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未実装システム情報スレッド314
- 1 名前:夢 ★ 投稿日:08/11/12 16:30 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド313
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225692743/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【こたつ】適当に雑談するスレ46【みかん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1226419371/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/12 16:46 ID:eK/cih5r0
- >>1
乙
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/12 23:51 ID:KvPy5Ty4O
- 一応age
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 01:58 ID:D2+uT5K30
- …新スレここで合ってる…よね?
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 02:01 ID:XPIt6/2b0
- うむ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 02:18 ID:hKe+cJ2X0
- なんという活気のなさ
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 03:06 ID:dNpvQh7a0
- , -‐ー 、
,;'"  ̄` 、 ," ` 、
' ,. i / ヽ \
;' ,! 1 ,;' ,へ、 \
/ ↑、 ト-‐ ¬く  ̄ k‐-/ /ヽ `、
/ |、 ヽ ,! _==-ミァ-─‐-< / ,;'^`i ヽ
;' iヘ、 ,ソ~''" \´\ !、 丶
! l/ / | \ ヽヽ i
l j' / / / || | i ヽ i `ヽ 丿
! / / / / / / || || |│ |ノス `ー-‐"
ヽ、 __ ,.ノ / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-t,¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | >>1乙であります!
, -‐ ''" し' '´ゝ/,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,/^/ __ ;イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
,/ Q.||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
くO O,ヾ ,-、______,ゝイ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽQソ ,》ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \/〃/ ,| ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
`ン" / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |rヘ/. __ , イ‐ァヘ i' | || |
/ / /_/_\ \ t'`O<^)、 !/ .〉 !ド、 ヽ、
,イ /-─=く ヘ、_ ヾ^ー' ヽ \/!| | `ー=ヘ,
-‐  ̄ /─-=三、、__ ` -、 ヽ\ \\ ` v / ,/ヽ、 || , べ、
/ フ/ `フ`i |\ `ト、>ヽ、ノ ,/ ! !レ/, ヽ、
// 〉 ,// ヽ __,i !| i i !-─ト==≠ィ" ̄|i |`ー、/,ヘ、丶ヾ二フ
/ / ー ─ ノ;'" \/ , -リ<´| ソ-‐ーt==三ソ ̄ j|/^ヽ0)丶、 ``ミ="ヲ
‐ ' <<´ 〉(0〃ァ"| / ^ヾ', (′  ̄∨ , '/
‐--─ ──r'\ヽ / / {( `,!' ` λ , '/\
!゙、ヽ`、 rイ ヽ、 ヾ、 、l; ′ ノ ! ; / \
l i \\ /\ `ーt ヽ_|'´ √ ! ,// \_
\、 ヾ、/ ト、_ i -i," /′ /_//\ / _∠二_ ヽ
`ー=、ソ ヽ、 ヽ、_ ヽ _イ- ノ / ̄ ヽi'´-‐‐ ヽ !
iヽ_O_フ -斤ーff==≒ァ-─<___/ / -‐‐ ヽ |
| __>-tj-┴==二トー─ソ ン゙ , -o‐o-o、、 /
t"´ ヽ/ /0_O Q_o,∧ /
i | レ′ ̄ _)/^i/
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 05:53 ID:Wmf18aeC0
- _,,..,,,,..
/ ヽ >>1乙
:' ^o^ i
.ノ :'
ノ.. ,,, ..., ヽ..
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 07:44 ID:APNpnfD80
- てめぇらずっと待ってたんだろ!?インデックスの記憶を消さなくてもすむ、インデッ
クスの敵にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー
エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここ
まで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の女の子を助けて
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役
なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一人の女の子を守りてぇんじゃない
のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロロー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ グで絶望してんじゃねぇよ!
\ 手を伸ばせば届くんだ!い| うるさい黙れ |い加減に始めようぜ、魔術師!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 08:19 ID:UAyh2kY30
- 誤爆すんなよw
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 10:05 ID:sFzNAcdLO
- >>9
INT-DEXのHiWIZのことを言ってるのか?
確かにサクライRで終わったが…。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 11:20 ID:qjlCHSmO0
- そのHW終わると言ってる頃には拳聖も終わってるな
Lv差補正と公平圏で職自体に直接修正することなく拳聖を黒歴史に出来る
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 11:26 ID:DwaxP87L0
- >>9
当麻うぜぇ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 11:33 ID:k4ZMf5Sx0
- やりはじめたばっかだがなんかうみねこっぽいな
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 12:14 ID:2aaAOxWv0
- インデックスかわいい
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 12:16 ID:yoB+PX7c0
- 【とあるマジ娘の】ROアニメ雑談スレ46話目【INT-DEX】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1225243385/
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 15:06 ID:IUTnIaHJO
- 今年は取り巻きベアドールの
クリスマスアリス実装してカード乱獲キボンヌ
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:22 ID:aljjFoct0
- >>17
なんて凶悪なんだ。
乱れ飛ぶディスペル、痛い、避けれない、当たらない。
クリティカルスラッシュに自爆まであるのか…。
つか2、3匹ならともかく集団だとベアドールこえぇよ。
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:32 ID:zqTfTUMC0
- しかしSGでぶっ飛ぶので余裕でした
水属性verとか来たらスゲー怖いけどなw
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:43 ID:sFC2yq4t0
- クリスマス用なら属性は聖4で決まりだな
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1208339203/
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:48 ID:yx6Igq3I0
- 今更などうでもいいことなんだが>>7のAA
小指だけ曲げて他まっすぐは地味ーにきついポーズだな
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:50 ID:c5kpC2RY0
- 聖4、物理攻撃無効とか良いかもね
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 16:57 ID:QsY/Bi5aO
- sbrの出番だな
- 24 名前:エスマ 投稿日:08/11/13 17:00 ID:tvqoYKh10
- 呼ばれた気がした
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:01 ID:k6ws7Hhf0
- エスマリンカーがウォーミングアップを始めた
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:01 ID:aNJtEgJC0
- クリスマスなら聖じゃなくて性にしないとな
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:05 ID:PVwvJLqO0
- >>26
宿屋がどこも一杯で使えないんですね、わかります
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:06 ID:pHWWeAPQ0
- うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:10 ID:6/FsDMWS0
- さくやは おたのしみ でしたね
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:16 ID:TJQYVbC80
- ,.ィ ーrーr 、
y' "´ ̄`'ヽ
.ノくノノ人リ))ゝ
ルi§゚ ヮ゚ノ§
'k'_,i`ム'_i〈つ[|三>
,し'/_ハ.ゝ、
`'ト_ノ'ト,ノ"
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:31 ID:BRQCQRG20
- PAD長違い
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 17:48 ID:dpFqJsX70
- >>30
ぱぷぱぷ してください
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 20:06 ID:+u/z6OI80
- そんなものは ない
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 21:34 ID:B0oHEGAJ0
- できないの間違いですよね
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/13 23:41 ID:lTbnmoK5O
- PADでなく、ウブだからできないんですね。わかります
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 00:00 ID:7VwWSwUI0
- そういや攻城戦SEの宝箱、固定枠は情報出てるけど、共通枠はどうなんだろう。
もし既存砦と同じテーブルなら、カード帖の産出が10砦分増えるのかな。
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 00:02 ID:mGdKdwUP0
- 今の収入源がNPC売り宝箱だしIROと同じだと収益性は低そうに
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 00:38 ID:mb6TqYJm0
- こちとらC帖で生計立ててるから(アリーナ的な意味で)>>36だったら悲しいなあ
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 00:41 ID:0wG+PG+q0
- カード帖値下がりするなら嬉しいことだな
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 00:42 ID:mb6TqYJm0
- やーん
馬鹿なことやってないで今日は寝るか
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 02:03 ID:Jtwv6Ogl0
- すません三次職のグラまとめてるとこないっすか
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 02:09 ID:cFIFm1+b0
- マジレスすると三次職でイメージ検索すれば出てくる
つか聞くよりググった方が早いと気づけよ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 02:12 ID:Jtwv6Ogl0
- 夏に公開された物から更新されていないって事ですか?
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 02:14 ID:/hGHTv1T0
- あれ以降、目新しい情報は何もないよ。
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 02:20 ID:G62RKydl0
- 強いて挙げれば、ファン感謝祭でRKと騎乗用ペロス、あとメカニックが使えるロボらしき絵が出た程度。
ttp://www.onlinegamer.jp/news/7150/
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 03:07 ID:d6YAwTJT0
- w
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 04:54 ID:6lxVHuh90
- てめぇらずっと待ってたんだろ!?
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 10:54 ID:e6U/tM/cO
- わかっては居たが今年中に実装の見込みないしな…
とりあえずキューペットのが現実的だから俺はそっちに期待してる。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:02 ID:Nc/Qkmro0
- 結局Rを先に実装しないと調整が無駄になるからな
そのRはあの有様だし
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:41 ID:7VwWSwUI0
- キューペット強化はどう見ても時間稼ぎだよな。いやアイデアは良いからいいけどね。
時間稼ぎついでにEP13も@2〜3パッチ分ほど開発してくれ。このままじゃ弾切れがひどいぞ。
Rと三次のドットはもう数年くらいじっくり練ってくれていいから。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:43 ID:d6G3ESy90
- >>50
どうせなら先にスキル、バランスを練りこんでもらって先に実装、あとからグラ公開で好評なら実装って流れ出でいいわ。
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:44 ID:v43RKx5R0
- Rは練らないでひっそり消えるだけでいいよw
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:47 ID:JD0OIpr/0
- ペット強化もステアップだけで終らせないで
PSOのマグくらい盛り込めば良いのに
餌で3種類くらいに派生するとか
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:51 ID:wnjbmrV+0
- ペットはたまに援護射撃してくれたら嬉しいんだけどね
あと頼むからSWの上に乗るのやめて、判定なくしてくれよ・・・
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 11:55 ID:hTtpTV3E0
- その辺突っ込むならMob型NPCの糞仕様も突っ込むべきだな
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 12:12 ID:wnjbmrV+0
- mob型NPCとたくさん会話したあと普通にNPCと会話するとカーソルがあわなくてあせる
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 12:22 ID:d6G3ESy90
- パイ作成のたびカボチャだけハロウィンのから買っててコックにカーソル合わせようとしても反応ないとか
カボチャ買おうとしたら近づいていったりとかざらだったぜ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 12:48 ID:ON7zPBOw0
- ペットシステムはTWのパクリでもいいからなんとかしてくれ
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 12:50 ID:mRvAEfmj0
- >ペット
ラ●ールみたいにペットにレベルをつけて、レベル上がるごとに
各ステータスに補正のつくオプションをつけられるように…ROでやったら強すぎワロタ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 13:58 ID:qf1bJMQB0
- ラヘールって何だって思った。
すぐに気が付いたけど、ちょっとこもり過ぎたようだ・・・。
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 14:04 ID:5fxMmShI0
- ラサール石井が麻生に激怒?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 14:10 ID:d6G3ESy90
- 裸猿ペットにしても役に立たないよ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 19:34 ID:sMQ9DFqe0
- Gvはペット不可にしてくれんとやってられん
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 19:59 ID:7VwWSwUI0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=824
>Akerus 2008-11-03 16:02:45
>リニューアルサーバーでしながらいつも感じたのだが,
>ラグ以外に他のゲームするようです.
>児,そしてスパ 5レプキャスティング.. 私のロナでは 2秒以上です..(スンデック 99,スンイント1)
素DEX99、INT1で、SpPレベル5の詠唱は2秒超えらしい。低DEXだと3秒いくかもしれない。
(本文中にLv10がどうのって言ってる奴いるけどMAXLv5ね。)
既存の詠唱時間は以下の通り。
>スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
>溜め時間 0.3秒 0.5秒 0.7秒 0.9秒 1.0秒
あと、ステータス不明だけど#の詠唱は3秒くらいだって。固定詠唱どのくらいなのかなぁ。
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 20:13 ID:KtHu4qP90
- #死んだな
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 20:31 ID:bisOe6gv0
- 違う、そいつは鷹師なんだよ!
そうに決まっている・・・っ!
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 20:48 ID:t+NenrFI0
- シャープ死んだらバルカンはもっと酷いことに
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 21:49 ID:XF9gtLdV0
- というかROが死ぬな
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 23:26 ID:C+BgYTXWO
- RO、死ぬな!イグドラシルの葉!
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 23:30 ID:qOgPqoU60
- はいになりました
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 23:37 ID:6J8Nrn0+0
- 「RO死ぬな、『ケアルガ』!」
「お願い、『レイズ』!!」
「目をさませ! 『 フェニックスの尾』『エリクサー』!!」
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 23:48 ID:mb6TqYJm0
- このはいきょうしゃめ! でていけ!!
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/14 23:49 ID:GxnFbwD90
- >>64
シャープ以外でも色んなスキルにも固定詠唱がついてるっくさい記事を見たことがあるが
確証もないので流し読みしてたが、♯は結構言われてるから実際色々とついてんだろうね
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 00:26 ID:0iKEBlUw0
- まぁ弓手のスキル詠唱時間なんて現状あって無い様なもんだしな
罠師でもなければ基本無詠唱だろ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 00:55 ID:vWuNmC8+0
- >>71
ファ、ファ、ファ・・・
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 01:03 ID:NIg2UsBB0
- 拙者はセキチクジムのリーダー、キョウ!
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 01:11 ID:hnZD16jb0
- アンズさんを嫁にください
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 01:39 ID:vWuNmC8+0
- ポケモンリーグ四天王のシバ!
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 02:18 ID:ZvLsOe+/0
- 次にお前は、ここ何スレと聞くッ!!
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 02:42 ID:2qjGdRHK0
- 314スレです
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 03:03 ID:Qt7LMH8w0
- JOJO乙!
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 03:23 ID:b66r9f2p0
- >>74
LUK77のアクエン砂が可哀相だろ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 05:14 ID:oBfGpJYC0
- INT罠師も月光罠師もアクエン砂も完成時期の差はあれDEXは切らないんだが
- 84 名前:鷹師 投稿日:08/11/15 10:14 ID:8jR25tIR0
- (´;ω;`)ぶわっ
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 11:39 ID:tftfU0sR0
- 鷹はDEX補正混み100前後くらいが主流だぞ…。
AGI上げて、手数で勝負する職だからね。
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 11:42 ID:Ein+WiZp0
- 鷹師ってLuk=Agiじゃないの?
DEXとAgi上げたらLukが低くて鷹が飛ばないと思うんだけど
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 11:58 ID:69jfnV6SO
- >>83-86
分かったから弓手スレに帰れ
話のそれ方が異常すぎる…
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:10 ID:SyvoYT6g0
- 騎士系叩きや魔法の話はアホみたいに伸びるのにな
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:12 ID:8nELPd2W0
- そんな半端なとこからアンカー張るってことは揚げ足取られた本人ですね わかります
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:13 ID:9V5gUDCPO
- そういや、サクライRによってLv4武器が強くなるらしいけど
ゴミLv4武器も救われるのだろうか?
ビルギザルム
別雲剣
カドリール
ゴールデンメイス
ミストルテイン
ティルファング
ロンギヌス
などなど。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:22 ID:SCrKDxP/O
- 鷹師くんがやろうって言ったんだよ!
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:23 ID:9W7NTOgR0
- それが どうかしましたか?
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 12:58 ID:PWGihsRr0
- Rの武器仕様ってATKの数値以外に武器レベルも関係するの?
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:09 ID:Ein+WiZp0
- >>93
ダメージソースの中でATKが占める割合が大きくなるから
精錬によってATK上昇の値が大きいLv4武器のが有利……って事なんじゃない?
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:11 ID:n4GtwKhD0
- 武器Lvそのものも最大与ダメにかかわってるはず
てかwikiに乗ってるだろ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:11 ID:zZpEQMIb0
- >>90
R自体がゴミ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:11 ID:X1rfTMPN0
- RはいらないにしてもLv4武器救済は歓迎だよな
神話に出てくる武器がなんで適当な武器に劣るのかとw
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:17 ID:+sYEO7q40
- Lv4武器が救済されたんじゃなくて、低ATK武器がゴミ化したから相対的に・・・ってだけだ
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:19 ID:Ein+WiZp0
- Lv4武器を長く使い込んでいくと限界以上にスロット開けれるようになれば良いのになぁ
既存のSE確立で(それ以下でも良いから)
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:30 ID:d0HHKEeE0
- LiveROのGvSEスレが地味に荒れてるっぽいからこっちで聞いてみたいんだけど
守護石とバリケードへの効く攻撃ってどういった感じなんだっけか
Wiki見る限りだとバリケードにはスキル攻撃効くっぽいが守護石に関しては特に書かれてなかったし
サンクとかは通例どおりきくっぽいが…
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 13:51 ID:n4GtwKhD0
- 荒れる話をこっちに逆輸入するんじゃねえよハゲ
そのためのLiveROだろうが
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 14:25 ID:R+Bv2fG70
- >>90
パーフェクト少女の日記が仲間になりたそうにこちらを見ている
ダメージアクアギンヌンガカップは様子を見ている
>>91
あめが ふってきたよーん
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 14:37 ID:6LKOHEdb0
- >>97
神話に出てくるような古臭い武器が人間が鍛えに鍛えた武器に勝てるわけ無いだろw
まぁLv4武器は威力より特殊効果で見たほうがいいんじゃない?
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 14:47 ID:fRY7qQLm0
- オーディンに献上すればいい
評価値もあがるし
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 14:53 ID:FFNAVZ740
- サレルノ実験場むずすぎ
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 14:59 ID:xcQibxzq0
- ルシオ転送とか攻略本みねーとわかんねーよ
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 15:49 ID:n64kZjeG0
- Roのオーディンは現在行方不明だ
フィゲルの武器クエストや生体Mobがドロップするのをみると
伝説の武器も幾つかはレッケンベルが再現してるしな
当時の研究者居ないし火事あったから未だに再現できるのかは知らないけど
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 16:00 ID:k3/6e8BL0
- >>97
神器ですらレプリカだし、全部出来の悪いレプリカじゃないか
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 16:30 ID:wdA5y/xM0
- >>105
その実験場でなにをされるの
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 17:05 ID:NRKZ7fyU0
- レプリカじゃないと大量にある説明がつかんだろw
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 17:34 ID:SPRIgwUD0
- >>109
たしか触手プレイ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 17:50 ID:GUcaSFfO0
- よくわかりませんがBe killedしておきますね
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 19:01 ID:tftfU0sR0
- 単純に伝説の武器の名前を使っているだけで、
同じ材料で同じ工程で作って、同じ武器を作っているだけじゃない?
同じように作れば、大体同じくらいの切れ味の武器になるんじゃないかな。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 19:39 ID:3VYRwAwi0
- 子供にアニメキャラの名前をつけたりするようなもんか
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 19:43 ID:EQkFAg0S0
- ナギって名前の女の子のせいで子と親が集中攻撃受けててわろた
もう11歳の子なのに。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:00 ID:GakemBoN0
- あの・・・魔剣は完全に呼び出しなんですがー(長編クエスト版)
よくあんな話つくれたものだ
ストーリーがツギハギだけでなく必要アイテムも考えてなさすぎる
さらに報酬が魔剣ランダムだなんて
どれだけめんどくさがりなんだ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:03 ID:9V5gUDCPO
- エクスキャリパー
錘
エクソキューショナー
ギロチソ
別曇剣
コンバートナイフ
レプリカだから、しょうがないよね。
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:05 ID:uqAb22Wf0
- >錘
鈍器か…?
- 119 名前:87 投稿日:08/11/15 21:12 ID:69jfnV6SO
- >>89
遅レスだが、後ろのも一括りにしようと思ったが携帯で見にくく、
さらに途中まともなレスが付いてたりするから面倒で手前だけにした、ってだけさ。
鷹師自体活かしにくい型で脱線したままレス消費するのは宜しくない、
弓手スレでしたほうが実りあるだろうと思い誘導したんだ。
何が気に障ったか知らないがなんでもかんでも同一人物判定するのは良くない。
掘り返しすまん
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:14 ID:HWEoptek0
- コンバートナイフとかときめいちゃうな
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:16 ID:69jfnV6SO
- っていうか錐とか、別にレプリカである必要なくね?
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:18 ID:pQElf4ya0
- >>117
なんか Made in China って銘が彫ってありそうだな。
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:44 ID:tAEqQti+0
- エクスキャリバー(中国製)
テイルフィング(中国製)
ロンギヌスの槍(中国製)
……ああ、なんか性能に凄い納得するわ。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:54 ID:rcP7ezPR0
- っていうかカードってモンスターを封じ込めたものだろう?
ようするに命が篭ってるアイテム。
漫画やゲームではその手のアイテムは無条件に強くなる。
そんな物を3枚も4枚も武器に装着できたらそりゃ強い、伝説なんて目じゃない。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 21:57 ID:uqAb22Wf0
- >>123
他はともかくエクスキャリバーは普通に強いんだが。
ATK150 聖属性 Int+5 Luk+10 Dex-1
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:08 ID:Qj6iE79X0
- >>125
どう使うの?こんなもん。ソウルブレイカー?
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:10 ID:HWEoptek0
- 製薬だろ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:23 ID:GakemBoN0
- えっくすきゃーりばー
えっくすきゃーりばー
r‐ ┐
_ |: │
└‐.ヽ |: │
rー───────一'ノ |: │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(>、 ̄ ├‐┤__
ヽ\ t=i===< _
∨\ノ(●)  ̄ ̄ /
{ >―‐rー一 '´
>、 `>──r‐ァ
/ 7^7^Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
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/\/丶{__ノ
,′ ___`ー‐- 、__
| /´  ̄¨てx-─'
__ / (
ゝ`/
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:25 ID:+HTp6lCB0
- |: | / / / /
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|______| / / / /
_|: |__ /} / / (_/
<__└──‐┘_> / / / /
 ̄レ-、 ̄ ̄`ー‐─一'´ / / /
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トー' / / /
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⊂に{: :ノ<} / / ヴァカめ!!
{: :ノ `7ア ∠
{: :イ_>ー/ ∠_ノ
ゝ: :ノ | / /
/`ー、‥,‥ノ | (_/
| 「丁 ̄ ,}
| |8| 八
\人」、 イ
\ヽ\__,/ |
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:25 ID:oy7RBtsF0
- 桜井Rってバーチャロンオラタンのver5,2からver5,4に移行したときみたいだな。
Ver5,2は高機動で追尾高い武装もってるのが最強だったが、ver移行してから大幅変更。
全武装の追尾性能が下げられた上に、漕ぎという特殊移動が削除され、機動性能が大幅ダウン。
高機動機体が軒並み弱体化されたせいで、重装甲高火力機体の地位が大幅アップしてダイヤグラムの上位に。
そのせいで高機動機体使ってた人はやめる人間が続出。
桜井Rもこのままだと止める人間続出しそうだな。
特に廃魔とかシャープ弱体化した砂;;
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:35 ID:y7rGPD3n0
- チャロンプレイヤーだが
そこまで解説の長いたとえ話は胸の内に留めておけよ。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:56 ID:aGgEExX/0
- 砂はMばっかだから弱体化したくらいでやめねーよw
WIiiiZZ様はやめるだろうけどな
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 22:57 ID:6LKOHEdb0
- 罠も#も弱体ならきついぞ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 23:06 ID:jXJvIfLm0
- ぶっちゃけ3次スキルによるだろ
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 23:22 ID:X1rfTMPN0
- 罠や#の爽快感が砂の醍醐味だからなぁ
3次スキルが今よりいいものあったとしても、3次まで糞つまらない狩りすることになるなら
そこまで育てるやつ減るだろうなぁ
転生してもギロチン持ってCRしてるWSみたいになっちゃうんだが
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/15 23:54 ID:pZrymZ0bO
- >>135
ハッケイのチャンポン・錐2刀流AX・廃屋のピアースLK・アヌビスTU廃プリ・どこでもSG廃Wiz様を出さないとはどういうことかな?
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 00:05 ID:6fARG+O50
- 罠や#の爽快感が砂の醍醐味だからなぁ
3次スキルが今よりいいものあったとしても、3次まで糞つまらない狩りすることになるなら
そこまで育てるやつ減るだろうなぁ
転生してもギロチン持ってCRしてるWS・ハッケイのチャンポン・錐2刀流AX・廃屋のピアースLK・アヌビスTU廃プリ・どこでもSG廃Wiz様みたいになっちゃうんだが
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 00:08 ID:hDQuDpUp0
- その調子で全職埋められそうだな
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 00:34 ID:vW34g6ar0
- これだけ軒並み弱体化してると、
もしかしてホムが相対的に強かったりするのかね。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 00:52 ID:YXCl9jwn0
- 教授だけは違うだろうなw
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 00:55 ID:JAE74E0w0
- ぶっとんだバランスを整えたつもりが
なぜかわからないがどんどんユーザーに逃げられるROの未来とか
動からしたらびっくり箱だな
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 01:07 ID:/mBuPw5Y0
- 開発者は基本的に微調整という言葉を知らんから・・・
極端すぎる
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 01:15 ID:CvvPQO060
- 微調整=微妙な調整の事だと勘違いしてんじゃねぇのか?開発陣は
- 144 名前:♂頬紅 投稿日:08/11/16 01:32 ID:elqtY+BLO
- 位置の微調整ずっと待ってるんだけど
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 02:55 ID:3l4uOA2O0
- やめろやめろ
Rの話題はもうやめろーーーーーー!
今やってるROで築き上げてるものがすべてむなしくなってくるわorz
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 02:58 ID:dy3Wnfdc0
- ROで築き上げたものなんて虚しいものでしかないだろ
Rがこようがこなかろうが
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 03:00 ID:bSj0yXAJ0
- Rとかもう完全に別ゲーでしょ
あんなもん実装する気が本気でありそうだから困るけどw
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 06:40 ID:YCXNZ1U70
- 韓国は教育ママが多いし、それが容認されていて、子供も多くの他人を使う立場になって
母親の自慢の子供になりたいというタイプが非常に多い。
新規ゲーム開発には学歴等の優秀な人が集まるが、ROのような古いゲームのアップーデート要員に
まわされると、自分が担当した経歴として出世の機会にならないとする風潮があり、
実際にヘッドハンティングなどされるのが目立つ新規ゲーム開発者なので、
アップデート要員に廻されると働かなくなるのも多いし、別会社に逃げる人もいた。
キムさんのゲームとか、リーさんのゲームというように他人に認識されたいという
そして、出世して管理職になって多くの他の母親の子供の他人を使う立場になり
自分の母親にとっての自慢の子供になりたいというタイプが本当に多い。
手をつかう現場は手薄になり、口を使うだけの管理職が多くなりがちで、
PK好き、ランキング好き、ギルド作ってトップに座るの好きな韓国タイプな
RO開発チームリーダーが、ハッキュではない、俺のゲームとして作り直しているだけだよ。
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 07:03 ID:YCXNZ1U70
- 韓国 職人 とか 韓国 技術者 に 軽視 とか 蔑視 つけて検索すると
現代の風潮と歴史的な背景とか色々とでる
徴兵制の韓国で、オリンピックメダリスト、サッカーワールドカップでベスト16以上などスポーツでめざましい成績を収めたもの
国外での永住権取得者や、理工系で研究員になったり、大手企業に就職などをすることが期待されるものは徴兵が免除されるが、
その大手企業にGravityも含まれていた
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 07:28 ID:QbGetpMP0
- 病院いけ
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 08:01 ID:S5wjA0Qr0
- 未実装システム情報スレッド
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 08:21 ID:dv4q2Q1NO
- そんなコリアンゲーを楽しんでる俺達は何なんだ…?
たぶん何代か遡ればコリアンの血が混じっているんだろうなw
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 08:23 ID:1vFnGeGb0
- さすが雑談スレ化に定評のある未実装スレだ
嫌韓から今夜のおかずまで手広くカバーだぜ
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 08:25 ID:6fARG+O50
- 公式ブログ見る限り癌もRは警戒してるからどうなるかわからんが
そろそろ明るい展望見せて欲しいもんだ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 09:50 ID:GtQpXQUW0
- とりあえずさっさとR実装決定してほしい
どうせこれ以上変化ないでしょ
時間稼ぎされてるのが一番うざい
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 10:40 ID:MPOdIZZV0
- どっち付かずなのが一番困る
実装するなら実装する、しないならしない
その辺はっきりさせて欲しい……まぁ、この板が他国の情報先取りし過ぎてるだけな気もしないではないけど
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 10:50 ID:6vgVhGZ/0
- まぁ癌も重もつぶれる寸前だからRとか3次とかどうでもいいよ。
またいつもみたいにSBが資金調達して間に合わせるなら話は変わるけど
SBも相当、苦しいからどうなるかねぇw
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 11:13 ID:gttgWmAx0
- 潰れたらこのスレも終わりだな
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 11:25 ID:hvbIV8jb0
- どうでもいい疑問なんだが
GvSEで追加されるヴァルフレイヤ(ラヘル↓↓)ってポタ取れるのかな
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 11:30 ID:YIsIvlh20
- 町扱いなんじゃ?
砦MAPだけ隣接でもメモ取れるし
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 14:57 ID:X2v/0JSf0
- >>159
ラヘルとベインスフィールドは、どこでもポタとれるから大丈夫じゃないか?
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 15:24 ID:eCxoFIEm0
- 砦マップは町扱いじゃない
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 15:26 ID:JTp7KS4m0
- 現状はたまたま砦が街の隣にあるからメモとれるってだけだからな
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 15:38 ID:YIsIvlh20
- ジュノーフィールド 11ってメモとれなかったっけ?
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 15:39 ID:jsiedSo00
- そのメモとれなくなる改悪も、世界を広く感じてほしいというあほな理由で決まったこと
思い出した。転送サービスとあいまってポタ屋が絶滅したんだよな。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 15:59 ID:gttgWmAx0
- ただ乗りだの行きたいとこのポタがないだので
毎日愚痴スレに報告されてたりしてたから
まあいいんでね
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 16:04 ID:6fARG+O50
- 世界広がりすぎてフィゲルだのトールだのそこそこポタ需要増えてるけどなー
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 16:06 ID:JTp7KS4m0
- GvSEくることだしそろそろ記録できるポタを1つでいいから増やしてもいいと思うんだ。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 16:19 ID:YXCl9jwn0
- ポータルスクロール作成かポータルの入れ替える場所を指定できるとか嬉しいな。
俺はプロセーブ・ラヘル・フィゲル・自由枠1で固定されちまってる。
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 16:47 ID:YCXNZ1U70
- ポタが便利になると、未実装な課金アイテムを実装して売れなくなるだろ
紋黄蝶の羽/緑蝶の羽/青い蝶の羽 と ダンジョン空間移動スクロール
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 17:30 ID:/kJx8m6q0
- ポタに関してはだな・・・
いい加減にポタ場所の一覧表示機能+編集機能を作れといいたい
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 17:31 ID:yrqQKI5l0
- ヴァルフレイヤってベインスの右上じゃなかったっけ?
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 17:43 ID:cIoES0c+0
- ヴァルフレイヤ「この物語の主人公さ」
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 17:50 ID:hvbIV8jb0
- ラヘル↓↓とあったからRO2で比較してみたらベインスからは↑↑→になる
ただヴァルフレイヤのMAPを見た感じだとラヘル側にしかWPが無さそうだが
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 18:51 ID:tkA6Fbrg0
- >>130
チャロンプレイヤーだが
「大幅な仕様変更についていけなくなった奴が引退」ってところしか合ってないぞ
たとえ話間違ってるし
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 20:25 ID:d2jnIyj50
- >>162
既存砦のあるフィールドは、枝で死ぬとペナ食らったような・・・
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 21:04 ID:1wkhYJC/0
- Vの砦前で大型バフォとか古いピンク色のポリンとか
出てきた事があるので、あそこでペナはなかった気がする
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 21:15 ID:hvbIV8jb0
- Bは一般MOBもいるMAPなのでデスペナもある
というか砦含むMAP周辺のポタが取れるなら犬リーダーのMAPも取れるはずだが
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 22:12 ID:ppaHzBpI0
- このスレのキャシャーン人気は異常。俺も好きだが
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 22:12 ID:ppaHzBpI0
- ごばく
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 22:13 ID:/vgaZgD40
- >>179
何故バレた
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 22:27 ID:d2jnIyj50
- >>177
おととしの話か。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/patch/item/8359
>■ラグナロクオンライン正式サービス4周年記念イベント
> 「ラグナロクオンライン 4th アニバーサリー」を開催いたしました。
(中略)
> □ イベントに使用するため、ヴァルキリーレルムマップでデスペナルティが発生
> しないよう設定を変更しました。
> ※12月26日(火)のメンテナンス開始時まで
どうやら普段はペナあるみたいね。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/16 23:05 ID:yrqQKI5l0
- 昔Vで油やって大量にペナ稼いだなあ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 14:28 ID:4ehPjgZA0
- 落ちた?
- 185 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 18:45 ID:VrxGTUyq0
- はいはいハードハード
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 19:15 ID:9sZcXpJK0
- だが、ちょっと待って欲しい
ハードでなく、堕ではないのだろうか
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 19:16 ID:rcztO+9q0
- 「ラグナロクオンラインDS」のクエストの中には、クリアーすると「プレゼントアイテム」がもらえるものがある。
アイテムをゲットするとDS上でパスワードが確認できるので、
パッケージに付属している「パッケージナンバー」と一緒にガンホーゲームズ内の特設ページ(12月18日にオープン予定)で入力すると、
アイテムチケットがゲットできるという仕組みだ。
このアイテムチケットを使って、PC版でもプレゼントアイテムをゲットしよう。
クリア後のIDは一緒なんかな
そうだったらクリア待ちだな
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 19:29 ID:mOWn/6hB0
- DSさえ買えばクリアは他人任せと・・・
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 19:38 ID:rcztO+9q0
- わざわざ急いでクリアする必要がないと言いたかった訳だが・・・
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:09 ID:EJZUIWoW0
- パッケージナンバーだけ確認したら速攻中古屋行きだな。
もっとも、中古屋でも、
ソフト本体よりパッケージナンバーの方が高く売れそうな気がするけど。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:14 ID:rcztO+9q0
- プレゼントアイテムは、メインシナリオの途中で手に入るものが1つ、エンディング(メインシナリオクリアー)後に追加されるサブクエストをクリアーするともらえるものが2つの合計3つ。
PC版のプレゼントアイテムを所持した状態で、PC版の関連NPCに話しかけることでイベントが発生し、ここでしか手に入らない装備アイテムがゲットできる。
これらのアイテムには特殊な力を持つものもあるというが……。今回は特別にヒント画像まで公開しちゃうぞ!
折れた剣→GH?
・ダークナイトの小手?
・輪?(頭?アクセ?)
・兜?
ヴィゾフニルの羽→ユグドラシルの幹?
・ヘアバンド?
シャーマンの古文書→ラヘル?
・ヒロインのシャーマンの付けてる頭飾り?
・イヤリング?
・指輪?
こんな感じか?結構多いな
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:19 ID:EFwuzv7j0
- >>192
サクライの素に頭装備の情報が追加されてるよ
画像はまだみたいだけどな
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:40 ID:ypcRxG/u0
- ソフトの中古買取屋に緊急連絡網が行きそうな予感。
中古品として並べたはいいが、チケットがないことが表記されてないetc...
コンシュマーでは同梱チケット制って珍しいのでは??
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:41 ID:XKebgDtM0
- DSRO1個で全部の装備もらえるならいいけれど、どれか1つ選択だとしたら
それぞれ装備の性能が気になりますな〜
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 20:55 ID:24ehykij0
- >>194
チケというか三国志大戦DSでも特典C着けて売ってたからそうでもない
中古三国志大戦天の場合、C同梱版が3800円、非同梱版が3300円
カードショップでC自体が1000円という変な状況になってるしww
中古ゲーム屋は特典がどうなろうと関係ないみたい
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 21:52 ID:2f1C/Efd0
- 14539#シャドウアーマースクロール#
14540#ホーリーアーマースクロール#
これは売れる
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 21:55 ID:yJKLEBYc0
- それと重量アップ課金は来ないんじゃね?
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 21:59 ID:pv7pK3Te0
- 774はホリロブアコセットにシャドウアーマーが最強になるな
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:00 ID:KXAvKQbSO
- にゅぼんされてるけど何かあったの?
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:03 ID:Dl0C4VYR0
- 気にするな
にゅぼーんって人がにゅぼーんって言ってるだけだ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:03 ID:tkC29fJ90
- エロ漫画が張ってあっただけ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:04 ID:EFwuzv7j0
- くやしいっ ビクンビクン
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:04 ID:GTJCzKMg0
- 韓国にあって日本にこなさそうな課金アイテムは
ドロップ2倍になるガム
重量アップ
ぐらいじゃねーかな
鎧への属性付与スクロールはきてもおかしくない気もする
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 22:06 ID:uYTKi7lGO
- RODSはPAR使って、速攻終わらせる事も可能だぞ。
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 23:49 ID:f67ykVz0O
- >>205みたいな思考の持ち主ほど、他人がコードを見つけるのを待っているんだよな
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 23:55 ID:CMZW+t6a0
- 明日は何か実装されるのかな?
25日に攻城追加だから、何も無しが可能性高いけど…
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/17 23:55 ID:nWL1uGJ60
- 160 :(○口○*)さん :08/11/17 23:23 ID:oncIj+4T0
【ROにトンファーがない現実】
(;^ω^) 何このクソゲー・・・
(⊃⊂)
らしい。
>>169
現実を見てみろよ。
栄養士の資格はそう簡単に取れるもんじゃないし、いくら食育についておまいさんが考えていても
そう現実はうまくいかないぞ?
ちなみにkROではトーキー多重置きはできなくなってるみたいだから要注意な。
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:18 ID:iiaV78Wm0
- で、日本に罠修正くるのまだ?
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:25 ID:6Y9BjgCB0
- 猫宮のの
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:29 ID:tIIvhdeRO
- >>208
トンファー装備できる職がいてたまるかよw
ならば、FFDQはクソゲーと言いたいわけ?
ドリルカタールってのがあるくらいなんだから、動はチェーンソーを実装するべし。
もちろん性能は、フルストリップが発動する両手剣な。
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:32 ID:V+c9umwp0
- モンクはトンファー装備できていい気はする
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:36 ID:wzE59IZl0
- >>207
ラグくじDecemberの新装備データが来るぐらいじゃね
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:38 ID:ocHtbqW80
- ああ、一個あったわ…ハンゲ鯖が合流するの明日だな。
メンテ延長するのかな。
クイズ大会の特典も明日のメンテまでだっけか。
結構あるな。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 00:41 ID:SYDMn+BN0
- >>211
saga1仕様だとSTRが相手のDEF以下じゃないと即死効果が出ないぞ。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 01:37 ID:aR1B4zYd0
- 中古ゲーム屋は特典どうこうなんて明記する必要ないし
アホが勝手に期待して買っても恥かくだけだ
中古は特典なんて入ってなくて当然
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 02:40 ID:fmIEVVca0
- 中古でも「シリアルIDサポート対象外」とか「○○欠品」とか書いてないか?
商品の仕様を理解しないで売買するほど間抜けな店が多いとは思えない
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 02:56 ID:G+CrtGLD0
- どうでもいい
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 05:43 ID:4U1i0Oqa0
- モンクがトンファー装備できるようになったら俺アファームドってキャラ作るんだ……
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 05:55 ID:taNEHNM/0
- dファーはテコン限定に決まってるだろjk・・・
トンファーキーック
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 07:59 ID:iiaV78Wm0
- 今年もそろそろアニバイベントか
何やるんだろうな
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 08:08 ID:kTwYF7Yl0
- http://www.ragnarok.co.kr/
13.2...
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 08:16 ID:Xp8cq0sz0
- >>217
いゃ、そのIDがアイテム交換済みかどうかは、中古屋が確認せんだろ?
まして、オク出品なんて新品IDとか書いてあっても出品者を信用するしかない
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 08:40 ID:Ggiyc46g0
- いずれにしろ供給過剰であっという間に暴落だろう。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 08:47 ID:6Y9BjgCB0
- そろそろ攻城戦SEの紹介を公式HPださないといけないころだな
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 10:02 ID:O6JqKgwD0
- http://www.4gamer.net/games/050/G005056/20081117013/
RO2、どうなってるんだろうなーとか思ってたけど、完璧に捨ててこっち作ってるんだな。
今頃知ったw
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 10:10 ID:bG4fDmKZ0
- ちょっとおもしろそうだと思った俺ガイル
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 10:26 ID:mQGA+GCX0
- >>226
それはGravityを捨てて出て行った開発スタッフの次回作だな
重力は今でも「最優先課題はRO2です(笑)」だってさ
ソースは▼オフィシャル公知に速攻で突っ込むスレ152▼
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1223102793/616
> グラビティ社長がインタビューでROについて無視しきった件
> ヤフー翻訳 http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL2lzcGx1cy5qb2lucy5jb20vbGlmZS9saWZlcy8yMDA4MTEvMTAvMjAwODExMTAwODU1MjEyMzMxMDgwMTAwMDAwODAxMDIwMDA4MDEwMjAxLmh0bWw=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k7ac5b441fad8d6b1e4ff0917eafaa539,t20070818085819,
> RO2来年リリース努力、レクイエムとプッカレーシングは拡充させるで終わり。
> 他の開発中止リストラ作品と同じ扱いというのが凄いぞw
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 10:57 ID:U8lnjqiS0
- >>226
しかし何年経ってもコンテンツが変わらんよなぁ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:01 ID:V+c9umwp0
- >>226見てて思ったけどROでも種族実装しないかね。
ヒューマン、エルフ、ドワーフ、あと適当に。
レッケンベル辺りで遺伝子改造で変更できるとかで。
今の重力がそんなめんどうなこと実装するとは思わんけど。
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:09 ID:454UTL/n0
- ドワーフに性別は無いんだぜ、と言ってみる
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:22 ID:rt1+fPGH0
- やめろぉ!レッケンベル、ぶっとばすぞぉおおおおおお!!
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:25 ID:bG4fDmKZ0
- ドワーフはいたけどエルフっていたっけか
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:27 ID:1DZw0kYe0
- エルフは、確かEP13で実装
エルフは、実装予定だけど精霊はいたっけ
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:27 ID:zfpMDNeK0
- オークとカマエルはいるなw
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:28 ID:1DZw0kYe0
- エルフじゃなくて妖精だった。
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:30 ID:V+c9umwp0
- エルフっぽい変なノビのNPCどっかで見た覚えあったんだけどなかったっけか?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:32 ID:LaKxKUTI0
- 助手だろ?
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:32 ID:ibvIezDY0
- そういやクエストこなすとエルフと人間を行ったりきたりできるゲームもあったな
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:36 ID:yCj1ehIr0
- エルフノビは、ジュノーとモロクだな。
でも実際はノビは妖精の耳を装備できない現実。
ROってサラマンダーいるけど、シルフ、ノーム、ウンディーネいないなぁ。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:39 ID:xbhQbNbo0
- ノームはノッカーとかガイアスとかあの辺が代わりに存在してるような
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:44 ID:454UTL/n0
- 土属性Lv1を含む耐性を見直さないと土Dとか作れないよなぁ・・・
せめて物理耐性75%とか素敵な感じにしてくれれば愉快なDが作れるのに・・・
風MOBしかいないDとかカオスになることが目に見えてるので結構です
主に必要Hit的に、MVPが300越えとk
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:47 ID:uDrG8Cko0
- 水はやわらかいがHPが高い
風はFleeが高いがHPは低い
etcetc・・・って設定が初期はあったよな
いまやほとんど守られてない気がするが・・・
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:48 ID:DdZvCLPC0
- サラマンダーより……はやーい!
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:49 ID:L5XAQ19zO
- シルフは調印でいいですかね
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:51 ID:1DZw0kYe0
- >>240
そういえば、このゲーム四大元素で成り立ってるんよな。
毒だけは、理解できんが。
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:56 ID:rt1+fPGH0
- ROで一番敵に回したくない属性って毒な気がする
打撃で攻めるにしろ魔法で攻めるにしろ一番倍率高いのが聖の125%って何だよ
闇と聖ですら反属性で200%行くのに
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:58 ID:f304O2PM0
- 一番嫌なのは無属性だろ
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 11:59 ID:zsl6/AGx0
- 毒と反対の属性を実装すればいいじゃない
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:02 ID:Q57PAeaXO
- シルフ→ブリーズ
ノーム→ノッカー
ウンディーネ→ストラウフ
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:02 ID:bG4fDmKZ0
- >>243
意外と守られてない?
氷DのやつとかHP高いわりにDEFかMDEFどっちかがカスだし
調印もレベルの割にHP低いがHIT平均より高いし
トールの異常な攻撃力は火属性メインだから・・とか考えればなんとかw
不死は攻撃力もHPも高いが魔法にめっぽう弱いってのは名無しがいい例だしね
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:12 ID:NU2zuUl0O
- >>232 ノリダー乙
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:22 ID:Q57PAeaXO
- >>251
風はHITやない。
FLEEが高いんや。
そして調印様のFLEEは低い。
最近はほとんど守られてないよ。
まぁ狩場に合わせて個性を出せばいいんであって、属性はそのための手段の一つだ。
属性は手段であって目的ではなく、属性に合わせて個性を出す必要はないってこった。
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:23 ID:DyPTpsgA0
- >>222
何かの間違いかと思ったら本当にEPISODE13.2とか書いてあるな・・・
左のボタン押すと11/19とか出てくる。これは今日の韓国告知が楽しみだな。
イベント特設ページでもEP13.2と連呼してるね。
ttp://event.ragnarok.co.kr/20081113/update_view.html
あれかな、Rがうまくいかずに停滞して三次の開発が遅れに遅れてるから、
突貫工事でパッチ作り上げた・・・とか邪推してしまう。
本当に平行開発してたのならほんのわずかだけ見直すけど。
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:31 ID:DyPTpsgA0
- ・・・と、よく見たらイベントページに
「Episode13.2は11月26日からサクライサーバーでなさることができます」って書いてあった。来週か。
11/19は情報公開とかかな?
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:33 ID:sk9qjpyFO
- Ep13.2に3次が実装されたら、このスレが狂喜乱舞するな
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:34 ID:NwXF+Ufz0
- とりあえず癌は重力からRO開発権買いとってRO初期チームをお抱え開発にすれば
糞なR仕様もR2もなかったことになるはずだと思いたい
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:47 ID:h+gutTNa0
- 10月に10月中に三次実装って言っちゃったからな
流石にそろそろだろう
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 12:48 ID:PVCZnNDQO
- MOBの属性で毒は中途半端でいやらしいが
その反面毒属性スキルは覚えても微妙
仕様が糞なのばっかだからかもしれんが
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 13:06 ID:G+CrtGLD0
- 猛毒で・・
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 13:11 ID:NwXF+Ufz0
- べナムダストは他の設置型スキルと比べると敵の行動を制限できない
べナムスプラッシャーは倍率1000%とはいえスプラッシュダメージでHP3/4以下の条件付き
ポイズンリアクトは狙って出来ないバクチ型
べナムナイフは高確率で相手を毒に出来るけどHIT依存がネック
EPはお手軽付与が可能だけど他の属性と違ってMOBの属性Lvが高いとorz
EDPはスキル自体は優秀なんだがコストと割に合わない
インベは必中だから状態異常4枚武器を使うことでかなり使えるようになるが、使う機会があまりない
いくつか仕様変えれば毒スキルは使えるようになるんだけどねぇ
- 262 名前:539 投稿日:08/11/18 13:12 ID:oTNoAMuE0
- アサクロの超攻撃強化スキル・・・
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 13:13 ID:oTNoAMuE0
- あ、名前の部分は気にしないでくださいorz
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 13:19 ID:O6JqKgwD0
- >>228
まじでー。 ぶっちゃけRO2より>>226 のほうが面白そう/(^o^)\
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:03 ID:os8LBV0L0
- >>226はルナティア(韓国でいうHolic)に似てるな〜
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:08 ID:MiXak6Gm0
- >>230
ラグナロクオンラインに種族実装!
■ゲームアカウント作成時に
・人間男性
・人間女性
・ヒルウインド男性
・ヒルウインド女性
・半漁人男性
・半漁人女性
から選べるようになります。
とかなったらどうするんだ
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:12 ID:Dv4VXxTb0
- 半漁人女性って人魚だろ常識的に考えて
半漁人女性だ!!
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:17 ID:LaKxKUTI0
- Ep13.2 としてRを実装しました!
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:24 ID:O6JqKgwD0
- >>266
メテオ防衛が流行ってる昨今、水属性の半漁人がGvで大人気!
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:32 ID:cY0NIH+SO
- 明日は祭かお通夜か…
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:36 ID:NwXF+Ufz0
- >>269
あぁ・・・次はLoV防衛だ・・・きっちり奥に撃たないとな・・・
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 14:57 ID:73dJDfQX0
- 13.2か……
ASH VACCUMってサクライから本鯖まで一年も掛かったけど、
R関係でゴタついてる状況だともっと酷いことになりそうな。
>>267
つまりオボンヌじゃね?
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:09 ID:U94OVfSZ0
- オボンヌならまだ有難いが、現実はマグリットの半魚人とみた
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:12 ID:dezT0mxU0
- シャピニハをつけてもLOVは痛くないという現実
AMPJTとかされると流石にごっそり減るがな
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:13 ID:pe2SqBWl0
- オボンヌはなぁ…3Fにしかいないのに数少ないからなぁ…
もう20匹はMAPに増やしてもらってもいいと思うぜ…
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:28 ID:yA+RbDTB0
- R仕様の3次が来たら大泣きだな・・
まだ異世界拡張の繋ぎパッチでもいいや
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:35 ID:CEPR6Z+l0
- >>257
シリウス買収てことかい?
それはROは今よりかなり良くなるかもしらんが、
LOに期待してるおれとしては癌色に染まってほしくないから困る
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:40 ID:sI2LmIpM0
- ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20081117013/SS/031.jpg
アコっぽくて良いな
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:40 ID:wU7MfK8g0
- ROのβ1初期 そこには「今後世界の広がりと共に、多くの種族・職業の実装を予定しています。」と
言った意味の文が当時の公式HPにはあったのを覚えてるw
人間:原作主人公達はじめ、この世界の多数種族 聖戦末期、超外道兵器ユミルを開発し世界を崩壊させかけた。
エルフ:原作では♀スナイパーが登場。 フレイア配下でもハーフエルフのバルキリーが居る。
ドワーフ:神器クエストでお馴染み。 フレイア萌えな人達。
オーク・コボルド・ゴブリン:お馴染みの亜人種。
魔族:魔王とか異界からの侵略者 聖戦後もユミル協定無視で魔王達の侵攻は止まらずw
神族:神様達 聖戦後はほぼ姿を消す 原作主人公前世バルドゥルやその父オーディンも神族。
龍神族:原作主人公前世の母 剣士・騎士の剣技の始祖・剣聖ベルゼブもこの種族 聖戦後はほぼ姿を消す。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:51 ID:fhgoPYs60
- ROには既に神聖という種族がたくさん居るじゃないかw
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:53 ID:O6JqKgwD0
- >>279
そういえば、その頃人間以外の種族ってまだでないのかなーとか、言ってた記憶がおぼろげに。
3次来るころには、先のLOとかAIONとか、BladeあんどSoulとか来るのかもしれない。
きっとそっちに流れるな俺w
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 15:56 ID:f5kvqG9f0
- キャラごとの性別と性転換あったらとりあえず文句はないなぁ
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:13 ID:FLLy+iDt0
- ♀の姿でリア♀と接し、仲良くなったら♂の姿で結婚しようっていうネカマ根性ですね わかります
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:16 ID:PVCZnNDQO
- つまりオフで即ハメか
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:17 ID:V+c9umwp0
- 性転換というか同性婚的なものはどうなったんだろうか
相方と同性だから結構はがゆいものがある
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:22 ID:irfQmTSa0
- 名前が熊五郎や巌次郎だらけな俺には関係ないな
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:29 ID:Ef75XQb40
- ギャップ萌えってのもあるぞ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:36 ID:CEPR6Z+l0
- ttp://61.215.215.33/games/001/G000183/20081118023/
ティラヤボネット、いくらなんでも長すぎだろう
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 16:38 ID:616eApr3O
- >>286
それ系の名前で同性婚とかヤバいな
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:02 ID:sI2LmIpM0
- うほっまぶしっ
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:06 ID:ploXpQDIO
- ぽちゃぽちゃのぷりんぷりんのぼんぼーんなら可
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:31 ID:QQlyrXFR0
- 戦場システムってどんなことやるの?
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:43 ID:73dJDfQX0
- wiki見れば?
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:46 ID:2u9SU8jY0
- >>279
初期スタッフというかハッキュは口は達者だからな
大量のミニゲームや持ち家やギルド用のアジトとか
それ以外にも沢山の未来展望を語ってたよ
スタッフ流出して入れ替わった後の開発チーム長が
その辺の事聞かれたら「このプログラムでそんなことできねーよ」と言い切ったけどな
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:50 ID:cSm3rCcb0
- diaクローンの戦闘システムでUOをやってみたかったが、結果残ったのはdiaクローンの戦闘システムでサーバリソースを奪い合う殺伐としたゲームだった。
だがそれがいい。
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:52 ID:Cs8LTfak0
- 結局はもっと早く作り直しておくべきだったという事になる
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:53 ID:1DZw0kYe0
- 少し、サーバリソースを奪いあうゲーム。
攻城戦で勝てば、リソースを大量にもらえ繁栄をもたらす。
攻城戦で負ければ、リソースを小量しかもらえず衰退をもたらす。
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 17:53 ID:pe2SqBWl0
- 今からでも遅くはないと思うけどな。プログラム内部だけなら。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:11 ID:k1F0kbZ60
- 絡み合ってかた結びだらけのスパゲティを、1本1本丁寧に解きほぐして
さらにそれを既存の状態に影響なく再構成する気力と実力のある奴が居ればいいけどな。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:12 ID:wU7MfK8g0
- そこまではやりたくないからこその、見た目だけ同じで中身別物なR仕様なんじゃないかな。
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:26 ID:6hO1LTCw0
- 個人的にはハウジング要素が欲しいんだよなぁ…
鯖さえ追加すれば全て使いまわしでハウジング要素作れるんだが
なかなか実装してくれねえんだよなぁ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:32 ID:d8/fGyi00
- 反応の有る地面を掘ったらゼニーやアイテムが出てくる要素か
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:37 ID:cSm3rCcb0
- R仕様ってdiaクローンより更に劣化した量産クリゲの更に劣化コピーなんだがw
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:38 ID:fg0VKFp6O
- ダウジング
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:38 ID:1DZw0kYe0
- ■ 共通パッチ内容
- 氷ダンジョン 3階のエフェクト間違いが修正されます.
■ 本サーバーパッチ内容
- キュペッ強化システムがアップデートになります.
- キュペッ強化システムアップデート記念イベントが適用されます.
- 新規キャッシュアイテムが追加されます. (部分有料サーバーだけ適用)
(JOB 戦闘教範 : 使えば 30分間雑経験し 25% 増加する戦闘教範. 戦闘教範と重複使用可能)
■ サクライサーバパッチ内容
- 新規組合かぶと 3種が追加されます. (高揚理髪毛ピン, 頭紐 4種, 花嫁の花冠)
・ 高揚理髪毛ピン
猫の足跡模様の毛ピン.
FLEE + 5, 完全回避 + 3.
・ 頭紐(4種)
頭を縛って固定するのに使われて胃の小さなリボンは可愛さを精一杯強調してくれる
SP + 20, 製錬ドルが
・ 花嫁の花冠
清楚な感じのウエディング用花冠. 後部分にゆらゆらする大きなシルクリボンが長く垂れている.
Luk +3, MDEF : 2
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:38 ID:1DZw0kYe0
- ■ サクライR サーバーパッチ内容
- 一部公式たちが変更になります.
・ 最終物理攻撃力
→ キャラクターのステータス攻撃力の比重が高くなります.
・ 最終物理防御力
→ キャラクターのステータス防御力の比重が高くなります.
・ 最終魔法攻撃力
→ キャラクターのステータス魔法攻撃力の比重が高くなります.
・ 最終魔法防御力
→ キャラクターのステータス魔法防御力の比重が高くなります.
・ 最終魔法ダメージ
→ カードや装備オプションによって減る速成ダメージの比重が高くなります.
・ ダメージ計算の時の命中確率
→ 対象とのレベルのためによって影響を受ける部分が除かれます.
・ クリティカルダメージ
→ クリティカルダメージは対象の物理防御力によってダメージが減少になります.
・ レベルのため加重値適用修正
→ 対象とのレベルのためによってアイテムドロップ率と経験値獲得量が変更されます.
- 一部スキルたちの速成ダメージが正常に適用されなかった部分が修正されました.
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=3703
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:41 ID:AGy/dP/30
- 重要項目ほぼ全部変更されてるじゃねぇーかwww
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:41 ID:rT8ynjXN0
- >>306
Rなんてまだやる気なんだ
クリティカルなんのためにあるんだよwww
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:42 ID:SIjrECWb0
- マジいい加減にしろよなwwwwww
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:42 ID:6hO1LTCw0
- >・ クリティカルダメージ
>→ クリティカルダメージは対象の物理防御力によってダメージが減少になります.
は?
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:44 ID:yCj1ehIr0
- >・ レベルのため加重値適用修正
>→ 対象とのレベルのためによってアイテムドロップ率と経験値獲得量が変更されます.
高Lvキャラで低Lvモンスター狩ったらドロップ率が下がるってことだろうか。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:44 ID:xjzMhqdF0
- 完全取りやめになったから最近掲示板が落ち着いてるのかと思ってた
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:45 ID:xjzMhqdF0
- ただ必中要素なだけのクリティカル?wwwwwww
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:46 ID:wU7MfK8g0
- >・ レベルのため加重値適用修正
>→ 対象とのレベルのためによってアイテムドロップ率と経験値獲得量が変更されます.
今まで御目溢しされてたEXP最低保障やアイテムDROP率に、遂にLV補正導入か。
これで適正LV以外で狩ると、アイテムすら得られないという、危惧されてた未来像が現実のものに…。
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:47 ID:1DZw0kYe0
- EP13.2がくるかも知れないから、張り付いてたのに損したぜ。
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:48 ID:kawWyyll0
- 永きの沈黙を破ってレベル制限制をさらに強化してきたとなっては
「まだテストなのに愚痴ウゼー」
はないな
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:49 ID:k1F0kbZ60
- クリティカルの存在価値が小数点から0を通り越してマイナスに突入しそうな勢いだな。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:49 ID:CmVnn3bu0
- ゲームによってクリティカルの解釈は千差万別だから、
ROを初めてやった頃は「クリティカルは敵のDEFを無視する」
っていう文字通りの効果だった事に感心したもんだけどな
今までの無茶な追加要素に耐えてこれたのも式の基盤がよく出来てたからだし、
R見てると悲しくなってくる
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:52 ID:fmIEVVca0
- クリティカルの仕様を変更する意味ってw
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:53 ID:t9T/rgXV0
- クリティカルでダメージが通常の3倍になるのなら、
クリティカルが敵DEFの影響を受けるのも受け入れよう。
あ、女の子3人で敵囲んだらクリ率100%ね。
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:53 ID:6AyzOPgp0
- いつまでウンコをこねくりまわしてんだw
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:55 ID:QGgYl/HZ0
- R仕様、紆余曲折して結局最後今と同じ仕様になるんじゃね?
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 18:57 ID:kawWyyll0
- そうは思えないな
レベル変動性は数値を弄っただけ、+アイテムドロップ率まで加えてきたのは完全にノリノリだぜ
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:00 ID:wU7MfK8g0
- >・ ダメージ計算の時の命中確率
>→ 対象とのレベルのためによって影響を受ける部分が除かれます.
これは高LV者が超トレインをして養殖に励んでた行為を出来なくする為だろうけど
ミスの嵐から、1ダメージの嵐になっても、トレイン勢には大した影響じゃないだろうなぁ。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:01 ID:monY1nyT0
- ■ サクライR サーバーパッチ内容
- 一部公式たちが変更になります.
・ クリティカルダメージ
→ クリティカルダメージは対象のFLEEによって攻撃を回避されます
もうこれでいいよ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:05 ID:CEPR6Z+l0
- 実装する気満々なのがよく伝わる
実装したらユーザー離れひどくて困惑
戻すのが無難だけど、それだと今までの人件費が無駄になるからこのまま改良続けようと努力
そして自滅する姿が見える
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:09 ID:rT8ynjXN0
- 不幸中の幸いというべきなのか
今は移住先には困らんので別に実装してくれても構わんけどね
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:10 ID:73dJDfQX0
- 本当にR開発チームは無能な働き者だな
さっさと引導を渡してやるべき
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:11 ID:f5kvqG9f0
- 癌がなんか重力の人事に手を出してたけど無駄だったか
国も人種も違うからな、意思疎通は不可能か
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:12 ID:taBKEfnY0
- 誰得
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:14 ID:kz/kc6Jh0
- ガンホーなんとかしてくれよ
いまや親会社だろ?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:23 ID:yA+RbDTB0
- 癌があれこれやっても重力はこの方向で行きたくてしょうがないんだな
スタッフ上から下まで全部変えないとダメじゃないかね
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:24 ID:1DZw0kYe0
- 今の経済状況からいえば、ちらつかせればいいんじゃないかね。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:25 ID:8oIsQeMvO
- ぶっちゃけ、R実装はワイプに等しいからな…
細かい調整は必要だと思うが。
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:29 ID:Iqg1XP7M0
- レベル差補正をDefに付けてた
クリティカルがDef無視でレベル差補正を貫いた
あわてて修正 と予想
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:30 ID:DyPTpsgA0
- >>315
EP13.2は来週アップデートって書いてあったよ。>>255
>>306
ちょwwwこの期に及んで計算式総入れ替えですかwww
まあ、これでEP13.2とRの同時実装はなくなったとみて少しは安心か。いっそ撤廃してくれないかな。
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:36 ID:wU7MfK8g0
- >>336
これがR仕様の最終調整のつもりかもよ?
全ては来週明らかになるとはいえ、予告だけ意味深にしていて直前まで情報公開なしはじれったいねw
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:48 ID:FG67Q46H0
- 再度調整しなおすだけの金が重力にはもう無いだろ
今後の展開だって怪しいんだからR仕様で勘弁してやれよ
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:51 ID:HEkQh7Ih0
- キーボードを水洗いしたら壊れた。
仕方ないから新しいキーボード買ってきた。
前のより安いけど使い勝手良かった。
ただなれるまで時間かかりそう。
ファンクションキーの配置などが違うから押し間違えやすい
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:52 ID:bG4fDmKZ0
- どうでもいいから早いとこR実装しろと
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:54 ID:RDIUlW0b0
- Criの変更は・・・何なんだろう
DEF無視武器とかスキルあるからいいじゃんみたいな感じなのかな
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:55 ID:CEPR6Z+l0
- 実装してくれたらいさぎよくゲームクリアできるしな
今回は職バランスがどうこうじゃなくて、ゲーム自体が別物になるから
変えるならさっさと変えてくれた方がふんぎりがついていい
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:55 ID:O6JqKgwD0
- とりあえず実装すべきなのは3次なのはガチ。
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 19:56 ID:bZ0YdhFP0
- S2スパイクでばっこんばっこんやってる職とかナムルな
DEF無視系の武器が無い職業がつまらんくなる
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:00 ID:I+X0P8Yf0
- そうだね、早く実装して欲しいね。
どうせもう決まりだし。
引退したいやつは勝手に引退すればいい。狩場が空いて良いってもんだ。
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:10 ID:6yNOfPow0
- いろんな職のステ振りがオワタになる可能性がな・・・
再振りできれば良いけどありえないと思うし
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:15 ID:Dzm4uzGa0
- システムの根底からひっくり返すのに再振りなしの方がありえないと思うが。
「絶対再振りある」って意味じゃなくて「その対応がありえない」って意味で。
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:27 ID:2u9SU8jY0
- ステスキルの再振りをR実装と同時に行えばRを受け入れるかといわれれば
それはそれこれはこれで受け入れられない話だけどな
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:27 ID:ogvMSyYAO
- 残念ながら狩場は空かないよ。レベルによって狩場が固定されるから。
鯖に100人しかいないとかなら別だけどね
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:27 ID:pW6czFXW0
- 予測には必ず願望が含まれるよな
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:37 ID:8ynF9OE40
- 久しぶりに香ばしい流れになってきたな
またしばらくクソスレか
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:38 ID:ieO4Jliu0
- 低レベル狩場産のアイテムってどうなるの?
スロット埋まってたら、新しい垢作成
↓ ↑
低レベルキャラ作成 .↑
↓ ↑ .↑
レベルが狩場に合わなくなって退場
こんな感じで新垢が増えていくってこと?
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:43 ID:GvucqZzJ0
- 3次グラもあのままくることになりそうだなー
無能を止める人間がいないとどこまでもダメにできるといういい体験が味わえそうだ
チェーンジ!イエス!ウィーキャン!
とかR仕様押しし進めている無能な開発の最高主任は言ってそう
癌・・・無能仲間なのはわかるがとっととクビにしろってまだ間に合う
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:50 ID:VaAKz5ma0
- 351のレスの意味が分からんな
未実装スレだぞここ?
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:52 ID:/LlSMbKV0
- >>347
しかしこのRの仕様で、再振りしてまでやりたいか?つったら微妙
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:52 ID:PVCZnNDQO
- そこで日本独自でスーパーキラキラステッキ販売だな!
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 20:56 ID:HEkQh7Ih0
- 必要経験値1/10になるし
1から転生99まで一月あれば余裕だからサイフリとかどうでもいい。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:00 ID:/wFyhlV/0
- 重力はやるきまんまんだなぁ。
さっさと実装して潰れてしまうといいね。
こっちは一つの趣味が無くなるだけで済むが
開発は全員心ゆくまで路頭に迷ってくださいね^^
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:06 ID:a9Ph9Y770
- >>357
どう考えてもそれはニートにしか無理
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:11 ID:BG6/ICxc0
- >>357
コチラの強さが変わって、更に敵の強さも経験値も変わって
今と同じ時給が出せると思ってるのか?
必要経験値が1/10になっても、時給が1/10になったら意味が無いんだぞ?
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:19 ID:lDv0koah0
- >>357
なぜ必要経験値1/10になったのかとか
考えられないタイプ?
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:31 ID:iiaV78Wm0
- クリ弱体化とかいったい何がしたいんだ
あれか、EDPクリアサが相対的に強くなってたから弱体化か
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:33 ID:bPYXUnHw0
- >>305
その兜サク素でわりと前から装備リストに追加されてたけど
本当に実装されるんだな・・・ありゃどこから情報入れてんだ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:37 ID:Dzm4uzGa0
- あそこは単にデータ覗いてるだけだから。
最近は特にアイテムのデータだけ先に作っておいて後から実装ってのが多いからな
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:41 ID:DyPTpsgA0
- 久々の合成で作れる頭装備だよね。EP13.2用かな。
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:43 ID:MnzAI4gVO
- 頭装備のafk看板はまだかね?(AA略
デザインコンテストで入賞してたけど、あれもくじとかになるんかねぇ
溜まり場でafkチャット出してるとログ見れないし
中身いると思って挨拶されて返せないのも悪いし
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:46 ID:p8MewVqG0
- 上でも話題になってたけど
そろそろ地属性ダンジョンや毒属性ダンジョンを作るべきですね
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:47 ID:O+cquX7Q0
- 地属性ダンジョンなら昔からあるじゃないか。
ありじごk
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:53 ID:hKUeEUqW0
- そろそろ一つの属性だけで固めないで多種多様な属性、AI、ステータスのmobが集まるダンジョンもほしいな。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 21:55 ID:Dzm4uzGa0
- はいはいジュピロスジュピロス
- 371 名前:蜃気楼の塔 投稿日:08/11/18 21:55 ID:t9T/rgXV0
- >>369
オレオレ、オレだよオレ
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:02 ID:cSm3rCcb0
- >>369
面白そうではあるが、相応にEXP/HP比高く設定しないと誰も来ないと思うよ。
そしてEXP/HP比上げてもATK低いとハエ飛び砂がDEF低いのだけ食い散らかす魔境の出来上がり。
テレポハエ禁止なら更にEXP/HP比上げないと誰も寄り付かないのも想像できるよな。
となると、HP/EXP比がアホのように高くて超高ATKの廃人専用MAPかHP/EXP比が更に高くてテレポ不能のMAPになる
目安としてはカード倍率揃えられないなら1.8倍
属性通らないなら1.6〜2倍
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:04 ID:zIND9k4W0
- これだけ既存ユーザーからの反感を買う要素を推し進めてまるっきり新しい客がごっそりと入るとでも勘違いしてんのか
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:04 ID:qY9Is7Xc0
- ここは質問スレじゃないから恥ずべき行為なのだが
今までの俺ならこういうレスはしないんだが、ちょっと、気になった話が
あのさ、なんでサクライR鯖のSSって防具を過剰精錬した画像がないんだ?
そもそもサクライRってカードとか売ってるぐらいだから精錬し放題じゃないのか?
過剰精錬部分のレベル補正の公式が違うけど未実装とか、有り得ないの?
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:05 ID:z32/WsZf0
- >>369
生体だな。融合牽制で乙だ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:09 ID:DyPTpsgA0
- >>374
装備は売っててもゼニーとエル塊は無料配布じゃないんで・・・
あと除算DEF廃止っぽいので防具の過剰は無駄。
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:12 ID:JtxBDT710
- 別に妄想の流れよりはいいでしょw
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:14 ID:p8MewVqG0
- サソリが水属性だった頃のノーグ2は面白かった
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:15 ID:ArbG9ZH+0
- 未実装スレで懐古すんなハゲ
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:21 ID:LEMGqKmY0
- ノーグ2面白かったな。SGしたらよく落ちてた
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:23 ID:JtxBDT710
- S3属性カタールなんぞ振舞ってみたりDEF適用させてみたり何もかも意味側からに穴
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:30 ID:uPZvkvWd0
- >>288
普通ボンネットと訳すだろ
実際の発音はともかくこれ一般的なカタカナ語だし
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:45 ID:keuCf97D0
- ドロップ率調整のせいで、製造用材料を集めるためのキャラは
死んでレベル調整するのがデフォなゲームあったなぁ
そうなるのか
Diabloみたくレアはすべての敵から出るシステムに変わるなら有りだと思うが…
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 22:49 ID:6AyzOPgp0
- カードがそうなんだけど、ゴミ効果ばかりだからな
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:06 ID:WIfGATjaO
- Lv差補正ってRO2みたいな感じかな?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:09 ID:9YeYpSVE0
- つーか
>・ レベルのため加重値適用修正
>→ 対象とのレベルのためによってアイテムドロップ率と経験値獲得量が変更されます
これって自分より低いLvからDrop率下がるって確定なのか?
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:11 ID:RDIUlW0b0
- >>386
逆だったら面白いな
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:26 ID:2urNNS7H0
- 自分のレベル>>敵のレベルでEXPさがるんだから、ドロップ率向上でもいいとおもうけどな
素の数字の○倍までしかあがらないとか、最大1%しかあがらないとかすりゃレア量産もねーだろーし
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:31 ID:f5kvqG9f0
- チョンゲではLv以下の敵は倒すだけ時間の無駄で
そういう仕様にしたいのが見え見えなのがね
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:43 ID:qY9Is7Xc0
- 最終的には、あのチンケなクエストをクリアして終わりになるのか
韓国産と言えばリネージュUがレベル帯に応じて狩り場の大陸すら違うけど
FFもレベル帯で進める区画が違うと言えばそうだが、ストーリー性があるからFFやってた方がマシだぞ
つまり、やはりナイトは格が違った
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:44 ID:2d4zmBJv0
- ゼロピ集めが面倒になるな
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:47 ID:qTKnh07X0
- ゼロピだったらウンバラに肉もっていけばいっぱいもらえるぞ
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/18 23:58 ID:EA2Q+lz/0
- 今回の仕様変更で
盾持つ事によるASPD減少に修正はかからなかったか……
ほんとR来たら全財産枝に替えるしか無いな……
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:03 ID:QNzPyO9o0
- もしかしてペコ卵Cさらに高騰じゃね?
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:09 ID:Y5csBtub0
- 初心者修練場でLV上げずに抜ける必要とか出てくるな
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:10 ID:YmDlfSa10
- そこでレベルドレインアイテムの販売開始ですよ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:15 ID:jpd0y/x70
- さすが重力。
悪い意味で期待を裏切らない。
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:16 ID:UX7OT7AE0
- クリティカルにDEFがかかるってことは逆に錐でクリティカル出ても強力なままってことだな
だからと言ってクリティカルが強力になるわけではないけどw
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:19 ID:QNzPyO9o0
- 効果が必中だからな
これでスキルに乗りますとかならまたちょっと変わるが
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:22 ID:3+3XJWmx0
- >>394
使う機会があるならね
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:32 ID:NfLfVlN20
- 最終atkに占めるステの割合が増えたってことは、当然武器atkのそれは減少したわけで、
R使用だと特化Cは武器atkにしか乗らないという部分がそのままである以上は一層特化C不要モードが加速するな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:33 ID:Np7f6rjn0
- 低レベルmobのDrop率下がるってなると聖水作るための空きビン集めるのが難しくなりそうだな
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 00:44 ID:jtEHjU150
- >>383
それはリネ2だな。
桜井Rのシステムだが、リネ2のマゾすぎる部分までまねなくていいのにな。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:20 ID:IVkD+5IAO
- >>402
生体1マジオススメ
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:30 ID:6ymRMuBN0
- >・ レベルのため加重値適用修正
>→ 対象とのレベルのためによってアイテムドロップ率と経験値獲得量が変更されます
Lvとステpを一時的に下げて、狩場の適正Lvまで落とせるハンデを背負わせるNPCを設置すれば或いは……
ドロップ目的で行く狩場にあわせてLv下げて、ステを振り直す
それくらいの馬鹿みたいなNPC実装しない限りアイテムが市場に出回らなくなるぞ、この仕様だと
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:34 ID:+tE+2V0/0
- 数集めるのは大変そうな仕様だけど
少数ですむレアなら、高レベルキャラで壁してレベル1で倒し続けてレア量産とかもありえるけどな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:40 ID:PN7Jxsn/0
- なんていうか、次々新規の人がはいってくるの前提の仕様だね
上記のような仕様にほんとになっちゃうと
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:52 ID:P4eeNzj40
- これってアカデミー使ってレベル上げたら
収集品や低レベルMOBカードが手に入らないんじゃないか?w
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 01:56 ID:MUgI+8880
- ゼロピー集めたい人にはマーリンカード
そんな感じでドロップ系のカード需要爆発ですよ!
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 02:15 ID:fxQokvxG0
- >>409
ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 03:03 ID:2jCu7JIM0
- ペコ卵とかどうするつもりだ?
ペコ卵のLvを80とかにする…ないな
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 03:12 ID:dksSIBdC0
- オフミ延期ってR仕様に対する文句が殺到するの恐れてるんだろうなw
さっさとこんな計画つぶしゃあいいのに
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 04:04 ID:cJsoqmiF0
- >>306で計算式がどう変わったかによるけど
前の計算式だと、武器ATKが重要だからペコ卵カードとかどうでも良かったんじゃなかったけ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 04:59 ID:X4YyVSWy0
- 課金アイテムまで買わせておいていまさら資産0にしますじゃ、引退者続出は目に見えているのにな
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 05:13 ID:oUWDHa8n0
- カードみたいな超低確率のものは変更しようがないから現状維持じゃないか?
さすがにドロップ0には設定しないと思う、悪くて5000分の1→10000分の1
涙目なのは蜘蛛糸や植物の茎とかキノコ胞子などの各種媒体
他ゲーでありがちな低レベルレアを狙うために低レベルキャラ新規作成になるな・・・
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:16 ID:JbQII3xW0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&category=25&ss=on&no=299348
>レベル差が 20や出て見ると 9腰するようにであるイキシオンの羽でダメージが 1浮かぶのに
>ドレゴンウィングは防御無視攻撃のため 70 位浮かびますね
>適切にレベル合わせて使えば使うに値するかも知れないです ^^
クリティカルの更なる下方修正はこのせいか?
レベル補正ってどういう計算してるんだか・・・
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:21 ID:fxQokvxG0
- >>403
あれ、マゾイみたいだな
俺は、直接、プレイした訳ではないがLv60代が赤字狩りで1キャラだけ育ててると、最初はそこで詰まるとか
他にLv50代を3キャラぐらい作って金貯めて1キャラ赤字狩りで70以上まで乗り切ると後は金貯まる一方と聞いた
でも、リネ2はそれだけじゃないみたいだ
俺の高校時代からの友達、公式の交流掲示板でオーク祭りとか企画して(三桁以上参加者いたみたい)
鯖内でもそれなりに有名なオークだったんだが、何かレベル80ぐらいで辞めてしまった
金貯めも何もそんなの昔の話だみたいな事を言って笑ってたが
リネ1の頃から風来坊だったからな
イベントとか好きなやつは、イベントが デスペナ>効率 になると辞めちゃうんだよな
マイナス数%〜数十%らしいからなぁ
Sグレとか手に入れてこれからじゃねーのかよ、みたいな
お前、次の上位転職もうすぐなんじゃねーのか最上級職だろうがって言ったんだが
「我輩はFEZの方がオモロイ」
とか言っていた
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:21 ID:JbQII3xW0
- おまけ。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=59&ss=on&no=299983
>kannazuki 2008-10-11 20:37:54
>サクリファイス,パルコンオゾルト,ブルリッツビート,グラビテイションフィールド,などは
>固定デミだスキルとして相手の回避,防御,レベル差を無視して固定ダメージを加えます.
>一閃とアスラペファンググォン(阿修羅)は相手とのレベル差によってダメージが減ります.
・・・ああ、後この記事の本題はサクリファイスに特化カードが乗らなくなった、だって。
どうでもいいけど。
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:28 ID:H+q/K6t/0
- サクリファイス(笑)
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:32 ID:5kiRIrXR0
- >>415
ジョーカーC高騰ですね
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:41 ID:NjzOjqse0
- ファルコンアサルト=パルコンオゾルト にちょっとワロタw
砂の時代クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!??
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 06:51 ID:IqfamkQO0
- >>306
> - 一部スキルたちの速成ダメージが正常に適用されなかった部分が修正されました.
多分昨日のパッチで修正されたんじゃないの?
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 07:05 ID:JbQII3xW0
- >>422
速成(属性)がどうしたの?これらは無属性スキルばっかりだし、レベル補正とは関係ない気がするなぁ。
属性関係の修正っていったら、多分こういうのだと思うけどね。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/247/screenR033.JPG
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/247/screen032.JPG
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=59&ss=on&no=300958
原文はこっち。発勁にも属性が乗るらしい。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 07:45 ID:OSm/wOe/0
- こんな腐ったうんこのこねくりまわしじゃ一喜一憂するのすらめんどい
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 07:58 ID:fxQokvxG0
- クソだったが少しだけマシなクソになった
しかし、レベル加重値があるからクソには変わりない
後はレベル加重値の修正だろ
敵も味方もALL1ダメはヤヴァイ
これぐらいは重力の開発の鳥頭でも解るはずだ
朝鮮人とかそういう嫌韓どうこうのレベルのハナシではない
仮にもインテリなんだろうが
人種を越えて意地を見せろ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 07:59 ID:H+q/K6t/0
- >>425
>これぐらいは重力の開発の鳥頭でも解るはずだ
いやわかってないから現状があるんだろwwwww
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 07:59 ID:QNzPyO9o0
- しかしどんなうんこだろうが実装する気満々だろうから困る
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:06 ID:ndGAMize0
- マビみたいに課金アイテムで弱くなるポーションでも出すんじゃね
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:07 ID:fxQokvxG0
- >>427
俺達にできることは、唯、出されたうんこを食べる事だけだ
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:08 ID:H+q/K6t/0
- >>429
きみたちは出されたうんこを食べてもいいし食べなくてもいい
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:09 ID:fxQokvxG0
- >>430
うんこを食らわば皿までとも言う
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:36 ID:ODi+fqs20
- 朝鮮じゃうんこは食べたり飲んだり舐めたりするもんだから
Rがうんこでも全く問題ないな
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:43 ID:fxQokvxG0
- >>426
ゲーマーとしての良識を信じるんだ
>>432
日本にも「鼻くそ丸めて萬金丹」って言葉がある
ウンコの話はもう辞めよう
大して面白くないし(えー
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 08:51 ID:IxzEybes0
- >>433
初期スタッフは恐らくdiaやUO触れてたゲーマー上がりだろうけれど、今の開発陣がゲーマーだと思うか?
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 09:10 ID:fxQokvxG0
- >>434
いやぁ、無知だろうね
システムだけじゃなく三次グラですらセンスの欠片もないし
ゼロからの出発だすなぁ
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 09:20 ID:WwYb09vq0
- LA差を無視できるスキルが最強か
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 09:24 ID:0rG+Amk80
- [1補] グラビティ ‘ラグ3’ 開発する
http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3RoZWdhbWVzLmNvLmtyL21haW4vbmV3c3ZpZXcucGhwP2NhdGVnb3J5PTEwMSZpZD0xMzYzMTA=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,ka97aeb682bf5687e455a4259cd169eba,t20081119105739,
重力星人、必死だな RO2失敗が前提? RO死亡は2010年でRO3強制移民???
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 09:54 ID:ElFEuXTj0
- > グラビティ(代表姜尹碩)が ‘ラクナロク2’に引き続き‘ラクナロク3’ 開発にも出て関心を集めている.
>
> 17日関連業界によればグラビティは最近 ‘ラクナロク3’を開発するために
> 企画段階に入った
> 来年 10月頃動画を公開するという内部方針を決めた.
>
> 現在グラビティは ‘ラクナロク’の後続作で出市した
> ‘ラクナロク2’を再開発している状態だ
> グラビティは ‘ラクナロク2’を来年下半期にまた公開するという
> 方針を立てたことと知られている.
> これによってグラビティはラクナロク2とラクナロク3を同時に開発しながら
> 順次にゲームを出すことと予想される.
警戒する人もいるだろうし、わざわざ翻訳URL貼らんでも主要部だけ抜き出せばいいのに
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:12 ID:SFb8gXlD0
- ラグナロク3もやっぱり3Dなのかな
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:12 ID:xTU4XUqR0
- 読めよ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:19 ID:j4t0XAa20
- 2.5Dにする以外決めていないと書かれてある
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:32 ID:Q5uEiocf0
- RO3て迷走しすぎにも程があるだろ……大穴狙い連発のギャンブラーが自滅していく様にしか見えねえ。
癌も本気で重力から開発権をひっぺがして
ヘッドロックあたりに引き継いでもらうことを考えたほうがいいんじゃねーのか。
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:45 ID:n3a5eNJj0
- もうその会社いいからラグナロク1という会社として独立してくれ
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:50 ID:0rG+Amk80
- グラビティ独自開発のイージスサーバーシステムのROから
RO3でアテナサーバーシステムへと変更ですね わかります
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 10:54 ID:9v4SOS2F0
- 癌ってROの権利買い取る余力あるのか?w
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:03 ID:j4t0XAa20
- もう重力社を子会社にしている時点で
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:18 ID:Ixr83e2l0
- 奇しくもDia3の形が見えてきた時期だから
今度はそれを丸パクリしつつROの世界観で出せば売れるんじゃね
少なくとも日本では
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:19 ID:UX7OT7AE0
- 今週のサクライパッチはexeだけか?
来週一気に来るのか
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:21 ID:7NvVEzJ60
- 来週も何も来ない
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:23 ID:01TZthPc0
- >>448
・アニバイベントのキャンディ
・様々の色のアイテム名忘れた
・他いろいろなアイテム
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:24 ID:k7LGleXR0
- 13.2は?
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:28 ID:01TZthPc0
- Microsoft.VC90.CRT.manifest
Microsoft.VC90.MFC.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
などのdllも追加
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:28 ID:HuLQL98a0
- EP13.2は来週からだけど、予告なんて何も無かった如く遅延する可能性大な気がす。
まぁ、EP13.2の内容が不明だけど、もしR仕様のサクライ鯖実装なら、三次職同時実装でも正直あんま喜べない。
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:29 ID:n3a5eNJj0
- グラフィックが変わらないと楽しみでもなんでもないがな
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:38 ID:IIkNPbZm0
- EP13.2
マヌクの豪気(?)
10分間マヌクフィールドのモンスターに10%の追加ダメージ
マヌクの意思
10分間マヌクフィールドのモンスターから受けるダメージ10%減少
ピンギキュラの実
10分間スプレンディッドフィールドのモンスターに10%の追加ダメージ
ルシオラのクルチェム(?)
10分間スプレンディッドフィールドのモンスターから受けるダメージ10%減少
知恵の王の指輪
MHP+50, MSP+20
アクセサリ
全職
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:41 ID:IIkNPbZm0
- アニバーサリーかぶと
アニバーサリーハット
ALL+2
ポリンケーキ帽
LUK+2
ヤンカレ(ツインテールの意味だったと思う)サンタ帽
LUK+1, MDEF+1
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:46 ID:UX7OT7AE0
- // ----------- 新規組合かぶとアイテム ------------
5436#花嫁の_花冠#
5437#天女の_花#
5438#緑_ヘアバンド#
5439#赤い_ヘアバンド#
5440#青い_ヘアバンド#
5441#白_ヘアバンド#
5442#ネクタイ#
5443#赤んぼう天使上#
5444#頭櫛#
5445#口にかむ_棒キャンディー#
5446#猫_足跡_毛ピン#
5447#蛙_帽子#
5448#ひとり遊ぶ_箱#
5449#ひとり遊ぶ_箱#
全体的に見た目ネタっぽいのが多い
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:49 ID:IIkNPbZm0
- 新規合成かぶと
花嫁の花冠[1]
LUK+3, MDEF+2
上段
天女の花[1]
INT+1, MDEF+1, 昆虫耐性5%
上段
緑の頭紐[1]
赤の頭紐[1]
青の頭紐[1]
白の頭紐[1]
SP+20, 精錬不可
上段, ノビ以外
ネクタイ[1]
VIT +1
ほお紅と同時に装備時ASPD,詠唱速度3%増加
HIT-5, SP消費5%増
上段
赤ちゃんの天使像[1]
MDEF+2, 被ダメ時ASリカバリー
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:51 ID:H+q/K6t/0
- 天女の花[1]
INT+1, MDEF+1, 昆虫耐性5%
上段
これは最下層、ピラ地下用に是非欲しいな
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:55 ID:IIkNPbZm0
- 新規合成かぶと
頭櫛[1]
CRI+6
上段
咥えるキャンディ[1]
SP+5
下段
猫の足跡ヘアピン[1]
FLEE+5, LUCKY+3
上段
蛙帽子[1]
昆虫型モンスターに12%ダメージ増加, MDEF+1
上段
落書き箱[1]
落書き箱[1]
グラフィティLv1使用可能
上中下段
×ひとり遊ぶ
○落書き
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:57 ID:TmP8K9Ok0
- S1下段?w
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:58 ID:Q5uEiocf0
- 花嫁の花冠で月桂樹の冠の立場がピンチだな。
そしてネクタイのセット効果ワロタwww
アルコールや酒系料理が勝手に消費されそうだなおい。
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:58 ID:YclkYUQT0
- >咥えるキャンディ[1]
なん・・・だと・・・
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 11:59 ID:IIkNPbZm0
- >>461
見直したけど少なくともテキスト上はs下段で合ってる
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:00 ID:kHQXyYuB0
- 天女の花は精錬できるのかな
DEFはクラウン・ティアラに劣るだろうけどたれリーフの上位互換になりそうだ
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:00 ID:kHQXyYuB0
- >>464
s中段涙目wwwwww
何かの間違いだろうがね
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:01 ID:xTU4XUqR0
- 仮にSあっても癌に潰されそう
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:02 ID:IIkNPbZm0
- ごめんあってなかった
全部s0です
スロットファイルにわざわざ書かれてるからs付と思い込んでた
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:02 ID:Ot3Thbq+0
- しかし今時SP+5なんて何の価値もないしsありなんじゃないか
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:02 ID:Ot3Thbq+0
- ってw
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:04 ID:7v+n+VuO0
- >グラフィティLv1使用可能
こ、これは…
さらにローグ涙目
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:06 ID:Q5uEiocf0
- 全部Sないのかよwww
あと咥えるキャンディはjROでいうところの↓だろうな。こっちはSP+5ないけど。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/6th_anniversary/thanks/images/img_01.jpg
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:06 ID:cUTdXrFy0
- 新装備はみなリアルマネー装備になって久しいがこの手の装備が出てきてうれしくはある
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:07 ID:kHQXyYuB0
- 甘いキャンディと咥えるキャンディは別物だよね
下段はギャングスカーフのATK+5と甘いキャンディのDEF1の二択だから咥えるキャンディは死にアイテム確定
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:08 ID:kHQXyYuB0
- 忍びの巻物忘れてたわ
やっぱり咥えるキャンディはゴミだけど
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:09 ID:UX7OT7AE0
- // ----------- 新規組合かぶとアイテム ------------
5437#1#
5442#1#
5443#1#
5446#1#
5448#1#
5449#1#
8/13のパッチでスロット定義だけ早漏したヤツもってきた
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:09 ID:BC6fKjtG0
- グラフィティってオブジェクト設置型スキルなのかな?
狩場で書きまくったらいい具合にFWが消えそうな予感が
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:11 ID:3+3XJWmx0
- >>477
設置型ってもあれ、1マスじゃね?
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:26 ID:l228waZn0
- 全Sなしwww
作成アイテムにはリアルマネーアイテム以上の性能は与えないか・・
逆だろ・・
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:31 ID:UX7OT7AE0
- 全部sなしとは限らない
別のtxtに張るテキストを、ミスってスロット定義のファイルに張られてるだけ
5437#天女の_花#
5442#ネクタイ#
5443#赤ちゃんの天使像#
5446#猫_足跡_ヘアピン#
5448#落書き_箱#
5449#落書き_箱#
これがs1、他はs0だと思われる
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:37 ID:l228waZn0
- お、一転猫ヘアピンとか作りたくなってきた
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:42 ID:01TZthPc0
- >>457
スロットの定義
// ----------- 新規組合かぶとアイテム ------------
5436#鉢巻き#
5437#キャップ#
5438#鉢巻き#
5439#鉢巻き#
5440#鉢巻き#
5441#鉢巻き#
5442#鉢巻き#
5443#キャップ#
5444#リボン#
5445#リボン#
5446#リボン#
5447#キャップ#
5448#キャップ#
5449#キャップ#
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:43 ID:4m+Z5Ido0
- >>481
某1三国志ゲーの張飛を思い出した
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 12:50 ID:WwYb09vq0
- 1$=
2000├
| イヤッッホォォォオオォオウ!
1400├ * + 巛 ヽ
| 〒 ! +
1200├ + 。 | |
| * + / /
1100├ ∧_∧ / /
| < ,,`∀´>/ /
1000├ ,- f グラフで比較すれば
| / ュヘ | どちらの通貨が強いかは歴然としている
97├ Λ_Λ 〈_} ) |
| /:彡ミ゛ヽ;)ー、 / !
50├ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ./ ,ヘ |
| / :::/;;: ヽ ヽ ::l ||| j / | | |||
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本 韓国
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 13:19 ID:d5RSzFd/0
- >>416
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 13:30 ID:ntFNNg1y0
- おいw市況2かと思ったww
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 13:52 ID:+jDjzyBs0
- 今1500いってデフォルトするとR仕様は無かったことにされるんじゃねw
会社が持つとは正直思えんし
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 13:53 ID:H+q/K6t/0
- むしろ逝っちまえ。そしてなくなってもらったほうが社会復帰するきっかけになってありがたい。
というかそんな感じでまさに今韓国経済に興味心身です。
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 14:10 ID:rqMYaJqP0
- ☆ キーン
1$=
2000├
| イヤッッホォォォオオォオウ!
1400├ * + 巛 ヽ
| 〒 ! +
1200├ + 。 | |
| * + / /
1100├ ∧_∧ / /
| <`∀´ / /
1000├ ,- f グラフで比較すれば
| / ュヘ | どの通貨が強いかは歴然としている
97├ Λ_Λ 〈_} ) |
| /:彡ミ゛ヽ;)ー、 / !
50├ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ./ ,ヘ |
| / :::/;;: ヽ ヽ ::l ||| j / | | |||
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本 韓国 ジンバブエ
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 14:29 ID:3X1kgZfiO
- 前提のきついローグのネタスキルをうばうなんて…
ローグかわいそす
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 14:34 ID:elro8qNv0
- 酔っ払って頭にネクタイ巻くとASPDあがるって・・・ある意味バーサークじゃねーの?
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 15:01 ID:4m+Z5Ido0
- ネクタイ[1]
VIT+1 =?
ほお紅と同時に装備時ASPD,詠唱速度3%増加 =ハイテンションで動きが機敏に?酔うと呂律が回らなくなるって言うが…早口に?
HIT-5 =思考能力低下して細かな作業が出来なく?
SP消費5%増 =寝たいのを我慢して精神力削ってるんでしょ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 15:19 ID:Q5uEiocf0
- 酔拳ということでひとつ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 15:53 ID:ebBrjTQP0
- 酔ってなにいってるかわかんねーけど
早口でしゃべる人ばっかなのか
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 15:56 ID:cJsoqmiF0
- 酔っ払って顔が赤く(頬紅)なってハイテンション(ASPDUP)になって饒舌に喋り捲る(詠唱UP)
反面集中力が落ちるからHITとSP消費UP
そんなイメージか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:01 ID:QBdS9ozx0
- 詠唱の呂律が回らないため、高確率でストームガストがストーンカースになります。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:09 ID:/bGwGdEK0
- 酔っ払いWiz娘と聞いて
ネクタイセット中々よさそうだな。5%位なら我慢できそうだ
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:14 ID:5kiRIrXR0
- 酔っ払いネクタイならすでにモル頭巾が
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:28 ID:X+KN3tjL0
- >>490
石投げ石拾いでクエストスキルも奪われたし
シーフスキルの奪われ率は異常だぜ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:30 ID:JxDmMCHn0
- おいおいおい ローグのスキルツリー最深部にあるスキルが
そんじょそこらのアイテムで使えてしまうとは・・・
ローグ軽視されすぎだあ
- 501 名前:エスマ 投稿日:08/11/19 16:33 ID:CRP9R+QO0
- ×前提がきつい
○前提が未実装スキル
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:33 ID:CRP9R+QO0
- うお、名前欄に変なのがorz
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:39 ID:MgiYyt9G0
- >>501
グラフィティの前提も未実装スキル2つだぞ
しかしシーフ系のスキルパクられ率は異常だな
どうせPTにはいらないから大した事はないが
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:48 ID:KKeQbOzV0
- 転生スキルまでパクられましてよと、家のハイプリ子が言ってた。
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:52 ID:H+q/K6t/0
- >>504
確かにアコ系もAS含めたら取られまくってるな。
ヒール、ブレス、速度、アンゼ、テレポ、ニューマ、
キリエ、マヌス、グロリア、デビーナ、エーテルナ、アスム
さすがにあげてみると取られすぎな気も…
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 16:54 ID:uREg2NwN0
- 俺はローグにスキルを盗まれ捲くってるよ
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:00 ID:JuNd4HfZ0
- wizスキルも残ってるのはHDとIWとネイパ位か?
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:02 ID:X59JQMTn0
- 装備アイテムでちょろちょろ取られたって対して変わらないのに
不幸自慢されてもね
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:03 ID:PPCLGrOP0
- ってかイラネーw
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:04 ID:bpDkRJK70
- この調子じゃそのうち聖体やMEも
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:05 ID:5+/0WUvC0
- 逆に比較的とられてないのは商人系列と弓手系列だろうか
カートだのファルコンだのの制約やマネーやボトルや罠など触媒があるからだろうけど
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:06 ID:CCLHpq7B0
- >>501
前提が未実装スキルなだけでなく、ポイントも多いんだぞ。
スナッチャー4→スティールコイン2(ここまではローグの基本スキルだから割愛)
→ストリップヘルム5→ストリップシールド3→ギャングスターパラダイス1
→クリーナー(未実装)1→フラッググラフィティ(未実装)5→グラフィティ1
ストリップ系派生、しかも二段階目のシールドから派生なので
無駄に要求スキルポイントが多く、未転生では盗作との両立が不可能。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:07 ID:H+q/K6t/0
- キュア、速度減少、シグナムクルシス、ターンアンデッドもあったな。漏れてた…
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:07 ID:/062FVUO0
- マジ系も結構なもんだぜ。
スクロールで盛りだくさん。
FB・CB・LB・FW・FD・ES・SS。
装備とかも入れれば
QM・SG・FBl・モンスター情報・サイト・WB・LoV・MS
等々。
他にもまだあると思う。
書いてなお思ったが多いな・・・
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:09 ID:MgiYyt9G0
- ○○使用可能、以外はあってないようなもんだろ
狙って使えない時点でないのとかわらん
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:10 ID:lliSTZ3G0
- >>512
最高難度のグランドクロスも取られてるよ
寧ろ自分の職業があらゆる職業のスキルを盗むスキルを持ってるのに
装備必須スキル程度に何を自分の職が始めて被害を受けたように騒いでいるのだね?
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:13 ID:oVE8s4Dl0
- >>484
よくわからんが、日本が株価?暴落で終了、韓国がすごくなるってこと?
そうしたら重力が癌を逆買収とかありえるのか・・・
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:14 ID:JuNd4HfZ0
- 商人スキル除けばケミ系ってまったくスキル取られてないな
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:16 ID:wFhbkqgw0
- >516
習得条件厳しいネタスキルを装備で使えるようになったら
誰もそんなの取らないだろと憂いてるのがわからないのかね?
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:17 ID:5kiRIrXR0
- 多大な犠牲を払って手にする「ネタスキル」って所がミソじゃないかと
この手のは、他職の方がはるかに有効活用できたりすると悲しいよね
昔のジョーカーCとか
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:19 ID:edav9vTV0
- RO3ってRのことだよね
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:21 ID:IIkNPbZm0
- めんどくなったので一部だけ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/033.png
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:23 ID:qCayae6M0
- そーゆーダンボールとかパン袋とか脱力系?がメッチャ好きなんだが
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:23 ID:HMWNVP820
- ネタスキル、MaxLv1、未実装スキルが前提に2つ、取ると現在主流のスキルが取れない
こんなスキルをアイテム一つで使えるようになったら誰も取らないな
>>517
ネタだと思うけど、本気だとしたら左上を良く見てみるんだ
それでも良く判らなければ今の為替レートを調べてみよう
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:25 ID:oVE8s4Dl0
- >>524
おお、為替のことか、サンクス。
でも為替もよくわからんから以後触れないことにする。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:31 ID:H+q/K6t/0
- >>517
ttp://stooq.com/q/?s=usdkrw&c=30y&t=c&a=lg&b=0
ここ30年のUSD/KRWの推移を見れ。
真中ほどのグラフの一番高いところが10年前でそのとき一度韓国経済は実質的に崩壊してる。
そして一番右が現在のところだ。着実に崩壊に向かっているのがおわかりいただけるだろうか。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:35 ID:+jDjzyBs0
- ここでstooqを見るとは思わなかったぜ
-0.15%で終わったから閑吟大勝利!ネトウヨ涙目!
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:36 ID:H+q/K6t/0
- わかりやすいAAだとこんな感じ。これ以上はさすがにあれなんで俺もやめとく。
\ /
\ /
\_____________/
| ______ |
| | 地上| |
| | の | | 2000デフォルトww
| | 楽園| |
,__|_|______,|_|__
/i= ∧∧========iヽ←IMF前ライン
アトスコシニダ… ./f -< >───┴iヽ1500 ←大企業倒産ライン
./ト─( つ─────iヽ1400 ←輸入ストップライン <-【今ここ:1446】
/. | u u'.. .....:..:.:.:.::.::.::::.:::|;::ヽ
./[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]ヽ1300 ←中小企業倒産ライン
./ | . . : : : : : :.:.:.:.::.::::::::::::::;|;;:::ヽ
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:ヽ1200 ←半導体ライン
./ | . . ..: .::.: :::::::::: ::::::::::::::::::;::;:;;;;;;|i;;;::ヽ
/.i‐┴――――――――――'―‐┴―i::ヽ
./ | . . ..: .:: .::: ::::: ::::::::::::::::;::;;::;;;;;;:;;;;;;;;;:|ii;;::ヽ1100 ←石油化学ライン
/.i‐‐┴――――――――――――'―‐┴―i::ヽ
./ | . . ..: .:: .::: ::::::::: ::::::::::::::::::::::;::;;::;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;:|ii;;::ヽ1050 ←ノックアウト・オプションライン
∧_∧
<; > ちょっ、待つニダ!止まるニダーーー!!
( つ
_______u―u'_______________________901.85 ←家電ライン
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:36 ID:hOd/EXODO
- もう一度スローモーションでどうぞ。
おわかりいただけるだろうか?
右上に人の顔の様なものが。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:45 ID:MPkygbiQ0
- >>517
おまえは何を言ってるんだwww
高校で政治経済の授業で例えば1$=100円が1$=120円になったら円安、1$=80円になったら円高というのは習っただろ?
円高円安における安い高いは通貨の価値を表すわけで、より少ない自国通貨で多くの外貨を獲得できる=自国の通貨の価値が高い、というわけだ
んでそのグラフはチョンが1$獲得するのに日本円の15倍以上のウォンが必要、つまりウォンの価値は紙くずみたいなもの、っていうのを嘲笑する内容
追加で今円高が問題になっているが、それについても簡単に
↑のような話でじゃあ円高がいいかというと、輸出で経済を回してる日本にとってはむしろ逆でマイナスとなる
例えば1$=100円で日本で5600円の製品を輸出したとしよう
そうすると向こうでは56$として売られるわけだ(関税だとか手数料だとか諸費用だとかそんなもんはとりあえず全部省く
これが1$=80円だと70$で売られるわけ
でも、向こうの人だって今まで56$で買えていたものが70$になったら買う気しないでしょ?
そうなると売るために元通り56$で売る、つまりは4480円にしかならない
日本で売れば5600円なのに4480円で売らないといけない、つまりは輸出すると損
本当はもっともっと複雑怪奇なんだが、まぁ頭混乱するし、俺も書いてて混乱してる、もしかしたら逆かも…
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:54 ID:SFb8gXlD0
- 俺の高校には政治経済なかったけど(理系選択したからかな?)円安エンドルフィンなら知ってたぞ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:57 ID:qCayae6M0
- ハッスルしすぎだろ・・・
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 17:59 ID:qHk5rC+o0
- 騒いでいるというか
開発会社や運営会社がスキルを安売りしていることに嘆いているんだろう
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:07 ID:0rG+Amk80
- >>530
通貨が安くなれば、外国から見て、その国の賃金が安くなり、その国から輸出される商品も安くなり、
価格競争力がでて、その国の外貨準備高が増えて、その国の通貨が高くなるというのが高校の社会科で習った理屈だが
現実の韓国の場合、通貨が安くなっても、売れるはずの半導体や自動車や船など買うはずの
アメリカは債権化バブル崩壊で買う力が無く、中国も対米輸出依存だったから景気が失速中で
石油やハイテク中間財など輸入する商品は高くなり、作った商品は安く買い叩かれて、
価格競争力なんて無いも同然、外貨準備高は破産寸前、
輸入したくても基軸通貨のドルや円やユーロで払えなくなる国家破綻になりかけ中。
大切に育ててきたネトゲ産業だが、他の産業同様に中国から追い上げられてしまって大変。
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:08 ID:oVE8s4Dl0
- そうすると、本来、重力は日本に媚びていいなりになるはずが、
随分胸を張って暴走しておられるな。
何故だ??
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:10 ID:SFb8gXlD0
- 癌も一緒になって暴走しているからです
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:10 ID:H+q/K6t/0
- >>535
朝鮮(人)企業だからとしかいいようがない
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:14 ID:MPkygbiQ0
- >>534
詳細dクス
なんとなくこのAAを思い出した
が、実際は中国も五輪特需終了で、そんあ悠長な状況じゃなさそうだな
'''''─- .....,,,_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
r──--- ...___ ) アイゴー!宗主国様だけ
三 /レi ニ | ニ ≡ ) チョッパリと結託するなんてひどいニダ!
.ニ ( `ハ´)| ニ | _ ) ウ、ウリも、ウリも!
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂<Д´;> ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
----------------------------------------------
┌──────────
| お知り合いですか?
┌─────┐└─────‐v────
│イヤ、全然アル |__________ プァァン…
└───‐v─┘//. | // / .|
| ∧∧ | __Λ∩ / |
| / 支\ |;Д;> ∧_∧」 ガタン
/ ( `ハ´) . | / ( ) \ ゴトン
// ( )二二二二二⊂ | \\
|||| 八 )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
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- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:16 ID:rGsFSVmy0
- 得意気にAA張られても
そろそろスレ違いだから落ち着こうぜ
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:16 ID:1SYRUUc/0
- 一瞬未実装スレかと思った
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:18 ID:edav9vTV0
- 脳みそが未実装
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:18 ID:qCayae6M0
- 普段どこで遊んでるのか知らんがAAやたら張られて引いてるよ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:24 ID:L3eI73Qt0
- >>516
転生最深スキルのフルストリップも取られてるけどな、しかもAX専用装備で
シーフスキルはただでさえ数が少ないのに取られてないのは回避率上昇くらいだという
そろそろプロボやABを任意で使えるようにして欲しいものだ
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:28 ID:BRxeYEjM0
- >>518
使えて嬉しいケミスキルなんてないからだろ…
精々Gv時のコーティングくらい
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:30 ID:qCayae6M0
- ABなんてローグには使いこなせないから無茶すんなw
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:32 ID:IIkNPbZm0
- スクロールはある
ケミカルヘルムチャージLv5
ケミカルシールドチャージLv5
ケミカルアーマーチャージLv5
ケミカルウェポンチャージLv5
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:43 ID:+2G8rx0f0
- >>544
弓チェイサやってる時、何度バイオプラントを盗作したくなったことか。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:45 ID:qbcBYjbX0
- ROで株かなんか実装されるん?
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:47 ID:CObXq1lW0
- まだサクライRやってんのかよ
とっくに2ヶ月すぎてんじゃねーか
重力の開発計画はほんとあてにならん
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 18:51 ID:L3eI73Qt0
- >>545
チェイサーなら赤HP維持したって死にゃしないぜ、AGI騎士みたいなもんだ
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:00 ID:YFF98Oxm0
- >>550
×赤HPでも死なない
○HP満タンからでも一撃死
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:02 ID:5+BfjoZi0
- 死なない!死んだりする
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:05 ID:l6PW6romO
- カブの次はネギかよ
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:08 ID:L3eI73Qt0
- >>551
お前は一撃死するような狩場でAB狩りするのか?
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:13 ID:go2LVp+E0
- 標準的なAGIローグのHPを考えると25%以下維持はどの狩場でもソートー厳しくないか?
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:16 ID:3G2+G4UK0
- 今時AGI型だからってVIT初期値のローグなんて俺くらいなもんだろ
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:16 ID:khToM4U/0
- 武器に依存せずに、かつ触媒が必要ないものがパクられる対象になりやすい。
こう考えるとホント弓はパクりにくいんだと思う。
大半は矢か罠か鷹がいるからな。
今までもWWだけだったし、もし今後弓でパクられる可能性があるとしたら、たぶんトゥルーサイト。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:23 ID:e70JFrQK0
- この勢いだとバーサークがパクられる日も遠くないな。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:23 ID:xuWYtoom0
- なにをいってるねん
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:26 ID:CCLHpq7B0
- ぶっちゃけAGI剣士系二次職が涼しい顔で
AB狩りできるのはHP係数の賜物だから、ローグじゃ厳しい。
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:36 ID:vQ5h48vO0
- バーサークって既にカードで使えるよな。
手に入れるのが物凄い大変だけど。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 19:44 ID:+jDjzyBs0
- 任意使用スキルで油と下級精霊と炎リングセットで出ないスキルの方が少ないだろ
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:09 ID:+2G8rx0f0
- >>556
VIT初期値なローグなんてお前くらいだな。
うちのもVIT初期値だけどもうチェイサーだし。
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:09 ID:eqSvo68v0
- ドリルカタールの効果はフルストリップからトンネルドライブに変更すべきだよな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:12 ID:7cPuXcz60
- それはさすがに止めてくれ
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:16 ID:NfLfVlN20
- ,.ィ
,. 'i!ツ
/i! iツ _
/i! i! .iツ '´ ヽ
,. -/i! i! i! i.シ i ノノハ)i |
/ ( i! i! i! i! iシ ヽ (l゚ ヮ゚ノリ さぁ、どんどん掘っちゃいますよ〜♪
/,.、 ' 、i! i! i!シ ⊂r‐iニア
/`′> ヽ、_シ! 、_,.,._ノ拙ゝ
! </\ / \ミ、 \,.-- 、
t__ _,.ノ-イ-、\ L=!ゝ)⌒、)=ュ、_
 ̄|二ニ彡゙、ヽ | ト=! ゚\ ゜\レ=!
i二ニ彡'ノ } | ト=! ,..-‐┐r..、レヲ´⌒ヽ
ヾー-‐''´ ノ レ'ソ \::(| |)::ヽLヲ、_ `、
`ー--‐''´ r、 \ _`┘レ' レヲノミ)〈ゞ、
\_ |ミし,、‐'工)_)>=<,ス|_,.r‐ニ二ニミ!
L\__`‐-‐'´,rr==ゝ,.=〈\レ<'i!´ i! .i!.i|
__二コ__`ー'´ l |i王jト'i⌒|ソ'i、i! i! .i! i|
/⌒ヽ、 \ /ヾニy'´|__j ゙i、.i! .i!.i!.|
/ l く/,.へ `ー、 ヽi!..i! .i|
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/ `ー-、 | |ー--、_\ \ ヽ!
ヒニュュ-r..__ l ̄ ̄ ̄\ __二ゝ ̄ \
`ー┴┴-.l__l__l ̄l`ー──‐┐二i二|二i二iコ
 ̄`ー┴┴┴┘
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:29 ID:CCLHpq7B0
- フルストリップじゃなくてグラヴィトントルネードパンチにすれば解決
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:32 ID:c/DuVfJl0
- コーンの形したドリルってかっこわるいよな
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:36 ID:H+q/K6t/0
- >>568
お前は何もわかっちゃいない
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:40 ID:vDdpd3Kd0
- >>569
だからお前はアホなのだ
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 20:49 ID:r09yeFym0
- http://www.hobbystock.jp/item/view/HBY-ACF-00000003
こういうのがいいんか?
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:17 ID:MUgI+8880
- 落書きアイテムはまあいいんだが、すでに落書きとってる豆葱はさすがに乙だな
で、こうやってキラキラが売れていくんだな
まあどんなに狭い市場も見逃さないって感じ?
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:18 ID:SnBWAgyq0
- http://www.pangya.jp/event/GEASS/
ROにもこういうコラボ企画ないかなぁ。
ファンタとかローソンとかじゃなくて、アニメとか漫画とのコラボ。
らき☆すたか、クラナドあたりとROはコラボしてほしい。
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:21 ID:vaeQgy+vO
- 気持ち悪い
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:22 ID:H+q/K6t/0
- >>573
マジかんべん
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:25 ID:Kvigm2+O0
- 銀河鉄道999とかとコラボしてるじゃないかw
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:34 ID:LmRGyWdR0
- >>573
つ「語り部オンライン」
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:43 ID:Ux6KHmWo0
- クラナドとかとコラボしたらガチャでティッシュが出るようになるぞ。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:45 ID:7cPuXcz60
- でも俺ZUN帽だったらチョット欲しいかも
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:48 ID:fVCSuDal0
- >>579
頭装備デザインコンテストに投稿すればおk
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:54 ID:WlrJxaFt0
- この宴会シーズン、俺的にはネクタイは頭上段なのだが…
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 21:56 ID:9v4SOS2F0
- 普通に上段ですよ、下段なら特殊効果なくてもほしいわw
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:04 ID:JqseJDof0
- >>573
コラボがやりたいならECOにでもどうぞ。
ひぐらしとはたしかやってた。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:07 ID:BV1eOe6D0
- ローソンとしたじゃないか
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:08 ID:edav9vTV0
- 童貞専用みたいな企画考えるなw
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:14 ID:SFb8gXlD0
- なにこのキモイ流れ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:20 ID:/062FVUO0
- >>573
ttp://www.brother.co.jp/jp/mymio/special/luckystar/index.html
つまりこんな事をして欲しいというのか。
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 22:53 ID:rfu5pj1m0
- >>573
既にFFTとコラボってるじゃないか
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:25 ID:++cZloUv0
- >>573
ttp://www.latale.jp/special/slayers_r/
がめぽはコラボ多すぎ
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:28 ID:0nGZlsJa0
- ガンホーは悪いイメージがついてるから他の企業は敬遠してるんじゃね・・・
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:47 ID:PGKIEDfJ0
- 糞会社だしな(世界的に)
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:48 ID:Wmvmi1FdO
- 俺も漫画やアニメとのコラボを、どちらかというと、大賛成だな。
ROという一つのテーマで殻に閉じこもるより、外部エンターテイメントともっと連携するべきだとは思う。
パンヤはミクとかギアスと組んだし
ROも何かと組んだほうがいい。ニコニコとコラボとかで。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:50 ID:edav9vTV0
- だから童貞専用みたいな企画考えるなw
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:52 ID:S/yO3PbF0
- Roでコラボとか難しすぎるだろ・・・世界観的に。
矛盾が生じないのだとヴァルキリープロファイルくらいか?
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:52 ID:9v4SOS2F0
- コラボコラボ言ってるけどお前ら、プロンテラに小沢の顔が出現する可能性もあるんだぞw
いやだぜ俺そんなの
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:52 ID:+jDjzyBs0
- 未実装wikiのクエスト部分見てたんだが、
タナトスタワー7Fの入場制限が緩和って既に適応されてなかったっけ?
ROクエwikiの方でそういう記述を見たんだが
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:56 ID:Wmvmi1FdO
- >>595
エア本ネタ絡めたら、創価学会員もROで布教活動しなければいいのだが…。
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/19 23:56 ID:SFb8gXlD0
- 無難にサザエさんとのコラボでいいよ
もはやなんのためにコラボするのかわからないけれど
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:00 ID:TuTXmHiC0
- ディズニーとコラボすりゃいいんだよ
まだどこもやってない、よな?
1ヶ月間プロがディズニーランドになります
これでマスコミも飛びつくの間違いなし
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:03 ID:Dl/MdNZK0
- アーイムカプラショクイーン ハハッ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:04 ID:CLNjIj0w0
- マジレスすると北斗の拳とかならできるんじゃないかな
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:06 ID:7cs/RZkI0
- >>601
MAP全域でPvですね
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:12 ID:TeuBo4f/0
- そもそも何でROが他みたいにホイホイコラボ企画できないかってーと
ROが名目上原作持ちのゲームだからだろ。韓国版富樫ことロードカホの。
ちなみにロードカホってのは李命進(イ・ミョンジン、Lee Myung-Jin)の
ハンドルネームなので、ロードカホの角は本来はGMどころか原作者本人専用装備。
でもjROではGMがつけてたことあるんだよな…謎だ。
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:19 ID:xrT7WSuP0
- >>580
適当に過去2回にZUN帽っぽいのを2回(パチュリー風、レミリア風)を送ったけど落選した俺がきましたよ、っと
ひぐらしとコラボして対人特化60%、対人耐性10%、クリティカル+50、出血8割、コーマ5割発動な片手斧が実装されるならパッケ売りも大歓迎
重量1でHPSP10%回復の裁縫針入りおはぎが実装されるならそれも大歓迎だぜ
ま、頭装備だけは正式にコラボしなくてもROにはアニメから参考にしたと思われる頭装備がいっぱいあるしそのうち東方などの流行物は追加されると思う
今更CDにめろこ帽つけるのも訳わかんないし桜井Rとか忙しいからそんな暇あるのか判らんけどな・・・
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:19 ID:akPWppm6O
- 韓国には日本のアニメや漫画文化が、凄く浸透してるし問題ないのでは?
別に、kROで
MaxSP+200 Dex+3 の「SOS団鉢巻き」とか実装しても普通に自然体に通ると思うぞ。
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:24 ID:jbq2VPFs0
- >>605
それ浸透してるというか韓国起源にされてるというか
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:27 ID:CLNjIj0w0
- 新職業
テコン→テコンV
- 608 名前:Sara 投稿日:08/11/20 00:36 ID:riY2J+Vr0
- ビックバンの起源も姦国とか言い出しそうな国だもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:38 ID:RLwOIrr30
- >>608
いきなりどうしたんだ?
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 00:56 ID:TeuBo4f/0
- それっぽいもの
・リボンのヘアバンド → To Heart
・三日月のヘアピン → STAR OCEAN THE SECOND STORY
・赤いリボン → SAMURAI SPIRITS(説明文が…)※1
・狐のお面 → ディスコミュニケーション(主に天津のタケフミ君的な意味で)
・マジックアイズ → ドラゴンクエストII 悪霊の神々
・ファッション防寒帽 → 銀河鉄道999他 ※2
・赤いボンネット、ドレスハット、スカーフ → Rozen Maiden
※1:実はクライアントの中にナコルルNPCのデータが…。
※2:コモドのロックハ、ロチト、ロツテ、エメラルハンダス、
伝説の中に出てくる魔女メロプシュム、アインベフのNPCマテルなどもある。
バルーンハット、パレード帽、ダークネスアイズ、レギンレイヴの翼はコンテスト品なので割愛。
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:05 ID:kJgANCMz0
- みんなバランスがドラゴンボール化といいまくったおかげで
ドラゴンボールとコラボだな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:17 ID:f8bEhFGfO
- 気功砲が既になかったっけ?
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:19 ID:lEad/lHk0
- 世界観も何も、ローソンとかコーラ缶とかすでに
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:21 ID:TeuBo4f/0
- >世界観
剣と魔法の国の隣に、機械と科学の国がある時点でちょっと…。
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:23 ID:5cK3helx0
- >>610
ハンター&スナで鷹
レンジャーでオオカミと聞いて、ナコルルを思い出したんだぜ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:26 ID:qlebARRp0
- β2の時に初めて実装された頭装備の頃から世界観ぶち壊しでしたよ
それより前はネコミミとウサミミだけ変だったかな
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:33 ID:f8bEhFGfO
- >>614
むしろそこがいいんじゃないか。
対比になってて。
別に宇宙船とか出てくるわけでなし。
ところでテコン系頭装備作成クエストがドラゴンボールだったのを思い出した。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 01:38 ID:AWZHyJc90
- もっともヤバそうな国が教国と言うところはリアルだと思います
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 02:32 ID:TeuBo4f/0
- 5486#アニバーサリーハット [0]
6th アニバーサリーを記念して作った帽子
―――――――――――――
全てのステータス + 2。
2008年 12月 22日午前 10時
になると特殊効果が消える。
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 3
位置 : 上段
重量 : 30
装備 : 全ての職業
画像は「青いツインポンポンサンタ帽」と同じ。期待していいんだろうか。
それとも今年もjROははははパーティー帽型のアレのままなのか。
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 02:44 ID:A8UHOCmq0
- >>612
元気球5個も溜め込んでるの見るぜ
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 02:48 ID:optTlc4l0
- どっかのNPCが(クエスト中だったかも)ジョジョのパロディしてなかったっけ?
「信じられねーかもしれねーが俺も(ry」ってやつ
- 622 名前:ドラゴンテイル 投稿日:08/11/20 02:55 ID:TeuBo4f/0
- 5447#蛙帽子 [0]
蛙神の形象を他の帽子。
蛙の神と言っても外形は蛙と別に幾分違うところない。
―――――――――――――
昆虫形モンスターに対する
物理・魔法ダメージ + 12%。
MDEF + 1。
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 3
位置 : 上段
重量 : 50
要求レベル : 70
装備 : 全ての職業
なん…だと!?
>>621
ポルナレフやったのは去年くらいのクリスマスの髪切られるクエストだな。
他にもMSSで「もしかしてオラオラァ!?」とかあった。
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 03:47 ID:ffkT7D3q0
- >>604
,. -───-- 、_
♪ rー-、,.'" `ヽ、.
\ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、
.r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \
/ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ
/ / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ 〈〈{_ ノ } _」
⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´
〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ れみりあ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
うー! うー! と うなりながらとんでくる きゅうけつにくまん。
ときどき まりさ を つかまえてとんでいくぞ!
あくま だか あんまん だかの いもうとがいるらしい
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:05 ID:66px7k7G0
- >>622
昆虫にダメージ上がってるといってもドラゴンテイルさん以外だと余り需要がないんじゃないですか・・・?
システム周りをいじくり回すのも結構だが、過疎MAPに
動物・昆虫・魚介、それと毒属性MOB辺りのテコ入れMOBを増やすべきだよな
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:06 ID:+Y0ON+4E0
- ,. --、 ___,,,,.........,,,__,. --、
!○ !'"´ `ヽ.○!
`ァ‐ '’ ___,,,...............,,,__ ヽ'
/,, - ''"´:::::::::::::::::::::::::::::::::`"' 、
,. '"´::::::_,,.. -‐ '' "´ ̄ ̄`"'' 、:::::::`ヽ.
,.:'´::::::::,. '´/ ; ヽ:::::::ノ
'、:::::::;'´ ;' / ,' __! ; /'! _! Y
ヽ、i ! ! / ´/_」_ハ/ !/_!`ハ. 〉 i
! 'ヽ,ハ/.!'ァ'´ ,.、` ´,.`Y! / ,'
! ノiΞ!i i.ノi !| ,!レ'ンi
,' (_ノ|. !,.,. '‐' ` ,.,〉 '、
_ノ .ノ ; ! .ト.、 i´ ̄ソ ,.イ _,ハ,ノ 蛙の時代の幕開けですか?
 ̄`ヽ,ハ ! |;イ`i' ー-rァi´! !´
レへ ',::\`''ー‐' ,.!`レ'
/´ヽ!ヽ;:`'::ー‐'::::〈!ハ
,.' ト/,゚ニ゚、ノ::::::! '、
_,./ ヽン£_rァ::::::::〈! ヽ.
/ /メ::::::::::::::::rァ'7! ';
r'´ /`ヽー--‐::''"`ヾ、 i
Yヽ、 /:::::/:::::::::::::::::':;::::::::\_/!
ゝrへ、__/:::::::/£っ:::::::::::::::rヘ)ソイ
! /:::::::::;'ソ゚zD゚):::::i:::__ン´、_j
'、__,./7''ー-‐ァー--‐''i二ン!
/`ー-/ ! !
,' / | |
;' ;' ! |
;'`iー‐'i ,'iー‐イi
!:::: ̄:::! .i::: ̄::::!
ヽー--' `'ー‐‐
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:07 ID:G6t7wbDU0
- >>625
このキャラなに?
・・・AAで初めて萌えたw
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:11 ID:+Y0ON+4E0
- 諏訪子っていう東方キャラで、蛙帽子を被ってる神様。
>>622の蛙帽子がこれをパクったものなのかなーと。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:16 ID:G6t7wbDU0
- >>627
これも東方ってやつのキャラなのか
良く見るゆっくりしていってねのも東方だってのを最近知ったけど
あれと違ってこっちのは断然萌えるわw
蛙帽子も欲しくなってきた
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:16 ID:HZyDU7qO0
- カエルマリオ
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:21 ID:lOH2cSeo0
- >628
sm3481888
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:24 ID:IUNZAOLa0
- あーきもちわる
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:29 ID:G6t7wbDU0
- >>630
その動画だとちょっと微妙かな・・・
でもどうせならこの帽子パクって欲しいなw
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 04:43 ID:2aapQyn30
- >>628
当方ネタは
ゆっくりしていってね!
に足生えてるAAだけ大好きw
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 05:27 ID:ffkT7D3q0
- >>630
ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\
/_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ )
_..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ' }r-''''フ
"-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
// r ; ! ヽ i ヽ ',' |''"
.' '; i i i ! i } } i
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、
i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / / i '、
! | \| " ̄  ̄" ( /| | '、
ヽ V 人 'ー=ョ ヽ 人 '、
、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
/ / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ
「お前うp主だろ・・・汚いなさすがうp主汚い」
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:03 ID:FFWCkJ5V0
- 開いたスレ間違えたかと思ったわ
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:05 ID:5cK3helx0
- 東方は見聞録だけあれば十分だ
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:06 ID:M8VfRG1i0
- なにこの流れ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:08 ID:Xgf3BIEj0
- ROはニコ厨東方厨が多いゲームだから・・・
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:17 ID:empHNvBB0
- 東方なんて東方不敗くらいしか知らんわ…
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:22 ID:M8VfRG1i0
- マルコポーロしか思い浮かばない
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:26 ID:htSf9jcg0
- AAの元ネタを気にされる時点で魅力があるって事だろう
そんなことより俺的には最近見ないがTOMって何なんだと
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:31 ID:bn0kKVfLO
- そんなこと言うと外人が来るぞ
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:33 ID:d6Jz0PJC0
- 人気はあるが、信者に厨がウザいので嫌われるw
>>622
魔法ダメージも+12%・・だと・・・
しかし昆虫に魔法を使う状況がさっぱり思いつかん。
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:37 ID:Xgf3BIEj0
- 序盤は昆虫相手にすることも多いだろうが
要求Lv的にそういう使い方もできないしなー
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:40 ID:oYGXPL4y0
- >>622
これ日本に来るかな
こいつ被ると時計B2で蟲2種への確殺がそれぞれ1下がって(*)ウハウハなんだが…
*…WSのOTMCR狩り
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:42 ID:htSf9jcg0
- マジで赤芋行くじゃん
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:48 ID:HZyDU7qO0
- > 要求レベル : 70
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 06:51 ID:empHNvBB0
- >>647
GH最下層1でうはうは
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 07:28 ID:LuehrOHu0
- まぁ使うとして桜井Rの大幅世界改悪の嵐に巻き込まれてすっかり影の薄くなったASH VACCUMの
ルシオラベスパ(HP25k)やセンチピード幼虫(HP12k)やセンチピード(HP45k)だろう
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 07:38 ID:xrT7WSuP0
- 蛙帽子を被る東方厨のマジWIZわっかin監獄1
しかし性能には目をくれずにシャア湧きでテレポする様子を幻視した
マジレスするとVとLしか取れないCランク所属の俺大歓喜www
これでジャイアントホーネットやクリーミーフィアがSGで確殺・・・はないな('A`)
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 07:42 ID:0XN17haG0
- スプレンディッドはそのままくればマジ、セージでも気合があればソロできるのかね
全体的に除算MDEFがえらい低い。
ピンギキュラなんかは地3だしFW1枚とFBで焼ききれそうだ
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 07:44 ID:aqAkc4tc0
- 物理オンリーだけど、12342#マヌクの豪気や
12344#ピンギキュラの果実のボーナス効果とカエル帽を組み合わせるとすごそうだ。
場合によっては意外とおいしい狩場になるかもしれない。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 08:08 ID:CXEfnqXdO
- レギンレイヴの翼って、聖剣3のリースと白鳥の聖闘士、どっちに近い?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 08:49 ID:FFWCkJ5V0
- 特典アイテムスレいけw
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 09:11 ID:+s650yJQ0
- あれピンギキュラって非移動のジオやマスキプラーみたいなMOBじゃなかったっけ……
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 09:18 ID:GWWz6D0S0
- ん、ビンギキュラって仮スプライトがドリアードだったから移動+射程3マス以下近接型だと思ってた俺ガイル
それはともかく動画とかみてると、コーナスやナーガはサイズ中の割にスプライトでかいな
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 09:21 ID:9DqT6d4i0
- 特典アイテムスレは今バグ利用者が癌訴訟しるとか言ってるからいかないほうがいいw
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 09:50 ID:k8mU1RT10
- バグって何かあったの?
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:04 ID:jbq2VPFs0
- これ↓、癌の手の上にいるって分かって買ったはずなのに
684 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/11/19(水) 17:19 ID:+jDjzyBs0
6thアニバーサリーパッケージ パレード帽の不具合に関して
[2008/11/19]
6thアニバーサリーパッケージにて同梱しておりますアイテムに
以下の不具合が発生していることを確認しました。
▼対象アイテム
パレード帽
▼詳細
精錬値が+6を超えた場合に発生するスキルディレイの効果が、本来の仕様より5%減少効果が高い
上記につきましては、11月25日の定期メンテナンスにて修正を予定しております。
修正が完了いたしました際には改めてご案内をさせていただきます。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしておりますことを、
お詫び申し上げます。
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/item/11795
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:07 ID:+3c5ffdc0
- パレード帽じゃねーの
+6以上でディレイが11%カットしたとかなんとかしてネ申!とか言ってたら
癌がそれミスだから従来の予定通り6%カットにすんよー
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:21 ID:Uq4olEVp0
- どんな粗雑な算出式組めば5%も余計にディレイ減少するなんて
マヌケな事態になるんだ(´・ω・`)バカジャネーノ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:24 ID:Xgf3BIEj0
- ほんと過剰精錬関係の不具合は頻発するな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:29 ID:CXEfnqXdO
- バルーンハットのプログラムを途中までコピペしたんじゃね?w
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:29 ID:d6Jz0PJC0
- 6以上になったら精錬値分ディレイ減少 って式にしてたんだろうな
6以上になったら精錬値-5分ディレイ減少 が正しい。
癌のプログラマはどじっ子なだけだから余り責めないで上げて(´・ω・)
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:50 ID:hyPdW07a0
- 癌と上手く意思疎通できてなかったのかもな
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 10:57 ID:HZyDU7qO0
- この公知で相場が下がったところで
間違っていたのは文章のほうなので性能の変更はありません。
というテキスト修正のみというオチがきそうだ。癌だし。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 11:09 ID:Wm8U+Zzs0
- こんなプログラムミスするようなプログラマなんてゴミ以下だな
デバッグとかしないで実装してんのかこいつら
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 11:13 ID:G4ajdi3c0
- 重力星人「デバッグってなんだ…」
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 11:23 ID:oYGXPL4y0
- >>664
その式だと+6で1%しかディレイ減らないような気が駿河
そもそもパレードの5%カットは精錬値0でも付いてる基本性能。
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 11:33 ID:rkOD/fsY0
- >>669
もう少し読解力つけたほうが
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 11:39 ID:fMDqv1Im0
- >>669
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:08 ID:VZzADc9O0
- http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3RoZWdhbWVzLmNvLmtyL21haW4vbmV3c3ZpZXcucGhwP2NhdGVnb3J5PTEwMSZpZD0xMzYzMTA=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,ka97aeb682bf5687e455a4259cd169eba,t20081119105739,
[1補] グラビティ ‘ラグ3’ 開発する
2008-11-17 17:16:52
[ドゲイムスアンフィチァンギザ]
グラビティ(代表姜尹碩)が ‘ラクナロク2’に引き続き ‘ラクナロク3’ 開発にも出て関心を集めている.
17日関連業界によればグラビティは最近 ‘ラクナロク3’を開発するために企画段階に入ったし
来年 10月頃動画を公開するという内部方針を決めた.
現在グラビティは ‘ラクナロク’の後続作で出市した ‘ラクナロク2’を再開発している状態だ.
グラビティは ‘ラクナロク2’を来年下半期にまた公開するという方針を立てたことと知られている.
これによってグラビティはラクナロク2とラクナロク3を同時に開発しながら順次にゲームを出すことと予想される.
グラビティはラクナロク2とラクナロク3街 6ヶ月ほどの間隔を置いて発売開始される位ゲームの差別化を置くように見える.
このために ‘ラクナロク3’は原作であるラクナロクの特徴をそのまま受け継いで開発される可能性が高い.
‘ラクナロク’の最大の特徴中の一つな 2.5D 方式をそのまま ‘ラクナロク3’にも切り継ぎするように見える.
ここに ‘ラクナロク’の時よりキャラクターをもっと細密に描くなど
現在の技術力を総掛かりグラフィック水準を高めるという内部方針を立てたことと知られた.
グラビティある関係者は “‘ラクナロク3’ 開発に対しては分からない事実だ”と
おおこれはっ!
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:10 ID:l1hxgUkf0
- 2を事実上放棄する宣言だな
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:15 ID:EViRt6Fx0
- >>672
>>437
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:17 ID:fXzh97me0
- ガンホーってRO2に結構な額の契約金払ってなかったっけ??
クソみたいなRO2は、このままサービス停止で3作ったほうが懸命だとは思うが
どーすんだろうね
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:18 ID:ig1uqzQ90
- 3っつっても今の開発が作ったらRみたいな仕様なんだろどうせ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:22 ID:W/jFAIrC0
- >>664
プログラムしてんのは癌じゃなくて重な。
単体テストぐらいしろってのに。
未精練、+5精練、+10精練 の3パターンだけでもテストすりゃ結果おかしいの一瞬でわかるのに重ときたら・・・
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:25 ID:UREf4Ssn0
- パレード帽のはWIZ様が、ここぞとばかりに騒いでるだけなので気にしないでください
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:29 ID:k8mU1RT10
- ばかだな
RO2を作り直しましたって事にして新作を出せばよかったのに
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:30 ID:ig1uqzQ90
- >>679
それじゃロイヤリティーぼったくれないじゃん
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:32 ID:pUd5LVhX0
- むしろ、Rで3仕様の叩き台作ってるんじゃないだろうか
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:34 ID:9DqT6d4i0
- もうディレイの気になるWiz様用に課金ヒールスクロール用意してさしあげろよ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 12:39 ID:rUM8m9BA0
- ディレイでうるさいのはWiz様じゃなくてHPAX教授
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:01 ID:GWWz6D0S0
- 砂スーツですら物足りないとかぬかす♯無双さまが入ってなくね?
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:02 ID:FFWCkJ5V0
- ここでまでパレードの話題すんなよw
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:11 ID:aqAkc4tc0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=865
> 現在リニュ−オルソブは
> 90のユジョ(※ユーザーのこと)が均等(※公平のこと)で
> 99ユジョが狩って103のモンスターを取れば90ユジョは経験値を習得することができないです.-_-;;
> (モルシヌンブンウルウィする...)
> しかし...ホムンサニャングは例外ですね.
> 51レプのホムンクルスがオークレディーを取る時..90アルケミストはギョムホムチを習得しますね.-_-;;
馬鹿すぎる・・・
要するに、自分より強すぎる敵を倒してもEXP0になるように変更されたようだ。
今日の記事だから修正パッチ後の話だね。
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:13 ID:empHNvBB0
- 相変わらず糞パッチ当てまくってんなぁ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:17 ID:WyS+J8Be0
- >>664
>単体テストぐらいしろってのに。
それは無理な話。
日本も遅れてはいるが、あっちは超テスト後進国だから。
「テスト?は?何それ。」ってUT一切無しで納品してくる国だぞ。
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:17 ID:FXDO4If10
- ここまで露骨に改悪しまくってるとむしろROに怨みのある者の犯行な気がしてきた
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:25 ID:GWWz6D0S0
- ホムンクルスによる経験値獲得は主人にレベル差補正かからんのか
となると放置ホム天国になる悪寒
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:29 ID:Wm8U+Zzs0
- レベル差補正でPT内で圏外になるのは分かりきってた事だろ
PT可能レベルを±10としてるのにレベル差補正がそれにあってないからなw
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:44 ID:cfixn0zC0
- >>684
基本的に砂服とブラギだけで、バードのINTにあんま左右されずに無ディレイ#になるんだが。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:49 ID:QQMXODa80
- ブラギがありゃ誰も文句言わないと思うんだが。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 13:57 ID:Xgf3BIEj0
- 要は俺は砂が嫌いだから砂叩きしろってか
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:38 ID:jooqB4Hd0
- \ /
\ /
\_____________/
| ______ |
| | 地上| |
| | の | | 2000デフォルトww
| | 楽園| |
,__|_|______,|_|__
/i= ∧∧========iヽ←IMF前ライン
アトスコシニダ… ./f -< >───┴iヽ1500 ←大企業倒産ライン <-【今日はここ:1510】
./ト─( つ─────iヽ1400 ←輸入ストップライン
/. | u u'.. .....:..:.:.:.::.::.::::.:::|;::ヽ
./[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]ヽ1300 ←中小企業倒産ライン
./ | . . : : : : : :.:.:.:.::.::::::::::::::;|;;:::ヽ
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:ヽ1200 ←半導体ライン
./ | . . ..: .::.: :::::::::: ::::::::::::::::::;::;:;;;;;;|i;;;::ヽ
/.i‐┴――――――――――'―‐┴―i::ヽ
./ | . . ..: .:: .::: ::::: ::::::::::::::::;::;;::;;;;;;:;;;;;;;;;:|ii;;::ヽ1100 ←石油化学ライン
/.i‐‐┴――――――――――――'―‐┴―i::ヽ
./ | . . ..: .:: .::: ::::::::: ::::::::::::::::::::::;::;;::;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;:|ii;;::ヽ1050 ←ノックアウト・オプションライン
∧_∧
<; > ちょっ、待つニダ!止まるニダーーー!!
( つ
_______u―u'_______________________901.85 ←家電ライン
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:39 ID:uMQenYYn0
- >>689
むしろ、2とか3に人が来ないと駄目だからの1終了作戦かもな
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:39 ID:uMQenYYn0
- >>695
1505.5 +60.6 (+4.19%)
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:41 ID:rPm8pqy10
- >>696
移動するやつなんかかけらもいないだろうになぁ・・・
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:41 ID:cfixn0zC0
- >>693
ソロで#はあんまり使わないと思うんだ。
#をよく使う棚上層、狭間3はどちらもブラギつきが基本だし。
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 14:41 ID:empHNvBB0
- いい加減為替はスレ違いだ実況逝ってこい
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:00 ID:/7kqxOty0
- もうExpテーブルの修正だけでいいてRなんて
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:09 ID:Uq4olEVp0
- 攻撃力だの何だのの各種基本算出方法の変更には
「まあ変わるなら仕方ないな」って許容する奴も結構いるだろうに、
何でそこまでで止めずに、R仕様に注目してるユーザの九割九分が
蛇蝎の如く忌み嫌って反対しているレベル補正に拘るんだ、R担当のバカどもは。
アルツと欝とパラノイアを併発してこじらせてるか何かにしか思えんわ。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:11 ID:9DqT6d4i0
- 製作担当者が好きなゲームがそんな感じなんじゃね?
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:12 ID:sIEYG4Z50
- もうRは前責任者の暴走ということにして
何事もなかったかのように新しい責任者で3次だけやればいい気がする。
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:16 ID:VZzADc9O0
- RO3って来年10月公開予定とか。
RO1.RO2同時進行大丈夫なんじゃろか。
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:18 ID:VZzADc9O0
- 流れからいくとR01の住民はRO3に流れそうだな。
Ro2はお遊び的な感じになる?
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:21 ID:G4ajdi3c0
- 背景が2D、キャラが3D
キャラはRO2の使いまわしな
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:22 ID:y9DWStrXO
- ro2は永久欠番で
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:32 ID:cfixn0zC0
- >>708
我がRagnarok Onlineは永久に不滅です!!
こうですか、わかりませんっ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:37 ID:oCHTz4mO0
- とりあえず良いか悪いかは棚上げして、昨今の主流のシステムを導入することで
現在の”古さ”を払拭することを重視してるんじゃね?
そうでなくても開始当時から古臭いシステムだったし、
人が減ってる向こうにとってはこれこそが打開策に違いないと考えたんだろう
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:43 ID:jooqB4Hd0
- http://www.4gamer.net/games/050/G005056/20081119059/
4亀記事。
なんかRO2、3よりもLOの方がROの後継っぽい感じがしてくる。
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:48 ID:T1CIrQpN0
- >>711
劣化RO2にしか見えないわけだが・・・。
とはいえ、RO路線の正当後継路線な2DMMOがなかなかでないな。
注目されたラテールとかPI STORYは派手にこけてしまったし、何とも寂しいところ。
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:50 ID:Uq4olEVp0
- だがちょっと待ってほしい
顔グラがキモくなければ昇華と言えるのではなかろうか
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:53 ID:empHNvBB0
- だが所詮はどんぐりの背比べ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:54 ID:x7haSviE0
- 画面みたがRO2とどこが違うかわからんな
クソゲーであることは間違いない
へんなのださなくていいからROだけに力をいれろよ!
うわさによると
R仕様に反発する下層社員が全部人事異動したとか
R仕様がくれば間違いなくJROは終焉を迎えるだろうし
ガンホーが独自に3次職からはやってくれないかなぁ
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 15:59 ID:G4ajdi3c0
- いや、LOは重力じゃないから
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 16:00 ID:oCHTz4mO0
- キャラの出来はいいと思うけど、やっぱり3Dが2Dのよさを引き継ぐのは無理でFAだとおも
結局物理法則に縛られない見た目・動き・存在感が2Dのよさだし、そこから生まれるコミュニティ性も3Dとは別物
新規3DはROとか意識せずにいいゲーム作ってくれたらそれでいい
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 16:02 ID:6wIvORq30
- この前の人事はR推進したスタッフを更迭したんじゃなくて
Rに反対した人を粛清したのかw
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 16:02 ID:YLNUTed90
- オワタと言われる1.5パッチの後に控えるRO3。つまり・・・
「
RO3では従来のシステムでお待ちしております
廃レベルな皆様はレベル1から新教範をつかって一気に差をつけちゃってください!
」
こうですか? わかりません
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:05 ID:5cK3helx0
- >>719
RとRO2とRO3は似たりよったりなシステムになりそうな気がするが
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:20 ID:y9DWStrXO
- TWが一応RO後の2DMMORPGなんじゃないの?
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:21 ID:jooqB4Hd0
- 3はまだ謎だけど、RとRO2は似たようなもんだよな。
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:23 ID:Uq4olEVp0
- RO2は評価する前に勝手に自滅したから何とも言い難いような。
Rも勝手に自滅しそうって意味じゃ似てるけど、
くたばるタイミングが遅れるとRO2より遥かに大迷惑になるな。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:38 ID:VZzADc9O0
- 2Dネトゲは今時どこも作らないから作れば大穴になるだろうね。
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:42 ID:zFfO94BW0
- 作れないから作らないんです
ROも原作者より公式ドッター(二人)が死んだら終わり
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:56 ID:VZzADc9O0
- ドッター2人で作れるわけないだろ(笑)
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 17:59 ID:cNw+iSRA0
- 二人のHP見ればわかる
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:01 ID:VZzADc9O0
- 昔はメンバー何人くらいいたの?動のドッター
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:26 ID:83HuCd7e0
- 2Dネトゲは飽和しすぎているから、既存の2Dネトゲより良い物作らないと相手にされないから難しいと思う。
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:27 ID:htSf9jcg0
- てか「ROの開発陣」とか売りになると思ってんのかwww
ぱっと見で既に魅力ねぇじゃん
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:27 ID:G0aGv4Ht0
- ラグドットに行って職人募集すれば解決
それはラグナロクの完全同人ゲーム化への第一歩でした
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:35 ID:IUNZAOLa0
- アトランティカの対人が面白すぎて、ROとかどうでもよくなってきた
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:36 ID:imDeZ/Q80
- 一人で最近のほとんどをカバーしてる
ttp://dugy.ivyro.net/
もう一人のページは403で見失ったな
1~2次職やムナックとかの担当だったが
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 18:51 ID:lDP3EiEN0
- ウィレスみたいなmobつくってドッターでございって言われてもw
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:05 ID:nHq+QQ+p0
- その頃のドッターは解雇済みだろ。
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:06 ID:o1gU7Lic0
- ドットうつの大変なんだぞww あれぐらい許してやれよww
ドッター二人しかいないのにナハトズィーガーとか力入れすぎてて尊敬できるわ。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:06 ID:jbq2VPFs0
- >>734
そりゃゴミドッターだから
ttp://dugy.ivyro.net/home/works/dot/ragna1.htm
↑見ても最近書いたやつだけでも恐ろしく上手いドッターだということは理解できる
名無し以降だとヘルプーアヌビスゴピニクモロクしか書いてないのが残念なくらい・・・
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:11 ID:aY6tX7z60
- よくよく見るとすっげえ上手いな
ジャックの顔が光るのに感動した
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:15 ID:9DqT6d4i0
- がんばりすぎだろこいつww
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:17 ID:nHq+QQ+p0
- 今のドッターって調印等のリヒ暗黒期に「他社から有力ドッター引き抜いてきました!」って言ってた人なのかね
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:20 ID:empHNvBB0
- 他社にすら有力ドッターがいるかどうか…
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:29 ID:aY6tX7z60
- うは、クロックの時計板の文字動いてるwww
すげえw
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:37 ID:GhUqS3OD0
- クロックの時計盤が右回りか左回りか分からなくなってきた
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:39 ID:Ec6RyOtG0
- 怨霊武士の下の人は何してんだw
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:42 ID:n7m2WQFv0
- SFC全盛期の■ドッター並じゃないか
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:44 ID:qlebARRp0
- 服の乱れを直しているのかな?
ところでムナックとボンゴンは違う人なのか?
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:47 ID:vcF/hr260
- >>745
それは流石に言いすぎな気もするが
今では珍しい良ドッターだなぁ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:51 ID:akPWppm6O
- ナハトズィーガーとエントヴァイエンのドットは久々に良い仕事だと思った。
そういや、カード絵師も変わってきてるよね。
yoyo氏は、何故にノーマル転生DOPの絵だけ仕事引き受けたのか気になる。
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:55 ID:K0qnbjEt0
- ROのドッターって高給取りだろうな多分。
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 19:57 ID:cP+IKaxG0
- >>614
別にROは剣と魔法の世界じゃねーし。
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:07 ID:K0qnbjEt0
- ROのドット絵は色数制限もあるし解像度も低いからキャラ一体描くのはかなり至難の業だぞ。
多分RO3では部分ポリゴンタイプかドットならテイルズタイプにしてくるんだろうけど。
ぶっちゃけ今のところ萌え系(笑)としてはROとゼネピックくらいだろう。
視点自由のクォータービュー方式に限って言えばね。
ROは2Dには珍しくクォータービュー方式を入れた所が良かったと思う。
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:10 ID:imDeZ/Q80
- うーん トラフィック超過になってしまった ごめんねDUGYたん
みんなもちょっと時間おいとくれ
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:13 ID:DWNVOALj0
- >>749
韓国は職人系の職業の評価が低いんだよ(´・ω・)
保護されてない絶滅危惧種だから超応援してあげてね
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:20 ID:imDeZ/Q80
- ちなみにこの人(達)がすごいのはドットだけじゃなくて
バラバラのパーツを再構成してより滑らかに見せる技術を持ってること
SFCとかいうレベルじゃないしそうそう真似できることではないよ
だから未だにポストROの存在がない
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:21 ID:jbq2VPFs0
- やはり日本人は”仕事”を見せると急に納得するな
OINKは出来る奴より楽する奴の方が偉いから・・・
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:27 ID:BR5Hd+bG0
- ttp://ro-projectrevolution.blogspot.com/
フィリピンROのドッターのブログ?
よくわからん
未実装っぽい頭装備もチラホラ
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:30 ID:cfixn0zC0
- >>750
ルーンミドガッツ王国は剣と魔法の国。
これはジュノーだったか、シュバルツバルドのどこかのNPCが言及している。
んで『そんな国があるなんて信じられません』的なこと言ってる。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:31 ID:r+I9J1420
- ttp://3.bp.blogspot.com/_bQHFCSUnZ48/SKM__w6GW7I/AAAAAAAAAKQ/hZz8IMNo5Ys/s1600-h/Mecha.bmp
いいセンスしてるじゃねえか
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:41 ID:vcF/hr260
- ttp://4.bp.blogspot.com/_bQHFCSUnZ48/SRRfT4x2rgI/AAAAAAAAAR0/YoXuzRBkCBg/s1600-h/DarkKnight%2BShamanMale.png
これはRODSの画像?期待してなかったがダークナイト酷いなぁ
これだとシャーマンとダークナイトのジョブ逆輸入はなさそうだな
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:42 ID:WNHAk5YB0
- 1000年前の神魔戦争で色々失ったのが今のラグナロクの世界でおじゃるよ
>追い詰められた人類は、「魔術」「錬金術」「科学」を融合させた新たな技術により、この状況を打破する兵器を開発した。
>星の海へすら旅立つ事の出来た人類の文明レベルは、この戦いにより大きく下がる事になる…。
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:53 ID:cP+IKaxG0
- >>757
それは国がだろ。世界と言ってるのになんで国の話になるんだよ。
>>760が言ってるように機械の国があってもおかしくもなんともない。
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:54 ID:akPWppm6O
- 思ったんだが、レッケンベルって世界征服できるんじゃね?
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:56 ID:v+FkkH8u0
- >>762
実際そんな状況じゃね
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 20:59 ID:aY6tX7z60
- 生体の連中とガーディアンが揃って攻めてきたら…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:07 ID:jbq2VPFs0
- だがガーディアンはともかく生体の連中は制御できないから放棄されてるはず
ガーディアン量産さえできればー、と叫ぶジオンだな
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:11 ID:qlebARRp0
- 剣ガーディアン10体もまとめて放てば大体は制圧できるだろ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:14 ID:KyBqkWjn0
- 俺の鯖では俺が教皇を動かして軍事路線に歯止めを掛けたからしばらくは安全だぞ
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:28 ID:9DQaG8t+0
- まぁガディがあの性能で密集してやってきても
AMPSG3回引っかければ終わるし
半端な数来てもADSで終了するしな・・・
ワンマンアーミーが闊歩する世界の治安って
どうやって維持されてるのか時々疑問に思う
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:54 ID:cfixn0zC0
- >>757
>それは国がだろ
( ゚ д ゚ )
あなたが突っ込んでいる>>614は
そのものずばり「国」のこと言ってますがな。
剣と魔法の世界だなんてどこにも書いてないわけで。
・「剣と魔法の国の隣に、機械と科学の国がある」
・しかもそこそこ交流が盛んである。
・でも王国にはそれらしいの砦のガーディアンしかいないよね。
・一方で共和国には魔法っぽいの少ないよね(錬金術関連は除く)。
- 770 名前:範馬勇次郎 投稿日:08/11/20 21:56 ID:/uJKGW6t0
- フヒヒ
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:57 ID:e5op7wzS0
- 設定は>>760だけど
剣と魔法の国の隣に機械と化学の国がある戸なんか問題でもあるの?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 21:59 ID:5wdhkAwQ0
- 世界観系のスレで好きなだけ考察したほうがいいんじゃないか?
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:17 ID:cP+IKaxG0
- >>769
>>614は世界観に対しての発言だろ。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:22 ID:Z9CHvVq/0
- 剣ガディの群れに対峙するアサシンの群れ。
指揮するは姫廃プリ、補佐に廃wiz。
姫「アサシン隊、前列一歩前へ! 続いて中列も!」
襲いかかる剣ガディ、舞い散るAMPSG、けし飛ぶ剣ガディ&アサシン。
こうしてルーンミッドガッツ王国は守られたのです。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:22 ID:hyPdW07a0
- >剣と魔法の国の隣に機械と化学の国がある戸なんか問題でもあるの?
そいつにはあるんだろ。世界観的にガンスリ敵視してる奴とかいるからな
ほんとどうでもいい事だが
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:29 ID:cfixn0zC0
- 機械の国の企業(カプラ物流倉庫)が魔法の国で商売していたりと、
交流がそこそこある機械の国と魔法の国。
でもそれぞれの国の中見るとあんま交流の影響がない。
世界観的な意味じゃなくて、なんか鎖国してるのと
大差ないくらい無影響なのが気になるって話。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:37 ID:qlebARRp0
- 基本は鎖国だが、完全な鎖国にすると自国も困る
かといって解放すると権力が維持できない
なので、繋がり(賄賂とか含む)が強い一部は特別に許可ってパターンは
中世の国なら普通っぽい気もする
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:39 ID:jbq2VPFs0
- 俺も乗った口だがさすがにスレ違いだ
↓誘導
ミッドガルド考察スレッド7(ラグナロクの世界観考察スレッド)
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1203482609/
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 22:46 ID:5AAkdG/x0
- >>682
普通に速度増加スクロールを使っていますが・・
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/20 23:45 ID:qAYP/zri0
- トール火山のソードガーディアンをレッケンベルには量産しまくってほしい。
我がギルドのAMPSGで一掃して、1枚につき110Mするソードガーディアンカードを量産したいところだ。
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 00:25 ID:lhlO2stH0
- >>780
うちの鯖だと剣ガディcはその1/3くらいの値段だなぁw
露天でずっと売れ残り続けてる一枚だけども。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 00:35 ID:wEjjDrlB0
- うちは1/5くらいだなw
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 00:47 ID:MQ3lPCGD0
- そーいや、ガディきてもQMぶつけとけばAXで抱えられるんだよな。
Agi型ですらダークVつければおk、なわけだし。
- 784 名前:チョイサー 投稿日:08/11/21 00:57 ID:FjwaowyQ0
- >>783
何でAX限定なんだよ…。
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 01:18 ID:YGcCgNa+0
- おまいはHPの低さと、盾ステにした際のソロの厳しさが段違いだからなぁ・・・
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 01:28 ID:JZEISxJuO
- 回避なら任せてくれ!
うちのVIT初期値チェイサの出番だな。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 01:30 ID:gMbZY5ou0
- >>780
御要望にお答えして代わりにアーチャーガーディアンを量産させていただきます
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 01:34 ID:dyj86j+10
- >>780
ご要望にお答えして砦にソードガーディアンを量産させていただきます
アイテムドロップは在りませんが今日も癌呆は癌張っております!
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 01:51 ID:LUOKik+F0
- DropあったらGvとか放置して、剣ガディトレインAMPSGするわwww
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 02:00 ID:FjwaowyQ0
- ドロップならあるだろう…8枠分のりんごが。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 02:18 ID:t3MY938A0
- 囲まれ補正ないんだったらうちのキチガイV-AにQMかけて抱えさせとくんだけどな。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 02:20 ID:t3MY938A0
- 〜にQMかけて、じゃないわw
〜とQMを利用して、だ。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:12 ID:08hnp/3L0
- 重でRO3が企画に入ったそうで。
原文
http://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&id=136310
翻訳
http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fthegames.co.kr%2Fmain%2Fnewsview.php%3Fcategory%3D101%26id%3D136310&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:20 ID:eNHW22zK0
- 糞会社でググるとトップに出るような運営会社のMMOを
未だにやってる喪前らって・・・
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:22 ID:BXK6cBdz0
- >>793
>>437,672
ROの開発に関わったスタッフはとっくに重力を辞めて>>711とか作ったりしてる
ヒットを見込めるような新作を開発する余力はぶっちゃけ、ない
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:24 ID:FW+uvAue0
- RO2とかいう山登りゲーは・・・どうなったんだっけ、凍結?
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:26 ID:eNHW22zK0
- >>711
LOの運営を癌がしたら出来が良くても終わる
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:54 ID:aXrWuC500
- LOってRO2のスタッフじゃないの?
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 03:57 ID:lgacC1QZ0
- 良く判らんが、LOのスタッフがRO2のスタッフなら
始まる前から終わったかもしれんな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 04:02 ID:st0sh2Px0
- 初期スタッフもドットとかのセンスは良いけど
プログラミングなどの方は流出した時や開発受け継いだ人から糞味噌に言われてたし
ドッターなどが戻ってくるなら兎も角元開発スタッフとか正直どうでもいいだろ
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 06:36 ID:dhghJ0/V0
- どーせ固有名詞流用してる程度の別ゲーなんだからどうでもいいわー。
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 06:47 ID:hZI52yrv0
- LO:ここまでのまとめ
・ドットに期待「始まるかも」
・システム・運営「どーせオワタだろ乙」
どうにも「失敗しそう」という客観的分析というよか、
「失敗して欲しい」という歪んだ願望が見え隠れする気がするが。
まぁ逆にこれで、LOとやらが成功すれば、
「何故優秀な人材の流出を認めたんだ馬鹿重力」とか言い出す奴が出るだけなんだけどな。
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 06:51 ID:HfXE731P0
- 何故優秀な人材の流出を認めたんだ馬鹿重力
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 06:53 ID:S744itpl0
- >>803
もうわかってるじゃないか。馬鹿だからさ。
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:05 ID:dhghJ0/V0
- >>800
同意。
古いってだけじゃフォローしようのないバグの量、拡張性のなさ。
別に優秀じゃないだろ・・・
抜けたやつらが開発したのでヒットしたゲームあったっけ?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:07 ID:Hu/bZAfc0
- 面白い=優秀でいいんだよ
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:12 ID:di7KvNhb0
- ROが開発されたのは2000年で、2001年にαテスト開始
Windows98seとWindowsNTの時代で、メモリ、CPUとも2008年現在と桁違いに貧弱だった
>>751 が語ってくれた制限とかも、その名残で、他にも色々と制限が多い
RO3開発する前に、今の時代にあったROサーバーやクライアント開発なんだが
過去に何度か見た目CG中心に拡張されたが、基本のところは古いまま残っている
何年も前から、重力も課題としては認識しているが、基本から治すのに人と時間をかけるより
客寄せになる新MAPや新Mobに新職など大規模アップデートのほうばかりに頑張ったり
作り直すくらいなら、新ゲーム作るほうに人と時間をかけて失敗作ばかり作ってた
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:14 ID:hZI52yrv0
- むしろ、面白い企画を上げられる奴と、それを形に出来る奴を、
一緒くたに考える方が無茶ではあるな。
優秀って言っても企画力とプログラミング能力とは畑が違う仕事ではなかろうか。
阿呆なシステムをバグなく導入するのと、
面白いシステムがバグだらけなのとでは、怒りの矛先も変わってくると思うが。
阿呆なシステムがバグだらけという場合は両者の責任だが。
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:20 ID:di7KvNhb0
- 1999年にPentiumVとAthlonが登場し、CPUクロック1Ghzに到達した時代
2000年末にPentium4が登場している。
当時のPC性能は、今の低価格ネットブックAtomCPUノートとほぼ等しい。
ただし、現在のほうがメモリ容量が数倍、HDD容量は数十倍違う。
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:34 ID:hZI52yrv0
- そういやど素人の俺が最初に買ったPC、
ビデオカードが保障対象外でRO動かなかったんだよな・・・。
でも最近の風潮だと、
ニーズというよりも、PCのスペック上昇に引きずられて、
3Dグラのゲームばっかり出ている気がする。
個人的には目に優しい2Dグラの方がありがたい。
ドット打つのは大変かもしれないし、そもそもそういう技術屋も絶滅危惧だけど、
是非とも頑張ってもらいたいもんだ。
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:36 ID:S744itpl0
- 3DMMOなんてもはや時代は求めていないよ。2〜2.5Dでなくてはね。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:43 ID:MlTePrB90
- むしろ2Dだからこそ良いんだけどな
ドラクエかロマサガのMMO出ないかな
つかこれだけ望まれてるのに出せないんだな、スクエニ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:45 ID:VSDSCjq60
- しかし最新のATIのグラボだとかえってROは重かったりする罠。
システムやUIが古いから作り直しには賛成なんだがR仕様はいただけないなぁ。
仕様そのままでプログラムだけ組み直せばいいのに…。
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:55 ID:pU2fnTBF0
- 古い古い言われた所でゲームプレイに支障があるのか?
BOTチートは癌がほぼ撲滅させてるし問題ないような
アイデア面で飽きてきてるだけかなぁ
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 07:58 ID:c6J2i6hO0
- しかし3Dの糞でっかいモンスターとみんなで戦える
というのは2Dではなかなかできない魅力ではあるな
ROじゃでかくてもたかが知れてるし
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:05 ID:yl5TGmY+0
- モロクは結構インパクトあったな
IWやアンクルにはまってる姿は哀れだが、自由に闊歩なさってるときは結構カッコイイ
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:12 ID:di7KvNhb0
- >>813 俺もRO3が、仕様そのままでプログラムだけ組み直したものなら良いと期待している。
外部に見えるゲーム仕様が同じでも、内部のフラグやらデータ形式なんかのシステム仕様を
一から作れば、最新のATIのグラボでも遅くなく、背景グラやエフェクトが格段にキレイになると期待できる。
つか、作り直すとXBOX360でもPCでも動くような形になりそうな予感
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:15 ID:S744itpl0
- >>817
むしろそうなった方がユーザー増えそうでよくね?
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:21 ID:pU2fnTBF0
- 3D的な必要スペックがあがったら減るかと
グラボなんて積んでないマシンでプレーしてる人が多いんだからさ
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:23 ID:MlTePrB90
- PCがこの糞安い時代に必要スペックがどうこうとナンセンスじゃね
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:25 ID:p+ALdyG90
- 世の中には小学生や中学生でもやってるやつがいるからね。
社会人でPC一台買う金もないってならROyめて今すぐ働けって感じだな
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:27 ID:pU2fnTBF0
- PCの基本スペックがどれだけ上がってもオンボード⇔グラボ購入の段差は存在するぜ
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:29 ID:XKV22OFw0
- コンシューマーならまだしも、同じゲームをやってる人が大勢居てなんぼのネトゲでその発想は無いわ
自分だけでゲームが成り立ってると勘違いしてる
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:30 ID:yAcuZK9N0
- PCのマシンスペック上がっても、逆にゲームがそこまで必要としていない物がおおいもんな。
プレステ3みたいに、つまらんゲームばかり出されてる感覚に似てる気がする。
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:32 ID:hZI52yrv0
- PCの値段の話はともかく、
まぁそもそも開発本拠地が海の向こうだと、
コンシューマーとの互換ってのは敷居が高いやな。
かといって日本産でコンシューマ⇔PC互換に成功してるMMOなんて、
FFとモンハンくらいじゃなかろうか。
それもコンシューマーで売れたという保障があったからこそ、
媒体がPCに拡張されたわけだし。
RODSからROに新規参入する奴がいるとは思えないけどもな。
ついでにRPG風チャットゲームの魅力はコンシューマーではなかなか再現できなさそう。
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:35 ID:XKV22OFw0
- たしなみ程度に買ったPCで拡張無しで動く手軽さが接続数ナンバーワンたる所以かと
画質マニアの感覚からだと汚いのか?
エフェクトもROの風景も2Dキャラもみんな綺麗だ!
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:41 ID:1ikVWOQS0
- 3Dにしたところで、移動や戦闘のわずらわしさが増えただけってなるぐらいならイラネ、なんだよな
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:42 ID:AEu2B/p90
- エフェクトはどうかと・・・
低スペックであろうと火はもっと火らしく水は水らしく出来るし、無駄に光るのもいただけない。
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:47 ID:XKV22OFw0
- >>827
3D系にありがちなマップの遥か遠くを見ながら数分掛けて歩いていく感覚は無理だw
ROは画面内に大勢いてもキャラ一人一人の挙動が掴み易くていい
昔もっと流行ってた頃の演劇とか面白かった・・・
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:47 ID:inaXhON60
- 接続数はFF11の方が外人消したとしても全然多いな
接続人数を公表してないからランキングにこないだけだ
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:48 ID:K19VjhKa0
- よくよく見ると、上で出てるようにドットとか手が混んでるし、こっそり使いまわしてるテクスチャ多いけど繋がり抜群に良いし、
ただ、ROについて何も知らん人にRoのプレイ画面と3Dmark06見せたら、
きっと3Dmark06のが凄いと言うだろうとは思う。パッと見の目立ち度は、残念ながら低いかもしれぬ。
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:51 ID:AEu2B/p90
- 3Dの視点操作が煩わしいのはもっと認知されてると思うけどね
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 08:55 ID:K19VjhKa0
- >>829 Ctrl+Shift +ホイール で最大限に画面傾けてみるんだ!!!これでちょっとは・・w
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 09:01 ID:AEu2B/p90
- >>833
逆のこと言ってるんだろ
2Dフカン視点の方が状況把握しやすいって
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 09:01 ID:YBMqAjzZ0
- 別に2D・3Dで面白さが決まるわけでもないんだしさぁ
(ROやってるような層は2Dの方が好みかもしれんけど
未実装スレで話すようなことか?
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 09:03 ID:3ehz9r7W0
- モロクみたいにでかいのはいいんだが、
ああいうのがやたら軽快に高速でチョコチョコ走り回っているのが何とも情けない感じが・・・
ズシーンズシーンってゆっくり来た方が威圧感あっていいんだが、
ROでは足が遅い=カモにしかならないから難しそうだのぅ。
彷徨う者なんかも、足が遅くてゆっくり近づいてくる頃の方がかっこよかった。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 09:03 ID:2flqm2wk0
- >>833
たまにその視点をやると面白い
ただしオブジェクトが手前に被りすぎて回転回転で別ゲーになるなw
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 10:47 ID:YgrHKCEf0
- ROのポイントは低スペで動いて
2D故に時代の流れでグラが劣化して見えないところかな
日本人の平面、可愛い好きと併せて、日本の市場にマッチしてると思う
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 11:02 ID:PlR6bEnVO
- 背後に気を使う必要があるってのは不便だがそれに対してどう対処するか
と考える要素があるのは決して悪いことではない
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:38 ID:n9D3nFx6O
- RORって完全にラグナロク3のベースだとわかってホッとした
RO2は、ほぼ廃棄・RO3は、ROのグラで原作に近いストーリー内容となるとさ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:46 ID:L5ELAuom0
- と見せかけてRO1に適用しちゃうのが重力。
まぁリニュはRO3用だった、なんて明言してないからまだ確定じゃないけど、そうだったらスレ住民歓喜だよなぁ。
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:51 ID:YBMqAjzZ0
- 1. RをROに導入して崩壊させる
2. ここぞとばかりにRO3発表
3. ウマー
なつもりかもしれん
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:54 ID:7up69vk20
- 正直、RO2発表するだけして開発とかもうしてないくせに
RO3なんて発表されても、誰も期待しないと思うがwww
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:56 ID:9T9HGEVE0
- >>840
お、ソースどこー。
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 12:59 ID:S744itpl0
- というか3Dは飽和しすぎておなかいっぱい
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:09 ID:o3yPciZM0
- ROの利点は2D(キャラがかわいい)・チャットが優秀・システムがわかりやすい
これに限るからな、2Dで今出したら相当なシェアを取れる気がする。
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:15 ID:VkPpTKpQ0
- R来たら廃魔がやめるって思ってる奴は廃魔持ってないかにわか。
昔からの廃魔勢は軒並み名無しで光らせるだけ光らせて引退した。
自分含めて身内廃魔メイン5人全員そうなった。
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:19 ID:YQWPuxKO0
- 廃魔持ちだが転生職制覇のための一環に作っただけだわ
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:22 ID:4dm6VUyU0
- スレを加速させたいだけか釣りたいだけか
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:49 ID:Q880RZDt0
- 数年先の話より近い将来の話で、戦場システムっていつくるんですか?
GVSEより期待してるんだけどな
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:54 ID:EbisjOxN0
- >>850
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225692743/149
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:55 ID:yc0bSQ5X0
- つーてもデータ引き継ぎなんてないだろうからRO3出ても移住するかどうか…
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 13:59 ID:Q880RZDt0
- >>851
ありがとうです。 接続したらすぐ対人できてアイテムも獲得できるとか
すごく斬新ですよね。
正月くるといいな
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 14:02 ID:SuLpZimE0
- 今の重力がRO3作ってもコケるだけな気がするわ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 14:03 ID:4dm6VUyU0
- コケたら4作る気がする
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 14:14 ID:+tDQwH9D0
- >>836
足が遅いってのはどんなゲームでも戦闘面で不利で基本的にカモにされる要素だ。
なんでもかんでもRoではと書けばいいと思ってるだろ。
ゲームキャラはウヴォーギンみたいなのが一番手に負えないもんだ。
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 14:28 ID:nIddJErm0
- 2Dも3Dもそれぞれ良いとこがあるけど、世の中の風潮と上司は基本的に次元が上がる方が
良いに決まってると頭から決め付けてるから評価は常に3D>2D。
たとえそうじゃなくてもスペックや技術者、コストの問題から2Dは絶望的になってる。
作りやすさと開発速度はどうやっても3D>2D。
だから世の中のコンシューマに3Dが大幅に増えて、2Dは消えつつある。
逆に採算はあまり気にせず、且つ自由に本当に好きな事が表現できる同人に2Dは多い。
かといって3Dが悪いといってるわけじゃない、そういう世の中だというだけ。
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 14:53 ID:hpwqY9mW0
- >>846
全体的には悪くないとは思ってるけど・・・
PTチャットに固定してるとALT+ENTERでギルチャ発言出来なかったり、
変換候補出してる時にログが進むとログ窓が変換候補窓の上に来て
変換候補が見難くなったり、日本語入力のオンオフが視覚的に確認できないとか、
不満点も多いのも事実なんだよね。
何年も前に改善要望出したけど全く改善される様子も無くてもう諦めてるけどw
>>847
名無し来てから光ってる時点でにわk
>>853
残念ながら戦場は褒章アイテム目当てで参加する人ばかりになるだろうし、
基本的に出来レースになると思うよ。
まぁ褒章アイテムが修正されて微妙になったら、
本気で遊びたいごくごく少数の人以外実装当初しかやらなくなり、
すぐに今のPv並に過疎って、
結局いつでもすぐ楽しめる程人数集まらなくなるだろうしね。
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:07 ID:n9D3nFx6O
- はい、ソース
ttp://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&ho=0&id=136311
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:12 ID:OogmCSKS0
- >>812
聖剣オンラインに決まってるだろ
モチLOMをベースにしたやつだ!
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:30 ID:FjwaowyQ0
- >>860
俺フェンリルナイトやるわ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:42 ID:ZYUZvj0I0
- 【A賞】錐[1]/ディアボロスローブ[1]/ディアボロスブーツ[1]
【B賞】ヴァルキリーフェザーバンド[1]/
プラチナシールド[0]/シャピニハ海の叫び[1]/ヴァルキリーアーマー[1]/
グランドクロス[1]/ライダーバッジ[1]/ディアボロスアーマー[1]/
ヴァルキリーシールド[1]/魔力の書 第一巻[1]
【C賞】魚帽子[0]/スナイピングスーツ[1]/
シャープヘッドギア[1]/メイルブレイカー[0]/裏切り者[1]/小さな鈴のリボン[1]/
キラキラスティックの箱/ファルコンローブ[0]/生命保険証60の箱/黒革のブーツ[1]/
ドラゴンキラー[0]/ぺろりんマスク/フォーマルスーツ[1]
【D賞】タイツ[1]/濃縮エルニウムの箱/
オルレアンサーバー[1]/戦闘教範50の箱/忍者スーツ[0]/ヘルム[1]/
濃縮オリデオコンの箱/フベルゲルミルの酒(大)20個の箱/
カクテル・竜の吐息(大)20個の箱/治癒の杖[0]/セイントローブ[1]/
タンの盛り合わせ(大)20個の箱/ジークフリードの証の箱
【E賞】JOB教範50の箱/ポポリン帽[0]
11/25から
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:46 ID:L5ELAuom0
- ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/11784
>【ポポリン帽[0]】
>【系列】兜 【装備位置】上段 【DEF】2 【MDEF】0 【精錬】可
>【スロット】0 【装備レベル制限】38 【破損】する 【重量】70
>【特殊効果】なし 【装備】ノービス系をのぞく全ての職業
ポポリン帽以外の話題はこっちで。
ラグくじ結果報告スレ9
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1224962171/
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:51 ID:fuiAw+v00
- なんだかな
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:54 ID:xeQ/5kgn0
- >【装備レベル制限】38
もおすごく適当にサイコロでも振ってきめました感があふれるな
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:56 ID:Zvk3ikxJ0
- うっわ、まさかと思ったけどポポリン帽ってポリン帽の色違いかよ
ポリン帽(緑)にしておけばいろんな色だせたのにね。
あ、でも黄色はドラップスとして青はマーリン、ベージュにメタリンもあるか。
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:59 ID:ZYUZvj0I0
- >>866
アフロネタ切れしたみたいだから普通にありそう。
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 15:59 ID:4dm6VUyU0
- マグマリン・・・
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:01 ID:DPnsapkC0
- どうせ色違い出すなら跳ねポリンにすればよいものを
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:03 ID:T1AdZch90
- >>865
いちおうポリン帽と同じだぜ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:08 ID:6br0wAYL0
- ポポは台湾用がもともとデータ存在してただけ
他の色はない
動かないエンジェ帽とその色違いのアクエン帽ならあるけど
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:09 ID:BQVyElWy0
- コンドーム帽の色違いなんていらん
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:10 ID:yc0bSQ5X0
- 跳ねポポリンほしいな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:18 ID:TVd1FZyb0
- 2Dの良いところは片手でもできるところだろうなあ。
ROのアサなんか楽でいい。
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:31 ID:WnzqO7150
- 毎度かたくなにイフリート系リングは入れないな
社員の独占しておきたいという意図を感じずにはいられない
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:32 ID:S744itpl0
- スピリンもなぁ
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 16:36 ID:Zvk3ikxJ0
- sブリーフもsランニングもない・・・だと・・・
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 17:28 ID:X3DN/yMg0
- ぺろりんマスクがC賞っていうのは、やべーなw
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 17:31 ID:56F0gxnH0
- かつてB賞だったスナイピングスーツがC賞に落ちてるな。
クジでバラ撒いた結果こうなったのか。
今のB賞もいずれC賞に落ちるかも知れん。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 19:18 ID:imyIHIKf0
- アフロ終わったんならモヒカンを出すべきだろJK
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 20:15 ID:Wb4tQKuL0
- 普通に黒一色のアフロが欲しい
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 21:37 ID:4SA45Zki0
- どうみても狩りに使えるもんじゃないのになんで職制限つけるんだ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:03 ID:4dm6VUyU0
- 転生専用とか職専用装備多い気がしてくる不思議
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:06 ID:RfkjbQqE0
- >>879
優良アイテム登場時は選ばれた人しか装備できない状態で
希少性持たせたりとかでも良いけど、
それが長く続くと戦力差とかユーザーのモチベーションに悪い影響出るから
普及しやすい方向で調整してるんじゃね?
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:20 ID:aXrWuC500
- 苦労して出したり高い値で買ったのにクジで量産されたら
>ユーザーのモチベーションに悪い影響出るから
になるんじゃないの
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:23 ID:rUvG/UqE0
- 独占したり高い値段でも買う方が少数だし
そんな奴らは飴なんてやらなくてもどうせ最後まで残るしなw
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:27 ID:coieW1HK0
- 選ばれた人しか産出出来ないほどのアイテムなら
価値が下がって一般人にも手に入るレベルまで落ちたほうが大多数はありがたいにきまってる。
クジにそれらの選ばれた人しか産出出来ないボス系アイテムが入って文句をいうのは選ばれた人たちだけだ。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:41 ID:nIddJErm0
- つまり、かたくなにイフドロップを入れないのは選ばれた奴、つまり独占組が社員ってこった。
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:47 ID:oPox0CL80
- ハヤテのカタールまだー?
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:50 ID:JFW0Cjd+O
- 社員A「そろそろスピリチュアルリングをラグクジに入れません?」
社員B「ユーザーのモチベにうんたらかんたら(まだまだ稼ぎたいし)」
社員C「ヌピリチュマノレリソグって名前のゴミアイテムをE賞にしようぜwww」
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 22:52 ID:EW12fvBg0
- w
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 23:11 ID:rUvG/UqE0
- はいここ笑う所です
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 23:13 ID:HIFPV0Lq0
- 実装されたばかりのディアボロスシリーズが先にじくの商品にされるなんて・・・
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 23:19 ID:JJkCqncs0
- Dシリーズって言っても一般雑魚が落とすのもあるんだぜ?
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 23:25 ID:rrhFWbau0
- Dマントがあったらやるんだけどな
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/21 23:54 ID:gMbZY5ou0
- Dシリーズはクジに愛されてるな
商品として出るたびにうちの鯖の高止まり価格協定が崩壊してて笑う
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:15 ID:xsE0BV4K0
- V装備みたいにそのうちBとかに落ちるだろうけどな
3次職装備とか出てきたらD装備はゴミになるだろうし
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:16 ID:RsHTT4rf0
- しかしS錐ほど手に入れたところで刺すカードに困るものはそうはないな
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:18 ID:CPtPGjyK0
- DOPc、RGc、アトロスc、ゴーレムc・・・くらいかねえ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:18 ID:HuoedMWH0
- パーフェクト錐にして低Lvから篭れる様にするくらいしか思いつかない
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:19 ID:w5iW4dOm0
- フリオニ挿しなんてのがあったな。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:20 ID:4BcXyIyMO
- スピリンなんてうちの鯖だと8Mで露店に並ぶゴミ^^
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:24 ID:NeRaXV6p0
- >>899
チャッキーCを忘れるとは何事か
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:27 ID:w5iW4dOm0
- つまりSP消費のペナルティ付きハリケーンになるわけだが
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:28 ID:RsHTT4rf0
- S錐は錐のAtk-10だからなあ
チャッキー刺したらなんか微妙
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:33 ID:xsE0BV4K0
- OTMで壊れなくなるんだぜ
- 907 名前:ドレイク 投稿日:08/11/22 00:49 ID:9ofsD++RO
- いいことを教えてやろう。
「硬い敵には大型が多い」
この意味がわかるな?
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 00:57 ID:FnbjWNQp0
- つまり亀忍者挿して剣士セットでWP
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:10 ID:TlnD+trO0
- >>907
つまりミノタウロスcですね!!
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:28 ID:7fTYI1wi0
- 「俺が本当のサイズ補正を教えてやる」
「出た!ドレイクさんの大中小100%サイズ補正!ほ、本物だ!」
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:30 ID:FtH9v75D0
- きっとドレイクさんはサクライR仕様で活躍するよ
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:33 ID:CU/vUm0Y0
- >錐[1]
純粋に威力なら亀将軍、破壊耐性も欲しければランドグリス。
ASPDに浪漫を見出すならドッフルギャンガ、アトロス。
フリオニで鬼HITも悪くないし、ドラキュラでSP確保も面白い。
一反木綿はシーフセット狂信者にしかオススメできないな。
サイドライク錐を検証ってのも面白いが怖くて誰もやれねぇよ。
俺のオススメはペネトレーション錐とブラッディロスト錐、ディバインクロス錐だぜ☆ミ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:44 ID:RsHTT4rf0
- もうそろそろドレイクCは大中小サイズの敵にダメージ+100%にしてやれよ
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:49 ID:9PWELvLG0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=4&divpage=59&ss=on&no=301701
水曜日のパッチにより武器ATKのボーナスが大幅にダウン。
いつもの+8ハリケーンフューリーのCTで実験。特化カードはまだ乗る模様。
パッチ前:24504 (STR125、DEX70、LUK12)
パッチ後:14782 (STR130、DEX75、LUK15)
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:52 ID:dFC0Mv6P0
- ドッフルギャンガ・・・未実装MOBかと思っちまったぜ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:52 ID:Atz7mFCD0
- LKとWS最強時代がおわったな
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 01:56 ID:gvtmx3us0
- むしろ桜井Rを推し進めているのはドレイクc先生なんじゃぁ…。
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:21 ID:GXyIV4jp0
- >>914
支援アイコンの数すげえな
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:32 ID:11T8o3cG0
- >>918
ネカフェで繋いで頭ペコHBな俺とはブレスくらいしか違わないぞ?
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:33 ID:D0kKPSj/0
- 【Lv1】(+1)+2、(+2)+4、(+3)+6、(+4)+8、(+5)+10、(+6)+12、(+7)+14、(+8)+17〜19、(+9)+19〜24(+10)+21〜29
【Lv4】(+1)+7、(+2)+14、(+3)+21、(+4)+28、(+5)+36〜49、(+6)+43〜70、(+7)+50〜91、(+8)+57〜112、(+9)+64〜133、(+10)+71〜154
見ての通りLv1武器のボーナスなんて微々たる物、大幅に減らされたって然程痛くない気がする
これは相対的に見て過剰Lv4武器が弱体化…って考えて良いのかな?
↑で誰かが言ってたけど、本当にR(1.5)=RO3だとしたら嘆くことでもないのか
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:34 ID:11T8o3cG0
- ぐはっBSWSスレと間違えたw
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:38 ID:9PWELvLG0
- >>920
変な言い方をしたせいで、誤解を招いたようですまない。
過剰ボーナスではなく、最終ダメージに占める武器ATKの依存度が大幅に低下したということ。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:39 ID:VLZlorpX0
- いや、さほどすれ違いってわけでもなさそうだぞ。
そう悲観するな。
むしろ無意識の釣り針が燃料になるならありがたいことだ。
しかし本当にRO1.5=RO3だとすると、
ROやってるつもりで、
実は体のいいRO3のテスターにされている桜井の奴らは救われないな。
形にしてからcβやるならともかく。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:46 ID:743VK7Ev0
- RがRO3である事を切に願う
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:50 ID:7cV0eqRN0
- >>859がR=RO3のソースらしいけど誰も触れてない
だれか翻訳plz
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:53 ID:7cV0eqRN0
- 適当に翻訳サイト通してみたけどぜんぜんそんなこと書いてなかったぜ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:56 ID:8xB5yjCm0
- なぜ不評な仕様を新作にするんだい?w
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 02:57 ID:VLZlorpX0
- んじゃ釣りだったんでしょ。
>>923でも書いたが、ROのつもりでやっている桜井鯖なのに、
実はRO3のテスターやらされてるってのはおかしな話だしな。
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 03:03 ID:7fTYI1wi0
- >>920
すまんがLv3武器のボーナスも教えて欲しい
俺の+10オーキッシュソードの性能を知りたい
それとボーナスと精錬ATKは別なのか?
誰かが言ってたが、質問スレじゃないから何か気が引けるな
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 03:09 ID:7fTYI1wi0
- ああ、これ、今のヤツか。>>929はスルーしてくれ
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 03:19 ID:UvN/mh9/0
- >>914の画像から見るに特化が乗るならハリケンヒューリーよりも
特化+付与のほうが強くなりそうだね
どっちみち現状と大差なくても特化が乗るなら万々歳だし
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 03:23 ID:cG09YFGV0
- 私の+9メスが火を噴くぜ!な訳ですねッ!!
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 04:30 ID:otb63alx0
- ファンタスティックアフロは今回なしか・・・
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 05:17 ID:VLZlorpX0
- ファンタズミックアローの出番は今回なしか・・・
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 06:34 ID:AoNblaq00
- おっと、ポックルの話題はここまでだ
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 06:42 ID:1aCdH46+0
- 高Atk武器よりもLv1のs4特化のが強いままになるの?
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 06:59 ID:NfKiQw7y0
- それはないんじゃね?今のいかれた開発だと。
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 07:37 ID:+MiCEAfJ0
- ドッフルギャンガ・・
どっかで聞いた事のある名前だな。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 08:08 ID:g33Db8An0
- ドッフルギャンガフフフフフフフフ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 08:25 ID:smlAx1pG0
- 普通に考えてRはRO1、そして現状使用がRO3で新規に頑張ってくださいっ!ってことだろ
R仕様がRO3になるとかどんだけ楽観的なの?w
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 08:37 ID:RsHTT4rf0
- そうそう
ROもRO3もRと同じ仕様になるよな
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 08:52 ID:HT1sdG2Q0
- 妄想というか、期待感だが、魔王モロク復活など各地で大異変起こして今のROにラグナロクが来て文明崩壊するとこまで
全キャラ抹消する戦いでRO終了して、RO3オープンじゃね?
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 09:26 ID:RsHTT4rf0
- アンクルとIWがあるかぎり文明崩壊しません><
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 09:37 ID:mISH3fXR0
- UOのフラッシュにそんなのがあったな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 09:42 ID:RsHTT4rf0
- 一応ROって出てから6年以上たってんのか
当初は1,2年したら消えてるって言われてたが思った以上に続いてるな
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 09:57 ID:ZA38M+oE0
- 実際あとどのくら続くんだろうな
パクリ云々は置いておいて仮にROの完全上位互換のようなMMOができたら終わるかな
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 09:59 ID:IJ5cDzWv0
- 残念ながら他のネトゲのクオリティは低い
ただの2D好きだって事じゃなくまともな完成度のゲームは余り無いな
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 11:03 ID:IqmgT+MPO
- >>946
上位互換として作ったか分からないが
RO2は、良質な音楽を楽しみながら飛び降り自殺を満喫できるゲームてして
高い評価は得ていたな。
今後の展開だけど、アスバキュームで舞台は異世界って感じになってきたから
ネタは広げようと思えば、いくらでも広げられるな。
「闇の世界の神殿」とか「魔王(DLや蝿王)の領域であり居城である魔界」とか。
海底神殿2、炭鉱4(ドラゴンゾンビー)、生体4とか控えてるネタも結構あるもんだ。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 11:34 ID:VwK2Pizr0
- 異世界で表世界のMVPレベルがうようよ闊歩してるようなところでもカプラやジョンダが突っ立ってるんだろうなぁとオモタ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 11:35 ID:FnbjWNQp0
- 居てもニブルのみたいな感じかもしれん
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:16 ID:gvtmx3us0
- ×
>RO2は、良質な音楽を楽しみながら飛び降り自殺を満喫できるゲーム
○
>RO2は、良質な音楽を楽しみながら飛び降り自殺を満喫するためのゲーム
異世界つっても知性あるモンスターとその営みもあるだろうから
カプラ・ジョンダに引き続きモンスター(魔族?)版のカプラとかもあるかもしれない。
MSSとかクエストで話の通じる奴も結構出てるしね。
ストーリー的にはまだまだ展開できそうなのにRで根幹がミンチになりそうだが…。
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:36 ID:UvN/mh9/0
- >>950
スレ立て依頼よろしく
最近、テンプレの依頼条件をまったく守られてないからなんか手を加えた方がいいんじゃない?と思ってたが
どの道効果がなさそうなので考えるのを辞めた、やらない奴はどうせやらないんだし
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:37 ID:9PWELvLG0
- サクライの素の新アイテムにアールヴヘイムがどうのって書いてあったけど、
やっぱ「ASH VACUUM」って、ただのエピソード名なだけで、実は九つの世界のうちの一つなのかな。
とりあえずもう6エピソード分は異世界ネタで引っ張れるぞ、あと10年は余裕だな。
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:39 ID:9ofsD++RO
- カプラさんはモンスターが相手なら怖いものなしだけど
大気汚染が相手だとさっさと引きこもるから困る。
お願いだから倉庫から属性武器出させて・・・
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:41 ID:l6Iw012q0
- 世界にはそれぞれ主がいるんだし複数の国もあるとすればEP30はちょろいなw
9つの世界終わったら過去にいって聖魔対戦編、終われば神との戦い編で老後までROできるぜ!
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:46 ID:ZA38M+oE0
- どの作品にも良くある
設定だけあって伏線張りまくったけど登場させる機会逃したので最後にはなかったことにしました
的な感じになると思う
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:47 ID:QMpvCYPV0
- 実はローカルマップ一つ一つが世界なんです。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:51 ID:IqmgT+MPO
- @異世界と現世界が合体して、新世界が舞台
A現世界が浮遊都市ジュノーで、レッケンベルの手により暴走したユミル心臓によって崩壊した世界が舞台
B異世界の次は月が舞台
C未来、中世、原始時代にタイムスリッパして時間を巡る
D自称、光の戦士達が火、水、風、地のクリ(ry
やろうと思えば何でもできるな。
ネタ切れはないが、やはりRがなぁ…。
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 12:56 ID:+MiCEAfJ0
- RO3は都市マップは現在の1.5倍くらいでハウス有り。
狩り場3倍くらいの広さになればトレイン問題もなくなって良いと思う。
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:08 ID:KP4Jk72o0
- 都市マップは別に広くなくてもよくね? フェイヨン拡張そんなに評判よくないし。
そして狩り場の広さより死にマップを既存の人気狩り場に近い内容に変えたほうが簡単のような。
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:15 ID:7fTYI1wi0
- RO3は背景も2Dにしてハウスやアジトや城どころか築城させてほしい
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:19 ID:dFC0Mv6P0
- >>961
1MAPがトンでも迷路になりそうで怖いです
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:26 ID:NJwpqE7W0
- >>958
5
3
4
トリガー
3
こうですか、わかりませんっ
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:47 ID:GuQQfWZl0
- >>958
6、実は、ユミルの心臓の力によって2つに分けられている。
7、ジュノーを中心とした外郭大地の形成。地上の国と対決
8、異世界の次は、彗星が舞台
9、100年前、50年後をタイムスリッパして時間を巡る
10、ギルドのみんなで4つの精霊(ry
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 13:56 ID:xsE0BV4K0
- 774をたくさん作ればよい
即湧きポイントも100か所くらい作る
転生は1日
オーラは3日
レアドロップ率100%
これで売れる!
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:10 ID:8xB5yjCm0
- RO3はスキル制って噂だけど
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:12 ID:xhDvOIWxO
- >>946
それは、昔から言われていたな
・MoEが来たらROが終わる
・マビが来たらROが終わる
・TOEが来たらROが終わる
・ノーステイルが来たらROが終わる
・FEZが来たらROが終わる
・LHが来たらROが(r
今までROよりすばらしいとか絶賛されたモノほど早く過疎り衰退しているんだよな…
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:21 ID:FnbjWNQp0
- それらがROより劣ってるとかじゃなくて
それだけ調教されきってるってことじゃね
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:21 ID:VnbHAYuY0
- >>960
死にマップを既存の人気狩り場に近い内容に変える
ってのはマジでやって欲しいもんだ
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:25 ID:SLECw9OI0
- 大詰めで弱い人間は信用できぬ……!
つまりそれは管理はできても勝負のできぬ男……
平常時の仕事は無難にこなしても
緊急時にはクソの役にも立たぬということ……!
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:40 ID:qCBIERjp0
- >>967
ゲーム性より、コミュニティの完成度がものを言ったって事だな。
ちなみに、ゲーム性を求めたゲーマーっぽい指向の人はもうROなんてやってねぇw
俺も今はMHとかFEZとか、FPSがほとんどだわ。
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:45 ID:picP2z0k0
- ROがそれらのタイトルがでた瞬間に終わるということはないが
それらがでるたびに衰退していったのは間違いない
今では全盛期の接続数の1/3以下
これからも新規MMOがでてもROは継続していくよ
ただし、徐々に規模を小さくしながらね
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:45 ID:g+3LkCGz0
- >>960
おでん、生体2、アビスのJob経験値を見直すだけでも結構変わると思うんだけどね
あと棚7への直通転送とかね
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:46 ID:FnbjWNQp0
- 次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1227331901/l50
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:46 ID:AHXjSWVb0
- 新スレできてます
未実装システム情報スレッド315
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1227331901/
- 976 名前:975 投稿日:08/11/22 14:47 ID:AHXjSWVb0
- かぶっちゃった( ´・ω・`)
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:54 ID:+MiCEAfJ0
- FEZもマビもリネももう古いんだけどなー
内容は古参しかいないし。
ぶっちゃけドット絵のRO3なら何でも良いわ。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:56 ID:NfKiQw7y0
- 背景がドットでキャラが3DのRO3だな
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:56 ID:qCBIERjp0
- いやー、FEZは新参多いよー。
初心者多くて、負け戦増えてる俺が言うんだから間違いない・・・
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:58 ID:FnbjWNQp0
- 完全新規で別のネトゲやろうとは思わないわ
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 14:59 ID:g+3LkCGz0
- FEZは回転が早いイメージだな
どんどん新規が来るけど、飽きてやめていく人も多いって感じで
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:18 ID:HdbFKdtJ0
- つか、RO3にしてもROにしても、今のROサーバープログラムだと
ハードとOSがネイティブに対応しにくくなってるんだよな
リネ2は2006年のリニューアルでサーバー完全64bit体制にした
MSの導入事例
http://download.microsoft.com/download/9/b/e/9be9cb21-6de0-4343-a33f-54c192783ab5/NCsoft_case_study.pdf
マビノギでもチャプター2入れた2006年でサーバー64bit対応したようだ
で、ROはな、ずーーーっと、互換モードで動かしているんだな、動くから問題ないってな
サーバー全面更新してゲームシステムに余裕つけるような基本的なことはしてないし
内紛とか会社売却とかで、RO2あるからいいやって、放置したままなんだわ
で、RO2が受けないってわかったから、RO作り直しする必要になったら
全面作り直しで金と時間かかるからRO3という名前にしているだけだと思うな
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:37 ID:yAZGzK/T0
- >>973
アビスは別にあれくらいでもいいと思うけど生体2とオデンはjob経験値ないのと同じだからなぁ…
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:43 ID:FnbjWNQp0
- おでんのJOB上げたら転生JOB70までおでんでおkになっちまう
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:46 ID:TlnD+trO0
- ここはjobを2倍に修正だな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:48 ID:ve7Yni0/0
- オデンよりモロクの方がベース出るなぁ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:53 ID:Gy4Zot1H0
- >>985
ヒドスwww
まあRO2だろうが3だろうが、結局はROの持ち味を受け継げなきゃ
そっぽ向かれて短い一生を終えるだけだろうけど、
その持ち味からしてある意味奇跡の産物のような綱渡りだしなあ。
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:55 ID:dFC0Mv6P0
- ところでROの持ち味ってなんだ?
ドットメインで親しみやすいところ?
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 15:57 ID:YGwSnKo10
- なんでもすぐROオワタとファビョるプレイヤーがいなくなったらそれでOK
オワタと思うならさっさと引退しろよウザイ
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:01 ID:R2l3yrOR0
- 低スペ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:04 ID:Gy4Zot1H0
- >>988
手軽さとかキャッチーで馴染みやすい絵柄とか音楽とか
俯瞰しやすい視野とか戦闘のテンポとか効率考えなきゃ結構懐の広い面とかetc……
結構こまごまとした要素が多分重力が狙ってそうしてるわけでもなく
巧いことまとまってあたりが奇跡的かつ綱渡りだと思う。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:05 ID:z30LlKNA0
- RO3はRO1終了させてRO1から一部データ移行みたいな形で行えば成功するよ。
RO3を一からスタートさせるならその他多数のMMORPGに埋もれて終了。
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:08 ID:CIn/q9Qb0
- 要求スペックやらゲームバランスやらコミュニティやらが適度にゆるいところ
なんでもかんでもシビアだったりリアルになればいいってもんでもない
最近の流行のは戦闘戦闘!ばっかしだし、老舗は廃人ゲー加速してるし
温いROは貴重なポジだと思う
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:27 ID:jXf9gQw00
- >>964
それなんてテイルズ
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:34 ID:ItvxGx+t0
- RO2 の時と全く同じ事言ってて笑える
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:35 ID:/0Z5qJMS0
- 1を何とか終わらせたいんだろうな
自分らの仕事が上といいたいんだろう
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:39 ID:dwnb7NVW0
- RO3がWindows7、ネットブックで快適に動いて、RO-RでないROゲームルールなら
RO運営停止してもエエヨ
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:50 ID:+MiCEAfJ0
- やっぱり低スペックマシンで動くのが売れる鍵なんだろうなあ
最近の3Dは高画質でやろうとするとディスクトップ必須だからね。
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:53 ID:NfKiQw7y0
- ネットブックでも快適にできるくらいの要求スペックだとありがたい
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/22 16:54 ID:NfKiQw7y0
- ついでに1000
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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