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未実装システム情報スレッド296
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/01 23:14 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド295
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217511393/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/01 23:18 ID:kpJMWYpE0
>>1

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/01 23:19 ID:4K1a3dp+0
オッツオッツ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:09 ID:AqLw1TOh0
自然災害系のパニック映画を見てるみたいだ
どの職も死んでいく

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:12 ID:kKvnf/Gs0
めぼしい狩り場のMOBレベル表(現行)

ノーグ2 テラーLv78 地デリLv65 空デリLv66 ギグLv60 ディアボLv67 ブレイザーLv43
アビス3 金オシLv80 緑ペロスLv69 青オシLv76 赤ペロスLv70
氷3 タイタンLv60 スノウアーLv60 ゲイズティLv55
トール1 カーサLv85 インプLv76
トール3 サラLv91 剣Lv86 弓Lv80
生体3 SNLv82 HWLv92 LKLv91 AXLv87 WSLv83 HPLv90
名無し3 ネクロLv88 バンシLv81 フレイムLv60 ゾンスロLv77
タナ7 執行Lv79 デスワードLv65 AミミLv60 監視Lv81 保護Lv80 絶望Lv88
城2 ハゲLv74 レイドLv52 本Lv59 レイド弓Lv52 深淵Lv79
時計地下4 婆Lv44 ジョーカーLv57
亀地上 トンボLv61 ラビットLv58 ペストLv40
SD3&4 パサナLv61 ミノLv52 アヌビスLv75

比較用
チャッキーLv35
パンクLv43
デーモンパンクLv56

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:13 ID:kKvnf/Gs0
ついでに
ライドワードLv59→74
チャッキーLv35→90
サスカッチLv30→72
ナイトメアLv49→69
ゾンビLv15→61
ゼロムLv23→70
デビルチLv46→64
ミミックLv51→56
パサナLv61→79
スタラクタイトゴーレムLv60→68

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:14 ID:kKvnf/Gs0
前スレのまとめのコピペ

まとめてみた。漏れてるところあったら補完よろ

【リニューアルサクライ(kRo) 大改修テストについて】

*** テスト中の項目です。仕様ではありません。***
*** 今後、修正・変更される可能性があります。***

■現在テストされていると思われる項目
・経験値関連について(前スレ情報)
 → レベル差によって変動するように変更されています。
 → レベルアップに必要な経験値のテーブルが変更されています。
・ステータスについて(前スレ情報)
 → 各ステータスの効果が変更されています。
  物理攻撃力算出公式/物理防御力算出公式
  魔法攻撃力算出公式/魔法防御力算出公式
  物理攻撃命中率算出公式/物理攻撃回避率算出公式
  キャスティング時間算出公式
  状態異常公式
  最終物理ダメージ算出公式/最終魔法ダメージ算出公式
  最終物理攻撃命中確率算出公式

・職業等について(前スレ情報)
 → 職・装備等によって補正が発生するようです。(攻撃関係のみ?)
・モンスターについて >>5,>>6
 → ステータスの変更がされています。(BaseLv/経験値含む)
 → 配置変更
・アイテムについて(前スレ情報)
 → 効果が変更されています。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:15 ID:kKvnf/Gs0
■テストしているか不明 もしくは まだテストしていないと思われる項目
・三次職
・レベル100↑
・素ステータス100↑

■えらい人
 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/07/31(木) 23:27 ID:Ca6OupK70
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5308.jpg
ドドリアさんのを訳してみた。
ロッドのMATKは20なのか30なのかどっちなのか・・・

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:24 ID:kKvnf/Gs0
前スレ689のグロリア検証と
>>73のどどりあさん情報翻訳をまとめたステ変化。

     ATK  MATK  HIT  FLEE  完全  DEF  MDEF  CRI  ASPD
STR   +1.2                      +0.2
AGI                  +1.0   -0.1  +0.2            +0.4
VIT                            +0.5   +0.2
INT        +1.5                      +0.5
DEX   +0.1   +0.2   +1.0       -0.1       +0.2        +0.1
LUK  +0.34  +0.34  +0.34  +0.2   ?    ?    ?    +0.34

STRとAGIにDEF補正をつけたために前衛職はAGI・VIT共に硬く、
後衛職は相対的にやわくなる。
DEXの詠唱影響度が下がったせいで
後衛職がVの他にSやAにも振ってガチムチになる可能性もあるけど。

単純に火力を求める場合はSTR/INTの次にLUKに振る必要もでてきた。
今の2極Wizとかには痛い仕様変更かもしれない。

LUKが強化され、DEXが弱体した印象。
ボーナスが今のところ全くないので極振りする意味が薄くなったか。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:30 ID:UQ2fIFBn0
前スレまとめ

新仕様キター

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:31 ID:38F2YeE50
経験値テーブルとLUKの見直し程度でいいじゃないか・・・
何故ASPDとかATKとかいじるの

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:31 ID:0zCWrHq40
>>10
このスレも間違いなくそうなるな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:32 ID:VvYdRyZg0
次の韓サクRメンテでどうなるかだなぁ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:40 ID:f+OpMnsn0
ROβからの一番盛りたててた廃人層は今は殆んど止めてるんだが・・・

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:40 ID:74NrAj2M0
はじまってみればわかるよ
仕様を聞いて半分が消える
やってみて半分が消える
新規は一ヶ月も持たない
もう無料化しかないね

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:43 ID:njKO6z4O0
>>9
     ATK  MATK  HIT  FLEE  完全  DEF  MDEF  CRI  ASPD
STR   +1.2                      +0.2
AGI                  +1.0   -0.1  +0.2            +0.4
VIT                            +0.5   +0.2
INT        +1.5                      +0.5
DEX   +0.1   +0.2   +1.0       -0.1       +0.2        +0.1
LUK  +0.34  +0.34  +0.34  +0.2                   +0.3

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:48 ID:FQPE0v6n0
>>11
3次職がステ99突破しちゃうからだろ。
つまり規模のでっかい相対的な弱体化パッチなんじゃね?

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:53 ID:HYhxUoQ70
RO owata

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:53 ID:h5MsEiPH0
>前スレ979

>・養殖がなくなり、あっという間に通過する未転生・転生1次に十分時間かけてもらえる

そうなって嬉しいのは運営だけ。
新規プレイヤーは古参に追いついてPT参加しようにも長すぎる下積み時代に耐えられない。
古参側も引っ張ってやりたくてもどうすることもできない

>・臨時のどのLv帯でも棚7・名無し3Fしかない募集が多彩になる

募集が細分化しすぎていつまで経っても集まらず、結局過疎る

・低Lv臨時やPT狩りが活性化される可能性がある

PT強要されて気軽なソロ狩りが困難になる。
接続時間が短い社会人プレイヤーや趣味職が淘汰され
今以上に最適解以外お断りゲームになる。


おわり

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 00:56 ID:YVmqiXeF0
臨時の募集が多彩には、ならん
結局Lv内で倒しやすい敵にみんなが集まるだけ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:00 ID:h5MsEiPH0
>>20
ですよねー
舌足らずだったので自己レス

>募集が細分化しすぎていつまで経っても集まらず、結局過疎る

募集のlv帯が細分化しすぎていつまで経っても集まらず、結局過疎る

現行=±10
変更後=±4が限度、全員が最適EXP獲得するためには±0

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:01 ID:1YPnG8Sf0
書キコ内容見る限り
ID:74NrAj2M0=ID:zvBFxErS0=ID:Fv3/pk1H0かね。
毎日一日中張り付いてよく飽きないな。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:02 ID:MnZ6bUBe0
絶対これは通らないだろ
ガンホーだって嫌だと思うよ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:06 ID:h5MsEiPH0
俺は昨日n8tLgJ5o0だった者ですが
今PCデフラグ中で暇なんだよ。ソロ職以外持ってないもんでサーセンw

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:07 ID:M4lYAYJc0
しかしステよりレベル差で強さが左右されるとは斜め上もいいとこだな
見た目ROのフリフオンラインってところか
このまま来たらクソゲー化は免れないな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:10 ID:vZQsq1Bx0
特化武器よりアンドレの方が強いのは汎用性があって俺好みだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:11 ID:ZWn4rhRV0
ギルド狩りとか今以上に接待になるな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:12 ID:EFWgpvmv0
新規と古参の格差なくしたいなら
定期的なリセットか定期的な新鯖開設が確実だと思うね

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:12 ID:+Jbmf47a0
ソロきつくなるようならROは終わりだな…。
ソロでもMVPが気軽に倒せる時代が、育成の目標が持てて楽しかったわ…。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:13 ID:lvxU2oY50
>>21
狩場の敵のほうのレベルをばらばらにしとけばとりあえずばらばらでもいくしかない状況にはなる気がする

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:13 ID:tnaLIOZ70
>25
レベル差で強さが左右されるのって普通じゃないか?

ネタステ製造ステでもそれなりに狩れるようになっていい感じだと思うんだが。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:15 ID:XOsYMp7b0
普通だから糞なんだろ
量産MMOやりたいならROなんてやってないし

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:17 ID:tnaLIOZ70
なんで普通だと糞なんだ?
俺はROって量産MMOの筆頭だと思ってるんだが。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:20 ID:+Jbmf47a0
レベル差で経験値違いじゃ?
敵の強さまで変わっちゃうのは変な話だ・・・。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:21 ID:74NrAj2M0
>>33
いいから他量産ゲーやってみろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:21 ID:vZQsq1Bx0
リネ2みたいに適性狩り場でなければアイテムDropしないと言うのならマジ辞める
expはどうでも良いやって人が多くないんだね

問題はレベルが上のモンスターに1しか当たらない事だが、
これは、実際、レベル99以上のmobの報告がないと何とも言えん

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:22 ID:IpoGBP2F0
たとえて言うなら、ここの住人はすべからく童貞なわけだよな。
未経験ゆえに「おっぱいってどんななんだろう・・・?」とwktkするのはいい童貞。
未経験の癖に「オワタ」だの「ハジマタ」だの決め付けるのは悪い童貞。

いずれにせよ脱童貞してるのはテスト鯖のテスターだけなんだ。
今必死でおっぱい揉んでる真っ最中なんだから、新情報を待てよ。

それを踏まえる上でだ。
日本の類推や憶測は別として、
本国テスト鯖のテスターの「実際の」反応はいいのかい?悪いのかい?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:23 ID:HYhxUoQ70
例えがうますぎて勃起した

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:26 ID:h5MsEiPH0
いや、そのたとえはおかしい

長年付き合ってたイイ女が突然連れ去られて残ったのは南極2号だった
南極2号使ったこと無いからわかるわきゃねーが
使用感としてはいいのかい?悪いのかい?と訊かれましても..

ってかデフラグ終わったから寝るわ。オヤシュミ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:27 ID:V3qZx4Rm0
じゃあ別ゲーで同じシステムを体験してる人は>>37に例えると何なの?

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:27 ID:NHsIeRBC0
ちがうちがう、例えるならここの住人は大阪市の利得政治家
既得権益が損なわれるから変更反対ってだけ。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:28 ID:WpsxajMH0
エタ1次・Sノビ・リンカー持ちとしては
Lv110↑の敵にはどうやっても勝てなくなるのは困るな
現状では例えば生体クラスの敵は強敵だけど
オーラまで上げたりステや装備工夫すれば勝てるかも、ってまだ希望が持てる

だがシステム上それまで封じられたらモチベーチョン保てる自信はない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:29 ID:+Jbmf47a0
経験値変動で、三次Lv100〜130、四次lv120〜140、五次lv130〜150
こんな感じで制限されそうな気がしてきたわ…。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:31 ID:3SMIxHwM0
変更なら何でも歓迎だぜ。
もう今のシステムは飽きた。
どうせこのままじゃ止めるだろうし、変更着てつまらなかったら変わらず止める。
変更着て楽しかったらラッキー。
そんなスタンス。

大体既得権ってなんだよw
今のシステムならテストサーバで仕様決定してからでも1から転生オーラ作れるだろ。
装備に関してはゼニーに変えとけば良いだけの話し。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:32 ID:Vuij3xy50
つまり全員変更に賛成する動儲になればいいんですね。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:35 ID:IpoGBP2F0
下手にたとえ話をしちゃって、欲しい情報が入ってこないんだぜ。

結局本国テスターたちの評判はいいの?悪いの?
まぁまだ1週間も経ってないから、80代90代の情報はなさそうだけど、
60〜70代の使用感は出てきそうなもんなんだが。

ちなみに2次転職直後くらいまでだと、評判よかったみたいだな。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:37 ID:ffqF6U0C0
>>37
恥ずかしながらRO以外には、FF、リネ2、RO2、フリフしかやったことございません。
その少ない経験でレベル差による経験値修正に反対させていただいております。
さしずめ私は他のOPの経験でROのOPについて意見させていただいているわけであります。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:38 ID:ffqF6U0C0
アンカー間違えております。
>>40であります。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:38 ID:IpoGBP2F0
お前さんの他ゲーの経験談はこの際どうでもいい。
俺が知りたいのは、本国テスターたちの満足度だ。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:40 ID:IpoGBP2F0
アンカー間違いに律儀に突っ込んでしまったぜ俺。
お互い童貞で早漏とは女の子にもてそうにもないな。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:41 ID:+sXbmSL80
>>37
童貞であるべきだ、などというその物言いにはさすがにカチンときた
てめぇだけで十分だ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:43 ID:T2ltb7qX0
さて、韓国で体験してきちゃう素人童貞の報告はまだかね

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:46 ID:IpoGBP2F0
あるべきとはいっとらんぞ。事実として童貞だと言っただけさね。
ただ、ここに書き込みしてる奴で、実際に変更したシステムを体験している
韓国テスト鯖のテスターがいるなら話は別だが。

しかし、「別のゲームで同じようなシステムを体験した」というなら、
それが一番素人童貞っぽいかもな。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:46 ID:d4rP29d9O
もう未実装システム情報スレッドじゃねーな
ただの雑談スレじゃん

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:47 ID:Qkub09Kg0
大仰な物言いや自論を展開する人間が「すべからく」を誤用する事の恐ろしさよのう
まー誰もが一度は通る道だわな

51は分かってて言ってるだろw許してやれ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:47 ID:tnaLIOZ70
RO以外ではFF11、マビ、ベルアイル、ROHAN、ECOくらいしかやったことないけど、
レベル差による経験値補正は大事だと思ったなー

マビなんてずっと骸骨としか戦わなかったし・・・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:48 ID:2RrBjM8N0
本日のNGID:IpoGBP2F0

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:50 ID:IpoGBP2F0
あー確かに「すべからく〜あるべきだ」が基本だわな。
>>55に言われるまで正直すっかり忘れてたわ。
まぁそこいらはニュアンスで頼むわ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:54 ID:ZksjVtqu0
情報を元に意見交換ならまだ建設的なのにな
愚痴ばっかで煽り合いってのは他所でやっておくれ

しかし、変更が大規模なだけに情報不足ではっきりと見えてこないのはもどかしいなぁ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:56 ID:74NrAj2M0
もうはっきり見えてるわ盲目め

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:57 ID:IpoGBP2F0
↑それが先見の明なのか早とちりなのかは判断に苦しむのが情報不足な現状。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 01:57 ID:njKO6z4O0
普通に前スレでもオーラ砂とかいただろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:05 ID:vDHmfHp40
>>56
マビとか脱クリックゲーを期待していったら
RO以上のクリックゲーだった糞ゲーを比較にだされても困ります

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:06 ID:wNYuzQGH0
>>37
おおむね不評。でも肯定的意見もある。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=272
>"まだ"嘆かないでください~
>多くの方々が錯覚をなさるようだが..今リニューアルに対するクローズベータテストです.
(中略)
>勿論,ちょっと酷いと思うほどに.. 出るのは.. 現在.. 資金難及び労動力難に喘いでいるという
>グラビティの立場(入場)では.. 男テストもまともにしなかったようだが..
>前に開発チーム長とのインタビューで..
>"ラクナロク1.5"と呼ばれるほど,"これが本当にラグか?"する位リニューアルされた姿を見せてくれる!
>したんですか?[今度は 9ラビティが約束を守ったりしましたね.. しかし.. 果たして?]
>今皆さんがしているゲーム!ラグ亡びるのねどうするのね.. 嘆きばかりを除いて..

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=273
>各種速度関連されたことそれは煮こまないgら良いです.
>速度補でゲームしたが今になって捨ててって話になるのか?
>ユーザーはただ犠牲ばかりしなければならないんですか?
>シンギュユゾドルオオヌンゴ自体がほとんど不可能と見えるのに
>新規ユーザーを集めて見ると無理押しするようです.
>かえってボンソブリニュ−オルソブブブンムリョソブこんなに 3個で回すのがいいね..
>躊躇里,躊躇里でした..
>ps : グラビティの前例を見ては今度リニューアルパッチも少しのバグ修正の後古代に上って来ると予想され出します.
>信頼をハンオブイズォもこの時まで裏切りだけ殴ったグラビティだからです...

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:06 ID:wNYuzQGH0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=255
>3.狩り場ちょっと
>特殊狩り(マグ,ターン)キャラクターたちが立つ場所がなし.今パッチされなかった幾多の狩り場に
>こんなキャラクターたち立つ場所ちょっと与えるとドエルゴルで見える.また狩りにあまりにも多い武器が必要だ.
>現在人間刑務期はレベル別で狩り場があったりしたのに..(五ちょっと->コボル->ジェローム->罷仕や->下午コース)
>こういうふうにパッチしようとすれば特定武器,特定キャラクターが行くことができるいくつかのガイドライン格である狩り場を提供しなければならないよう.
>それともチォルしか方法がないですね..
>企画者頭がちょっと痛いようです.ラグをまどろむことでもして見た企画者であるわけがいないので.
>実は一応サジルロノッゴ結果がどうか見てパッチするのがグラビティスタイルなのに
>ちょっとラグを理解した企画者を連れて来ることはできないかと思う.3月がとても短く見えますね.

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=3&divpage=1&ss=on&no=221
>3.装備依存度が高くなってステッ依存度がトルオジョッダヌンゴン一日儲けて
>一日ポーション+パリ暮らす貧しい職業たちには本当に致命的なことです.
>特に私のボンソブウィゾはこのシステム適用されればすぐゲームをあきらめなければならないかも知れないです...
>ユーザー達ごとにゲームの方式が全部違って,私のような場合には装備を集めることより
>不十分に当たってそのお金でパリを買って飛び回すのを好んだが(;;) このシステムの中ではそんなに出来ないですね

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:08 ID:gLwQv5u00
90台で適正の敵がチャッキーなんだぞw
名無しだのオデンだの生体だのと行ってた奴がチャッキー狩れるのかね?

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:11 ID:NHsIeRBC0
経験値次第だろ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:12 ID:M12mmu+E0
・まだCβテストなんだから諦めるな
・下方修正パッチで既存ユーザーおいてけぼり
・METU吊り状態。全職業の育成ルートをそれなりに作りこむには
 3ヶ月じゃ足りないんじゃね
・装備依存度が高すぎて一からやると金が溜まらん

ってところか?やっぱりMEやTUは吊ってるのか。そりゃそうだよな

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:12 ID:XuRhrWhC0
チャッキーがガイル並に強いんだろ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:12 ID:lz6U6n0k0
>>66
だから確定じゃねーだろうが
こうなる”かも”しれないっていう段階なんだといいかげん理解しろ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:13 ID:vDHmfHp40
TUは死んでもいいんじゃね

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:13 ID:hKq9hQEd0
文句言わずにチャキチャキと狩れよ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:14 ID:WCHYx4qv0
>>72

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:16 ID:74NrAj2M0
>>70
こんな案を実行してる時点でこれからの開発も全く期待できない

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:16 ID:MnZ6bUBe0
愛するキャラがチャッキーにボコボコにされたらそっと剣を置きそうだw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:17 ID:NHsIeRBC0
まぁ、次のメンテで「調整しました」って項目が何個でるか期待w

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:18 ID:gLwQv5u00
>>70
理解しろとか、何で目上視線で言われなきゃならんの
かも知れない話をしてるんじゃなくて、jRO未実装のkROサクライRの話をしてるって理解しろ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:21 ID:Nu53yhxC0
重力に開発できる人材がいないなら
もう開発を日本に持ってきちゃえばいいのにね
韓国のプレイヤーには頑張って批判をしてもらいたいなー

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:22 ID:DfJjBjMn0
批判するだけ人が残ってないんじゃw
いや笑い事じゃないか・・・

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:23 ID:ZksjVtqu0
期待できなくてここに愚痴を撒き散らすくらいなら、
癌でも重力でもいいから自分の考えた修正案をメールして
その内容をここに報告してくれるほうが幾分マシだよ

これから調整が入るんだろうし、落ち着いてもう少し様子をみようよ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:24 ID:ffqF6U0C0
あのMOBレベルはテスト用の暫定だと信じたいところだ。
なんにしても、次のメンテでどう変更するか、何を追加するかは楽しみだな。

ところで「裏切りだけ殴ったグラビティ」が秀逸な訳だと思った。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:24 ID:74NrAj2M0
修正案も糞も根本的にダメだろ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:24 ID:K7JqKZZc0
楽しみでしょうがねー。早く実装しろ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:26 ID:74NrAj2M0
終末願望とか

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:26 ID:lz6U6n0k0
>>77
もうちょっとその小さな脳みそでよく考えたら?
まあどうせわざとなんだろうけど

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:29 ID:AXAat3Rl0
てか>>70って全然>>66に対するツッコミになってなくね

モンスターの強さがいきなり変わるのは確かに違和感を覚えるだろうけど、
例えばチャッキーについては3次が実装されればLv90は今のLv60相当になるわけだし
別にモンスターの強さが変わる事自体については特に気にする事もなくないか
ミミックとかシャアみたいな愛されキャラの位置づけが変わっちゃうのは寂しいと思うけど

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:29 ID:74NrAj2M0
>>85
内容の無い煽りすんなボケ
反論するなら内容でしろ能無しが

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:29 ID:b0ScH/9Y0
根本的に既存路線のROと新システムのRO1.5とで分離が一番無難なような

あと先日から量産クリックゲーでクソゲー化と言うことしか脳の無い奴はいい加減うざい
けっきょくそれしか言うことが無いのは分かったから何度も言うな、スレの無駄遣いだ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:30 ID:lz6U6n0k0
>>87
おまえがいうなwww

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:32 ID:OS1DmFsr0
チャッキーの中の人がとうとう本気を出すんだな…

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:34 ID:vZQsq1Bx0
中に入ってるのガイルだからな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:35 ID:2Pamd4h30
日本は独自で既存のRO貫けばいいんだよw

過去にもあっちの変更で糞だった部分は日本独自にしてきてるんだし

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:36 ID:wNYuzQGH0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/screenR007.jpg
+6ダブルブラッディボーンドチェイン(ゴブリン一確)

ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/screenR014.jpg
+6スマッシュブラッディボーンドチェイン(オーク一確)

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:36 ID:gLwQv5u00
でもホント韓サクプレイヤー少なくなったよな
ラーゲで投稿してる人のキャラがあまりにも少なすぎて、ここ最近のは覚えちゃったよw
あと殆ど情報出てないのはレベル4武器とその他の比較かね

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:38 ID:vZQsq1Bx0
>>93
もうこうなるとワケワカランwww

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:44 ID:74NrAj2M0
>>95
だからそれが L V 補 正

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:51 ID:vZQsq1Bx0
>>96
なるほど、これが重力クオリティか

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:54 ID:ZW1881jC0
錐とかゴミクズになるんかな
とくにSEしたらAtk超下がるし南無い

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:55 ID:gStsP89H0
アコなんてどうやって育てりゃいいんだ……
って思って覗いてみたら、>>93があってフイタ
でもステが殴り気味だな

レベル補正がきつけりゃ、そりゃTUMEは釣るしかないよな
俺にβ1まで戻れと言うのか重力はw

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:55 ID:bhwZsLgv0
少なくとも今までのGGでは使えるぞ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:55 ID:wdEtxaJ+0
アコつええw

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:58 ID:gLwQv5u00
突っ込みどころは一確と思わせつつ立ってる兄貴ジャマイカ?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 02:59 ID:9IVIMQqx0
>>93
6分でLvが5あがったのか

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:01 ID:xgT6jHW40
ドデカシステムだな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:09 ID:Zo8UQetG0
とりあえず
ID:74NrAj2M0
ID:IpoGBP2F0
こいつらNGすれば今日も快適だな

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:23 ID:/hBcsR/i0
ドデカシステムワラタ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:36 ID:xRRfIK8K0
ボス狩りとかLVが高いほうが勝つシステム? ちょまwwwww

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:42 ID:M12mmu+E0
それ以前にボスよりちょっとでもレベル低かったら、
大魔法見てからデスペナ余裕でしたになりそうだが

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:45 ID:xRRfIK8K0
精々Lv1差にたいして、ダメージ1%程度の補正にして欲しいな・・・SS見た感じ1につき10%くらいありそう

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:49 ID:vZQsq1Bx0
STR27で19k出てるから%とかいう問題ではない気がする
Lv46で仮にLv1の敵を殴った場合、10%なら、精々、460%増し
それの有に10倍は出てるからな
ダメージ公式が根本的に違うんじゃねーの

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 03:54 ID:xRRfIK8K0
確かに、これバグってるとしか思えんw

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:01 ID:FQPE0v6n0
なんとなく、昔やってたゲームでいうとRFオンラインに近い感覚になりそう…

装備依存度の高いゲームで、敵は適正狩場のmobオンリー、
低レベル帯の敵からは経験値もドロップもなくなる。

ROのグラでもあんな感じになったら…俺は…俺は…

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:01 ID:K7JqKZZc0
レベルで経験やダメ変わるのはいいけど、やりすぎはダメだw

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:05 ID:HYhxUoQ70
普通の装備しかない雑魚が狩れない狩場ができるのはいいな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:16 ID:mTQJRjgL0
普通じゃない装備ってVなんちゃらやもりまんセットみたいな粗大ゴミのこと?
それとも昔の+10Sプレートみたいな神器のこと?
ス糞ステやっちゃったキャラでもでもロトの剣持ってればおkみたいな仕様は勘弁して欲しいな^^

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:29 ID:1fD3oPcE0
そんな神器あっても敵のほうがLv高かったら1なんだろ
んでLvで勝ってたら安全圏精錬でも超ダメなんだろ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:33 ID:38F2YeE50
爽快感のなくなる変更は勘弁ねがいたい

118 名前:sage 投稿日:08/08/02 04:37 ID:qP/B3b1F0
いまさらこんなに大きな仕様変更をするくらいなら
素直に別なゲームを作ったほうが良いだろうにな。

いまのROが好きな人がやめてしまうかもしれない
リスクをおしての仕様変更の意味ってなんだろう?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:39 ID:jjHwl5I70
Lv補正だけ廃止してくれれば
他の大幅改革は個人的には受け入れられるんだが…

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:41 ID:2Pamd4h30
韓国ROは既に終わってるようなものだし
これくらい大胆な仕様変更でもしないと
盛り返せないとでも思ってるんだろうw

日本の古きを愛する伝統なんて理解してないんだろうな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:43 ID:NHsIeRBC0
この修正が日本にくるころには日本もこれくらい
大胆な仕様変更をしないとダメなくらい過疎ってるかもよ?w

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:43 ID:ZW1881jC0
けど癌って動の筆頭株主でしょう?
日本側の意思は無視できないと思うけどな〜

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:44 ID:mTQJRjgL0
>>116
しかしlv100↑のレベリングでは雑魚を殺すのにそんな神器が必要で、無いと一次職PTでランドグリス討伐のようなキモイ難易度になる。
くらいは量産MMO考えるとあり得る。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:52 ID:1fD3oPcE0
被ダメもあれくらいアホだったらFlee増加も納得だが
被弾即死とかありそうだ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 04:57 ID:OYqPzxbj0
通常攻撃でこんなパワーがだせる可能性があるなら両手騎士ってキチガイみたいに強いんじゃないの?
ASPDが他と違って下がってないからな

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:04 ID:1fD3oPcE0
むしろブーストできるスミス

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:06 ID:vZQsq1Bx0
これにスキル倍率が乗るかどうかが甚だ怪しいしな

むしろ、通常攻撃の威力を増加させた為にASPDを下げたのであって
3次どうこうAGIステ上限どうこうでは、ないような気さえする

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:08 ID:ecl8nWgh0
ということはKOPの時代か。。。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:11 ID:OYqPzxbj0
村正の時代ですね^−^わかります

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:13 ID:M12mmu+E0
両手はたとえ強くなったとしても、今よりASPDが落ちたら納得いかないんじゃね

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:20 ID:XbMUUy440
一撃で999999ダメージってマリシャスとかスピリチャルもってたらすごいな
その辺の雑魚がイグドラの実になるぞ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:52 ID:1fD3oPcE0
グリムもすごそうだ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 05:54 ID:gStsP89H0
通常攻撃でそれだけダメージ行くなら、スキルなんて必要ないんじゃね?
ってレベルだなw
倍率も10で240%とかに調整されたりしてな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 06:39 ID:8nhWAFwxO
こんな糞修正は却下だ却下、別ゲーじゃねぇか、RO2でやれ
今まで散々サボった結果がコレか

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 06:40 ID:oGzIjXpt0
重力はやればできる子だと思ってましたけどやってもできない子でした。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:30 ID:OzgoPniQ0
これ今後しばらくはずっと>>10が続くんだろうなwww

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:32 ID:pZ1rYb910
>>134
リアルが充実すればネトゲの仕様変更なんてどうでもよくなるよ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:47 ID:G2cu9yJs0
しかしうんこ仕様だな
1人で十万ダメとか馬鹿げてるだろ、PT推奨するのに間逆で意味が無い
ギルドステアップ能力の強化版みたいな感じで何マス以内に人を集めると
某ドラクエのミナデイン的な魔法使えるとか、2人が協力して繰り出すスキルとか
ロマサガ的な防御陣形とか
色々やりようがあるだろうに 馬鹿じゃないのか韓国人て

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:48 ID:K7JqKZZc0
本当にそのままくるわけないだろ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:48 ID:oGzIjXpt0
本当にそのままくるのが重力クオリティー

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 07:53 ID:W9DZPeHe0
素2次でカンストダメ出せるなら3次いらないな( ´ω`)

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:00 ID:ELYJ9xvr0
3次職はさー、1次→2次→転生2次の延長線上って位置づけはやめて、
視野を横に広げる方向に持って行ったらいいんじゃないかな
グラフィックの向上を追求していくPS3じゃなくて、枯れた技術の水平思考のWiiの方向に持っていく感じで
製造BSが弓を装備出来たり、違う二次職のスキルを使えるようになったり
そしたらシステム改変する必要も無いだろ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:10 ID:m4EN0hYs0
>>139
韓サクがテスト鯖として機能してないのは周知の事実。
そのままくるよ。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:10 ID:WT3fAjt1O
142みたいなハイブリッド職の案はあったはずだが
結局無理だったんだろな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:16 ID:m4EN0hYs0
これは正直日本でもテスト鯖開かないと
大変なことになるかも。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:22 ID:G2cu9yJs0
大変なことも何も、有料課金アイテムとかキャラ育成させておいて
まったく別のゲームにされるとか、根本的に可笑しいだろ
今まで払った金が強制的に電子の泡になるわけだし

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:28 ID:vZQsq1Bx0
そうだね、プロテインだね

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:34 ID:XKjTTQfy0
終わりそうなゲーム、無理やり延命させようとするからだめなんだろ
もうROサービス終了でいいよ・・・

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:35 ID:W9DZPeHe0
お前が辞めればいいだけなのになんで全員一緒に辞めないといけないんだ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:38 ID:a2fQyoQY0
転生同様に何らかのメリットを付加した上でLv1からじゃ駄目なのか
最終ラウンドのボクサーみたいな狩になったらおもしろくないなあ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:42 ID:XKjTTQfy0
ホントだよな 初めからレベル1スタートにすれば話がはえー。
「またレベル1からとかレベル上げるノ大変!!めんどくさい!!廃人はいいけど
待ったりやってる人だっているのよ!」
ってユーザーの声にお答えしてくれたんだろうけど

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:49 ID:qkM+zmpZ0
お前等いい加減スレ違いだからこっちに行け






http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 08:53 ID:oGzIjXpt0
別にスレ違いではないけどな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:08 ID:uz99riZR0
今の仕様のまま3次きて
INT170無詠唱Wizとかが当たり前になっても
それほどバランスとしては崩れないようにも思えるなぁ

あ、すでに崩れてましたか サーセン

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:14 ID:EdGupkCU0
でもこれが導入されれば
雑魚乱獲でレベル上げるのは無理になるから
放置ケミやBOTでのレベル上げはできなくなるね。
俺はこの方式、大賛成だな。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:14 ID:SMpQE6Zx0
ここの住人が恐れてるのは、STR=LUKのWizが最強になるみたいな仕様変更だろ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:16 ID:W9DZPeHe0
低レベル時なんてすぐレベル上がるから、特定のアイテムが欲しくて篭ってもすぐ追い出されるようなことになりそうだな。
それでも欲しくてキャラ消しては作り直し…

それなんてBOT?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:16 ID:UjbaC50j0
オワタオワタ連呼してる奴ほどやめないからな
癌畜として調教されているからね
アイテム課金の時もそうだったが、どんな仕様変更がこようと絶対にやめない
再振り来なくても絶対に止めない、止められない

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:20 ID:5qcQpORV0
しかしこうなるとMVPのLvが気になるよな
Lv130以下はMVPALL1ダメしか照られない予感
逆にLv150になったらボーナスMVPってか?!

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:21 ID:ZVp0NxYZ0
こんなのしてるより三次急いだほうが絶対いいのに。
別ゲーなったらやめるやつ絶対多いだろうしなにしてるんだか。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:26 ID:qkM+zmpZ0
>>160
3次のための下準備だろ、今回のは
今の仕様のまま3次来られたらそれこそRO終了だと思うが

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:27 ID:5qcQpORV0
>>160
今のまま3次作っちゃうとインフレ化がおかしいからそのための試行錯誤だろう
皆無詠唱とか簡単になるし

思ったがLv99までの養子やスパノビ含む拡張職はこのシステムの場合一生Lv110↑の敵食えなくなるような・・・・

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:42 ID:h5MsEiPH0
おはよう

>>64

一個も肯定的意見にみえねえよ!

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:50 ID:Elba3A3o0
あまりにもいろいろ変わりすぎて、何が仕様なんだかわからんな。

「全てが狂っているなら、俺は自分を信じて戦う」とかそんな言葉を思い出した。
でも、なんの言葉だったか思い出せずモヤモヤして気持ち悪い

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:55 ID:5YW+GUEY0
もう、最初から武器や防具の効果、カードの効果、スキル効果
ステの効果などなど、すべて一度練り直して
新しいROとして復活してほしい。

現状をどうこう弄った所で改悪にしかならん。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 09:58 ID:cOMb8cD80
>>163
リニューアルのクローズβテストですの後が略されてるけど、
他所のβテストやった事ありますか?とかこれから良くなっていきますよとか
まだ始まって3,4日でバランスが駄目だとかというのは間違いでしょう
と、そんな事が書かれてる。

うちらにしてもこれで終わったとか結論付けるのは早漏杉という事さ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:00 ID:EjR5R8RY0
>>9
これ来たら
STR=AGI>LUK とかのクリアサにとって凄い強化になるんじゃ……
既存のステの上昇部分は省いて、新規に上昇する部分だけ見たとしても

STRの恩恵で今よりDEF向上
AGIの恩恵で今よりDEF向上、完全回避落ち(クリ型で運剣2刀じゃないから然程痛くない?)
LUKの恩恵で今よりMATK(SBr?)・HIT・FLEE向上

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:02 ID:RSliAoMn0
インフレ対策に全体的弱体化を狙ったんじゃないの
それで3次もバランスが良くなります!じゃないの?
なんで>>93みたいなことになっちゃったの?

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:03 ID:jbKTQXmIO
これが来る頃にはROのシステムは寿命迎えてそうだしな。

課金アイテム売ってるだからシステム大幅に変えるんじゃねーとか言ってるのは
MMOやめたほうがいい。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:04 ID:VELHfFEF0
100000ショップポイントを払えば既存のシステムでROが遊べるように

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:06 ID:0nqFC3Wa0
別に今の仕様のまま3次きてもバランスこれ以上おかしくはならないと思うけどなぁ。
無詠唱簡単つっても砂とかは元から無詠唱なわけだし、物理職は詠唱自体が無かったりするスキルが多くて、それが魔法職にも来るだけ。
対人じゃ無詠唱はそれなりにやってるし、補助有りでそうなのか自力でそうなのかの違い。
それに誰しも条件は同じならもし全員無詠唱でも強さに偏りはないんだし。
これでバランス崩壊ってならADSとかの時点で既にバランス崩壊で終わってると思うよ。

INT170無詠唱がきても、同じように前衛とかもVIT130でSTRも150なLKとかも誕生するんだから、相手も強くなるわけで。
相手が今の転生レベルのままなら3次無双だけど、別に自分だけが3次なるわけじゃないからなあ。
全員強さが上がるなら相対的な強さはさほど変わらないから、未転生とかとの差が開くだけの事ぐらいしか問題無い気がする。
Wizだけが170で無詠唱とかいわれてるけど、砂はDEX190でVIT80とかなったり、プリは100-100-100フラット出来たり
ルーンナイトのHPが普通に3万超えたりとかする可能性もあるんだぜ?今の仕様のまま3次来るなら。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:07 ID:h5MsEiPH0
>>164

今酷いけどもうちょっと待ちましょうってことでしょ

仕様変更することには肯定的かもしれんが
結局変更の中身自体にゃ良い意見ひとつも書いてねー

候も候だとは思うが、方向性が間違ってるからこのままいけば改悪度30000%になりそうだけど
もうちょっと待ってみましょう、改悪度1800%くらいで収まるかもしれませんから、って読んだ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:12 ID:CkLC4nNB0
こんな仕様変更するぐらいなら別ゲー作れよw
重力の開発人頭悪すぎるだろ。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:15 ID:jbKTQXmIO
>>171
それでも、今の仕様を元に3次の性能決めるよりは
ましな物が出来そうだと思う

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:24 ID:PVrHPTYn0
仕様をここまで変えるんだからステリセットは100%くるだろうが



βじゃないんだから、
































現仕様のまま三次実装ってのは流石にアレだが
今回発表されてる変更はやりすぎだろ、もはや別のゲームだ
ステ限界が120になるんなら詠唱公式・ASPD公式・状態異常耐性の3つをいじるだけで良かったと思うんだよね

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:25 ID:W9DZPeHe0
空欄うぜえ…

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:25 ID:74NrAj2M0
また理解してない奴が大量に沸いてるね
バランス変更じゃなくて要するに量産クリゲ化だよ。致命的に過疎るに決まってる

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:25 ID:G2cu9yJs0
早い話
別ゲームになるってことだな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:26 ID:vOa5eq520
マジに関しては、無詠唱が多少楽に出来ても、大して強くはならんな。
今でも無理やりで切るけど、それに文句言う人居ないし。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:27 ID:CkLC4nNB0
3次のバランス調整のために今までのROの良さを全部捨てるとか本末転倒ですなw

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:28 ID:W9DZPeHe0
今日のNGID: ID:74NrAj2M0

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:30 ID:74NrAj2M0
おれはまともなことしか言ってないw
>>181はキモイ粘着です。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:30 ID:Y5w3ZotW0
三次なんて考えたからこんなことになったんだよな
ということは三次やっぱり廃案で今まで通り転生二次まででやっていきましょうってことになると・・・・?

こんな仕様になるくらいなら俺はそっちのほうがうれしい

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:31 ID:oGzIjXpt0
>>182
きめぇ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:31 ID:38F2YeE50
>>173
別ゲー作って失敗しただろう、RO2w

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:31 ID:G2cu9yJs0
>>182
そういうこというから確実にキモイですw

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:32 ID:74NrAj2M0
>>184
きもいのはおまえだよ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:33 ID:hKq9hQEd0
俺がキモイから!俺がキモイから!
だからみんな争わないでぇ!

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:33 ID:RJIDDdmQ0
必死だな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:33 ID:GWuECsqs0
ID:74NrAj2M0は昨日も居たあの人か

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:34 ID:oGzIjXpt0
>>187
やっぱりきめぇ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:35 ID:bhwZsLgv0
>>188
お前は悪くない!お前は何も背負わなくてもいい!だから俺がキモいでいい!

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:35 ID:3wQm9PdW0
ステ限界120だろうと問題ないさ
101移行はステポイント31つかうんだから^^

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:35 ID:W9DZPeHe0
7/31のID:Fv3/pk1H0=8/1のzvBFxErS0=8/2のID:74NrAj2M0

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:35 ID:nOx30oTE0
おれはwwwwwwまともなことwwwwしかwww言ってwwwなwwwいwwww

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:36 ID:9AtIAbQI0
>>171
対人だけがROか?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:37 ID:74NrAj2M0
おまえらキモヲタに言われる筋合いはないwww
噂を聞いて覗きに着たけどまた気が向いたら見に来るよ
正論で否定しただけでファびょるお前らの相手はウザイからな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:37 ID:T2ltb7qX0
ふと思い出したんだが、ヒャックって今なにしてんの?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:37 ID:3wQm9PdW0
つーか3次職は、非転生の特権だと思ってたんだが違うんだな
それより俺のガンスリ様を強化しろよ重力

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:38 ID:3wQm9PdW0
>>198
ヒャッコっていう漫画描いてるよ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:39 ID:oGzIjXpt0
>>197
めちゃめちゃきもいよ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:41 ID:74NrAj2M0
>>201
おまえの粘着質は異常。
リアルでストーカーとかなるなよw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:42 ID:5qcQpORV0
もうLV99がJOBが低い
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/screen_R005.jpg
これは廃プリでJOB48と
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/1217615947/screenR002.jpg
10倍でもありえない速度一体EXPどうなっているんだろう?

AX関係ASPD26って・・・
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/sc8.jpg
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/sc51.jpg

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:42 ID:CCzLaOJh0
もうこなくていいよ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:45 ID:oGzIjXpt0
>>202
キモ杉

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:46 ID:VvYdRyZg0
>>203
本格的なテスト鯖ってよりこんな思いついたからどうよクラスのテスト状態か

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:47 ID:RubL4Z7R0
10倍とはいえもう転生オーラか、早すぎるなw

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:49 ID:f+OpMnsn0
やっぱこの変更ダメだなw

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:50 ID:W9DZPeHe0
Lv41のアコ(>93)とLv90のAX(>203)で両方ダメ通ってるってどういうことだ?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:51 ID:cOMb8cD80
もう転生オーラとか早すぎるな・・・
10倍も効いてるんだろうけどテーブル変更の恩恵でかそうだなぁ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:51 ID:ZaP9VcBb0
>203
EXPテーブルの変更で、ベースLVは上がり易くなったけど、
JOBは特に変更無かったか、逆に更にキツいものになった…とかかな。
でも未転生も転生もオーラ時点でのJOBは大差ない比率なのか。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:53 ID:1YPnG8Sf0
3日も続けて同じことしか言わずにスレに張り付いてる奴が粘着質(笑)とかwww

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:55 ID:f+OpMnsn0
まぁこのレベル制の変更が問題ないとか行ってROをぶっ壊そうとしてる引退組よりはイイと思うよ
これきたらホントダメだ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:58 ID:CCzLaOJh0
レベルで狩れなくなるMOBを上だけの制限にして
50くらい上までゆるやかに補正かかってくとかそういうのじゃだめなのか

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 10:59 ID:W9DZPeHe0
>>213
RO終わった終わったとしか言わない建設性皆無の奴の何処がマシなんだ?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:01 ID:gLwQv5u00
DEXやASPDのために有料装備パッケ買ってる奴だっているしな
このまま来たとして、そう簡単には納得できないんじゃないか

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:03 ID:Vuij3xy50
>>215
では、建設性のある発言をお願いします。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:04 ID:W9DZPeHe0
少なくとも情報が出たときにその画像からわかりそうなことを抜き出したり纏めたりしてるが?

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:04 ID:3wQm9PdW0
この変更きてもアイテム課金で無料になるならやるよ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:05 ID:74NrAj2M0
149 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 08:35 ID:W9DZPeHe0
お前が辞めればいいだけなのになんで全員一緒に辞めないといけないんだ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 09:16 ID:W9DZPeHe0
低レベル時なんてすぐレベル上がるから、特定のアイテムが欲しくて篭ってもすぐ追い出されるようなことになりそうだな。
それでも欲しくてキャラ消しては作り直し…

それなんてBOT?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 10:25 ID:W9DZPeHe0
空欄うぜえ…

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 10:28 ID:W9DZPeHe0
今日のNGID: ID:74NrAj2M0

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 10:35 ID:W9DZPeHe0
7/31のID:Fv3/pk1H0=8/1のzvBFxErS0=8/2のID:74NrAj2M0

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 10:50 ID:W9DZPeHe0
Lv41のアコ(>93)とLv90のAX(>203)で両方ダメ通ってるってどういうことだ?

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/02(土) 10:59 ID:W9DZPeHe0
>>213
RO終わった終わったとしか言わない建設性皆無の奴の何処がマシなんだ?


建設性のある発言だそうです

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:05 ID:0nqFC3Wa0
>>196
別に対人だけじゃないけど、狩りは尚更無詠唱になっても対人に比べればあまり関係なくね?
どうせフェンで詠唱妨害されずに撃つ事が常識になってるし、詠唱は多少回転がよくなるとか緊急時に展開できるぐらいのメリットしかない。
狩りでは詠唱時間よりディレイと威力が重要なわけで。
で狩りでのINTに関しては今より上級の敵を作ればいいわけなので、やっぱり問題無い気がする。
既存の敵に強いってのは、転生の時点で城なんて温いわっていう時と同じなんだし。
3次ならトール3F温いわ、でもいいと思うんだけど。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:06 ID:EjR5R8RY0
>>217
『もう少し案を考えてヘルプデスクから要望案として提出する』
どんな案? 提出したって通るのかよ?
って話になるだろうが、『終わった!』って言うよりかは少しは建設的なんじゃない?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:08 ID:f+OpMnsn0
>>220
なんだお前もこの変更のヤバ差は分かってる組じゃないか

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:08 ID:W9DZPeHe0
>>222
だよな。
で、そういう要望出すにも現状を把握しないといけないわけで。
その上でここはダメ、ここはこうするべき、みたいな要望出すよ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:09 ID:Vuij3xy50
>>224
別に終わった言うのを援護する気はないが、少なくとも今日のあなたの発言に建設性は皆無なのよ。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:11 ID:74NrAj2M0
同じシステムを使ったクソゲーが溢れてる状況で想像が付くし
遊び方自体がつまらなくなるのであって細かいバランスでどうこうなる代物じゃねえんだよ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:11 ID:f+OpMnsn0
オワタオワタ言ってる奴は量産ネトゲの狩場のランクアップの一本道のつまらなさを説いてたじゃん

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:12 ID:4/Y+YEB30
テスト内容については、まだ要望出すには早いだろうな。
とりあえず「日本でもテストしてほしい」くらいは出してしまってもいいだろうと思う。
すでに出してる人もいると思うけど。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:14 ID:W9DZPeHe0
>>225
まぁ今日殆ど情報出てないしそう見えるなら仕方ないけど、
建設性がないレス禁止ならキミも同類なわけで。

しかしID:74NrAj2M0は建設性がないどころかただ愚痴を垂れ流して場の空気を悪くしてるだけ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:16 ID:kaFisaCw0
>>229
お前のレスの方が邪魔
奴のは気持ちばかりが先走ってるが気持ちは同じだ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:16 ID:74NrAj2M0
じゃあ丁寧な言葉つかいますよ。
この変更はほんとうにファッキンですねまいっちゃいますよこれじゃあマザーファッカーですよ。
こうですか?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:18 ID:V3qZx4Rm0
W9DZPeHe0と74NrAj2M0をNGにするだけでいい話

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:19 ID:EjR5R8RY0
もうそろそろいい加減にしやがりませんと
おやりになっている事が荒らしと変わらないと皆さんに思われますですよ?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:22 ID:kaFisaCw0
荒らし扱いは止めてやれよ
どっちかというとゲームをもうやってないで掲示板でからかって遊んでる>>37とかだろ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:24 ID:pZ1rYb910
小学生だって精神年齢が園児並もいるし犯罪者だっている匿名掲示板で自粛は難しいよ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:28 ID:W9DZPeHe0
前スレ漁り直してきて>>209に対する自己レス
ダメが通らなくなるのはLv+10以上のmobだけで、下限でダメ通らなくなるとかはないんだな。
以後誰かが>209読んで勘違いしないように訂正してお詫びする

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:30 ID:jJmJJYov0
>>203
二刀流のASPD26ってスキル狩りオンリーだとしても狩りにならなくなってないか?
10秒に1回くらいの攻撃?
上の53アコと同じように戦えてるしレベル差での補正もよく分からん

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:31 ID:aBp3xvqpO
みっともなぁーいw
プーックスクスクスw

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:32 ID:zqQyxDB10
>>221
そもそもどうしても無詠唱と完全耐性を規制したいなら
Flee回避が95%までで制限されてるのと一緒で
基本詠唱時間の95%までしか短縮できません
状態異常も5%の最低保障がありますで良いだけなんだよね

>>237
方向性見せてるだけでMobの配置とかも適当だったりと
バランス調整以前に全体的に作りかけ状態らしいから
盾の有無でASPD変わったりとシステム弄ったけど
2刀流のASPD設定忘れて、プリナックル状態なだけじゃない

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:34 ID:Ij7kyRA20
まぁ日本に実装するときはガンホーのことだから斜め上発動で

現在の鯖数を統合で2/3に減らして、経費削減と思わせて、
残りの1/3の鯖で世界基準ROとか言って売り出しそう・・・

既存鯖はRJC出場資格あり、RWC出場資格なし
新鯖はRJC、RWC出場資格あり

ついでに課金料金とかも優遇してきそうな希ガス

ってここって妄想スレだっけ?

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:37 ID:YTt7Dxhx0
お前だけだろ
しかも全然あさってのガンホー叩き
統合案でどれだけユーザーの声に苦心してスクルド案に落としたかも知らないでそんなレスは恥ずかしい

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:38 ID:tnaLIOZ70
>>203
レベル関係はテスト鯖ってことで、こっちに伝わってない何か早く上がる仕様があるんじゃなかろーか
っていうか両脇の兵士何!!??

ASPDはさすがにバグな気がする。

なんにせよ、あまりテスト出来てなさそうなにおいがプンプンするね。

自分はレベル差補正歓迎派だけど、ちゃんとテストはして欲しいわ。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:39 ID:tnaLIOZ70
>>240
妄想してるのはキミだけじゃないかな。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:40 ID:cOMb8cD80
よくわからん煽り合いしてる連中さ、
らーげのSS板でタイトルに[??????](リニューアルテスト)と入ってる奴でも見てきたら?

これだけじゃ何なので弓手投下
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/1217562498/screen_R001.jpg

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:43 ID:W9DZPeHe0
>>244
これもJob50にすらなってないんだな…
相当Baseテーブル緩和してJobは現行そのままとか、
レベル差でのEXP変動がBaseEXPにしか反映されて無いとかありそうだ

てかほんとにAspdとかHit、Fleleとか極端から極端に走ってるな…

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:44 ID:YTt7Dxhx0
>>242
骸骨としか戦わなかった君のマビノギ歴は知らないけど
ROはその日の気分で自由自在に狩場を変えて遊べるのが最高なんだよ
元々狩場の広いROでレベル差補正で狩場は広がらないのになんで歓迎しちゃうかな

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:46 ID:cD2SfF+h0
流れが速すぎてついてけないな
まとめサイトほしす

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:48 ID:UftPoV/l0
レベル差要素って10倍だか20倍鯖だかであっという間ではテストにならないんじゃないか
日本でもやってくれー
>>244
敵とのレベルが適性で補正が掛からない場合HITやらFLEEやらはステ1だろうと関係なく余裕になっちゃうぶっ壊れゲーっぽいな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:56 ID:zqQyxDB10
>>247
ラーゲのURL抽出してその後とぶら下がってる所をちょろちょろ流し読みすればいいよ
それ以外の書き込みの大半は、赤ID単発ID含めてちょっと言葉を変えただけで延々と同じ内容の不満点が書き込まれてるだけ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:57 ID:3On3J9dD0
Lv帯変動でROオワッタオワッタと絶望してるのは
ひとつの狩場にひたすら篭ってる自称"幅広く遊んでる"必死プレイヤー

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 11:58 ID:UftPoV/l0
こーゆー俺は特別な人間だと思い込んでる奴は嫌だな
このスレに来なければいいのに

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:00 ID:PjkmPsJ50
>>249
まったくもってその通りとしか言いようがない
最近は猿に書き込みのバイトでもやらせてんのかね?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:00 ID:a0M3lHdZ0
これ、JOBカンストがまさかの48にされてんじゃないの?
ASPDに関しては数字が今のROと対応してるとは思えないな。
動画とかないのかなー。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:00 ID:UftPoV/l0
らーげだかなんだかを見て一人で答えを出したのならここで楽しんでる人間に水を差す必要はなかろ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:02 ID:/tMoXDl+0
ゲームのリニューアルは大いに歓迎だが、
一気に変更しすぎなような気がするな。

前に同じようなこと書いてる奴いるけど、ここまで変わったら
装備やcのテコ入れも同時にやらないとゲームとして成り立たない。
加えて、既存キャラのバランスも調整の必要があるから
ステおよびJOBのリセットの実施も免れない。
こうなると本当に別ゲーだよね。

歴史が歴史だから、どこかでゲーム性のテコ入れがあるのは
仕方ないと思うけど、段階実施が必要と思う。
これをきっかけにユーザーが多い日本でのサクライテストが実施されるといいね。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:04 ID:XbMUUy440
>>253
ラーゲ住人が書いてた。
数値は変わってるがASPDは現在と同じ。
たとえばASPD150は秒間1回、ASPD190は秒間5回のまま。
だから攻撃速度に関しては極端に遅くなってるらしい。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:05 ID:CkLC4nNB0
RO2で失敗した仕様をわざわざROに持ち込む理由が分からんけどなw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:07 ID:GKNs7al90
>>256
珍速楽しんでた俺涙目
ってか、これ来るの何年後だよw

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:08 ID:BGehJ72c0
>>248
FleeとHitは今の基準で考えたらだめそうだな

>これ泥棒転職するのにきのこにもミストですよね..
>なおさらゴングソック遅くてボソッケヌンデも時間すべて消費するのに
>数字上に命中 180という物物しい(!!) 数字の出るのにミスが..

Hit180でも転職用のキノコにミスがでるそうだ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:08 ID:SxHcHD200
>>256
それでも結局185まで上り詰めて来れる>>244のスナイパーはいいけどさ
盾持ちのAGIパッシブって多分160代とかだよなw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:11 ID:W9DZPeHe0
Aspdを170以上まで持ってこれるのってブーストスキルありで且つ両手武器装備くらいなのかな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:13 ID:cOMb8cD80
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/scre.jpg
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/screen_R008.jpg
vsチャッキー
適正で狩れるのは当然として、LVが離れた背伸び狩りでも狩れなくはないみたい

>>258
早くても来年末ぐらいじゃないか?w

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:13 ID:CkLC4nNB0
この糞仕様が来る頃にはDiablo3着てるだろうしどうでもいいなぁwww
Blizzard Entertainmentさん、開発頑張ってくれwww

まぁROしかMMOしてないユーザーはこの仕様変更たまらんだろうね。
ほかのMMOに行くキッカケが出来たと思って諦めなさい。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:16 ID:WCEfuIQp0
>>263


265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:16 ID:r1pPStqk0

今のプレイヤーは変化なんか望んでいないのに、なぜそれが分からないのだろうね。
今の仕様で4年も5年も遊んできたこの世界にどっぷり浸かってるヤツが、今さら
大きな仕様変更が来たって、やる気が失せるだけじゃねーか。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:17 ID:XbMUUy440
244のスナイパはセシルカード一個
セシルカードは純粋にASPDを5%
(たとえばASPDが120であれば、セシルカードをつければ126、160ならASPD168)
になるらしいな。ASPDが185のスナイパは基本はASPD177程度。
AGI160DEX160くらいだから、AGI1でASPD+0.4、DEX1でASPD+0.1の計算だとすると
ASPDが80くらい上がってることになるから
スナイパは基本ASPD80くらいかね。

まぁ究極まで行っちゃうと、ASPDは問題なさそう。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:17 ID:H4AVsAEq0
>>262
ALLステ10って10レベルくらい上がっているようなもんじゃん。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:18 ID:edgAHMYd0
>>263
何度引退して別のネトゲに行っても慣れずにこのROの自由度に帰ってきたからなぁ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:19 ID:CkLC4nNB0
>>268
その自由度がなくなるんだから別ゲーした方がいいだろw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3802638
PCのスペック上げて別ゲーやった方が楽しいぞ〜。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:19 ID:RJIDDdmQ0
Lv補正でEXPと攻撃力が変動して
スナイパーがASPD185達成できるなら
これはスナイパーの時代といってもいいな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:21 ID:W9DZPeHe0
>>267
見所はそこじゃなくてステでのダメ固定スキルならレベル差補正無視するってところじゃないか?
そうなら鷹、FP、SpP、ADS、阿修羅あたりは高レベルmobも狩れそうだ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:22 ID:edgAHMYd0
そのテスト鯖って数時間単位とかで頻繁に弄られてたりするのかな
あの999kとかのはなんだったんだろう

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:22 ID:3On3J9dD0
>>251
自由度をコントロールされることで生じるデメリットしか語らず
プレイヤーに自由を与えすぎたゆえに生じた弊害をまったく見ようとしない。
"自分に利益があるものは100%正しい、自分に不利益なものは100%悪"みたいに
思い込んでる奴はエミュ鯖に行けばいいのに。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:22 ID:YAHQVCob0
別タイトルに移るぐらいなら、別ゲームになったROで遊んでも変わらなくね?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:23 ID:edgAHMYd0
>>269
ROが好きなだけで、ネトゲその物が一生の友ではないと悟ってるぜ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:24 ID:r1pPStqk0
>>269
洋ゲーは萌えキャラいないからイラネ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:25 ID:q3XkiH5z0
>>273
自由度をコントロールされることで生じるメリットしか語らず
プレイヤーに大幅な自由を与えたゆえに生じた美点をまったく見ようとしない。
"他人に利益があるものは100%悪、他人に不利益なものは100%正しい"みたいに
思い込んでる奴はエミュ鯖に行けばいいのに。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:27 ID:32/gyKn00
>>263
俺もそれに期待してる dia3早く来ると良いな
引退した知り合いらも集まるそうだし楽しみだわ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:27 ID:H4AVsAEq0
出たw鸚鵡返しw

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:28 ID:TqK+/v4U0
このまんま実装されたんじゃ売り上げに響きますよ、癌さん

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:28 ID:r1pPStqk0
>>277
うまく返したつもりのようだが、文章がおかしくなってて意味が通ってないぞww

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:29 ID:uz99riZR0
それが狙い

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:31 ID:Ij7kyRA20
武器持ってスキルなんて論外な風潮になりそうだな

ASPD低ければスキルも連打出来ないし
例:ナックル装備してヒールでもブレスでも掛けてみろ

どんな職でも速度P飲むのが常識になって、WIZ系は魔法発動後に杖装備か?
cmp系も阿修羅→SP剤叩いて→連気→爆裂→連気→阿修羅 がスムーズに出来なくなり、
クリエもブラギ乗ってるのに武器持ってるとADS連射も出来なくなるのかな?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:31 ID:0nqFC3Wa0
別ゲーいかないのはROで今まで貯めた資産とかも絡んでるからなんだよね。
仮にROが別ゲーになっても資産や育てたキャラは残るわけで。
それこそ完全リセットでアイテムや金も0、キャラも1のノビに戻って名前が残るだけ。
とかなら別ゲー行くよ確かに。

特に資産が大きければ大きいほど、それ捨てて他行くのは勿体ないわけで。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:33 ID:EXD0g53OO
このスレって妄想実装スレ?
まだテストされて1週間も経っていないのに、既に日本に来たみたいな反応ばかり
テストされて1ヵ月そのまま放置されていたならまだわかるんだがね

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:33 ID:4qQfW50e0
各下を倒した時にどれだけ経験値が経るかの詳しい数値次第かなぁ
一瞬で転生オーラが作られてしまう鯖では・・・

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:33 ID:EjR5R8RY0
>>Hit180でも転職用のキノコにミスがでるそうだ
Hitが鬼高いか、クリ型じゃないと狩りにならない?

>>単純に火力を求める場合はSTR/INTの次にLUKに振る必要もでてきた
STR(INT)≧(防御系ステ)≧LUK
とLUKに振る必要性が……

>>STRとAGIにDEF補正をつけたために前衛職はAGI・VIT共に硬く
高STRで高AGIでもVit職程ではないにしろ硬くなれる!

>>LUKが強化され、DEXが弱体した
LUK>DEX…が良いのかな?

>>単純に火力を求める場合はSTR/INTの次にLUKに振る必要もでてきた
やっぱりSTR(INT)≧(防御系ステ)≧LUKか?

俺個人的に導き出された答え……
クリアサの時代到来!!

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:34 ID:4qQfW50e0
>>285
俺達のテスト鯖はないんだよ
グダグダと語れるタイミングは今だけ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:35 ID:H4AVsAEq0
>>287
クリアサの時代の前にハンターの時代がやってきます。
どうもありがとうございました。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:36 ID:32/gyKn00
鷹師歓喜だろうな

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:36 ID:MqzZT8Jl0
>>287
盾ペナもないしアサと弓が他の物理職に差をつけるのは確実だな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:37 ID:1+aAmhoI0
>>269
洋ゲーグラで満足できる奴はいいよな。良作ばっかりだし
萌えグラ好きのキモオタは今のところ糞みたいなシステムのゲームしかない
それ以前に萌えグラなのかも怪しい
ルナティアやルーセントとかは、半分ディズニーアニメみたいな顔してるし
ECOみたいなのもあるが、羽が生えてたりして演出が幼稚
かといってスタイリッシュなものになると
FFのような白人を美男美女化させたような半リアルグラしかない

だから2Dのドットに妄想を重ねて萌え、残ってる奴が多いと思う
俺を含めこいつらが望む変更は大きなシステム変更よりも地味なバランス調整や
武器グラだと思う

関係ない話ですまんおわり

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:38 ID:W9DZPeHe0
おっと勲章でAspd補強できて更にARもある両手斧BSを忘れてもらっては困る

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:38 ID:IviQ87ng0
こんなのROじゃねーなwww
きたらやめるひと続出だろjk・・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:40 ID:K7JqKZZc0
Dia3よりはBlade&Soulのほうがいいな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:46 ID:BGiq2A0J0
経験値10倍でもう転生オーラが来てるってことは
一ヶ月足らずでそれになれるわけか
狩場とか関係なくなるぐらい経験値テーブルがゆるくなってるんじゃないの?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:48 ID:tnaLIOZ70
>>245
他に何か美味しい敵いるんだっけ?
こないだ久し振りにつないだら、知り合いいまだに赤玉マラソンしててびっくりした。
経験値、金銭、狩りやすさ考慮するとそれが一番効率いいんだってさー

ROだって、一番効率の出る狩り場にしかいかなくない?
そうじゃないなら、経験値下がっても別に問題なくない?
別に低レベルの敵が湧くMAPに行けなくなるわけじゃないっしょー

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:48 ID:plYWbooO0
>>241
スクルド案はどうみても新規捕りの為だけの策だろう

統合賛否数は正式なアンケ取らない限りわからんし
否定派が勝ち得た結果とは思えんけどな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:49 ID:BGehJ72c0
>>287
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/screR049.jpg
>クリユル 45で(カタールクリユル 90)でも非常にミスナヌングンです...
>クリも等しくレベル区間が当たらなければめりこまないように調整されましたよね

クリティカルも相手のLvによってはほとんど出ないようだ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:50 ID:E0PnaUkx0
とりあえず課金切れたから課金止めたぞ!
まあ、一人止めたからって殆ど影響はないだろうけどな。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:50 ID:TqK+/v4U0
>>299
だめじゃんwwww

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:51 ID:MqzZT8Jl0
毎日1つの狩場は無いな
近い効率を出せる狩場がいくつもあってローテを組んでる
ハッケイスリッパとか極一部の余りにも金銭経験と優れすぎて抜け出せなくなってる人もいるか・・・

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:51 ID:EjR5R8RY0
>>296
そうでもないんじゃない?
経験値が並みだと10ヶ月かかるって事でしょ?

旧狩場しかない時代だと驚異的な速度だけど
今の狩場(経験値変動してるから何とも言えんけど)で10ヶ月発光なら……標準よりやや早いLVなんじゃ?
なにより、俺の場合だけど必死狩りを1ヶ月出来ても10ヶ月続けられるモチベ流石に沸かない

SSの人が1ヶ月を必死狩りしたのか余裕シャクシャクで発光したのか判らんが

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:53 ID:74NrAj2M0
>>297
効率とか考える必要がなくなるんだぜ
効率を上げるための装備やステで悩む必要もなくなるんだぜ
狩場はLVで決められてしまうから狩場を選ぶ必要も無くなるんだぜ
そういうのがお好みならどうぞ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:53 ID:BGiq2A0J0
>>303
まだこの鯖が開いて一週間も経ってないみたいだし
一ヶ月必死狩りとか無理っしょ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:53 ID:YViKRcozO
Lukがどういうふうに強化されたのかが気になる。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:53 ID:tnaLIOZ70
>>292
ついでに盾グラも入れてくれ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:54 ID:jaSl4s470
>>303
ん?向こうのまだ三日→こっちの一ヶ月
じゃないか

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:54 ID:236/ElgM0
この仕様きたの先週じゃなかったっけ
つまり桜井で1週間未満で転生オーラだ

とここまで書いて思ったがキャラコピーできたんだっけ?
そうすると全くわからんが。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:54 ID:oGzIjXpt0
いいかげんクリの減算廃止しろよ('A`)

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:55 ID:tnaLIOZ70
>>304
ごめん、ちょっと自分まだ理解出来てないんだけど、
この新仕様が来ると、レベルで行ける狩り場が決定されてしまうの?
そこ以外のMAPには行けなくなってしまうの?

だったらマジ糞仕様だな・・・・

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:56 ID:H4AVsAEq0
テスト鯖10倍らしいから、1週間あれば転生オーラ行けるでしょ。
狩場すきまくりみたいだし、強化系アイテム使い放題らしいし、
SP回復剤もテスト鯖は店売りのはず。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:57 ID:jaSl4s470
>>311
今リアルタイムでその手のSSが挙がってるじゃないか
レベルをはずすと極端に補正が掛かってどうしようもなくなる
そのレベル差もかなり細かい刻みの可能性もある

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:57 ID:tRoJJ9eC0
>>299
拙者の時代とおもったのにでござる
の巻

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 12:59 ID:b0ScH/9Y0
錐とかを始めとしたLv4武器もNPCから10zで買えるんだっけ
いろんな特化武器で試してるSSがあるから一般的なカードもNPCから買えるっぽいか?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:01 ID:XbMUUy440
>>311
敵から入手できる経験値はLvが3高くなると低くなっていく

たとえばLv50のキャラは、Lv47以上のモンスターじゃないと経験値が通常じゃない。
Lv46のモンスターは経験値が半分、45は1/3、44は1/4・・・になってる。

だからLv70〜99までずーーっとハイオーク倒すみたいなことはできなくなる。
さらに、Lv50のキャラはLv60↑のモンスにダメージを与えられない(1ダメになる)

つまりLv50のキャラがLvを上げるのはLv47〜59のモンスター(ムナックとかオークスケルトンとか)が現れるMAPになる。
Lv90のキャラはLv87〜99(チャッキーとか)になる。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:03 ID:oGzIjXpt0
>>316
それだとレアを自力で取りに行くと出ない場合悲惨なことになるな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:04 ID:VvYdRyZg0
>>311
自分より強い相手は殆どダメージが当たらなくなり、自分より弱い相手からはEXPが貰えなくなる
EXPいらないなら低級狩場にいけるだろうけど決められた狩場範囲内でしか狩りにならなくなる
今までの様に狩場ランク落としてのんびりがなくなって常に本気狩場で狩れって感じに

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:05 ID:jaSl4s470
ワロタ316のレスは分かりやすいな
この仕様がパワーれべリング等のデメリットを潰す以上のメリットになると言っていた人たちはまだ居るのか

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:05 ID:NHsIeRBC0
>>316
ログおいきれてないけど、その数値は現在テスト進行形?
例に挙げるためにテキトウにつくった?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:05 ID:74NrAj2M0
あれだな装備依存になってLVが上がるごとに装備を買い換えるシステムなら
カードを挿すのは最高LV装備だけになってくるな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:06 ID:EjR5R8RY0
となるとホムケミが気になるな……
ケミのLVが70でホムが40とかLVが離れてる場合、その補正とやらがどんな影響を及ぼすか

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:08 ID:22S92iMX0
今北産業

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:08 ID:H4AVsAEq0
武器のATK重要になってきて、カードの効果が微妙になるんじゃないかな。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:08 ID:W9DZPeHe0
>>320
>>6

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:09 ID:NHsIeRBC0
LVじゃなくて、経験値のLV差減退のほう。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:11 ID:W9DZPeHe0
>>326
なら>>8

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:11 ID:EjR5R8RY0
>>318
この中で何人が存在を知ってるか(年代的な意味で)判らんが
ヴィルガストって作品があって、それがSFC化されてだな
強い敵は異様に強くて手出しが出来ず、LV上げに敵と戦いまくると敵の経験値がドンドン落ちていくと言う
当時小学生の俺には泣きたくなるような難易度のゲームがあってだな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:11 ID:74NrAj2M0
>>326
数値の調整はするだろうけど開発の意図する所は決められたLVの敵だけ狩れだ。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:12 ID:W9DZPeHe0
>>328
か、甲虫伝説…

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:13 ID:jaSl4s470
>>328
そんなマイナー作品を上げなくても女神転生という作品があってだね・・・
ロキとか倒しまくったぜ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:13 ID:H4AVsAEq0
>>328
昔のゲームならいくらでもそんなもんあったし、
出来の悪いネトゲなんかも、そんな感じの結構あるね。
優遇職以外は、延々とマゾ狩り強制させられるゲーム。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:14 ID:jaSl4s470
ああ、強さに関しての補正がか・・・

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:18 ID:UftPoV/l0
>>332
そこはオーソドックスなドラクエやFFタイプが一番なんだよな

いきなりくろきしに圧倒的な力の差でボコボコにされて、がんばってレベルを上げてキャラの純粋な強さのみで倒せるようになった時の達成感
ワケの分からない補正はゲームバランスを取れない技術力の無い奴がやる事

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:19 ID:EjR5R8RY0
>>330
おまww
それムシキングだから!
甲竜伝説だから!!

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:19 ID:qP/B3b1F0
韓国ではROはすでに終わったタイトルで、
しかし別ゲーを1からたちあげるのは
RO2の失敗もあり、グラビティとしては
難しいんだろう。
つまり失うユーザーがいないから行える
ことであって。

現状のROを屋台骨としているガンホーは
これをどう見るかだな。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:19 ID:VvYdRyZg0
>>328
そんなOVAがえろかったような名前の作品なんて知らないよ!
>>330
それなんてムシキング

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:20 ID:EjR5R8RY0
>>334
貴様はドラクエ5の幼少期のゲマ戦や、FF5のエクスデスvsガラフ戦を馬鹿にした!!

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:20 ID:hKq9hQEd0
昔のPCゲーなんて、LV差によるEXPの減少なんてどのRPGでもあったぞ。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:21 ID:0nqFC3Wa0
レベルをあわせないとダメな上に、職によっては敵との相性もあわせないとダメだから
狩り場をもっと広げないと狩れなくなるような気がするんだけど。
ある狩り場はレベルはあってるけど敵との相性が良くなくてまともに狩れない。
ある狩り場は敵との相性は良いけどレベルがあってないので強くて倒せないor弱すぎて経験値がない
この両方を満たす狩り場を、レベル刻み&職相性ごとに用意しなければならなくなる。

まあソロならの話で、PTなら自分の相性が悪くてもついていけば解決はするけど。
でもPTもレベル差が10の今のままじゃ、50と60が組んで60にとって適正レベルの狩り場に行っても50が火力だと狩れない事になる。
60の方が火力なら狩れるけど、その場合50は一体どういう経験値が入るんだろ。
50が支援として、60は70までは1ダメじゃなくなるんだよな?ならまあ65レベル程度の敵を狩るとして
その場合50にはどういう経験値が入るんだろう。
PTとかで自分より10レベル以上の敵を間接的に倒す場合は100%入るんだろうか。
こうなると火力はできるだけPTの制限範囲内でも高レベル、支援とか壁の直接攻撃しない職は低レベルでもいいとかってなっちゃうよなあ。
50〜60って書いてるから51で火力で入ろうとしたら、低レベル火力イラネ って言われる世の中になりそうだ。
しかもその火力で行ける狩り場が決まるから、今みたいに名無しいくから募集とかもできないな。
まず火力がレベルいくつで、そのレベルでダメが通る狩り場を探すところから始まるという。
火力が60だとレベルが57以上の敵でないと経験値が不味くなる?から、もし狩り場があっても狩ってる途中で61になったら57の敵倒しても
60の人間は経験値半分になるから抜けるわー とかなんかもうぐちゃぐちゃになりそうだ。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:22 ID:W9DZPeHe0
>>339
昔のPCゲーのスタンダードを今更、しかも初期化なしで取り入れるのはいかがなものか

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:23 ID:hKq9hQEd0
>>341
だから今さら騒ぐことじゃないって話で。

要するに俺がキモイからみんな落ち着け。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:23 ID:74NrAj2M0
俺の予想だが敵との相性やステ、これらを無意味な物にしようとしてると思う。
そうしないとこのLV差補正システムを適用するのは難しい。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:24 ID:3wQm9PdW0
いまんとこMVPは>>263なんだけど
さっきからID変えて自演しすぎだなこいつw

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:24 ID:XbMUUy440
まあ詳細がわからない以上なんともいえないな。
これけの情報しかないと、良いとも悪いとも言えん。
経験値テーブル引き下げて転生オーラまではるかに簡単になってるなら
それはそれで良いし。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:26 ID:UQ2fIFBn0
癌が、仕様変更する際に日本向けにアレンジするって言っていたから
そんなにROオワタとか危惧する必要ないんじゃないか?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:27 ID:1+aAmhoI0
>>346
精錬価格10倍ですね。わかります。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:27 ID:tRoJJ9eC0
正直今の癌ならちょっとだけ信じてもいい気がしてくるから困る

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:28 ID:EjR5R8RY0
癌伝家の宝刀、斜め上な修正実装
これさえ無ければ『仕様変更する際に日本向けにアレンジする』の一言でどれだけ心安らげただろう

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:28 ID:46bePFld0
不味いmob食い残すのを正当化するようなシステムだなこれ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:29 ID:NHsIeRBC0
狩り場にLV差のあるmob配置すんのやめろといいたくなるシステムだわな。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:32 ID:Y5w3ZotW0
発光追い込みで育成したいのにこのスレ気になって狩りできない

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:34 ID:YR5pjk9u0
>>338
ククルが現れた。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:35 ID:36nUyw/60
敵の強さも自分の強さもカッチリしたものじゃないと人との差を楽しむのがネトゲだから微妙すぎるよ
きゃぁー通りすがりのロードナイト様ありがとう
私も修行してその強さを目指しますわとならんだろ
レベルチト高い適正じゃない奴が999k与えて行きましたでは興を削ぐ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:39 ID:3wQm9PdW0
PTプレイを推奨してるから>>316みたいなシステムになったんだろ?
プリに手伝ってもらって一日でLv70なんてことができなくなる
ソロやPTで地道にあげていくしかなくなると

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:39 ID:Nu53yhxC0
>>345
こんなクソな仕様で転生オーラになっても面白くないと思う

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:41 ID:cOMb8cD80
>>352
火急の話でもないから気にせずオーラロード歩むんだ
そりゃテーブル変更とかで後々楽になるかもしれんけど、ステリセが無くて狩りにならないかもしれん
リセットがあって最適化出来ても三次に最適かといえば怪しい所だから悩んでも仕方ないさね

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:41 ID:74NrAj2M0
みんな同じ道をたどってみんな同じような強さで特徴も個性も無い
これをユトリナログと名づけよう

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:41 ID:36nUyw/60
昔レベルが10差が付くとAUTO戦闘にすると勝手に敵が弾けて戦闘が終わるゲームがあった

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:44 ID:3wQm9PdW0
>>358
みんな同じような道って狩場のことなら共感するけど
ステに関してはテンプレがあるくらいだし、既にあるていど特徴も個性も無い状況だな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:44 ID:BOmV8HIm0
>>357
問題はもっと深刻でこの情報を目にした立った今からROにこれ以上時間を費やす意味があるのかとやる気蛾止まるよ
もう少し情報が落ち着かねば・・・

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:45 ID:74NrAj2M0
>>360
極端な話全部バランス型になると思う

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:46 ID:BOmV8HIm0
>>360
お前が思ってるほど皆がGvやら臨時向けのかっちりしたキャラが占めてるわけじゃないよ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:46 ID:WAtW8qMj0
人口も多いし、ファンサイトもディープなモノが多いJROにこそテストさせろと。
ぶっちゃけ3次がこの調整の向こうにあるとすれば、モロク崩壊後暫くすれば
「3次が来るまで休止」とか「次の大型パッチまで休止」とか言う人が出てくるだろうし。

良くも悪くも長く楽しんだゲームに、手加減無くハチミツがぶっかけられるのを黙って見ているのは辛い。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:48 ID:XKjTTQfy0
10↑の敵からの経験値が貰えない、ダメージも全て0で
↓の場合は今までどおりとかでいいじゃないか

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:48 ID:K67t4dIo0
細かい仕様はともかく、この大幅変更そのものが
日本に実装されるのは大体いつぐらいと予想する?

おれは最低でも3年はかかると思う

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:49 ID:74NrAj2M0
少なくとも3次より先にくるわけで

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:49 ID:FklCLZ4d0
FC版しか知らんけどM&Mのブック1がそんなんだったな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:50 ID:+kvNDL660
ステータスに関してはそこまで酷い変化ならリセットがあるだろうから気にはしていない
ROのゲームスタイルが根本から変わるレベル変動性の情報がタリン

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:51 ID:tRoJJ9eC0
もうポケモンみたいにならんかな
エリセルとか九尾狐捕まえて戦闘するの

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:51 ID:+kvNDL660
>>366
一年後じゃね?韓国とのタイムラグ程度
重力はちゃちゃっとやっちゃいそうなんだが

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:52 ID:0nqFC3Wa0
>>355
確かにその壁養殖はできなくなるけど
その代わり>>340で書いたような状態になるんじゃないの?って事なんだけど。
PTとか推奨っていう割りにはもの凄い限定条件PTしか狩りにいけない気がすると。
あれが解決できるなら壁養殖だけができなくなってPTプレイ万々歳だけど
解決できないようだとPT推奨どころか悪化するよ。

まあまだその調整中なわけだけど、上の問題や他も全部解決できるようなシステムになりそうな感じがしないんだよな・・・
重力だけに尚更。
これが今までにいいシステムを開発したチームとかだったら今はテスト中だからボロボロでも最終的には良いバランスにしてくれるって期待できるけど
今まで結果出してない重力じゃ期待しようがない。
それこそ完全大穴の馬が奇跡のG1優勝ぐらいの奇跡起こすぐらいのレベルだと思うよ、重力がこの変更で良バランスゲームにするってのは。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:56 ID:wNYuzQGH0
>>366
これの仕様が固まらないと三次職が実装できない。(もしくはリニューアルをなかったことにするという手も)
向こうでも歓迎されない点があるようなので、調整で揉めに揉めて三次職と一緒に2年後くらいかなと予想。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:56 ID:a0M3lHdZ0
>>372
たとえが全然わからんww

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:57 ID:1zsntChF0
サクライって自分の鯖からキャラコピーできるんじゃなったっけ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:57 ID:lqNmIAnt0
>>358
ユトリナログ
ワロタw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 13:58 ID:sCEnwPj40
韓国鯖にはオーラ素ノビとか神速とかの趣味職・ネタ職キャラは
まったく居ないんかな?
最適化ステ・スキルの職しか残ってないほど過疎化してて
それにあわせた仕様変更なんだろうか・・。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:00 ID:wNYuzQGH0
>>375
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217511393/611
リニューアル鯖の略称は「サクライR」で、既存のサクライとは別物。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:02 ID:+kvNDL660
狩場の狭さの意味が分かってないな
たとえ俺自身が調印でレベル70〜ずっと調印だとしてもそれは俺のプラン
他の人、他の職業はハイオクだったりレスだったりと、それぞれ一筋でも狩場は沢山ないと困る

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:02 ID:1zsntChF0
>>378
なるほど、ありがとん。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:05 ID:UEL6ZuPN0
自分のプレイスタイルにあった狩場を探し
見つけたらそこで的確な装備を考える。
こういった工程もなくなるんだろうな。

ROは計算機でいろいろ試してみてwktkするのも楽しみの1つなのに
そういうのもなくなるんだろうな・・・。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:08 ID:5YVb0PfA0
>>377
日鯖の特定職以外の職・Agi職のPT等での需要から察してください

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:08 ID:cOMb8cD80
>>364
今でも休止なりGvだけ出てる層もいるから、休止する人が出るのは仕方ないかな・・・と思うよ。
日本でテスト出来れば休止してる人や将来が不安で育成に手がつかない人でも参加出来て良いんだけどねぇ
まったくもって口惜しい話です

でも>>352みたいに目標が目前にあるなら気にせず達成する分には気にせず進めて欲しいよ
今を楽しむというか今まで頑張った分を止めちゃうのは勿体無いし。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:10 ID:+kvNDL660
>>382
趣味キャラでPT需要も糞も無いだろ
日本鯖にはそれらの奴等は腐るほど居るが韓国には居ないのか?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:11 ID:67yk9Q2o0
>>368
PC版しかわからないが、
こちらのLVに合わせて敵は数で合わせてくるので

後半に雑魚敵と遭遇すると一度に200匹以上とかエンカウントしてたな

まぁ範囲魔法で全部消し飛ぶわけだが

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:11 ID:YR5pjk9u0
>>384
韓国人の特性を考えるとかなり少数かと

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:14 ID:0chRsaBH0
>>164
亀だがガンダムWな

レベル差補正って対人にも働くとまずいよなぁ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:15 ID:67yk9Q2o0
PLは好きじゃないが、

かといって今更LV90まで1ヶ月じゃ上がらない様な仕様にしたら
みんなたるくて辞めてしまうだろう

3次転職最低条件までアカデミーかなんかですっとばせて
そこから本番てことでいいよ、もう

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:17 ID:67yk9Q2o0
FEZとか
対Mobには恐ろしくLV補正がかかるが、

対人には補正どことか、ステ含めて低LVでも余裕で高LV食えるな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:18 ID:05be7JsB0
対人で補正が効いてきたら光ってる奴以外は無意味クラスかw
転生職業100人を素オーラ1人がケチらすw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:20 ID:5YVb0PfA0
>>384
現状で、特定の職で特定のスキル・ステ振りじゃないとゴミ扱いのバランスの時点で、趣味職のことなんて考えているわけないだろ
現在までの元を作ったのが、韓国サクライなんだし
日本独自とかもあるけど

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:28 ID:JFGjqeOd0
そのうちドットかくのが面倒だから他ゲーみたいにLv○mob名とかレベル表記と経験値だけ変更したmobだらけになったりしてなw

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:31 ID:+1kwV9yd0
似た様なもんだわな
敵の特性やステを見て装備を揃えて戦うんじゃなく、レベルの数値だけを見て狩場を繋げていくゲームでわ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:33 ID:RubL4Z7R0
表記なしでLvが±5くらい幅あったりすると面白いかもな
この兄貴妙につえぇwwwwwっうぇww
とかあると狩りの単調さが緩和する気もする

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:37 ID:TqK+/v4U0
テラ兄貴
メガ兄貴
超強い兄貴
ぷち強い兄貴
兄貴
ぷち弱い兄貴
雑魚兄貴
ゴミ兄貴
カス兄貴


バリエーション豊富だな

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:40 ID:+1kwV9yd0
それスキル○角刈りやってる人等はなみだ目だけど個人的には面白いと思ってしまう

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:41 ID:bZ/8vVIC0
ネカフェDの最上階はボス属性らしいけど、水でボス属性ってマスリンとか99ハワードぐらいしか
思いつかないんだが何がいるんだろ・・・

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:42 ID:aqpG0HmT0
>>395
実は弟がまぎれている、とか。

>>397
最上階は共通。
よって属性縛りはたぶんない。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:47 ID:F868kOjT0
99ハワードって人の地のままだと思ってたぜ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:48 ID:1+aAmhoI0
PT狩りできないのはパワーレベリングのせいで、Lv補正はPT推進の1要素だという考えが
重力および業界の認識なんだろうな
この根拠としては浅いかもしれないが、RO2に支援専門職が無かったことでわかると思う

しかし日本人には、この1要素の弊害があまりにも大きいな
順番通り進める遊びはコンシューマ機で満たされていて、
ネトゲには自由度とか多様性とか求めてくる奴が多いから。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:53 ID:CzoCeq5s0
LUKの強化は別にいいんだけどDEXの弱体化は嫌だなぁ
弱い物を強くするのはいいけど強い物が弱くなったら面白くない

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:54 ID:EjR5R8RY0
てか、この前『3次実装に伴い公平圏を緩和する』って言ってなかった?
LVによってはダメ通らない&経験値が入らない……しかもそれが1や2LVの差から始まる現象
PTのLV帯の幅が広がれば、LVによっては割を食う奴がでまくるかもしれないな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:54 ID:5fvjKLsI0
そもそもリヒ以降のアップデートで馬鹿みたいに経験値を
サービスしたのは重力なんだから今更パワーレベリングもクソもあったもんじゃない。
そんなにすぐLv上げられるのが嫌なら最初から実装するなと。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:55 ID:FahFXwmn0
DEX弱くなってなくね?
他が強くなって相対的には弱まってるけど
命中の問題はDEXとはまた別だし

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 14:56 ID:q55c8DHF0
・現在→趣味職だのパッシブ(笑)だのはソロで細々やってろよwww
・現行テスト実装→趣味職だのパッシブ(笑)だのは引退するかチャットでもしてろよwww

こうですね分かります。
どうせステ再振り来るだろうし、
テンプレ通りに組んで高効率さえ出せれば満足な層だけが残るな。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:01 ID:EjR5R8RY0
>>404
@DEX在っても無くても詠唱速度が同じ=DEX要らない
A敵の必要Hitが異常=更にDEXが必要になり他ステを圧迫
BDEXを上げれば上げるほど完全回避が低くなる=DEX要らない?(んな事ぁ無いけど)

必中確保出来る職(魔法やクリ、AS)でも無い限りAのせいでDEX1辺りの恩恵が低くなったって事じゃ?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:08 ID:JFGjqeOd0
あってもなくても同じじゃないだろ
EmCみたいな固定詠唱部分と普通の詠唱のDexによる短縮可能な部分ができるだけで

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:25 ID:RCBvZnH70
いやまじ本当に狩りに手付かないな
あまりにも気になってしょうがない

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:26 ID:njKO6z4O0
今のところ変動部分も短縮するステが未実装なんじゃなかったかな?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:30 ID:+1kwV9yd0
詠唱に関してはなんだかんだでちゃんとしそうだけどなー
ASPDに関しては確実に「攻撃が遅い職業」にされてしまう枠があるから恐ろしい

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:35 ID:38F2YeE50
こういうバランス変更求めてる人いる?
参考までに聞きたい
いるとしたら、普段どんなプレーの仕方してる人?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:37 ID:UQ2fIFBn0
>>411
俺もそれは気になった
でもアンケート的なことはこっちでやったほうがいいかもな
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/
未実装システム避難所

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:37 ID:JFGjqeOd0
ROに飽きてる人なら大幅改変を期待してるんじゃないの
なら別ゲー行けよって言いたくなるけど

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:39 ID:+1kwV9yd0
飽きてるどころかもう止めてるみたいな書き出しで変更マンセーってレスは良く見たな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:39 ID:67yk9Q2o0
>>405
ステなんて飾りです。LVが全てです。

で趣味ステもOKかもしれん。

詠唱しかりASPDしかり、ダメ被ダメしかり。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:41 ID:38F2YeE50
>>413-414
やってない人かw
そりゃ妥協点の見出しようがないな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:48 ID:38F2YeE50
ああ、韓国じゃ過疎でまるきり別ゲーにでもならない限り人増えないってことか
RO2も消えたしRO変えるぐらいしかないと

何も過疎ってるほうに合わせなくてもなあ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:48 ID:Nu53yhxC0
ほぼLvだけの勝負なら趣味ステでやる価値もないよな
もうなんでもいいんだから

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:48 ID:oZ5sLT4/0
まだテストのことを話してるのか
未実装じゃなく考え中なことでなぜここまで盛り上がってるんだ阿呆共は

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:50 ID:+1kwV9yd0
この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな  ←ここ

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:50 ID:RCBvZnH70
テスト現在進行中=将来実装する可能性が1%でもある
からじゃね?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:51 ID:xiDScAIu0
>>420
無限ループって怖くね?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:51 ID:aqpG0HmT0
なんか今の未実装スレって神の裁きスレと同じ匂いがするな(ループ的な意味で)。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:53 ID:r1pPStqk0
皆さんが何を話しているのかサッパリ分かりません。

未実装wiki見ても、載ってないし、いったいどんな仕様変更がテストされてるんでしょうか?
どこかに書いてないでしょうか?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:54 ID:xiDScAIu0
こんにちは、最近オーラ予備軍と呼ばれるほどになった廃聖職者で〜す♪

廃聖職者やってると思うんだけど〜、わがままな人多すぎよねv

装備ろくにないのにアスムプティオを絶え間なく欲しがる人
支援できる範囲外に行っちゃう人
PSkillないくせに支援に文句言う人
狩り行こうと言えば名無ししか考えられない人
・・・

まぁ、挙げればキリないけど、
廃聖職者としてはこういう人たち全員にわざと支援を切らして
等しくデスペナあげてるの♪

他にも死んでいただいてもいいような人、教えて欲しいなv

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:54 ID:oZ5sLT4/0
前スレから見てこい
そうやってぶり返そうとしないでくれ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:54 ID:RCBvZnH70
>>424
このスレ1からよんでこい

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:55 ID:+1kwV9yd0
ぶり返すもの何も永遠にこの話題は続くかと
無理矢理終わらせようとするレスが無理というだけで

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:55 ID:RCBvZnH70
>>425
逝ってよし

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:58 ID:oZ5sLT4/0
>>428
みたいなのがいるから無限ループになると
未実装内容なんてまだまだあるのにテストで騒ぐなと
せめてもっと内容でてから騒げばいいものを

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 15:58 ID:1JEn1P8T0
これよりも重要で話したい未実装要素など存在していない

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:00 ID:RCBvZnH70
ソースがあがれば話題になるのは当然

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:01 ID:1JEn1P8T0
文句を言うばっかりで全く別の話題を持ってくるわけでもないし、いつものスレ違いな雑談スレにしてもしょうないし、しばらくスレから離れていたらどうだ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:02 ID:Gm5oJQeT0
ひびのさんに女とか、絶対ないわ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:02 ID:1fD3oPcE0
週末だから加速しそうだな

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:03 ID:Gm5oJQeT0
誤爆したorz

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:04 ID:UZO/jgvI0
誤爆とかないわ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:04 ID:1JEn1P8T0
この話題を終わらせたい人がどの立場で喋ってるか今回に限っては図りかねる
ガンホーに取ってもここまで既存プレイヤーの反対を受けるパッチならきっちりと反応を伺いたいはずだ
完全に客失うからね
この話題をどうしても止めさせたい勢力が見当たらないんだが・・・

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:07 ID:oZ5sLT4/0
いや別に止まらなくてもいいが
スレの流れが速すぎるから少しはペースを落とせばいいのに
ここから変わっていくものを初期段階で判断で決めなけりゃいいのに

ってことだ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:08 ID:RCBvZnH70
>>438
一度ソースが出て出火してしまったんだから
消化ソース出るか自然鎮火を待つしかないと思うよ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:09 ID:r1pPStqk0
>>427
読んできた。なんとなくわかった。
あり。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:09 ID:UZO/jgvI0
>>253
まさかのJob48止まりってのはなさそうだ
http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D1%26divpage%3D58%26category%3D34%26ss%3Don%26no%3D296401&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:12 ID:1fD3oPcE0
マイナス要素てんこ盛りなだけに文句言うのも仕方ないとは思う

普段よりもスレ覗いてる奴多いんだろうなぁ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:16 ID:Zo8UQetG0
人が多いからキチガイがかまってもらってよろこんでる状態

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:18 ID:K5sLsX3p0
俺はいい変更だと思うんだが…
むしろ英断と褒めたい。

ただ、今まで以上に職業間のバランス取りが大変そうだがな。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:18 ID:pZ1rYb910
廃人が闊歩して初心者がついていてけない現状を打破したい
廃人は仕様変更ごときでやめない

これくらい運営者じゃないオレでもわかるw

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:18 ID:TIcbMuF9O
固定経験値は確保して、レベル差でプラスだけなら文句ないな(笑)
レベル差で今より経験値が下がるのが不満なからな。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:19 ID:/6tIE4Lk0
まだテスト鯖なのに、という危機感の無さだけは怖い
そこを通ったらもう来る、日本人に与えられたテスト鯖=掲示板で意見を出す事
と言っても過言ではない

今回の変更内容を覗いていい方向に行くというレスは釣りか理解力0かのどちらかで
取りあう価値がないと思っている

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:21 ID:cOMb8cD80
三次で盛り上がった後だけに今後の変更が気になる人も増えてるだろうね。

>>447
そのボーナス分の経験値がテーブル変更で盛り込まれたと考えれば良いかも

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:22 ID:RCBvZnH70
おかしいてすと

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:24 ID:h5MsEiPH0
未実装スレって未実装の話題してるとスレ違いって言われること多いよね

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:25 ID:RCBvZnH70
これおかしいよなたぶん
LKASPD190

http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D1%26divpage%3D58%26category%3D34%26ss%3Don%26no%3D296401&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:26 ID:vAZrhAct0
>>448
まだサクライじゃなくてサクライRの話で
実装して1週間も経ってないんだが?

ホント無限ループだな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:26 ID:RCBvZnH70
まちがえたこっちだ

http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/1217660412/9.jpg

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:26 ID:WCEfuIQp0
とりあえず未実装スレに来てるような奴は
仕様変更程度じゃやめない

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:27 ID:RCBvZnH70
さらにまちがえたorz
こっちだわ

http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/10.jpg

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:28 ID:TIcbMuF9O
携帯からで何に不満を持ってるのかいまいちわからなく…

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:29 ID:YX+0eZOW0
>>453
どの段階からならokって線引きは誰にも出来ないんだからしょうがないよ
余りにも衝撃的な情報がきちゃったんだから・・・

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:30 ID:8teLCFDh0
>>456
Agi初期値wwwwww

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:31 ID:0XU7Lbcs0
>>456
エミュ鯖のSSを貼られてる気しかしないな・・・

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:33 ID:9IVIMQqx0
LKサイキョウや!

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:35 ID:oGzIjXpt0
LK(笑)

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:35 ID:JFGjqeOd0
もはや仕様変更ではなく別ゲーだって何回言えばわかるんだろう
Roがやりたいんであってなんかしらん別のゲームでグラフィックだけRoがやりたいわけじゃないんだろ?

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:36 ID:dMrK4Ua20
この仕様のままこない事は確実だろ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:38 ID:5fvjKLsI0
>>446
今のROですら付いていけないってんならそれは初心者以前に
向いてないって事だよ。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:38 ID:cD2SfF+h0
トーナメントシールド始まってるなwwww

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:42 ID:vAZrhAct0
>>458
変更に対して考察するのは結構なんだが
「オワタ」「クソゲー」「止める」「引退者が増える」とか
この類の会話はもうお腹一杯だわ

>>463
お前さんはサクライRでプレイするのかい?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:42 ID:RCBvZnH70
リニューアルサーバーでの価格だそうで

http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/screenR059.jpg

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:43 ID:UZO/jgvI0
>>466
なるほどトーナメントシールドでAspd-5%されたから一周回ってMAXになっちゃったのか
どんだけ初歩的なバグ出してんだよ…

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:45 ID:HYhxUoQ70
ROおわった。。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:46 ID:sS9kkEXq0
ステ公式変更で転生キャラにもチェックさせたいのは分かるが
経験値10倍鯖で経験値関係のテストは止めてくれ・・・
このシステムの一番重要なレベル毎に狩場を移していく流れの感覚が合わないんじゃ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:47 ID:oGzIjXpt0
>>470
はじまってすらないだろ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:48 ID:aqpG0HmT0
>>468
何でダマスカスだけそんなに高いんだよwww

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:49 ID:UZO/jgvI0
ヒント:錐やLv4武器の売値は10z

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:51 ID:PVrHPTYn0
>>460
実際、ここ数日で未実装板にいかにもそれらしく張られてるSSのうちの何割かは確実にエミュ鯖の物だぞ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:55 ID:tm+PHpDY0
過疎っていて人が居ない韓国なら過疎ゲーのリニューアルとして許されるのかもしれないけど
まだ流行っている日本でまったく別のゲームするような修正されても困るよな
RO3とかにして別ゲームとして作ればいいじゃね

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 16:59 ID:oGzIjXpt0
実はRO2のテストなんじゃね?パラレルワールド扱いにして。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:01 ID:XbMUUy440
計算式が不明すぎる
Lv40STR30のアコライトが一撃19000ダメージ出したり・・・
ひょっとしてSTRいらないのか?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:02 ID:sS9kkEXq0
テストというのはさ、レベル50〜55の時に適した狩場が少し薄いなぁ〜、DS師に対応出来るマップが出来てないな〜どのMobのレベルを少し引き下げてここへ持ってくるか、とコネコネしてくれないと困るわけだ
10倍ならかなり外してても強引にオーラまで突っ切っちゃってテストにならない

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:03 ID:JFGjqeOd0
レベル補正だろ
低レベル相手には無双。高レベルには手も足も出ない

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:04 ID:HYhxUoQ70
まるでおまえらだな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:05 ID:d4rP29d9O
>>467
夏休み期間だからな
テストの意味も分からないのが多いんだろ?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:07 ID:wNYuzQGH0
>>475
そう言い切れる根拠は?
ラーゲを信じられないなら他のサイト探してくるといいよ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:08 ID:pZ1rYb910
必死に現実逃避してるところなんだからそっとしといてやれ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:09 ID:r2zIcEs80
日本にこの件に関してテスト鯖の設置の予定もなく流動的な情報を楽しむタイミングも今だけ
>>482
掲示板の楽しみ方を一番分かってない

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:11 ID:1zsntChF0
サクライRっていうまだサクライのサクライみたいな鯖の状態みたいだからいいけども、
普通のサクライに実装された内容だった場合、
ほんの数週間で本鯖適用とかしちゃう事が多かったからなんか怖いんだね。
でもさすがにこれほど根本から覆すような内容だと、結構長くテストするんじゃないかな?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:34 ID:jo3LoyTnO
とりあえず、次の定期メンテでどのくらい再変更されるか、じゃね?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:39 ID:32/gyKn00
火消し社員がみっともなくて笑えるな

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:39 ID:mTQJRjgL0
サクライR消滅、現開発長クビでおk

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:40 ID:hKq9hQEd0
そしてサクライRRへ……!

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:41 ID:UZO/jgvI0
>>490
ゼロヨンチャンプみたいな感じですね

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:49 ID:DfJjBjMn0
サクライRってすぐに消えそう名称だよな
「やっぱりなかったことにします!」とか言い出したらそれはそれで笑うw

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:50 ID:XbMUUy440
月光剣R

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 17:58 ID:YzRwavQ40
αレベルのテストだな

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:06 ID:kXks5FRW0
サクライラッシュってなんだろうと思った

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:09 ID:sCEnwPj40
適正LVになっていれば狩れるだけのゲームなら
転生一次のままでも容易にオーラまでいけるようになるのか?
それともLV70↑の敵はすべて二次・転生二次専用装備がないと
ダメージが通らない仕様にして転職を事実上強制するような仕様に
なるんだろうか・・。
全員同じレールの上に乗せられるだけのゲームになりそうな悪寒。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:14 ID:IqtZhVPm0
しかし狩りの手が雨後か無すぎる

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:14 ID:EjR5R8RY0
極端なLVによる狩場縛りは止めて欲しいなぁ
例えば80歳LKの適正な敵は80LVのMobだとして……
それより強い敵にはダメが通らず、下だと経験値が入らず…コレはまあ良いんだ
ただ、80より上と下って言うその間にソコソコの幅が欲しい

じゃないと本当に狩場とMobがガチガチに縛られる事に……

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:15 ID:RCBvZnH70
だからEXP関係で言うならば臨時自体が乙っちゃうっていう仕様になるのが
一番困るんじゃない?
特に火力の人はLv最低限で入ってくださいね
とか言われたらもう・・・・

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:17 ID:Q7c+YIDz0
現状でもLKなんざソロだと廃屋(と婆)、PTだとトールに名無しくらいじゃねえか
これで狩り場縛られてないとか頭大丈夫か?死ぬか?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:18 ID:Ywv8r07C0
コンシューマのRPGだとそんなシステムはそれなりにあるけど、
MMOだとPT内のレベルがバラバラだからな

減少の仕方を緩やかにしないとPTすら成り立たない気も

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:18 ID:IqtZhVPm0
自分がそこにいたくている奴の話なんぞしてねーよアホ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:19 ID:oGzIjXpt0
LKは肉アンクルになってりゃおk

504 名前:498 投稿日:08/08/02 18:21 ID:EjR5R8RY0
>>500
いや自分が持ってない職が何処で狩してるかなんて知らんよ……
【例えばLK】って言ってるやん
とりあえず言いだしっぺのお前さんが氏んで来い

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:22 ID:tm+PHpDY0
レベル高くても強い敵となんか戦えないステのキャラでも
数倒せば上げられるのがROなのに
これがくるとレース場で上げるとかになるのかね

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:23 ID:vZQsq1Bx0
新着記事より
>デッキによるキャスティング減少がだめで(多分バグであるよう)

だとよww

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:23 ID:hTMYOR4Y0
肉アンクルワロタwwwww

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:23 ID:ZW1881jC0
Expより金集めのが問題だろ!
レースするにしても1000枚程度でも集めるなら2〜3Mzかかるんだぜ・・・。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:23 ID:IqtZhVPm0
調印一確狩りとかさ
SPと相談して効率につなげてるキャラとかも崩壊するんだよね

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:26 ID:EjR5R8RY0
>>505
>レベル高くても強い敵となんか戦えないステのキャラでも
>数倒せば上げられるのがROなのに

これ言われて気が付いた
同じLVでもステによっては戦えない職も居るわけで(製造とか)
だから自分より弱い奴を数倒してLV上げてた訳だよな……
これ実装されたら低LVMob倒しても経験値全然入らなくて、LV上げがPT前提って事になるな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:27 ID:hTMYOR4Y0
もしこれが日本にきたら3分間ASPD+5(連続使用不可)の課金アイテムが来たりして。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:31 ID:cZZrowsz0
>>500
それは自分の意思でそこしか行ってないだけじゃん
行こうと思えば他の狩場だって行けるだろう

システム面で強制的に「お前のLvの狩場はここ」って縛られてるのとは全く違う

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:33 ID:0+Xm/BDs0
似たようなもんだろ

どうせ最適な狩場に人間集まるんだから

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:34 ID:ssrJdyo70
>>500
にもひとつレスをするならハイオクなんて美味くもなんとも無い職業もある
細かく刻まれた適性狩場の中に10以上の職業、さらにその数倍ある型を全て許容するバランスを練りこんでもらわないとならない

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:38 ID:f/9ZJTXQ0
>>510
たしかに、趣味ステのキャラだと居場所なくなるな。
PTすりゃいいといっても、役に立たないんじゃ居場所ないしね

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:38 ID:cZZrowsz0
>>513
それでも最適狩場以外で上げたいって奴もいる

例えば今のLKなら時給低くても騎士団ペアでのんびり上げてるのもいるだろ
そういう連中まで「最適狩場で狩るのを強制される」ってのが問題

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:40 ID:ssrJdyo70
例えばDSダンサーなんて名無しクエのスローターすら倒すことは出来ないんだぜ
職特性を無視してレベルだけで倒す敵を押し付けるのは無理がある

AGI型はどこにでも行けていつも色々な狩場を楽しんでるからこの変更はつまらなくなって致命的
VITスキル型はかなり限られた場所で範囲攻撃なんかを使ってやっと効率を出してる場合が多いから致命的

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:49 ID:hFiDMvOx0
騎士団ノーグ2レベルから生体棚アビスや名無しトールまで
「行ける狩場」はいくらだってあるんだぜ?
その中から自分が行きたい狩場を選んで長時間・長期間狩りするのと、
「狩りしたければ最適狩場に引き篭もってろ」と無理やり狩場や倒すmobや装備といった
プレイスタイルを強要し、「それ以外は狩りなんてすんな」というのは全くの別物だろ。

ステの変更は概ね賛成で、今回の変更の中ではいい変更だと思うが、
それですら致命的な欠点とかバグとかある以上、徹底的に指摘するのは間違いじゃないと思う。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:52 ID:ssrJdyo70
マジが一番分かり易いか
他職業が経験値500クラスをバリバリ数狩って効率を出す時期に
FWで一発がデカイ敵を少なく狩って同じ効率を出してるのがマジ
FW使って500の敵を狩らせられたら全くまともな効率にならない

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:55 ID:IviQ87ng0
ソロで低級狩り場をまわってだらだらするのが好きな俺に
やめろといってるようなものだぜ・・・

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 18:57 ID:vZQsq1Bx0
まぁ、選択肢は望めんよな……

そこから推測すると、MAP拡張とmob追加が一通り済んで、
一パターンだけLv補正でキャラを育てるルート敷設が済みましたよ
って事だろうしなぁ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:02 ID:VvYdRyZg0
>>519
根本的に狩りのスタイルが変わりそうだからそこら辺は今と比較してもしょうがないことになりそうだが
>>520の言ってるようなことが出来なくなるのがなぁ
装備重視になったって職によって狩れる敵変わるだろうしちゃんと狩場バランス取れるのかも問題

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:03 ID:uDotBFxH0
>>520
おれもれも
息抜きにアイテムメインで中級狩場へ行ったりとかしょっちゅうだよ
メイン狩場の1/3も経験値が出なくても結構楽しい
このシステムだと経験値面は0に近くなるのかしら?続報が欲しい

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:08 ID:NHsIeRBC0
続報っていっても現状の仕様がわかっても次のメンテで「調整しました」ってでるだけなので、
そこまでがっつかなくても。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:09 ID:5qcQpORV0
文句言う奴の心理わかったぞ
敵のEXPとステ今のままと考えてるんじゃ?
10倍でももう転生オーラが居るぐらいだ
恐らくLv99なんて今のLv80位直ぐ出来る仕様なんだろう

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:10 ID:sj2Z2boh0
どんな会議をしてこんな変更になったんだろうか
そういう調整の専門家とかいないの?

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:10 ID:uDotBFxH0
10倍鯖は逸早く転生オーラを競って細かい事を見ようとしてない人しか居ないんじゃと思ってしまうw

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:12 ID:28N5NSee0
オレのスパノビがLv110以上の敵と戦えるようになるかどうかが問題だ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:13 ID:tm+PHpDY0
効率極めたステじゃないと狩りもできないゲームになったらやる気なくなるな

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:16 ID:kLFaTX6D0
割とめちゃめちゃでも何となくバランスとれてたRO
無理にバランスとろうとしてバランス崩壊ということでOK

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:21 ID:uDotBFxH0
>>528
そいや元々レベル80クラスの強さの敵って100以上には引き上げられてないのかな?
フツーに転生オーラ到達しちゃってるけども・・・

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:22 ID:UQ2fIFBn0
>>528
拡張職もレベル150まで上げられるようになって欲しいよな
もう転生とか転職とか贅沢言わないからさ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:23 ID:oGzIjXpt0
>>532
それ十分贅沢だから。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:23 ID:9PIna6mr0
落ち着いて考えるんだ
LV補正で強さ決まるって事はSTRやINTが1のままでもつっか全ステ初期値でもレベリングできるようになるはずだ
普通に考えれば

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:23 ID:RubL4Z7R0
製造BSで生体転生DoPメマー1確狩りとかできて趣味ステ・製造型でも簡単にLv上げれるようになるんだろ
戦闘型は狩りでは全然戦力余剰でGvでしかその能力を生かせない、そんなバランスになるんだよ、きっと

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:25 ID:BFlDp79a0
どんなステでも戦闘こなせるってんなら、戦闘以外の楽しみも増やさないとすぐ飽きそうだな

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:27 ID:EdGupkCU0
ステよりもレベルが重視されるわけだから
趣味職には大幅な上方修正でより自由度はあがるよ。
ステなんてめちゃくちゃでもレベルさえあれば
非戦闘職からみて、今よりずっと楽に狩れるわけだからな。
(当然効率は、戦闘職よりは落ちるのは仕方ないが)
今はレベルが高くてもステータスが戦闘向きじゃないと
特定の狩場しかいけないが、それが撤廃されると考えればいい。
ただし、レベルが最も重要な要素の為、
散財して壁やパワーレべリングというのができなくなる。
また、各キャラの適正レベルごとに狩場が限定される。
だが、これは現状でも臨時は名無し1択になってるわけで
それを考えると大きな変化はない。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:29 ID:uDotBFxH0
そのふわっふわした幻覚みたいな「強さ」は全く楽しく無さそうだな

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:34 ID:/hBcsR/i0
亀レスだけど>>473

>>468
何でダマスカスだけそんなに高いんだよwww

は、素の値段で武器並べてるだけだからじゃないか?
Lv4武器なんてほとんど素売値10zだろうし
スクロールバーの長さからしてLv3〜Lv4武器だけ並べてるとか。
勿論テスト鯖用なんだろうが

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:36 ID:9PIna6mr0
今のHPSP計算式みたくレベルから算出される職の基本値にステータス1につき1%増加
みたいなのが攻撃力にもかかるんだろうなきっと

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:36 ID:/hBcsR/i0
と思ったら直下の474で指摘されてたのねorz
スレ汚しごめん!

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:37 ID:0UuGDxvW0
公平PTを組んでる際はPTメンバーの平均レベルで計算する とかいろいろ方法はあるだろうけど
レベルだけで強さが決まってしまうとせっかく個性が出るステ振りが誤差になってしまいそうで嫌だな

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:40 ID:2biFEOea0
Lv100以降の為の仕様変更とかするなら
Lv100以降はSTRやINTなどを増加するんじゃなくて
Lvが上がるごとにHPやATKなどのステータスをどれか増加すればいいのに

Lv110で増加ポイントを全てHPに使えばHPの最大値が11%増加とか
ATKやMATKに使えばダメージが単純に11%増加とか

それだけで強化になってるし無駄な変更なんて必要ないんだがな
ステの最大値120とか無かったものにした方が作りやすそうだが

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:42 ID:SO5t8erZ0
今まであとステ1振れば一確だの95%回避達成だの細か〜〜なところで職スレの歴史を刻んできたこのゲームが
レベルちょっと通り過ぎたら999kとか未曾有過ぎるw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:45 ID:JFGjqeOd0
今まで綱渡り状態でも何とか保ってきたバランスの綱をぶった切った感じかw

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:46 ID:hwJ0s6atO
>>537
>大幅の上方修正で自由度が上がる 


自由度は上がってはない。
ステが適当でもいいって事は逆にする事が少なくなるよ。

個性もなんもないゲームになるぜ?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:49 ID:EdGupkCU0
狩りではどんなステータスのキャラも
それなりに狩れて楽しめるように、
(今のように特定のスキル、ステ以外はまったくお断り、という状況の緩和)
対人では廃同士ではレベル差がでにくいので、
ステータスの差で勝敗が決まるように、という設計だと思われる。

ただし、対人ではレベル差が10あると劇的に変わる仕様だと
マッタリはそれこそ廃に無双されるだけの存在になりかねない。
低レベル層がいくら攻撃しても
与ダメが1しか与えられないなどということもありえそう。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:50 ID:gLwQv5u00
俺のキャラ、ASPD190の為に低STRで頑張ったんだぜ。
なんて話が昔話の懐古厨扱いになる

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:50 ID:IviQ87ng0
>>だが、これは現状でも臨時は名無し1択になってるわけで

ばっかじゃないの・・・w

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:52 ID:v8q4sld10
Lv99突破とかマジいらねえ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 19:53 ID:hwJ0s6atO
Roの対人はLvやステより装備が重要だろ。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:05 ID:EdGupkCU0
各レベル帯ごとに最適な狩場は決まってくるので
今のように
「とにかく名無しにいけるようになったらオーラまで名無し」
「転職したら、オーラまでひたすらハイオーク」
ということはなく、
自分の今のレベルに見合った狩場に順次変更していく必要に迫られる。
これはひいては、おいしい狩場に一極集中していた人口が
各自の適正レベルの狩場に変更される為、狩場の分散に繋がる。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:06 ID:Pbo4oR1j0
と、思ってる時代が俺にもありました。

とかなりそうだなw

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:07 ID:SO5t8erZ0
ごめん、この長文の人のレスは嫁にあ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:09 ID:TWlxykLR0
翼が必要なんだよ……脳に…!
ブレインワープ 発想の転換…!

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:10 ID:jJojhmff0
>>547
いくらなんでもPC同士でレベル補正はしないと思うけど。
したとしても多少だろう。
そんなレベル差が30あったら下から上にはダメが1しか当たらないなんて事は流石に無いと思うぞ。

どんなステでもそれなりに狩れて楽しめるといっても最適クラスを求めるのが今のRO。
それなりと狩り最適ステなら最適ステの方ばかり誘われて、それなり程度のステはよっぽど人がいない時にしか誘われないってのは結局変わらないと思うけどな。
かといってその差を縮めれば縮めるほどステの意味が全く無くなるし。
製造でも狩りステでも狩りに関しては互角ってなら狩りステの意味ないんだし。
敵とのレベル差補正によるPT狩りも問題山積みだからPT狩りが活発になるかどうかも怪しい。

見た目同じだけの完全に違うゲームを作ったという考えで調整していかないと駄目だから、果たしてその調整ができるのやら。
ROの初期みたいにカードすらまだ未実装で装備とか敵とまだ全然いなくて後からちょっとずつ調整したのと違い
既に実装済みの分があるから、その調整は至難ってもんじゃないぐらい難しいだろうに。
これほど規模が大きくなったゲームのアイテムや装備を維持したまま、内部仕様を大幅変更するってのは0からゲーム作った方が簡単なぐらいだぞ。
IT系の人間ならわかるだろうけど、腐った仕様のソフトを大幅改修するぐらいなら全く新規で作り直す方がマシってのと同じだし。
ROもまた昔から続いてるスパゲティプログラムを弄って変更するんだろうから、PGのデスマーチは目に見えるわ。
適当に思いついた分に変更してる間は平和だが、後でバグが即出した時の絶望っぷりが。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:13 ID:NsKyztzS0
今以上につまらなくなるとかどう考えても不可能だから
どうなろうと問題ないだろう・・・

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:16 ID:hwJ0s6atO
>>552
オーラまで名無し・オーク?

そんなの人の勝手だろwwwwww
「適正Lvの狩場が広がり、一つの狩場に人口が集中しない」?
その広がった狩場の中で一番おいしい狩場に結局人が集中するだろうがwwwwww

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:16 ID:quIlFOlM0
この変更を肯定しに来る意見の底の浅いこと浅いことw
>>557
そもそもROアンチだからどうでもいいとかチラシのウラに頼む

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:16 ID:Yu2qDt+C0
今の所の情報だと狩場強制されるけど趣味ステだろうが製薬ステだろうが、
問題無く狩りが出来るほどに装備・Lv依存が激しくなるってことでないの。
テーブル変更も相まって全ステ1のままでも今より楽にオーラ噴けるとかな。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:16 ID:gStsP89H0
マジの例で言えば、背伸び狩りより属性のが問題だろ
場合によってはFWで足留めできない火モブなんかと戦わざるを得なくなる可能性もあるし
全部のボルトを取っておかないと、狩りもできないなんてことになる
闇や聖しかいないLvになったら、Wizになってても狩れないんじゃね?

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:19 ID:hwJ0s6atO
>>561
闇や聖ばっかの棚でもwizで普通に狩り成立してるじゃん

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:21 ID:gaor4XFn0
棚で火力がWizだけとか言われたら困るがな

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:24 ID:XKjTTQfy0
最高取得経験値を 0.1%にすればいいんじゃね 今だと180%入るみたいだけど

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:24 ID:M12mmu+E0
RO2が発表された時に、
・ROから装備持ち込ませてくれ
・3Dなんかヤだから見た目だけROと同じにしてくれ
なんて発言が多々でてたが、いざ本当に来るとなるとみんな拒否反応するのな

まあRO2開始と共にROはサービス終了しますってアナウンスと同義だから
当たり前と言えば当たり前か

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:24 ID:EdGupkCU0
>>556
>いくらなんでもPC同士でレベル補正はしないと思うけど。
>したとしても多少だろう。
>そんなレベル差が30あったら下から上にはダメが1しか当たらないなんて事は流石に無いと思うぞ。

韓国産のMMOで実際に導入されているのがいくつかある。
本当に1しかあたらない、廃に無双されるゲームだったw

>>558
例えばハイオークの例で考えると
ハイオークがレベル60だと仮に設定すると
これを適正に狩れるのはレベルが50〜70の人間に限定される。
レベル50未満の人間は他の狩場で上げないといけないし、
71以上の人間はそこから卒業する必要がある。
確かに広がった狩場の中で一番おいしい狩場に集中するのも事実だが、
今ほど全てのレベル帯から集中するということはない為、
狩場の人口密度は大きく下がる。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:27 ID:quIlFOlM0
>>565
イミフ
俺はRO2なんて知らない

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:27 ID:hwJ0s6atO
つまり全ての狩場にリヒ3Fみたいに適正Lv以外は侵入禁止にしたら言い訳だな。






糞ゲーっぽいな

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:30 ID:UQ2fIFBn0
>>564
クエストやる意味がほとんどなくなるな

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:31 ID:Nu53yhxC0
別にいろんな狩場まわりたくないんだけどな
装備とステと職を見て一個の狩場に定住することは悪いことじゃないだろ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:32 ID:BP1MedTN0
>>566
そもそもハイオーク一筋でいいとか言ってる意味が分からない
例えば殴りプリなら、レベル98でもアユタヤ2F騎士団2F聖域3F調印、SD4.5、階段等
それぞれ金銭、経験値両方で考えて同じレベルの時に行ってる訳だ
レベル制が導入されたら夫々同じ時期には行けなくなる、どこが狩場の幅が広がるんだ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:34 ID:gStsP89H0
>>562
いや、そりゃPTなら選択肢もできるだろうけどさ
ウィズソロで棚やニブルヘイム谷に行けって言われても困るだろ?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:35 ID:1fD3oPcE0
肯定派はアカ取って一度やってくるといいよ
ただ変化を求めて肯定してるだけなんだし。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:35 ID:+YyJn2mu0
そうだな
無駄に装備コレクションする必要もねーし

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:37 ID:+YyJn2mu0
>>574
>>570へのコメント

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:38 ID:BP1MedTN0
>>570
定住したい奴は定住する、定住したくない奴は色々回れる自由が今はある
俺は定住派だから他の奴のことはどうでもいいって意見が通るわけが無い

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:39 ID:Zo8UQetG0
で、ここで自分と違う意見を言い負かして何か意味あるの?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:43 ID:KBFwLQ4i0
そもそもGvの為の資金作りやキャラ作りの為に、狩りに関して汎用性を失ったキャラで
スリッパやハイオク一箇所に逃げて育ててるだけの層を基準にされても困る
ROはソロ狩りをのんびりやってる人数の方が多いのだから

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:43 ID:EdGupkCU0
なんか勘違いしてる人が多いようだが、
俺は別に否定も肯定もしていない。
ただ、レベル制も悪いことばかりではなく
メリットもありますよ、ということを例示してるだけ。

メリットとデメリットを考量してやるかどうかは
ユーザーの判断になる。
つまらなければやめればいいし、面白ければ続ければいい。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:46 ID:P1sPJBdu0
飾り棚を実装するべき

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:47 ID:KBFwLQ4i0
>>579
つまらなくなられては困る
そんな事くらい分かれよwアホか
癌がどれだけ腐ってた時期でもROをやりたいからやってきたんだよ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:49 ID:KBFwLQ4i0
神の視点でレスをつけてる奴につける薬は無いものか

今までのROに付いてきた人間につまらなくなったらやめればいい
新しい物を新規が楽しめばいい

誰視点でしゃべってんの?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:50 ID:KBFwLQ4i0
根底に自分がもうROをやっていなくて掲示板で遊んでるだけのBBS戦士だというのが見え隠れするからレスに何の価値も無いんだよ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:50 ID:Nu53yhxC0
>>576
定住派だから他の奴はどうでもいいまで言ってないんだけどね
俺は現状のROのバランスでいいと思うよ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:51 ID:Zo8UQetG0
ID:KBFwLQ4i0は何と戦ってるの?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:52 ID:+YyJn2mu0
>>578で言う一箇所の狩場に篭るタイプの層の人にとっては
デメリットの方が多くなるんだろうな〜

狩りメインで遊ぶ人にとっては、メリットがあるのかもしれないけど
そもそもその人達も楽しめる変更になるのかが分からんな。

どちらにとってもハズレだったら終わりだな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:52 ID:f/9ZJTXQ0
新仕様になればそれに適応した最強厨が出てくるというだけの話。
いままでもそうだったじゃないか。

俺の全盛期はβのFWマジ使ってた頃だな・・・

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:55 ID:pZ1rYb910
ゲームの仕様変更で人生オワッタみたいな書き込みばかりだしなぁwww
リアルで親が死んだり戦争が起こったり大地震がきたり仕様変更きたらどうなるんだろうこの子たちはw

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:57 ID:Nu53yhxC0
全然レベルの違う話じゃん
お前大丈夫か?

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:57 ID:gStsP89H0
楽しいと思う狩り場、つまらないと思う狩り場は人それぞれ
楽しい狩り場、うまい狩り場に好きでこもり続けるのはいいけど
つまらない狩り場にシステム的に行かされるのは嫌ってヤツは多そうだけどね

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:57 ID:38F2YeE50
この時点で飽きてる人のためにシステム一新しても、またすぐ飽きていなくなりそう
新システムに嫌気がさした人は去り、計算式が新しくなっても外見が一緒なら新規もそれほど
獲得できないだろうし
運営開発にとってもメリットあるのかいな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:57 ID:EdGupkCU0
ゲームの仕様変更で人生オワッタみたいな書き込みしてるほど
ROを愛してやまない人間の心の声が
肝心の開発してるグラビティに届かないのは問題だよな
日本でもサクライがオープンされてテストも行われ、
そんな人たちの声や要望が反映されるようになるといいね。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 20:58 ID:oGkRkD8b0
レベリングなんてBOSSにだけ適用すれば良いと思うんだけどな
マスタリンやエクリプスなんかは初心者最初の壁っぽいMobなのに、
実際に倒せるレベルになると倒す価値が全く無いMobになってる

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:00 ID:PnazOesrO
たかがゲームだよ


でもここはゲームを楽しみたい人間が来る場所。
リアルと混同しての比較にはなんら価値がないぞ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:01 ID:67yk9Q2o0
リアルでもゲームでも
仕様変更で無価値になるなんてよくある事

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:02 ID:1fD3oPcE0
ゲーム脳乙

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:02 ID:pZ1rYb910
たかがゲームなら気軽に楽しもうぜ
死ぬわけじゃないしなw

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:02 ID:E0PnaUkx0
もう、みんな勉強しようぜ。
基本的に無価値にならないし。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:04 ID:1zsntChF0
ゴールドを買えって事ですねわかります

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:05 ID:6ooUZEpA0
昔散々やり込んだドラクエで100時間くらいかな
レベル99にして僧侶→戦士でゾーマを倒してたりしてた
ROって日課だったから意識してないけど、数えてみたら2000時間は超えてるな
既に完全に人生の一部だわw

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:05 ID:5k2a0w2K0
クエストのmobとか倒せなくて進めなさそうだな
サインのDIとか名無しのゾンスロとか

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:09 ID:38F2YeE50
もう何年もなるからね
確かにもう潮時かもしれんw

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:12 ID:mTQJRjgL0
>>598
そーでもないから困るけどな。
なんらかの国家試験通して資格に変換できないとネトゲのlvと同じくらい学歴とか無意味ですお。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:14 ID:P1sPJBdu0
80↑のステータスがあったら入れないダンジョンとかありゃいいのに

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:26 ID:kcreFuTV0
ぬるいけどね
4年も5年も前の掲示板なら、たかが誰か1人のスキルが修正された程度でもこの位の盛り上がりはあった

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:37 ID:74NrAj2M0
ゲームの話をする場所だからゲームの話をする
この変更はROに取っちゃ事件だよ。
グラ以外が全く別物になるんだからな
朝起きたら日本から北朝鮮に移送されてるようなもの

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:39 ID:GqgvGTWE0
君ら全員の声を反映させた方が見事な厨ゲーが出来上がりそうだ
バルムンオンライン(笑)みたいに自分らで自由にゲーム作って下さい

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:41 ID:74NrAj2M0
厨ゲーねえ、
おもしろそうだな俺が求めてるのは厨ゲーだなASPD300ぐらいでるやつ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:41 ID:kcreFuTV0
>>607
大体の声を統合すると、今更余計なことをするな、だな
あんま問題無さそうだ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:42 ID:dxvEi81p0
>>603
高卒負け組乙

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:42 ID:K7JqKZZc0
モロクよりこっち先に実装でおk

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:43 ID:kcreFuTV0
>>606
もうRO2Rへ既存客を強制以降させる汚いやり方ぐらいの話だな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:45 ID:q55c8DHF0
ASPDだけでも何とかしてくれないもんかなぁ…。

スピード感が好きでやってんのに
スピード出そうと思ったら盾外して下さい、それでも今よりずっと遅いです、とか。

アサクロやLK程火力がある訳でもないのに耐久力まで剥がされ、
ASPDはLV150になっても元に戻るか分からないってのはちょっとなぁ…。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:47 ID:9YfenGbl0
いやならやめろ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:50 ID:E0PnaUkx0
>>603
現実見ようなw
まあマーチ以下なら資格でももってないと無意味かもしれんが、
そもそもお前の頭には勉強といったら試験勉強しかないのかと。

法学経済学物理学科学心理学医学、雑学だって勉強しとけばそれだけ役に立つぜ。
そりゃROで言う所のStrみたいな学問もあればLukみたいな学問もあるけどなw
無意味なものも無価値なものもない。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:52 ID:kcreFuTV0
>>613
盾をつられる片手槍騎士とかに付きあわされちゃったね
盾を取り上げられるわ、盾を外した所で両手で持つ武器とそれ様のハイスピードスキルが無い職業はただただ大幅弱体化

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:52 ID:onZ7j7bw0
こんな掲示板で何自慢げに真面目ぶった書き込みしてるんだよw

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:53 ID:mTQJRjgL0
>>610
なぜ高卒に繋がるのか理解不能。
三流大の文卒が怒り狂ったか?
>>612
サクライRからはvistaと同じ匂いがする。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:54 ID:vZQsq1Bx0
>>616
弱体化はしてるかどうかは、まだ判らないだろ
通常攻撃の威力だけLv補正で上がってるように見えるし

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:56 ID:1uD2X04q0
実際やってみないとわからない部分がいっぱいあるけど、やっぱりこの仕様は不満のほうが多いとは思うな
ガンホーは、サクライ鯖なんて必要ねーだろって言ってたけど、ユーザーにとっては必要な気がするよw

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:58 ID:kcreFuTV0
>>619
元々両手武器を使う職業との差が更に開くと言えばいいか
相対的な弱体化は結局弱体化
何より近接職のAGI型はその見た目のスピード感が楽しくてやってるしね

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 21:58 ID:vZQsq1Bx0
>>619はレベル補正だけじゃないな
新たな装備依存度の比重もだ
特に武器精錬値はスキル倍率が乗らないから予想の範囲で確定的

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:02 ID:mTQJRjgL0
>>615
お前はみんなで院生になって研究でもしようって意味で「勉強」という単語使ったのか?
恐れ入ったわw
それなら今すぐ日本から出ることを勧める、意味分かるよな?この国は学問を真面目にやる場所じゃねーよ。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:03 ID:2nlESJdd0
tukaいつまで韓国メインで開発してるのかと

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:04 ID:/5e+fLVo0
RO2失敗
 ↓
RO2の人的リソースがRO1に移動
 ↓
RO2の開発スタッフがRO1のシステム改編に介入
 ↓
RO1のリニューアルシステムがRO1風になる    ←いまココ
 ↓
RO2の失敗をRO1で取り戻し、借金返済


なんかこんな感じと思った。RO2風味なのはそういう事情があるんではないかい。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:05 ID:9YfenGbl0
RO2って正式に終了報告でたのか?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:05 ID:vZQsq1Bx0
高校普通化の最低限の一般知識ではなく大学のカルキュラムで学ぶような専門学的な知識は個人的に不要

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:08 ID:tm+PHpDY0
これまで何年も掛けて築いてきたバランスが
簡単に作り直せるわけが無い無理ありすぎる

これだけバランス換えるならスキルの効果もツリー自体も
カードの効果もアイテムの効果も装備の性能も全部作り直して
ROのグラフィック流用の新ゲーム作った方がいいんじゃないのかな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:08 ID:YVmqiXeF0
韓国がテストなってないのは昔からだからなぁ
ピアースSP消費量やハッケイ必中とかジョークスクリームとか
日本でテストしろやと思う

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:09 ID:67yk9Q2o0
>>603
難関独占国家資格も、法改正でほとんど無意味になって
俺様涙目

高学歴も新卒で使い損ねて涙目

だからROが全て

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:09 ID:ht7cB4Wq0
東大中退してニートやってる俺の出番か('A`)

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:10 ID:AXAat3Rl0
なんだこの流れwww

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:10 ID:1fD3oPcE0
これこそスレ違い

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:11 ID:lqNmIAnt0
ラグナロクだな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:12 ID:67yk9Q2o0
「人生」未実装スレになりました

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:15 ID:2Pamd4h30
ワロタw

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:15 ID:wisqmaDz0
これがいつもの未実装スレだから新システムの話でいいんだよ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:16 ID:u95VVD710
>>626
4亀などには開発継続中などと記事でてる
が、もう無理だろうなw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:17 ID:tm+PHpDY0
>>629
たいしてテストをしないのに簡単に本鯖実装とかしてくれるから心配になるんだよな
ちょっとだけバグ取ったら即実装とかしそうで恐いよな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:18 ID:Ywv8r07C0
>>638
4亀が開発中止なんて書く訳ないだろw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:23 ID:GqgvGTWE0
PS2のギルティギアとか有料バグ修正版とかあるのに文句垂れないの何故だろうなw

ここの住人の殆どが要望とかガンホーに送ってないだろうな

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:25 ID:wisqmaDz0
そらまだガンホーに送る段階じゃないしな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:29 ID:gStsP89H0
>>626
韓国でも、もうかれこれ半年以上アップデートがないらしい

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:30 ID:K7JqKZZc0
しかし盾なし両手のほうがAspd早いっていうのもおかしな話だな
普通両手は高火力低Aspd、片手は低火力、高Aspdだろ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:30 ID:E0PnaUkx0
だって仕様が確定してないんだもの。
送るにしてもある程度情報が出てきてからでしょ。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:31 ID:Aez80PWf0
まぁ、ここまで変わるんなら、みんなエミュに移行してよかったね。ヒャックたん。(色々な思惑込みで)

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:32 ID:P1sPJBdu0
>>641
優秀な会社なら文句が届かなくても直すべきなんだぜ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:32 ID:2Pamd4h30
>>644
基本ASPDで言ったら普通にそうなってるんだけどね

両手が早くなるのはあくまでスキル使った場合だし

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:33 ID:UEL6ZuPN0
しかしここまで根本的な修正となると調整にだいぶ時間かかりそうだな。
個人的には現状のままの延長としてサクっと3次実装して欲しかったが
この分だと実装までに相当時間かかりそうだな。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:40 ID:wisqmaDz0
>>648
遅すぎて盾を付けられない→ただただ攻撃力の弱く防御面での強みも無い糞キャラ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:48 ID:EcDwRNnh0
そもそもここまで根本的に変える理由はあるのかな
現状のシステムをいじれるやつがいないから、
今後の開発の事も考えて一から作り直してるのかな
変えなくてもいいところまで変えようとするのは流石にやめてほしい

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:49 ID:vZQsq1Bx0
よく判らんけど、>>93はバグなのか?

>2 ズングデムカドバグ : これまた大部分のユーザーが使用中のバグです. 例えばこんにちはオークがあったら

>こんにちはオークは大型人間ファソックです. 武器を大型2+人間2 =マイナー2 ヒドラ2 枚です. こんな式で組み合わせ
>ればズングデムバグが現われてダメージが及んだように出ます. ロナでピョングタで大部分のモンスターをピョングタ
>でワンキル狩りが可能でチャンプで阿修羅を打てば 80万位出ます
>大型だけではなく重刑小型すべてできます. これまた全然直すつもりはしないようにサク特電と言うには ..........

>ヨトン育成法はあの 2方式を利用しながらなされば良いし......バグ助長ではないですが現実は......

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:53 ID:RSliAoMn0
サイズ+種族特化混ぜればバグが発生するってことか?
致命的すぎるとかそんな次元の話じゃないだろ・・・
直すつもりがないっていうか何故こうなったのか開発自身わかってなさそうだなw

って解釈でいいんだろうか

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 22:56 ID:gStsP89H0
こんにちはオークww

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:00 ID:vZQsq1Bx0
韓国語の訳は見ても判らんな

>-ボス-
>ボスもレベルの影響を大きく受けます. 例えば 72レブゾングドであるドプルは 80レプだけなってもザブウルばかり
>します. ダメージが低く入って来ます. それでも 99らが取る事ができないのではないです低レベルキャラクターもレベ
>ルだけ大方当たれば狩りが可能です

当たればダメが通るって書いてあるな
俺の+4ダブルエンシェントグングニルの出番だな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:02 ID:u95VVD710
>でワンキル狩りが可能でチャンプで阿修羅を打てば 80万位出ます
これはwww

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:02 ID:wisqmaDz0
本気開発だな・・・
この仕組みは必ず来ると考えた上で完成度の向上を望むしか無さそうだ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:09 ID:TWlxykLR0
重力メチャクチャだな。噂以上!
課金を抑えて 様子見する以外になかろう

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:10 ID:Yu2qDt+C0
現仕様と背景を把握している人間が
なるべく多く残ってることを祈るのみだな。
Aspdの適当な%乗算やダメ公式見てる限り
RO2から流れてきた要員が新規で作ってる可能性高い。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:11 ID:q55c8DHF0
重力としては初期のベースにいつまでも乗っかり続ける訳にはいかないって腹だろうけど、
自分の力量も量らずにとりあえず新しい事・従来と違う事をしても自殺行為にしかならないだろうに…。

今後調整が入るだろうからそこまで不安に思う必要は〜って意見は分からないでもないが、
重力にこんなゼロスタートからの開発で調整がまともにできるとは…ちょっとなぁ。
まともにゼロスタートの調整ができるんならRO2こけて無いし。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:15 ID:74NrAj2M0
癌重力の破滅へのカウントダウンはじまった?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:29 ID:K4ew7+cn0
まさか自爆ボタンを自分で押すとは思わなかった

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:32 ID:2Pamd4h30
RO2がダメだった理由を単純に見た目が3Dだったから
とでも思ってるんだろうなこれはw

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:34 ID:lqNmIAnt0
こうしてラグナロクオンラインはラグナロクを迎えた

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:34 ID:UZO/jgvI0
>>663
それも大きな理由の一つだと思うけど

2Dが売りのMMOを3Dにした上でしかも真新しいシステムも何もなく面白みゼロ。これで売れるほうがおかしい。
正直ROをそのまま3Dにしてもそれなりの客はいると思うぞ。ただし洋ゲー風のガチムチグラじゃなくてパンヤ系で。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:35 ID:K7JqKZZc0
RO2起動すらできなかったわw
起動できなかったのはRo2が始めてだったな

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:35 ID:gqEX0xbu0
>>663
大半がそれだよ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:39 ID:+YyJn2mu0
ROって名前が付いてるだけで
中身は別もんだしね、RO2は

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:43 ID:BGiq2A0J0
RO2の失敗はパンツがあれだったからだろ
他の成功してるMMOはちゃんとパンツしっかりしてるし
とか

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:45 ID:UEL6ZuPN0
まあ3Dという理由が1番大きいだろうけど
それでもあのROの続編ということで一応プレイしてみようと思った人はいたはず。
そんな人達にとどめをさしたのが今回テストされているLv差による変動システムだと思うわ。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:47 ID:x/vQ/YT60
RO2が大失敗=重力・ガンホーに開発力なし=ROリニューアルも大失敗に終わる
論理的に考えてこうなるとしか思えない。奇跡は起こらんのだよ。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:47 ID:rXk81xuM0
これだけ長い時間を掛けて色々な事が出来る様になったROの次に
同じユーザーに向けて何も無いβ時代のような「2」を6年前の感覚で出されてもってとこだろ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:49 ID:74NrAj2M0
やる気を出した事がアダになるとはな。

ある軍人の言葉

やる気がなく優秀な軍人か、そいつは将軍の器量だ。
やる気があり優秀な軍人か、参謀として活躍するであろう。
やる気がなく無能な軍人か、連絡将校にいいではないか。
やる気があり無能な軍人か、弾除け意外に使い道はあるまい。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:51 ID:BkYY0qGTO
>>>658
なんでウルージさんがこんな所に

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/02 23:52 ID:gStsP89H0
RO2の失敗が3Dって、マジで言ってるのか…
あんなん、ROと同じ見た目だったとしても人はつかないよ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:08 ID:QisuubIV0
この変更でBOTだけじゃなく、
溜め込み養殖やトレインといったノーマナー行為も抑制できるのか。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:11 ID:DyIL1JvN0
正規プレイヤーすら抑制できそうだしな。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:12 ID:uvhSvV8e0
ダメはあたらなくても
高レベルの敵倒せたらすごいEXPはいるのかね?
☆武器や固定ダメスキルでの育成に変わるだけだったりして

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:22 ID:qgAU/ofu0
被ダメ1になるなら溜め込み養殖簡単にならないかね
今みたいに50台でカーサとかは無理だけど

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:26 ID:3cAlNBIf0
>>670
βでMobもMAPも極端に少なくて自然と1本道になってしまうRO2と
見向きもされないMobやMAPを大量に抱え込んでるROとはまったく状況が別。

それにRO2がコケたのは3Dやキャラなどの見た目、装備・ステ・スキル・職の
そもそものゲーム自体のアンバランスっぷりが原因で
Lv差が開きすぎて弱いものいじめできないからRO2やめましたなんて愚痴は聞いたことないが?

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:31 ID:gO7M5eoc0
やる気があって無能なのはホント処置に困るね

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:31 ID:ySpvsDGM0
RO2のスレで一番評価されてたのが見た目だぜ?
それくらい中身が酷かった
RO2の見た目で、中身はROにしてくれって声すらあった



しかしグラビティは、見た目がROのRO2を作った

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:36 ID:6cu5ENaA0
見た目も中味もROでFA
変えるなら長所を伸ばす方向で考えるの普通だけどね

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:42 ID:qgAU/ofu0
別に見向きもされないMobやMAPはあってもいいじゃん
レベル制限有りのネトゲもそんなMAPいっぱいあるよ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:52 ID:mYQd/CWX0
他のMMOとは異色すぎるのがROだからなー

それを横並びして何が楽しいんだが。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 00:53 ID:9eTi74Un0
>>642
リニューアルそのものに反対。
良くも悪くも、いじるんじゃねえ。
という要望なら今送るべきでは。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:02 ID:QHgqFkdo0
ある程度諦めが来ちゃったかな
完全に反対は通らないからASPD関連で個別の職業個別の型の事を考えた調整を望み始めた

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:03 ID:HVfbMiZL0
だからそんな新しいシステムを作りたいなら別ゲー作れROでやんなって散々言ってるよな
無能無能だと思ってたけどこれほど無能だとは思わなかったよw

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:08 ID:7fToJnceO
スレ全く読んでないけど一言だけ
もうROじゃないだろこれ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:09 ID:PlJHV1/o0
リニューアルROとして新鯖のみでやるかもよ?
既存鯖に3次はこないが。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:11 ID:gO7M5eoc0
>>690
そっちのがよほどありがてーや

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:13 ID:UUyhN6I10
>>690
なんかそれで良い気がしてきた

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:26 ID:Hpi2oiEW0
ステの概念に大幅な変更が来るならステ再振りは来るんだよな?
3年かけて、先週やっと転生オーラになった俺のキャラはどうなんだよ・・・
俺にとっちゃGVGがROでの唯一の楽しみだと言うのにキャラがゴミ化したら /(^o^)\RO卒業

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:26 ID:AIneO46g0
>>687
気持ちは分かるがそういう諦観が一番危険じゃないかな
今キチンと反対しとかないとなしくずし的に実装されるのがオチだぜ・・
元よりこういう変更がマズイって考えるような開発なら
最初っからこんな仕様考える訳ないしな・・

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:27 ID:Hpi2oiEW0
ソフトバンクもさっさと買収・吸収しろよカス

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:28 ID:/ms8qqfa0
つまりまとめるとRO2が失敗したのでRO1プレイヤーにこれなら3Dで奇麗なRO2のほうがマシと思わせるための改変なんですね

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:30 ID:Hpi2oiEW0
データー引き継げるならまだしもデーターが引き継げないでグラフィックも糞なRO2なんてやりたくねー

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:30 ID:qgAU/ofu0
重力って買収されたんじゃなかったっけ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:31 ID:AOhCsax60
∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:32 ID:Hpi2oiEW0
>>698
その割には開発も糞だよな

個人的に韓国人にはこういう繊細なバランスを取る様な開発は向いてなんじゃないかと思ってる

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:34 ID:HVfbMiZL0
買収されてるけど別に開発はそのまま任せっきりだからとくに開発中止の指示でもなけりゃそのまま作るだろ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:42 ID:ywD8OgJ00
モロクの穴に飛び込むと新ワールドに行けてそこで今テストしている新方式の3次職になれるみたいな
3次職はエミル方式にしてくれたらいいんじゃね
今のワールドは今のまま残してこれからは新ワールドの方を拡張していけばかなり長期の延命ネタになりそうだし
新ワールドには何も持っていけないことにして装備もアイテムもモンスターも新方式にあわせて設計しなおせるし
今のワールド残っているから新方式が嫌な人は行かなければいいのでRO止めるひと減らせるし
新システム失敗した時の保険に今の部分は残して置いた方がよいと思う

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:43 ID:OHfQ8ZZ00
細かい調整は日本人が得意だよなあ。
逆に演出とかが下手で、その辺は欧米の方が上手い。
韓国は・・・パクるのだけは一級品だな。
まあ褒めるなら開発スピードは速い。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:46 ID:cOX38FEh0
>>702
文章読んでて何か引っ掛かるものがあったんだ……
少し考えて思ったのが『それってエミュ鯖とどう違うんだろう』って言う事
現状は普通にROして
>>モロクの穴に飛び込むと新ワールドに
エミュ鯖に飛び込むと3次職……

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:50 ID:kbY/gvwB0
真面目な話、何で日本でテストしないんだ?

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:53 ID:1VPQa0mv0
>>699
黒歴史発動すんなw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:58 ID:Hpi2oiEW0
ソフトバンクで重力買収したなら癌で開発しちまえばいいのにな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 01:59 ID:/e3M3PRu0
3次職来てくれとおもったけどまさかこんな改悪になるとは
斜め上すぐる・・・
というかレベル上限だけ120くらいまであげれることにして、ステは99のまま
サブステをもうすこしあげれるようにするってだけでもよかったのに
ポイントの変動はようわからんけど2極ともうひとつステを70くらいまであげれる
ってかんじでさ
それだと無詠唱関係もいじらなくてすんだろう、ステを120まであげれるとか
マヌケなことぬかすからこんなへんな修正をしなくちゃいけなくなるんだksg
ベースに関しては100以上になるためにはいまのままの経験値変動率でおk
いちおう転生90台ともなればGverじゃない層はある程度の満足も得られるし
Gverはがんばってサブステをあげようとするだろう
そして3次への転職はベース90ジョブ60(未転成はジョブ50)でいいんじゃね
現状くらいのマゾさがちょうど良くユーザーをひきとめてるかんじがする
そして過疎MAPは経験値や時間湧きのテコ入れのみで解決する問題だし、そもそも
人が減った原因は運営の怠慢がほとんどだろ、マゾくてやめたー^^;なんて話は
ほとんど聞いたおぼえがない

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:01 ID:VxjgauNf0
見向きもされないMAPやMOBも理由があって見向きがされないんだろ
Lv差による経験値で無理やり狩らせるのはプレイヤーに苦痛だと思うけど

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:07 ID:Hpi2oiEW0
見向きもされないMAPやMOBも世界観を表すって意味じゃ主役だと思うがな
崑崙街中MAPが無くなったら凹んだときにいつも行ってるから困るし

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:10 ID:NY9N4+o50
Lv別狩場になったら、どっちみち低級狩場は今以上に終わるだろう

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:22 ID:tQbaTdiH0
3-1職の韓サクライが年内っつってたよな?
今のリニューアルが前提になるんだから
はっきり言って無理だろ
間に合うはずがねー

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:38 ID:HhuS8yvA0
Lv別狩場になったらどのMAP行ってもハエ押し付けがデフォになってそうだ

オラwktkしてきたぞ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:46 ID:KAVOgejx0
自分の感想を癌にぶつけてみました。

先日、ラグナロクオンラインの未実装情報を扱う掲示板にて、開発元のグラヴィティ社が、大幅なゲーム内仕様変更を検討しているという話題を目にしました。
 しかしこの仕様変更は、掲示板を見る限りでは、PTプレイの半強制、Lv別の狩場固定化、ソロプレイ主軸のプレイヤーの排除、一般的に趣味ステといわれるキャラクターの排除とも取れる内容が多々あります。
 御社の宣伝にもありましたように、ラグナロクオンラインは多種多様な遊び方を売りにしていらっしゃいます。これが運営開発側の敷いたレールに沿ってしかプレイヤーが動けないようになりますと、一部のプレイヤーはゲームから締め出されてしまいます。
 私は仕様変更検討項目の一覧を見たときに率直に上記のような感想を持ったわけですが、一部のプレイヤーがプレイスタイルに関して非常に窮屈な思いをするかもしれない、あるいはゲームそのものに楽しみが感じられなくなるかもしれない。このような仕様変更が検討されていることに関して、非常にゲームの将来性という面で危機感を持っております。
また、韓国のサクライサーバーにてテストが行われるようですが、いままでのテストの実績は、ユーザー側から見ると不十分といわざるを得ません。誰が見ても分かるようなバグが対応されずに実装された例がいくつもあるからです。増してや今回のようなゲームシステムの根幹に関わる仕様変更が不十分なテストしか行われずに実装されますと、場合によっては多くのキャラクターが廃業に追い込まれ、オンラインゲームのコミュニティが一気に廃れる原因にもなります。これは今ラグナロクオンラインを楽しんでる私はもちろん、管理運営をされている御社もお望みではないでしょう。
 そこで、日本にもサクライと同じようなテストサーバをつくり、日韓共同でテストを行うことを強く要望します。ラグナロクオンラインのメインの市場を日本にシフトして来ているという話は前からありましたが、それならメイン市場の意見も直接開発元に届くようにするべきであると私は考えます。

 文体とか表現がおかしいところがあるかもしれないけど、せっかくの大規模オンラインゲームなんだし、過度に自由を奪う改悪パッチには断固反対していくべきだと思う。
とりあえずここで不満ぶちまけてる人は一度癌に意見要望を投稿するといいと思います。
今ここで癌に動いてもらわないと、本当にこのパッチがそのまま日本に来る可能性だって十分あります。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:49 ID:6cu5ENaA0
そんな長文読んだら癌見直すぜb

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:51 ID:qgAU/ofu0
ちゃんと改行しろよ・・・
癌に同情するぞ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 02:58 ID:PlJHV1/o0
日本でテストしたら神調整になるってわけでもないしなぁ。
現韓国だとサンプルがたりないというのはわかるんだが。

どのみち開発は向こうの人間がやるんだから、日本からでもサクライRに
繋げられるようにすりゃいいんだよな。テストレポートは韓国語でださんと
いかんのだし、参加資格は韓国語ができることを条件で、だいぶ篩いかけられるだろ。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:00 ID:HhuS8yvA0
>>714
まあ逸る気持ちもわからなくは無いがまだちょいと早いんでない?
なんかバグっぽいのだらけだし
俺はテスト期間ギリまで待ってみようかと思ってる
今要望送るとするなら

固定詠唱時間追加、経験地テーブル見直しは賛成
改悪ステ仕様変更止めてMOBのステ配置見直しでバランス調整してくれ
でもLuk仕様見直しは賛成

くらいしか書けないや

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:06 ID:QmWoI2AN0
とりあえずアスム廃止してくれ
アスムゲーすぎる

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:12 ID:sojcC7Z60
SGも無くしてほしいな。
SGゲーすぎるから。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:17 ID:4mox9NWW0
ここでウダウダやって住民どうしで低レベルな口喧嘩してるより>>714のがマシ。
でもLIVEROにスレたててそっちでやってほしい。
アレな人もみんなつれてってくれ。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:17 ID:FwVorha60
>>719-720
そういった意見こそ癌に直接送っとけw

以前に半減盾が30%減になったみたいに
アスムも30%減とかにしても良いとは思うけどね


サクライRのテストが終わった時点で
ダメダメな仕様のままサクライに行く様なら
自分も癌に意見送るか

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:21 ID:G8gh02Y20
とりあえず今癌に送るべき意見は細かい事よりも
「日本でもテストさせろ」
だと思うんだがどうだろう

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:27 ID:JOcFuTsc0
>今ここで癌に動いてもらわないと、本当にこのパッチがそのまま日本に来る可能性だって十分あります。
ねーよ

「可能性は十分ある」とか、酷いのだと「確実」だとか「明らか」という言葉を使う奴がいるけど、
公開後1週間の時期で、『テスト運営だしこれから修正してくよん』って公式のアナウンスまでされているのに、
このままJROにスライド実装されるって声高に主張する奴は何なの?根拠はあるの?実はそれを望んでるの?

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:30 ID:BhlwxyyQ0
なんたってあの重力だからな
ありえないと言い切れないのが怖いんだろ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:32 ID:qgAU/ofu0
今の方向性でやるならどの道困る

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:40 ID:xayrXQus0
転生パッチ前後のgdgdな仕様を、向こうで修正したはずなのに
そのままこっちに来たという前例がモロにある以上
今回もまたやらかすに違いないという予想を立てるのは当然のこと
今回は変更範囲が過去最大になりそうだからなおさら

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:41 ID:HVfbMiZL0
日本独自仕様もあるがあくまで主導は重力だぜ?
それにいじるといったからにはやっぱ止めますって白紙には戻す可能性は低いんじゃないの

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:44 ID:f35gtBgr0
普段のパッチだって、癌は何もテストしないで再メンテだのメンテ延長はしょっちゅうだろ。
どんな糞パッチだってほいほい適用しかねない

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:45 ID:qgAU/ofu0
重力とガンホーの力関係ってどうなんだろうね

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:47 ID:FRTkQmBP0
このまま来るはありえないけどレベル変動性そのものは来るでしょ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:50 ID:eTiw8IqR0
不評だからどうだろうなー
レベル制限は3次のバランスにも関係ないし

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 03:58 ID:fl86dRME0
いやならやめろ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:04 ID:HhuS8yvA0
レベル変動はだめっしょ・・・特に今のバランスだと・・・

狩れるMOB限定されて
ハエ押し付けが横行して
オーラ追い込み辛くなって
養殖も無くなって
時給を突き詰める楽しみが消えて
1確に調整するのにステ武器よりレベルが大切になってくると
武器カードの価値だだ下がりで
ゼニーの価値まで大きく変わってくる

良いことといえば放置ケミがごっそり消えそうなことくらいだ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:04 ID:eTiw8IqR0
実際来てつまんなかったら自然と人は減っていくさ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:08 ID:fl86dRME0
いやならやめろ
今すぐキャラデリして引退しろ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:12 ID:Pmy1kC3E0
ホム育てきって転生してるような人だと
70くらいから90台の敵もりもり食えちゃうね。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:15 ID:EQ2EMAuF0
SGとか一応弱体してるだろ。昔のSGとかSG1でjが瞬殺だったな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:16 ID:eTiw8IqR0
今はAMPとSoP無いとSG微妙だしな

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:25 ID:ADgw1zRk0
SGするとちょっと白くなって見えにくくなるからもうちょっと見やすくしてほしい

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:26 ID:A+iPUPBU0
コモド前のSGは知らんが今でもSGは最強攻撃スキルの一角だろう
SGが火力にならなくてもノックバックやら凍結で防御スキルとして優秀だし

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:35 ID:9y+unbx60
テロがSGですぐ鎮圧されるのを見るとSG強すぎ修正しるって言いたくもなる!

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 04:58 ID:IfLZnvf00
SGが強すぎるのは確かだけど、これを弱体化した所で今度は次点のスキルが使われる事になるだけ。
問題点は、PTにおいて魔法に限らず広範囲高倍率スキルのみを使用すれば、他の攻撃は一切要らず、
このために他の職は耐久性や、攻撃補助のみに特化させられ、それらを持たない職はPTに入る事すら許されない現状。
それらの職がソロで高い効率が出せるのならまだ救いは有ったが、そういう訳でもないし。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:01 ID:aEPmQRMr0
はいはいw

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:03 ID:Q/zHk0EN0
しかし範囲のWiz、単体の弓と後衛デザインが分かれてしまってから、
範囲魔法をとやかく言ってもしょうがない気が
魔法か物理かどちらかしか効かないmobを作るのもありだろうけど

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:07 ID:KhazjTNP0
MOBってなんかPC体制-1%(LV差)になっていて
LV-10差なら-10%LV+10差なら+10%とかにでもなっているんじゃないか?
だからLV+30とか+30%ダメになってあんなあほな数字になってたり

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:08 ID:AihAYpJ+0
その単体の弓が更に優秀なArvやSbrに取られてるのがちょっとな・・・その分スナはソロ性能いいけど。
SGで完結するのはアレだが最近はSGが主力じゃない狩場も増えてきてるしいいんじゃね。
テロでSGは・・・街中大魔法禁止ってことで。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:13 ID:4zJS83Tz0
SGの威力下げてSG以外の威力を上げればいいと思う
つか、絶対凍結はずそうぜ、めんどくせぇし

威力上げる候補は
TSとかLoVとかFBとかな
SSやNBも復権
FPも直置きできなくても威力だけは戻すべき

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:40 ID:BZX9fEjT0
FPは威力下がってないぞ、直置き不可の設置数制限になっただけでな
他にもFD凍結時のLA不可・MDEF上昇・属性相性低下
FW枚数制限、SW重ね置き不可で主力スキルが一気に使えなくなり

代わりに使いやすくなったSGが必須スキルになり数多くのWIZが吊ったのがコモドパッチ。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 05:42 ID:7h4+CitH0
今日のNGID:ID:fl86dRME0

お前らそこまで言うならこれをくれてやんよ
っ「フロストノヴァ」

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:10 ID:A/dZjLIx0
フロストノヴァってかっこいいよなw

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:33 ID:jpWHfhAE0
フロストノヴァさん、マジかっけーッス!!

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:36 ID:DYs13bEi0
魔法に限った話ではなくて、各種のスキルに
ディレイとは別のクーリングタイム(ソウルバーンみたいな)をつければ
そのスキルだけで戦うって事がなくなっていいと思うんだがなあ

前提だけとってほったらかし、ってスキルも減るだろうし。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:36 ID:EQ2EMAuF0
FP直置き強かったなぁ。BAPも楽に倒せてたし

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:37 ID:LNktX2SG0
フロストノヴァなんて見たことねぇー

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 06:43 ID:WTmUp9cS0
修正前のフロストノヴァさんは
当たりさえすれば確実に凍らせてたからな

当たり判定が「対象を中心に5*5セル、ただし対象の足元のセルは除く」
なんていうイジメくさい仕様じゃなかったらもうちょっと陽の目を見ただろうに

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:02 ID:ZQvp5u3s0
なんでこんなスレに嫌WIZ厨が湧くの?
他所でやれ他所で。

だいたいLoVは弱すぎてMSは使い勝手が悪すぎるのがSGゲーになる理由。
SGは強いスキルではあるが強すぎるスキルじゃない。
SGの凍結はある意味SGの足枷だからな。
うかつに凍結なくすと強化される。
SG1凍結無しでSG10は1HITで100%凍結するくらいのほうがSGは終わる。
ほんと俺含めて他所でやれだな。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:11 ID:A+aQRHtf0
MS強いだろ。。。
SG強すぎるだろ。。。
100%凍結弱いわけないだろ。。。


ていうかなんでもかんでも厨つけるとか大丈夫か?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:16 ID:Ec1Z8evQ0
というか魔法はバランス悪いんだよな
使えるか全然使えないか局所的なイメージ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:21 ID:6cu5ENaA0
望まれてるシステムの変更の意味を取り違えてるよね
必要なのはゲームシステムの変更じゃなくて
クライアントの洗い直しで主に動きをもっとスムーズにする事や
チープな武器グラやエフェクトやUIのブラッシュアップだろう

こういう建設的な意見を送りたいね

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:22 ID:A+aQRHtf0
>>760
真理

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:27 ID:zZi0ow6H0
ていうかレベル変動制ってのを見て、
廃がパワーレベリング出来なくなってざまぁとか思ってるやつって相当浅はかだよな。
むしろ助長する変更にしか思えん。

LV差で高LVキャラが低LVMobに対して異常に強くなるんだったら
LV110↑の前衛がLV100以下用狩場のMob全部スーパートレインしても
回復すらいらないとか有り得るんだぜ?
そうなったらどう見ても今より遥かに簡単に養殖が出来る。

たとえば40転職でSG10最短で取った素wizが上手い狩場で100匹とかまとめてSGドーンを何度か繰り返して、
上手くなくなったら次のランクの狩場で同じことするだけ。
3次なるまではLV100ちょい程度のMobまで狩れればいいから
トレイン役が無双出来るLVなら転生99までやっても経費すら殆どいらなくなるかもしれない。
こんなんでお手軽に何も出来ない転生3次の出来上がり。
しかも今より楽にLV上がりそうだから、それこそ半月とかで3次養殖しまくりってのが
容易に想像出来るわけだが・・・

特別廃なやつじゃなく大した資産のない中堅層でも簡単に出来ちゃうならみんなやるだろ。
俺ならこんな仕様になったら半年持たずに飽きるわ
まぁ2年以上ギルメンとかと頑張って廃wizオーラなったのに馬鹿馬鹿しくなるっていうかな・・・

おまいらそんな今以上にどうしようもない糞ゲーになってもいいのか?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:32 ID:uITa694j0
あまりに弱すぎるスキルは強化して逆に強すぎるスキルは弱くして同じぐらいの強さにすればみんな個性が出て楽しそうだな
WIZに限らずどの職でも

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:38 ID:4zJS83Tz0
今、出てるLv補正はバグだから何とも言えん
被ダメALL1とか9999999とかな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:39 ID:PEmABSvg0
高レベルMobへのダメージは1になるとかいうが
反射装備はどうなるんだろう

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:41 ID:Q/zHk0EN0
>>762
んで、その場合EXPがどういう風に分配されるか説明してくれ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:43 ID:4zJS83Tz0
>>765
だから、バグらしいぜ
ラーゲ嫁YO

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 07:48 ID:Pmy1kC3E0
>>766
非公平だから丸々wizっしょ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 08:01 ID:IaXJ6wFn0
レベル等級差で非ダメ1になったキャラで超絶トレインして
適正レベルPTが範囲攻撃してレベリング

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 08:28 ID:7h4+CitH0
それなんて2PC推奨ゲー?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 08:44 ID:KhazjTNP0
魔法が微妙のなんかセージでカーサ食うぐらい無茶なバランスだし
MOB補正で将来セージ魔法も活躍の場が増えればバランスとしてましにはなるんじゃないか?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 08:57 ID:/1g+Q0mc0
>>771
日本語でおk

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 08:57 ID:Z1oOcVk20
もうステータスもレベルも上限突破しなくていいから

今のバランスで3次職とスキルだけ来ればいい

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:10 ID:KhazjTNP0
>>772
Lvさえ上がればEXP無くても誰でも食えるバランスは今よりマシじゃないのって事
それでも今の桜井Rは極端だとは思うが

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:20 ID:BckmJRsU0
>>773
今の仕様で現行職が能力的に飽和してるのに今のバランスとかw

776 名前:sage 投稿日:08/08/03 09:28 ID:9eTi74Un0
過疎ったROへのカツ入れが狙いでの別ゲー化なわけだろ。
むしろ新ゲーを立ち上げたいけどマネージメントの問題や
開発費の軽減のためにROを土台にすること考えたようにも
見えるし。
そういうリニューアルが、今のROを好きな人に受け入れ
られるわけがない。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:43 ID:U8zggEC10
これまで、「TUウゼェ」「アンクルハメ乙」「SG強すぎ」「チンクロワロスwwww」とか散々言われてて


  黄 ゴ キ ペ コ が 叩 か れ て 無 い 不 思 議




ああ、結局はそういう勇者様達でしたか

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:44 ID:/1g+Q0mc0
たたかれる要素がないじゃん

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:46 ID:heKJnD4B0
資産も転生キャラも持たない俺にはリセット大歓迎だな
気持ち悪い廃がコレを機に一斉にやめてくれても1プレイヤーとしてまったく問題ない

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:50 ID:l7fH76yL0
むしろ止めてくれてチャットゲーになるのも悪くないかもしれんね

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:50 ID:qhNHnLsZ0
むしろ廃すぎる連中引退させないと新規が定着しなくてRO継続できないだろ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:53 ID:A1jq35w30
逆に廃だけが残ってその他はやめていくだろう
新規参入もありえなくはないがたぶん3日で飽きる仕様だと思う

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:53 ID:o5m7sQgs0
基本無料じゃないとやらないレベルだな
むしろ基本無料でもやらない

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 09:58 ID:G2Lc5Lv20
タバコ1箱1000円になっても吸う奴は吸うしそれでいいじゃん

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:01 ID:A1jq35w30
>>784
やるやらないの問題はなんか違う気がするんだが

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:05 ID:IaXJ6wFn0
骨子は2001年にテスト開放してたゲームだしな・・・
小学一年生から、そろそろ高校にっていう位の昔話加減で良く頑張ったほうだ。
けど、これからその時代のゲームに年間18,000円の接続料金を払う新規が来るかどうか
その模索がこの変更なのかねw

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:24 ID:jpWHfhAE0
もうウルドみたいに新システム搭載の新サーバー立ち上げろよ
既存のサーバーは今まで通りで三次だけ実装でさ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:26 ID:LPpaw4Xo0
実際、バランス調整するならBOT全盛期の頃量産された過剰装備、レアc、ゴミc
をリセット(所持数にあわせて小額のZeny分配)にして新参でも上位を狙えるようにしないと
人増えないと思うのは俺だけか?

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:27 ID:bM6OH6u50
廃グループと一般人で住む世界が違いすぎるからなぁ。
俺みたいにソロ5Mで満足な庶民もいれば、時給100Mで2垢全部転生みたいな超廃人もいる。
既存のバランスじゃ三次職実装してもすぐオーラだな。
つか拳聖のいかれたバランスをなんとかしろ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:27 ID:2nfESeCy0
同意厨うぜぇ
Mixiでやれ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:27 ID:bM6OH6u50
>>789
ニ垢全部転生オーラね。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:30 ID:HCvGFlBk0
俺のテコンのASPDが下がらなければうれしいな
さらにFleeあがるとか天国だろ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:30 ID:FbvBnIp10
RO一時期止めて他のMMOをいくつか手を出した事あるんだが、
月3000円程度じゃ物足りない奴が多いね。
ROで月3000円も掛けた事無かったんだが、アイテム課金だけってのも巧妙だ。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:31 ID:okB6qGDm0
>>788
貴方だけです

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:56 ID:Hpi2oiEW0
ボス・神器は一部の廃だけじゃなくて一般人でも手に入れやすくするか
または公平に使えなくするかしたほうが良いと思う

うちの鯖は神器・ボスCが一箇所に固まってて悲惨

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:58 ID:o5m7sQgs0
そんなもん神器ちゃうわ
ボスの強さはインフレの波に飲まれてるからしょうがないけど
ごく一部の妨害工作含めた独占やレアの価格協定は今更何言っても無駄じゃね?

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 10:59 ID:/202nMgd0
ASPD関連の修正だけは勘弁してほしいわ・・・
短剣ローグとか絶望するわ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:00 ID:uvhSvV8e0
どんな仕様だろうと
廃人は一気にレベル上げとか突っ走るでしょ
RO辞める辞めないは別にして

こつこつ育てて愛着もってきたキャラが完全に別物にされたらきつい
LVあげて装備そろえていってASPDが上がるのが楽しみだったのに・・・

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:01 ID:gO7M5eoc0
ボスCも神器も日常生活になんら影響しないからどうでも良い万年ソロの俺

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:01 ID:sJNpQHWJ0
いやならやめろ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:01 ID:Hpi2oiEW0
>>796
いやね、それで廃同盟との差が生まれて萎えてるのか分からんけどどんどん中堅以下の勢力が解散してって
GVG人口が少ないんだわ・・

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:02 ID:G2Lc5Lv20
別職やればええんちゃう?
もともと趣味職に毛が生えた程度なんだし

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:03 ID:G2Lc5Lv20
流れHAEEEEEwwwwwwwwww

>>802>>797のレスね

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:04 ID:FRTkQmBP0
価値のないあおりをする奴が増えてきたな

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:05 ID:okB6qGDm0
自称マッタリのID:Hpi2oiEW0には
skuld鯖への移住をお勧めしよう

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:05 ID:gr+GCXoC0
スクルド鯖がこの前実装した訳だけどさ……
そんなの実装するくらいなら月500円くらいで有料サクライ鯖を実装した方が癌のフトコロ的にもユーザー的にも良い気がする

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:06 ID:FRTkQmBP0
いいなそれ、俺は1500円で同じ月額でも喜んでテストに参加するなぁ・・・

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:08 ID:jMLCoQ8+0
神器やボスCみたいなのがネトゲでの最終到達地点とかになるのに、それが誰でも手に入るとか余計つまらなくなるだけだろ。
苦労もなく最強装備が手に入るコンシューマに慣れた奴に限ってこういう事を言い出すから困る。
廃同盟との差が広がるなら人数集めて叩きとせばいいだろ。
Gvは装備よりも物量が一番効果的だ。
例え金ゴスWメギンみたいなのが何人もいようとも、倍以上の圧倒的物量で押しつぶせば勝てるよ。
力で奪い取れって書いてあるだろう、Gvの旗に。
勝てないからってすぐ解散するような上昇志向もない努力もしない連中はどうせ元から役に立たんよ。
負け戦だからってすぐ脱走する軟弱兵士みたいなもんだ。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:08 ID:sJNpQHWJ0
複数の不良タイトル抱えてるうちはROの月額値下げなんてこないな
むしろアイテム課金やらでえげつない搾取してくる

俺等の課金でヨーグルだのタントラだのもってるようなもんだからな

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:10 ID:I8fniS2h0
素アサがスリッパ一確してたんだがありゃんだ?
以下必死考察

なんて空気はもうなくなるな

999k!
ぷっwこいつ適正狩場レベルあってないよwwwwどっかいけよw

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:10 ID:sJNpQHWJ0
神器やボスCを全身にまとって単騎無双プレーしてる奴って
例外なく過疎鯖か雑魚連相手だろ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:13 ID:gr+GCXoC0
>>810
錐が大暴落するな……
適正LVの狩場では大暴れ出来るが、自分よりLV高い敵には高Defだろうが低Defだろうが強制的に1ダメ
LV低いMobには錐じゃなくても999k

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:14 ID:A+iPUPBU0
今のクソバランスの諸悪の根源は錐ADS
DEFとVITが高いほど狩りやすく→とりあえずVIT下げてボス属性にしとけ
工夫もなくごり押しが最適解になって単調になる

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:16 ID:E1qrdqxL0
ADSの修正ではなくBOSSのVITを下げて対応するという頓珍漢な重力を思い出して絶望した

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:17 ID:gr+GCXoC0
錐ADSに反動ダメでも付けときゃ良いんじゃないの?
効果的な敵(高Def高Vit)には超効果的だけど、効果的になるほど自分に返る反動がでかくなる…って言うような

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:33 ID:7h4+CitH0
>>814
相対的に弱体化になったからいいんじゃ?
対人では高vitゲーを打ち砕くいい素材になったんだし

>>789
阿呆のまったり厨乙
真の超廃人というのは13PC13垢で5垢くらい転生オーラで埋めてたり
3次用とかいいつつステ未振りの転生オーラ作ったり
個人資産で神器いくつも持ってたり
そんなのを自分のブログで自慢してるい○りとかかめ○うとかの事だろ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:33 ID:mHzS0w6p0
使いどころの限定される錐とかDef無視武器の意味が無くなるな
今の桜井Rの転生達は999kダメバグで一気にLv上げてるだろうからテスト鯖として機能しとらんな
修正→桜井住民大半が既にLv99→低Lv帯+Def無視装備等でバグ潜在とかありえそうだ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:34 ID:kIfWkPHq0
錐は今の仕様だとDEF合計値が100でDEF0と同等なんだっけ?
DEF200でDEF0扱いでいいよ、もう・・・。

ADSに関してはノーコメントw

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:37 ID:KhazjTNP0
確かに怪しい桜井R1ヶ月より日本テスト3日のほうが内容は充実だろう
ヴァルキリー鯖なんてGvテスト鯖が数日あったの思い出した

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:43 ID:A1jq35w30
>>811
リアル脅迫がある鯖を知らないのかね君は

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:46 ID:d7FsaWe/0
錐はDEF無視だけならよかったんだけどな。
高くなればなるほど高ダメって仕様がunkすぎる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:47 ID:gr+GCXoC0
BOSSに手を出そうとするとWisで脅迫してくる……って奴だっけ?
詳しく知らんけど、Gぐるみで

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:51 ID:okB6qGDm0
>>808に同意だな。
神器では人数差を覆せるほどの決定打にはならない
ID:Hpi2oiEW0は大方、>>808で指摘されてるような、努力もしないような奴だろ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:51 ID:EQ2EMAuF0
1500円のサクライ鯖きても韓国よりは人集まりそうだな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:53 ID:Hpi2oiEW0
プレッシャーとかサクリみたいな固定ダメージのスキルも1になるのか?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:54 ID:BOYT1TD50
freyaのボス独占酷いよ。
手をだしてきたギルドのリアル個人情報とか晒される

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:56 ID:A1jq35w30
>>826
こっちはリアルで893とかきてますが・・・・・?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:57 ID:gr+GCXoC0
>>825
TUとかも気になるな
クリ率90%超えでもクリが出なくなるって言うから、成功率が0%になるとかかなぁ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 11:59 ID:DyIL1JvN0
ADSは相応のコスト支払ってる訳だし通常狩りには早々使えず、
錐で出せる時給の数倍はSGゲーで出せるのに何言ってんだ?って気もするが。
錐持ってる=PT入れるって訳でもないしな。

ただHPHWLKといった優遇層を弱体化しろとは言わない。
ASPDを…ASPDを下げるなぁぁぁぁ!!!(;´д`)

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:03 ID:AOhCsax60
むしろ、なんで個人情報とか分かったりするのかが分からん

ネット上に個人情報なんて怖くて流せないだろ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:10 ID:SJO8iZG/0
脅迫だの個人情報晒しだの犯罪だから警察に通報でもしておけば?

閑話休題
何だかんだで今のROの仕様やバランスが納得できてるから続けてるんだよな。
根幹から変わって別ゲーになったら続ける意味がない。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:11 ID:l7fH76yL0
流したら流したでゲーム内じゃなく
リアル系なら警察で乙できるからそんな対抗手段を使ってきてくれる相手なら良い事じゃん

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:12 ID:sJNpQHWJ0
じゃあやめろ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:12 ID:d7FsaWe/0
>>825
FPでレベル10↑のmobにダメ通ってたから、固定ダメは通ると思われる

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:14 ID:gr+GCXoC0
って事は……固定ダメのある職を中心に、高LVダンジョンに行くPTが増えるって事か?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:14 ID:ywD8OgJ00
強い強く無い関係なく
早い攻撃でサクサク倒せる
クリダメが出て気持ちいいとか
そういうところをバランス調整の名を借りた弱体化で無くなると
経験値がたまりやすくなったとしても狩り自体が楽しくなくなる

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:15 ID:okB6qGDm0
ってかそんな簡単に、晒されて困る程の情報が
相手に把握されるもんなのか

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:17 ID:18OK9RVk0
>>834
意図的な仕様ではないぞ思うぞ。
コードがごちゃごちゃ過ぎるから経路見逃して
実装担当者が気付いて無いだけだろう。

カーサのRSの一段目反射だとか新装備の反射ダメがシーズ前計算だとか
どう見ても仕様把握しきってない開発要員が
参照元間違えて関数コピーしてる。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:17 ID:uvx71xta0
>>829
SGゲーで珍時給出るようになったのも名無しが、というかAMPSG撃つだけで
サクっと殺せて1セット70kexpとかいうゆとり仕様のMobが実装されてからだけどな

何が言いたいかというと効率なんて自分が乱獲できる美味いMobが存在するかどうかだし
錐ADSはMobの調節で事実上既に弱体化されてるからいいじゃんと

840 名前:839 投稿日:08/08/03 12:17 ID:uvx71xta0
いいじゃん、ってのはこれ以上弱体化しなくてもいいじゃん、ってことな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:18 ID:KhazjTNP0
>>825
前スレに書いてなかった?
固定もすべて1になるって
恐らく草のようなPC耐性が入ってるんじゃないか
ホムとかが逆に気になるんだよLv補正とか含め

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:18 ID:d7FsaWe/0
>>838
崑崙のコロシアムで出てくるmobも前仕様で召喚されるみたいだしね。
マイナーなところは忘れられてるんだろうな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:22 ID:gr+GCXoC0
実際、通常攻撃で4kや5kを軽々と出せる職も存在するしなぁ
錐には何かしら対応を……って言うか来るんだっけ? ASPDダウン
アサの2刀とか酷い事になるって聞いたけど、表示バグなんだっけ?

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:27 ID:3cAlNBIf0
>>824
他のMMOのテスト鯖は短期間限定、少人数限定、テストエリア限定、負荷テストのみだったりするのに
定期的にくるキャラリセだけで無期限に既存内容〜未実装内容すべてを遊び尽くせる
サクライ鯖なんて公開したら本鯖の過疎化が加速するだけ。

MMOだからって大人数のテスターが必要になるのは負荷テストだけで
バランス取りはコンシューマと同じプロのテスターに任せた方が全然マシ。
このスレ見てりゃ分かると思うが、持ちキャラびいきをせず
本当に客観的にゲームバランスを見れるユーザーばっかりが集まるとも限らんしな。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:30 ID:sJNpQHWJ0
>>844
こんな自称まったりだらけの雑魚がテスターなんてして
しかもその意見を反映させたりなんてしたら、
とんでもゲーに仕上がってRO消滅もんだわな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:33 ID:d7FsaWe/0
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D1%26divpage%3D58%26category%3D34%26ss%3Don%26no%3D296401&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

Agi99+11、Dex99+5、覚醒P使用
素手Aspd150
月光剣装備Aspd160
DOPマイン装備Aspd176


素手の方が片手短剣より遅いのかよ!

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:35 ID:E1qrdqxL0
おまい刺さってるcの名前を見て言ってるのかw

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:36 ID:E1qrdqxL0
あー、すまん・・・月光の方もか・・・

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:36 ID:bM6OH6u50
ただでさえオナステのAGI型からスピードという視覚的魅力までとりあげられたな

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:40 ID:LRObBHSZ0
>>846
なんつー糞仕様だw

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:40 ID:d7FsaWe/0
>>847
>ドープをc=ゴングソック10%増加
>月光着用の時ゴングソックスチ160
>160 X 10/100 = 16
>160+16 = 176

ってコメントに書いてあったからDOPcだと思ったんだが…違うのか

翻訳してみたら「マングゴシュオブボサッカー」…('A`)?
すまん、ハングルちゃんと読めるなら教えてくれ…

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:42 ID:HCvGFlBk0
まぁどう考えてもこれが実装されることはないということはわかった

853 名前:sage 投稿日:08/08/03 12:43 ID:DHlyfO/Y0
>>851
マインゴーシュオブバーサーカーじゃね?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:44 ID:d7FsaWe/0
>>853
サンクス

じゃあ間違ってはいないんだな。安心した

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:48 ID:jpWHfhAE0
俺のコンボチャンプ予定モンクが吊ることになりませんように

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 12:51 ID:poxYZbQ40
この仕様ならどうしても3減が必要な狩場を除いて盾を外したくなるわけだが
ナックルや鈍器辺りに両手で攻撃力の高いのが実装されないと泣ける
そして鈍器はARの影響を受けちゃうからそんなに強いのが実装できないのも分かってて泣ける

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:05 ID:gr+GCXoC0
>>844
>定期的にくるキャラリセだけで無期限に既存内容〜未実装内容すべてを遊び尽くせる
>サクライ鯖なんて公開したら本鯖の過疎化が加速するだけ。

だから有料化させるんだよ
サクライ鯖だから当然不具合があっても文句は言えないし補償もない
折角作ったキャラが定期的に消される
けど、本鯖より前に色々実装……

個人的には折角作ったキャラがデリられるのが痛い
けど本鯖より先に実装されるのは魅力的
一概に本鯖が過疎化するとは言い切れんと思うぜ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:11 ID:yXAcMEQ/0
>>856
現状盾つけたいのに盾付けると恐ろしく戦闘力が落ちてしまう職もあるよ

859 名前:アサシン 投稿日:08/08/03 13:12 ID:gr+GCXoC0
………誰の事だろう?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:13 ID:poxYZbQ40
お前等は盾をつけずに最高の攻撃力を貰ってるでしょw
盾を付けたら遅い
かといって外しても両手武器もなければ2HQもARもSQも無い中途半端なのが出来上がる事を
重力は少数派の趣味職として無視するだろね

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:14 ID:Ec1Z8evQ0
FARでおk

862 名前:ガンスリンガー 投稿日:08/08/03 13:14 ID:Jpdu115t0
>>858
私のことですね、わかります。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:20 ID:jMLCoQ8+0
別にテスト鯖を有料にする意味もないし、無料で沢山の人間にリセット前提でやってもらった方が有意義。
>個人的には折角作ったキャラがデリられるのが痛い
これが全てを示しているだろ。
個人的にはリセットされようと最新実装を楽しめるのと、バグとかバランスの調整で意見を言って変えていけるのが魅力的。
って考え方もあるとか思わないのか?
全部自分本位だろお前の理論。

サクライ実装での本鯖過疎化は可能性としては低いだろうな。
キャラがいるからこそのROなわけで。
メリットがいち早く最新データでプレイできる事だけだし。
最新データでプレイしてもキャラは消えるし、本鯖のGvとかに出られる訳じゃないんだぞ?
知り合いとかもサクライに全部きて、本鯖と同じように遊ぶとは限らないからサクライじゃ元鯖の知り合い無しで一人きりになるかもしれないし。
これで満足するのはとにかく最新データを遊べれば満足っていう人間だけで、Gvとか本鯖で育てたキャラで仲間とプレイする事が楽しみな人間には関係ない。
サクライで満足して本鯖どうでもいいやってのは多少はいるだろうけど、そんな本鯖が過疎化するほどいるとは思えないけどな。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:23 ID:Ec1Z8evQ0
名ばかりのテスト鯖ですけどね

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:24 ID:yXAcMEQ/0
>>860
何で妄想で勝手に悲観的になってるんだ?
追加されないとも限らないしな。

せいぜい
盾ありで弱い職の盾なし>盾ありでもそこそこの盾なし>盾ありでもそこそこの盾あり>盾ありで弱い職の盾あり
になるだけだろ…

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:37 ID:Za5dNPV90
杖MATK続報

ロッド - 30
ワンド - 45
スタッフ -75
慰謝スリースタッフ, ジェントルマンの杖 - 82
スタッフオブソウル - 85
リリースオブウィッシュ, スタッフオブウイング - 90
スタッフオブピアシング, アークワンド - 95
マイトスタッフ - 100
神官の杖 - 105
イレーサー - 110
闇の茨杖 - 116
イン,デックセングジ - 120
スタッフオブデストラクション - 145
リッチの骸骨杖 - 155

詠唱速度の減少はINTおよびDEXでほぼ等しい減少効率でFA出たようだ
TS10(15秒)がINTDEXガン振りで11秒 どちらかのみで13秒
何やっても10秒より短くなる気がしないので、TSは10秒固定の5秒変動ではないかという追加ネタ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:39 ID:QEBKmXEN0
それそろwizの狩りが成立しなくなるじゃん
FW狩りのみ時代まで戻る

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:40 ID:vz+5EVV+0
TSすら11秒とか終わってるな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:40 ID:z5zGPXQx0
こんなのそのまま実装しねーだろー

…ってなモンをそのまま実装するからな。
いつもやるのは動作テストだけ。
バランステストなんかやった試しがほぼ無いんじゃないか?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:42 ID:7EWMWLw+0
10秒固定・・・
威力的にバランス取れたとしても、現職Wizが我慢できる長さじゃないな。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:43 ID:QEBKmXEN0
今のバランスでも他職業の範囲攻撃連打と比べてどうなんだという状態なのに
完全に終わるにも程があるだろw

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:45 ID:QggCmzsI0
鯖杖が強いのか
SOCはどうなんだろう

詠唱10秒はきついな
さすがにもう少し修正がいるだろう
ただ万能物理火力前衛の人もパイク使ってたら弱そうだし火力役の立場としては何とかなるかね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:45 ID:u1/m2Wjw0
FF4で超魔法メテオを詠唱しきったら勝ち、みたいなバランスか

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:47 ID:QggCmzsI0
>>869
少なくとも転生スキルにはかなり修正がはいってたな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:47 ID:3cAlNBIf0
>>857
>個人的には折角作ったキャラがデリられるのが痛い
けど本鯖より先に実装されるのは魅力的

だからそれが本音でしょ?
有料化したからといって、ただ単に先行して遊べることを目的としたプレイヤーも招き入れる可能性もあるわけで
運営側は持ちキャラの主観による無責任な意見か、本当の客観的な意見か見極める手間も増えるし
そもそもそれを見極められるなら自分たちだけでバランスを考えられるわけで。

ボク(みんな)が考えたROを実現したいならそういう有志を集って同人ゲーでも作るかエミュ鯖いけと。
テスターはあくまで人海戦術で致命的な不具合を見つけるための要員であって
ゲームクリエイトとしての役割は求めてない。

と、あるMMO立ち上げに携わって、テスターTLをやったことのある経験者から言わせてもらいましたっと。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:49 ID:z5zGPXQx0
その修正もかなり適当だったけどな。
「威力つえーから数値下げようぜー」ってだけだったし。
しかも結局バランスが取れていないという体たらく。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:50 ID:1G/4fbXa0
つまり……要約すると日本にサクライ鯖は必要ない…と言いたいって事でFA?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:50 ID:WT11g0mt0
ブラギの修正情報が気になりますな
固定にかからないとブラギかわいそす?
でも、固定だからかからなさそう

まぁ、GvのWP防衛のセオリーが崩されるのだけはいいこと

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:52 ID:9eTi74Un0
だから、いまのROの感覚を引き継いで語ってもダメ
だと思うんだが。
「いままでのROとはまっく違います、ぜひみなさんやって
みてください」
という謳い文句をつけるためのリニューアルだろ?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:53 ID:u1/m2Wjw0
それならROのサービスを終了して正々堂々と来いといいたい

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:55 ID:rIaUh+q10
これが日本に実装される時は一ヶ月か二ヶ月のβ期間が必要だろう
余りに違うゲームになってさっさと止める可能性のあるパッチのタイミングで、今まで通りに金を払わせるのは無茶だ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:55 ID:G0t8Kl0a0
別ゲー作ったらまた失敗するから一応成功をみてるROでやってるんだろ

そしてROにも誰もいなくなった

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:57 ID:QggCmzsI0
>>876
例えばオラブレは威力を上げて消費も上がった
サクリはいったん下がったが次にカードが乗るようになった
シールドチェインもプレッシャーも威力が上がった気がする
他の例もあるだろうがさすがに全部は覚えていない
「だけ」なんてことは全く無い

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:58 ID:3cAlNBIf0
>>877
少なくともゲーム市場で経験豊富な日本企業なら
正式サービス後もテスト鯖を無期限・無制限公開なんてことはしない。
重力は人件費削減が目的だったんだろうが、β終了段階で非公開にすべきだったと思うよ。
どうせバランスが取れてないんだから俺たちに開放しろよとか、そういう問題じゃない。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:58 ID:toAM5Qa70
>>872
武器が今までより重要になるんだろ?つまりSppが凄い事になると予想
もっと重い武器来るし今で言う阿修羅並みの威力になりそうな予感
普通にEDPSBより威力高そうw

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:59 ID:d7fa+5m20
普通にスキルと装備だけのリニューアルでいいと思うが

ついでに敵のバランス修正

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 13:59 ID:rIaUh+q10
>>884
テスト鯖があってすらまともにテストされないで実装されるものが多いの分かってるか?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:01 ID:WT11g0mt0
>>886
それはいままでもあったじゃん
リニューアルにすらならんよ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:07 ID:v0rcRydc0
>>888
ステスキル大幅に変更した程度でリニューアルの内に入らないけどね。
ROで言うなら土地の開拓だの農業だのといった本格的生産の実装や
持ち家、時間や天候などの実装こそいままでのROとは全く違う
「本当のリニューアル」
そういうのを作るのは大変だから少しでも楽したくて
こんなリニューアルもどきをやってるんだろう。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:07 ID:ArTqEZNT0
逆にあんまりな数字を前に絶対にこのまま来ないという安心感がもてました

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:09 ID:ArTqEZNT0
>>889
それは追加という
ステの意味が変わるのをリニューアルという

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:12 ID:c3My1Awa0
日本にもテスト鯖置いて欲しいよな
月額は本鯖と同じ1500円だけど、バグ見つけて報告するたびに1000癌コインもらえるとかさ
こうすれば皆必死になってバグ見つけるだろうし、本鯖にもバグ無しで実装されてみんなハッピー

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:14 ID:7o0fZo8g0
バグチェックサバだから
突然の全リセなどがあり、深刻なバグが発覚してゲームバランスがめちゃくちゃになろうが文句言わない
サバなら・・・

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:17 ID:ArTqEZNT0
>>893
テスト鯖で遊ばせろなんて誰も言ってないから問題ないよ
人の居ない韓国テスト鯖ではバランス取りに関して重力が最初からやりたい様にやるだけっしょ
テスターの役割はプログラム的なバグを報告する程度なんだよ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:20 ID:WJAeCgPE0
>>866
これは最強魔法火力職はFCASになるかもしれんな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:20 ID:6cu5ENaA0
仕様を理解して絶望してる奴も理解できずにwktkしてるやつも
バランス関係なくなるのに無意味なバランス語る奴も
死ぬときは一緒さ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:27 ID:iTNjLTS40
レベル変動性に賛成ってレスはいい加減消えたが
ステ変更に関しても魔法職とAGI片手パッシブ以外は結構のんびりと見てられそうでテンションがまるで違う

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:27 ID:VsXn7GvN0
>>895
杖のASPDで殴るなんてとんでもない
そういや本のMATK上昇量はどんくらいなんだろうな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:29 ID:9eTi74Un0
既存ROを残してもらえるように署名でも集める
ほうが建設的な気がするよなw

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:30 ID:zJgBTCKg0
署名などただの宣伝材料に使われるだけ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:38 ID:WT11g0mt0
>>897
Lv変動性設けること自体には賛成だけど?
レスが消えたというより、すでに1スレ分ぐらいその話題を語ったし、
新しい情報がでるまで言い合っても無駄なだけでしょ
Lv差幅もある程度緩和されるかもしれんし、
Lv差あると被ダメ1になる状況も修正されるかもしれんし
新たな情報待ちってだけ

今はMATK・詠唱・スキル修正に話題がうつっただけ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:41 ID:uHcKGqe30
変更が来たら辞めてやる辞めてやると叫ぶだけよりはマシだろうな。

奴らのやってることは、
包丁持って立て篭もって、
「変更来たら死んでやる!俺はやるときにはやる男だぞ!
 いいのかよホントに死ぬぞ。止めないのかよ。
 俺が辞めるってことは全国一千万のユーザーが辞めるのと同義だぞ。
 いいのか? ホントにいいのか!? 止めるなら今のうちだぞ!?」
とかいって刃先首に押し付けてるだけだ。

死ぬ気もないくせに。

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:42 ID:ZU/hkpUn0
毎度例え話をし始めるやつに限って的外れなこと言い出すなw

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:44 ID:R7q96PbT0
レベル変動性賛成の人は導入されてるゲームやったことあるのかな
ROがどれだけ自由に遊べるゲームか思い知るよ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:47 ID:uHcKGqe30
>>903
的を見失ってる奴よかマシだ。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:49 ID:3cAlNBIf0
>>887
だからテスト鯖はあくまでバグを発見する場であって
アンバランスの原因を発見する場じゃないって何度言えばわかるんだ。

バランス取りのマズさは重力の開発チームの無能さに完結してることであって
テスト鯖が日本に実装されて、プレイヤーの意見が直に反映される体勢なら
そもそも既存のゲームバランスも本鯖プレイヤーの要望で
誰もが納得するいいバランスになってるだろ。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:52 ID:rVqqf8y10
>>904
RO厨は総じて客観性を喪失しており
主観性のみで動く人間がRO厨になりやすいのだ。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:53 ID:WT11g0mt0
レベル変動性のゲームなら遊んだことありますよ
RFやらコルムやらFEZやら

でも、量産MMOが飽きられるのはなにもレベル変動性だけが原因じゃないでしょ
ひとつの要因かもしれないけど、飽きがくるのはいくつもの要因が積み重なるせいですよ
その要因に打ち勝つ別の要因があれば楽しくなるかもしれんし
その要因以外に特に要因がなければ、飽きがくるのが緩やかになるかもしれない
そもそも今のROでさえ、飽きがきてるんだし・・・

それなのに「量産MMOが悪いのはレベル変動性があるせいだ(これだけが原因です)」みたいな書き方は
他ゲームをやってない人に誤解あたえるだけだよ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:55 ID:mYQd/CWX0
今のJROの顧客層を考えれば(シンポジウムにあがってたPPT)
素人でもこの仕様変更は、やばいことに気づく。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:56 ID:mHzS0w6p0
とりあえず韓国では現行の999kダメージとかバグ修正した上で再リセットとか必要だと思わんでもない
流石に修正しても絶対低〜中Lv帯あたりの何処かにバグ残ってるのが予想つきまくり

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:58 ID:R7q96PbT0
>>908
改革するにしてもわざわざつまらないとわかってる要因を持ち込むことはない

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 14:58 ID:LRObBHSZ0
5年近くお世話になったがそろそろ引退の踏ん切りがつきそうで
良いきっかけになるかも
愛着あるキャラが糞化するのは見たく無いし

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:01 ID:VsXn7GvN0
そんなに引退報告がしたいのか

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:02 ID:WT11g0mt0
>>911
釣られたけど、もうLv変動性の話題は終ったし
スキル・詠唱修正の話しようぜ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:02 ID:4zJS83Tz0
>>910
俺も、今、そう考えていたところだ
種族C2+属性C2でダメがバグってるって話だし

日本でテストしろって言ってるけど、現状はバグだらけで労力の無駄だと思う
とりあえず、次の水曜まで待とう

>>908
俺もリネ2を齧ってるけど、どっちかって言うとDropがなくならなければ何も問題ないと思う
アレはマジキツイ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:02 ID:uHcKGqe30
変更に全面的に賛成なら、諸手を挙げて万歳と叫べばいい

変更に譲歩できるなら、妥協して続ける。

変更に全面的に反対なら
@重力に「変更反対!」と抗議文を出す。
A癌に「日本だけは適応しないでください」と抗議文でも出す
B諦めて引退する。

選択肢これだけなんだから好きなの選べよ。
韓国で実装、日本未実装ならば日本に来る可能性高いんだから議論の価値もあるが、
向こうでさえどうなるかわからんこと杞憂しても意味ないだろ。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:04 ID:ywD8OgJ00
引退はこの修正が来てから考えればいいが
韓国本鯖に来たら日本へまだ来てなくてもやる気なくなるな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:04 ID:bSoEcMKY0
>>914
自分で話を持ち出しておいてw

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:06 ID:QrnB/Cu00
韓国本鯖に来たらもう遅いもんな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:08 ID:6cu5ENaA0
>>915
ドロップがなくならなければ荒らし対策にならないのでありえないだろうねこのシステムでは
スキルとかステもほぼ何使っても同じような物になるよLV補正のMMOは無個性に淘汰される

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:08 ID:mlVoGge50
ROHANはレベル離れても雑魚がDROPくれたけど
やっぱ経験値が減ると萎えたなあ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:08 ID:tTLEsW600
日本側には開発環境無いし日本独自仕様でどうにかするにも限度あるしな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:13 ID:WT11g0mt0
固定詠唱の情報にワクテカ
大魔法系はどうなってんだろう・・・TS10があの長さじゃ恐ろしい長さなのかね

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:14 ID:4zJS83Tz0
>>920
リネ2はDropがないって、つまり、収入がない上に適性狩り場だとPTプレイ必須になるんだけど

持ち逃げは、事前にDrop総取りをチャットか公式掲示板で公言しておかないとノーマナー行為でBANされるというマジキチ仕様

それでも人気タイトルとして生き残ってるんだから、なぁ……このシステム変更で廃れるとは俄かには信じ難い

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:17 ID:APOCqGL10
>>866に出てるように
INTとDEXで詠唱時間短縮で同じくらいの短縮率ってことは

・詠唱時間=固定分+変動分*(1-(INT+DEX)/300)
・詠唱時間=固定分+INT変動分*(1-INT/150)+DEX変動分*(1-DEX/150)

のどっちかみたいな式になってるんだろうか
固定の数値部分は具体的にはわからんが。

どちらにしろINTも絡む以上は
D=A砂とかは固定詠唱が0秒のスキルでも詠唱が必要になるな。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:17 ID:6cu5ENaA0
リネ2ってグラ厨以外にも居るの?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:18 ID:ywD8OgJ00
>>924
そういうのが嫌な人がソロもできるROにあつまっって居るのに
あえてそんなのに変更されたら吊る人多そうだよ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:18 ID:mlVoGge50
FFもリネ2もマゾすぎてやってられなかったが
結構な人数いるもんな
でもROが好きだった人に受け入れられるかどうか

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:19 ID:4zJS83Tz0
>>926
グラよりもシステムが好きでやってる奴が多いと思う
リネは支配階級と搾取対象が明確にピラミッド社会を形成してるから
それに、リネ1からの移住組はグラ厨ではなかろ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:19 ID:Hpi2oiEW0
TW見たいに既存装備とは別に外見変えるだけの装備枠もお願いします(′A`)

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:22 ID:aZ/NpJqx0
>>930
本当の装備と別におしゃれ装備枠を設けるってのはいいね
コンチェルトゲートやった後激しく感じた

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:23 ID:aZ/NpJqx0
もちろんコンチェルトゲートが本装備枠とおしゃれ装備枠が同じで
しかもおしゃれ装備も戦闘で破損するからおしゃれ装備が町中くらいでしか着れないという意味で('ω゛(

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:24 ID:6cu5ENaA0
むしろスキル制にして今あるグラを装備別グラにすればいいのに
おれが開発長ならそうする

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:28 ID:4zJS83Tz0
む、らーげに天津のmob情報きたぞ
レベル99制だと割と手ごわいな

http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/monster.JPG

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:31 ID:6qbFUXR60
ボス一撃じゃん

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:31 ID:mlVoGge50
HP少ないなー

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:33 ID:RyMWi0uX0
>>934
ヒール砲超弱体化&銃奇兵Lv88にパワーアップでINTアコ死亡
クワガタ1000匹ノックの時代再来だね!

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:33 ID:tTLEsW600
まて右下MVP
今までのmobデータのHPだけ見ると全体的にβ1に戻ったような感じのする低さだ
MVPは昔の金ゴキみたく皆でふるぼっこにするくらいの強さなのかな?

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:33 ID:aZ/NpJqx0
忍者のHPすくねえwなんだこれ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:34 ID:aZ/NpJqx0
>>938
もしかしたらボスへの攻撃がALKでも100とかそんなんかもしれん

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:34 ID:4zJS83Tz0
http://ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/afqqe.JPG

またキタな
魔女砂のDrop率は判らんが、Lv補正で乱獲可能なレベリングかもね
唯、HPは多いな

>>936
全体的に少ないな

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:35 ID:/DcsY94C0
なんか全体的に少ないけど、満タンでこれなのかな?

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:35 ID:aZ/NpJqx0
てか銃やら婆のHPが相対的に高いのは、
今乱獲されてるおいしい狩場を潰そうとしてるんか??

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:36 ID:mYQd/CWX0
>>950次スレの依頼よろ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:37 ID:mlVoGge50
情報が出るたびに泣けるw

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:37 ID:LRObBHSZ0
>>943
なのかな
狩り場の平均化を狙ってるのかも

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:39 ID:4zJS83Tz0
>>943
よくは判らん――が、現行の仕様と互換性をもたらせる為かな

今、偏って狩ってる主要mobは据え置きにしないと経験値テーブル変更に支障があるのでは?
いや、言ってる事がイミフだったら流してくれ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:46 ID:rYpD/Xmc0
ここでやっとjのHP調整か

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:50 ID:6cu5ENaA0
ROの絵を使っただけの別ゲームだからねえ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:50 ID:rYpD/Xmc0
DEXとINTが同じ割合で詠唱減少とか
D=V教授とか死亡すぎるな
I=Vのほうがよかろう

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:52 ID:Jpdu115t0
次スレこっちでよくね
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/l50

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:53 ID:VnpkW0oL0
>>936
モンス情報で調べると現HPが表示される
ここに出てるHPはMHPじゃない

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:53 ID:z6l1yu8X0
>>950
次スレよろ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 15:58 ID:T8qOxBXd0
とりあえず、コンだけ大幅な変更あるなら
ユーザー数多い日本からも、制限かけて一部のユーザーのみもでいいから
テスト鯖に接続出来るようにして、意見集めるようにWebヘルプで好きに送ってきた。
全く別ゲーになるのがいやなら、みんなもWebヘルプデスクに投稿しようぜ。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:03 ID:Ec1Z8evQ0
今の癌はまともな返答するのかしないのか

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:05 ID:kIfWkPHq0
固定詠唱が糞長いと余裕で詠唱中断できるなww

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:06 ID:rYpD/Xmc0
INT150DEX150極めて、変動詠唱0秒になったとしても
固定詠唱が10秒なら極める必要がないな

DEX捨てて、STRかAGI VITに振って、詠唱時間12秒ぐらいが幸せなステだ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:07 ID:mYQd/CWX0
>>950
次スレ依頼。

959 名前:& ◆bLDZf./c4g 投稿日:08/08/03 16:11 ID:rYpD/Xmc0
依頼はした。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:15 ID:qYsnJ7iX0
>>954それに近いのをヘルプデスクに送ったんだけど
最後にサーバー重いから軽くしろって付け加えたら
「お客様の通信環境のせい」
これだけのテンプレしか帰ってこなくてワロタ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:17 ID:Hpi2oiEW0
速度とか通信環境のデータも添付すれば言えなくなるんじゃね?

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:18 ID:AP2Ne9IG0
後はサフラやブラギが固定詠唱分にもかかるかどうかか

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:20 ID:APOCqGL10
超絶斜め上でサフラ・ブラギに詠唱追加・・・

ないよな・・・?

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:21 ID:pBs66o6Q0
まぁ様子見だな

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:21 ID:mlVoGge50
なんかもうWizはいらない子だな

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:22 ID:Hpi2oiEW0
そりゃ狩は拳聖が居ればな・・

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:32 ID:VsXn7GvN0
>>965
いらない職が一匹増えただけだ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:34 ID:JWiqRC9z0
ほかのネトゲに無いテンポのよさがROの一番の売りだったのになあ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:39 ID:G2Lc5Lv20
>>968
グラナドとか比較にならないくらいテンポいいぞ
まぁあまり他ゲーと比べるのはやめとけ。RO以外やってないのがすぐばれるからw

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:41 ID:+638EXWO0
40秒パンヤが一番テンポ良いよ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:47 ID:RyMWi0uX0
>>966
ローカルマップのMobレベルが軒並み90前後なのを考えると
おでんとかLv110とかいっちゃって温もりも完全死亡しそうだけど

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:49 ID:mlVoGge50
温もりできる狩場は一定数だしな
やっぱりいらない子に

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:50 ID:mHzS0w6p0
新スレ立ってるな
というわけで誘導っと

未実装システム情報スレッド297
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217748331/

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:57 ID:jMLCoQ8+0
ていうか固定詠唱がある限り狩りはともかく対人とか100%止められる事になるじゃん。
砦でもフェンとか使えるってならまだしも。
10秒どころか1秒でも固定あってフェンが無効のままなら魔法なんて潰されまくりで。
詠唱時間が0.5s前後短詠唱魔法しかまともに撃てなくなる。

大魔法が本当に大魔法に相応しく、止められる確率はもの凄い高いけど出たら壊滅させるってぐらいの威力なら納得だけど。
誰かも書いてるみたいなメテオのように。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:01 ID:+638EXWO0
ウォーロックスキル
エターナルフォースブリザード

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:02 ID:aZ/NpJqx0
コンドゥカスも忘れるな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:03 ID:7CLLb4bP0
>>974
お前のGには献身いないのか

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:07 ID:KaKQnzUG0
そろそろスレも埋まりそうだし教えて欲しいことがある。
いま話してるのは何の話?
大幅変更って?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:09 ID:jMLCoQ8+0
献身はいるがWiz全員に献身が全て回る所はまずないだろう。
それにそれは防衛に限りで、攻めや移動中は大抵ついてないんだし。
攻めとか特に何もする事無いぞ?
QMまくとかぐらいしか。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:13 ID:LRObBHSZ0
>>978

>>1から読むといいよ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:14 ID:Hpi2oiEW0
そもそも詠唱速度オワタ なら献身が通るのかすら怪しいがな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:15 ID:aZ/NpJqx0
ただでさえ献身型って詠唱のためにDEX振ることを強いられてるしなあ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:21 ID:hNXBixQU0
つまり献身が成立した側だけ魔法撃ち放題ということか?

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:32 ID:QmWoI2AN0
SWやニューマすればいいんだよ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:34 ID:18OK9RVk0
献身あってもあんだけ詠唱長いと
ディスって単体攻撃で余裕で止められそうだな。
ミョル持ちでも無詠唱献身とか出来なくなるから献身維持も難しいだろうし。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:35 ID:yQSYmun70
ここでまさかのフェン効果有効化
しかしただでさえ長い詠唱が更に長くなって終わるまでに死ぬという罠

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:37 ID:z5zGPXQx0
棒立ちして大魔法を使うだけってのはやりにくくなるだろうな。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:38 ID:Ec1Z8evQ0
IWに詠唱付くのを想像したら吹いた

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:39 ID:ySpvsDGM0
グラビティが自ら止どめを刺しに来るとは

誰も想像しなかったのであった

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:39 ID:c3My1Awa0
>>985
お前のGには献身の献身いないのか

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:42 ID:jMLCoQ8+0
ネガるだけじゃなんなんで少し考えてみた。
シフトクリックなりでWiz何人かとデコイ役複数を1マスに集めたらマシになるかな。
こっちの支援や献身はPT蘭からやれば問題ないから。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:43 ID:jMLCoQ8+0
まあこれも防衛に限りなんだけど・・・

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:43 ID:ySpvsDGM0
献身に献身する献身フイタ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:45 ID:Jpdu115t0
>>990
かくして、クルセ系オンリーギルドが誕生した。

もし詠唱時間一部固定化&シーズでフェン効果解禁されたら
元々詠唱が短く、詠唱の伸びないフェン効果のある忍者の時代クルー?

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:47 ID:7h4+CitH0
おまいらなにいってんだ?
ディポはクルセ系には使用できないだろjk

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:48 ID:18OK9RVk0
クルセ系に献身効いたら壁最強過ぎる

>>991
シフトクリックは見た目重なってるだけで
内部的に座標が弾かれてることが往々にしてあるから
重なった瞬間に即押しスキルかなんかで座標固定せんとな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:52 ID:QmWoI2AN0
そういや重なったりすり抜けたりできなくすればいいのに

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:53 ID:ySpvsDGM0
プロンテラ歩けなくなるぞw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:54 ID:18OK9RVk0
出現地点で嫌でも重なるぞい
そのセルを死んだふりで囲ってロキかぶせたら何も出来ん

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:55 ID:rD+DDab10
1000ならすべて無かったことに

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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