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未実装システム情報スレッド318
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/12/18 13:19 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド317
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1229095124/l50
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【こたつ】適当に雑談するスレ46【みかん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1226419371/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 13:30 ID:R3z6KlZs0
- R仕様否定派は量産型最強厨でFA?
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 13:32 ID:JO7Ry2vv0
- >>1
お疲れ様です。
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 17:38 ID:IMI2DVzX0
- 3次職可愛くないからねかまぷれいに大打撃だなあ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:06 ID:Ep2/HF2a0
- 3次職の見た目が良ければR仕様でも我慢できる自信はあったんだが・・・
肝心の3次職グラフィックがアレじゃな・・・
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:25 ID:GJbKRcj50
- >>4
3次職にまでなってる時点でまともなリアル女とは思われてないからノープロブレム
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:29 ID:kA4sTLTa0
- 廃な連中の仲魔になりさえすれば、転生オーラだって2〜3ヶ月で到達する時代だし。
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:30 ID:xeNEzdI00
- >>6
予定では非転生からでもいけるんじゃなかったっけか?
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:32 ID:wxnCsr0O0
- >>6
臨時PTでも自給10M出せるこのご時世に何をいまさら
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 18:33 ID:GJbKRcj50
- >>8
そういやそうだったね。
でも多分非転生3次はJob50打ち止めだろうし、そのルートを通る奴がどれだけいるか……
一般人でも転生ルート行きそう
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:18 ID:cdtT8T7H0
- ASPDについて、調整されて高AGIならほとんど変化無しとか出てくるけど
このほとんど変わらないってどういった視点での話なんだろうか。
181と183や189と190が大して変わらないとか言うようなド素人視点によるものなのか
181と181.2は大して変わらないとかいう視点なのかでまるで変わってくる。
素AGI90クラスだと盾持っても現在と同ASPDとかカンストなら今より早いとかなら納得行くんだけど。
WikiにASPDの計算式とか載ってないようだけど、そこん所どうなのさ?
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:20 ID:uE3+ePW70
- 知りたいなら自分で情報集めたり調べたりしたらいいと思うんだけど、そこん所どうなのさ?
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:27 ID:Gt6t4gkY0
- 166が盾持ちで100に落ちるよりは影響はないって意味だとオモ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:29 ID:fe0dvfxh0
- 自民信者の「民主よりマシ」みたいなものか
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:29 ID:UvMl95jnO
- >>9
ネクロのLvが131。
R仕様で倒すにゃ、Lv121必要なんだなこれが。
修道院3ウマウマ狩りは厳しそうだ…。
スケゴルト、ガリオン、モロク現身シリーズのLvは分からないが。
適正狩場でやるっきゃないから、時給10Mは相当後の話になりそうだ。
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:45 ID:BuB34gER0
- 経験値テーブルがレベル上がりやすい方向に変更されるはずだから、
今の時給とそのまま比べても意味ないんじゃね?
転生と未転生での差が大きすぎると、
未転生で3次になる意味が無くなるだけやの
新規が罠にはまるだけ
強いて言えば、付与セージのような、使い捨てとして割り切ったキャラ用になるか
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 19:57 ID:jeiE/mZn0
- 敵のレベルも調整されるだろz11!
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:12 ID:dLvIonAR0
- サクライRを狩り場少ない固定されると言っているが現状を見ているのだろうか?
PTでは名無しの実装で名無しトール生体狭間の4つくらいしか主流ではなくなり
城はテコ入れ有っているのに劣るからと過去の物
ソロもモスコピアやスリッパ・伊豆を下回る狩り場には自ら避けるプレーヤーが多い
現状の主流とどう変わるかお互い妄想でしか無いんじゃ?
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:20 ID:vpwjVuFB0
- とにもかくにもテスト人数が少ないのが問題じゃないかな?
大きな変更なのに20人しかテストしてないんだっけ?
まぁ、それが逆にRへの不支持を表してるとも言えるけど…
少なくとも100人規模で(理想としては1000人以上で)やってほしいと思う。
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:22 ID:MJXuteEG0
- >>19
とにかくそこに尽きるよな
テスト鯖がテストの役を果たしていないのが問題
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:25 ID:mgvD54tn0
- ♀アクビ、一本締めの達人か・・・
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:27 ID:4rY+SLmO0
- >>18
好きでいつもの狩場に行くのと
強制的に決められた狩場を回らされるのはまた違う
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:31 ID:bjwgRKE20
- >>18
自由度がある中で選択されている状況と、
自由度がなくて選択肢が無い状況を一緒にするなよ
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:32 ID:6qCHIWdZ0
- 正直似たようなもん
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:35 ID:GJbKRcj50
- 城は禿増量とレイド減少でExpはともかく金銭的にかなりまずくなった。
あとインティミも頻度高くなって3人以上のPTだと厳しい。
まあでもペアならまだ結構いるけどな。
結局バランス調整能力に欠けるんだよバカチョンは
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:37 ID:P4j9hUQo0
- つーかさー、あってもなくても大差ねえっつーんなら
レベル補正なんていらないじゃん。余計なことしないほうが問題起きねえっつの。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:37 ID:cT6I4UgYO
- Rのレベル制を取り止めない理由って職性能差を埋めるためなんかな?
今、一部職しか高LvDでまともに狩りができないのは問題だ
→職業差を埋めるにはどうすれば…
→そうだレベル制を導入して狩場固定しちまえば嫌でも解決するんじゃね?ステ公式も直せばいけそうじゃね?
→糞仕様だけど最近のMMOの傾向だし職業間差も解決するからいいよね!
こんな感じで開発側で話してそう
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:40 ID:+uuvhxBB0
- そんな根本のシステムを変えるよりもっと楽な方法がいくらでもあるがな
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:42 ID:/nr0lwQb0
- >>18
現在(ほんの一例、装備によっては飛ばしたりも可)
剣士:ウルフ→調印・ハイオーク
シーフ:ウルフ→シロマ→調印
商人:ウルフ→黒蛇→ハイオーク
マジ:スタポ→ギオペ→時計→監獄
アチャ:フローラ→ジオ→窓手
アコ:ウルフ→天津→カタコン
R仕様(例え装備が良くてもスキル相性が悪くても順番に行かなければ経験値入らない)
全職:ポリン→ドロップス→ポポリン→メタリン
どうぞ好きな方を選んでください。
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:46 ID:dLvIonAR0
- 養殖しにくいRがいいだが
別に贔屓職無双したいわけでもないし
効率厨になる気もなく
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:46 ID:VzVnOqzb0
- ROが最初からそういうシステムだったら、階段上がっていく感じで普通に楽しかったかもな
最近のMMOってほとんどそういうレベル制限あるし。
今更もう無理だよなぁ
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:47 ID:EVNSkBLC0
- RKとアクビのHP、SP係数が気になるな・・・。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:54 ID:sTQSrP3U0
- ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6015.gif
これ公式じゃないよね?ユーザーが作ったやつだよね?そうだよね?
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 20:59 ID:vpwjVuFB0
- ユーザーが作ったらもうちょっとマシな出来になるだろ?
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:00 ID:mgvD54tn0
- >>33
「皆様、お手を拝借」
「イヨーオ!」
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:11 ID:IjbyeHE20
- >>18
自分だけじゃなくて他人の事も少しも考えた方がいいぞ。
特に特定のMOBしか狩れないMEのはそのレベル帯に
不死・悪魔がいなけりゃ事実上の詰み状態になる。
弓手でBS型なんて作ろうものなら最終狩場に動物がいなけりゃほぼ無力になる。
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:13 ID:bMJpXNoy0
- >>33
残念だが・・・公式なんだ・・・うん・・・
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:15 ID:dLvIonAR0
- >29がサクライRでの対比を書いたら解決しますよ
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:16 ID:nQC/xNGO0
- >>36
(┌┌┌ ゚д゚)┐ <コンチュウモアイシテッ!!
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:19 ID:6XB0thCCO
- このスレ引退者張り付いてないか
皆リセットされないとふこうへい
アスムあればいけた系の
Roそのものが嫌いなら別ゲー行けよ
Rの仕様が実装されてから戻れば良いだろ
そんな事が起これば何年続くか分からんけどな
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:22 ID:ILaZzAjG0
- 全ての職・全ての型・全てのレベル帯において適切な狩場があるってんならいいかも知れんが
あの重力がそんなものを想定しきれるわけがない
いくつかの(あるいは殆どの)趣味職はどこかのレベル帯で死ぬことになる
このカシオミニを賭けてもいいくらい確実に死ぬ
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:23 ID:lNzXerae0
- 重力は本気で何百といるMOBを全て調整する気あるのかね…
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:26 ID:rKAP3Z/ZO
- 自身に見合わない高ランク狩場をシステム面で封印するのは
パワーレベリングを制限するためだと言われれば納得できる。
だが低級狩場まで封印する意味がわからん。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:37 ID:P4j9hUQo0
- 極力好意的に解釈すれば過剰トレイン潰しにはなる。
重力がそれを意図してるとは微塵も思えんけどな。
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:39 ID:xBiQETfK0
- Rは最近のチョンゲ仕様だから、ようは韓国で主流のシステムにすれば客が
戻るだろうとか考えてる奴が恐らく居る
実際はチョンゲ仕様をシステム的にマンセーしてる奴は殆ど居ない
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:40 ID:RXgTla9E0
- アクビたん超可愛いじゃん俺も一緒に拍手しちゃうお( ^ω^)
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:40 ID:+xJrJWRw0
- つーかさっさと実装しないからこうなるんだよ
今までさんざん重力無双で傍若無人に糞実装で大暴れてきたのに…
ここにきて臆病風に拭かれるとかワロス、倒れる時は前に向かって倒れろ屋!
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:42 ID:4rY+SLmO0
- R仕様でも養殖はできるだろう
上げたいキャラの適性狩場で
高レベルキャラを使って集めれるだけ集めて範囲攻撃で倒させればいい
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:44 ID:EPeNIkgm0
- 前々から言われてるけどR仕様が5年前に実装だったら
ここまで盛大に叩かれることはなかった、今やるから叩かれてるんだよなぁ
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:45 ID:6XB0thCCO
- ジュピとか90台で行ったら雑魚でもmap一周できたりな
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:47 ID:xBiQETfK0
- >>49
いや言われて無いだろ
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:47 ID:/nr0lwQb0
- >>38
それは>>29のどちらかを選ぶためにRの対比をちゃんと書けと言っているの?
それとも>>36に対して>>29を出汁にして解決案を示せと言ってるの?
>>18の主張は分かりやすかったんだけれど
>>30、>>38のは上手く意図が読み取れなかったので補足してくれると嬉しい。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:53 ID:58iCUoBa0
- 男HWのモーションに比べれば女アクビかわいすぎる
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:53 ID:O7JG0WHN0
- 修羅は属性阿修羅が打てるようになると聞いて
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:54 ID:6yjvP8BC0
- Rが嫌なら、R撤回の署名活動とか行動を起こすべき
今までBOTなどに対しては、そうやってユーザーの意見を
通してきたわけだから
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:55 ID:Jb4WVmZR0
- 行動起こしても意見が通ったとは思わなかったわ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 21:59 ID:AMB9qYFG0
- ♂修羅はハンタのネテロ会長みたいになるって聞いた
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:03 ID:xBiQETfK0
- 署名でどうにかなる良心の持ち主なら、とっくに撤回してるだろうね
テスト鯖に誰も居なくても続行するくらいだし
もう、誰の意見も聞かないし自分が絶対正しい状態だろうな
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:03 ID:T1cmsgAx0
- パワーレベリング禁止なら、1時間あたりに入るEXPの上限をつければいいじゃーん
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:04 ID:6yjvP8BC0
- あのぶどうはすっぱい
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:05 ID:SAzfTK2w0
- Rはなんかもう意地でもとうしてきそうな気配がするぜ・・・
Rで出て行く人数分を新規で獲得できるなら俺はそれでいいんだけどぶっちゃけ無理そうだしなぁ・・・
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:05 ID:Eu7BZD9l0
- バナナ=null
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:06 ID:lNzXerae0
- こんな古いMMOで今更新規獲得とかできるわけがない
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:07 ID:VzVnOqzb0
- >>49
5年前にっていうか、はじめからなw
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:09 ID:cdtT8T7H0
- 昔かなり大々的に署名活動が行われたけど癌は全く対応せず
スペシャルアイテム(笑)を実装してから初めてまともにBOTを駆逐し出した筈だけど。
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:11 ID:VzVnOqzb0
- 課金アイテムを出した後も半年はBOTが増える一方だったがなw
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:11 ID:Jb4WVmZR0
- ログイン方法変更のときだってユーザーガン無視だったじゃねーかと
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:14 ID:GD1005cW0
- そもそもRoが始まって以来、今までも少しずつ自給上がって行ったとはいえ
生体実装で一気に自給跳ね上げて、生体調整して少しとはいえ上限抑えたから反省したのかと思ったら
オデン・トール・名無しと生体までは行かなくても、それに準拠する自給狩場実装して行って
今更パワーレベリング禁止とか言われてもねぇ
まあ明確に重力がパワーレベリング抑制のRと言った訳じゃないけど
>>65
署名内容のBOT取り締まりには対応しなかったけど
Roはユーザーにこんなに愛されてます!とか宣伝には利用されてたな
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:19 ID:Y6X8SWcb0
- DS買おうか迷ってたけどRoはもう長くはなさそうだから普通にゼニーで買う事にするよ。
LAみたいな支援スキルをプリ以外の雑魚職にも持たせてやれば職差とか減るのにね。
欠伸のミニスカートもイヤだけど肌色の縦ラインはもっとイヤです。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:21 ID:6yjvP8BC0
- じゃあ無理じゃん、Rは必ず来る
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|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
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- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:22 ID:xpEPdmUX0
- ユーザー意見が通ったのなんて菓子包みの効果無期限化以外記憶にないわ
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:23 ID:lNzXerae0
- パワーレベリングを禁止したいなら拳聖削除しろよ…
全てが狂ったのはあの職のせいだろ
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:25 ID:pIKP3mnY0
- 自国の職を削除するなんてありえないニダ<丶`∀´>
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:26 ID:MqIYeUpO0
- >>72
>パワーレベリングを禁止したいなら拳聖削除しろよ…
差別ニダ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:37 ID:UaiMtpgS0
- ドット絵公募とかにしてくれよなー
なんだよあの糞キャラ絵
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:39 ID:EPeNIkgm0
- とりあえず俺はRODS買ったら手元に置いておくよ
そういう10年くらい後にそういうゲームがあったなぁと懐かしむには悪くないだろうしな
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:40 ID:vSKGxAaY0
- ガンホー、最近は(なぜか)客の要望にそれなりに対応してるから、数がくれば違うと思うよ。
>>51
いや、言われてる。
かなり前に作られたMADにすら
「俺たちは五年もROのβテストにつきあわされたのかよ!」
みたいな台詞があったらしいよ?
らしい、だけど、その情報が出た時は確かにそう言う話題だった。
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:45 ID:B+Q2o+rg0
- 拳聖そのものより奇跡削除だけでも大打撃だよ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:46 ID:wxnCsr0O0
- >>33
パタリロ思い出した
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:49 ID:wxnCsr0O0
- >>53
他のモーションは何処で見れるんですか?
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:52 ID:JaJ+/PBJ0
- 只、正直5年前にこのR仕様が来ていたら多分今までROもってないだろうな…
素で「ガンホー?そう言えばそんな会社も昔あったな…」
って感じになってた可能性が。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:54 ID:JI2FWlvI0
- >>75
公募でクオリティ高いのを期待するのは結構厳しいぞ…
全く動かず一枚絵のドットなら当たりがそこそこ出るかもしれないが
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:57 ID:p7T1DoDG0
- 前は冗談でROオワタとかまだこのゲームあったんだとか言ってたけど
今の状況考えると明日サービス停止とか普通にありえそうだし冗談にならんw
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:58 ID:x3OsyrM70
- 公式から。
■ヴァルフレイヤAD
・ファナット Lv62
LV 62 HP 21,297
サイズ 中 ATK 1,500〜2,144
種族/属性 人間/無4 MATK 260〜415
BaseEXP 7,102 DEF 11+12〜12
JobEXP 5,102 MDEF 19+97
必中HIT 110 95%FLEE 194
DROP カンドラ[1]
・アウノエ
LV 62 HP 21,297
サイズ 中 ATK 1,500〜2,144
種族/属性 人間/無4 MATK 260〜415
BaseEXP 7,102 DEF 11+12〜12
JobEXP 5,102 MDEF 19+97
必中HIT 110 95%FLEE 194
DROP ムシカ[1]
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:58 ID:x3OsyrM70
-
・ビホルダーマスター
LV 70 HP 24,150
サイズ 中 ATK 1,723〜2,300
種族/属性 無/風2 MATK 198〜302
BaseEXP 12,075 DEF 17+25〜25
JobEXP 7,245 MDEF 30+89
必中HIT 151 95%FLEE 230
DROP リネングローブ[1]
・バンシーマスター
LV 84 HP 47,222
サイズ 中 ATK 4,666〜6,609
種族/属性 悪魔/闇2 MATK 805〜1,476
BaseEXP 23,611 DEF 20+1〜1
JobEXP 14,167 MDEF 40+180
必中HIT 161 95%FLEE 274
DROP シャドウガード[1]、カースドスター
だるくなってきたので簡略化。
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:58 ID:x3OsyrM70
-
■ニダヴェリールAD
・コバルトミネラル
HP 29,665 Base 9,866 Job 7,866
種族/属性 無/無2 中型
DROP エレメンタルソード[3]
・ヘビーメタリン
HP 28,433 Base 9,320 Job 7,529
種族/属性 無/無1 小型
DROP 追跡者の短剣[3]
・ザクダム
HP 43,699 Base 21,850 Job 13,110
種族/属性 人間/無3 大型
DROP 改良型タイツ[1]
・ヘルアポカリプス
HP 65,433 Base 39,260 Job 19,630
種族/属性 無/無3 大型
DROP カールド[1]、ライフリンク[1]
クブリンは糞なので省き。
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 22:59 ID:K6ZjFS4D0
- アクビの拍手w
エンジェラス当たりでリズムを刻んだら良さそうだな
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:06 ID:UvMl95jnO
- >>85
マスターバンシーATK自重しろよ…www
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:09 ID:PBd43T930
- \(^o^)/ ←アクビのモーションだろ
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:17 ID:xRc/mGOM0
- 連続でアニメーションしてるから拍手に見えるけど実際は手組むとこまでだろ
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:29 ID:4FcXW0yj0
- まあRも三次も来るとしたら来年のこの時期かもっと後だろ?
気長にいこーぜ
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:38 ID:yCdQYjb90
- キノコ奇跡を修正しといて罠奇跡を修正しない理由がさっぱりわからない。
生体だってお手軽奇跡とカトリ即沸きがなければもっとまともになるのに・・・
Rとか三次より今のバランス修正しろよ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:39 ID:Jb4WVmZR0
- なぜかR最優先だから・・・
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:43 ID:0Berj8QR0
- きのこ修正したのは奇跡のためじゃねーよ
重ねまくったらその場所にログインできなくなるからだ
それ利用したら完全防衛も簡単だったしな
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:46 ID:0QDxsqSa0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/6016.gif
いいよなぁ、ちなみに修正前
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:46 ID:0QDxsqSa0
- 誤爆した・・・すまん
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/18 23:53 ID:aLxlKM3y0
- 修正前のパラは個人的に好みだな。
むしろこっちが良かった・・・・。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:01 ID:OaYJA2Es0
- 韓国公式にある動画・・・
何しゃべってるかわかんね。
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:03 ID:ZYWWiylD0
- R来て、ASPDはAgi依存度が高くなった…ってのは以前から何度も聞いてたんだけど
ASPD+○%UP系の装備って今と比べると性能落ちるのかな?
その辺の計算式とか良く判らなくて……
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:04 ID:Jsw0XE010
- %upはそのまんまで基本ASPDがガクンと落ちるんじゃね?
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:24 ID:HAuD20oE0
- Rテスト期間長すぎじゃね、これ以上しても時間の無駄だし
早急に韓本鯖で実装すればいいのに
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:28 ID:/8PVlbq10
- 肝心の三次職が出来ていないのにテストを止めてどうするんだ
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:30 ID:Lp/EL+FA0
- もう桜井Rは全世界同時実装でいいよ。
あまりの酷さに皆ドン引きで癌や重力が発狂する位のダメージでも受けない限り
桜井Rの撤回はもう無いだろうし。
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:37 ID:Hn0FpeCT0
- ______
/ \ /\ サクライR実装しないでくれッ!!
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:48 ID:nyqK6f4D0
- ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 00:54 ID:dQs4Tmrz0
- >>92
トーキーの件は意見を送りまくってるけど効果0だな・・・
奇跡発動用にトーキーのHPが増強されたんじゃないかと思い始めてる
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 01:02 ID:hJP5L3SH0
- 修正前の転生二次廃プリのブーツが今でも悔やまれる
ハイヒールとかざけんな
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 01:04 ID:wDvnF7MS0
- ♀アクビのしいたけ踏んでるみたいな靴をどうにかしてくれんかね・・・
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 01:05 ID:DmFPDQH20
- アクビスキルのデュプルライトって殴りアクビ自己強化TUEEEできると思ったけど
系統が補助じゃなくてアクティブになってるってことはもしかして自分強化じゃなく
敵単体に対して使うスキルなのかこれ
物理も魔法も100%追加ダメージの持続型LA?
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 01:08 ID:DmFPDQH20
- あ、ごめん「近接攻撃時」って記述あったのね
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 01:56 ID:tBWtx0BJ0
- 金のかからないOTMみたいなもんか
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 02:01 ID:RLfgT1420
- ♂アクビの頭がポケモンのポリゴンみたいにみえる('A`)
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 02:21 ID:JmJJxGeW0
- >>109
鷹みたいなもので、召喚したビットに敵殴らせるスキルだからアクティブとか
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 02:43 ID:24f2D/Y80
-
このまま実装だから気に入らん奴はさっさと消えてくれ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 02:48 ID:vn3iIIyH0
- そして、誰もいなくなった・・・
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 03:30 ID:AdO67g6y0
- Rってあまりにもテストする人数すくないからその人らにいろんなMAPでためしてテストしてもらいたいから
LV制を設けたと俺は信じてる。LV制は本鯖にはこないでしょ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 03:32 ID:J8KO6sa50
- >>116
もっとだ。もっと俺を納得させるんだ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 03:33 ID:ut0udIeT0
- ID:24f2D/Y80さんがいる限りROは安泰
お前らはもう用済みなんだよ
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 03:57 ID:bqwLuUz70
- 単発IDで張り付いてるKOPがいると聞いて。
だから実装するまで隠居してろよw
「養殖ゲームが気に入らない(キリッ」
「カタールと両手剣を優遇するべき(キリッ」
もうゲームぞのもののバランスなんて気にしてないのは良くわかったからww
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 04:13 ID:1QfcdRhy0
- ゝ f/:.:r| .:.:|)
{.|{/:.:.:{〈:.:... .:.:.:.:.l) , ‐ ' "´ ̄ ̄ ̄ 丶、
z|j:.:.:.:.ヒ| |) , '´ _r─'´ ̄`ー-、_ ヽ
仁\:.:(| . . :.:.:.:.. . |}- 、 r‐ ''" ノ´ ※ ※ ヽ 丶
ヾ'´  ̄  ̄ ヾ) `ヽ | ..::::-┴´ ̄` ̄` ̄`ー、_ `ヽ ヽ
(ハ ___ ヾ) ヾヽY'´ : : : : : : : : ヽ ※ ヽ '、
/ (ハ/ `ヽ、」) l∧ / / : : : : l : :ゝ、 l. ',
ヽ '、 l } }/: : /: / :/ : l : : ヽ ※ヽ ',
丶 '、 l l ノノl: : /: : /: : /: /: ハ : : :ヽ { '、
丶、 ヽノ_ j/ {: l!: :⊥、/: : /.:/. /|: : .l ヽソ ハ
,.. -─‐`──-ヽヽ__ l: |l: :l :トリ_`ー':^/: {、 ヽ: : : | : : |_,..ィ'´ ̄
"´ `} ̄〕人:弋 じぇ、"´ 、 `丶、_ヽ.:l: /: : l|:. |
___ /辷 ム `ト `"'゙ '^ぅテォ-テ/./: /: /l.:..:.| ここはお前の日記帳ですぅ!
二三 ̄ ̄___ >ン三7 ∧ 八 , ヾジ /.イ: :/. /: .l : | 秘密にしてる事とか
: . : .  ̄ノ≡=ァ こ}※ \__ トー‐、 __ ノ_ .イ//_:_:_l..| バンバン書いちゃえですぅ!
ニニニニヽ、____/ ´フ 匸l/⌒ 、 )ヽ___ノ _ .. イ ̄※ ノ厂兀l.|
\:. _:_:_:フ、_ // て/ ´ ヽ`三/ ┴、 / ノし }: : l|
: . : . : . ト、\ /::/ (_{ }{"´ ヽ |〃_. イJ´ l: : : |
: . : . : ..| ヽ Y::/ /(\ _ ノ)ヽ___、._丿「 /勹 l: : : :|
ヽ| |{ /三\ / ヽ几_厂|/し、__兀r '" ヽ | : . : |
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 04:27 ID:vwRstxfQ0
- それはともかく、アクビやルンナイの動画探したけど
まだ、上がってないっぽいな(´・ω・)
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 04:38 ID:5ffTpqc10
- あいかわらずRのテストサーバーの人数は二桁なんだろうか…
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 05:15 ID:5ffTpqc10
- RKの正面歩きをみてると
オレが本当の〜〜
と歩いてくるクラウザーが思い浮かぶ
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 06:22 ID:AdO67g6y0
- >>122 多い時で20人ぐらい
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 06:35 ID:FMYXqfkz0
- >>15
3次に転職してからじゃなくて
臨時PTでも転生オーラだすのが簡単って話ね
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 07:50 ID:Ippcbc+l0
- >>124
多いときで20人くらいってwww
これだけの規模のゲームでそんなテストありえんだろw
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 07:54 ID:arJkQm0Y0
- 本当に?嘘だろ?
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 08:10 ID:CiJ2C6v40
- 騒いでいる輩は今の状況を口にしていないのに嘘か真かなんて愚問
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 08:26 ID:nT2cYiU00
- 20人とかテストの意味ねーだろ
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 08:53 ID:J5LOK0mk0
- 20人とか全員社員だけでテストしてるんじゃないの?
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:03 ID:5ocwTMfm0
- キャラクターのステータス攻撃力の比重が高くなります。(2008/11/19修正)
これの詳細わかる人いたら教えてくださいお願いします。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:04 ID:t6CRDivL0
- テスターが少ないのがサクライRが腐っていく要因だよな・・・
各国からテスター募集すりゃいいのに
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:12 ID:gZPDItynO
- 20人って最大同時接続数だな。確か20人位って書き方だったと思う
昔ラグナゲートに記事のコメント欄に書いてあったのを見た覚えがある。
ドドリアさんもR鯖にいたと思う。
そういえばRGのアンクル狩り動画をドドリアさんがラグナゲートに投稿した際のコメントが
あっ外人さんだ!ばかりで噴いた
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:31 ID:0v5oeW4h0
- 20人とか実に鯖の無駄遣いですな
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:43 ID:Y2fn+WjD0
- 日本人にテストやらせりゃよろこんでやる奴が多いだろうに
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 09:53 ID:LYWWecGX0
- 日本人なんかにテスト頼みたくないニダ!
これは韓国のゲームニダ!
ってことだろ
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:02 ID:pG+n3L9F0
- とはいえ、20人程度じゃテストにもなりゃしないだろう・・・。
日本なら5000人限定とかでも抽選倍率10倍はいきそう。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:03 ID:MEUf50su0
- ここでグダグダいっても何も変わらずに実装されるだろう
内部から変えていくしかないんだ
自分の都合の良いようにROがしたいなら癌へ入社するしか
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:13 ID:SeJNcjc00
- あんまりにもRKのグラが酷いから自分で作ってみようと思ったが
かなり大変だな・・・
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:17 ID:SeJNcjc00
- 白地赤淵で中央に十字の刺繍マントがいい・・・
が園児の落書きみたいになった
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:30 ID:BrLk2M0w0
- 何言ってんだ?
日本でテストなんかしたらそれだけ正確なテストができてしまう。
そうなるとバグ修正や調整の意見が大量に出てくるだろう。
現開発だけで手一杯だから、そうなったら手に負えないので日本でやらない。
その結果、ユーザーの負担・不満で自分たちの手間が減るなら安いもの。
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:36 ID:hdYwORnW0
- 日本でやらないのはあたりまえだろ
国が違うんだし
本場が試して各国に配信されていくんだ
まー20人てのは問題だが
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:37 ID:9tsXSiGz0
- 日本でテストした場合意見やらの翻訳が面倒そうだな
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 10:49 ID:oZNlQto20
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=946
・ハイヒールはディレイが…
・アドラムスはディレイは短いがキャスティングが長い
・ジュデックスはキャスティングは短いがダメージがしょぼい
・説明文にはないがエピクレシスはアンシラと聖水1個ずつ必要
・アンシラを作る時SP30%消費。アンシラは倉庫に入らない
・アンシラ作ってエピクレシスを使うのはかなり有用に見えた(?)
・スキルツリーに一部漏れがある
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:00 ID:nT2cYiU00
- 倉庫に入らないって事はキラキラどうするんだろう…
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:00 ID:gLbtrD+O0
- この装備、座標がおかしいんだけど→ケンチャナヨ
曲刀って書いてあるのにまっすぐなんだけど→ケンチャナヨ
グラを可愛くして→ケンチャナヨ
このバグ修正して→ケンチャナヨ
これが韓国人
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:06 ID:oZNlQto20
- >>145
今んとこ使い切るしかないってさ
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:26 ID:aDL+KIZS0
- >>144
転生スキルからの派生はないのか
未転生との差はつけて欲しいな
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:29 ID:J5LOK0mk0
- アクビに関しては転生はスキルポイント70ついてメディタもあるし
アスム弱体化とはいえ十分じゃね?
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:34 ID:xeHxNcnT0
- >>139-140
ここに貼ってオナニーしないでね^^チラシの裏にでも書いててね
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:36 ID:rfWP1Z3h0
- ふと思ったんだけど
3次はドット絵の出来が著しく悪い訳じゃなくて、元にしてるデザインが不評なんだから
ドット絵書き直せじゃなくて、デザインその物を1から丸ごとやり直せと言わないと
ニーソちょっと長くしてみたりとかしてるの見てると
動は解ってないんじゃないか?
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:36 ID:CiJ2C6v40
- 十分に差別化出来てると思うんだが何が不満なんだか・・・
上記で言われもしましたが転生経由のアクビ
RKもオラブレもコンセも何もない未転生経由
レンジャーもブーストスキル無い未転生経由
メカニックもOTMやMD・武器精錬無い未転生経由
ギロロもEDPやSbrがなく
ウォーロックもAMPと言う決定的差もあり
妄想で未転生経由でも転生スキルを三次分で振ると言うこと仮定しているのでしても、その分三次分が削がれて
差別化出来ていないという点が分からなく
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:41 ID:oN/eWxNZ0
- クルセで対人しないなら、そのまま三次もアリかな〜とは思う
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:47 ID:CiJ2C6v40
- そう言えば、転生経由と未転生経由のHP・SP係数の差はどうなってるでしょうね
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:52 ID:ujUE+zw40
- これって3次にならないとLv100超えれないの?
RKになるくらいならLKのままがいいんだが・・・HP係数も減るみたいだし
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:52 ID:v/8QnHqr0
- 自分用にわかりやすくしてみた
抜け間違いがあったらごめん
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6033.jpg
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 11:54 ID:yPIeQ0O2O
- 公式でスキンみたいキャラのドット変えられるようにしてくれればいいのに…
裸パッチのがぞうとかみたことないからわからんが
各職業の基本裸ドットを好きに加工できればなぁ…
乳首とチンマン消せばとりあえずOKという事でさ…
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:01 ID:h88XnlMQ0
- ドット絵はそこまで悪くないと思うってか過剰に叩きすぎ。
見慣れないものへの反発ってやつ?
転生グラが出たときもこんなかんじだったろ。
現に重力以外にこのクォリティを出せる2DMMOはないよ。
一般公募とかもうね・・・アホかと。
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:03 ID:oZNlQto20
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=302956
ステ窓はBase100Job1の時かな?
もらえるポイントや必要ポイントが少しだけわかる
あとアドラムスっぽいダメージも
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:09 ID:CiJ2C6v40
- オーラが出たままですし、このオーラが転生と未転生の差別化にもなりそうな
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:18 ID:KJpK2EE90
- >>158
好みの違いだろう
3次のドット絵を受け付けない人間がいっぱい書き込んだだけ
でも、俺も以前よりもドット絵のクオリティ(笑)は下がってると思うよ
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:19 ID:FMYXqfkz0
- >>151
三銃士みたいな、太もも全開素足ブーツなRKとか良いのにな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:20 ID:V5Uljrzz0
- らーげでそこそこ情報出てるということは三次効果で一時的にR増えてるみたいだな
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:26 ID:FMYXqfkz0
- こういうのでもいいな
http://nov.2chan.net/y/src/1229624379120.jpg
俺も3次は元のキャラデザが悪すぎるんだと思う、明らかにセンスが古い
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:26 ID:Jsw0XE010
- おまえきもい
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:29 ID:CiJ2C6v40
- 三次職で忘れられているが、CP・CH・AX・Snは転生追加スキルを未だに得られていませんね
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:30 ID:6DzWPBlc0
- >>164
これで十分だ
http://zai5do.blog.ocn.ne.jp/zai5/images/zm300029.jpg
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:32 ID:v/8QnHqr0
- >>167
それはそれで見たいww
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:32 ID:sx7tvnF+0
- >>167
カッケー
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:35 ID:I5Hexbs7O
- >>160
オーラはシステムのほうで99(以上?)になると自動的に表示されるから転生したかどうかはわからないんじゃないかな
100以上で転生済みのみオーラを表示とかに変更されてるならその限りじゃないけどどうなんだろうか
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:38 ID:jNmbcJy30
- >>170
転生と未転生はオーラ違うよ
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:47 ID:6DzWPBlc0
- 未転生オーラは色が薄くて安っぽい
転生オーラは色が濃く蛍みたい
パッと見判り辛いかもしれないけど、並べると判る
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:52 ID:zROo4ydgO
- >>167
今にも「しんでしまいますよ!」とか言い出しそうだな
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:58 ID:eboiOcRg0
- >>173
なんだったっけそのネタ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 12:59 ID:adrR2CS70
- >>167
こんなところでバケツを見ることになるとは
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:02 ID:MEUf50su0
- オーラは今後Lv99で出なくなるんじゃね?
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:13 ID:FMYXqfkz0
- >>167
わりと好きだぜww
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:27 ID:bnlIGOYU0
- >>167
タクティクスオウガにそんなジョブあったなw
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:37 ID:mmjonY0M0
- >>174
WIZARDRYの#5のNPCのセリフ。お店の門番の鎧騎士。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:51 ID:7Hbjikik0
- >>164
納得した
確かにキャラグラが悪い原因は
元のキャラデザに原因があるな
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 13:54 ID:eboiOcRg0
- ああ、ビッグマウスだったかなんだったか。
サンクスコ
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:05 ID:g45Dig8N0
- 日本じゃ意識薄いけど、元々ある漫画をゲーム化したのがROだから
重力も原画を忠実に再現してるだけなんだよな。
たとえばドラゴンボールがゲーム化されて
悪役のピッコロがダサいからもっと格好いいモンスターみたいな奴にしてくれ!って
要望するようなもので、よく考えるとたしかに理不尽だ。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:10 ID:kbXUXVyq0
- でもチンクロなんかはピッコロに角生えて色が紫になってるようなもんだぜ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:11 ID:arJkQm0Y0
- 未実装スレみてるやつで、原作が漫画って知らない奴のが少ないだろうし
もうこれ、格好とか含めて原作とはかけ離れてるんだろ?何言ってんだ?
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:14 ID:hdYwORnW0
- 参考にしてるだけで忠実にしてる点が見つからんが
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:17 ID:GQ39yHDs0
- 原作者とか有名デザイナーにデザインさせたらとんでもねーものが上がってきて、
だからって今更却下もできず泣く泣くそれを元に絵を起こしていった
一種の∀ガンダム現象とかなのかもしれんなw
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:20 ID:I5Hexbs7O
- >>171-172
なるほどオーラにも違いがあったのか
いままでずっと気づきもしなかった
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:23 ID:PN4oFbBE0
- >>164
きめぇ。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:26 ID:J5LOK0mk0
- >>164は確かにどうかと思うけど今のよりはマシだな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:35 ID:KDJOx9NR0
- 漫画のルーンナイト・ケイアスのデザインは
ボーンメイル系で電飾とか全然ないんだけど。
どうしても電飾つけたいんならいっそこうしてくれ。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6035.jpg
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:36 ID:vn3iIIyH0
- >>167
ルーンナイト男はこれでいいだろ
ttp://fortune.adam.ne.jp/mhf/cbbs/file/m_Pinkbaketsu.jpg
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:37 ID:hdYwORnW0
- 冥王は行き過ぎだろうw
デザインはもうgdgd言っても変わりそうにないから諦めとけ
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:41 ID:6DzWPBlc0
- 動には>>191の物で、更に頭に豆電球付けてソレをルーンと言い張って欲しい
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:41 ID:adrR2CS70
- >>191
そっちはロイヤルガードで希望
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 14:47 ID:EprBwXaD0
- お前ら、変な画像持ってくるなよw
しかしそれでも今の3次のデザインより良く思えてしまうから困る。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:12 ID:Xed9Q0Pf0
- ルーンナイトが全員ゼオライマーだったら世界崩壊するわ
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:12 ID:TyVdQy7G0
- >186
シ●ミード作ヤマト2050みたいなもんですね。
あのオッサン最近みないよね。何してるのかな?
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:20 ID:KDJOx9NR0
- >>192,196
じゃあコンパチブルカイザーでいいよ
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:32 ID:vn3iIIyH0
- >>196
ゼオライマー程度じゃまだましだろ
イデオン、ネオグランゾン、ゲッターエンペラー、ガンバスター、旧神デモンベインクラスと比べれば
遥かに弱い弱い
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:40 ID:uM70tObV0
- ガンバスター3号最強
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:44 ID:hdYwORnW0
- イデオンは機体とパイロットの顔(むしろ頭)が酷い
我らがアストラナガンもお忘れですぞ
っと俺も乗ってしまった
とにかく3次グラは諦めとけw
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:47 ID:MEUf50su0
- 俺はメカニックのロボに乗って新世界の神になる
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:50 ID:5ffTpqc10
- ステ100↑には相変わらずいけるのかー
ポイント貯めてた奴は報われる感じか
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:51 ID:7ze/ZXKM0
- 3次グラだめなら4次グラを待てばいいじゃない
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 15:52 ID:UUcJ5Q+g0
- ♀アークビショップの拍手が
北の将軍様に見えて仕方がない
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 16:05 ID:214BShO+O
- チェンジカートみたいにそれまでやってきた職のグラを選べたらいいのに
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 16:36 ID:Cx0+pRDm0
- すっげぇどうでもいいかもしれんが、
リニューアルするならスキルアイコンのデザインも統一してくれと言いたい
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 16:41 ID:UGoADCpT0
- アクビのスキルアイコン、テコン以後のダサいデザインになっちまったのか。
でももうRのシステムとか3次のキャラグラとか色々ひどすぎてもはやアイコンなんて全然気にならないぜorz
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 16:44 ID:SeJNcjc00
- LKちょろ弄りで俺にはこれが限界だった
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6036.jpg
ドット職人てすごいんだな
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 16:47 ID:vwRstxfQ0
- アイコンは転生追加スキル類(ADSなど)のデザインが一番好きだな
昔のは地味すぎる
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:01 ID:SeJNcjc00
- ♀アクビはカワイイのに♂の酷さときたら・・・
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:03 ID:Y+0jMtMo0
- >>206
アコ大増殖ですね
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:10 ID:SeJNcjc00
- >>206
選べたら♀RKやるくらいなら廃剣士子タンのグラにするんだ(*´∀`*)
♀レンジャーだってどう見てもアチャ子にするな
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:17 ID:UUcJ5Q+g0
- そういや三次職のモーションが二次や転生二次の使い回しって事は
やっぱり新規の武器グラは作れないんだろうな
忍者とガンスリで力尽きたのか
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:25 ID:+EKSsKo/0
- いつになったら俺のグランドクロスとネメシスは釘バットから脱却できますか
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:27 ID:up4SwOvz0
- レンジャーの狼に乗った状態で攻撃できればモーションが新たにできるのかな。
あと確実なのはメカニックのロボ。
あらたな攻撃モーションを作り出せるのか心配だけど。
メカニックのロボは腕が回転するだけで、実はあれこそが自動攻撃装置だという
そんなオチを期待します。
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:27 ID:p9oYPtJ10
- またしこしことブーツ化する作業が始まるお…
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:30 ID:V5Uljrzz0
- >>216
RKのドラゴンブレスでモーションが追加されて無いことを考えると・・・
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:30 ID:J5LOK0mk0
- 実はロボにのりながら上からメカニックが鈍器振って殴る展開で
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:31 ID:SeJNcjc00
- メカニック鋼錬落ちorFF6魔導アーマーor思い切ってバイダイとコラボでガンダム
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:33 ID:+EKSsKo/0
- しかし実際はただの色違いヴェナート
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:35 ID:6DzWPBlc0
- まてまて…あのメカに乗り込むなんてコメントあったっけ?
案外ホムみたいな扱いになったりしt
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:36 ID:Cx0+pRDm0
- メカスキルも良いんですが自己ブースト系もください
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:37 ID:Cx0+pRDm0
- >>222
メカ使う場合はカート外すっていうのはどっかで読んだ
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:44 ID:Oe01BRLG0
- いっそテッカマンのペガスみたいな乗り方だったr
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 17:53 ID:Lpe/swqx0
- パワードスーツのようにメカを着込むんだろ
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:05 ID:Y+0jMtMo0
- カートの代わりにメカが後ろについてきて、CRはメカをぶん回して殴る、とか
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:10 ID:MG8XdO3C0
- メカ「⊃天⊂」
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:12 ID:GSt5EsLh0
- >>228
BS=(⊃烈⊂)
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:13 ID:hdYwORnW0
- メカだしなんか選べそうだな
乗り物型とか攻撃型とか
機会チックな敵倒したら部品落として強化できるみたいな(クホホありで
後お前らもうスーパーロボットネタ止めろw
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:25 ID:8sdG3EeA0
- 次はギロチンクロスがアップデートかね
アイテム定義に毒草シリーズがあるし
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:48 ID:pHUkxqDIO
- ギロチンクロスの略称が「チンクロ」になりつつあるが
チンクロって言われる側は、かなり嫌な気持ちにならないか?w
チンクロさん…っていつも呼ばれていたら、どんな温厚な人でもムカついてきそうなもんだ。
そこで「ギロス」を考えてみたんだが
テラギロスwwwwwとか言われそうなんでこれも駄目だな…。
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:50 ID:CiJ2C6v40
- アクビとRKが実装されたのは、本来なら2008年上半期で実装するはずだった物が2009にずれ込みそうになったため、苦肉の策で部分実装しただけと取れますね
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:54 ID:hdYwORnW0
- そろそろ呼び名も考えんとな
ギロチンクロスはGlxにかってに一票
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 18:59 ID:5ffTpqc10
- ギロピク辺りになりそうな気が
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:00 ID:44tVOlu+0
- >>234
SBrやGXみたいにスキル名で呼ばれるかもしれないから
無理して今略称考えなくても良いんじゃないか?
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:00 ID:VcEqX0sfO
- それある一定の奴だけ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:02 ID:FMYXqfkz0
- >>234
チンピクに一票
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:02 ID:APaowoAY0
- またこの流れか
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:05 ID:zfwkj6a/0
- いい加減自分の考えた略称を発表しあう流れに飽きろよ・・・
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:06 ID:Y2fn+WjD0
- チンクロってなんかチンクルみたいでかわいいじゃん
チンクロさんチンクロさんと呼ばれて涙目になっている♀ギロチンクロスがいたので俺は
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:14 ID:gVSdzmU30
- スキル定義の職区分にあるGCでいいんじゃね
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 19:46 ID:YPTUvQHJ0
- 自然に決まるものだろそんなん。
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:10 ID:pHUkxqDIO
- ルナ
アクビ
、は総合して確定だな。
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:37 ID:CiJ2C6v40
- 自分で疑問に思ったのでラグナゲート見に
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=947
転生経由と未転生経由の差が書かれていますね
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:38 ID:Fgra8VQV0
- ロナだとかルナだなんて♀騎士系に萌えてるやつらしか言ってないぞ
つかゲーム中では今まで一度も聴いたことがない
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:41 ID:AYPZdvon0
- 差はHPSP、初期ステ転生ボーナスと転生スキルだけか…
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:48 ID:XkzpQ2yZ0
- >>247
その差なら不満ないな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:48 ID:NiNgvyrh0
- フランス 新キューペット
シロマ、ミストケース
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=52813.0
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:49 ID:5ocwTMfm0
- HPSPの差があることにホッとしている。
後は必要経験点の差も気にしていたのだけど
これも無さそうで安心した
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:52 ID:J5LOK0mk0
- >>247が転生することのメリットみたいなもんだしなw
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:52 ID:et/zsXis0
- 経験値テーブルがかなり変わって楽になってるから
転生経由して3次なんてすぐだろ
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:55 ID:ZjcbaeKj0
- ターンAかっこ悪いつった奴出て来い
あんなに動かして表情豊かなガンダムはない
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:55 ID:1zSeUi7a0
- >>247
これだけ差があって転生しない人いるのかねぇ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:56 ID:WXfUrPj+0
- >>247
え?三次職は転生スキルも覚えられるの?
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:57 ID:xVRk5IbF0
- >>255
どう読んだらそういう解釈になるんだ?
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 20:58 ID:bu7sapA/0
- 転生を経由しているのとしていないのとで、
転生スキルの有無の差があるってことじゃないの。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 21:02 ID:WXfUrPj+0
- おお、すまん
>差はHPSP、初期ステ転生ボーナスだけか
って見てた。
っていうか、それ以上の差をどうやってつけるんだろうか
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 21:05 ID:CiJ2C6v40
- 纏ってるオーラが正式実装で消えないのでしたらそれも
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 21:06 ID:aDWIxLqS0
- そういや、アクビスキルのエクスプラティオ(DEF無視)と
ディユプルレライト(ATK+MATK)ってアクティブになってるが対象自分のみなのかね?
味方にかけれるなら主流のPT構成によっては支援でも考えないといけなくなるな…
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 21:46 ID:UUcJ5Q+g0
- >>258
以前ここで挙がった予想だと
転生3次と未転生3次の差は
@全くない
AHPとSP、あとステポイント52が違う
B3次スキルに転生スキル前提の物があり、スキルツリーが異なる
CVK装備など転生専用装備が可能かどうかが違う
という感じだったんだが、
結局Aだけに落ち着いたらしい
俺としてはBがあってもいいと思ったんだがなぁ
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 21:56 ID:CiJ2C6v40
- その差別化で定着するかも重要に
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 22:11 ID:cXKgSTKI0
- V装備は3次でも可能だと思うけど
万が一無理だったらゴスとか厳しいな
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 23:01 ID:1zSeUi7a0
- 転生2次装備は未転生→3次装備不可、転生→3次装備可になればいい
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 23:08 ID:aDWIxLqS0
- ぶっちゃけ転生装備は未転生3次が装備できてもそれほど困らない気もするがな…
転生スキルがほとんどの職で大きすぎる
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 23:34 ID:JmJJxGeW0
- >>260
Def25%cutは味方にかかりそうだけど、デュプレは無理だと思う
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 23:37 ID:1QfcdRhy0
- >>159
対応したステ計算機が今から待ち遠しい……wktk!
job補正も気になるナァ
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/19 23:43 ID:XAG3cbnf0
- Rじゃなけりゃなぁ・・・・楽しみ半分絶望半分
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:05 ID:SSEeOIio0
- >>261
転生スキルの有無だけで大いに差別化はできてると思う
3次スキルで転生スキルと同ベクトルの上位互換があったりすると効果薄くなるが
てかRのせいで本来楽しみなはずのとこなのに期待できないなー
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:39 ID:JKKR2Joh0
- ごめん、3次の楽しみ50、Rの絶望-300で、やる気なっしんぐだわ
3次ちょっと堪能したら引退だわ
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:41 ID:MxReoZIK0
- 誰も止めないからいちいち書きこまなくてもいいよ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:49 ID:lI8EE1f40
- まぁRが今の仕様のまま実装が確定したら
止めるまでもなく人そのものがほとんど居なくなるわな
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:50 ID:chSpI/BY0
- 3次スキルは前提に転生スキルが外れるんだろうか。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 00:57 ID:d/wRE0KX0
- R仕様来ても未だに文句言いながら残ってる屑どもは結局残ると思うけどな
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:00 ID:abZRcVew0
- ほとんどいなくなるかどうかは来てみないとわからんしなw
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:23 ID:03Hy/9bm0
- 多分ほとんど残ると思うよwww
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:28 ID:02L/76zv0
- 只、課金はそこで止まるなwwwwww
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:45 ID:FI6l9lQx0
- あれだけBOTやチートが蔓延してても
継続した「よく教育された癌畜」どもだ
やめっこない
というより、やめられっこない
やめるやめる詐欺は自分のブログにでもかいててください
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:47 ID:FI6l9lQx0
- コンセないRKはゴミってことはよくわかるな
RKに限っていえば、転生経由しかありえない
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:49 ID:5oh53ukU0
- 8割ぐらいの職が転生スキルもってないと厳しいんじゃないか?
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:55 ID:aTbF4pCf0
- >>278
BOTやチートが増えても自分のキャラや装備は消えネーだろwwwww
サクライRは言うならば装備やキャラが消えるのに近いwwww
>>278 >>281日本語でおkwwwwwwww
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 01:58 ID:oVfV2Aow0
- 垢ハク→引退コンボがどの程度いるかだな判りますwwwwwww
ってことで垢ハク中華ガンガレwwwwww
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:05 ID:8z4iOHXx0
- 辞めるはずが無い、って言ってる奴はR来てもやる気満々だな
R後も是非がんばってくれ
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:07 ID:kuT0iJI80
- はいはいw
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:12 ID:bY4mANmh0
- >>279
製造RKなら転生経由する必要はない
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:18 ID:4Nix+sdg0
- >>285
アンシラと同じで倉庫に入らず、受け渡し不可で
自力作成しか道がないとかもありえる。
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:19 ID:wnGc30gGO
- つーか今の仕様で3次実装したらどうなるんだろうな
案外うまいこといきそうな気がするんだけどなぁ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:20 ID:P0+MgMj+0
- 3次よりも虹職スキル変更を早く持ってきてくれ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:22 ID:CW4AEIjG0
- 引退なんてほとんど誰もしないだろう。
桜井R仕様が撤回されるまで休止するだけで。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:23 ID:AosBAD/r0
- 製造成功率にステが関わってくると、転生有利だし
もっとも、製造っても、アコの水汲みみたいなスキルの可能性もあるけど
ところでローグの未実装スキルとアイテムはどうなりましたかいの
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:25 ID:PTrIEFpr0
- >>260
デュプルはLAみたいに敵にかけてその効果が持続するんだと思ってたんだけど
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:26 ID:YDWNfAjq0
- >>280
実際転生スキル抜きにしても実質スキルPの差が20あるわけだからなぁ
転生してもその系列の型に飴が少ない型(SQクルセとか斧ケミとか)が3次で飴があるなら飛ばすのもありかもしれない
後は>>285も言ってるような3次スキルに特化したキャラとか
退魔アクビとか罠レンジャーとかでスキルの使用勝手によっては転生飛ばして作る人は出てくるんじゃないかね
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:28 ID:fhepvdjP0
- そういえば3次になると重量の所持限界量も増加するの?
1次→2次みたいに
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:39 ID:MtKq5Vz20
- 転生スキルがいらない職=雷鳥!
逆に3次スキルポイント分使ってまで転生職スキル補完したい職ってあるのかね
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:40 ID:8z4iOHXx0
- >>292
アスムの差もあるしアクビスキルは異常に消費SP多いので非転生だときついと思う
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 02:55 ID:OWf8bWD+0
- >>278
その時期のログイン数の大半はBOTだろ?
それ以降の新規や(そっからも飽きて引退とか結構いるが)復帰者が今の接続数の多くを占めてると思うよ。
βからやってます、なんて古鯖でも希少種。
つーかあなた様はその時期から何年たったと思ってますか。
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 03:08 ID:Vvs3/dHl0
- >>294
アホか
雷鳥こそ転生経由しなきゃダメだろ
演奏コンプだろJK
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 03:16 ID:Sl41ueT10
- 月明かりの下でもできない男の人って…
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 03:19 ID:pbQxADvv0
- 臨時で月明かり持ちに出会えた時のテンションは異常
- 300 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/12/20 04:02 ID:y2rTQEC/0
- Ninja - Issen
ttp://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/finalstrike.php
Arch Bishop - Judex
ttp://www.youtube.com/watch?v=kMBvE-avblE
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:10 ID:vWYnIlom0
- 生存してたのか。
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:12 ID:NBbMU8Kt0
- ドドリアしゃんだー!乙乙!
MEよりよっぽどいいなジュデックス
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:14 ID:cwxLs2nI0
- >>300
でも、これってRなのが前提なんだよな・・・
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:15 ID:JKKR2Joh0
- これってR仕様?
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:15 ID:SSEeOIio0
- >>278
Botや升は不快だったとしても、ゲーム自体は好きだから環境改善されることを願って続けてきた人たちはいても、
今回は根本のゲーム自体がつまらんものになるわけだから、やめる人は多いだろう。
R賛成派や許容派もいるだろうけど、周りの人らがいっせいにいなくなったりしたらそうも言ってられないだろ。
まぁ絶対とも言えないし、これからどうなるかも知らんけどな
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:17 ID:/MHiNdc90
- なぜBGMがひまわり
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:19 ID:L2JX4WHv0
- 強化範囲HLハジマタ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:23 ID:yBY5bJfD0
- ギョルもスーパートレイン狩場になるのか…
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:28 ID:5oh53ukU0
- >>300
&fmt=18もつけるといいよ
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:31 ID:eOd2RSwl0
- やっぱRはクソだな
トレインだらけになってまともに狩れなくなるぞ
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:38 ID:3PxAILH10
- >>300
これはいい忍者
スキル変更はR以外にも来て欲しいな
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 04:54 ID:c39Bfq4i0
- 普通にワンコンボで3000とか…
萃夢想初期のレミリアを思い出した
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:17 ID:Sl41ueT10
- 一閃強っ…と言いたいところだけど、
これでようやく普通の強さってレベルだからなぁ。
・武器ATK無効
・敵DEFの影響受ける
・錐・DEF無視武器無効
・SP消費がGX以上(一閃100、念60)
・倍率低い
と、弱い条件が見事に揃ってたスキルだからなぁ…。
強化されたっつっても影分身も念前提で念が切れるスキルだから
1セットでの消費SPは60+48+60+100=268。念でHP減るから
一閃前に回復しなきゃいかん。んで事後にはHPは1%になる。
ちなみにINT1のオーラ忍者で大体MSPの半分使う計算。
念→影分身→念→一閃だから手間は阿修羅と変わらんしなぁ。
倍率上げろとは言わんがDEF無視と武器ATKくらいは欲しい…。
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:19 ID:Sl41ueT10
- ちなみに消費SPについてだけど、念1を使えば20+48+20+100=188まで減らせる。
でもSTRが4下がる上に、詠唱時間が5倍(念1が5秒、念5が1秒)なんで馬鹿馬鹿しい。
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:31 ID:3zNij68W0
- RKの作成するルーンは製薬と同じで失敗もする。
ステ関与かは試してないのでわからんす・・・
取引、ドロップ不可だが倉庫には入れられる。
あと同垢内なら他のキャラでも使用可能。
現状だから修正される可能性もあるけど〜
ルーン作成にそれぞれ材料が必要で石の種類は
成功率の違いなのかな?料理みたいな。
狩りステ(STR>DEX>VIT)でも8割くらい成功するみたい。
石の種類での成功率しらないけど。。。
その他メモ
ドラゴンブレス:地面指定範囲、指定した瞬間に回りにいた敵にあたる。
発動時にその敵がいなくてもあたる 3x3セル?
ドラゴンハウリング:謎。何が起きるのか・・・
エンチャントブレイド:MATK分をATKに最大で+100されるらしい。
威力変わってるのかわからない。
詠唱あり。3秒前後
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:32 ID:3zNij68W0
- 続き。
デスバウンド:ACみたいな感じ。使用後硬直で行動不可
クールタイムが5秒くらいある
ハンドレッドスピア:詠唱あり。DEX80前後で3〜5秒くらい
殴られると止まる。アクティブMOBに発動させるのが至難の業
ウィンドカッター:ノックバックが1セルしかしない。
これも詠唱あり。もちろん殴られると止まる。詠唱3秒前後
ファントムトラスト:PT狩りで後衛についた敵とかを
引き寄せるのに使えそう。詠唱あり。1秒前後
ソニックウェーブ:詠唱なし。バッシュ連打のがおいしいです。
イグニッションブレイク:前提条件の「デスバウンド」最初一回覚えて
スキルリセットしたら覚えられなくなった・・・
エンチャント以外に前提必要なのか・・・?
現状R仕様だとルーン以外スキル使い道がわからない。
正直ネタの領域。
HPSP増えて、ステ最大120まであがる以外意味なさげ・・・
ABのスキル結構よさ下だけどルーンのスキルごみばっか\(^o^)/
ひとまずこれくらいで長文すまんそ。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:48 ID:P1lNEtvC0
- どこがより攻撃的なんだろうね
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 05:57 ID:NBbMU8Kt0
- 赤いパンツ全快なところがじゃね('A`;)
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 06:12 ID:4d46tA6k0
- アクビは良さそうだが、ルーンナイトはまじで劣化スキルばっかりだな
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 06:18 ID:OuvlHi160
- >>315
>エンチャントブレイド:MATK分をATKに最大で+100されるらしい。
WIKI抜粋)スキルレベルによって追加魔法攻撃力が加わる。
これ見て、MATK+スキルレベル別追加分がATKに足されるものだと思っていたんだけど、違うんかい…
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 06:23 ID:5oh53ukU0
- バグの可能性もあるから難しいな…w
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 06:48 ID:GMYxFwNt0
- R仕様だとMATK算出式も変更されてて、INTカンストでもMATK200くらいなんだっけね。
初見では未転生三次にとってのオーラブレイドの代わりか?と思ったから
実際には+100しかされない様に変更されてても、あんま不思議には思わないw
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:05 ID:OuvlHi160
- 固定詠唱か…
VIT型はフェン装備ってことも、ハンドレッドがどれほど使えるか知らんけど
しっかしウィンドカッターはアレか、RK版MA
恐怖にとらわれるってのがどの状態異常を示しているかだな…
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:07 ID:dpR30h6i0
- 固定詠唱導入するんならフェンとかのペナ廃止するか緩くしろよ
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:27 ID:JKKR2Joh0
- ええい、どけ!
俺がシステムコーディネーター監督になるわ
まずは、R支持してる社員は全員クビ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:32 ID:wl+B/Fep0
- 鉄球とかの効果が武器atkに掛かるんで、そうじゃないかと妄想したてみた。
エンチャントブレイド:MATK分をATKに最大で+100されるらしい。
威力変わってるのかわからない。
詠唱あり。3秒前後
こんな情報が出てきた('A`)
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:32 ID:wl+B/Fep0
- 誤爆
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:45 ID:GMYxFwNt0
- R仕様では最大MATKは装備してる武器依存だけど、杖以外には設定されてないと想像。
エンチャントブレイドでの加算ATK算出式の中で最大MATKを参照してて…どういう結果か、加算分は0に。
スキルLVによる補正分しか効果が無い状態な上に、現在はまだ、見せ掛けの数値でしかないとか予想w
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 07:45 ID:f7MjVbG00
- >>326
チラ裏だなGJ乙w
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 08:36 ID:bY4mANmh0
- >ドラゴンブレス
ハンターの鷹と同じかよw 3*3
公式も同じかもなw
>エンチャントブレイド
その仕様だとINT60ぐらいあれば十分か
>ハンドレッドスピア
詠唱中断有りなら、BB Spp以下。ゴミスキル。
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 08:41 ID:6SfMcP2z0
- 他がゴミつーか。BBが強すぎんだよ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 08:57 ID:d1nLMjYt0
- いいこと考えた
BBの詠唱時間長くして中段ありにすれば相対的に強くなるんじゃね?
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 08:59 ID:BcbCJIMR0
- どどりあさんの動画でlv93の忍者がファブルに修正一閃等を使っているが、ファブルのlvはいくつなんでしょうね
低lvですと今まで狩り場がlv差のせいで狭まると叫んでいた論拠の一つが消える事にも
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:00 ID:qOzZHQJn0
- >>333
君は何を言って
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:01 ID:iA+ypqtc0
- 戦場パッチって次のパッチでくるの?
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:07 ID:bsd3OVoOO
- >>331-332ちゃん
だめよそんなこといっちゃ><;
騎士さまはいじめられっこなの;;
だからげーむじゃさいきょうじゃなきゃいけないの
わかってあげて!
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:09 ID:PdA2SCGd0
- >>333
低Lvにはダメージ与えられるけど経験値もらえないだけじゃなかったっけ。
高Lv相手には与ダメ減るけど経験値補正。
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:10 ID:6sEY9ERk0
- >>333
狭まる理由は下位からのEXP減少と上位へのダメージ減少でしょ。
どどりあさんの動画と全く関係ないんですが。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:11 ID:BcbCJIMR0
- 失礼覚え間違いでした
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:13 ID:4tkrItDJ0
- でも見る限りドロップ率はlv差あってもちょされてないっぽいな
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:18 ID:sc4YqNnP0
- RKはピアスオラブレBBBdsSpP全部とれるとこしかおいしいとこがなさそうだ
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:22 ID:chQOapvc0
- 癌社員もGvとかガンガンやってるって噂だが、その割にはR仕様に対するコメントねーなぁ。
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:51 ID:b2dgPbDM0
- 日本公式として「R仕様開発中です!」とは発表すらしてねーからな。
ユーザが本国のテスト鯖の情報見て勝手に騒いでるだけwwwって思ってるんじゃね?
少なくとも、3次に向けてそういう事してますよって発表するまでは何もないだろうな。
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 09:57 ID:f7MjVbG00
- ガンホーがそんな告知する分けないんじゃない?リスクを負うだけでメリットが微塵も無い
ギリギリまで発表しないと思うが
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 10:18 ID:aDpWRsBr0
- 携帯サイトの日記だかブログだかで、
ユーザーが不安がってるのも知ってるし意見・情報交換もしてるが、
あくまでテストだから正式に決まるまで公式にはノーコメントみたいな事書いてあった気がする
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 10:29 ID:chQOapvc0
- つまり、決まるまで何も言えないから何も言うなって事かねw
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 10:33 ID:gIknkzWQ0
- R仕様は、日本より前に国際鯖・中国鯖に実装されてくれるから長い目で見ていられるからね
今頃だが
>>310
今でもほとんどの狩場がトレイン狩りなのに何をいまさら?
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 10:52 ID:IJW4tFo60
- 攻撃スキルについて新しい情報でも出たのかと、らーげやらあっちのサイトを覗いて見たが、見つかったのはルーン作成についてのみ。
>>315-316のような感想・検証の類は全く見つからなかった。釣りか?
まあ、事実にしても釣りにしても、倍率と消費SPからして多段HITでもしない限りロクに使われないと思うがw
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 10:52 ID:chQOapvc0
- トレインなんて人の趣味によるしなあ。
人によっては蝿やSP剤も交流の妨げになるからダメ!らしいし。
そこまで行くと別ゲー行けよなんだけどな。
今言われてるRの問題点のひとつは
装備無しVIT1のやつでもレベルさえ高けりゃ無尽蔵にMOB溜め込める事か?
つまりまったり(笑)を気取った、高効率狩りしたいけど、できない><みたいな層が(興味ないからしない層とは違う)タガ外れて無茶する可能性があるわけだ。
jpみたいにな。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 11:40 ID:mMU/p0Ej0
- また見えない敵と戦ってるか。
まったりの「ま」の字もない流れでなんで突然叩きを始めるかね。
自称まったりが問題視されたのなんて転生〜生体あたりの廃アップデートでスレが機能不全を果たしたときくらいだろ。
ここ1〜2年、まったりのせいでそんな状況にはなってない。
逆に突然まったり叩きをはじめて「ぼくのかんがえたじしょうまったり」が延々続くことは何度もあったけど。
何の恨みがあるのか知らんけどまったりに対する私怨は愚痴スレなりチラ裏なり行けよ。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:07 ID:3PxAILH10
- ルーンマスタリとルーン情報
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=952
ルン製作は高級ルン元夕, 古代のルン元夕, 神秘なルン元夕, 稀なルン元夕をダブルクリックすればファーマシーのように製作することができるルンストンが表示になります. 失敗確率もあり私はほとんど 70汲んで位成功ハードとね.
ルン製作に必要なアイテムはプローン 6時でエンピシが販売しています~
参照で最大所持量を越せばルンストンが作られ雁行です訳もなくルン元夕だけ消費~~あ惜しくて~~
* ルンマスター里 (Rune Mastery)
MAXLv : 10
系列 : パッシブ
内容 : ルンナイトたちはルンマスター里を通じてルンを理解して使うことができる力を得るようになる.
このスキルを通じてルンストン製造が可能になって, ルンストンの製造及び使用時成功に影響を及ぼす.
ルンストンの種類は皆 9 種であり, ルンマスター里レベルによって製造可能なルンストンが増える.
[Level 1] : ティユリソドルンストン
ルンストンに盛られた巨人の力を受けて一時的に自分の力と攻撃力を爆発的に
進める. 4分間市廛者の STRが 30増加, スキルではない一般近接物理攻撃時
日程確率で 3倍ダメージで少ない打撃を受ける. ヒムゾゾルが難しくて攻撃時少ない確率で自分の
武器が破壊されることができる.
再使用待機時間なし. 最大所持量 10個
必要アイテム - エルダーの枝コボルトの毛, 砂漠オオカミの足指の爪
[Level 2] : アイシャルンストン
1分間自分の細胞活性を極大化させて HP 回復ポーションの效果を 1.5倍で作る.
しかし, 反対に精神面の不安定を発生させて, 長続き時間の間 SP 回復ポーションの效果は
半分で減る.
再使用待機時間なし, 最大所持量 2個
必要アイテム - 燃える心臓, エルダーの枝
[Level 3] : ペルスルンストン(載せる)
ルンストンに盛られた破壊的な力を瞬間放出. 自分周辺に力強い衝撃波を発生させる.
市廛者を中心に 7x7セルに衝撃波を起こして範囲私のすべての目標にダメージを酒庫
範囲外でノックバックシキンダ.
再使用待機時間 5秒, 最大所持量 10個
必要アイテム - 光の粒子, 縛られた鎖, ドラゴンの歯, エルダーの枝
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:07 ID:3PxAILH10
- [Level 5] : エイシルルンストン
3分間戦闘詐欺を高揚させて, 自分と自分が属したパーティー院の ATKを上昇させる.
市廛者は自分が属したパーティー院数の 7倍位の ATKが上昇して, パーティー院たちは市廛者が
得た ATKの 1/4が上昇する.
再使用待機時間なし, 最大所持量 20個
必要アイテム - 光の粒子, 呉寓居の歯, エルダーの枝
[Level 6] : ウルズルンストン
ルンストンの力強い魔力を利用して精神に魔力が充満するようにする. 3分間市廛者の
SPを 10秒当たり 60ずつ衰服させる.
再使用待機時間なし, 最大所持量 5個
必要アイテム - エルダーの枝, 蜂蜜, ベムモヤングの髪の毛
[Level 7] : ライもルンストン
市廛の時自分が装備したムギルルパグェして, その代りにその武器に導かれたすべての力を
すべて導き出して一撃を与える.
再使用待機時間 1分, 最大所持量 10個
必要アイテム - 光の粒子, エルダー衣架だ, レッドゼムストン
[Level 8] : ノ−シズルンストン
使用瞬間自分にかかっているすべての状態以上及びデ−ボプ治療. 10秒間どんな状態以上及び
デ−ボプにかからないで hp 25%が回復してスターン, 凍氷状態でも例外的に使用
可能だ.
再使用待機時間 5分, 最大所持量 10個
必要アイテム - 光の粒子 2個, エルダーの茄子 2個, 割れたよろい, 古い魔法陣
[Level 9] : ベルカやルンストン
市廛の時 2~4個の間のランダムした獣医魔法盾を市廛者周りに召還する. この盾は
市廛者の defと mdefに付いて 1個当り 1000の hpを取り揃える. ミレニアムシールドの特殊な
防御能力を持っていて, いくら高いダメージを着ても最小ミレニアムシールドが出た
数位のダメージを, 回数を防御することができる.
再使用待機時間 1分 30秒, 最大所持量 10個
必要アイテム - エルダーの枝, ディユラハンのよろい切れ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:18 ID:+hgpO7Uz0
- エルダーの枝ってなんだろ
古木の枝?
収集品にNPC売り以外の使い道が出来るのはうれしいけど、
微妙なラインついてくるなぁ
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:20 ID:T49nr80Z0
- >>353
サクライの素見た感じだと、エルダーの枝と光の粒子は新アイテム。製造専用のアイテムだろうか。
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:54 ID:G0bfz4+f0
- でもメディタ有りと無しじゃステも変わってくるよな
アクビの型は多種になりそうだな
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:55 ID:G0bfz4+f0
- 全然リロードしてなかった
でもとか書いてるが、全然話つながってないな
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 12:58 ID:is5/rbqD0
- ルーンの製造はDEXLUKの武器製作型かDEXINTのケミ製薬型のどっちだろうねぇ
どっちにしろ製造系統はDEX必須だからルーン製作もDEX依存になりそう
もしかするとコンバーターみたいに100%成功かもしれんが
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 13:02 ID:is5/rbqD0
- って製作成功率70%くらいとか出てるし失敗があるのは確定か
今までの製造率は製作物の例から自分のステに依存するのは多分確実だとは思うが
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 13:22 ID:NuCHvtfQ0
- 巨人「盛るぜぇー超もるぜぇー」
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 13:36 ID:Sl41ueT10
- >>357
ケミはDEX=LUK>INTだぞ。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 13:51 ID:jgMirdM80
- 毎度のことだが製造系のスキルは数量指定して一気にできるようにしてもらいたいな
いくらなんでも時間に加えてリアル腱鞘炎をコストにするのもたいがいにしろと
ただ言うだけ言って今回はどうなってるかはシラン
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 13:58 ID:eOd2RSwl0
- >>350
まったり臭いです
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:00 ID:abZRcVew0
- 韓国は勇者志向が多い、騎士系優遇すぎる!ってこのスレの住民たちが騒いだから
RKの追加スキルはみんなだめな仕様にしたんだ
間違いない!
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:02 ID:6SfMcP2z0
- えぇい、次の実装予定の三次職業はなにかね
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:07 ID:abZRcVew0
- ドドリアさんが貼ったURLからもう一つ動画見つけた
Arc Bishop - Adoramus
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ej9wDHOybdc&feature=channel_page
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:17 ID:M5+s2PRR0
- アクビ普通に強いな・・・騎士団ぐらいならソロできんのか
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:18 ID:qzzAjK5u0
- Rシステムだから、MOBのHPも変わってるぞ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:21 ID:cwxLs2nI0
- >>365
ゴンザレスと32番廃墟か。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:21 ID:7QJc4n0j0
- 画質が悪くて見えん…
3次転のHP/SP係数って2次職のままなのか?
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:27 ID:XIDnvbOc0
- 3次が出揃ったらRと一緒に本鯖来るのかね
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:28 ID:4HG4DyErO
- Rはこねーよ
会社としての損害だ
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:45 ID:YZj2qhY60
- 動画見たところ、なんかRって完全ソロゲーになりそうだな…。
ますますもってダメくさい。
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:45 ID:iIN2qkxR0
- オーラは消えるみたいだな、それだけ安心した
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:50 ID:fhepvdjP0
- ああ、オーラ恥ずかしいもんな
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 14:52 ID:J+2uS/Qn0
- PT狩りはマルラヌンゴとか言ってたがその通りになりそうだな
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 15:07 ID:5KiQf5jV0
- R仕様楽しみだわー、早くきてくれ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:02 ID:GAZtUV66O
- >>354
エルダーの枝→エンシェントツリー
光の粒子→ブラディウムゴーレム
の収集品だね。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:19 ID:3PxAILH10
- リニューアルアークビショップスキル使用後期
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=acolyte3&page=1&divpage=10&ss=on&no=46874
* 広域民,ブル,ヒール,ギリに (カントケンデ−ドス, クレメンティア, コルルセオヒル, プラエパティオ)
2インパティギのため使う事が多くないです. それに席を取ってする狩りでもない霧氷狩り.
キャスティングがかなり長い方なのに (ギリエより長い感じ) 市廛すれば素早い恐竜が走って行きます. (...)
追われて熱心に取っている時閔証, ブルレシングはたまに使用可能.
ヒールとギリには取った後一度使って見て書かなくました. (アスムがあるので^^;)
功城の時ボプズギに楽だという考えはします. しかしキャスティングがとても長いです.
広域スキル皆同じな場合エフェクトがなくて (ヒールは回復する数値も数字で表現にならなくて)使用を体感しにくいです. 自分は横の状態表示で, パーティー院はバトルメッセージで確認.
所感: キャスティングちょっと....
* 次第攻撃スキルであるジュデックス, アドラムス
魔法攻撃力1200%で期待するようにしたアドラムスと攻撃スキルジュデックス.
皆キャスティングがあってアドラムスは少し長い方. ジュデックスのエフェクトはナパームと似ていて
ヨロセルにダメージを与える位モンスターが多ければ分散するようです. ダメージは ....
そのまま記事補で取りなさいと言ったほうがましです.^^; ボンソブとリニューアルはモンスターとダメージ公式が違って;
スキルだけでソルプルするには (法師のように) 不可能なスキルで見えます. キャスティングやダメージや效率が低い.
アドラムスはブルゼム1 消耗します.
所感: キャスティングとダメージちょっと....
* 回復係レノ−バティオ, ハイネスヒール
5秒当たり 500の hpを回復するレノBaty来るルンナイトボソク状態でも回復します.
キャスティングが長いがたまにヨユがあればかけてくれて使用.
マグカルテ良さそうだったがモンスターが適当な時は痛くなくてあまり役に立たなくて
モンスターが多い時は 5秒当たり 500をもってはパルピも満たす事ができなくスルデがない;; ソルプルする時は使わなくなりますね.
ハイネスヒルが非常に良いが 10秒以上されるフディルレイで(...) 自主使用不可.
現在加重値含みイント130で(メデ−マスト) ボトングヒルが 1000-1300, ハイネスヒルマスター(lv5)が 3500-4000位出ます.
ハイネスヒルフディルはハイネスヒルにだけ当たるのでハイネスヒルをしてヒールで血を満たす方式で
よく使っています.^^
所感: キャスティング, ハイネスヒルはフディルちょっと... ヒール下向きをしておいてこういうのは?!
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:20 ID:3PxAILH10
- * 生命の木エピクルレシス
ビショップが作るアンシルだと(ソビテム, sp15%回復, 倉庫-取り引きドルが, 最大3ヶ所誌可能)と盛需を利用して
召還する生命水や現在エフェクトはワープ脱税よりできなかった;;. ほとんど使う事ないスキル.
所感: .....使う事があるか?
* ディユプルレライト, オラティオ, エックス彼我T.O.
光を召還して攻撃するディユプルレライトとモンスターの成俗耐性減少するオラティオ,
攻撃力をあげてくれるエックス彼我T.Oです. ディユプルレライトとエックスピアティ来る近接物理攻撃の時
使われるスキルみたいです. 派ティプルに補助の時には使う事がないですね.
自分にだけ使用可能なスキルです. 押せばすぐ市廛されるスキル.
所感: ...パーティー院に使うようにしてくれてはいけないから?;;
* 広域状態以上回想回復ラウだアグヌス, ラウダラムス, クリアランス, シレンチウム
こちらはほとんど功城スキルだと考えられます. したがって使って見たのが...-
クリアランスとシレンチウムだけ使って見ました. キャスティングも長いんです...
クリアランスは本人に使用にならなくて, シレンチウムはおもしろくて次第使うに値するように.
ソルプルシにはキャスティングのため使わなくて, 派ティプルする時は書きます.
ラウダは使って見て補います. 狩りでは...スルイルがないんですよ. 本当に...
所感: キャスティングちょっと....
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:20 ID:3PxAILH10
- 全般的にスキルたちのキャスティングがメウギブニだ. ゴゾングケスティングインドッデックスをあげても
変化が感じる事ができないんです...;;
本来派ティプルなしに戦勝, 非戦勝フリーも殴って捕るリニューアルなのに
ビショップも殴って捕らなければ....するようでもあります. 私はそのまま派ティプルをしているが;
人がいなかったりするが一応リニューアルはモンスターとレブチァ, 経験値等々で派ティプルがほとんどない状況.
フリーも戦闘にソルプルするリニューアルから新たに出た広域ボプスキルは派ティプルではなければ效用がないから
果してテストして試して見られるかどうかがアイロニックしますね^^;
それさえも何度使って見たグァンヨックボプスキルはパーティー院がずっと動くパーティーではそれさえもも書き取り不便.
そのままミンブルびゅうびゅう返すのがもっと迅速で便利です. (領域が 7セルほどなったのか; するが
バトルメッセージで確認して見れば本当に多い場合に指定したパーティー院にだけかかって私にはかからないですね )
使用前至ることだけ見たビショップスキルは本当にフドルドルしたが実際に取って使おうと見たら
使うに値するハイネスヒルだけ...?;;; 補助立場(入場)ではそうです.
戦闘にレブアップする方々が知りたいですね. 知り合いがすべて補助で大きく;;
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:21 ID:x0g2QTgw0
- まあなんだかんだ言われてるけど
Lv制さえなければある程度システム変わってもいいけどな
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:30 ID:jc0oD5iL0
- マップや装備が増えるだけのマンネリが一番こえーよ
そんなの今時オフゲーでもやってるっつーのwww
システム変更とかオンゲはそこができるから
そこができなきゃただの古参媚びゲー
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:34 ID:QrkK4ARN0
- >>378-380
乙
それにしても…
> 使うに値するハイネスヒルだけ
なんだかもう、どうでも良くなってくるなw
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:39 ID:/FrPT19B0
- 詠唱が長くて使えないとか、ダメージ分散で使えないとか
まだ調整不足な感じはするが…
最適ステなら使い物になるんだろうか?
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:40 ID:mR7mwDzG0
- いろいろ大幅修正というか改定されるみたいだけど
クリティカルはどうなるんだろ
ROのクリのしょぼさは異常
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 16:52 ID:u+vQU0/d0
- クリアサがある限りしょぼいままだよ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:08 ID:AosBAD/r0
- 重力はダメージ分散での調整が大好きだから、どーだろね
弱体化しても、Rになっても、アスムゲームなのは変わらずかな
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:10 ID:OCXenGDH0
- 殴りアクビなんていなさそうな環境下で
アクビ自身が殴らなきゃわからないデュプルとかエクスピアシオの調整なんてできるんかな……
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:14 ID:zv8uOQxg0
- ハイヒールは固有ディレイ10s以上
デュプルとエクスピアシオは自身のみの殴り用か
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:28 ID:W1B0N7z50
- ハイヒールなんてぶっ飛んだものをディレイ無しでバンバンやられたら確かに誰も死なないなw
自分にかけられないってのはなかなかよく出来てる
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:30 ID:5oh53ukU0
- ASPDで引っかかりそうだが
ブラギで9割カットしても1秒もディレイあるのかw
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 17:50 ID:Sl41ueT10
- 『固有ディレイ』という言い方からすると、
教授のソウルバーンと同じ『クールタイム』じゃないか。
だとするとブラギとか装備では減らないと思うぞ。
つまりそれ専用のディレイタイムで、
クール中も他のスキルは普通に使える。
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:13 ID:8z4iOHXx0
- R仕様の所為か詠唱が長くて使えないって意見が多いな
つかもうR止めろっての
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:19 ID:qzzAjK5u0
- Rの特にダメな所
・Lv制
・詠唱時間
・両手が弱いなら両手のASPD調整やATK調整でいけそうなのに
全部のAPSD減少に更に盾持ちのASPD減少
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:21 ID:3PxAILH10
- 恐ろしい... 女ルーンナイト....
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/249/1229505107/screenR005.jpg
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:25 ID:AM7iaEg+0
- 仕様が違うせいでレポート読んでもあまり実感できないのがなんかねぇ。
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:27 ID:lzj/JEdJ0
- ペロス浮いてんなぁ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:30 ID:OCXenGDH0
- ♀アクビにV兜って結構似合ってるな
つか、白青系の衣装だと絶対ビレタ似合わないよなorz
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:32 ID:fhepvdjP0
- >>395
地べたに座ってる♀RKはずいぶん猫背ですね
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:33 ID:u6urbyDw0
- ようつべのアクビ動画見て思ったが、エフェクトがしょぼいなぁ。エフェクト職人すらいなくなったのか
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:33 ID:kI656Ksi0
- ペロス横に人が座ったら殆どめり込むのかねぇ
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:35 ID:kI656Ksi0
- 開発中ってことだろうけどその辺を後回しにしてそのまま作らないのが最近の重力駄科
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:35 ID:fhepvdjP0
- それ以前にあれは竜なのか
メタボなカメレオンにしか見えない
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:35 ID:5oh53ukU0
- スドリがパラに隠れて見えなかった
っていう発言があったのを思い出した
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:36 ID:PohBEPRu0
- 詠唱時間は唯一Rの良い所だろ
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:38 ID:4tkrItDJ0
- Rの致命的にダメな所
♀RKのグラ
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:39 ID:NuCHvtfQ0
- アクビってハイヒールで踏んで回復させるのか
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:52 ID:QjAkt6t20
- 座ってるRKおかしいだろ色々と
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:53 ID:IJW4tFo60
- >>385-386
クリダメは相手DEFで減少するようになった。
が、除算DEF廃止されたので極端に減らない上、最大ダメが大幅に増えて強化されてるぽい。
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:54 ID:G2nKThVE0
- 多分素騎士経由の転生だと思うがHP係数が素騎士と変わらんっぽいか?
Lv99のVit1+1騎士がHP8137、>>395のSSのLv101RKがHP8706
R仕様でHPSP計算式が変わってるなら別だが
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:56 ID:cY5rWZrj0
- 転生経由に見えるんだが
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 18:58 ID:YZj2qhY60
- ♀RK首取れてないか・・・?
てかぺロス想像以上にきもい。
奥のLKと比較するともうね・・・。
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:00 ID:0oMTzst10
- >>395
101でオーラ出てないんだな。
上のRKはオーラでてるけど150なんだろうか?
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:00 ID:E8lmf0NZ0
- ってかRKのスキルが既存よりも強くなってるのが一個も無いんだが
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:01 ID:/LYUaDSS0
- 動も癌もRo「だけ」で飯食ってるに近いんだから
Roで稼いだ金全部つぎ込めとは言わないけど
もうちょっとRoの開発に金と人を廻して欲しいよな
デザインもパッチペースも酷すぎる
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:01 ID:ECQ/Fugx0
- Rのバランスはおいといてドット絵のかわいさまで捨てるのはさすがにダメだろ・・・
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:02 ID:eOd2RSwl0
- >>405
ピク的にはいいんだろうけど
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:07 ID:fhepvdjP0
- ROからドット絵を取り除いたら何が残るんだろうな
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:09 ID:Vvs3/dHl0
- ウンコに金メッキしてるようなゲームなんだからウンコしか残らないな
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:11 ID:f7MjVbG00
- ドッターのセンスは良いんだけど、元デザが致命的に悪いな
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:17 ID:fhepvdjP0
- >ウンコに金メッキ
これ以上無い位的確な表現だな
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:29 ID:8z4iOHXx0
- ドットの為だけに癌に金払うとか無いわ、ドットまともでもR来たら終わりだ
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:31 ID:abZRcVew0
- >>394
固定詠唱とASPD調整はある程度仕方ないだろ
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:34 ID:8z4iOHXx0
- 盾持ちでASPD減少は意味不明すぎだろ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:37 ID:4Nix+sdg0
- 重力の発表からして、LK→RKはHP係数落とされてそうだな。
ようやく騎士系列とクルセ系列のHP順序が逆転するのかと思うと、
数少ない良いところに思える・・・。
正直、ジュデックスみたいなカス魔法まで固定詠唱いらないと思うが。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:41 ID:Z25nOi3h0
- どうせサクライRが日本に来ても
「あれ?思ったよりいいじゃんwww」
で定着するのがオチ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:44 ID:abZRcVew0
- >>424
両手と片手+盾持ちの差をつけたい
上限が190だから、両手の上方修正じゃ難しい
だから、盾持ちを下方修正して、相対的に両手のほうが早くなるようにした
とかじゃないの?
いや、俺重力星人じゃないから真意はわからないけどね
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:50 ID:dpR30h6i0
- まぁRきたらとりあえずやってみる。その上でダメだと判断したらすっぱり垢デリ。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:53 ID:E8lmf0NZ0
- >>422
だな
RO以上に遊べるネトゲがないわ
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:55 ID:s457Q+CD0
- >>427
ASPD190で打ちまくるスナイパーに付き合わされて2HQを弱体化されても困るんだが・・・
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:55 ID:ALSDIMsr0
- なんか最近やたらR擁護が目に付くようになったな。
「レベル制限以外はそう悪くなさそう」って域から一気にネジがふっとんだ感じのが。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:56 ID:VUmL9IS70
- ローグ用に両手短剣を追加してくれ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:58 ID:OCXenGDH0
- 殴りアクビに両手鈍器も追加してくれ
つかなんで両手斧や両手剣があって両手鈍器ないんだ
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 19:58 ID:y0MTFVM20
- 見事にWIZいないな。教授いるけど固定詠唱でWIZオワタかやっぱ。
近接系でも固定詠唱のせいでだるくなるのは必須だから詠唱関係はDEX170で無詠唱でいいとおもうんだ
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:01 ID:4Nix+sdg0
- >>431
そりゃ無詠唱の存在は嫌がる人も多かったしな・・・。
今のブラギ作業ゲーにもある程度歯止めかかるだろうし。
Aspd190も達成が楽になりすぎてかえって価値が落ちてたし、
達成条件厳しめな方が神速中毒な人にとっても嬉しいんじゃない?
LK&冠:誰でも190
他職:野牛セット+コンチ+ちょっとAgiふれば190
いくらなんでもこの状況は安売りのしすぎだったといわざるを得ない。
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:01 ID:s457Q+CD0
- >>432-433
両手スキルがなきゃ両手武器なぞ弱いだけだが?(弓を除いて)
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:04 ID:6sEY9ERk0
- ASPD190が問題なら速度POT無くすだけで解決。
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:07 ID:VUmL9IS70
- >>436
盾持ってASPD下がるなら両手でちょっとでもATK大きい武器のほうがいいじゃないか
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:08 ID:s457Q+CD0
- まぁ君らは当たり前に盾をつけてて盾の恩恵を忘れすぎだ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:08 ID:Mo4odKxI0
- ルーンナイトの素絵が出てきたら試合終了する
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:23 ID:PohBEPRu0
- 両手武器の恩恵よりも盾の恩恵の方が圧倒的に嬉しいしな
ASPD下がるだけなら旧狩場でもない限り盾+片手武器でスキル多用する方が良いな
>>430
両手騎士は盾装備のASPD低下と無関係だし、盾+片手武器と両手武器との差別化なら同じ両手武器のスナとも無関係じゃないか
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:39 ID:WhVdcgfl0
- 短剣ローグ涙目
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 20:41 ID:8z4iOHXx0
- ASPD下がってもスキル打てばいいじゃない、って正に力士の意見だなぁ
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:06 ID:LXU4DN1Z0
- Aspd欲しけりゃAgiに振れよって事だろ?
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:07 ID:pDRcmN4q0
- >>435
ASPD190から急にゴミ速度に落とされて嬉しい分けないだろw
LK&冠:誰でも190
他職:野牛セット+コンチ+ちょっとAgiふれば190
こんな適当なこと言われて楽扱いされちゃ・・・
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:13 ID:OCXenGDH0
- >>435
AGIカンスト+野牛コンチ忘れ物鈍化黒革ARでやっと190になる俺の殴りハイプリに謝れ
まあ、昔は絶対無理だったものに努力すれば届くようになったんだから
ある意味「安く」なったのかもしれんが
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:14 ID:U1I2NZ0C0
- AGI装備を片っ端からつけて190になる感じだよな
ASPDはいいけど紙装備になりやすい
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:17 ID:AEhE7LmN0
- >>333
>どどりあさんの動画
違う。iRO公式サイトの他の人のコメントをコピペしただけ
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:32 ID:10EVc3910
- ASPD190はそのままに
両手武器の攻撃力を強化するという発想はないのかなぁ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:37 ID:ybFaj4Zj0
- __________、
| `゙'-、 _ __ _ _ ____ __
| |^^^''''、 l ,! / | l´ ,! /_| |_ | | ,! /___
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! ! ヽ \ | | | | __ / \. |___| / \
! .,! ヽ ヽ. | | | |__| | / /\ `- 、_ _ _ //\ `ー、_
l____,! .ヽ____;;,. | | |____丿 <´_/ `- 、_/ / ノ \_)l/ `-、_/
 ̄  ̄
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:53 ID:NInnsWdC0
- ごらんの有様だよ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:54 ID:0s2B1kO50
- 両手武器を強化するのは構わんが2刀なアサも少々強化してくれ・・・
SBを短剣で使える程度で構わんからよ・・・
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:56 ID:sc4YqNnP0
- アイスタイタン一確できそうだなオイw
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 21:59 ID:4d46tA6k0
- Aspdと詠唱は賛成。早くきてくれ
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 22:01 ID:Y3yVFIZV0
- なんで全角英数って馬鹿が多いの?
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 22:43 ID:dlpWGnB50
- Aspdはいいけど詠唱が・・・
せめてSG固定詠唱は2,3秒ぐらいにしてくれ・・・
DEX意味なさすぎだしサフラブラギしても減少しないとなると・・・
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 22:48 ID:abZRcVew0
- >>456
ドドリアさんのありがたいご報告によれば、現在の大魔法の固定詠唱は
ロードオブヴァーミリオン10 − 1400ms固定|8400ms変動 = 10500ms 詠唱時間
ストームガスト1 − 1200ms固定|4800ms変動 = 6000ms 詠唱時間
ストームガスト10 − 3000ms固定|12000ms変動 = 15000ms 詠唱時間
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:00 ID:xL4MQggl0
- 最大は同じで最小3000ms以下にはならないってことか
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:11 ID:Sl41ueT10
- >>435
うちのAGIカンスト砂、Qセシルマインに野牛セット、+10鈍化黒革に
ブリーフセットなんかをつけても185までしかいかないんだが。
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:16 ID:tTEWot7N0
- >>435
うちのAGIカンストクリAX、毒瓶(狂気pと同効果)、コンチ、+9鈍化黒革ライダーセットで、武器にDOPc刺して
かつAgi+10料理食べても186止まりなんですけど
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:17 ID:6VWVYM1D0
- ざまぁ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:20 ID:4tkrItDJ0
- FARくらいしろよ
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:41 ID:x3DzCSH/0
- >>435
なんもしらんくせに知ったかすんなボケ
>野牛セット+コンチ+ちょっとAgiふれば190
Agi職やったことすらねーだろ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:41 ID:Dlyc09sQ0
- >他職:野牛セット+コンチ+ちょっとAgiふれば190
この条件にFAR足してもAgiちょっと振ったくらいじゃ190いかないしwww
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:51 ID:sc4YqNnP0
- >>459
普通に2極に支援とHSPで素手190なんだがwww
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:52 ID:cHI1k3YF0
- むしろそんだけ揃えて190行くなら、ほとんどの奴が190体験できるなw
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:52 ID:FI6l9lQx0
- RO脳じゃない限り、Rの方がゲームバランスが良いのは明らか。
ただし、今のROユーザーはRO脳の人間しか残ってないので
反発は大きいだろう。
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/20 23:56 ID:YMjhM4ZL0
- ID変わる時刻に近づくと一気にアホが沸くな
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:09 ID:eow4gnTy0
- 自分から社員役をかって出るなんて・・とても俺にはできないな
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:16 ID:tk8m8yd70
- >>465
素手じゃ意味ないだろw
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:17 ID:YxUky7/EO
- ASPDじゃなくてATKが下がればいいのにー。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:20 ID:ijrwuwm70
- 片手武器でも盾はずすと威力UPとかFF2を思い出す
盾ゲーなところも(ry
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:22 ID:hj8t9t/a0
- >>457
ロードオブヴァーミリオン10 − 1400ms固定|8400ms変動 = 10500ms 詠唱時間
これだけなんか間違ってる?
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:25 ID:BEJ3YSSc0
- >>470
>>459よくみろwマインもってんだろw
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:28 ID:/bPMMT/n0
- 騎士とBS以外はいいと思うんだ
バサクP+2HQ+バーサーク+忘れ物+コンチ2で攻撃ディレイ89%カット=余裕で190
バサクP+AR+野牛セット+忘れ物+コンチでディレイ66%カット=攻撃速度3倍、少しのAGIで190
このままかわからんが勲章あれば約80%カットまで行く
マジでこいつらはなんとかしてくれ
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:28 ID:WDMB65Iu0
- >>474
横槍ですまんが
>>465
素手って書いてある
「素で」の変換ミスか?
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:28 ID:1HMeTNdu0
- 夕日のアサシンクロスとかいうので計算しちゃいなよ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:30 ID:BEJ3YSSc0
- >>476
いあ・・・砂なら短剣も素手も変わらなくね?
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:30 ID:ijrwuwm70
- 素手じゃ(威力ないから)意味ないだろwwww
↓
よくみろwマインもってんだろw(>>459は威力はとりあえず度外視)
って意味じゃないの
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:35 ID:WDMB65Iu0
- ああ、やっと意味がわかった(´・ω・)
- 481 名前:459 投稿日:08/12/21 00:41 ID:wA6RqTo00
- 件の人物が野牛前提にしてるからマインにした。ついでにASPD上がるようにセシル4枚。
普段の武器がQACな身分なんでセシルカードなんて正直1枚でも論外なんだけどな。
>>465
件の人物は『AGI多少振れば』程度に言ってる。
つまりDEXは不要、AGIもカンストいらないということだろう。
ちなみに素手よりQRpマインのが速いぞ。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 00:44 ID:BEJ3YSSc0
- もういいよwww
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:07 ID:SMYuQSoF0
- ASPDも詠唱も若干落とすくらいなら納得できるけど
重力は何事も極端だからな
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:18 ID:nfeM84dg0
- バーサークは入れるなよアホが
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:27 ID:8nNM9uiE0
- >>300
拍手だせええwwww
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:30 ID:wlMzAPme0
- wiz必死すぎるwwwwwwざまぁwww
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:32 ID:kafUVgpJ0
- 韓国のBOT事情
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/247/b.jpg
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:36 ID:EUyZnzMr0
- とりあえずバーサクのASPD上昇を消せばいいな
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:37 ID:J2RPnTIK0
- 韓国では未だにBOTオンラインか。
日本はそれに比べるとマシだな。
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:39 ID:CNbC6zgp0
- 詳しい意味は判らんがwiki見る限りこんな一文があるな
ロードナイト †
バーサーク
-このスキルで増加する攻撃速度は一定値になります。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 01:51 ID:sFoMp8wo0
- 告知の文章は確かにそう書いてある。
分かり辛いけど、意味合いとしては「既存の%増加ではなくASPDを一定値加算する方式」ってことだと思う。多分ね。
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 02:05 ID:sqZh6PPv0
- つーか、なんでLKだけバーサークみたいなスキルがあるんだよ
他職にもなんか追加しろよ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 02:13 ID:COckrwUR0
- バーサークいらんからEDPくれ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 02:18 ID:m2vIjAwD0
- >>492
それいったら限度ないだろ
愚痴スレ池
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 02:55 ID:raol5H/H0
- QMで乙だろ・・バーサークなんか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 03:00 ID:jk6X19T80
- QMが不発しなければな
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 03:08 ID:DtfAsN3L0
- バーサーク修正したい奴は使った事あるのか?
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 03:17 ID:TPBBVr5J0
- つーかRでバーサクすると一定値ってASPDいくつになるんだww
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 03:38 ID:SMYuQSoF0
- バーサクはGvの時に使うくらいだな
一応バーサク狩りもあるけどしんどいよ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 03:46 ID:t0/HGU040
- >>431
読んでりゃわかるが、ピクさまが単発IDで書いてるだけだよ。
過剰な養殖アンチの待ったり思考、過剰な騎士系コンプ、盾持ち系agiの苦労をどこ吹く風のカキコ。
ここら同一人物だと思う。
特に、養殖アンチのくだりは要求装備やレベルのハードルの高さわかってなさそうで、たんに経験値僻んでるだけにしか見えん。
生態なんてかなりハードル高いのに。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 04:52 ID:SCSlxed80
- >>487
日本語使えるんだな
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 05:03 ID:fgwlvLbxO
- 二刀ならASPD二桁に落ちるらしいじゃん
盾装備するより酷いんじゃないの?
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 05:08 ID:sa8H+11JO
- 金やペナルティーを払えばどうにかなるのと
金かけてもどうにもならないのは全然違う
まあ、俺は個人的には不満じゃないが
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 05:51 ID:z7eEfJuQ0
- どう考えても今のROより面白くなるって変更じゃないからなぁ
ほぼ全ての職が相対的に変わらなかったとしても今までより見た目劣化って感じになるみたいだし
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:15 ID:ZyTxHnbb0
- R擁護してる奴らってすげぇな。
こんな糞ゲー化押してまでずっとRO続けるんだろ?
俺にはとても真似できねぇ。
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:27 ID:+sOYKlUV0
- Lv差システムを大部分が反対してるだけで
無詠唱のテコ入れや他多くの公式変更には賛成してる人の方が多いぞ
ぶっちゃけ公式変更しなきゃ3次実装は無理だろう
反対されまくってるLv差システムも
ま、Lv99からLv150まで生体3ぐらいに拘束されるという点からすると
分散目的でありかもしれないけど
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:35 ID:/P4R5geY0
- Lv影響でかれなくなって物凄い過疎マップと、糞重い人気マップ
この点がさらに加速しそう
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:41 ID:GYmpU/B+0
- R完全反対ですが?
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:48 ID:Lq5Sa2hw0
- つか、今のROで3次だけ実装なんてもう火力上げるだけしか
調整できる事ないんじゃね?一旦弱体化させてから3次で相対的強化って事だろう。
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:53 ID:P7px9yxS0
- コモド前もこんな感じで文句たれた俺が登場
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 07:56 ID:3+z/HOSG0
- まぁ3次はどの職もアイテム製造してそれを使って有用スキルをぶっ放す
ってなりそうだな
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 08:22 ID:1T2eFCNy0
- >>463
まあまあ、彼の中では
ちょっとだけ1〜90
極振り 99
ネタ振りwwwwwwwww91〜98
なんだよ
まあR仕様はうちのGで知ってる人いなかったから説明したら
ありえんいうてた
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 08:23 ID:6+n1MmFU0
- まだあるぞ
エロさが
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 08:52 ID:pHvAxjFQ0
- ねえ戦場装備の武器って
メダル集めるのかなり時間かかるかな?
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 09:45 ID:t4VM6I++0
- ROは他ゲームに比べてバランス調整があまり成されていないから、されるときに抵抗が湧きやすい
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 09:53 ID:t0/HGU040
- >無詠唱のテコ入れや他多くの公式変更には賛成してる人の方が多いぞ
ないな。
熱心に賛成してるやつが一人居て何度もカキコしてるのは見る。
しかし大抵、どっちでもよいってレスより反発レスのが多い。
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 09:53 ID:kafUVgpJ0
- サクライR 一閃
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=303028
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=303045
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=303046
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 09:57 ID:naaMwkIS0
- >>505
常に2アカウント以上課金してた状態から
1DAYチケットで1年ごとにアカウント保守するだけになっても
一応「続けてる」と言えるからね
評判悪いので数ヶ月で撤廃、あるいは既存の仕様のワールドを別に設置、
という流れに期待して「続ける」人はそれなりにいるでしょうな
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 09:59 ID:NWd9QvaXO
- 現在のRO=Zのブウ編
サクライR=GT
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:02 ID:t0/HGU040
- R仕様後に見切りつけた連中は一月で居なくなるだろうし、既存仕様ワールドはありえそうだね。
ただ、体面とか手間を考えると今のキャラや資産持ってけるとは思えない。
逆にR仕様ワールド新しく作ればよいのに。
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:04 ID:t0/HGU040
- >>519
SP公式変更前後がベジータ編で、インフレし始めた転生実装後がセル編ですか。
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:04 ID:/P4R5geY0
- >>519
サクライR=実写版ドラゴンボール
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:06 ID:+EOT3yOt0
- >>522
なんで?
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:07 ID:wsb710o/0
- >>520
R仕様の新ワールド設置、3次職も実装!
ただし新アカウントのみ、既存ワールドに3次職実装しませんってやれば新たに課金できるし癌的にいいんじゃね?
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:08 ID:/P4R5geY0
- >>523
設定がまるで違うから
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:09 ID:t0/HGU040
- >>523
実写版は新し過ぎて別物だとかで、既に黒歴史扱いされかけてる。
悟空の性格が普通のティーンエイジャーって辺りからもう違うと言う。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:19 ID:LVmIIhZG0
- まぁ俺はRKのデザイン変更して♀アクビの前垂れを長くしてくれればそれでいいや。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:22 ID:/P4R5geY0
- アクビの拍手は、なれてくると良いなと思うようになってきた
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:25 ID:LVmIIhZG0
- >528
いや、あれは1回手叩いたら立ちモーションにつながるだろ!?
それを言ってしまったら♂アクビなんて塩まいてるみたいだぞ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:30 ID:NTN/FN5n0
- 個人的には、あの塩まきポーズ結構好きなんだ
テコンの蹴りみたいに、♂♀ともスキル使用するとランダムで
拍手か塩まきのポーズをとったりしてくれんかな
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:31 ID:8gLk6M6n0
- ドット絵の酷さとレベル補正以外はr支持するぜ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:46 ID:zkbh01htO
- 盾で下がるASPDって20%だっけ?短剣チェイとしては、あれなかったら支持してもいいわ。
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 10:50 ID:qBK7y4Em0
- いやいや、ダメージ計算式変更で錐も蝶弱体化してそうなふいんきだぞ
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:22 ID:tBys27RcO
- >>532
お前はチェイスだけ良ければ良いんだろうが
各職の要望一個ずつ聞いたらRの要素そのものが消えると思わんかね
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:31 ID:mJ0avVC+0
- >>532
未実装wikiでは14%位って書いてあったよ。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:37 ID:GMhk7DOo0
- Rの要素そのものが消えるからいいんじゃあないか・・・(AAry
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:46 ID:I8qYn/lk0
- まぁ…アレだな
今まで強すぎた盾にASPDダウン修正はいって
『守るか攻めるかどっちかにしろ!』って事なんだろうな
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:47 ID:/P4R5geY0
- 騎士とかはピアース有るから良さそうだけど、ロー具やBSが可哀想だな
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:51 ID:Ou/xZAwR0
- >>534
GXパラ:Lv補正きたら不死悪魔のいないLv帯で狩りできなくなる。戻してくれ
HiWiz:固定詠唱なくしてくれ
AX:錐が使えなくなるからDEF仕様戻してくれ
葱:盾持つとASPD下がるのは困る。戻してくれ
HiPri:アスム弱体化で立場がなくなる。戻してくれ
教授:チェンジ弱体化(ry
WSチャンプ:3次になってもLv100以上のmobをソロで倒せる気がしない。戻してくれ
LK:俺の特化パイクが使えなくなる。戻し…まぁいっか
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:51 ID:kMU7HY7N0
- BSは両手斧(ATK大きめ、能力色々)+ブースト一式がある
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:54 ID:2ceL/+sr0
- チェイサーだってBBあるだろ
あれがあれば生きていける
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:56 ID:kMU7HY7N0
- >>541
それ盾の有効性の話と関係あるの?
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 11:59 ID:2ceL/+sr0
- どこから盾の有効性の話が出たの?
ASPDの低下についての話なんだが
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:01 ID:rOVzLlaQ0
- R来たら盾持ちつつサイズ補正が短剣よりマシな片手剣でBB狩り
でまあ何とかなると言えばなりそうだけどさー
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:08 ID:UX98JGGr0
- アスムがインフレ最大の問題なんだから防御率3/1位に落とせばOKでしょ。
狩り主体のROではちょいと姫プリに我慢してもらえばR仕様は無しということで。
だれかメールを電凸よろ。
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:08 ID:wA6RqTo00
- 盾もつとASPD14%低下って野牛棘盾セットへのいぢめとしか思えないな。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:09 ID:kMU7HY7N0
- >>543
ASPD低下するから盾を外す→効果の大きい盾を外して得られるものがASPDだけなのがローグ
他の職は現状でも盾を持たないメリットも多い
という話じゃないのか
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:11 ID:2Vv0dafw0
- >>534
全Lv帯か不死悪魔いるそ。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:43 ID:2Vv0dafw0
- >>548
>>539
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 12:45 ID:F0FBeC0y0
- レベル制限関係さえ白紙にしてくれればあとはどうでもいいよ
なんつーか特定のLv域ごとに実質的な狩れるMOBが制限されるなんて苦痛すぎる
そういう制限が無くてかなり自由に狩れるってのがROの魅力の一つだったのになぁ。。。
養殖をなんとかしたいんなら生体とかタナトスみたいな入場制限設ければいいだけだと思うが
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:08 ID:p/vu/A+30
- WSはCTにカード乗るようになって火力がとんでもないことになったと聞いた
多少抑えられたらしいけど、武器ATK依存のRで斧が弱いわけがないわな
ダークナイトは斧使いらしいですよ
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:09 ID:8gyXm8U20
- BOTがいなくなってやることなくなった
BOT反対運動サイトに、サクライRの記事を書いてもらえば
メールとか電凸するやつが、たくさん出るんじゃないか?
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:17 ID:+lHXQiJV0
- >>551
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1226475045/914
これだな
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:17 ID:ZaOLWuBt0
- 狩場制限されて一般狩場での気分転換もままならない時点で面白そうと思えんなー・・・
しかもLv帯制限でギルド狩り等での上下PT分割で一緒の狩場行きとかに支障が出る
名無し脳や廃屋カーサピアース脳の面々も嫌がるだろうし誰が喜ぶんだろう
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:22 ID:wA6RqTo00
- >>551
斧修練以外に剣修練も両手剣修練もあるから
斧使いとは言い切れない気がする。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:35 ID:t4VM6I++0
- >539
修正が有る前の状況のままで語っては・・・
チェンジ弱体化は無かったことになっているし
アスムは、システム自体が変わるんだから今と比較するのはFFとリネを比較するような物
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:46 ID:oXVe8kGn0
- 質問なんですがこのスレで言ってる三次職の
RKがかっこわるいとかドラゴンにのってるとか?
スキルについて議論してたり?
それってどこにのってるんですか?
未実装wikiみても名前とスキル名と一言ぐらいしかのってないけど・・・
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:47 ID:XwLxmvJB0
- もう一度未実装WIKIを嘗め回すように見るんだ
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:48 ID:md6UQQFL0
- >>558 釣りだろ
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:54 ID:t4VM6I++0
- サクライRの初期仕様のまま情報を入手出来ない人とその修正を受けたことを知っている人とで結構大きな情報格差が生まれていて
お互いに謎なレス合戦になっている未実装Wiki
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 13:55 ID:t4VM6I++0
- 訂正:未実装Wki→未実装スレ
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:18 ID:oXVe8kGn0
- うわー本当だー確かに嘗め回すようにみたらありましたー
ルーンナイトとアークビシャップだけのってましたー
ありがとうがざいますー三次職面白そうですねー
世間一般的にいうと?にいわゆる「wktkメシウマ!状態」ですねー^^v
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:22 ID:Ou/xZAwR0
- NGID:oXVe8kGn0
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:23 ID:DX55LpEB0
- レベル制限だけはやめてほしいと本気で思う、ずっと貧乏な俺
狩場にあう特化武器とか属性鎧・3減盾揃えるの今でもきついんだよ
新規に始める人は無理ゲーになるんじゃないかね・・・?
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:41 ID:NLZ1QYu00
- >>564
攻撃力だけ見れば
特化>>>>武器ATK が
特化>>武器ATK 位になるわけで…
貧乏人はカード枚数より武器ATKを見て選べって話になるだけじゃね?
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:45 ID:kMU7HY7N0
- 製造ステや珍ステはレース監禁
レース場繁盛しまくりで、1レース2万zにしたら銭回収もばっちり
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:52 ID:3GFpTlSu0
- >>547
盾を持たないメリット、っていうのもちと厳しいかも。
なんせ、盾にオプションとしてASPD低下が備わってるんではなくて、右手と左手の両方を何らかの装備で埋めると低下するぽいから。
つまり、二刀・両手剣・両手槍・両手斧も盾持ち同様にASPD低下しまくってる。
ASPD関連修正後の例をひとつ挙げると、A-D二極の騎士が片手槍のみ装備で173。それに盾装備で168。
それに対してA-D二極の通常両手剣または、A-L二極の村正特化がバサポ+クイッケンでどちらも176程度。
片手武器だけ持つ場合でも、両手武器にASPDブースト加える場合でも大差なくなってるんよ。BSのARも似たようなもんらしいしな。
まあ、LKの場合はパリィで防げるし、ARも2HQもASPD上昇式が直接増加になった関係で、コンチ二個+天使忘れとか加えるとなかなか高くなる計算になる。
もっともASPD増加装備の修正については情報不足。修正されたとはあるが、詳細不明。
村正のASPD+8%は表記も効果もそのままぽいが。
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 14:58 ID:3Z6cHKnk0
- 両手武器はATKが高いから火力に大差が出るんじゃねーの
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:07 ID:2U7Do91Q0
- 3次職の動きが2次職と殆ど同じってのは…何だかなぁ。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:07 ID:3GFpTlSu0
- 片手武器でもATK基準で選ぶとATK150〜200のものは普通にあるからねえ。
突出してるのは一部の両手斧くらいのもので、実は差らしい差にはならないかと。
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:27 ID:IWjZtYQy0
- >>531
βの頃と比べると厳しいけど、取り合えずドット絵は少し持ち直しただろ
ドット絵の元になってるデザインが酷すぎるんだよ
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:36 ID:sbIUdutr0
- 新モンスターとかはほとんどクオリティ変わってないもんな。
三次のキャラグラだけ明らかに異質なキモさなのは
やはりヘンテコなデザイナーを連れてきてしまったということだろう。
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:44 ID:3Z6cHKnk0
- 片手剣はテイルフィングの200に対して両手剣がバイオレットフィアーの275
片手槍がハンティングスピアの180に対して両手槍がグロリアスランスの220
片手斧はグロリアスクリーヴァーの130に対してハリケーンフューリーの332か
剣では30~40%程度の差
槍だと20%くらいか
現状のカード1,2枚分の差ね
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:50 ID:3GFpTlSu0
- >>565
特化cが武器ATKにしかかからなくなってるから、もう武器ATK>>特化くらいじゃね?
実際、Lv4特化1枚武器の攻撃が、Lv1特化4枚武器の攻撃と大して変わらないssとかあったしな。
特化cに相手を合わせてもそれなんだから、武器ATK見て選べって話になるのは間違いなさげ。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:51 ID:SMYuQSoF0
- 有用になればATKの高いだけのLv4武器も
値段が上がって貧乏人は買えなくなるさ
- 576 名前:ドゥームスレイヤー 投稿日:08/12/21 15:55 ID:xcCNkPs00
- >>575
なるほどおいらの出番だな
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 15:57 ID:I8qYn/lk0
- >>574
Lv4特化1枚武器の攻撃が=Lv1特化4枚武器
実際、R仕様でLv4武器でs1に特化c挿した物と、今普及してるLv1武器4枚特化、これがほぼ同等って事は………
敵や狩場別にLv1武器を揃えるよりLv4武器1個用意した方が金銭的にも重量的にも良いって事か
もし万能包丁1本で戦ってるヤツだったら関係無さそうだな……
俺なんぞ弓作り直しさ、ヒャッハー!
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:05 ID:/n5mF0NP0
- ルドラRを100本買い込めばいいじゃない
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:06 ID:1HMeTNdu0
- 多分三次デザインはリアル系3Dなら多少は映えたんだろうけどな
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:08 ID:SMYuQSoF0
- 武器を作り直す気力が起きない
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:15 ID:eow4gnTy0
- R実装で転売商人が誰もいない広場で、高額のLv4武器を売る姿が目に浮かぶようだ
>>545
転生が存在する以上インフレするのは当然、R撤廃で3次来たらもっとインフレするぞ
R来ればインフレ抑制、アスムゴミ化(減算def2倍のゴミ仕様)で望みが叶うしよかったな
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:24 ID:3GFpTlSu0
- >>573
実際に用意されるのはこの辺じゃね?
両手剣 s1アトロス、s2ブラッディイート、s2ツヴァイ(ATK200
両手斧 s2バルディッシュ(ATK200
他いろいろ。
カード効果低くなったとはいえ、アンドレでATK+20、特化cでもATK+30〜+40ほど底上げ出来るワケだしな。
てか正直、バイオレットフィアーは出回るか怪しい気が。
エンドレスタワーMVPのレアドロップ二個をタワー最上階で合成とかだし、下手すると「ツインエッジのまま使ったほうがいい」とか言われて合成すらされなさそうな。
>>576
俺も最初、お前さんの名前が真っ先に浮かんだが・・・・・・
STRボーナス&特化cがアレになったせいで、高STR自体がお察し扱いなんだ、すまん。
>>577
確か、特化パイクとポールアクスとハンティングスピアでの比較だった気がする。
Lv1特化いっぱい持つよりはLv4汎用一本用意したほうがいいぽいなー。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:43 ID:SMYuQSoF0
- インフレはよくないのでデフレにします!!とか言われても
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 16:57 ID:eow4gnTy0
- つか時間と共に資産もLVも増えるMMOでインフレ嫌っていうなら辞めるしかないね
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:01 ID:7cYfVMpe0
- なぁなぁ
転生前のI-D極の素WIZがブラギのって撃つSG10とLOV10って
大体最速何秒ぐらい?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:09 ID:9r3ccKUg0
- Rの話か?
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:12 ID:vGVDAFW40
- コレのことか?
【KRO】WIZ\(^o^)/オワタ【サクライR】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4465052
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:16 ID:7cYfVMpe0
- ああ、転生前って転生パッチ前ってことでした サーセン
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:32 ID:t4VM6I++0
- >587
2008年08月30日 18:57:40 投稿
情報がもう古すぎて・・・
今では上記の仕様に修正受けている
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 17:53 ID:7C49Pl6/0
- S4Lv1武器>>>Lv4武器な状況が
Lv4武器=特化S4Lv1武器になるぐらいならそれでいいんじゃね
カード依存度もぐっと下がって貧乏人はしあわせ!
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:04 ID:MwkWmR+e0
- Lv4武器を落としまくる生体MVPは今後大注目だな。
ハワード兄貴の別雲剣も輝くのか・・・?
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:06 ID:r9+Ctj+f0
- EMC
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:08 ID:apxr/UQp0
- Lv4武器>>特化S4Lv1武器じゃなかったっけ?
貧乏な人は、次は武器が買えなくなるだけだな
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:12 ID:7C49Pl6/0
- そこはS3Lv3武器で妥協
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:12 ID:VghPGGzL0
- >>593
遊び方の幅を広げるため、スペシャルアイテムの拡充を検討しています
現在は頭装備が中心ですが、今後は強力なレベル4武器も登場します
だから、心配は要りません
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:16 ID:NTN/FN5n0
- 多用な武器はいいんだが、武器グラもちゃんと用意してくれ
具体的に言うと俺のグランドクロスとネメシスを(ry
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:17 ID:7C49Pl6/0
- その前に二刀とカタールにグラを
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:20 ID:apxr/UQp0
- 釘バットよりはマシなんだから我慢しなさい
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:22 ID:InuuWA5F0
- そういう細かいことやらないんだよな
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:25 ID:MwkWmR+e0
- >>597
アサの場合、右と左に持ってる短剣のグラまでひとつずつやるのか?
なんでアサ風情にそこまで力入れなきゃいけないんだよw
それよりも見直すところはいっぱいあるだろうに。まぁ、カタールぐらいはやってやってもいいと思うが。
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:26 ID:TWoOS2fr0
- なんで全職の装備グラを作るなんて力入れなきゃいけないんだよ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:34 ID:vGVDAFW40
- > アサ風情に
コレはヒドイ
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:34 ID:sbrkJxYh0
- カタールのグラ描くくらいならギロチン描きなおせ
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:55 ID:NTN/FN5n0
- >>601
俺に言わせりゃ、武器グラも完成してない分際でRとか3次とか寝言は寝て言えって感じなんですけど
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 18:58 ID:apxr/UQp0
- 武器グラも完成してない分際で2次職とか2−2次職とか転生システムを作っちゃいました
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 19:02 ID:GF/tweu90
- 新しく武器グラ描けとは言わんが、せめて形状の近いグラを流用して欲しいお
何で新しい槍は全部パイクなんだよ・・・
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 19:06 ID:NTN/FN5n0
- もう新武器グラ描く気ないんだろなあ
頭装備と同じくらい重要だと思うんだが……
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 19:22 ID:/CbIhatv0
- その頭装備もガチャばっかでドロップや作成では見なくなったな
しかも色違いや使い回しが多いっていう
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 19:24 ID:upWAm3DH0
- Lv4の武器自体は今のままで問題ないし
3次は少し強めなスキル2〜3入れて専用Lv5の武器を作ってバランスとって差別化するのが一番楽な気がする。
わざわざ3次の為にR仕様作って1から組み直すとか…
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 19:44 ID:8csWIjTe0
- アサは厨二御用達だけあって武器グラ武器グラと、俺KAKKEEに関しては無駄に煩いな
釘バットはさすがに同情するけどw
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:08 ID:VWt0SMtb0
- 錐あたりはグラ実装したら違和感ありそうだな
斬らないで突けよって
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:35 ID:IWjZtYQy0
- 武器グラなんてjRoの未実装スレでこそ、一部が事あるごとに話に出すけど
国内ユーザーも新MAPやMobや装備のが優先度高いし
海外ユーザーはそれこそ俺TUEEEEEEが最優先で微塵も興味ないだろ
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:45 ID:t0/HGU040
- サクライRで動画検索したら、冠が金ゴキ回復剤無しガチ抱えで倒してるの見て爆笑したwww
せっかくボス強化したのに、どんな雑魚でもボス狩れる時代の到来だなwwww
ほんとRは今までちまちまプレイして貯めた装備ゴミなるし、複数の職弱体化するしろくでもないな。
βでやれよβで。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:46 ID:Bs/2spFq0
- クレセントサイダーみたくなっても困るな
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:49 ID:8csWIjTe0
- 強いナルシストか萌え思考でもないと、戦闘中の自キャラの姿なんてなかなか見ようと思わないしな
立ち位置や敵の動き等の戦況に目が行ってしまうし、ctrlクリック多様の職やステなら気になるのかね
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:55 ID:kMU7HY7N0
- ここで三次のグラがどうこう言ってるやつも全員変態だと言いたいんだな
ドラゴン=カメレオンを受け入れられる>>615カッコイイ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 20:58 ID:8csWIjTe0
- 武器グラの話なんだが、何を一人で拡大解釈してるんだ?
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:00 ID:kMU7HY7N0
- >戦闘中の自キャラの姿なんてなかなか見ようと思わないしな
姿って言ってるのに?
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:01 ID:7C49Pl6/0
- 武器グラがほしい=ナルシスト
一体何を言ってるんだこいつは
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:05 ID:tBys27RcO
- 単発で張り付いてるKopの話だろ
朝に見た時にはまとめが乗ってたはず
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:07 ID:rOVzLlaQ0
- 未実装wiki見るかぎりではRKのグラそこまで酷くないように見えるけど…
というかネットゲームなら自キャラが気になる人のが多いんじゃね
ROに限らず趣味装備の衣装一式で5000円とかでも結構売れてたりするしね
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:08 ID:/n5mF0NP0
- ハイプリーストになりたい!の作者はその情熱をもっと本アップデートに向けるべき
とはおもった
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:09 ID:t0/HGU040
- カプラHBの値段は一時期異常だったな。
三次やRの微妙なバランスのとこに、今更カタールのグラなんて言われてもどうでも良い感じはするけど。
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:09 ID:t0/HGU040
- >>622
「ハイプリーストになりたい!」??
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:11 ID:Bs/2spFq0
- 武器グラが中途半端にあるのがねぇ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:12 ID:h7x/LqaW0
- 盾グラも少しは思い出して下さい
最近はどいつもこいつも盾無しだぜ
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:15 ID:/n5mF0NP0
- >>624
え、そういうミニゲームがあるんだよ公式に
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:15 ID:7C49Pl6/0
- てか武器グラが無い理由が面倒だからってのがどうしようもないな
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:18 ID:dcF1rJt00
- なんでwizオワタとかって言われてるの?
固定詠唱実装されるにしたって魔法の地位は変わらないのでは…
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:25 ID:jk6X19T80
- >>613
それ相当古い既出動画だろ。だいぶ修正されてるし
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:31 ID:7C49Pl6/0
- じゃあ今のサクライRで金ゴキはどうなってんの
ってのがわからんからな
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:32 ID:4KaQ52ux0
- >>614
誰とは言わんが>>500で突っ込まれてるKOP様宛てだろう
ここまで見分けのつき易い粘着も珍しい
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:40 ID:1zYWpP1G0
- >>629
無詠唱目指してるDEX狂の自虐
とはいえ9割以上のwizが当てはまるからねえ
マジスレでRの話題はスレ住人全員ファビョるからって完全無視のタブー扱いだぜ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 21:48 ID:md6UQQFL0
- 大丈夫、騎士スレも自治?厨沸いてR仕様は話すなって感じだった
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:00 ID:kafUVgpJ0
- ルーンナイトジョブMAXステータス加算値
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=960
Str +3 Agi +3 Vit +5 Int +10 Dex +7 Luk +3
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:02 ID:qBK7y4Em0
- 基本的に強化される両手剣のスレ(隔離)ですらR仕様は話すな。だからなぁ
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:03 ID:KopiAW320
- 本格的にInt職仕様だな。
つか合計31って少ないなw
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:03 ID:7C49Pl6/0
- ハングルは読めんが
Str +15, Agi +8, Vit +8, Int +2, Dex +9, Luk +3
に見えるんだが
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:06 ID:KopiAW320
- ルンナイトザブマ(50)時ステッがズングチ
力 3 善良な 3 バイタル 5 イント 10 デックス 7 ロック 3
ロードナイト雑馬加中痴人
Str +15, Agi +8, Vit +8, Int +2, Dex +9, Luk +3 に比べると何かたくさん低いようですね
機械翻訳してみたらこんなだった。
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:07 ID:fPMBk+4Q0
- こりゃひどい
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:08 ID:Bs/2spFq0
- すくなっ!
ていうかSTR3ってwww
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:09 ID:apxr/UQp0
- 3次職になる代償としてステ補正が減るのか、それに合わせて2次職1次職の
ステ補正も今後減少予定なのだろうか?
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:10 ID:t4VM6I++0
- LKが今まで他職より飛び抜けて異様に多かったのとRKスキルにそれを補わせようとするスキルが有るという方向には語られないのだろうか?
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:14 ID:KopiAW320
- レベルステキャップ開放とセットなこと考えると妥当な気もするな。
Int職仕様なのはエンチャントブレイド常用してくださいってことか。
ステリセなしだと本格的に辛そうだなw
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:19 ID:t0/HGU040
- しかし、ステ振りのバランスって今までの仕様で育てて身に染み付いてるからなー。
情報を集めてから振りなおしても、自分のイメージ道理のキャラになってくれるかどうか。
つーか職自体、別物になってる奴もありそうだし、相当きつい気がする。
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:23 ID:l4bHrTTW0
- あれだな、騎士の悲観的な書き込みと騎士アンチのプギャーな書き込み
が溢れかえりそうな仕様だな。
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:25 ID:jk6X19T80
- 今まで強かったからいいだろ
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:26 ID:t0/HGU040
- 騎士だけに話限定できる奴って凄いよな。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:28 ID:IWjZtYQy0
- >>628
面倒臭いのもあるだろうけど
実装した時向こうじゃ空気微妙だったのが大きいだろ
日本だと1ドットずれてるだけでも結構な人が気が付いて、BBSでズレてるねと話にでるけど
海外はそんな事よりもっと俺TUEEEEさせろてのが多いから、頭装備がズレててもあまり気にしない
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:40 ID:exSHokmO0
- アスム弱体化されても替わるものが無いのでやっぱりアスムゲー
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:54 ID:/hmj5XjP0
- まぁ騎士とプリしか情報出てないからな。
まだ騎士にしか話限定するしかないんだろ。
ハンタが出ればハンタ、アサがくればアサでぶーたれることだろう。
WIZはむりくりな大魔法が捻り出されそうだし、
BSあたりだと面白いが使えないスキルが量産されそうだ。
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:54 ID:l4bHrTTW0
- >>648
話の流れがRKに関してなんだから、騎士限定の話が出ても
おかしくないと思うんだが
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 22:56 ID:YBdrGrl50
- アクビがAGI+10とかLUK+12とかありそうで怖いな
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:11 ID:lOPtA40w0
- 武器グラは中途半端に複数存在するから気になるんだな
カタみたいな全部統一されてるのは気にならん
弓でルドラとか専用グラついてるのにバリとか新しく出てくるのは全部ボウ、
とかされると気になる
A,B,C,Dと4パターンくらい用意しといて、武器によって合うグラに設定しとくならわかるが、
新規武器は全部Aね、みたいにしてるからだめなんじゃね
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:24 ID:TFwExibRO
- 聖騎士団から賞金稼ぎになった時はステ、スキル振り直したな。
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:43 ID:HDo2m1sP0
- 武器も持ち替えたからな(´・ω・)
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:47 ID:iTbnMvLn0
- そもそもバリスタとかクロスボウとかボウガンじゃん
持ち方からして違うんだし今更変えれるわけが
種類少ない盾すらグラ追加されてないのに武器なんてされるわけがない
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:51 ID:vxLqbGuh0
- とにかく3次早く来い
JROがどうなるかが早くみたい
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:54 ID:eow4gnTy0
- その前に韓ROがどうなるかだな
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/21 23:54 ID:lOPtA40w0
- とにかく3次(R仕様)早く来い
JROがどうなるかが早く見たい
こうだな;
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:03 ID:LoeXDrdL0
- 俺のレンジャーが火を噴くぜ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:10 ID:/H2MfXcx0
- ログ読んでて思ったんだが、節目のたびにアサがどうだこうだ言う奴いるな。
装備整えればもうなんでも出来る職になったと思うんだが、引退者なのか、どんな仕様になっても現状に不満が残るのか、どっちなんだろう。
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:25 ID:EkUjp6TN0
- ミョルニールがトゲ棍棒なのはあんまりだろ・・・
神器の名が泣く
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:32 ID:C+IDZmmK0
- せめてLv4武器とかそういう特別なものは専用グラが欲しいよな
武器の描画に必要なパターンは決まって居るんだから、デザイン募集すればすぐに揃いそうだ
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:44 ID:ExwG8BK60
- もういっそ日本で開発したほうがいいんじゃないの
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:47 ID:Xe4Gp6+g0
- ドット絵は日本といわず外注がてっとりばやいだろうになぁ。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:56 ID:U/fNcC3F0
- >>666
今のドッターは頑張ってると思うよ 元デザが駄目なだけで
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:58 ID:C+IDZmmK0
- ドット絵を作る腕じゃなくて作業量的にキツイだろ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 00:59 ID:W4etCTx30
- アークビショップ職業加重値及び攻撃速度
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=964
ザブマ(50Lv)市に加重値は
力 5 善良な4 バターを5 イント8 デックス6 ロック0 であり,
ベイスレブ 133に力1+職業加重値5 を合わせた力 6日時重さは 2030です. 重さ計算の時職業加重値が適用されるかは分からないんですね. 熱心にジムナジウム利用しなければならなくそうで.
ミンブル, 集中ポーション含んだ善良な 120+16 デックス120+16 日時 (ベイスレブ 133)
素手(176),素手+盾(156), 鈍器or杖(166), 鈍器or杖+盾(146)です.
戦闘用では育成がたくさん大変ですね.
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:00 ID:kwj3u/380
- 日本で重力レベルのドッター集めようとしたらものすごいコストだぞw
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:02 ID:8yMdzR3/0
- RO以外のゲームに金突っ込んで何億か無駄にするよりは
ROにもっとコストかけるべきだと思うが
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:07 ID:U/fNcC3F0
- 身内ゲーになりきってるROに投資してももう旨みないだろ
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:12 ID:f3HRmY5R0
- ひゃく……よんじゅう……ろく……?
ごめん、この仕様が日本に来たらマジやめるわ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:21 ID:2mQZTzvT0
- どうぞどうぞ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:21 ID:W4etCTx30
- Agi 136,Dex136+集中ポーションという条件下でASPD146
盾装備のASPD減少値がでかすぎる
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:23 ID:+Xp9MM410
- >>673
A=D二極で146だな、しかも。
つか、これAgi1とかだとAspd100くらいになるのか・・・?
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:24 ID:T+nrbzHr0
- 盾はPT及び対人用になるんだろ
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:24 ID:C+IDZmmK0
- Lv1ノビに鈍器と盾を装備させないと
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:30 ID:U/fNcC3F0
- >>673
日本に来る頃には色々ネトゲ出ているだろうから
糞過ぎた場合は乗り換えればいいよ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:45 ID:CGGgxyUk0
- >>669
アークビショップjob50
STR+5 AGI+4 VIT+5 INT+8 DEX+6 LUK+0
ハイプリーストjob70
STR+7 AGI+8 VIT+7 INT+12 DEX+9 LUK+2
どういうことなの・・・?
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:48 ID:2mQZTzvT0
- 何がわからないんだ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:50 ID:ExwG8BK60
- まだ調整中だし・・・
って楽観視してたらそのまま実装されかねないのが動クオリティ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 01:52 ID:xkFiky2x0
- Lvとステの限界突破ある加重値は低いんだろ。
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:01 ID:U/fNcC3F0
- >>680
70から50に減るから密度を下げちゃえって事じゃないの
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:03 ID:ijGf/W3g0
- >>680
ハイプリーストはアークビショップの20倍ハイハイこんにちわってことだ
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:07 ID:Anh/BefC0
- >>684が正解な気がするな
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:07 ID:O7lw7ig+0
- ハイプリのJOB50時と比べてもハイプリの方が若干優秀だなこれ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:11 ID:ExwG8BK60
- DEX150の夢が・・・
ってもうDEX自体いらないのか
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:16 ID:oAnyz5qr0
- R仕様こなくて3次くる可能性ってあるの?
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:17 ID:8XKMmQQP0
- 3次って未転生99からでも成れるんだからこれくらいで丁度いい気もする
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:19 ID:5mUpEiFC0
- まぁ、レベルキャップが外れること考えるとHPよりも強いことは確かだしな・・・
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:21 ID:GlKHOnVu0
- 転生経由組みは
3次もjob70まで取れるようにしてくれないかな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:31 ID:ABdqlIDB0
- ハイプリ→アクビは全体的に微減少だからまだましだが
LK→RKはSTR補正大幅減少でステ限界突破のSTRへの恩恵があまりなくなるな
もっともR仕様ではSTRボーナス値が低いからSTR130とか140目指すメリットがそもそも低いが
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:32 ID:dGLHrETr0
- JOB補正落とすならR仕様とかいらないよね
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:36 ID:xkFiky2x0
- RKのスキルでStr+30ってのがあるからそれ前提な気がするなぁ。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:39 ID:zHP86Fl40
- せめて3次の補正は転生の時と同じにするとかなあ
とにかく今あるものを下げたくてしょうがないんだな
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:40 ID:oAnyz5qr0
- 鯖移住の時のアンケートみたいに、R実装もアンケートとるべきでは?
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:43 ID:ExwG8BK60
- こうもガッカリ度が高いとユーザー離れの原因になりかねないな
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:49 ID:A8ArNCrr0
- どうせ既存仕様の鯖とR仕様鯖に分離するだけだと思うが
一定期間は既存鯖→R鯖のキャラ転送は無料だけど
一定期間過ぎると1キャラ1000円とかやってきそう
それで既存鯖はアップデートは一切無しでアップデートはR鯖のみ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 02:49 ID:U/fNcC3F0
- >>693
究極のバランスのほうが旨みが多いね
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:19 ID:+Xp9MM410
- 正直、STRのJob補正そのままでSTR+10ルーンでよかった気がす。
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:38 ID:8FsJ80Bz0
- ルーンがクソ重いし
追加材料をそのまま持って歩くことも考えると
積載量を考えてルーンナイトはSTR極振りでも悪くないかと
このルーン仕様なら、INT=VITとかいうタイプはまず無いね
ドラゴンブレスの公式次第でもあるけれど
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:42 ID:FSGayP3c0
- 現在のjob補正に、上乗せする形で3次職の補正を与えればいいのにな
そうすれば未転生と転生経由が差別化できるだろ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:42 ID:4DAQOb2O0
- 重いって…所持限界10個で、1つたったの重量10じゃねーか
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:48 ID:ZsA+AM7j0
- 持続時間をみろ無能
これで10は相当重い
本来の料理+10は重量100というのを考えて比べてみることだな
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:48 ID:QHO35GdS0
- 転生スキルが取れない時点で未転生三次と言う選択肢はありえないのに
(未転生で三次になれるのは罠とすら言ってもいいくらいだ)
>>703
なんでそんなに必死なんだ
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:51 ID:4DAQOb2O0
- お前はこんなアイテムを30分常時使う気なのかよ……
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:54 ID:S15IFzBS0
- 使わないでどうするつもりだ?
全てのルーンを常時はありえないが
少なくともウルズルーンストーンは常時でやるつもりだよ
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:56 ID:4DAQOb2O0
- どうせ毒瓶みたいに1個100〜170kとかになるのがオチだからw
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:57 ID:pyhAd29i0
- すでにルーンの材料の詳細でてるのに
何もしらない馬鹿→ID:4DAQOb2O0
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 03:57 ID:MufHne9j0
- というかやっぱJob補正はいったんリセットで上げなおしなのな
必要経験値どれくらいになるかわからないがステ調整がしばらく面倒そうな……
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 04:00 ID:obFpSGBr0
- >>709
うんうん、材料費800〜1500zぐらいだねw
狩りステRKでも成功率7割ぐらいだってよww
うんうん、100〜170kzなら製造RK大もうけだなぁwww
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 04:10 ID:/v+grylT0
- ルーン製造の必須アイテム、エルダーの枝と
次に必要な光の粒子はどちらもニーズヘッグDのMobが落とす
残りも全て収集品であり必要数も少ない
毒薬が高いのはカルボのせいであり
ADS瓶が高いのは材料が多くいる上に製薬過程が3回も必要なtame
こんなのと比べないように
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 04:23 ID:g3MgdaqF0
- その光の粒子とかエルダーの枝を落とすMOBの数とDrop率次第なんじゃ?
そこらへんもハッキリしてて心配ないならいいんだけど
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 05:28 ID:iffl+tmv0
- 今のR仕様でDROP率が出ても
最低限サクライに実装されない限り
コロコロ変わるから何ともいえない
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 06:17 ID:11E6nYRW0
- Rは狩り前提でバランスとってるが
これが対人適応されるとどうなることか
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 07:46 ID:rzph6zTx0
- ステータスを限界突破するかわりにジョブ補正さげました
とかクソすぎる・・・・・・・
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 07:55 ID:ya9/Kx9l0
- 普通に転生職業+3次補正or2次補正+3次補正の加算でいいのになぁ
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 07:57 ID:U/fNcC3F0
- 3次に転職しなければ良いんじゃねw
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 08:09 ID:11E6nYRW0
- ドラゴンブレスって
MAX5と書いてあるのに消費SPはMAX10まで記載されてるのは一体なぜだろう
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 08:14 ID:rzph6zTx0
- >>718
ASPDがLVによってかわるし
3次にならんとLV100↑のmob相手にしても意味ないのがな・・・・
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 08:42 ID:/H2MfXcx0
- サクライRってテスターが逃げ出したってマジ?
某動画のタグに書いてあったんだが・・・
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:08 ID:Cj3ocUX20
- 沈む船から逃げ出したネズミ
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:15 ID:vFzg9fJ40
- テスターは平日は2人、休日は10人くらい、合計20人だよん
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:26 ID:/H2MfXcx0
- _, ._
(;゚ Д゚)!?
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:27 ID:78Zl21An0
- すくねえw
課金アイテムまで手を出して育て上げたキャラやアイテムが一夜にして糞化するとか
そりゃ堪らない人が多いだろうな
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:29 ID:qz1aZ9Zy0
- R指定って怖いですねー
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:53 ID:zq8nw7pQ0
- テスター2人の鯖って存在してる意味あるのか?
それもう、なんて言うか、会社の黒歴史ってレベルなんじゃ。
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:54 ID:G4qWe6xu0
- 本国ではもう興味がないって事なのか
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:54 ID:vFzg9fJ40
- あちらはBOT&傭兵放置がメインなのでどうということはないよ
有料鯖は無料鯖1/100人くらいだし
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 09:55 ID:er1g5IzT0
- 全職同時集合も出来ないな
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:02 ID:zq8nw7pQ0
- 掲示板上で反対意見のやりとりがされてるってカキコが前になかったっけ。
Rに興味が無いんじゃね。
まさかテスターの人数がそんな惨状になってるとは思わんかったが…。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:09 ID:6BGmHVY50
- サクライってRじゃない方もだいぶ前からひどかったんじゃなかったっけ。
アインの店売り属性武器が実装されるより前にサクライ参加した人の書き込みがあって、
「属性武器が手に入らないからGD行けないぜ」
「バカヤロウ、MMOなんだから「Fire knife please!」って叫んでみろ!」
「いや、鯖にBSが一人いるかどうかすら怪しいんだが・・・」
みたいなやり取りで噴いた記憶がw
多いときでも数十人しかいなかったらしい。
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:14 ID:cRFxC66d0
- 旧仕様サクライRの情報のままだと思い込んでいる人たちは何と戦っているんだろうか?
サクライRも仕様変更や三次実装でテストプレーヤー増えているのにな
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:16 ID:zq8nw7pQ0
- 情報が出てないからなぁ。
戦うとか言われても良くわかりません。
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:18 ID:g1W+vC+j0
- テスター2人ってのは初期の酷い内容で、ろくに修正パッチも当たってなかった時期の数字だったような。
その後はいろいろ修正入ったりで多少人は増えてる。
まあ、それでも100人いるかどうかってレベルだが。今は三次来てるんで、多少は増えてるんかな。
>>732
確かに、最初はこっち側と似たような反応があった。
ステ変更されて○○が出来ないとか、こんなんROじゃねえとか、あくまでテストだから実装されないとかな。
でもテストが長期化&修正を何度も繰り返すようになって、そういうのもかなり少なくなった。
BBSに人がいないのではなく、大抵が「いつかはこれが実装される」って前提で話してて、あとはその時期やステリセの有無等に話がシフトしてたからな。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:20 ID:G4qWe6xu0
- >>736
SS見る限りでは、そこそこいるのかな
キャラお披露目だからいるだけなのかも知れんが
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:25 ID:nAVbxEYn0
- よく考えたら3次実装しないとサクライRをテストする意味無かったもんな
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:41 ID:I+sMQViCO
- 装備ゴミ化と無駄なレベルキャップと細々とした特化ステ殺しな仕様がなかったらそこまで反発もせんが
全部消したらRなくなるか?
まあ三次のテストならしたい奴多いだろ
内容の善し悪しとは別次元の話
俺もしたいぐらいだし
R単体とか嫌すぎだが
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:48 ID:W4etCTx30
- クエストモンスター'逃げたダンデリオン'
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=303084
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:53 ID:eZDM08TT0
- 未実装Wikiの内容から想像すると
LK:バーサーク狩終了
廃プリ:アスム終了(ダメージ計算変更によりそうでもない?)
廃ウィズ:SG終了(Gvで弾幕すら形成できないので本格的に終わった?)
砂:#終了
AX:実はそれほど変わらず
WS:CTキタアアアア
パラ:GX終了
チャンプ:変化なし?
教授:変換終了?(修正済?)
冠:ブラギ終了?
舞:元々終了?
チェイサー:盾のASPD低下をモロに影響受ける
クリエ:アシデモ終了、ホムを全く弄ってないならホムの時代?
ASPD下がるわ弾幕は形成できないわでもうGvGでは
攻めは余裕で防衛突破できるんじゃないかこれは
魂チェイサーなんて殴っただけじゃ止められない
というかそもそも最大人数が100人程度でGvGのテストが出来るわけが
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 10:55 ID:zq8nw7pQ0
- ああ、だから張り付いて頑張ってるアサスンさんがいるのか。
ちょい納得。
ホム修正って未来が見えたのはきっと俺の気のせいだ。
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:00 ID:ou+GzhXD0
- Wizの弾幕防衛が終わるなら、それ相応に職構成が変わるだけ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:24 ID:cRFxC66d0
- 2-2職のままで終わったというのも魔法威力上昇や職構成を変えるという選択肢を見ていない発言だし、魚岩の実装もされていない
他の職もしかり、それにまだサクライに移行すらしていないテストのテスト段階サクライでも修正受ける事もあるわけで総計過ぎ
罠修正後も確か倍加計算修正有っていたような?
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:46 ID:cRFxC66d0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal
ここ辺りを、
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
ttp://www.ocn.ne.jp/translation/webpage.html
で翻訳しますと大まかにですが掴めますよ
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:57 ID:r3LEFYPz0
- これだけ詠唱鈍化・ASPD低下でもっさり感が強くなりそうなのに育成速度は大分上がるらしいから、経験値テーブル変更で敵単価が大分高くなるんだろうな
要するにもう少し時間をかけて一匹ずつmob倒してほしいんじゃねーの
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:59 ID:glZNgJxy0
- FFっぽくしたいのかね
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 11:59 ID:v9FMkCfI0
- そのモンスターも糞弱いんだけどなw
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:10 ID:T7cjWakG0
- 開発側:1匹の単価があがったのでもう少し時間をかけて倒してください><
LK:インデュア!!コンセ!!インデュア!!コンセ!!→ボウリングバッシュ!!
WS:カートレヴォリューション!!カートレヴォリューション!!→グリード!!→ヒューン(ハエ使用)
これが現実
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:12 ID:+Xp9MM410
- 一匹に時間かけさせたいのはいいんだが、
その分最低Drop率もそろそろ上げて欲しいとこだな・・・。
せめて0.1%くらいにならんもんかねぇ。
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:15 ID:nAVbxEYn0
- レベル補正をPTで公平組める範囲まで緩和されてほしいな
韓国じゃ人少なすぎてもうPT狩りは失われてるんだろうか
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:18 ID:v9FMkCfI0
- 動画を見りゃそんな事実なんぞ無いの分かるだろうに
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:23 ID:zILRjDt60
- 今はぬくもりゲーだしな・・・
これはどうにかして欲しい
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:26 ID:kODKYi+R0
- PCインフレ言われてるが、その分敵の強さもインフレってんだからPCだけ弱体化させんなよ…
最近の敵は転生オーラでも転がる強さなんだし、3次でさらに強化とかでも無いと、
今後の敵には対応出来ん気がするしな。
ナハトズィーガーなんで最大ATK64kだぜアホかと。
アスム弱体化させるなら、それに代わる防御スキルがアクビに欲しかったわ。
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:28 ID:O0YFWJzU0
- そうだねぷろていんだね
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:30 ID:lZpq4Fk/0
- お前は何のデータを見て物を言ってるんだ?
適正レベルの敵だと複数貼り付けたまま余裕でトレインしまくって高効率がR仕様なんだが
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:33 ID:E18z9hdL0
- 1匹ずつ倒して欲しいと思ってるのはないだろ
敵に対する戦略性ほぼなし&範囲攻撃の方が強いって時点ですでに破綻してる
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:54 ID:hT9dS/Zb0
- 未実装wikiのモンスターデータってもう古いんだろうか
レベル100越えするまでモンスターHP少ないの何の・・・
>>754
Rの話と既存の話をごちゃごちゃにし過ぎて何がなんだか分からん
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:55 ID:cCEKSb970
- 接続人数話題になってたので
sakrayR
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6046.jpg
通常鯖
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6047.jpg
普通のsakrayはインスコしてないんで不明
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 12:57 ID:hT9dS/Zb0
- 何時のデータかは別として既存鯖の人数と比べると少なくないとも言えるなw
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:00 ID:b8qidVmJ0
- ポンド?
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:00 ID:cCEKSb970
- あぁ、すまん。
SSの人数は今現在(12:50くらい)の人数とってみた。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:02 ID:6jZFn7uX0
- >>759
情報thx
どちらも悲しくなってくる数字だね…
言葉の壁がなければ癌も日本にテスト鯖置きたいだろうなぁ
そして壁紙の娘さんカワユス
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:03 ID:/6xkuQd40
- 通常鯖787人に対しR84人か。
日本だと通常鯖50000くらいだから比率で言うと5000人以上参加してる計算か。
もう鯖落ち寸前なくらい人多すぎだな。
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:04 ID:NWLvBzqS0
- >>164
死ね
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:10 ID:hT9dS/Zb0
- ほぼ時差なしとして平日この時間が冬休みに入ってるかどうかだな・・・
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:19 ID:rzph6zTx0
- >>741
LV制がホムにどういう影響あたえるかまったく情報がつたわってこないから
ホムの時代かどうかはわからんだろう
mobステもかわってるし
敵HITがあがってたらホム終了だし
ホムのMAXレベルが99である以上Lv100↑の敵にはステ的にもどうにもならないかもしれない
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:24 ID:b8qidVmJ0
- >>766
今の現在の日本ROの接続人数なんて0人だしな
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:45 ID:11E6nYRW0
- nPro復活
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:49 ID:CGGgxyUk0
- >>741
それはちょっと古い情報だな
アスムとソウルチェンジの仕様はもとに戻ったようだよ
サクライの素見ればわかる
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 13:50 ID:PCdqd/y/0
- ホムはテコいれするとこかなりあるんだけどねぇ・・・
バグ修正はもちろんのこと、余ったスキルポイントや未実装なアクセサリ等・・・
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 14:01 ID:D7JJRaqb0
- >>770
それ、Rじゃなく、「サクライ鯖」での事。 そして"スキル説明文"がRのに挿し換わってたのが戻ったってだけ。
当時サクライの素はR情報を扱ってはいなかった。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 14:05 ID:11E6nYRW0
- 転生を経由してないアクビがアスム覚えられない時点で
アスム必須の狩り場が多く生まれてしまうような事態を避けるために弱体化していると思われ
はっきりいって見た目だけじゃアスムあるアクビかどうかわからないしなー
転生経由しないアクビ→Lv100以上の適正狩り場はアスム必須→レベルがあがらない
これを避けるためにアスムを極端な弱体化にさせてるんじゃないのだろうか
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 14:19 ID:r3LEFYPz0
- >>770
なんでこれ間違えてる人多いんだろうな。願望がそう見させるんだろうか。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 14:54 ID:E18z9hdL0
- 本鯖の接続人数ワロタ
これ韓国でよく続けてるなw
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 14:59 ID:+Xp9MM410
- まぁ、アスムの効果をダメ半減にするより
最初から敵のATKやMatk半分にする方が楽だな。開発としちゃ。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:20 ID:GlKHOnVu0
- >>759
韓国のROはこの接続人数でよくサービス終了にならないと
疑問に思ってしまうな
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:22 ID:5mUpEiFC0
- Rの接続人数20人とかになるわけだな・・・
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:25 ID:VtmBPUwx0
- >>777
逆に考えるんだ。
これだけの収入で維持できるメンバーで開発運営をしていると考えるんだ。
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:29 ID:og27dP8k0
- >>776
それ全職に永久アスムかかってるのと同じだぜ
>>773
>>転生経由しないアクビ→Lv100以上の適正狩り場はアスム必須→レベルがあがらない
RではL100以上のソロ狩りは不可能なのかよ、だとしたらそれはアスムの所為じゃないだろ
なんでもかんでもアスム叩きにもってくな
>>759
これは酷い
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:30 ID:mQXwYhyj0
- 月曜平日12時だってのをあえてスルーするのが面白いのかねぇ
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:32 ID:VBylkZjB0
- 無料鯖があるんじゃなかったっけ
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:42 ID:prA7vHSg0
- >>782
バフォメット鯖だな
オープン当初は接続5000人ぐらいいたらしいけど
DUPE発生で冤罪BANとかあったらしいから今はもっと減ってるかもわからん
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 15:56 ID:GZFjTPIl0
- アスム前提なアホみたいなATK増えたからしかたないね。
一部のBOSSならまだしも、周りの雑魚みーんな避けれない+食らうと痛い仕様がなんとも。
転生経由しないプリや騎士専用スキルもあったらいいんじゃね?
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:04 ID:rzph6zTx0
- 敵のATKとHITがインフレしたせいで
アスム+盾C+イミュン+高DEFじゃないとどうにもならなくなったからな
おかげで両手武器つかう職がハンタ以外ゴミカスになってしまった
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:05 ID:QcaM85mP0
- スキルもACできるようになれば!!!!!!!!!!!
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:05 ID:Iz39VOXl0
- 1Fから即死マップとかやめて欲しい
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:07 ID:XdCBnKo/0
- トールのMOB配置は本当に意味がわからんなあ
1Fと2F完全に逆だろ(基地も1Fで)
つーかあれだ、ノッカーを廃坑にも置いてくれ
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:27 ID:og27dP8k0
- >>785
なぜそんな上級Dで木琴+カタールで無双したいのか分からん
前衛の仕事は殲滅ではないのに
- 790 名前:ガイアス 投稿日:08/12/22 16:27 ID:DMzaFDDu0
- >>788
仕事奪うな馬鹿。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:29 ID:prA7vHSg0
- JUDEXの動画になるけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=kMBvE-avblE
Lv補正のせいで被ダメが酷いことになってるし
これで一切問題がないとか言ってる連中はちょっとおかしいぞ
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:42 ID:zlw1O7HN0
- 被ダメが酷いから人がトレイン狩りすると思わせつつ
実は経験値は補正でガタガタだし、Lv補正でドロップ率が下がって金銭面的にも不味い
だから、低LvMobのトレイン狩りは多発せず問題ない……
と動は考えてそうな気がする
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:46 ID:D8KwdLlk0
- ロリルリがレベルいくつなんだか分からん
悪魔耐性ガッチガチでそのくらいなのかも知らん
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 16:56 ID:he8v1+fB0
- 確か鯖統合で人口密度上げて少し持ち直したけど
アイテム課金の月額無料鯖建てたら、既存鯖からこぞって移住しちゃって
結局既存鯖は人居ないから人が逃げてく、合併前のダメスパイラルに戻ったんじゃなかったっけ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:20 ID:rzph6zTx0
- >>789
お前は上級Dでアサがイミュン+盾つかえと・・・?
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:30 ID:cCEKSb970
- 無料鯖の事すっかりわすれてた・・・
17:25くらい。
sakray_r
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6048.jpg
無料鯖
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6049.jpg
普通鯖
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6050.jpg
接続人数0人の鯖はなんだろ、とちょっと疑問に思った。
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:38 ID:pBnOZH3r0
- >>796
サンクス
kROが過疎ってるって情報ばかりで心配してたが、そこそこ人数いるね
ゴールデンタイムならもっと増えるだろうし、なんとか運営はやってけそうだな
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:44 ID:DMzaFDDu0
- >>791
3次職だからそれくらいの強さは普通じゃない?
ロリルリからの被ダメが1でもおかしくないと思う。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:50 ID:JDGpVF2Q0
- 既出かも知れないが
ツルハシ実装して欲しい
ベインスの爺さんところでエル掘れたり、トールとかミョルとかで鉱石掘れたら素晴らしい
他のネトゲではメジャー過ぎるんだからROでもやって欲しいな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:52 ID:cCEKSb970
- ついでだからロリルリにモンスター情報使ってきた。
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6051.jpg
VIT1ALL+4適当装備にホドレムcガードつけた状態で
230〜290位だったからアクビなら1余裕かもしれない
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 17:54 ID:D8KwdLlk0
- ってどこからログイン画面を持ってきてるのかと思ったらプレーヤーすかw!!!
もっと情報をおくれ
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:00 ID:BqFBSXT80
- >>795
名無し前衛程度なら
短剣に盾もってタゲきっちりとってバンシー割るで普通に仕事できるぜ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:06 ID:kihSedMP0
- >>797
そこそこいる・・・だと?
韓国はWoW・リネが人気で、最近じゃAionが大盛況らしい
韓国のRO人気は日本でいうところの量産MMO並の人気なんじゃない
何がいいたいかというと、もうテストは日本でいいよ
>>741
SG連発できないっていうけど、今無詠唱達成できてる人は3秒で撃てるんだろ?
3秒って長いのか?日本鯖は人多いし、人数動員すればあんま変わらないんじゃね?
しかも、威力強くなってるってwikiに書いてあったんだが・・・
LoVだって1.4秒だけど、長いのか?転生パッチ前はそんぐらいだったきがするんだが・・・
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:11 ID:2mQZTzvT0
- >>741
は適当すぎるから気にするな。SGやアスムが終了するわけないだろ
無詠唱出来なければ攻めのほうが絶対不利だし、逆に落とすのは大変だろ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:27 ID:og27dP8k0
- >>795
え・・AXでなくアサシンで上級D行かせろって?しかも盾移民は嫌だと
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:29 ID:cCEKSb970
- >>801
情報といわれても情報になりそうな情報がないんだよなぁ
スキルはエフェクト仮グラですら実装されてないし、
何かしら話題が出て調べられそうならちょこちょこ調べるかな〜程度で・・・
とりあえず
ステ上限120
101〜 ポイント12 必要
111〜 ポイント13 必要
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6052.jpg
取得ポイントは見るの忘れてた・・・
SSのはハンドレッドスピアだっけ、1000%だけど詠唱がごみ長いです。
発動後敵がノックバックして一定確立でスピアブーメランが敵に飛んできます。
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:29 ID:vFzg9fJ40
- 上級Dの前衛なんて、壁しかやらないんだから攻撃は捨ててもらわないと困る
Wizなんて攻撃のために防御捨ててるだろ
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:31 ID:srxAOnEc0
- Rさん!Rさん!3次用ASPD増加ポットまだー?
何ーっ、狂気を超える名前が思いつかないって!?
よーし、おいちゃんが取って置きを進呈しよう
エターナルフォースポーション
一瞬で自身の攻撃速度を加速させる
切れると死ぬ
ただし効果は尻から得る、KANTYOOOOOOOOOO!!
既存のポットを上方修正するとかなんないんかね、RのASPD
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:34 ID:8gcY+dKm0
- >>806
100を超えたステの横の補正数字が小さくなるんだなw
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:37 ID:V1F21KVs0
- やっとサクライRで三次実装ってことは
日本に来るのは二年後くらい?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:38 ID:PHeND5ZG0
- 補正の数字が小さくなるワロタ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:38 ID:vFzg9fJ40
- 癌はもっと早いとか言ってなかったけ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:38 ID:1rSV/Mpl0
- >>806
AGI1でも片手槍でASPD128あるんだね
しかし、攻撃速度も被ダメもまるでβ1みたいだな
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 18:40 ID:V1F21KVs0
- >>812
まじで?1年と1ヶ月で2年後になるんだが1年以内とか癌にはむりだろw
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 19:15 ID:he8v1+fB0
- 癌にはというか、癌が3次の話出した時の動の予定では
とっくに3次のテスト始まってて、年末(つまり今頃)には3-1のテスト終了の目処を立たせる予定だったけど
実際は遅れに遅れてやっと3次のテストが始まったんだから
とっくに癌が目論んでた予定なんて木っ端微塵だろ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 19:33 ID:vFzg9fJ40
- 年末までにRNとABのテスト終わらせれば予定通り
3-1全部テスト終わらせるとは言っていない
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:25 ID:FhOLxlSz0
- >>814
2年後っていったら2010年の12月くらいを思い浮かべるのが普通じゃね?
12/31に、1年後に実装って聞いて1/1実装するとは誰も思わんだろうし
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:48 ID:VJWqogaQ0
- >>816
そりゃないわ
期末試験で、最初の数学のテストが終わっただけで
テスト終わったーとかいうやつがいるの?って話だぞ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:52 ID:VtmBPUwx0
- >>806
なんでアイコン全部肉球なんだw
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:54 ID:2wNHxijh0
- まあ敢えて言うなら、それは「テストを完了させる」と言うより「テストを打ち切る」って表現が正しいわな
そしてそれをやりかねない連中なわけで
>>819
>>300の一閃動画見てて思ったんだけど
どうもなんかそれってディレイ中であることを示してるっぽい
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:56 ID:8gcY+dKm0
- 単純に新しく実装されたスキルのアイコンがないだけじゃないのかw
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:57 ID:1BR+cUOn0
- 先週の告知に追加されてたやつだよ
■ サクライRサーバーパッチ内容
- 3-1次職業軍人ルンナイトとアークビショップがアップデートになります.
プローンテラ 10時方向にある臨時転職 NPC ハイデ?を尋ねて見てください.
ルンナイトはナイト, ロードナイトの上位職業群で
アークビショップはプリースト, こんにちはプリーストの上位職業群です.
※ アークビショップのクリアランスは現在美句県状態です. (追加)
3-1次転職条件は 2次または戦勝 2次ベースレベル 99 です.
- スキル使用の時フディルレイまたは再使用ディレーのかかるスキルたちはスキルアイコン上に
子犬足裏柄が生じてこの柄が消えると使うことができます. (追加)
* 後ディレーはすべてのスキルたちに影響を与えて, 再使用ディレーは該当のスキルにだけ影響を与えます.
- 画面右側に生ずる状態表示創意右側に残った時間を表示してくれるタイムところが追加されます. (追加)
* タイムところは 2分以下の時間を表示してくれて, 2分以上の残余時間が残っている時にはタイムところの
ケージが一杯になった状態で維持されます.
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 20:58 ID:cCEKSb970
- >>820
肉球が出てるスキルはディレイ中で使用不可を示します。
SSのだとハンドレッド使ってるんで他のスキルも肉球ついてるけど
インデュアとか使うとインデュアのアイコンの所だけ肉球が出ます。
現在の状態で使えないスキルがわかるようになってるっぽいね〜
ちなみに↑に出てた効果時間のバーはインデュアやオラブレ、エンチャントブレイド等
付与系から支援系まで全部時間出ます。(POT系も含む)
料理はわからない・・・
といってもかなり適当なバーで、MAXから動かなかったり、1/2ずつ減ったりと
現段階だとあんまり意味をなしてない気がする・・・
物によってはちゃんと少しずつ減ってったりするし
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:01 ID:cCEKSb970
- 書き込んだら>>822とかぶった/(^o^)\
タイムバーは2分以上だとMAXだったのか・・・
1分とかのは半分からスタートして滝がするからそういう事だったのね。
ただ、>>823にも書いたけど物によってはバー残ったままとかはあるから
今後に期待
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:01 ID:vFzg9fJ40
- >>818
A「テスト終わったー」
B「テスト全部終わったわけじゃないだろ」
A「全部終わった、とは言ってないだろ」
B「そうですね」
A「じゃあいいよね、テスト終わったー」
B「・・・」
こういう言い逃れを普通にするのよ
あの国はそういう国
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:23 ID:EkUjp6TN0
- >>796
無料鯖の接続人数が上と下ですごい差なんだが
これは一体・・・
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:24 ID:NctmptJT0
- >>806
ルーンストーンの製造ってそのステでも簡単に出来ます?
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:36 ID:VDT4KHil0
- そろそろ癌呆が勝利宣言する予感(;^_^
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 21:38 ID:8gcY+dKm0
- プレイヤーが目の前に居て細かい話を聞けるという時にどうでもいい話ばかりのお前ら
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 22:01 ID:bcFfiFZK0
- それだけRなんてイラネって証拠だろw
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 22:02 ID:E49fH3/F0
- AGI100〜130(各補正込み)位での盾有無ASPDとか物凄い気になるんだけど、
AGI型なんていう超旧式ステをテストしてくれてる人は存在するんだろうか…。
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 22:03 ID:y82yqu9e0
- >>813
一応BaseLvでも攻撃速度が上がるからね。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 22:14 ID:y82yqu9e0
- >>806
そうだ、そういえばテスト初期だとASPDの基本値100だったけど、
今だとBaseLv1、AGI1のノビでASPDの初期値はいくつになるんだろう。
2008/8/5のASPD修正パッチ以降、ここら辺はっきりしてないのでお願いしたいかも。
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 22:59 ID:AQtmnqkd0
- ペロスに騎乗しててもアイコンはペコなんだなw
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 23:39 ID:u/htB2J80
- ペコにも乗れるのかな?
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 23:48 ID:g1W+vC+j0
- 見たとこ、ショトカにBDS登録してあるぽいし、ペロスでもBDS使えるようだネ。
まあ、肝心の槍系スキルが、ファントムトラスト以外しょぼそうだが・・・
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/22 23:49 ID:s2ywrHc80
- グラフィックが用意されてないから乗れないんだろ
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:11 ID:ho4GXDpP0
- BBが存在しなければRKのスキルは強いんだけどね
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:14 ID:iVw8PTyH0
- ペコに乗るのとペロスに乗るので何が違うんだろうね
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:21 ID:GOQ0mmNy0
- みため。
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:22 ID:iWzD2F9F0
- 目が違う
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:22 ID:PQomIQvv0
- 悪意
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:23 ID:3cH/nzpz0
- はだざわり
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:37 ID:qt8Bclrx0
- ペロスってお前あれはカメレオンだろ
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 00:59 ID:ITG+gNrC0
- ペコ=鳥類
ペロス=爬虫類
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 01:09 ID:No67dqqdO
- ペロスの目のところ出してやってほしいわ
なんかSMとか拷問されてるようにしか見えない
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 01:26 ID:6DAcxMt70
- ペロスじゃなくてオシドスに乗せればいいのに…
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 01:58 ID:KnTHNT+R0
- いい加減、ウィズに使い魔使役と箒乗り修練をだな…
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:07 ID:78Lc2GAX0
- GXのグラを金髪逆毛青忍者スーツにして本体無茶苦茶弱くして超強力な犬追加をだな…
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:08 ID:ITG+gNrC0
- 忍者に強化骨格、高周波ブレード、バースト通信もほしいだろ
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:16 ID:5aMeqfdf0
- 忍者が一人、忍者が二人、 ファイナル分身!
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:19 ID:ITG+gNrC0
- ステルス迷彩MGS!!!
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:19 ID:d8KHS6ZP0
- いい流れだ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 02:35 ID:6O/+a/LF0
- ネタを持て余す
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:00 ID:2sxVa6MU0
- >>807
WIZのどこが防御捨ててるんだw
装備がしっかりしてれば防御面に関しては優秀だよ
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:01 ID:eFxXI+Zg0
- ドラゴンブレスの詳細でないかな
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:02 ID:Et363Yij0
- wizはMHP低いけど防御力はあるよな
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:06 ID:d8KHS6ZP0
- 防御よりHPのほうが重要だな
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:14 ID:NiR+lJQg0
- もうこの流れ飽きたわ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:30 ID:5RVmoQ/N0
- WIZだって『盾を装備したら詠唱時間14%UPします』とか言われたら嫌だろう?
まぁ、そう言う事だ
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:38 ID:qt8Bclrx0
- 14%どころか固定詠唱3秒?増えて300%増じゃないっけ?
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:42 ID:O+8qPpJ+0
- 今までのROって皆で工夫したり力を合わせて上位の敵を倒せるのが面白かったのに…。
レベル制限つきでチマチマ狩ってるんじゃまるで自分より弱いmobを延々nc狩してるkop様じゃないか。
そこだけは何とかして欲しい。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 03:42 ID:ITG+gNrC0
- ここはステ再振り前提でAGIで詠唱速度を上がるようにすべきだな
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 04:15 ID:VVRRUVsCO
- 言える事は
アサの時代は何度か来たが
ピクの時代はR以上の改悪でもない限りはこないと言う事だ
上級ダンジョンで木琴素殴り俺ハエー
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 06:41 ID:eFxXI+Zg0
- ピクのくせに生意気だor2
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 07:03 ID:kE8TsPaAO
- 「ピクとかゆう方が」
「ピク」
「」
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 07:09 ID:+vVqCF2s0
- ピクピク書かれるとクリムゾンな気分になる
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 07:11 ID:fEsbRHdn0
- 「チンクロとかゆう方が」
「チンクロ」
「」
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 07:22 ID:ZOzFgfUZ0
- 自分より強い敵を工夫せずEDPでごり押しするのが楽しいです><
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 07:24 ID:BBNNyO3a0
- ピクどもは巣に帰れ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 09:34 ID:3CoZnQwk0
- >>823
>肉球が出てるスキルはディレイ中で使用不可を示します。
Rに期待してしまう俺がいる
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 11:37 ID:+yl2sOTR0
- ブクオフうろうろしてたら「ピク・グリムなんとか」ってのが目に入った
良く見たら「ピルグリムなんとか」だった・・・
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 11:52 ID:SH8ZGoM70
- ぴるぐりむ・ふぁーざぁー?
>>832
baseがASPDに影響するって、文言だけは原文やら未実装wikiにもあるが・・・・・・
今のとこ、検証もデータも出されてないよな。
AGIにもDEXにも一切振らないで、レベルだけ変えて比較したものがあればいいんだが。
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 12:41 ID:78Lc2GAX0
- ASPD関連は「以前よりは早くなった」程度の曖昧な情報以外まるで出てないよな…。
少人数の桜井Rにスキルゲー化したROでASPD検証する人を求めるのは無理なんだろうか。
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 12:44 ID:i/yPm6fK0
- >>874
ソノテスター事態が検証と化してなさそうだし無理じゃね?
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 12:46 ID:fqV0fLF0O
- >>872
ピルグリムイェガーは良作だぞ
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:00 ID:QstcRTwW0
- 壁役はロイヤルガードがいるんだからRKは攻撃強化だけしてればいい
トール前衛募集とは書いてるが空気読めない雑魚LKが多すぎて困る
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:03 ID:D0Lj3pSj0
- パラ募集にすればいいじゃん
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:04 ID:JDcKoU7e0
- そのとおりだな
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:35 ID:M1l5bJT9O
- >>878
素晴らしい解答だ、参考にさせてもらう
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:37 ID:VjfXCqX+0
- >>878
お前がガンダムだ
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 14:54 ID:O+8qPpJ+0
- 某スレで「パラはガンダム持論」で張り付いてたパラのそっくりさんがこんなとこにも・・・。
いつものKOPさんと言い話題がつきませんね。
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 16:32 ID:r8gFr6xL0
- 結局は装備とPスキルだろ
Agi型とか、精錬ALL4のパラロイヤルガードは居ないって言い切れないんだから
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:08 ID:icQVAHRS0
- 久しぶりにきてこのスレを全て読んだんだけどRの仕様ってエミュ鯖の軌跡だな
ステ上限上げたエミュ鯖でBOSSが弱いからとBOSSのLvやHPを上げ
つでに雑魚MOBのHPも増やしちゃってドラゴンボール状態
ステ上限上げるからみんな無詠唱になるから固定詠唱追加
オリジナル武器という馬鹿武器追加(Rだとこれがステータスの意味変更)
結果こういった設定のエミュ鯖は過疎った
色々なエミュ鯖の経過を見てきたことから今後の本鯖迷走を予想するなら
段階的に何度かのLv上限開放だと思う
新しい仕様を追加するんじゃなくLv上限やステ上限を定期的に上げて
廃人を引き止めるという方針なんだろな
それだとステの意味の変更も今回マゾくなるのも納得がいく
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:13 ID:MWXElwhE0
- はい次
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:24 ID:6/PzJGCQO
- 俺の彼女はいつ実装しますか?
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:31 ID:BqTNpN4S0
- なんでそんな絶対に実装しないものの話をするの?馬鹿なの?
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:40 ID:KrWhGntl0
- ガンホー|ヽ`∀'><韓国美人を実装しましたニダ 月20万貢がないと逃げちゃうので気をつける二ダ
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 17:43 ID:Ibz0c1Du0
- 昨日寝てしまって今スレ読んだ・・・
>>827
お金なくて数作ってないのであんまり正確なのは不明だけど
とりあえず100個作ってみた。
途中所持限界気づかず連打してあれだけど・・・
40/100 くらいなので4割くらい。
ステ依存してるのかはまたお金溜まったら
ステ変えて試してみます。
無駄に製造動画とったけど32Mうpできる場所がわからんですω
>>833
ALL1 Lv2/10で
FLEE103 ASPD155
短剣売っちゃって装備してないから
素手の裸の状態です。
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:23 ID:f5bayBlL0
- >>889
ありがたや。
武器装備時のASPD減少と、盾のペナルティがまだ未知数だけど、基本値は元に戻したんだろうか。
もし気が向いたらでいいので、武器や盾装備するとどのくらい減るのか検証お願いしやす。
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:28 ID:Ibz0c1Du0
- >>890
これからお出かけなので少し後になるかも・・・
参考までに
素手>短剣>片手剣>両手剣>槍
槍で盾装備すると110くらいまで下がる。
ちなみに騎乗した状態で盾装備するとエラーでまくるw
盾装備でASPD10〜20くらい下がる気がする・・・
↑でもASPDについて出てたのでそのうちいろいろ見てみます。
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:29 ID:Rigg+9Rf0
- こんにちは
ラクナロクオンライン運営チームです.
12月 24日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です.
■ 共通パッチ内容
- "モンスター, キュペッになる" イベントで選定された 3種のペットが適用されます.
(イベント当選者にだけ支給されて点検以後まどろむ NPCを通じて交換クーポンを受けることができるし
プローンテラ村 6時方向にある NPCから卵で交換することができます.)
- 出席イベントの誤打及び時間チェックの間違いが修正されます.
- 甘ったるい棒キャンディー(サンタgoblinテイミングアイテム)のオプションが適用されなかった間違いが修正されます.
- デ?アボルルスアモとデ?アボルルスローブの着用制した間違いが修正されます.
- トックペッが取り引きされなかった現象が修正されます.
- マヌクフィールド(man_fild02)のバグが修正されます.
- Episode 13.2 新規アイテム 14種がアップデートになります.
- ゴールドPC部屋経験値 10% UP イベントが進行されます. (12月 24日~ 1月 21日 4週間)
■ サクライRサーバーパッチ内容
- サーバー安定化作業を進行します.
- 12月 29日サクライR サーバーの安定化のための臨時点検がある予定です.
点検内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.
ありがとうございます.
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:31 ID:d91AgTof0
- 3次テスト入ったと思ったらいきなり何も調整無しかよ
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:34 ID:zlXRKCA40
- 1月に2職、2月に残りの2職かね
3-2は当分先だな
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 18:59 ID:ZOzFgfUZ0
- 転生のときってどんなペースだったっけ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 19:19 ID:MwsEPVFg0
- 転生は全部一遍に実装。 ただしドット絵ができてなかったから全部色違いで。
転生2-2なんて、分割に次ぐ分割で転生実装を1年遅らせた日本でも、まだドット絵が出来ていなかった。
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 19:51 ID:f5bayBlL0
- >>891
お願いしますm(_ _)m
>>892
>- Episode 13.2 新規アイテム 14種がアップデートになります.
パッチ完成してから本鯖当てればいいのに・・・
新アイテムってなんだろう。収集品はもうあるし、新装備かな?
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 20:12 ID:to3jfevb0
- 転生延期の話出ると、分割で引き伸ばしと言う人居るけど
バグが酷すぎたから延期したんだよ
順当にニブルと転生パッチあてた国は、バグがあまりに酷すぎて愚痴だらけ
転生スルーして次のパッチ当てた国もあったけど、そっちもバグ酷い連呼だった
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 20:16 ID:d91AgTof0
- それは延期したおかげでバグが出なかったのなら正当な理由になるんだけどな
逆に分割したせいで他国にはない新しいバグまで出てたわけだし
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 20:27 ID:MwsEPVFg0
- ニュースサイトにも、「1年間UPDATE無しで、ユーザーイベント頼りですか^^; 同人で人気ありますもんね^^;」と笑われてたしなぁ。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 20:48 ID:78Lc2GAX0
- 癌の新バグ創造能力は世界一。
>>900
今となってはアンソロ終了、同人下火って状況になっちゃってるのがなァ。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 21:09 ID:to3jfevb0
- 日本で見つかった後海外で順次修正されたり
そもそも分割とかいうけど
桜井では個別だけど本鯖はまとめてあてたり、桜井でまとまってても本鯖行くとき分けたりしてるし
EP単位でパッチあててない他国もあるし
テストしてない癌は確かに糞だけど
パッチの度にバグ出したり、チャット欄のバグ未だに直せないのとかは開発の問題だろ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 21:30 ID:ZjI/1ReN0
- 悪いのは子会社だけであって親会社はなーんにも悪くありませんものね^^
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 21:58 ID:CIU6Fwl+0
- >>901
アンソロ終了したけど…その同人作家のほとんどが商業誌描いているしね
元ROアンソロ描いていた数名ほど、アニメ化までされていたなー
某作家は、別のジャンルに動いたけど絵が下手・表現がダメの袋叩きなんだよな
で、火炎陣でFWが消える現象修正してくれ><
もしくは、火炎陣使っている間は忍者自体動けなくしてくれw
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 21:59 ID:RS+N1yhe0
- リストラだって当然くるんだ。
サービス中止だって突然くるにちげぇねぇ。
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:14 ID:5cJ6/esz0
- ソフトバンクフォン辺りから崩れ始め、SB本体から子会社ガンホウと重力に波及
普通に想定出来る内容です
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:16 ID:ZOzFgfUZ0
- ニートはリストラ無くて安心だな!!
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:29 ID:BqTNpN4S0
- リストラはないかもしれんが突然職を失うことはあるかもな
自宅警備の仕事が出来なくなったらどうするんだろうなw
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:30 ID:gbTDxsOH0
- 思ったんだが、人数減って大変な韓国と日本じゃ環境違いすぎるよな。
あっち側はリニューアルする必要性はあるが、日本じゃ逆にリスキー過ぎてリニューアルなんてあるんだろうか。
下手すりゃアニバパックラグクジの売り上げに大ダメージ。
独自仕様のセンで行きそうな気がするんだが、
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:30 ID:4Tw/c6RJ0
- 橋の下警備とか公園警備とか幾らでもあるぞ
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:31 ID:aZiJidf10
- ソフトバンク潰れる頃には俺も無職だろう
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:41 ID:ZOzFgfUZ0
- どうせこのまま実装するだろ
日本のユーザーがサクライR実装に反対といいつつここで愚痴るだけで何も行動しないし
あとなにより今のサクライRの仕様がどうなってるかよくわからんのも問題か
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:42 ID:5cJ6/esz0
- いや、反対以前にサクライRの今の仕様すら把握していなくて何を反対しているのか分からない
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:45 ID:ZOzFgfUZ0
- >>913
まあそうなんだよね
わりと最近に武器ATKよりStrの依存性をアップしますとか
クリの防御無視がなくなりますとかいうパッチがあったのに
その後特に情報が入ってきてないからちっともわかんね
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:51 ID:gbTDxsOH0
- >>912
いや、それはお前が癌社員じゃない限りは断言できんはずw
逆に俺の意見も妄想だし、水賭け論だよ。
あと癌に反対意見送ってるやつは結構いる。グループで動いてないだけ。
グループで動きたいなら動きたいやつが音頭取ればいい。
>>914
Strの依存性無くしたら、集めた武器がゴミ化して泣く職多いからなぁ…。
リニューアルって名目が欲しいだけな気がするから、意見送りまくったら案外良い地点に着地するかもしれんね。
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:56 ID:YsFPox1F0
- >>912
行動ってw具体的に何するんだ?親会社の癌ですらR撤回できないのに
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 22:58 ID:VVRRUVsCO
- とりあえずGMかこんで意見聞くとか
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:10 ID:S92dnYZl0
- オフミでろくに意見も聞かない癌相手に何をしようと同じな気がするけど言わないでおくよ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:18 ID:qDa2B1XG0
- >>918
オフミでは、真面目に意見も聞くし話し合いもするよ
それが実現までこぎつけるかは別問題で
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:19 ID:O5rbpqjv0
- 一応俺はRを日本に持ち込まないでほしいという旨の文章を癌に送ったが、
韓国で批判噴出して、テスターも20人。
海外でも大不評という現状を目の当たりにして、
Rを強行実装させようとしてる時点で何を言っても無駄だろうな。
韓国本鯖に下ろして接続人数が壊滅的な打撃を受けるまで、
Rの愚かさに気づかないと思うよ。
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:19 ID:6YtcVemw0
- >>909
送られてくるファイルはR仕様なわけだから
それを癌がわざわざ現仕様風に全て再調整して当てるなんてことは想像できん
現状、なんか問題でるたびに動さんこれ治してくださいよ、でしょ?
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:30 ID:SH8ZGoM70
- 癌はあくまで既に出来上がってるゲームを管理・運営するだけで、単独で開発や修正を行える技術はない。
ってのが実際のところだろうしな。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:32 ID:d91AgTof0
- mobのEXPテーブルを1.5倍にしたりドロップ変更程度はできるっぽいな
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:35 ID:BqTNpN4S0
- ここ弄ったらどうなるの?ここは?
あぁ、なるほどここ弄ったらこうなるのか
みたいな感じ
実際の職場で説明書無しに機器取り扱ってるようなもん
俺は怖くて分かってる部分しか触れない。
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:36 ID:xw4Jyseg0
- 敵の強さ、配置、mobの数、ドロップITEMテーブルとドロップ率、経験値、
青箱やカード帳などのITEMなどはすべて定義ファイルがあるから
テキストエディタでちゃちゃっと変えて再起動するだけ。
小学生でもできる。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:37 ID:xfUGnknC0
- 契約上それしかやっちゃいけないことになってるんじゃなかった?
詳しくは知らんけども。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:46 ID:ZOzFgfUZ0
- なぜ実装しないでほしいのかを明確にかかなきゃだめだよね
たとえば金ゴキからの被ダメが1にとか書いても
「それもう既に修正されてるから」
とか言われたら終わるしね
現状どうなってるか把握しないと癌に要望出しても無駄だよね
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/23 23:57 ID:YsFPox1F0
- 把握してるから癌に要望が出せるんだよ、知らない事は言えない
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 00:24 ID:/8y68B800
- >>925
それやってカブキからドケビc盗ませるのがガンホーですね分かります。
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 02:39 ID:qZc7iDuT0
- そういや、サクライR鯖の方じゃ
盗賊の指輪セットの武器精錬値でASPD上昇するって言う割合は判ってるのかな?
コンチで3%なんだよな
武器+10で+10%は流石に無いと思うが、+2で1%…とか+3で1%とか
その辺の情報でないかなぁ
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 04:05 ID:hN1BPVCk0
- ○○(できるだけ細かい内容)はどうなってますか?→返答待ち
テストの事は教えられないと言われたら、出てる情報だけで判断して良いんじゃないの。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 04:06 ID:hN1BPVCk0
- ああ、931はまずガンホーに質問メール送ってみれば?って趣旨。
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 04:27 ID:n6Ei9pg50
- 動としてはさっさと終わらせてRO3に移らせたいんじゃないかね。
ドット絵で多少今のデザイン受け継ぐなら良いよ。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 04:57 ID:BKydVC480
- Ro2に移行させたくてRo適当にやってたら
Ro2もRoも地元韓国ですらそっぽ向かれた過去が合って
Ro3なんて開発すると発表した程度で、まだ表に見せられる形もないのに
他のゲームや投資も軒並み失敗して、jRoの上がりに結構な割合頼って何とか食いつないでるのに
今の時点でさっさとRo終わらせてRo3とか考えてたら学習能力無いどころの話じゃないぞ
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 05:07 ID:sIoyNW2E0
- 動と癌に期待するほうが
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 05:20 ID:hN1BPVCk0
- しかしRO2失敗してROを改悪ってのがわけわかんないなw
ROと連動したROにそこそこ似たRO2でも作れば日本じゃある程度儲けがでたんじゃないかね。
定期的にRO連動アイテムとか作れば、廃人はこぞってRO2もやったし、それこそ流れたやつも出ただろうに。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 05:25 ID:sIoyNW2E0
- ドット絵じゃなくなったのが致命的
これに尽きると思う
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 05:56 ID:OvthC6Co0
- 日本人のドット絵好きは異常
所謂点画でどれだけのものを表現できるかって世代にゲームで遊んでた人が多いんだろう
SFC最盛後期のドット絵師のクォリティが凄すぎたのかもしれない
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 06:53 ID:KzTPBg760
- 3Dオブジェクトで満足いくレベルのものを作れる企業、作品が数えるほどしかないからな。
2Dドット絵は、日本の漫画文化という超巨大なバックボーンを財産とできるから
その強さは日本に限らず日本漫画文化の根付いた所でならどこでも高く評価されてそう。
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 07:10 ID:U5ioGO5V0
- 今日配布されるパッチは、新キューペットとEP13.2の新アイテムかぁ。
wktkして詳細待ってる!
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 07:19 ID:X/zFtixI0
- ところがぎっちょん
一部ユーザーからは2Dとか手抜きすぎwwww3Dで作れよwwwwと言われ
開発者は売れるシリーズしか作らず安定して売れる3Dにばかり人材が投入
そんな実状もあったりするわけで中々どうも昔の様にはいかない
最近は2D需要もあることを判ってもらえて見直されてきたりしているのが救いか
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 07:35 ID:TVFPRT490
- だって3Dはきもいんですもの
im@sくらいのレベルならやるよ
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 07:40 ID:gJhwB4fg0
- 機械系mobだけなら3Dにしていいよ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 08:30 ID:2iQ27Kx9O
- らぶデスレベルならありだな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 08:37 ID:Ogq+b1xI0
- イメージイラストは良いのにきもいドット。
CGはきれいだけどリアル外人なポリゴン。
MMOって上記2つに該当することがほとんどだから、
ROの人らも2Dでもドット汚かったらいかないだろうし、
3Dでも外人系じゃなくてかわいい系でCGきれいなら移ることは普通にあるんじゃないか?
現にROやっててパンヤもやってるって人は多いし、
ROやめてLHに移ったって話もよく聴くし。
ROみたいなCGって家ゲーなら腐るほどあるのに、MMOだと案外ないもんだよな
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 09:17 ID:fYr4CQBF0
- きもいドットって言われるのは頭身が低いんだよねぇ。
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 09:30 ID:HJLpCDHJ0
- 大体2頭身でビックリマンみたいのだもんな
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 09:38 ID:hLcjuZQi0
- _、_
( ,_ノ`)b かわいい系3D?RO2を期待してお待ちください
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 10:04 ID:HWd8JxVW0
- 今ECOの人気はどうなってるんだろう
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 11:04 ID:WxInubzw0
- キモイ3Dに夢中なひとらはえこよりルーセントハートとかにいってるんじゃね
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 11:31 ID:bcaiU5Y80
- ドットは今の時代厳しい
かといってECOはデザインが厨2臭くて
ルーセントとかは服のデザインがダサいんだよな
まともなのはLOくらいだろうが、完成するかどうかもわからんし
ライトグラが好きな奴には煮え切らない状態が続くかもしれん
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 11:51 ID:Rdutd8hi0
- パッチ上がってた
カブキ忍者のイラストねぇよww
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 12:25 ID:7Gl7Mmxd0
- >>950
次スレヨロ
>>949
お金が溢れ返ってて新規で始めるとビックリする
アイテムパック付き1DAYやアイテムパックで
当たりを引くと50Mとか手に入るから感覚が麻痺する
人気というか接続人数は、RO同様に減ってる気がする
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:45 ID:YuWRj+jR0
- ベテランハンマー
ディバインプロテクションLv1につきヒール回復量1%増加
メイス修練Lv1につきCri+2%
INT+1, LUK+1
鈍器, ATK160, 重量180, Lv3, Lv80, アコ
ベテランソード
バッシュマスター時バッシュの攻撃力50%増加
ローリング(ボウリング?)バッシュマスター時ローリングバッシュの攻撃力50%増加
STR+1, DEX+1
両手剣, ATK180, 重量200, Lv4, Lv80, 剣士
ベテランアクス
ハンマーフォール使用時5%の確率でASMBLv3
短剣製作マスター時 ATK+10
剣製作マスター時 ATK+10
両手剣製作マスター時 ATK+10
ナックル製作マスター時 ATK+10
槍製作マスター時 ATK+10
斧製作マスター時 ATK+10
メイス製作マスター時 ATK+10
VIT+2
両手斧, ATK+250, 重量300, Lv3, Lv80, 商人
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:47 ID:b8zlSIEt0
- LHは人口めちゃくちゃ減ったよ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:50 ID:YuWRj+jR0
- ブラディウムの石鎚
ハンマーフォール使用時スタン確率5%増加
ハンマーフォール使用時精錬値1につきスタン確率2%増加
両手斧, ATK210, 重量270, Lv4, Lv75, ホワイトスミス
ブラディウムの盾
MHP+500, シールドブーメラン使用時攻撃力60%増加
AGI-1
盾, DEF5, 重量180, Lv65, 上位2次
ドラゴンベスト
MDEF+3, ドラゴンのマントと同時に装備時AGI+5, FLEE+15
鎧, DEF3, 重量50, ノビ以外の転生職
ボーンプレート
被ダメ時1%の確率で5x5セルに出血
攻撃時人間と動物の防御10%無視
STR+1, MDEF+3
鎧, DEF7, 重量100, Lv85, 転生シーフ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:50 ID:fq8iaKol0
- ベテランってカッコ悪いな
マスター〜にすればいいのに
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:52 ID:lu4KmPJy0
- 製造BSならATK320…ゴクリ
どうせDEXカンストだろうし結構ダメージ安定しそうな…。
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:54 ID:YuWRj+jR0
- 生命樹の幹のシューズ
HP回復速度5%向上
MHP+10%
10病後とにHP30回復
受けるヒール/回復アイテムの効果5%向上
MDEF+3, VIT+2
靴, DEF4, 重量50, Lv60, ノビ以外の転生職
ドラゴンのマント
AGI+1, MDEF+5
肩にかける物, DEF5, 重量100, ノビ以外の転生職
代行者の皮(?)
すべての属性に対する耐性7%
Lv/3+(精錬値x10)のSP増加
1%の確率で与ダメの1%分SP回復
MDEF+3
肩にかける物, DEF5, 重量40, Lv90, ノビ以外の転生職
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:56 ID:YuWRj+jR0
- 水玉ブローチ
水属性ダメージ5%減少
MHP+80, MDEF+2
アクセ, DEF0, 重量20, Lv75, ノビ以外の転生職
ブラディウムイヤリング
MATK+2%, INT+1, DEX+1
アクセ, DEF0, 重量20, Lv60, ノビ以外の転生職
ブラディウムリング
ATK+2%, STR+1, VIT+1
アクセ, DEF0, 重量20, Lv60, ノビ以外の転生職
ブラディウムブローチ
FLEE+4, 攻撃速度2%増加, AGI+1
アクセ, DEF0, 重量20, Lv60, ノビ以外の転生職
- 961 名前:ランニングシャツ 投稿日:08/12/24 13:57 ID:lu4KmPJy0
- このままでは俺の地位がアップデートでマッハなんだが
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 13:57 ID:YuWRj+jR0
- ここまでEP13.2追加14種
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:00 ID:YuWRj+jR0
- 日本モバイルペット
ゴブリンリーダー
天仙娘々
雅人形
デュラハン
メドゥーサ
ストーンシューター
インキュバス
ゴーレム
ナイトメアテラー
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:01 ID:fq8iaKol0
- スロットの有無関係なしにゴミが多いな
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:03 ID:5MDLfyD/0
- モバイルペットってなんぞ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:04 ID:pQk9mzf30
- ブラディウムシリーズゴミ過ぎるだろ
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:07 ID:pQk9mzf30
- …?代行者の皮ってライドワード帽と組み合わせると恐ろしい事にならね?
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:09 ID:veoe1wsM0
- >957
マスターソードじゃゼルダの伝説になっちまうべ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:12 ID:ew3szkv40
- アクセがことごとく微妙すぎる
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:15 ID:FyEmVMO40
- スロット
// 2008 13.2 エピソード新規アイテム
1548#ベテランのハンマー [2]
1188#ベテランのソード [1]
1384#ベテランのアックス [2]
1385#ブラディウムの石鎚 [0]
2138#ブラディウムの盾 [1]
2399#ドラゴンベスト [1]
15000#ボーンプレート [1]
2450#生命樹の幹のシューズ [0]
2553#ドラゴンのマント [1]
2554#代行者の皮切れ [1]
2787#水玉のブローチ [1]
2788#ブラディウムイヤリング [1]
2789#ブラディウムリング [1]
2790#ブラディウムブローチ [1]
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:16 ID:lu4KmPJy0
- sつきとかホントに転生職だとランシャツセット涙目じゃねぇかwww
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:17 ID:Zv6pVemx0
- ボーンプレートのシーフ系縛りは
やっぱギロチンクロスを意識してるんだろうな
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:17 ID:ltIZNvlg0
- ランブリセット暴落確定ww
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:19 ID:Bk8FxI9P0
- ブラディウムイヤリングはMatk繰り上がるならアリだな。
サインとほぼ同等火力とDEX+1が付くしカードも刺せる。
しかし戦場アクセと比べちゃうとWIZ系には微妙かも…。
教授でシロマorインプC刺すなら神かもしれん。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:21 ID:ew3szkv40
- アクセs付きかよ、ヴェスパーコアまで涙目じゃねーかwww
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:22 ID:pQk9mzf30
- どのコアが涙目になるのか全く分からないんだが
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:24 ID:lu4KmPJy0
- ブラディウムブローチはコンチク証より少し遅い代わりにFLEE+5か。
ブラディウムイヤリング、ブラディウムリングはsイヤリングとsグローブ、
sリングとsネックレスの上位互換だし悪くはないと思う。特に繰り上がるなら。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:24 ID:TtqIE43A0
- いつくるんだって話だがな・・・
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:27 ID:ltIZNvlg0
- 3次職の装備ならいいのにな
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:27 ID:pQk9mzf30
- >>974
教授はJOB60台後半でINTがよく伸びるから繋ぎとしてアリかもな
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:27 ID:lu4KmPJy0
- sつきでFLEE+5だからククレ挿すとコア2涙目ってことだろ。
FLEE1の差なんて誤差だからシーフセットでもいいけど。
The Sign系特化効果2% > ATK10になる状態ならコア2も涙目
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:31 ID:0yfLkD670
- ディアボロスマントもHP増加以外価値がなくなったな
ブラディウムイヤリングは防御性能を大きく減らす装備使わないでInt147にできるのが大きいな
無詠唱以外でのオル手の存在価値が少しだけ落ちる
あ、オル手はサクライRで既にゴミでしたっけ(^^;;;;;
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:33 ID:6pvsASU60
- R後じゃステとかどうでもよくなってそうだ
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:38 ID:thyq4BXx0
- R後じゃいらないな
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 14:45 ID:pQk9mzf30
- >>981
コア3はFLEE5、AGI3
コア2は元々ステ効率でsignに劣るし戦場アクセだってくるだろ
>>982
sign外してどうすんだよ…
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 15:12 ID:0yfLkD670
- >>985
サインとオル手のMATK差で嘆くようなシビアな狩場ならサインしかないけど、
サインでもオル手でもどっちでもいいような狩場ならオル手の地位を奪うかもしれないという話
Int140、+8SOPの標準装備で女神巻物サイン2、女神巻物オル手1サイン1、女神巻物オル手2でトールいっても、
所詮最終的には運なのが現状だし「確殺」にならないなら無理にオル手抜いてサインにする必要もない
そこに今回のこのアクセが追加されればMATKが落ちるけどINT147も見えてくるしそれなりの詠唱速度も得られるというわけだ
サブキャラ考えずにアリスを魔力書に刺したり防御重視でディアボロスマントにエリオット刺したりS中段あるような奴は知らん
- 987 名前:オルレアンサーバー 投稿日:08/12/24 15:18 ID:lu4KmPJy0
- [゚д゚] <セットコウカモアイシテッ
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 15:20 ID:Pt61j7F90
- ttp://www.youtube.com/watch?v=gC4e2pE6y7I
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 15:34 ID:JuO3IQYX0
- >>988
ニーズヘッグが同時に2匹いるように見えるのは気のせいか…?
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 15:39 ID:1Ppl+v180
- 5:20あたりで画面左右の端に一匹ずついるような
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 15:45 ID:67fdUOpI0
- 俺にも二匹見えたw
ドラゴンセットはニーズヘッグのDropなのかな
代行者の皮(?)はラタトスクっぽいし、ボーンプレートはドゥネイールとして…
ブラディウム系はやっぱりブラディウムゴーレムなのだろうか
5種類も新装備落とすとしたらBOSS属性つけてないとゼロスティの格好の的にされそうだ
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 16:07 ID:sykqksKV0
- >>988の動画の見所は進行役の女の子のおっぱいと、それを強調するコスチュームについてだと思うんだが。
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 16:09 ID:pQk9mzf30
- >>986
やっぱりよくわかんない
1個のみ使用でINTが繰り上がる状況なら確かに威力面で有効だけど、
それだとどうせ詠唱時用にオル手使うからオル手の必要数かわんないし
2個使用するよりはsign+オル手2個(片方持ち変え)でよくねINT選ばないし
オル手の地位を脅かすかって言うとどうかなぁ・・
なによりタフさを言うなら戦場アクセでいいしねー
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 16:11 ID:YKMB7GfL0
- ニーズヘッグドロップならランブリでもいいか・・・
ただ、R前提じゃそんなこと考える意味がないんだよな
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 16:21 ID:lu4KmPJy0
- そんなことよりATK250+70でs2の製造BS用両手斧の話をしようぜ!
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 16:45 ID:BKydVC480
- SGでドゥネイールは凍ってないようだけど
エンシェントツリーと取り巻きのダークシャドウは凍ってるな
Rは凍結率とか違うからドゥネイールは解らないけど
エンシェントツリーとダークシャドウはボス属性付いてないて事かな
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 17:11 ID:U5ioGO5V0
- >>996
EP13.2は三次完成までの時間稼ぎ用なので、Rではなく普通に本鯖に当たったパッチ。
よってスキルの仕様は従来どおり。
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 17:24 ID:2Bj6Knfq0
- >>967
ライド+代行者って加算でいいのかな?
加算なら期待値2.5倍になるのか…
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 17:29 ID:RTl27fW70
- 1000ならワンダラーがサロメになる
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/12/24 17:31 ID:KuNtzpzw0
- 書き込み自重が未実装スレの皆さん避難所は以下です。
【一時】新スレ遅延時避難スレ('07/05/17)【誘導】
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1179347203/
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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