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未実装システム情報スレッド323
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/01/29 19:36 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド322
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1232604437/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【こたつ】適当に雑談するスレ46【みかん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1226419371/l50

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 19:49 ID:OYOP/8Qj0
おつん

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 20:47 ID:VwQkiWl70
>>1


4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 23:41 ID:2+XjSDvi0
ぼくのかんがえたさいきょうすきるを妄想できるのは今のうち

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:04 ID:sSBzCaYS0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/250/effectwl.jpg
昨日のパッチでエフェクト追加
・チェインライトニング
・マーシュオブアビス
・アースストレイン

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:06 ID:v1ssh3Ya0
下二つはどう見ても使いまわしじゃないか・・・

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:11 ID:lZp/P8fP0
アンクルよりマシだろ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:23 ID:K3g8Z/Pj0
つかEaS範囲広いな
自分の目の前にはエフェクトないみたいだし…どういう範囲だ?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 00:33 ID:sSBzCaYS0
マーシュオブアビスのエフェクト+ウォーロックのスキルモーションを見てたら
何となくフォーチュンクエストを思い出した。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 01:59 ID:D17OIgV+0
SCのシャドウスペルは詠唱バーが敵からは見えなくなるとかじゃないかなあ。
SCマスターのシャドウスペルEMCおいしいです

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 03:06 ID:clYBLArg0
「おいアイツGv中突然あらわれてコマネチしてるぞ…?
「なんだ?詠唱中攻撃くらって固まったか?
EMC!
「うわぁ!いっぱいモヒ毛がでてきやがったッ!

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 03:32 ID:d+T1w0hl0
ギルメンまで悪漢かよ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 06:22 ID:U0RsvHXm0
まあ待て
シャドウスペルの頭に、オートがついてるぞ
オートスペルの物理版とか
オートスペルの盗作版とかそんなのじゃないかな

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 07:04 ID:clYBLArg0
オートスペルを周りから見えなくするスキル。パッシブ。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:21 ID:la+Lp2Yx0
盗作可能スキルが勝手にランダムで出るとか

スキル使用失敗
スキル使用失敗
スキル使用失敗
スキル使用失敗

装備やスキルによってはこうですね!

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:33 ID:NhQVrAhM0
単にシーフ&ローグスキルがASできるだけ、とかじゃね。
ASスティール指定でスナッチと二重発動とかできればいいんだけどなぁ。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:40 ID:1u2iJDKs0
>>15
闇鎧でGX出たら泣くわぁ〜

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:45 ID:exzUNVgc0
>>5
\(  )/
これはダサい。ウォーロックきめぇわwww

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:50 ID:QhOpKBMd0
>>18
お前は俺を怒らせた
ウォーロック普通にありだろ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:50 ID:+9GAsZup0
オートシャドウスペル → シャドウスペルをオートで発動させる
シャドウスペル → 未実装

モヒ毛様の系列なら!

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:51 ID:QiqMRSOT0
>>19
ねーよwwwwwwww

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:54 ID:TmVPo9rh0
Rは全てにおいて終わってるな
ドット絵ゲームも終わりか

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:56 ID:UOkVUOS40
ドットはまだマシなほうだったんだがモーションでオワタなw

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 08:59 ID:cR9funt60
>Sirius Entertainmentは,3DファンタジーMMORPG「Lime Odyssey」の楽曲制作を,光田康典が担当していることを明らかにした。

こっちは死亡フラグたったし、もう卒業だなw

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:05 ID:lKTkar9r0
万歳=何かを呼び寄せてる感じ
だしぴったりだと・・・おもえねーな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:09 ID:hES9w68s0
光田が作曲か… 死亡フラグだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 09:15 ID:KFQa5o/X0
オートシャドウスペルの内容をエスパーすると
・物理ダメージを受けた時、低確率でオートスペル[クローキング]Lv1発動
・ターゲッティング魔法ダメージを受けた時、低確率でオートスペル[クローキング]Lv3発動
きっとこうだな。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 10:09 ID:vgNpL6kC0
スキル名出ても、ウォーロックスキルやRK・ビッチのように大半が無かったことにされるのが関の山
闇葱だと実装しても効果未実装の方が可能性高いが・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 10:20 ID:QiqMRSOT0
ビッチの両手ぱーんもやめて両手組み上げる今のモーションの延長にしてくれればいいのに。
アコきゅんは好きだがあのスキル発動モーションは今でも苦手。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 10:30 ID:MHoQFONZO
光田って人知らないんだけどそんなに音楽だめだったりするの?
公式サイトで流れてる曲聴く分にはかなりいい感じなんだけど

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 10:39 ID:gNOo4ccF0
ビッチの久本のあれにみえたw

ここっから はじっまる まいれぼりゅーしょーーーーん

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 10:43 ID:Veak3B3g0
>>30
クロノトリガーの曲を書いた人
フリーになってからは評判落ちたかなぁ…

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 11:01 ID:6nDdS4Y10
光田の曲は綺麗で聞きやすいんだけど、まったく印象に残らないBGMなんだわ
内臓音源で曲作ってたときが一番個性的だっただけで今は凡曲ばかりな人。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 11:08 ID:Ws7m0XhL0
ソーマブリンガーは割と評判良くなかったっけ?

でもBGMに関しては「流れてた事に気付かれない」事を
最大の賛辞とする人もいるからね。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:04 ID:la+Lp2Yx0
ゼノギアスのBGMは結構好きだったんだけどなー。
あの頃とは違うのか

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:09 ID:yPXV+1gM0
ウォーロックのモーションを見ると優秀なドッター不在なのが良く分かるな
今はみんな楽な3Dに逃げてばっかだし。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:21 ID:+QtvCxvz0
ドッターは携帯アプリの方が稼げるだろうからな
韓国じゃ落ち目もいいとこのROの仕事をやりたがる韓国人ドッターなんて滅多にいないだろ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:32 ID:QH8i+L/n0
3-1職を見る限り、元のデザイナーから終わってる気がするがw

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:48 ID:NhQVrAhM0
ドットは作業量の割に報酬が安すぎるんだよなぁ・・・。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:51 ID:P5cQrNo40
むしろ重力のドッターはレベル高いよ。

3次は元デザインがひどすぎてどうしようもないw

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 12:59 ID:EQu5shSyO
>>31
もう本当にびっくりした!
ホント3次職のドット駄目すぎってね。また一つ確信させていただきました(^o^)

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:07 ID:hES9w68s0
ビッチのドットが大分マシに見えてきた
他が酷すぎるもんw

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:10 ID:cR9funt60
光田の曲がどうこうじゃなくて、MMOごときに有名アーティストを起用するとことごとく潰れる法則のことね

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:11 ID:TGFKf2zG0
違うゲームの話題をいつまでも続けるな。

Japanese ok?

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:14 ID:ThIHrrON0
>>27に引き続き、オートシャドウスペルの内容をエスパーする
・物理ダメージを受けた時、低確率でオートスペル[クローキング]Lv1発動
・ターゲッティング魔法ダメージを受けた時、低確率でオートスペル[クローキング]Lv3発動
そして、何かしらのスキル前提で取りたくもないのに泣く泣く取得する闇葱達

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:15 ID:QH8i+L/n0
あぁ…なるほどw
あったなー
菅野起用してチケット前売りして、正式サービス前に終わった「大作MMO」w

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:22 ID:la+Lp2Yx0
あの大作MMOが出た頃はROのアップデートも終了が見えてきたかねーと不安になったもんだが
こんな予想外の方向にいくとはなwww

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 13:26 ID:TmVPo9rh0
3Dゲーはもう受けないでしょ
これからはドット絵かアニメレンダリングが流行る

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:01 ID:QhOpKBMd0
>>48
おまえ>>28で言っといてなに言ってんだ

3DはLHやルナティアが受けたりしてるけど、もう3Dはいいよ・・・
新作のネトゲは全部3D・・・いざ起動してみると画面酔いして10分でゲーム終了

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:02 ID:QhOpKBMd0
まさかの安価ミス
>>49
>>22

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:05 ID:aPb0R1eH0
>>45
何で闇葱なのにクローキング?
そんなことになったらアサ系涙目なんだがw

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:07 ID:QH8i+L/n0
妄想にマジレスすんなよw

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:09 ID:RlMS3AG+0
アサ系はクローキングからグリムできるようになるんだろ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:12 ID:cSmIo13/0
葱もってるけどクローキング使えるのはアサ系だけでいいよ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:15 ID:gMTl5PCO0
アサ系にトンネルドライブが実装されるんだろ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:28 ID:MHoQFONZO
それはグリムとの相性良すぎだろ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:29 ID:7yg4a6OR0
土の中に引きこもるアサが増えそうだな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 14:36 ID:8R4ptBSx0
そうなるとアサ系のキャラグラ作る意味なくn

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:12 ID:2UCtyyV/O
アサにはインブジブル実装だろう。

60 名前:KOP 投稿日:09/01/30 15:18 ID:ONbbEiiO0
え?暗躍する者なのにどうしてゴールドセイントなのか、だって?
ククク、決まってるじゃないかそんなこと
衣装などに頼らずとも、ターゲットはこの姿を目の当たりにすることはないからさ
それに、仮に、だ
もしもこの血に染まった金の鎧を目にすることができたとしても
もう・・・
お前はこの世にはいられないからだああああああああああ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:20 ID:Pt8orIiJ0
つまんね

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:26 ID:NhQVrAhM0
>>60
つまり、K(金色) O(お○んちん) P(ぴろ〜ん)というわけですね。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:26 ID:TaO9g/dt0
ハイドもクローキングもどうでもいいから、ハイドなしでグリムを
武器限定せずに消費SP15くらいで撃てるようにしてほしいぜ・・・
そうすれば過剰トレインする馬鹿がいなくなるだろうしな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:35 ID:ONbbEiiO0
>>61
むしろおもしろいなんて思われたら君の頭心配するぞ

>>63
昔はそう思ってたが、それじゃあ職の個性が薄れることにもならないか
MAをもう少し使えるようにすればおk

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:44 ID:A6uluKEg0
AXなんて優遇されてる方なんだから我侭言ってんじゃねーよ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:46 ID:ThIHrrON0
まぁ、AXは今までの不遇さを考えれば妥当な優遇さだろうな

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:46 ID:yPXV+1gM0
トップクラスの優遇っぷりだからな
消費SPなんて全て今の50%増しでもまだ恵まれている方

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:47 ID:QiqMRSOT0
AX優遇するくらいならアサを救済してほしかったがな

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 15:58 ID:TaO9g/dt0
鯖によるがもっともPT寄りなSBr型でもはぶられてるじゃないか(MVP狩りとかはシラネ
PT性能が0どころかマイナスになってもいいからソロ特化型にしちまえばいいと思うんだ

まぁアサ強化よりもAGI型自体を強化してやってもらいたいところですよ、えぇ
R仕様でもAGI型空気ゲーってなんですか、重力さんよ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:04 ID:RlMS3AG+0
>>69
SP回復式を亀島前に戻せば解決

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:07 ID:RlMS3AG+0
っても、今だとSP回復材垂れ流しが可能だったり、SP回復Cや装備がいろいろあるか

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:45 ID:OEchpV1FO
>>62
Kは汚いだろJK

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 16:52 ID:WnFZdu4w0
誰でも復帰が容易な庭先でイグ実バカ喰いしながら片っ端から阿修羅してる奴とか
イグ実が標準回復剤ですっていうようなBOTer勢力が少人数で最大手とかほんともう萎える

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:02 ID:O/2iLrxj0
BOTer(笑)

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:05 ID:HlCevLnf0
週1で使う分くらいのイグ実集めるのになんでBOTが必要なんだ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:18 ID:eYPY+EVJ0
73がうざくて萎えた

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:27 ID:WnFZdu4w0
正確には(元)BOTerな

通常フィールドでMPKお構いなし
過去にBOTやってた奴らが大勢在籍してる勢力は
どの鯖にも1つくらいはあると思うが?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:29 ID:HlCevLnf0
知らんがな

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:30 ID:40pmM44M0
BOTに手を出したことない俺かっこいい(キリッ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:31 ID:yzNCimxw0
少なくともうちの鯖にはないな
元BOTerがいるまったりギルドはあるけど

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:32 ID:TaO9g/dt0
ウルド行けばMVP狩りのための掃除という名目でそのMAPにいる他PTを
全て殺害しているから別に大したことじゃないと思うんだ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:41 ID:dmzbhkUQ0
ウルド関係なくね

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:41 ID:9drTUSA00
別に元BOTerだろうとそんなのは知らん。
ただお前が最初に主張してたイグ実の話とは何も関係ない。
GvGで勝てない憂さ晴らしをしたいなら愚痴スレにでも行け。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:45 ID:zVZQjPRI0
元BOTerなんてダイロン様位しかしらね〜よ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:45 ID:M0B23umwO
えーっとこのスレなんのスレだっけか

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:49 ID:TaO9g/dt0
俺達の頭が未実装なスレです

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:50 ID:m28obFv50
スルースキルが未実装なスレです

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 17:56 ID:JKb1gvemO
みちみち?(*'ω'*)

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 18:39 ID:t7AXwK+Y0
>>88
廃スレへお帰り

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 18:47 ID:+DiKsTUq0
>>84
ひょっとして餃子の?
おいおい、最大手じゃないか。銘入り武器持ってるよ。ガッカリだなぁ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 19:00 ID:wEO+kNaX0
韓ROウルド廃止されたし何時JROに適用するだろうな

92 名前:27 投稿日:09/01/30 19:13 ID:KFQa5o/X0
>>51
特に後半見ればわかると思うけど、
カブキ忍者カードとシャドウウォーカーな。

>アサ系涙目
ねーよwww
クローキングLv3使用可能のMVPエレメス肩ならともかく、
被弾ASでのクローキング(しかも魔法でなければ壁際のみ)ってのは
お前さんが思っているものよりも遥かにクソな効果なんだ。
カブキ忍者カードとシャドウウォーカー装備してみ、わかるから。
ちなみにカブキはクローキング未修得の場合Lv1になる。

シャドウウォーカーとのセット効果のある微妙盾が
チェイサー用ということでちょっとした皮肉だ。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 19:26 ID:TaSIJx/a0
>>90
名声一位と二位の人はどっちも元BOTer、特に一位は元祖というか始祖だな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 19:57 ID:9H6E3pKO0
どこの鯖も名声1位2位は黒い人だろうにここで言う話ではないぞでてけ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 20:08 ID:MVG0n1+F0
>>18
こんなの思い出した


日本     ヽ(  )/ ホモが集まる 
三大奇祭   ( * )   西大寺会陽   
  ..∧_∧  ノ ゝ (はだかまつり) 
(ヽ(    )ノ)      .. ∧_∧   
  ヽ ̄∧_∧/    (ヽ(    )ノ) 
  (ヽ(    )ノ)    ヽ ̄ l  ̄ ./
   ヽ ̄ l  ̄ ./     | . .   | 
   ∧|_∧  |      ∪  ; 丿   
 (ヽ(    )ノ)        ∧_∧    
  ヽ ̄ l  ̄ ./     (ヽ(::::::::::::::::)ノ  
   | . .   |       ヽ:: ̄ー ̄./

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 20:34 ID:QhOpKBMd0
AXって恵まれてるって言うけど器用貧乏な気がしないでも

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 20:42 ID:5AkOEh8iO
>>91
ウルド村の人口が常時100人切ったらじゃね?

ランカーケミは、上位にいると黒く言われるがBOTがいなくなっても安定してポイントを増やしているのがいるしね(うちの鯖だと1位が10Mポイント。半年前は7M強あった。逆にBOTが消えてからランク外が数名いる

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:05 ID:4rkLZ4it0
だが葱とか見てるとAXとの差は歴然

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:41 ID:HLd0AX+30
単に葱が終わってるだけじゃね

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:42 ID:Q1oQV5Fc0
豆葱虐めは今に始まったことじゃない

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:50 ID:WnFZdu4w0
職叩きや妄想やボクのかんがえたゲームバランスはほとんどスルーなのに
自分の気に喰わない書き込みがあると突然スレ違い

「スレ違いだボケ」ってずいぶん都合のいい言い回しだなぁ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:52 ID:LaTpXTaKO
突然ファビョるなよ…

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 21:56 ID:AX0saeIy0
そのIDで何言ってんだ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 22:06 ID:/ak6OKJz0
>>101
スレに常駐できる人間って限られてるんだぜ
流れ変わってるのにわざわざ亀レスでスレ違いだボケとかいうやつは希少

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/30 22:18 ID:mEhNJgpj0
>>103
IDがAX

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:54 ID:vakpedh/0
そういう2-1の勇者様は2-2のありがたみ理解できてないからな
Gvでポタ子と2-2に偉そうに話すLKとAX様は死んで詫びるべき

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 00:56 ID:8P2Ihm8M0
  シュッ
      シュッ
 シュッ   ハ,,ハ  シュッ
 ハ,,ハ彡( ゚ω゚ ),ハ
( ゚ω゚ )彡ミ( ゚ω゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/      /


 /⊃ハ,,ハ
 | ( ゚ω゚ ) お断りします
 ヽ  ⊂)
  (,,つ .ノ
   し'

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 02:03 ID:cDB09HY20
4亀にjROの3次職についての取材記事きたぞ
年内実装とかどう考えても無理だろwwww
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002969/20090130017/

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 02:09 ID:eZz99TzS0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))∀゚) >>108

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 02:14 ID:AWkK0elQ0
釣りパラダイス!

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 02:52 ID:duNl357P0
つられた

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 05:56 ID:FhAiXKVx0
なんか荒れてて吃驚した。
木琴素殴りの奴といい、またアサか。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 06:23 ID:hkKv1fl30
>>97
ケミのほうはBOT産露店を気にせずに買うかどうかだとおもう

BSのほうは製造実装以前からのBOTerがランクにいて萎えるけど

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 07:45 ID:G8wi3mOb0
サク素に修羅とロイヤルガードのスキル定義きてるぞw

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 07:53 ID:+des+ggH0
お、ほんとだ
wikiの3次職ポータルに影葱と一緒に追加しとくかね

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 07:56 ID:+des+ggH0
と、書きかけて気付いたけど、SRは修羅じゃなくてソーサラーっぽいな。スキル的に。
あとWAはワンダラーかね。2つだけだけど追加しときます。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 07:57 ID:+des+ggH0
何度もすまん。どう見ても修羅だな・・・
いいID持ってるってことで許してくれ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 08:00 ID:+2XHup6EO
デスさんかっけー!

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 08:24 ID:U4TJJwd40
>>117
いいこと思いついた
お前俺にバニシュしろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 08:31 ID:J2p1XeeqO
修羅のスキルって、肘を使うのが多いな
ジェントルタッチとか…紳士的な振る舞いで相手に触る技?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 08:39 ID:9C1trDAH0
>>119
           
デス!!! >ヽ(`Д´)ノ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 08:39 ID:L92M62Pr0
ジェントルタッチと言ったらLP吸収技だろ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:01 ID:kqyJmoYM0
>>122
修羅のHPは666からほとんど増えないんですね、わかりますわかります

レイジングドラゴンって、昇龍拳じゃねーか
パクるにも程があるだろう

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:07 ID:ERp9rHEp0
タイガーキャノンはサガットだな。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:14 ID:U4TJJwd40
タイガーバズーカじゃー!

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:24 ID:P62o22L70
フィスト研究とフィストクイッケンがあったら性欲を持て余す。
流石に無いか…。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:28 ID:Ke0wxeFT0
>>125
チェスト*5→ご〜っついタイガバスーカじゃー→通天砕
ですね

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:31 ID:hU06vH1i0
修羅スキルは、スキル名前からするとパッシブは無さそうだな。
R仕様では不利なだけでしかない性能なナックル系装備救済スキルを期待したかったけどなぁ。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:40 ID:q9DyqjPx0
溝口乙

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:40 ID:ERp9rHEp0
SR_HELLGATE#ヘルゲート#
SR_GATEOFHELL#ゲートオブヘル#
この二つはなにが違うんだろうな。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:47 ID:P62o22L70
SR_WINDMILL#ウィンドミル#…風車
SR_POWERVELOCITY#パワーベロシティ#…Velocity=速度
SR_LIGHTNINGWALK#ライトニングウォーク#
SR_ASSIMILATEPOWER#アシミレイトパワー#…Assimilate=同化
この辺りがなんかパッシブっぽいニオイ。

SR_HELLGATE#ヘルゲート#
SR_GATEOFHELL#ゲートオブヘル#
SR_CURSEDCIRCLE#カースドサークル#
この辺りはMATK依存の魔法型?

後はコンボ・物理単体っぽいのと
範囲風のアースシェイカー・ランページ(暴れ回る)ブラスター、
ジェントルタッチ系が治癒・エネルギー取得・変換・沈静化・活性化とある。

やべぇ…サクライR完全撤回してくれたら3年分課金してやってもいい位wktk

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 09:49 ID:v1yo8feo0
ジェントルタッチ系は派生を見るに体術や気功による回復スキルって感じなのかな
整体師?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:02 ID:xkibsYhh0
回復の秘孔でも突くんじゃないかな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:04 ID:qh9elOPN0
気奪みたいなもんだったりして

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:08 ID:ERp9rHEp0
モンク系列の傾向として日本にくると漢字名になるだろうから
ジェントルタッチは秘孔になるんじゃないかと予想。
レイジングドラゴン→昇龍拳
タイガーキャノン→虎煌拳
ヘルゲート→羅生門
でストU・竜虎の拳・飢狼伝説全部おさえられるな。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:10 ID:qh9elOPN0
これは←↓→F1とか作るしかない

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:12 ID:yN2FlWy60
何で未実装スレより難民スレのRO先生の方が先に書いてるんだw
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1233034759/906

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:14 ID:cDB09HY20
r================、
|| 「覇王翔吼拳」を. ||
|| 使わざるを得ない ||
ゞ===============彳
                         ,ィz=、
               rl        fた、ス
                j」 _     __ァくこ、
            _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ  〉
           〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/
           /i/ィ.人   /    ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__
      _r≦ニ∨/f∧Vな≧{  /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
     /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
      {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
.      Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
        `<ニ> '  ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
                              ̄

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 10:15 ID:P62o22L70
ヘルゲート⇔ゲートオブヘルとかジェントルタッチ系とか、
結構ON/OFFしつつ一時的に能力向上や攻撃or支援orデバフフィールド展開な感じはするんだけどな。
ゲート系とタッチ系がやっぱりなんか異色な雰囲気。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:07 ID:zmGd6jzc0
いっそ八門遁甲にでもしてくれ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:12 ID:zuAo2P160
ウィンドミルってマビノギのスキルにあるよなー。
あれと同じとすると足を使った回転系範囲攻撃だろうか。
拳聖さん涙目?

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:12 ID:h2D7Q20D0
ノリはそういう感じなんだろうな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:22 ID:2U7qId+w0
竜巻旋風脚じゃまいか

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:26 ID:6VZHRgBd0
真空片手駒かもしれん

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:32 ID:cDB09HY20
修羅は盾破壊スキルとかきてもよさそうだな
正拳突きみたいなやつで

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:39 ID:VN3bj5Om0
PT範囲ソウルチェンジまだ?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:47 ID:MpEQrlXO0
風車を振り回して飛ばす奴ですね

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:49 ID:i2BQR3sV0
セージの三次はコート&EDP&ローグ魂を消せてリンカーにも通じ
DA&LA&状態異常等マイナス効果は消さない強化版ディスペルさえあれば不満はないわ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 11:56 ID:iWgYgzMJ0
ウィンドミルってブレイクダンスみたいな蹴りだな。
ようは真空片手駒。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:00 ID:WkqLcS180
ローグ魂消えたら盗作死ぬから勘弁してくれ・・・
ただでさえディスペル食らうと上書きされる可能性が増えるのに・・・

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:03 ID:+2XHup6EO
そりゃそんだけ充実してたら不満はないわなワラ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:06 ID:8+1Wf8Aa0
>>148
っ運命のタロットカード

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:09 ID:I/RtD74YO
ワンダラースキルが2つだけなのって、もしかしてバードスキル取得できますってオチだったりするんかな?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:13 ID:sN7PmyHc0
いや、とりあえず2つだけ定義したとかそんなんだろ・・・。
あとワンダラーは踊の3次だぞ。念のため。鳥はミンストレルな。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:13 ID:WydICiZw0
現状追加で出ているのは
SC:ShadowStalker?
LG:RoyalGuard?
SR:ShuRa?
WA:Wanderer?
で、まだソーサラーの可能性がある定義は出ていなく、出ているのもロナ子やビッチ・魚岩の前例の通りスキル名出してみたが無理でしたで終わる可能性の方が極めて高い

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:24 ID:HeJoO42b0
ワンダラーはワンダラー固有スキルは2つだけで、
あとはミンストレルとの共通スキルと合奏とかそんなんじゃないかと予想してみる。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:46 ID:JOQVrvr+0
ウインドミルというと昔あったエロゲメーカーの名前しか思い浮かばん

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:48 ID:dQHCOh+K0
アメリカの簡単な解説

今までずっと白人が政治の実権を握っていたが、民主的な選挙で、黒人政治家が増える
とうとう初の黒人大統領が誕生。
何を思ったか「アメリカ製品のみを購入しなさいというバイ・アメリカン」法案を提出

外国製品を扱ってる企業が相次ぎ廃業


外資系企業が国外逃亡する

今度は怒ったEU諸国がアメリカ製品を購入しないセル・アメリカン法案を提出


159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:53 ID:sN7PmyHc0
どんな壮大なスレ違いをしたらこうなるんだろう

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:55 ID:eZz99TzS0
しかもジンバブエのコピペ改変のできそこないとかもうね

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:55 ID:SKZMpRK/0
スレ違いも壮大だし、スレ違いに気付いてない>>158のまったり具合も壮大だな

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 12:59 ID:qMvf7B3c0
誤爆だろ、触ってやるなよ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 13:08 ID:SKZMpRK/0
脱線なんでよくあることだし、ageてまで言うことでもないと思うんだぜ

いや、まぁ、なんだ
触れちゃってゴメンナサイ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 13:13 ID:9dCVtyoD0
>>154
ブラギの習得出来る踊(ワンダラー)になったりしてな?
って話だろう

100↑になるとリンカーが組めなくなって
公平組んで魂演奏とか出来なくなるにはなるが・・・

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:14 ID:iWgYgzMJ0
こうすれば何の問題もなくなる。

ブラギ:変動性詠唱時間&スキルディレイ短縮
ワンダラーの何か:固定性詠唱時間&スキル固有クールタイム短縮

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:16 ID:cDB09HY20
ブラギは普通に考えたら合奏スキルなみの性能なんだけどな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:22 ID:Uo/y+yl20
固定詠唱付くとブラギもゴミ化するけどね

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 14:40 ID:27GXfFrE0
ディレイは軽減されるままだろうし、妥当な性能になるってだけじゃないのか

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:27 ID:YT4ZRTTS0
たしかにワンダラーにクールタイム減少のスキルつけるとバランスとれそうだな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:48 ID:6yuvVKHr0
>>167
ディレイ減少がある限りブラギは安泰だろう

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 15:58 ID:4Mlr32cm0
>>170
固定ディレイは減らない
どれくらいのスキルに付くかは知らんが・・・

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 16:19 ID:WydICiZw0
次の水曜・火曜辺りにその4職がテスト開始されてほしい願望が湧いてくる

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 16:59 ID:P62o22L70
ギロチン「ちょ…おま…」
レンジャー「グラフィックまであるのに…」
メカニック「アッ───!!」

まさかの急遽3-2次グラ発表展開に超期待。
今ならまだ間に合うと桜井R潰して桜井での3次テストも超希望。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 17:00 ID:+di07/b30
まぁ阿修羅のSP回復停止みたいに
リログすればクールタイムもリセットされそうだけどな

っても、恩恵受けるのは実質コメットくらいか

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 17:23 ID:oviRhSdY0
>>174
狩りで毎回リログじゃ実用的とは言えないような。
GV防衛じゃ話にならんし。無詠唱封じられてる以上、攻めじゃ使いどころが……

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 18:43 ID:+LanQIoq0
メカニックは本気で一番最後になりそうな予感

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 18:45 ID:PlhJo95b0
>>176
商人系冷遇の歴史は根深いからねぇ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:04 ID:/brxrp7O0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=5&divpage=1&ss=on&no=1230
>まず,弾指神通...
>キャスティングは固定生じてアンドロメダ級だと言うが !!
>...はい,アンドロメダ級にもっと近くなりました.
>外でないズングデムの下向きですよ.
>1レプ 150%  2レプ 175%  3レプ 200%  4レプ 225%  5レプ 250%
>こんなに変わりました.うーん...ズングデムスチがどこかで見たようです..??
>はい,そうです.すぐラグゴングシックホムピに出ているスキル情報のようだというの !!
>(参照でその所ではこの部分が 5年以上そのまま書かれていました.当時 5レプ 350%になった時代にもですね.)
>どう思えば,弾指神通は本来の姿に帰って来てしまいましたね.(もちろん公式ホームページ基準.. -_-;)

以下省略。記事の内容まとめると・・・
・指弾のダメージ下方修正(最大350%→250%)
・三段掌がきっちり3倍になった
・発勁の属性適用はATKのみにかかる。ステータスATKは無属性のまま。
・プレイヤーは完全に減算DEFしかなくなったが、Mobの場合はちょっとDEF計算が違う

発勁新公式の推測
>(すべて ATK) * (1.00 + 0.75 * スキルレブ) * (モブデ−ペンによる変数,最小値は 1) = 最終ダメージ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:05 ID:/brxrp7O0
武器ATKのみにかかる、に訂正。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:06 ID:+8CglEjn0
>>148
アクビのクリアランスって
PTだけじゃなくてモンスターにかかった
すべてバフ・デバフを取り除くらしいが
これがもしかしたら、ディスペルの強化版なのかもしれん

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:42 ID:WkqLcS180
指弾って今でも十分よわ・・・くはないけど弱化するほどじゃないだろorz
あの糞長い詠唱のせいで高DEXCPじゃないとろくに使えない・・・
コンボ型が主になるのかねぇ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:47 ID:1DEdYW8x0
>>181
Rがきたら指弾死亡ですな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 19:50 ID:Iqpf997r0
わけのわからん弱化や強化は今に始まった事じゃないから驚かない

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:00 ID:P62o22L70
桜井Rなんて飲み会3次会後に集まって適当に企画出して即実装みたいな内容しか無いしな。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:01 ID:vytSbSgK0
ローグ・チェイサー系のバックスタブも弱体化されそうで怖い。
Mobの背後からバックスタブできなくなって正面からでしかできなくなるとか。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:03 ID:v1yo8feo0
>>185
それどちらかというと強化じゃないのか

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:05 ID:YT4ZRTTS0
ネガキャンしまくるやつって何なんだろうな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:07 ID:2hveiTR40
この場合は事実を言ってるだけでそうなる気がwww

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:15 ID:WydICiZw0
既にサクライRでBsb修正とサプライズアタック修正なされてますよ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:26 ID:onOBxqYE0
スタブはスタン追加の上方修正だったはず。
サプライズもHit後ダメ上昇の上方修正。
サク素にかなり前からのってるだろ。いつ来るかしらんが。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:31 ID:HlnSLspdO
アンドロメダ級ってどないやねん?
拡散したせいで彗星に通用しなくなるのか?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 20:35 ID:c9A97zy+0
宇宙ヤバイってことだろう

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:07 ID:+5uOfI+40
アンドロメダ星雲までの所要時間ほど詠唱が長いって意味かと思った
アンドロメダまで何秒で行けるかは知らないが

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:13 ID:yIUew7SF0
俺、アンドロメダに着いたら機械の体を手に入れるんだ…

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:14 ID:4RQx1VWL0
ネジ 1個獲得。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:39 ID:Aq7X0vNSO
ジュピロスで動く>>194が目に浮かんだ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:51 ID:k+BcyION0
ネビュラストーム級ってことじゃ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:55 ID:QkKOnSBB0
よくわからんが、ハッケイで師匠と組み手するのは変わらんのかな?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 21:56 ID:2hveiTR40
Lv次第じゃね

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:06 ID:kTphOwWE0
>>198
このままだと変わるよ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:45 ID:+di07/b30
>>198
師匠ってアニキの事?

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:46 ID:P62o22L70
桜井R仕様は狩場毎に特定のLV帯が設定してあって、そのLV帯じゃないとEXPマズー。
特定Mobのドロップが欲しければ何度もキャラ作り直してLV帯越えるまで狩りorLVUP前に99回死亡。
廃LVキャラをPT外で連れてきてトレイン→LV帯キャラで狩る養殖オンライン。

こんな感じじゃないか。
あらゆる面で今より酷くなりそうだ。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:51 ID:oUUH6wXc0
EXPは良いとしてDROP減少は勘弁して欲しいな

>廃LVキャラをPT外で連れてきてトレイン→LV帯キャラで狩る養殖オンライン。
今と何が変わらないのか詳しく説明をたのむ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:52 ID:yIUew7SF0
>>201
      _,,..,,,,..
     /    ヽ
     :'  ^o^  i  < われを あがめよ
    ノ       :'
   ノ.. ,,,  ... , ヽ..

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:53 ID:Pol/bsRV0
>>201
スリーパー師匠を知らんのか坊主

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:54 ID:k+BcyION0
そんなことよりお前らGoogleで
Gunghoって検索してみろ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/31 23:55 ID:cHk1x8dj0
スレ違い。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:05 ID:UOzF1uzK0
今Googleぶっ壊れてるだろ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:05 ID:/bI6ySzv0
ところで3次にステポイント持ち越せるんだよね
転生と違ってあくまで転職だし

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:05 ID:tOyRQYwe0
前衛としての能力が
製造型メカニック>>>>>>>>>>>>ガチムチLK・パラ
になる

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:09 ID:TTtW8EaD0
[告知]
-ブラックスミス・ホワイトスミスの三次職業名称が"メカニック"であったのを"メカ"に修正しました。

>>210
キカイノ カラダ ダカラ ケッシテ シナナイ デモ ミズ ダケハ カンベンナ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:16 ID:lPTLlxZl0
にア ユピテルサンダー

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:47 ID:f4cm1Nhi0
機械の体を手に入れようともロボに乗って暴れようとも、結局剣士系や暗殺者系より
HPが低くてスキル一発で蒸発していく姿が浮かんだ。

唯一の希望は遠距離系スキルらしきものがあるところかな。
DEX依存型なら製造メカにも希望が持てそうだし。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:49 ID:/bI6ySzv0
カートなしじゃ大きく弱体化する

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:55 ID:HCQnVuBZ0
っタンカー

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 00:59 ID:TC3DGwei0
>>202
ドロップのためにLV維持とかどっかのマゾいゲームを思い出すぜ・・・
きっと同じ場所で狩り続けると-補正が掛かりまくる仕様も実装されるに違いない

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 01:17 ID:b4jNvjsl0
カートもそろそろ種類欲しいよな
自分でドット打ち込んだ絵をカートに書けたら痛カート作れて盛り上がるのに…

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 01:19 ID:ETpEvG4C0
CR実装された日から属性カートをずっと待ってる

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 02:03 ID:Svk8I6Nu0
>>203
今より酷くなる。
レベル差つくとMobからのダメージ1とかになるからMAPの敵全部集めたりとかできる。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 03:40 ID:258l2tjh0
つか、メカニックがメカって……多分FF6の魔導アーマーみたいなサイズなんでしょ?
カートもだけど、アイテム拾えんのか?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 05:35 ID:ZlfXzevM0
今でもペコに乗ったままアイテム拾ってる岸がいっぱいいるだろ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 05:55 ID:3LbbyGjo0
メカニックは乗り物に乗れるようにしてタイリギみたいなスキル実装すればいいのに
MOBやPCは跳ね飛ばしてダメージ、壁に当たると自爆ダメージ、みたいな。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 08:16 ID:H5ZKRTQB0
半キャラずらしとかの技術が生まれるわけだ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 08:54 ID:2BABBjM+0
>>219
しかも回復アイテム使わずにな。
今は外前衛すりゃそれなりに費用かかるもんだよ。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:22 ID:1k7eSCvQ0
アンドロメダ級は零士がアル○ディア号の次にお気に入りの船じゃなかったっけ?
ヤ○トは実は本人あまり好きではないって話だが。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:24 ID:/nunrSBz0
3次にwktkしてもRが全てぶち壊し

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:33 ID:TTtW8EaD0
3次情報に一喜一憂しつつR仕様思い出して絶望する事の繰り返しの日々だからな。
美味い料理になるか残飯になるかの二択って瀬戸際はいい加減どちらかに転げて欲しい。
桜井Rについての公式発表出れば身の振り方サクッと決められるんだが…。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:37 ID:4E6rmyjP0
もうメカデザインあきらめてるから
メカやめてサイボーグでいいよ

無論タイリギみたいな超加速実装な

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:37 ID:IVZwbuw10
少なくともjROユーザーの大半とまでは言わないが半数以上はR仕様を快く思ってないしなー。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 10:54 ID:aqTlybtz0
大半がR仕様を理解していないのにそれはない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:03 ID:/bI6ySzv0
ウルドみたいに別鯖でやってくれればいい

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:04 ID:IVZwbuw10
Rはウルドのみ実装にすればいいよ。そしてウルドごと廃棄。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:05 ID:/bI6ySzv0
待てよ

ウルドだけR仕様にすればいいんじゃないか?
解決だな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:10 ID:/CSBmyKp0
GvGがある以上、3-2まで揃わないと実装できないと思うんだよね。
どう考えても今年中ってことはあるまいよ。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:13 ID:4ex5bpXW0
最初に3-1次職実装してから、3-2を実装じゃないかな
それだったらGvGにも影響ないだろ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:14 ID:/nunrSBz0
転生パッチは12職同時実装だったな

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:17 ID:/M3Vbxnu0
>>233
韓国ではウルドお亡くなりだろ
無料鯖だけR仕様はあるかもしれないが

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:20 ID:aqTlybtz0
JROの転生職実装は転生2-2職を色違いにしてまでも同時実装にしてバランスをある意味保っていた

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:22 ID:TC3DGwei0
Rのせいでパッチが弾切れ状態だから一括実装は厳しそうだ
下手すると1ヶ月1職で「12ヶ月連続アップデート!」とか言いだしかねないw

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:24 ID:IVZwbuw10
>>239
癌なら2ヶ月ごとに1職ずつ実装でこれを大型パッチとか言いかねないから困る

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:30 ID:MogP0SIa0
>>239
どこの声優だよ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 11:37 ID:ZaJjjL8J0
(´;ω;`) かわいそうです

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:00 ID:r+qW17GZ0
修羅のスキル名を見てて思ったんだけど
ノリは格ゲーで、ヘルゲートとかはギースの羅生門みたいな感じかもなー

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:02 ID:/bI6ySzv0
転生のときもそうだったが
スキルも小出しにするだろうね

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:27 ID:djeq4mBo0
>>240
どういう意味?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 12:44 ID:StyI6bNR0


無空波は




かわせないよ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:06 ID:nC43pkvg0
タップしたまえ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:09 ID:UJE3f0510
糞ゲー出演者達乙

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:23 ID:/bI6ySzv0
ちっと質問なんだけど

RKスキルアイコンって元ネタある?
文字みたいなの

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:28 ID:FRrVfRCk0
その名の通りルーン文字

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:32 ID:/bI6ySzv0
なるほくす

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 14:38 ID:grWnV/G30
懐かしの語り部オンラインを待ち望むスレはここですか?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 14:45 ID:xaKyQOE/0
おいやめろトラウマ掘り返すなおいこら

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 14:52 ID:C2mszR+G0
語り部オンライン懐かしいな
あのころはアップデートなんて都市伝説だった

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:04 ID:tRcRKwf/0
今更だけどウォロックのスキルモーションがダサすぎるな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:07 ID:/bI6ySzv0
待機が元気玉をで
発動はかめはめ波がよかったよな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:09 ID:grWnV/G30
あのバンザイモーションどっかで見たことあるなと思ったらTOのアイテム使用じゃないか

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:18 ID:nC43pkvg0
バーンナックルだろJK

259 名前:キャプテンサワダ 投稿日:09/02/01 15:41 ID:B4+TA0nB0

ハラキリッ!!

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 15:52 ID:HlkAf3L6O
>>227
3次職のバランスを取るため(笑)のR仕様なんだから、
3次だけ来るなんてありえない
実際のバランスや面白さの度合いなんて関係ない

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:11 ID:mnsiZUlEO
キリッ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:19 ID:b4jNvjsl0
今頃になってゲフェのモンスター物語やったけど
いつものお使いクエなのに普通に面白くてワロタ、これお使いクエで一番面白いかもw

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:22 ID:h1WWXWtK0
あれはプレイヤーを楽しませようというのが伝わってくるからなぁ。
シナリオも他と比べたら上出来だと思う。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:22 ID:/bI6ySzv0
アカデミーとも繋がるしな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:30 ID:/nunrSBz0
クトル狩る奴少なかったり聖域の本棚調べる奴も少ないせいもあって知名度低いが
教皇出生時の秘密もよく出来ている
教皇編と併せて秀逸の出来栄えとなっている

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:33 ID:mvlDW+k40
ヨイショしすぎだろ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:51 ID:VeFQGCZm0
クエスト質問・雑談スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1231601335/

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 16:52 ID:1OYXy+bj0
>>262はMSSで面白いと思ったなら、
ASSもやるといい、MSS最終話と話が繋がってる。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:00 ID:M2mocXri0
個人的に神器クエ2章の汚職クルセのクエは面白かった。ムカつくけどw

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:22 ID:S13lvJ710
メカニックねぇ。アラドのメカニックみたいなのがイメージなのだろうか。
設置して一定時間打ちっぱなしのメカとかあるし。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:29 ID:b4jNvjsl0
カートやホムを改造したり武具をベルカ式にするんじゃないかな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:48 ID:i46vv3ja0
そこでバルディッシュが役に立つんですね

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 17:53 ID:/bI6ySzv0
メカはエフェクトだけだと思う

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:13 ID:p1/LaUfl0
え、魔導アーマーみたいな乗り物だと思ってた

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:21 ID:lfHHB4MD0
>>274
FF厨乙

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:21 ID:aqTlybtz0
記事として出ている物が
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 18:59 ID:t7n6XLBS0
本気で>>273だったら大笑いだな

しかしどう考えても俊敏な動きは無理そうなメカだなぁ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:05 ID:6Z8/Bd050
メカってペコみたいなもんだろ?

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:15 ID:YJdFqVul0
転職場所をキエル宅かレッケンベル本社にして
自爆とかのスキルを追加すれば完璧だな。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:17 ID:/CSBmyKp0
転職場所をジュピ3にして本体の種族が人間→動物になるようにしよう

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:34 ID:F66fLBOr0
>>280
なんで?

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 19:39 ID:o24P+3kM0
所長に倣って、だろうw

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:02 ID:i92dLUvC0
>>278
説明には「乗り物」ってあるが、本当に乗るのかは疑わしい。
思いっきり頭部まであるからな。魔導アー○ーみたいに座席部分むき出しとかなら、まだ乗り物確定出来たろうが。

てか、これ扱いどうするのやら。
メカニック本人のHPやステータスを大きく変更させちゃうのはやりすぎだし、かといって見た目だけ変わって能力そのまま・スキルちょこっと追加じゃ見た目倒しもいいとこ。
かといって連れまわして戦闘参加だとホムや傭兵と被るしな。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:06 ID:DEwJodT+0
>>283の間を取って、HPやステータスがそこそこ上がって、スキルがちょこっと追加するんじゃないか?
今の重力なら何やってもおかしくないから怖いが・・・

正直、あの見た目で乗り物ってのはなぁ
背中に人が立つために出っ張りでもあんのかね・・・

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:09 ID:4Myu1y6d0
3次の日本実装って今年中には来るのかな。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:09 ID:FRrVfRCk0
実はホム形式で後ろからついてる来る自動人形

たしかGMのイベント用ロボスーツってあったよな?
あんな感じで頭だけ出てるような物になるのかな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:44 ID:nvJvoXt60
>>285
韓国ですら今年中実装無理じゃねw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:44 ID:h1WWXWtK0
メカに乗ったら風属性に弱くなったりするのだろうか・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 20:58 ID:oSKOW7PG0
ガーディアンに弱点が無いのと同じじゃね?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 21:10 ID:0AcSInr/0
伊豆に連れて行くと錆びて動かなくなっちゃいますね

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 21:12 ID:F1SNH2oJ0
ロボ乗ってあんまり強くならなくても違和感あるし
強すぎるとロボゲーになっちゃうし
バランス難しそうだね

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 21:18 ID:3+Vosyhb0
スキルの詠唱とディレイで調整するとかだったりして

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 21:25 ID:4OZaXU6P0
>>274
それいいな FF6みたいなのなら最高

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 21:34 ID:s9CKLOfw0
>>293
いや、むしろRSXみたいな巨大なものに乗ry

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:22 ID:6Z8/Bd050
>>291
まんまペコみたいなもんじゃない?
ちょっと足が速くなって
ちょっと積載量が増えて
1〜2個搭乗時専用のスキルが使えるようになる
そんな感じ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:24 ID:ZaJjjL8J0
欲は言わない、ゲッターエンペラーくらいの強さでいいから乗りたい

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:30 ID:IVZwbuw10
>>296
お前はゲッター3で我慢してろ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:40 ID:5cxcnxoC0
ゲッターエンペラー位の強さなんていったらヴァルキリーだろうがユミルだろうが瞬殺じゃねーか

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:42 ID:bojL+eRq0
ロボに追加の武装を装備し、ロボのSP全部消費して必殺技発動。
ロボのSPは自然回復・SP回復剤・ソウルチェンジ無効で電池交換で全快。

こうだな。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:44 ID:nC43pkvg0
んじゃ俺は超銀河グレンラガンくらいで我慢しとく

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:47 ID:M2mocXri0
まぁ現実はボスボロットみたいな感じだろうけどな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:48 ID:IVZwbuw10
>>300
お前はダヤッカイザーで我慢してろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 22:48 ID:aqTlybtz0
RO新要素妄想スレ9〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1208339203/

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:09 ID:258l2tjh0
>>296
ゲッP-Xはお前の物だ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:24 ID:1v3saLCf0
>>299
それなんて電童

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:32 ID:M2mocXri0
ヴェスパーコアを全種類はめ込めばヴァスパー並の超Atkロボに

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:36 ID:ApB9EM8Q0
ヴェスパーコア使い捨てならいいんじゃね?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:38 ID:bTs2wnRg0
お前らバカだなぁ・・・。
商人のカートみてみろよ。

あれがパンダーZの布石だったに決まってるだろjk

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 23:59 ID:M7NFD3Iw0
じゃあ俺は旧神デモンべインクラスで我慢する

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:20 ID:/yTUnf1K0
お前らなんかメカ沢で十分だ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:31 ID:KbHF5WBk0
ここであえて合体路線を提唱してみる。

熱血漢な♂メカニックが右足担当、
お色気要員的な♀メカニックが左足担当、
ドジっ子♀メカニックが右腕担当、
ツンデレ♀メカニックが左腕担当、
やや無口系な♀メカニックが胸部担当、
天然入ってる♂メカニックが本体担当。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:38 ID:vxu3VALT0
そのかわり、本体担当以外は合体するごとにデスペナ1な

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:38 ID:yUoPdrVw0
oi
misu
おい、聞いてんのか
カレー好きの太っている男イエローはどこだ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:38 ID:eWYTyA0i0
グラヴィオン乙

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:40 ID:dNg3k0ZV0
>>313
てめぇ、キラケンさん馬鹿にすんじゃねぇぞ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 00:56 ID:5Plt/mq60
なにこのスレ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:02 ID:KbHF5WBk0
キラケンと雷太の見分け方について語るスレ323

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:55 ID:Wj5gHm5u0
もうジアースでいいよ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 01:59 ID:M186nDow0
まあ黒機甲で十分ですけどね。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:07 ID:iUHQlCN10
リニューアルなんとかしたいんだが
アンクルやIWSppみたいにラーゲに何か働きかけることでなんとかできないだろうか

jROやiROの意見はスルーみたいだし
kROでも不評だろうけどさ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:10 ID:5w0IEqte0
まぁ俺は謙虚に砂漠で発掘したヘイムダルで我慢しとくわ。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:32 ID:0TnC8NV20
無難にザブングルあたりをちょい近代化したぐらいでいいとおもうけどな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:45 ID:rLpRLl5I0
真の最強ロボはドラえもんという事実

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 02:49 ID:IHpniiuf0
俺は次元連結システムが搭載されてればそれでいいよ……

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:22 ID:7n8X+GD30
>>320
3次の強力魔法がいきなり無詠唱可能です^^
とかはさすがにおかしいかもしれんが、Lv制限みたいな蛇足でしかない調整ばかり。
なことはたしかでも、実際制作してる当人らは3次実装に合わせて必要な調整だと考えてるんだし、
不評だとしても、実際やってみたらおもしろいはずだよ!と自信持ってるんだろうから、
考えを改めることはないと思っていいでしょ。
有能(?)な社員らはみんなシリウスにいっちゃったんだし、これからのROを期待する方がお間違い。
先が不安なら仮でもいいしゲームクリアして、スレだけ眺めとけばいいじゃん。
後々費やした時間を後悔するよか有意義でいい

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:24 ID:IQa8R+JX0

      ∧_∧ 
   __(  ・ω・) <スレ違い!
  / ||/ ⊃ ⊃∧_∧   
  |  ||___ノ (     ) ヒィ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:26 ID:tVn6mw0B0
スパロボ大好きな子はスレタイ読めよ。
ついでに仮面ライダー大好きな子もスレ読め。
お前らって…

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:30 ID:0TnC8NV20
よしじゃあスマブラについて語ろうぜ!
64スマブラやった後にゲームキューブのやつをプレイしたらクソ早くてついていけなかったおじいちゃんは俺だけじゃないはず

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:49 ID:zPoWOUGe0
実際やったら面白いはずも何も
Rテスト開始後に実際やった人が糞過ぎて
速攻Rテスト鯖過疎ってBBSで叩かれまくってただろ
3次実装で一応少しは人戻ったらしいけど現状どうなってるんだろ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:52 ID:0TnC8NV20
>>329
スマブラ以外の話すんなスレ違い消えろ!

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:55 ID:DKqksVjF0
ロボに乗れるのは別に良いんだが、カートはどうするんだろうな
ロボに乗ってカート引いてる姿って凄いダサそうだ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 03:56 ID:6v6hpnvd0
カーとはロボの部品

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:00 ID:+m8OMcYt0
ブーストできるくらいだしな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:06 ID:Ewsln4cf0
ロボに内臓済み
んでカートチェンジでロボの外見が変わる

だと面白いな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:10 ID:rLpRLl5I0
ロボットロボット言いつつ、実は

カ ー ト に 騎 乗 す る だ け だ っ た り し て

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:13 ID:CdSD90C00
あれじゃないか、Lv100からのカート装飾がロボだっていうことでは。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:13 ID:0TnC8NV20

 カ ー ト の 中 で 体 育 座 り を す る メ カ ニ ッ ク ♀

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:15 ID:PY7b5g7L0
CRはロボをぶんまわして殴るんですね

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:22 ID:lti8LPJCO
カートに手と足をつけたせばいいのか?
思えばカート引いてるメカニックとかシュールってか技術力かみ合って無い外見だよな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:28 ID:e0iqvdSg0
タチコマみたいな手足ならありだな
二足歩行だとお察しだが

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:33 ID:Ja96ssin0
>>333
盾にもブースター付いてるくらいだからな・・・。

>>329
そういや今どれくらいの人数なんだろな?
一時は2〜30人とかいってたんだっけ?

はてなキーワード:MMOより
>”数百〜数千”のユーザが一つの空間を共有するような形態のこと
おいおい、達してねぇよ・・・。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 04:50 ID:zPoWOUGe0
ん?ロボのるにはカートはずすとか話出てなかったっけ
誰かの妄想だったんだっけ?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:12 ID:+V4dY85h0
カートはずす分、そこそこ凶悪になるんだろうな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:13 ID:0TnC8NV20
拘束具つけてたようなもんだからな
ASPD+20%ぐらいは期待してもいいかと

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:20 ID:WKvIAk+l0
メカは実はアラームたんだ!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:23 ID:0TnC8NV20
WS自らロボになるんだろ
メカ沢みたいかんじでいいから今度こそちゃんと実装してください

347 名前:マイケル・ジャクソン 投稿日:09/02/02 06:38 ID:rLpRLl5I0
自らロボになると聞いて。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:47 ID:IUwreNbV0
ホントにここ未実装スレかよ…

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:48 ID:HYRyZOzS0
ポゥ!

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 06:50 ID:0TnC8NV20
>>348
このスレは初めてか?力抜けよ。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:04 ID:1VTDmV540
そろそろID:0TnC8NV20は神聖スレ行った方がいいな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:05 ID:QssnAxer0
>>348
未実装スレは建設的な情報でも入らないといつもこんな感じ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 07:10 ID:IUwreNbV0
>>352
最近脱線がひどいと思ったけどいつもこんなか
d

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:00 ID:fYWkVPBK0
らーげとかに情報載るの待つしかないからなぁ
どうしても話題不足は否めない

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:01 ID:/NRX5geH0
だってメモリアルタワーも戦場も予定とうに過ぎてるのにきてないし
もう3次くらいしかネタないし

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:02 ID:0TnC8NV20
今までのパッチ周期を見る限り
次の大型パッチ(戦場パッチ)がくるのは3月中旬
それまでなにしてすごしたらいいの

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:05 ID:i4p3wUcS0
キャラスロ増加、倉庫拡張こないかなぁ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:09 ID:GANGM/E50
もうすぐみんな大好きバレンタインパッチじゃね

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:10 ID:QssnAxer0
カボチャパイより強力なチョコ出そうだよな

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:10 ID:/NRX5geH0
バレンタインってなんか転売できるようなのあったっけ。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:16 ID:0TnC8NV20
クリスタルがドロップしたチョコが火を噴く

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:19 ID:+EJC8Zu60
前は地味に経験値が入るクエがあったな。
何度も繰り返し出来る奴。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:20 ID:/NRX5geH0
>>362
たしかカカオ配達だったっけ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:20 ID:QssnAxer0
>>361
俺クリスタルから出たチョコその場で全部食べちゃったよ
白チョコは残してあるけど

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:21 ID:GANGM/E50
やべIDが癌社員っぽい

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:40 ID:iHSTzhPe0
ん?反論がないなら俺の勝ちだぞ?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:43 ID:0TnC8NV20
俺はFF通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急にFF7を貸してくれと言って来た
俺はどうせFF7のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、腐女子仲間に何を思ったかFF7ACを借りて見たらしい
そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った
そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた
しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見るとクラウド・レッド]V・エアリスとか貧弱PTでもう見てられなかったから
「何でエアリス使ってんの?ティファのが強いしエアリス死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た
俺は「何?」って言ったらすごい形相で「クラエアがデフォだしティファとかブサイクで醜い女入れたくない」とか怒鳴ってきた
そこまで俺はティファは好きではなくむしろ強キャラでモンクタイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので
「は?エアリスってリミットゴミでしょ?それに強制離脱するから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた
実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった
そしたらなんか「あたしの勝手じゃん!クラエア馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!」とか実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 08:46 ID:S9euNma00
>>366
反論も何も、お前何か言ったのか?

つか、マジでいい加減に戦場来て欲しいな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 09:16 ID:ggvePtbi0
サク素に未実装モバイルペット関連とモンスター傭兵関連きてるがGM傭兵の説明文に吹いたwww

// ----------- イベント GM 傭兵召喚書 -----------

12329#素敵な運営者様召喚書
素敵な男運営者様を召喚することができる召喚書!
使用時、運営者様手伝ってください!と叫びながら使ってみよう。
―――――――――――――
重量 : 1

12330#美しい運営者様召喚書
美しい女運営者様を召喚することができる召喚書!
使用時、運営者様手伝ってください!と叫びながら使ってみよう。
―――――――――――――
重量 : 1

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 09:28 ID:OUnRxf830
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1388
この辺は調整とかまるでないようにみえるな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 10:12 ID:fssh53hf0
GM召還スクロール?ww

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:33 ID:qVIvGppoO
課金でGMコール実装ですね、分かりま…せん

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:40 ID:9W5zidHB0
なお、GMがログインしていない場合にイベントGM傭兵召喚書を使用した場合、効果は起きずイベントGM傭兵召喚書は消費されます。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 12:42 ID:LSHUh5TP0
マジレスするとモンスター傭兵の「ゲームマスター」を召喚するだけ。
1年位前に韓国に実装されたイベントアイテムなので既出。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:05 ID:LSHUh5TP0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/250/ff.JPG
ソニックウェーブエフェクト。・・・ああ、威力はゴミだってさ。

>Narcissus- 2009-02-01 16:11:15
>醜い...

>マミミ^^* 2009-02-01 16:44:50
>ウィスポ二頭の ;;

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:13 ID:vhxkblxM0
巨大ウィスパを2匹倒したわけではないのねw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:38 ID:/yTUnf1K0
キューブ相手に1500ダメージ…

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:51 ID:9KLMvJ6Y0
これはひどい
波動拳もどきだなwww

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:36 ID:yLvNPVQv0
ttp://ro.sdo.com/project/ep131/n_3.htm
中国EP13.1
mobステ詳細、クエストなども

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:49 ID:JSNKMqSy0
>>375
最終的には修正されるだろうけど、このエフェクトはダサすぎだろwwwwww

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 14:55 ID:/yTUnf1K0
>>379
BOSSのテンドリルリオンとハードロックマンモスは共にVIT1か
ADS、錐対策だろうがちょっとやり過ぎな気がする
特に後者でそのステはちょっと…w

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:05 ID:+Fwz0W5y0
ADSの不遇っぷりは異常だよ。
数少ない活躍の場でもあるBOSSを潰してくれたからな。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:21 ID:KCfdUZc50
おまいらRをあんまり叩いてやるなよ
当時の社員がごっそり抜けて作れる人が残ってないんだろうし
必死で頑張ってるだろ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:22 ID:kf46T8d40
必死で潰そうとしてるようにしか見えないけどな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:25 ID:e0iqvdSg0
マンモスは上に乗ってるのが本体で下のは乗り物兼武器なんだよ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:32 ID:uy00ZWRd0
アイゴー、ウリの作ったものに間違いはないニダと火病が発動して意地になって直さないだけだろ

しかしペガサスもどき、その姿に恥じず聖2でMDEF80とWiz泣かせの仕様だな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:42 ID:Op7uRlq60
>>379を見たけれど
ピンギュラは未実装スレでもAtkの誤表記が指摘されてたとして
その他の敵はずいぶんAtkの幅が広いんだな

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:47 ID:OwFj/us/0
>>387
ヒント:最初の数値はATKのランダム値の振れ幅

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:49 ID:yLvNPVQv0
>>387
あれは「ATK幅~最小ATK」という書き方だよ
未実装wikiに修正加えようとする人がいたら気を付けてくれ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 15:54 ID:e0iqvdSg0
>>388-389
後ろの数字±前の数字がランダム?
後ろの数字+前の数字がランダム?
>>388だと前者で>>389だと後者のようだけどどっち?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:01 ID:OwFj/us/0
>>390
後者。紛らわしい言い方してすまんな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:01 ID:oyekVyBy0
左が最小ATKで最大ATKは左+右
二人とも同じ事言ってると思うが

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:02 ID:oyekVyBy0
×左○右
紛れたのは俺の方だったァー

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:14 ID:e0iqvdSg0
>>391
わざわざ答えてくれてありがとう
>>392-393もありがとう

しかし、右が最低ATKなのか・・・えげつないな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:16 ID:S9euNma00
あの棘付芋虫が冷情の心を落とすのか
HP見ると45kとソロで狩れない事もなさそうだけど、ATK15kとかどんなだよ……

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:22 ID:6F2VhQQ1O
さすが異世界だけあって敵のATKが半端ないな。
どのMobも最初から爆裂してる感じ。

でも属性見る感じ、FW→FBのマジ狩りで結構いけそうなやつがいる。
仕様変更前のハワード兄貴を相手にするような感覚かね。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:45 ID:t4PhFiu10
どいつもこいつも、ヤケクソのように高DEXで、高ATKで、タフ揃い。
またいつもの近接職虐め仕様って奴だなw

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:46 ID:kf46T8d40
>近接職虐め仕様
それは違うな。こういうのはAGI織いじめというのだ。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:49 ID:XUJv9vX00
回避できないのかな

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:51 ID:kf46T8d40
誤字はスルーしてね

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 16:52 ID:xU89jRZr0
さっさと常時マジックミラーで非BOSSで念属性で要fleeが低いけど経験値が高いMOB実装しろksg

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:05 ID:S9euNma00
ATK10k〜20kがゴロゴロ居そうな場所で100%被弾するVit型が何をしろと
Vit極でHP20kあるLKがDef上げて盾持ったって5〜6発で沈む気がするぞ
Agi型だって1発で沈むから95%回避出来たとしても5%の穴でアボンする

壁するならSW(R仕様じゃない方)か、盾等持ってガチガチに固め被弾しても2〜3発くらい耐えれる95%満たしたAgi型
ソロは無理っぽいなぁ orz

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:08 ID:FL0/9ihQ0
wizとかスペランカー並みの難易度だろ
でもSWあるし無理ゲーってわけでも無さそう
ASPD次第

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:15 ID:wApFNQ/u0
でびりん

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:18 ID:6F2VhQQ1O
>>402
Ragnarok magazineで
フィールドの狩り動画があったけど
タタチョとセンチピード集めまくったLKが何とか耐えてたよ。

もうひとつの動画だけど、ナーガのAspdとWB使用頻度が高くてびっくりした。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:20 ID:7rwcfHg00
Vit型剣士系基準でどんどんatkを上げた敵を追加するしか能が無い結果だな
気長に待てばそのatkへの対抗方法と多少釣ることのできる新防具が追加されるんじゃないかな
単体なら雑魚のオークゾンビに湧きの物量で押しつぶされたモンスターの巣窟感をまた味わいたいもんだ
いつかのジオーマのダンジョンとかそんな感じだったけど

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:20 ID:XUJv9vX00
異世界まで行ってソロすることも無いとおもうけどね

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:22 ID:eY3wDNEB0
<Base+DEX+75で出した要Fleeリスト>
ネペンテス           215
センチピード幼虫       225
ピンギキュラ          231
ルシオラベスパ        .295
ヒルスリオン          295
タタチョ             296
コーナス             288
センチピード          316
ナーガ              308
[Boss]テンドルリオン     335
[Boss]ハードロックマンモス .340

Boss除けばセンチピード316だから
避けるのはトール火山と比べれば圧倒的に楽。
AGI90↑シーフ系に武功勲章*2や
木琴ベントスを装備させれば到達できそうだ。
ローグ系なら今回はクロコンも使える。

ただ、移民なしでこのATKは・・・。
そして一番の問題はセンチピードのQM&ガンバンだろうか。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:23 ID:3rpDTfUL0
このままくるとしたら

ネペンテス:      Hit140→95%回避215
センチピード幼虫:  Hit150→95%回避225
ピンギキュラ:     Hit166→95%回避241
ルシオラ べスパ:  Hit220→95%回避295
ヒルスリオン:     Hit220→95%回避295
タタチョ:         Hit221→95%回避296
コーナス:        Hit213→95%回避288
センチピード:      Hit241→95%回避316
ナーガ:         Hit233→95%回避308
テンドリルリオン:   Hit260→95%回避335
ハードロックマンモス:Hit265→95%回避340

AgiカンストのアサXで、センチピードとナーガ以外がなんとかって次元か
下の2匹は取り巻きいるだろうし、95%回避云々じゃねーわな

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:23 ID:W+0/SQOJ0
>>402
装備しっかりしたLKなら5.6発では沈まないとおもうよ
HPも今は24k越えたりするしね

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:24 ID:3rpDTfUL0
被ったorz
しかも、あっちのが見やすいし
ちょっと吊ってくるわ

412 名前:408 投稿日:09/02/02 17:25 ID:eY3wDNEB0
かぶった上にピンギキュラ間違えたぜorz

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 17:39 ID:OBcDDvna0
タワーとか戦場あとでいいからマップ実装して欲しいわ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:01 ID:72uv7PBM0
>>405
持ってきた。

618 :(^ー^*)ノ〜さん :08/10/06 20:54 ID:2fFsxvtr0
ラグナロクwebマガジン

10月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200810/content3_3.asp
新AD(ヘルポカ、ザクダム)詳細、傭兵イグ二ザム=セニイ詳細、骸化ダンデライオン戦、レイス擬人化などなど


9月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200809/content2_1.asp
マンモス戦動画(ブラギMSで瞬殺されてるから弱い?アスム有の職がセンチピードから1800-2300喰らってるからATKは相当な気がする。しかし敵が多い。)
ドケビ擬人化、


8月号
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200808/content2_1.asp
スプレンディッドフィールド動画(ナーガのAspdが異常。ガイル少佐ぐらいあるんじゃないか?)、エロミストレス


>>413
同じ時代を生きただけの事はあるなー
なんか新Mob、新フィールドのほうがパッチきたーって嬉しさがあるんだよな
ユペと生体が実装されたときは「じゃ、みんなで行ってみっかー」。「つええwwwどうやって倒すのwwww」って死んだりするのが楽しかったわw

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:14 ID:zsAFHOxd0
ウォーロックのスキルツリーで、テトラボルテックスのとこ間違ってねえ?
チェインライトニング5じゃなくてボールライトニング5なんじゃないの?
まあどちらが間違ってるかわからないんだけど。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:03 ID:DDESkWQn0
先週新MAPを一応実装したわけで、暫くはJROに新MAP来るかどうか怪しい・・・

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:05 ID:pcqs5zNa0
去年の10〜11月位予定だったパッチが
未だに実装されておらずしかも実装予定も発表しないとはさすが癌だ!

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:10 ID:t4PhFiu10
公式ブログによると、1月に韓国で重力と2009年の予定に関して会議したそうで
2月上旬にその記事が各媒体に掲載されるそうですわ。 そろそろ…かもね。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:21 ID:zPoWOUGe0
>>402
流石にAtk10k越えるような奴はどうにもならないだろうけど
ギリギリソロでいけるかどうか程度のAtkだと
まったく避けないけど
Vitでの回復剤の底上げと数発耐えられる耐久力による
肉・アイス・白Pバリアでのごり押しでどうにかなっちゃうVit型
避けられるから狩れると見せかけて
2回連続で攻撃受けたら必ず死亡で事故死しまくって狩りにならないAgi型
こんな感じになってるけどね

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:23 ID:J2hAbO+40
カーサよりうまいのいなさそうだな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:26 ID:Op7uRlq60
とりあえずソロは諦めて、白刃取りとアンクル安定で
敵のHitが高いなら暗闇やQMで下げればいいじゃなーい
と思ったけど、遠距離攻撃やら魔法なんかの必中攻撃も多そうだなこれ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:27 ID:cqpWp5g20
敵だけLvがgenkaitoppaしちゃってるから、HIT/FLEEがいかれてるな

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:27 ID:Ewsln4cf0
アンクルしにくいようにボス属性がついたりして

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:33 ID:72uv7PBM0
新規Mobのスキル使用頻度にもよるけど
トールの剣ガディ壁対策みたいに運剣やファルコンとかで対策できないもんなのかな?

ATK5000-5500のヒルスリオン(子供ライオン)とATK12000-13000のコーナス(ペガサス)はクリティカルスラッシュ持ち。
これはどうしようもない。
ATK10000-11000のタタチョ(白ピグモン)はハンマーフォールでピヨらせてきて、ATK15000-16000のセンチピードはクァグマイアでFlee下げてくる。


Agi職持ちなら思わず舌打ちしたくなるようなスキル揃いです。本当にありがとう。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:41 ID:6F2VhQQ1O
素モンクで白刃→阿修羅どうかなーと思っていたけど
アスム無しだと初撃で殺されそうだw

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:48 ID:3rpDTfUL0
>>424
マジで舌打ちしたくなるな・・・
Agi殺しもいいとこだ

>>425
>>414の8月号で、チャンプがコーナスの通常攻撃一撃で沈んでるぜ(アスム有)

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:51 ID:iHSTzhPe0
なんでVIT未実装の奴が沸いてるの?死ぬの?

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:51 ID:yUoPdrVw0
せんせ〜AGI殺しはもう勘弁して下さい
むしろAGIを強化してやってください

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:55 ID:vQtwZ5kA0
むしろBOT全盛の韓国でAGI強化はないと思われる。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 19:58 ID:KCfdUZc50
AGIとかソロしてればいいじゃん

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:01 ID:KZZm7EOI0
AGIVIT二極にすればいいじゃない

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:02 ID:FakLKD9h0
ソロも出来なくなるこんなR仕様じゃ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:09 ID:jgSwrfKZ0
ポイズン

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:10 ID:BeFH3eFZ0
オッオー

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:12 ID:XXvZdWPD0
桜井Rで思いっきりAGI型の存在否定してるのに強化は無いんじゃないの。

ASPD関連の改悪全削除してくれたらまだ受け入れ様もあるんだけど…。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:24 ID:jx0ikm3O0
ATKが高いが、レベル補正前提だから全く問題ない(キリッ)

で開発進んでるからじゃねーの?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:41 ID:cqpWp5g20
ホンヌレOFFって何度かあって酷い結果だったらしいじゃないかオッソロシイナァ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 20:44 ID:cqpWp5g20
('A`)rz スンマセン・・・

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:02 ID:nTHHPGJa0
トールといい名無しといい今回のコレといい、AGIに未来は無いな。全然無い。希望すら欠片も無い。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:07 ID:Hi54JAGc0
だからAGIは火力ステであって防御ステじゃないんだってば。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:09 ID:kf46T8d40
AGIが火力とか世も末だな

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:17 ID:lGg5zDfD0
>>441
お前の読解力が皆無なのはよくわかった。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:22 ID:KCfdUZc50
未だにAGIがPTの前衛になりうると思ってる人がいるのに驚くばかり

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:24 ID:yUoPdrVw0
PTの前衛になる気はない
ただソロで異常なまでの散財をすれば狩れないこともないってくらいの狩場でいいんだよ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:24 ID:iUHQlCN10
剣ガディ95%回避すれば前衛余裕と思って前に出たら2HQ始動して3秒で転んだあの絶望感

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:25 ID:iUHQlCN10
>>444
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5761232

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:26 ID:iYuLRxnh0
>>379
クエストの部分をみると、どうやら魔王モロクのクエストを終わらせて
狭間3に行ける状態でないと異世界には行けないっぽいね

スパイラルピアースの修正も次の大型Patchまでには来るだろうし
異次元に行きたいキャラは魔王モロクの皮は早めにとっておいた方がよさそう

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:26 ID:yNL8GgMc0
>>426
まぐれ当たり一発で即死するレベルだし、ハンマーフォールやクァグの問題でもなさげな。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:40 ID:JYX3OwW90
全体的に敵のhit落とせばいいのにね
vit型はHP増加、状態異常耐性、回復剤にも優しいメリットそのままでhit落ちようが関係ないし、
agi型は一撃痛くても回避できていつ当たるかの緊張感ってだけで
今の避けられない軟いより物凄い幅が広がるし。

まぁ3次で更に育成タイプに事実上の制限つけちゃうんだろうけど…
育成タイプに制限かけてきた時点でROのいい面逃してるのにさらにLvとかもだもんなー

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:47 ID:lGg5zDfD0
>>449
Hit減らすだけではだめだろう。
>>445の状況には微塵の変化もないw

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:47 ID:yUoPdrVw0
どうせなら日本独自仕様ってことで上位狩場の連中のHITと必要FLEEをそれぞれ100,50ほど下げてほしいところだな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:50 ID:Ewsln4cf0
VITはVITでソロできない
でもそうなるとAGIはPTにいらない子なんだよね

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 21:53 ID:/V/vL7xl0
>>451
それやるなら回避向上削除しないとダメだろ
現在はシーフ系基準の必要Fleeなんだし

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:05 ID:yUoPdrVw0
皿の必要FLEE346がシーフ系準拠とな

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:07 ID:eWYTyA0i0
FLEE装備どんどん増えてて
シーフ系なんてFLEE300がわりと現実的だし
他職も頑張り次第で270や280が可能

それでもソロできない狩場のほとんどは、FLEE不足が原因ではなく
20回に1回当たるだけで即死もしくはその後の狩りに大いに支障をきたす攻撃があるとか
そもそもFLEE関係ない攻撃が頻繁に来るとか
そういうのが原因。

だから、敵のHITなんか下がったって大して嬉しくない。
皿?とりあえずリフレクトシールドをなんとかしてくれ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:07 ID:KCfdUZc50
スノウアcあるんだし、がぶ飲みしても散産ってほど減らないでしょうに

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:09 ID:/V/vL7xl0
別にソロ出来ないのが不満じゃないだろう
即死系が無ければ20回に1回何か貰っても回復するなりなんなりでPT需要が出るんじゃないか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:12 ID:eWYTyA0i0
え、PT前衛の話だったの?
それは失礼

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:15 ID:d3en+iqL0
ボス属性で、VIT型で複数持つと辛いけどAGI型が即死しなくて、爆裂しなくて、クリスラも無くて、回復剤叩くような事態にもなり辛くて、
SWが有効でなくて、当然ニュマも無効で、属性が火か水3↑か聖4で、IWかけると遠距離攻撃してくるような・・・

そんな美味いMobが居たらAGIもPT入れるかもな。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:18 ID:sNM3kJym0
つかAGIに旨味持たせた時点でVITも美味しき頂ける訳だからどっちにしろAGIは不要な子

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:20 ID:yUoPdrVw0
VIT型でも旨く頂けるわけだからPTで行くならV型を
AGIはソロでブラブラする奴用にってことで

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:20 ID:/V/vL7xl0
よく考えたら爆裂が一番の問題だな、Dex2倍とか頭おかしい

名無し1なんかじゃよくAGI前衛募集されてる気がするが、あれのアッパーバージョン狩り場みたいのがあればいいんじゃね

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:22 ID:XXvZdWPD0
PT何ソレ美味いノ?な状況でも細々と自キャラの高ASPDで楽しんでたところに桜井Rだからな。
AGI型地位向上しろとは言わないけど最後の楽しみまで奪って何がしたいんだ重力……orz

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:22 ID:KCfdUZc50
運剣+盾と新神器装備したシーフなら需要あるんじゃないの

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:27 ID:28+YINZb0
回避上限を95%必要値から5,10,20とかオーバーで96,97,98まで上がるとか
グラビデ的攻撃でも多数実装すりゃいいんじゃねえの?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:27 ID:oYQ1ZYnP0
バンシーやモロク人間型みたいなやつが増えればAGIも多少需要増えるだろうね
避けられないVIT型には常時致命傷状態になるのが結構きつい

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:37 ID:6F2VhQQ1O
ニーズヘッグの巣の敵は、致命傷持ち多いからAgi前衛始まったな。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:39 ID:2ry5VTnB0
回復の必要がないくらい1撃が致命傷だからな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:41 ID:GXCnNXp50
錐みたいな攻撃をしてくる敵がわらわら出てくるダンジョンならAGI型にも目が出てくるんじゃね?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:41 ID:N5FO39Sy0
ダンジョンの深奥部でPT必須っていうのは仕方ない
ただ1層からいきなりガチPTでないと無理っていうのはおかしいだろ
新MAPが増えてもソロプレイヤーだと観光すら行けないよ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:48 ID:kpn0cI3j0
っハエ満載で見て回る

テレポ可能かどうかは知らないが

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:49 ID:6qOLLhX50
いまさらVit型涙目になってんの? んなアホな
極VitなんてもうAGI型同然の趣味職じゃん

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:51 ID:BeFH3eFZ0
ラック始まったな

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 22:53 ID:LSHUh5TP0
>>447
違う。次元の狭間03そっくり(というかコピペ)のmoc_fild22bというクエスト専用マップが追加される。
魔王討伐クエをクリアしている必要はないよ。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:01 ID:GOZN755K0
新世界は、前提クエストなしでいけるよ。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:06 ID:vMVfMyu10
AGI始まったなって毎回言われはするんだよ。言われは。
実際は狭間も名無しも大歓迎されてるのはvit。
複数居るmobのたかだか一匹に強くてもねぇ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:08 ID:iUHQlCN10
モスコもスリッパも騎士団も基本的にAGI優位じゃない。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:10 ID:vMVfMyu10
うん、そう言う狩場での需要は否定しない。
自分でもそう言う狩場ならagi出すし。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:11 ID:JKnwmFgH0
サラマンダーのATK7590〜10860
これがトールの前衛でALL+7にしてるだけで500~700になる

後衛にとっては辛いタゲられた時SWすればいいし
前衛にとっては別に絶望的でもない

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:12 ID:iUHQlCN10
PTで前衛張るための投資=VITが無為になるほうがバランス悪いんじゃないかね。
それがPTもAGIでいいんなら猫も杓子もAGIでソロで金稼いでPTでにゃんにゃんするだけじゃない。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:19 ID:PY7b5g7L0
もう回避って要素廃止でよくね?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:31 ID:gcRmw80Z0
はっけー使ってくる経験値うまいMobが超沸く狩場があればAgiも(ある程度)見直されるだろう。
Rは知らん。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:54 ID:CHOfOMpZ0
FLEEは囲まれ時の低下ペナが不要だな
どうせ回避できない5%ゾーンがあるんだから

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 23:59 ID:gV2817up0
ホムがFLEEは囲まれ時の低下ペナがそういえばなかったなあ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:16 ID:Eee+bVQ30
昔は囲まれてもFlee低下しなかったよね
あれはあれでうざいから今のままでいい

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:18 ID:OG4WyX/50
じゃあ超過したFLEEの分だけ被ダメ%カットする方向で

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:19 ID:Eee+bVQ30
妄想してないでソロはAGI、PTはVITで分けてキャラ作った方が早いよ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:25 ID:HRef92eG0
Agi型が5%の壁や必中のスキル攻撃に苦しんでいる一方
Vit型は普通にトレインしていましたとさ・・・

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:28 ID:cbMFK8rC0
回避率増加 1Lv毎に シーフ+5 アサクロ+10
カタールのクリティカル率が2倍から4倍に増加
完全回避はスキル攻撃も魔法攻撃も回避可能になる
LUK2で完全回避が1増加
こんくらいやらないと復帰してやらないからな。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:28 ID:v3N0EtH20
高い効率だけ出す事が楽しいって人は多いみたいだな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:31 ID:3dVY7SuY0
日本語でおk

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:32 ID:OG4WyX/50
とりあえずシーフ系強化よりもAGI型全体の強化の方がいいと思うんだがな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:36 ID:8Lr32HO40
愚痴ってるのはFLEE220前後かそれ以下の雑魚だろ

コアつけたりベントスつければ250超もできるしなシーフ系以外でも

前衛なら驚異のスタンもV尼やモロクの兜などで対策できるし一体何が不満なのかと

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:36 ID:vQPJYdxG0
>>488
普通にトレインしてる人も回復剤叩くかお仲間にヒールしてもらうんじゃないでしょうか。
5%の壁や必中スキルで苦しむ前に回復剤叩くかお仲間にヒールしてもらえばいいだけ。

回復剤は叩きたくない、ヒールしてくれる仲間もいないというならステの前に自分を振り返ったほうがいいかもしれません。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:41 ID:Kd0M6ciY0
ATK10k〜20kの敵が沸く中で回復剤とな?
イグ種でも齧るか……

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:42 ID:q3hCd2BP0
AGI強化よりも
木琴素殴り最強にするべき

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:44 ID:3UTzu38Q0
QM貰ったりSW置いて貰えばAGIも剣ガーくらい抱えれるだろ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:47 ID:mgX5rqj10
ATK2万の敵でもスナ以外なら1発くらって即死はないんじゃない?
抱える時はSW貰ったりするだろうし
装備も全く揃えないような人は即死するかもしれないが

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 00:59 ID:q3hCd2BP0
まあ、マジレスすると
AGIだろうとVITだろうと、必須装備が違うだけで、装備ありゃ抱えれる。
AGIの耐久力云々言ってる奴は特化装備に金かけて防具が紙なんじゃねーだろうな、と。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:01 ID:HRef92eG0
>>494
待て待て
俺は嫌味で言ってるだけだからな?
もし解かっていてネタにのってくれていたのならすまない

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:04 ID:kYsABEsa0
>>499
この場合はVITによるMAX-HP増加と状態異常耐性の事を主眼に言ってるんだと思う。
防具云々、一撃の被ダメの大小だけが勝敗を決する訳でもないし。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:07 ID:q3hCd2BP0
>>501
MHP欲しくて状態異常対策も出来ないならVIT振れ。
で終わる話ですね、わかります。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:08 ID:i2CF/sll0
防具に金かけようが盾が装備できない両手武器使いは絶望的だな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:10 ID:q3hCd2BP0
盾装備不可だったら絶望的だな。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:10 ID:6qHTuhqI0
何言っても対策しないやつはそのままだろ
VITも装備無かったらカス前衛だしAGIも同じ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:10 ID:N8QuXQzV0
盾があっても超Atk一発で死ぬことも多々ある気がするんだ
まあVit振れ言われたら其れでお仕舞なんだが

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:11 ID:Q/TtEBdQ0
必中だスタンだといった攻撃バカバカ付けなければそれでいいけどな。
今更鉄板ステより優位に立ちたいなんて思わない。
つーかアホな強化案出してる連中はほとんどAGI叩きに持って行きたいだけだろう。
倒すだけなら精霊型・人間型・剣ガディ位なら殴り殺せるし挑戦する位の立ち位置でいい。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:12 ID:imksWEuT0
壁やる時に両手武器持って来る奴はアホだろw
役割を完全に勘違いしてる

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:12 ID:rsLi/ogcO
あれもこれも欲しい人にオススメなオフゲ

っRPGツクール

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:14 ID:zI2/KSE20
>>506
盾あって1万以上食らうような超ATKそんなあるかね

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:18 ID:VAztkuYB0
一度殴られて死ぬも、二度殴られたら死ぬもかわらんだろ。
3発殴られて死なないならまだ何とかなるかも知れんが。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:19 ID:zI2/KSE20
だからSW貰えよ
当然回復も使うだろうからそれなりに戦えるだろ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:21 ID:q3hCd2BP0
スキル攻撃以外でそんな万単位のダメぽんぽん飛んでくる事あるか?
剣ガのSpBすら無で5k前後アリスで3k前後だろ?
んな万単位のダメぽんぽん来たらvitでも死ぬわ。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:24 ID:K5qZz2mD0
AGI型なんて一撃で沈む敵が増えた昨今
3%の壁に戻せばいいだけな気がするけどな
誤差の範囲と言われても体感はまるで違うし

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:25 ID:nf6FAD5F0
>>513
異世界の流れからAGI・VITの流れになったんだろ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:26 ID:vQPJYdxG0
異世界はボス属性mobが少ない。
故にアンクル復権ということでいかがか。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:28 ID:Y2xUbZ5q0
まぁ現状VITに釣らせる方が安定するもんね
AGIはここで妄想してればいいんじゃねw

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:28 ID:WyXOP2110
盾無くても別にカッツ+パリィのAGILKなら下手な盾持ちより耐えるとおもうがな。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:29 ID:rsLi/ogcO
チラ裏だなー

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:42 ID:q3hCd2BP0
しかし

>こんくらいやらないと復帰してやらないからな。
なんともコメントし辛いコメント。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:42 ID:RVmAGUUB0
AGIが生き抜く方法を思いついた
敵スキルにハッケイ追加すればおk

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:51 ID:cIUBQyOd0
現状を知らんのに改善案考えても仕方ないよなって話だなぁ。

ちなみにハッケイ増えても問題なし。現状でも驚異的なスキル、複数職で手を組んでなんとかしてるmobはいくらでも居る。
使用頻度がむちゃくちゃ高いmobがご所望なら、範囲スキルの使用頻度もやたら高くなってくだろうから総合的には同じ場所に落ち着くだろう。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:53 ID:1lIT3BSm0
ダンジョンのmobが一斉にADSしてきたら嫌だなw

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:54 ID:cIUBQyOd0
ちなみにROは現在PTゲーになりつつあるからな。
ソロしてるほうが経験値美味しいって時代は終わったし、そっち向けにパッチも進んでる。
ソロステソロ装備とPTステPT装備も大きく分かれつつある。
ステが違っても装備を整える事で、不向きな職ステでも比較的身内臨時などでPTに入りやすい環境。

とだけは言っておこう。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 01:58 ID:Qskk8IvD0
PTでソロ時給超えられるのが生体温もりしかないなぁ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:00 ID:cIUBQyOd0
一部職の常時出来るわけでも無い散財ソロ時給な。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:02 ID:rsLi/ogcO
どちらにしろゲームプロデュースしたいならRPGツクールとかあるわけで
引退するほどRoが肌に合わなかったならなんで未だに未練持ってるか謎
別ゲーも肌にあわんの?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:06 ID:Qskk8IvD0
>>526
別に散財しなくても教範抜きで10M出るんだが

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:24 ID:f5kEST210
とりあえず中国のデータだけど異世界部分はWiki反映させても良いのだろうか

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:28 ID:8qlEGadP0
>>528
いやだから、一部職だろそれ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:28 ID:oOaxS3JP0
チョン職の時給話なんかどうでもいいよ

RでAGI型でもDEFボーナス付くんだろ?
VIT型とどのくらい差が出てるのかみたいな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:36 ID:GGpMjdXo0
現状でソロ時給10M超えられるのってLK、WS、砂、AXぐらいじゃないだろうか。
WSとAXは散財前提になっちゃうけどね。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:41 ID:r5S/7WLO0
>>530
PTに入れない職は一部どころじゃないけどな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:42 ID:cIUBQyOd0
BS系職ですら名無し前衛出来る時代に何言ってんだか…。
趣味ステは自己責任。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:47 ID:hDeD70ua0
趣味ステじゃなくてもPTに要らない職があるのに何言ってんだか…。
つーか名無しだけとかマジワロスだわ。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:51 ID:aayJr6l00
単発質問おねがい
戦場アイテムは精錬可能ですか?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 02:54 ID:JCBDwQ0W0
PT志向になっていくのは良いことだと思うけど今更感があるな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:06 ID:falnMBvy0
イグ実連打できないAGI前衛はカスっていうことでよろしいでしょうか!!

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:06 ID:jzkC36PG0
・すべての狩場で強い壁になりたい
R仕様の無敵状態も補正抜きでは意味が無く
やはり適職が優遇されるのでは無いでしょうか。
違うスレで吟味して自分の好きな狩場にあった職やステを作る事をオススメします。

・こういう変更神じゃね?こういう実装にするべき
重力に就職すればRO開発に関われるんでしょうか?
スレ違いです。

・どうして俺のメイン職が最強じゃないんだよ。最強にしろよ。
このスレで答えを求めるにはスレ違いだと思います。
場合によっては新キャラ育成をオススメします。

・差がついている現状が嫌だ
全てのプレイヤーが横並びなゲームを探すにはスレ違いです。

・長く続く現状説明や現状への不満
臨時基準スレ等の活用はいかがでしょうか?
スレ違いです。

・○○職は○○だからいけない
スレ違いです。

・俺引退者なんだけど
・ROは○○なのが許せない。
ゲームクリアでしょうか?
自分にあったゲームを探すにはもっとあったスレで質問したほうが良いかもしれませんね。
そのうちまたROを楽しめるようになったらプレイするのもいかがでしょうか。
しかしここはゲーム斡旋スレではありません。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:09 ID:Y2xUbZ5q0
みごとなテンプレだ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:10 ID:3dVY7SuY0
書き込みの8割くらい減りそうな良いテンプレだな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:14 ID:jIpaipOk0
その539もスレ違いなんだよな

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:37 ID:jRniELFk0
わろたw

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 03:57 ID:Kd0M6ciY0
>>531
Vit0.5に対しAgi0.2ってwikiに書いてあった
因みにStrも0.2だね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:03 ID:3nz6Umpq0
壁ステはS=A=Vとか
普通のステで特化壁もクソもねーな
狩りステで壁ステになる

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:30 ID:cIUBQyOd0
>>542
スレ違いだろ(笑)→スレ違いって言う奴がスレ違いだろ!そこに気がつく俺賢い(キリッ)→お前…
のありがちな流れすぎてくだらんね。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 04:44 ID:jIpaipOk0
そこに気がつく君賢い

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 05:37 ID:Zpuv54ew0
>>547
お、お前、よく天才って言われね……?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 05:59 ID:XygGWax90
>>548
そのレスありがちな流れすぎね?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:17 ID:NIpisAku0
>>549
そこに気がつく君賢い

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:22 ID:rsLi/ogcO
>>550
そろそろ落ち着けよ(笑)

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:29 ID:hjafI8fRO
これだから電話は…

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:32 ID:cIUBQyOd0
ネチネチやってんのは昨日ロボットアニメだの星のカービィとかなんとか言ってた奴じゃないの。
かまってほしいのか。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:34 ID:rsLi/ogcO
>>552
パソコンつけてなくてごめんねw

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 06:35 ID:iEpHSkON0
>554
お前にはガッカリだ
そいつのID見て望んでたツッコミを察するんだ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:04 ID:CBtxaMwB0
SWつったってただの設置キリエじゃねーかw
WLが念以外効かない状態で前衛になるのがいいんじゃねーの

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:31 ID:djMTJg6j0
MOBのデフォルト攻撃属性が念になるんですねわかります

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:38 ID:+NHW+WR5O
何でや念

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:38 ID:3nz6Umpq0
そこに気づくとは…さすが天才

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 07:49 ID:xJtuFhlc0
うるせえよww

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:02 ID:Jsk7emhy0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1386
>異系モンスターモンゾング _
>..情報と言うことは何をして無駄話で取り替えます.
>ギルワンが異系クエストをしてピングィティユルラが出るフィールドでモンゾングに確認しましたね.
>ピングィティユルだと,タタチォ,ヒルスリオンドングが出て
>モンスターレベルは 143~145,マンピは 30~33万位になると言います.

さっすがRだ!ただでさえインフレのEP13.1以降のMobを超ドラゴンボール状態にしても問題ないぜ!


>>370からmob情報も引き出してみる。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/1.JPG
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/2.JPG
※注:サクライRでのMobステータスです。本鯖用データはWiki通り。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:11 ID:WBSPRnuw0
EP13ってまだまだ続きそうなのに初っ端の場所から最高レベル付近にしてしまったら
あとで実装するようなMAPの敵どうすんだろ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:25 ID:Zpuv54ew0
そのあとはだんだんレベル下がっていきます

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:41 ID:9aMxKiCDO
マンピ 33万だと?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:44 ID:t2cujTOe0
>>561
MOBのHP一桁おかしくね?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:47 ID:Zpuv54ew0
>>877
小学校の給食ってなんであんなに旨いんだろうな
うちの家族が皆揃って料理が下手なせいかも知らん

インスタントの即席の味噌汁ってあるじゃん?お湯入れてとかして飲むやつ
あれもおいしいよな
母親の作る味噌汁より旨い
むしろ母親の作る味噌汁のほうが即席って感じ。冷めるとさらに不味くなる

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 08:48 ID:Zpuv54ew0
書くところ間違えた……

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:05 ID:AvPPuQqG0
>>566
かわいそうで誤爆を責められない・・・

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:43 ID:aOk5EyZE0
競売システムとかこねーのか?
韓国ではとっくにきてるのに

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 09:58 ID:XeUVOKZj0
ボッタクリ手数料のオークションシステムに何を期待すればいいんだい?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:21 ID:HRef92eG0
メールシステムは実装して欲しいなぁ
もう何の問題があってjROへの実装が無期限延期になったのかすら思い出せない・・・

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:27 ID:Kd0M6ciY0
この前『 間 違 え て 』一日だけ実装してなかったっけ?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:37 ID:BOb6fRBV0
最近は来るのが待ち遠しくなるほど楽しそうな未実装要素が無い。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:39 ID:aOk5EyZE0
公式イラストの忍者の髪型実装はまだか

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:39 ID:e9NdIYDl0
>>572
時間的には1日未満だけど2回やらかしてるからなあw
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/item/9430
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/item/9756

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:42 ID:t2cujTOe0
まじやることないんだがさっさとパッチあてろよ
戦場装備得るためのメダル集めってレースみたいに作業なんだろ?
戦場装備ほしいからそれで何百時間もつぶしてやるから早く実装しろぼけ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:43 ID:vNN4+IsD0
ウォーロックを見てるとどうしてもこれに見えてしまう
ttp://jp.youtube.com/watch?v=MScSTBP1ABA&feature=related

なんか貼る動画間違えた気もするがまぁいいか

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:48 ID:oRNv85+J0
戦場装備のメダル集めって、
PvPみたいに戦って、勝ち負けでもらえる枚数が違うとかじゃなかったっけ。
まぁ身内でやれば何とでもなるか。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:50 ID:t2cujTOe0
>>578
その戦場マップで臨時チャットみたいのが立って
八百長するようなかんじになると予想している

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:51 ID:xv2C+t4W0
それでいいや
適当に勝ち負けで1000回くらいやるのか?
グロリアス装備は狩りだとどこで使うんだろう・・・・

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 10:51 ID:bM5yNmjg0
>576
こんな所に書き込まず、公式や公式ブログに思いの丈を綴ればいいんじゃ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 11:36 ID:Kd0M6ciY0
>>580
戦場はそろそろかもしれないけど、クリーガーはまだ先の話じゃないのか?
とりあえず…戦場装備が役立ちそうな狩場は………
生体、聖域、オーク関連、SD
こんな所かな?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:01 ID:prYXZWvR0
Agi論争は「Agiに甘い顔すると上級狩場でもソロ可能になってしまう」
ってのが問題視される時点でどうあがいても覆せないだろう。
生体・トール・狭間はソロ不可能地帯にしたいわけだ。

ケンセイはウリナラマンセー問題があるから迂闊に撤去できないんだろう。
R化の裏テーマは「バランスブレイカーであるケンセイからの開放」かもしれない。
レベル段階性になってしまえばケンセイが有用なのはせいぜいLv105までだろうしな。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:10 ID:XTeSO9s00
>>582
反射狩りにもどうぞ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 12:58 ID:O4Rj8ifp0
もうAgiもVitも両方ないとヤバい場所増やしちまえって感じ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:33 ID:722x7bKC0
必要フリーが高くて、通常攻撃が錐効果+強烈な通常仕様のスキルなダンジョン実装ですね、分かります

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:40 ID:EiqhrBql0
そしてまた、生体3Fのような前衛不要の白羽狩りダンジョンの完成と

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:45 ID:lJJcJH1LO
戦場は身内防ぎに各戦場エリアにランダム転送とか対策してくんだろ

さすがに身内で簡単に量産出来たら糞過ぎる

589 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:09/02/03 13:46 ID:olPp0vbp0
ROってだんだんSTGみたいになってきたんだな…当たれば死ぬ、耐えるにはバリア必須

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 13:55 ID:E2fwUw3k0
>>588ガンホーは斜め上をいくから
戦場ITEMを微妙にするだけじゃないのか?

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:02 ID:rWcC0Q130
敵のVITの存在が強すぎるってのもあるな。
低VITの癖に超HPだし、ボスであれば状態異常は関係なし。
加えて乗算DEFは高い場合が多いから防御能力はほとんど関係ない。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:16 ID:mSxV2JUJ0
乗算してどうする

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:23 ID:xX5HGCiI0
錐使ってたら除算DEFも減算DEFも
まとめて乗算DEFみたいな感覚になっちまうわなー。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 14:55 ID:k4/EWwXn0
最終的に勝てるモブが存在せずクエやメダルでしかlvをあげられないよくわからないゲームになるんだなw

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:10 ID:a4ck2Oyk0
>>574
むしろカプラW的なツインテールの実装はまだですか?
β2から(β1は全部デフォルテーさんだったと思う)ずっと待ってるんですが。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:14 ID:K5qZz2mD0
魔王復活の黒幕がカプラ本社だというイベントはまですか?
ダークカプラやカプラ四天王と早く闘いたいお

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:27 ID:O4Rj8ifp0
そこで魔王ホルグレンですよ
どんな装備も一発消失で廃人ほど近寄らない放置BOSSに

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:32 ID:LTawyZXx0
裸で反射狩りすればよくね?
まぁ・・・傷物にされるかもしれないが

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 15:33 ID:GFrikUJe0
異世界で俺はウィレスになれる

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:06 ID:a4ck2Oyk0
この串かつで俺は新世界の神になる!

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:39 ID:GSbtZWBV0
デスノートは未実装じゃありません

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 16:57 ID:uUGxv0k/0
>>595
あの髪型だと帽子のたぐいが貫通するぞ
V兜やら骨兜から髪突き出してるのはちょっと

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:13 ID:YMecbJ7k0
ダークバシリウムの両脇から、髪が垂れてる様を想像してみましょう

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:37 ID:iEpHSkON0
カボチャ帽をスプー帽と言い張る

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:48 ID:zTDuM19FO
ニーズヘッグが出てきたわけだが、今後は北欧神話絡みの敵が出てくるんかね。

というか

炭鉱奥のドラゴンゾンビ
海底神殿の更に奥
ダークロードの居城である魔界


ここはやっぱ没になったんかな。

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 17:55 ID:+7GPx0mo0
機械帝国が先だろ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 18:31 ID:bMOt+7n50
Rなんていらないからこのまま三次職実装して冥界編とか天界編に突入でいいよ。
それ終わったら今度は仏陀編とかやればいい。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 18:44 ID:Q/TtEBdQ0
>>607
去年の7月までそんな感じで凄いwktkしまくってたの思い出して鬱になった。
いや、流石に二行目は無いと思うが。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:13 ID:RWNpmWPB0
既出かどうかわからんのだけど
ttp://calsmash.seesaa.net/article/46180978.html
のモヒカンの仮面をフランスROで発見したんだが…
これ公式なのか…

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:14 ID:RWNpmWPB0
>>609
スマンURL張り忘れ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/061.gif

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:17 ID:jIpaipOk0
モヒカンとかいう問題じゃねぇw

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:18 ID:Jsk7emhy0
フランスだったらいつもどおり、独自開発独自仕様でひゃっほいじゃなかろうか。
ツインテも黒染色も独自ペットも勝手に実装したしね。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:18 ID:vQPJYdxG0
フランス自由すぎわろたww

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:20 ID:zTDuM19FO
フランスは自由の国なんだな!

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:21 ID:e5FtfK7j0
■ 共通パッチ内容

- モンスターが使うスピオスタップスキルのタゲッティング以上現象が修正されます.
- トーキーボックススキルがスキルチァングで適用の前 5LV まであげることができるようになる現象が修正されます.

■ サクライR パッチ内容

- エピソード 13.1, 13.2 アップデート事項が適用されます.

- レインジョキャラクターがアップデートになります.
 * レインジョのスキル [ウォグマスター里]は使うことができません. ウォグマスター里を使うためには
 アイテム [オオカミ笛] が必要です. [オオカミ笛]は今後にプローンテラの転職 NPC [ハイデ?]から
 得ることができます. オオカミスキルが使用可能になればもう一度 [ハイデ?] わ話し合ってください.

<< ウォーロック>>
- ウォーロックの一部スキルの習得条件が変更になります. 変更された内容は次の通りです.
 * リゴグナイズドスペル
 既存習得組でも : リリース 2 , ステイシース 1, ホワイトイムプリズン 3
 変更習得組でも : リリース 2 , ステイシース 1, ホワイトイムプリズン 1

 * ヘルインフェルノ
 既存習得組でも : クリムゾンロック 3
 変更習得組でも : クリムゾンロック 2

 * ジャックフロスト
 既存習得組でも : フロストミスティー 3
 変更習得組でも : フロストミスティー 2

 * アースストレーン
 既存習得組でも : シエナエックソクレイト 3
 変更習得組でも : シエナエックソクレイト 2

 * テトラボルテックス
 既存習得組でも : コミト 5, ジャックフロスト 5, チェーンライトニング 5, アースストレーン 5
 変更習得組でも : ジャックフロスト 5, チェーンライトニング 5, アースストレーン 5, ヘルインフェルノ 5

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:21 ID:e5FtfK7j0
- ホワイトイムプリズンの消耗 SP 街変更されて, スキル再使用大気時間 (スキルクルタ) この減少されました.
 プレーヤーに適用される時のスキル效果補正率が 1/2 で -20% に変更されました.
- ソウルイックスペンションのキャスティングタイムが減ったしダメージが増えました.
- フロストミスティーが地面対象魔法ではない, 自分を中心に発動されるように変更されたし
 ダメージが増えました.
- ジャックフロストの消耗 SP 街変更されたしダメージが増えました.
- マスィオブオビスの消耗 SP 街変更されました.
- リコグナイズドスペルのスキル再使用大気時間 (スキルクルタ) この減少されました.
- シエナエックソクレイトの消耗 SP 街変更されました.
- ステイシースの消耗 SP 街変更されました.
- ドレーンライフの消耗 SPが変更されたしダメージが増えたし, 成功確率が向上しました.
- クリムゾンロックの消耗 SP 街変更されたしダメージが増えたし, スターン確率がちょっと向上しました.
- ヘルインフェルノの消耗 SP 街変更されたしヘルインフェルノによる [発火]状態以上の長続き時間が
 ちょっと増えました.
- コミトの消耗 SP 街変更されたしキャスティングタイムが変更されました.
 スキル再使用待機時間(スキルクルタ)が減少されたしダメージが増えました.
- チェーンライトニングの消耗 SPが変更されたしチェーンライトニングの連携有效範囲がちょっと増えました.
- アースストレーンのキャスティングタイムが変更されたしスキル再使用待機時間(スキルクルタ)が減少されました.
 またストリップウェホン & ヘルルム発生確率が増えました.
- テトラボルテックスの消耗 SPが変更されたしキャスティングタイムが変更されたし, ダメージが増えました.
- ソモンファイアボール, 見るライトニング, ウォーターボール, ストンのキャスティングタイムが減りました.
- [ソモン見るライトニング] スキルが [ソモンライトニング]に表示された部分が修正されます.
- 魔法力増幅の以上適用現象が修正されます.

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:22 ID:N8QuXQzV0
>>610
これはひどいw

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:22 ID:e5FtfK7j0
<< ルンナイト >>
- エンチェントブレードのキャスティングタイムが減ったし長続き時間が増えました.
- ソニックウエーブのダメージが向上しました.
- デスバウンドのダメージ増幅量が向上しました.
- ハンドレッドスピオのスピオブーメラン発動確率が増加しました.
- ウインドカッターのキャスティングタイムが減ったしダメージ速成が風俗性に変わりました.
- イグニッションブレーキが武器速成によってダメージ速成が変化するように変更されました.
 またファソックソング武器を装備して攻撃すればダメージが追加されるように変更されました.

- ドラゴントレーニングが次のように変更されました.
1) ドラゴントレーニングを学ぶ場合ゴングソックが比較的もっと向上します.
2) ドラゴンブレス使用の時ダメージがちょっと向上します.
3) 現在ドラゴン奇勝の時 +1500 の所持量増加だったことが 1 スキルで (+700 ), スキルレベルごとに 200 ずつ上昇して
 5 スキルで ( +1500 ) の所持量になるように変更されました. <ドラゴントレーニングスキルレベルが低いのに
 ドラゴンに奇勝してアイテムをいっぱい持っているルンナイトは気を付けてください.>
- ドラゴントレーニングスキルが変更されるによってドラゴンブレス最終ダメージにちょっと影響を及ぼすように変わりました.
- ドラゴンブレスキャスティングの中に攻撃を受けてもキャスティングが切られないです.
- ドラゴンハウリングのスキル再使用大気時間 (スキルクルタ) この減少されました.

- ライもルンストン : [クロスィストライキ]のダメージが向上しました.
- ノ?シズルンストン :[ レスレシュー]のキャスティングタイムが減りました.
- ティユリソドルンストン : [ジャイアントグロス]の長続き時間が増えました.
- ハガルラズルンストン : [ストンハードスキン]の長続き時間が増えました.
- アイシャルンストン : [バイタルリティエックティベイション]の長続き時間が増えました.
- ペルスルンストン : [ストームブルレスト] のダメージが増えて, 四百通りが長くなりました.
- エイシルルンストン : [ファイティングスピリッツ] の長続き時間が増えました.
- ウルズルンストン : [オボンドンス] の長続き時間が増えました.

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:23 ID:bhT0XJEN0
レンジャー来るのか

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:23 ID:u0yFS0Wv0
>>610
これはきめぇw

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:25 ID:+7GPx0mo0
レザーをつけるとたちやがります

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:25 ID:tAjp6ZHc0
>>610
なんといういいおとこ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:27 ID:/Wl9J1aE0
>>610
ネタ装備として是非欲しいw

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:28 ID:iPf2bX690
>クリムゾンロックの消耗 SP 街変更されたしダメージが増えたし, スターン確率がちょっと向上しました.
以前の火力に戻ったのか
全体的にダメージ増加が多いな

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:28 ID:e9NdIYDl0
>>610
どっちを向いててもfeel so badだな

>>619
強いスキルとかおもしろいスキルがあればいいんだけど
あったらあったでどうせまた2,3日したら行き当たりばったり的に弱体化なんだろうな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:30 ID:u0yFS0Wv0
>>624
以前の修正が糞過ぎただけじゃん

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 19:37 ID:Jsk7emhy0
>>624
微強化でも「ダメージが増えた」と告知できるぞ。
分散スプラッシュを削除しました、とでも出ない限りはいくら上がってもアレそうだが・・・

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:01 ID:S1gNqZlT0
流石に3-2より先に3-1の方が先だったかw
残りはチンクロとメカニックか・・・
これで先にメカニック来たら笑うんだがw

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:10 ID:g7px0khXO
>>628
>>628
>>628
>>628
>>628

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:11 ID:oOaxS3JP0
>イグニッションブレーキが武器速成によってダメージ速成が変化するように変更されました

たぶん属性変わんないぞとか言われたんだろうが、
スキル名&エフェクトからして完全に火なのにもう何でもありだな勇者は

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:16 ID:Y2xUbZ5q0
両手剣専用スキルなんてゴミだよ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:19 ID:sYuJL5610
ソーサラーマダー?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:24 ID:Adkli1Ys0
そうさなあ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:24 ID:O4Rj8ifp0
火属性固定じゃ劣化BBにしかならんから仕方なかろ
武器属性に準じたところでガーターしない代わりに燃費の悪いBBにしかならんが

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 20:27 ID:dN/68yAz0
あの詠唱時間でしかも詠唱妨害までされるのが変わらないと相変わらず使いにくいだろ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:20 ID:De81EQ430
BBがまずおかしいという発想にならないのが重力空頭
Rは今と仕様が違うならシランが同じならそりゃBBの方使うだろ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:29 ID:tAjp6ZHc0
おめでてーな

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:43 ID:uNRGL2Uo0
BBは連鎖させないといけないからテクニックいるんだけどな
ガーター把握そして連鎖対象をうまく選んで撃たないと
mobの群れを相手にしているのに単体に500%ノックバック5セルのカススキルになる
ガーターのときはふるぼっこもいいとこ
遠距離で範囲攻撃できる職とは全く用途が違うと思うんだが

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:49 ID:bM5yNmjg0
このペースで3-1職をテスト開始しますと、今年度中には3-1職が一通りテストされそうですね

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:51 ID:Y2xUbZ5q0
BBよりBDSのが使いやすいのに
いつもBBだけ叩かれるよねw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:52 ID:BuMVftG80
まず連射できる500%スキルあるだけで羨ましいんですけどね
そんな俺はモンクアサローグ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:54 ID:1NcLRmcY0
良くそんなゴミ職ばっかりでROやってるね

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:55 ID:WBSPRnuw0
>>640
倍率が倍近く違うしBBは武器制限なかったり使い勝手が全然違うからな実は

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:55 ID:GSbtZWBV0
ローグなら、BB使うことも不可能じゃないだろう。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:56 ID:BuMVftG80
というか前衛で恵まれてるのなんて剣士系だけだ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 21:57 ID:bM5yNmjg0
アサシン:最大1000%のVS Rが来ると相手のHPに依存することなく使用可能に
ローグ:それこそ盗作BB
モンク:対1スキルなら500%超えるスキル多数

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:11 ID:KdbgogD70
モンクって前衛だったのか?
ケミは前衛じゃなかったのか…

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:13 ID:TZa5/XQd0
ローグBB使えないとか言い出したら
騎士だって(BBとってないから)使えない、とかいう話になるぞ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:13 ID:RVmAGUUB0
- ホワイトイプリズンの消耗 SP が変更されて, スキル再使用待機時間が減少されました.
 プレーヤーに適用される時のスキル効果補正率が 1/2 で -20% に変更されました.
- ソウルイックスペンションのキャスティングタイムが減りダメージが増加しました.
- フロストミスティーが地面対象魔法ではなく 自分を中心に発動されるように変更しダメージが増えました.
- ジャックフロストの消耗 SP が変更されダメージが増えました.
- マスィオブオビスの消耗 SP が変更されました.
- リコグナイズドスペルのスキル再使用待機時間 が減少されました.
- シエナエックソクレイトの消耗 SP が変更されました.
- ステイシースの消耗 SP が変更されました.
- ドレーンライフの消耗 SPが変更されダメージが増え成功確率が向上しました.
- クリムゾンロックの消耗 SP が変更されダメージが増えたし, スタン確率が少し向上しました.
- ヘルインフェルノの消耗 SP が変更されヘルインフェルノによる [発火]状態異常の効果時間がちょっと増えました.
- コミトの消耗 SP が変更されキャスティングタイムが変更されました.
 スキル再使用待機時間が減少されダメージが増えました.
- チェーンライトニングの消耗 SPが変更されチェーンライトニングの連携攻撃範囲が少し増えました.
- アースストレーンのキャスティングタイムが変更されスキル再使用待機時間が減少されました.
 またストリップウェホン & ストリップヘルム発生確率が増えました.
- テトラボルテックスの消耗 SPが変更されたしキャスティングタイムが変更され, ダメージが増えました.
- ソモンファイアボール, 見るライトニング, ウォーターボール, ストンのキャスティングタイムが減りました.
- [サモンボールライトニング] スキルが [サモンライトニング]と表示された部分が修正されます.
- 魔法力増幅の異常適用現象が修正されます.

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:19 ID:Y2xUbZ5q0
>>643
SPは半分だよ?

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:20 ID:XygGWax90
>>649
>>616

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:22 ID:RVmAGUUB0
読みやすいように日本語を少し訂正しただけです
続き

<< ルンナイト >>
- エンチェントブレードのキャスティングタイムが減り 効果時間が増えました.
- ソニックウエーブのダメージが向上しました.
- デスバウンドのダメージ増幅量が向上しました.
- ハンドレッドスピアのスピアブーメラン発動確率が増加しました.
- ウインドカッターのキャスティングタイムが減少し ダメージ属性が風属性に変わりました.
- イグニッションブレイクが武器の属性によってダメージ属性が変化するように変更されました.
 またファソックソング武器を装備して攻撃すればダメージが追加されるように変更されました.

- ドラゴントレーニングが次のように変更されました.
1) ドラゴントレーニングを学ぶ場合ゴングソックが比較的もっと向上します.
2) ドラゴンブレス使用の時 ダメージが少し向上します.
3) 現在ドラゴン騎乗時+1500 の所持量増加だったことが 1 スキルで (+700 ), スキルレベルごとに 200 ずつ上昇して
 5 スキルで ( +1500 ) の所持量になるように変更されました.
- ドラゴントレーニングスキルが変更されるによってドラゴンブレス最終ダメージが少し影響を及ぼすようになりました
- ドラゴンブレスキャスティングの中に攻撃を受けてもキャスティングが中断されなくなりました.
- ドラゴンハウリングのスキル再使用待機時間が減少されました.

- ライもルンストン : [クロスィストライキ]のダメージが向上しました.
- ノ?シズルンストン :[ レスレシュー]のキャスティングタイムが減りました.
- ティユリソドルンストン : [ジャイアントグロス]の長続き時間が増えました.
- ハガルラズルンストン : [ストンハードスキン]の長続き時間が増えました.
- アイシャルンストン : [バイタルリティエックティベイション]の長続き時間が増えました.
- ペルスルンストン : [ストームブルレスト] のダメージが増えて, 四百通りが長くなりました.
- エイシルルンストン : [ファイティングスピリッツ] の長続き時間が増えました.
- ウルズルンストン : [オボンドンス] の長続き時間が増えました.

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:24 ID:Jsk7emhy0
また中途半端に訳しちゃって・・・Wikiに翻訳したのあるぞ。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:27 ID:4y0/nc600
ルーンストーン使い安くなったのはいいね

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:40 ID:E2fwUw3k0
日本の運営もフランスがしてくれないかなぁ・・・
集金しかしないガンホーに比べて
遊び心があるフランス運営がうらやましい

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 22:47 ID:HRef92eG0
だがここまでツッコミ可能な運営も世界では珍しかろう
つまり日本サクライで今のRO1.0は消滅する

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:00 ID:Qk1d9vkM0
そしてRO1.01がはじまるわけですね。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:05 ID:sX5CJN8u0
フランスは遊び心っつーより悪ふざけの域に入ってる気がするけどねw
まぁ、文化の違いとかそういうのもあるのかもしれんが

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:07 ID:jIpaipOk0
バグとかメンテ延長も顔文字交じりのふざけた告知してきそうだな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:12 ID:u6CMH9Cv0
レンジャースキルまだ?

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:14 ID:Jsk7emhy0
ところで封印された神殿の魔王バフォのドロップ書き換えられてるけどソースはどこ?
血枝やS0マジェは韓国公式のWEBマガジンに載ってたのに、勝手に消されてるんだけど。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:15 ID:Zpuv54ew0
赤レンジャイ!

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:20 ID:i2CF/sll0
黄レンジャイ!

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:28 ID:vQPJYdxG0
赤レンジャイ!

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:28 ID:WBSPRnuw0
赤レンジャイ!

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:32 ID:I0WPWqAe0
>>662
J'te parle du Daubermann, pauvre petit pédale!

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:32 ID:1NcLRmcY0
しね

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:39 ID:lWlmZxqI0
>>646
VSは分散スプラッシュと使用後ディレイと詠唱妨害無くならん限りウンコのまま

てかアサシンはグリムあるべ
ハイドが条件とはいえステ次第でBB並の殲滅力だろ転生したらEDPもあるし

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:51 ID:O3abVh010
>>661
ttp://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Sealed_Shrine

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:53 ID:LRPDxQKt0
最強職アサシンが何に不満があると・・・
金がないとかいうのは理由にならんしな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/03 23:59 ID:Jsk7emhy0
>>669
どうも。
多分どっちかが間違ってるんだな。一応既存のデータもソースありなもんで、消さずに併記の方向で。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 00:15 ID:px6l+bap0
AXは現状で全職中でもトップクラスの優遇っぷりだから
これ以上の優遇措置はいらんな。むしろ下方修正の対象になってもおかしくないくらい

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 00:23 ID:o3dcEUtP0
アサシン系は容姿がトップクラスの不遇っぷりだから
せめて能力面だけは優遇されてるんだろうさ

チンクロ>アサクロ>アサ、とその傾向に益々磨きがかかってきてるしな

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 00:48 ID:e0RvW71a0
♀AXの容姿が不遇と言う一言だけは聞き捨てならない

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:01 ID:kfARO9kb0
今の傾向が続くなら間違いなくセイントは最強になる

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:08 ID:6JlceKIw0
超EDP 相手は死ぬ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:08 ID:/mewG+Ea0
セイントに一度見せた技は二度と通用しないからな。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:09 ID:rwFPZL2H0
♂アサ系と♀GCはカエレ(・∀・)!!

未だにPTじゃオマケで入れて貰う程度の立場じゃあるけど
ソロペアでは十分強いなアサクロは。
カリツ版グリムできればもう言う事無いけど贅沢過ぎるだろうか。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:26 ID:JN0GtU6P0
チンクロの容姿ってそんなに悪いとは思わないけどなあ
RKのゼオライマーや女子プロレスラーに比べればマシじゃね?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:28 ID:Br7ttkRB0
アサとアサクロが軽装だったのにいきなりガチガチになってるのがなんとも
あと伝統の腰のひらひらが無くなったし

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:35 ID:qXmNjqjK0
私も同感。
ひらひらいいですよね。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:43 ID:j1thhxKB0
RKとチンクロのツートップは揺るがないだろうな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:47 ID:3Zw1fRUE0
アサクロは男はまだマシだと思うんだ・・・
容姿的にはアサクロ>素アサ>越えられない壁>チンクロ
女はチンクロ以外は両方ともイコールで素晴らしいと思いますがね

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 01:56 ID:dh3TZkll0
女より男の方が出来が良いのってあったっけ?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:05 ID:zyGvU7m20
BSとモンク
胸板には定評のある重力ドッターです

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:07 ID:ucWuOqQ/0
プリやローグも尻に定評があるな

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 02:47 ID:48CQVAjr0
乳尻フトモモとか五月蝿いぞ!
このエロスめ!!

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 06:44 ID:kAqBTY+t0
告知みておもったんだが
レンジャーの詳細は今日のメンテで実装してから発表ってことになるのか?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 06:48 ID:deMcUt0C0
ルーンナイトやウォーロックの時はどうだったけか

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 07:06 ID:o3dcEUtP0
>>682
ツートップというか、ツーボトムだな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:02 ID:g6F5/4JN0
スキルの詳細はメンテ前にテキスト貼られてたかな。
[059.txt] WL 11KB 2009/01/21(Wed)11:17 1.txt
[045.txt] AB 7KB 2008/12/17(Wed)14:14 ab.txt
[044.txt] RK 4KB 2008/12/17(Wed)14:00 rk.txt

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:03 ID:g6F5/4JN0
×メンテ前
○メンテ終了前

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:21 ID:AvSRDiP30
家族が増えるよ
やったね
たえちゃん

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:22 ID:4Y9Knyjs0
>>688
既存の3職は詳細告知は特になかったような・・・
パッチばらして勝手に情報ゲットしか知る方法がない。レンジャーも多分一緒だと思う。
公式に詳細発表としたら正式実装するときに、かな?

しかし肝心の狼系スキルが未実装となると、自己ブースト系と罠に期待するしかないな。
攻撃スキルは他の職のようにゴミのオンパレードだろうし。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:35 ID:yVkj9m+i0
日本ペットブリーダー交換チケット

交換チケット ナイトメアテラー

交換チケット ミョグェ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:37 ID:8PNUY9yE0
>>684
素WIZなんかは♂の方が人気だな

個人的には
WIZ>>>廃WIZ>> | >>WR(職が違う)
がよかった。というか、どんどん魔法職の見た目から離れていってないか??

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:52 ID:Dzqo4+Al0
パッチ上がってた
・・・が、狼搭乗時のスプライトが見当たらないな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 10:56 ID:yVkj9m+i0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/062.txt

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:01 ID:obnPb5gJ0
ひでぇwww
超ピアースwww

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:02 ID:yVkj9m+i0
3次職群アイテム

フェイスペイント
ボディペインティング用

変装用筆
ボディペインティング用

ペイント筆
グラウンドグラフィティ用

サーフェイスペイント
グラウンドグラフィティ用

特殊合金トラップ
重量2

解毒剤
ギロチンクロス用解毒剤

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:07 ID:MDnkzvJs0
いやいや、普通に強くないかこれ?
移動不可にするの多いし、アローストームも威力中々で範囲も既存のものと被らない。
レンジャーメインは盾ない弓手にはありがたいし、フィアーブリーズも面白い。
レンジャー今のとこダントツじゃね?

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:08 ID:yVkj9m+i0
台湾バレンタイン

愛のひよこ帽子
LUK+4, MHP+100, MSP+100
人間型, 動物型モンスターに対する耐性7%
上段, DEF2, 重量10, 全職

愛の矢
DEX+5, AGI+5
アクセ, DEF1, 重量10, 全職

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:08 ID:obnPb5gJ0
他国ってひよこちゃんあるの?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:09 ID:xLeu86Es0
よく分からないがオーガンって名前は確保しておいたほうが良さそうだな

>>701
分かってるだろ?
来週になったら分散スプラッシュに変更だろうさ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:09 ID:WSsTKksS0
レンジャーはダントツの強さだ
そう、いまのとこな

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:11 ID:nKXfA5SI0
台湾期間限定っぽいけど強すぎだなw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:11 ID:/mewG+Ea0
社長職だったハンター系列が弱いわけない。
今でこそLKAXの天下だが、転生実装時も最強はスナイパーだったしな。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:12 ID:FkddcGrZ0
実装時はな。そこからどんだけ弱体化されたとw

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:13 ID:l8LqwMWM0
アローストームはバルカン並のディレイとかそんなオチがありそうだな
700%ダメージの範囲を無ディレイで撃てる訳ないだろwww

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:13 ID:pFbe4ku50
狼騎乗したら弓攻撃出来ないとかどんだけー

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:17 ID:4Y9Knyjs0
>RA_MAGENTATRAP# 
>マゼンタトラップ (MAGENTA TRAP / 紫紅色トラップ )
>MAX Lv : 1 習得条件 : トラップ研究 1
>系列 : アクティブ / トラップ
>内容 : トラップを踏んだモンスターの属性を永久に火属性で変換させる.
>ボス型モンスターとプレーヤーには適用されないし, トラップ設置の時レッドブラッド 1 個と <特殊合金トラップ> 1 個を消費する.

4属性完備か・・・エレメンタルチェンジ涙目。
攻撃スキルは倍率だけ見ると良さそうなんだけど、RKとWRも期待はずれなゴミスキルだらけだったのは、
ながーい詠唱とクールタイムのせいだったからな・・・使用感見るまではなんとも。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:22 ID:VYI7skwL0
3次スキルがしょぼければしょぼいほど
それだけ2次や転生スキルをより多くとれることになる

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:22 ID:obbkP6v90
手軽に属性変化があると媒体の特殊合金トラップの入手が面倒だったりしそう
と思ったけど属性変えるのに原石必要か

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:23 ID:pFbe4ku50
>>711
アヌビスに使う人が一杯いそうだw

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:23 ID:yVkj9m+i0
>>703
クライアントデータは一応全ての国にある

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:23 ID:gB44+XBy0
HIT大幅に落としていいから騎乗状態で撃ててほしかった
罠系はASで飛ばせなきゃ使いづらいだろうな
とりあえずパッシブ強化のフィアーブリーズに期待したいところだけど・・・せめて20%にならないものか。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:24 ID:5+v7DoUW0
レンジャーのスキル並べ見ると、現4職ではトップクラスのアタッカーですね
三次職での罠の巻き込みと倍加がどうなっているかテストが気になるところ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:25 ID:WSsTKksS0
巻き込み倍加はないだろ
だってバグだから修正されたんだし・・・・・・・・・・・・・・・

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:28 ID:MDnkzvJs0
デトネイターで罠はむしろ当てやすくなると思うんだが?
単体だった罠とかも範囲になるっぽいし。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:29 ID:MPVJGaD30
カムプルラジュって、アサ系涙目じゃないか・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:33 ID:/mewG+Ea0
罠の巻き込み倍加はないと思ったほうがいいだろう。
クラスターボム&デトネイターを見る限り、倍加は考慮していない。

複数置き→リモコン爆破(範囲増加) を繰り返すスキルに変わったと見るべき。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:36 ID:xLeu86Es0
>>719
あくまで発動させるってだけで、7x7の範囲全体に指定トラップの効果が出るわけじゃないだろ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:36 ID:MDnkzvJs0
ああそうか。
何かに似てると思ったらボンバーマンのリモコン爆弾だ。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:36 ID:0UqhXYUp0
ウォグライダーがアクティブスキルってことは、その場で
乗ったり降りたり出来るってことか。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:38 ID:5+v7DoUW0
どちらにしても、サクライRが開きテストの情報が出るのが待ち遠しい

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:38 ID:MPVJGaD30
>>714
ちょっとsage娘でアヌビスの属性変えまくってくる

>>724
ホムみたいな感じで召喚して、乗り降り自由ってことじゃないかな?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:42 ID:5WMPCZhp0
狼に人が直接乗るなんて聞いた事ないけどファンタジーの世界ではよくあることなのかね
ところでドラゴンに騎乗、狼に騎乗ときたら次はなんだ?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:43 ID:0UqhXYUp0
メカに騎乗?

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:44 ID:HNxuZZVO0
ロボにメカニックの脳ミソだけ騎乗に決まってんだろ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:44 ID:VYI7skwL0
ポリンだろJK

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:44 ID:WSsTKksS0
人間にきじょゲフゲフ

次はユニコーンに騎乗とかじゃねえの

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:45 ID:0UqhXYUp0
もののけ姫とかサムスピで狼に乗ってなかったっけ?

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:46 ID:xLeu86Es0
今のスタッフに羅刹ナコ使いがいるんじゃね
昔勝手にドット絵描いたスタッフはもういないはずだけど

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:46 ID:yVkj9m+i0
ブラジル

カーニバル帽子
ALL+3

カーニバルサークレット
ALL+3

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:48 ID:cRhWTvT+0
メカに乗り込む以外の何があるかと……

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:48 ID:/mewG+Ea0
パラディンはポリンナイトにクラスチェンジした!

・・・マジレスすると、ドラゴンよりグリフォンにのりたかった。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:50 ID:4Y9Knyjs0
>>723
そのうちィェァィェァのAAの頭に「レンジャー」って書かれそうだな。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:50 ID:JQFUZTFE0
>>710をロキと読んでしまったのは俺だけでいい

ウォグバイトは近接して捕まえておかないとテレポで逃げるとかそういうオチが見える

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:51 ID:2dNoz1fG0
>>729
ニンゲンデナクナッテシマッタですね

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 11:58 ID:MDnkzvJs0
実際テレポ不可はアンクルについてる効果の一つだからなぁ・・・
ただ、狼にもテレポ不可能力がついてるならレンジャー2人もいればまたボス完封に戻るw

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:00 ID:qZ7d1nvV0
レンジャーにもタイリギが付くのかよw

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:00 ID:/mewG+Ea0
>>740
レンジャー二人どころか、下手したらレンジャーいがいいらね。 になるな。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:03 ID:0UqhXYUp0
アンクル+デトネイターもあるしなあ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:04 ID:U7fTI8ke0
アンクルにデトネイターでなにをどうしたいのかが理解できない

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:05 ID:xLeu86Es0
設定した時点でウォグバイトからエイムドボルトへ派生させることを想定してるみたいだしな
複数のレンジャーが噛みつかせまくってれば、エイムドボルトで移動不可状態解除されても問題ない

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:10 ID:1Vh6dHQk0
ファブリーズいいじゃん

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:14 ID:xLeu86Es0
>>744
デトネイターの「発動範囲は指定したトラップを中心に 7 x 7 セルである」っていう部分を
「指定したトラップの効果を7x7セルに発動させる(事実上範囲拡大)」みたいな感じで解釈したものとエスパー

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:17 ID:MDnkzvJs0
>>747
すまん、差がさっぱりわからん。
ランドやアンクルみたいな具体例で説明してくれ。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:18 ID:j1thhxKB0
狼に乗ったまま弓で攻撃させろよ('A`)
騎乗したまま攻撃できるのはペコやドラゴン乗り様の特権ですか

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:19 ID:pFbe4ku50
狼騎乗で攻撃出来なくてもいいからノピみたいに障害物飛び越えろ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:20 ID:W9/wyHPb0
騎乗時の攻撃ドット描くのめんどくさかったんです。
すみません!

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:25 ID:py6QkdPd0
>>748
アンクルの7x7にいるMobを一発で、誘導して踏ませることもなく捕まえられるっていう話じゃないの
アンクルをアローシャワーで動かしてたのを擬似的に再現できるっていう。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:26 ID:4Y9Knyjs0
あれ・・・結局のところ、狼に乗るメリットってなんだろう。

乗ることのメリット
・動きが早くなる
・スキルの突進が使える

デメリット
・弓で攻撃できなくなる
・弓系スキルが封じられる
・狼系スキルが突進以外使えなくなる

・・・んん??
IAやWWと重複(すると仮定)させて俺HAEEE以外使い道が・・・?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:28 ID:xLeu86Es0
この発動範囲ってのはあくまでデトネイターのスキルで起爆される範囲であって、
それぞれの罠の範囲はそれぞれの範囲に準ずると思うんだけどどうなんだろう

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:29 ID:FkddcGrZ0
デトネイター効果
1.指定した罠を起動させる。起動させた罠の効果範囲が7x7に拡大。

2.指定した罠を起動させる。
起動させた罠から7x7範囲の罠を同時に起動させるが、効果範囲は通常のまま。

このどっちかってことだろ?
2だったらデトネイターで発動させたところでMobが効果範囲にいないんだから意味ないじゃないか

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:29 ID:qZ7d1nvV0
移動用じゃね?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:31 ID:U7fTI8ke0
同考えても後者にきまってるだろ・・・

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:33 ID:zYNVB5h+0
狩りで使えなくても、移動スキルというのもあればあったで便利じゃないか
ノピみたいに壁を飛び越えるスキルがあれば完璧だったな・・・

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:34 ID:MPVJGaD30
せめて、狼騎乗中でも罠を使えるようにしてくれればな・・・

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:34 ID:FkddcGrZ0
>>757
3x3の範囲にMobがきたら発動するのに、いない状態の罠を3x3範囲で発動させてどうなるよw

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:35 ID:py6QkdPd0
狼は普段連れまわして、街やらなんやら移動したい時に乗るって話だろうな
まぁゴリ押しで切り抜けたい時もあるしいいんじゃないか?
移動時に早くなれる鷹だと思えば悪くない、・・・って、そういえば鷹ってどうなるの?鷹と狼併用?

デトネイターは効果が2だったらほんとに糞スキルだよな・・・。
複数同時発動させたところでどんな利点があるんだよって思うんだが、まぁ本職なら何か見つけ出す・・・かも?

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:35 ID:U7fTI8ke0
だからゴミスキルなんじゃん
ちなみに罠スキルの範囲は全てが3*3ではないのであしからず

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:35 ID:woiwXOP50
敵がますます強くなってる以上盾と弓が併用できない限りレンジャーはやりたくないな
PTMとしても現状のようにWIZより数段サクサク死なれても迷惑だしなあ
狭間のようにレアに釣られてゾンビアタックで経験値を稼いで来てくれるなら良いけど。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:36 ID:U7fTI8ke0
第一起爆装置という設定でなぜ効果範囲が増えると思えるのか・・・。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:37 ID:MDnkzvJs0
これでデトネイターが「効果を7×7に拡大」だったら強すぎるって大ブーイングなんだろうなw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:41 ID:gB44+XBy0
アンクルだったら強すぎだけど発破系の罠なら許せなくもないだろ
サンドマンだとgvで強すぎかもしれんけど、罠の仕様上味方も眠るしなぁ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:45 ID:pxX0Hm2p0
実質クラスターボム用なんじゃないの>デトネイター
効果的に使われるって書いてあるし

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:45 ID:/cnuVh5v0
カムフラージュ (CAMOUFLAGE / 偽装戦術 )
↑って劣化クローキングっぽいが奇襲攻撃で威力があがるといういかにもらしい、スキルだ

それに鋭敏な嗅覚 (SENSITIVE KEEN / 鋭敏な嗅覚 )
が面白そうだ
ハイドやらクロークやらチェイスしてるやつに最大700%ダメとか楽しそう

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:46 ID:HxlpIbox0
デトネイターが「効果を7×7に拡大」だったら
スキッドトラップ大量設置→デトネイターで
ノックバックが数百セルになってゲフェン大橋渡りきっちまうぞ。

後、騎乗状態での戦闘は微妙という前提で語られているが
突進が弓スキル捨ててでも使いたいほどの威力かつ
超連打可能の最強スキルだったら
レンジャーがずっこんばっこんMOBに突進し続ける事態になる。
そんな事起こって欲しくないけど。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:48 ID:U7fTI8ke0
でも遠距離起爆って
遠距離で罠おけないから使えないんだよなぁ
MOBから離れたところにおいて敵が近づいてくるのまつとか効率悪すぎるし
近寄って罠おけば勝手に踏んでくれるし・・・

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:51 ID:MDnkzvJs0
>>769
「効果範囲」でしたw

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:53 ID:obnPb5gJ0
効果範囲内にはトラップが置けませんとかありそうだなw

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:53 ID:xLeu86Es0
>>768
そこへエイムドボルトで追撃すればもっとダメージ伸ばせそうだな
大きさに応じて攻撃回数が増えるなんてオマケもあるし
もっともその大きさってのが謎だけど

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:54 ID:rQdBVaTGO
>761


★=CT
☆=デトネイター対象CT

☆□□□★
□□□□□
□□敵□□
□□□□□
★□□□□
でTCTするかQBMくらいしか利用方思い浮かばんな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:54 ID:MDnkzvJs0
いや、待てよ。
トーキーを7×7に敷き詰めると・・・

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 12:57 ID:MPVJGaD30
なんという模範解答

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:07 ID:85pVpCWA0
>>769
>ノックバックが数百セルになってゲフェン大橋渡りきっちまうぞ。
なんかモビルスーツがカタパルトから射出される様が脳裏によぎった

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:15 ID:/cnuVh5v0
>>769
騎乗時に弓攻撃が出来ないのは例のごとくナコル(ryを意識したのだろうなw
ところでこのオオカミってAIで動くのか?それとも鷹のようにパッシブだけ?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:17 ID:gnctRW1l0
デトネイターは罠の効果範囲ふえないとスプリングの悪夢っていうか
元々範囲が3*3の罠は発動してない状態で発動範囲内に敵がことがありえないっていう欠陥があるからなぁ……
今の罠だとクレイモア、追加罠だとデトネイターくらいしにか関係ないとかなったら笑えるよね

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:18 ID:0UqhXYUp0
>>747
その通り勘違いしてたわ。強すぎだろう…って思ってた。
CT、サンドマン、追加のクラスターあたり専用ってことかねえ。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:28 ID:NGQ1v+p90
>>768
姿消してる奴に強いっての今まで無かったし、レンジャーぽくていいな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:46 ID:yVkj9m+i0
>>700の特殊合金トラップは重量0.2の間違い

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:46 ID:TbGjvKcv0
>>727
もののけ姫乗ってなかった?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:47 ID:U7fTI8ke0
2であってるんじゃないの(´・ω・`)?
今の罠だって重量1だよ(´・ω・`)
それが強化版なんだから2でしょ(´・ω・`)

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:50 ID:yVkj9m+i0
重量の負担が大きいハンターたちのために軽くて丈夫に改良されたトラップ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:52 ID:woiwXOP50
784がキモすぎる(´・ω・`)

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:53 ID:JfcJHFMg0
□□□□□
★□□□□
□□敵□□   ★クラスター同時起爆?
★□□□□
□□□□□

起爆させて使うって書いてるならASでのノックバックで直接ぶつけるのは不可だと思ったほうがいいのか?

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:55 ID:U7fTI8ke0
>>785
すいませんでした(´・ω・`)
>>786
うざいしね(´・ω・`)

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 13:56 ID:xLeu86Es0
どうせなら既存の設置用トラップも軽量化してほしいもんだ(´・ω・`)

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:00 ID:JP40LY8pO
狼乗ってる時弓使えないって事は短剣は使えるのかね
もののけ姫はじまた

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:01 ID:mmTjYAEx0
(´・ω・`)

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:02 ID:yVkj9m+i0
スキル原文読みたい人はここで
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=304754

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:05 ID:U7fTI8ke0
♂レンジャーの歩き方どんくさいな・・・・・・・・・・
♂スナイパーの見た目のほうが断然かっこいいから転職したくない・・・・・・・・・・

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:05 ID:xLeu86Es0
>>792
ドット絵に絶望してるレスばっかりで吹いた

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:08 ID:tDhElMgz0
なんかごっついな。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:13 ID:pRT7srAL0
篭手というか、腕部分がやたら太く見えちゃうんだよね。 で、肩をいからして歩いてる風に見えてしまう。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:13 ID:Br7ttkRB0
なんかボディビルダーとかマッチョな人の歩き方だな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:15 ID:48CQVAjr0
未転生で純鷹の私は3次より転生目指した方が良さそうかなぁ
狼に乗って鷹が飛ぶのなら考えるけど……

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:17 ID:85pVpCWA0
♀レンジャーのドットが、首の辺りでずれてるように見えてるのは気のせいか?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:23 ID:/cnuVh5v0
腕周りというか肘にあたるドットが厚くなりすぎだな、腕のパーツ削れば良くなると思う
脚より腕の方が太いように見えて結果アンバランスになってる、パンツの出来は良い

♂の方は割と良いんだが・・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:26 ID:Br7ttkRB0
レンジャーもイラストだとかわいいのにな

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:27 ID:woiwXOP50
♀レンジャーは以前に公開された可愛い服着たイラストと全く違う見た目になってるな
他の角度も見ないと分からないけど、それでも♀砂よりは違和感が減ってる気がする

803 名前:sage 投稿日:09/02/04 14:28 ID:dSR7b33J0
♀レンジャーの腕がゴーレムのように見えてならない

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:33 ID:BM7yyWz00
♂レンジャー、メカニックって言われたら信じちゃいそう。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:33 ID:vKHh4sh+0
♀レンジャーは腕を横に振ってるんだな

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:35 ID:TbGjvKcv0
関口智宏の走り方みたいな歩き方だな

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:55 ID:e0RvW71a0
♀レンジャーのイラストに期待しすぎて失望した
まぁこれはこれで・・・

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 14:59 ID:/mewG+Ea0
♀レンジャーはヘソがあるだけマシだろ。
♂とか、なんだよこのT-888みたいな歩き方。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:07 ID:pWXLwTMo0
おいおい、本当に3次はまともなグラなしかよ!?
比較的前評判のよかったレンジャーでもこれだともう…。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:10 ID:K0xMAVNv0
オオカミだ。
落ちついてオオカミのグラを待とう。
まだあわてるような時間じゃない。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:19 ID:0Q3hUNN80
デトネイターオーガンと言ってしまうのは歳がばれ(ry

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:23 ID:MPVJGaD30
>>810
ROにはウルフというmobがいる
後は分かるな?

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:37 ID:gBggD3DN0
>>812
RKはドラゴンにのってるのにウルフはちょっとしょっぱいぜ。
せめてアトロスにしてくれ!

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:38 ID:kntmnup50
真面目な話、ウルフの色変わっただけとかだったりしそうな予感もする

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:38 ID:kwKLkFxH0
間を取ってガリオンで

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:38 ID:hnSYv5Iq0
>>811
2007年にスパロボに出たのでゆとりでもそこそこ知ってるはず。
扱いよかったし。俺もそこで知った。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:38 ID:jOZBNHZe0
子デザでええやん

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:44 ID:S/xTn6+E0
ハティにまたがって
アッー!!

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:45 ID:rvJU9+Q20
今に始まったことじゃないけど
なんでこう頭はピタっと停止して身体だけ不自然に動いてなんか違和感感じる動きしか作れないんだよ
もっと未転生職のように自然な感じにしろよksg

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:46 ID:gBggD3DN0
そういや、鷹のグラフィックも変わるのかな?
ハンター→スナイパーで鷹が不良になったわけだし

鷹が氷D前で飛び回ってるあいつになったりしないかなーと妄想・・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:46 ID:b7E89x2g0
ドラゴンだって目玉がありえないことになってるし
狼だってきっと下向きのドット修正してるだろう。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:54 ID:K0xMAVNv0
>>812
既存のウルフのグラじゃ、ちょっと小さいと思うんだぜ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:58 ID:ucWuOqQ/0
そういや転生してなんとなく感じてたんだけど
転生職って歩きのコマ数?が少なくないかな
未転生のときよりぬるりと滑ってる感じがしてならない
3次職はさらにひどいんだろうな・・・

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 15:59 ID:rMJJk5iU0
例えばガンダムならZ〜F91のエッセンスが詰まったものだけをやりたいし
なんだか分からないモノが大量に登場するスパロボシリーズは超連作だけど一回もプレーした事が無いな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:01 ID:LMQdHJ100
オオカミ騎乗状態になりました
て、表示されるだけだったりして

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:09 ID:obnPb5gJ0
俺にも騎乗して欲しい

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:09 ID:HxlpIbox0
6122#ペイント筆
ブラシが横に広くて取っ手も長い。グラウンドグラフィティ専用筆。
―――――――――――――
重量 : 0

6123#サーフェイスペイント
強烈でぱっと浮かぶ色合いの染料で作られたペイント。グラウンドグラフィティ専用。
―――――――――――――
重量 : 3


グラフティってグラウンドグラフティに名称変更されたっけ?
シャドーチェイサーのスキル定義にグラウンドグラフティって無いし。
まさかフラッググラフティがグラウンドグラフティに変更されたとか
・・・ないか。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:17 ID:eIJyY6i10
>>827
普通のグラフティの事じゃないかな
実装されたときからずっと、大型筆が必要って表記されてて、筆が未実装だったから
重量0なのはいいが、赤ジェムより産出量少なかったらキツいなー

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:18 ID:x74opmeH0
レベル補正を貫通するスキル

拳聖の融合状態


ナニコレ?重力馬鹿なの?劣化させるならせめて病床を取り除けよ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:22 ID:yVkj9m+i0
レンジャーダメ出し
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1428

ウォーロックパッチ後
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1427

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:36 ID:3v59aAOZ0
>>830
見事にダメっぽいなw
ここからどこまで修正されるやら。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:40 ID:UkfQVbzI0
レンジャーメインやばくないか
動物植物魚介耐性が最大+50%
仮に動物耐性で考えれば、盾装備で80%、巣立った鳥の巣で90%

盾レンジャー壁にしてマンモス狩りできるんじゃね

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:41 ID:obnPb5gJ0
50%ってどこから出てきたんです?
しぬんです?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:42 ID:/cnuVh5v0
この+値はDPと同じで減算が増加すると思うんだが
つーかビーストベインと違って昆虫類が入ってないのはわざとか?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:42 ID:b7E89x2g0
レンジャーメインの耐性アップが%かどうかはまだわからないんだよなぁ。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:43 ID:vCqF24AS0
%とかwww
どこに%なんかあんだよw
ワロタ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:44 ID:JfcJHFMg0
なんで50%?
単純にDP同様ダメージ-50なだけだとおもう

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:47 ID:b7E89x2g0
初めてクルセのフェイスが来たときはどんな表記だったの?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:48 ID:RrclB18Z0
アローストームはDSより弱いみたいだな…

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:48 ID:YQu17kgA0
>>830
つかよめねーし
普通に会話成立させてお前らいつから韓国人になったんだよ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:48 ID:Dz7aNicz0
転生専用武器を転生を経てない3次職が装備できるバグとかある?

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:50 ID:RrclB18Z0
>>840
未実装スレなだけに翻訳使うのも未実装なのか

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:51 ID:obnPb5gJ0
>>840
韓国人ではないが一応文明人でね

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:53 ID:ndZdu7zb0
YQu17kgA0はネトゲする前に宿題済ませろよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 16:57 ID:sug6MNBt0
レンジャースキルは詠唱が足枷になっているっぽいな
アローストームは固定詠唱のせいでゴミスキルくせー
トラップ系も固定詠唱でゴミ、か
レンジャーいきなり終わってるな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:04 ID:AYBFfGQ20
大丈夫だ、弓手に最初から期待していない(ビクンビクン・・・

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:05 ID:tDhElMgz0
>>840
200マイルと200キロを間違えて記事で書かれてても、分からないんだろうな。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:06 ID:obbkP6v90
そりゃまいるな

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:07 ID:YQu17kgA0
リングナイトのスキルのほうがよっぽど酷いのに弓シュは妙に騒ぐな
気の利いたスキルがあるだけいいと思うけどな( ^ω^)

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:08 ID:6hjoIktg0
ぶっちゃけRが来る時点で全部終わるだろww

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:10 ID:/cnuVh5v0
>>849
3次職になった状態でも転生込みで1次職スキル(DS)が最強とかマジありえん

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:18 ID:oOix4uKWO
他のレンジャイスキルはどんな感じだろうか

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 17:30 ID:j1thhxKB0
エイムボルトの使い勝手はどうなんスか…

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:01 ID:xuwWHVC10
レンジャーが話題だけどウォーロックも色々変わったみたいね
バント=ヒット数だと見るとコメットは20ヒットもするのか…
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dsv_renewal%26page%3D1%26divpage%3D1%26ss%3Don%26no%3D1427&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

テトラボルテックスのエフェクトが追加されたのは良いがSG+LoV+MS+HDらしい。また手抜きかよ
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dsv%5Frenewal%26page%3D1%26divpage%3D1%26ss%3Don%26no%3D1425&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:03 ID:7tOcXcbo0
YQu17kgA0
お前はこのスレには永遠に未実装でいいよ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:05 ID:WSsTKksS0
やっぱり修正に修正を重ねていくんだろうなあ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:13 ID:wMmVMD2E0
マズングヤングヒャングってなんだろ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:16 ID:yVkj9m+i0
マズングヤングヒャング=魔増影響=魔法力増幅の影響

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:20 ID:wMmVMD2E0
AMPのことか、ありがとう

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:22 ID:jALXM2BH0
>>855
こちとら無駄に数が多いだけで全てが既存スキルよりしたなんだぞ
レンジャー恵まれ過ぎだっての

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:23 ID:woiwXOP50
レンジャー恵まれ過ぎ(笑)

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:30 ID:BtdWosVv0
新しいことができる様になることのすばらしさ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:39 ID:oOix4uKWO
ピアースBBとかFWSG辺りが、罠やアスムぐらい弱体化すれば、すごく3次職楽しみになると思うよ
ってかそうなりそうな気がするけどね

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:40 ID:YvRGRXfE0
属性変化したMOBが放置されたらきっついな。
昔ハワードが土だったころ、水にチェンジしたままで、FW聞かなくて焦ったわ。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:46 ID:MPVJGaD30
>>863
FWとSGは固定詠唱だけじゃ弱体化しきれてない?
ピアースとBBは逆に強化するとかいう素敵なことをしてくれそうで怖い

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:50 ID:yVkj9m+i0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/063.png

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:54 ID:7tOcXcbo0
>>866
カラー・・・ヒヨコ・・・?
そのうち青とか緑とかレインボーとか出るんだな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 18:58 ID:/Ww/48LS0
>>864
俺も一ヶ月ぶりぐらいに課金して生体ソロしようと思ってハワードにFWしたら無ダメで突っ込んできて焦った事あったぜ






まあ仕様が変わってハワードが水4になったのを知らなかっただけだが

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:03 ID:dYw1DWUA0
複数属性狩り場でデトネイターとの組み合わせで属性を火に変えて
SGで一掃する作業が始まるに違いない

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:10 ID:2fDxg49W0
フランスのROのツインテールってどんなの?画像ある?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:12 ID:mWU8QHV50
>>870
http://future.sgv417.jp/upload/log/061.gif

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:12 ID:4814vkwL0
火原石とか使うけどそのへんどうよ?
生体くらいでしか使えなそうだg

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:15 ID:IPF9Eb0v0
PTはいれなかったら名無し3のmobを水属性に変える作業がはじまるお・・

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:47 ID:Y+zAuPTL0
JT乙だばかw

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:52 ID:YAdlNqg40
>>869
デトネイターは、クリックした罠を中心とした7*7内の罠全部を強制発動させるってだけのスキルだろ。
動のことだから実際来てみないとわからないけど、ふつうに読んだらこうなる。
妙な期待はしない方がいいよ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 19:58 ID:E5OCogSp0
やはり置く時にテンキーで選んだ指定方向に特定距離吹き飛ばすスキルとか考え付かないのか
3次になればやっと芸術的罠のコンボの連鎖・・とか憧れてたのになあ・・・しょせんは無能重力
グラフィックもヘボいし未来が暗すぎる

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:03 ID:IPF9Eb0v0
>>876
俺に装備よこして引退すればいい

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:06 ID:oOix4uKWO
>>865
すまん、詠唱伸びたのは素で忘れてた。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:14 ID:XnGc4dPE0
デトネイターはきっと胸部に重力レンズを展開して
太陽光を収束して敵を焼き尽くすスキルなんだよ。

ただし術者は死ぬ。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:19 ID:rwFPZL2H0
>>879
ピエール、デニーロ、アンドレに与えるダメージ+3000%ですねよく分かります。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:39 ID:kQT65Zh00
急にうちのサバでアリアダイアデムが売りに出始めたんだがまたなんか良い頭装備出るの?

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:44 ID:sug6MNBt0
単にゆとりSGでお手軽オーラ出ちゃってもういらねーって売りに出してるだけじゃね
あとそういう質問は該当スレあるからそっち行こうな

物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv158
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1233408825/

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:57 ID:pbXxvoO40
ガンダムがロードナイトだとして
ガンキャノンやガンタンクはどのジョブになるのか詳しく

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:57 ID:mWU8QHV50
急に複数個出回り始めたのならなんかあるかもな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:58 ID:DAZ3RXm+0
>>883
修羅とアクビ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 20:59 ID:5I4P36F40
>テトラボルテックス・・・

マリモが巨大化しそうな技に聞こえるがその名の通りですか?

887 名前:ロードナイト 投稿日:09/02/04 21:01 ID:DVB7VBamO
俺がガンダムだ!

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:03 ID:yVkj9m+i0
フランス染色 "Sweet Noisette" et "Arctic Blue"
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=56292.msg57985#msg57985

ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/m_brown.gif
ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/f_brown.gif
ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/arctic_blue_m.jpg
ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/arctic_blue_f.jpg

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:09 ID:/GlSos/30
>>888
なんか俺らが求めてる染色と違う気がするなwwwフランスだけど

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:09 ID:EjfMPbXMO
狼スキルも心配になってくるな…
今までのパターンを見ると、威力高いスキルには長い詠唱・長いクールタイムを設定することでバランス取ってる(つもり)みたいだし
下手すりゃ狼に乗るだけでも詠唱したりしてな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:12 ID:e0RvW71a0
狼乗るのに詠唱ついて何が困るんだ
詠唱ついててもその場で乗ったり降りたり出来るなら結構使い勝手いい感じ?

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:14 ID:rwFPZL2H0
ブラウンは地味すぎるけどブルーは結構良いなぁ。

昨今の色盲チックな色違い頭装備とは全然違ってちゃんとしてるけど、
配色したのはフランス運営なんだろうか。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:20 ID:8sPt48m40
>>891
移動速度UPが目的なら、
MOB倒す→3秒詠唱して呼んで乗る→少し移動索敵→降りて戦う→3秒詠唱
こんなんやってられん。ペコHB付け替えのほうがマシ。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:21 ID:Br7ttkRB0
ペコHBがあるから移動速度だけじゃ役立たずなんだよなー

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:22 ID:wIn1KNP90
騎士のペコみたいにIA・WWと重複してくれたら便利なんだけどな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:23 ID:dp0y7s2l0
逆に考えるんだ
狼がペコと一緒の扱いなら、それにペコHBで更に移動速度上げれるジャン!
そう考えるんだ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:23 ID:e0RvW71a0
罠と矢打ちで使い分けを考えてたんだ・・・ペコペコっていちいち街に戻らないといけないから徒歩騎士を拝めないんだよな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:27 ID:pFbe4ku50
まぁ狼騎乗攻撃できないのはドット作るのがめんどいからだろw

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:32 ID:u8iH9QjuO
ダッシュ体当たりがあるお><

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:34 ID:/GlSos/30
狼の名前は「回天」で

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:43 ID:XnGc4dPE0
>>883
ガンダムがロードナイトならガンキャノンはホワイトスミスで
ガンタンクはハイプリーストだな。騎士と戦士と僧侶だし。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:44 ID:YvRGRXfE0
ワンコアタックの倍率が低いからDSしたほうが強い。
ワンコに乗るよりテレポ検索した方が効率が良い。
こうなるわけか。

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 21:46 ID:obnPb5gJ0
つか一次スキルがイカレタ性能すぎる

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:04 ID:zyGvU7m20
まあ他のネトゲに類を見ない通常攻撃の速さのせいで、
最低3,400%はないとアタックスキル使われないからな
最低ダメージと最大ダメージの幅が大きすぎるから、そのままズルズルとDB化する

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:09 ID:tDhElMgz0
新スレよろ〜

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:09 ID:BO9D0/Rs0
クリムスンロック = 7バントに変更ダメージは部屋当たり 1300位しめて 9天井もつけますね.

コミト = 20バントに変更部屋当たり 1100~1300位 おおよそ 2万2千~2万6天井もつけますね.
それに発火が 100%かかって発火つけることだ布地ずつ引き続きつけます...(これ合すればテトラデムジノムオがですよね)

テトラボルテックス = 7~8天井も 4発重なります. 3マンノムゲ浮かびますね. ルンナブンも漢方に死にます....(...)

テトラボルテックス3万もでるのwwwwwwww

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:16 ID:XMBM47Fi0
状況解らないが30.000ダメージってそれ程多くないだろ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:21 ID:dp0y7s2l0
R仕様で30kならかなり強いかな

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:21 ID:rwFPZL2H0
ネクロマンサーが98,000とか考えると三次スキルとしちゃ微妙。

ただR仕様だし強いのか弱いのかワガンネ。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:29 ID:dp0y7s2l0
>>561にある140台ザコのHPが30k前後だし

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:32 ID:obbkP6v90
>>910
よく見るんだ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:36 ID:4Y9Knyjs0
>>910
どう見ても300k台です。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:38 ID:QvFiJ5E90
ナーガ366782
タタチョ338153
>>561にある140台雑魚のHPは30k前後でござる!

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:39 ID:g00v9fwW0
>>913
桁1つ間違えてない?

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:40 ID:G96dLMC30
それでもサクッと使えて30kってならまだいいが
サモン系のを四種類もちんたら唱えてからやっと使えるスキルだろ?
ゴミ確定

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:41 ID:QvFiJ5E90
>>914
>>910へのリスペクトでござるよ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:45 ID:dp0y7s2l0
(*゚д゚*)

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 22:46 ID:IPF9Eb0v0
スプレンディッドでは弓手セットの対動物型コーマが活きるよな!!!!!

919 名前:879 投稿日:09/02/04 23:18 ID:XnGc4dPE0
そうだよな、デトネイター・オーガンなんてマイナーだよなハハハハ…

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:22 ID:zyGvU7m20
オーガンで抽出してろ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:47 ID:e8wz32C30
自動鷹ならぬ、自動狼に期待してる俺。
スキル説明にないところを見ると、期待薄だけどな・・・。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:06 ID:LoPteEWK0
一定時間経過すると自動で帰って行きます

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:46 ID:aSUiLlzv0
タイリギと同じ感覚で連打できるなら狼アタックは強そうだとおもうが。
Gvでも肉壁しないと抜けられる、肉壁してると痛いみたいな。
さすがに何らかの連打制限あるかな・・・。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:55 ID:60SuvD+c0
上でも出てたけど
最近重力が気に入って設定してる長詠唱+クールタイムのおかげで連打できないってオチだろ
Rだから魔法じゃなくても無詠唱は出来ないんだろうし

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:01 ID:+UcvIOWt0
AGI型にも希望がほしいなー。
MOBの攻撃にカスリ判定があればいいんだ。
なにも直撃じゃなくてもいいんだ。
AGIでカスリの演出として被弾時に確率で3割ダメ・5割ダメとかになればいいんだ。

妄想スマソ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:06 ID:nsD6N4Ei0
謝るくらいなら最初から別のスレに書け。

>>906
クリムゾンロックは1100〜1300の7HITに変更・・・あれ、威力まで弱くなってね?
分散スプラッシュは据え置きだよな・・・

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:12 ID:W7VMtrMS0
AGI型に希望も何も、桜井R自体、勇者以外の希望が死滅しとるがな。

現行仕様に下ろし変えた内容なら三次かなり面白そうなんだけど、
桜井R撤廃されて通常仕様に三次が来る可能性ってまだ残ってるもんなのかなー…。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:38 ID:aSUiLlzv0
>>924
だけど、ダッシュ自体はもともと移動スキルとしてあって、
突進ダメージは別で付加されるものじゃん?
移動スキルで固定詠唱やらディレイやらつけてたら話にならないと思うんだ。

楽観視しすぎかね・・・?
まぁ、俺はハンターすら作ったことないからあまり気にしていないんだけどね!

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:39 ID:9/cpBwxP0
しかし萎えるな
グラといいR仕様といい

オフラインイベントまだかよ
一斉ブーイングしてこいよ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:43 ID:iMqud1di0
何年も前からからROは末期と言われながらもしぶとく続いてきたけどR仕様と3次職次第では本当に駄目そうだな
だいたい次のアップデートはいつだよ・・・

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 02:41 ID:N9UIeEUh0
サクライにAGI型が一人もいないから重力はAGI型に関してはアウトオブ眼中だよ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 02:41 ID:MuxfePOZ0
つまり、狼騎乗は無双シリーズの馬騎乗みたいな感じになるんだな
乗れば移動早くなるけど攻撃と無双乱舞が糞になる
敵にぶつかれば敵はダメージ当たるが微妙なダメ
騎乗を移動限定と割り切ったとしても…武将が出る度に馬から降りる訳だが、ROの場合武将=雑魚Mobみたいな物だから降りまくり

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 02:42 ID:/EXKeGTt0
囲まれたら回避下がるの無くなっても誰も文句言わないころだと思うんだ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:06 ID:vZ8qzqDm0
もういっそAGIとかDEXと統合しちまえば楽になるな弓ダメはSTR依存の方向性で

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:07 ID:lyBqnIY40
レンジャーのマフラー・・・これはないわ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:11 ID:60SuvD+c0
>>928
バックステップ的な移動スキルにオマケで攻撃能力もついてる、ってことならそうだろうけど
重力の考えがチャージアタックみたいな「攻撃スキルに移動効果が付加されてるだけ」っていうもんだったら
その限りじゃないわけで・・まあ実際にどうなるかは実装されてみないとわからんけど

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:14 ID:ok8o/+dU0
ルーンナイトにペコペコのスプライトが用意されていないようだけど、もしかしてお別れ?
(´;ω;`)

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:18 ID:f3queFr80
サクライとRはPT組む相手がいないだろうから逆にAGIしかテストできてねーんじゃないのけ?
RK動画も両手剣以外を見たことがない

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:22 ID:CtF9WeF30
>>937
ドラゴンの腹の中からいつでもお前のこと見守っててくれるよ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:26 ID:n0XUI4+pO
RGはそのままペコなんかねぇ
RKがペロスならRGはオシドスでも良さそうだけど
ゴツゴツしてるし

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:38 ID:KWSmqfsAO
>>934
むしろ逆に武器のatk計算式を種類ごとにかえると面白いと思うんだ
例えば、斧はstr+vit、短剣はstr+agi、メイスはstr+敵vit、弓はstr+dexみたいな感じで
さらに両手武器の場合、さらにatk2倍とかさ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:43 ID:XRKYf2lY0
妄想きもおおおおおおおおおおおお

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:45 ID:4ArFjI+00
RO3開発の噂すら出てんのに、RO1gdgdだなー。

んで、妄想スレじゃないよな、ここ。
毎晩ぼくのいうとうりになればきぼうが出るんだ系カキコかいてる奴はなんなのよ。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 03:59 ID:LoPteEWK0
毎晩見てるのか

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:06 ID:60SuvD+c0
別にリアルタイムで見てなくても
ログ読めばいいし

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:06 ID:TXZbjy0i0
結論:うちのスパッツは転生も三次転職もしないさせないありえない

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:15 ID:IND3zuUu0
レンジャーのグラ見たけど・・
ハンタの色違い風な感じで良いほうなんじゃないかと。

ルーンナイトとかと比べるのは間違ってるかもしれんが

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:24 ID:4ArFjI+00
3次は基本全部不評。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:26 ID:Wzc8vRVAO
アクビは一部層にだけは受けたじゃん
本当に一部層にだけ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:32 ID:0xf/RL4v0
いまだに転生二次を超えるグラがないのがひどいな
優秀なドッターはもういないのか

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 04:52 ID:xYLpEfFe0
次スレ依頼もうしてある?

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 05:09 ID:0xf/RL4v0
俺が950だったな。
誰も依頼していないようだったので依頼しといた

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 05:52 ID:wIbDx37y0
ドッターというかキャラクターデザインの問題
cabalとかに通じるチョンゲーデザインだもの
別にあれはあれでいいけど世界観に合ってないって気づかんのかな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 05:57 ID:cAKAnThe0
ドッターは言われた通りに仕事しただけじゃね

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:00 ID:kcIqF9V80
ドットのイラスト再現率はかなりの物、重力のドッターは何だかんだいってそれなりの腕してる。
デザイン担当してるのって原作者なんでしょ?それが問題なんじゃないの?
ろくに連載も続けられない才能の枯れた干物みたいな奴に仕事させるなと

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:12 ID:W5eIaWur0
あれ?デジャヴ?って一瞬錯覚するくらい、未実装スレって
同じ愚痴や見解が繰り返されるな本当に

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:16 ID:HsnBXYmA0
同じ事にいつまでも愚痴ってたらウザいが発表され続ける新しい要素がことごとく愚痴の大将だからしょうがない

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:21 ID:0xf/RL4v0
未実装システム情報スレ324
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233782091/

次スレもう立ってた
のでこっちは梅か

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:47 ID:xYLpEfFe0
あと同じ奴の木琴素殴り強化理論な。
539もうスレのテンプレに組み込んじゃって良い気がする。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:48 ID:xYLpEfFe0
どうやらLKHIWIZがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるGメンバーのために俺はカカッとバックステップを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!木琴パッシブきた!」「メイン殲滅力きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
LKは素殴りの役目を果たせず倒れていた近くですばやくカタッルを使い攻撃をした
カタールを使うとatk二倍なので最強のオーラが見えそうになる(リアル話)
LKとHWからWISで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがGメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでネクロの前に回り究極的に最強なASPD190で素殴りをすると何回かしてたらネクロマんs−は倒された
ダメージも回避によって5割減するから盾より強くて回避と攻撃が合わさって最強に見える。

こんなわけわからん強化望んで何がしたいのって言う。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 06:59 ID:eCufYS+30
レンジャー情報もきてたんだな。
なんかもう3次こなくていいやって気分にしかならねぇ・・・

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:03 ID:Wzc8vRVAO
三次か新規職は欲しいけどな
Rが(お約束につき以下省略)

一部の強化案見てると、重力はまだ特定職や特定種類の武器に強い思い入れ持ってないだけましに思えて来た

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:09 ID:4Trgpkkc0
単純な数値強化のスキルよりもアクション性を望めるスキルが欲しいわな
テコンのタイリギノビティギ辺りが最後の発明だったかな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:10 ID:E6B1iR7Y0
>>960
さぁLiveROのブロントスレに帰ろうか

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:12 ID:4Trgpkkc0
何かマッチポンプな奴が入るな
VIT型が10書きこんでる中でAGI型が1書き込むだけでこーなるからどっちが邪魔なんだか

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:24 ID:wF3/jpsr0
agi型が問題って言うんじゃなく
カタアサ優遇の修正案を延々書いてる奴が"スレ違い"って話だろ。
毎回書かれてるじゃん。

agiでダメ5割とか、前衛がA=V系のペコだけになって終わりだねー。
どんだけ弱体化祈る奴がいようと、後衛は範囲の問題でWIZ弓だろうし。
ソロ向け職が万能になるほど、特化職はその上を行く能力を身に着けるのがバランスってもんだろ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:24 ID:f3queFr80
もうAGIとVITが合わさり最強に見える、でいいじゃないか
最強壁を気取りたいなら両方振っとけ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:42 ID:0zg4GU5M0
最強壁ならどう考えてもVitLukじゃ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:31 ID:nsD6N4Ei0
三次職だとステP余りまくるし、AGI=VIT>LUKでおk
R仕様だとフラット最強だぞ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:32 ID:DXCG3hj60
agiとかvitとかどうでもいいから早くわんこスキルの詳細を・・・!

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:39 ID:nsD6N4Ei0
>>970
> -レンジャーがアップデートされます。
>  レンジャーのスキル [ウォグマスタリー]は現在使うことができません。
>  ウォグマスタリーを使うにはアイテム [オオカミ笛] が必要です。
>  ([オオカミ笛]は今後、プロンテラの転職 NPC [ハイデー]から得ることができます。
>  オオカミスキルが使用可能になった後、もう一度 [ハイデー] と話し合ってください。)

肝心の狼召喚が未実装なので・・・後は分かるな?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 08:56 ID:0xf/RL4v0
そのままアルケミーや自動攻撃装置?みたいにお蔵入りになったりしてな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 09:42 ID:AMxGkTI50
>>971
わんこに乗りたかったら、わんこマスタリー取ってからハイデーに話しかけて犬笛貰えよ
って読んだんだけど

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 09:44 ID:XgtC59/r0
>>973
俺も最初はそう思ったけど、狼騎乗グラどころかお供狼自体も出来てないそうだから
まだ現時点では未実装なんだろうね。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 09:48 ID:AMxGkTI50
>>974
そうだったのか…
情報をありがとう

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:00 ID:nsD6N4Ei0
>>973
「今後得られる」って書いてあるのに、どうして現時点で入手出来ると思ったんだ・・・

原文にもちゃんと書いてあるぞ。
>[オオカミ笛]は今後にプローンテラの転職 NPC [ハイデ?]から得ることができます.

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:02 ID:LoPteEWK0
翻訳の問題じゃね

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:18 ID:D5zhH//R0
ちなみにAgi強化っぽいのはナイトが持つと
耐久力と回避率が両方そなわり最強に見える
アサが持つと逆にバランスがおかしくなって死ぬ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 10:32 ID:AMxGkTI50
>>976
埋めついでにレス返させてもらうと

> レンジャーのスキル [ウォグマスタリー]は現在使うことができません。
この一文を、「わんこマスタリーはすぐには使えません」と読み取って

> ([オオカミ笛]は今後、プロンテラの〜
この“今後”は、“これから(このアップデートの後から)”の意味くらいに捉えたので

> ウォグマスタリーを使うにはアイテム [オオカミ笛] が必要です。
> ([オオカミ笛]は今後、プロンテラの転職 NPC [ハイデー]から得ることができます。
> オオカミスキルが使用可能になった後、もう一度 [ハイデー] と話し合ってください。)
このブロックを、オオカミ笛取得手順と認識

機械翻訳の一文だろうと思ってたんで適当に脳内で変換して読んだけど
>>615を、もう少し文章構成してくれたやつだったのね
そんな感じです。


980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:06 ID:JINSAIhK0
スプレンティッドのMOBのHPってまじで300kとかそんなのがごろごろしてんのか?
経験値とか見ても桁が間違ってるとしか思えないのだが・・・
ボス属性がついてないから毒化で削らせて狩るしかないじゃんか・・・

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:09 ID:+e12L7Lj0
>>980
R仕様と現行仕様の情報を調べてからもう一度考えてみようか

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:12 ID:hRR42kh/0
火炎陣盗作エッジ装備のローグ系はじまったな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:14 ID:JINSAIhK0
いやいやスプレンティッドってR来る前にくるだろ?
それだったら今のMOBとの経験値比較するのが当然じゃんか
バンシーとかEXP20kぐらいあってHPもおなじぐらい?
なのにこいつらはHP300k(笑)でEXP30kぐらいとか意味わからんじゃん
ATKもキチガイだし

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:18 ID:+e12L7Lj0
>>983
>>561のHP300kとかいう情報はR仕様、RはEXPテーブル自体が全く違う
現在未実装wikiに乗ってるのが現行仕様
HPはそこそこだが高ATKでEXPもそれほど高い訳でもないというのは現行仕様

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:19 ID:JINSAIhK0
それにRってプレイヤーが弱体化するんだろ?よくしらんけど
ASPDが滅茶苦茶遅くなったり固定詠唱時間ついたり
プレイヤーを弱体化するのに敵を大幅強化とかいみわかんなくね?なにがしたいの?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:22 ID:JINSAIhK0
そっかー(´・ω・`)
未実装Wikimitekuruyo

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:23 ID:hQYc6Pjm0
自分で読んでこいようざってぇ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:26 ID:xXB+RjCh0
いや、未実装wiki見てくる言うてるじゃないか・・・と思ったが、リロードしなかっただけか

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:30 ID:JINSAIhK0
え・・・・ATK9000とかいちまんとか喃喃これ・・・・・・・・・・・・・・
剣ガディとかサラマンダーと同じぐらいの強さやん・・・・・・・・
見た目かわいいから氷D3Fぐらいの難易度かと思ったら・・・・・・・・
経験値全然つりあってないだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
馬鹿じゃないの・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
RO終わったな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:34 ID:CyecYT9N0
本日のNGID:JINSAIhK0

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:34 ID:xXB+RjCh0
いや、だからソロで行く場所じゃないんだって
だいたい、ガチガチに固めたLKにアスムすればそこそこ耐えるだろ
Agi型は重力に見放されてるから諦めなされ(俺もAgiスキーだがもはや重力に期待するのは止めた)

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:37 ID:CAtZxcpF0
香ばしいのが沸いてますね
JINSAI=人災
とはなかなか面白いIDじゃないか

うめー

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:37 ID:LoPteEWK0
ボス属性じゃないなら白羽出来るしニヨも使えるぜ
そんな狩場になるかは知らんが・・・

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:38 ID:AMxGkTI50
人災さんはプロの埋め師

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:39 ID:nsD6N4Ei0
サラや剣ガディが強いのは素ASPD181があり、更に2HQでASPD190近い攻撃速度(秒間5回攻撃)を誇るからだ。
異世界の敵もあれみたいなキチガイASPDでなければ、
アスムと盾があればATK10k程度のMobは普通に抱えられるだろう。SWしてもいいし。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:41 ID:JINSAIhK0
しかもドロップ装備もこれは使える!神!って装備がないしな・・・
トールにはオルレアンの手袋とプラチナシールドという神装備があるから多少割りにあわなくても人がいついてるが
スプレティッドフィールドにはそういった装備がない
せいぜいINT2DEX1あがるアクセぐらい、他もパッとしない
BOSS属性じゃないからまじめに狩るより白羽しながらゼロスティでどうせ量産されるからまじめにかるだけ馬鹿をみるだけ
過疎狩場になることは100%わかりきってるな・・・
おまけにボスドロップもゴミときたもんだ
モスコビア異常の糞マップか・・・ひどいもんだ・・・。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:43 ID:JINSAIhK0
ROもついに終焉の時がきたな・・・・・・・・・
ATKと要FLEEと要HITを上げることしかMOBの強化方法がないROにとって
ドラゴンボール化が避けられないことは重々承知だったが
ここまでくるともう俺達にはどうすることもできない・・・
ただ・・・待つしかない・・・
ROが終わる・・・そのときを・・・

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:45 ID:JINSAIhK0
思えば昔は楽しかったな・・・
知らない人と狩場でPTを組んで友達になったり・・・
属性ナイフを手に入れるまで自力で材料を集めては作成失敗してBSさんにごめんなさいって謝らせたり・・・
あの古きよきROはもう・・・もどってこないんだろうな・・・

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:46 ID:/mb1IIZ50
NGID ID:JINSAIhK0

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 11:47 ID:jBY0yRat0
NGID:JINSAIhK0

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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