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未実装システム情報スレ358
1 名前:夢 ★ 投稿日:09/07/28 22:00 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ357
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1248476625/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【素麺】適当に雑談するスレ49【冷麺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245054702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 22:02 ID:yFEmBDpV0
     r´::::::::::::::::::`ヽ
    /:::::::::::人:::::____  :\
   i::::__---、,,−''''''゙‐::::::::::i
  i::::::´ ,,,, ′,,_-っ... :::::::|
  ヾヽ'' ニニ′:/ー‐''  ::/
   i   /  .:::::i  :::::::|        新スレと聞いてやってきた
  .i  i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|        俺がHeimdalだ!
  i  `''''''''´   .::::::::|
  i  +-.....,,..---+ .:::::|
  i  -、___,,..-  ::::::::: \  _
  .i       .:::/~::::/~::/~::  /⌒ / ̄\
   i      /~:::/~::::::::/::||~  |~  /^ \_    ドドド
   | 丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
   ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\   (´⌒(´ 
 へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                              (´⌒(´⌒;;

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 22:10 ID:wDpSLqyr0
イチモツ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 02:34 ID:LPWhCv8P0
ニートが語る経済学スレはここですか

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 03:23 ID:2ZQMWZi00
前スレ最後の流れはさすがにワロタwwww

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 06:56 ID:2+VKihD/0
これは1乙じゃなくてなんたら

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 09:50 ID:nIIJlJi50
ポイントラリー2ポイントで青箱か

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 10:29 ID:Xr1Lq/Om0
このポイントって継続されるんだよね?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 11:24 ID:iUFXcYr90
今回のパッチクソだったな
なんかATK10000とかキチガイモンスターばっかりだし

次のパッチは面白いのかね
未知との遭遇
モンスター情報見た感じ今回よりはマシみたいだが

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 11:27 ID:LPWhCv8P0
アサシンじゃきついっすよね

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 11:32 ID:m6ChlKVH0
異世界だからね・・これまでの世界と違うのさ☆ミ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 11:45 ID:nIIJlJi50
どうせいけないからつまんねーよ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 11:59 ID:niIFSXLP0
前スレ983
>約十ヶ月分の月額売上をドブに捨てた計算になる

去年のROの売り上げは73億円。
だから北斗の損失はROの売り上げ1.2ヶ月ぶん。
(もっとも、損失と売り上げを比較しても意味はないが)

好調だったQ1の利益がまるまる吹っ飛んだんだから、
痛いことに変わりはないわな。

ちなみに、パッケ商法が本格化する前のデータ等と比較すると、
最大接続数の3〜4倍程度が「真面目に月額払ってるアカの数」の目安。

フンテクのフカシ(接続数2k程度で「4万人」)から韓国補正をのぞくと、
「1ヶ月の間に1日でも接続してる人の数」は接続数の10倍くらいかな。
つまり現役ユーザー数は最大50万人程度と予想される。
複アカをのぞいて35万人くらいがユニークユーザー数かねえ。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 12:30 ID:GV4uuAjkO
釣り宣言してたしもういいんじゃ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:01 ID:SbsWeV5c0
チョンに他ゲームで3次職があるせいで要望が高いみたいなカキコあったけど
ROの転生2次って実質3次なんだからROの3次は実質4次だよな
4次職なんてあって人気あるゲームあるのだろうか?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:03 ID:7YYAXIBk0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090710_301380.html
賛否両論が必至の変更ならば、日本ではいっそ実装せず、
現在のバランスのまま将来像を模索できないのかという質問をぶつけたところ飯野氏は
「それだと3次職が実装できません。それにやはり現状では頭打ちになってしまっている
部分も確かにある。強い敵を出すために単純にHPと攻撃力を高くするといったことしか
できなくなってしまうかもしれない。基本的には変化が必要であるというのが
私達とGravityの総意なんです」

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:07 ID:tRppf7N40
Rでも既に頭打ちっぽくなってる気がするのだが

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:12 ID:J2MKtTrm0
3次職に関しては1発20kとか当たるスキルゲーかASPD193のパッシブゲーになってるだけで
敵に関してはLV130〜とかでもATKは控えめで誰でも狩れて単純にHP増えてるだけだからなぁ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:18 ID:omzsuqt60
Rで一番心配なのがPT狩りなんだけど調整とか入ったのかな
出てくる動画、職業性能報告どれを見てもソロかつ無双狩りばっかなんだよね・・・

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:18 ID:GWmGDPhT0
Rは伸び代が全くないよな
なんのためにリニューアルしてるのかわからん

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:24 ID:HBAyGhOr0
>>18
しかも、敵の高HPにプレイヤー火力を追従させる形になってるから、対人面がすさまじくヤバそーだよな
HP50〜60kあたりまえのキャラがあっさり落ちるとか、現仕様からは考えられんし

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:30 ID:SAoFJO2T0
頭打ちになるなら基本システムとか装備とかじゃなくて、
新しく作られる特定の地域(マップ?)では特定の耐性が30%下がるとか、
AtkとかDEFとか詠唱速度とかが下がるような制限がかかるとか、
今までの場所は今まで通りで変えられないのかなーとか思う。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:51 ID:MupFohC70
DEFが0になる、ヒールが0になる、Fleeが0になる、フェンが効かない
スキルが使えない、常に暗闇、常に毒、常に呪い
たしかにそんなダンジョンがあれば面白いかもしれんな

しかし一緒に妄想スレへいこうか

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 13:51 ID:whSopcx60
総意なんです(キリッ
とかいってるけど、頭打ちの最大の原因は課金料理だろ。
それやめればいいじゃねーか。あふぉかwwww

安直にかね稼ぎたい→課金料理だそうぜwwww
の結果、
あれ、、ゲームの寿命、、めちゃくちゃへってね?リニューアルしかなくね?
になってるだけだろ。
課金料理と教範実装のときから散々いわれてただけのことなのにね。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:14 ID:2ZQMWZi00
課金料理はステ+10が実装されれば頭打ちになることを証明しただけ。
つまりステ上限+20の3次なら絶対に頭打ちになる計算。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:23 ID:Rfiq5ZPO0
最大の課題は開発力が頭打ちなこと
グラにしろ、リニューアルにしろ、延命するにせよ、
アイディア出す元がアレじゃあね・・・

現システムは上限が決まってるからこその完成感があるよな。
上限突破もいいけど、数値が増えれば増えるほどカッコイイ
みたいな今のリニューアルは小学生レベルの発想だ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:23 ID:F3oRUEIL0
>>21
今でも最大HPのLKがあっさり落ちるから扱う数字がでかくなっただけで
現実は大して変わってない気もする
まぁ修羅が異常に強いらしいけども

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:24 ID:GWmGDPhT0
阿修羅に属性乗るのはやめて欲しい

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:27 ID:RwV4UaJn0
RO2に移行するつもりだったから、もうこの先アップデートを続けることは考えてなかったんじゃないの?
開発してる時は、アッシュパッチあたりで寿命を迎えさせるつもりだったんだろう
で、RO2がこけて大惨事とw

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:29 ID:R0eWFmrS0
メギンがダントツで最強でさえあれば文句言わない

鉄球よりちょーっとだけ強いよ!重量は800のままだよ!!

もうこれだけで材料出てもクソ値で経費が満足に出ない、身銭切る価値もない、Gv過疎る、おわた。
なんとかしてくれよ・・・

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:30 ID:QorbPmuB0
糞技を悪くいう意見が目立つが、あれは英断だと思うぞ
インフレゲーに適合したスタイルは量産チョンゲだしな
3次はインフレをもろに引き起こすわけで、そうなると量産チョンゲ化させることは
非常に正しい選択だと思われ
3次やステ120は歓迎だけどRは嫌だってのはガキのわがままであり
ないものねだり

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:30 ID:y4amHXmG0
でも数字下げたら下げたで弱くなってんじゃねーかksgとか言い出すんだろお前らはさ
それならもういっそ面倒だから何もいじらないのが一番よかった
2次職のときみたいに転生2−1a.bみたいにするのが一番面倒がなかったんだと俺は思うんだよ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:34 ID:RwV4UaJn0
>>31
>3次はインフレをもろに引き起こすわけで

そうならないように調整したらいいわけだ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:38 ID:iOqaOgO50
今のシステムのまま3次だせよなぁ
6スロのあれだけ無理無理言ってたのにあっさり実装できたし
3次もできるだろ・・・
最低でも今のATK計算式とかをそのまま使ってほしい
ROリボーンといいながら、今のROのいいところをなくしただけになる
LV上げは超簡単、ステ依存度が低いからみんな同じステ
今までの武器がほぼ全部ゴミ
いいところはひとつもない

まぁ引退予定の俺には関係ないことだがな

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:42 ID:QorbPmuB0
>>33
バカかおまえ
ステ99→120
キャップ99→150
これがすでにもうそれそのものインフレなんだよ
これをインフレじゃないと言い張る気か?

これに迎合するのが量産チョンゲー
よく出てる無詠唱や完全耐性の上限を連動して引き上げるって案もあるが
しかしそれは無意味だ罠

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:49 ID:q6OjgE1oO
>>31
インフレ対策が量産ゲー化するしかなかったのかもしれないけど
だから量産ゲー化を受け入れろは乱暴な話だと思う。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:49 ID:LPWhCv8P0
阿修羅の威力はレベル固定にすればいい

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:50 ID:RwV4UaJn0
>>35
だからな、そもそもステ限界突破が前提でリニューアルするとはかぎらんだろうが
そういったとこも含めて今度のテストで具体的なやりかたを決めてくんだろう?

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:51 ID:QorbPmuB0
>>36
それなら上限解除を伴う3次そのものを諦めるしかない
もしくは3次そのものを上限解除以外で見直すしかない

ROは5年前に未転生99後の選択肢として転生を選んだから今があるといってもいい
これがキャップ解除だったとしたら今のROはなかっただろうな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:52 ID:AgC727Dp0
-順位達成イベントの商品が支給されます。
 * 商品はうとうとするNPCを通じて支給受けることができます。
 * イベント支給商品のためNPCはプローンテラ鍛冶屋建物裏手にあります。
 * 製錬保障権を利用した製錬以外の一般製錬機能をしません。
 * 製錬保障権の使用方法は順位達成イベント ページを参照して下さい。
 ※製錬保障権は製錬にならないアイテムも該当製錬数値まで製錬が可能なアイテムです。 (追加)

最後の一文追記された。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:53 ID:prN1gCld0
3次情報が出た初期の頃も、転生から3次に転職させてくれ、って奴が大勢いたな
上方向への拡張を望むなら、インフレを受け入れろ、と思う。癌動もユーザーも

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:54 ID:WdOcNJLF0
>>39
何度もループしてるが、R撤廃されるなら3次なんていらないんだがなぁ、真面目に

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 14:59 ID:prN1gCld0
俺も転生or3次でR撤廃でいいかなって思うよ。他職は知らんけど
アクビは範囲支援+攻撃強化 HPはアスムとメディでバランス取れるんじゃないかね

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:07 ID:QorbPmuB0
>>42
>>43
そういう意見が正否はさておき理に適ってる

Rと3次は引き剥がせない
3次を望むならRは避けられない
Rがいやなら3次は諦める
または3次から上限解除というインフレ要素を取り去って考えるしかない

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:18 ID:KHrs1t0L0
オーラに対してノンアクになるなんて条件付けができるんだから、
三次職に対しては弱い(二次以下だと何やっても勝てないしEXPも入らない)敵とか作ればいいんじゃね

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:19 ID:niIFSXLP0
問題の根幹がステ上限にあるなら、
「100レベル以降、ステータスポイントは一切入らない」で問題ねえと思うんだがな。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:25 ID:pI76HNS10
ペコキャラが絶対死ななくなるね

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:27 ID:QorbPmuB0
上限キープしたままもっと職増やしていいと思うんだがな
RKはINT優遇なら既存のLKと差別化はかれるし
アクビも>>43氏がいい例をあげてる

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:30 ID:RNHhI96q0
>>35
むしろLv150まで上げれば超インフレゲー。無双プレイを楽しめます。
でもそこに到達するには莫大な経験値が必要になり、相当な時間と労力が必要です。
みたいなほうが俺はキャラを育てるモチベーション上がるしいいけどな。

どうせMMOなんてどう足掻いてもいずれインフレ化するんだし
下手に仕切り直ししてプレイヤーの意欲を削ぐより
ある意味開き直っていずれ無双化することを前提に、プレイヤーにそこを目指してもらえるような仕様に持っていったほうがいいと思う。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:35 ID:QorbPmuB0
>>49
>でもそこに到達するには莫大な経験値が必要になり、相当な時間と労力が必要です。
現状の一人あたりのオーラキャラ数を理解した上での発言か?

その無双プレイはじゃあどこで達成できるのか?
それがボスCや神器だろ?

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:43 ID:dbOyBVJl0
3次とRの切り離しが出来ないとか、全然そんな事ないだろw

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:46 ID:QorbPmuB0
>>51
まあ常時ゴスペルALL+20みたいなもんだしな
言われてみるとそうかもしれん

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 15:50 ID:dbOyBVJl0
計算式を変えるのと量産仕様にするのは違うしな

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:06 ID:LPWhCv8P0
一回装備リセットして収集品で装備作れるシステムにするべきだな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:08 ID:J2WEzvQx0
それどんなモンハン?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:10 ID:Suxk9VNJ0
サーバーにキャラを作るんじゃなくて

作ったキャラでサーバーにつなぐ方式にして欲しいな
難しいんだろうけど・・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:13 ID:2ZQMWZi00
>>51,53
とは言うが、R仕様(でないにしろ新しい仕様)に成らないなら3次なんて無いほうが良いというバランスなのは確か。

Rが嫌な奴は3次を諦めろって言うのが一番まともな言い分かと。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:13 ID:moTWbOau0
なにそれ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:34 ID:y4amHXmG0
>>56
改変し放題になるだろうからその方法を取らないんだと思うんだ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:36 ID:Suxk9VNJ0
>>59

キャラを各ワールドにつなげられるようになれば
住み分けもうまく行きそうだしメリットはあると思うんだよな
もともとのつくりが違うから出来ないんだろうけどね・・・

改変とはなんぞや?

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:37 ID:T/iAFhzv0
クライアント側で管理したらチートし放題ってことだよ。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:38 ID:moTWbOau0
話がかみ合ってないぞw

ID:Suxk9VNJ0
要はCHみたいにしろってことだろ?

オレも最初 ID:y4amHXmG0 と同じこと考えたら
何言ってんだこいつって思ったし

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:39 ID:J2WEzvQx0
チャンネル制は根本的にシステム違うから今さら無理だ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:40 ID:cDnm8Nz50
チャンネルにしたらボス狩りがさらに壮絶なものになるなw

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:41 ID:Ysaz+3OB0
>>63
リニューアルとは本来そういう所を改良するもんだ
システム改変とかは名前が同じだけの別ゲーム化

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:42 ID:pxieamu/0
ボスと言う名のボーナスMobだからな
でも独占して価格協定(笑)とかやってる連中がファビョるのは見てみたい

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:43 ID:J2WEzvQx0
>>65
それを俺に言われてもな・・・

【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1248752614/

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:43 ID:Suxk9VNJ0
>>62
そうですね、CH方式なんだとおもいます<俺が言いたいこと

システムが違うから無理なのは分かってるんですがね・・・
昔と違ってユーザー数(ログイン人数)も減ったので現状だとそのほうが理想的だナァと。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:46 ID:8ndX31Bn0
Suxk9VNJ0が100億くらい出せばやってくれるかもな

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:49 ID:kplA0wbe0
Suxk9VNJ0が100億くらい出せばキムチ美味しいです^q^

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:52 ID:Suxk9VNJ0
ボス狩りは壮絶になりそうだな
考えてなかったや

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:52 ID:qkzEhLkS0
つーかインフレインフレ叫んでるが、正しく理解して無いだろ。
99/70の転生がいままでのmobに歯が立たなくなって砂漠狼狩るようになるような変更こそインフレだぞ。
既存システムの上に三次やステ上限拡張実装するのはインフレでなく単なる成長だ。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:53 ID:LPWhCv8P0
その金で北斗オンラインを継続だな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:55 ID:fJQwpq1Q0
いや、チャンネル方式にする自体は非常に簡単だろ。マップ移動と変わらん
しかしただでさえ過疎マップがサーバを圧迫してるのに、
名目上のチャンネル方式なんてしてその過疎マップの不可も増やしたくないわ
流通を考えればプロンテラとかの街も1個であるべきだし

そうなると人気マップにだけミラーを作るのも一つの手だが、それはクソゲー過ぎるだろ
だからこそ半端マップを救済する配置変更をしてるんだろう?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:56 ID:dbOyBVJl0
つーか今のRのダメージインフレは本当意味わからないんだけどw
数値が大きくなるばかりで><;とか言って計算式まで変えた直後に何で数値超上がってんのw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 16:58 ID:QdBQJpZw0
超耐久で高火力スキルを連打するルーンナイト
無詠唱で大魔法を連打するウォーロック
無詠唱でLPやら生命力変換を使いこなすソーサラー
無詠唱の支援スキルと超耐久を実現したアークビショップ
ASPD193・高ATK高耐久で敵を切り刻むギロチンクロス
無詠唱錬気から無詠唱高威力阿修羅につなげる修羅
次レベルまで500M、1Gが当たり前の経験値テーブル
ATK五桁〜六桁、HPがGに届きそうな超絶MVP

あれ、なんかRなくてもいいような気がしてきた

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:00 ID:uyp1iJTP0
切り刻むとかなんでチンクロだけかっこよくしてんだよ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:00 ID:zdZHGZCq0
とりあえずs4武器がゴミ化しない事だけは祈っておく

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:05 ID:KHrs1t0L0
レベル4(に限らないけど)武器グラは実装されるのかなあ……キャラグラがあのざまじゃ無理だな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:08 ID:d1LByyZ60
>>76
最初に3次職でLV150と聞いたときはそういう世界になるのかなとwktkしてたわw
対人時だけ補正をいれたらいいんじゃないかなと今でもこっそり思ってる

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:12 ID:j4A+8upx0
>>76
MVPはRでもATK5桁だよ・・・3次職に合わせて普通にこのまま6桁までいくかもね。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:17 ID:9hmdgb3m0
>>76
これはこれで面白そうだなw
現在の仕様で限界まで行ってもらいたいww

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:32 ID:VdEx/pSW0
別に限界突破じゃなくても
既存のSAVIDL以外の新しいステータス作るとかもありじゃね?
例えば、ドロップ率増加のステとか歩く速度早くなるステとか
直接戦闘に関わらないけど便利みたいなヤツ
んで、3次になったらそのステに振れるとか
もちろん既存のヤツにも振れるが上限は99のままとかさ

妄想スレいってくる・・・

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:46 ID:1CNp6onV0
4レベル武器の強さがs4の1レベル武器に劣る
理由のひとつはスロットの数なんだから
スロットエンチャで最高4個まで穴があけれるように
するだけで今の計算式いじらなくても良いとか
なんで考えないのかなぁ?

穴あけるのに費用が高いとか、レアだから過剰しにくいとか
あるけど廃な人はそれでも強さを求めてやるだろうし
そういう出来きなさそうで出来るかも?と思わせる
仕様にしたほうがワクワクするのにな。

WSかメカに穴あけスキルついたら言うことないけどね・w・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:52 ID:W7UqQY2T0
なら説明を入れ替えればよくね
s4のがLv4でレア、s1のがLv1でゴミ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:52 ID:kplA0wbe0
今のエンチャは穴あけじゃなくて武器交換だからなぁ
エンチャするごとにs1→s2→s3→s4と増やしていければ面白そうなんだけど

って、これは妄想スレ行きか

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:56 ID:2ZQMWZi00
というかここまで全員妄想スレ行き

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 17:58 ID:W7UqQY2T0
告知貼ってるだけの人もいたような

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 18:06 ID:dbOyBVJl0
そもそも既にツインエッジとか嵐斧とか高レベル武器の方が強いだろ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 18:40 ID:QQO6LYmO0
R化じゃなくて、新1次職→新2次→転生→新上位2次
こんなんでも俺は十分楽しめるんだけどね

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 18:48 ID:ygLrmb+Q0
それだとパッケ装備の性能これ以上上げられなくて儲けでなくなるからでそ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 18:49 ID:+SKJr2Bh0
Lv2のS4とか出してくれてもいいのに
Lv1武器の息の根を止めてLv4武器に移行させるのがわからん

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 18:50 ID:ml73jnBl0
どっちかというと小数派で、やってる人でも
殆どの時間は狩りで過ごす事になるのに
対人関係の調整によって狩りで狂った性能になったりゴミになったりってのがおかしいんだよなあ
補正とかいじればいいのに

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 19:04 ID:YSLjbPJ+0
>>91
むしろR仕様のほうがパッケ装備出しにくくなると思うけどな。
種族特化だのステータスUPだのASPD%増だの出されても、それが何?効果ないじゃん。ってなる。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 20:11 ID:S++IcM3G0
ゆとりでも遊べるぬるさだからリピーターも多いのだろうに
足きりをするような修正、受け入れられるんかな

狩りの面で過疎MAPとのバランス改善が見込めるのはいいとして
GGMAPが重いのは変わらずなんだから
鯖配置の見直しはして欲しい

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:06 ID:BTJ7TZgm0
癌の儲け的にも、課金料理がねこそぎ屑化するから、儲け激減するんだけどな

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:08 ID:R0eWFmrS0
>>96
利益を生む代替品が出ないならそうだね。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:17 ID:BTJ7TZgm0
効果が30分、消費するから飽和しないので、継続的に購入が期待できる
効果が目に見えるけど、どうしようもなくバランス壊すほどでもない
料理の代替品ね。今の連中にそんな奇跡みたいなもの造れると思うの?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:20 ID:mfGbydwnO
今の流れ何回目だ?

得意気になって長々と自分の意見を書いてるが、それとそっくりな書き込みが過去に何度もされてる

猿みたいにループさせんな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:22 ID:W7UqQY2T0
質問は物質スレへ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:44 ID:2ZQMWZi00
多分100回くらい繰り返してるなww
料理の需要が減るなんてあるわけねーのにw

むしろ詠唱短くするには今以上に必死にならなきゃダメなうえ、100→120のステ効率は非常に悪い。
なのでDEX需要とINT需要は絶対に減らない。
んで、STR需要は元からそんなに大きくないだろ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:50 ID:YzYYjvJ50
ってか、俺が思うに。
なんで歴戦の冒険者(Lv100)が、砂漠狼叩かなきゃならんのだってこと。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:53 ID:xSPQis9V0
金払って買ったアイテムの価値がまったく変わるって詐欺だよな
ヘルモードとか今でこそ神アイテムだけどASPDの計算変わったらゴミアイテムじゃん

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:56 ID:cDnm8Nz50
砂漠狼も学習して強くなったんだよ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:57 ID:2ZQMWZi00
>>102
そんなのは、敵の強さそのものが変更されたからに決まってるだろw

Rでの砂漠狼は、ノーグ1・2Fクラスの強(?)Mobに変更されたってだけだ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:59 ID:W7UqQY2T0
どうせなら強そうな見た目の奴にしろって事だろ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 21:59 ID:ZQVjGI720
>>102
歴戦の冒険者が魔王様とタイマンやって狩ってた時代がおかしいのだと考えれば、
別段問題なかろう

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:07 ID:Ysaz+3OB0
料理需要が減るというのはステ上げても効率が上がらないからだな
今は高時給MOB確殺やらソロ無詠唱が出来るので使うがRではそれらは不可能になる
そして経験値多いMOBは経験値微増でHP大幅アップで結局中堅MOBまとめてドーンが主流
砂漠狼大量撃破するのに料理までは必要ないんだよね

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:09 ID:2ZQMWZi00
狩りで無詠唱できるから使う、ってそれ今でもありえないだろw

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:11 ID:ZQVjGI720
現状のバランスで考えれば、
名無し3にいくよりODでSGぶっぱしてた方が稼げるでござるってことだろ
そこにただでさえ弱体化料理が入る余地はあまりないかと

まあそうならないように日本独自(笑)にしてくるのかもしれないが

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:18 ID:KRjVHpAF0
きっとガンホー様がJSEでユーザーの意見きちんとユーザーのためを考えて集約してRも神調整してくださるよ(棒読み)。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:19 ID:Sdvq0Bhm0
え゙ぇ〜。カツオくん、本当かい?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:33 ID:xSPQis9V0
まずはあの糞マップのアッシュなんちゃらのバランスをとって見せろと

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:39 ID:Alf1un8y0
マップの名前位きちんと覚えてやれよ
アスバキュームだろ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:39 ID:prN1gCld0
層化層化

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:50 ID:jWTcZ21s0
>>105
強さ変更されるのは別にかまわないんだけど
R後って結局上位職実装されて新しい世界がどばーっと広がるんじゃなく
今居るmobが上位に移動して居るだけってのが問題だと思うんだ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:55 ID:2ZQMWZi00
R仕様の詠唱時間公式で考えると…

INT150あれば、DEX初期値でも詠唱60%くらい軽減できるな。(ラディウス&サクラメント込み)
んで、DEX125くらいまではR仕様の方が詠唱が短くて、それ以上になると旧仕様の方が短い。

ま、よほどの高速詠唱が求められる状況じゃなきゃDEX料理は使わないかもな。
つまり対人用と。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:56 ID:nEpNOrG/0
R後はかなり被ダメ下がってるぜ
良かったな
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=acolyte3&page=4&divpage=10&ss=on&no=49198

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:58 ID:jKFTn+Z10
アッシュバキュームが糞バランスなのは
リニューアル導入の口実にするためだろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 22:58 ID:ml73jnBl0
>>106
^o^ 呼びましたか

まあオーラアナコンダクだとか
Lv補正あっても狼うまいとかはないよな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:06 ID:/2w9Nqxh0
で、お前らはテスターに応募したのんの?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:09 ID:nEpNOrG/0
してないな
料金先払いと2次縛りの仕様に同意できなかった。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:13 ID:uo2LXies0
興味はあったけど課金してないとできないみたいなんでスルーした

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:14 ID:/2w9Nqxh0
>>122
ですよねー
三次も無しだし・・・

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:21 ID:IjPTKKkY0
俺は応募した
どうせ受からないけど

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:22 ID:HBAyGhOr0
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.net%2F&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

RK強化の話がいくつか出てるな。
エンチャントブレイドは記事のとおり、ALL1ステでの素殴り270ダメがINT1で530ダメ、INT120で840ダメになるほど威力あがったぽい。
INT値依存になったおかげかINTそこそこ振った程度でも火力アップになると思われ。
スキルに乗るかどうかは不明。

槍スキルについては微妙らしい。
ハンドレットスピアは修正されてもLv120程度では6000程度しか出ないという意見と、LV150でspp並の五桁威力が出たという意見あり。
STR値や使用武器の細かい報告は無し。
もっとも、どちらのプレイヤーも詠唱長すぎ、消費大きいで「spp使ってるほうがマシ」で一致してる。

イグニッションブレイク等の両手系ツリースキルについてはまだ報告見当たらず。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:25 ID:nEpNOrG/0
>>126
いつも思ってたんだが、そのリンク自分で開いてみてくれ
多分意図したページと違うから、載せるなら翻訳のリンク抜きで頼む

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:32 ID:2ZQMWZi00
あと、単一画像だけのアドレスとか載せられてる場合も困るよな。

元のラーゲ内の記事そのもののアドレスを載せてくれんと何が言いたいのか分からん。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:46 ID:j4A+8upx0
でもURLに解説添えても結局誰も見ないよね。
画像だと食いつきがいいからたまにやっちゃうな。両方張るべきか・・・ううむ。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:51 ID:J2MKtTrm0
>>118
やっぱりフレームロードのASも合わせて何時見ても酷いなー・・・

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/29 23:51 ID:xMLiqQDR0
なんとなくRagnagateを見ていたんだが各ステータスの事について説明が書いてあってびっくりした事

>HP HP(Health Point)は体力を現わして正確なHPの量とナム・ウンさんを数字および%で見せる。
>HPが全部消耗して,0になれば死に追い込むことになる。
>SP SP(Spell Point)は別名スキルや魔法を使用時に消耗する魔力(馬力)を意味する。
>SPが底に落ちればスキルや魔法を使用できない。

HitPointとSpiritual Pointだとばっかり思ってた

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:00 ID:OK5KFvgO0
HPってドラクエはヒットポイントだっけ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:01 ID:A4/6hOXt0
応募したけど
課金2ヵ月課金なしではねられてもいいやと

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:02 ID:A4/6hOXt0
課金が多かった上納に脳内変換しといてくれ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:07 ID:WvHCL5Jd0
>>129
元記事のアドレス貼っても画像は見えるんで問題ない。例えばこういう風に。


どう見てもバーサークして無いRK、HP130k。
http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=310686

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:08 ID:kgNSSYP90
■翻訳前
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3734
■翻訳後
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.net%2F&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

スロータが24000→35000に増えたとかなんとか

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:09 ID:WvHCL5Jd0
だから・・・
翻訳後の記事なんて貼っても意味無いんだと何度言えばw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:13 ID:A9ZRCfCB0
つーか毎回ラーゲのindexを載せてる事に気が付いてくださいorz
その翻訳は ttp://ragnagate.net/ ですぜ?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:21 ID:kqG22ek+0
人のレスに何癖付ける前にhくらい抜こうな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:24 ID:WvHCL5Jd0
>>139
h抜くことに、どんな意味があるか知ってるか?

141 名前:129 投稿日:09/07/30 00:25 ID:BO1mFTGP0
>>135
ああいや、食いつきのお話ね。
専ブラで1発で開く画像とは違って、よほど興味ある人じゃないとURLは見てくれないのよ。
100レスくらい後に拾ってくれる人がいて、そこから会話が弾むこともあるんだけども、完全スルーも多々あるんだ。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:26 ID:A9ZRCfCB0
ASPD増加系装備について、ユーザーと動の闘争の結果、こうなった
消費者保護団体の指示に従って、各種公式を発表するんじゃなかったのか
ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4469

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:31 ID:WvHCL5Jd0
しまったな、なんでこうタイミングの悪い俺。。

>>141
それは要点を書かないからだ。

短く一行で、自分が何を見せたいか書けば良い。
例えば、ちょっと前に話題になった修羅の記事だったら「修羅、範囲スキルで驚異の60kダメ」とかね。

新聞の見出しみたいなもんだ。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:52 ID:29Zi21G60
>>142
キャッシュアイテム返品補償とかいよいよ末期だな・・・
これはじめたらASPDだけに留まらないと思うんだが大丈夫なのか?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 00:54 ID:crmSq4t70
>>144
かといってそれをしないと評判悪化する上に今後の売上にも響くだろう。
癌はどうかな。DVDのおまけとか言いぬけしている以上やらなそうだけど。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:10 ID:29Zi21G60
いやクレーマーの恐ろしさを分かってるのかな?と
MMOの仕様変更で返品に応じる前例なんか作ったらRなんてとんでもない事になりそうなんだが
癌はこの件知ってるんだろうかw

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:18 ID:8kXXGEGx0
>>145,146
お前らはまだ癌呆という企業を理解していないようだな…

516 名前:名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:32:53 ID:5QJN9R7H
※ジュドルが、ゲームサービス提供終了以降に残った場合にも、
  返金・返品には応じかねます。
※使用日数の制限があるプレミアムアイテムが、ゲームサービス提供終了までに
  使用期間が残った場合にも、返金・返品には応じかねます。
※プレミアムアイテムについて、ゲームサービス提供終了までに、
  未使用のアイテムがあった場合にも、返金・返品には応じかねます。
※パッケージに同梱されている「ゲーム内アイテムチケット」につきましては、
  ゲームサービス提供終了までに必ずご利用ください。
  未使用の場合であっても返金・返品には応じかねます。

 応  じ  か  ね  ま  す w

652 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 20:14:42 ID:Kblw/I/k
金返さない事を強調しまくっててワロタ
とことん金には汚い会社だなあほんと・・・

665 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 23:30:09 ID:bcLQ8Kw8
普通なら自社の他のゲームで使える自社電子マネーにして支払うよな
つーかその為の癌コインだろ


─ちなみに覇拳伝やドデカが昇天した時も同じ対応だった

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:20 ID:NBO+/nbD0
仮に返すとしてもガンホーコインかショップポイントでしょ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:21 ID:BKf3QfqZ0
どんな形にせよ、返すようなら糞会社ナンバー1になってない

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:23 ID:Z1/kpk8R0
>>146
ガンホーの場合は、あくまでDVDのおまけだから。
重力のように直接アイテムモールで販売してる形ではない。
っていうのが味噌だな。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:24 ID:WvHCL5Jd0
糞技が開発元責任者なだけあって、管理会社も糞なわけだな

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:31 ID:nz987Xn60
株の損失を補填しろとか言ってる主婦トレーダーみたいだな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:32 ID:oBBEO8rK0
無理に返還を、とは言わないが
当たり外れ有りでのWESや桜井での集金、本来ゲーム内だけで取得できるものまで集金集金、
っつーやり口にうんざりしてるのとRの糞さが相乗効果で強烈な萎えを生んでるのは否めんね。

潰した事は数知れないが再生させた事が一切無い癌の活躍に期待シタイワ。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:41 ID:A9ZRCfCB0
しかしまあ、指導に沿って対応を発表するとこは普通の企業っぽいわな。
今のところの最新の報告スレ
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=58&sn1=on&sn=on&ss=off&keyword=&no=292947

>青い鹿 2009-07-29 21:01:03
>ふぅ本当にハバーネロを(確かめる)固めて,肛門と亀頭に打って塗りたい..

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:42 ID:crmSq4t70
>>152
スーパーで「毎回美味しい水2リットルを詰めていただけます」ってペットボトル売ってるのあるじゃん。
あれが突然500ミリリットルに切り替えられたようなもんだろ。
株は値上がり値下がり当たり前だけど、サービスは店の都合による変更だ。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:57 ID:rc9q1DnC0
ヘルモーズとかも上方修正ないとただのゴミアイテムだよなw
装備依存度上がってるはずなのに、ASPDはステ依存が圧倒的に高いってなんだよ・・・

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 01:59 ID:BKf3QfqZ0
自分含めてR叩いてるやつらが大勢テスター受かるといいなぁ
SNSは当然社員混ざってるだろうが、こことかでガンガン声出してまとめて書いたりすれば変わるかもしれん

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:02 ID:Z1/kpk8R0
テストなのに社員がみないSNSなど意味があるのか?

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:04 ID:BKf3QfqZ0
ああすまん、GK的な意味でな。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:07 ID:nz987Xn60
>>155
それこそ良くある事だし補填なんてありえないケースだと思うんだが・・・
アイテムの価値は激減したけど消滅した訳でも
アイテムが全部あれに挿し変わった、みたいな事が起きた訳でもないんだからな
せいぜい消費者の企業に対するイメージが変わるぐらいの話だ

俺も買ったし正直がっくり来てるけどこの流れはちょっと変だと思う

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:08 ID:A9ZRCfCB0
癌Eの事はここでは大半が既出事項になるから、専用スレのほうで情報集約したほうが良いんでないかい
一箇所でやると、これは癌E、これはkROとか書かないと混乱すると思うよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:20 ID:crmSq4t70
>>160
そんな例は一般的じゃないだろ。
スーパー倒産で商品券が紙切れになることはあっても、営業してりゃ額面価格は一緒だ。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:39 ID:oBBEO8rK0
現金でDOPc販売しといてR後にゴキcと同程度の効果に変更します。
売ってるのはDVDですから(笑)

でオールOKになる様ならOKだろね。
というか別の物品挟めば現物が残る限りは割と何やってもOKになりそうだな。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:49 ID:iG7FOC2T0
ガンホーの中に白ガンホーと黒ガンホーの二つがあるんだよ
そして争っている

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 02:50 ID:tbDwKt6w0
で、あっちの接続人数は減ったの?

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 03:24 ID:nz987Xn60
ヘルモーズがどんなにゴミになっても
他の付属装備も同じぐらいゴミにされた訳でもないし
価値がどんなに下がってもゴミみたいなCDや冊子は元より、
アイテム自体も残ってる以上ゼロじゃない
引換期限の残ったチケットが無効になった訳でもない
価値が激減してぼったくり感が増してガンホーは最低、
その原因を作った重力はもっと最低ってだけの話でしょ

いい加減スレ違いだし俺社員になってきたからこの辺で止めとくわ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 03:42 ID:kIp7xDQTO
相変わらず流れがうんこ

ヘルモがゴミになったと思うなら売ればいいだろ
今ならそれなりで売れる

装備によるASPD増加の恩恵が減る文句にヘルモを引き合いに出してるだけじゃねぇか

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 03:53 ID:O429BGdu0
  ∧_,,∧    お夜食にラーメンとお茶いかがですか。
 (´・ω・`) _。_
 /  J つc(__アi! 
 しー-J     旦~  旦~ 旦~ 旦~ 旦~

 ∬____    ∬____    ∬____     ∬____    ∬____     ∬____ 
 \≠/    \≠/     \≠/     \≠/     \≠/     \≠/     
.    ̄    .    ̄     .   ̄     .    ̄    .    ̄     .    ̄   
 味噌ラーメン  醤油ラーメン   豚骨ラーメン  塩ラーメン   チャーシューメン    ねぎラーメン

 ∬____    ∬____    ∬____     ∬____    ∬____     ∬____ 
 \≠/    \≠/     \≠/     \≠/     \≠/     \≠/     
.    ̄    .    ̄     .   ̄     .    ̄    .    ̄     .    ̄   
 サンマーメン にんにくラーメン 和風だしラーメン 五目ラーメン  もやしラーメン  バター醤油ラーメン

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 04:08 ID:6P4aF4C00
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/  
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
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170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 04:10 ID:WvHCL5Jd0
個人的には、俺みたいなRバッチコーイってテスターが集まって、このままのRで通されるのが楽しみだww

是非そうなって、大勢がファビョるところが見たいwww

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 04:53 ID:Y76EVjjs0


172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 05:35 ID:AkZJmoCV0
>>170
ROの終わりが見たいのか
そのために癌に金払ってテスターやるとか、支離滅裂な上にドMだな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 06:09 ID:L16ZKUVJ0
>>168
DEXが10くらい上がるラーメンくれ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 06:44 ID:EGOlMG/WO
当然ステリセットなんて緩いものなんて必要ない。
現行のバランスのためステリセット不要。
課金アイテムで7500円程度で実装するのならいい
高い?キャラの価値から言えば安いと思う。嫌なら造り直しでいいやん。
新規より経験や装備があるから有利にできる。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 06:47 ID:PgsYYX0j0
今は1月ちょいで余裕で転生オーラになれるから1500円くらいじゃね

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 07:33 ID:M2AUb7rL0
RじゃSTRが回復剤積むのに必要なステぐらいなんだろ?
RKとかINTとVITとDEXだけでSTR1とかザラっぽいな。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:03 ID:z23WLj+/0
>>175
それは一部の職か2PCで養殖だけだな

しかし、製造型があまりにもかわいそうなのでステリセはどうかと思う今日この頃
しかしステリセしないでR化はやってらんねー

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:15 ID:FsCB0gcx0
しかし変化を楽しめない奴ばっかりだな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:16 ID:6m6LtS+JO
R化しなきゃいいんじゃね

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:16 ID:tbDwKt6w0
楽しめない変化だからな

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:43 ID:h0PooH+j0
どの程度修正等が入ったかは知らないが前に仕入れた時点の情報ではこんなもんだしなぁ

Lv1武器で作った特化武器が店売りLv3武器と大して変わらなくなります
STR極だけどSTR1のキャラと大して攻撃力の差が出ずむしろ他のステの低い分弱いです
R前は2HQでASPD190だけどR後は精々180程度な上に鈍器ARの方がずっと早いです
3次職の見た目がとても惨事職です

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:47 ID:/qp6Yzx90
>>174
1万でも即効買うわ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:49 ID:NuhUNL7DO
ステリセ来ても製造型みたいなゴミ型にはしねーよ
ほんと昔から製造型は構ってちゃんで自意識過剰がおっぱい

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:58 ID:2+67DeSN0
>>181
STRのくだりはちと違うんじゃね?
STR自体に価値が無かったのは初期のボーナス一切無しモードの時で、それ以降はSTRは二倍扱いになってるはず。
物理火力を出そうとしたらやっぱり振る必要アリ。
極ステ(120)の価値がステポイントに見合わない&他ステを圧迫するのは、STRに限った話じゃないしなあ。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:02 ID:nz987Xn60
>>182
癌も見てるんだからやめてくれw


拳聖お座りだの枠を金で買うだの出てきてからマゾステの価値なんて
とっくに薄れてると思うけどなあ
お座り無しでも製造で稼いだ金でそれなりの装備して
MEプリにでも付き合ってもらえば時給2Mぐらいの狩りはできるし

上限上がるんだし最振りあっても結局100以上は製造で狩りしなきゃならん
転生99までが上がりやすくなる方が嫌だと思うんだが

そもそも製造の人は過去にも転生実装で
転生前のマゾが無意味になったりとか耐えてきた、
というかゲーム内でそんなに文句垂れてる人を見た事が無い

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:13 ID:h0PooH+j0
>>184
どうもAGI>DEX>VIT=LUKなSSやそのステによる動画ばっか多くてSTRが全然なイメージがあって…
しかもLUKの効果向上+Criが1.4倍ダメージでパッシブ型ではSTRよりLUKのがって実情も

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:15 ID:risttjx50
とりあえず何にしてもケンセイ削除は必須だな
あれのせいでバランス崩壊が超加速したのは間違いない

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:20 ID:1FXBWGNw0
>>186
RKはSTRはあんまり要らん感じだけど他の職はSTR要ると思うよ

製造持ちだけどステリセはここまで派手に変わるならあってもいいわ
今まで育てた苦労がどうこう言えるような変化じゃない

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:32 ID:oUTbS8AHO
拳聖否定してる人は、3PCできない人の嫉妬にしか聞こえない。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:35 ID:pOryKwta0
基本的に何でも嫉妬だということにすれば解決する

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:36 ID:HMy5IM4G0
やっぱり本国でも課金アイテムの返金運動起きてるのか
ガンホーはおまけだと言い張っても裁判所はそうは判断しないだろうから
日本でも当然返金裁判起こすべきだな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:36 ID:O429BGdu0
そこで嫉妬団登場

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:39 ID:mkKUHuve0
拳聖は今でも潰されないのが不思議なくらい
まあ有効利用させてもらってるがね

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:39 ID:M4Pdejse0
そもそも本国では複数PCユーザー自体が希少
勝手に他国ユーザーが作り上げた邪道な文化が複数垢

2PC結婚だの2PC支援だの2PCお座り育成だのアホじゃん
ぼっちなら1人でエミュ鯖作ってそこでやるなり最初から99のキャラ作って1人で遊んでればいいんじゃね?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:43 ID:2L6drR/h0
ケンセイが強いのは瞬間湯沸かし器チョン民を満足させるためだろ
俺の国の文化つえええええwwwwwwwって感じで

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:55 ID:0o7Mhh5X0
・2009年8月3日(応募期間終了)までに2009年9月18日までのゲーム利用権を購入されているラグナロクオンラインのゲームアカウントをお持ちの方。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 09:58 ID:97CNSIts0
ROに止めを刺すのが拳聖実装の目的だったんですかね

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 10:02 ID:3H3+RCHj0
>>191
日本の法ではデータに対する財産権はまだなかったはず
だから他人のアカウントに入って勝手にアイテムとっても問われるのは不正アクセス禁止法違反だけだろ
これはまあ日本の立法が遅れてるのが問題なんだが裁判起こしたところで無理だろうな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 10:21 ID:o2QHmrF80
拳聖とリヒ以降の超効率狩場は相性が良かった
お座りばかりに目がいくが拳聖が登場したおかげで
キャラメイクそのものやエンドコンテンツに活気が出てきた
それは臨時広場を見ればわかる(過疎鯖は知らん)
それに拳聖の恩恵を受けるのに2PCは必須じゃない

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 10:52 ID:xZXynoDT0
まあ、実際今転生オーラ連中の大半はお座りでできてるだろ。
そういう層はお座り、もしくは養殖取り上げられたらまずオーラは無理だな。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 10:53 ID:2+67DeSN0
>>186
それは、そのステが特別強いってわけではないと思われ。
実際、ASPD190〜193のレベルは、武器ペナ低すぎ・速過ぎと言われてる職層でもAGI120カンストさせてDEX110程度振ってAGI装備で全身固めてやっと、らしい。
そこまでAとD振っちゃったら、残りステなんて大した量振れないしなー。
通常攻撃メインの型ほど、ASPD優先してそのステタイプにせざるを得ないのが現実ぽい。

RKは>>188も言ってるように、主火力が武器ATK&重量依存なsppだったり、VIT(HP値)でダメージが出るドラゴンブレスだったりに移行してるんでSTRいらないんじゃね? と謂れがち。
エンチャントブレイドもINTの割合が高くなる&効果大きくなるぽいし。
それでもBBとかピアースを使おうとしたらそこそこSTRふっときましょうってなりそうだが。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 10:58 ID:FsCB0gcx0
>>199
だからそのへんの恩恵考慮しても余りある異常な効率を
比較的敷居低めに達成できてしまうのが問題視されてるんだが・・・
まあ育成しにくい職ステの救済に基準を合わせるかどうかだと思うけど
拳聖はちょっとやりすぎだろという話でしょ、もう激しく今更だがw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:00 ID:AsaDlotRO
>>194
韓国ってクラ多重起動できるんじゃなかったけ?
昔にRagnagateでSS見たけど、なかった事になったんだっけ?
告知にも多重起動できるようになりましたってあったはずだけど

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:15 ID:d3XPhTSuO
どんなにATKやHPが増えても
強力な装備が実装されても
コンロンのクエストの報酬はsシューズであってほしい

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:20 ID:o2QHmrF80
>>202
ファーストキャラや一人1キャラの一張羅時代なら問題だっただろう
だがもう今は一人で何垢も取るのが珍しくない時代になってる
そういう状況で未だにコツコツってのはモチベを妨げるし
拳聖を使って楽々という方がモチベを向上させる
逆にモチベさがるのは時代に対応できないオールドタイプや自称まったりだろうな

つまりやり過ぎでも何でもない
教範売れまくりを見るともっと出てもいいだろう
大事なのはカンスト後に何やるかってこと
それがGVでありETであり金策であり、一部は武器精錬や生産なんだろう

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:26 ID:o2QHmrF80
それと早期転生オーラ達成にスター性や廃人性を求める風潮はもうなくなったし
3次時代突入した後も出なくていいと思う
やっぱりそれは古いMMOの習慣だし複数の面白キャラをいくつも持つ育てる遊ぶという
ROの性質とは合わない
そういうスター性を浴びたい人は神器やボスCに向かうべき

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:27 ID:BKf3QfqZ0
DメギンだけどRきたらきっと地味

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:28 ID:Ysyfm5PD0
拳聖に関しては経験値増加を何とかするだけでいい気がする

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:31 ID:Ppb27+22O
個人的には
店売り装備と特化装備の攻撃力が対して変わらなくなるってのは歓迎

後経験が見直されて
転生しやすくなるのもいい
これで見た目が好きな職になりやすくなる
参事職はシラね

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:33 ID:jF5x5Nov0
>>198
日本でもRMアイテムを詐欺して日本法での詐欺罪で捕まった事件が別ゲーで起きてる。
教本とかが取引できないのはそういったごたごた回避するためだよ。
垢ファックかましてRM系アイテムを勝手に使ったりすれば窃盗に問われるだろうね。
日本円とのレートが固定化されてるアイテムは財産ではなく、ゲーム内で使用する権利として認められているようだぜ。
おまけアイテム系はレートがまったく不明だから無理だろうがな。
DVDが100%でおまけは1円の価値もありません^^って言われたらおしまい。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:36 ID:bDSEnTph0
日本独自仕様でEXPテーブルが従来の3倍

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:39 ID:C3n5mwrs0
>>200
養殖は楽だが、養殖できるような環境を用意するのは楽ではない。
効率を求めて行動した一部の結果が養殖であって、たとえ養殖ができなくなったとしても、
効率のために養殖環境を用意することすらしない層にレベリングで負けるような奴らじゃない。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:45 ID:BKf3QfqZ0
>>212
完全同意。
廃扱いされるやつはキャラスペックだけじゃ絶対にないよな。
装備、PC台数、同じくそれらが厚い身内が周りに居てこそ成り立つ。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:48 ID:o2QHmrF80
全部が全部そうじゃないだろうけど概ね同意
ただ、にわか廃は養殖塞がれて途方に暮れる
これが出来るのはコモド前後を先行してきたような真性廃

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 11:57 ID:Ppb27+22O
拳聖がなんか槍玉に上がってるみたいだけど
あれ馬鹿みたいに金かかるし、そんなにゲームに影響与えてるかね?
装備揃えるのも大変だし
一時間の狩りで1Mとか普通に飛ぶし
臨時とかに来る一般レベルがそんなに使える職じゃないと思うんだけと

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:07 ID:LpxkAe/u0
>>215
これだけ生体で転生オーラを量産してるから影響は与えてるだろう
人脈も装備も無くても生体臨時で簡単に上がっちゃうし

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:09 ID:842sK1zX0
生体のほう修正すればいい気もするんだけどね。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:12 ID:o2QHmrF80
ぶっとんだ効率のまま
3次まで一個ずつキャラスロ追加で延命させる気なんだろうな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:21 ID:lEup7ozL0
>>140

フランスでは最初のHは声を出さないらしい

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:21 ID:WvHCL5Jd0
心配しなくてもRじゃ敵経験値が大幅減少されて、拳聖の超効率は塞がれてるし。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:22 ID:yeDaWh+oO
ちなみにケンセイな、一時間100kで公平12でます

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:28 ID:JdgvEJqw0
>>215
拳聖が槍玉に上がるのは経験値2倍環境を自由に(条件有るけどね)起こせるからだろう
公式イベントでもめったに無い(最近1.5倍だし)事を平然とやってれば
影響が無いとは言えんだろうね
実際GvG完全特化ステとかLuk99マリコン製薬特化冠とか3次用ALLステ1転生オーラキャラなど
普通は育てるのが並大抵じゃないキャラすら狩りしないで育ててる

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:31 ID:M4Pdejse0
>>215
プリも操って狭間いけば全種類食えるし黒字
それに拳聖1人いるとギルドの空気が悪くなる

一番の問題は中の人が拳聖基準の考え方になってしまうのが問題
本人は可哀相なことにそれが当たり前だと思って世間とのギャップのズレを感じていない

ギルメンA「ETとかGvでももう少し教授やらパラ欲しいね」
ギルメンB「でも作るの大変だ」
池沼拳聖「そんなの1ヶ月で作れるし甘えるんじゃねーよ」
ギルメンAB「・・・」

ギルメンA「新装備欲しいけど高すぎる」
ギルメンB「値下がりまで待つか」
池沼拳聖「狭間で一週間に1個以上D装備出るしwえ?お前らまだ装備買ってないの?」

こんな感じの拳聖がギルドにいるからマジで困るんだ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:31 ID:Wn2m9IkV0
転成発光の大半が養殖とか適当な事言ってる奴こそ中途半端に養殖で育った人間なんだろうな
少なくとも自力で転成発光にたどり着いた人間ならそんな言葉でないだろう

溜り場にもいるなーアサじゃケンセイやTUみたいな効率でねーよ発光無理に決まってるやる気おきねー経験値3倍よこせとか嫉妬ばっかしてる奴
いざ経験値1.5倍来てもなんもしないんだけどな

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:34 ID:iFbcRYih0
真の廃は周りごとひっぱりあげ、一人で出来ないことにそれを必ず利用する。
半端な廃は自分だけ強化して、結果的に自分の出来ることを狭める。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:41 ID:WvHCL5Jd0
つかここは未実装スレだ。
既存の話で盛り上がるんじゃネーヨ

Rじゃ拳聖の超効率は出ない、でOKだろ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:41 ID:o2QHmrF80
テスト鯖解放まで不毛な議論が続く

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:42 ID:EGOlMG/WO
今回のキャンペーンは分割しなかった方がまだ復帰課金してくれたんじゃないかな。

もしくは6スロット化の後にカムバックキャンペーン

12月の決算まで7億の赤を埋めておきたいだろうな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:46 ID:lEup7ozL0
>>226
okですw

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:50 ID:ThY1oh280
池沼拳聖「狭間で一週間に1個以上D装備出るしwえ?お前らまだ装備買ってないの?」

いゃあ・・・スネ夫は職問わずどこにでもいると思う

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:50 ID:8kyst04r0
>>225
>>223はまさに半端な廃だな
そんなの引き合いに出しても>>224にしか感じられない

真の廃ならGMが要職作るのに協力するだろうからこうなるな

ギルメンA「ETとかGvでももう少し教授やらパラ欲しいね」
ギルメンB「でも作るの大変だ」
拳聖もちC「なら生体で温もろうぜ。おれが引っ張るからみんなで要職作ろう」
ギルメンAB「よしやるか。生温ウマー(^ω^)」

ギルメンA「新装備欲しいけど高すぎる」
ギルメンB「値下がりまで待つか」
拳聖「育成した要職でET行こうぜ。いまならドロップ1.5倍で旨いぞ」
ギルメンAB「よし行くか。ETウマー(^ω^)」

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:55 ID:HS5FlpxSO
>>223
どこも似たもんなんだな
うちは追放したがな

絶賛ふぁびょり粘着wis飛ばしてくるがね

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 12:59 ID:842sK1zX0
個人と使ってる職を結びつけるから職叩きってまだ残ってるんだなぁと感じられるいい例だったね。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:03 ID:lo7CJW6J0
拳聖を使う人は思考が効率的だから効率の良い狩り方である拳聖に行き着く。
そういった理由から拳聖使いは社会人、人格者が多い。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:06 ID:W4ANrR770
拳聖が悪いんじゃない。キモ廃人ニートの御用達が拳聖なだけ。

そもそも拳聖なんていなくてもまともなキャラ(一部を除く)なら
簡単に転生&転生オーラ出来る時代になってるからね。
レベリングという要素が果てしなくおまけになってきている。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:12 ID:8kyst04r0
>>233
同感
職と中の人の人格や性向は別問題

>>235
うちのGは装備の敷居の関係で主に名無し育成だったけど未転生&転生オーラはかなり量産してたよ
別に拳聖に頼らなくても転生オーラは目指せる良い時代になったと思った
>>223みたいな例は結局中と周りとのコミュニケーション不足が問題じゃないかな
>>232みたいに簡単にたたき出すんじゃなくて>>231みたいな方向に誘導してやれば良かったのに

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:27 ID:o2QHmrF80
三つ子の魂百まで

性格に問題あるやつはどこへ行ってもトラブル起こすし直らない

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:31 ID:M4Pdejse0
>>236
ベースは生体、おでん臨時で稼げる
ジョブとお金は狭間ソロ(ソロというよりお座り、HP、温もりで3PC)で稼げる
ギルメンを引っ張る理由すらない、理由つけて楽して寄生しようとすんなよ

こんな風に言われたけどマスターが平和主義者で見てみぬふりだからどうしようもない
なら抜けろといわれればそれまでだが、他のメンバーと話したいだけなのになんで抜けなきゃいけないのか判らん

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 13:57 ID:gHXwGMt00
LKの時は、ピクミン乙そんなに妬ましいならLK作れだったけどな

一部のMAPのニヨ狩りみたいによっぽど回りに迷惑掛けてるなら別だけど
拳聖の効率が妬ましいなら拳聖作れば良い
拳聖やお座りがポリシーに反してるというなら
ピクミン時代のAGI職と一緒で、他人に自分のポリシー押し付けないで
黙々と自分の好きなキャラの育成に励めば良い

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:00 ID:/qp6Yzx90
そういう話じゃないと思うんだが

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:04 ID:crmSq4t70
Rきたら支援だろうがなんだろうが砂漠狼をどついてりゃ数日でオーラになれるんだから、拳聖の
効率なんでどーでもいいだろう。
製造のステリセット問題も同じ。ALL1でもLv3か4武器持って砂漠狼にいけば数日でオーラ。
なんで頑なに今のバランスで語りたがるのかわからん。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:07 ID:RO3bBxfk0
必要経験値の緩和が為される保証はないんだけどね

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:10 ID:jF5x5Nov0
砂漠狼オンラインについて熱く語れるお前らが凄いと思うよ。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:10 ID:4RQWtNDP0
韓国Rと日本Eは似て非なるものになるんだし、韓国前提で語ってもな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:13 ID:M4Pdejse0
必要経験値の緩和→教範売れないから却下
狼叩くだけでオーラ→2PC支援、3PC温もりの意味がなくなるし月額料金搾取できなくなるから却下
固定詠唱→日本では実装しません、無詠唱はDex180になりますがご安心を、強力なパッケージアイテムにDex+6下段を実装致します

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:16 ID:8kyst04r0
>>238
ギルドの方針にもよるけど普通は輪を乱す要因は対処するでしょ?
Gマスが放置してるならそれは他のGMがそのGに見切りを付けるようになるんじゃないかな
他のGMの多くが反感持ってるようじゃトラブルメーカーにしかならない
Gマスと話合っても他のGMへ印象良くするような>>231のような行動とれないなら>>232


>>244
それを言い出すとこっちでやれになるね

【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1248752614/

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:18 ID:gHXwGMt00
>>240
231なんかは中の人の問題を拳聖に直結してるだけだけど
その前の話は結局、僕の考えたゲームバランスと僕のポリシーは皆のポリシーだろ
遠まわしな言い方してるだけでそういう話にしか見えないよ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:25 ID:crmSq4t70
どっちみち現行のバランススレか職叩きスレ向けの話だろ、拳聖叩きは。
未実装ネタってどこにあったんだ?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:42 ID:WvHCL5Jd0
>>241
>拳聖の効率なんてどーでもいいだろう。
Rだと、その拳聖の効率が激減するからどうでも良いんだよ。

拳聖の効率が高すぎても、他も簡単に上がるからどうでも良いわけじゃない

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:46 ID:dzTCQzKL0
新しいカードの内容はまだですかい

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 14:46 ID:dzTCQzKL0
すまん、あったわ・・・

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 15:03 ID:LUD1igP4O
まぁ温もりがゲームの寿命を大幅に縮めたのは確か
全キャラカンスト最高級装備有り、ボス神器は大手屑ギルドが独占状態で手が出せない
やりこむ要素がなくなりつつある

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 15:06 ID:M4Pdejse0
アルケミの大半が自分以外のランカーケミの作ったPOTを使ってる現実も忘れちゃいけない
ランクインするだけでとりあえず現状3.5G、安全圏駆け込みを考えると4Gの資金が必要なんだぜ・・・

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 15:09 ID:8kyst04r0
>>253
それは鯖によるんじゃ?
うちのGのランカーが今年ランクインするときに使ったのは500Mもしなかったよ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 15:13 ID:HS5FlpxSO
>>236
説明しだすと長い上に、スレ違いになるから
詳しくはかけないし、まだ、未解決で、
脱退スレに投下もできない

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:18 ID:0o7Mhh5X0
北斗でかなりの損失がでたらしくて やばいらしいけど
まじなの?

なんかテスト鯖どころの話じゃなくなってきたっぽいけど

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:20 ID:7UH/xuZN0
>>256
【40】ガンホーの株価を生暖かく見続けるスレ【40】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243961125/

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:28 ID:8kXXGEGx0
>>256ハァ?
こっちには打出の小槌がありますからw
.          _、_
    _、_ ( く_,` ) クジいっぱい買ってくださいねv
  ( ,_ノ` )/ ∽⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/ |_
  \/ 癌呆 / ヽ⊃

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:47 ID:b6B7Gj2hO
手当たり次第新規ネトゲを支配下に置いて次から次へと赤字サービス終了。
Rテスト一ヶ月前の実績は7億強赤字でのサービス終了とくらぁ。
Rテストでの癌の手腕が楽しみだな。

癌見てると某誠を連想する。
手当たり次第、の終着点的に考えて。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:51 ID:CcE+FyuX0
サービス終了はどこの管理会社でも同じだろ
大抵のネトゲはオープンして一年か半年でサービス終了だし
もっと現実を見ろよ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 16:56 ID:j+A+NXd10
>>253
それだけ現ランカーは資産をつぎ込んだ結果その順位にいるわけだろ?
何もおかしくない。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:01 ID:2lROXG6i0
>>256
スレ違いではあるが北斗程度で死ぬならとっくに死んでる
>>257のスレにいくならあっちは相当数の引退者がいるからそのつもりで

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:06 ID:AyrH8Trx0
夢を壊して悪いが北斗の損失が原因でいきなりROが移管するような事態にはならない。
年商100億超の会社が7億ごときの損失で傾くってーのはまずない。
孫が見放して、別んとこが癌を買収するとかいう話ならともかく。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:09 ID:Tc84jOhG0
>>261
ランカーになればどんどんポイントが増えるから、
新規参入の難易度があとから上がっていくのは事実
とはいえ正しい環境で自転車操業すればどの鯖でも1G要らない筈だけど

個人的には定期的に半減期があってもよかったなとおもふ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:11 ID:7UH/xuZN0
WG1あたりは殆どポイント変動が無いしな
新規参入が厳しいのは競走激しい古鯖だけだろうが今ならWESで他鯖へ移住という手もある

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:18 ID:2+67DeSN0
>>259
運営メインの会社なんだし、次々と新規タイトルを買い付けてくること自体は当たり前。
サービス終了ももう収益難しいって判断した時点でやってるだろうし、大損しない程度にやめただけってのが実際のとこと思われ。

>>260
ただ、今回の失敗は特別に痛かったんじゃね?
これまでは他社から買い付けてきてあんま売れないと判断した時点で切り捨ててたからそれほどでもなかったが、今回のは原作に高い版権払って自分トコの傘下で開発して利益出せなかったわけだし。
単なるサービス終了の告知だけと思いきや「事業計画失敗気味ですた。というわけで見直します。損失七億です」ってわざわざ報告してるくらいだ。
まあ、この程度で潰れるような母体でもないだろうが。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:23 ID:Tc84jOhG0
ちげーよばか
損失7億って言ったのは、
上司が
「こないだ募金活動してる人がいたから野口出そうとしたら諭吉しかなくてさ〜、
 引っ込めるのも恥ずかしいから入れてきちゃったよ(笑)」
って言うのと同じレベルだから

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:23 ID:0o7Mhh5X0
R化でさらに損失大になるわけか

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:27 ID:3uZTUh0JO
私携帯だけど>1も読めない人が多すぎると思うの

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 17:46 ID:rsbrHMH10
Rの、ガンホーにとっても大問題な理由として「ユーザーが金を掛けてでも」というシステムではなさそう、というのがあるな。
今でこそ早く転生したい!と教範買ったり、DEX+1、STR+1装備のために大金はたく奴がいるが、Rでは狼叩いて楽々転生とか、
ステ繰り上がりのメリットがないとなると、これまでのように金は払わないだろう。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:03 ID:o2QHmrF80
韓国仕様はそのまま来ないと癌社員が公言してんのに
そろそろ韓国仕様を根拠に話すすめるレスがうざい件

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:04 ID:hjusX17EO
「私携帯だけど」
日本語でおk

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:05 ID:0o7Mhh5X0
普通に3000名も来ると思ってるところがすごいよね

今常時接続ユーザー数4万くらいで2PCとか放置とか除けば3万くらいだろうけど

10人に一人がテスターだよ・・・・・

既存鯖がさらなる過疎になって
ユーザー数減少に拍車をかけることになるのに・・・・・

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:06 ID:o2QHmrF80
砂漠狼の話題だすアホはここを100回音読してから書き込め

――なるほど。ちょっといったん話はテストからは離れますが、R仕様になって経験値テーブルが変更されるにあたり、今の経験値テーブルでレベルアップを頑張っている人たちが萎えてしまうこともあるんじゃないかと考えています。「経験値テーブルの変更が来てから本気出せばいいや?」と休止されてしまう、なんてこともあるのでは……?

★廣瀬氏
 はい、その点に関しては、そもそもレベルが上がりやすくなってしまうという点から検討すべきではないのか、とも思っています。テストを行いながら、キャラクタの成長曲線のバランスに関しても検証していくつもりなんです。

★飯野氏
 すでに検証項目のひとつに挙げられているんですよ。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:07 ID:o2QHmrF80
――ということは、必ずしも、経験値テーブルが韓国のものに変わる、というわけではないと?

★飯野氏
 はい。検証点は多岐に渡っていますので、すべての点で(韓国のR仕様と比べて)変わる可能性はあります。もちろん変わらない可能性もありますが……。ただ、現状の韓国のR仕様をベースにして日本用にアレンジを加える程度のものではない、とご理解いただければと思います。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:09 ID:Tc84jOhG0
>>273
露店する必要もない、2PCも出来ないJで
3000アカウントがテスターだったら
2週間目に入る頃にはピーク時でも接続数は700か800ってところだろうな
それをピーク時45000の本鯖から引っ張ってきて何か問題があるか?

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:09 ID:lo7CJW6J0
癌の公言なんて当てにならん。
カーサにRS付かないって公言してたのに実装直後からRS使ってたじゃねーか。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:12 ID:d3XPhTSuO
>>269
携帯から掲示板見てる人って…

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:12 ID:ehK5eHTv0
どこで来ないと名言されてるんだ?
「思ってる」・「可能性がある」だけだろう

思ってる=思っただけで終了
可能性がある=面倒なのでそのままにします

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:13 ID:o2QHmrF80
来ないものは来ない
砂漠狼で楽に転生できると思うなよ糞ゆとり

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:14 ID:mkKUHuve0
>>278
おまwww

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:16 ID:ueVmkwm+0
動を信じるな。癌を信じるな。動癌を信じようとする自分を信じるな。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:18 ID:rsbrHMH10
>>280
それでは皆が納得し得るEXPテーブルとは?
LV100の必要EXPが686Mなんてことはないわな。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:29 ID:XaLCDWKL0
>>283

未転生Lv99の必要経験値から緩やかに必要経験値が上昇し、
Lv145位で現在の転生Lv99に必要な経験値程度に達し
Lv150で400M経験値が必要位がいいのぉ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:30 ID:t4OuzQMJ0
>>278
おまえだよwwww

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:33 ID:0o7Mhh5X0
ここにいる人たちだけでももうすこし現実見たほうがいいと思うよ

「ネトゲ廃人」で検索して

最近だとFFのあれとかで「おれの7年返せー」とかい廃人とか多数いたよね

何年ROすれば気が済むのか聞きたいわ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:34 ID:29Zi21G60
R化で経験値テーブルの緩和はある程度止むを得ないと予測
3次職が2次からのステータスを引き継ぐ仕様であり各種計算式が変更になる
つまりこれまで最適と考えられていたキャラ育成がそうではなくなるという事
狩りキャラ等はまぁ趣味でもいいかって感じだが、対人戦になるとそうも言ってられない
キャラの作り直しを考えると現行より緩和でもされんと「やってられるか」になりかねんよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:36 ID:cWagMhR90
R化マンセーな人ってID赤くなりがちだな
嘆いてるのが単発
逆かと思ったわ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:36 ID:KEKPu7YQ0
戦場と神殿は?
Rテストとか6スロとかどうでもいいんで

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:43 ID:9kao14Bc0
>>283

157 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/25 00:14 ID:Lki9zJrY0
99以降も経験値テーブルはそのまま逓増していくよりも、
今のままの経験値テーブルで99突破したあとに
また新たな(99の時より低い必要経験値からスタートの)経験値テーブルに変更すればいいと思うのは俺だけかな?

未転生98→99 100m
転生98→99  343m
3次100→101  20mから逓増

っていう感じで。(数値は適当な例)

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:46 ID:kN6M9g+10
EXPの話は今の90>>>80>>70>60になってる
EXP曲線を緩和すれば済むだけでしょ?
150>>>>>>>140>>>>>>130>>>>>120>>>>110>>>100>>90>80>70
みたいな100までの二次関数的な曲線を緩和するだけでいいじゃない。
100以降を今の90台みたいな曲線にすればいいだけだと思う。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:47 ID:kN6M9g+10
ウッカリ不等式半角にしたら安価になっちゃった。スマン。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 18:49 ID:Tc84jOhG0
ちなみに不等号は全角、数字は半角にするのが正解な

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 19:37 ID:WkUJluk10
北斗の拳オンライン:9月末でサービス終了へ ガンホー、7億3800万円の特損計上へ
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090730mog00m200015000c.html

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは27日、オンラインゲーム「北斗の拳オンライン ヒーローズ」を9月末で終了すると発表した。
7月30日で有料ポイント「ジュドル」の販売も終了する。

 「北斗の拳オンライン」は、単行本の発行部数が1億部以上を誇るアクションマンガ「北斗の拳」を題材にした多人数接続型オンライン(MMO)RPGとして
08年7月に正式サービスをスタート。ケンシロウやラオウなどの人気キャラクターも登場し、話題を集めていた。

 同社は「独特の世界観やゲームシステムを現在のオンラインゲーム市場のニーズとマッチさせることが難しかった」と説明している。
同ゲームのサービス終了に伴い、同社では約7億3800万円を特別損失に計上する予定。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 19:49 ID:67z8NcTv0
>>274
砂漠狼が狩られてるのはHP対EXP効率がいいからだろ?
そこで語られてるのはEXPテーブルの変更であって、そこからmobの経験値を変えるとは読み取れない
つまり、経験値差でのEXP変動がなくなって、どのレベルでも砂漠狼がおいしくなる と思うんだが

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 19:53 ID:Tc84jOhG0
>>295
流石にLv60にもなればメタリンはもう狩らないんじゃね
ただ現状のROにはアヌビスっつーそれより数段酷いヤツがいるけどな

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:04 ID:r3rQqXt00
テーブルとレベル変動変えたら必然的に経験値変えなきゃならんだろ
そのままじゃ無茶が過ぎる
その時バランス取ってくれればいいよ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:17 ID:BO1mFTGP0
ところでkROイベント報酬の精錬保障権とやら、サク素に効果載ってたけど
+9最低保障チケットとかひどいなおい。
いくらオーバー精錬システム(笑)が流行らないからってこんな無理やりせんでもいいのに・・・

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:25 ID:bUq/FtQN0
普通にボスでも狩ってればいいのに、一般の人が金策に来る狩場にやってくる
廃人を見ると、子供向けのアニメブースに訪れる大きいお兄ちゃん的な何かを感じるんだ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:28 ID:SYN5PssE0
これだから自称一般人は…

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:44 ID:WvHCL5Jd0
>>295
>砂漠狼が狩られてるのはHP対EXP効率がいいからだろ?
んなこたーない。
むしろ砂漠狼は同レベル帯のモンスターと比較すれば効率が悪い方。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:56 ID:qlr5VoIw0
韓国の奴らはまずいのを好んで狩ってるのか

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 20:57 ID:2+67DeSN0
>>298
サク素見てきたが、これマジでヒドイなw
最初は「+6精錬保障券なら、+5から一回100%にするだけじゃね?」程度かと思ってたんだが、追記された説明文には「精錬出来ないアイテムも該当の精錬値まで精錬出来ます」ってある以上、+0から該当値まで一気にいっちゃうアイテムぽいし
券は+6からしかないから、精錬出来ないアイテムを+5にして持ってくの無理だしなあ

R仕様適用前なら、順位達成イベントってやつ自体が鯖で入賞者一桁の超級レア、手に入れた奴がラッキーと言うところだが……今の仕様だとアレだからなあ
普通にあってもおかしくないアイテムに思えてくるというか
これ、下手するとそのうち課金アイテム化しそうだ。+9券とか売られた日には、完全に今の過剰相場が崩壊するなwwwwww

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:07 ID:M4Pdejse0
GvG参加者全員が+9Val肩ってだけでもかなりひどいな

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:10 ID:rc9q1DnC0
>>302
Lv100前後のMOBはHP対EXP効率いいけど
韓国じゃレベル差補正で高レベルになると狩ってもまずい
日本の場合は、レベル差補正無くすって事だからLv140レベルでも狼狩った方がおいしい

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:12 ID:2+67DeSN0
なんというか、廃プレイヤーからしたら絶対出てほしくなかったアイテムだろうな、コレは

まあ、一般販売は濃縮エルオリを完全に否定しちゃうし(商品入れ替えるだけかもしれんが)、仮に+7程度を一般販売とか言い出すなら、その前に精錬成功率が大幅変更されてそうではあるが

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:30 ID:tnWPFeSP0
新装備もこれから出るだろうし廃でもオーバー精錬したいから欲しいだろ
今の仕様でそんなものが出れば間違いなく廃涙目だが
まあこのスレに出てくる廃は自称一般人の準廃だから言いたい事は分かるけど

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:38 ID:WvHCL5Jd0
>>302,305
Rじゃただ単に集めやすくて、大量に狩れるのが効率良いモンスターの条件って事だよ

今までの常識で物を考えてるから馬鹿を見るんだ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 21:40 ID:LpxkAe/u0
バランス悪そうだから日本は採用しないんじゃないかね

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:05 ID:AgwBpDge0
むしろバランスは現状よりいいだろ
ステ効率悪くして能力を平均化して、その上で3次スキルと装備武器だけで火力を決める
純粋に職とBaseと装備だけで格差が決まる、無個性による平均化だ
ROの良さを完全否定してるがね

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:07 ID:67z8NcTv0
>>296,301
1体の効率悪いのは意外だったが、韓国でメインで狩られてるってことは一番効率がいいって解釈でいいんだろ?
レベルキャップ関係なく効率がいい、と言われている狩場ならレベルキャップ外せばずっとそこでいいんじゃね?

って事を言いたかったんだよね
語弊があって申し訳ない

>>297の言う通りならいいんだが

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:29 ID:a6l/Eyey0
オーバー精錬って、今より精錬成功率あがってるソースあったっけ?
てか上がってなかったら+10以上 +20とかいける気がしないわ。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:35 ID:7UH/xuZN0
>>312
成功率は前と同じという情報は流れてたが上がったってソースは無いな
上がってるなら+9保証券なんて不要だろうし前のままでFAじゃ?

>>311
同Lvの他のMOBよりスキルがショボイくて沸きがよくて属性的に楽らしい

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:49 ID:WvHCL5Jd0
>>313
>ソースは無いな
確定的なソースが上がった情報までこう言われるようになったか・・・。

このスレももう終わりだな。
まるで未実装情報を得るのに向いてないって住人自ら証言してるとか

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:51 ID:29Zi21G60
R化で一番面白くないのは狩り場に1次2次職がいなくなることだなぁ
今だと上位2次と2次が一緒に狩りするとか高レベル1次職とかあるけどLv110↑3次の狩り場には3次しかいない
システム的に3次と狩りができるのは3次だけってすごい単調なんじゃないだろうか

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 22:54 ID:q1liGa410
>>294
これで今期も無事赤字決算濃厚なわけか
4期連続赤字って経営者のクビが吹っ飛んでもいいレベルだが

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 23:12 ID:LpxkAe/u0
ぼったくり北斗なんかに手を出すから悪い

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 00:33 ID:5am6Mt3b0
北斗とGOは漏れ下の趣味で作っただけなんじゃねーの

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 00:44 ID:5xZ3C5Pu0
森下も奇面組み、きん肉マン、北斗、DB、聖矢、シティハンターあたりの
ジャンプ黄金世代だろうからな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 01:09 ID:vZuAit2x0
Rの経験値テーブル
http://ro.doddlercon.com/r/renewalbaseexp.txt

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 01:18 ID:X9Z6dt8b0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6901419

ここまで阿修羅おちょくるLKって楽しそうだなw

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 01:19 ID:uwHSE2Td0
なんか後半でもEXP3000台のmobといい、ラストのテーブルといい、
亀島時代を髣髴とさせるな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 01:19 ID:X9Z6dt8b0
すまん、書くところ間違えた。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 03:50 ID:2wV5ZiEq0
>>313
+9保証券はkRO3次実装イベントPC房限定の景品。全鯖で10人だった
ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewEvent.asp?seqNo=305

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 04:10 ID:N6IGI1i50
日鯖だとRJC優勝者に配るとかだろうね
後イベントの籤のs級とか。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 04:38 ID:6yPOdztg0
くじの一等に毎回入るだろう

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:03 ID:LO8dO3+F0
仮に今きたとしたらD靴熱いなw

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:04 ID:NeF9W2lQ0
D靴なんざ+9にしたところでどうってことないわ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:06 ID:PEt2R6Wo0
D靴は+4でいいや、って思ってるオレ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:10 ID:YICmXfOc0
大抵のゲームとか、商品って出る前にネガティブな意見出ても
出ると予想うらぎってバカ売れ、流行、とかになること多いけど
これほどユーザーの予想(もう予言レベルだと思う)通りになる会社も
珍しいな。じゅうがん

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:21 ID:gBeUH9At0
同じ事繰り返しすぎだからな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 10:27 ID:37TW1tAK0
>精錬出来ないアイテムも該当の精錬値まで精錬出来ます
これってたれとか神器みたいな精錬不可オプション付のアイテムのみなの?
それとも+9SRとか+9甘いキャンディとかできちゃうの?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 11:25 ID:pDnIW4QD0
非公開サクライ鯖で+7中段ぐらいの装備のSSが流失した件があっただろう。
いつごろかわすれたけど。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 11:32 ID:pDnIW4QD0
流失じゃない、流出だな
失礼

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 11:48 ID:LO8dO3+F0
+10だし4亀だかの記事だな

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:05 ID:YICmXfOc0
現状
必死廃人のせいで
狩場独占→レア自力ゲット難しい
BOSS独占→自力ゲットほぼ不可能
神器→不可能

で、一部の人間以外、レアを出す楽しみも手に入れる希望もなく、オーラ吹いたら
やることも無く、接続も減っていくってなっていて、必死廃人は毒でしかないけど

課金アイテム等バカ買いする廃人→BOT対策してくれるようになった(金の為)
そしてRも日本独自のテストで廃人達が自分達のレアが軒並みゴミになるような意見を
言うはずが無い→Rは日本では別物になるだろう

と思うと必死廃人がいたほうがいいのかもと思うようになった
どっちなんだろう

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:08 ID:wreJMYp+0
エンドレスタワーあるのに独占?
雑魚がボス倒せないだけじゃないのか
どうせボス廃人いなくなっても倒せないんじゃ意味なくね?w

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:10 ID:CULz83Mo0
必死狩りがいるから狩る気がなくなるだけだな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:10 ID:qEOWuiu90
おそらく
>>336はソロAGIゴミカスw

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:13 ID:AGfyToAn0
しかしRが来るとらーげにはAGI-DEX至上主義的なSSと動画がやたら多いんだよなー

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:16 ID:tih3bQwT0
狩場・・・独占・・・?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:16 ID:lEDR2lRb0
狩場のDROP品のバランスが取れてないのが問題なんだと思うぞ
上級狩場ならある程度の現金収入はあってしかるべきだと思う
レア出ない限り大赤字、出ても物によっては結局スリーパー大勝利とかじゃ
誰も狩りにいく気が出るわけない

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:17 ID:wreJMYp+0
狩場独占ってなんだ?
高時給狩場のWPにIW張り続けたりポタ置きしたりするやつがいるのか?w

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:25 ID:LO8dO3+F0
>>336
私ダブルメギンだけど

狩場の独占てなに?闇ポタIWに脅迫WISでも送ってくるの
BOSS独占ったって対抗すればいい。まくって終わると興奮するぞ
神器にしたって何が不可能なの?砦落とせよ。材料買える金策しろよ

やりもせずに不可能とかどんだけまったり・・

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:35 ID:+EHkidsD0
ダブルメギンとかはどうでもいいけど

必死廃人とかは
それだけ努力してるってことだから
差があって当たり前

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:35 ID:cUbqYq2E0
そもそも自力で倒せないのを廃のせいにするのがまったり
BOSSレアにしても、WESで独占崩れまくってるから割と普通に買えるのが現状だしな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:51 ID:E733IaKz0
ダブルメギンなんてもってるようなのは真っ当な生活を送ってない、いなかった
または不正のどちらか、それか主婦NEET
まず毎月課金してる時点で異常だと思った方がいい

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:55 ID:mt/Ww2Kd0
そこまで頑張って正常と異常を色分けして楽しいか・・・?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:58 ID:RoAirvXA0
自分より強い=廃
ここテストに出ます

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:58 ID:E733IaKz0
もう釣れた

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 12:58 ID:8HwqxPgqO
鏡の中の自分と画面の中の廃人と戦ってるんだろ

そんなことよりジェネリックの情報はまだかね

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:00 ID:ztTlb1up0
普通にレア狩り・ソロorPTでBoss狩り・転売などで毎日コツコツ稼いでいる
ギルメンとかいるけどなぁ

それに毎月課金してるのが異常なら、自分を含めて周りは異常者が大半だな・・・

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:00 ID:XJgKvzdr0
実社会じゃ所詮負け組でしょ、取るに足らんwww

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:00 ID:6mrUPP+80
課金=異常じゃなくて
毎日ログイン=異常の間違いだろ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:01 ID:zL6citFZ0
もう釣れたとはいうけど、>>347の言葉はE733IaKz0が自ら生み出して発信した言葉だろう。
そういう文字が浮かぶ時点で釣りとかおいといて自分が異常者だと自覚したほうが良い。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:04 ID:6eCxYdZ40
僕トリプルメギンだけど
>>336はかっこ悪いと思う

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:05 ID:PEt2R6Wo0
廃人とかマジでどーでもいい存在じゃん

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:11 ID:E733IaKz0
>>355
そうか?
俺はしごく当たり前のこと言ってるだけだと思うが?
ダブルメギンもってるなんて普通のライトユーザーからすれば、え?だろ?
それを擁護するってことはお前自身がすでに異常なのよ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:13 ID:E733IaKz0
わかりやすく言うと非常識な世界での常識だな
非常識な世界=ROの廃世界
その中での常識=ダブルメギン

お前らの常識はライトユーザーにとっての非常識
そこをまず自覚した方がいい

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:14 ID:mt/Ww2Kd0
あ、こいついつものやつか。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:18 ID:q2tHJXkr0
>>343
Lokiの生体みたいに24時間体制でIW他妨害が湧く鯖もあってな・・・

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:20 ID:E733IaKz0
だから、今度のテスト鯖は非常識な世界の住人だけでなく
常識の世界の住人を含めた様々な層からテスターを募集するわけだ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:20 ID:zL6citFZ0
そこではなく毎月課金してる時点でって件。
ダブルメギンとか持っていようと持って居まいと関係がないよ。所詮ゲーム内アイテム。価値は人それぞれ。
>355の文字からどう読み取って脳内変換したのかわからないけどね。

もう少し書き込む前に自身と向き合ってみたらどうかな。
かなり、頭に血が上っているように見えるよ。
夏休みの退屈しのぎっていうなら他にも色々あるだろう?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:22 ID:U303aXhB0
そういやメギンはRきたらゴミ化すんだっけっか

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:23 ID:E733IaKz0
>>363
だからそれがお前の常識=ライトユーザーからの非常識なのよ
お前の常識=その他大勢の非常識を押し付けないでいただこう
逆にライトユーザーの常識=お前にとっての非常識でもある
価値観の押し付けはよくないが、価値観の相違は認識するべき

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:27 ID:Vf0SGIOJ0
あれ、毎月課金するようなのは異常なんだよな?
そうなるとテスターの条件から外れてるよな当然、あれ2ヶ月先まで課金してないといけないから。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:31 ID:E733IaKz0
>>336以降の流れから隔離された非常識な世界からの意見が目立ったんで
指摘させてもらった
不快にさせてしまって申し訳ないがテスト鯖の住人層が偏ることに対する懸念からのもの
ROが自分達だけの世界や隔離施設内だけの常識から成り立ってるものではないということを理解してほしい

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:34 ID:xcgc6V3D0
ところで、この赤いIDは触っちゃマズい類の人なのかい

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:34 ID:lEk1kQXZ0
>>356
俺なんか+10クワドロプルメギンパイク持ってるんだぜ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:36 ID:U6m9YjxQ0
最近俺のギルドに入った奴なんか
裏システムの合成でディアボロスメギン作ったって言ってた

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:38 ID:Vf0SGIOJ0
偏るも何も、ライトならいつでもやめるだろうから、変更来てつまらないならやめるってだけでしょ。
わざわざ異常なことをしてまでテストに参加する理由も無いと思うんだが。
だって、そもそもそんなテストに参加したいなんて思う時点でライトなんて呼べないよ、自称ライトならともかくね。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:47 ID:CULz83Mo0
どんなゲームも廃人が強いのはあたりまえ
人生を無駄にしてる分強くもなるさ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:56 ID:lEDR2lRb0
常識を語るつもりはないけど非常識を語る奴って
お前が言うなを自覚してないよね、見てて憐れ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 13:57 ID:8lDCfw2N0
>>324
ケチだな・・・どうせなら+10にしろよ。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 14:01 ID:ANaOEqkpO
最後のレポートの時か、テスト前に

「3Dゲームの設計思想を、そのまま2Dゲームに持ち込んだ様な仕様にしたのは
現在の開発・運営陣の誰からも反対されなかったのか?」

と、聞いてみたい。
3Dでなら納得出来る仕様が結構あるよね。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 14:05 ID:ZH+5G0c10
>>375
「その批判の根拠は?」と逆にアンタに聞いてみたいw

「3Dゲームの設計思想を、そのまま2Dゲームに持ち込む事の弊害は?」
と聞いて答えられないようなら、そういう質問自体が無駄。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 14:09 ID:myvLIoy+0
>>376
ミョルニール廃坑でエラーがでる。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 14:56 ID:N6IGI1i50
実際粘着Wis、MPK、捏造晒しをやってくる奴はいる。

ボス倒してるの見られると倒す気もないの人を追いかけてきて殺そうとして時間ばれないようにするとか。
戦ってる最中に倒せないのに邪魔だけしてくる人、ドロップ出たら拾えないようにIWしたりする人
価格協定より下の値段で出すと粘着Wisしてくる人などなど。

まともな神経の人は正直やる気が無くなったり、若干ノイローゼになる。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 15:11 ID:gvBaLB9T0
夏まっ盛りだね

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 15:21 ID:AMKzoMki0
>>376
頭装備が建物を貫通するようになる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 15:26 ID:S0qL7bes0
いっそのことMVPボスを削除するとかどうだろうかw
ドロップは他のMOBがする

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 15:29 ID:VS3zHldy0
RGまだー
6スロ目にグリフォンが格好良ければ作ろうと思うのに!

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 16:39 ID:UE3G8DG+0
ランドグリスか

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 16:44 ID:T/Nl4/i+0
RKのドラゴンとレンジャーのわんこを見るかぎりでは、元になったモンスターのイメージは十分残す方向みたいだから、
グリフォンは元がいいしそんなに悪くはならない気がするな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 16:58 ID:QLMwkJU30
×元になったモンスターのイメージは十分残す方向
○元になったモンスターをベースに手抜きの方向

重力だから斜め上に飛ぶことは覚悟してもよいだろう

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 17:25 ID:ZH+5G0c10
>>385
ペロスみたいに目がまん丸になって、鳥度が増したグリフォンの姿が思い浮かんだ。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:02 ID:ZIG72u2R0
悪意あるグリフォンがどうしたって?

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:06 ID:R1COjW+y0
>>379
あー
こういうのが湧く時期なんだなあ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:06 ID:S337L6e20
そのころ俺は一旦木綿に乗っていた

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:21 ID:AWrR3Cv70
サマーブルームを思い出したので来ました

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:41 ID:18nLUerF0
3枚までプレイしていいのかい

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 18:53 ID:S9hO65KG0
貪欲の角笛もセットでどうぞ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 19:25 ID:9FPae5430
サマーブルーム→ウルザトロン3枚セット→巨像プレイの爆運小娘光臨自重

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 19:55 ID:z12/NWOnO
リニューアルするよか拳聖無くした方がずっとバランスの良いゲームになるよ
知り合いが温もりの味覚えてから全く普通の狩りをしなくなった
そういう面でも拳聖は消滅した方がこのゲームの為になると思う

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:01 ID:rtNB3V+G0
>>394
時代はエンドコンテンツ
もはや狩りは金策か拳聖で廃スコアを出す以外のなにものでもない
パラダイムシフトが起きてることをいい加減悟った方がいい

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:02 ID:S337L6e20
HWや砂まで狭間お座りするこんな世の中じゃ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:07 ID:rtNB3V+G0
例え悪いけど昔、橋石の社員がリストラに抗議して社長室で自刃した事件あったけど
ああいう風に時代が転換期を迎えてることを受け入れられないと悲惨な末路になる
当時の転換期ってのは当然、年功序列や終身雇用の崩壊な
私は会社のために云十年尽くしてきた云々と主張してた

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:10 ID:U6m9YjxQ0
気持ち悪い

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:16 ID:QxnKkkWa0
>>397やあ、また君か

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:18 ID:L1mrmh740
ぽいずん

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:18 ID:MGYR+ji60
ほんとチョン優遇職の拳聖のおかげでつまらんゲームになったな
非転生60代から温もりお座り始めて転生99になった奴知ってるけど
たまに狩りつれてくと下手すぎて何も言えないわ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:23 ID:CULz83Mo0
おれ5年やってるけど未だ転生したことないな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:25 ID:3jqNFHkZ0
拳聖の奇跡の仕様を変えるだけでいいのにな
各罠のHPを2000に設定にして奇跡発動時の経験値増加はアウドムラ系と同じく自分限定
これなら超火力だろうと何だろうと気にしない

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 20:27 ID:rtNB3V+G0
6スロ目来たんだからネガってばかりいないで拳聖作ってみればいいじゃない

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:14 ID:pvyjVML90
別に拳聖は作りたくはない。
ただ温もりお座りで転生職を容易に作れるのはどうかと思うだけ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:18 ID:xL/5LF+m0
逆に考えるんだ 転生職が消えればいいと

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:24 ID:NzTfhB8q0
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=mace&no=1670
ベテランハンマー[2]:ラタ

ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=sword2&no=1671
ベテランソード[1]:ドゥネイール

ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=axe&no=1672
ベテランアックス[2]:ドゥネイール

ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=axe&no=1863
ブラディウムの石槌:ダークシャドウ

ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=mace&no=1964
パイルバンカー:何か合成で作るっぽい。材料は「串」?

あとおまけ。
カメレオンアーマーのドロップはビホルダーマスターで合ってたらしい。
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=armor&no=1605

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:27 ID:v5cNiq8Q0
         ノノ´⌒`ヽヽ
     γγ⌒´      \\
    ./// ""´ ⌒\  ))
    .i i / \\  // i ))                 _
    l| ((・ ))` ´(( ・))i,//               / ) )
    l|   ((__人_))  ||                 /  '´) )
     \\   ``ー''  //             _,.-''´ /  '´) )
      | |          ゝ、_ ___,. --‐''´     /  '´`i i
     ノノ                              /   //
     //                                //
    / /          鳩左ブレ             //
   i i      i                   /       //
    | |      l             /      //
    ! !       ゝ、        _,.-‐''´       //
     ヽヽ        ` ー----‐‐''´          //
     \\                   //
      \\              _,. -''´ /

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:33 ID:NzTfhB8q0
・・・てかニーズヘッグのページに既に色々載ってた。くそう。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:33 ID:iWjQ6N8eO
パイルバンカーなんてどうでもいいから
アルケミ専用武器ケミカルアンカーを実装してください。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:39 ID:dsqjso750
何をブレイクするつもりだよ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 21:55 ID:fr+1KMde0
アルケミランカーで我慢しる。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 22:21 ID:vy0w0tsg0
>>410
日本ブレイク工業社員自重

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 22:36 ID:A3KzZ26VO
聖賢やるなら、3PC垢課金は基本だ。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 22:41 ID:Pr3dGyMT0
狩とGVしかやることねえゲームなのに、狩をウリナラ職でつぶしてしまえば
寿命が激減するのは当然だな。ウリナラマンセー職で、本国ユーザーを
つかむつもりが、結果は正反対。Rも同じ結果だな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 22:44 ID:3jqNFHkZ0
GVなんて温もり、BOT育ちじゃない要職なんて希少だしな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 22:47 ID:mrN7blW10
ブラディウムイヤリング[1]等のブラディウムアクセシリーズの入手方法が気になる

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:12 ID:P8NP1fc00
拳聖敵視されすぎわろた
転生実装の時点ですでにゲームとしての寿命はへってるし、それ以前もBOTでだいぶおかしくなってたわ
効率への妬みですかw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:15 ID:UE3G8DG+0
拳聖のせいでBOTとは数十倍ぐらいのスピードで育成の関しての寿命は減ったと思う

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:27 ID:vy0w0tsg0
拳聖・・・というかテコン系のレベルアップボーナス(ブレ速)が10分かかるとか
こういう事を平気でするのが気持ち悪い

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:29 ID:wRYlGax40
つまり拳聖がいたからR化というアホ計画が浮上したでいいな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:33 ID:5xZ3C5Pu0
ケンセイが超効率だすからとりあえず全部RSつけました

これだけでどれだけ他の近接が迷惑こうむってると思ってるんだ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:33 ID:P8NP1fc00
狭間・おでんにRSあったっけ…

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:36 ID:5xZ3C5Pu0
>>423
結局後から追加されたマップにはRSつけずに超効率出される
でも昔つけたマップはそのまま放置で近接職は迷惑こうむったまま
ますますたちが悪いわぼけ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:42 ID:P8NP1fc00
RSつってもトールしかなくね
LKはHP高いし魔・WS・クルセはRS関係ないし近接職で狩り続けれるような狩り場じゃないじゃん
なにいってんの
そもそも教授いれて毎回ディスすればすむだけの話

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:46 ID:MGYR+ji60
ネクロは拳聖の影響だな
ストーンスキンがあるのにわざわざRSまでつけるのはおかしい

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:47 ID:pqOLCzri0
まぁ韓ゲーにウリナラマンセーはつきものだからなぁ・・・。
それが他の国に大顰蹙かうような仕様でも、だ。
FPSとか韓国産K7=最強銃とか珍しくない。

現実は弾詰まり頻発マシンガンとかとても使えたものじゃないのに。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:50 ID:5xZ3C5Pu0
WSにしても単にCTだとRSの影響がないからそれで倒してるだけで
別にRSがないならほかにやりようはある
ケンセイさえいなければもう少し全うなバランスですんでたんだ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 23:51 ID:ABbZ7PWy0
最強はM16だよな、ゴルゴとか世界最高の殺し屋的に考えて

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 00:06 ID:TztxveWA0
他職を牽制しているんだな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 00:29 ID:+r9gmhLO0
>>429
弓の柄にM16って書いてある、妖精耳つけてるスナイパーですね。 わかります。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 00:50 ID:xbhESnni0
これでも自粛してるんだろコリアンクオリティとしては。
正直テコン系列ナンザもっと狂ってると思ってたよw

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 01:38 ID:uvrcIM1d0
>>385
飛びっぱなしは無理ありすぎ、かといって地面這わせると変。



斜め上ってのは「飛び跳ねて進む」とかそういうんじゃね?wwww

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:03 ID:QUPo9IAn0
自分は自分のペースでやってるから、人が超効率で転生オーラ量産してても
別に妬ましいとは思わないけどね
でもやっぱ拳聖の超効率によってROの寿命は縮まったと思う
やはりROを終了させるのが拳聖に課せられた役割だったのかも

もし下方修正されると、拳聖の効率に慣れた人は困るのだろうねぇw

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:07 ID:+O6EZh270
レンジャーのワグも飛んでるだろ
地面に足ついてないぜ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:08 ID:5Npe6Von0
拳聖を修正っつか、とりあえずトーキー修正しろっての

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:16 ID:V2EQ5t5b0
トーキー修正したって他にいくらでもやりようがあるから無駄だよ
拳聖の狩りに砂ハンタが誘われなくなるだけ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:23 ID:o8IaSm2O0
ケンセイは確かにぶっ飛んでるんだよな。
壁越えできて、属性全部自由自在。
あげく経験2倍だもんな。

ま、今更修正して持て遅れすぎるが
Rになってこの要素が排除されるのだけはGJだな。
3次グラとシステムがアレだが、ここはJサクライRのテスターと癌に期待するしかないな。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:25 ID:pLvHuGgm0
>>438
文句ばっかりはたれるが自分でテスターやったり修正要望送ったりはしないんだな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:28 ID:HLXgDJOk0
Rが来る前に、拳聖持ちの人にノビのジョブが11になるとどうなるのか検証してほしいぜ
ノビのBLv99時点でJLvがLv10の20%くらいだそうな。
多分誰もやったことないと思うから、歴史に名を残す先駆者になれるぞw

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:32 ID:+r9gmhLO0
>>440
それって100%になったらそのままゲージが消えるだけって、以前に聞いた事があるなぁ。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:35 ID:6v8ncf6I0
アサシンのグリム狩りやハンターの罠狩りとかはMOBの仕様変更やスキル仕様変更で封印
でも拳聖にはノータッチ→あんまり煩いから一部MOBにRS→近接職全部巻き添え
これが重力の回答でしょ
日本側が何か言っても聞く訳ねーよなw

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:39 ID:wDOXQTI60
>>438
テスターに応募するような廃なんて拳聖使いが多数なんだからお前さんの望む未来にはならんとおもうぞw
反映させたいなら他人に期待するだけじゃなくて>>438がテスターになって公式SNSで意見だすしかないんじゃね?

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:41 ID:RuFVAUZ90
レベル99据え置きで未来のない職のことなんてどうでもいいよ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:44 ID:HLXgDJOk0
>>441噂なら前から色々あるな。
tROから流出した鯖でどうのこうのもそうだけど、今も同じなのか
SSを求められて提示できるかというと、できないわな
それはjRO〜鯖の誰々さんには成り得ない。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:46 ID:G9bBrRa10
心底どうでもいいし、そのキャラの名前を覚えられる事も無い

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:48 ID:wDOXQTI60
>>444
それこそ拳聖使いの廃がテスターが多いなら真っ先にどうにかされる部分じゃ?
拳聖のLvキャップを外す、公平範囲拡大、拳聖の3次職追加
色々と考えられるよな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 02:59 ID:ZEeEf6m60
■モンチャン実装
硬い・ダメージ高いで、それまでの前衛立場無し

■拳聖実装
モンチャン、拳聖、後衛がPT編成時のポイント。前衛は二の次。
⇒前衛職が居なくても狩りが成立つ事実。
⇒必要だとしても、前衛はvit以外PTでの存在意味無し。

役割分担を壊し過ぎた感は否め無いね。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 03:26 ID:7DOPwAIV0
そんな編成流行ったか?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 03:29 ID:EkZbth2I0
モンクゴミジャン・・・

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 03:56 ID:wDOXQTI60
拳聖実装でモンチャンはPTではいらない子になった気がするが
生体阿修羅狩りが最盛期でいまじゃETで金剛役くらい
火力としては拳聖か砂でFA、加えてもHWだしなぁ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 04:11 ID:Bdv4DOw40
生体釣り、トレイン狩場のニヨ壁として最強な訳だが。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 04:22 ID:EkZbth2I0
残影が便利なだけで最強ってこたないな

あとニヨ壁として最強はないわ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 04:26 ID:EKtj9bXm0
金剛スパノビもアイシテ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 04:40 ID:Bdv4DOw40
>>453
残影が便利なだけって・・・白羽あるしHLで飛ばせるしDAは自力で解除できるし
チェイサーとは仕事違うんだけど。
おれが無知なだけとは思えんが、何が一番適してるのか教えてくれ。

ニヨ壁最強職も頼むね。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 04:47 ID:BmNnoSO70
一生スリッパいってろよソロ職

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 05:07 ID:7DOPwAIV0
生体での便利さは最強ではあるが
最初に言ってた硬さで前衛代わりは無いだろ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 05:12 ID:Bdv4DOw40
金剛の移動速度はうんこだからな。前衛代わりはないわー

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 08:10 ID:LdW7M7e50
でも、ETなんかはLKパラ前に出すより金剛献身で王前衛のほうがいいんだよね
部屋が狭いから金剛で進んでも気にならない・・・

上層ボスをガチでやる場合も、基本は金剛前で変則的なのがまかり通る

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:14 ID:49R5IqZt0
ガディフロアみたいな特殊なのを除いた場合
パラ辺りが釣りに行って金剛になするのが基本じゃないか?

雑魚を集めるにも危険な敵を集めすぎ防止で退くにも鈍足すぎる。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:15 ID:AHornfaM0
>>459
それって金剛だけじゃなく献身も性能いいから強いってだけだな。
2キャラ使って1キャラよりも硬いのは当然でしょ。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:33 ID:4TLFvupp0
生体の話してたはずなのに何故かETの話題になってる不思議

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:37 ID:Xwl3IEfj0
話の軸はモンチャンなんだが

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:40 ID:4TLFvupp0
まぁスレ違いなわけだが

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:40 ID:Xwl3IEfj0
何をいまさらw

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 10:47 ID:PnYB3KXn0
奇跡のEXP2倍が拳聖本人だけならこれほど敵視されなかったんだろうけどな。
EXPUP装備やネカフェや教範みたいさ。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:13 ID:VKxmzOtl0
ていうか、トーキー大量置き潰すだけでいい気がするんだ。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:20 ID:WyugNpmJ0
>>467
>>436-437

ループネタはもういいから

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:22 ID:C3gEN7fR0
久々に復帰したいんだけど
ソロでHiWiz97だと稼げる経験値よりミスってもらうデスペナのほうが明らかに多くて
しかも監獄かと思うとやる気が出ない・・・
Rとかいうバランス変更まだかのう

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:29 ID:tpTTEzi/0
>>469
雑魚い奴っていつもそうだよな
行き詰まるとすぐに投げ出す
ななしであげりゃ楽ちんほいなのに

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:30 ID:AFkiXtzm0
ソロでやる気が出ないならともだち100人作ればいいじゃない

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:31 ID:WyugNpmJ0
高Lv廃渦で監獄程度で死にまくるって垢買いか?

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:34 ID:bq9AuCUt0
もうすりっぱやもすこや氷Dはいやだおあきたお
茶色と緑色と水色のダンジョンはもういやだお

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:39 ID:7DOPwAIV0
HWソロでデスペナが多いって生体ソロでもすんのw
監獄旨くなったんだし行ってみろ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:47 ID:zs1eITv/0
SD5ソロもなかなかあつい
敵の量・自分の詠唱速度をきちんと把握して見極めができないとすぐ死ぬ
でもなれると楽しい

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:47 ID:6v8ncf6I0
>>469
甘いんじゃないの?
Rのウォーロックは現仕様のHiWizより更にマゾいっぽいぞ
監獄で死ぬ様なPSでトレイン推奨仕様、固定詠唱、SG下方修正、etc・・・
ついでにグラもダサいモーション\(^o^)/ なウォーロックがやっていけるとは思えん

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 11:57 ID://ALQb+V0
友達いねーぜ!

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:04 ID:LdW7M7e50
バンジャーイも微妙な変化で見れるようになるかもしれませんよ

振り上げた片手に杖を持たせて
振り上げる時間を少し長くする

なんとなく紀元前の預言者っぽくなる・・・

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:07 ID:3M5mEdut0
海が割れるんですね分ります

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:11 ID:0zgreMo70
>>476
現在の仕様よりマゾいっていうか
いまの廃wizがすべてにおいて優遇されすぎでおかしい性能なだけだろ・・・

SGなんて修正するのは当然だし無詠唱は全職だろ。
つかあんな高威力の大魔法とかを無詠唱で俺TUEEするwizが原因で固定詠唱になったんだろ

まじWIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様ネガキャンパネェっす^^;;;

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:11 ID:KwWBIuPo0
方手だけなら許容範囲だな
ただ詠唱中にしてくれ
発動時は振り下ろす

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:13 ID:KwWBIuPo0
ASPD190の秒間ダメージ16k
SG1HITせいぜい10kで5秒ディレイ

どうみても普通だろw

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:22 ID:LdW7M7e50
ソーサラーの御姿とモーションが待ち遠しくて心が踊り狂いそうです\(^o^)/

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:31 ID:H3QAjGdm0
PTMからブラギを貰ったときに限り5秒無詠唱
ゴスペルを貰ったときに限り1分間無詠唱
SOPとレイド肩を外して上位ダンジョンじゃMATK的にお察しになるINTまでさげて200M以上のお金を投資して無詠唱

別にそれ相応のリスクを背負ってるわけだしいいとおもうけどね

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:40 ID:jfcqdf8c0
アイシラブラギは妥当じゃねーと思うけどな

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:41 ID:9PBElyTG0
俺TUEEEEEEEしてるHWは装備も頑張らんといけないし
料理も必須だからなあ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:42 ID:zs1eITv/0
アモンやスケマンすら買う努力をしないで、持っている人にたいして妬みしかできないクズの意見が反映されているのがROR
WIZにかぎった話じゃないがな
こんなクズ仕様で人がついてくるわけねーわ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:43 ID:KwWBIuPo0
自力無詠唱とアイシラブラギ無詠唱は別物として扱えばいい
Rはアイシラブラギだけ修正してろ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:53 ID:zs1eITv/0
相応の努力をしてこその無詠唱なりGvでの無双プレイだったりするわけだが、
昔からネトゲってこんなだっただろ
NEETが有利といわれててあたりまえ、長期間プレイしたぶんその間の努力が実を結ぶ
現実と違って努力は報われる、それがネトゲだった
いまは課金料理やらなんやらで、リアルマネーを投資すれば差を多少は埋めることができる場合もあるしいいバランスだとおもうがね
圧倒的な神聖廃人なんて限られてるし、人口的に直接なんらかの被害をうけたりとかも少ないだろうがよ

最近のネトゲってプレイ期間も何も関係なく、ただリアルマネーを投資したぶんだけしか強くなれたりしないとかおかしいわ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 12:53 ID:7DOPwAIV0
つうか狩りで無詠唱装備とかゴミだろw
対人でTUEEEとかありえない役割だし
どこを無詠唱TUEEなの?

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 13:06 ID:Yzh0XhEs0
そのゴミな無詠唱装備が無くても無詠唱できる様になるから問題視されてんじゃないの?
とは言っても、現状の魚六は悲惨としか言い様が無いのも確か。
現状のHWもどうかと思うけど極端なぶっ飛び強化・弱体化調整しかできないのかと。

ブラギアイシラは作成段階で気付かなかった重力の頭の異常さが際立つセット。
本来ステと装備は何かを犠牲にしつつ何かに特化(火力・防御・バランス・耐性etc)する物だろうに…。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 13:10 ID:NIKlesgh0
独自仕様に期待しようぜ
固定詠唱を軽減する可能性もゼロじゃないでしょ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 13:12 ID:KwWBIuPo0
魔法にもクリティカルみたいなのが欲しい
DQの呪文暴走みたいなの

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 13:13 ID:7DOPwAIV0
FBとコメットで無詠唱条件同じなのが悪いんでねーの

495 名前:諸悪の根源 投稿日:09/08/01 13:22 ID:uQy5pczK0
   ,rn         -=-::.       .  rinn
  r「l l i.n    /       \:\    ni l l h
  | 、. !j  ..|           ミ:::|    i !.:  |
  ゝ  f  .ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/    ゝ ".ノ
  . |  |   .||..● .| ̄|. ● |─/ヽ   . |  |
   」  L  .|ヽ二/  \二/  ∂>   へ-ヘ
   iヾ‐' |  /.  ハ - ‐ハ    |_/   |   |
   |  じ,  |  ヽ/ヽ/\_ノ  / |    |   |
   |   ヽ \、 ヽ二二/ヽ  / /   _/   ;|
  . \   `-ノ^\i ___ /_/;ヘヘノ    /
    ヾ   ノ ハヽ  |_/oヽ__/    /     ,/
      \   /    /       /ソ   ノ
       "ゝy'   /o     O ,ヾ   /
         l    l        ノ |
         |   .| o     O    |
         |   .|    ┌─┐  .|

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 13:27 ID:FMgFtYH/0
漏下や堀のAAは規制されてるが
さすがにD作AAの規制は未実装か

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:03 ID:OjhKjD970
規制されてんのかw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:05 ID:/YnkLiLM0
言われてみると確かに最近見ないなw

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:33 ID:9JMsrzqd0
現状のHWってそんな強いか?
確かに名無しやトールだと間違いなくトップクラスの火力を誇るけど
狭間やタナ行くと一気に南無くなるんだが

対人だって属性アンフロがあるおかげでそんなにSGが強いわけじゃない
ノックバックが適用される時代の時のSGのがよっぽど鬼畜だったと思う

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:35 ID:EKtj9bXm0
逆に言えばHW一人のために属性アンフロを用意しないとダメな程の脅威って自分で証言してるじゃねーかw

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:39 ID:6MkgVwlA0
HWが狭間と棚で南無ると言ってもペアでそこそこ効率出るぞ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:52 ID:BZ6xOWQX0
アシシラブラギなんて実質名無し専用のもん引き合いに出してどうすんだよw

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 14:56 ID:7DOPwAIV0
何を用意しても脅威を誇るキャラもいる訳だからなぁ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 16:26 ID:e7tCOjID0
問題は「無詠唱orWizが強いか否か」ではなくて、
「無詠唱用の3次スキルや課金装備を出す余地が少ない」というところにあるのだと思うが。

「FW踏ませてアイシラ発動すればDEX振らなくても充分」とか言うのはやはりいろいろおかしい。
ああ「だからってRのバランスはねーよwww」という話なら全面的に同意する。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 16:30 ID:n851Wh7k0
なんでもかんでも効果を足し算するからインフレ起きるんだけどな

アイシラ50%*ブラギ50%で75%カット
2HQ30%*狂気P20%で44%カット
耐性もいくつかあっても5%+30%+10%で45%じゃなくて39%カット

このぐらいにしたらすこしはインフレもおさまるだろうけど

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 17:14 ID://ALQb+V0
なんか最近はやくRがくればいいのにって思いだした

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 17:35 ID:6v8ncf6I0
他職のTUEEEはソロの話だがなぜかWizはブラギとセットで語られるのが不思議だ
アンフロ装備にしても耐性装備は対人で当たり前の話
他にもVitを高くしたり馬c挿し頭を用意するだろうに
バランス調整の話をするとなぜかWizを引き合いに出す>>480みたいなアホが湧く

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 17:42 ID:Ecj0y/Tn0
他の職がアサクロ貰ったりしてもASPDが190になるかどうかだが
WIZの場合、範囲攻撃の無詠唱連打になるからな
そんだけ、他職からしてみると強く見えるんだろ

ちょっと考えてみればわかるんだが、他職はある程度限界まで伸び切ってて
WIZはまだまだ成長途中っていうだけなんだけどな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 17:45 ID:7DOPwAIV0
逆だろ・・・
WIZは伸びしろ無い側だろ。
最近でもツインエッジだけでLKなんぞかなり強化されたしな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 17:46 ID:RLpriD6z0
507みたいなのを見てるとまさにWiiizって感じ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:05 ID:0U73obb30
拳聖のせいでRSだらけになって前衛職が火力にならない+SGが強いから目立ってただけ
SGが使えない役に立たないwizなんて完全にGvでの補助職
魚もクールタイム長すぎるわ本にAMP乗らないわで本テトラしか価値が無いGv職

HWはトールと名無しがあるからそこで活躍できる可能性があるけどwizは完全に終わってる
今ほどの威力もなく長詠唱なうえ高確率で1Hitで凍るSGなんて一般狩場じゃ役に立たない

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:14 ID:96OXMjKc0
Wiz様は最近調子に乗ってたからちょうどいいんじゃないのw

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:17 ID:qz3q1yU30
>>498
それならまず魔法必中をなくさなきゃな

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:27 ID:Mg4kWcub0
もうSG固定詠唱にするだけでいいんじゃね

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:33 ID:49R5IqZt0
SGと相性が最高にいいBossで火や不死属性のMAPだけを見て言うのはどうかと
マジックミラーがあるだけで戦力から除外になるのは狭間で実証済みだし
高レベル闇や聖が多いだけでも簡単に無力化するぞ。
(SG対策だけなら水や風の高レベルでも十分)


PT向けの広範囲高火力職なWIZ系が仕様変更で無力化なんてされたら
PT狩りなんてもの自体がなくなる危機だという事が気が付かないのか?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:38 ID:EkZbth2I0
モンク アサシンの嫉妬ばかりだなここはw

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:51 ID:simjiGtH0
実に実りのない話をよく延々していられるなw

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 18:54 ID:8Pb/dMoB0
ウィザード最強!

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 19:04 ID:KwWBIuPo0
不死VがこんだけいるのにSG驚異なわけがないだろw

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 19:07 ID:qHNtyZKu0
セージ「なあにウィズ様だけが居場所がなくなるわけじゃありませんよw私の昔の定位置へようこそ」

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 19:09 ID:NIKlesgh0
>>515
流石にアホ過ぎるだろう

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 19:26 ID:3XOxugLp0
>最近でもツインエッジだけでLKなんぞかなり強化されたしな
これの良さがイマイチわからない・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 19:49 ID:MXCTjOGA0
>>511
素WIZなんて既に終わってるじゃんw

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:03 ID://ALQb+V0
WIZの存在価値がない

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:03 ID:GRIf0ev40
勝ち組職
RK チンクロ ワンダラー 修羅

普通職
メカニック ミンストレル アクビ レンジャー

\(^o^)/職
ウォーロック

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:05 ID:uvrcIM1d0
>>522
騒いでるのが産出元のBOSS厨と、そこから高値で買っちまったGVギルドの連中だけだから分からんのも無理はない
片手剣っていうジャンルのせいか、大概の職に見向きもされてないのが現実だろうし…
主要武器として使う職が少ないからなー

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:08 ID:uvrcIM1d0
>>525
結局、らーげ見るかぎりじゃRKの物理攻撃スキルは微妙なままぽいぞww
エンチャントブレイドの効果アップしてたり、ルーン製造でマスタリ10振っとけば一回の製造でたまに2〜3個ルーンが出来たりするようだが

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:13 ID:Mg4kWcub0
確かに素Wizってアサシンと同じぐらい存在価値がないな。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:15 ID:Fsk5zmXO0
ピラ4ペアで3,4M普通に出せるからプリ的にはWiz以外考えられないんだが

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:18 ID:Bdv4DOw40
>>529
蹴り拳聖と組んだら同じ事いえなくなる

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:25 ID:Ecj0y/Tn0
>>530
それ言ったらケンセイ以外いらなくならね?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:25 ID:Fsk5zmXO0
>>530
残念だがうちの鯖のデモンタイプはソロかその延長の引っ張りのみで臨公に存在してない
つかあれってクラ改で暗闇解除してそうで敬遠だわ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:26 ID:yApd0ApNO
>>525
シャドウナイトいないが、ASSとかリプロ、マンホ考えれば勝ち組じゃね?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:28 ID:CheXo68r0
>>529
空いてる時間のピラペア 4M程度なら効果的な範囲攻撃持ってる職なら出ると思うぞ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:37 ID:Fsk5zmXO0
>>534
グリムは揃えるのがだるいしBBはガーター読むのがだるいのにWiz以下なのがな
SGと違って倒し切るまで延々ボコられるから素プリには辛い。いや俺はハイプリだけど
つか空いてれば4Mって言うけどそこにWiz連れてったら5,6M出るだろ

待て、こんな話をするつもりじゃなかったんだ…
取り合えず素Wizが既に終わってるって事は絶対ないだろww他とかどうなるんだよww

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:39 ID:EKtj9bXm0
>>525
完全に忘れられているシャドウチェイサーはオワタ以下ってことですねwww

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:39 ID:lUOqkXy80
もうWizが最強でも不遇でも雑魚でもいいから実装済みのバランスは該当スレで好きなだけ揉めてくれ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:41 ID:Oc5sillt0
無詠唱をよこせ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:55 ID:8Pb/dMoB0
ウィザード最強!

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 20:57 ID:Mg4kWcub0
ウィザードはわしが育てた

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 21:24 ID:rzxJTe2u0
ピラ4はTUあればソロで時給3,4Mいかないか?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 21:45 ID:KwWBIuPo0
TUソロと転生と拳聖を除けばプリのペア相方としてはWizが最適だろうけどな
なにしろアヌいけるから

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 21:50 ID:TFzEnmVJ0
>>533
シャドウナイトって誰だ?

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 21:53 ID:hQTEwlLD0
シャドウナイトは、自らの野望を成就させるために邪悪な力を駆使する恐るべき暗黒の戦士だ。
その行く手をさえぎる者には、恐怖と憎しみと絶望が必ずや降りかかるであろう。”

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:00 ID:lqiKNJd+0
>>543
どうみてもシャドウチョイサー

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:13 ID:0ba+XsOT0
理不尽な死にかた多そうだなシャドウ イト

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:38 ID:GRIf0ev40
>>542
WIIIZ様が必死です

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:39 ID:w3eX7MPo0
はやく次のパッチこいよ
なんだよ今回のアシィバキュームって

誰得装備ばっかじゃねーか
効果考えたやつ死ねや

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:49 ID:z4NIpk+p0
>>548
パッチ名が違うwww
ゴミ装備が多いのは同意
使えるの盗賊の指輪とルナカリゴとスプリントリングくらいじゃねーか

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/01 22:54 ID:TFzEnmVJ0
>>548

http://future.sgv417.jp/index.php?Nydhogg

アッシュバキュームはJobが散々だったが
対照的にニーズヘッグのMobは、どちかというとJobEXP多め。

ブラディウムゴーレムとエンシェントツリーは、なんか新マヌクフィールド出現だから
やっぱり馬鹿ATKになってる。
ラタはragnagateで動画見たけど、Aspdが185↑あるんじゃね?ってほどのAspd。


そういや、枝や変換でアッシュバキュームのMobが出てこないけどいつになったら出てくるんだろうか?

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 00:06 ID:8e/4CxVQ0
>>532
テレポ直後は視界が開けるんで
ハエ索敵を徹底すれば悪魔5ぐらいまでは余裕

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 00:16 ID:S/eBaBcz0
今更新カードの効果見たがなんぞあの劣化ホドというか
せめて20%くらいにしてあげてもいいような対属性mob軽減盾カード達

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 00:18 ID:9mOqiWSM0
ああいうのが10kzとかになる事でsガードとかに挿して初心者用のプチ耐性盾にだな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 00:48 ID:Zxu2SU2X0
ハエ狩りなら悪魔9くらいでもなんとかなるぞ。どうせ周囲の敵も蹴りに巻き込むし。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 00:48 ID:u2M6PaEc0
新Cは装着個所が肩の間違いなんじゃないかと思うクオリティだよなぁ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 01:14 ID:QGT7qnxlO
むしろ既存盾カードの効果を修正するフラグです。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 01:17 ID:eWeDOZMM0
>>556
真っ先にホドレムリンが狙われるなw

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 01:17 ID:7jZFFWS40
ホドcに劣る内容のものを全種類分作ってユーザーに突っ込まれて「そんなのあるなんて知りませんでした><」はさすがに無能すぎるよな

てか、あれが肩にさせちゃったら割と強い気がしないでもないw

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 01:38 ID:M8H1icES0
どうせホドcの効果を物理攻撃だけにして
属性攻撃には効果なくすんだろ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 04:20 ID:6qnlcoGI0
>>558
>ホドcに劣る内容のものを全種類分作ってユーザーに突っ込まれて「そんなのあるなんて知りませんでした><」はさすがに無能すぎるよな
なんだと?!許せん無能過ぎる
ホド系の顔も三度までってか

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 04:27 ID:3Fhi3KWw0
知りませんでしたって回答はこのスレの住人が作ったネタだったような
あの発言に対する明確なソース出てこなかったし

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 04:54 ID:/FGrkQmT0
新カードに対しては普通にネタだな。

ただ、別件で似たような発言を重力がしたことは確かだな。(561氏は知ってて言ってると思うが)
WS→メカニックでJ70→J50になり、武器精錬の成功率が下がることをユーザーに指摘されるまで気付かなかったりとか色々。
あまりにも珍回答だったため、野呂氏のRS発言のようにコピペして使いまわされてるんだよな。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 07:53 ID:n7m+ttMw0
なんでも効果の高い物ばっかり実装してもどうかとは思うけどな
まーでも新カードは20%欲しい

あとRKは強化きたからといって勝ち組になれるかっていうとまた全然別な話なんじゃね
ダントツの最下層から底辺まで強化されましたっていっても勝ち組とはいえないだろ?
実際どれくらい強化されたんだかしらんけど、てか両手剣どうにかしろよw

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:44 ID:k2p5GvWF0
>ダントツの最下層から底辺まで強化されました

えっ…

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:47 ID:MGPhdUYN0
>>563
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1247128027/
巣から出てくんな

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:48 ID:bfElC4h50
>ダントツの最下層から底辺まで強化されました
それはひょっとしてギャグで言っているのか?AAry

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:52 ID:43XODa+J0
黄金の鉄の塊とかそういう話ですか

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:53 ID:u9HXVt710
      _,,..,,,,..
     /    ヽ
     :'  ^o^  i  < だんとつの さいかそうから ていへんまで きょうかされました
    ノ       :'
   ノ.. ,,,  ... , ヽ..

               _,,..,,,,..
             /    ヽ
             :'      i < にほんごで おけ
            ノ       :'
           ノ.. ,,,  ..., ヽ..

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:55 ID:13j0V+640
>>564-568
あんたらもいけば?
そこのLKと戦ってる人たちでしょw

http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1247128027/

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 08:59 ID:43XODa+J0
それとも悲しい時代は去ったアサシン的な詐欺ですか

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 09:10 ID:vwSi24HG0
まぁ20%でも使いどころ少ないけどな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 09:43 ID:M2gwan6H0
ウォーロックがいる限り最下層はないわ
ただ物理職の中ではしょっぱい方(つーか後発の職が強力すぎる)だったし、
スキル調整もBaseで火力ボーナスとかいう代物だから、
成長過程ではBBゲーのまんまの可能性はあるな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:01 ID:vwSi24HG0
RK十分強すぎだろ
最強厨はこれだからこまる

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:04 ID:13j0V+640
RKは強いと思うよ
ウォーロックも強い

ただ他が度を越して強い&万能なだけ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:08 ID:3asZlXmc0
他?ってそんなRKより強いか?
修羅とAXくらいじゃねえの?
韓国はパッシブ国で謎な部分もあるし

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:13 ID:43XODa+J0
チンクロってつえーのかな
実装されたときはそれなりに強そうだったが
今はどうなってんのかわかんね

またAXみたいに微妙な性能なんじゃねーのか

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:19 ID:bx0e+PkD0
RKが強いとかご冗談
グラ最低、ASPD最低の雑魚でしょ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:20 ID:ONlUeGVk0
>>577
タンク性能+キャスター性能
どのMMO見渡してもこんな鬼ユニットないよ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:30 ID:CYl8+OoG0
そんな事言ったら、ハイプリだってタンク+支援回復なんてぶっ壊れた性能してるがな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:35 ID:13j0V+640
万能という部分もみて・・・

アクビ・・・全体支援 全体ヒール ハイネスヒール
      ここまではいいが固定詠唱軽減 生命の樹のおまけつきに加え
      鈍器殴りで超絶ASPD、デュプルライトもある・・・

ミンス&ワンダラ・・・固定詠唱減に加え、自分やPTのMATKやATKを1.5倍にするスキルとか
      ひどい範囲睡眠スキル、広範囲攻撃のシピアレインなんてのもある

シャドウチェイサー・・・盗作の系列がひとつ増えてすごいことになってますね
      ハイネスヒールと三段orBBとか狩りのバリエーションがすごいと思う
      セージ系の十八番だったはずのASはもうシャドウチェイサーのもの
      ASSMSの嵐で範囲殲滅能力もすごい
      マンホール、逆献身、各デバフスキル、対人妨害能力もすごいね

RK メカニック レンジャーはできることの範囲がほかより狭い気がするな・・・
あとウォーロックは周りの環境しだいで変わるだろうからなんとも言えない

・・・・シャドウチェイサー面白そうだよなあw

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:37 ID:ONlUeGVk0
ヒールなんぞ連打してもしれてるだろ
白スリムならディレイなんか無い

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:40 ID:M2gwan6H0
>>575
これまでに挙がってる動画や計算式あたりからすると、


 SpP・イグニッション共に7k〜18kクラスでクールタイムあり。通常攻撃お察しでHP化け物
チンクロ
 ASPD最速、通常1k〜1.5kクリ+範囲5,6k、ただしカウンター発動。EDPは3k〜4k安定
レンジャイ
 通常1k前後。10kダメージの直置き罠をノンディレイで置ける。範囲がお察しくさい
メカ
 OTM時通常1.5k前後。範囲5kクールタイムなし。ただし消費SPが終わってる
殴りアクビ
 聖弱点の敵に対してのみ使えるスキルが多いが、基本的にデュプレライト分の上乗せのみ
影葱
 カタアサに次いでASPDカンストに近い職。魔法ASなんで所持魔法次第
ワンミン
 支援スキルの強さに比べて、攻撃スキルはぱっとしない
ウォーロック
 2800〜3000%倍率のウォーロック大魔法を当てれば5桁は出せるが、そこまでの過程に難あり
修羅
 現在テスト中につきお察し下さい

RKはピアースと通常攻撃が割とお察しになってるので、
詠唱(イグニは妨害あり)→大ダメージ→クールタイムっていうWiz寄りの方向にされてる
だから結局、クールタイムもディレイもないBBばっかり使うハメになる
バーサクはSP全部使って1〜2分の間だけチンクロの真似ができるスキル(鈍器限定
RKに限らず他職も一長一短なところがあるが、チンクロだけは燃費含めて異常

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:44 ID:ONlUeGVk0
珍黒のAspdカンストはソロじゃ不可能になったはず

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:44 ID:13j0V+640
スリムはディレイないけど金がなくなるな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 10:45 ID:7jZFFWS40
>>582
イグニッションは火属性武器使用時のダメが1.5倍とからしいな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:08 ID:13j0V+640
イグニッションは最近の動画がないからなんとも・・・

RKの範囲に関して言えば

AGI・・・行き着くところはBB
VIT・・・ドラゴンブレス

こうなるんじゃないか?

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:16 ID:vwSi24HG0
昔はピクミンと呼ばれてたのにな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:33 ID:43XODa+J0
今でもだろ
昔ほどは言われなくなったけど

589 名前:Gv& ◆kR4el5MG72 投稿日:09/08/02 11:36 ID:3asZlXmc0
まあ姿とチンクロの呼称と引き換えの強さなんだろう

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:36 ID:3asZlXmc0
なんだと!?

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:41 ID:43XODa+J0
何このコテきもいしね

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:41 ID:VpIgAqF70
ワンミンの攻撃パッとしないかぁ?
150%*1500%前後のスキル複数持ちだろ?

さらに♂ならATK150%シビアレイン、♀ならMATK150%トリプル振動とかなるし。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:42 ID:43XODa+J0
2250%の威力

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:47 ID:hqxsg3Ug0
ワンミンは支援メインだろ
MATK+50%とかあるし

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:53 ID:ONlUeGVk0
範囲は狩りじゃ大して使えないんじゃないかね
Lv140↑のMobはHP100k超えだしパッシブ殴り以外では落とせない気がするな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 11:55 ID:VpIgAqF70
まぁ、たしかに超HP向きではないな。
現時点での#狩りのポジションがせいぜいか。

超HPだとソロペア向きのレンジャーリモコン爆破連射か、
大型PTの教授阿修羅orプチ阿修羅なるんかねぇ。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 12:23 ID:+okOVMdD0
チンクロよりはいいよ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 12:29 ID:hFkIs5J00
ワンミンのレインはウォーロックの範囲より使い勝手がいいと思う

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 12:58 ID:wl7n7XJF0
というか、ウォーロックの範囲がゴミ過ぎて、ワンミンのスキルがそれよりマシだったところで実用にはとてもとても

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:02 ID:ciaTVPPT0
グラがよければいいんです〜ワンミンの圧勝です〜
魚に転職するWizっているのか怪しいレベル・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:06 ID:5XEcslQ10
ミンストレルはないと思う

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:07 ID:Zks7poKF0
俺もそう思うが何故か好評だということになっている

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:09 ID:rOjpGQsDO
ええ!?羽はえたパンツよりデブのがましだわ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:11 ID:Zks7poKF0
ああ、ミンストレルって男の方か
なら俺が嫌いなのはワンダラーだな
あの羽根は無い

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:12 ID:JYW6Cj5G0
とりあえずチンクロよりはマシっていっとけばいいよ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:17 ID:Zc+6CR2K0
ワンダラーはしょぼいリオのカーニバルだと思えばなんとか・・・

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:19 ID:u2M6PaEc0
RKはスキルが少ないというかスキルツリーが貧相過ぎて面白みがなさすぎるというか・・・

あとなんとかしてR前になるべく近い形の両手剣をやっていきたいならAGI-DEXしかないだろうし
火力欲しいならINT振ってエンチャントブレイドの効果上昇+スキル連発な感じで
今更個性とか言っても笑い話かもしれんがステ振りにも個性が殆ど無くなりそうだし

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:29 ID:pfzUXug70
ぶっちゃけRKが平均より下の強さになったからなんなの?と思う俺
プレイヤーにあんまり口出しさせると良い事無いと再認識した
強いからその職使ってます的な奴が文句垂れてるんだろうけど
そういう人はその都度最強職作っていけばいいんじゃないですかね?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:33 ID:bzWj5Lez0
ステ振りの個性
各種スキルのディレイ、クールタイムの調整
魚スキルの調整
修羅のバグ取り
基本ASPD値調整

とりあえず一番上が問題だな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:41 ID:4pcQNEoF0
ステ振りにも今も個性なんてなくないか?
精々ステをどこまで伸ばすかみたいな違いしかねー気がするんだが

大体の職がきっちり型が決まってると思うんだ
Wizなら殆どがInt-Dexみたいに。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:48 ID:MGPhdUYN0
多種なステなんてアサクロくらいか

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:51 ID:lIy+kIfH0
今は十分個性あると思うけどなぁ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:52 ID:43XODa+J0
日本のテストで
キャラデザインどうにかしろうんこすぎる
って皆言ったら直してくれるのかな

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 13:54 ID:M2gwan6H0
そりゃASPDと命中が戦闘に生かせない大魔法特化職だからの話だよ
物理職は大体AGIとVITの配分、攻撃ステとINT(スキル頻度)の配分、
DEXとLUKの(命中関連の)相反性について、個々人で考えてるよ
AS魔法使うタイプもあるしな
強さを求めた結果、量産と言われる最適解が一番多くなるのは当たり前のことだが
上昇幅が微妙すぎて極ステの価値がないRとは根本的に問題が違う

>>608
強さ求めて騎士やってた人は既にチャンプ、AX、拳聖に分散してますから
職の分業化が進むほど出番なくなる騎士系列で、
根本のスペック低下は結構深刻だよ
そりゃ端から何も期待されてない特殊1次に比べればマシだろうけど

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:03 ID:bzWj5Lez0
まさかステ振りの個性の話でいきなりwizを持ち出されるとは思わなかったわ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:04 ID:UWtgu7Uc0
WIZみたいにステ振りが大体決まってる職のが少数派だと思うんだが
大抵の職は複数型あって更にその中でも分かれるだろ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:21 ID:MGPhdUYN0
複数なんてせいぜい
たとえばSP回復用にINT30にするかINT12くらいでとめてほかに振るかとか
鷹発動させるためにLUK30くらい振っちゃうか完全に1でとめるかとか
その程度じゃんw

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:21 ID:4pcQNEoF0
Wizを例に出したのは悪かったが他の職も精々火力ステにDexをどこまで
防御ステのVitとAgiとASPDの為にAgiどこまで振るかみたいな違いしかなくない?
Gv特化タイプは例外ね。
大体の槍騎士は高StrにVit結構ふって後はASPDのAgiとか二刀アサはHFとか回復の為にVitふってAgi型がメインとか
そんな感じだと思うんだが。
二刀VitアサとかVit両手剣騎士とか稀じゃない?(狩タイプでの話
大体アサにはAgi系が多いし、両手剣もAgiだと思うんだが、槍はちょっといろいろいるけど…。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:30 ID:UWtgu7Uc0
>>617
製造と戦闘とか幾らでもあるだろ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:32 ID:bzWj5Lez0
槍騎士のvitひとつとっても完全耐性の補正込v100まで振るか
装備で固めてvを30〜50くらいで止めるとかってのもあるわけだが

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:33 ID:lIy+kIfH0
さじ加減は個性に入らないって言いたいんじゃね

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:36 ID:pfzUXug70
>>614
お前の言う強さが何の話かは知らんが対人(GvG)なら
総合的に見て列挙された職にLKが劣ってるとは全く思えんぞ
狩りについてはソロで十分稼げるから問題なし
つか全部高次元で一人で成立させてる今が優遇されまくりなだけ
どんだけ勇者様思考なのよ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:51 ID:Xxnb8Jqe0
再振り無しだったら笑えるなぁ
一体何人の転生所持者が首吊るはめになるのやら

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:57 ID:h88NmLfv0
初回くらいは再振りあるだろうな。
有料にしたら客離れが止まらなくなることくらい癌も分かってるだろう。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 14:59 ID:u9HXVt710
1000円位で一回だけ、とかなら客離れはあまりおきないんじゃね

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:02 ID:UWtgu7Uc0
もしくは2ヶ月先まで課金ね

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:16 ID:M2gwan6H0
>>622
LKが全部高次元ってのは、単体(ピアース)と範囲(BB)と盾装備(が出来る片手槍の存在)と
高HPが全部あるトンデモ状態だからなんだが、
それでも防御をクルセ、火力をチャンプやら後衛やらと最適職で分業された場合に
騎士系列の出番はないってのは現状の高レベル狩場やETでも発生してるだろ?

んで、大体ROはプリだのWizだのの必須職と、2-2のように特定の場面でしか望まれない変わりに
代替が利かない職と、騎士系BS系のようにそこそこ何でもできるが特化できない職と、
完全に趣味なその他職に分類できると思うんだが、
そこそこ何でもできる職から汎用性を奪ったら、はたして何が残りますか、という話
常に平均を上回っていて常にやっかみが集中する職ではあるが、
もしも平均を下回ったら真面目に趣味職の分類に入るよ

それが
>ぶっちゃけRKが平均より下の強さになったからなんなの?と思う俺
に対するお話ってこと
まあ大魔法に特化してるはずなのに大魔法が弱いウォーロックに比べればマシなんだろうけどな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:23 ID:hXZa3h860
ワンミンってワンチンみたい

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:27 ID:bx0e+PkD0
ヒッポロ系ニャポーン

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:36 ID:+rpQaXah0
ステ1か30がさじ加減でほとんど型がないなんていわれたら、どこまで違ったら型があると言えるのか
ステ10の差に拘ってキャラ作るもんじゃないの?
10くらい違っても対して変わらないっていう人こそおおざっぱにしかキャラ作ってないんじゃないの

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:42 ID:1KI8X/tq0
10チガウと結構ちがうのは攻撃ステくらいじゃないか?
耐性100%になるVIT100と90もマア違うっちゃチガウが

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:47 ID:u9HXVt710
防御ステとしてのAgiも10違うとかなりの差があるぞ
立ち回りがヘタだったり、根本的に回避できない狩場だと無意味だけど

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:48 ID:lIy+kIfH0
DEXも10違ったら狩場変わったりするぞ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:53 ID:1KI8X/tq0
それソロ前提か?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 15:57 ID:M2gwan6H0
10の違いを体感できなきゃそもそも課金料理売れないわけで

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 16:35 ID:vwSi24HG0
>>627
これだから勇者様は

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 16:57 ID:SkmkATkY0
BS系のように趣味職になるだけじゃね?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 17:44 ID:LVrQgD3l0
R来たら現状より個性なくなってしまうんだから、どっちにしても良い事では無いよね

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 17:49 ID:KHozmhCD0
他職がAGI=DEX=99にしてASPD182位のしょぼさ
AGI一桁でASPD180台後半出せる某
そりゃぁ、リニューアルのついでに修正されるわなw

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 18:06 ID:7jZFFWS40
まあ、ASPDの式自体がおかしくなったけどな
式自体は至極単純で、AGIとDEXを振るだけ伸びてそのままASPD190超えちゃうような内容だし
装備のASPD増加効果やスキルによる上昇効果? 単純な式にさえ組み込めないとか、無かったことにしたい勢いなんじゃねアレww

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 18:22 ID:ym4oYtnVO
無かったと言うよりもASPD増加装備の存在を知らなかったんじゃね?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 18:23 ID:9Gljtyi40
WIZはDEX、INT料理食うと見違えるほど強くなる

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 18:38 ID:eWeDOZMM0
LUKが一番違いを体感できる
グロリアなんかもう神スキルだね

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 18:39 ID:3JTD+sY60
つーか全てはバーサクのせいだろ?
諸悪の根源。

そのせいで上位2次を経ないで3次になるRKもあおりを食らう。
バーサクがないから何もメリットがない、大幅にASPD下がるだけ。
これはバーサク自体のASPD増加を無くせば済むだけの話。

そもそもRKのASPD低下はバーサク+2HQで容易にASPD190達成できて3倍ルーンで強かったかららしいが、
なんでそれを両手の方のASPD下げるって答えに行き着くんだ・・・。

バーサクのASPD増加を無くせば簡単に弱体化できて、バーサク使わない人にも影響出ないんだが。
頭が悪すぎるとしか思えない。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:01 ID:CbvR+vLq0
転生しなくてもなれること自体を忘れている予感

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:02 ID:Ay2qIp7y0
>>644がいくらそうやってバサクPを問題視しても世間の短剣チェイサーとLK様からみたら
「何このハンタ様優遇パッチ('A`)」
こうなる罠

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:05 ID:3JTD+sY60
すまん、俺が書かなかったのが悪いんだけど、速度ポーションじゃなくて、
スキルのバーサクね。

あんなAGI1ケタでASPD190達成できるクソスキルを実装したのがそもそもおかしいってこと言いたかった。
俺自身LK持ってるけど、問題だと思うし。

バーサク時ASPD増加なしか3倍ルーン使用不可にしてもいいから両手のASPDを戻してくれと思う。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:06 ID:Ay2qIp7y0
バサクPとバーサークの勘違いをしたことに書き込み3秒後に気が付いた
お前らも書き込みをする前にちゃんと10秒間見直せよ・・・

正直すまんかった

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:11 ID:1mquzGGu0
なんどもいわれてるがバーサークの問題というより、攻撃速度上昇効果が全て加算なのが悪い
さらには加算なのに後先考えず連発してアイテム出したから

644の意見はもともと高ASPDで、その部分がほとんど効果無い両手型の独りよがりにしか見えない

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:12 ID:ONlUeGVk0
>これはバーサク自体のASPD増加を無くせば済むだけの話。

もう既に2HSとバーサクの効果が加算されなくなってる

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:13 ID:hqxsg3Ug0
魚のINT補正+10ってアホだろ
Wizより低いじゃねーか

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:19 ID:u9HXVt710
>>649
とはいえ現状のバーサクはVIT型が余りにも有利すぎるのも事実
Agi両手騎士や他の職から不満がでるのも仕方ないと思うぞ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:23 ID:uzm0VyqC0
ASPD上昇装備・Cの部分をいじりさえすればあの式は割といい感じだと思う
職によって自力でギリギリ193行くか行かないかって感じになってて

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:25 ID:KHFtmlUh0
バーサークは使い勝手悪いし
真面目に狩りで使えるスキルじゃねーのにな
癌の調整は極端すぎるんだよ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:26 ID:7jZFFWS40
現状、オチを言えばスキルもアイテムも完全にそっちのけで、AGI・DEX振りまくりだけでASPD190! な事になってるわけだしなあ
Rがステよりもアイテムに依存させるって方向になってることを考えると、逆行してるようなもんだ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:33 ID:ciaTVPPT0

ステだけで190行く職って何だ?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:37 ID:eaQopKbS0
バード

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 19:58 ID:7jZFFWS40
>>656
カタチンクロや片手斧装備のメカニックあたりは、特に無茶な条件提示しなくても190前後当たり前
193とかはしんどそうだが

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:07 ID:mNGqcAAP0
お前らさ、ぶっちゃけ狩場でバーサーク使ってる奴見た事あるか?
あったとしてもその頻度は?

つまりはそういう事なんだよ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:09 ID:43XODa+J0
どのみちバーサクは弱体すべき

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:09 ID:GboSrKkx0
>>659
お前さんどんだけ過疎なの。
ニヨで毎日見ます。ペノ池アビス伊豆SDにも毎日居るようです。
つまりどういうことだ。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:10 ID:AZ2MuoWO0
gvで見かけますよ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:15 ID:7jZFFWS40
限定条件下のみで使える程度じゃね?
今の仕様でのバーサク狩りは、地デリやら使って一度のバサク時間中にひたすら数こなすってやり方だし

Rテスト鯖はルーン材料どころか、ハチミツやロヤルといったSP剤でさえ店売りで安く買えたそうだから、コストかからないどころか相手を選ばずに垂れ流しバーサク出来たぽい
HP数百kの相手をバーサクで倒し続けるとか、地デリ使って数こなすだけじゃ無理あるだろうしな
倒せば倒すほどSP剤の使用数がヤバいことになってたらしい

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:20 ID:rFEfofdU0
単独無詠唱できるスパノビの事も思い出してあげてください

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:28 ID:LVrQgD3l0
この話題って何回ループしてるんだろうな

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:34 ID:RNeejR0QO
666なら火曜日にとてつもなく良くない事が起こる

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:39 ID:2sX+ExX/0
早くテスト開始しねえかな

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:51 ID:z8zDsLe3O
そういや片手槍スピアクイッケンってどうなったの?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 20:56 ID:7jZFFWS40
騎士系同様にクルセ系も基本ASPD酷い&盾もつとASPDダウンするんで、結果はお察しだったはず

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:00 ID:bzWj5Lez0
あんまり話題になんないのはまだRG自体が出てきてないからだな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:08 ID:mz4fL1zK0
>>659
そりゃどこでもバーサク狩り出来るって訳じゃないからな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:18 ID:KHozmhCD0
R実装当日、ステリセ前バランス型両手槍クルセでASPD86とかだった気がする
魚RKみたく騒がない紳士淑女なのか、orz記事が出ないんだわ。
MEアクビも魚と同じように無詠唱が無いはずなのに、飄々としてるな。

>>671
バーサク狩りって楽しいんだってな。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:27 ID:3MZiTAiG0
バーサクは効率だけじゃなく楽しさもあるからな。
そりゃAGI型からすれば時間限定とは言え、AGI振らずにASPD190到達されるのは不服だろうよ。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:34 ID:/FGrkQmT0
>>672
駆魔型アクビは懇談会で「なめてんのこれ修正しろ」って文句言ってた気がするが・・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 21:54 ID:KHozmhCD0
>>674
でも実装後はME型から全然不満の声が無いよね。MEは動画も良く上がるけど魚のは皆無。
魚は色々不満を漏らしつつ三次スキルを織り交ぜた狩りをして、アクビは変わらず二次スキルのME狩り。
これが何の差なのか解らないけど、案外アクビはストレス無く狩れてるのかも、と思うようになった。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 22:04 ID:mNGqcAAP0
現状バーサクを楽しんでるのはVIT槍な
AGI両手でバーサク使う奴なんてほぼ見ない

で、VIT槍が使うバーサク強いから修正必要ってのは分かる
だがバーサクを弱体するために両手剣ごと潰すとかいう糞な仕様変更する重力

結果、AGI両手終了
VIT槍は「俺別に両手剣使えなくてもいいしwww」てな具合

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 22:24 ID:JZZvQMaQ0
とりあえず♀スナイパーの正面と背面で引いてる足が違うのをですね

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 22:42 ID:/FGrkQmT0
>>675
となるとMEだけは詠唱関連変更されたのかもしれないね。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=merchant&page=3&divpage=23&ss=on&no=117026
パイルバンカーの合成レシピ詳細
>ユノー中央広場 5時側にファイルバンカーを作ってくれる npcがあります
>材料はくし1個,鋼鉄200個,チューブ 30個であります

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=merchant&page=4&divpage=23&ss=on&no=116986
余った材料で2HA[1]を2つおまけしてくれる模様?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 22:53 ID:nDoxSNFC0
アクビは自力サクラメントで固定詠唱のしばり薄いでしょう

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:03 ID:ciaTVPPT0
バーサークと2HQが重複しないって併用できないって事だよね
この仕様なら2HQを下方修正する必要ないと思うのだけど何か問題あるの?

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:13 ID:5Nag4LtZ0
両手騎士が死ぬのはかわいそうだな
もうちょいうまい調整しろっての

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:17 ID:GQA2qtGh0
開発中の職で手一杯で両手LKとか知らない見えない忘れたってだけ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:17 ID:3asZlXmc0
知りませんでした、早速調べてみますね^^ 状態

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:18 ID:M2gwan6H0
問題っつーか、
・RはASPDインフレ対策のため加速スキルを弱体しました!(AR、SQ等も共通)
・バーサクが(SP剤垂れ流しのサクライRでは)強力なのでRKの基本ASPD落としました!
・2HQとバーサクが重複するせいで早くなると思うので、重複しないように修正しました!
この3点のうち、最初以外がどう考えてもいらない
バーサクのASPD上昇幅を低くすればいいだけの話

2HQっつか加速スキル全般の弱体が先だったんだよ
その後RKとアクビだけ先に実装されて、バーサクRKが各所で猛威を振るったのでバーサクも修正
んで、その後で他の職を追加していってるので、
重力は両手剣については「RKは初期に実装されたのでもう十分調整した(キリッ」
と考えてるんだろ
RKに限らず調整全般狂いに狂ってるのは本鯖がテスト鯖状態な点で明らかなのにな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:29 ID:opN8f5E70
WIZ系で無詠唱がどうしても必要なのはGVGのみ
狩ではそもそも無詠唱より威力装備だしフェンも使えるから問題ない

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:31 ID:rFEfofdU0
>>677
飛天御剣流継承してんだよ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:43 ID:hqxsg3Ug0
合奏で詠唱切れなくするスキル来てるから無詠唱修正されなくても無詠唱やるやついないだろ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 23:53 ID:woD1DyRB0
バーサクに献身やってりゃ誰でも簡単高火力になれるよーなもん修正されて当然

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:05 ID:BirsloJR0
ぶっちゃけAGI型なんてAGI型(笑)なんだからASPDインフレしても問題無いと思うんだけどなぁ…。
所詮単体をちまちま殴りつけるだけなんだから盾でASPD減少とか弱体化させる必要あるのかと。
バーサクは調整後のままでいいけど。

少なくとも「私はASPDカンストしています(キリッ」で効率重視タイプの臨時では見向きもされんだろ…。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:23 ID:tJiiGSD/0
190→193だと
実質火力1.75倍
これにクリアサのクリ1.5が加わって2.625倍

STRがほとんど意味無い状態で
A D Lにつぎ込んでればOKなギロチンが猛威をふるってるわけで

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:27 ID:yX9cPOxG0
ほんとメギン涙目じゃねえか・・・
Sなきゃ50%割れで2つ持てもしねぇ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:41 ID:0d+CpJ4t0
逆に考えるんだ、メギンを持てばさらにUPだと

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:44 ID:BirsloJR0
>>690
それの問題点の大本はASPDじゃなくてCRIの変な式変更じゃないか?
あのスキルを使ってASPDカンストすると云々ってのもスキルが大本だ。

奇跡に対してトーキー修正すべき、って意見みたく
問題点の大本はそこじゃねぇだろ、みたいな改悪修正が多すぎるんだよなぁ…。
Aを抑えるためにBCDEF...には終わって貰います、みたいな調整はダメだと思うんだが。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 00:51 ID:/7+G2Bx+0
流し読みしつつASPDを調べてみたがRKの片手&両手剣が斧、鈍器より遅いって何の冗談だwwwww
3次職になると剣の扱いが下手になるってどんな上級職?
職特性完全無視にもほどがあるよな
Rのバランス調整って数値しか見てないんじゃないのか

>ルーンナイト
>基本ASPD:156 盾:-5 短剣:-10 片手剣:-12 両手剣:-15 両手斧:-12 鈍器:-5 片手槍:-20 両手槍:-18

あと気になったのはギロチンクロスとメカニック
ギロチン→ASPDに斧が無いんだけど斧持ち不可になったのか
メカ→短剣と片手剣の修正が半端無いんだけど・・・-20ってマジ?

>ギロチンクロス
>基本ASPD:156 盾:-9 カタール:-2 短剣:-2 片手剣:-25 短剣x2:-12 片手剣x2:-41 短剣+片手剣:-35
>メカニック
>基本ASPD:156 盾:-6 片手斧:-5 両手斧:-8 鈍器:-8 短剣:-20 片手剣:-25

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 01:02 ID:kI70HkJF0
だから今のAGI両手LKはAGI鈍器RKになるしかないって専らの噂だ
なんせ両手剣で2HQするより素鈍器のが速いらしいからな

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 01:10 ID:Ple0u5u/0
鈍器持った騎士…グラディエーターって感じだな

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 01:15 ID:o/71yyAd0
鈍器で騒いでると鈍器までASPD下げられるぞw

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 01:17 ID:kI70HkJF0
いや、鈍器は速い訳じゃない
ただ一番ましな速さってだけで

むしろ両手剣復活させなかったら重力マジキチ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 01:44 ID:0d+CpJ4t0
課金ARを買わせるという重力の罠なんだよきっと

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 02:12 ID:3mPhkcoP0
>>694
ごめん書くの忘れてた
チンクロの片手斧は-40

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 02:52 ID:/7+G2Bx+0
>>700
情報あり〜wiki更新しといた

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 03:22 ID:0jrRRP1s0
サクライJの情報を今知った俺が通りますよ。
テストのスケジュールがおととしのRO2と全く同じにするあたりこれはもう期待できますね(あらゆる意味で

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 06:53 ID:fitQHucE0
>>694
ジェネが同じ基本ASPDだったら吊るな・・・
剣修練もあるし大丈夫だよな、な

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 09:28 ID:jyAVBh4q0
RのASPDはDEXとAGIカンストさせたらASPD190になるように武器ペナ決めてるってかんじだよな

DEXとAGIカンストでASPD180程度、スキルありで184程度
あとは装備で190とか193ってバランスにしたら職ごとの武器特性も反映させれるだろうけど
たんなる逆算でペナきめてるからアホなことになってる

装備もそのあおりで弱体化しまくってるし
本末転倒っていうか馬鹿だよな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 10:23 ID:FshKXkc00
じゃあカタアサはどうなるよって話だよ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:17 ID:PB7aI8G80
てか、マジでパイルバンカーの作成に串使うのな。
材料として高額すぐるwww

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:21 ID:CNkpw5dr0
基本的に得意武器の振りが早いって感じのペナなのにRKだけ得意武器に強烈なペナついてるからなぁ
カタールや短剣みたいに早くせんでもいいけどもう少し軽くして欲しいね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:22 ID:UGlKDYl00
パイルバンカー見てみたけど費用に見合った効果とはとても思えないんだがw

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:23 ID:Mn9O2W5+0
ツーハンドアックスを2個おまけしてくれるあたりが粋だよね

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:32 ID:8ocZFtyf0
>>708
いや、パイルバンカーというアイテム自体は強い。ATK450もある鈍器だから。
以前、R仕様で強い強いと言われたハリケーンフューリーのATKが332だ、つまりどういうことか分かるな・・・?

まぁ要するに、ロボ用アイテムはメカ騎乗しなくても装備できるんだわ。
テスト段階でCT一確狩りで騒がれたためだと思うが、なぜかATK据え置きで入手を難しくする斜め上に走ったと思われる。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:41 ID:7UZ8Ymxa0
なんか課金アイテムでバサポの上をいくのが出たりしそうだなw

ASPD狂は金を払えって

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 12:35 ID:HIXyiok60
まあ使用可能職業は商人系/剣士系なんだけどね

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 14:13 ID:NhPLKoCz0
>>704
??
ごめん、どういう意味?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 14:43 ID:a0GxU3e00
>>713
俺は>>704じゃないが、アサ系と騎士系を例に挙げると
ROやってるかどうかも怪しい開発陣が、テキトーな計算式で

アサシン系 → HSP+AD120+速度ブレス+ASPD特化装備でASPD190位に
剣士系 → 狂気P+AD120+速度ブレス+ASPD特化装備でASPD190位に

って、HSPと狂気Pの違いやDA・クリ・S属性カタ等のアドバンテージも考えず
武器ペナを設定した感じすらある所に

「あ、両手剣ってバーサークありましたね!」
「そうだ忘れてた。もっと武器ペナ追加しないと!お前よく気付いたな!」
と“AGI型は回避が激減するバーサークなんて使わない”という事すら忘れ(知らないまま)
両手武器に過酷な武器ペナを追加した結果、「鈍器の方が速い」という素敵現象が起きた。

要するに、「同じASPD190↑にする条件」の中にHSPと狂気Pの差、2HQ有無の差、
挙句の果てにはバーサーク有無の差まで全て「武器ペナに押し込んだ」形になってる
って事だと思う。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 14:58 ID:ycm+ZzZS0
なるほど
安直すなあ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 14:59 ID:4ytT5Hh40
>>685
狩りっていってもそれはPTでしょ、ソロじゃ逆に安全性に欠けるから
皆フェンなんて使ってないよ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:10 ID:yX9cPOxG0
>>716
お前本気で言ってんの・・・?
だとしたら一生ソロやっててくれ。頼むからPTには来るなよ!な!

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:13 ID:zBHJh7+T0
ソロだとフェンが逆に危険を呼ぶ事もあるから詠唱重視にしたいってのは間違ってない
それがどうして「パーティには来るなよ」になるんだ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:13 ID:pnN/kPZw0
>>716は監獄ソロの話だな

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:13 ID:Y7YLTr0a0
電持ち返すら出来ない奴がいると聞いて

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:17 ID:XcChk3Xy0
今Wizソロってどこが主流なんだ?

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:18 ID:zBHJh7+T0
>>720
そう言う事じゃなくて、
場所によってはフェン状態がまず危ないんだってこと
リビオやアヌビスの通常攻撃→SBを回避するには、
最初の通常攻撃で詠唱妨害して貰うしかない
隣接後最初の攻撃は必ず通常攻撃だからな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:19 ID:pnN/kPZw0
「ソロ」とか「みんな」とか、妙にひとくくりにしてるから変なのにかみつかれても仕方がないと思った

>>721
今も昔もずっと監獄
SD4FでIWSW駆使してソロ狩りしてる人もいるけどね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:22 ID:ycm+ZzZS0
フェン使わないとか悪いけど120%ありえないから。
使わないで狩りするのは勝手だけど雑魚乙としか言いようがない。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:22 ID:uM560PVI0
監獄でフェン使っててすんませんでした。

なんの話してたんだっけ。
Rで無詠唱できなくなって困るのはGvだけで狩りでは別にどうでもいいだっけ?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:23 ID:0d+CpJ4t0
アクビも鈍器より本が早く、ナックルも普通の速度になり
杖は大幅下落で杖殴りおわったという数値なのが・・・

メカニックの短剣片手剣やギロチンの片手剣みると
想定してる型以外存在するなと言ってるようなものなのがなー
いつものことだが

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:24 ID:XcChk3Xy0
>>723
thx
そうか、今も監獄か…

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:25 ID:Y7YLTr0a0
フェンって詠唱中に横脇された時の為の保険だろ?
なんで喰らう前提で考えるんだろう

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:27 ID:9pYKPBbk0
下手糞WIZが騒いでるだけだろ
下手糞なやつはダメだ、いつも人のせいだしな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:28 ID:CE02Hirr0
WIZソロでフェン使う場面って残り0.3秒でSG詠唱終わる場面で
その時間殴られても死ぬ可能性が無い敵が隣接状態になる可能性が
高い場合・・・ぐらいかな。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:28 ID:NNjNKi9D0
3〜4時間に一回あるかないかの極稀の状態も入れて発言してるからだろ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:29 ID:ZFzZTtJF0
未実装要素でなんかフェンに関係するネタでもあったっけー

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:31 ID:9pYKPBbk0
スルースキルが未実装(俺を含む)

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 15:43 ID:jyAVBh4q0
>>714
説明すごいうまい

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 16:22 ID:pRmxkQtr0
ASPD関連の異常な状態の解消の為にもサクライテスターに期待
条件元々クリアしてたから応募したけど
受かってるかなぁ

受かってたら
どの辺りをテストしたらいいか該当スレで聞いてみるべ
こういう事の為の日本独自仕様だよな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:00 ID:wRxfPc7C0
R実装しないで現状のまま調整をして3次くるようにしてくれ
今の韓国Rでこの部分最高!ってのが1個もない・・・

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:23 ID:bSQ4VyRS0
ドドリアさんのASPD計算機だとAGI135+DEX100ぐらいにすれば鈍器でバサクポ+バーサクでASPD193到達
AGI150+DEX100ぐらいになるとバーサク時に鈍器は盾装備でも193付近到達するのに両手剣は187とか酷いな

これじゃスリサズ使用なバーサーカーは鈍器にシフトするだけで両手剣のASPDペナの意味殆どなくないか

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:25 ID:IH21yh7s0
さすがに両手剣のペナは修正されるだろ…
でもお約束の斜め上で鈍器まで遅くなったりしそうだけど

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:38 ID:sAaNaEjG0
ところが修正されるのは両手剣ではなく鈍器

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:49 ID:2UNiIN3X0
でも両手使う弓職も皆そんなもんだよな。ロイヤルガードなんてもっと遅そう。
%アップ系のスキルや装備はASPDが極まってくると効果薄いし
192->193でいうと、50%減少の何かが必要になる。

URLは、レンジャーのLv150達成記念。AGIとDEXを120まであげて、素ASPD174しかない。
集中やTrSで主要ステのアップがあるから190位行くようになるみたいだが、3-2系はどうなるんだろ
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=310796

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 17:53 ID:t0mniGsSO
中断される可能性があるならつけといた方がいいに決まってんじゃん
持ち替え前提じゃないとか論外
アヌとかリビオが怖いならSW出しておけばいいよ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 18:56 ID:CPXsj/Q20
弓職はそもそもステや武器特性、遠距離攻撃と優遇されてる部分が多いからな
それこそ近接と同じじゃダメじゃないか?
まぁstrがほとんど意味を成さなくなった現状じゃあまり意味はないかもしれんが

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 19:00 ID:AHmUw14x0
いつまで死の宣告状態が続くんだろう

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 19:33 ID:BirsloJR0
>>740
ついにLV150なった!わーい!
ADカンストで素ASPD174だって!…わーい。

って感じなのか…ソロで細々と高ASPD楽しんでた人等一部除いてほとんど皆殺しだな…。

日本桜井には全く期待できないけどROと癌の命的にはDEADorALIVEだがどうなる事やら…。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 19:46 ID:Um0pMnlR0
まぁでも結局RKが遅いのって色々自己ブーストがあるからだとは思うけどな
EDP+二刀流出来るアサシンやアサクロがカードのる二刀スキルや武器選ばないスキルがないみたいな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 19:48 ID:/7+G2Bx+0
今度の日本サクライ鯖は3次職の無いR環境って事だから
3次職の為に煽り喰らった1次2次がどうなってるか肌で感じて下さいってこった
どんなマゾプレイだw

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:09 ID:FshKXkc00
>>744
砂の狩りは常に集中維持からもっと高い
190とまでは言わないでも187くらいまでは行くんじゃないかな
計算式がわからんからかなり適当だけどさ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:10 ID:kj/+zmWV0
まーそれでも伝聞や憶測で語るしかなかった事がはっきりするなら意味はある

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:16 ID:2UNiIN3X0
>>746転生以下って事だから
A-D-99のWS 課金フルブーストでASPD181
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=310844

A99 D77のモンク ブースト+4でスタナーASPD187
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=310828
まあ書いておいて何だけど、癌エボの話は向こうでやろうか

>>747-748
同じ人で、A120、D115、集中+TrS ブースト覚醒pot無し ASPD181っていう過去の投稿がある
190なんてのはかなり無茶した課金使用状態かもしれないな。
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&sn1=on&sn=on&ss=off&keyword=&no=309951

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:16 ID:NhPLKoCz0
>>737
鈍器は壊れないし、普通にスリサズと相性抜群じゃないか!

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:38 ID:7iRKQhWB0
アサシンがASPD190いくのにー
って両手騎士との比較で言われるが
アサシンなんてパッシブ以外クソなんだからそれぐらいでバランス取れてるんじゃないの?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:49 ID:Q0zWtVuk0
カタールのイメージとしては、速い両手武器って感じだろうしな
速い分、カタールのAtkやら追加効果は両手武器にしてはパッとしないし

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:49 ID:EBwto/E60
上手く説明は出来ないがそれはバランス取れてるとは言えないと思う

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:50 ID:5usVaqspO
アサシンの特性は双剣使い、DA二段攻撃とカタールクリ攻撃、毒付与ブーストで
速度に関しては狂気飲めない点で元々論外なんだ
大して珍速騎士は速度のみに特化した完全速度職
装備を排したら一目瞭然だろう

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 20:51 ID:QEScilQ00
>>753
それは ただの わがまま です

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:01 ID:FshKXkc00
そもそもバイオレット、イート、テグリョンの数秒だけだけ本気出す効果とか
村正正宗のASPD向上効果とかを考えると
少し前までの重力が両手騎士をどう扱ってきたかは考えるまでもないこと

だのにここでASPDを馬鹿みたいに下げてスキル重視でお願いしますなんて言われてもその、なんだ

困る

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:16 ID:Um0pMnlR0
見た目は最速だけどな、忘れがちだけどCri2倍もあるし、常に1.21倍撃
速度が上がれば上がるほど通常火力がSBに近くなっていったりCri2倍や1.2倍がスキルに意味ないとか色々あるけど。

>>756
仕様変更ではよくある事
弓系とか、クリ→二刀→特化ひよこカタとか、弓スタブとか。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:18 ID:6J0aHDze0
今まで追加されてきた武器の中で両手剣とカタールが一番数が多い

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:33 ID:7iRKQhWB0
ひよこカタはバグが仕様になったおかげってか二刀の火力もバグが仕様のおかげだし
バグが仕様になっても微妙性能って
重力が想定してた当初のアサシンどんだけカス性能なんだよって思った

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:36 ID:qKmA1nbu0
日本語でおk

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:51 ID:FshKXkc00
>クリ→二刀→特化ひよこカタとか
これは仕様変更じゃなくて目指した結果が変わっただけだと思うんだが
しかもひよこ作ったの重力じゃなくてガンホーな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 21:58 ID:Um0pMnlR0
>>761
ひよこの前に黒蛇カタというものがあってだな黒蛇cは重力だよ。
高ASPD→スキル重視も目指した結果が変わっただけじゃないのか…?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:02 ID:st4mpxkY0
半年ぶりくらいに来たんだけど、R化するときにステ再振りとかあるの?
無いなら新スロきたし、キャラ作ろうと思うんだが

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:03 ID:7iRKQhWB0
あと半年待て

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:04 ID:KgGT2PBF0
>>763
俺はエスパーだし、このスレの住人のほとんどは未来人だから、どんな事でも存分に聞いてくれたまえ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:11 ID:FshKXkc00
>>762
いやそういうことを言ってるんじゃないんだがまぁいいや
これ以上は水掛け論だしエボリューションテストの結果を待たないと分かんないことだわな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:15 ID:Um0pMnlR0
>>766
そうさね。まぁ良くなることを望むしかあるまい

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:15 ID:NJRzzWy60
>>765
ふんもっふ自重

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:17 ID:K7DioDLV0
お塩先生・・・

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:22 ID:7iRKQhWB0
お塩先生が逮捕されたと言うのに
ROは終わらない

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:39 ID:8ocZFtyf0
既出なのもあるが、省くの面倒なので全部抜き出し。
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1917
毒草ネリウム:青い草
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1918
毒草ランタナ:赤い草
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1919
毒草マクルラタ:緑色草
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1920
毒草セラトム:白い草
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1921
毒草スコフォリア:ウドゥンゴーレム
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1922
毒草アモエナ:黄色い草

ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1924
光の粒子:輝く草、緑クッキー、ミミック、ブリライト、ヒルスリオン、マスターリング、エクリプス
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=collection&no=1923
エルダーの枝:エルダウィロー、人面桃樹、ジャンクポット、ジビット、エンシェントツリー
ピンギキュラ、ピンギキュラダーク、パーメットタートル、ドリアード、ウータンファイター
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=useitem&no=1913
古代のルーン原石:アヌビス、エンシェントマミー、アポカリプス
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=useitem&no=1914
神秘のルーン原石:タムラン、ミステルテイン
ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=useitem&no=1916
希少なルーン原石:タオグンカ、ブラディウムゴーレム

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:48 ID:ZFzZTtJF0
薄々予想はしてたけどレベル補正によるドロップ率ダウンを微塵も考慮してなさそうだな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:50 ID:+YX5Tcuo0
動から開発権取り上げない限り、ろくなものはできない。
取り上げたところで、グランディアや北斗、ECOを見ればわかるとおり
いいものにはならんが、すくなくとも、いつだって歴代最低の馬鹿が
開発してると言われる動がやるよりまし

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:52 ID:gnfRo4+T0
両手剣が追加されるようになったのはつい最近だけどな
それまでは忘れてたかのように追加されてないし

あとアサはブーストがパッシブなだけで決してLKのブーストは特別多いわけじゃないと思うが
一番多いのってスミスなんじゃねーか?

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:52 ID:PB7aI8G80
実際してないようだな
ルーン材料集めで光の粒子について質問してるカキコがらーげにあって、それに対して「ミミックがいいです。ただ、レベル補正のせいでレベルが上がれば上がるほど集まりにくい」と想定通りの回答がされてたりする

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 22:53 ID:0d+CpJ4t0
あれ、草とかうどんゴーレムの配置って復活したのか
よかった、これからも草が刈れる…

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:02 ID:ycm+ZzZS0
なんか両手剣でASPDをウリにする路線をやめたいのかもしれんな
両手剣らしくブンまわして攻撃力バカみたいなのも悪くはない
・・・がそうすると既存の珍速を楽しむ人達がお通夜か

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:08 ID:+YX5Tcuo0
攻撃力馬鹿なのは槍でできるからな。両手剣使うのはブンブン
振り回すのが楽しいから。そういう面白さとか、プレイヤーの自由な
楽しみ方とかをどんどんなくしてくのがROの歴史だったな。

VIT騎士が、伊豆中の敵集めて、無詠唱1200%BBかます時代がよかったとはいわんが・・・

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:09 ID:7iRKQhWB0
つまり2HQを鈍器クイッケンにしたらすべてかいけつですね!

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:22 ID:uhlrlR0P0
ええい、ソーサラーのグラフィックはまだかっ!?

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:25 ID:vi1uYRbe0
` 、` 、` 、` 、` 、` 、/:::::::::::/   ヽ、::::::::::::::::::::::::/
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/      `゛ ー- ::::::/  ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/  ,,,,,.-   - 、,,,,,,,,,,,,,,_|   う
   く ワ な.  l::::| ''"二 _     , -――‐┤ で
    る ク ん  |::::f'"´    `l=={       |  す
.   で ワ だ  |::::l       l   ヽ     |   :
   し ク か  |::::|ヽ____ノ   ヽ、__,.ゝ    ノ
   ょ し    |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
   う て     > ',   ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、    ノ  |::
   !?       /!:::lト,   /ーt―――‐ァ{    /  /|::
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782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:36 ID:BUpf/DPa0
ドドリアさんとこの動画

RK vs OrcLoad
ttp://rojournal.doddlercon.com/journalvid.php?cat=2&id=27

イグニッションブレイクの威力が高い
けどクールタイムがあるから連打できなくて微妙か

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 23:45 ID:22Q04i8U0
バイオレットフィアーか

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:00 ID:3L3L0a3L0
大魔法が情けなく見える攻撃力ですね

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:10 ID:qeoRpaUB0
途中までツインエッジで、盾破壊食らってからバイオレットフィアに換えてるな
最初から盾無しでやっても倒してそう&バイオレットフィアでsppも撃ってるほうが強く見えるってのもなんだが

てか、回復剤のマステラとハチミツの量見ると、ほんとにテスト鯖では店売り&安く売られてるんだなー

>>784
大魔法も強化しようがないのが現実じゃね?
なんだかんだでコメットやらでRKだろうが普通に蒸発させられるぽいし、これ以上威力を上げるのも、威力そのままで高速詠唱・無詠唱可能にするのも、無理があるんだろう

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:16 ID:6KwzAHGV0
にしても見事なフラットステだなー
これが量産って言うか最適振りになるのか?
個性もへったくれも無いな・・・
テスターの皆さんがんばってくれよ、マジで

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:20 ID:DLHHWvjb0
盾あってもなくてもそんな非ダメ変わらんなw

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:25 ID:cUU+UHvL0
昨日ぐらいから個性個性しつけーんだよ勇者様
ステなんて自由に振れるんだからいくらでも出せるだろ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:38 ID:XIQJtPo80
Rではステ依存度が低くなってluckにも振る価値が出てくるから
逆に振り方のバリエーションが豊富になる思うのだが

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:42 ID:0bSDe62s0
ASPD狂ならA・D2極にする意味はあるけど、それ以外はステ依存度が低いならポイント効率的には
全部フラットになるんじゃ?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:48 ID:evLqJ/yc0
STR特化120なら効率悪いけど攻撃超強いぜ!
なら良いんだけど、STR99でLUKに80振ったらSTR120より攻撃力強いぜ!
だから困る

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:52 ID:8Bjg28Tj0
>>756
村正って両手Vit騎士の為に作った両手剣なんだけどな
だからASPDUPする代わりにVitで減らせるペナルティが付いてる

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 00:55 ID:rE5yaYv30
ほんと槍でやってろって狩りスタイルになるんだなぁ・・・

Spp追加されたよ!って言ってもパリイング取得のためには
上げるのがきついRKJobを結構つぎ込まなきゃいけないし
パリィ取らないASPDも遅いじゃ片手とか槍でいいよな

両手剣は%スキル弱くてもいいから
ASPDそのままで確率でスプラッシュになるとか
そんなんでいいよもう

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:03 ID:IrpY6YtG0
>>782
イグニッションクールタイム中はBB撃てるし今とあんまり変わってない強さだなー
AGIパッシブが死ぬだけで今の主流タイプは安泰だな

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:06 ID:WzDJmOHz0
片手剣は重量ないからSpP使えず、選択するメリットが結局見えないままだけどな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:16 ID:qeoRpaUB0
>>792
村正は最初から今の仕様にだったわけではなく、仕様変更来るまでは特に呪われたりしない、大概のタイプで使える汎用高速武器だった
それが修正食らって、今のようなLUKで呪いオプションの発動率自体をゼロにするか、発生した呪いをVITで抑えるしかなくなっただけの話

そもそも、VIT両手の為の武器とか言うには、無理ありすぎる武器だろw
VITだと90〜100は振らないと呪い抑えるのもイマイチだし、かといってそこまでVIT振っちゃうと後はA極で火力皆無の壁特化になるか、鈍速になるかしかない
実用性にも趣味性にも結びつかないネタ武器って扱いだからなあ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:20 ID:KuzUGEx10
マロン

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:21 ID:hSfps4Mk0
>>796
修正された当時に重力がそう言ってたんだよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:27 ID:qeoRpaUB0
それ、ソースも何も無しの真偽不明ネタじゃなかったっけか

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:30 ID:bePTksni0
つーか剣士騎士LKから通しても両手剣専用スキルが両手剣修練と2HQとパリィだけなんだよな
で、RKは両手剣専用から武器制限解除されたりで両手剣専用スキルがなくなってると・・・
まぁ元々のRKのスキルツリー自体が簡素すぎるってのもあるが

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:39 ID:KsNCBseq0
村正なんてもんはAGI-LUKの専用ステ組むか
耐性付けてバーサクするくらいしか使い道ないネタ武器

しかもRでLv150いったら専用ステでもグロリア無ければ呪い抑えられない不遇っぷり
VIT耐性の奴は完全にオワタ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 01:47 ID:IrpY6YtG0
ASPD上昇効果も微妙になるし利点はクリ30とそこそこのATKかね

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 02:01 ID:/R8u6tk60
ASPD%増加系はASPD計算式根底から覆さないと本当に全滅だからなぁ…。
ASPD関連の式が微調整で終わったらヘルモーズの実装はガチで「どうせRで死ぬからw」で実装した事になる。
Rテスト開始以後で課金系に現金出す方がアホだからスルーしちゃいるが。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 02:14 ID:tB+tKh0w0
>>800
ぶっちゃけ両手剣はなかったことに、ってことなんじゃ
真面目に槍と鈍器あれば両手剣のメリットないし

サクライでRKの両手剣専用スキルに対してテスターが「槍でも使わせろ!」と反発した際に
重力は「新たなスタイルを目指して欲しかったんですが、反発が多いので変えます」的なことを言ってたし、
なら両手剣ぶっ殺して槍と同じにしてやるよ!とかキレちゃったんじゃね?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 02:21 ID:w7gei7cXO
結局、両手騎士の利点を奪ったのは同じ騎士だったという話だったのさ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 02:48 ID:KsNCBseq0
同じ騎士だなんて誰も思っちゃいない
VIT槍とAGI両手は全く別の生き物だ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 03:03 ID:BKqojPY40
>>782
ボルトの被ダメがすごくね?道ってそんなMATKあるのか

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 04:40 ID:SrCdjTYh0
槍騎士なら1PCソロで時給7M、2PCなら15M↑出せるのに
両手は1PCじゃ2M、2PCでやっと5Mが限度だからなw
片手剣や槍もってBBというVIT槍騎士のまねごと(劣化にしかならないが)
すれば2PCで10M↑出せるが・・・・

いくらHAEEEEEEEEのが楽しいつってもここまで効率格差あるとどうしようもない。
槍騎士が時給7Mで両手が5Mとかその程度の格差ならまだなんとかなっただろうけど。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 04:51 ID:T+z0DL/T0
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1247135759/497

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 05:21 ID:ZQQYkkmW0
というか>>800が何を言ってるのか分からん。
両手剣専用スキルはRKでも両手剣専用スキルのままのはずだが。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 05:24 ID:ZQQYkkmW0
ん?
>>804を見る限りじゃ武器制限解除とかがすでにRKにあるのか?
未実装wikiとか見ても何処に書いてあるのか分からん。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 05:30 ID:ZQQYkkmW0
あぁそういうこと。
イグニッションとウインドカッターの二つが両手剣専用から何でも使用可能に変更されたって話か。

何この一人三連投

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 07:09 ID:ZVLwVEDd0
>>808の後>>809を見て吹いたwwwww
>>808は槍騎士したやったことがない、効率厨だなwwww
リアルじゃ自分が気に入らないことがあるとブチ切れる問題がある性格ってのがよくわかるwww

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 07:38 ID:rE5yaYv30
AGI両手剣騎士LKの欠点は敵の馬鹿ATKのせいで
回避装備で頑張って避けようと
パリィで50%以上ブロックできようと
数発喰らったら死ぬっていう同じ勇者スペックを持つ騎士同士なのに
耐久力に数倍の差がある事であってBBある以上殲滅力では負けてない
でも、PTでは前衛が攻撃する事なんて求められてないからただの劣化だが

最も他職でAGIなんてやったら大半は盾持ってもHPが悲しすぎる
槍騎士と比べるからゴミに見えるが
ソロ性能も含めたAGI前衛職としてはまだ優遇されてる方だ
敵ATKも下がるし色んな所で遊べると思ったらこれだ
槍騎士と同じ方向性で強くされても困るんだよなあ
盾持てないっていう劣化要素がより際立つだけだろ

>>808の鯖には
まだにSTR50とか60でAGIカンスト、
VITは勿論INTも初期値でLUK20とかあっちゃう
サイドワインダーかアラームの攻撃を避けるのに全てを賭けるAGI騎士しかいないんだ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 07:50 ID:b2/q9N/z0
メンテ8時からかよ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:01 ID:evLqJ/yc0
遅れてる要素、何か急に実装したりしてな

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:07 ID:Nsj9edXx0
普通にサマーキャンペーンの第3弾じゃねーの

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:09 ID:BFcgwzOS0
第3弾は日が開くって言ってたから今日じゃないだろって俺は何回言えばいいんだよ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:10 ID:9xEDVGhQO
武器グラ実装ならGJなんだが・・・
フライパンプリが見たい

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:13 ID:5il4DC+P0
ついにカタール系にグラが実装されるのか!?

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:14 ID:gJY/E2cvO
夏休みキャンペーン第3弾を予想してみようか。


@経験値2倍
Aドロップ率2倍
B戦勝システム実装
C便利NPC配置(転送、支援)
Dボスニア(Boss部屋)期間限定実装
E蜃気楼の塔
Fコモド夏休みイベント


ありきたりなところで、こんな感じかね。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:15 ID:EYg1Cruc0
アマツ納涼祭も候補にいれてくれ

つーかメンテ時間増やすなら具体的に何のためにってのを公知に書いて欲しいな
作業が多いから増やしますだけじゃなんとも

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:18 ID:YreLSNsc0
メンテ時間に何してるか妄想して待っててね

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:22 ID:TJ1cJ99L0
俺が三ヶ月くらい前に投稿した、課金装備のグラのズレを直す作業で2時間の延長さ。
この程度の修正は即座に対応できないと、Jサクライでの対応なんて無理だからな。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:34 ID:RMII+Vzo0
>>824
そんなどうでも良い事で俺の出勤前の狩り時間を奪ったのかwwお前が氏ね

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 08:57 ID:tC14+WJH0
イグニッションって詠唱0.0+1.0秒でクールタイム2秒ディレイ無、威力は1200%*1.5+レベルで増加なのか
クリムゾンロックは詠唱1.7+6.8秒クールタイム5秒ディレイ2秒、2800%なのに
完全にAMP前提のバランス取りだな
AMPなくして初めから1.5倍にすればいいのに

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:07 ID:xG6kQ7xRO
AMPをパッシブにすればいい。これでみんな幸せ。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:08 ID:f/83HzAV0
てか防御だと完敗なのに攻撃力まで負けたらまじで糞職になるなw
Gvもウォーロックの詠唱とまるのにRKのブレスとかは止まらないんでしょ?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:09 ID:3Zk2k/zb0
AGI90あってもSTRがそれなりにあると
ピアース取得して、槍を持てばAGI槍騎士という人種になります
VITステでも、BB取得で両手剣持てばVIT両手剣になる

騎士系はスキルツリーが単純な分
槍スキルも両手スキルも十分取れてしまうし
槍と両手で単純に括れないよ

あと、昔は持ち替え騎士というのもいたなあ
自分のLKの転生前はそんなだった・・・

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:20 ID:/3gQ+bY20
>>826
秒間ダメージの差があほみたいにあるな

クリムゾンロックの威力18000%ぐらいないと相手にならん
まあ、たぶん魔法のほうが範囲がひろいのだろうから半分の威力だとしても9000%ぐらいか・・・
AMP考慮にいれても6000%ぐらい
それが2800%か・・・

魚かわいそうだ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:31 ID:5il4DC+P0
昔はGvでDex=Vit型wizと言うのが居てだな
まだ無詠唱なんて夢のまた夢の時代に、威力は二の次でHitストップ狙いのソコソコ高速詠唱な大魔法型があったんだよ
Rの魚はソレに近いな

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:38 ID:6hSRn/a30
Dex=Vit型は今でもいるわけだが

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 09:42 ID:UXck28N/0
魚が不遇なのはまあ間違いなさそうだけど、職業のスキルについても独自調整するんかね

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 10:07 ID:LSWfPKbY0
新髪型、染色がいきなりきたときはすぐ来るんだろうなと思ってワクワクしてたんだけど
全然来ないな
めんどくさいんだろうか

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 10:16 ID:BFcgwzOS0
>>829
騎士をくくるのにそんな面倒なコメントはいらない
普段メインとしてる狩り場で盾持って槍持ってガスガス殴られながらやるのがv槍
                 両手剣持ってぎりぎり回避できるfleeを揃えて戦うのがA両手

現状でA両手かA槍かなんてのはパリィを先に取るかピアースを先に取るかの違いでしかない
俺はA槍だからどこの狩り場にいくにも両手剣なんて絶対持たないなんてやつもいない

v両手なんて趣味の域だろ、全鯖合わせても100人いるかいないかの調べたことはないが

そんで今問題になってるのはv初期値なのにTHQバーサクでASPD190になっておかしいって言われて
「A両手が割をくったこと」だろうに

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 10:22 ID:q7vsBV2IO
昔は槍騎士なんてネタと言われていた時代が懐かしい
今じゃ強くなきゃ嫌><とか両手は時代遅れとか荒んできたな…
重力様、RKのグラを直さないでください!!勇者様は見た目より性能重視なんですから!!

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 10:55 ID:3Zk2k/zb0
槍か両手とか、効率の違いの話の流れを受けてコメントしただけなのに
どうして否定されないといけないのだろうかw

なんかもう面倒なのでおさらばするよ・・・

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 11:29 ID:RMII+Vzo0
>>837
お前が、最初から効率スレに書かないからこうなるんだよ
わざわざ荒れるネタもってくんな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 11:30 ID:/0U7hapS0
今のままRきたらJROも終了しちゃうから
有料テスターの人にはがんばってほしい

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 11:34 ID:0qk+QHFk0
ミョルニルが不遇とのことなので
全職業の鈍器ASPDペナを異常に低くしました!

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 11:36 ID:evLqJ/yc0
型が減るのはゲームとしてつまらなくなるからね〜
実際どんどん減っちゃったけど職増えてカバーしてきた感が有るけど・・・
量産MMOには型とか概念があんまり無いの多いしな・・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:07 ID:WJiM0KX10
実際AGI振った槍LKは火力高いんだがな
耐えるかどうか、その狩場で戦えるかどうかは別として

早くロイヤルガードのグラこないかなぁ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:33 ID:9sKGNoQZ0
RGの♂はここの画像のクエストNPCの一番左のやつみたいに
なるんじゃないかと予想。
その隣はGXとLNなのはあからさまだし。

ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28System%29

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:35 ID:rkj2kMq20
魚は日本に来る際、新スキルを完全には変えれないから
今のなんの役にも立たないのを変えるにはまず既存のスキルを調整すべきかと。
魔法力増強→取得するとパッシブで1・5倍
      詠唱するとそれにSP÷10で出た数字をさらに倍率に
SG→現状と同じ性能に
メテオ→無属性+火属性に

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:39 ID:xgKtLAzQ0
何故ここに書こうと思ったんだ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:42 ID:JE71GIj40
>>843
LNってなんだよ\(^o^)/

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:42 ID:qeoRpaUB0
>>842
耐えるかどうかは防具によるんじゃね? VIT型と同等の防具を用意すれば被ダメは大差ないわけだし
あとはVITをどの程度振ってHP確保するかだが・・・
補正込みでSTR100程度、AGI100程度、VIT・DEXを40〜50程度とかにすると「AGI下げて他にまわしたら、もうバランスステだよな」と思ってしまう罠

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:47 ID:qeoRpaUB0
>>843
てか、それ一番左のもRKだろう
マント羽織ってるだけで、右から二番目の黒RKの色違いな鎧デザインだし\(^o^)/

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:49 ID:6JxW4scn0
HPはD靴とかDマントとか装備でカバーしていくしかないんじゃね?
AGIがっていうのは、状態異常がネックだな・・。


つか、Roのログイン画面ネタなのかこれはwww

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:53 ID:ABo2zzHs0
ソロの延長でPTに入る人だと武器だけ揃ってれば問題ないだろって考えるからね。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:56 ID:qy9iztSz0
ある程度回避出来る場所やソロならいいけど
回避できない場所やPTだとやっぱりVitが高いほうが回復量、状態異常耐性において優れるから
似たようなダメージだとしてもAgiは耐えないイメージはある。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:02 ID:3bKEwKio0
>>849
公式見ろ
イラコン上位者の絵が一定期間ログイン画面に使用される

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:18 ID:Vg5kUfM30
おいログイン画面ふざけんなよ
俺のシフ娘のおっぱい返せ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:25 ID:TJ1cJ99L0
>>843 ちょっと前の投稿
シルエットだけで何とも言えないけど、修羅の時といい、この人は何か知ってるな
クライアントにジェネリックのアイテムが入ってるから次はジェネリックかと仄めかしてる
この人の言うとおりなら、そろそろスキルがクライアントにあがる頃か。
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&no=310497

知人から貰ったと言うジェネリックのアイテム画像なんてのも投稿してる
これはパッチ解析だろうけど
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&no=308547

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:42 ID:WI70mfaX0
なんで催涙スプレーが・・・

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:46 ID:BFcgwzOS0
いや、クリーム・スターターかもしれない

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 13:50 ID:Jal0Gnsd0
ていうかジェネティックだろう!

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:07 ID:3BAX+oca0
なんかジェネリックのシルエットにモコモコしたもんがついてるんすが…
消された羊の毛皮か…

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:07 ID:TJ1cJ99L0
Genetic:遺伝子 Generic:一般的
壮大な何か v.s. 一般的な何がだな
ラーゲ翻訳じゃ皆ジェネリックと出てくるんで解らん

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:11 ID:kNda6jaF0
後発医薬品を重力が間違った解釈してるかもしれないぞ・・・

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:14 ID:uohJW2sr0
リとティは解釈によってはどっちもtを表現してると読めるから微妙
パリパリジョナジョナ(party party join us join us)みたいな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:16 ID:3TUociCk0
残りの3職が3次スキルの防御策持ってる奴だっけ?
一方的な火力ゲー阻止に期待するならこいつらしか望みないんだな・・・

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:43 ID:Jal0Gnsd0
>>858
まぁケミ♀だってファー?みたいなのついてるし、
その派生だと思…い…たい…。

ロイヤルガードとソーサラーはかっこよさそうな気がするけど、
ソーサラーのシルエットがLKっぽく見えるのはなんでだろう。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:45 ID:FVQ57bHx0
速報

とんでもないイベントが始まった

ケミの時代がきたぞ!
ローグの時代がきたぞ!!!


めざせ100m長者か!

あと


美容NPCが近日実装されるのか?

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:48 ID:JE71GIj40
いきなりなんだw

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:49 ID:FVQ57bHx0
なんとゲーム内だけで

紫箱や血塗られた古い枝やカード帳などがもらえるらしい

しかも早い者勝ちみたいなので

すぐなくなっちゃうかも

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:50 ID:JE71GIj40
意味が…。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:52 ID:BFcgwzOS0
ケミローグに限定する意味が分からん

あ、触っちゃだめな人か

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:52 ID:+2U2yFWg0
20日間もあるイベントで大盤振る舞いするわけないじゃん
高額レアは1%あればいいとこじゃね

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:53 ID:/ozTjvrJ0
誰に吹き込まれたんだ?

それともつりのつもりか?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:53 ID:uohJW2sr0
まず早い者勝ちですらないし、ここで話す事じゃないんで

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:53 ID:NBT+/RVr0
>>863
皿のシルエットが正解ならマントか、何か羽織ってる感じっぽいね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:55 ID:2tHoGL4U0
モコモコとかファーとかいらんわ
山賊かクソッ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 14:58 ID:9gm2uW/u0
ロイヤルガードはシルエットだけなら勝ち組みにしかみえない
それにしてもLoyal Guardかと思ってたらやっぱりRoyal Guardだったのね
LGのほうが和訳した時に好みだったから少し残念だ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:17 ID:3TUociCk0
ランドグリスと区別の為にLGで問題ないと思うけどな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:18 ID:Z7hibF840
早くギロチンクロスかえろや!
前向き横向きで肩パッドの高さが違う
歩くときに腕の関節が動いてない

このままで行こうとか頭湧いてるのか?

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:29 ID:ZAiGGZv30
チンクロはもうデザインからして適当だし全部適当なままにするつもりなんだろう

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:31 ID:VuTmjUGt0
ソーサラーが楽しみになってきた

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:36 ID:/foOOS5w0
ギロチンクロスは股間に葉っぱ1枚つけただけの全裸で待機中ギロチン担いだモーションしてればいいと思う。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:36 ID:/ozTjvrJ0
緑地化キャンペーンのやつやってきたinスクルド


20分くらいはかかる

手に入ったのは
赤P50個×1回
芋100個×2回
カード帳1個×1回

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:40 ID:+2U2yFWg0
専用スレにSS貼れ
【砂漠】砂の大地に育つモノ情報交換スレ【緑化】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1249364223/

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 15:40 ID:X4MQVPfw0
芋ふいたw
100個×2回なんて相当教育されるぞ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:00 ID:FVQ57bHx0
>>55

SSupとかいらっとくるが


ほらよttp://picopico2.dip.jp/uploader/data/1/1249369100257.jpg

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:02 ID:f5T1A7C50
最近のモンハンってROみたいだな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:02 ID:2ktS2b320
暑いけどちょっと落ち着け、な?誤爆してるし
SSうpしたほうが信憑性あることくらい逆立ちしなくてもわかるだろ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:12 ID:FVQ57bHx0
ぴころだにあげたけどURLがはれないのおは・・・

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:20 ID:Sro+BeKs0
いや最初のステップで軽くカード帳が出たとか言うSS張らなきゃ意味が無い

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:24 ID:+2U2yFWg0
専用スレでも馬鹿にされてるね

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:26 ID:/ozTjvrJ0
カード帳出るのはホントだよ 俺も出てる
まだ確率までわかるほど試行してないんでそこまではわからんがね

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:26 ID:eqZKxYHK0
もうグラをモロクの現身人間型と同じのにしてくんねかな
それなら手をうつ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:28 ID:+2U2yFWg0
何の証拠にもなってないな

51 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/08/04(火) 15:51 ID:Oo2XyNW80
2回目の収穫

ミスティックフローズン1
オレンジ10
ぶどう入りはーぶてぃ5

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/08/04(火) 16:00 ID:FVQ57bHx0
>>55

SSupとかいらっとくるが


ほらよttp://picopico2.dip.jp/uploader/data/1/1249369100257.jpg

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:34 ID:epMAQ5EK0
数合ってねー

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:40 ID:FVQ57bHx0
ばろすwww
ttp://picopico2.dip.jp/uploader/data/1/1249371594828.jpg

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:40 ID:BFcgwzOS0
別にそんなしょっぱいアイテムはどうでもいいからc帳でたときのログをだせよksg

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:42 ID:6g141ZaR0
どう見ても手持ちのアイテムで捏造したログです本当に(ry

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:43 ID:FVQ57bHx0
>>894
wwwww
君じゃ無理だから せいぜいミルクでものんでくだちゃいでちゅー

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:44 ID:/ozTjvrJ0
ID:FVQ57bHx0にいいようにされてんなw

おまえら雑魚杉

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:44 ID:FVQ57bHx0
>>895こういうバカはNGIDにっとwwww

早く終わるといいね メンテwwww

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:46 ID:+2U2yFWg0
終わってるぞ・・・

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:48 ID:FVQ57bHx0
>>899
知ってるぞw
俺に構いすぎで気づいてないと思ってなwww

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 16:49 ID:/ozTjvrJ0
----------------cut line--------------------------

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 18:42 ID:Nf1MvprD0
上にあるどどりあさんの動画で、イグニッションブレイクじゃなくて、
マグナムブレイクみたいなエフェクトのスキルって何?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 18:43 ID:BFcgwzOS0
マグナムブレイクじゃないかな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:04 ID:KBcyAWww0
デスメガマグナムブレイク

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:05 ID:KBcyAWww0
俺のIDひでえ…

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:06 ID:ikIVn8I/0
惜しいなもう少しでWWWAになれたのに。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:07 ID:I1kXlTqI0
▼オフィシャル公知に速攻で突っ込むスレ160▼
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1247543851/508

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/08/04 12:59 ID:FVQ57bHx0
specail_mvpmap01


キターーーーーー
BOSS厨涙目


いつもの奴だろ。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:11 ID:/R8u6tk60
specailな思考の持ち主にそんな突っ込まんでも…。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:24 ID:IXHAeqWF0
>>907
夏休みだし、小学生か出来の悪い中高生のどっちかだなw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:25 ID:wVBNAMi20
スペシャルで2000回で人生が模擬戦な人ですね、わかります

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:48 ID:BFcgwzOS0
こんなスペシャル見せられるとどんなスペルだったか怪しくなっちまうんだよな・・

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:58 ID:NeWL/g3G0
■共通パッチ内容

-ファイルバンカー製作npc "バンズ"がまた戻りました。
-夏イベントの誤りで夏イベント適用期間が1週間延びます。
-夏イベント"血の魔王"がまた登場します。
-モスコビア鯨島に移動時時々送らなかった現象が修正されます。
-ダメージ産出(算出)公式の一部が小幅修正されます。

-ルンナイトゥスキル効能が一部調節されます。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 19:59 ID:NeWL/g3G0
■社クライサーバーパッチ内容

-ブラジル ロコルライジン"ブラジルリース"が追加されます。
 ブラジルリースはアルベル・タ港のプリトゥホ船員を通じて,ブラジルリースに移動できます。
- 7周年記念イベントが始まります。
-モンスターAI強化バージョンが適用されます。
 (ra_fild01マップのモンスターらのAIが強化されて,テストが進行されます。)
-タナトス上層に現在適用された3-2次職業の出入りが可能なように修正されます。
-メモリアル減らした前に立場が可能になるように修正されます。
-脱落したオーバー製錬テスト支援npc "ホルグレン"がプローンテラに再登場することになります。
-円滑なテストのためにキュツト スキルを教えたクルララが3-2次職業群のキュツト スキルを習えるように支援します。

-アーク ビショップ スキル効能が一部修正されます。

 *チュデクスのダメージが市廛者のレベルに影響を受けるように変更されて,若干向上して消耗SPが減少しました.
 *アドラムスのダメージが市廛者のレベルに影響を受けるように変更されて,キャスティングとスキル使用後ティルレイが減少します。
 *ハイネス ヒールの消耗SP行って,増加して,回復量が最大5倍で最大3.2倍で減少します。
 *シレンチウムのスキル再使用時間が10秒から15秒に増加します。 消耗SP行って,大幅増加します。
  シレンチウムの範囲が最高レベル半径最大10セルで半径最大8セルに減ります。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:03 ID:IXHAeqWF0
今週はアクビの調整か
一週ごとに3-1職の調整してくつもりなんかねえ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:06 ID:WlUegzsz0
誰もいないサクライRで調整することに何の意味があるんだろうな。
R誰も協力しねえもんだから、本鯖にテスト以前のしろものをあてたんだから
本鯖にあてろってな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:09 ID:JlWOISUo0
レベルに影響を受けるようになったって、どう受け止めればいいんだ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:10 ID:ZQQYkkmW0
ハイネスの消費SP増加・回復量減少って、ゴミスキルに格下げじゃないかw
普通にヒールした方がマシだぞw

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:14 ID:HLX8M6T/0
>-ブラジル ロコルライジン"ブラジルリース"が追加されます

新マップ作ってたなら、本鯖にR当てる前にさっさと放出すれば良かったのに。
そうすれば他国の運営会社も少しは喜んだと思うぞ。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:14 ID:7SQYXiLu0
この調子で今月のJROサクライどうなるだろうな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:21 ID:BFcgwzOS0
ローカルマップとかまだ作ってたんだな

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:21 ID:Z2Rh21d20
> -ブラジル ロコルライジン"ブラジルリース"が追加されます
お、ニーズヘッグ(2008/11/26)以来の新マップか。しかしローカライズマップかよ…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:22 ID:eqzJFsJ10
ブラジルロリコンに見えた

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:24 ID:01qIozRk0
ないよりはいいけど半端な異世界も何とかしろよ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:25 ID:WlUegzsz0
細かなバグ、ドットのズレ、そういう細かいところは永遠に放置かよ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:27 ID:mWNHvSBa0
ニブルヘイム拡張とかも面白い気もするな

あれも一応、異世界なんだよね?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:33 ID:VxrdSWSl0
ほい未実装情報

ラグナロクオンライン公式ガイド2009 収録内容に関するお知らせ
[2009/08/04]

7月27日(月)より販売を開始いたしました「ラグナロクオンライン公式ガイド2009」にて、
現時点においてゲーム内に実装されていない内容が収録されていることを確認しました。

▼対象
 ラグナロクオンライン公式ガイド2009上巻 システム編
 ラグナロクオンライン公式ガイド2009下巻 データ編

▼詳細
 上巻56ページ及び下巻274ページにて「スペシャルアイテム・美容商品券」とその利用方法について
 説明しておりますが、現時点では「スペシャルアイテム・美容商品券」は実装されておりません。

なお「スペシャルアイテム・美容商品券」の実装につきましては、現在未定となっております。
実装が決定いたしましたら、公式サイトにてご案内をさせていただきますので、今しばらくお待ちください。

ラグナロクオンライン公式ガイドブック2009をご購入いただきましたお客様には、実装されていない内容が
収録されていることにより、ご混乱を招きましたことを心よりお詫び申し上げます。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:37 ID:NeWL/g3G0
>>926
▼オフィシャル公知に速攻で突っ込むスレ160▼
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1247543851

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:38 ID:r1pgnNka0
ラグナロクオンライン公式ガイド2009の間違いを探すスレとかできそうだなw

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:01 ID:oGgicxVg0
真っ赤な杯
Leo_Diadem
Leo_Crown
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/146.png

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:07 ID:k5fMf6IK0
>>914
この流れで魚と蟹の救済してくれないかなぁ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:12 ID:JPikW/QW0
スーパーダイアデムさんか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:25 ID:qeoRpaUB0
>>930
アクビ、よく見ると半分くらいが下降修正だし、来たとしても救済になるとは限らないんじゃね?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:38 ID:mVo0Qx6K0
ダイアデムさんの上方修正きた!
これで勝つる

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:41 ID:CqXuijYh0
お前らがダイアデムダイアデム騒ぐから
スーパーダイアデムさん登場しちゃったじゃないスかwww

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:46 ID:7cp6QFAq0
真っ赤な盃はもう下段頭装備というより首とかネックレス的装備

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:52 ID:Km0tlqqX0
俺はムルシ族に見えるよ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:56 ID:kTlxiVwF0
レッドダイアデムって下段か?
上中下段ダイアデムになるのか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 21:56 ID:kTlxiVwF0
レッドじゃないレオか

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:00 ID:BFcgwzOS0
どうみてもダイアデムもクラウンも冗談にしか見えないんだが
いったい何をみたんだ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:01 ID:BFcgwzOS0
上段な・・

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:01 ID:xjWGJ+OP0
砂漠の夕暮れ[2] 短剣 130 60 Lv70
砂漠の風[4] 短剣 50 60 Lv70
セット効果 最大HP+5% 最大SP+20 Hit+10
大型モンスターに30%の追加物理ダメージ
物理攻撃時、低確率で7秒間Aspd190

これどうすんだよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:07 ID:7H/Qp9iT0
箸代わりに

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:13 ID:f5T1A7C50
iROかどっかの12星座の王冠宝冠シリーズの獅子座版なだけでいままでなんども類似品でてたじゃねーか

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:21 ID:nS2w1fWr0
もともとうんこでしょ砂漠二刀

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:23 ID:6KwzAHGV0
ロイヤルガードにトゲが付いてる気がする・・・
激しく不安だ・・・

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:29 ID:BFcgwzOS0
トゲより十字架とかいっぱいついてそうだな
肩とかに

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:48 ID:xa66GOut0
そろそろ魔法スキルください。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 22:52 ID:WlUegzsz0
いや、むしろさっさとR撤回してくださいだろ。広瀬も寝ぼけたこといってるから
そのままくるのは間違いないだろうが。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 23:17 ID:qeoRpaUB0
大型アップデートそのものを否定とか無理ありすぎるからなあ。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 23:19 ID:HjSQn0cd0
>>946
でも肩より下は限りなく全裸な♀RG

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 23:20 ID:nS2w1fWr0
アップデートでまたチンクロのSBみたいなスキルに固定モーション追加されるんだろわかってんだぞ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 23:38 ID:WlUegzsz0
ユーザーが不満しか抱いてない大変化を、開発と運営の都合で強引にやればどうなるか、
前例はいくらでもあるな。癌があほでも、自分ところのヨーグルティングぐらいは覚えてる
だろう。Rみたいなことやったらどうなったか。

それでもやるしかないというなら、自殺したいならご自由にだな。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 23:41 ID:ZQQYkkmW0
×ユーザーが不満しか抱いてない
○最強厨が不満しか抱いてない

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 00:37 ID:toxSNPD0O
>>930
>魚と蟹の救済
救済されたじゃないか。
アルバフィカとマニゴルドは格好良かっただろ?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 01:00 ID:D6NlRZk30
>>953
この変更に不満を抱いてない層、
及び体感で良いからその層が全体のどれ位いると思ってるかを詳しく。

知らない、調べてない層とかは数に入れないように。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 01:57 ID:y4B15bnd0
>>955
相手すんな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 02:07 ID:0xWCMVX40
>>955
>この変更に不満を抱いてない層
それじゃ意味が違う。
俺は詠唱公式は不満じゃないし、ASPD増加装備に頼る層でも無いんで装備の弱体化とかも殆ど関係ない。
もちろん、ユーザーが減るであろう不安はあるが、俺は痛くもかゆくも無いんで別に気にしない。

不満しか抱いてないってのは強化面が何もなさそうな魚だけだろ。

元々スキルゲーやってる魔法系以外の職、修羅など超強化されそうな職、
単純に3次職に成れるという期待、ASPD上限突破で強化されそうな職、etc
全部合わせれば、半数以上は不満の他に、期待や満足と言った別の感情を持ってるだろうな。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 02:28 ID:4Y22jLSfO
前衛で掻き集めて、後衛が魔法使うだけでステージクリアだからな
おまけに無詠唱で連発されたら、どんだけHP高く設定してもPT狩りでの難易度は変化ない

正直固定詠唱+一部の敵は詠唱反応による強制タゲ変更つけてもいいと思う

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 03:48 ID:PSCHZ1340
職特性やスキル自体、ステを限界まで高める事に
ハッキリとした意義や特色を復活させるべきだとは思うな。
本来その職の得意分野である物をミンチにしたり特化しようがバランスで組もうが大差無くしてるのがRだし。

折角複数の職がありスキルツリーがあり自分でステスキル上げて装備を構成するっていうやり込み要素があるのに
やり込む必要抹消したらどこ楽しめばいいのさ?ってのが強烈な不安要素。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 03:50 ID:49yBpEib0
>ユーザーが不満しか抱いてない
悪意のある表現だな
勝手にユーザーの総意を思い込むなよ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 03:52 ID:HFyDO1ewO
それをどうやって狩るのよ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 04:30 ID:i2h9o5660
前衛で掻き集めて後衛が魔法使うより、前衛で掻き集めて
そのまま前衛が詠唱時間等が短くなるスキルの効果範囲に入って
範囲攻撃連発したほうが早いと思うのは俺だけでしょうか。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 04:59 ID:3F55G6hd0
>>954
おれが小学生のときにきていれば
いじめられずにすんだものを。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 05:11 ID:Q5DQoBvN0
まんもす哀れなヤツ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 05:56 ID:CJNTdwwx0
RK♀の下半身が裸ならダンサーはどうなるwwww
男が♀キャラやるなんて一般的には恥なんだぜwwww
男が♀キャラやるのを許されるのはスコット人と京都府民だけだ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 06:22 ID:S/omkg/40
>>960
あれだろ、サイレント魔女リティってやつだ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 06:42 ID:+4Jls4n60
>>958
ETでも、狭間でもそんな狩り方でクリアなんかできないけど。
無詠唱で連発ってw。ブラギあったところで、ディレイは0にならないし
SGのHIT間隔があるし、属性相性の壁は超えられない。

こういう現実が見えない馬鹿の意見をヤンフンテクが丸呑みにしたんだろうな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 07:39 ID:mvIA05lQ0
名無しでAMPSGの後即魔法使って、連発ツエーって言うレベルだなw

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 08:54 ID:93Fopg2aO
今はD服とブラギで楽々無ディレイだけどな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 09:04 ID:WNzXaxfxO
鳥「INT1ですがよろしく」

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 09:15 ID:4m4hj0FC0
>>958
大抵の魔法が重ならないのを知ってて言ってる?
物理火力みたいに連打すれば強くなる訳ではないんだよ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 09:23 ID:WMl5ZbZZ0
>>970
はいはい、次スレ次スレ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 09:34 ID:4gtR7nLd0
携帯に次スレなんてどだい無理

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 09:49 ID:LRfbn13W0
携帯は書き込み禁止でいいだろ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 10:01 ID:4m4hj0FC0
んじゃスレ依頼してくるかの

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 10:07 ID:4m4hj0FC0
依頼してきたよ〜立つまでまったり進行で〜

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 10:09 ID:WNzXaxfxO
ケータイでスマソ
スレ立てとかすっかり忘れてた
>>976 感謝

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 11:13 ID:4m4hj0FC0
次スレ立ったみたい

未実装システム情報スレ359
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249434699/

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 11:44 ID:rhv2JHEo0
魚と蟹の救済・・・
聖闘士と同じだな・・・最弱の宿命

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 12:41 ID:D6NlRZk30
前教皇は蟹座だぜ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 12:58 ID:Z0r0E0gF0
弱くはなかったが扱いが酷かったな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:00 ID:Q5DQoBvN0
>>980
   ズゴゴゴゴゴ
     ↑↑
   ∠Y"´゛フ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:28 ID:op8sDDFq0
そもそも、SGゲーっていうか
それが通用する、ネクロだとかアヌビスみたいなゴミモンスに
多大なEXPを与えすぎなんだよな
バンシーとムスカの代わりに、名無しにセンチペドを50匹程配置してやってみ
まともなPTなら、難なくいなせるだろうが素人じゃ地獄に思えるから
あれでEXPが30Kも無いとか、基地外沙汰だろ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:30 ID:WJSqsuXs0
アンクルを1人追加して終了

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:32 ID:ZyBAOhCG0
アンクルなんかいらんが
確かに異世界の経験値はおかしい

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:33 ID:S/omkg/40
さっさと99になってほしいんだろうよ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:33 ID:KaM4IPUu0
一応HPと経験値の比率はいい方なんだけどね

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:34 ID:S/omkg/40
超マンドラゴラがいるMAPに超アルギオペがいなかったら良いMAPだったな

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:37 ID:LYUXmxk00
ネペンテスだけサクサク食えるようになったら茎の相場が暴落するな
ADS投げ放題になるわ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:43 ID:xB9L7yHg0
むしろ移動速度+遠距離致命的な傷で釣りにくく周辺がネペンテスのMHになりやすいヒルスリがうざい

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:50 ID:op8sDDFq0
>984
いや、アンクルじゃどう考えても苦しいし
いちいち罠かけるとか、それでSGゲーは防げてるだろw
SG撃ってるだけのサイクルで、超効率出てるのがおかしいって話に
アンクルを一人入れるとか、ねぼけすぎだぜw
教授を入れたら、そりゃいけるさぁ
でも、敷居はグンとあがるだろうよ
そこまで言わないが、フェイクエンジェルで十分だけどなw
昔からゲフェニアは嫌われてたし
ETの雑魚フロアでも、シーカーとかハーピー居ると無茶うざいし
普通に、現状のMOBでも配置次第で難易度は調整出来るべって話

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:55 ID:S/omkg/40
アヌビスやネクロのExpが高いんじゃなく
他のモンスターのExpが低すぎるだけだな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:58 ID:9dDTEigV0
いや、そのりくつはおかしい

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:59 ID:S/omkg/40
ごっついミノタウロスとか木ゴーレムとかいったん木綿とかの経験値は
2〜3倍に上げていいレベル

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:59 ID:KW5Dyzwg0
転生実装より前?に居たmobは全部Expを調整して欲しいよな…
昔に比べてスキルとか増えた割にはまずいのが多い感じがするわ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 14:01 ID:pGW2kuAL0
名無しにいけないからって僻むなよ。

あんな金にならんとこに行って光ったところで昔の亀島オーラと変わらんぞ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 14:02 ID:CFiDYcWv0
アヌは属性を闇にするだけでバランス取れそうだけどね

うめ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 14:03 ID:mFOGsQnz0
妬み乙

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 14:04 ID:S/omkg/40
>>996
名無しなんか何度も行ってます><
ただ前提クエが面倒すぎるのでもう二度とあのクエやりたくないです><

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 14:04 ID:o5CrGW2B0
>>1000ならスリーパーにリフレクトシールド実装

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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