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未実装システム情報スレ350
1 名前:Catia_f ★ 投稿日:09/06/21 10:57 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ349
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245339365/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【素麺】適当に雑談するスレ49【冷麺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245054702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 11:03 ID:Sar72Eix0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 11:07 ID:Sar72Eix0
>>1乙キャッスリング!!
ヽ○ノ
ヘ/  
..ノ   
 ̄ ̄7  
  /       ○
  |       く|)へ
 /        〉 
 |


4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 11:07 ID:40kBcBlW0
>>1
ttp://www.youtube.com/watch?v=SHs7HE3RO9M

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 11:19 ID:qAZPd72p0
『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 11:42 ID:mYTnNBLH0
あ、社員さーん。
R来たらやめるんでそこんとこよろっすwwwwwww
ちょりーっすwwwwwwwwww

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:13 ID:6w2qyFtA0
>>6
R来たらと言わず今すぐ消えてもらっていいんですよ?^^

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:14 ID:zJsqFaPk0
R化で涙目なのはメギン持ち位な気がする
メギン持ちなんてごく一握りなんだから別に辞められても痛くも痒くもないんじゃね

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:21 ID:dF2ZC89e0
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これはバギクロスじゃなくて>>1乙なんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:24 ID:IhiBfWaR0
じゃあ俺は前スレ>>968にスレ立て依頼乙というぜ。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:26 ID:8TTGCs7z0
>>8
普通につまらねーからやんねーよ。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:26 ID:XbgSTLJE0
ASPD下がって盾持ったらもっと低下して
詠唱長くなって状態異常耐性が低下して
拡張職は完全置いてけぼり
Lv上がっても装備揃えても強さを実感できない仕様だから
全員が涙目ってことじゃねーの

ま、2〜3週間もしたら韓鯖の評判も固まってくるんじゃね
それまでユーザーが残ってたらの話だが

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:29 ID:06NF7uhs0
完全耐性や無詠唱を無くすという方向性は個人的に評価できる
…のだがバランス取りが酷すぎるな
敵ATK下がってるのにHPの増え方は今までと同じとかも馬鹿だし

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:33 ID:jtfPKbty0
完全耐性や無詠唱の対策は評価するが
RKのスキル攻撃連打はまったく対策してないのが謎すぎる

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:36 ID:KTtpBSD00
素殴りゲーよりいいだろ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:36 ID:40kBcBlW0
対策として両手剣のASPD遅くしました><

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:37 ID:ozgUS0tJ0
ギロチンクロス用の毒草全て1zで販売(サクライR鯖ではなく本鯖)
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/254/screen_r_106.jpg

拳聖悪魔10
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/254/LT00.jpg

シールドチェーン属性適用
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=swordman3&page=1&divpage=36&ss=on&no=177719
カード/属性攻撃ダメは武器攻撃力ダメージにだけ適用されるよう.
ところで問題は, '攻撃ダメだけ' 適用される,最終属性は無属性

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:37 ID:X0UNQjuE0
無詠唱を廃止しようとしている癌穂なんて潰れちまえ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:38 ID:1SffH/zb0
>>8
レベリングだけは止めてくれ…
メギンがゴミなるのはメシウマだから別に構わないwwwwww

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:51 ID:Xhbcm06q0
RO自体は拡張性は低いものの土台はしっりしていた
そこに土台に合わない無理で歪んだだ増改築を繰り返し
せっかくのしっかりとしていた土台すら耐え切れなくなった
そんな中R化の話しが持ち上がったのは必然であった
そしてR化が始まったものの問題が起きた・・・それは
無能しかいなかったため見かけ以外を再利用できず
客はどうでもいいから
思いつきでとにかく自分たちの好きなものをつくろうと計画し実行したため
初期と違ってRは土台自体が最初からもうボロボロで
その上にムチャクチャな建て増しというより
もはやただの重ね置きや塗りたくりレベルの上乗せをしてるから
マトモな人間(プレイヤー)が住めるはずが無いということだった

いままでずっと言われてきたが
とうとう本当に金の卵を産むニワトリを殺す時が来たんだなと
癌の変わらぬ目先の金に飛びつくしかできない無能さをシミジミ感じる

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:55 ID:zJsqFaPk0
ここは小学4年生ぼくの作文スレじゃねーぞw

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:56 ID:00UwlQXV0
>>12
拡張職とスパノビとかはLv99でストップだから
それ以上のLV狩場に行けないPT組みにくい仕様は計算通り重力の仕様だよ
ここをいじったら3次作る意味ないし仕様できちんと貫らぬかなきゃ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:57 ID:PiaTraXt0
前スレ958,961

鉄球って今でもダメージ100ちょっと増加しか出来ないぞ?
というか元々鉄球は攻撃力を%で増加させるものじゃなくて、純粋ATK増加なんだから鉄球のダメージ増加効果は

 40(ATK増加値)×属性×カード効果

しかない。
R仕様じゃなくてもダメージ120〜130程度しか増加しないはず。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:00 ID:PiaTraXt0
ATK増加値を書き間違えたが気にしない

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:03 ID:U5EI6+WI0
RO最高マンクルポ
癌どうすんだ的な意見はもう飽きたから
静に翻訳してくれる奴等の報告を待とうぜ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:08 ID:XbgSTLJE0
>>23
ステによっていくらでも変わるが、
鉄球は今の仕様だとSTR120〜130で大体13〜17%くらいダメージが上がる
らとりおでシミュってみ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:08 ID:ozgUS0tJ0
点検...点検...点検...点検...点検...点検...点検...点検...
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=morning&page=1&divpage=3&ss=on&no=13531
臨時点検だらけだっていう愚痴、R化してからの点検時間は以下の通り

■ 点検時間
- 2009年 6月 17日 02:00 ~ 12:30 (10時間 30ブンイェゾング) //本鯖Rパッチ適用
- 2009年 6月 17日 13:20 ~ 18:00 (3時間 30分延長)
- 2009年 6月 17日 19:30 ~ 20:30 (完了)
- 2009年 6月 18日 16:30 ~ 18:30 (1時間延長)
- 2009年 6月 19日 16:00 ~ 18:10 (完了)
- 2009年 6月 20日 14:30 ~ 14:48 (完了)
- 2009年 6月 20日 21:10 ~ 21:21 (完了)

ちなみに20〜30分ぐらいは平気でオーバーするし再告知はしない

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:10 ID:74ZxC1GK0
>>27
日鯖じゃ平常運転だな

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:21 ID:PiaTraXt0
>>26
なんでわざわざ高STRで計算するんだw

STR増やしたって増加するダメは変わらんぞ。
メギンと勘違いしてないか?

Rで物理攻撃力仕様が変わった後も、武器ATKなどにかかる属性・カード倍率は基本的に変わってない。
だから増えるダメージも一緒。

増えたとしたらその他の部分(素STRの割合なのか、他のATK計算部分なのかは分からんが)が上昇してるから相対的に低く見えてるってだけ。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:25 ID:sf2h3e5U0
毒草1z販売とか倉庫に限界までかっとけって話だな、
調整する気全くねーのが丸わかり。
本鯖でそれやっちゃいかんでしょー。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:38 ID:oPTG5bRy0
延々とメンテとロールバックを繰り返しそうだな・・・

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:42 ID:XbgSTLJE0
>>29
むしろ低STRほどATK+50の恩恵がでかいんだが…
いいからシミュってみろ、今の鉄球がどのくらい強いかわかるから
素殴り、スキルダメージに関わらずダメージが大幅に上がる

シーフ Base60/STR40/DEX40
 +7TSグラ:対シロマダメ37%増加
WS Base80/STR80/DEX50
 +7DHモニング:対オットーCTダメ16%増加
LK Base90/STR120/DEX50
 +10QBlパイク:対レイドBBダメ12%増加

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:42 ID:5Dg1TnrQO
>>29
なんか論点がズレてないかい?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:45 ID:MamZkQQx0
サクライじゃ話にならんから本鯖でテストか
kRO住人はもうキレていいんじゃね?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:46 ID:i1t5tJe+0
前スレのWSのSSを掘り下げ

Base92Job58HP6207SP550
STR80+13 AGI99+11 VIT1+4 INT1+5 DEX36+10 LUK1+9
+5かわいいサンタ帽?ステ補正合わないので、向こうの仕様だろうか
妖精の耳
海賊の短剣
+7亀将軍嵐斧
+4ポルセリオブリーフ
+5巨大ウィスパーシャツ
足鎖
武功勲章
風付与 AR OT5 WP MP ラウド 狂気

シロマ(水3 DEF55)
鉄球なし 1968
鉄球あり 2098

(93+46/5+10/3+92/4)*2*2*1.25 = 640
((332+49)*1 +20 +25)*2*1.25 = 1065
332*1*2*1.25*0.2 = 166
640+1065+166-55 = 1816
ここからOT5で+152、てのはちょっと弱いな…
OTが武器ATKに乗らなくなった?
ステによるATKのとこだけOT5で1.25倍だとすると
640*1.25+1065+166-55 = 1976、でだいぶ近くなる。

鉄球ありの場合、50*2*1.25=125増えるから2101。(現行JROでは鉄球にもOTが乗るんだが…)
微妙なズレは、どっかの端数処理が違うとかシロマのDEFが一定ではないとかそんな感じ?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:50 ID:p4enEknj0
ダメ増加を%で喋ってるのと、実数値で喋ってる差だけだろw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 13:53 ID:Id7GvaTo0
>>27
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ  まだだ!まだテストできる!
..|( ( ....:::::::) (    l`ヽ  
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )   ,i,  )
 (/ 川口 /ノ   (;   ) やめて!
   ̄TT ̄    と、  ゙i  もうKRO有料テスターのライフポイントは0よっ!

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:04 ID:U5EI6+WI0
揶揄も見飽きたな
具体的な情報求む

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:07 ID:i1t5tJe+0
>>17
属性でダメージ増えるけど最終的に無属性っていうのは
今のカートレボリューションと一緒っぽいな
念に弱い。まあ今でも念に弱いけど

現行JROにおいて
OTの倍率+25%は、メマーの+500%やバッシュの+300%などと加算、
つまり同じタイミングで計算されている
RでOTが武器ATKに乗らなくなった、ということは
メマーやバッシュ、その他一般的な攻撃スキルの倍率も
武器ATKに乗らなくなってるかもしれない。乗るかもしれない。

つまりスキル攻撃を行う際は武器ATK低くてもいいからスロットの多い武器のほうが良い、
なんてことになってるかもしれない。なってないかもしれない。
続報待ち

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:19 ID:XLPlYspS0
・・・というか、R化に本気で反対するって意思があるなら
Rが来てからじゃ遅いと分かってるのはどれくらいいるのか。
反対運動や不買運動やるなら来る前からはじめないと意味がない。

教範や料理、パッケを買わない、
課金しないor課金垢を減らす、
HPやBlogで呼びかけるetc

有効性があるのは「いつか」でなく「今」だ。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:22 ID:Fqm0naVk0
既にユーザー数はかなり減ってるけどね
運営側の取り方次第だなぁ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:43 ID:XjbfqCeS0
一つだけはっきりしてることがある。
Rの経験値テーブルが実装したら俺と相方は教範買わなくなることだな。
てかそういう人多そうじゃね?
代わりに課金料理でも買うのかっていうとそれもなさそうだし・・・。
金かからなくなるのはいいけどな。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:44 ID:rcxnZh0G0
むしろ、今までくじとかに金かけてたけど
R発表以来、月額以外にお金使わなくなったな。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:47 ID:/ltpfXY+0
いくら何でも酷すぎるよ、
サクライでのテスト以前に社内での評価段階すら終わってないような代物ジャン。

なんでこんな状態で韓国本鯖に投入したんだろ。
RO2も町2個ダンジョン2個で2千円課金しますとかいって失敗したよね。

昔の成功体験に縛られて誰も止める奴がいなかったのかコレ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 14:50 ID:06NF7uhs0
むしろ昔の人間が一人もいなくて
現開発陣がROをやってないからこういうことができるんだろう

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:01 ID:INa5R8uk0
チャHは今までどおりできるのかなぁ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:11 ID:1SffH/zb0
>>30
韓国ユーザってなんでぶち切れないの?
マゾなの?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:15 ID:qpsDPDNt0
怒ってるじゃん
残るかどうかわかるのは切れてからだろうけど
韓国の課金って1ヶ月毎なのか?

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:18 ID:dolqybj00
韓国は身元割れてるから騒ぐと逮捕されるんじゃないの
ノムたんも殺されたしな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:19 ID:KiiphYB/0
実際お前ら、例えばだが癌呆が「ドラクエ作りました^^」とか言っても、
そんなのDQじゃないしやらんだろ?
ネタとしてなら別として。
作ってる人間が丸々代わってる以上、もうROはサービス終了も同義で、
新しいMMO(なぜかROデータの引継ぎは可能)が始まるも同じようなものなんだし、
何を期待(文句が出るのは期待していたが期待通りでなかった証拠)してるんだ?
どこの馬の骨ともわからんやつらが作るROもどきにまでしがみ付くよりは、
他のもっとおもしろいと思えるもの探そうぜ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:20 ID:8QtSee9E0
韓国の人なら、金返せ!って騒ぎそうなイメージがあるけど
まあもうちょっと時間がたたないと分からないかな

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:20 ID:74ZxC1GK0
5pb.「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRAつくりました^^」

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:21 ID:kC7AGs/n0
>>48
月額課金と、定量制(ログイン時間)課金の2種類がある。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:21 ID:rcxnZh0G0
>>50
ドラクエという例えはやめたほうがいい。

チュンソフトのドラクエ以外、ドラクエと認めない。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:26 ID:KiiphYB/0
>>54
激しく同感だが、いらんとこ突っ込まんでいい^^;

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:28 ID:/ltpfXY+0
今回酷いと思ったのは、まだテスト段階だからとかいって
サクライRと平行して普通のサクライ残してた所だな。

R化は決定しています! とでも言っていたら、
サクライRから8割も人がいなくなることは多分なかった。

そして更に酷いのが、その状態で本鯖強行実装…
こんな事してユーザー離れないとでも思ってるのだろうか?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:30 ID:qpsDPDNt0
>>50
だから余計な事するなって話じゃないのか

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:32 ID:NXBBcXgz0
開発がゲーム解ってないのは
悲しい日々はさったアサシンの時代から言われてるな

ケミのホム関連か何かでもおかゆ罵声食らってたな

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:41 ID:mwLQroSH0
Rは特にまったくROと関係なかった別の部署から引っ張ってきたような開発陣

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:46 ID:k5dlJ5RJ0
普通に新卒のやつだけでRは考えたんだろうね
とりあえず今の主流のMMOをパクっただけ
ROの意外としっかりした地盤を無視して作ったから
まったくの別ゲーになってバグ多発ってところだろう

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:46 ID:KiiphYB/0
良い書き込みあったんでコピペ。
お前らRが嫌ならちゃんと行動に移そうぜ


277 :(○口○*)さん :09/06/21 14:50 ID:X0Lm5cUh0
・「R化?現行ですらツマンネになってんのに。いいきっかけだわやーめた」
 →やめる。結果としてR望まない人にとって追い風になってくれる人達。

・「R最悪じゃん。これ以上は無意味。やめた」「R反対、抗議の意を込めてやめるわ」
 →やめる、休止。主張を伴った行動をとれる人達。

----------ここまでが癌にとっては冷めた困ったちゃんな人達-----------

・「R反対、やめてないけど抗議運動だ」
 →R化について考える根拠としては弱い。でも行動する分化ける可能性有。
  糞〜一般企業が方針の考慮にあたり参考にするのは金のデータ、
  そこが悪化したのを知って初めて理由探しに意見を参考程度にするのみ。

・「R化反対、だから文句言う。癌は見てるんなら何とかしろよ!やめるぞ!?」
 →パチ店に潰してぇと文句言いながら金を置いてくレベル。
  むしろ癌が見てるなら上記行動してる人の声を霞ませ、
  中毒者が多いアピールで癌安堵。
  辞められない止まらない。言動が伴うのはサービス停止確定時位。

まとめてみたけどこんな感じ、下へ行く程人数多そうだ
あとは「単純にファビョる廃人を見てるのが楽しい」「純粋にRやってみたい」とか。

下の連中が多いほど他の会社相手でも聞く耳もつか怪しいのに
甘やかしてきて儲けさせた分だけ癌の耳は遠くなってんだろなー

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 15:56 ID:U5EI6+WI0
で?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:01 ID:IDZzgIzI0
たかがゲームだし、R来たらやめるだけだ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:02 ID:vGTaXXKn0
簡単に転生できるならキャラスロが埋まって良いかも。ノビのまま放置したスロットあるし。
一点集中で特化キャラ作らなくていいし。こう考えるんだ。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:06 ID:ME8l2db50
Rの内容がひどいのは分かるが
だからといって抗議活動とかわざわざするのめんどいな。

日本にRがきてプレイできないほどひどい内容だったら
やめて他のゲームに移るだけだし。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:12 ID:Z71ErPoi0
抗議活動しようって人はROに愛がある人
悪く言えばROに固執してる人

昔は抗議活動多かったし、それだけ固定ファン居たんだろうけど
今、ゲーム内やここで抗議活動が見られないのは
もうROに思い入れのある人がいなくなったのだろう。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:18 ID:qpsDPDNt0
コテコテの3Dじゃなくてあっさりした画面のゲームって他にどんなのがある?
面白いか知らんがそれっぽいの1つ見つけてきた
http://www.angelsenki.jp/

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:20 ID:YaDehdyS0
>>67
メイプル、ラテール

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:21 ID:woRgoy040
毎日実りのない議論してるな…
いつまでユーザー同士で争ってるつもりなの?

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:21 ID:Q5dYre4R0
R来てもいいけどちゃんとFF14に合わせて来て貰わないと困るな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:21 ID:7rvmg+ShO
>>61
良い書き込みって、どこがw
これ書いたのお前じゃねえの?文法が似すぎ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:23 ID:ZY/nZhtX0
Rでレンジャーが生体ソロしてる動画が上がってるな。
交戦開始から一匹処理するのに10秒かかってない。
DB化の行き着いた先って感じ。
何やってんだ重力(´д`;)

>>70
メシウマフラグだな。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:26 ID:zJsqFaPk0
RM何十万も突っ込んでる手前、辞めるに辞めれんのだろw

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:26 ID:74ZxC1GK0
>>67
イラストはいいけど、中身がちょこっとランドレベルっぽいな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:26 ID:vGTaXXKn0
火山や名無しの実装から育生速度を早めてるのはわかってたんだからそう騒がなくても良いのに。
生体も無い頃、一部の廃がアスムでジュペロスなど暴れまくってた世界に戻したいのか?
最初から難易度高めてしまうと人の心理として「酸っぱいブドウの論理ってものが起こってな。
そのあたりに初期MMOは気づくのが遅かっただけで。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:30 ID:Sdwq55av0
キャラスロは6にしてほしいわ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:31 ID:ZrCpZr9D0
>>67
そのリンクからいけるゼネピックってのが、わりとROに近そうなのかね。
システムとか見た感じ、課金アイテムでかなり金使いそうだけど。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:31 ID:ZY/nZhtX0
>>75
まとまりが悪すぎて要点がわかんないよ。
つまり最終狩場まで全てぬるくてOKって話?

@ジュピリヒホムは同じパッチ。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:32 ID:woRgoy040
もはや愚痴と要望と妄想をぶちまけるだけのスレになってるな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:35 ID:PiaTraXt0
騒いでない奴にとっては愚痴と妄想をぶちまけてファビョってるのをメシウマするスレになってるけどなw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:37 ID:ozgUS0tJ0
カルニュムドロップモンスター
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309304
ゾンビスローターも与えますね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:38 ID:dolqybj00
別にいくらつぎ込んでようがまだ壱年くらいしかやってないしいつでも辞めるよ
いまもすでに飽きだしてるし

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:44 ID:Id7GvaTo0
>>67
そこの運営はやめといたほうが良い
劣化ROのゼネピックとエンジェルラブオンライン(ALO)で「マイルシステム」課金で
有利にゲームを進める事が出来る特典は10万円以上の課金者が購入可能という課金主義
しかもそのゲーム、”エンジェル戦記”はALOの既存グラとシステムの使い回し、つまりはROでいうRポジションなわけだ。
ALOプレイヤーも戦記ができたことで「\(^o^)/」雰囲気が発生しだしてる
ちなみにALO中国本家で”戦記”は既存サーバーの一つ、ALOのゲームのシステムの一つ。他サーバーでは通常のALOシステムが楽しめる仕様

ラグナロクも別サーバーでやってくれたらよかったのにな
中華と韓国との違いだけど、もう後には引けなさそうだなw

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:45 ID:cn8872HP0
KOP:俺こんなゲームに必死じゃないし
KOP:ただ気になるから必死に情報集めてるだけだし
KOP:
KOP:早くRきて
KOP:木琴素殴りで
KOP:ネクロ倒せるようにならないかな
KOP:そしたら
KOP:復帰してやるのも考える
KOP:ギルメンに狩り誘われなくて引退して
KOP:三週間も経った
KOP:
KOP:/ショック

GM :KOPさん引退したのに情報収集してるんですか?;
KOP:おれ
KOP:まめだし
KOP:興味ないけどねこんなクソゲー
KOP:

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:46 ID:Sdwq55av0
メギンがゴミになるくらいROに何の影響もないな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:48 ID:Aem6XBiy0
>>67
TW、アスガルド、TS、野菜村、アッピーオンライン2←(神ゲー)

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 16:59 ID:LU+LQLHS0
>>69
どうするのか、どうしたいのかとか心理状態によって
スレ分けちゃうのが一番じゃないかなとか思うわ

未実装スレはRの情報とか出てくるとこなんだし、
続ける人タイプ=楽しみにしてる人&今すぐはやめない(やめられない)けどRやってみるよ、
みたいな、まぁ肯定派or許容派(今のとこ含め)が見る書くするとこにすりゃいいし

Liveroのほうは意図が何だかよくわからんけど
R嫌ダケド・・・タイプ=今やめないけどRきたら辞める、今やめないけどメールなりで抗議はしてみるとか
微妙な感じの定義しづらい層対象にしちゃって

もう一つ明確に、やめることをもって抗議とする的なスレを
作っちゃったらいいかと。
〜来たらやめる、じゃなくてもう「やめた」って人だけ。
抗議意思含む含まないは別として、やめたって人のみで進行すりゃ
どの程度の数かとか、続けながら抗議する人が参考までにってURLつけて活用もできるし。

R化だけで3つもスレ作って・・・ってのはあるかもだけど、
RO自体の存続に関わる?部分だし、不毛に論争でスレ消費して
未実装スレが一つ二つと増えてくなら一緒じゃない?つか住み分けできる分ましじゃない?

まぁ僕はスレ立てたこともないしセンスあるスレタイも思い浮かばんから
やってみていいならこれから考えるけどw

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:03 ID:j+eRe3yb0
このスレ眺めてると非常に面白い。

結局ここで愚痴愚痴いってる連中はR来てもやめないんだろ?

課金始まってから何年たったかな?
ちなみに自分は2007年12月から月額課金してない。
メインキャラが転生オーラになってからやる気が失せた。
その後は気が向いたときに1dayで2回ログインしたくらいか。

正確な期間覚えてないから
課金期間6年として2垢で
月3千円×72=21万6千円か

安い遊び賃だったなw
それ以上に貴重なモノは失った気がするが。

3次来たら一ヶ月やってみるつもり。
ま、昔ほど情熱持ってないから長続きしないだろうけど。

それよりもここ見てるほうが楽しいかもw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:05 ID:3xc+SVWLO
正直疲れてるのは常時張り付いてるようなやつだけだろ
しばらく他に大きなアップデートも無いし、賛成意見以外他所行けとか馬鹿らしい

おかん
ややこしくなるから無駄スレ立てんな僕ちゃん

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:06 ID:Sdwq55av0
R来るまでの二年近くをこんな状態続けるわけにもいかんからなぁ
一時的なもんかとも思うけどあまりに長く愚痴スレになってるようならその時はいい加減スレ住人同士で話し合いでもして決めるか

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:06 ID:ozgUS0tJ0
リニューアル後チャンプ攻城感想下無駄話
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=acolyte3&page=1&divpage=10&ss=on&no=48277

ストンに関しては耐性でカバーするかどの位調節が必要だと見ますね.
(ブラギジプシー 2~3人ならったら--...)

チャンプ話がもう出ますね.
一応練気功と阿修羅キャスティングの場合,練気功は固定キャスティング 2秒変動キャスティングはないです
ストップ・ウォッチで繰り返し真書計算した結果です.(実験はサクRサーバー無限再分配で)
阿修羅は素デックス1の場合阿修羅キャスティングが 2秒少しの下
素デックス 99の場合平均 1.5秒ですね.

リニューアル前には 0.3秒阿修羅,タイミングでハイディングで避けたラグに
1.5〜2秒キャスティングが何の話でしょうか。 それでも攻城をしたが。
2回目攻城からもう阿修羅合う相手から対応法が出たんです.

すぐに攻撃

阿修羅キャスティングなら荒てないでそのままぱんとキャスティング断絶です.(当たり前です.)
これは現時点でブラギ上でも固定キャスティングの割合のため仕方ないですね.

サクラメント(アークビショップスキル固定キャスティングを 1/2 減らしてくれる)を
取ったら解決可能な部分だから現在としては方法ないですね.
(修羅が固定キャスティング減らすパッシブやアクティブでも生じれば分からないか)

阿修羅に新しくできた長所を見れば."速成付与"が可能です.
すなわちゴスリンはこれ以上意味がないですね.

〜以降長すぎて翻訳断念〜
ゴスリンを考慮しなくなる状況はすなわち
阿修羅ダメをこれといった引き上げるピルヨがオブゲドエでそのステッは自然に
ヨンギェチェムをセングガックハゲドエですね...-
阿修羅キャスティングはピョングタに切られたらまったく対応法なら
これからのチャンプ類型を控え目に推測すれば
1. セクラメントがオブヌン現時点ではチャンプが生き残ることはよほど易しくないようです.
ハゴシブウンブンはヨンギェチェムをお勧め致しますね.
2. しかし徐徐にレバブが進行されてセクラメントがナオンシゾムからは
〜略

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:07 ID:Q9xUSKgH0
もっと情報がでてこない限りループし続けるでしょうね
情報以外の私見を書き込みやすい雰囲気になってますし
まあ人それぞれ思惑はあるでしょうから
その辺は割り切ってやってくしかないのかな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:13 ID:6qXij+fg0
別スレで愚痴れとか言ってると自治厨扱いされるしな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:21 ID:MOD2lDx30
まぁ他の人間の考え方が知れていいんじゃね?
どうせ常時お祭りのこのスレで住み分けなんぞ提案しても
誰も移動したがらないし
いつか冷めるの待てとしか

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:29 ID:ezxLUxJw0
>>91
つか仮に詠唱が完了したとして、チャンプでRKのHPを削りきれるのかが疑問だな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:32 ID:XbgSTLJE0
>>91
錬気:固定詠唱2秒、変動詠唱はなし
阿修羅:素DEX1で詠唱2秒、素DEX99で詠唱1.5秒
利点:ゴス貫通

詠唱されてもハイドどころかそのまま殴るだけで防げる阿修羅
マジで対人バランスとか皆無のまま実装しやがったな

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:34 ID:jo+rQLVZ0
GMにウザいチャンプがいる俺としてはメシウマ状態www
ざまあwwww

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:36 ID:YaDehdyS0
>>96
はいはいフェンクリフェンクリ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:38 ID:Sdwq55av0
阿修羅してるような奴は俺TUEE厨ばっかなんだから阿修羅が使えなくなりゃ他の俺TUEEキャラに乗り換えて俺TUEEするだけだろ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:39 ID:06NF7uhs0
>>98
Gvでフェン…?

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:43 ID:cn8872HP0
ボスだろ。
と思ったが、殴るだけで防げる云々のくだりに対する反応ではないな。
ボス狩りに関しても固定詠唱そんだけ長いと微妙そうだ。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:47 ID:DFDGIs8I0
固定詠唱ってフェンとかオルつけると中断されない+デメリットなしのAMPみたいになるのか?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:48 ID:YA0v59C5O
錬気と阿修羅は固定詠唱なくすナックルの情報あっただろ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:49 ID:DFDGIs8I0
>>103
+9戦場フィストですね、わかります
できるかばかやろう

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:49 ID:Sdwq55av0
>>102
固定詠唱なんだし多分そうじゃね

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:52 ID:MO/EQk6e0
もうだめだ
こんなの調整しきれる量じゃないだろ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:57 ID:vjRQLtNI0
てか、今までの阿修羅の性能が異常すぎただけだろ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:57 ID:yKR2Sr0W0
調整しなくてもユーザーの相互作用で最終的には落ち着く、実際今までもそうだった
いまはユーザーがR化に慣れていないだけ(キリッ

と重力は本気で思ってると思う

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 17:59 ID:DFDGIs8I0
>>107
阿修羅作ってから言え

まぁDリングローブは正直強すぎると思うけど

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:05 ID:0zwmzNzP0
そういやRばっかで忘れられてるけど、
日本にゃR化してない状態で13.1来るんだよな。

13.1は全く情報なかった上に、仕様変わっちゃって更に情報の信用性はないから、
次のパッチは手探りになるんだろうな。
ついでに13.2も。

ぶっちゃけ13.1はMOB仕様が気が狂ってるので、
13.2に早く来てもらいたいんだがな。
このままだと13.2より先にR化しそうだ。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:09 ID:YaDehdyS0
>>110
13.2と同時にR実装します(キリッ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:09 ID:YA0v59C5O
スクリームが強すぎるどうしよう
→異世界mobの鎧カードで手軽にスタン耐性100%が得られるようになりました
→超中段涙目www
こんな展開頼む

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:10 ID:qpsDPDNt0
対策したとしてもせいぜい範囲が小さくなる程度じゃね

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:13 ID:7N6N0EUs0
出る杭は打ちすぎる重力のことだから使い物にならないレベルまで修正されるだろう

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:15 ID:Xhbcm06q0
元々せめて障害物でよけられるとかハイドでよけられるとかそれくらいの弱点用意しておけばよかったのにな
無条件に画面全体とか調節に手を抜くにも程がある

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:19 ID:2D1MIZT/0
今もブランディッシュスピアに詠唱あって、殴られても止められないスキルあるし
一部スキルの固定詠唱もこれすりゃいいだけじゃ・・・

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:37 ID:vd1g3wVKO
阿修羅で俺ツエーできなくなるならR化希望です♪
スリッパと組手してりゃいいよ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:41 ID:qpsDPDNt0
阿修羅つえーとかいつの時代の人だ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:41 ID:ozgUS0tJ0
本サーバー問題点
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3472

1.アスムプティオ,ピアース,シャープシューテングなど前に強めのスキルたちは利用価値が消えた.

2.レベルによるモブ分布によって, この前の独占的な無名島パーティーは消えたが,お金を儲ける手段がない.

3.レベルアップがとても早い. キャッシュ装備さえ上げれば2日で 3次が可能だ.

4.とても早いレベルアップ速度に目的を喪失する..

5.魔道ギア外形,ルーンナイト外形いたずらではない.
 女アークビショップはきれいだが, 魔道ギアとルーンナイトはどうしてじゃまなのか?

6.ステを取っても, 取ってるのか取ってないのか分からない. レベルアップ意欲喪失

7.新規ユーザーが入って来ない. 実際に入って来ても, 新規ユーザーがラーゲだけ参照するからといって,
 可能なゲームではないほど複雑になった

8.3次になっても, 実際に使うスキルはこの前スキルたちだけ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:42 ID:XbgSTLJE0
そりゃ他職のスキルでちゃんとバランスが取れればいいんだがね
大魔法が長詠唱、阿修羅も長詠唱、スクリームで全員ピヨピヨじゃ
Gvでまともな防衛なんて成り立つのか? と思う

装備揃えてもLv上げても大して強くならない、対人はgdgdとなったら
それこそやり込む意味のまったくないチャットつきコンシューマじゃね
まあ重力がその方向でデザインしてるからどうしようもないけどな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:43 ID:Sdwq55av0
>>117
R来たらそのスリッパも駄目になるんだよ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:43 ID:qpsDPDNt0
>>119
テスト段階じゃねぇか

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:45 ID:74ZxC1GK0
>>119
♀アクビが良いって言ってる時点でその感覚もどうなんだと思う

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:49 ID:ezxLUxJw0
このスレで危惧されてた事象まんますぎて笑えん

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:50 ID:Sdwq55av0
♀アクビのためだけにRO続けられるわ
うちのギルドに99の♀廃プリが4人もいるから楽しみでしょうがない。中身?そんなものは気にしない!

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:51 ID:RcpvUaJS0
6と7は絶望的だな。
キャッシュ装備ってなんだ?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:52 ID:YA0v59C5O
あんな卑猥な聖職者がいてたまるか

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:52 ID:7N6N0EUs0
新しい狩場で、Lvが上がる毎にちょっとずつ強くなる楽しさを味わえなくなるのかな
楽になる頃には新しい狩場へ行かなきゃ行けなくなるし、特化武器とかどうなんのよ
移動する毎に作り直すの?バカなの?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:52 ID:9KW0v55q0
もうROは終わったな
FF14に期待するか・・・

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:53 ID:yKR2Sr0W0
♀アクビは個人の好き嫌いって話で済ませれるレベルだと思う

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:54 ID:9KW0v55q0
>>127
素プリの時点でエロ装備なんだが
それはスルーか?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:54 ID:RcpvUaJS0
重力はなんか「○○だから行けるはずだ(キリッ)」とかつきそうな思考をしてるのはわかるんだが
○○の中身が思い浮かばん。
なんで行けると思ったんだろう
やっぱ鯖畳む前の一時的な集客up狙いか?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:56 ID:9ePV5B7i0
阿修羅は修羅次第じゃねーかな
修羅、ソーサラー、ロイヤルガード、ジェネリックは
3次情報が出てからバランスを論じるでいいと思う。
そりゃ2次職じゃ3次職にはかてねーよ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:56 ID:ezxLUxJw0
○○=量産MMOをパクッた

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:56 ID:L6nU5SZ+0
>>126
たぶん韓国だけ実装の課金アイテム

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:00 ID:AWxSoast0
どっちにしろFF14が来たら終わりだな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:03 ID:MOD2lDx30
FF14は関係なかろう
もともとそういうのに肌があわないやつが
ROやってる

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:04 ID:S/voVC650
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:07 ID:yKR2Sr0W0
あんまり層はかぶってないと思うけど
FF14来て終わるなら終わればいいさ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:08 ID:1euAdYxn0
>>119
シャープやアスムは分からなくもない(それでも地味に使い道ありそうだが)が、ピアース使えないってのはどうなんだろうな
特にダメージ倍率も消費SPも変化なし、詠唱やディレイは元々無いスキルなのに
単にA-D二極に低STR&パイク持ってYOEEEE!とか言ってそうな気がする

らーげでそのスレ立ててる奴、いきなり沸いたHNなのに一日で4スレ立ててるような奴だしw

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:08 ID:KTtpBSD00
>>133
8.3次になっても, 実際に使うスキルはこの前スキルたちだけ
あんまり期待はできなそうだけどな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:09 ID:RcpvUaJS0
>>137
あちこちで宣伝されてたのをクリックしたらROだったってケースも。
顧客ID数No1だっけ?なんか凄いよさげなフレーズで宣伝されてたし。

俺の場合はテストプレーで無料だから始めた。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:11 ID:dolqybj00
韓国はたしか一定時間MDEF無視になる上段装備があったから
それを軸に魚修正してそう

平たく言うと超弱体化

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:16 ID:n2+XiEDP0
アイスで凍りまくってスノウアcダメポって情報前あった気がするけど
どうなんだろな。
Rじゃ回復連打で必死狩りする必要性もないからあんま話題にでらんのかな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:16 ID:ezxLUxJw0
>>140
PTプレイするわけじゃなし、何でもBB・イグニッション・SpPで倒せたら
ピアースいらないんじゃね
こんだけ成長しやすかったら燃費とかさほど考える必要ないっしょ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:28 ID:c2AKkqAO0
ほんとテスト鯖と化してるな

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:46 ID:z52YFRHy0
廃プレイ課金前提なんだろうけど、三次まで2日って・・・おいw

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:51 ID:Xhbcm06q0
3次までを今の2次までと同じ程度と考えればまーふつーなんじゃね
数字が上がるのが早い方がガキは喜ぶとかその程度の考えに近いな

なんにしてもRの情報が入ってくるほどに
重力の考えるぼくのかんがえたらぐなろくあーるの方向性が明確になってきたように思える
こんな方向性でテコ入れできると考えるなんてか本当にすごいなこの無能開発

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 19:53 ID:AWxSoast0
廃物利用にROを使うとはな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:01 ID:6qXij+fg0
開発自体がRO2の廃物利用だし
期待してもな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:03 ID:gIwBjZYL0
>>141
惨事スキルが完全上位ばかりってわけじゃないし、まあ当然だな
PT全員にブレスやIAを一発でかけるとかいうスキルなら今までのブレスIA使わなくなるだろうけど

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:20 ID:STBtfN0U0
ブレスガ!!

従来よりステが上がる強化版ブレスがあれば……
と思ってたけど素のブレスで数千ポイントブースト中だったなw

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:22 ID:Sdwq55av0
20:00過ぎた途端にスレの流れが止まるとかお前らわかりやすすぎるな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:22 ID:06NF7uhs0
あーGvか
全くGvやらんから逆にその考えがなかった

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:35 ID:3mC872+u0
ROおもしろい

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:46 ID:1euAdYxn0
>>144
公式に凍結率大幅アップしたって告知されたわけでもないからな
単に状態異常耐性系の式が変わった影響で、基本率からステじゃ殆ど減らなくなっただけかもしれん
LUK15とか20で出方が全く違っちゃう代物だから、たとえLUK1+ジョブ補正分のみでも全く効かなくなったら凍りまくりに感じるだろうし

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:48 ID:QBBx/1Bc0
最近復帰した者ですがゴスリンカードについて上方修正のような話とかってないですか?
休止前にカードだけ買ってたんですが未実装WIKIみたらRでゴミ化するみたいですね。
無属性のみ70%って…何に使えばいいんだろう。
敵の通常攻撃も軽減できるとか逆にスキル攻撃も貫通するとかWIKI以外の情報何かないでしょうか?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:52 ID:oPTG5bRy0
まぁ今のROはまだ続けられるって人は多いだろう

Rはバランス取りはされてないわバグ多発でどう見てもβテスト段階だ…
せめてサクライRは無料解放してればよかったんだろうに

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:53 ID:/ltpfXY+0
>>119

>6.ステを取っても, 取ってるのか取ってないのか分からない. レベルアップ意欲喪失

これってRO2みたいな状態になるのかな。
RO2はLv20までステ未振りで一気に振ったけど全然攻撃力上がらなくてハァ?
ってなった記憶が… 完全武器ゲー化か

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 20:58 ID:AWxSoast0
よくあるレベリングオンリーゲーだって
どう考えても終わるよ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:00 ID:DFDGIs8I0
個性なくなるのは嫌だなぁ・・・

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:05 ID:1euAdYxn0
>>160
問題はレベリングオンリーゲーなのに、Rだとすぐレベル上がっちゃう点じゃね?
レベリングオンリーなのは現時点で既にそうなんだし

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:09 ID:AWxSoast0
今はレベル以外にも考える事があるでしょ
本当のレベリングオンリーは基本無料のがいっぱいあるからわかるっしょ?

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:10 ID:xMNkaoJ70
>>159
RO2開発陣もjRO2β終了後にそのバグに気付いたらしく、2008年3月にkRO2βに修正が入った。
修正後は戦士系はSTR、魔法職はINTに振れば攻撃力が目に見えて変わるようになった。
他のステはどうなったって?ああそれも修正したって書いたけど、実際は未実装で飾りだから。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:14 ID:gcmMjIQ60
もうRをもっかいRしちゃいなYO

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:18 ID:toQzXeq/0
R日本に来るのはいつ?
あと転生実装してちょっとして辞めたんだけど、
カムバックキャンペーンはここ一年ログインしてて今課金してないアカ対象とか舐めた仕様でカムバックできてないんだけど、
課金せずにちょっとカムバックしたいんやけど〜

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:19 ID:Uz0bIfwf0
ラグナロクオンライン(RR)はじまるよー\(^o^)/

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:22 ID:CPbPkGpM0
はじめてRO以外のMMOで今Aionやってるけど
武器や防具は総取替しないと強さが全然実感できなくて
装備を集める楽しさが全くなくて止めた
Rが来るとROもそうなるのかね

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:23 ID:1SffH/zb0
>>167
R2ですね分かります

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:24 ID:Jrb3H/HC0
つまり重力はRO2が失敗したのは3Dなのが原因だったと思っているわけで
2DでR化すれば実は売れるんじゃないかという絵図を書いてるんじゃね?
それならおかゆ祭りになるとは当然

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:27 ID:A1J9Xvqo0
>>168
最近のっていうかほとんどのMMORPGはそういうのでしょ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:38 ID:vtnLDi1b0
RO以外でLvゲーはだいたいそんなもんだね
・Mobは名前違うだけで能力値が関数で決定されてるだけ
(一部は遠距離とかいるけど)
・狩場は用意されたのを移動するだけ、
行った先の町に該当Lvクエがある
・強烈なLv補正により1Lv上がっただけでも取得EXP/Drop半減
・装備変更しないと狩れない、
しかも3Dだからその狩場内は同じような格好
・ステは職ごとのテンプレで振ってください、そうでないとソロなんて
させません(笑)

こんなんばっかだぜ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:38 ID:YUf6I5e70
>>160
今でもレベリングオンリーだろうが・・・

問題はレベリングして楽しいか楽しくないかだろ・・・・

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:42 ID:YUf6I5e70
まあR化きたらユーザー減ってガンホーにトドメだろうから
おまいらの望んだ状況が一個達成されるからよかったんじゃね?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:43 ID:0yYmc/At0
3D苦手な人は白騎士物語から入門するのはどう?
かなり自由にキャラが作れて暇つぶしになるよ。
ttp://board.sweetnote.com/shirokishi/

PS3本体購入にお金掛かるけど…。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:44 ID:00UwlQXV0
Lvを上げたり武具を強化するたびに徐々に強くなってると実感できる過程がROの面白さだと思うよ
後はチャットやユーザーインターフェースが快適ってとこかな
Rは長所を潰してるから明るい展望が想像しにくいんだよな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:49 ID:3fcEH6tD0
R化→顧客減少→ゴミ化したステ装備神器等の斜め上救済措置→顧客減少→s中段などの課金装備販売→吸えるだけ吸って夜逃げ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:55 ID:DSW1qpT+O
>>177
どう考えても最終的に行き着く先見えてるよな…。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:57 ID:AWxSoast0
ルーブル美術館を工務店が建て替えるようなもんでしょ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 21:58 ID:c2AKkqAO0
姉歯じゃないの

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:01 ID:YaDehdyS0
>>180
http://aneken.com/index2.php

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:13 ID:toQzXeq/0
R楽しみだわーw
だれか>>166よろー^^

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:14 ID:ozgUS0tJ0
リニューアルに関する公式見解

ラクナロクリニューアル関連 Q&A 案内 (0619追加)
http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4407&pnum=1&typ=&sKey=Title&sTxt=
(株)グラビティラクナロクオンライン運営チームです.

リニューアルに対する公知以後多いお客様たちが驚いた竝び分かりました.

ラクナロクは 2002年商用化から今までたゆまぬアップデートを進行して来たが
システム相議限界にぶつかってその以上のアップデートをするのに難しい部分がありました.
最近新たに出るゲームに比べて便宜性も落ちてお客様たちの不満事項も多かったことが事実です.

こういうした停滞された状況で静かにサービスを維持するのがもしかしたらうちのグラビティをもっては
確かにもっと安全で易しい選択であるでしょう.

しかしラクナロクのこんな停滞された状況を持続するようにすることはできないと思いました.
ラクナロクが過去の郷愁だけ催すゲームではなく
現在にも動くゲームになることができるために果敢な決断を出しました.

リニューアルは大きい冒険なのが明らかです. しかし私どもはラクナロクの果敢な変化を通じて
より良いゲームで作ってラクナロクの全盛期をもう一度成そうとする意志を持っています.
ラクナロクはリニューアルを通じて限り足もう進化して行くはずで多様なアップデートができる
基盤を用意するようになるでしょう.

約 11ヶ月にわたった公開リニューアルテストサーバー運営及びオンオプラであるユーザー懇談会などを通じてリニューアルに対する
テスト及び意見収斂を続いて来たがまだ多くの不足さがあるというのが分かっています.

今後ともお客様たちの意見に聞き入って最大限ゲームに反映されるように持続的に努力するようにします.

そしてリニューアルに対して気になる多くのお客様たちの理解を少しでも助けようと
下に Q&A形式で説明を追加しました.
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/133.txt

FAQ 内容は持続的にアップデートして最大限不便を減らして上げるようにします.

なにとぞ, ラクナロクリニューアルに対して広い心で見守ってくださって
現在リニューアルサーバーで本人のキャラクターをコピーさせてくれる次元術士案内である NPC(ゲペン 140 195)がありますから
利用してあらかじめ経験して見てください

ありがとうございます.

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:17 ID:CPbPkGpM0
>>183
むなしさだけしか感じない

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:18 ID:ezxLUxJw0
サービスの質・不足じゃなくて、純粋に方向性が最悪だってのに未だ気付いてないようだな

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:19 ID:Xhbcm06q0
>リニューアルは大きい冒険なのが明らかです. しかし私どもはラクナロクの果敢な変化を通じて
>より良いゲームで作ってラクナロクの全盛期をもう一度成そうとする意志を持っています

フイタ
思い付きを綺麗にしたいのにまっくろくろすけも逃げるくらいの汚さしか出てませんから!
てんこ盛りのバグについてのお詫びすらないしもうだめだー

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:20 ID:mwLQroSH0
>ラクナロクはリニューアルを通じて限り足もう進化して行くはずで多様なアップデートができる基盤を用意するようになるでしょう.
逆に制限増やしたようにしか感じられない・・・

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:20 ID:U5EI6+WI0
韓国じゃ旧仕様が不人気だから流行の量産仕様にするってか

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:21 ID:bokBjOsD0
なんという言い訳
いよいよだめだなこりゃ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:25 ID:00UwlQXV0
R仕様の結果はサクライRで出てるからな
だから本鯖もサクライRの流れをなぞってくだろうね

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:27 ID:dF2ZC89e0
意見を反映っつーけど、R自体反対されたらどうする気なんだろうか

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:27 ID:XLPlYspS0
ROAnotherというかグラフィックだけ同じで
別ゲームとして展開、とかどうして思いつかないんだろうな・・・。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:36 ID:74ZxC1GK0
ついに批判受け付けません宣言来たか
いよいよ終焉の時だな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:39 ID:CPbPkGpM0
>>192
みんな望んでるのはゲームシステムが同じで
グラだけ綺麗になるverなんだけどな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:40 ID:toQzXeq/0
R嫌なら辞めればいいじゃんw
しがみついてワガママいうのみっともないよーw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:41 ID:mCd0F8VW0
ああ、これは・・・ダメだな・・・

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:42 ID:Q9xUSKgH0
>>183
この内容には全く納得はいかいけど
こういう事はもっと早く言うべきだと思う

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:42 ID:t18nE92d0
A4. 最初 1回の再分配が予定されていたが, これに対して変更が進行されて
  スキルポイント / ステイトスポイントの再分配 NPCが追加された後 4週間回数に関係なく
  再分配ができます. (1回は無料や 2回次からは日程のジェニを使うようになります)

  4株価去る後からは既存に再分配を受けたキャラクターは再分配が不可能で
  再分配を受けないキャラクターに限り 1回無料で再分配が可能に変更されます.
  ※ 期限は 8月 19日まで 5週間です. 以後には NPCが消えます


これ、前に予告してたのと微妙に違わないか?
この方式だと、8/19までにログインして再分配を受けなかった場合、つまり一時休止していた
人が8/19過ぎてから再開しようって場合は救済措置がない。
まあRならすぐ作り直せるといえばそうなんだけど……。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:43 ID:9ePV5B7i0
Rは撤回する気はないよ
嫌ならやめろ、という公式見解が重力からきちゃったか
こりゃ日本にくるのも確実だな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:44 ID:YA0v59C5O
何度も言われてるけど、韓国には自分の非を認める習慣ないから

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:45 ID:qpsDPDNt0
そりゃ嫌だからやめに決まってるじゃん
今がまともなROで遊べる最後だぞw

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:45 ID:RDDlWN5k0
流行のとは言うが流行ってんのは開発側(管理が楽だから)であって
ユーザー側には不評なんだがなw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:46 ID:c2AKkqAO0
日本より先に他国が蹂躙されていく様を見るのが最後のイベントか

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:47 ID:/io+DpT+0
実際に逆効果になってるのに、いつまで「RがROを救う」なんて本気で考えてるんだ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:48 ID:9KW0v55q0
3次職実装で一時的にでも客増やすチャンスが
Rなんていう余計なもんのせいで自爆にしかならんとはな
滑稽だよ重力

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:50 ID:9ePV5B7i0

Q15. 私のキャラクターが戦勝 98に累積経験し 3億の場合累積経験値処理がどうなるんですか?

A15. 戦勝 98レベルの累積経験し 3億事場合リニューアル以後に 99レベルになるための必要経験し
   3億より小さいから 99レベルになります. 経験し残っても 100レベルにならないです.

教範使って転生98-99の340M稼いでも
リニューアル後はbase100までにしかならないよ。
んで、転生96-99はリニューアル後は1日で終わるぐらいの経験値テーブルですよ、
ということらしい。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:50 ID:EAFBUDLg0
>>183
最初からこう言ってればテスターも増えてまともになったかもしれんのになぁ
撤回もありうるとか曖昧な発言繰り返したおかげで反対派はテストに参加せず
その結果テスターも集まらずバランス無茶苦茶でバグだらけ
もうだめだー

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:53 ID:c2AKkqAO0
Rはまず来ると見て間違い無いんだけど
ユーザーの声を反映させる気は毛頭無いのだろうかねぇ
こんだけ自国、他国から批判の声上がっているのにこれは・・・

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:54 ID:S/voVC650
もうどうn

面白いな重力
バカな子ほど可愛いというが、目に入れたら涙が出るレベル

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:55 ID:AWxSoast0
バランス以前に方向性たっつうの

UIやエフェクトを今風にしたり、バランス調整をして見た目的にリニューアルしました。でよかったのにな。

もう破綻してから旧バージョンを買い取るぐらいしか手が無いな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:55 ID:mCd0F8VW0
>>200
人間ってのは失敗や間違いといったものを乗り越えるから成長するんだろうに・・・
ああ、成長しないわけだ・・・

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:56 ID:7N6N0EUs0
日本とRの関係で何が問題かと言えば、未だにF&Q以外で公式にアナウンスがないことだよなぁ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:58 ID:DSW1qpT+O
>>183
どうしてこうなった…

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 22:59 ID:5Wz7lxW20
メギンは鉄球の少し強い位置づけで修正しないってのが重力の見解だってさ。
ゴスも意味なくなるし今まで苦労して集めた廃装備が屑になるとかありえんわ・・・

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:00 ID:dF2ZC89e0
リニューアルしたいなら一から作ればよかったのに、今の土台のまんまだから変なバグとかでまくりなんだよな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:01 ID:woRgoy040
>>183
日本もその文章を和訳したものが貼り付けられる予感w

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:04 ID:5Wz7lxW20
>>183
癌も重力に足並みそろえてたのか・・・
当方に引退の用意あり!
リニューアルそのまま来る覚悟完了した!

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:07 ID:f8nSRbY40
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:07 ID:k2yVJOJ/0
潰れたきゃ潰れろよ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:07 ID:kC7AGs/n0
>>183
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE#ic7b4703
こっちに翻訳済みのがあるよ。

>>198
確かにNPCが消えますって文が追加されてるな・・・
3-2実装時にまた設置するからいいだろ的な考え方なんだろうか。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:09 ID:qabpRjiD0
jRO上陸+半年(崩壊期間)位として@2年ちょい位かね。
サービスから8〜9年保つ計算になるんだから、
癌みたいな遊び半分運営にしては奇跡に近い結果じゃないかな。

大幅な方向転換でも無い限り2011〜2012年には癌の倒産が見れそうでwktk

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:09 ID:/ltpfXY+0
撤回もありうる的なこといって
普通のサクライとサクライR並行で設置なんてしてるからこのざまなんだと思うよ。

サクライRからユーザ8割逃げた時点で、ユーザが何を求めてるか明らかだった
はずなのに…

テスターへの回答が 
わかりました。でもこっちのほうがよくないですか?

とか言い続けて、挙句の果て強行実装
どう意思決定を連続ミスしてもここまでやっちゃう会社って珍しいと思うけど…

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:11 ID:t18nE92d0
>>220
3-2実装時のは、3-2と3-1が対象って書いてあるんだよね。2次職や拡張やスパノビなどは対象外
とも読み取れる。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:11 ID:c2AKkqAO0
日本鯖で今言える事は、今まで貯めて来た装備やステがRによりゴミに一新されるから
R前日まで遊びたい奴は今の内好きな事やっとけって話だね。

もうR気にしたらモチベ上がらないだろうケドそれは仕方ない。
1〜2年の間に日本鯖にもアップデートは避けられないだろうからな・・・

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:14 ID:5Wz7lxW20
>>224
廃装備をZenyに代えてR化に備えるか、
廃装備をZenyに代えてR●Tして引退するか、
どちらかじゃね?
KROの状況見てたら引退がベストだな。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:20 ID:ozgUS0tJ0
>>220
なんてこった・・・気づかなかった

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:23 ID:E6GMRosx0
スクロールのアスムだけはダメージ半分のままか。方向性が見えるな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:26 ID:/io+DpT+0
>>227
課金アスムかけてる奴には即カイトですね!

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:29 ID:uR9S0l8J0
>>スクロールのアスムだけはダメージ半分のままか。方向性が見えるな
>>スクロールのアスムだけはダメージ半分のまま
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:30 ID:TEynODUI0
現金かかってるもんだから変えられないのかね

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:30 ID:t18nE92d0
スクロールのアスムは韓国では販売停止済みじゃなかったっけ?
んで、「既に買った奴はどーすんだ?」との問いに「従来どおりの性能でお使いいただけます」と
いう回答。そりゃ屑スキルになったR仕様アスムだと詐欺だもんな。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:31 ID:qpsDPDNt0
ちょっとアスムスクロール買い占めてくる
って思ってるだろ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:32 ID:uR9S0l8J0
つまり今のうちに買い込んでおくとRが来たときに無敵の超戦士になれるわけか

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:35 ID:TEynODUI0
冬の棒茄子シーズンの辺りに「販売は今年いっぱいで終了します!」って告知出すんですね

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:35 ID:33URz39T0
動としては社運をかけたつもりだったRO2がこけて、(傍から見てこけるのは見え見えだったが)
もう一度1から開発する金が無いからありったけ集めてリニューアルと銘打ってR化という大博打に望んだわけか。
まさに溺れるものは藁にもすがるが今の状態何だと思うと妙に納得した。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:36 ID:k2yVJOJ/0
廣瀬:「リニューアル前の性能で使用できます」

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:42 ID:1euAdYxn0
>>192>>194
それは無理すぎるだろう。
なんせ、見た目綺麗になって喜ぶのは今やってるユーザーだけだろうし。
ゲーム開発としては別物を作るほどの労力が必要になるんだろうが、中身そのままだから新規なんざ増えん。
重力からしたら収入が特に変わるわけでもないのに、新作作るのに近いレベルの投資を強要されるようなもんだ。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:43 ID:z52YFRHy0
スキルの効果どころかスキル自体が別物だから
新旧アスム重複で更に鋼鐵化っ・・・!

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:43 ID:L6nU5SZ+0
つまり日本独自仕様で変わる訳だな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:44 ID:PiaTraXt0
RO2はあのまま強行してれば少しは人増えたかも知れんのになw

まぁリニューアルが「初期バグ発生しまくりでゲームとして成り立たなくなっている」あたりはRO2と同じ運命をたどり始めている気がするw
そんなRO2の失敗でも少しも学ばないのが重力の重力たる所以

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:45 ID:6qXij+fg0
>>235
量産MMO化すれば韓国でも売れると思ったんだろうかね

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:52 ID:cTYFIvRaO
ラグナロクR7
という夢をみた

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:52 ID:t18nE92d0
>>240
RO2はスタート地点からして無理だろう。
クエスト中心ってことは、延々クエストをハイペースで実装し続けなければいけない開発地獄だよ。
プレイヤーが勝手に遊び方や面白さを見つけてくれる方式でもないし、一度実装すればある程度の
期間楽しんでくれる狩りや対人中心の方式でもない。
飽きさせないクエストを短期間で開発して実装なんてのが、どだい重力には無理だった。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:55 ID:eklz4N500
  _、_     R否定派なんざいらねぇ…
( ,_ノ` )    やめたいやつはやめればいい。
     
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_     コーヒーも同様。湯なんざいらねぇ…
( ,_ノ` )    豆本来の味が損なわれちまうからな…
     
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、      だから、本物の癌畜だけで充分だ…
( ,_ノ` )
  [ ̄]'E
.    ̄

  _、_  サラサラサラ
(  ◎E  サラサラサラサラ


  _、 _  シャクシャクシャク
(  *` )シャクシャクシャク
       
    [ ̄]'E

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:56 ID:06NF7uhs0
>>183
この告知自体は結構前の物なんだな
でも破壊力あるなー

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 23:59 ID:xMNkaoJ70
>>240
未だにβテストを強行している韓鯖はすっかりゴーストタウンだお・・・
でも半年以上前にGMコマンドをハックしたスーパーハカーが降臨した時は大盛況だったお!(カオス的な意味で

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:00 ID:Szo/82DS0
>>243
RO2のクエストって、何々を何匹狩ってこいって感じのやつを延々とやるだけじゃないのか?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:02 ID:Y0H8/57V0
XXをYY匹狩ってこい
アイテムXXをYY個手に入れて、ZZさんに渡せ
XXさんからYYさんのところまで走れ

こんなのだったはず
報酬アイテムを考えるのが面倒とか

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:02 ID:fdeAK59f0
>>247
メインストーリーを追っていくクエストとかもあったはず
でも1個ずつしか受けられないとか変な制限あってUNKだった

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:03 ID:mW1ahkiG0
>>247
まあそうなんだけど、開発者がクエスト中心でシナリオ進行がRO2だと言ってた。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:03 ID:6GWKgKti0
まだ土台が新しいRO2をいじってた方がマシなんじゃねぇ?
って思えるな

それにしても、アバターのない量産ゲーなんて作って
重力は何を売りにするつもりなんだろうな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:07 ID:rWyC+TDW0
>>247
それが量産MMOでは一般的なクエストです

ついでにmobを狩るだけでレベル上げるのは至難の業です
クエオンリーで上げるのが普通

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:08 ID:HJKII3SN0
Rの悲劇

急速に過疎でRO身売りってとこかな

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:09 ID:DFGL2I6H0
確かにRO2をマトモにしてから、ROのリニューアルした方が良かったような。
マトモになるかは知らんが。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:14 ID:1dszzanM0
>>244
豆本来の味ってなんだよw

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:17 ID:h4R5q0Yf0
実際一番多いのは、Rそのまま日本に来たら嫌だけど、来たら来たで良い止め時って思ってる人だろうな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:18 ID:+NOgzaVc0
Rをまともに作れるならRO2も売れてるって話だよな。
動がR撤回する可能性も考慮に〜と言ってはぐらかしてR突発実装した様に
癌もRに関して延々とはぐらかしてばかりいるし、そのまま突発実装しそうだな。

kROが全体(元3k)で1k人切るの来月位かねw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:18 ID:HJKII3SN0
来年はPS3でも買ってFF14でもやるか

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:21 ID:LQt5kJZk0
一番多いのはあまり深い関心の無い層だろ
来たら辞めようなんて思ってるのは一部の層(特にこういうスレとか覗く奴)がほとんどじゃね

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:22 ID:HJKII3SN0
やって面白くないなら一月持たないよ
決め事をやらされる量産MMOなんて基本無料のアバターゲームぐらいの価値しかない

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:23 ID:6GWKgKti0
イマサラROを潰してRO2に人を流すつもりなんだったら笑う
まさか、まさかな…

>>259
Rについてまったく知らない
これが一番多かったりしてな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:34 ID:8y5k5w1h0
  _、_     >>255
(  *` )    わからねぇ奴にシャクシャク語る意味はねぇ…
         やめシャクシャクたいやつはシャクシャクやめればシャクシャクいい。
    [ ̄]'E
.      ̄

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:34 ID:tvxI7/GM0
R実装で継続諦めて
みんなでps3買おうぜ

勢い余ってもう買ってしまったww

これでFF14がアレだったらどうしry

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:35 ID:rWyC+TDW0
全く知らない層でも無関心な層でも、やってみてつまらないと思ったら
居なくなることだけは確か

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:39 ID:+NOgzaVc0
Rについて全く知らないor存在は知ってるが中身知らない、が半数以上だろうね。
Rってどう思う?→R何ソレ?→こんな感じ→えぇー…(ドン引き)
こういう身内結構いたし。
大体ドン引きするか来たら来たで考えるって人ばっかり。

>>263
goはどうかと思うがPSPはバイオ新作とか出るんだぜ…。
というかFF11もROも終わりそうだし、ネトゲ業界自体もうほぼ終了っぽいのがね。
リネとかFEZとかはまだそこそこ存続してんのかな。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:39 ID:xcDCw1Qb0
カオスが好きな奴はR大歓迎

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:41 ID:Yjl9mbKp0
対人はコンボ阿修羅でいいんでない

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:43 ID:LQt5kJZk0
献身してもらえばいい

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:44 ID:zK2LwDdS0
>>246
どっかに接続人数の推移とかないすかw

>>267
そして無詠唱スキルのカモになるんだな、わかるよ。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:44 ID:0vachgX70
>R何ソレ?→こんな感じ
ここで知ってる人が伝える場合、伝えた相手には情報が正しく伝わってないことが殆どだけどな。
大抵は、伝える人の主観バリバリで話して、その主観のまま受け取る。

つまり伝える人が「何これ最悪じゃん」って印象で伝えれば相手も最悪な印象のまま受け取る。
未実装wikiみたいに問題内容や修正内容をしっかり纏めてあるような伝え方なら受ける印象は様々になるんだが。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:45 ID:o5oKSuQ60
ROはチャットゲーだと思ってる俺は
強制BMだけ気にいらない

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:46 ID:z964ZYEL0
重力もRなんてやる前に
アカデミーとかモンスターサイドストーリーとか
翻訳して実装してみりゃ少しは違ったかもしれんのになぁ。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:49 ID:o5oKSuQ60
Rやる前にラグナロクのメインストーリーを一個進めるべきだった

MVPゼフィル先生とか実装すればいいのに

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 00:54 ID:rWyC+TDW0
>>273
FDで凍るからダメだ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:01 ID:mW1ahkiG0
>>267
コンボの途中でスタンする。
というか錬気の途中でスタンする。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:02 ID:kKhYduBK0
惨事職にかかりっきりでストーリーもMAPも止まってるしなぁ
転生はヴァルキリーのお陰で生まれ変わるって背景あるけど
惨事はどういう世界観的背景に位置づけられてるん? 異世界の文化?

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:02 ID:MsHxzJ/U0
早くRこないかなー
ROが潰れれば新しい2DのMMOが育つかもしれないとwktkしてる

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:07 ID:/1vGSw130
とりあえず教範使うのはやめた
3次に備えて上げとく必要無くなったしな
使用目標にあったステまででいいや

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:12 ID:Zinjhxzn0
おおRORよ しんでしまうとは なさけない

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:17 ID:lC742zGS0
>>273
ゼフェルじゃなかったkk

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:19 ID:fdeAK59f0
>>272
ラーゲに書き込みできる人が日本のアカデミー、MSS、ASS紹介記事書いて
こういうのが新規獲得のためにするべき仕事じゃないですか?と締めればいいかもね

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:22 ID:h3WKkx5P0
>>281
めんどくさいから、過去ログあさってくれ。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:22 ID:zK2LwDdS0
98→99まで四時間、とかなら現状とそこまで差ないからさほど騒がんかったが。
二日で三次作れるってカキコを見ると流石に馬鹿らしくなったw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:25 ID:P2HTmiEz0
>>281
あれは向こうで実装しても多分意味がないと思うけどね。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:27 ID:Sv5cAVhM0
温もりなんかしなくても、誰でもって所が凄いわな
無理せずレベル相応のmob狩りだけでこれかよ、っていう。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:31 ID:SUF6sopV0
できれば10年、20年、30年とジジイになっても老後の盆栽いじりみたいな感覚でRO続けたかったが、
とても無理そうだな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:32 ID:fdeAK59f0
>>282
軽く触れた記事があるのは知ってる
本格的に紹介した物は見た事無いので言ってみた

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:33 ID:CXrG8cho0
アスムスクロールはきっとヴァレスが買い占めるんだな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:33 ID:P2HTmiEz0
Lvカンストしたプレイヤーばかりで延命のためにLvキャップ外すのに
Lv上げるのが楽だとすぐ同じ事になるわな。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:34 ID:DsVKbCnw0
>>286
>老後の盆栽いじりみたいな感覚で***続けたかったが

どんだけ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:52 ID:zK2LwDdS0
後に二日で出来る転生オーラの為に、今何週間も効率狩場で狩り。
2setで拘束でせいぜい1h10m~(レベル縛りありで)30m前後
へましたら晒しスレとかで晒される環境で狩りをする。

これは月額課金しなくて、知り合いと遊ぶ時だけ1dayで良いかもしれん。
週1回ETとして1day4枚で月1500円+課金アイテムから月400円へと安上がり。
3垢とかの奴は4500円+課金アイテムから1200円だ。
コレは酷い。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:55 ID:fdeAK59f0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309316
R後の接続数
無料30日クーポンが配られてるらしい

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 01:58 ID:vgoDu3MY0
>>292
本気でテスト鯖にしたいんだなぁ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:03 ID:Yv6cDaM20
>>292
韓本鯖はBOT込みで約3千人って聞いてたが…2500人以下だな
無料チケ配ってソレか?

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:04 ID:0vachgX70
3000人同時に繋いでないときだってあるだろw

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:06 ID:Y/f9i2/10
絶望感漂ってるが、お前ら冷静に考えてもみろ

このままだとkROは壊滅するだろう

しかし、jROにくるのはいまのパッチ状況からして1年、下手すると2年以上先の話だろ?
それまでにkROが残ってるとは思えない

収益の大半をROで占める癌が、そんな破滅確定パッチを当てるわけがない
お遊びで仕事してるわけじゃないし、沈むと分かってる船に乗る馬鹿はいない

と、思いたい

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:14 ID:fPYLhfLS0
二年後ここには、元気に絶望するY/f9i2/10の姿が

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:17 ID:vgoDu3MY0
あっちで失敗した方が良いのは確かだな。それなりに好評になったら日鯖にも入れそうだし
まあ、現状なら失敗間違いなさそうか

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:23 ID:0vachgX70
>>296
だがしかし、もっとよーく考えてみろ。

元から破綻してたと言っていいRO2が何故日本実装目前なってからお釈迦になったかを。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 02:35 ID:zK2LwDdS0
RO2チケットそれなりに売れたんじゃね。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:12 ID:bGKrPU9I0
阿修羅詠唱1.5秒とか・・・詠唱妨害余裕過ぎてノビすら殺せないっすw
もう笑えるくらいぐっちゃぐちゃだなw

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:22 ID:yecUUSSC0
1.5秒程度ならラグ中に詠唱完了するかもしれんぞ
まあSTRボーナスがないから、そもそもDEF無視攻撃は全て
相対的に弱体してるんだが

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:26 ID:Yv6cDaM20
>>301
そんなアナタに、コレ!20分間固定詠唱なんと3分の1!
スペシャルアイテム〜○○!!(10個入 5,000ShopPoint)
みたいなのを企んでるんだろうよ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:28 ID:mW1ahkiG0
教範と料理の売上が落ちるのに……

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:31 ID:UtjJ4gBb0
将来的には3次職の高Lvを目指すに当たって教範はまた売れるようにはなるだろうとは思う。
ただ、Lvが上がっても強さが実感できないって部分から察するに、料理の存在意義も減りそうだ・・・

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:31 ID:wdyxMQ4z0
ボーナス無いからステ+10の有効性がた落ちで料理も不要になるし
わざわざ教範ネカフェ使わなくてもすぐレベル上がるし

使用で大きく差が出るような強力な有料アイテムでも出すつもりなのかね

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:31 ID:h3uqTTOv0
接続3000か。
このうちどれだけが残るかだな。

しかし無料チケットまでまいて日本の古鯖一個程度ってどう言う事よ。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:34 ID:HJKII3SN0
そりゃそうか
あっちがβみたいなもんだからな
客が0になったものをこっちにもって来ることはしないだろう

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:37 ID:OyKqqp7d0
>>292
無料クーポン配布+BOT含めてこの接続数とか・・・
このままだと知り合いが辞めたから自分も辞めるとか芋蔓式に殆どが辞めるぞw

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:42 ID:h3uqTTOv0
重力「300・・・400・・・
   Rの接続数が上がっていく
   2000・・・3000・・・!」

R  「オラ、どうやら修行しすぎちまったみてぇだな。」

日鯖「参考までにこれからあなたがアップデートしようとしているこのわたしの接続数を教えておきましょうか。
   わたしの接続数は万単位です」

R  「なん・・・だと・・・」

>>305
難易度はレンジャーがソロで生体狩り出来る程度(1匹殲滅に10秒かからない)だそうな。

>>309
好意的に解釈しても、1/3ぐらいは3次体験したら別ゲー戻るわって層な気がする。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:53 ID:OFX7qmJx0
そもそも料理なんて実装したせいで
無詠唱が問題としてここまで大きくなったわけだが

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:53 ID:OyKqqp7d0
改めて翻訳してみたら無料クーポンのお陰で接続が一時的に増えてるだけか

R実装直後の韓国公式のフォーラムで暫く休止してたがアップデートされたので繋いでみたら
接続が休止前の10分の1の120〜150人、テストサーバーは0人だったって書き込みがあったな
無料チケの切れる1ヵ月後がある意味楽しみだ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:59 ID:bGKrPU9I0
逆に、無料クーポンとリニューアルの広告効果含めてもこの程度の接続数で
昔も3000だったというのを信じると、変わってないよな
新規来てないよなw

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:01 ID:h3uqTTOv0
ネームバリューもあるし、正直3万ぐらい集まって癌が高笑いってパターンを想像してた。
まさかそれ+無料チケで1/10とは…。
どんな運営してたのやら。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:12 ID:ye8Km2ly0
>>301
3次の修羅でウォーロックみたく阿修羅がストックできるようになる・・・といいな。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:17 ID:hJXdXIQ10
気弾一発で阿修羅が撃てるようになるスキル
阿修羅の詠唱を短縮するスキル
最大威力で阿修羅を放つのに必要なSPを減らすスキル

こんな感じのが全部来たらムテキング

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:27 ID:04u7tLj50
しかし韓鯖がR化で完全崩壊してR化計画をやめたとしたら
3次職の性能の部分から作り直しになってどこかでサクライ作ってテストしなければならなくなるな
最悪の場合はリニューアル計画テイク2とか言ってIROとかでテスト始めるケースだが

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:28 ID:o5oKSuQ60
もうそこまでする体力ないだろう

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:38 ID:HJKII3SN0
ガンホーが受け継いでさらにキモオタ化が加速だろ
どっちにしろ無理だな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 04:42 ID:ye8Km2ly0
>>318
そこまでの事態に陥ったらもう利益も見込めないし、
ROの版権を他社に売却するだろうな。RO2の倍額ぐらいで。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 05:07 ID:bFpxSXaF0
ぐだぐだすぎてなんかもうどうでもよくなってきた

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 05:31 ID:wdyxMQ4z0
もうRが来る来ないよりコレの行く末の方が楽しみだ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 05:39 ID:h3uqTTOv0
大昔からユーザーの声が届かんと思ってたから、正直メシウマ。
オフミ層は質問権でも取れたら存分に楽しんで欲しいね。どう言う形式か知らんが。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 06:59 ID:+NOgzaVc0
>>319
ラギッドゾンビが「にゃんにゃんにゃーん」とか言う様になるな。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:22 ID:3+uc366c0
ハイディングで避けれたり教授相手が苦手だったり
LKが倒せなかったりゴスに弱かったり反射で死ぬ可能性大だったりするけど
基本的に一撃必殺だったんだから詠唱長くても仕方ない気もするがな。
かといって長いと殆どの場合で倒せないだろうからバランスが悪すぎる

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:35 ID:Oj5N/ZxT0
>>324
全力で阻止する

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:35 ID:E8/HgAayO
>>325
1.5秒も固定あったら、まず詠唱潰されるだろ。
殴らないでも、阿修羅は詠唱中に派手なエフェクト出るんだから、
激ラグじゃない限り詠唱バーみてハイド余裕でした。になるだろうな。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:40 ID:MU5ZSUdP0
>>317
それを夏あたり実装予定の日サクライでやって欲しいな
動の社長や幹部が癌社員(大野、森下)なんだしそれくらいは出来そうな物だけどな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:43 ID:i1PkLCsH0
上のほうでも書かれてたが、3次情報出てない奴はバランス語るのよしとこうぜ。
モンク系クルセ系アルケミ系セージ系だっけ。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:46 ID:7C+pbCIK0
この後に及んで3次とか語ってる場合かよw

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:50 ID:F5JdduiG0
癌がじっくりテストしてくれるのを期待するだけだな・・・
重力はもう開発やめて延命パッチでも作ってろ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:51 ID:i1PkLCsH0
癌側がRを推進してる可能性もあるんだけどな。
自称まったり系のクレームを全て間に受けぶっこんだ結果とか。

>>330
とりあえず>>1読んで来い。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:54 ID:F5JdduiG0
>>332
リニューアルは望んだと思うけどこの結果は望んでないだろ・・・
どの道犠牲になる韓鯖は可哀想だが

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:15 ID:G+DHQlYO0
今よりもっと完成度の低いRをやらされてたテストプレイヤーがいなくなるのはわかるな
またRテスターのせいだとかいう社員バカが沸きそうだが事実だから仕方ない
もし新規開拓したけれど、プレイヤー層から募集せず広く公募すりゃよかったのにな

>>327
バランスを考えてハイドに2秒詠唱をつけました重力ガンバッテマスッ!!

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:17 ID:G+DHQlYO0
3行目は、もし新規開拓したければ、の間違いスマン

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:22 ID:i1PkLCsH0
             魔<メーテーオースートー 冠<固定詠唱ナガス(´д`;)
======================================================================

======================================================================
テコン三  LK三
  LK<エンペを殴れー   (旧魔法地帯)
     AX三
   アーシューラーハ>阿 LK<ハーイーンーディー

まあハイドするぐらいなら一発殴ればそれですむんだ。
何せ砦内じゃフェンとか効果ないから。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:23 ID:Yzvz+NSl0
Gvはもうみんな殴りキャラでいいんじゃね

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:32 ID:F5JdduiG0
みんなで殴りあったあの頃に戻りたいな人が歓喜するな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:37 ID:WMfkpXHIO
ロイヤルガードの献身及び防御スキル
vs
ルーンナイトのMHPおよび詠唱無し殲滅範囲

の恐竜対決になるだけだろ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 08:46 ID:xFcVuA4g0
妨害されないってだけでBBにだってちゃんとDEXで減少する詠唱はあるんだがw

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:22 ID:O0R68xlS0
ドラゴンブレスって実装済み?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:29 ID:uzUjnel/0
いまのR化背景って、いわゆるクソゲーが世に出るときと近いんじゃないかな
これはいける!と強気で始動した、というか強気でやらないと心が折れる革新的(笑)計画
バグだらけ、遅れる開発、迫る納期、テストしてるけど間に合わない
そこに会社としての立場がかかわってくる、延期はできない、出せば非難、出さなくても非難
全てが負の連鎖を引き起こしたとき「これはひどい」と言われる素敵なゲームが世に送り出される

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:38 ID:RB3xbOvsO
そもそもなんでR化するのかわかんない。客が増えるとでも思ってんのかな?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:38 ID:DwF4DCEs0
今日はR否定派か

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:54 ID:8dT+zb3J0
R;ささやき いのり えいしょう ねんじろ!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:56 ID:p9DP9LB50
Rの仕様が公表されてからずっとこの流れ。
真っ当な愚痴も、こう何度も繰り返されたらいい加減ウザイ。
R専用愚痴スレでもつくって、そっちでやってくれ。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 09:58 ID:MU5ZSUdP0
愚痴がウザイって愚痴もいい加減聞き飽きてるがな

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:04 ID:Yzvz+NSl0
お前さんもあれだろ?
落ちるところまで見てみたいんだろ?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:05 ID:+W1fOplL0
装備依存度が上がってステの意味が激減(命中上げるためのDEXだけは意味ある)
3日もあればソロで1から育ててノビをオーラ転生職に出来る
既存装備のゴミ屑化
レベルで狩場固定とレベルが上がり易いので特化装備を作る意味がない
さらにDROP率低下で金策不能
BM固定でチャットすら不便に、スキルショートカットを追加したけど馬鹿でかいウィンドウからマウスで選択式

リニューアルするのはいいけど今までの利点をつぶしまくってるのがわけわからん

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:11 ID:QE3wAJCj0
>>346
お前みたいな奴が一番ウザイ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:13 ID:VB8ISe2q0
どっちもウザいんだけどな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:14 ID:QU3f57NIO
R化は今の必要経験値をいじるだけでいいよ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:15 ID:3slXoOpo0
BM固定てマジかw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:15 ID:RLt6vGov0
>>345
はいになりました

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:22 ID:tWqkBCAQO
BM固定とか…

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:23 ID:i1PkLCsH0
>>346
お前よっぽどこのスレ張り付いてるんだな…。
たまには息抜きで違う事もしたほうがいいよ。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 10:58 ID:phThDkOh0
ルーンナイト 3 3 5 10 7 3 31
アークビショップ 5 4 5 8 6 0 28
ウォーロック 1 5 4 11 6 1 28
レンジャー 2 8 5 8 6 0 29
ギロチンクロス 6 7 5 4 7 0 29
メカニック 6 3 7 5 3 5 29

3次って既存の転生ジョブ70よりかなりジョブ補正低いんだけど
もしかして職によっては転職しない方が強かったりして・・・

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:01 ID:njKB0LC70
忘れ去られている闇葱に全米が泣いた

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:01 ID:Iu5B7g2Q0
転生からの3次は補正ステを転生2次から上乗せにすればいいのにと個人的に思う

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:09 ID:F5JdduiG0
新BMは割りとよさそうなのに
デフォがBM状態なのはちょっとおかしいよな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:09 ID:rIvFOXrx0
阿修羅のような一撃必殺スキルが、
直で打ち込めるのがそもそもおかしいってことを言う奴がいないってことは、
ここにはROしかやったことが無い奴が多そうだな。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:17 ID:YpKcWbjk0
どっちかっていうと、一撃必殺スキルがSP剤でぽんぽん撃ちまくれちゃうことのが問題じゃね?

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:20 ID:gKXYTufDO
>>361
おかしいのは確かだが
その阿修羅ですら倒せない職とか倒せないどころか阿修羅だけ反射で倒すとか
阿修羅以外じゃきつい職がいるのも結構問題

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:21 ID:8y5k5w1h0
相手も自分も即死するスキルでおk

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:23 ID:F5JdduiG0
>>361
別ゲーは関係ないのと
耐性装備がそろってきてもう一撃必殺でもないぞ
完全威力特化にしてもいいけど反射乙だし

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:37 ID:MU5ZSUdP0
対人のことは全く考えずに固定詠唱付けたんだろうな
そもそも過疎の韓鯖じゃまともにGv機能してないしテストもできない

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:42 ID:3phyeUfJ0
>>337
そこにダンサーとワンダラ置くだけでこうも違う

                     流<セイレーンの声
  踊<スクリーム    魔<メーテーオースートー 冠<固定詠唱ナガス(´д`;) 
======================================================================

======================================================================
             テコン    AX
                 LK<ウワー引き寄せられる    
         アーシューラーハ>阿 LK<ピヨった\(^o^)/       (旧魔法地帯)   


Rはレーサーが駆逐される大手防衛の時代

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:47 ID:UJik4IwV0
>>363
ゴス持ちならともかく、そうでないなら反射で一方的とか耐えるとかまずないと思うが。
阿修羅側が料理なしとか装備なしなら知らないけどね。
まあ、阿修羅とADS以外でほぼ死なないのは確かに問題だと思うけど。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 11:51 ID:HFGWrmgN0
魔法やり罠のほうがいいんじゃね
魔法より威力高いし、無詠唱だし、ディレイ短いし、本体の耐久度も高いし

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:11 ID:DGYOUMio0
>>364
廬山亢龍覇きぼーん

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:18 ID:xcDCw1Qb0
テーレッテー

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:19 ID:0vachgX70
一撃必殺にしても前提が必要だよな。
それこそ星7つ取るとか

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:30 ID:UhaNh8gJ0
その阿修羅があるせいでSPが低く
ナックルはサイズ補正ATKが最悪
通常狩りは鈍器持ってハッケイオンライン
範囲なし

それでも阿修羅、ハッケイあるからいいじゃんで済まされてきて両方テコ入れ入るモンチャンの明日はどっちだ
指弾も弱体化だし

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:31 ID:gKXYTufDO
>>368
ヒント
RS パリィ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:51 ID:+HVH+OY60
つーか、R後の阿修羅は献身と行動を常時共にする、でいいんじゃねえかな?と

>>317
ステ>無詠唱可の部分だけ改善し、後は現状維持。
既存スキル>大半は既存性能に戻す。一部弱スキルのみ改善。
3次スキル>コンセプト、エフェクトのみ流用。既存公式に当てはめ再構築
3次外見> 全 と っ か え だ ! ! ! ・・・ いっそ、外見からユーザー公募から始めてはどうだろうか。

勿論作り直し部分も少なく無いだろうが、
どーせJRO実装にはこのままやっても2年くらい掛かりそうだし、
RODSとか作ってたスタッフ動員してやらせれば
現重力スタッフよりは数倍マシなものに仕上がるのではなかろうが。
・・・いや、シャーマンとかダークナイトとか、3次とどっこいのドッター力だが、それはさておき。

>>332
R化の報がまだ届いて無いころ、重力差し置いて、3次の企画の続報をすっぱ抜いた癌だ。
本気で成功するつもりでR化を推進させてるなら、ファン感謝祭あたりで盛大に発表してると思うぞ。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 12:56 ID:0LrOmNmpO
阿修羅はコンボからしか使えないようにするべき

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:06 ID:s0KVtzDh0
そういや三次職のとき、癌呆は自信満々に発表してたな
今回のRでそれがないってことは、やっぱ扱いに困ってるってとこかねえ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:10 ID:0vachgX70
発表が無いどころか、いつもならそろそろガンクジ出してるはずなんだがそれも無い。
さすがに対応に困りかねてるんじゃなかろうか

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:13 ID:1dszzanM0
クジきたぜw

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:15 ID:Sv5cAVhM0
教範売れない、仕様変更が明るみになってパッケ売れない、何故かクジ出さない
いやまぁ、ほぼ貸切ばっかで狩場が空いてるのは良いんだけどさ。
Rが来る前に蜃気楼とノビの都市対抗戦やり収めておきたい

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:20 ID:Yv6cDaM20
しかもマヤパを景品に入れてきた
レア装備がそうだったように、今後はカードも癌が相場を
引っ掻き回すんだろうな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:34 ID:8dT+zb3J0
Rってドラゴンボールの映画化に似てる気がする

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:34 ID:Sv5cAVhM0
クジスレ立てた。クジの話はこっちでやろうぜ
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1245645098&ls=50

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 13:39 ID:Yjl9mbKp0
癌はもうガッポリ稼いだし、運営つかれたからRで終わらせるつもりなんだよ
きっとそうだ、そうにちがいない

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:20 ID:bGKrPU9I0
なんか目新しいバグ・要素はないかのう、と探してる自分に気付いた

しかし今サクライRって接続0なわけだが、
まだ未実装の3次職群は本気でテスト無し本鯖実装になりかねない気がする

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:25 ID:qAA9fkd90
おいおいついにカードだしてきたぞ・・・・

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:29 ID:nCm5xh1l0
ドロー モンスターカーd

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:33 ID:lC742zGS0
カードkwsk

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:36 ID:6+JAm5fl0
Aの一番上だろ?
ほとんどでねぇよw

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 14:54 ID:i1PkLCsH0
ちょっと前にも棚MVPc出てなかったっけ。
あれもくじ始まってみると空気だった。
つーかくじスレちげえ。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:01 ID:rTJ+H5q20
この調子ならR来ても安泰だな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:31 ID:E3/Q870j0
Q10. 私はキャッシュアイテムアスムプティオスクロールを使います. 今度スキルリベルランシングになれば
   私のスクロールはどうなるんですか?

A10. アスムプティオスクロールはリニューアル前に持った效果をそのまま持つようになります.
   もし変更事項が発生すれば以前に公知を差し上げるようにします.

アスムはゴミ化するから課金してスクロール使ってね^^ってことですね

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:45 ID:8y5k5w1h0
何度目だ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:49 ID:QSezfH7N0
やめるやめるってずっと言ってる人は
お願いだからさっさとやめてくれ。
あなたたちがいなくなれば新規の人も楽しくプレイできるだろう。
課金地獄?
たくさん課金してる人が、そう感じてるだけで定額だけで楽しめてる人も
たくさんいるってことを忘れていないかい?

とりあえずR化が来る前に事前にガンホーからプレスがあるだろうから
それを見てこうしてほしいっていう要望を出せるように準備しとくよ。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:51 ID:mW1ahkiG0
未実装スレをチェックしていらいらする新規の人っているのか?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:51 ID:i1PkLCsH0
最新50から検索ワード『やめる』で検索したところ
>>394の二つが引っかかりました。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:51 ID:ijSdk18x0
もう新規の人なんて2年以上見たことないぞ
ベル鯖とかならいるのかね?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:52 ID:qVn8gFGH0
ROを全く知らない奴がMMOBSSを知っているとは思えんがな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:54 ID:Yv6cDaM20
>>394

(訳)
「これ以上ネガキャンはやめて!家畜が逃げちゃう!おカネが─!!」

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:54 ID:I5hCMC2BO
>>371-372
世紀末に帰れwwwww

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 15:56 ID:D2pu9daG0
未だにRのことを何も知らずに3次まだ?っていう人も多いからな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:08 ID:AZfQ4JCs0
そらそうよ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:11 ID:40iz1Dw80
どうせ死ぬから人生やめろっていってるようなもんだな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:15 ID:Kr3W27h80
Rって何?って人もいるしな

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:18 ID:O0R68xlS0
情弱多いからな

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:23 ID:nCm5xh1l0
わげわがんねぇだろ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:23 ID:UtjJ4gBb0
公式ページもみない人結構いるよな。
まあ、メンテ後ですら狩りに影響があるような変更なんてほとんどないし・・・

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:24 ID:AKrEOW+g0
>>405
お前が言うな

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:24 ID:A8+YA/Nt0
RO中毒者「どうせ死ぬから人生やめろっていってるようなもんだな」

ゲームと人生を一緒にされてもなぁ
楽しむためのゲームなんだし、屁理屈言ってないで嫌ならさっさとやめましょう

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:26 ID:E3/Q870j0
現状RO楽しめてるから続けてるけどR来たらゴミみたいな中身で楽しめないからやめるで良いんじゃないの?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:26 ID:l0zEjW070
まだR来てないのにどうせなら今すぐやめろってのがおかしいからだろ?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:29 ID:nUGjmjJ00
人が減って癌の収入も減ったら
プレイヤー側にいろいろしわ寄せが来るかもしれん
俺は今のRO続けたいから、人にやめろとか言えないなー

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:30 ID:/+QgTw2B0
やめるやめる言うやつはやめないという法則があってだな
いちいち宣言しなくていいのだよ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:30 ID:40iz1Dw80
>>409
韓国人社員さんもっと日本語理解できるようになってください

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:41 ID:i1PkLCsH0
そもそもやめるって単語が一切出てこなかったんだって。
たんにどっからともなく変な反応起こした奴が怒ってるだけじゃん。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:43 ID:Szo/82DS0
R実装されてjRO終わらないとか思ってる人居るの?
辞めるとか辞めないとかいう次元の話じゃないだろ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:43 ID:nUGjmjJ00
Rだめぽorzって意見と
「やめる」ってのは違うよなー

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:44 ID:LQt5kJZk0
こんなふうにネガティブな意見が多ければ多いほどROは安泰だなと思う

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:48 ID:WMfkpXHIO
ポジティブ意見以外は排除って自治厨が

わいた瞬間が明らかにわかるぐらい数少ない現状

がすべてを物語ってる(笑

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:48 ID:ptFVtSMu0
接続数の減り方から考えると、
R実装前にサーバー半減しそうな気が・・・

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:49 ID:4QxJQ4Jm0
Rは流石にだめな気がするが・・

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:50 ID:nUGjmjJ00
>>415←このへんを踏まえて>>394さんの意見が聞きたいw

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:50 ID:MYBeQfY30
R自体がどうこうというより、もっと調整してから実装するのかと思ってたら、
現段階で実装してくるところに投げやりな雰囲気を感じるんだよな…

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:52 ID:Szo/82DS0
kROの人口の減り具合はどうなんかね
まだ奴らも様子見段階か?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:54 ID:Sv5cAVhM0
>>292で21日の接続人数が出てる。
Rはまだ本鯖と同じで経験値が1/10キャンペーン中か

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:58 ID:E3/Q870j0
R実装後に何人の癌社員が路頭に迷ったり首吊ったりするのか、それだけが楽しみ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:58 ID:nUGjmjJ00
>>292
うわぁ…随分と盛り上がってますなー('A`)

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:02 ID:i1PkLCsH0
kROの人口が右肩下がりになって、オフラインミーティングで癌があたふたするのを実況してもらうのが楽しみ。
まあどう転んでも後々まで語り草に出来る展開だ。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:03 ID:E3/Q870j0
jROと違って人口の半分はBOTでこれだからな…

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:07 ID:nUGjmjJ00
>>426
おまwあんまり物騒なこと書き込まないほうがいいんじゃないの?

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:10 ID:Yv6cDaM20
もし路頭に迷うとしたら、それは哀れな末端社員
幹部はROどころか、癌という会社ごと売り抜けて高笑いだろ
ソフバン的に

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:11 ID:VB8ISe2q0
むしろ吊るのは必死ユーザーじゃないの?

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:12 ID:l0zEjW070
それこそゲームごときで吊るも何もないよ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:13 ID:8y5k5w1h0
そのゲームごときで死人が出たりする世の中でして

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:16 ID:O0R68xlS0
経営陣は癌株高騰時に売り抜けて相当儲けただろ
困るのは平以下の末端社員

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:19 ID:l0zEjW070
>>434
それはやりすぎでの話でしょ。しかも海の向こうで。
つまりR化は人を救うんだよ!!

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:24 ID:uVsmeeER0
AIONオープンβまだかなああああああああああああ!

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:29 ID:wAnlmpJh0
R来たらサマル型の魔法槍クルセでヒャッハーきたらいいなぁ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:33 ID:Z6FUjxmE0
>>409
新規のために今すぐやめろってのはよくわからんけど、
愚痴りながら続ける行為は
Rについて「このままでいいか考えさせる」可能性を下げるだけだと思うけどね。
Rが実際に来たらやめると言い金払い続ける=このまま来る可能性高めてるだけ
=否定派「なら今やめろ、邪魔じゃん」
=肯定派「愚痴ってんならやめろ」
っていう手段と目的考えてる人にとっちゃ当たり前のことなんじゃ?

ほんとに「来たらやめる」位にしか思ってないんなら
↑みたいに言われても何も反応しないでスルーのまま進行する。

「やめられないんだw」って他者から思われたくないだけなんじゃん?
まるで中毒みたいでみっともないしね。
そんな人が多くて操りやすいから癌みたいな会社でも務まったんだよ!

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:40 ID:iQ2jLvLF0

Rが着たら装備価値も一変するし、何より今LV上げや効率を追及する意味などないのに、

1.5倍キャンペーンとくじにわくわくするのは何故なのだろうか・・・

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:43 ID:+W1fOplL0
>>438
MATKの武器依存度がめちゃくちゃ増えたので杖持てないとほとんどMATK上がらない
INT相当あげないとヒールの回復量も無い
ASPDはRK基準だとめちゃくちゃ遅い

でもボーナス消えてステの意味が薄れたのでバランス型は一応正しいステの上げ方っぽい
ひゃっはーできる要素はないな

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:47 ID:0vachgX70
宝剣・宝槍・ルドラとかの魔法が使えるようになる武器は素MATK設定してほしいものだけどな。

まぁ「考えてませんでした」なんだろう

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:50 ID:RLt6vGov0
>>440
いつくるって明言されてるわけじゃないし
ゲームなんだから今楽しめばいいんだよっ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:52 ID:mW1ahkiG0
普通のナイフとかも、精錬でMATK上がるようになったのかな。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:52 ID:QsAIudmf0
廃装備が捨てられずRO続けてる廃人多そうだけどな
そういう奴等が未だに残ってる訳で、R化で新規獲得出来なかったら終わるだろ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 17:55 ID:KgKKoQtB0
>>439
続けずに今やめて、もしjROだけリニューアルされなかったとしたら今やめた奴らは不利になる。
Rを実装するかどうかを考えさせるのはストライキだけが方法ではないだろう。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:07 ID:G+DHQlYO0
ヤメない理由に装備とか資産ばかり取り上げられているのが萎えるな
実際ほとんどのヤツが資産なんかよりコミュニケーションできる人間がいてこそだよ
だからゲームが糞になると人なんてどんどん芋づる式に減ることを本来心配するべきだ

R化で癌が対象としてたいらしいここまでしても残ったライトプレイヤーの中での廃?という
わけわからん想定のヤツラから過去の栄光にすがり続けて小銭を稼いて最後に計画倒産のシナリオなんだろうか

R化は癌の大好きな目先の金すら捨てている気がしてならないが
癌の中の誰がこんな無能な方向性の経営考えてるんだろうな?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:09 ID:0vachgX70
>>446
>もしjROだけリニューアルされなかったとしたら
現状のままじゃ100%無いから諦めろ。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:12 ID:O0R68xlS0
>>448
パッチあてなければいいだけだろ
そのかわりアップデートもなし
当然3次もなし

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:17 ID:0vachgX70
現状の経営に打撃を与える要因(アカウント所持者側の不買運動)が出てこなきゃ放置されるだけと言っているわけだが。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:17 ID:QsAIudmf0
>>447
会話目当てならほかのMMO逝くだろ。
レベル上げゲー、装備ゲーのROで何言ってんだ?
レベルもお手軽、装備屑化、残るメリットがねぇーよ。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:20 ID:OyKqqp7d0
現状のバランスだとRアップデートをするよりアップデート無しで放置の方が長生きしそうで困る

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:21 ID:O0R68xlS0
>>450
不買運動なんて起きるわけない

クジスレ見てこいよ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:27 ID:wdyxMQ4z0
クジ待ってましたって奴多いな
でもまだ200レスもいってないのか。勢い落ちたなとは思う

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:30 ID:LQt5kJZk0
>>451
俺のギルドはレベル上げも適当、装備もいい加減な仲のいい仲間同士でチャットすんのがメインだぜ
ギルマスなんか装備無し全裸で狩りにでかけたりしてる。そういう連中もいる

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:33 ID:O0R68xlS0
と、自称まったりが申しております

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:34 ID:l0zEjW070
>>451
ROでの知り合いはROにしか居ないから。
まだR化もしてない現状、まとまって他MMOへ移動なんてあるはずもなく

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:37 ID:UtjJ4gBb0
>>454
当日告知ってのもあるかもしれん。そうでなくてもバクチ性のあるものはやめれない人はやめれないんだろうw

しかし、マヤパ以外は驚くようなレアもなく、ネタ切れ感が・・・
これからはA賞頭には何かしらcが来るんだろうな。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:38 ID:QsAIudmf0
>>457
自称まったり派はR着て肌に合わなければ他ゲー逝けば良い。
会話メインなら仕様変更とか関係ねぇーだろw

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:47 ID:A1PhwyCJ0
BM強制が会話メインだとつらい

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:51 ID:rqF18m7H0
不買運動ってのは消費者団体(笑)のポーズでしかなく、
実際の効果が確認された試しはないがな。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 18:55 ID:GTF0ZPXt0
当日発表でまだ知らないのも多いだろ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:08 ID:Szo/82DS0
>>447
ユーザーの半数以上がソロ狩りのROで何言ってんだお前w
ほとんどの奴が資産よりコミュニティー大事にしてるってのも決めつけワロスw
現仕様で高額装備手に入れるために頑張ってる奴はどうなんだよ
もしくは頑張って手に入れた奴は?

お前に言わせりゃ頑張ってゼニー稼ぐのも間違った遊び方か?w
高額装備持ってる奴が廃だけと思うなよ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:10 ID:/+QgTw2B0
デフォBMなんてキー操作一発で解けるんじゃないか
とりあえずnProなしのときくらい起動軽くなってくれるといいな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:10 ID:l0zEjW070
>>459
まったりなり会話メインなりでも狩りしないわけじゃないよ。
適当に狩りして適当に会話する。そんな二分しなくていいんじゃない?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:11 ID:B+NxgzgM0
人の数だけ楽しみ方がある。
同じようにやめる理由やめない理由もあるんだ。
まぁ、ギスギスし合わずに仲良くしようやなw

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:14 ID:RLt6vGov0
>>464
解ける解けない以前にBMしかない
Enter1度押したら空白でEnter押さない限りはそのままチャットできるっぽいが
個人的には誤爆が増えそうでちょっと面倒だな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:21 ID:L7nQ/iPl0
>>454
給料日&ボーナス前と聖火冠がB賞でそうそう当たるわけねーよでがっかり感が出てる

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:39 ID:zBXDcwM30
>>467
プリウスオンラインとかいうのやってみたが、
ああいう量産ゲーのチャット方式なのな

Enter押さないと、そもそもチャット打てないっていう

で、案の定、過疎ってるwwwwww

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:57 ID:CnVPd2u10
プリウス過疎ってるのか。韓国だとMMOランキング10位以内なのにな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 19:58 ID:bGKrPU9I0
日本と韓国じゃー求められるものがまるっきり違うのか、
単純にそのゲームの知名度の差じゃないか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:15 ID:QE3wAJCj0
Enter押さないと会話できないて致命的すぎるよな
誤爆や誤爆死が増えてやる気さがる。狩りの時は常時BMだからたまにある

会話するのがめんどくさくなる
   ↓
コミュニケーションとれなくなる
   ↓
Gが過疎になる
   ↓
RO自体過疎で崩壊って図式が安易に想像できる

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:18 ID:+pKIChkj0
>>442
これに関しては「考えてませんでした」じゃなくて
検討した上で敢えて設定しなかったっぽいけどな

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:26 ID:rdJ6SM7p0
BM方式→速度変化Pを無駄遣いする→死ぬ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:30 ID:CnVPd2u10
BMだと狩り楽になるが会話は減るなぁ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:32 ID:QE3wAJCj0
そういえばBM方式だと倉庫出し入れの時でも毎回エンター押さないとあかんのか・・めんどくせ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:34 ID:QxKz553G0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3482
スレイブモンスターはリニューアルされてない

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:34 ID:fZWkUnr10
BM方式の問題点は、個数が一桁増えることだな
あれさえなければ…

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:41 ID:JzVPlnTq0
BM状態+重量超過で倉庫の一番下に移動コンボは最悪だ
それが直るなら常時BMでも何とも無いぜ
常時BM化したらそこら辺で意味不明な発言が増えるんだろうな・・・

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:51 ID:hQopDNbr0
qqqzzwwwaaa っすね..。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:53 ID:nDjbEoRE0
テレポさんの邪魔さ
マジパネェっす

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:54 ID:Z6FUjxmE0
>>446
やめたやつらは不利になるワロタw
ほんと反応するのが「やめられないんだw」って思われたくない中毒者じゃないかどうすんだよw
>>447
なんかネトゲ内って、装備資産惜しんで〜てのは情けなくて救えない、
でも仲間がいるから〜コミュニティが〜てのは正当なまともな理由とか思われ勝ちだけど
全然変わらないってw

あ、でも特殊な状況下でROやってる人のことは頭から抜けてて正直すまなかった

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:56 ID:QQMjyJ8S0
EnterでBMが半端に切り替わる仕様はR関係なく今すぐ修正してもらいたいよマジで
Ctrl+Bとかそのへんで頼む

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 20:57 ID:+NOgzaVc0
スキルショートカット同時に全部見れる仕様は評価できたのに
なんでわざわざBMを標準状態にするんだかイミフ過ぎるよなぁ。
おまいら会話なんざせずにひたすら狩りしとけって重力の命令みたいなものだ。

しかしR実装でも極端には人減らないだろうとは思ってたけど、くじスレの進行速度に影響出過ぎててビビるね。
いつもの半分も行ってないんじゃないかアレ。
給料日前だからとか今日付けで発表&実装だから、で遅れを取るようなタマか?あそこの住人達w

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 21:14 ID:l0zEjW070
>>482
やめる理由に正当も不当もないぞw
やりたきゃやって、やめたきゃやめるんだし。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:02 ID:2Aoi3GoA0
>>484
そりゃ当分は来ないだろうと思ってたRが韓鯖強行実装だからねぇ
過疎化が現実に迫ってるゲームに資金投入しないだろう

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:12 ID:AZfQ4JCs0
>>478
ペットウィンドウとbmのフォーカス相性も酷い
今はペット連れがそんなにいないから声も小さいが
既存ペットのステ追加来たら文句が増えるだろう

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:22 ID:VqBermIP0
今日の頭怪我した痛い子は482かwwww

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:23 ID:5iAuAZWI0
>>484
単純にパックとCDに金使ってるから出し渋ってるんじゃない?
アニバのときのダイアデムみたいに性能ぶっ飛んだ新装備があるわけでもないし。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:24 ID:YpKcWbjk0
>>484
クジスレの速度はRどうこうってのとは無関係じゃね?
単に賞品のラインナップがイマイチで金注ぎ込む気になれないだけだろうしな

Rどうこうで真っ先に停滞するのは、精錬成否スレだと思われ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:29 ID:lSQHOB4S0
新しくはいってみたGに3か月って人いたぞ、なんか95のキャラ持ってスリッパ通ってたが

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:30 ID:lSQHOB4S0
壮大な誤爆・・・つってくる

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:30 ID:D2pu9daG0
新規でもなんだかんだでそれくらい育つんだろ
R必要ないよね

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:48 ID:3cPvlSK+0
R楽しみだわ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:49 ID:LQt5kJZk0
Rが待ち遠しいわ 三次は別にいらんからRが楽しそうでしょうがない

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:50 ID:zBXDcwM30
なんか面白いな

Rふざけんな→ネガネガ→どうせくるのか→はよ来い

親しい人が死んだときの反応に似てる

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:52 ID:rdJ6SM7p0
別の奴だろw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 22:54 ID:chFDaq4Y0
癌呆はいい加減Rについて公式コメント出せっつの

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:09 ID:0b8aWZtK0
s中段をクジに入れればいいのに・・・
さすがに俺も買うかもしれない

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:23 ID:YpKcWbjk0
>>498
公式コメントも何も「日本にもサクライRがテスト出来るサーバーを立てます^^」とか言い切ってる時点で、既に容認モードだろうw

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:28 ID:HJKII3SN0
量産ゲーやってろよもう
Rみたいな仕様がどんだけつまらないか知らないだろ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:29 ID:JWuUpaoU0
ユーザー数ナンバー1! 超人気MMOラグナロクオンライン!
さぁ、仲間と一緒に果てしない冒険の世界へ繰り出そう!

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:30 ID:3nBa09lb0
俺もR楽しみだわww
これ失敗しても成功してもMMO史に残るよねw

俺にはどう考えても、棚から牡丹餅で手に入れた最高の立ち居地を
自爆と未熟な経営で失ったおばかな例として語られ続けていくと思うww

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:38 ID:Sv5cAVhM0
>>502
そんな言葉このスレで叫んだところで、BOTの登録数NO.1だってみんな知ってるよ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:43 ID:Szo/82DS0
伝説のアホ会社癌呆か
語るネタはたくさんあるな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:46 ID:MU5ZSUdP0
最近BOT増えてきてるぽいな

BOT状況観察スレ その15
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243781856/

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:47 ID:+NOgzaVc0
>>504
違うよ、アカウント数400万弱全部中身入りだよきっと。

>>502
ネトゲ業界において『逃げられたユーザー数』世界No.1☆ミ

ですね、Rが楽しみです!!

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:50 ID:fZWkUnr10
R化反対。ROオワタ。R来たら辞める。

メシウマ。R早く来い。嫌なら辞めろよ。ここで愚痴るな。行動起こせ。

工作、株価、陰謀。ここで愚痴らせろ。社員がここを見てる。

未実装スレが機能してないお…。

ループ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:51 ID:8y5k5w1h0
昨今は、気に入らないからBOT扱いするってのもいるからどうにも

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:52 ID:i1PkLCsH0
そのうちRO運営の失態まとめ動画とか出来るんだろうな。
大昔にどっかで、やらかしちゃいけんキャラがトレインしてる画像出てた気がするw

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 23:53 ID:JWuUpaoU0
夏にはサマーチャンスラグくじです! 皆様奮ってご購入ください!
秋にはワールドエクスチェンジサービス・シーズン3を企画しております!
今後も家畜・・・ゴホッゴホッ、ユーザー数NO.1! ラグナロクオンラインを
末永くご愛玩下さいますよう、心よりお願い申し上げます!

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:24 ID:6dft+mBm0
社員A「さすがにこの不満の多さはやばい気も・・・」
社員B「つーても俺ら方針に口出せないかんな。」
社員A「まぁ、何で?って怒られそうだし。とりあえずスレの雰囲気だけリーダーに伝えてみるか」

リーダー「無反応にならなきゃ興味あるってことなの学んだろ?接続かわらんだろ。接続はどうなんだよ?」
社員B「先月辺りはいつもどおりでしたが・・・雰囲気察するにここ数日で・・・」

社員A「どれどれ・・・・・・・・・変わってないw」

リーダー「くじとか基本以外のオプションはどうよ?売上は?」
社員B「さすがに基本以外の物が落ちるのはいなめないような・・・えーと・・・」

リーダー社員AB「変わってないwww」
新人「理解できませんね、メンテなくして鯖落ちるまで放っておいてもいいんじゃないすか?」
リーダー「覚えとけ、依存症のおかげで毎月上の連中にレポあげられるんだ
     感謝の意を込めて更新で>>511貼っとけ。誤字気をつけろよw」

割と癌じゃない糞会社でもありえそうな気がしてきた。ネトゲの認識なんてあれなもんだし。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:26 ID:+QndjLzd0
現状維持分はそれでいいだろうが、次期システムのテストでそれはないだろ
癌じゃあるまいし

・・・あれ?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:32 ID:r81/0x1f0
癌って今なんの仕事してるんだろう

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:35 ID:e0xBy9v80
今も昔もキムチパーティ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:38 ID:vkcoukUF0
>>512
クジとパックの売り上げを好んでBOTを真面目に駆逐したってのに・・・
そのクジとパッケの売り上げが開発のエゴで落ち込んできてるんだからたまったもんじゃないな。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:40 ID:u9+qqLIs0
パッケの売り上げ落ちてるか?w

初日からクラシックハット10個以上並べる露店とか、5個くらいヘルモーズ並べてた露店がザラにあるんだがw

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:44 ID:LE3M40Ja0
>>512
本当にそんな感じだと思うわ。
「今は楽しいからR来てから辞めればいいだろ?」なんて言い訳作って辞めれない奴ばっかだし。
「接続数変わらんのだから問題なっし!」と癌は思ってることだろう

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:50 ID:WABR0+L+0
くじはスレの勢いなら明らかに落ちてるが

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 01:54 ID:XK2bHAGz0
>>517
去年や一昨年ならもっとパック品並んでたと思うがなぁ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 02:02 ID:3pCIHvjk0
Q2決算が出ないことにはわからんな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 03:40 ID:b/EP9KFGO
今回のらぐくじに黒革がDぐらいにあるが、間違っても濃縮で精錬するなよ

Rでほぼ間違いなく精錬成功率アップがくる
おそらくRでの濃縮成功率が+20%に修正とか変更される

Rでの精錬成功率そのままの韓国情報と、黒革がD賞に格下げられたことは濃縮の販売促進狙ってるぞ
癌に踊らされるなよ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 03:50 ID:mVZ+TLXQ0
R来たらやめる俺にRまで待つとかないわ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 03:53 ID:u9+qqLIs0
しっかりと>>508が書いた順番通りにループしてんじゃねえよw

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 04:02 ID:Vhq4QpQm0
R情報にまんまと踊らされてる>>522が居るときいて

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 04:16 ID:QHpbiNc/0
癌の思惑とか果てはクジに対してネガキャンとかもういいから・・・
未実装スレが機能してないお・・・

ループさせてみた

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 05:48 ID:69guS6Ky0
某スレみたいに話題が無くなったら架空の○○話を作り出すわけにもいかんし。
大きな情報が無ければ日ごろ雑談スレみたいなもんだったお。
ほとんど変わりないお。

架空の未実装情報は僕の考えたROスレ行きだお。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 05:58 ID:P+pjm75W0
そのレスで「お」つける意味あるの?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:03 ID:69guS6Ky0
語尾についてたからなんとなく返しただけで意味は必要あるの?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:05 ID:TsdkPJJd0
基本的に語尾に意味なんて無いでござる!
気にしたら負けでござる!

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:10 ID:DnINWGJp0
いちいち語尾に目くじら立てていたら匿名掲示板でこの先生きのこれないでドゥブラッショ
意味の無いものなんていっぱいあるでドゥブラッシュ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:18 ID:mPsSoYSV0
>>528
そんな突っ込み入れる意味あるの?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:30 ID:TsdkPJJd0
>>531
そんな語尾ねーよwwwwwwwww

―――語尾ネタここまで―――

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:33 ID:BaHRARND0
はいはいぬらべっちゃぬらべっちゃ

さて、んじゃあかろうじて建設的な3次について。
1週間でオーラ吹いて、転生してもまた1週間でオーラなRじゃ、
あまり意味のない前提だけども、
転生しないで3次に行く横着者がいるという前提で、だ。

一番転生のメリット薄い職ってなんだろね。
個人的にはモンクかセージが怪しいんだけど。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:36 ID:mPsSoYSV0
>>534
アスムが超弱体化するらしいからプリに一票

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:38 ID:rxXbvlf70
狂蓄気ある時点でモンクは転生必須だろ
阿修羅もそうだが、例の如く修羅スキルも気弾前提のが多いだろうし

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:42 ID:3kdmP9VL0
>>534
ADSあってもいいがなくても倒せる、という展開ならジェネティックが怪しい気がする
ジェネティックスキルの使い勝手と費用対効果次第だな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:42 ID:69guS6Ky0
せっかくのメモライズ(教授スキルで詠唱を5度だけ半減)も固定詠唱がどうなるか次第だなぁ。
しかし蜘蛛も霧も使い道はあると思うから、転生するメリットは結構あると思うよ

変換は半分しか渡せなくなって微妙化

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 06:56 ID:zNdMiz/L0
教授のSP変換が微妙になるって意見よく見るけど
変換が半分になるとなんで微妙なんだ?
ただ単にみんなボス狩り(阿修羅)視点で語ってるだけ?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:09 ID:3pCIHvjk0
アクビにSP回復スキルが増えたから、
100レベル超のPTだと(仮に実装されても)ソーサラーの立ち位置は微妙。
Rでの教授は空気化すると思われ。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:14 ID:sIcGwycm0
スナイパーも中々厳しいな。
#は固定詠唱追加で完全死亡。
WWも固定追加で超詠唱な上、アクビの範囲速度で立場が完全消失。
FAはそもそも鷹を連れて行けない。
唯一TrSだけは詳細は知らないが、動画でも使われてるし生き残ってるのか?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:21 ID:mRNQUEMBO
チェンジで渡せるSPが半分になるってのは撤去されたって半年ほど前にこのスレでみたけど
デマだったの?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:23 ID:zNdMiz/L0
アンシラってプリ本人にしか使えないんじゃ。
現状でもプリにSP供給することなんて、中Lv帯でオデンや名無しで狩る時くらいなんだけど。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:36 ID:3pCIHvjk0
>>543
エピクレシス参照。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 07:57 ID:5gythA3o0
固定狩りにはエピクレシスでもいいかもしれんけど移動狩りだと微妙じゃね?

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 08:17 ID:JyVckWH80
>>539
DV型なんかだと600〜700くらいしか渡せなくなるし
INT型でも1200くらい?
役に立つのはスナくらいでプリとかの補助にも厳しいよね

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 08:59 ID:T38XppFi0
そもそもソウルチェンジの仕様を変更する意味がよくわからん

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 09:07 ID:xB0aiUam0
もはやチェンジじゃなくて分配になってるしなあ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:03 ID:pK6BTW1a0
>>537
「お前は私を倒すのに『ADS』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」

とか思い出しちゃったじゃねえかwwwwwwwwww

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:05 ID:L+R3EVI50
ディスペルとソウルバーン弱体化しろよなーあれうざすぎる

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:20 ID:bcfMxbg8O
>>535
除算DEF倍化だから結局アスムゲーなんじゃなかったっけ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:31 ID:lgtygY6O0
ステータスを振る意味がほとんど無くなり、レベルを上げてもつよくなったと感じない
レベルが非常に上がりやすい
レアのcの効果の意味がほとんどなくなり、個別の装備の強さのみでキャラの強さが決まる
しかも武器や防具は壊れない(修理簡単)

バランス取れててもやりこむ要素が全く無いな
重力正気?

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:36 ID:e0xBy9v80
ニダの国ではやりこみ要素の少ないゲームが人気だし仕方ない
適当に売れたら助成金目当てで次のクソゲーをやっつけで作っての繰り返し

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 10:39 ID:p4WHSaAlO
>>546
3次でステポイントが増える分INTに多少振って1000くらいチェンジ出来るとして
これだけ渡せるなら、阿修羅以外は十分じゃないかね?
阿修羅が最大の需要だといわれればそれまでだが

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:02 ID:7rzM6r4A0
>>552
aspd193のアサクロ
HP50kのRK

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:06 ID:69guS6Ky0
>>552
課金装備あれば余裕

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:16 ID:HWbT65pL0
>>552 を勝手に補足
らーげの内容を抜粋してると思うんだが・・

>ステータスを振る意味がほとんど無くなり、レベルを上げてもつよくなったと感じない
STRを例に出しているみたいだが、今までのSTRボーナスが無くなったおかげで、
STR50あげても属性・カード倍率無視すれば、50*2しかダメージが増えない。
だからLv上昇に伴ってSTRを追加する気にならない。だからLv70でもLv150でも
威力が変わらない(武器依存)ので、Lvをあげても強くなったと感じないと言っている模様。

まぁ解決策はいくらでもありそうだが。

>レベルが非常に上がりやすい
これはあっちこっちで言われているな。
なんかギロチンLv100ちょい〜Lv150までJDグリムウマー みたいな書き込みがあったな。
リニューアル掲示板じゃなくて、職別掲示板の方で。

>しかも武器や防具は壊れない(修理簡単)
サーセン、まだ該当スレみつけてないっす。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:24 ID:u9+qqLIs0
>レアのcの効果の意味がほとんどなくなり
これって%アップCの効果がまともに適用されてなかったときに、このスレでだけ言われてた内容だろ。
%アップ効果が普通に適用されるようになったのに、いつまで引きずってるんだと思うわけだが。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:25 ID:d6Pxi/uY0
>>451
>会話目当てならほかのMMO逝くだろ。
会話目当てだから、アバター代わりのキャラが可愛いROのメリットがあるんだよ。
その点で3次のグラが不評なのはよろしくない。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:35 ID:pP+91Yh+0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/135.jpg

アスムのダメージを撮ってみた
左から装備なし裸状態アスムなし
中央が装備なしアスム
右が大体ALL+7程度(盾なし)のアスム状態

転生がいらないのはHPで間違いない気がしてきた
何でアスムかけてダメージ上がってるんだよわけわかめ

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/136.jpg

ちなみにヒール10でこれだよ!

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:38 ID:545HSq9s0
エピクレシスとか強力すぎるしなあ・・・
しかもソーサラーが得意とするはずの召喚魔法ときてるw

あと他職にもsp回復スキルは結構あるよ
RKにもsp回復ルーンもあるし
影葱にもそれっぽいのあったような

きっとソウルチェンジがある・・・・だから何?
という状態になる

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:40 ID:7JM7vtC20
>>546
いや、そんなことはない・・・。
D=V>Sでも今の段階でMSP2400弱
I=D>VとかならMSP3400ちょいまでは料理無しで行ける。

チェンジの仕様変更目的は
火力と教授をある程度MSP装備に固定させることだろう。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:44 ID:N6BpZQ+o0
560は韓国でやってる人か?
除算が復活して現在のアスムはどうなってるんだっけ?
つか裸でVITも1じゃどっちにしろ変化ないだろうw

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:45 ID:mrf6VKbJ0
>>560
メディタを取得するために、転生ルートって結構意味あるのかなぁと
妄想していたんですが、メディタすら不要って事なんですかねぇ・・

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:49 ID:8HE/uBEz0
>>551
パラLKが硬めの防具をかき集めてDEF25〜30、それをALL+10精錬してもDEF30〜35くらいぽいな
アスムで倍にして今と似たような硬さになるってことか
防具の基本値依存で、精錬による伸びがイマイチ(っつーか、精錬+1でDEF1しか伸びない)になるんで後衛はDEF優先で防具組まないと硬さがヤヴァいことになりそうだ

>>558
それ以前に、STR二倍扱いなら今のボーナスと極端な差が出るわけでもないからな
メギン二個装備とか、高STRからスリサズルーン使用で引き上げたのを想定……っつーか今の仕様で照らし合わせた場合に「現仕様ならもっと強いのに!」って喚いてるのがいるだけじゃね?

現状で特化cの扱いは「まったく使えないわけじゃない」ってとこな気がする
厳密には今と同じ仕様ではないんだろうし、相手を選ぶ必要がある特化武器に対して、高ATKのLv4武器が近いダメ出せてるのも事実ぽいしな
まあ、RKあたりはsppの関係で特化武器より狩槍やアトロス使っていそうだが

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:50 ID:7JM7vtC20
>>560
アスムの効果が装備DEF倍化だからだろ。
中央の装備無しならダメージは一切減らないから、
ランダムダメの最大値と最小値を考えればありえる。
一方で、一番右は装備があるからちゃんとダメは減るわけだ。
まぁ、三次だとアスムよりもエンジェラス+全体キリエ連打主流かもしれんが。

最後のヒール10は肝心の杖が無い予感。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:51 ID:XcnmDgHs0
アスムかけ直すよりキリエをクリックする方が楽なんじゃ・・・

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 11:53 ID:u9+qqLIs0
>左から装備なし裸状態アスムなし
>中央が装備なしアスム
アスムの効果は「装備DEFの倍加」なんだからこの二つが変わらなくて当然じゃね?w

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:05 ID:lgtygY6O0
>>精錬+1でDEF1しか伸びない
これって普通じゃね?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:07 ID:Fsd61i9D0
今は+1でDef0.7だから

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:11 ID:Re5l6JfP0
def1の価値が全然違う
def200からアスムで2倍の400にしても被ダメは2割程度しかへらねー

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:14 ID:69guS6Ky0
def200ってなんぞ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:20 ID:4OjBOjc20
>>571
なんで二割なの?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:21 ID:Fsd61i9D0
除算Def200ってことだぉ
Vit+防具Def+精錬Def入れれば余裕でそ。
防具とかが乗算にならなくなるんよ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:25 ID:Re5l6JfP0
>>573
未実装システム情報スレ343
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1243483480/150
このあたり
まあ減算が入るから実際はもう少し変わるとは思うけど

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:34 ID:yXbt6AH80
もうさ廃プリはマナリチャージ前提の職でよくね?

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:35 ID:7rzM6r4A0
>防具とかが乗算にならなくなるんよ


ダウと
乗算DEFは復活したよ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:37 ID:4OjBOjc20
なるほど、結局除算と減算で別個処理なの・・・か?
ステータスDEFってVit分なのかステータス欄にでてくるDefなのかどっちなんだろ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:38 ID:TVcGRQGW0
んでR化はいつ来るんだ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:46 ID:yXbt6AH80
重力が潰れなかったら来る
重力が潰れたら来ない

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:48 ID:XRUUIn7s0
3次職のグラ マジでなんとかならんの?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:53 ID:GgQA5jmz0
3次職グラといえば相変わらずメカニックのスキルモーションで首吹っ飛ぶとかの記事あったよーな
転生職の石投げモーションで首ずれとかずっと放置されてるし直す気なさそうだが

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:56 ID:b/EP9KFGO
R仕様のてんぷれ必須だろ

特化c関連とか除算復活、100↑必要ステポイント増加など情報が浸透してない部分が多くて毎回質問ある

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 12:58 ID:DFxe45c40
R化して韓国人の反応はどんななの?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:00 ID:69guS6Ky0
あっちの反応は>>119

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:01 ID:XRUUIn7s0
このままのグラで実装したらヨーグ○ティングみたいになるかもな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:02 ID:69guS6Ky0
よく考えると、敵のレベル知る手段無いのにレベルによって制限かかりますとか何考えてるんだろうな。
せめてペコペコの卵(lv.3)とか表示されるならまだしも

それもあって
>7.新規ユーザーが入って来ない. 実際に入って来ても, 新規ユーザーがラーゲだけ参照するからといって,
> 可能なゲームではないほど複雑になった
なんじゃね。

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:02 ID:yXbt6AH80
実装初日・・・リニューアルしゅご〜い
実装三日後・・・なぜリニューアルしたし!!
実装五日後・・・Roオワタ\(^o^)/
って感じじゃなかったっけ?

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:03 ID:9vDCK7fX0
いまだにころころ変わってるんだからテンプレとか不可能

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:04 ID:5Krwy01a0
世界大会とかやってられるレベルじゃねぇーなwww

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:09 ID:GgQA5jmz0
まぁ無料チケットが切れる前に飽きられてよりいっそう廃れていくと思う
実情が大半の3次スキル<転生スキルだったりで3次職すげぇって要素が禄にない
3次職で見た目が劣化してるから転生職のままLv限界突破出来た方がまだまし・・・

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:12 ID:lgtygY6O0
>>580

ガンホーの子会社だから潰れることはないんじゃ?
韓国RO部門撤廃という名目で重力消すことは出切るのかな?
法律とか詳しい人カモン

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:13 ID:Fsd61i9D0
福祉小六法しかしらん スマン

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:19 ID:xw7oSyJS0
>>578
加:たしざん
減:ひきざん
乗:かけざん
除:わりざん

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:20 ID:PsHbLP9Y0
ちょー久々に見てるが、なんかすごいことになってるのね
まあちゃんと修正されて実装されるだろうよ。

きみらは頑張って騒いで癌のケツを叩いて頂戴
応援してます

メギン弱体化はうれしい限りだなw

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:21 ID:69guS6Ky0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:24 ID:CIV4K+Wf0
原作者が重力とつるんでて
重力と契約結んでたはずだからどうなんだろうね
癌が親会社ながらいまいちな理由はその辺な気がするけど

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:26 ID:9vDCK7fX0
除算でおk
ちなみに未実装wikiから以下

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/05/29(金) 11:43 ID:iSrFGekD0
こんな感じか
アスムは装備DEFを2倍らしい

DEF 減少率 アスムあり 
20   3.2%    6.3% 
40   6.3%   11.8% 
60   9.1%   16.7% 
80  11.8%   21.1% 
100 14.3%   25.0% 
120 16.7%   28.6% 
140 18.9%   31.8% 
160 21.1%   34.8% 
180 23.1%   37.5% 
200 25.0%   40.0% 
220 26.8%   42.3% 
240 28.6%   44.4% 
260 30.2%   46.4% 
280 31.8%   48.3% 
300 33.3%   50.0%

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:54 ID:6FVhC58A0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6904913
おまいらこれでも観ておちつけ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 13:58 ID:XK2bHAGz0
だが断る

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:00 ID:DnINWGJp0
>>599
本人による宣伝乙

602 名前:  投稿日:09/06/23 14:04 ID:KPHaaC+q0
しかし、ついに実装されちゃったんだなぁR
3次との兼ね合いもあるから、もう回避しようがねぇなぁ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:10 ID:Fko8IM5I0
もうガンホーが日本サクライで新しくRを修正してくれるのを
願うしか道はないね・・・
最近の森↓の写真の顔を見たけど目が腐った魚のような目だったから
もうRO自体あきらめてるのかもね

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:11 ID:Cbb2HJ5A0
完全にスターウォーズと同じ道を辿ってるな・・。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:24 ID:yXbt6AH80
癌自体がお通夜ムードじゃね?

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:26 ID:69guS6Ky0
不安がってる感じじゃね。
3000程度とはいえ、今のところ、まだ接続数的に増えてはいるんだし。

お楽しみな結果公開は一ヵ月後二ヵ月後ですよ。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:31 ID:7JM7vtC20
つか、今は本鯖無料期間だからな・・・。
過去のプレイヤーも一時的に戻ってきても不思議じゃない。

608 名前:  投稿日:09/06/23 14:31 ID:KPHaaC+q0
まぁ、ある程度やりこんでる連中は絶望するが
課金アイテム後から参加したような連中は
新しい要素があった方が、モチベーション維持出来るんだろうなぁ
メギンとか持ってる奴なんて、全体の僅かだしなぁ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:33 ID:Fsd61i9D0
でもさ 癌からRO取ったら何が残る?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:35 ID:9el4B7k00
頭の悪い株主

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:35 ID:yXbt6AH80
そりゃあお前・・・ganghoだからganghじゃね?Rは無いから取れないしな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:38 ID:Vhq4QpQm0
誰がウマイこと言えといった

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:39 ID:K173ReT10
つまらない上にスペルミスまでしちゃう人ってどうかと思う

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:39 ID:p4WHSaAlO
R化だけにOだけ取れると

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:40 ID:QxhvjD8w0


全員でFF14移動しようぜ! スタートラインも同じ最新のゲームシステムにグラフィック
いうことなしだぜ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:41 ID:yXbt6AH80
>>613
aでもuでも伝わればいいからこまけぇこたぁいいんだよ!!

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:43 ID:0E6u6gWZ0
癌からロを取ったら疝だろJK

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:46 ID:Vhq4QpQm0
そろそろ開くかな
ttp://raguweb.net/rosv/

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:49 ID:ZQp1YXhM0
1ヶ月のオープンβで過疎るようなゲームを作った前例があるからな
まだ油断できないぜ

>>615
だが断る

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:49 ID:WQZc1TM+0
重力の瞳孔が?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:51 ID:r81/0x1f0
遠目の未来は絶望で、近めの未来はたいしたアップデートが無く
とうとう染色程度でキャンペーンを打ち出し、高価Cをクジに入れ集客・・・

終末は近いとしか思えない

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:53 ID:4E+XDgLg0
>>617
その漢字初めて見たわw


ところでサクライの素見てきたんだが
この状況下でメカニック(のアクセ)下方修正ってひどくね?
純粋なステ補正以外のオプション全部削られてるんだが・・・。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 14:55 ID:WQZc1TM+0
小学生2年生で習う漢字だな
俺もはじめてみたが・・・

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:02 ID:vYpElIDB0
>>622
> 2266#アイアンケイン
> (変更前)硬い金属で作られた防具。
> (変更後)堅い金属で作られていて、装備する瞬間なんだか自分が
> "自動人形Z"になったのではないかという錯覚を催すに十分な口保護帯。

なんだかなぁ…。重力星人すっかり自嘲気味っていうか冷笑的っていうか
開発チームマジで空中分解するんじゃね?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:03 ID:4OjBOjc20
最近の小学校2年生はそんな漢字をならうのか
ちなみにyahoo辞書曰く

「疝気(せんき)」に同じ。
疝気(せんき)
漢方で、下腹部や睾丸(こうがん)がはれて痛む病気の総称。疝病。疝。

とのこと、さすが癌からロを抜いただけのことはある

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:20 ID:FEP4U8ug0
メカニックの動画少ないからステ振りがさっぱり分らん
実装当初はあったのに・・・

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:24 ID:Ahm0iVJo0
番組ナレーション「全てを破壊し、全てを繋げ!」
重力スタッフ1「ディケイドかっこよす」
重力スタッフ2「おい、ディケイドやろうぜ」

そして韓国本鯖R実装に繋がる

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:24 ID:ZkXub+QU0
メカニックのアクセ下方修正酷いなこりゃ。
元の性能でも微妙だったのに、DEX+1だけだとかゴミじゃん。スキルが強力なんじゃなきゃ
メカニック自体に意味がないな。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:25 ID:LGigka490
>>624
エラケインといえばかつては定番でしたねって
おふざけしてる余裕があるのか
余裕がなくておふざけしたくなっちゃったのか
たぶん後者だろうなぁ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:26 ID:yXbt6AH80
>>627
ディケイドによってRoの世界が破壊されてしまった・・・

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:53 ID:Fko8IM5I0
>>626
ステはほとんど意味がないから適当でもいいよ
それがR

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 15:54 ID:AybD9VSP0
DEXだけ振ってればいい的な事を言ってたね誰か

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:00 ID:yXbt6AH80
ステは戦闘にあまり意味ないから製造職は皆D=L=I=120となるのか
うはwwwwつまんねwwwwww

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:07 ID:BjawN4PO0
FFはやくこないかなぁ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:08 ID:srQTuFBw0
>>633
3極できなくなったのもしらないのか

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:13 ID:yXbt6AH80
何?三極も出来なくなっただと・・・
これはD=L>I>Sがデフォルトになるのか
というかステあまり関係ないなら三極阻止する必要もないんじゃね?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:16 ID:wbfrG0DR0
そういえば製薬、製造の式は変更あったん?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:16 ID:I8CQnbXL0
Rでの楽しみはチンクロでASPD193にすることぐらいか・・・

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:17 ID:DtZCc63N0
スターウォーズは3ヶ月で接続半減、6ヶ月で1/3だったな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:18 ID:jPg3DqOk0
>>636
逆だろう
三極阻止したけどステ依存低いから直さなくてもいいよね、ってことだ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:21 ID:u9+qqLIs0
WSの攻撃力に関しては、たまたま両手斧のATKが異常に高いから武器に拠る恩恵を最大限受けてるだけ。

ずっと前からATKが頭打ちになってる短剣とかじゃステは結構重要。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:23 ID:srQTuFBw0
150に見えた
吊ってくる

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:27 ID:vYpElIDB0
>>639
Rで同接数3分の1になっても課金アイテム3倍売ればトントンだ
装備依存度うpで新キャッシュアイテム大売出し!濃縮カルニウム(笑)で客単価倍増!
とかマジメに考えてそうだぜ…

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:28 ID:BjawN4PO0
濃縮カルシウム

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:33 ID:yXbt6AH80
濃縮超合金Z

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:47 ID:jOKhMYAn0
>>603
未だにお前のような他力本願能無しの脳味噌足らずがいたとは驚きだ
R化を考えたのは癌だぞ>>643の言っていることでほぼ間違いなし

R化を止めたいのであれば
今から騒いでももう遅い
癌は成功すると踏んでいるからな
くじが実装された時に騒いで不買するべきだった

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:54 ID:tZ1DxB6M0
なんか話題無いみたいだし、遅漏でも…いいよね

>>592
子会社だからって潰れないってことはない
在外「部門」ってことなら会社として一体なので、
多分、潰れそうになったら癌が吸収合併するんじゃないかなぁ

とはいえ、重力を養う意味は最早ないと思うんだけどな
もう会社としての価値はだだ下がる一方だし、
そんなことで癌が損失あげまくったら、癌のシ団が黙っちゃいないだろ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 16:58 ID:ZQp1YXhM0
稼げなくなったら切り捨てるだけっしょ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:09 ID:u/8IRfBT0
もとからROでしか稼げてませんが^^;

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:10 ID:U5LyHyaD0
>>646
>R化を考えたのは癌だぞ
ソースよろ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:12 ID:DUPXXSCH0
釣りだろ、ほっとけw

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:14 ID:YAayasLg0
>>646
何べんも突っ込み入ってるが、癌が望んだR化なら、もっと盛大に宣伝してるっつーの。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:22 ID:tJVWqXp50
ROを切り捨てて癌に残るものって何か有るのか?
何も無いとは思わないけどRO以外の黒字部門って有るのかね

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:24 ID:3pCIHvjk0
経費の比率がさっぱりわからんので赤黒の判断はつかないが、
RO依存率は年々低下傾向にある。そんでも65%とかだけど。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:29 ID:PM19Jzpb0
ROのパッケージ類の販売などは、RO依存に含むのかね。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:30 ID:u9+qqLIs0
というか、ちょっとステ依存度がどうなのか考えてたんだが、攻撃力の計算式って既存の計算とあんまり変わらないんだよね。

・ステATK:(Str + Dex/5 + Luk/3 + BLv/4) * 2

・武器ATK:(武器ATK+精錬ATK) * サイズ補正 + 装備ATK
 ⇒旧仕様から変更無し?

・乱数ATK;武器ATK * サイズ補正 * 装備ATK * 0.05
 ⇒DEXによる最低ダメージが撤廃?
  ⇒DEXが低い職にとっては上方修正

全体の攻撃力計算
(ステATK+武器ATK±乱数ATK)×属性倍率×カード倍率

この計算の中で、STRの恩恵だけ考えると…
 ・STR100未満では旧仕様より素ATKが高い
 ・STR100〜109で旧仕様と等価
 ・STR110以上で旧仕様の方が若干強い

ただ、ベースLvでのATKボーナスとかがついてるから、STR110〜120辺りだとRの仕様の方がATKは高くなるはず。
単に、旧仕様のままでSTR150とかになった時、攻撃力がインフレしていくのを防いでるだけの仕様かな。
(インフレ防止って意味なら、メギンが修正されなかった理由も納得できる。)

元々実用STRは120とかまでだったんだし、ほぼ旧仕様(リニューアル前)とSTR依存度は変わってないね。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:31 ID:vYpElIDB0
>>650-652
重力って現社長も、以前の社長も、複数の役員もガンホー(ってかソフトバンク系)出身じゃね?

>>653
ROで稼げなくなったら、ソフバン的には「癌呆ごと」売却してサヨナラ〜、だと思う

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:38 ID:FEP4U8ug0
>>656
DEX低いとHIT足りなくなるからどうなんだろ
LUKで足りるなら削るのありだけど
とりあえず20%4枚挿しがゴミにならなくて良かった・・・

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:42 ID:U5LyHyaD0
>>658
20%4枚挿し=Lv1武器だからオーバー精錬しないとゴミだろ
+7の段階でカード挿したようなもんだと思う

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:47 ID:N6BpZQ+o0
全てのステータスで影響が一次関数的のが多いし
一つの効果に複数のステが影響してくるからなぁ
膨大なステポイントを消費する素100以降は非常に効率悪いよなぁ
やっぱ全体にバランスステ有利の特色潰しだよな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:53 ID:u9+qqLIs0
>>658,659
ゴミってレベルの強さにはならんと思う。
実際4枚挿しはどの武器種類でもATK同じくらいだけど、Lv4武器とかの素ATKは両手剣・両手斧がかなり高い。
だから両手剣・両手斧の4枚特化は微妙かも知れないけどね。


ただ、この計算公式のデメリットを一手に引き受けそうなのが弓使い。特にスナ。
スナのDEXは最大160(料理で170)とかに達してたから、DEX170にもなると旧仕様との差はかなり出るはず。

さらに乱数ATK部分が事実なら、素DEXが高いことに拠る最低ダメージの高さを失うことに。
さらにさらに、武器ATK100以上になった場合の、弓独特の計算公式に拠る恩恵も消える可能性が高い。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:55 ID:qT35/T230
STRとかボーナスあるから100以上にするのであって
ボーナスないならSTR90ぐらいで止めて他に回せってことだな

STR90と120でATKの差は60か
100以上の必要ステPも増えたから騎士とかでもSTR100止めでLUKとか振ったほうがいいな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 17:58 ID:Hl43t4h30
転生の有無はスキルもそうなんだけどJOB70の恩恵も考えると変わりそうだな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:04 ID:GDalgP7B0
kRO Renewal GrX in Rachel Sanctuary 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=hm3_b6f4vmg

転載元はここ。kr串刺さんと見れなかったんでjp接続でも見れる場所に転載した。
ttp://migame.tv/section/online pc/view.asp?pg=1&bt=C&ct=&ttl= 615&bd=86&msg=348886

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:09 ID:RamU2waq0
つべにワンダラースキル動画あがってるな
しかし羽根がひどい
http://www.youtube.com/watch?v=KI0Dsp3PRJ8

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:10 ID:jTQ+kii+0
チンクロを略すならGlXじゃねーのか?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:13 ID:DUPXXSCH0
3次のJob補正値の腐り方が酷すぎて100以上とか狙う意味もないしな。
職毎の特性丸ごと潰して何がおもしろいのやら。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:15 ID:JyVckWH80
>>659
色々計算してみると今と変わらなかったりする

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:21 ID:GDalgP7B0
>>666
直したよ

これも転載
アクビ転職だろうか?バルキリーと追いかけっこしている
ttp://www.youtube.com/watch?v=uriXv_MfuiE

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:25 ID:tZ1DxB6M0
心臓に悪いなこれw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:30 ID:Aa854qFp0
GlXの武器アトロス刺さってるっぽいけどやけに発動率高いなw

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:30 ID:YAayasLg0
>>657
既に動いてるプロジェクト、
ましてや既に2年近くの時間と相当の資金を投入したものを、
後から来た役員が速攻で取りやめに出来るなら苦労しない。

で、そう言うとき、一番手っ取り早いのは現状で結果を出させる事。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:54 ID:N6BpZQ+o0
Str110から必要ポイント24だろ
StrはAtkと積載量しか影響しないし
Lukが80以下であればAtkだけ見てもステポイント当たり同等
110とか振る奴いねーな

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:58 ID:DUPXXSCH0
10ごとのボーナスあればまだJobボーナス次第で120目指しもあったんだけどな。
上限のばした意味全く無し。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 18:59 ID:sG8Wnfsh0
SBが重力抱え込むのは吉野家がびっくりラーメン傘下に入れるのと同レベル。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:03 ID:N6BpZQ+o0
669の追いかけてくるヴァルキリーにHPSPバーっぽいのが見えるが・・・
エミュじゃないの?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:04 ID:/pp6yQPm0
>>664
敵に毒かけてるみたいだけど何だろ・・・
>>665安息の子守歌
成功率98%範囲21x21
範囲広すぎて対人だと馬必須
狩りでも使えそうだしいいね

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:04 ID:emPZAX570
矢が落ちてくるスキルが強い

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:05 ID:mPsSoYSV0
>>562
その装備を教えてくれ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:12 ID:SoDjsPr90
■本サーバーパッチ内容

-プローンテラ,モロク,ペイ要は鍛冶屋に製錬リニューアルNPC 'ベストリ'が追加されます。

※最大製錬限界分が10から20に増加します。
※ +10以上のアイテムだけ製錬が可能で,製錬失敗時には製錬度が3減少したり,アイテムが消失されることができます。
※製錬費用は1回に10万題とかを消耗することになって,武器レベルが違っても同じアイテムを使います。 (武器製錬用アイテム:プラディウム/防御区製錬用アイテム:カルニュム)

-プローンテラ,モロク,ペイ要は鍛冶屋に鉱石を交換する"アウストゥリ"が追加されます。

※エルニュム3ヶと手数料5万題とかを支給すればカルニュム1ヶで交換します。
※鴨のにオコン3ヶと手数料5万題とかを支給すればプラディウム1ヶで交換します。
※精製したプラディウム1ヶと手数料5万題とかを支給すればカルニュム1ヶで交換します。

-パーティーシステム強化が適用されます。

※パーティ会場の変更が可能で,パーティ会場がパーティ会場の上であることをしなくてパーティーを脱退する場合にはパーティ会場の上であることがなりません。
※均等パーティーの場合に3人パーティーは経験分10%増加して,1人が追加される時ごとに10%ずつ増加して,最大100%増加が可能です。

-ラグナロクDSの特典アイテムとアイテム キュツトNPCが追加されます。

※ピジョプニルの翼装飾はピジョプニルの翼で得ることができます。
 キュツトNPCの位置はイグドゥラシリナ ケペンの'鶏研究者'が近所で送信させてくれます。
※ダークナイト セットはクルレストゥヘイムの'力が強く見える男'に折れた黒い持ってきて得ることができます。
※シャーマン セットはRachelの'受賞した女'にシャーマンの古文書,サファイア3ヶ,ソクルリッを持ってきて得ることができます。
※他のアイテムらは箱を開いて,まさに得ることができます。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:13 ID:SoDjsPr90
-毒草販売npcがリヒタルジェンとモロクに追加されます。
-ルンナイトゥ前職後試験結果にともなう補償アイテムを受けることが出来ないルンナイトゥドゥルがスプルランディドゥ ワープで前職試験がまだ終わらなかったと立場が制限される現象が修正されます。
-既存初心者修練場の最後の適性試験場所に試験監督官が追加されます。
※現在改編された修練場では適性試験場所まで送らないけれど以前に該当地域まで進行したプレーヤーが接続時の村に移動させるnpcが追加されます。
 (基本6ヶ職業を選択する場合基本的な支院長費は支給します。)
-ポプ効果の持続時間が増える現象が修正されます。
-ラッコ モンスターのレベルが48で修正されて能力分もレベルに合うように変更されます。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:14 ID:SoDjsPr90
■共通パッチ内容

-基本情報窓(ウィンドウ)でミニモード時オプション ボタンで短縮ボタンらを表わすように変更されます。
-チャット ウィンドウ上(胃)にオプション ボタンでチャットモード/戦闘モードの転換が可能になります。
-スキル短縮窓(ウィンドウ)に上げられた消費性アイテムが連続で消耗する誤りが修正されます。
-キャラクター死亡時保存された村に帰ることになる場合もう一度確認するメッセージ創痍追加されます。
-エルレメンタルソドゥのオプション中巫俗性モンスターに10%追加ダメージ オプションが適用されなかった現象が修正されます。
-ウォロクスキル リコグナイズドゥ スペルの習得条件のスキルトゥリチャンリンク表示が実際と違った部分が修正されます。
 またスキル使用時スキル名が説明と違うように表示された現象が修正されます。
-ステータス数値を80以上あげた状態で養子縁組されたベビー職業群のステータス数値が以上適用された現象が修正されます。
-ソウルリンコのスキル ログの魂スキル説明が修正されます。
※既存:ランカーのポーションを使った時,回復量がたくさん向上して※変更:ランカーのHP回復ポーションを使った時,回復量がたくさん向上して

-製錬可能数値が上向されることによって既存アイテムの製錬道(ド)に影響を受けた部分が一部修正されます。
 修正される目録および内容は次のようです。

* カード類△チョンイカドゥ:LUK-5.製錬道(ド)によりLUKとクリティカル確率が増加する。
      (ただ,クリティカル確率の増加は製錬も+10まで適用される。)
 △プルス カード:製錬数値当たり魔法反射確率2%増加. (ただ,反射確率の増加は製錬も+10まで適用される)マジシャン系列が着用する場合追加でMDEF+3

* 防御拘留△足つけるだろうのマント:オーディーンを仕える'戦いの娘'のマントで派手で軽い。 破壊不可.
          魔術師,弓手,輻射計列が装着時完全回避+ 5.製錬道義2倍で完全回避増加.
          (ただ,完全回避の増加は製錬も+10まで適用される。) 検事,商人,泥棒系列が装着時近接物理テミジバンサ+ 5%. 製錬道義2倍でダメージ反射率増加.
          (ただ,反射率の増加は製錬も+10まで適用される。)
 △ナ街のうろこ盾:ナ街のうろこを集めて作った盾で丈夫で几帳面な姿だ。
           誤った取り扱いをすれば切られるようだ。 MDEF + 3,物理ダメージを(受ける)着た市(詩),日程確率で物理ダメージを5秒間反射. ダメージ反射率は盾製錬も数値+10まで1党3%ずつ増加. 11以上製錬時は2製錬時ごとに反射時間が1秒ずつ増加する。
 △ダーク パシルリウム:モロクの顔をかばっていた強力なカン. 魔王に対する恐怖を克服した人だけが所持することができる。 真牡蠣,同ビング,スターンに対する内省(耐性)20%増加,製錬も1党内省(耐性)2%ずつ追加増加. (ただ,内省(耐性)の増加は製錬も+10まで適用される。)

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:14 ID:SoDjsPr90
* 武器類

- KVMグローリーアース戦場(全長)武器の[虐殺],[破滅],[祝福]の製錬道(ド)にともなう増加オプションは製錬も+14まで適用されます。

 △グローリーアース古いターボ右:人間型モンスターに対する物理攻撃力55%増加. 人間型モンスターの物理防御力20%無視. 破壊不可. (製錬も* 2)%ぐらいのクリティカル ダメージ追加(ただ,クリティカル ダメージの追加は製錬も+10まで適用される) ※武器製錬も追加オプション+6製錬:人間型モンスターの防御力無視5%増加^ff0000[虐殺]^000000 Lv 1 +9製錬:[ダブル ストゥレイピン]のダメージ20%増加

 △ネメシス:旧マ用で作られた銀色の巨大な鈍器.悪魔型,癌属性敵にダメージ10%追加.
       物理攻撃時日程確率でオートスペル市(詩)そのとてもクルーシース1Lv,製錬道(ド)により市(詩)そのとてもクルーシースのスキルレベルが増加して,発動.
       (11レベル以上製錬時は10LVで発動)物理攻撃時低い確率で20秒間ATK + 50増加.

 △電気ウナギ:強力な電気エネルギーを吹き出す生物で作ったムチ. つるつるとしたのが気分が悪い。
        Int+2,Agi+2.攻撃時日程確率でなめし革縁をサンダー3レベルとエロ右バルカン発動.
        発動するエロ右バルカンのスキル レベルは製錬道(ド)にしたがって変更される。
        (11レベル以上製錬時は10LVで発動される)風俗(風速)性

 △ニンジンムチ:熱心に仕事をする自らに賞を与えるムチ. 攻撃時,日程確率で自分自身に敏捷性増加を使う。 使う敏捷性増加のスキル レベルは製錬道(ド)にしたがって変更される。
       (11レベル以上製錬時は10LVで使われる。)

* セットオプション

 △生存のマント+生存のツエ:ソケット生存のツエとともに装着時,MHP + 300.MATK -5%,ツエ製錬道(ド)によりMATKが%単位で増加. マントの製錬導水分*3ぐらい巫俗性内省(耐性)追加.
                (ただ,MATKと内省(耐性)の増加は製錬も+10まで適用)

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:14 ID:ZkXub+QU0
>>680
過剰精錬本鯖適用早いなおい!
まさに韓国本鯖がテスト鯖と化してる状況だな。韓国プレイヤー南無。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:15 ID:Ay7Lf7BR0
100↑振る意味があるステが無いならステキャップ解放の意味が無いじゃないか

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:16 ID:tZ1DxB6M0
おーぷんwwwwβwwwww状態wwww

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:16 ID:SoDjsPr90
■社クライRサーバーパッチ内容

-ホントジゴプクンのタラップ スキルのランドマイン,プルレストゥマイン,クレモオ タラップのダメージがキャラクターのレベルとイントゥにさらに多い影響を受けるように公式が変更されます。

- 3次職業群専用新規武器アイテム5種(ヤンソンゴム,鈍器,弓,ツエ,カタール)が追加されます。

 △アルカプリンゴ赤い光が回る幅が広いヤンソンゴム. 製錬も2党攻撃速度が+1ずつ増加.
  系列:ヤンソンゴム攻撃:280重さ:340武器レベル:3要求レベル:100装着:3次検事系列△ドゥアが高速で刺す攻撃に特化されたデザインのカタール.
  系列:カタール攻撃:190重さ:120武器レベル:3要求レベル:100装着:ギロチンクロス専用△エルブンボウ古代の森を守る種族の弓を真似て作った。
  DEX + 2系列:弓攻撃:160重さ:150武器レベル:3要求レベル:100装着:3次弓手系列△ラピニスタッフ ラピネ種族が魔力(馬力)を入れる時,よく使う石を数えて供して作ったスタッフ. MATK + 180製錬も1党固定(苦情)キャスティングが1%ずつ減少する。 (カードまたは他の部位の減少効果と重ならない。)
  系列:片手ツエ攻撃:30重さ:50武器レベル:3要求レベル:100装着:3次魔術師,輻射計列△カールがメース娑婆族の言語で'大きい響き'という意味を持った日が走ったどっしりしているメース.
  系列:鈍器攻撃:175重さ:150武器レベル:3要求レベル:100装着:3次検事,商人,輻射計列

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。


ありがとうございます。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:17 ID:JyVckWH80
いきなり本鯖に投入してくるとは
韓国人怒った方がいいぞ・・・

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:19 ID:U5LyHyaD0
-キャラクター死亡時保存された村に帰ることになる場合もう一度確認するメッセージ創痍追加されます。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:19 ID:h7SonIWH0
酷い翻訳だなww

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:20 ID:GDalgP7B0
>>676
この転職MAPのみ協力してくれる傭兵バルキリーかな。以下はinvenの三次転職クエストより転載

7) [足つけるだろう]と,対話,選択肢に返事→ [試験場]で自動ワープ
@はいAどのようにそのことができましょうか?

8) [試験場]で[足つけるだろう]を護衛して,指示遂行

[試験進行チップ]
@インベントリにある[古代言語巻き物]使用→ [足つけるだろう]傭兵召還(ポプ)
A[足つけるだろう]を待機状態でしておいて北西側まで移動(戦闘しないこと)
B北西の側にある[足つけるだろうの悪夢]処置後[小さく割れた角笛]獲得
C近所に出現した[足つけるだろう]と,対話
D[足つけるだろう]傭兵解雇→間で受けた[古代言語巻き物]使用→ [足つけるだろう]傭兵召還(ポプ)
E[足つけるだろう]を待機状態でしておいて南側まで移動(戦闘しないこと)
F南側にある[足つけるだろうの悪夢]処置後[小さく割れた角笛]獲得
G近所に出現した[足つけるだろう]と,対話
H[疲れた戦士(戦史)の意志]着用後中央(ミニマップ表示地点)まで移動(絶対戦闘しないこと)
I中央到着時自動イベント

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:21 ID:y/L207ij0
なんの為のテスト鯖だよ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:22 ID:ZkXub+QU0
死亡時にセーブポイントに戻る前の確認窓、ようやく実装か。長かったな。
んで、過剰精錬時の効果、ほとんどが+10までだけ適用かよ!意味ないな。それにコスト高いぞ。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:23 ID:qrjrBBbdO
エロ右バルカンは風俗性w

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:25 ID:ZjvzBtKn0
翻訳の意味全然わからねw

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:25 ID:dEsaqK6G0
結局精錬値で効果が上がるアイテムの+10まで適用か
どうせなら+11からは特殊なボーナス付ければいいのに

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:29 ID:PM19Jzpb0
■点検時間
-前サーバー:09:30 〜 14:00 (4時間30分予定)

■本サーバーパッチ内容

-プローンテラ,モロク,ペイ要は鍛冶屋に製錬リニューアルNPC 'ベストリ'が追加されます。

※最大製錬限界分が10から20に増加します。
※ +10以上のアイテムだけ製錬が可能で,製錬失敗時には製錬度が3減少したり,アイテムが消失されることができます。
※製錬費用は1回に10万題とかを消耗することになって,武器レベルが違っても同じアイテムを使います。 (武器製錬用アイテム:プラディウム/防御区製錬用アイテム:カルニュム)

-プローンテラ,モロク,ペイ要は鍛冶屋に鉱石を交換する"アウストゥリ"が追加されます。

※エルニュム3ヶと手数料5万題とかを支給すればカルニュム1ヶで交換します。
※鴨のにオコン3ヶと手数料5万題とかを支給すればプラディウム1ヶで交換します。
※精製したプラディウム1ヶと手数料5万題とかを支給すればカルニュム1ヶで交換します。

-パーティーシステム強化が適用されます。

※パーティ会場の変更が可能で,パーティ会場がパーティ会場の上であることをしなくてパーティーを脱退する場合にはパーティ会場の上であることがなりません。
※均等パーティーの場合に3人パーティーは経験分10%増加して,1人が追加される時ごとに10%ずつ増加して,最大100%増加が可能です。

-ラグナロクDSの特典アイテムとアイテム キュツトNPCが追加されます。

※ピジョプニルの翼装飾はピジョプニルの翼で得ることができます。
 キュツトNPCの位置はイグドゥラシリナ ケペンの'鶏研究者'が近所で送信させてくれます。
※ダークナイト セットはクルレストゥヘイムの'力が強く見える男'に折れた黒い持ってきて得ることができます。
※シャーマン セットはRachelの'受賞した女'にシャーマンの古文書,サファイア3ヶ,ソクルリッを持ってきて得ることができます。
※他のアイテムらは箱を開いて,まさに得ることができます。

-毒草販売npcがリヒタルジェンとモロクに追加されます。
-ルンナイトゥ前職後試験結果にともなう補償アイテムを受けることが出来ないルンナイトゥドゥルがスプルランディドゥ ワープで前職試験がまだ終わらなかったと立場が制限される現象が修正されます。
-既存初心者修練場の最後の適性試験場所に試験監督官が追加されます。
※現在改編された修練場では適性試験場所まで送らないけれど以前に該当地域まで進行したプレーヤーが接続時の村に移動させるnpcが追加されます。
 (基本6ヶ職業を選択する場合基本的な支院長費は支給します。)
-ポプ効果の持続時間が増える現象が修正されます。
-ラッコ モンスターのレベルが48で修正されて能力分もレベルに合うように変更されます。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:32 ID:XYlIKkba0
その…とても…クルーシースです…

過剰ボーナスのバルーンハットとかパレード帽、カトリCとかセイレンCは制限ないんだな。

-チャット ウィンドウ上(胃)にオプション ボタンでチャットモード/戦闘モードの転換が可能になります。
BMがボタンになるのは純粋に評価出来る

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:32 ID:srQTuFBw0
いまさらRODS?

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:36 ID:GDalgP7B0
RODS、韓国では6/17発表だったみたいだよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:38 ID:CcySTYC20
これでもうはっきりしたな。
グラビティは韓国本サーバを日本に対するテストサーバ化するということに。
ガンホーの圧力が効いたか。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:38 ID:gQc0Dj9c0
さすがに韓国プレイヤーがかわいそうになってきた

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:41 ID:fWkw0Lpf0
ちょっとまて
戦闘不能時のセーブポイントへ戻る以外の選択肢を選んでしまうと選択なしに適用のままととれるんだが・・・
同じ要領でうっかりゲーム終了をクリックした時は今までとかわらんだろ?コレ
ウィンド自体を出ないという選択ができそれを固定で記憶させれる設定を入れるのかそんなに面倒なのかよ
中途半端な手抜きしかしやがらないなこの糞無能開発

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:41 ID:srQTuFBw0
そういや詠唱伸びるデメリットとかは固定詠唱にものるんかな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:41 ID:Bmli4kOo0
>■社クライR

しゃくらいあーるワラタ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:41 ID:Zt5cCoYm0
圧力テ肝心なところに効かなかったら意味ないがな

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:41 ID:jTQ+kii+0
※パーティ会場の変更が可能で,パーティ会場がパーティ会場の上であることをしなくてパーティーを脱退する場合にはパーティ会場の上であることがなりません。

どういうこと?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:43 ID:N6BpZQ+o0
過疎化が進みながらも、韓国一般受けは良くなくとも
量産MMOとは一味違った自由度と良いSFC的グラフィックに付いて来てたコリアン達
積み重ねてきた物も有るだろうにβテスト状態とは流石にな・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:43 ID:/pp6yQPm0
パーティーリーダーの変更が可能になったらしい

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:44 ID:dEsaqK6G0
しかも金払ってプレイしてる本鯖に適用されてテスト状態だからな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:45 ID:yXbt6AH80
つまりRODSは韓国プレイヤーにとって旧ROを彷彿とさせるゲームだったんだよ!!

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:50 ID:p2gRHcvj0
少なくても、R反対と賛成が居るってことは分かることだから、
一番金儲け出来る方針としては半分のサーバをR化、半分を既存のまま運営。

R化鯖の利点としては国際大会(WJC)に参加可能な可能性があり、
既存鯖はWJCには参加可能性自体が皆無。

こうすれば、Rで引退する人を引きとめること出来る上に、R化も進めることが可能である。
さらに、接続数等々の視点から、どちらが人気があるかも平行してリアルタイムで確認出来る。


という内容をガンホーに送りました。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:52 ID:LGigka490
R化で未実装バグオンラインでβを彷彿とさせ
そこに今更ヒャックたんを担ぎ出して放り込む…

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:52 ID:ZjvzBtKn0
>>712
そんなめんどいことするわけねえだろw

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:53 ID:sATElhcT0
-パーティーシステム強化が適用されます。

※パーティ会場の変更が可能で,パーティ会場がパーティ会場の上であることをしなくてパーティーを脱退する場合にはパーティ会場の上であることがなりません。
※均等パーティーの場合に3人パーティーは経験分10%増加して,1人が追加される時ごとに10%ずつ増加して,最大100%増加が可能です。

RだしPT意味ないけど、旧仕様よりボーナス酷いな
2人だとモンスターEXP半分ずつかよ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:54 ID:u9+qqLIs0
ラピニスタッフ
  ラピネ種族が魔力(馬力)を入れる時,よく使う石を数えて供して作ったスタッフ
  MATK + 180、製錬も1党固定(苦情)キャスティングが1%ずつ減少する。
   (カードまたは他の部位の減少効果と重ならない。)
  系列:片手ツエ、攻撃:30、重さ:50、武器レベル:3、
  要求レベル:100、装着:3次魔術師,輻射計列

こいつには「+10以上精錬したとき」と言う制限が無いから、+20精錬で固定詠唱20%減少できるのかな。
MATKも180と高いから、3次の杖はこればっかりになるんだろうな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:54 ID:Zt5cCoYm0
え?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:58 ID:srQTuFBw0
>>715
共闘なしでそれだぞ?

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 19:59 ID:N6BpZQ+o0
パーティーシステム"強化"と有るし
共闘ボーナスとは別に経験値上昇じゃないか?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:02 ID:LE3M40Ja0
>>712
動は、3次実装にあたってバランス調整が必須だと考えているからRするわけで、
Rしなくても済む鯖を用意できるのなら、そもそもR鯖は不要ってことになるだろ。
ぶっちゃけ不要なんだけどね。多少の調整はたしかにいるけど。
それに、2つの仕様を同時に開発していくなんていう金と時間のかかることをするわけがないし、
君の案は採用されないよ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:04 ID:e0xBy9v80
>>720
712の言ってる既存のまま運用っていうのは惨事を当てないってことじゃないの?

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:06 ID:DZbsgfe+0
たぶんR直前でパッチ止めてそれ以降開発無しでもおkって案の事だろうな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:07 ID:LE3M40Ja0
>>720
3次パッチ=惨事パッチとな
すごくごもっともです^^;
とりあえず鳥スレへお帰りください^^;;

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:09 ID:LE3M40Ja0
アンカミス>>721

>>722
それはそれで客離れするんじゃないかな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:12 ID:e0xBy9v80
>>720
国語をもう少しがんばりましょう

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:20 ID:TXmJqawc0
コメット大量虐殺
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/254/1245679555/001.jpg

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:23 ID:srQTuFBw0
イエスユアハイハイワロスワロネス

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:23 ID:+QndjLzd0
チャットはBMモードとのチェンジボタンがきたか
インターフェース周りは現状より良くなりそうだな
犠牲になってる部分が多すぎる上に、本鯖に乗せる前に実装しとけよって感じだが

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:24 ID:TXmJqawc0
しまった!! 私復帰しました;;;
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=61&ss=on&no=309362

6年ぶりに陸?に上って来た..(人魚? 魚人間?) 戦闘アコです
その間多くの事がありました.(軍隊も行って来たね '';;)

無料(部分有料) サーバーが生じたという話を聞いてからも... あまり...ひかれなかったんですが;
アークビショップが出るという話に夢中になってまた始めました;

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:36 ID:mPsSoYSV0
しまった!! 私復帰しました;;;
これは流行る

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:37 ID:TXmJqawc0
クラスターボムに関する何種類情報.
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=archer2&page=1&divpage=20&ss=on&no=110467

レンジャースキル クラスターボム(CLUSTER BOMB)

Atk
ステータスに対するアタック + 装備のアタックは皆関与します.
たとえば短剣を持ってトラップを使ったら力ステを取ることでダメージを増加させることができます.
弓を持てばデックスを取ると atkが上がります.
レベルが高い武器を使うほどランダム打撃の範囲が大きくなります.
素手でトラップを使えばランダム打撃はないです.

Dex
トラップダメージに非常に大きい影響を及ぼすステで
int よりもっとたくさんダメージに影響を及ぼします.
デックスが 3位増加してもダメージは 90位増加します.

Int
イント 1当たりダメージが 5 上がることと考えられます. (推定)
トラップのダメージにはあまり影響を与えないが spの回復に非常に重要なステです.

Lv
レベルの上がるほどダメージが増加します.
これは任意にちょうど調節することができるのではないからデータ捜すのが大変ですね...

その他
スキルレベルの上がるほどダメージが飛躍的に増加します.
atk % 増加アイテムにも影響を受けます.
他のトラップが% 増加カードに影響を受けなくて
% 増加カードに影響を受けます
基本巫俗ですが.速成影響を受けます

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:41 ID:mVZ+TLXQ0
レンジャーはデトネの連続発動が仕様なのかバグなのかが全てだと思うんだ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:49 ID:u9+qqLIs0
というか、さっき出てたワンダラー動画、普通に草もきのこもあるやん。

誰だよ、草きのこ全削除とか言ったの。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:51 ID:7XcUiZLK0
>>703
iROは元々死んでも勝手にウィンドウ出ないようになってるんだぜ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 20:55 ID:8HE/uBEz0
>>720
まだ「三次職で上限突破するからR化されるんだお!」とか言ってるのがいるのもな…
実際のリニューアル具合を見りゃわかるが、もう三次職だの上限突破だのそんな規模の修正じゃないだろ
あっち側の都合で、根本的から仕様を変えたいってのが本音だ。三次職や上限突破なんてのは、よくて二の次で口実レベルだろ

ユーザーは新しくなって喜ぶし、運営・開発側も更に強力なアイテムで拝金しまくれて一石二鳥www  …とか思ってるんだろう
実際、Rなら(拝金うんぬん抜きでも)現在ある装備よりも更に強力なものをぽんぽん追加できるしな
まあ、R仕様だから数値やらは一見強力そうで、実は現仕様のものよりずっと弱いってオチだろうが

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 21:19 ID:E+MIEWwI0
RO2開発後、重力に取り残された社員達が
「こんなゲームもう時代遅れッスよーwもっと流行に沿った内容にしなきゃw」
と遊びで同人ゲーム作る感覚で500円でも売れないような流行のゲーム(笑)にしただけだな。
現重力が好きなだけやりたい様にやった、という自慰的なイメージしか湧かない。

まぁR受け入れられる人はこの先どんなパッチ・リニューアルにも耐え続けられるだろうし、
存続さえできたらこの先10年は遊んで暮らせる、と考えれば十分賭けになるか。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 21:25 ID:sATElhcT0
ウンバラDの敵は潰されて消えてるが、他もLv制すらめんどくさで消えてる敵いそうだな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 21:49 ID:XK2bHAGz0
>>702
あっちの連中はテスト鯖でも遊んでばっかりで
テスターらしい事殆どしてこなかったからな……

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:05 ID:N6BpZQ+o0
R実装後のプレイヤー
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:07 ID:r81/0x1f0
どうみても演技

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:08 ID:nowUZmY8O
-ステータス数値を80以上あげた状態で養子縁組されたベビー職業群のステータス数値が以上適用された現象が修正されます。

これって、INT99養子プリとかに「INT80に下〜がれ♪」ってことだよな?

今更養子弱体化とか何の意味があるんだ・・・
ただでさえ、両親離婚やら引退やらで一切のメリットが消えて
デメリットだけ残されてるようなのもいるってのに・・・

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:10 ID:P/Kpquno0
ただ効果範囲が広いだけでコメット弱いな。
他の職にも発火させるスキルあるし、クールタイムが長すぎるからあまり魅力的なスキルじゃないな。
どうせそのうち発火防止装備とか出るだろうしな。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:24 ID:u9+qqLIs0
>>741
養子前に99まで上げておけば80以上に出来る、ってのは公認してたから違うだろ。
文字通り80以上に元々上げてあったキャラは、バグかなんかが発生してたんじゃね?

>>742
コメットならこっち見るほうが面白いだろ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7318292

ようつべにも同じのがあるらしいが見つからなかった。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:32 ID:H8bfyHNW0
とりあえず資産をボスcかs中段に換えておけ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:34 ID:AybD9VSP0
その定型文は聞き飽きたからもうちょっと捻ってくれ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:37 ID:N6BpZQ+o0
メテオとかクリムゾンと変わらんなぁ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:58 ID:LE3M40Ja0
>>735
そんな分かりきったことをわざわざ長文で言わんでくれ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 22:58 ID:FUUO36r10
>>739
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwっうぇうぇうぇうぇっうぇw

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:03 ID:mVZ+TLXQ0
1レスでNG送りっていうのもすごいな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:11 ID:N6BpZQ+o0
悪いことしちまったな
でも仕方ないとも思う、お前等の誰があの様になるかもわからないんだ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:12 ID:JwQxdcsaO
そんなもん日常ちゃはんじ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:15 ID:AybD9VSP0
(何故か変換できない)

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:22 ID:srQTuFBw0
ふいんき(←なぜか変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:25 ID:u9+qqLIs0
せんたっき吹いたw
本当に変換できるじゃねーかw

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:26 ID:tZ1DxB6M0
未実装なパッチなんてもう無いも同然だし
このスレタイ、全裸でRを待ちわびるスレにしようぜ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:31 ID:yXbt6AH80
全裸で細くて柔らかくて小さいR仕様を待つスレか・・・

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:43 ID:iM/M4er30
ほにゃ(←何故かry)

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 23:59 ID:TXmJqawc0
本鯖のR化に伴い"トラップバグ"と呼ばれるゼニー無限増殖があったもよう
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309383

仕組みは簡単
特殊合金トラップの箱(100個入り)が15,199zで買え、
特殊合金トラップ1個186zで売れるというもの

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:00 ID:G4fJGhbp0
それバグやない、仕様や!

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:03 ID:xnQT5Gxa0
こんなのも気付かないで実装しちゃう開発の人って・・・

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:04 ID:gAYTP3va0
今回のバグ連発はアホみたいなもんばっかりだな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:07 ID:NMh/hhlR0
やはり現重力開発陣はROをプレイしたことないっぽいね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:10 ID:a1wCienYO
このバグは意図的に日鯖にも持ち込まれる
間違いない

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:10 ID:QvMzpVw50
空き瓶バグへのリスペクトだろjk
まだ慌てるような時間じゃない

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:13 ID:4hjB8qsl0
何ていうか、どこかでひっそりとサービス終了したMMO会社の下っ端連中が
ごっそり重力に派遣されてそうな気がするよw

でもこの程度のOCDC錬金は、牛乳瓶やらイグ葉などで過去何回か通った道。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:21 ID:WtMyFuRdO
>>765
今回のゼニーバグのすごい所はR鯖で既に発覚済みだった事かと

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:25 ID:Mm3ilE4D0
気づかないも何も、
社内評価ろくにせずにどんどん投下していってるんだろw
ブレスで+30kもそうだけど気づかないとかありえないだろ…

韓国鯖の中の人かわいそう過ぎる

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:30 ID:Y/E4SFUS0
ROの良さを全然知らない素人にいじりまわされてまともな物に仕上がるとは到底思えないな
確実に終わりだな。ある意味寿命だ。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:32 ID:tPHRxOwZ0
R要らないのでトラップバグだけ実装してください。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:32 ID:JtYV5LBL0
Rに関しては詳細な仕様よりも悪評が大きくなってるのがやばいな
にゅ缶見てない人もゲーム内で悪いイメージだけは刷り込まれるし
もう世界の終わりに等しいイメージで語られてる(今のままならその通りだが)
この風評被害に対して癌がどうするかだな
小手先の1.5倍と日本サクライだけで果たして足りるかねえ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:33 ID:KnWHMl220
kroユーザーのエミュ流出が起きそうだな

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:37 ID:S+CI7tRR0
仕様に関しては大分改善されてまともになってるのに、いかんせんバグが初歩的すぎ&多発すぎるw

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:41 ID:DP+uKmXP0
ウルドみたいにR鯖だけ個別に作るとかって・・・ねえよな・・・ガッカリ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:44 ID:iIIHJhSD0
>>773
逆に旧仕様の鯖が個別に作られるかもよ

3000円/月くらいになる可能性があるが

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:48 ID:2AqlK27w0
5分で 1700万儲けるトラップバグ一週間放置
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=2&divpage=58&ss=on&no=289069
何千億は回ったようだが...
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=2&divpage=58&ss=on&no=289060

今までのゼニー無限増殖と比べものにならないほど簡単に稼げて
しかも長い期間放置され、現時点で措置は全くないので
かなり大きな問題になっている

1週間の巻き戻りを覚悟している書き込みもちらほら

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:50 ID:YpgbHnkp0
ゼニーがゴミと化した

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:52 ID:TPl/6QZP0
>>775
すげえ。巻き戻すも地獄、巻き戻さぬも地獄。
本鯖でテストするからだ。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:52 ID:VcQ1DZnJ0
さすが癌は格が違った

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:53 ID:gAYTP3va0
>>775
なんかもう言葉が出ないな
重力がこんなままだとROオワタと言わざるをえない

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:57 ID:2AqlK27w0
すでに出てるけどこのバグはRで発覚後、修正されたもの
さすがに韓国ユーザーもあきれ返って自由掲示板が嘆きや愚痴で溢れてる

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:58 ID:S+CI7tRR0
新トラップって軽いんだっけか?
まぁ少なくとも空き瓶よりは軽そうだな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 00:58 ID:2AqlK27w0
言葉が足りなかった
サクライRで見つかって、一度修正されたもの
本鯖には修正前のものを実装しちゃった

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:02 ID:CYrmRdk/0
巻き戻せよ……どうせテストなんだろ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:03 ID:2AqlK27w0
超合金トラップは重量0.2、30k個持てちゃうから
箱を300個買って開封後即売る、と約1Mのもうけ
10秒あれば1サイクルできるだろうから、生み出されたゼニー総量は計り知れない

785 名前:  投稿日:09/06/24 01:05 ID:uam1BGq60
あ〜あ、そういやβ2の時も精錬バグだのでdでもない事になったよなぁ
課金後も、すぐチート発覚して10M移動したら無条件でBANって位
悲惨な銭DUPEもあった訳で、大きな仕様変更来ると必ずこんなのが起こるな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:05 ID:AyOCODoY0
アイテムロスト、ゼニー増殖
他のバグはまだしもこの2つはテスト段階で潰しておかなきゃだめだよね・・・

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:06 ID:6WgthXK90
Rマンセー「大丈夫だよ。日本来る頃には修正されてるし、他のバグも全部直ってるよ」
Rマンセー「R凄い面白そうだし、重力もまだ本気出してないだけだよ」
Rマンセー「jROでの桜井Rテストすごい楽しみだなぁ〜、自分の手で触れて見ないと分からないしね☆」
Rマンセー「kRO潰れたとしても韓国で受けなかっただけの話、日本だと受けるよ、絶対」
Rマンセー「辞める辞める言ってもどうせ皆辞めないしね、R早く来ーい><♪」

脅威のポジティヴ・シンキングって宗○教やマ○ルチに通じるものがあるよね。

>>782
>一度修正して修正前パッチで再実装
ちょ…おま…。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:07 ID:N3phJ9/70
>>783
重「どうせテストだから放置するお!」

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:07 ID:UZ08f18j0
R適用前まで戻ったりしてな…

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:08 ID:uh3LswHe0
>>785
荷物持ちって名前を思い出した

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:08 ID:1fauwX1l0
>>782
相変わらずバグが初歩的すぎるぜ
ソースを分けたんなら両方直さないとだめだろw

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:12 ID:h9jlPLm80
もうさR化でここまで弊害出ているんだからR自体なかったことに出来ないのかねぇ?
無理なんだろうな、重力だから

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:12 ID:2/6aw/po0
巻き戻すくらいならR無かった事にすりゃいいのに、
このまま放置とかなんだろうなぁ…

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:19 ID:4hjB8qsl0
アンデッド属性でも復活させるワンダラー
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&category=25&ss=on&no=309352

盾なし二極スパノビのASPD
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&category=6&ss=on&no=309314

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:24 ID:Y/E4SFUS0
まあ終わりだろ
FF11も終わるし転換期だな
重癌には後継作も無いがw

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:25 ID:b6GD0Gyi0
スパノビ遅すぎワロタ

知り合いに3垢12キャラスパノビの人がいるんだが完全終了だな

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:26 ID:b6GD0Gyi0
プリがナックル装備するとASPD0も夢じゃないな

韓鯖の誰か装備してくれないかな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:27 ID:6WgthXK90
今の重力はver管理みたいな初歩中の初歩もできない様だし、
R適用前のデータバックアップ間違えて上書きしててもおかしくないけどな。
動きさえすれば良い、で手当たり次第修正痕跡(いつ誰が何をどう直したか等)も残さず修正してそう。

まー親会社の癌様もバグ修正状況確認せずに実装して即撤去が標準装備だからある意味仕方ない。

>>794
盾持つだけでASPD10も落ちる事にも驚きだけど素A99素D98フル支援盾無しで176ってエグいな…。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:29 ID:b6GD0Gyi0
よく見たら畳Dにオークロード?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:30 ID:6HJ/T81A0
こりゃダメだ。
ホント開発日本に移せよ…

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:44 ID:B64O99SB0
現状だと185.7有るASPDがRだと盾持ちで166
盾無しでも176ってどうしようもないな

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:46 ID:b6GD0Gyi0
別スレで誤爆にレス付いてたからこっちにも貼るけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5981866
これがR仕様になったらどうなんだろ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 01:50 ID:pwymsIAh0
>>799
どうみてもペットのウォーリアーに見える…

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:03 ID:AyOCODoY0
RのASPDで嫌なのは特定の職と武器は最初からカンスト無理ですって決められちゃってる所なんだよなぁ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:11 ID:/ftkj/UM0
>>797
現状でペコHP+ナックルでマイナスになるんだけどな。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:15 ID:7RZSLGwi0
今後、新装備やアイテムが実装されていって、ゆくゆくは頑張ればカンストも可能っていうのが普通。
最初から既存装備でカンストできますって方がむしろゲームとして拡張性ないだろ。

と、ここまで書いて思い出した。
ここの住人って、そういうの理解できないんだっけか。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:17 ID:Y/E4SFUS0
>>806
あとから追加されますじゃ夢がネーんだよ
今存在してるが手に入れるのは難しいってのじゃないと面白くない

おまえは何も分かってねーな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:21 ID:2/6aw/po0
>>806
インフレ防止にR化してんのにインフレ化前提でバランスとってどうすんだよ。
釣りにしちゃ安すぎるし、もうちっと考えてから書こうぜ。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:26 ID:7RZSLGwi0
なんでもうそれ以上能力が上がらない最上限の装備品を
いま存在させなきゃいけないんだよ。
最上限の装備品を早くから実装させたらその後のアップデートどうすんの?
後で下位装備を実装させたところで、「ゴミじゃん」とか言って散々愚痴るだろ。
今が良けりゃ先のことなんてどうでもいいのか。
そういうゲームがいいなら大人しくコンシューマやってろよw

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:28 ID:S+CI7tRR0
>>808
インフレさせろ、って言ってるのはむしろ>>804,807。
もうちっとよく読んでから書こうぜ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:30 ID:pwymsIAh0
β1の頃ならその言い分も通ったんだがね…

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:30 ID:tPHRxOwZ0
>>795
RO2の出番が来ましたね?

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:30 ID:7RZSLGwi0
>>808
能力がシステム的に上限100だとして
いま現在いきなり100の装備品を実装させるか
70、80、90…と、最終的に100の装備品を実装させるかの話しをしてるのに
なんでインフレ前提でバランスがどうとか言ってんの。

ひとつ付け加えるなら文盲もいるんだっけか。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:32 ID:TPl/6QZP0
>>813
重力がそういう予定だっていうのは妄想だろ。
だいたいそういうのは、数年かかって入手できるような超レアとして実装しとくもんだ。
「重力がもしその気なら、数年後に実装する可能性もありうる」って前提で話をしてもしょうがない。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:33 ID:Y/E4SFUS0
まあFF14のβが9月からなんだしどうでもいいじゃないか
癌重力は初期の開発者以外はゲームに夢を与えるような才能が枯渇してるんだから

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:35 ID:S+CI7tRR0
>>813が痛い子ってのは分かったが>>814の言い分も無いわw

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:36 ID:JUj3C0cc0
>>807
とりあえず資産をボスcかs中段に換えておけ
一部除いてこれらがアップデート後に下級財となる可能性は低い

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:41 ID:AyOCODoY0
>>809
ASPDに関しては装備依存度めちゃくちゃ下げられてるから関係ないんだわ
装備依存度下げてステ依存度上げたのに
ステを全部注ぎこんだ上にドーピングしまくっても極められないってのが不満なだけ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 02:50 ID:fJJ/hZfm0
>>813
他人を馬鹿にしたり、無駄に煽りかましたくて書き込みしているのなら、神聖スレでやってくれ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:08 ID:2/6aw/po0
だからさ、インフレの意味をちゃんと理解しよう。
今ある程度ASPDが最高値にいきやすいから、ステ上限とか伸びて
更に簡単に上限値にいくのを防ぐためにR化で公式を変更するわけだ。

なのに、R化後また新装備等でインフレ起こして上限までいくようになっては
元々の意味がなくなってしまう。
そもそもASPD下げるだけなら今の式変更でいいわけだし。
拡張性を広げるってのは、低ASPDでも条件次第でASPDを補強できる
装備をやスキルを出す、とかそう言うことだ。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:11 ID:4hjB8qsl0
拡張職は未調整らしいから置いておくけど
Rってどう見てもドラゴンボール化に拍車掛かってないか^^;
1-転生99までが初心者のチュートリアル状態になってる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:14 ID:0vpYAtCA0
現状初心者に必要とされる知識があまりにも多過ぎるし、
ここらで1-99をなかった事にすれば知識レベルを揃えられて良いんだよ!

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:29 ID:S+CI7tRR0
とりあえず、>>817みたいなのが連呼されるんでボスカード需要を予想してみた。

ここに挙げなかったものは元から微妙なもの。

負け組C(9種)
タオグンカ、怨霊武士、ドッペルゲンガー、キエル-D-01、ヴェスパー、イフリート、
魔剣士タナトスの思念体、カトリーヌ=ケイロン(MVP)、マーガレッタ=ソリン(MVP)


勝ち組C(2種)
オークヒーロー、アモンラー

謎なC
ヴェルゼブブ…固定詠唱が減るなら需要増。固定詠唱が減らないなら需要減。
黄金蟲…wiz封殺が簡単になって需要減るかも。
マヤー…同上。
ミストレス…SW敷いて狩る狩りが一般的じゃなくなりそうな予感が。ただ、ジェムを使うスキルは増えてる。
レディータニー…阿修羅がどうなるかに拠る。


結論:ボスカードに手を出すのは非常に危険

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:52 ID:a1wCienYO
そんなどうでもいい考察しなくても皆危険ってわかってるよ…

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 03:56 ID:4hjB8qsl0
デュプルライトが稲作されてる
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=460785&postcount=1027

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 04:14 ID:M58a9a0w0
Rの存在そのものが危険だろw

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 04:16 ID:1R/zzBrk0
「足つけるだろう」てヴァルキリーのことか
どんな訳をすればこうなるんだ…

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 04:27 ID:lg6KZMCm0
>>791
ソース分けてるわけがない。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 04:39 ID:NdY7qHpy0
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=460883&postcount=1033
一部の杖と装備の性能変更
両手杖のMATKが大幅アップぽい

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 05:02 ID:lQ49RG0sO
R後の話ってだけでまじどうでもいいわー…

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 05:12 ID:sHpvet4i0
しかしこうもマッチポンプだと、普通の感性なら
ロールバックしたほうがいいと思うもんだけどな。特にDUPEとか。

にもかかわらず毎度姑息な臨時メンテしてるってことは、
Rと心中する気なんだろな。撤回する気はまるでなし。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 05:26 ID:p1CZvFti0
FF14のβテストが今年9月辺りから始まる可能性があるらしい。
FF11よりβテスト期間は長くとる予定だとか。

FF11
2001年12月17日 一般βテスタークローズドβ2テスト開始 〜 翌年4月26日まで
2002年5月16日 正式サービス開始

単なる予想だが、FF14も2010年の6月より前、5月末までに実装されるんじゃないだろうか。
だから日本鯖の三次+R実装は2010年のGWあたりと予想してみる。
もしくは韓国本鯖というテストサーバーでテストプレイ頑張ってもらって、
2005年2月15日に転生二次が実装されたのと同時期の2010年の2月16日(火)あたりに実装か。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 05:59 ID:Ie9b072d0
>>820
現状ASPD190の秒間5回止まりだが、
拳聖の温もりなどを見れば分かるように秒間50回までシステム的にはいける
Lv、ステ、ともにキャップ外れてそれに対応させる為のRなんだから、
ASPDも190のキャップ外せばいいだけ
現状より大幅ダウンじゃ誰だって納得しないぞ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 06:30 ID:U6ZDiAMG0
>>820
ASPDの数値は下がってるけど
今より攻撃速度上がってるんじゃなかったっけ
Rはインフレ阻止っていうかインフレさせてる気がする

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 07:36 ID:SX4NdAy60
>>823
タオが負けな理由がわからないんだが
何故?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 08:24 ID:UZDRKkvh0
Rに関しては肯定派も否定派も専スレ作ってもらって話せよw
ネガキャン・ポジティブシンキング・ROオワタだのうるせえよw

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 08:26 ID:Ie9b072d0
>>836
>>508
>>346-347

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 08:36 ID:Ie9b072d0
>>836
ついでに言うと専スレは何スレも前からとっくにある

【R仕様】システムリニューアルについて語るスレ【3次】
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1244886251/

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 08:39 ID:AHNH1gmB0
ネガっていうかもはや。やっぱ重力はすげぇやサイコーだぜ、ってレベルw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 08:40 ID:kBZmbFAi0
>>835
サクリ死亡

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 09:31 ID:BYkBl6WV0
13010#Ashura
13011#Ashura
Before: MATK + 78
After: MATK + 50

13036#Brave Assassin Damascus
13037#Valorous Assassin Damascus
Before: MATK + 130
After: MATK + 90

13307#Glorious Huuma Shuriken
Before: MATK + 35
After: MATK + 90

13414#Elemental Sword
Before: MATK + 65
After: MATK + 95

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 09:33 ID:sKjBO+2Z0
誰か重力と選ばれしデバッカー1000人を精神と時の部屋に2年間入れてやってくれ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 09:46 ID:jiGj/vzO0
730年分デバックさせるのか?

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 09:46 ID:x2ThVWLl0
>>842
来月辺りにそれが日本で行われる。
日本サクライサーバのオープンでな。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 10:07 ID:GyNT88yT0
>>840
現段階だとカード効果乗らないのはバグの可能性もあるんだし死亡、は言い過ぎでは。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 10:15 ID:A4XLzUAV0
>>843
730年、1日10時間くらいアップデート無しのROを遊び続けたら最後の方どうなるんだろうなwww

老衰とか視力低下とかそう言うのは考えないとして
数垢全スロット転生オーラ、高額装備をALL+10、全部ボスカード刺さってるとか余裕だよな
ノービスオンリーでベルゼブブを倒せるかどうかとかに挑戦してそう

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 10:21 ID:+JN4Vq1g0
んなこたぁない

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 10:39 ID:vrjztTbk0
10年でも余裕だろ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 10:45 ID:LH4Gmoyr0
>>683
△ネメシス:旧マ用で作られた銀色の巨大な鈍器.悪魔型,癌属性敵にダメージ10%追加

ちょっとネメシス買ってくる。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:13 ID:7PHRWL7z0
がんほーに追加ダメージ10%!

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:14 ID:+JN4Vq1g0
レベル4武器って強化されるんだっけ?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:16 ID:7PHRWL7z0
どちらかというと、lv1-2武器が実用に耐えないほど下がって相対的にlv4が強化された感じ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:19 ID:gduppExb0
Rアンチ「ダメージ公式変わった、ROオワタ」
Rアンチ「ASPD公式変わった、ROオワタ」
Rアンチ「スキル公式変わった、ROオワタ」
Rアンチ「無詠唱出来なくなった、ROオワタ」
Rアンチ「新しいバグが出た、ROオワタ」

脅威のネガティブ・シンキングで終末思想を説き続けるのも立派な宗教やマルチだよな。
この後は現世やROからの集団解脱でもするんですか?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:26 ID:gduppExb0
>852
だいぶ前に修正されてる
武器Atk *サイズ補正 *属性倍率 *カード倍率 *武器Level *0.05

武器Lv1で1.05
武器Lv4で1.2

この差を誤差と取るか実用に耐えないと取るかはお好きなほうをどうぞ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:27 ID:Y/E4SFUS0
>>853は現実が見えずに爆死するタイプ。実際やってみて気づくタイプだな。

大多数はもうどうなるかわかってる。出てきた情報で十分。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:28 ID:Tb1dBjf00
詠唱速度がAGI依存からDEXに変わった時の事を思出だせば、R化なんて大した事無いよ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:29 ID:Y/E4SFUS0
数値の問題じゃないんだよ。
方向性がつまんないの。
なにも遊べる要素がなくなる。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:31 ID:c1wTV9Yv0
>>856
そんな時代ねーよ
詠唱短縮要素が一切なかったから
避けるAGIに振ってただけだ
囲まれ低下もなかったしな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:32 ID:KnWHMl220
他の国のプレイヤーはRについてどう考えてるだろ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:35 ID:OvBrn2Cp0
>>856
いくらなんでも話が古すぎるだろw
あのころのマンネリ具合を考えたら
むしろRが来ないことによる停滞のほうが大したことないんじゃないか

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:36 ID:OvBrn2Cp0
>>858、それは違うぞ
β1後期はAGIで詠唱短くなったし、囲まれFLEE低下もとっくにあった

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:39 ID:gduppExb0
ID:Y/E4SFUS0のレスにはほぼ終わる・つまらない・面白くないの単語が含まれてる。
これが間違いなく終末思想に取り付かれた末期患者。
というか出てる情報だけでつまらなさが十分伝わってくるなら
爆死する前にROから離れればいいのに・・・

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:40 ID:d1bkraNY0
AGIで詠唱は早くなったな。
といってもカードもAGI増加装備もそれほどなかったから無詠唱なんて出来なかったわけだが。
囲まれ時のFlee低下はβ初期段階からあった。
それまではシーフ最強だった。むしろここから転生実装あたりまでずっとシーフ系は虐げられている時代だったと言っていい。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:42 ID:KnWHMl220
シーフというかβ1以降はAGI不遇の時代じゃないか

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 11:44 ID:U6ZDiAMG0
AGIは火力のためのステなんだよ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:09 ID:m10ec4+F0
AGIは不遇ではあるけど、不遇だからこそ好きだという俺みたいな人もいるという事を忘れないで

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:12 ID:P2MbwcCH0
不遇だとか好きだとかロマンだとかでも強くしてとか色々混ざってうざいことになってるのがAGI

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:13 ID:AHNH1gmB0
不遇っていうか敏捷タイプのキャラが好きって人間が一定数いるんじゃないの

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:25 ID:S+CI7tRR0
>>967
その代表例がローグw
ローグの中に不遇だからローグやるんだ、ってのが結構居るな。
結構居るっても少数派なんだろうが。


ところで>>825のssだとスキル名が英語表記になってるんだけど何故?
スキル名も韓国語表記されるものと、動画とか見て思い込んでたんだけど、英語にすることも可能なん?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:26 ID:2/gCUxBE0
不遇っていうんじゃなくて、PT向けのVIT、ソロ向けのAGIという傾向があるのに
AGIでVITと同じようにPTしたい同じ狩場に行きたいという奴がいるのと
VIT槍騎士様が普通にAGI以上にソロできちゃってる部分への妬みだな
あとGv

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:29 ID:Y/E4SFUS0
Rの方向性は「何にも考えなくていい」だろ
決められた狩場でLVごとに決められた装備をして敵をクリックしてればいい。
プレイヤーは何も考える要素が無い

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:29 ID:J63oi9Bu0
VIT槍騎士もちょっとAGI振った方が楽だけどね
攻撃速度のためのステと割り切ったほうがいい

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:29 ID:FK7kBHOg0
ならAGIVITだけ上げテロって話

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:35 ID:KnWHMl220
Rはステで悩むことはなくなる分新規で始めるのはいいかもな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:36 ID:qP8xNabA0
ステで悩むのがROの良いところじゃなかったの?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:37 ID:KnWHMl220
yes
だから既存ユーザーにはイマイチ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:42 ID:Y/E4SFUS0
既存だろうが新規だろうがつまんねえよw

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:43 ID:Tb1dBjf00
>>869
フィアー発動時とか闇水使用時に出てた Unknown-Skill!! と原理は同じなんじゃ


あと、AGIな流れにしてしまいすまんかった

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:43 ID:cejOPhxF0
>>869
スキル名は鯖側で管理してないから差し替えてるんじゃない?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:46 ID:S+CI7tRR0
ステで悩めないのは、最初にステータス上昇公式が判明してしまったから。

公式さえ決まってれば最適ステなんて必然的に決まるよ。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:48 ID:BBjAYpIO0
盾装備時のペナルティをASPD低下じゃなくてATK半減位にしておけばいいバランスなのにな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:54 ID:pFDhHhfc0
ATK半減よりましだろ!って脅しにしかみえない

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 12:55 ID:gQi7jCtl0
両手武器を強化すればいいんだよ

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:00 ID:S+CI7tRR0
>>879
>スキル名は鯖側で管理してないから差し替えてるんじゃない?
それって蔵改の事?
蔵改してあると、ソースとしての信頼性を疑っちゃうのは俺だけかな?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:00 ID:Gnfct0qi0
AGI最強理論はタクティクスオウガ世代の名残だよ。
俺?β時代に即弓手を選んでAGIとDEX振ったぜ!

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:13 ID:cejOPhxF0
>>884
まぁ怪しいけど、鯖側管理のMob名がハングルだからそれなりに信用はできるんじゃない

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:15 ID:xnDqrCQM0
R化の最大の失敗って一気に修正行なったことだよな
ユーザの反応みつつ、評判よかったのをひとつずつ当てていけばよかったのに

一気にあててしまったせいで、何が良くて何が悪いかがさっぱり見えない
で、バグも大量

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:21 ID:KnWHMl220
そして社員ここを見てるんじゃないかっていうアメ

http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/12656

次期大型アップデート「Episode 8.0」第1弾 7月14日(火)に実装決定!![2009/06/24]

大型アップデート「Episode 8.0 Ash Vacuum【アッシュ・バキューム】」の第1弾アップデートを、
2009年7月14日に実装いたします。
本アップデートより、魔王モロクの手によって開かれた時空の裂け目から、
新たな異世界への冒険が始まります。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:22 ID:pFDhHhfc0
思ったより早かったな
アップデートの在庫も無いというのに
次はスロット拡張あたりでごまかすのかね

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:22 ID:tmgVcjT50
こんなのアメにすらならねーよwww

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:24 ID:KnWHMl220
夏休み前になんらかは対策打ち出さないと
他MMOに流れたりして集金が見込めないしな

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:24 ID:LQIQ0EOm0
>>874
お前はログも読めんのか。
新規入ってこないし、入ってきてもややこしくてお手上げだってよ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:25 ID:LQIQ0EOm0
>>888
なんか日付近くねw

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:27 ID:AHNH1gmB0
もっと引き伸ばすかと思ってたよ。ってももうメインもオーラ吹きそうだし
R考慮すると新キャラ育成も馬鹿らしいな

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:27 ID:cejOPhxF0
>>888
画像みると例のフライパンがある
後で追加されたレアも一気に実装する気かな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:29 ID:e0nMJhpAO
UPDATEのネタがきて否定的なかきこみしかない時点で衰退具合がうかがえるなぁ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:31 ID:S+CI7tRR0
平日昼間に興味本位以外のレスが付く方が異常w

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:33 ID:KnWHMl220
>>896

たかが分割パッチが当たるだけで流れ変わって喜んでたら
癌蓄すぎるだろ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:38 ID:7KAHbau50
>>888
もうきたのか!はやい!きた!異世界きた!これでピンギキュラたんとキャッキャできる!

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:49 ID:TSPMWAer0
>>899
逆レイプ乙です。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:54 ID:IuNk5po10
武器16種と防具21種・・・未実装wikiにのってる防具は23種
何が削られるのかな
カメレオンアーマーとムシカかね

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:57 ID:MZKKyWB70
異世界のモブて必要flee高すぎだわな
そのくせ経験値しょぼい気がする

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 13:58 ID:BYkBl6WV0
新神器クエストはまだこないのか

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:00 ID:DGSyr9iK0
思ったんだが エミュやったほうがよくね?

すでに3次実装してるエミュが常時300人とかいるわけだがwwww

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:01 ID:m10ec4+F0
>>892
俺の周りだと新規がわりと入ってるぜ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:04 ID:aJUlsQiC0
またログ再取得かよ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:04 ID:KnWHMl220
うちもたまに新規や0から復帰がくるんだが
大抵装備無し転生無しって理由で臨時でハブられてやめてく
もちろん本人しだいなんだがな
なるべく組めるときは組むんだが時間があわないとフォローもできない

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:05 ID:OvBrn2Cp0
幼女はお呼びでない
リーンの胸の谷間が一番の見どころだな

>>905
いやR適用後の韓鯖の話でしょ。>>119

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:08 ID:DnBvLICX0
>>>888
ちょっ
戦場と巨大バフォはどこへいった?

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:13 ID:mNEbo8t/0
異世界か

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:13 ID:gohyjaFp0
異世界でゴミになる装備なんかある?

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:13 ID:DGSyr9iK0
もうこのゲーム

金払う価値すらないな・・・

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:15 ID:DGSyr9iK0
>>911

マジックアイズとコンチネンタルがほぼゴミになる
マジックアイズはまだ9月くらいか

あと錐も暴落予定

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:15 ID:mNEbo8t/0
>>911
クリップ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:16 ID:2/6aw/po0
コンチがゴミってのは何故に?

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:16 ID:wFUVXFUe0
異世界とRの区別もつかんのだろう

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:16 ID:DGSyr9iK0
たしかに クリップはもういらないな・・・・・

盗賊の腕輪が神器過ぎるから
あと鎧でASPD上昇装備がでてくるから
ぶっちゃけ余裕190の時代到来

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:17 ID:DGSyr9iK0
ASPD3%UP+αの装備がくる

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:18 ID:86pUgtVO0
>>911
T深淵チェイン
上位のルナカリートがでるお

ほかは全部完全上位互換装備というわけでもないからすみわけされるんではないかな

チェイスは待望の専用短剣がでるからメスから乗り換える人はおおそうだな

あとHWはGv装備が全員イレーサーになるだろうから困る

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:19 ID:gohyjaFp0
参考になります

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:19 ID:mNEbo8t/0
みたところ異次元は
敵バカみたいに強いクセに
経験地はぱっとしないな

レアもなんか地味なのしかないし過疎化するか?

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:20 ID:ioWk949gO
イレーサの高価なに?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:21 ID:gohyjaFp0
+7スプリントメイル欲しいな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:22 ID:2/6aw/po0
職制限ある装備ばかりだったと思うが、ゴミにはならないんじゃないのか?

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:22 ID:86pUgtVO0
片手杖
MATK + 20%、INT + 3、DEX + 2、SP回復力 8% 上昇。
魔法攻撃時、一定確率で自分を中心に半径 11 * 11セルの中の全ての敵の SPを 20% 消去。
精錬値が 10の場合、19 * 19セルの中の全ての敵の SPを 60% 消去。

WIKIみれといいたいけどちょっとテンションあがっておもわず張ってしまった

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:22 ID:mNEbo8t/0
戦場もでかいバフォも無しか

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:23 ID:86pUgtVO0
あーでも無詠唱にはとどかなくなるから全員乗り換えるってわけでもないか
>>925はイレーサー

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:23 ID:KnWHMl220
巨大バフォ材料とっておいたのに残念だ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:24 ID:u8vV1yDh0
鯖セットはずれるのにそんなクソみたいな杖つけるわけないだろwwww

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:25 ID:DGSyr9iK0
こんなのもあるな

短剣[4]
Flee+10 AGI+5
物理攻撃時、一定確率でスティールLv10使用





ってのがあったらいいな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:26 ID:2/6aw/po0
ID:DGSyr9iK0はNG行きでよさそうだな。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:26 ID:m1TS20fp0
錐も暴落予定って何がでるんだ?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:28 ID:aJUlsQiC0
>>932
書いた奴のIDをよく見るんだ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:29 ID:DGSyr9iK0
情弱カワイソスwwww

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:33 ID:S+CI7tRR0
>>901
21種ってこの23種-2種(盗賊の指輪、デュラハンアイ)じゃない?

>頭:
>ボーンヘッド [1]
>マンドラゴラキャップ [1]
>
>鎧:
>カメレオンアーマー
>スプリントメイル [1]
>カンドラ [1]
>ナーガの鱗鎧 [1]
>改良型タイツ [1]
>ライフリンク [1]
>
>盾:
>トーナメントシールド [1]
>ナーガの鱗盾 [1]
>シャドウガード [1]
>
>肩:
>テンドリルリオンの皮 [1]
>ムシカ [1]
>
>靴:
>スプリントシューズ [1]
>
>アクセ:
>デュラハンアイ
>盗賊の指輪
>エンジェリックリング
>スプリントリング
>ピンギキュラのコサージュ [1]
>冷情な心
>ブラックキャット
>カースドスター
>リネングローブ [1]

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:37 ID:IuNk5po10
だから2種削られるって言ってるじゃないか・・・

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:38 ID:u8vV1yDh0
お前がよく読めよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:38 ID:S+CI7tRR0
いや、盗賊の指輪とデュラハンアイは既に実装ずm・・・

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:40 ID:IuNk5po10
あ?盗賊の指輪って実装されてんの?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:40 ID:KnWHMl220
データだけは実装してる

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:41 ID:kqr652qF0
それは実装というのか?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:41 ID:S+CI7tRR0
過去に「スティールの効果をUPさせる」という効果で内部定義がもうあるんじゃないっけ?

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:47 ID:+8R1OJTi0
4亀の記事だと、メモリアルダンジョンも実装するような記事になってるけど
公式ではまったく触れてないよね
エピソードがそのままイコールじゃないから仕方ないかもだけれど
本来の13.1のオークがいきなり実装なのか
神殿をこのタイミングで実装なのか
どっちなんだろね?

やはり、第1弾アップデートなんて書いてあるから、オークの記憶はなしで
封印された神殿がくると思えばいいのかな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:49 ID:Ie9b072d0
オク神殿戦場は放置で異次元を3分割に1票

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:49 ID:cY18lrg00
2008/06/25 韓国本サーバ実装 って事は1年くらいできたんだな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:49 ID:PavqgBGY0
>>925
+10なら使えそうだけど、20%程度じゃさほど致命的な要素にもならないし
DEX減るし鯖セットなくなるしと微妙じゃないか?
D>V>Iみたいな岩盤GFQM要員が使うなら・・・ってぐらいで。
狩りじゃSoP最強だし。

20%がMAXに対して20%なのか、現在値に対して20%なのかでも違うけど。
MAXなら発動率にもよるけど結構強そうだが、現在値だと正直使えない気がする。
発動も相手じゃなく自分中心だしな。
11*11って事は半径5セルか。
合奏に半径+1程度の範囲って事だとそれに入ってくるのは突っ込んできてる一部の前衛ぐらいじゃね。
相手中心なら敵の後衛やら支援やら演奏やらいっぱい巻き込んで強そうだけど。
突っ込んでくる前衛とかはどうせSP回復剤垂れ流しでMBやBB連打してるし。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:50 ID:p3Tz0qOB0
クリーチャーには2種類しかない。
Lightning Boltで死ぬクリーチャーと、死なないクリーチャーだ。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:51 ID:p3Tz0qOB0
すまん
えらい誤爆した

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:52 ID:KnWHMl220
MTGか

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:53 ID:86pUgtVO0
TCG板へおかえり

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:03 ID:gduppExb0
錐が暴落するとか言ってるのはR化で除算だったか減算DEFがなくなるから
錐の効果が薄くなるとか勘違いしてるんだろう。
韓国で出た情報によると錐の効果はR化前と同じかより高いダメージが出るようになってるのにな。
まさに情弱ってやつだ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:12 ID:kqr652qF0
>>951
Rじゃなくて異世界で暴落って言ってたぞ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:17 ID:Gnfct0qi0
単純に仕様漏れでダメージ計算がR以前のATK*(装備DEF+ステータスDEF)/100のままだったりしてな…

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:19 ID:4+nQOwdv0
>>952
iROには少し前に異世界が来たけど
錐の値段は変わってないお

・錐の代替武器が来た訳ではない
・錐無しで狩れる激美味Mobが来た訳ではない

ということで、下がる要素が無かったお
というか異世界自体ほとんど人がいないお
時々Wizで超ギオペ先生と戯れてるけど、人が来たの見たことないお

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:25 ID:eDuVcpzR0
ID:DGSyr9iK0

未実装システム情報スレ350
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245549434/904,912,913,917,918,930,934

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:25 ID:eDuVcpzR0
またNGIDスレと間違った・・・
スマヌ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:29 ID:WyGQu9h60
>>956
BOTスレか

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:38 ID:9bZvnkpc0
アップデート情報見ると、"【アッシュ・バキューム】」の第1弾アップデートを"ってあるんだけど
コレ、また分割されるってこと?
アップデート履歴みると、魔王モロクも第一弾アップデートをしますって書いてあって、その後ないんだけど。。。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:41 ID:pwymsIAh0
>>958
元々KROでも街は後で実装したり分割じゃないか
魔王モロクはET無理やり実装して残りの戦場や封印の神殿は
不具合で実装されてないから完了するのは当分先

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:44 ID:f/rbgwS30
13.1と13.2で分割だろうと思われるが、癌のことだから更なる分割をするかもしれないな
戦場システムが2個に、封印された神殿、オークの記憶、ポリン対戦場、傭兵システムと
あるから3分割か酷ければ4分割とかやってきそうだ

961 名前:( ,_ノ` )y━・~~~ 投稿日:09/06/24 15:45 ID:fbRH+kfj0
ネタが少ないので細かく刻んで実装します

その代わりと言ってはなんですが、バグは大盛りですb

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:47 ID:WK5kMirg0
アッシュバキュームは異世界自体の事意味してるから今回はスブレンディッド+マヌク実装で
二段がニーズヘッグ、三段がクリーガー(グロリアス装備の戦場)の3分割になるんじゃね

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:48 ID:Abw/KzuA0
こんな酷い分割合戦になるほど重力のアップデートって滞ってたっけか
酷すぎるなl

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:49 ID:Y/E4SFUS0
重力が暴走状態だから癌も大変だな、迫り来る破滅をどう回避するのかw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:52 ID:WK5kMirg0
元々ペース落ちてた所にサクライRで本鯖アップデートがほぼ止まってたんじゃなかったっけ

>>950が依頼してないっぽいから>>970スレ建て依頼よろしく

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:53 ID:TVFUUjng0
バグは元々大盛りで、それが小分けになってやってくるだけだから安心しろ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:53 ID:BYkBl6WV0
イレーサーなんて
だれか+10にできるんだよw

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:53 ID:Vk8t00JHO
ラグナロクのラグナロクも近いな。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 15:56 ID:ZTsQcV5Q0
>>968
だいぶ前からラグナロクだろ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:00 ID:kG665g2u0
>>964
どうしようもあるまい。所詮自分ところでつくらせた、ECOだって、こんな
アップデート誰も望んじゃいねえよというのを繰り返して、過疎化した

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:03 ID:AqOB05aL0
wiki見たらなくなってたので質問
ステータスによる前ATK算出後の武器を加えた物理最終ダメージ計算式はどこかに載っていないかな?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:07 ID:S+CI7tRR0
未実装wikiのアップローダーにある。
他にも、未実装wikiを編集すれば過去の内容が見える。
(コメント部として隠してある)

でも両者は若干相違あり。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:10 ID:f7bEtKEh0
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:14 ID:kG665g2u0
ああ、俺か。じゃあいってくる

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:20 ID:kG665g2u0
やってきた

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:47 ID:yjmjKG/50
>>967
例えばLokiに+10アンフロエベシなんてものもあるからな
多少レアリティが高くても武器の+10くらいならどこかの誰かが普通に作るだろう

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:47 ID:Abw/KzuA0
おつ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 16:48 ID:sIs0DbYz0
偉い

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 17:38 ID:bl8n5ZpV0
>>844
わかりますよ〜。キャラクターデザインからやり直しですねwww

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:20 ID:X71t8Led0
うめ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:25 ID:sodU8qfq0
次スレ
未実装システム情報スレ351

http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245831609/

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:39 ID:mFLxrNp60
オマエら喜べ。
http://ro-blog.livedoor.biz/
RO公式ブログより抜粋

>ただ、現段階ですでにグラヴィティ社と協議の上、
>「日本でのテストで、この仕様は入れないようにしましょう」
>という方向性でまとまっているものもあります。
>例えば、
>「キャラクターとモンスターのレベルがある範囲内で一致しないと、
> 経験値がほとんど入らない」
>という仕様は導入せずに、日本でテストを実施したいと考えています。

ちょっとだけ光が見えた気がする。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:40 ID:n0SivBt+0
おっぱい。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:42 ID:bpVASXL+0
メモDの次はオークで確定か

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:44 ID:gkmb/91G0
>>982
これだけで光が見えたとか言っちゃう男の人って…

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:47 ID:1fauwX1l0
>>982
いやもうなんていうか、それ以前の問題だよな
完成度が低すぎてそれすら気にならないレベル

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:48 ID:avsC7YzD0
>>982
やったぁぁぁ俺様はR継続決定!!!!
LV4武器買占め開始!!!

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:48 ID:EeMfNVgQ0
> 個人的に、そろそろ戦場システムかオークの記憶辺りかなあと思っていたので、
> この1.5倍は割と予想外でした。

戦場システムに関しては、「いったん白紙」の状態から大きな進捗はありません。
申し訳ありません。
オークの記憶は、次の大型アップデートで入る予定です!


・・・どんな顔してこんなことがいえるのだろうか

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:48 ID:lLf0BW3D0
>>982
よほど苦情が多かったのか、やっぱりここを見てるのか
どっちにしろ個人的にこの部分が、一番の改悪と思ってたから多少は安心した。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:48 ID:OOXpyQ2I0
レベル補正さえ直るならこのまま来ても構わないな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:51 ID:XPbQskOS0
超構うわダラズ


992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:51 ID:EeMfNVgQ0
> 1.5倍、嬉しい限りではありますが・・・
> 直前に発表するならせめて2週間にして下さいお願いします・・・orz
> 分かっていれば用事ずらせたのに。。

発表時期についてはいつも悩むところなのです。
あまり早くにしてしまうと忘れられてしまいますし、
(公式サイトのニュースでも、トップに出なくなってしまうとか)
当日発表! というのも皆さん予定を立てにくいでしょうし…。
ただ、期間は1週間ありますので、早く帰宅できた日には
ぜひぜひ遊んでいただければと思います。


ふーん、大型アップデートは3週間も前に告知するのに?
いろいろ矛盾してるよね
ただ単に染色を理由にするには間が無かったからですよね

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:54 ID:1fauwX1l0
レベル補正だけ外してRのままだと、低レベル乱獲ゲーになるだけだな
経験値テーブルとmob経験値もいじらないとダメだろ

うめ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:55 ID:Ud+1oh3y0
ブログ=癌直接の意見じゃないんだから
ブログの人に文句言っても仕方ない

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:56 ID:lLf0BW3D0
日本独自仕様が濃厚になったし
ここで騒ぐ事が、まったくの無意味ではない事が分かった良かったよ。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:57 ID:1AIzbDe/0
レベル補正がなくなるだけで大分楽になるよな・・・
流石に癌も空気を読んできたか

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:58 ID:S+CI7tRR0
ついでに一番問題な職間MaxHPの格差と敵ATKについての修正もしてくれんかなw

騎士が弱体化されないとインフレ防止なんて出切るわけが無い。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:59 ID:1fauwX1l0
まあ徹底的に調整してくれるなら期待も持てるな

うめうめ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 18:59 ID:1fauwX1l0
次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245831609/

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 19:00 ID:gkmb/91G0
>>1000ならRO爆発

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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