■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■
未実装システム情報スレッド243
- 1 名前:L ★ 投稿日:07/07/22 14:26 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■前スレ
未実装システム情報スレッド242
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1184254344/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【桜餅と】適当に雑談するスレ39【道明寺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1174968221/
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:27 ID:i7V1L2RJ0
- 乙様
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:28 ID:YoordYMJ0
- おつかれ
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:28 ID:GXQLTmFm0
- 2GET!!(`A'#)ノ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:31 ID:GXQLTmFm0
- ID:i7V1L2RJ0のせいで漏れの童貞喪失が永遠に未実装になってしまった(ノA`)
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:33 ID:dzFc0b1D0
- モンスター配置変更
ヴェインズ&火山追加
新カード追加
ネームレスアイランド実装(エピソード11)終了
エピソード12開始(通称モロクオワタパッチ)
モロクから異次元へワープできる
メモリアルドンジョン追加
エピソード13
第3職追加、Gvとかの拡張
日本に来るのはいつのことやらw
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:36 ID:lgOL4R/9O
- エピ11、12いらね
即刻13でいい
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:37 ID:YoordYMJ0
- >>4-5
騎士子スレに帰れ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:39 ID:GXQLTmFm0
- >>8
('A`)ノシ
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:44 ID:sAX3Dh1S0
- シュバルツバルト砦は今年9月とか書いてなかったっけ
9月ならエピソード12に含まれる気がするんだけど
実際のところどうなんだ
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:47 ID:dzFc0b1D0
- エピソド10(リヒタルぱっち)は開始が3月、オワリのフィゲルが10月
フィゲル→ラヘルへの間隔はおよそ9ヶ月
これと同じペースで実装すると、日本でエピソード11が終わるのは来年の一月くらいだが正月なので引き伸ばして二月とか三月とか
その後9ヶ月はスペシャルアイテムやら分割パッチ(笑)でごまかして来年の12月くらいにモロクオワタパッチが来て、
再来年(2009年)の6月ごろにモロクオワタパッチが終了、その後2010年3月くらいにエピソード13が実装だな。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:47 ID:GVt4G2VZ0
- 次のドキドキメモリアルダンジョンとは,要するにパーティプレイ向けのインスタンスダンジョンのこと。
ネーミングに吹いたんだが
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:51 ID:jcnPgVTL0
- 募)ドキメモ臨90±
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:54 ID:YHTmYE+r0
- オレが重力だったら転生廃人には150までの道を与えてそのキャラは廃人用に保留し
三次職は99までの意味合いにするね
それのほうが追加職になるでしょ?忍者やガンスリみたいに。
もともと三次は転生なれない人の為の物だし。自然に考えてそうなる。
まずシステム的にやりやすい上限突破が先に行われ、グラで時間のかかる三次職はその次に来ると。
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:55 ID:QsIpPVfO0
- インスタンスダンジョンつーのはマビノギやシレンみたいな自動生成の1PTで
独占出来るダンジョンの事かね。これ欲しかったんでいいな。
確かにドキドキもメモリアルもねーかと思うんだがww
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:56 ID:YoordYMJ0
- とてもじゃないが限界突破がシステム的にやりやすいとは思えない
レベルがHITだのオーラエフェクトだのいろんなところに関連付けされてるだろうし
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 14:57 ID:YHTmYE+r0
- >16
実は蔵的にはLv255まで上げられるようになってるw
あんまり知られてない事実だけどなw
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:01 ID:0WTLa3oL0
- >>13
ローグくんと一緒にダンジョン入るとこ見られたらはずかしいから…
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:01 ID:sWXZG5eI0
- 限界突破はINTとDEXが一番恩恵があるだろ。
次にASPDの関係でAGIか?
STRはINTほど攻撃力が上がらないし、
VITは限界突破しても意味なさげだし、
職によって有利不利の差がでそうだな
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:03 ID:lgOL4R/9O
- その三次
数年前なら分かるが、今時オーラになれないってなんだ?
一日一時間で一年もかからずオーラふく
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:04 ID:YHTmYE+r0
- Lv99を超えるとプレイヤーが強くなりすぎてしまうため、いままでの既存マップのMobが
ただの射的目標になってしまうという問題がある・・・が、まあそのあたりはさらに強い敵
出すんでしょ。最近の動はその傾向だし。
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:06 ID:dzFc0b1D0
- LUK厳戒トッパマジヤバイ
LUK200=完全回避20
フォチュン2で60
モリアネで68 ヨヨ*2で78
なんかやれば95とかいけるかもしんない
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:08 ID:V8HHMD+60
- VITの限界突破は前の構想で何かボーナスつけるようなことは言ってたな
>>22
LUK200までするのにどんだけポイント必要になるのかと
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:08 ID:i5cOmf2H0
- 三次職=能力高いがスキルは普通
転生二次=能力は普通だがスキルが強い
こういうこと?
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:08 ID:MXNDRdd20
- 限界の何がやばいって冠ジプのMCだろ
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:11 ID:f+aPfnEYO
- lv限界突破は分かったけど、ステも限界突破するの(?_?)
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:11 ID:0WTLa3oL0
- Lvの限界突破は発表されてるけど
なんでさも当然のようにステータスの限界突破の話ししてんの?
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:11 ID:uA6ct0HB0
- ステが三桁行くと、ステータスウィンドも作り直しだよな
今までのスキンが使えなくなるのは嫌だな
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:12 ID:hucttV0O0
- まぁ、そのへんもスキル側の仕様で修正かければいいだけだ。
なんでもいまのままとは限らん。
完全回避はLUK10ごとに1プラスされます。
MCで譲渡できるスキルの上限は50を越えません。等々。
まあ、ステは上限が99から120〜150になるだけで完全に上限廃止とは
ならんきがするがな。
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:12 ID:Kek4pIfi0
- ステータスの限界突破の話は妄想スレでやれ
どこにもそんな話書いてない
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:13 ID:YoordYMJ0
- >>17
そうなのか。
まぁ蔵解析くらいとっくにされてるだろうしまぁ信じるわ
>>26
ステ限界突破は現段階では妄想レベル
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:16 ID:R8c+Zwkj0
- 常時DEX150とかになってアレすぎるしな
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:16 ID:dzFc0b1D0
- でもステ厳戒トッパしなかったら
Lv100→150で4つのステータスが99とかになるぞ
WIZ等にはSTRやLUKなんていらないだろうから
みーんな同じステになる(今も皆同じようなステだけどね)
Lv100からはステータスポイントが一律5とかになるのかね
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:17 ID:d09ijJVM0
- >>17
普通のプログラム知識持ってれば99が上限→きっと8ビットなんだろうな→上限は255かな
となるだろ
しかも上限255とか言うのは蔵の仕様だけじゃなくて鯖側のプログラムであったりDBの仕様なわけだが
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:17 ID:YHTmYE+r0
- WoWでも徐々に上限解禁されつつあるだろ?
あれと似たような感じ。余裕もたせておけば問題なしって事でしょ。
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:20 ID:f+aPfnEYO
- WIZでも装備持ち替えとかするし、ジェムや回復いっぱい持てるしSTR欲しいぞ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:22 ID:hucttV0O0
- そんなあなたに課金所持量増加スキル。
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:23 ID:YoordYMJ0
- っジムナジウム会員券の箱
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:23 ID:47X+oHH80
- >>34
でも、所持金の上限とかを考えると現状での上限は127だろうな。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:23 ID:YHTmYE+r0
- 転生二次>限界突破+同職系スキル追加(wiz=sage)
転生三次>限界突破?+新スキル追加
一次>そのままを維持+同職系スキル追加
これくらいなら鯖側でも蔵でも比較的容易。
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:25 ID:YHTmYE+r0
- ×転生三次>限界突破?+新スキル追加
●三次>限界突破?+新スキル追加
miss
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:25 ID:d09ijJVM0
- >>39
なぜに所持金?
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:27 ID:hucttV0O0
- -なんてありえないのに-が考慮されて1BIT分ひかれてるからだろ。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:27 ID:YoordYMJ0
- >>41
相当凄い性能じゃない限り新スキル追加よりも同職系スキル追加の方が魅力的な罠
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:27 ID:Uv2YlGw20
- -127〜127ってことなんじゃないの
よーわからんけど
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:30 ID:hucttV0O0
- >>44
クルセにピアース、騎士にスピアクイッケン・・・
「結局ハイブリッドかよ!!」とか?w
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:33 ID:sWXZG5eI0
- ステータスの限界突破は以前話が出てなかった?
ステータスの限界突破と同時に
今の状態異常耐性の計算式を変更し
VIT100ではなくVIT110などで完全耐性を得られるようにするとかなんとか。
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:33 ID:SKANasEH0
- つまり阿修羅を撃つ廃プリだろ。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:33 ID:ML44yBNE0
- 今色々想像しても実装されるの2,3年後だよね
今ここにいる人の8割くらいもうROやってないに1億ギル
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:34 ID:voQm7s+I0
- >>46
その理論でいくと、
モンクがアホな事になるんですが
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:34 ID:d09ijJVM0
- >>43
マイナスが考慮されてないから1bit削るって謎です
普通は7bitの型なんて無いでしょ?8bitなのでbyte関数と考えるのが自然
むしろ得た値に+127することで0〜255までの値に変換するのが一般的
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:35 ID:YoordYMJ0
- >>46
騎士にフェイス
プリに阿修羅
sageにSG他大魔法
ぱっと思いついたのでこんな感じ
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:35 ID:YHTmYE+r0
- しかしなんで転生三次にしなかったのか不思議
さすがに転生職実装したときのステルスの惨状に嫌気がさしたかな?w
まあそれ以前にもう性能が違いすぎてバランスが崩れ、過疎になっているからなあ・・・
上手い具合に一次職と転生の中間をいく感じなら良いのだが
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:36 ID:47X+oHH80
- >>42
このゲームなぜか上限設定がsignedの数値になってるから
所持金や他も見る限りではunsignedにはなってないと思うぞ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:37 ID:dzFc0b1D0
- バーサークLKにサクリ
=対モンスなら一撃30000↑
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:37 ID:i8n89aDz0
- スキル使えるバーサークか、最強だな
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:39 ID:d09ijJVM0
- >>54
何という糞コード
じゃあ上限は255というのは間違いなのか
じゃあ必然的に上限150はありえなくね?
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:40 ID:YHTmYE+r0
- >プリに阿修羅
女プリが阿修羅=爆裂状態ドキドキw
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:40 ID:duxNmIv50
- >>47
まあVit100で完全耐性とか阿呆な仕様にしてしまった重力も重力だな
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:42 ID:MXNDRdd20
- >>53
3次を転生のさらに先にしたらステリセ出来なくてファビョる
ADSの情報が来る前に非INT型でクリエにした奴みたいにな
JOB補正も違うから最終ステもずれる
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:42 ID:YoordYMJ0
- >>53
1次と転生の中間ってそれなんて2次sy(ry
2次と転生の中間くらいでも中途半端すぎてトムが黄泉から戻ってきそうだ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:44 ID:deKiqCd30
- >>57
一応現状で99なんてハンパな数を上限にしてるわけだし
その辺は何か手を打つんじゃね
糞コードって事はドロップ率やらダメージ計算やらで、前々から分かってただろ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:44 ID:YoordYMJ0
- >>60
そんなやつは
3次職は転生出来ない→ステリセできない→結局ファビョる
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:44 ID:YHTmYE+r0
- >60
なるほど・・ステリセがあったか。
しかしもうROはゲームとしては最終段階だからグラとか手抜きしてきそうだなあ・・・
ガンスリや忍者のグラは褒められたもんじゃない
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:48 ID:d09ijJVM0
- >>62
どちみち実装後しばらくバグのオンパレードってことですね
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:48 ID:whQ3XIqo0
- 記事も読まずに話題に入ろうとするな
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:49 ID:NOzo5HPF0
- サービスフォーユー使えるハンター
ハンタ娘もくねくねする時代に!
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:51 ID:whQ3XIqo0
- >>67
>>66
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:51 ID:PbLDlqA+0
- 何人か頭の悪い奴がいるがまとめてこっちいってくれ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1185059839/
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:52 ID:hucttV0O0
- >>67
鞭装備できないから不可。
まぁ、新スキル考えるのもしんどいし、スキル取捨選択はあるだろうけど
2-1<>2-2の使い回しはあるだろうな。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 15:54 ID:LPs1/P570
- Lv限界突破になってステ限界99ならWIZとかVITくらいしかあげられないし、
阿修羅とかS=I=D=99とかアホなことになる。
かといってLv99↑のステP減らしたら微妙だし減らした代わり必要経験減らせば公平組めなくなるだけ
必要経験トンでもなくマゾくすればBOTerとケンセイ公平との格差が・・・
どうしようもなくね?
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:00 ID:dzFc0b1D0
- それ以外にもHPとSPの計算式が同じなら
Lv150はLv99よりHP倍以上おおいからな(おおよそ1.5*1.5=2.25倍くらい)
SPは純粋に1.5倍になるだけだが・・・
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:02 ID:YHTmYE+r0
- ROのキャラHPって装備良くなければガンガン削られるから
高くても問題はないし。シーズでの減算を緩めれば良いような気がするが
平均2-3万あっても特に問題は無い気がスルが
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:03 ID:avwRUZsR0
- ttp://www.gamehankook.com/bbs/view.php?section=NEWS&board=NEWS000&no=26836&searchKey=&searchWord=&page=1
3次職の外形とスキルコンセプトの翻訳
□ルーンナイト(騎士 3次)
・キャラクター外形
ラグナロク原作主人公ケイアスイメージ,素早い突撃型外形
・スキルコンセプト
既存の記事やロードナイトより攻撃的
騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
攻撃的な多様なスキルたちで武装
3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用
□ギロチンクロス(アサシン 3次)
・キャラクター外形
ラグナロク原作アサシンクロスロキイメージ,骨タイツと刃形態の突出物
・スキルコンセプト
アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装
□ウォーロック (ウィザード3次)
・キャラクター外形
戦闘のために動きが楽な服装,大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現
・スキルコンセプト
毒属性魔法追加,念属性魔法強化
ヨリョミョング?のウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
属性組合魔法追加
強力と破壊的なキャラクター
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:03 ID:avwRUZsR0
- □アークビショップ(プリースト 3次)
・キャラクター外形
男キャラクター : 粘っこい高位聖職者のイメージ
女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ
・スキルコンセプト
既存の補助スキル強化
アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔係スキル
(駆魔係を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
物理戦闘係スキル
□メカニック(ブラックスミス 3次)
・キャラクター外形
スックリョックドエン?整備工のイメージ,上下着一着になった作業服を着ている姿
・スキルコンセプト
製造可能な武器の種類追加
既存戦勝スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化
□レンジャー (ハンター 3次)
・キャラクター外形
緑(国防色)重三の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合,ミリタリールックにスポーティーした感じ強調
・スキルコンセプト
手綱?召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
既存弓スキルの強化
単一指定トラップスキルを強化多様なトラップ組合が追加
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:03 ID:NOzo5HPF0
- 限界突破に伴いステータス公式が変更される可能性大だから、
今のままのシステムがそのまま延長される形で最大Lv150になると勘違いしてるアホが多いな
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:05 ID:YHTmYE+r0
- >手綱?召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
これは妄想だなw
グラ的にそこまで出来るドッターがもう重力には多分いないw
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:06 ID:f+aPfnEYO
- lv110超えたら転生や拳聖と公平組めなくなっちゃうな(´・ω・`)
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:07 ID:YHTmYE+r0
- 76はなんでそんなに必死なんだ?前スレからw
転生は三次になれないとかステ突破はおかしいだろとかw
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:07 ID:voQm7s+I0
- ついに初期からの待望のオオカミか・・・
>>77
ウルフのグラ流用でなんとか
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:07 ID:pJPnRw/00
- >カンファレンスではハンターの三次職「レンジャー」,
>ブラックスミスの三次職「メカニック」がラフスケッチとともに示された。
「スナイパーの」「ホワイトスミスの」という記述がない
「転生職の記述がないから3次に転職できるのは2次職だけ」
というのは根拠に基づいた推測
「ただの言葉の綾だろうから3次に転職できるのは2次職と転生2次職」
というのは根拠なき憶測(希望的観測)
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:10 ID:deKiqCd30
- >>74
>騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
DEF無視攻撃ばっかりの現状に対する皮肉のつもりなんだろうか
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:12 ID:dzFc0b1D0
- ギロチンクロス
・キャラクター外形
ラグナロク原作アサシンクロスロキイメージ,骨タイツと刃形態の突出物
・スキルコンセプト
アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装
EDP使うアサクロとほとんど同じじゃねーかw
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:13 ID:YHTmYE+r0
- >83
まあ忍者やガンスリと同じ追加職業だと考えればOKかも
転生と三次上限突破解放させればそこそこ拮抗するかな?
転生職メリットが少なくなるがそのあたりはどうするんだろうな
韓国なんか大半転生キャラばかりなのに
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:14 ID:YoordYMJ0
- >三次職には二次職から転職でき,ひとたび三次職に就くと上位二次職(転生職)にはなれない。
>これが,事実上転生以外の道を示したものなのか,それとも転生後に三次職に就くことが独自のメリットを発揮できるのかは,
>説明および資料では分からなかった。
3次→転生は無理って書いてるのと一緒じゃないか?
いくらなんでも「転生は出来るけど転生1次職で終わりです」はないだろ。
書いてあるように転生2次→3次の別ルートがあるのかはわからんが。
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:14 ID:c+Vn2a9z0
- 俺のバニルは全ステ99↑なんだぜ?
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:14 ID:tIEbA2qB0
- 他の人がいないことをいいことにBOTがPT組んでドキメモD狩り
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:15 ID:NOzo5HPF0
- >>82
スタブも無い、インデュア使用不可、オートカウンター無し
盾装備不可、コンセもパリィも当然無し
こうなったら面白いな
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:15 ID:Kek4pIfi0
- とにかく転生2次が3次になれるかどうかは現段階ではさっぱり分からないってこった。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:16 ID:qU0Rz4al0
- チンクロキタ━━(゚∀゚)━━!!!
チン黒キタ━━(゚∀゚)━━!!!
珍黒キタ━━(゚∀゚)━━!!!
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:18 ID:f+aPfnEYO
- >>80
俺、レンジャーが実装されたらわんこにアンジェロって名前つけるんだ…
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:20 ID:TpoMHQbN0
- >>81
>「転生職の記述がないから3次に転職できるのは2次職だけ」
>というのは根拠に基づいた推測
>「ただの言葉の綾だろうから3次に転職できるのは2次職と転生2次職」
>というのは根拠なき憶測(希望的観測)
どちらにしてもまだ構想を発表しただけの段階であって、3次職への転職にあたってのシステムがきっちりアナウンスされたわけではない。
若干ずれた例えだが、高層ビルを建設します と外観イメージやコンセプトができあがっただけの段階の発表に対して、そのイメージを見て、「外部にデザイン的にもいい階段がついている上に、エレベーターについて何も触れてないんだからエレベーターなんかない」みたいなことを言い合ってるに過ぎない。
妄想するのは勝手だが、あたかもそれが確定事項のように触れ回って職たたきするのはやめれ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:20 ID:voQm7s+I0
- ・・・そういえば、拡張職の転生の話はなにをするきさまらー
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:20 ID:IKSRrV740
- 拳聖とリンカーは一応二次職だよな? きっと三次職が・・・ないな
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:22 ID:PbLDlqA+0
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 未実装システム予想スレ
↓
↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
↓
↓ 既存システムについて語るスレ
↓
↓ 妄想スレ ←今ここ
↓
↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ
↓
↓ クソスレ
↓
↓ AAスレ
↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
時間の経過
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:23 ID:hucttV0O0
- 養子2次は3次になれますか?
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:23 ID:V8HHMD+60
- >>75
粘っこい聖職者吹いた
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:24 ID:Kek4pIfi0
- >ヨリョミョング?のウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
これ多分聖体降福みたいに何人かで唱える魔法だろうね。
ミナデインみたいなもんか
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:24 ID:YHTmYE+r0
- しかしカンファレンスのドット絵みると三次職のグラはデザイナーあきらかに変わってるな。
せめて転生二次のときのドッターにしろよ。最近劣化しすぎw
まあ一番の希望は初期ドッターチームだけれども・・・あの神チームはもう戻るまい・・・
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:24 ID:avwRUZsR0
- 翻訳は機械翻訳まんまだから、韓国語わかる人は追記たのみます
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:28 ID:m9IZwNrC0
- >>90
ギロチンクロスの漢字一文字の略称は先マティの「先」だな
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:30 ID:MHRX7Dw40
- >>97
やっと其処にツッコミ入れてくれる奴が出たか!
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:44 ID:putR8HFq0
- □メカニック(ブラックスミス 3次)
・キャラクター外形
スックリョックドエン?整備工のイメージ, 上下着一着になった作業服 を着ている姿
うれしいこといってくれるじゃないの
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:48 ID:IKSRrV740
- >>103
阿部さんのAAはろうと思ったの言われたww
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:49 ID:zwiX31Ei0
- ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:49 ID:ZMHTD2B80
- いまでさえ月1〜2の1day戦士だからなあ。
三次はすこし楽しみだけど、来年はもうPCにROのクライアントはないだろうなあ(´・∀・`)
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:50 ID:XrKkBWHp0
- ウォーロック毒属性追加するくらいなら、闇か不死魔法欲しかったぜ。
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:58 ID:OEGe/c2I0
- 属性組合魔法って合体魔法の事か?
ついにメドローアきたー?
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 16:59 ID:dzFc0b1D0
- 今の癌のペースだと
三次なんて2009年の終りごろか2010年始め
くらいだろ。
そのころにはROどうなってることやら
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:06 ID:s67FrsWN0
- そのころには世界がどうなってることやら
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:24 ID:BETU6KXW0
- やっぱ、ギロチンクロスかぁ・・・。
略称っていうか別称の歴史考えると嫌だなぁ。
アサ→ピク
アサクロ→ピクロス
チンクロ→チンコ
とかロクでもないのになるんだろーなぁ。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:26 ID:voQm7s+I0
- チクロスで
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:26 ID:nxbe8Pg60
- >>111
あーあ
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:29 ID:pE05fbmW0
- フツーにギロチンあたりで落ち着くような気もする
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:29 ID:V+BmBVf/0
- そのころROがどうなってるやらと言ってもう何年たったのやら
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:30 ID:XeDUpqYf0
- 日本どんだけ遅いんだよw
もうすでに課金すらしてないってのに
忘れる前にグラやらスキルを見たいなぁ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:31 ID:tym2FL9E0
- チンクロから黒ち○こが連想される
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:33 ID:dzFc0b1D0
- まだエピソード11始まった直後だしな
11終わって、12終わって、13が来て、その途中で追加らしいから
まーだまーだだよね
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:33 ID:yJW1KPX50
- 確実にいえることは3次職くるまでにRO2は終わってるだろうなー
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:33 ID:YHTmYE+r0
- 新しいシーズって人数集まりすぎてラグが恐ろしい事になりそうな予感w
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:36 ID:fKZIRic60
- >>107
まあでも毒は結構万能だからいいんじゃね。
対人でいうとドルに弱いけどどうせ他の魔法もあるし。
まあ闇が欲しいってのが本音だけどな。
いつまで経ってもまともに聖に手出しできないのがなんとも。
>>108
俺と同じ事考えたな。
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:39 ID:voQm7s+I0
- そういえば、遥か昔にあったネクロマンサーは復活しないのかな・・・
セージはソーサラーだとして
リンカー・・・はないか。
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:40 ID:e/Xljxn50
- 野暮なことを言うがROのシステムで複数属性を持つ攻撃が有効かと考えると・・・
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:44 ID:yXuFi7ot0
- 4属性すべて複合されてもどうせ聖にも闇にも利かないpgrでしかないな。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:45 ID:dzFc0b1D0
- 廃WIIIIIIIIZオワタwwwwwになるか
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:46 ID:sAX3Dh1S0
- 魔法使いなのに闇属性をいつまでたっても覚えられない
一体この先どうすれば
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:54 ID:U9JKD2G50
- >>126
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 17:59 ID:tIEbA2qB0
- 闇魔法が好きなやつは大抵黒い天使の羽が好きだったり
オッドアイが好きだったりする
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:00 ID:e/Xljxn50
- >>126
ギンヌンガガップで殴ればいいじゃない(マリー
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:04 ID:srXmJZQ/0
- もうメカニックが阿部さんにしか思えない
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:06 ID:NOzo5HPF0
- ラグナロクで言うウィザードってのは
自然の力(地水火風)を主に扱う魔法使いって位置づけだしな。
闇属性の魔法はWiz廃Wizには一生追加されないだろ
俺としては闇属性の魔法より地属性のボルトと大魔法が欲しい
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:07 ID:8XRD9lQE0
- よし、メカニックはクリエイターと手を組んで生きた機械を作るんだ
もちろんホムでな
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:16 ID:tym2FL9E0
- >>131
アーススパイクとHDが\(^o^)/
おそらくWIZの攻撃魔法のメインが火水風なのは一生変わらんだろうなあ
地はQMやSCがあるように妨害系なら増えるかもわからんね
俺は念の範囲攻撃がほしいけど無理そうだ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:18 ID:yXuFi7ot0
- 火水耐性100%とか出る時代だからなあ。妨害系もモブ狩にも対人にも効果うすかったり
完全耐性が簡単についたりするんだよな
- 135 名前:ナパームバルカン 投稿日:07/07/22 18:20 ID:MHRX7Dw40
- >>133
(´・x・`)
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:26 ID:SKANasEH0
- イオナズン的な無属性範囲があってもいいんだがな……
| λ............
未実装システム情報スレッド避難所
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1185059839/
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:27 ID:3rqYKU+I0
- メガンテを実装しました
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:34 ID:vyc3/gws0
- マダンテ・・・と書き込もうとしたが阿修羅だなw
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:38 ID:XrKkBWHp0
- 念魔法強化でGRオワタになればいいけど、無理だろうな。
てかボスが使うアースクエイク来ると思ったけど来ないのかねぇ。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:46 ID:dzFc0b1D0
- ゴーストリングは最強装備だからな
アシデモや阿修羅並に強い念属性攻撃なんか追加して
ゴミになるようなことはしないだろうよ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 18:54 ID:e/Xljxn50
- >>137
忍者とバニルの奥義がそちらを見ている
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:05 ID:HtIbCo1M0
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_12big.html
どうでもいい事だが、右のイラストに違和感を感じるのは俺だけか?
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:09 ID:AeA16OF50
- >>142
クリエが杖を持ってる事かな?
重力公式絵ではケミ・クリエに杖を持たせてるのが最初期から結構あるよ。
絵師達のイメージ的に魔法系なんだろうね ケミ・クリエ。
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:22 ID:7wUril000
- >142
>143なことなのか、デッサン狂いのことなのかどっちだw
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:25 ID:voQm7s+I0
- 胸元と太ももしか目に入らない俺は間違ってない・・・と思う
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:25 ID:/+ovXCrp0
- 俺はエロスを感じたぞ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:26 ID:Otz6EYSj0
- >>142
へその下まである深いスリットに目がいった俺はじじゅうすべき
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:29 ID:wahn6AFz0
- 自重=じちょうと読むんだよwwwww
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:30 ID:OZYCyxbX0
- ネタにマジレス(ry
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:31 ID:1saLQTyF0
- ちゃんとふいんき読んでくれないとな
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:33 ID:QsIpPVfO0
- いつまでテンプレやってんだよww
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:34 ID:NOzo5HPF0
- 職業が強くなるにつれて、服装も狙ったようなエロさが増す傾向のあるRO
三次職はどうなる事やら
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:40 ID:JX5ok0W70
- そうだな、ステがどうのより露出度のインフレの方が問題だよな。特に男BS系が。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:41 ID:HtIbCo1M0
- 杖クリエは普通だったのか/^o^\
俺、三次職きたら、メカニック♂でベンチに座るんだ…
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:44 ID:A8Lwsrif0
- そもそも公式ケミ絵だって杖持ってるじゃねえかw
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:44 ID:So91hKnX0
- 肩にパックンフラワーだって飼ってるんだぜ
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:45 ID:Y7TFyS3v0
- まぁクリエはINT職だからな、杖装備はできないが
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:57 ID:PbLDlqA+0
- AAS Create!!
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | . 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //. V`Д´)/ ←>>154
(_フ彡 /
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 19:57 ID:AeA16OF50
- メカニック♂は上半身裸で腕部が特殊な手甲で覆われてる風だから、どっちかと言うと異世界な格闘男っぽい気もする。
♀は整備工風の白いツナギで、チャック1つで上から下まで全部、左右に開けれる服を上半身半脱ぎしてる風な姿。
黒いビキニが眩しいが、もはやテイルズとか、別ゲームなキャラっぽくもある。
現在のデザインが決定稿だとするなら、伝説の整備工再現は♂メカニックでは無理っぽいw
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:02 ID:putR8HFq0
- 無敵手甲か炎邪か
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:03 ID:Y7TFyS3v0
- ♂メカニックはよく見ると上半身裸なのか、最終的にまっぱになりそうな勢いだな
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:05 ID:rcJhaPmk0
- >>117
叶親!元忍空組二番隊隊長丑忍の叶親じゃないか!
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:18 ID:dzFc0b1D0
- エピソード13までのつなぎ(エピソード12モロクオワタパッチ)はどうするんだろうな
単にトキメキメモリアルダンジョンとか、ぼくのか(略)モンスター追加するだけか?
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:19 ID:So91hKnX0
- エピ12のオワタパッチは「壊滅モロクを中心にアップデート」ってことでまだ12.1とか12.2とかあるんじゃね?
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 20:20 ID:z9aHle8Z0
- ♂メカニックがベイグラントストーリーの人に見えた
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 21:27 ID:rmqhFgZo0
- ♂←が勃起してるチン子に見えてきた
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 21:30 ID:wYQ46srn0
- ケミは杖装備のグラまでクライアントに入ってるんだがなあ。
なぜやめてしまったのか…
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 21:34 ID:zrdFiZbe0
- 良く読むと、3次職はあくまでエピ12「以降」実装していくって話なのか
癌ちゃんの手にかかれば13、14あたりまで引き延ばすくらいは朝飯前だな
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 22:12 ID:gDn6Wkff0
- >□アークビショップ(プリースト 3次)
>・キャラクター外形
> 男キャラクター : 粘っこい高位聖職者のイメージ
誰か粘っこい高位聖職者のイメージを分かりやすく説明してくれ・・・
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 22:19 ID:IKSRrV740
- ほらよ
ttp://images.google.co.jp/images?q=%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E6%B3%95%E7%8E%8B&sourceid=navclient-ff&ie=UTF-8&rlz=1B2GGGL_jaJP208TW208&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wi
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 22:21 ID:zrdFiZbe0
- ああ、根比べで勝った人か…
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 22:24 ID:rF8ypFA20
- >169
ホストクラブでシャンパンあけてそうな廃プリの絵があったじゃん、
きっとあれの派生だな。と思った。
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 22:26 ID:gxGaGBS60
- >誰か粘っこい高位聖職者のイメージを分かりやすく説明してくれ・・・
男キャラクター : 油っこい高位聖職者のイメージ
男キャラクター : 骨っぽい高位聖職者のイメージ
これじゃないほうの。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:00 ID:qdilHw1T0
- RK、チンクロ、魚六は原作そのまますぎて予想どうこうじゃなかったな…
2-2職の3次ネーミングをどうするのかが見物だ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:14 ID:dzFc0b1D0
- LKとRKって
←(left)Kと→(right)Kみたいだな
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:19 ID:AeA16OF50
- モンクの三次職名はセイント。 これはかなり高確率でくると思うw
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:19 ID:A8Lwsrif0
- あれ、Wizの3次ってソーサラーじゃなかったの…?
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:21 ID:BBME19Ni0
- >>174
> 2-2職の3次ネーミングをどうするのかが見物だ
Warrior
Bishop
DragonTalker
Mimic
Trapper
FortuneTeller
Sorcerer
Necromancer
お好きなのをどうぞ。久々に見返してみたらRangerが剣士派生で吹いた。ずいぶんと違う職業の3次職に…
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:30 ID:voQm7s+I0
- ビショップは予約済みだだだ
ネクロマンサーお願いしま・・・と言いたいところだけど、
セージがソーサラーだとしたら、相応しい職が
それこそリンカーになってしまう。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:31 ID:gKVQgoeX0
- Templer
Druid
Burglar
Necromancer
Dragon Talker
Acter
Actress
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:36 ID:6jtur2oo0
- デスナイトやダークコレクターが綺麗さっぱり無くなってるあたり、
社内でみんな好き勝手やって迷走してるのがよく分かるな
職とスキルの名前書いたテキストだけとは言っても、
そういうデータをサクライに上げるのは正式に決まってからやるのが普通だろうに
jROのサクライと違って、社員専用エミュ鯖ってわけじゃないんだから
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:36 ID:0WTLa3oL0
- >>178
これ、すごい昔のJobリストのやつじゃねw
あさってみたら保存してたのが2002年10月だった
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:42 ID:BBME19Ni0
- >>182
まさか覚えてる奴がいるとは思わなかったぜ。タイムスタンプは2002/10/26だな、俺のだと。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:45 ID:4RLKdVEn0
- 斧装備主体でスキル攻撃などを使う職がそろそろ欲しいところ。
Warriorあたりが適切だと思うけどそういうの来ないかな〜。
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:48 ID:0WTLa3oL0
- >>183
2002/10/25 23時だったw
まだβ2のころだなぁ
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:48 ID:cm+eIbUh0
- >>184
謝れ!BS・WSに謝れぇぇ!!
まぁ鈍器の方が多いんだろうけど…やっぱ盾無いとね。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:51 ID:NOzo5HPF0
- モンクの三次職はガンジーだろ・・・・常考
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/22 23:51 ID:qdilHw1T0
- 斧修練を持ってる職業もあるんだぜ
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:00 ID:VsuiJ1Bq0
- >>187
ガンジーは人名だ馬鹿wwwww
仮にやったとしたらとんでもないことになるぞwwww
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:06 ID:E8i1ilxn0
- ケミの三次職はきこり
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:11 ID:Mn09mkGd0
- >>189
でも現にマイムモンキーなんか、やっちゃったから慌てて実装しない事にしたわけだし
そのくせ蔵内にデータ入れっぱなしなあたり、何故ダメなのか根本的に理解してないぜ
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:16 ID:fnGaBSaT0
- ビショップじゃ無くてアークビショップてのもなぁ
ハイエロファント>カーディナル>ビショップ>プリースト>アコライト でしょ
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:17 ID:HHpOFh8o0
- もういいよ。
モンクの3次は相撲レスラーでOK
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:22 ID:JTuQNH9z0
- はあ?モンクの3次はチャイニーズファイターに決まってんだろうが
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:31 ID:/7+7djDP0
- なるほどスーパーチャイニーズワールドの出番だな
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:33 ID:dk/Sv9Ot0
- セージ→プロフェッサー→ティーチャー
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:35 ID:2p5azbCS0
- なんかグレード下がったような気がするのはきっと気のせいだな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:36 ID:0sWJiOdN0
- >>99
チームっつーか二人しかいない
一人は1次職と2次職を担当
もう一人は転生職や拡張職を担当
mobやNPCは共同
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:36 ID:Mn09mkGd0
- セージ→プロフェッサー→ポスドク
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:36 ID:s8n4LsC/0
- 転生できないのに三次って言うから面倒になる。
2-1・2-2・「2-3職」で良いようなって感想。
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:37 ID:VsuiJ1Bq0
- >>199
えらい降格してるがなwww
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:40 ID:h7UztSPV0
- セージ→プロフェッサー→軍師
モンク→チャンピオン→グラップラー
と予想
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:41 ID:filNvBUY0
- モンクの上は(亀)仙人だろう
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 00:55 ID:2u/2hY940
- セージ→プロフェッサー→ブラウン博士(ドク)
モンク→チャンピオン→サンガ
と予想
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:00 ID:UQxYRiOt0
- モンク→チャンピオン→元チャンピオン
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:03 ID:gqdZOlGE0
- ここは斜め上で
sage→professor→teacher
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:05 ID:9krok6L70
- teacher→lao shi
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:06 ID:zhNqI72y0
- グラップラー、亀仙人、いろいろございますなぁ
ただひとつだけと申し上げるなら
中国拳法でございます
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:10 ID:3geYI3GE0
- モンク→チャンピオン→ゴッドハンド 辺りが妥当じゃまいか。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:15 ID:XXRY2WiGO
- 俺の右手が真っ赤に燃える!
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:21 ID:nuEflmmM0
- Monk → Champion → Sumo Wrestlers
鬼無双実装マダー?
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:21 ID:2HT7p8hk0
- モンク→チャンピオン→達人
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:23 ID:EFrmdNW10
- それはゴッドフィンガー
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:24 ID:lpwdSkK80
- モンク→チャンピオン→谷村新司
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:25 ID:lpwdSkK80
- ハンター→スナイパー→ゴルゴ
ごれは誰も異論がないだろう
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:29 ID:0MlcPjav0
- アーチャー→スナイパー
ハンター→ホースマン
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:33 ID:liTu2gTK0
- 3次職が転生オーラからしかなれない、ということになると
新規プレイヤーは絶望してやめちゃうだろうから
商売を考えると2次職からなれますよという形にすると思うよ。
その代わり、転生オーラには廃人用になんらかの飴がくるはず。
以前記事にでてた「一人で砦を落とせるぐらいの職」などというものを実装すると
そんな世界の対人は寂れるのはわかりきってるわけで
まともな頭をしてればやらないでしょう。
お前らも自分が三国無双はやりたいけど、
雑兵のように相手に三国無双されるようなゲームはすぐやめるだろ?
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:33 ID:z6Bl33600
- モンク→チャンピオン→クラッシャーだな
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:35 ID:EFrmdNW10
- >>215
・・・
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:36 ID:9krok6L70
- 一人で砦を落とせるくらいの能力
でいいじゃないか。誰もGvしなくなってオシマイ♪
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:37 ID:pJHT01cH0
- 「一人で砦を落とせるぐらいの職」
これは前開発室長の妄言だろ?
天候システムとか数多くの妄言の中の一つ
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:39 ID:hW8U6u1Z0
- 今から転生2次オーラが圧倒的に強くて、それ以外はしょぼーん性能だと、
それ以外の人がやる気なくしてやめてくのを恐れて詳細をなるべく出さない
ようにしてるんだと思うよ。
っていうか、まだ何も決まってないってことかもしれないけど。
案の段階でちょっとだけ見せて、客の反応見てから詳細決めるとかいう感じっぽい。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:40 ID:9krok6L70
- 現状で
一人で砦を落とせる能力って
DEF99、Flee999、念属性4、スキルは消費SP0で永正ディレイなし画面全体に必中属性無視99999ダメージを与えるMB
こんなような厨二秒キャラしかおもいうかばん。
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:42 ID:XTOj9xvg0
- >>223
落とすだけなら金ゴキゴス超中段メギン*2持ちAXとか居るぜ?
まぁ一定以上の防衛になったら落ちんし、防衛自体はそもそも無理だが。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:43 ID:CIZ34l8x0
- きっと違うマップからエンペを攻撃出来るとかの専用スキルがあるんだよ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:48 ID:3o4oYAKn0
- >>221
三次実装と同時に既存20砦に追加で
シュバルツバルド20砦(リヒ・アイン・ジュノ・フィゲル)
アルナペルツ5砦(ラヘル)
既存の街に15砦(モロク・ベルタ・コモド)
合計60砦ぐらいまで増やせば一人でも落とし放題だな
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:49 ID:fnGaBSaT0
- 神器材料産出されまくりって感じだなそれ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:52 ID:+1l5c1RJ0
- >>224
それLA阿修羅だけで死にそうだな。
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 01:54 ID:yV/EnpzT0
- >>228
良く読み返せ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:01 ID:VMvSKXIT0
- 一人で砦落とすのなんて
120分以内にエンペ割れたらノビでも可能
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:01 ID:vHaXjJUq0
- モロクに大穴が開いてるSSあったけどいつから?
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:03 ID:otVrXQ9M0
- >>215
ゴルゴならガンスリンガーの上位の方が良い気がした漏れガイル
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:05 ID:hewcWtyN0
- >>229
きっとQアイスやスクリムで凍結→神タイミングLA→阿修羅なんだよ
LAいらんか…
セージ→プロフェッサー→マッドサイエンティストだな
セージ作ろうと名前決めた時、鷲羽がすでに使われていたから間違いない
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:09 ID:gqdZOlGE0
- スナイパー用弓でスナイパーライフル:KARASAWAを実装して欲しいと
前から思っていt
妄想スレ......λ.....
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:09 ID:d+F+L9XK0
- セージの3次職はドラゴンテイマーじゃなかったっけ?
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:11 ID:1VXay+nl0
- 三次モンク職のスキルはHPとSPを全て犠牲にして阿修羅の威力10倍くらいでいいよ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:19 ID:filNvBUY0
- どうせ3次職って言ってもMOBスキルとか最近の新スキル適当に詰め合わせるだけだろ
アースクエイクとか未実装武器のオートスペルで出るやつとか。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:21 ID:EQvPFK950
- まぁ韓国人のお約束通りの妄言だからどう転ぶかわからんが
確定ぽい部分
@二次職の一定のLVから三次職になれる(JOB50かBase90か99か未定)
A三次職になってもBaseLVとステは変化せず、Base上限が100超える(150?)
B三次職専用スキルの追加
C三次職は転生できない、あくまで転職
議論の余地がある部分
@LV100以降のステPはどう増えるか、三次職になると素ステータス上限突破はあるか
A転生二次→三次にはなれるのか
B転生二次→三次になったとして、通常二次→三次よりボーナスはあるか
C転生二次スキルと三次スキルを比較してどうなるか
D名前が気に入らん
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:30 ID:oEJC35XA0
- >>238
議論ってあーた、まだ概要も決まってないのにそんな・・・。
うれしいのは分かるが、冷静に自分の書いた文を読み直せ、おかしいぞいろいろと
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:32 ID:XTOj9xvg0
- 議論じゃなく妄想と置き換えるとしっくりくるぞ
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:42 ID:04l4MchI0
- ルーンナイトとかウォーロックとかドラゴンテイマーってどこのタクティクスだよ
懐かしすぎて涙が出てきたじゃねえか
そんなわけで3-2の職名を厨二病全開で妄想してみた
クルセイダー→テンプルナイト
セージ→ドラゴンテイマー
モンク→ゴッドハンド
ローグ→バンデット
アルケミスト→メーカー
ダンサーバード→スーパースター
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:54 ID:fnGaBSaT0
- >クルセイダー→テンプルナイト
しかし、説得には応じない
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:59 ID:Mn09mkGd0
- >>241
むしろ
ローグ→王ドロボウ
休刊か…はぁ
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 02:59 ID:Fb9xszdH0
- まぁ、ゴッドハンドは普通にありそうだな
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:04 ID:fnGaBSaT0
- つか議論する気はないけど、おかしい部分として
・新スキル+限界突破で 3次>転生 の可能性
・限界突破すると公平はどうなるの
がある。これ考慮すると転生→3次の可能性は高そうではある
ま、重力だしどうなるかは知らんが
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:05 ID:eoO5BBj20
- アルケミスト→ナショナル アルケミスト
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:08 ID:SHnBx8KN0
- > なお,三次職関連のアップデートの対象となるキャラクターレベルは,
> Lv99〜Lv150あたりになるという。
という部分を見ると、全職限界突破で三次職への転職が
LV120とかなる可能性があるように見える。
ただし、後半で
> また,転職によってキャラクターレベルは変化しないが,レベル上限が伸びる。
なんてのがあるから正確なところは謎。
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:30 ID:FeSEnpFV0
- >>235
2002年10月頃のアップデート案
ソードマン → レンジャー(野伏) → ウォリアー(戦士)
シーフ → トラッパー(罠師)
マジシャン → ソーサラー(妖術師) → ネクロマンサー(死霊術師)
マジシャン → セージ(賢者) → ドラゴントーカー(竜語使い)
アーチャー → バード(詩人) → ミミック(ものまね師)
アーチャー → ダンサー(踊り子) → フォーチュンテラー(占い師)
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:37 ID:NCyOGSi/0
- クルセイダー→(それらしいものは無し)
セージ→ドラゴントーカー
モンク→(それらしものは無し)
ローグ→トラッパー
アルケミスト→ネクロマンサー
バード→ミミック
ダンサー→フォーチュンテラー
現在の2-2職と昔のアップデート案を結びつけるとこんな感じかな
クルセとモンクはアークパラディンとかゴッドハンドとかでいいよ
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:39 ID:V/GRUTvo0
- モンク→亀田興毅
ローグ→DQN
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 03:44 ID:TQF5M5zZ0
- >>250
面白いとでも思っているのか?あ?
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 04:09 ID:7WRkOnBY0
- > ミミック(ものまね師)
鳥に盗作とられて泣くローグの姿が見える
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 04:09 ID:v2GbTHQT0
- >>251
亀田本人乙
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 04:32 ID:IavfklRM0
- >>248
この頃の剣士系レンジャーは指輪物語の「北方のレンジャー」みたいなコンセプトだったんだろうけど
3次職の弓手系レンジャーはミリタリールックでレンジャー部隊のほうだな。
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:06 ID:mDa7JCdI0
- >>241
>クルセイダー→テンプルナイト
タオ持ちのブラギショック最強杉と聞いて飛んできました
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:30 ID:qiY1ups/0
- 3次職のいい名前思いついた
クルセイダー→ニート
ローグ→ニート
セージ→ニート
モンク→ニート
バード/ダンサー→ニート/ニート
アルケミスト→ニート
リアルと同じ職ってしっくり来てよさそうじゃない?
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:32 ID:v2GbTHQT0
- まぁ率直に考えてクルセの3次はディフェンダーかダークナイトだよなぁ・・・
聖騎士が闇の道に染まったって設定なら行けなくもない。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:37 ID:S2AaJkbD0
- レンジャーがウルフ連れる事が出来るとか書いてあるな
どっちかと言うとローグとかそっちら辺の「ならず者」とか「無法者」に付いてても悪くないと感じる俺は…
デザートウルフ可愛いぞ畜生
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:42 ID:NCyOGSi/0
- ハンターの後ろに狼が居るイラストは随分前からあったからな、まぁ普通だろう
クルセの3次はそのまま聖騎士路線で行って欲しいぜ、アナザー的なノリは分岐でやってくれ
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 05:56 ID:1VXay+nl0
- 狼に乗るってどんだけでかい狼なんだよ
もののけ姫クラスかよ
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 06:16 ID:3Ha1S3jV0
- >>255
そんなのいいから魔法剣フェイスでHPと聖耐性増やしてろよ。
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 06:33 ID:n1+fbV5N0
- とりあえずフラッググラフティとクリーナーをなんとかしてくれ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 06:35 ID:UKg4+lTV0
- ROってスキルゲーだしスキル性能次第で転生職終るな・・・
レベル上限引き上げもバランス崩しそう・・・
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 06:40 ID:NCyOGSi/0
- >>262
実装する気が無いのか実装できないのか単に忘れてるだけなのか知らんが、いい加減実装すりゃいいのに
今の重力だとスキルツリーから消しましたで済ましそうなのが怖いが
認知度が低いのかネタと受け取られてるのかも知らんけど、もっと言うといい、これが某職にでもあったら速攻修正されるんだぜどうせ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 06:41 ID:vn6agI710
- >>261
よくねえw
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 07:09 ID:ZdDAiSHP0
- クリエイターの上位は、原作の悪役アルケミストの『注視者』かな?
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 07:37 ID:vpzuEkrv0
- BSの上が、メカニックなら
アルケミは、マリオネストっしょ
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 07:52 ID:wZ5sYb6/0
- そいや限界突破と同時に、必要EXP減少が来るんじゃなかろうか・・
99までの必要経験値を減少させるみたいな事を昔見たような・・来ないかもしれんが
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:02 ID:XPWlDqR60
- ぬか喜びしてたが98-99が100Mなら
99以降はそれ以上になるな、常識的に考えて
俺の予想では限界突破は3次のみで
99以降の必要EXPは一度下がると見ている
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:12 ID:1hiz0mNf0
- 3次の先なんて流石に作らないだろうしEXP減少は無いと予想する
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:19 ID:XPWlDqR60
- 3次職用にMOB配置を見直すって書いてあったな
効率が大幅に上昇するってことか
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:37 ID:9krok6L70
- 効率の見直しが行われるってことはLv99キャラも作りやすくなるだろうから
今時給5Mだの6Mだのでがんばるのは時間の無駄とだな
効率見直しで誰でもソロで時給10M出せるようになってからLvあげりゃいい
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:46 ID:S2AaJkbD0
- ふと思えば武器グラフィックの手抜きが多すぎる
折角のLv4武器のグラフィックがナイフとか悲しすぎるな
極めつけはミュルニール
クラブと同じってどれだけ・・・
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 08:57 ID:filNvBUY0
- LV限界突破するならEXPテーブル見直しが来てもおかしくない気がする
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:11 ID:oEJC35XA0
- どうせ実装する頃には光ってるかやめてるかだと思うんだ
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:15 ID:9krok6L70
- まず速く配置変更しろや
配置変更のせいで不味くなる狩場なんて海底5Fだけだ
今転生99になってもなぁ・・・
今99になっても三次実装される数日前に99になろうが
三次実装されたら皆同じスタートだし
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:18 ID:IlR6lj170
- 3次でスキルに影響するステータスが従来と別だったら、転生で光ってたら吊りかねないんだぜ。
ルーンナイトの攻撃スキルあたりはINT依存でもおかしくなさそうだ。
普通の開発ならそんなことはしないだろうが、重力だからな……
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:20 ID:AmtN4oPi0
- つか転生と3次って別軸じゃないの?
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:23 ID:J/WhfUEs0
- なんでプリだけ男女の違いがあるんだろ
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:24 ID:NGp5Un4V0
- 4亀の記事を読んだ感じだと通常二次職から転生するか三次職に進むか、の選択になるような。
転生職は三次職にはなれないんじゃね?
ま、重力の発表はポシャる事も多いし、実装するまで当てにならんのだが。
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:27 ID:1hiz0mNf0
- 転生が実装される頃にも経験値テーブルの見直しがあるんじゃないかと
言われていたが見直しは無かった。
代わりに生体などの高効率を出せるダンジョンが追加されて大幅に楽になったよな。
今度もこんな感じになるんじゃない?
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:28 ID:ZdDAiSHP0
- ギロチンクロスってアサシンクロスの上位に見えてしまうんだが
アサシンからギロチンクロスになれるってことかな。
チェイサーはアレな性能だし、チェイサー消してローグ作ってローグ3次作る人もいるかも?
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:34 ID:HpuyOVgAO
- >>282
そうは言うがな大佐、プリザの有無は地味に大きい。
盗作とかどうでもよくなるような超スキルが追加される って形であったら根本的にチェイサーとは住み分けられる。
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:41 ID:p/T8N4uf0
- 恐らくローグ三次もアレな以下略
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:50 ID:NCyOGSi/0
- アサクロ→チンクロの例の見ると、以前の構想は破棄されてて
2次職→3次職(2次職のスキルを継ぐ)
転生2次職→3次職(転生2次職のスキルを継ぐ)
の2本筋
か
2次職→転生2次職→3次職
の一本筋
のどちからになる気がしなくもない
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:50 ID:+Tgn/2x00
- 99のオーラ撤廃それだけで嬉しいオレガイル
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 09:52 ID:nuYgjn2kO
- >>283
ローグ3次スキルに
-ブリザープ Active
持続時間中、スキルを受けてもそのスキルをクローンしない
持続時間 5分
キャスティング 1秒
消費SP 10
習得条件:クローンスキル Lv5
を追加すればおk。
チェイサーはこの際、とことん虐めてほしいMな俺。
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:01 ID:9krok6L70
- 三次にプリザーブなかったら行ける狩場限らすぎるから誰もプリザーブない三次にならないだろうし
あったらチェイサーの存在価値無くなるし
プリザーブが無価値になるほどの協力スキルがあってもやはりチェイサーの価値なくなる
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:12 ID:cawM1Z1d0
- あくまで転生職から3次転職不可能って場合だが
チェイサーに限らず3次職に各職の有用転生スキルがあったらそれこそ転生の意味が無いよなー
Lv150まで上昇出来る事による最終HPSP転生職超え、ステ3〜4極化可能orステ限界突破とかで
ステータス自体は転生によるHPSP30%上昇と初期ステポイント100が凄く霞む訳だし
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:14 ID:xQnkpJA30
- とりあえずメカニックにはスパナ装備可能にしてほしい
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:16 ID:1hiz0mNf0
- 転生から3次転職不可は無いだろ。
韓国なんか転生してる奴しか残ってないんだからそんな仕様にしたら終わる。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:24 ID:HpuyOVgAO
- あれってアコ系だけだったっけ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:31 ID:IlR6lj170
- 2次:3次追加とLv限界突破。3次オリジナルスキル。
転生2次:Lv限界突破で最大Lv150に。3次にはなれない。
こういう差別化もありえる。今のところはどの説が正しいとも判別しかねるが。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:35 ID:9krok6L70
- STR99AGI99DEX99で一撃2000↑をASPD190で繰り出す両手剣LKやWSとか
STR99INT99DEX99のほぼ無詠唱チャンプとか
AGI99DEX99LUK99でASPD190で鷹が飛びまくるスナイパーとか
もうなんでもありだな
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:52 ID:NGp5Un4V0
- 今のままでLv150まで上げたら3ステカンストの残り1ステがが80〜90とかになるような。
プリWizもINT99DEX99VIT99がデフォで、残りはSTR振って重量に余裕持たせたり
LUKに振って状態異常の耐性付けたりとか、万能キャラで溢れかえりそうだ。
というか、これって状態異常スキルが全くの無意味になるような気が。
ついでに超兄貴Cとかも無意味になるんじゃね?
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 10:59 ID:AcEF01x90
- 絶対に状態異常になるカードが実装されます
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:00 ID:R++cIr7U0
- おそらく、三次ローグにブリザーブはないだろうね。
パッと見、三次の想定は現状で注目されてない型の強化版が多い。
なので、盗作型じゃなく短剣・スナッチ・G☆Pあたりのどれかが強化されるだろう。
というか、転生経由してないとAMP・アスム・EDP・コンセ&SPP・武器精錬はなさげ。
あったとしても、転生経由三次限定の特権じゃないかなぁ。
でなきゃ転生実装の意味自体が失われる。
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:05 ID:mtOpuNii0
- 過去の発言で、VITの耐性値の見直し等が行われるって言われたことがある
さらにそのとき、限界突破させた場合職ごとに固有のステータスだけが伸ばせるようになる
といったような発言もしてた気がする。こっちは少し自信ないが
とりあえず今の仕様を基準に喋ってもしょうがないんじゃね、同じような内容ループしてるし
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:09 ID:yuJV+Xru0
- 亀すぎるが
>>171はもっと評価されるべき。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:10 ID:AmtN4oPi0
- >>295
ステも100以上まで上がるようになるような事言ってなかったっけ?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:23 ID:U5pETGEtO
- つまり騎士ならSTRだけ100以上振れるとかそういう仕様ね。
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:25 ID:mf7BNKy40
- 妄想やめろ
不愉快だ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:34 ID:9krok6L70
- 明日のメンテでモンスター配置変更キボン
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 11:47 ID:eFVZ43iZ0
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 妄想スレ ←今ここ
↓
↓ クソスレ
↓
↓ 以下ループ。妄想スレへ戻る
時間の経過
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 12:46 ID:QdevXSQAO
- いまさら配置変更忘れてましたなんて言えないだろうな。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 12:59 ID:2p5azbCS0
- 何も言わずに変更するので問題ありません
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 13:31 ID:821ewb3o0
- イ・ミンス開発室長は5月に辞めたそうだ。
つまり3次職やらインスタントダンジョンなどの発言は、まともにROのシステムを理解していない
アン・ジェファン妄言開発室長と同格のハッタリ大風呂敷発言大好き韓国人が室長になった
可能性はないだろうか?
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 13:38 ID:NCyOGSi/0
- またか
もうなんでもいいよ
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 13:42 ID:UfD8mKHP0
- 今回の発表は4月の懇談会発表を踏襲したものでほぼ同じ内容じゃん。
発表の数ヶ月前から方向性くらいは決まってただろうから
5月にやめたのなら結局今後の方針示したのは前開発室長でしょ。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 13:51 ID:8SBVpHxv0
- 時給50Mだせても到達するのに半年以上かかるような経験値テーブルになるんだろ。
レベル110辺りからもうNEXTが1G超えたりして。
実装から半年たっても鯖に数人のレベル130がいるぐらいなら別にどうって事もないしな。
金ゴス持ちが増えたとか思えばいいだけのこと。
全員がINTDEXVITカンスト後各種職に合わせてなんていう万能ステになるなら問題だが
数人なった程度では別にバランス崩すほどではない。
転生オーラですら実装して1年以上経って100人〜とかしかいないんだから、
3次オーラなんて1年経っても1人存在するかどうかぐらいの経験値になると予想。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 14:48 ID:S4CtB+LF0
- 例えROが素晴らしいシステムになったとしても
例えGvが滅茶苦茶面白くなったとしても
例えBOTが一匹残らず駆除されたとしても
もう俺のギルメンたちは戻ってこない
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 14:49 ID:mf7BNKy40
- 新しい仲間見つけろよ
ネットの相手に何入れ込んでるんだ?
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 14:52 ID:UH+rS5fn0
- 312番の馬がちょっと入れ込んでるようですね。
以上、全312頭でした。
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 14:55 ID:9krok6L70
- なぜなら、お前のギルメンは先月の戦争で帰らぬ人となったから・゚・(ノД`)・゚・。。
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 14:59 ID:mf7BNKy40
- ネットの相手ごときに友情とかもうねアホかバカかと
俺にとってのネットの相手はストレス発散道具だな
罵倒して半泣きにさせた奴もいる
どうせ中身キモヲタかブサ♀だしな
気を使う必要ナッシング
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:04 ID:UH+rS5fn0
- しかし、プロンテラ王朝はずいぶんと影響力あるんだな。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:09 ID:B/O8N/8iO
- そうだねプロンテラだね
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:10 ID:eTWkjDAx0
- RO内で明るくて可愛い人がネカマだと知っていたのに、
実際OFF会で会ってみたら見事にブサメンでさ、
でもやっぱり明るくていい人でさ、
だから俺は
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:12 ID:vRT7Xi1PO
- >>315
かわいそう
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:12 ID:TvHcqP/O0
- 同類キモオタだと思ってたらイケメンだったときのショックのほうが計り知れない
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:12 ID:VMvSKXIT0
- 315みたいなのがいるのがネットの欠点
自分の身が安全だからって
リアルじゃびびって出来ないことを何でもしていい場所じゃねーんだよ
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:13 ID:mf7BNKy40
- >>318
中身リア♀よりネカマの方が感じの良いケースが多いな
リア♀はほんとどうしようもない
うぜぇ
女って言えばチヤホヤされるとでも思ってんのかね
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:15 ID:VMvSKXIT0
- この毒舌君は釣りなんだろうが
早めにスレ違いだと警告しておく
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:17 ID:9krok6L70
- ここはひどい釣りぼりスレになりましたね^^
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:18 ID:887fpKMp0
- そうだね回復のブーツだね
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:18 ID:mf7BNKy40
- 3次職はいいが新GVGは遅くともベインス〜名無し島間で実装してもらいたい
まじ今のGVはFEZに客取られてやばいからな
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:20 ID:qiY1ups/0
- おじちゃんたちどうして働かないの?
夏休みだからだよ
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:22 ID:MTmotZL60
- >>327
おじちゃんどうして働くの?
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:24 ID:1hiz0mNf0
- 魔王復活パッチと3次職という大きなエサが発表されたし
ベインス〜ネームレスまでの実装が少し早まるかもしれないな。
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:25 ID:mf7BNKy40
- >>327
高学歴ほど進路が狭まると思わないか?
高学歴→いい会社→つまんね〜
俺さ、本当は料理人になりたいんだよ、下手に学歴なければね
露店でお好み焼き屋やりてぇんだよ
いつか店持ってさ
でも無理だ、親がそれを許さない
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:29 ID:ef+VVTfSO
- 3次のレベルの限界突破。ヒール15とかファイヤボルト20とかだろ。
大して変更しなくてもスキルポイントめちゃ消費。ダブルキャストもびっくりだ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:30 ID:fJPXJgRH0
- あ、あのすいません
何人かはこちらか
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1182303775/
こちらに移動をお願いします
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1178181496/
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:31 ID:hW8U6u1Z0
- ヒール修練とか火属性魔法修練とかができるんじゃね。Max10レベルまでとかで。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:31 ID:mf7BNKy40
- 3次いらんから新GVG早く実装しろ
今年の9と11に桜井に実装か?
すでにテコンEMC実装から一年経過でやばい状況だ
追い討ちかけてFEZとMHF
さらにRO2、、、これは影響あるかどうか知らん
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:32 ID:Fb9xszdH0
- 正直ヒールとサンクはもう3倍ぐらいにしていいと思う・・・マジで
スリムPP程じゃなくてもいいから、マトモに実戦で機能する範囲回復
ぐらい無いと、このままインフレ続くとタダの回復材節約マシーンだよ・・・
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:34 ID:AcEF01x90
- Lv%回復でいいべなぁ
ヒルクリとかゴミすぎる
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:41 ID:0rhnCyJc0
- いっそ支援系スキル全部範囲化とかPT全員対象とかにしちまえと思う
そうすりゃクリック誤爆とか減るし
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:42 ID:mf7BNKy40
- ビタタCはペナ取ってもいい頃合だな
SP消費増大のペナ課せられたの相当昔だろ
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 15:51 ID:S2AaJkbD0
- ヒール強化とか本気で言ってるのだろうか
お前ら貪欲すぎ・・・
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:07 ID:Ij5nxEY80
- 新Gvに期待している所悪いが、ROのシステムだと新Gvなんて言っても
たかが知れてるし、FEZやってる奴らはもう戻ってこないだろ。
俺もFEZ初めてGv熱が冷めて、RO自体のログイン率が激減した口だが、
知り合い居なかったらもうROなんてやってないしな・・・
3次職ももう今更だ・・・運営も開発も、何もかも手遅れなんだよ・・・
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:07 ID:Ij5nxEY80
- 新Gvに期待している所悪いが、ROのシステムだと新Gvなんて言っても
たかが知れてるし、FEZやってる奴らはもう戻ってこないだろ。
俺もFEZ初めてGv熱が冷めて、RO自体のログイン率が激減した口だが、
知り合い居なかったらもうROなんてやってないしな・・・
3次職ももう今更だ・・・運営も開発も、何もかも手遅れなんだよ・・・
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:12 ID:lU5Reni80
- 転生2次から3次になれようがなれまいが関係ないだろ・・・。
転生オーラにするまでの奴らなら簡単に1から始めて3次職作るよ。
むしろ転生できない人のための〜とかいうが、
もし経験値テーブルが転生に匹敵するレベルだったら、
それこそ脱落していくのは転生できない人たち。
廃御用達の職業になるのは間違いない。
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:13 ID:lU5Reni80
- あと思ったんだがやっぱりLv引き上げがきたら99キャラのオーラは消えるんかね。
さすがに99→150までオーラ出っ放しはないかw
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:21 ID:liTu2gTK0
- FEZも確かに最初は面白いんだが
3ヶ月もすると飽きるんだよな
戦争しかやることがないゲームだから、
ちょっと飽きたかなと思ったときに、他にやることがなく、そこで終了。
ROはなんだかんだいって、生産もできるし、対人も趣味程度にはできるし、
キャラ育成もマゾいが、いろいろなタイプが育てられるしで、
結局、こっちに戻ってきちゃうんだよね。
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:21 ID:nuYgjn2kO
- アヌビスが落とす治癒杖があるじゃないか(´・ω・`)
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:24 ID:ReGHyCVp0
- 転生が上位二次止まりで一番吊るのは古参のまったりやってて1キャラだけなんとかオーラになったって奴らだろうな
長い奴らだと4,5年くらいやってるからそれだけ愛着あるキャラが転生になったけど三次の方が強いってなったら止めるだろ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:25 ID:Ij5nxEY80
- >>344
対人への興味が薄い人はそうかもしれないな。
うちのギルドでスペック足りてる人はFEβから
もう7ヶ月くらい経ってるが飽きずにやってるよ。
対人メインのゲームだから当然常に相手が人間なだけに
飽きたと思っても少し間を置くとまたやりたくなるしね。
それとキャラが色々なタイプが育てられるのは良いとしても
ROの生産が面白いと思ったことはかけらもないよ・・・。
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:31 ID:mmyvQYWt0
- ぶっちゃけ、対等に近い条件で戦争ゲームやりたいなら将棋やるからFEZとかどうでも・・・。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:37 ID:mf7BNKy40
- お前らの好みとかどうでもいいから
煮詰まり状態で新GV実装急務だけなのは確か
これ以上人減らすなっての
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:37 ID:Fb9xszdH0
- 俺ならAOCやるぜ・・・カスタムMAPで初期資源弄くれれば
もうちょっと戦法のパターンが広がりそうなのが惜しいところ・・・
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:42 ID:Ij5nxEY80
- >>349
どうアイディア捻り出してもアクション性がかけらも求められない時点で
もう限界だと思うよ・・・ROGvは・・・
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:46 ID:mf7BNKy40
- >>351
アホか
神器あるだろ
新GVで宝の内容変わるだろ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:47 ID:Ij5nxEY80
- 神器材料で飛びつく人はまだ普通に続けてるんじゃないか?
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 16:49 ID:kNpYFoqqO
- 俺も息抜きはAOCなだ
6年以上やってるけど未だに飽きねぇ
コストパフォーマンスよすぎ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:00 ID:oEJC35XA0
- どう考えても転生二次→三次なのに
二次→三次だけだ・・。って思い込んでる人たちは何なんですかね?
最初は釣り用だと思ったんだが、本当にそう思い込んでいるようだし
でも、重力だからとか・・。とかならねーっつのwwww
・・だよな?
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:03 ID:a+un5uqE0
- >>355
お前は
英語を
勉強しなおせ
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:04 ID:yV/EnpzT0
- >>355
妄想はもうよそう
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:06 ID:3oo/O8lMO
- >>355
釣り
・・だよな?
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:20 ID:pjoiR8BW0
- >>355
>うれしいのは分かるが、冷静に自分の書いた文を読み直せ、おかしいぞいろいろと
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:30 ID:cl+8Wkc50
- ヒール強化って、回復値Base依存なんだからBase99超えればそれがそのまま強化に繋がるだろうよ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:36 ID:2p5azbCS0
- おまえあたまいいな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:39 ID:PxxVS7AdO
- インスタンスダンジョン→FFのパクリ
新Gv→FEZのパクリ
ってイメージで良いのかな?
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:45 ID:Cb1SIx6y0
- >>355
>>81
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 17:48 ID:UfD8mKHP0
- >>81もたいがいウンコな書き込みだろ。
「だけ」とか勝手な憶測を書き加えてる時点で同レベルの妄想だ。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:01 ID:XBUghGtP0
- そりゃ韓国は永遠のものまね王だもの
真面目な話、こんだけゲームとかネタだされて
今更パクリも糞もねえよw
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:02 ID:yV/EnpzT0
- 未実装ネタで全否定するのイクナイってばっちゃが言ってた
>>357
・・・アレ?
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:06 ID:D87as+MW0
- >>365
今時パクリじゃないゲームのほうが珍しいだろ。コンシューマ含めて。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:08 ID:a3pAmkxt0
- ラヴォスが実装されるってほんと?
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:11 ID:dLOfA33I0
- >>355
近頃は知らない人も多いのかな?
もともと、三次職の話が出た頃は転生出来ない人のための予備職だった。
と言っても、噂の域の話だけど、当時は転生自体が鯖の英雄的な位置づけにある、
廃人最高職な扱いだったから、あまり疑問に思う人は居なかった。
Lvキャップ解放なんて微塵も話に無かったしね。
所で、必要経験値下げてくれないと、下手に転生した俺は80Lvすら到達が怪しいぞ。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:13 ID:pJHT01cH0
- 今回発表されたのは三次職
その内発表されると思われるのが転生三次職
こういう認識で良いのかな
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:16 ID:NGp5Un4V0
- 混乱してそうなので、件の4亀の記事を置いておきますね
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html
>さて,注目の三次職とはどんな内容なのか。カンファレンスではハンターの三次職「レンジャー」,
>ブラックスミスの三次職「メカニック」がラフスケッチとともに示された。
>三次職には二次職から転職でき,ひとたび三次職に就くと上位二次職(転生職)にはなれない。
>これが,事実上転生以外の道を示したものなのか,それとも転生後に三次職に就くことが独自の
>メリットを発揮できるのかは,説明および資料では分からなかった。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:17 ID:ZPRgax3eO
- 確かにパクリなんて日本でも日常茶飯事だしね
オンラインゲームやRPGは、ウルティマから始まったわけだしね
チョンゲーだからパクり国産メーカーはオマージュ、これは間違った解釈
すぐパクりにもっていきたがる人は、『単細胞』『心の狭い人』『ネット中毒』
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:17 ID:+0o/uqCP0
- >>307
変わったのか。不遇や型を救済する、とか、これからバランス調整に力を入れるとか、言ってた人なら
結構期待できるかもな。なんせ重力はリップサービスでもこんな地味な事言わないから
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:19 ID:IlR6lj170
- >>369
何の職かは知らんが、基本的にBASELv80までなら楽勝だろう。
廃1次でJOB50目指してるならそりゃきついけど。
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:19 ID:j90WNU+G0
- >これが,事実上転生以外の道を示したものなのか,
>それとも転生後に三次職に就くことが独自のメリットを発揮できるのかは,
>説明および資料では分からなかった。
現時点では、
・2次職→3次職のみ
・転生2次職→3次職になれる
どちらの可能性もあるとしか・・・
まぁ必要経験値下げるのはないだろうと思う。
既存のキャラのレベルを新テーブルに合わせて自動変更してくれるならまだしも。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:24 ID:MSOmQgMg0
- つーか転生2次から転職するならスキル継承した上にHPSP係数も強化されるはずなわけで
そこまで能力に差が出るもんが2次から転職するものと同じ外見なわけがないだろ
将来的に転生2次の先が用意されることはあるだろうが、今回用意されるものとはどう考えても別物
転生組は大人しく転生3次を待ってろ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:28 ID:Fb9xszdH0
- >>360-361
おまえらそれは本当にヒールの計算式を把握しての発言なのかと
小一時間問いつめたい、現状のヒール10じゃ
base+intが8上がるごとに「たった84」しか回復量が増えねぇんだよ
一般的(?)と思われるBASE99INT120の回復量が2268
これが150+160ぐらいになったところで、3192ヒールにしかならない
メディタ10で3830、+5治癒杖で4098・・・ここまでやっても二倍にすらならない
これに対して、LKの最大HPはBASE99、VIT100として約20000
これがBASE150、VIT130ともなると約51000(・・・計算式あってるよな・・・?)
3次職で更にHP、SPにボーナスが増えた場合更に増える可能性がある
火力のインフレ具合がどうなるかは書く気すら起きない
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:29 ID:j90WNU+G0
- >>376
4亀の記事をちゃんと読めば、
>今回用意されるものとはどう考えても別物
とは言い切れなくね?
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:32 ID:+1l5c1RJ0
- 転生2次→3次じゃないの?
2次→3次だと転生2次はどうするんだよ。
しかも転生2次より3次が強かったら転生した人はただ損しただけだな。
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:33 ID:VvIemB220
- >>372
宇宙黒騎士
テコンV
マジングガーX
スペースガンダムV
この辺が日本ロボットアニメのパクリに見えるのはネット中毒者の証ですかね
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:34 ID:mKtxl1Vq0
- >>74
これの一番下の絵ってメカニックかな?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:34 ID:mf7BNKy40
- ttp://tsin.client.jp/hp/syoku.html
こんなの見つけたぞ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:38 ID:m/In3Pb90
- ペットパッチあたりからの古参?だが3次きたら普通にやりたい
その頃からやっててまだオーラいないし
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:38 ID:mf7BNKy40
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr.htm
Whithsmith
ウィズスミスだってよ
4亀記者の訳はあてになるのかね
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:39 ID:Q0KkquHh0
- そもそもまだ構想段階だから、ヘタすると更に変わる可能性もあるんだよな
「やっぱり転生2次からの限定にします」
「やっぱり非転生2次からの限定にします」
「やっぱり非転生の1次職から分岐する形にします」
「やっぱり無かったことにします」
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:43 ID:VvIemB220
- >>384
ライターの読み間違いってだけじゃないか
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:44 ID:e1h9Pl4W0
- >>378
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1185059839/65-
この辺読んでみたら
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:46 ID:3/C6kTYt0
- Gv興味ない人としては割合として多いクソプレイヤーやらRMTerBOTerが増えるであろう
新Gvはやらないで欲しいな
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:48 ID:+0o/uqCP0
- 別に非転生2次限定でも転生オーラ簡単に出せるような廃人はすぐ作っちゃうだろうし
そうじゃないのも装備さえあれば非転生2次ならそんなマゾくないし、困らないなと思った
殴りハイプリ持ちだが、殴りビショップ>殴りハイプリ になっても非転生プリ育てりゃいいだけだ
アヌビス狩れば殴り転生オーラよりは楽そうだし
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:49 ID:woYwuacv0
- >>369
それは「三次職」と「拡張職」の情報がごっちゃになってるよ。
元々三次職はROのβ1初期から登場を予告されていた最終職的存在。
369が言ってるのは韓国で転生実装前後に当時の重力開発室長がイベントで言った「拡張職」の事。
この開発室長はトンデモ発言多すぎて更迭された事でも有名。
ニンザだの職名だけは一応発表されたりもしたが、詳細は一切明かされなかった。
当時の拡張職は転生まで育てられない人の為の職とされていたが、開発室長更迭の後続報は一切なく
後の開発室長が、ユーザーに突っ込まれた際に仕様は変わりますが拡張職は実装しますよ!と宣言。
そして実装されたのがテコン系や忍者・ガンスリ。
もはや当初構想されてた拡張職としての面影はなく、ただの新職扱い。
その後も、三次職に関してはちょこちょこと実装計画に名が出てきたりしたが、「砦をソロで陥落可能」や「鯖で数人」等の
妙な迷言が多く、詳細は相変わらず構想中なままで放置されてきていた。
去年のラグナバイブル掲載の情報で三次職構想計画は再始動してる事が明らかになり、今回の発表へと繋がるんだよ。
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:53 ID:hW8U6u1Z0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/grafes02.htm
>一方、三次職は、一次職、二次職に続く第3のクラスであり、
>二次職から一定の条件を満たすことで転職可能な設計となっている。
>基本的には、二次職からそのままベースレベルを引き継ぐ形で三次職への転職が可能で、
>三次職になると同時にベースレベルのキャップが99から150まで開放される。
>注意点として、三次職に転職すると、レベル99で可能になる“転生”ができなくなり、上位二次職への転職も不可となる。
>三次職か、転生して上位二次職かの二者択一という設計だ。
>三次職の実装時期は、3-1次職は2008年の上半期、3-2次職は2008年の下半期がそれぞれ予定されている。
>記者懇談会では、ナイトの上位職「ルーンナイト」、ブラックスミスの上位職「メカニック」、
>ハンターの上位職「レンジャー」の3種類の三次職が公開された。
>この三次職もまだ企画レベルで、具体的な詳細については謎に包まれている。
>たとえば、現在の最上級クラスである上位二次職は、三次職の登場により
>“下級職”に転落してしまうのか、上位二次職のベースレベルは変わらないのか。
>ベースレベルも変わらず、何の補填措置もないとすれば、これは結構シビアな問題になりそうだ。
>なぜならレベル99の上位二次職と、レベル150の三次職では、
>単純計算してベースレベルのリセットがないまま成長した三次職のほうが圧倒的に強いのは明らかだからだ。
>苦労して育てた上位二次職が単なる下級職になり、三次職への転職もできない塩漬けジョブと化せば、
>やる気を失うユーザーも出てくるだろう。
>並列関係にあるクラスとのジョブバランスは非常に難しい問題だが、Gravityはどう軟着陸させるつもりなのか。
>三次職については、また機会を見つけて取材するつもりだ。
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:57 ID:+0o/uqCP0
- >三次職か、転生して上位二次職かの二者択一という設計だ。
>現在の最上級クラスである上位二次職は、三次職の登場により“下級職”に転落してしまうのか
>苦労して育てた上位二次職が単なる下級職になり、三次職への転職もできない塩漬けジョブと化せば、やる気を失うユーザーも出てくるだろう。
>「ドキドキ、メモリアルダンジョンシステム」
このネーミングセンスはないわw
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 18:59 ID:A7qMBGVF0
- >>391
この記事のおかげでやっと文盲が消えてくれそうだ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:00 ID:j90WNU+G0
- >>391
>三次職か、転生して上位二次職かの二者択一という設計だ。
これはまた4亀の記者と見解が違うな・・・
言い切ってるだけに、信憑性が高いんだろうか。
>>387
それは何ヶ月も前の情報だろ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:01 ID:3ERJgzzy0
- クルセ三次→デュエリスト
これっきゃないぜ HA☆GA
ROの原作だとアサシンクロスの中の選ばれた何人かがギロチンクロスになれるって設定ではなかったっけ?
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:03 ID:A7qMBGVF0
- >>394
だから「65-」となってるんだろ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:06 ID:woYwuacv0
- >>395
原作では「アサシンクロス」という表記は見当たらないよ。
ロキは最初からギロチンクロス…な筈。 全アサシンギルド内でも最強な7人しかなれない存在。
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:10 ID:woYwuacv0
- おっと、すまない。 アサシンクロスという表記は途中で1回だけ出てきてたね。
でもロキは鎧に刻まれた紋章からも、ギロチンクロスなのは明らかだったよ。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:11 ID:6kztrx5x0
- >>391
> 残念なニュースをひとつ。
> 「ラグナロクオンライン」のプランニングマネージャーを務めていた
> リー・ミンスー氏が5月にGravityを退職していた。
> 退職の理由は、新しいことが始めたかったためだという。
> 「『RO』はまだまだ改良しなければならない部分がある」と手厳しい評価だった。
つまり>>307の可能性だってある。重力の開発はgdgdだし、実装までには紆余曲折あるはず。
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:13 ID:S4CtB+LF0
- で、いつまでイ・ミョンジンは富樫やってんだ?
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:14 ID:17uiOZh80
- >>399
そこまでいったらもう予想じゃなくて願望だろ お前の
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:15 ID:NGp5Un4V0
- 結局の所、中途半端な発表だったから4亀とimpressで違う見解が出てしまったという事かと。
三次職というものを製作中です、(拡張一次職系と違って)既存職の流れを汲んだものです、
取り合えずLvキャップ外して150まで育てられるように考えています、というだけで、実際には
何も決まってないんだろうな。
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:17 ID:woYwuacv0
- >>400
既に自らを「これからはゲームデザイナーと呼んでくれ」宣言してるからなぁ。
よほど強力なプッシュでもない限り、再開はないんじゃないかな。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:19 ID:Fb9xszdH0
- これで3次転職条件が99/50か転生99/70だった日には
数年掛けてなんとか転生して80後半をうろついてるようなライト層が
見事に首を吊る結果になるわけですね
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:22 ID:mKtxl1Vq0
- そっか…転生職は三次職になれないんだ…
99/70の転生職を2キャラ持ってる俺オワタ
三次職は絶対転生オーラが条件だと思ってたよ…
もう1から育てる気力なんか残ってねーよ
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:26 ID:pjoiR8BW0
- >>384
四年前の記事に突込みとかどんだけー
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:32 ID:CZlfKcPg0
- >>212
達人も名作シューだが個人的にはバツグンやヘルファイヤの方が好きだ
え?達人違いだって?こりゃまた失礼しましたー
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:32 ID:B/O8N/8iO
- 大穴→予定通り実装されます
本命→予定通り倒産します
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:41 ID:PuCseWN30
- 今のところ、
・二次職から三次職への転職は可能
・三次のLVは最大150
・ステータス限界突破は未定(以前のVIT等の耐性公式変更云々を踏襲)
・転生二次→三次転職は説明・資料不足から不明
・♂プリの三次は粘っこい
ってなとこでOKなのかな?
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:43 ID:NCyOGSi/0
- 転生2次の方が泣きをみるようなデザインはしないだろう・・・韓国的に考えて
2次→3次と転生2次→3次の両方が可能で、後者のが手間がかかる分強くなれるとかそんなんじゃないかと
例えばSppを前提に持つスキルツリーとかね、転生経由でしか覚えられないとか
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:44 ID:bloNGVEz0
- >>393
文盲なら記事読めないだろ…常考
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:44 ID:nc3MxggG0
- 2次→3次は普通に出来て
2次→転生2次→3次だと転生2次スキルをもった3次になるんじゃまいか?
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:44 ID:f/gJ8VSX0
- 転生職はレベル上限解除だけでも相当な強化になるとは思うけどな
アサクロチャンプあたりは特に・・・・・
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:45 ID:a3pAmkxt0
- ドキメモいこーぜ とかそんな会話になるのか?
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:47 ID:Vu+a7Mne0
- 転生っていっても重力の説明では上位二次職だってんだから
上位三次職がそのうちできるんでない?実装されるまでROがあるかしらんが
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:51 ID:nuYgjn2kO
- ところで、転生3次のイラストは
韓国版冨樫センセじゃないのかね。
手を抜いてサクライとロキそのまんま描きそうだが。
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:52 ID:bloNGVEz0
- 3-1が2008年前半で3-2が後半ならどれだけ早くても2009年以降だからな。
本気でRO終わってる可能性は高い
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:52 ID:UfD8mKHP0
- 韓国人の反応を見るのが一番手っ取り早いがらーげもこっちとまったく同じ反応。
先走った思い込みで転生組死亡と嘆くやつがいる一方、
「3次→転生は否定されてるが転生→3次は否定されてない、推測でしかない」と突っ込むやつもいる。
大部分は前者でファビョってる。
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 19:52 ID:lpwdSkK80
- 敵の馬鹿AIを何とかするとかいろいろやるべきことはあるのに
レベル上限解除で単調作業もう一度やってくださいとか
もう付き合いきれん勝手にやってろって感じ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:07 ID:f/gJ8VSX0
- 「転生職」は死亡という場合もあるかもしれないが転生職使ってる人は3次で作り直しても
今転生持ってない人より上行くだろうからそういう人の救済にはなってないよな
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:08 ID:RXRaWVnT0
- 転生2次から3次になれると思いたい人は未実装スレじゃなくて妄想スレへどうぞ
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:08 ID:ZhZMZbb00
- 3次職を作るって企画案までなら1週間で出来る作業だろ
それが3年かかってるんだから察してやれよwww
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:13 ID:1hiz0mNf0
- >>420
今転生持ってない人を転生持ってる人より上にする必要はないだろ
何が救済なのかが分からない
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:14 ID:Zt/ilIMf0
- >>421
なれないと決めつける人も妄想スレいっていいとおもうよ。
あの発表では名言されてないってだけで、まだ未定としかいいようがないとおもうんだが。
どっちにせ発表があったばかりでいまが妄想のしどころなんだから
もうしばらく目をつぶってやれ。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:18 ID:f/gJ8VSX0
- >>423
いや俺もそういう必要はないと思うよ
「転生持ってる人」がおしまいで「持ってない人」が得をするって思ってる人がいるが
そうはならないだろう、っていうことさ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:19 ID:+0o/uqCP0
- >>423
今でも非転生より微妙な転生職とかいるだろ、チェイサとかさ
そういうの重力のお家芸じゃん
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:22 ID:1hiz0mNf0
- >>425
そういう事か、納得。
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:24 ID:6Vf0E5yH0
- 三次職の道筋は示されていて、
それが二次職からある一定条件をみたすことでベースレベルが150まで開放される。
三次職か、転生上位二次職の道しかないとかかれている。
そういう発表がされているのに
転生職からも三次職になれるっていうのは妄想以外のなにものでもない。
妄想するのはいかんとはいわないが、せめて転生上位三次職なんて妄想をした方が現実的。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:28 ID:RmrQ8IzZ0
- >>424
この期に及んで希望にすがっても更なる絶望に苛まれるだけだぞ。
もう今は諦めて少しでもダメージに備える段階だ。
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:35 ID:0sWJiOdN0
- 3次弱体化案も既に妄想済み
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1185059839/49
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:39 ID:dQzZbJCY0
- いっその事三次職専用スレでも立ててそこで話したほうが
いいんじゃないか?
もしくは避難所で続けるとか。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:39 ID:+0o/uqCP0
- >>425
別に転生キャラが消えてなくなるわけじゃないしな
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:40 ID:bloNGVEz0
- >>432
チャンプは半分くらい消えそうな予感
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:48 ID:baZh1zm10
- ┌→ 拡張一次職
│
├→ スーパーノービス
│
ノービス ┴→ 一次職 ─→ 二次職 ─┬→ 転生 → 転生一次職 → 転生二次職 → Blv99 & MaxJob70 & St+100( VдV)
│
└→ 【三次職】 ─→ BLv150(゚д゚)MaxJobLv?
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:49 ID:z3eA5TWl0
- 結局、今転生出来ない人は3次職にもなれないし
転生量産してる層は3次職も作りまくりなだけな気がする
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:54 ID:JxMeji5A0
- メモリアルダンジョンってさ、自分のパーティーだけが入れるだそうだけど
これってシステム的には、アリーナで実装されてるじゃん
順番待ちチャットがなくなるぐらいだよ
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 20:55 ID:Jn1oHeAY0
- >三次職には二次職から転職でき,ひとたび三次職に就くと上位二次職(転生職)にはなれない。
>これが,事実上転生以外の道を示したものなのか,
=二次→三次─×→転生二次
>それとも転生後に三次職に就くことが独自のメリットを発揮できるのかは,
>説明および資料では分からなかった。
=転生二次─?→三次
っていうとこだけ理解した。
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:06 ID:rdZDplJN0
- こっちの方が正しい気がするんだが。
┌→ 拡張一次職
│
├→ スーパーノービス
│
ノービス ┴→ 一次職 ─→ 二次職 ─┬→ 【三次職】 ─→ BLv150(゚д゚)MaxJobLv?
│
└→ 転生 → 転生一次職 → 転生二次職 → Blv99 & MaxJob70 & St+100( VдV)
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:11 ID:I+IZ46jr0
- ステポイントは+52だと思うんだがどうよ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:14 ID:MRrhK1nc0
- 確かに初期振り分のポイント引かないとダメだな
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:18 ID:+0o/uqCP0
- ドキメモは蜃気楼の搭とかあんな感じじゃないかね
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:21 ID:cDaRT4mK0
- いやただのインスタンスダンジョンだろ。文章に書いてあるとおり。
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:22 ID:v2GbTHQT0
- 俺、ドキメモDで+99カタナ作るんだ・・・
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:22 ID:9krok6L70
- たまにしかこないから良いのであって
常時蜃気楼みたいなのがあっても最初はにぎわうだろうけど廃れるだけだろうな
どのくらいのExp効率がでるか、レアアイテムはどのくらいでるのか
が全てだし
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:25 ID:0sWJiOdN0
- >>440
100~150で51だから1Lv毎に1Pでちょうどいいってことだな
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:26 ID:PuCseWN30
- ドキメモはそのまんま名称を蜃気楼の塔にした方がまだ受けは良さそうだよな…。
414みたいな会話が出るご時勢になるのはちょい耐えられない(´д`;
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:26 ID:a3pAmkxt0
- ドキメモって大分前にはやった
黄金のコンドルがどうとかそんな話?
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:27 ID:bloNGVEz0
- セルアーマー横湧きで武器吹っ飛ばされて泣く>>443が見えた
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:28 ID:NCyOGSi/0
- ┌→ 拡張一次職
│
├→ スーパーノービス
│
ノービス ┴→ 一次職 ─→ 二次職 ─┬→ 【三次職】 ─→ BLv150 MaxJobLv? (2次職+3次職)
│
└→ 転生 → 転生一次職 → 転生二次職 → 【三次職】 ─→ BLv150 MaxJobLv? (転生2次職+3次職+ステP52+α?)
未転生を対象にしつつ転生への配慮も含めてこうするんじゃない?
後者の方がより強くなる設計にしても外から見分けがつかないと問題のような気もするけど
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:33 ID:gdD52kJi0
- 3次職それでも傭兵より弱かったら笑えないな
傭兵情報イマイチ詳しく知らないけどさなんかホムよりもかなり強くなかったっけ?
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:34 ID:Sto177M30
- 過去に3次職についてこういっている(wikiにある)
1番の転生は転生2次から繋がる3次だ。
2番の転生は一般2次から繋がる3次だが、転生2次から3次に転職するなるならばメリットが付与されるでしょう。
3番は転生2次からハイブリッド職業に転生して、ニつの職業の能力を全て等しく取り揃えるようになる方式だ。
4番は転職と転生で持続的に繋がることのない、拡張職業群の持続的な追加だ。
最後に5番は二つの宗教あるいは勢力を選択する方式で、同じ職業でも選択した方向によって変わる。
結局上の中では案2になったわけだが、
重力側も転生2次→3次について何かするつもりはあるみたい
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:35 ID:+0o/uqCP0
- 少なくともここまでどの記事にも「転生→3次可能」という文は無い
4亀は「わからない」impressは「転生→3次はできない」と明言している
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:38 ID:eBl3RFxV0
- 断言できる人が多いな
これだけ話題になるんだから言及してないからといって考慮しないわけないだろうに
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:44 ID:ou6hrstw0
- 449路線だと韓国鯖とかで暴動がおきそうな予感w
転生大半だってのにw
三次は分けて考えないとやばくないか?
三次>転生とか・・・w
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:44 ID:bloNGVEz0
- >>452
同じ場で取材してるのに片方は「わからない」っておかしくないか?
俺はimpressの先走りだと思う
アルナベルツをRO最後の追加マップとか飛ばしてたのってimpressじゃなかたっけ?違ったらすまん
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:47 ID:mW0ghVup0
- もうはっちゃけて「nethackの塔」で良いだろ
クリアするとイェンダーの魔除けゲット
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:48 ID:ou6hrstw0
- まあ俺はドット絵次第
あのカンファレンスのドット絵見る限りだと凄く・・・嫌な予感がしますw
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:50 ID:6Vf0E5yH0
- 二次職から三次職になれるという発表があった。
転生職から三次職になれるという発表はなかったけど
言及してないから転生職から三次職になれる可能性があると言い張る。
じゃあノビから三次職になれるという発表はなかったが
言及してないから可能性があると言い張るのか?
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:53 ID:CIZ34l8x0
- >>457
三次職は八頭身になります
とかだったら大変なことに
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:53 ID:Sto177M30
- ノビから3次職になれるじゃんw
ノビ→1次職→2次職→3次職
ほれノビから3次職
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:53 ID:6Vf0E5yH0
- はいはい
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:53 ID:49nKQ2YH0
- >>455
「ナイト」「ハンター」「ブラックスミス」と聞かされた以上impressの解釈は至極尤もだよ
4亀は慎重になっただけだけどわざわざ過去の発表を持ち出したのは蛇足
実際こうして無用な混乱を呼んだだけだし
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:54 ID:lU5Reni80
- にしても・・・ギロチンクロスってネーミングはどうなんだ。
ギロチンなだけに人間種族瀕死にしたり倒したらSP回復するなりするんだろうか・・・。
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:56 ID:NCyOGSi/0
- そこは原作に言ってくれ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:57 ID:ou6hrstw0
- ドット絵はうさみみヘアバンド作ってたころのチームがやっぱ最高なの?
二次職あたりが一番神だったのかね?
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 21:59 ID:NCyOGSi/0
- 最初期~2-2職実装あたりが華だったんじゃないかな
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:01 ID:49nKQ2YH0
- 二次職は既に不評だった
作ったのは同じ人だけどな
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:01 ID:3ERJgzzy0
- 条件がMVPドロップアイテムでそれがベルゼブブやイフリートとかしか落とさないなら一部しかなれないよね
とかいったら動がやりそうだよな
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:03 ID:bloNGVEz0
- >>468
値段の差はあるにしても賢者の石と同じ道を辿りそうな予感
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:05 ID:SF0+R+yg0
- 転生2次→3次はないかもしれないし3次>転生2次かもしれない
しかし現在転生できてない奴が現在の転生組に対して俺TUEEEEできる機会は永遠に未実装
転生組もあっさり3次作ってしまうだろうしな
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:09 ID:ewGuYK3P0
- 今ここに重力社員が居たとして
俺らが「転生二次は三次の道有るの?無いの?」って聞いたら
G星人「あ、まだ考えて無いわ、どうしよう?」
ってのが一番有りそうなんだがw
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:13 ID:Mds55F1M0
- >>470
あっさり作ればいいじゃん
非転生2次限定でも誰も困らないってこった
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:14 ID:ZdDAiSHP0
- ギロチンクロスって
原作のロキの職業だっけ?
そのロキの必殺技が気功砲。でも気功砲計算機なんてものも昔あったしなぁ。
気功砲をSBrとか言ってた時期もありました。
こんがらがってきた><;
>>465
1-2職担当
ttp://www.blind-zone.net/
転生職担当
ttp://dugy.ivyro.net/mainmain.htm
少なくとも、今のドット絵はこの公式の人達が作ったんじゃなさそう。
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:18 ID:ycc3p5ak0
- 原作の文章から考えるとマインドブラスターはロキが腰に佩いている
武器の名前っぽいが
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:20 ID:cDaRT4mK0
- 佩いているとか良くそんな難しい漢字知ってるなww
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:25 ID:3ERJgzzy0
- >>473
原作どおりで考えたらきっとだめなんだと思う
ケイオスの技を全部ルーンナイトが使えたら、ルーンナイトは竜化できたりするんだけど・・
妄想スレいってくる
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:25 ID:1+0Sdr840
- 前開発室長の言うような一騎当千キャラに3次をしたいなら
転職条件を神器持ってるやつ限定とかにすると鯖で数人しかできなくなってそれっぽくなるな
今は経験値超インフレで転生2次オーラだってかなりの数いるしな
神器によって3次になれるキャラを限定すると面白そうだな
メギン→騎士系 スレイプ→シーフ系 ブリシン→魔法系 ミョルニル→商人系
もう転生後バランス壊れてるんだし、これ以上破壊するなら人数制限つけるしかないだろ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:28 ID:bloNGVEz0
- 転職→神器を次の奴に回す→以下略
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:29 ID:jzog+jAgO
- もう3次職と同じMAPに入った2次職脂肪でいいよ
どうせ会ったら死ぬかクリックされたら死ぬかの違いだろ
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:30 ID:ycc3p5ak0
- 悪い、つまらん内容だけど続きな。
だから気孔砲=ゲームのSBr、マインドブラスター=別のスキルって
扱いになると思う。
あとロキは外見から考えるとアサシンクロスの方が似てる。
ラフと漫画を比べるとギロチンクロスの前腕とつま先にあるような
突起がない事と、胸にある動物の頭蓋骨らしき物がない。
それに加えて太ももの布もないし。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:31 ID:ujRFfgf80
- つーか現在でも神器持ちキャラ1体で砦落とす事は可能なんだが
落とせるだけで守れないけどな
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:33 ID:C/w9CGnp0
- 転生持ってるやつなんて文句言ってても結局
新規にキャラ作って3次職まで育てるだろ。
現時点では転生→3次は無理って言ってんだから
これ以上妄想されても困ります^^
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:35 ID:9krok6L70
- Lv99/50なんて一ヶ月ありゃできるからどうでもいいわな。
モンスターの配置変更とかヴェインズ、名無し島パッチきたらもっと鬼効率になってさらにもっと早まるんでない?
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:35 ID:4/rxqaGu0
- >>480
ロキのボーンメイルは成長するって説明がある
もちろん見た目も。
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:37 ID:ycc3p5ak0
- >>484
そうだったのか。
中途半端な知識で言ってすまんかった。
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:38 ID:MRrhK1nc0
- やっつけですがレンジャーのドットイメージどぞ
http://www8.big.or.jp/~popolo/cgi-bin/diary/2007/ren.gif
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:39 ID:HCYamsUj0
- >>486
ブラクラ注意
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:43 ID:L4lg9TYL0
- >>477
3次職になるのに神器消費したりとかしたら面白そうだな
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:44 ID:MRrhK1nc0
- >>487
ブラクラすまん
忘れてくれ
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:46 ID:XBUghGtP0
- 原作ベースであって実際名前借りてるだけってところだろう
ていうかいい加減この流れ鬱陶しくなってきたなw
未実装ネタとはいえここ1,2年で一番でかい内容だから
3次は専用スレあったほうがいいかもな
構想してますよってだけの発表
これからいくらでも変わるってのに
転生持ってない奴も持ってる奴も必死で見てて痛々しい
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:51 ID:2fD/01Bl0
- >>490
構想してますよってのは前のときで今回のは具体的に作ってますよって発表
なにしろ向こうにとっちゃ半年後には実装するわけだから内々にはもう決まってる
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:53 ID:qFsig8Ge0
- >>491
> 今回のは具体的に作ってますよって発表
> 向こうにとっちゃ半年後には実装する
もっかい読み直してきた方がいいよ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:55 ID:2fD/01Bl0
- >>492
お前がな
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:56 ID:bloNGVEz0
- 今回は構想してますよっていうかこの方向で実装するつもりって言う発表だろ
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 22:58 ID:XTOj9xvg0
- というか2008上半期なんだから11ヵ月後だろ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:03 ID:tuAz9plX0
- >>495
お前は重力にとって味方になってくれるいい客だな
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:28 ID:7XqfHAzQO
- 今の転生はジュピやら生体やらでウマー
で楽々育った奴が多いからな
一から育て直しでいいんじゃね
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:33 ID:5TQOLNYw0
- てか、未実装にまったく関係ない職叩きや雑談が隔離されずに
正真正銘の未実装ネタが本家本元から分離されるとかなんか違くね?
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:34 ID:PuCseWN30
- 転生職の発表から実装までどれだけ長い期間かかってどれだけ変更があったのかと…。
また三次転職後数ヶ月は転職前の姿、とかあるんだろうか(;´д`)
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:35 ID:9LFhGsaY0
- 1年かけて育てたハイプリが劣化職になったらようやくゲークリできそうだ
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:37 ID:6PWea+Xt0
- もういっそ転生グラ来る前の2Pカラーみたくして
転生前3次>Lv150まで
転生後3次>Lv99まで
ならHPSP係数とかも落ち着くんじゃね?
あるいは転生後3次はJobMAXが高い(Job補正も高い)とか
とスレ速度が速すぎて途中で読むのを止めた俺が言ってみる
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:44 ID:PuCseWN30
- >>501
どのみち最低でももう1〜2段階新情報出るまでは全て妄想LVなんだろうしいいんじゃね?
ループ回数が過去最多な気がしなくもない。
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:47 ID:IavfklRM0
- >>473
3次職のギロチンクロスの外見コンセプト発表は
「原作のアサシンクロス'ロキ'をイメージ」って書いてある。
SBrは韓国で気孔砲って名前が使われてる。
kRO 気孔砲(Soul Breaker) ※気孔砲はハングル表記
iRO Soul Destroyer
jRO ソウルブレイカー
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:51 ID:vHaXjJUq0
- RO離れて久しく、久しぶりにスレ覗いてみた俺としてはそんな延命廃要素は
どうでもよくて、インスタンスダンジョンの仕様やルールのあるPvPの方が興味があるんだが
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:57 ID:Zt/ilIMf0
- >>504
それは妄想どころか想像すらできないから、発表まで待てとしか。
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/23 23:58 ID:FKF5p8O80
- 3次職なんて後2年後先だしな〜〜〜
その頃までROが持ってるかの方が怪しいがな。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:06 ID:7q5aUFkJO
- >>506
その台詞は4年前から見てるよ
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:12 ID:FayJU/520
- ルーンナイトが早くも最強厨の臭いを漂わせてるんですが
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:13 ID:ogHJ1S2z0
- 今日の発表見てギルメンがMHFに課金し始めたw
ガンホー逆効果wwwww
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:15 ID:tg7IjkOs0
- 今日の発表ってどれのこと?
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:25 ID:4nIOa8PW0
- >>506
確かに4年前から見かけるが、流石に夏休みに入っても過疎ってるしな。
それに4年前と違って、今はROよりも優良なMMOも沢山あることだし。
まぁ、俺もそろそろROは引退するけどな。
流石に課金始まってからやってきたが好い加減飽きたし、
ギルメンや知り合いもMHFとかFEZとかに移住してるしな。
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:32 ID:vJfs0Od+0
- そうだなROよりも優良なMMOも沢山あることだしw
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:34 ID:/NrlpIvK0
- そう言うやつに限って戻ってくるんだよなw
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:34 ID:RAHyn2Ly0
- ルーンナイトは防御無視攻撃
チンクロはアサクロ顔負けの攻撃性能
この2職かな期待できるのは
あとは3次プリが覚えるPT一括支援の性能が気になるくらいか。
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:35 ID:OBxJs2Iv0
- アサクロ顔負けってどんだけwww
現状でさえ魂EDPアサクロは最強候補の攻撃能力なのにwwwwww
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:37 ID:RAHyn2Ly0
- 動の開発組は人気職に弱いんだよ、チンクロはかなり強職であることを期待してもいいと思われ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:37 ID:gEzCkNg50
- http://file.4gamer.net/movie/070723_ro2.zip
グロ注意
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:40 ID:FayJU/520
- アクティブスキル:ギロチン
1/2の確立で相手を即死させる
外れた場合も800%のダメージ
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:41 ID:S/ZietZm0
- いい加減ROの客が全部移住するくらいの神ドットMMOを開発して欲しいところなんだが
jRO3次実装くらいの未来でもRO1強な気がするのが怖えぇ
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:41 ID:bqmAXHDx0
- ただし使用者は死ぬ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:46 ID:rnGolrGQ0
- >>517
ROのプロモから比べたら天地の差だな
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:50 ID:/ulmNlw20
- 現状ですと
転生が拡張職扱いで
3次が主流になりかねないですね
仕様を色々変えませんとBASE依存のHITやFleeや100-150でのポイントで3極カンストの可能性もで
必要EXPがsノビのように100以降は固定EXP分増加であっても独自であっても転生よりも多そうでもありますが
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:55 ID:FayJU/520
- どうせ上位二次からも三次にいけるようになるでしょ
そうしないと非難轟轟どこじゃ済まないと思う
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 00:56 ID:OBxJs2Iv0
- あと2,3年後だ。
いまさらどうだこうだ言ったってどうしようもないわー
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:02 ID:vJfs0Od+0
- なつかしのモロクが廃墟になるというのにおまえらは三次職か
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:02 ID:8emoSO5d0
- 来るまでいかにやるきをもたせるかが重要。
いや来てからはじめてもいいんだけどね。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:05 ID:fPJWw3l+0
- マジでかつてない無限ループっぷりだなw
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:11 ID:qd+feYkU0
- >>525
機械の聖地など壊滅してもらって結構
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:12 ID:NC79/x1g0
- >>525
フェイヨンが変わった時点で別に他の町はもうどうでも……
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:12 ID:XoBI1MQt0
- >力強いダメージ、失敗のとき反作用が主要コンセプト
ギロチンクロスの自爆っぷりにwktkだぜ!!!!
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:15 ID:JHLZFXsh0
- うちの鯖のモロクを溜まり場にしてる糞Gがどこに追い出されるかが楽しみでなりません
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:16 ID:vs5Xz7kx0
- どうせなら戦争でプロンテラが荒廃して首都がアルベルタに移転
くらいの変化が欲しいな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:19 ID:HMtSJ6C60
- まじループしすぎだろ。特に三次関連。
これから書き込むやつは一度スレに目を通してからにしろよ・・・
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:23 ID:e8tgfFUY0
- 神ドット絵のネトゲマダー?
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:24 ID:s+2W66EK0
- まぁまぁ
まずは♀ギロチンクロスの呼び名を考えてみようじゃないか。
ギロ子 チン子 ギロチン子 チンクロ子
迂闊にゲーム内で発言しようとするとBANされそうなものが多くて困ってるんだ。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:30 ID:KVLEYVPH0
- ウォーロック (ウィザード3次)
・キャラクター外形
戦闘のために動きが楽な服装、大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現
ウォーロックって何でしょう?イメージなんてわからないよ。
>>107 >>121はわかってそうだけどググっても良くわからん。
このへんなのかな(踏まなくてもいいです)
ttp://hareniwa.sakura.ne.jp/dict/a/warlock.html
主に召喚術に長けた魔法使い
http://www.genpaku.org/skepticj/warlock.html
黒魔術を実践する者
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:43 ID:pH7Pmg1x0
- つーか俺みたいな転生できない人間に限界TOPPA☆とか言われても困るだけなんだな('A`)
三次はBase変わらずJob上限70とかになるのがいいとこでない?
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:56 ID:KLKq7pi50
- インスタンスDなんか実装したら、
D内部のBOTは一切追跡・通報不可能じゃないのか。
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:59 ID:xk0s3UQJ0
- >>536
ウォーロック(ワーロック)は「悪い・邪悪な魔法使い」の意。 元々「嘘付き」が変遷したという説も。
昔の某ファンタジー小説では「戦争を止める」偉大な魔法使いという使われ方もしたりするけど、これは作者のギャグだったらしい。
…けど、重力の事だから、こっちの方を採用してる可能性も…?
原作のウォーロックであるフェンリルは神の転生体な割りには妙に弱かったりする。
FDすらないけどラーニングで習得したりと多芸ぶりを発揮してたりする。
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 01:59 ID:70Mfw1e50
- >>535と>>536を絡めて
ウォーロックの呼び名は耄碌に一票
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:05 ID:7kiBpuP80
- 重力急にがんばりだしたな。
そんなにRO2の状況がおもわしくないのか?
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:11 ID:PZqcTGew0
- >>486
NPCぽい。既存の髪でやってほしかった。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:15 ID:HvpfVUwU0
- チンクロ子
か
珍子
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:17 ID:f1RrD/yB0
- >>541
別に頑張ってはないぞ?
マスコミ発表で大きなことを言うのは昔から。
問題はその後実装されなかったり、なかったことにされること。
いわゆる「口だけ」って奴ね。
行動で示したら頑張ってると認めるけどなー
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:17 ID:xk0s3UQJ0
- >>541
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070723/grafes03.htm
RO2は現在に至るも根幹の仕様からして二転三転し続け
にっちもさっちも行かない状態に陥ってるっぽい。
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:17 ID:4uy+BDWt0
- グロチンコがどうしたって?
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:21 ID:yfoxj9SG0
- ガンホーと付き合うのはROが最初で最後だ
RO2やるなんてどんだけ訓練された癌畜だよ
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:26 ID:S/ZietZm0
- >>545
これは酷いw思った以上の迷走振りにワクテカが止まらないねw
- 549 名前:チョイサー 投稿日:07/07/24 02:46 ID:e8tgfFUY0
- >>539
ラーニングでスキル習得って・・・
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:50 ID:H+Vkr/D30
- アップデートが来るたびにエミュ鯖に行く人が増えるなRO
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 02:57 ID:DhqkOX/y0
- >>545
捕らぬ狸の…じゃないけど、ひどいなこりゃw
ライセンス契約だけはさっさと結んでるとかどんだけwww
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:00 ID:0ZTMkuCp0
- ウォーロックは魚六
ギロチンクロスは珍黒
ルーンナイトはル騎orルナ
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:02 ID:YO/Dp2N00
- 通称
ルーンナイト→月騎士
ギロチンクロス→陰茎
ウォーロック→耄碌
アークビショップ→欠伸
メカニック→機械
レンジャー→ゴレンジャイ
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:05 ID:H+Vkr/D30
- 誰も読んでいない自分勝手な名付けを「通称」ってwwww
ゆとりはすごいね
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:06 ID:rnGolrGQ0
- モロク崩壊とか書いてるけど具体的にどうなんの?
常時MOB沸いてニブルみたくなるとか?
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:08 ID:jcWZv5YP0
- ノビが溢れる
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:08 ID:fl9Z6AZc0
- モロク荒廃で異世界への次元が開くってDQ3のパクリか?
名無しで上世界のMAP拡張が終了したら
次は下界のアレフガルドかよ
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:10 ID:fl9Z6AZc0
- バインディングアイテムシステムって何?
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:14 ID:5MeMDwtt0
- >>557
お前はまず北欧神話がいくつの世界で成り立ってるか知るといいよ
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:15 ID:fl9Z6AZc0
- >>559
オタクじゃないから神話に興味ありませーん
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:16 ID:ZXXy7U2l0
- ま、RO2は3Dポリにした時点で終わってるしな
一番の売りのドット絵を捨てたら何も残らんでしょ
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:17 ID:FayJU/520
- 今からでもドット絵の作り直せよな
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:17 ID:yfoxj9SG0
- バインディングアイテムシステムは詳細不明
俺的予想
1、メモリアルダンジョンに入るときの装備が限られる(束縛、bindingされる)
2、もしくは持っていける回復アイテムなどが限られる
3、ヒルトバインディングよろしく死んだら装備ドロップする
多分どれか
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:18 ID:uU0jkPla0
- >>555
ベインスパッチでもモロク城にクエストNPC追加されるから、いきなり取り潰しは無いと思うよ。
異世界でのストーリーが云々言ってるから、
向こう行ったら崩壊したモロクそっくりの街が!みたいな感じだと思う。
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:18 ID:5MeMDwtt0
- >DQ3のパクリか?
>アレフガルドかよ
どうみても糞オタです。ありがとうございました
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:18 ID:fl9Z6AZc0
- RO2はROの元ユーザーと昨今の3Dゲーユーザーをターゲットにしてるわけで
ROにどっぷり浸かってるお前らを対象になどしてませんが何か?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:20 ID:fl9Z6AZc0
- >>565
DQシリーズは老若男女、一般人の誰もがやる市民権を得たゲームですから
残念でした
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:26 ID:5MeMDwtt0
- 世界的に有名な神話よりファミコンのゲームのが上とか
ゆとりはツッコミどころ多すぎて困る
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:28 ID:gydRgOYX0
- ルーン騎士→字騎士→痔騎士
に間違いなし
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:29 ID:3w9QeSp10
- >>567
DQ3のほうはそもそも北欧神話のネタを真似てるってことだ
ROも最初から北欧神話ネタを使ってる
どっちがパクリとかいう以前の問題で、同じ穴の狢
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:30 ID:fl9Z6AZc0
- >>568
どっちが上とかワロスw
北欧神話→殆どの人が知らない、オタクは詳しい
DQ→普段ゲームあまりやらない人でも知ってる、オタクも知ってる
こうだろ、常識的に考えてw
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:32 ID:rwT5e01l0
- 知らなかったからってファビョるなよ、厨房
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:33 ID:fl9Z6AZc0
- >>572
ファビョるって意味分かってる?、厨房
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:36 ID:rwT5e01l0
- ファビョン より口語的にラ変動詞化
「火病」のハングル読み。韓国・朝鮮人にだけ現れる特異な現象の精神疾患。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:39 ID:HhyLQwqU0
- もまえら未実装の話しろよw
何処かの誰かが書いたルート通りの進行過ぎて笑っちまったじゃねえかw
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:42 ID:FayJU/520
- 煽り房自重
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:51 ID:D2rQjsMH0
- もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:54 ID:5VupOvpI0
- >>575
むしろルート通り進まない未実装スレなんぞ見た事が無い
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 03:55 ID:951p3dVA0
- ストーンバックラーのグラはいつ実装だろうか?
バックラーと同じなのか独自なものになるのか・・・
知ってる方いましたら教えてください><
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:01 ID:0+w1QiK70
- >>577
ファンタジーに詳しいのに、
ベルセルクとバーサークの発音の関係に今になって気が付いたのか
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:05 ID:b6cb6IGa0
- パクリ多いですね。
以下のものが出てきたらパクりの可能性が高いです。
○主人公が2重人格だ
○実は家は旧家だ
○しかも殺人衝動がある
○ヒロインが最強レベルだ
○妹がいる。呼び方は兄さんである可能性が高い
○メイドがいる場合もある
○出合って即効コンビを組むことになる
○主人公が正義漢だ
○トラブルがおきても「ほっておけない」と言い、首を突っ込む。
○そして自己犠牲もいとわない。
○人外のものがいる。
○やたら裏設定が詳しい
○主人公の武器はナイフだ
○一撃必殺系の攻撃がある
○登場人物がやたら自分に酔っている
○魔術が出てくる
○超能力も出てくる
○言ってみれば伝奇モノだ。しかも新伝糸奇だ。
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:16 ID:m3w4+ykS0
- でも三次職強すぎ修正しる と騒ぐにはいまいち材料が足りない。
バインディングアイテムってアイテム合成かと思ったけど考え違いだったか。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:16 ID:FayJU/520
- レベル150の時点でヤヴァイすぎだと思うけどな
まぁそこまであげるやつもいな・・・いるよな絶対
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:21 ID:yfoxj9SG0
- バインドアイテム200種類に及ぶとか書いてるし
結合、束ねる、の意のBindだったか。
確かにこれはアイテム合成だな。
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:29 ID:oSgIFzNx0
- 斜陽のROで、今から半年や1年単位で後ってのはかなり遠いぜ
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:33 ID:uPn+Wu5b0
- リネみたく プログラム上lv上限に到達するのに
2000年かかりますとかにすりゃいいんじゃないの
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:41 ID:S0FX8zYU0
- >>577
釣れますか
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:42 ID:oSgIFzNx0
- ガーリック豚キムチ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:50 ID:bYWSRS7n0
- ルーンナイトは普通にRKじゃないか。略称。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:55 ID:eW/QOvIT0
- >>577はコピペ
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 04:58 ID:4HwKuslm0
- 夏はよく釣れるくま
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:15 ID:vJfs0Od+0
- 【2007年実装予定】
Episode 12.X:「Resurrection of Morocc, the Satan(魔王モロクの復活)」というサブタイトル。魔王の復活によりモロクの街が破壊され、異世界へと通じるゲートの存在が明らかになる。生体工学研究所のアップデートも実施。11〜12月に実装予定。
ドキドキ、メモリアルダンジョンシステム:パーティのみが入れるインスタンスダンジョン。修道院の地下「Ancient Seal」と無限回廊「Infinity Tower」の2タイプ。これに合わせ「バインディングアイテムシステム」も導入。10月に実装予定。
新 PvP システム:既存のシステムにはない新しい対戦要素。2タイプのバトルフィールドがある模様。韓国では11月に実装予定。
攻城戦1.5:砦がシュバルツバルドとアルナベルツに5つずつ追加。既存エリアが2〜3倍に巨大化される。シュバルツバルドが9月、アルナベルツが12月に実装予定。
RO リニューアル計画:動作の最適化、ユーザーインターフェイスの改良、クエストシステムの導入、バトルメッセージとチャットメッセージの分離、三次職の導入に伴う難易度の調整など。
【2008年実装予定】
Episode 13.1:Ep 12.X から繋がる展開。モロクのゲートから繋がる異世界が舞台になる。プレイヤーは複数存在する勢力からいずれかに所属し、勢力戦に参加することになる。
三次職業(3-1次職、3-2次職):既存二次職業から一定の条件を満たすことで転職。ベースレベルは引き継がれる。今回公開されたのはハンター → レンジャー、ブラックスミス → メカニック。三次職業に就くと、転生して上位二次職業という道は選べなくなる。二者択一という形。このシステム導入に伴い、ベースレベルが99から150に拡張される。3-1職が2008年前半、3-2職が後半を予定。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:22 ID:vJfs0Od+0
- LV150は全職っぽい
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:25 ID:yfoxj9SG0
- lv150全職って事になると、転生2次は3次になれないって線が濃厚になるけどなぁ
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:26 ID:vJfs0Od+0
- 転生3次の話は出てないしな
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:29 ID:FayJU/520
- 150全職なわけないだろ
文脈的に考えて
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:35 ID:vJfs0Od+0
- 常識的に考えたら3次のみがLV150って事は無いわな
拡張1次の立場は?
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:37 ID:fl9Z6AZc0
- 三箇所99か
INT99 VIT99 DEX99 WIZの登場
テラオソロシス
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:38 ID:FayJU/520
- 常識もクソも、
3次は上位職なんだからレベル上限突破してあたり前だろ
拡張一次はその場のノリで作ったおまけ職みたいなもんだよ
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:39 ID:vJfs0Od+0
- >>599
そんなガチガチのルートで縛られたらRoじゃねえw
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:41 ID:FayJU/520
- ルート?
ROじゃないとか語られてもなぁ…キミのRO観なんて知らんよ
あとループ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:43 ID:cJ0jwmnE0
- すでに重力は「限界突破システム」って名前でLv99超えのシステムを実装するって発表してたじゃん。
だから全職じゃないの?もしくは3次or転生限定。
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 05:44 ID:vJfs0Od+0
- 3ステカンストのバランスにした訳か
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:13 ID:vJfs0Od+0
- どちらにしろ三次のみ上限突破だったらエターナル系からものすごいクレームが来るわなw
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:19 ID:vJfs0Od+0
- 実装時期が3次職と同時って言うところの誤訳と予想
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:28 ID:ej8oBKOk0
- エタ系なんざ少数だしスルーしてもかまわんだろ
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:31 ID:RAHyn2Ly0
- まだ妄想している奴がいるな。
Lv99→150は既存二次と三次。転生二次は不可。
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:35 ID:ej8oBKOk0
- >三次職になると同時にベースレベルのキャップが99から150まで開放される。
既存二次は99止まり
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:37 ID:vJfs0Od+0
- 正しくはこう
三次職が実装されるのと同時期にベースレベルのキャップが99から150まで開放される。
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:39 ID:70Mfw1e50
- 転生2次が150可能としても
99の時点で300M超えてる必要経験値がどこまでインフレするんだって話だよな
必要量が増えないと仮定しても
343M*51=17.493M
17.5Gってどんだけー
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:41 ID:FayJU/520
- Lv.1 Lv.50 Lv.99 Lv.150
|-----一次職-----|---二次職---|----三次職----|
|-転生二次職-|----三次職----|
俺はこう考えてるんだけど
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:41 ID:ej8oBKOk0
- 効率の上限も解除だろ
キャッペ解除で三箇所オール99ってやべーな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:42 ID:vJfs0Od+0
- >>611
つっこみどころ満載だなw
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:47 ID:vJfs0Od+0
- 延命処置が主だろうな。
プログラムやUIの改良もするみたいだし、
無限ダンジョンみたいなのや、ポイント制のPvPも昔に夢見たのが実装されるし
今回の発表は俺的にはかなりいい
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:48 ID:COvqInht0
- ってか、夏休みだから神聖様の降臨が多すぎて吹いた
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:49 ID:FayJU/520
- >>610
三次職は独自の経験地テーブル作ればよくね?
転生二次を経由して三次になる人は、
大変な分、ステポイント100と転生スキルとステポイント20のオマケが付くってことで解決
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:52 ID:yfoxj9SG0
- 転生2次がlv150になれる→莫大な必要経験値の問題が浮上。
転生2次が3次になれる→通常3次との必要経験値のバランスが困難。両者をシステム的に分けられるのか?
転生2次は3次になれず、99のまま→転生組み完全脂肪。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:54 ID:vJfs0Od+0
- おまえら頭悪いなw
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:54 ID:FayJU/520
- >>617
ああ、俺が言いたいのは2つ目だ
>>610が言いたいのは1つ目か
眠くて頭がもうろうとしてる
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 06:58 ID:vJfs0Od+0
- お前らの理論だと転生廃人が動に殺到してRo消えてなくなるぞw
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:00 ID:8DerHv+60
- お前ら自信満々で語ってるけど確定ソースあんの?
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:01 ID:yfoxj9SG0
- 予定は未定なので、残念ながら確定なものなんて何一つありません
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:03 ID:vJfs0Od+0
- 今でてる情報見て、まともな情報推測が出来るなら
三次実装と同時にキャップがLV150まで開放される。だ
こう書いたら全職ってことになるだろ。誤訳だよ誤訳。
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:05 ID:H+Vkr/D30
- >このシステム導入に伴い、ベースレベルが99から150に拡張される。
どう見ても三次職とベースレベルキャップ解除に直接的な関係がないって記述だよね。
職に関係なく純粋に150まで上がるようになるだけだろ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:08 ID:uPn+Wu5b0
- 莫大な必要経験地で上等じゃないの。
熟れきって腐りそうなMMOにしちゃ、カンストっていう天井への到達が楽すぎると思う
鯖一の廃人が一年レベリングして1〜2lv上がるくらいでいいんじゃないか。
3次が最後の延命措置ならなおさらな。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:10 ID:vJfs0Od+0
- どっちにしろLv150なんて不可能だろう
必要経験地は二次関数なんだぜ?
99〜100にするのにさえ、どんだけ〜〜?
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:14 ID:cJ0jwmnE0
- いいか、クールに、そして一般的に、常識的に考えるんだ。
どう考えても転生の方が辛いのに3次がLv上限限界突破したら転生<3次になるのは当然。
だからって転生が3次に転職できるようになったらそれこそバランス云々の話じゃなくなる。
つまり、3次と転生2次はどちらもLv上限が限界突破するってこと。
例えば転生の場合はクエストとかでね。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:15 ID:TLAVVTnt0
- 反り返ったグラフが逆走して円が書けちゃいそうだなw
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:16 ID:vJfs0Od+0
- >>627
忍者やガンスリはPvPくるなってか?w
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:17 ID:vJfs0Od+0
- >>628
円ってw
けど垂直に近くはなるなw
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:19 ID:H+Vkr/D30
- >>627
一行目を読んでからもう一度自分の書き込みを見直した方がいいよ
笑えるから
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:20 ID:ej8oBKOk0
- 妄想は聞き秋田
新GVGについて語ろう
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:29 ID:yfoxj9SG0
- シーズ1.5と言えば、土曜日開催は日本でありえるのか、と
StrategicPointとCastleGateの使い方だな
あとはWP廃止の単一マップで果たして防衛できるのか・・・
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:34 ID:cc5k7T310
- >>633
そんなことより今4マップ20砦でやってるGvが2マップ10砦で開催されて鯖がもつのかって方が問題だろ…現実的に考えて
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:35 ID:vJfs0Od+0
- 少なくともエンペ部屋に全員入って防衛って形じゃなくなるし、回転はよくなるな
マップの広さも3倍で分岐も作るって事だから分岐にも意味を持たせる防衛の拠点になるような仕掛けがありそう
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:42 ID:9o0VEo6s0
- 妄想ネタばかりで
新情報のみを書き出すスレ見たいのが欲しいこの頃
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:47 ID:xRBDP5gb0
- どうでもいいけど、もっとライトユーザにも楽しめる方法を考えれないのかね。
全世界中の人間がお前らみたいな、生きていても死んでいてもどうでもいいような
ニートばかりじゃないだろうに。一日中ゲームとオナニーして暮らしてるような
奴らの基準でゲームの難易度やらシステム関係やら語られてもキモいだけだって。
もっと自重しろよ・・・。もしくはネットに繋がず自嘲してろ。
そもそも延命云々はもうどうにもならないところまできてるって気付けよ。
新アップデートと一緒に行われるカムバックキャンペーンで一瞬だけ戻ってきても
サービス維持に必要な金策とはなり得ないわけで。もう過去の資産を消化していく
ことでしか維持できん。根本的なサービス内容の見直しが必要。
まあ、ここに相応しい言い方をするなら・・・、
「癌呆は持続可能で発展可能なサービスの運営が未実装」つーことだな。
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:53 ID:4l/pdcGh0
- ttpでスレ内検索して記事よんでくるのが手っとり早いよ
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:53 ID:uPn+Wu5b0
- 自己解決お疲れ様です、ここはお前のメモ帳じゃねーんだよ
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:53 ID:vJfs0Od+0
- >>637
とりあえずおれはお前よりましだw
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:53 ID:6RHRH1rGO
- >>637
長い、3行でお願いします
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:57 ID:Tp/UDhpa0
- >>637
こちらへどうぞ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1178181496/
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 07:59 ID:sJqftzoz0
- >>626
二次関数だったら死ぬだろww
対数関数だな
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:01 ID:cc5k7T310
- 夏休み効果ってホント凄いな。
毎日どこかのスレで神聖様が湧いてるぜ
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:02 ID:XKTjXwJX0
- 夏休みに入ったとたんこの有様だもんな
学生じゃなくて生徒な方々はほんとうらやましいわ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:16 ID:zDAhkg5LO
- >637
したい放題じゃないぞ!
わかったことを言うな!
俺が十代に試した時
1日でオナニーは7回位が限界たぞ!
8回目は精子が出なくなって怖くて
やめた
お前も1日してから物を言え
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:21 ID:vJfs0Od+0
- どうもRO2の反応がよくないので、ROに重点を置いてきたようなきがするんだが。
人事も変わったし、今度の改変はいままでより力が入ってるしな
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:53 ID:ej8oBKOk0
- >>637
ROを超えるMMOは中々無いだろ
ほとんどのMMOはRO以下だぞ
ROより後に出現して何時の間にか消えていく
投下した費用を回収できないまま赤字で終わる
その点ROは質もタイミングも良過ぎた
今後も発展していくこと間違い無し
癌の管理があまりにも有名過ぎてROのイメージは悪いが
分かる人には分かる、ROは名作中の名作
誰がなんと言おうとこれだけは譲れない
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 08:56 ID:cwFAhaer0
- これはひどい
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:03 ID:xNJoi8IU0
- βからやってる癌蓄(当時は癌ですらなかったが)の俺でも、648はないわ
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:14 ID:iLY2R5qH0
- ドコ縦読み?
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:15 ID:R5m59sTg0
- まあ外から見たらこんなけ人いて続いてるんなら成功じゃねーの?
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:21 ID:ej8oBKOk0
- だったらRO以上の名作をあげてみろよ
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:24 ID:uPz0jYh60
- いやー でもRO自体は名作だと思うよ?RO自体はね。
癌とか重力がユーザーにとって英雄でないだけでな。
偉いのは元重力のRO開発チーム。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:25 ID:iLY2R5qH0
- だからどこを縦読みだよ
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:26 ID:g+cbD7Z/O
- 新要素実装に伴いモロク壊滅
が他ネトゲのパクリにしかみえん
某L1のEP4実装による某港町の壊滅とかあたり
無理に吹っ飛ばさなくても
「何故かピラミッドの側にないスフィンクス」をピラミッドMAPに移動して
今現在のスフィンクスMAPを弾けさせればいいのに
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:26 ID:cwFAhaer0
- ネタにマジレスするのも無粋かもしれないけど
一度ゲームから離れて冷静になって自分を見つめなおしたほうがいいよ
ROに大量に時間をつぎ込みすぎたせいで
これだけ俺が入れ込んだ娯楽が糞なわけない
もし糞だったら俺の費やした時間の説明がつかない
だからROは名作でなくてはならないという
防衛本能が働いているように見受けられるから
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:26 ID:OnzGht0o0
- 名作とか持ち上げすぎてるから批判されてるんだろうけど
おおむね同意しますよ。
ROが好きだからROをプレイしてるのであってガンホーが好きだからじゃないし。
ROの未来に期待して何が悪いっていいたくなることもあるけど
ガンホーが嫌いでガンホーの収益源となるROをつぶしたい人がたくさんいるから
なにをいっても無駄。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:29 ID:ej8oBKOk0
- >>654
だろ?
名作だろ?
こんなすげーものを作り出した韓国人は賞賛ものだよ
俺は心の底からすげーと思える自分が最高だね
人間素直にハッピーに生きなきゃダメだな
お前らはチョンゲとあざ笑って素直に楽しめてないから哀れだな
ちなみに俺は生粋の大和民族ですから
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:30 ID:iLY2R5qH0
- だ
名
こ
俺
人
お
ち
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:30 ID:ej8oBKOk0
- >>657
じゃあお前ROやめろよ
gdgd文句言いつつやってるやつはうぜえからよ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:31 ID:5A/cQVSz0
- 2Dっぽいという限定付きならたしかにROを超えるのはないだろうな。
あったら俺も名前が知りたいわ。
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:32 ID:iLY2R5qH0
- せいぜいTWが並んだぐらいか
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:33 ID:HYgMcb+D0
- >>623-624
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro20.htm
When changed, Player's level will be maintained and limit level will increase
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:35 ID:ej8oBKOk0
- 3次職に転職すると、キャラLVは維持したまま上限LVが増加するってか
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:40 ID:2W0T1s550
- 生体実装前までのRO=ドラゴンボールでいうとナメック星あたり
現在のRO=ドラゴンボールGT
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:43 ID:iLY2R5qH0
- コモドぐらいまで:無印
ニブルぐらいまで:Z
生体前まで:GT
現在:AF
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:49 ID:72Z9/6oL0
- 3次のドットはドラゴンボール連想させるな
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:52 ID:HYgMcb+D0
- >>665
そうなるね。
3次職に転職することではじめて上限が拡張されるのであって
全体システムとして上限開放されるわけではない。
上位2次は例によって触れられていない。
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:52 ID:ej8oBKOk0
- DBオンラインはどうなった?
ROより早く終わるだろうけどな
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 09:55 ID:6xbMIA9I0
- とりあえず元癌畜には価値観の違いを理解できない馬鹿多すぎ。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:07 ID:UlK8JXsK0
- >>656
原作にそんなシーンがあったとかそんな話しじゃなかったっけ
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:16 ID:lytuG+mT0
- >>657
それは論点のすり替え。今語られてるROが名作かどうか、は他のMMOに比べてどうかであって
他の娯楽に比べてじゃない。
ゲームが娯楽として有意義などうかなんて議論は全く別問題。
ROにしがみついてるユーザーを根こそぎ持っていくようなゲームが今まで存在しなかったのは事実。
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:22 ID:ej8oBKOk0
- わかる奴にはわかる
ROは名作であると
これは個人の主観でもなんでもない
有り余るタイトルのなかでTOP集団を走りつづけるRO
次々とサービスが終了していく中でますます新たな発展を遂げるRO
多くのタイトルが無料化で妥協する中で頑なに月額を維持しているRO
全世界で展開している国際派のRO
RO イズ ビューティフル
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:23 ID:iLY2R5qH0
- いや、実際ほぼ根こそぎ持っていかれておりますが。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:24 ID:C50nz6Du0
- 転生後の能力低下してでもいいから、転生をLv95からできるようにして欲しい。
転生するように育てているが、転生後も同じ事を繰り替えると思うと滅入る。
スキルが増えると言っても実用的なスキルは限られているし、最近なんで転生するか考えてしまう…
最近のDや先のDを見ると支援プリは転生してやっと、支援と認められるようになりつつあるのが辛い
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:27 ID:ej8oBKOk0
- 奪ったのってFEZぐらいだろ
あとはマビノギぐらいか?
パンヤはついでにやる程度だしな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:27 ID:ej8oBKOk0
- >>676
ゆとり乙
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:28 ID:q0Ck2JRl0
- 95で挫けてるようじゃ、転生しても廃アコで終わり。
ものめずらしさで頑張って廃プリになっても途中で挫折すると思うよ。
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:29 ID:70Mfw1e50
- ROが名作と主張する以上それは既に確定事実であるはず
よって、未実装スレで語ることではあるまい
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:31 ID:ej8oBKOk0
- ROが名作であると絶対に認められる、認めざるを得ない事実を述べてやろうか?
「ROのおかげで癌が未だに存続している」
これで反論できないだろ?
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:32 ID:16F/TlzA0
- モロクの城付近が吹っ飛ばされてるのは城の下に魔王の封印があったり
魔王復活を企む奴等が儀式してたり原作で吹き飛んでたりするのがモトじゃないかな
でもモロクが街として機能しなくなったらピラやスフィどうなるんだろうな
近くに街として機能する場所が出来ればいいが
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:38 ID:iLY2R5qH0
- モロクは古参住人のたまり場もあるからなあ…
加えて、クエスト関連どうするんだろうな。モロクが消えた場合、
代替のNPC置くなり手順変更するなりしないと進まないクエが…
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:38 ID:6RHRH1rGO
- 根こそぎはないだろ
根こそぎ=ROプレイヤー99%以上いなくなる
FEZやMHFに移動したと言われるが、FEZはパンヤ気分でやる人ばかりだしね(MHFは色彩が暗いから見づらい
ハイブリット型が増えたと言ったほうがいいかと
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:39 ID:Vp5cxSIp0
- そもそもキャラクターバランシングどうなったんだ。
既存職をいじらず3次職追加や限界突破なんてさらにバランスが崩壊するだろ。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:40 ID:q0Ck2JRl0
- 街としての機能っていってもなあ。
カプラは別に街じゃなくても置けるし、モロクにしか売ってない商品類も別の街に移せばいいし。
クエスト関係は普通に代替手段つくってくるだろうし。
溜り場にしてる人がどのくらいいるかによるけど、3期鯖は超過疎だから影響あまりなさそう。
それ以前に、廃墟にはなってもMOBいない・デスペナ無い・カプラいればあまり変わらなそう。
ただ、雰囲気的に溜り場にしたい感じではないけど。
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:42 ID:z0O7SyX10
- モロクが吹っ飛ぶとは言うがあの画像は
レッケンベル本社のマッドサイエンティストの研究室みたいに別MAPじゃないか?
クエストの途中や何処かのWPを通じてあのモロクに行ける様になると予想してる
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:54 ID:lAIe3KK8O
- >>687
モロク城とその堀の内側くらいがクレーターになる程度ならNPCにも殆ど影響ないんじゃないかと
日鯖の場合アイス屋が常駐してる程度だし
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:56 ID:OBxJs2Iv0
- 転生実装直後はアマツで蛙殺すしかなかったんだぜ・・
レモチも生体も新カードも無いからLvの高いLKが一時間にn100K消費して散在狩りどんなにがんばっても時給4Mとかな。
それがいまや時給6Mだの7Mだのが普通だ。
出すやつは10M↑超えてる。
どうせ三次実装です、次のLvまで時給1Gです!とかになっても
それにあわせてバカ効率ダンジョン追加しまくって時給50Mとか出せるようになって今と大差なくなるに決まってる。
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:56 ID:iLY2R5qH0
- ああ、あのお堀の辺りが吹っ飛ぶだけか。
あの辺たまり場にしてる人たち南無、ってだけっぽいな
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:56 ID:6jvTPpEV0
- でも、滅んだり復興したりを繰り返すってのも変な話じゃね
タイムマシーンが開発されるとかいう超シナリオなら分からんが
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 10:59 ID:xGXGsCJy0
- そこでレッケンベルだったかの超技術ですよ
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:02 ID:ogHJ1S2z0
- まぁ価値観というのは色々な経験を積んで育まれるものだから
ROにしがみついてればそれはRO以上の名作はないだろう。
なにをもって名作との基準にしているかも個人によって違うだろうしね。
個人的な感想をいうと
いわゆるクリックゲーと呼ばれるもの以外のゲームをしばらくやりこんだら
ROはあまりにも単調な作業で退屈。
でも逆にそれは上手い人、下手な人の差も微々たるものになっていて
誰にでも優しいゲームだと他のゲームやるようになって思えてきた。
(一部のボスcなどにより歴然と差がついてるケースはあるけどね)
ただあのRO特有のラグが非常にきつく感じるようになるね。
以上転生9持ちの救えない元癌蓄からでした。
一垢課金残ってるからまだ癌畜か。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:04 ID:iLY2R5qH0
- 世界観もへったくれもねーなwwwwwwwwww
あ、40M exp/hぐらいならオーラAXの魂SB1確狩りで出せるとかなんとか
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:05 ID:gnDggIbT0
- 3PC移動狩りなんてすると忙しすぎるから困る
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:05 ID:iLY2R5qH0
- >>693
空気嫁
その話題はスレ違いで終了しとるわ
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:05 ID:ej8oBKOk0
- 単調でヌルゲなら生体でギスギスビクビクしないっての
PVPも極めればもはや神ゲーだしな
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:06 ID:hoYeS/H90
- モロクの魅力ってなに?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:08 ID:TLAVVTnt0
- 俺の溜まり場
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:12 ID:xNJoi8IU0
- モロクの魅力?
ヒュッケたん以外に何があるというんだっ・・・!
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:14 ID:VqB8kCoN0
- 動く猫耳はほしかったなぁ・・・
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:14 ID:xGXGsCJy0
- アイスクリーム商人は大丈夫なのだろうか
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:15 ID:16F/TlzA0
- ツインテールBSも忘れてもらっては困る!
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:18 ID:/6rjzX5r0
- モロクもろくなことがないな。
魔王復活の余波をモロ食らうなんて。
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:19 ID:TLAVVTnt0
- [鳥スレ](・_・ )-c<´ω`)
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:20 ID:rnGolrGQ0
- >>701
シッ 社員に聴こえたらグダグダRWC動画DVDの商品にされるだろ!
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:24 ID:fkHN/RX60
- >>698
BOTには魅力的
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:25 ID:Fll0ucEA0
- モロク城が消えたら魔王復活だかなんだかのクエができないだろ・・・常識的に考えて
というわけであれは別mapだというのに1票追加
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:26 ID:feAKQXe00
- 転生から三次になれないって恐れる流れは
スキル有無で全てが決まるROの現状を如実にあらわしているよな。
後から追加された職スキル群は、超火力や超範囲スキルとかの便利系だし
ジョブボーナスもすんごい優遇されてる。
え?チョイサ?なんすかそれ?
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:28 ID:OBxJs2Iv0
- 魔王と聞くとすごそうだが、設定上一番強いのはダークロードなんだろ?
カタコンにいるやつは分身で本来の力をだしきってないとかなんとか。
レッケンベルの生体3F99MVPよりよわかったりしてね。
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:29 ID:fPXOx0LI0
- 白墨チョイサに転生するのはやめたほうがいいな
弓系の新職業も、しばらく弓弱体してたから一気にやってきそう
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:36 ID:xGXGsCJy0
- 鳥はともかく狩踊は3次に期待するのもありなのかも。
WSチェイサは…まあ、乙。パラあたりも乙るかもな。
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:37 ID:sefC8OXQ0
- 一番の関心はPvマップの変更かな
フェイが変わったんだからモロクも変わるはず
しかしなんでゲフェンPvマップは無いんだろう
転生が見捨てられる事はありえないが
問題は3次から転生補強までの時間か
ROSEみたいに本国開発中止で開発引継ぎとか癌じゃ無理だし
韓国鯖が完全に絶滅後の開発はどうなるのやら
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:41 ID:e8tgfFUY0
- RO2とか月2000円もするクソゲー誰がやるんすかねwwwwww
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:42 ID:5A/cQVSz0
- >>685
信じようぜ、重力の底力ってやつをよ!!!
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:44 ID:KpZ8eE1c0
- >>708
フレイヤ神殿みたいにプレイヤーのクエスト進行状況によって
ワープ出口が変わる、みたいな感じだろうな。
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:48 ID:lAIe3KK8O
- >>691
仮に町全部が吹っ飛んだとしても百年もあれば余裕で復旧出来るだろ。
>>708
魔王クエで直接モロク城使ったけ…?
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:56 ID:TLAVVTnt0
- >>717
たまにクエの影響でモロク中央部に大量にアンデッドが湧くぞ。
溜まり場がちょい離れた所にある俺のGではいいイベントだ。
中央を溜まり場にしてる所は湧き過ぎで壊滅させられてるがな。
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 11:58 ID:16F/TlzA0
- >>717
儀式の阻止の時にモロク城から専用MAPに突入するよ
というか魔王モロク復活してしまったら魔王復活クエストも消えそうだけどな
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:00 ID:70Mfw1e50
- 空間が歪んだとか異世界やら平行世界に繋がったとか
そういう設定はファンタジーの十八番じゃないか
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:01 ID:9o0VEo6s0
- アクセ箱からコアでも出れば又空ける気になるだがね
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:13 ID:khYwn3z10
- そういえば三次職で一番恐ろしいのは基本のFLEE上昇だな・・・
どんなにAGI無くても150以上なのか・・・レンジャーとかAGI込み249の集中で・・・
ま、150までいく人なんているわけな・・・いるよね!
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:15 ID:KpZ8eE1c0
- 囲まれるとFLEE下がるんだからそろそろ回避率100%ぐらい実装してほしいわ
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:19 ID:gnDggIbT0
- >>722
敵のレベルも100超えてくるんじゃないか?
きたら余り現状と変わりないな
下位ダンジョンがVITでもかわしやすくなる程度か
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:21 ID:6h6CmAy+0
- >>719
たしかに魔王モロクが復活したらクエストの内容が矛盾だらけというか意味がわからなくなるな
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:25 ID:khYwn3z10
- >>724
まあ、そうかも・・・・でも、やっぱり150は来てほしくないなー
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:27 ID:Y/e5I2/n0
-
■メインキャラ
・ケイアス (Chaos)
ルーンナイト。バルドルの生まれ変わり。龍飛流という剣術を使う。所有する刀の名前は飛天(韓国語原作:マリジチョン(摩利支天)、英語版:Vison)。
・アイリス・アイリーン (Iris Ireen)
クレリック。フェイヨン3神刀のひとつ天龍刀を所有。
・フェンリス・フェンリル (Fenris Fenrir)
神族のひとりの転生。万波息笛という魔法の笛を所有。
・ロキ (Loki)
ボーンメイルを着たアサシンクロス。気(フォース)を使った気孔砲(マインドブラスター)を使用する。
・リディア (Lydia)
自称トレジャーハンターのシーフ。
・セス (Ses)
リディアの相棒。人語を話す尻尾が2本の猫。
■フレイヤ側
・サラ・アイリーン (Sara Irene)
エソテリックシャーマン。12人居るフレイヤ親衛隊ヴァルキリーのひとり。アイリスの異母姉。フェイヨン3神刀のひとつ海龍刀を所有
・ゼノビア・サディ・フレイル
12人居るフレイヤ親衛隊ヴァルキリーのひとり。
・アルカナ
ゼノビアの部下。
・リサ (Lisa)
12人居るフレイヤ親衛隊ヴァルキリーのひとり。
・ビジョウ (Bijou)
ヒメルメズ
■敵
・サクライ (Sakray)
カースナイト。魔剣タルタノスを所有。
・魔王モロク (英語版:Surt)
モロク(地名)に封印されている魔王。
・・・モロクはスルトか。凄い大役だったんだな。
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:28 ID:5xDYGceZ0
- レベル100↑の必要経験値がどうなるかだな
このままの上昇率なら3次とは言っても名前を変えた転生とかわりなさそうだ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:33 ID:0h/0hTusO
- 何という厨2設定…
毎回思うがよくMMO化出来たよな
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:34 ID:f1RrD/yB0
- ゲーム内容は原作とまったく違うからな
だからこそ、成功したといえる
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:39 ID:Y/e5I2/n0
- 魔王モロクって魔剣士タナトスが封印したんでしょ?
だったら魔剣士タナトスより弱いってことじゃないかね。
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:47 ID:lAIe3KK8O
- >>718
それ出現ポイントずらせば事足りるんじゃ?
>>719
突入場所変えればオケ
儀式内容も復活の儀式から貢ぎ物捧げる儀式に差し替えるとかさ
エピ13じゃ異界へのゲートになるらしいし、クレーター出来るのは確定なんじゃね?
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:50 ID:yNuzSw7E0
- >>731
どうせIWLPでハメてADS乱射したんだよ
んで今度はハメられる側に回っただけのこと
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:50 ID:BbXp1Q9I0
- >>732
ふつーにクエストがなくなるだけだと思うが…
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 12:53 ID:bqmAXHDx0
- ゾーマは勇者に負けたから 勇者>ゾーマ だよね
みたいなもんじゃね?実際そうかも知らんけど
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:00 ID:OBxJs2Iv0
- ゾーマ
一回死んだらもう終り
勇者
何百回死んでも王様が生き返らせてくれる(お金は王様に盗まれる)
いくら強いものとはいえ、富士見を相手にはできない
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:02 ID:feAKQXe00
- タナトスとモロクは一週間くらい戦い続けたとかいうエピソードなかったっけ。
そろそろボスにもスキル固有に耐性を持つようになってくれないものかね。
ADS対策にdef下げ超vitにするならまだしも、ディフェンダースキル使うようになるとか、どんだけー。
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:07 ID:OBxJs2Iv0
- 状態異常にならないボスにとっては
VITってあればあるだけ損だよね。
プレイヤーならアイテムの効果増、MHPの増加、状態異常耐性だけど
ボスにはこの三つのいずれも無関係だし。せいぜい減算DEFくらい
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:10 ID:CoRrn1ZM0
- 今までは大体クエストやった人間だけ時間が進んで見えるって感じだったけど、
街の外観が大きく変わっちゃうようだとその手も通用しないだろうしなあ。
自分も魔王クエはなくなるんじゃないかに一票。
>>731
タナトスタワーにいるのは思念体だし、生前はあれより強かったんでね?
本当に人間かよって感じだけどw
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:14 ID:Sc9SmibJ0
- VITが高いほどダメージが上がるスキル&武器なんて作ったからな・・・。
重力にバランスなんて考えはないんだろう。
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:18 ID:KSQKURzk0
- ようするに魔王復活クエを異世界突入前提クエとすればいいんですね!?
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:20 ID:Jm1ZgEQd0
- >>731
倒したんじゃなくて封印だしな。
よくある命を賭けて封印パターン。
亀仙人だって武泰斗様だってピッコロ大魔王封印したろ?
まあ亀仙人は失敗しとるけど。
実力は負けてても封印はできるってのがお約束。
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:21 ID:Jhi/bj5d0
- >>737
戦い続けたのは十日間。
ちなみに原作の四百年前の話で、その時にモロクの城も建てられた。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:21 ID:ej8oBKOk0
- ベインスのイフリートもネームレスのベルゼブブもVIT50未満だった希ガス
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:22 ID:rnGolrGQ0
- 斜め上に復活クエをやった人とやってない人で入った先のモロクが変化する
とか
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:23 ID:BbXp1Q9I0
- 斜め上すぎるな…、それでPT組んでたら違うマップに居るとかになるんだろうか。
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 13:30 ID:UWqV5twN0
- モロクだけにさそりのアイアンフィスト配置になりそうな薬缶
スコーピオンキングもしかり
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:10 ID:6xbMIA9I0
- >>740
それはスクリームでGvがVitゲーになったからだろ。
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:11 ID:bqmAXHDx0
- そろそろAGIが高いほど威力と命中率が上がる武器も作るべき
か?
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:14 ID:vJfs0Od+0
- 予想はいいけど妄想はやめとけ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:21 ID:OBxJs2Iv0
- アヌビス配置されたらTUプリがかなり楽にオーラだせるようになれそうだな
騎士LK超えるかもしれん。
アヌビスこないかなぁ・・・
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:22 ID:CXfgLWOP0
- >>751
?
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:23 ID:/PmzKi2d0
- なんかもうついていけねぇな
職増えすぎ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:23 ID:HvATsinj0
- >>749
荒野の無法者 [2] †
ピストル特有の連射力に加えて高い命中精度を誇るこの銃は、
銃器の名家でありながら険しい荒野を自分の銃のみを信じ、
すべての苦難を乗り越えた名も無いガンスリンガーを称えるために作られたピストルだ。
Agi の数値によって Hit 及びASPD増加
系列 : リボルバー
攻撃 : 68
重さ : 58
武器レベル : 3
要求レベル : 70
装着 : ガンスリンガー
はい。
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:35 ID:BqIgedMk0
- >>754
おまえは なにか かんちがいを している
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:37 ID:zUl9o9PO0
- ノービスからニートにはなれないのですか?
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:38 ID:vJfs0Od+0
- ニートからノービスならなれるよ
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:38 ID:ej8oBKOk0
- ネカフェ難民や車上難民に比べたら
衣食住の保障されているNEETは天国だな
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:45 ID:s+2W66EK0
- ほぼ全員浮浪者ですけどね
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:45 ID:uU0jkPla0
- >>688,732
ベインスパッチで城内にも更にクエストNPC配置されるよ。影響大有り。
わざわざ全部移動させるくらいなら別マップ作った方が楽だと思う。
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:46 ID:ej8oBKOk0
- フリーターも派遣も契約社員もNEET予備軍だしな
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 14:49 ID:s+2W66EK0
- そういえば移動するNPCってもう実装されてるのでしたけ?
なんか全然話題聞かないけども。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:03 ID:BqIgedMk0
- どういう風のを移動するNPCと言ってるのかわからんけど、リアルの時間ごとに
出現場所が変わるNPCならバレンタインのときにいなかったっけ?
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:11 ID:y8jdkRw40
- >>762
それなんてBOT?
三次職でアサにカタールクイッケン実装されないかなー
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:14 ID:Vbmkt49M0
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 妄想スレ ←今ここ
↓
↓ クソスレ
↓
↓ 以下ループ。妄想スレへ戻る
時間の経過
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:20 ID:oTe+6Ccq0
- 移動するNPCなら沢山いるじゃないですか
あの技術利用しておにごっこNPC作って下さい
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:46 ID:hZDufx4j0
- ネームレスで昼夜の街を別MAPで用意してるんだからクエストツリーを
モロク復活クエ→(略)→モロク討伐クエ
にして
モロク討伐クエでコピーの崩壊モロクに飛ばせばいいじゃん。
で、コピー崩壊モロクに居るNPCに皆が見ているモロクは実は幻なのじゃー
とか言わせとけばOK。
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:51 ID:s+2W66EK0
- 4月15日懇談会の中にあった
クエストのリニューアルに関して。クエスト進行方法の多様化を計る。
移動型 NPC の登場とこれと連動されたクエストが実装され、
本読み取りシステムを活用したストーリー強化クエストと、
クエストに必要な情報を提供するクエストウィンドウを開発して適用させる。
と言うやつなのですが、どうもまだっぽいですね
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 15:56 ID:HYgMcb+D0
- クエストウィンドウは前スレにあったでしょ。
一番下にThe Signが表示されてる。
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/0705/200705/images/img_3_2_08.jpg
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 16:37 ID:Y/e5I2/n0
- モロクのアイス商人の付近の中央建物行ったら
「取り壊し予定地」ってチャットが並んでて吹いたw
気が早すぎだろ・・・。
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 16:42 ID:C50nz6Du0
- どのクエを終了させたかを手軽に分かるようにして欲しいな
パッチを跨ったクエとかあるから、どのクエを終わらせたか忘れる事がある
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 16:57 ID:k/omfdGd0
- 三次って、例えば
ノビ[Job10]→アーチャー[Job40↑]→ハンタ[Job50(?)]→レンジャー?
こんなイメージでいいの?
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 16:57 ID:MGWW9JN70
- >>771
俺もスロット増えた辺りでクエストしまくってたからよく分かるわ。
特に大統領クエストに絡む奴とかは、どれをクリアしたのか分からなくなってきてる。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 16:59 ID:ckIT8Drd0
- >>731
タワナトタワーのゲートで魔界からやってきてすぐに謎の集団にボコられて
大陸の南に逃げたらアサシンクロスの集団にボコられて
モロク城に引き篭もったところを魔剣士タナトスに封印された。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:00 ID:ckIT8Drd0
- タワナトってどんな打ち間違いだorz
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:13 ID:LioN8M110
- >>774
謎の集団って何だw
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:16 ID:S26qgf0q0
- たぶんクリエ廃WIZパーティ。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:24 ID:Y/e5I2/n0
- タナトスといえばこのAA
| \
| ('A`) タナトスマズ-
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ イラネw/
('∀`)「お・・・誰か来たぞ!」
('A`) ( ) ( ) < ランドプロテクター!!
( ) ∧∧∧ ( )V( ) < アイスウォール!!
XX| |XX ∧∧∧ | | | |
XXXXXXX
..... XXXXXX
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:27 ID:8DS3DZPl0
- 今はレアアイテム落とすせいで倒しにいっても最上階は入れないことのほうが多いな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:39 ID:se7D2+Qe0
- ほんとIWとSWはクソゲーバランスを助長しているな
ボスにはIW無効
SWは念の属性相性から念種族・属性での攻撃を素通ししてしまくらい穴をつくればいいのに
こういったスキルもそうだが
ステやカード装備諸々で頭の悪い完全耐性のバーゲンしすぎだから
ゲームバランスの基準がより歪んでいくんだっつの
開発が無能にもほどがある自社のゲームくらいマジメにしてみろと
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:43 ID:S26qgf0q0
- SWはまだいいと思う。IWはやばい。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:43 ID:LioN8M110
- >>779
でも苦労に見合わないな、カードが実装されれば別だが。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:44 ID:HYgMcb+D0
- パチきた
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 17:49 ID:RWSL98f40
- ボスのスキルにプレイヤー召喚入れれば大分難易度が上がると思うんだけどね
取りあえず地震に期待
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:07 ID:g8/aUJjV0
- こんなクソスレに「ぼくのかんがえたさいこうのらぐなろく」書くくらいなら
重力にメールしたほうがずっとマシだと思う
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:13 ID:Vsehmez+0
- BOSSがIW攻撃して壊せばいいだけじゃね??
あと、BOSSがLP使うでいーんじゃない('A`)???
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:17 ID:oTe+6Ccq0
- >開発が無能にもほどがある自社のゲームくらいマジメにしてみろと
サークルゲームから始まったんだし初期のでもあるからそのあたりは許してやれよ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:28 ID:VqB8kCoN0
- ボスがLPは意味ないな
自分で出す魔法無効になるしテレポできないし
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:32 ID:00c6YGXY0
- ボルケーノみたいにボスのLPはIWをかき消しますとかならいいんでない
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:39 ID:fPXOx0LI0
- どうせIWが鯖側から攻撃ターゲットとして認識できない糞仕様なんだぜw
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:39 ID:Jm1ZgEQd0
- IWがバランス崩してるんじゃなくてADSが崩してるということに気づけ。
どうせ強化で常時岩盤使うようになるんだからIWとかどうでも。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:41 ID:UKLXwNOm0
- IW出したらどんな状況でもボスが飛べばいいんだよ。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:43 ID:S26qgf0q0
- IWなんてLv50のWIZがノーコストで出せるから問題なんだろww
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:43 ID:iEajArUr0
- ADSのせいだけにするのはどうかと思うがな、次はブラギSBrが流行りだすぞ
安定したダメージと必中で遠距離で燃費が良いという思考放棄したスキルは全て滅ぶべき
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:45 ID:xrK1LDFq0
- なんだ阿修羅様か
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:47 ID:00c6YGXY0
- LP上テレポ解禁だけでいいよ
この仕様意味わからん
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:48 ID:sY25vDUU0
- もうROごと癌も滅べばいいよ
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:50 ID:fPJWw3l+0
- 別にADSは崩してなくない?おれ的には
IW>>>超えられない壁>>>LP>>>ADS≒阿修羅>>以下ry
なんだが
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:51 ID:S26qgf0q0
- ADSや阿修羅も、あまりバランス面からするといいスキルとは思えんが、
確かにIWとは段違いだなww
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:52 ID:s+2W66EK0
- LPをテレポ不能にする手もあるけど一部ボスが手がつけられない事になるしな。
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:55 ID:S26qgf0q0
- というか、ボスがポンポンテレポするのが変だと思う。一匹くらいそんなのがいてもいいけど、
すぐ飛ぶから倒しづらいってのは勘弁して欲しい。
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 18:59 ID:00c6YGXY0
- IWLPでHPの多いプパと化すより飛んだほうがマシ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:00 ID:feAKQXe00
- というか、ボスがIWごときで何もできなくなるのは変だと思う。一匹くらいそのなのがいてもいいけど、
atkがアホ高いから囲ってとりあえずadsというのは勘弁してほしい。
こうですか。
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:06 ID:/ulmNlw20
- Bossスレじゃないが
ニブル実装前のBossが『ROでは』無難だった
誰もがFA取れれば囲い込みされることなく狩れたからな
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:07 ID:S26qgf0q0
- >>803
いやだから俺はIW批判はしてるって。
それは当然の事として、ポンポン飛び回るのは変だと思うって話。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:07 ID:PvaNx+WB0
- 話ぶったぎるけど
ウィスパーマスクってなんだ!!
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:09 ID:OBxJs2Iv0
- ウィスパーマスク
上中下段
AGI+3
DEF+1
幽霊属性攻撃に10%の追加ダメージ
どうみてもゴミ性能です
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:11 ID:LioN8M110
- >>804
簡単に倒せるボスはボスじゃない、もっと強化しろって叫ぶ奴がいるからな。
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:12 ID:CrtpBIKS0
- >>807
それの真髄はグラフィック
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:13 ID:Fit7widC0
- >>804
オートカウンター、肉連打、FP…
ソロ余裕でボスが狩れるスキル・方法がいくつもあったけど、今は阿修羅とADSくらいになってしまったな
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:15 ID:fPXOx0LI0
- ROのボスは即涌きで誰でも倒せるくらいでいいのかもしれんな
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:17 ID:6RHRH1rGO
- IWもFWと同じ仕様にすれば問題解決だな
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:18 ID:seUXyAEn0
- 足元FPはちょっとあれだったが
ACや肉連打は時間かけて倒してるからまだ情緒があったべ
いまはシャキーン(LA)→ドーン(阿修羅)
かシャカカカカシャカカカカ・・・(ブラギADS)
でおわるな
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:19 ID:QYZnu5vJ0
- >811
β1の超兄貴みたいなもんか。
そう言えば素手アコがぽかぽかと殴り倒してたなぁ……
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:37 ID:eSpEN1dM0
- ボスが高飛びとか残影使えばいいんじゃね?
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:39 ID:sPwvvJ9k0
- なんでアモンは足FPできるんだよ不公平じゃね?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:43 ID:h01C6soA0
- つーか、ボス強化強化、キャラ弱体弱体って騒いでるけど
単純にドロップ率を大幅に下げて出現時間を早めればいいじゃないか
レア狙いで経費無視でも数こなさないとならなければそうそう続けられるものじゃないし
出現が早ければ他のPTへのチャンスも出るだろうに。
いくら強化や弱体しても結局総合バランスが同じなら現ボス狩りのほうが
うわてだから結局一般層は何もできない。
そこらへんを理解しないと重力開発陣と考えはたいして変わらないな
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:52 ID:COvqInht0
- ポリン饅頭・・・おぃ、食中毒になるぞ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:54 ID:sPwvvJ9k0
- ポリンまんの中身の6割はダンボール
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:55 ID:s+2W66EK0
- 湧き時間ランダムってだけでもいいんだけどね。
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:59 ID:S26qgf0q0
- 湧き時間ランダムのゲームのボス厨はすごいらしいな。
いつ来てもいいように24時間常駐で食事やらなんやらも机の前でらしいw
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:59 ID:rqYGE+qT0
- 自分が甘い蜜を吸えないから修正しろですか(笑)
あからさまなゆとり、もしくは朝鮮思考だろ
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 19:59 ID:FayJU/520
- え・・俺今机の前で飯食いながらpcやってるけど・・・
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:00 ID:1GQxqDtX0
- リュックポリン欲しいと思ってしまった俺癌蓄
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:03 ID:S26qgf0q0
- >>823
トイレとかも机の前でだぞ?
だってトイレ行ってる間にボスが出て、それが他のPTに取られたら首吊りもんなんだぜ。
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:03 ID:FBGq42c20
- ROの世界観、設定があまり魅力的じゃないからなあ
もっと世界的な危機的状況にあるとか、
モンスターの爆発的増殖で人類の生存圏が侵されて戦わなければ生き残れないような
そんなハードでシリアスなストーリー、シナリオでないと燃えない
"ラグナロク"の名前が泣いてるよ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:04 ID:FayJU/520
- >>825
あーさすがにそれはないな
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:06 ID:XI1Rle92O
- それなんてオルタネイティブ?
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:06 ID:sPwvvJ9k0
- >>825
うんこも?もしかしておまるにまたがってるのか?
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:06 ID:s+2W66EK0
- トイレでPCしたり飯食ったりすればおkkkkkという事ですね?
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:09 ID:TXFeAKaf0
- >>830
それを実行する奴がいるから困る
某所のヨド○シカ○ラのトイレに
「トイレ個室内での食事や長時間の休憩はご遠慮ください」
って書かれているんだぞ
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:09 ID:S26qgf0q0
- >>829
なんかそのへんは気合の入りっぷりで違うらしい。大はさすがにごめん、それはトイレで
するわって人もいるし、ふざけんな大も机の前だぜ、って人もいる。
小でトイレ行くのは腰抜けらしい。
というか俺には想像つかない話だが、親元にいる引きこもりだと、本当に普段からトイレも
自室って人がいるらしい。むしろそういう下地があってネトゲ廃人になってるのでは。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:10 ID:Yx5xGCGe0
- 臨時公平推奨なクエストとかあるといいんだけどね。
基本的にはお使いだし、大変なのはむしろ材料集めという。
クエスト関連はPSOが一番面白かったかなあ。
まあ初めてやったネトゲ補正というのもあるが…。MMOじゃないし。
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:12 ID:kuslLaKz0
- 狩らない人間にとってはBossなんてジャマなだけだからきっちり時間湧きでBoss厨に速攻で狩られる方がありがたいよ。
そういう意味ではBossの強化は来て欲しくないな・・・
ボスニア永久設置されないかな・・・
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:18 ID:kk3z6SoY0
- RO2とかみたいな装備によって姿が変わるシステムを見てて
せめてラグナロクでも職ごと3種類ぐらいの姿から選ばしてくれたらなぁって思った
いやくだらん事なんだがなんとなくな・・・空想であって未実装じゃないかこれは(´・ω・`)
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:22 ID:sPwvvJ9k0
- まぁRO2は基本操作がFPS系らしいのにMMORPGときたもんだからな。
やっててもキー操作が忙しくて疲れるだけだと俺は思ってる。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:22 ID:COvqInht0
- >>819
つまり、日本の和菓子の中身の6割はダンボールか。。。
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:24 ID:FayJU/520
- >>836
普通にクリックで移動・攻撃もできるよ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:45 ID:C4B+bK/s0
- >>832
そういう奴は回線1本に全ての希望があるわけか。
停電でも起こったら発狂しそうだなw
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:46 ID:357CUjwX0
- 転生職が転職可能だとしても必要経験値が通常の3倍近くになってるだろうな
果たして上限まで何人行けることやら
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:49 ID:Fit7widC0
- >>840
剣ガーディアンがLA阿修羅で瞬殺出来る強さなら楽勝だろ。桁がペタくらいまでなら
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 20:52 ID:OBxJs2Iv0
- 通常の三倍なら余裕だな。
時給50M出せばいいんだし。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:09 ID:cJ0jwmnE0
- >>842
そうだね、お前は大丈夫だね、がんばれ。
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:09 ID:x5YW9Pq40
- とんがり(青)交換出来たけど、実装木曜ってなんでそんな半端なんだよ('A`)
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:32 ID:LioN8M110
- 馬鹿みたいな効率が溢れてるんだし
時間当たりで得られる経験値に制限でもかけたら良いんじゃないか。
3次作っても1年程度でカンスト出来るならあまり延命にならないしな。
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:37 ID:OBxJs2Iv0
- 転生実装当時は、タナも生体も土星もリーフキャットもメタリンもなくてレモチも新カードも錐もなくて、
スティングステルスBOTerやごく一部の廃人だけがとんでも時給を出せた。一般人じゃ2Mも出せなかった。
ゲフェンアジトダンジョンでニヨうめえwとかな。
今じゃゲフェンアジトダンジョン?なにそれおいしいの?だ。
そのうちバカ効率ダンジョンとかトンデモアイテムを実装して
時給20Mとか30Mとかが普通、廃人は50Mとか出るようになるにきまってる。
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:41 ID:TTjwQgxY0
- いや2Mは出ただろって「一般人」の話か
まあ今でも「一般人」は1M出れば狂気乱舞するぜ?
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:48 ID:Fit7widC0
- 俺が騎士メインだからだが、一般人でも地デリに姉槍持って見敵必殺してれば1Mくらい出るぞ
もう両方買っても10Mしないご時世だし
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:50 ID:HYgMcb+D0
- >>845
その書き込みで思い出したけど中国はネトゲ3時間制限法が今月から実働だ。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/04/16/011/
ROも時限ペナルティシステムが完成していて中国ROではすでに稼動してる。
http://ro.sdo.com/Web2.0/News/news.aspx?Background=images/title07.gif&Id=2900
3時間目で注意、4時間目5時間目で警告と共に獲得経験値-50%のペナルティ、
6時間オーバーで獲得経験値-100%のペナルティ。
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:53 ID:oeQTZI/I0
- 中国のネトゲ終わったな
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:54 ID:vJfs0Od+0
- 普通3時間もやらないだろw
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:54 ID:sPwvvJ9k0
- 放置露店も出来ない世の中じゃ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:54 ID:Fit7widC0
- 〜そして日鯖へ〜
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:54 ID:a6EtVHMj0
- >>849
時間をかければかけただけ有利になるシステムが根本的に否定されるな
ところで月額は1/8になりますか?
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:55 ID:FayJU/520
- 中国やるじゃん
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:56 ID:0gLiVBsg0
- β1からプレイはじめ、バランス型転生職&SP回復剤未使用狩り
ひたすらギルチャで賑やかに雑談しながら狩りし続けて
先日発光したうちのギルメンは一般人なんだろうか。
(接続は早朝と深夜で、土日も定かでない業種な社会人)
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:56 ID:TTjwQgxY0
- 地デリが10Mしない鯖がどこなのか純粋に気になるんだが
そして10M楽に出せる層は「一般人」とは言わないと思うんだ
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:57 ID:s+2W66EK0
- 海外鯖で遊ぶことで抜けてますよーって垂れ込めばうごかねぇかな
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 21:58 ID:Fit7widC0
- >>857
すまん、姉槍買ったら予算オーバーだったわ。
徐々に値下がって地デリが大体9M前後のThor。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:20 ID:AJpQy6un0
- 7月25日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です.
■ サクライパッチ内容
- バトルメッシュだシステムのチァングクギビョンファンに関して以上現象が修正されます.
■ 本サーバーパッチ内容
- 期間限定に販売されるキャッシュアイテムかぶと 4種が追加されます.
販売されるかぶと 4種は下のようです.
〓 翔ける天使
翔ける天使の羽ばたきを形象化した美しいかぶと.
着すれば少し精神がなくはあるが, 身と心が軽くなるような感じがする.
INT +1, AGI +1, 攻撃の中も及びキャスティング速度が 3% 増加する.
〓 ひよこ帽子
可愛いひよこを頭の上に乗せたような帽子. ポルチァックポルチァック走るのが非常に可愛い.
人間型と動物型モンスターに対する耐性 3% 増加. 製錬ドルが. ダブルアタック 2レベル使用可能.
もっと高いレベルを煮った場合煮ったレベルで発動. LUK +2, MHP, MSP + 50
〓ネコミミ
猫を真似して作った可愛い猫帽子. かぶればかわいくなるようだ.
しっぽがポイント. LUK +2, MDEF +10, 動物型モンスターにダメージ 5% 減少.
〓月夜化帽子
モンスター月夜化を真似して作った帽子. 月夜化毛 30%, 九尾狐毛 70%を使ったと言う.
手洗濯だけ可能だから注意. 九尾狐襟巻きと一緒に着すれば今年の冬あなたのファッションは完成?
物理攻撃の時, 日程確率で AGI UP Lv. 1 発動 DEX +2
* 上記 4種のアイテムは永久的に使うことができるアイテムでキャラクターの間取り引きも可能です.
"ひよこ帽子"を除いたアイテムたちは製錬が可能で製錬失敗によるアイテム消失の可能性も
あります.
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:25 ID:+ENPK4S80
- 癌蓄アイテムが韓国に逆輸入されたか
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:26 ID:rt02La3f0
- どこかで見たような装備だな
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:36 ID:x5YW9Pq40
- ネコミミってあれか?
アニメDVD特典の?
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:40 ID:SFaRY0f70
- いらんDVDとか無くて買えるなんていいよな
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:47 ID:ZEUK/Be+0
- ヤファ帽が地味にjROより高性能だ。
DEX1だけど。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:54 ID:dNZphKea0
- >>831
寝カフェ難民が簡易宿泊施設代わりに占拠したりするからな。
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 22:54 ID:qd+feYkU0
- 時間制限システム日本でも導入してくれないかな、アンチBOTシステムとして。
廃人?たまには外でろ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:01 ID:FayJU/520
- BOTは量増やすだけじゃねえの
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:02 ID:a6EtVHMj0
- かなりどうでもいいことを思ったんだが
>>837
日本以外の和菓子ってあるのか?
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:07 ID:LjDSG4me0
- 時間制限するにしても、ペナルティが経験値じゃ
場合によっちゃ何のペナルティにもならんと思う。
BOTは経験とかどうでもいいんだし。
移動速度半減とかはできないんかな。
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:13 ID:SF/9xM870
- ペナはドロップも無しだな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:14 ID:OBxJs2Iv0
- >>869
それは、日本に中華料理があるか?って聞くのと同等だな。
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:18 ID:BgWEBoP60
- >>870
どのみちBOTはハエパケで飛ぶからやるんだったら攻撃速度半減とか消費SP2倍とかだな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:20 ID:fPXOx0LI0
- もう制限時間越えたらFormatCでいいよ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:49 ID:Y/e5I2/n0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070724/gungho.htm
ガンホー、コミックマーケット72にブース出展
「RO」と「ECO」のキャラクタグッズなどを販売
■ 「ラグナロクオンライン」関連商品
・「ラグナロクオンライン NET CASH 3,000」:2,000円
ガンホーショップの出展を記念して、通常3,000円のNET CASHを2,000円で、毎日100枚限定で販売。
・「ラグナロクオンライン福袋2007」:12,000円
「RJC2007メモリアルパッケージ」、「4thアニバーサリーパッケージ」、「プレミアムパッケージ アニバーサリーパック Ver.2」のうちいずれか1本と、DVD「RJC2007 Vol.1 -Battle for survival-」、「ラグナロクオンラインII」のクローズドβテスト参加チケット」ほか、いろいろなグッズの詰め合わせ。さらに購入者特典として、毎日先着50名に「ラグナロクオンラインII」の「コミックマーケット72会場限定NET CASH(500円分)」がプレゼントされる。
・「RJC2007メモリアルコレクション」:8,500円
DVD「RJC2007 Vol.2 -Road to champion-」、「RJC2007 記念Tシャツ」、新頭装備「ウィスパーマスク」のアイテムチケット、「RJC2007記念デザイン ラグナロクオンライン30DAYSチケット」のセット。さらに、「ラグナロクオンラインII」のクローズドβテスト参加チケットと、「おそうじサベージベベ」がおまけとして封入されている。
・「ラグナロクオンラインGAMES プレミアムセット」:3,000円
「かわいいカプラさんのモバイルクリーナー付きストラップ」、「オリジナル30DAYSチケット」、「バニルミルトの帽子」アイテムチケットのセット。
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:58 ID:cMuMGsbk0
- プレミアムセット(3000円)−オリジナル30DAYSチケット(1500円)−バニルミルトの帽子(300円)=モバイルクリーナー付きストラップ(1200円)
ストラップが1200円・・・・。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:59 ID:9o0VEo6s0
- 転生実装の頃って最初の餅有った気がするが
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/24 23:59 ID:iEajArUr0
- またバニル帽か・・・
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:04 ID:TEkZkV8t0
- ちゃっかり横のRWC2007の記事見たんだがタイが全世界の優勝したんだな。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:07 ID:uX7+LStB0
- 3次職の発表資料にあるドット絵って、ルーンナイトとギロチン?
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:12 ID:7HNlAg9L0
- RK…ゴテゴテしてるし悪役っぽい、原作重視したから?
チンクロ…アサクロとあんまり変わってない、モデルが同じだから?
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:13 ID:ZMILptQS0
- >875
プレミアムパッケージ アニバーサリーパック Ver.2
これは、暗黒仮面と乙女ツインの二種がありますがどちらなのでしょう?
前者ですと激しくゴミに
毎回のようにガンホウは、曖昧な表記で詐欺まがいの商法を行ってきますね
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:20 ID:hZAY4yeO0
- 高ぇ福袋だぜ・・・ん?福袋?
福袋・・・ふくぶくろ・・・腹部黒・・・!!
つまり腹黒いってことなんだよ!!!
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:31 ID:TuCXkige0
- >>883
ΩΩ Ω<ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1181757593/l50
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:41 ID:3bMmPn8l0
- >>880
3次職の発表資料さがしてるんだけど見つからない・・・
どこにあるか教えてもらえませんか?
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:45 ID:SFaF1/vl0
- このスレにあるんだから検索するぐらいしろと
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:46 ID:WnTOGZDm0
- アニバーサリーゴミやらプレミアムゴミやらメモリアルゴミやらややこしいったらないね
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 00:52 ID:l3/SDIi60
- >>885
探す努力はもっとすべきだと思うよ?
過去ログ見てみるとかさ。
多分探してるのは「ドット絵載ってる資料」だと思うけど合ってるかな?
http://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_51.jpg
それならこれだと思う。
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:06 ID:B+WV+HSp0
- >885 色々資料が見つからない人はこのスレと前スレをttpで検索すれば
話題の元になってる資料のURLが抽出できるよ
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:37 ID:aleFhBBm0
- しかしRO2のβチケットを有料商品にくっつけるの好きだなw
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:42 ID:iV7jaPW70
- 本当の有料βがはじまるな
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:46 ID:E+dj+QO30
- LK:左 RK:右
と略される未来が見える
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:54 ID:2bfamuqN0
- αρχη
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:55 ID:ZYaP5JNU0
- なぜアルケー
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 01:58 ID:jToWcFbA0
- Roon Knightだからでそ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 02:00 ID:IT8lsXFW0
- 流れ速いし念のため言っておくか。
>>900次スレ依頼よろ。
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 02:12 ID:QBhIUQqh0
- Runeだろう
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 03:10 ID:1ScyMPTx0
- グラフィックの良さ
操作性
チャットシステムの秀逸さ
作業の単純さ
これらが組み合わさったROはゲームとして優れてるかはともかく
商品としては凄まじく神だと思うよ
とにかく「知り合いがまだやってるから続けるかぁ」と思わせる要素が他にはない凄さ
ゲームとしてはクソだとわかっていても、チャットツールとして良いせいで続けてしまう人が他ゲーの比じゃない
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 03:15 ID:67QZpIZ/0
- キーボード操作はやく来ないかな。
マウスゲーはダメだ。即座の移動とかにどうしても時間がかかる。
現状はキーボードを使ったのはショートカットだけだからなぁ。
バトルメッセージとチャットメッセージを入れ替えるってのも良いアイデアだな
むしろそんなことかなり昔から言われてたのにいまさらおせーよwって感じもする。
あとは、倉庫のアイテムを名前順でソートする機能とかもそのうち来るだろうな。
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 03:16 ID:D17r7vb+0
- 操作性が良いのなら、BM時の数量入力を早く直してください。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 04:39 ID:60U6wiw/0
- >>900
次スレ依頼しよう、な?
ちなみに>>888のドット絵で左がルーンナイトで右がギロチンクロスって言われてるけど、
右はギロチンクロスでFAだと思うが、左はルーンナイトじゃないと思う。
あの韓国語を翻訳したルーンナイトの説明の中に「素早い突撃型外形」ってあったし。
俺が見る限り、どう見ても素早いというよりはガシャンガシャンとかドシンドシンな感じだと思うんだ。
だからたぶんクルセの3次じゃない?
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 04:47 ID:Sk/WmRKb0
- >>900
あるあるwww
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 05:04 ID:nb6CoBj+0
- クルセの3次なんてコナソーダー
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 05:17 ID:1ScyMPTx0
- >>901
どう見ても現時点では3-1が全部出てる
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 05:41 ID:txQOyMAc0
- え、どうみても全部でてるの? 粘っこい高位聖職者の画像ソースキボン
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 06:15 ID:+WPg22X60
- http://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_51big.jpg
でかいほうどうぞ。
両方チンクロでしょ。左が男で右が女。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 06:49 ID:OToPUi8p0
- >>906
右が女なわけないだろ。その髪型は今でもあるじゃん
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 07:26 ID:+ztY8mAM0
- ギロチンクロスが、チンクロなら アサシンクロスも シンクロって呼ぼうね
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 07:31 ID:OG7WSf8Y0
- びしょ濡れビショップ
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 07:33 ID:+yEjLEmP0
- ギロクロは言いづらい
- 911 名前:900 投稿日:07/07/25 08:30 ID:D17r7vb+0
- >>901
すまんこ。依頼してきた。熟睡した後、起きて、朝ご飯食べて、トイレ行って、歯を磨いてから気がついた。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 08:35 ID:0ehX10g00
- >>906
右の腰周りのデザイン最悪だな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 10:16 ID:rWi/Zzbq0
- あの昔のドットデザインの人もういないの?
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 10:36 ID:bsHFNmyK0
- 原作はROのずっと先の時代で原作の序盤か何かでモロクは壊滅してたよーな気がするが
壊滅モロク=時空が歪んだか何かで未来モロクかと思ったが元々原作も何もなかったな
なんか3次職が名前とか所々原作に走ってるからなんとなく思った
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 10:45 ID:MLPwgngL0
- 設定上は原作の時代になったってことにしたんじゃね
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 10:53 ID:0VlfI5tA0
- >>910
チンピクでいいじゃん
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:06 ID:87VqgHZn0
- ちょ、まっ!
ウィスパーマスク…
やべぇ…コレ欲しい…
あれ?俺だけ?('A`)
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:11 ID:jnjfgJV+0
- ギロロ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:11 ID:87VqgHZn0
- うわRJC2007メモリアルコレクションってコミケ限定じゃないよね?
ウィスパーマスクほすぃ〜限定ならシボン
どう見ても癌畜です本当にry
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:24 ID:bAbqQc9B0
- 社員乙
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:25 ID:BEcQM9pC0
- そして一週間後、元気に売りさばく>>919の姿が
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:43 ID:tlxzcAgm0
- ネタ用としても半端だからなぁ。
現状、どんなキモ装備も老人仮面のキモさの前には霞んでしまう。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:44 ID:EoyApgSl0
- そのうちアサシンギルドも壊滅して転職できなくなるよ
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 11:44 ID:QDCevbf70
- 荒武者仮面越えてるしな。
なまはげといいおたふくといい、さすが韓国文化だぜ
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 12:19 ID:wulEpi060
- 老人仮面に勝てるインパクト装備はなかなかないぜ・・・。
あれ装備してるキャラがいきなりこちら振り向いた時のインパクトは凄いものがある。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 12:22 ID:5VP/ZM/S0
- 老人仮面+赤いボンネットの組み合わせに言い知れぬ恐怖を感じた
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 13:30 ID:njTIj4mT0
- 魔王なのはがモロクを破壊すると聞いて来ました
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 13:46 ID:b/puYvOW0
- ζ≪カエレ!! λλλλλ.....
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 15:44 ID:Der74Cvz0
- >>895
一瞬、Room Knightに見えた
自宅警備員の上位職っぽい
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 15:47 ID:a4AcUteC0
- >>926
吹いたw
お前らのせいで無性に翁面欲しくなったじゃねーかwww
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 15:51 ID:6plr6S0R0
- キャラ萌え装備のROなのになんであんなキモイのが出てきたんだ
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 15:55 ID:leQPQPXh0
- ウケ狙い以外はなさそうな
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 15:55 ID:rgk6MK6J0
- 爺萌え需要があるから
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 16:24 ID:mT5O8eq50
- 韓国の伝統工芸品だから。
韓国人の店とか行くと壁に飾ってあったりする。
日本も受けの悪いカブキマスク作ってるだろ。
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 16:29 ID:6plr6S0R0
- さすが半島クオリティは一味違うな
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:33 ID:MV9tcAzS0
- 未実装システム情報スレッド244
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185352142/
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:57 ID:mPq70NFv0
- 転生2次から3次はボーナスが付くってどっかに書いてあったはず
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:02 ID:lO/X7XRr0
- 脳内じゃね?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:06 ID:NK7sqqiq0
- >>934
残念ながらカブキマスクも作ったのはチョンです
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:07 ID:G4dqMMOG0
- >>937
2次から転生するとステPに52ポイントのボーナスがある、を都合よく脳内置換した幻覚じゃね?
ニュース系サイトにはどこにも記述されていない。
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:11 ID:H+8wVU1L0
- 転生2次から3次はボーナスが付く「かどうかは不明だ」とかいう記述なら4亀にあった
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:27 ID:cMm/HXl90
- >>940
>>941
937はおそらく、昨年に韓国で発売されたRAGNAROK BIBLEの開発者インタビューでの
追加職業に関する項目で書かれていたことを言っているのだと思う。
5つある追加職業に関する案の2番目に
>2番の転生は一般2次から繋がる3次だが、転生2次から3次に転職するなるならばメリットが付与されるでしょう。
とある。
しかし、1年近く前の記事だし、
これを信用していいものかどうかは甚だ疑問ではあるな。
素直に続報を待った方が賢明だと思う。
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:30 ID:0VlfI5tA0
- 上位二次→3次だとそのまま転生スキル使えるんじゃね?転生ではなく転職だろうし。
差別化だとその位しか思いつかん
ただそれだとコンセのないRK、
EDPやカタ研のないピクチン=ゴミとかになりそうだがw
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:30 ID:60U6wiw/0
- / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) Room Knight5年って書いてあるけど、何?
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\ 自宅に住み込み、警備をする仕事です
| (__人__) | 休日0の超激務で無給でした
\ ` ⌒´ / そのため忍耐力・責任感は人一倍あります
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:33 ID:QeiXkWAN0
- >>943
転生2次から3次転職の場合♀ギロチンクロスのグラ変えてくれないと泣きそう('A`)
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:34 ID:MzQAgUzL0
- >>944
ワラタw
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:34 ID:oPQUdxS40
- ルームナイトw
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:51 ID:MLPwgngL0
- >>929
守る範囲が自宅から自室はランク下がってないか?
ある意味上がってるのか
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:22 ID:tlxzcAgm0
- >>944の瞬間、ルーンナイトの通称が決まった。
ロードナイト LK 道騎士
ルーンナイト RK 室騎士 自宅 NEET
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:45 ID:LSLCF9Kc0
- RoomKnight定着させていい勢いだろもう
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:50 ID:aQwqku7wO
- lordにこんな意味が
っ威張る
厨騎士でいいよ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 20:13 ID:2sZlF47S0
- ニートでいいなw
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 20:15 ID:oPQUdxS40
- 俺たちはNEETじゃねえ。
KNEETだ。
間違えるな。
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 20:44 ID:0OuJt8gC0
- RoomKneetすか
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 20:46 ID:FrKSfMff0
- それならRKだけ転生から行けてもおかしくないな。
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 23:35 ID:vspznunq0
- Room Knightくそわろた
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:21 ID:nH7sFXkd0
- ルーンナイト=セコムか。
RK持ちかどうか聞く場合は「セコム、してますか?」で。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:23 ID:/Yx4ekfG0
- セコムは他家警備だろ・・・自宅警備専門じゃねぇよ・・・
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:30 ID:MCTwTldC0
- あなたのたまり場にルームナイトは一人 如何ですか?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:39 ID:xx5B6zDo0
- 溜まり場よりもエンペルームに籠もるんじゃないか?
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:39 ID:psUohC210
- ケンセイみたいな内弁慶スキル持った騎士のように聞こえるな
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:07 ID:HMlpNZYJ0
- >>943
どうせ埋めついでだから妄想全開で
非転生3次と転生3次で差別化って言うなら
1.転生時にもらえる追加ステP52
2.上位2次のスキル及びジョブLv限界70分の追加スキルP20
3.転生3次はHP/SP係数が非転生3次より高い
を最低ライン(転生の特徴)として以下妄想(過去レスで出てきた物もあるかも)
4.転生3次はジョブLv限界が非転生より高い
5.転生3次はジョブ補正合計が非転生より多い(ジョブ限界が高い事に準ずる)
6.3次スキルの多くがジョブLvに依存(同上)
7.3次スキルツリーに上位2次スキルが絡む(逆に非転生しか取得できないスキルがあってもいい)
8.転生3次はジョブに応じたステが1つだけ限界突破(好きなステを1つだけ選べるでも可)
9.非転生3次と転生3次でカラーリングが異なる(オーラエフェクトも異なる)
そもそも転生したら経験値テーブルが3倍になるんだし、全ステ限界突破とかでもいい気はするけどな
でもそれやると、どこのエミュ鯖って話だが(今更か
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:13 ID:EuMevppA0
- 3次ってことはjob補正も消えるんだよなぁ…
またROratorioとにらめっこする作業に戻らなければならないのか('A`)
まあシミュしてるときが一番活き活きしてる気がする。
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:15 ID:HMlpNZYJ0
- シミュレートいいよなw
妄想始まると3時間くらい平気で過ぎてる
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:17 ID:iICRaByT0
- >>962
非転生三次じゃなくて三次って書きゃよくね?
それにしても、スキルが楽しみだな。どんな勇者様仕様やら
ステやプレイヤースキル(笑)では絶対覆らんからなアノ溝は
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:25 ID:bKW7eeWK0
- 重力の連中、致命的なまでにバランスを取る能力ってもんが無いからなぁ
平気で威力型阿修羅・INT極クリエのADS・魂EDPSBあたりを越える性能で設定しちゃいそうで怖い
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:51 ID:eHYYbl0I0
- 阿修羅、ADS、魂EDPSBの方を調整すれば早いのにな・・・。
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:55 ID:7rWXvPTM0
- スキル倍率変えれば良いのにな
そうすれば僕の考えた最強のBOSSみたいなmob作らなくて済むのに
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:58 ID:YobzttJI0
- 既存の実装に追加する現場からしたら
・二次、上位二次共にjob50以上で転職可能
・三次職用の経験値テーブルを新設
(99までは非転生テーブルよりも更に少ないが、150近辺はG単位当たり前)
・転職した時点で、どちらも三次用テーブルに置き換え
こーいうスッキリまとめた仕様にして欲しいだろうな。
三次に転職した時点で必要経験値が下がるから、
新規の二次、古参の転生二次共に三次になってlv上げする気になりやすい。
しかし三次にあんまりぶっとんだスキルを入れると転生スキルが微妙になるし、
三次がイマイチだと転生経由してないキャラがlv100〜でずっと不遇なのが問題だな。
まぁ極端な不満をどこかに出さないようにするなら一思いに
・三次職は上位二次のスキルも取得可能
・転生経由はHPSPボーナスを三次に持ち越し可能、%は転職時のベースレベル依存
で転生経由は初期ステポイント、HPSP、スキルポイントが多いだけにして、
統合してしまった方がいいかもしらんな。
収集つかんくなるから上位三次職とかは重力もやりたくなかろう。
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:01 ID:687NccVQO
- 実装される前にRO終わってるから安心しる
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:03 ID:0zc/3vzE0
- >>967-968
阿修羅・ADSに耐性が高く(倍率0.1倍)
SBrに弱い(倍率1.25倍)
みたいにBOSS毎に特殊な耐性有れば性格付けが出来ていいのにな
↑のは極端な話だけど
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:15 ID:zGw4IYHC0
- ローグ三次職に
・阿修羅/ADSを習得しているキャラから既存のストリップ公式で装備を盗む
スキルを追加すればおk
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:20 ID:U2JaHSZ40
- ネタがなさすぎてどう足掻いても妄想スレになってしまうのが現状だよなやっぱ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:30 ID:0zc/3vzE0
- 妄想でもいいじゃない
埋めだもの
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:36 ID:vAakC4YI0
- 阿修羅・ADSではボスモンスターのHPを20%以下に出来ない
似たようなシステムどっかにあったな
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:54 ID:ja9Elomz0
- 三次職を強制されるような糞バランスならROやめだ
一次でもそれなりに強いのが自由度が高くていいところなのに
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 02:57 ID:/Rrg3vXJ0
- 別に強制はされないんじゃないの?
今まで1次職でいけるところはたぶん今後もいけるだろ。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 04:14 ID:VszjN0Mw0
- 上位二次は基本二次のスタイルに少し強化を加えただけだからな
三次スキルはスキルツリーが全く別になるから期待大
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 04:21 ID:aUk/6SWT0
- >>969
後は狩場の見直し(数や経験値)も必要だよな
そうしないと上がりずらい、ケンセイとかいるからそれはなんとも言えないけど
それと3次限定の狩場とかあったら面白いかなぁ、棚みたいなのだけど
Dもマップも一箇所じゃなく何箇所か作ってほしいリヒみたいに攻略の楽しみがあるとモチべもあがるしね
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 05:55 ID:LwtRnFdH0
- 転生三次が出来たら名前は頭に廃がつくだけだろうか
例
ハイルーンナイト
ハイギロチンクロス
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 05:57 ID:I8q8OGD50
- ハイアークビショップ…?
つか転生3次とかないだろ?転生2次→3次になって終わりなんじゃ
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 06:13 ID:nzGo+Jmf0
- >>964
早くratorioの中の人にシミュレーターのLv限界だけでも150まで引き上げて欲しい俺ガイル
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 06:42 ID:iICRaByT0
- どんだけ早漏なんだよwww
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 06:48 ID:nzGo+Jmf0
- ウッ
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 07:23 ID:m6am69Vz0
- イフリート様、あなたはいつになったら
日本に上陸なさいますか
とても待ち遠しゅうございます
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 07:34 ID:HpklwTxP0
- >>982
現在のステPの上がり方と同じBase5の倍数+1で取得ステP1増加と仮定して計算した
ratorioで非転生Base99の時の残りステPでまとめてみた
Base110 -257
Base120 -512
Base130 -787
Base140 -1082
Base150 -1397
Base150時には4ステ99+1ステ44の個性皆無なキャラが完成する
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 07:45 ID:nzGo+Jmf0
- もうLv150でALL99でいいじゃねぇか( ´∀`)
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 08:37 ID:HMlpNZYJ0
- >>986
そんななるのか
だったらやっぱステ限界突破くらいやってもらわんと面白くないな
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 08:54 ID:4opGxJyA0
- >944
テラワロス
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 09:22 ID:mQ6GhxZ0O
- >>989
どこが?
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 09:45 ID:d8ycdMxm0
- 「うわあぁぁ!どんだけぇ!」
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:02 ID:J8luBfU50
- アルケミ3次職は羊ライダーがいいな。
キャスリングで上下が入れ替わる。
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:21 ID:7Ds7pyCj0
- オレは上! きさまは下だ!!
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:27 ID:cf9N9jee0
- いいやお前が下だ!!
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:27 ID:QRzwcxVP0
- 上下(関係)が入れ替わるのか
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:32 ID:I0uHVlVe0
- いやいや、アルケミ三次は、ホムとステータス入れ替え可能がいいな
オーラバニルにステがあなたのものに…
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:56 ID:DkvefcOl0
- 俺は幼女リーフの上に乗りたいな、いや、乗ってもらっても構わない。
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:10 ID:9CpHsJmw0
- 埋め
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:11 ID:QxCVG+aX0
- 1000なら3次職は全員へそ出し
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:11 ID:hPEVdlSM0
- 1000ならイグニゼム=セニアがふともも騎士娘化
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
208 KB [ MMOBBS ]