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未実装システム情報スレ334
- 1 名前:花 ★ 投稿日:09/03/22 13:51 ID:???0
- 他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ333
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1237338310/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233374925/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:09 ID:JXTxhKJ00
- >>1乙
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:19 ID:i3Qgna070
- http://sinmuwol.blog75.fc2.com/
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:42 ID:IgdUYNGC0
- >>3
詳細も書かずhも抜かずfc2とか垢ハクにしか見えねえ
>>1
スレ立て乙
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:51 ID:F3OvStIU0
- __________、
| `゙'-、 _ __
| |^^^''''、 l ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
! .,! / ! / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| ―ー''" ,ノ / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
! ,i 、 .〈゛ く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
! ! ヽ \ | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
! .,! ヽ ヽ. | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
l____,! .ヽ____;;,. | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
 ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:55 ID:KRpoNAC10
- 無茶苦茶なアップデートがゲームそのものを壊してしまった例
【『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減】
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html
糞癌がここ見てるのならばコレは必要だよな
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:01 ID:i3Qgna070
- >>2 前スレに750くらいにやつを貼っただけ
内容はKROやってる人のブログ 韓国の人みたいだけど内容は日本語で紹介してる
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:02 ID:i3Qgna070
- >>2 じゅあなくて>>3だた
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:09 ID:YkgG+KeG0
- テンプレみたいに張っておくと宣伝乙にみえて、ここのブログが荒れるだけだぞ
外人さんカワイソスになるからやめたほうがいい
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:41 ID:SZitSZvB0
- 故意だろ
1乙もせずに1ケタ台で詳細も貼らずにURLだけとか神聖過ぎる
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 16:01 ID:eUtzu3bL0
- ROはこなみじんになって しんだ!
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 18:14 ID:h1GA/3RR0
- まぁ、>>6もみれない訳だが
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:00 ID:HZS1eXul0
- 宣伝を装ったアンチ
を装った本人
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:03 ID:9zoRFS+q0
- 宣伝を装ったアンチ
を装った本人
と見せかけて神聖様
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:03 ID:7w/1QpwE0
-
_ ___ ∧∧ _ 人人人人人人人人人人
/⌒\ \ 〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\ < >
//⌒\ |◎| _/ ||Ξ/ つ¶¶ / /⌒\|◎| < はくそリーナへ
/ )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_ < >
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/ Y Y )ヽ Y Y \..\ _/^~ /^|/^|__
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- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:05 ID:uHnG09bU0
- 見なくなって久しいな
懐かしい
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:07 ID:IgdUYNGC0
- >>15
PINKBBSに(・∀・)カエレ!
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:38 ID:7w/1QpwE0
- <| __
|l__/く二二ゝ
|`l |_/,,゚Д゚)
()二)`ヽ、_ΦΦヽ二)
/ /`iヽ,,_i二二二i/
i⌒i ヽ__ノ(三)ノ`ー、
| | / / ̄ヽヽ `ー->>
<^> く_o_) く_o_)
/ i, l\`ー-、
,/ i, \|二ニl
i二二i
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:41 ID:3/Dul2Ag0
- 前スレより下がってるのでage
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:44 ID:Ghavms3a0
- >>18
それこそが俺がメカニックに望んでいた魔道ギアの姿だよ…
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:45 ID:j/sh+nhB0
- 聖体みたいに魔道アーマー同士で合体技できるようにしてほしいね
ジェットストリームアタックみたいにさ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:47 ID:UpleiEkH0
- l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .ラ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ス
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ボ
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ス
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_ 機
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:51 ID:HSixfCDK0
- >>21
どう考えてもそんな事望んでるのは少数派だろw
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:52 ID:E8lpN7xT0
- >>21
リンカーの魂に期待しようぜ。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:56 ID:IgdUYNGC0
- >>22
イノベイターのガッカリアムロさんもお帰りください
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:59 ID:ftmAMV270
- >>22
漫画版自重しろwww
種死の漫画版は「原作」と称されるほどの
神作品だというのに1stときたら…。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 20:35 ID:kblyfAzE0
- アレは漫画版が神というより、テレビ原作が糞すぎてどうしようもなかったせいだと思うが・・・
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 20:57 ID:UDzBUbPe0
- ROのメカニックのロボアーマーについて語るのはいい。
ロボットアニメについて語り始めたらスレ違いと知れ
それはそうとしてださいよねロボ。
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:02 ID:4RV6RxlH0
- 格好良いロボはROの世界と合わないんじゃないの
まあ現行のアレはださいばかりか世界とも全く合ってない産廃以下のゴミカスなんですけどね
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:11 ID:UDzBUbPe0
- ゴミや鉄くずから作り上げたリサイクルロボット
みたいな外観だよな。
つまりメカニックの腕を証明しているんですね!(著しく好意的に解釈した結果
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:13 ID:lWIqHMEI0
- 見た目がゴミなだけじゃなくて、金かかりそうなのに性能もお察しだから始末に終えなそうだ。
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:15 ID:AM3rf3Tl0
- 多くの苦情のご意見にお応えしてメカニックの搭乗ロボを廃止いたしました
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:16 ID:eKcpVIJ80
-
∠Y"´゛フ
; 'ゝ’,,ェ)
IL゛; つ¶ ¶IL
( ● 〜 ○)
■ □
/│ ☆ │\
○ \____/ ○
┃ ┃
■ ■
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:20 ID:TqhMD4xU0
- >30
実際問題、、戦闘用じゃなくて工事用のロボットくらいしか再現する技術がなくて、
後から無理矢理武器つけて動かしてる感じじゃないのかなぁ
ボールみたいに
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:25 ID:hQ6yGqxn0
- ガンスリ用銃器の威力があれな時点でいろいろお察しだったともいえるが
世界観的な話をすると、機械は古代技術で再現度がうんちゃらかんちゃら
おとなしく斧スキルと製造強化とかにしておけばよかったのに
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:30 ID:tVaY0npV0
- 戦闘用ってアークダムとかディミックとかか
あれはあれでいいけど格好良いとは思わんな
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:54 ID:eUtzu3bL0
- >>22
ザク倒した時のセリフが
「ざまあみろ!!」のアムロですね!
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:11 ID:gRJLgfw+0
- まぁ幸い♀メカニックのグラは結構良いし、斧・鈍器型でいんじゃね。
カート引きながら武器ぶん回す方が楽しそうだしASPD185→167とか落ちるらしいが…。
♂メタボニック?どうでもいいです(^ω^;
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:13 ID:psIFJjq/0
- >>34
roのボロットも歩く棺桶と呼ばれるわけですねっ
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:25 ID:pZArwpjj0
- カートみたいに数種類あればいいのにな
まあそんなめんどくさいこと動がやるとは思えないけど
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:30 ID:I0R+tYRV0
- あの形態ならいっその事、ダグ●ムとかメック系にしたほうが良いんじゃね?
ドット絵で再現しやすいし。
全身覆ったほうがカッコいいだろ(笑)
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:39 ID:mcuRQjtZ0
- もう上のほうに出てたアポカリプスロボでいいんじゃないかと思ってしまう
コクピット部分を透明にすればキャラも見えるんだし
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:41 ID:b9JaE9CH0
- 騎士とかレンジャーはみんな動物に乗ってるんだからさ、
メカニックもゾイドよろしく動物型ロボに乗ってくれよ
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:48 ID:MkdiGXmCO
- 急に泣き出した空を見age!!
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:54 ID:v40+So660
- しかしシールドライガーじゃ挙動がレンジャーの狼とかぶる罠。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:55 ID:Au4WANRJ0
- ♀メカニのスキルモーションの腕の長さには誰も突っ込まなかったのか・・・?
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:55 ID:XCpYuN5c0
- >>40
頭装備のように3次グラも一般公募すればいいと思うよ
で、何種類か採用した上で髪型変更のようにクエストで変更できるようにする
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:56 ID:v40+So660
- 細かいチューンは出来ても良い気がするよなー。
例えば袖の長さとか色ぐらいはいじれても良い気がする。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:07 ID:fNWLYRtk0
- ロボ好きだけど動画見た限りだと弱すぎる。
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:16 ID:i5UfmKgN0
- 商人系は戦闘スキル以外が充実しているので弱いのは仕方がない!
と非戦闘用スキルも増やさずに本気で思っていそうな開発が怖い
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:17 ID:jWiWWTdM0
- さぁ早く露店でEXPが稼げるシステムとやらを作る作業に戻るんだ
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:36 ID:NSvYlWlt0
- 当然かもしれないけどサク素から転載。
>2009年03月20日
>あと、魔導ギアスキル用アイテムの装備可能職業がマーチャント系から
>メカニック専用へ変更されました。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:41 ID:j1ymtaBY0
- 未実装wiki見てたんだがどの3-1職グラそこまで悪いとは思わないな
ペロスはカメレオンみたいで好きだ
ただ♀RKが勇ましすぎて歩き方がクラウザーさんみたいに見えるのと、♀GCがゴツくというか太くなりすぎかもしれん
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:42 ID:92Uf5tYJ0
- 商人系が戦闘スキル弱いだと?
WSを見てから言ってもらおうか
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:46 ID:GqQ+jH970
- メカのって使えなくなってたら世話ないぜ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:48 ID:Q1q0eOGj0
- >53
あの極彩電飾チンドン騎士がまともに見えるとは…
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:11 ID:92Uf5tYJ0
- >>55
ロボは最初っから補助系スキルメインだって言ってたじゃん・・つかあれで攻撃スキルまで充実してたら鬼だぞ
メカニックの斧スキルも一見大したことないが、WS経由してりゃあれをOTM乗った状態で使うわけだから不遇でもなんでもないだろ
俺は楽しみだわ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:45 ID:xb/Q/Z6v0
- ロボに不満がある人はもれなく降りて己の肉体で戦えば良いだけの話
テスト始まったばっかりでいきなり諦めるほどBSやってる人間はやわじゃないですぜ
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:54 ID:0odCo1T90
- >>57
転職するとASPDが異常に落ちるから、斧で戦うならWSのままのほうが強いんじゃ?
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:07 ID:/fOhGvNv0
- OTMもたかが+100%されるだけだろ?
CRみたいに2回かかるならまだしも…
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:18 ID:09xkkL+H0
- たかが+100%ってのもすごい言い様だな
たかが攻撃数%上げるのにM単位の金使うのに
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:39 ID:KP4WbepL0
- >>58
|{、_ ,ム 、__/j
ト、 _ \」 _,.心´ _ノ!
ヽ_>。`Y弋廴_了≦ _ヾ,
i´t ,.爿=r勹、__ーェノ;彳アカ
ヾ/ ,イフ ̄クーァ―ァ‐'"マ、ーァ
.Vヘト、_i'L 斗=弌ー- スミjトゝ 「いやですとも!」
い1^>'‐≦彡=E公y1!
ヾ |:::冫==!!'" |ト、:::::| ト
ト」 ヾー三7j ,!トゞ:::j j |、
゙! ト、\ニ7-イ^ヾ:::|j1!、\
|! ト.ヽ \ ,! _|:::;!| ハヾ、\
ぃヾ:::、 :::\_ク テ:川::::i、゙:::\\
|::i l!ヾ;:、Y:::\.|::|| |::::::::、ヽ::\ヽ
}::! |∧::i |::::いヘ| !゙i::::::::\\::i,.リ
|::1|:| !レ::::::i ハ!l ト、:::::::::\小,
!::l |:| |::::::::::} ゙i N ヘヾ:::::::::::ヽリ
i::/ |:| |::::::::ノ ;}}l 弋 \::::://
_レ ノ/ ノrァ::/__/イ:::ト\::ヽ Y/
ム辷_イ==_厂ー、:::::; -\:::レ/
 ̄ー‐―' ̄ ̄ レ′
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:51 ID:0TcaZGq80
- たかだか100%って、Q深淵武器とかもたかだかなのか・・・
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:58 ID:STjdv5HZ0
- >>49
そりゃパイル装備してないからだw
>>57-61
OTMは弱体化された
武器のみにかかる
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:58 ID:UMg/8DX40
- ロボって補助系スキルメインなのか…
じゃあ立ち位置的には何もかも中途半端な職なんだな(FFの赤魔みたいだな…)
>>62
月に帰れ
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:11 ID:mkmFSrsd0
- >>157
前のSS見た限り、Agi140のD100くらいに+9嵐斧でもASPD180しかないんだぞ。
で、斧スキルも詠唱あって使えないのと、ディレイ5秒でどう考えても使い物にならない。
スキル的にはロボにも期待してなかったけど、正直ASPDは酷すぎると思う。
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:16 ID:W2OiLxqK0
- FF4の地下の塔の科学者とロボで合体してるのに似てるなと思った
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:33 ID:HmAiDFFd0
- >>66
だからそのASPD計算式は撤回されたと何度言えば理解できるんだ・・・
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:46 ID:0MzztGcq0
- >>62
(´-`).。oO(フースーヤ 乙。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:20 ID:XL71iFzB0
- あれ、最近のカキコでもASPDがくっと落ちたって言ってなかったっけ。
確か185から160代まで落ちたって聞いたが。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:23 ID:TYY9CKeV0
- 撤廃される予定な
現在のものに近い式に調整されるって前スレに出てたよ
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:34 ID:qcIw3Uw90
- >>68
その言い方だと、すでに「変更」されて
今の計算式が正式決定に聞こえるけど
まだまだ、今後も修正される
今、「ASPDが遅すぎる」・「STR上げても意味が無い」・
「固定詠唱が長すぎる」なんて幾ら言っても無駄な段階ってことだ
重力の今後の実装内容に
ASPDの計算式の変更を行い、今のJROと近い数字になるように変更する
STRによる武器ダメージの増加を行う(JROよりはSTR依存度は下がる)
固定詠唱を短縮するアイテムを実装する
というのがある。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:07 ID:XL71iFzB0
- >固定詠唱を短縮するアイテムを実装する
装備にしても消耗品にしても嫌な予感がすんのはなんでかなぁ・・・
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:12 ID:VN2tc3kJ0
- 当然課金アイテム
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:38 ID:qcIw3Uw90
- >>74
課金アイテムでも出る可能性はあるが
少なくとも、今の段階じゃ課金アイテムより先に
ゲーム内アイテム・スキル?などで実装すると言ってる
というか、最低限オン/オフの懇談会の翻訳くらい
目を通したらどうだ
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 06:44 ID:a5wLh/DA0
- おはよう
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:10 ID:EzeHr3M+0
- おやすみ
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:13 ID:wsDUdxFq0
- おきろ!
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:16 ID:FE5WSYMW0
- 起きろ!起きたら死ぬぞ!
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:38 ID:GgQ7ZBKb0
- >>64
OTMはなにもかわってないよ
ステATKにもちゃんとかかるし、スキル倍率には加算される
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:20 ID:yDzy3LR/O
- 未実装ネタと言えば
スカイブでRの話題していたら、R来たら引退するって奴が多くて笑った
俺だけじゃなかったんだと思ったら
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:33 ID:bHu5P0+60
- なにも戦闘用ロボットならガーディアンで十分だよな
メカニックのって作業用ロボットっぽいし
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:34 ID:8cUDz9EuO
- 今やめりゃいいのに
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:44 ID:Zs+Dz+gn0
- いやです!
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:02 ID:/pTbZkVJ0
- 今やめられない奴はR来てもやめられねえよw
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:03 ID:GBvVKF5J0
- >>85
ところがぎっちょん!
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:05 ID:LIb1PpAB0
- R仕様が全然確定してない状況でR来たらなんて言ってるヤツだもんな
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:09 ID:TvoM9f/eO
- グダグダ言わないとそのまま実装される
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:18 ID:OiczhMYk0
- >>80
Rでは物理計算式変更の問題で、武器ATK・ステATK+100%のみになってる
EDPも同じ計算式になってるようで、どちらもスキル倍率への加算・乗算はされないそうだ
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:28 ID:LIb1PpAB0
- どこソースだよ・・・
おもいっきりEDPでちょっとスキルのダメ上がってるらーげの記事出てただろうに
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:43 ID:28/Zap6v0
- >>90
少なくともwikiでは>89の仕様になってるね。
俺は>90の言うラーゲの記事を見てないから知らんが
現在では修正されてるならwikiの変更を頼むわ。
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 10:01 ID:LIb1PpAB0
- ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1235744994/605
例えばこことか。
そもそも初めにRのEDPの話題が出た時からスキル倍率と加算だった記憶があるから
修正とかではなくてwiki編集した人の思い込みだろうな
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 12:08 ID:S1yqNGwu0
- 確かにどう見ても乗算ではないが加算してるように見えるし
武器ATKだけじゃなくステータス部分でのATKにもかかってるように見える
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 12:50 ID:/fOhGvNv0
- これはRの開発者がEDPとOTMの仕様が同じだと思い込んでたんだろうな
WIKIの説明は、R化でEDPが現OTM仕様になりましたってことで
OTMは結局変更なし
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:17 ID:Tu7koo530
- 劣化EDPだったOTMがEDP食っちまった形になったのか
南無だな
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:38 ID:rscNcbBw0
- >>86
お前それ言いたいだけちゃうかと
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:39 ID:wsDUdxFq0
- ぎっちょんって元ネタなに?
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:41 ID:esqtCFwR0
- ビーストウォーズ?
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:41 ID:rscNcbBw0
- >>97
とくに面白くも無いロボットアニメ。
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:44 ID:hw1WyiLG0
- >>97
ボトムズ
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:44 ID:ZkmR4Aa/0
- >>97
女神の鬼
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:45 ID:WW4y7QGN0
- >>97
矢部
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:52 ID:eycLZod00
- ググればわかる
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:13 ID:8cUDz9EuO
- OTM以下ならもうEDP触媒なしでよくね?
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:55 ID:ZyECa6/B0
- 高倍率の攻撃になればなるほど微妙って、現仕様と全く逆方向だしな
クロスインパクトや魂SBクラスだと、EDPが+40%程度の威力にしかならんとかwww
あれか、EDPは素殴り以外認めないってことか
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:57 ID:FWJKUGyV0
- 現状の毒瓶の値段だと誰も買わなくなるし、作らなくなるだろうな
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:07 ID:zaMMYpWb0
- ん? 俺のD>L製毒AX死んだ?
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:10 ID:omx/MP3z0
- うん死んだ
が、どうせ再振りあるんだしザオリクしてもらえ
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:16 ID:wSlbkkcb0
- そもそも材料集めが困難になる時点で毒瓶やらADS瓶、WSPなど
収集品必須の製作アイテムすべてが死亡フラグなんだが…。
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:20 ID:NwI7vlEb0
- 新しい毒の作成とかないの?
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:34 ID:RJiStZML0
- エターナルフォースポイズン
相手はry
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:09 ID:qcIw3Uw90
- ステ再振りが確定してるように書いてるが
確定してるのは韓国だけだぞ?
STRの依存度を戻したりと今のROと同じようなステになるように
バランスを取り始めてるから
例えば、今のHWならI-Dカンスト残りVが主流だとして
R仕様でもI-Dカンスト残りVと微LUKのような感じになる
調整をしてるから、ガンホーが必要ないと判断したら再振りは来ない。
韓国は、ユーザーが少なく飴を多く撒いてるから
日本でどうなるかは、わからないだろ
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:13 ID:eycLZod00
- 変更が来ないとDV教授の大半が釣ることになるけど、
これも調整しなおすんだろうか。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:15 ID:PJCSKXL60
- する訳無いじゃん
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:30 ID:cA4ebg/mO
- 前に罠修正で極一部の弓手が死んだが特に何もなかったしな。そんなもんだ。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:36 ID:ppMvZ9R40
- ステ調整は何らかの手段でやるけど、1から全部再振りはさせたくない
みたいな事言ってたな
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:46 ID:9DAXWQUE0
- R化見送りすりゃ万事OKじゃね?
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:56 ID:sx91J3b10
- 「確定情報」とは別に「予測情報」も重要
諸々の観点から日本でもステ振りなおしが濃厚なのは考慮する価値がある
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:57 ID:FuQqar7f0
- Rなんてなかったって一言いえばすむ事なのに
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:30 ID:0ghNcYCT0
- 仕様が大きく変わるアップデートだしステ再振りは来るだろw
逆に来ないと大幅にユーザー離れると思うけどなw
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:33 ID:tL/3T9mh0
- 新規専用の別鯖でやってくれればス再振りいらないよ
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:37 ID:OxUS8rNP0
- >>120
重力「経験値を緩和するので、1から育て直すのも簡単ですよ^^」
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:41 ID:vE+qudRo0
- 重力は赤字過疎の韓国ROに人を呼び寄せたいらしいけど
今はRO収益の全てが海外なんだから
もう少し海外の意見を基本仕様に取り入れて欲しいね。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:42 ID:FWJKUGyV0
- ってか日本独自で開発すればいいんじゃね
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:43 ID:9cuJwkdD0
- >>124
まかせた
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:45 ID:BggNhVA20
- 重力の開発人は転生実装してから成果が残せてないよなほんと。
そのくせユーザーの声は聞かんしもうお先真っ暗だろ。
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:01 ID:hzEqC9tk0
- ステ再振りがあろうがなかろうがどうでもいいレベル
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:18 ID:mblVZb460
- ステ再振りなんてあったらダメに決まってるだろう。
R撤回せずに変に半端な救済加えてもスカしっ屁みたいなものにしかならない。
ラグナロクオンライン1.0面白かったねーと余韻に浸れる様に、
トドメの打ち上げ花火は大爆発大炎上の超豪華なものが見たいだろう?
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:20 ID:U3yGBK9Z0
- ステ振りはeROのアレがきそうだな
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:21 ID:FWJKUGyV0
- ステ再降りきたらネタキャラでもなんでも楽に作れるな
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:37 ID:fDsGFdIC0
- Rの詳細が来たらステALL1の転生オーラ作り直すから問題ない
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:44 ID:FuQqar7f0
- まぁRきたらステの意味合い変わってくるからネタステにしても何にも思われなくなるけどな
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:46 ID:qcIw3Uw90
- 開発の重力でなく、運営の重力は
ユーザー繋ぎに色んな飴を用意して繋ぎとめてるから
ステ再振りを実施しますと言ってるが
>>130のようなのを嫌ってるから
ガンホーは、極力、今のままのステの延長にさせたい
考えだからステを10ポイント下げるとか
部分的なステ再振り位で終りそうな気がする
>>118
予想じゃなくて、願望だろ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:48 ID:9cuJwkdD0
- ステフリステッキを3000コインで販売します!
期間限定ですのでお気をつけて!
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:50 ID:0odCo1T90
- つーか、R仕様だとステータス比重が低いからネタステとか関係ない気が。
逆に今の仕様のままなら再振りする必要がないし。
・大幅仕様変更がある→ステ再振り→ネタステなんて無意味
・大幅仕様変更がない→ステ再振りもない→今と同じ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:50 ID:wntSPPnz0
- 期間限定終了後は2000コインで通常販売ですねっ!!
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:54 ID:DgY2aV+T0
- >>136
期間限定で3000コインで販売致します。
期間が過ぎますと10000コインでの販売となりますので
ステータス再振りの方はお急ぎください。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:02 ID:ad/ddEBX0
- ステによる恩恵が少ないって事は、特化ステとネタステの差が縮まったって事なのか?
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:05 ID:hzEqC9tk0
- 相次ぐ仕様変更でステ比重が高まってきてるから、なんとも言えん感じだね
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:06 ID:1chR1g2u0
- 例えて言うなら、セブンスドラゴンの様なオフラインゲームに近い形になる
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:44 ID:Bb9MFWbB0
- レベル99のキャラ限定でステ振りくるよ。
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:46 ID:XCwM03tZ0
- 明日でスクルド閉じるからETの告知に入れ替わるかな
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:49 ID:ZkmR4Aa/0
- え、もうスクルド終わりなん?
1ヶ月もたってないような
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:52 ID:8cUDz9EuO
- 3月31日実装か
たしかに三月中だな!
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 21:02 ID:bfrwUTrj0
- 延期だろ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 21:09 ID:tk56c6Zi0
- 先週のパッチしくじってるし
1〜2週延期だろうね
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:11 ID:bT9MAdfe0
- 延長するから4月
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:19 ID:qwRmNe920
- 3-2のスキル定義まーだー?
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:24 ID:sx91J3b10
- >>133
確率が低い話なら願望だが
総じて確率高ければ予測と表しても問題ない
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:25 ID:tk56c6Zi0
- 3-2に着手するとバランス調整しなそうだからまだいいよ
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:32 ID:LIb1PpAB0
- 3-2は3-1から同じ間隔で実装していくって懇談会で言ってたぞ
つまりバランスは(
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:04 ID:dN/+r05i0
- てかETとか元々11月とかその辺に実装できるって言ってたくせに
なんでまだ実装できねーんだよ。
以前までの大型パッチ一個くる間隔あけてもまだ実装しないとか
ET放置してRとかばっかに力いれてんじゃねーのか。
実装しないならしないでかまわんが何時実装みたいなこともう書くなうざいから。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:14 ID:/XYTEDA+0
- 今すぐ、その熱い文章を癌に送りつけてくるんだ
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:18 ID:nvNwijrj0
- Rの開発してるのは重力
日本にET実装する日時決めるのは癌
これ、とても大事なところね
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:31 ID:xUM3H43d0
- だから二度言いました
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:37 ID:MN1cd8hY0
- >ETとか元々11月
最初 去年の6〜7月の所に予定されてたぜ
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:49 ID:EykH6/pL0
- このザマなのに「実装できること、やれる施策は出し惜しみしない!」なんてよく言えたな、大爆笑
おい社員見てるんだろ?今どんな気持ち?
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:55 ID:xUM3H43d0
- 見てるわけないだろ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:55 ID:KF12TSZr0
- 韓国でも3-1でバランス取ってから3-2加えるのは止めてくれって意見はあるな
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:59 ID:o0WR7Z5w0
- >>159
揃ったところでバランス調整しないと意味無いのにな。
そういう頭もないんだろうか・・・
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:03 ID:GBgZpwrS0
- あるわけないだろw
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:08 ID:NuYWS7eA0
- せめてナイトのBB、ピアース、BDSの威力もしくは燃費くらいは見直さないと
いろんなスキルとの兼ね合いがどうにも上手く行きそうに無いんだよな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:41 ID:k1214UXE0
- 現在のR仕様では、STRより武器の依存度が高かったり
詠唱で言うと固定詠唱が長すぎるからDEX上げても
劇的に変化しない(詠唱2秒+固定2秒の魔法を
高DEXで打っても2.5秒くらいにしかならないため)
けど、懇談会の回答でSTRが高ければ武器のダメージが増える?
今よりはSTRの依存度を上げるとなってる
DEXの方は、固定詠唱を減らすアイテムが実装されれば
2秒+2秒が0.5秒+1秒くらいになればDEXの依存度も上がるようになる
とまぁ、懇談会のユーザー視点から文句が出て
現在の仕様のように無詠唱や完全耐性は無理だけど
近い・似たようなバランスになってきてる
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:7duBC4WQ0
- レベルの上限を外すのはいいけど、ステの上限まで外すのは失敗だよなぁ
三次でJOB補正を多めにつけてくれればそれで満足なのに
まあもう後には退けない感じなんだろうが
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:KfmGrrpm0
- >>162
SP係数とかステータスの縛りとか、装備のコストとかHP/SP回復コストとか
あるからなぁ。
それを無視して語るなら、温もり、阿修羅、EDPSB、SG、ADS、OTMCT、TU、#、盗作弓BB…
とか色々出てくるだろう。
ローグにすら、単体必中700%などというスキルがあるし。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:qaRfJjJH0
- 「どれもこれも既存の式に近づけます」
=結局今の計算式が丁度良かったということになるな・・・
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:54 ID:9ZbTPaAH0
- 今さら言うことでもないけど本当に何も考えずに作ってたんだなぁ・・・
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:03 ID:0znJu6CN0
- http://www.4the1stime.kr/works.htm
これ、全部新カードイラストかな?
この人もROの公式イラストレーターなんだね。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:14 ID:6kLCM77A0
- 4秒の魔法が2.5秒にまで短くなるならR仕様でも十分早いな
その上さらに固定詠唱を減らすアイテムも来るし、正直今までが早すぎた
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:23 ID:k1214UXE0
- >4秒の魔法が2.5秒にまで短くなる
これは、あくまで仮定だぞ?
韓国で騒がれてるのは、詠唱がいくら早くなっても
2秒とか4秒で設定されてる固定詠唱があるから
無詠唱と比べて使えない使えないと騒いでるだけ
ウォーロックのスキル内容もアレなのと相まって不満が多い感じ
詠唱が遅い遅い遅い→固定詠唱を短縮するアイテムを実装するまで待って
スキルが弱い・使えない→バランスを検討してみます
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:27 ID:Chjt6RDv0
- 固定詠唱を短縮するアイテムじゃなく、
固定詠唱時間そのものを調整してバランスとればいいのに
最初にきめた固定詠唱時間にこだわりすぎだろ
他スキルの威力とかはどんどん変更してるのにな
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:29 ID:LVhDpxIV0
- 固定詠唱を減らすポーションとかならいいけど
固定詠唱を減らす装備なら微妙
どうせ威力とか詠唱を犠牲にするんだろ
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:31 ID:sCsCdsfw0
- だからバードの3次で
固定詠唱減らすスキル実装するっていってんじゃねーか
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:35 ID:k1214UXE0
- >>172
ROM776の翻訳の第6回のところに
そういう第4のポーションを追加すると言ってる部分がある
まぁ多分、固定詠唱を5%短縮するような
BOSSレアとか実装するんじゃないか?2-2の3次を実装後の話だけどな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:43 ID:bRkjrYub0
- 何かもう調べもしないでグチグチ言う人多すぎね
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:03 ID:MN1cd8hY0
- 調べれば調べる程
システム理解してない
行き当たりばったり
酷い3次グラ
パッチを当てるとバグ一杯
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:09 ID:8jeG48gk0
- >>173
バードぞろぞろつれて歩くのかよw
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:11 ID:VLB12Kgn0
- かたやバード三次必須のウォーロック
かたや単体でTUEEEEE最強のRK
優遇不遇が見えに見えてるバランスだな
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:13 ID:MOKfwT5/0
- GVでAGI剣士にバッシュ連打されるだけで何もできずに死んでいくウォーロック
かたやRK様はマジに何をされても痛くも痒くもない
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:14 ID:ljtPFS3D0
- ほんと行き当たりばったりだな
最初に決めたことは意地でも変えないのかね
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:15 ID:LLMnMbV30
- 嫌ならメールしたらいいと思うよ
俺は送らないけど
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:16 ID:k1214UXE0
- >>176
実際ゲームのテストはこんな物だけどな
ROの場合、出来上がったデカイシステムを
一気に変えてるから、一部変更すると他の部分に
大きい影響が出てる感じなのと
開発の思惑通りに実装しても、ユーザーからの反感が大きくて
再修正してるからグダグダになってる
>>177
ぞろぞろかは知らないが、PT推奨のバランスに「する」らしいから
固定詠唱短縮がバード3次だけになるか不明だけど
高速詠唱をしたいならバード3次をPTに入れろ、みたいになると思われ
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:06 ID:ljtPFS3D0
- 現状ソロ推奨のバランスなのにここからどうするのかね
ブラギと3次バード連れて歩くほど美味しい狩場でも出すんだろうか
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:21 ID:qaRfJjJH0
- 固定詠唱減ってもディレイは減らないんだよなぁ。
いや、ダブルで減らす神スキルでも実装されれば別だけど、多分1種の演奏じゃどっちか片方しか減らないと思うね。
となるとブラギ専ミンストレルと、固定詠唱減らし専ミンストレルの二人要るのか・・・
3-2は闇葱とワンダラー&ミンストレルが一番先らしいけど、スキル詳細はどうなるやら。
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:38 ID:rbxWJlnk0
- 韓国市場を重視してる以上ダメだろうな。
韓国では課金ユーザーは1000人しかいないのに、
そいつらの意見を重視してるのでは、日本とかみ合うわけがない。
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:40 ID:9OCvn0oH0
- そこで日本独自仕様ですよ
癌も流石にあのまま実装したら危ないってのはわかってるだろw
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:03 ID:Ea1qckSA0
- クエストや期間限定のイベントくらいならともかく、
根本に関わるようなことを日本独自仕様にしたら、パッチのたびに独自に細かい調整入れないといけなくなるだろうし、
それなら親会社の権限でR中止にしたほうが手っ取り早い気がするね
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:13 ID:ljtPFS3D0
- 開発を日本でやって欲しいけど癌の開発力もどの程度かわからんなw
今の重力よりは空気読めそうだけど
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:22 ID:k1214UXE0
- ガンホーはすでに、重力に対して
日本にR仕様のテスト鯖を設置するのを要請してるぞ
そして、バランスなどの情報を集めて重力へフォードバック
まぁ韓国以外に設置されるとしたら、国際鯖が一番可能性高そうだけど
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:59 ID:L/Z71zDn0
- フォードバックわろたw
固定詠唱も属性倍率も対人を強く睨んでる気がする
しかしHP係数が違いすぎて3次職のスキルだと現職は即死になるんだろうな
POT連射ゲーを直さないから即死級スキルを入れなくちゃいけなくなる
何たら生命水って言うリジェネ系の回復アイテムどこ行った?
これ一つでバランス良くなりそうなのになあ
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 06:51 ID:VuU2iVuA0
- つまりメカニックの乗り物をムスタングに変更しようという事だな?
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 06:58 ID:wMVvhoIJ0
- 懇談会翻訳見ると、各種計算式やスキル仕様は既存のバランスに近づけられてきてるみたいだが
レベル差システム全般には一切のテコ入れ無し、むしろ開発陣は強く推してるみたいだな
開発陣曰くBOT対策とのことだが、これが功を奏してるMMOなんざ殆ど無いんだしそんなもんでプレイヤーの自由奪わんでほしいわ
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 07:04 ID:ljtPFS3D0
- 似たようなシステムのRO2もBOTだらけだったしな
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:24 ID:0SHvcoQ00
- 3-2のドット絵はとりあえず止め立ち姿だけ公開しといて
しばらくは3-1の色違いで実装しとけよ(2-2の時みたいに)
そんで全職投入してからバランス調整してほしい……
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:41 ID:P9LO+crT0
- フェードバックの事フォードバックとか言う奴初めて見たw
知らない言葉ならわざわざ使わなくていいぞ?w
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:44 ID:7eqkB7yB0
- >>195
貴方が落としたのは、この越前ガニですか?
それとも、この越前クラゲですか?
越前リョーマですか
まだまだだね
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:47 ID:z8d/ZEOT0
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ガンホーはすでに、重力に対して
/ ⌒(__人__)⌒ \ 日本にR仕様のテスト鯖を設置するのを要請してるぞ
| |r┬-| | そして、バランスなどの情報を集めて重力へフォードバック
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:49 ID:fwBLghzr0
- フィードバックじゃねえの?
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:55 ID:rSqef8by0
- >>198
197に突っ込んでるつもりなのだとしたら恥ずかしいね
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:56 ID:yuwfFKZn0
- 車メーカーは、不景気だからな
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:56 ID:RFCF9VVj0
- 漆黒の追跡者
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:57 ID:iYBF1zNX0
- >>199
195宛だろ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:11 ID:sDF4NQwI0
- IとOは隣だし許してやれよw
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:44 ID:x0nlS0dd0
- それだと>>195は許せなくなるなw
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:51 ID:z0i3+R3x0
- まぁでもフォードバック、言葉としてはおかしくないよな
今GM、クライスラー、フォードが倒産しかけてるし
そんな中ならフォードバックなんていう言葉が出てきてもおかしくない
つまりお前らフォードなんてもう死に体なんだからそんな所の株を購入しないで
ガンホーの株かってね☆っていういみなんだ、きっと
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:54 ID:yuwfFKZn0
- フォードフィエスタなら、上陸作戦にも耐えられます(キリ
冗談は、さておき今日はペット実装だな。
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:58 ID:38DX0fzb0
- フォードのフェスティバって旧型デミオのパクリ?それとも逆?
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:03 ID:0A3aW9+w0
- LiveROのほうじゃ卵入手お通夜状態で笑えるww
既存ペットにステ追加なかったらただの定期メンテと変わらんな
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:06 ID:rwcjHyWO0
- 今日こそET入るはず…今日入る…きっと今日入るんだ…。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:09 ID:ngh3qzah0
- ガルフォードしか思い浮かばねぇよ…
三次で狼使えるのはレンジャーじゃなくて忍者であるべき
ETは別に来月でもいいなぁ…今追い込みだし
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:10 ID:38DX0fzb0
- >209
3月51日ぐらいに実装じゃね?>ET
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:11 ID:8EWCfRr20
- つか実装しなくてもいいわ 興味ないし
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:12 ID:+2loDHoL0
- >>210
狼ならアイヌ娘じゃね?
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:15 ID:rEd7cXWQ0
- もうR来るまで中級者が楽しめるアップデートの予定がほとんどないしね。
癌独自の色んな企画があるんだろうけど、クジとかWESとかで新狩場とかないだろうな。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:27 ID:bvlC5abs0
- 流石にここまで引き伸ばしてるんだから今月くるだろET
前のアップデートからどんだけ時間経ってんだよw
元の予定から半年近い延期だぜw
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:27 ID:MuYapI2K0
- HEY!パピィ!
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:48 ID:k3IsFoLEO
- ガルフォード的に忍者に狼は狼が本体と言われてしまう
- 218 名前:189 投稿日:09/03/24 10:49 ID:k1214UXE0
- フォード→フィードだったな
というか、食いつきすぎだろ
>>214
異世界の1Fが中級者トリオかカルテットで行けそうな気がする
以前でてた動画通りだと数もそこまで多くないし
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:23 ID:P9LO+crT0
- >>218
m9
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:28 ID:8uBNZaRi0
- RO最終回
よろしく メカニック!
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:47 ID:sDF4NQwI0
- 忍者といえばお供はカエル、天津に丁度良いの居るし
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 12:27 ID:Ea1qckSA0
- >>208
あれだけ大勢?の人間がやり込んで、歌舞伎以外の強化ペットがぜんぜん出てないとなると、
設定ミスかバグで絶対出ない仕様になってるんじゃないかと勘ぐりたくなってくる癌だけに
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:08 ID:k3IsFoLEO
- 歌舞伎も愛して!
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:12 ID:og1THP9C0
- ぶっちゃけホムみたいにエサ大量にやれてよくないか?
あのめんどくささのせいで
かそってるつっても過言じゃないんだが
ギャラクシーフォーミラーペットシステム
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:16 ID:3su/0N8t0
- その程度の事をめんどくさがる奴はペットを持つ資格がないんじゃね?
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:18 ID:VOfSQoS50
- とりあえずあのウザイ喋りをなくしてほしいんだがw
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:23 ID:xUM3H43d0
- 生かさず殺さずですよ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:24 ID:3su/0N8t0
- 喋っている言葉なんてバトルウィンドウにすれば聞こえないよ
画面上に出るのがウザいとな?
ずっと過ごしとけば脳内フィルターが勝手に付くよ
空腹時が困る?そういう文章はすぐ目につくようになるよ
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:29 ID:7eqkB7yB0
- これを機にペットウィンドウとbmの相性最悪なのに手が入れば良いんだが
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:35 ID:zTuZW4kZ0
- ないな
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:38 ID:cwOmqMlO0
- >>224
トワイライト餌やりか・・・
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:40 ID:g3NaDuVQ0
- トワイライト餌やり
ペットに200個餌をやる
ペットは死ぬ
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:44 ID:AOR8z/ES0
- 狩りに連れてく分には喋りやエモのパターンでエサのやり時はすぐ分かる。
むしろ狩り以外の時に「ついうっかり」で逃がすパターンの方がよほど多い。
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:46 ID:sCsCdsfw0
- ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 野球の父であるわしを乗り越えて掴んだ優勝ですわ
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:49 ID:xUM3H43d0
- その通りだな
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:51 ID:0eEAzRf10
- WBC見てなかったけど優勝したの?
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:ekKNRw730
- うん
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:zTuZW4kZ0
- このスレと何か関係がおありで?
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:efgdANtj0
- >>238
WBCが延長したので、メンテも延長します
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:53 ID:xUM3H43d0
- 韓国人スタッフのモチベーションに大いに関係があります
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:54 ID:lihVBJBm0
- 優勝した直後からいきなり2chの鯖が重くなっててワロタw
予想通り相当ファビョってんな。
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:54 ID:QjaRksaK0
- このタイミングで1.5倍か・・・
ETいつ実装するんだよ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:56 ID:xUM3H43d0
- 当日発表のクジ
当日発表の1.5倍
って事は来週ETも当日発表じゃね?
と馬鹿に思わせて黙らせつつ普通に延期
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:57 ID:bRkjrYub0
- イチローが撃った瞬間TBS・実況+・ニュー速・市況2が吹っ飛んだ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:58 ID:QmjE6Vm70
- いや、さすがにイチローのバットの衝撃で鯖が吹っ飛んだとかじゃないと思うぞ。
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:00 ID:kvtDSlRA0
- 1.5倍にしとけば話題逸らせると思ってるんだろ
そもそもエンドレスタワーって去年実装予定だったよな
何ヶ月待たせるんだ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:01 ID:tGdg0r3Q0
- チョッパリならさっさと移動しる。
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1233374925
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:22 ID:hE28rngW0
- チャネルが韓中ネタで鯖落としの自演やるのは毎度の事w
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:23 ID:v1sYFk5j0
- 3月中にやると宣言したから31日予定と思いたい
アップデートって数日前に公式で発表だから慌てず待て
守れない計画表なんて発表するなとか
くじは毎月忘れないんですねとか
癌をいじめる発言は何の意味もないので禁止
期日の31日過ぎたら叩こう
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:09 ID:y0A66Co00
- メンテで日をまたいでまさかの4月1日実装!
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:12 ID:w6j7rwxh0
- >>249
うまく纏めているように見えるが、よく訓練された癌畜のようだな。
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:41 ID:H8ULuxUU0
- 癌をいじめるっつか何もしてこなかった癌がダメだろ。
自業自得だろw
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:52 ID:MN1cd8hY0
- 癌信者コエー
病名:末期癌
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:52 ID:lPdmEyB10
- ETなんか永遠に未実装でいいよ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:58 ID:wibjSVXv0
- 代わりにリニューアル仕様をテスト名目で日本本鯖に先行実装ですね、わかります
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:58 ID:XzT2EnY/0
- ついにspp修正来ました
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:21 ID:fZ5Jf3pQ0
- 修正きたけどモロクはいつもどおり次々と討伐されてるな
結局モロクとETが面倒になるだけで相場には影響なしだった
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:24 ID:c+x/e+MV0
- えええ…じゃあ必死こかなくても良かったのか\(^o^)/
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:39 ID:XJOXHSTD0
- でもボスレアは値上げしマース ってなるな多分
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:39 ID:NEat1+qG0
- 値上げしても誰も買いませーん
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:42 ID:MN1cd8hY0
- 今値上げしても安い鯖から鯖外貿易で飯ウマ
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:43 ID:MZFwlScD0
- 一度下げたものを値上げしても結局買い渋りされて儲けがでないだろ
BOSS厨にそれが理解できるかは別として
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:04 ID:QVScAPxV0
- モロクは前より簡単になってる、クエ救済だろう
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:04 ID:VOfSQoS50
- 使えるものは叩いて自分らで使ってるわ
例えばモロク品
まあ馬鹿みたいな値段じゃなければ高く設定してもそこそこ売れるけどね
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:08 ID:0eEAzRf10
- どっかで見たけどSppについて
ボスの強さを調整してからSpp修正しますというサポートの回答があったらしいな
今回のメンテで同時に行ったという事か
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:21 ID:ZG5Td37r0
- エンドレスタワーまた固定視点かよ・・・
range#scope#range_IN#rotationFrom#rotationTo#rotation_IN#altitudeFrom#altitudeTo#altitude_IN
380#400#700#35#55# 45#-22#-22#-22#
塔入った瞬間は超望遠なのにちょっとでもスクロールしたら終るという・・・
角度調整も名無し並み・・・
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:35 ID:eVf67g3y0
- トール2Fみたいな感じか
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:41 ID:7px0ArN40
- 今回の新キューペット実装で思い出したが、既存キューペットの強化は来ないのかな?
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:44 ID:tGdg0r3Q0
- ■ 共通パッチ内容
- キャッシュペットテイミングアイテム 3種が販売になります.
品目 : キュペッテイミングアイテム(ウィスポ, インキュボス, マリオネット 3種 - テイミングアイテム 5個+キュペッエックセソリ 1個)
販売期間 : 3 月 25 日 ~ 4 月 22 日 (4週間/今後再販売になることができます)
- オークの記憶もエンドルレスタワーと等しくメモリアルダンジョン初期化の時まで再入場が不可能になります.
- 封印の神殿の 2階立場(入場)ドルが間違いが修正されます.
- テイミング商人が販売するペットえさアイテムが追加されます.
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:44 ID:tGdg0r3Q0
- ■ サクライR パッチ内容
- 攻撃の中も計算公式が変更されます. 3次職業は 193 まで限界ゴングソックが向上します.
- 一部ゴングソック増加スキルが重畳された現象が修正されます.
- エムペルリウムの性能が変更されます.
- レベルのためによる経験値習得量, アイテムドロップ率が変化します.
ボスモンスターはレベルのためによる偏差がないです.
- 一部未適用モンスター, ボスモンスターが適用されます.
* 一般モンスター (モンスター人(レベル))
ゾンビ(17) / ソルジョスケルレトン(34) / マイナー優ロス(58)
* ボスモンスター (モンスター人(レベル))
マヤ(55) / 谷お嬢さん(80) / タオグンカ(110) / RSX_0806(100) / ドラキュラ(75) / ドプルギャングオ(77)
オークヒアで(50) / オークロード(55) / ダークロード(96) / 黒砂王(105) / ファラオ(85) / アポカルリブス(128)
背へ(125) / イグニゼム(154) / 百消尽(97) / ミストレス(78) / フリー来たら(71) / オシリス(68) / アモンラ(69)
ゴピニツ(97) / ランドグリス(141) / 月夜化(79) / 黄金泥棒虫(65) / アートロス(113) / 区分(98)
イプリト(146) / ドレーク(91) / タートルゼネラル(110) / 暴風心意気社(92) / グルムオンドナイト(139)
- 一部モンスターの個体数が調整されます.
- ミケニックスキル中ステルスフィールドが習得条件を満足しなくても習得が可能だった間違いが修正されます.
これによりミケニック職業の 3チァジックアップスキルが初期化になります.
- 3-1次転職クエストが追加されます.
* 各職業別転職手始め場所
ウォーロック - モロク 8時方向崩れた建物壁近く, スプルラングデ?ド北西の方環境浄化装置近く
アークビショップ - プローンテラ聖堂 / レーンジャー - 亀島 / ミケニック - ユノー広場 / ルンナイト - プローンテラ居酒屋
ギロチンクロス - モロク秘密酒店
- 3-1次転職関連サービス NPC(ドラゴン, カート, ウォグ, パルコン)が追加されます.
- クエストアルリミシステムが適用されて該当のシステムが適用されたイベントクエストが追加されます.
既存クエストたちはまだ適用にならないです.
イベントクエストを通じてクエストアルリミシステムを体験して見てください.
- ベインス関連フィールドのリンク間違いが修正されます.
- 既存クエストで職業群をチェックする時 3次職業群が正常にチェックされるように修正されます.
- リニューアルに合わせて一部クエストたちの経験し調整されます.
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:45 ID:tGdg0r3Q0
- - ギロチンクロススキルバランスが調整されます.
* ウェホンブロッキングの硬直時間が 1 秒から 2 秒で増えました
* クルロキングイックシド使用時スキル人を出力しないように変更になりました.
* ハルルシネイションワーク使用時の消耗 HP 量が減少されました.
- アークビショップスキルバランスゾゾングが調整されます.
* プラエパティオスキルがパーティーを結ばなくても市廛者自らにも使われるように変更されました.
* レノ?バティオスキルのボプアイコンが追加されました.
- レインジョスキルバランスゾゾングが調整されます.
* ジレンマ優ストームのキャスティング時間が減少されました.
* ピオブリズ使用時武器を入れ替れば效果が直ちに解除されます.
* エイムドボルトのキャスティング時間が減少されました.
* クラスタ春のダメージ範囲が調整されました.
* ウォグマスター里のキャスティング時間が削除されました.
* 鋭敏な嗅覚の消耗 SP 街減少されたし,
スキルレベルが上がるほど效果範囲が増えるように変更されました.
* トラップ研究時トラップ設置射程距離が増えて, 追加で得る MSPの壌夷増加します.
* マゼンタ / コバルト / メイズ / ボディユオトラップの消耗 SP 街減少されました.
* 派イヤリング / アイスバウンドトラップの消耗 SP 街減少されました.
* ハンター / レインジョのトラップ一部がオオカミに乗った状態でも使用可能に変更されます.
- ミケニックの斧及び鈍器使用時のゴングソックとアークビショップの盾使用時のゴングソックがちょっと調整されます.
- ミケニックがカートを正常に使うことができるようになります.
- ミケニック専用アイテムファイルバンカー / 光学迷彩発生器を NPC 商人が販売するようになります.
- 発火 / 氷結の長続き時間が増加されました.
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=3852
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:46 ID:XJOXHSTD0
- >暴風心意気社(株)
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:08 ID:qaRfJjJH0
- >* ウォグマスター里のキャスティング時間が削除されました.
やっと鷹+狼バグ修正来たか。
てか3/25の大型アップデート(笑)ってこれだけですか。本鯖にも何か当たると思ってたけど期待はずれだった。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:21 ID:Q4igCSCR0
- 三次職は異世界のデザインなのになんで転職場所は異世界じゃないの?
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:21 ID:tGdkqqdk0
- NPCを修正じゃなくキャスティングを削除の方向で無理矢理修正する所が実に重力らしい
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:22 ID:ljtPFS3D0
- 本鯖用にまだ何かあると思いたいが・・・
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:26 ID:cwOmqMlO0
- 谷お嬢さん(80)
苗字が変わったヤツのことかとおもったぜ。
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:31 ID:B1dKmi+G0
- >>266
入り口だけ
e_tower.rsw#ミスティーアイランド#
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:37 ID:9+5bmtJM0
- 硬直時間って使用後ディレイか?
ウェポンブロッキングの使用後ディレイを1秒から2秒にしてなんか意味あるのかな
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:39 ID:NuYWS7eA0
- 硬直って言葉だったかは忘れたけど
Q「何とかスキルの受付時間が短すぎて発動させにくい」
A「じゃあ受け付け時間長くします」
ってやり取りがオンライン座談会であったんだよ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:40 ID:XvExK4C20
- 確か1秒でも長すぎるって苦情があったと思ったが、倍化させたのかw
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:48 ID:9+5bmtJM0
- つまりウェポンブロッキングしたときのウェポンクラッシュ、カウンタースラッシュの受付時間が2秒になったのか
それとも一度ウェポンブロッキングしたら2秒間はブロッキング確率が0%になりますとか?
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:50 ID:ZG5Td37r0
- >>278
なるほど私の勘違いかぁ、申し訳ない。
ただ、視点固定Map→通常Map切替えの時の視点リセット操作は非常に
億劫だなぁ・・・
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:51 ID:LAMLrBuk0
- オートカウンターみたいな反撃待機時間が1秒から2秒になったって意味以外無さそうなんだが…。
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:53 ID:aRQLrXUP0
- >>274
お前がそう思ってるだけだ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:58 ID:wibjSVXv0
- あとは、AGみたいに防御成功時に短い硬直(イコール追加スキル入力時間)があるとかか
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:04 ID:NuYWS7eA0
- 調べたら、座談会で受付持続時間に付いて書かれてたのは
デスバウンドやクロスリーパースラッシャーだった
もう何がなんだかよくわからん
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:06 ID:9+5bmtJM0
- >>284
180秒間20%の確率で勝手に敵の攻撃ブロックしてくれる技だぞウェポンブロッキングは
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:32 ID:MmUnkZKr0
- 25日を楽しみにしろとか言ってた割にショボイな
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:35 ID:6q0+xmpw0
- 確かにアップデート内容は多い方だが、
今まで滞納してた分を出し切っただけって感じ。
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:35 ID:9+5bmtJM0
- あまりにも反発多かったから延期とかじゃね
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:39 ID:MmUnkZKr0
- 1.5倍も延期しとけ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:52 ID:wibjSVXv0
- ASPDが元の公式に近いものになるってのが、楽しみにしろって言ってた理由だったりしてな・・・
武器ペナルティが小さかったチンクロあたりは逆にASPD下がりそうだが
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:55 ID:ZL6rfQi40
- >アポカルリブス(128)
!? …これボス欄だよな。
もしかしてヴェスパーのことか?
>背へ(125)
>フリー来たら(71)
>区分(98)
>暴風心意気社(92)
わけがわからん。百消尽はなんとかわかるが…。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 21:00 ID:q5pMzMed0
- キエル
フリオニ
ガルム(ハティ)
ストームナイト
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 22:25 ID:Vsi8dReo0
- 金ゴキ、DQ、ヤファ、オシ、兄貴2種とか昔からのボスはLv低めだなー。
渡航費10kのMAPのボスはソレよりちょい↑くらいか。
無駄にLvだけ高かったタートルジェネラルがなんだかしょぼく見えるなw
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 22:58 ID:5unHRXCK0
- Lv150という上限を突破してるのが一匹
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:11 ID:LAMLrBuk0
- 清楚なロングスカートでは仕方ない。
ガチムチレスラーとは違うのだよガチムチレスラーとは。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:23 ID:XJOXHSTD0
- 限界突破を超えた限界突破……
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:26 ID:ws5KYQgA0
- 二次DOPMVPは限界突破を超えた限界突破を超えるのか
スカート>イフリートなのにはびっくりだ
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:30 ID:QKuV7RoA0
- ロングスカートにはどんなMobもひれ伏して当然だろう
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:34 ID:dL7WBU+A0
- バハムートラグーンの最強ドラゴンみたいに3次職も3次職でLVカンストしたら1次グラに戻ればいいのに
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:41 ID:QwzrPr9G0
- 魔剣士、もといルーンナイトからのみノービスである村人に逆戻りできるというわけですね
- 304 名前:HP 投稿日:09/03/24 23:57 ID:P/k0ePnmO
- グランペコよりはや〜い
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:03 ID:U3uKxOpE0
- おいやめろ馬鹿
はやくもこのヒロインは終了ですね
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:04 ID:zC7ped8K0
- イグニゼムは5回ぐらい転生してるんだろきっと
てか強さもイフ以上になってたりするんかな
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:06 ID:N3F63gKb0
- イグニゼムCを狙って粘着している俺涙目
まで読んだ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:14 ID:YZ6X579r0
- >>306
本当はルーンナイトだけど剣士のコスプレしてる
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:17 ID:7CynEbjG0
- 公式にキャラスプライト変更が合法になれば♀RKグラなんか即剣士娘グラに差し替えるのに…
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:20 ID:B/xS9V0y0
- 未実装スレに来たつもりが、どうやら変なところに迷い込んだらしい
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:23 ID:oZhaRCtf0
- 安心しろ、いつもの(俺達の自主的な規制が)未実装スレに来ただけだ
何も問題はない
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:42 ID:d/a57C5DO
- >>309
お前は何も分かっちゃいない。
と思ったがRK→剣士子か。
仲良くなれそうだ。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 03:09 ID:PW+N8Eo/0
- いつも強い剣士娘を作ってみたいと思うものの、二次スキルの強力さに負けて転職する俺が通りますよ。
本当、1次グラの出来の良さは異常。
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 08:03 ID:6rxWY3gKO
- 剣士剣士ってきめぇな;w;
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 09:37 ID:mhXSUqcV0
- これは髪揺れの流れですね
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 09:48 ID:ypsBwXj00
- むしろ3次いらないから髪揺れ再実装しろと
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:02 ID:PW+N8Eo/0
- だって戦闘職が露出多いとか絶対不自然じゃんw
・・・スカートなのもまあ不自然だけどな!?
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:28 ID:tm0WhuDm0
- そんなこと言ってたら前衛職は♀でもガチムチになっちゃうだろ
ファンタジーなんだからその辺は許そうぜ
ただしギロクロ、てめーは駄目だ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:31 ID:PW+N8Eo/0
- 3次グラとか俺の中じゃノーカンだから
しかし現実(RKとかWSロボとか)を直視して深い悲しみが俺を襲った。この悲しみはしばらく癒える事は無い。
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:38 ID:gFO4x+cP0
- ガチムチ(笑)
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:56 ID:wV+Vpc5a0
- むしろ重装甲の方法が色々妄想できていいよ
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:12 ID:UAh5ACjE0
- スキル変更点
エピクレシス 使用の時アンシラと聖水が一つ消耗するように変更
クラスターボム 範囲5×5に変更
鋭敏な嗅覚 範囲がスキルレベルと共に広がるように変更 Lv1で7×7、Lv5で15×15
トラップ研究 トラップ設置の射程距離が伸びるようになり、MSP上昇度も高くなる
Lv1でMSP+110 Lv5でMSP+150 Lv1・2で射程+1 Lv3・4で射程+2 Lv5で射程+3
FAWシルバースナイプ オリデオコン槌とポータブル溶鉱炉を持っていないと使えない(消費はしない?)ように変更
FAWマジックデコイ シルバースナイプと同様
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:25 ID:aQcR+vJF0
- レンジャーが狼乗ったまま罠を設置できるようになった、と言っても罠狩りできるほど
強力な攻撃罠ってあったか?近接して設置できない以上、一確できない罠は使い物にならんし
敵を見つけたら全力後退して罠を複数設置ってか?
そもそも狼が邪魔で罠が設置しづらい予感。
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:55 ID:RoGhXTui0
- 罠だけ置いたら狼から降りて攻撃すればいいじゃない
俺は普通に狼で攻撃するが
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:03 ID:7El9v9pB0
- FAWシルバースナイプとFAWマジックデコイのグラって
ヴェナートなんだなw
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:09 ID:/tOnJ9z60
- // ------------ 3月日本功城補償 -----------
12399#城の_宝物箱#
派手な飾りの宝物箱. たくさんのお金が入っているようでとても重い.
重量 : 100
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:11 ID:/tOnJ9z60
- // ----------- 3月タイ ソンクラーン2009 -----------
2815#水の_指輪#
イベント期間中
ALL state + 2, MDEF + 2, SP + 20.
着用者が 41Lv未満の場合使ったポーションの効果が 50% 増加して Lvの上昇するほど効果はますます減少する.
系列 : アクセサリ 防御 : 0
重量 : 1
要求レベル : 0
装備 : 全ての職業
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:11 ID:b6ll9mbV0
- 確か罠のダメージ計算が変わってたと思う
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:14 ID:/tOnJ9z60
- // ------------ 3月フィリピンプレイヤーアイテム ---------------
2141#プレーヤー_魂シールド#
レンタルアイテム
中型モンスターから受けるダメージ 25% 減少.
系列 : 盾 防御 : 5
重量 : 30
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2142#プレーヤー_魂シールド#
2143#プレーヤー_魂シールド#
2144#プレーヤー_魂シールド#
2451#プレーヤー_魂サンダル#
レンタルアイテム
MaxHP + 8%, MaxSP + 8%.
系列 : 靴 防御 : 5
重量 : 40
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2452#プレーヤー_魂サンダル#
2453#プレーヤー_魂サンダル#
2454#プレーヤー_魂サンダル#
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:14 ID:/tOnJ9z60
- 2555#プレーヤー_魂スカーフ#
レンタルアイテム
回避 + 15, 無属性ダメージ 15% 減少.
系列 : 肩にかける物 防御 : 0
重量 : 40
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2556#プレーヤー_魂スカーフ#
2557#プレーヤー_魂スカーフ#
2558#プレーヤー_魂スカーフ#
2811#プレーヤー_魂腕輪#
レンタルアイテム
すべてのステータス + 1.
系列 : アクセサリ 防御 : 1
重量 : 20
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2812#プレーヤー_魂腕輪#
2813#プレーヤー_魂腕輪#
2814#プレーヤー_魂腕輪#
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:21 ID:/tOnJ9z60
- 5540#プレーヤー_魂サークレット#
レンタルアイテム
STR + 1, INT + 1, DEX + 1.
系列 : 兜 防御 : 4
位置: 上段 重量 : 70
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
5541#プレーヤー_魂サークレット#
5542#プレーヤー_魂サークレット#
5543#プレーヤー_魂サークレット#
15003#プレーヤー_魂ローブ#
レンタルアイテム
MaxHP + 700.
系列 : 鎧 防御 : 7
重量 : 30
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
15004#プレーヤー_魂ローブ#
15005#プレーヤー_魂ローブ#
15006#プレーヤー_魂ローブ#
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:22 ID:/tOnJ9z60
- // ------------ TNT 補償 ------------
2145#時間の_守護者_シールド#
無属性ダメージ 10% 減少.
MDEF + 1.
系列 : 盾 防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
2455#時間の_守護者_ブーツ#
HP + 100, MDEF + 1.
HP, SP 自然回復速度 10% 増加.
系列 : 靴 防御 : 5
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
2559#時間の_守護者_マント#
FLEE + 10. MDEF + 1.
無属性ダメージ 10% 減少.
系列 : 肩にかける物 防御 : 4
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
5544#時間の_守護者_帽子#
INT + 2, SP + 50.
系列 : 兜 防御 : 3
位置: 上段 重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
15007#時間の_守護者_ローブ#
STR + 2, HP + 200, MDEF + 1.
系列 : 鎧 防御 : 8
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:01 ID:IGWLzYOQ0
- レンタルとかよくわからんな
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:13 ID:ypsBwXj00
- 日本だと選べない時点で意味ないし
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:52 ID:wkaPoyjJ0
- >>334
ネカフェで買えば、好きなのを自由に選べるよ。
ちなみに料理も半額で買える。
http://www.ragnarokonline.jp/netcafe/ticket/powerup/
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 15:03 ID:+0oGnEVx0
- 時間系は初心者用の妥協シリーズになるのか
セット効果とかあれば有用そうだが
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:27 ID:ckcWQME00
- 対人やMOB戦以外で横に伸びる要素がないと
Rが実装されても2年としないうちに
様々な強化装備で超インフレに戻ってそうだな
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:52 ID:SeEPva9/0
- しかし、Rのような大きな変革がないと
すでに惰性でやってる人が残ってるだけで
いつ引退してもおかしく無い状態なんだよな
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:57 ID:SQgtE+IE0
- Rのようじゃない大きな変革ならいいんだがな
惰性で進めない道作られても
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:58 ID:ypsBwXj00
- 大きな変革したからといって新規見込めるんならいいが
新規も見込めず古参も離脱しかねん変革ってのもどうよ
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:59 ID:RoGhXTui0
- 月光剣Rなんかはまだ使い道があるんじゃね?
地味にオリジナルよりATK高いみたいだし
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:01 ID:ypsBwXj00
- ATK高い月光剣とか逆に使い道ないだろw
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:KdjYKXyF0
- 今時月光のAtk低い方がいいような使い方する人は少ないと思うぞ。
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:rIepfOTe0
- >>341
いや、月光剣はAtk高い方が劣化なんじゃないかと思うんだが……
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:/hIZSKKK0
- SP回復用ツールのなんだから、
威力が低い方が1体からより多くのSPを得られるわけで。
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:04 ID:cCQO4v700
- 高ATKでカード3枚させるような月光剣ならいいけど
半端なATKなら邪魔だよ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:06 ID:RoGhXTui0
- 総ツッコミに泣いた
言われてみればそうだな・・
つーか24時間借りれても仕方ないんだよなぁ
3時間とかにして値段安くしてくれ
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:06 ID:ypsBwXj00
- >>343
今も昔も未精錬月光剣>>>>>>>>>>精錬済み月光剣なわけだが
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:09 ID:KdjYKXyF0
- 今でもAtkは低い方がいいじゃんが主流なのか。
反射回復やFW、BB持ち替えみたいなAtk関係ない使い方か、
月光GXみたいな攻撃力あった方がありがたい使い方がほとんどかと思ってた。
でも狩場で弱いMobを大事にちくちくつついてるような人見ないけどなあ。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:19 ID:dczOi10K0
- >>349
二行目のやり方はAtk関係ないんだから精錬しててもしてなくても同じ。
月光GXなんて必要なGXレベルが上がるから逆にSP食うからやらない。
やるならせいぜいトレイン中にV肩RSで回復するくらい。そうすると二行目のやり方と同じ。
弓手が亀島でペストを月光でつついて残りをDSみたいな狩りかたをすると
ペスト一匹から吸えるSPが精錬してあると減るから未精錬の方が優秀。
よって未精錬月光>>>>>>>>>>精錬済み月光
Q.E.D
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:24 ID:+i37zrwJ0
- ところで今日は大型アップデートの日ではなかったの
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:30 ID:dczOi10K0
- メンテは昨日だぞw
ETは三月実装→近日実装に変わったから来月だな。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:33 ID:9ttv6XyJ0
- >弓手が亀島でペストを月光でつついて残りをDSみたいな狩りかたをすると
>ペスト一匹から吸えるSPが精錬してあると減るから未精錬の方が優秀。
これで付く差が
>未精錬月光>>>>>>>>>>精錬済み月光
って、なんて誇大広告じみてるとおもうけどなw
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:36 ID:SlN5t93s0
- R最高早く実装しろw
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:37 ID:dczOi10K0
- シミュってみるといいよ。
未精錬だとペスト一匹を45回殴れる=SP135回復に対し、
+4精錬してあると32回=SP96しか殴れない。
差額の39はステにもよるがレモンやパイ2個分前後。
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:37 ID:i4Q7nfBV0
- >>352
kROの事を言ってるんじゃないのか?
まあ昨日のうちに情報は出てたが
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:39 ID:VKLc894n0
- 低ATKのほうが便利なケースがある。
理由なんてこれだけで十分だ。安い買い物じゃないんだから、いろんなケースを考えておくべきだろう
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:41 ID:daa4gW8N0
- 「基本的にルドラR以外ゴミ」なのが問題だよなぁ。
\人人人人人人人人人人人/
<ルドラRはこんなにもすごい!>
/∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\
ルドラRはINTが+5もうp!
ルドラRはヒール、キュアも使える!
ルドラRは状態異常耐性(睡眠・暗闇・毒・沈黙・混乱・呪い)+50%ですごい!
ルドラRはATKが185!逆転現象で超強い!
ルドラRはサイズ角弓より強い!
ルドラRはDEXによっては特化コンポジより強い!
ルドラRはリアル財布にも大打撃!
ルドラRのおかげで彼女ができました。
ルドラRのおかげで身長が6cmのびました。
ルドラRのおかげでダイエット成功しました。
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:49 ID:ypsBwXj00
- >>358
宝くじにはあたらないのん?
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:51 ID:GPmI1+bP0
- >>359
リアル財布に大打撃されてるからな
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:52 ID:RQWMoWr90
- ルドラRのおかげで癌クジでs錐が当たりました! ←New!
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:00 ID:Zk6e3PqW0
- >>352
ET実装は3/31
癌は今月中に実装しようと躍起になってる
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:05 ID:GeAoCc+Y0
- \人人人人人人人人人人人/
<月光剣Rはこんなにもすごい!>
/∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\
月光Rはペストの殲滅が早い!
月光Rはすごい!
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:07 ID:P+Z/XiY20
- >>362
それどっかでもみたんだけどソースというかどっかに情報でてる?
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:08 ID:dczOi10K0
- >>363
やべええwwwww月光Rつええええええええええええwwww
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:14 ID:9ttv6XyJ0
- >>355
SP欲しいなら別にペストに限らず欲しいだけそこらへんの亀でもトンボでも満足するまで殴ればいいだけじゃね?
ペストしか殴っちゃダメなんてルールがあるなら仕方ないけどさ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:16 ID:oZt/NNej0
- 何を揉めてるんだお前ら
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:22 ID:cCQO4v700
- >>366
トンボや亀でも回数差は出てくるだろ
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:23 ID:dczOi10K0
- >>366
それだと効率落ちるだろ
DS3確とかに調整してガンガン倒して、SP切れたらペストで吸う、ってのがスタンスなんだから。
差はそこまで大差ではないだろうが、差があるってことは価値が下がるってこと。
特にROの精錬は不可逆なんだから。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:25 ID:+lP8nh5A0
- 効率実測してから言えば説得力倍増
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:31 ID:GeAoCc+Y0
- 魔法剣二刀流みだれうちさえあればこんなことにはならなかった。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:34 ID:zAVGd5l20
- 乱れ打ちにするとデメリットや効果重複とかして損することあるけどな
5倍ダメージ+即死効果や攻撃力アップとか
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:35 ID:UAh5ACjE0
- 別にSP吸うスピードが変わるわけじゃないし、SP吸ってる間のダメージが高い方が効率は高くなるんじゃないかと思う
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:36 ID:9ttv6XyJ0
- 時間あたりの回復量はASPDに依存なんだし吸う対象変えても効率が落ちることも無いと思うけどね
満足するまでSP回復したらDSに戻ればいいんだし、減ってきたらまた殴ればいいだけでしょ
とはいえ、元から差が無いとは思ってないし、未精錬のほうがいいとは思ってるよ
ただ、>を連打してるのみて大げさだなと思っただけ
気に障ったならごめんよ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:48 ID:n7eqToysO
- EP使って二刀でクロスインパクトを使えば魔法剣二刀流みだれうちに!
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:49 ID:atn8chsH0
- ぶっちゃけそんな誤差LVの違いは使い手にはどうでも良く肝心なのは安いかどうかじゃないか。
未精錬の半額で+10月光剣売ってたら間違いなく後者買うぞw
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:06 ID:AWJgO9nr0
- 月光剣RはアビスBBとかだと神武器だぞ。
あそこでSP減らないのは気軽でいい。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:09 ID:i4Q7nfBV0
- 今日はよほど話題がないらしいな
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:12 ID:2sRJYKvQ0
- 月光GXはRS(&V肩や廃屋盾等の反射装備)併用前提だ
GXのレベルが上がるから逆にSP食うなんてのは極めてナンセンス
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:12 ID:kwRkBMwF0
- 私のRO旦那が未実装になってしまった件
ははは、同名キャラ作れちゃった、はは…は…
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:13 ID:ypsBwXj00
- つかここって未実装スレじゃなくなってね?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:44 ID:njkW0eY30
- 月光剣Rはたまに動かす教授とかで使ってるよ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:45 ID:Y8fFKZw40
- パッチ前----------------------
2HQ ASPD+7
バーサーク ASPD+15 (2HQと重複可能)
パッチ後---------------------
2HQ ASPD+5(固定なのか未確認)
バーサーク ASPD+10 (2HQと重複しない。2HQと同時使用の時、バーサークだけ適用)
らしい
両手剣や片手剣自体のASPDが上がってるらしく
2HQのみの場合、パッチ前よりASPDが高くなるもより
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:49 ID:zC7ped8K0
- つまりさらに勇者無双がすすむわけか
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:51 ID:CQpmG0O50
- >>383
まじかよ、つまりAspd190にするのは今までより簡単になるって事か?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:00 ID:SlN5t93s0
- ここは>>380を励ますスレッドになりました
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:21 ID:jKMemjQ70
- ん?VIT型が装備補助なしAGI初期値で190無理になったなら
適正化だと思うが?
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:25 ID:/tOnJ9z60
- ttp://future.sgv417.jp/upload/log/095.png
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:26 ID:CQpmG0O50
- >>387
上昇Aspd固定だしなw
AGI型には嬉しい仕様になったかもしれんね。
ステ基本値としてFLEE100が加算されるんだろ?
今まで避けれなかったMOB避けれてAGIハジマタ
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:28 ID:mNLycXc10
- / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ 我々のコリブリだ・・・いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:31 ID:AWJgO9nr0
- Agiなんてあがらんぞ?
全てのキャラのHitが+175 Fleeが+100されるだけで。
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:34 ID:k79N+Nra0
- 384と385の読解力の無さは異常
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:36 ID:7fk0LuVA0
- >>390
ネ実に帰れw
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:42 ID:U3uKxOpE0
- 純粋にバーサク弱体、2HQ強化、ASPD193が難しくなったってわけか
これは良調整
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:46 ID:x2PP7C6J0
- マジで昨日のだけで大型アップデートの全てだったのか……?
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:59 ID:CQpmG0O50
- R仕様でのMOBの95%Fleeは分からんが、全てのキャラのHIT、Fleeが加算されるんだろ?
VIT型のFleeが100された所でどうとも変わらんが、AGI型なら今まで避けれなかったMOBが避けれるようになるだろ?
2HQとバーサクの重複不可でVIT型とも住み分けが出来そうだって事だったんだが。
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:03 ID:vvYgJF7/0
- >>396
その後、全モブのHITとFLEEも強化されたから、結局以前と同じ感覚になったそうだよ。
特にLV100以上のモブは強化の度合いも半端ではなく、
DEXも相当高くないと当てるのが厳しいそうだし、当然回避も厳しいそうだ。
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:04 ID:ICLXG9oT0
- 気のせいかな
Flee100追加されたら、うちのagi1ハイプリでもFlee217
AGI40LKでも250行くんだが。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:05 ID:CQpmG0O50
- >>397
AGI型\(^o^)/
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:05 ID:ypsBwXj00
- >>398
MobのHitも跳ね上がってるから差し引き変わらない
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:10 ID:ICLXG9oT0
- >>400
じゃあ全体的に上昇させる意味が良くわからん。
下級狩場のmobがHit低いとかか?
Agiの優位性って下〜中級ダンジョンでの無双で生きると思うんだが。
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:10 ID:atn8chsH0
- イメージとしてはPCのHITFLEE1.5倍にして見た目派手に。
一方MobのHITFLEEは2倍になり実質涙目に。
今の重力の残りカス共は意味不明な変更がやたら好きだよな…。
バーサークみたいなユーザー側からの適正化案があって初めてまともに機能する。
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:12 ID:ypsBwXj00
- >>401
PCもMobも単なるDB化。簡単な話だ。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:15 ID:X07WQmwd0
- >>401
レベル1でポリン殴ったりするときは今より避けられるんじゃね?
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:15 ID:lFi81BO30
- 囲まれ補正の関係?
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:19 ID:xMVjL8960
- >>404
キミは何を言っているんだ?
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:26 ID:U3uKxOpE0
- 全体的に上昇させると、割を食うのは乗算計算の処理だから、
・集中力向上、超FLEE等の割合上昇タイプが相対弱体
・囲まれ補正によるFLEE減少がさらに悪化
この辺かなぁ、計算してないけど
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:35 ID:11kI523k0
- エンドレスタワーって今月中から近日中にかわったの?
まあこの時点で告知ないから来週の火曜はもう期待してないけど
相変わらずというか・・・
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 22:01 ID:Zvr+JhJW0
- 全体的に上昇させてるのは
高DEX型必須にしてポイントを多く割り振るようにしてるためのバランスとおもうぞ
そうじゃなければ
近接職はS=V=A>Dで安定で終わりだし
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:24 ID:mHOOcmYk0
- そもそもステ限界突破が全ての元凶なんじゃねーのかな
3次は全ステオール99キャラでいい気がする。
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:30 ID:ICLXG9oT0
- ステ上限突破します!
けど性能は落ちます!
この時点で根本から間違っていると思うんだ。
そしてそれをフォローする為にあれやこれやと・・・
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:36 ID:jnKSt5Xg0
- クエストアルリミ?システムの3次職NPC
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=60&ss=on&no=306557
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:39 ID:oEqQCnnn0
- >>412のクエストNPC右2つをRKのグラにして欲しい・・・
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:42 ID:GKTplERe0
- 明らかにNPCのるーんないと♀のほうが、PCよりかっこいい件
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:48 ID:OpcTA83M0
- 囲まれFLEE低下はむしろ5%ずつの減少にしてほしいくらいだ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:54 ID:qtCAXxU30
- >415
だがそれを要望すると囲まれDEF修正を10%の減少にするのが重力クオリティ。
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:55 ID:+76Extej0
- >>412
これは後のプレイヤーRKグラ変更の布石
と信じたい。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:04 ID:gQhcEUWb0
- 動1『今までポリンのFlee1に対し、ユーザー側は10あったとします………』
動2『しかしRになるとユーザー側は100になります!』
ユ『おぉー!!』
動『ただしバランスを取る為にポリンも10に引き上げます』
ユ『おー?』
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:08 ID:hBY3udDw0
- >>417
いや、あのNPC絵はRK変更宣言以前からあったような気が……
しかし、この♀RKNPCらしき人の髪形も良いな
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:09 ID:Ljg1PI480
- しかしチンクロならブーストしまくってFlee1000とかいうロマンが出来るかもしれない!
ほんとにロマンだけだけど
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:20 ID:7hpD1iVE0
- アルリミってのは通知とかそういう意味らしい
要は「このNPCからクエストが始まりますよ」「こいつがキーNPCですよ」みたいな
クエストの通知をNPC頭上の噴出しで示すシステム
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:41 ID:MMLL5Wih0
- オフライン懇談会でSS公開してたあれか。
ぶっちゃけシステムって名付けるほどすごいもんじゃないよね・・・
てかこれもスキルタイマーに引き続き「リニューアルしないと実装出来ません^^」とか書いてあるな。ふぁっく
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:55 ID:goDLVkaf0
- 計算公式が糞ったれな重力の自慰なだけなんだから
既存仕様の乗せ替えができないはずが無いんだがな…。
>>420
回避減算方式が変わってなかったら3匹目来るだけでFLEE-100ですね分かります。
AGIカンストオーラでFLEE400〜500いっても3匹目で40〜50、4匹目来ると80〜100減少。
更に敵HIT増大でLV制のせいで回避し易い相手を狙い撃ちも不可能か。
AGI型だけは永遠に報われる事が無いな…。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:05 ID:J66VI5Q/0
- 【爆発】イギリスの少女100人が広場で一斉におしっこ大会
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:17 ID:rveOtYII0
- そもそもMMOで回避型やagi型が強かった試しがない
上位mobや魔法回避できないならHP高い方が有利に決まってるしな
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:19 ID:DosfI9Q/0
- なんで私のニュースのスレッドが?
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:53 ID:6HNL+KMR0
- 有無言わずNGIDにするよろし。
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 03:24 ID:mr+a0/VK0
- AGI型じゃないと敵の攻撃が痛すぎて狩りにならないMMOならあるぞ
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 03:44 ID:YeFcBm+E0
- >>425
ベータ2はagi防御が常識だったぞ。
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 04:56 ID:CLcj1eDZ0
- やっぱ強MobのHitがインフレしてるのと囲まれ補正が原因じゃねえの
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:06 ID:RAQ+Iu3x0
- 今までまったく気にしてなかったけど、今ってDEFの囲まれ補正は本当にあるの
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:22 ID:Xm8/giIM0
- >>431
今というのがRではない今の仕様と言うことならある
Fleeより減少量少なく致命的じゃないからあまり気にすることないかもしれないが
MVPを取り巻きごと抱えるのと本体のみ抱えるのじゃ倍率高いスキル食らった時
4桁位被ダメに差が出たりするから結構重要
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:28 ID:dteQ8tHX0
- 4桁違うっつーことはMVPで1000ダメが取り巻き付だと10000000ダメくらいになるのか
確かに重要だな
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:58 ID:oezx+31T0
- それは壁役としてパラを超強化する必要があるな・・・・
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:59 ID:Qvp7PGsv0
- パラに献身してそのパラにまた献身すれば最強じゃね?
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:03 ID:lQzkr5B90
- さらにパラに献身したそのパラにまた献身ですね、わかります。
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:08 ID:ynAxiEji0
- 直列で後ろから死んでいくより、並列でダメージ分散できるようになってくれた方が良いなあ
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:15 ID:oezx+31T0
- ダメ分散としても100人パラで一人当たり10k喰らうんだぜ?
それも通常攻撃で
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:37 ID:MMLL5Wih0
- そういや重力が太鼓判を押してた3/25の超小型アップデートで、懇談会で公言してたものはあまり実装できなかったな。
・ほとんど計算式の再変更
・PTシステムの改善
・MobATK調整
・ウォーロックのスキル調整
・オーバー精錬システム
・Mobの新AI
まだあったっけ?
「3-1と『リニューアル』が完成してから本鯖」だから・・・
計算式総入れ替えを考慮すると、この分だとあと数ヶ月テスト続行は余裕だな。3-2揃うまで続けそうだ。
本鯖用の飴をそろそろ用意しないとただでさえ少ない客が逃げるんじゃねーか。
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:06 ID:LH+wxLq90
- 攻撃を回避してノーダメと、回避し損ねて100%ダメージと両極端なので、
「かすり」でダメージ半減ってのがあればAGIも生き残れそうなんだけどな。
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:09 ID:oezx+31T0
- 95%回避+4%のかすり判定+1%の100%ダメージって割合なら最高じゃね?
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:13 ID:Ljg1PI480
- 囲まれ10%減算ってFleeが高くても300いかない時代に作られたものだから
Fleeが500超えて4匹でFlee減算が-100超えるようになるRでは見直す必要はある気がする
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:26 ID:c/2AMqP30
- 囲みは回避率の上限が減っていく感じで十分だと思うんだけどなぁ
2匹で90%、3匹だと85%、4匹で80%とか、DEFのペナと同様に下限50%くらいで
・・・妄想スレ行きか
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:39 ID:0FWyBdHd0
- >>442
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 見直す必要はある・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 見直す必要はあるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l重力l`__ニ-‐'''""`/ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 見直しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:02 ID:ZH4JGQ5u0
- ウォーロックが忘れられすぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:45 ID:2xNevltw0
- 手品師はそのままでいいです^^
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:04 ID:C14HGHWu0
- 現時点で最もやり甲斐のある3次職は何だと思いますか?
ルーンナイトはドラゴンの容姿を除いて性能は良好だと思います
ギロチンクロスもグラ除いてなかなか良いです
レンジャーは狼のグラは良いと思います
メカニックもグラは良いと思いますがメカグラフィックがダサイと思います
ウォーロックはなんだか新しい感じで新鮮ですが、どうなんでしょう
アークビショップは普通に良いと思います
3-2の発表が待ち遠しいですね
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:11 ID:uoLRNcQU0
- >>443
とりあえずDEFに下限はないぞ
0+0まで下がる
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:37 ID:6B2WK9vn0
- いまさらだけど
4桁差があるって1000ダメージだったのが2000とか3000になるってことだろ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:41 ID:INFTSrN00
- ttp://future.sgv417.jp/upload/log/096.png
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:42 ID:xcqkC8Ls0
- >>450
何このポニテ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:08 ID:TzXX2ncD0
- >>447
耐久面の欠陥に改善のないアネハレンジャーは真っ先に候補から消えるな。
レベルUPに必要な経験値が全職同じである以上、不測の事態程WIZ系よりも
粘りが無く、床に転がりやすい性質は文字通り致命的すぎてやりたくない。
身内PTで同じだけ一緒に遊んでいると、砂の人だけレベルに差が出てくるし。
コツコツ積み上げていくやり甲斐は、今と同じでアクビとRKが一番楽しみやすそう。
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:26 ID:jtl2GG920
- ディアボロスブーツ相場一覧
chaos 70→99
loki 25→45
iris 33→90
fenrir 20→20
sara 20→25
lydia 12→18
baldur 14→28
odin 47→47
thor 20→20
freya 18→45
bijou 40→なし
idun 15→15
heimdal 50→50
eir 17→なし
tyr 20→99
lisa- 13→なし
ses 31→40
tiamet 17→28
verdandi 15→50
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:27 ID:Q0TtBkc80
- メカニックは存在感だけあるな
強いかどうかは別にして
自己満足の世界としては良いんじゃない?
メカのグラって言うほど、悪くない様に見えるが……
少なくとも、RK♀より遥かにマシ
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:38 ID:FlgO1TQf0
- そもそもロボなんか望んでいなかった
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:39 ID:ONofSRjq0
- ロボださい
武器製造もない
希望もない
それが蟹
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:11 ID:B3BZ0tcx0
- だがキャノンがある
いつかビームをだしてくれる
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:11 ID:Q0TtBkc80
- 黄金の鉄の塊でできたロボが
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:14 ID:oezx+31T0
- メカニックのロボットはこれでよかったんじゃね?
ttp://www6.plala.or.jp/private-hp/samuraidamasii/tamasiitop/robotyuugoku/robotyuugoku.htm
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:16 ID:E8LUkbvT0
- >>453
Tyr馬鹿すぎだろwww
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:29 ID:Q0TtBkc80
- 爬虫類に遅れをとるはずがない
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:22 ID:8ZdNuSH1O
- ゴジラに自衛隊のメカゴジラはかてない
よってメタボがエレファントに負けるのは明らか
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:28 ID:XpDrwALy0
- あれはラドンの助けあったからノーカン
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:33 ID:EeRntKyI0
- パイルバンカーだけでご飯三杯いける
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:38 ID:ISO0Tuet0
- お前らそれでいいのか?
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:40 ID:7U9XvWox0
- かつてモゲラというものがいてだな・・・
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:42 ID:yq3ybr6r0
- chaos 141.4%
loki 180%
iris 272.3%
fenrir 100%
sara 125%
lydia 150%
baldur 200%
odin 100%
thor 100%
freya 250%
bijou N/A
idun 100%
heimdal 100%
eir N/A
tyr 396%
lisa- N/A
ses 129%
tiamet 164.7%
verdandi 333.3%
AVE:177.6063%
No.1 tyr(396%)
No.2 verdandi(333.3%)
No.3 iris(272.3%)
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:44 ID:LH+wxLq90
- >>453
WESの旨味が増えるな。
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:46 ID:uGGHHYfq0
- BOSS厨の技術のなさが目に見えてわかるなw
sppが使えなくなったとたんこれだw
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:07 ID:d4Gv5dKs0
- なんていうか売れ残り価格過ぎるけどなwww
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:41 ID:MXSATKeY0
- 値段設定考えた奴
幼稚園からやり直せw
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:42 ID:Ppnr8DQB0
- 最近ブロンティストが多いな
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:09 ID:VnDwEP5U0
- irisのボスレアは露店で買うんじゃなくて直接wisで売ってもらうものだぞ
じゃないと90M↑とかざらだから
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:24 ID:WEpEAAsq0
- 嫌だったら買わなけりゃいいしそれも嫌なら取りに行けばいいだろ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:26 ID:boy76myW0
- 安いところは適当に取りにいける鯖
高いとこに限って取りにいくと轢かれる鯖
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:46 ID:gcTBl50E0
- ■嫌なら取りに行け>●取りに行く>■ヒャッハァァァ本当に取りにきやがったぜマヌケがぁ消毒だー!
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:56 ID:lQzkr5B90
- >>476
まさに井戸
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:59 ID:qTosDQJP0
- >>469
技術云々以前に人件費の上昇の問題だろ。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:09 ID:SHMwckZOO
- >>476
噴いたw
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:14 ID:Kxjjv6ZQ0
- いやならやめてもいいんじゃぞ?
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:18 ID:rQNYjyRT0
- >>453
chaosバロスwwwww
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:23 ID:8DTGl8Eq0
- chaos 141.4%
loki 180%
iris 272.3%
fenrir 100%
sara 125%
lydia 150%
baldur 200%
odin 100%
thor 100%
freya 250%
bijou N/A
idun 100%
heimdal 100%
eir N/A
tyr 396%
lisa- N/A
ses 129%
tiamet 164.7%
verdandi 333.3%
AVE:177.6063%
No.1 tyr(396%)
No.2 verdandi(333.3%)
No.3 iris(272.3%)
値上げ率ものせておけってw
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:24 ID:JDEcPhsE0
- いい加減ボススレでやれ粕
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:27 ID:a8ENHETT0
- 言ってわかるようならはじめからしないと思うぞ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:31 ID:ffe7mh3b0
- 一日数回しか倒せんようなボスだから多少手間増えても正直誤差なんだよな。
倒さんと独占崩れるから倒さんわけにはいかんから、入手数は変わらんし。
でも、Spp修正で狩りにくくなりました><値段上げないとやってけません><;;;
って主張すれば、ボス狩り事情とか知らん一般人はその値段で買うしかないんじゃね?
って意見が出て、しばらく上げることにした。
そしたら以前よりも良く売れてて、まとめ買いのWisも数件きたらしいw
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:41 ID:i40usqx20
- いつまで、未実装スレでやってるんだ?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:44 ID:WEpEAAsq0
- ボス厨の就職が未実装です
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 17:08 ID:C14HGHWu0
- だれ うま
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:30 ID:ogED/zY0O
- >>482
ガルムがないんだが…
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:31 ID:EJiuXE5y0
- そういやそんな鯖もあったな
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:34 ID:T5uwlurm0
- ガルムはBOSSドロップが一番安い鯖なんだぞ
おぼえとけ
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:14 ID:8jHHfB63O
- その前にここが未実装スレだって事をしっとけ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:14 ID:f52c5a7L0
- ガルムさんの存在感の薄さにフイタ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:18 ID:gQhcEUWb0
- ニューヨーク世界貿易センターの同時多発テロの次の年からROやってるけど
ガルム鯖なんて名前は始めて聞いた気がする
真面目な話ね
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:22 ID:O7zl6DKs0
- まぐにするとふぉるせてぃ〜?
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:02 ID:xtQeOPk30
- ROM776からもってきたんだが、これはいつくるんだ?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6504.jpg
しかしイラストが可愛いな・・・。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:04 ID:J3yp9gMP0
- 今月のペット!みたいに変わるんじゃね
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:08 ID:MMLL5Wih0
- >>496
サキュバスのテイミング?
韓国だとEP13.2くらいでMobドロップになったな。日本は課金専用になるかもしれんが。
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:44 ID:CcjixaHo0
- 実はサキュバスのコスプレをしたプリーストさん
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:56 ID:cf/bJVjM0
- >>499
それはそれでありだな
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:41 ID:nVmGlw8B0
- >>496
悪女にみえた
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:51 ID:/50uuZmB0
- 韓国人サクライRプレイヤーのサイトでAspd193状態のステSSあがってるな
チンクロっぽいけど、武器は・・・カタールか?
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:58 ID:1VbvQ8e10
- あそこに質問するなら略称やめたほうがいいと思うんだけどな
IWとかSpPとか手間増やすだけだ。正式名称で言ってやれ
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 22:55 ID:0S+/dBeA0
- ところで名無し以降の新カードまだかなぁ
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 22:56 ID:0FWyBdHd0
- 画面右端のスキルアイコンに残り時間のバー付くってRと一緒だっけ
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 23:58 ID:/RTY9+FO0
- >>504
ラギッドゾンビc投げつけんぞ
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 00:36 ID:N7/3wLDe0
- 以○は直前の内容を含むんだZE、といってもニュアンスは誰でも分かる罠。
モスコ、狭間、新AD、(未)異世界系、と揃っては来てるけど
桜井Rが撤回されてからの話じゃね。
桜井Rが撤回されてからの話じゃね…。
桜井Rが撤回されてからの話じゃね……。
おっと、エコーが。
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 01:52 ID:/Deo/hCm0
- >>505
だね
システム的な事からR実装されないとダメらしくバーだけの本鯖適用は無理らしい
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 03:31 ID:zuCppkqS0
- おいおいおいおい
RKのASPDさらに大幅減少しとるじゃないか
どういう調整だこれ糞重力
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 05:51 ID:NCfalgvd0
- 元々速さに特化した職じゃないからいいんじゃね?
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 07:37 ID:buVT6xc70
- どうせピアース連打する職だろ元々
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 07:47 ID:eFPD2Qxh0
- ピアースはASPDも重要だけど
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:28 ID:zuCppkqS0
- 大きく二分すればAGI両手かVIT槍を選んでスキル取得する職なんだから
充分速さに特化した職だろ
2次職実装後、ASPD190に初めに到達したのもAGI騎士だぜ?
最近では190出せる職なんて珍しくないが
長年最速を守ってきた職だという事を忘れてもらっては困る
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:33 ID:svIvpPmF0
- まあASPDが重要な職であることは確かだな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:43 ID:fmJjCXgm0
- メンテ延長の告知無いから今月は無理かなET
楽しみにしてたのに
これでガンホーは2度もアップデート計画を反故にしたわけだ
本来なら去年の10月に実装されたものを
半年以上かけても実装日すら決まらない
お前らも良く正規のアップデートが半年以上無いゲームをやってられるな
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:46 ID:k+OZx1550
- 俺今やってないし。
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:04 ID:HLzkU2wA0
- 一番最初の発表では去年の6月か7月じゃなかったっけ?
ほんとならモロク崩壊と一緒にメモD2種も来てたはずなのに
イベントで発表するネタが無くなるから向こうでネタ増えるまで出し惜しみ。
メモD2種は同時実装かと思えば更に分割実装・・・
なんか貧乏な家の子が次に買って貰える迄残しておきたくて、
板チョコを半分食べて保管→食べたくなって残りの半分の半分食べて保管→
また食べたくなって半分の半分の半分(ry
ってのが今の癌のイメージ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:22 ID:HDhQgR/j0
- まるでパンの製法の一種
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:25 ID:r9E0n5Sq0
- いやカスピ海ヨーグルトだろ
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:52 ID:Xd+OPj620
- というか、海外鯖でのエンドレスタワーの実装状況どうなってるんだ?
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:59 ID:OGgUyKlN0
- >>520
中国 タイ フィリピン ドイツ(EU) インドネシア 国際 台湾 ブラジル マレーシア
で実装済み。フランスロシアは未実装。
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:09 ID:pOLJpCBG0
- >>519
カルピス梅ヨーグルトに見えた自分の目が心配になってきt
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:22 ID:YKb56oCz0
- bal民乙
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:27 ID:KvqGrCAG0
- >>509
下がったのはバーサクだけで、通常の両手やら片手やらは上がってるはずだが
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:38 ID:siloPQNp0
- バーサクと2HQ重複不可になってAGI初期値Aspd190出来なくなる勇者LK様が愚痴ってるだけだろ
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:41 ID:svIvpPmF0
- 今までのようにAGIカンスト、Dex普通、2HQ狂気で185〜190、バーサクで193?くらいまでいけばいいんじゃね
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:57 ID:hSKByLAH0
- で、実際のところはどうなんですか
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:32 ID:TZRqFqUf0
- 「今は誰でも簡単に190だし」とか言い出す人の大半は
じゃあ具体的にどうすれば簡単に190になれるの?と聞くと
LKのバーサクとしか答えられず
ROにはLKしかいないんですか?と返されて初めてシミュって現実を知る
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:34 ID:GTKDkMk10
- VIT上げたらASPD下がればいいのに
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:41 ID:ctuuP62U0
- >>528
シミュせず逆切れするのが殆どな気がする
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:43 ID:yWkheBUU0
- 最後にはFARを持ち出すよ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:44 ID:KvqGrCAG0
- >>527
らーげによるとA-D二極で185程度、そこからAGI装備その他で固めて187
そこにバーサク乗せるとASPD191〜192
らーげでバーサク弱くなったと喚いてるのをよく見ると、必要最低限のAGI値でギリギリ190到達するようにしてたのが結構いるっぽいんだよな
まあ、高ASPDにロマン求めたいならともかく、単純に強い弱いだとRKは特に問題ないレベルだろ
武器ATKの高さと転生二次のブーストスキルのおかげで、その手の極端なステにしても火力が見込める。スリサズも特に変更されてない
チンクロでASPD192〜193出してるSSがあるが、そこまで速さに特化すると相応に与ダメ低くなってるし
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:48 ID:S4WBxsx70
- 現状、割と実用的にASPD190を達成できるのは
LK、スナ、拳聖、ガンスリ
他に何がいたっけ
AXやWSっていけるのかな
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:48 ID:E4OkjaJiO
- 私はダークチェイサーのASPDが心配です。
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:56 ID:rJ/8xQDd0
- BSは武功勲章が来れば一気に190の壁が破りやすくなる
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:56 ID:KvqGrCAG0
- 盾付けてるのかどうか知らんけど、AGI110・DEX40のチェイサが片手剣装備160・短剣装備169とかだったような・・・SSの日付は3/26だから、メンテ後のものなんだが
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:57 ID:k+OZx1550
- 盾を装備して下がるのは移動速度だけで十分
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:58 ID:tapGsk3n0
- >>534
AGI-DEXでASPD185のBS・WSがメカニックになると、ノビ並なASPD167にまでなるそうだし
チェイサー系三次はもっと素敵な低下を見せてくれるんじゃないかな。
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:09 ID:KvqGrCAG0
- メカニックは最初だけだw
アップデートに伴って修正されてAR込み180弱出てるらしい
同じアップデート受けてるはずのチェイサ(二次)がAGI110で上の数値ってのは南無いが
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:14 ID:OwHhOJh10
- >>533
現状って今のROのことか?
それならWSもいけるぞ
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:31 ID:5xil6iHK0
- コンチのおかげで結構緩くなったよな
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:37 ID:cjIgfhnq0
- Wコンチでかなり楽だなぁ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:43 ID:yFHsp+Ie0
- アナルベルツやらチンコネンタルやら卑猥ですね('∀`)
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:46 ID:Xd+OPj620
- とりあえず、今週のメンテでASPD公式が変わったので
誰かが基本ASPDとかを一から調べないと
現状どこまでASPDが上がるかとかは分からん気がするが
一応重力コンセプトでは、両手で防御を捨てた〜とか
短剣はDAあるから〜と言う事らしいが
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:07 ID:zuCppkqS0
- 25日のパッチ後某ブログに
補正込みAGI105 DEX112 バーサクP+2HQ+バーサークでASPD179のSSが上がってるが
これにAGI20程度足したところでまともな数字になるのか?
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:13 ID:a6+ngK1G0
- とりあえずWSでシュミってみた。
まず両手斧装備で考えてAGI99DEX99でASPD169.7
これにバサクP使用AR使用でASPD184.8
さらにWククレコンチ装備でASPDASPD187.1
そして速度増加10ブレス10使用でASPD188.7
両手斧をハートブレイカーにしてやっとASPD190達成だ。
鈍器だとASPD下がるのでさらに装備などで補う必要がある。
もちろん実用性求めてAGIやDEXを多少下げて他のステに振ればさらに難度は上がる。
これらを楽と考えるか大変と考えるかは人それぞれだろうけど
まあASPD190いけるっちゃいけるな。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:14 ID:rJ/8xQDd0
- >>545
>>383
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:15 ID:a6+ngK1G0
- あ、ちなみにWSのJOB70で計算してます
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:18 ID:ctuuP62U0
- >>3のブログによると
AGI102+3、DEX104+8、バーサクP、バーサークで
両手剣→179
片手剣→182
短剣→184
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:20 ID:rJ/8xQDd0
- >>548
W武功勲章でシミュるとBS(Job50・斧装備・BSP仕様)の
素Agi99・素Dex73でASPD190いくぞ。
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:28 ID:KvqGrCAG0
- >>545
実際は、そこから20どころじゃなくて、40〜50足さないといけなかったりするんだけどな
高ASPD出してるのは、RKに限らずチンクロだろうがレンジャーだろうが120カンストさせた上に補正やAGI装備で+20以上してるのばっかだから
上で上げてる例も、DEXは似たようなもんだけどAGIが140台半ばまで上げてあるらしい
重複の無いバーサーク自体が、もう2HQから見てAGIを多少振った程度の効果しかないのが現実
ASPD増加系が軒並みディレイ減少から固定値になったのもあって、地のAGIを振ってないと始まらない状態になってる
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:28 ID:YALv6mKT0
- >>546
ウィンドホーク、野牛、忘れ物でDEX30〜40くらいで190いくよ
今は兄貴斧あるから両手にこだわる必要はない
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:37 ID:zuCppkqS0
- >>547
>>551
そういう事だったのか
AGIカンストのASPD狂にとっては多少ましな環境になった訳か
しかし装備で+20とかどうすればいいんだ・・・
コンチや忘れ物はゴミになったっていう話だが
パッチ後も同じなんかね
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:41 ID:siloPQNp0
- >>553
どこでコンチがゴミになったって話が出てるんだ?
ステでAspd上がりにくい分コンチ・忘れ物・野牛で底上げしやすくなるんじゃないのか。
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:45 ID:fBdNUfDE0
- 過去ログのどっかに%UPのASPD上昇がひどいことになってる表があったと思う
旧R仕様のころだから当てにならんとは思うが
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:46 ID:C3Q+V0HS0
- AGI高い職がASPD高くなるのはいい変更だな。
AGI1なのにバーサク2HQでASPD190などというふざけた仕様の今がおかしいだけで
よいバランシングにしたといえる。
高ASPDが欲しければAGIを多くふれ、というのは正しい。
微AGIで高ASPDなんてのはバランスを壊してるとしか言いようがない。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:50 ID:rJ/8xQDd0
- そこまでバーサークを目の仇にするのも何だかなあと思ったけど、
そういえばRじゃMobの攻撃力がダウンしてるから何らかの弱体化は必要か。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:05 ID:WdB89mfX0
- >>554
568 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/15 23:22 ID:6e9OBbyv0
今の計算式だとASPD+○%上昇装備の効果は、
(190-ASPD)*%装備 (小数点以下切捨て、ASPDは武器ペナ減算前)
ていうほどんど無意味なものになってる
例えば、ASPD180の場合、野牛+ソーン盾つけてもASPD+1にしかならない
て感じだったらしい
あとステによるASPD上昇量は今より高い
こっちと比べるとAGIは1.2〜1.7倍、DEXは2.5〜3.5倍上がる
パッチ前の話だから今はどうなったかわからないけどね
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:09 ID:1pvhs9nU0
- あっちで問題にされてるのはRでのバーサクだからな
今のバーサクを持ち出してどうこう言うと話がちょっとズレる
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:12 ID:WSvAm1bo0
- >>558
ディレイの%じゃなくAspd190との差額の%になったってことか。
Aspd+100%まで重ねてやっとAspd190。
切ないなw
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:19 ID:KvqGrCAG0
- 一応、ASPD増加装備についても「再調整しなおす」とはなってたけど、どうなることやら
数値そのままにASPDを直接加算・乗算の類は上がりすぎるし、かといって現状のような式だと無意味すぎるしな
当初前者のやり方でスタートして、攻撃が早すぎるってんで後者に鞍替えして「無意味すぐる」ってツッコまれてるのが今なワケだがwww
一番ありそうなのが直接加算に戻して、装備一つ一つの上昇値をずっと小さいものに変更するってオチな気がする。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:03 ID:i3os4mWQ0
- 狩り場でバーサークしてる人なんて見ないから
バーサークのASPD嫌がる人って対人とかGvする人なんじゃないの?
もしくはシミュ結果だけ見て『こんな軽い条件で190ズルイ』とかの人。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:13 ID:c958BNno0
- >>562
君の視野が狭いだけじゃないの?
行くところに行けばバーサーク狩りしてる人なんて
必ずではないけど割と見かけるよ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:17 ID:XXuDTq4zO
- 大体バーサク2HQに比べてアサクロの猛毒飲みがカス過ぎたのが悪い
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:40 ID:c1DyvIYc0
- 何で猛毒飲んで死なないんだろうな
強くなるのは別にいいんだが効果切れたら死ぬとかだったら面白かったのにな
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:44 ID:vD7j9o3t0
- EDPは塗っているほうだろ
アサクロ専用で飲むほうの効果も用意されてるだけで
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:59 ID:c958BNno0
- >>566
だから、飲む方(ASPDアップ)の話をしてるんだろ?
>>565
訓練してるからだと思う。
男塾的な解釈なら飲んでも死なないように訓練とかもできそうだしw
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:11 ID:FI4ckpdD0
- 男塾的じゃなくても普通に考えれば、毒使うなら血清なり免疫つけるだろ
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:12 ID:WJ95+8g4O
- >>556
憑神のギター装備した冠も
Agi1でもAspd凄いことになるのだが。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:16 ID:2Qdhlcfo0
- >>569
それで零スティに使ってる奴いるしなw
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:24 ID:cLKFEngD0
- 柳龍光みたいに
毒食らった後に薬草飲んでの繰り返しで耐性を付けているんだろ
だから手のひらをかざすだけで毒付与が可能になる
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:26 ID:eFPD2Qxh0
- >>563
そんな見るかなあ
アビスももう引っ張ってBBした方が美味しいし
どっちかというと趣味的な狩りだと思うけど
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:30 ID:3tYCto5X0
- 密室に複数の毒を持ったアサシンを閉じ込め殺し合いをさせ
そこで生き残ったアサシンの毒は他のアサシンの恨みや苦しみなどを纏った猛毒になるという秘術。
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:30 ID:nQz5CuZ30
- BSはW武功勲章つけねーと狩りにならないんですかと問いたい問い詰めたい。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:31 ID:nQz5CuZ30
- >>573
なにその壺毒モドキ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:42 ID:OY1gCRKD0
- DEXガタ落ちHPR-100%10秒ごとにHP-50でASPD190固定でカードも挿せない「武器」を
バーサクと同類に語られても。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:56 ID:C3Q+V0HS0
- 武器とスキルを同列に考えてる時点で議論にならない
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:00 ID:3tYCto5X0
- 2HQ+バーサクが重複しなくともナイト系には1HQがあるじゃない。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:10 ID:+tuhIAXh0
- >>577
別に議論する必要もないと思うけどな
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:37 ID:aG1uPRkN0
- 議論する場でもないしな
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:57 ID:N7/3wLDe0
- AGI1でもASPDお手軽簡単190☆ミ
はもう修正されたんだし今更議論する意味も残ってないだろうに…。
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:05 ID:OY1gCRKD0
- AGI1バーサクでASPD190はおかしいっていった奴に、憑神冠もAGI1でASPD190だぞ、
なんてトンチンカンなもん引き合いに出す奴がいただけでだれも議論なんてしようとしてないだろ・
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:06 ID:QaCHGanc0
- LK使ったこともないやつが、「AGI1でASPD190」ってのだけ見て妬んでただけだしな
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:07 ID:SqZhfxeJ0
- それはさすがにない
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:11 ID:YCK9FK770
- >>583
R仕様とごっちゃにしてないか?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:11 ID:nQz5CuZ30
- AGIが強くないからって引退したアサシンがASPDへのこだわりとLKへの対抗心を爆発させてんだと思ってた。
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:18 ID:r3ovQguW0
- まあバーサクの仕様が圧倒的にVIT有利ってのに不満を持っていたAGI両手はいるかもな
普段槍使ってるくせに何両手剣使ってんだよしかもASPD190とか死ねよ俺の素AGI91は
無意味かよksgバーサクの回避低下無くせよ禿、みたいな感じで
すいません俺のことです
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:19 ID:QaHE+eiC0
- バーサクLKに最も不満があるのはAGI両手LKじゃないかな
バイサクLKの方が両手剣を速く強く安全に振れるわけだし
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:21 ID:N7/3wLDe0
- バ、バイ(が)作(った)ロードナイト…。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:23 ID:siloPQNp0
- >>587
>>588
あれ?俺が二人居る
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:24 ID:r3ovQguW0
- だがちょっとまってほしい、バイなら両手剣ではなく二刀流ではないだろうか
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:27 ID:c+t3g9s+0
- つまりアサシンって事か
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:28 ID:NCfalgvd0
- つまり2刀流のアサ系なら
両手に武器を持って速度と攻撃力が2倍に増加
いつもより2倍高くジャンプして攻撃力が4倍に増加
そしていつもより3倍多く回転すれば攻撃力が12倍に増加ですね、わかります
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:30 ID:rJ/8xQDd0
- AgiLKなら片手剣でバーサークすればいいじゃない
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:54 ID:DNil9AG20
- 1HQと2HQじゃ使い勝手が違いすぎるだろう・・・比較にならん
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:57 ID:siloPQNp0
- 魂前提じゃ無ければ1HQも候補に入るんだがなw
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:04 ID:rJ/8xQDd0
- 何を勘違いしてるのか知らんがAgiカンストとDex50ちょいあれば
Wククレコンチ+忘れ物orシンブレイド程度でASPD190バーサークは実現できる
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:10 ID:rJ/8xQDd0
- 書き忘れてたが勿論片手剣を使った上での話な。
野牛セットを使えばもっと敷居は低くなる。
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:13 ID:iaJs6CYX0
- >>597
勘違いはそっちな気がする。
上で言われてるのはクイックン、速度POT、バーサークでのAGIとVIT比較っしょ。
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:14 ID:r3ovQguW0
- 両手剣が好きでAGI両手やってるのに片手剣使えと言われても困る
ASPDさえ速ければいいという訳じゃないんだぜ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:16 ID:R5l3autw0
- 好きなら文句をたれるなぁ!
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:24 ID:rJ/8xQDd0
- 1HQなんて言い出すから「そんなのイラネーヨ」と言っただけなのに
勝手に条件付けられても知らんがな。
どこのお縄一郎さんですかw
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:25 ID:iaJs6CYX0
- いきなり片手剣使えとか言い出した奴が何言ってるんだか
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:28 ID:r3ovQguW0
- >>601
いや、好きだからこそ偏ったバランスは修正してほしいと思うんじゃないか
「VIT槍が強すぎるって言うのならVIT槍作れよ、それをしないって事は今の職が
好きなんだろ?なら文句言うんじゃねーよ」
みたいな事を言われて納得したくはないじゃん
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:30 ID:Vh3lhKwF0
- Vit型がAspd190にできてAgi涙目、って話に対しての、
Agiなら盾持ちAspd190達成できるよ!できるよ!ってレスじゃないの?
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:31 ID:2Qdhlcfo0
- 君の意見を反映してもらうためにはこのスレが最適だと思うのかい。
運営にメールでもしてろ。スレチなうえに文句言うんじゃねーよ
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:33 ID:N7/3wLDe0
- その偏ったバランスが修正されたんだからもういいだろうwwww
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:OY1gCRKD0
- VITならAGI振ってないなりにAGIより相対的に低いASPDでやってろよって話かと思ってた。
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:rJ/8xQDd0
- んじゃ言い換えよう。
VitLKの方がバーサークを使う上で有利と言うけども、
AgiLKにも盾を持ってバーサークのリスクを抑えられる利点もあるよってことで。
両手剣への思い入れとかまでは知らん。じゃあ頑張ってねって感じ。
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:r3ovQguW0
- >>606
反映してもらうために書いた訳じゃないんだが、スレチなのは謝るよ、すまなかった
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:38 ID:NCfalgvd0
- なんだただの勇者様同士の罵り合いか
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:38 ID:+e0hH7Dj0
- コンチって露店でなかなか見かけないんだけど都市伝説だろ
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:39 ID:Vh3lhKwF0
- >>612
18歳未満は買えないらしいよ
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:39 ID:vD7j9o3t0
- AGILKバーサークに盾が付いたところで
VITLKバーサークのほうが耐久↑じゃね?
そしてAGIが盾持った分攻撃力の面でお察しください
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:41 ID:TU5e+XjZ0
- 流石に盾の有無は大きいんじゃないの
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:43 ID:iaJs6CYX0
- AGIなら盾もてるとか言ってるけどFLEE半減DEF0にパリィ使用不可で
防御性能は両手と大して変わらんのだよな
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:44 ID:OY1gCRKD0
- >>614
>>597は盾もってバーサクしないって話なのに何でバサークさせてんだよ。
つかもう何をしたい流れなのかいみわかんねー。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:45 ID:siloPQNp0
- そうだね、プロテインだね。
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:iaJs6CYX0
- >>617
思いっきりバーサクって書いてるあるよ
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:OY1gCRKD0
- あぁほんとだ。意味わかんないのは俺のほうでしたね。
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:NCfalgvd0
- なるほどバーサークと書かれているからバーサク使ってないということなんですね、わかります
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:52 ID:8szL1wDO0
- ASPD193とかやるなら
回避率も198%とかになるようにしてくれ
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:52 ID:8szL1wDO0
- 避けすぎた
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:55 ID:/d5Baynz0
- 現状でさえスキル連打狩りでさほどASPDの恩恵受けてないだろ。
そんなことより固定詠唱やめろよ。
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:00 ID:R4dOHOWf0
- 重力のバーサクはいつ解けるんですか?
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:01 ID:TU5e+XjZ0
- ROのHPが0になれば
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:02 ID:vD7j9o3t0
- じゃあ韓国桜井はバーサクしてないはずじゃ?
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:02 ID:N7/3wLDe0
- FLEE+100HIT+150のイミフな追加とそれに伴う敵HITFLEEの異常増大、
LV補正制度と固定詠唱削除するならまだ救い様もあるんだけどな。
まぁ多少敵のHITFLEE、詠唱公式いぢる必要性はあるが、今のR仕様は糞。
しかしASPD公式散々叩かれた上で修正されたんだから式の内容発表すりゃいいのにいい加減だな…。
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:10 ID:bneWhrWA0
- 重力「仕様が固まっていない状態で発表するとユーザーが混乱するので情報公開はすべきでないと思っています(キリッ」
↑懇談会でマジでこう答えたぞ。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:55 ID:7q1p/hYo0
- できる会社ならそれでいいな。
今の動じゃ、仕様がしっかり固まってから発表じゃ手遅れ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:32 ID:buVT6xc70
- 決まる前に発表したら混乱
だから決まった後に発表しても混乱
どちらにしろだめだな!
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:36 ID:AlQbTZO00
- そもそも、テスト段階とはいえ発表したら混乱するレベルのものを実装するのが間違いだな
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:38 ID:QoHSEhzE0
- デバッグするほど人がいないと考えれば仕方ない
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:39 ID:RKiSjkll0
- デバッガーはユーザー
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:00 ID:ZKopGNRU0
- 2chRO質問スレに3次職関連で酷いのがわいてるけどお前らの誰かだろ!
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:02 ID:WSvVHc2C0
- し、しらねえ!俺は頼まれただけなんだ!
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:04 ID:N7/3wLDe0
- そいつなら俺の隣で寝てるぜ。
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:05 ID:f79QHKH60
- 俺、2chでは自鯖の廃スレしか見てないから、質問スレって何処か知らん。
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:18 ID:ZKopGNRU0
- IDがKOP
ちょっと神聖スレいって・・・違う板じゃないかorz
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:54 ID:QoHSEhzE0
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2289
通常攻撃中にブロッキング発動すれば
これから何もできなくてそのまま止めますね.
硬直時間にまたクリックしても硬直時間の間攻撃できませんね.
硬直時間2秒って本当に硬直すんだなw
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:57 ID:QTmI/XWX0
- クルセのオートガードの劣化版てこと?
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:15 ID:5uZmoYeU0
- 長時間固まるのがイヤなら、カウンタースラッシュなりウェポンクラッシュなり使えって事じゃね?
AGやパリィのような汎用防御スキルじゃなく、あくまでそれらのスキルの前提のひとつくらいに考えられてるのかも。
いくら回避してナンボの職&発動率20%とはいえ、防ぐ度に2秒固まったら何も出来ないよなww
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:18 ID:9EvrnnGy0
- なんでもかんでも固定詠唱つけて重力バカだろ?
詠唱中断されまくりで対人系の死にスキル増やしてどーすんだよ・・・
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:30 ID:h1hxbvvc0
- 対人考えてスキルとか考えてないからしゃーない。
超絶対人バランシングが取られることを祈るしかないよ。
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:46 ID:ulkBHvc00
- >>640
一気にゴミスキル化したな・・・
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:46 ID:eiYJ66rR0
- 対人なんてやらないから関係ないわ
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:54 ID:pyyV4zfP0
- 詠唱をうまく通しきるか妨害に成功するか
その辺のやり取りも対人戦の一部だと思うのだが
詠唱中断されまくりで死にスキルって
転生実装前はWIZ=対人では死に職ってことになるじゃないかww
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 01:28 ID:Fut2AL850
- >>647
前衛のスキルが詠唱中断されるから問題になってるんだろ。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:15 ID:0cWDyYAC0
- 無詠唱の敷居上げるだけでバランシングもかなり楽になったんじゃねーかな
各スキルの固定詠唱を調整するだけで相当めんどくさいような気がする
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:19 ID:aJPHCoAO0
- 無詠唱をDEX150から255あたりにすればいいだけの気がするけどな
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:20 ID:DT/1x+Uz0
- >>650
私は木の精です
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:57 ID:sTM+hAjT0
- >>650
それやると2次時代は固定詠唱ある今の状態と大差なくなるどころか
固定詠唱のときのほうが早くなる可能性もあるぞ
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:11 ID:Q3H0UraD0
- レベルだけ上限解除すればいいと思うな
三次で各魔法職にジョブ補正でdex1〜2つけてやるだけで無詠唱の敷居下がって大喜びなんだから、
余計なことしなくていいのに
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:16 ID:VmmAxEUZ0
- むしろ上限突破は無詠唱とかを
きとんとLvを上げていけば達成できるようになることに意義があったと思うんだがな。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:22 ID:dMNZh4XJ0
- >>650
残念ながらそうはいかない
現在のステ・Lv上限なら達成不可能だけど
将来的に更に限界突破を設定するかもというのを
匂わせてるから弓系はDEX180まで上げれるなんて
上限突破条件を付けると無詠唱に届いたりするかも知れないしな
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:39 ID:5YVF/ILX0
- いっそAGI120DEX120で無詠唱になるようにバランスすればよくね?
無詠唱に出来るけどそうすると威力がお察しとか
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:15 ID:pyyV4zfP0
- 無詠唱は不可能でいいじゃないか
詠唱時間短縮は可能でも無詠唱まで到達できる者はいないとか
そんな程度でいいはずなのに
ゴスペル実装前は無詠唱なんて存在しないも同然だったわけで
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:25 ID:0cWDyYAC0
- #は無詠唱前提ぐらいなんだが、それも封じられたら3次職スキルに期待するしかないな
ディレイも結構きついからブラギがないと使いづらいし、どうにかならんもんか
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:38 ID:4tFrpNXQ0
- 短縮不可部分も任意で設定できる奴だけど、
正直MS/TAとかまでも短縮不可ついてるとだるいわ。
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:41 ID:sMVCNowa0
- 流れを見ているとAGI騎士志望でおk?
止めるきっかけにはなりそうだが
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 05:10 ID:hc3KmBaP0
- 現状SpPの高威力があれば
最強のままです
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 05:55 ID:+Ay5XxOG0
- 元々AGI騎士は弱いから大丈夫だよ
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:33 ID:qvTCCG+e0
- ただでさえ弱いAgi騎士がついにピク以下になるだけです
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:54 ID:DGLfNOMM0
- Agiとか両手とかである事を忘れた様な狩りしないと
現状で既に狩りはアサに負けてる気がする
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:57 ID:nEqiXQ5r0
- AGI両手はペコに乗らない女キャラのみを優遇すればいいだろ
男AGI両手?いたね、そんな絶滅種
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 07:09 ID:4inhMDPY0
- らいぶろの両手vs槍スレがスリッパにのっとられたからって、こんなところに出張しなくても。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 07:40 ID:5YVF/ILX0
- 盾装備時はATK半分!これでバランスが取れるに違いない!俺天才杉
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 09:58 ID:l37aIwCe0
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2333
どどりあさんのレベル差によるEXP補正
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:10 ID:9Mz4FlV+0
- 兄貴44
39-49までは100%
事実上公平PTはこの範囲内に絞られる
49の人は下限募集するしかなくなるし、39の人は上限募集せざるをえない
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:22 ID:Ho6pyskn0
- EXPだけ見れば兄貴LV45だからLV35-60までは普通に狩れるんじゃない?
低LV時は取得90%位までなら成長期だから殲滅速度的に不満はそう出ないだろうし。
表的にはむしろLV10以上キャラが下回る場合を10%、
上回る場合の+21以降の減少率は下げるべきだろうな。
職ステ間のまともなバランシングは重力にはまず不可能だから。
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:29 ID:9x9yTyMX0
- 今まで出来てた事が出来なくなるのはネトゲではよくある話だが、
それはバランスブレーカーだからこそな訳であり、
Wizの無詠唱は対人や狩りでバランス壊すほどのモノじゃないと思うんだけどなあ。
プラチナやカイト、耐性装備の充実でWiz涙目の時代に無詠唱SG程度構わないと思うんだけどね。
固定詠唱とかやりだしたらWizの対人人口減るだろうな…。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:45 ID:VLPrJZPk0
- Agiバーサーク>Vitバーサークって状況は
金盾つけたままカトリバーサークできるってだけだな・・・。
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:49 ID:G897o/wb0
- これまでの「自分より1レベルでも低いと取得EXP減」と比べるとだいぶマシになったようには思う
これならPT間公平でも問題はなさそう・・・?
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:25 ID:hhY5V1fL0
- >>673
元からこんなんだぞ
減少率が変わったってだけ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:38 ID:VcYOVob60
- 経験値取得が、多少良くなっても
Lv制の狩り場固定とドロップ問題は解決してないぞ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:39 ID:9Mz4FlV+0
- DEX120まで上げられるようになると簡単に
無詠唱できてしまうのが問題なだけだよね
バランスは別に壊れてないが、課金アイテムや料理が売れなくなるし
ゆすさない
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:57 ID:nWrWmq440
- 固定詠唱がきてもいいからシーズモードでフェン使わせてほしいわ・・・
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:01 ID:9Mz4FlV+0
- フェン使えないの?初めて知った
センキュウ!
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:04 ID:93yGcHkN0
- 詠唱中断がするかしないかの2択だからいけないんだよな
装備とかステとかスキルとかで詠唱中断耐性を設定すりゃいいのに
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:06 ID:19lC4koV0
- >>679
AGIの回避と属性によるダメージ0が詠唱耐性だと思えば。
ただ、1桁ダメージとかは確かに詠唱妨害成立しないで欲しいとは思う。
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:11 ID:5YVF/ILX0
- フェンはやりすぎだと思うけがなぁ
いっそ詠唱妨害に確率を導入すればいいのにね
フェンで100%フェン無しだと25%の確率で詠唱中断とか
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:13 ID:n2bf64jj0
- でもオンライン懇談会の今後の構想の1つで魔法チャージになる可能性があるし魔法中断は少しはマシになるんだろうな
安置がなく乱戦での詠唱だとやっぱ辛いけど
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:17 ID:5YVF/ILX0
- フェンが無いと臨時にすら入れない現状をどうにかしてやらんと素WIZが可哀想すぎるってのもあるけどね
献身?一回でいいから臨時でして欲しいよ…
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:19 ID:CT3lXbXo0
- 新WIZ作ってフェンをまだ買ってない状態で臨時行ったら嫌味言われたな
あれじゃ真性新規が不憫だなと思った
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:19 ID:IEfOIbzD0
- フェンなんて今どき安い部類だろ・・・
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:23 ID:CT3lXbXo0
- 露店に置いてなかったんだよ
うちの鯖だと当時というか3ヶ月前だが3〜4M程度
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:26 ID:Fut2AL850
- フェンよりかなり安い、オルレアン制服が未転生でも着れれば解決なんだけどな。
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:26 ID:8Un/HCkH0
- フェン買えないならとりあえずパピ使えと。
今なら次点でシャーマンセットもあるしな。
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:28 ID:n2bf64jj0
- 海外だと新規プレイヤーでもヒルクリフェンクリテレクリが混ざったアクセをリアルマネーでレンタルできるんだっけ?
日本でそれ実装しろとは言わないから初心者用にアカデミーバッジにLv80までフェンの効果とかつけてやればいいと思うんだ
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:30 ID:eFwZJKqe0
- アカデミーバッチにフェンとか何の嫌がらせだよw
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:37 ID:GUpK+K/V0
- フェンなどの完全詠唱中断装備はクルセもいない時代のシロモノだとはいえ
やり過ぎだとは思っていた
だから装備やカードの詠唱中断耐性自体を1詠唱ごとの回数制にして
さらにvit10ごとに1回分詠唱中断耐性が増えるくらいついてれば
マジ系がvit上げる価値がかなり高くなってステータスに幅がでてよかったとは思う
完全耐性にしたいときはクルセとパーティ組んでねと安易なペアでないパーテイ向けの要素も残るのがいい
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:39 ID:8Un/HCkH0
- しかしまあチンクロ優遇され過ぎだよなホント
高威力低リスクでしかも超便利なスキル郡+各スキル取得の低敷居ときたもんだ
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:41 ID:ZgSY75t40
- だが、チンクロって略称はなんとかならんものか。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:46 ID:8Un/HCkH0
- 癌「見た目も名前もダサいままにしとけば一部質実剛健なプレーヤーを除いて
他職に走ると思うんです。つまりバランスが取れるんです。」
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:46 ID:cseylqDP0
- 無限ループ阻止
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:51 ID:Y7dYa1/7O
- じゃあジェネ子は弱くてもいいからかわいくしてくれ。
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:XT7JUAyh0
- 見た目がダサくてたいしたことがないRKにあやまれ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:8Un/HCkH0
- じぇね子はこうなる。ソースは俺。
ttp://img9.dena.ne.jp/ex93/cb/7/2591639/12/83399324_1.jpg
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:9EvrnnGy0
- 無詠唱をDEX170ぐらいに引き上がればいいじゃん。
ミョルとか神器ない限り先ず無理だし。
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:eiYJ66rR0
- 勇者さまも地道な活動大変だなぁ
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:57 ID:8Un/HCkH0
- >>699
D99+装備補正=150
D120+(120-99)+装備補正=170
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:01 ID:uPY1mf6d0
- フェンやマルクなんて実際MVPカードでもいいくらいの性能だよな
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:02 ID:9t9v0wbwO
- エレファントの大きさには誰もが嫉妬
ってかチンクロなんて実質劣化BBと威力あげたけど魂かからないSB追加されただけじゃ
ブロッキングも糞仕様くさいし
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:06 ID:8Un/HCkH0
- >>703
いやお前、錐で1400%なんか飛んできたら俺のキャラ即死じゃん
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:14 ID:NFmB1NFE0
- 遠距離攻撃のバランス取りが恐ろしくアバウトなゲームだからな。
本気で無詠唱だのフェンだのを見直すとなると
システムの根幹にメス入れる羽目になるんじゃないの。
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:20 ID:Fut2AL850
- 人材が抜けまくった今の動に、システムを根幹を理解しつつ、
それを弄れる人間がいるのかどうか。
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:27 ID:DGLfNOMM0
- 今は根幹にメスどころか斧叩き込んで
やりすぎた・・・とガムテで補修してる段階
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:42 ID:6K82hLN00
- クロスインパクトって武器制限無し?
特化片手剣+錐とかマジ勘弁なんだけど・・
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:44 ID:eFwZJKqe0
- 三次だからねえ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:58 ID:dMNZh4XJ0
- >>708
とりあえず「特化片手剣+錐」で使えたとしよう
R仕様で、どれくらいのダメージになるんだ?
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:05 ID:N8nGjsjJ0
- バーサークと2HQ重複しなくなったのなら
バーサークのスキル使えるようになるとか攻撃力4倍とかメリット部分強化してほしいなー
捨て身になって高い攻撃力を得るコンセプトのスキルだったのに、攻撃力下げたらただの自殺スキルだな
バーサークとかエンペ割くらいしか使う価値がなかったスキルなのに
エンペ割にも使う価値がなくなるとかどんだけクソスキルだよ
普通に回復たたきながら殴った方がいいわ
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:09 ID:byE49G9+0
- >>771
スリサズルーンがSTR+30、一定確立でダメージ3倍
それとバーサクを組み合わせれば・・・
後は分かるな?
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:10 ID:byE49G9+0
- >>711だったorz
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:16 ID:Fut2AL850
- >>711
現仕様とR仕様を同列に語られても意味ないんだが、捨て身どころか
無双状態だったから修正されたんだと思うぞ。
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:16 ID:mQCmCAy80
- >>711
だからwikiみて書けと・・・
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:18 ID:NFmB1NFE0
- >>711
Gv自体どう様変わりするか分かったもんじゃないのに
早漏すぎるだろJK
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:18 ID:VkIlLUdX0
- ASPDよりも、ルーンスキルと組み合わせられるのがやばかったわけだしな
ただし両方が無くなったら単なる自殺スキルになるのは間違いない
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:19 ID:YYtHEdIs0
- 考えてみれば重複しないならバーサク時の武器は両手剣である必要性も無いのか
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:28 ID:NFmB1NFE0
- だな。
破壊耐性付きの両手剣がスリサズと相性がいいって程度になる。
あとルーンスキルを眺めててふと思ったけど、
ウルズのアバンダンスがバーサーク中でも効果を発揮するなら
バーサーク狩りの地デリ鎧縛りから解放されそうだ。
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:32 ID:vcUQWKHc0
- それこそとらなきゃいいだけだ。ましになるならそのほうがいいけどさあ。
純粋に使い道のないスキルがある他職に喧嘩うってるのかw
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:56 ID:9EvrnnGy0
- スリサズルーンとWメギン使ってRKで無双して下さいってことか。
メカニックとか悲惨になってるけどRKだけはホント優遇されてんな。
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:01 ID:dqhjsJ0w0
- メカニックはASPD修正されてむしろ大勝利だろ
攻撃スキルはアレだけどCTが最強クラスの攻撃スキルになってるし
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:02 ID:RioPPQO50
- >>720
使い道の無いスキルならまだしも効果が実装されて無いスキルすらあるからなw
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:03 ID:NJczwfwQ0
- 製造もしくは精錬関連が進展しない限りメカニクの勝利など有り得ない
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:09 ID:w1ap2abg0
- でもオリ研実装するとしても重力のことだからオリ研5でLV3武器の成功率は今までと同程度になります、
くらいはやりそうな気がする。
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:20 ID:9Mz4FlV+0
- オーバー精錬とかで特典効果も付くらしいし
即死はなくなるんじゃないかな
無詠唱なくすなら威力上げてほしいよねえ
消費SP2000クールタイム10分でゴミ威力なのは頭おかしいとしか思えないw
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:26 ID:F6VfTmsf0
- >>721
スリザリンがどうしたって
・・・マルフォイフォイ
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:27 ID:3chAVVkW0
- よくよく考えたらメカニック一人で勇者できんじゃねえの?CT最強だし
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:34 ID:byE49G9+0
- つーかオーバー精錬って何?
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:35 ID:eFwZJKqe0
- 精錬値限界が10から13とかになるんじゃなかったっけか
俺の+10深淵コンポがしんじゃうよおお
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:37 ID:ohfp7Fyt0
- Lv1武器は精錬値関係なく南無るから安心しろ
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:42 ID:n7OBK8dA0
- オーバー精錬kwsk
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:46 ID:CT3lXbXo0
- Rやめさせろ
無詠唱や状態異常耐性の天井を引き上げれば済む事だろ
何の為にROを続けてきたかわからん
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:49 ID:6vOPj6aA0
- Q.オーバー精錬で+9以上のオプションがついたアイテムも効果が変更されます?
A.+9はオーバー精錬ではないので変更する理由がありません。
Q.オーバー精錬が実装されると、既存の精錬確率も増加しますか?
A.はい。変更されれば既存の低精錬アイテムは意味がなくなります。
現時点ではこのくらいしか情報茄子
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:50 ID:byE49G9+0
- >>733
ここに書くんじゃなくて重力に要望送れよw
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:53 ID:khqzIQYQ0
- >Q.オーバー精錬が実装されると、既存の精錬確率も増加しますか?
>A.はい。変更されれば既存の低精錬アイテムは意味がなくなります。
とことん既存の物をゴミ化するのが好きなんだな
Rが来たらあらゆる武器がゴミか
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:54 ID:n7OBK8dA0
- >>734
今まで折った数多くの装備が無駄になってしまうわけですね(´;ω;`)
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:57 ID:6vOPj6aA0
- 俺の+15治癒杖が火を噴くぜとかそんなことになれば許せるッ!
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:57 ID:9Mz4FlV+0
- +100SOP
プレイヤーは死ぬ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:58 ID:4E/Tdu1Q0
- >>691
MVP級の効果だよな、フェン
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:06 ID:9Mz4FlV+0
- そんなことしても殴りWiz増えるかWiz絶滅するだけだな
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:31 ID:IFvKSQCT0
- なんか現仕様を基準として、気になった変更点だけ見て発言してるやつが多いね。
根幹が変わってるんだから、まずは全体をしっかり理解しなきゃ、
一部だけ見て喚いたって意味ないんだが。
まぁ糞修正なのは確かだけど
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:35 ID:9EvrnnGy0
- >>742
根元から腐ってる修正なのに。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:36 ID:0cWDyYAC0
- 全体を理解出来るほど仕様が固まりきってないから混乱して当然だろ
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:42 ID:pyyV4zfP0
- >738
治癒杖よりSOCのほうがヒール量大きいってのは
いつの間にか修正されたのか?
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:32 ID:XmOMJeYz0
- >>736
もう潔くALLリセットしろよって感じだな
実質的に半分はリセットされるようなもんだが……
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:45 ID:Ho6pyskn0
- 重力「R実装に伴いLV・JLVを除いた全て(アイテムZENYステスキル)をリセット致します!」
癌崩「嫌なら辞めろ、辞めたら文句言うな、癌ばってます!」
こうですか分かりますん。
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:58 ID:tnPq2UqZ0
- 今回のパッチ後だとバーサークは完全に使い道なくなった訳だが
ルーンと組み合わせろとか的外れな事言ってる奴らはどんな使い道を想定してるんだ?
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:01 ID:6vOPj6aA0
- >>746
そんなこと言ってるとALLリセットした上でR化するのが重力
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:02 ID:ohfp7Fyt0
- ステリセットの課金アイテムが出るだけだろ。
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:05 ID:9Mz4FlV+0
- もうゼニーも販売しとけ
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:11 ID:Ho6pyskn0
- Job50↑で前提条件も無くLV1でMAXなスキルなんだしそんなものだろう。
三次になればAGIカンストSTR120VITDEX80↑とかも
普通に組める訳だしAGI型RKでも高HPで使用ってのも可能になる。
現状のRバランスだとLV+20で85%入る訳だし、
+5〜+20の相手を↑のようなステでバーサーク狩りも普通にできるんじゃない?
一行目の理由から修正後も性能的には十分過ぎるだろう。
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:12 ID:NFmB1NFE0
- いっそバーサークを大幅性能ダウンさせて
ペナルティも大幅軽減させた方が賢明なんじゃないかという気がする
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:23 ID:6vOPj6aA0
- それなんてコンセントレイション?
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:SSeXKiZt0
- ここはKOP達に相談させて決めようぜ。
引退者KOP「全てリセットされれば復帰者が増えてROに利益がでます」
現役者KOP「いいえパッシブ最強にしてSBの倍率上げてゼニーとかはそのままにするべきです。
ただブル装備は無価値にしないとブルと私とのバランスが取れません。」
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:6Hex3jRf0
- >>499
そんなマイナーRO同人誌ネタなんてあんまり通じないだろ…。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:hc3KmBaP0
- メカニックもASPDが弱体化されるだろう
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:6Hex3jRf0
- どんだけリロードしてないの俺
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:52 ID:gWVycGpW0
- >>758
その同人誌の詳細キボンティーヌ
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:09 ID:5uZmoYeU0
- >>726
少なくとも、オーバー精錬は精錬上限上がる事そのものが特典であって、更なる精錬ボーナスが付くとかの情報は無いぞ?
ちなみに、Rでは過剰そのものが無意味化してる。
武器の過剰はなぜか過剰ボーナス自体が廃止されて、精錬値そのままの武器Lvごとの増加分しか増えてない。
防具に至っては数値をそのまま減算DEF化という、あっちのユーザーからしても「防具付ける意味ねぇじゃん」状態。
上限上げられても、やる意味が無いという・・・・・・これは屑化って言われてもしゃーない。
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:14 ID:tnPq2UqZ0
- R仕様は聞けば聞くほど絶望してくるな
こりゃまじでサービス終了か
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:29 ID:khqzIQYQ0
- つまりこういう事か…
Q.オーバー精錬が実装されると、既存の低精錬アイテムは意味がなくなりますか?
A.いいえ。Rでは精錬そのものに殆ど意味がないので大して変わりません。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:41 ID:WPJOkcH00
- >防具に至っては数値をそのまま減算DEF化という
なん・・・だと・・・?
過剰は唯一の装備の消費システムなのにどうなっちまうんだ
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:52 ID:1L+N9+/X0
- >>760
武器の過剰ボーナスちゃんとあるよ
ただし両手武器はバグで追加されてないらしい
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:55 ID:QJ1jQj5K0
- SEやヒドゥンで消費されます
あの妙な防具のスロットを見るに、後2種類のヒドゥン的なエンチャントできる余地があるしな
今あるヒドゥンで目的の+3を狙うのにもうかなり必要だろうし、蔵には今後のためかステ+10まで用意されてるし
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:12 ID:Fut2AL850
- >>765
見えないだけで、武器Lvや防具に関わらず全装備品が4スロット持ってるぞ。
ちなみに4スロット目が属性。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:13 ID:sh4t7zrM0
- +9s黒革を今買うのは止めておいた方が吉と
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:19 ID:1mOjIlbA0
- はい価格操作
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:35 ID:vOOxepb60
- 防具の過剰に全く意味が見出せないんだが・・・
M単位の金をかけて1にも満たない被ダメ軽減って価値がないって重力は気付いてないの?
いや、もしかして重力はこれがすばらしいバランスだと思ってるのか?
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:35 ID:4fA4gPWr0
- >>723
ギャングスター──クリーナー(未実装)──フラッググラフィティ(未実装)──グラフィティ
重力:マンホールは落書きの強化スキルですね
つまり…ついに…実装するわけだな…?
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:39 ID:JAjm/2Ke0
- 過剰はちゃんとすれば百から千単位でダメージ減るわけだが。
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:40 ID:MirTM+Gp0
- でも、将来的に精錬上限が10を突破して今の精錬成功確立がヌルくなったら
黒革に限らず全ての過剰防具が値下がりする事になるな
まぁ……乗算Defが無くなって過剰防具の価値が落ちると思うが
+9まで精錬してc挿せばとか、精錬値が高ければって防具はソコまで値下がりしない気がする
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:43 ID:SRVBi3p/0
- ねーよww
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:44 ID:5xgRBtBc0
- >>771
スキルの倍率だけで10万%に達するってことか。すげーなR
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:47 ID:Ho6pyskn0
- 今重力に残ってる人間は旧重力社員から役立たずイラネと置いて行かれた奴等ばかりで
その腹いせに旧重力社員等の痕跡足跡さえ断てれば何でもいいと全面改訂している。
とかだったりしてな。
計算式や修正が単純加算や単純減算、2倍したゼロにした〜ばかりのやっつけ過ぎる。
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:54 ID:u+Srv3cc0
- >>771
Rの話してるんだぜ。
仕様変更で減算DEFオンリーにされたから過剰してもそんなに減らない。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:57 ID:Fut2AL850
- >>776
そんなにというか、過剰ボーナスでも無い限り、どんな攻撃でも
精錬1あたり1ダメージしか減らない。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:58 ID:2qUg37Zd0
- 過剰だけで最大50ダメ減少できるって事か?
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:00 ID:5xgRBtBc0
- Rのスキルの倍率がどこにかかるのか知らないが、
ボルト系みたくDEF適用後の倍率が1千倍とかになるなら、
>>771の言うとおり減算DEFでも千点単位でダメージが減るってことになるわな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:01 ID:VLPrJZPk0
- 装備で45
精錬部分で50
Vit部分で130+Job補正か・・・
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:04 ID:A0xImZ6G0
- でもR化後なら全体的に被ダメ落ちてるからそこそこつかえるんじゃね
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:06 ID:6Hex3jRf0
- >>759
正直スレ違いだが…。
何故かモンスターに好かれる体質のメマー中毒WS(♂)が
変(男を誘惑するのも戦うのも苦手)なサキュバスを拾って〜って話。
んで主人公のWSと出会ったときにサキュバスが自分の正体を誤魔化すために言ったセリフが
「わ、私ただの通りすがりのサキュバスのコスプレをしたプリーストさんなんです!」
サキュバスをペットにするというのが
ついに実現してしまったんだよなぁ、kROでだけど。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:59 ID:VmmAxEUZ0
- そもそもRだとレベル差によって被ダメが変わってくるから
レベル差が一番の防御性能になるんだろうなw
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 22:15 ID:chre9NMl0
- あれだよな…まさかのモンスターテイマー職が特殊職で追加とかないよな!?
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 22:41 ID:P9VzPRWY0
- ダークコレクターなんてのが未実装wikiにあってだな
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:04 ID:z3XdaPr30
- >>781
今まで出てきたR化後の被ダメ見るとLKとか無敵じゃねって感じはするな
>倍率が1千倍とかになるなら
言ってる意味がまったくわからない
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:07 ID:z3XdaPr30
- 過剰の意味が薄くなると自分みたいなライトには万々歳だけど
廃の情熱と資金が向かう先が他に用意されてるのかは興味はあるな
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:18 ID:dqhjsJ0w0
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234955989/663
バッシュ Lv. 10ダメージ = (120 * 4) + (140 * 4) + (15 * 4) + (33 * 4) ±28 - (120 + 45)
↑ここ↑が減算
スキル倍率は減算DEFにかからない
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:20 ID:9Mz4FlV+0
- Rは敵ATK激減してなかったっけ
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:28 ID:paiCFoKh0
- 減算DEFにしたのは今の馬鹿ATKのMOBをなくす為だろうな。
今のDEF計算では敵のATKを半端じゃなく上げないと、DEF高いキャラは無敵化するから減算DEFに切り替えて
再スタートし、ゆくゆくはDEF100とかDEF500の防具とか出てくるんじゃないかね。
後は過剰一定数で特殊DEFが追加されるパターンとかも出そうか。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:57 ID:u+Srv3cc0
- でもまたmobATKいじるとか言ってるんだよな・・・
DEFのR仕様据え置きでATK10k台復活させそうで怖い。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 00:49 ID:fJmwSgPP0
- RはATKの特殊計算ほとんど消されてる
全部ATKスキルにカードかかるようになったし統一されている
SBrやADSのATK部分にもカード乗るよ
そのせいで倍率だけが高いSpPや
連射性能抜群のCTが酷い状態になった
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 00:59 ID:ZAxHU7Pz0
- なんでかかるようになってんだよwwww
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 01:31 ID:ngjEczGj0
- >>792
これは酷い手抜き 見ただけでやる気がないとわかる
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 02:20 ID:TSvP9W300
- >>790 ルナティア思い出した。
っていうかRってルナティアまんまじゃん、馬鹿じゃねorz
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:20 ID:rAnK34/P0
- ROの防具DEFって最初は頑張っても実DEF20〜30とかだったのに今じゃ頑張れば実DEF60とか届くからなぁ
極端な例を出して実DEF99がいけると仮定すると、100kダメージが1000ダメージになってしまう
で上記をを打破するためにDEF無視であるクリティカルやDEF無視スキルを満載するとHP25kくらいが限界のプレイヤーではどう考えても蒸発してしまう
だからアスムや耐性装備等のダメージカットを入れてダメージを更に削るわけだけど
現在のサクライRの防御式は旧式の式とあまりにもかけ離れすぎている気がするね
つってもDB化するのを延命する手がもうなくなってるのも事実だけど
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:23 ID:0M0t+bd20
- DEF減少のdebuffでいいんじゃないの
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:24 ID:8AdmL95s0
- 要するにもう末期ってことでいいんじゃね?
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:38 ID:y6DpDnR60
- 総論はさっさとRO辞めろだな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 04:05 ID:WpozBBtN0
- そんなこと言うとRO=人生な人たちがまた怒り出しちゃうぞ
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 04:49 ID:PUgK7olx0
- そんな人たちも、まだ若いんだからやり直せるさ
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:03 ID:iRn21YW10
- いやいや…三十路後半も結構いると思うけどなw
どのタイミングでJROが崩壊するのか、ちょっと興味深い
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:20 ID:CvkKZlAx0
- ツマンネ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:28 ID:qf+NmIaY0
- 1月ほどROから離れてたんだけど
AGI騎士が終了し沿うって本当ですか?
どのように変更される予定なのか、良ければ詳しく教えていただきたく(_ _)
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 06:28 ID:sx0ezwmB0
- 除算DEFに上限、たとえばどんなに精錬しても実DEF75〜80くらいまでにして、
それ以降は減算DEFが3〜5点くらい増加とかにすれば
DEFですべてのダメージが極端に減るってのもなくなるんじゃね?
固定詠唱みたく上限設ければにすれば既存過剰装備も生きてくるし。
今後の新規追加防具は砂服やDローブなどのように
防御以外の付加価値つければ当分持つとは思うんだがなぁ。
例えばINT+4のs服だけどデメリットでDEX-10とか。
飴と鞭を上手く使えばいくらでもアイデアは出るだろうに。
しかし動の開発力がミジンコ並みだから下手にリニューアルせず
既存システムをいじった方が顧客満足度は高くなるだろうな。
どどのつまり、ROのいい点って自由度の高さとロマンが追求できるってことだし
量産ゲーみたいにしたらハイブリッド課金で金払う気が激減するなぁ。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:09 ID:s25mH0aI0
- 除算DEF自体は廃止すべきだな
高ATK化と%カットの繰り返しはインフレ起こすだけだし
制限すべきはむしろダメージを500〜2000ぐらいに固定すれば良い
不足したダメージや超過分のダメージを命中計算に数%ほど乗算する
手を打つならこうだ
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:44 ID:nxNcGTmc0
- そうなるとHP係数もいぢるべきだと思うんだけどな。
ATK10kと高ASPD両立するような馬鹿Mob量産されたのは
アスムとMHP20k余裕です(*^ω^)なステでソロPT対人対BOSS何でもござれな職がいるからだし。
当然敵ATKは抑えるべきだけどPCのMHPも抑えないとMob20匹トレイン余裕です(*^ω^)が生まれるだけだ。
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:47 ID:s25mH0aI0
- >>807は少なくとも最低ダメージが500と言ってる俺に対するレスではないよな
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 08:09 ID:AQip2hJW0
- というかオリデオコン研究を実装しろ
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:07 ID:9jsrIis60
- メカニックは新しい製造スキルがなくて一安心だな
ジェネリックでリンカースパノビの他に製薬に必要な補助キャラ要求されたら転生職消してスロット空けないといけなくなる
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:18 ID:scGthe7m0
- >>810
メカニックとの製造合作スキルがあっても良いじゃないか!
もとよりメンテバグなり課金仕様なり運営がおかしな方向に向いてるとは思っていたが
とうとうゲーム自体もおかしな方向に向かう事になるとはな・・・
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:28 ID:HXMMOJdz0
- 今のHPにRの敵ATKが来るとまず死なないぬるゲーになるんじゃねって思うな
除算なくなる意味が廃と一般プレイヤーを近づける意味しかなくなる
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:43 ID:/MFxHV9R0
- 十分有意義じゃないか
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:04 ID:HfcLYDp90
- 馬鹿ATKをどうにかしたい→減算DEFのみ→低級狩場を0ダメで荒らせる→レベル補正ってながれになったんだろうな
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:15 ID:AZHYDOpgO
- もはやラグナロクオンラインの辿る道は見えてるだろう
今まで頑張ってきたが、昔ながらの懐かしい和む雰囲気が売りで、よくも悪くもシステムの改変が起きたら人は別ゲーへ離れて行く。
悲しいが現実だよ。
7年間実に楽しい日々を過ごさせてもらった。
ありがとう…。
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:35 ID:TSvP9W300
- >>804
大丈夫、AGI騎士は始まってもいなかったから、気にしなくておk
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:39 ID:WH7BXFac0
- な、携帯だろ?
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:42 ID:cwKURBSz0
- 流石携帯だ
何を言っているのかよくわからない
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:45 ID:7uxff+1n0
- >>815
妄想もここまで来ると手の付けようが無いな
引退おめwここにももう来るなよw
シャドチェー詳細マダー?
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:00 ID:isSQqZOO0
- >>804
AGI騎士は最初っから終わってるから気にするな
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:49 ID:I3Axl3lN0
- RKの性能を鑑みると、あのデザインでさえまだぬるく感じる。
エレファントともども、もっと悲惨なことにしてやれ。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:49 ID:0vGhNiYA0
- 終わってるAGI騎士でも他職より効率でる騎士様って・・・・・・
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:52 ID:blO51oUg0
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2351
エンペが草になった模様
ということはサンクも通じなくなったのかな
即割れることはなくなるかもしれないけどなんかどんどん防衛不利になる気が
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:59 ID:n+6ACPdv0
- >>822
他職って商人系とか?
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:59 ID:WpozBBtN0
- >>820
Agi騎士ってふつうに昔から強くね?
同職の槍騎士があまりにも強いもんだから両手はネタ言われちゃうだけで
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:17 ID:unMEyqRJ0
- エンペはシステム事態もっとましにせな
edp→ザザッザザッザザッ→終了 ではあまりにもな・・・。
ほんま大規模対人に向いてないゲームやで
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:25 ID:ue6113cM0
- >>823
草にもサンク効くだろ
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:47 ID:7uxff+1n0
- EDP→アスペ→ルアフゥッアッー!修羅
改善案:エンペがEQ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:48 ID:doxCm2U30
- AGILKなんて亀地上で1M/h出すのがやっとの雑魚だろ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:49 ID:blO51oUg0
- >>827
いやサンク効いたら全然割れなくねって意味で
HP700の草みたいだしサンク一発で全快されたら・・・
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:50 ID:7uxff+1n0
- >>829
自分を卑下すんなよw
アヌビスで時給5−6出るらしいぞ。槍騎士に比べれば頭打ちだけどな
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:50 ID:Bt8zV/iI0
- 防衛値0のエンペとかマジ紙だからなぁ
エンペにAXのAあたりまで打ち込んだと思ったらもう割れてるし・・・
誇張抜きで3秒ぐらいでチンされるのは正直どうかと
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:51 ID:doxCm2U30
- >>831
はぁ? そんな職やるかよwww
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:54 ID:7uxff+1n0
- >>833
そういうのは自分の日記にでも書け
もう防衛値システム要らなくね?
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:54 ID:scGthe7m0
- >>829
いつの時代の効率だよww
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:00 ID:XyVckdwI0
- AgiLKは生存可能ならVitLKに負けない効率叩き出すだろ・・・。
トール1FいけばAspdの差で自給差がかなりでかくなる。
両手剣でもアヌビスとか単価の高いのを狙えばいい。
Vit次第でアビスBBも片手バーサークカトリ狩りもできる。
2HQシフトクリックしかやらないアフォとか絶滅危惧種。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:12 ID:svOB0Uhl0
- たしかにシフトクリックは見た事無いな
CTRLクリックならいっぱい見るけど
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:14 ID:3/T+196u0
- http://zoome.jp/yokopo/diary/51
これは楽しそうだぞ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:18 ID:7uxff+1n0
- >>838
MCじゃねーかあほwww
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:18 ID:o4lH6Lrf0
- 鯖事情にもよるかもだけど
AgiLKで1Mって事はケミとか200kとか300kでやってるのか
VITに比べて限界が低いだけでAGIは振れば効率は上がるステだよ
ソロなら尚更
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:22 ID:0vGhNiYA0
- ソロでAgiLKより時給稼げるのって拳聖ぐらいじゃね
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:23 ID:7uxff+1n0
- つうかそろそろ騎士スレいこうぜ
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:24 ID:3/T+196u0
- >>839
ミョル装備らしい
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:26 ID:ue6113cM0
- >>841
WSのトールソロなめんな
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:34 ID:PkfM6VQW0
- >>844
ソロしか取り得のない職だもんな
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:43 ID:rxLl5SpX0
- >>845
言っていいことと悪いことがあるんだぞ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:56 ID:WOrQP54I0
- 精錬NPCという取り柄もあるじゃん
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:02 ID:5YRd/9JH0
- >>847
NPCの意味わかってて言ってるのか
それとも皮肉なのか
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:03 ID:HbHSUBNo0
- そこを説明しちゃったら台無しだろ・・・
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:07 ID:9k5H1FNs0
- >>848
テイルズオブファンタジアにでてきた村長さんだろ?
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:07 ID:KzZ3gA1t0
- WSのトールソロは財布へのダメージが恐ろしいな。
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:25 ID:0zUR9cxG0
- >>850
いやいや、まずはドラクエの村人さんズだろ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:48 ID:dvKITU5/0
- 私が町長です
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:56 ID:x09JvGUk0
- 俺たちが村長だ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:33 ID:yxg6narc0
- いやならやめてもいいんじゃぞ?
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:53 ID:G43VzIwd0
- おぉ、wwwww逆毛wwww勇者内藤よwwwww
死んでwwwwしまうとはwwww情けないwwっうぇwwwww
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:57 ID:cwKURBSz0
- ああおもしろい
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:03 ID:d+5MDcBCO
- さくやはおたのしみでしたね
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:04 ID:s25mH0aI0
- >>858
咲夜さんがお楽しみってどういう意味?
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:08 ID:s25mH0aI0
- aa,昨夜、ね……何でもないよ
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:10 ID:/aL2TyQ40
- http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF#i73ef272
↑書いたの誰だ?
文がうぜー
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:16 ID:cF7idwl20
- いやならとっとと書き直せ。できないなら騒ぐんじゃねぇ。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:19 ID:9k5H1FNs0
- とりあえず、よく分からないけど削除しておいた。
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:25 ID:1o9j/+Ay0
- 書き直さないで消すだけなら残しとけよ
メカニックだけスキル概要無いじゃないか
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:28 ID:9k5H1FNs0
- >>864
書き直さずに、元に戻すという作業を行っただけ。
その結果が削除というだけだぞ
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:35 ID:ZyKYd1RP0
- 咲夜はお楽しみでしたね のタグはあるよ
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:36 ID:VAMhIoeY0
- おお ゆうしゃよ しんでしまうとは いなかもの
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:38 ID:cF7idwl20
- >>864の頭の中
メカニックのスキル概要がない>文がうざい
>>865の頭の中
文がうざい>メカニックのスキル概要が無い
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:04 ID:qgeG9L++0
- 書き直すんじゃなく消すだけとか
書いてないより書いてあったほうがいいだろ
書き直さずに、元に戻すという作業を行っただけ。(キリッ
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:21 ID:44zQFicD0
- うざいなら修正すればいいだけだと思うんだが、消去する必要があったのか?
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:29 ID:cF7idwl20
- だってよくわからないんだもん(笑)
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:33 ID:J/OgaTHE0
- はっきりさせておくが
861の時点で言われている文は
それまでは存在していないので
ID:9k5H1FNs0がバックアップに戻しただけで消えてる
「元どおりの文」っていうのが存在していない
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:39 ID:627jApXZ0
- 今のところ誰も勘違いしてなくね?
うざいなら修正すればいいor全消しよりは有った方が良いって話だろ
うざくなる前の文章に戻せよって言ってるやつは居ないように見える
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:50 ID:Kr1nxCNY0
- このマンネリを解消するためにも、Rで一度装備や資産をリセットしてほしいな
これがあるから引退者や新規も「いまさら・・・」て構えちゃう
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:51 ID:44zQFicD0
- とりあえずどれだけウザかったのかは気になるな。
修正じゃなくて全消去しなければならないほどウザいのなら、逆に見てみたいわ。
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:57 ID:J/OgaTHE0
- この流れで進むよりは
どう修正するかを語るほうが建設的だな
というわけで
説明しよう!~
メカニックのスキルは、厄介な攻撃や多様なメカにより、特に「拠点防衛」のために活用することができる!~
関連して、徒歩のメカニックはVit、魔道ギア搭乗者はIntのステータスが期待されている!~
徒歩のメカニックは強力な属性攻撃に耐えつつ~
嫌な攻撃を続行できるぞ! 遠距離攻撃も範囲攻撃もある!~
魔道ギアには変わった機能がいろいろあるが、~
物によっては弾薬が必要だ!~
また基本兵装以上のことをやろうとするならパーツ収集が必要だ!~
ただしいくつかの装備はアクセサリに集中しているので、~
同時に装備する事はできない!~
ギアはヒールで回復しないので、専用回復スキルも必要だ!~
この時も装備が必要で、燃料を使うぞ!~
とにかく弾薬も燃料もドカ食いだ!~
グゥゥレイトォォォォォ!~
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:59 ID:UQbP2A1k0
- これはウザい
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:01 ID:FvqV2Qwb0
- これはちょっと・・・
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:02 ID:ZAxHU7Pz0
- まぁ職別wikiとかなら笑って済ませる範囲だが未実装wikiで編集する内容じゃねえなw
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:627jApXZ0
- 危うく同じ内容を二重に書き込むとこだった
読んでて楽しいもんじゃないのは確かだよな
ちなみにギロチンクロスで該当する部分の表記だと
> ギロチンクロスのスキルは武器のスタイル(二刀とカタール)、毒物操作、体術という4つの要素を組み合わせたものであるようだ。
> その中でも二刀は毒物と、カタールは体術との関連が深く、それぞれの弱点を補いあう形になっている。
> 前者は毒物による強力な妨害とパッシブ攻撃、後者はスキルを組み合わせた即死攻撃を担う事になるだろう。
以下、スキル概要が続く感じ。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:44zQFicD0
- すごく・・・ウザイいです・・・・・・
とりあえず「グレイト」と「だ!」が無いだけでも大分マシになるんじゃないかな
つーか拠点防衛って何の事だ?デンドロビウム?
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:ngjEczGj0
- 面白いと思ってやったんだな…
でもこれはやめてほしい
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:15 ID:cF7idwl20
- 仕方が無いな。現代文及第点スレスレの俺が書き直してやったぞ。
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:46 ID:GaqtjHwq0
- 多分韓国公式の翻訳文をいじったんだろうな
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:59 ID:s25mH0aI0
- >>881
拠点制圧の間違えじゃね?
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 19:53 ID:fnThZDad0
- つーかその文章だけだと
明らかに魔道ギアは燃費悪くて徒歩メカニックが強く聞こえるんだが
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 20:06 ID:G43VzIwd0
- お前徒歩メカニックの方が強いだろ(容姿的に
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 21:56 ID:AQip2hJW0
- 燃料が30zくらいならいいんだけどね
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 22:03 ID:/6kBwqeL0
- 毎秒ですね?
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 22:19 ID:m9ZXafDi0
- >>876
>最近、ソース元不明の情報の書き加えや書き換えが多く、
>スレ内で情報の混乱が起こることがしばしばあります。
>アクセスログは保存されています。目に余る場合は然るべき対処をとります。
ということらしいから、その愉快犯は処罰されるだろ。
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:18 ID:zT95RuZj0
- 流石にこの程度じゃ処罰はされないんじゃないか
常習的に何かやらかしてたのなら別だけど
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:36 ID:HddjMso70
- まぁアホな事書くのはやめたほうがいい
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:40 ID:+iCq+gAD0
- エンペが草って、ATK関係なく攻撃回数のみって事だろ…
そっちの方がよっぽどアホ仕様じゃないか。
みんな素手で殴るのが1番早くなるとかもうね。
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:44 ID:M+dm+qJl0
- ついにモンクがエンペ割る時代がきたか・・・
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:46 ID:+iCq+gAD0
- 盗作チェイサ1択だろjk。
つか本気でどうしようもねぇ変更ばかり考えつくな…
素直にHP上げるとかでいいだろうに。
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:47 ID:xRl3+HxT0
- エンペにサンクする作業が始まるお・・・
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:1PUXek/a0
- 秒間攻撃数5の40%の確率で5回追加攻撃の鷹師が最強ですからね>w<
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:nzJdO9PM0
- Aspd190で無詠唱JTうちこめばいいんじゃね。
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:1PUXek/a0
- >>896
( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:50 ID:6UKyNwkq0
- エンペが割れ難くなる反面、生割も難しくなるし、対策の仕方本当にいい加減だな。
あと回復不可になってもサンクが効いてもどちらも糞仕様になる。
前者だと時間経つにつれてジリ貧になり後者だと割れなくなるからな…。
ERの敵影完全クリアでも前提にさせようってんだろうか、レーサーどうする気だろう。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:53 ID:+iCq+gAD0
- スキルがきくようになると温もりがヤバイしな。
たぶんサンクだけ効かない、なんて器用なまねはできないだろうし…
現状のまま草になったらサンク一発で終了、と。
エンペ草化はどう転んでもろくな事にはならねーな。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:17 ID:R86K4CBGO
- そうだ、悪魔種族聖属性にしよう
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:27 ID:CtFbYVw80
- そこで超人属性ですよ。
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:31 ID:WBZiaaPy0
- >>903
なんで?
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:34 ID:SiksWMpD0
- 悪魔超人…だと
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:39 ID:zla00Nb70
- いまちょっと影葱にはアホな事書かれても許せる気がした。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 02:42 ID:5Upqe/Ij0
- おいおまえら
草仕様+シーズ補正=オールミス
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 04:06 ID:P27He5l5O
- なん…だと…
いったい何が始まるって言うんです?
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 04:28 ID:EE0S93oT0
- >>907
それが実現されたら、本当に伝説として残るなw
- 910 名前: ◆GRRPdDaVH. 投稿日:09/03/30 05:11 ID:rFXoVeTO0
- 1.5倍で日本で遊んでいるうちにメカニックのASPDが大幅上昇されてました!
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/097.jpg
※装備は適当なので突っ込んじゃダメです
ASPD167の悪夢から173まで持ち直したのですが、さっきログインしたら185まで上昇してました
これなら徒歩メカニックもまだやっていけそうな雰囲気です
ちなみにカートに物が入れられない不具合も直ってました。
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 05:38 ID:ul7xh6S40
- 上がりすぎw
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 06:55 ID:6UKyNwkq0
- 元々185→167に落ちてたんじゃなかったっけ。
元通りに戻ったと思いきや167→173まで持ち上げた後の変更で185だから
転職以前よりは低い…ものの、一応許容範囲までは戻った感じかねぇ。
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 07:24 ID:AkdfA/Rq0
- なんとなく、くにおくんの玉割りを思い出した
あと>>823のレスにサンクで回復は出来ないって書いてあるな
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 08:03 ID:5Upqe/Ij0
- 斜め上でプラントのジオ回復とかな
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:20 ID:N2kmZueW0
- しかしWSで185だったということは少なくともAGI+21↑した上で
元のASPDに戻ったわけで…WSより落ちてることに変わりはないな
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:35 ID:xTWaH6pE0
- WSってこんなに我侭を言う職だったのか
謙虚そうなイメージだったのに
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:42 ID:N2kmZueW0
- >謙虚
それほどでもない
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:46 ID:JUH98xJU0
- いやちょっと待て
現在のWSでA99+6、D70+4だとASPD183だぞ(AR+狂気)
現在のWSで↑に速度増加入れて185だ
>>910のSSがAR+狂気の前提だけど、通常鯖と似たよう(同じ?)な
数値になってるんじゃ?(小数点のところが不明なため)
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:52 ID:BQsYcUaR0
- 通常鯖と似たような計算式にするって言ってたのがそんなに信用できなかったのかw
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:54 ID:gMYHwp3a0
- それはちゃんと+8ハリケンヒューリーであることを考慮してあるのかい?
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:22 ID:N2kmZueW0
- 本鯖のWSだとAGI99+6、DEX70+4もあれば
SSのと同じ+8嵐斧で狂気ARかけると186.1になるな。
やっぱり落ちてるじゃん…(´・ω・`)
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:27 ID:lYQK88xc0
- >>919
そりゃ信用できないよ……
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:43 ID:LJKzgAdb0
- >>916
BS系の胸板や好青年なドットに騙され過ぎw
さわやかなのは見た目だけだよ、スキル名グリードだもん。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 11:24 ID:4tvzLcA80
- おい
ETの実装はまだかよ
もう3月終わるぞ
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 11:31 ID:8QRsuqEz0
- だから明日実装だろ。メンテ延長は来るだろうが、想定内だ。
もし来なかったら俺の神器、+8モッキングマフラーを12Mで売ってやろう。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:17 ID:LpzUgMj00
- ※ 3月を301日まで延長しました
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:29 ID:6czo6HLL0
- 俺の3月は108ある
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:53 ID:PEAVzYr90
- >>910
先生、暇がありましたらレンジャーのクラスターボス、アローストーム、エイムボルトの
ダメージとかも教えてください〜。
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:01 ID:r17bUwa20
- 明日はメモDらしいからETはまだ先っぽい
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:03 ID:gMYHwp3a0
- ETじゃないメモDが先に来たらそっちに驚くよw
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:06 ID:N2kmZueW0
- 『17歳と○○ヶ月』の理論でいけば3月実装のままいくらでも延期できるな
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:12 ID:6czo6HLL0
- 井上喜久子かよ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:13 ID:/ge1YiDs0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090330012/
「RO」,「エンドレスタワー」と「アカデミーシークレットストーリー」最終話が3月31日実装決定
だとさ
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:15 ID:yGaOFCbl0
- おいちょっとまて、
戦 場 シ ス テ ム ど う し た
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:16 ID:6czo6HLL0
- 近々の発表では戦場は3月じゃなかった
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:16 ID:KKlEgfDo0
- >>932
ポケモンのキクコ?
あいつ17歳と○○ヶ月なんて寒い事言ってたの?ていうか苗字が井上だったんだな
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:19 ID:amwxQq5e0
- >935
近々の発表では、ETが3月で、戦場は4月
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:21 ID:mcBROoCM0
- おっと、喜久子お姉さんの年齢の話はそこまでだ
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:27 ID:/gwHkbRf0
- エンドレスタワーのMobからカードが出ませんように
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:38 ID:gMYHwp3a0
- オフィシャルのETのページの注意事項の
>●制限が付与されると、クエストウィンドウのリストに『エンドレスタワーの刻の呪い』が追加されます。
>制限が解除される目安の日時は、こちらの詳細情報から確認できます。
リンクされてないけど、こちらってどちらだろうなw
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:41 ID:Kz6/JHQUO
- 戦場とETは別って前々から発表されてただろ?
何で今更戦場一緒に来ないのに怒ってんだ?
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:42 ID:6czo6HLL0
- >>940
前の文章にかかってるんじゃないの?
こちら→クエストウィンドウのリストにある「エンドレスタワーの刻の呪い」
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:43 ID:3jXwCbUD0
- ●塔の中でログアウトするか、サーバーとの接続が切断された場合、
セーブポイントに戻ってしまいます。
再入場することはできませんのでご注意ください。
サバキャンと同期落ちが最大のボスだなw
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:47 ID:/ge1YiDs0
- 明日というか今週いっぱいぐらいはまともに入れないだろうな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:58 ID:Hf+FTcB40
- 落とされたら再入場不可はひどいな・・
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:01 ID:gMYHwp3a0
- >>942
ああ、すまん
意味としてはそうなんだろうけど
「こちらの・・・」ってセリフのあとに補足がないと違和感あるんだ
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:05 ID:GnlPDbIo0
- エンドレスタワーにて
[from.Asan]:こいつ狩りの邪魔だな
[to.Bsan]:PT蹴るか?
Bsan:ごめんなさいPT欄でリカバリーしたら間違えてPT蹴っちゃいましたwwww
Csan:ちょwwww
あると思います
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:11 ID:FLcXPRAd0
- エンドレスタワーで狩りってなに馬鹿?w
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:16 ID:aF7EpUzD0
- >>950
依頼よろ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:16 ID:lYQK88xc0
- >>932
ヲイヲイ、っと
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:17 ID:G+Qo1jpF0
- 初日はエンドレスタワー生成予約待ちが何時間かかるか楽しみだ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:17 ID:6TVMDwvG0
- なんという踏み台
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:18 ID:zzsROHnc0
- 鯖キャンで1週間棒にふるってのは流石に糞仕様すぎるだろ・・・
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:24 ID:+8rt7dSo0
- クエの会話中に殴られたら鯖キャンっての思い出した。
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:36 ID:YiUApT3C0
- >>933
やばい、12時間メンテの悪寒
しかも実装失敗・・・
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:43 ID:+Tex2Z6m0
- >>932
昔好きだったが、ネットラジオ聴いたら、スイーツ化してて萎えた
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:15 ID:nzJdO9PM0
- お姫様願望の歪んだ具現化=スイーツだからな。
夢見がちな女ほどスイーツ(笑)になりやすい。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:25 ID:EktWWF6M0
- >>954
それはちょっと前に修正されたような?
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:29 ID:+8rt7dSo0
- >>958
だから「思い出した」ってことね。
鯖キャンでなんとかってのはかなりうざいね。
今でも会話連打してると会話進行止まって、
仕方なくリログするとセーブポイント戻ってるとかあるし。
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:32 ID:zzsROHnc0
- 再入場不可にするのってメンバー入れ替えさせないため?
もっと他にやり方ないのかよ・・・
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:53 ID:d6P7mdzb0
- 倒したMVPボスだけは再出現しないようにしたら再入場可能でもいいとおもうんだけどね
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:55 ID:mlEdADAf0
- 飛行船にただ乗りさせない為にテレポ禁止の街を作り
挙句の果てにそれを国家背景にする会社ですから。
技術のなさを言い訳でカバーするのが重力。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:55 ID:ydHpBlz00
- エンドレスタワーの実装は明日か
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:56 ID:GmVXO8NE0
- 鯖キャンで入場不可かよw
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:59 ID:zzsROHnc0
- エンドレスタワーある程度上層までいくPTって清算かなりダルそうだな
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:08 ID:RIwYjZhf0
- そういや基地潜入クエとか鯖キャンした日には悲惨だったな……;
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:24 ID:5o5EMaTS0
- >965
まぁ最初のボスが肝の、金ゴキと女王だしな
ドラキュラとかグルームアンダーナイトでも居れば上層目指すけど
殆どの連中がペアトリオか2PCで、こいつ等倒して50階以下でリタイアしそう
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:30 ID:tLkMxAZW0
- 実装直前になって唐突に再入場不可のルールを付け足したのは、PTごとの判定だとやばいと判断したからか。
ちょっと前の韓国告知でやばそうな修正項目があったからな・・・
具体的に言うとPT解体→金ゴキうめぇwww→エンドレス
となると入場関連は全体的に韓国の最終仕様で実装になるのかね。
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:40 ID:N2kmZueW0
- 他ゲーのインスタントダンジョンだとサバキャンや死亡による
再入場制限(笑)ない代わりに倒したMobは二度と湧かないんだけどな。
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:48 ID:j3nz/qH30
- インスタンスな
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:49 ID:zzsROHnc0
- http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1238397040/l50
一応未実装には変わりないけど
こっちにエンドレススレできたから
こっちは3次の話だけでいいかな
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:03 ID:FLcXPRAd0
- あとは戦場くらいか
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:04 ID:R9ul0squ0
- 所詮はなんちゃってインスタンスダンジョンて事だろ
本来の意味でのインスタンスなら3次終わった後に
個人宅とか実装して欲しいけど
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:37 ID:LHvLRUC+0
- >>962
フィゲルではテレポ蠅使用可能なんだよね
へたに突っ込むと、フィゲルも意地で使用不可に変更されそうだし、困ったものだよ
飛行船は全部、イズルードやラヘル、フィゲルみたいな形式にして欲しいくらいだ
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:39 ID:cWAVrTFg0
- 単純に飛行船システム実装した時は、イズやフィゲルみたいなシステムができなかった、
もしくは、思いつかなかっただけなんだろなー
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:12 ID:MVa9U0Vr0
- 鯖が糞で今でも頻繁に鯖キャン起こしてるってのに
ET再度、入場不可ってなめてんのか。
これってPTリーダーが鯖キャン起こしたら、その時点で終了って事?
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:21 ID:DkcBNSjk0
- ●塔の中でログアウトするか、サーバーとの接続が切断された場合、セーブポイントに戻ってしまいます。再入場することはできませんのでご注意ください。
これについて意見かこうとおもったらちょうど話題になってたw
>>976
PTリーダーが終了なだけで他のメンバーは続けられると思うよ
自分の鯖は今週鯖キャン頻発してたし、上層まで行っても強制退場くらうのは嫌だな・・。
お金払ってるんだからって言いたくなってしまうよ。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:23 ID:PUh96ci60
- PTのうち誰かが欠けるとそれはそれで終了じゃないか
たとえば前衛のいないPTとかどうすんだよ
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:27 ID:r17bUwa20
- 電話がかかってきたら即終了なうちの糞回線は
ET攻略中は電話線切らないとな・・・
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:28 ID:R/8Ljvux0
- 前衛落ちたときどうフォローするかも癌張って楽しめっていうことなんだよ
アインがテレポできないのは世界観(笑)
名無しは視点も難易度の内(笑)
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:29 ID:/ge1YiDs0
- 死亡→間違ってセーブ地点に戻る
のコンボが怖い
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:35 ID:nKIA6vsF0
- 課金アイテムで再入場可能です
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:48 ID:zzsROHnc0
- 実際に課金アイテムで生き返ることはできるから困るw
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:55 ID:RQIK+2Lt0
- それより死亡と同時に出る腐れリターンウィンドウでの帰還が最も問題だ。
移動や攻撃のクリックと同時に死んで勝手に戻されるあれは昔から不評なのに直さないのは、
開発側は無敵キャラでばかりプレイしてるから体感した事ないんだろうか?
アレを自動で出るか出ないかの設定してくれんと、特に死に易い壁とWiz弓あたりがヤバイ。
棚なんかの戻ってこれない場所でやった時とか見てられない。
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:56 ID:1PUXek/a0
- イフ戦なんかだとリンカーの生き返るスキル魂でPTMに配ったりしないときつそうだ
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:00 ID:tLkMxAZW0
- >>985
しかし配偶者と養子以外にカイゼルかけるなら魂必須で、そうなるとリンカーで2枠か・・・ちょっと厳しいな。
欠員補充できないしね。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:01 ID:8eFWT4SV0
- 地味に次回まで一週間というディレイが厄介だ
他と一緒にやれる時間に合わせるのに2週間前から準備しろとは半端ネェ
鯖メンテごとに入場制限フラグリセットでいいだろ
臨時メンテウマーだしなっ
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:02 ID:cRDC5GdL0
- ディレイて
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:10 ID:YNxPvN/80
- 癌の糞鯖と回線にカイゼルをかけれるようにすべき
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:21 ID:C1TM4NMx0
- いっそ癌にコーマをかけて、その後を観察していたい…
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:25 ID:6UKyNwkq0
- 癌の糞鯖もそうだけどnProがなぁ。
アイテム拾う移動クリックする攻撃クリックするetcといった行動に対して
ラグが重なり複数の行動が重複した時に特定のタイミングで鯖缶発動するのがウザ過ぎる。
アレがある以上、エンドレスタワー内でも鯖缶祭りで「ハイ、一週間後w」って事になるぞ。
別のネトゲじゃnPro大不評の嵐で撤廃されたらしいし、以前更新期に使ってた奴にでも変えろと。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:30 ID:cRDC5GdL0
- nPro関係なくBOT排除できてるしな
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:34 ID:LDkUxr5j0
- Eタワーの説明が公式に載ったのに、封印された神殿がのってない件
あれか、まさかの分割実装ですか
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:34 ID:cRDC5GdL0
- 分割するって発表してたような
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:35 ID:dt9nLcbO0
- nPro側から袖の下を渡されてるんだから撤廃はしないだろう
金のためならなんでもするガンホー
クジで相場崩壊?しるかよwww
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:02 ID:GbPbeXSt0
- 袖の下ってかnPro変えたら64bitOS組が
ログインできねーよって泣きついた挙句戻したんじゃなかったっけ?
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:03 ID:K3K8fVg20
- 64bitスレは「どっちでもいいわw」的なレスが殆どだったがな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:04 ID:cRDC5GdL0
- まあ所詮匿名掲示板
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:19 ID:BQsYcUaR0
- 未実装システム情報スレ335
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1238409522/
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:22 ID:Bbni1TGQ0
- 1000なのか?
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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