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未実装システム情報スレ190
- 1 名前:どり ★ 投稿日:06/06/06 15:45 ID:???
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。スレ違いは鳥人間にスタッブされます。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
*現在、未実装wikiが見れないので偉い人がサイトを立ち上げてくれました
■RO未実装システム情報スレWiki避難所
http://sample.s112.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ189
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1149004284/l50
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【じめじめ】適当に雑談するスレ35【梅雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1147794736/l50 へ。
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/へ。
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:14 ID:ft+iQOrK
- <丶`∀´>ニダ
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:36 ID:iaeUC69A
- 3げt
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:42 ID:xzPNJZF8
- 呼んだ?
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:54 ID:TdLJLyHD
- ごくろうさん
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:55 ID:XoyPeQ0b
- ろーぜんめいでん
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:03 ID:J8K8xnTQ
- NANA
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:06 ID:hDWlCI+K
- うっかり八兵衛
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:15 ID:9ngQpQIM
- 9・・・9るしい・・・
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:16 ID:TyRBFiEl
- 天下無敵の俺TUEEEE癌!彡`∀´)ゴメンナサイッ
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:13 ID:dGZ3QLPi
- で、何のネタで盛り上がってたっけ
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:14 ID:HzcVOyna
- スロットエンチャント
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:16 ID:tDlc0Eq0
- キャラスロットのエンチャントはまだですか?
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:18 ID:TyRBFiEl
- 傭兵システム…忘れてんのか重力…
アルナペルツもデータのみでまだ実装されてない状態だし…
6月中にサクライでテストするの絶対無理w
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:20 ID:sc+WXvMO
- スロット付与の材料(ドロップ率やドロップする敵、または販売価格)
スロットエンチャントNPC料金
武具それぞれの成功率
辺りがラーゲに出るの待ちだな
後はセット武具だな
ドロップテストもするらしいから
ドロップする敵
ドロップ率
がどうかだな
血の鉄具辺りが最注目品か?
ヴァルキリー盾もわざとドロップさせてなかった臭いな
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:23 ID:xzPNJZF8
- つーか明日は新カードとスロットエンチャントだけでアルナベルツ実装しねーでやんの
期限ギリギリっつーかそろそろアウトだろ、またテスト一瞬で本鯖ぶっこみすんのか
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:25 ID:TsBCgC1+
- ドラゴンボール化がさらに加速するのか
俺はヤムチャでいいや
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:27 ID:9hXJfdkD
- s属性鎧とか、属性付与c挿したらどうなるんだ…どっちかが優先でゴミ化が有力か?
まぁアンフロ水鎧とか風鎧がメインの使い道になるんだろうけど
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:27 ID:/M9293Db
- sサインとかあってもよかった気がするけどなぁ。
クエストかなり面倒だし、1キャラ1度きりで市場に出回ることもない。
穴あけに失敗したら(たぶん)消滅するから、ハイリスクハイリターンって感じで
ちょうどいいと思うんだが。
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:33 ID:KpUK4jtd
- 結構いろいろできるんだね。
s装備は店売り品から作る時代になるんだろうか。
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:33 ID:XpP2CWh+
- 今まで不遇の装備もちゃんとs増加させてやれよなー
名前だけ豪華なグレイトゥボウとか
・・・マジメなイチオシは忍者スーツをs付きにお願いしたいところだ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:5DBA97ct
- 血のついた鉄具は気になるね
名称から連想できるのはブラッディナイトだが
スティルできてしまうから問題になるな
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:XpP2CWh+
- って忍者入ってるなスマン
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:8NwsUdSW
- 神の装備に穴を開けるとは何事か
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:36 ID:BJ5nwblX
- 前スレよりage
- 26 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:37 ID:3WhiW1Pv
- ■セットアイテムリスト
△オーディンの祝福
メギンキャップ
ストーンバックラー
フリーカーサークレット
ヴァルキリーシールド
ウールキャップ
フリーコウシューズ
舞翼の服
ピダルのブーツ
バリーのマント
モルピショスの頭巾
モルピショスのショーオール
モルピショスの指輪
モルピショスの腕輪
モリアネのヘルム
モリアネのマント
モリアネのベルト
モリアネのペンダント
ケブネイの兜
ケブネイのかかり鎧
ケブネイの肩装飾
ケブネイの軍靴
天使の加護
天使の再来
天使の保護
天使の温もり
天使のキス
カブキ忍者の腰のベルト
血のついた鉄具
ハイパーモードチェンジャー
ウィングオブイーグル
ランニングシャツ
生存のマント
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:37 ID:0BFozzkp
- 明鏡止水の忍者スーツ
- 28 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:39 ID:3WhiW1Pv
- ■エンチャントアイテムリスト1
△可能リスト
マント
ロングコート
サークレット
ビレタ
ミラーシールド
メイル
セントローブ
シルクローブ
ブーツ
シューズ
マフラー
ガード
バックラー
シールド
ボンゴン帽子
ジュエルヘルム
やわらかい帽子
メモライズブック
タイツ
フルプレート
プレート
シーフクロス
グリーブ
修道女のヴェール
マント
ヘルム
忍者スーツ
オーク族ヘルム
領主のマント
聖職者の帽子
ゴールデンヘッドギア
ブローチ
ムナック帽子
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:40 ID:oAq9lPAg
- 穴開けることで既存の精錬品売らなきゃいけないだろ
装備は一挙に値下がるな
- 30 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:41 ID:3WhiW1Pv
- ■エンチャントアイテムリスト2
マジェスティックゴート
シャープヘッドギア
ボーンヘルム
コルセア
クラウン
ティアラ
スフィンクス帽子
キャスティングのローブ
リング
弓用の指貫
トライデント
ロープ
バイオリン
チェイン
グラディウス
角弓
パイク
海東剣
リュート
ワイヤー
バグナウ
アーバレスト
- 31 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:42 ID:3WhiW1Pv
- ■エンチャントアイテムリスト3
ハンターボウ
生存の杖(INT)
ツヴァイハンダー
フランベルジェ
裏切り者
バリスタ
スタナー
ペルセルク
クレイモア
グングニール
ポイズンナイフ
錐
スクサマッド
ギンヌンガガップ
カトラス
クレセントサイダー
生存の杖(DEX)
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:43 ID:NktdXPTx
- 値上がるのはエルオリじゃないか?
さらに斜め上で精錬費用も倍増とか。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:43 ID:Ge52Nm+E
- とりあえずs鯖杖は暴落決定
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:44 ID:3WhiW1Pv
- ※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト
>>26,28,30,31
改行オオス
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:44 ID:u/fwm6vq
- 店売り買ってきて開ければいいんだな。
成功率は個別に設定するとも思えんし、武器レベルごとだろうね
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:46 ID:PNEmL7DP
- s鯖杖とかsアクセの類はどういう事になるんだ?
単純に既存の古代アクセとかになるのか、別IDの新規アイテムになるのか
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:47 ID:8NwsUdSW
- 店売りしまくってたs0ブローチ買い占めとくか
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:47 ID:z4nSD5mP
- 別IDではないだろう
問題は材料と成功率なわけだが、材料がBOT頼りとかありえそう
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:48 ID:TyRBFiEl
- >>28
>マント
メントルです。マントなわけないw
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:48 ID:0BFozzkp
- グローブとかだと性能で差別とか無理っぽい品
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:49 ID:LPvXYKVH
- 本当だ、マントが2つあるなw
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:49 ID:S12WXcDt
- ネックレスはだめなん?
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:50 ID:WR28R2/C
- >>39
マントなわけない理由をkwsk
下の方にはマフラーも書かれてるんで、外套だからってのは理由にならないし
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:50 ID:PNEmL7DP
- というかマントが2つある
メントルとマントだな
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:51 ID:8NwsUdSW
- マントル
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:51 ID:sc+WXvMO
- >>38
別IDだろ
同じアイテムIDじゃ、同じ性能だ
アイテムIDで一元管理してるから
例えば
ID100ブローチとID100Sブローチの共存とかは無理
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:FRvDBo7O
- 鯖杖って
現在の店売り鯖杖→現在のs鯖杖
になるのかな
MVPドロップが店売りから作れるのはマズイでしょ
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:KpUK4jtd
- >>36
そういうのは既存のs0をs1にすることになる。
サバイバルロッドなら店売り品買ってホルグレンに渡し、
sサバイバルロッドになって返ってくる。
ブローチならマリオネットドロップのブローチをホルグレンに渡し、
古代のブローチになって返ってくる。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:8NwsUdSW
- >>47
MVPのやつは更にSが増加できるんじゃね?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:53 ID:WR28R2/C
- >>47
穴あけアイテムが非現実的なアイテムとかじゃね
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:54 ID:TT6oYEOa
- 特定装備アイテムと
それに相応する材料
とゼニーを持っていけばスロットを付加します。
材料によっては作るほうが面倒とかもありえるけどなw
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:56 ID:Ge52Nm+E
- >>49
既存のS装備より更にスロットの多いものなんてのはデータにないので無理。
先日出たリストによって追加されたもののみが新規だな。
あとは概ね既存の店売り>s装備に変化するのみだろう。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:57 ID:lmzHw3Yf
- >>47
鯖杖に穴開けるための材料がMVP廃WIZのドロップに・・・
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:58 ID:kH9wOJdZ
- 鯖杖なら店売りはINT+2/DEX+2でHP+200、香取のはINT+3 Or DEX+3でHP+300でS1。
店売りに穴開けても香取DropやMVP Dropには及ばない気がする。
さらに補正値が下がるならスタッフにファブル挿した方が上じゃね?
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:58 ID:8NwsUdSW
- まぁMVPのドロップが糞なんてのはよくあることだし
重力バランスなら店売りから作成できたってなんらおかしくはないよ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:59 ID:kS+7VnB6
- スロットが2個増えるってのが気になる
2個少ない武器なんてないし…
スロットのないクラブとかならたまにあるけど
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:01 ID:KpUK4jtd
- >>54
違う。
店売り品に穴をあけたらMVPドロップのが返ってくる。
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:01 ID:DbX3UHxV
- >>56
BSの作った武器かも
S2属性武器なら結構使えるかも知れない
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:02 ID:S12WXcDt
- 属性武器だと新しくデータ増やさなきゃいけなくなるな
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:02 ID:kS+7VnB6
- >>58
なるほ
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:XjzyqYI1
- ツヴァイ→S2ツヴァイとかのことだろ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:ed9g2a1j
- 属性武器にSつけるより
Sついたやつに属性付与したほうが強い上に安上がりだがな
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:3WhiW1Pv
- 属性付与や属性武器の店売りで製造武器は微妙になってたからその救済かな
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:06 ID:xzPNJZF8
- >>56>>58
前スレを検索するとよく解るよ
フランベルジュやクレイモアはs2のIDが用意されてる
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:07 ID:Ge52Nm+E
- まだ理解できないのが多いようだが、スロットを追加するってことはこの場合は
「スロット付きアイテムと交換する」ってことなんだよ。
そもそもアイテムIDが店売り品とスロット品では違うので、
スロット品を得るということは店売り品とは名前は同じでも別物のアイテムを貰うことになるわけだ。
したがって、データとして存在しない以上、「現在韓国サクライクライアント内に存在するアイテムデータの範囲内」で
店売り品とスロット品の交換がなされることになる。
精錬の話が出てたが、精錬値が引き継げるかどうかに関しては可能か不可能かはわからないが、
交換NPCでの前例が無いので、この場合も無い、と考えていいだろう。
またBS産属性武器も、店売りと同IDではあるが、結果として返ってくるものは別IDのスロット品なので
属性どころか銘柄すら消えてしまう可能性が高い。
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:07 ID:xzPNJZF8
- ついでにs付き属性武器なんて存在しねーよ
- 67 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 19:08 ID:4XK8Eo5b
- ↓本日のバカ(爆w
947 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/06 17:58 ID:OEoJrt5b
ちょっと待った。
スロットなしのBOSS装備やらスタナフランクレイモアハンタボウの
一部職の最高店売り装備にだけスロット付与出来るだけだと思ってたんだけど・・・。
S4チェインとかS5パイクまでできるってことなの・・・?
既存の武器全てのスロット拡張が可能とか?
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:11 ID:kqH2BYU0
- ぶっちゃけこの中で高騰しそうなものって
錐などのLV4武器一部と頭装備一部だな
他は暴落してしまう
S0グローブとかS0マントとか店で買えるアイテムだし
スロットつきが下がる
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:11 ID:6agVJo6v
- ダイヤギャンブル後はスロットエンチャントNPC直行だな。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:12 ID:ed9g2a1j
- いや、むしろスロットエンチャントするためにだいやぎゃんぶ(ry
普通に買ったほうが安いから、ありえんな
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:13 ID:8NwsUdSW
- >>65
つまり店売り鯖杖をスロット追加したら
INTやDEX、HPの補正そのままでS+1なのではなく
完全にMVPと同等のものが手に入るってことか。
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:13 ID:S12WXcDt
- グローブって店で売ってたっけ?
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:14 ID:KpUK4jtd
- >>71
そういうこと
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:16 ID:Ge52Nm+E
- >>72
無いけどグローブに関してはもうsもs無しも大して値段変わらんよね。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:18 ID:kqH2BYU0
- 合成材料次第
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:21 ID:mUyfdhVr
- おおおおおおおおおおおおおぉおおおおおおおいぃぃぃぅいぃ
なんで花HBがリストに無いんだよぉぉぉぉぉおおお
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:24 ID:C9XKPYQJ
- サバイバルロッドとかは穴あけの材料がBOSSの落とす収集品になるんじゃね?
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:24 ID:rbZn8asQ
- 穴あけにはやっぱ錐だろ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:26 ID:vg8MAMp+
- 1本くらい+10クレイモアとか作っておこうか。
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:C9XKPYQJ
- >>79
たぶん、成功しても未精錬S2クレになるだけだとおもわれ
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:Ge52Nm+E
- 精錬値は引き継がれない恐れがあるからもう少し待っとけ。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:S12WXcDt
- つくってもかまわないが
精錬値はもどるとおもうぞ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:29 ID:qxuPbcsO
- 今日の盛大な結婚式会場はここですか
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:RSaleEGF
- だから精錬品は+数値が消える可能性大だと何度も何度m(ry
血の鉄具はatk+100で調整無しのまま来るのかな
ドロップする敵次第ってのもあるが、結構アレだよね
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:B9tcm4BR
- >>78
それだ(σ゜∀゜)σ
穴をあけるには、
穴をあけたい装備1個と錐1個を消費します。
成功率は一律50%です。
これでOK。
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:vg8MAMp+
- あー言われて見りゃ先例ないな。
素直に止めておこう。
- 87 名前:moe 投稿日:06/06/06 19:31 ID:HJDEWG84
- 穴をあけると聞いて、やってきました
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:33 ID:LtJsqhYA
- 交換であることなんかは別にいわれるまでもないな
s付きの新武器が追加されたことには変わらない
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:35 ID:IbUtMROd
- BOT産S防具暴落はBOTerに被害与えられることっていいが、
生体産とか砦宝産のS防具とか、こっちの影響も大きいな。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:ed9g2a1j
- 血の鉄具って名前からして生体DOPが落としそうだな
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:jJg1g805
- >>27
惑
わ
す
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:tRNtltsq
- めのうに穴を開けてみよう。
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:38 ID:r6jxvj9y
- ブリーフ[1]
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:38 ID:2ZUQobDi
- 穴を掘るといえば・・・
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:39 ID:xogNzR55
- タヌキ、クマ、ラッコ帽あたりにはsつかないのか。
趣味装備マンセーな俺にはちょっと残念だ。
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:39 ID:xogNzR55
- うほっ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:40 ID:S12WXcDt
- , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:40 ID:Fo27OCbB
- ゼニ―回収と考えると高費用、低確率、そこそこ出回る合成アイテム辺りではないかな?
その辺りのバランス次第では、
「スロット付与?そんなのあったね」程度に終わる可能性もある。
っていうか交換ってことは、失敗無しってこと?
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:42 ID:S12WXcDt
- 解りやすく交換といってるだけで失敗はなしじゃないと思う
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:44 ID:WR28R2/C
- 前スレにも
(装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)
こう出てたしな
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:46 ID:1K+iJet7
- マントに穴あけるにしてもどうせ費用が2Mぐらいするんだろ
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:47 ID:Ge52Nm+E
- >>98
表面的にはスロットをアイテムに追加する。
プログラム的に考えると交換している。
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:48 ID:jEenVlxv
- 交換だと精錬値リセットだな
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:49 ID:7obEeiaQ
- 日本独自仕様を考えたら
Lv1武器: 100k 成功率50%
Lv2武器: 500k 成功率40%
Lv3武器: 1M 成功率30%
Lv4武器: 5M 成功率10%
防具 : 3M 成功率10%
ぐらいにはなりそうな予感
もちろん合成用触媒アイテムはボスレアで10M↑の値段がつくと予想
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:p9V2OJiq
- >>87
Eir廃スレに帰ろう、な?
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:S12WXcDt
- sシューズつくるのに費用3M*10で30Mかかるわけですね!
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:Ge52Nm+E
- >>104
それだと店売りs装備に穴あける意味が全く無いな。
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:52 ID:r6jxvj9y
- とりあえずスクサマッド買い占めた
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:53 ID:zkNQMgtE
- とりあえずスタナー買い占めた
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:54 ID:hFd9akMS
- やっぱ忍者スーツでいいや・・・・
- 111 名前:moe 投稿日:06/06/06 19:55 ID:HJDEWG84
- >>105
ウン
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:58 ID:BKwxtJ4C
- おまえ本物のアナル神?
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:03 ID:v/oFMaN7
- 精錬みたいな段階があればよかったけど、
スロットは1回の成否判定しかないからな・・・
zeny回収しようと思ったら単価あげるしかないし
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:04 ID:xzPNJZF8
- アイテム毎にちゃんと材料設定すればいい話なんだけどな
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:07 ID:jJg1g805
- オリ金槌とかでなんとか
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:08 ID:hFd9akMS
- どうせホルグレンがみんな折r(ワー!ナニヲスル
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:09 ID:r6jxvj9y
- しかし、もし簡単にスロットが開けられるなら
今度はエルオリが激高騰するな
1個1Mとか
- 118 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 20:09 ID:4XK8Eo5b
- >>104
「予感」とか「予想」とか
てめえの脳内でやってろやボケ
てめえのオナニーなんかここに書くなクズ
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:09 ID:S12WXcDt
- 昔みたいに出にくいわけじゃないしそれはない。
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:13 ID:v/oFMaN7
- わざわざコモドパッチで薄利多売?形式に変えて成果も出てるんだから
いまさら前の形式を採用することはないだろ
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:13 ID:OBlmBPZN
- エルオリが1Mなんかで売れようものなら
金銭効率10Mの狩場とかできるしな、まずありえない
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:14 ID:m1haKEra
- >装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
これって鯖杖の事じゃないの?
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:14 ID:mA5dbjaq
- まぁお前等が考えているような、店売り持ってってs付きと交換なんてねーだろ
仮にそういうシステムだとしたらダイヤ以下の確立になる<Lv3,4は
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:16 ID:Ge52Nm+E
- >>122
ティアラクラウンもInt+2→+1になる。
もしかしたら今後の調整次第で他にも変更されるものがあるかもな。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:17 ID:xzPNJZF8
- 材料とやら次第だろ
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:18 ID:QPd8WQUD
- ____
__,,/ _, ----`ヽ :. あ、あなた誰なんですか?
:. / _ ___ 、\ 私に何の用ですか?
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} 俺 様 は 混 沌 帝 だ
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. 素 直 に ,r'"⌒ヽ や ら せ ろ
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ /´・ω・`#\
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', : , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:. i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ', ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.} ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:nZD+bQpj
- >>123
お前は交換の意味がわかってない
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:m1haKEra
- ティアラクラウンは確定してるのか。
なら他にもありそうだなぁ。
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:XpP2CWh+
- いい加減ベータ1から存在する頭巾にもスロットをあげてください・・・
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:21 ID:jEenVlxv
- なんにせよ交換に必要な材料と成功率次第だ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:21 ID:ioVDZOx2
- ウサミミにも愛の手を・・・
- 132 名前:mos 投稿日:06/06/06 20:21 ID:HJDEWG84
- >>126
すっげぇ可愛いwwwww
その子がセックスさせてくれるなら、金払ってもいいw
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:27 ID:ifPQlEru
- っ同人
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:27 ID:EYcc0CSe
- >>132
記号の塊だが?
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:30 ID:u/fwm6vq
- それを言ったら人だって細胞の塊ジャマイカ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:31 ID:HJDEWG84
- 俺の脳は記号さえもエロ対象にしてしまうのか・・・・!
すげぇwwwwwwwwww
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:31 ID:e6Clg4fI
- データと肉とじゃ違うだろ
- 138 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 20:32 ID:4XK8Eo5b
- >>123
ここにも最高のバカ発見
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:34 ID:u/fwm6vq
- まぁ何にせよ、コストと成功率次第か。
物によっては最初から特化作り直し、なんて装備もありそうだが
ROは他のMMOと比べてもそういうのが少ないゲームだと思うしな。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:36 ID:iLzi5Tr+
- 防具のエンチャントはs2はさすがにありえんから(ダブルヘビーバックラとかオモシロそうだが)
店売り防具に穴あけるのか?
でも穴空けアイテムって絶対ハンターボウとかボスレア空けに使われて既存s防具作りなんぞに使用されないよな。
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:37 ID:mhavAQGB
- 頻繁に出るカードで頻繁に作り直し、ならともかく
現状のカードDrop率で一斉に作り直し需要が出たら
相場とかどうなるんだろうな
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:41 ID:KpUK4jtd
- 一斉に作り直すほどの装備あるか?
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:6pdmhOKF
- 既に既存s装備揃ってる場合は関係ねーべ
s装備のdropがなくなるってんなら一大事だが
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:JaqLicPp
- 店売りヘルムを+9まで過剰して、ジェスターもいけるのかな?
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:5QdrKHd0
- 武器だけで言えば
両手剣騎士がクレイモアorツヴァイ、殴りプリがスタナー、片手剣クルセがフランベルジェ
になるぐらい?
裏切りはHyかヒドラさせば十分だしな
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:43 ID:xzPNJZF8
- 相場の心配なんてするなよ
どうせ全員に平等の機会が与えられるんだ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:45 ID:iLzi5Tr+
- >>144
ああ、そういうのあるから失敗したらアイテム消滅&精錬値が0に戻るとかあるかもね。
つーか、スロありと別アイテムなんだから精錬地は普通にゼロになると思う。
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:46 ID:tRNtltsq
- ボスレアが穴あけに必要だったら平等じゃないけどね。
まぁボスなんて生体除いたら早いもの(FA)勝ちだけど・・・。
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:46 ID:OBlmBPZN
- 別に、精練値を引き継ぐってシステムにすれば、そのままだけどな
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:48 ID:6pdmhOKF
- 失敗時アイテム消滅は絶対あるだろ
でなきゃ意味がない
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:50 ID:LPvXYKVH
- 材料がレアなら武具の方は消滅しないってのもありえん話じゃない
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:50 ID:6agVJo6v
- 例えば今s装備大量に持っていて、明日の情報次第では
暴落も有り得るってなったら、早めに処分したくもなるんじゃね?
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:51 ID:LPvXYKVH
- 1年近く後の話だから暴落はしないだろ
逆はあるだろうけどな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:51 ID:e6Clg4fI
- 例にあげるとだ、今sヘルムを大量に抱えてる奴は条件次第じゃ
店売りから安くsヘルムが作れて資産目減りしまくり
というお話、不安になるのもわかる
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:52 ID:v/MRVRL1
- 本鯖に適用されてからでも遅くないと思うぞ
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:54 ID:kUDpEKo9
- 確率が低いか、高確率で材料がレアかって感じだが
ゼニー回収目的なら前者、且つ、低確率じゃなかろうか
ティアラとかは元々レアいし後者かもな
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:57 ID:xJLBtPHX
- 前々スレにあった奴をそのままコピペしとく。 これ以降って、蔵に追加あった?
637 :(^ー^*)ノ〜さん :06/05/29 19:57 ID:2KOZ9TO9
1816#ベルセルク[1]#
1532#スタナー[2]#
1418#グングニール[2]#
13016#ポイズンナイフ[2]#
13017#錐[1]#
13018#スクサマッド[1]#
13019#ギンヌンガガップ#
1149#フランベルジュ[2]#
13300#カトラス[1]#
1476#クレセントサイダー[1]#
1266#裏切り者[1]#
1171#ツヴァインダー[2]#
1172#クレイモア[2]#
1726#ハンターボウ[1]#
1727#バリスタ[1]#
5166#スフィンクス帽子[1]#
5157#オーク族のヘルム[1]#
5158#聖職者の帽子[1]#
5159#ゴールデンヘッドギア[1]#
5160#マジェスティックゴート[1]#
5161#シャープヘッドギア[1]#
5162#ボーンヘルム[1]#
5163#コルセア[1]#
5164#ティアラ[1]#
5165#クラウン[1]#
2671#弓用の指貫[1]#
2525#昔の領主のマント[1]#
2359#忍者スーツ[1]#
2360#キャスティングローブ[1]#
2121#メモライズブック[1]#
5167#ムナック帽[1]#
5168#ボンゴン帽#
638 :(^ー^*)ノ〜さん :06/05/29 19:58 ID:2KOZ9TO9
13019#ギンヌンガガップ[1]#
5168#ボンゴン帽[1]#
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:57 ID:KpUK4jtd
- それ以降はない
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:59 ID:LPvXYKVH
- >>157
今のとこカトラスのIDが修正された(風魔手裏剣と被ってた)だけ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:59 ID:QrgATzsK
- +4コロネをミス冠のように別IDになるなら当然現状と一緒で精錬は引き継がないだろ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:03 ID:LPvXYKVH
- 実装まで「絶対」とは言えないって
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:05 ID:MkriTmYL
- 絶対 がいやなら 限りなく可能性がない
あるいは 前例がない
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:06 ID:xJLBtPHX
- >>158>>159
あり。
追加無いって事は、S2鎧とかS2盾とかは無いって事かと>>140
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:06 ID:Ge52Nm+E
- 一応、精錬値の引継ぎが可能なのか不可能なのかはわからんしな。
前例は無いが、敢えてやってなかったという可能性もある。
まぁ、無いと思うが。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:07 ID:2Bo9x3Od
- スロット追加自体は、韓国内でのユーザー数減少に対してのてこ入れ狙いな訳だろうが。
日本での実装では、現状のGungHoの営業戦略からすると、単純にゲーム内で入手、とは行かないかもな。
考えられるのは、ネカフェ提携型。PSOBBや、GE等でも採られているが、ネカフェからの接続時に限り、1回の
クエストにつきアイテム入手、同一アカウントでは一日に1回までとか。
あとは、モバイルとの連携もあり得る。SBモバイルの集客に使ってくるかもな。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:08 ID:6agVJo6v
- 重力はいつも恐る恐る実装するからな…
材料がレアで成功率も僅か、計算上は作った方がお金かかるように調整してきそうだ。
ただ入手手段が増えるだけ、材料が手に入ったらやってみるか〜程度とかに。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:08 ID:+xgB0Idx
- (゚д゚)ノ 先生、これは釣りですか?
韓国サクライサーバーより
すべてのダンジョンに通常のダンジョンとは別に裏ダンジョンが実装されました。
裏ダンジョンでは通常のダンジョンに比べ2〜5倍のモンスター発生率があり、
またテレポートやストームガストなどの一部のスキルが使用不可となっております。
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:09 ID:xzPNJZF8
- ID自体が無いものを絶対無いと言って何の問題があるのか
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:d3ROt62w
- >167
それなんてディスガイア2?
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:v/MRVRL1
- 精錬値の話だろ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:fEcrYI79
- どう考えても馬鹿なんだよね、スクサとかツヴァイ、バリスタとかは分かるんだけど
グングとか錐は特殊効果がいい
裏切りも十分現状で強いのに何を基準に選んでるのかと小1時間問いたい
↑で言ってるように弱体化しつつスロット付くなら別なんだが・・・
どう考えても生体以降馬鹿バランスだよな。
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:12 ID:kUDpEKo9
- 生体以前から馬鹿だった気もするが、更に馬鹿になった感じだな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:ZxC76v12
- sバリスタ一瞬やべえとおもったけど
冷静に考えるとやっぱゴミだった
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:1fNVFF1p
- 馬鹿馬鹿馬鹿で回りまわって元通り。問題ない。
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:0SXqlnf6
- 重力が賢かった時期など一度もない
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:19 ID:6agVJo6v
- 転生職すらだんだん極まってきた現状、廃向けに次の飴を用意しないと
繋ぎとめられないからな。
重力はゲームクリアを先延ばしにすることに必死と見える。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:23 ID:zOXypar4
- 当たり前じゃん
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:24 ID:JAXdhxea
- >>167
それなんてWizいじめ?
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:28 ID:hFd9akMS
- 実は裏切りに刺さるcがミスで盾cだったら笑うな
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:29 ID:bs7mvCr5
- >>179
それって超強化じゃね?
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:30 ID:mUyfdhVr
- クラニアル裏切り者ツヨス
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:30 ID:jPJXX04D
- >>-スロットエンチャントNPCがアップデートされます。特定装備アイテムと
>>それに相応する材料とゼニーを持っていけばスロットを付加します。
>>(装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
>>スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
>>同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)
ここに注目!!!
>>スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
>>同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)
精錬と同じように、アイテムにより一定の成功確率!!
精錬と同じ?あーーーーー!!失敗したら、集めたアイテムと防具が消失するんだよ!!!
しっかりよめよ!!!在日中華ども!!!
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:32 ID:KpUK4jtd
- 消えると何度も言われてるだろ・・・
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:33 ID:LWkSdT4m
- s錐の値段は凄まじい事になりそうだな・・
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:34 ID:+6pb5alk
- 消えないと思う方がおかしい
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:35 ID:LPvXYKVH
- 「間違いなくアイテムが消滅する」と思う方が頭悪いと思うが・・・
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:37 ID:Qw6MaVwH
- 186が頭悪い
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:37 ID:P7ynBjvX
- 久々に使うなこれ。空気嫁。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:39 ID:Ge52Nm+E
- >>181
俺どんな武器用cが刺さるよりもそれが欲しい。
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:40 ID:jEenVlxv
- 材料は+10料理並だろうな
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:41 ID:lBu/ykkA
- なんかすごい安っぽいハイパーインフレだよね。
ロボコップが空を飛ぶとかいう、わかりやすすぎる強化。
いよいよゲームの終焉って感じ。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:41 ID:LPvXYKVH
- 消えると予想するなら普通
消えると思い込んだり決め付けたりする奴は頭悪い
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:43 ID:GQnUI2Hy
- 消えないと期待するほうが愚かだ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:44 ID:mUyfdhVr
- 精錬と同じで失敗したら消えるのですよー
って変な顔文字使う外人さんが言ってた
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:45 ID:XgC/s0x0
- 精錬と同じで失敗したら消えないんですよー
って変な顔文字使う外人さんが言ってた
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:46 ID:LPvXYKVH
- >>193
そんな奴はいないと思うんだが
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:47 ID:jEenVlxv
- 三日も待てば情報くるだろ
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:47 ID:XgC/s0x0
- Oh! 夢から醒めなさーい
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:50 ID:Qw6MaVwH
- 早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:57 ID:wslk3O2X
- 昔の精錬は失敗しても消えなかっただろ!!!!!!11!!11
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:57 ID:iLzi5Tr+
- すぐに判明するようなことで言い争うのは見苦しい
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:09 ID:aRWZ0+Ob
- s付与アイテムの選択基準がよくワカラナス
風呂敷とか仮初め等の趣味頭装備にも愛を下さい!
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:10 ID:P0hvpK8p
- にしてもソドメはS1止まりなのにその上位のスタナがS2とかアホかと。
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:12 ID:d3ROt62w
- 強いものと弱いものは強化、中途半端なものは放置
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:12 ID:Ge52Nm+E
- つまりソドメがS3になればいい
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:13 ID:z4nSD5mP
- スタナは装備職限られるからいいんじゃね
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:13 ID:vpdLieqZ
- 韓国公式の建議版が廃れ果ててるな
ttp://community.ragnarok.co.kr/proposallist.asp?mCode=4
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:15 ID:Qw6MaVwH
- 錐とかs無くても最強クラスな物に付けるぐらいだからな…
シーザーズソードとか黙示録とか神の使者とか放置ぶっこくクセにね
蛇足だがアサ装備ばかりむやみに強化されてる気がするのは気のせいじゃないよな?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:20 ID:iLzi5Tr+
- >>208
気のせい。
錐は複数職共通で他に使えるのは裏切り者だけ。
他の職のほうが割合的に上。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:22 ID:r6jxvj9y
- 錐オブホルグレン
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:24 ID:BxPCO8Gi
- キル錐
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:26 ID:iLzi5Tr+
- ちなみに
>>157の新アイテム扱い以外は普通のs付きになると推測すると
一番ものすごいのは剣士系用武器
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:28 ID:p9V2OJiq
- >>212
ZweiHanderのことかー!
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:29 ID:iLzi5Tr+
- サバイバルロッドは穴空けると、s付きサバイバルロッド化するのか以外に美味しいな。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:29 ID:iLzi5Tr+
- >>213
いや単純に数
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:30 ID:5NQX0sq9
- 金銭回収とBOT対策風味も考慮するなら、穴あけアイテムをドロップ品ではなくNPC売りのみにすればいいんじゃないか?
つかもう、アイテムとか店売りとbossドロップのみにすればBOTとか減るんじゃね?
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:33 ID:TL+Z+B4h
- \ オ、オ、オワターオワオワオワター♪ /
\ オオオオワターオワオオワオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)
__) >キュッキュ♪>__
/◎。/◎。/◎。/◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
(((( > ̄> ))))
/ オ、オ、オワターオワオワオワター♪ \
/ オオオオワターオワオオワオワタ \
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:35 ID:Ge52Nm+E
- >>216
猫が更なる魔境になるだけの気がする。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:38 ID:GPxmp9z6
- サクライのほうで尻の穴を拡張できる要素が追加されたと聞き飛んできました
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:39 ID:kUDpEKo9
- なんだと?!つまりうちのプリをふたな(ry
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:41 ID:as0KTwsq
- >>219
バッチコーイ!!
( 'A `) V
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:01 ID:4IkC4YAu
- まぁ1年は先の話なんだしまったりいこうよ
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:06 ID:ivuZ8UCW
- ネタがあるうちに盛り上がっとけって誰かが言ってました。
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:07 ID:U7HWO+HH
- 成功率10%くらいなら許せるな
過疎鯖錐の期待値が3500M
だが50%とかだったらブチギレる
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:15 ID:sc+WXvMO
- ところで何でMMOBBSのあちこちで
>>217みたいな、古いAA張られまくってるんだ?
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:15 ID:5QdrKHd0
- 材料はレアだけど使えないアイテムとかだったらいいな
ロゼッタストーンとか輝く穂先とかツタンカーメンマスクとか
LV4武器に必要なのは神器材料です!とかだったら嫌だが
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:18 ID:RpYhTOe+
- >>208
神の使者はシールドチェインする分には実用装備だし、GXでも使う人はいる。
シーザースソードと黙示録(というか属性本全部)は本当に存在意義が怪しい。
デビアスcもそうだけど、黙示録のような「4属性に7%追加ダメ」のような効果は
c効果が強すぎるROでは全く使い出が無いと重力はいつ気づくのだろう
武器グラフィック実装でもくればまだ救いなのに・・・
さんざん言われてるけどこの最強志向じゃGame寿命は伸びそうに無いな
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:18 ID:nYm7UiWq
- スロット増加のシステムがよく分からない
「ダブルクラニアルバックラー」
こうですか?分かりません!!
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:20 ID:GQnUI2Hy
- 多分作れるのと作れないのがある
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:22 ID:hvjB4hud
- >>226
そうだ、それだよ。
武器lvによって成功率と材料変えればいいんじゃん。
以下妄想
Lv1 鉄*100 60%
Lv2 鋼鉄*50 40%
Lv3 オリ*20 30%
Lv4 エンペ*10 20%
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:26 ID:zuyH1Xg/
- 防具は一律でエル10個とかか・・・どーもなぁ・・・
今回のパッチでは装備以外に収集品増えてないの?
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:39 ID:1cACLAgf
- zeny回収が目的だから既存アイテムでやることになるんじゃない。
例えばサイファー100個とかブリガン100個とか…
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:39 ID:iLzi5Tr+
- >>228
多分>>157で追加された奴以外はS無しがs付きになるってだけだろうね。
>>157以外のアイテム追加ないみたいだし
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:40 ID:iLzi5Tr+
- >>230
穴空け用アイテムNPC販売ってあるからそれ用アイテム追加で決定じゃないのか
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:47 ID:hvjB4hud
- >>234
そういや書いてあったな。補足サンクス。
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:48 ID:2Bo9x3Od
- >>234
とりあえず、韓SakrayではNPC売りだけど。
日本に来る時には、Mabinogiの様に、月額+500で週あたりn個支給とか、あり得そうで怖い。
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:51 ID:zuyH1Xg/
- NPC販売があるのはセット装備だと書いてあるが・・・
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:56 ID:p9V2OJiq
- >>236
アドバンスドアイテムじゃあるまいに
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:56 ID:2Bo9x3Od
- >>237
読み違えスマソ
確かに、スロット追加担当NPCだな。
NPCを販売したらまずい……
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:10 ID:qA2Kqu4L
- とりあえずヒュッケたん買いますね
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:19 ID:1aA8PGMd
- 俺はゴンドブルでも買うか
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:21 ID:cx4Zz4jy
- なら俺はプロンテラの案内兵士を
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:26 ID:6NCSAufI
- モロクのBS娘を
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:28 ID:9+OO4qTi
- ならニブルにいる娘を
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:28 ID:URDCLHFX
- 俺は世界平和のためにクホグレンを買い取って処分するとしよう
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:31 ID:6OULLFvj
- マスタークルセイダーの親父はいただいた
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:39 ID:7A2WBy1g
- 誰か私を買い取って・・・・
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:41 ID:cx4Zz4jy
- しかしスロット付与NPCって末期のPSOみたいだな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:41 ID:SDYjJ+ad
- まとめ
オプションが変更されたり・・・ → アクセが古代アクセのようになる
スロットが2個追加され・・・ → 物によっては2個追加もある(クレイモア等)
アイテムにより一定の・・・ → アイテムごとに成功率違うから気をつけろよ
結局、問題なのは成功率と費用だな
- 250 名前:村上 投稿日:06/06/07 00:41 ID:uyCW6hok
- NPC買い取るって悪いことですか?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:45 ID:I+GlaVJK
- Lokiのニーナ?
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:49 ID:1aA8PGMd
- >>250
不覚にもワロタww
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:57 ID:0HIOkqhS
- 何の苦労もなく金さえあれば店売り品がドロップアイテムと同じ性能(若干落ちるのもあるけど)になるし
今はすでに防具も+8↑が普及してきて、次なる散財要素として今回のシステムを持ってきたわけだから
期待値はかなり厳しいものになるかと。
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:25 ID:7eYZDGPQ
- 修道女のベールはSP+100もつくわけか。とはいえ装備制限がキツイうえに、装備可能職が役に立てるのが難しいから問題なさそう
悲しいのはDL様だな。ちょっと復権したと思ったらまた貶められるわけか
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:28 ID:rH21QNL7
- 呪われた水のコスト増加はいつくるんでしょうか
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:30 ID:4AApPkEK
- エンチャントに必要な材料は1000WMで販売だろうな
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:37 ID:vddAoaKJ
- 材料その1→ボスレア
材料その2→ラグくじ
穴あけ費用→3Mz
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:43 ID:g0nmxyKF
- そもそも昔の領主マントなんてNPC売りが基本だったからなぁ
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:47 ID:Qs6QnceB
- +9にしてオークベビー刺したいが、Agi1のためにそこまで頑張るのもなぁ…
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:00 ID:eeBYDh1J
- ちょ、、アチャDOPc刺せば狐いらねーじゃんそれ
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:04 ID:mvu3bnyf
- アチャDOPの効果見直して来い
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:08 ID:ganijyi9
- 眼鏡じゃないほうのリヒタルのカプラさん買えるなら俺の+6錐と超グラス投げ売ってもいい。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:13 ID:QEecy90M
- 買うと言っても話し掛けた時に表示される画像が、常に表示されるだけだぞ?いいのか?
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:15 ID:BEKg3Zbl
- 成功率にもよるけど、確かに狐が南無いことになるなこれ・・・
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:16 ID:iRQIDc1/
- どう考えても眼鏡カプラの方がいいだろ
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:19 ID:ybqT5OQg
- >>262
チュパカプラの方か。なら俺は乳カプラのほうを買う。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:36 ID:thBO6Gi2
- お前らいい加減にしろよ。
俺なら両方もらう。
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:49 ID:MzTh4sN/
- ', ', ,' / 福 `ヽ.
', ', ,' /_,.===..,,____ i
', ', ,' / /i  ̄ヽソ、
', ', ,' / ノ-ハ、 ハ i ト.
ハ '、 ,' /レ'ィ''7ト!'ヽ,! _ニハ ノ! )
イ ゝ、` ー ' / ! ゝ┘ ヒjハ/レ! iイ
',/´ヽ,`rー'7〉 ハ" ._ ' " ハ !ヽ!ヽ
ノ,.-「」-、. ノヽ、.  ̄ ,.イ ハ〉
〈 ,.-=-ンVヽ`ヽ`ニト´ハノヽ(
{ _二ノノヽ! ヽ、\!7ヽ!
/ 'ーイ〉 ,ハ、___>[]、_ハ
!、__ノン/ // | ! ',
kへ、_ _〈∠_ハ/-く
,.イヽ`ヽ、二 , /´ヽ. \
// `''ー=ニ二i \ `'ー-っ_
/ / `'r ヽ、 ヽ、_ ィ´ン
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:30 ID:uyCW6hok
- 狩り最中も消えない凶悪仕様。
お買い上げ有難うございます。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:44 ID:/pZyTTGH
- というかカプラとか立ち絵のあるNPCに話し掛けて、どこかのタイミング?でキャンセルするとリログするかもう一度話し掛けてきちんと会話を終わらせないと表示されっぱなしになるバグってまだあるのかな?
それも成功するかは運っぽいけど、まだできるのか?
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:48 ID:ybqT5OQg
- >>270
最初に話し掛けたときの「カプラサービスです。」の所で30秒だか1分ほど放置してると今でもなるよ。
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:50 ID:igZS2Flr
- なるほど。
んじゃ錐はとっておくことにするよ。
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:51 ID:PLd09tg+
- 結局今週サクライパッチなしかよ・・・
まあ今日のメンテ終わるまでわからんか
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 05:29 ID:F8ni+UA/
- ヒルウインドcを見越してstrを54振った
俺のクリエオワタ\(^o^)/
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 05:42 ID:t/rvRLUp
- ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:22 ID:xR4+lo/s
- しかしスロットエンチャントは阿修羅に次ぐ重力失敗になりそうだな
下手したら阿修羅よりもバランス崩す臭い
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:35 ID:JFZJzgB2
- とっくに崩れてんだから
そんなに怖がるなよ
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:37 ID:uyCW6hok
- スロットエンチャントは、それなりの条件とリスクと難儀な要求が揃ってればいいんじゃないかね。
店売り装備にホイホイSlot付けられるようになったら、なんというか完全崩壊だな。
ナイトメアテラーが裏切り者[1]落とすとかなら、まだ分かるんだがなぁ。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:42 ID:uyCW6hok
- 連投ごめん。
今思ったんだけど
例えば既存のスロット無しリングにスロット空けてもらったら
Str+2 のリング[1]ってことだよね?
これに定番のマンティスカード挿すと・・・
Str+5のリングが完成。
グローブとかもDex+5とかできちゃうのか・・・。
やぁドクな話すまん。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:43 ID:kJe7vWBP
- >>279
過去ログ100回読み直せ。
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:48 ID:PLd09tg+
- アイテムの管理の仕組み理解してないヤツ多すぎ
ログ読まないヤツ多すぎ
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:12 ID:8s0bJ0HJ
- そういえば1.5倍キャンペーンはいつになるんだろうな。
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:14 ID:7PDLycWP
- カード刺し武器に穴空けたら、カードが消えてユーザーに騒がれそうな悪寒。
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:17 ID:XF/mjHtF
- c刺さってる店売り品に穴あけたらごく普通にcなしのs+1品になって返ってくるんじゃないの?
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:31 ID:KdpJxrkU
- 内部処理から予想するとc無しになるんじゃないの
NPCのメッセージでカードなくなるよ、とでも付けとけば良いんじゃね
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:44 ID:dbKpyQln
- >>283
ヒント 名探偵帽子
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:50 ID:OmEk4SBM
- いやs装備が材料で交換時警告してくるアイテムなんて腐るほどあるだろ
お前ら交換したことないのか
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:56 ID:JFZJzgB2
- 応用力がないんだろ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:03 ID:fvsAj5Uz
- 応用力というか読解力というか…
>279とか見てると他人事ながら心配になる
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:24 ID:ztckGkDp
- ■サルでも分かるスロット付与の仕組み
ROにおいて「アイテム合成」などと呼ばれるシステムの内部処理は、
基本的にアイテムAを別のアイテムとBと交換する事である。
例:アイテムID2213:猫耳のHB+その他材料→アイテムID2214:ウサギのHB
「合成すると精錬値やカードが消えますよ」といった注意書きはこういった理由からである。
同様に、店売り装備とスロット装備の関係・・・ここではビレタとする。
S0ビレタとS1ビレタは、名前は似ているが、先ほどの例のようにIDの違う「全くの別アイテム」なので、
スロット付与をするのであれば、当然従来のアイテム合成と同じ仕様になる。
(スロット数は鯖全体でアイテムIDによって一括で固定されているので、
プレイヤーAのS0ビレタのスロット数をいじると
プレイヤーBやCの持っているS0ビレタまでS1になってしまうからである。)
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:24 ID:ztckGkDp
- スロットを付与、つまり「アイテム交換」した時点で別のアイテムに変わってしまう事は理解できただろうか。
なので、精錬値や既に挿さっているカードは、この「アイテム交換」をした時点で消滅が確定。
また、データ上にないアイテムは呼び出す事ができないので、S2盾などは無理。
なお、今回は一部のアイテムに限り新IDの特別アイテムが追加されている。
S1ムナック帽やS1錐などがそれだ。(詳細は未実装Wikiを参照)
それ以外では、スロット付与すると既存のスロットアイテムが貰える事になる。
例えばS0リングは、従来のS1リング(STR+1、要求レベル90)と交換される事になるだろう。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:28 ID:Jd9rmneP
- 盾にS2出て同じカードはさせないとかだったらバランスよくないか
ホルンとタラさせればADSも怖くない
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:28 ID:/oluY+s2
- アイテムIDがないものは作れない
〜 クホグレン 〜
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:49 ID:GADDmWPn
- >>292
最強厨の騎士様はお帰りください
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:05 ID:YwHhM2ce
- 来てもいないものを全く知ったかぶって語ってる奴がいるから笑えるな。
精錬値なんて引き継ぐようにプログラム組めばいいだけの話だろ。
お前は内部社員かよボケナス。
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:08 ID:MYWNoGN0
- 何を言い出すかと思えばそんなことをすると本気で思っているのか
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:12 ID:pTD9WxjJ
- 当然アイテムID変わるんだから精錬値も0になると考えるのが未実装スレ住人
それ以外の訳分からん事言う奴はなんとなくスレに彷徨ってきた馬鹿
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:30 ID:WlFCiBnu
- どうしてアイテムをID管理してるってわかるんだ
相 手 は 癌 呆 だ ぞ !
プログラムを越え斜め上を行く運営社など信用できん
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:30 ID:d/Au5gvG
- >>295
(;^ω^)
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:37 ID:IRW01CZD
- で、なんで295はキレてるの?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:38 ID:2d9nS11s
- 鯖杖のは
・重力がS有りとS無しのスペックを忘れてるだけで、後から別タイプのが追加
・+10の防具作る並の難易度に設定されてる
さて、どっちだろう?
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:40 ID:PgS6A2xS
- 今朝のシャワーがあつかったんだろ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:41 ID:zmXVVLRr
- >>298
相手は重力じゃないの(^^;;;;;;
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:42 ID:i5Oav2wX
- >>301
難易度が成功率って意味なら、
・必要なアイテムが高価
に一票。
システム的にも成功率は防具・武器レベルで統一しちゃって、
必要アイテムで調整するのがスマートだろうから。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:59 ID:r37URpUy
- 確率で縛り入れないと
金なんかある所には腐るほどあるぞ。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:01 ID:IRW01CZD
- 多分、反対。
腐るほどあったら確率じゃ縛れないっしょ。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:12 ID:MEiOoqGE
- 精錬値やカードが残るかも?って思っている奴は+4屑c挿しサクレを垂れ猫と交換してきな
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:14 ID:AYKWKSdl
- レベル4武器に穴あけは神器材料の○○+10Mが必要+確率20%
レベル3武器or防具に穴あけはBOSS専用ドロップの△△+100kが必要+確率40%
レベル2と1は特定の収集品1000個+10k+確率50%
とかでゼニー回収にも必死になるな
売られるはずの収集品は使われ、今あふれてるゼニーは店売りと穴あけに使われる
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:16 ID:YOieTcZr
- システムの話は置いといてゲーム世界的に見る。
今まであったのはコロネットを材料として分解して組み立てなおして新しくミストレス冠を作る、といったもの。
ゲーム世界的にまったく別のアイテムに作り変えてるんだから精錬やカードは消えて当然。
穴をあけるというのはヘルムをヘルムとしての形に変化なく穴をあけるもの。
ゲーム世界的に完成前も後も同一のヘルムなわけで、精錬やカードは引き継がれてしかるべき。
逆にショックで精錬加工がはがれてしまいます、とかでもいいけど。
どちらにしろ引き継ぐのも引き継がないのも流れとしては自然。
IDが変わるので消滅が確定とかいうのも実はよく分かってない気がする。
アイテムが変わるかどうかが問題じゃなくて、処理後に付加情報を戻すかどうかが問題。
戻すこと自体は容易にできる。
すぐわかるんだから勝手な確定ださなきゃいいのに。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:16 ID:W4V57/Mx
- >>306
腐るほどある≒試行回数を無限に設定=確立分しかアイテムが発生しない
要は600Mの錐が最強装備だったところが、確立10%で穴あけすると6Gが最強装備になる
MMOインフレ対策はデフレさせるだけじゃないんだぜ?
国家運営は100年の計だからデフレさせなきゃならないが、どうせ重力とかよくって3年の計だから
最強装備〜実用装備が10倍に跳ね上がれば相場が1/10になったという解釈も可能
収集品の時代は終わったんです
ところで都市伝説のアイテム個別IDで垢ハックでも追尾可能です、癌崩もとい重力がんばってます
ってのがなかったか?
そんなのなくっても、現状カードさせるだろ?
カードスロット3の武器にスロットひとつ追加する=隠しフラグを一つオンにすることでスロットひとつ追加
とかプログラム組めば交換する必要性がない
ただ、重力は先読みしてないだろうから、もしその形式ならアイテムデータ管理システム全部更新だけどな
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:18 ID:My5UqolX
- 考えてみたら今まで不遇だった武器防具以上に、武器防具商人NPC自体が不遇な扱いだよなぁ。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:20 ID:i5Oav2wX
- 材料がありふれたものなら結局期待値計算で落ち着いちゃうからね。
MVPドロップの貴重さを維持するなら、
金で無尽蔵には買えない物を材料に組み込むことになるんじゃないかな。
例えばツタンカーメンマスクとか輝く穂先とか。
>>310
>>301からの流れ。
鯖杖みたいにs付きの希少さと原料の店売りのギャップが激しいやつは、
果たしてどこで縛りを入れてくるんだろうねって話。
s錐とかの存在意義はまた別のお話だね。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:26 ID:W4V57/Mx
- >>312
s鯖杖だけに限定するなら、確かにDEX鯖杖は杖職の最終装備になりえるのだけれども
性能がじつは飛びぬけて強いわけではない
プリWIZセージのhpが現状からせいぜい+500される程度だし
セージはコンバットが上位互換、プリもロングメイスでいいんじゃね?って程度
唯一WIZが完全上位だが、結局大したことはない
バランスで考えると、100MでDEX鯖杖買ったやつ南無って以上のことは何もないと思う
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:26 ID:W4V57/Mx
- 追記、鯖杖は精錬しても効果ほとんどないから実害が少ないのもある
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:31 ID:hfxxetua
- なぁ、>>124の
>ティアラクラウンもInt+2→+1になる。
>
って、ほんと?
だとすると、エルダウィローで+2して、Int+3の頭装備作れるって事か…
古代アクセみたいにLv90↑制限付きそうな気もするが、早く詳細を知りたいもんだ
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:36 ID:i5Oav2wX
- >>313
だから別に性能を議論してるんじゃなくて、
どんなシステムになるんだろうねって予想してるだけだってばw
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:47 ID:4BOC0n71
- sクラウンがInt1になるのって確定なのか?
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:54 ID:PLd09tg+
- 韓国サクライですら今日実装予定のデータに確定もクソもない
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:57 ID:JG5Jh7in
- >>317
日本実装時はINT+100に修正される事が確定済みです^^^^^^^^
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:59 ID:4pnMen/Q
- スロットの変化と言えば、リヒ実装時にS3スレイヤーがS1スレイヤーに
なってしまった事があるが、あれは何が原因だったんだろうな。
既に3枚カードが刺さっていた物は、3枚分の効果が発揮されていたようだし
あれはS3スレイヤのアイテムIDが、見かけ上S1に置き換えられたって事でいいのだろうか
どうも重力のプログラムは、癌と同じく斜め上をきりもみ回転してバグるから困る
- 321 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/07 11:02 ID:mkLZrlOR
- ↓本日のバカ(爆w
279 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/07 06:42 ID:uyCW6hok
連投ごめん。
今思ったんだけど
例えば既存のスロット無しリングにスロット空けてもらったら
Str+2 のリング[1]ってことだよね?
これに定番のマンティスカード挿すと・・・
Str+5のリングが完成。
グローブとかもDex+5とかできちゃうのか・・・。
やぁドクな話すまん。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:06 ID:NqHDuXlH
- 前スレのどっかにスロット追加された既存装備のデータが張られてたから探すといいんじゃないかな
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:11 ID:kay8JmqR
- 流れが早すぎるのもあってループしすぎ…
----------------------------------------------------------------
未実装システム情報スレ188〜
721 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/05/29(月) 21:25 ID:ElkH1bIu
ふと思ったけど古代アクセみたいに、
s付きは基本性能が落ちる可能性はあるかな。
sクラウン/ティアラがInt+1とか。
743 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/05/29(月) 21:45 ID:p5CsPJYG
>>721
文字化けそのままで申し訳ないが
5164#
アユス ーユオソ。 イ霆ルソ・アヒクチチ・オキウョタフ カレネ・キモキョタ蟯トタキクホ アスサツ ウソ」 キケカタタホ テエキ耿タフ キモキョキヲ ソィイホーヘ キモキョソ。 キウアニチサルソ・ヌムサル
RMG + 1
ソ隹ュ : ^777777ナセキ^000000 カ豎・: ^7777774^000000
タァト。 : ^777777エサワ^000000 カォソヤ : ^77777740^000000
ー萓キクカオァ : ^77777745^000000
タ蠶・: ^777777シ・イオキヲ チヲーワヌム タ・ア・タ蠶ソ。サノ^000000
#
どうやら+2ではなく+1らしい
----------------------------------------------------------------
未実装システム情報スレ189〜
940 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/06(火) 17:51 ID:8NwsUdSW
>装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
これは、例えばティアラクラウンだったら
s0INT+2→s1INT+1ってことか
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:12 ID:NqHDuXlH
- s0マジェと店売りマダァー?
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:13 ID:NqHDuXlH
- 日本語が可笑しくなった('∀`)
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:13 ID:/TlhTmX3
- >320
あれはS3スレイヤーのスロット情報テーブルの参照先が間違ってただけ。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:21 ID:hfxxetua
- >>323
おぉ、Thx!
Wiz持ってる身としてはいずれ手に入れてみたい武具の一つになってしまった
まぁs0品を買う資金ないがなー
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:27 ID:YOieTcZr
- サバイバルマント
どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬度値 * 3程度無属性に対する耐性追加。
↓
どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
スロット付サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬度値 * 3程度無属性に対する耐性追加。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:39 ID:kay8JmqR
- >327
分かってると思うけど、まだサクライでのテスト段階だから、
その結果どうなるかは分からないってことも頭のすみにおいといて。
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:41 ID:pOE3I/iH
- つか別にどうでもいいな
1年後の実装、バッタ人形みたいな実装間近で急遽取りやめになるかもしれないのに
その為に今から物売ったり買ったり準備したり
そんな気が長いことできる奴は1年後もニートかフリーターやってる奴だけだしなー
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:47 ID:qSbiB+wm
- てかそのころROの管理会社は癌じゃなくなってるだろ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:50 ID:pOE3I/iH
- 確かにそうだなヘタすらやRO自体卒業してるのも大半だろう
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:51 ID:UQJhOCAb
- >>330
漏れも同類っていうか大学生だが、平日昼間にこんなとこに書き込んでる奴がニートだの言っても煽りになってないって。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:51 ID:I1Ns8w3R
- それはありえない。
他の管理会社の存在こそが未実装だ。
盲目的に追従する金蔓をみすみす見逃す真似をするわけないだろ…。
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:52 ID:pOE3I/iH
- >>333
夜勤とか知ってる?大学生のクセに無知だぞ
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:56 ID:hfxxetua
- >>329
勿論そのつもり
韓国サクライのお話だからな
>>330
準備する人はもう動いてると思うけどな
まー、クラウンティアラはいずれ欲しいと思ってた趣味防具だったし、
その先の目標も見据えれるってのも悪くはないとは思うぞ
後、ばった人形みたいなって何なんだ?
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:58 ID:pK5PSQwO
- 剣士のクエストスキルで必要とか聞いてたけど実際はいらなかったって話だっけ
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:58 ID:I1Ns8w3R
- スキル追加クエストだっけか?
バックステップだかなんだかの習得クエにバッタ人形が必要だったとか、そんな話じゃなかったか。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:00 ID:hfxxetua
- >>337
あー、おぼろげだが何かそう言う話題があったような・・・
昔の事だから曖昧な事しか思いだせん
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:01 ID:cPoIi+SK
- その金蔓だが例のアサシンギルドの修正以降確実に減ってるんだぞ。
うちの鯖でも平日昼間でも1500ほどいたが(どれくらいがBOTかは知らん)
今じゃ平日の昼間でも1000切ってる状態。
複アカの人が課金やめたりしてるのかもしれんが、プロ露店が凄い減った。
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:03 ID:mKn6cSig
- 趣味頭装備にsが付くと、もう少しPTの雰囲気がやわらぐと思うんだ
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:06 ID:PgS6A2xS
- 趣味装備で臨時くるなよ・・・と思われる。
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:07 ID:zH/Tfb+z
- 本当にゼニー回収したいなら、材料はエンベルタコンとかみたいに、OCできないNPC販売にしたらいいのに
敵DROPとか結局、ゼニーはPCにいくわけだし・・・
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:23 ID:sxUJfm5/
- 要は過剰錐作るくらいなら現物を集めて穴あけに備えろってことか
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:24 ID:av7VuE6o
- カチュアの双子の妹が現われる、とかだったり
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:26 ID:UQJhOCAb
- >>335
なんだ。低学歴乙だったのね。やっぱり煽りになってないじゃん。
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:26 ID:00bVMTq5
- 理想を言えばBOSSレア以外の防具穴あけはやめて欲しいな。
相場崩壊普通におきそうだし。
またはクエストかなんかクリアしてやっと1個穴あけれて一定確立で失敗有、位なら防具に穴あけるメリットも少なくなるしそれ位でいいかと。
まぁクエストなんかにしたらそれこそBOTが量産するんだろうが。
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:27 ID:mLW4Q6xE
- 昔はクラウン、ティアラは実用装備だったぞ?
WIZ系にとってはINT確保した場合の最高DEF装備だったわけだし。
少なくともやわらかとか探偵とか丸帽とかでハイレベル作れるように
なるまでは。
で、エンチャだが、店売り品買って、エンチャアイテムNPC売り、
エンチャ費用精錬と同額位が一番z回収できていいんじゃないか?
当面は。
高精錬装備があふれ出した後のことは知らん。
武器系作り直しも多くなるだろうから、どっちかって言うと、
エルとカードが不足してくる予感がする。
問題は、その時ROやってるかどうかだな。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:31 ID:YRan2lro
- >>346
思いっきり釣られてるのはお前だと…
あれ?俺釣られてる?('∀`)
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:31 ID:mLW4Q6xE
- 連投すまん。
武器系作り直しも多くなるだろうから、どっちかって言うと、
カードと防具精錬用のエルが不足してくる予感がする。
に訂正。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:34 ID:PgS6A2xS
- 武器系の作り直しはログにも書いてあるけどそんなに作り直す職は多くない。
BOTが蔓延してs装備が散乱してる今でもエルは不足してないだろう?
なのでそんな変わらんと思うよ。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:39 ID:hfxxetua
- >>348
買える資金の目処が付かない貧乏人の僻みが半分入ってると思ってくれ
sエンチャかぁ…
低確率なのが店売り、中確率なのが高等Mobレアとかで良いと思うが
低確率→店売りマントとかに穴開ける時に
中核率→失敗したくない高級武具に
後は手数料を防具精錬より高く設定すれば良いんじゃないかな
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:42 ID:FRxKt3YG
- S装備が簡単に作れるようになる→S装備の値段が下がる→比例してエルオリの値段が上がる→
→BOTがエルオリ集めるようになる→結局エルオリの値段も落ち着く。
本当にROはBOT経済だぜウェッハッハハーー
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:01 ID:6WntdbNE
- スフィンクス帽にクランプさして、羽耳させば最大STRが地味に最高だな・・・
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:04 ID:UPFYu8NY
- バッタ人形とか、懐かしい話してんなぁ…
あれ、コモドだったか亀島だったかの時だなぁ…
ひと月くらい前から地道に7〜8kで50コくらい買い集めて、
パッチ数日前から高騰し始めて、相場200kくらいになった前日に
50kほどで売り抜けて(転売で買い占められたw)、儲けたお金で
あと一枚だったソルスキcを買って念願だったTCチェインを作ったんだけど、
パッチでクリも弱体して微妙〜な気持ちになったなぁ…
ちなみにバッタ人形がクエストに必要とされていたのは剣士のHP歩行回復ね。
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:05 ID:h+jiAw1S
- >>354
上中段
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:05 ID:i5Oav2wX
- >>356
あれは意表をつく上下段
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:06 ID:pK5PSQwO
- スフィ帽+ファントムマスクはまじ怖いな
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:20 ID:6fD6cKaa
- Wiiiiiiizの強化は実はWizの強化ではなくWiiiiiizのご主人様であるプリの強化です
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:57 ID:ZHYgiihM
- Wizの強化というが実際は弱体化の一途だぞ?
FWに3枚制限、SW重ね置き不可、FP無制限直置き不可、QMに-50制限
凍結・石化時MDEFUP、水1への風の属性倍率低下etc
SGに関しても元々はPCフリーズしかけるがバフォを1発で葬る超威力だった
唯一の例外が1年以上正常に作動してなかったAMP
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:01 ID:vFiR3mVQ
- QMに関してだけは
減少値に上限がつくと同時にBOSSに効くようになったので単純な弱体化ではないな
3枚制限がついたわりにLv調整が出来ないのが不満ではあるが
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:XF/mjHtF
- >SGに関しても元々はPCフリーズしかけるがバフォを1発で葬る超威力だった
これが正常だと思うのかと
ただFPの直置き不可は確かにひどいと思うが
あれで吊ったWIZはかなり多かったようだし
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:GADDmWPn
- >>360の言う弱体化の一途を辿り、今がある訳だが
現在においても狩り、PP、GGと活躍の場が広いWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様
弱体化ではなく正常化だと気付け
弱体化って言うのは、ローグのスタブやハンターの素手鷹や罠の直置きの事を言うんだ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:YOieTcZr
- 場所はリヒタルゼン9時方向
費用は200k〜2Mまでの4段階で
材料はエルオリ鋼鉄等を要求される
だそうな。
詳細はもう少しかかるかな・・・。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:04 ID:vFiR3mVQ
- >>363
全体で見ると正常化だが
職単体での性能は弱体化だからどちらも間違ってはいないぞ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:05 ID:WPmcxObO
- 属性武器に穴開けれるようにならんかなー
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:08 ID:ZHYgiihM
- SGは範囲内の敵に凍るまで無数のFD当てるスキルだったからな
ガッって音の後には氷像と死んだ敵の残骸しか残らず(基本は変わってない)
無数の超HITが倍率修正の3HIT凍結で誰でもそれなりに使える魔法にはなったな
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:13 ID:YlZCoS56
- >>364
このレスを見て全財産で鋼鉄7個買い占めた俺が西京
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:14 ID:mQP8hWII
- >>368
アマツで鉄がいっぱい貯まってるから、俺は石炭にしたよ。9個も買っちゃった。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:19 ID:YlZCoS56
- さらに装備も売り払ってオリ原20個買って来た
俺はRO界の村上となる
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:23 ID:TVbS9xXN
- じゃあ俺はジュピと火山にBOTを放つよ。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:25 ID:1syjcPOQ
- >>368-369
おめーらブルジョワですね
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:28 ID:WaL2D3zX
- 鉄鉱石と石炭が豊富にあるから、俺は携帯用溶鉱炉をNPCに買い占めさせた
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:29 ID:x/NY/Swr
- 鍛冶屋IW封鎖してくる
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:31 ID:l+Cj8yaK
- ジュビリーとでっかいゼロピを90個買い占めた俺こそが真の勝者
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:32 ID:y6n5ee9I
- じゃあ俺のWSは鉱石発見を取って西京になる
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:36 ID:hfxxetua
- じゃあ俺はプロ下水4F入り口前で鉄鉱石買取チャット立てておく
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:38 ID:r79To3q3
- S装備の値下がりはたぶん意図的なものじゃね?
スロットエンチャ以前にもダイヤやら生体やらで供給量を増やす方向に動いている。
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:39 ID:pxFd1BW+
- 今、ガイアソードを装備したローグ軍団が炭鉱に入っていった
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:41 ID:zH/Tfb+z
- よし、今から「初心者です、どなたか鉄鉱石ください」
って感じのチャット立ててくる!
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:42 ID:NqHDuXlH
- >>379
飼い主乙
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:44 ID:x/NY/Swr
- 昔は鉄鉱石一個3000したんだよな
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:46 ID:6OULLFvj
- じゃあ俺は鉄を3kで露店に並べる
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:02 ID:9/uehCTO
- やっべまた製鉄の時代が来るのか
BS魂でトワイライト鋼鉄製造の実装キボン
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:05 ID:hfxxetua
- そいやBSのオリ研究って未だ未実装なんだっけ?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:07 ID:My5UqolX
- どうやら塊製造とコインクリエイトのために
スキルポイントを温存してる、我がWSの時代が来たようだな
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:15 ID:YOieTcZr
- とりあえず武器
C級 - トライデント, ロープ, バイオリン
*手数料 200k+プラコン10
B級 - チェイン, グラディウス, 角弓, パイク, 海東剣, リュート, ワイヤー, バグナウ, アーバレスト
*手数料 300k+オリ2+鋼鉄5
A級 - ハンターボウ, INTサバイバルロッド, ツヴァイハンダー, フランベルジェ, 裏切り者, バリスタ, スタナー, ベルセルク, クレイモア
*手数料 500k+オリ2+鋼鉄10
S級 - グングニール, ポイズンナイフ, 錐, スクサマッド, ギンヌンガガップ, カトラス, クレセントサイダー DEXサバイバルロッド
*手数料 2M+オリ5+鋼鉄10
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:16 ID:mo3+FJpl
- その手のスキルは、実装されたらスキル再振り来る気がする。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:21 ID:NqHDuXlH
- 手数料、材料がバカ安だな。
最後の望みは成功率か。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:21 ID:OdfPGL4Q
- ソースどこ?
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:22 ID:cx4Zz4jy
- sカトラスとか夢がひろがりんぐ
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:23 ID:YOieTcZr
- >>390
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=48&ss=on&no=244572
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:23 ID:XjQ9juvS
- バイオリンはNPC売りされるほどだし、s付与できても無意味だな
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:24 ID:YOieTcZr
- ごめん間違えた
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=48&ss=on&no=244567
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:24 ID:hfxxetua
- >>388
トライデントってLv3武器なのにプラコンで穴開けるんだな
武器Lvによって使用する精錬鉱石使うって訳じゃないのか
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:25 ID:hfxxetua
- >>388じゃなく>>387だった
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:26 ID:YOieTcZr
- >>392は失敗したら消滅の話。
>>394が武器のまとめソース。
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:28 ID:upgHjM2z
- >>387
成功率がどれだけかによるけど
Bのチェイン、パイク、グラ、アバあたりは現状維持位に落ち着くのかな。
Aの成功率が激しく気になる。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:29 ID:XtIcJ/jB
- >309
>ゲーム世界的にまったく別のアイテムに作り変えてるんだから精錬やカードは消えて当然。
>穴をあけるというのはヘルムをヘルムとしての形に変化なく穴をあけるもの。
>ゲーム世界的に完成前も後も同一のヘルムなわけで、精錬やカードは引き継がれてしかるべき。
BS転職試験の1つに配達用武器作成があって
同一アイテムだが精錬もcも消える実例がある
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:32 ID:mvu3bnyf
- まあ精錬、カードは消滅でFAということか
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:33 ID:OdfPGL4Q
- ソースありがと
失敗したら装備毎消えるのか・・・
精錬値引継ぎというのも無さそうだしA、S級武具の過剰は一般層には無理だろうな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:38 ID:HPCVdvdV
- 材料や手数料は安いね
オリ鋼鉄は今までもあまり使われる鉱石じゃなかったから需要がでてよいね
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:38 ID:XjQ9juvS
- スタナー手数料500kはsモニが100k以下なの考慮すると高い
+9スタナ=+10モニ ややスタナ↑くらいか
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:40 ID:mvu3bnyf
- >精錬値引継ぎというのも無さそうだしA、S級武具の過剰は一般層には無理だろうな
スロットエンチャントにレアアイテムは必要ないから、
精錬値引き継いでも引き継がなくてもあんまり変わらんぞ
引き継ぎ無しは既に過剰してる人が南無いだけの糞仕様
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:40 ID:XF/mjHtF
- C〜Aはともかく、S級の成功率調べるのが大変そうだな
生贄に出来そうなのはPナイフぐらいだが、手数料も高いしなあ
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:42 ID:mvu3bnyf
- >>405
ギンヌンでいいんじゃね
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:42 ID:XjQ9juvS
- Sの生贄はDEXサバだろ、リヒで店売りだし
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:46 ID:pK5PSQwO
- 実際s級でスロットつける価値あるのはグングと錐、鯖杖ぐらいか?
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:48 ID:i5Oav2wX
- 対念ポイズンナイフをちょっと楽しみにしてたんだけど、
級ごとに成功率同じだとすると相当なお値段になりそうだなぁ・・・・
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:49 ID:7AwUHGlw
- 錐とか成功率50%でもやりたくないと思うおれチキン
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:51 ID:tP+WOn/t
- でも錐って何のカード挿せばいいんだ?
ゴーレム?
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:52 ID:hSsXG9vJ
- とりあえずまとめてみる。
ホルグレンの武器・防具のs追加について
・sの追加については、リストアップされているs無し装備をs付き装備に交換することができる。
・装備にsの追加をする場合には、特定のアイテムとzenyが必要であり、精錬のように失敗する可能性がある。
・IDの関係によりアイテムをs付きにするのではなく、s付きに交換する形になる。(この事から、精錬値は0に戻る可能性が高い。)
・アイテムのリストアップにs2防具やs5武器等が含まれていないので夢装備はTOMである。
・一部装備によってはsを付けることで、能力が下がるものがある。(普通アクセと古代アクセのような関係)
こんな感じでしょうか?追記あったらよろ。
勘違いあったらスマソ。
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:53 ID:mvu3bnyf
- >>409
ギンヌンの方がいいんじゃないか?
ATK高いし、毒はミスこそしないものの念に弱いぞ
>>412
精錬、カードが消えるのは確定だろ?
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:56 ID:i5Oav2wX
- >>413
ランクが下の方で安価に手に入るのを期待してたんだ。
・・・ってデータ確認したらポイズンナイフ無属性だった。
すごい勘違い(ノ∀`)
>>411
ゴーレム、ヒドラ、スケワカ、深淵・・・あたりかなぁ。
ぶるじょあな人はフリオニとか挿すのかな。
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:hfxxetua
- 穴開け対象武具の中で属性付いてるのはポイズンナイフとギンヌンか・・・
そう考えると>>409の言った様に対念武器にするのも面白いね
>>411
ドレイク
>>413
自身対象の状態異常:暗闇って目隠しで対応できるのかね
もし出来るならギンヌンの方が良いかも
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:tP+WOn/t
- 錐って%UP乗る?
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:mvu3bnyf
- >>414
毒属性だが、もしかしてスロットつけると無属性になるの?
- 418 名前:412 投稿日:06/06/07 15:58 ID:ASJQijKc
- スマネ、携帯で必死に書いてて、レスみてなかった…
確定のようなので、脳内変換よろしく。
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:HzjY6ZDn
- >>411
そこであえて魔剣士タナトスの記憶Cを挿して現状維持どころか弱体化
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:i5Oav2wX
- >>417
あ、毒属性でよかったんだw
てことは今見たデータサイトが間違ってたのかwwww
失礼しましたー
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:XtIcJ/jB
- >417
現在穴あき毒ナイフのデータがないから
実装されるまでは確認不可能
そして動ならやりかねない
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:01 ID:pK5PSQwO
- 錐の効果が乗るSBrが%c乗らないだけであって錐自体には乗ると思う
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:01 ID:0lMh+Q5g
- たれ人形のれば、錐もヒドラとかはのるんじゃない?
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:02 ID:8XeYIKfr
- sDEX鯖杖とか現状Wizの最強装備だしそう簡単に出回らせないだろ。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:02 ID:i5Oav2wX
- 二刀で乗ってるから大丈夫だと思う。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:03 ID:tP+WOn/t
- そうなのか。BB使いには%UP1択だな
でも悩むな
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:06 ID:mvu3bnyf
- >>421
データにはあるし毒属性ってなってるけど
あとカトラスがまた風魔手裏剣のIDに戻ってるな
カトラスにスロット付けたら風魔手裏剣になるかUnknownItem1個獲得になるはず
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:27 ID:4AApPkEK
- 俺は鉄具を誰がドロップするのかワクテカ
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:38 ID:kKY6ZXdJ
- そんなバランスブレイカーは
生体♂MvpからC並のドロップ率でお願いします
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:41 ID:uq4XN6a0
- 高精錬の♯とか投げ売りされそうだな
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:43 ID:YOieTcZr
- 天使の口づけはトードドロップ
天使の再来はボーカルドロップ
ノービスセットは多分全部中ボス
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:44 ID:0lMh+Q5g
- アゾートで中ボスが出るままだと、きのこ栽培が流行りそうだな
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:47 ID:0lMh+Q5g
- あれ、出るのはスティルできるボーカルくらいだったか
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:49 ID:tP+WOn/t
- アゾートは知らんがポリモーフはボス属性のやつが出なくなって久しいな
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:49 ID:RKuf5QNV
- カードスロットってどうなってるんだ?
スロット付与もどうなってるんだ?
絵の得意な奴頼む
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:54 ID:PLd09tg+
- サクライパッチきてた
中身はどっかのマップ(ra_fild〜)とインドネシアイベント用アイテムのみ
新モブは無し
- 437 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/07 17:05 ID:mkLZrlOR
- >>435
過去ログ読んでてめえの力で解決してみろやクソガキ
そして氏ね
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:05 ID:p4rmwCEp
- 今度の釣りアイテムは「白いリボン(仮)」だってさ。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/goods/item/7168
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:11 ID:HRkixQ6l
- どうみても色違いです、本当にありがとうございました
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:11 ID:QldZ5pjV
- すごく…カスアイテムです…
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:12 ID:tP+WOn/t
- ちょww
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:22 ID:XtIcJ/jB
- そこの4コマ漫画だけ気になった
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:22 ID:6fD6cKaa
- 白いリボン
【装備部位】 上段
【DEF】 1
【MDEF】 3
【精錬】 可
【スロット】 1
【ステータス】 ―
【特殊効果】 なし
【職業】 全職業
【装備レベル制限】 0
【破損】 する
【重量】 10
癌は一体何がしたいんだ?
3000円でこんなクソ性能なものだすくらいだったら
10000円くらいでMSP+250とかMDEF+30とかSTR+4とかINT+3とかな装備とかのほうがよっぽど売れるとおもうんだがほんとわけわからん・・・
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:24 ID:NqHDuXlH
- スロット付ければ良いとしか考えてなさそうだな
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:24 ID:YOieTcZr
- リボンのカラーバリエーションが大昔から結構な要望あるのは確かだよ。
\3,000は疑問だけど。
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:25 ID:G5fqmmRh
- >>442
逆毛(赤)男プリがパワプロ仕様。
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:26 ID:tP+WOn/t
- こんなもんリボン染色NPCおけばいいじゃねぇか・・・
誰も買わんぞ
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:27 ID:0lMh+Q5g
- リボン染色を1回6000円で売ればいいと思うよ
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:27 ID:mvu3bnyf
- >>434
実装直後から使ってるがアゾートもポリモーフもボス属性が出たことは一度も無い
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:u5s6tRjP
- バランスを壊さないって点で今までで一番マシな特典だと思う。
アイテムなんてオマケであるべきなんだよ。
実際に昔妄想したことがあるけど、色違いなら
バランス崩さないし手間かからないし自己満足もできるし
本当にベストだと思うわ。
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:6fD6cKaa
- ボス属性は出ないが、血騎士やジルタスは出るな。今はでないんだっけ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:JGN1AMkJ
- 第2の垂れ人形みたいなの出したら出したでまた叩くんだろうw
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:sFJkK6rb
- ここ最近の公式RMTに感覚が麻痺しているとしか思えない発言だらけでワラタwww
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:30 ID:5iwFJltW
- >>449
オウルデュークはでたよ?
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:30 ID:GADDmWPn
- >>451
今でも出る
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:31 ID:wAK9JO2W
- 次は垂れ猫を三毛猫に
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:33 ID:eEiCTADs
- >バランス崩さないし手間かからないし自己満足もできるし
「あれ」の互換品ならバランス崩さない上に欲しがる奴多いんじゃね?w
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:33 ID:sFJkK6rb
- さらにその猫と矢リンゴの合成でサザエさんのアレですね
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:34 ID:mvu3bnyf
- >>454
枝とごっちゃになってないか?
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:34 ID:YlZCoS56
- 次はまだら卵殻復興キャンペーンでまだらあれ希望
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:pK5PSQwO
- 緑ハーブのあれ→緑
かぼちゃのあれ→黄色
レッドチリのあれ→赤
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:p4rmwCEp
- おまいらCDの中身はどうでもいいのな・・・w
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:6NCSAufI
- アンバーナイトドロップ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:5iwFJltW
- 生憎SSとか撮ってないから証明する物はないがホロン殴って遊んでたときはオウルデュークでた
リヒ実装直後の事だ。他のボス属性付きは見たこと無いけどな
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:40 ID:2d9nS11s
- 穴あけ材料の鋼鉄なんかジュピで腐るほど出るし、オリも割と出る。
結局Zenyだけの問題か。
以下試算。
成功の期待値が80%超えるものとして、精練成功率は
5%なら32回(64M)
10%なら15回(30M)
20%なら 7回(14M)
30%なら 5回(10M)
40%なら 4回( 8M)
50%なら 3回( 6M)
ほどかかる計算。
これがZeny回収狙いだったらSクラスの設定は10%ぐらいになるのかねぇ?
成功率が30%もあれば量産されまくりになるし。
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:44 ID:KYNMtSIZ
- 消滅するってだけで50%でも十分リスキーだと思う
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:46 ID:pOE3I/iH
- 鉄具ってぶっちゃけメギンより少し性能が落ちたぐらいの超絶装備
そんなもんMVPセイレンドロップでカード並くらいじゃないとヤベー
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:mvu3bnyf
- 465は何の計算だ?
5%なら20回だろ
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:NqHDuXlH
- 低Strならメギンより遥かに高性能。
Str初期値でも充分通常攻撃で狩りが出来る。
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:sFJkK6rb
- 明鏡止水のブリーフ
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:53 ID:3kNdDbbn
- あのさ、韓サクのデータだから本鯖では穴開け手数料あがるんじゃね?
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:w7auuY8I
- 日本ではさらにあがります
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:6fD6cKaa
- メギンと比べての欠点はSTRで威力あがるがATK上昇とは関係のない威力のスキル(GXなど)や
靴が埋まってしまうため、カードつけられない点か・・・
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:XjQ9juvS
- 白リボンつけてるの♂剣士かと思ったがよく見たら♀か
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:59 ID:JGN1AMkJ
- >>474
GXはATKで威力上がる(アンドレとか)
チェインやSPPにはうんこ
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:59 ID:WaL2D3zX
- 斜め下
穴開け始めます <今ここ
↓
韓サクでは少量のゼニーしか流通していないため、テストできずに本座場に実装しました
↓
穴開け料金値下げしました
↓
他のも穴開けさせるニダ
↓
穴開け放題を実装
↓
俺TUEEE〜
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:08 ID:EWL8Mbqa
- 穴開き防具にゴスc+jcなんてなったら・・・・・・・('A`)
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:09 ID:7TbquUsM
- ゴス+jって何属性なんだよw
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:09 ID:mNLXuen3
- 穴空け放題になったら中段頭と下段頭に穴空ける。
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:13 ID:3SBDMXKa
- 鼻ピアスと舌ピアスか
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:16 ID:YKDftL9N
- >>443
ヒント:2500円くらいはCDの値段
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:19 ID:kKY6ZXdJ
- 穴掘り放題?
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:21 ID:l+Cj8yaK
- アッー!
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:22 ID:4BOC0n71
- クワドロプルタラガード
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:22 ID:cUyGb69k
- int鯖杖は穴あけコストも低いし確実に量産されるな
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:29 ID:JTVHtf1h
- 2509#サバイバルマント
どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
【スロット付き】サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬値 * 3程度無属性に対する耐性追加。
スロット付きという条件が追加されました。
1971#電気線
電気が流れる鞭。自分が感電しないように注意!
系列 : 鞭 攻撃 : 110
重量 : 70 属性 : 風
武器レベル : 3
要求レベル : 30
装備 : ダンサー専用
放置されてたアイテムに説明がつきました。
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:30 ID:2d9nS11s
- >468
おまいさん、確率計算苦手なんだな。
>465は書いてる通りで、成功する確率が80%超えるために必要な期待値(試行回数)の試算。
ついでに言うと5%の成功率のものを20回試して最低1回は成功する確率は64%ほどだ、ってのは
理解してるよな?
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:32 ID:7eYZDGPQ
- >481
ヒント:CDに2500もの価値はない
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:35 ID:6fD6cKaa
- 箱が三つあって、その中の一つに100万円が入っている。
一つだけ選んであけていい。
箱A 箱B 箱C
ある男がこれにチャレンジして、箱Aを選んでみようと思った。そのとき主催者(主催者はどれに金が入ってるかわかってる)
は箱Bには金は入っていないと言った。
さてこのとき、男は箱Aを選ぶのがいいか箱Cを選ぶのがいいか。
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:TDYgYoEt
- >>488
価値があるかどうかは関係ないっつーかなんつーか…
今回は本当にアイテムのほうがオマケで、アイテム課金級だった垂れ人形とはまったく別物と考えればいいじゃん。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:6fD6cKaa
- ちょっと訂正。箱Aを選んでみようと思った→箱Aにしますといったが、主催者は
その発言を聞いて、箱Bをあけて見せた。
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:ToVPgCX+
- 防具の方のランクリストはまだ出てないのかな
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:37 ID:fQLLdbeN
- >>489
100万円はいらないので1/3の333,333円を貰う
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:37 ID:WPmcxObO
- >>487
>成功する確率が80%超えるために必要な期待値(試行回数)の試算。
何でこんな意味不明のことを計算してるのだ?
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:40 ID:KSlezOub
- ヒント:
1/5000のドロップ率のカードを例にとると
5000回狩ればカードが必ず出るわけではない
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:40 ID:aEzqMXJQ
- 防具1回成功分だけの、簡単テストらしい。
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38077
簡単なソケット確率試験?
一応ユノ?がでグリブ 4個を買っている途中実験して見ました.
材料値 : 商店表グリブ * 4 = 14万
エルニュム * 4 = 12万
A級防御具費用 * 4 = 160万
一応 A級防御具だと一度試みに 40万 + エ-ル 1個が入って行きます.
総 4回試みて 1個成功........(キャック!!)
すべて費用 186だけで 100万のモンスターグリブ 1個獲得... orz
早い結論だろうかは分からないが... 既存モブピョがあるアイテムは
無理してグモングトルギを試みる必要はなさそうですね --
機械翻訳なんで変な日本がだけど、一応内容はわかるかな。
とはいえ1回成功分だけだから、成功確率とかはまだ不明。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:YOieTcZr
- >>492
分かってるのだけ
A級 - グリーブ
*手数料 400k+エル1
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:6OULLFvj
- 1%を100回試行しても成功率は55%前後
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:tH9IzLL/
- 訂正を踏まえると、Cを選んだほうがいい。
A・・・33.3%
C・・・66.6%
のはず。
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:42 ID:aEzqMXJQ
- >>496
>機械翻訳なんで変な日本がだけど
機械翻訳なんで変な日本語だけど、に脳内変換よろ。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:44 ID:pJTr4keI
- >>494
結局、満足のいくラインの設定は個人で違うから、80%と言うのは一般的にみんなが目指しそうだと思われる数字を出しただけだろうな。
要は32回試してできなかったら運無いよってことだ。
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:45 ID:6OULLFvj
- 日本じゃ5Mするsグリーブはあっちだと1Mで買えるのか
で作るまでに1.86Mかかったと
重力の言ってた「相場安定化アップデート」ってのはこれのことか?
これなら国のROによってまばらな相場を一重に重力が把握出来る
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:46 ID:mvu3bnyf
- >>487
ああ期待値が80%越える試行回数か
その計算に何の意味があるんだ?
>ついでに言うと5%の成功率のものを20回試して最低1回は成功する確率は64%ほどだ、ってのは
その64%の中には2個成功や全部成功も含まれてるってのは理解してるよな?
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:47 ID:WPmcxObO
- >>495
1/5000を5000回狩ればカードは必ず出るわけじゃないが複数枚出ることもあるだろ
それを含めて期待値なんだからナンセンスとかしか思えんな
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:48 ID:fVq+pMb7
- 分かってるのだけ
A級 - グリーブ
*手数料 400k+エル1
A級防御具 総 4回試みて 1個成功
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:48 ID:6OULLFvj
- >>489
>>499
理屈は解るんだがその答えに納得出来ない
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:50 ID:pK5PSQwO
- A級で1.6M+エル4個なら、S級だと3〜4Mにエル8個ぐらいになりそうだな
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:51 ID:Qe8x7YrS
- >>495に付け足し
ヒント:5000回殺ってその内の一回で
必ず出るとしても
他の人がその5000回の内の1回を取る可能性も
な、何を言っているのかわからねーが(ry
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:52 ID:pvf2mP8p
- 俺にはもっともらしいこと書いて相場を吊り上げようとしてるようにしか見えない。
相場を考えるなら普通に5%→20回分の材料の価格でいいと思うんだが
>>501のような考え方はわかるが>>465がわざわざ金額まで計算している意味が1行目のようにしか捉えられない。
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:53 ID:pJTr4keI
- 「ふう、4999匹のペノを倒した・・・次は・・・次はきっと出る!!!!!」
隣のBOTがペノをペチペチ・・・・・ポロッ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:53 ID:YOieTcZr
- >>507
それ4回分
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:55 ID:pJTr4keI
- >>509
ああ、よく見たら>>465は金額も出してるね。
期待値なら普通に20掛けでいいと思うよ。
運のあるなし論については、ホルの前ではまったく無意味でしたな。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:56 ID:8hMhg1Bj
- >>499
意味不明。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:UzVglkIv
- つーか費用あげればいいってもんじゃないし、
確率下げればいいってもんじゃないぞ。
狙いはzeny回収なんだからそれなりの頻度で利用してもらわなきゃ困るわけで。
その結果となったのがコモドで変更になった今の精錬スタイルだろ。
→そこそこの精錬費とM超えない材料、そしてアイテム消失
コモド前みたいなレアな材料、糞低い確率じゃあダメなんだよ。
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:PgS6A2xS
- モンティホールジレンマは確率の話だけど
ROとまったく関係ないので雑談スレでやってくれ。
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:0k3fSh9j
- 日本独自仕様を謳って費用が増すことは間違いない。
下手したら穴あけ対象武具も削られたりしてな。
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:RjIAZBvT
- 昔の未実装情報で申し訳ないのだが
ジェスターカード
変更前 : INT+2精錬度が9以上の時、MAXSP+150
変更後 : INT+2、MAXSP+JOB Lv×3
は変更後精練値が無関係になるの?
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:pJTr4keI
- >>516
そこはプレミアムパックで解決ですよ。
期待値3000万円は堅いだろw
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:8hMhg1Bj
- >>515
理解したwサンクスw
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:04 ID:fVq+pMb7
- モンティホールジレンマをぐぐったらよくわかったが
489を読む限りでは意味不明だ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:04 ID:pK5PSQwO
- 思いっきり40万+エール一個とか書いてあるな…どこ見てんだか orz
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:05 ID:vPo0EfMg
- 入手が簡単で、精錬する必要のないサバイバルロッドは
INTDEXともに量産されそうだね
必要アイテムもそんなに大変でもない
錐の破壊確率があるのが一番つらいな・・・
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:06 ID:ToVPgCX+
- >>497
サンクス。
496のコメントは既存モンスタードロップがあるアイテムは
無理して穴あけを試みる必要がなさそう・・ってことかな。
こうなるとB級C級防具の必要アイテムが気になるな。
A級がエル+400kならC級はエル原石+50k位になるといいな。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:11 ID:zijiNNOM
- 正直今は生体Dで、有る程度の種類の武具拾えるからマシだけど
生体前はSガードの+7が欲しいと思ったら
オーラ出てようが、+7成功するまでペコ卵、盗虫卵、プパ、ビートルを延々と倒せとか
のふざけんな状態だったからなぁ
勿論、金で解決って方法も有るけど、BOT前提じゃないなら
新規プレイヤーが先細ってる現状、厳しくなる一方になるはずなんだけど
癌がBOT放置しまくったから、そうはならなかったけどな
ブーツやマントの+9〜+10が溢れる様になったら
廃は差をつける為に、グリーブやポールドロンの+9〜+10目指すだけだろうしな
(本物の廃はもう持ってそうだけどな)
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:19 ID:tH9IzLL/
- モンティホールジレンマという言葉をはじめて知りました。
勉強になりました。ありがとうございます。
>499
スレ違い
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:20 ID:8hMhg1Bj
- >>525
どんまい
俺も勉強になったよ
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:23 ID:F2P7F0Qp
- まぁs2防具とか作らなかっただけでも
まだ一応正気を保っていたと評価すべきか
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:24 ID:By7Ys3JV
- >>527
二重属性とかどう計算せいと。
二つ付けたらLv2とかは分からんでもないが。
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:25 ID:TRWgXDRm
- タラ*2盾なんてもう土器がむねむねしちゃおよおおおお
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:29 ID:vPo0EfMg
- 水2はやべぇな
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:31 ID:ZWoMfCUw
- 凍らない念1
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:34 ID:YKDftL9N
- >>488
メーカーがCDの値段つけるのに価値を考慮にいれるのかw
お前、面白いこと言うんだなwww
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:36 ID:9GfXNZrA
- S2が付くのは武器じゃないの?
S2スタナーとか。
なぜ防具にS2が付く事になってるんだ。
火と水差したらどう計算するのよ。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:38 ID:fiRuGgXK
- >>528
先につけたカードの属性は無効化されて、あとにつけたカードのほうの属性が優先されるだけとか、
回避方法は色々あるやん。
いやまあ、S2防具なんて無いから議論しても仕方ないけど。
S属性鎧と防具属性付与カードだってそういう優先順位とかあるんじゃないのかな?
カード優先か防具優先かは知らないが。
桜井で試してくれないくらい人残ってないんだろうな……。
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:39 ID:WlFCiBnu
- モンクの爆裂波動とDOPの爆裂波動が同じ効果になるのはいつですか?
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:41 ID:mvu3bnyf
- DOPは爆裂波動なんて使いません。生体DOPも使いません
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:43 ID:o/AKOfdV
- スロットNPCなんてまだ来ないだろ・・・
それより7月にくるらしい新職はどうなの?
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:44 ID:a4n27dag
- テコン:テコンミッションできみもランカーだ!
拳聖:Pvだと大ダメージだ!(自分が)
リンカー:魔法を反射するぞ!(2回までだけど)
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:47 ID:TZAcwcZ5
- 二回も反射すりゃ十分Wiz殺せるけどな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:49 ID:fVq+pMb7
- リンカーはGvと2PC専用って感じだし
テコンSGは微妙すぎる
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:54 ID:mNLXuen3
- 拳聖なんてはたして全鯖で何人作られるんだか。
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:56 ID:kKY6ZXdJ
- WIZのFPがヤツのFP並になるのはいつですか?
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:57 ID:By7Ys3JV
- エンペブレイカーとしては量産しやすいらしい。
悪魔10(またはFAR)・憎悪・場所登録で特化&覚醒スキルを使えば物凄い勢いでエンペを削れるとか。
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:00 ID:uq4XN6a0
- 今時エンペブレイカーなんて流行らないでしょ
レーサーにはいいかもしれないけど
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:00 ID:GADDmWPn
- そういやリンカーの魂は自分自身にはかけれるの?
未実装Wikiの説明文では「仲間ソウルリンカーに」って表記されてるから
リンカーをGvに投入しようとしたら、リンカーが最低2人必要になってくるのかね
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:02 ID:fVq+pMb7
- 忍者はウィザードリィ時代からいたから馴染み深いが
テコンはなぁ、今更そんな微妙競技のjob持ってこられても困る
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:03 ID:mNLXuen3
- 今もうどの同盟もエンペブレイカーくらいいるしなあ。
しかも場所登録ってことは砦指定か…ほんとにレーサー向けかもな。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:07 ID:uq4XN6a0
- >>545
自分には無理
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:14 ID:GADDmWPn
- >>548
thx
カー系スキルは強力だから当然かー
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:19 ID:7eYZDGPQ
- >546
一応国技だからな。いなかったほうがおかしいというべきか
まぁテンコンドー自体が格闘技として最下位なのはこの際おいとくとして
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:20 ID:nC5cIvhN
- ソウルリンカーはテコンドー全然関係ないしな
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:26 ID:rpGmft1c
- 拳聖が走り幅跳びだかなんだかで崖越えできるなら、
LKを超えるエンペブレイカーになるかも。
崖越え出来ないならエンペ到着前にLKが割ってる。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:29 ID:PLd09tg+
- それエンペブレイカーじゃなくてレーサー
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:30 ID:BiFhfM7g
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/one.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/two.jpg
ハイパーモードチェンジャー
予想通り重複適用はならず
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:37 ID:6fD6cKaa
- ハイパーモード・・・
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:41 ID:nC5cIvhN
- 俺のこの手が真っ赤に燃えるっ!
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:42 ID:fVq+pMb7
- 俺はアーマーにアノリアンcを刺すぜ
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:42 ID:wkUnAGCD
- >>550
国技だから無いほうがおかしいってのは、日本のゲームに力士が出ないのはおかしいって言ってるようなもんじゃね。
- 559 名前:エドモンド本田 投稿日:06/06/07 20:46 ID:hOLw/WIi
- ´・ω・`)
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:46 ID:1pVtvrq9
- 日本の侍や忍者に当たる職場が無かったって事だろう。
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:52 ID:6OULLFvj
- 出典
ヨーロッパ諸国…騎士、プリ、ウィザード、クルセ、モンク、アルケミスト
アメリカ…ローグ、ガンスリンガー
インド…アサシン
日本…忍者、侍?
韓国…テコンドー
こういうことだな
最後のだけ認知度がビミョーそうだけど
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:59 ID:mNLXuen3
- モンクってもっと東方のイメージが…
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:00 ID:fVq+pMb7
- 力士、一見ネタ臭漂うjobだが、いざ実装されればstrvit力士が猛威を振るったりして
ぶちかましミノ一確、呼び戻し生体DOP一確、agi力士には張り手クイッケン
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:01 ID:kwSjyQuA
- >>563
それなんて今の矢力士?
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:02 ID:6OULLFvj
- 言われてみればそうだな…修道僧っつーかお寺さんのイメージなのか
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:02 ID:By7Ys3JV
- >>561
モンクはどっちかというとチベットやインドあたりの修行僧じゃね?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:03 ID:vPo0EfMg
- 他のスレでどうぞ
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:04 ID:kwSjyQuA
- 外部だけどここだね
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1124260620/
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:04 ID:E4fJRJ49
- >>562
・東方
・攻撃手段は拳
・人を治すことができる
完璧っスね
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:09 ID:tP+WOn/t
- 北斗阿修羅覇鳳拳!ちにゃ!
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:17 ID:7eYZDGPQ
- 力士スキル:もろだし:相手のDEFを下げる。対人では鎧をはがす
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:20 ID:pJTr4keI
- ♀力士たんのグラフィックはまだですか
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:20 ID:RBYo/Z2m
- ♀にも使っていいの?
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:21 ID:a2I+LKjf
- テコンランカー…コンボしたくてもスキル不足のため使えません
HPが多くても一撃が遅すぎて逃げられちゃいます
リンカー…皆してこの魂とれとかうるさくて嫌になっちゃう
拳聖…悪魔を覚えると長時間プレイがきついです><
まぁモンクは、インドより中国の少林寺のほうがピンとくる
ダンサー・ジプシーはエジプト
ナイトペコは、チョコボ
クルセペコは、ヨッシー
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:21 ID:FIAhQHV/
- 力士はストリップアーマーを食らうと戦闘不能になるわけだな
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:23 ID:FIAhQHV/
- 以前韓国の国技だからと叩かれ続けた職の名前が挙がらない点について
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:25 ID:/nsgarYa
- モンクは盾持てるのが変といえば変
普通両手にナックルだろ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:37 ID:8hMhg1Bj
- HP係数最強だが攻撃能力最弱ならいいよ。
LKみたいに攻撃力と防御両立みたいな事にしないで。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:40 ID:4ubQJ24b
- >>554
ハイパーモードが重複しないということは血塗られた鉄球も1個までってことか・・・。
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:51 ID:m1EsHhJB
- >>554
上と下でHPが50DEFが1違うのはハイパーモード単体の特殊効果かな?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:58 ID:e1xD7oX7
- >>580
効果ぐらいWiki見れば解るだろう…
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:18 ID:tP+WOn/t
- 1個でも十分やばい
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:27 ID:l96ydSDU
- 攻撃力はさることながら重量もアレだしな…
他のアイテムまともに持てない
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:31 ID:HinRmUn6
- 鎧:アーマー
靴:足鎖
ア:HMC&鉄具
こう装備したら効果も重量もえげつないことになるな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:32 ID:6fD6cKaa
- 確かに重いけどもともとSTR高いやつか、商人系なら重量でアイテムもてなくなるデメリットよりATK上昇のメリットのほうがずっと大きい
まぁ弓系は矢がもてなくなったりしてPTじゃないとやってられんと思うが・・・
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:39 ID:e1xD7oX7
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/102.jpg
事前情報通り
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/pa231.jpg
セット装備達
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:47 ID:unC2M76J
- どうせならランダムで特殊効果の値が下がるとかだったらいいのにな
DEF−2〜+2とかS−1〜+2とか
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:52 ID:G5fqmmRh
- もし来たら支援プリ中型チェインとMBでOD2、気軽にソロ出来ないってのがキツいんだよな。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:19 ID:Vg7Z//B1
- OWNのスロット付与NPC情報見たのだが・・・
あれ?
村正はどこ?
( ゚д゚ )
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:27 ID:l96ydSDU
- ブローチとリングは有るのに、
グローブとイヤリングは対象外なのもポイントだな
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:29 ID:vPo0EfMg
- グローブはともかくsイヤリング作れたらかなり良かったんだけどなぁ
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:30 ID:mvu3bnyf
- ロザリーとネックレスが対象外なことが全く話題にならないのもポイントだな
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:31 ID:6fD6cKaa
- >588
支援プリならOD2いく位ならリヒ1Fとかでヒール砲とか撃ってたほうが稼げる。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:31 ID:8hMhg1Bj
- アクセにスロット付けると、既存のs1古代アクセになるんじゃないか?
AGI+2 のブロチに穴あけすると
AGI+1 の古代ブローチになるんじゃないのかな。
だとしたら、グローブに穴あけはいらないね
穴あけるする経費より買った方が安いかもしらん
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:33 ID:7PDLycWP
- 既出
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:36 ID:e1xD7oX7
- その既出事項すら解ってない奴が大勢居そうだけどな
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:37 ID:vPo0EfMg
- 情報知るのが周りよりも遅いのは仕方ないけど
既に語られていることを意気揚々と書き込むのは頂けないな
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:37 ID:l96ydSDU
- orz
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:YI7EHi+x
- これで値下がる確定アイテムは
Sリングくらいか?
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:m1EsHhJB
- 解らないのが不思議なんだが
パッチ説明読んだら大体そういうように読めないか?
夢見がちで妄想パッチばっかり考えてるような奴には無理か
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:nipEaD9o
- おい、今度伊豆ってMAPが追加されるらしいぞ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:42 ID:7PDLycWP
- >>601
おい、実装予定日が次のメンテのハズなのに、もう沈没船の中に入れるぞ。
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:42 ID:nC5cIvhN
- >>599
むしろ素リング側が値上がりそうで困る
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:51 ID:6fD6cKaa
- 伊豆じゃなくてイズルードな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:52 ID:zijiNNOM
- リングもドロップだけで考えると
結構なレアだよなー
>>604
公式でも一回伊豆って書いて盛大に突っ込まれた位だから気にするな
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:57 ID:7eYZDGPQ
- >603
別に困らないと思うが
結果としてSリングの値段が下がるならいいじゃろ。リングそのものは現状無価値なんだし
むしろS0リングひろって(箱等から出して)「ゴミだー」と悲しむことがはなくなるかと
素リングをそのまま使う状況ってまずないだろう。パワクリが変えないけどSTR補正がほしいってんならありえないでもないけど
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:09 ID:Ksrgx8l4
- 1日穴開け10回迄とかしたら面白そうだなぁ〜
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:12 ID:/VQliBIt
- 穴開けるだけで古代まで遡らせるホルグレン
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:15 ID:JEZnEYti
- 穴なんて空けたらそりゃ性能落ちる罠。
まぁ大方、説明文が「古代の〜」になってるんだろうがな・・・。
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:19 ID:4cNZ89Rn
- もともと古代のs0アクセだったんだよきっと
穴あけると断面から時代を鑑定できる
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:25 ID:thuJYwsv
- Lv制限とかどうなるやら
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:31 ID:5pOXDFfa
- 精練と違って装備できないやつも空けれるのかな?
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:36 ID:DQWqviK1
- 穴が開く代わりにDEFが低下する。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:41 ID:LgpTJj3C
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4//1149648232/a1.jpg
セットアイテム続き
イラストが未実装なものもあるな
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:05 ID:2QMn05H5
- >>593
効率の問題じゃぁない、あれは飽きる。
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:30 ID:NCOz0Wmt
- ランニングシャツ来たけど鉄具は無しか・・
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:33 ID:LgpTJj3C
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/1149658079/screen008.jpg
この50kの奴が鉄具じゃね
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:34 ID:41XHcWOW
- こりゃあ錐とか怖くてSlot空けはやりたくないなぁ。
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:41 ID:NCOz0Wmt
- >>617
むthx、告知見たらしっかり鉄具の名前あった、俺のバカ
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:59 ID:o11zEbQP
- ピアレスティアラなんて神装備だな
エルダーティアラとか、すげーw INT+4wwwwwwwww
見た目もクォリティー高いwww
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:00 ID:PNRc1V2y
- >>620
本当にINT+4になると思っているのか?
それなら+9ハイレベルティアラが一番じゃね?
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:02 ID:qk7T5CdO
- >>621
ヒント:フィッシング
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:02 ID:LgpTJj3C
- >586を穴があくまで見ろ
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:06 ID:/d2PY7nE
- ティアラにエルダつけてINT+3でも少なくとも今までなかった最強装備であることには変わりないな。
今までINT2だったのからINT3にあがった程度でどのくらいの恩恵あるのか知らんが。
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:07 ID:o11zEbQP
- そういや、ティアラとクラウンはINT+1だったか
ならエルダー刺しでINT+3か
それならピアレスのいいかもしれないけど、計算機やってみないとわからないなぁ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:11 ID:QPzCmX0H
- とんがりの方が魔女っ子ぽくて好きだ。
欲を言えばスカートの方が魔法少女っぽくていいのに。
つまり宝剣ケミ最強。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:12 ID:UFeP6fKk
- >>624
>少なくとも今までなかった
黒蛇王cのスペック見て来い
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:13 ID:FRpdOQ7P
- ならばセージ娘は俺が貰っとく
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:15 ID:/d2PY7nE
- >627
今までなかったつーか、今までのボスカード付き装備と同じ強さ(耐性はつかないけど)
黒蛇前提なら
ティアラに黒蛇つければINT+4だね。これが今までなかったもんだな。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:19 ID:jzjLU/6n
- あれ にsが付かないのが残念だ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:21 ID:tC+FlhKV
- ホルグレンだってあれは触りたくないだろ
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:22 ID:LgpTJj3C
- ムナ帽になら付くぞ
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:33 ID:+et86IC/
- >>627>>629
その黒蛇王も、エレメンタルチェンジ+阿修羅で乱獲の対象になるのだろうか。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:33 ID:CFCkmxhd
- >>626
つ廃Wiz
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:38 ID:afz74uVS
- >>630
「あれ」なんて軟らかいんだから何枚でもカードさせそうだけどなwww
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:54 ID:Uspnr8Jy
- ソウルリンカーのHP・SP係数ってもうでてるっけ?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:07 ID:DUxuHQGT
- クリティカル系の武器にカードさせれば良かったのに
スラッシュカウンターダガー欲しかった
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:10 ID:KNy6DSpv
- 一応クレセントサイダーがあるが、スパイクや村正にもスロット付けて欲しいな
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:27 ID:41XHcWOW
- >>636
探してみたが
忍者はアサシンと似たHP/SP係数
GSは雷鳥と似たHP/SP係数
ぐらいしか分からなかったなぁ。
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:28 ID:uxZQ1Iue
- SS見るかぎりだと、ソウルリンカーはWIZに近い
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:38 ID:/d2PY7nE
- >638
スパイクはともかく村正はいらないだろ・・・
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 04:53 ID:vAvxq/N/
- ソルスケ刺し村正で攻撃速度と威力とクリ率を兼ね備えて俺HAEEEEE&俺TUEEEEEEE
木綿刺し村正でクリダメ10%UPとかTUEEEEEE
ドッペル刺し村正で俺HAEEEEEEEEEEE
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:05 ID:41XHcWOW
- でも何か
名刀に接頭語入るのは嫌だなぁ・・・
クリティカル村正
ブラッディ村正
うーん。でもめっちゃ強いねぇ。
他に名前で厳しいのは
キン錐
キル錐
とかかな?
性能が完全にアレだけど。というか挿す勇者はおらんわね。
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:12 ID:vAvxq/N/
- 刺すどころか錐に穴空け挑戦事自体怖くて無理ぽ
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:15 ID:4m6rfOtI
- ハードワーキング村正
ハイブリッド村正
村正オブホルグレン
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:36 ID:flrQJiFi
- ハードワーキング スパイク
新しい靴装備ですかそうですか
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:38 ID:/d2PY7nE
- S1錐は確かにめっちゃ強いけど
ボスカードで錐と同じような効果になるやつのほうがさらにぶっとんで強いんだよな・・・
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:45 ID:X/+CqAc7
- ハイブリッド錐に期待
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:57 ID:xEwJmK5l
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/sakray2/33/111.jpg
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:33 ID:QKGPKEl5
- おーすごいねこりゃ
MDEF80て
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:51 ID:zWTFf/pG
- これ、インデュアで90?
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:53 ID:/d2PY7nE
- ちゃう。インデュアで80
SSみりゃわかるが
ガラス靴、ボロマント、ロザリ2でMDEF30
それにフリグサクレとかのMDEF40合わさって70
インデュアで80
SSのSPも569→559になってるでしょ
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:55 ID:51xh/c3C
- MDEF90とかI-V型GXとかだったりすると
MDEF90+160とか到達する訳だから
SGとかMISSがあり得るんじゃないか?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:00 ID:kyNwM5R9
- 凍結や石化なんかした暁には80*1.25=100
Mdef100+α
( ゚д゚ )
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:07 ID:cIWVVNW9
- 更に水、火、闇、不死に20%耐性もあるしな
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:10 ID:/d2PY7nE
- 水、火はともかく闇・不死って耐性あっても意味ないよな
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:16 ID:iamPEj1a
- mobでMdef90台のやつなんていたっけ?
パッと思いついたMdef硬そうなmob酒天狗が82 + 45だそうだが…
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:18 ID:/d2PY7nE
- クサ
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:20 ID:QKGPKEl5
- 要するに金剛状態だな
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:42 ID:LrjQVO1W
- このMDEFに対抗するためのINT系装備のS追加やカードの増強と言っても
過言ではないと思えてきた
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:45 ID:848jhPyi
- 日鯖Gvじゃインデュア意味梨だけどな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:52 ID:5P8JCTKd
- ニュマに対抗する為にニュマ無効化スキルが必要だな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:53 ID:vAvxq/N/
- ガンバンテインがあるじゃん
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:58 ID:5P8JCTKd
- そんなのがあったな
じゃあMDEF対策はMbrで
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:59 ID:BzF2TvR9
- 装備MDEF減らないじゃん
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:59 ID:KNy6DSpv
- じゃあマジッククラッシャー
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:00 ID:5P8JCTKd
- 減算が減れば除算が高くても通らないって事はないんじゃないの
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:12 ID:CFCkmxhd
- ハイウィザードカード(Mボス) 兜 INT+3
一般モンスターの魔法防御力を無視する、キャスティング時間100%上昇
装備解除時、SPが2000程度消失する -/オブテンペスト
これがあれば!
でも金ゴキには無力
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:29 ID:vAvxq/N/
- 一般モンスターじゃないし対人で意味ないじゃん
こんな感じで釣られてみる
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:30 ID:vAvxq/N/
- 更に言うとMDEFが高くて泣いてるWIZより、どこにいっても闇属性ばっかで泣いてるWIZが多い気がする
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:38 ID:QKGPKEl5
- 一般モンスター〜って表記はPCに適用されることが多々ある
と、釣られてみる
便利な言葉だ
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:45 ID:I+O3AxtX
- 闇が多くて鳴いてるWIZってペア前提しか考えてねーからじゃないの?
PTからすりゃSGあるだけで十分だと思うんだが。
俺SGTUEEEEとかペアじゃなきゃいやーん
とか思ってんなら今までどおりのダンジョンいってろと。
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:47 ID:CFCkmxhd
- 無知がバレナイ良い言葉
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:48 ID:W/DmV214
- もうパッチ解凍してみた人ばっかかな??
一応、パッチ解凍してざっと見てみました。
s付いて能力が落ちるのは、クラウン・ティアラだけの様子。
まだATKとかDEFとか重量とかまで見たわけじゃないからちぃと不確かだけど@@
あぁ、あと使うまで不明系は調べようないですけどね@@
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:49 ID:FuVx5Lxh
- 鯖杖なんて能力落ちるどころか増えるしな…
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:54 ID:W/DmV214
- >675
今回新規で追加される事になったアイテム対象です。
つまり↓
ベルセルク [1] スタナー [2] グングニール [2] ポイズンナイフ [2] 錐 [1] スクサマッド [1] フランベルジュ [2]
カトラス [1] クレセントサイダー [1] 裏切り者 [1] ツヴァインダー [2] クレイモア [2] ハンターボウ [1]
バリスタ [1] スフィンクス帽子 [1] オーク族のヘルム [1] 聖職者の帽子 [1] ゴールデンヘッドギア [1]
マジェスティックゴート [1] シャープヘッドギア [1] ボーンヘルム [1] コルセア [1] ティアラ [1] クラウン [1]
弓用の指貫 [1] 昔の領主のマント [1] 忍者スーツ [1] キャスティングローブ [1] メモライズブック [1]
ムナック帽 [1] ギンヌンガガップ [1] ボンゴン帽 [1]
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:58 ID:fij2AtlA
- 闇mobこそ岩盤使えばいいじゃない
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:02 ID:k7Vy7drz
- どこまで機械翻訳かけてんだよっと
そして華麗に500ゲット
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:05 ID:fij2AtlA
- どこと誤爆してんだよっと
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:05 ID:CFCkmxhd
- ワロタ
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:12 ID:z3JCK+VG
- >>677
ガンバンをどう使えというんだよっと。
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:15 ID:fij2AtlA
- グラビテーションフィールドってのと効果間違えてたぜ('A`;;;)
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:18 ID:eP86uPJQ
- 鯖杖はNPC売りのに穴あけるとDrop鯖杖になるの?
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:20 ID:KKtTKsyJ
- >>676
鯖杖落選か?
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:24 ID:L+BL7+rw
- >>684
違う。
てか>>674は前スレから読み直せ。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:26 ID:x/ymSzg2
- >>684
既存のMVP鯖杖に変化するわけだから新しくアイテムを追加する必要がない
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:03 ID:hNqk848X
- で、「うはwwwMVPとか狩らなくていいじゃんwwww暴落確定www」とか
今更な馬鹿発言が飛び出すこのループ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:10 ID:sgIKfvsM
- うはwwwMVPとか狩らなくていいじゃんwwww暴落確定www
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:11 ID:uxZQ1Iue
- うはwwwダイヤとかやらなくていいじゃんwwww暴落確定www
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:14 ID:CFCkmxhd
- うはwwwROなんてやらなくていいじゃんwwww暴落確定www
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:17 ID:QKGPKEl5
- そりゃそうじゃ
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:18 ID:hNqk848X
- うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww暴落確定www
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:21 ID:6fn2gaLF
- >>690
それはちょっと違うな
うはwwwROなんてやらなくていいじゃんwwww癌株暴落確定www
これだろw
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:31 ID:pFofRt5X
- 指貫とハソタボウS1
すげぇ・・・
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:34 ID:jsjrXIkT
- 肩が赤い。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:54 ID:CDqhycs7
- 肩が赤いっての見ると最下層を思い出す。
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:16 ID:PfVzR5bQ
- RJCクジの時にs錐とかsカプラHBとかs1チェインなんてネタがあったけど
本当にそうなるなんてな
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:29 ID:y/Le+AUk
- >>648
ヘルムオブジェムストーンの神っぷりにはまだ届かないな
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:36 ID:LWQtq75V
- いいなぁS1マジェ。
教授だから装備出来ないけど(´・ω・`)
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:38 ID:z23eiDYc
- 黒蛇王c自体は実装しているがDropは末実装ぽい
まだDropテーブルは9個にはなってなく8個のままだよな?
そうすると羅盤・剣・高級エプロン・古い紫色の箱・丸薬・槍(ゲイボルグ)・槍(ヘルファイヤ)・学者帽の八個でうまってるらしいんだが。
RO2のDrop報告スレ参照
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:48 ID:j95I12El
- どれかが誤認じゃねーの?
そんなことよりなんて入力して「末実装」と変換してるんだ?
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:53 ID:fij2AtlA
- そういえばグングニールは初めてのスロット付き属性武器になるのかな?
ATK120重量50の風属性片手槍、HIT+30、必中有り、スロット2…
mobEXP変更後の伊豆が楽しそうだ
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:53 ID:XIy5Zm9i
- 黒蛇王結構狩ってるんだがリヒ実装以降ヘルファイアが出てない
ただし確率の問題かもしれない
もちろん黒蛇カードも出してないのでドロップ7個までしか確定できてないな
ちなみにリヒ実装前は何本もヘルファイア出した
- 704 名前:ガルムの爪 投稿日:06/06/08 12:55 ID:g2pckk+/
- >>702
( ´・ω・`)
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:59 ID:fij2AtlA
- >>704
ROM776載ってないからスルーしてた( ´・ω・`)
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:59 ID:4MHZHgib
- ポイズンナツフも仲間に入れてやれよ
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:00 ID:KNy6DSpv
- ガルムの爪はポイズンナツフやグングニルやギンヌンガガップより
はるかに早く実装されたスロット付き属性武器なんだが
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:03 ID:GxNU0M1L
- すえじっそう
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:05 ID:CFCkmxhd
- s2グングニールの登場で属性パイクがゴミのようだ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:05 ID:10yu/Gda
- 武器で光って見えるのが裏切り者と錐しか無いのは
アサ強化パッチの最終章だからか?
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:18 ID:vaLUEpyz
- 末実装てwwwww 小学生でも「未」の字ぐらい読めるだろ。
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:20 ID:I+O3AxtX
- 属性カタールみたいな糞武器にスロットつけてください
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:29 ID:jeaBhTH3
- ブラッディロスト裏切り者にパーペェクト錐で俺TUEEEEEE
こうですか分かりません?
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:40 ID:KbiyYqTa
- 判ってるじゃないか
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:49 ID:p3jddq7J
- >710
両手剣LKの俺にはツヴァイが光り輝いて見える。
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:50 ID:z3JCK+VG
- 穴あき包丁が欲しいです……。
刺身包丁もスロットあれば多少は使えるだろうにね。
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:06 ID:JHPOiIBG
- 御覧ください!包丁に胡瓜くっつきません!
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:15 ID:CDqhycs7
- トマトもご覧の通り
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:20 ID:QmO8v/9j
- BS製造の武器ではスロット化は望めそうに無いのか。
昔から「星の誤差にしかならないダメージ増加なんかよりもスロットつけろ」と
いわれてたはずなのだが…
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:25 ID:CFCkmxhd
- 2穴のツヴァイハンダーにマスター魔法とマスター召還のマテリアを入れたいです
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:35 ID:L+BL7+rw
- >>719
製造武器もスロットつけられるよ。
カードや精錬同様、付加特性は全部消えるから意味ないけど。
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:36 ID:u7e2RKYw
- WSにS付き加工なんかやらせたらシステム側でゼニー回収できねぇだろ。
そんなもんをユーザーにやらせるメーカーなんて何処にあるんだw
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:41 ID:tVhgbqg+
- ゴールデンメイスにもう一つスロットがあったら使ってやらんこともないんだが
見た目イカスし
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:04 ID:LgpTJj3C
- カボチャステッキな
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:05 ID:5uLU1Lv7
- 黄ピーマンじゃね?
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:35 ID:hPW1QGWx
- 韓国告知の付与可能リストの不自然なスペースって、
少なくとも武器は付与のレベルで分けてたんだな。
今更気づいた。
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:40 ID:6FdWanYT
- 属性カタールもS1あれば(出来ればS2)ソル、黒蛇、マミーとかで結構いい感じになるんだけどなぁ〜・・・
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:41 ID:5lI2Au9t
- >>721
星、カード、属性なんかは消えるんだろうけど、名声効果はどうなるのかな。
作成者の名前がつきつつも、名声効果は消えるんだろうか。
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:42 ID:LgpTJj3C
- s2ホーリーアヴェンジャーを頼む
つーかまずアヴェンジャーの実装を頼む
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:46 ID:fij2AtlA
- 名前ごと消えそうな予感
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:47 ID:L+BL7+rw
- >>728
全部消えるんじゃないかな。
レコードをばっさり消して新しいレコードを作ってるだけな気がする。
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:56 ID:A09AVt+N
- >698
いちおうミスティルティンなんて物体のおかげで、神がかり方がちょっと下がったけどな
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:00 ID:hZUVuzOI
- >>722
WSでS加工する時にNPC売り2Mの材料を要す…とかでいいんじゃね?
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:03 ID:VfTy2ohl
- >>732
未実装スレで過去の話すんなよ
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:03 ID:hPW1QGWx
- >>729
欲しかったらクリスマスに頑張るんだ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:14 ID:TxxS/c/h
- >>715
両手剣LK自体が鈍い光しか放っていない件について。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:14 ID:fij2AtlA
- あー、今年のクリスマスはBOSSのノックバックが削除されてるから
ガスターにWPまでバフォ持ってかれることも無くなるんだな。
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:45 ID:WKllzBN8
- 裏切り糞強くなるな
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:46 ID:p8QObhVq
- >>725
わーたしのきおくがたしかならばぁ!
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:49 ID:wKB7w/2G
- ツヴァイがs2になっても特化刀にちょっと毛が生えた程度。残念!
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:52 ID:/d2PY7nE
- ところがどっこい
種族や属性が全部同じならカタナのほうがいいけど
特化カタナと違って特化カタナが通じない敵がいるところ(ニブルのデュラハン等)では高火力に!!
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:53 ID:PAASLcg7
- 両手だろうが槍だろうが、LK自体ただの壁な件
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:58 ID:CDqhycs7
- >>742
ソロだから誰の壁でもないぞw
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:58 ID:WBnevS5t
- 槍騎士はMEプリの救世主なんだよ!
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:07 ID:QKGPKEl5
- 自らの壁だ、乗り越えて見せよ
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:10 ID:hgtpkuWM
- >>725
チョコランタンでへんてこピーマンとれちゃった
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:23 ID:bEQH7aGV
- 以下破壊神AA禁止
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:39 ID:Gt67bMVP
- >>703
リヒ実装以降ヘルファイア6本だしてるかな
ドロップ率は大体ゲイボルクの1/2か1/3でてます
実装以降>>700にあがってるドロップ8種類はこっちでも確認
9種類目がない限りカードは出なさそう
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:50 ID:XvXNaEhK
- しょうこお姉さんの考えたモンスターはいつ実装されますか?
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:07 ID:/d2PY7nE
- ちょこらんたんにヘンテコユーフォーとんできた!
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:11 ID:wHzMpbbj
- まどーのなかーにはー
まどーのなかーにはー
うちゅーうじん うちゅーじん
いや、スプーだあああああぁぁぁぁぁ!!!
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:12 ID:WKllzBN8
- >>751
その絵描いたお姉さんめっちゃ可愛い。
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:13 ID:zWTFf/pG
- >>749
バイオハザードの次回作で採用が決定したらしい
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:06 ID:+et86IC/
- >>748
つまり、現段階ではLoki以外の鯖に黒蛇王cが存在し得ないということなのか……
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:31 ID:Ets44Nj2
- s錐にタナトスの記憶カードを挿すと、まさに北斗神拳。
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:34 ID:WKllzBN8
- >>755
効果打ち消すかも?
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:44 ID:BXeIvQ1F
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38097
武器, 防御具と防御具で分けられて選択した場合各級別で表示になります
武器と防御具は C級, B級, A級, S級があれば S級にますます成功確率が低くなります
ソケットインチェントのためには該当のアイテムとともにの下の準備物が必要です
インチェント失敗の時アイテムがナルラガブニだ
インチェント成功の時製錬島は 0に変わって, カードも消えます
この資料はすべてをテストして見られないから人々の意見を集めて整理して行かなければならなそうです
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:46 ID:BXeIvQ1F
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38088
今日のオビス行ってから熱心に狩るが...
たまに追加されたセットアイテムをドロップしますね.
かぶと種類 2種とストンバックル.. 与えます.
オシドスがメギンケブとストンバックル(これはオシドスではないかも...)
そしてハイドでがヘルルム種類のセットアイテムを下げますね(パーティー院が持って何やらは;)
そしてハルベヨングがアックセを下げますね.. int1 + sp5%の..
ドロップ率は意外にちゃんと出て 3時間狩りに追加されたセットアイテムだけ 20余個;
特にハイドでが一度に 3個まで下げたりします;
ハルベヨングは 1番(回)だけ取って;
ボンソブにパッチされればオケドエルチは分からないが... オビスの人気が上がるようだという ;;
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:51 ID:hPW1QGWx
- 改行は削るといいよ
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:53 ID:LgpTJj3C
- メギンキャップとストーンバックラーはアビス産か
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:55 ID:fCMm/GcT
- ちょ、ストーンバックラーとかそんな簡単に出ちゃって良いものなのか
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:59 ID:7yanSKrD
- 鉄具は何が落とすかまだ分からん?
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:04 ID:CgQbBTkX
- アビスにもついにレアが降臨しましたか。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:06 ID:/d2PY7nE
- はい、アビス>>>>>>越えられない壁>>>>タナトス=リヒタル決定
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:10 ID:CgQbBTkX
- だがもっといいものがタナトスリヒタルにある可能性もある。ハワード脱ぎたて穴開きシャツとか。
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:15 ID:+FGDqd6O
- >>765
うほ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:17 ID:HIOqw8qD
- サクライの実装情報じゃねえの?
本鯖実装された時にはレア率は下がってると思われ
まーそれでも夢のあるDではあるからノーグロード火山D2の強化版みたいなもんかね
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:20 ID:8vTAUw8n
- 穴開けで精錬カード消滅は確定か
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:21 ID:nGbxnJoD
- サクライのリヒ3Fもs装備ぽろぽろ出るってSSあがってたしなぁ
本鯖実装時にカード並の確率に下げられるかはわからんが
今の確率のままくるならそこまでdrop率悪くなさそうだな
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:24 ID:L+BL7+rw
- あれ?
>>757のリストにイヤリングがあるぞ
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:28 ID:hPW1QGWx
- OWNのミスだな。
韓国告知の原文にはキャスティングローブとリングの間に「イヤリング」の文字がある。
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=2510&pagenum=1&sm=&sk=
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:29 ID:/d2PY7nE
- ほとんどのセットアイテムはセットにしなきゃ(単体では)効果薄いけど
ストーンバックラーはセットじゃなくても最強盾だもんな。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:37 ID:S1mfIyYX
- 穴あけリストにある、生地(Int)と生地(Dex)がサバイバルロッドかな。
だとするとIntがAクラス、DexはSクラスになるのか。
シフ系持ちにとってはシフクロに穴あけ可能はうれしい限りだ。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:40 ID:z3JCK+VG
- 軽さのシフクロ、Mdefの忍者スーツ。
忍者スーツの方が流行そうな気がしないでもない。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:42 ID:I+O3AxtX
- 錐やハッケイの逆でDEFが低ければ低いほど大ダメージみたいなカードこんものか。
s1錐にさしてまさに最強
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:42 ID:39b+Ifyt
- 斜め上で忍者スーツが忍者のみ装備可能に変更
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:50 ID:fij2AtlA
- dでもねー激レアが全然見合わない雑魚から出るんだな…
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:51 ID:WKllzBN8
- >>775
普通の武器じゃん
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:52 ID:/d2PY7nE
- もっと斜め上で忍者スーツは忍者装備不可に変更
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:06 ID:IjeS0w9H
- >>779
ワロス
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:21 ID:fOLQxQ82
- ジュエルクラウンは穴空けれないのか
売れないから大量に溜まってるんだが(;´д`)
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:30 ID:al1KgLN5
- >>781
100kくらいまで値下げしたらすぐ売れると思うよ。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:42 ID:39b+Ifyt
- >>781
アコ系マジ系が装備できたらよかったのにな。
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:45 ID:LgpTJj3C
- アシダス灰がストーンバックラー
アシダス金がメギンキャップ
ハイドロランサーがゲヴネの兜とモリアネの兜
らしい
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:46 ID:iBqoX8+C
- ようやくドラゴンって感じがしてきたな
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:48 ID:qi73eNwP
- ア ビ ス は じ ま っ た な
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:49 ID:Lc9BnBPg
- ttp://nekomimi.ws/~ro/img/885.jpg
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:51 ID:WKllzBN8
- >>787
コーラ拭いたwwww
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:58 ID:Lc9BnBPg
- 拭いたのか・・・そうか既に何かでこぼしてしまったんですね、残念。
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:02 ID:FuVx5Lxh
- >>787
最初何が違うのかわからなかったぜ
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:05 ID:al1KgLN5
- >>784
しかしそんな変哲も無いMobが
そんなもん落として大丈夫なんだろうか・・・
既存防具がどんどんゴミになっていくなぁ
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:05 ID:Rc/h7y27
- >787&751 etc
何が言いたいのか意味がわからん
ってか、荒らしか?スレ間違いか?
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:09 ID:41XHcWOW
- フェルースは目ぼしいもの落とさないのかな?
あと、データルザウルスもなぁ。
Wikiにはジュエルクラウンとかポールアクス、ドラゴンキラーとか書いてあるけれど
何かこう、もうちょっといいのが欲しいね。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:09 ID:LgpTJj3C
- 変哲無いっても、生体2次やタナトスの天使を除けば最強クラスの雑魚mobなんじゃないのか、一応
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:11 ID:iBqoX8+C
- しかし重力の描くドラゴンってのは格好が悪いな…
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:20 ID:BzF2TvR9
- カクテル竜の息づかいのドロップ率次第では俺は狩る
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:21 ID:tjeEtKbF
- カクテル、龍の息づかいなの?
カクテル龍の、息遣いなの?
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:25 ID:TRTzf/If
- ハングルが元になっているから
それを読み解くには
かくてるりゅうのいきづかい
から読み解かないといけない
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:26 ID:tjeEtKbF
- 蚊食ってる龍の胃気遣い かもしれないってことか
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:32 ID:al1KgLN5
- >>794
阿修羅が通じれば何でも雑魚と化すのは
生体3Fが十二分に証明してくれたからな
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:41 ID:41XHcWOW
- しかしアジダスがメギンキャップとストーンバックラー落とすのは、ちとまずくないか?
絶対、零スティするやついるだろ・・・。
オーディンの祝福がなきゃヘルモードセットは完成しないから
この装備をどうやって手に入れるかにもよるかな・・・。
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:52 ID:GbpYW45t
- カクテル「龍の息遣い」?
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:58 ID:iamPEj1a
- カクテル流の良い気遣い
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:01 ID:tjeEtKbF
- 活き頭蓋
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:14 ID:O+3zYsom
- >>775
セージか教授にMDEF版があればよかったんだ
ソウルバーンがその設定でよかったと正直思うんだけどな
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:15 ID:MMDJJvVQ
- 今更だけど一応張っとく
C級
トライデント - 20万制だの,プラコン 10個
ロープ -20万制だの,プラコン 10個
バイオリン -20万制だの,プラコン 10個
B級
チェーン -30万制だの,プラコン 10個
グラデ?ウス -30万制だの,オリデオコン 1個,鋼鉄 5個
角弓 -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
パイク -20万制だの,プラコン 10個
ヘドングゴム -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
リュート -30万制だの,エムベルタコン 10個
ワイヤ -30万制だの,エムベルタコン 10個
バグナック -30万制だの,プラコン 10個
バイトレスト -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
A級
ハンター普愚 -50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
生地(イント) - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ズバイヘンド - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
プラムベルグ - 50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
背中後を切る者 - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
バリスター -50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ストノ -50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
ベルセルク - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
クレイ母語 - 50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
S級
グンググニル -100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ポイズンナイフ - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
錐 -200万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
スクサマド - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ガンヌングががプ - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
コトルロス -100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
クレセントサイダー - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
生地(デックス) - 200万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:16 ID:MMDJJvVQ
- C級
マントル -20万制だの,鋼鉄 3個
ロングコート -20万制だの,鋼鉄 3個
ソクルリッ -20万制だの,鋼鉄 3個
ビレタ -20万制だの,鋼鉄 3個
B級
ミラーシールド -25万制だの,鋼鉄 5個
メール -25万制だの,鋼鉄 5個
セーントローブ - 30万制だの,鋼鉄 5個
シルクローブ -30万制だの,鋼鉄 5個
ブーツ -30万制だの,鋼鉄 5個
シューズ -30万制だの,鋼鉄 5個
マフラー -30万制だの,鋼鉄 5個
ガード -30万制だの,鋼鉄 5個
ボクルロ -30万制だの,鋼鉄 5個
シールド -25万制だの,鋼鉄 5個
ボンゴンモ -25万制だの,鋼鉄 5個
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:17 ID:MMDJJvVQ
- A級
ジュオルヘルルム -40万制だの,エルニュム 1個
かぶりもの帽子 - 40万制だの,エルニュム 1個
メモライズブック - 40万制だの,エルニュム 1個
他伊豆 -40万制だの,エルニュム 1個
プールプレート - 40万制だの,エルニュム 1個
プレート -40万制だの,エルニュム 1個
シプクルロス - 40万制だの,エルニュム 1個
グリブ -40万制だの,エルニュム 1個
コイプ -40万制だの,エルニュム 1個
マント -40万制だの,エルニュム 1個
ヘルルム -40万制だの,エルニュム 1個
ニンザシュツ -40万制だの,エルニュム 1個
オーク族ヘルルム - 40万制だの,エルニュム 1個
昔の領主のマント - 40万制だの,エルニュム 1個
聖職者の帽子 - 40万制だの,エルニュム 1個
ゴールデンヘッドギア - 40万制だの,エルニュム 1個
ブローチ -40万制だの,エルニュム 1個
ムナックモ -30万制だの,エルニュム 1個
S級
磨製ステッキゴウト - 200万制だの,エルニュム 2個
シャープヘッドギア - 200万制だの,エルニュム 2個
ボンヘルルム -200万制だの,エルニュム 2個
コセオ -200万制だの,エルニュム 2個
クラウン -200万制だの,エルニュム 2個
ティアラ -100万制だの,エルニュム 2個
スフィンクス帽子 - 100万制だの,エルニュム 2個
キャスティングのローブ - 100万制だの,エルニュム 2個
イヤリング -100万制だの,エルニュム 2個
リング -100万制だの,エルニュム 2個
ファルゴ?ルム -100万制だの,エルニュム 2個
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:19 ID:OM5RQ1Yd
- >>805
SP回復アイテムに余計な機能はいりませんよ。
SPさえ回復してくれればあとどうでもいいから。
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:A873R1Ih
- クラウンはティアラの2倍金がかかるのか…
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:cVxLaZHI
- ムナックモってのはムナック帽か?
sムナック帽は不死に対する最終兵器になれるかもしれんな
精錬できないけど
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:HyKMK/s/
- クラウンとティアラの差はなんなんだ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:27 ID:xzQ+j2lu
- GMコールが実装されたみたいなんだけど?
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:28 ID:CFCkmxhd
- ♀優遇
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:29 ID:8vTAUw8n
- Dex鯖杖の詳細出てないのかな
今のs付きDex鯖杖と同じ物になってしまうなら
嬉しいような、ちょっと寂しいような…
究極の目標だったからなぁ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:31 ID:7gdCRG81
- >>815
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:42 ID:qJtIaiyB
- s裏切りの詳細きぼんぬ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:44 ID:JEZnEYti
- >>817
1つ上のレスも読めないのかね?
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:44 ID:r7B9bbMM
- >>817
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで
- 820 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/09 00:08 ID:5X1yYc4C
- >>815
>>817
こういうバカはマジで氏ねよ
今すぐにだ
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:23 ID:GOMmjlRh
- >>815->>820
働け
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:23 ID:GTN/9wn2
- >>821
悪行と狼藉を?
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:24 ID:fwco61AV
- >>821
寝ろ
- 824 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/09 00:24 ID:5X1yYc4C
- やだ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:41 ID:lspMm3w6
- >>801
アジダスってこいつか?
ttp://kape.cool.ne.jp/ajidas.html
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:48 ID:fvMiiETf
- ストーンバックラーは単体でも相当強いのに量産されそうとか酷いもんだ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:54 ID:fwco61AV
- >>826
後衛職としては重さが気になるけどな・・・
ガード30
ストーンバックラー150
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:57 ID:Mlsm8dvW
- ヴァルキリーシールドはまだか
- 829 名前:roguemaster's bow 投稿日:06/06/09 01:09 ID:hR4jQwLF
- >>779-780
|´・ω・) …
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:10 ID:VlN3fYBv
- 石盾量産されるなら過剰してシールドチェーンにいいな
神使者と違ってカード刺せるし
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:23 ID:PPi+kHv1
- シールドチェインが前情報通りクローン出来たらローグ系の神装備だったのにな・・・。
ていうか錐ってたった2M+オリ5個+鋼鉄10個でスロット付けられちゃうの?
こんなインフレ武器簡単に作れて大丈夫かいな・・・。
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:24 ID:k0UVodB3
- 成功率次第なきもするけどね。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:24 ID:dqDaeMe1
- >>831
100%成功ならそうですね
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:25 ID:2cEsrUIf
- >>831
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:GTN/9wn2
- 個人的には店で買えて基本性能が優秀なハンターボウに期待
なんつーか折れても痛くないのがいいね
ネタ武器にもよさそうだ
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:67YLP6fY
- 2Kならまだしも、2Mをたったと言えるとは・・・どんなブルジョアなんだか。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:V6JCxufe
- +7パウンチングハンターボウにwktk
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:40 ID:9x8fEQdh
- 何気にグリーブもリスト内に入ってるんだな
成功率次第だが、+9グリーブオブソードマスターも
資金さえあればなんとかなるかもな
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:45 ID:lspMm3w6
- >>836 は悪い子じゃないんです、みんな貧乏が悪いんです
いじめないであげてください
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:47 ID:y9vsgQrY
- 錐の値段と比べて2Mは安いだろ。まぁ100%成功ならだけどな
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:02 ID:+Ceyulmw
- IDごと消せばZenyなんて気にならないお^ω^
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:05 ID:gmgLbU8p
- >>798
ここでカクテキ「竜の息づかい」説を投下
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:27 ID:uPRSFgwf
- >>842
韓国っぽいな
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:40 ID:gKrU2Ixr
- 俺はマントとブーツに期待してる
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:14 ID:Q7ijXT0R
- プリはみんなどら焼き乗っける様になるのかね
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:15 ID:1rfVwlkC
- グールどら焼きだな
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:17 ID:WPfAHn5X
- 美味いもの食えと俺が言った
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:30 ID:Z59B/WS9
- s錐ってドレイクさすと強くね?
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:43 ID:Z6dNxVPK
- タートルジェネラルのほうがよさそうだけどな。
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:51 ID:TV047HhQ
- いや、ここは未実装スレらしくペネトレーション錐だろう?
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:00 ID:H/zuynRo
- penetrationって
名前にpenってついてるよね
で、penってとがったものだよね
peninsla(半島)やpenis(男性器)もこのpenと同じ語源なんだ
だからpenestrationって貫通とか挿入とかって意味もあるんだよ知ってた?
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:03 ID:H/zuynRo
- penestrationってなんだ
penetration
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:04 ID:rWQCSqWf
- うっさい
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:11 ID:VlN3fYBv
- きいたふうなくちをきくなーAA略
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:17 ID:e7Jxewim
- 「ペネトレーション!」で腰を突き出す下ネタギャグは有名なものだと思っていた
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:54 ID:wYGkhjSK
- 知らんがな(´・ω・`)
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:33 ID:CjJlEpgB
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen371.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen372.jpg
+10Tヒドラチェイン
マンティスリング*1、超兄兜
料理使用でSTR120
この条件でSign(上)と 血鉄球+足枷(下)の比較
アスペかけたら面白そう
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:46 ID:CjJlEpgB
- ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/1149741130/22.JPG
チョイサーも鉄球に大満足
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/asdfsdf.jpg
錐+水付与+EDP+血鉄球のDA(STR108)
最高で23k出るらしい
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:48 ID:pM0Pecua
- ( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
ありえんだろこれ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:58 ID:XviUuQ/w
- >>858
火山にピクがたくさんわくようになるな
SD4でも同じことになりそうだ><
これからは、ピクの時代だなwww
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:00 ID:fvMiiETf
- ピク情報は結構です><
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:07 ID:wYeACNd9
- +9ハイレベル足枷装備したいんで
足枷もSlot追加対象装備にしてくれ。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:10 ID:wYGkhjSK
- ピクの話題は未実装スレじゃスレ違い
ここで話たきゃアサシンの話題にしようぜ
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:11 ID:CjJlEpgB
- あぁ、待て待て。
これ最高の条件だから誰しもが出来るわけじゃないぞ。そう悲観するな。
阿修羅比較
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen104.jpg
モルフィシャスセットのSPボーナス時+ソヒ靴
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen112.jpg
ソヒはずしてモルフィシャスの腕輪を鉄球に変えてみました
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:1SL4Gph4
- 阿修羅なんてまだあったんだ^^;;;;;;;;;
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:H/zuynRo
- ATK+100
属性二倍なら+200
EDPなら+800
DAなら+1600
錐でラーヴァに1.8倍=+1600*1.8=2880増加
STR108なら
108+100=208
DEXと錐自体のATK合計を102とすると310
属性*EDP*DA*錐=28.8
310*28.8=8928
8928+2880=11808
右手にバドン4枚と仮定し11808*1.8=21254でだいたいSSのとあってるな
もしATK+100がなかったら21254-2880*1.8=16170くらいになってしまう・・・
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:CjJlEpgB
- ごめん、装備ほとんど変えてる。
似たダメージが出るって事で。
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:30 ID:CjJlEpgB
- 役に立たないかもしれないがメモ代わりに張っておこう・・・
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/before.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/after.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test01.JPG
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test02.JPG
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test03.JPG
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 07:15 ID:NXSHw6D9
- 移動速度が下がるとかペナルティ付いて死ねばいいのに
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 07:34 ID:tURpblsl
- これは酷いドラゴンボールですね
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:17 ID:1bo0t5/P
- ってか、確実に下方修正入るだろうけどな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:26 ID:ptJBBbUh
- 下方修正はないだろうけど
本鯖実装時にはかなりのレアになるだろうな
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:37 ID:1bo0t5/P
- まぁ、下方修正とまではいかなくても
鉄具はプリ系&WIz系限定装備に変更とか
マイナーな殴り型に光を当てるような装備なら面白いかもしれん
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:52 ID:jL9KVfBR
- >>873
ソウルリンカーのスーパーノービスの塊状態のみ装備可能になります
こうですか?
殴りプリはASPD早い職だしマジ系列でいいんじゃないか
既出と思うが本修得あっても結果殴りセージが殴りプリより火力無いんだぜ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:55 ID:gY9YA30g
- 結局、何者が落とすかっていう1点に尽きると思うけど…
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:32 ID:hSNfdkRC
- 外見だけで予想するならゾンビ・スケルプリズナーだよな
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:39 ID:S/40Vwro
- 一閃の威力がしりたい
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:50 ID:rp/uEtVA
- 装備Lv95でいいじゃん>鉄具
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:50 ID:qReymf0q
- ゾンビや骨囚人が徹愚なんて落としたら
現状の+9ハイレベル装備とか全部カスになるな・・・
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:53 ID:TuZgvLkp
- そこでDL様ですよ。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:56 ID:1SL4Gph4
- >>878
98でいいジャンじゃん
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:02 ID:u6iddS61
- >>878>>881
Lv100以上でいいじゃん
誰も装備できない糞アクセで…
ごめん、俺鉄具にwktkしてるから更に強化の方向で実装してw
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:11 ID:cZE17vj7
- Zeny吸い上げるのは良いけど、流出を何とかする予定は?
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:17 ID:fvMiiETf
- もうバランスなんて取り様ないんだから
適当に強化アイテムとかどんどん実装させてくれていいよ
破滅への道を辿って行くのを見てるのは面白い
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:19 ID:uoPgmtco
- メギンが神器の中でも性能ぶっ飛んでいて、所持で差がかなり出ていたから、
それを緩和するためのアイテムが今回の鉄具って事かね。
もう一つのぶっ飛んだアイテムの金ゴキも、MDEF大幅に上がる装備でたから、
所持者との差が少し緩和されただろうし、重力は超レア性能を、
手軽に手に入る高性能アイテムにより、緩和させたいのかな?
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:36 ID:u6iddS61
- メギン緩和に至るまでの予想
メギンテラツヨス
↓
神器持ちだけ強いなんて反則ニダ
個人に配布しないと訴える(デモ行進する)ニダ
↓
神器のレア度が落ちるのでそれはちょっと・・・
↓
代用品の鉄具実装 <今ここ
満足ニダ
↓
メギン持ち、後衛職から苦情
前衛職ばかり優遇し過ぎニダ
↓
下方修正
↓
糞アクセへ
所詮重力星人ニダ
↓
更なる過疎化
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:37 ID:C/8RFTsL
- やつらそこまで考えてないだろ
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:39 ID:qReymf0q
- 徹愚とかMDEF装備とか強いんでそれに目がいってるが
他の装備も地味に強いよな・・・
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:40 ID:qReymf0q
- >886
後衛職つーかWizだけだな。
ハンター/スナイパーはむしろメギンより徹愚のほうがいいな。
STR40あがってもあんまダメージは増えないがATK+100されるとトンデモな威力になる
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:43 ID:cZE17vj7
- 延命のためには常に目標を与えねばならないから、むしろ
上へ上へと継ぎ足していく格好になるんじゃないの?
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:44 ID:kTNEHKLZ
- 殴りプリがASPD速いとか何寝言いってんだ
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:44 ID:Kcssip/L
- 弓手は重量的にほぼ無理
SP回復剤もそうだけどSTRある職だけが特に伸びる
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:46 ID:QX0TiFpQ
- >>874
集中POTしか飲めない殴りプリがAspdが早いとか何を寝ぼけたことを言ってるんだ?
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:50 ID:uoPgmtco
- 仲の良いBSと殴りプリの夫婦しか見たことないので、
AR貰った速度がデフォルトだと思っているに1ゼロピー。
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:51 ID:ueOFvHYZ
- >>874は対人用のD>Vセージ持ちなんだろ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:53 ID:CjJlEpgB
- ダイヤ実装直後はすごいデフレが起きたから、スロット付与もブーム時にはデフレ起きると思うね。
店売りアイテムをNPCから買って、NPCに手数料払って穴を開ける二重のゼニー回収。
そしてスロット装備の供給増加でインフレ抑制。
いつまで続くかが課題だなぁ。精錬並みのレギュラーシステムになってくれればいいんだけど。
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:54 ID:tURpblsl
- もう次あたりステALL+10とかMATK+200アクセが出てもいいな
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:00 ID:fvMiiETf
- β1の素手アコが印象に強くてアコ系はASPD早いとか勘違いしそうになるのはきっと俺だけだろうな
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:01 ID:spGWgQn1
- >>897
ブリーシンガメンがいらない子に・・・
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:02 ID:uoPgmtco
- プリも修正されるまでは素手の攻撃速度むちゃくちゃ速かったぜ。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:03 ID:30ZepgFn
- >>889
そこでメギンをつけてビーストストレイフィングですよ。
あ、外人さん。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:26 ID:YayPBqwd
- 日本ではアイテム課金でいいよ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:36 ID:Qm/1hFUD
- アイテムも課金化だろ
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:36 ID:ar15MALM
- つーか重力は物理攻撃はバランス無視しまくるくせに、魔法攻撃には妙に
シビアだよな。
一部モンスターを除けば必中もたいしたアドバンテージにならんし。
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:43 ID:fYXjo/4l
- >874
それよりスパノビのカタマリってなんだよ…
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:46 ID:1bo0t5/P
- 開発側は基本的に魔法攻撃職が嫌いなんだよ
「一部職の為だけに全MOBにMDEF設定するのうぜぇ」
みたいな理由か?
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:49 ID:J9+eTG7Y
- 実装より先にPSUが出るな・・・
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:50 ID:uoPgmtco
- 夢を壊すようで悪いけどクローズβやったけど、PSUかなりでき悪かったぞ。
オンライン要素も重視しないらしいし、PSOBBやった方がまだマシかもしれん。
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:02 ID:blStSq+n
- >>906
×魔法攻撃職が嫌い
○勇者騎士様が大好き
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:05 ID:F6X9AXgO
- 魔法使いがメラ使う勇者にぶち切れしてるコピペ思い出した
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:06 ID:zQQPNgkM
- 鉄具を下方修正するなら重量1000に。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:09 ID:JKK5fVSN
- >>908
癌社員乙
こうですね?わかりました><
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:16 ID:J9+eTG7Y
- >>908
俺もβ当選してやったよ。俺はあれでもいいからおkおk
60フレやったらもう戻れねーw
そしてスレ違い
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:19 ID:48YKobEe
- まぁ今まで、噂で強い強い言われて
期待通りだった事は、全然無いからなぁ。
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:21 ID:3yuBMZRS
- 素STR90オーバーのうちの教授娘に鉄具装備させたいのぅ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:32 ID:HI3nwghq
- 魔法職強化するならまずガスターを修正しないとな
そのうえで単体指定の魔法強化すればいい
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:34 ID:dv/v4nav
- 俺のSTR1のFCAS教授に装備させたいが少しSTR振らないと無理か…
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:35 ID:bsa7+Ew6
- ホムにも鉄具くれよ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:47 ID:Dt9/+MsZ
- 魔法が嫌いと言うより
これ以上IntあげるとSP回復がやばくなるのが大きいと思うぞ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:49 ID:uoPgmtco
- ブラギありPTなら教授連れて行けば良いんだし、INT職がSP足りないとかありえねー。
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:52 ID:7UNIjZq5
- レモン売っててその理屈は通じないな
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:53 ID:PYE8caRL
- レモンは、ゼニ―回収の意図もあるとは思う。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:56 ID:CjJlEpgB
- SP回復が豊富に手に入る豊かな鯖は日本だけです。The独自仕様。
まぁINTは少し上げただけで劇的に強くなるから規制してるんでしょ。
一応微強化ならSクラウンとか生存セットとか来てるじゃないか。
鉄球の入手手段も分からないし、まだ慌てるような時間じゃない。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:59 ID:EsSiLrHQ
- 重力はレモン塞いでる。あれは癌の仕様。
後Wiz等のInt職の話に限ってるんじゃなく他の係数低い職でも無尽蔵になるのが問題だろう
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:59 ID:8gNpiMcm
- SGの威力見てると魔法職冷遇とかはねーよと思うなぁ
ADクラスですら、大概の敵がAMPSG一発だぜ。
ひたすら引っ掻き集めてSGでズドン、こんな奴ら強化したら大事だ、と心底思う。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:00 ID:dv/v4nav
- じゃあセージ専用でINT+20くらいの希望
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:02 ID:kTNEHKLZ
- Wiz使いから見てもAMPSGの威力はやばい
というかSGがあるからこそ、それを基準にバランスを考えられてしまう為
他の魔法がどんどん微妙になっていくのがWizとしても嫌なところだ
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:05 ID:gwBXQXzz
- 色々パクってできてるROなのに、セージにドラゴラムが無いのはおかしいな
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:07 ID:jL9KVfBR
- >>926
セージの属性場の不要さは未実装に匹敵する
あれこそ範囲ダメージでいいような
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:07 ID:kTNEHKLZ
- 前提はドラゴノロジー5とボルケーノ5な
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:08 ID:uoPgmtco
- セージの三次職はきっと、ドラゴンを手懐けて、仲間にして一緒に戦うよ!
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:08 ID:kTNEHKLZ
- セージの属性場は
オブジェクトがあるセルには必ず不発する仕様がなんとかなれば
まだ使ってもいい場面はでてくるんだがな
あと青ジェムにしてくれれば
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:17 ID:1rfVwlkC
- Int教授でSCかけて蜘蛛かけてボルケーノ置いてDCFB10
ここまでやるとセージ(教授)の強化はいらないように思えてくる
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:26 ID:1RZq0vqT
- >>886
俺は鉄具実装の後にメギン弱体化が来ると思う
常に斜め上を読まないと当たらないぞと
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:33 ID:ehNNqB++
- >>933
そこまで手間をかけて単体しか効果ないんだが。
それに秒あたりのダメージは結構低い気がする。
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:35 ID:XZSQTuWx
- >>933
準備に何秒掛かるか計算したか?
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:37 ID:9SrJ0xcf
- ネタにマジレス(ry
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:37 ID:Qsvty6VJ
- 魔法は威力よりも使い勝手の方を何とかして欲しいよ。
サイト出してないとSiR使出ないとか、FNゴミ過ぎとか、QMのレベル調整とか、IWバグ潰せとか、
MCの揺れエフェクト無くしてくれとか、そもそもMCなんてマジシャンスキルで良いじゃねえかとか。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:38 ID:4yo+yaRR
- >>934
斜め上を読んでみる。
Sメギンギョルド、Sブリシンガメン
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:46 ID:vZvF0fgy
- じゃあ俺も斜め上。
鉄具とメギンを組み合わせて新しいアイテムを。
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:52 ID:P/QD5XHu
- 手錠を装備品に!
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:07 ID:VlN3fYBv
- 神器4つをセットで装備すると全ステ+99
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:17 ID:s0lwIDy8
- >>950
次スレよろ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:24 ID:u6iddS61
- OK,斜め上
>>950
次スレよろ
って、ことだな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:26 ID:1SL4Gph4
- いくちゅになりまちゅたか〜?
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:33 ID:APQ0NOzD
- ( ゚∀゚)<プップー
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:39 ID:Qru4OIfu
- 大型パッチの歩み
2003/05/27 コモド
2003/07/29 亀島
2003/10/07 ジュノー
2003/12/01 アマツ
2004/02/17 コンロン
2004/06/08 ウンバラ
2004/08/24 ニブル
2005/02/15 転生
2005/04/26 龍之城
2005/07/12 アユタヤ
2005年秋 アイン
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:50 ID:fYXjo/4l
- >914
アサシンのことかー!
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:53 ID:yz0MrI0r
- 魔法もHIT依存、弓はSTR依存にするとか
だって2極できる職業が羨ましいんだもん
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:53 ID:1SL4Gph4
- だ が 断 る
>>960
次スレよろ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:59 ID:VlN3fYBv
- ピクミンなんて死ねばいいのに
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:03 ID:4VEwaE0b
- >>949
クリもHIT依存でよろしこ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:07 ID:kTNEHKLZ
- >>949
後衛は防御切り捨てたステにして
やっとPTに参加できるキャラになるというのを全く考慮に入れてないな
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:08 ID:5MUQaabs
- >>892
ソロでは30分狩りの矢しか持てないかもしれないが
PTなら矢筒を持ってもらうことで大丈夫そうな重量ではある。
ATK+100って、DEX160→180程度になるのと同じくらいだし
鉄具の重量問題を緩和するために少しSTRに振るタイプが出てきても
何にも不思議じゃないかもしれないな。
まぁ、靴とアクセの片方外すわけだから、どの職でも
STRなりDEXなり一段階落ちる場合が多そうだよなぁ。
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:13 ID:Dk7DYpG+
- >>矢がもてない
矢の必要量の少ない俺のi−dハンタの出番ですか?
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:21 ID:Polrbckr
- ミストレス王冠 10 / タイツ 50
フード 20 / sグローブ 10
足鎖 300 / 血塗られた鉄球 400
角弓 110 これで合計900
Str1状態なら属性矢2300本くらい積める計算になるな。
SP回復が要らんなら89%まで積めるが。
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:26 ID:N8M3EOdm
- クリティカラーにとってモリガンセットの存在は夢であり悪夢である
正直モリガンセット以外ありえない、でも実装は遠いから今は違う装備を買うしか・・・
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:29 ID:7MWfwSXu
- 臨時で見ることのない職も何かを捨てればPTに入れるようになるということ
ですか?
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:31 ID:MDbdBj+y
- 魂状態じゃないと装備できないとかにしてくれりゃリンカーもPTに付いていけるのに・・・
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:31 ID:h6onS/cm
- 恥を捨てれば入れる。
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:33 ID:4VEwaE0b
- >>956
サブ武器や回復アイテム考えると、もっと減るんじゃね?
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:35 ID:VlN3fYBv
- アクセ欄2個と肩、兜を使う上にc刺せないのがネックだな
ピク以外でもCri100に届く夢装備なんだが
Luk補正も相当なものだし村正使いにも欲しい一品
スロ空けと合わせてクリティカルバフォ鎌なんてのも夢広がり
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:37 ID:Polrbckr
- >>961
すまん、それは計算めんどくてやらんかった。
人によって、狩場によって影響で持っていくものが違ってくるしね。
ギリギリまで切り詰めてこれだから実際はもうちょい矢が少なくなる。
Str10にすれば+135、属性矢675本分が追加。
PTならやってやれない事もないだろう
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:37 ID:blStSq+n
- >>956
HSPや回復アイテムの事も思い出してあげてください
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:38 ID:ctahbFf3
- >>ピク以外でもCri100に届く夢装備
( ・ω・)っ カウンターダガー
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:05 ID:X0rmyZuP
- ホント三次職っていつ頃来るんだろうね。
スキル色々追加されるならステータスもスキルも再分配になりそうだし、
またLv1からでもなければBOT育成したキャラはウハウハだろうな。
Lv1からならLv1からで一般人は更に着いていけなくなるけど・・・。
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:06 ID:5BFV/I7M
- 拡張1次すら来てないのにそんなこと言われても困る
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:07 ID:1RZq0vqT
- 三次職って最近話題出てきた?
もう立ち消えじゃないの?
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:09 ID:F6X9AXgO
- 三次職の代わりに転生二次じゃなかったっけ?
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:10 ID:VlN3fYBv
- もうLv1から育てなおしは嫌だ
転生でお腹一杯
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:11 ID:5BFV/I7M
- てかこのまま職ばかり追加しても、せっかく初期の良デザインで作られた1次職が
ゴミになってくだけでつまらん
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:12 ID:OkmuGDsZ
- あの長い長いオーラロードさえなければ、
育てなおしは変化に富んで楽しいから歓迎なんだけどね・・・
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:12 ID:6lnzztfa
- 3次職は転生じゃなくてジョブ70転職システムでいいよ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:13 ID:1rJUziCK
- 某竜育成シミュレーション見たいに最強の3次職は1次職の姿に…
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:13 ID:KMNFJxDP
- 転生オーラの状態から育てるようになればいいんじゃね?
転生オーラになってから手続きすると、
レベル上限が200、JOB上限が120くらいまでになるとか…
んなばかな
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:17 ID:fa4brBhX
- タダでさえ転生キャラの必要経験値が3倍
これ以上増えたら俺は着いていけそうに無いぜ
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:25 ID:tJ2/LYKv
- 3次職は面倒だから転生職が99/70の時になると転職可能
転職すると見た目が変わって
一次、二次、転生二次スキルを全て習得くらいでいいよ
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:30 ID:07OBa1NE
- >>950も>>960やる気無いようなので>>980が次スレお願い
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:30 ID:bmX9m4vf
- 妄想は妄想スレで
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:35 ID:R/I+C/5m
- >>950
やる気がないなら踏むな
行ってくる
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:38 ID:ekF0z6iL
- >>904
SGがバランス無視しまくってるから
同じ物理攻撃でもクリティカル系はシビアだろ
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:40 ID:QOrXvb+N
- クリとaspdは妙にシビアだな
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:51 ID:Ay+qfZMw
- >>974
三次職への転職時に寝とられイベントか
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:00 ID:y8bJT9Ms
- 鉄具みたいな装備でMATK100増える装備とかでねえかね。
WIZ系にも飴がほしい。
AMPで+150
SGで+750
属性2倍で一撃+1500ダメージ
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:06 ID:QOrXvb+N
- 鉄具みたいな装備でaspd100%増える装備とかでねえかな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:11 ID:PYE8caRL
- プリが爪を装備すればいんじゃね。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:31 ID:ZcYyYfWv
- マイトスタッフの上級装備がでればいい
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:36 ID:ekF0z6iL
- マイトは重力が存在を忘れてそうだ・・・
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:50 ID:VlN3fYBv
- ATK-100で与えるダメージ+100%とかも頼むよ
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:51 ID:+Ceyulmw
- チキンナイフとかいいな
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:03 ID:qmSkxACj
- 錐がアコ系装備だったら、殴りプリが活躍できるのに
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:06 ID:u8gV8lUG
- 刃物使っちゃダメですよって設定なのにソードメイスつかえてるのはおかしい
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:07 ID:W5wVo8OL
- ほれ
■タナトスの記憶カード
-武器に発勁効果付与
毎攻撃時にSP1消費
DEF-30、FLEE-30
-装着位置:武器
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:11 ID:q1JMG97U
- >>992
だから教会や普通の武器屋じゃなくてモロクの闇商人だっけ?
から買うんじゃないのか。
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:20 ID:p4ro+cQn
- それはスタナー
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:26 ID:dqDaeMe1
- >995
ソドメは普通の武器屋でも買えるようになったのか?
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:29 ID:Z3yhpZeA
- http://776.netgamers.jp/ro/data/town/morroc04.html
つまりこういうことだな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:41 ID:gmgLbU8p
- 鈍器製造Lv3持ちは全員あやしいのk
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:48 ID:CjJlEpgB
- >>992
刃ついてるじゃん!というギャグだろう。メイン装備になってるのがあれだが。
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:50 ID:yc0yLNbW
- 1000なら鉄具は永遠に未実装
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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