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未実装システム情報スレッド309
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/10/03 06:57 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド308
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1222244600/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【秋は】適当に雑談するスレ45【夕暮】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221776712/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 07:12 ID:fMxF5we80
>>1
乙です

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 08:14 ID:2Q8dqtAQ0
2げっと〜〜? orz

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 09:21 ID:u0h+GbOF0
やった!3ゲト!

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 09:25 ID:v5Xg8JwZ0
目にもとまらぬ脅威の速さで4ゲット

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 09:26 ID:4tLG1Mvc0
前スレ>>995
どっちかというとバランスがとれるようになる気がする。
現状STR職が沢山持てる上にそういう職は対人で89%まで積んでもいいからより積載量が多い。
逆に非STR職は元の所持量が少ない上にSTR増加もないし、そういう職は49%でないとやってられないので積載量が少ない。
これで積載量が多い方がSTR振る分何かを犠牲にしているというならまだしも、LKなんてほぼ万能なのがな。
Wizなんて増加したところで実際に増えるのは+1000で2214で49%。
STR職は2500〜3500でやっと49%、89%積んだら3500〜5500とか積める。
重量増加がきてもWizやプリが持てる量はもの凄くSTRの低いLKやパラとそう変わらないという。

元から多いSTR職が持てる量が1000増えてもどうって事ないし。
普通にWSPを数百個持てるから、回復なくなって死ぬとかって事は余程無駄しないと殆ど無い。

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 09:53 ID:tNJnienB0
癌呆の完全勝利だ!

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 10:10 ID:CQuoliZ00
グローバルプロジェクト廃止して、メインストーリーを実装します。 キリッ

んなこと重力星人が発言したあたりから、バランス崩れというか、漫画ドラゴンボールで見られた
強さと育成のインフレ傾向が続いて、重力星人の脳内ではどうしようもないとこまでいっちゃった感じがある。
サクライR=リニューアル鯖は、煮詰まっちゃっての、ちゃぶ台返し って感じかなぁ

その背景には、韓国でのROの深刻な人気低下があり、日本以外の他国でも急激な売上げ減少。
新ネトゲも不振で、重力は2期=2年連続の赤字、北米ナスダック株式市場の上場廃止すらも
何度か噂が出ている状況で、必至に韓国ROなどの残存してる客の機嫌取りしての
俺Tueee実装ばっかりで 貧すれば鈍す って感じだなぁ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 10:53 ID:Oer0lMnS0
>>6
その説明の通り、崩壊まではいかない大差ないのには同意するが、それはWIZや弓にとって良くなるだけで
バランスが良くなってるとは言わんと思う

大体リアルマネーで実用的なものが手に入る事はゲームバランス的には悪化の方向しかない
程度問題で許容できるかどうか

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:12 ID:q2tXBOAH0
限られた重量の中で
装備品やアイテムを選択するというのも重要なゲームの要素の一つだから
重量増加アイテムがきちゃうと
とにかく重量は無視して高性能なアイテムを選択するだけになってしまう。
性能は良いけど、重量がきついからこっちを選択する、というように
悩むのもゲームとしての楽しみの一つなわけで・・・

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:30 ID:7Kc/bmA30
しかし来たら間違いなくうちの殴りプリと姐砕きマーちゃんにとらせてしまいそうだぜ…
スタナとネイチャが重いとです…

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:30 ID:e5Z1uPhX0
現状のROで重い変わりにめちゃめちゃ強いって装備はほとんどないだろう
あってもかなり高価で庶民に関係ないし

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:31 ID:vly3JiDX0
>>11
重量増加取った商人系には無意味なんだぜ…

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:39 ID:7Kc/bmA30
なに!商人の重量増加10+有料の重量増加10の合計4000パワーはできないのか!

orz

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:40 ID:U2nQUF1P0
別スキル

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:44 ID:5gA7oebz0
ウンバラ室内登録した拳聖がウンバラカプラ前で重量満載にネイチャ積み、室内で所持量倍加で塊割に重宝ですね。わかります。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:47 ID:t/F/991t0
>>10
重量装備がある職はSTR振るしそもそもペコやカートがあるから
全然きつくないんだぜ。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 11:47 ID:7Kc/bmA30
ケンセイの無駄遣い自重wwwww

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 12:32 ID:q2tXBOAH0
石盾、ホーリーローブ、マグニセット、バリスタなどは
重量との利益考量で決めてる人が多いはず。
さらに回復剤も、マステラ、アイス、おいしい魚、白ポ、名声WSPなど
重量は関係してくる。
意外と大きな要素だよ。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 12:52 ID:gpkVL/Uv0
>>9
> リアルマネーで実用的なものが手に入る事はゲームバランス的には悪化の方向しかない
強く同意する
でもな…もうとっくに後戻りできないとこまで来てるよ
特典アイテム情報スレなんか、すっかりRMT雑談スレになってるぜーw

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 12:54 ID:LDPw9lao0
>>19
まあそーゆーのを覆すのが課金要素ってヤツなんだけどな

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:28 ID:Nld903b60
STRカンスト拳聖に所持R10つけてウンバラ登録して知識10発動。
これで所持限界量が(所持R部分にも知識乗ると仮定して)15540。
STRカンストBSが所持10と所持R10でカートつけて所持限界量が8970+8000=16970。

太陽と月と星の知識は偉大なスキルだが、カートには勝てないということか。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:36 ID:ke4Xg5wi0
STRで所持量増加はバランス悪いと前々から思ってたんだよなぁ
STR振るのが王道ステになる職って
大体HP係数高いから対人バランスがよくない気がするんだよね

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:37 ID:niHbWUkE0
ROなんてもう新しい課金アイテムを楽しみにしてる奴ばっかりだろ
すでに崩壊してるのに今更なにいってんだ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:38 ID:u0h+GbOF0
ラグクジ
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2008/goods.html
A賞 ダークバシリウム[1]、スキンオブベントス[1]
B賞 オルレアンの手袋[1]、プラチナシールド[0]、ヴァルキリーマント[1]、錐[0]、シャピニハ海の叫び[1]、ヴァルキリーアーマー[1]、ヴァルキリーフェザーバンド[1]
C賞 ヴァルキリーシールド[1]、ヴァルキリーシューズ[1]、魚帽子[0]、エクスキューショナー[0]、ギロチン[0]、ドラゴンブレス[1]、キラキラスティックの箱、小さな鈴のリボン[1]
D賞 サンタポリン帽[1]、サバイバルロッド(DEX)[1]、ストーンバックラー[1]、生命保険証60の箱、濃縮エルニウムの箱、オーディンの祝福[1]、戦闘教範50の箱、濃縮オリデオコンの箱、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、キャプテンハット[0]
E賞 カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、マジックコート[0]、ガード[1]、タンの盛り合わせ(大)20個の箱、ジークフリードの証の箱、マフラー[1]、バックラー[1]、シューズ[1]

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:43 ID:vly3JiDX0
>>25
いいものが1つ下のランクに下がったなwwwwwww

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:58 ID:Nld903b60
>>25
A賞とB賞逆だろ癌崩www

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 14:58 ID:ke4Xg5wi0
>>25
え?
2007年のRJCパックも再販されるの?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:01 ID:o7loG6FF0
ボス独占ギルド発狂wwwwwww

…だからいい加減売れないので少し下げろと何度も何度もorz

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:31 ID:xmrPRZgN0
スキンオブベントスがA賞とか馬鹿じゃないの

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:31 ID:67LlV/aD0
しかし、Rは回復アイテムにクール追加しなかったのが理解に苦しむな・・・。
10秒くらいつけとけばゲームバランス一気に変えることもできたろうに。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:32 ID:LDPw9lao0
せめてDマントにしておけと言いたい

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:34 ID:11NWLb6VO
うちの鯖で言うと

A賞
ダークバジリウム…… 9M
スキンオブベントス…15M

B賞
オルレアンの手袋……60M
プラチナシールド……60M
ヴァルキリーマント…30M

C賞
ヴァルキリシールド…10M
エクスキューショナ…15M
ドラゴンブレス……… 8M

D賞
DEXサバイバルロッド… 2M
オーディンの祝福…… 1M
ストーンバックラー… 1M

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:36 ID:P3EsPt7w0
>>10
それが全職共通ならいいけど、重量に縛られてるのはSTR振っても意味が無い職で
STRで火力が上がる職と比べる自体おかしいんだよね。
重量増加がSTR依存じゃなく、完全独立ポイントなら理解できるけど。
どの職からも重量増やすのにそれに振らないといけないならポイントに対する重みが公平だから。
STRで重量も上がるってのは、WizがINT振ったら重量増えたり、ハンタがDEX振ったら重量増えるってのと同じよ?
そう考えたら明らかにおかしい事がわかる。
しかもよりステに幅が持たせられる前衛とほぼ極ステが要求される後衛。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:41 ID:o/mjBuPB0
>>31
初期ならまだしも、今さら純粋な下方修正を実行すると
さらに阿鼻叫喚・クレームの嵐というのは山ほどある。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:46 ID:Nld903b60
>>33
オル手60Mとかどこの村鯖だよ羨ましいな畜生。
うちの鯖だとオル手100M、ベントス12M、バシリウム20Mくらいだ。
どこの鯖でもバシリウムやベントスよりオル手のが数倍高いはず。
つまり…
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|  このクジリストは
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   『A賞が全然出ない
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  なんて嘘ですよ』という
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠_  プロパガンダで、
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  実際にはB賞の左側が
       l   `___,.、     u ./│    /_ 全然出ないんだよ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
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37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:50 ID:CBx2SXcD0
>>34
そこは「弓職はDEXだけでHITとATK両方上がるからズルい」とか「AGIは回避と攻撃
速度上がってお得すぎ(今は昔だが……)」って意見と同じような気が。

後衛としては防御捨てて攻撃特化してるんだから、攻撃力は死守して欲しいってほう
が大きい。サクライR仕様はそこも不安だ。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:52 ID:kJFEdjaA0
Str職・・・攻撃力と積載量が一本化されているが命中率がDexでスキル攻撃量がInt。攻撃速度はAgiとDexに依存。
Dex職・・・攻撃力と命中率が一本化されているがスキル攻撃量がIntで積載量が増えない。攻撃速度はAgiとDexに依存。
Int職・・・攻撃力とスキル攻撃量が一本化されているが積載量が増えない。攻撃速度はDexのみに依存。

悪かない。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:55 ID:rr2HosFg0
バシリウムとか鯖によって値段が違いすぎるんだよ・・・

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 15:57 ID:u0h+GbOF0
バシリウムなんて雑魚AGIが擬似超兄やるためだけのアイテムだなー

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:01 ID:mWM5Hip20
職ごとに重量決めちゃうのが理想だな
とりあえず所持Rは絶対実装しなくていい
これ以上バランス壊してどうする

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:02 ID:t/F/991t0
>>38
スキルの消費SPとSP係数が比例してなきゃ悪くないんだけどね。SP係数が低い職は
消費SPも低くSP回復はSP消費が低い職ほど有利だからスキル攻撃量は
STR職のほうがINT職より有利になってる

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:04 ID:u0h+GbOF0
GXのことかー!

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:05 ID:hcPTRreO0
>>42
さすがにそれはねぇ
廃渦がやHIMEがSP切れることなんか連続出血以外でねぇよ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:06 ID:lcBSIEqy0
>>40
見た目カッコいいじゃない。俺だけ?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:07 ID:kPvQUpfL0
またクジか、今出てるクジと被ってるボスレアは下がりまくりそうだな
今のうちに売っておかないと後で売れなくてずっと露店にだしつづけなくちゃならなくなりそうだ
特にV装備は被りまくりでボス厨の自分涙目

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:08 ID:q2tXBOAH0
>>34
>>37>>38

ステータスの効果は一つではなくて複合化されてる
STRあげて重量も上がるのはおかしいというのは
AGIあげて回避とASPDが上がるのはおかしいというのと
INTあげてMatkとSP回復力が上がるのはおかしいといってるのと同じだよ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:10 ID:U2nQUF1P0
で?

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:10 ID:t/F/991t0
>>44
スキル連打しねえというかできねえからな。STR職のスキルみたいにブラギ付で連打すれば持たんぞ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:17 ID:P3EsPt7w0
ステのみでみたらそうだけど、他の要素が絡んでる事忘れてない?
STR振るような職はまずHP係数が高い=その時点で耐久力が高い
その上前述したように理想型のステが結構色々なステに振れる前衛と違い、後衛はI・D・A辺りに偏る事が要求される。
HITはDEX依存だけどようは目的に対する必要HITを満たしていれば問題ないわけで、ついでにスキルで補正もあったりで。
S>V>A>D>Iなんていうステに例えばLKはしても十分使えるが
後衛がそんなちりばめたらやっちゃったステになる。
WizがI>D>V>S>Aとかな。

ステの振り方でも1ポイントの重みが違う事も加味して考えないと。
LKやAXがSPやHITが欲しくてINTやDEXに振る1ポイントの重みと
Wizやハンタが重量が欲しくてSTRに振る1ポイントの重みが同じだと思える?
思えるってならもう言うことはないけどさ。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:20 ID:Nld903b60
白ひげ装飾用卵殻HiWiz   『もうひといきじゃ、パワーをメテオに!』
ダークバシリウムチェイサー『いいですとも!』
ダークロードの分身      『つかうがいい…すべてのちからを』

Wメテオストーム

↑をやるための頭装備だと思ってた。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:20 ID:Q7D5/1de0
>>38
だがSTR職の筆頭のLK様は命中のためのDEXもいらないんだよな。
コンセとピアースのhit補正のおかげで。
あと彼らのスキル攻撃量は殆どの場合Int値ではなくSP回復財の量。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:21 ID:XktTJxtj0
コミケクジ然り、イベント限定クジの上位品なんて大して市場に出てこないから安心しろ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:24 ID:niHbWUkE0
まぁ重量増加&回復量増加は全職共通のスキルにするべきだったな
ここまで何でもステータスに影響されるゲームもめずらしい

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:32 ID:CBx2SXcD0
>>54
さすがにそれは商人系のアドバンテージ奪いすぎだろう。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:49 ID:OMASPeqo0
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3111.html
本当に10月までテスト鯖に来ればいいけどなぁ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 16:51 ID:t/F/991t0
Rなんてくそが来るくらいなら永遠にこなくていいよ、どうしてもやりたければ
urdみたいに隔離鯖でやれといいたい

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:16 ID:hcPTRreO0
>>49
それどの職でもSP続きませんから

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:18 ID:ke4Xg5wi0
>>39
ろ。で調べてみたら10M台の鯖から
90M台の鯖、露店に出てない鯖と
まじで色々すぎてびっくりした

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:34 ID:9A785WzL0
マジスレにあったんだけど
ttp://www.gametime.co.kr/news/news_view.asp?seq=45453&page=1&pf=0
に修正されたらしき3次職グラ
ttp://www.gametime.co.kr/images/online/news/2008/10/news_20081002_8.jpg
♀ギロチンクロスやルーンナイトに多少の変化が見えるけど、やっぱりビキニアーマーのまま
Myロナ子オワタ

比較用
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080720014/SS/025.jpg

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:39 ID:ian8Su3+0
チンクロの色が変わっただけじゃねーか

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:54 ID:kPvQUpfL0
ギロチン♀が結構変わったね、色ともそうだけど

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:56 ID:KJyZaa2t0
ヒトラー様が魚六にご乱心です

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:56 ID:S2X0kT0D0
頭じゃなくて体を変えろよwwww

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:58 ID:gLlHteLS0
♀RK肩になんか生えたwwww

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:59 ID:xmrPRZgN0
ギロチンは良い修正
RKとウォーロックなんとかすればもう文句ねーわ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 17:59 ID:NsBtQCzx0
いやあれは髪の毛だろ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:00 ID:kPvQUpfL0
RKの♀は髪の毛だろwww

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:00 ID:6QFb3TCO0
とりあえず、まずは電球を外せとw

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:02 ID:O4RaLOxE0
どてらの修正してくれよ・・

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:02 ID:5IEA4lVJ0
なんだよあの♀RKのとってつけたような髪の毛
ギロチンは前よりアサっぽくなったきがするけど

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:03 ID:gLlHteLS0
髪の毛なのか
最初発表された時がモンクデフォだったから今回もそれだと思ってたわ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:04 ID:9A785WzL0
一応分かりやすい修正点としては
♂RK、右腕が ノ だったのが < になってるとか
♀RKの腰下からすねあたりまでftmm修正、胸増量?
♀ギロチンクロス、開いて立って足を揃えた

くらい?あとは髪も変わってないし無いかな……?

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:06 ID:ynV1OMZ/0
♀レンジャーのかぼちゃぱんつ?が無くなった…
なんかシルエットがださいぜ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:06 ID:Z3k9Fb8H0
それにしても♀キャラのヘソ出し率たけーな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:08 ID:6QFb3TCO0
♂レンジャの腕にも♀レンジャみたいなプロテクターが付いてる

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:09 ID:rgan/ZqP0
レンジャー中途半端っちゅーか♀レンジャーが♀なんとかスミスの色違いだろこれ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:13 ID:ZS1DYQGm0
ハンゲ鯖ができて新規鯖ができるならRP鯖作ってくれねぇかな

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:26 ID:Nld903b60
これはひどい。修正してこれなら転職しないって人多いんじゃねーの。
♀アクビとか…現状のピンクな性職者ハイプリが嫌いって人なんか吊るぞ。
つかアクビ何も変わってなくてないかwww

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:29 ID:6QFb3TCO0
アクビは割りと好評だったのでそのままにしましたw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:30 ID:8nASgE6F0
♂RK前回のほうが良かった
変なポーズいらね0よ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:31 ID:rM5SZeuU0
tu-ka
おまえら肩の物を外せ
マサルさんかよ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:33 ID:+hULy7B+0
女ギロクロのポーズは修正して、RKは修正しないってどういうことだよwww
RKの右足短いままオワタwww

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:37 ID:ke4Xg5wi0
Rといい三次グラといい
重力は俺らに嫌がらせしてるようにしか
思えない

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:43 ID:MACYtmMy0
開発陣が軒並み流出しちまったからな。
このどーしようもないセンスが今の重力の限界ではなかろうか。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:44 ID:3djcQ7vN0
サクライRは今年いっぱいまで延長か
3次も11月頭に追加・・・

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:45 ID:6C970t1v0
これグラフィックはユーザー公募のほうがいいと思うわ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:48 ID:oe+skXvr0
ギロチン♀ハジマタ!!
俺狂喜乱舞!!!

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:49 ID:uzuQ+EGX0
癌の言う通り本当に少し修正しただけかよw

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 18:58 ID:J9qJ5gjE0
修正前後の比較画像を作ってみた
サイズを無理やり合わせたから画像が粗いが気ニスンナ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5661.png

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:01 ID:LKPsl/eD0
総統の心配されてた事が現実味を帯びてきたな・・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:06 ID:N0PB+xXJ0
見た目よりあの仕様がほぼそのまま来ることが脅威、つーか萎えまくり。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:07 ID:uzuQ+EGX0
3次そのものが壮大な自殺パッチだと一体誰が予想しただろう

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:08 ID:m6NpeXH00
どれも似たり寄ったりで何職なのか判りにくいし、
転職する気を無くすグラですな。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:11 ID:vly3JiDX0
>>90
♀アクビのふんどしが伸びてないじゃないか

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:12 ID:irXLH/jz0
こいつら・・・あんだけ板で叩かれていた理由を全く理解できてない
唯一少しでもまともな方向にズレたのはギロチンだけかよ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:12 ID:zhUH4EM40
あることに気づいたんだが攻撃力の計算式が変わるならあ
製造確立の計算式も変わるんじゃないだろうか?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:12 ID:oe+skXvr0
ギロクロ♂♀とルーン♂♀以外がどう変化しのか判らんwww

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:25 ID:J9qJ5gjE0
>>98
他は♀レンジャーのショートパンツが少し変わってるぐらい

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:30 ID:AuxGfuQu0
♂アクビなんとかしてくれ・・・

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:36 ID:xgdFIE9t0
よーく見ると髪の毛なんだ
キンニクマン二世に出てくる肩にポーンとか乗せてる奴思い出した

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:39 ID:OMASPeqo0
レンジャー以外は別に今のままでもいい

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:45 ID:J9qJ5gjE0
ぱっと見で「○○の上級職なんだな」と分かるデザインにしようという
当たり前すぎる発想がギロクロにしか感じられないんだよなあ。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:46 ID:VrOSRcQ+0
2-2次職の3次グラマダー? (・∀・ )//?☆ チンチン

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:49 ID:hcPTRreO0
陣羽織の出来損ないみたいのつければカッコいいとか考えてそうなのはわかった。
R撤廃すればまぁいいよ。
人は見かけじゃないさ!

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:51 ID:dS5D+8MC0
デザインはともかくギロチンは地味になったから色合いはこれでいいよ・・・
ルーンは・・・あの姿でどうやって龍に乗るのか疑問だぜ・・・・

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 19:54 ID:oe+skXvr0
腕組んでペロス似のドラの上に仁王立ち

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:01 ID:oe+skXvr0
……まぁ、小型の竜にまたがるって事は無いだろうから
最低でも中型以上の竜族に乗るんだろうな
@オシドス系(翼竜)
Aデリータ系(飛)
Bデリータ系(歩)
Cペロス系
D小龍舞(シシマイ)

BOSSは無いだろうから、ミュータント・ハイドラ・データルと卵は抜いて……
Dだったら楽しいな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:03 ID:Nld903b60
どらたまに乗れるなら俺今から剣士作ってくる(`・ω・´)

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:03 ID:81h1gZbh0
どう見ても現時点で一番酷いのはRK

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:07 ID:TeEB8y4P0
こうですかわかりません
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5662.jpg

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:10 ID:NsBtQCzx0
首んとこに跨れば悪くはなさそうな気はするな


RK自体の出来はおいといて。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:11 ID:oe+skXvr0
プロの露店林の中で飛ばれたり
溜まり場で、みんなが座ってるのに一人空中でフワフワしてたら落ち着かなくて嫌だがな……

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:11 ID:J0hgd6t00
>>49
SGやらボルトをピアースやDSの速度で連射されて堪るか!

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:12 ID:cAtqIuO40
>>111
これはひどい

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:15 ID:gLlHteLS0
>>111
街とかでこんなのとすれ違ったら嫌だわ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:15 ID:UMqfan/Q0
ライディングはペコペコ種族限定だからなぁ
後から設定変えるのも重力だけど

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:18 ID:/ULveuuW0
>>113
某拡張職のことかー!

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:20 ID:LDPw9lao0
やべー ウォーロック糞すぎ
アークビッチのほうが全然マシに見えるから困る

数年ぶりに復帰したけど
まだこの2職しか持ってないんだよなぁ…

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:23 ID:oe+skXvr0
>>117
3次スキルにドラ騎乗があるらしいぞ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:26 ID:OWXp9ANJ0
>>111
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚)
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J



      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  全力でお断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:30 ID:O4RaLOxE0
3次はサクライRの方に来るのかな
サクライの方にもあてて欲しいけどやらないだろうな・・・

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:30 ID:jB9iVu9r0
公募したほうが絶対いいものができるのにな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:33 ID:kuGbK9l80
>>114
SGはともかくメテオやボルトはディレイもっと短くて良いとおもう
どうせ詠唱あるし減算かかりまくるしwizは防御紙なんだし属性も限られてるし

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:35 ID:IHQHNpxp0
レンジャー娘の髪型が可愛い

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:37 ID:yMe1o0Pj0
アサクロ娘の上方うんこになった

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:38 ID:S2X0kT0D0
ウォーロックとアクビ、メカニックとレンジャーの見分けがつかない

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:42 ID:hcPTRreO0
>>122
このままひっそりとRが消えるのが平和

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:53 ID:jWKBwYa50
>>60をエキサイトに突っ込んでたんだけれど,面白いけど笑えないものがあったのでペタペタ。


GT : 現在テストサーバーでテスト中のものなど中, ステータスやモンスター速成,
   魔法系列のキャスティングの中もあぶ不満の多いユーザー達がいるようだが.
羊 : テストサーバーでテストするそのまま本サーバーに適用されないだろう.
   その点を必ず認めたら良いだろう. テストサーバーでテストすることは, 言葉とおりテストだ.
   テストをしながら出る問題点や修正補完事項を本サーバー適用の前に直すとか変更してより
   良い環境の本サーバー導入を目的にあるサーバーなので, テストサーバーでその問題があることを
   本サーバーにも取り入れないからそんな心配はしなくても良い. (笑い)

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 20:53 ID:O4RaLOxE0
でもRは延長してテスト続けるんだろ
テストプレイヤーが全くいないのに
続ける意味がないこともわからないんだもんなー

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:00 ID:bs1X7VN4O
アクビにアスムやメディタ的なスキルがあれば、非転生のまま転職しちゃうかも

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:02 ID:jWKBwYa50
>>60の中身のめぼしいもの。

 ・10月にテスト鯖に3次導入。本鯖導入は12月。
 ・エピソード13が追加。

 ・組合かぶとが15個とか勢力前がどうとか。
 ・ダメージ情報系のカードの仕様変更の理由。カード>武器の状態をカード=武器くらいにする,だそうな。

 他は韓国無料鯖について。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:02 ID:Dqt8PNZR0
それハイプリの意味ないしw
あったとしてもアスムより若干弱いとかキリエの上位版(全体化とか耐久率UP)じゃね?

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:03 ID:dS5D+8MC0
メディタやアスム的なスキルはあるだろうな
メディタ、アスムを前提としたスキルでwwww

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:05 ID:qCcMX0pu0
今月実装かよ
ここしばらくパッチに中身が無かったのは3次のためだったのかーッ
組合かぶとはちょっと前に何故かスロット定義だけ早漏して削除されたヤツじゃないかな

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:05 ID:O4RaLOxE0
>>132
なんかやばそうだなあ・・・

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:05 ID:Nld903b60
素プリからでもアスム取れるようにすればいいよ。
あ、前提は聖体5とすろぽ4とシグナム10な。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:17 ID:7aG5VUTc0
そんな条件で取れたら殴りプリ歓喜だなw

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:26 ID:J0hgd6t00
>>132
カード=武器か・・・
カード暴落フラグだな
s4の完全特化コンポジよりS1のアチャ輔バリスタのほうが強くなったりしてw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:26 ID:+j5ruyum0
>>132
EP13.2(?)と、三次職&サクライRは別個で開発してほしいな・・・
このままリニュテストが長引くとアップデートの弾がなくなる。かといって見切り発車でも死ぬ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:27 ID:VSv5wsWX0
殴りでも嬉しくないだろw

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:33 ID:CBx2SXcD0
転生経由かそうじゃないかで、前提スキルまで変えるのは難しくないか?
癌も違いはつけるかも程度は言ってなくはないが、ニュアンス的には違いはほぼない
もんだと思ってた。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:43 ID:+j5ruyum0
>>60
>GT:今からあるアップデート内容は?
>量:現在テスト サーバーでゲーム内公式やスキルなどに対してリニューアル作業をしている。
>また,10月から3次職群らがテスト サーバーに導入されて12月末には本サーバーに追加される予定だ。
>3次前職は全勝した状態でも非全勝でも皆可能だが,99レベルならば誰でも3次前職ができる。
>マンレプが150レベルに増えて,前職をすれば150レベルまで育てることができるようになる。
>前職は大部分ミドゥガルドゥでする。
(※全勝=転生 前職=転職 マンレプ=最大レベルのこと)

レベルキャップの開放条件は「三次職に転職すること」から変えるつもりはないようだ。
拡張職はLv104以下の狩場でお楽しみください。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:48 ID:Fn/WdRdJ0
なにこのグラ、微修正って感じじゃん…もっと根本的に変えろよ…

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:50 ID:hsoW/WqC0
今のところは転生でも非転生Lv99が条件なのかー

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:51 ID:xyi2Eo860
なんか1990年代頃の映画の、20XX年の人の服装見たいで泣けるんだけど。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:51 ID:l2fnvMIT0
転生してなくても二次職から三次職にはなれます
つまり、忍者(日本)とガンスリ(アメリカ)は排除
こうです

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:52 ID:rM5SZeuU0
普通の頭なら武器自体にカードにはない特殊効果をつける変更をするんだが、

ないだろうな

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:54 ID:LKPsl/eD0
未転生からでも3次になれる仕様をこのまま継続するなら答えは簡単だ
つまり転生2次スキルなんて目じゃないくらい3次のスキルはぶっ飛んでる
まず間違いない

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:56 ID:gJ9BPuv50
RKのドラゴンは鷹みたいなもんに違いない。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 21:56 ID:36vD3TkC0
>>148
店売りの武器はともかくLv3や4の武器にはカードにはない特殊効果ついてる奴も普通にあるじゃん。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:06 ID:rM5SZeuU0
ゴミみたいなのがね

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:07 ID:6QFb3TCO0
使いこなせてないだけだろw

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:11 ID:XmyIBtv50
宝剣、CD、ショーテル、治癒杖、ドラキラ、錐、GX、ギロチンetc
普通にカード挿しより使えるレア武器は結構ある。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:15 ID:vly3JiDX0
>>154
だが変更きたら宝剣あぼんしないか?
MATKが武器依存になるんだから共闘用くらいにしか使えない予感。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:16 ID:O4RaLOxE0
だから現状のがいいよね

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:21 ID:7ZpCYdnO0
古い正統派RPGが、いつの間にか宇宙展開とか学生してました的なデジャヴを感じた

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:21 ID:7Kc/bmA30
ぶっちゃけゴミ扱いされているLV4もスパイクみたいにスロットつけるか性能多少上方修正するだけで
普通にC差し特化以上の武器になるのにな…

GXとか元々評価高い武器にばかり穴あけるから困る

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:26 ID:v5Xg8JwZ0
>>147
スパノビは何人デスカー?

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:39 ID:irXLH/jz0
>>157
おっと、プログラムソース丸写しをやらかしたゲームの話はそこまでだ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 22:41 ID:7Kc/bmA30
伝統的なRPGならぜひ忍者は裸になるとFLEEアップくらいつけて欲しいものだ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 23:12 ID:caVHK0uf0
>>157
宇宙展開はアレだったが学生は割と面白かったと思うんだが。
あのノリを我慢できるなら、という条件付だが。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 23:31 ID:LKPsl/eD0
>>161
あれはクリティカル率アップかコーマが妥当

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 23:48 ID:oZqymG68O
>>161
忍者よりナイトの強化しろよ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 23:53 ID:r0Gtl0Yo0
亀将軍cとドレイクcの価値逆転するんじゃね
どっちもゴミだけど

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/03 23:59 ID:1UAewMsr0
>>157
いきなり、両親が死んで始まったり
100年前に送られたり、オズが現れたり

ウンディーネが太鼓の達人で作られたりするRPGよりぶれてるよな。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:18 ID:urUdpCXD0
ルーンナイトの電球とってくれ!
ウォロックのトゲとってくれ!
そこだけは修正してくれないかなぁ

あぁ、それと♀アクビの前掛け長くしてくれれば尚良し

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:25 ID:+X1LSjtH0
ルーンナイトのスーパーボールは取ったら弱くなるぞ?
ウォーロックはあのトゲを発射できるんだぞ?
あとギロチンクロスのAspdは光速

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:29 ID:1kLQHpX30
♀プリの3次、足が鹿の足みたいだね

♀RKは、女子プロレスラーにしか見えないwwwww

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:44 ID:6+Hs6oCw0
♂ルーンナイトの電球に惚れて転生99を目指してる俺は間違いなく変態だな
かっこいいじゃん…ゼオライマーみたいで^p^

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:44 ID:1klAxDrM0
「アレはアレで」という意見は尊重するが、今LKやってる奴らが望む姿ではないと思うw

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:45 ID:VjaxoeGA0
女ルーンゼオライマーに出て来た悪役の女みたいだな
トゲが強化されてるうううう

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:52 ID:ondBxoej0
良いじゃない……電球
まるでフリーザーみたいd

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:54 ID:rb/z9apx0
>>170
光球を黄色く、鎧を全体的に白くして、
角とかつけたら認めてやろう。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:54 ID:feqMCPge0
そろそろ、全部の2次職のスキルが使えるウルトラノービスを実装するころだと思うの

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:55 ID:5G7V9Tv/0
ゼオライマーさんは空気読まないイメージしかない

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 00:55 ID:Ux+wS1Sw0
宇宙は結構あるよハイドライドとかウルティマとか

つうわけでメカニックは宇宙服で

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:01 ID:FCDqYgWz0
>>167
前掛け全部取っちゃってよくね?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:02 ID:ltjnRFkH0
本当だな? 99にさえすれば、誰でも3次になれるんだな?

そろそろ養子ののことも思い出してください・・・

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:04 ID:1klAxDrM0
99まで行かなくとも90台で3次にはなれるんじゃなかったっけか
緩和ってことで養子でも3次転職できたりして

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:04 ID:w5YL9Oma0
ウォーロックは後姿次第かな
マントっぽくなってるなら・・・

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:06 ID:X0yw55G80
ズボンとかありえないだろ・・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:09 ID:D8vQnr7a0
オンラインゲームの不正プログラム作者に6億円の損害賠償
ttp://news.gyao.jp/article/detail/8727779
唯一日本にないMMO(WoW)だけどな
ROも起訴すればいいのにな垢ハック作者に

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:14 ID:PkSwY+sz0
作者がわかればとっくにやっとるよw

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:38 ID:NTfpWOIu0
米の魔女狩り裁判がどうしたって?
まったく参考にならんよ。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:38 ID:TUZjns350
10月はリニューアルがどういう形で降りてくるのか、と三次職詳細がくるわけか

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:45 ID:Ji8PRep80
アカハック作者じゃないけど不正ツール作者なんて簡単に見つけられるだろ・・・
2chでコテ&トリップつけてるし、一時期はホームページまで構えてBOT売買してたし

単に裁判に人員割くのが面倒だったんだろ?

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:50 ID:NjTQyCSQ0
ホームページやコテ&トリップからどうやって個人情報を特定するんだ?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:54 ID:2ZLwbcxz0
癌や重力の社員だったりしてな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 01:55 ID:Ji8PRep80
訴訟を起こすとなれば特定可能じゃないの?
詳しい手順とか知らんけど著作権侵害やら不正アクセスやら電子計算機損壊などの罪で通報すれば警察経由で2chや鯖管に個人情報の提出を求めれるし・・・

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:12 ID:ZQP9fC9j0
BOTみたいな不正ツール作成なら
威力業務妨害や電子計算機損壊なら引っかかるかもね。
Passを漏洩する罠付なら不正アクセスで引っかかる。

著作権に関してはエミュ鯖でないと引っかからないかもしれん。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:14 ID:R5O2Xv/V0
>>175
ノビ→Sノビ と来てるんだから次は当然
Mノビ
ミラクルでもマジカルでもミスティックでもいい
とにかくMノビを実装するんだ!
そこまで育てるとか、ある意味「M」なんだから

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:18 ID:rb/z9apx0
ノビ→sノビなんだから次はノビ[2]だろ。

[レアブルレム]
う……失敗です。
どうやら運がなかったようです。
……そう落ち込まないでください。
次はきっと成功しますよ。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:19 ID:oZ7X6Y+g0
ミニスカ無し=♀RKは評価に値しない

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:31 ID:R5O2Xv/V0
>>193
その発想は無かった、お前に完敗

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:34 ID:32BBB7yK0
>>129
その修正のサジ加減と把握具合が今までの経験から期待出来ないから心配してるのになぁ…
三次の修正具合とかギロチン以外相変わらずのずれてる修正だし…

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:38 ID:cD0LRlb50
キャラグラの出来はおいておいて
二次→転生二次 は結局のところポジション的には二次だから
見た目に大差なかったのかもだが
今回のは転職なわけだから全く見た目が変わっちゃっても問題ないよね
ほら一次→二次 は全然見た目変わっちゃうでしょ?
しかしRKはだめだ 剣士時代からスカートの伝統をなんだと…

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:39 ID:NTfpWOIu0
>>190
特定の有無以前にそもそも日本の国内法に違反してねーものが大半だ
少数のグレーゾーンの相手に判例のない勝負挑んで負けでもしたらどうなると思ってるんだ?
一企業がそんな訴訟起こそうとして無駄な費用使う方が真性の無能だわ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:41 ID:2ZLwbcxz0
癌が無駄にしてきた金に比べれば安いもんだ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:44 ID:rb/z9apx0
>>197
ウォーロックもマジから続く♂のマントがなくなってるんだよな。
♀ウォーロックはマント取るならふんどしをつけろ。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:50 ID:E2FEMKqq0
なんか全体的にもっさりしたデザインだな・・・
並べると余計そう感じる

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:51 ID:WtNwzP/X0
>>90
絶望した!微塵も変化のない♂アクビに絶望した!!
もうドット絵つかいまわしでラヘル転職にすればいいと思う (´・ω・`)
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5663.jpg

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:56 ID:1kLQHpX30
>>167
もうキャラグラの流れが終わりかけてるけど
♀アクビの評判悪いところ直してみた
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5664.jpg
左から1.素プリ
2.HP
3.アクビ公式
4.前垂れを長くして白ストッキングに
5.前垂れを長くして素プリ風黒ストッキングに
6.前垂れを長くして黒ストッキングにし、露出をさらに抑えた

多少上品になったんじゃないかと

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:58 ID:2ZLwbcxz0
もう素プリ色のHPで

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 02:59 ID:q2B8zFak0
その中なら5番がいいな
編みタイツとかそういうのは聖職者にあるまじきだと思う
という固定観念

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 03:01 ID:ecax8UpI0
>>202-203
変なスレ名でなんだが、こっちのスレに移動しようぜ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217433600/

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 03:10 ID:8nXFtdA90
>>203
転生実装時に没になったブーツを5番に履かせてみてくれないか
ハイプリ♀と教授♀の靴ドットは今でも慣れん

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 03:21 ID:rb/z9apx0
ハイプリの桃色性職者的外見(主に色だが、プリより増えたスリットなんかも)が嫌だけど、
オーラ素プリでいても仕方ないし、アスムとか欲しいから仕方なく転生したって人が
結構いるし、原点帰ってアコライト的な清楚系にした方がプレイヤーにウケると思う。
          ____
       / \  /\  錐ッ☆
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

やっぱ一次職が一番可愛いなぁ…。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 03:32 ID:a0bC90kh0
錐ッ☆
で笑ってしまった

疲れてるんだな・・・

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 08:31 ID:Ocr9LlFE0
まぁ♀アクビは別にいいよ。
・♀ルーンナイト
・♂アークビショップ
・♂ルーンナイト

この3つは糞を通り越してるよ。失笑レベルだろ。なんだよこれ。引くわ。
こんな汚物を実装したら世界中の笑いものだよ?わかってんのガンホーさん
重力にもっと強い要望ださないとまずいと思うよ?わかってんのガンホーさん
恥かかされるのはアンタらだよ?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 08:43 ID:2ZLwbcxz0
このスレで誘導されて移ったの見たことない

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:02 ID:IpR6Xnfd0
こういう夢ある武具を公募するべきだろJK
ttp://coneon.com/img_cmn/buki_01.jpg

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:14 ID:iZhGF0GU0
ルーンナイトだけは、ガチでダサいな・・・

こればっかりは本気でLKのままで良い気がしてくる。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:25 ID:EJ+rKMD00
>>180
>>143
現時点においても99必須の仕様の予定。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:28 ID:izJrDDGX0
しかもそのダサいのが最強職の筆頭になるんだろ
簡便してください

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:30 ID:2ZLwbcxz0
どうせ徒歩は少数だし

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:31 ID:6+Hs6oCw0
まぁどんなにだっせーーーのがきても最強厨とかGverはやるよ
考えてもみるんだ、ちょっと昔まで毎週何の疑問ももたず頭にウンコ乗っけてた奴らだぜ?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:32 ID:sUYMyxjW0
レンジャーとメカニックは結構悪くないけど
ウォロクはグラ自体は悪くないけど職違ぇ!だし
アクビは媚orデブだしギロはやっつけ仕事、ルームは眩しそうな芸人。

3-2次グラ早く見たいけどすごい不安だ(;´A`)

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:35 ID:i2NtKPjX0
>>217
常に悩み続けながら乗せてたぞ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:38 ID:PkSwY+sz0
>>212
実装された途端露店でワゴン売りされてそうな武器だな

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:52 ID:g4Qpd7g7O
三次にならなくてもレベルキャップが上がるならエターナル二次とか上位二次も結構増えるかもね

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 09:59 ID:YRuMjt6w0
この三次実装ってサクライRの話?
>>143の翻訳を見ると12月に本鯖実装って書いてあるけど、Rが本鯖に実装されてしまうってことか?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 10:26 ID:lF726A3n0
>>212
オプーナって見えた

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 10:36 ID:LqP9+0RD0
>>222
Rはあくまで期間限定のリニューアルテストをするための場所だから
その結果(R仕様)とセットでサクライの方に10月三次実装予定なんじゃないかね。
どれだけ騒いだところでRをなかったことにするというのは重力的にはありえないんじゃないか。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 10:41 ID:Uu9zXe680
ASPDの基本値100になってさらに盾もったら-14とかAGI型やってらんねー

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 10:44 ID:6AKjPEW80
やんなきゃいいんじゃね

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 10:52 ID:+xxCEPL00
ギロチンクロスは辛うじてゲロカスからゲロに変わったな 頑張った

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:18 ID:9vDVwATF0
元々、3次のステ上限は120になる予定だった
でもそれだと無詠唱やらVit100↑で状態耐性がやばい事になるから計算式の変更が必要になった
そのオマケ(オマケとは思えんくらいの大幅変更だが)でRの仕様が来ると俺は思ってた
今でもそう思ってるが……

3次と詠唱&耐性修正はセット
でも詠唱&耐性修正がRと分けて来るとは思えない
だから3次とRは同時…或いは3次はRの後に来ると思われ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:34 ID:3oa1fx5D0
下手にバランス崩壊心配して仕様いじって
ますますおかしくなるくらいなら
無詠唱やらVit100↑の状態異常耐性でいいよ
むしろ大魔法がゴミ化してる対人に限って言えば
無詠唱くらいでちょうどいいくらいだし

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:39 ID:oYYTRa8H0
そのかわり狩りでは150無詠唱、100耐性にしてほしいな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:41 ID:k24yVK6F0
Lvで倒せるMobの範囲が決まるシステムさえ無ければ、他はまだ我慢できる

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:48 ID:+YgMNb7R0
>>228
それなら耐性やら詠唱周りの計算を多少変えれば済む話。
ここまでの大幅変更だと三次・ステ突破とか以前に、インフレしすぎた現状をまとめて修正するための仕様変更じゃね?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:49 ID:2ZLwbcxz0
ぼくのかんがえたばらんすを語ると荒れる

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 11:58 ID:wlh7np7a0
ステ上限突破なんてしなくていいのになあ
レベル1−99まではいままでとおなじステPもらえる
100-150まではベース1上がるごとに1Pもらえるだけでいい
2極+サブを40くらいまで振れるのがいちばんいいとおもう

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:08 ID:T8geAboK0
癌が意見募集してたからそっちへ書けばよくね?
煽ってるわけじゃなくて真面目な話

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:10 ID:ibmsqKzl0
魔法がは強すぎだから無詠唱になるとバランス崩壊だから固定詠唱
つけてゴミにします、BBは弱すぎるから一発15000ぐらい出せるようにしますねなんて
LK弱すぎSG強すぎ修正汁の勇者妄想をそのまま実装したようなゴミを強行されたら
ただでさえ痛めつけられてるWIZはいなくなるし勇者になるLKもTUEEEみせつける
雑魚がいなくなればむなしいからこれもまたいなくなる。成功した大規模リニューアル
なんてないしRをなかったことにしないならRoと動そのものがなかったことになりそうだな。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:14 ID:sUYMyxjW0
引退前提でのプレイをすればいいのか
継続前提でのプレイをすればいいのか判断付かないから
さっさと桜井R実装するか否か公表してくんないかなぁ……。

盾持ちのASPD狂(笑)なんで桜井R来たら楽しめる要素皆無になるんだよね。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:18 ID:8EXng5pT0
>>ただでさえ痛めつけられてるWIZ
ここ以外同意

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:24 ID:sCySkQtB0
斜め上でウォーロックに固定詠唱削減スキルが追加されるとか。
1で10%、MAX10で100%みたいな。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:28 ID:qiGNL3hl0
3次職のグラぱねえっすわ
オーラへのモチベ上がりまくり

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:30 ID:XYVFJJIQ0
>>237
辞める奴はとっくの昔にやめてるって何度言えばw

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:32 ID:3oa1fx5D0
>>239
そこにレベルによるカット入れてもいいかもね
レベルカンスト+DEX150+固定カットスキルMAXで
やっと無詠唱くらい
どう頑張っても絶対無詠唱無理っていうのも
夢がなくてつまらない

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:40 ID:lF726A3n0
ベルゼブブcだけ固定詠唱軽減、くらいでいいや。
詠唱が無くせるってのも魔法の尊厳がなくてつまらない。
物理はBB以外弱体化〜現状維持なのに、大魔法は威力あがってるし。

個人的に我慢できないのはレベル依存の部分だけ。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:47 ID:dAOlBPY90
♀アクビはやっぱり前掛け長くして網ストッキングじゃなくしてほしいな…
前にROM776でも三次の独自解釈(改変)イラストが多かったが、あそこらへんのを取り入れてくれりゃぁなぁ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:50 ID:sUYMyxjW0
>>241
実装前に辞めても意味ないし
パッケ品やらSPアイテムやらの購入数・頻度も変わるもんだよ。

固定詠唱については
無詠唱スパノビがいなくなるのが一番きっついというのは異端だろうか。
あの職がまさか!?みたいなドッキリもなくなるな。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:51 ID:+aRod4+p0
>>243
狩りだと秒間ダメージ命なんだから、威力上がって詠唱長くなって今と同じかそれ以上
……ってんならそもそも修正する意味がない。
そうではなく秒間ダメージが下がってるのなら完全に弱体化。上がってるなら意味不明。
そして狩りで大魔法が有効なままだったとしたら、威力が上がった大魔法でないと狩れ
ない=他の職は狩れないってこと。

GVだと詠唱長すぎで無意味。威力上がっても反射乙なだけ。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:57 ID:lF726A3n0
>>246
Dexと装備Def任せに前ガンガン走ってSWSG、とかできなくなるだけ。
火力はやるけど、万能性は削除しとくぜ ってことでしょ。
あの確率なら高MDefはほとんど凍結しなくなるし。

今のWizは一人であれこれ出来すぎる。良くも悪くも。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 12:57 ID:cP+F5wa80
というより、そもそも固定詠唱追加は狩りにおける秒間ダメ減少のためのシステムであることは明らかだからなあ
詠唱速度特化型のステ振りでも5〜10秒くらいは詠唱させたいんでしょ
その結果、時間当たりの撃破数が減る→経験値効率は低下するが、その分は必要経験値テーブルを下げることで対処しようとしてんじゃない?

いずれにせよDEX型wizのコンセプトが根底から否定されてるのは明白

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:01 ID:cP+F5wa80
そういえばSWの仕様変更ってまだ生きてんだっけ?
あの対象HP非依存の設置型キリエみたいなやつ
AGI型とDEX型との差は縮まるかもしれないが、いずれにしろDEXwizにとっては致命傷な変更だよねRって

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:05 ID:onqbKs+j0
狩りならいいが、GvでSG詠唱5秒とか10秒とかやってられんぞ
これで威力が上がってなかったら誰もWizやらないだろうな
そもそもROのシステム自体、当初は対人を想定してなかった訳で
サクライRでも対人バランス(笑)考えてるとはとても思えない

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:16 ID:/+Y2E9+i0
フェンの使えないGvでそんなクソ長い詠唱が通るわけがないからな。
5秒で通常キャラのEMCと同じ、10秒でテコンEMCと同じと思えばどれだけ止めやすいかわかる。
防衛ならまだ献身があるからドル着とけばブレイカーとか特殊なの以外じゃ止められんけど
攻めとか平地だと献身無い事も多いし、単独でいたらもう完璧にどうしようもなくなる。
今で言えばAGIWizがGvにでて献身無しで魔法撃てるのか?って事だからな。
仮に発動自体はしても「見てからハイド・タゲきり余裕でした」になるし。

長詠唱大威力はもっと戦術的に練られた対人でないと意味が無い。
それこそだだっ広い平原で陣形とかも駆使して、敵を気づかせないように誘い込み
見えない遙か後方から詠唱のクソ長い超魔法を落とすみたいなゲームじゃないと。
敵が10秒後いるであろう地点を予測して先打ちするような。
成功したら大ダメージ、失敗なら多無駄骨。
オフラインでいうと英雄伝説シリーズの設置魔法みたいなのだな。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:21 ID:+aRod4+p0
>>247
そんなら装備DEF弱体化でいいじゃん。

>>248
高威力じゃないと狩れないならWIZ系いないと狩れなくなる。
そうじゃないならオーバーキルで他職より非効率。防御が紙で火力も弱いなら存在意義
がない。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:26 ID:Ji8PRep80
設置キリエもどうせLv10で10000ダメージくらいは防げる気がするけどね
5000防げるだけでもWIZならありがたい

>>250
後衛PTには献身パラが2名いるの当たり前だろ(キリッ
Bランク以下の屑ギルドの低レベルGvは考慮するに値しない、という考えなんじゃないの?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:31 ID:e18XwAcY0
せんせー、新規を獲得しようとリニューアルしてるのか廃人専用にしたくてリニューアルしてるのか理解できないとです

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:34 ID:oB4q117D0
後者。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:48 ID:SQGZzn8s0
>>250
SG10の固定詠唱は3秒しかないぞ?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 13:55 ID:ORavLYDS0
>>250
何度言わせるんだ
ベータの時点までは対人も視野に入れた仕様でつくろうとしていた
ただバランス能力が当時から皆無だったからうやむやにされただけだ
最初からmobもキャラクターのフォーマットを前提につくっていれば
ここまでバランスを崩すこともなかったのかもしれない

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:00 ID:w5YL9Oma0
マジシャン→ウィザード→ハイウィザード→ハイガンスリンガー

まさかガンスリになるとは思いませんでしたね

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:01 ID:w5YL9Oma0
間違いました
リクルートでしたね
重力さん

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:21 ID:9vDVwATF0
ハイwiz3次に固定詠唱軽減系スキルはあって良いと思う
ただ…存在するとしたらMEや油の様な、他のスキルを犠牲にしまくる様な扱いくらいの締め付けが必要だと思う

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:24 ID:sUYMyxjW0
ウォーロックが銃装備可能(ただし威力はMATK依存)、マジックバレット製造スキル付与
弾製造には時間がかかるが狩場では作成したJT弾やSG弾を連射可能。
二次的にガンスリンガーも強化。

という斜め上ですか分かりません。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:27 ID:+aRod4+p0
>>260
話が逆。Lv99以降実装により手軽に無詠唱が実現できそうだから固定詠唱を
つけたんじゃないのか?
だとするならLv99以降の奴が詠唱軽減できて、それ以前の奴ができないって
いうのは本末転倒だ。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:35 ID:w5YL9Oma0
3次になったら固定詠唱が付いて
3次スキルに固定詠唱軽減スキルがあれば解決

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:51 ID:N4I7i5PK0
>>261
面白そうじゃねーか!

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:53 ID:9vDVwATF0
>>261
魔弾銃(マダンガン)ですね、懐かしいです

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 14:57 ID:w5YL9Oma0
マァムwww

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:09 ID:VjaxoeGA0
ROのGVG関連はもっとWPが少なくマップが今よりもかなり広大で、大魔法の魔法射程も広ければ
詠唱長くても十分戦えると思うよ。ただし既存の戦略は崩壊して重厚な陣形布陣が必要になるけど。
英雄伝説シリーズの設置魔法は当たってる。

そもそも人壁作っても抜けれる残影やノピティギをなんとかしろといいたいが。隊列陣形も糞も
あったもんじゃない。あんなもん他のゲームにはねえぞww

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:18 ID:VjaxoeGA0
まあそういう意味では攻城戦SEに期待だな。マップの平地面の大きさがまだまだ十分とは
いえないけどかなりの大部隊同士の面白い戦いになりそうな予感。ROはガッツ系の
勇者様が多いから城門(WP )ぶち破り方式の従来の戦いがいいかな・・?w

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:35 ID:erpl58Ed0
>>262
一応3次が今の仕様になる前から
無詠唱と完全耐性どうしようね、と重力の開発がインタビューで言ってた

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:47 ID:nDbZKSPC0
RoのGvは戦略よりも単騎無双だからな。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:48 ID:n8OZKBoW0
無詠唱には強烈な後ディレイ、
完全耐性にはLUK耐性あたりに強力な状態異常、
って感じのを実装すればいい気がするけどね。

すでに手遅れだが。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:49 ID:+aRod4+p0
>>269
無詠唱なくすだけなら固定詠唱0.5秒とかつけとけばいいじゃん。
なんで3秒とか5秒とか糞長い必要がある?

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:53 ID:SQGZzn8s0
大魔法で3秒が糞長いって意識が変なんじゃねーの
1.2秒のSG1でもうってれば?

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:56 ID:+aRod4+p0
>>273
固定が3秒ついただけじゃなく、詠唱計算式まで変えられてる。
3秒でSG10撃てるステータスってどんなんだ?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:59 ID:SQGZzn8s0
3秒ぴったりは無理でもブラギなりアイシラなり使えば縮むだろ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 15:59 ID:erpl58Ed0
>>272
重力自身は3次やステの99突破とか関係なく結構前から問題視はしてたと突っ込んだだけなのに
そんな斜め上の質問されても重力開発に勤めてる訳じゃないから知らないよ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:00 ID:SQGZzn8s0
ああそういえばINTとDEXがともに170なら超えるな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:02 ID:+aRod4+p0
>>275-276
だからそれは「無詠唱封じ」とは関係ないだろうに。
「詠唱時間長大化」だそれは。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:02 ID:SQGZzn8s0
>>274
で、3秒に言及したけど3秒なら納得できちゃうの?
別に君が納得するとか関係ないけどw

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:04 ID:SQGZzn8s0
>>278
無詠唱封じじゃんw
言葉変えただけだろそれw

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:06 ID:+aRod4+p0
>>279-280
無詠唱を封じるってだけなら短時間固定詠唱でいいだろって話。
そこで「3秒なら長くないだろ」ってツッコミをくらったからこっちは「長い」と言ってる。
最初から(無詠唱封じとして)納得できるのは0.5秒って書いてるだろ。

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:07 ID:SQGZzn8s0
それはそれはお気の毒様w

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:13 ID:Gvz6N3Fz0
>>279-280
文盲乙。

>>281
匿名掲示板は、顔を合わせて話すのと違って
しらばっくれればいいだけだから、発言の責任を求めるのは
無駄だぜ。
熱くなってるような文章書くと頭おかしい人が群がってくる
から注意だw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:21 ID:NTfpWOIu0
>>283
真面目な話だが、リアルでしらばっくれる池沼はどうしたらいい?
学生時代は鉄拳制裁で済ませてたが、ポリに捕まる歳だとそれもできねぇぜ。
放置で安定っちゃ安定だがストレス溜まる

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:24 ID:XYVFJJIQ0
こんなところでROなんかやってる人に池沼だのなんだの言われたくないよなw

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:34 ID:XjnmXc+F0
WIIIIIIIIIIZ様がファビョってるスレはここですか?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:36 ID:cP+F5wa80
まさにDEXwiz総発狂まで秒読みだな
俺も含めてな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:39 ID:T8geAboK0
ものすごい秒読まないといけないな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:45 ID:E2FEMKqq0
2年ぐらい秒読みだな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:49 ID:flH6d9M90
でも一部の廃スペックな人達を対策するために仕様変更するのって
ごく普通にやってる人達が一番割りを食うんだ
これで魔法使えねぇ〜とかなったりしたら
無詠唱なんてほとんど関係ない層にとってはとんだとばっちりだよ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:49 ID:AieS2LCN0
もうみんなAGIとか殴りWIZになればいいんだよ・・・!!

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:55 ID:e18XwAcY0
ってかサクライRだとWIZが殴ってなかったか…そっちの方が強いって…

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:56 ID:cP+F5wa80
>>288-289
そうでもない、韓サクにR仕様が来るまでのひと月くらいだ
日本実装が数年先だからと言っても、実装確定することになったら発狂しだすさ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:56 ID:YRuMjt6w0
弓に関する情報があまりにも少ないが、そんなに人口が少ないのか、
単にどどりあさんが弓手使ってないからなのか。
せめてATK計算式が知りたいところだが・・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 16:57 ID:dKAJ0O/X0
WIZが殴る方が強いとかどう考えても修正されるだろ

俺WIZとか持って無いけどさw

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:07 ID:rzljRonp0
癌って昔っから、こういう来てほしくねぇ〜ような変更の実装は
糞早かったような希ガス

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:20 ID:T8geAboK0
それは大型アップデートじゃなくて修正関係だな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:35 ID:TUZjns350
Wiz様ざまぁです>w<v

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:36 ID:6+Hs6oCw0
>>298はプリ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:37 ID:i2NtKPjX0
>>290
今無詠唱って簡単だぜ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:40 ID:6AKjPEW80
Rは物理攻撃職パッチ
ただしローグは死ぬ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:41 ID:+rNhll8l0
大不評なのに今の方向性のまま突き進む重力は凄いな
癌はしっかり調教しておけよ・・・

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:43 ID:dKAJ0O/X0
癌も日本のスタッフでテストするって言ってたけど
重力はそれまで完全に突っ走るつもりなんだろうw

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:46 ID:lF726A3n0
無詠唱するためのデメリットが少ないのも問題なんだよな。
というか、ただでさえアイシラc+ブラギがあるから
固定詠唱0.3秒程度じゃたしかに意味が無い。
最短でも1.5秒はいるべきだと思うが。

まぁ、Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様の望みを何とか叶えるならこんなとこだろう。
■高速言語MLv10(前提大魔法Lv10三種)
固定詠唱0.7秒
魔法の詠唱前に使用することにより固定詠唱時間を一度だけ削除できる。
魔法発動後は削除した固定詠唱の時間、いかなる魔法も使えなくなる。
この状態はいかなる方法によっても回復・軽減ができない。
5%の確率で舌をかみ、10秒間強制沈黙する(=赤エモ)
AMPとの重複、合体魔法への適用はできない。

かなり無茶しなきゃできないってのはこういう次元の話だと思うんだが?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:46 ID:NjTQyCSQ0
癌のテストって有料アイテムを正常に買えるかどうかだけだろ?

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:49 ID:IpR6Xnfd0
ウィズ様はSP使用で飛べるスキルをつければいいんじゃね
移動速度3倍ぐらいにすればオケ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:51 ID:TUZjns350
無詠唱の代わりに魔法チャージスキルでも実装すればいいじゃん

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 17:51 ID:dKAJ0O/X0
>>305
サクライRの件でブログに書いてあったから
それなりにバランスを見るんだろうけど

むしろ有料アイテム辺りのテストはいつも適当にしかやってないw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:04 ID:D8vQnr7a0
まぁ魔法連打は詠唱よりSP燃費増やせばよかったんだがな最大MPの25%消費とか
そうなれば教授も必須職に格上げに
でも修正後のソウルチェンジはごみだったよな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:10 ID:C9JP021M0
燃費を増やすじゃなくて、燃費を悪くするじゃねーの?
と突っ込みたいんだが

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:14 ID:T1KTI1sB0
>>309
ソウルチェンジはもとの仕様に戻った

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:15 ID:cFQHAXzJ0
LKが1Hit2kを高Aspdで出しつつHP20kとかだからwizなんて弱いもの
SPもつならBdsでSG並の火力、その割りに長い詠唱時間があるわけでもない
でもそれはLKが強すぎるだけだからな

とりあえず殴りや阿修羅に来て欲しくないからリフレクトシールドを使わせる
wizに来て欲しくないからマジックミラーを使わせるみたいなのを修整してくれたらいいや
名無しモロクアヌビスとMOB設定が色々とひどい、子どもが考えてるんじゃないんだから

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:23 ID:vP/UO2YR0
魔法使いでも弓手でも接近戦では短剣使うのが普通じゃん
頭がセメントになってるストームガスターはともかく、レンジャーには期待したい

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:23 ID:EJ+rKMD00
>>311
戻ったのはノーマルサクライに誤爆実装した説明文のみ。
サクライRで戻しました、という告知は出てない。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:29 ID:138OCfZV0
>>313
お前だけの考えを常識と思い込むなよ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:37 ID:N7LWPvWt0
>>315
お前もな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:38 ID:761ib3UZ0
これを全部実装…

ttp://jp.youtube.com/watch?v=giaGyZadT00

妄想スレに帰るか…

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:45 ID:oL++aR5D0
wizつええww
だがスレ違いだ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:50 ID:gorliOs60
つーかなんでSG並みの火力とかLKだけ付与特化前提になってんの?
もし魔法にも特化cの効果があれば大魔法が超火力になるだろうな。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:52 ID:NjTQyCSQ0
カード効果を前提に威力下げられるだけだろ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:57 ID:138OCfZV0
>>319
ボスCとか一部の人間にしかできないものならともかくいまどき付与特化できない
LKなんていないだろ。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 18:59 ID:2ZLwbcxz0
自虐だけじゃ飽き足らず職叩きまでしないと気が済まないんだな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:04 ID:N4I7i5PK0
LKなんて拳聖に比べたらかわいいもんだけどな

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:10 ID:138OCfZV0
ウリナラ職は世界観的な意味でもバランス的にも本国の半島民に露骨に媚びたにも
かかわらず本国のプレイヤーから無視と経営的にも大失敗だったな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:32 ID:e18XwAcY0
聞くところに依ると本国だとLK様無双の方が人気あるらしいからなぁ…

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:40 ID:6AKjPEW80
わが国の職業がロードナイトなんかに負けるのはけしからん!

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:41 ID:oB4q117D0
そのうちロードナイト発祥は韓国っていいだすから大丈夫。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:46 ID:GtMe7/lu0
LKって狩りステでも対人でTueee出来ちゃうのが問題
他の職はステ犠牲にして対人仕様してるのに
Wizなんて対人では無双される側だから
一緒にするな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:47 ID:138OCfZV0
それにしても本国は過疎、他国も失敗、まがりなりにも黒字で動の唯一の収益を
支える日本のプレイヤーの嗜好と正反対の半島民にこだわる動開発って死にたいのかね。
その半島民にすらクソゲー土方ゲーといわれ今まだ残ってる訓練された動畜すら
ROオワタと叫ぶRを続行してるんだからどこの誰のためにつくってるのやら

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:55 ID:Xe1oCLpQ0
>>327
ナイトは韓国語のノウイトが変化したもの、とかね

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:56 ID:D8vQnr7a0
LKは強いんじゃなくHPRと盾使えるから硬い
盾完全に捨てないといつまでもパラに光が来ない
LK全部武器両手でATK底上げで盾不可DEFの面でつぶせば今のシステムのままでのバランスよくなりそう
俺もLKメインだが盾無しでも相当耐えちゃうんだけどなコート付いたら雑魚LKでも全然死なない今のタフさはどうかと思う

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 19:57 ID:YRuMjt6w0
ROより先に韓国が終わるから大丈夫。

まぁ、国が終わっても資材なしで外貨を獲得できるネトゲ運営会社は倒産を免れそうだが。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:00 ID:6AKjPEW80
GXとかSQとか大幅に強化していいよ
仮にGXが消費SP30、消費HP無し、SQが槍のATK1.5倍とかになってもLKの高効率を超えられるとはおもえんし。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:04 ID:9vDVwATF0
盾…と言うより、カードを修正すれば良いんじゃねぇの?
種族30%軽減c、通称三減cの効果に敵に与える最終ダメ-30%ってのを追加すれば良い気がするぞ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:06 ID:PUYdQP2x0
>>328
いや流石に狩りステじゃ対人でTUEEEEは無理。
狩りステでTUEEEEできるのはよっぽどの雑魚相手だけだろ。
未転生相手とか廃プリ等の本人には火力のないソロ相手とか。
最低限GvGで中途半端な雑魚阿修羅をゴス無しで耐えられるようになって一人前

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:11 ID:gorliOs60
>>321
できたとしてもそれはLKが強いんじゃなくて付与特化が強いだけだろ。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:17 ID:138OCfZV0
>>336
ほかの職も付与特化できるけどLKほど飛びぬけて強くなったりしない。
後衛範囲攻撃特化職より強い範囲攻撃なんてLKぐらいしかもってない

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:19 ID:9vDVwATF0
問題は……
@特化武器が持てて(どの職でも可能)
A付与が出来て(環境及びコンバタ乱用出来る環境あれば誰でも可能)
B超倍率の攻撃スキルを持っている、しかもそれが範囲だと尚良し(限られた職のみ可能)

@+Aなんて多少やり込んだキャラなら誰でも可能
騎士LKは@+A+Bが出来るから【攻撃面】が強い
しかもそれでデメリットの無い盾が持てるから尚強い

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:23 ID:ZgHSF+Of0
>>331
今はAGのおかげでPTではLKより優位だし光が来ないッて事もないんじゃ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:28 ID:udBMGlS70
>>335
他の職と比べてって 読めないのが勇者様らしくて素敵だ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:28 ID:+rNhll8l0
>>331
今はパラの方が壁として優れてるよ
臨時の募集見ればわかる

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:41 ID:6AKjPEW80
臨時の募集か
LKでもパラでも同じようにいるな。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:44 ID:138OCfZV0
集める狩場ならコンセがあるLKが有利
LKじゃきついトールはパラが有利
名無しはどっちでもいいというか前衛の敷居は低い
パラが優れてると言い切れるのはトールぐらいしか思いつかんな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:47 ID:gorliOs60
>>337
その
>後衛範囲攻撃特化職より強い範囲攻撃
これは何を基準に強いなんだ?与ダメだけでか?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:48 ID:+rNhll8l0
名無しもパラだよ
献身募集ばかりじゃん
壁性能でLKがパラに勝ってる点がほとんどない

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:49 ID:QTKZ4/Nt0
ここは未実装スレだよ?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:51 ID:6AKjPEW80
>>345
過疎サバ(?)乙

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:55 ID:ZgHSF+Of0
まぁ特定の職の修正を声高に叫ぶ人って他職への理解が浅いと感じる。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:56 ID:138OCfZV0
>>344
秒間ダメージと属性を切り替えられる柔軟性、短詠唱ディレイなし、耐久力の差
消費SPが少ないあたりだな。
火4で比べてもLKのほうが強くなるんだが闇4や聖4でSGとBDS比べればどうなるかわかるだろ

>>345
俺のさばは違うな。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 20:58 ID:erpl58Ed0
BB、BDSは詠唱妨害受けないメリットもあるのがなんとも

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:03 ID:6nNPNuiz0
他職に強い強いって文句言うくらいなら作ればいいのにw

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:05 ID:eqECddwl0
>>347
Chaosは献募集ばっかりだよ
人の少ない深夜だと素騎士なんかも募集対象になってるけど

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:07 ID:oL++aR5D0
耐久はスキルの性能そのものに関係ないし
消費SPはSP係数が違うんだから考えても仕方ないことだな
BBはガーターひどいしBDSは穴だらけだし

後たまには弓の範囲攻撃のことも思い出してあげてもいいと思うぜ、あれも制約大きいけど

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:09 ID:eqECddwl0
Wiz,LK叩いてる奴は何の職やってるんだろうな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:14 ID:onqbKs+j0
サクライR仕様が実装されたら既存の武器が大半ゴミになってしまうな
s属性カタや属性弓が使える職はそう変わらないが、
特化パイクとか特化チェインとかどーするのこれって感じ

狩場の特化武器を作るためのカードが必要だから
カホCとかミノCとかで儲けられた層があったのに、
ATK高いLv4武器とアンドレ・チャッキーさえあったらいいとか
どこのコンシューマだよと

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:15 ID:138OCfZV0
>>353
SP係数が小さきゃ消費SPが少ないならSP係数の意味がねえのだが。
つーかSP回復の都合上むしろ消費SP少ないほうが有利にはたらく。
LkならSP回復材使うけどWIZなら搭載量の問題もあるけど仮に課金アイテムで
解消できても効率わるくて使う気にはならん。後BBのガーターぐらいどうとでもなるだろ。
どうにもならんのは特定の砦だけだしな

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:18 ID:pYIRYRIO0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222342893/

職叩きしている奴らはこっちで存分に語れ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:24 ID:gorliOs60
>>349
>属性を切り替えられる柔軟性
特化では自力ではほぼ無理
属性武器で切り替えならWizは聖闇以外全属性自力で切り替えられる
>短詠唱ディレイなし
武器を振るだけで長時間詠唱があるほうが不自然
ディレイはAspd依存のモーションディレイがある
>耐久力の差
そもそも接敵前提の前衛とそうでない後衛で比べること自体無意味
>消費SP
SP係数の差、攻撃範囲の差で見ると別に少なくない
単純に倍率で見れば500×2のBBより500×3+αのSGの方が上

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:28 ID:tCwA/bHQO
BB:両手剣専用
固定詠唱1秒 詠唱中DEF0
倍率は既存の0.75倍に。
SP消費は既存倍。

BDS:両手槍専用
固定詠唱1秒 詠唱中DEF0

ピアース:両手槍専用
ASPDに影響されないディレイ1秒 SP消費倍
コンセ:効果時間中DEF0

HP、SP係数各−1.5

これでも他職より強いなwww

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:33 ID:138OCfZV0
>>358
2垢使えばいいじゃんはさておきコンバーターに闇水使わんの、君。
SG以外の魔法は500%なんて高倍率ないんだ。SG以外は低倍率スキルしかない

>武器を振るだけで長時間詠唱があるほうが不自然
お前の脳内設定で不自然といわれてもね。突進のために一回下がって力をためてから振るうからその分時間がかかる
とでもなんとでも理屈はつけられる。何の反論にもなってない

SP係数は上でいってるからいちいち繰り返さない。SGのほうには強制水属性
詠唱15秒、ディレイ5秒とデメリットありまくりなわけだが

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:34 ID:TqVVZZLo0
LoVとHDは今の倍ダメージ与えても問題ないだろ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:40 ID:zCPXgcs70
いいかげん他所でやってくれよ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:41 ID:138OCfZV0
じゃあそうするわ。

364 名前:毒属性 投稿日:08/10/04 21:44 ID:e18XwAcY0
>>358
ボクモアイシテ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:46 ID:TUZjns350
>>364
お前は三次がきたら魚様に愛でてもらえるよwwwwwwwwww

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 21:47 ID:pYIRYRIO0
>>359
HP係数-1.5したらノビと同じHPにならんか?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 22:03 ID:nZ+FQ/6a0
AGILK弱いわぁ・・・とか言ってる友人にAXとかやらせたいです

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 22:08 ID:e18XwAcY0
>>367
AGIWSやらせるのが一番良いと思うぜ?

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 22:12 ID:rb/z9apx0
>>368
WSは金(主にOTM)かければやたら強いだろ。
ここは転生前とほぼ何も変わらないチェイサーをだな…orz

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 22:24 ID:QTKZ4/Nt0
雑談ならよそでやっておくれ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 22:53 ID:6+Hs6oCw0
>>369
AGIクリエまじおすすめ
ホムのが強いってどういう・・・(´・ω・`)

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:13 ID:c6Pk619K0
>>369
WSは金掛けなければ(主にOTM)ほぼどころか全く変わらないんだぜ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:20 ID:PUYdQP2x0
クリエはいくら装備に金つぎ込もうが
馬鹿の一つ覚えであしっどでもんすとれーしょん連打だから
INT型クリエなら個々に大した差はない
瓶代にいくらつぎ込んだかのみで決まる糞職

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:24 ID:6AKjPEW80
LK、スナイパー、アサシンクロスは装備にいくらつぎ込んだかで決まるクソ職か

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:28 ID:XiL3d2V00
プリはどれだけ他人をこき使ったかで決まりますね

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:30 ID:lF726A3n0
>>374
AXとLKは昔からずっとそうじゃねーかw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/04 23:54 ID:1klAxDrM0
というかROがそもそも装備ゲーだからなぁ
AXやLKは職特性上それが色濃くわかりやすいってだけだろ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 00:00 ID:sMFwRQ1O0
>>375
素プリはどれだけアヌビスをTUしたかだろwwww

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 00:04 ID:UFGVi2Fp0
装備>>>>ステータス>>>>Pスキル(笑)

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 00:09 ID:Z1SUH8kD0
実装装備>懐古>叩き>>>>>未実装システム情報スレッド(笑)

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 00:35 ID:VZl0Ganz0
>>377
Rでは更に装備依存度が強まってるんだぜwww

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 00:44 ID:hT8Cs3vzO
名無しで献身はアフォ後衛のおかげで
TSでフルセット×n回ダメ受けてアボーンするから
個人的にはLKの方が安心だな・・・。
サンクしたくてもの回復の恩恵が1キャラだとお察しになるんだが

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:32 ID:aLkEGX0i0
>>382
分かるわそれ・・・。
パラのほうが壁性能は上といっても組む相手によっては壁ではなく身代わりになる。
まじ献身で死にまくると凄い損した気分になるわ。
あげくの果てに死亡要因のヘボ後衛に「パラさんやわらかいねw」とか言われると殺意が芽生える。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:35 ID:FfDTzmQc0
WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:35 ID:DIg1mN6M0
なんかやたらと職叩きが加速してるな。

さて、重力がR仕様を10月にサクライに、12月に本鯖に導入する暴挙に出る可能性が高まったが、
癌はいつまで沈黙を守るつもりなのだろうか。
これだけ反響が大きいのだから、公式告知くらい出してほしいものだが・・。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:36 ID:k/UwVjaE0
やはりLKよりパラの方が頼りにされていたランどグりスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはモrおクにいたので急いだところがアワレにもLKがくずれそうになっているっぽいのがギルチャで叫んでいた
どうやらLK」がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるGメンb−のために俺はハエを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったLKはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくAGを使い盾をした
LKからWISで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがGメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので金剛ちゃんpの後ろに回りサクリふぁイスを打つと何回かしてたらランドぐりsうは倒された
「パラのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とLKを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるLKがかわいそうだった
普通ならWISのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので伊具葉をつかってやったらそうとう自分のWISが恥ずかしかったのかプロんテラに帰って行った

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:37 ID:6gBgiSt60
何このアルジャーノン

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:38 ID:OroQA7uJ0
被ダメみてやわらかいのは、適当に理由をつけて献身をはずせばおk

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:41 ID:15/McBX10
>>386
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222573825/

カカッとバックステッポして戻ろうな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 01:42 ID:eNNLG8Jn0
>>385
公式ブログでその件についてコメントあったから
それなりに意見を出してる所なんだろうけど
もしかしたらテスト期間の延長もその影響かもしれない

その時にあった3次グラの修正も一応はしてきた
本当に少しだけだったけどw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:14 ID:+7aq/WG70
三次修正グラが斜め上なあたり・・・・・

どこが不評なのか理解してないよな重力
あまりの酷さにあいた口がふさがらなかったわ・・・

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:15 ID:xaBEJy6e0
>>385
「癌が独自に開発します」くらいしないともう助からない可能性が高いでしょ
ROの延命できる、開発人は韓国には全くいないと思うよ。
LHとかチョンゲ見てると、LV補正、装備依存度MAXなR仕様が
韓国のMMO業界では正義みたいだし

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:19 ID:Y7A6rQrQ0
>>392
良くも悪くも独自性を創造できない人種だよな・・・。
ROのシステムの方が古すぎて逆に個性として成立してる始末。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:28 ID:xys91SAu0
韓国のプレイヤーからも個性が無くなると言われる始末

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:29 ID:OroQA7uJ0
ROもゲームシステムのパクリ元は名作であるDiabloなんだから
面白いのは当然なんだよな
名作洋ゲーのシステムに、グラフィックだけかわいらくして
アジア圏で大ヒットというのが事実
最初から自分達で作り上げたものではないから
修正するたびにゲームバランスがおかしくなっていく。
どうせぱくるなら開き直って全部パクってくれるといいんだがねぇ・・・

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 02:55 ID:xaBEJy6e0
名作から面白い部分をパクり続けてればよかったな
もう今の重力は何が名作で何が面白かすら全く分かってない

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 03:01 ID:fEJ7Wjd60
Diabloはほぼ完全な装備依存ゲーだったな
あれはあれで面白かったが

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 04:44 ID:MD0fb3Fz0
diaのパクリの現状を維持して3次出すだけで大分延命は出来るのに余計なことしようとしてるからな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 04:46 ID:5Ov5Auon0
>>247
ソロでなんでも出来る職なんて他にいくらでもあるのに
なんでwizだけ?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 06:24 ID:Jh44xDR30
Wiz様が言うにはBB使える職のほうがWizより火力あるらしいから
お前らこれから名無しトールその他の主火力はBBな

Wiz様は吸い取り自覚してソロしとくように

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 06:25 ID:xys91SAu0
アホなレスにかまうなよ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 06:33 ID:6AoPNQ/yO
まさか、ガンホーに助けを求める形になるとはな。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 07:36 ID:oC/X+di00
>>400
ローグ、チェイサーが欠かせないってことだな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 07:41 ID:ThL3mQ7e0
>>400
鷹ハンターはじまったな

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 07:47 ID:WYacv4zK0
>>404
ドロセラCも実装されたことだしな!

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 07:57 ID:FU6cd46Z0
韓国ROの公式やファンサイトの掲示板を読んでも、ここで沸いたLK勇者様みたいな発言が気になるほど多い
まぁ、そんな雰囲気でベストに調整したのがサクライRかな
>>351 みたいな感じだよ、ギルド内の力関係で偉くなってLKでプレイで、新人下っ端は支援職してろってw

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 08:19 ID:sHfCNJcL0
サクライRがベストの調整とか正気の沙汰とは思えんのだが

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 08:22 ID:96Ev3XQKO
ジャップ『ROは、diaのパクリでござる』
チョン『パクリなのになぜやるニダ?』
シナ『それは、ジャップも我が同胞だからアル。普段チョンシナを嫌っているのにチョンゲーをやっているなんて変アルよ』
TOM『HAHAHAHAHA、イエローモンキーは仲良くしなきゃダメだZE。なんでも○○のパクリとか、ジャポン特有のYUTORI世代ってバレバレなんだZE』

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 08:22 ID:5J7UK3D50
でっかい釣り針だろ。
向こうでもあんだけ不評の塊なのに。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 09:10 ID:FU6cd46Z0
重力星人が考えたイカシタ実装が、韓国プレイヤーにすら受け入れられなかったのは
サクライRが最初でもないな

キム・ジョンリュル指揮下で各国運営サービス実装とか
韓国大手MMORPGモノマネしていた頃のほうが、
ソフトバンク系に買収されてからの2年のRO開発と比べたら
なんだかマシに思えるんだ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 09:31 ID:FU6cd46Z0
>>407
重力星人がベストと思って調整したと読んでくれ

>>410 のイカシタ実装同様に皮肉なんだがな

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 10:39 ID:8qnihMUW0
誤解してるようだがkROが過疎ってるのは
Rのせいでもなんでもなくて単に2Dが時代遅れでFPSや次世代ネトゲにプレイヤー層が移行してるだけ。
逆言えばkROで残存してる廃人はRが結局対応できる調教済みの永住型の奴等

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 10:44 ID:836oJMpN0
>>338
BBをSGと比較してる奴たくさんいるけど
中級Dまでしか使えねーよ
結局トールや名なしでペアできるのWizだけ
常時BBするならSP吸収装備しなきゃいけないし
Wizの範囲と一緒にするな

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 10:44 ID:ThL3mQ7e0
そんな訳ないだろ
MMO主流といえばROじゃん

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 11:01 ID:H7bq645Q0
>>412
その残ってる調教済みの彼らですら「リニューアル断固反対!」と言ってるから
強行したらkRO潰れるだろう。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 11:05 ID:WM72gZkK0
上級DになればなるほどLKっていらない子
壁ではパラに負け、火力ではWizに負け
PT向けじゃないからソロ好きな奴にはいいかもな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 11:56 ID:Qe6dogZ90
そもそもにして装備やステで威力特化にしているWizのSGと
ステがバランスやら装備もDEFとか気にしてるLKのBBで比べる事自体が間違い。
比べるならLKはS>A>DなVITとか完全に捨てた攻撃特化且つ装備も防御を捨てた威力装備にしなければならない。
Wizだって鯖セットのが耐久力高いけど威力の為にSoPにしたりアクセもサインとか防御一切無いのをつけて頭も紙なのつけてるんだからな。

そういう装備とステにしてやっとSGと威力を比べられる。
そりゃあ威力特化なステや装備にしてるWizのSGと、別に威力特化にしていないLKのBBじゃSGのが強いに決まってるよ。

SP問題さえ解決できれば特化BBは十分SGより強いよ。
トールみたいな敵が強制水属性でたまたま属性相性がSGといいところだけは劣るが
SGが100%未満の相手にはBBのが強い。
付与で4大属性と闇聖はどうとでもなるのが物理の利点なんだし。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 11:57 ID:Uw/nqAkP0
ただトールソロできるのはLKとWSだけじゃないか

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:02 ID:P2NRESwb0
WIZなんて狩場に聖2↑・闇3↑MOB放り込むだけで涙目に出来るしな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:17 ID:Jh44xDR30
Wiz様はトール名無しで主役張れてまだ何か不満なのか?www
棚なんか劣化名無しだし、モロクもjobがいいだけの名無しだろ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:19 ID:FfDTzmQc0
全部の狩場で主役になれなくちゃいやなの!!!

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:19 ID:DtLIF/rT0
全部の狩場行きたいなら廃プリ作ればいいだろ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:29 ID:P2NRESwb0
しかし、Rきたら名無しとかトールとか棚とかどうなるんだろう

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:32 ID:eNNLG8Jn0
>>423
重力がまだそこまで考えてるとは思えないw

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:34 ID:4RayElFh0
私ならトールでぬくもり狩りをします(笑)

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:34 ID:+d05l5KU0
>>423
今のRのモブLV設定だと、そこらは全部三次職専用狩場だろうね。
で、PT公平機能が既存のままだと三次職以外はついてってもリスクのみ。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:38 ID:sHfCNJcL0
>>417
WIZが威力特化にしているのは、それが狩りで求められているからだろ。
PTにおいて完全にいらない子な威力特化型LKと比べてどうするよ。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:39 ID:Jh44xDR30
>>425
やめろー!ケンセイが爆発してもしらんぞー!

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:43 ID:8YVy6VRi0
高レベル狩り場がPT用バランスとかになったら組む面子揃えるの大変そうだなぁ
そう簡単にLv150近くまで上げれるようにはしないだろうし

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:44 ID:Z1SUH8kD0
阿修羅もwizもLKも持ってる俺から見たら
wizで火力に成らない場所はLkより阿修羅狩りの方が多い

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:53 ID:4RayElFh0
ニブルでロリルリに阿修羅狩りするんですね。わかります。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:54 ID:XqfR1W0d0
wizが倒せてLKが倒せないのはサラとネクロだけだな
逆は山ほどあるがそれが普通、単にLKが強すぎるだけ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 12:59 ID:Jh44xDR30
ネクロやサラより倒したmobって何?wwww
俺保護する者倒せなくていいからサラ狩れるようになりてえwwww

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:00 ID:TaMaxuTr0
WIZとLK比べて何の意味があるんだよwww

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:02 ID:4KDr93yf0
この流れいつまで引っ張るんだよw

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:03 ID:eNNLG8Jn0
R仕様が消えるまでw

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:09 ID:4RayElFh0
大型で高DEFの闇や聖相手にはLK最強になるだろうが(場合によっては錐SBRアサクロ)
そうなったら別にLKがPTに行くかというとそうじゃないんだよね。
PTなんかでいくより2PCでソロしてたほうがウマウマ^−^
とか言って2PCLKだらけになるに決まってる。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:09 ID:YrhNrxET0
というか
アンクルなんとかしろよ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:13 ID:H7bq645Q0
>>423
ttp://img.ragnarok.co.kr/image/map_renewal.jpg
この地図に書かれている数字がそのマップで狩れる適正レベル。
レベル補正システムによって、Lv5差で与ダメージ半減、Lv10差で与ダメージ1固定なので
Lv109以上のMobとダンジョンは自然と三次職限定ということになる。
(※>>143によると、10月現在も三次職以外はレベルキャップを開放するつもりはないとのこと)

以下に三次職専用になるマップを抜粋。

Lv100〜110:ノーグロード、氷の洞窟、ウンバラダンジョン、コモド西洞窟
Lv110〜120:ジュピロス、キルハイル
Lv110〜130:タナトスタワー
Lv120〜130:フレイヤ神殿、オーディン神殿、アビスレイク、ゲフェニア、名もなき島
Lv130〜140:生体研究所(Mob情報から1Fを含む)、トール火山
Lv70〜Lv130:グラストヘイム(騎士団、古城などはMob情報からLv110〜120台)

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:18 ID:4RayElFh0
私の故郷の調印MAPがLv107になってる。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:21 ID:VITVFAYv0
>>402
重力は親会社・癌呆の方針には逆らえない
命綱であるRoの開発方針に、癌が口を出さないはずがないんだ

Rをやらせようとした張本人が癌だった可能性すらあるんだぞw

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:22 ID:1zfQfANi0
その数字はMAPナンバーで赤いのがついてないのは敵いないんじゃねーの?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:23 ID:Jh44xDR30
つかなんで防御捨てて火力特化のはずのWiz様が盾持ってんの???
砂に謝れよこの赤芋野郎^^^^

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:23 ID:4RayElFh0
赤いのがついてるのはダンジョンの適正レベル

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:24 ID:H7bq645Q0
>>442
マップのナンバーなら数字が重複してるのがたくさんあるのはおかしいよね。
赤いのはダンジョンの適正レベルの注釈。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 13:27 ID:WYacv4zK0
>>443
砂は短剣と盾でも使ってろ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:20 ID:YrhNrxET0
>>443
砂にはFLEEEEEEEEがあるだろ
あとアンクルも

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:24 ID:olsIaOfr0
弓は基本無詠唱DEXオンリーで命中火力上がり属性自由でカード効果が乗るから盾無しでもいい
魔法は基本必中でINTだけで火力も上がり属性は固定カード効果も無い更なる火力に結びつく詠唱にはDEX振らなきゃダメだから盾があってもいい
と俺は解釈
つまり弓を片手にするなら弓火力をINTにすればいいんだ
とバード持ちの俺が言ってみる

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:28 ID:IufkrPIO0
>>441
リニューアルテストがクローズドベータで終わってたならともかく、普通にオープンベータへ移行しちゃったからな
韓国じゃ実装の日取りまで出たそうだし、内容変更はともかく実装自体は止められんだろ

てか、三次職やらリニューアルやら今更になって開発が活発になったのって、やっぱりRO2ポシャったからかな
RO2が今の状態になるまでは、ROのほうは特に大きな変更・・・・・・というか三次職情報すらロクに出てない有様だったし
そうだとすると、張本人癌ってのも十分ありうるよな
RO終わったら会社の屋台骨揺らぐわけだし、延命になる(と思える)のであればどんな糞変更でも平気でしそうだ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:31 ID:PU2RYCIp0
Rはテスト用にMob配置はとりあえず同LvのMobをMapに集めてみました
Mob居ないMapも有ります
そんな状態だろ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:32 ID:IufkrPIO0
そういや、Lv1装備や特化cとかの屑化についての情報は出まくってたけど、防具cはどうなってんかな
三減cのようなダメージ減少カードの扱いが、そのままなのか非常に怪しいんだが

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:37 ID:PU2RYCIp0
>>449
3次の日程と段取りは話に出たけど
Rの方は日取りとか出てないだろ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 14:58 ID:IufkrPIO0
>>452
一緒に出ちまってる。
十月にリニューアルサーバーで三次職って情報と一緒に、十二月に韓国本鯖にリニューアル結果を導入、だそうだ。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:04 ID:RddXytqs0
記事にない言葉がずいぶん足されてるようだが

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:05 ID:eNNLG8Jn0
真相はいかに?

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:05 ID:YrhNrxET0
>>453
今月内にサクライRで三次実装ってこと?

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:13 ID:U9nuJevC0
ハングル気合で読むからソース。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:14 ID:xys91SAu0
リニューアル失敗という判断はないんだろうか

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:14 ID:GZglNSkf0
>>60の一番上

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:17 ID:J8twk/BB0
>>143を読んで文脈から自分なりの解釈をすると、12月にR仕様共々本鯖へ三次職追加と受け取れる。
三次職のテストをR仕様で行ったにも関わらず、三次職の部分だけを現仕様の本鯖へ追加するというのは
テストなしで本鯖導入するのと変わらないわけで、それは考えにくい。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:23 ID:U9nuJevC0
GT : これからあるアップデート内容は?
羊 : 現在テストサーバーでゲーム私の公式やスキルなどに対してリニューアル作業をしている.
また, 10月から 3次職業群たちがテストサーバーに導入して 12月末には本サーバーに追加される予定だ.
3次転職は伝え受け継いだ状態でも非戦勝でも皆可能だが, 99レベルなら誰も 3次転職ができる.
メインレベルが 150レベルで増えて転職をすれば 150レベルまで育てることができるようになる.
転職は大部分ミドがルドでする.

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:33 ID:IufkrPIO0
らーげ掲示板じゃ「未だ三次職のテストが始まらない」「リニューアル内容の反映だけするつもりでは?」なんてボヤきまで出てたねえ
まあ、あっちの意見だとリニューアルテストやってる間はまだ良いほうで、これでテスト終了なんてなった日にはすぐに本鯖反映されちゃうんじゃ、とか言われてるぽい

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:33 ID:U9nuJevC0
GT : 現在テストサーバーでテスト中のものなど中, ステータスやモンスター速成, 魔法系列のキャスティングの中もあぶ不満の多いユーザー達がいるようだが.
羊 : テストサーバーでテストするそのまま本サーバーに適用されないだろう. その点を必ず認めたら良いだろう. テストサーバーでテストすることは, 言葉とおりテストだ.
テストをしながら出る問題点や修正補完事項を本サーバー適用の前に直すとか変更してより良い環境の本サーバー導入を目的にあるサーバーなので,
テストサーバーでこのようだ~その問題があることを本サーバーにも取り入れないからそんな心配はしなくても良い. (笑)

重力側の発言のすべてが(笑)に見える文章。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 15:34 ID:IufkrPIO0
心配しなくていいなら、クローズドテストの段階でテスト中止しろよってのwwwwww

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 16:11 ID:GrqphNWp0
Lv150まで上がって今のままだとHPがすごいことになるから式を変更か

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 16:25 ID:FsW1Op150
バランス取りを調整しまくったら
結果的に今と大して変わらん感じになってたりして

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 16:32 ID:olsIaOfr0
HPのインフレが進んでいるからなぁ
LV100以下の敵HP10000以下にしているからプレイヤーもそれにあわせる形になるのかなぁ?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 16:38 ID:C0A4sNtF0
てか調整後の150の強さが今の99の強さとかになったりせんだろうな…
そんなもん誰が喜ぶんだ、マゾか

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:29 ID:43kwyNDZ0
>>461
>メインレベルが 150レベルで増えて転職をすれば 150レベルまで育てることができるようになる.

これはどういう意味?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:33 ID:P2NRESwb0
>>469
レベル上限が99⇒150になるよ、3次に転職すれば99より上に上げれるようになるよ

ってことじゃないの

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:34 ID:yx4Hz1iaO
多分だけど、3次転職しないとレベルキャップ解放されないって事かな?

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:35 ID:l+orqlFl0
韓本鯖に降りてくるのは来年の1月ぐらいかね〜
くるならくるでいいからさっさと実装してほしいもんだ。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:39 ID:ADj0mx8r0
まあこのままドラゴンボールになるよりはマシかもしれんが
もう少し別の方向でなんとかならんかったんか

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 17:49 ID:8qnihMUW0
>>472
だな。
ダラダラ引き延ばして予定は未定みたいな形はやめて欲しい。
プレイヤーの意見は聞くといってももう構想段階でもなく開発→実装段階だし
装備もステも職も現在の仕様に合わせてるから
その後でステリセや装備バランス修正とか考えればいいだろ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:10 ID:l49vljmC0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2008/goods.html
このイベントでサクライRの事を誰か突撃したら?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:12 ID:4RayElFh0
リヒタルやトールがLv130とかはまぁかまわんが
騎士団や氷がLv120とか調印が107とかやりすぎだろ
さっさと修整されろ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:14 ID:IufkrPIO0
ステの扱いやスキル性能については、意外とクレームに対応して修正加えてる
が・・・・・・レベルキャップについてはユーザー意見完全無視&実装する気満々なんだよな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:17 ID:MAgfcqZG0
レベルキャップは別に構わん
レベル差補正だけでもいいから中止しる

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:33 ID:tdwSMg5x0
>>473
ドラゴンボールの方がまだマシだと思う。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:36 ID:mny7a6rh0
酷い三次グラに三次延期、大批判にも関わらず強行する桜井R、
ハンゲ身売りのための腐ったログイン方式化強行、バグ満載の新jROパッチ、本鯖新要素無し等々…。


ここ数ヶ月明るい話題が何一つ無いってのがなぁ…。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:39 ID:KJByzUI50
>>473
DB化した方がましだよ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:43 ID:loaS/LUe0
誰かR仕様をドラゴンボールでたとえてくれないか?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:47 ID:CcZOgy6d0
>>482
今までピッコロだったのがヤムチャになった

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:50 ID:qURJ4IuA0
>>439
なんかein_field01がかわいそうなことになってるな
ローカルマップは終了なんだろうか

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:58 ID:WFegUB9+0
>>475
テンプレ回答でおわりました。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 18:59 ID:8FvWlmGY0
ていうかだな
これから先、日本独自にROを開発していけばいいんじゃね?
日本にも優秀なプログラマーはいるとおもうから、
なんとでもなるとおもう。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:00 ID:Y7A6rQrQ0
>>482
サイヤ人なんていなかったんだ。。。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:01 ID:ADj0mx8r0
>>482
敵もセルジュニアから栽培マンになった

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:01 ID:l+orqlFl0
優秀なプログラマーは沢山いるけど
薄給じゃ集まらないから癌には無理でしょ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:03 ID:ADj0mx8r0
そも技術者とか研究者とかの給与が世界平均から比べて異常に低いのが日本だけどな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:12 ID:8qnihMUW0
まぁだからIT技術者は年々減っているよ。普通に人手不足。
気づいてないのは現場の人だけで、雇っている方は何にも思ってない。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:13 ID:8qnihMUW0
気づいてない→気づいてる。でおね

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:14 ID:GabfM5fI0
ドラゴンボールでいいじゃん
強くればボスも一撃!無敵!

何が悪い

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:21 ID:3WvZs9x70
そういえばBOSSのレベルってどうなってるんだ?
フィールドのLvばっか話題になってるけどそのフィールドにもMVPがいるわけだろ
道とか

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:28 ID:GabfM5fI0
弱くしないで欲しい
やる気なくなる

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:29 ID:RTzZDbsw0
>>486
他人の作った、それも継ぎ接ぎだらけのプログラムを、
今のデータを全て有効に残したままで新しく拡張可能なように把握しなおす、
ってのは想像を絶する作業だぞw

RO規模のMMOなら、一から作るのだって相当な人員が必要なのに…
ましてまともにソースや仕様書が残ってるかも怪しい状況では…

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 19:57 ID:8FvWlmGY0
ドラゴンボールでやりすぎって感じたのは、
フリーザの父の場面だなw
あのへんから、DBはおかしくなったw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 20:07 ID:PU2RYCIp0
>>484
Mobの設定とか無視してとりあえずテストの為に
同Lv帯のMobをMapに集めてみました状態だから
その辺の事は何一つあてにならないと思うぞ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 20:25 ID:uYQOelsF0
今まで強かったMOBが弱くなったり、弱MOBが強くなったり、そういうのがあれば新鮮かもな
アナコンダクレベル100超えとかはやりすぎだけど

>>494
よく覚えてないが、BOSSは周りより明らかにレベル高くて狩りのじゃまだって話があった気がする

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:07 ID:IVtVH6uJ0
本鯖に導入して、あきれたRO住人たちが一斉に退去したら
重力はどういう反応をするんだろうなw。

一転全て無かった事にしそうだ。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:10 ID:ADj0mx8r0
そういえば次のぱっちは神殿とエンドレスどっちなんだ?
神殿1でMEとか美味しいかなと思ってるんだがどうだろう

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:12 ID:WFegUB9+0
3ヶ月連続Update計画では、モロク崩壊、新攻城、エンドレスの順。
神殿もエンドレスに含まれるんじゃ?

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:13 ID:QPUZfGdJ0
装備でジョブLv×10とかの物って3次に転職したらどうなるんだろ?
転生2次より下がるんだろか?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:14 ID:DtLIF/rT0
神殿とエンドレスターが二つ合わせてメモリアルダンジョン?て事になってるな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:15 ID:WFegUB9+0
下がる以外に考えられないだろう。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:19 ID:GrqphNWp0
JOBLv×10って何があったっけ?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:20 ID:Fq+7xpeB0
例えばの話じゃね

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:21 ID:8UJ6uvH00
SPがJobLv×2あがる靴なら知ってる

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:21 ID:DtLIF/rT0
V靴だな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 21:31 ID:ADj0mx8r0
>>502,504
あぁ、3ヶ月連続って新攻城とメモリアルなのか・・
てっきりエンドレスと神殿は別だと思ってたわ。

ってことは11月でいいんかね・・遠いな。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 23:24 ID:kmx1wxdH0
そろそろSEの実装日発表あっても良い頃だね公式で

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 23:24 ID:wAzKmHzZ0
>>503
WSの精錬成功率も心配だ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 23:33 ID:kmbeggX5O
一般層のメーカー製パソコン採用ビデオボードパワーも上がってきたから、FF11やその他に移り安い状況ではあるな。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/05 23:58 ID:RrMjOoD70
今更FF11に行く奴っているんか?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:04 ID:tMcg6Yrh0
人間の性格なんて、血液型の4種類にきっちり分類できるほど単純なものじゃないだろ
血液型毎の性格の特徴を書いた本だってさ、あれだけ色んな事書いてあればどれかは当たるに決まってる
はずれている部とか、都合の悪い部分を無視してそんな事言われても説得力なさ過ぎる

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:04 ID:tMcg6Yrh0
ごめん誤爆

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:05 ID:Q7Hs44Zp0
>>514
ROですらたまに新規が来るんだからそれなりには居るだろ
定着するかどうかは別

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:06 ID:btvgpwIwO
金に変えやすいゲームとして選択に入ると思うよ。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:07 ID:6TKwnbSv0
ROと違って公式リアルマネーもできないし
新規はきついと思われる

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:08 ID:O9di8JBiO
>>515
お前B型だな
急に変な事言い出して頭おかしくなったか?w

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 00:25 ID:MtiMGauo0
誤爆にマジレスせんでもw

まぁ桜井R実装されてRO潰れたら
RO≧他コンシューマでスルーしてきたコンシューマに戻りそうだ。
RO自体が面白いからスルーしてきたんだし。
R仕様実装までのパッチ位は楽しんでいくかなって感じ。

でかいマンモスとかのパッチって面白いのかねー。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:07 ID:47BDhXv70
癌も本気でRをどうこうしようという気はないんだろうな
重力の暴走を止めるには金も人手もかかる訳で
そんな面倒な事よりも、ROを食い潰す方が癌にとっては大切だろう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:19 ID:jZTBu4U90
>>515
>>520
血液型で性格だとか決まるわけ無いよな
そんなもの信じるやつはA型に決まってる。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:20 ID:6cst3nZT0
あるだろ
blogで発言直後に人員整理や社内部署の変更あって、当初の桜井Rの予定期間過ぎても音沙汰なしだぞ。
このままがんばってR消滅まで持っていけば見直すわ。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:28 ID:Fum2xkot0
地味に>>523がツボって笑いが止まらないんだが・・・w

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:45 ID:1BodjeLO0
3次と仕様変更ってセットだからな・・・
前に誰か言ってたがナイトが転生でLKorRKみたいな
新転生職ってのが一番落ち着く
仕様変更もないし、DB化もない

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:47 ID:tAUrR37T0
>誰かR仕様をドラゴンボールでたとえてくれないか?

主人公が大人悟空から子供悟空に
敵がセルからピッコロ大魔王に
戦闘が瞬間移動&殴り合ってるポイ人の映らない衝撃だけのシーンからスローモーな拳と蹴りの打ち合いに

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:55 ID:3LXZ/3lx0
今ごろRの仕様知ったんだけど
ようは量産MMORPG化と言う事でよろしいか?
レベルによって狩り場が決まってくるとか、まさによくあるMMO
製造BSみたいな型はなくなり、画一化されるわけね

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 01:57 ID:5Ymcf22k0
>>527
どんなに強敵と戦って自分を痛めつけてもパワーアップできなくなりました、も入れてくれ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 02:04 ID:oPIjoehM0
>誰かR仕様をドラゴンボールでたとえてくれないか?

Lv制限のおかげでヤムチャになったプレイヤーは
今まで倒せていたセルにダメを与えることが出来なくなり
さらに強いブウには本編ヤムチャさながらの戦闘拒否状態

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 02:07 ID:tAUrR37T0
>>529
クリリン&ヤムチャはサイヤ人じゃないから強さのインフレに付いて行けなかった(死ぬ思いする度に強くなれないから)
俺らもサイヤ人じゃないから強い敵と戦っても強化されない

俺らは強い敵と戦って死ぬ思いする度に-1%される

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 02:10 ID:tAUrR37T0
>>530
そりゃお前ww
精神と時の部屋で強くなって出なおせって話じゃねぇの?
ヤムチャがセルやブゥと倒すのはギャクや格ゲーだけの話だぜ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 02:35 ID:jZTBu4U90
lkとwsは弱体化どころか武器の仕様変更で子供ゴクウが大人ゴクウにパワーアップしてるけどな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 03:37 ID:9CLUOHXS0
なるほどなるほど殴りWIZの時代が来たってわけか
興奮してきたぜ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 03:41 ID:Cz4b1Fps0
ASPDも詠唱もLvも、先のことを考えず進めてきちゃったから、3次でステ突破もあるし、
「なかったことにします!これからも課金してね!」じゃなくて、
ここまで来ちゃった以上、「ここからどうバランスを取っていくか」
が動の見所なのにな。
全く別のゲームになるんなら今更ROじゃなくてもいいし、そこんとこ考えてはほしいもんだ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 03:52 ID:3NptoAiF0
バランスも何も、3次なんていうプレイヤーインフレ案を延命にしてるんだから、
今まで通りmobもインフレさせるか、プレイヤー全体を弱体化するかどちらかだろ
元々RO2に移行する気満々だった重力が、RO2がこけたからって今更ROを
現状維持しようなんて思わないよ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:04 ID:QUMKJnaN0
つまんねえなぁ…レベルで狩りする場所制限されるのかよ…
110〜120の間はここでしかレベル上げできません!120〜130はここ!!
ここからここまでの間にいける場所はソロで狩る狩場!ここからここまではPTでしかいけない狩場!!

重力はキチガイだろ。脳に蛆でも沸いたか?ガンホーはさっさと重力社員を全員クビにしろ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:15 ID:3A5l08BA0
動:チョソ
癌:在

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:21 ID:I/uEH/yA0
>>537
まぁ今も気分転換以外狩場固定だがな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:28 ID:W4G031760
金銭重視のとか経験値重視の狩場とか一発レア狙いだとかそういうのが無くなるってのはちとな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:32 ID:GcKbm30K0
それどころか苦手なモブを延々狩らなきゃいけない可能性もあるんだぜ?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:49 ID:Cz4b1Fps0
>>539
数多くある狩場の中からおいしいとこ(や好きなとこ)に狩場を自分から
しぼってるのと、数多くあるにもかかわらずこのLv帯はここしかいけません!
(と同義に近い形)に強制されるのとでは意味合いが全然違うからね
現在の生体みたいに、このLv帯で行けちゃどうしてもまずいから下限制限!
とかならまだ納得いくんだけどね

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:51 ID:rk+tAygCO
重力:チョン
癌:在日
RO厨:チョンの奴隷

奴隷が何を言っても無駄さ
奴隷はおとなしく金でも落としていればいいさ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:51 ID:k9PWD4O/0
Rは数年後には死ぬからって今日自殺しなくてもいいのにとしかいいようがないな

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:54 ID:NHf9ELdP0
逆に言えば、Lv140になれば名無し、オデン、タナ、アビスがソロ狩り可能になるわけだ
経験値が下がるが、0にはならんから
割合下げられても1匹の経験値が大きいここらなら気にならんかもしれん

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 08:54 ID:+gHfizpr0
パーティ狩りとソロ狩りで、同じモンスターレベル縛りなのか
公平パーティ組むと上限キャラに依存するとかの救済策はないのかな?

入場制限とかの情報が出ないので、高レベルキャラが壁してパワーレベリングしやすい
ゲームデザイン変更なのは間違いないが、なんだかなぁ???

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 09:01 ID:PbL8xNlj0
適正より格上のプリなんかでタゲ取って
適正より格下で食えばいいだけだしな
JDでやったらすごいことになりそうだ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 09:29 ID:jP5YRxIS0
ふと思ったが、レベル補正があるとADの価値が一層低くなるよね……
Gverにまでそっぽ向かれたいのかな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 09:33 ID:k9PWD4O/0
融合奇跡はレベル補正も無視するそうだから壁プリ拳聖火力でのパワーレベレリング
だらけになりそうだ。これパワーレベリングを防止するためだと重力星人いってるんだぜ。

重力聖人:どうだい、この実装イカスだろ、COOLだろ
プレイヤー:ああとってもイカレてる、KOOLだね

まあいつものことだ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:01 ID:JE8KOmmp0
そういやアニバパックのアイテムにあるレギンレイヴってワルキューレの名前なのな。

ブリュンヒルド(神器鎧)
スコグル、スルーズ、スケギョルド、ランドグリス(モンスター)

意外と多いな…。これからも増えるのかしら。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:10 ID:755q9zAb0
>>550
ヴァルキリーレルムの砦固有名で更に5つ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:11 ID:bRqtLBd80
スクルド(´・ω・`)
ミスト(´・ω・`)

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:14 ID:755q9zAb0
すまんスコグルとスケゴル(砦名)が同じ人だった

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:15 ID:uaLUNdXk0
>>531
精神と時の部屋は老化が遅く、
肉体的ピーク期間の長いサイヤ人やナメック星人だから意味があった。
あの時期はクリリンもヤムチャも既にいい歳だし、地球人がそんなのはいったら老化が進んでトレードオフ。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 10:48 ID:JE8KOmmp0
そういやV砦の名前にラーズグリーズ、スヴァンヒルド、
クリームヒルド、ゲンドゥルがあったな。

でもクリームヒルドってワルキューレじゃないじゃん。
確か人間の王女でジークフリートの妻だろ。

>ミスト
ちょwwwおまwww
お前は違うだろwww同じ名前だけどwww

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:03 ID:sOiqK2A90
>融合奇跡はレベル補正も無視するそうだから
ただのアホなのかウリナラマンセーな確信犯的なアホなのか

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:08 ID:HtMXyHTR0
ウォン為替相場みてると、3次職がサクライ実装される前に
韓国経済が終わりそうだな・・・。

重力開発やってけんのか。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:10 ID:vrBLfzhN0
もう重力潰れてどこかに引き継がせたほうがいいだろ
構成員完全に変わっちゃって話通じないし

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:12 ID:PbL8xNlj0
癌が絡んでたいした変わらなかったりしてな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:12 ID:IadVFtSU0
>>556
MDEF無視のFPも通るそうだから多分前者

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:28 ID:IO/pFCPT0
MVPハイウィズC持ちが神と崇められる世界だな

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:37 ID:QfCBbXxd0
>>557
ウォンが下がるとウォンに対する円の価値が上がる
例えるなら今まで癌が1億円の開発費をウォンで払うと10億ウォンだったが
これからは1億円投資すると12億ウォンを開発に使える
癌が金を出す限り開発費は増えるんだぜ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:51 ID:LgBJppDF0
開発費じゃなくてロイヤリティだろ。
もしウォン建て払いだったら最悪だな。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 12:52 ID:QfCBbXxd0
>>563
開発費も一部提供してるんじゃなかったっけ?
それと朝鮮人が一番ウォン建て払い嫌ってるからそれはありえん
他の国は嫌う以前の話だけどな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:14 ID:6cst3nZT0
土方プログラマーにまで円で給料払ってるわけないだろ。
お前らインフレだの喚いてるのに意味理解してねぇんじゃねーか?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:18 ID:152l4nQf0
>>561
ヴェスパーCの時代もくるわけか

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:20 ID:QfCBbXxd0
>>565
君は企業間の契約ってのを理解した方がいい
PGの給料に企業間の契約は全く関わってこないぞ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:22 ID:GLNDNkc70
俺はリニューアルよりも今年に入ってから癌が妙に集金に走りまくってるのが気になる
癌やばいのか?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:23 ID:QrdFaGLA0
>>568
IRみてくればいい

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:25 ID:QfCBbXxd0
まだやばくはないけど資金不足なんだろ
先細りしてる企業に銀行は簡単には金を貸してくれないからな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:33 ID:GLNDNkc70
パック大量購入→癌潤う→開発費うp→リニューアル開発費→最高のリニューアルになって本鯖実装
つまりこういうことか

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:42 ID:bUKcPpf5O
>>571
最高のネタリニューアルの間違いじゃね?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 13:52 ID:QrdFaGLA0
>>571
パック大量購入→癌潤う→キムチパーティ開催、こうだろ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 14:26 ID:IPg47OXkO
おいおい、いくら癌だからって馬鹿にしすぎだぞ
チヂミが食いたくなる時だってあるにきまってる

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 14:56 ID:nsFS6pLw0
既に癌は末期的自転車操業に入ってる。
資産の切り売りと、含蓄からのパック集金で毟った金を
右から左に借金の返済にあてる感じ。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:17 ID:jP5YRxIS0
(キリッ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:18 ID:+NzUaxWmO
まぁ嘆くだけじゃなくサクライRが実装された時の対策も考えようぜ

・既存の特化Lv1武器を捨て
 できるだけ高ATKなLv4武器を用意する
・ソロAGI型は避けれるからASPD上げるために盾を外す
・騎士団や名無しとかが三次専用狩場になるから
 とっとと転職する
・早く三次の高Lvキャラを作って拳聖と共に養殖の嵐
・詠唱の長くなった大魔法とか属性が乗る阿修羅とか
 R仕様の新しい対人スタイルを構築する

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:19 ID:uaLUNdXk0
RO2とか3Dや原作者への版権買取関係はもちろん、
菅野の報酬とかシャレにならない金額だろうなぁ・・・曲数的に。
失敗したMMOもかなり多いし、キラーコンテンツ一種だとさすがに厳しいな。

ECOの収益はいい加減+に転じてるんだろうか?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:39 ID:tDmx2sTl0
>>575
IR情報をどう見たら末期的自転車操業という結論に至るのか分かりやすく教えてくれないか

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:46 ID:2Bksjw8F0
どうしてムキになるのか教えてくれ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:55 ID:49JaxiLY0
どうしてキムチなのか教えてくれ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:56 ID:nsFS6pLw0
>>579
どうやったら大本営発表的なIR情報を鵜呑みできるのか分かりやすく(ry
同じ数字見ても解釈の違いでいくらでも状況は美化できるわな。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:56 ID:+F4vTkIK0
どうしてキム兄なのか教えてくれ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 15:58 ID:IUFA2s+H0
今春は会社存続への疑義を突き付けられたし、厳しいのは間違いないな
「今年は売れるコンテンツしかやりません!」の覇権伝、北斗、ドデカは死んでる
前期はグランディアの売却益があったけど、今期はどう乗り切るつもりなんだか

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:00 ID:THXZ97S10
よくわからんけど>>575の妄想って事か

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:08 ID:jP5YRxIS0
>582
いいから自転車操業の裏付けを持ってこいよ。
癌がピンチに陥れば皆ザマァ見ろハゲとは思うかも知れんが、
ピンチに陥ってるに違いない!と言うだけなら妄想乙と返されても文句言えねーだろ。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:12 ID:IUFA2s+H0
必 死 w

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:15 ID:GLNDNkc70
            r‐‐、_r‐、_
         r'⌒i   l / ⌒ヽ、
        _「,.-‐'''7'⌒ヽ、./└ァ
       r' /, '⌒,イ゙⌒ヽ、ヽ` y'´ヽ
      </ /// | :ト、ヽ、ヽ ト、ヽ、 〉,
       ./ ///   l/'⌒ト_l人_ヽ`ー‐'ノ
      ,ノ , , |⌒_、 ゙ィ'゙(;),>|人_`フヽ
     '´7 /.i  k'゙(;))  `` ,!ル'oノli ヽ\   結局どっちなのかわかんないから巨大AA貼ってやる
      | iト、\ヽ` ヽ‐    ,イ´| i. 、 (`
      ヽ! | ∧ハ、 ーニ´    | i| l| 「`
        ヽ! ` l>;、...ィ´ _ノ / .∧〈
              ノ/ 「`X´ ̄7 / i .ノr:>‐‐-.、
           // /iV ゚ \/ノ .人( ト'⌒ヽ: :ト、
         r'´| //: :_゚__/ ,ノ゙ /``|.:(_ノ: ノ.:ヽ
         /((_ト、( ̄ /‐'´)ノ .{: : :|: : : /: : : :ヽ
          /: :/ )ノ  '´  ´  l: : :|: : :/ : : : : : : )
       /ノ./           l: : |: : (_ : : : : /
       (: : l           ...::l_人:_,.=‐‐-〈
       ヽ-\       ...::::::::::::.|: : : /L..-‐┤
       ├‐、_:l          |.: :/ |     |
        l   |          |´__|    |
         /   .ノ   、_|_____/  /: :/     |
      /   ./`ー-‐'´ー―‐'`ー‐〈/     ,ノ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:20 ID:THXZ97S10
>>587
IDがUFA(ユーファ)

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:47 ID:7HbvnxiY0
ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/goods/item/11553
兎耳帽子の性能ようやく決定。韓国バージョンと同じ効果で実装する模様。

>【特殊効果】AGI + 3。物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[速度増加]Lv5 発動。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 16:51 ID:xRBOT6Fz0
>>590
被弾時とはこりゃまたディレイがウザそうだな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:02 ID:sOiqK2A90
付け替えればいいだろw
それよりAGI欲しいAGI型じゃ相当確率高くないと使いにくいというのが・・・

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:18 ID:jP5YRxIS0
カプラ猫耳の時もそうだったけど、
媚び系デザインの装備は使いにくい性能にせよみたいな
重力内の変なルールでもあるんだろうか。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:23 ID:9hD8EC8e0
>>593
見た目と性能のトレードオフだろ普通は。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:25 ID:xRBOT6Fz0
見た目も性能も手を抜かずに突き詰めろよ

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:26 ID:M1tRalMy0
その前に武器グラ未実装をなんとかしてください

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:32 ID:2Bksjw8F0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:32 ID:2Bksjw8F0
誤爆った

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:36 ID:jHf/wWDY0
被ダメってのが微妙だよな
攻撃ASなら反射でも使えるし万能。
まぁLv5なのはちょっといいけど・・・結局姫装備だろうなこれ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:39 ID:rY8K9aH60
>>597
使いどころが分からなかったこの画像を使う時がきたようだ・・・
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5672.jpg

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:50 ID:Gc2oFndo0
狐がかわいすぎて泣いた

しかしどれがどれかわかってしまうぜ・・俺は悲しい

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:51 ID:xRBOT6Fz0
>>600の下から2段目右から2個目のすけ衣装っぽいのがどれだかわかりませぬ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 17:52 ID:M1tRalMy0
リーフさん

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:04 ID:JE8KOmmp0
>>600見てちょっと気になったのでクリエの公式絵を見に行った。
肩から火が出とるけど、もしかしてクリエの肩のホドレムリンってホントに口なのか?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:07 ID:YvW2pAry0
やはり煮んじゃは格が違った

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:23 ID:GPZHOpvD0
お前さんが、ダンサーとマジシャンとアルケミストとクルセイダーが嫌いなのは分かった。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:29 ID:SMjT+wgC0
>>604
日本語でおk っていうかクリエの肩はホドレムリンなのか・・・・?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:33 ID:84kXwAr80
おっぱいおっぱい!
しかし改めてみるとおなかが冷えそうな衣装ばっかりだ
腹巻貢いでやんよ!

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 18:52 ID:Gc2oFndo0
あれ、そういやこれクルセいなくね?
左上はパラだよな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:01 ID:jP5YRxIS0
マジとWizのおっぱいもないし、特に網羅してるわけじゃないんだろう

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:04 ID:JE8KOmmp0
>>607
なんか似てねぇ?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5674.jpg

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:08 ID:bI3cbipc0
癌株買って出た利益でガンチクパック買っておまけに禿phon電話
もってる俺はどうすればいいと思う?株が上がらないと冬の
パックが買えないのだが。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:08 ID:oxKUDqu00
>>603
すげぇ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:12 ID:JTW9dbNx0
>>611
当初はこう言われてた覚えが。
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5675.jpg

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:20 ID:xRBOT6Fz0
>>612
そのまま二束三文になるまで我慢汁

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 19:43 ID:YsaVzyS00
>>612
樹海から禿phonで繋がるか試験してきてくれ
癌畜パックも持って逝っていいぞ
ROM吊るしとけば目印になる

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 20:20 ID:Gc2oFndo0
それならまだ火噴くのも理解できるな

ってかこのゲームは30以上のおっぱいがあるんだな・・3次が実装されたらさらに12+か
たいしたやつだ・・

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 20:54 ID:2fFsxvtr0
ラグナロクwebマガジン

10月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200810/content3_3.asp
新AD(ヘルポカ、ザクダム)詳細、傭兵イグ二ザム=セニイ詳細、骸化ダンデライオン戦、レイス擬人化などなど


9月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200809/content2_1.asp
マンモス戦動画(ブラギMSで瞬殺されてるから弱い?アスム有の職がセンチピードから1800-2300喰らってるからATKは相当な気がする。しかし敵が多い。)
ドケビ擬人化、


8月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200808/content2_1.asp
スプレンディッドフィールド動画(ナーガのAspdが異常。ガイル少佐ぐらいあるんじゃないか?)、エロミストレス

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:15 ID:ehgFrRrm0
歩きブラギしまくりw

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:17 ID:Gc2oFndo0
全部みたわけじゃあないが阿修羅動画だな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:17 ID:HLjWHNmg0
韓国はレベルが低いらしいからな
プレイヤー間の研究も全然してないっぽいし単純に最強厨しかいない

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:18 ID:g5h1hqPuO
ナーガAspd異常だろこれwwwwwww

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:33 ID:UXCZjlNn0
しかし、何で擬人化って女の子ばっかりなんだろうね。
いやこれでいいんだけど。
あと、リーンがかわいい。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:45 ID:IZs0tN2H0
なんでもかんでも阿修羅とかほんと馬鹿の一つ覚えみたいだな・・・

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:49 ID:JE8KOmmp0
>>623
以前男の子もあったと記憶しているが。
あくまで「男」じゃなくて「男の子」だが。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:53 ID:Ri3x8FAn0
淫ジャスティスもなかったっけ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 21:54 ID:81YohGUV0
ナーガAspdそんなにある?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 22:12 ID:7HbvnxiY0
>>618
コバルトミネラル 無形/無2/中型 HP 29,665 EXP 9,866/7,899   (エレメンタルソード[3]、黄金)
ヘビーメタリン   無形/無1/小型 HP 28,433 EXP 9,320/7,529   (追跡者の短剣[3)]
ザクダム     ..人間/無3/大型 HP 43,699 EXP 21,850/13,110 (改良型タイツ[1]、エル塊、オリ塊、ゲートキーパーDD)
ヘルアポカリプス 無形/無3/大型 .HP 65,433 EXP 39,260/19,630 (ライフリンク[1]、カールド[1]、エル塊)
クブリン      人間/地1/大型 .HP 576,000 EXP 100,000/100,000 (つるはし)

動画から新たに得られた情報
ヘビーメタリン:アクティブ チューブ/ジュビリードロップ リフレクトシールド使用
ザクダム:アクティブ
ヘルアポカリプス:アクティブ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 22:16 ID:jZTBu4U90
経験値は不味そうだな・・・

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 22:23 ID:QUBrnV2W0
ナーガはWBじゃないか?
SW上で食らってるように見える

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 22:32 ID:sOiqK2A90
>>600
とっしー何やってるんだよ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:00 ID:Q7Hs44Zp0
>>623
ロリルリは♂で描かれて居るぞ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:01 ID:Gc2oFndo0
そういえば1次職とか2次職とかの公式絵が残ってるサイトってもう無いのか?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:03 ID:THXZ97S10
>>633
日本公式のファンサイトキットDLすればいいよ。
ttp://www.ragnarokonline.jp/rofan/community/funsite_kit.html

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:03 ID:Gc2oFndo0
と思ったら公式で見れたわ、盲点だった

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:03 ID:V86J3uVW0
>>633
http://www.ragnarokonline.jp/gamedata/character/novice.html

こことか?w

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:04 ID:+LPm+6fI0
ロリルリが♂だと・・・!?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:17 ID:Q3Pl70bU0
あんなかわいい子が♀なわけry

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:21 ID:Q7Hs44Zp0
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200712/content4_4.asp
これだよ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:24 ID:V86J3uVW0
>>639
これは酷いw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:25 ID:Gc2oFndo0
ふぅ・・・

さすがにこれはないわ。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/06 23:32 ID:Ri3x8FAn0
この満足そうなやつれた男の顔見るたびに笑える

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 00:16 ID:Wh5MsY+60
ふぅ・・・

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 00:31 ID:Uz6b9OXI0
おまえらw

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 00:36 ID:Bb0B19D10
ところで>>618の2番目って何処にマンモスが映ってるんだろ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 00:37 ID:EWYhz7EW0
しかしこのリンゴォとかいう絵師はまったくけしからんな・・
そう思って200706を開いたとき、俺の世界は死んだ。

ところでこいつのサイトはどこだ?全力で飛び込む準備があるんだが

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 01:06 ID:Oe++eJsP0
つまり男の世界へようこそって事か

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 01:07 ID:ejRyhx420
200706いちご牛乳吹いたw

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 01:34 ID:imQku1u90
この顔文字はちょっと新しいな
`?`::

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 01:34 ID:imQku1u90
化けた…orz

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 06:25 ID:gtr3U3FF0


   `    `  
     Д     ::

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 06:28 ID:kOs5SzwsO
今度の感謝祭で残りの三次グラの発表とかあるんかなあ。待ちくたびれたぜ。

三次じゃなくて2-3次とかにしとけばまだ早かったろうに。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 07:20 ID:gtr3U3FF0
2-3、2-4、2-5と続く訳ですね
小学校のクラス分け思い出した

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 08:55 ID:gZThNbYm0
>>652
あのキャラグラフィックなら、2-3次のほうが向いているな
レベル限界突破やらステータス限界突破も不要になるし

グタグタになっているのは、限界突破に伴うリニューアル関係なんだし
モンスターの外見変わらず、いままでとは全く違う強さにして別ゲーム化して
どんだけプレイヤーが居残っていくんだろうな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 09:38 ID:AD6cjyGm0
よくて7割悪ければ3割だな。ヨーグルティングも大規模リニューアルしたら誰もいなくなった

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 10:06 ID:41JbwRVe0
三億五千万の廃墟か
一億も稼げてないんじゃねーのか?ww

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 10:19 ID:tBGn8zmK0
しばらく休止しててGvSE?が実装されたら少し戻ろうかと思ってるんだけど、
これって10月実装じゃなかったです?
公式見てもそれらしきこと書いてないのでよくわからん・・・
誰か知ってる人おしえてください。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 10:38 ID:41JbwRVe0
Impressの記事で確認したけど、予定では第二弾(新Gv&戦場)は10月〜11月ぐらいだってさ。
ちなみに第三弾(封印された神殿&エンドレスタワー)がいつになるのかは現時点では不明っぽ。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 10:55 ID:tBGn8zmK0
>>658
ありがとです。
impressの記事探してみますー

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 11:47 ID:0nzyyih+0
http://magazine.ragnarok.co.kr/0706/200706/menu4_5.asp

ハンターxハンターにこんなヤツいたよな、シャウアプフだっけ?

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 11:58 ID:gtr3U3FF0
まぁ…それだけの事

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 12:26 ID:tDE5Wu2x0
ROはシステムからデザインまで朴李じゃないものを見つける方が難しい

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 12:44 ID:ToNpXvQrO
なんでも朴李様か…ゆとりしかいないのか?
SEとか就職したら、朴李の仲間入りなんだぜ
他社のシステムを朴る、これが業界の常識

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 12:52 ID:SvroGnI90
ソース丸写しはしねーよw

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 12:55 ID:41JbwRVe0
はい水掛け論がおっ始まる前にそのぐらいにしとこうねー

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 12:56 ID:jiMbzSux0
業界の常識だからってそういうことを社外で言うな

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 13:00 ID:urmhzCyl0
>>658
封印された神殿とエンドレスタワーは分割実装しそうだな。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 13:03 ID:WER4I9A30
久しぶりに覗いたがRは方向性変更なしかw

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 13:06 ID:bIO/ESQ80
テストサーバーでその問題があることを本サーバーにも取り入れないからそんな心配はしなくても良い. (笑い)

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 13:08 ID:7FPxqsq80
これから3次をRに導入してテストして、んで12月に本鯖実装ってことを考えると
今修正してないモンが12月に間に合うとは思えん。
このままくるか、延期かどっちかだろう。このままくるなら延期したほうがマシだが
重力だからなー。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 13:47 ID:VNksXA6S0
公式HPで10月25日に行われるファン感謝祭とやらで次期アップデートについて発表があるみたいだな
予定じゃ10月といってたが今月中は無理そうだなあ・・・

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:10 ID:42xf9Pct0
〜10月25日 ファン感謝祭会場〜

癌社員A『緊急ニュースです!』
癌社員B『次の大型アップデートの実装日が明々後日の28日に決定いたしますタ…うぇw』
ΩΩ Ω『ナ、ナンダッテー!』
癌社員A『しかも、皆さんが噂をされているRを再調整する事となり、そのテスト鯖に日本の鯖が選ばれました!』
ΩΩ Ω『ナ…ヌァンダッテェエエエエエエ!?』

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:12 ID:AD6cjyGm0
2−3にするか転生する際に新しく選べるようにした職のほうがまだましだな。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:21 ID:NX4Zq+Kj0
まぁ、流石に転生オーラも増えてきてるからなー。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:28 ID:CTp0mmcP0
>>672
癌社員A『皆さんご期待のサクライR仕様がいよいよ日本鯖に適用されます><』

こうじゃないの?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:40 ID:FTGB6tD40
俺は自称まったりだから転生オーラ一個作っただけでおなかいっぱいだぜ
もうめんどくさくて他のキャラやる気ねぇ
転生オーラのままソロで延々スリパ狩り続けてる。金銭効率がパネェ。
欲しいアイテムもないから、今では手持ちが600M。
さっさと三次実装してくれや。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:46 ID:T87IXZbP0
おまえよく休止しないでやってられるな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:52 ID:mwsowAyJ0
癌「三次職とは、実は転生三周目の上位二次職の通称です

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:55 ID:bIO/ESQ80
25日に感謝祭があるらしいからそれまで大きい発表は無しかのう

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 14:55 ID:O0YKcKRw0
GvSEと戦場が11月にずれ込むと
12月はアニバーサリーで誤魔化すだろうし
メモリアルダンジョンは1月以降か・・・

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:07 ID:50LOJBTA0
そして更にそこからEP13.1を半年引っ張って、7月まで新要素の開発なしで乗り切るつもりですね、分かります。
サクライR&三次のテスト期間にはまだまだ猶予があるわけですね><

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:07 ID:VNksXA6S0
11月の対人パッチは認めたくないが他のアップデートよりはユーザー引きとめ効果があるだろう
それが悪影響してメモリアルD遅くならなければいいが・・・
アニバーサリーと年末年始は間違いなくごまかされるな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:21 ID:9yyKUNyq0
とっととR仕様本鯖に適用しろや
いつもどうり課金鯖でテストすりゃいいのに、今回に限って何グズグズしてんだが
本鯖でテストしても今更誰も驚かないのにな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:26 ID:xPga/Imh0
対人パッチはPvで上位サインも貰えるからみんなやるかもしれん

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:29 ID:NxH6lZVs0
引っ張る引っ張らない以前に、異界来たら来たで
その次がメモリアルオーク位しかないからその次までの間が開くだけだしどうにもならないのがなんとも

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:30 ID:EMwJArhY0
>>684
まじめにPvやる層は余計いなくなる。
普通に考えて交互にやる方が確実だしな。
ただでさえ、日本人はそういう平等大好きな国民性。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 15:52 ID:xPga/Imh0
Pvやってる奴なんて元々いないし
やることが増えれば何でもいいよ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:23 ID:yEZ0+0Qk0
新Pv実装されたら間違いなく商人軍団vs商人軍団になるな
俺もその中に混ざるわけだが

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:26 ID:rAmgo9oG0
>>676
お前は俺か?
同じくAX発光しててスリッパに篭る毎日
素騎士が94でとっとと転生させたいんだけど、騎士やるかAXでスリッパ篭るか毎日頭悩ませてる

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:31 ID:tkFmaVqn0
決まるまで、騎士でお座りしつつ
AXで狩ればいいじゃね

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:34 ID:xzwkBYql0
チートか

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:36 ID:mwByhX9wO
>>689
騎士でスリッパ篭れば解決

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 16:54 ID:rAmgo9oG0
>>690
ワリィ、同垢なんだ orz
>>692
無理ぽ!!

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 17:04 ID:5xtlUmczO
3次職専用MAP(Lv差を考慮して)が


名無し島、生体研究所、トール火山、棚タワー、機械工場、フレイア聖域


に、なるらしいじゃないか。
3次職Lv130に返り咲くのって、時間どれくらい必要なんだろ…。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 17:19 ID:AV/vNpsk0
>>676
たしかにスリッパって金銭効率いいけど、あれってExp効率も併せて良い感じなだけじゃね?
転生前に通ってたミミッコ崑崙考えると、転生オーラだとあんま行く気分にならない自分

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 17:20 ID:FTGB6tD40
時間だけみりゃ
LV120程度なら今の転生99にするのとそうかわんねーんじゃねーの
必要経験が1/10くらいになるらしいからな。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 17:36 ID:sERdDiXS0
>>689
騎士だって錐火コンバ付与BBでスリッパ狩ればいいのに。
あ、村正ステでしたか

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 17:39 ID:FTGB6tD40
俺も騎士でやろうとは思ったけどコンバータ代がかかるからダメだな。
2PCやったら癌に1500円とPC代金と電気代が余計にかかる。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:05 ID:CdLXz3l10
てか、そろそろハロウィンだが今年はないのかね

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:15 ID:41JbwRVe0
今年はっつーか今年もだな
カートの中に二年前のカボチャパイが残ってやがるぜー

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:28 ID:SjHvzuZj0
必要経験値が下がるって前提で話してるけど、各mobの持ってる経験値は既存のままなの?
必要経験値が下がったってmobの経験値も下がったりするんなら意味ないやん

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:38 ID:xzwkBYql0
わかりません

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:48 ID:Lq5KQmhA0
まぁ、1/25になるようなことはあるまいよ。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:52 ID:nXISlvGg0
>>701
両方差がってるが、上がるペースは早い

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:55 ID:CDuYsBYB0
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3664&pagenum=1&sm=&sk=

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 18:58 ID:CDuYsBYB0
アンクル→飛ばせなくなる
クレイモア/ブラスト→巻き込み廃止

罠オワタ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:04 ID:NxH6lZVs0
まぁボスの方はIWSpPが大して変わらないな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:05 ID:NxH6lZVs0
まぁボスの方はIWSpPがあるから大して変わらないな

だ、修正する必要もないけど一応

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:06 ID:MYjYi/QF0
倍加はクレイモア・ブラストマインだけに限ったものじゃないんだけどな
フリージングトラップとか、他職になるとファイアーピラーも倍加する
重力は分かってないのか?
それとも処理が同じようなもんだから、勝手に修正されるのか?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:10 ID:cdH98rxq0
トレイン→クレイモアみたいなのを封じるためだろ
トレインメッカの場所に、色々手を入れてるしな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:12 ID:41JbwRVe0
こんなものより早急に直すべきバグはなんぼでもあるだろうに……これだから馬鹿チョンは('A`)

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:17 ID:vL1yVnjp0
♯、火炎陣、IWセルバグ etcは放置なのにな。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:17 ID:Gr4XaZkS0
お前らトレイン範囲好きなのか嫌いなのかどっちだよw

それとは別にSG一確の火力底上げにFP使ったり
MHに出くわしたときにアンクル飛ばして対処できないのは不便だな
PTで講じれる手段が減るのは寂しい

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:17 ID:Iqa/sVuS0
今後これでIWsppやIW阿修羅の狩りになって砂が涙目になるのか

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:19 ID:DJHSF5uY0
罠終了させる前にやることあるだろうと小一時間(ry

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:22 ID:y41Qx2Fg0
流石斜め上だな
アンクルのMVPのところだけどうにかすりゃいいんだろうがw

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:25 ID:M1m1ymY20
■ 共通パッチ内容

- クィズレボルルションイベントが適用されます.(サクライ, サクライR 除外)
- ジレンマ優バルカン, ファサルガムアドンジギ, ミュージカルストライキスキル速成適用以上現象が修正されます.
- エングクルスネオトラップがノックバックドエだないように修正されます.
- クレイ母語トラップ, ブルレスト魔人トラップのダメージが重畳処理される現象が修正されます.


■ サクライ Rサーバーパッチ内容

- ニンザスキル "風である"を 10 スキルまで取ることができるように修正されます.
- スキル説明に MAX LV 説明が追加されます.
- ベースレベルアップ及び雑レベルアップに必要な経験値量が修正されます..

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:26 ID:M1m1ymY20
これはIWSPP修正も時間の問題じゃないか

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:38 ID:/BBDsYAN0
>>700
去年ハロウィンイベントあったぞ?
パンプキンハット2007という、何故か一昨年のものとは別のものを実装してきやがった

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:42 ID:Vptm+HTf0
>>ジレンマ優バルカン, ファサルガムアドンジギ, ミュージカルストライキスキル速成適用以上現象が修正されます.
これはアローバルカンとか属性矢で撃ってもイミューンで軽減されるバグ修正だろうか

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:47 ID:OvMbYK+80
残るはIWSpPだけか
この修正もきたらボスレア軒並み値上がりするな

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:49 ID:FTGB6tD40
ボス狩り放題DのエンドレスタワーじゃIW使えないからどうでもいい
8時間とか12時間に一回しか倒せないようなのがIW使えなくなってもしょうがない。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:50 ID:Iqa/sVuS0
狩れなくなる→値上がりする→元々買えないので値上がりしてもかれない→一般人が上位BOSS狙う→独占崩壊
これが一番怖い

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:50 ID:/BBDsYAN0
>-ニンザスキル "風である"を 10 スキルまで取ることができるように修正されます.

朔風のことかな?
俺の火風忍者はじまった

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:55 ID:nXISlvGg0
罠狩り終了か
今のうちに堪能しとくかねぇ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 19:55 ID:50LOJBTA0
ドドリアさんがラーゲに動画付きで紹介したのが効いたか。

>>724
風刃のこと。多分日本はとっくに修正済みのバグじゃないかな。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:00 ID:xzwkBYql0
風である。に修正してくれないかな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:07 ID:yEZ0+0Qk0
ほんとに重はROの楽しみ方を狭めるのが好きだな

>>723
独占崩壊は最高に嬉しいことじゃないか
エンドレスタワーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:08 ID:mE/6e03N0
>>723
むしろ独占化がさらに進むんじゃない?
今狩ってない一般人は罠修正されたらなおさら挑戦しなくなるだろう

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:10 ID:xPga/Imh0
罠狩り廃止は勘弁してやって欲しいな
昔みたいにアンクルするとボスがテレポするんじゃだめなのかね

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:14 ID:xzwkBYql0
俺も砂やってるがこれは仕方ない
修正しろってずっと言われてた事だからな
IWSpPが残るのは納得いかんがw

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:16 ID:uvAD+dJb0
トレイン推奨システムは潰す方向って事だろう

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:18 ID:dfET0Gtb0
じゃあインデュアとコンセも弱くしようぜ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:20 ID:y70oHyZm0
SpPの射程を2にすればいいんじゃね?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:22 ID:P/T8mMw70
範囲攻撃つぶせばトレインしなくなるだろ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:22 ID:ZL4nZcHBO
範囲攻撃が全て無くなれば良いんじゃね?

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:22 ID:p/9R/Aqt0
あくまでバグ修正だろ
なのにインデュアコンセとか間抜けとか発言も程ほどにしようか

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:25 ID:ZTyfrclS0
>>729
一般層は元々罠ハメとか知らないからなー
結局今とあまり変わらないんじゃないかな

とりあえずET実装で下層ボスのレアは相場が落ちると思われる
後は一般層が頑張ってどこまでいけるか、かなぁ
まあイフ様で詰まると思うけどね

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:29 ID:JJp19l0s0
エンドレスは一部屋が狭いから下手だろうがなんだろうが嵌め放題だろ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:29 ID:P/T8mMw70
バグ修正なら、あらかじめ公式に不具合対応状況に並べておけばいい

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:31 ID:24BPoM0g0
次はトーキーのHP減少ですね

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:32 ID:50LOJBTA0
>>739
IWSPP→エンドレスタワーではIW使用不可
アンクル→>>717

他あったっけ。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:35 ID:MHjIy7Lz0
今のアンクルとばしと爆破罠の倍化は違和感があったからそういう部分が無くなる事いいんだが
罠の威力上限が旧仕様に合わせたままだったり利便性が低いのをなんとかしてもらいたいな
とりあえず威力をatk依存にしたり武器カードが乗るとかの仕様変更して上げさせてもらいたい
他に直置き可能だが時間差で発動とか広範囲化するとか状態異常率が95%くらいあるとか
単なる威力以外の利便性を上げてもらえると他のスキルにない罠独特の個性が出来てよいな
最後に複数の罠コンボの夢があることが個人的に望ましいくらいか

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:40 ID:xzwkBYql0
まぁあんまり必死になるとざまぁの嵐が来るからその辺にしとけ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 20:41 ID:dU8bgIGY0
アンクルの修正は別にかまわないが、IWSpPと同時にやらないと意味ねぇだろ・・・

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:12 ID:bIO/ESQ80
LKの弱体化修正すると韓国から
Wizの弱体化修正すると日本から大量の苦情が来ますから

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:13 ID:DUgUiA900
苦情ごときで重が動くなら今頃サクライR仕様はポシャってるはずだがw

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:40 ID:EMwJArhY0
罠砂は一つの型にまでなってたから、
ブラスト&クレイモア潰されるとROの数少ないPS(笑)発揮する場が無くなる。。。
なんでもブラギSGとかBB連射とかの力押し狩りがつまらないから砂に逃げてきたってのに・・・。

他のネトゲと違ってこういうクリティカルな修正あってもステ&スキルリセットもされないし。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:44 ID:ezAAyHZc0
>>748
同胞がトレインしまくってたのが悪いんだから諦めれ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:45 ID:AohC5ZBs0
キラキラステックお買い上げありがとうございます

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:46 ID:y70oHyZm0
>>750
スキルは何とかなってもステはどうしようもないな…

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:46 ID:FJcDra2R0
罠師はスキルよりステじゃ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:56 ID:dsJaeoex0
罠狩りなんかしてるのは、スナイパじゃなくハンタだらけだからなぁ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 21:57 ID:1xax9fGl0
ただでさえ桜井RでLK一極化狙ってるんだから罠封じるのは当然じゃね。
ルームナイトはIFや蝿を単騎で屠る位に調整するかもな。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:03 ID:qtrhyR8Q0
>>749
LKやwizがトレインしまくっても修正されないのはやはり>>746が理由なのか。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:04 ID:fVqFsHTX0
月光蝶である

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:07 ID:/wKXzO/v0
>>755
Wizが弱体化すると日本最大勢力のプリも旨みが減るからな

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:10 ID:y41Qx2Fg0
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:11 ID:yOmOomK50
ナイトのトレイン→問題ないニダ
クルセのトレイン→GX修正するニダ→GX弱体で実装

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:14 ID:vfxpdFFQ0
PTでのトレインの場合、PT人数の2倍超えなきゃいいよ。
一人で2匹抱えてるだけの計算だし。
ソロで何匹も引き回すのはどうかと思うけど。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:15 ID:5xtlUmczO
ナイトはメンバーから頼りにされるし、謙虚でやさしい人が多い
俺もナイトと一緒に狩りにいくと、レベルが上がるたんびに震えあがる

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:20 ID:Se6WgWi30
 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
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 ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l
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    i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./   俺もナイトと一緒に狩りにいくと、レベルが上がるたんびに震えあがる
     '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    そんなふうに考えていた時期が
       /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i   俺にもありました
        ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
    : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
    ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
     ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
     .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
          ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:24 ID:rM827Zrb0
ブロントさんを思い出すね

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:25 ID:5AhHIi7x0
>>761
勝ったと思うなよ・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:27 ID:FTGB6tD40
やはりくろみみよりナイトの方が頼りにされていたナイトバルドとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは火田民村にいたので急いだところがアワレにもくろみみがくずれそうになっているっぽいのがクラチャで叫んでいた
どうやらくろみみがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるジュラン員のために俺はBPを使ってからスクを使う早業で普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ないとさまきた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったくろみみはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくBPを使いをアヒャーΣ(゚∀゚)スガーンした
くろみみからwisで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがクラン員がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでエルフの後ろに回りメイプルを振ってあそんでいると何回かしてたらナイトバルドは倒された
「ないとさまのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とくろみみを行き帰らせるのも忘れてクラン員がおれのまわりに集まってきた忘れられてるくろみみがかわいそうだった
普通ならwisのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので復活してやったらそうとう自分のwisが恥ずかしかったのか
「べっ別にアンタのタメに死んだんじゃ・・・」とか言ってきた
なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:29 ID:yBez8oLC0
AGIで移動速度変更はいつ実装されますか?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:35 ID:24BPoM0g0
LKに弱体とかお前まじぶっころしょ?
俺はLKではないがLK弱体したらまわりが騒ぎだろうな
俺はLK弱体にはどちかというと大反対だな
LK自体は強いがやっぱりLKの性格のよさが武器だよなー憧れる
弱体となえてる馬鹿のジョブがさっさと弱体されろよカス

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:42 ID:Iqa/sVuS0
トレイン無くすのなら簡単な方法は
BBやBDSを分散スプラッシュにすれば解決このままではいつまでも万能に変わりは無い
魔法も分散スプラッシュになれば解決だがボスが使う魔法にもそれが適応されれば魔法が全体的ゴミになるから調整厳しそうだ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:49 ID:EMwJArhY0
近接物理範囲は単体の威力上げる代わり、
分散スプラッシュでBB・BDSは三体で今のダメとかでさ。
単なるスプラッシュだとダメ上限ヤバイからGX方式にするとかもいいね。

まぁ、大魔法や#はさすがにいじらなくていいと思うよ。アタッカーなんだし。
Wizの杖をすべて両手杖にするか、両手杖前提みたいなMATKバランスだともっといいけど。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:51 ID:7jpTSAwl0
>>766
そのうち実装しますがペコペコに乗ったキャラクターでは
本人のAGIによらずライディングスキルのレベルに比例した速度が適用されます。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 22:53 ID:iisSa5GV0
>>767
LK乙

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:01 ID:Fyhkrn4+0
一番難しいのは対人バランスだろ

・前衛と後衛の耐久力の設定
・回復アイテムの回復量設定
・属性鎧やMDEF、耐性装備など防具の設定
・大魔法の詠唱・威力の設定
・#やBBなど範囲物理攻撃の威力設定
・SBrやFA、ArVなど単体物理遠距離攻撃の威力設定
・阿修羅アシデモなど単体高威力攻撃の威力設定
・スクリームやジョークなど広範囲状態異常攻撃の設定
・LPや献身・カイトなど支援・補助スキルの設定

どれか一ついじると全体のバランスがおかしくなる
例えば阿修羅の威力下げると前衛がますます死ににくくなるし、
Wizの耐久力下げるとSBr一確でごちそうさまだとか
重力は果たしてこれくらい考えてるんだろうか…
うん、きっと絶妙なバランスに仕立ててくれる…はず

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:03 ID:gQzLl+eV0
シーズのHit補正だけ無くしてくれれば良いや

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:04 ID:FQ0zGokC0
>764
もう勝負ついてるから

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:05 ID:FQ0zGokC0
ああ俺リロード汁…

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:06 ID:Se6WgWi30

                 __/⌒!
   r─--‐-、ハ /⌒ヽ'´   ,  |
   {   ─-、,ゝ`¨´    )` く   ト、
    Y   /`ー-ニ -‐ ´    \ } ,ゝ、
    V /   _,∠    `7ニヽr V   ヘ
    \{. 、f(二ハ.   {ゝoイ} !    ノ、 >>767はLKを装った廃wiiiiz様だココ!!
      ヽ `Yヘ.0ノ  - ゞ-‐'′ヽ    ) LK叩きに持っていきたいだけだココ!!
       〉 `,, ̄ /´ ̄'ヘ ''' " ,ノ    ノ
      丶_'"n {    _ノ -‐j´    イ   >>772
          ヽ_{ しf`二´_、_,ノ´ヽ、  _丿  ちんちん弄ってたら何か出たココ!!
         `T_\/ 7-‐-、,ノ \ノ
             (´_/ゝ-- 、) ̄´

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:08 ID:tkFmaVqn0
>>1-777
関係ない叩きまで発展してるじゃねーよ
ざまースレ行って来い

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:13 ID:tXofxG4Y0
>>777
そんなことよりも、今年の夏もプリキュアは水着の回が無かったんだぞ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:15 ID:Oe++eJsP0
カカッ カカッ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:19 ID:/9qLebbu0
シーズのHIT補正なくしたらLKが死ぬとおもわれつつ
実はSTRの恩恵が大してないのでD=VのLKがふえるだけという

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:22 ID:D7pMhmTJ0
本当にそうなるかはわからんが
それはそれでいんじゃね

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:35 ID:24BPoM0g0
>>776
ブロントさんについてもっと詳しく知りたい
→ブロント様言行録
→知識が充実
→心が豊かなので性格も良い
→彼女ができる

ブロントさんについて学びたくない
→知識が雑魚
→心が狭く顔にまででてくる
→いくえ不明

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:49 ID:RK4f5GCa0
>>778
しっ、一応女子向けなんだから!

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:52 ID:PwCulnZy0
>>778
カレンダー買えばいいってエロイ人が言ってたよ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:53 ID:EfGWGwG40
しかし桜井Rの適性狩場Lv強制はどーにかならんかね
リニューアル前に普通に行ってた所(名無しやらトール)が適正Lv導入で行けなくなって
Lv120〜130になって適正Lvになって行けるようになっても嬉しくも楽しくもねーよと…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/07 23:59 ID:qtrhyR8Q0
最近の変更は詰まらなくなるか他職をプゲラするものばっかりだよな。
みんなが楽しみでわくわくするぜーってのが殆どないや。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:11 ID:/hP36rS50
転生追い込みに崑崙1Fという退屈な作業が待ってます

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:12 ID:PoKfL2aF0
EPは異世界に突入したところで止まってるしねぇ。
武器、盾グラを実装してくれるだけでも結構違うんだけど。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:12 ID:blypva/90
癌に何か聞いてもゲームの仕様については(ryって返ってくるけどさ、
明確な仕様を発表しないってのがまずおかしいよな。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:14 ID:Jgx/PRB80
>>789
確定してない情報を下手に出す方がよほどおかしい

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:18 ID:OdayG7C+0
桜井R実装されたら現行仕様のエ●ュ鯖に逃げるって奴が冗談抜きで多そうだな。

β2からずっと続けてるしそれなりの仕様変更は味わって来たつもりだけど、
今回ばかりはな……面白そうな部分が欠片も見つからない。
どっかあるなら教えて欲しい位だ。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:19 ID:Jgx/PRB80
流石にそのネタをここで話すのは間違ってるぞw

サクライRに絶望してるのは一緒だけど

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:21 ID:y41Rg95G0
今までェムュ断固反対派だったけど3次職を現行仕様の延長上で実装させる鯖があったら心惹かれるかもしれん…

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:22 ID:goaUK6mc0
4号機打たせる闇スロ屋の話思い出す

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:22 ID:aimEK0aJ0
   ノ、__、イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   ィ^L_   _⊥_ _,.-、
、//`ヽ、二ィ  ` 、'_ノ
\/    /    ヽ---――
_」--―/   ヽ〈 }
、    {  i  `} l l
ゝ、   { 、_|_,. !_!|
 )--―1 |  イ  い
 {_   | |  |    N  __
   「 ̄{ |  }   」 ̄ |
    |  l | / / ー―'―‐
   /  l l //
_∠___ノ |{
 /     ̄`ヽ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:23 ID:bMZxBThT0
韓本鯖に実装された後の、人口推移が楽しみだ
って言う程元々人いないか

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:31 ID:OHGvmMvL0
Rへの仕様変更で文句出ても
三次職実装で抑え込めると思ってるんだろうな

既存の二次〜転生二次が弱くなったり
特化武器がゴミになっても続けられる人間がどのくらいいるかじゃね
三次になれない奴はほとんど淘汰されそうだ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:34 ID:Mn29gCf10
本鯖自体はワールド統合でばっさり半分にしたおかげでボチボチ人数居るんじゃなかったっけ

R来たら辞めるの、辞める辞める詐称となんら変わらんから
移動詐称連呼されても大半の人はうんざりだろ

>>788
ずっと未実装スレで武器グラ実装訴え続けてる人居るけど
日本人プレイヤーの中の一部の人間しか興味ないから優先度低いだろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:36 ID:bMesRhNQ0
エミュに手を出していたギルマスが垢ハクされて引退してしまった
エミュと垢ハクは直接関係無いかもしれないけれど、それ以外に心当たりは無いと言っていた
エミュはよくないものだけど、ギルマスの人柄は良かったし、狩りも楽しかっただけに複雑だ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:36 ID:bMesRhNQ0
ごめん書くところ間違えた

801 名前:798 投稿日:08/10/08 00:38 ID:Mn29gCf10
1文目かなり変だな
韓国は過疎とか言われてたけど、全体で見ればボチボチユーザー数居て
ワールド統合前はユーザーが各ワールドに分散してたせいでスカスカだったけど
統合でワールド数が半分になった現状は各ワールド共そこそこの密度になったんじゃなかったっけ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:42 ID:/hP36rS50
だな。砦は半分、敵は2倍。
好戦的な彼らには良い起爆剤になったのかも知れない。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:42 ID:bMZxBThT0
部屋を狭くしたら、なんかいっぱいいるように見えるねって事か

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:44 ID:Jgx/PRB80
今回ばかりは日本にもテスト鯖置けよと本気で思う

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:47 ID:PoKfL2aF0
>>798
アップデート止まってるんだから優先度も何もないと思うんだけどな。
他のアップデート予定があるならそっち先にやってくれてかまわんけど、
サクライRとか糞みたいなことするなら武器グラ実装の方がマシ。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:49 ID:Mn29gCf10
>>799
今は一般サイトのBBSやWikiや匿名掲示板とかに年中垢ハクのURL張り付けられてて
Web広告に仕込んだりとかの巧妙化も進んで一概に判断できないけど
垢ハックが広まり始めた初期は
BOTやRMTやエミュ等の自業自得な場所で引っ掛けるのが多かったからなあ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:50 ID:etbZ651y0
武器グラはぜひとも実装して欲しいとこなんだが
韓国にはもうドッター皆無だしな・・・
日本だってドット絵職人は絶滅危惧種なのにな。
アニメ絵描けてももう溢れすぎて誰も評価してくれないんだから
ドット絵を描いてくれ。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:50 ID:FsE76TWM0
とりあえずそんなことより、>>600のリーフ画像誰かくれ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:52 ID:Md6qMiQy0
>>808
公式のリヒタルゼンのとこで少しは見れるよ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:52 ID:etbZ651y0
韓国の公式にあるだろ・・・

>>808
ほれ
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/Download/WallPaperList.asp?pagenum=5

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 00:53 ID:FsE76TWM0
ありがとうお前ら愛してる

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 01:06 ID:L5WSyUEf0
>>795
もうAA化されてたのか・・・

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 02:13 ID:/u2WKMGv0
魔法に命中判定追加でいいよ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 02:45 ID:kKhsNAZK0
どっちみちDEX高いんだから意味ない気がするぜ・・・

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 02:49 ID:hgHAsUwA0
モロク人間型とか、QMうちこんでもSGあたらなくなるぞw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 03:05 ID:U8xHsQLQ0
>>813の言ってるのは命中判定だから
SG1Hit辺り75%で当るって感じなんだろ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 04:28 ID:b8DYTs7q0
妄想だからどうでもいいや

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 04:44 ID:4Mwcsjzp0
終りなき塔なのに102階で終わるのは矛盾している!

終りなき塔にいないボス
エドガー、ドラキュラ、アイン廃坑のロボ、ヴェスパー、ゴピニク
キエル、データル、タオ、ロードオブデス、クトル、魔王モロク、ハチー
ストームナイト、レディタニー、タナトス、リヒ3のMVP

あわれリストラ!
クエストボスは仕方ないにしても
エドガー、ドラ、ハティーといった通常狩り最強カードがいないのはちとさびしいな。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 05:56 ID:26XBAhSl0
量産されると困るからあえて入れなかったんだろう

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 06:35 ID:bLhhX5RE0
終盤に入れればいい

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 06:59 ID:jqtD80Q20
IW、クモが不可なのに、リヒ3MVPは無理すぎる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 07:46 ID:QIkw7hn/0
それこそアンクルでもすれば?
まぁ先行修正されそうな気もするけど

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 08:48 ID:nGw6uLSz0
動は頭つかって対処するのは大嫌いでつぶしまくりで結局ガチするしかなくなるけど
ガチするには強すぎるので強すぎな装備出して雑魚化、でその装備でも強すぎな(ry
DB化で煮詰まったのは当然だな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:01 ID:OZIV6yhj0
普通にDEX高くてワナに頼らない砂にはなんの影響もない修正だな。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:10 ID:Omv73QMm0
>>818
ヒント 台北101

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:26 ID:cSvMo9r8O
>>823
それで結論がLv補正だからな
Lv帯でただでさえ狩場が限定されるから、
飽きがこないように死にMAP減らさないといけないんだが
撤去されたMAPとかあるしどーすんのかと

しかもその仕様を三次きてない内にテストするから
Lv100以上のmobがシステム上倒せなくなって非難ゴウゴウ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:28 ID:kXvEiTId0
昔、神器のスレイプニルが欲しくてさ…性能ぶっ飛んでるし
価格も材料全部揃えるには900〜1Gくらいになるわけよ
ところが気が付いてみりゃ、スレイプニルに限りなく性能が近い装備、バリアントなんてのが50mくらいで売られてやがる
流石にメギンみたいのは無いが……

最近の装備の性能向上には異様な物を感じるぞ
マフラーやシューズが10kとか何事だよ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:29 ID:DCe9rw4x0
コモド時代だってSマフラー100kかそこらだったと記憶してるが@chaos

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:35 ID:nClOi7Mz0
そりゃBOT産だ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:40 ID:yl0ymM1l0
>>824
DEX高かろうがMH爆破することで通常より早く殲滅、SP供給源にもなってたわけだが。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:40 ID:dqGDOSlL0
コモド前まではエル1M、装備精錬失敗で消滅しなかった時代だったしs装備の値段がゴミだった記憶が
コモド直後ならまだ相場変動緩やかだろうからそんなもんなような

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 09:43 ID:1h37gOS00
S装備がゴミだったのはベータ2の頃だな。
Drop率高め、エル高額、Def無意味、挿すカードがことごとく未実装
重くて高い収集品みたいな感じでNPC直行だったわ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 10:17 ID:cdl/qvyUO
蓄めてたマフラーで一財産築いたな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 10:31 ID:Xcv5ab6p0
あの頃に戻れるならもう二度と離さない

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 10:46 ID:NYgZeHY60
ブラジル

インクレディブルイベント社のコート
特に効果なし

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 11:11 ID:0DEgBRLm0
>>810
ROニメの壁紙あって吹いた

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:01 ID:0Ghm837c0
何がスゴイってsリングが50kとかで売ってることだな。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:08 ID:P1NuNCPo0
Sリングの暴落振りは酷いよな。
初期は10M以上したのに…。
落とすMOB量産された上に、上位アクセも大量に出てゴミ化した代表格だね。
後は、頭装備も高性能な課金アイテム増やしまくられているので、
全体的に価値落とされていたり。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:15 ID:DCe9rw4x0
古代アクセの要求Lvを80まで下げればいいのに

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:23 ID:j7orbC/P0
>>839
同意
要求Lv90だと確かに使いにくい

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:25 ID:RWWSl3Br0
アクセは次の戦場パッチで武功勲章も来るし、
ASH VACUUMでも幾つか強烈なのが来るしで、
古い品の相場はガタガタになる一方だろうな。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:30 ID:1Sus2YXsO
sグローブはオルレアン手袋きてから大暴落したしな。
みんなオルレアン手袋に乗り換えちまったしな。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:34 ID:nGw6uLSz0
古代アクセのレベル制限はもういらんだろ。もっと強いのあるんだしな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:39 ID:6ednjVOh0
S手袋は窓BOTに蹂躙されつくしてオル手以前の問題だろ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 12:42 ID:RWWSl3Br0
たぶん、C挿し済みグローブの話じゃね?
Sグローブ単体の価格を今更どうこう言うのも不自然だし。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 13:06 ID:NA/BuPtE0
オル手は高くて気軽にいろんなC刺すってわけには行かないから
C刺しグローブの値段そんなに変わってない気がするが

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 13:13 ID:goaUK6mc0
オル手が100〜120Mの鯖だからニングロとかは普通に高いな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 14:18 ID:vHT2Yp5a0
sグローブ自体はもともと投売り品だし高くなったのはニングロがゼロムcとの兼ね合いだな。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 14:31 ID:rNxjX7Of0
某サイトにゲームとを通う方の文を見たが
グラビティマーケティングチーム長である方が外部講師で来て
講演をしたと言いますね.
その方言葉によればラグ3街現在開発中だと言いますね.
そして来週にはラグ1,2の開発チーム長が外部講師で来ると言いますね.

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 14:38 ID:rNxjX7Of0
コピペな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 14:54 ID:OHGvmMvL0
オル手とかヴァル盾みたいな既存の上位装備作るんだったら
カードもBase90以上でINT+3とか中型与ダメ+20%とか色々作ればいいのに
ガディC2種がそれに近いけど恩恵受ける職少ないからな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:04 ID:JSqZBgWv0
さすがにもう装備に耐久度を実装するのはむりか。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:05 ID:1Sus2YXsO
マンティス、ゼロムスだけだよな。
アクセ+3カードは。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:12 ID:etbZ651y0
ゼロムスでビックバーン使用可能ですね

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:14 ID:relpHtXx0
>>854
× ビックバーン
○ ビッグバーン

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:27 ID:Mn29gCf10
>>850
どこからのコピペかコピペ元の情報出さないと「コピペな」とか言われても何の意味もないだろ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:30 ID:goaUK6mc0
いちいちどこが発祥か言わないとダメとかどんだけだよ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:33 ID:bLhhX5RE0
素直に見たいからどこか教えてって言えばいいのに無駄に偉そうな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:35 ID:wBs2GcJN0
本当に3を開発してたら2ってなんだったんだろうなw
今のスタッフじゃ3も期待はできないや

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:40 ID:eRLExBC/0
3とかもうね
嘘かホントかそのへんも含めて、いろんな意味でどうでもよすぎる

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:46 ID:hgHAsUwA0
RO2はシステム自体そんなに悪くなかったけどね。
要のキャラグラフィックが致命的過ぎたなぁ。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:48 ID:MbRYIVHA0
RO2の最大の問題はグラフィックが3Dとかシステムが悪いとかより、
未完成状態(RO1でいえばα〜β1)で正式サービスに持ち込もうとしたところだろ。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 15:51 ID:PoKfL2aF0
どこがラグナロク?ってゲームだったのが原因。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:00 ID:9xokPhXSO
>>861
人によって違うもんだなー
俺はキャラグラ・風景・音楽だけ好きだった。

開発初期のグラなんて目もあてられない…。
つかRO1の3D版を期待するとガッカリするので、別ゲーのつもりでやらないといけない。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:01 ID:eRLExBC/0
むしろRO2で評価できたのは見た目だけだろw
あとは何もかもが未完成過ぎた
バグ利用の登山が一番面白かったとかどんだけ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:08 ID:z8xXHZhJ0
RO2って一応稼働中だったんだなあ。
やったことなかったからのぞいてみたら新規垢発行停止されてたぜ・・。

>ラグナロクオンライン2は、2007年9月27日のオープンベータテスト終了以降、
>開発元であるグラヴィティ社と共同で よりクオリティーの高いゲームへとさらに成長させ、
>パワーアップしたゲームへと成長させるべく準備を進めさせていただいております。

成長させ成長させ、ってなんだかおかしい文な気がするんだぜ?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:15 ID:8RwytmWh0
>>865
音楽だけ最高でした、このまま菅野の曲お蔵入りされるのがしのびない

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:17 ID:9xokPhXSO
>>866
稼働中なのは海外だけだよ。
日本は1年前に1ヶ月くらいβテストして、正式サービス延期のまま放置状態。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:24 ID:M29wlsy10
RO2はβテストどころか、内容はαテストだったよな
あそこまで何も出来てない状態でオープンして
さらに月額課金はないわ
ゲーム以前の問題だ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:35 ID:yXaQr0d/0
昨日向こうで発表されたパッチ、もう当たってるはずだよな
どんなもんかと思って待ってるが向こうの連中リアクションせんな

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:38 ID:STpF9Fl80
もともと罠とばすような狩りしてなかったんじゃないっけ
あっちはガチってどーんどーんだろ?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:38 ID:P1NuNCPo0
韓国のプレイヤーは、システムの穴をついたプレイしている人ほとんどいないから、
アンクルハメも、罠狩りもやっていなかったので問題にならなかったんだと思うよ。
単純に、脳筋で絡み手が思いつかないだけとも言う。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:42 ID:NYgZeHY60
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=archer2
・もう罠なんか誰も使わない
・なんで今頃になって
・3次の布石では?

日本と同じ反応

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:44 ID:sCokAJp50
>>872
やっぱり>>726が決定的な修正じゃないか?
ソース知らないがRO海外動画を韓国人が見る可能性が一番高いし

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:44 ID:k0w67yUy0
向こうは「アンクルバグ」って単語が当たり前のように飛び交ってるよ
アンクルでモロク狩ってた奴はレア没収しる!なんて痛い子もいる
攻撃罠は全くなし

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 16:48 ID:U8xHsQLQ0
日本でも有名になったのは生体MVP位からだからなー
それまではカタコンDLをちょこちょこ狩ってる位でわざわざ遣る価値無かったわけで
そりにドーンドーン万歳だったしw

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:03 ID:4a+bJ9uO0
>アンクルよりはブルマとクレモオパッチが私にはもっと衝撃です.

>個人的な考えだがグラビティは本当にハンターやスナイパーに無情なようです.

割と日本と同じだった
しかしメンテ明け時間以降は無反応

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:04 ID:P1NuNCPo0
よく考えたら、普段から狩りでアンクル飛ばしなんて使っていなかったし、
攻撃罠も使っていなかった。
弱体化という事で騒いでみたけど、実際には影響なかったわ てへ。
って所なんじゃね?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:05 ID:4Mwcsjzp0
ブルマ!トランクス!

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:12 ID:1Sus2YXsO
ナハトズィーガーはIW使えないから、アンクル狩せざるをえないな。
死に戻りできないから、尚更って感じだが。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:15 ID:4Mwcsjzp0
エントヴァイエン殺せるようなやつは夜の優勝者も殺せそうだな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:16 ID:Xcv5ab6p0
>>862
おっと、UniversalCenturyの悪口はそこまでだ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 17:20 ID:xuT50DRJ0
>>877
メンテ前 ヽ(`Д´)ノ

メンテ後   †

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 18:11 ID:LYEzKmYc0
ブルマパッチだと!3年分課金する!

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 18:40 ID:Kk8qjsrH0
いらねーよそんなの

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 18:49 ID:vzcX0c5t0
>>874
>455 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/07/19(土) 17:59 ID:ysKgBicP0
>ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=58&ss=on&no=295353
>ドドリアさんが向こうにアンクルはめを広めたから、近いうちに修正されるかもしらんね。
>相変わらずすごい行動力だと思うわ。
>重力ってラーゲしか見ないし、ラゲで話題になったらすぐパッチ当ててくるし。(トムヤンクン然りアヌビス然り

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 18:52 ID:bLhhX5RE0
こっちが元祖とか韓国人みたいな事言うなよ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 18:56 ID:ZsR/vjec0
IWsppハメをドドリアさんに広めてもらえばいいということですね

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:02 ID:sCokAJp50
>>886
d
>>888
これはらーげに情報流れたら修正パターンだなぁ
ドドリアさんもIWSppはまだ知らないと思う

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:09 ID:L8G4663/0
修正されたあとの魔王狩りとか楽しそうでwktk

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:10 ID:xuT50DRJ0
IWブラギSpPでかわらんだろ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:17 ID:L8G4663/0
それが修正された後、な
いつになるかしらんが

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:25 ID:jDuTmLYg0
何とかガチでも狩れる方法を模索するか・・・
あるいはそこまでする価値はないと諦めるか。
9999ヒールがある限り時間かければ何とかなるわけでもないし。
モロクとかは放置になって、DROPが軒並み高くなるかも?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:38 ID:AoRAwwdaO
今のうちに在庫捌けるといいね

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:38 ID:OHGvmMvL0
チャンプ Base99/Job70/VIT99+7/HP15,992

かわいいリボン
ホーリーローブ
ストーンバックラー フロームヘル
イミューン ディアボロスマント
バリアントシューズ
スモールブックペンダント*2

これで悪魔耐性54%、大型耐性5%、無属性攻撃耐性25%
金剛アスムするとATK32kの魔王の通常攻撃が500弱になる
あとはスキルを根性で耐えろ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:42 ID:CdWYJJ6Y0
なぜプロヴィを入れない?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:42 ID:BgcBaIrj0
プロヴィデンスというスキルがあってだな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:43 ID:BgcBaIrj0
>>896
ふしだらものですがよろしくおねがいします

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:43 ID:yO+lbeWW0
ヒェグン帽にしてプロビかけるにしてもEQで終わりそう
むしろそいつに紐つけて取り巻きもたせて本体は金ゴキ持ちの廃プリあたりがSWで抱えたほうがいいんじゃね?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:56 ID:lnxExdN00
>>898
エロス

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:57 ID:bMZxBThT0
アンクルが修正されてSpPが修正されなかったら吹く

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 19:59 ID:sCokAJp50
>>901
吹くも何も知らないからそのままなのが当然IWLPのときと同じ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 20:03 ID:bMZxBThT0
ああいや、アンクルみたいにらーげで知られてもって事ね
細かく書かなくてすまん

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 20:13 ID:blypva/90
モブAIの修正のがよっぽど楽だったろうに・・・
そうすりゃ罠もIWSPPハメも両方駆逐できたのにな。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 20:15 ID:p9bcGkTV0
単純にAIっても何種類もあるからなぁ
それを逐一いじるくらいならアンクルとASいじったほうが楽だろう

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 20:17 ID:FsE76TWM0
罠修正っても今回のは単に廃止するだけだからな
AIなんて新規mobに適用するならともかく既存のを弄るのは結構面倒だぞ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 21:15 ID:Kz4dPK+w0
向こうはLK様大好きだから強化こそされどSpP弱体化はありませんwwwww

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 21:22 ID:UqD+NJ5Y0
SpPの名称をSupponponに変更しました

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 21:25 ID:fls/zMzk0
つまりフルストリップ=SpP

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 21:42 ID:bSSGa/JQ0
動画キタ━(゚∀゚)━ !?と思ったら思い出に浸ってただけだった

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 22:21 ID:cE0xOyv10
エンドレスタワーのボスはカード落とさなければいいのに

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 22:22 ID:jiaKjFh20
>>907
実際それはかなりの部分を占めてるだろ。
普通なら機能を廃止するなら、それなりの代行の修正があって然るべき。
今回みたいに単純に廃止だけではBSの武器研究の時と全く変わらん。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 22:27 ID:HtdKybEX0
公式ブログにアニバ装備画像来てるな
かなり出来がいい

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 22:41 ID:bMZxBThT0
TWか何かにこんな帽子なかったっけ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:05 ID:aimEK0aJ0
つまりドドリアさんがこの動画をらーげにだせば
というか誰でもいいからUpれば修正されるというわけですね、IWSPP

http://zoome.jp/konohana_lemon/diary/11

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:07 ID:tzCeirFBO
仕事中に携帯から書き込んでる給料泥棒だが教えてくれ。

韓国大丈夫なん?
国自体がやばい所まで行ってるのにゲーム市場は影響ないん?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:08 ID:EjtUYRAX0
通常mobの動画では微妙

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:11 ID:BKfQVlBl0
ヒント:日本もやばい所まで行ってる。(1000兆円越の赤字)

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:14 ID:UqD+NJ5Y0
実はそんなにやばくない

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:15 ID:UqD+NJ5Y0
ああ日本ね

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:34 ID:5KfP5fB70
やばくないといってるのは裏を返せばやばい証拠
ライブドアも事故米も山一も全てマスコミの前では最初は大丈夫とか
問題ないとか言ってたなwww

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:36 ID:4Mwcsjzp0
やばくないと言ってる→やばい
じゃあやばいといえばいいのか

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:38 ID:5KfP5fB70
素人目から見てもやばいのにやばくないって言ってるから笑えるだけだ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:39 ID:oF8ZM0nV0
韓国は外国への借金
日本は国内への借金

マスコミは民主党や韓国寄りの報道しかしない

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:41 ID:Md6qMiQy0
アメリカも外国への借金。
なので正直アメリカや韓国が破綻すると困る国は非常に多いけど、日本が破綻すると困るんじゃなくて
喜ぶ国ってのが結構いたりする。
まぁ、日本もやばいといえばやばい、ただそれ以上に他の国がやばい状況ってとこだね。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:41 ID:HtdKybEX0
韓国は大手三社がある限り大丈夫!
大手三社の国!それが韓国!
あとは何もないけど大手三社があるから韓国安泰!

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:43 ID:UqD+NJ5Y0
日本の国債をやばいやばいと騒ぐのがマスゴミ
韓国が本気でやばいのに何も言わないのもマスゴミ

簡単なことだよ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:44 ID:EqyDFWu70
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:44 ID:i0tvgr/E0
なんかサクライR以降ろくなパッチが無いな。
今回の罠修正パッチも含めて自由度をどんどんなくす方向に持っていってる。
というかこのパッチ当たったら、トーキー以外罠の実用価値はゼロになると思うが・・。罠師としては悲しい限りだ。
何度もいわれてるが、ホントにR軍団が3次の前提でくるなら3次いらねぇから撤回してほしいな。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:46 ID:ylhWIoTt0
>なので正直アメリカや韓国が破綻すると困る国は非常に多いけど、

韓国が破綻しても困る国はほとんどない
妄想じゃなくて具体的な例をあげてみろよw
日本は依存度低いし、他国も低いからな

保有jも少ないし、どこに影響するんだ?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:46 ID:EqyDFWu70
>>915
ドドリアさんがiROのmobAIなど
仕入れる環境があるのは知ってるが
重力に罠修正させるとか凄いな
IWやSpPも騒げば何とかなるのか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:47 ID:5KfP5fB70
>>930
未実装スレ的に重力がなくなってRO(笑)ができなくなるからだろw

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:48 ID:yl0ymM1l0
>>915
アンクルよりよっぽどひでえよこれwwwww

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:48 ID:ylhWIoTt0
あと今回の金融危機及びサブプライム問題
日本ほとんど関係ねーぞ?わかってていってるのか?中学生のID:5KfP5fB70とか。

世界的な暴落の煽りを受けてる程度で実質は被害がないから問題なし
むしろ日本の企業が、他国の金融買い取りしてたりして有利な状況です

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:50 ID:5KfP5fB70
>>934
株価も見れない小学生はニュースで得た知識だけで博識気取りっすかwwwwwwwwwwww

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:51 ID:Omv73QMm0
>>934
被害が少ないの間違い。

と、いうかサクライのパッチに入ったアイテムの晒しが一切ねーw

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:51 ID:EqyDFWu70
ID:ylhWIoTt0
脱線しすぎ他でやってくれ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:52 ID:ylhWIoTt0
>>935
文章が読み切れないからID:5KfP5fB70は中学生確定しました

>世界的な暴落の煽りを受けてる程度
これ読める?「日経」をさしてるんだけど?w
あと”株価”とかいっちゃってる時点で、程度がしれてるね

煽りをうけてる程度=さがってる程度、なので問題ないといってるわけ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:53 ID:cG54qIiJ0
ドドリアさんて日本人じゃないの?
トリ付けて来る位だから日本語は出来そうだが・・

>>925
日本が破綻すると一番困るのはアメリカ
日本が抱え込んでる国債が市場に流れたらアメリカも潰れる

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:54 ID:GlA+2n220
>>935
世界的な金融危機になってるわけだが
日本国籍で金融危機になった企業挙げてみろカス
答えられない時点で、日本は全然やばくないということ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:56 ID:yl0ymM1l0
まぁまて。この一見関係ない世界恐慌絡みの話だがよく考えてみて欲しい。
現在有利な日本に本拠を構える癌、およびソフトバンクが
海外の著名なMMO製作会社を買収したらどうなるだろうか。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:57 ID:FsE76TWM0
そりゃおめぇ、MMOに冬の時代が来るだろうよ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:58 ID:CpcKqIWU0
>>940
無知を晒すのは止めとけ…

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:58 ID:bMZxBThT0
それは本当かキバヤシ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:59 ID:Omv73QMm0
>>913
格好いいのか?
ttp://blog.goo.ne.jp/roblog2008

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/08 23:59 ID:5KfP5fB70
>>940
RO(笑)の板見ながらネットの知識を齧って他人に説教たれてるほうがカスでしょwwwwwwwwwwwwwwwwww
何様だよwwwwww

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:01 ID:LPpKMHFs0
で、株価がどうしたの?投資家が樹海いくだけでしょ
株価とかマジどうでもいい

円高とかそっちのほうをみるんだよ、普通は

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:02 ID:LyRdlRqH0
ID:5KfP5fB70
ID:ylhWIoTt0

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

俺が言うのもなんだが、無関係な話題で口論するのは厳に慎んでいただきたい

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:02 ID:Gv85Ney00
>>939
iROでプレイしてる日本人

毎回定期的に沸く韓国経済語りだす奴なんなの?
今回は携帯の坊やが振ったみたいだが
脱線するからマジ邪魔くさいな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:03 ID:DUhomq800
ドラグーンヘルム滅茶苦茶かっけぇ!!!!

中二病患者の俺にはヒットだな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:04 ID:d/cXZPoA0
韓国のMMO製作会社軒並みつぶれる→重力は癌の援助で持ちこたえる→エンジニアゲットニダ<゚∀゚>

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:06 ID:AFWId8c/0
頭で対竜20%とかいかれてる
どんだけペロスされたいんだよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:10 ID:1lih/c2E0
20%ごときでガタガタ抜かすなWiiiizがボケカス。
同じRMつぎ込めばInt140とか楽勝に逝ってってんだよWiiiizとかはよ。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:11 ID:SEQq0sBj0
発売後に実は2.0%の間違いでしたとか言い出しそうな予感

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:11 ID:+OHdThij0
>>949
嘘教えるなって
>>939
海外iroの人実装が日本より早くなったときまれにここに迷い込んでいて偽者沸いたときここの住民がトリのつけ方教えた
HPは既出だがココ
ttp://ro.doddlercon.com/

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:17 ID:ArvRTFUy0
ドラグーンヘルム

素材
火竜の翼 x 1
火竜の鱗 x 4
マカライト鉱石 x 3

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:22 ID:FoD/+nvP0
現在の未実装スレのアイドルってだーれ?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:30 ID:DUhomq800
>>956
意外と優しい条件じゃないか

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:31 ID:6/MrmvMQ0
>>956
違和感なく、マカライトならいっぱいあるわーって思ってしまった俺は終わってる

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:50 ID:7uB02R3N0
ドラグーンヘルム、なかなかいいんじゃね?
もっとダセーの想像してたから
思っていたより良かったというのが正直な感想

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:53 ID:Mi/z3ao/0
応募作品どおりのデザインならドラグーンヘルムの裏側は赤頭巾
ここの出来がどうなるか・・・

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 00:56 ID:Ne6MnojH0
混乱とかにひっかかるとmobがうろちょろしだすから非常にunkだ・・・・
と思ったけどドラゴン無駄に状態異常耐性あるからそうでもないのか

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 01:16 ID:0aAm/yVj0
ナイトガンダム思い出した。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 01:43 ID:tpFkItAT0
誰も次スレ依頼をだしていないようなので
勝手ながら出させて頂きました
以後、ゆったりとどうぞ〜

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:07 ID:oHpFzdS+0
今頃>>915の動画初めて見たが相変わらずのクソゲーだな
修正するならただスパイラルピアースのアンクル効果を無くすだけでいい気がするが
重力が騎士系の弱体化になるようなことをするかどうかが見物だ
あとIW自体もいい加減悪用の根源なんだし効果自体変更を考えろと思うな

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:10 ID:7uB02R3N0
アンクルのほうは有名だから修正されたが
IWSPPはまだそれほど有名じゃないから
当分修正されないと思うよ
アンクルもあれだけ日本で騒がれて、修正に1年近くかかってる。
IWSPPは開発がおそらく把握してない

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:12 ID:ToUmlgEH0
http://jp.youtube.com/watch?v=KE2f21snOCA&feature=related

韓国でのエンドレスタワー100Fの動画だけど
これ・・・いけるのか・・・?

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:23 ID:1YUOT0RR0
んじゃIWSpPをラーゲあたりへと広めればとっとと修正されるわけですね!

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:25 ID:J1LpG/Lq0
で、次はIWソウルブレイカーになってアサクロが弱体化されるわけか。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:28 ID:AcgWwjrx0
SpPの効果わかってないだろおまえ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:41 ID:9oh3CWOO0
仕様知らないけどとりあえずLK叩きたいって奴多いからな
弱体化につながるならなんでもOKみたいな

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 04:43 ID:jMVY9SOz0
つまり仕様知らないのにAX叩きたい奴が
弱体化に繋がるなら何でもOKとIWSbrを叩くんだな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 05:55 ID:WdAx8Twd0
>967 ドラゴンボール化ここに極まれり、って感じだな
なんだこいつのHPww

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 06:34 ID:TIiUfmCf0
クノッヘンはメテオLv30とかぶちかましてくるからな
しかも回りにHPM単位の取り巻きが30本弱だっけか

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 06:51 ID:sRwDO8tM0
ブラギあるならアイシラMSが良いと思うのだが
韓国のアイシラは仕様が違うのか?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 07:49 ID:HGQMhYRP0
>>967
アスム使ってるようだけど、エンドレスタワーでも使えるんだったっけ?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 07:53 ID:zCjpb9L+0
そもそもIWの仕様がそもそもうんこじゃね?
IW封鎖なんてβ2あたりから割と問題になってんのに
全く直す気が無い

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 07:56 ID:txOiCFgZ0
>>976
テレポ、IW、インティミ、蜘蛛が使用できないだけ。

それにしても倒すのがだるそうなMVPだな。
これであのドロップは正直割に合わないだろ…。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 08:09 ID:sRwDO8tM0
アスムが使えないのはでかいBAPがいるほうだな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 08:42 ID:WdAx8Twd0
>977そもそも重と癌が(ry

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:02 ID:/3VUZ9Gh0
>>977
IWは直す気が無いんじゃなくて、どう直せばいいかわからないんじゃないか?
把握してても脳がアレだから修正案が出ない。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:17 ID:DU+2uJbN0
次スレ誘導張りつつ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1223500610/

ドロップが全て90%で落ちるようだから倒せば大体欲しいアイテム手に入るとはいえ
手間に見合わないなぁ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:22 ID:tTbqS2rmO
LP上のmobは飛べないようになってるから
MVPをLP上に誘導してIWで閉じ込めればフルボッコ
    ↓
近接射程のMVPをアンクルにかけテレポを封じれば
AS上書きだけで余裕です
    ↓
多段HITのSpPを当て続ければMVPは行動できなくなるぜ
IWとブラギ持って来い

という流れ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:25 ID:+CoC5rCs0
多段HITのSpP(笑)

SpPにアンクルと同じ効果が短時間だが付いてるからだよ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:25 ID:HGQMhYRP0
LP上でIWに?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:32 ID:P3dE2AJO0
突っ込むどころ多すぎ吹いた

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 09:42 ID:uOn2Ce6k0
まあこんなハメ技使わないとやってられん超ATKにした動のあほさ加減が一番クソだな
LKがピアース連射以外の倒し方は認めねえという動のクソゲ化への意欲だけは伝わるが

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 10:08 ID:nKK0VZ+r0
どう考えても原因は阿修羅だろ。
あれがある限り、敵のATK下げたらボーナスゲームにしかならない。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 10:18 ID:BPClnuLm0
エントヴァイエンについては未実装システム情報スレッド293の781からを読むんだ
ttp://alpha.doddlercon.com/entweihen.png
リカバリーを倒せれば後はサクサクいけそうだけど・・・

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 10:53 ID:XwqSQRYWO
阿修羅はつかたらしぬ
100秒生き返らない

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 11:00 ID:DU+2uJbN0
wiki見直したら回復の奴だけ極端にHP低くはなってるのか

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 11:18 ID:Ne6MnojH0
MVPボスこそ周りに○組PTがいて独自の囲まれ補正かけてやらないとダメージ与えれない〜とか設定しとけばいいのになw

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 11:31 ID:KHUBWSP10
1人PTの壁を大量投入ですね

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 11:38 ID:hBuchhNw0
闘う目的もなく物見遊山でのこのこ遭遇するから無様な不覚を取るのだ
厨房ながら虫唾は走るわ
あの甘ったるさにはッッ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:01 ID:BfgZdqZo0
罠修正で罠師完全に終わるな。
BOSS狩のバランスが崩れるというのなら、MVPはテレポ可能にするだけでよかったのに。
これほどの修正が来ると、PTで横沸きにアンクル飛ばしてタゲはずしたり、
サンドマンの巻き込み倍加で眠らせてPT立て直したりということすらできなくなるな。
量産ステの砂のBMでナイトメア消すのにすら、新仕様だと5回当てないといけなくなる。これではオデントーキー以外まったく使い物にならん。
こんなことならいっそのこと罠スキル全部削除して代替スキル用意してほしい。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:04 ID:BMM4iw7u0
レンジャーの布石

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:05 ID:hpIok3yO0
罠はスナイパースキルにすべきだった
たかが二次ごときでBOSSの動きを封殺していたのが間違い
今までのツケがまわってきたんだよざまーみろ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:10 ID:s02rmNCt0
>>995
同意するわー
一番初期の罠は足元直起き可でそれなりに使えたけど、
直起き不可になってゴミ化。
ユーザーがいろいろ使い道を考えて、
ようやく新しい使用法を見つけて実用レベルに昇華させたのに、結局修正。
アンクルでMVP狩るのが問題なら、AIそのものも変えてしまえば、
IWSpPとかにも対応できるのに…
今の動では、そんな風にAIを書き換えれる技術者がいないとしか思えん。

正直、この修正きたら完全に罠はゴミ化してしまう。
もう罠という概念そのものを消して新スキルがほしいわ。
つーか、ハンタースキル17個のうち12個が罠関連なのに、
主力である罠をつぶすとかありえん。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:15 ID:N1KCZ+KiO
俺の怒りが

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:16 ID:N1KCZ+KiO
有頂天

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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