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GvGについて語るスレRound-112
1 名前:夢 ★ 投稿日:09/01/19 20:07 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>950が必ず依頼すること、反応無い時は>>970
 それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)
 関連サイト等は>>2を参考にする事。

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-111
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1230866811/

2 名前:夢 ★ 投稿日:09/01/19 20:08 ID:???0
■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-41
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1213782119/

■オレ達の頼りになる小粋な情報サイトさん達■
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
 http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
 http://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html ・・・更新停止
【攻城戦SE リンクフラッグ移動情報】
 http://conf.hp.infoseek.co.jp/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html

そして過去スレで決定したこのスレでの鯖の呼び方は

1鯖:Chaos、Iris、Loki、Fenrir
2鯖:Sara、Lydia、Baldur
3鯖:Odin、Thor、Freya、Bijou
4鯖:Idun、Heimdal、Eir
5鯖:Tyr、Lisa、Ses、Tiamet
6鯖:Verdandi、Magni、Surt、Forsety、Garm
対人鯖:Urdr

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 02:15 ID:nH7RvQoq0
>>1
乙かれさまであります!

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 06:51 ID:Qk7SUbU/0
バリケに#は献身ブラギさえもらえればSGに次ぐ総ダメージを与えられるよ
グリムやBBと比べて全てのバリケードにダメージを与えられるからね
耐久力が低いから現実的に厳しいが

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 08:15 ID:fMQTegLi0
むしろ不発バグで全部にあてることはほぼ不可能じゃねーのw

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 08:22 ID:CKS59eO20
スナにはバリケ殴るより向こう側に居るWiz落とすとか教授粘着して欲しいわ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 08:22 ID:Qk7SUbU/0
#の不具合を理解してればどの砦のバリケードにも全HITできるよ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 10:10 ID:ZUQYrV2G0
全部のバリケードにHITさせる位置取りだと今度は射程の問題がでてこないか
いい的ならまだしも献身もろとも蒸発しそうだ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 10:27 ID:XH8VSNZ10
スナは狩りステばかりでゴミばかりというイメージしかない

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 10:56 ID:jUDgS6WI0
献身なければいけないという前提で終わってる

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 10:58 ID:Ih6W/0cX0
ここで視点を変えて防衛側はバリケにLP敷かずに
バリケに霧で物理防いでバリケ裏に火フロプラチナ前衛をずらーっと並べたらどうだ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 11:03 ID:XH8VSNZ10
>>10
むしろ+ブラギ+S4U(ないしSP財食いまくり または SP教授)
あるいは複数のスナ
献身だけで済むならまだましでわ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 11:37 ID:TkgYu9AV0
>12
INT100ぐらいのS4U(SP消費65%カット)と
イカロスセット(砂専用アクセ2個、セット効果でSP消費25%カット)で
消費SP90%カットできるから用意できたら教授は省いてもいいかもしれない

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:14 ID:i9V1e54q0
教授はそれで要らないかもしれないが
もうそれだと、そこまでしないと砂は使えないと言ってるようなもんだな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:28 ID:PXLYgqPu0
入口防衛してるSE砦攻めてたら砦の外にロキ置かれたんだけどコレ有りなの?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:35 ID:8i51TT7t0
無しである理由がわからん。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:41 ID:RU7PpDmdO
月明かりなら微妙なトコロだな
ロキはキリエ1と一緒でやるとこならやる感じ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:44 ID:8i51TT7t0
月明かりは微妙じゃなくてアウトっぽいけどw

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:45 ID:EnQ1GPFg0
>>13
それにウルキャップつけたら消費SP0%で全スキル消費SP1になるのか?
S4Uあれば砂SP無限なんだな。すげー

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 12:52 ID:XH8VSNZ10
INT100のS4Uなんて同盟に2人もいりゃいいほうだし
スクリームしてることが多いから
スナが2PCで出すしかないな
かつスナがVITふってるちゃんとしたステならありかもしんない

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 13:19 ID:3a0q8PKJ0
SP軽減装備とS4Uないと#連打はやってられん
無いときに専属教授つけるのがすごい面倒

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 13:51 ID:hVc3xQtu0
まあ砂をやる時点で2PCで自分でI=Vダンサぐらいは用意すればいいんじゃね。
俺は砂じゃなくてWizだけど、V>D>I>Sな献身ゴスペルパラ自分で用意してるよ。
本当に頑張る気があるなら、こういう自己サポート職ぐらいは自分で揃えたい物。
献身ゴスペルや演奏なんかは基本だしっぱたまに更新程度でいいんだしな。
自分で教授作ってSP変換やMbrするとかってなると面倒(できてもその2PC動かしてる間メインが疎かになる)だし。

Gvなんだから味方を頼る事も大事だが、そればかりに依存せず自分でできる事は自分でやるのはもっと大事。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 13:58 ID:8PelC3+eO
バリケ火力は余裕あるならEDPグリムとか献身阿修羅とメイン火力はWIZの大魔法でいいと思う
砂のDSを除けば大魔法はバリケ裏からの射程外から攻撃できる唯一の手段だからな。

LKとかはバリケに近づいてきて火力集中されて落ちるのをよく見るが、それだったら相手の挟撃の排除にいったほうがいい


逆に言うと防衛側はバリケにはLPがいい気がする。
バリケに近づいてきた職はADSなりで落とせばいいわ

ちなみにバリケ内にそれなりに職が充実してるときの話ね。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:09 ID:/1YDoKV10
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5885746

これの2:00〜くらいから
これくらい距離置いてやるのがバリケ越し攻防の本質だろうな
過疎だけど、そのぶん土台が見やすいだろう

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:38 ID:24/yQS1B0
味方にWIZいないから参考にするにも微妙
WIZ居ればお互いにLPの位置で争うことになる

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:44 ID:PXLYgqPu0
ウルド動画貼るとまたPvスレにどうぞとか言われる…
そして最強職はSbr論を巡って戦いが再開される

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:45 ID:/1YDoKV10
WIZいないけどなんでかLPの位置で戦ってるだろう
だから参考になるんじゃないかと

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:50 ID:5RjV6hoB0
俺はソレよりもその動画の10分以降あたりのLKの耐え具合に爆笑した。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:51 ID:B/D9FWFN0
流れと関係ないが、SEのWPガディ防衛対策で少し聞きたい
まともに歩けないような鯖の重さでガディをWPからどけながら突破したいときは、どうするのがいいかな
WPにはロキと忘れないでがほぼ常時出てて魔法弾幕もある状態(少し崩しても復帰早い……)
残影突破だけに頼るわけにもいかないし、ゾンビ戦法でブーン減らしてくのも馬鹿馬鹿しいんで
相手崩すために色々考えてるんだが
・無理矢理ガディを抱え持って反射ダメで削る
・なんとかロキ脱出してプラチナ
・遠距離物理投げてくる相手対策にムスカ盾で反撃?
他に何か無いか
もっとも、どれも決め手に欠ける気はしている

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 14:51 ID:tvGgk5YJ0
九尾のLK頑張りすぎだろwww

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:01 ID:UEh2hKsv0
>>29
残影チャンプマスタのGで内部EmCから崩すくらいしか思いつかん

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:05 ID:24/yQS1B0
>27
動画あげた奴は
定期的にLPしてるだけで
位置は争いなんてさっぱりないぞ
それどころか防衛側はLPの位置好きなように行動できちゃってるし

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:08 ID:WRyf/C3V0
反射かWPEmC

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:17 ID:c0DCXEKM0
まともに歩けない相手の布陣もしっかりしてるなら今のところ有利な手はない
ラッキーパンチ的な望みにかけるか重さと士気考えて戦場変えるか
見極められないなら悩みを持つこと自体向いてないわ








俺ならDEF90にさせてアスムかけて突っ込ませるけどな。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:26 ID:tm13grKV0
正解に最も近いと思えるのは完全回避装備に金剛したCMPをパラでブラインド
金剛中でもロキ範囲内でもスキル使用失敗するだけで無敵時間解除判定でるよね
出なきゃスクロールでも使って
ブラインドでディスペル対策、CMPがガディ抱えてる間にほかの奴が必死で抜けれ
どっちにしてもドル+ブーンで抜けられないんじゃ諦めろよというしかない
そろそろSEでの新しいGvに適応したところと旧来の慣れきって考えずにできるGvから先に進めないところとの
差が如実に現れてきた気がする

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:32 ID:WRyf/C3V0
パラブラインドのドルカイトブーンか
WPEmCも混ぜればいっそう良し

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 15:36 ID:WRyf/C3V0
あとゴスペルの被ダメ減少って一分?10秒?
それも混ぜれたら面白いんじゃないかねえ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 16:00 ID:XH8VSNZ10
残影EMCが一番無難だなw
30回もやれば1回は通るんじゃね?

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 16:53 ID:/1YDoKV10
>>32
言われてからよく見ると防衛のLP位置を全然奪おうとしてないなw

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 17:18 ID:tm13grKV0
そういえば魂CW+カイトカウプ+ドルブーンもかなり抜ける可能性高い
大半のプレーヤーは視認できないからEMCもやりやすい部類に入る

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 17:34 ID:C88veQUo0
>>29
SEで重いってchaos?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 23:26 ID:acMqhuuS0
魂SWとか最近活躍本当きかんな
CPとかLKとかパラが増えてきたw

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/20 23:46 ID:avi9ff0U0
SEは魂チェイスが圧倒的有利だろ
1期鯖だがLKなんか減少傾向だ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:12 ID:ZIYB1w800
俺も魂チェイスが有利だとか思えるんだけど実際あんまり活躍してないんだよなw
なんでだろうな?
ギルマスにしか分からない苦悩とかあるんじゃないかな
重量きついだとか魂かけるタイムラグがSEでは致命的とか
結局ガーに暴かれるのは同じとかマヤパ普及によってそんなでもないとかなのだろうか
なんかいまいちなんだよな
なぞだ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:15 ID:T/U0ZOmE0
SEで魂チェイスが残影以上に活躍できる状況な時点でその防衛はもう終わってるからな。
バリケ戦とかなら極論チェイスマスタだろうがハイプリマスタだろうが変わらんし。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:24 ID:HLMYXmo+0
いつのまにかマスターの話しになっとるw
ペコ職でいえばLKが減ってパラが増えてるかな

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:32 ID:ZIYB1w800
ただ逆にギルマスじゃないCHは活躍増えてるんだよな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:37 ID:KO5Tx0c10
SEになってPvPに近いせいか、上手い下手のさが目に付くようになった気がする。
上手い下手っつーかキャラも含めて強い弱いか。
とりあえず前に突っ込んでSG撃って死んで行くHWはいい加減学習して欲しい。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:43 ID:ghp8LWgs0
SE砦が上位に占領されてつまんなくなってる鯖も多いだろうな。
中堅以下がしょぼすぎってのもあるがw

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 00:48 ID:ZIYB1w800
10個もあるのに占拠されるのか?w
上位が10個以上あるのだろうか
あるいは差が開きすぎてて序盤から大手2砦とかなのだろうか

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 01:12 ID:pOpDX2nx0
某鯖は7/10砦が上位クラス4つで2時間防衛されてるな。
そして中堅以下が妬みで上位叩いてるw

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 01:33 ID:T/U0ZOmE0
俺の鯖だと攻め手がSE砦ばっか集中して重力防衛が成立してるな
あのガディがいる砦で入り口重力防衛は流石にきつくて、攻めが殺到してるにも
関わらず毎週2つくらいは完全防衛してるな。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 01:57 ID:sNZs1Qvd0
>>51
1つの勢力が7砦取ってる様な所よりましだろう

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 02:07 ID:ZIYB1w800
しかしSEなんて本城が一つあればいい気がするんだがな・・・
SE宝しょっぱいし

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 02:10 ID:EUCeIPYU0
過疎化してるところに
明らかに多すぎる数の砦を実装したから
人数が分散して攻め被りが少なくなってる。
その結果、大手が複数取るような形になってるな。
複数砦を同時に攻められたら、
さすがにいくつか放棄しなければならない状況になるのだが、
攻め手が少なすぎてそんな状況にならない。
ガンホーのSE実装の仕方が悪かったな。
これでは盛り上がりようがない。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 02:14 ID:ZIYB1w800
攻め被りして重いところと攻め被りもしない過疎鯖か・・・w

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 02:26 ID:pu15QJPW0
魂チェイスは大手のSE放置防衛への奇襲に使えるな
例えば、第一近くで隠れてEMCして1ギルド(というか数人でもおk)で割りつつ、同時に残り全軍を第二に回せば
数分でバリケ戦に持ち込める
バリケ2つくらい割っとくとその週は怖くて大規模派遣出来なくなる

ま、しっかり防衛しているところは無理だが、2PC+数人で入り口防衛しているようなところ相手に効く

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 02:29 ID:8eEIW1mu0
ガディがスルーしてくれればな・・・

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 03:14 ID:V4xk3ZXW0
>>45
極論でもさすがにそれはない
廃pと飛び蹴りチェイスあたりの機動力の差なんか言うまでもないだろうに

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 06:30 ID:WpXi69BM0
バリケ戦いで防衛側なら旗移動だからプリでも変わらない
こういうことだと思ったが

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 08:19 ID:vy+dQAnI0
SE防衛方法がそもそもとび蹴りとイマイチ相性が悪い

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 10:42 ID:24aewJ7gO
うちの鯖は、旧砦で長いこと完全防衛してた最大手と、攻め重視な二番手が動きだしたら
他の大手の新砦長期完全防衛が次々にあっさり落ちてるな。
それぞれギルドぐるみで意識高いとこと、マスターが異常にうまいとこだから
やっぱり防衛有利といえど数ゲーだけじゃ勝てないってことだな。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 10:49 ID:jnUDpn6D0
装備がすべて
散財金ゴスメギン何人もいたら数ゲーじゃなくなる

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 10:56 ID:HywxU5Up0
SEで金とか何の役に立つんだ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 11:04 ID:EUCeIPYU0
中規模以上の戦闘なら
相手の2倍の兵力を集めたら必ず勝てる
SEは多少緩和されたが、それでも数が一番勝敗に影響するのは間違いない

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:06 ID:ceBRlS5i0
んまぁ装備で数を克服するには、装備を有効利用できる中の人の性能
が必要だよね

よくボスCや神器持ちの動画とか上がってるけど、宝の持ち腐れが
ほとんどだし・・

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:24 ID:M9YPDsRMO
質問だけどボスカードなしでEMCアサクロ、EMCロードナイト、EMCチャンピオン、EMCチェイサーだったらどれが一番うざいとおもう?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:33 ID:pu15QJPW0
その質問だけでお前が使えない人間だということがわかる

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:36 ID:yl4SUN780
EMCチェイサーが一番うざい
EMCチャンピオンが一番使い勝手いい

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:36 ID:KvA+hNF6O
EMCパラだろjk

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:40 ID:qT7VdcaX0
目的は特になく「最強なのがいい!」的発想でマスタつくってもどうせ使えないな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 13:46 ID:PA87J30z0
素ノビマスターが最強
しんだふりでディスペルされない限りどうもできない
これでかつる

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 14:00 ID:Q7Xi1TG40
プロボックで起き上がらなかったか?しかもBBとかで巻き込めなかったっけ?

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 14:21 ID:1G60KuY/O
EMCならピクだろ
クロークで長時間隠れられ移動も安心
それなりにMHPあるから巻き添え死や遠距離スキル1確も防げる
何より発見されても「ピクが頑張って隠れてる(笑)」と処理を後回しにされる

名前覚えられたら? 作り直せばいいじゃない

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 14:35 ID:1bUVnyro0
EMC取得までギルドを何回も作り直すのはなかなか骨が折れそうだな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 14:47 ID:N5YFlZE00
EMCで思い出したが
スキルやチャットが文字化けしたり消えたりするバグを早く直せと
あのせいでEMCの詠唱が見にくい

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 15:03 ID:QDxbgGQT0
EmC忍者だろ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 15:06 ID:BGjovnpL0
金ゴキ忍者は空弾でうざそうだなwww
ガディもあれ避けるっしょ?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 15:59 ID:TW7J028z0
>>61
後ろから誰も来ないような鯖ならそうだな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 16:01 ID:TW7J028z0
ん、防衛時限定の話か?
もとは攻め時の話だった気がするんだが

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 18:09 ID:mYWoLJnP0
空蝉連打でガディ1匹だけど抱えてた忍者居たなw
味方がプレッシャー1発撃ったら死んでた

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/21 20:14 ID:h3c10e9ZO
かわいい

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 00:23 ID:8UhsbUY4O
セツナスw

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 00:26 ID:FI3L1Md50
空蝉連打は横から何か攻撃食らって空蝉妨害されると一瞬で死ぬだろうな
石投げか素殴りしまくるだけでガティの攻撃が当たって蒸発するだろ
ソウルバーンでSP0にされて一瞬空蝉が止まった瞬間即死もあるだろうな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 02:01 ID:xzj9us4z0
質問なんですけど、アコDOPカードは8Mで買う価値あるとおもいますか?
使っている人いたら、使用感とかも聞けるとうれしいです。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 02:11 ID:f1QF84730
エンペ殴るときにニュマでSWを出させない

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 02:18 ID:vCN9tMcgO
LKで使ってたけど、ライン防衛してるとこにつっこむ場合は結構発動するので、ADS、♯対策とかに使える
SEになってからはLKで出てないのでわからないな
今はメイン戦場はSEだろうし、個人的には8Mの価値はないと思う。精々出しても5Mまでかな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 02:28 ID:iW1qkb8x0
うちの鯖では3Mで売られてるので8Mで買う価値はありません

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 02:32 ID:FI3L1Md50
SEだとあまり使わないな。
旧砦の小中規模同士ならかなり使えるんだが。
大規模相手だとしっかりニュマアクセ対策で
遠距離物理地帯でSWに乗ったプリ教授が控えてるんで使えない

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 03:15 ID:Bckn81R80
過疎鯖の一部が、産出量が少ないから過剰に評価されてるだけだな
使えなくはないが8Mほどの価値はあるとは思えない

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 03:48 ID:a2ar+xvg0
鯖によってZenyと装備の価値は全然違うから8Mの価値があるかどうかは知らないが
あれば便利、なくても困らないレベル
他のGv装備は一通り揃っちゃって買う物ないならあると便利
まだまだ上目指せるなら8Mの価値があるかどうかは自分で決めるしかない
個人的にはSEになってからは偵察の時ぐらいしか使ってないな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 08:30 ID:dsW41HzZ0
箱にされてるときに追加ダメージ狙って投げてきたADSを無効化できたときは脳汁出るぜ
逆に移動中にニューマ出て範囲外に出たタイミングでADS投げられたときのがっかり感は異常
ニューマ出たと思ってテンション上がった瞬間に味方がLP出したときの絶望感は計り知れない
まあ8M出す価値はないねぇ
それより俺のプラチナ盾、UnknownSkillはよく叫ぶけど反射まだ1回もしたことないんだ・・・こいつをどう思う?

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 08:32 ID:1wNjHL+70
つまらん死ね

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 12:09 ID:MTUpUETg0
アコDOPカードは忍者につけると神C え?忍者自体いらない?

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 12:27 ID:19d48myM0
>>92
>ニューマ出たと思ってテンション上がった瞬間に味方がLP出したときの絶望感は計り知れない
逆に考えるんだ・・・
ニューマが出たから味方がLPするチャンスが生まれたと・・・

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 13:47 ID:kiPWq3Tw0
ニュマは味方の遠距離援護も遮るし、LP>>>>>>>>>ニュマだから
ラストのエンペアタッカーとかソロLKしかいらんだろうけど
8MぶんのブーーンPOT買うほうがいいと思った

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 20:20 ID:q0YuBY+L0
ででででででってででっていでででっていう!!

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/22 22:14 ID:IDsY6C5n0
過疎砦でエンペ殴ってたら飛んできたADSに反応してニュマでたことあるぜ
あれは笑った

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 01:50 ID:5ZNKsJWI0
客観的に見てなにが笑えるのかイマイチ分からない

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 03:13 ID:6lykQoMI0
装備品が期待通りの効果を現しただけの話だしな???
あれか、最初のADS被弾でいきなり発動して
超運が良かったーとか、そういうところか?

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 04:00 ID:cIrEAn1t0
ファイアブランド持ってジオ殴ったらファイアーボルトが出たぜ
あれは笑った

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 05:21 ID:2Fzwj0M30
1発投げられたADSで発動したらそのADSのダメージは無効になるんだっけ?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 05:52 ID:tY/GyILt0
全くわからないことをさも知ってたけど忘れちゃいました、的に書き込むのはなぜ?
無知は罪じゃないよ、胸をはって質問するべき。

1発投げられたADSで発動したらそのADSのダメージは無効になるんですか? と。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 05:55 ID:oOMqZo0+0
なんでそんなアホみたいなことで突っかかってるのこの人・・・

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 08:01 ID:RcVoCZRWO
アホだから

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 08:06 ID:F9/RYTE10
別に>>102の文はおかしくないと思うが。
普段人と会話しないような人間なんだろうか>>103

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 11:33 ID:QJr+dmpG0
うちの鯖LPまともに使える奴がいないんだけどなんなの?うちの勢力含めてだが

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 11:40 ID:ji6fwRja0
新砦の神器材料でる確率が妙に高いんだが気のせい?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 12:24 ID:m1mZmawt0
材料自体はポンポン出しておいて、クエストのハードルを上げるのが新神器のコンセプト。

まぁ、メギンのような戦術級兵器ってわけでもないしね。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 12:41 ID:RcVoCZRWO
>>107
お前が置けばよくね

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 13:44 ID:JqvxIbZ40
>>107
周りが下手で平均レベルが低いっていうのはある意味いい事だぞ。
自分の腕が普通でも上手いと思われるからな。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 15:37 ID:u8+Lf5gf0
>>108
新砦の材料は
160〜200ぐらいのドロップ率かなと思ってる

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 15:39 ID:bD2rmzwM0
ちょっと金貯めりゃ一般人でも新神器作れそうだから困る

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 15:44 ID:F9/RYTE10
材料は可能だがな
それをできる砦を持てるか
その砦をクエスト終わるまで保持できるか

ここが厳しい

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 17:18 ID:fNcepRpz0
神器よりも
クエスト作成装備ってほうがよさそうだ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 18:21 ID:t4ojdCnA0
ちょいと質問。
バリケード殴る時は錐ないのがいいんだろうけど、
守護石殴る時って錐あった方がいいの?

守護石の正確なデータってどっかあったっけか。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 18:24 ID:DjgNlk2A0
もう材料揃ったので神器待ちなんだけどET実装あたりにセットでくるの?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 18:26 ID:4XrR+esP0
質問の意図がよく分からん
バリケード殴る時に錐がないのがいいってのも分からん

どっちがいいかと聞かれれば
持ってたほうが臨機応変に対応できるんだし持ってるほうがいいだろ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 18:36 ID:U/9LCfxY0
>>118
お前・・・ネタだよな!

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 18:36 ID:lhpPd3vp0
>>116
ない

ググるなり動画検索して自分で判断すれば?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 19:00 ID:rw4GsThI0
偵察いってくる〜って適当な砦で試させてもらえばいいじゃない

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 19:10 ID:WK0f/Ekp0
HP満タンの守護石やバリケにBBして
モンスター情報で残りHP見ればある程度わかるんじゃない?

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 19:18 ID:1qT4Ct4B0
LiveROの方でモンスター情報とADSで検証してたよ
バリケード DEF0+1
守護石 DEF40+1

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 19:31 ID:5ii4gQJi0
どうせ守護石はLA阿修羅が最強なんだから錐以前の問題
まぁチャンプが落とされた時の事を考えて特化武器を用意するくらい

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 19:49 ID:3U2rBD1b0
俺はそんなことより防衛値がちゃんと利いているかの方が気になる

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 20:00 ID:a4VdFxD20
>>108
めちゃめちゃでるね

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 20:03 ID:tY/GyILt0
うちの同盟はとりあえずアスプリカの材料は2セット確保した
実装される前にあと3セットは集める予定

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 20:06 ID:3U2rBD1b0
宝数10個で3週防衛してるんだけど1個しか出てないな
まぁ運もあるんだろうけど
そんなに確保してるところってどんだけ商業値高いんだろうか

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 22:29 ID:cYDXCzCB0
全部2セットとかどんだけ早いんだよw
売ってくれないとこがひとつでも出てきたらアウトだし
最大手でもないとそんな好き勝手できなくね

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 22:40 ID:3U2rBD1b0
前に言っていた大手だけでSE占められているという悲惨な鯖だろうか

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 23:21 ID:2Fzwj0M30
このスレにはこんな感じでホラ吹く奴が一人常駐してた気がしたが
と思ってID検索したらやっぱりそれっぽかった

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/23 23:51 ID:8CCTjWn40
つうかクエは実装されてないの?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 00:26 ID:WWaO4+5q0
同盟が集めた≒自ギルドが集めた≠自分が集めた

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 02:29 ID:hae00VSl0
>>132
この前のパッチでADと神器マップ来たっぽいからそろそろじゃね

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 03:07 ID:SQNg+Cp90
生体オーラMobテレポート削除は
クエにむけての布石

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 17:30 ID:Y8HRXkaO0
クエ内容見たけどどれも不可能に近くないか?

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 17:40 ID:0KAzUTQg0
でも事前情報を見る限りでは敵MOBの要Fleeかなり低くないか?
攻撃力は高いと思うけど。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 20:29 ID:L1nyyKbgO
前に新神器クエの動画みたけどプルス?だかが大量に出てくる所があっような

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 20:34 ID:M5I1gKbI0
プルスやスコグルが大量に出てきても
常時ブラギSGで凍結リセットして安定処理余裕だろ
水属性が当たらない、もしくはボスじゃないと全く脅威ではないな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 20:58 ID:XYStJGkt0
「大量に出てくるところがあった」というだけなのにすごい上から目線レスワロタ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/24 22:42 ID:89Tojs210
>>138
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2863670
ニコニコで悪いがこれのことだと思う

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 05:23 ID:7zRJPWDq0
動画見てみたがたいしたことは無いな・・・
これぐらいなら俺のVIT騎士のBDSでいただけるわ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 08:10 ID:3sjz3gbe0
だな。俺のI=D姫プリでもいけるわ
動画見てないが

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 09:23 ID:oy7Ee9/30
よくスレで姫って言葉見るけど
ROにおける姫の条件って何なの?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 09:39 ID:oJtnj3DU0
>>144
王族の出身

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 09:40 ID:LjCqBIAt0
他者から装備を譲り受け、
譲り受けた装備の時価合計額が@100M↑の人

いろんな人からの合計で100M↑ではなく、
一人当たり100M↑の装備を上納させているところがみそ。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 10:35 ID:4FIY+mQJO
その条件を見て
始めて自分がござるということに気付いた

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 10:49 ID:EOiUWs0A0
貢ぐ君を「ござる」って言うのってどこからきたんだっけ?

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 10:51 ID:LjCqBIAt0
直結ぴくが多かったことから

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 10:58 ID:7VFq6KSY0
どこかの同人誌でプリにピクミンが「姫、○○でござる」って言うの前に見たが
由来は>>149だったのかw

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 11:03 ID:LjCqBIAt0
ああ、ごめん口調の由来か

それは知らん

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 11:21 ID:dkJ8o8Pi0
大昔のピクは一部で忍者って言われてたからだろ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 11:36 ID:1gXqibzB0
ttp://acolyte.s26.xrea.com/
の姫プリ語録のアサが原因だと思ってた

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 12:16 ID:oyNudO270
>>146
直結が盛んなうちの鯖だと、神器、BOSScは当たり前、育成の手伝いもいつもやって貰ってるリア♀がいるな
廃人の直結に貢がせるとすごいよな・・・そいつはリアルでPC買ってもらう所までいってるがww

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 12:24 ID:n6r3kO1F0
姫って貢がれるとかじゃなくて

守られてるだけみたいな役立たない奴のことだろ?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 12:26 ID:ORt6Jq3+0
「直結が盛ん」ってのもなんかすげえな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 13:32 ID:+CNhpRIQ0
>>154
リアルでも貢いでいるのがすげぇな!

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 13:40 ID:SOju61Lo0
昔は姫≒ネカマだったが
最近だとリア♀姫プリでオフ会を開くことによって僕の忠誠心を上げている始末

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 15:23 ID:dVNCOzDy0
そしてROでもリアルでも捨てられるんですねw

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 16:48 ID:EXqjNaeO0
何この流れ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 17:16 ID:lQY0JUHA0
他所のスレでやれよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 18:19 ID:Lfrx2+Pl0
古今東西、ありふれた男と女の関係

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 19:59 ID:3sjz3gbe0
なんか俺のせいでごめん…
HiMEプリのつもりで書いたんだ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 22:18 ID:8seK6f/o0
十分姫プリだから問題ない

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:20 ID:W51C+oo50
で、SE実装から2ヶ月どんなもんよ

うちの鯖はもはや1強といった感じなんだが…

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:25 ID:amD+D/sI0
平地戦面白い。
経費も思ったより抑えてくれてる。
2砦が楽になった。
旧砦がらがら。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:51 ID:wfwjwNBw0
一番手が6砦 2番手が5砦 3番手が2砦 4〜6番手が2〜3砦のうちの鯖
レーサーには厳しくなってきた

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:00 ID:9BZOKzPE0
思いのほか楽しいけど砦の数が多すぎる

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:10 ID:yRaIggTW0
やっぱ30砦は過剰と言わざるを得ないよな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:11 ID:jwySPPyS0
砦の数が多いが
中堅以上はSEに集中するので過疎ってるかんじはしない
旧は派遣くらいだな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:18 ID:Ru9H64i20
SE砦で100分ほど大手同士のガチバトルしたら経費が\(^o^)/

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:19 ID:YfVdJNLY0
その派遣の質が神器もってたりで圧倒的有利だわ

レースだと5−6人どころか10人程度の質が余りよくないなら超EDPAX1匹で砦落とせるからな・・・
下手なレースより小規模防衛のほうが圧倒的に取るの楽だわ

レーサーはその鯖によって違うと思うが小規模防衛すら抜けないのかその程度の放置おおいしなぁ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:26 ID:l8euPo6a0
最古鯖だが、SE砦ですらスカスカなときもある。(最終的にはもちろん防衛とか敷かれるが)
が、それは他の1つの砦とかに2,3同盟がひしめいてるせいでもある。
SEに進出してる同盟は(と言うか中規模下位以上全部だが)平地戦を楽しんでいるようで、砦が取れれば何でもいいではない。
だから実際にGvSEやってて「過疎すぎる」「相手が居なくてつまらない」ということはないな。
経費については節約できてるところもあるのか・・・?
スイーツ実装でだいぶ楽にはなったが、ウチは経費赤字続きだな・・・。
FEについてはやっぱりラスト2,30分くらいに偵察とかだして確保防衛が基本みたいな感じ。
たまにラスト5分とかでFEに大手派遣が押し寄せて蹂躙されることもあるな。
平地戦も楽しいが、俺はだんだんFEのターン制も少し恋しくなってきた。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:53 ID:obmj/3E50
Lydia鯖で


948 :俺は名無しだからな:2009/01/25(日) 20:07:50 ID:Y052Pg6Y
SE砦が守護石出ないでGvできないらしい

949 :俺は名無しだからな:2009/01/25(日) 20:12:08 ID:Q1i64Hug
守護石でないとか論外すぎるだろ・・・
さすが癌胞俺たちにd(ry

950 :俺は名無しだからな:2009/01/25(日) 20:34:51 ID:ghqDGauY
城門含めて、バリケード3つ壊す形になってるな。
城門も、通常バリケードと同じ仕様。
ガーディアン防衛オワタ

って話が出ているわけだが、他のところは問題なかった?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:59 ID:kSHa80v10
うちの鯖も守護石でなかった
んで城門は健在で敵もきてたんだが
おい守護石ないのにバリケ攻撃できないぞどうなってんだってクレームきて
いやうちらもなにがなんだかわからないんですよ・・・ってなって
しょうがないから砦放棄して結局そのその砦含めて5砦ゲットした

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:59 ID:jwySPPyS0
攻め側にバリケードにかすらせもしない守護石防衛が可能でした

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:02 ID:VgWWhJU50
Irisは特に問題無く通常営業だった Vfしか見てないけど

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:08 ID:oHABzTuY0
GvSEは中堅以上に入ってれば以前より楽しいと思うぞ?
鯖によるかもしれんけど、3期鯖のうちは10砦に中堅以上が5勢力くらいで椅子取りゲームって感じだから
以前の20砦に15勢力で戦うより圧倒的に密度が上がったわ。
大手でもSE2砦とか取ろうとすると本砦狙われたりが多いから他鯖程取得は偏らないし
SEの平地戦楽しいし、個人的には以前より楽しくなったとは断言できる
経費に関しては全然楽しくない状況が続くけどね・・・
1時間半SE砦で防衛したら30人で経費100mって。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:24 ID:EyVmAlqW0
10砦に5勢力・・・1勢力に2砦
20砦に15勢力・・・1勢力に1.3333(ry砦

密度が上がった?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:24 ID:Rh6ZecQs0
旧砦商業値高く出来なくてうちの同盟資金難になってるんだけど・・・他の鯖どうなんだろう
SE砦は本拠地にしてて商業値60くらいになったんだけど宝がゴミすぎる(´-`)

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:43 ID:EImz/Puq0
しょせん守護石はただのMobなので
守護石が湧くセルに人を敷き詰めれば消滅する

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 02:47 ID:ymm5ywfF0
>>180
旧砦本陣にすれば?

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 03:04 ID:yRaIggTW0
SEがきてからというもの、Wスイーツが俺の中で神器になったぜ
アクセ2つも潰すなんてありえないっていう人も多いだろうが、ほぼコストなしで平地戦を楽しめるので非常に助かる
回復剤ケチってしまうよりかは多少パフォーマンスが落ちてもWスイーツでガンガンいくほうが強いね
スイーツ実装前はMHP-1000くらいの、あースリム叩くと微妙にもったいないな・・・というような場面でも躊躇なく使えるため精神衛生の面も改善された
こんな俺みたいな貧乏臭いやつ他にもいる?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 03:15 ID:kSHa80v10
お前だけ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 03:33 ID:nhO3k5R30
あーそれ分かるわ
ダブルスイーツでコート貰ってゾンビアタック繰り返していると
相手後衛の対応がだんだんやる気なさげになってくるのが快感
脱衣がくるのを止めて、ADSも逃げ回るだけになり
EDPSBも毒入れなくなって素殴りで足止め専念だけになる

特に今まで散々ぶっぱしてきてたADSが黙るのが楽しい

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 03:37 ID:kSHa80v10
俺はそう思ってるやつを黙々とADSで殺し続けるのが楽しいw
錬金で腐るほどゼニーあまってるしなあ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:06 ID:yRaIggTW0
そういう無限資金ミョルADSとかEDPをアイスで耐えるのにカタルシスを感じるんだよなぁ
誤解のないように言っておくけど、貧乏臭いだけであってお金がないわけじゃないんだ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:24 ID:S9BhcUVH0
Gvだとアイス切れるまでしなねーだろ
50k程度で4〜5M使わせれるんだぜ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:27 ID:QHPjCygM0
Wスイーツのせいかハイドしない奴が増えて阿修羅で殺すのが楽になったな
全くハイドしない奴もいるから名前覚えてウマーさせてもらってます

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:29 ID:uPs0pS8K0
隠れてもあぶって来ないやつもいるよな
ハイドするだけでどっかいってワロス

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:32 ID:9qwbzX2d0
炙る価値もない奴っているからな
ハイドしたままガディに撲殺される奴とかw

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:35 ID:Q/wTAvLx0
防衛側でWスイーツならADSでも阿修羅でもどんどんこい!ってとこじゃないの
復帰は早いし阿修羅もまるきりただで撃てるわけじゃないし
なによりそれだけバリケードやらに対する攻撃が薄くなるわけだし
攻めだと攻め進めば進むほど復帰だるいし阿修羅くらいはよけたほうがいいと思うがな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:39 ID:WPH1KoZe0
スイーツは経費がきついとこならいい感じだな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 04:48 ID:EImz/Puq0
スイーツは火アンフロプラチナ用だと

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 05:04 ID:kSHa80v10
アイスとかまじ雑魚ばっかだな
+9キエルパレ帽+ミョル無詠唱の最強クリエの俺にとっちゃそんなんMOB以下の雑魚

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 05:12 ID:S9BhcUVH0
ASPD190でもなけりゃ無詠唱より詠唱あったほうが早くない?
キエル一枚だけならブラギなしだとカス威力だからブラギありでの話だろうし

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 05:21 ID:Xx04l5Kj0
しかしGvのために買うもんじゃないな
あくまで狩装備の使いまわしだ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 05:36 ID:kSHa80v10
まあ使ったことない人に説明しても納得してくれないだろうから
あえて何も言わないでおこう・・・w

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 06:02 ID:Dpm23CW50
>>195わーすごい装備ですね、私のような雑魚では一生拝むこともできない
装備なのでSSをあっぷして見せていただけませんか?
よろしくお願いします、最強クリエ様☆ミ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 06:45 ID:8HLf1usT0
ゴス着替えできない奴はPスキルなくて使えねぇって話が、リカバリプリから出たんだが、
ジプやWIZがMAPにいたらアンフロ固定ってこと?
それとも、阿修羅がきたのに反応してゴスきがえんの?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 06:49 ID:S9BhcUVH0
いやいやミョルは使ったことあるよ、てか有詠唱もミョル込みの計算だよ
ARスクロが効くから最低限のASPD確保も楽だしね
ただ無詠唱は旧砦のWP攻略なら優秀だね
まぁ、同盟に雑魚ブラギしかいないなら無詠唱のほうがいいかもね

それともキエルのこと?たしかにキエルは使ったことないけど
キエルパレードなんてエキスパいれてもMAX50%カットいかないんじゃないの
野牛不可になるし

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 07:02 ID:nQEFEa0e0
まーたいつもの脳内君が湧いてるのか
今日はキエルcですかw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 07:27 ID:3Pf6PFgQ0
ID:kSHa80v10 ID:S9BhcUVH0
俺メモ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 07:27 ID:Dpm23CW50
自分の知識のなさを知らしめてどうすんだよww
キエル30% +10パレード10% Dローブ10% エキスパ×2個10%
D装備の知識もない、つまりD装備も買えない雑魚で>>201はFA

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 07:40 ID:SRklzulm0
え?いつから商人系がD服装備できるようになったの?

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 07:44 ID:EImz/Puq0
Dエキスパな時点で野牛装備できないのが詰んでる
高速連射なんて無理になる

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 08:11 ID:S9BhcUVH0
>>204
wwwww
wwwwwww
wwwww

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 08:50 ID:akvoYJ9iO
ある程度の金出してスイーツ買ったんだからいい装備だと思い込まないとやってられないってのはある

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 09:49 ID:vVYcUxYb0
あいかわらず脳内レスの多いこと

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 09:57 ID:WPH1KoZe0
それがこのスレの面白いとこ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 11:59 ID:vr63gnay0
>>207があえて5:7:5なのが印象に(ry

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 12:03 ID:zKAEsOkq0
>>211
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1232931786/

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 12:13 ID:AttGToUH0
よくわからないけど、Gvっていつからお金をたくさん使ったほうが負けになったんだ?
勝った気分になるのは勝手だが、そんな比較をしている時点で内容負けしている気がするわ
「負けたけどたくさん金使わせたぜwwww」とかで勝負しているのだろうか
そんなの経費を自由に使えるシステム構築している同盟には鼻で笑われると思うんだけどね

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 12:15 ID:kSHa80v10
勝てないから
せめて気持ちだけは
勝った「気」で
いたいんだろうなぁ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 12:36 ID:9BZOKzPE0
>>214
Gvやってる奴のブログってそんなのばっかりだけどな
「コール数多かったから勝ち」「最後派遣で落としたから勝ち」
「宿無しにならなかったから勝ち」「開幕落としたから勝ち」「経費使わせたから勝ち」
みたいに終った後で勝利条件設定できるんだから

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 12:53 ID:z+gh5mVy0
少なくとも「最後派遣で落としたから勝ち」は勝ちだろう。
Gvにおいては砦をとる事が勝利なんだから。
過程等関係なく、最終的に砦確保してるところが勝ち組。
過程で勝ってても、宿無しなら負け組。

普通の戦争とかだってそうだろ。
途中経過の地域戦争でいくら勝っても、最終的に本陣での戦いで負けて敗戦国になったら負けだ。
真珠湾では勝ったけど、最終的に負けた日本のようにな。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 13:43 ID:l8euPo6a0
そもそもゲームなんだから楽しんだら勝ち。
砦取れててシステム的には勝ってても、もし楽しめていなければゲームの本質的には負け。
お前らはROが仕事なのかと。仕事なら楽しいもクソもなくやり遂げることが本質。
まぁここはGvスレだし、もちろんココの環境的には砦が取れれば勝ちだけどね。
要は本人が納得してるならいいんじゃないのか。レポとかで>>215みたいなの見てpgrするのも勝手だし。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 13:47 ID:cs5TuzPy0
普通の戦争(笑)

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 14:15 ID:4S1zXYCPO
ここのスレでは脳内だから大半は経費は全部自腹で好き勝手暴れてますv
って前提があるから経費のことはいうだけ無駄

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 14:18 ID:6ugmCHWI0
ここまで士気と資金に照準おいた話なしwww
如何に下っ端かよくわかるな

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 14:51 ID:EImz/Puq0
鯖TOP同盟のSE本砦を攻めて
守護石1個破壊できたので大勝利!

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:07 ID:YfVdJNLY0
士気なんて普通にあるし資金なんてぶっとんだことなければどうにでもなるだろ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:17 ID:Ccncp/4n0
うちの鯖は紅白戦をSE砦でやるから攻めて来るなとチャット出して
結局後半1時間は派遣活動で6砦を定期的に取ってる同盟がいるんだが
そういうのってどう思うよ?それが最大手の1つなんで情けなくて。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:22 ID:2tjZRNYi0
やってる方も悪いが、攻めない方も情けない

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:24 ID:hTIwXxNn0
>>223の鯖は紅白戦をSE砦でやるから攻めて来るなとチャット出して
結局後半1時間は派遣活動で6砦を定期的に取ってる同盟がいるんだが
そういうのってどう思うよ?結局言いなりで攻めないんで情けなくて。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:34 ID:yogUge1/0
いろいろと空気を読めてないな

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:54 ID:A/9skyQJ0
やってる方が悪いとは思わないというか明らかに煽ってるだろそれ
そこまで正面から虚仮にされて攻めにでられない負け犬共の方がよっぽど情けない

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 15:56 ID:of5gqrBM0
大手の一つならわかるが
最大手の一つってのがよくわからない

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 16:05 ID:W51C+oo50
>>223
うちの鯖でそんなことしたら攻め手が2同盟も3同盟も集まってフルボッコにされるのがオチ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 16:19 ID:H6MSWgrD0
Gvで紅白戦(笑)
そんな馬鹿見たことない
きっと手出したら顔真っ赤にして狂ったように抗議してくるんだろうな

面白いから余計手出すわ こんな餌を放置しておく鯖なんてあんのか

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 16:27 ID:NqrzcGUB0
tiaだな
うちは中堅Gだが攻めなかった・・・

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 16:43 ID:hTIwXxNn0
他が雑魚ばっかりで攻めてこないから気晴らしにやってんだろ
つまりお前らは完全に舐められてるって事だよ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 17:14 ID:Ccncp/4n0
Gv中に紅白戦というのも理解出来ないんだけどさ
複数砦を抑えてる状態で入り口にチャット出してるのが
なんだかなぁと思ってな。相手からしたら既に紅白戦が
終わってるとか分からないわけでな。
鯖トップで誰も攻めてこないならまぁやるのも分かるんだが
現在のトップに勝てない状態なのにそんなのやってる場合なのかと。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 17:18 ID:UeUyaTBx0
紅白戦とかPvでやれよwwwww

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 17:43 ID:O1ZHKAoK0
傭兵含めて中身だけで180人の同盟があったんだが
こんなもんどうやって倒せばいいんだ?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 17:44 ID:52w2jnsg0
散々言われてるけど紅白戦とかふざけたことしてんなら攻めるべきだろw
空気読めてないのはどっちか教えるべき
tiaおもしれーなw

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 18:08 ID:8roN0OnP0
力こそ正義
蹂躙できるならしてしまえばいいんじゃね?
今のままだと鯖トップに勝てないけど下との差があるなら身内で練習するとか?
まぁこんなスレで愚痴書いてる時点で他の同盟も高が知れているきがするが

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 18:17 ID:l8euPo6a0
>>235
同じ鯖かな。祭れ。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 18:33 ID:nGKbo/Pz0
>>235
Lokiなら人数集めりゃなんとかなんだろ。祭れ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 18:46 ID:BLMgJjCz0
邪魔したきゃ邪魔しに来いや
その同盟に粘着してやるだけだぜ
おまえらが相手にならんから紅白戦やってるのがわかんねーのか
この低脳どもが

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 19:56 ID:Wa61ebATO
www2wwwwwww4wwwwww0wwwwwww

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 20:00 ID:ORSmDS1z0
おいおいwwwwww今日もGvスレは釣堀状態だなwwwww

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 20:59 ID:VXyw4Szs0
http://rosistance.cocolog-nifty.com/blog/

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 21:24 ID:R+2tr9sJ0
GvでWSに居場所はありますか?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 21:26 ID:P/5/oHxj0
>>232
鯖トップで常勝状態になって長期防衛してるならともかく
何の前触れもなく紅白戦でオナニーされても困るんだけどなw
今週はF1を大手が長期防衛になりそうだったので中堅が集まってたからSE砦はガラガラだった

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 21:29 ID:L/2N6Qhy0
>>232
修理っていう誰にも真似できない場所がある
コート率の高い大規模戦闘では残念ながら必要と感じる事は無い
おとなしく他の職を作ろう

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 21:33 ID:i7hYm5520
そうか?
SEはコート率下がってると思うけどな
ゲート前で乱戦になりやすいし、コート役もなかなか回ってない感じがするけど

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 21:39 ID:L/2N6Qhy0
だからコート率の高い戦闘では って言ってる
序盤戦のSEではWS活躍できるよ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:06 ID:vJY9Wr9l0
415 名前:(○口○*)さん [sage] 投稿日:09/01/25(日) 22:05 ID:QE0sxb7+0
Gvで攻めギルドと同じエンブレムにしてバリケード前で大暴れしてたらめちゃくちゃ罵倒のWisが来たって愚痴
はっきり言って戦略だろ・・・。

これってどうなんだ?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:07 ID:hTIwXxNn0
GvでWSは普通に居場所あるだろ
なかったら一生プロに引き篭もって武器精錬してろやwwwwな存在でしかなくなるぞ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:11 ID:nhO3k5R30
エンブ消しならともかくエンブ偽装までやるなら罵倒されようが
晒されようが覚悟してやるべきだな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:13 ID:A/9skyQJ0
別に仕様の範囲だから自己判断しろよ
当然結果にも自分で責任負えよ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:18 ID:8roN0OnP0
その前にエンブレムは著作権あって許可なくほかのエンブレムと同じにしたら駄目だろ?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:20 ID:AttGToUH0
そういうなんでもアリの相手と戦うときのために一つ新しいエンブ用意しておくといいよ
相手が読み込めなくて文句言われても「そっちがエンブ同じのにしたからね」で済むしな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:34 ID:z+gh5mVy0
いやいや、tmpの中のそのしてくる相手ギルドのエンブを探し出して、適当なエンブつくって同名で上書きして
読み取り専用属性付けときゃいいよ。
そうすれば相手がエンブ同じにして更新しようと、こっちからみればずっと任意の同じエンブだ。
そのギルドでやる限りは対応できる。
ギルド作り直してやってきたら、その週は無理だけど次週から対策出来るしな。
でもそれするとEMCないし、たいした相手にもならないだろう。

事前に変えてもいいしな。
エンブを20種類ぐらい用意しておいて、Gv直前にエンブ変えるとか。
あっちはそのエンブを見てから対応しないといけないし。
エンブを見る→ローカルでtmpからそのエンブ探し出して同じエンブ作って自ギルドに登録する。
これをGv中何度もやらせれば簡単には真似できないだろう。
こっちは用意してあるエンブ切り替えるだけだしな。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:38 ID:kmB9eeN30
WSはなあ、、普通にSメルブレ装備のLKだしてくれよって感じ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:48 ID:VrkZ6TCn0
コート率高すぎなのは
このスレのBBS補正だから
WSは普通に役立つ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 22:53 ID:9BZOKzPE0
大量に欲しいわけじゃないけどギルドに一人はいると嬉しい

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 23:49 ID:IYrfIGkr0
RO自体が過疎ってるから
肝心のGvも以前ほど盛り上がらんな。
やはり対人は相手がいてこそだ。
人気がなくなってきて、腕に自信のある人間ほど
他の人気ゲームに流れるという悪循環

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:04 ID:xPz1y1zk0
という過疎鯖の宣伝されても困る

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:07 ID:sCHUEVF+0
そもそも腕に自信があるとか関係ないから。
同時進行すればいいだけの事。
バリバリの海外FPSしながらROしてる奴だっているんだしな。
ゲーム性の違いなんだし。

オセロと囲碁じゃ読みの多さに大きなな違いがあるが、だからといってオセロを格下だなんて言わないだろ。
コンピュータで最適解割り出したらもうオセロは世界チャンピオンですら勝てないからな。
一方囲碁ならスパコン相手でもプロの下の方でも勝てる。
だからといって読みあい勝負したいならオセロなんて単純なのじゃなくて囲碁やるわ。
なんて事もない。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:11 ID:xPz1y1zk0
まぁとある過疎鯖が末期状態でここに愚痴書いてた奴もいたし
そういう状態を憂うのは良いが
あたかもそれが全体かのように語ること
過疎鯖は過疎鯖なりに〜みたいな書き込みしてた奴もいたし

ただ>>259みたいな思考停止型は他に流れるのが良いと思う

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:15 ID:jKm5Vhl/0
回転率高めのEMCが基本の今のGvGで
常時コートが可能だと本気で思ってるなら脳内もいいとこだ。
そりゃコート全く無いなんて言わないが、いくらコート率が高いと言っても壊せる奴は必ず居る。
前衛も特殊職も後衛も満遍なく全て常時コートなんてはっきり言って無理。規模の大きい同盟ほど無理。
ついでに言うとSEだと長期戦になる事もしばしばあるから
10分の持続時間を越えて切れる事も稀にある。タロットで消える事も良くある。
装備が壊れた時に修理や、クリエと同じで守護石修理材料を持っておくという仕事もある。
メルブレLK&クリエと同様WSが張り切って暴れる事でコートを強制し連続突入を遅らせる事も出来る。
SEは平地戦メインだから旧砦よりもブラギジョークの頻度は高い。鎧が壊れるのは結構致命的だ。
WSの範囲破壊能力は全職トップクラスだしな。
EMCでわらわらと出て来た所にメルトCR連打してるWSを見るとほんと楽しそうに見えるぞ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:18 ID:reV+Kuwr0
コート率よりV鎧の普及率が問題
厄介なのはV鎧でも対応できない脱衣

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:21 ID:xPz1y1zk0
破壊怖いからといって属性脱いでくれるならそれはそれでおkだろうJK

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:22 ID:qI72iOAb0
ぞく…せい…?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 00:32 ID:9hNgJ8Gc0
ROほどBBS補正がひどいゲームも少ないよな

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 01:13 ID:Ay371ToJ0
というより、ここまでBBSが機能してるゲームが他にない

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 02:19 ID:iiswu0rT0
>>255
それはねつ造につながるから推奨するべきではない
たとえば相手が著作権侵害エンブをつかってた証拠だ!とかいって
ねつ造SSを作成することもできる

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 03:02 ID:jKm5Vhl/0
中後衛だと属性アンフロの普及率高いだろ
前衛でもプラチナとセットで火アンフロを使う奴も居る。
攻めのEMC回転突撃や防衛のゾンビアタックなんかだと結構コートしてない場合が多い。
その辺をブラギジョークと併用でメルブレMBBBやメルトCRで破壊しまくると
結構凄い数の氷像が出来るぞ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 04:16 ID:kUjN2U0i0
ところで戦場アイテムっていつ来るんだろうな
今の装備から乗り換えようか迷うぜ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 09:12 ID:L8i+m6f4O
新しく強いのが来たら乗り換えるしかないだろう。
それがGverの性だ

いつくるかは癌の気分次第だが

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 09:14 ID:T5/HApl40
Gverの性って・・・w
狩りでもなんでも強い装備がきたらできる限り買い換えたいのは普通だろ・・・w

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 09:15 ID:xOXP9M4M0
>コート率高すぎなのは
このスレのBBS補正だから
WSは普通に役立つ

完全同意
修理にメルト、CT連打は中後衛からしたら狙われたら死を覚悟するレベル
十分役立ちます

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:04 ID:r92BrathO
実際、WSは機動力や攻撃能力は他に劣るしHP係数にも不満はあるが
敵集団の動きや機能を潰して無力化する制圧能力は一番ヤバいと思う
隙を見てブーンで飛び込まれたり敵陣でガン待ちされたりするとかなり厄介

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:05 ID:cNBVB16P0
攻撃能力劣るか?高ASPDのCT連打クソ痛いんだけど

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:13 ID:WzqBIljH0
VITが50もないくらいの後衛だと痛いかもしれないな。
剣士系ならVIT30~50でも死ぬ気はしない。CTで嫌なのは威力よりもスタン効果だな。
つまり基本的には後衛キラーか。
前衛に対する装備破壊はスペア2個くらい持ってれば結構間に合う。
俺は念のためアンフロ2個ドル1個持って行ってるが全部壊れたことはないな。武器も複数持つし。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:19 ID:r92BrathO
痛いけど単体だからな。自衛や掃討にはいいが少なくともメインの仕事にはならないだろ
その点ではEDPグリムやBBのほうが優秀だな

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:20 ID:ndyQ8mh+0
攻撃特化で完成されたWSってのも滅多にいないからな
STR高くてASPD180後半あると痛いってかLKでも死ぬ
FARが必須でさらに装備の敷居高いのが難だな
勲章がそのまま実装されたら多少敷居は下がるんだが

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:21 ID:T5/HApl40
CTはメルトものれば良スキルだったんだがな・・・

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:30 ID:42h4xR0C0
そもそもWSが接近する前に落とせない時点で自軍が押されてるんだから、
コートとかの問題以前だろjk

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:37 ID:T5/HApl40
接近って
画面端からワンクリで隣までこれるゲームに接近もクソもないとおもう

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 11:42 ID:r92BrathO
単体にメルト乗せたいならOTMしてメマーでも撃てばいいじゃない

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:02 ID:ktKH13Am0
S>A=V>Dみたいなステのメルト取る型のWSはすげー使えると思うぞ
前に突っ込んで敵の要職を落とすみたいな阿修羅やSBみたいな使い方はできんけど
後衛に突っ込んできた硬いLKとかパラとか、エンペや守護石に突っ込んでくる金ゴスAXとかの処理に役立つな
自陣にいれば修理もまわせるし、乱戦になってもメルトCRで一定の成果を上げれる。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:04 ID:WzqBIljH0
>>282
ヒットストップによる位置ズレも起こらず、自陣と敵陣の間に魔法が出てなければそうだな。
そしてEDPSBとかにも言える事だが、一番のネックは射程が1ということ。
AXにはクローキングがあるのでまだ潜んで奇襲というようなことは可能だが、WSにそういった手段はない。
視覚的に相手の目に映らないというのはでかいからな。
てかCTってカートブースト状態でしか使えないから邪魔しやすいんだよな・・・。
個人的にはLKのBBの方がはるかに脅威でCTとかは空気とまでは行かないが特に気にならん・・・。
CTで死ぬLKとか何のギャグだ。回復剤押さなければそりゃ死ぬだろう。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:05 ID:EXmIIapO0
WSもってる俺が言うのもなんだが
WSの話なんか出てる時点でよほど話すことねーんだなこのスレ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:22 ID:T5/HApl40
>>285
魔法でててもBBなり#なり出てても
ブーン1発でたどり着けることは珍しいことではないよ・・・
つかGvやってりゃそれぐらい経験あるとおもうが・・・
ましてやSEのような防衛ならなおさら楽だね・・

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:30 ID:QUCDPrbjO
まあSE来て評価あがった職なのは確かだろ、
引きこもり基本の旧Gvと違って接近許すケースなんて何回もあるし。
ぶっちゃけSE砦だと攻め守り側問わず入口WP付近でMDCR撒かれてるとかなりいらいらする。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:42 ID:KKODxgjg0
正直な話

相手の白P全部使わせてカプラ送りにするより
相手の武器でも鎧でもいいから壊して修理屋送りにした方が戦線復帰までの時間長いしな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:46 ID:r92BrathO
>>287
LP上にLK陣が攻め込んでたりすると注意がそっちに向いて結構隙だらけだし
少し頭を使えばいくらでも飛び込めるな。まあWSに限らずブーンは前衛必携。
好きなだけ使い倒せるくらいストックあっていい

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 12:51 ID:byIWFZ2x0
上手くて装備あって散財自腹に躊躇無いWSは怖いかと思う





が、やはり同条件のLKやAXには劣る

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:06 ID:3Nzi5wqP0
>>290
個人的には前衛じゃないHPやHWでもブーンは必携だな
重量はきついがやりくりして3つくらいは持ってる

平地で逃げるときやWP防衛突破で重宝してるわ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:10 ID:T5/HApl40
ブーン使って1回動いただけでラグで効果時間切れたらかなしくなる

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:26 ID:r92BrathO
>>291

前衛をメシに例えるとLKはごはんだ。先陣切る奴が居ないと始まらない。
AXはおかずだ。ごはんがあるなら多いだけ嬉しい。隙をつけば破壊力が跳ね上がる。
WSは薬味だ。多くても微妙だが、あるとごはんとおかずが超すすむ。敵の対応力が落ちて圧力が持続する。
単品じゃなく定食で考えようぜ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:30 ID:T5/HApl40
じゃあ教授は納豆だな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:37 ID:r92BrathO
いや教授とかまじ醤油だろ・・・
日本人の食卓に醤油がなかったらどうなるかってくらいの重要ユニットだ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:39 ID:HGe0Qn8e0
俺納豆大嫌い

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:41 ID:RxDtAcrVO
だから教授にはしょっぱい奴が多いのか

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:48 ID:0f5GsZfv0
廃Wizは食卓の上でこぼしたお茶で

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 13:57 ID:PH5NUx8M0
いそいで片付けなきゃ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 14:10 ID:jKm5Vhl/0
アサクロは珍味

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 14:24 ID:bOVrjjEu0
廃プリは飲み物

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 14:24 ID:r92BrathO
珍味はチャンプだろ、鉄拳的に。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 15:00 ID:U5pqVIQH0
チェイサーは葱ですね。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 15:13 ID:T5/HApl40
SE砦のADの情報求む

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 15:21 ID:U/VvZaTG0
SE実装したが思ったより盛り上がらなくて
ADだけ先行実装したという感じだな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 16:06 ID:ZPj/+JAA0
新ADはMobも少ない新アイテムもないで微妙らしい
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1233039018/5

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 19:21 ID:iiswu0rT0
豚の餌

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:09 ID:Ab/A+bH40
突然ですけどLKでGVで活躍というか、よさげなステってみんなどうおもうでしょうか?
色々考えたけど、ほかの意見も聞きたいので・・・。 お

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:12 ID:ReAuhEbF0
お?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:14 ID:ZPj/+JAA0
っ?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:18 ID:wmur0Uqt0
ゴス持ってないけど阿修羅耐えたりして突入前衛の役割果たしたいよ派
Str99Vit99Dex25
料理使うのモッタイネ派
Str99Vit93Dex41
ゴスあるし料理使う気も満々だぜ派
Str99Vit83Dex56

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:19 ID:KDQ1FNcv0
阿修羅耐えるならVIT99+料理だろ・・・
最近それでも耐えられない威力が増えてるのに。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:20 ID:wmur0Uqt0
いやそれは当然だと思うがお前は何を言ってるんだ?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:24 ID:Ay371ToJ0
うちの鯖じゃ、ペコ鎧で阿修羅耐える馬鹿なAXもいるな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:39 ID:wKTnqlsm0
Agiいらんの?
BB早い方が痛くない?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:39 ID:VuPfBwS+0
それで耐えられるなら、あながち馬鹿でもないだろう

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:41 ID:wPbJ1wZE0
この流れで聞きたい
>>312がLKの無難なステだと思うんだけど、
strを積載分ギリギリまで削ってagiとdexに振るのってどうかな?
装備だとゴスはなんとかあるが、その他の高級装備は何もなし(D、V装備とか)
今の時代でstrカンストしたところでメギンでもない限り後衛すら厳しい現状だろうし、
状態異常振りまき専用的な感じで考えてるんだけど、全然見ないところ見るとやはりTOMなんだろうか。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:45 ID:QeDpigHr0
別にいいんじゃね?

いったい何をよけるつもりなのか、
いったい何に攻撃が当たらないのかは知らないけど
それはそれでありなんじゃないか?

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:53 ID:wmur0Uqt0
BBBdSの火力のみを考えるならAgi振るよりDex振った方が密度上がるぜ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 23:53 ID:EmnXAr7j0
素でSTR85AGI27VIT99DEX41でいいだろ。
SAVD料理食ってこれで阿修羅耐えてBBがちょっと早くてそこそこ威力のあるLKの出来上がりだ。
LK単体じゃ確かにちゃんとした後衛は厳しいだろうが+αがあれば十分いける程度だろう。
GV何だから他の面子と協力しようぜ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 00:05 ID:4iqxC6oh0
せっかくLKなのにそんな中途半端で他と協力とかいってるんなら
素直にパラでも作ったほうが良い

323 名前:316 投稿日:09/01/28 00:35 ID:e3DmW1OF0
>>320
そういやそうだったね・・・

>>321
Strを1ランク落とすのはありえないだろ。
てかオーラLK作るくらいならゴス買えよ=込みVit100で十分だろと思う。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 02:45 ID:G6Mh+l/Q0
凍結&石化阿修羅をも耐えられるかどうかでもかなり違うんだが。
ディアボロス系の実装でただでさえ威力上がってんのに
込みVIT100のLKなんてその辺のチャンプでも1確達成できるわ
ゴスあればおkなんてまるっきり雑魚の発想

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 03:05 ID:FcEuPU4OO
まあ95 99 31くらいでいいんじゃ?
あとソドガC混ぜサーベルいいよ、普通に強い

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 05:01 ID:l32b3jPL0
誰かステ間違えてVが97止まりになってしまった俺にアドバイスを

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 05:07 ID:3yKhXNce0
黄色頭巾+V鎧=3

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 05:09 ID:3yKhXNce0
どうでもいいけど>>316=>>323
自己完結してるのに
質問しといて、答えた人の意見を否定するとかキモすぎる

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 05:13 ID:WWS2iZ6B0
別に100ぴったりなくてもなんとかなるよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 05:15 ID:0UJOto2f0
100とそれ以下で致命的な違いになるのは呪いだから黒蛇グラリスでも作ればおk

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 06:47 ID:l32b3jPL0
素が97なんだVit2違うとHP250変わってきて、LKの26k代だと凍結阿修羅でこの250が大きく違ってくる、とかない?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 06:50 ID:0cU6Lvf80
作り直せば?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 06:55 ID:l32b3jPL0
まだ90なったばかりだしそうするわ
thx

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 07:50 ID:A6roaHPSO
阿修羅1確(笑)とかも雑魚の考え

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 07:52 ID:fERsBLiN0
そのとおり
阿修羅1発で死なないならクロス阿修羅打てばいいだけだし
VIT120(笑)

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 08:16 ID:Se5rj5vH0
最近威力もしょぼいくせにFDしてくる阿修羅が多くないか
ゴスで耐えてるんじゃなくてお前のしょっぱい阿修羅が弱すぎるだけなんだっての・・・

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 08:39 ID:Vn4Fhgpm0
VIT型クリエでGv参加してるけど、hp16k人耐性50無25すら落とせないのがごろごろいるよ。というか乱戦じゃ死んだことない
sp調整とか恥ずかしい真似せんで、+7V肩の反射ダメで死なないぎりぎりの阿修羅撃てばいいのに。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 08:49 ID:XPgEi39v0
>>336
どこの鯖だか知らんが、うちの鯖じゃ意図的に手加減するのが常だぜ?
過剰精錬V肩が出回りすぎて、高威力阿修羅なんて撃った日にはHPフルでもない限り死が見える
特に上位に喧嘩売るときで、前線に出てくるLKには注意してる
エンペ前やWiz陣手前等、どうしても落とさなきゃいけない状況のみ、フルSPで阿修羅するが、それ以外の場合は
他の人と連携する、SP2/3ほどで阿修羅する

いい加減、反射ダメージにもシーズ補正かかるようにしろよ、糞癌呆…('A`)

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 08:51 ID:FsFFcidQ0
阿修羅側からは名前覚えない限り普通に耐えてるのかゴスなのかなんて判別つかないし、対応としては何ら間違ってないと思うが。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 09:05 ID:XPgEi39v0
>>337
人耐性50+無25もあれば、高威力型じゃない限り落ちないよ
特に乱戦時なんてのは、高速詠唱型の出番
スクリームが飛び交う中で阿修羅を決めるのはINT削った高速詠唱型以外に無理

クリエ落とすのは高速詠唱型の役目だから狙われたんだろうけど、
さすがにクリエが人耐性50+無25のバカ装備してるとは思わないわ・・・

てか、装備は何つけてんの?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 09:07 ID:grwBl+Bw0
>>338
うちの鯖、ってどこよ
手加減して落とし損ねるようでは本末転倒

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 09:10 ID:XyojPrmI0
ゴス相手ならフルでぶっ放しても反射死しないし
ゴスでない奴まで落とし損ねるくらいなら相打ち覚悟でぶっ放した方がいいな
V肩じゃなくてD肩つけてる可能性も高いんだし

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 09:16 ID:bUMfP1IN0
>>338
加減するにしても、処刑剣非ゴスで阿修羅打たれてパリィではじけなかったにも関わらず、
死ななかったときはこっちがびびるw

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 09:52 ID:XPgEi39v0
>>341
Irisだよ
攻めも防衛もSG・MS・アシデモ・EDPSBとの連携が重要だろ。
何がなんでも落とさなきゃいけない連中は当然いるが、そいつらは要注意人物としてリストアップされてるからであって、
ギルドの名前だけが際立ってるような連中にも自爆覚悟でフルSP阿修羅をぶちかませと言うのか?
それで自爆したら、Gv後に注意されるわ…

>>342
主だったゴス持ちは名前晒されて把握してるので、凍結するかSCするまで手を出さないよ。
D肩は可能性としてない事もないが、まだV肩LKの方が多いと思う
SP調整阿修羅が一般的になってきたから、今後の産出量次第ではD肩がV肩よりも増えるかも知れないけどね

345 名前:309 投稿日:09/01/28 10:03 ID:tWI8QB/y0
なるほど、色々と参考になりました。VITカンストがいいとはおもわなかったな・・・。悩む・・・
BBのはやさ考えてAGIにもー、とかおもってたけどAGIよりそのぶんDEXふったほうがはやくなるの?
あと後衛とかに殺す目的にBBやるときの武器って普通に人特化パイクでいいのですか?
質問ばっかですみませぬ・・。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:06 ID:fERsBLiN0
人特化ぴあくとか・・・あんたなめてんの?
俺らは対人に命かけてるの・・・わかる?
理解したらこれ以上なめたこと口走ったら・・・

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:24 ID:l2GZIiIoO
>>340
タラベレーコンバとイミュンD肩じゃね?
割とおかしくないと思うが

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:28 ID:1bhPISV20
さすがIrisはGv人口少ないといわれるだけあって低レベルだな

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:28 ID:XPgEi39v0
>>347
あ、コンバットナイフの存在忘れてたわ…
thx、これで計算が合った

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:30 ID:fERsBLiN0
というかコンバ無しで人耐性50%なんていかねーよ
忘れてたとか恥ずかしい言い訳するなよpgr

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:31 ID:t1meg7Ii0
つーか反射にシーズ補正かかってないのに対するガンホの答えはなんなの?
結局アンクルやSPPみたいに本国でさわがれたらすぐ修正されるんだろ
ドドリアさんだっけ、がんばって修正させてくれんかな
cmpからすればまじで死活問題

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:36 ID:aPWPOYKiO
修正されるかどうかは前衛にも死活問題なんで仕様にしてください

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:38 ID:YaH/p4V+0
HP14k程度の教授すら落とし損ねる阿修羅も結構いるぞ
反射死ないんだから手加減する意味ないのに、耐えてるこっちが不思議だ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:48 ID:XPgEi39v0
シーズ補正かかったらかかったでV肩の価値が下がるけどな。
30kダメージの阿修羅を打ったところで、反射ダメは5.7kとモンクでも装備ステ次第で耐えられるレベル。
そうなると、また以前のように阿修羅ゲーになるから、それも勘弁と言えば勘弁だな…

>>353
それモンクだろ?
王で落とし損ねる事はまずない
てか、教授落とせないとか糞すぎじゃねーか…

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:51 ID:l2GZIiIoO
>>349
怒らないからどんなバカ装備だと思ってたのか白状しなさい

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:56 ID:1bhPISV20
こんな馬鹿がIrisの一般的なCPだっていうならIrisの前衛も楽だな

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 10:58 ID:fERsBLiN0
ID:XPgEi39v0の住んでるIris鯖はコンバ無しで人耐性50%達成できるから仕方ない・・・
阿修羅の敷居も高いんだよ・・・

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 11:35 ID:vzB8w+9w0
すまんなあ
別鯖の物だがチャンプ使いはこんなのばかりじゃないんだ
装備と撃ち込む対象の装備まで計算した上で自らのターゲットを設定するのが普通なんだ
心中察してくれないか・・・

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 11:46 ID:4JGoNXny0
俺Irisだけどとかよく言えるな
あんな糞鯖でROやってるなんてとてもじゃないが恥ずかしくて言えないw

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:01 ID:ChB1GyHg0
>>359
ごめんなさい

361 名前:309 投稿日:09/01/28 12:02 ID:tWI8QB/y0
対人無知ですいません・・・。 色々とわからないことが多いんで、ここで質問してみました。
ここで無知から成長したいとおもいます!

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:05 ID:kSReJli/0
>>359
どこの鯖だと糞鯖じゃないんだ?

あと、相手が最高の耐性装備をしているのを想定して阿修羅は撃つものだって前に見かけたけど、調整阿修羅ってなんだよ。
相手の人間耐性52%無属性耐性25%(デビリン除く)をよく考慮するが、同時にV肩反射を恐れてって時点で耐性5%分+SPフルで撃たないことに矛盾してないか?
もっというとコンバかどうかなんて大体見分けつかないか?たしかにコンバじゃない短剣装備もいなくはないがほとんどのLKが串とかパイクの槍装備だろう。
槍装備でBBとかしてんのに(被弾後の待機モーションでもわかる)人間52%無25%想定してんの?
このスレ見てるとよくわからんわ・・・。弓握ってる弓手とかに撃つならわかるけど、そうじゃないなら常時フルで撃てよと思う。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:11 ID:slxnt8g/0
串・・・だと・・・?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:14 ID:sNIpT8PDO
あの職はHPこれぐらいだろうからSPこれだけあれば落ちるだろう。
と、SP調整してうち漏らす雑魚がたまにいるわ

本人はゴスとか想定してないんだろうなぁ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:15 ID:XPgEi39v0
そうかそうか、俺がコンバットナイフの存在自体忘れてたのがそんなに嬉しいか…('A`*)
こういうノリ、嫌いじゃないぜ

>>361
正直、身内のLKに聞くのが一番良いよ
Gvスレの情報はMMOBBSの中でも特に雑魚の脳内設定が多くてアテにならん
ここで質問する事自体が間違いだと思った方がいい

>>362
Gvスレって昔からこんな感じだが?
脳内設定多数で真実はほんの一握り
本当に検証したり、体験談を聞きたいなら、身内に協力を仰ぐのが一番。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 12:46 ID:EX3S/C7Z0
>>354
教授はエナジーコートあるからな。
教授であればSPを常に満タン近くにしておくのも簡単だし、
案外耐性高いんだぜ?
まぁ、それを加味した上で打つのが普通ではあるけどな。

それぞれの阿修羅タイプによって打ち込む相手の優先順位や若干の調整はするが、
相手の装備・MHPが不明なのに反射を恐れて威力を出し惜しみするってのはまずない。
少なくとも俺の鯖ではそんなのほとんどいないし、むしろ反射死があっても常に全力で打つ奴のほうが多い。

反射を恐れて倒せないって阿修羅はホントに必要ない。
場合によっちゃ相手がパラでも打ち込む気合は必要。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:01 ID:kSReJli/0
>>363
相手が未精錬とかの装備&低VITでもないかぎり一般的には串でも特化パイクでもそこまで変わらないが?
むしろ一般的な相手には串の方がダメージはでるよ。アンフロVとかだった場合は明らかに上回る。
通常時は土付与するだろうしおかしいのか?まさか知らずにpgrしたかっただけなのか?

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:03 ID:O+OWePre0
ゴスを持ってないHWizに(恐らく調整)阿修羅撃たれて2k残ったときの場の止まり具合は凄かったぞw
ごめんね、ゴスペルでHP倍きてて

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:07 ID:1bhPISV20
Irisでは調整阿修羅を打つのが常らしいから仕方がない
漏らしても連携で倒すとかいっておけば大丈夫だ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:07 ID:tWI8QB/y0
>>365
身内のLKか・・・。 あんまり仲のいい人がいないからここで質問したんです。
BBの速度あげるためにAかD振るかというのと、後衛落とすときの武器のことを
みんなの意見でいいから聞きたかったですよね。 LKやるの初めてだから慎重になってて・・・

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:17 ID:xE177AA30
>>370
とりあえずDEX装備とAGI装備用意してどっちがいいか試してみては
あと、らとりおで試せないか?

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:40 ID:kbFkxvjB0
ID:XPgEi39v0 が誰か分かっちまった_no

そしてIrisの馬鹿が失礼した!

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:45 ID:OuDVOvWU0
LKで活躍っていうのにも種類があるからなんとも・・・
s95V82〜99とs99V82〜99の型くらいしかないような。

ゴス持ってて後衛落としてみたい!って言うなら
STR95か99でVIT高めのバランス型(火力型)もあるといえばある。
もちろん防御面では状態異常完全耐性LKには圧倒的に劣る。

身内LKに聞くのもいいけど、そのLKがどれくらい知識、装備、経験が
あるかわからないから、言われたことを鵜呑みにしない。
身内LKの回答も掲示板の回答も、まずはシミュレートして確認したほうがいいよ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 13:50 ID:otWGoMti0
VIT料理使えばVIT80程度で抑えても100になるからSTR90後半にしておまけがくる

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:01 ID:OuDVOvWU0
連レスごめん、書き忘れ。

BBの火力アップに関してはラトリオで詠唱時間、モーションディレイ
の秒数が出るから、そこを見て自ステで最も効率がよくなるように
AGIとDEXに振ればいいんじゃないかな。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:15 ID:tWI8QB/y0
なるほどー、ステはラトリオなどで考えてやってみます!
武器はパイク特化よりサーベル特化のがダメでますね・・・。なにがいいんでしょうか?

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:22 ID:1bhPISV20
いい加減にしろといいたい

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:36 ID:otWGoMti0
>武器はパイク特化よりサーベル特化のがダメでますね・・・。
答え出てるじゃん
どちらが強いかわかってるのに自分で判断できないの?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:52 ID:kbzMjTL7O
瞬時に槍投げできないからサーベルは微妙だぜ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 14:56 ID:RyRYnq3/0
>376
Sメルブレorソドブレで人特化でも作っておけ!

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 15:00 ID:OuDVOvWU0
平地戦ではスピアブーメランが良スキルなので槍
突破のときはコンバットで抜けてそのまま後衛地帯でBB
サーベルに関しては、たいした利点が見当たらないので使ったことないです。
ソドブレ等の妨害系武器も欲しいところ。

あとは2PCコート環境とかがないのなら、特化鈍器があれば便利

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 15:19 ID:0UJOto2f0
BBの与ダメ計算するときはブラギの有無も計算しとけ
常時コンセ維持できるわけじゃないから基本的にDexの方が良い
サーベルはBB連打の秒間火力が槍より高い
槍は他の人も言ってるとおりSB即打てるのが最大の利点

あと特化鈍器持ってろとか言ってる奴は脳内確定なので無視したほうがいい
今はロングホーン一本持ってる方が効率的

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 15:53 ID:OuDVOvWU0
ずっと2PCフルコでやってたからロングホーンを忘れてた
たしかに破壊不可武器だとロングホーンがいいと思う。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 15:59 ID:z9Gag/WF0
バシリウムとV鎧でスタン耐性つけたAGI型前衛も増えてるからな
低DexだとBBの詠唱も遅いし、外れかねない

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 15:59 ID:X6tSKYDA0
俺も旧砦しかなかった頃はLKでD人D若メイスなんてのを持ってたこともあったが
何で脳内確定なのかさっぱりわからん

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:09 ID:1bhPISV20
>>384
まじで?
参考にどこの鯖でそういう傾向になっているか教えてくれ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:47 ID:G6Mh+l/Q0
ロングホーンはクジでばら撒かれたせいで安いのもいいよな
壊れないしサブウェポンとしてはかなりいい。コストパフォーマンスでは最強クラスかも
最初から聖属性だからディスペルにも強いしな。
確率高くないけど出血付与&V盾とセットで被弾アスムも期待できるし。
ほんとどうでもいいけどVDで毒化した後衛に解毒というネタもできてショックエモ出される事がある

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:51 ID:z9Gag/WF0
傾向というほどでもないが、いままでAGI型狩りステでGv敬遠してたキャラが
スタン耐性得て、Gvで参加しだした人もいるってこと
ADSあんまり効かなかったり、パリぃだのSBやBBをある程度さけるAXだのうっとうしい

今まではスタン乙だったんで空気だったんだけどな

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:55 ID:1bhPISV20
Gv経験のない人が狩りにも使えない何十Mもするバシリウムだのをかうのか?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:57 ID:z9Gag/WF0
うちの鯖だとバシリウム10Mちょいだから、
身近にAGI型オーラAXでバシリウムつかってる人、俺の手狭な交友範囲でも二人いるぞ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 16:59 ID:4Yh6+v7P0
バシリウムV鎧を視野にいれて作るAGI-(STRorDEX)型はありそうだが
狩りステで二つを買ってまで参加ってのは滅多になさそうだな・・

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 17:03 ID:kSReJli/0
狩りでもスタンが脅威な狩場だと使えるんじゃないか?
金持ちなら属性V鎧とか持っててもそんなおかしくない数が出回ってるだろう。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 17:04 ID:1bhPISV20
>>390
そういう鯖か
把握した
俺の鯖と関係なさそうだ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 18:02 ID:i6uW3BzQ0
バシリウムV鎧手に入れてキャラ作り直した
今はS99 A99 D11 残りIで魂シールドブーメランしてる
パラだから阿修羅されにくいしADS痛くないし悪くないと思ってる

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 18:32 ID:efVGgkWi0
他人の鯖は聞いといて自分の鯖を晒さずに否定だけしている馬鹿がいるな。
うちの鯖でもAGI前衛は増えてるし阿修羅の撃ちもらしはよくあるし凍結割るSBrはいるし。
脳内鯖にはいないのかも知れないけどね。

参考
ttp://zoome.jp/chloe/diary/44

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 18:43 ID:sNIpT8PDO
狩りステがスタン耐性100%になったところで所詮スタンしなくなっただけで回復財の回復量は低いから結局耐久性はない

ただそこからGvに興味持ってくれて対人キャラ作るきっかけになるならうれしいな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 19:10 ID:LQaGsmOS0
耐久性はないっていったって高Agi低Vitでのダメージソースを考えたら早々死ぬようなもんじゃないと思うが・・・
魔法なんてVit低かろうがどうにでもなるし

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 19:15 ID:z9Gag/WF0
狩りステAX馬鹿にしてても、実際グリム連打されるとすげぇうざいぞあいつら

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 19:18 ID:TI4T3OvQ0
自分の武器庫
10DblDbdパイク
コンバ
4Dblbdメルブレ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 19:28 ID:CS4e3DT60
>>395
自分の鯖とは関係がないのだから別にいいんじゃね?
お前こそそれに対し馬鹿とかいって否定してるだけだろw

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 19:38 ID:WEd6oOU/O
いる情報だけ使って要らない情報まで食いつかなくていいと思うけどなぁ
鯖によって違うって何度も言われてる事だし。
叩く、煽るだけの阿呆こそいらない

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 22:07 ID:kyl3pC2R0
遅レスだけど、串は守護石やバリケにもそこそこ使えるのでSEだと結構愛用してる。
まぁ人にしろ石にしろ特化持った方が強いが

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 23:35 ID:4L63//zU0
>>402
両方BOSS属性だぞ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/28 23:42 ID:8DhRS5yu0
ほお俺の+8アルシェピースの出番がこようとは・・!

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 00:01 ID:EYrchlxW0
>>403
DEF低いからBOSS属性とか関係無くね

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 00:13 ID:NChmvUfb0
ボス属性ってなんか検証でてたっけ?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 00:38 ID:hoRc38OFO
串の事だろ
騎士WIKI見ろ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 01:03 ID:xPHETs/O0
串はボスのDEFを貫通できないけど無属性への+25%は効く
が、それだけ。意味のない行為。

まーパイク以外でどうせやるならロングホーンにペコ卵でも刺した方が
安上がりだし壊れないし威力も高いし聖属性だから不死鎧に追加ダメだしで強いと思うけどな。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 01:04 ID:NChmvUfb0
いやだから守護石バリケがボス属性だという検証あったけっかと聞いてるんだが。
串の話なんてしていない。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 01:07 ID:Nj8ViQ2S0
ここでこれこれこういう検証結果が出ました、と言っても信用ならんとかいいだすんだろどうせ
自分で検証してくれ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 01:08 ID:+p9GgdC50
釣りにしてももうちょい上手くやれよ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 02:21 ID:4JRnLf5b0
守護石ならアルシェピースが一番強いんじゃねーの?

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 02:24 ID:4JRnLf5b0
守護石は
アルシェピース>深淵武器>別雲剣>ペコ卵武器>串  か?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 03:35 ID:bRqV8Nmh0
どうせみんなでワイワイ叩くから武器はなんでもいいわ

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 03:59 ID:AQIyBose0
>>414
それは守護石はともかくバリケも超やわいときに言う言葉だろ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 06:08 ID:xPHETs/O0
深淵刺しSOC+メギンのLA阿修羅一発で割れたからボスだと思ってたわ
守護石は阿修羅が一番手っ取り早い

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 06:37 ID:OfSVWIyK0
LKで守護石やバリケに手出すくらいなら
相手への妨害に走り回ってた方が効率いいからなあ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 06:51 ID:onyZ9Z/c0
わいわいたたいていたらバックアタックされて雑魚が死んでいく

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 06:54 ID:xPHETs/O0
守護石はチャンプと後衛に任せてペコ職は背後から来る敵に向かっていくのが一番いいな
引っ掻き回して敵の注意を引きつけている内に割れれば理想。
前衛としては最高の仕事だ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 10:40 ID:AaPCrZ2h0
>>409
事前情報(IRO)でもボス属性だったし
つーか温もりのHIT考えればボス属性だろ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 11:10 ID:n5Xolq5Y0
温もりでノックバックしてったら笑ってGvどころじゃないよなぁ・・・

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 11:25 ID:vtup5EyR0
>>420
温もり当てるとどんな感じになるの?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 11:35 ID:zHdfSFO00
エターナルフォース融合、自分は死ぬ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 11:53 ID:6YNNKrwv0
後衛なんだけど砦入り口のWPで蒸発することが多いんですが
VITを最低どれくらい振れば生存率が上がったと感じられますか?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 12:13 ID:Y13kEqET0
後衛が多少VIT振った程度じゃどの道死ぬ。
前衛より後に入ってブーンpotで一気に走り抜ければいいんじゃね

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 12:19 ID:s8vho6HU0
魔法で蒸発してるならもっと装備整える
敵にすぐ捕まるならもっと腕磨いて捕まりにくい立ち回りを覚える
スタンでアッーならWP突入時ならVIT50程度あろうと全然変わらん
あとガディはどうにもならん
回復剤の無駄だから距離置く手段なければおとなしく死んで復帰

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:15 ID:A2hf3fWp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5960263

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:24 ID:NChmvUfb0
>>420
温もり考えればボス属性って意味がわからん。
Gvはノックバックしないんだから、もし通常属性でも超HITするだろ。
例えば生体で通常DOPがノックバックしなかったら超HITするんだから。
対人だって、SPダメージで超HITするが人はボス属性か?違うだろ。
HIT数でいうならまだSGの方持ち出せよ。
ただ凍らない非ボス属性なら10HITしかしないが、ボス属性なら14〜5HITするからな。

モンスター情報→深淵武器阿修羅→モンスター情報 で減ったダメージが深淵の効果があった場合ぐらい減っているとか
モンスター情報→SG→モンスター情報 で10HITでは絶対にでないダメージ、14〜5HIT分のダメージが当たっているとか
そういう検証なら意味あるけどな。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:37 ID:iXD5xbXP0
温もりはボス属性にはHIT数が落ちるから
超HITする通常属性と比べてみれば判断できるのではないか

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:38 ID:qodYyAR40
通常ぬくもり秒間50Hit
ボスぬくもり秒間10Hit

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:57 ID:4fAz19j10
昼休みの俺が颯爽と参上

守護石はボスだよ
416で書いた+9DリベSoCでメギン阿修羅したってのは完全に無人の砦でやったから
検証がてらmob情報で守護石のHPMAX確認→LA阿修羅→一撃で割れる
Dリベが乗らないと防衛値1でも一発は不可能なステのチャンプだったので
確実にボスだという結論に至った

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 13:59 ID:+ZRWm52T0
>>428
あふぉがおる

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 14:07 ID:yXYZMoD80
>>428
>>428
>>428

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 14:14 ID:9R/Ffczo0
さて、つぎはSS出せ かな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 14:37 ID:B8UzkWZo0
証拠はニコ動。ニコ厨はこれだね。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 15:16 ID:RZFDM4no0
なんか聞いた話なんだけど、VIT100で完全耐性だけど101のがモーションとかも耐性つくから
101のがいいって聞いたけど、ほんとなの?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 15:54 ID:cfiZBV8N0
>>436
VIT100だと、呪いやスタンの秒数が0秒になる
=スタン判定に一瞬引っかかる
=行っていた行動がリセットされる
要するにエンペを殴ってるときにクリックしなおさなければならなかったり、合奏や演奏が中断されたりする

VIT101だと呪いやスタンの秒数がマイナス値になる
=スタン判定に引っかからない


と、言われてる。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 16:21 ID:CSqiXuSGO
はうはう

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 16:22 ID:4fAz19j10
Lv差があればな。オーラ基本の人だと100でスタンしない

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:44 ID:UvznpAjg0
しかし実際に体感したなどの報告は一切あがっていない

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:49 ID:kaSz5VV20
人がいないときに70台V100雷鳥の2PCでロキやってたけどスタンで切れたことは一度もない
101じゃないとだめってのは良く見るんだが、それなら70代とかロキ切れまくりだと思うんだ
故に俺は信用していない

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:50 ID:OYOP/8Qj0
そりゃスタン確立なんて相当低いし無いに近いだろうな
故に100でも101でも変わらん

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:55 ID:4TnxRQ870
ROのシステム的に考えれば
闇リンゴが出るのと同じ確率

ただし
闇リンゴはそれだけ敵を多く倒すのに対して
VIT100スタンはそれだけの回数のスタン攻撃を受ける機会が必要

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:58 ID:UvznpAjg0
スタンが実装されてから何年も経つので
全鯖である程度の回数スタン判定は起きているだろうが
が一回も報告を聞いたことが無い

ものすごい確率が低いか実際に存在しないか知らないが
実質存在しないのと同じ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 20:34 ID:FBUkQx+I0
VIT100でごく稀に起こるスタンによる演奏中断なんて
不発の回数に比べれば無いようなもんだろうなw

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 21:21 ID:4fAz19j10
70代でまずいのはスタンではなくプレッシャー一発で演奏が止まる事
MHP8000以下のロキは今時ありえんだろ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 21:37 ID:nynbhl6I0
ありえないとか断定されても・・・

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:00 ID:M79BHb0H0
ないよりましってことだろう
自分とこもロキいないから低レベルでいいから作ろうとしてる

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:06 ID:BBW45CxX0
この場合のあり得ないは
そんな事が起るわけがない という否定ではなく
そんな事するのは余程の馬鹿だけ という意味だろう。

たかが100円の為に人を殺すなんてあり得ない、といっても実際はその100円程度の為に殺した事例もある。
そしてその事例を知っていても、↑の台詞は言う。
その事象が起る事は0%、というあり得ないではなく
ちょっと考えればそんな事する奴は普通いないだろ、っていうあり得ないだろ、>>446が言いたいのは。
実際あり得ても、100円程度で人殺す奴が本当に極一部なようにな。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:44 ID:O84DqGC70
育成中でとりあえずV100にしたBase80ちょいの鳥がいるけど、普通にピヨるよ
オーラダンサーと同PTにしてブラギスクリーム続けてたら、SPが切れるまでには
ほぼ確実にスタンに見舞われる
装備で101↑にしたら平気になった

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:45 ID:Nj8ViQ2S0
その説明がわからんが
MHP8000以下のロキを使うなんていまどきありえないだろ、という概念は存在する
だが机上の空論であって現場ではやむを得ず70台でロキだとかVIT100以下でロキなんて普通にありえる
俺も何年もメインロキやってるけどVIT90もないしな実際

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:51 ID:bRqV8Nmh0
HP低いロキ役がいてもいいじゃないか
そのほうが攻めが楽になるし

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:00 ID:sL4Amfp10
「ありえない」は現代のスラングだろ
あるはずがない、あってはならない、あってほしくない、といったあたりの気持ちを
現実に侵食させて表現した言葉。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:32 ID:9+ZUb6K20
>>450
Vit100ならスタン時間0だし、Vit101にしてもスタン率は最大1%変わるだけじゃないの?
つまりどっちもスタンするけど時間0だから音がなって演奏が途切れるだけど、行動不能時間は0。
>450はVit101にしたらたまたまスタン率が0%になったパターンじゃなかろうか。
てか101↑だから103とかにしてたらたまたま0%になってそうだな。
そのLv80鳥でPv行ってVit101でブラギ出して、Lv99のダンサーにスクリーム連打してもらえば分かる。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:35 ID:MH+tNTVU0
最大1%変わるだけというがな
雷鳥にとってするかしないか、0と1の差はかなりでかいんだぞ・・・
>>454はどんなGvやってんだろうか

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 01:16 ID:pgW6iXqD0
そこは突っ込みどころじゃないだろJK

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 02:17 ID:HSo2v7Gy0
ええと、俺が言いたかったのは70雷鳥でスタンによるロキ停止が無かったよ、
ということであって、ロキをやるのに70もあれば十分だ、と言う意味ではなくてだな…

プレッシャーで演奏が止まらないHPがあったほうがベター、
というのはロキ雷鳥を育ててる人には分かりきったことだと思うんだけども
そこ突っ込み所だったかなと終電帰宅して疲れた今日この頃

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 04:06 ID:ODvZxqq30
VIT97+LUK20くらいでもスタンするよね
LUKでのスタン耐性がいまいち理解できていない

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 06:13 ID:U0RsvHXm0
LUKの減算は先に行うから(ここで0%にならないと)
次のVITの除算では0にならないため

スタン10%の攻撃があったとしてLUK90あっても
VIT99だとスタンしてしまう

この特性を理解しておくと
モルボル武器はゴミなのがよくわかる

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:15 ID:XWdi6Hhm0
>>450
動画よろ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:43 ID:jh3ORWnH0
スタン率=基本成功率 * (100-対象Vit)/100 + (術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
なのでBase99踊のスクリーム5(基本成功率50%)をBase90(VIT100 LUK1)の鳥が受けると

50*(100-100)/100 + (99-90-1)/10
=50*0/100 + 8/10
=0+0.8
=0.8
となるので、VIT100だとスタン確率が0.8%存在する
ちなみにVIT101だとスタン確率が0.7%存在する

ここから分かるのは相手よりLvが低いと、スタンの確率判定に引っかかる可能性は十分にあると言うこと

そしてスタン時間
こっちの計算は面倒なので省くが、VIT101だとスタン時間が計算上マイナスになる
その結果、スタン判定に引っかかったとしても0秒以下なのでスタンしない
VIT100だとスタン時間が0秒あるので、スタン判定に引っかかると行動が中断される(と言われてる)

1%以下の確率を高いと見るか低いと見るかは個人個人の問題だから自分が納得できればそれでいいんじゃね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:58 ID:XWdi6Hhm0
>>461
まぁ、その辺のこと突き詰めていくと
そのスタン率の式も本当にあっているのか?
という疑問も出てくるが・・・

その式があってるとしたら最大の問題点はレベルあげれば解決だし
転生オーラなんて昔と比べりゃ楽勝だし
オーラ未満でvitをオーラの前段階として1多く振る より
オーラにしてvit100にした方がいいんじゃね

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:15 ID:iyTDl+1F0
その式を否定したけりゃデータもってこい

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:49 ID:yPXV+1gM0
式の否定云々以前に
70〜80代でもV100でロキ止まったなんて話は聞いた事ないし
うちの同盟の連中が作った使い捨てバードのロキも
ここ1年以上ずっと使ってほぼ毎回スクリームを浴びまくってるがスタンで止まった事なんて一度もない
だから本当かよ?って言ってる話だろ
0.7%は結構高い確率だぞ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:47 ID:eYPY+EVJ0
Vit+Luk/3=97でスタン効果は0秒なんだけどね。
俺はその条件ぴったりのキャラでエンペ殴ってるが剥がれた事はないし、
Pvでcnしながら検証したが100回そこらの試行回数じゃタゲが剥がれることはなかった

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:49 ID:eYPY+EVJ0
あと、HP8k鳥は「理想としては」ありえないね。言葉足らずは脳内補完しようぜ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:04 ID:XWdi6Hhm0
>>463
その式を肯定するためにvit100 低レベルの演奏か踊り術者が、
高レベルスクリームもしくはHFで途切れる動画ください。
これで、途切れる動画出れば、0スタンも実証されるわけだし
0スタンしない って検証よりも 0スタンする って検証のが手間少ないしな

仮にレベル差9の>>461の例でも0.7%そこらで0スタン起きるんでしょ
>>464,465でも0スタンはないって言ってるし。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:19 ID:eYPY+EVJ0
いやまぁ、俺の試行回数なんて微々たるものだから そこまで硬いソース扱いされても困る
初期の検証人達の気合はほんとに狂ってたからな・・・
今更これしきの理由で否定するのは気がひけるw

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:24 ID:I8uiiO2V0
スタン時間 = 5 x (97-VIT-LUK/5)/100 [秒]
だよな?>>465みたいにLuk/3という説もあるけど
いずれにしてもVit97あればLuk1はあるわけだから スタン時間<0 になるわけで
耐性のためにVit101とか(むしろ98以上は)全く意味がないような

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:41 ID:jh3ORWnH0
自分の信じるところを突き進めばいいじゃん
>>465のようにVIT100以下でスタンしないっていう意見もあるんだし
別に掲示板で「スタン耐性のためにVIT100以上振った奴は糞」って烙印押したいわけじゃないんだろ?
過去の検証人を信じて101にするも良し
一般的な通説を信じて100にするも良し
掲示板の報告を信じてそれ以下で調整するも良し

全部自己責任で勝手にやればいい

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:00 ID:JKaps7RZ0
補正込みVit99Luk3の廃聖はとりあえず沈黙も呪いもかかった
当然一瞬で治る
スタンと沈黙呪いの持続時間計算式が違うならなんの参考にもならんが

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:07 ID:I8uiiO2V0
そういえば沈黙なんてものがあったね

スタン 5 x (97-VIT-LUK/5)/100 [秒]
沈黙 基本接続時間 x (100-VIT)/100 [秒]
呪い 30 x (100-VIT)/100 [秒]

らしいからやっぱVit100安泰か

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:11 ID:93s3D6WD0
基本接続時間だと…。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:11 ID:9drTUSA00
職によって違うから全てに当てはまる訳じゃないけどさ、
メインで語られてる雷鳥とかなら、基本対人なら特化ステになる訳だし、
Vitを1多く振って101にするくらい問題ないと思うんだ。
それとも補正込み100止めで、その分他に振らないといけないのなら別だけど。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:16 ID:I8uiiO2V0
>>473
何がおかしいのか2分悩んだ
俺はコピペしただけだからな!そんな小学生みたいな勘違いはしてないからな!

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:20 ID:eYPY+EVJ0
沈黙 基本接続時間 x (100-VIT)/100 [秒] 新説浮上、か
97合わせでスタンのみなら免れるけど、呪いかかってLUK低下中だとスタンすると思う

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:37 ID:VLd+KTAc0
平日の基本接続時間が3時間くらいのVIT90のオレだと、どれくらい沈黙かかる?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:42 ID:BJ4n+Yg60
親に平日毎日3時間ネトゲやってるといった時どのくらいの沈黙が訪れるか、
自分のステを当てはめてみるといい。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:54 ID:yPXV+1gM0
いちいち親に生活スタイルのお伺いを立てるおぼっちゃまの実態を知った時の
他の連中の沈黙時間の方が長いわ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 19:28 ID:n8AZiXdB0
だれうま

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:43 ID:1baPl3gP0
>>479が俺うまい事言った!^^と悦に浸ってるのを知った時の
このスレの連中のポカーン時間の方が長いわ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 23:33 ID:U0RsvHXm0
毎日ネトゲ3時間と毎日TV3時間もたいしてかわんねーよ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 23:59 ID:G/EaaFS+0
話し変わるけどGVで暗闇って使い道あるかな?
倉庫に大量にファミリアーカードがあって処理したいんだけど
緑ポで直るし視界悪くてもマップでPTメンバー追いかければよいし
素直に睡眠とか呪いのほうが使えるかな?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:03 ID:1A0hoP9m0
防衛に突入した際のLOVとかで出る暗闇はちょっと鬱陶しいけどわざわざ暗闇を目当てに使うコトはないしなぁ
状態異常なら素直に呪いの方がいいと思う

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:15 ID:4zyqiH4f0
暗闇完全耐性の中段装備が安値でゴロゴロあるしな
仮に有用であっても、いとも簡単に対策されてしまう点が×
敵の中段装備を固定させても、もともと有力な中段装備は少ないので
結局戦闘力は殆ど低下しないし

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:18 ID:oBuNAfmi0
DEX+1される目隠しもあるもんな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:20 ID:707IYbxz0
毒・暗闇・呪い・沈黙は消耗品で一発回復できちゃうからなぁ・・・

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:28 ID:IPMVq3TH0
初期育成用にはそれなりに使えたが対人だとないな
アカデミーでその初期もすっ飛ばせる現在は・・・

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 01:01 ID:wRkMbiO20
ちょっと「Vit97でスタン持続時間0秒だからスタンしない」説の検証してきた
ttp://zoome.jp/ses_yukkuri/diary/3/

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 01:07 ID:1HhO8KkK0
潰れるのきめえ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 02:02 ID:yj+BmYtq0
暗闇は効果ある
だからギルマスなどは目隠し付けているだろ
まぁLovで高確率で食らうからだが

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:27 ID:5j9kmJ9A0
V100スタン検証の動画を撮ってきました
ttp://zoome.jp/chloe/diary/47/

スタン音が聞こえ、演奏は停止します

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:33 ID:cDB09HY20
スタン音とかいくらでも差し込めるからなぁ・・・w

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:47 ID:oS9zpJHn0
つまりこういうことか
(基本確率-LUK補正)*VIT補正 ± LV補正 = かかる確率

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:48 ID:T6Glv2oE0
演奏が止まったのはどう説明するんだい?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:52 ID:cDB09HY20
レベル差があれば完全耐性でもかかるのは散々既出でしょ・・・w

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 03:55 ID:6426OJ690
スレ頭から読み直してこいよ……

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:00 ID:ZBmqeFsF0
まあとりあえず>>464は涙目

Lv差がなく、VIT100だとどうなのか
Lv差があって、VIT101だとどうなのか
検証できる環境がある人よろしくwww

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:01 ID:T6Glv2oE0
>>496
何言ってんだ?
0秒でもステータス異常が発生なる=VIT100で得られるのはスタンになる時間が0秒で完全耐性ではない、ということの証明で
これがVIT101だったらスタンになる時間がマイナスになって完全耐性を得られることになる

そもそも完全耐性だったらスタンになるはずないだろww

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:02 ID:FgUMR0jU0
>>489
>>492
おつかれさま!

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:04 ID:cDB09HY20
>>499
昔からV100でも自分よりレベル高いやつのおいたVDを踏むと毒にかかってた
しらないのか・・・

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:11 ID:IxQ1m1Ut0
とりあえず動画お疲れ様!
まずそれが先だろ。
これにいちゃもんつける奴は自分で実験してこいとしかいえん。

>>501
だから、話の流れを最初から読み直してこいと。
計算式予想したところでシステム内部を覗けるわけではない。
(そういった意味では、スタンと毒の計算式が同等になっているということも証明できていない)
したがって、経験的に納得しない奴が現れた。
それに対してわざわざ動画撮ってきてくれただけ。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:21 ID:cDB09HY20
身内擁護が大量に沸いててきもいな・・・

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:50 ID:L+gEMKJt0
もういいからcDB09HY20はへ鯖板に帰れ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 04:50 ID:blXuiVSz0
餅は低VIT,LUK初期値でもスタン完全耐性できたりするから良くわからないな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 06:00 ID:sCtc0lJb0
餅は確率が低くて、Lukの減算の部分で完全耐性になってるんじゃないの

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:45 ID:wRkMbiO20
>>501
毒は他の状態異常と違って最低持続時間があるんで
他も同じように言えるかというと分からなかった
Lv96↑のアサのVDでスリーパー(Lv67,Vit100,Luk28)が毒にかかるのは有名だけども

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:05 ID:5w+n5Lfg0
つまり、オーラ+VIT100の組み合わせが0スタン起きず、なるべく低いvitだと

>>499
スタン率にレベル差補正があるから、0スタンがあり、スタン率を0%にしないとダメ(持続時間0秒じゃダメ)
ってことが分かったんだから、>>461の式が正しく
レベル差を出来れば0、もしくは相手レベルより自分のレベル+LUKになれば0スタンは起きないって証明じゃね?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:24 ID:6426OJ690
0スタン=Vit100で効果時間0秒の時おきるスタン
で、0スタンは存在し、演奏が中止されるという証明はされた

レベル差とLukはスタン率の計算の問題で、0スタンとは別でしょ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:44 ID:5w+n5Lfg0
>>508
0スタンってスタン率0%より大きく、
スタン時間0秒の時のスタンを指すんじゃないの?

ここまでの話の流れ見てるとそう見えたんだが・・・

>>492の動画見るとvit100でレベル差あり。
スタン率=基本成功率 * (100-対象Vit)/100 + (術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
スタン率が0.8%ぐらいで、vit100だからスタン時間0秒 ってことじゃないの?
んでこの式通りだと 対象Lv+LUK>術者Lv かつ vit100 でスタン率も0%になれば0(秒)スタンも起きないことの証明だと思ったんだが・・・

0スタンについて勘違いしてたら指摘よろ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:45 ID:hmGdq1mq0
0スタンで行動がキャンセルされるってことは
魔法詠唱や回復連打もキャンセルされるんだろうか?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:53 ID:eKh4kyiq0
検証乙。動画までほんとにお疲れ。

>>510
0スタンはスタン時間=0秒の時に発生するスタン
スタン確率云々はまたベクトルが別

>>511
理論上はキャンセルされる
エンペをクリックして殴り続けてるときに0スタンが発生すればクリックしなおしになるはずだな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:55 ID:tdjhG/3/0
サメの話しようぜー

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:08 ID:5w+n5Lfg0
誰か

>>>510
>0スタンはスタン時間=0秒の時に発生するスタン
>スタン確率云々はまたベクトルが別

俺の考えてる0スタンの相違点を教えてくれ。
スタン率0%にすれば、0スタンは起きないってことだろ?
それでスタン率=基本成功率 * (100-対象Vit)/100 + (術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
だから・・・(術者Lv-対象Lv-対象Luk)の部分を0以下にすればいいんじゃね?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:26 ID:wRkMbiO20
スタン率=基本成功率*(100-対象Vit)/100+(術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10 (≦0でスタン無効)
スタン時間 = 5 x (97-VIT-LUK/5)/100 [秒]  (<0の場合は0になる)

スタン発動時、演奏状態・ctrl攻撃状態・凍結状態・石化状態・睡眠状態が解除される
スタン持続時間中、(移動・攻撃・AS含むスキル使用・アイテム使用)不可
また設置型スキルで一部(HiWizのGF等)を除きダメージが伴うものはダメージを与えられなくなる
設置型以外のスキルでも詠唱完了時にスタン持続時間中の場合も、一部を除きダメージを与えられなくなる

大体こんな感じか

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:39 ID:6426OJ690
>>514
間違っちゃいないけど、>>510の前半で言ってる0スタンの定義が「スタン率は存在するが効果時間0のスタン」な訳で、
後半の条件、>>514の条件を満たすとスタン率が無くなって定義から外れる

(術者Lv-対象Lv-対象Luk)の部分を0より下にすると、Vitが100でなくてもスタンしない可能性が出てくるし
「一定のVIT、LUK、レベル差の時、スタンそのものをしない」のであって「0スタンしない」と言うのとは厳密には違ってくる

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:55 ID:8+1Wf8Aa0
とりあえず動画で
Vit100のスタン(0スタン)は行動がキャンセルされることが証明された

スタン率とスタン時間は別
Vit100にするとスタン時間は0秒
Vit100にするとスタン率はLvが相手>自分だと少し残る

Vit101にすればスタン時間はマイナスなので例えスタン率が100%でもスタンしない
Lv99にすればVit100でもスタン率は0%になるのでスタンしない

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:56 ID:DUz330kz0
つまり、オーラする気あるキャラはVIT込み100でも良い
オーラする気ないならなるべく101推奨ってのが結論かな?

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:57 ID:i2BQR3sV0
メインで使う鳥なら100
使い捨てなら101って事か

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:59 ID:pqalHfPG0
>Vit101にすればスタン時間はマイナスなので例えスタン率が100%でもスタンしない
これは示されてない
仮にこれが成り立ちかつ過去の検証によるスタン時間の式が正しければVit100でもスタンしないはず

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:05 ID:eKh4kyiq0
>>520
おいおい、過去の検証人が正しかったからVIT100で0秒スタンに掛かるって話があるんだぜ?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:07 ID:P9tSCxhj0
MHP増やすためにVIT振るのはなしなのか

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:08 ID:pqalHfPG0
いやいや・・・だから逆にいえばVit100でスタンするのなら101でも同じなのではと

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:09 ID:wRkMbiO20
スタン率=基本成功率*(100-対象Vit)/100+(術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
 対象Vitに101を入れると
(-基本成功率)/100+(術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
術者Lv-対象Lv-対象Luk-基本成功率/10なので
術者Lv>対象Lv+対象Luk+基本成功率/10 の時
スタン率>0になるはず
この条件で0スタンが起きないなら、
Vit101以上の時は何らかの理由でスタン無効化できてるってことだな
〜しないの検証は大変だけども
>>521
「Vit101の時スタンしないのはスタン時間がマイナスになるため」ならば
「Vit100の時も(スタン時間がマイナスになるため)スタンしないはずだ」ってこと
ちゃんと読めw

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:10 ID:8+1Wf8Aa0
0とマイナスは違うぞ?

たとえばスティなんか良い例だな
マイナスだと盗めないが0だと最低保障が約束されて0スティになる

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:14 ID:8+1Wf8Aa0
ああなるほどな・・・100でもマイナスにいくのか

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 13:55 ID:iEbxX2+N0
>>525
で?
何が言いたいわけ?
結局>>520が言いたいのはVIT101が絶対にスタンしないということは検証されてないってことだろ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:02 ID:DUz330kz0
まぁ検証されてないとか言うだけのやつはオーラVIT101の
キャラで検証してみてはいかがでしょう?
このスレに書き込むからには持ってるだろうし

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:03 ID:oAPbc3et0
でも絶対にスタンしないなんて検証はできねーぞ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:07 ID:wRkMbiO20
日本語ちゃんと読めてたら
オーラVIT101なんて検証の条件はどうやったって出てこないんだけどな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:08 ID:DUz330kz0
そうだね、だから自分の信じる値で調整するしかないな

ロキ係ならHP多いだけ良いんだからカンストでいいと思うが
限界だからそれでスタンするならしょうがないだろう

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:26 ID:5w+n5Lfg0
ok
つまりこうか?

スタン確率計算→スタン発生(演奏停止)→スタン時間計算

そこで問題になってくるのがvit101以上の時(スタン時間マイナスの時)、
スタン確率計算でスタン発生するかどうか?(検証は出ていない)

どっちにしろオーラでvit100が安泰と・・・

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:50 ID:5j9kmJ9A0
しつこくてすみません
Vit+Luk/5=100になるとスタンが治らないという話があったので、撮ってきました
持続時間の件で、何か参考になれば

ttp://zoome.jp/chloe/diary/48/

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:03 ID:cDB09HY20
本当にしつこいと思って
本当にすいませんと思ってるなら
レスつけません

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:03 ID:6Wt3CdGE0
どういう計算してんだこれwww

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:17 ID:6B7Cv2Zf0
>>533
どうなってんだこれは

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:18 ID:wDUGFwEb0
状態異常時間がゼロになると状態永続(バグ)
マイナスになると状態異常フラグは成立するが
持続時間はゼロってことになるのか

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:20 ID:T6Glv2oE0
>>533
念のためダンサの方のLvを教えてくれないか?
計算式に入っている以上無視できない

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:21 ID:Ly5WYxyU0
>>538
ヒント:オーラ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:22 ID:wRkMbiO20
スタン持続時間=基本時間*(100-Vit-Luk/5)
だったりするんだろうか
スタン時間が負になると、スタン発動だけしてスタン状態にならないようにしてるが
スタン時間がちょうど0だとスタン状態になって
しかもスタン発動したフレームとスタンが解除されるフレームが同じだから
スタン解除処理をスキップしちゃう
(orスタン解除処理よりスタン発動処理が後にある)ため解除されないとか・・・

ここまで俺の妄想
それにしてもネリョチャギのスタン率がすごい
Vit97までほぼスタンするってどんだけ高く設定してるんだか

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:22 ID:Ogm4L/sS0
>>538
どう見てもwww

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 16:14 ID:Z0QdGs6x0
そういやGv中敵がいなくなってもスタンしっぱなしになった事あったな…

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 17:51 ID:A5JTiBCf0
Gvスレにしては珍しく建設的な流れだな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:47 ID:/Ogk/k110
オレの冠Vit99Luk5なんだけどw
今までスタンしっぱなしなんて記憶にねーw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:59 ID:KA/SoTsi0
Lvの問題だろう

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:09 ID:5w+n5Lfg0
>>544
スタン率が0%以下だったんだろう・・・(>>545の言うレベルの問題)

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:09 ID:IPMVq3TH0
>>544は何を見てきたんだ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:23 ID:FgUMR0jU0
スタン率=基本成功率*(100-対象Vit)/100+(術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
スタン持続時間=3*{100-(対象Vit+対象Luk/5)}/100

>>492
スタン率=50*(100-100)/100+(99-84-5)/10
スタン率=1%
スタン持続時間=3*{100-(100+5/5)}/100
スタン持続時間=-0.03秒

>>533前半
スタン率=50*(100-97)/100+(99-84-5)/10
スタン率=2.5%
スタン持続時間=3*{100-(97+5/5)}/100
スタン持続時間=0.06秒

>>533後半
スタン率=50*(100-99)/100+(99-84-5)/10
スタン率=1.5%
スタン持続時間=3*{100-(99+5/5)}/100
スタン持続時間=0秒

スタン率0%じゃないと0スタンする
スタン持続時間が0秒ジャストだと永続する
VIT100でLv+Lukを99以上にしておけばおk?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 22:40 ID:JOrG2bOi0
Roではおそらく確率計算の時
0〜5桁の数値をランダム生成して
この数値が確率「以下」の時にその自称が発生としている

0スタンは
スタン確率が0%「ちょうど」の時でも
スタン時間が0秒「以上」あれば
乱数が0を吐き出したときに発生する

上で出ている永続スタンは
スタン時間が0「ちょうど」の時にスタンすることで起こっていると思われる
こちらはスタン確率は無関係

スタン率はレベル差も影響していると言われているので
そもそもレベル差でスタン率が0じゃないなら
スタン確率があるので発生しているだけといえる

スタンへの完全耐性とは
スタン確率0「未満」か
スタン持続時間が0「未満」の時
このどちらかを満たせばスタン完全耐性だと言える

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 22:52 ID:dQHCOh+K0
スタンは2秒とか3秒とか5秒とかのがあるので
公式を3秒で固定はできない

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:20 ID:T6Glv2oE0
3秒以外にしてもどうせスタン持続時間の計算式は乗算なので変わらんよ
問題なのは0%になっても0は存在する数字として無視されない事でしょ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:15 ID:FjUcpKMJ0
めんどくさいからみんなVit101にしろ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:23 ID:+V96oJ7M0
めんどくさいから、マタ挿しタイダルセットでVIT100調整してたのを
緑ペロス挿しに替えればいいんじゃね

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:40 ID:NNutpJFd0
VIT100なら素LUK1はあるから ↑式=100には絶対にならない。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:54 ID:BWpbdadU0
ところが
プログラム計算だとなってしまうんだなこれが

わざわざ小数を扱うようにしておかない限りは
プログラム計算では 1÷5 = 0
そして大抵のゲームでは
プレイヤーへの表示はともかく
内部プログラムとして小数は基本的に利用しない

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 01:08 ID:kjPuW9+a0
数日前に話ふったの俺だが
患者ここに極まれりみたいな流れになってるなwww
こんなこと大多数には興味がないだろうに
ホントすみませんみたいな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 01:11 ID:DjhrWive0
いつものぐだぐだなパーフェクトジオング同士のやり取りより余程有意義だ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 01:20 ID:ob967wD00
>>555
少なくとも状態異常の式では小数点一桁までは使ってる
というか、小数点が出てるのは勝手にプレイヤーが百分率当ててるためだしな・・・
実際は万分率じゃなかったか

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 02:32 ID:xT3RvYGw0
ずっとやってて今更な話題だなーと思ったが、
転生実装前くらい昔はこういう検証はされてたけど、
とりあえず101↑にしとけば安定だったからそこで研究が止まってた
ADSがきて、単純にVITあればあるほどいいってわけじゃなくなって
今改めて、性格にスタンのために必要なVITを求めてるって感じか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 02:47 ID:ob967wD00
自分含め、スタン関連で曖昧な部分に対してもにょもにょしてた人達が
はっきりさせようと一気に爆発したんじゃね
ADS意識してもVit30以下とかで抑えるのでない限りVitはあればあるほどいい

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 03:06 ID:xT3RvYGw0
あればあるほどはよくないって、101↑はゴス、デビ有りとかLKだけだってー

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 03:22 ID:8pJmPzpK0
0スタン→ゼロスタン→ゼロスたん

寝る・・・

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 04:09 ID:NNutpJFd0
一番ADSきついのがVIT80とか中途半端層って聞いたような。
VITは100ぐらいまで振ったならそれ以上振ってもMHPと回復量の関係で対ADSはそこまで変わらなかった気がする

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 06:49 ID:YAASsveJ0
>>561温いGvしてるんだな、ゴスもデビもないくせに

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 08:08 ID:xT3RvYGw0
>>563
んなこたーないと思うけどね。複合する攻撃があるからつらいんだけど
0.7*(使用者INT^2)*対象VIT/(INT+VIT)*SLv

>>564
やー、セーブ所・・・・いいIDですね
具体的にLK、サクリパラ以外でVIT101以上振って有意義なの教えてやー

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 08:35 ID:bTs2wnRg0
101までは耐久力の他に状態異常耐性が付いてくる。
101で完全耐性を達すると、それ以上は単純な耐久力UPの効果しかない。
しかしその耐久力UP自体もちゃんと有意義だろ。

あとは耐久力UPとステポイントのコストが見合うかどうか。
それは個人・職の主観や価値観による。
少なくとも101以上はいらんというのは自分の価値観だけで語りすぎだ。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 08:58 ID:xT3RvYGw0
いやだから、、、、つ「ADS」
ステポイント11とかコストパフォーマンスに見合うキャラが
上記の以外であるか聞いてるんだぜ?
微STRも積載=耐久力になったりするけど
D=V職とかで、悩まないで適当に振るぶんには楽なだけじゃないの

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:01 ID:xT3RvYGw0
あぁちなみに、VIT振りによる回復量常勝が、
VITによるADSダメ上昇の係数を上回るのはペコ系だけだぞ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:01 ID:C2mszR+G0
ADSは100以降VIT上げようが上げまいが3確だ
それならEDPやら他を耐えれるようにHPとアイテムの回復量上げるほうがいい
職によるのは間違いないが前衛以外にも教授や冠舞、他も十分視野に入る

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:09 ID:xT3RvYGw0
>>569
その屁理屈にあわせるなら
EDPならVitあげようがあげまいが2発だろ・・・
雷鳥は、まー完全に二極ステで他にいるのない場合多いし
教授はまぁSTRとINT微振りを秤にかけるくらいだね

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:16 ID:C2mszR+G0
まともなEDPを受けたことはないのか?
12000〜13000を出すEDPは多々いる。それを1確されず耐えれるのは大きい
ブラギADSと違って次発まで間があるから回復叩けるしな
まぁ何言っても屁理屈にするいつもの人だろうが

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:18 ID:xT3RvYGw0
SBは回復叩けて、ADSは回復叩けないって前提が笑うところてだよねw

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:22 ID:xT3RvYGw0
そんで、雷鳥教授はすでに除外してるし、それ以外で
Vit101↑振らなきゃHP12000〜13000いかない職ってなんだ?
どこ需要?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:25 ID:DeKgDbFw0
SBはこっちも移動してるから、連続で撃たれにくいのは
あとは複数人からの集中砲火の形にもなりにくいから回復剤が
間に合いやすいのは確かだと思う

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:28 ID:631gTd8M0
EDPSBはディレイでかいんだから1発耐える事ができりゃ余裕だろ
ようはブラギADSはダメージ>>回復量で叩けないんじゃなくて回復がおっつかないってことだろう
行間くらい読んでやろうぜ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:31 ID:xT3RvYGw0
うんまーわかったわかった
Vitカンスト推奨職
Vit101推奨職
それ以外
にカテゴライズしてくれたらわかりやすい、最後のはWIZくらいだだろうし省いていい

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:42 ID:xT3RvYGw0
本筋に戻すとレスないって、揚げ足取りたかっただけか・・・
俺が疑問に思った発端は564なんだがね、カンストじゃなきゃぬるいのか?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 09:47 ID:C2mszR+G0
レスが無いってせっかくの休日に板張り付く過ごし方はやめようぜw

温くはないだろう。カンストにも補正や料理こみ100.101にも良さはある。
どっちの教授も持ってるが使い心地は一長一短だしな。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:11 ID:KnjFV3we0
>>555
といってもジョブ補正まで考えるとLUK5になる職があるし、
LK HW パラ cmpはV鎧着ればLUK5になること出来る。

その上一番の問題の永久スタンはVIT100+オーラで防げるっぽいし
0スタン防ぐって意味ならLUKとか気にするよりさっさと発光してスタンすら起きない状態にすればいい

**参考資料**Job70時 LUKの補正値(776より)
+0 テコン系
+2 HP 舞 教
+3 LK HW パラ cmp
+4 冠
+6 葱
+8 SN WS AX
+11 クリエ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:33 ID:TJuhIukK0
>>577
君だけにそっと教えるが>>564こそがいつものへ鯖のバカ野郎でまじめに反応した君がマヌケなだけだ

ペコ職以外でも狙われやすい職ならあればあるほどいいと体感してる人もいるだろうし
MHPが増えればそれだけ死なずに切り抜けられる場面も増える
しかしSEも考えるとカンストさせるポイントをSTRにでも回したほうが無駄が少ないかもしれないね

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:41 ID:2E9E0MuB0
プリ系は遠距離75%装備にすると
ADS4〜5確になるような

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 14:37 ID:A9kChv5S0
プリにADS打つなんて状況あるのか

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:00 ID:snGCTD3P0
真っ黒無限資産を背景に
動く敵全てに死ぬまでADS投げつける
頭カラッポ&トリガーハッピーなクリエは
どの鯖にも必ず数人は存在するだろ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:07 ID:v/887wPn0
ただそんなクリエが一番厄介だったりするんだよな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:23 ID:m5tSGONo0
むしろプリは撃つべきだろ。
勿論教授とか雷鳥とかいるなら先にそっちだけどな。
ニュマばら撒かれると面倒だし大半が2確。

と、その鯖に数人はいるADSトリガーが緩いクリエの意見。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:29 ID:7v6jlNnl0
雷鳥とかじゃないと

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:07 ID:PkpVwrpF0
SEにおいて今時ADSの為にVIT削るとか本当にいっちゃう子は知能が足りていない証拠

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:37 ID:4R549GNJ0
エスク剣Gを利用してWP防衛していると叩かれるうちの鯖をどうにかしてくれ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:48 ID:Rx7WDDIRO
利用し続ければいいと思います

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:49 ID:e5kxQvVI0
どういった理由で叩かれるんだ?気になる

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:54 ID:qcI5qTazO
MPK?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:54 ID:v/887wPn0
卑怯だろ
正々堂々戦えや
藤木君以下だなお前ら

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:58 ID:++IpUDTS0
藤木君て誰だよ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:00 ID:PkpVwrpF0
相手の手段を言論で封じ込めるのも卑怯だろJK
自分が使わないのは縛りでいいが
相手にも求めるのは挑戦人と同じ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:13 ID:NNutpJFd0
ガーディアン使われると勝てないニダ!!
そうだ!!板で叩けばいいニダ!!
「ガーディアン使うなんて卑怯ニダ!!」
「正々堂々戦うニダ!!」
「お前ら藤木君以下ニダ!!」

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:27 ID:PPO+Jauy0
マジでそんな鯖あるの?
遠距離職に遠くから攻撃すんなって言うのと同じくらいのいちゃもんだな

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:34 ID:3jEm93VM0
>>588

叩くやつらをRO内で切り倒せばいいじゃないか

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:54 ID:KhWaVv9x0
そんな面白い鯖があるなんて簡単には信用出来んわ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:57 ID:FjUcpKMJ0
藤木ってちびまるこの登場人物か

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:23 ID:xT3RvYGw0
ちびまるこ とか キティ とか
かわいいキャラクターにちゃん付けするのが恥ずかしい年頃ってあるよね、主に小学生

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:32 ID:+iggQee50
ちびまるこさん とか キティさん でおk

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:52 ID:AS0K3bl+0
ちびまるこくん
キティくん

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:22 ID:/NvnIQVs0
れれれのれーへんななーがれー

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:14 ID:rIISK1oy0
アグネスチャン

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:14 ID:o9jWwDUM0
共闘とかいいつつ
忘れないで使ってた別Gのダンサぬっころしたらファビョられた

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:23 ID:WDsSjEMl0
そんなの普通にある話だろ。
わざわざここにきて何が言いたいんだ。

意味不明な流れを止めたかっただけかもしれんが

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:26 ID:0TnC8NV20
俺もバッシュ粘着してくる徒歩LKがいて
おかげでゴス固定でも氷ばんばん割ってくれるから
ナイスバッシュってオープンでいったらBBに変えてきた
そういう問題じゃないんだよ!

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:37 ID:Ou8GsfxD0
Gvで阿修羅で殺したダンサーがふぁびって
Gv終了後にたまり場まで抗議してきて、
リアルで果し合いにの約束結んだんだけど、
決闘状にいってみたらリア♀だったので付き合うことになった。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:37 ID:1VTDmV540
ゴスで耐えるような相手に対してはBBなんて
Wメギンでもない限りカスみたいなもんだしな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:39 ID:vG6cZU6A0
>>608日本語でおk

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:44 ID:nAlIV7+L0
>>608
決闘罪で逮捕

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:54 ID:z11ZkQCr0
>>607
むしろBBもバッシュだろJK

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:56 ID:VA53MTkc0
砦前アスムをキリエで消す行為はWPIW封鎖とおなじでノーマナーといってくるGがいるんだが
このスレ的にはどうなんだ?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:58 ID:0TnC8NV20
WPIWは規約違反 BANされるレベル
キリエでアスム消しはノーマナー プレイヤー同士で解決してってレベル

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:00 ID:iNY3NcUj0
好きにしろ、って感じだな

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:02 ID:1VTDmV540
WPIWはウルドですら禁止されている行為だしな

砦の外は対人エリアではないので、そういう場所で妨害するなら
ボス厨あたりやどの鯖にもいる不正全開なんでもありギルドと同類に思われたきゃやってもいいんじゃない?
やるなら二度とボス厨他を批判できなくなるがな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:05 ID:lT0MvMNQ0
アスム消しくらい別にいいんでない
それが嫌なら直通でもとれって話だ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:08 ID:0TnC8NV20
BCでやられたら直通もクソもなくなるけどね

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:09 ID:1CxHWUwr0
アスム消しできるほど人がいるのか
中の支援すらいっぱいいっぱいで困ってるのに

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:19 ID:lsUfOWqc0
「すみません、アスム消しキリエ止めてもらえませんか?」
って言えばいいんじゃね。
「別にいいじゃん。何が悪いの?」
って言われたら
「そちらのギルドの総意なんですね?Gv後にそちらのマスターに伺わせてもらいます」
って言えばびびるんじゃね?
ギルドぐるみでやってるなら乙。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:20 ID:+V4dY85h0
砦内部はアスムが使えないのが本来の仕様だし


「すみません、砦外アスムで進入するのを止めてくれませんか?」
って言えばいいんじゃね。
「別にいいじゃん。何が悪いの?」
って言われたら
「そちらのギルドの総意なんですね?Gv後にそちらのマスターに伺わせてもらいます」
って言えばびびるんじゃね?
ギルドぐるみでやってるなら乙。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:27 ID:6Q4AoPJQ0
>>621
なんか納得できる

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:44 ID:cKVcc0770
砦内部は「使用できない」であって「効果がない」ではないからな

>613
狩場でキリエ1飛んで来ても笑って許せるならいいんじゃね

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:47 ID:+V4dY85h0
単純にそうはいえないんだけどな
昔は砦外インデュアで砦内部で効果があった時代もある

これは明らかにバグ認定されてたし
その理論は通らない

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:53 ID:0TnC8NV20
じゃあなんでアスムかけて突撃は修正されないんでちゅか

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:01 ID:rqMy9Hr80
つか、鯖名出せよw

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:19 ID:z11ZkQCr0
アスム突入してくる所にキリエ1で消すのは何の問題もないな
むしろその程度で顔真っ赤になる暇あったら戦線に行くかアスムかけなおせ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:50 ID:HXmgN2hK0
砦外でいちいちアスム消してる方もショボいし
文句言ってる方もショボい

ショボい鯖だな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:55 ID:0TnC8NV20
いやアスム消すのは戦術的に有効だろう
相手がアスムかかるまで突撃しないというならそれで火力落ちるし
アスムかけずに突っ込むならガディに即殺されるし

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:03 ID:1pdWHbj+0
>>618
ベース変えるだけで終わる
いなくなったら元のベースに戻ればいい

そもそも重要な場面や最前線(WP防衛含)に突っ込んだら、どうせ即Dis・即キリエされるだろ?
相手が砦外に無駄な戦力割いてることを喜んでもいいくらいだ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:05 ID:1pdWHbj+0
あとどうしても気になるんなら癌に直接言え
措置してください><;;;ってなw

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:08 ID:0TnC8NV20
そこまでするひとはBC変えても追いかけてくるよ

>そもそも重要な場面や最前線(WP防衛含)に突っ込んだら、どうせ即Dis・即キリエされるだろ?
その手間がなくなるわけだが
それが無駄だといえるのならそうかもな。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:20 ID:VA53MTkc0
砦内で使えないアスムをわざわざ外でかけるのも戦術だし、
それを防ぐためにキリエでけすのも戦術

ノーマナーっていうのは雑魚の遠吠えってことか

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:22 ID:x9Y1/bpi0
これがかの有名な「アスムあればいけた」発言か・・・

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:43 ID:Ja96ssin0
鯖情勢による。以上。

砦内での行為以外は良しとしない鯖もあれば、
それ以外の行為も含めてGvだという鯖もある。
話はそれだけだ。あとは鯖板でやってくれ。

ちなみに俺の鯖だとNG行為。
スポーツマンシップ(笑)とまではいわないが、正々堂々やったほうが自分達も楽しめる。
グレー行為はなるべくやらないという風潮がある鯖だしな。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:47 ID:no3Mjnu70
Gv始まった当初はエンペにニュマしただけで晒されたもんだぜ…

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 05:12 ID:cKVcc0770
アスム消しが戦術だって言うだけで済むなら
ぶっちゃけ相手のベースキャンプにポタ消しにいくぞ

対人設定のないMAPで何か妨害されると
根本的な対処手段がほぼないからな

アスム消してくるキャラをまず枝で殺して
殺しただけじゃすぐ復帰できるからベースまで行ってポタでの移動を防いで
それでも復帰を完全には防げないから
相手のポタ出現地点に別地域へのポタ置くとか

対策となるとこれくらいにはなってしまうな

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 05:25 ID:p2rh/d7G0
状態以上耐性の変更着たら超Cや黒蛇王Cの値打上がるんかな?
V100が万能すぎてオカシイもんな。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 05:31 ID:no3Mjnu70
そうなると相対的にダンサーの価値が上がりまくりだなw
黒蛇は意外と安く手に入るけども超なんかは元から高いんだから
価値は上がっても値段がどうとかはその時期になってみないとわかんねーだろうなぁ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 05:42 ID:1N0J70U90
637は頭しばかれて、お前やり返すぞって言いながらさらにしばかれ続けるタチだなw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:29 ID:+V4dY85h0
シャクティ・パットだと

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:13 ID:rqMy9Hr80
実際その正々堂々とした風潮やらを維持するために
BBSではドロドロとした汚い争いしていたりするんだけどな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:25 ID:KY06piU20
敵のBCで闇ポタ連発するのはNG?
枝使いまくった隔離MAPにポタしようと思うんだが・・・

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:26 ID:1VTDmV540
んな奇麗事でやってる奴なんていねーよ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:51 ID:M+x8F6yx0
BCで妨害する人ってそうしないと勝てないのか、
それとも嫌がらせするのがタノシーって人なのか?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:57 ID:HcRe/LKd0
>>633の理論だとベースキャンプでWP消しIW封鎖も戦術だな。やっても文句言う方がおかしいと。
対人MAPじゃないところで妨害するのも戦術って理論ですよね?
正直砦前でのアスム消しは必死すぎやしないかと感じるな。別に砦内でやられる分にはなんとも思わないが。
あとアスムは砦MAPで使われることは想定されてるって知らないのか?補正率が通常と違うことすら知らなそうだな。
バグ利用という意見には吹いた。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:57 ID:fYWkVPBK0
うちのGはキリエ上書きするし、報復にBCにポタ消しに来てもなんとも思わんよ。枝だのなんだのされても別に。
自分で砦外も戦術に含めてるんだから相手にされるのも当然だろう。
ただ、ポタ消しだの闇ポタだのしに来たらこっちから1人やり返しに行くけど、それも当然だろう。
グレーだけど違反扱いされてるわけじゃないんだからそれを有効活用するのは当然だと思ってるっていう話で。
相手が使わないのは知ったこっちゃないし、別にそれに合わせるつもりもない。とやかく言われる筋合いもない。
使ってる側は大体こういう感じだから、文句言うなら癌に言わなきゃ何も変わらんよ。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:14 ID:voqmZ/RL0
>>646はものすごい馬鹿だな
少し前のレスすら読めない

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:30 ID:2c5598r30
HeimdalはBOSS独占ギルドがBCにIW連打されてファビョってたぞwwwwwwwwww

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:37 ID:dkNCkA+90
板で叩かれることより次の週から誰も攻めてこなくなることのほうが恐ろしい

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:53 ID:isqCkiL50
へ鯖の某Gなら恨みを買いまくってるだろうし
捨てアカでGv妨害するやつの一人や二人どころか数十人はいそうなもんだが…意外と平和だったんだな
捨てアカでフェイントポタLPIW連打で一回のGvで手の空いた十分でも妨害すれば面白そうだ
10人もいたら二時間妨害できる、ラスト派兵タイムは厳しそうだが…

ターゲットは決まっているし、恨みを買いすぎて誰がやったか特定はできないだろうし
へ鯖はGvス捨てアカ妨害やりやすそうな鯖だから、某Gには妨害デフォになるよう誰か扇動しないかなwww

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:57 ID:0TnC8NV20
そんな書き込みしちゃうぐらいその某Gっていうのが嫌いなのに
>扇動しないかなwww
と、結局自分からは動けず他人任せなあたりからへ鯖の雑魚さが伺える

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 09:28 ID:6qNhipd/0
Lokiの負け犬が逃げた鯖だからしょうがない。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 09:28 ID:8fMcADkB0
アスムにたいしてキリエしか妨害選択が浮かばない時点でこのスレのレベルの低さが浮き彫りだわ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 09:54 ID:isqCkiL50
だって俺へ鯖じゃねーもんよ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 10:20 ID:3tOwJEas0
アスム消されるのが嫌ならWP入る直前にアスムスク使えばいいんじゃない

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:04 ID:sPPBcDCH0
アスムで消すでなくアスムを消すに読めるんだが旧砦のセコい戦術だよな?
SEじゃそっちはありえねーし下らなすぎてやれねーわ
>>647みたいに禁止されてないから〜とかほざいてる奴ほど
禁止されてることを隠れてやってるしw

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:14 ID:I9g60ViJ0
むしろ俺の同盟ではWPスクリームも崖越えEMCもセコイ手段として禁止されている
鯖全体では禁止されてないから縛りプレイの一種だな

しかし同盟でもEMCディレイキャンセルやアスムかけは禁止していない
同盟ごとのマイルールで動けばいいだけじゃね

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:16 ID:0TnC8NV20
ゴス鎧もせこいから禁止にしようぜ(´・ω・`)
一撃必殺スキルの阿修羅を耐えるとかスキルバランス崩壊してるし(´・ω・`)

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:18 ID:I9g60ViJ0
しかしEMCディレイキャンセルは修正予定があるから
多分一番使ってはいけないものだと考えてもいる

実際にこれを縛ると相当マイナスになるが
そのうち慣れないとやばいだろうな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:43 ID:vhxkblxM0
マイルールで自分を縛るのは勝手だが、それを人に押し付けるな、ということ。

明らかにNGである、入り口をIWや月明かりで封鎖する行為以外は
今まで上がってる行為はほとんどが黒とも白ともグレーともつかないもの。
それをせこいとかアンフェアとか自分の中で思うのは勝手だけど、
それで人のやり方にケチつけて制限かけようとする行為もまた、
せこくてアンフェアだということに気がつかない
セイギノミカタが多いのだけはいただけないな。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:55 ID:I9g60ViJ0
セイギノミカタじゃなくて
それがBBS工作活動

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:02 ID:vhxkblxM0
いや、工作活動と割り切ってやってる連中だけじゃなくて、
本気でそれが正義だと信じてる奴も結構いるんだぜw

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:24 ID:a7IG+odL0
ルールもなにもガンホーから処置がなければ全てOK
文句があるなら本人にいっても無駄だから
管理会社にいえばいい

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:34 ID:nGhqQK/Z0
砦内にはいれなくするのはダメだな。

いつだかのキノコ防衛も、対策されたんじゃなかったか。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:38 ID:90tG6ZXg0
SE砦で稀にガーディアンが同盟Gを攻撃するのって
何か特定の条件あるのかね

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:39 ID:0TnC8NV20
どうせプラントとか攻撃罠でもおいてたんだろ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:41 ID:90tG6ZXg0
なるほど特定のGが全滅させられたから
気になってたんだわthx

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:42 ID:0TnC8NV20
いやそれはおかしい
同盟くんでなかったんだろ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:48 ID:I9g60ViJ0
>>663
だからそれが活動の結果

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:10 ID:8fMcADkB0
>>666
ガーディアンの近くで同盟GがEmCらしいぞ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:36 ID:0P8bAajx0
アスム消しとかどうでもいいから砦前にロキ置くのってどうなの
支援とか出来ないんだけどこれ一種の妨害じゃねえの?マジいみわかんねえ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:39 ID:0TnC8NV20
お前の鯖のロキってマップ全体にかかるの?

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:39 ID:ZW40jHF30
支援もできないとかどんだけ広範囲にロキ置いてんだろう

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:51 ID:aZuS5nKR0
一連の流れで、パワプロの極亜久思い出した。
相手チームの弁当に下剤入れるみたいな。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:20 ID:fXsKAJ5r0
>>671
俺ずっと入り口で暇防衛してたとき何の脈絡もなくいきなりぬっ殺されたぜ
俺だけ・何の動きもない・復帰してしばらく何事もない・時間を置いて3回くらい繰り返し

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:21 ID:8fMcADkB0
エターナルフォースロキ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:22 ID:lX0mUYB10
>>672
砦前にしかないロキで砦MAP全体が支援かけれなくなるって、どっかのエミュ鯖でつか?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:37 ID:1VTDmV540
ベースで闇ポタとかアスム消し必死とかやるのはいいが
それで落とされたら相当ダサいって事に気付けよ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:51 ID:JUH1ZjbyO
城主が別砦落とすと同盟無視してくる
一瞬だけどタゲられると死ぬまで

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:55 ID:7glLbMhv0
2年位前ベースが闇ポタ粘着されて送られた先がアマツ神社の名所w
タゲられてなかったからLOVで一掃したらヒドラc出て美味かった

とりあえず闇ポタだしたアコに自慢したら帰っていったww今更だけど何しにきたんだろな、あれw

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:58 ID:TFDsk+Pr0
>>672
LPって知ってる?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:02 ID:gNpOKS4S0
ロキにLP・・・だと・・・?

ロキ上にLP敷けば効果消えるんだっけ?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:03 ID:Dt5zy1/P0
無知もここまで来ると・・・

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:19 ID:7glLbMhv0
んーロキが出てる間はスキル仕様不可でロキを再展開したらLPが有効になる、じゃなかったっけ?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:28 ID:fNSFroET0
アスム消しとベースでポタ、IWで妨害をいっしょにしてるの、頭おかしいだろ
前者はガンホーがお得意の当事者で話し合ってくれってLvでメイン垢だろうと問題ないLv、
後者は数人のSSつき投稿があればBANされるLvで主に捨て垢でやられてる行為

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:28 ID:0h2GtzgrO
釣り針がでかすぎる

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:16 ID:fXsKAJ5r0
ロキの上にLPだしてロキの効果切れないならお前ら何のために今までWP突入してLP出してたんだよw

>>680
なるほど・・・

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:28 ID:Op7uRlq60
LPでは既に出てるロキは消えんと思うぞ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:52 ID:nAlIV7+L0
それは一体全体いつの時代のLPですか

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:54 ID:TFDsk+Pr0
別にLPじゃなくても奏者の足元にガンバン出せば合奏は消えるけどね
少しは妨害の対策ぐらい考えろよ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:38 ID:4TzP+bjV0
また無知を装った工作活動が開始されている

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:41 ID:KH8fTq6b0
既に出ていた演奏はLPで消える。
LP上で新たに出した合奏は効果がでない。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:07 ID:i07RyvwL0
3セル動いて支援しろ
なんつーか正々堂々とやりたいんなら事前に敵と演習しようとか言えばいいんじゃね
砦を取るのが正義なんだから、敵だってストレートばっかじゃなく変化球も使うだろ
敵からされる妨害はそれくらいに受け止めれば気が楽
それを卑怯と思うなら、どうして同レベルに堕ちてやり返すぞ?になるんだ
勝手に切れて勝手に敵視するより、楽しんだもん勝ちなんだぜ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:07 ID:gRfjLNWe0
iris派生鯖の某廃スレで砦外ロキがずるいだの何だのくっだらねー議論してるんだが
もしやこのスレにあっちの住民が紛れ込んでるのだろうか…

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:15 ID:cfWonoHh0
砦前MAPは一般MAPであり、Gv制限はかかっていない(ここ重要)
ゆえに、ここでAsm消しやIW闇ポタなどは一般MAPと同様の扱いであるといえるはず

砦内部はGvGMAPであり、わざわざGvの制限(ルール)をがんほーさんが設けている
つまり、砦の中なら何でもどうぞ

こんなところじゃないかしら

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:34 ID:ElqO6wPS0
砦前MAPによってはデスペナなかったりMOBいなかったり完全に一般フィールドとはいいきれない
闇ポタやIWポタ封じなどはどこであろうと規約違反、おとなしくssとって大勢で癌に投稿しておけ

アスム消しは好きなようにしろ
そもそもアスムはgvで使えないように設定されてるのに砦前でかけて突撃自体
癌が想定しきれてないグレー行為、ただし今までGvに影響がそれほどなかったため放置されてるだけ
アスム消し自体もグレー行為だがどっちもどっち

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:35 ID:Qskk8IvD0
アスム消しもあるけど魂消しも思い出して!

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:08 ID:3nz6Umpq0
そもそもアスムの補正がシーズ補正もかかって
カット率1/4とか変な数値になってる時点で
会社が想定してないことだろう
砦内部アスムはどちらにしろバグか

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:10 ID:MJ8PyVgq0
アスムは砦の中じゃ通常の半分くらいに性能が抑えられてると聞いた覚えが
でも砦の中で支援もすればいいのにわざわざ外でやってるわけだからデバフも砦の内外どっちでやってもいんじゃね
中でやっても外でやってもいいことをあえて中でやるか外でやるかと言うだけのことに思える
バフデバフと進行妨害を同列に語る意味がわからない

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:41 ID:iEpHSkON0
バフはどこでやってもいいが
デバフに関しては
通常のMAPでやったらノーマナー(笑)規定に引っかかるわけだ

そして
砦内部に関してはお互いに攻撃ができるので
明確に対人フィールドだと認識できる
対人になるとお互いに相手行動の妨害が目的になるわけで
お互いに暗黙の了解として規定を無視して行動してるわけだが

砦の外は対人フィールドと断言できる状況にはない
ちなみに逆の断言も現状はできない
曖昧な空間ということになってしまう

砦の外でデバフに問題があると断言はできないが
問題がないとも断言はできない
残念ながらデバフをやっていいと考えるわけにもいかない

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 05:00 ID:iEpHSkON0
それと気になった点の指摘を

アスム消す派の一部に
アスム消さない派はアスムがないと攻められない雑魚って意見が出てるが
反対意見だからって自分達が戦った対戦相手と勘違いしてはいけない
ここには全鯖のいろんな勢力の人が意見を書いているはず

アスムを消すのを実行するのが有効なのは防衛勢力だろう
だからといって
消さないのを求めるが攻め勢力だと考えるのは間違い

毎回時間ギリギリになって攻め落としてる勢力でもない限り
どの勢力だって防衛を実行しているはずなんだ
アスム消しを実行せずに防衛できている勢力の人の意見と考えるべき


あとこれとほぼ同じ話し合いがここの過去スレであったはずだが
今は新砦が増えているのでこれが正しいのかはわからないが
当時の結論は
「砦外妨害をとことんまで突き詰めると
  防衛側が不利に、損をする事になる」

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 05:11 ID:Ec82iRbu0
砦前でアスクスクロールとキリエのやりあいして
癌に短時間に課金アイテムをすべて無駄にされたと報告したら
課金スクロール補償してくれたよ
キリエ掛けてきた奴が処分受けたかどうかは知らない

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 05:26 ID:4TdZ6p5O0
>>701
「やったもん勝ち」
癌の措置がないってことは、やっていいのと同義だと知れ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:14 ID:iEpHSkON0
>704
勘違いしているようだが
妨害したら色々考えるとどちらかというと損になる
とうちでは判断したからやらないわけだが
アスム消さないと守れないわけじゃないし

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:42 ID:w6dr/uUv0
700は脳内鯖オブジイヤーだな 砦内アスムがんばれ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:39 ID:ElqO6wPS0
>>703
まじか・・
それなら砦内でブレスIAスクロール使ってディスペルで消されまくった、
補填しろといったら補償してくれるんだろうか

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:58 ID:MJ8PyVgq0
>>706
お前さんの鯖じゃ砦に入ったらアスム消えるんだなw

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:11 ID:5zNCnYRJ0
>>699>>700みたいにアスム事態にシーズー補正かかることもロクに知らないやつが語ってる時点で失笑。
アスムの効果はシーズーでは1/3な。
わざわざ1/2から1/3に変更になるように設定されてるんだからバグじゃねーだろ普通に考えて。
1/2から1/3にシーズーだけ変更されたらバグとかどんな思考回路だよ。普通に考えたら意図的な設定だろうが。
大体につきアスムかけてから突撃が大した影響なかったとかギャグで言ってるのか?
ベースでアスムかけまくってEMCしたらアスムついた状態でERとかあったんだぞ。今も終盤ならありえるか。
SEではアスムかけて一気に入り口突撃がガディ防衛にはかなり有効。
アスム消さないと守れないのはザコだとかアスムしないと攻められないのはザコとか言ってる奴がザコすぎるな。
全てのダメージを1/3カットするスキルの有用性がわからない&優位性も理解できてないってことだよな。
どうせ意地で言ってるんだろうが笑えるもんだ。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:16 ID:VH8SAhMT0
相変わらず工作員に言い具合に操作されてるスレだなwwww

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:17 ID:je74Trrw0
シーズーって言われると実家の愛犬が出てくるからシーズにしてくれ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:17 ID:KFKvRFtM0
シーズー可愛いです
どこ縦読み?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:25 ID:3nz6Umpq0
>>709って>>699-700の書いてること全く読み切れてないな
まずアスムが1/3になるのは対人補正であってシーズ補正ではない

しかしながらシーズ補正計算の前に対人アスム補正が適応されて
カット率がバグるものがある

計算がおかしい以上
砦内アスム=バグ は確定だよ

その計算がおおよそ1/4となる
反論どうぞ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:28 ID:w6dr/uUv0
>>708

>でも砦の中で支援もすればいいのにわざわざ外でやってるわけだから
700先生は砦内でアスムかけられるんだよ、お前みたいな凡人と同列で語るな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:36 ID:5zNCnYRJ0
>>713
1/4になるというソースを提示してくれ。1/4とか聞いたことがない。
砦内アスム自体がバグというならロングホーン+V盾やイフリングで出るアスムもバグ利用ということになるのか?
仮に>>713の通りだとしてもアスムの有用性が1/3に比べて若干下がってはいるものの有用であることには変わりないが。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:39 ID:3nz6Umpq0
>>715
きみって人の話をきかない上に読み流す人だね
誰が有効かどうかの話をしてたの?

ID:5zNCnYRJ0が日本語をしっかり読み取れないゆとりといってただけなんだけど

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:44 ID:KFKvRFtM0
>>715が日本語読み取ってないってのはちょっと思ったけど
癌が認めてもいないのに俺理論でバグ確定しちゃう人もちょっと。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:59 ID:fb51NbDRO
おいおい、それ指摘すんなって。せっかくのバグ認定厨のご自慢の論理展開が見れないじゃないか。
いいぞもっとやれ。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:10 ID:SyLFZuUGO
支援消しとかみっともないからやめた方がいい。勝てたとしてもケチがつくし。
対人なんか自分がやりたくても相手がいないとできないし、ROなんか新規少ないんだから遊び相手を大切にしないとどんどん過疎る。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:18 ID:9z4FNpMd0
流れ切って悪いんだが
今週も守護石2つ破壊したにもかかわらず第一バリケ攻撃してもMIssでた所ってある?
一回守護石直してまた破壊したら攻撃出来るようになったようだけど

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:20 ID:0OecJ1x70
昔、2年前?ぐらいに検証してたときは確かにバグってたな
人耐性50%イミュンにメギンなし阿修羅で20kオーバーでて変だったし

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:21 ID:44Bz65eJ0
>>717
癌が認める認めないは関係ないし、ノーマナーも関係ないなw
癌が認めてないからバリケードを越えるEmCだってしてもいいしね
癌が認めてないから忍者MHP大幅増加バグも使っていいってことですか?pgr

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:22 ID:EpdI6tir0
>>721
それってアスムすると弱くなるってこと?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:25 ID:CfqmWt310
そもそもキリエは支援スキルでデバフじゃない
そういえば何も分かってないハイプリがキリエ9止めとかしててウザいな
こういう知恵遅れが同盟の足を引っ張る

キリエ9にキリエ10かけるとどうなるかわかってますか?わかってないんでしょうね
だからキリエ9止めハイプリ=脳筋クソ で確定です。
じゃまなのでキラキラつかってください

自分からするとアスム消しキリエ1より
キリエ9かけるやつのほうが「妨害」認定です

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:30 ID:EpdI6tir0
KE9にKE10かけたらKE10に上書きされるだけじゃん。

どこが悪いのか俺には理解できん。
KE10かければすむんだからKE9かけんなってこと?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:34 ID:s6zQOjYe0
大方、暴れてるのはWPスクリームとか禁止している鯖だとおもったら
その通りだったw

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:44 ID:dqTHyJ8n0
自治厨「俺がムカつく行為は全部規約違反な!」

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:06 ID:gGkw0wA90
>>719
典型的な工作員レス

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:17 ID:ElqO6wPS0
ロングホーン+V盾やイフリングで出るアスムって
バグ利用とまではいわないが運営が想定してるとはおもえない

自動AS系はgvで仕様といえるもんじゃないだろ・・
ノピティギで画面外隠し通路でエンペ付近直行とかあったし
禿げcで同盟外でなぐりあって、Gv砦で自由にインティミとかあった

禿げcやノピみたいにやばいバグじゃないから放置されてるだけで想定内の効果だとはおもえん
それを修正されないから仕様といいはられると
自動PPだのケミをAIで自動操作してたころの放置ホムを思い出す

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:19 ID:gPeRcXRj0
なんで運営が想定するの?開発側じゃないの?馬鹿なの?死ぬの?

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:21 ID:EIRHVFO50
死ぬの? とか久々に見たよ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:24 ID:3BGup3Ez0
しかし仕様とバグ悪用の判断を出来る権限は運営である癌にしかない
個人の判断でああだこうだ言う奴は全て俺ルールでFA
気になる人はサポセンに問い合わせるのが最も正しい対処

ただし癌のサポセンは個人の問いに答えてくれんから、
公式発表を待つ必要があるがな・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:36 ID:hS1EdiAj0
砦前LPは、旧スタイルGVのMAP3バックアタック程度のことだと思います。
支援に不都合があるならば待機場所を変更するなり、ベース支援→ポタ→到着即突入、という手順に変更すればいいだけのこと、とか。
WPをIW封鎖して入れなくする妨害とは次元が違う

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:36 ID:MyqelFXm0
禁止されてないことを理由に正当化してんのは
少し前のポリン錬金を認めてる奴らと同レベル
法規が存在してるとこで不当が叩かれないわけねーだろ

だが規約違反じゃないから止めはしねーよ
そういう目でおまいらを見るだけだ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:39 ID:hS1EdiAj0
砦前LPは、旧スタイルGVのMAP3バックアタック程度のことだと思います。
支援に不都合があるならば待機場所を変更するなり、ベース支援→ポタ→到着即突入、という手順に変更すればいいだけのこと、とか。
WPをIW封鎖して入れなくする妨害とは次元が違う

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:59 ID:FXQCM6AR0
>>734
規約さえ破らなきゃどういう目で見られようが砦取った者勝ちなのがROのGv
他人への妨害を認められる対人戦では負け犬の遠吠えにしかならない

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:07 ID:kAzFDnwd0
>>734みたいな連中はそのうち「ADS禁止」「阿修羅禁止」とか言い出すよw

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:10 ID:+A9M0mjJ0
アスム消しが嫌なら「やめてください」って一応言って(←ここ大事)
SS撮って「つきまとい」で癌に報告すればいいんじゃね?
善意(?)でやったとしても、相手からやめてと要請があって続けるんだから立派なハラスメントだw。
処罰されるかどうかは別だけど、件数多ければ動く可能性もないとは言えない。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:17 ID:AXoOW3+k0
阿修羅ADSが嫌なら「やめてください」って一応言って(←ここ大事)
SS撮って「つきまとい」で癌に報告すればいいんじゃね?
自ギルドのため善意(?)でやったとしても、相手からやめてと要請があって続けるんだから立派なハラスメントだw。
処罰されるかどうかは別だけど、件数多ければ動く可能性もないとは言えない。


こうなっちまうぜ?
Gv中の妨害でキレる奴には、対人向いてないから止めとけと言えばおk

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:20 ID:t2cujTOe0
なんだこの馬鹿

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:46 ID:8d9zhr0C0
明確に禁止されている妨害はIWと闇ポタのみだな


他のプレイヤーへの進行妨害  Urdrは一部対象外
スキル『ワープポータル』を使用して、他のプレイヤーを許可無く転送する行為。
他のプレイヤーを移動不可能、もしくは進入禁止マップへ移動させる行為。
方法、手段を問わず他のプレイヤーの進行を妨害する行為。 他のプレイヤーの進行を妨害していると判断した場合は措置が適用されます。

【Urdr】
Urdrワールドにおいて、PvP可能マップでの進行妨害は措置の対象外となります。
ただし、「他のプレイヤーを移動不可能、もしくは進入禁止マップへ移動させる行為」は、通常ワールド同様、措置の対象となります。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:56 ID:/NssOlh70
>>729
AIでの本体の自動操作は当時の仕様。
GMがそう明言していた。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:26 ID:fb51NbDRO
ポリン錬金とか修正されたし、修正されるまでにやったもんがちだったな。禁止行為ではなかっただろ。あれは再召還の仕様を利用しただけだからな。あれがバグ利用になるならSpPハメもバグ利用っすね。強制硬直は仕様だっての。
仕様とバグを正確に判断できるのは公式だけだが、常識的に考えられないやつが多すぎる。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:30 ID:fb51NbDRO
あとアスムがGvで維持されるのはバグではない「はず」。
本来あってはならないものならば、インデュアをかけて突撃orEMCしても維持されないこととかみ合わない。
特定スキルを強制解除なんて容易に設定できるってこった。
少しは考えろよ…。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:39 ID:gVsC+As7O
バグ修正≠仕様変更
似て非なるものだが境目は不明
バグ確定なのは公式ページの不具合対応

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:44 ID:s6zQOjYe0
>>744
アホか
インデュアが容易に解除できないから
突然Gv中止とかなったんだよ
GvG新参はひっこんでろw

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:08 ID:gGkw0wA90
ところでSEで防衛値そろそろ上がってるところも多いと思うんだが
効果まったく体感できなくね?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:16 ID:s6zQOjYe0
防衛値あげて即湧きガディふやして
その即湧きガディのセルがちょうど守護石防衛に重なれば強いんじゃね

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:21 ID:MyqelFXm0
体感できるのはガディの数だけ
守護石やバリが硬くなってもさっぱりだw

>>743
特定地形にハメるのはバグ利用だがな
わざと隠してるのか?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:29 ID:VVXj2Dif0
>>746
もう3年以上前の出来事だぜ、知ってるのは相当の古参のみだw
あれも癌の日本独自仕様(笑)が起こしたバグだったな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:32 ID:gGkw0wA90
3年程度で相当な古参・・・
Chaos民の俺はもはや化石だな
3年なんてちょっと前だよww

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:48 ID:ciqm+Bka0
>>749
でもポリン練金はそのハメる方を修正せずに、取り巻き召還時間を調整するという同じみの斜め上修正だったけどな。

昔のこと言い出したら、95%回避が囲まれても低下しなかったり、精練DEFが1だったりした時代もあったわけで。
その時は元々そう決めて実装してるわけだから完全なる仕様。
その当時に「どれだけ囲まれても95%維持はバグww」とか言う奴いなかったし。
よって今もアスムだろうが何だろうが、”現状では仕様”これ以外に無い。
不具合情報に書かれてるなら別だがな。
それが相応しくないと銃や癌が思ったなら、囲まれても95%回避のままだったり精練DEF1だったのが今の仕様になったように
仕様変更されるだけのことだろ。
○○できるのは重癌の想定外だとかいうなら、まずはそのソースを持ってこい。話はそれからだ。

>>751
αからでも7年そこらなのに、その半分少しの3年でちょっと前ならαはどれぐらい前なんだ?w
フルマラソンで折り返し地点の前辺りで、「ちょっと進んだ」とか言っちゃうの?

まあ古参自称したいなら最低でもきゃらくえで見れるIDが10万台じゃないとな。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:52 ID:dqTHyJ8n0
・・・むしろスクルド以外でここ3年で来た新参なんているの?
3年前にはもうすでにROは末期状態だっただろ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:05 ID:gGkw0wA90
子供の頃は1年が長くかんじたんだよw

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:12 ID:s6zQOjYe0
>>752
修正されただけでもマシな方。
会社内部じゃ修正しないという意見も挙がってたし。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:03 ID:Tkz1v/pdO
そういえばガーディアン研究3にしたんだが
SEだとガーディアン性能まったく変わらない
気がするのはうちだけか

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:05 ID:Tkz1v/pdO
研究>強化
に脳内置換してくれ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:14 ID:AqyqWsQqO
ぶっちゃけ「これが可能なのは理屈としておかしい」程度のものは修正されないだろ。例え真相がバグでも。
修正しないとヤバい数のクレームが来てえらい事になるとかゲームバランス崩壊確実とか
そういう切迫したバグしかバグ認定されない。コストかけるだけの意味がないからな。

だから先行スキルもアスムも零スティや矢グリムみたいなのも永遠にそのままだろ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:27 ID:Fe6d3kfd0
先行アスムは態々性能落として実装してるのにバグ扱いとか

相変わらず頭沸いてる奴は減らないな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:37 ID:KyKfwlBv0
正直シーズ+アスムは死ななさ過ぎるから簡便してほしいってのはある

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:56 ID:KdbgogD70
>>760
アスムかかってる敵には砦内でキリエ1掛ければ問題無いだろ?
エフェクト切ってて見えないとかだったら知らん、新PC買っとけ

上の方でも論議されてるけど、
砦前でアスム掛けた人にキリエすると粘着質の人が来る場合があるので注意
中で相手に何やろうが問題無いっしょ、対人戦だしな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:04 ID:OucmvJkR0
まぁ、アスム外すなら、キリエ、dis、カイトの3本どれでも好きなのどうぞ って感じだな・・・
ちなみにカイトはリンカー魂なしだと効果発揮されないけどアスム外しは出来るんだぜ

まぁアスムあろうとなかろうと防衛ライン突っ込んできて生きてるヤツにはdisが飛ぶし
どっちでも・・・って感じだな

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:20 ID:fan+BrxA0
砦前マップの妨害は、頭がわいてるとしか思えない

昔社員とつながりがあるといわれていた大手Gに狩場粘着受けて
報復のために3PCでベースキャンプでキリエ、カイナで粘着したことあるから、
砦外の妨害がありといのは、正直お勧めしない

その時は2週間で10M以上とんだけど
Gv命じゃない人が粘着することもあるので砦外妨害はやめましょうね☆

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:20 ID:s6zQOjYe0
>>762
カイトのこと書くなよ
どうせここ脳内ばっかりだし、
そういうのしらないで書いてるバカばっかりなんだろうなとニヤニヤしてたのに。
対金ゴキアスム用の最高対策でもある。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:29 ID:1u980Xmf0
>>763
報復している時点でお前も同類

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:39 ID:fan+BrxA0
>>765
その通りよ

あまりGvやってなくても、私みたいにD>I=Sリンカー複数作って粘着する人間もいるので
気をつけましょうねっていう話だから☆

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:43 ID:e3k7yskaO
素直になれよ
アスム消さないと守れないんです、と

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:11 ID:gGkw0wA90
>>763
3PCだろうが所詮中は一人なんだろうけど
効果あったか?それ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:20 ID:rLY7uFbp0
>>763
キリエはともかくカイナってどんな妨害だ?
リンカーで妨害できるスキルってあったっけ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:34 ID:a1wUSbyI0
カイトの間違いか?
カイナは最大SP上げるのとエスマのSP消費を抑えるパッシブスキルだったような
カイトは最大3回食らった魔法を反射(ヒール含む) キリエと同じくアスムと重複せずに打ち消す

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:40 ID:PXy3luzZ0
カイナはパッシブスキルだから妨害のしようがないなw
まあカイトでのアスム剥がしのことを指してるんだとは思うが

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 18:01 ID:I8inEatCO
スキルを良く知らないうちはROMってましょう
という良い例だな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 18:53 ID:qeZzQJUl0
砦外でのアスム消しとか、ここ見てる大半の奴がどうでもいいわと思ってるに違いない。
正直そんなのここで語っても何の問題解決にもならんしな。
鯖によってOKNGあるだろうし、鯖板に書き込め。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:51 ID:IxVG4q0r0
ここでSE入り口防衛に突っ込むとき有効だったのを一つ

水アンフロ人Vデビ肩の金剛チャンプにカアヒかけて突撃。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:52 ID:KyKfwlBv0
ロアSBで死にそうだな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:56 ID:IxVG4q0r0
WP近くはガデに任せてるとこが多い気がするのと
ガデが殴るとデカさで的が絞りにくいのか、十分囮になった。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:08 ID:5h1lOuOT0
アスム消しとかどうでもいいな

しかし街中のベースキャンプと砦外wp付近を同等にかたるのは違うだろ
砦外でアスム消しとベースまでいっての妨害とは手間も暇人度もくらべものにならん

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:41 ID:poiTzXXd0
ガーディアン強化ってまじめに検証してるのみたことないな
やっぱもともとが強すぎたりATKの触れ幅がでかいから検証しにくいのかな

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:08 ID:gPeRcXRj0
今のガディ強化にATK増加効果がないのはガチ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:53 ID:AxrQkLL70
お前ら一般MAPでアスムに辻キリエされても怒らないわけ?
Gv前MAPも一般MAPだぞ。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:00 ID:rLY7uFbp0
V=A>IのTU型でキリエ10の方が相性良いけど辻アスムされてぶちぎれそうですよ
辻だから言う前にどっかいっちまうし

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:15 ID:KdbgogD70
>>780
素プリAgiTUで名無し2Fで狩りしてる時に
キリエかけてるのにアスムやられた時なら怒る

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:16 ID:ySjzxBid0
AGIだけどキリエよりアスムの方がいいな…
まぁこんな物主観だろうが

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:25 ID:IxVG4q0r0
砦前でキリエしてるやつも狩場で妨害支援されて顔真っ赤になる
砦前でキリエして他同盟に恨まれても良いって覚悟があるなら
やれば?Gの方針なら良いが、個人判断では妨害するなよな

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:33 ID:COrz/SNV0
>>780
敵のいないMAPでなら別に怒りはしないな。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:33 ID:poiTzXXd0
すごいなこの防衛側と攻め側の工作員の主張の戦いww

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:26 ID:7k2+kp9e0
ギルドの方針で支援消しや妨害してくるんだったらメンバー全員覚悟できてんだろうし
同じ一般フィールドの『狩場』で、そのギルドの奴等へ延々支援消しやってやりゃいいよw

先に仕掛けて来る連中は、そういう手段も有って認識してるんだから
当然文句なんざ言える立場じゃないが、万が一言ってきたらそのSSや動画を晒して
その鯖の板住人総出でm9(^Д^)プギャーしてやればOK

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:55 ID:sCusMKpe0
>>770
2回だぞ。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 00:04 ID:e0RvW71a0
3回は空蝉か

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:31 ID:Lg55ZSE20
Gv前MAPって狩りMAPというより街MAPに近いからな

狩り場MAPでアスム消しはうざいと思うが敵のいないプロ街中でされてもきにならんだろ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:44 ID:TDooOVxr0
アスム消しでふぁびょってる人は同鯖の人と仲良しGvしてればいいんじゃねーの?

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:44 ID:px6l+bap0
デスペナあるし街とは違うんだが

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:01 ID:b82U1tcO0
狩り中にキリエかけられるとウザくて街中じゃウザくないのは
上書きが害になるかどうかだろ。
街中とかで無害なら別に気にもならん。

で、Gv前MAPは害になるよな。
別に砦前でキリエ粘着妨害しようが自由だとは思うけど、
そういう奴らは狩場でキリエかけられてもファビョるなよ。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:02 ID:HC60cycu0
砦前アスム消しって結構効果高いんじゃね?
キリエ1持ちプリが自分かギルメンの2PCブラギあたりでずっとキリエ1巻いてれば
本来アスムで2/3しか食らわないはずが3/3食らうわけだから、ダメージ1.5倍にしてるようなもん。
砦前アスム賛成派は使わない理由はないな。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:39 ID:TyYXnXWd0
>>793
そういうのは、狩場でキリエかけられてファビョられてから言うべきもので
「何勝手に先行して捨て台詞吐いているの」ってバカにされるだけ
そんなこと言ってる暇があったら狩場でキリエすればいい

796 名前:763 投稿日:09/02/04 02:45 ID:UygMf+3v0
>>768-772
ごめんカイナじゃないですね
リンカーを普段使ってないから素で間違ってた

2週間ほど粘着して3週目に移動したベースキャンプに行ったら
話し合いをしたいといわれて手打ちになりました

実際の効果はともかく精神的には嫌だったみたい


今は狩り場で妨害もなく平和に暮らしてます

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:46 ID:U7fTI8ke0
いまだにリンカースキルを把握してない人がGvGしてるとかどうなんだろう。
しかも普段使ってないってことはリンカー持ちってことだよね

・・・。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 03:04 ID:mX6iyuFE0
リンカースキルの名前の類似性を余り舐めないほうがいい

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 03:09 ID:U7fTI8ke0
舐めないもなにも実装一ヶ月で全てのスキルの仕様を覚えるのは普通でしょ
対人するなら

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 03:31 ID:Vx9RJeez0
そのうちガディじゃなくてLKにエスク掛けたら強かったとか言う人出てこないかなぁ

801 名前:763 投稿日:09/02/04 03:39 ID:UygMf+3v0
Gvはレースで1か月に1回するくらいの人間です


Gvとは全く関係なくボスのいる狩り場にたまたま遊びに行ったら
その後大手Gの人に狩り場で妨害されるようになったので、
妨害用に新アカでリンカーとプリ、アコを作って
その後はリンカーは放置です

ガンホーがMPKに対処してくれれば楽だったんですが
私も当時は相当頭がね…

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 03:43 ID:U7fTI8ke0
当時って
今もだろ。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 05:43 ID:YaTMXNoC0
本日のNGID:U7fTI8ke0
本当にわかりやすいな君は、人を貶めることばっかり考えてないで少しは文を読む努力を払ったほうがいい

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 07:13 ID:dj1oxIoV0
砦の外まで含めた高度なGvはご自由に続けてもらって構いませんが、
それよりも守護石を発生させない条件がわかる方はいらっしゃいませんか?
ガーディアンが突然攻撃してくるのは>>680が教えてくれたので次のGvで検証してみます。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 07:35 ID:Dkgk0AlZO
>>799
いまだにリンカーや魂チェイスにDIS連打する教授だっているんだぞ!

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 09:49 ID:UK+c0Tg80
>>801
GJ
しかし10Mもとんだのなら手打ちのとき経費と慰謝料で20Mくらい請求すればよかったのに
セージでLPとろうかな〜とか言いながら

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:25 ID:tAPSlYqmO
まあ個人がGvGにできる報復としては最高の手段だな。せいぜい派手にやってやればいいと思う。
オトナの顔して泣き寝入りしても何もいいことないし。

GvG同士の勝負ならgdgd言ってないで砦内の戦闘だけで決着つけろよと思うけどな。
砦内で可能な手段の全てを尽くして戦えばいいだろ。
お前ら勝つために戦ってるんじゃなく戦うために勝ちに行ってるんだろ?少なくとも俺はそうだ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:42 ID:KSRFCnV50
俺は楽しむ為にGvやってるなぁ。
別に勝敗は二の次だわ。
そりゃ勝った方がいいには決まってるが、それでもつまらない戦闘で勝つよりは負けても面白い方がいい。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:22 ID:nypPaaSeO
>>807
砦内って限定するなら攻めのバフもWP入って
からしないと不公平じゃないのか?

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:31 ID:tAPSlYqmO
突入前のそれは戦闘準備だろ。
それに公平不公平言うなら防衛側が一方的にデバフできる状況はどうなんだ?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:39 ID:TyYXnXWd0
結局同レベルで語り合うのねw

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:49 ID:U7fTI8ke0
VITってスタン時間が減るだけで
スタンになる確率はかわらないの?

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:57 ID:rkHZpY/U0
俺様のLV150ワンダラーがWP超えスクリームでロキ消してやるから覚悟してろよ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:04 ID:PXBByErp0
>>812
未だにスタンの仕様を把握してない人がGvGしてるだなんて・・・

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:09 ID:sug6MNBt0
797 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/02/04(水) 02:46 ID:U7fTI8ke0
いまだにリンカースキルを把握してない人がGvGしてるとかどうなんだろう。
しかも普段使ってないってことはリンカー持ちってことだよね

・・・。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/02/04(水) 03:09 ID:U7fTI8ke0
舐めないもなにも実装一ヶ月で全てのスキルの仕様を覚えるのは普通でしょ
対人するなら

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/02/04(水) 03:43 ID:U7fTI8ke0
当時って
今もだろ。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/02/04(水) 14:49 ID:U7fTI8ke0
VITってスタン時間が減るだけで
スタンになる確率はかわらないの?

偉そうに他人を批判しておいてこれはひどいw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:32 ID:7tOcXcbo0
>>799
お前の普通と他人の普通を一緒にすんな
対人やってるとは言ってもGvやってる全員がGv必死な人間と思うな
週に1回気軽に参加出来るギルドイベントと思ってやってる方が多いと思うよ
例え大手の同盟でも全員が対人ばかり考えてるわけじゃないだろうからね
そんな人が自分の持ってる職以外のスキルを
対人ではどうなるかなんかいちいち覚えちゃいないし調べもし無いと思うよ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:33 ID:YaTMXNoC0
いつもの人だから放っておけばいい
頭おかしいからこの子

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:35 ID:7qkmy8xO0
まあそんな奴ばかりだから常に理想的な状況や行動を前提に考えてるこのスレの議論は妄想の域を出ないんだけどね

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:53 ID:tAPSlYqmO
ここは最強の装備を持ち常に理想の動きができる脳内の俺様が雑魚供をpgrして楽しむスレだからな
現実的な議論なんてマジ無理

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:08 ID:U5G2Vu8X0
ID:U7fTI8ke0ふいたw
Gvとか以前の問題だろ・・・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:36 ID:hnSYv5Iq0
>>815
クソワロタwwwww
職限定のスキルを知らないより全キャラ共通のステに関する事しらないとは。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:17 ID:VYtX4IM30
>>808
ゲームなんだからそんなもの大多数がそうだよ

で負けても面白いっていうのがものすごい難しいだけ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:58 ID:Dkgk0AlZO
今回は負けちゃったけど面白いGvだった、次は勝てるように頑張ろう。
同盟は負けたけど楽しかったから別にいいやー。

さて、ここでいう負けたけど楽しければいいってのはどっちに近いだろうか。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:06 ID:WXJebQAf0
30〜50人規模で転生オーラとかも居るのに
参加してるクラウンジプシー0になったとか、どうなんですかね。

演奏スキル出して棒立ちか、ジョークスクリーム連打してりゃいいだけのヤツら
って感じでないがしろにされてると思ってんじゃないかなぁと予想してるけど。

他人のモチベーション維持まで考えると難しいな。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:14 ID:j1thhxKB0
よほどの雷鳥好きじゃなけりゃメインでやる奴はいないよ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:39 ID:0Gj2Rag00
むしろウチは5スロ中3スロ冠っていう奴を筆頭に冠占合わせて6人
いるな・・

遊びでタロット防衛したりする事もある

一番メイン嫌がられてるのがWIZだなぁ・・自分でやっててもつまらんし

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:47 ID:XrPRebaV0
同じような規模で教授がゼロの俺んとこよりはマシだ
SE砦とか無理だろ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:49 ID:mf5okJbv0
>>824
裏方職(直接的に相手を倒したりしない)は基本的にやりたがる人は非常に少ない。
その職、役割が好きって人じゃないとな。
ていうかその定義だと、俺も転生オーラ1キャラだけいるけど雷鳥はもってない。
っていうか1PCプレイヤーだから片手間でも無理。
こういうのもやる気がないとか判断されると、実際やる気はあるのに正直萎える。
どうしても気に食わないなら他の同盟に移るなり代わりに自分が足りない職を補うなりすればいい。
なんとなくだが文面から「面倒みてやってるのに」という雰囲気を感じる。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:50 ID:tAPSlYqmO
SEになってからうちは魔法職ふえたな

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:54 ID:gHjrzPKN0
>>824
うちのGも少し前までそうだった
40人くらいで3割WIZ2割LKとかいう脳筋な構成。鳥は2pcが一人くらい
でも案外守れるもんだ。逆凸多めにしてフリーダムに戦う事が多かったな
まぁジプ冠が少ない状況がまずいと思うなら自分で作ればいいし
やりたくない職をやってモチベーション落とすよりはずっといいよ。
楽しいGvやってるって周りから思われれば
うちみたいにそのうちジプor冠メインのやつとが新しく入ってくるさ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:57 ID:0Gj2Rag00
SEなって阿修羅が不足してると感じてるんだが、
皆の同盟はどうだろう?
クリエ多いのは良いことなんだが経費100Mとか・・・

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:13 ID:9n1gtIk10
2PCも含めてブラギの人数が多いところだと色々できるから
メイン冠出したくなるけど
固定ブラギ、ロキだけだとお断りって感じの人も多いだろうからな

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:15 ID:sug6MNBt0
そういう勇者思考の多い同盟ほど崩壊は早いな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:49 ID:jlLM9iO20
ADSとEDP増殖しすぎて、うちの同盟も経費100M超える・・・
SE砦の材料80Mで売れないし資金難で崩壊寸前wwww

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:24 ID:hEQT7qdWO
ADSは金食うから別職に乗り換えたいが、今さら新しく転生職を作れる気がしない
暇があった時にもっと手広くキャラ作っとけばよかったと後悔してる俺週末1dayプレイヤー

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:29 ID:XrPRebaV0
脱衣葱かLKでも育てれば?
転生前は狩ステ1PCでちまちまやっててもお金が溜まっていくから、悪くないと思う

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:33 ID:KSRFCnV50
うちはブラギはいるんだが2PCばかりでメインブラギがいない=前に出ないからWizがブラギ乗る為にいったり来たり で攻めが弱い。
Wizは増えても減ってもいないが、SEでWizは面白くなったと思うけどな。
以前は防衛は魔法ふらしてるだけだし、攻めは無詠唱で一発狙いで出来なきゃ蒸発とか程度だったし。
一発狙いはそれはそれで面白かったけども。
増えてるのがチャンプだな。
一気に4人ぐらい増えたわ。
経費も山のようにw
SEはAXチャンプ辺りが火力で重要になってきたし、隠密性や機動性が高いから俺TUEEEEできて人気。
いないのはブラギと献身だわ。
特にブラギはまだ2PCで結構いるけど、メイン献身が一人しかいない。60人ぐらいの規模なのに。
2PC含めても二人。
クリエは増えたんだが、専ら各自自分専用フルコ役になってるなw

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:51 ID:VYtX4IM30
俺は2PCクリエ出してたがADSのコストパフォーマンスが微妙だと感じたので
ブラギを作ってしまった
ブラギが足りてない時にそこに言ってブラギしたり
足りてるときはジョークする程度しかやることがないのだが

何故かクリエのときより活躍している気がする
2PCで忙しい職出しても微妙だな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:12 ID:9Tj8DEi+0
>>827
教授ゼロは珍しいな
嫌がらせし放題な職だから、俺みたいな変態が好んで教授出すのに
育成はオデン養殖→生体養殖で職問わず楽々だしな

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:36 ID:Od1FCKB50
俺TUEE:LK、AX、修羅、クリエ
俺UZEE:教授、葱、ニンジャ、HW、砂
紐:パラ
こだわりの一品:冠、舞、リンカー
なんだかんだで地味に後衛には強い:拳聖
本当いつも感謝してます:HP
あなたがいなくては始まりません:ベースポタ

ガンスリ?知らんがな

なんか足らない気もするが、まー気のせい

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:49 ID:EkxGtAmf0
ちゃんと連携してジョークと一緒に行動すれば
阿修羅が一番経費が安いと思う

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:49 ID:othuKCNY0
武器修理CTメルトダウン(´;ω;`)

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:41 ID:7wia5x+v0
WS馬鹿にする奴は俺が許さん!

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:52 ID:Od1FCKB50
そうか・・・なんか足らんと思ったらそれが引っかかってたのか
クホホ:WS

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 02:26 ID:yaXd7FTs0
ガンスリまじで見かけないなぁ
忍者は割と見かけるんだけどねえ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 02:53 ID:+pUFhwra0
鯖板でもめずらしいといわれるオーラクラジプが5ずつ+オーラ意外いるうちの同盟はレアなのか
まぁプリが圧倒的にたりない上に前回勇者様(LK)が「支援サボってるんじゃね?ちゃんとやれよ」とかKYすぎる発言なさったおかげで・・・
過去最大の危機だったりするんですがね。

WSはSE来てかなり注目されるようになったと思うんだ。特にカートの中身が。

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:16 ID:ztOPYWxx0
SEは補給も楽々だからなあ
守護石もバリケも修理にクールタイムや回数制限あるしね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:29 ID:0xf/RL4v0
ほんと後衛や特殊職を物か何かだとしか思ってない勇者様居るよな
大抵前衛&火力職。その中でもLKパラに多い。
文句言うならプリ雷鳥教授クリエ無しの前衛のみでGvやってみろよ
PCが人だと言う事を忘れるような脳味噌なら無理しないでコンシューマやればいいのに

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:47 ID:EkxGtAmf0
平地戦でパラでつっこんできてMBしてくるのはさすがにいらない

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:49 ID:yIuV/vUT0
破壊sdbが強すぎて平地でメルブレなんか考えた事もないわ
WP防衛だと普通にやるけど

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:50 ID:yIuV/vUT0
平地でメルブレ→平地でMBの間違い

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:05 ID:Zw0LrR/R0
LKで突っ込んでMBするのも
パラで突っ込んでMBするのも大差なくね

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:11 ID:JwxtJ6nJ0
849はPvみたいな規模のGvやってるのか?
状況に応じて動けない奴の典型的なレスだな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:57 ID:F7GCPF1T0
うちの鯖には無詠唱献身パラのくせに献身しないでプレス連打&プラチナで前に出て自爆というのがいたが

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:06 ID:clYqZk1l0
無詠唱ならプレス強いし、ブラギ状態なら悪くなくね?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:24 ID:miXbZFx50
>>854
発想を変えるんだ、実は無詠唱プレスパラだったと

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:58 ID:0xf/RL4v0
パラ本人がプラチナ自爆とかないわ
プラチナ装備までは合ってるけど、
そこから献身しまくってSGに突っ込ませるのがパラの仕事だろう
自ら突っ込んでる時点でそれは献身型ではなく脳筋アホ勇者型

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:04 ID:0XBSpCFO0
うちは勇者だろうがなんだろうがギルマス以外は全員プリを交代でやってるから
後衛なんかに苦情言う奴は消えたな

せっかくプリで出るんだからとプリの動きなどを各自研究し始めたし

プリも何気に奥が深い

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:15 ID:60vGm6Ta0
WSはSEになって「1人」は戦場にいて欲しいと思うようになったな
メルトゾンビアタックもそれなりにうざいし、SE砦奥で修理できるのが良い

STR無いチェイサーがマスターな重宝してるかも?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:39 ID:0XBSpCFO0
WSの致命的なところは機動力がないのに遠距離攻撃もないところだな
近づくとそれなりにうざいが近づけない場合も割りとある
しかも近づいても敵を殺せるというわけでもなく嫌がらせ主体
SEでは敵が分散していることも多いし尚更微妙

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:50 ID:JINSAIhK0
はあカートブーストなめんなよ!?
速度減少を打ち消せるんだぞ!?!?!??!?!ビキビキィ
アコ系以外で速度減少を打ち消してさらに移動速度を上げれるのはWSだけ!

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:03 ID:SI759yWp0
つペコHB

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:09 ID:y1A6MNWO0
リーフの緊急回避もだめなんだっけ?

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:26 ID:EkxGtAmf0
>>853=雑魚勇者思考パラ w

状況に応じてというのなら
まずパラが突撃する要素がゼロ、MB優先する状況もゼロ

「MBできる状況」ならいつでも見あたると思うが
「MB優先する状況」はパラには存在しない

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:48 ID:Q35hDn+n0
阿修羅で俺TUEEとかいつのじだいだっつーの
クリエ>AX>>>cmpだろ
重要な職業だが俺TUEEしたいやつがやる職ではもうない

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:49 ID:JINSAIhK0
クリエはI=D2極以外カス
DEX削ってまでVIT振ってるやつはやっちゃったステ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:51 ID:jBY0yRat0
パラでMBで突っ込みたいなら
最初からLK作ってBBで突撃した方が効果的。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:57 ID:0XBSpCFO0
しかしだからといっていらないという極論までいう気にはなれんな・・・w

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:03 ID:60vGm6Ta0
ないって言う事の根拠があるようには思えないが・・・w

突撃にしても自分以外後衛という状況でケンシンしててもパラは
前に出るべきじゃないのかね・・魔法以外はパラが受けたほうが良い場面
もあるだろう

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:25 ID:F7GCPF1T0
本日のNGID:JINSAIhK0
>>856
なるほど目からうろこ落ちた
でも素直に考えて献身>>>プレス連打>>越えられない壁>>プラチナ自爆だと思うんだ
献身切らさずにプレス連打ならいい仕事してるといっていいがな

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:34 ID:oCibAJwDO
献身の立ち位置ねぇ。
中堅以下には当てはまらない大手くらいの思考だなそれ。
人数と構成が整ってること前提ならそれは間違っちゃいないが、そうでなければ仕事をロクにしない奴だな。
状況次第っていうのは戦況だけじゃなくて環境も指すんだよ脳筋君。
あとパラで突っ込むとLKより生き残ることは多いから、ある程度荒らした後に後方にもどることも難しくはないよ。
突撃=死亡ってのは極論だな。一撃必殺の阿修羅もAGで止まるのに。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:47 ID:0XBSpCFO0
こいつはただ単にのうきんって言いたいだけだな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:48 ID:FNCMqg7x0
生き残ることが多いと言っても、献身が突っ込んで死ぬんじゃだめだろ・・・
献身がほぼ必要ない規模ならありだろうけど

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:54 ID:7KOuuFn+0
のうすじって打つ方が脳筋って変換しやすいよ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:01 ID:0XBSpCFO0
しかしいつも思うが勇者様だのと自ギルドに対しこんなスレで皮肉るくらいなら
本人に直接言うか追放するか対策案考えればいいのに

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:12 ID:IocVUj9X0
どんな勇者でも数ゲーのGvにおいては敵に回られるよりは味方で的になってくれてるほうがいい

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:26 ID:sWA1ZG0V0
まあ、雑魚いサクリで経費増やすよりは妨害MBでもしててくれたほうがありがたいだろ。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:30 ID:60vGm6Ta0
サクリの使いどころ完全に間違ってるパラのがクリエより困るな・・
タイマンでそんなの使って経費増やさず、ロキ内とか有用な使い方を・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:38 ID:0XBSpCFO0
確かに経費を無駄に増やす奴が一番いらないな

俺の同盟ではないが偵察でも回復を垂れ流した挙句
結局ロキを超えられないという無意味行動を繰り返した奴がいた
しかも経費全部申請してくるので流石に自重命令がでたらしいがww

後1DAYでG狩りなどに参加しないのに経費だけはやたら使う奴とか

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:46 ID:JINSAIhK0



<ストームガスト!
<阿修羅覇王拳!                     パ<ぐおーやるな!サクリファイス!
<エマージェンシ-コール!                    パ<しぶとい奴め!サクリファイス!

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:48 ID:y1A6MNWO0
突撃ならともかく偵察でかよw
どう見ても不要な相手にEDPやADSぽんぽん投げまくるのが一番厄介
キャラのLVUPが加速した分性能に追いつけてない奴が増えて困るわ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:58 ID:yIuV/vUT0
どう見てもゴスのやつにサクリ撃ちまくってるやついるよな・・・
使いどころ間違えなきゃサクリも強いんだけどなぁ・・・

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:08 ID:S+aM9pzc0
ゴスでなくてもパラやLKにとってはサクリなんてゴミ
なのに敵を選ばず目の前にいる奴から回復叩きながらサクリして
しかもちょっと切れただけでブレスIAくれくれFARくれくれ言ってうぜーのがいるわ
落とせそうな敵以外はご自慢の高aspdで大人しくメルブレ粘着でもしてろと言いたい

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:41 ID:2+cKc/Pg0
>>860
SEだと平地戦が強いられるためLPをベースに行動することが多い
よって慣れてる人ほどばらけないものだ
まぁそんな慣れてる奴ら相手だとWSなんて近づけないし近づいても即殺されるだけだが

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:50 ID:iaCL3vwh0
こっちはゴーレム武器V鎧なのに必死に殴ってくるWSが可愛いです
ハハハこやつめハハハ

チェイサーはくんな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:00 ID:60vGm6Ta0
WSのSEでの役割は防衛時、遠距離耐性装備とV肩で固めて
阿修羅反射死狙うこと・・・本当にこれが一番に思えるから悲しい

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:06 ID:0XBSpCFO0
しかしWSのMHPでは18k程度に調整されたら反射死など起きない気がする

888 名前:運命のタロットカード 投稿日:09/02/05 16:58 ID:+pUFhwra0
>>885

               __,__
             /:::}i::::::::\             ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /             \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな盾を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  | フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::     \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ


たまにあるから困る。しかも気づかねぇ・・・

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:12 ID:L2s+eAqXO
だが脳内鯖の住人がいくらカタログスペックを振り回して笑ったところで
現実鯖には重量的にVが厳しい後衛や理想の装備が揃ってない一般兵、ゴーレムじゃ話にならん火力職がおり
全体に常時コートを回す時間と資金と人員がない。つまりメルトが有効な局面の方が多い。
その限りでは集団に対するWSの制圧能力は前衛でもダントツ。
近づけないって嘆いてる奴は耐性とかブーンとか突っ込むタイミングとか工夫しろ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:21 ID:iaCL3vwh0
うん、そうだね、がんばろうね(涙)

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:29 ID:L8oe8Dfx0
865 :(^ー^*)ノ〜さん :09/02/05 11:48 ID:Q35hDn+n0
阿修羅で俺TUEEとかいつのじだいだっつーの
クリエ>AX>>>cmpだろ
重要な職業だが俺TUEEしたいやつがやる職ではもうない

ゴス相手の場合は
AX>>>>クリエ>>CMPだな

Gvで165×10程度しか受けないADSを延々投げてるクリエが居たが
経費係がかわいそうだなと思うぜ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:50 ID:uksJiWGA0
先日のGvで守護石を破壊されてバリケードまで押し込まれたんだが
その際に味方の前衛がバリケードの内部からちびちびと妨害しててもやもやとしてた
そこでバリケード防衛の案を少し考えてみたんだけど
考えてもみれば同盟内での発言も大きくないので
ここでその案の是非を聞いてみたい

------以下バリケード防衛案--------

バリケードの内部には、とりあえず2PCでもいいので雷鳥を配置
バリケードのなるべくそば、射線のとおらない位置でブラギスクリーム
バリケードから垂直方向に10セルくらいの場所でジーク
そのジークの上にプリやwizやハンターなどその他を配置
プリはリカバリーとバリケードにニューマなど
wizは共に最大射程でバリケードにSGと機を見てLPにGbtで穴あけ
ハンターは最大射程でバリケードに近づくキャラへ妨害
あとは壁越えEmc対策に数名だろうか
それ以外はすべてバックアタックに回す

バリケードの外ではスタンしていないwizを優先的に排除
他の対バリケード火力の阿修羅(Sbr砂も?)も優先的に対処していきたい
もちろんお約束の教授と、2PCが多いであろう壁沿いで叫んでるダンサーも忘れずに

--------ここまで---------

基本的にはB2の1MAP防衛を踏襲した形
wizにはスクリーム、阿修羅にはヒットストップでなんとか妨害、それ以外にはニューマで対抗する
守護石が健在のときは突破を防げるかどうかだったけど
バリケードまで押されてる時点で戦力差はともあれ排除に回らないとじり貧になると思うんだ
逆にその状況だと攻め側はバリケードを攻撃しないと復帰速度で差が出てくる
奥のバリケードになるほどその差は顕著になる
並行して守護石を修理できれば分断も狙えていいかもしれない

ただ自分でも2PCでいいとはいえバリケード内に雷鳥10名ちかくとかどうなんだろうと思う

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:06 ID:CmoyR0Gn0
図でおk

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:18 ID:S+aM9pzc0
2行目とそれ以外は別々に扱うべきだな
会議でも現場でも何でもちゃんと声出せ、どのフラッグ使えばいいか繰り返せ

895 名前:こんな感じ? 投稿日:09/02/05 18:20 ID:uksJiWGA0
内側
             雷鳥<ジークフリード
           魔 砂 支






   鳥
  踊踊踊<キャー
■■■■■■++++バリケード++++■■■■■■■■

外側

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:23 ID:y1A6MNWO0
細かく指摘する気はないので
つバリへのLPとジークへのGFGbtを考慮

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:26 ID:sWA1ZG0V0
エンペ外妨害組みがある程度揃っていくか、1GまわしてEMCでいかないと効果が薄そうだな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:39 ID:ZlQvaSmU0
>>867
ガーターが無ければその通りなんだけどな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:42 ID:RsUKHG+o0
>>864
存在しないと断言する時点でお前は雑魚だ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:48 ID:XuHbLlbm0
SEはどんな職でも状況次第だからなあ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:59 ID:uksJiWGA0
>>896
GFの仕様をみてきたらスタンしてもダメージを与え続け、献身されてればダメージで解除もできないのか
サンクがあれば多少は緩和できるけど2PCだと気づかないうちに倒されてそうで困るな
Gbtは補助役のジークに使われても問題ないかなと思う
スクリームと魔法弓の乗り越えてくるくるwizや火力はジーク使う上では課題になりそう
結局はバリケードの向こう側の味方に強く依存することになるんだけれども

バリケードへのLPは確かに内側からでないとつらいのかもしれない
排除されたら元も子もないからLP役も最低一人は内側に欲しいか

>>897
バリケード内で引き篭もってないでしっかりバックアタックするということに主をおいてるので
同盟内のキャラのステ装備連携の水準が高いならぶっちゃけジークもいらないと思う
壁越しスクリーム以外は全部せめてもいいんじゃないかと

>>894
なるべく善処します

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:00 ID:6oaYkmGU0
>>692
その防衛方法って割と一般的だろ
692の鯖は知らないがIRISでは結構よく見るバリケード防衛だな
結論から言うとその方法でもじり貧、妨害チームがよほど高性能じゃないと折れる
防衛側の大魔法が届かない位置からバリ下のLPをGBTで消されて大魔法で削られる

903 名前:902 投稿日:09/02/05 19:02 ID:6oaYkmGU0
>>892だった、すまん

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:02 ID:FPBPTdpc0
I=D2極クリエ以外ゴミって何だ!俺のI>V>>Dクリエを馬鹿にすんな!
確かに自力無詠唱は不可能だけどブラギ乗れば連射速度はほとんど変わらんし乱戦に強いんだぞ!

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:05 ID:gE+b4QKmO
でっていう

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:12 ID:ycG7K2WQ0
I>V>Dの利点がバシリウムのせいで覆っちゃった気はするな
クリエだと頭バシリウムでもあまり問題ないし
ADS阿修羅EDP喰らったらVITあっても死ぬし、他では元々簡単には死なないという

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:24 ID:EkxGtAmf0
別に覆ってはない
I=Dの価値があがっただけだ

低VITな上に無属性アンフロ(orドル)固定されてるから
AMPSGですごくHP減る

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:33 ID:60vGm6Ta0
Vある利点はスタン以外の状態異常にも強いってのはあるね
でもVがあっても装備で威力詠唱上げたいから柔いのがきついな

人耐性で固めたらそれこそADSがゴミになるというジレンマ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:45 ID:ycG7K2WQ0
AMPSGはLKパラの反射で乙るWizが多いのか知らんが
SE戦だと連続して喰らう場面が減った感があるしなあ
痛いことは痛いがw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:57 ID:8szrSOzR0
ADSが俺TUEEE職とか何の冗談だ
空気にしか感じられない。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:07 ID:S+aM9pzc0
I=DのADSが強いというよりも
高DexのスリムPPがSEでクソ強いってだけの話じゃないか

バリケ戦のGFはガチでやばいな
不発多すぎるけど重力次第じゃ一発出ただけでWizがごっそり消える・・・

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:25 ID:sWA1ZG0V0
普通Wizがたってるような場所にはLPないか?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:26 ID:1oj2pyPi0
GFはLP無視って知らないのか

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:34 ID:S+aM9pzc0
LPじゃなくてジーク貼ってたんだ
あの地味なエフェクトだと出てもすぐにはわからんのがなぁ
>>913
オブジェクト設置型スキルだけど無視するのか?
sageWikiとマジスレテンプレにはLP無視とは書いてないようだが

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:34 ID:sWA1ZG0V0
それは知らなかったわ。
風幽霊cつけてGFっていう電波を受信した。

やあTOM

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:47 ID:dJNIU3dM0
GFは他の魔法より遠くに設置できるからいいよな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:28 ID:0xf/RL4v0
岩盤と同じで弓とほぼ同じ射程というのは大きな武器だよな
取り方次第ではSG&MSと一緒に取れるのもいい

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:31 ID:sWA1ZG0V0
てかGFつかったら攻撃スキルは無効なんだったな。
問題は献身つけてないとすぐ解除されちまうってところだが。

献身つけて敵後衛地帯に3つほどまいとけば結構いいんじゃないか?

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:32 ID:LdnY6A2L0
I=Dクリエの脆さを理解した上で立ち回れば、火力の高さは普通のクリエの比じゃないのは確かだけど
I>D=V位の攻撃耐えながらADSの詠唱を通すなんてのは無理だから一長一短だと思う

I>V>>Dは・・・ごめんなさい・・・

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:34 ID:0xf/RL4v0
>>914
GFは普通にLPで消える。
ただ射程が長いんで岩盤→GFなんて事が遠距離から可能

>>915
GFの発生中は攻撃魔法全ての攻撃判定が消えるから風幽霊は無意味
実用的なのはオウルバロンcのLA。GFはLAを消さないから実は有効
トゥースブレイドのスローキャストも中々いい。
AMPやEMCの詠唱も遅くなる上にBBの連打力もかなり落ちる
あとはヴァイオリーcのジョークかな。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:34 ID:X79palYn0
      敵陣

壁壁壁バババババ壁壁壁壁壁壁
     AS!>ズレ←←←←砂



バジリウム装備の2極砂が位置ずれして
弓Gc4枚刺し武器で、バリケ先の後衛陣に
AS10連打って何気にクソ痛いんじゃないだろうか。
とふと思った。

敵陣の奥の奥まで好きなところ狙いたい放題な上、
相手の後衛の攻撃は一切届かないからな。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:39 ID:hQYc6Pjm0
>>920
トゥースって装備者中心じゃないっけ?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:50 ID:xGQVIICA0
スロキャスはスロキャス状態になった時に時計エフェクトが出るんじゃなくて
時計エフェクトが出たキャラの周囲にスロキャス効果を与える。

でもって、探せばすぐ資料が見つかるだろうけど殴ってる対象に時計エフェクトがでる。
というわけで対象者中心です。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:59 ID:sWA1ZG0V0
しかし+9トゥースなんて作るのは骨が折れそうだな…

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:17 ID:NTa5MPuD0
>>921
倍率125%で連射も遅いASに×300%しても痛そうには思えないんだけど

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:26 ID:4OiZzZgM0
状態異常スピアブーメランに毛が生えた程度の威力しかなさそうだな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:31 ID:WqN+G8TF0
そういえばまだ実装してないけど新神器の材料ってどの位が相場何だろう
もちろん鯖によって違うし、100M↑とかすると思うけど
どうするか同盟内で困ってるんだ・・・
どこのスレで聞けば良いのは分からないからここに書いてしまって申し訳ない

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:33 ID:OCE8xY8w0
GFについてだけど、この間ハイウィズにプロボしたらGFが消えたんだ。
献身してても通常魔法の詠唱はプロボで止まるんだけど、献身GFにプロボは止まりそうじゃね?
まぁプロボの射程が9(?)だったと思うからソレより遠ければ良いっちゃ良いんだけどさ。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:37 ID:OLySINGX0
物理攻撃を受けることでキャンセルされるから
プロボの謎仕様の攻撃判定で攻撃されたと認識されたんだろう

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:38 ID:hQYc6Pjm0
止まりそうじゃねってか止まる。プレスとかもそうだな
あとGFにはGFでカウンターすればいい

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:44 ID:PeWmLKv70
バリケにスリムPPって効果ある?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 23:11 ID:OLySINGX0
GFはこっそりやるから効果が高いんだ
グラが地味で全く目立たないから高速で移動する魂チェイス炙りには最適w
あと普通のWIZ系なら足元に置いとけば効果終了には消えている
SG置こうとすると鬼反応LPで対応してくるからガンバンQMと合わせて使うと良い感じ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 02:02 ID:ZXHD/kEZ0
>>931
バリケもMobだと思えば答えは出るだろう

俺Iカンスト>V87>D50くらいのクリエ持ってるけど楽しいぞ
DEX型と違って装備の自由度が高いし死なないからbmフルに使って装備で遊びまくれる
確かに防衛ラインでのADS役とか、相手の防衛ライン突破用だったら無詠唱もしくはD高めのステがいいんだろうけど
平地で俺TUEEEEEEEEEできるのはVクリエだと思う・・・

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 02:11 ID:sWOQztBf0
>>921
やられちゃうざいと思うけど結構グレーゾーンな認識持ってる俺砂
動画撮られてるかもしれない中でそれをやる覚悟はないわー

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 02:13 ID:lwnjhjMF0
結局昔あったWIZのワープ撃ちと同じだからな
あれが修正されたんだから自重したほうがいいと思う

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 02:16 ID:7FAK+b+H0
旧砦の平地戦で
Wiz陣に沈黙弓矢で位置ズレAS連射されるとかなりうざいわ

937 名前:902 投稿日:09/02/06 02:21 ID:JTiApXLG0
>>936
実はお前がズレてるオチだろ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 06:54 ID:5ckp1gSb0
同盟とか見ても位置ずれASしてるの俺しかいないが
そこらの砂より断然役立ってるとは思ってる
バリケード戦でも一方的にAS敵陣に打ち込みまくれる。
相手の8割以上は何が起こっているか分かってないみたい
問題は素VIT21+課金VIT程度なんでスクリームでスタン大杉なこと
バジリウム100M↑するし90くらいのD=V>S=Iハンター作ろうか悩み中
でも二極砂だと敵砂すぐ落とせるし、SB無双してるAX止めたり時々落としたりできるしうーんw

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:25 ID:uI+hfBsF0
そもそも砂でバシリウムつけても微妙じゃないのか

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:30 ID:2qtS6UlJ0
ASうつだけならI>V>>>>Dでいいじゃん

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:59 ID:Pvbv8cIC0
いまだにバリケ戦でAS打ってるスナなんかいるの?
教授かWiz粘着してくれた方がはるかに良いんだが。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:02 ID:E/kRiLdJ0
経費の無駄だからADS連射とかしなくていいよ。
いつ落ちるんだよ・・そのLKもう3分ぐらい耐えてんぞ。
俺TUEEEE自負するなら秒殺してくださいよ おいねぇ。
自腹で投げろよ 12Mとか意味ない無駄使いすんな 死ね。

By経費担当

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:39 ID:+GVVDFzPO
>>927
二期鯖のうちだとこんな感じ
肩材料:150M前後
鎧材料:20M前後

肩は内部で処分するか交換してる。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:08 ID:uhNh9dG00
アンフロ属性服を買おうと思うのですが
今でもやはり風がいいんでしょうか水地レジポを使って

キャラは冠プリチャンプです

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:12 ID:2qtS6UlJ0
昔から水のほうがいいです

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:20 ID:XYyOXM+l0
風は狩り兼用だからGVだけ考えるなら水。
でも水だとJTが痛すぎるから持ち替え自身ないなら風もありだとは思う。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:33 ID:k7ymLa7S0
さすがに職毎の経費に上限設けるとかしろよ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:35 ID:YKT+sOXe0

狩り兼用でコスパに優れる
範囲のSG/単体のJTと広く対応できる
土付与で殴って来る人が多いのでそれは痛くなる


SG空気、MSにも強いと大魔法に効果的
JTが低VIT職だと即死級
Gv2時間以外ほとんど使い道がない

その3職だとGvの事だけ考えれば水だが
一週間に2時間の為だけに大枚はたく事に抵抗があれば風でもいい

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:36 ID:cHwGWtm30
鯖板で少し話題になってるんだが
他鯖ではどうなのかと興味が沸いたので質問

前提
・元々A、B、Cというギルドで出来た中堅同盟があった
・CがGv休止と謳って同盟脱退
・Cの脱退を受けて同盟自体が解散(SE実装直前)
・Aは新にDというギルドと同盟を結んだ(仮にAD同盟 40名規模)
・Bは新にEというギルドと同盟を結んだ(仮にBE同盟 30名規模)

質問
CはGv休止ということだったがある週はAD同盟にCのマスターをはじめ数名参加
また翌週にはBE同盟に同様に参加するといった状態になっている
こういった場合のCの行動の是非についてどう考える?

鯖板では
・CはAとBと旧知であり構わないんじゃないか
・DやEの意向も重要じゃないか
・CがAD同盟、BE同盟の内部情報をどこで漏らすか分からないので快く思わない

等といった声が出ている
俺の見た範囲でCからAD同盟やBE同盟への参加は献身やADSなど割と重宝する職を見かけた

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:38 ID:Bdsi/6L80
JTとSGをくらう頻度から考えれば良い
ギルマスだとJT食らうこともかなり多いなど考えられる

値段がS水とS風で1.5倍くらい違うので対人しかしねーってなら安い水買う方が無難
しかしぶっちゃけS風もってないなら狩用に1個持ってても良い

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:39 ID:yGa1lbTS0
要するに、抜けた単ギルドがツテを頼りにふらふらしてるだけだろ?
それを入れてる同名自体が受け入れてるんなら何の問題も無い。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:39 ID:ujvOUtOt0
>>947
そして勝負所を前にして「経費上限分の個数使い切っちまった」になるんですね
無能を甘くみんなよ?ww

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:40 ID:B+0DuObs0
>>927
二鯖
肩材料:70m前後
鎧材料:30m前後

RGG狩ってるのが多く鎧が少し高い。未実装なので安め共に内部価格。
肩は現在は安めだけど実装後値段は変動する予定らしい
堅守作成の方が問題

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:41 ID:Bdsi/6L80
>>949
そんなのどうせそのうちどっかに収束するからほっておけ
ふらふらするギルドなんて固定ギルドに成り得ない

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:46 ID:tSiVHSgo0
>>949
何か問題でもあるのか?
受け入れるか否かはギルド次第だし
ツテを頼りにしてギルドを渡り歩く行為を別におかしいとは思わない

内部情報をどこで漏らすかって・・・
情報を漏らすような恐れのある連中を受け入れる同盟が悪いわな
漏らされないようにbbsのパスを教えない事だってできるし自衛可能

大体、Gv時のみの助っ人や傭兵を雇うのも似たようなもんだろ
>>949の鯖ではそういうのがないのか?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:47 ID:ujvOUtOt0
>>949
んなもん個人レベルならどこにでもある話
IRCやメッセのような作戦本部はそいつらが入れるところと入れないところ2つに分けてる

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:48 ID:Bdsi/6L80
だな
俺ならそんな数人のギルドは初めから組まないか
助っ人扱いにしておいて後々ギルドごと吸収する

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:54 ID:tSiVHSgo0
出場先を固定しない傭兵という立場でGvに参加している人もいるそ
その逆で固定して出ている人もいる

身も蓋も無く言ってしまうとフラフラしてる人でも戦力として見込めるから
Gv時に受け入れているんであって受け入れなくても戦力が揃ってるなら断れば良い

何が言いたいかって言うと外部の者がギャアギャア言うような事じゃない
どうしてそんな話題で盛り上がるのか不思議だ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:07 ID:5Ydlz1Jv0
そんな事が話題になるような鯖なんてあるのか・・・と思ってたら
自鯖の板だったこのガッカリ感ww

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:22 ID:095YWwxs0
いったい何が問題なんだか
外部の人間がとやかくいう話じゃねーだろ
ほんと暇だね

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:31 ID:tSiVHSgo0
フラフラしてる連中を取り込みたい人の妬みレスか何かが発端だったんじゃね?
で、そこから内部情報云々とかについて外の人が鯖板で勝手に議論してるような状況
どうでもいいな本当

>>949が話題になってるギルドの中の人で相談したいなら
Gvスレよりこっちのスレが相応しいと思う

ギルド運営について語るスレ34
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1227058136/

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:36 ID:fzQ7FFh80
まぁ、フラフラしてるようなのは、
ここぞという場面で当てに出来ないから
信頼はされないが、補助兵力としてはキープしておいていいんじゃね。
こちらからいつでも切れるようにしておいて、
こっちの都合のいいときだけ利用すればいい。
んで、何かトラブルがでて、自同盟内に亀裂が入りそうなら
躊躇なく切ればいいだけだ。
トップがコウモリヤローという認識をもって
そいつらに接すれば、大きなトラブルにはならない。
勘違いして、自同盟のメンバーよりも優先するような無能だったりすると
崩壊するかもな。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:58 ID:cHwGWtm30
>>961
俺はABCDEのどこの者でもないが
Cの態度は余り快く思わないってとこ


出欠管理やPT表作ってる立場から見て
事前に出欠ちゃんと出してくれるかとか、
参加するにはそれなりに協力的な態度を取ってほしいが
よそまでそういった管理するのは面倒だし気がひけるからな
個人ならまだいいが集団で来るようだし、
それがもし当日いきなりとかだったら面倒で仕方ないぜ

それに>>962の言うように同盟内での亀裂の原因になる可能性があるなら
そういった面倒事の種は抱えたくもない

更にCは休止宣言をして脱退したのに継続してるということはABC同盟に問題があったんだろ
A−B間が険悪になりCが疲れたがA−C、B−Cは問題ないとかだったなら
Aから見てもBから見ても険悪な対象との間ふらふらこうもり状態なのは気分が良いものじゃないだろと
エスパーしまくってみる
逆にそういう問題なくAもBも問題なくCと良好な場合でも
DやEが快く思わずCを切るとなった場合にCのギルメンと個人的に仲が良い者がいたら
AやB内部の士気にも関わってくるなど考え出すと面倒が多くないか

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:04 ID:YKT+sOXe0
どうでもいいから鯖板帰れよ。
ABCDE内部で何とも思ってないなら問題ないし
問題になろうがお前には関係ないだろうが。

悪いが客観的には鯖板でCを叩く為の材料作りにしか見えん。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:08 ID:Bdsi/6L80
このスレも所詮は工作活動の一つの場所でしかないからなw

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:10 ID:tSiVHSgo0
>>963
内部の人じゃないのにそこまで深く考えこむ必要も無いと思う
面倒とか士気云々まで考えるのならお前さんの所属している勢力では
集団の助っ人とか傭兵を受け入れなければいいだけの話じゃん

Cみたいな人達を好ましく思わない個人の考えは結構だが
それが自分の勢力に関係無い話ならどうでもよくね?
他所では受け入れて戦力にしてるところもあるってだけの話だ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:14 ID:xJ9TG0tu0
本当に無関係な人ならすげーどうでもいい話だと思うんだが何故そんな必死に…

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:15 ID:cZ+qB+6/0
こういったスレで無関係を装うのは大体本人だからな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:18 ID:c75Z6kG10
AとBはCに問題が有るなら雇わなければいいだけ、他に何の問題が?
CのようにGvはやりたいけどGvギルドの運営が困難になって同盟脱退の後に、
傭兵(手伝い)G化するなんて良く有る話だろ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:20 ID:k7ymLa7S0
Cギルドの全員が参加してるじゃないだろうし
別にCがGv撤退でおかしくないだろ
Gv好きなやつがつてで参加してるだけなんだし

叩くんなら作戦会議後に抜けて
他のとこと組んで攻めるようなレベルのGにしとけよ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:20 ID:JTiApXLG0
>>941
バリケ戦で後衛にASするのがWiz教授粘着にならない理由がわからないな
まさかWizにDSしろってか?献身あるから意味ないぞ
それならLP乗ってぬくってるWiz共に状態異常弓でASしてる方がいいだろ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:27 ID:EKBg8K+q0
>>970
Lokiの某Gのことかー!

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:40 ID:095YWwxs0
きっと ID:cHwGWtm30みたいのがまことちゃんハウス訴えたんだろうな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:47 ID:bvKydXqy0
いまどきの教授廃WIZなんかブラギ上だと
狩りステハンターで通常攻撃してもLPSG半分くらい通すからな
上位Gだと無詠唱かそれに近いのが大半なんだよ…

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:59 ID:wZNgZQXo0
睡眠呪い沈黙ASは無詠唱状態でも何でもうざいわ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:00 ID:3PR5cS9E0
狩ステに近いスナなら沈黙弓でひたすらWIZ粘着するといいよ

やられた事あるが、スタンは対策できてるからそっちのがウザかった

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:08 ID:3PR5cS9E0
追記で、当然ピアレスも持っているがバジリウム外すとスタン
しだすから付けれないって点で有効

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:21 ID:A0zCeVxl0
自力Dex147憂鬱無詠唱やってくる廃ウィズには勝てたためし無い俺狩りスナ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:23 ID:vkG/cy9Z0
盾を魔力にされると妨害するどころかスタンされる始末

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:30 ID:uI+hfBsF0
今のとこ魔力装備っぽいWIZを見たことがない俺も砂。

それはさておき、5ckp1gSb0や3PR5cS9E0はバシリウム以外をどんな装備にしてスタンを防いでいるのか。
それが訊きたい。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:40 ID:Dw+3oNVy0
いい加減「対策されるから無意味」って雑魚発想やめようやw
「対応策を講じさせること」に十分意味があるんだから

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:42 ID:2qtS6UlJ0
いつかは終わるゲームだからなにやっても無意味だし
必死になってるやつらpgr

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:48 ID:3PR5cS9E0
>>980
少し特殊かもしれないが、バリゲ防衛時は
スタラクC挿しバジリウムとフレイムスカル挿しV盾
にサバイバルマント
JOB補正込みVIT35+15って感じ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:51 ID:JTiApXLG0
>>982
そんな事をここに書き込む必死さにpgr

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:03 ID:uI+hfBsF0
>>983
スタン耐性って100%なきゃ微妙って思ってたけどそうでもない?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:10 ID:3PR5cS9E0
>>985
重量とスタン100%を天秤にかけて俺は前者を取っただけ
スクリーム3人以上相手にいるとかなりピヨる
ヴァルキリーアーマーが軽かったらなぁとはよく思うね

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:18 ID:YGNKRM6p0
>>986
まぁWizでV鎧装備しても沈黙対策にしかならないんだけどね

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:19 ID:uI+hfBsF0
俺の記憶が正しければマジアチャアコ系でV鎧つけてもスタン耐性は付かなかったかと。
だから砂やWIZでバシリウム??と思ったわけで

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:24 ID:Bdsi/6L80
VALがHWでもスタン耐性50%ならもっとみんな付けてるだろJK
重いとかいうレベルじゃなくて強すぎる

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:25 ID:3PR5cS9E0
失礼、V鎧使う事無いから効果間違って覚えてたわ
1人のスクリームなら自由に動けるから有用だと思ってる
人耐性皆無だから献身が確実に通ってるバリゲのみでしか使ってないけど

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:27 ID:ujvOUtOt0
>>989
950 :(^ー^*)ノ〜さん :09/02/06 10:38 ID:Bdsi/6L80

スレ立てどうした

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:27 ID:zg7JDbhK0
スタン耐性50%とはいえ、スクリームの嵐の中ではスタンする
スタンの時間はVit依存だから、耐性50%だとまだ辛い

追加でフレームスカル盾で耐性を+30%にし、80%まで上げるなら
多少の効果はあるだろうが、結局スタンする

993 名前:950 投稿日:09/02/06 15:33 ID:Bdsi/6L80
依頼してきた
どうでもいいがこのスレも俺が依頼した記憶があるw

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:07 ID:sWOQztBf0
>>993
あんたみたいなやつ嫌いじゃないぜ・・・

バリケ防衛時の献身は神がかってるよな
HW3砂3HP2献身2ジーク2で1PT作れたらかなり硬そうだ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:29 ID:Dw+3oNVy0
平地なら攻め防衛にかかわらず献身は非常にありがたい
前衛後衛に関わらず1PTに一人いればかなり安定感が増し増しになる
ジークは足が止まってもいい状況なら攻めでも活用できるんだけどな
前衛に飛び込まれても付与してれば痛くないし

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:47 ID:mvXA+6Lg0
鯖板にお帰りください

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:47 ID:mvXA+6Lg0
誤爆

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:54 ID:Pvbv8cIC0
>>971
実際バリケ戦で献身が100%かかってる状態なんかほぼ無いから。
紐切れてるWiz見つけるぐらいの力量はスナに期待したいとこだ。

ま、パラが雑魚とかの流れになりそうだから、下手糞は今まで通りASやっててくれ。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:26 ID:wZNgZQXo0
釣られたいがここはぐっとこらえて

1000 名前:950 投稿日:09/02/06 17:27 ID:Bdsi/6L80
続きはまたもや俺のスレで

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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