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未実装システム情報スレ324
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:09/02/05 06:14 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド323
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233225381/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233374925/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 07:27 ID:n00mWKPA0
1乙2get

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:03 ID:JINSAIhK0
前スレに神聖沸いてたけどスルーで
ついでにあげ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:06 ID:ETYuBQmZ0
>>1
本日のNGID:JINSAIhK0

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:07 ID:dGocK7NI0
いちおつ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:07 ID:JINSAIhK0
スプレンティッドは糞パッチだということが明確になった今
ROの未来にお前らは何を見る?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:12 ID:nsD6N4Ei0
ん・・・ところでEP13.1のMobデータ眺めてたんだけど、
Wikiに載ってるのは韓国公式に合わせたデータなんだよね。
ピンギキュラのATKが明らかに誤植(6000とか書いてあった。韓国のSSだとアスム無で被ダメ200程度)っぽいから修正したけど、
韓国公式はどこまで信用できるんだろうか。他のMobのデータも比較してみよう。

ttp://ro.sdo.com/project/ep131/n_3.htm
中国公式のMobデータ
               中国公式      韓国公式
ネペンテス.       : 150〜 415     ..415〜  565
ルシオラベスパ     : 900〜 9000    .9000〜 9900
ヒルスリオン.      : 500〜 5000    .5000〜 5500
タタチョ.         :1000〜10000   10000〜11000
コーナス..        :1000〜12000   12000〜13000
センチピード.      :1000〜15000   15000〜16000
ナーガ.          : 800〜 8000    8000〜 8800
テンドリルリオン    :4000〜20000   20000〜24000
ハードロックマンモス  :6000〜30000   30000〜36000

もちろん中国独自で難易度を下げた可能性もあるが、
見た感じいくつかのMobはATKの桁の記述を1個間違えたんじゃないかな、とか思う。
前も韓国公式の誤植で騒ぎになったよね。ナイトメアとか。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:13 ID:mIIKX7g+0
ID:JINSAIhK0に触らないなんてもったいない!

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:13 ID:JINSAIhK0
>>8は本能的に短命タイプ
お前・・・死ぬぞ?

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:14 ID:XRKYf2lY0
埋めだからこそ糞っぷりを楽しめたのに、
新スレにまで持ち越してくるなら冗談抜きにNG行きだな

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:16 ID:lsRR4WVk0
中国の書き方と韓国の書き方は違うと何度言えば

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:16 ID:+e12L7Lj0
>>7
記述の仕方が違うだけで同じ
中国のはランダム幅+最低ATKの記述なので両方同じ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:17 ID:JINSAIhK0
>>7
そこまでATKがキチガイ状態になるとどっちでも誤差だと思う
俺はAGI型のセージだが到底狩にいけそうにない
廃人優遇パッチばっかりでもうROは終わり

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:18 ID:nsD6N4Ei0
>>11-12
なんだって!
全然知らなかったわ・・・教えてくれてありがとう。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:19 ID:JINSAIhK0
誰にだって失敗はあるものさ
ドンマイ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:19 ID:mIIKX7g+0
>>15
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222573825/l50

http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1232203578/l50

好きな方を選べ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:19 ID:lsRR4WVk0
ところで前スレでスルーされてたけど、鷹と狼って兼用可能なのかな?
ペコとドラゴンも選択できるのか、ペコ選べるとしたらどの形になるのかとか見かけてない気がするんだけども。
鷹はともかく、ペコ選べないとしたらペコ修練とか3次になったら死にスキルになるから、スキルリセットできないと不公平だよなぁ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:22 ID:JINSAIhK0
ヒント:ペコ・ドラゴンは両方乗り物
鷹はオプション・狼は乗り物

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:25 ID:0K8HwyG/0
降りてる状態では狼すらオプション

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:27 ID:mIIKX7g+0
おじいちゃん、オプションは四つまでっていったでしょ!

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:28 ID:K5JeMDCC0
後ろから来るぞ、気をつけろ!

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:29 ID:r4BRB4re0
内部は鷹に近いのかなぁカートと同じだったら嫌だな・・・
スキル切り替えによって鷹と併用可能になってるとは思うが

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:31 ID:JINSAIhK0
もしかしてホムンクルスのようにAIで動くとか期待してるやついるのか?
見た目だけで居ないものと同じだぞ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:32 ID:yu3WutCg0
メカニックはメカが乗り物らしいが
現情報ではオプションらしきカートがメカと併用不可なんだよな。

RKもペコに乗ってるグラはないし
レンジャーも新たに鷹グラ作らなきゃいけないとなると
転職した瞬間から鷹使用不可になる可能性も・・・。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:33 ID:lsRR4WVk0
>>人災
いや、ペコとドラゴンは両方乗れるとは思ってないよ。
ドラゴン乗ってない状況ならペコにも乗れるのかな?乗れるとしたらグラは?っていう話で。
ドラゴンスキル取らない人にペコ需要はあると思うし、17にも書いたけど既得スキルの都合もあるからどうなのかなーっていう話で。

>>22
スキル切り替えっていうのが何を指すか分からんけど・・・。
狼はスキルで呼び出せるけど、鷹は毎回借りに行かないとダメだからなぁ。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 12:34 ID:r4BRB4re0
いやそれはさすがに無いけど表示的な意味でだ。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:01 ID:hDZv455v0
>>20
スピーダッ ミッソーとかいいそうなオプションだな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:04 ID:lCzVR4Ej0
グラディウススレはここですか?




『ラグナロクオンライン』運営チームに同タイトルのこれまでとこれからを聞く
http://www.famitsu.com/pcent/news/1221670_1341.html

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:04 ID:AMxGkTI50
仮に鷹と狼が同時に使えたとして、狼を解除したら鷹まで解除されるバグは出そう

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:08 ID:JINSAIhK0
>今後のスケジュールとしては、2009年3月中にメモリアルダンジョン、2009年4月中に戦場システムを導入する予定です。

メモリアルダンジョンの実装は4月戦場は5月だってさ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:10 ID:0K8HwyG/0
たしかにありそうだが鷹は装備欄から、狼はスキルで解除だから流石に可能性は低いと信じたい・・・
むしろ狼の笛が消耗品なのか、ケミの製造本みたいなのか、グスリみたいな装備品なのかが気になる。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:11 ID:XgtC59/r0
3月にメモリアルダンジョン実装予定。
4月に戦場システム実装予定。

よくもまぁ、そこまで遅延させられるもんだわ。

なら異世界を5月実装予定にして欲しいもんだね。 
どうせこれまた超長期的な分割パッチにさせられるんだろうし。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:24 ID:kUVI5hAk0
>褒賞アイテムが非常にハイスペックでゲームバランスに影響を与える可能性がありますので、もう少し検討させていただきたいということと

まだ調整終わってないのかよw
よくこれで10〜11月実装と発表できたもんだ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:26 ID:yu3WutCg0
>ゲームバランスに影響を〜
と戦場アイテムに言ってるわけだけど
調整食らう可能性があるのって

武功勲章(商人)のASPD+10%ぐらい?
あと早い回復の杖のディレイ-15%とか?

他にぶっ飛んだ性能のアイテムってなんかあったっけ?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:32 ID:OlcSOUCW0
勲章と武器全般かな

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:33 ID:teiMhJhp0
>>34
ぶっとんだかどうかは知らないけど戦場アイテム系のセット装備は結構効果でかい

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:48 ID:JOVEaSrz0
基本的に武器はヒドラ4枚+ゴーレム刺さってるようなもんだしな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 13:57 ID:Hx07h+La0
セット装備の効果もヤバイぞ
その上個々の効果あわせてでHP+300、しかも重量0


未実装セット装備 - RO未実装システム情報Wiki
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%CC%A4%BC%C2%C1%F5%A5%BB%A5%C3%A5%C8%C1%F5%C8%F7

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:01 ID:OlcSOUCW0
セットはホムの攻撃痛くなるから難しいところだなぁ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:06 ID:8I5iHoaQ0
セット装備の被ダメ3倍は反射狩りで超有効だな

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:11 ID:jBY0yRat0
なお、無料ワールドとの統合は、
ワールドグループ1と呼ばれる5つのうち、
すでに3つが完了し、残りはふたつです。
2009年1月27日から始めた無料ワールドと統合するのがForsety(フォルセティ)で
もうひとつはGarm(ガルム)です。そこまではひととおり実施する予定です。

スクルドは当初の目論見が外れて失敗に終わったから
ガルムまでいったら終了するようだな。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:50 ID:FQvha5su0
ハンゲーともコラボも失敗してるし(3桁ログインいってない)
ハンゲーと切れてログイン方式が元に戻らないかな・・・

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:58 ID:W5eIaWur0
3桁ログインいってないと言っても、ほぼそいつらは新規プレイヤーなわけで
もうかれこれ5年以上も続いてる長寿タイトルなんだから、十分な数字だろ。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 14:59 ID:6p7UuN570
>>40

反射狩りで有効って回復垂れ流し?
それともSW乗ってても反射ダメでるとかAG回避でも反射ダメ出るってことなのかな?
普通に考えたらヒールが追いつかないような・・・

いや知らないからなんともいえないけど

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:07 ID:mIIKX7g+0
即リザ

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:10 ID:6oaYkmGU0
>>44
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4000807
ほら、これが反射狩りだ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:10 ID:6p7UuN570
即リザてBOSS狩りとかの話だったのか・・・
道鎧とか前提の話っぽいな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:32 ID:Mw+vROEI0
レンジャー+ファルコン+狼+ペットヨーヨー
で桃太郎ごっこができるな。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:43 ID:Ietv5gcl0
RO3はじまったな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 15:47 ID:vuZ66cXE0
>システムを構築している根幹に手を加えなければ、“魔王モロク”の第2弾、第3弾のアップデートが行えないからです。
>メモリアルダンジョンと戦場システムという要素が未実装なのですが、これを入れることができないことがわかっていました。

韓国では実装できてたのに日本ではできないのか?

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:17 ID:Y9DBZRAK0
ジムナジウム会員券はまだかのぅ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:24 ID:6p7UuN570
>>46
見てきた。とても不毛だった
パラ持ってるがこれはやる気しないわ・・・

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:45 ID:D5zhH//R0
たぶんさ、褒章が高性能なこと自体は癌にもどうでもいいんだ。
真の問題はそれ以上の性能の課金装備を作らないと売れなくなるってことで。
しかし、そんなものを迂闊に作ればバランスが崩れてしまうと。

バランスを考えてって言うのは、こういう詭弁が本音だと思うよ。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:46 ID:VgP/EUFlO
最近インタビューに野呂氏が出てこないんだが
カーサ事件で解雇されたってまじだったのかな;

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:56 ID:HuC8mgsp0
単なる異動だろ。左遷じゃなくて昇進じゃないかと思うけどw

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 16:59 ID:Y9DBZRAK0
ヘタこいて昇進って、どこの新聞だw

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:00 ID:n5qBaIOZ0
カーサ事件手何

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:01 ID:mCpqlCm70
面接官:特技はリフレクトシールドとありますが?
野呂氏:違います。
面接官:リフレクトシールドとは何のことですか?
野呂氏:カーサの使うスキルです。
面接官:え、スキル?
野呂氏:はい、実はすでに試してみたんですが、確かに経験値効率はスゴいものがありました。
面接官:で、そのリフレクトシールドは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?
野呂氏:ありません。
面接官:いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。
野呂氏:違います。
面接官:いや、違うとかそういう問題じゃなくてですね・・・
野呂氏:私ならトール火山は諦めてガリオンで“温もり狩り”をします(笑)
面接官:ふざけないでください。それに“温もり狩り”って何ですか。だいたい・・・
野呂氏:さすがに火属性鎧にコウカード挿しというのはムチャな装備ですし・・・その装備を揃えるくらいなら・・・
面接官:聞いてません。帰って下さい。
野呂氏:あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。リフレクトシールド。
面接官:いいですよ。使って下さい。リフレクトシールドとやらを。それで満足したら帰って下さい。
野呂氏:使いません。
面接官:帰れよ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:02 ID:0Q/XZVED0
こんなことで責任を取らされるほど
癌が生真面目な会社なわけがないじゃないか

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:05 ID:N3vwr2ex0
別にヘタこいてないだろう
あの時点でRS未実装なのは野呂の責任じゃないし

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:08 ID:HuC8mgsp0
野呂自体はメチャメチャユーザー目線で語れるいい広報だったんで惜しい気もする。
結局、癌の仕様決定とかのシステムがいい加減すぎたしわ寄せを個人で全部被った感じ。

それで降格とか処罰とかされたら俺なら辞めて全部ゲロっちゃうね。
普通はこういうケースは無難に昇進させて現場外して口を封じるよ。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 17:58 ID:W5eIaWur0
そもそも広報なんて、上から与えられた資料を元にして
ユーザーに分かりやすく知らせるだけの役割なのに
責任がどうとか、自分はすべてお見通し目線で素っ頓狂なことを
語ってる奴は一体何なの

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:00 ID:ifDRXkiG0
インタビューした段階ではRS無しでいく予定で
インタビュー記事直後に意見が殺到して急遽変更されたって話じゃなかったか?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:02 ID:bvnRdp9o0
ラグナロクオンラインの人気マスコットキャラ・ポリンをモチーフにした「ポリンぱん」試食レビュー
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090205_ragnarok_online_poringpan/

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:16 ID:YPT/dUxR0
ポリンまんのがっかり具合に比べればマシかもしれないが
なんでこう公式グッツ含めてポリンはしょんぼりな出来なんだろう

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 18:22 ID:Bi6BKPeU0
そもそもスリーエフとかいうのを知らない

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:03 ID:FQvha5su0
おまえw
ロゴマークのFFFは有名だぞ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:05 ID:yAkoHBM80
スリーエフ知らないとかどこの田舎だよ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:21 ID:mr7/ktvP0
ET三月かよ
三月に戦場五月連休前にETだと思ってたのに
早めに月光剣売りさばかないとなー

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:22 ID:80W3tDpf0
むしろスリーエフが関東にしか展開されてないのを知らないお前らが痛い
関東以外は全部田舎といいたいならまぁ止めない

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:24 ID:tyUQT0Xi0
セブンイレブンとかより有名なコンビニだろ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:28 ID:mr7/ktvP0
つか戦場とか、どうでもいいわ
ボスレア下がって新装備出たらそれで暫くお腹一杯

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:30 ID:7f2DNoeaO
いや関東以外田舎だろw
って素でおもう

さが?どこ?滋賀?県庁所在地?近畿?何県?ってかんじ

関西は田舎じゃないとおもうが、有名だし

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:31 ID:U1iRinB/0
どこでもいっしょのジュンっぽい

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:35 ID:pBaech9s0
アコ系だと戦場防具セットは余り魅力を感じないな。
商人セットと同内容にしてくれたらいいのにな、破壊不可オプションがほしぃ。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:38 ID:YtOhr52o0
神奈川・埼玉・千葉が都会……?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:39 ID:LoPteEWK0
都会だな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:45 ID:yu3WutCg0
HLの詠唱短縮が他の詠唱短縮と加算だと
アコ系戦場セット+ホーリーステッキ+スプリントリング*2で95%カット。
あとはアコセとか時計塔管理者cとかカトリcとかバルーンで無詠唱。

これで魂HL連打すれば・・・。
・・・狩りで使うには被ダメ3倍が痛いか。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:45 ID:D5zhH//R0
>>77
神奈川はギリギリ都会だろう。
千葉と埼玉はないが。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:45 ID:ALfMvxl00
おっと茨城の田舎っぷりを舐めてもらっては困る

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:47 ID:f1cxC0tq0
桧原村より賑わってるとこは、全部都会でいいよもう

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:49 ID:9FmaQEd40
>>75
何故かマーチャン系のセットだけ破壊不可能が鎧についてる

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 19:54 ID:BVpiq9/T0
修理とコートが対人型ならある職だからと取って付けたのかと

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:01 ID:KaX7vSGy0
東京だって熊、猿、狸、狐、イノシシ、ハクビシンなんかが出るんだぜ。
コンビニだけはたくさんあるから、G狩り1時間前に課金切れに気づいた今現在では
東京でよかったなと思う程度の現実(´・ω・`)

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:07 ID:S3FK7nI20
東京でも右半分が限界だろ
埼玉は下1/5くらいか?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:08 ID:D5zhH//R0
>>84
田舎の電車待ち地獄を知らないからそんなことが言える。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:08 ID:W7VMtrMS0
正直スリーエフは初めて見たらビビる位コンビニの中ではしょぼいけどな…。
田舎でセブンファミマローソン=コンビニという感覚でいたら何コレと思ったぜ。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:10 ID:0YkwQq070
>>48
一応今でも出来るぞ。
用意するもの
・ハンターかスナの♂
・ファルコンマスタリー
・子デザートウルフの卵
・ヨーヨー帽

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:11 ID:Uc8aU0M80
ついにROどころかネット、漫画、アニメの話題すらしなくなったかw

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:12 ID:EOkXmA/d0
お前らが田舎に住んでようが都会に住んでようがスリーエフがどうたらなんてどうでもいいっての

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:12 ID:ERBzYJdtO
ログ読んでて思ったんだけど
罠強制起爆スキルって、指定セルを中心に7*7セル内に設置してある罠を
「設置地点」じゃなくて「指定地点」を中心に罠発動ってことはないかな。
ただ起爆するんじゃなくて、中心に引き寄せて起爆って感じで。
無いかな?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:15 ID:YFSoeRFH0
>>87
そりゃスリーエフがショボイんじゃなくてお前さんの近所がショボイだけじゃ…

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:16 ID:ADxOthmi0
スリーエフくらいでビビっているようじゃ、スパーやココストアなんか見たら氏ぬな、まじでw

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:23 ID:xxjQzjZ/0
スリーエフスリーエフってうるせえなぁ
ローソン跡地で魚とバサポ売ってくれりゃ、なんでもいいよ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:54 ID:XySanYb80
起爆スキルを追加したので
mobが罠踏んだだけじゃ自動で発動しないようにしますね^^

っていう斜め上だったら笑う

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 20:56 ID:0UNtsQM60
>>91
それはないだろう
そんなんやったら、スキッドが一気に神スキルに

どうでもいいが、俺には指定できるのはトラップのみというふうにしか読めないんだが、
セル指定とかどこから出てきたの?

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:17 ID:ALfMvxl00
スキッドで飛ばした先に罠が仕掛けてあって
罠が爆発して吹っ飛んだ先にまた罠

なんて感じで蒼魔灯ごっこがしたい

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:25 ID:ERBzYJdtO
>>96
ごめん、単純に読み間違えてた。
「指定セル」を「指定したトラップ」に置き換えてくれ。

有り得ない仕様でもないと思うんだけどなぁ。
これでスキッドが神になったとしても、ぶっちゃけ重力が現時点で想定してないだけだと思うし。
前スレでダメ出しされてた残念仕様こそ無意味すぎて有り得ないと思うんだ。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:29 ID:5L1g04l40
何故FPが範囲魔法の皮を被った単体魔法と呼ばれるかわかるかい?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:36 ID:HFev/Qrk0
実装されてるのにほとんど未実装扱いのフロストノヴァよりはきっとまし。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:45 ID:XaJJvRDm0
またプロにローソン実装してくれんかなぁ
他の都市にもチェーン展開とかしてくれたら面白いのにw

102 名前:斎藤ふさ子 投稿日:09/02/05 21:49 ID:VgP/EUFlO
>>101
クンツォ!

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 21:58 ID:Z9wkMe1P0
本当にエンドレスタワーが3月に来てくれたら嬉しいな
アリスcやホドcは値上がるのかね〜

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:00 ID:pilOThmR0
>システムの根幹の改修は進行中で、ようやく目処が立ちました。

まさかRじゃないよな?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:12 ID:xXB+RjCh0
はは・・・まさか・・・な

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:21 ID:0xf/RL4v0
フロストノヴァはサイトラッシャーのように非設置魔法=LP内でも有効になれば
かなり化けるんだがな・・・現状SGでいいやって感じ
Wiz実装当初からずっとゴミスキルのままってのも悲惨だな
狩りでFN→TSコンボが一応使えなくはないからスローポイズンよりはいくらかマシだけど。
3次スキルでこういうゴミスキルは実装しないで欲しい

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:22 ID:W7VMtrMS0
システムの根幹\(^o^)/オワタ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:44 ID:Ietv5gcl0
バカ野郎 まだ始まってもいねーよ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:53 ID:haNaYTBU0
β2 02年11月終了
β3 02年12月〜
β4 (仮称)Ragnarok1.5 Coming Soon!

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:56 ID:BE1es0GF0
韓国告知より@機械翻訳

こんにちは
ラクナロクオンライン運営チームです.

いつもラクナロクオンラインを愛してくださって声援してくださったお客様たちに感謝いたします.

もうちょっと快適な環境で多くの方々と楽しいラクナロクを楽しむように
多くのお客様たちが受け付けてくださって, 建議してくださった
定額サーバーのサーバー統合を進行することに決めました.

(以下略

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:57 ID:klSNLjX/0
戦場アイテムとか完璧に破壊不可とかじゃなくて
50%耐性とかにしてくれればまだソドブレ使い道あるんだがな

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:59 ID:Wzc8vRVAO
統合って一時期こっちでもやるって話だけ出たあれか

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 22:59 ID:BVpiq9/T0
RO1.5(仮称)の話題が不定期に出るが、R仕様とRO3が1.5(仮称)に当てはまるんじゃ?
よって、望めば望むほどR仕様が

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 23:02 ID:BVpiq9/T0
統合は、KROでは既に行われたことのあるもので、JROではデメリット大きすぎてスクルド型案に
その統合がまた行われるKROは、いよいよ開発国をしている価値の無いほどにプレーヤーがいないと言うことに

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 23:03 ID:LoPteEWK0
何でそんな所でテストするんだろうな・・・

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 23:38 ID:W1fno1kD0
ただでさえ、あっちって月額2000円とかするんじゃなかったっけか。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 00:07 ID:Y3syetun0
当分はバレンタイン・ひな祭り・花見イベントぐらいか・・・
バランス調整ぐらい日本サクライを公開したら1ヶ月で出来るのにな

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 00:07 ID:nM0ca2uc0
3月4月予定
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1221670_1341.html

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 00:19 ID:dc2oggKb0
基本システムを弄るって事は
やはりエンドレスタワーのランダム生成Dの調整なのか?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 00:20 ID:7CSyhXSA0
>>118
>>28

野呂がカーサで責任取らされるなら、俺は廣瀬に料理の責任とって欲しい

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 00:27 ID:nM0ca2uc0
いや、当分はバレンタイン・ひな祭り・花見イベントぐらいかって書いてたから

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:07 ID:pCIDuxdu0
人がいないとこでテストしたら文句いう奴も少なくていろいろと楽だろう。
でもテストはしてることになるからな。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:12 ID:nHcM8mot0
え、まだアップデートきてないの?

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:27 ID:3RVx+yue0
レンジャーのドット今しがた見たんだが良くなってね?
マフラーが若干忍者臭いけど
これなら転職させてもいいと思える

が、振袖どこいったんだ・・・

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:32 ID:Y3syetun0
女レンジャーの問題点は蟹股の攻撃モーションだからな
外見自体はセイントとかスーパーボール付き鎧よりかは地味で良しw

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:43 ID:TsS63jPK0
あれイラスト通りならマフラーじゃなくてフードだよな

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 01:50 ID:eyXxDjVtO
実はマフラーではなくうさみみフードかもしれん

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 02:02 ID:Tpt7V/V+0
ただあの緑は浮いてる気がする
SS見る限り悪くはないがあれだけ気になる

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 03:18 ID:Wob5CJep0
うさみみフードで確定だ かわいすぐるw
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/50/ae/4cdc02d9fd14e952bee5d1e008b9bed6.jpg

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 03:25 ID:/rYFdiMg0
俺のアカウントにいるセシルをちょっくら99にしてくる

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 03:36 ID:loEKsLl20
フードいいなw

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 04:02 ID:Q7GDE5fd0
腕のごっついのをイラスト通りにしてくれれば最高なのに・・・

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 04:46 ID:loEKsLl20
服の膨らんだ部分をドットも反映して欲しいな
あと袖を白に

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 05:58 ID:FqfwK6+M0
レンジャーはまだファンタジーな世界感にあってて羨ましい。
2-2は、アニメショップのコスプレ店員みたいな服にはしないでほしいぜ…。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 06:08 ID:zTKdkfXZ0
3-2じゃないの?

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:00 ID:Q7GDE5fd0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=60&ss=on&no=304788
デスバウンドの性能変更

既存:ダメージを3倍にして反射。反射したダメージの半分を自分が受ける。
変更後:反射ダメージを3倍→10倍に修正

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:05 ID:7CSyhXSA0
RSなんて目じゃねえな
BOSS反射狩りもRKの時代か

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:11 ID:zUO8DDE30
相変わらず俺たちの斜め上を行く変更だなおいw

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:13 ID:nM0ca2uc0
OLc涙目だな
・・・3倍の時点でそうだがw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:24 ID:zrBL/DDA0
3倍とか10倍とかドラゴンボールみたいな数字が続くと、未発表職とかどうバランスとってくんだって気がするよ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:32 ID:sMVeUt/z0
ダメージを10倍にして反射ってことは、そのSSに映ってるやつは一撃で9930も食らったのかよ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:37 ID:t6R+WswF0
>もっと「バカなこと」にもチャレンジしてみたいですね(笑)。

もう十分ですよ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:39 ID:Ayun7YnZ0
LKだけは強化されるのかw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:40 ID:B/MRRTyl0
10倍の反射ダメって・・・とか思うけど、Lv上がってきたRKなら全然余裕なんだろうなぁ・・・。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:41 ID:B/MRRTyl0
あ、>>144は10倍の反射ダメのペナルティの話。どう表現すりゃいいんだ・・・

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:43 ID:zTKdkfXZ0
わざと1人でアースクエイク食らったらどうなるの?近接しかだめ?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 07:45 ID:zrBL/DDA0
>>143
そう言う事は、全部出揃って実装決定してから言えw
パラ系やチャンプ系なんぞどんなスキルが眠ってるかわからん。

詳細なスキルとか攻撃力とか防御力とか考え始めたらスレ違いなんで言わない。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:10 ID:zUO8DDE30
ここまでくると反射を無効化する阿修羅とかでかねんなw

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:30 ID:3MxTfY3P0
そうだよな、そろそろアンチ反射スキルや装備が実装されてもいいよな
そうなると脳筋勇者パラ様全滅だけど。
ただここまで反射マンセー状態の異常なゲームはROくらいだし
対抗手段くらいはあっていいだろう

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 08:33 ID:ZTrmsGvA0
そこでソーサラーが・・・ないか・・・

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:04 ID:5yd9aUiL0
きっとパラの上はGXの範囲がSGクラスに拡大されて10回ヒットするんだよ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:09 ID:DUpI77VOO
>>151
未実装情報と想像上の情報は違うからな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:36 ID:yhozvUuY0
デスバウンドの情報も、まだまだ不明瞭な点が多い。
てか、これどう見ても反動食らってないよな。10倍返しで99kいっちゃうような反動の五割なんて、敵の前に自分が即死してそうなんだが。
不具合か?

オートカウンターみたいに発動後少しだけ受付時間があって、その間に攻撃受けた場合に反射するスキルっぽいから多用が難しそうな気はする(一発SP100

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:37 ID:naQ8HukX0
倍率を変更しようってなった時、10倍にしようって結果が出るまでに何秒間考えたのか聞いてみたいもんだ
なんとかの考え休むに似たりとも言うけどさ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:37 ID:7CSyhXSA0
>>153
下に投稿者の追記がある
この後ちゃんと死んだと

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:57 ID:3MxTfY3P0
>>153
つまりオシcの時代って事か

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 09:58 ID:ppg9pkXf0
反射対象もどうなってるんでしょうね、RSと同じ仕様ならプレッシャー系は貫通、ADSも反射できない、阿修羅は耐えれるダメージでも心中確定か

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:15 ID:nR/2j4wo0
RKは他のスキルが涙目だからな。近接職なのに詠唱長いし中断されるとかゴミスキル
だし。下手に20倍、30倍とか攻撃スキルやるよりこっちのがいいと思う。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 10:53 ID:Q+vci5fE0
反射もちょこちょこバグだしたりしてるし
アンチ反射とか反射の反射とか実装したらどーなることやら

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 11:08 ID:q1KV0N8M0
ウォーロックのスキルで4属性を扱ったものが多いから
ソーサラーはかなり補助寄りになりそうだな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 11:15 ID:cShAN66Y0
ソーサラーはドラゴンバスター風のダンシングソードがほしいな。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:26 ID:sMVeUt/z0
3倍→10倍ってどういう思考なんだろ

3倍程度だと反射ペナでRKが死なず
何かでウマイ思いをできてしまうからなのか?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 12:42 ID:zrBL/DDA0
上位二次の頃から思うが
ちょっと地味なスキル構成になるととってつけたようなインパクトあるスキル一個混ぜるよな。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:05 ID:V/VK1xpZ0
フランス染色 "Holy Crystal White"
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=61102.0

ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/holy_crystal_white_f.jpg
ttp://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/images/news/holy_crystal_white_m.jpg

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:10 ID:I0ylxKRZ0
前にでてた黒っぽいのよりはマシ…か?

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:15 ID:8xpSjZ4Y0
クルセパラSノビ廃WIZ以外は微妙だな・・・

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:17 ID:naQ8HukX0
冠とアサクロの「とりあえず全身白くしました」感がなんとも・・

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:21 ID:485MoPHr0
♀ダンサージプシー辺りはいいな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:31 ID:w9i6To1S0
厨2臭いな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:38 ID:VFASmWqo0
アサシンとローグは染める場所間違えてんだろ・・・・・

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:45 ID:ZsmwQKEm0
柔軟剤がきいてるな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 13:58 ID:GkdpxD8D0
♂AXバロスw

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:06 ID:AMBH+rzU0
パラディンなんかこっちの色の方が普通に良いじゃん
やっぱどこのバカがあんなへそだし鎧みたいなの考えたんだって思うわ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:20 ID:zrBL/DDA0
前衛からプリまで露出させるこだわりがイミフ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 14:40 ID:dOsEnhTM0
パラ子の白ミニスカいいなw
泥臭い茶色よか、こっちのが断然(・∀・)イイ!!

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:10 ID:4DeUY6Ds0
デスバウンドって単純にリジェクトソードの反射強化版なんじゃ?
つまり

Mobからのダメージ1000
    ↓
デスバウンド発動
    ↓
反射ダメージ1000*10
    
で、RKさまが受けるダメージは、
500という・・・
違うかな?

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:17 ID:360rP/hI0
>>176
>>155

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:18 ID:PbbAEhuv0
>>167
そりゃあ、Holy Crystal White なんだから全身白にするのは当然だろう・・・

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:21 ID:Uid0lbqi0
ギロチンクロスのスキルにクローク中にスキル使ってもクロークが解除されないようになるスキルがあるらしいぞ!!

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:23 ID:vJMQGbkN0
ソースっていうのもめんどくなってきた

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:23 ID:lwnjhjMF0
どこのオーラエレメスだよ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:26 ID:Aalwk+ai0
たとえば3,000ダメージ受けたら30,000反射して15,000追加で食らう、と。
消費100って1発でなんかねぇ…。分単位のクールタイムあったりして。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:36 ID:ti8d142L0
要はみちずれだろ
相手も死ぬが自分も死ぬ

しかし仕様SP100だから対人では連打きついな
効果持続とか回数反射なら勘弁

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:40 ID:L/OO3sQJ0
BB一発打ち込むと5倍のダメージかえってくるとか、どんなクソバランスwww

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:43 ID:sPw4tI7C0
一閃をパクられたようなものでござる

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:50 ID:gWCiiUOi0
汚いなさすが忍者きたない

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:53 ID:C0ZJNkgj0
超強い代わりにペナルティがきつくなったポイズンリアクトみたいなものか

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 15:57 ID:YDTsFijd0
どんな時代も騎士プリWIZ系が安定的に重力の寵愛を賜れるね

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:02 ID:Uid0lbqi0
どこのEDPリアクトだよ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:04 ID:VUQ/XnTK0
>>149
そもそも反射自体が即死火力マンセーへの対抗手段だ
対抗手段に対抗→さらに対抗→さらにさらに(ry
という流れでも作ってほしいのか?w

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:11 ID:C0ZJNkgj0
どうしたなんか嫌な事でもあったの?
それとも草生やすほど楽しい事だったのか?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:14 ID:C0ZJNkgj0
おっとsage忘れてたすまない
正直な所、見敵→即死ゲーになるよりは複雑だがバランス悪くても対抗手段があるといいとおもうけど

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:19 ID:Y6scdPw10
即死しないようなバランスに調整してくれるのが一番だけどな

無理だけど

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:29 ID:L/OO3sQJ0
>>192
その対抗手段をわざわざ一番強いRK様につけるのが問題なんだろ・・・。
大して手も出せないABあたりにデスバウンドつけてやるとかなら全然問題ないが、
なんで放っておいても一番処理がめんどくさいRKにそんな余計なもの継ぎ足すんだって話。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:38 ID:zrBL/DDA0
全職出揃ってもないのに強いだの弱いだの言ってる奴はせっかちなの?
それとも一日が一年にでも感じられるの?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:38 ID:LQ0uCN4L0
いや、ABに反射が必要なくらいの即死攻撃かけるんかお前は

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 16:42 ID:pHI6pzOq0
ROって対人なかったらほんといいバランスになったかもしれないのにな
このゲームの未来まじで駄目だw

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:08 ID:AnNv+p7V0
パリィ→デスバウンド→バーサクで特攻でokpk

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:10 ID:mcitwb1H0
対人なかったら辞めてるわ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:11 ID:TsS63jPK0
roの対人なんてクソゲー過ぎてやる気しないわ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:24 ID:LIBXHKv+0
俺も対人なかったらやる気でないなぁ
そこらへんは個人の価値観なんだろうな
どっちかというとFEZみたいな対人のがクソゲーと思ってしまう

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:32 ID:nM0ca2uc0
デスバウンドって詠唱あるの?
あったら使い難くなるな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:37 ID:lHmnyvLf0
トリックスターの対人みたいなバランス調整になってきたな…

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:39 ID:YrTkQJHQ0
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1221670_1341.html
メモリアルDは3月予定だってさ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:41 ID:360rP/hI0
あえて触れてやろう

>>204
>>118
>>28

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:41 ID:KASzNXJf0
>>28

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:42 ID:naQ8HukX0
ああ…そうだな…ポリンパンっていうならイチゴよりリンゴ味のほうがしっくりくるな…エサはリンゴジュースだし…

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:47 ID:mP53GhhS0
今年はRJCやるのね
今募集って事はGWくらいに感謝祭とかイベントやるのかな

ってことでアップデートはその頃まで引き伸ばされそうな気が・・・

ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090206029/

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:51 ID:XnGFwd7R0
ROの対人って3Dのゲームと比べてかなりバランス取れてるよ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:54 ID:I2iIoMgH0
職間のバランスはともかく、全体で見ると良い方なんだよな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:57 ID:iQ0d0Pzn0
>>208
RJCっていうより「販売会」やらなきゃマズいんだろうな
これで「記念くじ」も出しやすい

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:58 ID:XPwieAJsO
ROが良いってより他がヒドイ場合が多いな
やばいのは本当にバランスとかあったもんじゃないな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:58 ID:fzQ7FFh80
元々対人用に作られてるゲームと比べると
かなりのクソゲーの範囲だろ、ROは。
対人用に作られてないゲームの中だと、まずまずだと思うが。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 17:58 ID:naQ8HukX0
今度は遅れないといいね
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/SS/003.jpg

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 18:02 ID:rDBDylCM0
>>195
それ以前に、なんでいまだに3−1次すら出そろってないの?って話だと思うよ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 18:34 ID:7y1baGRI0
>>213
GVは将棋ちっくで戦術性が高かったり
PVはRJCが催されてたりするほど出来は良い

しかし多くの対人好きはPSを持ち出して公平な環境で勝負したがるからな
だからFEZなどのFPS系へ流れる

ひとくくりに対人と言ってもジャンルが全然違う

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 18:35 ID:NJzKeA230
元から対人用ゲームって大体少数のチームVSチームって感じじゃない?
ROは数で押せる軍VS軍って感じで個人の影響が少ないから対人用に慣れてるorそういうのをやりたい人から見ればクソだろうな
方向性の違いなだけで実際EMCとラグ以外はバランス悪くないと思う

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 18:57 ID:cOGUT1XV0
>>217
なにいってんだおめぇ?
俺はsaraにいるいつもソロギルドで砦とってる俺TUEEEEEEえGの
ゴリオスだがよ、有名だからしッてんだろう?
別に軍VSじゃねーよ、装備揃えばいくら火力あろうがおちねぇよ
このゲーム
まーな、昔は俺がエンペの隣に出現しただけで大体のGがあきらめてくれたが
最近はエンペ割合戦で数で攻めてくるのはうぜーわな
それに俺もさすがにADSもってるやつが4人以上から連打されると
イグ実関係なく落ちるってばれてきて、きついけどよ
軍VS軍とかいってるやつどんだけ貧乏なんだよ
3人最強がいれば余裕だろ常光

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:06 ID:Sm9QXMiZ0
対人ならFEZやるしなぁ…
ROはだらだら狩り楽しむゲーで対人はクソだよw

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:11 ID:3z/XCirw0
>>218
3人最強はいれば常に光ってられるのかなるほど

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:19 ID:q1KV0N8M0
基本的に装備とLvで差が出る時点で糞です。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:20 ID:+6McZPpC0
ボクもFEZに走ってるなぁ まだまだなパニスカですけど

今日で課金切れるから 明日からFEZやるぉ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:25 ID:18eCKtimO
まぁおれもおれの鯖の4強のうちのひとりだからいわせてもらうが、雑魚がなんびきあつまろうがしなない

毎週一人1砦をノルマに最強の座をまもってるが正直いって10対1くらいなら楽勝、
たまに30くらいでいどんでくるけど、負ける要因としてはラグだけだな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:28 ID:XNmEWJzc0
なんだ、>>218=>>223か。
リアルブロントさんみたいな子って湧くもんなんだなぁ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:29 ID:+4q5O/Ug0
ブロント語録見てマネしただけって気もするけどな
とりあえずRの対人仕様はどうなるんだっけ…レベル差補正が効くかどうかは結構気になるけど

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:30 ID:La8HuWhE0
何のテンプレ改変よ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:38 ID:aUyDSibE0
FPSは戦術と腕が要求されるゲーム。
ROはそれもまあいるけど、何より戦略が必要とされるゲーム。
実際に戦う前にもう勝負はついてるわけ。
それまでに行ったレベリングや金稼ぎによる装備とかの結果でね。
重要なのはGv中じゃなくてそれまでの経過だよ。

レギュが決まってるRJCならまあ戦術や腕だけど。
サカつくとかみたいな、自分で育成して能力上げた選手で戦うのがROタイプ。
FPSは最初から決められたチームしかいないサッカーゲームで対戦するタイプ。
100時間かけて最適化されたサカつくチームに、1時間程度でしかも適当に作ったチームが勝てるはずもなく。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:46 ID:efy0vpum0
FEZはあまりにも没個性過ぎてつまらんね。
やれる事の範囲が狭すぎる。

対人ゲームとしては良く出来ているけど、
自分を将棋の駒として割り切れる人向け。
よくPスキルが無いとダメ、というけどあれぶっちゃけそんなもんいらない。
歩は歩であればいい。超歩とか無いから。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:47 ID:sMVeUt/z0
大変良いご考察ですが何が未実装なのですか?

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:50 ID:w9i6To1S0
これだけドット絵MMOを求められているのに
出るゲーム全部3Dとかふざけてるの?

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:53 ID:Jzrbba+90
>>223
おれは俺のサバの中でも4本の指に入る4強のうちのひとりなのだが
雑魚の一般人が束になって集まろうが黄金の鉄の塊である俺が皮装備のジョブに遅れを取るわけがない

毎週1人1鳥でをノルマで最強の地位を確保しているが俺はリアルでも強いけど10対1くらいなら楽勝
たまに30くらいで挑んできたりしたがいままでビビったことのない俺でも生まれて初めてほんの少しビビった
結果的にラグで負けてバラバラに引き裂いてやろうかと思った
多分Gv界で伝説になってる

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:53 ID:efy0vpum0
>>229
おっと、これはすまんかった。

って事でちょっと気になってる事なんだが、
メモリアルタワーって韓国のそのままくるのかな。
あれもかなり酷いバランスだって聞くから、
せめて入場人数制限を緩和して欲しいところななんだが…

アンクルハメとかSpP修正(まだ着てないんだっけ)とかの修正は歓迎だけど
制限きつい状況でボスが詰んでるってのは勘弁してほしいなぁと。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:54 ID:n4mLZyox0
つーか腕だけで勝負したいなら何故格ゲーをやらないのか不思議でならない。
ベクトルが違い過ぎると思うんだ。

R化で腐った生卵状態になるのは確かだが。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:59 ID:w9i6To1S0
デュエルとか、diabloが面白かったな
あれなら確かに腕の差が出る

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 19:59 ID:LIBXHKv+0
>>221
対人用の装備を整えて、Lvを上げるのに手間かかるんだから揃えてる方が強いのは当たり前だろ・・・

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:00 ID:o17Cyxpl0
4強はないよ
1強か7強
素人かおもえらは

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:02 ID:LIBXHKv+0
40分リロードしなかったらこの有様ですよ

メモリアルタワーにはそこそこ期待してるけど無理ゲーな気しかしない
そのうち放り投げそう・・・

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:08 ID:w9i6To1S0
>>237
下位階でボスC量産しまくれば、或いは

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:10 ID:B/MRRTyl0
PTで生成っていうのは面白いけど、基本的に2〜4人くらいの少数PTで遊ぶ俺には厳しそうだ
神殿もアスムSW使えないから金剛でもいないと無理ゲーくさいけどね・・・
どっちも楽しむっていう視点だけで言えばそれなりに楽しめそうだけど。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:12 ID:sGkgOMeB0
エンドレスはソロHWでどれだけ上がれるか楽しみ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:13 ID:w9i6To1S0
こうすりゃいいのに

3次込みRやりたい奴を集めて鯖統合
その他は、R実装しない鯖に統合
完璧じゃね

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:14 ID:efy0vpum0
個人的には、メモリアルタワーで遊臨してもそれなりに楽しめるくらいがいいんだけどなー。
蜃気楼だと7-8階くらいまではいける、みたいな。
ラスの他ボスは回避可能、とか固定じゃなくランダムで弱いのも混じってるとかだと
運ゲーになるとはいえ頑張ればクリアも目指せるんじゃないかと思うが、
固定ボスで回避不能だとボス狩り組しかクリアできなさそうだ…
なんでこうRoのボスはバランスぶっ壊れてんだ。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:17 ID:3z/XCirw0
ちゃんと実装するか分からないけど3月実装予定らしいし
@1〜3週間位の間には公式告知くるかねぇ
構成やボスレアやcがどの位産出されるか楽しみだ
場合によっちゃボス厨や独占が発狂しそうなのも良いw

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:20 ID:w9i6To1S0
MVPcが一般人でも手に入るのは嬉しいね
ヤファcとか黒蛇王cは是非手に入れたい

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:24 ID:nM0ca2uc0
俺ボス厨だけど逆だよ
平地はやめて上位ボスだけやってるから遊べていい
しかも金ならあるけどボスcって売りに出ないじゃない?どんどん量産してくれって感じ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:31 ID:q1KV0N8M0
>>235
いやだからその構造自体が糞だと言ってる
日本でMMOの対人がイマイチな原因もそこ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:33 ID:3MxTfY3P0
もう手持ちの金だけで4Gあるから
現状はもういい加減相場わざと落としまくって放棄してもいいくらい
ET実装見越して貯蓄してた奴が勝ち組

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:35 ID:3z/XCirw0
独占されてるボスに会えるようになるもの良いな
倒せなくてもちょっと相手してみたいw

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:38 ID:w9i6To1S0
>>246
よーいどん、もゴールも手をつないで一緒にねッ
とかいう世代?
装備集めや育成も醍醐味だろ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:42 ID:8Sxb3dms0
ガチでやり合いたいならFPSでもやれば良いとおもう

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:43 ID:9JklczeR0
極端な話、Lv1の裸ノビでも、
やりようによってはALL+9・MVPc・神器持ちオーラLKとか倒せるようなシステムがいいのか?
その方がクソだろ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:43 ID:n4mLZyox0
ROの対人バランスが良いとは思えないけど、
MMOにおいて積み上げた人物金がほとんど役に立たないバトルがしたいとか何が目的なんだ。
八百屋で俺は肉が食いたいんだ肉を出せ!みたいな物言いでマジで意味が分からないw

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:46 ID:q1KV0N8M0
>>250
だから結局FPSとか格ゲーとかになっちゃうんだよね
どうも他の人は前提に差があるのが、対人ゲーとしてダメだと言う事にすら気付いて無いから困るw

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:46 ID:d7BQThCd0
>>242
蜃気楼と違ってクリア目的だけじゃないでしょ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:47 ID:lWHI/TNW0
MMOで対人をすること自体がクソだと思う

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:48 ID:fOUWyV8e0
mob狩りゲーで対人について熱く語られても・・。
というかバランススレでやってくれ。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:49 ID:LZCbpgFw0
こんなとこでグダグダ言ってる奴はFPSでも格ゲーでも弱いだろ
FEZ(笑)でもやってればいいじゃん
よくFEZが例にあがるけど誇れるほどPSを語るゲームでもないぞ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:51 ID:cAe+/g6Z0
ROの対人は集団戦としてはよくできてると思うよ
全く装備も無くてレベルも上げてないやつは死んで当然だけど

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:54 ID:w9i6To1S0
>>253
それはお前さんの主観ではなくて?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:54 ID:KCg5elFfO
>>257の言う通りだな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:58 ID:w9i6To1S0
そもそも、格闘ゲームや、ぷよぷよのような対戦ゲームですら
やりこんだ奴が圧倒的に強いわけで
かけた時間が物を言うのは同じことだと思うんだけどね

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:58 ID:n4mLZyox0
格ゲーですらキャラ性能による"差"が存在するのってのに、
あまり使いたくない言葉ではあるけど、これが"ゆとり"ってもんなのかと思うな…。
楽しみ方の方向性が違うものを比較して何の意味があるのさ。
現状の善し悪し語る以前の問題。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 20:59 ID:q1KV0N8M0
>>259
日本で人気のある対人・対戦ゲーを見れば分かると思うけど
前提が不平等なものはないでしょ?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:00 ID:jq5nnrkh0
>258
それゆえ対人面はエミ○鯖向けといわれる・・

FEZは課金+対人システムを有機的に取り入れてるからプレイヤーも運営側もそれなりに妥協
してる。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:00 ID:NbSshQSX0
楽しく対人やりたいって人はレベルキャップが低いゲーム行こうよ
新規でもちょっと育てればそこそこ活躍できるようなバランスのゲームは対人も活発
逆にレベル上限が高いゲームだと対人エリアが廃人の溜まり場になって対人が寂れる
廃人からしたらキャラ育てるのに散々苦労して新規の人に負けたら面白くないし
新規からしたら廃人に全然追いつけなくてつまらない
そもそもRO自体が対人メインってコンセプトでもないしな

長々と書いたけどスレ違い

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:00 ID:w9i6To1S0
装備を集める=仕様を調べたり攻略方法やコツ、情報を集める
キャラを育成する=やりこんで自分の技量を高める

全く同じだと思うがな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:01 ID:Ix99jFEK0
kokonanisuredesuka

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:02 ID:jq5nnrkh0
最近思ったのだがレベルキャップが高いゲームになると
自然と廃人ばかりが増えて対人面は廃れていくのではないかという理論にたどり着いた。
現状のROウルドなどが良い例だろう。各鯖も似たり寄ったりだが。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:04 ID:jq5nnrkh0
元々SGなんか狩り向きだしやっぱ後づけで対人要素いれると無理があるわって
思う。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:05 ID:PKXw1UP90
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

専用ブラウザ取り入れてNGIDするといいよ♪

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:07 ID:w9i6To1S0
>>263
エドモンド本田vsガイルとかしってるかい?

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:08 ID:UDyhR8rv0
対人専用キャラみたいなのを作らないといけないのが個人的にいまいち
Gvじゃ使えないスキルが多いのもなんだかなあって感じ
やってもやられてもインティミ面白かったのに、あっさりスキル禁止で問題解決とか短絡的すぎる

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:10 ID:cAe+/g6Z0
インティミはそのままにしておくとバランス崩壊だからなあ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:10 ID:9JklczeR0
>>268
レベルキャップが300だか500で、今度999になる予定の某MMOの対人は

Lv250の防御型を一確するような強スキル→完全防御スキル→BBのような複数判定高倍率スキル→反射スキル→反射スキルにも反応する反射スキル

とかそんな感じで、よく分からん方向に向かっていると聞いた。
ある意味もりあがっているらしい

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:14 ID:azAzDezT0
糞バランスやDB化も突き抜けてしまうとむしろ長所のように感じるんだよきっと
北斗の格ゲーみたいな感じで

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:16 ID:w9i6To1S0
平均化、平等を求めて強いキャラばかりになったらつまらない
不条理に勝利するというか、弱いキャラで勝てないキャラに勝つのが楽しいし
色とりどりの個性が戦うから面白いのであって
全員が強いキャラしかやらなかったらつまらないと思う

全員待ちガイルvs待ちガイルとか悲しいぞ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:24 ID:cAe+/g6Z0
どうせバランスなんて求めてないだろ
俺のキャラがなんですぐ殺されるの?みたいな奴が文句言ってるだけでしょ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:25 ID:wn3D1tat0
> 未実装スレは取得したログをざっと見て
> リンクか引用符がなかったら全く読まなくていいよ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:28 ID:La8HuWhE0
>>ID:q1KV0N8M0
そもそも日本のMMO市場で対人戦がたいして求められてもいない

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:30 ID:w9i6To1S0
対人というかpk制度だけだったら良かったのにね

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:31 ID:UIlalBfD0
対人したかったらMMOじゃなくて対人ゲーやるもんなぁ
MMOでの対人は力試しだったり、育成したキャラでのおまけ的な遊びだし

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:31 ID:jq5nnrkh0
RJC方式が人気なのだからやはりノーマル鯖の対人要素は失敗したと言わざるを得ない。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:32 ID:mcitwb1H0
他の対人ゲーのほうが同時接続数多いなら、ID:q1KV0N8M0の理論は通るんだけどな
そもそもROは対人だけのゲームじゃないし、比べてもしょうがない

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:34 ID:AMBH+rzU0
roは放置露店の糞仕様で同接稼いでるだけだけどなw

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:40 ID:mcitwb1H0
そうは言っても、数は比べ物にならんだろw 
日曜の50000の接続のうち、10000が露店や2PCだったとしても。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:46 ID:q1KV0N8M0
>>279
いや、だから何で日本でMMOの対人がイマイチ人気無いのかという話で
その理由として前提の差を挙げてるわけなんだけど…

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:48 ID:azAzDezT0
とりあえず専用スレ立ててそこで議論してはどうかね

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:49 ID:w9i6To1S0
>>286
スタートラインが一緒などというのは、現実でもゲームでも有り得ないと言うこと
何かしらの差がつくものだよ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:50 ID:GXr+OPoS0
ジーパラもインタビューきてるよ。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090206_ro/

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:51 ID:nM0ca2uc0
1人で勝てないなら2人でかかればいいんだよ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 21:54 ID:w9i6To1S0
完全な平等ゲームが出たとしてもID:q1KV0N8M0は文句を言うだろう

始める時期に差があった
俺も出た当初からやってたら上手くなっていた
XXキャンセル等のやりこみテク等に、通常仕様に無い動きをするのはルール違反、卑怯だ

何かしら文句をつけるんじゃないの

292 名前:sage 投稿日:09/02/06 22:02 ID:JTiApXLG0
ano
あの
未実装スレってどこですか?
探しても見つかりません><;
おしえてください><

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:03 ID:c9lQrtiD0
文句言ってるんじゃなくて、q1KV0N8M0は状況を勘違いしてるだけだと思うが

前提の差が嫌いな奴はそもそも最初からFPSか格ゲーに行ってるから、
MMORPGに平等な対人を求めてる奴自体が少ない状態なのに
「MMO対人が人気ないのは前提が云々」と順番を逆にして捉えてる気ガス

>>292
質問は質問スレにどうぞ^^

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:05 ID:quIok8Zz0
>>289
基本的には先に発表されたファミ通のと同じだけど、色々突っ込んでたりしてるなw
クエスト窓や配置変更もメモリアルDの前か、同時期に実装か。

3月に予定されてるというユーザー参加型イベントで聞ける情報が少し楽しみになった。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:06 ID:/pSiz7cZ0
ここをゲーム批評か何かのスレだと勘違いしてる奴は大勢いるな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:09 ID:mgcajF5Z0
>>263
どんなゲームでも『中の人の熟練度』っつー不平等な部分がある。
キャラ性能・クセなんかからくる相性ってのもある。

SFCマリオカートでノコノコ(操作性がいいが速度が最遅、ぶつかると弾き飛ばされる)で
ヨッシー(加速が速い、最高速度はやや遅いがそれでもノコノコより速い)の友人を
周回遅れにしたときは『熟練度の差』ってもんを実感したね。

MMORPGの場合、この熟練度が目に見える形(レベル・装備・資産)で表現されてるだけで、
結局のところ時間かけてやりこんだ奴の方がそうでない奴より有利ってのは変わらんよ。
ま、最近は『目に見える熟練度』は高いけど実際の動き(いわゆるPS)はダメって奴多いけどさ。

297 名前:sage 投稿日:09/02/06 22:12 ID:JTiApXLG0
>>293
お前みたいな不親切なやつには用は無いです><;

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:14 ID:4G/NZ/Ya0
まあ格闘ゲームも極まるとこんなのになっちゃうんだけどな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm418398

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:15 ID:UDyhR8rv0
>>289
そんな簡単にできるようになるんなら
毎週は無理でも月1くらいで配置変更してくれんかね

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:17 ID:quIok8Zz0
>>299
まぁ、癌曰く「システムの根幹のリニューアル」が完了したら…だからなぁ。
完了後なら、一定期間毎とか、何かのテコ入れで配置変更する様になる可能性はあるかもね。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:19 ID:7y1baGRI0
リニューアルに関しては口を閉ざしたままだな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:20 ID:q1KV0N8M0
>>296
差が全部ダメという話じゃなくて
日本人って同じ条件でプレイヤー同士が凌ぎを削るのが好きなんじゃないのかなと
で、装備やLvで差が付くのはその辺に対してノイズになるから嫌がられるのかな?
というニュアンスなんだけど。色々言葉足らずでgdgdになってスマン

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:20 ID:nM0ca2uc0
その質問はNGとか言われてるんだろうな
3次の事すら聞かないのは不自然だわ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:23 ID:7y1baGRI0
ニコニコしながらリップサービス飛ばしてるわりには
ユーザー最大の関心事であるRについてはダンマリ
こりゃもうダメポ路線確定なのかね

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:25 ID:w9i6To1S0
>>302
>日本人って同じ条件でプレイヤー同士が凌ぎを削るのが好きなんじゃないのかなと
だからそれがおまいさんの主観じゃないのかと(ボクがそう思うってだけだろ?)

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:27 ID:RFt8vxQV0
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm418398
ブシドーブレードですねわかります

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:27 ID:ZVxAwUgH0
金を払うとエドモンド本田に遠距離攻撃が追加されたりするスト2は嫌だな。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:28 ID:Sm9QXMiZ0
>>304
癌社員ってニコニコやってんの?ソース頼む

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:29 ID:rDBDylCM0
>>289
システムの根幹を重力に問い合わせながら直してますとか、
韓国桜井全否定だな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:29 ID:w9i6To1S0
>>304
そこを答えてしまったら本当に終るからなw
テスト段階なんだしギリギリまで粘るだろう

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:30 ID:7y1baGRI0
>>308
(´・ω・‘)?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:31 ID:7y3WKQgd0
>>289
蜃気楼等でのグリード封印が可能になるってのはいいね

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:31 ID:un2kNDZR0
>>308
ニコニコ⇒ニコニコ動画とか思ってたりしないだろうな

>>304の「ニコニコ」は「営業スマイル」の意味で取れよ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:33 ID:g6M5byeF0
これがゆとりかwww話通じなさすぎ吹いたwww

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:42 ID:mcitwb1H0
これはひどい・・・

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:46 ID:1E9G/IFm0
>――韓国で行われている『RO』自体のリニューアルに関連するものでしょうか。
>
>廣瀬氏:
>いえ、それとは関係ない部分ですね。先ほども申し上げたうに、
>ゲームをプレイしていても気付きにくいところになっています。
>
>千葉氏:
>韓国で行われているリニューアルというのはゲームプレイの部分になりますが、今お話
>ししているものはもっと根幹の部分になります。上手いたとえになっているかどうかわ
>かりませんが、自動車をガソリンだけじゃなくて水素でも動くようにする、みたいな感じ
>でしょうか。どちらでも自動車を運転する方法は変わりませんよね?

リニューアルは決定事項()

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:48 ID:nM0ca2uc0
それとは別って流してるようにしか見えないんだが

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:54 ID:dc2oggKb0
>自動車をガソリンだけじゃなくて水素でも動くようにする

鯖によってサクライRを導入する、しないというのが出来る様にするとも取れるな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:55 ID:g6M5byeF0
どう読んだらそう取れるんだww

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:56 ID:+4q5O/Ug0
水素「でも」って表現が気になるよな
Rはプレイしてて気づかないはずが無い変更だから「プレイしていても気付きにくい」なんてはずはないし

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:58 ID:7y1baGRI0
文脈からとりあえずRは関係ないと読めるが

根幹部分の変更てのはユーザー側からは確認できないって記述なかったか?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:58 ID:t6R+WswF0
まあ64bit対応ってオチだろうな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:59 ID:Q7GDE5fd0
メモリアルD=インスタンスDを実装するために
化石状態の鯖プログラムをいじらないとダメってことじゃないのか?

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 22:59 ID:7y1baGRI0
廣瀬氏:
いえ、それとは関係ない部分ですね。先ほども申し上げたうに、ゲームをプレイしていても気付きにくいところになっています。

ここか

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:01 ID:1E9G/IFm0
>>316は今癌が行っているリニューアルについての質問。
記者のそれはサクライRのことか?という問いにそれとは別と答えている。
が、Rが確定事項であることはなんとか敵に明らか。

>廣瀬氏:
>2009年は、昨年皆さんにお待たせしてしまった部分を一気に片付けていきたいと考え
>ています。また、一言で言うと、クオリティアップの年になると思います。さきほど言った
>ようにインターフェイスの改良のようなクオリティアップもそうですし、ユーザーさんから
>いただいたご意見などをゲーム内に反映していきたいと思っています。
>また、新しい部分としては、韓国のテストサーバーで行われているリニューアルや三次
>職に関してですね。断片的な情報を見て不安になっている方も多いと思いますが、日
>本運営側としてもリサーチなどを行いつつ、グラヴィティ社と協力して、日本のユーザー
>さんにも受け入れられるようなものにしていくことが課題であり目標だと思っています。

ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090206_ro/

ROなむ(−人ー)ノω チーン

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:05 ID:Sm9QXMiZ0
なんだよ釣りか
つまんね

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:07 ID:nM0ca2uc0
早くリサーチしてくれよ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:10 ID:HxPB2Cgy0
がんほーのクオリティアップにはなんら期待していない

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:10 ID:HxPB2Cgy0
がんほーっちゅーか重力もだ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:14 ID:n4mLZyox0
5行目以降見て一気に絶望感が強まったな……。

半年以上ただ遊んでるだけのような調整(笑)は今後も続けるが
桜井Rについては根本から除去する気は毛頭に無い。

こういう事なのか…(´д`;

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:16 ID:UDyhR8rv0
水面下の修正はRの狩場レベル制の回避の為だったんだよ!!

というのは絶対ありえないな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:18 ID:RFt8vxQV0
そういう事らしいな。どうせ誰も止めないだろう的思考が釣りでなくマジ臭いな
R来るまでに有望な移住先が見つかる事を切に願うだけだな

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:27 ID:V9YAphAy0
BOTの時も人が減り始めてからようやく対策し始めたもんな。
今はほとんど見かけなくなったが昔はひどかったもんだ。
でも1度離れた人は一気に熱が冷めるから戻ってくる人少ないんだよな〜。

Rも実装してみたら徐々に人が減り始めて後から焦ることにならなきゃいいが。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:29 ID:LYMDUWgb0
新パッチ来ないもんだから1.5終わって人が一気に減ったな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:30 ID:amzzQ7wL0
だいじょぶ!このスレに来てるやつはほとんど止めないからw

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:33 ID:bS7fG25I0
Rクラスだと1ヶ月で人いなくなりそうだけどな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:35 ID:La8HuWhE0
ぶっかけレベル補正さえ撤回すれば受入容認派は結構増えるんじゃネーノ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:38 ID:N/3QUAZ10
ぶっかけ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:38 ID:XNmEWJzc0
でもそしたらR仕様にする意味がなくならね?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:38 ID:bFoImdp10
俺はレベル補正撤回とステータスリセットさせてくれれば容認
神器もってないからな
メギンとかミョル持ってるやつは涙目

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:43 ID:RFt8vxQV0
>>337
寿命が1ヶ月から3ヶ月に増えるようなもんだな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/06 23:44 ID:n4mLZyox0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',   
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{    
             ヽ::r----―‐;:::::|   
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .<・・・・・・・。
              L|` "'  ' " ´bノ    
              ',  、,..   ,イ    
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:02 ID:uVKF+yKG0
癌の機嫌によってMAPは、IWアンクルグリードテレポとか禁止になるわけか・・・

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:11 ID:t0Wyz2PX0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',   
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{    
             ヽ::r----―‐;:::::|   
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .<ソニックブーム!!
              L|` "'  ' " ´bノ    
              ',  、,..   ,イ    
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
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  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:19 ID:dZ/3OQz70
ROをリファクタリングしてカスタマイズが利くように拡張性を持たせるのか。
拡張性のないプログラムに拡張性を持たせるってそらコア部分を改修する必要あるわな。
いろいろ癌色に染められそうだな(;^ω^)

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:24 ID:obyG90+V0
日本にチョンマゲくればうれしいな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:25 ID:xjebipEh0
要は引数で渡せるようにするだけだろう。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:28 ID:dZ/3OQz70
独自実装できるって書いてるから、そんな単純じゃないと思われ。
インタフェースを切ってプラグインみたく実装の切り替えできるようにするんじゃないかね。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:35 ID:xjebipEh0
もしかして、3次職の実装が遅れたのもこれが原因なんじゃ…

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:35 ID:YBo975Fn0
で、s中段の復活はまだか?

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:37 ID:TTutz2hI0
海馬「インストールしてダウンロード!」

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:40 ID:w/n65Mxu0
s中段はRまでに出さないと手遅れだなw

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:42 ID:YBo975Fn0
中段出すなら出す、出さないならカードと分離してs塞げと言いたい

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:44 ID:w/n65Mxu0
RJCで配ってなければそれもありだったろうな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:44 ID:g2/EkmxW0
───2009年冬

重力「R実装と同時にS中段出せば客は逃げない、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:47 ID:8c/d8SSo0
Rが決定事項ってのは早急だな。
現在のRがそのまま来るとは限らないし。
幾ら癌でもユーザーの大半が逃げ出すような改悪は黙って見過ごせないだろう。
今から抗議メールやRo内デモとかしてSS送ったりすりゃ、そのまま来る事は防げるかもな。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:48 ID:w/n65Mxu0
これこそアンケート取ってもらいたいもんだ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:50 ID:TTutz2hI0
サングラスやグラスをつけて臨時へ行くとさ
みんな敬語になるんだよね
ごくたまに友達登録してくる人もいた
おかしいよね、これs付いてないのに

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:51 ID:8c/d8SSo0
というか、誰が見ても完全に別ゲームになるわけだからな。
今のプレイヤーに受け入れられるとは到底思えない。
教範等の課金システムもR着たら崩壊するし。
マジで癌砲潰れるだろ。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 00:56 ID:WNLezArr0
>>358
ねーよwwwって言いたいところだが似たような経験あるから困る

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:00 ID:g2/EkmxW0
しかし日本だけでなく各国でも阿鼻叫喚状態なのに

>【断片的な情報】を見て不安になっている方も多いと思いますが

程度の認識しかないしなぁ。
ここ半年で抜本的改善は皆無どころか悪化してさえもいる。
癌がクォリティアップ掲げてアップした実績も当然皆無。

>日本のユーザーさんにも受け入れられるような

という発言がどれだけ真剣に語っていたかにもよるけど見通しは暗い…。
マイナーチェンジしかしない桜井Rを根本から除去して再調整し直す位じゃないと崩壊は免れないだろう。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:01 ID:rrePx0Rn0
>>360
でも普段装備しないでサングラスかグラスを
Gvの時に装備するとそれS?って誰か聞いてるなw

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:08 ID:KMfZs/uJ0
>>361
断片的にしか知らないままパッチ当ててるのはガンホー様のほうだよなw

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:18 ID:b7013w8M0
システムの根幹いじってるって事はフランスみたくかなりの部分を
日本独自仕様にできちゃうって事なのかな?
それを踏まえて旧狩場のテコ入れするだの言ってたんだろうか。

しかしR仕様に関してはほぼスルーなんだな。
さすがにKYな癌でも日本で受けようもないってのは判っているようだ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:20 ID:KXZ+6g730
三次職とR仕様については

廣瀬氏 そうなんですよ。長年かけて育ててきたキャラクター、固めてきた装備が、ある場合無価値になると
いったことでは困るわけです。そこは慎重の上にも慎重を期して、GRAVITY社のスタッフにも理解してもらい
つつ、良いものに仕上げていきたいと思っています。

と言ってる。
現行R仕様だと武器ATK依存でLv1武器南無だから、「固めてきた装備がある場合無価値」にモロ該当。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:24 ID:2HPhPzmO0
システムのリニューアルを連呼してるけど
韓国の開発が、ラグは鯖のスペックよりプログラムが糞なせいです
とか言い切る位の糞で
何年も前からユーザーに、クライアントと一緒に鯖プログラムも大元から作り直せと言われ続けるんだから
旧設計なのを、1から今の技術で作り直しますとか言うなら兎も角
国際とかさっくり実装されてるんだから、精々ちょっと継ぎ接ぎをし直した程度だろ
それで延期の理由としてここまで力強く連呼されてもねえ

毎度言い訳や、得意げに何かを語っときながら
韓国や他国からの先行情報や運営状況で、ただの嘘だったとか、対した事無いのに大げさに言ってるだけだったと
ばれた事が過去に何回か繰り返してるのに懲りないよなあ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:28 ID:t0Wyz2PX0
実は糞仕様をこれでもかと日本ユーザーに見せ付けて
ある日突然『JROは独自仕様の方向を取りRは来ません。しかし耐性関連に修正を加えた後3次は実装する予定です。』
と言い、癌の人気を上げる策r……無いな。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:36 ID:tfrJwGqd0
それだったら癌に一生ついていってもいい

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:37 ID:w/n65Mxu0
癌ってプリントしたTシャツ着てもいい

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:39 ID:ezaz0F930
他の国の動向次第ってのもあるんだろうな
どこかが導入しませんって表明すれば一気に流れは変わりそうだが

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 01:44 ID:0agnJ8eT0
まぁ、ここやLiveRO見るのが奴らの仕事だしな
さすがに、R実装したら高確率で倒産するのは分かってるだろう
とはいっても、Rを完全になしにする、って選択肢を癌が取ってくれるとは思えないんだよなぁ

>>367なら俺は二度と癌を癌とは呼ばないぞ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:10 ID:r5aqlHSX0
L1武器で特化固めてるのって自分はモンコのバグナウくらいなものだけど、
これが全部ゴミになるのかと考えるとまー複雑な気もする
あ、AGI型だから盾も持っちゃいけなくなるんだっけ
せめてナックル系は両手装備にでもしてくれないと、完全に死にキャラになっちまうわ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:13 ID:W6bsWEE70
死にキャラでもやっていける。
だがAGIに爽快感はなくなる。全体的にもっさりする。
それがR仕様だ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:18 ID:kQo1qTwf0
レベル補正導入したらそれこそ配置変更なんて簡単には出来ないよな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:18 ID:7oDbP2G70
>>372
R仕様だとナックル系武器は完全に死亡するよ。
武器のサイズ補正が現状の「武器ATKに補正が掛かる」のから、ダメージそのものに補正掛かる様になるから。
あと特化カードの効果も、現状の「ダメージに倍率を掛ける」仕様から、武器ATKに補正倍率を掛ける様になるから。
素のATKが低すぎるナックル系は、完全なネタ装備品になる。
各スキルの威力が増加されたけど、結局それでも補いきれてないし、大型モブにはまったくお手上げになる。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:29 ID:uATHmVDN0
現状サイズ補正なんかあってないようなものだからな。
サイズ補正の仕様変更については良変更だな。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:34 ID:r5aqlHSX0
>武器のサイズ補正

これがなーバグナウはめっさ優秀だっただけに…
何せ素ATK30しかないし、Mobのサイズ気にせずガシガシ殴れたんだけどな
武器ATK値の一斉調整くらいきっとあるとは思ってるんだが

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:54 ID:5RGFlR3G0
廣瀬氏の

>長年かけて育ててきたキャラクター、固めてきた装備が、
>ある場合無価値になるといったことでは困るわけです

このコメントだけが頼りの綱か・・・
めっちゃ頼り無いって感じの人だけど頑張ってくれw

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 02:59 ID:0ojRY/C/0
>>378
最近のボスハメに対して単純にスキルを修正するんじゃなくAIをなんとかしたいと語った結果を覚えているか

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 03:03 ID:rx3ihJRI0
そうだな
罠も修正されたりSOPも修正されるんだな
職は特定職に偏りだれの声を聞いてるんだかわからない仕様になる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 03:06 ID:w/n65Mxu0
無価値にしない様にNPC売りした時の値段を引き上げたりして

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 03:18 ID:hCYeoBV+0
>>378
思い出せ!w

『プレイヤーが気持ち良くゲームを楽しむ上でも,「金持ちが有利にことを運ぶ」ゲームになるのは避けたい,
 というのが当社の考え方です。ゲームに参加するプレイヤーに等しくチャンスがあるべきです』
=2006年10月23日、日経BPインタビュー

『ラグナロクオンラインの世界に革命を!!
 もっとゲームが面白くなるスペシャルアイテムをゲット!!』
=2006年12月19日、JRO公式で販売開始

上は廣瀬じゃなくてCS本部長の広田だが
2カ月足らずで180度逆のことを始めた。そういう会社。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 03:38 ID:6pgN5QIs0
癌の建前を本気にしちゃってどうするの

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 03:49 ID:wyJg+lug0
実際にR仕様がきたら課金料理とか装備付パック系の売上激減&課金者数半減で一気に癌自体が傾きそうな気がするんだがどうなんだろう
癌って半分はROでもってるようなレベルじゃなかったっけ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 04:00 ID:NE4tIWnf0
自分を含む、今現在ROやってるような人はR来てもROやるよ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 04:01 ID:w/n65Mxu0
無理

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 04:16 ID:dhrATVAY0
>>382
いやお前それは恣意的すぎる取り上げ方だろ

『プレイヤーが気持ち良くゲームを楽しむ上でも,「(ゲーム内のゼニー的な意味で)金持ちが有利にことを運ぶ」ゲームになるのは避けたい,
 というのが当社の考え方です。ゲームに参加するプレイヤーに等しくチャンスがあるべきです』
=2006年10月23日、日経BPインタビュー

『ラグナロクオンラインの世界に革命を!!
 もっとゲームが面白くなるスペシャルアイテムを(リアルの円的な意味で)ゲット!!』
=2006年12月19日、JRO公式で販売開始

でゲーム内の経済格差が大まかに時間のある奴=非社会人=ゼニー持ちって事が多いから社会人のゲーム性高める為に課金アイテム追加
って流れだっただろ、本音はともかく建前はな。
アカ日か毎日みてーな取り上げ方すんなよw

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 04:21 ID:hCYeoBV+0
>>387
自分の目で確かめて来いw

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/a/it/special/entertainment/rmt2_1.shtml

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 07:29 ID:5TGQcYvg0
>>365
癌も一応、デメリットを理解してはいるんだな。
R仕様に反映されてない気がするのが悲しいが

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 08:14 ID:FbRnYx/D0
>>385
同感。
「Rやだやだ来たらやめる><;」とかわめいてるやつらは、
そんな未来がわかってるんだから今のうちにやめりゃいいのに、
まぁ今のチケ切れるまでやるんならやってからやめりゃいいし、
やめる気配全くないしな。
自分は後々後悔するのやなんで、チケ止めてスレだけ傍観してみることにしたけど、
今まだやってるようなやつらはR来てもやめんだろ。
文句言いつつちゃっかり金払ってりゃ、そりゃ癌も未来は安泰だと動に開発続行させるだろうよ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 08:15 ID:H1xR0a3W0
まだ楽しめるものを今やめる必要がどこにある

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 08:33 ID:g2/EkmxW0
今が面白くてRが来たら完全に終わる代物だからR否定派がいるんだろう。
まぁインタビュー見てる限り、
癌は>>385,390程度の軽いお粗末な考えでいるようだから更に不安が高まった訳だが。

これから改善されるんだよ!とはここ半年以上の重力の実績見てると微塵も思えない。
半年以上も時間と金掛けてるんだから後には引けない、
とかユーザーから腐る程挙げられた未来予想図が当然の如く降り掛かってる状況だ。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 08:44 ID:0agnJ8eT0
さっきから385や390は何を言っているんだ
Rが来たら止めるつもり=Rが来るまでプレイする ってことだろうが
冗談抜きで、あんな別ゲーになる変更がなされたら半数は消えるだろ

未来が分かってるから今から止めろって・・・何でそうなるのか聞きたいんだが?
最後の最後まで、もしかしたらRはこないかもしれない、って信じてる人も少なくないだろうし

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 08:48 ID:4IE6+irx0
やめる奴はわざわざ宣言なんかしねーよ
アイドルの引退宣言かっつーの
構ってほしいだけ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:06 ID:FbRnYx/D0
>>393
さっきから、って1回しかレスつけてないし、そんなことは言われんでもわかってるよ。
>>391みたいに、Rが来るまでは楽しめるって考えもわかるし、
来てもそこまでに費やした時間とかは悔やまないよ、て人は続けりゃいいと思うよ。
自分は後悔すると思うんでやめた、てか流れだけ見てくことにしたけど、
Rが嫌だと言いながら金払い続けてる人見てたら、実際に来てもやめないんだろうなーと思えるって話。
癌からしてもそう見えてるんじゃないかな?
別に自分はやめろと言ってるわけじゃない

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:20 ID:DbfPyKzj0
ネトゲなんていずれサービス終了するんだから
やっても意味ない!



みたいな?

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:34 ID:NFlHEWja0
やめるやめる言ってる人って、じゃやめればと言われるとどうして怒りだすんだろね?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:38 ID:rx3ihJRI0
つまらんからやめるわ
というやつが普通に増えんじゃないかなと
レベル制はちょっと
他のゲームやるわーって思うんじゃないかなと

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:51 ID:nOsZYL5y0
誰からいぶろにRが来たらやめるかやめないかスレでもたててくれ
俺は立てられないんでよろしく

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:53 ID:0FXmXWvZO
既存の物よりマシな物を創る技量もないくせに、なぜ既存の物を壊したがるんだろう

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:56 ID:NPOnljvk0
今更ですがR来たらギルド集会で低レベルから高レベルまで集まって
ダンジョンとか行っても楽しみが減るって事ですよね?

低レベルダンジョン→高レベルメンバーが無敵すぎて退屈
高レベルダンジョン→低レベルメンバーが何もできず退屈

レベルの垣根を越えた交流とかってしづらくなるって理解で良いですか?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 09:59 ID:YBo975Fn0
テーブル修正で低レベル時代は楽々通過じゃなかったか?

俺はむしろ雑魚乱獲に期待してるんだが
ドロップ率下げられるとも聞いてるんで残念なとこだ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:05 ID:AnD528x70
今やってる人ってROを最後まで見取る気満々の人達だと思っていたが違ったのか〜

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:05 ID:8c/d8SSo0
着たら止めるくらいヤバイから危機感もって書き込みしてるんだろうに。
ここで言ってる奴はきてもやめない、とかどんだけ頭に花咲かせてるんだ。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:08 ID:QwTagGld0
実際はEXPテーブル修正で、誰でも簡単に三次職!な時代になる。

どんなステしてようが(全ステ1でも)、そこそこのATKのLV3なりLV4の武器持って、殴ってれば良いだけ。
未転生最終狩場が砂狼だし。

GHも時計塔も棚もオデンも生体も名無しも、異世界も、三次職専用狩場。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:08 ID:8c/d8SSo0
>>401
加えて通常の狩りでも各Lvに応じていく場所が限定される。
少し背伸び、とか人あまり居ない低級狩場でまったり、とか出来ない。
課金アイテム使ってもどうせ敵と狩場、Lvで頭打ちなので殆ど意味が無い。
ステータスアップ系は特に酷く、使う意味が無いといっていい。

こんなんで経営持つわけねー。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:09 ID:YBo975Fn0
>>404
着たらやばいのなんて皆わかってる
運営も重々承知している

そのままの形でもってくるほど運営もバカじゃない
どうにもならんときはRO終了
それでいいだろ

ROが終了したら自殺でもするか?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:23 ID:cKiG27xq0
ヤメルヤメル(詐欺)が出ると
癌が改善しないため言い返せないことをいいことに調子に乗って煽るクズが湧くのはもはや古典漫才
嫌ならやめろ-やめたら文句言うなの打ち崩しようのない黄金癌社員理論と同じ
レスつけて喜ばせないことしか対策のしようがない


>>399
ガキの典型
嫌いなものは後先考えず排除して後で困る
全体からそれを理解したり見る目がないからな
大失敗したRO2と同じ道をまた進めていることに気がつかないところも馬鹿というよりガキなんだろ
ガキはつけあがるから悪いことをしてる時はしっかり叩きのめして改善しないとどんどん悪化する

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:25 ID:cKiG27xq0
ごめんアンカーは>>400だった

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:28 ID:cNHp1cHQ0
Rの迷走ぶりって韓国プレイヤーのクレーマー体質に中てられて、
開発者どもの判断能力を喪失してんじゃねえのって気がすんだよな。
もしそうだとすると癌にもっと危機感持って積極的に動いてもらわんと困るんだけど、
こういう玉虫色めいたアナウンスだと期待薄だわなあ。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:30 ID:0agnJ8eT0
>>403
Rがきたら、「今のRO」は終わると思うんだ
後に残るのは、似て非なる別ゲー

そういう意味では、今のROを最後まで見取る気はある

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 10:51 ID:0FXmXWvZO
「ヤメル」の定義があやふやだから話が全然噛み合ってない。
課金は続けてただログインしなくなるだけ、
アカウント保守以外の課金止めて様子見る、
アカウントもIDも消して二度と公式サイトも見ない、
どれも「ヤメル」だから。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:00 ID:g2/EkmxW0
三次も新EPも作ってかなきゃならない状況下で
R仕様に避ける時間なんてどれ程のものなんだか。
それに加えて昨今の重力の開発能力。
半年以上かけた成果も当初のマイナーチェンジ程度。

R仕様がきちんと改善される可能性が雀の涙程もあれば話はまた別なんだけど。
R仕様適用決定=追加で1年かけようが現状と大して変わらないゴミ化決定、だからな…。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:07 ID:CLWO6yzt0
現状ROと一蓮托生の癌がそう簡単にRを導入するとも思えんがな・・・
ROが終わった時はそれはガンホーの倒産を意味する

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:14 ID:mvThnrV30
>>412
>課金は続けてただログインしなくなるだけ、
ガンホーにとって最も理想的な顧客の姿ですねw

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:20 ID:THrjM3qB0
癌もそろそろ店じまいしたいのかねぇ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:27 ID:8c/d8SSo0
>>408
Ro2…そんなものもあったなぁ(遠い目

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:31 ID:wwCe6nL50
>>412
課金は切ってとりあえず休止かな
永遠の休止かもしれないが

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:32 ID:2HPhPzmO0
動もRo終了=倒産だけど突っ走ってるな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:38 ID:k1nZv5GJ0
RO2の開発が何故か続いていて、RO3の企画もある重力
MMOの市場の都合でRO1を殺せないはずだし手を打ってくるのでは
スクエニもFEを売ってしまってFF11を続けざる得ないし、リネもTは無料化しUに注力な現大手MMO

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 11:39 ID:sQbC+HEt0
>>412

>アカウント保守以外の課金止めて様子見る
「やめる」人の多くはこちらに近いのだろうが、

> アカウントもIDも消して二度と公式サイトも見ない
「やめるやめる詐欺」とかいつも泣き喚いてる人はこちらを想定してるのだろう。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:09 ID:+2akAnB90
こんな掲示板で会社の悪口言いたい放題してると
営業妨害で捕まるんじゃねーの?wwwwww
加減しらねえやつはかわいそうだなwwwwwww

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:13 ID:tfrJwGqd0
>>422
通報した

424 名前:一方その頃・・・ 投稿日:09/02/07 12:23 ID:WKDXQ2vx0
森下社長は、楽しい一時を過ごしていた・・・


http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0608/02/l_wk_060802gg18.jpg

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:27 ID:cNHp1cHQ0
そこ直リン不可

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:28 ID:Zlw1cq0F0
R仕様は悪を駆逐する正義の仕様
これは踏み絵でありユーザーは今試されている。
魔王に負けたくなければ勝ち残るしかない!(キリ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:36 ID:QYMVYz+r0
良く分からないけど、森下さんは株主総会とか以外はコスプレで登場してほしい。逝けメンなんだし。
グールとか超似合うし、ラキッドゾンビになってくれたら萌えキュンしちゃう。ベリットもオヌヌメ。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:06 ID:bFyuCoJd0
そういや俺の友人が
「オフゲーに集中するから少しだけ休止するわw
心配せんでもRまでには帰ってくるってw」
と言い残してかれこれ2ヶ月が過ぎるんだが・・・

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:09 ID:dC/6ySzT0
引退は帰ってくるが休止は帰ってこない法則だな

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:13 ID:vnbF4dxgO
>>427
ラギッドゾンビは堀誠一だろ。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:26 ID:6uKoPQHJ0
R仕様が改善されるかどうかは正直疑問だな

3次グラの修整見る限りじゃ、期待出来ませんよ旦那

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:29 ID:TTutz2hI0
グラフィックと仕様は関係なくね

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 14:26 ID:0agnJ8eT0
3次のグラは、あのまま実装しても引退する人は皆無
Rを実装すると物凄い勢いで引退者続出

どこまで癌がこの差を理解しているか、それが問題だ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 14:52 ID:0ghi7OOb0
>>432
直接的には関係ないけど
グラは手直しもあるといいつつほぼそのまんまなんだから
仕様手直しだって期待できない

と言ってるだけだろどう見ても・・・

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 14:54 ID:B6xvKuBk0
引退者続出とかアホじゃないの
お前一人だけR仕様になるってのなら引退するのもわからんでもないが
全員同じ条件なのに引退とか馬鹿なの?
別に誰も損なんてしないんだよ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 14:56 ID:3GNt3vwh0
>>435
とりあえずログ読めば良いんじゃね?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 14:58 ID:FXwGRxeN0
どこが同じ条件だw

消費税上げて国民皆同じ条件ですっていってるようなもんだ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:01 ID:vnbF4dxgO
3次グラで未だ「これはいいね」って言われてるやつがないんだよな。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:03 ID:mY0pouya0
>>436
ログ読むと引退する引退するってばっか言ってるネガティブな奴が多いって事が分かるんだか
実装されてプレイしてないのに、そんな泣き言自分のギルメンにでも愚痴ってろよ、と思う。
俺ならギルメンだとしても御免だがw

現段階で、引退続出するかしないかってのは個人の主観が過分に含まれる話で
不毛な話題だと思う。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:16 ID:mJ2NNei60
地味に続いてる同人人気も、3次きたら寂びれていくだろうな

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:18 ID:vnbF4dxgO
サクライR仕様を日本に持ってくるな


…って署名運動してみるとか
自分にできることやれよ。まずは。

それで駄目なら諦めるしかないけど、僅かな可能性を信じようぜ。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:19 ID:cTcy47M00
来て見ないとわからないってほど情報が出てないわけじゃないからな
少なくとも今のRが来るなら続ける魅力が無いってことじゃないかね

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:24 ID:0agnJ8eT0
あー、すまん
確かに、主観で他人に意見するのはよろしくないな
「引退続出する危険性がある」に脳内変換してもらえると助かる・・・

>>441
サポートセンターから「R持ってくんじゃねぇよ、どうなるか分かり切ってんだろうが」ってメールは送っといた
さっさと>>28の記事で言ってるリサーチとやらを実行して欲しいもんだが・・・
癌に苦情メール送ろうZE!ってRO内で知り合いに言って回るのもなんだしなぁ
言って回るほど知り合いいないんだがな

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:30 ID:WNLezArr0
けど日本でリサーチするにはテスト鯖を日本でも解放しなきゃ
現状がわからない人が多いだろうから色々望みが薄そうな…

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:36 ID:tfrJwGqd0
それこそさー、前みたいに
日本でValkyrie鯖を臨時で三ヶ月くらい開いて、テストさせりゃいいのに。
喜んで参加するっつーの

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:39 ID:wXHBlfY60
>>439
サクライRをもってきたら、
お金の返還請求をするって送っておいた。

サクライRがこないならサービス終了までやりますとも書いておいた。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:40 ID:B6xvKuBk0
>「引退続出する危険性がある」に脳内変換してもらえると助かる・・・

くそわろた
可能性の話してたら何でもいえるわw

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 15:45 ID:k1nZv5GJ0
>441,446のようなのが沸くから・・・
普通にガンホウに限らずただのクレームとして処理される
441のような書き込みは結局自分で何もせずに煽るだけ
446のような書き込みはお話にもならない稚拙系

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:04 ID:2HPhPzmO0
>>438
デザインその物が駄目だしされてるのに
ドット絵の細部チマチマ弄って微修正してるだけだからな

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:10 ID:wltbwE+p0
>>448
金返せってのは、ねーよwwwって思うけど
個人で納得がいかない時に、Rのシステムいれるなら考えてくれってメールするのは
どうせ言っても無駄ってスタンスで板でやめるやめるってわめくよりも、十分建設的で有意義だと思うけどね。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:12 ID:TbQ9MnEP0
この流れで張るかどうか0.3秒ほど迷った。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=1426
レンジャーもファルコンは使える。今のところ専用グラはないのでハンターのものと同じ。
ウルフ召喚未実装なので併用できるかどうかは不明。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=1428
・アローストーム
ゴミ。アローストーム(600%)は詠唱3秒以上、無詠唱のDS(380%)に劣る。

・エイムドボルト
アンクル状態の敵ならダメージはいい感じ。攻撃力は問題ないが詠唱が難点。

・狼系
召喚が未実装なので何も出来ない。

・攻撃速度
三次職に転職すると大幅に下がるという例のペナルティのせいで非難轟々。
スナ→レンジャー転職でASPD180→170

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=1410
・ハイネスヒール
クールタイム15秒。

・プラエファティオ(PTキリエ)
Lv10で消費SP150。レベル調整不可。

・固定詠唱
アクビに限らないがひどすぎ何とかしる。ほとんどのスキルの詠唱時間全体のうち、大体20%くらいは固定詠唱。

・SW
耐久力は5000。RKの3倍アタック1回だけで消えるので触媒なくしてほしい(と書いてある)

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:19 ID:LgYgDixM0
一部の職以外三次にならないほうが楽しく遊べそうだ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:23 ID:JLVZ4g+00
WIZなんかは
今の99廃ウィズより150魚六の方が弱そうだ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:25 ID:IWVpYzs70
アローストームは一応範囲のはずなので、単体のDSと単純比較するのはちょっと変じゃないか。

しかしアローストームとかエイムドボルトとか、弓手のガンスリ化が進んでる気がする…。
アローストームで10本とか、まさに拳銃系列と散弾銃系列の特徴じゃねーか。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:26 ID:8c/d8SSo0
>>439とか>>447みたいな先の見えない馬鹿は気楽でいいな。
読解力がないのか、想像力がないのか。
なんにせよ現実を見ろよ、なぜここまで悲観されてるのか。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:29 ID:ruNxSoFS0
>>454
それはリアル的に考えればガンスリの弾丸消費がむしろ普通で、
昔はDSで矢を1本も消費しなかったりしたアチャ系列の方がおかしいと言える

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:31 ID:W6bsWEE70
ちょっと待て、スナでASPD180・・・?
盾持つとASPD下がる上に元のASPDも大幅減少な仕様なのは知ってたけど、
もしかして両手武器のAGI職は攻撃力もスピードも速くて、片手武器のAGI職はASPD遅くて攻撃力も低いってことか。
両手武器装備できないAGI職はどうすんだよ・・・。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:31 ID:M7uOoiHS0
>>454
範囲スキルなのに詠唱長すぎるから複数相手でも単体のDS連射したほうが強いって事じゃ?

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:32 ID:XbQ78AJS0
高DEXだろうとR仕様じゃ固定詠唱のおかげで無意味だもんな…

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:32 ID:8c/d8SSo0
>>457
死んでるという結論が出てる、が両手武器も今まで同様に死んでるので…

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:32 ID:2utLcL6U0
>>453
らーげのコメントとか見てると、そんなレスがあるな。
リニューアル前の90台素Wizのほうが、
リニューアル後に100オーバーしたWLよりも強いんだとか。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:32 ID:2utLcL6U0
まぁ、皮肉なのかもしれないけど

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:34 ID:JF2A2XoA0
NGにしたID ID:8c/d8SSo0

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:44 ID:g2/EkmxW0
>>457
低ATK武器で低火力、早く攻撃したきゃ耐久力も落とせw
どのみち今よりずっと遅いがなwww

ってのが重力のR仕様での考え。
秒間Dmg的に極低火力で耐久力有りor低火力で耐久力無しの二択だな。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:49 ID:mY0pouya0
>>455
少なくとも俺は、Rに対しては悲観的だし否定的だよ。

ただ引退者が続出するって話に関しては懐疑的だし
なぁなぁな感じで惰性で続ける奴のが多いんじゃないの?と思ってる。
ただこの意見だって、実際きてみないとどうにも分からないと思ってるんで
押し付けるつもりも決め付けるつもりもない。

あなたが言ってる、その「想像力」というのを少し働かせすぎじゃないですかね?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 16:51 ID:SwlR32tZ0
両手短剣、両手ナックル実装したりしてな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:07 ID:fqN+8UoW0


468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:10 ID:ft1ZQC7I0
ガンホー、「ラグナロクオンライン」スタッフインタビュー
戦場システムは4月に実装、RJCやオフラインミーティングも順次開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/ragnarok.htm

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:12 ID:rx3ihJRI0
三次で今より弱くなるってのはいくらなんでも・・・
だって異世界のMOBのアタックがすごいことになってるのに

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:15 ID:A+bJWGGM0
俺は休止するぞジョジョー!

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:15 ID:sQbC+HEt0
>>455
不安は感じてるにせよ、それを他人と共有する勇気がない。
熱血ドラマの主人公にでもなったつもりで、
不安から目をそらしてヘラヘラしてるのが強い事と思ってる。
要は「ボクちゃん動じなくてカッコイヨーーーーーーーッ!!!」って自慢したいだけ。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:17 ID:8c/d8SSo0
>>465
少なくとも別ゲーといえる大幅な変更は引退のきっかけとしては十分だと思うが。
しかも現段階では大幅な改悪なわけで。
なぁなぁで続けるって人もそりゃいるだろうけど、見限る人が多いことは想像に難くない。
他に無料でできる物も多いんだし、連鎖的に他ゲーに移るって事も十分ありえる。
ほぼ悲観的要素オンリーなのに想像力働かせすぎ、ってのはどうだろうな。
大体実際に韓国でプレイしてる人の声が終わってる様をよく伝えてるでしょうに。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:19 ID:bNjW8OCS0
>>472
君が凄いのはわかったからその辺にしておけ

474 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:28 ID:1Bmq9sg60
>>472
君が凄まじいのはわかったからその辺にしておけ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:30 ID:WcVic0I30
R仕様廃止を確認しにくるだけの休止人です。
現在月二万は収入減にご協力しています!

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:34 ID:3geHMBtA0
つーか、これだけ無料のゲームがあるのに
未だに月額1500円取ってるゲームを継続してる人間が
簡単に引退するとは思えない

と、ガンホーは考えてるだろうね。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:36 ID:Oo3H4UGo0
引退できるきっかけが来るなら、むしろ歓迎
と考えてるユーザはどれくらいいるんだろう

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:38 ID:WcVic0I30
現在のROは、まだまだソロプレーするにはバランスが良いゲームですよ。
ROよりましなソロプレーも楽しいゲームを紹介して欲しいですよ。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:38 ID:8/rEo4E50
>>457
そういうわけでもない。
というか、あれは左手のところに何か装備(盾以外にも、両手系武器や二刀も)が入ると落ちる仕組み。
つまり、両手が埋まるタイプの装備は基本的に全て落ちる。
落ちないのなんて、片手武器だけ装備して盾持たないパターンくらい。

で、落ちた落ちた言ってるけど、ASPDが壊滅的に低かったのはテスト初期のみの話であって、その後にA-D二極のようなステ振りをしたキャラは普通に180前後までASPD出せるようになってる。
レンジャーは実装直後&転職したばかりの数字見て騒いでるだけで、実際にLv130〜140台のレンジャーが育つとそこらのASPD達成してるのが普通に出てくると思われ。

>>469
例の異世界MOBのATK値は、リニュ仕様テストが行われているサクライR鯖とは無関係の、通常仕様の本鯖での話。
仮に異世界MOBがリニュ仕様テストに登場する場合、Rの基本路線に沿って最大HPが更に高く、ATKは超弱体化の方向に変更されると思われ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:46 ID:8/rEo4E50
まあ、普通にASPD出せるって言っても、大抵がAGIが大きく上がる装備集めての結果ぽいけどな。
その手の装備に頼らない前提だと、A-D二極の両手LKで狂気2HQして176だか177くらいだったような(RKになってステ120振れるようになると183とか

逆に、Rテストゆえにカードもレア装備もタダ同然で手に入るんで、弓手やアサでASPD190行ってるSSが普通にあったりする。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:47 ID:dhrATVAY0
それ転職したらASPD遅くなるっていわねえか?w
転職するのは99なんだし

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:52 ID:BhuXfhTw0
魚六なんて転職直後はINT17も下がるしなw
しかもJob補正最大値も下がるんじゃね?Job50までしかないし

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:54 ID:TTutz2hI0
>>483
R後も変わらずSGゲーだったら
むしろ転職しない方がいいのかもなw

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:57 ID:8c/d8SSo0
Job補正の分落ちるけど、R仕様ならもとからASPDも修正入ってるので
上位職が下位職より基本ASPDが落ちる、って事は無かったと思う。
職によっては狂気飲めなくなるとか有ったと思うから、全て下がらないというわけではないが。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:57 ID:xjebipEh0
廣瀬氏: 現状でも人気が高く過密なマップがいくつかあります。今回のアプローチはそういったマップの分散化を図ろうと思っています。ただGravityとしての設計の考えもあり、無理に変えすぎないようにバランスを調整しつつ、実施していこうと思っています。

スリッパと名無し3アビス3ですね?わかります
早急にやってください

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 17:57 ID:XbQ78AJS0
ジョブ補正ならまだ上昇具合を大きくすれば済むけど
ジョブレベルがそのまま成功率に関係してくる製薬なんかはどうなることやら…
どうせ「計算式変えれば良い」とか考えてるんだろうけど、明らかに無駄な手間だよな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:01 ID:TbQ9MnEP0
>>485
Wikiを見てくるといい。
ジョブ補正を差し引いても、三次職になるといくつかのステータスにペナルティがつく。ドドリアさんも証言している。
「無かったと思う」ではなく「実際に落ちる」。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:04 ID:8c/d8SSo0
>>488
ペナルティ確定だったか、それは勘違いしてたな。
指摘thx。

しかしそうなると3次職ってさらに魅力が無くなるなぁ…

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:08 ID:W6bsWEE70
>>480
じゃぁなんでスナのASPDが180なんだろう?
AGI=DEXで集中やTrSでブーストしてるからなんかなぁ
だとしたら弓職の一人勝ちか・・・

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:36 ID:ruNxSoFS0
>>484
そこでヒントはレベル補正

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:42 ID:0ojRY/C/0
しかし育って180とか・・180って今の集中HSPTrS支援なしぐらいじゃねえか・・

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:46 ID:8/rEo4E50
実際、どこまでがペナルティなのかもよくわからんしな。
ASPDに関しては、どどりあ氏の「三次転職時にASPDが5ほど落ちた」って以外にも、「ベースレベルの1の位に応じて増減する」っていう意味不明仕様が明らかになってる。
レベルを上げていくとASPDが微小にプラスになってくんだが、十の位が繰り上がって一の位がゼロに戻る(Lv109→110のときなど)とASPDが途端に落ちてるそうな。

Lv130後半〜140弱程度のRKを見ると、普通にステ伸びた分増えてる(Lv99LK時と比べて)のが確認できてるんで、なおさら意味わからん。

>>490
弓手やアサは180どころか190出てるものもあるので、ほぼ装備によるものかと。
テスト環境はレアcもレア装備もNPCから買えるんで、コスト度外視の高速装備とかが普通にあるぽい。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:48 ID:LsoCodlt0
まだ>>488ような情報弱者がいるのか

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 18:51 ID:w/n65Mxu0
なにが?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:09 ID:tpxQw51x0
ASPDは、バーサクのASPD上昇数値と商人勲章のASPDを半分にすれば190行かないようなのに
ただ全体を下げるという手抜き

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:09 ID:EkwPA+Bn0
AGI(笑)の時代なんてとっくに終わったのに未だにASPD(笑)でgdgdしてる奴がいるのか

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:10 ID:cTcy47M00
バーサク狩りなんて別に美味くないし
Gvでしか使ってないから修正してくれてもいいんだけどな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:17 ID:w/n65Mxu0
AGIの時代なんててそれ回避的な話じゃないの
aspdはある方がいいに決まってるじゃんw

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:17 ID:4yEJ7vUH0
>>490
スナで180はそんなに早くないってところを勘違いしてるんじゃない

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:19 ID:8DIV/3WB0
190できたのが180に下がったとかよりは相対的なASPD差がどうなるかの方を気にするなぁ。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:21 ID:TbQ9MnEP0
>>494みたいなのは「Wikiに載ってる情報は古いんだ!多分古いから信用できない!」と思い込むいつもの情報弱者。
いつも覆すようなソースも持ってないのに「古い情報なんだ!」と騒ぐだけなので相手にしないほうがよろしい。
修正されたと言い張るなら最新情報(笑)持ってこいって。

>>493
>「ベースレベルの1の位に応じて増減する」
それは先月に修正済み。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=5&divpage=1&ss=on&no=1322
>1月 23日付けバグリスト
>[修正事項]
>1.%ゴングソック増加装備たちが正常作用されていることを確認しました.
>2.Base LVによるゴングソック変化が正常に適用されていることを確認しました.

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=9&divpage=1&ss=on&no=1228
>1月 16日付けバグリスト
>[職業共通]
>1.Base LVの 1桁数に比例してゴングソックが変化します.
>例示) 同一ステッである時 89レプが 81レプよりゴングソックが早い.ところで 89 → 90 レベルになりながらまた下落.
>ラグウェッブジンでレベルが上がってゴングソックが早くなるという言及がありました.これと係わるバグであるもので見えます.

これが1/23のリストで消えたので修正されたことを指すと見て問題なさそう。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:28 ID:8/rEo4E50
だから最近のSSとか見ると、Lv高めのキャラが高ASPD出せてたんかー。
納得した。というかウォーロックばかりに目がいってて見落としてたぜ!

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:41 ID:0YL1yZRn0
つまり、バグは修正されて
今のところ3次に転職しても、デメリットは製薬・製造以外にはないってことかね
転職直後にjob補正がなくなるのは当然だし
最終値が低いのも素のステあげればそんな問題なさそうだしな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:51 ID:TbQ9MnEP0
>>504
いやいや。三次になるとMHP/MSP/ASPDが下がるのはそのままよ。
修正されたのはBaseLvによるASPDボーナスの異常現象のみ。
多分、ステータス上限120の開放に合わせて、三次職の各種基本値を下げることでバランス(?)を取ってるんだろう。

全ての職を120前提で調整していた(と思われる)、テスト初期は大不評だったから、
三次に転職する前はASPDなどを割と上がりやすくしておいて、
三次職になったらステ120を前提に基本値を下げ、上限に容易に届かないようにするんだと思われる。
それが正しい方針なのかどうかは置いておいて。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 19:51 ID:QYMVYz+r0
まぁ引退するぞ合唱にたいして散々Rは不滅で癌畜は奴隷だと掲示板で散々吼えた結果が
接続数大幅下落だからな、焦りまくってヤバイヤバってなって必死で不正対策して引退連鎖に少し歯止めかけたと思ったら
今度はR仕様ですよ、ガンホーは今のアップデートの段階でもシステム周りとかかなり慎重になってるみたいだし
ユーザーは最低2年は、ガンホーがR仕様をどうするかの回答を待つことになりそうだな
2年だと…流石に本国のROが完全に滅びてる可能性もあるwww

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:24 ID:BhuXfhTw0
魚六に転職するならメダルためておいたほうがいい
一気にJobなりBase上げないともれなく低INT
どうせ糞スキルしかない

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:27 ID:WNLezArr0
>>507
別に今までのスキルを忘れるわけではないんだぞ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:32 ID:PAy5XVIm0
レベル補正のせいでソロばっかりになってたらINTが一時的に下がっても大して困らんかもしれん
まあレベル100辺りの定番狩場によるんだろうけど

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:37 ID:8/rEo4E50
ウォーロックは2〜3日前の修正でかなり強化されたぽいしな。
らーげのBBSで「糞すぐる」って意見で占められてのが、今じゃ反転して「魚六イイ」になってる。

まあ、高火力だけど高消費過ぎたり癖があったりで、SGみたいにとりあえずぶっ放してればいいってシロモノでもないようだが。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:54 ID:H4kl+1pj0
>>高火力だけど高消費過ぎたり癖があったりで、SGみたいにとりあえずぶっ放してればいいってシロモノでもないようだが。

それってある意味理想的じゃ。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:57 ID:VhnNXytX0
高性能だけどリスクがあるってのが普通だよな
今はアスムにしてもSGにしてもリスクがないようなもんだし

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 20:59 ID:fllg0LTZ0
コメットが4000%×20HITとかするらしいしな
もっともウォロク二人必要な上にクールタイム10分だから使いどころが微妙すぎるけど
BOSS狩りなら阿修羅で10分殴り続けた方がよさげだし
実質有効なのはGvでの信長の鉄砲隊みたいな使い方くらいか?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:07 ID:AiU/63oO0
金ゴキ盾を持つものにとって4000%×20など0と等しいことよ!

俺は持ってない

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:11 ID:vnbF4dxgO
3次職スキルなんだから、金蟲盾ぐらい無効化してほしかったな。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:13 ID:fEb01Uoo0
幾らなんでもボスc相手にそれはどうなのw

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:15 ID:tfrJwGqd0
マジッククラッシャーがあるだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:18 ID:UcdaGYFj0
GFが結構強化されてるのが地味に嬉しい

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:42 ID:8xJVplfD0
>>512
WIZはI-Dというステ自体がリスク

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 21:43 ID:uATHmVDN0
>>505
ん?HPSPは単に転生未転生の設定ができてなくて転生の25%ボーナスが消えてただけじゃなかったか?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 22:00 ID:uTFJ6Kw50
これを忘れてるよ

っ(キリッ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 22:01 ID:uTFJ6Kw50
うん、誤爆なんだすまないorz

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 22:02 ID:kxyYxMjQ0
>>522
これを忘れてるよ

っ(キリッ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 22:07 ID:TbQ9MnEP0
>>520
うーん・・・・・・日付を見るとその可能性も高いなぁ。煽ったりして申し訳ない。
ちょっと今ラーゲ落ちてて見れないので、今度相反する資料が見つからなければWikiを書き換えてくる。
ASPDに関しては、転生HP/SP確認パッチが12/29、
そして1月の時点でドドリアさんがASPD低下を言及しているので間違いないと思われる。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:10 ID:cTcy47M00
>>520
そう言われてるだけで25%増になるかはわからないらしい

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:13 ID:0ojRY/C/0
BaseLvでASPD上昇とかあるのか
それは少し救われるな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:38 ID:EDwzzb4U0

クリムゾンロックは分散スプラッシュてはない。
それは分散HITの誤訳た。

2009/01/21:700%*5=3500%。
2009/01/22:140%*5=700% ←これは700%分散5HIT。
2009/02/04:400%*7=2800%。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:43 ID:fllg0LTZ0
>>527
なんで平仮名に濁点がないの?
中国人?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:47 ID:w/n65Mxu0
かな入力だろ・・・

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:47 ID:BhuXfhTw0
wiki見ると700%*7になってるが

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 23:50 ID:KMfZs/uJ0
何ていうか多くの犠牲を払う3次職が強そうにも楽しそうにも思えないのだがw

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 00:45 ID:8+7viOVc0
>>531
フ○ス○ヤ「今じゃ、パワーをメテオに!」

ゴルベ○ザ「お断りします!(゚ω゚)」

(゚д゚) (゚д゚)

今のままじゃこんな未来だよな。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 01:02 ID:Z1nyPOf/0
スクルドって今回ので何ワールドめ?
過疎鯖一回りしたら2週目がはじまるのかな
個人的には合流無しの新鯖立ててもらいたいんだけど・・・ないだろうが

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 01:15 ID:cFaI7Z5h0
>>532
I'm ready!

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 01:22 ID:7qn47eYg0
合併案を持ち出して鯖の数を減らそうとしてる状況なのに
新鯖はもう二度とないだろうな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:14 ID:LV1EnKtR0
途轍もなく人が居ない鯖が出来たらそれはそれで

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:14 ID:yh7kjkoc0
Lokiと
おでん臨時が盛んな所と合併はごめんだわ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:22 ID:zQhqhhnd0
各メディアのインタビューの印象を纏めるとこんな感じか。

・動は癌の言う事を聞かない。
 常識では考えられないが、親会社だろうが知った事ではないのだろう。
 何の根拠もないのに自信満々な奴が「俺様に任せとけば大丈夫」と仕切っているのは確定。

・癌の言うクオリティアップは相変わらず時間かせぎと同義なのだが、
 今回はやたらと「水面下の改修」を強調している。

・R仕様に関して緘口令が出てる。
 ROに関して突っ込みが鋭い筈のgparaが記事で避けた。(ハブられた?)

・ROにすがるしかない癌は尻に火が付いて焦っている。
 金さえ払ってくれれば後はプレイヤーの事なんてどうでもいいのが癌だが、
 R仕様が延命に繋がらない可能性は高いと見ているのは確定した。

これらから導き出される推論はひとつ。
Rは間違いなく来る。但し癌がバランシングしたjRO独自仕様になる。
システムがR仕様と言っても、計算式や各種パラメータを調整して
現行仕様の延長線上に設定する事は可能な筈。
これまでハードコーディングされていたそれらを外部参照型にすれば、
独自のROを運営しつつ以降の追加パッチを受け取る事も可能になるだろう。



           ○
           O  モワモワ
          o
        ∧_∧! ハッ!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___(  ゜∀゜)_    < という夢を見たんだ
    |  〃( つ  つ  |     \________
    |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
    |  \^ ⌒   ⌒  \
    \  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
      \ |.________|

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:22 ID:mN5CPHb00
クリムゾンロックは再度MATK倍率の修正があったよ

Lv1で1600%
Lv2で1900%
Lv3で2200%
Lv4で2500%
Lv5で2800%

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:27 ID:thDJndGf0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/ragnarok.htm
インプレスの記事にて廣瀬氏の
R仕様に関するコメント

>韓国の開発の方針と意図を汲みつつではありますが、
>日本でそのまま入れるのではなく、こうしていきたいと働きかけています。
>現在まだテスト中のため、そこから調整していきたいと思っています。

やっぱりこの人に頼るしかなさそうだ・・・
日本独自仕様の可能性も十分にあるって事かな
マジで頑張ってくれよ!

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 02:42 ID:DirQUMSQ0
廣瀬も十分ほら吹きだから期待すんな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:02 ID:BwltLAhE0
この人料理成功率にステは関係ありません!とか言ってなかったかw

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:06 ID:mN5CPHb00
カーサはRS使わない

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:09 ID:Mln0FNY50
リップサービスだろどうせ。やるやる詐欺で時間稼ぎで延命

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:10 ID:HM64beCH0
まあ癌に限らず「前向きに検討しています」「善処しています」っていうのは
「やる気ありません」「って言うかやりません」って意味合いだしな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:29 ID:thDJndGf0
記事の最後の

>“波風立ててでも”守っていくものがあると思っています。

このコメントに今のROに対する愛を感じたんだけど
過剰な期待もしないけど完全に絶望とも思わない程度かね・・・

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:37 ID:/vHU7dfq0
>>546
こうして人は裏切りを知り、またいっぽ大人になっていくのであった。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 03:38 ID:YyLjhpsS0
>>546
> >“波風立ててでも”守っていくものがあると思っています

「─おカネです」。と連想しちゃう汚れた俺

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 05:04 ID:LV1EnKtR0
(2/20)

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 06:33 ID:pNUAa44a0
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       Rを実装する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       実装はするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と内容の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  Rの内容は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    日本独自仕様ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

ちなみにカーサはRSしない

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 06:40 ID:FK90jVN30
まぁ当分アップデートないうえに少なくとも夏までは糞みたいなアップデートしかこないことが分かった。
課金切れたらそのまま半年は戻ってこなくてよさそうだね、夏にROが面白くなってればまた会おうや。のうみんな。

じゃあの。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 06:47 ID:Zc8sThrh0
そして復帰してみたら操作を思い出せなくてPTでお荷物になるとw

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 07:05 ID:d9Et/0iF0
やってた時間次第だとは思うが操作はさすがに忘れないだろw
違和感を感じたりはするだろうけども

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 07:22 ID:cFaI7Z5h0
別ゲーでやったことあるが2ヶ月ログインしないと操作方法まじ忘れるぞw

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 07:24 ID:tsnSBP6A0
3ヶ月ぶりにやった時は座れなかった
あと無意識にASDW押してしまいまともに歩けなかった

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 07:56 ID:3Kn+YA8/0
痴呆ばっかだなw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 08:18 ID:icSkpieg0
なんか自分のレス番に安価してる人が多いんだけど気のせい?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 08:27 ID:DirQUMSQ0
ログの再取得くらい試せ
あぼーんがあったからずれてんだろ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 10:07 ID:bNm24nUdO
年いってるおっさんばっかなのがよくわかる

ふつう忘れないから

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 10:17 ID:8NfOGG+t0
忘れるとかじゃなくて最近のネトゲはインターフェイスや操作が統一化されてるんだよ
説明なんか受けなくても直感である程度操作できるし、どこでも通じる
だからこそ量産とか似たようなのばかりと思われるんだろうけど

roは初期のネトゲとはいえちょっとくらい直してもよさそうなんだが
初心者教習で説明あるとはいえPT作るのコマンド打ちなんて完全初心者わからねーだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 10:21 ID:O8LCodM10
RO→UO→ROとやっているともはや移動が右クリックなのか左クリックなのか分からなくなる

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 10:45 ID:MV0YejIM0
>>539
また弱くなった?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 11:09 ID:3ye3zgSK0
>>560
それLHみたいなチョンゲ限定だろ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 11:18 ID:tcj+/4GN0
ROてまだtip実装されてないっけ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 12:31 ID:QCPW5esV0
確かに/organize とか/leaveとかいちいちコマンド打ちのネトゲは少ないな
/nc /organize /leave あたりI/Fのわかりやすい場所にあってもいいもんだが

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 12:34 ID:AG8Y5Yga0
ALT+Y

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 12:37 ID:2OuqM0Qu0
ROはスキンの存在に縛られてる気がするな

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 12:41 ID:JpXk7G/R0
公式ブログより。

> さてさて、来週の月曜から金曜まで、また韓国に行ってきます。
> 今回は制作担当も含めて総勢6名の大所帯。

読んでないヤツに補足すると、このブログを書いてるやつは
1月に、今年の運営プランや各国の運営情況を調べるために重力に行ってる。
それから1ヶ月も経たずに、今度は制作担当を連れて行くと言ってるんだから、
これはRの話をしにいくのではないかと妄想。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:03 ID:huK7Pz2C0
ブログなんかを持ち出して
読んでないヤツ 呼ばわりして
最後は 妄想。

社員臭がするぜ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:04 ID:Ub4ia6Dp0
>>568
各記事にもあった、メモDやASS最終話や配置変更についてのパッチ内容の打ち合わせだと思う。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:05 ID:mN5CPHb00
>>562
逆。弱くなったどころかかなり強くなった。
以前はレベル5で700%だったからな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:18 ID:lOCbZbpr0
>>569
一応“公式”ブログだからいいんじゃね?
読んでないヤツ呼ばわりってのも、実際読んでない人多いんだから何が問題なのやら
妄想だって今に始まったことではあるまいよ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:20 ID:bhoYqaUa0
むしろ噛み付いた理由がわかんねw

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:24 ID:Ub4ia6Dp0
誰にでも、何にでも噛み付きたくなる年頃って、あると思うの…。 ハァハァ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 13:25 ID:CkMzNpoc0
美少女以外お断り

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 14:06 ID:8lf9M4ai0
読んでないやつは多いとは思うが、公式な上にスレまであるんだから
噛み付く必要は全くないな。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 14:12 ID:23yP0u9t0
むしろ丁寧に補足してくれて親切だなと俺は思った

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 14:25 ID:LJTiQPf70
やっぱり弓手スレは優しい人が多いよね

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 14:58 ID:LQ28Hwg40
来るとこまちがってるぞ
ここは愚痴スレだ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 15:48 ID:OwhZBhQC0
+妄想雑談も入ってるぜ
そう考えるとなんてお得なスレなんだここは

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 15:50 ID:uaboi3V60
いや雑談とか妄想なんていらんから

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:03 ID:W/63ggIZ0
本当に愚痴スレかと思ったじゃないかw

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:14 ID:tJ9rNicSO
廣瀬氏ぐらいの開発関係の人がゲーム内に肉入りで降臨して、専用サーバーでオンラインミーティングとかできないのかな?

他のネトゲでは座談会と称して、結構ユーザーの声を聞いているそうだが。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:17 ID:CdegKlW/0
廣瀬もち上げる奴多すぎて気持ち悪いんだが

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:17 ID:xx90dxE+0
オフイベントでいつもバフォ被って登場してるおっちゃんだっけか

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:41 ID:/SOtDpJr0
>>582
今同時接続大体4万人で1/20くるとしても2000人。
無理だべ。

特設サイト開いてアンケートとか、せいぜいニコニコの実況生放送とかじゃね。
つーか要望用サイトは欲しいな。
今のヘルプデスクはめんどくさすぎる。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:42 ID:JRhxt4gj0
ウォン安でここ半年は日本からの観光客うなぎのぼりだ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:53 ID:EQxYMdzX0
開発含めて6人も事前渡航しておきながらまた罠だらけのパッチを配布ですね。わかります。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 16:54 ID:USCwNTrp0
韓国に旅行行くとかどんだけ情弱だよって思っちゃう

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:06 ID:CdegKlW/0
テストしないくせに、細かく分割してるからな
罠パッチにもなるわ
自分達で作ったパッケージの装備ですら穴だらけだし

591 名前:光の戦士フォトン ◆PhoTonFmcQ 投稿日:09/02/08 17:14 ID:HM64beCH0
うおおおおおおおおお
ケーってなんかしまらないな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:14 ID:HM64beCH0
すみません誤爆しました…

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:16 ID:r3pu0+iA0
待つんだ皆。
ブログには韓国に行くとは書いてあるが何をしに行くかは書いていない。
今はウォン安円高で韓国に旅行しに行くのが大人気。
癌社員だから韓国料理とかが好きに違いない。
あとは分かるな?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:17 ID:+7hKqzdX0
>>586
GM肉入りイベントのように、人数制限すればいい。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:28 ID:LOhCsxm40
やはりキムチは最高だな
うますぎる

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:41 ID:wHWC9ixx0
>>595
それは唐辛子入りの漬け物であってキムチじゃない
本場韓国のキムチなんか食べたら生臭すぎて気持ち悪くなって吐くぜ
下手したら寄生虫感染のおまけつき

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:47 ID:Ig9PgNLF0
日本向けに輸出されてるのには唾がry

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 17:55 ID:7+np1GKO0
くしゃみもry

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 18:06 ID:fD3yq46g0
またガス抜き工作員がでてきてるな。
定額給付金スレといいピットが多い証拠だろう。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:03 ID:mu9J29Qp0
>>596
俺の知り合いが韓国で海鮮キムチ食ったら
アニサキスっていう、寄生虫が体内に入ったそうだ。原因は海鮮キムチのイカ。

胃の中を食い散らかされたらしい。
本場のはまじやめとけ。



しかし、ダークチェイサーのマンホールってどんなスキルなんだろうか?

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:07 ID:NSygjsEz0
リヒタルゼンのスラム街で一人のダークチェイサーがマンホールの上で
とても楽しそうに数を数えながらジャンプしていた。
黒葱:「20!20!20!20!20!」

それを見ていたルーンナイトは声をかけた。
RK:「マンホールの上でジャンプするのはそんなに楽しいのか?」
黒葱:「ああ!最高さ!君もやるかい?」
RK:「いいのかい?本当に?」
黒葱:「遠慮はいらないぜ!ブラザー!職性能の差なんか関係ないぜ!」

そしてルーンナイトはマンホールの上を元気良くジャンプしはじめた。
RK:「20!20!20!20!20!」

その瞬間ダークチェイサーはマンホールのフタをはずした。
ルーンナイトはマンホールの底に消えていった。
そしてダークチェイサーは何事も無かったように
マンホールのフタを閉めると、またそこでジャンプしはじめた。

黒葱:「21!21!21!21!21!」

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:11 ID:OQI7yhtA0
マンホール 筒井 哲也 (著)
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB-1-%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-%E7%AD%92%E4%BA%95-%E5%93%B2%E4%B9%9F/dp/4757515073

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:26 ID:mu9J29Qp0
>>601
「次元のはざまに放りこんだ!」

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:36 ID:lOCbZbpr0
放り込まれた相手は、一定時間経過後に駆けつけてきて自爆で助けてくれるわけですね

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:38 ID:tcj+/4GN0
上手くやれば自爆回避だぜ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:39 ID:t7kuEX+q0
まて、その前に盗むものは盗んだだろうな

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:40 ID:7gA5Pf3b0
そ そうか そうだよな・・・・・・生きてたらまた会おうぜ いや また会える気がするぜ
その時はオレも仲間・・・・・・ふっなんでもねえよ!あばよ!

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 20:55 ID:KZdM5aOn0
ヒルクリだと回復に時間がかかりすぎるようになってしまった…
ヒール3が使えてSP消費量が2倍になるカードとか追加されないかなぁ。

609 名前:ブリューナク&ライトエプシロン 投稿日:09/02/08 21:22 ID:Q5xSuouT0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 21:45 ID:uaboi3V60
ヒルスク5おぬぬめ
1k超える

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 21:48 ID:GfwYUBVS0
Rには全く期待をしていないが、
ナックル装備のプリより、ましな動きが出来ることぐらいはしてほしい。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 21:49 ID:OwhZBhQC0
妄想雑談はいらねー・・・?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 21:58 ID:+7hKqzdX0
ハイネスヒールにガッカリって話がないのは、元から期待されてないからか?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:12 ID:NbrH4hc90
低intでヒルクリ使うとHP回復量が20とか30になるって聞いたが……
そうなったらゴミだな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:13 ID:Q5xSuouT0
>>613
詠唱有だから凄いがっかりという話しか聞かない

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:18 ID:7gA5Pf3b0
R仕様は後ろサンク10で戦うのが良いんじゃないかな
敵のATK低いし

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:37 ID:mu9J29Qp0
>>614
計算式は分からないがInt121のsageがヒルクリ使用してLv1ヒールしたら
回復量103だそうだ。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:39 ID:uaboi3V60
ゴミだな、RoW必須すぎる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:39 ID:mN5CPHb00
しかしそれですらドレインライフを使うよりヒルクリで回復したほうが早いと言われてるんだ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:44 ID:+7hKqzdX0
>>615
その上クールタイム15秒って、存在意義があるんだろうか……?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 22:45 ID:mu9J29Qp0
>>617にLv書き忘れた。sageのLvは97ねw

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 23:04 ID:iDq7aInz0
これ程現行仕様に比べて改悪されていない点が見つけ難く
改善された点がサッパリ分からないリニューアルも凄まじいな。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/08 23:07 ID:AG8Y5Yga0
今の狩り場配置って独自仕様で分からないほど自然な修正ですよとも逆説的にいえる訳か

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:23 ID:B8OPtShK0
>>622
リニューアルは新しくするだけであって、改善するわけじゃないからな。
良くも悪くも新しくするだけ。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:30 ID:nGy63Rb40
>>622
これだけ色々仕様変更したのに良くなった点が無いのって奇跡じゃね?と仰ってるんだ
数撃てば当たるを無視するなんて、重力ヤッターカッコイイー

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:33 ID:utxlXAyx0
ふと思ったんだがR仕様だとエタ一次とか殴り〜とかネタ寄りの職種が
救いようも無いことになる気がしてきたんだが・・・
これは俺の気のせいか、それとも最強厨で遊び心を知らない動の陰謀か。
俺の理解力不足・勘違いだったらすまn

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:36 ID:9A6Rbc2Y0
新しいことしたいならRO2を新しくしろよ・・・
受け入れられなかったからってROをぐちゃぐちゃにしようとするなよ・・・

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:37 ID:tSWIl5wi0
>>626
3次以外はレベル110以上のMobには勝ち目ありません
何時間か掛ければ1匹くらいは倒せるでしょうが

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:41 ID:MPuwvZhX0
>>628
エターナルフォースブリザード!!!
効果:9999ヒール

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:43 ID:FXCf4rq20
lv差制ってどうみてもクソゲーにしかならない気がするんだよなー

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 01:50 ID:IUlV/r++0
倉庫に貯めこんだ収集品が値上がりするならなんでもいいや

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 02:51 ID:i4yfSb9w0
ハンターフライカードがアップをはじめました。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 03:24 ID:nEXtSIt50
みんな課金停止呼びかけてデモしようぜ
せこせこ金払い続けながらRやだやだ言っててもわがままいってるだけにしか見えん

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 03:48 ID:Vs7V/TVO0
まあR来たらやめるよ
というかやりようが無い

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 03:53 ID:IY43qwJM0
デモは現行のR仕様が基本そのままで
韓国本鯖に実装された時にでも考えるかな

それまでに自分で出来る事として
癌に意見送る程度は既にやってるけど

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 04:18 ID:Xzf+S9iX0
Rきてから著しく人が減れば癌も考えるだろう
>>635はRきたらすぐ課金停止ね

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 04:33 ID:IY43qwJM0
>>636
言われるまでもなくあの糞仕様がそのまま来たら
まったく楽しめないからプレイする気はゼロだぜ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 04:39 ID:Vs7V/TVO0
来たらすぐってより来る頃にはって感じだな

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 05:09 ID:2zFHiQ330
R仕様が実装されるとしたら
サクライR→サクライ→韓国鯖→日本鯖?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 05:29 ID:7OYd1aqC0
R仕様ってのは、現状のサクライRの事だから
実装されるとしたら、サクライ→2週間後→本鯖→1年後→他国

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 06:01 ID:2zFHiQ330
>>640
その期間の設定はどこソース?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 06:13 ID:z71OKOfn0
「ソースは俺」でしょ
普通のアップデートは大体そんな流れだろうけどRもその通りかどうかなんて分かるわけが無い
重力だってまだ考えてないだろうしね

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 06:15 ID:Vs7V/TVO0
そらそうだろつうかなんつう言い草だw
そんな質問に対して親切に過去の例で答えてくれてるだけなのにw

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 06:39 ID:SCXUBJSc0
されるとしたらこうなるって断言されたら
それが憶測じゃないのか確認したくなるでしょ。

そもそもサクライRってもうサクライと統合したんだ?
サクライRって延長してたし、今までの通例と違った存在だと思ってたんだけど。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 08:19 ID:3S552yQw0
最も恐ろしいのがR仕様とR仕様を前提とした3次職の開発が延々と続く事だ
牛歩戦術も限界で3月4月でメモリアルと戦場・・・
今年中には大型アップデートとやらが弾切れを起こしそうだ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 09:06 ID:nEXtSIt50
延々と続くことだ、って続かないわけないじゃん。
Rを前提としない3次ってやつを並行して開発してないことからも、
3次パッチはR仕様で来ることは確実。
そのR仕様が今のあほな状況で来るのか、緩和されるのか、
良くなった形(は根本がおかしいからないと思うけど)で来るのかはわからんけどね

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 11:06 ID:ughbyp4D0
Rをしたら接続数が増えるわけでもないだろうし、癌崩としては現状維持が一番良いんだろうけどなぁ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 11:09 ID:3nFckPnyO
BOTやら課金アイテムでだめだオワタ言われてたROもこれはさすがにとどめだな。

自分含め廃ってた奴らは夢から覚めさせてくれたガンホーに感謝だ。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 11:17 ID:EMaqtJNi0
Rが来ても続ける気だけど
楽しめず苦痛を感じるようになれば自然にフェードアウトするだろうね
かなり人を選ぶ仕様だし、それは仕方ないな。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:06 ID:OshsaR8B0
一番の問題は、周りが次々と消えていく中でモチベーション保てる人間がどれだけいるか、だな
俺は知り合いが半分も消えたら現状仕様でも引退考えるぜ・・・

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:17 ID:IqojFq+RO
チャットゲーな面が強い自分は確実に去る。
来る来ないの発表遅そうだなぁ。
今月来月に正式発表あれば年度替わりでゴソっと減りそう。

ギリギリまで告知渋って、発表→実装が光速な気がしないかw

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:17 ID:tdFWD5dh0
チン黒の実装はまだかな〜
凄く期待しちゃってえるんだけどな!

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:24 ID:CU7sKP4V0
2月中旬か下旬には、ギロチンクロスかメカニックどちらかのテスト開始があると思われ。

メカニックが先なら確実にロボ関連は未実装だろうし、そうなると現在定義されてるメカニックのスキルが全く意味がなくなってしまうw
2職同時も、先ず無いだろうから次にテスト開始されるのはギロチンクロスじゃないかな。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:29 ID:KEjxigeF0
狼のみ実装の可能性も無くはないな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:32 ID:CJr4QRCm0
一体何人で作ってんだよ…
重力星人Aは逃げ出した
重力星人Bは逃げ出した
重力星人Cは逃げ出した
現場はこんな感じじゃねーの

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 12:38 ID:xwB74T2J0
>>645-646
らーげとか見ると、もうRテストが終わる事は期待されてないらしい。
それどころか「今テストが終われば、R仕様が即本鯖に反映される恐れがあるんで、いきなりテストが終わるほうが余程恐ろしい」とまで言われてる。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 13:40 ID:jbuYlmpQ0
オワタオワタ言いつつRきても結局続けている人々の姿がみえ〜る〜

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 13:40 ID:edipHWlk0
見えねえよ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 13:58 ID:OshsaR8B0
倒産した癌の姿しか見えねぇな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:12 ID:oAPOJTrq0
゚ヽ(゚ω゚=)あなたにも見えるはずだ!

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:32 ID:pqIttk9b0
Rほど大変身させなくても、完全耐性をVIT150、無詠唱をDEX180にして、
ASPD限界を193くらいに変更すればいいだけとちゃうの?それともシステム上できないの?
教えて!エロい人。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:35 ID:sfkCk0YS0
>>661
三次はそれでいいけど特殊職や拡張職が詰む・・・
と思ったけど今でも忍者とかガンスとか放置されてるしそれでいいかもな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:40 ID:wkiK6QPI0
正に死兆星だよな、R仕様。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:48 ID:mXpAykLW0
サクライRubbish

665 名前:294 投稿日:09/02/09 14:54 ID:qjtS96WP0
忍者ガンスリにも上位職作ればいいじゃないか

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 14:55 ID:jbuYlmpQ0
>>662
放置されて無いもん!
今度ガンスリに戦場装備くるもん!

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:07 ID:q06exYr90
レベル差あって3次とは組めない付いて行っても攻撃通らないからキルド狩りすらできなくなる
このままRになったら特殊職で3次の無いの忍者、ガンスリ、スパノビ、リンカ、拳聖みんな終るな

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:15 ID:j43aXa3l0
テコン系は優遇するだろ
お国柄的にw

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:24 ID:hbRk3sMt0
>>661
ASPDは上限問題というより
2次関数的に増えていく手数のせいで鯖に掛かる負荷のほうが問題なんじゃないかな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:26 ID:OsTxtyMV0
ASPD193って凄そうだなw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:30 ID:osBaX4nr0
ASPDはバサクと商人勲章だけ弱体化すればいい話だからなぁ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 15:40 ID:nEXtSIt50
>>661
何でASPDだけ強化なん

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:00 ID:/9byP6EoO
異世界やニーズヘッグが早く実装されたとしたら、今のjROユーザーで太刀打ちできるんだろか。
特に中級層。ネペンテスぐらいしか近接職は倒せなさそうw



あと最近のMVPの

ニーズヘッグ
ナハトズィーガー
エントヴァイエン
魔王モロク
ヴェルゼブブ
イフリート
ランドグリス
生体MVP



ここら辺は何かもうブッ飛んでるよな。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:08 ID:edipHWlk0
バーサクって問題になるほど強い?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:09 ID:BIbO1sfu0
>>673
中級層は既にモロクでおいてけぼり食らってるだろ
名無し3で限界じゃないか?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:27 ID:DYo7Sbin0
商人って問題になるほど強い?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:31 ID:yO1bYNhk0
>>674
QMで終わるし、素殴り以外できないし強くはないが
D極=無詠唱、V極=状態異常完全耐性
A極=APSD190くらいの位置づけなわりにさして強くない
その上にスキルやら憑神とか、適当に達成できるから不遇なのだ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:33 ID:y2Xbx9oC0
>>674
AGI1でもASPD190

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:40 ID:Vgd4I+kf0
>>674
AGIカンストLKとAGI1のLKで攻撃速度同じ→AGI(笑)

>>676
武功勲章あっても微妙。
Wスノウアーとかの選択肢もでちゃってさらに微妙。
でもこれでVITに回せる量が大幅に増えるから
身内PT前衛なら行けそうで期待してる。
そしてやっぱりAGI(笑)になる。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:43 ID:yO1bYNhk0
そういやぬくもりのHIT感覚がASPD190の1/10だっけか
そう考えるとまだ限界突破の余地はありそうだがな
AGIのソロ狩場があんなのばっかりになると鯖つらそうだけど

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:44 ID:DYo7Sbin0
全体的に見て強すぎでやばいから、ってわけじゃなくて
これ想定してないでASPD目当てでAGI上げたキャラが泣きを見るとか、
AGI上げる価値がますます薄れるとか、そういう理由か。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:47 ID:VH+jWmaV0
>>678
190って2HQだろ
HPも減っていくしスキルも使えないし使ってみると結構微妙だよ
エンペでは使えるけど

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:50 ID:yO1bYNhk0
まぁFLEEが語られもしないあたり、どれだけしょぼいかがわかるな
今のmobの爆裂とか考慮すると1につきFLEE2増えてもいい気もする

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:51 ID:g1VJlxA40
なんでこの手の話は対人前提でしか考えられない奴が出てくるんだろ
回避不能被弾前提のVIT型が無消費でペノ畑で暴れたり、
餅食ってアビスソロ5,6M/hとかやってる時点で
他の職から見れば十分異常だってば

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 16:54 ID:F5izoiih0
バーサクで5〜6M出すのかなり難しいぞ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:00 ID:yO1bYNhk0
cmpは餅食って10Mだすが異常か?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:05 ID:OKYKV8/S0
アビスでならバーサク狩りで余裕の黒字を出しつつ自給5Mくらいは楽に出せるな
十分すぎる高効率と結構な金策を同時に出来るのはアビスくらいなもんだけど

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:06 ID:aL8ZWg/R0
ガラガラだったらな

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:11 ID:9NeohcLWO
やはり脳筋職は思考のベクトルが違うな

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:14 ID:ICL6vQEM0
余裕の黒字はないわ・・・

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:14 ID:DYo7Sbin0
勲章?それよりスノウアーつけてギロチンCRしようぜ、で終わるような話なら
ステの価値にも大した変革はない、よって修正の必要も無い、
という結論に至った

むしろケミクリがまたガンガン殴れるようになる良い装備じゃないかなぁこれ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:15 ID:jbuYlmpQ0
餅(今はパイ?)食ってノーグ2ソロで4M出すガンスリも異常ですね

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:15 ID:bKIWqCvz0
アビス独占ってどんな村鯖だよ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:53 ID:Mvv+3Wtf0
宝剣クリエはジョブ時給300k出るかどうかで喜んでるんだぜ・・・

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:55 ID:yO1bYNhk0
WIZプリは青ジェム食って名無しで10M出すから異常ですよ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:56 ID:Vs7V/TVO0
やけに絡むな

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 17:59 ID:YiqoM/090
明日は、バレンタインとホワイトデーを去年のようにセットで実装し3月16日迄はエンドレスタワーはまずこなさそうだな。。。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:02 ID:Vs7V/TVO0
その3月も予定で正式な発表じゃないしな〜

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:14 ID:HCoqCTUsO
Rの糞仕様撤回の署名とか無いの?

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:18 ID:0qjt1urJ0
GWは癌にとっては結構重要な時期の様で
去年で言えば冒険者アカデミーが設置されたし
ネカフェダンジョンや経験値3倍もそうだった。
少なくてもETと戦場は5月頭には来るよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:19 ID:2T4hm4mH0
>宝剣クリエはジョブ時給300k出るかどうか

クリエ俺も持ってるがホムが吸うからジョブだけ見ると少ないが

生体でADS狩りしたらジョブ40Mでるし
タナ7ペアで25M位でるぜ

ADS使いたくない?
INT剣士が効率出ないとか騒いでるのと同じだろ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:23 ID:qA8RMu8V0
>>701
「時給300k出るかどうかで喜んでる」んだから、効率が出ないとか騒いでないだろ。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:24 ID:MBKV/2BJ0
ダブルインプガジョマ靴でモスコも600〜800kくらいは出るね。
PPちゃんと使うならダブルシロマでSD4もけっこう稼げる。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:26 ID:t36o8Lp50
>>661
ARと2hqが重複した時代、ASPD200が実現したことがある
有名な話だがASPD200で敵叩いたら鯖落ちたらしい
即190制限が掛かったため負荷によるものなのかエラーによるものなのか
当時の記録も残ってない今、原因は闇の中?

ASPD193だと攻撃回数は秒間7.14回くらい
実に恐ろしいのはコンマ以下も判別あるのか知らないが199を超えた時
ASPD199  秒間50回
ASPD199.9 秒間500回
ASPD199.99 秒間5000回

200になると計算上、分母が0となり計算不可にw
本当は高ASPD型って強いんだ…ぜ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:34 ID:8LZOXvBT0
蝶で街に帰ったら一歩も動けなくなってステータス開いたら
ASPD200になってたの思い出した

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:34 ID:7jmDRuCb0
剣ガディとかサラマンダーで秒間5回ですまなくね?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:35 ID:yO1bYNhk0
まぁそのいう199あたりかな?
近接の単体攻撃なら温もりの手前くらいまでは開放してもいい気がするな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:36 ID:xHf1HCxm0
ところで
3次職は転生限定装備ができるかどうかって詳細はまだでてないのかな?

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:37 ID:pqIttk9b0
>>704
ということは、ASPDを190以上にすることができるかどうかはクライアントの問題でなく、
鯖能力の可能性があるというわけか。
ARと2HQの問題は随分前だから、いまなら193とかも問題ないのでは?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:37 ID:sfkCk0YS0
TWみたいに限界開放クエスト式にすればいいんじゃねーかとか思った

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:46 ID:jK9qLqBQ0
アレとかでASPD190オーバー余裕で出来てるんだから本鯖で出来ないわけがない
やらないだけ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 18:56 ID:7jmDRuCb0
Aspd限界クエスト
1あげるたびにリアルマネー1万円+100MZenyが必要になる。

どうせこんなクソ仕様。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:00 ID:ggXVqfl70
>>709
人口減ったとはいえただでさえ処理能力の限界気味なところで稼働してるのに
さらに重くするなんて…

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:02 ID:pDj9Uevl0
ASPDが遅くなった分だけAGIでATKを微妙に上げるのはダメなんだろうかな?
AGIにATKボーナスみたいな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:12 ID:R6t3O+ap0
>>714
BaseLvでASPDボーナスがあるみたいだぜ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:33 ID:hbRk3sMt0
鯖落ちしたのはDOPc実装した時だな

ASPDの計算式なんて大昔から割れてるんだから
クライアントの問題とか全然関係ないのは式見たことあれば一発で解ることだ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:33 ID:t36o8Lp50
>>709
こればっかりは開発と運営のみぞ知るってとこかな
>>708
情報が少なすぎて分からないよね
転生経由に装備可否フラグがあるのか、職自体にあるのか
今のところ職自体に可否判定ある…と思いたい
でないと転生経由でない2次→3次のプレイヤーが摘んでしまう

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:36 ID:fVjJmuHG0
バーサークや商人勲章の問題点は強さではなくて容易にASPDが上がるところだろう。
重力は最大値だけで判断するから
「ASPD190楽に達成できる職がいる=全体を下げてしまえ」って短絡な流れになってる。
(EP13シリーズなんて思いっきり最大耐久力基準にATK設定してるだろう。)

結果、火力or耐久力落としてまで高ASPDを目指してるが容易にASPDが上がらない職が割を喰ってる。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:40 ID:nGy63Rb40
まぁASPDの限界値あげればスキルゲーに少しは歯止めがかかるか

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:41 ID:OshsaR8B0
>>717
むしろ、転生と未転生を良い意味で差別化するためには丁度良い処置だと思うんだが
必要経験値の差もあるし、転生組みが優遇されるのは当然な気がする

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:52 ID:vx+M9wSo0
>>720
良く覚えてないけど、転生1→99って素2次職3キャラ発光分の経験値だっけ?
確かに転生スキルが使えはするけど、職によっては素1次スキルが主力だったり、素2次スキルが主力だったり
中にはEDPやトゥルーサイトみたいなトンデモスキルもあるけど
もう少し転生経由は優遇されて良い気がするな

転生分のHP増加(30%だっけ?)も3次になると不具合だかどうか知らんが無くなってるみたいだし

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 19:53 ID:8CJx9QoQ0
今のところ転生経由だとHPSPがちょっと高いくらいの差だけ?
転生経由はEXP多く稼いでるんだしもっと差別化付けていいな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:04 ID:DYo7Sbin0
>>718
全くその通りだと思う
つまり重力の頭を修正するのが最も根本的かつ効果的な対処法ということだ

なんか夢も希望もないな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:06 ID:pDj9Uevl0
>>721
いや、でも、10倍モードで素93→99が2〜3時間の世界で
expを多く稼いでるから強くしろってのは、あまり望めないと思うぞ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:17 ID:FXYb8HKk0
>>704
ASPDは199.98で攻撃回数50回だ
200オーバーになったのも>>716の通りで原因は闇でもなんでもなくARとか無関係
「有名な話」なのに知ったかぶりにも程がある

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:22 ID:PKx8h8pS0
>>721
wikiを見てくるんだ。
現状はどうあれ、”三次職は「システムリニューアル」を前提として開発されている。”

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:26 ID:ZApTd/0u0
いつも空気のASPD(笑)がたまには日の目を浴びたいがための話題提起で知ったかとか

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:44 ID:4Md4Sbv90
2009年のROについてインタビューが4亀にきたけど・・・

2009年のテーマは「再構築」です!(キリッ)

と言う辺り3次実装前にR仕様がそのままぽいなと

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:46 ID:bwvOBSRE0
R仕様は現行ROアップデートじゃなく駄目過ぎて死んだRO2のように切り離された別物になって欲しいんだが

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:48 ID:/PL/nn0p0
RO2みたいに死ぬ可能性は高いが、Rは3次とセット切り離されることはありませぬ・・・だろうな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:54 ID:EMaqtJNi0
何あきらめてんだよ!
誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンド
以外、俺は絶対認めねえ!!(AA略

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:58 ID:qA8RMu8V0
R仕様でEDPやアスムやADSがカススキルになってたんじゃなかったっけ?
そう考えると、転生経由する意味が……

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 20:59 ID:FE52ul+/0
>>725

秒間攻撃回数=50/(200-ASPD)

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:00 ID:OshsaR8B0
だからこそ、差別化を望んでるわけでだな・・・

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:01 ID:sbnLkD8D0
サクライの方で3次テストしないのは何でだろうな
今の仕様でそのまま入れると都合悪いスキルもそんなにないと思うんだが

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:29 ID:kl1lAbg+0
aspd200になったら分母が0になる
つまり、計算できなくなってコンピュータが致命的なエラーで落ちる
0で割ったら落ちるのはプログラムちょっとでもやってればわかる話

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:35 ID:G6HTAFsa0
そんな常識今更語るんじゃねーよ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:39 ID:7T4GVNru0
>>718
結局妄想をさも事実化のように話してるだけなんだな。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:42 ID:vx+M9wSo0
>>732
EDPはスキル倍率にかからないでATKにのみかかるようになる
だからEDPSBや魂EDPSB狩りは殆ど意味が無くなる
それこそASPDマンセーキャラが使う様なスキルになる訳だ

アスムは耐久値が設置されるとか何とか

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:54 ID:pDj9Uevl0
>>731
やこド

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:55 ID:nNx8tuvI0
>>739
耐久云々はキリエだよ。
Rのアスムは減算DEF倍化という、強化エンジェになる。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:55 ID:nNx8tuvI0
キリエじゃねぇぇぇ SWだ!!1

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:55 ID:OshsaR8B0
耐久値が設置されたのはSWじゃなかったか?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:58 ID:N/2NGUzf0
MAXは従来通り190で
基本ASPDを問答無用で一律マイナス5か10くらいにすればいいんでない?

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 21:58 ID:zc56taoM0
減算DEF倍加って・・・・
使えるのかそれは
そもそも計算式からして違うからわからないがな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:09 ID:nNx8tuvI0
Rは除算DEF=LV補正による被ダメ減少だけど、減算DEFは様々なステでそれなりに増加する仕組みになってるし
モブのATKは総じて減少しているから倍化でもはそれなりには効果があるみたいね。 わざわざ維持に気を使うほどではないらしいけど。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:14 ID:NmQboIoR0
>>744
それってRとどう違うの?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:15 ID:nGy63Rb40
Rは職業と武器によっては−20くらいされてるだろ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:17 ID:pDj9Uevl0
アンゼ(PT全体スキルゆえ)とキリエを併用した方が進軍し易いかもなぁ

それでも、プリのスキルツリーだとスキルポイント差20がデカイ
マルチに活躍できる

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:26 ID:nNx8tuvI0
韓国鯖(R鯖も)でプレイしてる人のブログを見てみた。

LV127/45 アークビショップ
アスムなしでゾンビスローターからの被ダメ28〜57
アスムありで1 SBが214*8だった
ただし、DEF無視攻撃には効果なしとの事。

1まで減るのは意外だったw

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:31 ID:yzefFgYm0
>>750
ちょとsYレならんしょこれは・・?
黄金の鉄の塊で出来ているルーんナイトが性職者ジョブに硬さで遅れをとるはずは無い

752 名前:ラギッドゾンビ 投稿日:09/02/09 22:34 ID:/9byP6EoO
俺のマジカル☆アタックの出番のようだな・・・

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:36 ID:b90u1Lzw0
上級狩場でも被ダメ1とは・・・
緊張感がまるでないような・・・

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:44 ID:vj6CWNBs0
>>750
SB今よりくらってね?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:45 ID:nNx8tuvI0
アクビのステはその撮影時のは公開されてなかったけど
そのちょっと後でLV130/47時点のが公開されててINT120+18・DEX120+30・VIT69+9 DEF109+49だった。
支援アイコンからするとブレスとIAのみ掛かった状態。

そういやRで基本値の上がったHITとFLEEだけど、その後の調整でモブ側の要HITと要FLEEが激増したそうで
結局LV100以上のモブに物理攻撃を当てたり回避するには、高AGI・高DEX必須なんだとか。 数値だけ上がってても意味ないなぁ。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:48 ID:SBmkYJGV0
回避とか意味ない世界だし関係ないな
1ダメなら受けときゃいいし

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:54 ID:Vs7V/TVO0
指弾でカーサ狩ってる動画あったな

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 22:55 ID:Vs7V/TVO0
誤爆った
ごめんよ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:15 ID:Qyitk1/+0
魔王モロクは? 三次職は? 今後が気になる「ラグナロクオンライン」の2009年展望を運営チームに聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090209042/

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:25 ID:X7qdgRcA0
Rの導入に関してはもうオフラインミーティングに期待するしかないのか
どうせそこでユーザー側から嫌でもしつこいぐらいに質問の嵐になりそうだし

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:28 ID:vx+M9wSo0
ギロチンクロス(仮)って何だよw

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:34 ID:Vs7V/TVO0
質問しても未定です、検討しますで終わりじゃね
このままじゃ終わるってわからせないと駄目だろうな

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:35 ID:SBmkYJGV0
いつもながら調整中、頑張ってますだなw
いまだかつて韓国と違う実装された例がないのに

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:37 ID:yzefFgYm0
4Gamer:
 本日は,よろしくお願いします。今日は「ラグナロクオンライン」の2009年の展望についてお話いただけるということですが,意外にも,これまでこういうインタビューはありませんでしたよね。

中村聡伸氏(以下,中村氏):
 はい。昨年までは記者発表会という形で,その年のROで実施されるアップデートやキャンペーンについてお話させていただきました。今年はインタビューという形で,2009年のROにかける意気込みなどを,いろいろお話させていただきたいと思います。

廣瀬高志氏(以下,廣瀬氏):
 アナルの拡張がだいぶ仕上がってきました。また,ROが開発された当初には見えていなかった魔王モロク以降のアップデートについてや,2009年におけるROのテーマなどを今日は少しお話できそうです。

4Gamer:
 なるほど,どのようなお話が聞けるのか楽しみです。では,今年最初のインタビューということですし,まずは2008年のROを振り返って,運営から見てどうでしたか?

廣瀬氏:
 昨年(2008年)は,「名もなき島」を皮切りに,いくつかの大型アップデートが実施されました。とくに名もなき島は経験値効率が良いというだけなく,今までと違う雰囲気の狩場でかつ少人数でも挑戦できることから,いわゆるコアなROファンの方以外にも人気が出て,RO自体に活気を取り戻してくれたコンテンツでした。そのほかにも,モスコビアや新攻城戦など,古参プレイヤーにとっても魅力あるアップデートが行えたと思います。

千葉氏:
 魔王モロクに関しては,すでにいろいろと韓国情報を調べているプレイヤーさんもいらっしゃいますが,従来にはない新システムがいくつか入ります。そのため表には出てきませんが,調整や変更しなければならない箇所がかなりの数に上ることが分かってきました。
 また,魔王モロクアップデート以前からある問題点もあり,今ここでさらに増築を重ねれば,いやな例えですが,建物ごと崩れる危険性すらあるのです。


嘘やん!

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:40 ID:2T4hm4mH0
レス乞い乙

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:50 ID:X7qdgRcA0
癌側がいくら未定です検討しますとはぐらかしても
今回ばかりは大抵のユーザーにとっては死活問題だからかなり荒れそうな気もするけどな

Rに関しての質疑応答だけでオフミが終わってしまった、こういうのを期待

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 23:58 ID:xHf1HCxm0
>アナルの拡張がだいぶ仕上がってきました。

ここまでよんだ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:04 ID:un2gxNP00
>>763
MSS、アカデミー、ASSは日本確かオリジナルだろ?
完成度も他ネトゲと比べてみても相当高いと思う。
あの調子で癌ばってくれるんなら俺は期待してもいい。

経営が苦しいのならパックも買う。くじは買わん。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:05 ID:2bY6ig7/0
問題点ね・・・
修正依頼中のまま塩漬けの不具合がどれだけ溜まってるのやらw

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:16 ID:Srr5q3m40
>既存要素へのてこ入れとしてインタフェース周りの改善,韓国でテスト中のプロジェクトの実現,そして三次職を迎えるにあたって,改めて土台の造り直し,全体的なクオリティアップを図る年にしていきたいと思っています。

>そして三次職を迎えるにあたって,改めて土台の造り直し,全体的なクオリティアップを図る年

訳してみようか。

改めて土台の造り直し(サクライR仕様),全体的なクオリティアップ(サクライRによるクオリティの上昇)を図る年
そして三次職を迎える(サクライR仕様を整えた上でjROにも3次職を実装する)


つまり廣瀬はサクライRをjROに実装する気満々なんだな。。。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:17 ID:drR4X0T+0
ギロチン、闇リンゴとかかなり前に韓国修正済みなのでさえ未だに放置されてるしなー・・・

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:17 ID:NBKjRRx70
・公式リニューアル予定
・RJC明日から受け付け開始、但しRWCは未定
・ASS間もなく完結(春頃実装)
・魔王モロク完結編に併せてシステムの再構築・調整中(クエスト窓・スキルツリー)
・「エンドレスタワー(仮)」と「封印された神殿(仮)」の二つを3月中に
 4月頃には戦場システムを導入する予定
・3次職は今年度実装予定
・オフミを3月に実施予定、形式等はこれまでより変化する予定
・2009年の早い時期に狩場リニューアル、対称は中〜高くらい
・サクライでの3次やバランス日本でそのまま入れるのではなく、こいしていきたいと
働きかけています。現在テスト中のため〜〜〜
・NPROは変更予定は有るが形が定まってないので未定

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:22 ID:6ANGPajv0
__________、 
|      `゙'-、      _ __ 
|  |^^^''''、  l    ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
!  .,!   /  !   / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
|  ―ー''"  ,ノ   /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
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!  !  ヽ  \    | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
!  .,!   ヽ  ヽ.   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
l____,!    .ヽ____;;,.  | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
             ̄           `  `´          `ー'    `ー───-′

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:32 ID:hGzhhVsG0
インタビューを読むかぎり、Rを実装する気満々みたいだな
リニューアル自体は決定で、細部を煮詰める程度、と

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:32 ID:J7RxXqku0
中〜高の狩り場のテコ入れか
下級じゃなくて上級付近なら効率さげるテコ入れなんだろうな

危ういのは名無しと生体
名無しならネクロのステータス変更するとか取り巻きEXP0とか
生体ならセシルのテレポート削除でいいね

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:34 ID:Egsk2mI00
Rは決定事項だろうけど
中身がどこまでマシな仕様に戻せるかが問題だな

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:35 ID:DcEekGnJ0
温もりっつか、トーキーいい加減修正しろよ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:41 ID:GvsgLL82O
>>777踏むと全マップに届くようにする修正ですね。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:55 ID:c4qtBEdK0
まぁ他所で答えたインタビューと同じ内容だな
増築なんてもう何年も前からユーザーから指摘されてるし
NPC歩かせたり、ランダムで構築されるMAPや
過去に語った妄想の天候や巨大3DMOB実装できるくらい再改築してから
”再構築”をキーワードにしてくれって感じだな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 00:57 ID:NBKjRRx70
ログイン再構築されたせいでえらい迷惑被ってます。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 01:11 ID:Jc0RyjeY0
>>775
生体はカトリの階段固定沸き削除だろ・・・

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 01:37 ID:TOrSAz3K0
骨格部分が完全に腐りきった桜井Rベースのリニューアルはもう回避できないのか…。
今の重力の技術でまともに調整できる訳が無いし、jRO来る時期考えると寿命7年ちょい?
コレ長い方なんだろうか。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 01:52 ID:tkLyBfpw0
>>731
私達が三次職のグラをはじめて見たとき、ディスプレイの前で一晩中泣きしゃぐりました

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:19 ID:un2gxNP00
家ほしいよなあああ家
せめてギルドハウスぅぅぅぅ

それぐらい再構築してえええ!

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:25 ID:B4IiHeZD0
今年中に3次くるのか

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:27 ID:URJukwfm0
再構築するならコレくらいできるようにしとけよと
http://www.ragnarokonline.jp/gamedata/episode/030527/update004.html

ユーザーに見えない所を再構築してたって話、過去にも言ってた気するんだよなぁ
どーしてもガンホーが言うと、ユーザーにはバレない言い訳にしか聞こえないw

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:28 ID:DMqLjGB10
家はガチでほしいよ…いいじゃん不可能ではないだろ家くらいよぉ!!
家具だって幾らでもドット今まで書いてきたんだから角度固定なら買って自由におけるようによぉ!!
それが無理なら5段階くらい増築可能にして見た目は固定でいいからよぉ!!頼むよぉ!おおぉぉおおおお!

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:35 ID:ZGgyUw+YO
癌「有料砦ですね、かしこまりました
ADのみ既存の砦と共有させていただきます」

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 02:52 ID:4QhdpQrI0
正規ギルド承認済みな、ギルドLV10以上のギルドが所属国に申請する事で、
RODSのギルド本拠地をのような部屋を貰える様にならないかなぁw
ギルドLV20以上要るんでも良いわ。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 03:26 ID:tY05sxpD0
騒ぐのが遅すぎたな、祝R化決定

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 03:29 ID:LyqQTlQk0
来てもいないものに対して今(課金を)やめるわけでもないただ騒ぐだけで運営が何かするはずがない

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 03:40 ID:LJOeC/Yx0
どうせ来るなら今遊んでもうすぐ来る時にやめた方がいいしな

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 03:46 ID:zhQE4yjg0
家で共同倉庫みたいのは欲しい気もするが、
アカハックうけた場合の被害が更にもの凄い事になるな。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 04:32 ID:dcJdnFEI0
G専用の部屋みたいなのはほしいなぁ。
砦が実装される前は色々妄想あったよね
Gの数考えるとGlv相当高くあげないとできないくらいにしないと
ヤバイ事になりそうだなw

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 04:38 ID:DZrMWyDR0
リニューアルするのはいいけど大幅に変えすぎなんだよ
しかも求められてる方向と全く違うものだし

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 04:51 ID:HoK2sLbQ0
何ていうんだっけ?ギルドポイント?
同じ建物から別々の部屋にワープが無理なら、いっそ独占式にしちゃって、
毎月、上納したポイントを多量に払わなきゃ家所持維持できないようにすればいんじゃね。
見た目だけの建物だらけは邪魔なだけでしょうがない

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 05:51 ID:PTZeuLai0
天候はマジで欲しい
WBを使える狩り場をもっとくれ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 06:56 ID:TOrSAz3K0
どうせリニューアルするんなら面白くなるようにしろって感じだな。
現状、つまらなくなる要素以外が全く見つからなくて困ってる。
面白かった要素さえ残ってないのがな……。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 07:26 ID:7dYce3A70
新髪型・武器グラ・頭装備ズレetc
Rとか3次とかず〜〜〜〜っと後でいいから細かいとこなおしていってよ・・・

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 07:51 ID:un2gxNP00
>>790
騒ぐのが遅すぎたってR始まって以来韓国も日本もずっと阿鼻叫喚ですが

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 08:08 ID:XI+Wy+n/0
そういえば倉庫とキャラスロ拡張はどこにいったのかなw

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 08:10 ID:5u7FhDDH0
テスター100人の3分の2が逃げ出した糞仕様なのに未だにテスト続けてる動は頭いかれてるわ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:17 ID:sgiDDEaQ0
>>794
すでにあるじゃん
毎週日曜日に取り合いして勝ったものだけが手に入るシステムだけど

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:42 ID:WGA07+550
ぶっちゃけG専用の部屋とか家とかあっても
最初だけですぐ飽きるぜ(`・ω・´)

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:43 ID:A1u5ld900
別にたまり場にすりゃいいんじゃねえの

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:46 ID:q0901FnN0
テロがあれば気づけるわ
NPCがあるから狩りの後の清算も楽だわ
露店もふと思ったときにすぐ見に行けるわでプロ街の溜まり場が鉄板だろ
そんな隔離マップできたところでいつくはずがないわ
せいぜいG会議とかで使われるかどうかぐらい

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:54 ID:8LSAUVFE0
ギルマス専用スキルで街やフィールド上のみでテントを建てるスキルとか実装すればいいんじゃね

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 09:55 ID:LJOeC/Yx0
テントに入ってる間にテント周りでテロられるんですね

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 10:00 ID:JzjsdEkZ0
          ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))      ☆
      ∧_∧ | |      /               ________
     (   )| |  O 人         ∧_∧   /
     「 ⌒ ̄ |  o人 人.        (`∀´ ) < おらっ!出てこい!
     |   /   ̄ ||人 人 人        「    \  \
     |   |    人 人 人 人      ||   /\\    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    |  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ へ//|  |  | |
     |    |   |  □□   | /,へ \|  |  | |
     | ∧ |    |  □□   | /  \  / ( )
     | | | | 卜|  □□   |       | |
     / / / /   ヒ|       |      | |
    / /  / /    ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ L     | |
   / / / /      ||      ||   L   | |

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 10:03 ID:q0901FnN0
メンテ明け直後に露店街が並ぶ道にテントたてまくるんだね

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 10:18 ID:LXXmwskq0
俺らにも臨時での仕事をよこせ
要職以外臨時に行けない現状を国はなんとかしろ
AGI切り断固反対、AGI職の人権を尊重しろ
とか看板出してテント建ててるアサ・ローグ・AGI騎士の集落を幻視した

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 10:28 ID:qHMlZolT0
R仕様来ちゃうんだと、それもないんじゃね?
大抵がバランスステかA-D二極。状態異常耐性まで乙ったから、もう高VITにこだわる意味が無いしな。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 10:46 ID:BIv6U/3W0
>>768
MSS、アカデミーって日本独自なのか。
じゃぁあのNPC絵も日本製なのか。

そう考えると途端にクオリチー高く思えてくる俺在日韓国人二世

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:01 ID:5Gpf42Vw0
祖国のクオリティは認めないのか
というかあの立ち絵はバレンタインの人と同じなら日本人じゃないと思うが

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:04 ID:JzjsdEkZ0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/item_contest2008/result.html

この特別賞がパッチきた

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:04 ID:zhQE4yjg0
街中でたむろしてるのもROの魅力の一つな気がするからそれも勿体無い気がするね。
家なんか出来たら町から露店以外のPCが居なくなってしまうかもしれないし。
つまり街中で座っているかわいい騎士娘とかアサ娘とか見れなくなるのは俺的に致命傷。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:09 ID:mUFuFEC60
>>816
逆に考えるんだ。
家の中で二人っきりでいろんなことができると考えるんだ。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:12 ID:j7yA4oYu0
ギルドハウスがあっても、外での他ギルドの人達との交流や街角での雑談はなくならないと思うけど
見かける数は、確かに減るかもしれないね。

まぁ、そもそもが妄想ネタだし、高ギルドLVが要るのだとしたら、大半の人達には関係ない施設って事になるw

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:21 ID:2bY6ig7/0
3次職(R仕様)だけはお得意のバランス調整やらクオリティアップを念入りにお願いしたいものだ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:35 ID:BJ/u8kovO
G専用の部屋があればUrdrだとIWBBによる拉致被害が大分減る
っと思ったけど普通に外に居そうだな

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:36 ID:JzjsdEkZ0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/064.png

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:39 ID:YLeNh4YZ0
おおなんだ 一気に全部くるのか

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:40 ID:hGzhhVsG0
仮面KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

AFK看板いいな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:41 ID:WR5/PcUY0
AFK看板かわいいじゃねえかコノヤロー

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:44 ID:YLeNh4YZ0
すげー目を凝らさないと見えないけど、原案イラストにちゃんと猫いるな
そこの再現だけこだわった感じ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:45 ID:A1u5ld900
おい!かににっぱで疑似ツインテールができんぞwwww

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:46 ID:fK0EYbeD0
なんでグランペコはカラーリング変えちゃったんだか謎だな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:47 ID:6Edrx3Q20
ノーブルバット小っちぇえなぁ もっとでかくないと意味がないのに

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:48 ID:OdoO/XTC0
>>821
AFKが一瞬F○○kに見えた

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:53 ID:JzjsdEkZ0
大空の帽子[1]
LUK + 2, MDEF + 5
精錬値が 5以上の場合、精錬値が 1上がるたびにLUKが 1増加する。

ノーブルハット
STR + 2
物理攻撃時、低確率でオートスペル[アドレナリンラッシュ]Lv1発動。

紅白帽
人間形モンスターを倒した時、低確率で、おもちをドロップする。

かにニッパのヘアピン
物理攻撃時、一定確率でオートスペル[コールドボルト] Lv1発動。
魚貝形モンスターを倒した時、低確率で、クリスタルブルーをドロップする。

グランペコのヘアバンド
http://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/12004

キューブマスク
物理攻撃時、一定確率でオートスペル[パンボイス]発動。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:55 ID:edWbEtwc0
嫌な予感するんだが、コノ頭装備皆横向きは統一なのか
紅白帽は白だけに出来ないのか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:56 ID:9IGpr7Kp0
また微妙に壊れ性能

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:58 ID:zhQE4yjg0
リボン辺りは左右でちゃんと非対称に作ってあるから重力の気が効けば某天帝いのように…

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:58 ID:6Edrx3Q20
ピエロの帽子さんお疲れ様でした リストラです

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:58 ID:j/0yvZP90
>>832
紅白帽?
ほとんどドロップしないだろ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:59 ID:LJOeC/Yx0
ARも良くてケミセット並みだろうな・・・

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 11:59 ID:A1u5ld900
ろくな効果のもんないじゃねえかw

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:00 ID:L3S+5jZ90
ノーブルのARって普通のAR?
短剣とかにも乗ったら化けそうだけどなぁ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:00 ID:0bmfGbpB0
紅白帽とノーブルハットが確率次第じゃ化けるな・・・

絶対1%未満だが

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:01 ID:q0901FnN0
大空の帽子[1]
LUK + 2, MDEF + 5
精錬値が 5以上の場合、精錬値が 1上がるたびにLUKが 1増加する。

最強の製造装備きたな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:02 ID:yNlZ4zbA0
クジのC賞に入れます

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:06 ID:zhQE4yjg0
アドレナリンラッシュだから普通のじゃないかね。
LV1だと30秒だから、ブルーリボンの集中力向上並の発動率だと厳しいな。
わざわざ低確率と書いてある位だしARスクロ売れなくなったら困るしですげー低そうな予感。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:08 ID:MgMETo9bO
ひよこのDAみたいな可能性は?

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:09 ID:DMqLjGB10
おもちも100%確率超低いな…理由は一つ…

お正月イベントのウリが完全に0になっちまうからだよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:10 ID:uFB1xfcp0
AS系の低確率って1%以下だからなー
0.1%もありうる
仮にそうだとすると1000回攻撃してやっと一回発動するかどうかだ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:11 ID:qHMlZolT0
>>843
あれは表記がそのまま「ダブルアタックLv2が使用可能」になってるんで、発動率=スキル発動率になってる。
でも今回のは軒並み「低確率」ってなっちゃってるから、アテに出来ない低さになると思われ。
「一定確率」って表記なら、意外と高い場合もあるんだけれども(まあ、乱発しちゃったら強力すぎるものばかりなんで仕方ないが

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:11 ID:9VfINQS60
> ARスクロ売れなくなったら困るし

 あ、やべ…
.          _、_
    _、_ ( く_,` )  ご要望ありがとうございます
  ( ,_ノ` )/ ∽⌒i  ゲームバランスのため調整させていただきますっ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/ |_
  \/ 癌呆 / ヽ⊃

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:11 ID:9IGpr7Kp0
ヴィゾフニルみたいに2%だとそこそこ出るんだが
それはそうとキューブマスクが「低確率」じゃなくて「一定確率」な件

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:11 ID:WPzkPDxQ0
弓だとさらに確率半減だぜ?
しかも発動しても恩恵はなし\(^o^)/

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:12 ID:fK0EYbeD0
ひよこは説明文でご丁寧に「全ての武器で」って書いてたからともかく…

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:15 ID:MgMETo9bO
>>846
いや発動率じゃなくて、斧鈍器以外にも使える可能性はあるのかなと
まあ無理だろうけども

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:15 ID:6Edrx3Q20
紅白帽で人間倒すとおもちdropって意味わからん

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:16 ID:/Q60VwQd0
>>826
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6222.gif
こんな感じか?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:16 ID:LJOeC/Yx0
確かケミセットは自分は斧鈍器以外も大丈夫でPTMは斧鈍器だったっけ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:17 ID:9IGpr7Kp0
どう見てもかにニッパです

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:17 ID:d16Q9kdD0
確かケミセットは自分限定で武器関係なしにのるな
それと一緒だったら・・・(ゴクリ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:21 ID:fK0EYbeD0
>>852
赤白帽→ウルトラマン→ウルトラ怪獣→うす怪獣モチロン→おもち
きっとこうだ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:22 ID:1bvMxXm90
運動会でおもち配られたりしたじゃん

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:22 ID:iSrxIqxt0
現状殴りプリは特化属性本が多いだろうし、クリ型ならヒュッケも捨てがたい。
殴りケミも斧より錐や属性海東の方が出番多いだろうし、
何よりもひよこちゃんが強すぎる。単純に攻撃力10%UPだし、体感それ以上とも感じる程。

武器関係なくARの影響受けるか、それなりの発動率でないと厳しいね。
っていうか今のスキルメインなゲームバランス。ASPD少し位ブッとんでくれたっていいじゃんね。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:25 ID:74WqwZxH0
ひな祭り近いし紅白餅にひっかけただけでしょ

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:26 ID:Wi4HvUB40
ガトリングのASPDをもっと早くだな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:26 ID:1FCADr/Z0
ひな祭りで食べるのは菱餅or花びら餅。紅白餅じゃないよ。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:27 ID:TYUbpYS30
ARlv1の効果時間が30秒でアルケミセットと同じ仕様としても
あくまでStr+2のおまけ程度と考えていないと使ってられなさそうな

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:27 ID:FuomNMNfO
紅白餅ってことだろ。

人間倒したら〜てのは騎馬戦かなんかのイメージかしら

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:31 ID:9YHrhF/00
4Gamer:
分かりました。
ちなみに,気になるキャラクターのグラフィックスはいかがでしょう。

中村氏:
一部は若干変更がありました。
昨年10月の時点で「ギロチンクロス(仮)」はだいぶギラギラ感も減っていましたよ。
ただ,世界展開するものですから
日本のプレイヤーさんの意見だけを反映させるわけにはいきません。
それでも、可能な限り日本からの要望は伝えていきたいです。


やべ…このコメントに超萎えた…。
てかあのグラが好評な国ってどこだよww

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:34 ID:9IGpr7Kp0
低確率でおもちDropより高確率でリンゴDropの方がおもしろうざい

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:35 ID:9VfINQS60
>>859
だなぁ…。所詮は素殴り=単体処理だし

ちなみにケミセットは
「物理攻撃時、低確率でオートスペル[アドレナリンラッシュ]Lv1発動」
…同じ表記だな
STR=AGI>DEXの戦闘ケミだが、同セットのAR発動率は体感1〜2%程度
実用性は低い

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:36 ID:4noI8eD/0
そろそろ来るぞ…ASPD好きは帰れってのが

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:39 ID:0mkeHkNG0
>>830
>大空の帽子[1]
>LUK + 2, MDEF + 5
>精錬値が 5以上の場合、精錬値が 1上がるたびにLUKが 1増加する。

ちょwww俺のモルデン月桂冠がwww

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:41 ID:JWcOq+JS0
>>865
アメリカにはあのグラはうけるんじゃないか?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:44 ID:lwQ9eVhM0
>>865
好評かどうかは知らんけど不評ではなかったって事じゃね?
仮に日本からだけクレームついたとしてもそれだけじゃなおさんでしょ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:46 ID:sR+SUoO70
狩場でおもちが必要なところなら本帽子だろうし。
お金目的としてもミストケでお餅が10以上買えるとなると
Drop率も高くないと儲からない。
本帽子にミストケさせばSP困らずお餅買う金も溜まって、
結局いらねー装備な気がする。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:46 ID:9IGpr7Kp0
というかギロクロってほぼ変更なかったと記憶してるが

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:46 ID:MXBCg7sX0
ときめもアメリカ版なんて吐き気がするけどbな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:46 ID:9VfINQS60
>>869
げ。スロットあるのか
俺のモルデン月桂冠がwww(2/2)

過剰精錬と性能をリンクさせて
RMT装備とボッタ値の濃縮エルを売る手口が
すっかり板に付いちゃったな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:48 ID:0bmfGbpB0
>>873
金色じゃなくなっただけで、どれだけ多くのアサ使い達が救われたと・・・

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:49 ID:Ya93ziJa0
暗殺者がいきなりゴールドセイントに目覚めちゃってたからな

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:49 ID:hGzhhVsG0
>>869
フィゲル南でモルデン狩りをする作業に戻るんだ

これは+7欲しいなぁ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:52 ID:m2Bd9Feo0
http://www.youtube.com/watch?v=oBIL4Mw01fM
この動画の後半でRKがカンカンやりあってるのって
攻撃の反射を反射してそれが反射されてまた反射してる状態なのか?
あとアースストレインの範囲が15*7どころじゃない気がするんだが

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:53 ID:iY0k1In/0
ノーブルハットとキューブマスクいいなぁ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 12:55 ID:0bmfGbpB0
  _、_
 ( く_,` )     n   これらの装備は夏のコミケのラグくじB賞として販売予定です
 ̄    \   ( E)  
フ  癌  /ヽ ヽ_//

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:04 ID:JWcOq+JS0
アースストレインは15*10くらいありそうだな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:09 ID:MfE/3Jfc0
俺のモルデン月桂冠が(3/∞)

+7だと2+(7-4)=5か。モルデンつければ7だな。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:12 ID:5TME8MPN0
ASPDの事知らない奴が結構多いのな。

ASPDは計算式上、ASPDが増えていくと攻撃のディレイが減っていくと言う仕様になってる。
しかもその計算式の一番上が200なもんだからASPDが200になると無ディレイ=1秒間に無限回攻撃=鯖ストップになる。
昔サクライでそういう状況になったことがあるからASPD上限を190にした。って言うのは有名な話。
「じゃあ式での上限を200じゃなくて300にすれば良いんじゃね!」とか言わないように。

ちなみにFWがASPD199、ぬくもりが197相当位だったと思う。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:12 ID:qHMlZolT0
>>879
単にパリィしてるだけかも?
まあ、四桁ダメ乱発しすぎで正直何やってるんだかわからんw

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:36 ID:WPzkPDxQ0
アースストレインって初めて見るなと思ったら
以前大量のアンクルが横にスライドしてたあれかwww

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:41 ID:PKIONDRr0
>>759
もう三次職日本には実装しなくていいよ
日本独自に三次ドット絵のグラフィックス改良しろ糞が

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:42 ID:ol8xUZtb0
RJCパックだろJK

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:43 ID:XaSCJjW20
>>879 チェインって自分も食らっちゃうわけ??

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:45 ID:m2Bd9Feo0
>>889
Pvの現仕様から予想すると、ソロでもいいからPTに加入してないと
FBLとかのダメージは受けるから、同じ扱いなんだろう

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:48 ID:WzYQUVC00
俺のモルデン月桂冠が…(4/∞)

精練前提の装備増えてきたけどこういうのやめて欲しい…w

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:50 ID:WR5/PcUY0
金に糸目を付けないならともかく
月桂冠=+5大空の帽子なんだからそう悲観することもないと思うが

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:50 ID:XaSCJjW20
>>890 そうなのか、期待してからびっくりしたわ ありがと

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:52 ID:mUFuFEC60
やめてやめてといっても身体は正直じょのいこ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:53 ID:q0901FnN0
悲観するだろw
今までは月経が「最高性能」の装備だったんだぞ?
前回と同じようにパック販売なら大量に売られるだろうし
+7以上なんてあっちゅーまにつくられる
それこそそんなものほしがるのは廃人のランカーケミBSなので金に糸目をつけないのは当たり前

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:53 ID:QzYqhgeV0
おいおい
俺のモルデン月桂冠が(4/∞)

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:56 ID:hGzhhVsG0
悲観はしないが買い替えは検討する
(6/∞)

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:56 ID:ZCQPNBoI0
リニューアルテストから強さは装備に依存するって言われてるけど
s中段とか普通にでてくるのかな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:57 ID:PGaCDryy0
まあ風車のかんざしが通り過ぎた道だよね

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:58 ID:m2Bd9Feo0
亡者のHB……。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 13:59 ID:DkdTXBBY0
>>887
今までROの等身なんて思いつかなかった日本人のセンスじゃ無理
真似しても精々シャーマンレベル

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:00 ID:rSWH3ecl0
素で見てきたがAFK帽動く装備なのな
かわえぇw

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:06 ID:dD8c6EQb0
>>901
?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:07 ID:QaBzRH8y0
>>901
思いつかなかったって意味わからん
お前はROのドット絵が発表当時なんて言われたか知っているのか

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:07 ID:vDEak9PM0
>>898
s中段出すよりもパック商品に毎回中段でステアップする装備入れた方が
癌としては儲かるからな。
そのうち中段AS装備とかスキル装備とかでそうな勢いだし。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:11 ID:W8Lmg6Hs0
ヒント:FFT

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:14 ID:6Edrx3Q20
FFT云々言われたのは服装だけでドットは似ても似つかないが

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:16 ID:ZCQPNBoI0
AFK装備とかどこで見れるんだ?

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:21 ID:WR5/PcUY0
どこってパッチ解析だろ
それをテスト的にキャラグラと合わせたのが>>821だと思うが

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:23 ID:q0901FnN0
パッチ解析って規約違反でしょ?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:24 ID:VlMRnUL40
最近の頭帽子は公募をもとにしただけあって、なかなかいいセンス。
入手したら実用性はともかく被って歩きたいレベル。


いっそのこと3次職も公募したら??

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:25 ID:QzYqhgeV0
早く鯖開かないかな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:26 ID:yq3Ei8Hv0
廃人のランカーケミBSでもないそこらの製造型の生産量だと
LUKがたかだか+2か+3された程度じゃ毛ほどの意味もないから
今までどおりモルデン月桂樹使っとけばOK

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:36 ID:PGTMqAcW0
>>913はやったことないのかもしれないが
製造・製薬の人はちょっとでも%あげたいと思ってるよ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:41 ID:WR5/PcUY0
>>910
約款には「クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、
逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、
またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為」とあるけど、
解析そのものを禁じる内容とは考えづらいわな。
拡大解釈すれば解析内容の公開を「第三者に誘発、推奨させる行為」に該当するかもしれんが、
「会員であれば無償で配布されるデータを画像展開して何が悪い」とも考えられるので、
法的判断を仰ぐぐらいのプロセスを踏まないと、いくら癌でも一方的に言い分を通すのは難しい。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:42 ID:DCdrfwmW0
きゃらくえがOKなんだからなんでもありだろ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:49 ID:0BG6XBWS0
さわるなきけん

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:49 ID:q0901FnN0
ファイルサーバーへの接続失敗するんだがおれだけ?

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:50 ID:QzYqhgeV0
>>918
今日はメンテ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:50 ID:q0901FnN0
いやしってるけど
この時間ならもうパッチおとせるだろ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:50 ID:hKQQGhZ/0
こういう規約は万が一のときのために自分の身を護るためのものであって
積極的に違反者を取り締まるためのものでは無いということだな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:52 ID:ALRaPwGu0
>>910
だから何?
解析した奴がJRoユーザである証拠は?
仮に会員であったとして、だとしたらどうするの?
公開サーバに無料で蔵投げてる時点で何もいえんよ。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 14:55 ID:BeC5Qxhe0
買ってきたゲームを自分とこで解析してもなんら違法じゃないんだぜ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:21 ID:nQuBpJyz0
最近ネタが不足しがちなので社員様がM鯖ネタと
規約ネタで盛り上げようとしているようですね・・・
アヌビスネタは禁句ですか?

925 名前:859 投稿日:09/02/10 16:23 ID:iSrxIqxt0
>>884
いや別にASPD190の限界突破とかの話では無く、
攻撃ステカンスト(INT・DEX・STR)クラスのスキル連打が主流の現在、
素殴り俺HAEEEではそうそう今のバランスは崩れないだろうから
(限界が190である前提で)ASPDが5〜7%位上がる装備とかが出てもいいじゃんね、って話。

書き方が悪くて誤解させて申し訳ない。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:35 ID:wFzMTDS10
名前入れなんで一個づつなんだよ
クソすぎワロタ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:38 ID:fK0EYbeD0
そりゃ1個ずつさ
ttp://gigamix.cocolog-nifty.com/blog/040830ME1_L.JPG

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:38 ID:4noI8eD/0
>>925
冷情の心のセット効果の【武器精錬値でASPD上昇】が+1につき1%UPだと信じてる!

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:43 ID:kepPnlU70
戦場システムの装備修正するかもしれんとか言ってるが、

商人のaspd190くらい大目に見てくれよ癌
だって商人なんだぜ?

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:46 ID:mkuDvH8c0
ASPD190でAS装備使われると怖いんですよ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:48 ID:CidOOkjL0
そもそもAS装備は発動率がお察しだからASPD190でもそんな怖くないだろ。
宝剣くらい発動率があるんなら話は別だが。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:49 ID:O45chJ4L0
アクエン月桂冠を作った砂はどうすれば・・・

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:51 ID:hWn6WThE0
Wイフリング装備でーとか考えたんだが
アクセ埋まるもんな

商人系PT入れないし別にいいじゃんと思ったり

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:52 ID:0mkeHkNG0
俺・・・商人勲章がそのまま実装されたら
露店専門と化してるAGIアルケミを光らせるんだ・・・
ノーブルハットつけたら190いくんだろうか?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:52 ID:uXJ4EsU40
ぶっちゃけ問題になるほどWSとかの人口多くないよね。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:52 ID:PKIONDRr0
だめだ日本酒にしかきこえない

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:04 ID:J7RxXqku0
戦場システムの報酬見直しって
やっぱBSのやつだよなと思う

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:07 ID:voNKY+500
早い回復の杖なんかもやばい

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:10 ID:ats2GRYD0
>>915
めっちゃ「リバースエンジニアリング」って書いてあるじゃん?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:40 ID:7sin8TMx0
シーフ勲章とか二つ付けたら結構いいFLEEになるな

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:41 ID:J7RxXqku0
>>939
ゆとりはコピペするだけで文章の意味がわかってないことが多いから
相手にしないほうがいい

あと、数年前にMMOBBSの管理人に
パッチ解析はMMOBBS規約的にアウトなんじゃないかときいたことがあるけれど
問題ないとのことらしいよ
今の認識はどうなのかしらないけれど

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:46 ID:cboBtI1V0
どう考えても耐性装備。既存装備がゴミ化。

他にも応用できそうだしな?

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:49 ID:MknbdIL60
リバースエンジニアリングって転生専用?効果は?

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:50 ID:2bY6ig7/0
メカニック用のスキルだろ?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:54 ID:fvyjEsQa0
俺のAGI=INT殴り宝剣ケミの時代が来たなこれは

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:54 ID:MknbdIL60
そいつは楽しみだ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 18:51 ID:WR5/PcUY0
>939,941

Wikipediaより
> リバースエンジニアリング(Reverse engineering)とは、機械を分解したり、製品の動作を観察したり、
> ソフトウェアの動作を解析するなどして、製品の構造を分析し、そこから製造方法や動作原理、設計図、ソースコードなどを調査する事である。

IT用語辞典e-wordsより
> ソフトウェアやハードウェアなどを分解、あるいは解析し、その仕組みや仕様、目的、構成部品、要素技術などを明らかにすること。
> プログラムの分野では、モジュール間の関係の解明やシステムの基本仕様の分析といった行為を含む。

データファイルの展開をリバースエンジニアリングだと言い張りたいのなら、まあご自由に。
まだ著作物の無断引用だと言い張ったほうが説得力あると思うけど。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:04 ID:yUuaWYnl0
何故恥の上塗りを

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:08 ID:hKQQGhZ/0
>>947
指摘されて自分の言葉じゃ反論できないから不安になって調べに行っちゃったんだね
わかりますその気持ち

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:10 ID:8LSAUVFE0
汚名挽回したな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:11 ID:RSKZR2+Q0
調べに行っても勘違いしてるから救えない

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:18 ID:RPuELDCi0
ID真っ赤にして反論するのもアレだが、
GraphEditファイルを開いたらアウトって理屈も相当アレだな。
まだR仕様の水掛け論の方がなんぼかマシだわw

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:26 ID:c4DHfP1L0
引用をe-wordsからだけにしておいたほうがまだマシだった気もする

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:28 ID:EmNQumb80
次スレ依頼ヨロシク

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 19:39 ID:3P9kcalq0
AFK看板かわいいじゃねえかコノヤロー(笑)

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:29 ID:tkLyBfpw0
>>947
君は疲れてる
少し、休んだ方が良い

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:33 ID:J2/sl2ay0
汚名は返上するものであって挽回するものではないな。

ネタにマジレススマソ。吊ってくるλ..........

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:34 ID:MXBCg7sX0
なんで、900や950で依頼しねーんだよ。
ツール云々よりもきちんとスレの1にかかれてることぐらい守れ。糞ども

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:35 ID:tkLyBfpw0
>>958
やこド

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:35 ID:S/pFJbO+0
他社のデータファイルを展開して解析する行為自体には一切違法性は無い。
そんなのどこの企業でも個人でも出来る奴はやってる
その事でプログラムの製作元が文句を言うのは間違いだしそんな主張は通らない

違法性があるのはその結果得られた情報&情報を元に作った物を外部に公開する事。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:36 ID:MknbdIL60
>>957
汚名挽回でググれ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:03 ID:J7FkLAI70
本当に吊って死んでればいいのに

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:20 ID:VVVOpoZr0
>>957 ググるとまた勘違いしそうだからこの場合はwikiペがいいよ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:22 ID:8LSAUVFE0
>>958
何お前調子ぶっこいてるのよ!それが人にモノを頼む態度かあーん
立てようかと思ったけど気が変わったお前のせいだよ(ビキ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:30 ID:MXBCg7sX0
>>964
お前、頼むも何もルールだろ。
つべこべ言わずにやりたまえ。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:36 ID:c4DHfP1L0
しかし>>964を書き込んだ時点でID:8LSAUVFE0はすでに

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:40 ID:h+TZDNtT0
964のツンデレっぷりに惚れた

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:51 ID:FvJ9UsF80
8LSAUVFE0の精神力の弱さに涙・・・

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 23:03 ID:79lprHKd0
ツンデレは精神的な健康を害わない程度に嗜む様にしましょうね。

ネタな返しは、相手が本気で受けてしまうと愉快な事にはならないし。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 23:18 ID:0bmfGbpB0
>>965は言いすぎだが、>>964は調子乗りすぎだな
もし本当に依頼行ってないなら>>964がバカでFAかと

え・・・空気読めてない?

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 23:19 ID:1bvMxXm90
未実装システム情報スレ325
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234274777/

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 23:24 ID:0bmfGbpB0
>>964乙&ゴメンナサイ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:03 ID:uiyyfj3+0
>>960
これだからゆとりは…
違法性とか関係ないし
単に癌が禁止してるだけってのがわかんないのかなー

違法じゃない、「違約」なんだ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:16 ID:xqkIuZbJ0
規約に同意しなくても見れる物に規約違反だとか言われてもな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:23 ID:Z3Eb9QPu0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:34 ID:4a3ECpXV0
まぁ違法かどうかで判断はしない方がいい ツールやbotだって違法じゃないといえばそうだし
どっちかというとリスキーなのはファイル展開よりそれをうpる事の方

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:39 ID:3LpBk8RA0
別に違法かどうかなんてどうでもよくね?
仮にはっきりしたとして、違法だからってやめさせる事ができると思うの?
そもそもここで議論する事じゃないよな?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:48 ID:nOf66/GI0
本気で違法だ違約だ言ってる奴ならそもそもこんなスレ見に来てない。

後は分かるっしょー。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 03:44 ID:bvs3dcjJ0
wikiに韓国告知を翻訳掲載してる人 いつもご苦労様です

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 03:53 ID:QMK3sQfB0
さっさと埋めろゴミどもー^^

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 04:02 ID:2q3kEgZj0
だが断る!

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:20 ID:AeJjHXrGO
埋めついでに。
ギロチンクロス→チンクロ→CX(しーえっくす)
って脳内再生されるんだが
CX流行らねーかなCX

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:22 ID:xwvwNrOr0
チンクロはもうそれで定着しちゃったから4次くるまで諦めろ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:29 ID:FmfdTrn80
下ネタはやめろこ
良い子も見てるんだぜ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:38 ID:JsaK8f5x0
CX(チンクロ)は流行るかも知れないぞ
チンクロと脳では言っているけど書くのは恥ずかしい派に人気の予感

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:56 ID:UIjYliL10
卑猥な気持ちがあるから卑猥にみえるだけだ





といいな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 07:05 ID:6YG8i8m90
流行るというか英字での略称じゃん。使われはするだろう。
でもAXってあるけど、俺は生体でmobの職(AAXとか)を打つ時意外はアサクロって言ってるな。口頭でも。


988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:50 ID:RZgDo9U+0
珍九郎に一票

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:51 ID:dBPpkwZI0
珍黒でいいじゃない

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:26 ID:UWGJ57n00
はいはいおもしろい

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:32 ID:9M4uMIV50
臨時の看板の場合、できれば1職業2バイトまでに押さえたい。
ギロチン=断頭台って事で「断」でいいんじゃないかと思った。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:37 ID:QMK3sQfB0
俺は暗殺者の最高クラスになるわけだから
「殺」でいいとおもうけどね
それか「闇」か「刃」とか

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:37 ID:64dK7mn10
何べん同じ内容繰り返すんだ。
もう「先っちょクロマティ」
略して「先マティ」でいいよ。

ってのも既出だな。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:43 ID:2NPDUbsg0
スキル定義のRK AB WL RN GX でいいじゃない
今回のメンテでオオカミ実装だぞー^^

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:00 ID:DZ8Q3jX20
GXじゃクルパラとかぶるだろ
うめ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234274777/

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:01 ID:N+ImHF8M0
>>991
それで入ると
募集主「お断りです」

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:03 ID:Y5+04Ymp0
( ゚ω゚ )

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:13 ID:ckfX0+ig0
結局珍か朕になるんだろう

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:14 ID:Q6VO1Cuo0
CiX

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:15 ID:x4n+aYN00
1000げっと

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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