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未実装システム情報スレッド244
1 名前:L ★ 投稿日:07/07/25 17:29 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■前スレ
未実装システム情報スレッド243
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【桜餅と】適当に雑談するスレ39【道明寺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1174968221/
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:31 ID:ItvXWM2+0
2GET!!

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:32 ID:ItvXWM2+0
よっしゃー、2をげっちゅ〜したぜッ!!!!('A`)ノ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:32 ID:67QZpIZ/0
カスどもが当分来ない3次について妄想するスレの3get!!

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:46 ID:JisXK+tX0
初の4ゲット!

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:47 ID:mPq70NFv0
↑南無いwwwwwww

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:50 ID:ItvXWM2+0
>>4-5、南無(*'A`)=3プッ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:55 ID:4QSko9Fz0
お前ら可愛い

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:58 ID:7oR1Dot/0
ワロスwww

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:16 ID:60U6wiw/0
じゃぁ10番は私が頂こうか

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:49 ID:2sZlF47S0
以下、3次職について思いっきり語りましょう。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:17 ID:bedRYX0I0
3次職限界突破とともに既存スキル見直し無詠唱もDEX180必要になるかな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:37 ID:P6AAGIWI0
そんなことになったらゴスペルの存在価値がますます無くなる・・・

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 22:11 ID:rWi/Zzbq0
またステ限界突破ってループすんな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 22:46 ID:tlxzcAgm0
これ、騎士スレかここのテンプレにいれようぜ。
944 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:07/07/25(水) 18:30 ID:60U6wiw/0
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 |       (__人__)    |    休日0の超激務で無給でした
 \     ` ⌒´   /     そのため忍耐力・責任感は人一倍あります
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 23:13 ID:wZbuGrOe0
まぁとりあえずだ。
前スレ埋めようぜ!

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 23:21 ID:mXfjqbicO
>>15
正直つまらん
そんなのテンプレにして楽しいか?

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:24 ID:9CSFBmTn0
VIPネタやAA持ち込むとろくなことにならないからいらん。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:54 ID:+vY8Xb7W0
面白いなら入れればいいと思うんだ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:08 ID:Ti0G880K0
問題はそんなに面白くないことだ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:09 ID:HMlpNZYJ0
もっと問題なのは前スレを埋めないことだ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:10 ID:DAcEMgjM0
かさばるだけで、おもしろくない。いらん。

4亀の記事関連
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/371
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1184254344/926,958

impressの記事関連
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/grafes02.htm
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/391

らーげの記事関連
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1184254344/973
3次職の外形とスキルコンセプトの翻訳
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/74-75

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 03:27 ID:8vttqleNO
限界解除とか、4か5次でいいのではと…。
新クライアントと同時で解除すればと…。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 08:32 ID:j5RZ3KcU0
今までがRO1よりRO2の方優先にしていたが
RO2の失敗ほぼ確定であわててRO1のテコ入れしているわけで
新クライアントを重力社の技術で作ろうとしたら間に合わないかと・・・

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:54 ID:DkvefcOl0
新蔵なんてできないだろ、今の重力には。
3年前に開発チームがごっそり変わったから、今のチームじゃ
どこから手をつければいいのか分からない、というのが現状。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:14 ID:hPEVdlSM0
>>15
それはRoom Knightと言う名前が出来たあの流れだからこそ面白いのであって、
単体で張られてもかなり寒い。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:51 ID:ja9Elomz0
新クラは年内予定だろ?
ついでにロード画面に現れたヲタ絵も消して欲しい。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:02 ID:F96gOTst0
癌はやけに同人ヲタへのリップサービスやるよな
あれ正直イラネつーか邪魔以外の何者でもない

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:12 ID:0VlweA/b0
既に同人界隈からもあらゆる面で見捨てられつつあるのに、同人オタへ媚び売ってもなあ・・・

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:25 ID:vAakC4YI0
新Cはいつごろだろうか
年内に来てくれると嬉しい

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:28 ID:S6Q7Tjrd0
流石に年内に来ないと株価がヤバい

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:33 ID:dG8Em7vQO
前スレよりage

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:45 ID:lcRPS0pG0
>>25
案外RO2すらそんな状況だったりしてなw
あれも開発始めてから結構長いし

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:02 ID:du3sj6Qy0
>>27
大丈夫。お前もオタだ。馴染んでるよ^^

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:52 ID:DxVly5xN0
>>23
3次の一部が2年後だよ。モンク系その他の3次はいつになるやら。
その後に4・5次となると、日本にくるのは4年後か5年後か……
ありえないんだぜ。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:57 ID:dG8Em7vQO
4次5次になるとポリン1匹の経験値1kぐらいないとLV上げも儘ならなさそうだねぇ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:57 ID:VhRn2J0a0
>>33
他人が書いたプログラムなんて触りたくないのが普通なのに
まして重力のだからなぁ
分かってるだけでもダメージ計算とかドロップ率とか色々修正するべき点があるのに、
本気で直そうと思ったらどんだけかかるやら

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 14:42 ID:ytlZfB1l0
一から作り直した方が早いかも試練

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 15:35 ID:7drQ6BQa0
まぁ、何年も前からクライアント改修は予告されてた作業項目なんだから
重力がまともなところならば、ちゃんと作業は継続してて
今年度で将来の拡張機能含めて、改修完了の目処が立ちました…って事だといいなぁ。

外人が蘇ってきちまうな。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:22 ID:z9Pb01W60
蔵書き直すなら一緒に鯖を書き直すべきだろ。ツギハギだらけでもう手がつけられん。
かといって鯖まで1から書き直したらサクライが何ヶ月止まることか。
新鯖新蔵テストサーバが必要になるが、そうなるともう別ゲーの開発になってしまうな…

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:38 ID:+H04lDJl0
RO2開発の労力を全部回せば良いんじゃね?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:52 ID:lcRPS0pG0
ROを復活させるには一度作り直すしかないんだろうな。
3次職や新武器などで延命するのもそろそろ限界に来ている(特に海外)

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:56 ID:AAcBwAtB0
グルナイのカード帖が貯まってきたので質問してみる。

次のベインスパッチで新カード追加だけど
カード帖って高くなるかな?
売る時期なのか迷うところ…。

新規カード追加よりも期待してるのが
マヤパ・デビリンもカード帖から出るようになるって、Ragnagateの記事で載ってたやつ。
ゴス以外にも見込みある当たりが増えるのは嬉しい。マヤパも対人は勿論、生体3で活躍するだろうし。

でも新規追加カードは、アークダムカードとポルセリオカードぐらいしか当たりがなさそう。
もしかしたらカード帖はそんなに値上がらないかもしれない。
レアそうなのでハイドロカードとジェミニカードぐらい?

意見ちょっと聞かせてほしい。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:56 ID:b/1jkWn20
作り直す→RO2できました→重力頑張ってますwwwwwwww

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:59 ID:z9Pb01W60
>43
絶対値下がるから今のうちに安値ででも処分しといた方が良いよ

といえばそうするのか?
判断材料を集められるだけの知識はあるんだから、あとは知恵を働かせな。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:02 ID:v28pwfvRO
>>43
関係ない話だが、グリフォンカードやブラッディナイトカードも今のkROでは出るみたいだしな。


まぁ、グルームアンダーナイトとクタルラヌクスが簡単に帖を落とすから量産されて相場は相殺されるんじゃないかね。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:20 ID:k+JdYlKp0
需要も供給も尽きることなく有るから絶望的な値下がりは無いとおもうな。
俺だったら貯めて実装直後に若干高値で売る。その後さらにねあがったとしても前に比べたらって気分になるし値下がったらラッキー。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:31 ID:FV+qc0x/0
そもそもカード帖を転売対象にはしない

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:39 ID:nH7sFXkd0
>>46
今のJROでもMVPBOSSと未実装MOBの大半以外は出るよ?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:46 ID:1+WrXBzq0
え、新クライアント来るの?
キャラこのままで操作まわりが使いやすくなったら
ROだいぶ人気でるんじゃないかね

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:52 ID:oRv3a+OJ0
使いやすくなるとは限らない罠
というかバグ満載になるのは目に見えている

それに一度失った信用はそう簡単に回復しないから
人気が戻る事も無いと思う

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:56 ID:psUohC210
>>49
群れBossの半分以上でない気がしたが。
ラヘルで修正でもされた?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:57 ID:fwILUEYH0
砦の収支が成り立たなくなるとすぐ出る出る詐欺が発生する

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:20 ID:ja9Elomz0
古いインターフェイスを今風にするぐらいのことはするだろ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:22 ID:FV+qc0x/0
このインターフェイスで十分なんだが

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:27 ID:z9Pb01W60
少しでも今風にしようと足掻いてる結果がバトルメッセージとかじゃないの?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:29 ID:I8q8OGD50
入手EXPの表示できるようにしてON/OFFも付けてくれ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:38 ID:Csmaltcm0
それなんてろちゃ?

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:42 ID:ja9Elomz0
RO2は捨ててROの開発をすすめる体制に切り替わってるぽい

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:44 ID:v28pwfvRO
キメラは出るけど
今はミュータントドラゴン、グリフォンは出ないな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:50 ID:FV+qc0x/0
中ボス系はどれもゴミ性能のくせに高額なのはなんでだろ〜

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:56 ID:ja9Elomz0
おまえあほだろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:59 ID:QxCVG+aX0
考えたらわかるよな?な?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:02 ID:FV+qc0x/0
>>62
ゴスと天使以外でな

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:05 ID:FV+qc0x/0
中ボスカード(ごすと天使のぞく)

血騎士→ごみ
変異竜→ごみ
きめら→ごみ
ぐりふぉん→ごみ

大ぽりん→ごみ
流離狼→ごみ
大蛙→ごみ
バッタ→ごみ

全部ごみだろ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:11 ID:z9Pb01W60
ゴミかどうかじゃなくて…
実際の価値以外に値段を左右する要素を考えればすぐ判るだろと

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:11 ID:k9v75Qq+0
デビリンcがゴミと仰るか

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:12 ID:fwILUEYH0
ゴミ性能なのに高いのはc帖から出ないからだって言いたいんだろうけど
価格で考えてもしょうがないでしょ。
血騎士なんかは見た目でも高値ついちゃうんだから。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:15 ID:FV+qc0x/0
高値がついてるのは売り手が無闇な値段をつけてるだけの事だろ
実際RMCに1Mから競売かけたらどんな値段がつくんだろうな

>>67
でびりんは失念してたわ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:16 ID:k+JdYlKp0
マヤパ→1G超
デビリン→狩り最強500m
エクスキューショナー→石盾とセットで鬼
オーガトゥース→対人・生体等で若干良性能
ミステルテイン→ごみ?

↑うちの鯖
せめて金CWとかGvで猛威をふるってるしマヤパとか出てほしいなぁ。つか出ないの知らなかった俺。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:17 ID:cLD1ohB60
自分で答え出せるならどうして聞いたんだろう

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:34 ID:hPEVdlSM0
カード帖からでないのもそうだが、そのMob自体が少数時間湧きで希少だからだろ。
レアリティって奴だよ。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:38 ID:3uWLmfST0
デビリンってペナルティがでかすぎるだろ。
つかえねぇんじゃん?

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:44 ID:M16duacB0
ドラゴンフライも忘れないで

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:53 ID:k06lKmjf0
闇鎧+デビリンで闇属性しか使われない狩場なら、デメリットがない
他の属性でも組み合わせによってデメリット減らせるよ
まぁ対人じゃ肩貫通は楽だからまったく意味ないな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:54 ID:hPEVdlSM0
狩りでは場所によっては神性能

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:15 ID:fwILUEYH0
>>69
普通に50M100Mになる

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:34 ID:v28pwfvRO
アークダムカードなんて実際狩場で出せそうもないしなぁ。
あーでも、クルセセット無視してエンジェリンカードでいいか。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:46 ID:I8q8OGD50
アークダムの産出はc帖頼りになりそう
天使の相場から逆算して大した値段で売れないのに入手性悪いし誰も取りに行かない

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:59 ID:5PgeFCK+0
ゴスcは?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:04 ID:0fY5Gbeo0
新カードが追加されるたびにカード帖は分の悪い博打になっていくんだよな
しかしマヤパ(出るとしてだが)やゴスなんかを出すためにはほぼ帖に頼るしかないからな

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:25 ID:qBv8snBG0
>>70
エクスcは・・あると便利なのが騎士団くらいしか思いつかないな。
鬼と言えるほど種族混合で大型多数の環境ってどこかにあったっけ?

ミステルcはおでん温もりで聖鎧とセット使用するとなかなか好感触。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:27 ID:AAcBwAtB0
そういやいまだに生でアークダム見たことないなぁ。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:53 ID:3iokB8E90
>正直つまらん
>そんなのテンプレにして楽しいか?

みえるみえるぞ・・・ルームナイトの影が
そろそろエンペリウム(自部屋)にEMCされたらアウトだな

そのAA賛成w

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:06 ID:w8000zOg0
>>83
配置変更こないとジュピ3にしかいないからなぁ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:07 ID:+dUWKfsd0
今思ったけど、
一次→二次→三次→転生→一次→上位三次って感じの転職サイクルのほうがすっきりしてていいよね
最初からこうしとけよな
結果論

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:08 ID:Kucjo5bY0
小型しかいないダンジョン実装に備え、ミステルを10Mでお買い上げしちまったぜ!

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:09 ID:9CSFBmTn0
いまや見る影もないがカホが今の深遠くらいの価格だった頃もあるなあ。
ジュピDはクエをもうちょっとうまみもたせれば違うだろうにね。
あんだけ手間かけて3階に着くってだけだし。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:14 ID:nH7sFXkd0
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まぁこれならいくらかROぽいわな

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:31 ID:cGnhSA8+0
うわーちょうおもしれー。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:39 ID:9CSFBmTn0
うん、でもまあ場所取りすぎだし場違いだし2chかVIPでやってほしいとは思う。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:40 ID:+dUWKfsd0
VIPも2ちゃんだぜ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:48 ID:AAcBwAtB0
>>87
プロ北3でBB狩りする騎士系とかに人気あるんじゃないだろうか?

そういやROM776に、「新頭装備。性能がやばい詳しくは未実装Wikiで」ってやつがあったんだけど
http://www.mmobbs.com/uploader/files/2969.gif
これどう考えても釣りだよね?
未実装Wikiに新頭装備の項目が更新された気配ないし、第一このスレで話題にもなってないしw

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:50 ID:tPaGubXr0
>>93
4スレくらい前を見ろ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:52 ID:HMlpNZYJ0
>>93
少なくともスカウターと電球の話は見たな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:53 ID:uYcoGQyR0
このスレで話題になったけど
はいはいスカウタースカウターwww以外に反応しようがないし

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:55 ID:tmARkGC70
ホッケーもあったかな

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:57 ID:v28pwfvRO
ってか、今更なんだが
アビス竜のカードって、どれも良性能なんだな。

ミュータントドラゴンも少しは見習え。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:58 ID:9gZ7axZW0
>>98
石盾の暴落っぷりからして、金オシcは値下がり早そうだけどな。
他竜は生息数そこまで多くないから平気だろうが。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:00 ID:AAcBwAtB0
そうだったのか。すまんこ。
ちょっとスレ遡ってみるわ…!

>>98
ローレベルシリーズは意外にも優秀なんだよな。
緑ペロスも上位マタだし、赤ペロスはMSスキーにはたまらない。

101 名前:ミュータント(ry 投稿日:07/07/26 23:10 ID:cLD1ohB60
>>98
見習ってドラゴンの息遣い[1]を持ち歩くことにしやしたwww
これで俺もモテモテwwww

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:14 ID:tPaGubXr0
確かに息遣いは優秀

だがアビス篭り前提

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:17 ID:HMlpNZYJ0
>>101を見た瞬間
何故か亀島にミュータントタートルズ実装
という幻を見た

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:23 ID:AAcBwAtB0

HP 62,600
竜族/火2[大]
Base 4,730 / Job 3,536
ATK 2,400 - 3,400



改めて酷いと思った。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:45 ID:I8q8OGD50
でも95%回避に必要なFLEEが185しかないんだぜ

ほぼ必中のMBで消し飛ぶけどなwww

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:46 ID:O2aXPW/50
BS3次のキャラ絵はこれだな
ttp://shiro13.txt-nifty.com/seaview/fig06/AbeTakakazu.gif

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:49 ID:AAcBwAtB0
AbeTakakazu.gif


…でもう嫌な悪寒がw

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:15 ID:Ta5BehRk0
>>87
カビ狩りマジオススメ。
適当にテレポ索敵しながら狩りするだけで時給1M出るかも。
魔女砂も溜まるし収集品も地味に高いしマジオススメ。

>>101
ラヘル実装後に頑張って20匹ほど狩ってしまったことを思い出させないでくれ。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:16 ID:HM0jfo9B0
※※※※>>106リアル垢ハク&精神ブラクラ注意※※※※

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:37 ID:nQGzEF4b0
息遣い+対竜武器+竜盾+竜兜+竜修練で竜耐性75%こうですか?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 01:01 ID:mwt2qxt50
>>93
wikiにある
よく見ろ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 02:16 ID:81WEs9Q40
対竜武器で片手武器ってあったっけ?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 02:27 ID:qMh6/GDP0
防御無視とか10%経験値アップとかはあるけど、耐性増加は無いはず

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:03 ID:6rwlp/YC0
一応、ドラゴンキラーと竜遺産が防御無視ではあるけど
実用性ならカードで特化武器作ったほうがよかろうね。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:06 ID:q7wvPk1W0

ドラゴンの息づかい [1] †
ドラゴンの息づかいが感じられるショール。
暖かいながらも粘っこい感じがすることは仕方ない。

つまりコレを♂プリ3次が装備すれば・・・!

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:09 ID:ZkGLeaDe0
セージの三次職であるドラゴンテイマーが対竜最強職になるんだろ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:12 ID:2w6qK6HW0
耐性はあっても火力がなさそうだ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 05:50 ID:RRWTZHLR0
ドラゴンテイマーはケミのホムと同じに
ドラゴンを召喚して戦わせる職業に決まってるだろ・・・常考

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 05:56 ID:J7n2wDhm0
ホムと傭兵でそういうのも可能になりつつあるな
ドラゴンテイマーの龍とかレンジャーの狼とか

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 06:19 ID:k6yuOUmh0
>>50
他国はしらんが、少なくとも日本は管理会社が変わらないと・・・

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 06:57 ID:2/ryUHm90
3次職セージはプロテクション(ドラゴン)とれいとうビーム追加でおk

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 08:14 ID:8YTuxnfAO
>>121
はかいこうせん も希望

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 08:50 ID:XyEygef2O
ワタルのカイリューめ!!

とりあえずSG撃っときますね

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:17 ID:m7u7eaps0
ドラゴンテイマーじゃなくてドラゴントーカーなんだけどな、細かいことだけど。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:52 ID:byJGUE5w0
>>124
ソースは?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:55 ID:Br8/owtR0
モロク崩壊がどうなるのか気になるな
韓国サクライ辺りでの実装情報待ちだけど
崩壊モロクが別フィールドとして用意されてるとかで無ければ
ダンデライオンクエストが受けられなくなりそうだから
今の内に済ませておいた方が良さそうな気配

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:23 ID:AaAzI63t0
崩壊と言っても真ん中だけなんだし大して影響はないだろ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:40 ID:9taOUjMMO
モロク城が無くなったら魔王クエは進められなくなるわけで…w
何らかの別ルートが用意されるかもしれないが、途中で止まってる奴はやばそうだな。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:49 ID:TywV9NHn0
そもそも魔王クエの背景とモロク崩壊の背景が違うんじゃないの?
新設定に併せて魔王クエ(ダンデライオンクエスト)は作り直されるんじゃないかと。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:59 ID:FguVQgn10
街のど真ん中で魔王が復活したら
住人は消えて魔物の街になるのがセオリーじゃね?

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:01 ID:OHT/lTs40
別のイベントMAPなんじゃないの??

クエストクリアーしてるキャラのみ崩壊後モロクに飛ぶことができる(*signの魔王アイテム必須)
崩壊後モロクは強力mobがわんさか。さらに穴の奥に進むと魔王モロク出現!!!

ていうのを予想してる。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:03 ID:FHdVTgbl0
ゲフェンのゲフェニア遺跡みたいな感じか。
現実的な仕様だの。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:11 ID:q2pm+zZY0
モロク内は強力なモンスターで溢れかえることになりますがデスペナはありませんじゃないとやだな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:18 ID:59CO1D1YO
>>130
っWizardry#2

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:22 ID:FguVQgn10
モロクなくなったらペコ卵c大暴騰

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:23 ID:2/ryUHm90
実装される頃には4桁単位で並んでるかもなw

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:47 ID:VY4MWgMn0
ペコ卵Cはモロク城で取れているんじゃない!周辺マップで取れているんだ!

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:51 ID:2C9tCnZ80
なんか吹いた

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:53 ID:QGwt16110
モロク城奥深くの飼育室で、ペコペコの卵は大切に育てられます

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:03 ID:dzvQdDmN0
>cGnhSA8+0
>9CSFBmTn0
社員GMよいい加減目を覚ますのだ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:05 ID:FguVQgn10
この破壊っぷりだとミットマイアの安否が気遣われる

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:09 ID:Br8/owtR0
重力だからな
俺達の想像の斜め上に、別マップとかせずに
本当にモロクを潰しちまう事も無いとは言えないのが不安

ダンデライオンとサインの両方をクリアーしてる人しかいけない別マップとして
モロクの何処かで魔王の嘆きを使ったら
魔王モロクが出現する崩壊モロクに飛ばされるとかならいいんだけどな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:10 ID:zgvFy8710
>>141
「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:25 ID:DKmJi1340
モスコヴィア・・・

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:29 ID:8wZic5NU0
モロクは脆い

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:30 ID:Sr0Bmk6NO
ミットマイヤより、アチャクエスキルの人や吟遊詩人と子供の安否が…

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:31 ID:byR4v5Lc0
あのロリコンの吟遊詩人か

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:31 ID:lxwC9oXc0
モロクもろくなことがない

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:35 ID:AA9JK6Ip0
昔、フェイヨンの街並みが大きく変わってしまったり、ハンター&BSの転職場所が変更されたり、
初心者修練場クエの規模がでかくなったりと、エピソードが進んだら受けられなくなる(形を変える)
クエストや二度と行けなくなるMAPがあったって別に不思議じゃないべ

一度実装したクエやMAPは永久的に存在し続けさせなければならない義務なんてないんだしさ
パッチで色々変えることができるMMOならではの楽しみ方さね

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:36 ID:mQtWmAsR0
その真ん中のモロク城でクエストが行われるわけだが

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:44 ID:VY4MWgMn0
そういやジュノーに大統領官邸が出来たとき、屋根の上に立たされたNPCいたっけw
癌のことだから、モロクもポッカリ空いた穴の上でアイスクリーム売るNPCが残るんじゃね?

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:46 ID:iHYT5GBi0
なくなるクエストがあっても不思議じゃない、って言ってるんだと思う

代わりに別のクエストが入るだろうし、経験値目当てなら気にすることでもあるまい
ストーリーの把握が出来ませんって話なら今のうちにやっとくしかないがな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:46 ID:cFKVLqmo0
復活してしまったら復活クエスト自体終了で別にいいでしょ。
献金クエストだって終わっててもうできないじゃん。

最初に誰が封印をとくかでその後の展開が、
みたいなことも言ったし解いた時点で変化があるんじゃないの?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:49 ID:N5Uc+7xk0
モロクの魔王クエスト自体、あちこちに各職への伝令NPCが立ってたりして、割と強制的つーか
ちゃんと進めてね的なイメージがあるんで、魔王復活した後でクエスト消去は当然の結果という
気がするんだがどうかね?

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:51 ID:mQtWmAsR0
復活後新規にRO始める奴はどうすればいいんだ!

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:59 ID:OHT/lTs40
新規客にも1から話がわかるようになってればいいんじゃない?

イベントMAPが一番濃厚だけどね・・・。
魔王モロクを再封印したらヴァルキリーが元に戻してくれたとかそういう流れでクエストあれば今のモロクを壊さなくてすむでしょ。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:06 ID:59CO1D1YO
>>156
あの大穴がモロク城とその周辺程度の大きさなら
たいして代わらないんでね?
別マップって言ってる連中は
なんかモロク完全崩壊を連想してるっぽいが

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:12 ID:zgvFy8710
穴の方には建物のガレキが残ってないしな
宮殿跡地からさらに移動するとかそんなんじゃなかろうか
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro06.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro07.jpg

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:20 ID:tMpJGTfA0
一定の人数が魔王クエを終了させたらモロク崩壊だったら面白い

人数は鯖ごとに調整しなきゃいけないけど

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:21 ID:N5Uc+7xk0
>>158の画像を見る限り、モロク城崩壊であって、モロク街崩壊じゃないよなぁ…

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:26 ID:j8SzfIIL0
いやどうみても建物とかみんな潰れたり瓦礫になってるが・・・

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:31 ID:N5Uc+7xk0
>>161
え、どこが? つぶれてるのは現モロクで言う堀より内側だけだと思うけど

ro06.jpg のキャプションが Morroc ruined だから、これが「崩壊後のモロク」だろ
ro07.jpg のキャプションは Way to Another World だから「異世界への道」
ro06 と ro07 は別マップと考えるのが普通じゃないのかね?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:37 ID:FguVQgn10
普通の建物も壁が半分なくなって中丸見えとかそんなのばかりじゃん

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:37 ID:k8/O5nU1O
流れを切って質問。
うちの鯖板で出てたんですけど、ヴァル盾の仕様変更っていつ出たのでしたっけ?
以前見た記憶があるんですが、見つからなくて。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:39 ID:j8SzfIIL0
外周の大通りの内側はよく見れば建物とかかなり欠けてたり壁が崩れたり倒壊してる。
このSSだとテントとかは潰れてるね。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_23big.html

完全に外側はそれなりに平気っぽいけど、ちょっと崩れてる。人が住むにはちょっと危なそうな・・・
俺もモロクを溜まり場にしてたんで街としては残ってて欲しいけどね。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:40 ID:zgvFy8710
>>163
ばっかり、っていえるほどの数じゃないだろ…
どこぞの保険会社みたいに「柱が残ってるから全壊じゃなく半壊だ」なんて言うつもりも無いけどさ

>>164
雑談で「仕様変更しないと割に合わないな」なんて話が出た程度のはず

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:42 ID:N5Uc+7xk0
>>163
そんなんばっかりじゃん、と言われても俺には外周側は殆ど無事に見えるんだが…

崩壊前 http://i3.in9.squarestart.ne.jp/map/town/image/morroc.jpg
崩壊後 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro06.jpg

上が南西からの俯瞰で、下が南東からの俯瞰だから対応つけづらいけどね

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:43 ID:bJ058i2D0
そりゃ全部崩したら何がなんだか分からなくなるからちょっと残してるだけじゃ
流石にこれに住む住民は居ないだろう

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:43 ID:t4LNxHMx0
ドロップの変更の話でね?
それなら7/3ラヘル実装、7/10暫定的にドロップ無し、7/17野良ゴーストにドロップ復活。

とここまで書いて物質スレでもパッチ変更点スレでもないことに気づいた。
スレ違いだばかもの。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:44 ID:j8SzfIIL0
言い出しっぺが言うのもすまないんだが、
人によってどの程度までかの基準が違うからここまでにしとこう。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:45 ID:bJ058i2D0
いくらなんでも殆ど無事には見えない…

全壊2割 半壊3割 パッと見損傷無し5割
くらいかな?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:46 ID:zgvFy8710
一番心配なのはアイス売りの安否だけどな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:47 ID:FguVQgn10
>>167
規模の問題?
俺はてっきり「封印のあった城だけが異界の影響を受けて消滅をしたんじゃないか」、
という趣旨の書き込みかと思ったから周りの家々もがっちりぶっ壊れてると言っただけ。

漫然と「この規模なら街壊滅ってほどでもないよな」
と言ってるだけならただのすれ違いだからどうでもいいよ。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:50 ID:N5Uc+7xk0
>>168
現実の話と入り混じるが、大災害にあっても移動しない住民はたくさんいるよ
復興させようとする人たちも居るだろうし、そういう目線のクエストができると面白いと思うけど

>>171
だから、「外周側は」殆ど無事 って書いてるじゃん…

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:24 ID:hdy2ei4j0
モロクは赤で囲んだ部分が完全崩壊してるな
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2971.jpg
アイス商人だけでなくカプラ、道具商人、肉屋等
歴史学者クエストNPCの居る宿もほぼ全壊状態

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:36 ID:JFIdxali0
NPCも違う場所に移動されてるだけかもな
魔王モロククエは消えるか別のストーリーになりそうな気もするが
あの強制の奴やってないんだよな・・・・タナ行かなきゃならんから面倒臭くて

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:36 ID:GJWfs5ru0
マジックミラーを使うから大丈夫だよ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:40 ID:t4LNxHMx0
宿は壊れてなくね?
>>167の絵だと右下の門からちょい上の縦になってる建物でしょ。
Signや神器クエのNPCがいる建物も無事っぽいし、
地下牢NPC以外のクエストNPCは一通り残ってるんじゃないかな。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:44 ID:NYzyULXs0
ミットマイヤはもうモロクから避難してるよ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:48 ID:2db2xjGr0
ところで日本では何時頃もちが腐るようになんの?
気になってしょうがないんだが

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:52 ID:60IJ1aWY0
>>180
たぶん腐らない
いまの状況でそれやると反発がひどそう
だから_

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:54 ID:j8SzfIIL0
正月だけならともかく何かにつけて売りだしてるからねぇ。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:57 ID:6rwlp/YC0
限定発売されたのは腐るモチで既存のとは別IDって前に聞いたが実際のとこどうなんだろうな。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:57 ID:N5Uc+7xk0
いっせいに腐らせるとすれば、「もち」のアイテムIDが「腐ったもち」を指すような差し替えだろうけど、
今後、アメとして売り出す「もち」が全部「腐ったもち」になりそうな癌呆マジックが予想されるな

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:10 ID:dzvQdDmN0
限界突破99↑はおそらく転生に三次の能力もたせるためじゃないかな
これなら三次になると転生はすることが出来ないってのも丸く収まる

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:22 ID:ZkGLeaDe0
転生→3次にしたら誰も2次→3次を歩まなくなる事ぐらい分かるよな?
だから転生から3次は有りえない
ユーザーは転生か三次のどちらかを選択することとなる
上限突破が転生にも用意されるかどうかは分からん

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:36 ID:00Nxy3sY0
転職条件もまだ公表されてないのに、
>転生→3次にしたら誰も2次→3次を歩まなくなる事ぐらい分かるよな?
何でこんなことがわかるんだ?
1次→2次の転職と同様に2次のjob40↑で3次転職可能とかなら、ガス吹く気ない連中は3次になるだろ。
それに、3次にになったら転生できないとは書いてあったが、
転生したら3次になれないなんて記述はどこにあったんだ?

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:mBny8wAL0
モンクは転生→3次ができたとしても2次→3次ばっかりだろうけどな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:+cZ2AkynO
転生しないで3次になるか、転生してから3次になるかの
2パターンあっていいと思う

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:ZkGLeaDe0
>>187
御前馬鹿太郎?
>1次→2次の転職と同様に2次のjob40↑で3次転職可能とかなら、
>ガス吹く気ない連中は3次になるだろ。
2次のJOB40なんてベースいくつで届くと思ってんだ
JOB50ですら80程度で達成なのにな
それなら3次のためにわざわざLv99以上にする理由もないだろ
80/50で3次になれたら残りの80-99を3次で過ごせばいいだけだしな

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:47 ID:ZkGLeaDe0
そもそも転生と3次は全くの別物

剣士は共通していてもナイトとクルセが全く異なるように
転生と3次もまた全く異なる
つまりロードナイトとルーンナイトは全く異なる職になる

そして上限解除は転生にも与えるべきだろう、バランス的に考えて・・・

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:57 ID:f5I0RkE+0
モンクは、練気功あるかないかでテンポが違いすぎる

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:00 ID:hf+gZ8bX0
転生職2次の方が転職条件厳しいのはほぼ間違いないだろうし、
以下のどれかあたりじゃないかねえ。

・転生2次もレベルキャップ150まで開放
・転生2次からも3次になれてレベルキャップ150まで開放
・転生2次からさらに転生3次になれてレベルキャップ150まで開放

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:03 ID:/3oJUvAq0
> そもそも転生と3次は全くの別物
三次のコンセプト考えりゃ、それが自然だろう。
で、既存転生二次職が塩漬けJobにならないための対策として、>>193の2番目を実装。


と見せかけて、「やっぱり無理でした」で1番目に落ち着くと思う。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:04 ID:sLCocUfI0
2次職でのスパノビ的位置づけになるような気もしなくもない

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:13 ID:bJ058i2D0
実力バランス
転生2次>3次>2次 を出来るなら1番でもいいと思うけど…重力には無理だろ
だから2番でもいい気がする

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:15 ID:ZkGLeaDe0
だから転生二次→3次はいらねーっての
別物なんだからさ
ただしバランス考えて転生二次も150までにすべき

ユーザーは転生二次か3次のいずれかを選択できる
そして両者は共に上限150となる
これでバランス取れるだろ

なんで転生二次からわざわざ3次にならにゃならんのだ
余計な徒労をかけさせるな
アホか

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:16 ID:HM2ouaH40
転生2次はLvキャップ150まで開放だけでいいよ。
それだと転生せずに3次になるより転生して3次になった方が明らかに憶えるスキルに差が出るし

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:16 ID:t4LNxHMx0
上限開放自体は職関係なく来るんでないのかなーと勝手に思ってる。

2次職では3次110↑とは絶対公平組めませんってのは困るし、
公平システム変えて2次99と3次150が公平組めるようにしても、
じゃあ3次99と3次150で組めちゃうのはいいのかって話になるし。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:17 ID:ZkGLeaDe0
>>198
そうそう
ここの馬鹿どもはやたらと転生二次も3次への道が云々うるせーんだよな
3次になりたきゃ新しくキャラ作れよ癌畜
新垢もじゃんじゃん取れよ癌畜
教範もじゃんじゃん使えよ癌畜

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:19 ID:GkGwVX+d0
またループか、重力がバランスなんて考えるわけ無いだろ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:20 ID:ZkGLeaDe0
ループさせてんのは転生二次→三次可と騒いでる奴等だぞ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:20 ID:hdy2ei4j0
ID:ZkGLeaDe0はどうしたんだ?
何でそこまで必死になれるんだ?
なんか辛い事でもあったのかな?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:22 ID:zgvFy8710
>>201
ちがうぞ
バランスを考えて小細工された結果、
一部の職の一部の型が超☆優遇されてるだけさ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:23 ID:mBny8wAL0
転生→3次がなれるかなれないかはまだ全然分からないってのが
前前々スレあたりから出されてきた結論だろうが。
つーか重力のことだからまだ決まってねぇんじゃねーの

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:28 ID:ZkGLeaDe0
早く情報こねーと三次用のキャラつくれねーな
今度はリセットないからな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:30 ID:z3p6128nO
転生二次のキャップはずされても経験値テーブルやばすぎる

最低でも17.5Gとか時給40Mで385時間、10Mで1750時間かかる

廃人様は一日20時間で20日でオーラとかふきそうだが。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:30 ID:FLFSW8N10
具体案がない時点で発表するのが当たり前なんだから、
もしも何か決まってるなら既に大々的に発表してるはずだしね。

バシっと煮詰まった形で詳細な公式発表がない限りは
公式情報だろうが当てにせずに放置がいいと思われ。
Lv5武器や防具の属性Lvの話もどっかへ消しdだしな。
〜を実装します、位の発表は真に受けるだけ損。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:32 ID:OxlJoPz+0
3倍EXPって時点でそれくらい特典ないと転生する価値なんてないと思う。
転生職もってないけど、転生3次だって別にあってもいいと思うよ。
というか、あったところで誰も困る人いないでしょうに。

既に転生した人はそのまま3次になればいい。
転生してない人は3次になるか転生→3次になるか、と選択肢が増える。
過疎ゲー化しつつある中、わざわざ角が立つ仕様にする意味なんてないと思う。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:32 ID:6rwlp/YC0
>>199
俺もそんな認識。
三次だけ解放なんてやったら公平組める範囲が大幅に狭まるし。
ベータから課金になったときみたいに現在のベースレベルに応じて下方修正と共に、上限アップとかのがそれっぽい。

というかバカバカ言ってるのは言うたびに自分の評価が下がってるのを分かってんのか。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:40 ID:GkGwVX+d0
現時点では、2次→3次は決定、転生→3次は不明

今回のはライトへの飴だろ、誰もがお手軽に転生以上の3次作れるなら
廃もライトも3次作るしな。2次→転生→3次なんて仮にあってもマゾすぎる
どんなけ必要EXPが増えるんだかw

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:40 ID:FLFSW8N10
>>207
拡張されていくネトゲではキャップ解除の先の必要経験値より、
キャップで抑えられていた最後の必要経験値の方が多いことはある。
そこを越えればまたレベル上げが容易になるから、
単純に壁と表現されたりするな。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:42 ID:HM2ouaH40
まぁでも転生職はMHP/MSP共に素より高いって恩恵もあるしJobLvも20多いんだから
必要Exp高くなかったら下から文句ぶーぶーだろ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:51 ID:nZqWGGsO0
とりあえず・・・だ
非戦闘職でも露店やらなんやらで経験値取得できるって話はどこいったんだろう・・・
3次で製造可能武器増えるって滅茶苦茶限られてくるんじゃないかなーと・・・

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:53 ID:8wZic5NU0
強さとかどうなるんだろうな。3次>転生2次だったらあえて転生する奴減るだろうし。
転生3次なんてのがあれば転生するかもしれんが、そんなもん発表すらされてない品。

ところで3次職って一人で砦を落とせるぐらい強いって見た気がするんだけどどうなってんだろう。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:56 ID:5bacuPZL0
重力の発表は実装されるまでは信じない俺

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:02 ID:AA9JK6Ip0
>>214
ROの生産系は生産できない職だというのは転生2次の時点で明らか
今のスタッフは「物を作り出す」という発想に乏しい
考えついたとしても「空きビン製造」とかなんだぜ?

製造系スキルはどれもこれも初期発表だけでお蔵入りで黒歴史化してるし
攻撃スキルは思いつくくせにな
WSとか、物作り出さないで物をぶち壊す側に回ってるし・・・

よって、製造の話題が出ても信じないほうが裏切られずに済む

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:24 ID:dzvQdDmN0
>そして上限解除は転生にも与えるべきだろう、バランス的に考えて・・・

転生には三次職スキルが付与されるから150までいけるって予定なんだろ
それなら上限突破も理解できる
三次はあくまでも99までだろうし

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:26 ID:dzvQdDmN0
>過疎ゲー化しつつある中、わざわざ角が立つ仕様にする意味なんてないと思う

RO2RO2
いつまでもおやじゲームにこだわらないw
が癌の本音

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:29 ID:dzvQdDmN0
>ところで3次職って一人で砦を落とせるぐらい強いって見た気がするんだけどどうなってんだろう

転生二次スキルと三次スキルあわせて複合技とか
全画面敵SP吸収とかHP<>SP交換スキルがほしいね教授が転生からなるなら
エターナルカオス(ry

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:31 ID:0yTecptA0
>218
三次職になるとLv上限が99から150になる
というのは確定してたはずだが。
まああくまで重力の発表の中では、だが

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:33 ID:hf+gZ8bX0
3次職もまだ企画段階だからな、今回の発表内容からまた大きく変わるかもしれん。
そろそろ他の話しようぜ。気になるのは↓のあたり。

○生体追加エピソード
>また,シュバルツバルド地域にある生体工学研究所では,またも人の倫理を問う
>エピソードが描かれ,新たな秘密が明かされる。(4亀記事)
単なるクエスト追加なのか、新Mob配置・新MAP追加もあるのか…
後者だとしたら、2-2職DOPや拡張職DOP、3次職DOPに期待。

○インスタンスダンジョン「Ancient Seal」「Infinity Tower」
>目的を達成することで、ここでしか手に入らないオリジナルアイテムが得られるようだ。
>また、これに合わせ「バインディングアイテムシステム」も導入される。(impress記事)
どんな装備が追加されるのか楽しみ。バインディングアイテムシステムって何だ?

○シーズ1.5の新要素
>WPが廃止され、単一の戦場になり、中には戦略点(戦略的部屋?)と城門があります。
>プレイヤーは旗をより効果的に使います。(未実装スレ242韓国記事翻訳)
>エンペリウムまでに複数のルートが用意され、ストラテジックポイントも複数になる
>野外の攻城戦エリアは、既存エリアの2、3倍の広さ(impress記事)
WP防衛終了。エンペいなば?旗の出現ポイントの封鎖?
テコンの地位も低下か?レースはどうなるのか。
砦取得の報酬は?どんな宝が出るのか。神器2つ追加とか?
既存のGvも残すらしいが日本では日程どうなるのか…。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:34 ID:dzvQdDmN0
もう全ステ全スキル開放路線でいこうじゃまいか
最後だしGMコマンドも一部開放
/kick実装であなたも狩場の人形を監獄送りに
/mm カプラいらず。好きな場所へ。初心者も迷子にならず。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:47 ID:dMTybC600
三次や上限解除はまだ企画段階だから全部不正解だ
そんなのよりもろく崩壊してどこかの勢力加担やインスタンスダンジョンとかの
ちゃんとしたPvPとかコンテンツに期待した方がいいんじゃん。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:49 ID:uJncfW8O0
>>222
阿修羅チャンプDOPなんぞ配置されたらゴスc持ち以外生き残れなさそうだな・・・

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:49 ID:ZkGLeaDe0
9月と11で新シーズ来るからその情報町だな

お前らはRO2でも行けよ、癌畜らしく

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:59 ID:mQtWmAsR0
ADSクリエDOPとか来たらAGI職が盾するしかないな

つ にゅま

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:00 ID:B1iPUyBDO
>>222それより入口でロキ防衛をだな・・・

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:01 ID:hf+gZ8bX0
>>225
あんま仕様詳しくないから分からんけど、
・爆裂する前に倒す。
・ディスペル、気奪、LD、詠唱中断等で撃たせない。
・ハイド、カウプ、SW等で回避する。
・何らかの方法でSP減らして威力下げて耐える。
とかで何とかなるんじゃないのかねー。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:03 ID:dMTybC600
プログラム最適化や新UIが新クライアントってことなら
それで復帰者が増えてROが盛り上がる事がたのしみ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:09 ID:hf+gZ8bX0
>>228
B3みたいに入口も複数あるんじゃね?知らんけど。

各入口に戦力分散して防衛、EMCマスタを互い違いに配置して
砦前偵察で相手がどこから来るか監視、相手出現と同時に連絡いれて
やばそうならEMCで戦力集結させて…
と思ったらそっちは実は囮で、相手EMCマスタが別の入口から侵入して
EMCされて…とかそんな行ったり来たりのGvになったりして…

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:11 ID:bJ058i2D0
2-2職は対人向けだけあってDOP化すると怖い相手が多いな
>>229
結局は想像に過ぎないけど、現仕様からして
mobにspの概念は無いし爆裂や気孔その他の条件を無視してぶっ放してくると思われ
まぁSWで乙なのは今と一緒だし触られたら死ぬって意味じゃセイレンとかハワードとかと大差ないな

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:14 ID:dzvQdDmN0
>230
いまさら増えるともおもえんが・・・
内部は効率廃厨だけだし、AFK多いとメンバ排除されるGvギルド多いしw
やることは運動会なのはかわらないし人数多いと経費報告が水増しで地獄になるだけ
これがROの真実

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:15 ID:HM2ouaH40
>>230
バグ満載チート満載で逆に減るんじゃね?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:15 ID:2w6qK6HW0
阿修羅も怖いが残影も怖そうだ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:19 ID:dzvQdDmN0
ユーザーに障壁物があるていど弄れる作りにならんかなあ
一時的に城門が閉まるとか

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:23 ID:cZSjdeZh0
3次職の経験値テーブルがぶっとんでても
スーパー教本、スーパ教本2、スーパー教本3を
課金アイテムで出せばすむだろ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:24 ID:hf+gZ8bX0
阿修羅もカトリ程度の詠唱速度なら、ハイドで避け放題詠唱止め放題かもだけど
残影ですっとんできて阿修羅とかやられたらとっさに反応できそうにないな…
教授DOPのLPもやばそう…。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:25 ID:dzvQdDmN0
>237
無詠唱ソールバーンw
阿修羅涙目w

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:27 ID:dzvQdDmN0
つかどこの野鯖だよ・・転生2-2DOPとか
さりげなく残影でとんできて白羽>どかーんw

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:28 ID:UugVeBdU0
常識的に予想すると、平2次→平3次があるのと同様に上位2次→上位3次も用意されるはず。
理由は簡単。ちょっといじればすぐできるから。平2次と上位2次の違いは、HPSP係数とグラフィックと追加スキル。
HPSP係数の問題は簡単だし、後はグラフィックをちょっとだけ変えて、追加スキル職数×2を考えるだけ。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:29 ID:dzvQdDmN0
>222
そうえいば生体3F最奥部にはまだ階段らしきグラあるから実装するとしたら地下になるかな

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:31 ID:dzvQdDmN0
>グラフィックをちょっとだけ変えて

ドット絵キャラ本体は変えるといってもきついぞ結構
色替え程度ならだれもやらんだろうし

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:34 ID:+f2G9p+U0
正直、♀パラディンのグラフィックは2Pカラーのクルセの方が良かった・・・
と思ってる人間は私だけじゃないはずだ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:36 ID:UugVeBdU0
でもグラフィック変えるのは、どっちみち3次を作るんだからやらなきゃならないわけで。
どうせやらなきゃならんことの数が増えるだけだし、上位3次は1から作るのではなく平3次をアレンジするだけだからな。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:39 ID:hf+gZ8bX0
2次と転生2次でも結構違うし作り直しも含めて相当時間かかったような。

ま、まあ時間はかかるが実装できないこともないな。
いよいよ職名がすごいことになりそうだが…

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:40 ID:8m0Ys5pC0
>>245
そのちょっと変えるをやってこなかった&やるまでに半年単位の時間をかけるのが今までの動だぞ?
ドット絵の位置ズレとか何時までたってもなくならない嵌りMOBとか
その他例を挙げるときりが無い程に

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:44 ID:ydqb5COi0
>>233
むしろ人減りすぎてGvだけの参加者でも歓迎状態なんだが

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:20 ID:q7wvPk1W0
もし2-2DOPとか来たら、さすがに阿修羅はHIT依存に仕様変更されたりするかもねー
てか、モンスターにMSPとゆう概念がないから阿修羅のダメージは敵のINT依存になるのかな、やっぱり・・・

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:26 ID:K88adDrx0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2972.jpg

思い出せる限りのNPCの位置を示してみた。

だいったいだいじょーぶなんでねえ?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:31 ID:uJncfW8O0
やべっ、俺のギルドの溜まり場テラカオスwwwwww

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:37 ID:hf+gZ8bX0
未実装wikiアップデート計画のとこ読んでたけど、

>攻城地域追加による新規神器アイテム及びクエストも追加される予定
(2007年7月21日海外記者懇談会)
やっぱ神器2個追加はもう予定入ってたんだね。

それから2007年4月15日韓国ユーザー懇談会の内容から、今回の記事の
補足をいくつか。以前出た内容だけど、関連おさらいってことで。

・レベル上限150になることで、ステータスの公式も変更。
 vit100と110で状態異常耐性に違いが出る。ただし下方修正はなし。
・インスタントダンジョンの報酬は取引不可の装備と経験値
(Signみたいなものか?)
・魔王モロク撃退の結果によって変化する世界 (神器クエストに似ている)
 3ヶ月間に渡る長大ストーリー、誰がどのように最初に魔王を倒したかで
 今後の全体に影響が出る。

思うに、鯖ごとに最初にこのクエをクリアした奴の結果次第で
モロクが破壊されてしまったり、破壊されずに救われる鯖が出てくるんじゃ?
3ヶ月でリセットされるとか…?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:40 ID:AA9JK6Ip0
>>250
オーガトゥース関連NPCの南西、城の外堀に程近いところに花の指輪だか売ってるNPCがいた気がする
まあ誰も使ってそうもないからどーでもいいNPCだけどね

このMAP状態で直撃受けるのはアイス商人だけだと思う
アイス商人にしても他の場所にもいるしあまり深刻ではないな

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:40 ID:gzjqZqKe0
パッチ変更点

モロクの夜が明けました

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:09 ID:hwCJChhV0
2-2実装するとしても、どうせコンボチャンプとか殴りクリエだろw

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:27 ID:OHT/lTs40
つ(超高速ASPD宝剣殴りクリエ)

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:28 ID:USH5ebhE0
mobとしてもチェイサーは微妙だな・・・

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:29 ID:EiHQeq4t0
無詠唱LPしてくるSageDopとかインビジブル→インティミのローグDopだったらホントに邪魔そう…

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:37 ID:YZ/gZnXk0
重力は以前もう下方修正はしませんと公約しちまったから
その辺に慎重になってるようだが
Lv上限変更とかするんなら多少の下方修正も視野に入れておかないとバランス取れなくなると思うぞ。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:43 ID:HM2ouaH40
必要Expも上方修正します

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:48 ID:b6GP2M/c0
1次→2次→3次
1次→2次→転生1次→転生2次→(転生)3次ってなりそうだなぁ。
転生2次から3次になれなくて3次のが強くなっちゃうっていうのは
さすがになさそうだなぁ。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:51 ID:SyXjrzIc0
>>253
パッチ変更点

・アイス商人が異世界に飛ばされてしまいました。
・異世界に飛ばされたアイス商人が異世界アイスを販売するようになりました。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:52 ID:j8SzfIIL0
>>253
一生懸命作った花の指輪を売りつづけても誰も買ってくれず、
最後は爆発(?)に巻き込まれて死んでしまうかもわからない状態で、
どうでもいいと言われる花の指輪売り商人さんカワイソス

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:58 ID:V4s/ecig0
2-2DOPは未転生でいいと思う。
元々いやがらせ職の集まりなんだし、
強さは2-1DOPと一次DOPの中間くらいでいいっしょ。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:10 ID:K9Grj52w0
そうだそうだ。
家族を支えるために、一生懸命花の指輪を作って毎日売っている商人さんに謝れ。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:11 ID:8ou9vuvM0
元々の構想では
ノビ→1次→2次→ハイノビ→上位1次→上位2次→3次
ノビ→1次→2次→拡張2次
だった。名前が入れ替わってるよなー。

この初期構想からすると多分転生用3次は別に追加されると思うんだ。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:13 ID:8YTuxnfAO
敵にはSP概念が無いので、適当ながら阿修羅ダメ計算しても30K程度なんだよな(ATKはセイレン基準で計算。爆裂は知らね)

まぁある程度即死できるのには変わりないが、実はそこまで恐ろしくない実状。

それ以上にパラがだな。
SQ状態からあの斬りモーションでセイレン並の速度で攻撃とかキモくて仕方ない…

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:22 ID:8ou9vuvM0
クリエDOP
・ADSなしor低頻度
・無詠唱の火・水ボルト、白PP、白SPP、あとやっぱメマー
・ランダムに1つ取り巻き召喚(鳥DOP、幼女DOP、梅ゼリーDOP、羊DOP、キノコDOP)
・オーラDOPの場合、召喚するホムDOPが進化オーラ

[妄想スレ]  λ...............

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:23 ID:GOIWK2Us0
転生3次っていうか、転生2次の姿形のまま三次のスキルがとれるだけじゃね?
jobLVはくるしいかもだが、まぁ、キラキラかリセットNPCだな。
って、どれだけいったところで妄想だが。

なんにせよドッター不足だから専用グラおこすような仕様にはしないとおもう。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:26 ID:OxlJoPz+0
2-2DOPのスキルが転生前スキルのみと仮定しても恐ろしいな。

パラ:GX SQ+HX 盾投げ 盾チャージ DF
教授:Dis SC SpB LP 4色属性攻撃 4色ボルトLv20-30
モンク:ハッケイ 指弾 金剛 残影 阿修羅
モヒ毛:インティミ スタブ dj ストリップ
クリエ:塩酸 火炎瓶
雷鳥:スクリームLv10 ジョークLv10

・・・って、あれ?雷鳥だけカモじゃね?

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:28 ID:K+Q2feJQ0
転生3次なんてなるとしたらベース99のJOB70?
スゲー苦しいんだけど・・・

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:30 ID:GOIWK2Us0
苦しくても先がないままやることないよりマシ。
不可能なやつはノーマル3次でいいわけだし。

273 名前:チェイサー 投稿日:07/07/27 21:31 ID:/eL6BbJB0
爆裂ASでニュマ貫通
そのあとDSとセシルに迫る勢いです

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:36 ID:rcp01aIq0
>>270
ArV使わせてくれよ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:39 ID:ZkGLeaDe0
妄想ほどうざいものはない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:04 ID:YoU9p58Q0
>>270
まあ、ソロで合奏使うんだろうな
ロキとかブラギとか混沌とか

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:10 ID:hwCJChhV0
いきなりPTのど真ん中でロキしたらすごいなw

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:12 ID:KW4znVQr0
パラDOPとかかなり終わってないか?DFRSAGでほとんどの攻撃をシャットアウトした挙句、魔法も高INTと聖属性でカスダメになりそうだ
そんで一切の防御スキル貫通なプレスLv20とか、馬鹿HPのサクリLv10とか使ってきた日には…(((;゚Д゚)))

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:16 ID:q7wvPk1W0
パッチ変更点

・転生DOPをラグナロクオンライン運営チームが操作するようになりました。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:25 ID:RRWTZHLR0
>>267
パラの斬りモーションってそんなに変か?
ゴルフっぽいけど特に変だとは思わんが

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:30 ID:VhTh9GkV0
>>279
弱くしてどうするんだ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:31 ID:TPETcYRm0
バーサク、コンセのないルーンナイト
EDPのないチンクロ
アスムのないアークビショップ
ガンバンのないウォーロック
#のないレンジャー

アークビショップ辺りはなんか微妙そうだな

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:39 ID:MAJu/tl/0
>>268
キノコDOP吹いたw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:41 ID:vKMirv5L0
>>278
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2973.jpg

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:42 ID:6rwlp/YC0
INT低くてADSはVIT極以外は痛くないレベルの代わりに、高ATKでデモやアシッド連発とか。
ハワードよりやな攻撃だなこりゃ。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:45 ID:j/uI7NL00
パラ持ちじゃないから絶望=槍パラ以外はわからなかった

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:47 ID:qzYQ5ZXh0
悲しみ=VIT盾
苦悩=AGI片手
絶望=バランス両手槍
憎しみ=INTGX

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:47 ID:K9Grj52w0
パラディン絶望スレかw

あのスレはなんか絶望言いながらも余裕があって面白かったなw
廃WIZ絶望スレは本気の廃WIIIIZ様が降臨しててちょっとアレだった。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:01 ID:bJ058i2D0
♀パラのグラは反対派も多いけど俺は好きなんだぜ
へそ出し…

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:04 ID:k8/O5nU1O
最近の裏キャラ仕様は先祖返りだからやはり3次は、
実装当時のキリエやARや鷹辺りを持ってくると妄想

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:06 ID:qzYQ5ZXh0
初期ARなんか実装されたらマジwktkだぜ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:08 ID:2C9tCnZ80
殴りアークビショップに期待。本気で。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:09 ID:HM2ouaH40
まとわりつく♂プリキンモー

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:15 ID:OxlJoPz+0
アークビショップスキル
[まとわりつく波動]
周囲5*5の範囲に粘っこいオーラを発し、
(ATK+MATK/2)*SkillLv/10のダメージを10秒間Apsd依存で与え続けます。

旧MB連射を元に妄想してみた。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:16 ID:IfLUXV2e0
ろくに情報も出てないのに転生→三次が絶対無理だって断定してる奴の言葉が
自称まったりの「転生がこれ以上強くなるのは許せません><」ってのに聞こえる

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:21 ID:dMTybC600
いいかげんうぜえ。諦めろ。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:28 ID:8Av24HuV0
妄想厨が「まとわりついてる」ってか?w

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:30 ID:USH5ebhE0
>>295
転生いるやつは未転生オーラもしくはそれに近いキャラぐらい持ってるか、すぐ作れるだろう
転生が強くならなくても3次でTUEEEできるからいいんじゃね

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:34 ID:j8SzfIIL0
♀パラはスキル使用時にすべてGXのガニマタになるのが致命傷。前かけが無いからすっげぇ酷い。
クルセ時代はヒールとかちょっと盾を持ち上げるだけのモーションンだったのが、それもガニマタ。
おかげで徒歩なんか出来たもんじゃないぜ。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:36 ID:q7wvPk1W0
つーかよ、いずれ実装すると決まった職がどんな感じか妄想したりwktkしたりするのは未実装スレじゃしちゃいけないんかね?
それしちゃだめとか言われたら未実装スレってただの雑談スレじゃないか?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:38 ID:ByfNhVoP0
妄想スレも自虐も雑談も専用スレあるからそちらへどうぞ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:39 ID:mHcS53Mo0
>>300
「ぼくのかんがえたさいきょうじょぶ」は妄想スレで十分、って話よ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:40 ID:vcR3wDYe0
発表済みのスキルを検討したり考察したりするのはいいと思うが
妄想スキルはどうかと思う

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:43 ID:8Av24HuV0
妄想スキルをここに書いた人って

「電波を受信したぞ!みんなどう反応してくれるかな…ウケてくれるかな…w」

って、結構wktkしながら書き込みしてるんじゃないだろうか。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:48 ID:gVXkSxvp0
2-2DOPとか妄想してる奴もな・・・正直寒い。
あの少ない文章からそこまで思考がぶっ飛ぶのか。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:54 ID:tvP665ij0
>305
想像力の乏しいお前みたいなやつが犯罪に走るんだぜ
まあ何事も「やり過ぎ」はよくないが

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:55 ID:mHcS53Mo0
まあ妄想全開って点では、重力社員も大差無さそうだけどな
結局デスナイトとダークコレクターは正真正銘の「ぼくがかんがえた〜」だったわけだし

ご丁寧にスキル名まで考えてサクライのクライアントだか蜂鯖だかにあげちゃうあたり、
下手すりゃもっと悪質か

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:55 ID:m7u7eaps0
> 想像力の乏しいお前みたいなやつが犯罪に走るんだぜ
ムチャクチャなこと言い出したな。未実装と関係ある話をしてくれ、妄想以外で。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:57 ID:gVXkSxvp0
>>306
想像力じゃなくて妄想力の間違いじゃない?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:57 ID:OHT/lTs40
夏だなぁ・・・('A`)

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:59 ID:m7u7eaps0
> 結局デスナイトとダークコレクターは正真正銘の「ぼくがかんがえた〜」だったわけだし

分類記号TKとかSGが1年と数ヶ月蔵内に放置されてからテコンや拳聖として実装されたのを知らんのか。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:16 ID:2Wt/vLcR0
>>299
常時首がずれてる徒歩女LKも負けてはおらんぞ

ってか、三次かなんかしらんが、武器固有グラフィックとか
細かいところ直すとかして欲しいわけだが。
ほぼ全てのスキルがモーション同じでしょぼいエフェクトが違うだけとか。
慣れてしまってはいるが、よくよくみると本当に酷いな。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:17 ID:Ao65yj9s0
武器グラ実装時、ランスのダサさには泣いた

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:19 ID:dO+ZoNQf0
ROに力入れてくれるなら武器グラとSC欄もう1つ欲しいな(Alt+F1-9)みたいな感じで

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:21 ID:Ao65yj9s0
>>314
それなんて孔明の罠?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:24 ID:dO+ZoNQf0
>>315
やってしまった\(^o^)/
Ctrlにでもしておけばよかった
MoEみたいにカスタマイズできればいいなと思っただけだよっ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:24 ID:eBuRwJtQO
>>280
モーションに問題があるのではなく、両手LKが槍バーサクしてるようなのを想像すればいい。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:49 ID:2FjnF4Af0
前スレ見てない&このスレすら流し読みだけどちょっと計算してきた。出てきてたらスルーして。

Lv上限が150に変更になったらステがどのくらいになるか。Lvupのステ上昇はLv/5+3(切捨て)
Lv99までで1225、100→150で1397、計2622になってこれをロラトリオにぶち込んだら
素ステ99が4つ、残り1つを44まであげられる計算。(99.99.99.99.44.1って感じ)
ついでにHpの方も。HP係数とかは騎士のをそのまま流用。騎士の上位職なら騎士より悪くなることはないだろうし・・・?
Lv150V100裸で35545、銃靴で39099、ペコ鎧も付けると43009でした。転生3次職なんてできたらHP25%増し・・・・。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:59 ID:OX/ATts+0
MHP4万だの5万だのそっから更に25%増しだの、
流石にここまでぶち上げたら課金前からやってる俺でも引退が見えてきそうだ。
エミュ鯖と同列になるのは勘弁して欲しいな…。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:02 ID:A+HuGpfZ0
その頃には懐古仕様のエミュ鯖ができてるかもよ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:16 ID:oDwhaqrS0
「エミュ鯖と同じだ」って絶望を良く見かけるけど、正直なにがいけないのかわからん。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:22 ID:BAoj63qO0
どうせ150まであげるこたないやろ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:29 ID:7Xm45mnH0
転生のキャップは99のままでええやん
古臭い遺物は捨て去っていかなあかんね

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:37 ID:huym0zcc0
>>295の言ってることはズバリ的中だと思うんだが、その巣の中で発言しても糞程の意味も無いよなとしみじみ思う

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:56 ID:oh78EZ2o0
>>318
計画は計画に終わりそうだな。冷静に考えるとバランス取るのはほとんど不可能だから。
今までも3次職計画とか何ちゃら計画とかあって、なかったことになってるのが結構あるしな。
ガンホーお得意の法螺吹きだったのかもしれん。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:05 ID:DmOvNf5D0
>>324
逆のパターンで決め付けに掛かってる書き込みだってあるんだから、どっちもどっちだ
片方だけ決め付けてるように書くと其れこそ廃人乙だぞ
有るかもしれないし無いかもしれない、3次自体無かった事に・・・なんてのもありえるしな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:43 ID:obFmJmJ+0
下手するとルーンナイトよりロードナイトのほうがレアになるかもしれんね
いや下手しなくてもそうか

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:54 ID:7822vbsc0
まあ俺ロードナイト持ちだけど

ロードナイトからルーンナイトなれたら色んな意味でバランス壊れると思う


ルーンナイトのコンセプトはDEFを削って攻撃的なタイプだから
ルーンナイトの攻撃的なスキルとロードナイトのオラブレ、コンセと組み合わせることで
ロードナイトのBBがアホな威力になってGvGオワタになるだろうしな

同様にアサクロも持ってるがEDPとチンクロの攻撃スキルの組み合わせで一瞬で乙りそう
だいたいEDPないのとEDPあるのとじゃ同じチンクロでも天と地レベルの強さだし

だからもう転生は限界突破のみ、未転生からのみ3次とかでいいよもう。
転生3次ニートマンセーGvGよりそのほうがよっぽど面白い。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:16 ID:nPnVBA1G0
自分が開発チームならこうする、ゲームバランス的に云々って観点で
物事を語るくせが出来てない
だから転生二次→三次可という安易な妄想が出てくる

そして重力だからバランスは期待できないと勝手に決め付ける
一応言っておくが向こうはプロ、お前等は素人
分をわきまえた方がいい

塩漬けの問題は転生二次の上限突破で調整が図られるだろう
転生二次と三次は二次職が遜色なく二手に分かれたように
均一なバランスになるし、ならなければならない
もし三次>転生二次なら、または転生二次>三次なら
誰も劣る側の道を選ばないからである

2-2が実装された時も2-1を選ぶユーザーが居たように
バランスは必ず図られる

もう一度言う、向こうはプロでありお前等は素人である
それを忘れてはならない

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:20 ID:dsLgMYFX0
素人程度にも及ばないプロに意味はありますか?

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:23 ID:Ha9PT6BQ0
見当違いな事言うなよ。
エミュ鯖と同じじゃなくて、エミュ鯖以下だろw
ただでさえ元の重力はバランス感覚微妙だったが、癌がトップを乗っ取った
新重力は更にバランス崩壊させそう。
追放されし重力>>エミュ鯖の管理人の処理能力>>超えられない壁>>前重力>>異次元の壁>>現重力

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:24 ID:nPnVBA1G0
>>330
ネットゲームはユーザーの意見をも取り入れて
開発陣と共に相互に歩んでいくものである
そう、アッピーオンラインのようにな

我々の声も問題点や要望を訴えれば開発陣にきっと届くであろう
希望を捨ててはならない

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:27 ID:nPnVBA1G0
>>331
開発チームに人員変遷が起ころうと
プロはプロである

初期の優れた開発チーム>現開発チーム>>>我々素人
この構図が覆ることはない

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:31 ID:cB52Zpuz0
あ・・・ありのまま(略

この時間に社員とか夏休みだとか
今更アッピーオンラインだとか
そんなチャチなものじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ・・・

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:34 ID:FuINRdT30
なんでそんなに必死感が漂うの?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:34 ID:oh78EZ2o0
>>329 333
こいつダメだな。
ガンホーはプロで客は素人、だからプロのガンホーのやることは正しい。こうかよw
じゃぁ何でBOTがあんなに猛威を振るってゲームを破壊するような状態になったんだ?
ガンホー様はプロなんだから、素人が使うBOTなんか簡単に退治できるんじゃないの?
プロの視点からBOTがいた方が良いから故意に放置したって言うの?
素人考えでも失敗するとわかってた濃縮エルオリでやっぱり失敗したのはなぜ?

どっちにしろガンホーにプロフェッショナル性を過度に求めすぎてるよ。
期待しすぎと言うよりも、状況が全く理解できてない。ま、社員乙ってとこだw

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:35 ID:huym0zcc0
そもそも重力にプロ意識があるのか疑わしいところだ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:35 ID:l6Y3wM+v0
必死な社員ワロスwwwwwwwwwwwwww

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:36 ID:nPnVBA1G0
>>336
論点がズレている
BOTと将来のゲームバランスはここでは関係ない

そしてBOTを開発する側はユーザーと言えども素人ではなくプロである

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:38 ID:FuINRdT30
>>339
そうるりんかーと拳聖の転生職と3次職の考慮お願いしたいです。お願いします

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:40 ID:aVZ5WwHD0
本来なら
一次→二次→転生→上位一次→上位二次→三次ってフローが一番いいんだけどね
つぎたしつぎたし作ってるからわけワカメな構造になってきてるな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:43 ID:1iXNHJC00
BOT駆除ができるできない以前にやる気が無いのが一番の問題
たまに駆除してもしばらくたったら元に戻る こんな集団をプロとは到底呼べない

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:47 ID:LmN4iB/R0
なんか同じIDでガンホーガンホー言ってる人が一人いるが、開発はグラビティーだ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:49 ID:gbejAcIK0
ぶっちゃけ、客が素人ばかりだったら
重力のプログラムが糞だからとか指摘できないよな。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:57 ID:JXNTWjfP0
ニダニダ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:05 ID:nPnVBA1G0
ドット絵が他ゲーに比べ古臭いんだがUOのように変更希望な奴いないか?
それとも今のドット絵がいいか?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:22 ID:iVZoFDQY0
変更しても良くなるとは限らないわけで

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:27 ID:eBuRwJtQO
>>329
>二次職が遜色なく分かれたように

何か言った?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:28 ID:nPnVBA1G0
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/06/post_73.html

ここを重力開発陣に送り込めばドット絵は飛躍的に向上する

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:33 ID:iVZoFDQY0
癌崩モードなのかエンジェルラブオンラインなのか、はっきりして欲しかった

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:40 ID:oh78EZ2o0
確かに開発はガンホーじゃなくて重力だった。それは迂闊だったな。

プロと素人と言うが、商品の技術的なことはプロにお任せだとしても、品質の部分は素人の顧客の方が正しい判断をするものだ。
料理人が料理を作って客に出す時、具体的な作り方に関して、客はほとんど無知だろう。
しかし、味を判断する場面になってからは、客の判断の方が料理人の判断よりも往々にして正確だ。
そして、料理人がいくら味に自信を持っていても、客が不味いと判断すれば、その店は潰れるんだ。

重力なりガンホーなりROを開発し実装する時、プログラムやドット絵に関しては、客は素人だからわからない。
でも、ゲームバランスや面白味といった品質の部分については、客の方がずっと正しい判断ができる。
そりゃ、数万人もの人間が毎日何時間も何年も遊んでいるんだから、重力やガンホーの想定なんぞ凌駕するに決まってる。
プロである重力ガンホーといったって、限られた設定の中で短時間の試験しかしていないんだから。
ROのゲームバランスや面白味に関しては、プロである重力やガンホーの判断なんか全くアテにならないよ。
分をわきまえるべきは、むしろ重力やガンホーの方だ。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:03 ID:au8GO01X0
今のドット絵で構わないけど、もう一捻り欲しいところ
例えば髪揺れ復活とか、上位2次職のモーション増やすとか

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:26 ID:MtXz1rlF0
ROのドット絵が変わったら終わるだろw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:28 ID:1iXNHJC00
>>352
たしかにそれには同意
ドット絵は初期の品質から劣化しなければ問題は無い

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:30 ID:l6Y3wM+v0
職ごとに服を数パターンとかやってくれたらROマンセーしてもいい

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:30 ID:MtXz1rlF0
それより武器グラは、何年も前の話だけど途中で作るのやめたのか?
ランスとかおかしいし、直すんだったら武器のドット絵だな。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:16 ID:6eS5RDK80
転生二次からも三次になれるらしいな

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:27 ID:FG9JLx430
ソースplz

あと個人的に気になってるのは・・・
養子は三次になれるんかね
ステ80縛りがあるんで限界突破したところでダメだろうけど

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:33 ID:Ao65yj9s0
>>357
それなんて信用できる友人の情報?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:46 ID:BAoj63qO0
RK実装に従い。LKから下記のスキルが消えますごめんなさい><;;;
コンセ、バーサク

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:26 ID:MtXz1rlF0
忍者やスパノビからの拡張二次が先だろうが。転生なんか放置で良いよ。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:37 ID:DtW6umHy0
5月に重力を退社した企画リーダーは着実にゲーム拡張していくかんじだったけど
後任の企画リーダーはどんな人だろう。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:42 ID:nPnVBA1G0
リーさんは日本語で取材に対応してたらしいな
韓国人すげえええええええええええええええ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:56 ID:cha2r8iV0
RO新要素妄想スレ8〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166308212/

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:01 ID:U2eUCHYJ0
とりあえずルナやチンクロで騒ぐのは
スキルの詳細がRagnagateあたりで出てからとかにしようぜw

現状、ドット絵がダサいってことぐらいしか分からないが。
あとメカニックやレンジャーの話題もしてやれwww

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:32 ID:DBZctyzU0
社員湧きすぎワロタ

こんなところでギャーギャーわめいても事態を一層悪化させる以外の効果はないぞ
さっさとBOTBAN作業に移れよ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:37 ID:QR3TCXtW0
ボーンメイルみたいなドット絵も仮臭いしなー
転生の時みたいに流石にあのままは来ないだろ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:14 ID:hAD1oBLN0
チンクロはおじいちゃんが着るダサイ全身タイツみたいで嫌だな。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:20 ID:JNaXaTVB0
>>368
全国のおじいちゃんにあやまれ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:21 ID:Gy6d9IYD0
てめーはサイボーグGちゃんを怒らせた

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:22 ID:7SiO6FLX0
厨房が夏休みで沸いているならまだしも、まさか社員が夏休みか・・・・

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:39 ID:vcXNNzG5O
>>371
市ね。ループさせんな阿呆

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 10:26 ID:a6wBbeKU0
誰か自称まったりのテンプレ張ってくれ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 11:07 ID:lc58NXjL0
>>373
ほい。ログにあったやつを少し改定しておいた。

自称マターリ派のステロタイプ
1)気に食わない要素を盛大に叩く。叩く時は「不正行為の温床だ」などとレッテルを貼りを多用する。
 また、叩き対象をまとめて叩く。「関わるもの全てが悪い」といった言い方をする。
2)自分の嫌いな要素を、ROが腐った原因の一つとする。
  多くはGvやPvなどが標的になるが、必ずしもそれだけとは限らない。
3)自分が理解できない物は悪。 自分が達成できない事を成し遂げた奴は悪。
4)リアルが暇だろうと忙しかろうと高確率でログインするが、
 大半の時間はAFKか雑談ですごす。口癖は「Lvあがらない」「お金たまらない」
5)物分りの良いふりをし、他人に物申す事を好むが、物申される事は嫌う。
6)廃人や金持ちを嫌う。ただし自分に+になる奴に関してはこの限りではない。
7)無駄に多キャラ、多垢持ちの可能性大。
 メイン以外は高くてもLv80台半ば、多くはLv70台。ネタキャラに挑戦しては飽きて作り直す。
8)Lvや装備、ステ振りの都合行けない狩場が増えると 動癌が廃人向けのアップデートした!と喚きだすようになる。
 キツメの制限があると、廃向けすぎるから難易度を下げろ、その方がROの為だと主張しだす。

結局はただの妬み厨。 この類はちょっとしたきっかけで姫や効率厨、BoterRmterに転身する。

真のマターリ
1)人を叩かない。
2)どんな厨でも一応の理解は示す。必要とあらば、悪い点はきっちり諭す。
  それでも相容れない場合はそっと距離を取る。
3)出来る範囲で精一杯ROを楽しむ。 手が届かない要素は目標とする。
4)長期間プレーしており、キャラのLvも自然に上がっているし、装備もそれなりに揃っている。
 結果として転生キャラや高レベル趣味型キャラを有していたりすることも珍しくない。
5)あまり派手な行動をしないので目立たない。当たり障りもないから叩かれない。仮に晒されたりしても大事にはならない。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:26 ID:U2eUCHYJ0

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040806/ragna.htm

今年はラグナロク花火大会はやらんのかな?
ポリン音頭の振り付けマスターした人涙目wwwww

堀の作った焼きそばがもう食えないのか…。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040823164548detail.html

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:28 ID:iCUE6CYz0
言い換えて、転生も三次も転職条件は同じ二次BASE99と言えば角が立たないだろ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:53 ID:aGx/HWiLO
>>375
更衣室キャンプも糞管理だったらしく
蔵野ありさの浴衣生着替えが一部の人からモロ見えだったらしいな。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 13:55 ID:b1USeKPw0
見せてんのよ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 13:59 ID:Gy6d9IYD0
ミラレテ=ヘルモンジャナ氏
   (1932-)

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:07 ID:SVYziuKH0
>>377
うp!

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:16 ID:hAD1oBLN0
ここは未実装スレだろ

>>337
うp

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:21 ID:U2eUCHYJ0
>>377
できれば乾陽子もお願いしますm(__)m

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:27 ID:5+AmqVf30
いい加減スレ違いだろ

>>377
うp!

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:48 ID:ySAws1o00
>>376
二次50 Base99から
上位二次へ>>>Base99までだがHP/SP係数UP、転生スキル追加、必要Exp3倍
三次へ>>>Base150までだがHP/SP係数はそのまま、三次スキル、経験値テーブルは既存の延長

こう考えれば二者択一でも問題は無さそうだよな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:50 ID:Ba8fa2jF0
しかし、3次スキルに超ぶっ壊れ系を持ってきて非難囂々になるのが
重力クオリティ
3次でも屁の突っ張りにもならないスキルが並んで
ローグやクルセがお通夜になるのも御約束

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:51 ID:KQrCqupR0
そして相対的にmobが弱くなりすぎて強化→首吊り多発

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:59 ID:h2HYkgyW0
しかも重力側はネタスキルのつもりでぶっ壊れたスキルを、
物凄く優遇した最強スキルのつもりでゴミスキルを設定してるからな
なんでダメなのか理解できてないからタチが悪い

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:44 ID:5Axfyoxz0
>>384
二次Base99Job50から
三次へ→Base150までだがHP/SP係数はそのまま、Lv1上がる事に必要経験値2倍
    Job取得数は20、Job経験値テーブルは転生二次Job50からの延長

手間の掛かる転生二次より
三次の方が育て易くて強かったら問題だな

転生三次が来るなら話は別だが、まぁ来ないだろ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:52 ID:8zzpLE1AO
>>374
そのまんますぎてワロタ776とかによくいるよな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:59 ID:PrpYR3wn0
ローグより強くチェイサーより弱い三次職を重力が作れるのか?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:15 ID:9bf8hDWl0
Expテーブルを少な目に想定している人が多いけど、楽観的すぎると思う。
現状、転生オーラ吹けない程の人じゃ未転生三次オーラに到達できないだろさ。
というか、準廃の人間すら転生140にも到達できなくなる可能性が高いんじゃないかな?

Lv099-Lv120=転生1-99
Lv121-Lv140=転生1-99*3
Lv141-Lv150=転生1-99*9
※転生は上記の三倍です。

適当に書いたけど、こんなアフォ基準が普通にありえるのが旧世代ネトゲなんだぜ?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:30 ID:cCnDozWg0
せめて3次のグラいつ公開とか
少しでもモチベ上げるためにやってほしいもんだ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:32 ID:aVZ5WwHD0
3次職だけしか入れない超効率ダンジョンを追加すれば無問題

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:35 ID:p/c1BkG10
>>390
ローグ子より可愛くて、チェイサー子より可愛くない、とゆー方向性かもしれんよ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:49 ID:IL6zCwQ80
>>375
栄町のイベントのスポンサーとして
ガンホーに依頼した人がいたんだろうな。
(たぶんGM関係者かユーザーかもしれんが役場に居て)

今年はそもそもお祭りが無いようだ。
ttp://www.town.sakae.chiba.jp/cgi-bin/renew/calendar/kokai/calendar.cgi?year=2007&month=8
千葉県印旛郡栄町のホームページ8月カレンダー

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:50 ID:iCUE6CYz0
転生が三次をねたまなくていい理由にタナトス上層行けないこと名無し島の転生専用装備出来ないなどがあるので目くじら立てる必要ないかと

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:59 ID:tgpBuMRB0
よく考えたら、3次職は転生しないから
ヴァル装備はごみになるな

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:02 ID:fOxDJ7Y10
>>394
恋人以上友達未満みたいな?

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:19 ID:PXgfKwBS0
・30分間Lv*8%の確率で上書きを防ぐ最大Lv10の劣化プリザーブ
・5分間80%の確率で上書きを防ぐ最大Lv1の劣化プリザーブ

上は流石にひどいからやっぱ下か。
あとはCWとフルストを微妙な感じにしてみればいわけだな。

・サイト・ルアフで見つかるCW
・防具だけのフルスト

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:28 ID:Mm0a4OcZ0
>>391
現状expは2G強しか認識しないからそこまで行かないだろ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:36 ID:huym0zcc0
>>399
考えることは皆一緒なんだな
いわゆる念レスってやつか?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:42 ID:SVYziuKH0
ここはいつから妄想スレになったのですか?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:44 ID:Ed0hEr+A0
ま、重力の発表に基づいて予想してる程度なら目くじら立てるほどでもないかと?

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:47 ID:aVZ5WwHD0
偉い人は言いました
妄想と考察は紙一重だと

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:10 ID:2Gg3wxBd0
>>398
どういう関係なんだ・・・

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:20 ID:KQrCqupR0
お見合い結婚したけどギスギスしてもうダメポな状態だな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:41 ID:XbU06CVG0
流れは変わるけど
ここのサイトの新MOBスキルの情報のってるな
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Monster_Skills
アースクエイクLv10で5500% 27x27なのかzz

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:32 ID:KQrCqupR0
またパワーインフレか

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:51 ID:vcXNNzG5O
ちょ、アースクエイク27*27かよ…
普通に狩りしてたら突然大ダメージを受けて死ぬことも有り得るわけか。
さすがにそれは盛大すぎるから誤情報じゃない?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:54 ID:uYzMqX4G0
ボス中心に27x27くらいなら有り得るんじゃね?
前々から「画面内全体にスプラッシュダメージ」って話だったわけだし

後は重力に「盛大すぎるからちょっと控えめにするか」なんて発想があるとは思えないし

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:12 ID:t4s1Ylpz0
BOSSのAIが近くのじゃなく、遠いキャラを狙う事ができないから
超範囲しかやりようがなかったのだろうな

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:13 ID:Ed0hEr+A0
出来る限り好意的な視点で見れば、そもそもシステムの根っこの設計からして
MOBにプレイヤーを悩ませるような嫌らしいAIなんて持たせられないだろうしなあ。
残る道は底なしのパワーインフレのスパイラルぐらいだわな。

>409
さすがに画面外からPCを認識するほど外道じゃないと思いたい。
BOSS狩りらしい姿をみたら即帰還、が正解になるかも。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:18 ID:KQrCqupR0
>>412
PC認識はしないだろうけど他人が交戦中で画面外なのに巻き込まれたり、
ホム出してたら認識されて撃たれたりとかはありそうだな

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:36 ID:LJ6p+Hoj0
非ログイン時にexp取得するシステムならば
転生職はメインキャラだから
expテーブルが3倍仕様になってるんと思うんだが

ま、言ってる意味がわかんねーなら良いや

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:44 ID:HO7yE4xh0
自分中心に27x27の無属性スプラッシュ魔法ダメージか。
後衛がゴス着る余裕なんかなかろうし発動率自体ではかなり大変そうだ。

>>409
画面外じゃなくてもDLみたいに画面ギリギリで即死ってのは充分ありそう。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:46 ID:edT0VZpI0
ただ理不尽なだけだな、それ。つえー、でも挑戦しようという強さじゃなくて
やる気萎え萎えの強さだよ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:08 ID:OaFmBZ0h0
ローグの三次職に、セクシーフルストリップを追加すればいいと思うんだ。
一定時間、食らった相手は身動きとれずに自ら装備を一つ一つ外していく。
それを見た異性キャラ(一部同性も)は、見とれて身動きがとれなくなる。

みたいな妄想はどうでもいいとして、
アースクエイクって名前からLPで乙る気がしてならない。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:10 ID:edT0VZpI0
>>417
LP貫通だよ。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:11 ID:Gu/EkIyh0
LPIWで無血で倒せるのが問題で
LPで防げるのは戦略上問題無いと思うが

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:13 ID:8u1Mfi/20
これ、アースクエイクの記述間違ってないかね。
lv6でlv1と同等まで範囲が狭くなってるぞい。

そこにある通りならATKベースの無属性大魔法ってことで、
ゴス、イミュン、アスム、アリスで6%まで抑えられるな。
もしmdefでも軽減出来るなら、金剛で0.6%まで抑えられるか。
既存MVPの爆裂状態を想定して、
ATK10kでlv5を使用したとして基本30万、軽減後1800が3連発。
まぁこれなら壁は一人でいいか。
もし爆裂イフリートがlv10使用なら、
フリーザ様よろしく基本280万5000、軽減後16830が3連発。
こっちは献身付き金剛複数で散らさないとちょっと厳しいな。
でも27*27じゃスクリーム並だし、
前の動画ではそこまで離れた所には届いてなかった気がする。

しかし昔はそのサイトに
LP貫通、近接時SWガード可、mdefで軽減とあった気がするが見当たらんな。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:17 ID:uYzMqX4G0
>>420
"Cannot be blocked with magnetic earth"
SWは仕様変更でスキル防げなくなったからじゃないかな
魔法扱いのダメージだからダメージ計算は普通にMDEF使うわけだし、書くまでも無いっしょ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:24 ID:AIthkIC90
27*27(キャラから13セル)って一応視界内だから画面外で死ぬことはないんじゃないか?
持続時間とかあったら食らうかもしれないが

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:41 ID:1CRTUzD50
転生3次 ウィズは アースクウェイク実装ですか

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:43 ID:dL6iBsoI0
詠唱者が複数じゃないと撃てないのもあるから
それ系はアースクエイクぐらいの超範囲でもいいかもね

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:44 ID:HO7yE4xh0
そういやスプラッシュならIWや罠やきのこで分散はできるのかな。
できないとするとめんどくさいなあ。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:49 ID:HO7yE4xh0
プリは一時的でも前衛にヒール射程まで動く必要あるしなあ。
せめて13x13でNBみたいな仕様なら後衛も助かるのに。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 22:24 ID:OX/ATts+0
>>420

三次職全員に専用パッシブスキル”ガッツ”が付与されました。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:49 ID:U2eUCHYJ0
そういやROM776に♀メカニックと♀レンジャーのドット絵がSS掲示板に公開されてるのは既出?

♀メカニックは好評
♀レンジャーは絶望

こんな感じ。
たぶんRaganagateから持ってきたのかな。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:51 ID:dL6iBsoI0
あまりにもデブレンジャーでふいた

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:56 ID:HO7yE4xh0
偏見もあるだろろそんくらい・・・・って見に行ったら確かに絶望だわ。
ドットで迷彩柄なんてやられても・・・。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:08 ID:rBPyWDom0
絶望した。とにかく絶望した。

なにこの各職のパーツ引っこ抜いて
適当に組み合わせましたみたいなセンス皆無の手抜きドット。
弱くても狩場狭くても、もうハンター系は一生はんた子でいい。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:08 ID:FGZ4kGiY0
コメント通り、♀レンジャーは♀クラウンだった。
これはひどい。
迷彩柄すら表現できてない低クオリティ。毛むくじゃらのカボチャパンツかよ…。


♀メカニックは、ふむなるほどって感じ。今のところ3次職の中で一番マシ?

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:11 ID:hZzBY6100
ていうかラーゲからっていうなら元のURL持ってこないと信用できないよ
上位二次のときも偽ドットが出回ったじゃん

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:12 ID:kZPOOQPh0
なんで?

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:15 ID:iepQnFtXO
リンカーの100%避けるスキルって魔法系の回避どうなってたっけ?
アースクェイク1セット避けそうなら後衛はそれでいけそうだが…

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:17 ID:rBPyWDom0
>433
まあその可能性も大きいと思うけどね。
ただ数少ない3次職情報だから踊らされてみるのも楽しいかなーと。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:24 ID:IPrDnrQH0
ところで砂子の引き足のモーションが修正されるのはいつですか?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:25 ID:FGZ4kGiY0
>>436
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=53&ss=on&no=270878

踊れればどんなに幸せだったか…。
ROM776の投稿主もここから画像持ってきたんだろうな。
らーげのこの投稿主は、ラーゲ記者団のメンバーの人なんで信憑性は高い。

というか、ラーゲ記者団はグラビティフェスティバル2007に招待されてるからなぁ。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:33 ID:qhJQ3x1c0
ケミ3次がかわいければ万事OK

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:36 ID:xkuBpH3i0
わーお…酷いなぁ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:36 ID:1iDVjPRX0
カウプはあらゆるもののダメージを1回無効にできるから、地震も回避できるはず。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:45 ID:wivpBTjC0
>>438
どこに載ってる?w

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:47 ID:hvr9njiy0
>>438
Lv75でHP38000か……やっぱ3次職は強いな。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:48 ID:gO12Hl/C0
メカニックのでろんとした上着はなんなんだよ
こんな格好してるやついねえよ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:09 ID:y35KKrAI0
>>438
IWハメで3次職涙目wwwwwww

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:10 ID:FGZ4kGiY0
おおー、こりゃあ確かにLv75のHP75000は凄いぜ…って思ったらこんな記事コピーしてた…すんませんorz

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=13&divpage=53&ss=on&no=278995

こっちだね。申し訳ない。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:11 ID:sg9Ln6FT0
・・・これは・・・オワタ
♀パラどころの次元じゃねえ・・・

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:13 ID:y35KKrAI0
らぐどっとにあったレンジャーと大差ないな

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:15 ID:hvr9njiy0
しかしマジな話、メカニックの設定画ってよくある「この服はこうやって脱ぐんですよ(脱ぐと中は
こうなってますよ)」って奴じゃないのか?
袖をあのままにして戦うってのがおかしいと思うんだが……
あれがそのままドット絵になってるってことは、ネタなような気がする。

450 名前:マイムモンキー 投稿日:07/07/29 01:16 ID:Mz98LffZO
俺みたいな運命を辿りそうだな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:28 ID:WjAfqoAn0
拳聖って宙に浮くことも出来るけどどうなんだろうねアースクエイク
ちなみに宙に浮くスキルの名前は忘れました!

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:29 ID:99ZgkSt/0
レビテト

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:30 ID:To/jehEk0
レンジャーオワタ\(^o^)/

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:30 ID:IkKePKv90
飛行属性がボツにならなければ面白そうだったのにな・・・

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:33 ID:zYJE6+950
色違い実装で転生職のスプライトを実装してた重力が、
この時点で3次職ドット絵を用意してるとはとても思えないんだが…

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:37 ID:gO12Hl/C0
仮に本物だったとしても、これだけ評判悪けりゃ変更されるだろうから大丈夫
だと思いたい
転生も初期の発表より大幅にドット変わった職結構あったし・・

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:44 ID:XjpqsqYf0
スナとかハンターはスリムビューティーな感じなのに
レンジャーはなんかガンキャノンみたいだなw
もしくはゴリラなイメージだw

正直かなり期待してたのに…or2

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:45 ID:GCiAeRh10
>>447
♀パラの何が悪い!

459 名前:クラウン 投稿日:07/07/29 01:46 ID:VjvRJkhe0
>>456
大丈夫じゃないな・・・・・

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:54 ID:FGZ4kGiY0
冠のドット絵は好きな人もいれば、ダサいと思う人もいる不思議な職業。
俺はバカ王子とか好きなんで好みです。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:04 ID:lQRPGKcyO
冠はノーブルチックで好きだと言ってた友人がいるな。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:19 ID:l3vP61hU0
アースクエイクが3バトンになったのはバグ対策な

1バトンの32627だっけ。この数値をこえるATK攻撃がでると
強制的にオーバーフローしてダメージが1になるというバグがあるため

だから3分割した

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:35 ID:54zJlZjn0
俺も冠好きだなぁ。でもレンジャーは見に行って絶望した\(^o^)/

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:46 ID:gBgkRNaU0
可愛い可愛くない以前の問題だろこれw
普通に出来が悪いわw

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:00 ID:KaX43Ml20
>>457
つまり、
ハンター>リョウ スナイパー>ハヤト レンジャー>ムサシ
こういうことですね

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:41 ID:vtzYz0sJ0
>>462
つまりエスクでヒャッホゥってことだな!

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:47 ID:NedbqF5j0
436>438
うわっ、本当だ。これは踊れねーわ。
WSと冠を改造したネタドットであるよう願っていたのに・・・ッ。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:00 ID:wivpBTjC0
グラって確定なのかな?未確定なのか微妙だw
すっごい気になるし、wktkして情報集めてるけど
3次職に転職の仕方とか結局まだ未確定っぽいな

でもまあ150って事は考えるとやっぱり、MOBの経験値、配置や数等
これからのダンジョン等の見直しは必要だな
150だと必要な経験値多すぎて上げる気にならないだろうし今のままじゃ・・・

生体3のクリエやチャンプが沸くDもほしいなぁ
攻略しがいがありそうで良いと思うんだけどね

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:18 ID:lJPriCPH0
>>376
三次職って転生が難しいライトユーザー向けじゃなかったっけ?
なのに同じ条件ってあり得るのかなぁ。

>>388
拳聖のように転生職より遥かに高効率出せる職作る重力だからな・・・。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:25 ID:IaIyq73+0
ルン子はロナ子ミニスカートの下にジャージを履けばいいよ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:31 ID:T7P8Stzo0
>>469
三次が転生が難しいライトユーザーむけってソースは?
拡張職がライトユーザー向けって設定で、じつは資産ないとマゾイ勢いだから
かりにソースだされたとしても実際どうなるかはわかったもんじゃないがな。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 05:20 ID:a2jKHjqs0
まだ来年以降の話だから転生職グラみたく修正が入る可能性の方が多分高いだろ。

でもパラ子と教授のデザイン大迷走って嫌前例もあるな('A`)

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 05:51 ID:kMn2lIs30
β1時(キム・ハッキュ開発部長(2000年〜2002年8月末退社))は二次職の上位に
三次職があるという位置づけだった(いまの転生職は構想になかった)

転生二次職発表の際(アン・ジェファン開発部長(〜2004年末退社))には転生二次職の
さらに上位という位置づけだった
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr.htm

>三次が転生が難しいライトユーザーむけってソースは?
転生が実装されてしばらくたってからのインタビューで、転生出来ない人向けの救済策
を考えているとか行ってただけじゃなかったっけ? それが三次職とは言ってなかったと
思うが

474 名前:469 投稿日:07/07/29 05:54 ID:lJPriCPH0
>>472>>473
どうやら勘違いだったようだな。すまなかった。

475 名前:469 投稿日:07/07/29 05:55 ID:lJPriCPH0
アンカーミスorz
471と473だ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 06:03 ID:WLw/Ck770
>>460
コマンド入力でレインボーサイクロン撃てるんだぜ・・・

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 06:17 ID:gO12Hl/C0
かなり昔に
三次職は鯖に2〜3人しかいないくらいなるのが難しいものにする
って言ってたなかったけ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 07:39 ID:CwK0JhwV0
ボツネタや妄想は不要

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 08:06 ID:W2XzcyDX0
三次もこのままボツネタになりそう

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 08:29 ID:s8Vwzj9G0
重力の古い発表が一切意味ないことくらい今までのから学べよ
あいつら鳥と同じだから1個発表したらもう前の覚えてねぇよ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 09:44 ID:EYWISXMr0
>>454
飛行属性って罠系スキルと射程1の攻撃が当たらなくなるって奴だっけか?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:05 ID:e1mWRKm90
>>480
実装されてない2つ前の発表は無かった事と認識したほうがいいよね。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:14 ID:Z5i5dQQh0
>>481
飛んでいるんだから、罠が効かないとか、QMや地属性魔法が効かないとかそゆのは憶測レベル。
公式には内容は一切発表されていない。

Mobのデータ欄に、追加する余裕がなかったと言い訳して、立ち消え。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:17 ID:xQSikNv30
ドット絵は動いてるのが出るまではなんとも言えないな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:19 ID:VuQoMBP60
飛行属性はアチャスケC関連だろうね

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:22 ID:UTav8TxD0
とりあえず正面向いて停止した状態の絵は最悪だな
雑と言うか、汚らわしい

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:05 ID:a2KA/sZo0
「あの服の材質ってなんだろう?」
「毛皮らしい」

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:10 ID:BiiaEjUY0

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに鳥スレに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)<毛皮らしい
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:16 ID:Bfc2QSos0
まあ設置スキル全般効かないとか、風属性攻撃で追加ダメージとかそんなのはあってもいいかも(基本的に風属性だから軽減されるし)

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:08 ID:d368ZjTk0
>>786-488
笑い殺す気か!


なんにしても2次よりあとのキャラデザインは解ってない
かっこよさや職特性なイメージをかわいらしく見せることで
ラグナのキャラは人気が出ているというのに
最近のはこういったファンシーさの練りこみが足りなさすぎる・・・というか考えてすらないだろ
だからラグナのデザインするならちょっとは萌えの文化も研究しろと問い詰めたい
拡張1次とかみたく世界観に合わせようともしないデザインも
ドットのバランス悪いのが増えるのは見るに耐えられないゼ

なんにしても>>446みたいなのにはなってほしくないから
キャラデザのイメージコンセプトから完全にやり直してもらいたいなあ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:17 ID:HPd7Lg0V0
3次職はボスカードor神器を触媒にしないとダメとかだったら
格好いいのにな

492 名前:ドレイクc 投稿日:07/07/29 12:18 ID:nsGoeLOp0
こっちみんなwwww

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:33 ID:qSPX2HHY0
3次職終わったな

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:47 ID:SMzg398m0
>>490
いつから笑い続けてんだよw
笑い殺すのかよw

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:03 ID:XWUswDNd0
拡張二次職は二次職からなれます、と言ったのはイベントでのガンホー社員の質問への回答だからアテにならん
拡張二次は情報元がそもそもラーゲだから信頼性は低い、前例だとワンハンドタイフーンとかと同じ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:10 ID:vjaGFACC0
三次職スキルの盗作できるかも重要ですね
>390
筆と雑巾作製スキル実装

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:20 ID:XWUswDNd0
付与sageとかOCDCスパノビに製造BSに製薬ケミとかポタ子とか
転生しないこの辺を底上げするのが三次職なら良いんだがな

後、同一アカウントだとメインのロナパラ以外はログインできねーから複垢を取得する問題も
同時に解決するのが理想

つまりは3次をサブキャラ補正にすれば…

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:32 ID:Z5i5dQQh0
>>497
局地的にお前様にとって都合いいだけだろ、それは

お前さんの上げた職なんて、製造BSケミ以外は
Lvあげる必要があまりないし、転生させる必要もないから、
Lvあげないし、転生もさせないだけだろうに。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:33 ID:iepQnFtXO
>>497
ここは未実装システム情報スレで予想妄想を超えた個人の理想を書く場所ではないぞよ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:38 ID:XWUswDNd0
>>498-499
補助職の有り方を説いてるんだよ
どっち道、スレ違いだな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:40 ID:6xJWzTjo0
レンジャーひどすぎわらた

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:40 ID:XWUswDNd0
>>498
読み直したが全然、違う
俺はLKだぞ?
キャラスロを埋めてる日の目を見ない職にもエンディングを用意してやっても良いなって話

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:46 ID:XWUswDNd0
>>502
日の目を見ない未転生職に訂正

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:48 ID:FGZ4kGiY0
ローグ3次に期待だな。
チェイサーは黒歴史ってことになりそうだが。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:53 ID:SMzg398m0
>>497>>500>>502も全部>>499の言ってるあんた個人の理想じゃんw

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:59 ID:XWUswDNd0
全然、違うっしょ
付与sageとかOCDCスパノビに製造BSに製薬ケミは現状、コアなユーザのキャラスロに溢れてるだろ
既存職との兼ね合いを考えて3次はコイツ等でイインダヨ
リンカーぐらいの微妙な強さで丁度、良い

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:07 ID:XWUswDNd0
連投規制がウザイから引っ込むよ
別に俺が何を言おうが、アップデートに反映されるわけではないんでね
まぁアク禁されて困るかと言えば、こんなにクオリティの低いレスが付くようなら
住人の程度も知れるから別に構わんけど

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:3n/f3QLn0
>>506

>後、同一アカウントだとメインのロナパラ以外はログインできねーから複垢を取得する問題も
>同時に解決するのが理想

これが自分の都合のいい理想でなければこれについてkwsk

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:3n/f3QLn0
リロード汁自分_| ̄|○

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:nsGoeLOp0
なんという勝利宣言

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:12 ID:XWUswDNd0
>>508
VIPに帰ろうと思ったけどレスするよ

付与sageが3次職になれれば万民が喜ぶだろ?
それが同一アカウントに3次スキルで付与可能なら最高じゃないか

まさかクラウンみたいなダサい職を擁護するのか?
俺にはそれが信じられーねーよ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:22 ID:KbTrUQ3c0
付与Sageが3次職前提条件を満たす所までLv上げてもらえるとは思えん。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:27 ID:XWUswDNd0
3次職のハードルが転生より高いと思わない
ましてやBaseLv上限は引き上げられるとか、ないと思うぞ
引き上げられるのはjobLv上限だろ、常識的に考えて

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:28 ID:y35KKrAI0
>>513
お前は何を言ってるんだ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:30 ID:nsGoeLOp0
>>514
自分から引っ込むと言った癖に引っ込んでられない奴だし

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:XWUswDNd0
>>514
ソースがワンハンドタイフーンと同じだし、まず有り得んよ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:zWOWfnkQ0
NG ID:XWUswDNd0

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:D38BKDmL0
日の目見ないなら強化した所で使わねーじゃん
LV99が前提と言われてるのにやる気が無い職を99まで上げるってどんだけ〜

メイン職にしている人だっているのに随分な言い様だな、こいつ。
3次スキルは同アカウントに付与も支援もかけられます^w^
さすがvip、飛躍の仕方が半端無いぜ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:32 ID:y35KKrAI0
今日も神聖様が湧いてるんだな…

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:34 ID:nsGoeLOp0
まぁ結局のところ、数スレ前から沸いてる奴と同一人物だろうけどな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:35 ID:XWUswDNd0
>>518
使わねーから非ログイン中に支援可能なんじゃないか

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:42 ID:XWUswDNd0
   【審議中】
       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:46 ID:c8VZlLvo0
こっち見んなよ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:48 ID:zVFLqH+M0
付与だけのSAGEだとジョブ50さえ億劫でやらないのが現実だろ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:50 ID:y35KKrAI0
億劫!オラ付与セージ!

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:51 ID:wkgX3zrO0
製造BSに製薬ケミは、特殊な能力があるからこそ戦闘力がなく日の目を見ない
と何故考えられないんだ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:58 ID:c8VZlLvo0
ケミに関してはホムがあるので製造ステでもどうにかなると思う

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:02 ID:wkgX3zrO0
>>527
そういう意味では製薬は日の目見てるわなw

付与セージ・OCDCスパノビに日の目を見させようとか意味がわからない

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:05 ID:SdymDE2E0
>>477
それって転生が来る前の話じゃね?
そもそも最低1ヶ月かかるって言われてたフレイヤ神殿が最短4日で開くのが廃クォリティなんだぜ
奴らの見通しは100倍以上現実を下回る

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:07 ID:y35KKrAI0
予想した社員がウルド在住なんだろwww

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:09 ID:omnt8t1c0
フレイヤ神殿は
「いやーユーザーには本当に驚かされますよ、
ゲーム内はわれわれの想像をはるかに上回るほどに盛り上がっておりますっ」
というアピールを次回のインタビューでするためにわざと長く見積もってるだけ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:30 ID:zWOWfnkQ0
>>531
戸枝(とBOT)が生産したゼニーを使われての結果だけどな

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:36 ID:SdymDE2E0
>>531
いや遥かに上回りすぎだろwww

534 名前:490 投稿日:07/07/29 15:46 ID:d368ZjTk0
暑さにやられたんで
ムダに素人がハンタ子ベースにレンジャ子目指してそれっぽく妄想してドットいじってみた
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2983.gif
・・・やはり素人は素人かorz
色栄えもせずせっかくの小物も1方向だけだと生きないなよなあ…せっかくの背中のWバックがー

>>494
o... r2

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 16:09 ID:YLJPiwqt0
>>529
そりゃ廃人の思考なんて一般人にはわからないだろ。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 16:15 ID:9uYOyOxt0
レンジャー,メカニックのドット絵は投稿者が作成したものだろ

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=13&divpage=53&ss=on&no=278995

> 取って見た
> レンジャーが思ったより
> 変になって気に入らない
> 男みたいな体つきになった...

引用もとの本文にも作ったことを匂わせる一文が書いてあるし、
rom776のやつが勘違いしただけかと

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:45 ID:Z5i5dQQh0
>>ID:XWUswDNd0
>使わねーから非ログイン中に支援可能なんじゃないか

あーえーと、ログインしないでどーやって支援させるんだ?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:53 ID:1xHNnIy40
未転生98-99 1億Exp
このままいくと149-150は100億Expとかになりそうで怖い

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:56 ID:c90pKbSG0
3次に併せて効率見直すって書いてあったな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 18:44 ID:gO8NjW1v0

最初からドンブリ勘定なんだから見直す場所しかないだろ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:00 ID:vjaGFACC0
三次職のレンジャーとウォーロックとアークビショップ
辺りはGv向きそうですね
特にウォーロックの
毒・念強化・聖体ライクスキル・属性複合魔法は、VAL盾や属性アンフロ対策を意識してるでしょうね

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:05 ID:7MbQXoPS0
ギオペc買占めてきた

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:07 ID:WhT3qYon0
>>543
スーツっぽい。
ドット絵のスレって以前無かったっけ…

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:19 ID:7dg3Bi250
まぁ、三次=マイナー用途の強化はされると思うけどね。

メカニックは製造要素と自動攻撃装置の追加、
アークビショップは殴り&退魔スキル追加、
レンジャーは罠スキル強化&追加
と王道から外れた部分の強化がメインくっぽいし。

三次Sageの追加が狩りスキルONLYとか、
三次ローグの追加がスティ&落書き中心とかありえるんでないかい?
それがゴミキャラかどうかは別として・・・ナ。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:26 ID:PY3LWW2M0
3次職は原作を意識してるから、ウォーロックは「Darker than Darkness」とか使いそうだな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:26 ID:kPEQvMJY0
いっそもう3次はエロ向けでいいよ
年齢認証通ったら3次可能
ちゃHだろうが何だろうがご自由にどうぞってんだ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:37 ID:OX3qKIFy0
>>546
私はあなたと船を作りたくなりました。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 20:17 ID:LbLvffjd0
>>544
セージはあれだ
クエストスキル全部習得可能とかでいいよもう
ただし必要なアイテムの数は20倍とかでな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:05 ID:c90pKbSG0
セージはドラゴンテイマーだからな
恐らく竜に乗ることが出来る
恐らく竜はブレスで攻撃出来る
恐らく竜のブレスはDEFとMDEFを無視する

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:19 ID:XWUswDNd0
>>537
ECOの憑依みたいな?
スマン、言っててだんだん苦しくなってきた
自分で言い出したのに何だが、わけわかんねーから本当に引っ込むは('A`)

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:20 ID:7G3b+6sd0
>>549
「植物栽培!!」みたいな感じで、
竜族のドロップ品を消耗して、「ドラゴンの卵産卵!!」とか出来るかも

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:21 ID:Ql/YpjLa0
>>551
生まれ出てきたやつにくわれるわけですね

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:29 ID:OAWUKQ5Z0
ドラゴンの卵をGETすると手に変な紋章が刻まれて、それでドラゴンと会話したり竜の言葉で魔法が使えるようになるんだ。
そして密かに第2部まで引っ張るんだ。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:40 ID:a/t9xkdh0
3次職への転職条件がBaseLv99とかってのソース出てたっけ?

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:53 ID:5PNDGQx+0
>>554
妄想ソースですが

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:00 ID:yZzmI7m90
>>551
敵を倒してその肉で料理作って育てるんだな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:08 ID:Bfc2QSos0
3次職を予定してるっていうソース以外はみんなあいまい。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:11 ID:dlMwG6mk0
>>554
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html
>なお,三次職関連のアップデートの対象となるキャラクターレベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。

ここだけは記事ではっきり言ってるな。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:12 ID:T7P8Stzo0
そして3次はライトユーザー向けだから!
経験値テーブルが見直される!

って妄想が続くと。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:14 ID:e3L/uJac0
ライトユーザーの定義が「転生オーラを2キャラ以上持っている」かも知れないぞ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:14 ID:zYJE6+950
>>554
>>555
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr17.htm

ただしソースは3年半前

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:16 ID:OAWUKQ5Z0
>>558
それは俺も知ってるんだけど、ここの部分がその真意をややこしくしてる

>また,転職によってキャラクターレベルは変化しないが,レベル上限が伸びる。

わざわざLv99~150なんて書かず普通にLv99って書けばいいだけだと思うんだけどなぁ
それともやっぱり「限界突破システム」とゆう3次限定じゃない1つのシステムとして確立されてるって証拠かな?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:18 ID:zL1JDHsL0
発光の方のlightか

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:19 ID:yZzmI7m90
やっぱ基本的なLv上限が150になるって事なんかね
んで転生がLv150、3次がLv99〜みたいな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:21 ID:gO12Hl/C0
その線はないってプレゼン資料で証明されてる

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:21 ID:JzN38xvM0
全キャラのレベル上限が150になって、99のオーラが消えてくれるといいんだが。
狩りするにも街歩くにも、どうも邪魔でしょうがない。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:24 ID:a/t9xkdh0
>>558
やっぱそういう意味なのかな。
俺はまたその前の文脈も含めると

> それ以降の長期的な予定に関しては,三次職が導入され,それに見合った難度に
> 改修されるエリアが出る。なお,三次職関連のアップデートの対象となるキャラクター
> レベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。

だから、「改修されるエリアはLv99↑向けの難易度に設定される」という意味かと思って
た。
分かりづらい文章だから何とも言えんね。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:28 ID:W4qbjZ9Z0
むしろLV99で青オーラ
そっからLVが上がると一定LV毎に色や規模に変化が。
LV150時には七色に9*9の範囲で光り輝くその姿に皆ドン引き、でおk

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:Z/Zc4dX00
Lv150は触手が出るとかでいいんじゃね

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:e3L/uJac0
金色のオーラ+逆毛はLvいくつですか?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:gO12Hl/C0
一次→二次の転職条件がjob40以上だから、
三次職がこれの延長線上にあるとすれば、二次職のjob50で三次に転職が可能とかいう条件かもね
でもこれだとbase80くらいで簡単に三次職になれちゃう

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:32 ID:Z/Zc4dX00
さすがにそこまで転職条件あまくて3次>転生2次とかになったら萎える・・・
せめてオーラだろ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:34 ID:a/t9xkdh0
>>561
ハングル読めないんで99とNoviceしか判らないんだがw、その図だと
転生99から転職してないか?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:36 ID:XR1QKMn10
>>573
3年以上前の構想だしな

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:05 ID:omnt8t1c0
潰れてて文字が見えないけど多分

ノービス→ 1次職→ 2次職 →レベル99
(Novice)                │
                      ↓転生
99レベル←転生2次職←1次職←ノービス
  │                 (Novice)
  │
  └────→3次職?

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:22 ID:OAWUKQ5Z0
今は高確率(99.9%)で未転生Lv99からのみ3次になれるって感じだな。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:28 ID:CD1ZhDJu0
>>576
確かにその可能性が高いね

575のが有力かも、やっぱりグラとか転職の仕方をハッキリしてほしいなぁ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:28 ID:Bfc2QSos0
まあ転生スキルやホムとかも二転三転したから参考程度だね。
使用が固まるのはまだ当分先だろう。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:29 ID:68P+xNk50
ライトユーザー向けなら2次のjob50じゃないのかね、やっぱ。
そこから転生めざすなら2次のままオーラ、転生いかないならLv80あたりで3次になる。

正直Lv限界突破は無理にしなくてもいいとは思うのだが…無駄に不具合の嵐がでそうだ。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:31 ID:XR1QKMn10
未転生99のみ三次ってやたら言ってる人いるけどどっかでソースでたのん?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:32 ID:/Q42Psd+0
レンジャーwねーよw

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:34 ID:T7P8Stzo0
>>580
あの発表以来なにもかわってない。が、その文章だけなら>>567
てかLV120とかの可能性だってあるぞ。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:40 ID:T7P8Stzo0
未転生「のみ」はいまんところソースなし。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:43 ID:Z/Zc4dX00
3次がライトユーザー向けってのもどっから出てきたんだろ?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:48 ID:zYJE6+950
>>584
発端はこれ。話だけがどんどん一人歩きして変に尾ひれがつきまくっただけかと思われる
ttp://776.netgamers.jp/ro/news/log/kro20031120ragfes2.html

> 上位2次転職は難しい。私は到底99レベルできない、私はソロ軍団なのに、
> 私にどんなに99をばかりたちと言うなのなのか? という方々のために拡張職業群を作りました。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:49 ID:p67ns1Yc0
結局拡張職と3次を一緒くたにしたアフォの妄言か

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:55 ID:Ghm/ths60
>>576
99.9%(笑)

転生2次から3次になれる確率は十分あると思うけどね。
0,01%ってことはないw

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:56 ID:FGZ4kGiY0
つまり、忍者ガンスリ並の性能なのか?
チンクロやルナとか粘っこい聖職者は。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:00 ID:LaNrW1bm0
>>587
2次で永らく頭打ちになってた連中の為に上位2次が出来た
転生してノビ1から3倍Expとかやってられない連中の為に3次ができた
3次で結局頭打ちになってしまった連中の為に上位3次が出来た

という無間ループの可能性だって、そりゃ0が何個もついた後の1%くらいはあるかもしれんぞ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:00 ID:NnvHgpjI0
ときどきお前らが釣りで言ってるのか素で馬鹿なのか分からなくなってくる

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:07 ID:zIn9YZhY0
なんにしても早いとこ発表してもらわないと転生するにできない

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:10 ID:1TobVXh+0
実際はまだ重力内部ですら、どうするか決めかねてるんだろうけどな (決まってるなら大々的に発表しただろうし)
ましてやjROに来るのは何年後やら

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:10 ID:p5BxFOlW0
>>586
585に出てくる拡張職業群というのは忍者ガンスリ以前に構想されていた奴じゃないの?
2次職から転職して、ナイト→サムライとかいってた奴。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:11 ID:hR+Ja70S0
来年前半に実装と言ってる時点で今年はサクライにも実装されないですね

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:13 ID:Yn6mG3RS0
とりあえず、現在90後半のローグの人は待ったほうがいいな。
チェイサーに転生する価値がないしなぁ・・・。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:16 ID:QGDXWyRE0
チェイサーに転生する価値がない(まぁ、ブリザは強力というが)とはいうが、
転生してLV90にしてから、再度ローグ99作ってもまだ日本には実装されてないよ?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:21 ID:KcOiD3mf0
>>593
拡張職の初期構想の話が、いつの間にか3次職の話とごっちゃになっていったということだ
言葉だけが一人歩きしてるが誰もソースを張れないようなネタも多いし、このスレ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:25 ID:42QpyZlq0
そういえば他職のスキルかちょこっと使えるようになるとか言ってたのはどうなった?

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:29 ID:QGDXWyRE0
>>598
3次をどうするかで5案くらいあって、そのうちのハイブリッド案のことか?
その後に発表されたのが>>22だから、ハイブリッド案はきえたんでしょ。

まぁ、3次のすきるみてみないと完全に消えたとかはいえないが。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:37 ID:WXH3HPm90
ところで、実装しておきながらの未実装のローグの落書き系はどうなったの?
実装する気がないなら、間のスキルポイント返して・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:43 ID:LaNrW1bm0
>>600
とりあえずオリ研持ちのBSに謝れ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:44 ID:Q/1UdmFG0
>>600
ageてまで言いたかったかわからんが
その話題君が最初じゃないよ。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:45 ID:NnvHgpjI0
まぁ騒がなきゃ修正されるものも修正されないしな
これが人気職に未実装スキルでもあろうものなら数週間経たずに修正されるんだぜ?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:04 ID:x+Al1O720
ケミスキルなんてどんだけ放置されたことか。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:05 ID:GpCyTQzK0
3次職なんぞいらねえ 上目指すなら転生しやがれ



それより転生スパノビ作れや JOB99までで転生前2次スキル取れる様にして

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:23 ID:WXH3HPm90
>>605
なんてこった!!
鈍器装備してARしたり、両手剣装備して2HQしたり、
槍装備してSQしたり、気分によって使い分けることができる素敵職じゃないか!!

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:24 ID:NnvHgpjI0
フェイス取るだけでHPが倍以上になるなwww

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:25 ID:qmuIsBq90
しかしHP係数とSP係数が1になる

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:27 ID:c4IGXBM20
転生スパノビは転生1次職のスキルが取れます^^

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:29 ID:maPT41wn0
予想はもうよそう

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:41 ID:4Zxpc7Wf0
妄想ももうよそう

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:09 ID:07FCLKAw0
夢想ももう燃そう

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:34 ID:W8c9abXI0
>>558
んー…

職業補正に振り分けるからLv99〜150に相当するんだと思うんだが
jobLv上限を撤廃すると未転生はBaseExpに価値がなくなるからな

用はjob50→job99までの職業補正を振り分け
ステータスポイントに換算してBaseLvを再計算する方式に

これなら「Lv99〜Lv150あたりになる」「レベル上限が伸びる」と書かれた記事に語弊はない

俺って天才かも知れん…

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:46 ID:W8c9abXI0
ああ、でも取得ポイントから逆算すると、ちょっと有り得ないな…
どの道、4ステカンストしちゃう訳か

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:47 ID:ECoLgHAE0
らーげでも転生涙目wとか言われているのかな?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:51 ID:W8c9abXI0
>>614は4ステカンスト分の間違い
単純計算でjob1レベルごとに2ポイントずつ加重値が得られるのか
でも、これだと元の職業補正値が無意味になっちまうし

まぁ良いや…良い線いってると思うし

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:59 ID:QhLlN/WJ0
結局肝心な部分は何一つわからん糞発表なんだよな
妄想だらけになるのも仕方ないというかなんというか

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:59 ID:W8c9abXI0
4ポイントだな…全然、計算、違うわ。有り得ないな。
失笑モノ、これはアレだ、装備加重値も含めるんじゃないかな。
>>613の案でメギン2個装備ならレベル150分のステポイントに換算できるし。

装備固定かな。
ROは装備が磨耗しないから、その辺を突付くんだろうか。

>>615
それはないだろ、常識的に考えて

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 03:37 ID:R/hxpYd40
そんなことよりオーラエフェクト消して欲しい。
他人にばれたくないし、目障りなんだ。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 04:26 ID:kClm/jLB0
99にするなといわざろうえない

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:06 ID:QePEAfdm0
この3次職だのレベル上限150にするだのは、重力が苦しまぎれにホラ吹いただけだろ。
RO2が失敗しそうだからって、莫大な投資している以上、始まったらそっち中心にやらざるを得なくなるわけだしな。
5年も前のゲームで客数も減少傾向にあるRO1に、基礎部分に大きな変更を加えるようなアップデートは不可能だよ。
目新しさを見せ続けるために、小手先技のパッチを当てていくことくらいしかやらないハズ。

3次職は転職バリエーションを増やすってだけだからまだ多少は可能性がある。拡張2次職の呼び替えだと思えば。
しかし、レベル上限の変更は根本的にゲームシステムやバランスを変えなければならないので、まず不可能。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:09 ID:Ma7dssAU0
レベル上限突破にしても1レベル当たりステPが4とかしかもらえない可能性もあるわけで・・・

二次ジョブ50で三次になれるなら、転生二次ジョブ50からも三次になれたりしそうね

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:31 ID:+zdarW5D0
だが、同じ条件でもないのに非転生と転生2次を一緒にしないでほしいっていうのが願望だな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:50 ID:QnynVjSV0
>>621
お前は知らない
重力がいつも俺たちの斜め上をいってきたことを

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 07:25 ID:z+DG1lMQ0
>>572
新しくそのレベルのキャラ作ればいいじゃない。
キャラスロが空いてれば・・・。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:06 ID:iVgNib3p0
>>600
キラ棒お買い上げありがとうございます( ,_ノ` )

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:34 ID:E5S/+As90
で、次のパッチはいつごろで何がアップされるんだろな?
俺としては韓国で実装された傭兵システムが魅力的。巻物使って30分
だけしか働いてくれなくても十分頼りになりそうな。
これならソロで黙々とレベル上げて金貯めても飽きないな。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:36 ID:vcFdRaCu0
それも気になるね
日本の次のパッチってどんなんだか知らないけどw

秋から年末にかけてなのかな・・・

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 09:04 ID:81MSEdnp0
>>627
ソロ軍団の俺としては憲兵はいいなぁ
ソロでもペアみたいな効率出せたりするのかねぇ

630 名前:背の高い外人 投稿日:07/07/30 09:24 ID:WwGZ6IIt0
ダレかー 私をヨビマシタカー

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 10:30 ID:j22+BKGk0
>>629
「おいッ貴様ッ!今の発言は何だ!この敗北主義者を連行しろ!」とか言ってくれるのか>憲兵

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:08 ID:AmFijVA+O
傭兵のFleeがホムと同じ仕様だったら
強力な範囲攻撃のある職は愉快な事になると思うんだが

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:10 ID:kClm/jLB0
>>629
>ソロでもペアみたいな効率出せたりするのかねぇ
下がるってことですね

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:13 ID:68Fy0IKz0
:::::::::::::::男 は こ            {::::::{
:::::::::::::::坂 て の      _ ,−v   、::::::、
::::::::::::::::を し       _/rァ  ̄ヽn  ヽ::::::ヽ
::::::::::::::::よ な     -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
::::::::::::::::::  く   /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
::::_n_  遠   、:::::::::ー' //-‐  ば ス よ 私
:::`ニl lニ  い   ヽ::::://\   か タ う  の
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ  り  | や 国
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  だ ト   く づ
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か し     く
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ら た    り
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   な      は

ご愛読ありがとうどざいました。
安倍晋三先生の次回作にご期待ください。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:15 ID:hR+Ja70S0
傭兵のJOBEXPが出てない所をみるとそれもホム仕様ぽいな
JOBもはいるとなると狂喜してるだろうし

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:49 ID:iPpSupOp0
傭兵がトドメ刺したアイテム拾えなかったらキレるよね

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 12:35 ID:rypxoPi80
そして場所によってはBOTにもってかれる

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:00 ID:fU9Odcba0
>初期の優れた開発チーム
情報もらしダダモレチーム

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:56 ID:n4YsdP5G0
一応ラヘルでラストパッチだからなぁ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:58 ID:1EgulpEg0
>>639
意味不明

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:41 ID:KGxs6aUb0
未だにラストパッチなんていってるやつがいるのかw
記事読み違えしてるやつが多すぎだろ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:51 ID:wI5nLpPx0
>>636
傭兵が叩いた分のルート権は全部主人に行く様に、実装直後に修正された。
なのでアイテム拾えなくて〜の部分は無い…筈(その部分のパッチだけわざと外してなければ)。

ホムにもその修正PLZ〜!と、当時ケミスレでは嘆かれたもんだったけど
依然としてホムは放置だからなぁ。 重力には直す気がないのかもしれん。

>>639
ラヘル→ベインス→名無島と続き、名無島で「アルナベルツ教国エピソード」が終了するんだが。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:53 ID:ECoLgHAE0
北欧神話でぐぐるといいよ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:06 ID:ygPsSpEe0
フィゲルが最後のパッチだと思ってましたが、ラヘルがあたってよかったです。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:55 ID:2JkvS/3U0
614-615>>616>>618
レベル90台の取得ステポイントが21で90台のステータスに必要なステータスポイントは11だ
だから2ポイントで合ってる
ただそれだとLv150STR95+105とかになるので装備加重値を含めるのかも知れんな
どんな形になるかは予想もつかん

ただまぁステータス欄のインターフェイスを見ればレベルカンストしないと
職業補正にステポイントを振ることはできないだろ
そこから逆算した発想になるから根拠に足り得る

FLEEが加算されずレベルダウンが実装されてFLEE下限がマイナスになるような希ガス

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:57 ID:2JkvS/3U0
結論を言うと装備加重値を含めると
メギン装備するとレベル上限が150になって
HPが馬鹿みたいに増えるんじゃねーの?

リネージュのデスナイトに近いな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:05 ID:xRct72rR0
日に日に妄想度が高くなっていくスレですね

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:08 ID:gsfkPJ0T0
3次とかどうでもいいから2次職のJob限界を60にしてくれ。後半Lv上げだけでつまらん。
そのかわり転生2次は75まで引き上げてもらってかまわんから。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:08 ID:nBckHz460
数年先の未実装ネタの弾すら撃ち尽くしてるしな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:19 ID:NDMDvgxe0
俺としてはそろそろ「りゅうくんの考えたモンスター」が見たいんだけどラヘルでは実装されてないよね?

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:02 ID:wI5nLpPx0
>>650

プロンテラ通信vol.2
>その中で先日、小1のりゅう君がかわいいモンスターの絵を送ってくれました。「このモンスターを登場させてください」と。
>私たちは、そのかわいらしいモンスターを見て、ユーザーの皆様からのすばらしい意見やアイデアをいただきながら、
>「ラグナロクオンライン」を運営させてもらっていることを改めて認識しました。
>今年、ガンホーはユーザーの皆様に少しでも満足してゲームをプレイしていただけるよう全力を尽くしたいと思います。
>皆様の声をきちんと反映できるよう、りゅうくんのモンスターも登場できる日がはやく来るよう・・・がんばります!

この文の主題は4〜5行目であり、りゅうくんのモンスター登場はあくまでも喩えであり、所謂お約束的発言。
正直、そんな何年も引き摺る価値のあるネタではないと思うなぁ。

お手紙捏造なんてしてんなよ!って突っ込みも遥か昔に、山ほどされてるしね。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:05 ID:R0/4Qz1T0
ブレイザー エクスプロージョン ガジョマート辺りと被るからな。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:13 ID:NDMDvgxe0
ホロンも忘れないで

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:41 ID:z+DG1lMQ0
>>639
それは癌呆的な意味でですか!?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:41 ID:CFyKEBjL0
>>639

・フィゲル実装時、シュバルツバルト共和国の最後の町というのが、なぜかRO最後の町と誤報された。
・名無し島でアルナペルツ教国のアップデートが終了し、大陸はこれ以上広がらないと告知がされた。
・上記アップデート時、RO1の開発は一時凍結という話が出た。
・しかしながら、突如ローカルMAP”モスクワ”の話が浮上。ローカルパッチのせいか、スレではあまり話題に上がらず。
・更に先日Ep12〜13の構想が発表。
 ミッドガッツ国内・特にモロクを中心としたエピソード。Ep13は異世界が舞台になるとの事。
 現在、これらのパッチでスレが大いに盛り上がっているところ。

・・・まぁ、フィゲル実装時の誤報や、名無し島実装時の大陸完成の報、RO1開発凍結の噂とかあったが・・・

ラヘルがラストパッチってどういう勘違いだ・・・?
このスレ読んでるだけでも..そんな誤解しようがないと思うんだが。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:43 ID:jH1qY0/h0
どんなパッチが韓国で実装されても、これで最後って言うのと、日本に来る前にはもうROが
終わってるから来ない、って言う奴が出てくる。
それこそニブルの頃からいた。

もうこれでパッチは最後、あとはRO2に移行、日本に来る頃にはもうRO終わってる。

これは年中行事だからさ。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:46 ID:gsfkPJ0T0
まぁRO2の方が先に終わりそうではあるけどな

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:48 ID:CSv3SWGP0
ROが終わったら癌が倒産するだろ
だが癌が倒産してもROは終わらない
すぐ別の管理会社が現れるからだ
これがROが終わらない理由
そしてROは重力にとっても金蔓である
そう簡単に金蔓を手放すものか

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:50 ID:n/7CrT4x0
>すぐ別の管理会社が現れるからだ

これは微妙なところ。
収益力が高いうちは癌は手放さないし、
逆に収益力が落ちてから手放す場合、
それを買うようなところにまっとうな管理は出来ないと思われる。
まぁ、癌より下はありえないだろうがw

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:52 ID:iNQKNxPf0
「セガ・エンタープライゼス」が「セガ」になったのと同じパターンで、
「ガンホー・オンライン・エンターテイメント」が「ガンホー」になるだけだろ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:04 ID:ZnioxmdF0
DSとかコンシューマー系参入でオンラインじゃないものまで手がけるようになったら、
ミドルネームのところだけ外しそうだな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:25 ID:CFyKEBjL0
>>656
>それこそニブルの頃からいた。
ばっか、そんなん、コモド前からいたよ。
それどころか、サービス開始前後からいたな。有料になったらRO終わる、とかさ。

ただ、少なくとも>>639の言い方はその類とは毛色が違う。見分けようぜ?

>>659
ROが終われば癌が終わる。
だが、ROが集客見込める間は癌が倒れることは無いと思われ。
よって、集客力が落ちてから手放すっていう前提時点がアリエナス。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:28 ID:jH1qY0/h0
>>662
つうかその言い方をする奴も昔からいただろ。毛色の違いって言われてもw

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:32 ID:i2FnIYH50
レベル150とかどんだけ〜
転生にレベル上限ついてるのもおわってるが
もし上限外れても製造ホワイトスミスの俺オワタwwwwwwwwwww
最初からSTR上げてあとから製造ステあげたほうがらくじゃまいか
ふざけんじゃねーですよ^^

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:37 ID:jH1qY0/h0
>>664
三次職になる時にはステもリセットされるんだろうから、今から作るって言う人には公平
なのでは…

新しい装備や職やらが出来て、後からやった人の方が昔にやった人より有利という
話であれば、それはもうネトゲの宿命だからあきらめれw

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:38 ID:Spn/XpqAO
>>64
BSはアヌビス出現でウマーと聞いたぞ。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:40 ID:nx/z6PM70
Lv1ノビからやり直す転生と違って
三次はただの転職なんだからステリセットは流石に無いだろ・・・

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:41 ID:Yn6mG3RS0
>>664
アヌビスを戦闘BSが30分狩ったEXP
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=53&ss=on&no=270978

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:42 ID:oUpy+W2m0
これは・・・装備LV99↑が出てきそうな気が。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:48 ID:ygsrIZCs0
>667
何かの手違いでEXPテーブルの見直しが行われたらステリセットもありえるけどな。
β2の時だったか、二次職実装時に一度やってるし。

ただ現時点の情報ではそんな話は何処にも無いし、三次職自体が通常二次からの
転職で転生二次には触れられて無いし。

続報待ちだわな。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:50 ID:jH1qY0/h0
>>667
なるほど、そう言われればそうかも知れんなあ。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:iNQKNxPf0
jROでは課金アイテムとしてステリセットアイテムを販売致します!
他国でどんな仕様になろうと知ったこっちゃありません!
ガンホー、(倒産を防ぐために)癌張ってますっ!    ( ,_ノ` )b

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:gsfkPJ0T0
>三次職になる時にはステもリセットされるんだろう
お友達がソースですか?^^;

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:jH1qY0/h0
ん、ソースとかないよ。俺がなんとなくそう思っただけ。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:05 ID:LxMMG0Hx0
そーす おれ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:27 ID:NDMDvgxe0
ぼくのかんがえた三次職

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:33 ID:zc9I7p8+0
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_51big.jpg

を見る限りでは

2次職から3次職になれる。
3次職になると転生できない。

転生2次→転生 のシステムが出てない時点で
転生できない=現在の転生職になれない(LKとか)ってことだろう。
そう考えると2次職は普通の騎士とかそういうのからなんだろうなぁと。

もうこの話題はいいか・・・

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:35 ID:flpBZgUP0
スキルがリセットされないなら
転生と未転生が同じように3次になれたとした場合
その差に大きな溝ができるぞ。
転生から3次→コンセやADSやアスム等の転生スキルが使える3次に
未転生から3次→普通の2次職までのスキルが使える3次に
これだけで十分大きな差だと思うんだが。
それに転生には最初のステP100でステも少し多いし。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:42 ID:frVnskKy0
溝は出来なきゃダメなんじゃね?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:44 ID:flpBZgUP0
>>679
別に同じように未転生も転生も3次に転職できるなら
別に転生涙目ってわけでもないんじゃないか?と言いたかったんだ。
未転生からしか転職できなくて転生よりTUEEEだったら
そりゃ転生涙目だろうけどさ。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:57 ID:zaPdErBA0
>>680
「転生涙目」ってのは、「転生からは3次になれないんじゃないか」って懸念の話だから、
>別に同じように未転生も転生も3次に転職できるなら
そもそもこの前提ではない。

>>678を読むと、「大きな溝ができる」から転生→3次は駄目だ(やるな)と書いているように
見える。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:58 ID:zIn9YZhY0
やっぱ転生二次から三次になれるようにするのが一番理にかなってる
だけどこれだと廃以外三次までの道のりが遠すぎるから
95で転生可、転生二次job50以上で三次職可とかにすればいいんだよ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:00 ID:oVY1ocIt0
ステリセなんてきたら、それこそゲームバランスが崩れると思う。
データリセットに近い意味を持つからね。

普通に3次職用にキャラ作り直せばいいだけじゃないのか?
俺には無理だけど、そのほうがよっぽど公平だと思うんだが。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:09 ID:gsfkPJ0T0
転生2次が3次になれなくてもLvキャップを同じにすれば別に溝は大きくならんだろ。
転生2次が3次のスキルを使えないのと同じく3次も転生2次のスキルを使えないだけだから。
逆に選択幅が広がって住み分けできるんじゃね?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:13 ID:RXKveCap0
転生2次スキルがつかえる3次職(HPSP+20%付)になるかならないかじゃないのか

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:13 ID:IrUbi3/60
まあバランス次第だ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:21 ID:PLXkepkg0
もし3次だけ優遇で転生2次オワタになったら一番食らうのは、長年やって転生2次1体とかの
ライトユーザーだろうな
廃な連中は下手すりゃ1週間程度で転生前オーラ作成できるし…

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:22 ID:kClm/jLB0
転生がHP/SPが20%多いのは転生前と違う職だから
転生が同じ三次になれるならHPSPは同じになる予感

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:25 ID:jH1qY0/h0
つうかあれだよな。
今までの実装見ると、1次スキルポイントと2次スキルポイントは別々に取得でき、
2次のスキルポイントは1次に割り振れるから、その流れで行くと3次のスキルポイントは
2次に振れるはずだよな。

そうするとその点だけでも3次なる価値あるんじゃないか?
3次ジョブLvが最高いくつか知らないけど。
3次スキルに魅力がなければ、献身サクリヒールDFGXパラとかできちゃうんじゃね。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:43 ID:CSv3SWGP0
この議論はサクライに適用されるまで続きそうだな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:45 ID:6z8hN//L0
あと一年近く続くのか

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:46 ID:hR+Ja70S0
その桜井も昔なら何ヶ月もテストしていましたが、今ではほんの数週間で本鯖実装
言い換えると1年近くテストすら行われないでしょうね

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:47 ID:CSv3SWGP0
3次実装はサクライで来年上半期、日鯖はさらに一年後だろ
つまり再来年だぞ?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:50 ID:ZSbVvO6w0
可能性としては3次のスキル50LV分も考えられるともおもわんし、
BASEとおなじくりJOBもリミットはずれてJOB70まであがるとかかもしれん。
これならJOB補正もそのまま継続、BASEとちがって経験値テーブルも継続で
バランス悪くないキガスル。

ただし、転生が3次なれた場合はJOB90がリミットになるといっても南無過ぎるがw

ローグの3次とか絶対スキル50使う分も考えられないだろwww

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:52 ID:ZSbVvO6w0
>>693
日本にくるのが再来年でも韓国本鯖に実装されれば、こんな妄想議論は終わるだろ。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:53 ID:aZAVEvPi0
>>694
ハイドスキルが最大Lv50になります

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:55 ID:H25rXq7F0
転生2次の場合は3次を飛ばして4次になればいいんだよ!!4次職にw

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:59 ID:CSv3SWGP0
スキルの上限解除が来るかもな
ウォーターボールLv10とかな

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:00 ID:kOvgtocV0
>>693
いや、JROも危うくなってきているから早くなるかもしれん…来年の年末とかなw

癌にROがなくなったら、売り上げが80%カット!!
RO運営チーム解散すれば、経費が90%カット!!!
癌がROだけという時代は過去の話w

間違った考え
ROがなくなる→収益がなくなる→倒産
普通
ROがなくなる→RO運営チーム解雇→原因を作った森↓・堀解雇→残った部署の利益で細々運営
ちなみに同じチョン系のガメポは、パンヤがポシャンしたらFEZとかも全部共倒れ(収益率だとRO=パンヤ、FEZ=ヨーグルティング

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:aZAVEvPi0
正しい考え
ROが無くなる→大量にアイテム販売→計画倒産

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:nM9F8ix8O
2-2次職系列の3次職の名前だけでも早く発表して欲しいなぁ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:zaPdErBA0
>>699
経費はガンホーゲームズのほうがかかってるだろ。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:04 ID:jBMoBmT20
>>692
■サクライでテストした期間
GHパッチ:2週間
ルティエパッチ:1週間
コモドパッチ:2週間
亀島+攻城戦パッチ:2週間
ジュノーパッチ:1ヶ月
アマツパッチ:1ヶ月
コンロンパッチ:2週間
ウンバラパッチ:1週間
ニブルパッチ:約1ヶ月
転生パッチ:2ヵ月半
龍之城パッチ:約1ヶ月
アユタヤパッチ:1週間
アインパッチ:2週間
リヒパッチ:2週間
ノーグハルトパッチ:2週間
フィゲルパッチ:1ヶ月
ラヘルパッチ:1ヶ月
ベインスパッチ:1週間
名も無き島パッチ:1週間

「昔なら何ヶ月も」はダウト。転生は本鯖に当ててから長いことグダグダ調整やってただけ。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:04 ID:CSv3SWGP0
>>699
いい加減な事を言うな
ROがあるからこそ他のタイトルを運営していられるんだぞ
ROが消えたらタントラECOヨーグル他全てサービス終了だ
なぜなら赤字だからだ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:06 ID:NnvHgpjI0
ECOってかろうじて黒字じゃなかったっけ
最近のことは良く知らんけど

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:10 ID:zaPdErBA0
>>705
ECO部門単独黒字だと、癌自体は成り立たない。経営陣の給与をECOのアガリから払ったら
赤字なんじゃないの?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:22 ID:V2ANtCU/O
赤字ならサービス終了してるだろ
遊びやボランティアで運営はしない

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:24 ID:ZSbVvO6w0
世の中どれだけ赤字運営(経営)してる会社があるとおもってるんだ…

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:25 ID:YUUrKVcL0
損益分岐点と生産停止点は違うんだぜって習った

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:37 ID:zaPdErBA0
>>707
癌がROという黒字部門打ち切って他の部門だけでやるって前提の話だぞ。
現時点ではROのアガリで他が食えてる。
ECO単独黒字っていうのはあくまでECO部門”だけ”であって、他を食わせてるわけではない。

それに癌視点だと赤字でもシナジー効果があるってことになってるから、現に赤字のサービス
も継続している。「ROしかない癌」っていうイメージよりも、業界的には「癌は色々やってます」
ってほうが都合がいいからね。

711 名前:チェイサー 投稿日:07/07/30 21:38 ID:ApjUxBfI0
ローグの3次最強にならないかなー
一番人気の職業だし

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:39 ID:gJFjAdMxO
一番都合がいいのはこんな感じかな〜。

・上位2次からも3次に転職可
・上位2次のスキルが前提となる3次スキルがある。

・99から上は転生前後に関わらず同じテーブル。

・1次から2次のように、2つの職に分岐。

転生してても2次は2次なんだから3次になれる、
というのが自然だと思う。転生する位のキャラならそれなりに
思い入れがあるはずだし、気軽に作り替えなんて出来ないだろ、普通。
気軽に転生オーラ作れちゃうような廃層が中堅蹴落として
俺TUEEEEE!したいだけ、又は転生出来ない人の妬みなんじゃないかと、
これまでの流れ見て感じる。気のせいだったらスマソ。

ところで、転生が前提にないならテコン系3次があっても
いいはずだが、全然そんな話はなさ気?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:39 ID:CSv3SWGP0
投下した開発費を回収出きる目処が立たないとサービス終了だろ
開発費投げて回収してる最中ならそりゃ一時的に赤字だろ
ECOは資金回収の目処があるんだろ
と言いたいところだが、ROがあるから無茶やれてるだけだな
ROがなきゃ即行サービス終了

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:41 ID:gsfkPJ0T0
もうテコンは拡張2次でいいよ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:44 ID:CSv3SWGP0
つまりECO他RO以外のタイトルがROより長寿である事はないという事だ
ROでサービス持ってるようなもんだからな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:57 ID:FNNxk1zI0
パッチきた!

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:04 ID:LxMMG0Hx0
>>712
同意

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:08 ID:CSv3SWGP0
アホか
ユーザーは99/50で転生か3次転職かの二択になる
転生→3次転職は有り得ない
そして転生と3次のバランスは両者のキャップを150まで伸ばす事で調整される
これ以外は認めない

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:11 ID:jH1qY0/h0
いや別にお前が認めるか認めないかあんまり関係ないし。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:15 ID:ZSbVvO6w0
ゲームとしての延命を考えたときに、3次は転生からなれなくしといて
つくりなおしをさせるか、それでは転生したひとが萎えて引退するから
転生からも3次になれるようにするかの重力判断だな。

3次のたとえばルーンナイトのスキルで「PTにLKがいる場合にATKが+100」とか
転生2次と3次の連携を考えたスキルを考案したりとか
転生自体が無駄になるようなことはしてほしくないところだ。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:16 ID:ECoLgHAE0
まだ予定段階だからなー、発表したのが普通の会社ならまだしも
動だからな。変更なんて当たり前のようにやってくるだろ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:22 ID:49xdPesoO
ネトゲ運営か開発してるところで『普通の会社』なんてあったか?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:26 ID:SsCUXDQj0
折衷案も含めた理想

LV120、job30制限の通常二次からなれる三次職

転生二次からなれる転生三次職発表

三次職、LV150、job50の限定解除

転生三次職実装。同時にLV150限定解除

そのころプレイヤーはすでに去っていた

RO終了

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:28 ID:LxMMG0Hx0
認めてください><;;

やっぱどっちでもいいや

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:28 ID:dyX+XPwH0
発表ではルームナイトは防御を捨てて、より攻撃的とか
チンクロも様々な毒攻撃が出来る攻撃的ピクとか

コレが転生スキルと混ざるとやばいんじゃねぇか?
RKスキルで超強化しまくってコンセ・オラブレでBBとか
EDPしてチンクロの強スキルで俺TUEEEEE!とかさ

其れこそ一人居ればBossC・神器無しで砦落とせる位に

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:29 ID:SZHRMiRs0
2次職と上位2次職のjob40から3次職になれるが
Lv99以上になれるのは転生のみ

この辺りに落ち着くんじゃないか
重力が楽できるし廃人も納得だろ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:51 ID:tMO5Dk0d0
もし転生職が3次になれないのであれば、
Base99→102、Job1→20 までに必要な経験値が
転生3回分くらいじゃなきゃ、転生した奴は納得できんだろう。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:53 ID:CSv3SWGP0
転生から3次とほざいてる香具師は
今度はステを再振りできないのを忘れてないか?
既存ステのまま3次スキルを使いこなせない確率大
例えばメカニックは製造向けだから戦闘WSからの転向は困難だと思われ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:54 ID:ER3Ee3W70
転生2次のままでいてもスレ再振りなんか出来ないという事実

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:55 ID:ER3Ee3W70
そしてステって書いたつもりがスレになってた(ノω`)アチャー

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:02 ID:VonVmbDH0
βからβ2になったときに(マゾい方向への)経験値テーブルの変更があって、Lv99→Lv66ぐらいに
変更された
今度はヌルい方向への変更があれば・・・・例えばLv99→Lv120〜130くらいの
もちろん転生職も同じような感じで

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:04 ID:NnvHgpjI0
仮にさ

通常2次からも転生2次からも3次職になれる
しかし3次の一部強スキルの前提条件に転生スキルがー
みたいに感じになれば良い感じにバランス取れるんじゃね?

連柱崩撃が前提の北斗百烈拳とかさ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:04 ID:K0kg/ZVk0
>>728
逆、逆。
現未転生90代にとっても転生3次があるほうが便利だよ。
未転生99→3次でも転生99→転生3次でもステリセットできないのは同じでしょ?

それなら、転生でステリセットのできる未転生90代のが有利じゃん。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:05 ID:07FCLKAw0
コンセプトすら曖昧な、まだ構想段階でしかない三次職を
そうまで断言するのは妄想としか言えない
妄想夢想を語るスレになってるな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:11 ID:ER3Ee3W70
はいはい夢想ももう燃そう

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:11 ID:dqhq+M0d0
おまいらよく飽きないな。
次の情報が来るまでおとなしく無名島の話でもしておこうぜ。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:20 ID:8DMyHWk/0
>>736
簡単に飽きるような連中ならとっくにRO止めてるな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:47 ID:aZAVEvPi0
ネタが一個あれば一週間は問題ない

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:00 ID:NuUAcR4N0
>>731
その場合はステ再振り必要ないんだよね。
βの時はレベルが下がるから問題が出たけど。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:36 ID:VZcrYESu0
job40で転職したキャラの救済も来ねぇかな

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:54 ID:sZk2inGx0
>>739
さらに未転生の3次が新スキルでjob50ぐらい、転生3次が転生2次で取りきれなかったスキル+新スキルで
job70ぐらい、で全然問題なさそうだけどなー

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:56 ID:hmJYbpeX0
お前らの話聞いてるとさ
その内ジョブLv引き上げ券みたいなのを1枚50,000ShopPointで売り出しそうな気がしてくるよ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 01:04 ID:sZk2inGx0
濃縮エル(10,000spだっけ?)にくらべりゃ安いもんだよね
あっても買わないけどさ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:09 ID:NrIAH2i+0
お金で買うスキル『所持量増加R』 は韓国で実装済みなんだから、似たような
課金専用スキルの追加実装は予測の範囲だな

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:21 ID:4VT1SRNE0
・ラーニングポーションR
・スキンテンパリングR
・メディタティオR
・ふくろうの目R
・回避率向上R
・〜回復向上R
・武器研究R
・〜ベインR
・フェイスR
・〜修練R

このへんはあっても不思議じゃないな。。。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:41 ID:eIprt7Rl0
>>745
!?

ふくろうの目R上げたい!
ふしぎ!!

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:53 ID:WtI0oIBy0
>>745
・ラーニングポーションR → HPR持ち騎士様大暴れ
・スキンテンパリングR → 誰でも火耐性100%
・メディタティオR → 阿修羅威力さらにUp
・ふくろうの目R → 無詠唱うめぇw
・回避率向上R → ピク涙目w・・・いつもの事か
・〜回復向上R → POT効果上昇うめぇw、餅レモンうめぇw
・武器研究R → ☆武器売り廃業
・〜ベインR → ・・・これは良いんじゃね?
・フェイスR → スパノビ歓喜w(HP2kUp)、カリバー持クリエ涙目
・〜修練R → ○月×日公知:アコライトが剣修練を取れてしまう不具合が・・・

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:00 ID:ODEByvcE0
プログラム的に無理だろw

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:06 ID:w3HFxecJ0
メディタディオRとフェイスRとRPotRでGXクルセが恐ろしい事になるな・・・

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:07 ID:rb6WgR1c0
>>745
ドラゴノロジーRとディスペルRでサゲ死亡
ランドプロテクターRでボスすらいらなくなる
バグでジェム消費なしとか普通にありそうだし

え?転生?してません^^

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:21 ID:FoY02LrH0
そこまでいくと職の個性がなくなるね。
所持重量Rもかなり問題だと思うが。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:23 ID:QrblFGTe0
〜修練R、回避率向上R、辺りは人気と需要とバランスの崩さなさであり得そうな気がするぜ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:39 ID:lnSfmt8F0
>>・メディタティオR
これだけてんせいスキル!
ふしぎ!!

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:52 ID:tpr+JVJp0
情報が来る      キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓                       
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   ↓       以下ループ。妄想スレへ戻る
 時間の経過

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:58 ID:qiSeZnxs0
>>747
武器研究Rは精錬にも普通に乗って来そうだから困る

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 05:06 ID:COLj1Vjw0
3次職に関してはいい加減ループしすぎだろ。
これから何か書くやつは一度このスレと過去ログを「三次」か「3次」で検索しろって。
一回スレに目を通せばネタが出尽くしてるのなんざすぐわかんだろ・・・
てか>>1のテンプレに妄想スレのurl入れね?

[RO新要素妄想スレ8〜こんなのがあったら〜]
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166308212/

同じようなネタ書くやつはテンプレなんぞ見ないですかそうですか

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 05:30 ID:s6T/0a0N0
そして貴方の書き込みも見られていない。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:00 ID:E7jkAZsz0
ええいっ!アブラカタブラRはまだかっ!

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:05 ID:S17m/rQQ0
三段Rマダー?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:13 ID:irdGipyw0
チェンジポリンRっしょ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:28 ID:X+iP5cf50
もういっそ3次職を課金職業にしちゃえば良いんじゃね?
金払いたくない人は転生してくださいって事で

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:34 ID:cA6Qh0Rb0
転生Rで。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:42 ID:X8dinjIv0
スキルRの妄想は前にも4,5回ループしてたじゃねーかw
お前らいい加減「話題がない場合は未実装スレで会話しない」っていう当たり前のこと考えようぜ。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:46 ID:Zo3R3G9L0
石拾いR
石投げR

これだけあればいい

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:57 ID:945eQAoe0
>>763
もう数年先まで語り尽くしたから
未実装スレ自体が不要かもしれんな

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 08:25 ID:IrDqGJ640
3次は強力でもGv・対人できなければいいんじゃね?
今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
強化されて手のつけようがないBOSS狩りたいなら3次つくれ!!!!ってことになると予想。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 09:27 ID:ZJVa9oDP0
>>766
>今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
釣りか?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 09:29 ID:j4unCXfq0
>今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
いつの人間だ?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 10:16 ID:L4Xn0+5Q0
×転生もち=Gvプレイヤー
○GVプレイヤー=転生もち

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 10:53 ID:lxUFGMPd0
そんなことより一部の職業だけLV上限上げるって狂ってるよな
選択の自由度が崩壊したROなんかなんの魅力も無い。
さてどうなるものか

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 11:11 ID:03amkytT0
選択の自由度なんてあったっけ?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 11:15 ID:V/duPCBjO
予想を事実のように書くのはよそう

>>766
まだ3次>転生とは決まってないだろ

>>770
Lv上限変更の詳細はまだ発表されてないだろ

773 名前:766 投稿日:07/07/31 11:31 ID:IrDqGJ640
ん。気軽な気持ちで書き込んでたんだ・・・。
深い意味はなかったンよ。ごめん。気をつけるわー。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 12:05 ID:2aGwZVHy0
Lv108±募集に転生二次Lv99が入る→下限ウゼェ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 12:10 ID:Rb0Nk4mJ0
転生Lv99↑三次108↑限定オーディン神殿行き

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:15 ID:Ogs/u37S0
また妄想か
Lv108とか騒いでるともう決まったのかと混乱するからやめろ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:40 ID:X8dinjIv0
>>776
よく考えろ、Lv108云々の話は妄想じゃなくて実際に来た場合の話だ。
まぁそれも妄想っちゃ妄想だけど・・・
限界突破システムは高確率で来るワケだから、>>774,>>775みたいな状況は考えられる。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:47 ID:lO+XVugf0
わしのれべるは108まであるぞ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:48 ID:RQig0njf0
わしのLvは108まであるぞ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:00 ID:jpRdlFg20
今、4キャラレベル255。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:05 ID:irdGipyw0
チェイサーだけ上限開放すりゃバランスも崩れないし公言も守ったし問題なし。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:45 ID:QrblFGTe0
>>774
そういやそうだな…公平のシステム弄らないならそうなるよな
やっぱ3次と共に限定解除されるか、転生2次→3次があるんじゃね
そうしないとLv110以降は組むことすら出来ないし

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:04 ID:yLXL6tMPO
レベル上限突破は
ステポイントは増えずHPSPのみ少しずつ増えるようにすれば問題なし
レベル150で転生99と同じHPSPになるようにすればな。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:09 ID:Rb0Nk4mJ0
ここはオール225で
うはっどこの俺TUEEE鯖だっ
MOBが紙くずみたいで手応えないぜー

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:11 ID:qNJeVFG80
公平については、100〜150は99として扱うとか何か考えるだろう…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:33 ID:X8dinjIv0
>>785
そうなるとLv89からお座りでやばい速度でオーラになってしまう可能性が。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:42 ID:ODEByvcE0
Lv99に限りLv89〜Lv150と公平できるとかそんな感じだな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:49 ID:SNBI3JGs0
なんで3次職しか限定解除されない流れになってるんだ?

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:50 ID:KvYSeuZu0
そうすっとさ、3次以外はレベルカンストしてないと公平いけないわけじゃん。
そしたらそいつはもうBase経験値稼ぎ目的で狩りに行く必要が無いわけで。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:59 ID:SNBI3JGs0
だからなんで・・・いや、もういいや。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:00 ID:5N82OeNk0
妄想スレなんだから何言っても無駄に決まってるだろ…

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:04 ID:j2EszgQg0
そもそも発表された情報が少なすぎて、妄想ぬきで話すのが難しい。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:05 ID:jqTd1RkM0
3次職になることで上限開放される、という発表があるから。
転生職は触れられてないから不明だけど少なくとも全体が上限開放対象ではない。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:07 ID:Cw2ZcYd20
3次職実装自体が妄想に終わりました…とならないとも言い切れない

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:14 ID:KvYSeuZu0
>>788
というかむしろなんで今までのキャラの上限がなくなる事になるのか、そっちの方を
聞かせて欲しい。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:21 ID:bC+lA/g20
>788
>22の記事を読めば判ると思うが、要約すると

・三次職は今のところ企画段階
・三次職は二次職から転職でベースLvは引継ぐ
・三次職に転職したらLv150まで限定解除される
・三次職から転生は出来ない
・転生二次は三次職になれない(impress)、転生二次から転職可能かどうか不明(4亀)

こんな感じだ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:22 ID:S17m/rQQ0
転生三次なんて「なかった」

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:25 ID:cA6Qh0Rb0
動「やっぱり転生二次から三次にしまーす」







って変更くらい当たり前に遣りかねない。
天候システムとかカード絵柄システムとかずっと止まってるしな。
ホムンクルスも一時破棄されてから復活したんだったな。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:29 ID:49oOpTBz0
確か発表では三次職実装と共にLv上限変更だろ?

其れを誰かがミスリードして3次だけが上限突破って言い出して、妄想が暴走していったと
元の文だと上限超えられるのは3次だけとは言ってないんと思うんだが

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:30 ID:NuAjL9Nq0
動「やっぱり三次やめまーす」

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:31 ID:qNJeVFG80
転生二次は三次職になれないとも書いてないしな。
だから結局どうなるか分からないんだってばよ。

802 名前:788 投稿日:07/07/31 16:34 ID:QQVvMI4P0
>>795
なんでと言われても。

>>796
それ古い記事だし。

>>799が正しい流れのはずだが・・・君たちちゃんとログ読んでるのかね?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:36 ID:Cw2ZcYd20
「強職だけ3次を実装、微妙職は放置」これだな

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:39 ID:bC+lA/g20
>802
古い記事って、>22のimpressのは先日のGravity Festival 2007のもので
2007/07/22付けのものだぞ?
それ以降に訂正記事出てたっけか?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:39 ID:jqTd1RkM0
>>796の記事(の元になった発表会)と>>799のいう発表って同じ発表でしょ?
古い記事も何もないと思うけど。
この1週間の間に完全に覆すような発表なんてあった?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro20.htm
How to chage profession
- When changed, Player's level will be maintained and limit level will increase

3次職に転職したらレベル上限が拡張されますよと言ってる。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:40 ID:QQVvMI4P0
ごめん、古い記事ってのはちょっと違った。
疑問符ありまくりな記事な。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:44 ID:KvYSeuZu0
>>799
発表をどう読んでも、3次職で上限変更なんだが。
このスレでもそれ前提で話進んでただろ。

いったいいつ、2次や1次も制限が解除されるなんて話になったんだ。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:45 ID:qNJeVFG80
上位2次のことはとりあえず置いておいて、3次職そのものについて話しようぜ。

新たにスキルポイント50もらえて、3次職スキル以外にも1〜2次職スキルにも
振れるはずなのでかなり幅が広がるよな。
たいていは3次職スキルに振るんだろうけど、そちらが微妙スキルばかりならば
1〜2次職スキルを網羅しようとすることも可能かもしれない。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:45 ID:6wto9erU0
転生3次はさらなるROの延命のためのエサになるんだから後までとっておくに決まってるだろ・・・
いい加減早漏の妄想族ばかりでうざったい

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:46 ID:1Fe0M5nX0
>806
>ちゃんとログ読んでるのかね?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:47 ID:KvYSeuZu0
>>808
全く同じ事を俺昨日書いた気がw

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:47 ID:hmJYbpeX0
上位2次ってヴァルキリーだかオーディンだかの加護を受けた職業なんだよな、確か
それと同じで3次職は何らかの力を拠り所にして、プレイヤーの能力を解放した結果転職ができる
と考えるなら3次職のみ上限解除、という設定は理解できるんだが
上位2次だって同じようにHP/SP係数の増加とステポイント+52だし

ただ、願望を言うなら上限150だと色々やりすぎな面はあるんで
2次以下と転生も上限120くらいまでは引き上げて欲しい気はする
発表自体が少ない上に企画段階の見切り発車なんで
今は何言っても予想、妄想、願望のいずれかにしかならないんだよな
不毛な議論で仲間割れはよそうぜ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:48 ID:aODCsy3s0
ぶっちゃけ韓国桜井に実装されるか確定情報出るまで放置でいいよ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:49 ID:49oOpTBz0
>>807
すまんな自分がミスリードしてたよ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:50 ID:qNJeVFG80
>>811
すまねーそのへん読み飛ばしていたようだ;;

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:51 ID:SMyfOla40
妄想ほどうざいものはない
日鯖じゃベインスと名無しを超えた二年先の事だ

次スレは3次の話題厳禁にしてもらいたい
3次の妄想スレはライブROの方に専用スレを立てて
そちらでやっていただきたい

もう一度言う、妄想ほどうざいものはない

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:54 ID:KvYSeuZu0
>>815
ん、全然気にしなくてOK

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:55 ID:KvYSeuZu0
>>816
今までだって部分的な情報を、これはこういう事なんじゃないかなんて話続けてたスレ
だから、言っても全く無駄だと思うぞ。

どーしても韓国の情報だけが知りたいって言うのなら自分でラーゲだのなんだの
見て回るしか。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:00 ID:Ogs/u37S0
せめて桜井に来てから話そうぜ。
どうせその時点から1年は話せるんだから

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:11 ID:xcW4F4EH0
ベインスと名も無き島は何時頃なんだか。
早ければベインスは年末か年明けで名も無きは来年の今頃か?

3次言うか、この前グラフェスで発表したアップデートなんて、
JROに来るのなんて2009年以降なんだから、どうでもいいしな。

それよりも、その頃までにどんだけ人が残ってるかの方が興味はあるがw

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:13 ID:SMyfOla40
A3が11月で終了だ
いいことだな

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:15 ID:gBOp+c8r0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <もう一度言う、妄想ほどうざいものはない
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー´     /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:15 ID:SMyfOla40
ベインスは今秋
名無しは来年春だろうな、常考

もし本年度中にベインス実装しなければROはさらに後退する
前回のフィゲルが昨年の10/27だ
今年10/27までにベインスが来なければ
ROのアップデートが一年に一回だったということになる

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:20 ID:KvYSeuZu0
>>823
その理屈は何かおかしい気が…
ラヘルから1年何もなければ、1年に1回と言っていいと思うが、君の計算ではフィゲルの
翌日からの1年の間にラヘルしかなかった、という話でしょ。
それはおかしいようなw

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:22 ID:SMyfOla40
>>824
おかしいのはお前の頭と顔だろ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:23 ID:4W8/z7DQ0
なぁに(癌的には)超ウルトラスーパー級のアップデートとして次々と課金アイテムが実装されるさ
教範51に生命保険62、期間が2週間に伸びた各種R装備
これでベインスや名無しアイランドが何年先に伸びても安心だね!

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:24 ID:3ZqM8iXa0
ガンホーに常識は通用しないのさ・・・

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:26 ID:SMyfOla40
新シーズだけは名無しに先駆けて実装してもらいたい

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:6wto9erU0
>>825
顔のことは言ってやるな・・・こともにも孫にも受け継がれるんだぜ?

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:tpr+JVJp0
もしかして妄想ネタだけであと2年以上食い繋ぐつもりなのかこのスレは

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:DqONu4yV0
>>825常考って使うほうが馬鹿に見えるよwww

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:36 ID:OXMCZ2nGO
( ^ω^)=3

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:37 ID:KvYSeuZu0
>>825
え、何がおかしいんだよ?
お前は毎週月曜に発売される少年ジャンプを、火曜から起算して「ジャンプは今回13日に一度
しか発売されなかった」とか言うのか?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:44 ID:DWH6ucgx0
妄想妄想って言ってもなんだかんだこのスレ一番伸びてんだよな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:45 ID:xpcng4Qb0
>>825
お前は、今までに喰ったパンの枚数を覚えているのか?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:51 ID:Rb0Nk4mJ0
転生R 発売はまだですか?

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:55 ID:6b4bHifQ0
パンの数え方は「斤」だよな。
食パンをスライスしたものは1枚2枚と数えるけど
今まで食ったパンが食パンのスライスだけとは考えにくい。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:56 ID:KvYSeuZu0
しかしスライスせずに一斤まるごと食ってきたとはなかなか考えられんぞ。
たとえツェペリさんであろうと。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:06 ID:SMyfOla40
>>833
フィゲル実装はカウントしねーんだよブサ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:09 ID:KvYSeuZu0
>>839
なんでフィゲルカウントしないのにそこから計算するの?
普通に考えて、ラヘルから1年何もなかったら「ROのアップデートは年に一度」になると
思うんだが。
どこが間違っているんだろう?

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:10 ID:jqTd1RkM0
根本的に触る相手を間違っている

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:11 ID:KvYSeuZu0
あー、こいつこないだのID:nPnVBA1G0かwww
騎士スレでも暴れてるww

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:12 ID:KvYSeuZu0
>>841
すまん、リアル障害者だとは思わなかったw
今気づいた。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:16 ID:SMyfOla40
暴れてんじゃなくて啓蒙してんだよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:16 ID:nQVDAtVq0
「ラヘル遅すぎ!9ヶ月も空けるんじゃねーよ!」
「5月から数えて2ヶ月でアップデートしてるので遅くありません!」

こんな感じか?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:21 ID:ohOa6xGR0
つかベインスも来年の7月くらいだろ・・・常光
人減った方が狩りの効率上がるし、もっと人減らしていいっすよ社員様w

くらいの余裕が欲しいな。飽きたら休止するだけだし、いい加減悟ってきた

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:35 ID:SMyfOla40
ベインスが今年中に来なければ客離れがさらに深刻になる
ベインス本年度実装は癌にとってのデッドラインだ
来なければEXP倍増や餅販売で飴を撒いて誤魔化すんだろうけどな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:41 ID:MV69XT160
ガンホーだって本領発揮すればメールシステム実装したりするんだぜ?
来週一日だけ名もなき島が現れたりする可能性も十分に…

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:48 ID:jqTd1RkM0
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3181&pagenum=1&sm=&sk=

スキル仕様がいろいろ変更される。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:48 ID:FVTIpIMh0
常考(笑)

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:54 ID:7wJlRJY30
>- クリエータの "植物栽培" スキルに召還された召還数は, 生成後 5分が経てば自動消滅します.
\(^o^)/

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:57 ID:ohOa6xGR0
めぼしいのはこの程度か

■ サクライパッチ内容

- 弓手係クエストスキル矢作りの材料が追加されます.

■ 本サーバーパッチ内容

- 便宜性キャッシュアイテム 7種が追加されます.

- バトルメッセージシステムが適用されます.

■ 共通パッチ内容

- プロフェッサースキル "ダブルキャスティング"がオートスペルで発動するボルト類魔法にも適用されます.

- "砂ばらまき" スキルがこれ以上稲作されないです.

- クリエータの "植物栽培" スキルに召還された召還数は, 生成後 5分が経てば自動消滅します.

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:58 ID:byuUulln0
鎧属性を30分聖か闇にできるスクロールが追加か
どうなんだこれは闇は意味あんのか

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:59 ID:Ogs/u37S0
BSたんのおっぱいモミモミしたいよぉー

風原石涙目

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:59 ID:DH6HR/8G0
>稲作されないです
これはなに?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:00 ID:FVTIpIMh0
まとめると

矢作成の材料が41種類追加

完全回避増加ポーション
鎧に闇と聖属性を30分間付与するスクロール。死んでも消えない
物理&魔法耐性3%増加ポーション

課金アイテムのエフェクト追加
バトルメッセージ実装
砂撒きが盗作不可に

ダブルキャスティングがオートスペルにも乗るように
植物栽培の持続時間5分で拳聖涙目
5周年記念のクリスタル
補償の補償?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:00 ID:4W8/z7DQ0
アンフロ闇鎧が作れるぜ!

リカバリーとか出来ないけどドル鎧で事足りるな

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:ToKUOgDJ0
きのこについてはだとーな処置だな。
弓手持ちとしてははやいとこきてほしいなあ。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:ToKUOgDJ0
矢作成追加が。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:sZk2inGx0
>>853
カナトウス鎧に闇は使えるんじゃないか

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:RN27G0bV0
- "砂ばらまき" スキルがこれ以上稲作されないです

スリッパ通いのBBローグ始った\(^o^)/

って事か?
砂まき覚えててもクローン上書きされるみたいなバグの修正だよな。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:02 ID:Ogs/u37S0
課金アイテムなら当然の性能か

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:02 ID:lxdGFY0+0
>>853
現状、属性鎧、特に闇鎧は脱げない狩場が多いからね。
大半の鎧cが実質死にcになってるからって措置なんだろうけど、
しかし、聖属性はやりすぎだよなw

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:03 ID:4W8/z7DQ0
>>858
とげエラから水晶の矢作れる数減らされたりしてな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:03 ID:Ogs/u37S0
エンジェc聖2にしなきゃまずいよな

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:05 ID:t1WGG5vl0
俺の殴り教授はじまったな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:05 ID:FVTIpIMh0
歓迎の杯 完全回避+20 持続時間1分 5分間の再使用不可ディレイ

完全にGv用だよなこれ

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:07 ID:Ogs/u37S0
てか実は聖属性スクロールもGv用か
Wizオワタ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:08 ID:lxdGFY0+0
>>868
今はむしろWizの火力を確保するために防御側が聖体を考え始めてる時代だぞw

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:09 ID:X2AqiyFF0
聖体防衛なんて言葉ができるくらいなのにGvGで聖属性て

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:11 ID:v3STClnV0
Gvで完全回避って要るの?

>>860
俺の闇ヴァルキリーが始まる前に終わりそうだ
欲しいのに・・・

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:12 ID:SMyfOla40
>>871
は?
スキル攻撃に完全回避が適用されるのしらねーの?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:12 ID:sZk2inGx0
>>871
作る前でよかったじゃないか・・・
というか癌に儲けさせないためにあえて作ってみてはどうだろう

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:13 ID:4W8/z7DQ0
>>871
1%や2%ならまだ誤差の範疇だけどな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:14 ID:t1WGG5vl0
('A`)?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:9IMLBlbH0
きのこ時間消滅はボットホイホイが韓国でも行われていたので
それをやめさせるための措置

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:AVkC2UA40
水アンフロか風アンフロのほうがよくないか?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:vtbMY4tg0
ダブルキャストがASに乗る日が来るとは
すこし楽しみだ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:23 ID:oJAntRm+0
キノコはキノコ防衛に対する措置じゃね?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:24 ID:49oOpTBz0
キノコを変換したMobも5分で消えるのかな?コレ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:32 ID:t1WGG5vl0
IDだけで判断してんなら消えるんじゃないのかね

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:33 ID:EKj3UfwT0
>>872
一部のスキル攻撃に適用されてるね。
個人的にはスキルではないけど、EDP素殴り対策に期待。

聖・闇付与は現状だと狩り専用・・・。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:39 ID:Ogs/u37S0
枝mobも時限にすることができるってことだな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:40 ID:YuyqiB7y0
過去にケミスレで、きのこ→歌舞伎忍者→別Mobに変化して
別Mobを倒したら歌舞伎になって復活した(歌舞伎のスキル分身?)という報告があるし
もしかしたら消えるかもな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:41 ID:v3STClnV0
>>872
うん、知らない
SB阿修羅ADS魔法SBr等を完全回避で避けるor避けたなんて聞いたことも無い
って貴様騎士スレにも湧いてるLUK儲じゃないか

>>882
なるほど、それなら納得だ
EDPはブレスとかと同じブーストだから「スキル攻撃」では無いよな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:43 ID:V/duPCBjO
>>856
> 拳聖涙目

クリエ持ってない俺からしてみれば鎧聖付与で笑いが止まらないぜwww

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:45 ID:QrOLgTza0
完全回避+20だと、幸運剣持たれると殴りでのHITバックをかなり緩和できるな。
まあ、抜けた所でADSで終わるけど。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:45 ID:CW6ZOnj60
聖体と同じ仕様だとしたら
30分間阿修羅でほぼ即死するようになるわけか
着替えても属性変わらないだろうしな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:50 ID:4TrOEazA0
元きのこmobも消えるんか?
プラントは消えたような

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:50 ID:6+K5x6TN0
>>883
該当IDのHPを0にする処理を
mob生成時にタイマハンドラに登録するだけだから
枝mobに適用する程度の修正は5分もあれば出来るね

>>856
涙目っていうかむしろ気軽にソロおでん出来るようになると思う
鎧が空くってことは商人セットに聖付与出来るんだから
南無るのはドラ無しかつ
エンジェリン持ち&今RMCで買取中の拳聖

後はまぁ地デリ着て闇付与してババァ園とか
鎧破壊と闇攻撃が混在した狩場、BOSSで使うとかかね

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:51 ID:jqTd1RkM0
輝く槍の穂先           オリデオコンの矢 100
竹筒                 矢 100
氷片                 水晶の矢 100
火種                 毒矢 100
燃えている心臓          毒矢 150
燃えた木              毒矢 250

壊れた鎧              鋼鉄の矢 150
燃えている馬の蹄         鋼鉄の矢 100
壊れた盾の欠片          鋼鉄の矢 100 オリデオコンの矢 100 無形の矢 300
へこんだやかん          鋼鉄の矢 50

猫眼石                風の矢 200
石片                 岩石の矢 150
デュラハンの鎧の欠片      影矢 150
金の腕輪              銀の矢 200 聖なる矢 300

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:52 ID:jqTd1RkM0
ガマ蛙の皮              毒矢 20
鋭い触角(?該当アイテムなし)      鋭い矢 20
鋭い葉っぱ              鋭い矢 30
豹の爪                 鋭い矢 10
とてもかたい桃            スタンアロー 30
黒水晶のかけら           カースアロー 30 影矢 50
水晶のかけら             フラッシュアロー 10 スリープアロー 30
暗黒の意志              カースアロー 30 毒矢 30 影矢 50
呪われた印              カースアロー 50 サイレンスアロー 50
闇のルーン              影矢 300 フラッシュアロー 150
暗黒の意志              カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100

ドラゴンの皮               鋼鉄の矢 10 コス 50 サイレンスアロー 50
縛られた鎖               鋼鉄の矢 50 影 50
骨の鎧の欠片             無形の矢 500 影矢 200 オリデオコンの矢 100
火竜の鱗                毒矢 300 スタンアロー 300
ヴァルハラの花            無形の矢 600 聖なる矢 600 鋭い矢 600
氷の心臓                水晶の矢 50 氷の矢 50
氷の鱗                  水晶の矢 150 氷の矢 400 サイレンスアロー 200
緑の宝玉                岩石の矢 100 毒矢 80
青の宝玉                風の矢 50 水晶の矢 50 氷の矢 80
赤の宝玉                毒矢 100 フラッシュ 80
黄の宝玉                銀の矢 50 無形の矢 50 スリープアロー 80
古いつるはし              錆びた矢 100 鋼鉄の矢 50
長い足(?該当アイテムなし)    鋭い矢 10 毒矢 50
古い鉄板                鋼鉄の矢 100 錆びた矢 100
ガラガラ鳴る骸骨(無名島)     影矢 50 カースアロー 50
折れた農具(無名島)         錆びた矢 50 鉄の矢 10 カースアロー 20

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:52 ID:jqTd1RkM0
金の腕輪        銀の矢 200 聖なる矢 300

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:53 ID:LilLIBW50
ありゃ、先越されたか。長い足はウンゴリアントのドロップだと思う。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:53 ID:EKj3UfwT0
>>885
ちなみにサクリファイスも避けれるんだ・・・クッ・・・目から熱いなにかが溢れそうだ。
サクリそのものがTOMとかイウノハやめてね・・・好きなんだ・・・単に。

ロキ抜けは楽になりそうなのが救い・・・しかし抜けてもやることはプロボなパラ93歳。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:55 ID:1p0roRma0
>>891,892]
をを、素早い情報さんくす!
毒矢や影矢、風矢が作りやすくなりそうでうれしい
パッチがいつ来るか知らないけど、収集品を倉庫に貯める作業に入るか

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:55 ID:jqTd1RkM0
>>894
あ、それっぽいね。
鋭い触覚はパピヨンのかたい触角かなと思ってる。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:3ZqM8iXa0
聖なる矢って破魔矢っぽいね。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:YT0R+TA40
>>892
暗黒の意志              カースアロー 30 毒矢 30 影矢 500
暗黒の意志              カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100




900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:TinvRQCx0
影矢がずいぶん確保しやすくなってるみたいだな。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:tpr+JVJp0
聖なる矢ってこないだ実装されてなかったっけ?

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:4W8/z7DQ0
スタンアローも使い放題になるな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:SMyfOla40
倉庫を300から600にしてもらいたい

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:j2EszgQg0
影矢調達の難易度が一気に緩和されたな。
鋭い触覚はかたい触角のことではないかな(パピヨンの落とすやつ)

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:58 ID:k187XWVc0
>>898
聖なる矢 ATK50 悪魔型モンスターに5%追加ダメージ

>>892
普通の黒いのとグルームが落とす赤いの。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:58 ID:j2EszgQg0
流れ早すぎでかぶりまくった_| ̄|○
>900 次スレ依頼よろ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:59 ID:t1WGG5vl0
>>892
>>壊れた鎧 鋼鉄の矢 150
タムラン:25.01 %  アサルトタートル:12.01 %

オークアーチャーの弓はじまったな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:VzWkgRQ10
状態異常矢がやっと手に入りやすくなる・・
これを待っていたんだ・・・。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:S17m/rQQ0
猫目高騰のヤカン

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:cZOuDasGO
いつ実装になるんだ?
3次と同時くらいにくるのか?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:01 ID:ToKUOgDJ0
>>899
多分片方がグルームが落とす暗闇の意志だな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:03 ID:hmJYbpeX0
>>903
それもやって欲しいが、各上限を30000から50000くらいへの引き上げも欲しいな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:06 ID:L4Xn0+5Q0
で、これいつ実装なん?1年後?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:06 ID:Ogs/u37S0
そんなことされたらまたランタンを集める作業が始まっちゃうお・・・

915 名前:900 投稿日:07/07/31 20:07 ID:TinvRQCx0
依頼してきた。前スレのあたり書き換えただけだがいいんだよね?

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:07 ID:KpWxd0Vx0
エンジェリンcとバースリーcの暴落か

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:08 ID:4VT1SRNE0
完全回避の計算するとアフォなことになるな。

アサ系:1+W運剣&ヨヨ50+モリガン肩8+猫靴5+課金20=84
弓・マジ系:1+運剣Wヨヨ30+モリガン肩8+V肩25+課金20=84
ログ・剣士・商人系:1+運剣Wヨヨ30+モリガン肩8+課金20=59
アコ系:1+Q兎杖Wヨヨ14+V肩25+課金20=60

これにLuk/10を加えた値が最大値になる計算。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:08 ID:S17m/rQQ0
>>916
そもそも婆Cは暴落するほどのものでもないっしょ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:4VT1SRNE0
>>917訂正
弓・マジ系:1+運剣Wヨヨ30+V肩25+課金20=76だた。。。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:1p0roRma0
アサ系はLUK150で99%回避か
LUK最大値いくらかしらないけど

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:QrOLgTza0
>デュラハンの鎧の欠片      影矢 150
俺の今まで趣味で貯めていた25000以上ある鎧の欠片に使い道ktkr。
これだから、収集品蒐集はやめられない。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:10 ID:YT0R+TA40
闇水にブリガン消費まだ?もう2垢分埋まったお…

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:12 ID:cZOuDasGO
壁クリアサ誕生の瞬間である

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:12 ID:ToKUOgDJ0
ニブル村はMEとかに人気だから金稼ぎとしてもよい場所になりそーだなあ。
鎧は量産できるから値段も手頃になりそうだし。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:13 ID:KpWxd0Vx0
しかしエンジェcは暴落か
少なくともどこの鯖も100M↓にはなるな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:17 ID:QrblFGTe0
ますますアークダムカード取りに行く奴がいなくなった

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:17 ID:LilLIBW50
火種、燃える心臓、燃えた木は毒矢ではなく炎の矢みたいだ。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:18 ID:SMyfOla40
こりゃゴスも暴落だな
いずれ念付与も出るだろ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:18 ID:6+K5x6TN0
完全回避もdefも既存の最大値をロクに考えずに
新規のアイテムを追加してる気はするねぇ

要協奏、時間制限ありとはいえ
セイフティリングRなんかdef100越えるというに

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:19 ID:ToKUOgDJ0
こないだ99Mでエンジェ売ってた奴はうまいことしたなあ。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:21 ID:SMyfOla40
そんないきなり暴落しねーだろ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:jqTd1RkM0
炎の矢の置換ミスあったので訂正

輝く槍の穂先           オリデオコンの矢 100
竹筒                 矢 100
氷片                 水晶の矢 100
火種                 炎の矢 100
燃えている心臓          炎の矢 150
燃えた木              炎の矢 250

壊れた鎧              鋼鉄の矢 150
燃えている馬の蹄         鋼鉄の矢 100
壊れた盾の欠片          鋼鉄の矢 100 オリデオコンの矢 100 無形の矢 300
へこんだやかん          鋼鉄の矢 50

猫眼石                風の矢 200
石片                 岩石の矢 150
デュラハンの鎧の欠片      影矢 150
金の腕輪              銀の矢 200 聖なる矢 300

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:jqTd1RkM0
ガマ蛙の皮              毒矢 20
かたい触角(の誤記?)       鋭い矢 20
鋭い葉っぱ              鋭い矢 30
豹の爪                 鋭い矢 10
とてもかたい桃            スタンアロー 30
黒水晶のかけら           カースアロー 30 影矢 50
水晶のかけら             フラッシュアロー 10 スリープアロー 30
暗黒の意志              カースアロー 30 毒矢 30 影矢 50
呪われた印              カースアロー 50 サイレンスアロー 50
闇のルーン              影矢 300 フラッシュアロー 150
暗黒の意志              カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100

ドラゴンの皮               鋼鉄の矢 10 カースアロー 50 サイレンスアロー 50
縛られた鎖               鋼鉄の矢 50 影矢 50
骨の鎧の欠片             無形の矢 500 影矢 200 オリデオコンの矢 100
火竜の鱗                炎の矢 300 スタンアロー 300
ヴァルハラの花            無形の矢 600 聖なる矢 600 鋭い矢 600
氷の心臓                水晶の矢 50 氷の矢 50
氷の鱗                  水晶の矢 150 氷の矢 400 サイレンスアロー 200
緑の宝玉                岩石の矢 100 毒矢 80
青の宝玉                風の矢 50 水晶の矢 50 氷の矢 80
赤の宝玉                炎の矢 100 フラッシュアロー 80
黄の宝玉                銀の矢 50 無形の矢 50 スリープアロー 80
古いつるはし              錆びた矢 100 鋼鉄の矢 50
虫の足(の誤記?)          鋭い矢 10 毒矢 50
古い鉄板                鋼鉄の矢 100 錆びた矢 100
ガラガラ鳴る骸骨(無名島)     影矢 50 カースアロー 50
折れた農具(無名島)         錆びた矢 50 鉄の矢 10 カースアロー 20

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:5Qblu3PS0
課金アイテムで俺パーフェクト超人強ーー
させといてから公式が変わります。で落とすじゃ?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:25 ID:SMyfOla40
なんでハンターの話題で盛り上がるんだ?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:27 ID:4W8/z7DQ0
毒矢が…

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:30 ID:hmJYbpeX0
どうでもよくは無いんだが
ガンスリにも弾丸作成くらいつくってくれよ
追加で属性弾もさぁ、頼むよ
別に付与かけてもいいんだけど

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:32 ID:S17m/rQQ0
ガンスリなんてどうでもいいよ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:36 ID:L4Xn0+5Q0
弾作成ってよく考えたら技術的にすごいことだよなw
工場制手工業ってレベルじゃねーぞ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:36 ID:KpWxd0Vx0
弾丸作成はメカニックの新スキルだな

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:38 ID:YChsaBMX0
氷の矢ってなに?
凍らせて水属性とかになるの?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:KpWxd0Vx0
>>917に追記で

アサ系:1+W運剣40+モリガンセット(兜,肩,アクセ*2)21+猫靴5+課金20+素LUK99=ちょうど100!

こりゃ夢があるな

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:ToKUOgDJ0
状態異常:凍結の矢。ぶっちゃけネタ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:cA6Qh0Rb0
鎧聖闇付与やばいな…
エンジェc暴落は必至、婆cはもともと量産されているからそんなに…
プパc鎧に付与すれば、後衛にはうれしいHP底上げ。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:44 ID:byuUulln0
リアルマネー使ってまですることかよ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:46 ID:KpWxd0Vx0
何かおかしな表記になったが、とにかく

 アサ系、W運剣、モリガンセット、猫靴、課金、素LUK99、job70

の条件で完全回避100になる

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:47 ID:YChsaBMX0
>>943
なるほど

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:51 ID:FVTIpIMh0
後衛職も過剰ヴァルマント+運剣ヨヨとの組み合わせで相当完全回避上がるな
+7ヴァルマントがあれば5割超えるぞ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:56 ID:KpWxd0Vx0
完全回避課金アイテムって持続時間1分かよ
おまけに使ってから5分間再使用できないとか・・・オワタ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 21:02 ID:X8dinjIv0
>>900
あれでOKだよん。
依頼おつかれさまぁ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 21:56 ID:VFZT+b490
どうせなら阿修羅も5分間再使用不可つけろよ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 22:18 ID:uvHQ8c290
>>949
重力ならリログやクライアント再起動であっさり使えそうなミスをやるはず

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 22:31 ID:L4Xn0+5Q0
にしても1分じゃ使い物になんねw

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:02 ID:50d69DRe0
>>941
一定確率で攻撃対象を凍結

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:08 ID:5pVHDC3XO
別のアイテムと組み合わせると1分どころか永続になってしまう
それが重力プログラム

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:09 ID:Wvy9aBsI0
はやく回避力100のひらりマント課金実装しろや

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:21 ID:VMam4PW10
>>956
そのバグが日本にこないと発覚しないのがROクオリティ。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:22 ID:VMam4PW10
>>956じゃなくて>>955だた

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:01 ID:AmM3BxcO0
>どうでもよくは無いんだが
>ガンスリにも弾丸作成くらいつくってくれよ

あれか
「BS!!○番の弾よこせ!」
「○番は貴重なんだお^^」
って感じかな…だめだアニメ見すぎだ…

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:02 ID:EK58Ts4w0
「お前に相応しい(ry

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:04 ID:LbNstyFv0
はやくMYキャラが巨大化して全ての能力値が百倍になるスーパーキノコ課金実装しろや

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:21 ID:oV/Qdg5X0
>>961
道幅が1マスしかないマップを今作成してるから待ってろ。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:32 ID:hm6o7Ylw0
一発食らうと戻るんですね

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:55 ID:WxLJxmMb0
ジャンプすると地震がおきて敵を倒せるんだな

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:58 ID:UB7zAXN80
ぶっちゃけ○○する課金実装しろよってさ
一昔前の○○するカード実装しろよと何も変わってないよね
いや悪化してるぐらいか

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:10 ID:BW9/DnCD0
よく見たらアイン産のアイテムがほとんど矢に加工できるんだね。
特にジャンクポットのアイテムが全部矢にでき・・・と思ったら錆びた鉄が無理だった。ちくしょう。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:17 ID:7Tbafh5s0
1分といえど完全回避100なら壁にできるんじゃね?
イフリートとかのクソATKボスとかの。
常時LP連打しつつ献身かけて完全回避アサ立たせとけばそうそうしなない気がする。
強化された後のランドグリスとか。
グロいれれば>>946から多少落としてもいけそうだし。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:18 ID:sPtSTjuD0
アースクェイクがLPぶっ壊しながらかまして来るんじゃなかったっけかな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:25 ID:UB7zAXN80
訳わかんないスキル連発してくるこんな世の中じゃ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:35 ID:18dVfFdx0
完全回避ってクリティカルスラッシュみたいなmobの必中物理攻撃は避けられるっけ?

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:42 ID:gzR1M5yF0
スキルだから無理

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:12 ID:+LsU8VWDO
>>917
ローグがシフセット対象外にされてることに納得いかない


まぁどうでもいいけど

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:19 ID:reYrf0LI0
>>933
7316#長い足#(ファイル名)→7316#虫の足#(実際表示される名前)

誤記

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:31 ID:vVOsytQF0
完全回避100かーーー ジュピのてき 一匹残らずトレイン とかやってみてーw

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:32 ID:7zGwwm090
>>959
元ネタがわかんね。アウトロースター?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:42 ID:k+8jpDhg0
>>974
スキル攻撃は貫通だから
ある程度集めると完全回避100でも死ぬよ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:45 ID:UB7zAXN80
死亡原因の殆どがスキルだから完全回避100はそこまで信用できんな
一部の旧Dでなら無双プレイが出来るかも知らんけど

そういやA3サービス終了来たね、明日は我が身か

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:53 ID:5qZ0Ky390
>>977
A3がなぜ終了したのかをよく考えると、ROがどうなるのかもう目に見えてるよな。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 03:18 ID:zuzjzBpI0
ロキと併せると完全回避100なら生体で溜め込みまくって罠爆破狩りできるな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 03:47 ID:WxLJxmMb0
>>978
あれは開発終了で新要素何もなしだからな。ROは韓国日程からするとあと3年は実装続くだろ。
日本と韓国では時差が1年あるから。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 04:09 ID:F7SnAyJf0
適当にお茶濁す程度のアップデートするだけで金が入りつづけるんだから
ワザワザ終了させる必要も無いしな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 04:13 ID:sPtSTjuD0
ROが終わったら癌胞も終わるからな。恐らくRO2のが先にコケるだろう。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 05:27 ID:kA54Gp1D0
RO2はすでに韓国でこけたんだろ。
始まる前から中止の手筈を考えるのに大変だな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 06:49 ID:oV/Qdg5X0
韓鯖実装を意図的に遅らせて日鯖は延命www

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 07:39 ID:EK58Ts4w0
タイトルだけ使って全くの別ゲーってのはまだ構わないけど、
それでつまらないとなると救いようがないわな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:22 ID:NSHpf45q0
お、いまクソスレのターンか?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:52 ID:9WvYeCY20
今、流行のKUSOSUREktkr
カッコよく言ってみた

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:59 ID:+tgX6F2DO
しいて言えば埋めのターンだな

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:08 ID:Cv41Kq+q0
新スレもたってることだし埋めていきましょう。

>>985
つまらないゲームだと重力も解っているからこそ人気のあった
ゲームのタイトルを使って集客しようとしてるわけだし。

昔、RO2ではなく違う名前で売り出そうとしてた話なかったっけ?


ところで、物理&魔法耐性3%増加ポーションってのもあるみたい
なんだけど課金してまでの使いどころが正直わかんない。

もしかして重力クオリティを逆手に取って、複数使えばどんどん耐性
があがっていって100%にまでなるよとかじゃ・・・

普通なら考えにくいけど、完全回避も100いけるようになるならありえるかも

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:20 ID:/2LXBg/00
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185892394/

誘導はしようぜ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:27 ID:8z33RQpv0
>>985
そうか?クロノクロスにはがっかりしたぞ。
序中盤イミフすぎて最後までできなかったし、クロノの名前さえなければ良作だって言う評価は結構あるし。
タイトル冠するならタイトルらしい内容にして欲しいよ。

RO2はどうするんだろうね、月額とったら誰もやらないだろうし、
RO1は月額とってるけどRO2は月額無料です><
なんていったら1やってるのはファビョルだろうし。
かといって1の月額やめたら収入がどうなるのか

というわけでどうでもいい内容でうめうめ。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:35 ID:62H/37Hh0
クロスはふつーに神ゲーだがな
視野の狭いとクソゲにもなるが。

まぁ埋め埋め

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:36 ID:S+pz5umi0


994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:37 ID:S+pz5umi0


995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:47 ID:WhyVEc910


996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:50 ID:eqrfm6uo0
クロノトリガーはアイテムの場所も思い出せるが
クロノクロスはストーリーすら記憶にない

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:PbxdRI5k0
うん

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:hQgMBwSZ0


999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:+tgX6F2DO
>>989
耐性増加Pはくじの中の参加賞(ハズレのないくじのハズレ)扱いになるんじゃね?

埋め

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:ktjbCxvI0
ついに1000ゲッツ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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