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未実装システム情報スレッド244
- 1 名前:L ★ 投稿日:07/07/25 17:29 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■前スレ
未実装システム情報スレッド243
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【桜餅と】適当に雑談するスレ39【道明寺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1174968221/
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:31 ID:ItvXWM2+0
- 2GET!!
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:32 ID:ItvXWM2+0
- よっしゃー、2をげっちゅ〜したぜッ!!!!('A`)ノ
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:32 ID:67QZpIZ/0
- カスどもが当分来ない3次について妄想するスレの3get!!
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:46 ID:JisXK+tX0
- 初の4ゲット!
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:47 ID:mPq70NFv0
- ↑南無いwwwwwww
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:50 ID:ItvXWM2+0
- >>4-5、南無(*'A`)=3プッ
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:55 ID:4QSko9Fz0
- お前ら可愛い
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 17:58 ID:7oR1Dot/0
- ワロスwww
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:16 ID:60U6wiw/0
- じゃぁ10番は私が頂こうか
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 18:49 ID:2sZlF47S0
- 以下、3次職について思いっきり語りましょう。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:17 ID:bedRYX0I0
- 3次職限界突破とともに既存スキル見直し無詠唱もDEX180必要になるかな
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 19:37 ID:P6AAGIWI0
- そんなことになったらゴスペルの存在価値がますます無くなる・・・
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 22:11 ID:rWi/Zzbq0
- またステ限界突破ってループすんな
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 22:46 ID:tlxzcAgm0
- これ、騎士スレかここのテンプレにいれようぜ。
944 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:07/07/25(水) 18:30 ID:60U6wiw/0
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| (__人__) Room Knight5年って書いてあるけど、何?
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/ ,(●) (●)、\ 自宅に住み込み、警備をする仕事です
| (__人__) | 休日0の超激務で無給でした
\ ` ⌒´ / そのため忍耐力・責任感は人一倍あります
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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> ヽ. ハ | ||
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 23:13 ID:wZbuGrOe0
- まぁとりあえずだ。
前スレ埋めようぜ!
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/25 23:21 ID:mXfjqbicO
- >>15
正直つまらん
そんなのテンプレにして楽しいか?
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:24 ID:9CSFBmTn0
- VIPネタやAA持ち込むとろくなことにならないからいらん。
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 00:54 ID:+vY8Xb7W0
- 面白いなら入れればいいと思うんだ
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:08 ID:Ti0G880K0
- 問題はそんなに面白くないことだ
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:09 ID:HMlpNZYJ0
- もっと問題なのは前スレを埋めないことだ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 01:10 ID:DAcEMgjM0
- かさばるだけで、おもしろくない。いらん。
4亀の記事関連
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/371
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1184254344/926,958
impressの記事関連
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/grafes02.htm
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/391
らーげの記事関連
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1184254344/973
3次職の外形とスキルコンセプトの翻訳
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185081999/74-75
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 03:27 ID:8vttqleNO
- 限界解除とか、4か5次でいいのではと…。
新クライアントと同時で解除すればと…。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 08:32 ID:j5RZ3KcU0
- 今までがRO1よりRO2の方優先にしていたが
RO2の失敗ほぼ確定であわててRO1のテコ入れしているわけで
新クライアントを重力社の技術で作ろうとしたら間に合わないかと・・・
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 10:54 ID:DkvefcOl0
- 新蔵なんてできないだろ、今の重力には。
3年前に開発チームがごっそり変わったから、今のチームじゃ
どこから手をつければいいのか分からない、というのが現状。
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:14 ID:hPEVdlSM0
- >>15
それはRoom Knightと言う名前が出来たあの流れだからこそ面白いのであって、
単体で張られてもかなり寒い。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 11:51 ID:ja9Elomz0
- 新クラは年内予定だろ?
ついでにロード画面に現れたヲタ絵も消して欲しい。
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:02 ID:F96gOTst0
- 癌はやけに同人ヲタへのリップサービスやるよな
あれ正直イラネつーか邪魔以外の何者でもない
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:12 ID:0VlweA/b0
- 既に同人界隈からもあらゆる面で見捨てられつつあるのに、同人オタへ媚び売ってもなあ・・・
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:25 ID:vAakC4YI0
- 新Cはいつごろだろうか
年内に来てくれると嬉しい
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:28 ID:S6Q7Tjrd0
- 流石に年内に来ないと株価がヤバい
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:33 ID:dG8Em7vQO
- 前スレよりage
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 12:45 ID:lcRPS0pG0
- >>25
案外RO2すらそんな状況だったりしてなw
あれも開発始めてから結構長いし
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:02 ID:du3sj6Qy0
- >>27
大丈夫。お前もオタだ。馴染んでるよ^^
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:52 ID:DxVly5xN0
- >>23
3次の一部が2年後だよ。モンク系その他の3次はいつになるやら。
その後に4・5次となると、日本にくるのは4年後か5年後か……
ありえないんだぜ。
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:57 ID:dG8Em7vQO
- 4次5次になるとポリン1匹の経験値1kぐらいないとLV上げも儘ならなさそうだねぇ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 13:57 ID:VhRn2J0a0
- >>33
他人が書いたプログラムなんて触りたくないのが普通なのに
まして重力のだからなぁ
分かってるだけでもダメージ計算とかドロップ率とか色々修正するべき点があるのに、
本気で直そうと思ったらどんだけかかるやら
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 14:42 ID:ytlZfB1l0
- 一から作り直した方が早いかも試練
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 15:35 ID:7drQ6BQa0
- まぁ、何年も前からクライアント改修は予告されてた作業項目なんだから
重力がまともなところならば、ちゃんと作業は継続してて
今年度で将来の拡張機能含めて、改修完了の目処が立ちました…って事だといいなぁ。
外人が蘇ってきちまうな。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:22 ID:z9Pb01W60
- 蔵書き直すなら一緒に鯖を書き直すべきだろ。ツギハギだらけでもう手がつけられん。
かといって鯖まで1から書き直したらサクライが何ヶ月止まることか。
新鯖新蔵テストサーバが必要になるが、そうなるともう別ゲーの開発になってしまうな…
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:38 ID:+H04lDJl0
- RO2開発の労力を全部回せば良いんじゃね?
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:52 ID:lcRPS0pG0
- ROを復活させるには一度作り直すしかないんだろうな。
3次職や新武器などで延命するのもそろそろ限界に来ている(特に海外)
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:56 ID:AAcBwAtB0
- グルナイのカード帖が貯まってきたので質問してみる。
次のベインスパッチで新カード追加だけど
カード帖って高くなるかな?
売る時期なのか迷うところ…。
新規カード追加よりも期待してるのが
マヤパ・デビリンもカード帖から出るようになるって、Ragnagateの記事で載ってたやつ。
ゴス以外にも見込みある当たりが増えるのは嬉しい。マヤパも対人は勿論、生体3で活躍するだろうし。
でも新規追加カードは、アークダムカードとポルセリオカードぐらいしか当たりがなさそう。
もしかしたらカード帖はそんなに値上がらないかもしれない。
レアそうなのでハイドロカードとジェミニカードぐらい?
意見ちょっと聞かせてほしい。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:56 ID:b/1jkWn20
- 作り直す→RO2できました→重力頑張ってますwwwwwwww
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 16:59 ID:z9Pb01W60
- >43
絶対値下がるから今のうちに安値ででも処分しといた方が良いよ
といえばそうするのか?
判断材料を集められるだけの知識はあるんだから、あとは知恵を働かせな。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:02 ID:v28pwfvRO
- >>43
関係ない話だが、グリフォンカードやブラッディナイトカードも今のkROでは出るみたいだしな。
まぁ、グルームアンダーナイトとクタルラヌクスが簡単に帖を落とすから量産されて相場は相殺されるんじゃないかね。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:20 ID:k+JdYlKp0
- 需要も供給も尽きることなく有るから絶望的な値下がりは無いとおもうな。
俺だったら貯めて実装直後に若干高値で売る。その後さらにねあがったとしても前に比べたらって気分になるし値下がったらラッキー。
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:31 ID:FV+qc0x/0
- そもそもカード帖を転売対象にはしない
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:39 ID:nH7sFXkd0
- >>46
今のJROでもMVPBOSSと未実装MOBの大半以外は出るよ?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:46 ID:1+WrXBzq0
- え、新クライアント来るの?
キャラこのままで操作まわりが使いやすくなったら
ROだいぶ人気でるんじゃないかね
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:52 ID:oRv3a+OJ0
- 使いやすくなるとは限らない罠
というかバグ満載になるのは目に見えている
それに一度失った信用はそう簡単に回復しないから
人気が戻る事も無いと思う
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:56 ID:psUohC210
- >>49
群れBossの半分以上でない気がしたが。
ラヘルで修正でもされた?
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 17:57 ID:fwILUEYH0
- 砦の収支が成り立たなくなるとすぐ出る出る詐欺が発生する
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:20 ID:ja9Elomz0
- 古いインターフェイスを今風にするぐらいのことはするだろ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:22 ID:FV+qc0x/0
- このインターフェイスで十分なんだが
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:27 ID:z9Pb01W60
- 少しでも今風にしようと足掻いてる結果がバトルメッセージとかじゃないの?
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:29 ID:I8q8OGD50
- 入手EXPの表示できるようにしてON/OFFも付けてくれ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:38 ID:Csmaltcm0
- それなんてろちゃ?
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:42 ID:ja9Elomz0
- RO2は捨ててROの開発をすすめる体制に切り替わってるぽい
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:44 ID:v28pwfvRO
- キメラは出るけど
今はミュータントドラゴン、グリフォンは出ないな
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:50 ID:FV+qc0x/0
- 中ボス系はどれもゴミ性能のくせに高額なのはなんでだろ〜
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:56 ID:ja9Elomz0
- おまえあほだろ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 18:59 ID:QxCVG+aX0
- 考えたらわかるよな?な?
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:02 ID:FV+qc0x/0
- >>62
ゴスと天使以外でな
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:05 ID:FV+qc0x/0
- 中ボスカード(ごすと天使のぞく)
血騎士→ごみ
変異竜→ごみ
きめら→ごみ
ぐりふぉん→ごみ
大ぽりん→ごみ
流離狼→ごみ
大蛙→ごみ
バッタ→ごみ
全部ごみだろ
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:11 ID:z9Pb01W60
- ゴミかどうかじゃなくて…
実際の価値以外に値段を左右する要素を考えればすぐ判るだろと
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:11 ID:k9v75Qq+0
- デビリンcがゴミと仰るか
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:12 ID:fwILUEYH0
- ゴミ性能なのに高いのはc帖から出ないからだって言いたいんだろうけど
価格で考えてもしょうがないでしょ。
血騎士なんかは見た目でも高値ついちゃうんだから。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:15 ID:FV+qc0x/0
- 高値がついてるのは売り手が無闇な値段をつけてるだけの事だろ
実際RMCに1Mから競売かけたらどんな値段がつくんだろうな
>>67
でびりんは失念してたわ
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:16 ID:k+JdYlKp0
- マヤパ→1G超
デビリン→狩り最強500m
エクスキューショナー→石盾とセットで鬼
オーガトゥース→対人・生体等で若干良性能
ミステルテイン→ごみ?
↑うちの鯖
せめて金CWとかGvで猛威をふるってるしマヤパとか出てほしいなぁ。つか出ないの知らなかった俺。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:17 ID:cLD1ohB60
- 自分で答え出せるならどうして聞いたんだろう
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:34 ID:hPEVdlSM0
- カード帖からでないのもそうだが、そのMob自体が少数時間湧きで希少だからだろ。
レアリティって奴だよ。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:38 ID:3uWLmfST0
- デビリンってペナルティがでかすぎるだろ。
つかえねぇんじゃん?
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:44 ID:M16duacB0
- ドラゴンフライも忘れないで
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:53 ID:k06lKmjf0
- 闇鎧+デビリンで闇属性しか使われない狩場なら、デメリットがない
他の属性でも組み合わせによってデメリット減らせるよ
まぁ対人じゃ肩貫通は楽だからまったく意味ないな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 19:54 ID:hPEVdlSM0
- 狩りでは場所によっては神性能
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:15 ID:fwILUEYH0
- >>69
普通に50M100Mになる
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:34 ID:v28pwfvRO
- アークダムカードなんて実際狩場で出せそうもないしなぁ。
あーでも、クルセセット無視してエンジェリンカードでいいか。
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:46 ID:I8q8OGD50
- アークダムの産出はc帖頼りになりそう
天使の相場から逆算して大した値段で売れないのに入手性悪いし誰も取りに行かない
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 20:59 ID:5PgeFCK+0
- ゴスcは?
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:04 ID:0fY5Gbeo0
- 新カードが追加されるたびにカード帖は分の悪い博打になっていくんだよな
しかしマヤパ(出るとしてだが)やゴスなんかを出すためにはほぼ帖に頼るしかないからな
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:25 ID:qBv8snBG0
- >>70
エクスcは・・あると便利なのが騎士団くらいしか思いつかないな。
鬼と言えるほど種族混合で大型多数の環境ってどこかにあったっけ?
ミステルcはおでん温もりで聖鎧とセット使用するとなかなか好感触。
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:27 ID:AAcBwAtB0
- そういやいまだに生でアークダム見たことないなぁ。
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 21:53 ID:3iokB8E90
- >正直つまらん
>そんなのテンプレにして楽しいか?
みえるみえるぞ・・・ルームナイトの影が
そろそろエンペリウム(自部屋)にEMCされたらアウトだな
そのAA賛成w
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:06 ID:w8000zOg0
- >>83
配置変更こないとジュピ3にしかいないからなぁ
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:07 ID:+dUWKfsd0
- 今思ったけど、
一次→二次→三次→転生→一次→上位三次って感じの転職サイクルのほうがすっきりしてていいよね
最初からこうしとけよな
結果論
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:08 ID:Kucjo5bY0
- 小型しかいないダンジョン実装に備え、ミステルを10Mでお買い上げしちまったぜ!
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:09 ID:9CSFBmTn0
- いまや見る影もないがカホが今の深遠くらいの価格だった頃もあるなあ。
ジュピDはクエをもうちょっとうまみもたせれば違うだろうにね。
あんだけ手間かけて3階に着くってだけだし。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:14 ID:nH7sFXkd0
- / ̄ ̄\
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| ( ●)(●)
| (__人__) Room Knight5年って書いてあるけど、何?
| ` ⌒´ノ
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ヽ、.,__ __ノ
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/ ,(●) (●)、\ エンペルームに住み込み、警備をする仕事です
| (__人__) | 休日0の超激務で無給でした
\ ` ⌒´ / そのため忍耐力・責任感は人一倍あります
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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> ヽ. ハ | ||
まぁこれならいくらかROぽいわな
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:31 ID:cGnhSA8+0
- うわーちょうおもしれー。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:39 ID:9CSFBmTn0
- うん、でもまあ場所取りすぎだし場違いだし2chかVIPでやってほしいとは思う。
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:40 ID:+dUWKfsd0
- VIPも2ちゃんだぜ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:48 ID:AAcBwAtB0
- >>87
プロ北3でBB狩りする騎士系とかに人気あるんじゃないだろうか?
そういやROM776に、「新頭装備。性能がやばい詳しくは未実装Wikiで」ってやつがあったんだけど
http://www.mmobbs.com/uploader/files/2969.gif
これどう考えても釣りだよね?
未実装Wikiに新頭装備の項目が更新された気配ないし、第一このスレで話題にもなってないしw
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:50 ID:tPaGubXr0
- >>93
4スレくらい前を見ろ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:52 ID:HMlpNZYJ0
- >>93
少なくともスカウターと電球の話は見たな
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:53 ID:uYcoGQyR0
- このスレで話題になったけど
はいはいスカウタースカウターwww以外に反応しようがないし
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:55 ID:tmARkGC70
- ホッケーもあったかな
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:57 ID:v28pwfvRO
- ってか、今更なんだが
アビス竜のカードって、どれも良性能なんだな。
ミュータントドラゴンも少しは見習え。
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 22:58 ID:9gZ7axZW0
- >>98
石盾の暴落っぷりからして、金オシcは値下がり早そうだけどな。
他竜は生息数そこまで多くないから平気だろうが。
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:00 ID:AAcBwAtB0
- そうだったのか。すまんこ。
ちょっとスレ遡ってみるわ…!
>>98
ローレベルシリーズは意外にも優秀なんだよな。
緑ペロスも上位マタだし、赤ペロスはMSスキーにはたまらない。
- 101 名前:ミュータント(ry 投稿日:07/07/26 23:10 ID:cLD1ohB60
- >>98
見習ってドラゴンの息遣い[1]を持ち歩くことにしやしたwww
これで俺もモテモテwwww
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:14 ID:tPaGubXr0
- 確かに息遣いは優秀
だがアビス篭り前提
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:17 ID:HMlpNZYJ0
- >>101を見た瞬間
何故か亀島にミュータントタートルズ実装
という幻を見た
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:23 ID:AAcBwAtB0
-
HP 62,600
竜族/火2[大]
Base 4,730 / Job 3,536
ATK 2,400 - 3,400
改めて酷いと思った。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:45 ID:I8q8OGD50
- でも95%回避に必要なFLEEが185しかないんだぜ
ほぼ必中のMBで消し飛ぶけどなwww
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:46 ID:O2aXPW/50
- BS3次のキャラ絵はこれだな
ttp://shiro13.txt-nifty.com/seaview/fig06/AbeTakakazu.gif
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/26 23:49 ID:AAcBwAtB0
- AbeTakakazu.gif
…でもう嫌な悪寒がw
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:15 ID:Ta5BehRk0
- >>87
カビ狩りマジオススメ。
適当にテレポ索敵しながら狩りするだけで時給1M出るかも。
魔女砂も溜まるし収集品も地味に高いしマジオススメ。
>>101
ラヘル実装後に頑張って20匹ほど狩ってしまったことを思い出させないでくれ。
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:16 ID:HM0jfo9B0
- ※※※※>>106リアル垢ハク&精神ブラクラ注意※※※※
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 00:37 ID:nQGzEF4b0
- 息遣い+対竜武器+竜盾+竜兜+竜修練で竜耐性75%こうですか?
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 01:01 ID:mwt2qxt50
- >>93
wikiにある
よく見ろ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 02:16 ID:81WEs9Q40
- 対竜武器で片手武器ってあったっけ?
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 02:27 ID:qMh6/GDP0
- 防御無視とか10%経験値アップとかはあるけど、耐性増加は無いはず
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:03 ID:6rwlp/YC0
- 一応、ドラゴンキラーと竜遺産が防御無視ではあるけど
実用性ならカードで特化武器作ったほうがよかろうね。
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:06 ID:q7wvPk1W0
-
ドラゴンの息づかい [1] †
ドラゴンの息づかいが感じられるショール。
暖かいながらも粘っこい感じがすることは仕方ない。
つまりコレを♂プリ3次が装備すれば・・・!
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:09 ID:ZkGLeaDe0
- セージの三次職であるドラゴンテイマーが対竜最強職になるんだろ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 03:12 ID:2w6qK6HW0
- 耐性はあっても火力がなさそうだ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 05:50 ID:RRWTZHLR0
- ドラゴンテイマーはケミのホムと同じに
ドラゴンを召喚して戦わせる職業に決まってるだろ・・・常考
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 05:56 ID:J7n2wDhm0
- ホムと傭兵でそういうのも可能になりつつあるな
ドラゴンテイマーの龍とかレンジャーの狼とか
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 06:19 ID:k6yuOUmh0
- >>50
他国はしらんが、少なくとも日本は管理会社が変わらないと・・・
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 06:57 ID:2/ryUHm90
- 3次職セージはプロテクション(ドラゴン)とれいとうビーム追加でおk
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 08:14 ID:8YTuxnfAO
- >>121
はかいこうせん も希望
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 08:50 ID:XyEygef2O
- ワタルのカイリューめ!!
とりあえずSG撃っときますね
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:17 ID:m7u7eaps0
- ドラゴンテイマーじゃなくてドラゴントーカーなんだけどな、細かいことだけど。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:52 ID:byJGUE5w0
- >>124
ソースは?
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 09:55 ID:Br8/owtR0
- モロク崩壊がどうなるのか気になるな
韓国サクライ辺りでの実装情報待ちだけど
崩壊モロクが別フィールドとして用意されてるとかで無ければ
ダンデライオンクエストが受けられなくなりそうだから
今の内に済ませておいた方が良さそうな気配
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:23 ID:AaAzI63t0
- 崩壊と言っても真ん中だけなんだし大して影響はないだろ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:40 ID:9taOUjMMO
- モロク城が無くなったら魔王クエは進められなくなるわけで…w
何らかの別ルートが用意されるかもしれないが、途中で止まってる奴はやばそうだな。
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:49 ID:TywV9NHn0
- そもそも魔王クエの背景とモロク崩壊の背景が違うんじゃないの?
新設定に併せて魔王クエ(ダンデライオンクエスト)は作り直されるんじゃないかと。
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 10:59 ID:FguVQgn10
- 街のど真ん中で魔王が復活したら
住人は消えて魔物の街になるのがセオリーじゃね?
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:01 ID:OHT/lTs40
- 別のイベントMAPなんじゃないの??
クエストクリアーしてるキャラのみ崩壊後モロクに飛ぶことができる(*signの魔王アイテム必須)
崩壊後モロクは強力mobがわんさか。さらに穴の奥に進むと魔王モロク出現!!!
ていうのを予想してる。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:03 ID:FHdVTgbl0
- ゲフェンのゲフェニア遺跡みたいな感じか。
現実的な仕様だの。
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:11 ID:q2pm+zZY0
- モロク内は強力なモンスターで溢れかえることになりますがデスペナはありませんじゃないとやだな
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:18 ID:59CO1D1YO
- >>130
っWizardry#2
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:22 ID:FguVQgn10
- モロクなくなったらペコ卵c大暴騰
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:23 ID:2/ryUHm90
- 実装される頃には4桁単位で並んでるかもなw
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:47 ID:VY4MWgMn0
- ペコ卵Cはモロク城で取れているんじゃない!周辺マップで取れているんだ!
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:51 ID:2C9tCnZ80
- なんか吹いた
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 11:53 ID:QGwt16110
- モロク城奥深くの飼育室で、ペコペコの卵は大切に育てられます
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:03 ID:dzvQdDmN0
- >cGnhSA8+0
>9CSFBmTn0
社員GMよいい加減目を覚ますのだ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:05 ID:FguVQgn10
- この破壊っぷりだとミットマイアの安否が気遣われる
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:09 ID:Br8/owtR0
- 重力だからな
俺達の想像の斜め上に、別マップとかせずに
本当にモロクを潰しちまう事も無いとは言えないのが不安
ダンデライオンとサインの両方をクリアーしてる人しかいけない別マップとして
モロクの何処かで魔王の嘆きを使ったら
魔王モロクが出現する崩壊モロクに飛ばされるとかならいいんだけどな
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:10 ID:zgvFy8710
- >>141
「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:25 ID:DKmJi1340
- モスコヴィア・・・
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:29 ID:8wZic5NU0
- モロクは脆い
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:30 ID:Sr0Bmk6NO
- ミットマイヤより、アチャクエスキルの人や吟遊詩人と子供の安否が…
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:31 ID:byR4v5Lc0
- あのロリコンの吟遊詩人か
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:31 ID:lxwC9oXc0
- モロクもろくなことがない
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:35 ID:AA9JK6Ip0
- 昔、フェイヨンの街並みが大きく変わってしまったり、ハンター&BSの転職場所が変更されたり、
初心者修練場クエの規模がでかくなったりと、エピソードが進んだら受けられなくなる(形を変える)
クエストや二度と行けなくなるMAPがあったって別に不思議じゃないべ
一度実装したクエやMAPは永久的に存在し続けさせなければならない義務なんてないんだしさ
パッチで色々変えることができるMMOならではの楽しみ方さね
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:36 ID:mQtWmAsR0
- その真ん中のモロク城でクエストが行われるわけだが
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:44 ID:VY4MWgMn0
- そういやジュノーに大統領官邸が出来たとき、屋根の上に立たされたNPCいたっけw
癌のことだから、モロクもポッカリ空いた穴の上でアイスクリーム売るNPCが残るんじゃね?
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:46 ID:iHYT5GBi0
- なくなるクエストがあっても不思議じゃない、って言ってるんだと思う
代わりに別のクエストが入るだろうし、経験値目当てなら気にすることでもあるまい
ストーリーの把握が出来ませんって話なら今のうちにやっとくしかないがな
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:46 ID:cFKVLqmo0
- 復活してしまったら復活クエスト自体終了で別にいいでしょ。
献金クエストだって終わっててもうできないじゃん。
最初に誰が封印をとくかでその後の展開が、
みたいなことも言ったし解いた時点で変化があるんじゃないの?
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:49 ID:N5Uc+7xk0
- モロクの魔王クエスト自体、あちこちに各職への伝令NPCが立ってたりして、割と強制的つーか
ちゃんと進めてね的なイメージがあるんで、魔王復活した後でクエスト消去は当然の結果という
気がするんだがどうかね?
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:51 ID:mQtWmAsR0
- 復活後新規にRO始める奴はどうすればいいんだ!
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 12:59 ID:OHT/lTs40
- 新規客にも1から話がわかるようになってればいいんじゃない?
イベントMAPが一番濃厚だけどね・・・。
魔王モロクを再封印したらヴァルキリーが元に戻してくれたとかそういう流れでクエストあれば今のモロクを壊さなくてすむでしょ。
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:06 ID:59CO1D1YO
- >>156
あの大穴がモロク城とその周辺程度の大きさなら
たいして代わらないんでね?
別マップって言ってる連中は
なんかモロク完全崩壊を連想してるっぽいが
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:12 ID:zgvFy8710
- 穴の方には建物のガレキが残ってないしな
宮殿跡地からさらに移動するとかそんなんじゃなかろうか
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro06.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro07.jpg
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:20 ID:tMpJGTfA0
- 一定の人数が魔王クエを終了させたらモロク崩壊だったら面白い
人数は鯖ごとに調整しなきゃいけないけど
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:21 ID:N5Uc+7xk0
- >>158の画像を見る限り、モロク城崩壊であって、モロク街崩壊じゃないよなぁ…
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:26 ID:j8SzfIIL0
- いやどうみても建物とかみんな潰れたり瓦礫になってるが・・・
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:31 ID:N5Uc+7xk0
- >>161
え、どこが? つぶれてるのは現モロクで言う堀より内側だけだと思うけど
ro06.jpg のキャプションが Morroc ruined だから、これが「崩壊後のモロク」だろ
ro07.jpg のキャプションは Way to Another World だから「異世界への道」
ro06 と ro07 は別マップと考えるのが普通じゃないのかね?
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:37 ID:FguVQgn10
- 普通の建物も壁が半分なくなって中丸見えとかそんなのばかりじゃん
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:37 ID:k8/O5nU1O
- 流れを切って質問。
うちの鯖板で出てたんですけど、ヴァル盾の仕様変更っていつ出たのでしたっけ?
以前見た記憶があるんですが、見つからなくて。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:39 ID:j8SzfIIL0
- 外周の大通りの内側はよく見れば建物とかかなり欠けてたり壁が崩れたり倒壊してる。
このSSだとテントとかは潰れてるね。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_23big.html
完全に外側はそれなりに平気っぽいけど、ちょっと崩れてる。人が住むにはちょっと危なそうな・・・
俺もモロクを溜まり場にしてたんで街としては残ってて欲しいけどね。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:40 ID:zgvFy8710
- >>163
ばっかり、っていえるほどの数じゃないだろ…
どこぞの保険会社みたいに「柱が残ってるから全壊じゃなく半壊だ」なんて言うつもりも無いけどさ
>>164
雑談で「仕様変更しないと割に合わないな」なんて話が出た程度のはず
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:42 ID:N5Uc+7xk0
- >>163
そんなんばっかりじゃん、と言われても俺には外周側は殆ど無事に見えるんだが…
崩壊前 http://i3.in9.squarestart.ne.jp/map/town/image/morroc.jpg
崩壊後 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro06.jpg
上が南西からの俯瞰で、下が南東からの俯瞰だから対応つけづらいけどね
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:43 ID:bJ058i2D0
- そりゃ全部崩したら何がなんだか分からなくなるからちょっと残してるだけじゃ
流石にこれに住む住民は居ないだろう
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:43 ID:t4LNxHMx0
- ドロップの変更の話でね?
それなら7/3ラヘル実装、7/10暫定的にドロップ無し、7/17野良ゴーストにドロップ復活。
とここまで書いて物質スレでもパッチ変更点スレでもないことに気づいた。
スレ違いだばかもの。
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:44 ID:j8SzfIIL0
- 言い出しっぺが言うのもすまないんだが、
人によってどの程度までかの基準が違うからここまでにしとこう。
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:45 ID:bJ058i2D0
- いくらなんでも殆ど無事には見えない…
全壊2割 半壊3割 パッと見損傷無し5割
くらいかな?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:46 ID:zgvFy8710
- 一番心配なのはアイス売りの安否だけどな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:47 ID:FguVQgn10
- >>167
規模の問題?
俺はてっきり「封印のあった城だけが異界の影響を受けて消滅をしたんじゃないか」、
という趣旨の書き込みかと思ったから周りの家々もがっちりぶっ壊れてると言っただけ。
漫然と「この規模なら街壊滅ってほどでもないよな」
と言ってるだけならただのすれ違いだからどうでもいいよ。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 13:50 ID:N5Uc+7xk0
- >>168
現実の話と入り混じるが、大災害にあっても移動しない住民はたくさんいるよ
復興させようとする人たちも居るだろうし、そういう目線のクエストができると面白いと思うけど
>>171
だから、「外周側は」殆ど無事 って書いてるじゃん…
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:24 ID:hdy2ei4j0
- モロクは赤で囲んだ部分が完全崩壊してるな
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2971.jpg
アイス商人だけでなくカプラ、道具商人、肉屋等
歴史学者クエストNPCの居る宿もほぼ全壊状態
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:36 ID:JFIdxali0
- NPCも違う場所に移動されてるだけかもな
魔王モロククエは消えるか別のストーリーになりそうな気もするが
あの強制の奴やってないんだよな・・・・タナ行かなきゃならんから面倒臭くて
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:36 ID:GJWfs5ru0
- マジックミラーを使うから大丈夫だよ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:40 ID:t4LNxHMx0
- 宿は壊れてなくね?
>>167の絵だと右下の門からちょい上の縦になってる建物でしょ。
Signや神器クエのNPCがいる建物も無事っぽいし、
地下牢NPC以外のクエストNPCは一通り残ってるんじゃないかな。
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:44 ID:NYzyULXs0
- ミットマイヤはもうモロクから避難してるよ
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:48 ID:2db2xjGr0
- ところで日本では何時頃もちが腐るようになんの?
気になってしょうがないんだが
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:52 ID:60IJ1aWY0
- >>180
たぶん腐らない
いまの状況でそれやると反発がひどそう
だから_
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:54 ID:j8SzfIIL0
- 正月だけならともかく何かにつけて売りだしてるからねぇ。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:57 ID:6rwlp/YC0
- 限定発売されたのは腐るモチで既存のとは別IDって前に聞いたが実際のとこどうなんだろうな。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 14:57 ID:N5Uc+7xk0
- いっせいに腐らせるとすれば、「もち」のアイテムIDが「腐ったもち」を指すような差し替えだろうけど、
今後、アメとして売り出す「もち」が全部「腐ったもち」になりそうな癌呆マジックが予想されるな
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:10 ID:dzvQdDmN0
- 限界突破99↑はおそらく転生に三次の能力もたせるためじゃないかな
これなら三次になると転生はすることが出来ないってのも丸く収まる
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:22 ID:ZkGLeaDe0
- 転生→3次にしたら誰も2次→3次を歩まなくなる事ぐらい分かるよな?
だから転生から3次は有りえない
ユーザーは転生か三次のどちらかを選択することとなる
上限突破が転生にも用意されるかどうかは分からん
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:36 ID:00Nxy3sY0
- 転職条件もまだ公表されてないのに、
>転生→3次にしたら誰も2次→3次を歩まなくなる事ぐらい分かるよな?
何でこんなことがわかるんだ?
1次→2次の転職と同様に2次のjob40↑で3次転職可能とかなら、ガス吹く気ない連中は3次になるだろ。
それに、3次にになったら転生できないとは書いてあったが、
転生したら3次になれないなんて記述はどこにあったんだ?
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:mBny8wAL0
- モンクは転生→3次ができたとしても2次→3次ばっかりだろうけどな
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:+cZ2AkynO
- 転生しないで3次になるか、転生してから3次になるかの
2パターンあっていいと思う
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:44 ID:ZkGLeaDe0
- >>187
御前馬鹿太郎?
>1次→2次の転職と同様に2次のjob40↑で3次転職可能とかなら、
>ガス吹く気ない連中は3次になるだろ。
2次のJOB40なんてベースいくつで届くと思ってんだ
JOB50ですら80程度で達成なのにな
それなら3次のためにわざわざLv99以上にする理由もないだろ
80/50で3次になれたら残りの80-99を3次で過ごせばいいだけだしな
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:47 ID:ZkGLeaDe0
- そもそも転生と3次は全くの別物
剣士は共通していてもナイトとクルセが全く異なるように
転生と3次もまた全く異なる
つまりロードナイトとルーンナイトは全く異なる職になる
そして上限解除は転生にも与えるべきだろう、バランス的に考えて・・・
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 15:57 ID:f5I0RkE+0
- モンクは、練気功あるかないかでテンポが違いすぎる
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:00 ID:hf+gZ8bX0
- 転生職2次の方が転職条件厳しいのはほぼ間違いないだろうし、
以下のどれかあたりじゃないかねえ。
・転生2次もレベルキャップ150まで開放
・転生2次からも3次になれてレベルキャップ150まで開放
・転生2次からさらに転生3次になれてレベルキャップ150まで開放
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:03 ID:/3oJUvAq0
- > そもそも転生と3次は全くの別物
三次のコンセプト考えりゃ、それが自然だろう。
で、既存転生二次職が塩漬けJobにならないための対策として、>>193の2番目を実装。
と見せかけて、「やっぱり無理でした」で1番目に落ち着くと思う。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:04 ID:sLCocUfI0
- 2次職でのスパノビ的位置づけになるような気もしなくもない
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:13 ID:bJ058i2D0
- 実力バランス
転生2次>3次>2次 を出来るなら1番でもいいと思うけど…重力には無理だろ
だから2番でもいい気がする
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:15 ID:ZkGLeaDe0
- だから転生二次→3次はいらねーっての
別物なんだからさ
ただしバランス考えて転生二次も150までにすべき
ユーザーは転生二次か3次のいずれかを選択できる
そして両者は共に上限150となる
これでバランス取れるだろ
なんで転生二次からわざわざ3次にならにゃならんのだ
余計な徒労をかけさせるな
アホか
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:16 ID:HM2ouaH40
- 転生2次はLvキャップ150まで開放だけでいいよ。
それだと転生せずに3次になるより転生して3次になった方が明らかに憶えるスキルに差が出るし
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:16 ID:t4LNxHMx0
- 上限開放自体は職関係なく来るんでないのかなーと勝手に思ってる。
2次職では3次110↑とは絶対公平組めませんってのは困るし、
公平システム変えて2次99と3次150が公平組めるようにしても、
じゃあ3次99と3次150で組めちゃうのはいいのかって話になるし。
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:17 ID:ZkGLeaDe0
- >>198
そうそう
ここの馬鹿どもはやたらと転生二次も3次への道が云々うるせーんだよな
3次になりたきゃ新しくキャラ作れよ癌畜
新垢もじゃんじゃん取れよ癌畜
教範もじゃんじゃん使えよ癌畜
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:19 ID:GkGwVX+d0
- またループか、重力がバランスなんて考えるわけ無いだろ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:20 ID:ZkGLeaDe0
- ループさせてんのは転生二次→三次可と騒いでる奴等だぞ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:20 ID:hdy2ei4j0
- ID:ZkGLeaDe0はどうしたんだ?
何でそこまで必死になれるんだ?
なんか辛い事でもあったのかな?
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:22 ID:zgvFy8710
- >>201
ちがうぞ
バランスを考えて小細工された結果、
一部の職の一部の型が超☆優遇されてるだけさ
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:23 ID:mBny8wAL0
- 転生→3次がなれるかなれないかはまだ全然分からないってのが
前前々スレあたりから出されてきた結論だろうが。
つーか重力のことだからまだ決まってねぇんじゃねーの
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:28 ID:ZkGLeaDe0
- 早く情報こねーと三次用のキャラつくれねーな
今度はリセットないからな
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:30 ID:z3p6128nO
- 転生二次のキャップはずされても経験値テーブルやばすぎる
最低でも17.5Gとか時給40Mで385時間、10Mで1750時間かかる
廃人様は一日20時間で20日でオーラとかふきそうだが。
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:30 ID:FLFSW8N10
- 具体案がない時点で発表するのが当たり前なんだから、
もしも何か決まってるなら既に大々的に発表してるはずだしね。
バシっと煮詰まった形で詳細な公式発表がない限りは
公式情報だろうが当てにせずに放置がいいと思われ。
Lv5武器や防具の属性Lvの話もどっかへ消しdだしな。
〜を実装します、位の発表は真に受けるだけ損。
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:32 ID:OxlJoPz+0
- 3倍EXPって時点でそれくらい特典ないと転生する価値なんてないと思う。
転生職もってないけど、転生3次だって別にあってもいいと思うよ。
というか、あったところで誰も困る人いないでしょうに。
既に転生した人はそのまま3次になればいい。
転生してない人は3次になるか転生→3次になるか、と選択肢が増える。
過疎ゲー化しつつある中、わざわざ角が立つ仕様にする意味なんてないと思う。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:32 ID:6rwlp/YC0
- >>199
俺もそんな認識。
三次だけ解放なんてやったら公平組める範囲が大幅に狭まるし。
ベータから課金になったときみたいに現在のベースレベルに応じて下方修正と共に、上限アップとかのがそれっぽい。
というかバカバカ言ってるのは言うたびに自分の評価が下がってるのを分かってんのか。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:40 ID:GkGwVX+d0
- 現時点では、2次→3次は決定、転生→3次は不明
今回のはライトへの飴だろ、誰もがお手軽に転生以上の3次作れるなら
廃もライトも3次作るしな。2次→転生→3次なんて仮にあってもマゾすぎる
どんなけ必要EXPが増えるんだかw
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:40 ID:FLFSW8N10
- >>207
拡張されていくネトゲではキャップ解除の先の必要経験値より、
キャップで抑えられていた最後の必要経験値の方が多いことはある。
そこを越えればまたレベル上げが容易になるから、
単純に壁と表現されたりするな。
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:42 ID:HM2ouaH40
- まぁでも転生職はMHP/MSP共に素より高いって恩恵もあるしJobLvも20多いんだから
必要Exp高くなかったら下から文句ぶーぶーだろ
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:51 ID:nZqWGGsO0
- とりあえず・・・だ
非戦闘職でも露店やらなんやらで経験値取得できるって話はどこいったんだろう・・・
3次で製造可能武器増えるって滅茶苦茶限られてくるんじゃないかなーと・・・
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:53 ID:8wZic5NU0
- 強さとかどうなるんだろうな。3次>転生2次だったらあえて転生する奴減るだろうし。
転生3次なんてのがあれば転生するかもしれんが、そんなもん発表すらされてない品。
ところで3次職って一人で砦を落とせるぐらい強いって見た気がするんだけどどうなってんだろう。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 16:56 ID:5bacuPZL0
- 重力の発表は実装されるまでは信じない俺
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:02 ID:AA9JK6Ip0
- >>214
ROの生産系は生産できない職だというのは転生2次の時点で明らか
今のスタッフは「物を作り出す」という発想に乏しい
考えついたとしても「空きビン製造」とかなんだぜ?
製造系スキルはどれもこれも初期発表だけでお蔵入りで黒歴史化してるし
攻撃スキルは思いつくくせにな
WSとか、物作り出さないで物をぶち壊す側に回ってるし・・・
よって、製造の話題が出ても信じないほうが裏切られずに済む
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:24 ID:dzvQdDmN0
- >そして上限解除は転生にも与えるべきだろう、バランス的に考えて・・・
転生には三次職スキルが付与されるから150までいけるって予定なんだろ
それなら上限突破も理解できる
三次はあくまでも99までだろうし
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:26 ID:dzvQdDmN0
- >過疎ゲー化しつつある中、わざわざ角が立つ仕様にする意味なんてないと思う
RO2RO2
いつまでもおやじゲームにこだわらないw
が癌の本音
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:29 ID:dzvQdDmN0
- >ところで3次職って一人で砦を落とせるぐらい強いって見た気がするんだけどどうなってんだろう
転生二次スキルと三次スキルあわせて複合技とか
全画面敵SP吸収とかHP<>SP交換スキルがほしいね教授が転生からなるなら
エターナルカオス(ry
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:31 ID:0yTecptA0
- >218
三次職になるとLv上限が99から150になる
というのは確定してたはずだが。
まああくまで重力の発表の中では、だが
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:33 ID:hf+gZ8bX0
- 3次職もまだ企画段階だからな、今回の発表内容からまた大きく変わるかもしれん。
そろそろ他の話しようぜ。気になるのは↓のあたり。
○生体追加エピソード
>また,シュバルツバルド地域にある生体工学研究所では,またも人の倫理を問う
>エピソードが描かれ,新たな秘密が明かされる。(4亀記事)
単なるクエスト追加なのか、新Mob配置・新MAP追加もあるのか…
後者だとしたら、2-2職DOPや拡張職DOP、3次職DOPに期待。
○インスタンスダンジョン「Ancient Seal」「Infinity Tower」
>目的を達成することで、ここでしか手に入らないオリジナルアイテムが得られるようだ。
>また、これに合わせ「バインディングアイテムシステム」も導入される。(impress記事)
どんな装備が追加されるのか楽しみ。バインディングアイテムシステムって何だ?
○シーズ1.5の新要素
>WPが廃止され、単一の戦場になり、中には戦略点(戦略的部屋?)と城門があります。
>プレイヤーは旗をより効果的に使います。(未実装スレ242韓国記事翻訳)
>エンペリウムまでに複数のルートが用意され、ストラテジックポイントも複数になる
>野外の攻城戦エリアは、既存エリアの2、3倍の広さ(impress記事)
WP防衛終了。エンペいなば?旗の出現ポイントの封鎖?
テコンの地位も低下か?レースはどうなるのか。
砦取得の報酬は?どんな宝が出るのか。神器2つ追加とか?
既存のGvも残すらしいが日本では日程どうなるのか…。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:34 ID:dzvQdDmN0
- もう全ステ全スキル開放路線でいこうじゃまいか
最後だしGMコマンドも一部開放
/kick実装であなたも狩場の人形を監獄送りに
/mm カプラいらず。好きな場所へ。初心者も迷子にならず。
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:47 ID:dMTybC600
- 三次や上限解除はまだ企画段階だから全部不正解だ
そんなのよりもろく崩壊してどこかの勢力加担やインスタンスダンジョンとかの
ちゃんとしたPvPとかコンテンツに期待した方がいいんじゃん。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:49 ID:uJncfW8O0
- >>222
阿修羅チャンプDOPなんぞ配置されたらゴスc持ち以外生き残れなさそうだな・・・
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:49 ID:ZkGLeaDe0
- 9月と11で新シーズ来るからその情報町だな
お前らはRO2でも行けよ、癌畜らしく
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 17:59 ID:mQtWmAsR0
- ADSクリエDOPとか来たらAGI職が盾するしかないな
つ にゅま
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:00 ID:B1iPUyBDO
- >>222それより入口でロキ防衛をだな・・・
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:01 ID:hf+gZ8bX0
- >>225
あんま仕様詳しくないから分からんけど、
・爆裂する前に倒す。
・ディスペル、気奪、LD、詠唱中断等で撃たせない。
・ハイド、カウプ、SW等で回避する。
・何らかの方法でSP減らして威力下げて耐える。
とかで何とかなるんじゃないのかねー。
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:03 ID:dMTybC600
- プログラム最適化や新UIが新クライアントってことなら
それで復帰者が増えてROが盛り上がる事がたのしみ
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:09 ID:hf+gZ8bX0
- >>228
B3みたいに入口も複数あるんじゃね?知らんけど。
各入口に戦力分散して防衛、EMCマスタを互い違いに配置して
砦前偵察で相手がどこから来るか監視、相手出現と同時に連絡いれて
やばそうならEMCで戦力集結させて…
と思ったらそっちは実は囮で、相手EMCマスタが別の入口から侵入して
EMCされて…とかそんな行ったり来たりのGvになったりして…
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:11 ID:bJ058i2D0
- 2-2職は対人向けだけあってDOP化すると怖い相手が多いな
>>229
結局は想像に過ぎないけど、現仕様からして
mobにspの概念は無いし爆裂や気孔その他の条件を無視してぶっ放してくると思われ
まぁSWで乙なのは今と一緒だし触られたら死ぬって意味じゃセイレンとかハワードとかと大差ないな
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:14 ID:dzvQdDmN0
- >230
いまさら増えるともおもえんが・・・
内部は効率廃厨だけだし、AFK多いとメンバ排除されるGvギルド多いしw
やることは運動会なのはかわらないし人数多いと経費報告が水増しで地獄になるだけ
これがROの真実
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:15 ID:HM2ouaH40
- >>230
バグ満載チート満載で逆に減るんじゃね?
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:15 ID:2w6qK6HW0
- 阿修羅も怖いが残影も怖そうだ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:19 ID:dzvQdDmN0
- ユーザーに障壁物があるていど弄れる作りにならんかなあ
一時的に城門が閉まるとか
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:23 ID:cZSjdeZh0
- 3次職の経験値テーブルがぶっとんでても
スーパー教本、スーパ教本2、スーパー教本3を
課金アイテムで出せばすむだろ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:24 ID:hf+gZ8bX0
- 阿修羅もカトリ程度の詠唱速度なら、ハイドで避け放題詠唱止め放題かもだけど
残影ですっとんできて阿修羅とかやられたらとっさに反応できそうにないな…
教授DOPのLPもやばそう…。
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:25 ID:dzvQdDmN0
- >237
無詠唱ソールバーンw
阿修羅涙目w
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:27 ID:dzvQdDmN0
- つかどこの野鯖だよ・・転生2-2DOPとか
さりげなく残影でとんできて白羽>どかーんw
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:28 ID:UugVeBdU0
- 常識的に予想すると、平2次→平3次があるのと同様に上位2次→上位3次も用意されるはず。
理由は簡単。ちょっといじればすぐできるから。平2次と上位2次の違いは、HPSP係数とグラフィックと追加スキル。
HPSP係数の問題は簡単だし、後はグラフィックをちょっとだけ変えて、追加スキル職数×2を考えるだけ。
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:29 ID:dzvQdDmN0
- >222
そうえいば生体3F最奥部にはまだ階段らしきグラあるから実装するとしたら地下になるかな
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:31 ID:dzvQdDmN0
- >グラフィックをちょっとだけ変えて
ドット絵キャラ本体は変えるといってもきついぞ結構
色替え程度ならだれもやらんだろうし
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:34 ID:+f2G9p+U0
- 正直、♀パラディンのグラフィックは2Pカラーのクルセの方が良かった・・・
と思ってる人間は私だけじゃないはずだ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:36 ID:UugVeBdU0
- でもグラフィック変えるのは、どっちみち3次を作るんだからやらなきゃならないわけで。
どうせやらなきゃならんことの数が増えるだけだし、上位3次は1から作るのではなく平3次をアレンジするだけだからな。
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:39 ID:hf+gZ8bX0
- 2次と転生2次でも結構違うし作り直しも含めて相当時間かかったような。
ま、まあ時間はかかるが実装できないこともないな。
いよいよ職名がすごいことになりそうだが…
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:40 ID:8m0Ys5pC0
- >>245
そのちょっと変えるをやってこなかった&やるまでに半年単位の時間をかけるのが今までの動だぞ?
ドット絵の位置ズレとか何時までたってもなくならない嵌りMOBとか
その他例を挙げるときりが無い程に
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 18:44 ID:ydqb5COi0
- >>233
むしろ人減りすぎてGvだけの参加者でも歓迎状態なんだが
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:20 ID:q7wvPk1W0
- もし2-2DOPとか来たら、さすがに阿修羅はHIT依存に仕様変更されたりするかもねー
てか、モンスターにMSPとゆう概念がないから阿修羅のダメージは敵のINT依存になるのかな、やっぱり・・・
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:26 ID:K88adDrx0
- ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2972.jpg
思い出せる限りのNPCの位置を示してみた。
だいったいだいじょーぶなんでねえ?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:31 ID:uJncfW8O0
- やべっ、俺のギルドの溜まり場テラカオスwwwwww
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:37 ID:hf+gZ8bX0
- 未実装wikiアップデート計画のとこ読んでたけど、
>攻城地域追加による新規神器アイテム及びクエストも追加される予定
(2007年7月21日海外記者懇談会)
やっぱ神器2個追加はもう予定入ってたんだね。
それから2007年4月15日韓国ユーザー懇談会の内容から、今回の記事の
補足をいくつか。以前出た内容だけど、関連おさらいってことで。
・レベル上限150になることで、ステータスの公式も変更。
vit100と110で状態異常耐性に違いが出る。ただし下方修正はなし。
・インスタントダンジョンの報酬は取引不可の装備と経験値
(Signみたいなものか?)
・魔王モロク撃退の結果によって変化する世界 (神器クエストに似ている)
3ヶ月間に渡る長大ストーリー、誰がどのように最初に魔王を倒したかで
今後の全体に影響が出る。
思うに、鯖ごとに最初にこのクエをクリアした奴の結果次第で
モロクが破壊されてしまったり、破壊されずに救われる鯖が出てくるんじゃ?
3ヶ月でリセットされるとか…?
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:40 ID:AA9JK6Ip0
- >>250
オーガトゥース関連NPCの南西、城の外堀に程近いところに花の指輪だか売ってるNPCがいた気がする
まあ誰も使ってそうもないからどーでもいいNPCだけどね
このMAP状態で直撃受けるのはアイス商人だけだと思う
アイス商人にしても他の場所にもいるしあまり深刻ではないな
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 19:40 ID:gzjqZqKe0
- パッチ変更点
モロクの夜が明けました
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:09 ID:hwCJChhV0
- 2-2実装するとしても、どうせコンボチャンプとか殴りクリエだろw
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:27 ID:OHT/lTs40
- つ(超高速ASPD宝剣殴りクリエ)
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:28 ID:USH5ebhE0
- mobとしてもチェイサーは微妙だな・・・
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:29 ID:EiHQeq4t0
- 無詠唱LPしてくるSageDopとかインビジブル→インティミのローグDopだったらホントに邪魔そう…
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:37 ID:YZ/gZnXk0
- 重力は以前もう下方修正はしませんと公約しちまったから
その辺に慎重になってるようだが
Lv上限変更とかするんなら多少の下方修正も視野に入れておかないとバランス取れなくなると思うぞ。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:43 ID:HM2ouaH40
- 必要Expも上方修正します
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:48 ID:b6GP2M/c0
- 1次→2次→3次
1次→2次→転生1次→転生2次→(転生)3次ってなりそうだなぁ。
転生2次から3次になれなくて3次のが強くなっちゃうっていうのは
さすがになさそうだなぁ。
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:51 ID:SyXjrzIc0
- >>253
パッチ変更点
・アイス商人が異世界に飛ばされてしまいました。
・異世界に飛ばされたアイス商人が異世界アイスを販売するようになりました。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:52 ID:j8SzfIIL0
- >>253
一生懸命作った花の指輪を売りつづけても誰も買ってくれず、
最後は爆発(?)に巻き込まれて死んでしまうかもわからない状態で、
どうでもいいと言われる花の指輪売り商人さんカワイソス
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 20:58 ID:V4s/ecig0
- 2-2DOPは未転生でいいと思う。
元々いやがらせ職の集まりなんだし、
強さは2-1DOPと一次DOPの中間くらいでいいっしょ。
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:10 ID:K9Grj52w0
- そうだそうだ。
家族を支えるために、一生懸命花の指輪を作って毎日売っている商人さんに謝れ。
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:11 ID:8ou9vuvM0
- 元々の構想では
ノビ→1次→2次→ハイノビ→上位1次→上位2次→3次
ノビ→1次→2次→拡張2次
だった。名前が入れ替わってるよなー。
この初期構想からすると多分転生用3次は別に追加されると思うんだ。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:13 ID:8YTuxnfAO
- 敵にはSP概念が無いので、適当ながら阿修羅ダメ計算しても30K程度なんだよな(ATKはセイレン基準で計算。爆裂は知らね)
まぁある程度即死できるのには変わりないが、実はそこまで恐ろしくない実状。
それ以上にパラがだな。
SQ状態からあの斬りモーションでセイレン並の速度で攻撃とかキモくて仕方ない…
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:22 ID:8ou9vuvM0
- クリエDOP
・ADSなしor低頻度
・無詠唱の火・水ボルト、白PP、白SPP、あとやっぱメマー
・ランダムに1つ取り巻き召喚(鳥DOP、幼女DOP、梅ゼリーDOP、羊DOP、キノコDOP)
・オーラDOPの場合、召喚するホムDOPが進化オーラ
[妄想スレ] λ...............
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:23 ID:GOIWK2Us0
- 転生3次っていうか、転生2次の姿形のまま三次のスキルがとれるだけじゃね?
jobLVはくるしいかもだが、まぁ、キラキラかリセットNPCだな。
って、どれだけいったところで妄想だが。
なんにせよドッター不足だから専用グラおこすような仕様にはしないとおもう。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:26 ID:OxlJoPz+0
- 2-2DOPのスキルが転生前スキルのみと仮定しても恐ろしいな。
パラ:GX SQ+HX 盾投げ 盾チャージ DF
教授:Dis SC SpB LP 4色属性攻撃 4色ボルトLv20-30
モンク:ハッケイ 指弾 金剛 残影 阿修羅
モヒ毛:インティミ スタブ dj ストリップ
クリエ:塩酸 火炎瓶
雷鳥:スクリームLv10 ジョークLv10
・・・って、あれ?雷鳥だけカモじゃね?
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:28 ID:K+Q2feJQ0
- 転生3次なんてなるとしたらベース99のJOB70?
スゲー苦しいんだけど・・・
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:30 ID:GOIWK2Us0
- 苦しくても先がないままやることないよりマシ。
不可能なやつはノーマル3次でいいわけだし。
- 273 名前:チェイサー 投稿日:07/07/27 21:31 ID:/eL6BbJB0
- 爆裂ASでニュマ貫通
そのあとDSとセシルに迫る勢いです
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:36 ID:rcp01aIq0
- >>270
ArV使わせてくれよ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 21:39 ID:ZkGLeaDe0
- 妄想ほどうざいものはない
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:04 ID:YoU9p58Q0
- >>270
まあ、ソロで合奏使うんだろうな
ロキとかブラギとか混沌とか
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:10 ID:hwCJChhV0
- いきなりPTのど真ん中でロキしたらすごいなw
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:12 ID:KW4znVQr0
- パラDOPとかかなり終わってないか?DFRSAGでほとんどの攻撃をシャットアウトした挙句、魔法も高INTと聖属性でカスダメになりそうだ
そんで一切の防御スキル貫通なプレスLv20とか、馬鹿HPのサクリLv10とか使ってきた日には…(((;゚Д゚)))
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:16 ID:q7wvPk1W0
- パッチ変更点
・転生DOPをラグナロクオンライン運営チームが操作するようになりました。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:25 ID:RRWTZHLR0
- >>267
パラの斬りモーションってそんなに変か?
ゴルフっぽいけど特に変だとは思わんが
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:30 ID:VhTh9GkV0
- >>279
弱くしてどうするんだ
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:31 ID:TPETcYRm0
- バーサク、コンセのないルーンナイト
EDPのないチンクロ
アスムのないアークビショップ
ガンバンのないウォーロック
#のないレンジャー
アークビショップ辺りはなんか微妙そうだな
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:39 ID:MAJu/tl/0
- >>268
キノコDOP吹いたw
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:41 ID:vKMirv5L0
- >>278
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2973.jpg
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:42 ID:6rwlp/YC0
- INT低くてADSはVIT極以外は痛くないレベルの代わりに、高ATKでデモやアシッド連発とか。
ハワードよりやな攻撃だなこりゃ。
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:45 ID:j/uI7NL00
- パラ持ちじゃないから絶望=槍パラ以外はわからなかった
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:47 ID:qzYQ5ZXh0
- 悲しみ=VIT盾
苦悩=AGI片手
絶望=バランス両手槍
憎しみ=INTGX
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 22:47 ID:K9Grj52w0
- パラディン絶望スレかw
あのスレはなんか絶望言いながらも余裕があって面白かったなw
廃WIZ絶望スレは本気の廃WIIIIZ様が降臨しててちょっとアレだった。
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:01 ID:bJ058i2D0
- ♀パラのグラは反対派も多いけど俺は好きなんだぜ
へそ出し…
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:04 ID:k8/O5nU1O
- 最近の裏キャラ仕様は先祖返りだからやはり3次は、
実装当時のキリエやARや鷹辺りを持ってくると妄想
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:06 ID:qzYQ5ZXh0
- 初期ARなんか実装されたらマジwktkだぜ
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:08 ID:2C9tCnZ80
- 殴りアークビショップに期待。本気で。
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:09 ID:HM2ouaH40
- まとわりつく♂プリキンモー
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:15 ID:OxlJoPz+0
- アークビショップスキル
[まとわりつく波動]
周囲5*5の範囲に粘っこいオーラを発し、
(ATK+MATK/2)*SkillLv/10のダメージを10秒間Apsd依存で与え続けます。
旧MB連射を元に妄想してみた。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:16 ID:IfLUXV2e0
- ろくに情報も出てないのに転生→三次が絶対無理だって断定してる奴の言葉が
自称まったりの「転生がこれ以上強くなるのは許せません><」ってのに聞こえる
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:21 ID:dMTybC600
- いいかげんうぜえ。諦めろ。
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:28 ID:8Av24HuV0
- 妄想厨が「まとわりついてる」ってか?w
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:30 ID:USH5ebhE0
- >>295
転生いるやつは未転生オーラもしくはそれに近いキャラぐらい持ってるか、すぐ作れるだろう
転生が強くならなくても3次でTUEEEできるからいいんじゃね
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:34 ID:j8SzfIIL0
- ♀パラはスキル使用時にすべてGXのガニマタになるのが致命傷。前かけが無いからすっげぇ酷い。
クルセ時代はヒールとかちょっと盾を持ち上げるだけのモーションンだったのが、それもガニマタ。
おかげで徒歩なんか出来たもんじゃないぜ。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:36 ID:q7wvPk1W0
- つーかよ、いずれ実装すると決まった職がどんな感じか妄想したりwktkしたりするのは未実装スレじゃしちゃいけないんかね?
それしちゃだめとか言われたら未実装スレってただの雑談スレじゃないか?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:38 ID:ByfNhVoP0
- 妄想スレも自虐も雑談も専用スレあるからそちらへどうぞ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:39 ID:mHcS53Mo0
- >>300
「ぼくのかんがえたさいきょうじょぶ」は妄想スレで十分、って話よ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:40 ID:vcR3wDYe0
- 発表済みのスキルを検討したり考察したりするのはいいと思うが
妄想スキルはどうかと思う
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:43 ID:8Av24HuV0
- 妄想スキルをここに書いた人って
「電波を受信したぞ!みんなどう反応してくれるかな…ウケてくれるかな…w」
って、結構wktkしながら書き込みしてるんじゃないだろうか。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:48 ID:gVXkSxvp0
- 2-2DOPとか妄想してる奴もな・・・正直寒い。
あの少ない文章からそこまで思考がぶっ飛ぶのか。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:54 ID:tvP665ij0
- >305
想像力の乏しいお前みたいなやつが犯罪に走るんだぜ
まあ何事も「やり過ぎ」はよくないが
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:55 ID:mHcS53Mo0
- まあ妄想全開って点では、重力社員も大差無さそうだけどな
結局デスナイトとダークコレクターは正真正銘の「ぼくがかんがえた〜」だったわけだし
ご丁寧にスキル名まで考えてサクライのクライアントだか蜂鯖だかにあげちゃうあたり、
下手すりゃもっと悪質か
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:55 ID:m7u7eaps0
- > 想像力の乏しいお前みたいなやつが犯罪に走るんだぜ
ムチャクチャなこと言い出したな。未実装と関係ある話をしてくれ、妄想以外で。
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:57 ID:gVXkSxvp0
- >>306
想像力じゃなくて妄想力の間違いじゃない?
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:57 ID:OHT/lTs40
- 夏だなぁ・・・('A`)
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/27 23:59 ID:m7u7eaps0
- > 結局デスナイトとダークコレクターは正真正銘の「ぼくがかんがえた〜」だったわけだし
分類記号TKとかSGが1年と数ヶ月蔵内に放置されてからテコンや拳聖として実装されたのを知らんのか。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:16 ID:2Wt/vLcR0
- >>299
常時首がずれてる徒歩女LKも負けてはおらんぞ
ってか、三次かなんかしらんが、武器固有グラフィックとか
細かいところ直すとかして欲しいわけだが。
ほぼ全てのスキルがモーション同じでしょぼいエフェクトが違うだけとか。
慣れてしまってはいるが、よくよくみると本当に酷いな。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:17 ID:Ao65yj9s0
- 武器グラ実装時、ランスのダサさには泣いた
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:19 ID:dO+ZoNQf0
- ROに力入れてくれるなら武器グラとSC欄もう1つ欲しいな(Alt+F1-9)みたいな感じで
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:21 ID:Ao65yj9s0
- >>314
それなんて孔明の罠?
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:24 ID:dO+ZoNQf0
- >>315
やってしまった\(^o^)/
Ctrlにでもしておけばよかった
MoEみたいにカスタマイズできればいいなと思っただけだよっ
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:24 ID:eBuRwJtQO
- >>280
モーションに問題があるのではなく、両手LKが槍バーサクしてるようなのを想像すればいい。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:49 ID:2FjnF4Af0
- 前スレ見てない&このスレすら流し読みだけどちょっと計算してきた。出てきてたらスルーして。
Lv上限が150に変更になったらステがどのくらいになるか。Lvupのステ上昇はLv/5+3(切捨て)
Lv99までで1225、100→150で1397、計2622になってこれをロラトリオにぶち込んだら
素ステ99が4つ、残り1つを44まであげられる計算。(99.99.99.99.44.1って感じ)
ついでにHpの方も。HP係数とかは騎士のをそのまま流用。騎士の上位職なら騎士より悪くなることはないだろうし・・・?
Lv150V100裸で35545、銃靴で39099、ペコ鎧も付けると43009でした。転生3次職なんてできたらHP25%増し・・・・。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 00:59 ID:OX/ATts+0
- MHP4万だの5万だのそっから更に25%増しだの、
流石にここまでぶち上げたら課金前からやってる俺でも引退が見えてきそうだ。
エミュ鯖と同列になるのは勘弁して欲しいな…。
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:02 ID:A+HuGpfZ0
- その頃には懐古仕様のエミュ鯖ができてるかもよ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:16 ID:oDwhaqrS0
- 「エミュ鯖と同じだ」って絶望を良く見かけるけど、正直なにがいけないのかわからん。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:22 ID:BAoj63qO0
- どうせ150まであげるこたないやろ
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:29 ID:7Xm45mnH0
- 転生のキャップは99のままでええやん
古臭い遺物は捨て去っていかなあかんね
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:37 ID:huym0zcc0
- >>295の言ってることはズバリ的中だと思うんだが、その巣の中で発言しても糞程の意味も無いよなとしみじみ思う
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 01:56 ID:oh78EZ2o0
- >>318
計画は計画に終わりそうだな。冷静に考えるとバランス取るのはほとんど不可能だから。
今までも3次職計画とか何ちゃら計画とかあって、なかったことになってるのが結構あるしな。
ガンホーお得意の法螺吹きだったのかもしれん。
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:05 ID:DmOvNf5D0
- >>324
逆のパターンで決め付けに掛かってる書き込みだってあるんだから、どっちもどっちだ
片方だけ決め付けてるように書くと其れこそ廃人乙だぞ
有るかもしれないし無いかもしれない、3次自体無かった事に・・・なんてのもありえるしな
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:43 ID:obFmJmJ+0
- 下手するとルーンナイトよりロードナイトのほうがレアになるかもしれんね
いや下手しなくてもそうか
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 02:54 ID:7822vbsc0
- まあ俺ロードナイト持ちだけど
ロードナイトからルーンナイトなれたら色んな意味でバランス壊れると思う
ルーンナイトのコンセプトはDEFを削って攻撃的なタイプだから
ルーンナイトの攻撃的なスキルとロードナイトのオラブレ、コンセと組み合わせることで
ロードナイトのBBがアホな威力になってGvGオワタになるだろうしな
同様にアサクロも持ってるがEDPとチンクロの攻撃スキルの組み合わせで一瞬で乙りそう
だいたいEDPないのとEDPあるのとじゃ同じチンクロでも天と地レベルの強さだし
だからもう転生は限界突破のみ、未転生からのみ3次とかでいいよもう。
転生3次ニートマンセーGvGよりそのほうがよっぽど面白い。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:16 ID:nPnVBA1G0
- 自分が開発チームならこうする、ゲームバランス的に云々って観点で
物事を語るくせが出来てない
だから転生二次→三次可という安易な妄想が出てくる
そして重力だからバランスは期待できないと勝手に決め付ける
一応言っておくが向こうはプロ、お前等は素人
分をわきまえた方がいい
塩漬けの問題は転生二次の上限突破で調整が図られるだろう
転生二次と三次は二次職が遜色なく二手に分かれたように
均一なバランスになるし、ならなければならない
もし三次>転生二次なら、または転生二次>三次なら
誰も劣る側の道を選ばないからである
2-2が実装された時も2-1を選ぶユーザーが居たように
バランスは必ず図られる
もう一度言う、向こうはプロでありお前等は素人である
それを忘れてはならない
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:20 ID:dsLgMYFX0
- 素人程度にも及ばないプロに意味はありますか?
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:23 ID:Ha9PT6BQ0
- 見当違いな事言うなよ。
エミュ鯖と同じじゃなくて、エミュ鯖以下だろw
ただでさえ元の重力はバランス感覚微妙だったが、癌がトップを乗っ取った
新重力は更にバランス崩壊させそう。
追放されし重力>>エミュ鯖の管理人の処理能力>>超えられない壁>>前重力>>異次元の壁>>現重力
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:24 ID:nPnVBA1G0
- >>330
ネットゲームはユーザーの意見をも取り入れて
開発陣と共に相互に歩んでいくものである
そう、アッピーオンラインのようにな
我々の声も問題点や要望を訴えれば開発陣にきっと届くであろう
希望を捨ててはならない
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:27 ID:nPnVBA1G0
- >>331
開発チームに人員変遷が起ころうと
プロはプロである
初期の優れた開発チーム>現開発チーム>>>我々素人
この構図が覆ることはない
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:31 ID:cB52Zpuz0
- あ・・・ありのまま(略
この時間に社員とか夏休みだとか
今更アッピーオンラインだとか
そんなチャチなものじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ・・・
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:34 ID:FuINRdT30
- なんでそんなに必死感が漂うの?
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:34 ID:oh78EZ2o0
- >>329 333
こいつダメだな。
ガンホーはプロで客は素人、だからプロのガンホーのやることは正しい。こうかよw
じゃぁ何でBOTがあんなに猛威を振るってゲームを破壊するような状態になったんだ?
ガンホー様はプロなんだから、素人が使うBOTなんか簡単に退治できるんじゃないの?
プロの視点からBOTがいた方が良いから故意に放置したって言うの?
素人考えでも失敗するとわかってた濃縮エルオリでやっぱり失敗したのはなぜ?
どっちにしろガンホーにプロフェッショナル性を過度に求めすぎてるよ。
期待しすぎと言うよりも、状況が全く理解できてない。ま、社員乙ってとこだw
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:35 ID:huym0zcc0
- そもそも重力にプロ意識があるのか疑わしいところだ
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:35 ID:l6Y3wM+v0
- 必死な社員ワロスwwwwwwwwwwwwww
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:36 ID:nPnVBA1G0
- >>336
論点がズレている
BOTと将来のゲームバランスはここでは関係ない
そしてBOTを開発する側はユーザーと言えども素人ではなくプロである
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:38 ID:FuINRdT30
- >>339
そうるりんかーと拳聖の転生職と3次職の考慮お願いしたいです。お願いします
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:40 ID:aVZ5WwHD0
- 本来なら
一次→二次→転生→上位一次→上位二次→三次ってフローが一番いいんだけどね
つぎたしつぎたし作ってるからわけワカメな構造になってきてるな
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:43 ID:1iXNHJC00
- BOT駆除ができるできない以前にやる気が無いのが一番の問題
たまに駆除してもしばらくたったら元に戻る こんな集団をプロとは到底呼べない
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:47 ID:LmN4iB/R0
- なんか同じIDでガンホーガンホー言ってる人が一人いるが、開発はグラビティーだ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:49 ID:gbejAcIK0
- ぶっちゃけ、客が素人ばかりだったら
重力のプログラムが糞だからとか指摘できないよな。
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 03:57 ID:JXNTWjfP0
- ニダニダ
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:05 ID:nPnVBA1G0
- ドット絵が他ゲーに比べ古臭いんだがUOのように変更希望な奴いないか?
それとも今のドット絵がいいか?
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:22 ID:iVZoFDQY0
- 変更しても良くなるとは限らないわけで
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:27 ID:eBuRwJtQO
- >>329
>二次職が遜色なく分かれたように
何か言った?
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:28 ID:nPnVBA1G0
- ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/06/post_73.html
ここを重力開発陣に送り込めばドット絵は飛躍的に向上する
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:33 ID:iVZoFDQY0
- 癌崩モードなのかエンジェルラブオンラインなのか、はっきりして欲しかった
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 04:40 ID:oh78EZ2o0
- 確かに開発はガンホーじゃなくて重力だった。それは迂闊だったな。
プロと素人と言うが、商品の技術的なことはプロにお任せだとしても、品質の部分は素人の顧客の方が正しい判断をするものだ。
料理人が料理を作って客に出す時、具体的な作り方に関して、客はほとんど無知だろう。
しかし、味を判断する場面になってからは、客の判断の方が料理人の判断よりも往々にして正確だ。
そして、料理人がいくら味に自信を持っていても、客が不味いと判断すれば、その店は潰れるんだ。
重力なりガンホーなりROを開発し実装する時、プログラムやドット絵に関しては、客は素人だからわからない。
でも、ゲームバランスや面白味といった品質の部分については、客の方がずっと正しい判断ができる。
そりゃ、数万人もの人間が毎日何時間も何年も遊んでいるんだから、重力やガンホーの想定なんぞ凌駕するに決まってる。
プロである重力ガンホーといったって、限られた設定の中で短時間の試験しかしていないんだから。
ROのゲームバランスや面白味に関しては、プロである重力やガンホーの判断なんか全くアテにならないよ。
分をわきまえるべきは、むしろ重力やガンホーの方だ。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:03 ID:au8GO01X0
- 今のドット絵で構わないけど、もう一捻り欲しいところ
例えば髪揺れ復活とか、上位2次職のモーション増やすとか
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:26 ID:MtXz1rlF0
- ROのドット絵が変わったら終わるだろw
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:28 ID:1iXNHJC00
- >>352
たしかにそれには同意
ドット絵は初期の品質から劣化しなければ問題は無い
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:30 ID:l6Y3wM+v0
- 職ごとに服を数パターンとかやってくれたらROマンセーしてもいい
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 05:30 ID:MtXz1rlF0
- それより武器グラは、何年も前の話だけど途中で作るのやめたのか?
ランスとかおかしいし、直すんだったら武器のドット絵だな。
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:16 ID:6eS5RDK80
- 転生二次からも三次になれるらしいな
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:27 ID:FG9JLx430
- ソースplz
あと個人的に気になってるのは・・・
養子は三次になれるんかね
ステ80縛りがあるんで限界突破したところでダメだろうけど
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:33 ID:Ao65yj9s0
- >>357
それなんて信用できる友人の情報?
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 06:46 ID:BAoj63qO0
- RK実装に従い。LKから下記のスキルが消えますごめんなさい><;;;
コンセ、バーサク
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:26 ID:MtXz1rlF0
- 忍者やスパノビからの拡張二次が先だろうが。転生なんか放置で良いよ。
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:37 ID:DtW6umHy0
- 5月に重力を退社した企画リーダーは着実にゲーム拡張していくかんじだったけど
後任の企画リーダーはどんな人だろう。
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:42 ID:nPnVBA1G0
- リーさんは日本語で取材に対応してたらしいな
韓国人すげえええええええええええええええ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 07:56 ID:cha2r8iV0
- RO新要素妄想スレ8〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166308212/
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:01 ID:U2eUCHYJ0
- とりあえずルナやチンクロで騒ぐのは
スキルの詳細がRagnagateあたりで出てからとかにしようぜw
現状、ドット絵がダサいってことぐらいしか分からないが。
あとメカニックやレンジャーの話題もしてやれwww
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:32 ID:DBZctyzU0
- 社員湧きすぎワロタ
こんなところでギャーギャーわめいても事態を一層悪化させる以外の効果はないぞ
さっさとBOTBAN作業に移れよ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 08:37 ID:QR3TCXtW0
- ボーンメイルみたいなドット絵も仮臭いしなー
転生の時みたいに流石にあのままは来ないだろ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:14 ID:hAD1oBLN0
- チンクロはおじいちゃんが着るダサイ全身タイツみたいで嫌だな。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:20 ID:JNaXaTVB0
- >>368
全国のおじいちゃんにあやまれ
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:21 ID:Gy6d9IYD0
- てめーはサイボーグGちゃんを怒らせた
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:22 ID:7SiO6FLX0
- 厨房が夏休みで沸いているならまだしも、まさか社員が夏休みか・・・・
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 09:39 ID:vcXNNzG5O
- >>371
市ね。ループさせんな阿呆
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 10:26 ID:a6wBbeKU0
- 誰か自称まったりのテンプレ張ってくれ
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 11:07 ID:lc58NXjL0
- >>373
ほい。ログにあったやつを少し改定しておいた。
自称マターリ派のステロタイプ
1)気に食わない要素を盛大に叩く。叩く時は「不正行為の温床だ」などとレッテルを貼りを多用する。
また、叩き対象をまとめて叩く。「関わるもの全てが悪い」といった言い方をする。
2)自分の嫌いな要素を、ROが腐った原因の一つとする。
多くはGvやPvなどが標的になるが、必ずしもそれだけとは限らない。
3)自分が理解できない物は悪。 自分が達成できない事を成し遂げた奴は悪。
4)リアルが暇だろうと忙しかろうと高確率でログインするが、
大半の時間はAFKか雑談ですごす。口癖は「Lvあがらない」「お金たまらない」
5)物分りの良いふりをし、他人に物申す事を好むが、物申される事は嫌う。
6)廃人や金持ちを嫌う。ただし自分に+になる奴に関してはこの限りではない。
7)無駄に多キャラ、多垢持ちの可能性大。
メイン以外は高くてもLv80台半ば、多くはLv70台。ネタキャラに挑戦しては飽きて作り直す。
8)Lvや装備、ステ振りの都合行けない狩場が増えると 動癌が廃人向けのアップデートした!と喚きだすようになる。
キツメの制限があると、廃向けすぎるから難易度を下げろ、その方がROの為だと主張しだす。
結局はただの妬み厨。 この類はちょっとしたきっかけで姫や効率厨、BoterRmterに転身する。
真のマターリ
1)人を叩かない。
2)どんな厨でも一応の理解は示す。必要とあらば、悪い点はきっちり諭す。
それでも相容れない場合はそっと距離を取る。
3)出来る範囲で精一杯ROを楽しむ。 手が届かない要素は目標とする。
4)長期間プレーしており、キャラのLvも自然に上がっているし、装備もそれなりに揃っている。
結果として転生キャラや高レベル趣味型キャラを有していたりすることも珍しくない。
5)あまり派手な行動をしないので目立たない。当たり障りもないから叩かれない。仮に晒されたりしても大事にはならない。
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:26 ID:U2eUCHYJ0
-
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040806/ragna.htm
今年はラグナロク花火大会はやらんのかな?
ポリン音頭の振り付けマスターした人涙目wwwww
堀の作った焼きそばがもう食えないのか…。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040823164548detail.html
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:28 ID:iCUE6CYz0
- 言い換えて、転生も三次も転職条件は同じ二次BASE99と言えば角が立たないだろ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 12:53 ID:aGx/HWiLO
- >>375
更衣室キャンプも糞管理だったらしく
蔵野ありさの浴衣生着替えが一部の人からモロ見えだったらしいな。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 13:55 ID:b1USeKPw0
- 見せてんのよ
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 13:59 ID:Gy6d9IYD0
- ミラレテ=ヘルモンジャナ氏
(1932-)
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:07 ID:SVYziuKH0
- >>377
うp!
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:16 ID:hAD1oBLN0
- ここは未実装スレだろ
>>337
うp
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:21 ID:U2eUCHYJ0
- >>377
できれば乾陽子もお願いしますm(__)m
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:27 ID:5+AmqVf30
- いい加減スレ違いだろ
>>377
うp!
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:48 ID:ySAws1o00
- >>376
二次50 Base99から
上位二次へ>>>Base99までだがHP/SP係数UP、転生スキル追加、必要Exp3倍
三次へ>>>Base150までだがHP/SP係数はそのまま、三次スキル、経験値テーブルは既存の延長
こう考えれば二者択一でも問題は無さそうだよな
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:50 ID:Ba8fa2jF0
- しかし、3次スキルに超ぶっ壊れ系を持ってきて非難囂々になるのが
重力クオリティ
3次でも屁の突っ張りにもならないスキルが並んで
ローグやクルセがお通夜になるのも御約束
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:51 ID:KQrCqupR0
- そして相対的にmobが弱くなりすぎて強化→首吊り多発
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 14:59 ID:h2HYkgyW0
- しかも重力側はネタスキルのつもりでぶっ壊れたスキルを、
物凄く優遇した最強スキルのつもりでゴミスキルを設定してるからな
なんでダメなのか理解できてないからタチが悪い
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:44 ID:5Axfyoxz0
- >>384
二次Base99Job50から
三次へ→Base150までだがHP/SP係数はそのまま、Lv1上がる事に必要経験値2倍
Job取得数は20、Job経験値テーブルは転生二次Job50からの延長
手間の掛かる転生二次より
三次の方が育て易くて強かったら問題だな
転生三次が来るなら話は別だが、まぁ来ないだろ
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:52 ID:8zzpLE1AO
- >>374
そのまんますぎてワロタ776とかによくいるよな
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 15:59 ID:PrpYR3wn0
- ローグより強くチェイサーより弱い三次職を重力が作れるのか?
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:15 ID:9bf8hDWl0
- Expテーブルを少な目に想定している人が多いけど、楽観的すぎると思う。
現状、転生オーラ吹けない程の人じゃ未転生三次オーラに到達できないだろさ。
というか、準廃の人間すら転生140にも到達できなくなる可能性が高いんじゃないかな?
Lv099-Lv120=転生1-99
Lv121-Lv140=転生1-99*3
Lv141-Lv150=転生1-99*9
※転生は上記の三倍です。
適当に書いたけど、こんなアフォ基準が普通にありえるのが旧世代ネトゲなんだぜ?
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:30 ID:cCnDozWg0
- せめて3次のグラいつ公開とか
少しでもモチベ上げるためにやってほしいもんだ
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:32 ID:aVZ5WwHD0
- 3次職だけしか入れない超効率ダンジョンを追加すれば無問題
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:35 ID:p/c1BkG10
- >>390
ローグ子より可愛くて、チェイサー子より可愛くない、とゆー方向性かもしれんよ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:49 ID:IL6zCwQ80
- >>375
栄町のイベントのスポンサーとして
ガンホーに依頼した人がいたんだろうな。
(たぶんGM関係者かユーザーかもしれんが役場に居て)
今年はそもそもお祭りが無いようだ。
ttp://www.town.sakae.chiba.jp/cgi-bin/renew/calendar/kokai/calendar.cgi?year=2007&month=8
千葉県印旛郡栄町のホームページ8月カレンダー
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:50 ID:iCUE6CYz0
- 転生が三次をねたまなくていい理由にタナトス上層行けないこと名無し島の転生専用装備出来ないなどがあるので目くじら立てる必要ないかと
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 16:59 ID:tgpBuMRB0
- よく考えたら、3次職は転生しないから
ヴァル装備はごみになるな
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:02 ID:fOxDJ7Y10
- >>394
恋人以上友達未満みたいな?
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:19 ID:PXgfKwBS0
- ・30分間Lv*8%の確率で上書きを防ぐ最大Lv10の劣化プリザーブ
・5分間80%の確率で上書きを防ぐ最大Lv1の劣化プリザーブ
上は流石にひどいからやっぱ下か。
あとはCWとフルストを微妙な感じにしてみればいわけだな。
・サイト・ルアフで見つかるCW
・防具だけのフルスト
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:28 ID:Mm0a4OcZ0
- >>391
現状expは2G強しか認識しないからそこまで行かないだろ
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:36 ID:huym0zcc0
- >>399
考えることは皆一緒なんだな
いわゆる念レスってやつか?
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:42 ID:SVYziuKH0
- ここはいつから妄想スレになったのですか?
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:44 ID:Ed0hEr+A0
- ま、重力の発表に基づいて予想してる程度なら目くじら立てるほどでもないかと?
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 17:47 ID:aVZ5WwHD0
- 偉い人は言いました
妄想と考察は紙一重だと
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:10 ID:2Gg3wxBd0
- >>398
どういう関係なんだ・・・
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:20 ID:KQrCqupR0
- お見合い結婚したけどギスギスしてもうダメポな状態だな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 18:41 ID:XbU06CVG0
- 流れは変わるけど
ここのサイトの新MOBスキルの情報のってるな
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Monster_Skills
アースクエイクLv10で5500% 27x27なのかzz
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:32 ID:KQrCqupR0
- またパワーインフレか
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:51 ID:vcXNNzG5O
- ちょ、アースクエイク27*27かよ…
普通に狩りしてたら突然大ダメージを受けて死ぬことも有り得るわけか。
さすがにそれは盛大すぎるから誤情報じゃない?
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 19:54 ID:uYzMqX4G0
- ボス中心に27x27くらいなら有り得るんじゃね?
前々から「画面内全体にスプラッシュダメージ」って話だったわけだし
後は重力に「盛大すぎるからちょっと控えめにするか」なんて発想があるとは思えないし
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:12 ID:t4s1Ylpz0
- BOSSのAIが近くのじゃなく、遠いキャラを狙う事ができないから
超範囲しかやりようがなかったのだろうな
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:13 ID:Ed0hEr+A0
- 出来る限り好意的な視点で見れば、そもそもシステムの根っこの設計からして
MOBにプレイヤーを悩ませるような嫌らしいAIなんて持たせられないだろうしなあ。
残る道は底なしのパワーインフレのスパイラルぐらいだわな。
>409
さすがに画面外からPCを認識するほど外道じゃないと思いたい。
BOSS狩りらしい姿をみたら即帰還、が正解になるかも。
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:18 ID:KQrCqupR0
- >>412
PC認識はしないだろうけど他人が交戦中で画面外なのに巻き込まれたり、
ホム出してたら認識されて撃たれたりとかはありそうだな
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:36 ID:LJ6p+Hoj0
- 非ログイン時にexp取得するシステムならば
転生職はメインキャラだから
expテーブルが3倍仕様になってるんと思うんだが
ま、言ってる意味がわかんねーなら良いや
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:44 ID:HO7yE4xh0
- 自分中心に27x27の無属性スプラッシュ魔法ダメージか。
後衛がゴス着る余裕なんかなかろうし発動率自体ではかなり大変そうだ。
>>409
画面外じゃなくてもDLみたいに画面ギリギリで即死ってのは充分ありそう。
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 20:46 ID:edT0VZpI0
- ただ理不尽なだけだな、それ。つえー、でも挑戦しようという強さじゃなくて
やる気萎え萎えの強さだよ。
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:08 ID:OaFmBZ0h0
- ローグの三次職に、セクシーフルストリップを追加すればいいと思うんだ。
一定時間、食らった相手は身動きとれずに自ら装備を一つ一つ外していく。
それを見た異性キャラ(一部同性も)は、見とれて身動きがとれなくなる。
みたいな妄想はどうでもいいとして、
アースクエイクって名前からLPで乙る気がしてならない。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:10 ID:edT0VZpI0
- >>417
LP貫通だよ。
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:11 ID:Gu/EkIyh0
- LPIWで無血で倒せるのが問題で
LPで防げるのは戦略上問題無いと思うが
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:13 ID:8u1Mfi/20
- これ、アースクエイクの記述間違ってないかね。
lv6でlv1と同等まで範囲が狭くなってるぞい。
そこにある通りならATKベースの無属性大魔法ってことで、
ゴス、イミュン、アスム、アリスで6%まで抑えられるな。
もしmdefでも軽減出来るなら、金剛で0.6%まで抑えられるか。
既存MVPの爆裂状態を想定して、
ATK10kでlv5を使用したとして基本30万、軽減後1800が3連発。
まぁこれなら壁は一人でいいか。
もし爆裂イフリートがlv10使用なら、
フリーザ様よろしく基本280万5000、軽減後16830が3連発。
こっちは献身付き金剛複数で散らさないとちょっと厳しいな。
でも27*27じゃスクリーム並だし、
前の動画ではそこまで離れた所には届いてなかった気がする。
しかし昔はそのサイトに
LP貫通、近接時SWガード可、mdefで軽減とあった気がするが見当たらんな。
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:17 ID:uYzMqX4G0
- >>420
"Cannot be blocked with magnetic earth"
SWは仕様変更でスキル防げなくなったからじゃないかな
魔法扱いのダメージだからダメージ計算は普通にMDEF使うわけだし、書くまでも無いっしょ
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:24 ID:AIthkIC90
- 27*27(キャラから13セル)って一応視界内だから画面外で死ぬことはないんじゃないか?
持続時間とかあったら食らうかもしれないが
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:41 ID:1CRTUzD50
- 転生3次 ウィズは アースクウェイク実装ですか
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:43 ID:dL6iBsoI0
- 詠唱者が複数じゃないと撃てないのもあるから
それ系はアースクエイクぐらいの超範囲でもいいかもね
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:44 ID:HO7yE4xh0
- そういやスプラッシュならIWや罠やきのこで分散はできるのかな。
できないとするとめんどくさいなあ。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 21:49 ID:HO7yE4xh0
- プリは一時的でも前衛にヒール射程まで動く必要あるしなあ。
せめて13x13でNBみたいな仕様なら後衛も助かるのに。
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 22:24 ID:OX/ATts+0
- >>420
三次職全員に専用パッシブスキル”ガッツ”が付与されました。
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:49 ID:U2eUCHYJ0
- そういやROM776に♀メカニックと♀レンジャーのドット絵がSS掲示板に公開されてるのは既出?
♀メカニックは好評
♀レンジャーは絶望
こんな感じ。
たぶんRaganagateから持ってきたのかな。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:51 ID:dL6iBsoI0
- あまりにもデブレンジャーでふいた
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/28 23:56 ID:HO7yE4xh0
- 偏見もあるだろろそんくらい・・・・って見に行ったら確かに絶望だわ。
ドットで迷彩柄なんてやられても・・・。
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:08 ID:rBPyWDom0
- 絶望した。とにかく絶望した。
なにこの各職のパーツ引っこ抜いて
適当に組み合わせましたみたいなセンス皆無の手抜きドット。
弱くても狩場狭くても、もうハンター系は一生はんた子でいい。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:08 ID:FGZ4kGiY0
- コメント通り、♀レンジャーは♀クラウンだった。
これはひどい。
迷彩柄すら表現できてない低クオリティ。毛むくじゃらのカボチャパンツかよ…。
♀メカニックは、ふむなるほどって感じ。今のところ3次職の中で一番マシ?
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:11 ID:hZzBY6100
- ていうかラーゲからっていうなら元のURL持ってこないと信用できないよ
上位二次のときも偽ドットが出回ったじゃん
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:12 ID:kZPOOQPh0
- なんで?
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:15 ID:iepQnFtXO
- リンカーの100%避けるスキルって魔法系の回避どうなってたっけ?
アースクェイク1セット避けそうなら後衛はそれでいけそうだが…
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:17 ID:rBPyWDom0
- >433
まあその可能性も大きいと思うけどね。
ただ数少ない3次職情報だから踊らされてみるのも楽しいかなーと。
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:24 ID:IPrDnrQH0
- ところで砂子の引き足のモーションが修正されるのはいつですか?
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:25 ID:FGZ4kGiY0
- >>436
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=53&ss=on&no=270878
踊れればどんなに幸せだったか…。
ROM776の投稿主もここから画像持ってきたんだろうな。
らーげのこの投稿主は、ラーゲ記者団のメンバーの人なんで信憑性は高い。
というか、ラーゲ記者団はグラビティフェスティバル2007に招待されてるからなぁ。
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:33 ID:qhJQ3x1c0
- ケミ3次がかわいければ万事OK
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:36 ID:xkuBpH3i0
- わーお…酷いなぁ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:36 ID:1iDVjPRX0
- カウプはあらゆるもののダメージを1回無効にできるから、地震も回避できるはず。
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:45 ID:wivpBTjC0
- >>438
どこに載ってる?w
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:47 ID:hvr9njiy0
- >>438
Lv75でHP38000か……やっぱ3次職は強いな。
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 00:48 ID:gO12Hl/C0
- メカニックのでろんとした上着はなんなんだよ
こんな格好してるやついねえよ
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:09 ID:y35KKrAI0
- >>438
IWハメで3次職涙目wwwwwww
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:10 ID:FGZ4kGiY0
- おおー、こりゃあ確かにLv75のHP75000は凄いぜ…って思ったらこんな記事コピーしてた…すんませんorz
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=13&divpage=53&ss=on&no=278995
こっちだね。申し訳ない。
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:11 ID:sg9Ln6FT0
- ・・・これは・・・オワタ
♀パラどころの次元じゃねえ・・・
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:13 ID:y35KKrAI0
- らぐどっとにあったレンジャーと大差ないな
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:15 ID:hvr9njiy0
- しかしマジな話、メカニックの設定画ってよくある「この服はこうやって脱ぐんですよ(脱ぐと中は
こうなってますよ)」って奴じゃないのか?
袖をあのままにして戦うってのがおかしいと思うんだが……
あれがそのままドット絵になってるってことは、ネタなような気がする。
- 450 名前:マイムモンキー 投稿日:07/07/29 01:16 ID:Mz98LffZO
- 俺みたいな運命を辿りそうだな
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:28 ID:WjAfqoAn0
- 拳聖って宙に浮くことも出来るけどどうなんだろうねアースクエイク
ちなみに宙に浮くスキルの名前は忘れました!
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:29 ID:99ZgkSt/0
- レビテト
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:30 ID:To/jehEk0
- レンジャーオワタ\(^o^)/
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:30 ID:IkKePKv90
- 飛行属性がボツにならなければ面白そうだったのにな・・・
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:33 ID:zYJE6+950
- 色違い実装で転生職のスプライトを実装してた重力が、
この時点で3次職ドット絵を用意してるとはとても思えないんだが…
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:37 ID:gO12Hl/C0
- 仮に本物だったとしても、これだけ評判悪けりゃ変更されるだろうから大丈夫
だと思いたい
転生も初期の発表より大幅にドット変わった職結構あったし・・
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:44 ID:XjpqsqYf0
- スナとかハンターはスリムビューティーな感じなのに
レンジャーはなんかガンキャノンみたいだなw
もしくはゴリラなイメージだw
正直かなり期待してたのに…or2
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:45 ID:GCiAeRh10
- >>447
♀パラの何が悪い!
- 459 名前:クラウン 投稿日:07/07/29 01:46 ID:VjvRJkhe0
- >>456
大丈夫じゃないな・・・・・
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 01:54 ID:FGZ4kGiY0
- 冠のドット絵は好きな人もいれば、ダサいと思う人もいる不思議な職業。
俺はバカ王子とか好きなんで好みです。
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:04 ID:lQRPGKcyO
- 冠はノーブルチックで好きだと言ってた友人がいるな。
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:19 ID:l3vP61hU0
- アースクエイクが3バトンになったのはバグ対策な
1バトンの32627だっけ。この数値をこえるATK攻撃がでると
強制的にオーバーフローしてダメージが1になるというバグがあるため
だから3分割した
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:35 ID:54zJlZjn0
- 俺も冠好きだなぁ。でもレンジャーは見に行って絶望した\(^o^)/
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 02:46 ID:gBgkRNaU0
- 可愛い可愛くない以前の問題だろこれw
普通に出来が悪いわw
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:00 ID:KaX43Ml20
- >>457
つまり、
ハンター>リョウ スナイパー>ハヤト レンジャー>ムサシ
こういうことですね
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:41 ID:vtzYz0sJ0
- >>462
つまりエスクでヒャッホゥってことだな!
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 03:47 ID:NedbqF5j0
- 436>438
うわっ、本当だ。これは踊れねーわ。
WSと冠を改造したネタドットであるよう願っていたのに・・・ッ。
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:00 ID:wivpBTjC0
- グラって確定なのかな?未確定なのか微妙だw
すっごい気になるし、wktkして情報集めてるけど
3次職に転職の仕方とか結局まだ未確定っぽいな
でもまあ150って事は考えるとやっぱり、MOBの経験値、配置や数等
これからのダンジョン等の見直しは必要だな
150だと必要な経験値多すぎて上げる気にならないだろうし今のままじゃ・・・
生体3のクリエやチャンプが沸くDもほしいなぁ
攻略しがいがありそうで良いと思うんだけどね
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:18 ID:lJPriCPH0
- >>376
三次職って転生が難しいライトユーザー向けじゃなかったっけ?
なのに同じ条件ってあり得るのかなぁ。
>>388
拳聖のように転生職より遥かに高効率出せる職作る重力だからな・・・。
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:25 ID:IaIyq73+0
- ルン子はロナ子ミニスカートの下にジャージを履けばいいよ
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 04:31 ID:T7P8Stzo0
- >>469
三次が転生が難しいライトユーザーむけってソースは?
拡張職がライトユーザー向けって設定で、じつは資産ないとマゾイ勢いだから
かりにソースだされたとしても実際どうなるかはわかったもんじゃないがな。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 05:20 ID:a2jKHjqs0
- まだ来年以降の話だから転生職グラみたく修正が入る可能性の方が多分高いだろ。
でもパラ子と教授のデザイン大迷走って嫌前例もあるな('A`)
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 05:51 ID:kMn2lIs30
- β1時(キム・ハッキュ開発部長(2000年〜2002年8月末退社))は二次職の上位に
三次職があるという位置づけだった(いまの転生職は構想になかった)
転生二次職発表の際(アン・ジェファン開発部長(〜2004年末退社))には転生二次職の
さらに上位という位置づけだった
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr.htm
>三次が転生が難しいライトユーザーむけってソースは?
転生が実装されてしばらくたってからのインタビューで、転生出来ない人向けの救済策
を考えているとか行ってただけじゃなかったっけ? それが三次職とは言ってなかったと
思うが
- 474 名前:469 投稿日:07/07/29 05:54 ID:lJPriCPH0
- >>472>>473
どうやら勘違いだったようだな。すまなかった。
- 475 名前:469 投稿日:07/07/29 05:55 ID:lJPriCPH0
- アンカーミスorz
471と473だ
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 06:03 ID:WLw/Ck770
- >>460
コマンド入力でレインボーサイクロン撃てるんだぜ・・・
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 06:17 ID:gO12Hl/C0
- かなり昔に
三次職は鯖に2〜3人しかいないくらいなるのが難しいものにする
って言ってたなかったけ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 07:39 ID:CwK0JhwV0
- ボツネタや妄想は不要
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 08:06 ID:W2XzcyDX0
- 三次もこのままボツネタになりそう
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 08:29 ID:s8Vwzj9G0
- 重力の古い発表が一切意味ないことくらい今までのから学べよ
あいつら鳥と同じだから1個発表したらもう前の覚えてねぇよ
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 09:44 ID:EYWISXMr0
- >>454
飛行属性って罠系スキルと射程1の攻撃が当たらなくなるって奴だっけか?
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:05 ID:e1mWRKm90
- >>480
実装されてない2つ前の発表は無かった事と認識したほうがいいよね。
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:14 ID:Z5i5dQQh0
- >>481
飛んでいるんだから、罠が効かないとか、QMや地属性魔法が効かないとかそゆのは憶測レベル。
公式には内容は一切発表されていない。
Mobのデータ欄に、追加する余裕がなかったと言い訳して、立ち消え。
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:17 ID:xQSikNv30
- ドット絵は動いてるのが出るまではなんとも言えないな
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:19 ID:VuQoMBP60
- 飛行属性はアチャスケC関連だろうね
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 10:22 ID:UTav8TxD0
- とりあえず正面向いて停止した状態の絵は最悪だな
雑と言うか、汚らわしい
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:05 ID:a2KA/sZo0
- 「あの服の材質ってなんだろう?」
「毛皮らしい」
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:10 ID:BiiaEjUY0
-
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに鳥スレに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)<毛皮らしい
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 11:16 ID:Bfc2QSos0
- まあ設置スキル全般効かないとか、風属性攻撃で追加ダメージとかそんなのはあってもいいかも(基本的に風属性だから軽減されるし)
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:08 ID:d368ZjTk0
- >>786-488
笑い殺す気か!
なんにしても2次よりあとのキャラデザインは解ってない
かっこよさや職特性なイメージをかわいらしく見せることで
ラグナのキャラは人気が出ているというのに
最近のはこういったファンシーさの練りこみが足りなさすぎる・・・というか考えてすらないだろ
だからラグナのデザインするならちょっとは萌えの文化も研究しろと問い詰めたい
拡張1次とかみたく世界観に合わせようともしないデザインも
ドットのバランス悪いのが増えるのは見るに耐えられないゼ
なんにしても>>446みたいなのにはなってほしくないから
キャラデザのイメージコンセプトから完全にやり直してもらいたいなあ
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:17 ID:HPd7Lg0V0
- 3次職はボスカードor神器を触媒にしないとダメとかだったら
格好いいのにな
- 492 名前:ドレイクc 投稿日:07/07/29 12:18 ID:nsGoeLOp0
- こっちみんなwwww
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:33 ID:qSPX2HHY0
- 3次職終わったな
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 12:47 ID:SMzg398m0
- >>490
いつから笑い続けてんだよw
笑い殺すのかよw
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:03 ID:XWUswDNd0
- 拡張二次職は二次職からなれます、と言ったのはイベントでのガンホー社員の質問への回答だからアテにならん
拡張二次は情報元がそもそもラーゲだから信頼性は低い、前例だとワンハンドタイフーンとかと同じ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:10 ID:vjaGFACC0
- 三次職スキルの盗作できるかも重要ですね
>390
筆と雑巾作製スキル実装
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:20 ID:XWUswDNd0
- 付与sageとかOCDCスパノビに製造BSに製薬ケミとかポタ子とか
転生しないこの辺を底上げするのが三次職なら良いんだがな
後、同一アカウントだとメインのロナパラ以外はログインできねーから複垢を取得する問題も
同時に解決するのが理想
つまりは3次をサブキャラ補正にすれば…
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:32 ID:Z5i5dQQh0
- >>497
局地的にお前様にとって都合いいだけだろ、それは
お前さんの上げた職なんて、製造BSケミ以外は
Lvあげる必要があまりないし、転生させる必要もないから、
Lvあげないし、転生もさせないだけだろうに。
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:33 ID:iepQnFtXO
- >>497
ここは未実装システム情報スレで予想妄想を超えた個人の理想を書く場所ではないぞよ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:38 ID:XWUswDNd0
- >>498-499
補助職の有り方を説いてるんだよ
どっち道、スレ違いだな
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:40 ID:6xJWzTjo0
- レンジャーひどすぎわらた
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:40 ID:XWUswDNd0
- >>498
読み直したが全然、違う
俺はLKだぞ?
キャラスロを埋めてる日の目を見ない職にもエンディングを用意してやっても良いなって話
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:46 ID:XWUswDNd0
- >>502
日の目を見ない未転生職に訂正
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:48 ID:FGZ4kGiY0
- ローグ3次に期待だな。
チェイサーは黒歴史ってことになりそうだが。
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:53 ID:SMzg398m0
- >>497も>>500も>>502も全部>>499の言ってるあんた個人の理想じゃんw
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 13:59 ID:XWUswDNd0
- 全然、違うっしょ
付与sageとかOCDCスパノビに製造BSに製薬ケミは現状、コアなユーザのキャラスロに溢れてるだろ
既存職との兼ね合いを考えて3次はコイツ等でイインダヨ
リンカーぐらいの微妙な強さで丁度、良い
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:07 ID:XWUswDNd0
- 連投規制がウザイから引っ込むよ
別に俺が何を言おうが、アップデートに反映されるわけではないんでね
まぁアク禁されて困るかと言えば、こんなにクオリティの低いレスが付くようなら
住人の程度も知れるから別に構わんけど
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:3n/f3QLn0
- >>506
>後、同一アカウントだとメインのロナパラ以外はログインできねーから複垢を取得する問題も
>同時に解決するのが理想
これが自分の都合のいい理想でなければこれについてkwsk
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:3n/f3QLn0
- リロード汁自分_| ̄|○
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:08 ID:nsGoeLOp0
- なんという勝利宣言
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:12 ID:XWUswDNd0
- >>508
VIPに帰ろうと思ったけどレスするよ
付与sageが3次職になれれば万民が喜ぶだろ?
それが同一アカウントに3次スキルで付与可能なら最高じゃないか
まさかクラウンみたいなダサい職を擁護するのか?
俺にはそれが信じられーねーよ
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:22 ID:KbTrUQ3c0
- 付与Sageが3次職前提条件を満たす所までLv上げてもらえるとは思えん。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:27 ID:XWUswDNd0
- 3次職のハードルが転生より高いと思わない
ましてやBaseLv上限は引き上げられるとか、ないと思うぞ
引き上げられるのはjobLv上限だろ、常識的に考えて
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:28 ID:y35KKrAI0
- >>513
お前は何を言ってるんだ
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:30 ID:nsGoeLOp0
- >>514
自分から引っ込むと言った癖に引っ込んでられない奴だし
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:XWUswDNd0
- >>514
ソースがワンハンドタイフーンと同じだし、まず有り得んよ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:zWOWfnkQ0
- NG ID:XWUswDNd0
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:31 ID:D38BKDmL0
- 日の目見ないなら強化した所で使わねーじゃん
LV99が前提と言われてるのにやる気が無い職を99まで上げるってどんだけ〜
メイン職にしている人だっているのに随分な言い様だな、こいつ。
3次スキルは同アカウントに付与も支援もかけられます^w^
さすがvip、飛躍の仕方が半端無いぜ
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:32 ID:y35KKrAI0
- 今日も神聖様が湧いてるんだな…
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:34 ID:nsGoeLOp0
- まぁ結局のところ、数スレ前から沸いてる奴と同一人物だろうけどな
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:35 ID:XWUswDNd0
- >>518
使わねーから非ログイン中に支援可能なんじゃないか
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:42 ID:XWUswDNd0
- 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:46 ID:c8VZlLvo0
- こっち見んなよ
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:48 ID:zVFLqH+M0
- 付与だけのSAGEだとジョブ50さえ億劫でやらないのが現実だろ
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:50 ID:y35KKrAI0
- 億劫!オラ付与セージ!
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:51 ID:wkgX3zrO0
- 製造BSに製薬ケミは、特殊な能力があるからこそ戦闘力がなく日の目を見ない
と何故考えられないんだ
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 14:58 ID:c8VZlLvo0
- ケミに関してはホムがあるので製造ステでもどうにかなると思う
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:02 ID:wkgX3zrO0
- >>527
そういう意味では製薬は日の目見てるわなw
付与セージ・OCDCスパノビに日の目を見させようとか意味がわからない
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:05 ID:SdymDE2E0
- >>477
それって転生が来る前の話じゃね?
そもそも最低1ヶ月かかるって言われてたフレイヤ神殿が最短4日で開くのが廃クォリティなんだぜ
奴らの見通しは100倍以上現実を下回る
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:07 ID:y35KKrAI0
- 予想した社員がウルド在住なんだろwww
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:09 ID:omnt8t1c0
- フレイヤ神殿は
「いやーユーザーには本当に驚かされますよ、
ゲーム内はわれわれの想像をはるかに上回るほどに盛り上がっておりますっ」
というアピールを次回のインタビューでするためにわざと長く見積もってるだけ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:30 ID:zWOWfnkQ0
- >>531
戸枝(とBOT)が生産したゼニーを使われての結果だけどな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 15:36 ID:SdymDE2E0
- >>531
いや遥かに上回りすぎだろwww
- 534 名前:490 投稿日:07/07/29 15:46 ID:d368ZjTk0
- 暑さにやられたんで
ムダに素人がハンタ子ベースにレンジャ子目指してそれっぽく妄想してドットいじってみた
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/2983.gif
・・・やはり素人は素人かorz
色栄えもせずせっかくの小物も1方向だけだと生きないなよなあ…せっかくの背中のWバックがー
>>494
o... r2
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 16:09 ID:YLJPiwqt0
- >>529
そりゃ廃人の思考なんて一般人にはわからないだろ。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 16:15 ID:9uYOyOxt0
- レンジャー,メカニックのドット絵は投稿者が作成したものだろ
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=13&divpage=53&ss=on&no=278995
> 取って見た
> レンジャーが思ったより
> 変になって気に入らない
> 男みたいな体つきになった...
引用もとの本文にも作ったことを匂わせる一文が書いてあるし、
rom776のやつが勘違いしただけかと
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:45 ID:Z5i5dQQh0
- >>ID:XWUswDNd0
>使わねーから非ログイン中に支援可能なんじゃないか
あーえーと、ログインしないでどーやって支援させるんだ?
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:53 ID:1xHNnIy40
- 未転生98-99 1億Exp
このままいくと149-150は100億Expとかになりそうで怖い
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 17:56 ID:c90pKbSG0
- 3次に併せて効率見直すって書いてあったな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 18:44 ID:gO8NjW1v0
-
最初からドンブリ勘定なんだから見直す場所しかないだろ
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:00 ID:vjaGFACC0
- 三次職のレンジャーとウォーロックとアークビショップ
辺りはGv向きそうですね
特にウォーロックの
毒・念強化・聖体ライクスキル・属性複合魔法は、VAL盾や属性アンフロ対策を意識してるでしょうね
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:05 ID:7MbQXoPS0
- ギオペc買占めてきた
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:07 ID:WhT3qYon0
- >>543
スーツっぽい。
ドット絵のスレって以前無かったっけ…
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:19 ID:7dg3Bi250
- まぁ、三次=マイナー用途の強化はされると思うけどね。
メカニックは製造要素と自動攻撃装置の追加、
アークビショップは殴り&退魔スキル追加、
レンジャーは罠スキル強化&追加
と王道から外れた部分の強化がメインくっぽいし。
三次Sageの追加が狩りスキルONLYとか、
三次ローグの追加がスティ&落書き中心とかありえるんでないかい?
それがゴミキャラかどうかは別として・・・ナ。
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:26 ID:PY3LWW2M0
- 3次職は原作を意識してるから、ウォーロックは「Darker than Darkness」とか使いそうだな
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:26 ID:kPEQvMJY0
- いっそもう3次はエロ向けでいいよ
年齢認証通ったら3次可能
ちゃHだろうが何だろうがご自由にどうぞってんだ
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 19:37 ID:OX3qKIFy0
- >>546
私はあなたと船を作りたくなりました。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 20:17 ID:LbLvffjd0
- >>544
セージはあれだ
クエストスキル全部習得可能とかでいいよもう
ただし必要なアイテムの数は20倍とかでな
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:05 ID:c90pKbSG0
- セージはドラゴンテイマーだからな
恐らく竜に乗ることが出来る
恐らく竜はブレスで攻撃出来る
恐らく竜のブレスはDEFとMDEFを無視する
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:19 ID:XWUswDNd0
- >>537
ECOの憑依みたいな?
スマン、言っててだんだん苦しくなってきた
自分で言い出したのに何だが、わけわかんねーから本当に引っ込むは('A`)
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:20 ID:7G3b+6sd0
- >>549
「植物栽培!!」みたいな感じで、
竜族のドロップ品を消耗して、「ドラゴンの卵産卵!!」とか出来るかも
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:21 ID:Ql/YpjLa0
- >>551
生まれ出てきたやつにくわれるわけですね
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:29 ID:OAWUKQ5Z0
- ドラゴンの卵をGETすると手に変な紋章が刻まれて、それでドラゴンと会話したり竜の言葉で魔法が使えるようになるんだ。
そして密かに第2部まで引っ張るんだ。
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:40 ID:a/t9xkdh0
- 3次職への転職条件がBaseLv99とかってのソース出てたっけ?
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 21:53 ID:5PNDGQx+0
- >>554
妄想ソースですが
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:00 ID:yZzmI7m90
- >>551
敵を倒してその肉で料理作って育てるんだな
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:08 ID:Bfc2QSos0
- 3次職を予定してるっていうソース以外はみんなあいまい。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:11 ID:dlMwG6mk0
- >>554
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html
>なお,三次職関連のアップデートの対象となるキャラクターレベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。
ここだけは記事ではっきり言ってるな。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:12 ID:T7P8Stzo0
- そして3次はライトユーザー向けだから!
経験値テーブルが見直される!
って妄想が続くと。
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:14 ID:e3L/uJac0
- ライトユーザーの定義が「転生オーラを2キャラ以上持っている」かも知れないぞ
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:14 ID:zYJE6+950
- >>554
>>555
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr17.htm
ただしソースは3年半前
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:16 ID:OAWUKQ5Z0
- >>558
それは俺も知ってるんだけど、ここの部分がその真意をややこしくしてる
>また,転職によってキャラクターレベルは変化しないが,レベル上限が伸びる。
わざわざLv99~150なんて書かず普通にLv99って書けばいいだけだと思うんだけどなぁ
それともやっぱり「限界突破システム」とゆう3次限定じゃない1つのシステムとして確立されてるって証拠かな?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:18 ID:zL1JDHsL0
- 発光の方のlightか
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:19 ID:yZzmI7m90
- やっぱ基本的なLv上限が150になるって事なんかね
んで転生がLv150、3次がLv99〜みたいな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:21 ID:gO12Hl/C0
- その線はないってプレゼン資料で証明されてる
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:21 ID:JzN38xvM0
- 全キャラのレベル上限が150になって、99のオーラが消えてくれるといいんだが。
狩りするにも街歩くにも、どうも邪魔でしょうがない。
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:24 ID:a/t9xkdh0
- >>558
やっぱそういう意味なのかな。
俺はまたその前の文脈も含めると
> それ以降の長期的な予定に関しては,三次職が導入され,それに見合った難度に
> 改修されるエリアが出る。なお,三次職関連のアップデートの対象となるキャラクター
> レベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。
だから、「改修されるエリアはLv99↑向けの難易度に設定される」という意味かと思って
た。
分かりづらい文章だから何とも言えんね。
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:28 ID:W4qbjZ9Z0
- むしろLV99で青オーラ
そっからLVが上がると一定LV毎に色や規模に変化が。
LV150時には七色に9*9の範囲で光り輝くその姿に皆ドン引き、でおk
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:Z/Zc4dX00
- Lv150は触手が出るとかでいいんじゃね
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:e3L/uJac0
- 金色のオーラ+逆毛はLvいくつですか?
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:30 ID:gO12Hl/C0
- 一次→二次の転職条件がjob40以上だから、
三次職がこれの延長線上にあるとすれば、二次職のjob50で三次に転職が可能とかいう条件かもね
でもこれだとbase80くらいで簡単に三次職になれちゃう
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:32 ID:Z/Zc4dX00
- さすがにそこまで転職条件あまくて3次>転生2次とかになったら萎える・・・
せめてオーラだろ
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:34 ID:a/t9xkdh0
- >>561
ハングル読めないんで99とNoviceしか判らないんだがw、その図だと
転生99から転職してないか?
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 22:36 ID:XR1QKMn10
- >>573
3年以上前の構想だしな
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:05 ID:omnt8t1c0
- 潰れてて文字が見えないけど多分
ノービス→ 1次職→ 2次職 →レベル99
(Novice) │
↓転生
99レベル←転生2次職←1次職←ノービス
│ (Novice)
│
└────→3次職?
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:22 ID:OAWUKQ5Z0
- 今は高確率(99.9%)で未転生Lv99からのみ3次になれるって感じだな。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:28 ID:CD1ZhDJu0
- >>576
確かにその可能性が高いね
575のが有力かも、やっぱりグラとか転職の仕方をハッキリしてほしいなぁ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:28 ID:Bfc2QSos0
- まあ転生スキルやホムとかも二転三転したから参考程度だね。
使用が固まるのはまだ当分先だろう。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:29 ID:68P+xNk50
- ライトユーザー向けなら2次のjob50じゃないのかね、やっぱ。
そこから転生めざすなら2次のままオーラ、転生いかないならLv80あたりで3次になる。
正直Lv限界突破は無理にしなくてもいいとは思うのだが…無駄に不具合の嵐がでそうだ。
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:31 ID:XR1QKMn10
- 未転生99のみ三次ってやたら言ってる人いるけどどっかでソースでたのん?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:32 ID:/Q42Psd+0
- レンジャーwねーよw
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:34 ID:T7P8Stzo0
- >>580
あの発表以来なにもかわってない。が、その文章だけなら>>567
てかLV120とかの可能性だってあるぞ。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:40 ID:T7P8Stzo0
- 未転生「のみ」はいまんところソースなし。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:43 ID:Z/Zc4dX00
- 3次がライトユーザー向けってのもどっから出てきたんだろ?
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:48 ID:zYJE6+950
- >>584
発端はこれ。話だけがどんどん一人歩きして変に尾ひれがつきまくっただけかと思われる
ttp://776.netgamers.jp/ro/news/log/kro20031120ragfes2.html
> 上位2次転職は難しい。私は到底99レベルできない、私はソロ軍団なのに、
> 私にどんなに99をばかりたちと言うなのなのか? という方々のために拡張職業群を作りました。
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:49 ID:p67ns1Yc0
- 結局拡張職と3次を一緒くたにしたアフォの妄言か
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:55 ID:Ghm/ths60
- >>576
99.9%(笑)
転生2次から3次になれる確率は十分あると思うけどね。
0,01%ってことはないw
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/29 23:56 ID:FGZ4kGiY0
- つまり、忍者ガンスリ並の性能なのか?
チンクロやルナとか粘っこい聖職者は。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:00 ID:LaNrW1bm0
- >>587
2次で永らく頭打ちになってた連中の為に上位2次が出来た
転生してノビ1から3倍Expとかやってられない連中の為に3次ができた
3次で結局頭打ちになってしまった連中の為に上位3次が出来た
という無間ループの可能性だって、そりゃ0が何個もついた後の1%くらいはあるかもしれんぞ
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:00 ID:NnvHgpjI0
- ときどきお前らが釣りで言ってるのか素で馬鹿なのか分からなくなってくる
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:07 ID:zIn9YZhY0
- なんにしても早いとこ発表してもらわないと転生するにできない
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:10 ID:1TobVXh+0
- 実際はまだ重力内部ですら、どうするか決めかねてるんだろうけどな (決まってるなら大々的に発表しただろうし)
ましてやjROに来るのは何年後やら
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:10 ID:p5BxFOlW0
- >>586
585に出てくる拡張職業群というのは忍者ガンスリ以前に構想されていた奴じゃないの?
2次職から転職して、ナイト→サムライとかいってた奴。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:11 ID:hR+Ja70S0
- 来年前半に実装と言ってる時点で今年はサクライにも実装されないですね
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:13 ID:Yn6mG3RS0
- とりあえず、現在90後半のローグの人は待ったほうがいいな。
チェイサーに転生する価値がないしなぁ・・・。
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:16 ID:QGDXWyRE0
- チェイサーに転生する価値がない(まぁ、ブリザは強力というが)とはいうが、
転生してLV90にしてから、再度ローグ99作ってもまだ日本には実装されてないよ?
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:21 ID:KcOiD3mf0
- >>593
拡張職の初期構想の話が、いつの間にか3次職の話とごっちゃになっていったということだ
言葉だけが一人歩きしてるが誰もソースを張れないようなネタも多いし、このスレ
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:25 ID:42QpyZlq0
- そういえば他職のスキルかちょこっと使えるようになるとか言ってたのはどうなった?
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:29 ID:QGDXWyRE0
- >>598
3次をどうするかで5案くらいあって、そのうちのハイブリッド案のことか?
その後に発表されたのが>>22だから、ハイブリッド案はきえたんでしょ。
まぁ、3次のすきるみてみないと完全に消えたとかはいえないが。
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:37 ID:WXH3HPm90
- ところで、実装しておきながらの未実装のローグの落書き系はどうなったの?
実装する気がないなら、間のスキルポイント返して・・・
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:43 ID:LaNrW1bm0
- >>600
とりあえずオリ研持ちのBSに謝れ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:44 ID:Q/1UdmFG0
- >>600
ageてまで言いたかったかわからんが
その話題君が最初じゃないよ。
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 00:45 ID:NnvHgpjI0
- まぁ騒がなきゃ修正されるものも修正されないしな
これが人気職に未実装スキルでもあろうものなら数週間経たずに修正されるんだぜ?
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:04 ID:x+Al1O720
- ケミスキルなんてどんだけ放置されたことか。
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:05 ID:GpCyTQzK0
- 3次職なんぞいらねえ 上目指すなら転生しやがれ
それより転生スパノビ作れや JOB99までで転生前2次スキル取れる様にして
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:23 ID:WXH3HPm90
- >>605
なんてこった!!
鈍器装備してARしたり、両手剣装備して2HQしたり、
槍装備してSQしたり、気分によって使い分けることができる素敵職じゃないか!!
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:24 ID:NnvHgpjI0
- フェイス取るだけでHPが倍以上になるなwww
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:25 ID:qmuIsBq90
- しかしHP係数とSP係数が1になる
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:27 ID:c4IGXBM20
- 転生スパノビは転生1次職のスキルが取れます^^
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:29 ID:maPT41wn0
- 予想はもうよそう
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 01:41 ID:4Zxpc7Wf0
- 妄想ももうよそう
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:09 ID:07FCLKAw0
- 夢想ももう燃そう
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:34 ID:W8c9abXI0
- >>558
んー…
職業補正に振り分けるからLv99〜150に相当するんだと思うんだが
jobLv上限を撤廃すると未転生はBaseExpに価値がなくなるからな
用はjob50→job99までの職業補正を振り分け
ステータスポイントに換算してBaseLvを再計算する方式に
これなら「Lv99〜Lv150あたりになる」「レベル上限が伸びる」と書かれた記事に語弊はない
俺って天才かも知れん…
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:46 ID:W8c9abXI0
- ああ、でも取得ポイントから逆算すると、ちょっと有り得ないな…
どの道、4ステカンストしちゃう訳か
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:47 ID:ECoLgHAE0
- らーげでも転生涙目wとか言われているのかな?
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:51 ID:W8c9abXI0
- >>614は4ステカンスト分の間違い
単純計算でjob1レベルごとに2ポイントずつ加重値が得られるのか
でも、これだと元の職業補正値が無意味になっちまうし
まぁ良いや…良い線いってると思うし
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:59 ID:QhLlN/WJ0
- 結局肝心な部分は何一つわからん糞発表なんだよな
妄想だらけになるのも仕方ないというかなんというか
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 02:59 ID:W8c9abXI0
- 4ポイントだな…全然、計算、違うわ。有り得ないな。
失笑モノ、これはアレだ、装備加重値も含めるんじゃないかな。
>>613の案でメギン2個装備ならレベル150分のステポイントに換算できるし。
装備固定かな。
ROは装備が磨耗しないから、その辺を突付くんだろうか。
>>615
それはないだろ、常識的に考えて
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 03:37 ID:R/hxpYd40
- そんなことよりオーラエフェクト消して欲しい。
他人にばれたくないし、目障りなんだ。
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 04:26 ID:kClm/jLB0
- 99にするなといわざろうえない
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:06 ID:QePEAfdm0
- この3次職だのレベル上限150にするだのは、重力が苦しまぎれにホラ吹いただけだろ。
RO2が失敗しそうだからって、莫大な投資している以上、始まったらそっち中心にやらざるを得なくなるわけだしな。
5年も前のゲームで客数も減少傾向にあるRO1に、基礎部分に大きな変更を加えるようなアップデートは不可能だよ。
目新しさを見せ続けるために、小手先技のパッチを当てていくことくらいしかやらないハズ。
3次職は転職バリエーションを増やすってだけだからまだ多少は可能性がある。拡張2次職の呼び替えだと思えば。
しかし、レベル上限の変更は根本的にゲームシステムやバランスを変えなければならないので、まず不可能。
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:09 ID:Ma7dssAU0
- レベル上限突破にしても1レベル当たりステPが4とかしかもらえない可能性もあるわけで・・・
二次ジョブ50で三次になれるなら、転生二次ジョブ50からも三次になれたりしそうね
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:31 ID:+zdarW5D0
- だが、同じ条件でもないのに非転生と転生2次を一緒にしないでほしいっていうのが願望だな
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 05:50 ID:QnynVjSV0
- >>621
お前は知らない
重力がいつも俺たちの斜め上をいってきたことを
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 07:25 ID:z+DG1lMQ0
- >>572
新しくそのレベルのキャラ作ればいいじゃない。
キャラスロが空いてれば・・・。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:06 ID:iVgNib3p0
- >>600
キラ棒お買い上げありがとうございます( ,_ノ` )
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:34 ID:E5S/+As90
- で、次のパッチはいつごろで何がアップされるんだろな?
俺としては韓国で実装された傭兵システムが魅力的。巻物使って30分
だけしか働いてくれなくても十分頼りになりそうな。
これならソロで黙々とレベル上げて金貯めても飽きないな。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 08:36 ID:vcFdRaCu0
- それも気になるね
日本の次のパッチってどんなんだか知らないけどw
秋から年末にかけてなのかな・・・
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 09:04 ID:81MSEdnp0
- >>627
ソロ軍団の俺としては憲兵はいいなぁ
ソロでもペアみたいな効率出せたりするのかねぇ
- 630 名前:背の高い外人 投稿日:07/07/30 09:24 ID:WwGZ6IIt0
- ダレかー 私をヨビマシタカー
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 10:30 ID:j22+BKGk0
- >>629
「おいッ貴様ッ!今の発言は何だ!この敗北主義者を連行しろ!」とか言ってくれるのか>憲兵
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:08 ID:AmFijVA+O
- 傭兵のFleeがホムと同じ仕様だったら
強力な範囲攻撃のある職は愉快な事になると思うんだが
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:10 ID:kClm/jLB0
- >>629
>ソロでもペアみたいな効率出せたりするのかねぇ
下がるってことですね
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:13 ID:68Fy0IKz0
- :::::::::::::::男 は こ {::::::{
:::::::::::::::坂 て の _ ,−v 、::::::、
::::::::::::::::を し _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ
::::::::::::::::よ な -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
:::::::::::::::::: く /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
::::_n_ 遠 、:::::::::ー' //-‐ ば ス よ 私
:::`ニl lニ い ヽ::::://\ か タ う の
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ り | や 国
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ ト く づ
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か し く
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら た り
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ な は
ご愛読ありがとうどざいました。
安倍晋三先生の次回作にご期待ください。
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:15 ID:hR+Ja70S0
- 傭兵のJOBEXPが出てない所をみるとそれもホム仕様ぽいな
JOBもはいるとなると狂喜してるだろうし
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 11:49 ID:iPpSupOp0
- 傭兵がトドメ刺したアイテム拾えなかったらキレるよね
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 12:35 ID:rypxoPi80
- そして場所によってはBOTにもってかれる
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:00 ID:fU9Odcba0
- >初期の優れた開発チーム
情報もらしダダモレチーム
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:56 ID:n4YsdP5G0
- 一応ラヘルでラストパッチだからなぁ
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 13:58 ID:1EgulpEg0
- >>639
意味不明
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:41 ID:KGxs6aUb0
- 未だにラストパッチなんていってるやつがいるのかw
記事読み違えしてるやつが多すぎだろ
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:51 ID:wI5nLpPx0
- >>636
傭兵が叩いた分のルート権は全部主人に行く様に、実装直後に修正された。
なのでアイテム拾えなくて〜の部分は無い…筈(その部分のパッチだけわざと外してなければ)。
ホムにもその修正PLZ〜!と、当時ケミスレでは嘆かれたもんだったけど
依然としてホムは放置だからなぁ。 重力には直す気がないのかもしれん。
>>639
ラヘル→ベインス→名無島と続き、名無島で「アルナベルツ教国エピソード」が終了するんだが。
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 14:53 ID:ECoLgHAE0
- 北欧神話でぐぐるといいよ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:06 ID:ygPsSpEe0
- フィゲルが最後のパッチだと思ってましたが、ラヘルがあたってよかったです。
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:55 ID:2JkvS/3U0
- 614-615>>616>>618
レベル90台の取得ステポイントが21で90台のステータスに必要なステータスポイントは11だ
だから2ポイントで合ってる
ただそれだとLv150STR95+105とかになるので装備加重値を含めるのかも知れんな
どんな形になるかは予想もつかん
ただまぁステータス欄のインターフェイスを見ればレベルカンストしないと
職業補正にステポイントを振ることはできないだろ
そこから逆算した発想になるから根拠に足り得る
FLEEが加算されずレベルダウンが実装されてFLEE下限がマイナスになるような希ガス
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 15:57 ID:2JkvS/3U0
- 結論を言うと装備加重値を含めると
メギン装備するとレベル上限が150になって
HPが馬鹿みたいに増えるんじゃねーの?
リネージュのデスナイトに近いな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:05 ID:xRct72rR0
- 日に日に妄想度が高くなっていくスレですね
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:08 ID:gsfkPJ0T0
- 3次とかどうでもいいから2次職のJob限界を60にしてくれ。後半Lv上げだけでつまらん。
そのかわり転生2次は75まで引き上げてもらってかまわんから。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:08 ID:nBckHz460
- 数年先の未実装ネタの弾すら撃ち尽くしてるしな
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 16:19 ID:NDMDvgxe0
- 俺としてはそろそろ「りゅうくんの考えたモンスター」が見たいんだけどラヘルでは実装されてないよね?
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:02 ID:wI5nLpPx0
- >>650
プロンテラ通信vol.2
>その中で先日、小1のりゅう君がかわいいモンスターの絵を送ってくれました。「このモンスターを登場させてください」と。
>私たちは、そのかわいらしいモンスターを見て、ユーザーの皆様からのすばらしい意見やアイデアをいただきながら、
>「ラグナロクオンライン」を運営させてもらっていることを改めて認識しました。
>今年、ガンホーはユーザーの皆様に少しでも満足してゲームをプレイしていただけるよう全力を尽くしたいと思います。
>皆様の声をきちんと反映できるよう、りゅうくんのモンスターも登場できる日がはやく来るよう・・・がんばります!
この文の主題は4〜5行目であり、りゅうくんのモンスター登場はあくまでも喩えであり、所謂お約束的発言。
正直、そんな何年も引き摺る価値のあるネタではないと思うなぁ。
お手紙捏造なんてしてんなよ!って突っ込みも遥か昔に、山ほどされてるしね。
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:05 ID:R0/4Qz1T0
- ブレイザー エクスプロージョン ガジョマート辺りと被るからな。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:13 ID:NDMDvgxe0
- ホロンも忘れないで
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:41 ID:z+DG1lMQ0
- >>639
それは癌呆的な意味でですか!?
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:41 ID:CFyKEBjL0
- >>639
・フィゲル実装時、シュバルツバルト共和国の最後の町というのが、なぜかRO最後の町と誤報された。
・名無し島でアルナペルツ教国のアップデートが終了し、大陸はこれ以上広がらないと告知がされた。
・上記アップデート時、RO1の開発は一時凍結という話が出た。
・しかしながら、突如ローカルMAP”モスクワ”の話が浮上。ローカルパッチのせいか、スレではあまり話題に上がらず。
・更に先日Ep12〜13の構想が発表。
ミッドガッツ国内・特にモロクを中心としたエピソード。Ep13は異世界が舞台になるとの事。
現在、これらのパッチでスレが大いに盛り上がっているところ。
・・・まぁ、フィゲル実装時の誤報や、名無し島実装時の大陸完成の報、RO1開発凍結の噂とかあったが・・・
ラヘルがラストパッチってどういう勘違いだ・・・?
このスレ読んでるだけでも..そんな誤解しようがないと思うんだが。
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:43 ID:jH1qY0/h0
- どんなパッチが韓国で実装されても、これで最後って言うのと、日本に来る前にはもうROが
終わってるから来ない、って言う奴が出てくる。
それこそニブルの頃からいた。
もうこれでパッチは最後、あとはRO2に移行、日本に来る頃にはもうRO終わってる。
これは年中行事だからさ。
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:46 ID:gsfkPJ0T0
- まぁRO2の方が先に終わりそうではあるけどな
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:48 ID:CSv3SWGP0
- ROが終わったら癌が倒産するだろ
だが癌が倒産してもROは終わらない
すぐ別の管理会社が現れるからだ
これがROが終わらない理由
そしてROは重力にとっても金蔓である
そう簡単に金蔓を手放すものか
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:50 ID:n/7CrT4x0
- >すぐ別の管理会社が現れるからだ
これは微妙なところ。
収益力が高いうちは癌は手放さないし、
逆に収益力が落ちてから手放す場合、
それを買うようなところにまっとうな管理は出来ないと思われる。
まぁ、癌より下はありえないだろうがw
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 17:52 ID:iNQKNxPf0
- 「セガ・エンタープライゼス」が「セガ」になったのと同じパターンで、
「ガンホー・オンライン・エンターテイメント」が「ガンホー」になるだけだろ
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:04 ID:ZnioxmdF0
- DSとかコンシューマー系参入でオンラインじゃないものまで手がけるようになったら、
ミドルネームのところだけ外しそうだな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:25 ID:CFyKEBjL0
- >>656
>それこそニブルの頃からいた。
ばっか、そんなん、コモド前からいたよ。
それどころか、サービス開始前後からいたな。有料になったらRO終わる、とかさ。
ただ、少なくとも>>639の言い方はその類とは毛色が違う。見分けようぜ?
>>659
ROが終われば癌が終わる。
だが、ROが集客見込める間は癌が倒れることは無いと思われ。
よって、集客力が落ちてから手放すっていう前提時点がアリエナス。
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:28 ID:jH1qY0/h0
- >>662
つうかその言い方をする奴も昔からいただろ。毛色の違いって言われてもw
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:32 ID:i2FnIYH50
- レベル150とかどんだけ〜
転生にレベル上限ついてるのもおわってるが
もし上限外れても製造ホワイトスミスの俺オワタwwwwwwwwwww
最初からSTR上げてあとから製造ステあげたほうがらくじゃまいか
ふざけんじゃねーですよ^^
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:37 ID:jH1qY0/h0
- >>664
三次職になる時にはステもリセットされるんだろうから、今から作るって言う人には公平
なのでは…
新しい装備や職やらが出来て、後からやった人の方が昔にやった人より有利という
話であれば、それはもうネトゲの宿命だからあきらめれw
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:38 ID:Spn/XpqAO
- >>64
BSはアヌビス出現でウマーと聞いたぞ。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:40 ID:nx/z6PM70
- Lv1ノビからやり直す転生と違って
三次はただの転職なんだからステリセットは流石に無いだろ・・・
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:41 ID:Yn6mG3RS0
- >>664
アヌビスを戦闘BSが30分狩ったEXP
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=53&ss=on&no=270978
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:42 ID:oUpy+W2m0
- これは・・・装備LV99↑が出てきそうな気が。
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:48 ID:ygsrIZCs0
- >667
何かの手違いでEXPテーブルの見直しが行われたらステリセットもありえるけどな。
β2の時だったか、二次職実装時に一度やってるし。
ただ現時点の情報ではそんな話は何処にも無いし、三次職自体が通常二次からの
転職で転生二次には触れられて無いし。
続報待ちだわな。
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:50 ID:jH1qY0/h0
- >>667
なるほど、そう言われればそうかも知れんなあ。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:iNQKNxPf0
- jROでは課金アイテムとしてステリセットアイテムを販売致します!
他国でどんな仕様になろうと知ったこっちゃありません!
ガンホー、(倒産を防ぐために)癌張ってますっ! ( ,_ノ` )b
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:gsfkPJ0T0
- >三次職になる時にはステもリセットされるんだろう
お友達がソースですか?^^;
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 18:57 ID:jH1qY0/h0
- ん、ソースとかないよ。俺がなんとなくそう思っただけ。
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:05 ID:LxMMG0Hx0
- そーす おれ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:27 ID:NDMDvgxe0
- ぼくのかんがえた三次職
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:33 ID:zc9I7p8+0
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.07/20070722001658_51big.jpg
を見る限りでは
2次職から3次職になれる。
3次職になると転生できない。
転生2次→転生 のシステムが出てない時点で
転生できない=現在の転生職になれない(LKとか)ってことだろう。
そう考えると2次職は普通の騎士とかそういうのからなんだろうなぁと。
もうこの話題はいいか・・・
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:35 ID:flpBZgUP0
- スキルがリセットされないなら
転生と未転生が同じように3次になれたとした場合
その差に大きな溝ができるぞ。
転生から3次→コンセやADSやアスム等の転生スキルが使える3次に
未転生から3次→普通の2次職までのスキルが使える3次に
これだけで十分大きな差だと思うんだが。
それに転生には最初のステP100でステも少し多いし。
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:42 ID:frVnskKy0
- 溝は出来なきゃダメなんじゃね?
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:44 ID:flpBZgUP0
- >>679
別に同じように未転生も転生も3次に転職できるなら
別に転生涙目ってわけでもないんじゃないか?と言いたかったんだ。
未転生からしか転職できなくて転生よりTUEEEだったら
そりゃ転生涙目だろうけどさ。
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:57 ID:zaPdErBA0
- >>680
「転生涙目」ってのは、「転生からは3次になれないんじゃないか」って懸念の話だから、
>別に同じように未転生も転生も3次に転職できるなら
そもそもこの前提ではない。
>>678を読むと、「大きな溝ができる」から転生→3次は駄目だ(やるな)と書いているように
見える。
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 19:58 ID:zIn9YZhY0
- やっぱ転生二次から三次になれるようにするのが一番理にかなってる
だけどこれだと廃以外三次までの道のりが遠すぎるから
95で転生可、転生二次job50以上で三次職可とかにすればいいんだよ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:00 ID:oVY1ocIt0
- ステリセなんてきたら、それこそゲームバランスが崩れると思う。
データリセットに近い意味を持つからね。
普通に3次職用にキャラ作り直せばいいだけじゃないのか?
俺には無理だけど、そのほうがよっぽど公平だと思うんだが。
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:09 ID:gsfkPJ0T0
- 転生2次が3次になれなくてもLvキャップを同じにすれば別に溝は大きくならんだろ。
転生2次が3次のスキルを使えないのと同じく3次も転生2次のスキルを使えないだけだから。
逆に選択幅が広がって住み分けできるんじゃね?
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:13 ID:RXKveCap0
- 転生2次スキルがつかえる3次職(HPSP+20%付)になるかならないかじゃないのか
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:13 ID:IrUbi3/60
- まあバランス次第だ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:21 ID:PLXkepkg0
- もし3次だけ優遇で転生2次オワタになったら一番食らうのは、長年やって転生2次1体とかの
ライトユーザーだろうな
廃な連中は下手すりゃ1週間程度で転生前オーラ作成できるし…
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:22 ID:kClm/jLB0
- 転生がHP/SPが20%多いのは転生前と違う職だから
転生が同じ三次になれるならHPSPは同じになる予感
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:25 ID:jH1qY0/h0
- つうかあれだよな。
今までの実装見ると、1次スキルポイントと2次スキルポイントは別々に取得でき、
2次のスキルポイントは1次に割り振れるから、その流れで行くと3次のスキルポイントは
2次に振れるはずだよな。
そうするとその点だけでも3次なる価値あるんじゃないか?
3次ジョブLvが最高いくつか知らないけど。
3次スキルに魅力がなければ、献身サクリヒールDFGXパラとかできちゃうんじゃね。
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:43 ID:CSv3SWGP0
- この議論はサクライに適用されるまで続きそうだな
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:45 ID:6z8hN//L0
- あと一年近く続くのか
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:46 ID:hR+Ja70S0
- その桜井も昔なら何ヶ月もテストしていましたが、今ではほんの数週間で本鯖実装
言い換えると1年近くテストすら行われないでしょうね
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:47 ID:CSv3SWGP0
- 3次実装はサクライで来年上半期、日鯖はさらに一年後だろ
つまり再来年だぞ?
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:50 ID:ZSbVvO6w0
- 可能性としては3次のスキル50LV分も考えられるともおもわんし、
BASEとおなじくりJOBもリミットはずれてJOB70まであがるとかかもしれん。
これならJOB補正もそのまま継続、BASEとちがって経験値テーブルも継続で
バランス悪くないキガスル。
ただし、転生が3次なれた場合はJOB90がリミットになるといっても南無過ぎるがw
ローグの3次とか絶対スキル50使う分も考えられないだろwww
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:52 ID:ZSbVvO6w0
- >>693
日本にくるのが再来年でも韓国本鯖に実装されれば、こんな妄想議論は終わるだろ。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:53 ID:aZAVEvPi0
- >>694
ハイドスキルが最大Lv50になります
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:55 ID:H25rXq7F0
- 転生2次の場合は3次を飛ばして4次になればいいんだよ!!4次職にw
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 20:59 ID:CSv3SWGP0
- スキルの上限解除が来るかもな
ウォーターボールLv10とかな
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:00 ID:kOvgtocV0
- >>693
いや、JROも危うくなってきているから早くなるかもしれん…来年の年末とかなw
癌にROがなくなったら、売り上げが80%カット!!
RO運営チーム解散すれば、経費が90%カット!!!
癌がROだけという時代は過去の話w
間違った考え
ROがなくなる→収益がなくなる→倒産
普通
ROがなくなる→RO運営チーム解雇→原因を作った森↓・堀解雇→残った部署の利益で細々運営
ちなみに同じチョン系のガメポは、パンヤがポシャンしたらFEZとかも全部共倒れ(収益率だとRO=パンヤ、FEZ=ヨーグルティング
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:aZAVEvPi0
- 正しい考え
ROが無くなる→大量にアイテム販売→計画倒産
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:nM9F8ix8O
- 2-2次職系列の3次職の名前だけでも早く発表して欲しいなぁ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:01 ID:zaPdErBA0
- >>699
経費はガンホーゲームズのほうがかかってるだろ。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:04 ID:jBMoBmT20
- >>692
■サクライでテストした期間
GHパッチ:2週間
ルティエパッチ:1週間
コモドパッチ:2週間
亀島+攻城戦パッチ:2週間
ジュノーパッチ:1ヶ月
アマツパッチ:1ヶ月
コンロンパッチ:2週間
ウンバラパッチ:1週間
ニブルパッチ:約1ヶ月
転生パッチ:2ヵ月半
龍之城パッチ:約1ヶ月
アユタヤパッチ:1週間
アインパッチ:2週間
リヒパッチ:2週間
ノーグハルトパッチ:2週間
フィゲルパッチ:1ヶ月
ラヘルパッチ:1ヶ月
ベインスパッチ:1週間
名も無き島パッチ:1週間
「昔なら何ヶ月も」はダウト。転生は本鯖に当ててから長いことグダグダ調整やってただけ。
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:04 ID:CSv3SWGP0
- >>699
いい加減な事を言うな
ROがあるからこそ他のタイトルを運営していられるんだぞ
ROが消えたらタントラECOヨーグル他全てサービス終了だ
なぜなら赤字だからだ
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:06 ID:NnvHgpjI0
- ECOってかろうじて黒字じゃなかったっけ
最近のことは良く知らんけど
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:10 ID:zaPdErBA0
- >>705
ECO部門単独黒字だと、癌自体は成り立たない。経営陣の給与をECOのアガリから払ったら
赤字なんじゃないの?
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:22 ID:V2ANtCU/O
- 赤字ならサービス終了してるだろ
遊びやボランティアで運営はしない
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:24 ID:ZSbVvO6w0
- 世の中どれだけ赤字運営(経営)してる会社があるとおもってるんだ…
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:25 ID:YUUrKVcL0
- 損益分岐点と生産停止点は違うんだぜって習った
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:37 ID:zaPdErBA0
- >>707
癌がROという黒字部門打ち切って他の部門だけでやるって前提の話だぞ。
現時点ではROのアガリで他が食えてる。
ECO単独黒字っていうのはあくまでECO部門”だけ”であって、他を食わせてるわけではない。
それに癌視点だと赤字でもシナジー効果があるってことになってるから、現に赤字のサービス
も継続している。「ROしかない癌」っていうイメージよりも、業界的には「癌は色々やってます」
ってほうが都合がいいからね。
- 711 名前:チェイサー 投稿日:07/07/30 21:38 ID:ApjUxBfI0
- ローグの3次最強にならないかなー
一番人気の職業だし
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:39 ID:gJFjAdMxO
- 一番都合がいいのはこんな感じかな〜。
・上位2次からも3次に転職可
・上位2次のスキルが前提となる3次スキルがある。
・99から上は転生前後に関わらず同じテーブル。
・1次から2次のように、2つの職に分岐。
転生してても2次は2次なんだから3次になれる、
というのが自然だと思う。転生する位のキャラならそれなりに
思い入れがあるはずだし、気軽に作り替えなんて出来ないだろ、普通。
気軽に転生オーラ作れちゃうような廃層が中堅蹴落として
俺TUEEEEE!したいだけ、又は転生出来ない人の妬みなんじゃないかと、
これまでの流れ見て感じる。気のせいだったらスマソ。
ところで、転生が前提にないならテコン系3次があっても
いいはずだが、全然そんな話はなさ気?
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:39 ID:CSv3SWGP0
- 投下した開発費を回収出きる目処が立たないとサービス終了だろ
開発費投げて回収してる最中ならそりゃ一時的に赤字だろ
ECOは資金回収の目処があるんだろ
と言いたいところだが、ROがあるから無茶やれてるだけだな
ROがなきゃ即行サービス終了
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:41 ID:gsfkPJ0T0
- もうテコンは拡張2次でいいよ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:44 ID:CSv3SWGP0
- つまりECO他RO以外のタイトルがROより長寿である事はないという事だ
ROでサービス持ってるようなもんだからな
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 21:57 ID:FNNxk1zI0
- パッチきた!
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:04 ID:LxMMG0Hx0
- >>712
同意
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:08 ID:CSv3SWGP0
- アホか
ユーザーは99/50で転生か3次転職かの二択になる
転生→3次転職は有り得ない
そして転生と3次のバランスは両者のキャップを150まで伸ばす事で調整される
これ以外は認めない
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:11 ID:jH1qY0/h0
- いや別にお前が認めるか認めないかあんまり関係ないし。
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:15 ID:ZSbVvO6w0
- ゲームとしての延命を考えたときに、3次は転生からなれなくしといて
つくりなおしをさせるか、それでは転生したひとが萎えて引退するから
転生からも3次になれるようにするかの重力判断だな。
3次のたとえばルーンナイトのスキルで「PTにLKがいる場合にATKが+100」とか
転生2次と3次の連携を考えたスキルを考案したりとか
転生自体が無駄になるようなことはしてほしくないところだ。
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:16 ID:ECoLgHAE0
- まだ予定段階だからなー、発表したのが普通の会社ならまだしも
動だからな。変更なんて当たり前のようにやってくるだろ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:22 ID:49xdPesoO
- ネトゲ運営か開発してるところで『普通の会社』なんてあったか?
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:26 ID:SsCUXDQj0
- 折衷案も含めた理想
LV120、job30制限の通常二次からなれる三次職
↓
転生二次からなれる転生三次職発表
↓
三次職、LV150、job50の限定解除
↓
転生三次職実装。同時にLV150限定解除
↓
そのころプレイヤーはすでに去っていた
↓
RO終了
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:28 ID:LxMMG0Hx0
- 認めてください><;;
やっぱどっちでもいいや
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:28 ID:dyX+XPwH0
- 発表ではルームナイトは防御を捨てて、より攻撃的とか
チンクロも様々な毒攻撃が出来る攻撃的ピクとか
コレが転生スキルと混ざるとやばいんじゃねぇか?
RKスキルで超強化しまくってコンセ・オラブレでBBとか
EDPしてチンクロの強スキルで俺TUEEEEE!とかさ
其れこそ一人居ればBossC・神器無しで砦落とせる位に
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:29 ID:SZHRMiRs0
- 2次職と上位2次職のjob40から3次職になれるが
Lv99以上になれるのは転生のみ
この辺りに落ち着くんじゃないか
重力が楽できるし廃人も納得だろ
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:51 ID:tMO5Dk0d0
- もし転生職が3次になれないのであれば、
Base99→102、Job1→20 までに必要な経験値が
転生3回分くらいじゃなきゃ、転生した奴は納得できんだろう。
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:53 ID:CSv3SWGP0
- 転生から3次とほざいてる香具師は
今度はステを再振りできないのを忘れてないか?
既存ステのまま3次スキルを使いこなせない確率大
例えばメカニックは製造向けだから戦闘WSからの転向は困難だと思われ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:54 ID:ER3Ee3W70
- 転生2次のままでいてもスレ再振りなんか出来ないという事実
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 22:55 ID:ER3Ee3W70
- そしてステって書いたつもりがスレになってた(ノω`)アチャー
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:02 ID:VonVmbDH0
- βからβ2になったときに(マゾい方向への)経験値テーブルの変更があって、Lv99→Lv66ぐらいに
変更された
今度はヌルい方向への変更があれば・・・・例えばLv99→Lv120〜130くらいの
もちろん転生職も同じような感じで
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:04 ID:NnvHgpjI0
- 仮にさ
通常2次からも転生2次からも3次職になれる
しかし3次の一部強スキルの前提条件に転生スキルがー
みたいに感じになれば良い感じにバランス取れるんじゃね?
連柱崩撃が前提の北斗百烈拳とかさ
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:04 ID:K0kg/ZVk0
- >>728
逆、逆。
現未転生90代にとっても転生3次があるほうが便利だよ。
未転生99→3次でも転生99→転生3次でもステリセットできないのは同じでしょ?
それなら、転生でステリセットのできる未転生90代のが有利じゃん。
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:05 ID:07FCLKAw0
- コンセプトすら曖昧な、まだ構想段階でしかない三次職を
そうまで断言するのは妄想としか言えない
妄想夢想を語るスレになってるな
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:11 ID:ER3Ee3W70
- はいはい夢想ももう燃そう
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:11 ID:dqhq+M0d0
- おまいらよく飽きないな。
次の情報が来るまでおとなしく無名島の話でもしておこうぜ。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:20 ID:8DMyHWk/0
- >>736
簡単に飽きるような連中ならとっくにRO止めてるな
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/30 23:47 ID:aZAVEvPi0
- ネタが一個あれば一週間は問題ない
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:00 ID:NuUAcR4N0
- >>731
その場合はステ再振り必要ないんだよね。
βの時はレベルが下がるから問題が出たけど。
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:36 ID:VZcrYESu0
- job40で転職したキャラの救済も来ねぇかな
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:54 ID:sZk2inGx0
- >>739
さらに未転生の3次が新スキルでjob50ぐらい、転生3次が転生2次で取りきれなかったスキル+新スキルで
job70ぐらい、で全然問題なさそうだけどなー
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 00:56 ID:hmJYbpeX0
- お前らの話聞いてるとさ
その内ジョブLv引き上げ券みたいなのを1枚50,000ShopPointで売り出しそうな気がしてくるよ
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 01:04 ID:sZk2inGx0
- 濃縮エル(10,000spだっけ?)にくらべりゃ安いもんだよね
あっても買わないけどさ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:09 ID:NrIAH2i+0
- お金で買うスキル『所持量増加R』 は韓国で実装済みなんだから、似たような
課金専用スキルの追加実装は予測の範囲だな
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:21 ID:4VT1SRNE0
- ・ラーニングポーションR
・スキンテンパリングR
・メディタティオR
・ふくろうの目R
・回避率向上R
・〜回復向上R
・武器研究R
・〜ベインR
・フェイスR
・〜修練R
このへんはあっても不思議じゃないな。。。
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:41 ID:eIprt7Rl0
- >>745
!?
ふくろうの目R上げたい!
ふしぎ!!
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 02:53 ID:WtI0oIBy0
- >>745
・ラーニングポーションR → HPR持ち騎士様大暴れ
・スキンテンパリングR → 誰でも火耐性100%
・メディタティオR → 阿修羅威力さらにUp
・ふくろうの目R → 無詠唱うめぇw
・回避率向上R → ピク涙目w・・・いつもの事か
・〜回復向上R → POT効果上昇うめぇw、餅レモンうめぇw
・武器研究R → ☆武器売り廃業
・〜ベインR → ・・・これは良いんじゃね?
・フェイスR → スパノビ歓喜w(HP2kUp)、カリバー持クリエ涙目
・〜修練R → ○月×日公知:アコライトが剣修練を取れてしまう不具合が・・・
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:00 ID:ODEByvcE0
- プログラム的に無理だろw
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:06 ID:w3HFxecJ0
- メディタディオRとフェイスRとRPotRでGXクルセが恐ろしい事になるな・・・
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:07 ID:rb6WgR1c0
- >>745
ドラゴノロジーRとディスペルRでサゲ死亡
ランドプロテクターRでボスすらいらなくなる
バグでジェム消費なしとか普通にありそうだし
え?転生?してません^^
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:21 ID:FoY02LrH0
- そこまでいくと職の個性がなくなるね。
所持重量Rもかなり問題だと思うが。
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:23 ID:QrblFGTe0
- 〜修練R、回避率向上R、辺りは人気と需要とバランスの崩さなさであり得そうな気がするぜ
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:39 ID:lnSfmt8F0
- >>・メディタティオR
これだけてんせいスキル!
ふしぎ!!
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:52 ID:tpr+JVJp0
- 情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ クソスレ
↓
↓ 妄想スレ ←今ここ
↓
↓ クソスレ
↓
↓ 妄想スレ
↓
↓ クソスレ
↓ 以下ループ。妄想スレへ戻る
時間の経過
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 03:58 ID:qiSeZnxs0
- >>747
武器研究Rは精錬にも普通に乗って来そうだから困る
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 05:06 ID:COLj1Vjw0
- 3次職に関してはいい加減ループしすぎだろ。
これから何か書くやつは一度このスレと過去ログを「三次」か「3次」で検索しろって。
一回スレに目を通せばネタが出尽くしてるのなんざすぐわかんだろ・・・
てか>>1のテンプレに妄想スレのurl入れね?
[RO新要素妄想スレ8〜こんなのがあったら〜]
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166308212/
同じようなネタ書くやつはテンプレなんぞ見ないですかそうですか
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 05:30 ID:s6T/0a0N0
- そして貴方の書き込みも見られていない。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:00 ID:E7jkAZsz0
- ええいっ!アブラカタブラRはまだかっ!
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:05 ID:S17m/rQQ0
- 三段Rマダー?
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:13 ID:irdGipyw0
- チェンジポリンRっしょ
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:28 ID:X+iP5cf50
- もういっそ3次職を課金職業にしちゃえば良いんじゃね?
金払いたくない人は転生してくださいって事で
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 06:34 ID:cA6Qh0Rb0
- 転生Rで。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:42 ID:X8dinjIv0
- スキルRの妄想は前にも4,5回ループしてたじゃねーかw
お前らいい加減「話題がない場合は未実装スレで会話しない」っていう当たり前のこと考えようぜ。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:46 ID:Zo3R3G9L0
- 石拾いR
石投げR
これだけあればいい
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 07:57 ID:945eQAoe0
- >>763
もう数年先まで語り尽くしたから
未実装スレ自体が不要かもしれんな
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 08:25 ID:IrDqGJ640
- 3次は強力でもGv・対人できなければいいんじゃね?
今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
強化されて手のつけようがないBOSS狩りたいなら3次つくれ!!!!ってことになると予想。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 09:27 ID:ZJVa9oDP0
- >>766
>今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
釣りか?
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 09:29 ID:j4unCXfq0
- >今の転生持ちなんてほとんどGvプレイヤなんだし。
いつの人間だ?
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 10:16 ID:L4Xn0+5Q0
- ×転生もち=Gvプレイヤー
○GVプレイヤー=転生もち
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 10:53 ID:lxUFGMPd0
- そんなことより一部の職業だけLV上限上げるって狂ってるよな
選択の自由度が崩壊したROなんかなんの魅力も無い。
さてどうなるものか
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 11:11 ID:03amkytT0
- 選択の自由度なんてあったっけ?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 11:15 ID:V/duPCBjO
- 予想を事実のように書くのはよそう
>>766
まだ3次>転生とは決まってないだろ
>>770
Lv上限変更の詳細はまだ発表されてないだろ
- 773 名前:766 投稿日:07/07/31 11:31 ID:IrDqGJ640
- ん。気軽な気持ちで書き込んでたんだ・・・。
深い意味はなかったンよ。ごめん。気をつけるわー。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 12:05 ID:2aGwZVHy0
- Lv108±募集に転生二次Lv99が入る→下限ウゼェ
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 12:10 ID:Rb0Nk4mJ0
- 転生Lv99↑三次108↑限定オーディン神殿行き
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:15 ID:Ogs/u37S0
- また妄想か
Lv108とか騒いでるともう決まったのかと混乱するからやめろ
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:40 ID:X8dinjIv0
- >>776
よく考えろ、Lv108云々の話は妄想じゃなくて実際に来た場合の話だ。
まぁそれも妄想っちゃ妄想だけど・・・
限界突破システムは高確率で来るワケだから、>>774,>>775みたいな状況は考えられる。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:47 ID:lO+XVugf0
- わしのれべるは108まであるぞ
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 13:48 ID:RQig0njf0
- わしのLvは108まであるぞ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:00 ID:jpRdlFg20
- 今、4キャラレベル255。
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:05 ID:irdGipyw0
- チェイサーだけ上限開放すりゃバランスも崩れないし公言も守ったし問題なし。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 14:45 ID:QrblFGTe0
- >>774
そういやそうだな…公平のシステム弄らないならそうなるよな
やっぱ3次と共に限定解除されるか、転生2次→3次があるんじゃね
そうしないとLv110以降は組むことすら出来ないし
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:04 ID:yLXL6tMPO
- レベル上限突破は
ステポイントは増えずHPSPのみ少しずつ増えるようにすれば問題なし
レベル150で転生99と同じHPSPになるようにすればな。
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:09 ID:Rb0Nk4mJ0
- ここはオール225で
うはっどこの俺TUEEE鯖だっ
MOBが紙くずみたいで手応えないぜー
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:11 ID:qNJeVFG80
- 公平については、100〜150は99として扱うとか何か考えるだろう…
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:33 ID:X8dinjIv0
- >>785
そうなるとLv89からお座りでやばい速度でオーラになってしまう可能性が。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:42 ID:ODEByvcE0
- Lv99に限りLv89〜Lv150と公平できるとかそんな感じだな
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:49 ID:SNBI3JGs0
- なんで3次職しか限定解除されない流れになってるんだ?
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:50 ID:KvYSeuZu0
- そうすっとさ、3次以外はレベルカンストしてないと公平いけないわけじゃん。
そしたらそいつはもうBase経験値稼ぎ目的で狩りに行く必要が無いわけで。
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 15:59 ID:SNBI3JGs0
- だからなんで・・・いや、もういいや。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:00 ID:5N82OeNk0
- 妄想スレなんだから何言っても無駄に決まってるだろ…
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:04 ID:j2EszgQg0
- そもそも発表された情報が少なすぎて、妄想ぬきで話すのが難しい。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:05 ID:jqTd1RkM0
- 3次職になることで上限開放される、という発表があるから。
転生職は触れられてないから不明だけど少なくとも全体が上限開放対象ではない。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:07 ID:Cw2ZcYd20
- 3次職実装自体が妄想に終わりました…とならないとも言い切れない
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:14 ID:KvYSeuZu0
- >>788
というかむしろなんで今までのキャラの上限がなくなる事になるのか、そっちの方を
聞かせて欲しい。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:21 ID:bC+lA/g20
- >788
>22の記事を読めば判ると思うが、要約すると
・三次職は今のところ企画段階
・三次職は二次職から転職でベースLvは引継ぐ
・三次職に転職したらLv150まで限定解除される
・三次職から転生は出来ない
・転生二次は三次職になれない(impress)、転生二次から転職可能かどうか不明(4亀)
こんな感じだ
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:22 ID:S17m/rQQ0
- 転生三次なんて「なかった」
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:25 ID:cA6Qh0Rb0
- 動「やっぱり転生二次から三次にしまーす」
って変更くらい当たり前に遣りかねない。
天候システムとかカード絵柄システムとかずっと止まってるしな。
ホムンクルスも一時破棄されてから復活したんだったな。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:29 ID:49oOpTBz0
- 確か発表では三次職実装と共にLv上限変更だろ?
其れを誰かがミスリードして3次だけが上限突破って言い出して、妄想が暴走していったと
元の文だと上限超えられるのは3次だけとは言ってないんと思うんだが
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:30 ID:NuAjL9Nq0
- 動「やっぱり三次やめまーす」
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:31 ID:qNJeVFG80
- 転生二次は三次職になれないとも書いてないしな。
だから結局どうなるか分からないんだってばよ。
- 802 名前:788 投稿日:07/07/31 16:34 ID:QQVvMI4P0
- >>795
なんでと言われても。
>>796
それ古い記事だし。
>>799が正しい流れのはずだが・・・君たちちゃんとログ読んでるのかね?
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:36 ID:Cw2ZcYd20
- 「強職だけ3次を実装、微妙職は放置」これだな
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:39 ID:bC+lA/g20
- >802
古い記事って、>22のimpressのは先日のGravity Festival 2007のもので
2007/07/22付けのものだぞ?
それ以降に訂正記事出てたっけか?
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:39 ID:jqTd1RkM0
- >>796の記事(の元になった発表会)と>>799のいう発表って同じ発表でしょ?
古い記事も何もないと思うけど。
この1週間の間に完全に覆すような発表なんてあった?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/ro20.htm
How to chage profession
- When changed, Player's level will be maintained and limit level will increase
3次職に転職したらレベル上限が拡張されますよと言ってる。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:40 ID:QQVvMI4P0
- ごめん、古い記事ってのはちょっと違った。
疑問符ありまくりな記事な。
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:44 ID:KvYSeuZu0
- >>799
発表をどう読んでも、3次職で上限変更なんだが。
このスレでもそれ前提で話進んでただろ。
いったいいつ、2次や1次も制限が解除されるなんて話になったんだ。
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:45 ID:qNJeVFG80
- 上位2次のことはとりあえず置いておいて、3次職そのものについて話しようぜ。
新たにスキルポイント50もらえて、3次職スキル以外にも1〜2次職スキルにも
振れるはずなのでかなり幅が広がるよな。
たいていは3次職スキルに振るんだろうけど、そちらが微妙スキルばかりならば
1〜2次職スキルを網羅しようとすることも可能かもしれない。
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:45 ID:6wto9erU0
- 転生3次はさらなるROの延命のためのエサになるんだから後までとっておくに決まってるだろ・・・
いい加減早漏の妄想族ばかりでうざったい
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:46 ID:1Fe0M5nX0
- >806
>ちゃんとログ読んでるのかね?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:47 ID:KvYSeuZu0
- >>808
全く同じ事を俺昨日書いた気がw
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:47 ID:hmJYbpeX0
- 上位2次ってヴァルキリーだかオーディンだかの加護を受けた職業なんだよな、確か
それと同じで3次職は何らかの力を拠り所にして、プレイヤーの能力を解放した結果転職ができる
と考えるなら3次職のみ上限解除、という設定は理解できるんだが
上位2次だって同じようにHP/SP係数の増加とステポイント+52だし
ただ、願望を言うなら上限150だと色々やりすぎな面はあるんで
2次以下と転生も上限120くらいまでは引き上げて欲しい気はする
発表自体が少ない上に企画段階の見切り発車なんで
今は何言っても予想、妄想、願望のいずれかにしかならないんだよな
不毛な議論で仲間割れはよそうぜ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:48 ID:aODCsy3s0
- ぶっちゃけ韓国桜井に実装されるか確定情報出るまで放置でいいよ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:49 ID:49oOpTBz0
- >>807
すまんな自分がミスリードしてたよ
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:50 ID:qNJeVFG80
- >>811
すまねーそのへん読み飛ばしていたようだ;;
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:51 ID:SMyfOla40
- 妄想ほどうざいものはない
日鯖じゃベインスと名無しを超えた二年先の事だ
次スレは3次の話題厳禁にしてもらいたい
3次の妄想スレはライブROの方に専用スレを立てて
そちらでやっていただきたい
もう一度言う、妄想ほどうざいものはない
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:54 ID:KvYSeuZu0
- >>815
ん、全然気にしなくてOK
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 16:55 ID:KvYSeuZu0
- >>816
今までだって部分的な情報を、これはこういう事なんじゃないかなんて話続けてたスレ
だから、言っても全く無駄だと思うぞ。
どーしても韓国の情報だけが知りたいって言うのなら自分でラーゲだのなんだの
見て回るしか。
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:00 ID:Ogs/u37S0
- せめて桜井に来てから話そうぜ。
どうせその時点から1年は話せるんだから
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:11 ID:xcW4F4EH0
- ベインスと名も無き島は何時頃なんだか。
早ければベインスは年末か年明けで名も無きは来年の今頃か?
3次言うか、この前グラフェスで発表したアップデートなんて、
JROに来るのなんて2009年以降なんだから、どうでもいいしな。
それよりも、その頃までにどんだけ人が残ってるかの方が興味はあるがw
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:13 ID:SMyfOla40
- A3が11月で終了だ
いいことだな
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:15 ID:gBOp+c8r0
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <もう一度言う、妄想ほどうざいものはない
| |r┬-| |
\ `ー´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:15 ID:SMyfOla40
- ベインスは今秋
名無しは来年春だろうな、常考
もし本年度中にベインス実装しなければROはさらに後退する
前回のフィゲルが昨年の10/27だ
今年10/27までにベインスが来なければ
ROのアップデートが一年に一回だったということになる
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:20 ID:KvYSeuZu0
- >>823
その理屈は何かおかしい気が…
ラヘルから1年何もなければ、1年に1回と言っていいと思うが、君の計算ではフィゲルの
翌日からの1年の間にラヘルしかなかった、という話でしょ。
それはおかしいようなw
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:22 ID:SMyfOla40
- >>824
おかしいのはお前の頭と顔だろ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:23 ID:4W8/z7DQ0
- なぁに(癌的には)超ウルトラスーパー級のアップデートとして次々と課金アイテムが実装されるさ
教範51に生命保険62、期間が2週間に伸びた各種R装備
これでベインスや名無しアイランドが何年先に伸びても安心だね!
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:24 ID:3ZqM8iXa0
- ガンホーに常識は通用しないのさ・・・
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:26 ID:SMyfOla40
- 新シーズだけは名無しに先駆けて実装してもらいたい
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:6wto9erU0
- >>825
顔のことは言ってやるな・・・こともにも孫にも受け継がれるんだぜ?
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:tpr+JVJp0
- もしかして妄想ネタだけであと2年以上食い繋ぐつもりなのかこのスレは
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:29 ID:DqONu4yV0
- >>825常考って使うほうが馬鹿に見えるよwww
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:36 ID:OXMCZ2nGO
- ( ^ω^)=3
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:37 ID:KvYSeuZu0
- >>825
え、何がおかしいんだよ?
お前は毎週月曜に発売される少年ジャンプを、火曜から起算して「ジャンプは今回13日に一度
しか発売されなかった」とか言うのか?
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:44 ID:DWH6ucgx0
- 妄想妄想って言ってもなんだかんだこのスレ一番伸びてんだよな
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:45 ID:xpcng4Qb0
- >>825
お前は、今までに喰ったパンの枚数を覚えているのか?
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:51 ID:Rb0Nk4mJ0
- 転生R 発売はまだですか?
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:55 ID:6b4bHifQ0
- パンの数え方は「斤」だよな。
食パンをスライスしたものは1枚2枚と数えるけど
今まで食ったパンが食パンのスライスだけとは考えにくい。
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 17:56 ID:KvYSeuZu0
- しかしスライスせずに一斤まるごと食ってきたとはなかなか考えられんぞ。
たとえツェペリさんであろうと。
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:06 ID:SMyfOla40
- >>833
フィゲル実装はカウントしねーんだよブサ
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:09 ID:KvYSeuZu0
- >>839
なんでフィゲルカウントしないのにそこから計算するの?
普通に考えて、ラヘルから1年何もなかったら「ROのアップデートは年に一度」になると
思うんだが。
どこが間違っているんだろう?
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:10 ID:jqTd1RkM0
- 根本的に触る相手を間違っている
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:11 ID:KvYSeuZu0
- あー、こいつこないだのID:nPnVBA1G0かwww
騎士スレでも暴れてるww
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:12 ID:KvYSeuZu0
- >>841
すまん、リアル障害者だとは思わなかったw
今気づいた。
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:16 ID:SMyfOla40
- 暴れてんじゃなくて啓蒙してんだよ
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:16 ID:nQVDAtVq0
- 「ラヘル遅すぎ!9ヶ月も空けるんじゃねーよ!」
「5月から数えて2ヶ月でアップデートしてるので遅くありません!」
こんな感じか?
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:21 ID:ohOa6xGR0
- つかベインスも来年の7月くらいだろ・・・常光
人減った方が狩りの効率上がるし、もっと人減らしていいっすよ社員様w
くらいの余裕が欲しいな。飽きたら休止するだけだし、いい加減悟ってきた
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:35 ID:SMyfOla40
- ベインスが今年中に来なければ客離れがさらに深刻になる
ベインス本年度実装は癌にとってのデッドラインだ
来なければEXP倍増や餅販売で飴を撒いて誤魔化すんだろうけどな
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:41 ID:MV69XT160
- ガンホーだって本領発揮すればメールシステム実装したりするんだぜ?
来週一日だけ名もなき島が現れたりする可能性も十分に…
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:48 ID:jqTd1RkM0
- http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3181&pagenum=1&sm=&sk=
スキル仕様がいろいろ変更される。
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:48 ID:FVTIpIMh0
- 常考(笑)
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:54 ID:7wJlRJY30
- >- クリエータの "植物栽培" スキルに召還された召還数は, 生成後 5分が経てば自動消滅します.
\(^o^)/
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:57 ID:ohOa6xGR0
- めぼしいのはこの程度か
■ サクライパッチ内容
- 弓手係クエストスキル矢作りの材料が追加されます.
■ 本サーバーパッチ内容
- 便宜性キャッシュアイテム 7種が追加されます.
- バトルメッセージシステムが適用されます.
■ 共通パッチ内容
- プロフェッサースキル "ダブルキャスティング"がオートスペルで発動するボルト類魔法にも適用されます.
- "砂ばらまき" スキルがこれ以上稲作されないです.
- クリエータの "植物栽培" スキルに召還された召還数は, 生成後 5分が経てば自動消滅します.
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:58 ID:byuUulln0
- 鎧属性を30分聖か闇にできるスクロールが追加か
どうなんだこれは闇は意味あんのか
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:59 ID:Ogs/u37S0
- BSたんのおっぱいモミモミしたいよぉー
風原石涙目
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 18:59 ID:DH6HR/8G0
- >稲作されないです
これはなに?
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:00 ID:FVTIpIMh0
- まとめると
矢作成の材料が41種類追加
完全回避増加ポーション
鎧に闇と聖属性を30分間付与するスクロール。死んでも消えない
物理&魔法耐性3%増加ポーション
課金アイテムのエフェクト追加
バトルメッセージ実装
砂撒きが盗作不可に
ダブルキャスティングがオートスペルにも乗るように
植物栽培の持続時間5分で拳聖涙目
5周年記念のクリスタル
補償の補償?
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:00 ID:4W8/z7DQ0
- アンフロ闇鎧が作れるぜ!
リカバリーとか出来ないけどドル鎧で事足りるな
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:ToKUOgDJ0
- きのこについてはだとーな処置だな。
弓手持ちとしてははやいとこきてほしいなあ。
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:ToKUOgDJ0
- 矢作成追加が。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:sZk2inGx0
- >>853
カナトウス鎧に闇は使えるんじゃないか
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:01 ID:RN27G0bV0
- - "砂ばらまき" スキルがこれ以上稲作されないです
スリッパ通いのBBローグ始った\(^o^)/
って事か?
砂まき覚えててもクローン上書きされるみたいなバグの修正だよな。
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:02 ID:Ogs/u37S0
- 課金アイテムなら当然の性能か
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:02 ID:lxdGFY0+0
- >>853
現状、属性鎧、特に闇鎧は脱げない狩場が多いからね。
大半の鎧cが実質死にcになってるからって措置なんだろうけど、
しかし、聖属性はやりすぎだよなw
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:03 ID:4W8/z7DQ0
- >>858
とげエラから水晶の矢作れる数減らされたりしてな
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:03 ID:Ogs/u37S0
- エンジェc聖2にしなきゃまずいよな
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:05 ID:t1WGG5vl0
- 俺の殴り教授はじまったな
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:05 ID:FVTIpIMh0
- 歓迎の杯 完全回避+20 持続時間1分 5分間の再使用不可ディレイ
完全にGv用だよなこれ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:07 ID:Ogs/u37S0
- てか実は聖属性スクロールもGv用か
Wizオワタ
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:08 ID:lxdGFY0+0
- >>868
今はむしろWizの火力を確保するために防御側が聖体を考え始めてる時代だぞw
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:09 ID:X2AqiyFF0
- 聖体防衛なんて言葉ができるくらいなのにGvGで聖属性て
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:11 ID:v3STClnV0
- Gvで完全回避って要るの?
>>860
俺の闇ヴァルキリーが始まる前に終わりそうだ
欲しいのに・・・
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:12 ID:SMyfOla40
- >>871
は?
スキル攻撃に完全回避が適用されるのしらねーの?
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:12 ID:sZk2inGx0
- >>871
作る前でよかったじゃないか・・・
というか癌に儲けさせないためにあえて作ってみてはどうだろう
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:13 ID:4W8/z7DQ0
- >>871
1%や2%ならまだ誤差の範疇だけどな
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:14 ID:t1WGG5vl0
- ('A`)?
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:9IMLBlbH0
- きのこ時間消滅はボットホイホイが韓国でも行われていたので
それをやめさせるための措置
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:AVkC2UA40
- 水アンフロか風アンフロのほうがよくないか?
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:15 ID:vtbMY4tg0
- ダブルキャストがASに乗る日が来るとは
すこし楽しみだ
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:23 ID:oJAntRm+0
- キノコはキノコ防衛に対する措置じゃね?
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:24 ID:49oOpTBz0
- キノコを変換したMobも5分で消えるのかな?コレ
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:32 ID:t1WGG5vl0
- IDだけで判断してんなら消えるんじゃないのかね
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:33 ID:EKj3UfwT0
- >>872
一部のスキル攻撃に適用されてるね。
個人的にはスキルではないけど、EDP素殴り対策に期待。
聖・闇付与は現状だと狩り専用・・・。
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:39 ID:Ogs/u37S0
- 枝mobも時限にすることができるってことだな
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:40 ID:YuyqiB7y0
- 過去にケミスレで、きのこ→歌舞伎忍者→別Mobに変化して
別Mobを倒したら歌舞伎になって復活した(歌舞伎のスキル分身?)という報告があるし
もしかしたら消えるかもな
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:41 ID:v3STClnV0
- >>872
うん、知らない
SB阿修羅ADS魔法SBr等を完全回避で避けるor避けたなんて聞いたことも無い
って貴様騎士スレにも湧いてるLUK儲じゃないか
>>882
なるほど、それなら納得だ
EDPはブレスとかと同じブーストだから「スキル攻撃」では無いよな
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:43 ID:V/duPCBjO
- >>856
> 拳聖涙目
クリエ持ってない俺からしてみれば鎧聖付与で笑いが止まらないぜwww
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:45 ID:QrOLgTza0
- 完全回避+20だと、幸運剣持たれると殴りでのHITバックをかなり緩和できるな。
まあ、抜けた所でADSで終わるけど。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:45 ID:CW6ZOnj60
- 聖体と同じ仕様だとしたら
30分間阿修羅でほぼ即死するようになるわけか
着替えても属性変わらないだろうしな
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:50 ID:4TrOEazA0
- 元きのこmobも消えるんか?
プラントは消えたような
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:50 ID:6+K5x6TN0
- >>883
該当IDのHPを0にする処理を
mob生成時にタイマハンドラに登録するだけだから
枝mobに適用する程度の修正は5分もあれば出来るね
>>856
涙目っていうかむしろ気軽にソロおでん出来るようになると思う
鎧が空くってことは商人セットに聖付与出来るんだから
南無るのはドラ無しかつ
エンジェリン持ち&今RMCで買取中の拳聖
後はまぁ地デリ着て闇付与してババァ園とか
鎧破壊と闇攻撃が混在した狩場、BOSSで使うとかかね
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:51 ID:jqTd1RkM0
- 輝く槍の穂先 オリデオコンの矢 100
竹筒 矢 100
氷片 水晶の矢 100
火種 毒矢 100
燃えている心臓 毒矢 150
燃えた木 毒矢 250
壊れた鎧 鋼鉄の矢 150
燃えている馬の蹄 鋼鉄の矢 100
壊れた盾の欠片 鋼鉄の矢 100 オリデオコンの矢 100 無形の矢 300
へこんだやかん 鋼鉄の矢 50
猫眼石 風の矢 200
石片 岩石の矢 150
デュラハンの鎧の欠片 影矢 150
金の腕輪 銀の矢 200 聖なる矢 300
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:52 ID:jqTd1RkM0
- ガマ蛙の皮 毒矢 20
鋭い触角(?該当アイテムなし) 鋭い矢 20
鋭い葉っぱ 鋭い矢 30
豹の爪 鋭い矢 10
とてもかたい桃 スタンアロー 30
黒水晶のかけら カースアロー 30 影矢 50
水晶のかけら フラッシュアロー 10 スリープアロー 30
暗黒の意志 カースアロー 30 毒矢 30 影矢 50
呪われた印 カースアロー 50 サイレンスアロー 50
闇のルーン 影矢 300 フラッシュアロー 150
暗黒の意志 カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100
ドラゴンの皮 鋼鉄の矢 10 コス 50 サイレンスアロー 50
縛られた鎖 鋼鉄の矢 50 影 50
骨の鎧の欠片 無形の矢 500 影矢 200 オリデオコンの矢 100
火竜の鱗 毒矢 300 スタンアロー 300
ヴァルハラの花 無形の矢 600 聖なる矢 600 鋭い矢 600
氷の心臓 水晶の矢 50 氷の矢 50
氷の鱗 水晶の矢 150 氷の矢 400 サイレンスアロー 200
緑の宝玉 岩石の矢 100 毒矢 80
青の宝玉 風の矢 50 水晶の矢 50 氷の矢 80
赤の宝玉 毒矢 100 フラッシュ 80
黄の宝玉 銀の矢 50 無形の矢 50 スリープアロー 80
古いつるはし 錆びた矢 100 鋼鉄の矢 50
長い足(?該当アイテムなし) 鋭い矢 10 毒矢 50
古い鉄板 鋼鉄の矢 100 錆びた矢 100
ガラガラ鳴る骸骨(無名島) 影矢 50 カースアロー 50
折れた農具(無名島) 錆びた矢 50 鉄の矢 10 カースアロー 20
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:52 ID:jqTd1RkM0
- 金の腕輪 銀の矢 200 聖なる矢 300
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:53 ID:LilLIBW50
- ありゃ、先越されたか。長い足はウンゴリアントのドロップだと思う。
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:53 ID:EKj3UfwT0
- >>885
ちなみにサクリファイスも避けれるんだ・・・クッ・・・目から熱いなにかが溢れそうだ。
サクリそのものがTOMとかイウノハやめてね・・・好きなんだ・・・単に。
ロキ抜けは楽になりそうなのが救い・・・しかし抜けてもやることはプロボなパラ93歳。
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:55 ID:1p0roRma0
- >>891,892]
をを、素早い情報さんくす!
毒矢や影矢、風矢が作りやすくなりそうでうれしい
パッチがいつ来るか知らないけど、収集品を倉庫に貯める作業に入るか
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:55 ID:jqTd1RkM0
- >>894
あ、それっぽいね。
鋭い触覚はパピヨンのかたい触角かなと思ってる。
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:3ZqM8iXa0
- 聖なる矢って破魔矢っぽいね。
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:YT0R+TA40
- >>892
暗黒の意志 カースアロー 30 毒矢 30 影矢 500
暗黒の意志 カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100
?
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:TinvRQCx0
- 影矢がずいぶん確保しやすくなってるみたいだな。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:56 ID:tpr+JVJp0
- 聖なる矢ってこないだ実装されてなかったっけ?
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:4W8/z7DQ0
- スタンアローも使い放題になるな
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:SMyfOla40
- 倉庫を300から600にしてもらいたい
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:57 ID:j2EszgQg0
- 影矢調達の難易度が一気に緩和されたな。
鋭い触覚はかたい触角のことではないかな(パピヨンの落とすやつ)
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:58 ID:k187XWVc0
- >>898
聖なる矢 ATK50 悪魔型モンスターに5%追加ダメージ
>>892
普通の黒いのとグルームが落とす赤いの。
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:58 ID:j2EszgQg0
- 流れ早すぎでかぶりまくった_| ̄|○
>900 次スレ依頼よろ
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 19:59 ID:t1WGG5vl0
- >>892
>>壊れた鎧 鋼鉄の矢 150
タムラン:25.01 % アサルトタートル:12.01 %
オークアーチャーの弓はじまったな
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:VzWkgRQ10
- 状態異常矢がやっと手に入りやすくなる・・
これを待っていたんだ・・・。
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:S17m/rQQ0
- 猫目高騰のヤカン
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:00 ID:cZOuDasGO
- いつ実装になるんだ?
3次と同時くらいにくるのか?
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:01 ID:ToKUOgDJ0
- >>899
多分片方がグルームが落とす暗闇の意志だな
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:03 ID:hmJYbpeX0
- >>903
それもやって欲しいが、各上限を30000から50000くらいへの引き上げも欲しいな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:06 ID:L4Xn0+5Q0
- で、これいつ実装なん?1年後?
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:06 ID:Ogs/u37S0
- そんなことされたらまたランタンを集める作業が始まっちゃうお・・・
- 915 名前:900 投稿日:07/07/31 20:07 ID:TinvRQCx0
- 依頼してきた。前スレのあたり書き換えただけだがいいんだよね?
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:07 ID:KpWxd0Vx0
- エンジェリンcとバースリーcの暴落か
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:08 ID:4VT1SRNE0
- 完全回避の計算するとアフォなことになるな。
アサ系:1+W運剣&ヨヨ50+モリガン肩8+猫靴5+課金20=84
弓・マジ系:1+運剣Wヨヨ30+モリガン肩8+V肩25+課金20=84
ログ・剣士・商人系:1+運剣Wヨヨ30+モリガン肩8+課金20=59
アコ系:1+Q兎杖Wヨヨ14+V肩25+課金20=60
これにLuk/10を加えた値が最大値になる計算。
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:08 ID:S17m/rQQ0
- >>916
そもそも婆Cは暴落するほどのものでもないっしょ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:4VT1SRNE0
- >>917訂正
弓・マジ系:1+運剣Wヨヨ30+V肩25+課金20=76だた。。。
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:1p0roRma0
- アサ系はLUK150で99%回避か
LUK最大値いくらかしらないけど
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:09 ID:QrOLgTza0
- >デュラハンの鎧の欠片 影矢 150
俺の今まで趣味で貯めていた25000以上ある鎧の欠片に使い道ktkr。
これだから、収集品蒐集はやめられない。
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:10 ID:YT0R+TA40
- 闇水にブリガン消費まだ?もう2垢分埋まったお…
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:12 ID:cZOuDasGO
- 壁クリアサ誕生の瞬間である
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:12 ID:ToKUOgDJ0
- ニブル村はMEとかに人気だから金稼ぎとしてもよい場所になりそーだなあ。
鎧は量産できるから値段も手頃になりそうだし。
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:13 ID:KpWxd0Vx0
- しかしエンジェcは暴落か
少なくともどこの鯖も100M↓にはなるな
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:17 ID:QrblFGTe0
- ますますアークダムカード取りに行く奴がいなくなった
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:17 ID:LilLIBW50
- 火種、燃える心臓、燃えた木は毒矢ではなく炎の矢みたいだ。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:18 ID:SMyfOla40
- こりゃゴスも暴落だな
いずれ念付与も出るだろ
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:18 ID:6+K5x6TN0
- 完全回避もdefも既存の最大値をロクに考えずに
新規のアイテムを追加してる気はするねぇ
要協奏、時間制限ありとはいえ
セイフティリングRなんかdef100越えるというに
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:19 ID:ToKUOgDJ0
- こないだ99Mでエンジェ売ってた奴はうまいことしたなあ。
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:21 ID:SMyfOla40
- そんないきなり暴落しねーだろ
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:jqTd1RkM0
- 炎の矢の置換ミスあったので訂正
輝く槍の穂先 オリデオコンの矢 100
竹筒 矢 100
氷片 水晶の矢 100
火種 炎の矢 100
燃えている心臓 炎の矢 150
燃えた木 炎の矢 250
壊れた鎧 鋼鉄の矢 150
燃えている馬の蹄 鋼鉄の矢 100
壊れた盾の欠片 鋼鉄の矢 100 オリデオコンの矢 100 無形の矢 300
へこんだやかん 鋼鉄の矢 50
猫眼石 風の矢 200
石片 岩石の矢 150
デュラハンの鎧の欠片 影矢 150
金の腕輪 銀の矢 200 聖なる矢 300
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:jqTd1RkM0
- ガマ蛙の皮 毒矢 20
かたい触角(の誤記?) 鋭い矢 20
鋭い葉っぱ 鋭い矢 30
豹の爪 鋭い矢 10
とてもかたい桃 スタンアロー 30
黒水晶のかけら カースアロー 30 影矢 50
水晶のかけら フラッシュアロー 10 スリープアロー 30
暗黒の意志 カースアロー 30 毒矢 30 影矢 50
呪われた印 カースアロー 50 サイレンスアロー 50
闇のルーン 影矢 300 フラッシュアロー 150
暗黒の意志 カースアロー 200 毒矢 200 影矢 100
ドラゴンの皮 鋼鉄の矢 10 カースアロー 50 サイレンスアロー 50
縛られた鎖 鋼鉄の矢 50 影矢 50
骨の鎧の欠片 無形の矢 500 影矢 200 オリデオコンの矢 100
火竜の鱗 炎の矢 300 スタンアロー 300
ヴァルハラの花 無形の矢 600 聖なる矢 600 鋭い矢 600
氷の心臓 水晶の矢 50 氷の矢 50
氷の鱗 水晶の矢 150 氷の矢 400 サイレンスアロー 200
緑の宝玉 岩石の矢 100 毒矢 80
青の宝玉 風の矢 50 水晶の矢 50 氷の矢 80
赤の宝玉 炎の矢 100 フラッシュアロー 80
黄の宝玉 銀の矢 50 無形の矢 50 スリープアロー 80
古いつるはし 錆びた矢 100 鋼鉄の矢 50
虫の足(の誤記?) 鋭い矢 10 毒矢 50
古い鉄板 鋼鉄の矢 100 錆びた矢 100
ガラガラ鳴る骸骨(無名島) 影矢 50 カースアロー 50
折れた農具(無名島) 錆びた矢 50 鉄の矢 10 カースアロー 20
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:22 ID:5Qblu3PS0
- 課金アイテムで俺パーフェクト超人強ーー
させといてから公式が変わります。で落とすじゃ?
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:25 ID:SMyfOla40
- なんでハンターの話題で盛り上がるんだ?
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:27 ID:4W8/z7DQ0
- 毒矢が…
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:30 ID:hmJYbpeX0
- どうでもよくは無いんだが
ガンスリにも弾丸作成くらいつくってくれよ
追加で属性弾もさぁ、頼むよ
別に付与かけてもいいんだけど
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:32 ID:S17m/rQQ0
- ガンスリなんてどうでもいいよ
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:36 ID:L4Xn0+5Q0
- 弾作成ってよく考えたら技術的にすごいことだよなw
工場制手工業ってレベルじゃねーぞ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:36 ID:KpWxd0Vx0
- 弾丸作成はメカニックの新スキルだな
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:38 ID:YChsaBMX0
- 氷の矢ってなに?
凍らせて水属性とかになるの?
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:KpWxd0Vx0
- >>917に追記で
アサ系:1+W運剣40+モリガンセット(兜,肩,アクセ*2)21+猫靴5+課金20+素LUK99=ちょうど100!
こりゃ夢があるな
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:ToKUOgDJ0
- 状態異常:凍結の矢。ぶっちゃけネタ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:43 ID:cA6Qh0Rb0
- 鎧聖闇付与やばいな…
エンジェc暴落は必至、婆cはもともと量産されているからそんなに…
プパc鎧に付与すれば、後衛にはうれしいHP底上げ。
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:44 ID:byuUulln0
- リアルマネー使ってまですることかよ
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:46 ID:KpWxd0Vx0
- 何かおかしな表記になったが、とにかく
アサ系、W運剣、モリガンセット、猫靴、課金、素LUK99、job70
の条件で完全回避100になる
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:47 ID:YChsaBMX0
- >>943
なるほど
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:51 ID:FVTIpIMh0
- 後衛職も過剰ヴァルマント+運剣ヨヨとの組み合わせで相当完全回避上がるな
+7ヴァルマントがあれば5割超えるぞ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 20:56 ID:KpWxd0Vx0
- 完全回避課金アイテムって持続時間1分かよ
おまけに使ってから5分間再使用できないとか・・・オワタ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 21:02 ID:X8dinjIv0
- >>900
あれでOKだよん。
依頼おつかれさまぁ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 21:56 ID:VFZT+b490
- どうせなら阿修羅も5分間再使用不可つけろよ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 22:18 ID:uvHQ8c290
- >>949
重力ならリログやクライアント再起動であっさり使えそうなミスをやるはず
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 22:31 ID:L4Xn0+5Q0
- にしても1分じゃ使い物になんねw
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:02 ID:50d69DRe0
- >>941
一定確率で攻撃対象を凍結
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:08 ID:5pVHDC3XO
- 別のアイテムと組み合わせると1分どころか永続になってしまう
それが重力プログラム
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:09 ID:Wvy9aBsI0
- はやく回避力100のひらりマント課金実装しろや
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:21 ID:VMam4PW10
- >>956
そのバグが日本にこないと発覚しないのがROクオリティ。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/07/31 23:22 ID:VMam4PW10
- >>956じゃなくて>>955だた
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:01 ID:AmM3BxcO0
- >どうでもよくは無いんだが
>ガンスリにも弾丸作成くらいつくってくれよ
あれか
「BS!!○番の弾よこせ!」
「○番は貴重なんだお^^」
って感じかな…だめだアニメ見すぎだ…
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:02 ID:EK58Ts4w0
- 「お前に相応しい(ry
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:04 ID:LbNstyFv0
- はやくMYキャラが巨大化して全ての能力値が百倍になるスーパーキノコ課金実装しろや
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:21 ID:oV/Qdg5X0
- >>961
道幅が1マスしかないマップを今作成してるから待ってろ。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:32 ID:hm6o7Ylw0
- 一発食らうと戻るんですね
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:55 ID:WxLJxmMb0
- ジャンプすると地震がおきて敵を倒せるんだな
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 00:58 ID:UB7zAXN80
- ぶっちゃけ○○する課金実装しろよってさ
一昔前の○○するカード実装しろよと何も変わってないよね
いや悪化してるぐらいか
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:10 ID:BW9/DnCD0
- よく見たらアイン産のアイテムがほとんど矢に加工できるんだね。
特にジャンクポットのアイテムが全部矢にでき・・・と思ったら錆びた鉄が無理だった。ちくしょう。
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:17 ID:7Tbafh5s0
- 1分といえど完全回避100なら壁にできるんじゃね?
イフリートとかのクソATKボスとかの。
常時LP連打しつつ献身かけて完全回避アサ立たせとけばそうそうしなない気がする。
強化された後のランドグリスとか。
グロいれれば>>946から多少落としてもいけそうだし。
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:18 ID:sPtSTjuD0
- アースクェイクがLPぶっ壊しながらかまして来るんじゃなかったっけかな
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:25 ID:UB7zAXN80
- 訳わかんないスキル連発してくるこんな世の中じゃ
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:35 ID:18dVfFdx0
- 完全回避ってクリティカルスラッシュみたいなmobの必中物理攻撃は避けられるっけ?
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 01:42 ID:gzR1M5yF0
- スキルだから無理
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:12 ID:+LsU8VWDO
- >>917
ローグがシフセット対象外にされてることに納得いかない
まぁどうでもいいけど
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:19 ID:reYrf0LI0
- >>933
7316#長い足#(ファイル名)→7316#虫の足#(実際表示される名前)
誤記
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:31 ID:vVOsytQF0
- 完全回避100かーーー ジュピのてき 一匹残らずトレイン とかやってみてーw
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:32 ID:7zGwwm090
- >>959
元ネタがわかんね。アウトロースター?
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:42 ID:k+8jpDhg0
- >>974
スキル攻撃は貫通だから
ある程度集めると完全回避100でも死ぬよ
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:45 ID:UB7zAXN80
- 死亡原因の殆どがスキルだから完全回避100はそこまで信用できんな
一部の旧Dでなら無双プレイが出来るかも知らんけど
そういやA3サービス終了来たね、明日は我が身か
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 02:53 ID:5qZ0Ky390
- >>977
A3がなぜ終了したのかをよく考えると、ROがどうなるのかもう目に見えてるよな。
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 03:18 ID:zuzjzBpI0
- ロキと併せると完全回避100なら生体で溜め込みまくって罠爆破狩りできるな
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 03:47 ID:WxLJxmMb0
- >>978
あれは開発終了で新要素何もなしだからな。ROは韓国日程からするとあと3年は実装続くだろ。
日本と韓国では時差が1年あるから。
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 04:09 ID:F7SnAyJf0
- 適当にお茶濁す程度のアップデートするだけで金が入りつづけるんだから
ワザワザ終了させる必要も無いしな
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 04:13 ID:sPtSTjuD0
- ROが終わったら癌胞も終わるからな。恐らくRO2のが先にコケるだろう。
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 05:27 ID:kA54Gp1D0
- RO2はすでに韓国でこけたんだろ。
始まる前から中止の手筈を考えるのに大変だな
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 06:49 ID:oV/Qdg5X0
- 韓鯖実装を意図的に遅らせて日鯖は延命www
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 07:39 ID:EK58Ts4w0
- タイトルだけ使って全くの別ゲーってのはまだ構わないけど、
それでつまらないとなると救いようがないわな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:22 ID:NSHpf45q0
- お、いまクソスレのターンか?
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:52 ID:9WvYeCY20
- 今、流行のKUSOSUREktkr
カッコよく言ってみた
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 09:59 ID:+tgX6F2DO
- しいて言えば埋めのターンだな
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:08 ID:Cv41Kq+q0
- 新スレもたってることだし埋めていきましょう。
>>985
つまらないゲームだと重力も解っているからこそ人気のあった
ゲームのタイトルを使って集客しようとしてるわけだし。
昔、RO2ではなく違う名前で売り出そうとしてた話なかったっけ?
ところで、物理&魔法耐性3%増加ポーションってのもあるみたい
なんだけど課金してまでの使いどころが正直わかんない。
もしかして重力クオリティを逆手に取って、複数使えばどんどん耐性
があがっていって100%にまでなるよとかじゃ・・・
普通なら考えにくいけど、完全回避も100いけるようになるならありえるかも
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:20 ID:/2LXBg/00
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1185892394/
誘導はしようぜ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:27 ID:8z33RQpv0
- >>985
そうか?クロノクロスにはがっかりしたぞ。
序中盤イミフすぎて最後までできなかったし、クロノの名前さえなければ良作だって言う評価は結構あるし。
タイトル冠するならタイトルらしい内容にして欲しいよ。
RO2はどうするんだろうね、月額とったら誰もやらないだろうし、
RO1は月額とってるけどRO2は月額無料です><
なんていったら1やってるのはファビョルだろうし。
かといって1の月額やめたら収入がどうなるのか
というわけでどうでもいい内容でうめうめ。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:35 ID:62H/37Hh0
- クロスはふつーに神ゲーだがな
視野の狭いとクソゲにもなるが。
まぁ埋め埋め
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:36 ID:S+pz5umi0
- う
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:37 ID:S+pz5umi0
- め
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:47 ID:WhyVEc910
- ぼ
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 10:50 ID:eqrfm6uo0
- クロノトリガーはアイテムの場所も思い出せるが
クロノクロスはストーリーすら記憶にない
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:PbxdRI5k0
- うん
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:hQgMBwSZ0
- こ
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:+tgX6F2DO
- >>989
耐性増加Pはくじの中の参加賞(ハズレのないくじのハズレ)扱いになるんじゃね?
埋め
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:07/08/01 11:02 ID:ktjbCxvI0
- ついに1000ゲッツ
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
212 KB [ MMOBBS ]