
まぁ、ぶっちゃけると特典アイテムをわざわざ普通に入手出来るようにすると
誰もパッケージを買ってくれない=売り上げ落ちる、だから
普通に入手できるようになる可能性はかなり低い。

癌は金にならないようなことをしないとよく知っているだろう?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:22 ID:QZ1TbVUf
そのうち、ヴァルキリーのマントやストーンバックラーとかも公式RMTで発売しそうだな。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:31 ID:VqqbBPNb
まぁ高くなろうと安くなろうと別にいいんじゃね?
どうしても欲しいって奴は最初からリアルで買うか実装後にROで買ってるだろ。

丁度両方金が無い時期で買おうとしたら買えなくなってました。とかならナムだけど。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:38 ID:d+guF1/i
RMだしてまで強くなりたいやつだけ買えばいいだけさ。
Zenyで買えるだけ買えばいいだけさ。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:43 ID:623319nZ
たれ人形人形使ってるけど、これは普通に売りたくないね
レベルあげに良すぎw初め高値で売る気だったのに売れなくなったジャマイカwww
str+1になるのもかなり〇

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:45 ID:j0TNJucB
うちの鯖だとたれ人形の供給過多で60〜70Mまで落ちてるけどな
実装から一ヶ月たってない訳だが今後値上がりするかあやしいもんだ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:51 ID:jcin2X3d
最近、カブキマスクが不憫でしょうがない

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:51 ID:+zI4E29C
次はたれヴァルキリーっていうたれ人形の完全上位を
パッケージにつけて売り出すからたれ人形はそんなに上がらないな

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:52 ID:a7rgNzPK
>>713
確かどこかのクライアントにそれらのグラフィックなどが入っていたらしいので、
普通に入手出来るのかなと思ったもので。

Gvしないのでたれ人形は要らんとです。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:52 ID:0REPO8UT
三日月もな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:53 ID:0REPO8UT
リロードしろと∧||∧

三日月も不憫だと・・・
うちの鯖だと5Mくらいか

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 22:56 ID:3B5EVRuV
どれもノビ、スパノビには有能だが、いかんせん人口が少ないか
ハイビスカスを全職中一番有効に使えてるのはINTスパノビじゃないか?

>>720
そういや、もし上位アイテムきたら途端にゴミ化するんだな
考えてなかった

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:01 ID:1309O0Ef
そりゃ上位性能のアイテムきたら何でもゴミになるわな

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:09 ID:AzbPYwWX
黒蛇王並(エルダの完全上位・Int+3に状態異常耐性・頭)に
入手困難なら大丈夫だろうけど、
金積めばすぐに手に入るようなやつだと、下位互換のアイテムは一気に値崩れするな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:12 ID:Atr4uavb
そういや06年度アップデートがアルナベルツになったってのは既出?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:14 ID:89zosptQ
これから延々上位互換なんて出しつづけたら買った奴ファビョるだろうし
いくら癌でもそこまでアホではないかと

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:22 ID:1309O0Ef
>>728
そういう連中はな
ファビョりつつ購入ボタンに手が伸びるから無問題

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:26 ID:r+3zTrAu
>>727
マジで?

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:32 ID:Atr4uavb
>>730
ソース張っておく。
> 2006年にはアルナペルツ教国のアップデートを通じて

ttp://www.newswire.co.kr/read_sub.php?id=115858&no=0&ca=&ca1=&ca2=&sf=&st=&of=&nwof=&conttype=&tm=1&type=&hotissue=&sdate=&eflag=&emonth=&spno=&exid=&rg1=&rg2=&rg3=&tt=

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:33 ID:XE2LuegL
流石に人形(攻+10%S付)や三日月(防+5%DEF8)の上位互換がでることはないだろうが
問題は見た目だな・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:33 ID:AzbPYwWX
アップデートも大事だが、全体的なバランス調整もやってほしいな

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/17 23:54 ID:tnk49dSU
>>721
クライアントデータだけならどの国でも同じように入ってる。
アイテムIDは重複しないように調整し、結果データだけの存在になってるのも大量に存在する。
有名なところではバルムンやロードカホの角だな。

韓国のモバイルラグナ専用アイテムも日本でもデータだけは存在している。
まあ、アイテム製造コマンドのある上位GM以外手にすることは出来ないわけだが。

長々書いたが、データだけあっても通常入手できるかは別の話ですよ、ってこと。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 00:03 ID:EWnuTdSC
>734
補足していいか

*DB
韓国のデータがマスターになってる
特定の国専用アイテムでも韓国でデータとして実装
韓国専用データを国際用データに変換して配布

*テキスト
アイテムNo. -> リソースデータはDBと同じで韓国版がマスター
このファイルだけは変換もせず配布
アイテム名は翻訳して配布

*リソースデータ
面倒だから韓国の最新版を差分としてpatch配布 (yuno以降patchがごちゃ混ぜ)

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 00:07 ID:M57CouKE
ちょうど相方の誕生日プレゼントに悩んでたところだから露店でハイビスカスが買えるのはありがたいかもやら

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 00:28 ID:FCrnd8Mx
>>724
sノビ、ノビともsノビ帽(能力のみ)を考えれば微妙
やっぱり趣味装備的なものが

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:06 ID:2r7e6e1D
>>736
同志よ

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:18 ID:s3byjSO9
新髪型ってイツ来るんですかね

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:20 ID:pVdbe2Ri
俺の気が向いた時

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:23 ID:AA0s9slX
俺がカリスマになったら

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:28 ID:707BOqtD
ツインテールはまだですか

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:35 ID:J3zGrYLi
ツインテールは頭装備突き破るモノがいくつか出てきそうだから無理だろう。
修道女のヴェールなんぞかぶろうものなら……。

頭装備でツインテールとか作ったらそれはそれで面白そうだが。
勿論逆毛で装備。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:47 ID:w3ruHSFA
そういや昔の実装予定頭装備?にツインテールっぽいのあったね。
あとギルティギアのヴェノムみたいな奴とか。
ボンデージみたいの着た立ち絵含めて闇に消えた…あの服装良かったのになー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:47 ID:pPBO8O4o
>>734-735
なるほど参考になります。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:52 ID:xjeSmD9N
モバイルラグナロクの聖属性短剣が公式RMTに来たら買ってしまいそうな俺ガイル

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 01:56 ID:i/ji4xP3
公式RMTは微妙な装備が多いんだよなぁ。
頭装備ばかりだし。

串とか錐とかみたいな便利武器も公式RMTで出してくれないかな。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:05 ID:X2+V+Ln3
微妙なのは癌なりに配慮してるからじゃないか
公式RMT(っていうのか?)がこのまま受け入れられていくのなら
今みたいな一長一短じゃない強力無比な品も出てくるのかねぇ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:08 ID:AA0s9slX
タントラカレーならぬ、ラグナロクカレーを発売します。
このなかについてくるチケットを利用して、新アイテムカレーをげっとしよう

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:14 ID:L1o2iINK
>>744
>>あとギルティギアのヴェノムみたいな奴とか

http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2747.png
あるあるww

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:19 ID:m0F0kFmH
ロアンカレー キレ味

こうですか

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:26 ID:UkPbaz7I
黒ヴァルキリーのドロップアイテム
ヴァルハラの花、ヴァルキリーの鎧[1]、ヴァルキリーのマント[1]、ヴァルキリーのシューズ[1]
血に染まった刃、ヘルム[1]

あと、ヴァルキリーシールドのドロップ報告があれば7つ揃うか

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:30 ID:BZSTMSis
ヴァルキリの鎧がほしいな。全ステ+1か・・・

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:38 ID:djObGyqL
[/w]はいつ実装しますか?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:39 ID:7WXxV07D
ヴァルキリ装備はどれもこれも高性能だな

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:44 ID:ZYWWYqnF
らーげ見るとヴァルキリー撃破報告多すぎ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:49 ID:nPzcPxxs
そりゃ今日(昨日か)実装されたばかりの新ボスだし。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 02:55 ID:kzXPDC1z
キエル影のドロップのが気になるな
ヴァルキリーは予想通りだし

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 03:13 ID:e6auAT6E
生体ボスも実装当時はあそこまでキチガイな強さじゃなかった
今後だろ、強くなるのは、きっと常軌を逸した強さになると思うよ
ドロップみても鬼性能のばっかだしな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 03:16 ID:nqT+vnL+
俺はモリガンセットが欲しい
クリティカル+13…
垂涎物だ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 03:50 ID:TwnofKBU
>>737
あげあし取る様だけど、sノビ帽はノビでは装備出来ない…
さらにスパノビは魔法系としては最高DEXに持っていけるから、マジックアイズも微妙
ハイビスカスも、スパノビの頭はウィローかジェスターが必須だから微妙…
新装備でスパノビ専用杖のs催眠術師の杖Int + 1、MATK + 25%があるから、さらに微妙…

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 04:19 ID:BZSTMSis
現実的に考えれば、ライフル等は弓より強いはずだが、ガンナーの強さはスナイパを超えるようにしてほしい。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 04:22 ID:ooT6Y/CL
レンドルがアロセールさんに勝てるわけねーだろ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 04:25 ID:nqT+vnL+
しかし雷神の弓を取り忘れる

765 名前:アルケミ 投稿日:06/01/18 04:56 ID:SsEUrToB
リーンカーネイトを下さい><

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 05:05 ID:FCrnd8Mx
>>761
>>あげあし取る様だけど、sノビ帽はノビでは装備出来ない…
とあるがソースは?
以下未実装wikiより

スーパーノービスの帽子[1] †
スーパーノービスを象徴する帽子。スーパーノービスの服装と非常によく似合うデザインだ。

すべてのステータス +1
防御 : 2
重量 : 40
要求レベル : 40
装備 : ノービス系

とある訳だがノービス系でノービスが装備はできないってどういう事だ?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 08:41 ID:DvFAMRpe
ROラトリオと未実装テンプレだとベスパーコア02の効果が違うんですけど、
どちらが正しいのでしょうかね?
正確な数値ご存知な方おられますか?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 10:07 ID:/ZJGHbJH
>>731の記事を機械翻訳した後、ちょっと手直しして読み直しやすくしてみた。

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2748.jpg

ローカルに保存するときは拡張子をtxtにしてくらはい

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 10:09 ID:w3ruHSFA
>>750
ソ…ソレチガウッス…
でもそいつが落としたら笑えるかも

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 10:20 ID:3JSuIMes
>>760
そんなあなたにカウンターダガー(Cri+90)は如何でしょうか。
Wiz・Sageしか装備出来ないけど。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 10:59 ID:av0oZx4F
リンカーの雷鳥魂で
>口笛とハミング、夕陽のアサシンクロスと私を忘れないで…、ブラギの詩と幸運のキス、イドゥンの林檎とサービスフォーユーがリンクされます。
リンクするってどういう意味なの?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 11:12 ID:46OvP2UT
>>771
ダンサーとバード2人一緒じゃないと意味ありません。
ってことは流石に無いと思うから、多分それは

バードに使うと
 「口笛」を使うと「ハミング」の効果も出る。
 「夕陽のアサシンクロス」を使うと「私を忘れないで」の効果も出る。
 「ブラギの詩」を使うと「幸運のキス」の効果も出る。
 「イドゥンの林檎」を使うと「サービスフォーユー」の効果も出る。
ダンサーに使うと
 「ハミング」を使うと「口笛」の効果も出る。
 「私を忘れないで」を使うと「夕陽のアサシンクロス」の効果も出る。
 「幸運のキス」を使うと「ブラギの詩」の効果も出る。
 「サービスフォーユー」を使うと「イドゥンの林檎」の効果も出る。

こういう事だと思う。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 11:49 ID:/qq5hQWv
>>769
カツラかよ(笑
って、ツインテールも頭装備にすればいいんじゃねぇのか?
でグドンに食われる。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 11:49 ID:OczHfpoz
>>765をみて妄想ネタを該当スレに投下してみた。
途中から考えるのがめんどくさくなた…('A`)

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 11:57 ID:wnF5JVF6
>>772
不協和音が出ないで効果が重複されるって事じゃねぇの?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 12:15 ID:WcO02E5I
バードがS4Uしたりダンサーがブラギしたりできるんじゃなかったっけ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 12:39 ID:GE3d46pi
>>768
ttp://rofuture.s86.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%B7%D7%B2%E8#content_1_2

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 12:43 ID:q2oKFO+S
>>775
少なくともバードとダンサーの演奏が被ったセルで不協和音や自分勝手なダンスが発動することはない。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 13:06 ID:Tr0JP1Qx
>>767
どちらも間違ってる、が正解かな。

未実装スレのデータがほぼ正解に近い。
実際にはDEF+1はないので更新しておいた。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 13:32 ID:5Wsv69v8
リンクっつーのは口笛(ハミング)を10まで覚えてると
ハミング(口笛)10も使えるようになるって感じだった気がする

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 13:38 ID:D2V5dUDJ
(1) すべての演奏スキルたちが自分自身にも影響を及ぼすようになります.
(2) 演奏使用中に移動速度が向上します.
(3) 口笛と口ずさむことがリンクされます.
(4) 夕陽のオセシンクロスと私を忘れるのないで要がリンクされます.
(5) ブラ期の時と幸運ウィキスがリンクされます.
(6) 利鈍議事課とあなたのためのサービスがリンクされます.
(リンクされるということは Aスキルをマスターしたら魂状態では Bスキルも使うことができるようになるのを志します.)

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 13:58 ID:707BOqtD
結構使いでがあるようなないような。
リンカー+ダンサーでブラギエスマ撃つぐらいか?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 14:46 ID:QMS/QDyg
最初からバードでいいじゃんと言われるとそれまでだなあ。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 14:53 ID:A6N5D4Ts
>すべての演奏スキルたちが自分自身にも影響を及ぼすようになります.

ダンサースキルのマイナス効果も適用される羊羹

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 14:55 ID:BZSTMSis
だいたいブラギ強すぎてジプシー存在価値薄くなってる。
転生してない職基準で作られたバードスキル。ジプシーにブラギ並のスキル追加してやってもいいような。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 14:58 ID:MhxEOuzG
ヘルモードも自分に適用されるのけ?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:00 ID:46OvP2UT
幸運のキス10とってなきゃブラギ10は使えないって事か・・・
どうみてもゴミ魂です、本当にありがとうございました。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:21 ID:3YZ2RCya
>787
お前には魂かけてやらん

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:32 ID:M57CouKE
>>787
ただの補助スキルに何を期待しているんだキミは(´・ω・`)

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:47 ID:BgToikxu
幸運のキス10取ってる奴がまずいない=魂入れてもあんまり意味ない=ダメポって話だろ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:48 ID:noIvxlNd
http://www.pangya.jp/HG/

ガンホーもこれくらいやって欲しいよな・・・

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:49 ID:o4jEiQgy
劇団ひとりさんになりますがよろしいですか?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:50 ID:jjQ6WZ3K
遠くから見る分にはまだいいけどアップだと不快だw
ブーム去った後のHGは仕事見つけるの辛そうだ。いろんな意味で。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:54 ID:k0zUSStM
UOはAV女優でパンヤはゲイ
となくればROはロリータだ!例のラジオパーソナリティーは小学生になると予想

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:57 ID:0U8DPHVb
HGに限らず一発屋が多いからな
熱しやいが冷めやすい

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 15:58 ID:Dxp5C0OP
>>794
パーソナリティにVNI演じさせるとかどうだろう
元祖からパクるなと訴えられるかもしれんが

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:31 ID:46OvP2UT
また癌娘みたいなのになるんでしょ。被ってる気がする。
癒着とか嫌な話がいっぱい出るの嫌だしねぇ。
全くROに興味の無い人がやるわけにもいかないし微妙な気持ち。

男にしときゃ変な噂も出ないし兄貴って感じでいいと思うんだけどねぇ・・・

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:33 ID:/VvxSPqU
ニヨルドのためにとってるひと結構いるよ>キス

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:34 ID:YiCtv0qh
忍者ガンナー実装
中段アクセサリの精錬が実現
ブリッツビートのクリティカル依存が復活
キリエエルレイソンが攻撃3回を無効化
ペットが攻撃
ペコが反撃
グランペコが空を飛ぶ
クリティカルがDEX依存に変更
アイテムdrop率のLUK依存にご期待ください

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:35 ID:b2dZ3jo2
その中のどれよりも
>>グランペコが空を飛ぶ
に驚いた俺がいる

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:36 ID:WKeYZKul
>ブリッツビートのクリティカル依存が復活
>クリティカルがDEX依存に変更
二極ハンタの時代が来る予感

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:38 ID:46OvP2UT
そもそもペコペコとかグランペコって飛べるんだろうか。
やっぱペンギンみたいに飛べないんだよなあれって。
ファンタジーだしあの体系で飛ばないとも限らないから何ともいえない。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:42 ID:nnDgQWkR
チョコボット思い出した

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:43 ID:vLEK70+z
ペコはダチョウみたいなもんだろ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:43 ID:lk+m3Y9I
プティだって飛んでるからとべるかもね
アンクルにかかるから実は飛んでないのかもしれないが

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:54 ID:Dxp5C0OP
紫チョコボなら飛べるしな

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 16:54 ID:nPzcPxxs
プティットは成長する(アシダスになる)と、思いっきり翼がデカくなって飛んでるからどうなんだろう。
ところで、ノーバスって卵から出てくる&2種類いるから、プティットよりも幼い生まれたての竜なんだろうか?
少し成長するとATKが下がる不思議生物になるが。

808 名前:ペコペコ 投稿日:06/01/18 16:54 ID:LbjmA00F
そもそも、グランペコだけ飛べるなんてずるい!

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 17:37 ID:ptNZ6cd3
>>797

じゃあグリーンリバーな某声優がやればいいんじゃね

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 17:48 ID:G0UNcbA3
>>773
そしてテレスドンに…いや、スマン。なんでもない

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:06 ID:lFATviI1
グランペコのcイラスト見るとやっぱ飛べないのかも…

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:11 ID:46OvP2UT
>>811
ちょwww今見たwwwテラカワイスwwwwwそして

(・ω・`)テラカワイソス

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:14 ID:AXeS+sMu
飛べない鳥に、意味はあるんでしょうか

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:23 ID:BZSTMSis
飛ばない鳥はただの鳥だ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:24 ID:nPzcPxxs
可愛いから全く問題なし

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:25 ID:w3ruHSFA
>>813
      ノノノノ
     (゚∈゚ )  ─_____ ____ ̄
    丿\ノ⌒  ____ ___
    / /\/ /ヽ __ ___
    / /  / /  )  = 彡彡ミ_
 = 彡= 彡/ /===彡彡ミ彡ミ=-
     ( ( //-__ ̄____  ミミ彡__ _____
     \\\
     彡 彡


  (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩∀・;)
   (ヽ_ノゝ>>813

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:35 ID:46OvP2UT
>>813
       __
      <_  、ヽ
       <、 ゜ ∋ < 貴様は我ら鳥印族を舐めた!!
      /<ノV|/′  
     /| |   | |
    ./_\ヽ/|
   ノ川|川||\\| |               ____
   / /   ヽ=し===========[ーーー/     
 / /    > )                   ̄ ̄
/ /     / /
し'     (_つ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:40 ID:U4XQmtId
鳥人間のカードイラスト楽しみだなあ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:44 ID:83InaX/5
>>818
以前、突如未実装スレに現れた「あの」絵が・・・ッ!!

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 18:47 ID:AXeS+sMu
>>816
このスレで ( ゚∋゚) を見るとは思わなかった。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 19:18 ID:j7FG+8uC
 鳥人族戦士の象徴であるパワードスーツを身にまとい、
 ヴェスパーは今日も戦う!!

       (⌒\./ ̄\
       \ ( └v┘)
        (m◎ ≦≧◎
          (   ∧ ∧
   目    ヘ丿 ∩`W´;>
   凵   / (ヽ_ノゝ _ノ

           丿   ,;⌒⌒i.
       / ̄\⌒ヽ (   ;;;;;)   .______
      (└v┘ )  ミ)     ,,:;;;) .|         .|
      /◎≦≧<   >||/ |;,ノ  |カプラさん前|
      に(.(((0. . ∨ ∨ | /  .,i  |______|
      ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.    ;i,   ‖ヽ
       \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
       ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  .‖,,, ..,
      (_>_> ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 19:38 ID:7WXxV07D
>>819
これだな、改めて見たら笑いが込み上げてきたw
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2750.jpg

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 20:31 ID:BfOx88Rp
BOTもほぼいなくなった。修練所の問題も追跡BANとか除けば解決した。
こういうときにこそいつもの新大型パッチで戻した客をがっちりだろうに次は2月末か3月末かね。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:21 ID:/ZJGHbJH
>>823
そんな臨機応変に状況察知し、最適と思える行動とれるなら、そもそも癌なんて呼ばれてないだろ。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:30 ID:6t9kqdSn
そこまで魅力的なパッチ?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:41 ID:oJX3HZov
>>799
犯多様じゃない事を願っています

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:51 ID:fO0MK/sr
>>823
伊豆とPDとSDを見てから言おうぜ!
BOT居なくなったと聞いて戻って来て
現実つき付けられて去っていった奴がいたりするくらいだ
これ以上犠牲者増やさんように!

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:53 ID:46OvP2UT
次で実装される可能性があるものが

企業都市、リヒタルゼン
古代科学遺跡、ジュピロス
ゲフェニアダンジョンエリア2解放
一部モンスターの配置修正
かんらん石を落とすモンスターの変更
ノックバック修正
ヘリオンクエスト
飛行船システム拡張
飛行船クエスト
新装備追加
ダイヤギャンブルの入手アイテム追加
エモーション追加
髪型追加
アリーナのコース追加
ホムンクルス
転生追加スキル
転生職/アルケミスト対象スキル再配分
ベース40以下の1次職対象スキル再配分
龍之城に「バクソジン」と「チュンイー」追加

どれか来ないのはあるかもしれんが
普通に考えりゃ大勢の人に餅になるよ。
まぁ魅力的かどうかに一々食って掛かる奴には魅力的に感じないかもね。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 22:54 ID:a2JDK0Lj
カプラポイントの変更はいつくるんだ。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:00 ID:3iiE0egm
> ゲフェニアダンジョンエリア2解放
gef_dun03マップのこと? わざわざヘリオンクエストと分けて
書いてあるけど、普通にモンスターの湧くマップにでもなるのか?

あそこはカタシムリ海岸の洞窟入り口から行ける、
ヘリオンクエスト専用マップになったんじゃなかったっけ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:09 ID:46OvP2UT
詳細なんか知らんよ。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:14 ID:3iiE0egm
自分で張っておいて無責任な奴だな…('A`) どっかからコピペしただけか。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:14 ID:xjeSmD9N
>>828
転生追加スキルない職にもスキル再配分来るの?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:17 ID:rNDg8DUn
韓国と同じならね

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/18 23:18 ID:AXeS+sMu

>>833
めんどいから機械翻訳ごとはる

生まれ変わる役と錬金術師の技能は再び割り当てる NPC,
まだ〓を増加して職業を回転する
40 等級以下の技能は再び割り当てるNPC
注意:次回改版する時、移して生まれ変わる役と錬金術師の技能を除いて再び割り当てる NPC

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 00:23 ID:odhwZdtd
リヒタルゼンと一緒に来ると思われる
転生DOPの髪型に変更できるサービスなんだけど

これって基本的な

つややかな髪100
ピッグテールリボン100
短いピッグテールリボン100
長い髪100
金髪の髪100
混合剤3
中和剤3

とzenyを用意すれば大丈夫なのだろうか?
ジルタス仮面の作り方の手順も確認したが、ジルタスNPCとリビオNPCと話してる間にキャラによっては殺されそうだな_no

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 00:57 ID:kPl5i4YO
>>830
>カタシムリ海岸の洞窟入り口いける〜
おぉ…
これ初耳だったんだが、とうとうあの場所が活用されるようになるのか

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 01:07 ID:+8BDan8m
>>837
ないない

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 01:15 ID:KPJT83zK
>>837
Wiki見れ。すげー既出。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 02:07 ID:QbO141C5
ありゃ大昔の名残だよ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 02:18 ID:8tmeDjpu
>>836
混合剤3つも必要なのか
鯖にもよるが、カルボーディルは基本的に高いだろうし
気軽に髪形変えるってわけにもいかんか

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 02:25 ID:914G6j+A
>>838
>>840
せめて調べてから否定しようぜ。無知は罪

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 02:45 ID:ivxyYubH
>>841
いまでもある理容師で選択肢が増えるだけならランダム理容師で銭だけで髪型変更は出来るぞ。
まあ、髪型も髪の色も勝手に決められる上に高いことは高いんだが。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 03:41 ID:2l+KQg8h
カタシムリ海岸のはへリオンクエストの予定地じゃなかったかな

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 03:58 ID:z3U1sUfX
これつかえなくなった?
http://www.geocities.jp/ice10plz/

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 04:11 ID:tGS3Y5pg
   ___◎_r‐ロユ
  └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
      /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
     </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
                           ̄
         (^Д^)
       /⌒  /    (ぃ9(^Д^) 9ぃ)
       (ぃ9  |     | L |   '⌒V /
        /   /、      ヽ,_,/   ヽ_./
       /   ∧_二つ __,,/,,   i
       /   /    (  _     |
      /    \    \\_  ̄`'\ \
     /  /~\ \    ヽ )     > )
     /  /   >  )   (_/´    / /
   / ノ    / /         ( ヽ
  / /   .  / ./.           ヽ_)
  / ./     ( ヽ、
(  _)      \__つ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 04:11 ID:PqoK6BGD
やぁドク

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 04:34 ID:QbO141C5
昔あそこ入れたの知らないのかw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 05:23 ID:PsqJIMg5
>>848
β1からやってるがそんな話は聞いた事が無い。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 07:10 ID:1xQVBofL
>>845
BOTは死んでください^^;;;

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 07:47 ID:lV8+E/18
ライブドアの自殺による報道規制が実装されました

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 08:02 ID:WAGP7Vec
>>841
便乗サンクス。
毒瓶と髪型変更素材で被るのか、今のうちに揃えておくよありがとうw

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 09:20 ID:wuutpjuj
>>851
ありゃ自害なんかじゃない、きっとクローキングからソニックブローされたんだ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 10:33 ID:hiWyBU4J
血枝の入手方法ってどうなってますか

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 10:39 ID:yk20GBM5
古代箱とMVPタナトスがDROP

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 10:40 ID:U5Zla+//
エンシェントミミックぐらいしかHITせんな。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 10:58 ID:ivxyYubH
なんか、癌がROモバイルの展開を考えてるみたいだな。
韓国のモバイルラグナ限定アイテム日本実装もあり得るかも。

ホントに出来るかは疑わしいけど。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:04 ID:XXYhxAzr
任天堂DSで出した方が良いんじゃあないかとおもっていたり>ラグナモバイル
ネット環境につないだときにしか使えないプログラムでも組んで、セーブデータとかをサーバーで管理すれ結構いけるし。
 DS専用ソフトとして下位ツハすればコストがやすくなりそうなんだけど。
 

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:36 ID:XQtWqX/n
・・・血枝数100本テロとか起こされたら始末に終えんな・・・

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:38 ID:dii1e6+4
ともかくミッドガルドという初心者の島がもうそろそろ完成する訳です

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:46 ID:dii1e6+4
個人的には
アシッドデモンストレーション>>>(越えられない壁)>>>ホムンクルス
になっている現状を見るとそろそろ現行のダメージソースに限界があると思うんですが

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:56 ID:XQtWqX/n
>>861
そこで転職ホムンくルス、転生ホムンクルスの存在ですよ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 12:59 ID:ivxyYubH
ホム自体は転生しなくても使えるし、アシデモのほうが強いのは当たり前な希ガス。
っていうか、単発の攻撃と支援NPCを同一ラインで語ること自体間違ってるような。

>>862
ホム進化は実装済み。
オーラホムとかを作るのは激しくTOMだが。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:22 ID:RNAgRImf
>>859
たしか、血枝一本折るたびに経験値が1Mマイナスされるとかのペナルティがあるんじゃなかったっけ?
テロが酷いようなら、ペナがもっと酷くなるだけだろ。

>>861
SSやムービーに出てくるケミ・クリエがホムを高確率で連れてるところから察するに、
案外ホム、強いんじゃないかな?とは思うんだが。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:27 ID:glP9kQmh
(´,_゜J゜`)ほむ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:28 ID:yk20GBM5
>>864
ペット感覚でみんな連れているだけかもしれない。待機させておけば死なないだろうし。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:31 ID:XQtWqX/n
>>866
>ペット感覚
有り得そうだから怖いなw
俺だってあのゼリーみたいなやつに一目ぼれして
アルケミを作ろうかと一瞬思った

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:33 ID:U5Zla+//
ペットは放置すると逃げるからな……

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:35 ID:xjEvxSdf
>864
>一本折るたびExp1M

なにその捨てノビ枝

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:36 ID:+8BDan8m
>>868
ホムも同じ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:37 ID:XQtWqX/n
>>868
ホムも餌いるらしいぞ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:43 ID:i5MKH8ri
−1Mゼニ(1Mゼニないと折れません)
ってくらいじゃないと枝テロおきちゃうよな
まあ血枝自体1Mとかしそうな高価なものになるとかなら
この妄想でもだめか?w
でもボスでるならテロでもおもしろいしそこからレアでるんだしいいじゃんw
あ でも放置露店してる人にはきついかw

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:47 ID:xjEvxSdf
MVPボス出るならテロやるより
誰もいないところで折って阿修羅で殺してボスレアアイテムゲットwwwになるんじゃねーの?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:47 ID:kUZkty5z
1Mはやすいな、ウルドならともかく…
10M消費、転生職業LV90以上、使用時LV1ダウンしステータスがランダムで減少する。
くらいはやらないと…

まぁ、テロは公認みたいなもんだから普通に折ってしまいだろうけど。

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:49 ID:U5Zla+//
>>870,871
ぶ、ほんとだ。

>>872
経験値が減って、その経験値がない場合は使用不可とか、
レベルまで下がるとかあれば……
町と室内では使えないそうだが、スドリ前はカオスになるな。
どのレベルのBOSSまで出るのか知らんけど。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:49 ID:+8BDan8m
>>842
はいはい。

k(略)鯖で実装済みっと


もう、日鯖とか台湾鯖で実装してないものでも韓国で実装済みだから
実装済み扱いですよと

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:56 ID:XQtWqX/n
>>873
そうなるとカード帳みたいに
露店とかでの相場は実際の期待値より遥かに高い値になりそうだな。
一本10Mとかさ。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:58 ID:ysb7mDcE
>>876
実装済みか未実装かなんて問題じゃない。
お前は間違ったこと言ったの。見苦しい。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 13:58 ID:XQtWqX/n
>>875
>スドリ前はカオス

嫌ああああああ
この間も結局錐ゲトーできなかったのに(ノД`)・。・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 14:25 ID:J7iTDnVr
血枝を折ったとしても
理想:ボスレアうまい奴出てウマー
現実:マスタリーン( ・ ω ・ )
大穴:生体BOSSによる壊滅、とかなりそうだ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 14:27 ID:ysb7mDcE
ゲフェン西でバナナ少女出して惨事にってらーげの記事があったな。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 14:38 ID:wewU02ZB
>>863
ホムの必要経験値はPCよりかなりぬるいから、ホムと共闘してれば主人がオーラ吹くより先にオーラ出すと思う

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 15:16 ID:+8BDan8m
>>878
さわんじゃね って人か。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 15:35 ID:PsqJIMg5
>>882
確かPCの半分くらいの総Expでオーラだったような気がする。
ケミ転職までは誤差として、常にホムが主人の半分のExpを貰い続ける状態で育てば
一緒にオーラになるくらいかな?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 15:41 ID:hGZZ7r6p
つか、ホムの経験値の入り方ってPCとは違わなかったか。
与ダメと比例した経験値(Mobに非依存)が入るとかなんとか。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:08 ID:5W2G1kBc
ホムはJobExpじゃなかったか?

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:10 ID:D+ZD7Ytq
ホムは低レベル時の必要経験値がPCより多い。
だから戦力になるまで育てるのが大変。

逆に高レベル時の必要経験値が少ないから
70を越えたあたりからは勝手に育っていくと思う。

>>885
それはかなり初期に出た間違った情報。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:17 ID:hGZZ7r6p
>>887
おお、そうだったんだ。
thx

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:18 ID:PsqJIMg5
ホムはMobに与えたダメージの割合ぶんだけの経験値を貰える。
主人が貰う経験値は変わらない。

Exp1000のMobを 主人6:ホム4 のダメージ量を与えて倒した場合

主人の獲得:1000
ホムの獲得:400

となるらしい。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:22 ID:AJ4zqQ6b
ホムのみで倒したら
主人の獲得:1000
ホムの獲得:1000
になるん?

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:25 ID:U5Zla+//
サンドバックになればホムの育成は早くなるのか。
……物悲しい物があるな。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:25 ID:PsqJIMg5
なるんじゃないかな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:31 ID:BlbXIbnF
まぁ,いままでダレカに壁してもらったぶん,ホムの壁をしてやるってことでw

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:36 ID:hpRAZ+P8


895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:42 ID:+8BDan8m
>>889-890
その辺は既出

Exp1000のMobを 主人6:ホム4 のダメージ量を与えて倒した場合 (1人公平パーティ無し)
主人の獲得:1100
ホムの獲得:400

ホムのみで倒したら
主人の獲得:0
ホムの獲得:1000

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:46 ID:PsqJIMg5
主人のExpが1100になるのか?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:47 ID:+8BDan8m
ツール使う人がいるだろうから
正確に

Exp1000のMobを 主人6:ホム4 のダメージ量を与えて倒した場合 (1人公平パーティ無し)

*パケで見る
主人の獲得:700 + 400
ホムの獲得:400

*自動芋で見る (更新頻度を200msぐらいか?)
主人の獲得:1100
ホムの獲得:400

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:48 ID:MRJ4Im4k
つまり一発でも殴ってあとはホムに倒させればいいの?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:49 ID:+8BDan8m
>896
10%増しってパーティだっけ?

1人公平パーティやってるから増えてるだけかもしれん
公平パーティやってない場合は0かも

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:51 ID:PsqJIMg5
一人公平は10%なんかじゃないぞ。固定値+1。

もしかすると共闘が入るのかもしれない。Wiki見てきたらそれっぽかった。
そうなると1.25倍なんだけど。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 16:53 ID:De/CNQj1
共闘計算で1100になるには
600+(400×1.25)のほうがまだ信憑性があるな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:01 ID:+8BDan8m
>>900
分かってるよ

自動芋のようなメモリから読み込むツールでは
確実にmob経験値+10%になってる


詳しい共闘計算のやり方を知らなかったりする

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:06 ID:+8BDan8m
・・・。

895 を 訂正

ホムのみで倒したら
主人の獲得:1000 (Job経験値は無し)
ホムの獲得:1000

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:08 ID:U5Zla+//
どちらにしろ、あまり殴らないほうがいいようだな。
敵を選べば状態異常鎧の出番か。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:08 ID:KPJT83zK
ジョブが貰えないのは韓国では修正されたんじゃなかったっけ。
ケミスレでらーげの投稿見た気がする。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:12 ID:+8BDan8m
>>905
あれ、掲示板に書かれた内容+修正された(らしい)なんで
信用できない

今やったけど見事にjob経験値貰えない

自動芋でもタイミングが悪ければ
ホムの取得した経験値しか表示してくれない

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:16 ID:KPJT83zK
どこでやってるの?台湾?
韓国とバージョン違ったら、修正されたか確かめようがない気が。
・・・まぁ、リヒタルの時点でそうなら日本も実装当時はそうなりそうだね。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:19 ID:2l+KQg8h
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060119170256detail.html

モンスターレース場…やっぱりスライムレーs…

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:27 ID:+8BDan8m
>>907
日鯖の参考になるのは台湾

韓国だけは別扱いした方がいい


MEGALODON
ホムだけ 1075
主人とホム 1343
THARA_FROG
ホムだけ 1095
主人とホム 1368

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:33 ID:1gdmSjNm
>>907
中国、台湾、マレーシアでリヒタルまで実装されていて、マレーシアSakrayは無料でプレイできる

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:43 ID:+8BDan8m
>>908
ttp://guide.ragnarok.co.kr/romap/romap.asp
文字化け天国(w

>>907
中国テスト、台湾Test、マレーシアSakrayは無料
新規のアカウント登録可能なのはマレーシアSakrayだけ

中国もごにょごにょすれば可能かもしれない

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:47 ID:MRJ4Im4k
やっぱアルナペルツ教国ちゃんと実装するのか

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 17:59 ID:S/TiIjWK
システムの改修しなくちゃ、実装できないようなものは完全にやる気無いし
ジワジワ減ってるとはいえ、台湾と日本でまだまだ稼げてるし
Ro以外の物は、余り稼げてるイメージもないし
重力だけが売れると期待している、Ro2の開発費稼ぐ為に
Roのアップデートしなければいけないとなると、今まで通りMAP拡張&敵追加
をやって行くしかないんだろ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:01 ID:hpRAZ+P8


915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:09 ID:+8BDan8m


916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:14 ID:7ty0MY1M
みんなしてホムホムってよお・・・・・






[植物栽培]<モットアイシテ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:21 ID:KPJT83zK
>>910-911
そこら辺は何度も聞いたからどうでもいいって。
微修正は大型パッチに含まれることが多いから、タナトス&アビスパッチで修正されてるかもしれないってことよ。
だからリヒタルまでの時点じゃ、その後も修正されてないとは断言はできないんじゃないかとね。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:34 ID:+8BDan8m
>>917
たぶん分かってない

Ragnarokの開発
・韓国語版
・INTERNATIONAL版 (overseas)

これの韓国語版で修正・実装されてもINTERNATIONAL版で修正・実装が入らなければ
日鯖とかに修正・実装が来ない

確認するんであれば韓国ではなく台湾が最適
韓国は参考程度にしかならないって事

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:39 ID:KPJT83zK
いや・・・だからさ、俺の説明の仕方が悪いのか?orz
台湾版タナトスパッチで修正が入る可能性もあるだろってことだよ・・・。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:41 ID:ivxyYubH
>>916
なにいってんだ、元の素材から同じもの+αが手に入る(かもしれない)
まさに錬金術スキルだろ?
上手くすれば延々稼げる可能性だってあるじゃないか。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:52 ID:7ty0MY1M
>>920
[植物栽培]<ありがとう! 君は貴重なクリエのスキルポイントで取ってくれるんだね! さあ真っ先に習得して!

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 18:53 ID:+8BDan8m
>>919
EP 10.3で修正が入るかもか・・・
否定はしない


>920
つドロップ率

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:17 ID:ivxyYubH
>>921
貴重…なのかな?
対人やらないからホム取ってもクリエスキルポイント余っちゃうんだけど。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:25 ID:ZbOKFYiT
植える→月光クリで盗る→刈る→植える→盗る→刈る→植える→t

…寒い…想像するだけで心が寒い

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:28 ID:jOy9pdUR
OK バトルアックスの次はそいつが流行ると予想するぜ。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:37 ID:hGZZ7r6p
>>924
一人でやるから寒いんだ。
パラ娘にプレスしてもらったりsage娘にHD二連射してもらったりを想像してみろ。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:43 ID:iNjG1CyR
召還された草やキノコは日本実装時には枝Mob仕様になっており、
オートスペルのトリガーや対人戦でのヒットストップに最適!

とかだったらみんな取るんじゃないかなぁ。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:43 ID:zJVqKuUD
パラ娘「SPなくなるよ」
Sage娘「自分で取りにいったほうが早くない?」

あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙・・・・

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:51 ID:PsqJIMg5
>> 921
フルコとアシデモとホムを全て取ろうなどと思わなければさほど貴重でもない。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 19:53 ID:QbO141C5
キノコ栽培ならスティルとドロップで高確率で胞子が手に入る
カルボ量産は可能だと思うよ、クリエには関係ないけどな・・・

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:11 ID:rFJfaUxM
へー、つまりホムと一緒に狩るだけで効率25%upか。いいね

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:15 ID:PsqJIMg5
いやよく読めよ。
なんか共闘っぽいものは入ってるけど何故か10%って話らしいぞ。

それでもウマい話ではあるが。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:24 ID:rJ+FiZ2G
きのこ栽培はスキル成功率もあるから
そううまくはいかないと思うけどな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:27 ID:De/CNQj1
10%upは信用できないだろう
600の分殴ったときに700になってるのが最大の謎
経験値が1100入ったってのはまだ信用できるかもしれんが
うちわけが700+400だってのは怪しいと思う

しかも
>909のデータは10%じゃない

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:31 ID:/5z7Wt/S
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ ホム生成に必要なアイテムはパッケージの予約特典
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <     ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ       ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
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936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:38 ID:+8BDan8m
>>934
1.25倍だな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:41 ID:+8BDan8m
途中でエンターキー押しちゃった

約 1.25倍 (正確には 1.249〜)

いい加減な情報出したの誰だ?



>>935
そのAAうざい

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:49 ID:+45duBzr
>いい加減な情報出したの誰だ?

クマー

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 20:52 ID:rFJfaUxM
>>935
そんな事したらメチャクチャ非難くるだろ
例えれば、転生するにはRM必要って言ってるようなもんだしな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 21:04 ID:+8BDan8m
>>938
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      ウチ ポン・デ・ライオンやし
大幅に省略されました。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 21:11 ID:tDYAnsKJ
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      ウチ ポン・デ・ライオンやし
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
省略された部分を追加しました。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 21:23 ID:+8BDan8m
AA間違えた
やりなおし
>>938
            r -、,, - 、 クマ−
        __    ヽ/    ヽ__
       ,"- `ヽ, / ●     l )
     /  ● \__ (● ● i"
    __/   ●)      ̄ )"__ "`;   
  .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
    丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
  __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ) くまー
 (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  |.
   l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
 /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
クマ−

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 22:17 ID:kpIxxgui
>>942
’A`)他人様にさわんじゃねみたいなこといってた割に、なんというか。。。。。
うざいからAAやり直すなよ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 22:28 ID:mAYa/NSy
つまりノンアクティブを1発殴って壁して殴らせればいいわけか。
攻撃力あるホムの方が育つの遥かに早いだろうな。ピルリルとか。

>>943
禿同。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 22:55 ID:XKHoe4Oo
ID抽出すると生活が手に取るように分かるな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 22:56 ID:+8BDan8m
>>945
IDストーカー

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 22:56 ID:anjJCpKw
こいつはヤクいぜ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:18 ID:914G6j+A
3×3EYES以外で聞いたことないんだが、一般に通用する言い回しなんだろうか<こいつはヤクいぜ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:24 ID:gdN02TT9
こあんやぁ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:26 ID:wuutpjuj
最近は「あなた厄いわね」とか一部で流行ってる

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:29 ID:mAYa/NSy
>>950
よろ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:31 ID:jgotJDKH
ttp://f3.aaa.livedoor.jp/~abal/ya.html#yakui

953 名前:952 投稿日:06/01/19 23:33 ID:jgotJDKH
リンクだめぽ
アドレスコピペでよろ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:36 ID:+8BDan8m
愚民どもを相手に なんだっけ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/19 23:55 ID:/CJTt1xw
らーげ見るとオーディン神殿の箱がいいもの落とすって書いてあったけど
機械翻訳で読めなかった

誰かわかる人居ます?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 00:12 ID:51ozrVDX
url

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 00:28 ID:+p+Qvm8p
>>955
「スコゴルかプルスがヘゴールバンジズォッスブニだ」ってやつ?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 00:29 ID:+p+Qvm8p
ああすまん、スコゴルは箱と違うか・・・
プルスはSイヤリング落とすらしいが箱の記事は見つからんな。もっと探してみる。

959 名前:955 投稿日:06/01/20 00:38 ID:WGfOgUws
今探してるけどらーげが重い・・・

960 名前:955 投稿日:06/01/20 00:48 ID:WGfOgUws
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=15&divpage=46&ss=on&no=232245
スケゴ?ルトドロブテムにチォンティが!! ++ (価格ちょっと下げたら組?増えたのに...)

見つけた

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:00 ID:eBEZfRN7
ttp://guide.ragnarok.co.kr/romap/romap.asp
これが見れれば全てのmobドロップ書いてあるんだけどな
文字化けして動かない・・・

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:03 ID:1M9AgNgV
>>960
チォンティ=天バンド

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:05 ID:SYmAeVpi
ああ、天使か
見た目からしても納得

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:18 ID:zs6TxoJJ
天使のHBで合ってるっぽいね。
機械翻訳だと天使のHBが「チォンティ」で天使の羽耳は「チォングィ」か。
ハングルの最初と最後の一文字ずつ取ってる略し方なのね。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:20 ID:vogbhlZY
天使のヘアバンドは時間湧きしか落とさないからいいものなのに
その辺のザコがぼろぼろ落としたら何の価値もなくなるな。
実用性能自体はしょっぱいし

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:21 ID:CgSpplkF
確定っぽいからwikiに追加しておく
>>960の記事見ると>>961のページから参照しているな
誰か>>961が見れる人いないかねえ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:29 ID:+p+Qvm8p
チォンティって天使のHBなのか・・・
スコゴルはSイヤリング落とすらしいし生体に続いてレアラッシュ来るー?

>>965
天使羽耳はタナトスの天使が落とすって決まってるしな。
時代の流れだよね、天使なんて実装初期は人気無かったのに一時期は姫装備になってたしな。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:31 ID:zs6TxoJJ
>>966
Web翻訳しても無理だなぁ・・・強化ガラスの向こう側にテストの模範解答置かれた気分だ。

あぁ、でもさ。公式のデータ(>>961)はほぼ確実だし、近いうちにらーげのデータベースに反映されるかもよ。
そうなったら見放題だ。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:35 ID:1M9AgNgV
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/faq/2/hugel_02.jpg
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/faq/2/hugel_03.jpg

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:36 ID:OWFnX6aY
でもらーげのmob辞典は更新遅いしなぁ
タナトスmobだって最近追加されたばっかだし

天使はオーディン実装されたら暴落だな
悪魔並みの値段になる

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:37 ID:jdTd/5BK
キルハイルとの対峙。

ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/191/screen078.jpg

翻訳:
君はフィゲル王の前にいるのだ
これから王の復活を祝って、諸君にキルハイルの力を見せてやろうと思ってね
見せてあげよう、王の力を!!

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:42 ID:wrDyrrHM
それなんてムスカ?

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:42 ID:X3ZGyCWE
ム○カかよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:43 ID:OWFnX6aY
>>969
おお、すげ
全部書いてあるな
けど、画像だから機械翻訳通せんな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:43 ID:+p+Qvm8p
>>970
心配しなくても天使が悪魔並みになったら悪魔は矢りんご並みになるよ。
ADで気が狂ったように量産されてるからな。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:44 ID:CLy5M6lQ
タナトスみたいに専用ボスマップがあるのか・・・?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:46 ID:jdTd/5BK
しかしエリザが高級エプロン落とすようになるって事は、黒蛇王が再び放置Bossになる予感。
ヘルファイアも騎士で4次神器クエスト参加できれば必ず手に入る代物だし。
カード性能はいいと思うけど、それ狙いだけで狩りに行くようなBossじゃないんだよな。黒蛇王は。

「くろへびおう」じゃなくて「こくだおう」って昨日初めて知った・・・。

978 名前:952 投稿日:06/01/20 01:48 ID:E7TMrH+v
白蛇王がどうかしたって?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:48 ID:gghJWpBn
>>971
BOSS属性にもかかわらず暗闇だけは効きそうだな。

980 名前:952 投稿日:06/01/20 01:49 ID:E7TMrH+v
俺、952って名前が気に入っちゃってさ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:51 ID:+p+Qvm8p
>>969
ここか
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2F&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:51 ID:+p+Qvm8p
ありゃh抜き忘れた。コピペするようにしてください。ごめんね。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:58 ID:jdTd/5BK
>>969の記事ってDropとかも書いてある?
だったら自分気になるんで、大学の韓国人の友達に読んでもらおうかな・・・今日会うし。
ちょいwktk。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 01:58 ID:+p+Qvm8p
ってしかもラグナゲートトップページのURLだった。ごめん。

>>969
ここですね。
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=faq&page=1&divpage=1&ss=on&no=4347

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 02:00 ID:OWFnX6aY
>>983
[1]とか書いてあるしまず間違いなくDropかと

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 02:25 ID:rsFl+GhH
つか、公式のmob情報のところにドロップも書いてくれればいいのに

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 02:32 ID:tvnqfULz
めんどいから俺はパスするが、こういうのがあるという情報提供。
ttp://www.ecwin.jp/korean/writer_utf.html

頑張って入力すれば、翻訳するだけに。
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 02:37 ID:tvnqfULz
あとOSがXPならデフォルトで韓国語フォントがインストールされてるので、
地域と言語のオプションから韓国語入力を追加して、キー配列表でも
見つつこれまた頑張って打ち込むとか。

ttp://onepine.hp.infoseek.co.jp/front/10141.html

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 02:56 ID:+p+Qvm8p
箱はイグドラシルの何とかを落とすようだがそこまでしか翻訳できんorz
複合母音の表があればなぁ・・・

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:02 ID:f5GoFiWe
よーく考えたらクラあけてれば早いじゃん。何必死に翻訳してるんだ俺_| ̄|○

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:09 ID:rsFl+GhH
クラ開いてもわからないから皆がんばってる訳で

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:12 ID:zs6TxoJJ
>>986-987
感謝!すごいなこれ。
上の段がモンスターの解説、二段目がドロップアイテム、三段目が使用スキル、かな。


>>989
茶色の方がイグドラシルの種
青いの方がイグドラシルの葉
と書いてある。眠いので俺はここで脱落orz

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:15 ID:+p+Qvm8p
箱(茶色)の最後の2つ

?????=黒い色染料
??=謝り

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:17 ID:tvnqfULz
スケッギョルド(茶)だけやってみたが、これだけで30分かかった。もうやりませんorz
最後の謝りだけ訳せなかったんだが、雑魚Mobはどいつも持ってるな。音だとサクァ?

ドロップ:闇のルン 天使の鉢巻き 柔らかいの羽毛 イグドラシルの種子 黒い色の染料 謝り

そして>>990に気づく俺orz 画像見つつ、アイテム・スキルのテキストファイルと
比較すれば、どれがどれだか探しやすいんじゃない? 骨は折れそうだが…

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:19 ID:iQk0qpH5
俺も闇のルーンだけ翻訳して力尽きた
めんどくさすぎるなこれ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:20 ID:zs6TxoJJ
寝る前に茶色スケッギョルドのmob解説だけ置いておこう。役に立たん上に間違ってるかも。

オーディン神殿で 3番(回) ひったくったやつだ。
常に3匹ずつ 団結して通って チームワークに優れる。

>>994
「謝り」はリンゴのことだよ。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:21 ID:f5GoFiWe
>>994
スペックがたりてたら画像見るのがはやいっぽい。
ソートされてるからそこそこ探すの楽

闇のルーンって闇の契約書だっけ?

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:22 ID:iQk0qpH5
闇のルーン
内側にルーン文字が刻まれている黒い光の玉。
重量 : 1

ただの収集品だな
せっかくだからwikiに登録しとく

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:25 ID:tvnqfULz
>>996
リンゴのことなのか。サンクス。
Mob解説だが「3番目に強いやつだ。」だと思う。他は合ってるんじゃないかな。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/01/20 03:30 ID:1M9AgNgV
頭のの2文字だけ入力して韓国公式で検索、ハングル見比べって方法もあるよ。
まだのってないアイテムはダメだけど。

あとみんなでやるなら分担すればいいのに。


【一時】新スレ遅延時避難スレ('05/02/26)【誘導】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1109367640/l50

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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