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未実装システム情報スレッド307
1 名前:夢 ★ 投稿日:08/09/19 00:12 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド306
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1220937069/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 00:19 ID:QXzl/Xbo0
2げt

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 00:24 ID:QLmPKgqp0
>>1


4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 02:43 ID:MkG4s9RB0
韓国プレイヤーの間にもオワタ感が漂ってるな。
肯定するような書き込みは100件に1件も無い。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 02:44 ID:ca6/VlZU0
>>1
マルラヌンゴ乙

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 02:53 ID:y1/585f70
>>1
フォイ~フォイ~

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 03:06 ID:lUEEl0tv0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=675
>グラビティの今度リニューアル...何かちょっとではない部分が見えてこんなに文を書くようになりました.
>*.ラップ(レベル)に当たる狩り場だけ行くことができるしその以外はダメージが入って行っても入って行くのではない.
>まさにこの部分になります.
(中略)
>ラクナロクの特性と同時に強点である '狩りの自由と挑戦'なんか消えますね.
>モブベチやステッバクヌンゴなのこれといった何だと言わないです.
>話にならない 'ラップゼ狩り場'はぜひしなくください.
>むしろモールが狩りをもっとけしかけるシステムと同時に一部キャラクターたちはもっと大きくなりにくいシステムです.

>SaintClaus 2008-09-18 12:51:36
>レプペナルティなくしてくれるキャッシュと製造用材料売る npc 出ればグラチォック(重力)は大当りです...

>ダルゴナロク 2008-09-18 20:44:00
>そのようになったら '記憶の中でばかり生きて動く,生きて動いたゲーム'になってしまいます...

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 03:07 ID:lUEEl0tv0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=669
>痛いで 2008-09-16 14:53:51
>24日終わります..(..)
>延ばすかも..?!(点検延長スキルで...(..))

>ナンガムハネヒョ 2008-09-16 18:13:40
>あの日終わってリニューアルをすぐボンソブパッチしたらラグ最後の日が渡来するよう

>PureMinD 2008-09-17 00:40:50
>笑わせるのが
>人々みんな嫌やがるリニューアルを強行する理由がなにかです?
>そのようにまで確かにだめにすることボイヌンデドマルです
>
>ラグ2街亡びるよ確かにボイヌンデも投資する時はそれでも
>ラグ1が残ったからシンギョングアンソッヌンデ
>もう残ったラグマジョだめにしますね

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 04:12 ID:IoWxmg/w0
アレだけ反対意見多数でサクライに来たなら、本鯖には来るの決まりかな
これでR以外のテストもできないし、R以外でテストするような内容の開発もないようだし

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 04:50 ID:LEvWVWI60
RO2作った連中だからな
糞仕様で強行するんだろ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:03 ID:OKuzNpPc0
なに?
韓国でくるの確定なのか・・・?
終わった・・・本当に終わった・・・
開発者の脳みそどうなってるの、いったい
意図がわからん
ここまでの名ゲーム一瞬で糞にするとかいかれてる

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:08 ID:YiqYZGNl0
さっさと引退しろよクズ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:10 ID:lUEEl0tv0
>>11
いや、24日でサクライRのオープンβテストが終わるだけ。
最終週までリニュ撤回されなかった&根本的な改善が見られなかったので、彼らは嘆いている。

ただ、サクライの素にR仕様のスキルテキストが載ってる(=ノーマルサクライに適用準備OKぽい?)ので、
ノーマルサクライにこのまま降りてくる可能性は高い。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:18 ID:ERC6po0D0
ROクソゲー化リニューアル強行

親会社のガンホーに打撃
ついでに韓国人の脳内で「日本人ざまぁwww」という感情も生まれるかもしれん

親会社のガンホーはこんな地雷開発者を解雇、開発陣は自由の身になる
もしくは重力自体を切り離す

開発陣が新しく今のROユーザーが気に入りそうなゲームを開発して日本に売る

売れてきたところでまたリニューアル、以下無限ループ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:38 ID:JrKSiGD20
癌がこの先生きのこるには完全に日開発にするくらいしかないな
ヘッドロックとか開発出来る人間自体は抱え込んでるし

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:39 ID:LEvWVWI60
オタゲー化ですね

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:44 ID:ORUup9md0
ゲームアーツに北斗とかつくらせてないでRO作らせればいいのに

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 05:51 ID:FboqMONL0
癌は、重力よりはこの変更を恐れてる感じはあるよな
何かのインタビューでも「このまま来るわけじゃないですから」
って言ってたし

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:14 ID:Wu1W2kqQ0
>>13
そういう風に書くと、サクライRの仕様全部が実装されるように
思えるんだが、実際は一部スキルの説明だけだろ
SGなど詠唱の部分や敵Lvとの差による補正が来るとは限らない

現状、サクライRの仕様がサクライに実装される可能性が高いのが
一部スキルの仕様変更だけ
その他の仕様は重力の判断次第

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:18 ID:ORUup9md0
癌もなに遠慮してるのかね、親会社なんだからRO自殺計画すぐさまストップさせればいいのに。
文句いったり抵抗したら開発を動からとりあげればいい

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:46 ID:s/BKY0rD0
> 開発本部とシステム本部を分離し、開発本部をラグナロク、ラグナロク2、
> レクイエムなどコンテンツ別スタジオに分離した。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:53 ID:S6ByTB0k0
>>19
アスム変更が来るならサクライRの仕様がそのままくる可能性高いと思うな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:55 ID:qCrhS3x10
他コンテンツが芳しくないから癌はROの延命に命かけてるんだろ
少し前までインフレゲーだのバランス崩壊だの現状も散々ボロクソ言われてたし
どんな酷い案でも形になるまでは静観するしかない

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 06:58 ID:WWrM/b6JO
Lv制限とかきたら、炭鉱3のMob変換しただけでハチャメチャになりそうだな。

プリが溜め込みやってる養殖狩りはなくなるから、今回の変更は悪くない気もする。
ジオ園とか寂れそうだが…。


適正LVの敵(自分よりLV低い)ではない奴が落とすカードとか、狙いに行くのがしんどくなりそうだ。
ペコ卵カード狙う感覚だろなぁ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:03 ID:MkG4s9RB0
>>22
ほぼ確定だろうな。
アスムの仕様変更が入るって事は、
DEF関係の仕様も全部入れ替わる訳だし。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:05 ID:Z2Vxrcf80
>>24
高レベルプリが低レベル狩場で掻き集めて養殖が容易に想像できます。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:12 ID:S6ByTB0k0
アスムだけ修正して敵のATK、MATKが今のままならクソゲー化するぞw
溜め込み養殖とかは問題点じゃない

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:22 ID:Z2Vxrcf80
R仕様は敵のステ全部変更されてるよ。
ドドリアさんの動画だと天使型現身からの被ダメがアスムなし500とかだった。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:31 ID:QXzl/Xbo0
早く戦場パッチこないかなあああああああああああああああ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 07:34 ID:ORUup9md0
>>23
延命するために大規模リニューアルというのが
間違いだけどな。成功した例はない、一番ましな結果でも
プレイヤー3割減、大概ショック死する。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 08:01 ID:S6ByTB0k0
>>28
だからアスムだけの変更ってわけはないよな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 08:17 ID:LKL9mPOF0
R仕様と言っても、スキル説明文の変更が必要だったものは、一部でしかなかったって事だと思う。

気付いたもので説明文の変更が必要なものの、今回抜けてたのは金剛のDEF・MDEF90固定→全被ダメ強制1/10化くらいか。 
他にもあるかもしれんが、それらは次回にまわされてるのか、重力恒例のうっかり発動なのかもしれんね。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 09:07 ID:chLEcKI80
相変わらずこのスレは妄想雑談ばかりだな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 10:39 ID:+Z92Amtm0
>>33
m9(^Д^)

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 11:58 ID:pVf3UR3s0
>>33
(・∀・)カエレ !

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:14 ID:rXyJ9Gvo0
うははっ!
妄想しろって言ったら、ホントに妄想したよ!

君ら、他にやる事ないの?
揃いも揃って、寂しい奴らだなぁ…

“俺たちの手でROを良くしようぜ!”
“今日もサクライRの話題で妄想だ!”

ねえ、図星でしょ?
恥ずかしいな、君ら歳いくつよ?

あははははははは!
ヤバイヤバイ、腹痛い…

あのさー…

君ら、学生でしょ?
こんなことより、勉強した方がいいんじゃない?

真面目に勉強して、いい大学入って、
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…

何、必死に無駄なことやってんの?
大人になってから後悔しても知らないよ?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:19 ID:pVf3UR3s0
>>36
馬鹿言ってる暇があるなら未実装情報の話しろ
用が無いなら帰れ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:20 ID:kZ6uG1dcO
釣り師のレベルも底辺に落ちたな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:21 ID:LcrO38G/0
>>37
オマエモナー

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:29 ID:nhvw1f6F0
>>36
キョンの熱い肉棒がイツキの潤んだ菊座に深々と、まで読んだ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:31 ID:LEvWVWI60
つまんねえなサクライRは
脳内でやったけど1秒で飽きた
終わったな

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:43 ID:RyN7wCor0
サクライRが韓国本鯖に降りても
癌が日鯖に適用しなきゃ何の問題もないけどな
ただしその場合は今後のパッチも日本独自仕様で開発しないといけない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:45 ID:XZMEMH0x0
足立さんの気配が

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 12:49 ID:rXyJ9Gvo0
>>43
やっと分かってくれる人が。
未実装スレが停止していたから書いた、反省はしていない。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 13:02 ID:qLdAJxAm0
サクライRがきたらスロポのエフェクトも実装されますか?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 13:57 ID:JfTKftZ+0
>>44
丁度今そこのイベントだったからタイムリーすぎだ。

はぁ、サクライもあれぐらいのどんでん返し来ればなぁ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 14:05 ID:0uwtUi6y0
>>45
メ゙ッ

韓国鯖ではもう実装されてる。
でかいスローキャストみたいなエフェクト。

S O U L L I N Kみたいな感じでS L O W P O I S O Nって流れるエフェクトが欲しかったのに…(´・ω・`)

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 14:06 ID:FboqMONL0
まぁそのリンカーのも阿修羅の使いまわし感が否めないが・・・

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 17:06 ID:6kSfN9xB0
>>42
三次スキルも日本独自開発になるわけか

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 17:31 ID:2CuvGMGy0
776からの転載だけども

【新役職】
CTO(Chief Technology Officer、最高技術責任者)イ・ホジュン氏
CAO(Chief Administrative Officer、最高管理責任者)カン・ジュング氏
COO(Chief Operating Officer、最高執行責任者)に北村佳紀氏(前共同 COO)
CMO(Chief Marketing Officer、最高マーケティング責任者)クォン・ヨンジュ氏(前事業本部長)
CFO(Chief Financial Officer、最高財務責任者)キム・フンゴン氏(前財務本部長)
イ・ホジュン氏とカン・ジュング氏は外部から迎え入れられて、他の3氏は内部で人事異動した形。ガンホーの役員でもある北村氏が、単独で COO に就任しています。

【組織改編】
CMO 傘下グローバル事業本部と韓国事業本部を設置。
CTO 下の開発本部とシステム本部を分離。
ラグナロク、ラグナロク2、レクイエムなど、コンテンツ別に開発スタジオを分離、開発戦略室を新設。
戦略機能強化のために経営戦略室と 経営情報分析部を新設。

この間の人員削減のリークと合わせるとRo2スタッフの分離&追い出しに癌が動いた模様

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 17:34 ID:rXyJ9Gvo0
そいうえば、RO2の正式サービスはどうなったんだろ。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 17:40 ID:4hqpKzn90
死んだ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 18:21 ID:1vTyMl920
良く解らないけど
今月入って正式サービスの延期報告とチケットの払い戻し受付始めたな
韓国ですら動き見せてないと思うけど、実際韓国でのRo2の動きどうなってるんだ?
βでの人気が振るわなくてランキングがかなり低いとかの話ここでやってたのは覚えてるけど
それ以降丸っきり話出てないし開発継続してるのか?

Ro2の日本公式の公知な
http://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9354

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 18:39 ID:QDmJ7imT0
一応秋夕イベントとかはやってる

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 18:41 ID:LcrO38G/0
アップデートがされてないだけみたいだな

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 18:49 ID:ElV/njKK0
壊れるほどリニュしても
30人もテスターいない 重力の開発は空回り
Hage chi ne さえ言えないでいる Gung-ho

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 19:17 ID:YGcF+uK40
帰化した朝鮮の在日の苗字ってのは、案外同じものが多いんだが
北村ってのもその一つに上がってる

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 19:43 ID:ca6/VlZU0
そもそも在日だろうが日本人だろうが癌社員って時点で…

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:05 ID:PG49YqxB0
Rは3次と同時か先行実装として
EP13は半年以上先として
RとEP13は同時実装か?

年内にモロクが完了して来年からは別ゲーの開始と見ていいのか?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:09 ID:6kSfN9xB0
>>50
それはR撤回の可能性もあるってことかな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:10 ID:S6ByTB0k0
リニューアル失敗と判断して社員の粛清をしてくれたならいいけども

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:18 ID:PgTI4eEx0
Rちゃん、来年に着ちゃうのかよ・・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:20 ID:FN6ZrVZ80
R仕様の糞っぷりは明白なんだからどうしても実装したいならウルドみたいに隔離してくれと思う

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 20:51 ID:jekZot6a0
3次職への期待感をリニューアルへの不安感で上書きするとか流石だと思うよ
これで3次職や以降の新要素がガッカリだったら冗談抜きでRO終了まで○○○日だ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 21:15 ID:LEvWVWI60
RO2開発したやつにケツをふかせるのはまっとうだと思う
失敗したにもかかわらずRO1の開発執行権が与えられるのは普通におかしい

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 21:52 ID:2CuvGMGy0
>>60
タイミング的にそれが狙いは大いにあると思われ
Rを企画したのであろうRo2スタッフを事実上Ro1に触れなくした上で、開発関係の責任者を癌と重の外の人間で固めた形になる
重力から実質的開発権を取り上げたみたいなもんだ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:09 ID:kujifoAd0
>>66
好意的に解釈するなら、サクライRはRO2開発メンバーの最後のチャンスだったってとこか

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:10 ID:LcrO38G/0
>>67
ということはあいつら懲りずに自分らのやり方が正しいんだってROに押し付けようとしたわけか…

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:17 ID:3j/+WOEe0
韓国人の負けず嫌いは異常w

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:17 ID:LEvWVWI60
癌砲のお使いクエ路線も同類だけどな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:18 ID:ca6/VlZU0
「ROはああいう絵だから良かったわけで、2とかなんとか言って単純に3D化してるんじゃ他の量産ゲーと変わらない」
みたいに散々言われたもんだから、
「じゃあ絵さえRO1と一緒ならお前らなにも文句ないんだな!?」って曲解しちゃったんかな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:19 ID:3j/+WOEe0
こうなると3次のグラは基本あのままの路線だなw

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:19 ID:cURAqTZ+0
>>69
しかし、韓国人ROユーザーにも歓迎せれてないわけだしなw

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:21 ID:LEvWVWI60
反省するより正当化するような国民性はイメージとしてあるな
個人単位では関係ないだろうけど

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:23 ID:6kSfN9xB0
>>66
これ、Rの計画から始まって全て癌のイメージアップのための
作戦だったら笑えるなぁ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:37 ID:7iqLa/Z40
しかしいくらRのせいとはいえ、EPI:13.1の影の薄さはなんともな。

ゆっくりとした衰退か、急激な崩壊かの2択なのかね。
ならばせめても安らかにいきたいもんだ。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:44 ID:2CuvGMGy0
>>75
それはないんじゃねーかね
お兄ちゃんに株買占めさせて親会社になったと言っても、根本的には別会社だし国籍違うしで普通に意思疎通できていないだけだと思うよw

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 22:59 ID:7iqLa/Z40
前スレよか下がってるな。ということであげ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:06 ID:+449xu4r0
RO2は開発費タダでしょ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:23 ID:2CuvGMGy0
開発費タダでも給料は出さなきゃならんよな。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:28 ID:owM2TXIv0
Rきてステリセさえなかったらどうすりゃいいんだw

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:30 ID:4hqpKzn90
みんなの要望に答える我等がガンホーがスペシャルアイテム期間限定品できっと追加してくれるさ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:30 ID:l6RSUAJa0
>>72
Rが撤回されるなら3次グラなぞ些細なことだ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:36 ID:QqmJSKj/0
三次グラ妥協させるためのRですか

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:43 ID:MkG4s9RB0
まだRO2β続いてんのか。
サーバーの維持費は知れてるけど、
回線の契約費はかなりの額だよねぇ・・・いい加減諦めろよ。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/19 23:58 ID:+Z92Amtm0
RO2なんで大赤字なのに続けるのか意味不明
なんかのプレイのなのか?商売する気あるのかねー重力はw

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 00:41 ID:HZWeCHBE0
そう言えばヨーグルはサービス終了したんだっけ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 00:59 ID:NRSXSbcJ0
開発が止まって、日本だけイベントで食いつないでるんじゃなかったっけ。

時間が経てばたつほど高Lvがひしめくので、
開発再開しても新規で始めるやつもいないが。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 02:39 ID:F5qREzHm0
つか仮にRが撤回されたとしても
無駄な開発に時間を費やした結果3次職の開発が大幅に遅れそうだな。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 03:04 ID:XQeOUe2n0
今回はカード以外ボロクソだったな・・・
次回のアップデートに期待だ。
戦場アクセ、エンドレスタワーでボスカード量産
この二つだけどな。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 03:45 ID:LraL3MQQ0
新SEも成功率が狂ってなければそれなりにラインナップは良かったんだけどな。
くじ売るための確率に調整してあっても驚かない程酷いわ。

エンドレスタワーはMVP品の独占価格崩れるといいけど難しいだろうなぁ…。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 04:01 ID:mz8HJj5D0
新SEは低級でも実用品多めで悪くなかったけどなぁ。
掛かる費用が高いって不満はあるけど。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 04:03 ID:HZWeCHBE0
最下層のSEでも1回200k、成功率20%とか結構酷いぞ
かなり金が飛んだ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 04:09 ID:csA5RA590
どうみても分が悪いから最初しかやらないんだよね

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 08:50 ID:GX04RPl00
R撤回してもアイテム課金とくだらないネタ装備ばっかり増やしてフェードアウトは変わらんだろう
開発力が無い

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 08:58 ID:poWp8D/D0
ROにしかり経済にしかり、明らかに破滅に向かってるのが見て取れるのに
突き進んでしまうのはあの国の性分なのか。
早い段階でギブアップしておけば傷が浅くて済むところまで共通してるな。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 09:08 ID:o/Mx9eF20
何を根拠に知った風な口をw

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 09:19 ID:kXBpT5Cd0
破滅に向かってるってわかってるのに、どうしてそんなゲームにいつまでもしがみついてるのw

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 09:25 ID:w+fEQqqP0
このgdgd感がたまらないからだぜ。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 09:30 ID:X+nFpBu10
>>98
あの国の人だからだろw

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 09:35 ID:GX04RPl00
民度でいうと日本も同じぐらい醜いよ
お前ら見ててそう思うわ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 10:14 ID:dgoCtpsH0
大多数の日本人とネトゲプレイヤーを同じ目線で見るなよw
お前の定規はネットの中の一部のネトゲの掲示板だけで測るのかよ、小さい男だなwww

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 10:54 ID:o/Mx9eF20
お前は間違いなくそういう目で見られる対象だなw

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:06 ID:X+nFpBu10
>>102
>小さい男だなwww

ID:GX04RPl00は男とは一言も言っていない。つまり・・・

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:08 ID:h6i3Q4cG0
貧乳か!

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:14 ID:vVRN2q5Z0
ぬこか!

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:18 ID:WTCiEkAN0
それはない

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:26 ID:eZ+M6DSU0
短小か!

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:32 ID:S4IkdUas0
ここまでのまとめ。
ID:GX04RPl00=短小で貧乳のぬこ。

ぬこでさえあれば俺は満足だがな。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 11:44 ID:4rZBqcKL0
でも男なんだろ

いらね

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:02 ID:/aDK008J0
>>ID:GX04RPl00

どこに住んでるの?関東?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:09 ID:MWViegGB0
GX4止めでRP全開のクルセ子がいると聞いて

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:13 ID:/QfdVM9s0
ragnagate見ていたらちょっと吹いたぞ。


キエル   Lv132
魔王の分身(姿はDI)  Lv124


Signクエストやるのもキルハイルクエストするのも
Lv110↑必要ってことか?
じゃないと、クエストBoss倒せないもんよ。



動スタッフ、何も考えてないというか・・・ここまで馬鹿だったとは・・・。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:21 ID:f7GQlhd6O
傭兵の反乱=大統領クエストAもリムーバーとの強制戦闘があるが
リムーバーはLv109なんで、このクエスト完遂するにはLv99↑必要ってことか…。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:22 ID:XQeOUe2n0
Lv120くらいすぐなんだからさっさと上げろよw

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:40 ID:uClzcpZb0
>>113は自分だけで倒す必要ないし
>>114は逃げれるし

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 12:42 ID:9R7EFM6q0
重力信者A Bが現れた。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:00 ID:GNWTFvDY0
重力・・・
馬鹿だとは思ってたけど、ここまでとは・・・

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:00 ID:Jausjn5P0
そもそもレベル上限150になるのは3次職だけなんじゃなかったっけ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:03 ID:h6i3Q4cG0
つまり3次職になるまでそのクエはできないわけですね?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:05 ID:fpGhIqXX0
キエル132で撃破後入れるキエルDが110〜120の範囲か…

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:20 ID:XQeOUe2n0
新甲状腺とやらは
土曜日になるんだろうなぁ
まさか平日にやらないだろうし
日曜日だとかぶるし

バリケードだの守護積だのおもしろそうではあるが

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 13:39 ID:fNAPKZLy0
リムーバーも倒せないこんな世の中じゃ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:05 ID:9R7EFM6q0
そのうち、今の状態ではキエルを倒せない。
どうにかして倒せして欲しい。って言って100年前に送るんじゃね。

もしくは、300年前のキエルが元凶だ。
って言って300年前に行くとか。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:09 ID:amI+O8JK0
ここで考えても明らかにおかしい仕様がそのまま来る訳がない


と信じている・・・

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:10 ID:Vegw5QmM0
>>113
ragnagateで探し出せません。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:19 ID:8oTQ8Hh20
というかR仕様はステに何らかの追加、詠唱ありスキルに固定詠唱時間1〜2秒追加
ASPDは基本ASPDを130〜140位に下げるだけでいいだろ
後は近接職は武器Lvによってスキル使用時に補正がかかる
Lvが高いものほどダメは上がるって仕様な
Lv1が90%、Lv2が100%、Lv3は110%、Lv4は120%って感じで

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:41 ID:PA3sK+iK0
妄想はいらん

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:50 ID:rDvaP/xv0
>>125
Lv帯が一緒というだけで世界観とか関係なくグチャグチャにMob混ざってたりとか
本当にテスト鯖状態らしいからな
でも重力だしなあ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:50 ID:VvXbDwuT0
今はただ、COOになった北村がサクライR担当のド低脳どもをキッチリふんじばって
二度とRO開発に関われないよう隔離してくれることを祈るぐらいしかねーな。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:54 ID:k13ujG9K0
あれをド低脳とか言ったらド低脳に悪いだろw
あれは低脳じゃなくて完璧な無能以下

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 14:58 ID:MWViegGB0
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
無能な働き者。これは処刑するしかない。  ←サクライR担当者はここ
by ハンス・フォン・ゼークト

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 15:08 ID:QmxRToJ20
別に上位レベルを狩れなくなるわけじゃないぞ
被ダメ上昇、与ダメ減少するだけだ
その割合は重力の調整次第だが、

「今まで狩ってた敵がむちゃくちゃ強くなった!」
「経験値貰えなくなった!」

なんて調整はしないと思う

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 15:13 ID:VvXbDwuT0
>133
だから現状、そのダメージ等の調整の匙加減が致命的にダメなんじゃねーか。
でもって向こうのテスターがそのことを散々嘆いてるのに耳を貸す気配がない。

とどのつまり、サクライR担当者に「常識的な対応」ってのが期待できないから誰もが不安がってんじゃねーか。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 15:21 ID:Jausjn5P0
テスターからのまともな意見や改善案すらも、スタッフにはただの文句にしか見えてないんだろうな

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 16:08 ID:jSyQLbjE0
>>133
調整もなにも、そのRのバランス変更自体がイラネってことだ
既存プレイヤーで考えれば見切りつけて止めるかそのままの状態を続けるかのどっちかで、
派手に課金アイテム等に突っ込むようになるってわけでもないだろうし
このバランス変更で新規が入ってくるとも考えにくい

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 16:35 ID:vpZHfjIg0
いまだに確定してないけど
戦場の報酬アイテムってサイン扱いかな?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 17:17 ID:jjUXkQwX0
>>133
> 別に上位レベルを狩れなくなるわけじゃないぞ

・プレイヤーよりレベルが5以上高いモンスターには与えるダメージが半減します。
・プレイヤーよりレベルが10以上高いモンスターにはダメージを与えられません。

とにかく何か発言してみたかっただけなんだろ?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:09 ID:FRleC1MEO
まあ確かに9レベル上までなら不可能ではないな…非現実的なまでに困難だけど

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:18 ID:MmGna1j40
ステの定義だとか武器とか詠唱関連の変更は、バランス調整さえしっかりしてくれればそれでいいが
Lv補正に関しては調整うんぬんじゃなくて、そのシステム自体が不要な存在なんだよな
現開発スタッフはそれに気づいてないから困る。
このまま来るくらいなら3次いらないや

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:20 ID:LraL3MQQ0
未だに『重力は決して無茶苦茶なバランス調整はしない!』と信じて疑わない夢想家がいるんだな。
桜井R最終週になってもどれだけ酷い状況なのか何一つ調べずに発言してそうだ。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:24 ID:PA3sK+iK0
夢想家というか無知な馬鹿だなw

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:29 ID:aCkHB/6J0
バランス調整って言っても、少ない人数での狩りだけだろう?
GVはどう考えてるんだろうな。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:30 ID:uRqCEJOU0
ということは、100%糞ゲー化するといってもいいのかな?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:33 ID:8oTQ8Hh20
最近プレイヤーのレベルが上がりまくってるニダ
なら適正レベルじゃないと時給が出ないようにするニダ
そうすればプレイヤーが長く遊ぶようになるニダ
これでROは安泰ニダ
って考えでレベル補正入れたんだろ

転生して光ってる奴も大量にいるのになんで彼らはやめないんだろうねぇ?

146 名前:140 投稿日:08/09/20 18:42 ID:MmGna1j40
自分のこと言ってるんだったら、Lv補正は抜きにして、現状のバランス調整が
しっかりしているとは言ってないぜ。
詠唱だとかの調整は、しっかりバランス取れるんならあり、てだけの話ですよ。
現状取れてないけど。
それに対してLvのあれは、調整の如何じゃなくてそのシステム自体がつまらん、
って言いたかっただけ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:59 ID:yV3Y8Rf00
レベル制のMMOやったことあるけど
狩場に人が来なくなって死にMAPが多くなるだけなんだよね^^;
移動の際の道のりが長くなるだけという、何のためにあったのか忘れ去られる存在になる。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 18:59 ID:RdOmw6Vc0
調整自体いらね

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:12 ID:WTCiEkAN0
調整なきゃ3次こなくなるけどな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:13 ID:h6i3Q4cG0
もう調整無しでステ上限も今のままでいいよ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:16 ID:/TnTnzIK0
今のまま3次を実装するって方向でいいような気がするんだが
キャラが弱体化されて3次になったら今の強さとかじゃやる意味無いよな

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:20 ID:jN/dFMU10
>>145
前衛系、特に騎士様なら、このR仕様でも、力技で上げられる。
あまり頭使わずに済むから、韓国の一般プレイヤー向きだろう。

マジ系やアコ系のソロ狩りは、お察しください。パーティですら呼ばれにくくなりそう。
弓系のほうが、マジ系より、まだ影響が小さいように見える。
ttp://blog.livedoor.jp/hiwiz/archives/51471516.html

モンスターレベルも調整なんてもんじゃなく、完全に新規、別ゲームとして
考えないとありえないほどの多くのモンスターのレベルと経験値とステータス変化しているから
ガーゴイルに70レベくらいの二次職が瞬殺されても不思議ではないようになっている。

つか、あちこち短期間に大量にいじりすぎで、これからバランス取るという感じで
クローズドテストで500人から残った数十人の韓国の廃人ベースで調整されてのオープンテスト中で
このままだと別ゲームとして提供するならともかく、現状のROに慣れたプレイヤーに
サクライR仕様のままで提供したら、凄い混乱が起きる気がするよ。

とにかく、このまま来るなら、新ゲームという頭の切り替えして、
スキルも装備もモンスターも全部、別として楽しめる方しか評価しないでしょう。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:24 ID:RAL8CnGO0
日本は拡張職に力入れてる人も多いから、
レベル制にするとその人らが吊るんだよなぁ。
自分もその一人だけど。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:28 ID:nLNBRJO50
ふと思ったんだが反射狩りなら10↑のも倒せるんだろうか

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 19:33 ID:2SeBDw2h0
3次は50Pくらい自由に補正にふれる事が出来ればいいんじゃね?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 20:20 ID:f7GQlhd6O
>>154
10Lv差ある敵を仮に倒せたとしても、EXPも強制的に10になります!

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 20:20 ID:t7XjB90E0
>>145
そもそもレベルを上げやすくしたのは重力の馬鹿どもの仕業だけどな。
自分たちの失敗をユーザーに取らせるとはふざけた話だな。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 20:26 ID:vZgXEKzf0
今のままの仕様で2次オーラから転生or3次で分ければいいと思う
転生オーラから3次はボーナスステポイント+100でいいよ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 20:56 ID:DVvnehGS0
オデンや生温による養殖を塞ぐのが先
そして今後もそういう狩場を作らない

高効率狩場にPT需要の薄い職との格差是正も必須

このままEXPテーブルだけ増大して
一部の職以外効率が伸びないのは非常に不味いな

なんなら職毎にEXPテーブルを設けるべき
(DQVの賢者は必要EXPが多いといった)

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:08 ID:aCkHB/6J0
っていうか、サクライRは10倍設定抜きにしてもLv上がりやすいんじゃなかったっけ?
そういった意味では延命措置ってよりも、逆に短命措置っていうか……

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:11 ID:eRnRT3FM0
その分絶望的にJob上がりにくくなってるぞ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:13 ID:fUA4qxEm0
生温とかほとんどの職いけるだろ。AGI型前衛とWSはきついが、それはどこの大人数PTでも同じだし

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:14 ID:fNAPKZLy0
Lvだけ高くて転職できないみたいな感じか

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:14 ID:fpGhIqXX0
>>161
それ先週か今週に調整入ってBaseとバランス取れるように直ったような

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:17 ID:NKSE2Tz00
>>161
前スレ890でJob緩和って出てたろう

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:24 ID:pyQIbi0p0
>>161
それはもう調整された

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 21:40 ID:eRnRT3FM0
ほほう

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/20 23:58 ID:0qK7g0yw0
Rってなんのこと?(´・ω・`)

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 00:01 ID:h98z2OtA0
ロケット団に決まってんだろ
赤い髪の姉ちゃんと青い髪の兄ちゃんと
オールバッグのおっさん
あと黒子みたいな奴らだよ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 00:21 ID:wJpdXl1P0
そのまま来ない可能性の高いシステムの事しかネタがないのかね

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 00:31 ID:4xn5W6mk0
少なくとも未実装の話題な分おまえのレスよりずっと合ってるな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 00:33 ID:wJpdXl1P0
いい加減Rネタには飽きたんでね

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 00:34 ID:413nBLWB0
ならすっかり忘れ去られた13.1の話でもしろよ。
少なくてもRよか確実にくるだろ。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:14 ID:/BSTxgQK0
SGとかアスムとかどう見てもおかしいスキルの仕様変更は歓迎です^q^

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:17 ID:ZGTPLE0O0
温もりモナー

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:17 ID:XjHImZr60
BBも頼むわ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:50 ID:wNGYIW/X0
アスムなかったら、モロク雑魚ですらやばくなるな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:54 ID:atJwvJKb0
スキル調整したらmobも調整しないと駄目になるな
うん、きっとやってくれるよ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 01:59 ID:VNtPK8Rd0
アスムあればいけた(笑)

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:02 ID:2uubaqOg0
SGは通常だと6Hitか超頑張って9Hitがせいぜいのところ
ボス属性だと氷割り不要でホイホイ(バグで)14Hitするからな

最近のボス属性乱発でもっとも恩恵を受けたスキルだ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:29 ID:kTWFd4Zj0
強いスキルと聞くとアスム・SG・温もり辺りが真っ先に思い浮かぶ
ADSとかアンクルハメとやらも強いんだっけ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:32 ID:VNtPK8Rd0
IEで起動だっけ?
あれが実装されたら何が起こるんだろう。
ろちゃみたいなツール使用できなくなったり
data.grfを改良して視点制限解除したりいろいろ便利にしたり
同じアカウントの別キャラ調べたり
1PCで多重起動したり
アカウントハックを組み込むのができなくなるのかな。

できるんだろうなぁ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:35 ID:ZGTPLE0O0
温もりは仕様よく把握してないからなんとも言えないけど
ワンタッチで超性能を発揮するアスムとSGは何とかして欲しいな
ADSはコストがかかるし、アンクルはハメるまでが大変らしいから今のままでいいと思う

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:35 ID:HfUVc/LH0
ADSは一部に対してはまだ高威力だが、不自然にVIT低下しながらHPは上げるという
ADSが弱体化できるなら世界観やステータスの連動なんぞおかまいなしの修正入った上、
コストがイカれてるから、もはや強いとは言わんだろうな。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:51 ID:mwSwd3Sx0
他の国だと新対人は何曜日にやってるの?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 02:54 ID:h/ymYG9D0
つーかいい加減、阿修羅やらアシデモやらのGvPv向けVit特化キャラ排除用スキルを
同性能のまま一般フィールドで使えることが過ちだと気付いてくんねえかな馬鹿重力は。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 03:01 ID:atJwvJKb0
同性能ではないだろ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 03:10 ID:/wNwdwkX0
シーズ補正でゲーム内一般フィールドの威力から対人にあわせた威力に変換されてるのにお前は何をいってるんだw

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 03:30 ID:32i9HM6a0
>>182
蔵起動が IE→蔵起動 になるだけで、良い意味での変化は殆ど無いだろうね。
垢ハック1回で相手の全垢ハックできるから中華歓喜
ECOとかやってればそっちもハックできるし

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 03:35 ID:yo3Ch7sj0
火狐使ってる俺はどうしたらいいんだよ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:03 ID:UEGmcMPq0
>>182
ID抜き、価格調査、支援ツール類は事前起動してROが起動したのを検知するタイプが主流だから消えない
録画ツール類も同様に消えない
data.grfの裸パッチ、視点解除、未鑑定アイテム通過も消えない
1PC多重起動は最初から無理、ホストPCで仮想PCを2個立てれば当然いける
アカウントハックのウィルスも恐らく普通にROにフックできる
しかしそれと別にIEのパスワード入力部分はROと別なので別のウィルスを作らなければならない
それはROと違って一般的なキーロガーやウィルスになるのでROウィルスのように放置ではなく各社が対策すること間違いなし

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:06 ID:tlkzaEoh0
ハックはフィッシングが主流になりそうだな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:07 ID:zKHgGuFo0
>>190
引退するといいよ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:08 ID:sPMqRcWC0
IEくらい入れとけばいいだろ。
気に入らないにしてもRO起動以外で使わなければいいだけなんだし

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:10 ID:GAVZCv8c0
火狐とかしょぼいな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:13 ID:atJwvJKb0
聞いてもないのにブラウザを主張しだすのは必ず火狐

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 04:42 ID:9cNiNIqm0
Windows Updateみたいにその時だけ使えば良いだろ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 07:03 ID:sdELFi5O0
>>183
確かにMEとSGを比べると媒介必要なだけでぜんぜん叩かれないスキル
SG旧仕様の超HITに戻して基本ATK下げるか
威力挙げて最大3HITになれば満足
そもそも廃WIZもちの俺から見ても不死にMS当てるよりSG当てるほうが高威力ってドンだけ適当な技なんだと思うし

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 07:29 ID:zk3PAjuu0
SGは1HIT毎に凍結判定で落ち着くんじゃね

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 07:44 ID:EdCKs0Tn0
ゴスなみだ目だなwww

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 07:50 ID:GlnTSUk/0
不死は水にも弱いんだけどな
属性Lv3以上だけだけど
案外知られてない希ガス

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:02 ID:HfUVc/LH0
SGは普通に威力がありすぎるのも問題だろう。
500%が最大14HITだから、最高で7000%の範囲魔法が持続性を持ってるんだぜ?
MSなんて100%×5HITが7つだから、最高で3500%でしかも1マス対しての上、持続性がない。
しかも場所によっちゃ隕石自体落ちてこないし、減算もSGより多くもらう。
これじゃSGの威力半減でもまだMSの方が弱い。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:10 ID:UFWngbpr0
なんでも均等にすればいいってもんでもないだろう
SGにはSGの、MSにはMSの役割があればそれでいい

SGは複数人で使っても意味が無い場合が多いが、
MSは多いほど範囲全体の火力が上がる
MSはサラマンダーCで強化されたりもしている

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:21 ID:U6Ghzj/j0
SGはHIT速度落とせばいいんじゃね

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:33 ID:aUjc3azd0
昔のIWハメ超絶HITの仕様にもどすとか・・・

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:36 ID:QFpMDfTT0
聖闇水風の強力Mobを狩場に混ぜるだけでいいよ。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:37 ID:Syx7A76p0
詠唱消費SPそのままで地面指定1Hitオンリー水属性高威力マグナムブレイクにすればいいということだな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:38 ID:WJrcEId80
魔法は強力になった分だけ、リフレクされて自分に返ってくる諸刃な存在だし別にいいんでね。
対人なし、BOSS,強mob狩らない、ザコ狩りオンリーはいいかもいしれんが

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 09:52 ID:l4opiACm0
韓国人はパワーゲーム大好きだから、
今のアスムやBB、SGは彼らの好みに合わせて作られたんじゃないかな。
単純で力押しできるゲームが好きな民族だからね。
韓国産MMOはどれも同じような傾向がある。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:01 ID:cJf5A9hw0
ROは滅多に一度実装したスキルの威力調整しないのが問題だろ
使われて内スキルの威力微調整とかもっとやれと・・・なんで実装当時のまんまなスキルこんなに多いんだ
馬鹿みたいにつかわれまくったスキルだけ修正とかなめてるわ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:02 ID:UiDWHwEj0
もうRO開発癌に任せた方がよくね?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:03 ID:TI561OFE0
癌に開発能力無いんだからしょうがねーだろw

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:06 ID:8alKpsvQ0
>>212
つまり、開発部門持てば良いわけじゃん

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:08 ID:/RO0se0h0
だから動買い取ったんじゃねーの

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:19 ID:Gody90MC0
たぶん民族性だと思うな、韓国人の。
彼らは見た目のインパクトを重視する傾向があって、
地味な搦め手や縁の下の力持ち的なものは軽視されやすい。
韓国における職人の地位の低さが物語ってる。日本と逆だな。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:31 ID:ScQ/rrf80
アンソニcの発動率はどれくらいですか?
発動した際のダメはキャンセルされるんですか?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:32 ID:UFWngbpr0
癌に開発任せるとか・・・
他の癌提供のサービス見たら、そんな恐ろしい事

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:32 ID:ScQ/rrf80
スレ間違えました

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:35 ID:Xb8e245SO
昔のSGは凍結後氷を割らなかったらノーダメだった記憶があるんだが
自然に割れてもノーダメで
凍結中FLEE低下しない仕様だったから
INT、VIT、LUK全て1でも凍結解除されるまで回避してるとかあったな
驚異の対象とは程遠かった

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:49 ID:sdELFi5O0
>>219
昔のSGは記憶あいまいだが凍らなくてノックバックするだけのスキル凍るのSGではなくはFNだったイメージ
IWでMOB埋めてSGすれば今の拳聖のぬくもりの様な秒間ダメ50回の超HITだった
今のPCスペックでは平気だけど当時は回線も細いわスペックも6年ぐらい昔で人によっては固まってたんだよな
それで今の仕様になったはず

セレ333MHzのメモリ128Mオンボグラスペック基準で快適だった時代今誰かこのスペックでオデンの羊羹でぬくもれば固まるんじゃないか

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 10:56 ID:EdCKs0Tn0
最初の数秒には凍結判定がなかったとかな気がした

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:27 ID:TI561OFE0
>>215
日本でもROやってるような層なら同じだろw

職人の地位の低下なんてむしろアジアじゃ一番最初に達成したのは日本だぜ。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:38 ID:PtyG2v6L0
ROやってると日本人?の朝鮮化が良く分りますw

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:42 ID:eKzO4G9s0
3次職なんて止めてしまえばいいんだよ
無理に実装しようとするから仕様変更しなきゃいけなくなる
やるなら新転生職で良かったんだ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:49 ID:bly3Xx190
だな。 このリニュを通して三次を実装するか 
今までどおりの仕様で通すが三次は無かったことにするかという二択があったとすれば
ほぼ大半のプレイヤーは三次イラネのほうをとるだろう

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:53 ID:JqnZJPcU0
同意

特にあのキャラグラと職名だとなw         特にチンクロ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:55 ID:cpOjxR8N0
3次とか糞みたいなMAP追加とかされるくらいなら
新クライアントとか細かいバグ取りとかしてもらったほうがまだマシだわ。
画面端に人いたら勝手にその人ダゲるしヨーヨー位置ズレでSWとかニュマ張りづらいし…

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 11:56 ID:QDWENxkh0
癌はCGとかプログラム書けないからな
けど思考回路は動に比べれば至ってまとも
癌が企画して動が制作すればいいのにな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:04 ID:iL1NIZ7R0
癌の思考回路が至ってまとも…だと…!?
今年からの新規プレイヤーってまだいるもんなんだな。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:08 ID:qD4lM21v0
>>202
MSは高DEX+ブラギでAMPSGすらも軽く凌駕する火力出すぞ
あっちこっちに動画あがってるから見てくればいい

逆に高DEX+ブラギの条件揃えばMS>>>>>>>>>>>>>AMPSG
ただそこまで高火力が必要なMOBが居ないのが現状。
スキル変更とかするとブーイング来るから、もっとHP高いMOB増やせば問題なし

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:10 ID:QDWENxkh0
前後の文くらいしっかり読もうぜおっさん

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:17 ID:Tq7QD0Gs0
MSはスタンするから通常MOBに連打するとタゲ流れて死ねるので不向き
BOSS属性だとスタンしないけどAMPSGのが強くなる・・・と思うがサラ肩あったらMSのが有利だったりすんだっけか?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:22 ID:bly3Xx190
動に比べればまとも って書いてあるのにな。
このクソリニュを通そうとしてる動に比べたら癌がまともに見えるのは当然

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 12:28 ID:iL1NIZ7R0
あーはいはい。

つ 目糞鼻糞、どんぐりの背比べ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:04 ID:7eL8qzK/0
序盤のゲーム性を無にしたお使いクエの癌砲にまかせられるかw

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:10 ID:avV+jYso0
お使いクエはどうみてもニーズに合わせただけだと思うがな
序盤のゲーム性なんぞ今はもう求められてない
新規参入が仲間も無しにペコ卵だとエルダーウィローだの10時間単位で殴れるか?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:16 ID:pUC/yJCQ0
あれは初心者に地名などを把握させるためのクエストだろ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:16 ID:7eL8qzK/0
理不尽で意味不明なお使いよりましじゃね?
だいたいLVもサクサク上がっていろいろ周って試行錯誤する時期はそれなりに遊べるだろ
人とのかかわりを増やすならゲーム内掲示板などでコミュニティー促進させる方がまし
手入れるところ間違ってるよ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:17 ID:qD4lM21v0
>>232
通常MOBは
・スタン中に倒す
・スタン解除した直後にスタンするぐらいの密度にする。

タゲ流れで死ぬのはレベルが低いかブラギの性能が低いかのどちらか。


BOSS属性は
・属性相性が悪い水以外はサラ肩なしでAMPSG火力を普通に上回る。
但し、HP低い場合はAMPSGのが殲滅は早い。
最低でもHP300k↑ぐらいでMS有利に変わるのかな。(戦闘時間のみ見て)

kROの新神器作成クエでスコグルとプルスが大量に出てくる場所だとMS>>>SGだったしな
扱いの方法知ってればMSも強いし、SGも強い、それを場面で使いわけるだけ。
MSが弱いとかSG強すぎ って言ってるのは使いこなせてないだけ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:18 ID:7eL8qzK/0
問題はLV70超えて停滞して退屈になってくる時期だよ
テコ入れするならそこ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:18 ID:avV+jYso0
そのレベルがさくさく上がるって言うのが今までROやってる奴の錯覚なんだよ
新規で始める人間は1時間に1レベル「しか」あがらないって考えるレベルなんだ
それ以上になればもう言うまでもないだろ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:19 ID:QFpMDfTT0
そこはクエストで大分改善されたけどね。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:19 ID:7eL8qzK/0
>>241
だからぜんぜん上がらなくなる所まですっとばす?
意味わかんねw

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:26 ID:7eL8qzK/0
ここの奴らはめんどくさいけどお使いで新キャラ育成が早くなった程度にしか思ってないだろ
ちゃんと一から遊ぼうとした新規に聞いてみな
チープで単調なめんどくさいお使い移動をさせられて終わったら意味も分からず
そこそこのLVで放り出される。ゲームが崩壊してね?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:32 ID:k4zP8Il80
ちょっと前まではクエスト間の関連も希薄だったからわけわかんないだろうな

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:32 ID:zlKeWUr30
あのお使いクエは騎士子嬢のへそとふとももがあればそれでいい

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:33 ID:uD2PfioL0
意味も分からず放り出されるのは昔からだろw

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:35 ID:Jk/NsofN0
MSの最大の問題点は使用時の指定セル(範囲の中心)にしか全弾ヒットしないことだなぁ。
ランダムなのが面白い点ではあるんだけど、それならもう少し威力上げて欲しい。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:52 ID:eUw03Pg40
>>244
未実装システム情報スレ的に言えば、冒険者アカデミーは完成ではなく
今後も追加される予定だな、中身は分からんが

ユーザーシンポジウムで、今後導入して欲しい内容の4位になっている
2位のモンスターの配置変更、経験値の見直しは、実に重要だがガンホー動くか?

冒険者アカデミーでの初心者は、BaseLv55以下、ノービスか一次職、特殊一次職で未転生なんで
Lv55あたりまでフォローする初心者クエストが追加されるんじゃあるまいか?

それ以上が上級者と呼んでいるが、上級者向けのクエストが実装されるか分からない。
シークレットストリーかソレと言われれば、微妙だと言わざろう得ない。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 13:57 ID:7eL8qzK/0
>>249
だから現行廃プレイヤーが新キャラ育成の手間を省きたいだけだろ
新規にとっての遊びの部分を削ってるだけにすぎない
お使いなんてRO2でダメだったのが分からないのか?
ますます新規は即止めになるだろ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:05 ID:i0Vfnwvz0
やるもやらないも自由。
既存プレイヤーが育成の手間省くためにアカデミーなんぞやるとは思えないが。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:06 ID:QFpMDfTT0
Ro2はクエストが同時進行できなかったからダメだっただけでは

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:11 ID:7eL8qzK/0
効率をいろいろ模索するのが遊びの要素なのに
つまららないお使いで超効率が存在する時点で崩壊してるね
序盤だけだけどゲームの核が崩壊してる
テーマを戻すが、つまり癌もRの開発も同路線

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:14 ID:/BSTxgQK0
アカデミーってそんな効率でたっけ?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:16 ID:i0Vfnwvz0
>>253
どう楽しもうが人の勝手、余計なお世話ありがた迷惑。
MSSやアカデミーなんぞ作る暇があるなら先にゲーム内掲示板やら
募集中は動けない臨時募集やらをシステム的にどうにかしろとは思うが
それはまた別の話だしな。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:17 ID:If6O8nT70
ID:7eL8qzK/0
このIDでレス抽出(I)

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:19 ID:/RO0se0h0
>>254
資産無しで0からポリンを叩くのに比べれば出るんじゃね
修練所も無しでいきなり町に放り出されるのが楽しい遊び方なのか、は知らんw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:34 ID:7eL8qzK/0
ポリンなんかは出来のいいキャラだが、存在意義さえ無くしてるからな
ガンホーのゲーム開発能力は極めて低いって事の表れだよ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:36 ID:1aoRQ4Og0
重力君を救う会 重力君を救うには5億円必要です。
皆様のご理解と温かいご支援を賜りたく心よりお願い申し上げます。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:42 ID:tka4Jtn90
このまま3次やキャップ解除やRが来なくていいとほざいてるアホは何だ?
正気か?

このままいけば超効率インフレ転生オーラ量産ウソコゲーに歯止めが効かずに
終焉待つばかりだぞ

今後の対策は、量産クリゲー化して養殖潰してハイパーインフレをなくすことだ
俺はレベル制経験値システム万々歳だ

必要なのはラウアールの波を呼ぶことだ
リニューアルマンセーだ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:45 ID:g3x4sCBC0
ここで何を言っても、三次は放っておいても実装されるだろ。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:45 ID:NGyW0NvG0
と、自称まったりがほざいております

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:46 ID:WJrcEId80
Rも3次もいいけど
ゲームに政治を持ってくるkROのゲーマーを隔離してほしい
独島は我等の領土とかいうギルド名を韓代表にする開発会社に未来も糞もねぇよ。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:47 ID:i0Vfnwvz0
>>260
超効率&養殖潰しとRは別問題。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:54 ID:GJ8wdoCX0
>>260
三次、キャップ解除は必要だが、Rのバランス修正は要らない
修正したって前にやってた連中が試しに戻ってくるかって程度で、そんな連中は元々
長続きしないだろw

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:56 ID:tka4Jtn90
バランス修正不要とか言ってる奴はなんなの?

このまま超効率ハイパーインフレ養殖ぬくぬくを塞がないままキャップ解除したら
どういう世界が待ってると思うんだ

ふざけんなよ
俺は認めないぞそんな世界

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 14:58 ID:bly3Xx190
>>260
それだったらROの長所を完全淘汰するようなシステムじゃなくて
無詠唱DEXやASPD190までに必要なAGI、DEXを引き上げるとか
(ASPDを下げるんじゃなくASPD185あたりからの必要値を上げればいいだけ)
養殖や極端な狩場のEXPを減らす、もしくはMOBを減らせばいいだけ。
名無しのゾンスロの経験値を0にするだけでも大分違うと思うぞ。

何も大々的にリニューアルしてROの長所を完全淘汰する必要性がどこにある?
このROリニュはROのグラフィックを用いたただの別ゲーだし。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:10 ID:4wPJhOIu0
戦場システムやら、メモリアルダンジョンがくれば更に、
超効率インフレ転生オーラ量産ウソコゲーが加速するのは必至だぞ?

傭兵システム実装していないガンホーの底意は知らんが、
傭兵が来ていたら韓国RO並みの量産ウソコゲー過疎化になると信じている

転生オーラがゴロゴロいて、廃魔や廃プリ歓迎で、素の魔や支援は自分で
臨時チャット立てても参加者が集まりにくくなっているのは確かだが
サクライR仕様に変更しても、臨公減少傾向は加速しても、改善しないぞ?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:20 ID:4wPJhOIu0
昔、深遠の騎士の召喚するカーリッツバーグだけ倒して、深遠の騎士をキープし続けて
延々とカーリッツバーグ召喚させてカード狙うプレイヤーが多かったので、
今では、召喚されたカーリッツバーグは経験値もドロップも無くなったよ。

ネクロマンサーが召喚したゾンビスローターだけ経験値もドロップを無くすれば
かなり効率が落ちるだろうね。

あと、昔、養殖場になったから、マミーも経験値ダウンされたんじゃなかったかな?
アヌビスなんて、いつダウンされても不思議じゃないと思うよ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:21 ID:Jk/NsofN0
>>269
ごすりんの取り巻きが経験値もドロップも
初回のだけになったのも同じ理由だっけか。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:22 ID:tka4Jtn90
戦場やメモダンはR前の段階であり、Rの構想には入ってない

獲得EXPをMOBLvに併せた取得制にすれば養殖を塞げる
ハイパーインフレも抑制できる
とはいえ教範の需要が下がるわけではない

これにより趣味職ネタ職はより自力でマゾくやりがいが出てくる

ついでに2PC公平も塞ぐように検討していただきたい
例えば同一MAP内の安全地帯に座らせておくのが今の抜け穴だが
これを例えばルート権一位プレーヤーより何セル以内でないとEXPがもらえないとかな
こうすれば完全に養殖を塞ぐ事ができる

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:23 ID:7eL8qzK/0
>>267
R仕様でROの特徴が潰れるのはバランス調整が根本の原因じゃないんだよ
LVによって狩場が固定されるゲームだから突出したキャラ特性は削らざるを得なくなる
そして効率の模索やアイテムや育成などでのキャラの特化などROのゲームの核が無になる
そんなものが全然面白くないのは他のクリゲをプレイした奴なら誰でも知ってる

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:24 ID:l4opiACm0
>>263
激しく同意
ゲームにナショナリズムを持ち込む馬鹿な開発は
全員クビにして欲しいね
新しいパッチで韓国の国宝級の建物が焼けたからといって
それの改装をするとか、他国の人間からしたら激しくどうでもいい。
テコン系の実装もそう。
グローバルに展開しているゲームなんだから
世界的な視野で開発して欲しいものだ。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:24 ID:6nj7rUpA0
> 例えば同一MAP内の安全地帯に座らせておくのが今の抜け穴だが
> これを例えばルート権一位プレーヤーより何セル以内でないとEXPがもらえないとかな
> こうすれば完全に養殖を塞ぐ事ができる

普通のPTがやりづらくなるのでやめていただきたい。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:24 ID:NGyW0NvG0
今日の神聖様☆ミ

ID:tka4Jtn90

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:26 ID:SgxGoCAD0
養殖防ぐなら今まで養殖で育ったキャラとの防がれた後に作成するキャラとで育成のしやすさが異なり
ゲームバランスに影響が出てしまうのでキャラデータオールリセットするしかないな。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:26 ID:tka4Jtn90
>>272
突出したキャラなど養殖のたまものだ
製造ランカーのほとんどが養殖育ちだ
ステ未振りでオーラになるやつまでいる始末だ

まずはここを塞ぐのが先
自由性やカスタマイズ性に響く云々よりも先に修正されるべき点だ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:28 ID:NGyW0NvG0
複数PCできないのがそんなに悔しいのか
お小遣いためて3万くらいのやすいやつでいいから買えよ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:28 ID:tka4Jtn90
>>278
5年前から2PCですが何か?
2年前から3PCですが何か?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:29 ID:7eL8qzK/0
>>277
順序が逆だよ
自由性やカスタマイズ性が先
穴をふさぐのはそのあと
全部に蓋をしたらゲームがなくなる

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:32 ID:Whc1IwJH0
Rで必要ないのはレベル制限制だけ。
他はまだ我慢できる範囲だと思うんだよなぁ。

魔法は固定詠唱有り、無詠唱不可のが雰囲気出るし。
せいぜい、弓系だけ無詠唱残すくらいで良いと思うんだよね。
特化c、アスム効果、ヒール量下げるのもバランス調整には必須。

もちろん、LKとかMVPのMHPとかもちゃんと減ってればの話だけどね。

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:35 ID:NGyW0NvG0
>>279
で?自分語りとかいみふ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:35 ID:lzWSm6DV0
俺は認めないぞワロタ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:37 ID:tka4Jtn90
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <養殖を塞げさえすればそれでいいんだ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:41 ID:UiDWHwEj0
つまりID:tka4Jtn90は、俺は2PC、3PCしてるのに他の廃人に勝てないから
R仕様なら俺様勝てるそして他の廃人は弱体化ヒャッハーと喜んでる奴か
さっさとエミュ池w

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:44 ID:tka4Jtn90
>>285
真のRO厨は個人の小さな利益よりも将来の利益やRO全体の利益を考えるからな
目先の事しか頭にない自称マターリとは違うのだよ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:44 ID:NGyW0NvG0
はやく神聖スレいけよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:50 ID:bly3Xx190
盾装備したらASPD大幅減少とかもいらんな
殴り職や豆葱ほとんどいなくなるだろ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:56 ID:UiDWHwEj0
どうみてもID:tka4Jtn90が神聖の俺TUEEEEEEEEしたい子にしか見えません><

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 15:58 ID:kPVgYJpp0
>>286
自称マターリ乙

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:17 ID:RzdD73kB0
自分で2PCやっておいて2PCはよくないと力説されても説得力ねえよw
自分はもう散々2PCでウマーしたからいらないと駄々こねてるようにしか見えない。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:22 ID:XjHImZr60
上には勝てない
下には追いつかれたくないで大変ですね

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:28 ID:tka4Jtn90
>>291
2PCではあるが(厳密に言うと3PCな)養殖したことはない
お座りもないぞ
付与とか24時間コンビニ露店やポタマッシーンだ
この程度は許される

だが、養殖は許さない
お座りでレベルあげるって何よ?は?ゆとり?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:31 ID:1aoRQ4Og0
未実装な話題をお願いするニダ。妄想などどうでもいいニダ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:41 ID:kTWFd4Zj0
>>269
名無し3Fはバンシーがネクロ並に嫌らしいスキル使ったら面白くなると思う
索敵範囲内にPCでMDEF上昇+魔法反射とかさw
アヌビスはTUのLV補正を強くしたらイグ葉養殖とか低LVの無茶狩りは根絶できる
って戯言

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:41 ID:206XcnqL0
>>293
何を言ってるのだお前は

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:45 ID:27RKQT2H0
まぁ、こういう「2PCずるいぞ」とか「ホムずるいぞ」の声が多くなったので、
重力星人が傭兵を実装したわけだが、GAME Watchの記者は

> 傭兵アイテムは日本サービスには未導入の有料アイテムだ。
> 今回、初めて体験してみて、根本的な疑問として
> 「傭兵に殴ってもらってキャラクタを成長させて何が面白いのか?」という気がした。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/korea_32.htm

職ごとに特徴的なスキルつけて狩りの能力のバランスとるより、
ホムやら傭兵で一気に均等化というのも重力星人の斜め下センスだよ。

2PCでも3PCでも月額をPC分払っているなら、ガンホーにとって差別する
理由はないだろうし、課金アイテム買ってのプレイと大差ないと俺は感じてる。

それと、技術的に(VM含め)複数PCでのプレイを完全に識別する方法がないから、
「ずるいぞ」と思っても、禁止するプログラム組めないんじゃないかな?

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:46 ID:UiDWHwEj0
あれか、俺が正しいニダ!!だから養殖が消えるR仕様は最高ニダ!!ってことか
ところで0から始めて1PCでソロばっかで一年半で転生して現在97な俺はどうすればいいと思う?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:49 ID:IEI1TlPz0
俺ルール全開で、根拠も何もまるでない主張だな。
こちらとしてはID:tka4Jtn90がゆとりにしか見えないが。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:53 ID:27RKQT2H0
【補足】プロバイダーというか回線を限定して、IPアドレスで見るという方法が
使えたとしても、金持ちが別ファイバー引いたりすれば抜けられるという話で
どの程度の穴を許すかで、変わってくるけどね。

プレイログを分析すれば、養殖っぽいのは分かるけど、2PCかギルド養殖か区別が
つきにくいし、韓国でも未実装どころか対応する話は聞いたことないよ・・・

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 16:55 ID:l4opiACm0
2PCはガンホーから見ると
超優良顧客なので、制限はしないだろ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:02 ID:UiDWHwEj0
癌からすれ2PCで課金していただけるだけで文句は言いません
規約違反さえ行わなければ後はご自由にお使い下さいだろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:03 ID:faWpOAnR0
>>266
下手にバランスとろうとすると余計gdgdになるから
それならもう今のままでいいよってだけの事だろ
どうせダメな世界ならダメ度1000よりダメ度100の方がマシってね

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:13 ID:zKHgGuFo0
>>298
オーラ吹いたら休止すればいいと思う

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:14 ID:UiDWHwEj0
俺はR仕様の全ては否定はしないぞ
ステの向上大いに結構なことじゃないか、これで1PCの製造職がソロでやれないこともない
詠唱の固定時間は悪く無いけど短時間にするだけでいいわw
もっともダメの武器のLv依存とレベル補正はいらねぇけどなw

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:17 ID:32i9HM6a0
>>281
ヒールだって殴りプリやモンクが死ぬ。LV4武器が主流になっても
既存武器がゴミになるだけで今と何も変わらない。Rはほぼ全てが塵

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:19 ID:qkGU6kk90
>>300
IPで判別したら外部へは同一グローバルIPででてるところが全部同じ扱いになってしまうぞ。
ネカフェとかがそうだしな。
1個または複数個のグローバルIPを振り分けて使わせてるんだから。
MACアドレスは偽装できるしでこっちも意味がない。

自宅でも別にお座りとか関係無く、ただ兄弟で別々にプレイしてても外には同一IPで出て行くからIPだけで判別したらそれも識別が不可能。
兄弟が別々にやってるのか、一人で2PC使ってるのかがな。
マンションとかの共有もあるしでIPでの判別は非現実的。
すり抜けるとか以前に普通にプレイしてる人間までとばっちりを食らう。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:22 ID:x2o+kWUv0
伸びてると思ったら木が振れてるのが一匹混じってたようだ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:46 ID:olMLljdu0
なんか俺居ないときに限って、いつも楽しい人が来てるなぁ
皆がうらやましいぜ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 17:58 ID:Tc8OVOnf0
>>293
どこからどこまでが許されるのか決めるのはあなたなのですか?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:08 ID:Whc1IwJH0
>>306
そうとも言えないぞ。
ヒール時に杖持てばある程度の回復量が保障される。
まぁ、重力的には殴りながらヒールさせたくないんだろうな。
殴りプリとかモンクよりGXのほうが致命的な影響を受けそうだが。

・・・何故かわからないがASの微妙な仕様とか、
スキル追加装備をケチってAS装備ばっかりなのとか、
重力は魔法剣士みたいな路線のキャラがお嫌いらしい。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:12 ID:VNtPK8Rd0
test

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:14 ID:e9hxBJ/C0
養殖とかレベリングのことはよくわからんが
一番楽しみにしてるメモダンとか蜃気楼が消えちゃうのは勘弁してほしい
実装されても過疎って楽しめる頃にR仕様来て終わりそうだ…

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:32 ID:QFpMDfTT0
蜃気楼とかLv制の影響一番でかいイベントだよねぇ。
「○F以降は上限の人しかまともに戦えないので下限の人はそれまでに上限の人の身代わりで死んでください」
とか言われそうだ。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:32 ID:kTWFd4Zj0
2PCも養殖も回りに配慮して迷惑かけないなら何の文句もない

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:45 ID:iM2K8umu0
せっかくのPT向けメモリアルダンジョンも仲間内で行くにも狭い範囲の相応レベル
戦場システムでも高レベル相手にはどうやっても勝てないとかになるからなぁ
あと前も言われてたがホム育成がさらにめんどくさそうだし

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:48 ID:PmxflkKf0
戦場システムって何人からだっけ
PvP常に人でGvですら過疎ってるうちの鯖で集まると思えんのだが

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:48 ID:atJwvJKb0
結局「リニューアルしました」って宣伝したいが為の計画なんだよな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 18:49 ID:PmxflkKf0
常に人って日本語でおk/(^o^)\
常に人で→常に「0」人で

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 19:00 ID:uBtT7Bw60
サクライRでリニューアルするよりも、ユーザーシンポジウムのアンケート結果を元に
バランス調整するだけで、かなりよくなると思うぞ?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080720/ro.htm

ところで、この記事で千葉が語っている季節イベントだが、
「こどもの日」や「七夕」は、Gravityのほうで韓国風のクエストやアイテムを
作っているのを日本風でないというだけでガンホーが勝手に実装していないだけ。
しないより、やって欲しいから、アンケート5位になったんだと思う。

野呂が語った倉庫容量を「単純に増やせない理由」だが、ジョンダとカプラで
別倉庫(別DB)にしてしまうとか、単純ではない方法でなら、それほど無理ではない。

実装済みの攻城戦アナウンスのON/OFF機能だが、期待はずれと思ったのは俺だけか?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 19:06 ID:32i9HM6a0
>>311
低intで杖持っても焼け石に水程度しか回復量増えんよ
80→200とかじゃなかったか、ドドリアさんのレポ見た記憶だと

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 19:36 ID:iL1NIZ7R0
例え杖持てばそれなりのヒールができても付与切れるから
付与環境のある殴りアコ系はかなり辛い事になるけどな。
プリ側は属性本使えば何とかなるけどモンク側は付与爪使っても逐一発動するまで低ダメを強いられる。
狂気飲める訳でも高DEF装備がある訳でもないのにASPDor耐久力まで落とされる始末。
殴りHPならアスムあるけど。
アコ系は支援・MEか阿修羅以外認めないって感じらしいね。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 19:37 ID:/1yli0420
2.5倍も増えるの?

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 19:47 ID:32i9HM6a0
数字はうろ覚えだけど、杖の固定値で増える部分じゃね

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 21:08 ID:tka4Jtn90
杖でヒール量がどーたらほざいてる奴はこれ見てから物言えよ〜

AB_HIGHNESSHEAL#ハイネスヒール#

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 21:15 ID:IEI1TlPz0
>>325
で?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 21:23 ID:BVDJJ9840
支援とMEも大幅弱体化な気が。
IAとブレスがカススキルになるし、アスムは弱体化だし、MEは固定詠唱つくんじゃ?
狩場がどうなるかも不透明。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 21:26 ID:xSnGnCxXO
>>325
貴女のパンツ見せてください…。

329 名前:& ◆xTwoYEuCC. 投稿日:08/09/21 22:14 ID:iRO6sVI80
戦場システムはシーズモードなら流行ると思う。
なぜ動はシーズモードのPVシステムを実装しないのか謎。
比較的装備差を埋められるのがシーズなのに。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 22:41 ID:uBtT7Bw60
戦場システムは「日本では独自に参加人数や戦闘時間、
アイテムの交換レートなどを調整していきます。
また、日本ではPvPに参加する人も一部の人たちに限られるため、
何らかのイベントなどで盛り上げていきたい」と語ってたが、

PvP嫌いに無理に押し付けてもなぁ……普通のPKフィールドすら過疎で
Gvも一部プレイヤーしか参加していないのが日本の現状だろう。

韓国で日本の過疎鯖より人が減って(事実)Gvが成立しにくくなったから、
戦場システム作ったんじゃないかという(邪推)疑いすらある、ちょっと
微妙な劣化Gvなゲームデザインが戦場システムに見えてならない。
(その点で、シーズモードならという話には納得できる感じがある)

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 22:52 ID:iLsDMtV50
ヒールについては3次のスキルをにらんでの調整だろうよ
325が言ってるけど

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 22:55 ID:sdELFi5O0
Pv人気ないのは金かかる職とかからない職、装備で絶対的な差が生まれるから
RJCルールの特別MAPでもあれば人気出ると思うけどなぁ
重量0カート0資金0入場で一定金額固定配布その中での限定装備で戦闘開始とか
人集まれば空気読めないWメギンコートゴスLKが暴れてPvイベントにもならない状態で誰が得するのか?
戦場システムはまだ負けても報酬あるならまだ許せる範囲とは思っている

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:02 ID:tka4Jtn90
PV人気無いのは実益がないからだぞ
新スキルや新装備のテスト程度だな利用するのは

テロだのくだらん
あんなものはアホがやる事だ
無駄に金だけ使ってな

戦場は報酬もらえるんでやる価値がある
実益を持たせたPVPがようやく実装されるんだ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:06 ID:6nj7rUpA0
アイテム欲しいギルドが占領して変わりばんこにわざと負けながら
速攻で褒章貯めてアイテムゲットする様子が見える。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:10 ID:iRO6sVI80
シーズモードなら大人数になると装備差はかなり圧縮されるんだけど。
大規模人数PVになったほうが盛り上がると思う。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:12 ID:iRO6sVI80
動的にはPVは一部の廃装備自慢したいプレイヤーのガス抜き場としての位置づけに
なってしまってるんだろうなーと最近思う。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:28 ID:BVDJJ9840
>>331
チャンプの3次スキルにハイネスヒールがあるとは思えん。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:30 ID:32i9HM6a0
戦場はアイテム揃ったら終わり。誰もがPvやりたい訳でも対人キャラ持ってる訳でもない

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:35 ID:D6nONO6K0
戦場システムは、負けても褒章貰えるから何もしない奴と
それもプレイの一部なのに勝ちたいから必死に戦えと叩く奴が出てくるな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/21 23:53 ID:32i9HM6a0
ありそうだなぁ

>>337
大体ハイネスがあったからってアコ時代や二次職時代はどうすんのかって感じ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 00:21 ID:Cis/S5ln0
チャンプは攻撃職だろうよ
INT振ってMATKあげりゃちゃんと回復するんだし

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:06 ID:KRsuJaBR0
>>341
支援プリぐらいINT振ってもダメなほど、杖依存になるってことなんじゃないのか?
戦闘中に杖に持ち替え→ヒール10
これでようやく800回復とかたまったもんじゃないぜ。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:12 ID:FNo6kdET0
未実装wikiのバックアップにあった
Lv98 INT120 メディタティオMAX 素手でヒール1k
プラス+8治癒の杖 1600〜1900

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:14 ID:FNo6kdET0
メディ10は20%upだから、int120杖無しで800くらいか

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:30 ID:Cis/S5ln0
素プリだと治癒の杖で1500くらいか
ハイプリだとSOCで2k超えたよな
被ダメもかなり減ってるしそんなもんだろう
99以上の高レベルMOB相手には3次職で強化ヒールがあるってんだからそっちが担当じゃないの

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:31 ID:qT9J5mXB0
下方修正されるアップデートは何の魅力も感じないな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:37 ID:dIxatixE0
育てようって気になるのかなこれ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:39 ID:NE9iXGIi0
三次スキルの詳細がわからん以上なんともいえんね
一次二次で弱体化しようが
三次になったらASPD190で一撃10000ダメージ出せたりするならどうでもいいよ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:39 ID:UWFkmVrr0
ならないよ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:42 ID:50lcEmkv0
いきなり弱くされて「強くなりたかったらもっともっと頑張ってね!」とか言われても困るw

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:46 ID:Cis/S5ln0
いまでも転生なんかがそれだろ
いきなりではないが3次くれば2次や転生なんてのはただの3次になるための通過点になる
今だって1次職の能力を嘆いたりしないだろ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:52 ID:NE9iXGIi0
うん。
どうせ一次、二次、転生なんてただの通過点になるだけだから
三次が強ければ一次、二次、転生はクソよわかろうがなんだろうがかまわん。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:53 ID:KRsuJaBR0
>>351
一次職スキルが弱体化されて、その強さを取り戻すには2次必須……ってなった
わけじゃないぜ?

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:54 ID:50lcEmkv0
やるき満々だな
全ての参加者が強制的に通過点として弱くされて3次が強けりゃ良いです
と思うなら良いけどね

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:55 ID:aqixrk++0
三次が強すぎて転生して99に出来ず三次になれない奴より
二次LV99→三次の方が圧倒的に強いとかなったら涙目だわ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 01:56 ID:Cis/S5ln0
その辺は個人の考えか
ただレベルは相当上がりやすくなってるらしいからね

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:00 ID:cHw4DApB0
今の状態でまっとうにアコやる辛さを考えると、
経験値テーブル1/25になるなら1~99も通過点にはなれる気がする

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:02 ID:ZfJY2BcH0
いまのexp効率を基準に考えてはダメだからな?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:16 ID:UWFkmVrr0
LV補正のクリゲなんか育てるモチベ保てないぞ?
お前ら何いってんの?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:20 ID:R7ZkwSlW0
モチベなくなった人→去る。
モチベあがった人→残る。
もうなんだかどうでもいいけどなんとなく居るだけの人→残る。

人数の比率は分からない。モチベ上がる人がいるのかよという点についても分からない。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:21 ID:JoTDLx2Z0
最近思うが、インフレやドラゴンボール化が激しくて文句言ってるかと思いきや
下方修正は絶対イヤって意見がそもそも矛盾しとる。
どっちがお望みなん?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:24 ID:KRsuJaBR0
>>361
矛盾はしてないだろ。
Lv1→Lv50で強くならないなら誰も育てない。Lv99→Lv150でも同じことだ。
それはドラゴンボール化ではない。

「今のLv99の強さを維持するためにLv150にしろ。Lv99の時点での強さは今のLv50相当」
こう言われて頑張れるか?
なら、今のままのほうがまだマシだ。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:25 ID:NE9iXGIi0
>>361
答え:同一人物ではない。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:31 ID:kqjHBz6G0
俺は下方修正でも楽しめる性質だけどな
罠倍加廃止とかSG14Hit廃止とか来てもそれはそれで楽しめる
ぶっちゃけ下方修正したほうが楽しくなるだろとか思うスキルも結構あるし

でもレベル補正は勘弁
狩場の選択肢が狭まることは遊びの選択肢が狭まることだから

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:41 ID:FNo6kdET0
>>361
想像力が欠如してて、本人は矛盾してないと思ってるんだろ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:42 ID:KRsuJaBR0
>>364
今の時代でも鷹師だったり、FPメインで戦うWIZだったりすんの?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:44 ID:c5JENBrW0
アスム修正で前衛は前衛のものになりそう
SW修正で防御ステ不要の無条件防御もなくなりそう
ASPD変更で両手優遇措置
固定詠唱&SG修正でSGゲーに多少の歯止め
ソウルチェンジ効果半減でS4U選択肢に

スキル修正だけ見れば結構良変更な気がする

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:45 ID:Z2vIC3pK0
下方修正は別に構わないけど
ソロオンライン化だけはマジ勘弁

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:46 ID:aqixrk++0
レベル補正だけはマジで止めてくれ頼む 俺のトリプルクリティカルジュルあげるから!!

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:51 ID:FNo6kdET0
>>ASPD変更で両手優遇措置
短剣チェイサーとかagiモンクとか殴りプリとかが死ぬだけだろ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:55 ID:c5JENBrW0
>>370
盾装備しなきゃいいんじゃね?

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 02:58 ID:FNo6kdET0
高い金出して野牛とソーン買った奴涙目w

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 03:07 ID:cHw4DApB0
>>362
それってもし全部の数字を10倍にしたら満足すんの?
そもそも全体のバランスが変わってるのになんで弱くなったとかいってんの

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 03:09 ID:S7k+UAl60
今まで狩れたのが狩れなくなるだけで弱体な気もする

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 03:11 ID:dXBnvWtg0
確実に今すぐ来るってなら涙目かもしれんな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 03:21 ID:KRsuJaBR0
>>373
議論の前提条件が変わってるじゃないか。

>最近思うが、インフレやドラゴンボール化が激しくて文句言ってるかと思いきや
>下方修正は絶対イヤって意見がそもそも矛盾しとる。
>どっちがお望みなん?

↑この「インフレに文句を言う奴は弱体化を受け入れろ」って論への反論。
「弱くなってない」なら、そもそも問題ないだろ。俺に言うな。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 03:41 ID:b3MSxY6Z0
逆に考えるんだ。
盾を装備するとAspdが下がるのではなく、
盾をつけなければAspdが下がらないですむと(AA略

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 04:06 ID:cHw4DApB0
そうか、>>376
「弱体化萎える〜」って慌ててる側の人じゃなければそれでいいんだ
すまんな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 04:20 ID:qT9J5mXB0
全体のバランスを今更変えるからおかしいんだよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 04:35 ID:SlrlpBmr0
いつもDB化を修正しろ言ってるのは自称まったり
本当に下方修正されて文句つけるのも自称まったり

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 04:39 ID:S7k+UAl60
よほどの理由がない限り下方修正歓迎とか言えないのが普通じゃね

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 04:47 ID:lJjHzLXE0
いまさらモロクの情報を見にきたけど何かすごい変更を予定してるんだね。
ROのユーザーの年齢層って割と高めだから完全別ゲー化するなら別のことして遊ぶって人も増えそう。
だからといって半端に弄るくらいならガッツリ変えて面白いシステムにしてくれと思う。

と野牛ソーンチェイサーの中の人が言ってみる。
出来上がったものが面白くなかったら違う事して遊ぶだけだ。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 05:14 ID:IDsHyvxX0
DB化してる部分を下方修正して全体のバランスを取るならともかく
DB化から完全に置いてけぼり喰らってる部分(パッシブASPD)を下方修正ってのが意味分からんな。
SGだのBBだのと同等の火力にしろとは言わないし考えてもいないけど、せめて放っておいて貰いたい。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 05:46 ID:gg4vE9Kr0
というか3次職があるからって転生弱体化は酷いだろ
こんなもん相当凄いモチでも用意されない限り転生を通って3次になる意味全くないぞ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 05:53 ID:hmz9n//O0
>>367
画一化されるだけなのにどこか良変更なんだよ。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 05:54 ID:Cis/S5ln0
そこは来てみないと判らんね
転生限定装備が3次にも適用されるんならそれだけで大幅なアドバンテージだし
ステスキルポイントやHPSPの差も馬鹿にならん
今の転生1次位の感覚でレベルが上がるかもしれないしな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 05:55 ID:ycWuI6yk0
つーか桜井RもDBだろうが。
プレイヤー総ヤムチャ計画なだけ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 06:52 ID:N0G2mc2D0
転生Lv90でガーゴイルに手も足も出ないからなw
サイバイマンと相打ったヤムチャ以下

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 06:58 ID:hmz9n//O0
リアルでヤムチャいたら一人で世界制服できる戦闘値なのに
お前等馬鹿にしすぎ。
DBの世界でも大リーグのトップ選手、
戦闘馬鹿の働かないサイヤ人どもより地球で成功してるんだぞ?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 07:18 ID:S7k+UAl60
ヤムチャ最強説とかあるからな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 07:19 ID:P49/49dF0
お前ら今日は月曜日だぜ。
さぁ早く支度をして、会社なり学校なりに出かけようぜ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 07:20 ID:OPBCRlV4O
二次職99なら転生99にしなくても3次なれんの?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 07:28 ID:3j6m8k3q0
>>391
うちの会社は火曜にラインを止めるのは非効率と言い出して今日が休みなんだぜ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:01 ID:N0G2mc2D0
>>392
・Lv99なら未転生でも可、Jobは関係なし
・3次転職するとLv99のままJob1になる
・ステ、スキルは転職前と同じ

今の所こうなる予定(今後変わりそうだが)
職とタイプによっちゃ、転生しないで3次直行もアリだな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:14 ID:Ik8+KgChO
お前等に吉報だ
癌とハンゲが提携だとさ
RORがハンゲ鯖で導入決定!!

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:21 ID:NE9iXGIi0
9月中にIE起動が導入予定らしいが
つぎの水曜しかないのだが・・・
まさか30日のメンテか10月にまわすか

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:23 ID:OPBCRlV4O
そうなると転生するメリットってあるんすかね?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:25 ID:xWRdjMYWO
転生スキル

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:30 ID:N0G2mc2D0
>>397
能力をそのまま引き継ぐんだぞ?
3次の性能次第では、普通の転生2次より弱くなる可能性もある

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 08:38 ID:ag4GHNYt0
韓国でも反対しかないクソゲー化を強行するならウルドみたいに
専用鯖でやればいいのに。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:06 ID:mL9uyb32O
重力の役員やスタッフが癌にかなりいじられた、
って話はどうなったっけ
現場の状況は変わらんのかね

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:07 ID:g3at+jWS0
>>395
その脳内妄想が本当だったら良いのになw

RORを日本で実装するなら、デスペナ5倍で経験値とドロップ半減の無料鯖仕様で
ハンゲのXenepic潰しに新規オープンだろうが、Xenepicは3次職だけでなく色々と
RO以上のスペック実装してしまっているから、1年前でないと勝てないと思うよ?

そして、Xenepic抱えているハンゲが酷似しているROを提供するとも思えない。
ECO基本無料化してハンゲ提供とか他タイトルは「あり」かもしれん

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:13 ID:HBHDZFAy0
提携自体は本当だけど先はわからんねぇ
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1222036600/
第二のスクルド鯖とかは作りそう

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:27 ID:NE9iXGIi0
定形したら何が起こるんだろう。
俺らにとって良いこと?悪いこと?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:30 ID:8Hui4Ygp0
張るなら2chのスレじゃなくてソースのほう張ろうよ
ガンホー、オンラインゲームでNHNと提携
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN002Y456%2019092008

別にハンゲに身売りするわけじゃなくて、
単にハンゲ会員がそのままROのアカウント取れて遊べるようになるだけだろ
新規が増えるといいねってくらい


▼オフィシャル公知に速攻で突っ込むスレ151▼
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221043949/

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:33 ID:OJBkrmdc0
どっちかっつーと悪いこと

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:33 ID:0OY5aI4K0
ネトゲでは良くあること

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:36 ID:rso8UMjX0
今から新規で入ってもなぁwww
低レベルのうちに絶対飽きる
臨時なんか名無ししかないしな

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:45 ID:QMK4337p0
新規組みが臨時の流れ(仕組み)を覚えて低レベル帯で立てれば良いんじゃない?
他にも、作ったけど育成拒否って放置してるキャラ持ちの奴とか今でも居そうだし

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:54 ID:N0G2mc2D0
初心者も結構いるが、大抵あっと言う間に高Lvの仲間入りだよ
今は物凄い勢いで上がって行くから

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 09:56 ID:2rmqY7Sk0
>>367
> 固定詠唱&SG修正でSGゲーに多少の歯止め

歯止めには属性相性や魔法反射だけで十分解決する
固定詠唱&修正するとどの狩場にもSGが使えなくなってしまい
多少の歯止めってレベルじゃなくなる

> ソウルチェンジ効果半減でS4U選択肢に

転生スキルと未転生スキルが同価値になる方がおかしい

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:00 ID:OJBkrmdc0
まったくもって別の方向性のスキルだし同価値じゃないな
仕様わかってねーだろw

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:10 ID:S7k+UAl60
広範囲異常低VITボス属性RSマジックミラーで

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:12 ID:ag4GHNYt0
>411
すきる変更だけでもWIZ雑魚以下のゴミ、短剣豆葱パッシブやコンボモンク死亡
MEプリ、支援プリ最後の日、被害がほとんどないLKは勇者にと
ろくでもないものを結構良変更な気がするという馬鹿にいまさらレスしなくても

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:18 ID:S7k+UAl60
職叩きの流れは避けようぜ
スレが最大加速しちまう

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:21 ID:QMK4337p0
>>411
>歯止めには属性相性や魔法反射だけで十分解決する
>固定詠唱&修正するとどの狩場にもSGが使えなくなってしまい
>多少の歯止めってレベルじゃなくなる

弱点属性の魔法より威力&安定性のあるSG、もはや相手が聖属性でもない限り属性なんか関係ない
歯止めに魔法反射とか……魔法撃ったら魔法跳ね返ってくるとか恐ろしくて範囲呪文が撃てやしない
固定詠唱なんか目じゃないくらいの歯止め、魔法職が死滅するぞ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:29 ID:NE9iXGIi0
ASPD100になったら
grf改変でモーションチートしてるやつが圧倒的に有利になるな!

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:31 ID:ag4GHNYt0
>>416
弱点属性はSG以外の魔法、特にMSがへぼすぎるから。不死属性は実は水属性攻撃も
弱点なことが多い。地属性だけだぜ。水風属性にSGってほぼありえない
残りの属性はどの属性の魔法つかっても一緒だから
一番威力があるSGでごり押し以外意味がない。属性なんか関係ないのは
4属性と不死以外は4属性攻撃に一律な属性相性とSG以外の魔法が弱すぎることだ

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:33 ID:cnjCz88a0
他職が魔法反射するなら魔法職は物理反射できるようにしなきゃな。

モロクで天使がいるだけでWizいらない子なのに
どこいっても魔法反射なんてされたらWizがネタソロ職になるわ。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:42 ID:fhs0oztgO
盗賊の指輪のSTR90↑で効果発動みたいなのは素で90ってこと?
この手の装備で補正込みで発動するのってある?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:48 ID:OuaiZ90p0
無い

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:48 ID:QMK4337p0
>>419
反射はしないけど、ECはあるよな
まぁ……だからどうって事は無いんだが

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:50 ID:Re5dmyWb0
魔法反射はともかく、物理反射は一杯あるな。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:53 ID:ZognJeP90
SGよりソロで無敵のLK様をなんとかしてください

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:57 ID:Re5dmyWb0
>>424
廃屋いかなきゃいいよ。
LKの生息地あそこだけだし。
他の場所に生息してるのは、2PCハイプリによるアスム付きだから、
そこまでやってLKなんて育ててご苦労さんwWw
とでも思っておけ。
個人的には、LKのゴミ火力で高レベルダンジョン来るのは、迷惑だから止めて欲しいんだけどな。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 10:57 ID:fhs0oztgO
>>421
この流れの中、即レスthx

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:00 ID:i7iCB4z00
職たたき始まるよ〜!

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:02 ID:QMK4337p0
布団叩き始めるみたいに気軽に言うなw
埃は舞うほど出そうだが……

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:20 ID:b3MSxY6Z0
>>411
突っ込みどころ満載過ぎる。
本来、大魔法みたいな扱いの物が無詠唱可能なのがおかしい。
低級魔法のボルトとか中級魔法のTSやHDあたりまでならわかるけどな。
聖4とか闇4とか魔法反射はむしろ減ったほうが愚痴るWizも減って良いことだよ。
反射はむしろやりすぎで、せいぜい一部のBoss属性に金盾効果ついてる方が良い。

ソウルチェンジもS4U併用必須にしただけだと思うんだが。
教授が今までジプをないがしろにしてたツケがまわってくるだけ。
死に職を減らすための強職弱体自体ってのは別に問題ないと思う。

まぁ、一番修正しとけよってのはケンセイの温もりなわけだが。
蹴りが2-3Hitする程度の効果に抑えちまえばいいのに。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:24 ID:MKHJvvkr0
さて、
パラ、教授、クリエ、CP、葱、冠、ジプで転生2-1に勝てる狩場を頼むぜ
2-2だけの世界があれば物凄い難易度の世界だぜ
生体の狩りは成り立ちそうだけど、2-1職がいる限り誰もやらないか
なんといってもPTで必須バランスの廃プリが万能すぎる支援職だ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:32 ID:Re5dmyWb0
難易度だけなら、2-2だけの世界より2-1だけの世界の方が高いな。
ブラギないから。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:37 ID:EtmbjiIj0
2-2職って元々対人用に作られた職なんじゃなかったっけ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:43 ID:Re5dmyWb0
重力の当時のコンセプトだとそんな感じだったな。
狩りよりも、対人で活躍できる職にしますと。
当時は敵が弱かったから、高い能力求められることがなかったのでそんな感じだったけど、
現状だと2-2の方が狩りのPT適正も高いって言うね。
まあ2-1はその分ソロ強いんだけど。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:45 ID:fuS6dCCa0
>>429
>本来、大魔法みたいな扱いの物が無詠唱可能なのがおかしい。

別におかしくない、便宜上そう呼ばれてるだけで大魔法なんて無いから。
SGもMSもFPやFN同様スキルツリーの上位にあるだけのスキル。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:57 ID:0fK/Vr940
魔法はとりあえず属性相性の有利不利はしっかり位置付けて欲しいところ。
風属性の敵相手に地属性の魔法を使うよりも
SG使った方が早かったり、
闇属性の悪魔種族に聖属性魔法のMEを使うよりも
AMPSGを使った方が火力が高かったりするのは
根本的なゲームバランスの崩壊を示してる。
これがないからいつでもどこでもSG使えばいいなんてことになっちゃってる。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 11:59 ID:j3kRZ/L20
お前らの頭の中は名無しが全てなんだな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:01 ID:2LX4lv4q0
Rがくるならプログラムごと変えて欲しいよ。
7年以上前の2Dヘボゲーだとしてもエミュとか出回ってる時点でなんとかしろよw

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:02 ID:Re5dmyWb0
>>436
名無し以上にお手軽で効率の出る場所が出ない限り、どうにもならんでしょ。
臨時広場いっても8割は名無しだったりするからね。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:06 ID:roH2ivQT0
最古鯖だと狭間3もお手軽な棚7・JOB版トールな位置づけで人気を集めてきている

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:12 ID:UWFkmVrr0
来て見ないとどうなるか分からないって奴かなりいるんだな
おまえらが考えてるようなROじゃなくなるよ。ほんとに何も考えず決められた敵をクリックするだけ
あれこれ語る必要がなくなるゲームになる。スキルやバランスはどうでもよくなる。
分からない奴は想像力なさすぎ。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:18 ID:C7ZPSdJX0
>>367
>アスム修正で前衛は前衛のものになりそう
>SW修正で防御ステ不要の無条件防御もなくなりそう
一定以上の難易度の狩場だと普通に前衛に特化したステのキャラが前衛やってるわけですが。

「総ての狩場で剣士系以外が前衛やっちゃいや><」ってのはタダの我侭。
まさか、教授や廃プリはアスム・SWあればどんなステでも壁になれるとか思ってないよな??

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:20 ID:+ecg1gzC0
無詠唱可能DEXも可変とかなら応用効くのにな
属性相性も各属性4レベル以外にも有ればいいのに

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:31 ID:HmXadIy90
寿命みたいなシステムが欲しいな
50回死んだらキャラ南無とか

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:34 ID:QRiDhACd0
機械に(種族属性関係なく)雷ダメ+50%とかそういうの欲しいね
あと根っこ張ってるモンスターにはHDで一撃死とか

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:39 ID:NE9iXGIi0
アイスタイタンが火に強いとかわけわからんからな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:40 ID:fuS6dCCa0
属性とは別の弱点は欲しいもんだな。
でもアイスタイタンはどうなるんだって気もしないではないがw

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:45 ID:K6Uxdc/l0
>>441
前衛ステに特化した支援職だろうと、多少意識しても特化はしてない前衛職に劣るんだけどな
極Agi(笑)Vit初期値(笑)とかでもない限り

少なくとも、剣士盗賊商人御三家に支援職が「前衛」要素で勝てるわけがない
前衛職枠を省くことで支援負担を減らす/取得Expを増やす、てのが可能なだけでな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:47 ID:ek4mMvS80
できるのにやらないからなー無能開発は
特定のスキルとか特定の属性に対して吸収や無効反射スキルがあるだけで
1スキル1属性でゴリ押し楽勝でしたなゲームにゃならんかったのに

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:48 ID:Re5dmyWb0
マグニセット効果受けられてHPRとペコある剣士系ならともかく、
シーフ商人系列だと、自己ヒールにSW使えるハイプリの方が前衛として優秀…ry

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 12:56 ID:MKHJvvkr0
まぁプリもクルセのように同じ職業には使用できない制限とかあればガチガチ職じゃなくなるんだけど
2-2ないころにとりあえずいろいろ増やしました感が今の最必須職に落ち着いている
パジリカ、だっけあれぐらい使い勝手難しいけど使い方では凄いスキルこそ支援職とは思う

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:03 ID:sZN3ntPO0
前衛しかもってないけど
wiz系が死亡したらなんかつまらんくなるな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:08 ID:OJBkrmdc0
WSはスキンテンパと装備での無火耐性が抜けているのでそっちでは優秀
Creは白PPを投げれば耐えることはできる
AXはLKに次ぐHP係数と300まで届くFleeで前も可能
SniはV肩による完全回避50↑と罠での無力化において優秀
GypはSniと同じく完全回避50↑+2HQ&ARを無コストで消せるので場所次第ではあり
ProはSWとECで言わずもがな

ただどこに行ってもインデュアやコンセってスキルがない時点であれなんだよな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:08 ID:QMK4337p0
個人的にwizが死亡する時って言うのは、全てのMobが一定確立で魔法跳ね返す仕様になった時だけだと思ってる
ボルトとFWで戦える限りwizは死亡せんよ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:12 ID:2LX4lv4q0
>>452
毎度のことだけどチェイサーという名の2次職並名目前衛が忘れ去られてカワイソスwww

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:15 ID:lpmQWIjO0
葱はいらない子。いやマジで。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:16 ID:HmXadIy90
>>454
街中でスティールが出来るようになりました。

全職中唯一街中で攻撃が出来ます(グリムのみ)

町に入る時にはクローキング必須

くらいしてくれてもな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:17 ID:QhOiT9Nk0
そのテの話題はなんどもでるが、使い手次第でどうにでもなる
使う奴が使えばスパノビでも何でも強い
逆にダメな人は何やってもダメ
リアルと一緒

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:18 ID:Re5dmyWb0
>>457
とりあえず、その強い人という人にエタノビで頑張ってみて欲しい。
何処まで行けるのか興味があるぜ。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:19 ID:QhOiT9Nk0
>>458
極論の例えでスパノビを出したまで
突っ込まれても困る

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:22 ID:Re5dmyWb0
>>459
スパノビってなんだかんだ言って、ボーナス関連含めれば優秀だからさ。
使い手次第と言うなら、ノビでどこまでやれるかじゃないかと思って突っ込んだだけさ。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:28 ID:S7ASVMtY0
>>452
リンカーを忘れないでくれ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:32 ID:ag4GHNYt0
>>457
その強い人にチェイサーでモロク、名無し、トール、生体、タナトスでの
前衛やって狩になるか試してほしい。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:36 ID:OF5dxYE50
装備そろっててステがしっかりしてたら余裕だろ
試すまでもない

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:39 ID:j3kRZ/L20
A=Vチェイサーでそれらの狩場で普通に前衛やってる人ならいるが頼りになるぞ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:39 ID:+MyhIcvQ0
>>457は妄想がひどぃのでダメな人ですね

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:45 ID:Re5dmyWb0
前衛なら余裕だな。
アタッカーと言ったら、それ無理となるけど。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:52 ID:ZognJeP90
盗作があるじゃないか

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:52 ID:SlrlpBmr0
敵を倒せない前衛(笑)

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:53 ID:ngIa//GY0
それをいったらLKやパラだって場所によっては火力にならないだろ。
モロクや棚や名無しじゃ前衛は壁にさえなれればOKで火力は求められないことが多いし。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:55 ID:R7ZkwSlW0
A-Vチェイサーってどうやって育てるの?
やっぱお座りかPT?

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 13:58 ID:R7ZkwSlW0
ってごめんなさい。未実装スレだという意識が飛んでた。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:00 ID:C7ZPSdJX0
>>447
うん、そう言うこと。

で、「アスムやSWがあるから、前衛が前衛できない」とか言っちゃう奴は、
そう言った現実がわかってないだけ。

>>452 >>454-455
葱は、AXに継ぐFLEEとソードリジェクトを駆使してAGI壁になれるし、
トンドル・CW・バクステを駆使する事で何気に釣り役としても優秀だったりする。
・・・もっともPTにおける葱の最大の役目は
インティミでピンチ打開なんで、前衛というより中衛ポジなんだけどな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:05 ID:Re5dmyWb0
できるできないで言うなら、AGI−VITチェイサーなら前衛も可能だけど、
剣士系の人がいるなら、もちろんいらないになりますぜ。
不可能ではないけど、所詮は他職の劣化だからいらないってのが現実。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:07 ID:JQAmXQNf0
固定詠唱の部分はベースLvで短縮されていって、Lv150で固定部分が無詠唱になるとかでもいいと思うな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:08 ID:tIIwj37w0
モロクで葱は…魂さえかければ、天使のディスペル無効っ
拳聖の融合用にリンカーがいれば、葱魂もあればいいね。
はいはい、TOMTOM

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:11 ID:NE9iXGIi0
エンドレスタワーは
低層はホドレムリンカード
強力なボスモンスターが増えまくってくる上層ではアリスが良さそうだな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:11 ID:i7iCB4z00
リンカーのカアヒ壁でおk

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:12 ID:f+MU6fVI0
経験値効率上げるなら前衛そのものがいらんって現実は無視するのに現実が分かってないとか
なかなか愉快な人だ。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:18 ID:Re5dmyWb0
生体連中混ざるところ意外は、全部アリスでいいよ。
むしろ生体連中は凍るから、ずっとアリスでもいいかも。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:21 ID:QRiDhACd0
HWD「嬉しいこと言ってくれるじゃないの」

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:29 ID:Re5dmyWb0
>>480
お前いたっけと思ったら、98に2匹、99にも2匹×ランダムで出るのか。
それくらいなら、SWで十分対処できるレベルかな。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:32 ID:NE9iXGIi0
50階くらいまですげー雑魚いモンスターしかいないから
ちゃんと装備があるなら転生いないPTでも
二時間あれば50Fいけそうだよね。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:34 ID:kHXQYloL0
>>391
わしの夏休みは10月まであるぞ
といっても後1週間ちょっとしかないな……時(休日)が流れるのははやい

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 14:35 ID:Re5dmyWb0
エンドレスタワーはどれだけ入れるかに掛かっているな。
20PTくらい入れるなら、月光剣値崩れというレベルじゃなくなるだろうな。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:04 ID:UWFkmVrr0
また社員が現実逃避でRから話そらしてるね

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:04 ID:MKHJvvkr0
エンドレスタワーの鯖リスト知りたいね
初心者修練場のように何種類か同一MAPで美味く分散させるのか
20PT以上いて順番待ちとかあったら悲惨だな1週間クールタイムあっても人数そろえると切って限られるもんなぁ
詳しいことはIROの実装まちか
ttp://ro.doddlercon.com/wiki/の情報ってまだ韓国のだっけか?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:21 ID:5zKzcgw80
「メモリアルダンジョン」とは、いわゆるインスタンスダンジョンのことで、
パーティーメンバーのみで楽しめるプライベート空間のマップである。
サーバ側で個別にダンジョンを生成するので、攻略中に他パーティーと衝突することはない

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:22 ID:qT9J5mXB0
無制限なら相当重くなるかもしれない

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:25 ID:xOr/BC/30
>>487
ところがROのやつは前に画像が出てたが、
どのPTが入る塔も同一階層は全部同一マップ内にあるんだ。

手抜きというかROのプログラムが古いから
完全なインスタンスDできないんじゃないの。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:26 ID:DtREHy650
ユーザー側でホスト作るわけじゃないから流石に無制限は無いだろうけど

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:30 ID:S7ASVMtY0
無制限だと鯖落ちそうだな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:42 ID:B6ZWgOdj0
ガンホーの人気タイトルが「ハンゲーム」に。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントとNHN Japanが業務提携

http://www.4gamer.net/games/008/G000868/20080922013/

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:42 ID:Re5dmyWb0
無制限だと鯖間違いなく持たないだろうね。
一番の問題は同一サーバーに忍者がいると、設置スキルでなくてとたんに終わったになる事だと、
個人的に思っていたりいなかったり。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:52 ID:qiiVhIAj0
インスタンスを個別に作って、完全に別プロセスで動作させれば他の部屋の影響は受けないだろうけど
重にそんな能力ないから無理だろうなあ。
それにしても制限あったら待ちが怠すぎるな。
アリーナですら待つの面倒なのに、塔は長いから数十分〜数時間待ちって事になる。
しかも人数制限ならずっとあくのを監視してないといけない。
ちょっと目を離した隙にあいてて、でも中身いなかったから入れなかったとか泣けるし。

つか韓国は実装されてんのよな?
あっちじゃ制限あるとかなってるの?
制限100部屋とかなら実装当初以外は満員になることはあんまりなさそうだけど、20部屋とかだとゴールデンタイムはいつも満員とかになりそうだ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 15:53 ID:dIxatixE0
あっちは人少ないし

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:02 ID:o2NCgcS20
韓国の人数で設計してるだろうから
日本にきたら負荷がかかりまくって
想定外の挙動がおこりまくりそうだな。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:02 ID:Re5dmyWb0
あっちと同じ感覚で、メモリアルダンジョンや戦場システムの人数制限掛けられたら、
たまったものじゃない事だけは確かだな。
ところで、傭兵はいつになったら来るんすかね。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:05 ID:paQgLk1h0
>>497
こねぇよ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:06 ID:NE9iXGIi0
癌は無能だから忘れてるんじゃねーの

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:11 ID:pvchJaor0
楽しい楽しいパーティープレイを阻害するようなシステムは実装しません。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:21 ID:fuS6dCCa0
>>497
ttp://www.gpara.com/comingsoon/ro/080905/

問題点が残っているから今回は見送ったと書いてる。
詳しく言えない問題点が放置なのかそれとは別なのかは不明だが。
早く提供したいと言ってるからいつかは実装されるだろ。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:28 ID:50lcEmkv0
>>411
まったくだ
ダンサー系の相手はSP交換ではなくブラギだよな!

っておい
10月23日からハンゲでもRO提供ってマジかよ…

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:28 ID:pNZJux7R0
もう3次、見た目のグラフィックに熱いれて、
外見だけ変わるでいいよ、もう

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:30 ID:paQgLk1h0
>>502
kwsk

>>500
どこで見たか忘れたが癌が
「傭兵に殴らせてレベルあげて楽しいか」
ってどこかで言ってた

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:31 ID:NE9iXGIi0
楽しいです。問題点を解決して早く実装しろ無能が

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:34 ID:S7ASVMtY0
ハンゲでRO提供ってどうやるんだろうな
いきなり有料じゃ始めるやつは居ないだろうし
ハンゲから始めれば1ヶ月無料とかなんだろうか

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:38 ID:Re5dmyWb0
リセット掛けたスクルド復活じゃねーの。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:40 ID:L0fvB9CP0
葱の話題が出てたので一言

BOSS属性相手でのPT戦じゃいらない子

名無しと棚の需要度から察してくれよ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:41 ID:Re5dmyWb0
葱の何処に需要があるんだよ。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:43 ID:rKtHfCcc0
ttp://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Image:1%40tower.png
これのことを言っているの?

これは1マップ1階層に25PTを収容するわけじゃなくて
1マップに1F〜25Fまでの25階層がリソース共有しているだけ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:43 ID:0fK/Vr940
インスタントダンジョンってサーバ側で管理してくれるなら良いけど
負荷が多いからといってサーバ管理じゃなくなれば
チートし放題になるしなぁ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:44 ID:4KKlDvMo0
葱は生ぬくで需要があるので勝ち組おいしいです

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:46 ID:2LX4lv4q0
>>509
どんなに人気がない人でも世間から認識がズレてるファンがいるってことだよ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 16:54 ID:50lcEmkv0
本当に個別のダンジョンが生成できるなら混雑緩和の特効薬だけどなぁ
鯖が持つなら膨大な人口と快適な狩場が両立できそう

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:07 ID:wQLxC13V0
インスタンスDと銘打ってるけど、殆どプログラム改修が見て取れないRoで、重力の技術力じゃ
Mapは初心者修練場方式で、
Mobは見えないNPC使ってプレイヤー感知でMob出現させて
時間がきたらMob殺してリソース消費抑える蜃気楼方式だろ

本当に個別の要望に応じてMap出したり消したり出来るなら個人の部屋やギルド用部屋とかも作れるけど
ハッキュが個人部屋とか考えてるとか言ってたけど、
後の開発がRoじゃそんな事できる作りになってないとかばらしてたし
スキル誤爆やヨーヨー現象とか未だに直ってないし
個別生成が出来るような大規模プログラム改修してるとは思えない

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:11 ID:50lcEmkv0
チャンネル制やプライベートダンジョンはRO3に期待ってことか・・・

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:12 ID:DfxYU3eq0
まれにみるクソプログラムだしな
こんなのが製品として成り立ってるのがすごい
本気で長続きさせたいなら最初から作れよな・・・

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:18 ID:PDVTs0Ud0
>>517
システム1から作ってラグナロクオンラインと言う冠まで乗せて貰ったのに即沈没したのが有ったじゃん
ほら、あれ、なんだっけ?

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:19 ID:Re5dmyWb0
テスト期間中のバグ報告に対して、一切音沙汰なしで、
特典アイテム入り先行チケット売って、
やっぱり止めます、レシート持って返品にきてくださいと言ったゲームならあったな。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:20 ID:Q+4oNfrRO
北斗の拳?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:21 ID:Qb7QJqxO0
飯野氏: 純粋に、次の大型アップデートは非常に大きな要素を持っております。本当は、7月、遅くても8月に実装を予定していたのですが、マップの増加に伴い、サーバーを増やさなくてはならず、現在稼働しているワールドに手を加える必要がでてきました。そのため、サーバー構成のテストなどを行なう必要から遅れてしまっています。ただ、こういった問題はユーザーさんには伝わりにくいのであえて触れませんでした。
<中略>
飯野氏: それもありますが、攻城戦の時間はユーザーさんが集中するために重くなるなどのコアタイムでの遅延です。非常に要望が大きいのが攻城戦時の遅延ですね。その対策が、ワールドのサーバーの増設です。15台のサーバーから17台となることで、サーバーの負荷を分散し、負荷を低くしていく狙いがあります。全ワールドでこの拡張を行ないます。作業は定期メンテナンス時に順次対応する予定です。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/rofree.htm

2台増やしたようだ、MAP数だと50〜80くらいは余裕が出たと見ていいのか?
負荷の高いブロンテラ級MAPだと半減どころか、収容能力がもっと減るだろう

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:27 ID:xlXlF8/M0
ブロンテラってどこだよ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:29 ID:kHXQYloL0
魔王ブロンテラ復活!!

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:31 ID:aqixrk++0
ついにきたか・・・・魔王ブロンテラ 懐かしい響きだ
奴にやられたこの左目の傷が疼くぜ・・・!!

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:46 ID:eNsAujcw0
>>509
魂CWでのCDC買出し
ステはSTRDEX

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:55 ID:XuwhkFuF0
最近のROって社会人プレイヤーのこととか考えてるの

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:57 ID:5r9XKeJb0
>>526
つ[スペシャルアイテム]

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:58 ID:ZognJeP90
>>526
課金アイテムで狩り時間を短縮!
癌くじでレアアイテム大放出!
社会人なら稼いでるんだから買ってください><

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:59 ID:b3MSxY6Z0
>>522
ブロントさんが支配してる街に決まってるだろ。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 17:59 ID:ZPoZX5/T0
>>526
充実した課金アイテムで楽に高効率狩りをし
充実したパッケージアイテムを売ることでゼニーを調達し
毎月のようにあるくじでINすることなく一攫千金or超レアを狙える

ROは社会人に優しいネトゲだよね


・・・あれ?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:00 ID:hN6xDdL70
ECOの時なんで嘘ついたんだろうね
さすがにばればれだったけど

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:07 ID:rKtHfCcc0
提携は重要事項だから正式発表までは「関係ない」と言わざるを得ない

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:08 ID:Dgxc92N40
正式なプレスリリース前に情報流したらえらいことになるからなw

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:19 ID:luy5a0Ag0
その新しいサーバすごいですね

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:31 ID:dKZHC2AB0
それほどでもない

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 18:54 ID:Ud93JmCA0
名無し名無しと・・そんなに名無しがぶっこわれた効率狩場とは思わないな。
逆にWiz職にとって5M↑でる狩り場がないわけだし。
ソロ時給もWizは底辺。

時間かけて人集めて高時給なわけだろ
LKとかソロで5M超え余裕ですとかだし
他職もソロ2〜3M安定狩場ある。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:19 ID:BoKhlaqS0
>>523
そういうの何て言うんだっけ。インサイダー?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:22 ID:Cis/S5ln0
巨悪を憎み魔王ブロンテラと戦う正義の人その名はインサイダー!

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:27 ID:csDbbiGf0
@巨悪を憎みプロンテラ国家と戦う悪の花その名はアウトサイダー!
A炭酸を愛ししゅわしゅわぱちぱちで戦うげっぷの人その名は三ツ矢サイダー!
B神を愛し悪魔と戦う正義の人その名はゴッドサイダー!

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:31 ID:j1fxB4NKO
このままではROの寿命がマッハなわけだが…。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:39 ID:vF9BFXqr0
>>536
いや名無しの効率はぶっ壊れてるよ。
適当に集めてSG撃ってりゃ6〜7M出るんだからな。

問題はメインMobが不死4でボス属性、取り巻きも不死で経験値ありとか
そんなゆとりSGで乱獲してくださいとでも言わんばかりの狩場をもって
SG強すぎとか言われても困るということだ。

まあ弱体化したいならとりあえずボス属性に14Hitするバグ
修正するだけでも火力は2/3になる。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:51 ID:ag4GHNYt0
タナトス塔で#で乱獲しまくったり白羽阿修羅で生体ウメーしたり
魂EDPSBで20M^^廃屋BB狩で5Mとかでても#や阿修羅EDPやBBは
強すぎバランスブレイカーとか言われなかったよなー

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:53 ID:DfxYU3eq0
十分言われてるだろ・・・

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:55 ID:eF7PO8KF0
サクライRのバランス修正をやってみなきゃわからんだろっていうやつは、
民主に投票すすめるサヨクのようだなww

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 19:57 ID:QhOiT9Nk0
中には俺のように天変地異やリセットを望んでいる輩もいることをお忘れなくな

どんな仕様だろうとありのまま受け入れる

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:00 ID:ZLDgaKmI0
民主主義において小数派は存在自体が否定される

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:04 ID:L0fvB9CP0
>>536
> 名無し名無しと・・そんなに名無しがぶっこわれた効率狩場とは思わないな。
> 逆にWiz職にとって5M↑でる狩り場がないわけだし。
> ソロ時給もWizは底辺。
>
> 時間かけて人集めて高時給なわけだろ
> LKとかソロで5M超え余裕ですとかだし
> 他職もソロ2〜3M安定狩場ある。

ソロ自給で考えればWizに至っては中程度かと思われる
商人系やセージ系やローグ系も忘れないで下さい

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:13 ID:A6d/0W7i0
サクライRのバランス修正とかいらんだろ
とりあえず本鯖に実装してからユーザーの生の評価を聞くのが一番(キリッ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:15 ID:j1fxB4NKO
2PCで名無し3とかしてるHiWizはいそうなんだが、どうなんだろうな。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:18 ID:SQ2hKM9y0
IW使ってソロしてるHiWizさんいましたよ^^

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:18 ID:ett7JKoz0
バランス修正を恐れるWiiiiiiiiz様
大魔法は固定詠唱つけるべき(キリッ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:31 ID:VfO19eIg0
BBとか不発したら500%になるし、変な方向にふっとぶわで強すぎというと疑問だな
あえていうならコンセとオラブレが組み合わさったときか
それでも結局は装備揃ってなんぼのもんだろ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:40 ID:S7k+UAl60
ほとんど金かけないで狩るのと散財狩りを比べられてもなー

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:44 ID:dN3seV9q0
>>552
逆にBBガーターゾーンのお陰でSiRがダブルヒットする現象があるんだよね・・・
そんなに強くないし日もほぼ浴びないスキルだからいっか

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:45 ID:2GD9Pq490
リニューアルはとりあえず日本のウルド鯖でテストすればいいよ
そしたら対人・狩りの両方デストできるだろ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:48 ID:W9AzR2JM0
何このスレまだサクライRがどうとか言ってるの

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:50 ID:DtREHy650
>>556
ここ最近開発がRにかまけてるからたまに追加される各国用装備くらいしか他の話題ないしな

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:54 ID:gJfodmEm0
>>547
ローグって言うけどBB盗作すれば狩り場選ぶけど2〜3Mならでるぜ
WIZも2PC火山で出るって聞いたけど試してないからしらね

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 20:59 ID:Z2vIC3pK0
>>556
職バランスがどうのスキルがどうのいうよりはるかにマシ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:01 ID:L0fvB9CP0
>>558
ローグは確かにその通りだがPT需要がない上に
JOBでそのくらい出るとこは皆無だろう

2PCはしらん

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:10 ID:+VVjhn8I0
名無し1Fのトリオ臨時では前衛としてそれなりに需要あるっしょ
結構いろいろ盗んでくれるし

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:16 ID:L0fvB9CP0
>>561
そのような臨時があるのがうらやましいです

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:40 ID:NtnRB4MT0
アクビの何かスキル使うにはアイシラが必要らしいぞ。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:41 ID:DXD9VfDA0
HWの強みは一切金かけずに4M↑のソロ効率出るトコだと思うんだ
LKの5Mって激しく散財した結果の数値だしな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:43 ID:Y3GUyOrV0
>>563
眼科へ行け

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:49 ID:qv6+vyTW0
HWソロ4Mってどこよ?
アヌビスが一番近そうだがSWで金かかるし
まだ素プリのほうがアヌビス自給出るしな

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 21:58 ID:MAC/1uRu0
SWって散財ってほどのもんじゃないだろ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:02 ID:WOYAiGZA0
>>566
教範込みじゃね?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:03 ID:rjHYD5S5O
2pc魂支援ありならSD4でほぼ経費ゼロでそれぐらいは出るよ
ただしアンソニ服がないとスタンしたらほぼ死に戻りコースだが

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:06 ID:kqjHBz6G0
いつも思うがなんでwizだけは2PC前提の効率なんだろうな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:22 ID:GnS9VzNw0
2PC前提ならセージじゃね?

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:28 ID:QZnTrbly0
騎士など近接系も付与2PC前提じゃない

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:30 ID:kHXQYloL0
前提前提って、1PCでやってる俺は邪道なのか

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:35 ID:U40mXDX10
>>573
そらそうだろ
今時1PCなんて少数派だろう

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:37 ID:50lcEmkv0
>>542
そりゃそうだろ
棚の#はブラギとSP供給が前提で転生限定のPT募集が必要
魂EDPや阿修羅は必要経費が尋常じゃない
現状の異常効率を代表する生体温もりだって楽じゃない
トールも難易度は高い
ぶっちゃけ名無し3は難易度に対する効率が異常

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:37 ID:qCzwIck50
邪道じゃないが効率報告でほぼ確実に1PC前提なのは自力支援可能なソロアコ系とスパノビくらいかと
2PCでのソロ狩り報告は今じゃ多いよ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 22:58 ID:DXD9VfDA0
>>566
SD4でアヌビス狩り、混み具合によって±300k程前後するが
2PC・教本・課金料理を一切使わずにその数値でるよ
ついでにSWも使わないから青消費もなし、RoWとヒールで永久機関だから回復剤の消費もなし
デスペは10時間に1回あるかどうかってレベル

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:02 ID:QhOiT9Nk0
ここは未実装スレだぞ
時給報告スレではない

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:05 ID:ZLDgaKmI0
RO歴が数年あるならPC買い換え、というか買い増ししてるプレイヤーも多いだろうから
2PCユーザーは多そうだよな
露店や付与ならMeマシンに無理矢理OS載せ換えたPCでもそこそこ足りるろうし

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:10 ID:S7k+UAl60
1PCが邪道とかどんだけだよ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:14 ID:rA9kumii0
>>579
ROも何年も続いてるしなぁ
一人でPC複数台所有してるのも多いそうだ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:16 ID:OuaiZ90p0
俺は1PCだけどMMOBBS見てても実際にRO内で見かける分にも2PCばっかだよな
人気の狩場にいくと入り口前に棒立ちプリサゲが少なくとも五体からいるのがデフォ
でもこいつらが放置ケミ並に目障りだと思うのは単なる俺の僻みなんだろ?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:20 ID:XdPN98a60
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=29&divpage=59&ss=on&no=298128
ヒール回復量テスト動画(LUK)

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=29&divpage=59&ss=on&no=298129
ヒール回復量テスト動画(INT)
ちなみにどちらもメディタ10でヒールLv10を使用。装備なし。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:46 ID:mBjvkt0E0
しかし、プリはソロTUで出費0から2〜3Mを出した。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:47 ID:yuYdEdv50
回復量的には、INT1=LUK3くらいの増加量か。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:47 ID:50lcEmkv0
しかし、プリはソロTUだと金銭効率が悪いと嘆いた

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/22 23:49 ID:S7ASVMtY0
グロでヒール量増えるのか

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 00:18 ID:m5Z8bWAh0
確かRじゃLUKもMATKに関わるから、それでヒール量が増えてるんだろな
しかし装備無しにしても、INTカンストでメディタ10にしてまで1kヒールにすらならないってどんだけ…

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 00:32 ID:p/z+BMhF0
まぁどんだけも何も今のままではどうせ来ないしなぁw

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 00:57 ID:5ne8FHOQ0
2PCできる環境だけど狩りはもっぱら1PCでやってるわ。
そこまで必死じゃねぇし。

2PCするのはクエストとかでポタ出しくらいにしか使わないな。
あとは放置露店。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 01:21 ID:oQ/DBsQ10
ログイン方法変更で1PCでの多重起動OKなら2垢に挑戦するのも良いかと思ったりしてる

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 01:21 ID:+j3BMvzr0
どんだけも何も回復役とかいらないゲームだからなw
何でいまのROだと思って語ってるのかw

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 02:00 ID:RumY67SC0
I-L型とかになってもな・・・TUソロした方がマシだな

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 02:52 ID:rSU44mZn0
つーか廃WIZならノーグソロで6M出るだろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 03:31 ID:5QqH4/U90
騎士の自給5Mってそんなに散財狩りなのかい?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 04:01 ID:YwgLI3sB0
全然

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 04:44 ID:e88NPb8K0
へぇーお金持ちなんだねーすごいなー

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 05:03 ID:070IDtpS0
2PCとか・・・まじで最近のやつらって金もってんな。
俺なんて5年前のPC一本でやってるし、電気代もかなり節約してるから
露天放置も風呂、飯のときだけだし・・
2PCなんてやってたらどんだけ電気代食うか考えるだけでガクブルだぜ・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 05:04 ID:qIZpAYI50
で 未実装スレとどう関係があるんだね?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 05:27 ID:wbhnqoFHO
先生、残念ながらこれが未実装スレの姿なんです。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 06:10 ID:g96a8rad0
いつだってリアル大金は未実装

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 06:18 ID:n0yGoe3V0
>>591
そんな簡単に多重できるようになったら
課金アイテムがうれなくなるからならないよ。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 07:19 ID:loo7JS+70
>>602
偶然か知らないが、昔は2バイト書き換えだけで多重できたようだな

多重を許可して月額課金が増える分と、客PCトラブル対応コスト増える分で
計算してみたら儲からないと癌が踏んだんじゅあるまいか

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 07:22 ID:+ZWstX9F0
>客PCトラブル対応コスト
癌の前提にこんなもんなかったはずだが。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 07:56 ID:s+HFfhHF0
>>604
カヲル君、キミが何を言っているか分からないよ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 07:56 ID:F5SwY4+B0
遺言だろ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 11:21 ID:HYvp7jLw0
多重はBOTの常套手段だったので真っ先に目を付けられるってのがあってだな
BANされてもいいならどうぞって感じだな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 11:48 ID:vpgJ2zzg0
>>595
今はアイスが増えすぎて黒字だわ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 12:20 ID:S3cfkrFt0
>>603
アインパッチで4箇所に増えた程度なら覚えてる。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 12:41 ID:rYUzlbo80
3年ぐらい前に多重ツールが公式クライアントに入ってなかったっけ?

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 12:47 ID:3iJn0qQw0
多重起動はネットカフェでやられると一人分のネットカフェ料金で
複数のアカウントがネットカフェ特典の恩恵にあずかられるのが癌的に困るはず
二垢でお座りしてるほうと操ってるほう両方1.5倍とかね

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 12:48 ID:m9V9foaS0
>>607
BOTってもともと正規クラじゃなく特定パケだけ飛ばすコマンドプロントみたいな軽量ソフトで何十と起動するだけじゃなかったか?
だから今はIP単位の監視で特定IPからの高負担とかで連BANと思ったが
たまに見るBOTは違う種類なのか

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 12:59 ID:vCOSYHuY0
>>612
色々なBOTが居る(らしい)
正規蔵経由・完全別ソフト等

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 14:07 ID:gl9FPMJN0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5609.png

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 14:13 ID:Xn8aOpS60
風車の弥七に殺られたのかい?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 14:13 ID:GDDoF0UH0
>>610
imm32.dll騒動か、もうじき3年目になるな

>>611
ネットカフェも料金高い個室だとPC2台セットしてたりする場所もある

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 14:19 ID:aHfjoVn30
空いてる店だと普通の料金だったりするがな

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 15:11 ID:CDx9OkhX0
RO2はマジでどうにかしてくれないかなあ
初めのころに出た動画はプロンテラを走るノビとかで
おお!ROが3Dになった!って感じだったが、
いざモノが出てきたらROでもなんでもなかったしな

まず職業が糞
アコもいないし、アサもいないとか
どこがROなんだと思ったね

キャラデザはまあ、、、いいや
これくらいにレベルにはしてほしいけど↓
http://image.blog.livedoor.jp/pangya/imgs/d/c/dcf16bbc.jpg

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 15:14 ID:X0t4NmFs0
やっぱ3Dキャラって微妙だな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 15:28 ID:m9V9foaS0
海外って男キャラ3Dはかっこいいのに女キャラのデザイン顔怖いからなぁw
ttp://www.4gamer.net/review/PoP2/img/02-01.jpg
参考画像:2005年プリンオブペルシャケンシノココロ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 15:33 ID:+ZWstX9F0
3Dなんて日本人受けしないのに。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 15:47 ID:CDx9OkhX0
そういうなよ
俺は着せ替え好きなんだよ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:01 ID:AzUadLVf0
ここはらめらめのろじっこご主人様ばっかりなのれす、早くくたばれれす

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:03 ID:BLWs9UAG0
HP_ASSUMPTIO#アスムプティオ (Assumptio)
(変更前)
天使の祝福により、対象に与えられるダメージが一定時間1/2に減少する。
キリエエレイソンの効果とは重複しない。シーズモードでは使用できない。
(変更後)
天使の祝福により、対象の防御力が一定時間 100% 増加する。
キリエエレイソンの効果とは重複しない。攻城戦時や PvPゾーンでは 35%増加する。


DEFが増えるようなら錐が強くなるわけだがどうなんだろ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:04 ID:usRU9/Ca0
ゴンザレス思い出した

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:05 ID:hqDjDIkN0
このアスム変更ってRの方?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:06 ID:+ZWstX9F0
>>624
何このゴミスキル…
アンゼの劣化版か何かか?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:06 ID:n0yGoe3V0
STRやAGIなどでもDEF増えるっていってるし
流石に錐の計算式もかわるだろう

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:12 ID:wjtrMuZu0
増えるのは減算の方だけだな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:15 ID:Qn7PE/p20
>>624
萎える変更ばかりだな・・・アスムは廃プリの特権なのに
そこまで弱体化されたら素プリと変わらんだろ。
RO2に関わった奴が開発してるならそいつら全員首切れよ。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:18 ID:n0yGoe3V0
VIT100STR100なら
DEF70→140にもなるわけか。
もともとVITとかの低いやつはほぼ無意味で
VITLK様がバカクソ硬くなるわけか。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:21 ID:usRU9/Ca0
え?乗算は増えないんだよな?減算だけだよな?
乗算増えるのなら強すぎる……

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:29 ID:YwgLI3sB0
重力だしここは減算だろう。プリメインの俺もこれですっぱり引退できそうだw

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:33 ID:K2WGHnWb0
何時だか見た時はDEFとMDEFが対象とか見たけどMDEFはかわんねーの?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:33 ID:vpgJ2zzg0
DEF50以上あったら非ダメがオール1になっちまうから
減算だけだろうな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:40 ID:zLDuHbw20
AGI型だとキリエ復権なのかね?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:47 ID:NDOMx9bn0
Rには除算DEFって概念なくなったんじゃないか?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 16:53 ID:jL3QTFQM0
急な変更というか無茶苦茶な変更が多すぎてなんかもういろいろひどいな

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:03 ID:YwgLI3sB0
それでも、良変更、とか言っちゃう人間が少しはいるから問題ない
そういう人達がこれからのROを支えていくんだね

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:16 ID:XUAmCijh0
アスムを弱体しないと素プリ経由のアクビがゴミになるからだろ。
廃プリの特権はメディタとステポイントが残るわけだし、おかしくないだろ。
アスム不要なら不要でその分他スキルを充実できる。
悲観する事か?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:16 ID:7yQIoChH0
ここは匿名掲示板だから、目立つために嘘でも、いいかげんなことでも書く
煽り屋がいることを忘れてはならない > 良変更、とか言っちゃう人間

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:37 ID:mNUSEj+D0
適正レベル帯ならこの性能でも耐えられるようになるからだろ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:37 ID:s+HFfhHF0
>>630
転生経由する必要がなくなるなら、まったり層は導入を喜びそうやね

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:39 ID:shJ14/ih0
久しぶりにきたけどお前らまだROやってるのか
面白いの?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:42 ID:CBGaFwRw0
>>643
つか、アクビのスキル次第じゃマジで転生の意義なくなりそうだ
このまま来ればだが

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:43 ID:CWyN8wmz0
混沌な世界を俺は望む

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:46 ID:n0yGoe3V0
深淵の騎士が弱体化されまくるのが悲しすぎる・・・
レイドリックよりちょっと強い程度になるんだぜ?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:49 ID:1vaG3+Dz0
俺達も一緒に弱体化されるからなんでもないんだぜ?

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:56 ID:PGQOrWPv0
VIT1キャラに新仕様のアスムされると悲しいなw

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:58 ID:070IDtpS0
明日のメンテ明けで引退するかどうかが決まる。
韓国桜井にR仕様が完璧にくるのなら引退決定

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:59 ID:fqR/fMt+0
敵にアスムかけてADSですね、わかります。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 17:59 ID:n0yGoe3V0
少なくともLK様は弱体化されない・・・
ハイオーク殴ったとき
特化カナタに付与無しだと500程度
水クレイモアだと1500程度
LK様はバイオレットフィアーとか装備すると
一撃2000ダメージとか出るらしいし。
オーラブレードコンセあわせると2900くらいになって
とんでもねー強化になってます・・・

まぁASPDは遅くなってるけど
どうせBB狩りだから問題ないだろ

LK様超優遇パッチ
それがリニューアル

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:01 ID:3iJn0qQw0
俺は引退はしないたぶんしないと思うしないんじゃないかな
ま、ちょっとは覚悟しておけ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:02 ID:3QBH4lhX0
AX転生の特権はEDP(ドーピング)とMA(範囲)とカタ研(パッシブドーピング)とSBr(遠距離)か

クロスリッパースラッシャー、ローリングカッター、この辺が範囲で
ファントムメナス、遠距離?
ポイズニングウェポン、パッシブドーピングか或いはEDP以上のドーピングか?
他に種類多すぎて予測出来ん
下手しなくても、SBr以上の遠距離、MA以上の範囲(MA弱いしコレ以下ってのは…)、ドーピングは方向性か変えればどうとでもなりそうだけど

出来ればポイスンリアクトのLV上げれば、ベナムスプラッシャーの威力が上がるみたいに
転生スキルの習得LVによって3次のスキルの威力が何割か増える……
或いは転生スキル前提の3次スキルがある……って言う様にならないと悔しいなぁ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:04 ID:n0yGoe3V0
>>653
幸せは二人で作るものだ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:10 ID:rvOXlzP40
いきなりの関白宣言に噴いちまったw

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:11 ID:4HlS1CQU0
VITとDEFの違いについて誰か教えてやれ・・・

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:12 ID:n0yGoe3V0
お前はこのサバへリアルを捨てて来ているのだから
帰る場所など ないとおもえ〜♪

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:22 ID:+ZWstX9F0
つーかアスム弱体化するならキリエと重複させろ。
あとこの際だからアンゼを敵からのダメージ1/2カットに変更でいいよ。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:26 ID:AkCNadhI0
アンゼはアコスキルだぞw

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:27 ID:a33g9xAM0
もうキャラ作ったら転生1次70/50くらいから始まればいいんじゃねw

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:36 ID:KpjG/4yL0
スキルバランスについてあれこれ言ったって
Lvシステム来たらそれで終了だしどうでもいいわ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:40 ID:3QBH4lhX0
まぁ、Lvシステムの高Lvの方はどうしようもないけど
低LvMobからの取得経験値量減少はある程度緩和入ったんだし、何とかなるんじゃない?
生体や名無し、棚の高LvMob狩りまくって速攻で転生や発光させてる連中には辛いだろうけど

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:47 ID:3PTevyyq0
もういっそ何もかもβ1に戻らないかなと思う僕懐古厨

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:49 ID:AzUadLVf0
LKはATK高い武器が豊富だから優遇されている

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 18:55 ID:X0t4NmFs0
そう思っていた時期が僕にもありました

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:03 ID:PGQOrWPv0
>>664
ついでに害人も戻ってきます

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:03 ID:HflTiaE+0
>Lvシステムの高Lvの方はどうしようもないけど
これだけでもう魅力がないや

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:05 ID:loo7JS+70
いまのサクライRの同時接続状況は、クローズドのときと同じように減りつつあるの?
それても、次にサクライ実装する予感をプレイヤーが抱いて増えつつあるの?

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:16 ID:MC0yCDrK0
>>669
もはやサクライR専用板への書き込みすらない。お葬式状態。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:21 ID:X0t4NmFs0
減るほどプレイヤーが居ないわけか

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:23 ID:TgprQO4Q0
もう誰もがベジータAAみたいな心境なんだろうな
「早くサクライRを撤回しろっ!! 間に合わなくなってもしらんぞーっ!!」みたいな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:25 ID:S3cfkrFt0
■ 本サーバー, サクライサーバーパッチ内容

- 秋夕イベントが終わります.
- 秋夕イベントアイテムヌルオジントキのオプションが既存ヌルオジントキのオプションと等しく変更されます.
- スキル説明に MAX LV この表示されます.



■ 本サーバーパッチ内容

- 賃貸アイテム 5種が追加されます.
- 永久限定かぶと 1種が追加されます.



■ 共通パッチ内容

- ニンザスキルプングインのスキルレベルを 6以上あげることができなかった現象が修正されます.
- 戦場アイテムウィセングビョングウィロブ, 軍靴, 指揮官のマントセット效果中ホーリーライトキャスティング時間減少オプションが
 正常発動されなかった現象が修正されます.
- グローリーアースリングの説明が修正されます. オプションに変動はないです.
- 素人ゾーンで支給される武器のスロットが表示されます.

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:25 ID:S3cfkrFt0
■ サクライRサーバーパッチ内容
- スキルキャスティング公式が変更されます.
- 職業別スキルキャスティング時間が変更されます.
- リニューアルサーバーの一部マップ削除によって次のようなミニメブが修正されます.
 (cmd_fild03, cmd_fild06, cmd_fild08, ein_fild01, ein_fild07, ein_fild09, gef_fild08, gef_fild10, gef_fidl13
 hu_fild02, hu_fild05, moc_fild03, moc_fild20, pay_fild02, pay_fild06, ra_fild03, ra_fild05, ra_fild08
 ra_fild12, ve_fild01, ve_fild02, ve_fild03, yuno_fild02, yuno_fild04, yuno_fild06, yuno_fild09)

パッチ内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:26 ID:qIZpAYI50
          l                 \       撤
          l      /    ヽ    /   ヽ \      
          /     / l    ヽ /      |  \    回
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:26 ID:YwgLI3sB0
参列者0の葬式とか・・・

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:30 ID:+j3BMvzr0
まだサクライR調整してんだなさっさとやめさせろよ根本的にダメなのに

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:41 ID:5WJ6sJHX0
アスム修正来る前にハイプリ光らせといたほうがよさそうだな

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:45 ID:vpgJ2zzg0
1年以上先だろ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:46 ID:Qn7PE/p20
>>673
賃貸アイテムかぁ・・・
そんなのよりプレイヤー同士で装備をレンタルできるシステム作ってくれんかな。
貸し主の決めた使用期限が過ぎればアイテムが確実に戻ってくるならレンタル業もできる。
メギンとか金ゴキクラスでも知り合って浅い奴だろうが安心して貸し出せる。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:48 ID:rvjyUnVU0
>>664

heal me plzz

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:51 ID:MC0yCDrK0
>>674
今の日鯖のミニマップ不具合ってこれのせいだよな。
ミニマップをわざわざいじるってことは、一部マップ削除もテストだけじゃなく本実装するつもりなんだろうか・・・
いや、考えすぎだよな。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:52 ID:RumY67SC0
1年後もまだ同じ心配してそうだな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 19:53 ID:kz5suduA0
日鯖のミニマップ不具合は一部除いて新Gvの絡みじゃないの?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:17 ID:MC0yCDrK0
>>684
ttp://img.ragnarok.co.kr/image/map_renewal.jpg
白い部分がサクライRで削除されるマップ。
一通り見て回った感じだと、ジュノー↓とラヘル↓のミニマップがマップ削除案内通りにWP表示が消えてる。
本鯖のパッチを持ってきただけならWPが消えてるのはおかしい。
サクライRのパッチが混ざってるのは確かだろう。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:29 ID:Z3Aem5Sf0
コボルト村はともかく西兄貴を消すなよ・・・

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:42 ID:kw7XA3PQ0
パッチ内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます。
なおサクライリニューアルでROは1.5になります。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:52 ID:YwgLI3sB0
しかしこりゃR撤回あったとしても3次は期待できんね
大なり小なり3次実装で寿命が縮みそう

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:53 ID:I/Ei2MOJ0
ん?マップ削除ってこれが適用されるわけじゃなくて一時的なテストの一環だよな。
毒キノコマップとか西兄貴削除されたら・・・。

毒キノコで思い出したけどトンボとシャアが邪魔だなぁ、生体2のエレメスはいてもよかったのにあっちは消えたし。
何でこんな間違えた配置するんだろうか。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:53 ID:1/vqv2W80
ついでに毒キノコ狩りもかなり被害受けるぜ…

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:57 ID:XYIvmxVd0
Mob居ないMapだらけとか話に出てたから使ってないMap消しただけだろ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 20:59 ID:CWyN8wmz0
あーるこいこい
お前等のふぁびょーんで絶望する姿を早くみたいぜ

俺は続けるけどな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:07 ID:HflTiaE+0
>>692
どこまで調教されてるんだよw
甘やかしてると何処までもクソアップデートが続くぞ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:08 ID:uAoQZJWW0
大勢引退して癌もやばくなればまた戻すだろ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:09 ID:XYIvmxVd0
>>692
R来たらお前が望む混沌じゃなくて
Lv1からオーラ出すまでずっと敷かれたレールの上歩くだけの予定調和ゲーになるだけだぞ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:11 ID:tzzv958G0
ポイスポは59と19に残ればいいや

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:13 ID:tnINfxKD0
>>686
× コボルト
○ コボルド

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:47 ID:2YEdAhgw0
jRO人口が1/10になって内9割強がLKになるパッチマダー?

「えー!?騎士系列じゃない?キモーイ☆」
「騎士系列以外(の存在)が許されるのはー、桜井R実装前までだよねー♪(キャハハハハハ」

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:48 ID:X0t4NmFs0
パラ涙目だな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:48 ID:EheIGuB60
>>697
コ(ールド)ボルトですね、わかります

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:49 ID:aHfjoVn30
一番強化されるのはスミスじゃないのか

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:51 ID:RumY67SC0
>>694
一度実装しちまったら、戻すのは大変だぜ
技術的な意味じゃなくてな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:57 ID:Qn7PE/p20
\ 戸枝事件あっても続けてる信者だし。
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧        | もっと課金色(R化)強めようぜ
      ( ´_ゝ`)   ∧_∧ \
     i⌒ .____(´<_`  )   У ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | /.… …/|/    \
.     | / … /  |        |
. __|〈《⌒》     |__⊂二__)
   ⊂  丶テ........,.イ_/
       ζ
これからドンドン強いアイテム(課金用)出していくぜッ!!!!!!!!!

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 21:59 ID:vmX9omEU0
まあ実装してみないと糞かどうかなんてわかんないし
とりあえず本鯖実装してから意見出せばいいんじゃね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 22:16 ID:HflTiaE+0
実装しなくても韓国から情報は入ってくるんだから
どれだけ悲惨かわかるだろうに

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 22:19 ID:X0t4NmFs0
>>704
なんだか「もしかしたら自民党よりマシかもしれないから一度民主党に政権交代してみてはどうか」って論調のメディアみたいだなw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 22:20 ID:L+SlklkT0
アスムはダメージ公式が変更されるから
弱体化はされるがゴミスキルにはならない。
しかもシーズでも使用可能に変更される。
旧仕様と新仕様をごちゃまぜにして考えると
とんでもなく弱体化したように感じるから分けて考えようぜ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 22:23 ID:y67tfKQU0
685見れないな

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 22:27 ID:gl9FPMJN0
>>708
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5613.jpg

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:16 ID:uJkcANa90
ここの奴等はオワタしか言えない奴ばかりだな
こんなので討論とかできてるんだろうか・・・

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:17 ID:vmX9omEU0
>>705
民族性の違いがあるから日本じゃ逆に好評になるかもしれないぜ
それに調整するなら人数の多い本鯖でやった方がガンホーらしくていいんじゃね

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:19 ID:NVSSLEen0
ポルセリオマップもかよ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:23 ID:CWyN8wmz0
頼む、カオスを、俺にカオスを見せてくれガンホー&重力さん

明日に期待だ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:23 ID:PGQOrWPv0
微妙なマップが多かったのは確かだけど、単純に削ると
特定のmobの生息範囲が極端に減ったりするんだよな

モロクでの一部マップ消滅も、実はマップ数削減が目的だったのだろうか?

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:26 ID:HflTiaE+0
>>711
ねーよw
今更何を言ってるんだ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:28 ID:RumY67SC0
明日に何を期待してるんだw
来てもIEログインとかクジやるから買っていってね!のお知らせぐらいだろう

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:29 ID:CWyN8wmz0
Rの情報早く来てくれ
カオスを見たいんだ

大富豪で革命起きて成り上がるチャンスだからな

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:36 ID:xafpJsCa0
今成り上がれてない奴はどんなに仕様変わっても無理。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:37 ID:WtetcRSz0
ソロなのにアリスc2枚抱えてる俺はいつまでたっても成り上がれない気がする

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:38 ID:b2tCmLe60
つーかカオスが見たいんじゃなくて成り上がれれば何でもいいんだろこいつ。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:39 ID:CWyN8wmz0
>>718
デビリンもってますがなにか?

>>720
カオスで成り上がるのがベスト
カオスが見られるだけでも満足

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:40 ID:+j3BMvzr0
>>714
おまえはなにを言ってるんだ?
LVごとに敵を配置して余ったマップを削ってるだけなのに

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:41 ID:1BuBKiP40
R仕様は韓国だけで日本には来ません!!
ガンホー、がんばってます!!

という夢を見た・・・

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:42 ID:hKlIps7/0
デビリン帽なら俺でも持ってるわ。

+7でも黄とんがりと大差ないってか
むしろ負けてるのが悲しいよな。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:43 ID:xafpJsCa0
>>721
持ってるアイテムなんか問題じゃない。
今上位にいない奴は仕様変わろうが上にはいけない。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:48 ID:+j3BMvzr0
上とか下とかの比較に意味は無くなる
同じLVの敵を叩くだけのゲームになるから別に強さの実感も無けりゃ他人との比較も無い

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:51 ID:+j3BMvzr0
>>723
ROの開発終了ってことか

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/23 23:54 ID:WtetcRSz0
日本のROプレイヤーはかわいそうなので無料で北斗の拳ONLINEに移行させてあげます!

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 00:09 ID:HDblrLT00
今更かも知れんが、
>>709とかせっかく>>1にスレ専用のあぷろだがあるんだから、
未実装に関わるものの場合は使うようにしないか

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 00:19 ID:73xRYaMA0
>>710
討論するまでもないくらいオワタな状態なんだよ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 00:29 ID:lRXUAWuu0
Rプレイした韓国ユーザーが軒並み
BBSでオワタオワタ言ってるか、黙ってR鯖から撤退の2択だからな…

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 00:38 ID:yRm109nl0
たのむ、お願い、R来てくれ、まじお願い、頼む
カオス見たいんだ
カオスの中でサバイバルしたいんだ
俺は生き残る自信があるんだ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 00:39 ID:B/Ig70d90
いい具合につまんなくなったら心UOに復帰できるのに

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 01:12 ID:eziWml1z0
>>731
既にプレイしてる連中がそう言ってるとなると、日本の俺らが否定できる要素もないしな。
本当にオワタなんだろな。

まあ、今現在は何も来てないんだから楽しむまでだが。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 01:25 ID:XuyuBdV90
桜井R実装されてからこっち1ヶ月強。
向こうじゃほぼ全て否定的な意見が流れ続けてるのに
どこに肯定的考えを浮かべる要素があるのかって感じだしなぁ。

どこか肯定的に見れる点があるなら教えて欲しい位だ、具体的に。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 01:28 ID:xzFPksoB0
チョンどもが否定的な意見を出すってことは良いってことだから問題ない

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 01:58 ID:PsdNbkt80
>>735
R検証してくれてる人のレスをざっと見返して見るんだ
実装待ちどおしそうにwktkしてる様に俺には見える
たぶん検証って作業が楽しいってだけだと思うが
kROで検証してる人もこんな感じだと重力勘違いしちゃってもおかしくない

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 05:09 ID:u37yz0gV0
まあネトウヨさんもチョンチョンいいながら幻想のゲーム世界から解放されていいじゃない。
現実はきびしいぞw

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 05:42 ID:kRDctN5p0
突然どうしたの?

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 06:24 ID:3z2erqDl0
祭日がおわってしまって今日は平日だ・・・
って言いたいんだろう。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 06:34 ID:u37yz0gV0
韓国ゲームやっててチョンだのっていってる奴は頭がメンヘラか基地外なのだろう。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 06:46 ID:3re+UPmc0
どうでもいい

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:26 ID:u37yz0gV0
どうでもよくわないねー目障りw。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:26 ID:8YRJp/bE0
おまえが

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:27 ID:/0xdv+i+0
未実装スレでんなこと言ってるお前も充分目障り

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:28 ID:kgjyQSkJ0
まったくスルーが未実装なスレですね

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:29 ID:u37yz0gV0
キーワードで入力不可にすりゃいいのに。
NGIDにすりゃ良いって話は無しな。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:30 ID:u37yz0gV0
>未実装スレでんなこと言ってるお前も充分目障り
じゃあチョンチョン言うんじゃねえよ。制作相手国侮辱する言葉つかってゲーム?
馬鹿じゃね?

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:32 ID:/0xdv+i+0
ID:u37yz0gV0…お前がナンバーワンだ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:35 ID:bPHO3NnU0
>>748
黙っとけよチョン

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:40 ID:rOLd1vUX0
>>750
チョンに失礼だろ!

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:52 ID:kgjyQSkJ0
>>751
いいえ、チョンが失礼です。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 07:57 ID:bOXEMprL0
腐った魚やるからその臭い口を閉じろ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 08:07 ID:h1txdJ/p0
キーワードで入力不可とかかつてのOWN思い出すわ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 08:22 ID:jbVyN8dd0
チョンチョン「俺が何をしたって言うんだ…」
スチールチョンチョン「禿同」

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 08:28 ID:v6Cppc9l0
ハンゲ乗っ取り
R実装
リーマン破綻

まぁ2D、糞プログラムで7年もよくもったよ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 08:34 ID:dndeDvi00
チョンを馬鹿にするならチョン製のネトゲやんな!
って奴必ず湧くよね

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 08:37 ID:Losfpslt0
チョンなんだろ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:09 ID:Ev/ptURL0
3次職楽しみですぅ^^アクビ可愛い^^
RODS楽しみですぅ^^シャーマン可愛い^^
楽しいこといっぱいあってRO楽しいな^^

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:14 ID:27Kmtsz70
ナイト→LK・RKみたいに転生職増やせば
仕様変更しなくてもいいし、超ATKのDB化も防げる
これしかない

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:17 ID:52eZ6CLi0
それでLK・RKの上はどうなるんだ
もうオーラ溢れてるし今後も急増する一方だけど

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:21 ID:8IuYRUEB0
あぁ・・・余命1年ほぼ確定か・・・

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:31 ID:fCTUv7B60
もう何度でも転生できるシステムにしたら
1周ごとにステ初期値が6ずつ増えるとか

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:33 ID:Ev/ptURL0
それは楽しそう

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:49 ID:HwoENwUy0
エミュかよw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 09:52 ID:8IuYRUEB0
現状のまま上限外した方がマシだな
Lv99→100に500Mとかで

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:05 ID:sV9qSZtIO
ディプスファンタジアを思い出した

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:07 ID:sC2JnFC80
>>766
既存上昇カーブから算定された149→150の必要経験値は単位がTなんだっけ?w

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:09 ID:NccBdIuH0
そもそも90台は90から98で10倍になるわけだが・・・

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:10 ID:xzFPksoB0
そのクソバランスが悪い経験値テーブルも修正されるんだよな
よかったよかった

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:10 ID:DXe+8cJJ0
Tどころじゃないはず

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:11 ID:pdOuCh+u0
>>760
スロット5つ埋まってる人多いから延命のために3次は必要か

ベース上限開放せずに、3次はジョブレベルのみにすれば
現仕様のままいける

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:12 ID:NcFXgoQc0
昔最高率で30時間ぐらいで1%あがるゲームで
次の日ラグでデスペナGetして萎えて辞めたのを思い出した。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:15 ID:KKEASKeP0
Lv1上がるのに3000時間
ROの転生オーラ10体くらいは作れそうだ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:18 ID:tsrb5D1a0
3次以前に、現状の超効率狩場(名無し、生体、トールetc)や
温もりのような糞スキルを弱体化するだけでも大分ちがったのにな

上限開放せずジョブLVのみでというのなら、HPSP上昇、ステボーナス100P
JOB補正値も合計80ぐらいつければ結構いい感じに2次転生と差がでそうだな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:20 ID:Ev/ptURL0
そういえば拳聖はサクライRで弱体化されたって話を聞かないような

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:25 ID:UPhHYi2z0
JRO独自仕様のサーバー17台化で最寄りのポタメモエリアと温もりエリアが別収納の可能性あるな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:29 ID:yRm109nl0
>>775
超効率狩場がこなければ、臨時があれだけ活性化しなかった
超効率狩場がこなければ倦怠ムードのままだった
超効率狩場がこなければ鳥や教授等が不遇のままだった

ゆとり仕様だの、昔はこうだっただの、お座りがどうだの色々批判もあるが
俺はこれで良かったと思っている

ただ、行き過ぎた効率ゲーを修正する必要性もあるだろう
それが今度のリニューアルによるテーブル修正なのではないだろうか

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:36 ID:8IuYRUEB0
今じゃ3ヶ月で転生オーラとか珍しくないからな・・・
昔は結構マゾかったけど、今は普通にプレイしても行ける範囲だよね

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:42 ID:PzmjM1Lh0
//--------------モバイルアイテム-----------
5418#クルーザー帽#

//----------ラグくじ2008September----------
5275#マーヴェラスアフロかつら#
5307#カルメンミランダの帽子#
5357#勝利の翼#

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:44 ID:xzFPksoB0
昔はゴスとかは手の届かない装備だったが
今はよっぽどの貧乏人で無い限りゴスとかもってるの当たり前だしな。
エンドレスタワーが実装されたら
デビリン倒されまくってデビリンもってないやつは臨時くるなレベルになるだろ

楽な時代になったもんだ。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:46 ID:GALrWpz60
またアフロか

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:46 ID:yC1iryGn0
名無しはおかしいな
あんだけ楽に狩れて、経験値は高いというのはバランスが悪い
狩場は高難易度=高時給、低難易度=低時給でなければならない
名無しはレアが安いから高時給でいいんだ、と主張する人もいるが
名無しのレアは元々高額だったものが、
人が多くなりすぎてたくさん供給されるようになり、
安くなっただけに過ぎないわけで。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:46 ID:lHoEdnH30
温もり修正だけで全然違うのにな。

>>780
なんだよマーヴェラスって…どんだけアフロ好きなんだ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:48 ID:W6cPmfKz0
>今はよっぽどの貧乏人で無い限りゴスとかもってるの当たり前

いやそれはないわ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:50 ID:PzmjM1Lh0
アフロはもともとブラジル用でまだあと2種類ある

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:53 ID:fp7c4aRU0
TW思い出した
あのゲームも色々なバージョンのアフロを次々と実装していったからな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:55 ID:Y+h+kxoG0
>>778
その結果衰退も加速してツケまで今払わされそうになってるから
結局失敗だと思うがね。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:55 ID:gTyJUznO0
サクライパッチはレンタル用〜募集帽子&マーチングハットとロシアキャッシュ帽子に台湾イベントアイテム
それと
3415#初心者用_ファルシオン#
1639#初心者用_ロッド#
13040#初心者用_カッター#
13041#初心者用_マインゴーシュ#
1545#初心者用_メイス#
1742#初心者用_コンポジットボウ#
1381#初心者用_バトルアックス#
これ全部スロット3つ追加

今時ノビ使いっているのか

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:56 ID:xzFPksoB0
名無し、モロク、トール、リヒが
そこらのニブルやらなにやらと同等の効率しか出なかったら
誰もいかないだろうな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 10:56 ID:PzmjM1Lh0
kサクライ

台湾イースター
進化した竜の骸骨
ALL+2, MHP+3%

進化したウィスパーマスク
DEX+3, 念耐性20%



ロシアキャッシュ
釘の刺さったスカーフ(?)
下段
VIT+1, 人間型モンスターに1%の追加物理ダメージ, 人間形モンスターに対する耐性1%

虹のスカーフ
下段
INT+1, MDEF+2, MATK+1%

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:08 ID:N8cEG1al0
予想通り明日から9月くじかな

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:10 ID:tsrb5D1a0
三ヶ月転生オーラとか・・・・いったい一日何Mの効率を何時間やればできるんだろう
転生オーラチェイサつくるのに休止抜きで3年3ヶ月かかった俺は一体orz

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:17 ID:xzFPksoB0
3年3ヶ月ってやるきねーだけだろ。
毎日2M稼ぐだけでもノビ作成から転生オーラまで二年ちょいでいける
狩りもしないくせにきついきつい言ってる自称まったりうぜーよ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:18 ID:UPhHYi2z0
チェイサー・ホワイトスミス・ジプシー三職のRO不遇酷いものがあるな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:19 ID:2O5BQa/M0
>>793

効率出る場所で狩りが出来る、またはそこに誘ってくれるギルメンが未実装なのを
わざわざ報告しに来なくていいよ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:21 ID:yC1iryGn0
ギルメンが未実装なんじゃなくて
友達を作ろうとする努力が未実装

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:23 ID:Wm10BWOb0
チェイサーは普通に、廃屋永久機関BBで3M出せるから、
1年あるなら、転生オーラ作れないこともないんじゃないかな。
本帽子が神過ぎる。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:27 ID:W6cPmfKz0
今は生体使えば98→99を一日で終わらせる事も可能だからな
まぁ、ゆとり発光乙とか言われてたけど

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:28 ID:yRm109nl0
嫌ならやめろ
俺はR大歓迎だ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:30 ID:Fr49x9ru0

ソロ必死狩り=廃

高接続面子で高効率狩り=廃
いい意味でバランスよくなったんじゃないか
学生関連集めて課金維持させるにはいい餌だと思うな
でも桜井Rでまた
ソロ必死=廃 に戻りそうでどうなるんだか

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:34 ID:8IuYRUEB0
R実装されたらPT組む事自体難しいだろうなぁ
仕様変更もあるが、主に人口激減の影響で

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:36 ID:xzFPksoB0
R
それは別名LK様最強パッチ
他の職業が大幅に人生を狂わされている中

ASPDの減少の影響を比較的うけづらく
基本ATKが高い武器がそろってるLK様は
属性クレイモアやランスのBBのダメージが一撃10000とか20000とかになる
どうせBB一発ゲーだからASPD100だろうがなんだろうが関係なし。

Lv120でSTR100のLKなら計算上、深淵の騎士にも
ダブルチャッキークレイモアにアスペ付与BB一撃で30000以上のダメージで即死。

つーか属性相性が良く、同じくらいのLvならどんな相手でも属性ランスBBで一撃死。
LK様横暴ゲー。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:37 ID:Ev/ptURL0
LK様素敵><

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:37 ID:Y+h+kxoG0
>>801
ソロよりPT狩りの方が効率が出るようになったのは良い事だが
弊害も出てきてるからな。
極端すぎるんだよな重力は。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:38 ID:EuZ+tZECO
ルーンナイトとギロチンクロスだけ原作主人公モデルのようだから
LK、AX含め弱体化は絶対にありえないから安泰ですね

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:42 ID:Fr49x9ru0
確かに
オデン=拳聖
名無し=廃WIZ
に火力求めて高効率狩りはあるが
LKやWSはソロでいけてもPTでは活躍の場がまた違う
パラや教授や廃プリ踊り関連にしてはいつも同じなパターン
葱は忘れやすい空気に
使える職と使えない職の扱いは極端だな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:44 ID:8IuYRUEB0
R仕様のダメージ計算式で行くと、
ハリケーンフューリーが必殺レベルの威力なんだよね
R以降も続ける覚悟だったら、今買っておけば勝ち組になれるな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:49 ID:/MicA06D0
自分と同レベルの敵を必殺の威力で倒すの?wwww

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 11:59 ID:tsrb5D1a0
>>794
ひとつ言わせてもらうわ。
確かに3年3ヶ月っつったら遅いかもしれんが、自分視点でしか見れないやつも大概だな。
ペースなんざ人それぞれだろが。 自己中乙

ド○キホーテで月300h残業やってる俺はROやんなってことか。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:02 ID:sC2JnFC80
それはまずROやるより先に労働環境の整備に時間を割くべきだと思うw

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:02 ID:8YRJp/bE0
雇ってるドンキが可哀相

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:04 ID:UPhHYi2z0
>810
ROするより、ドンキホーテを法的に訴える作業に戻るんだ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:04 ID:oYP0gs2Z0
リアルで稼いだ金で公式RMTしてお座り育成雇えばいいじゃな〜い

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:04 ID:KKEASKeP0
一日残業10時間とかwwww

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:06 ID:cYbROB0h0
>>815
結構普通だぞ…しかも半分以上はサービス残業な…
社会に出れば判るさ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:09 ID:r9NF9hl90
ゲームは一日30分!みたいな奴がネトゲやんなよw

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:09 ID:Gv7Y5ybRO
残業多い事を自慢げに言う奴いるけど、そんな奴に限って作業効率悪かったりするよな
癌社員とか酷そうだw

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:11 ID:pdOuCh+u0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:12 ID:v6Cppc9l0
残業なんて法律で無くせばいいんだよ。
なくたってあったって今の景気より下になることなんてないんだし。
逆に余暇ができて消費があがるんじゃねぇの?

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:12 ID:lHoEdnH30
1日10時間残業が普通とか明らかにおかしい。
大体月300時間残業とか、土日各10時間ずつ出勤したとしても毎日10時間残業になるしな。
>>810が3年半ずっとこの状況なのかどうかは知らんが、生きてることが不思議だ。

>>818
残業時間がステータスじゃね?
転生まで○年かかりましたアピールと同じ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:13 ID:r9NF9hl90
だって〜、桜井Rとか話しても仕方ねっしー
傭兵の話でもすればいいのか?

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:13 ID:dndeDvi00
>>818
そーゆー場所は効率以前の問題なんだよ

オレの会社は残業代満額でるけど、そうでないところは数多くあるんだ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:17 ID:56dArohZ0
傭兵システムこないんだね

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:18 ID:/k0/gRlv0
ここみてLK作ってよかったわ
まだ剣士23Lvだけど残業するよりましだわ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:20 ID:jYiPU6y90
放置ホムですら騒いでるのに
傭兵なんてきたらどうなることやら
実装しなくていいよ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:22 ID:r9NF9hl90
まともな企業に入れない自分の経歴etc.を呪うしかないだろうと突き放してみる。
自慢げに残業多いとか言われても、自分で好きで就いたor選択肢がなかったわけだろ。
お前の趣味は仕事、もしくは生活のために全てを犠牲にするしかなかったってことだ。
同情なんてしねーよ。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:23 ID:tsrb5D1a0
わりい300hはさすがに言い過ぎた・・勤務表とか勤務経歴みてたら
まあ・・だが残業がそれなりにエグイのはお察しくださいだ。
サービス残業もお察しのとおりだ。

某99円SHOPの残業よりはさすがにマシだが。

話そらしてすまんかった

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:23 ID:wuyAPQUo0
俺は1日8時間勤務の3交代(夜勤は派遣固定だから実質2交代)
土日祝休みで、残業は上から「やるな!」って言われてるから楽だぜ
まぁ手取りはお察しだけどなw

>>820
完全に法律で禁止にしちゃうと経団連が騒ぐからやらないんだろw
生産向上、コスト削減の一方で労働者はゴミ家畜奴隷程度にしか見てない汚物の連中だし

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:23 ID:e4tFe7dQ0
つまり>>810
毎日10時間残業でROする時間が1日1hもありません><
だから必死で狩っても1日2Mもでません><
=1日2Mとかマジ自己中杉
って事?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:25 ID:/MicA06D0
残業してまで働くのはキツイのでダラダラ残業する
非効率な建前だけだろ残業なんて。癌砲癌ばってますと同じ。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:25 ID:xzFPksoB0
1.三ヶ月オーラとか一体何Mを何時間でできるんだろう
俺は三年三ヶ月かかったorz
2.普通にやってりゃ二年でできる。
3.自分の都合でしか考えられないのか!
俺はプレイ時間が少ないんだ!

ワロタ。それチェイサーとか関係なくただのリアル都合じゃん。
そんなに頭悪いからドンキで残業するハメになるんだよw

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:27 ID:kgjyQSkJ0
ROやる時間ないならやめちゃえばいいのに

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:27 ID:tsrb5D1a0
だからリアル都合なんだよ。 リアル忙しくてROやりたくてもできねえのに
3年半掛かるとかやる気なさすぎ言われたのにムカっと来ただけだ。
ROやるのはどんなやつでも自由だからな。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:28 ID:KKEASKeP0
毎日10時間残業なら掲示板に張り付く時間も無いだろwwww

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:28 ID:x0edOCQ/0
一日2〜3時間あれば3ヶ月でノビから転生オーラになれるわ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:30 ID:UV0jwrgD0
やるのは自由だが、文句や愚痴吐くならそれ相応の返答が来るのはわかりそうなものだが。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:30 ID:v6Cppc9l0
リアルの自分は時間がない、転職する勇気も訴える勇気もない軟弱者
だからROでは弱いけど自由気ままなイメージのチェイサーを選択したのか。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:30 ID:r9NF9hl90
>>826
傭兵は仕様とステ見る限り放置狩には向かないけどね。
槍>MEやTUのための簡易前衛
剣>AGI前ソロのタゲ分散兼火力
弓>ソロwizの火力
みたいななんちゃってペアに使ったり、MVP戦でのデコイによさげな感じだ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:33 ID:BWHAsKxm0
残業するほうが偉いとか残業するのが当たり前とかどう考えてもおかしいな
なら初めから就業時間に含めろと
学校の補習と同じ感覚で残業指示するやつの話を聞いた事があるが
お金払って教わってるのと働いてお金貰ってるのとを同じにするとか馬鹿にもほどがある

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:35 ID:yRm109nl0
>>832
こういうぶきっちょで単調作業延々やり続ける人って
リアルでもROでも同じなんだなと思った

そういう人は普通こういう未来を予想できる材料のある未実装スレなんか
見にこないと思ってたけどそうでもないのな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:35 ID:/V/6uovZ0
現在の超高効率出せる環境なら1日2,3時間でも3ヶ月あれば可能だよなw
今時年単位で転生オーラを目指すとか非効率的に残業することと一緒
まぁそれも1つのROの楽しみ方なんだろうが

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:36 ID:TybiIJS+0
残業代は時効2年だから
辞めるまできっちり記録とっといて
辞めたら正規の計算で請求するといい

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:38 ID:yRm109nl0
そんなに効率欲しければ拳聖作って目的キャラをお座りさせて
ネカフェ接続と教範使えばいい
キャラスロ全て転生オーラにして、その後何を思うかだ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:38 ID:YrcyXNhB0
>>3ヶ月でノビから転生オーラ
というと転生90からは、装備はスロット全てに1つあたり40M以上の装備を付けて
生ニヨ常駐、もしくはソロ消耗品50Mレベルの散財、毎日ネカフェ教範全開で一日60Mペースでやるならできない事もない
という位の基準。
xzFPksoB0やx0edOCQ/0のような狂人基準を俺も一応理解はできるが
それが誰でも楽勝、できない奴がゴミとか言い切ったり煽って愉悦に浸るほど周りが見えなくなってる訳でもない。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:39 ID:jYiPU6y90
>>839
そうなのか
調べたらイズで契約して30分だけってあるから
どっちにしろきつそうだった・・・

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:42 ID:xzFPksoB0
できないやつはゴミじゃないよ
リアル都合でできないのは仕方ない。

それで俺は三年もかかったorz
とか最近のDは廃人専用で〜〜とか
なんとか愚痴いわなきゃね。

ROの問題じゃなく個人のリアル都合による問題を無理やりROの問題にすげかえようとしてるやつは
間違いなくゴミ。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:42 ID:npZM8kx30
新しい3次のグラでたね
ウォーロック涙目www

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:43 ID:rOLd1vUX0
生体ニヨとかがギルドの環境にあれば毎晩時給20Mの世界だしなぁ
あがらない奴はそういう環境は都市伝説なんだろうな

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:44 ID:kgjyQSkJ0
ソース

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:44 ID:yRm109nl0
その超効率もR実装までの命だ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:44 ID:e4tFe7dQ0
そもそも最初はノビから2年って話題だった気が

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:46 ID:KKEASKeP0
>>845
それ一ヶ月で転生オーラじゃね?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:50 ID:xzFPksoB0
>>851
R実装になったら
必要経験値が1/10になるからね。
今まで時給20M出してたのが2Mしか出せなくなっても同じことになる。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 12:52 ID:nF7Jb1ZxO
ROってこのどれかだろ?

・ほとんど狩りをせずレベル上がらなくてネガる
…有言実行しろ
・廃ペースでレベルを上げる
…その能力を他に活かせ
・仲間と楽しみながらやる
…本来のネトゲーの楽しみ方

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:02 ID:r9NF9hl90
>>855
>・仲間と楽しみながらやる
>…本来のネトゲーの楽しみ方
それはPSOとか古くはdiaのようなMOの楽しみ方
MMOはワールドシミュレータの側面が強いからぼっちや雑魚PCにも存在価値がある。
そういった意味でも桜井Rは糞としかいいようがない。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:03 ID:AhediFm80
・ひとりで楽しみながらやる ってのもあるんじゃね。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:04 ID:fp7c4aRU0
>>810
自分の環境が当たり前、自分の環境が基準だと思ってる奴が多すぎるよな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:12 ID:uhyOhFVW0
時給何メガとか、過程を吹っ飛ばした先にある楽しみ方ってのもあるんだな
低自給でも金銭効率とかレア集めばっかして楽しんでたよ
自分で使うものばかりなんで、売れないから貧乏なのは変わらないんだがw

Rだとそれでもレベルが勝手に上がるんだろ?
超絶貧乏な高レベルプレイヤーがたくさん産出されそうな予感がするんだが

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:20 ID:Sz80amPW0
そこでリネIIみたいなレベル相応の装備必須システムになったら…
散々語られてるから判ると思うが積む。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:26 ID:7w3x7BE20
>>859
上がんねーよ
むしろ欲しい物を欲しい時に取りに行けなくなるんだぞ
おまいはそれでもいいのか

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:30 ID:ivLBSYOD0
ヒールの説明文が元に戻ったらしいぞw

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 13:51 ID:tCf2mya60
>>855
なんか、リアルと同じだな

ゲーム内とリアルで行動が正反対になっている事が多いようだが

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:04 ID:1ApzCmW+0
RO成金はリアルでは・・・と一緒だろ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:22 ID:s0xmVz6K0
孤独に低効率狩場でウン十時間かけてレベル上げするところを
仲間と高効率狩場で1、2時間で済ませ余った時間をリアルで使う

が正解

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:25 ID:yRm109nl0
>>861
意味不明
雑魚乱獲できるが経験値全く入らないって仕様だろ?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:26 ID:i/kAqMdh0
毎日アニバやらパッケの露店してる奴はROでもリアルでも金あるんじゃないの

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:28 ID:Sz80amPW0
ヒント:転売

ゲーム内資産があれば数M単位の装備なら買い占めてつり上げ転売出来る奴は居るんだぜ…

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:28 ID:J7osx+F9O
予想される未来図

@サクライR仕様がkRO→jROと適用され客が逃げて終焉
AサクライR仕様がkRO→jROと適用されるも癌畜は残る
BサクライR仕様がkROにきた時点で不評のため中止
C癌呆の圧力でサクライRはRO2同様なかった事に
D本鯖とは別にサクライR仕様の鯖を各国に実装
Eその他

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:32 ID:i/kAqMdh0
>>868
相場よりずっと下でしかも大量に並べてるんだわ
最近だとアイシラ需要で垂リーフ10Mくらいの時に1人6Mくらいで露店いっぱいに並べてたり
お陰で転売厨涙目

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:35 ID:npZM8kx30
あいたぞ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:36 ID:B/onvJlF0
C

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:39 ID:tCf2mya60
>>870
そうそう金持ちなんて居るもんじゃない
身を削って必死こいてるだけだろうぜ
あと、他に金の使い道が無いんだろう

趣味としてのROはアリだと思ってるから、そういう人を批判はしないけど

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:45 ID://Kpr7hn0
趣味にいくら金をかけるかなんて個人自由だな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:49 ID:ITRTMkGv0
>>869
望ましいのはCだが、癌は3次職実装にRの仕様を容認してるっぽいから@じゃないかね。
開発資金元の癌を無視して重力がRを開発するとは思えんしな。
癌もいまだに残ってるユーザーならどんな仕様でも受け入れると思ってるさ。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:50 ID:W3pVyNN90
どうでもいいが自給とか残業とかでボヤいてる人へ一言

ROやるならリアル捨てろ

ってのが今の風潮だよ
臨時でリアル用事で抜けちゃうと次からは入れてもらえないし
下手するとそれだけで罪人扱い(晒される)ってことにもなるからな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:52 ID:kgjyQSkJ0
>>876
それ単に臨時メンバーがハズレだったから適当に用事作って抜けたんじゃね?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:53 ID:FTLxmXJD0
>>876
どんだけキモメンが集まった鯖だそれ
想像してぞっとしたわ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:55 ID:tCf2mya60
>>876
それはリアルでも、人が集まって何かやる時は同じだと思うんだが

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 14:56 ID:HwoENwUy0
罪人wwwwwくそわろたwwwwwww

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:04 ID:eziWml1z0
罪人扱いする>>876の居る糞鯖ってどこですか?www

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:05 ID:p5Uf6Krb0
マーチングハット強化されすぎwwwwwww

int+1下段とかエルダグラスがますますゴミだな。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:05 ID:xzFPksoB0
リアル用事ははずれメンバーにあたったときの常套手段

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:07 ID:xzFPksoB0
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/11569
クジ
A賞】太陽神の兜[1]/イクシオンの羽[1]/プラチナシールド[0]/ヴァルキリーマント[1]

【B賞】ヴェスパーコア3[0]/シャピニハ海の叫び[1]/ヴァルキリーアーマー[1]/
ヴァルキリーヘルム[1]/ランニングシャツ[1]/ヴァルキリーシールド[1]/
ウルキャップ[1]/ヴァルキリーシューズ[1]/黒革のブーツ[1]


【C賞】ホーリーローブ[0]/勝利の翼[0]/忍者スーツ[1]/グランドクロス[0]/
サバイバルロッド(INT)[1]/キラキラスティックの箱/冷たい氷柱のカタール[0]/
尖っている茨のカタール[0]/ストーンバックラー[1]/サバイバルマント[0]/
生命保険証60の箱/オーディンの祝福[1]

【D賞】神の使者[0]/濃縮エルニウムの箱/戦闘教範50の箱/アサシンダガー[0]/
カルメンミランダの帽子[0]/濃縮オリデオコンの箱/フベルゲルミルの酒(大)20個の箱/
ポイズンナイフ[0]/カクテル・竜の吐息(大)20個の箱/ガード[1]/メモライズブック[0]/
タンの盛り合わせ(大)20個の箱/ジークフリードの証の箱

【E賞】マーヴェラスアフロかつら[1]/大きなリボン[0]

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:09 ID:W6cPmfKz0
おいおい
サラマンダーcで需要上がると思ってs水鎧とっといたのにこれかよ・・・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:11 ID:HwoENwUy0
つーかこれラインナップひどくね?w

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:12 ID:mNK2UuHi0
クジに挑戦してまで欲しいと思える装備がねえ・・・

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:14 ID:/k0/gRlv0
誰がやるんだこれw
とおもっても毎度やってるから今回も変わらんだろう
だがA賞の酷さは異常

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:16 ID:tCf2mya60
今回はあれだ、そこそこA賞を出して「あれ?A賞も意外と当たるんじゃね?」と思わせるのが目的

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:16 ID:sPi1pL0U0
おでん祝福をDくらいにしてアホみたいにばら撒いてくれないかなぁ
うちの鯖値下がっても2Mとかふざけた値段に戻されるんだよな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:18 ID:lHoEdnH30
s太陽神、あんだけSE手数料ひどいのにクジで出すのか…

てかsライダー出せよ癌め

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:18 ID:tCf2mya60
心配するな
当たるのはプラチナまで

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:21 ID:Fcvbb1lQ0
s水服かよwwwwwwww
くじでs風服でると思ってメダルをs水服に使うと子だったぜwww

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:31 ID:HwoENwUy0
あいた

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:41 ID:sQ63BU6L0
黒革ブーツ買おうか迷ってたが助かった

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 15:59 ID:CaPg2hpv0
B賞じゃ何も助からないと思われ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:03 ID:TybiIJS+0
S黒革っていまでも期待値の7掛くらいで露店放置されてない?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:04 ID:HwoENwUy0
黒革Bはおかしいだろw

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:27 ID:4PxNYOxa0
>マーヴェラスアフロかつら[1]

何ぞwwww

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:29 ID:qf+Oe+I30
>>848
その内容kwsk

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:48 ID:ez14DPDL0
>900
癌から重力に「正直もちっと何とかならね?」と伝わって
向こうも少しは見直すおと返事が帰ってきてから、
まだそんなに日数経過してないだろ。単なる釣りだと思うぜ。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:52 ID:Ea1Gu+X60
Bでも下位だから結構な数でると思うぞ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 16:52 ID:H6vcerzt0
正直なところ、Rは必要無いだろうな

今残ってる層って、完全に惰性でやってて、ROよりも動と癌叩きの方が面白いって連中だろ?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:00 ID:PzmjM1Lh0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/027.png

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:04 ID:ez14DPDL0
>904
きめえwww
特に下のが嫌すぎるwwwww

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:08 ID:8/8uE24U0
すごく・・・目に優しいです・・・
これ台湾のイベントアイテムか。この色のウィスパーをMobとして実装してくれないかな。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:12 ID:tCf2mya60
噛みかけのガムみたいだな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:18 ID:K+E5bcJr0
噛みかけのガムwww

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:22 ID:8YRJp/bE0
”緑色が目に優しい”はガセ。
遠くを眺めるのが目に優しい→遠くの森を眺める→森は緑→緑は目に優しい。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:24 ID:kgjyQSkJ0
>>909
遠くのおにゃの子を眺めてる俺は眼を休めているだけだからなんら問題ない

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:24 ID:i/kAqMdh0
目がよくなると目に強い刺激がある色とは違うだろ・・・

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:30 ID:aSiUU7vL0
>>909
それこの前TVでやってた!

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:35 ID:kRDctN5p0
石盾は悲惨だな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:37 ID:Xn5sHtJt0
うちの鯖、何回クジに入っても石盾1.5M/祝福1.2Mを切らないんだ…。

祝福200kの某鯖がうらやましいぜ。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 17:47 ID:+kM2hi9J0
石盾とかはある程度安くなると過剰されまくるからなー

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 19:00 ID:bOXEMprL0
あれー籤で銀時計来るとおもってたのになー

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 19:18 ID:qf+Oe+I30
早いけど誘導

未実装システム情報スレッド308
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1222244600/l50

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 20:08 ID:73xRYaMA0
>>776
拳聖が活きる狩場はかなり限られてる上に
その少ない狩場さえレベル制限で詰むからねぇ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 21:01 ID:qhlggmMS0
疾風カタじゃなくて茨とは・・・
つーかまだタイダルウール出ないのな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 21:06 ID:SzGqOLo70
社員がまだ名無しウマーしてる最中ですので

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 21:16 ID:IE7yAWir0
モロクでウマーしろよwww

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 21:18 ID:8Kvd6JzH0
モロクのドロップ率下がったという噂は廃人の価格操作?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 21:56 ID:mCUaDF/r0
>>922
宿題終わったか?終わったらさっさとクソして寝ろ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 22:20 ID:i/kAqMdh0
実装1週間はドロップ率が高いって言うやついるよな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:10 ID:ITRTMkGv0
籤のA賞にS太陽神あるけど、隠し要素のASアスムって本当?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:13 ID:z/lAeu4U0
エイプリールフールにs太陽神にASアスムってネタがどこぞのスレであった。
それが「エイプリールフールネタだった」と実証されるかどうかって話。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:17 ID:i/kAqMdh0
メル欄のそれが初出じゃなかったけどな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:21 ID:ITRTMkGv0
ASアスムが嘘なら200Mも使ってS付きにする意味ないよねぇ。
中段下段埋めるほどの性能じゃないし。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:37 ID:Xn5sHtJt0
>>928
下段は埋まらんぞ。太陽神の兜は上中段。Str+3、Int+2でs1なので、
たれグラリス+ヴァンベルク中段(1足りんが)みたいなもん。

最大の問題はSTRとINTを同時に欲しがるのがGXクルセとSBrアサクロだけで、
しかも両者ともSTRはなくてもいいという風潮があることだな。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:39 ID:IE7yAWir0
威力型阿修羅は?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:40 ID:z/lAeu4U0
SP装備じゃね?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:42 ID:O/FeDeyL0
ハイレベル太陽神の兜だな

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:42 ID:VNHae+8o0
女神や蝶仮面が装備できないからなぁ
もっそい重いし、何か追加効果がないとこんな特別扱いする意味がない

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:44 ID:Xn5sHtJt0
>>932
乙女or修了インキュ+サイクロプスアイに絶対負けるぞwww

そういやサマルセージなんてのもあったな。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:46 ID:Fcvbb1lQ0
アカデミー終了帽子もあるしな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/24 23:53 ID:UeR1Thfz0
クジのA〜Eの確率ってどんなもんなんだろう

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 00:06 ID:Ax+W/n0R0
>>936
確かA〜Cは滅多に出ない。DEは出る。
クジスレ見てくるといいよ。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 00:56 ID:BMZFcdFE0
Aは社員しか出ないよ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 01:07 ID:W3GhdOHm0
そのレアなA賞でイクシオンを引き当てたら狂喜乱舞ですね

ラグくじ2008 結果報告スレ7
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222237169/

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 01:34 ID:VbPjPurM0
ゴミシオン・・・いらねえ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 02:34 ID:OzSm68f+0
あん…、わたしの、埋めちゃうの…?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 02:50 ID:PCAToQqd0
ゴミと癌も解ってるから実装して即効クジなんだろ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 02:57 ID:Mk27VnLf0
イクシオンとかD賞くらいでいいだろ。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 03:25 ID:1Ca2OMHI0
やっぱイクシオン出させて、A賞も結構出るなって思わせる作戦だろ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 04:49 ID:/vH+0XQd0
つか次スレ立てるのは早すぎだろ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 06:13 ID:ppgpt4Tu0
まきいづみ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 06:16 ID:YVVvS4/g0
ゴミクジにすると売り上げがどうなるかデータを取ろうとしてるんだろ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 07:16 ID:7QLsmUx7O
Aは、30万注ぎ込んで1個でる程度
Bは、一万注ぎ込めば出る
Cは、三千買えば出る

ま、BCがでない癌畜ほど『普段の行いが悪い』ってことだな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 09:15 ID:r3zJzs14O
属性カタはsなしだからせいぜい数百kだし、
もっと需要があって供給皆無なペコ卵やタラcでも
ばらまけばいいのにな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 09:22 ID:Rq8Y1e000
それはお前が欲しいだけだろ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 09:30 ID:ylnDMXO20
BOTが居なくなれば皆狩りに行く(キリッ

って類いのシロモノだな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 09:43 ID:nZ96ccWG0
オル服もっとばら撒いてくれよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 10:01 ID:Gr3UxMFI0
オル服とか200kぐらいのゴミだろ
名無し3はもうM越えがMVP除けばネクロcしかなくて
来週にはそれも切りそうだ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 10:04 ID:IwSvFznv0
>>953
鯖による
ウチの鯖じゃ制服は未だにM↑だな

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 10:09 ID:duaQ1x140
うちは3系は暴落だがタイダルが2M↑まで上がってきた

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 10:25 ID:ypispEbw0
いい加減くじの話はやめとけよw

957 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/09/25 14:37 ID:C7i5DpHh0
SakrayRテストから:
ファイアボルト10      − 880ms固定|3520ms変動  = 4400ms詠唱時間
ファイアーウォール10    − 140ms固定|560ms変動  = 700ms詠唱時間
サンダーストーム10     − 2000ms固定|8000ms変動 = 10000ms詠唱時間
ユピテルサンダー10     − 1400ms固定|5600ms変動 = 7000ms詠唱時間
ロードオブヴァーミリオン10 − 1400ms固定|8400ms変動 = 10500ms詠唱時間
ストームガスト1       − 1200ms固定|4800ms変動 = 6000ms詠唱時間
ストームガスト10      − 3000ms固定|12000ms変動 = 15000ms詠唱時間
ヘヴンズドライブ5      − 1000ms固定|4000ms変動 = 5000ms詠唱時間

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:39 ID:yyQdVz/H0
ドドリアさん乙です

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:42 ID:BONZF+pG0
おおう魔法らしい詠唱時間になったな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:45 ID:Rq8Y1e000
高DEX時の詠唱時間としては
なかなか、大魔法らしくて良い感じだと思うが
低DEXのSG10は…戦闘終ってるかも?

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:48 ID:Ne4f0iqS0
まだRいじくりまわしてたんだな、いい加減あきらめてなかったことにしろよな。
もうどれだけやろうともくその評価は覆らん

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:49 ID:ht5IZYJY0
>>957
悪くないな
これを現行システムに入れて三次でもういいだろ・・・そうしてくれ・・・

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:49 ID:+ILbZmAU0
ワンタッチでお手軽高火力な今のSGよりこっちのほうがいいな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:54 ID:Ne4f0iqS0
ワンタッチでお手軽高火力ね。物理火力のほうが詠唱が無いか短詠唱で
連打できるからお手軽高火力なんだけどね。第一転生実装〜名無しまで
WIZというかSGなんかへぼ火力イラネといわれてたのにな

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:55 ID:iGZmj/SD0
サクライR後はLK様は
ダブルチャッキークレイモアに付与してBB一撃で20Kとか30Kとかとんでもないダメージ出せるようになるからなぁ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 14:57 ID:Bb4oBgph0
固定詠唱自体は納得いくけど変動詠唱の短縮条件って明らかになってたっけ?
変動部分全カットってDexだけでいけるのかな?
SG3秒で打てるなら満足とか思いつつDex150装備で実際詠唱すると変動詠唱が3秒くらいあったら凹むんだが・・・

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:01 ID:XrfqTM0Z0
>>966
告知によると変動詠唱はBase、DEX、INTで短縮。
DEXオンリーで変更部分を全部詠唱なくせるようにはしないと思うけど・・・
とりあえず昨日の緩和パッチで、固定部分は割とまともな?水準になったのかな。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:03 ID:UgTgRFqF0
何気にJTがボルトより遅い設定になってるな。
これならWizでのLBの立場も少しはマシになるか?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:04 ID:swoXNGHb0
固定詠唱部分はたいぶ理想に近づいた感じだな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:06 ID:Ne4f0iqS0
敵HP減少とれべる補正があるし1HITごとに凍結チェックするから正直なんに使えば
いいのやら。3秒でもBB4発は打てるから敵いなくなる。HDTSは今の仕様でも
CRに劣るのに弱くされてもな

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:11 ID:5MrtjC4f0
Rって勇者強化パッチだろ
BBとか連打できないよう修正しろよな・・・

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:13 ID:8MIoOYUo0
>>970
そうだね!その通りだね!まったくだ!

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:15 ID:yfO5hv0k0
最近はピクじゃなくてWIIIIIIIIZ様の自虐が流行りなの?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:16 ID:cECbspsQ0
どっちかっつーと弓系との相性が問題じゃね?

975 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/09/25 15:19 ID:C7i5DpHh0
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=266928&postcount=412

INT = 0.2% 詠唱短縮
DEX = 0.4% 詠唱短縮
LV = 効果がありません。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:22 ID:Fymiygch0
Lvでの詠唱短縮削除されて、DEXの意義が少し上がったのか。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:22 ID:XrfqTM0Z0
>>975
なんと・・・
そうか、同時に詠唱公式そのものも変更すると告知がありましたね。情報感謝です。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:22 ID:yfO5hv0k0
http://www.ragnarokonline.jp/goods/6th_package/

名称 ドラグーンヘルム
系列 兜
装備位置 上段
DEF 5
MDEF 0
精錬 可
スロット なし
装備レベル制限 50
破損 する
重量 200
特殊効果 竜族モンスターに 20% の追加ダメージ。物理攻撃時、一定確率で自分を中心にした5 × 5 セルの範囲内にいる全ての敵に特定の状態異常効果を与える。
装備 全ての職業

名称 風の道標
系列 兜
装備位置 上段
DEF 2
MDEF 0
精錬 可
スロット 1
装備レベル制限 30
破損 する
重量 10
特殊効果 AGI + 2。テレポートLv1使用可能。
装備 全ての職業

名称 パレード帽
系列 兜
装備位置 上段
DEF 3
MDEF 2
精錬 可
スロット 1
装備レベル制限 1
破損 する
重量 80
特殊効果 スキルディレイ - 5%。精錬値が6以上の場合、精錬値が1上がる度にスキルディレイが%単位で短縮。
装備 全ての職業

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:23 ID:yfO5hv0k0
名称 ダークネスアイズ
系列 兜
装備位置 中段
DEF 1
MDEF 0
精錬 不可
スロット なし
装備レベル制限 50
破損 -
重量 10
特殊効果 DEX + 1。絶対に暗黒にならない。
装備 全ての職業

名称 レギンレイヴの翼
系列 兜
装備位置 中段
DEF 1
MDEF 0
精錬 不可
スロット なし
装備レベル制限 50
破損 -
重量 80
特殊効果 水、火、闇、不死の属性耐性3%増加。
装備 全ての職業

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:26 ID:eACD0rW90
なんだこれwwwwwww全部良すぎだろwwwwwwwwwwwww

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:26 ID:XrfqTM0Z0
あと20レスくらいなんだから、パッケの話題は新スレでやってほしかった・・・

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:29 ID:ypispEbw0
別に続けてやりゃいいだろ細かいやつめ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:35 ID:XrfqTM0Z0
ドドリアさんがせっかくいい情報持ってきてくれたから、
このスレ内くらいはその話題で使いたかったなぁ、って。個人の感覚なんで強制はできないんだけど。
一応次スレは半日以上前に立ってる。

未実装システム情報スレッド308
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1222244600/

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:40 ID:hVzxJ9S80
風の道標がかなりぶっ飛んでる気が…
AGI+2にテレポLv1付、更にs付ってどんだけよw
精錬可能でDEFも低いながら2あるし、あちこちうろつきたいAGI型には便利だろなぁ…

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:41 ID:W2XrHLTd0
大型パッチで実装された頭装備が性能も見た目も微妙なバリウム兜1個なのに
何この見た目(実際のドット絵次第だけど)も性能も充実したラインナップ…

ボスDropにしたり材料集めクエで実装すればゲーム内が活気付くのにな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:42 ID:HXZATEBc0
ボルトやFWあたりのマジスキル程度なら無詠唱可能で良いとは思うんだがなぁ
境界線はWB、FP、JTあたりか

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:43 ID:ypispEbw0
ボスドロにしたって活気づくのはボス厨だけだろw

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:48 ID:W9cfQ2XR0
魔王レアで倉庫が活気付いてるだろw

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:50 ID:3+KOJ3Hv0
新しい式で詠唱速度計算してみたがうちのHiMEは大差ないな。
INTDEX型だとそれほど違いはないがVITやAGIに振ってる人はちょっと面倒になりそうね。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:52 ID:W2XrHLTd0
すべてボスDropにしろとも言ってないし
大型パッチで実装された 頭 装 備 と言ってるのに魔王レアで活気付いてるとか
つっこまれても困る

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 15:56 ID:UgTgRFqF0
テレクリ、目隠し、望遠鏡終了のお知らせ。あと竜族終了のお知らせ?
頭中段で3%とはいえV盾効果ってのもなかなか。
パレード帽が一番おとなしく見えてしまう件について。

レギンレイヴの翼が新たな姫装備候補か?

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:03 ID:3+KOJ3Hv0
ここしばらく中段がにぎやかになってきたな。
スロットはバグ怖いから出さないのかねえ。

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:04 ID:UgTgRFqF0
アイテムデザインコンテスト結果発表へのリンクがあったので
見に行ったが…特別賞の紅白帽で腹筋崩壊したぜ。

個人的にはこのグランペコのヘアバンド(インディアン酋長帽?)が欲しかった。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:06 ID:ypispEbw0
特別賞もそのうち実装されるらしいから気長にまっとれw

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:09 ID:W9cfQ2XR0
こういうのは見た目装備じゃないと出しにくいだろうから仕方ない
絵の無い高性能アクセとか出せば楽だろうにw

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:17 ID:qhN1NoRj0
だいぶ前に情報出てた深淵の兜や黒蛇王の帽子をそれぞれのmobのドロップに追加がいいと思うんだが
RJCに先行実装されただけでなかなかでてこないなあの装備

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:19 ID:e1T4AOlv0
デザインコンテスト結果発表ページより

>1375作品が寄せられた「アイテムデザインコンテスト2008」
>猫月ボルトさんからは、他にも100点を越える作品をご応募いただきました!

7%以上が個人ってwww

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:20 ID:ypispEbw0
100個↑も考えて書いたのがすごいw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:21 ID:gwVNcDZU0
グラビティのドット絵師によって、ドット絵になってみないと見栄えは何とも言えないな
ドット絵ツール公開してGIFだのBMPで応募させれば 妄想だな 失礼

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/25 16:22 ID:UgTgRFqF0
100作品とかマジパネェwww
前回のパルーンの人すら50作品だったのにwww

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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