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未実装システム情報スレ360
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/08/14 21:59 ID:???0
- 他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ359
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249434699/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【麦茶】適当に雑談するスレ50【麦酒】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249786627/l50
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:04 ID:I1q/fXNz0
- >>1乙!
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:06 ID:1GONPlKXO
- いちおつ
ラグナロクなんぞ捨ててしまえ
エフエフやろうぜ、ファイファンやろうぜ
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:12 ID:ryk4oKbL0
- ラストの二枚・・・あれが効いたな
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:22 ID:wA6+y5tH0
- お、無事立ったみたいですね、よかった
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:41 ID:9pgMuiQ50
- 1おつうううううううう
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:44 ID:qKpdQ5DG0
- ファイファンと言うのは関西人
次のファイファンネトゲらしいけどもう年齢的に無理だな
11みたいな超PTゲー超マゾゲーだろうし
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:47 ID:9pgMuiQ50
- ファイファンとか気持ち悪い・・・
FFっていえばいいじゃない
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:48 ID:Op2RKyv30
- なんだ関西ローカルなのか
どうりで…
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:53 ID:PgY2NpeR0
- >>1
私の計算通りなら 君はスレッドを作成した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ >>10に来て8ヶ月 ここで楽しく過ごしていたよ
ブラクラにより IEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたエロ画像の働きで 私はこのスレッドの>>10に飛ばされたのだ この過度の負担により
かちゅ〜しゃとCocoMonarも破壊され 二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう
私は今 AA職人を目指している 来た当初IEでのを直そうと始めたAAだが
残念ながら交換すべきread.cgiが発明されていなかったので 長編は不可能とわかった
しかし モナーやギコのズレ修復にかけては今や熟練工だ
デロリアンはブートヒルの古い墓地に隣接するデルラルト鉱山板の過去ログに埋めた(同封のリンク参照の事)
君が2009年に掘り起こすまで 人目に触れず現状のままsage進行を期待している
スレの中にAAズレ修復方法の指示書を書き込んでおいた
2009年の私の分身ならば修理は簡単 君はそれに乗って未来へ帰れるだろう
2009年に戻ったら直ちにマシンは破壊して欲しい
最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な2chはリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい
では>>1 とうとう君に別れを言う時が来たようだ
君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう
真実の友 ドクター・エメット・ブラウソ
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:53 ID:P9JuaxcF0
- どうりでとか気持ち悪い・・・
どおりで・・・っていえばいいじゃない
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 22:54 ID:BdUT96qB0
- 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
こ、これはただのお茶なんだからっ
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:03 ID:Ut9/GSfI0
- ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/181/181128/
廣瀬:3月の“ユーザーシンポジウム 2009”でも少し触れましたが、
我々も韓国で実装されたサクライRは悪いアップデートではありませんが、
ベストなものだとも考えてはいません。韓国Gravity側と日本の運営である我々で、
少しこのサクライRに対するスタンスがそもそも違います。これは我々日本側の考えですが、
現在の『RO』は昔のゲームだけにシステム的な上限に至りつつあり、装備品やキャラクターの
スペックがインフレを起こしています。テストプレイをしていただいた
“エピソード8.0:Ash Vacuum【アッシュ・バキューム】”もそうですが、
キャラクターがどんどん強くなり、それに対してモンスターもひたすら強く……という状況で、
『RO』に新しいコンテンツを追加する拡張性がなくなってきているんですね
飯野:今の『RO』のシステム上、無詠唱ができる、ASPDが190の上限に達している、
あるいは属性抵抗がMAXというキャラクターも存在していて、そういったプレイヤーには
もう伸びしろがありません。『RO』というゲームに拡張性がなくなって来ているのが事実です。
リニューアルという単語だけが一人歩きしているようですが、サクライRは既存の『RO』を
全て覆して、何もかも無理やりリニューアルさせ、新しくパッケージしなおして売り出す
ということではありません。新たな3次職を安定した状態で実装し、楽しんでいただくため、
そしてそのために必要な改修であることを本インタビューを通じてプレイヤーの皆様に
ご理解いただければと思います
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:03 ID:BIZVg3yd0
- http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=311379
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:04 ID:ypeH4tZC0
- >>11 道理だろ、どうりでいいじゃん。
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:22 ID:I1q/fXNz0
- どうりで○
どおりで×
そのとおり○
そのとうり×
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:27 ID:f4/uRF3w0
- 4.これは確実にして移る部分です明らかにリニューアル以前に低レベル3〜4スロット武器に対し
適切な補償をヘジュンダゴシムジオアンケート調査までしました。
最近問い合わせした結果補償することができないと聞きましたが。
低レベル武器救済(駆除)法は全くないものですか?
質4:これは確実にして移る部分です明らかにリニューアル以前に低レベル3〜4スロット武器に対し
適切な補償をヘジュンダゴシムジオアンケート調査までしました。
最近問い合わせした結果補償することができないと聞きましたが。低レベル武器救済(駆除)法は全くないものですか?
答:カードを抜いてくれるというかするのはすることができないが..
次第低レベル猟場ではサヨンハルマンもハルテドボサンをしたいことは一ケ所確実に方法がその場はない方だ
13.アークビショップのセクラメントゥとウォロクのラディオス固定(苦情)
キャスティング減少効果が互いに重ならないことがバグなのか本来そんなことなのか知りたいです。
答:バグではなくて本来そんなもの長い一ケ所ウォロギラミョン誰でもとるラディオスと
ラピニジパンイの重複にならない問題はラピニジパンイの効用性自体がなくなることに対して
質問するとその点はアルゲッタゴハム
21.安息の子守歌と奈落の歌などミンストレル/院にスキルら中一部が経歴でバランスを崩すほど
詐欺(士気)という声をたくさん聞いているのにこのスキルらに対してどう思っているのか
気になって上のスキルに対して考えがあるならば今計画しているパッチや修正内容があるのか
具体的に知りたいです。
答:上(胃)渦動である
42.ルンナイトゥの武器別基本攻撃速度を既存の鈍器>あるなた>短剣>ハンソンゴム=両なた>ヤンソンゴム>
両手窓(ウィンドウ)>ある手窓(ウィンドウ)で短剣>ハンソンゴム>ヤンソンゴム=ある手窓(ウィンドウ)>
両手窓(ウィンドウ)>あるなた>鈍器=両なたでして下さい。
答:運営チームの私も鈍器がなぜ一番はやいのか疑問ではあるが,開発チームに問い合わせしてみた結果バグではない
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:27 ID:bLR+1iWW0
- >>8
でもドラゴンクエストはドラクエであってDQ(ディーキュー)とは呼ばないよな。
LKはLKって書くけど読みはロードナイトであってエルケーではないのと同じで。
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:33 ID:D3BNt1XU0
- >運営チームの私も鈍器がなぜ一番はやいのか疑問ではあるが,開発チームに問い合わせしてみた結果バグではない
これはもうダメすぎるww
>>14訳せる人いない?
面白そうなこと書いてそうなんだが機械翻訳だと分り難い・・・
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:44 ID:bLR+1iWW0
- 質問はまともっていうか当然の疑問が多いけど、回答は「仕様です」「治すけど時間かかる(言い訳付き)」
「難しい(言い訳付き)」こんなんばっかだな。
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:50 ID:scLosaB40
- どの職でも装備できる鈍器が最強とかひどい仕様だな
基本的に鈍器は魔法職が物理系で戦いたい場合に選ぶ武器であって
どの職でもメイン武器ではないと思う、BSは斧でいいし
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 23:53 ID:F1F1d6kj0
- 営業の言う事をまともに聞かない開発、また開発の言う事を理解しない(できない)営業
社内での意思疎通に問題があるのは良くある事
で、こういう会社は遠からず新製品が開発できずに資産を食い潰して終了
どこも変わらないですなw
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:01 ID:nAtzeu4y0
- 鈍器が強いってのは、パッシブで戦うAGIステの話じゃないのか?
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:09 ID:VatIQtBN0
- 24.モンスターレベル別に一般ドロップあるいは価格を調整してください
答 : どうすれば?
27.ツーハンドクィッケン及びアドレナリンラッシュの攻撃速度増加量を小幅でも上方修正して欲しいです.
答 : 運営チームだから返事することができない
32.両手槍のオプション調整(ATKの機能が重視されたにもかかわらず片手槍に比べて両手槍のATKが相対的に低い, 両手剣に比べては非常に低い)の検討をしてください.
答 : ほとんど価値ない意見だ
38.HPが飛躍的に増加したから新しいポーションも必要だ考えます.
答 : だめだ、製薬ランキングの問題などあって今は計画にない
47.リングオブフレームロードの練気功がモンク系以外には適用されないです.修正願います.
答 : 聞いてみたが返事なかった
------
20. メカニックの武器精錬がホワイトスミスのjob70より高くなければならないにもかかわらずjobLvが 50だから修正してくれ
答 : いろいろ悩み中だ
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:11 ID:0fBtFwqc0
- 27.
ツーハンドクイッケンおよびアドレナリンラッシュASPD増加量を小幅でもいいから上方修正して下さい。
答:運営チームだと答えることはできない
……せめて「開発チームに伝える」とか「検討する」とか言えないのか?
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:15 ID:VatIQtBN0
- 8. 瞬間移動スキルが必要です
話にならない
26. ミンストレルに転職すればMaxSPがおびただしく減る..
分かった
29. 阿修羅とADSに属性適用が受け入れられるのは知っているのか
知らなかった. 誤ったのと同じだ
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:21 ID:cRwtlHGL0
- 開発1人くらいしかいないんじゃねーのこれ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:22 ID:0pEGJjGC0
- 4.ラディウスがなぜ3次魔法だけ適用されるのか分かりません。
当然"ウォロクが使うすべての魔法"に適用されるべきなのに3次スキルにだけ適用されると効用性がとても低いです
答:3次にだけ適用されるように初めから作った
>>17見る限りラディウス取ったらサクラメントの効果乗らないってことか
しかもラディウスは3次スキル限定ってこれはきついな
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:25 ID:qbTGhM2z0
- 「できない」「だめだ」「話にならない」
「どうすれば?」
だめだこいつら・・・早く何とかしないと・・・
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:27 ID:3+TG+uFs0
- なんでこんな火に油注ぐような答えなんだ
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:30 ID:2uc832mq0
- 日本独自仕様も不安になってきた
ガンホーが修正点を挙げても>>24みたいになるんじゃないのか
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:33 ID:cRwtlHGL0
- ラティウスって結構いろんなスキルの前提条件になってるのに取ると罠があるなんて酷いなw
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:37 ID:b/2lWKzq0
- ラティウスはソロ用かよw
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:37 ID:dMT9657FO
- 顧客軽視すぎて吹いたw
2chのレスじゃねぇんだからwwwwww
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:38 ID:vW4g3h8x0
- FF14は結構スローライフなんじゃないか
アーマリーシステムとやらでジョブチェンジも楽々?
毎週?毎日で依頼が届き、生産系、討伐系、お助け系など幅があるらしい
早くFF14やりてええ
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/
ラグナロク?滅べ
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:38 ID:VatIQtBN0
- 15.ルーンナイトのドットイメージ及びウォーロックのキャスティングモーション変更が進行になったし、
大体いつ頃適用されるか知りたいです.
答 : していることはしてるが努力中だ、これが易しく見えても相当時間を要する作業だ
またドットを無条件に私たち思いのままにできるものでもなくて原作者であるイ・ミョンジン氏も出勤して絵を
描いてくださっていっているし, 原作マンガがこれ以上描かれないことも事実で極めて重要だ
???なんつーか、まともに答える気がないんだな
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:42 ID:IHgnHsHx0
- 早く戦場こいや
アシュバキューム(笑)みたいなゴミ装備量産狩場いらねーんだよ
戦場装備強すぎ
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:42 ID:RKHzmPr20
- 脳神経のシナプスがカプサイシンに汚染されてるんでしょ・・・
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 00:56 ID:vV3I+tt10
- こいつら全員まとめて首とばせ。FF11のあのコピペ思い出したぜ。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:08 ID:vW4g3h8x0
- 俺、絶対ララフェルで園芸師になるわ
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:20 ID:myqPxtWY0
- 開発がここまで無能だとは思わなかったぜ
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:24 ID:kfTmnMY+0
- なにをいまさら…
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:27 ID:dty12mnX0
- 翻訳の匙加減で印象はずいぶん変わると思うが、それにしても酷いな
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:32 ID:VatIQtBN0
- 一応いっておくけど基本機械翻訳のままだから
抜粋すれど脚色はしていない
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:44 ID:Lvl71IWX0
- >>14
機械翻訳すると全部丁寧語になると思い込んでたんだが、回答だけがすごく乱暴に翻訳される。
よほど適当に答えたんだろうか・・・
>Q13.ハンバングクェやその他クェドルがリニューアル以後経験し大幅下向きされてクエストたちが死んで行くヒョンサングイある.
>A分かった.
>Q9.現在マズングがテトラやチェインライトニングガッはスキルにもっぱら初短打だけ入って行きます.またリリースに適用もならない
>A.修正する
>Q.19.ギリには直ったがまだ他の特定スキルたちに魔法が支えることはどうして直らないaが
>A.分からなかった直す
こういう風に返事が一言のがやたら多いけど、全然修正する気なさそうに見えるぞ・・・
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:45 ID:t6vHarAB0
- すごい亀だが、関東だけどファイファンって言ってた
FFとファイファンどっちでも通じたけど
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:47 ID:KNQ7ReRn0
- 語尾云々抜きにしても
ほとんどの答えが「無理」、「出来ない」、「仕様」なんだろ?
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:51 ID:Lvl71IWX0
- >[ΙΧΘΓΣ]エリー 2009-08-14 23:32:17
>ウォーロックユーザー立場(入場)で見た結果を総合して見ようとすると
>
>-ウォーロックは 3-2次が出るとバランスがあわれる
>-3-2次は今年中をもっては出る事ができないので来年初,中旬にでもボンソブにアップデートされる.
>-バランスパッチは 3-2次が出ると初めて調整可能だ.
>=================================================================
>'ウォーロックは来年中旬まではしなくくれるで' これですね....
>ナイトのライディングもアンスブで...武器基本速度もいぶかしがっているのに女態の中物魚譜で
>私たちが分からない運営チームvs開発チーム谷が深いようですね.
(´゚ω゚`)・・・この調子で日本で3次職テスト出来るの?ん?
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 01:56 ID:qbTGhM2z0
- >>48
さりげなくとんでもない事言ってるぞ
3-2次職は来年の初〜中旬まで掛かるってどういう事だw
しかもその後にバランス調整かよwww
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:01 ID:0fBtFwqc0
- この答弁見る限りじゃ、日本サクライRは無駄そうだな。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:01 ID:vW4g3h8x0
- 約1年後か
とてもじゃないが年間費18000円とか出す気になれない
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:06 ID:F3N3TExw0
- >>14
ハイネスヒールは効果が大幅減少したのに消費SP馬鹿みたいに高くて使い物にならない
ウォーロックは上でも出てるけど固定詠唱の問題
アクビと魚が他の3次に比べて強化されてないから何とかしてくれって言ってる
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:07 ID:vW4g3h8x0
- もうのびしろが尽きた
ラグナロクに成長する要素は限りなく少ない
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:42 ID:45ykcs2+0
- >>52
消費SPも固定詠唱もそのうち新装備のオプションや新カード、新課金アイテムでインフレ進んで短縮されるだろうよ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 02:47 ID:639/lYBm0
- 正直のびしろとかインフレなんていらない
ガンスリとかの拡張職にしっかりニ次職か転生付けてどんどん使える新職業増やせ
育成の縦幅増やすんじゃなくて横幅増やせばもっと楽しめる
対人さえあれば廃人はやめないから神器みたいな要素ちょいちょい付ければ大丈夫だろ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 03:15 ID:rQDzPXKdO
- それがのびしろなんじゃないのか?
やったところで半年持つかどうか
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 03:36 ID:rQDzPXKdO
- ファイファンまだか
ディアブロ3まだか
先にROが終わっちまうぞ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 05:11 ID:I8hT8HkA0
- >>48
延びるとは思ったけど3-2今年中が来年の6月くらいの予定か
その後のバランス調整がかなりかかりそうだよな
今年はアッシュ・バキュームで大型パッチ終わりか
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 06:07 ID:yQAxV29p0
- もうフランスパンか黄昏フロンティアに外注日本独自開発させろよ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 06:57 ID:R7EsHIKH0
- Rまだかなっ!?
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 06:59 ID:nAtzeu4y0
- 月末実装
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 06:59 ID:USWtRu/o0
- もうECOの二の舞になってしまえ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 07:33 ID:0Jfuks650
- 私関西人だけどファイファンは正直どうかと思うの・・・
FFとファイファンの境界って世代とか年齢だと思っていたぜ・・
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 07:47 ID:qbTGhM2z0
- >>59
引き継いだソースを見た開発者が憤死に1フンテク
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 08:32 ID:q7/3PF430
- 流石に3次だけで1年は待てないぞw
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 08:33 ID:myqPxtWY0
- >>59
同人屋が引き継いでもなぁ
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 08:37 ID:9jTFLA7f0
- でもこんなニート開発陣よりは全然よさそう
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:06 ID:CKzn0IpW0
- 皆スルーしてるけどこれってかなりの暴言だよな
> 32.両手槍のオプション調整(ATKの機能が重視されたにもかかわらず片手槍に比べて両手槍のATKが相対的に低い, 両手剣に比べては非常に低い)の検討をしてください.
> 答 : ほとんど価値ない意見だ
数が少ないとはいえ槍系のクルセが存在するのにwww
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:09 ID:4LDI0AdM0
- 動が酷いのは開発だけかと思ったら運営も輪を掛けて酷いな
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:19 ID:0KCsTDkc0
- 日本へのRどうするんだよ
テストは必要です、実装しますって言いながら本鯖の3-2来年とかw
戦場と神殿、ニーズヘッグで1年も引き延ばせるとは思えないけどなw
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:30 ID:4JOmlwat0
- 開発だけでなく重力全てがクソの掃き溜めだ!という事がよく分かった
日本製公式エミュでも作って完全独自路線でも歩んでくれないかな
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:38 ID:9jTFLA7f0
- 癌と重力で意見の統一もできてないけど
重力内ですらバラバラなんだね
癌の主導で一気に開発しちゃった方がもういいんじゃないの
非常識な重力スタッフよりはマシなものになるだろう・・・
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:40 ID:yQAxV29p0
- 32.両手槍のオプション調整(ATKの機能が重視されたにもかかわらず片手槍に比べて両手槍のATKが相対的に低い, 両手剣に比べては非常に低い)の検討をしてください.
答 : ほとんど価値ない意見だ
答 : ほとんど価値ない意見だ
これって仕事においてありえない態度なんだけど。高校生バイトでもこんなこと言ったら
クビだよ。韓国ってこんなに民度低いの?こんなに知能が低い奴が企業に入れるの?
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:46 ID:vW4g3h8x0
- チョンゲーなんてそんなもんだよ
量産ゲーばっか、ゲームのクオリティは下がるばかり
国産のFF14いこうぜ?な?
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:48 ID:nAtzeu4y0
- >>73
そりゃ日本ではだ
海外、例えば欧州でもそういった対応はいくらでもある
もちろん一流企業でな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:50 ID:tM8e882+0
- 自国民の要望にたいしての返答がコレだもんなー
日本人の要望なんて聞く耳もたないんじゃないか
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:55 ID:NeLGCYGs0
- 癌の要請を一つ聞くごとにボーナス査定が上がるシステムにすれば糞技でも言うこと聞くんじゃね
そういうお国柄だし金で釣るしか解決策は無いと思う。
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 09:58 ID:gTFadglk0
- いやぁ、まともな社員も居るでしょう
表に出てくるくらい暇で使えないゴミみたいな社員だから程度が低くて当然ですよ
企業において人事担当が使えないゴミの集まりなのと同じです
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 10:19 ID:SS+Ul0eg0
- 、,r''" 、 `''ーv ,....、,.........、| \_____/ | 」_-‐ , -、 Z 、/
、_Z丶`、 / ', ' _ - `r /ニミ :彡三| ━━┓ ヽ_ 〉、`7'(" ̄ フ'/ri
} 、 ,、,、,、,,、,、,、,,_ = ネ /:::/``""'lヽ┘ . ┃ ┃ ┛ /. i ´ノ、 `'"´ i_/
Z ,_ } 、;;;ァ { z` i:i;/_ }l!{ | ┃ ┃ |. r‐'ヽ.F==i l ヽ
'ーn' へ 、r, へ f''Y |::i:!r‐、 r'r‐! ┃ |┘\ iL´ ̄,ノ/ /
,r--─‐ヾ:」  ̄<ll.> ̄ lソ ̄```'ヽ-、_ |::|:|`゚'゙l」 `゚゙| ┃ ┏┻┓ | ヽ ノ  ̄/ //
. / ⌒ヽ lヽ F=ヲ/ / | `ー-!:liハ F==ァ|. ┃ ┃ | `二´r一',∠/
く ヽ \ヾ'=='゙,./ | /// ヾl;i:l'ヽ-‐/i ┃ ━┛ |ヽ }rイ
// r‐、 l! `ー‐'´ , |// { `T´ / | ヽ / |>‐- 、
! r‐|__ ヽ、{ i | |´ ̄ ̄``''ー-、ヽ ``/ ┃┃ ┃ \.`、 r'" ,,.. ノ
Y´|. lニ,ノ、 \ | i ! | ,.、__,..、_ヽ、<_ ・. ・ ┣━ /ヽ ! `ー'",」./
ヽ_,ゝ⊥ィ'`ー'' | ヽ i | ,.ィ´__i `ー-、 / ┃ / i. く ̄ ̄ ヽ/
| ノ ヽ !. | └‐''ソ| l / , 〉 /__ ___ ヽ ∧i  ̄`L ヽ/
| ヽ__ \. ど -`‐'‐,'ー'-'/_,. ‐'''"\ / / `` / |_| | i`ヽ、_
ノ!  ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=‐ 〈 ``ソ"´ヽヽ |/ / / └─‐┘\
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 10:43 ID:vV3I+tt10
- そんなことするより、動から開発権とりあげてゲームアーツなり
ヘドロに投げればいい
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 11:04 ID:jPOtDkKM0
- >>77
それは名案ですね
単純かつ効果的だw
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 11:10 ID:iVISiNB50
- >>14のユーザー押しかけにしても三度目だか四度目だし、重力の側もだいぶ嫌気さしてるんかもな
回答のほとんどが「運営だから分からない」「開発に聞いてみる」「無理」のどれかとかwww
ま、そんなツッコミどころ満載の馬鹿仕様なのがそもそもの原因なわけだが
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 11:22 ID:cRwtlHGL0
- バランス調整があと1年以上続くと聞いて安心したわ
あのまんまやられたら二度とログインしないところだ
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 11:31 ID:+9tHeNCi0
- >>78
Gravityの沿革
1994年 - 金学規(キム・ハッキュ)により、同人ソフトサークル「Team Gravity」設立。
1995年 - MS-DOS用アクションRPG「Lars the Wonderer's」発売。
1997年 - 「ANT MAN 2」発売。
1998年 - 商業化により「Gravity soft」設立。 この時、金正律によれば5人程度の会社だったらしい。
1999年 - Windows用RPG「アークトゥルス」をSonnoriと共同開発。
2000年4月1日 - 金正律(キム・ジョンリュル)を会長に迎えて株式会社「Gravity Corporation」設立。
2000年 - 李命進と「ラグナロク」のゲーム化の契約。
2000年12月 - 韓国でアークトゥルス発売
2001年3月 - ラグナロクオンライン アルファテスト
2001年7月 - ラグナロクオンライン 第3次アルファテスト
2001年11月1日 - ラグナロクオンライン韓国語サーバー ベータテスト
2001年11月24日 - ラグナロクオンライン日本語サーバー ベータテスト
2002年2月20日 - SunnyYNKと2005年7月までの独占配給権契約。三星電子と投資契約。これによってラグナロクオンラインの売上げの50%を支払うことになる。
2002年3月末 - 金学規(キム・ハッキュ)が社長辞任し、GAME Watch記事によると何人かと一緒に退社。三星電子から出向したJung Byung Gongが新社長に就任。
2002年5月20日 - Soft World Internationalとラグナロクオンライン中国語サーバーの契約。
2002年7月24日 - ガンホー・オンライン・エンターテイメントと日本国内独占配信・販売権の2006年8月31日までの有期契約を結ぶ。
2002年8月3日 - ラグナロクオンライン国際サーバー、ベータテストを中断して閉鎖
2002年8月 - ラグナロクオンライン韓国語サーバー 正式サービス開始
2003年2月 - ラグナロク原作者李命進と契約を締結。商品化に関する全権利を取得。
2003年4月28日 - ラグナロクオンライン国際サーバー、サービス再開。
2005年2月 - 米NASDAQに上場。社員数600名以上
2005年3月30日 - 代表取締役社長がキム・ヒョングック氏からユン・ウンジン氏へ。会長の独裁体制が固まる。
2005年5月13日 - 米NASDAQでのGravity株価が暴落(9pointから5へと半額に近く)
2005年8月31日 - 筆頭株主の金正律(キム・ジョンリュル)会長がソフトバンク系列2社に株式52.4%を売却。会長を辞任。新会長はテクノブラッド(ソフトバンク系列)の柳日栄(リュ・イルヨン)。
2005年10月 - ユン・ウンジン社長が辞任。柳日栄(リュ・イルヨン)が単独代表に。
2005年10月 - 金正律(キム・ジョンリュル)前会長を資金流用の疑いで刑事告訴。
2005年11月 - ユン・ウンジン前社長がグラビティを名誉毀損で提訴。
2006年9月 - 4亀にて金正律「私がいた頃のGravityの社員のうち80%が退職している」発言。
2006年4〜12月 - 計17.75%の株式を有する2社を主とする少数株主公正委員会が、事業展開の検討、資料開示、経営陣解任などの要求を行う。
2007年4月25日 - 韓国での「ローズオンライン・エボリューション」の運営を終了。日本国内においては、全権利をフェイス社へ売却し、開発もフェイス社が引き継ぐ。
2008年6月10日 - 会長兼CEO柳日栄が退任し理事に、新CEOにカン・ユンソク氏が就任、ガンホー取締役の北村佳紀氏が共同COOに昇格する役員人事を発表。
まとめると、ジョンリュルがハッキュから会社を乗っ取り独裁して開発力が壊滅、
イエスマン社員の足の引っ張り合いで、内部グダグタ、新規タイトル失敗で株価暴落、
ソフトバンク系に身売りされるも、リストラして組織を立て直すだけの中の人がなくてボロボロ
未実装wikiの実装済みアップデート計画を読めば、開発実績が判る
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 11:40 ID:iVISiNB50
- どっちかっつーと、ジョンリュルが迎え入れられたのが初期の初期、ハッキュの退職まで二年程度あったところを見ると、開発力なんて元々無かったんじゃとも思える
内部の足の引っ張り合いでグダグダ、株価暴落以降は大体合ってるんだろうが
ある意味、癌以上にROなくなったら終わる会社だよなコレ
癌は単にタイトル買い付けて運営してるに過ぎないから店仕舞いした所でかまわないだろうが、開発が人気タイトルロクに出せずに潰れたら残るのは借金の山だろうし
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 12:07 ID:hmCaKx8n0
- ハッキュの後継作(グラナド・エスパダ)もなあ……。
量産韓国ゲーの中じゃマシな方かもしれんが。
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 12:34 ID:0wTxrKUy0
- 年表を見ると2005がやはりインフレの始まりと合致するなあ
この頃からの開発がより糞になったのは明白
>>86
儲けが出てるからこそ結構息の長いMMOってことだろーしソコソコ成功でも十分じゃないのか
ここまで即終了するMMOガ多いことを考えても
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 12:49 ID:aYcHMC700
- ものっそい亀だが、ファイファンと快感(カイカン)は似てるんやなw
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 12:58 ID:8nALPPVT0
- 久しぶりにきたけど日本桜井募集してたんだなw
ちょっとはマシなリニューアルになることを期待してまた冬ぐらいに様子みにくるか
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:06 ID:hmCaKx8n0
- 上で出てる問答集を眺めていると、
重力ですら「Rにはまだたくさんの問題がある」と認識していることが分かる。
(問題ないと思っているなら3−2の実装を遅らせたりしない)
まあ連中のことだから「失敗した」とは口が裂けても言わないだろうが、
わざわざ隙を見せてくれたのは悪いことばかりじゃないかもしれんな。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:29 ID:tUZYM7nY0
- ここでまさかの往年のスクェアドット職人、天才プログラマーがガンホーに入社
100年続く世界一のMMOになる
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:37 ID:v5Ln54Xz0
- という夢を見たのさ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:39 ID:hGd60gHV0
- 夢くらい見たっていいじゃない
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:43 ID:xv5P/zlW0
- 夢が無かったら絶望しか残らないよ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:58 ID:UvaKpYvB0
- 夢よりたちの悪いものほどない
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 15:58 ID:mwfpRDY60
- Rなんかよりもっと早く実装して欲しいシステムがある。
詳しくは知らないのでシステム名をなんていうのかわからないが、従来のログイン方法を変えて欲しい。
今まではワールド選択→サーバー選択→キャラクター選択→ログインだったけど、
ログイン画面→ワールド選択→キャラクター選択→サーバー選択→ログイン
ログイン後もサーバー変更して違うチャンネルに行けるみたいなのが欲しい。
他のMMOやってると「チャンネル1-3」みたいなのあるじゃん、あれにして欲しい。
夏だからスレ違いならスルーしてクレ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 17:21 ID:dMT9657FO
- GvとMVPがホニャララ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 18:10 ID:s5Bzzfjb0
- GvGはチャンネル1で行えばいい、MVPも独占されにくくなる、狩場は混雑しないで済む
問題は鯖コストが上がる
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 18:13 ID:4LDI0AdM0
- >>96
チャンネル制はシステム上できないので妄想乙
つーか自由にサーバー変えられるならWESって何なの状態になるだろw
今は金とってWESさせてるのにみすみす金蔓を手放すわけがない
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 18:16 ID:cRwtlHGL0
- チャンネル専用鯖作ればいい
チャンネル専用鯖(既存サーバとは切り離し)
GvなしMVPなし一部クエおよびマップなし
経験値半分、ドロップ率半分
月額1280円
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 18:48 ID:4LDI0AdM0
- >>100
いや有料鯖とか専用鯖とかそういう問題じゃなくて、
そもそもキャラデータベースがチャンネル制できるような作りになってないから無理だってw
チャンネル制のゲームの場合1キャラ毎に固有ID割り振る様に仕組みになってる
MHなどのようにこの手のゲームの場合、最初のキャラだけ無料、後は1キャラ追加=1ID追加ごとに追加料金ってのが多い
ROの場合はアトラクション単位でID振って、キャラ個別にはIDが無いので根本的に仕組みが違う
アトラクション=1IDだから、アトラクション内にいくつキャラスロットがあっても料金は同じって仕様になってる
どちらの方法も一長一短あって、ROではチャンネル制は採用しなかった
いまさら変えることは出来ないのであしからず
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 18:48 ID:dMT9657FO
- まあ妄想は該当スレで。
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 19:03 ID:SRIe5GDH0
- 問 : 糞技ってアホなの?
答 : ほとんど価値ない社員だ
使いやすい回答だなぁ
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 19:35 ID:c4uJ8V5o0
- 中国が最初の頃、2鯖1DBのチャンネルっぽい構造じゃなかったっけか
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:10 ID:mFa/CZpI0
- MOはそういうシステムが多いきがするな
>>104
それは1つのDBの情報の中に1鯖と2鯖って情報が入ってるだけで
2つの鯖を自由に行き来できるわけではないんじゃね
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:19 ID:vTBfqLqW0
- 従来は鯖数×6キャラでそれぞれの自由な鯖移動は不可だったのを
完全に6キャラ固定で好きな鯖にログインできるってことか?
あればあったで面白いだろうが、システム的に改修が大掛かり過ぎて無理だろうな
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:27 ID:rI7NX/PK0
- >>96
GravityがR.O.S.E Onnline作っていたTrigger Softを、2005年に135万ドル(当時の為替で約1億3500万円)で
買収して子会社化して、従業員368名を確保したから、R.O.S.EのサーバープログラムをROに移植してれば
チャネル制とか導入可能だったろうけど、Trigger Softも人が逃げ出したから実際には無理だったようだ。
2007年には韓国でサービス停止して、日本国内での全権利をフェイスに売却して、
フェイスが日本でプログラムを自由に組めるようになった。
この時点で子会社であるTrigger SoftがGravityのIR資料に見つからなくなっているので
2005年から2007年までの間に、1億円で買った会社を清算しているみたいだ。
ガンホーもGravityを清算して、特別損出だして、ROのソースとか引き取ったほうが
良いような気がするが、どうなんだろうね?
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:31 ID:qbTGhM2z0
- >>107
優秀な開発陣を揃えたとしても、引き継ぎ期間を考えると最低でも1年は何もできないぞ?
ROのソースなんてスパゲティな上に仕様書も満足に無さそうだからもっと時間掛かるかも
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:34 ID:9jTFLA7f0
- このまま馬鹿に任せても何もできないんだから
引き継いだ方がいいんじゃないの
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:35 ID:4LDI0AdM0
- 来年中盤まで3-2職未実装でこれが実装されなきゃバランス調整も不可って言ってるんだから今から一年何もしなくても大差無い気がするw
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:42 ID:rI7NX/PK0
- >>108
知っていると思うけど、仕様書って、色々な段階があるんだが、
プログラムの仕様書ベースに移植するよりは、もっとアウトラインの
ゲーム仕様書とかサーバーとクライアントのプロトコル仕様書あたりで十分。
リバースエンジニアリングの著作権にひっかからない正規手順では、
ブラックボックスに触れないクリーンなプログラマーが汲むのが普通だし、
ROエミュとかの話を見る限りでは、外部仕様で作っているらしいしねぇ。
開発期間は最低1年は必要だろうけど、このへんも人によってすごく差が出るよね。
数ヶ月くらいで動くプロト組んでくる人とか、口ばかり達者で何年かけても絶望的な人とか。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 20:49 ID:rI7NX/PK0
- それ以前に、いまのROにチャンネル制って必要か?
韓国は超過疎だし、日本でも混雑が酷いって話はないし、昔はともかく今とか今後も不要じゃ?
むしろ、韓国などの国々でやったような経費節減のためのサーバー統合の話が出る気がする。
韓国では倉庫300→600とかキャラスロ増加は、鯖統合のエサだったけど
日本では人気取りで実装しちゃっているし、統合するときは、どうするんだろ?
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 21:04 ID:Lvl71IWX0
- >>112
kROの2回目と3回目の統合時は倉庫600、キャラスロ9のまま据え置きだった。
必ずしも必要という要素ではないらしい。
てか、iROも既に倉庫600じゃなかったっけか。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 21:23 ID:WiYOlLeqO
- >>96
過疎に拍車をかけるだけだろ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/15 22:47 ID:hOt5iFOX0
- Sigrun's_Wings
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/150.png
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:09 ID:dFI5nSEs0
- そんなことより、このスレにサクライJ当選した奴おらんのかっ?
俺は無理だったんだが、当選した奴だれか内情をつぶさに投下しておくれ!
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:18 ID:jOuqPD+G0
- 当選も何も枠内きまってねーから。
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:24 ID:zlVM5ZjA0
- てか、あんまりMMOを渡り歩いたわけではないけど
大抵のMMOってチャンネル制ではないよな
ほとんどのゲームが名前で固体判別してるせいか?
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:26 ID:BGC755Ao0
- 俗に言う量産タイプはチャンネルが基本だと思ってるけど違うのかな?
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:38 ID:P/n2+aDa0
- おいおい名前で個体識別してる訳ねーべ
ID管理に決まってんでしょが
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 00:48 ID:I3eF0FYv0
- >>115
勝利の翼とあんまし変わらんな……
中段なら聖闘士ごっことかできそうだけど
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 01:49 ID:7xHeaSbD0
- チャンネルはあれとしても
3鯖で活動してると起動しなおしが結構めんどくさい
ワールドグループくらいまでは戻りたい
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 02:12 ID:h9NZZoD/0
-
>>116
13日の公式ブログより
>本日、当選者が決定いたしました!
>
>今後、IDやパスワードの準備、SNSへの登録などを行いますので、
>当選のご連絡は8月20日頃になる予定です。
>ご応募いただきました方は、その頃に「お知らせ発信」のご確認を
>お願いいたしますね!
だそうだ。
前スレにも20日ごろに来るって話は出てたと思うが。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 02:17 ID:mfyKrI7M0
- 応募してないのに協力させられる心配はないようだな
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 03:33 ID:dabVGG+50
- そんな考え方の奴はテスターにいらないだろ
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 03:37 ID:UtFNyBc00
- 一次テスツは三次職業なしだからな
そらもりあがらんだろ
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 03:39 ID:dabVGG+50
- 2次テストも別に3次を楽しむ場じゃないからな
しかしテスターが頑張っても重力がここまで馬鹿だと無駄に終わりそうだな
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 04:09 ID:88wy2DYf0
- まあすでに人は減る一方だしR導入は企業として当然でしょ
君らが減った分を補う月額料金払ってくれるならともかく、誰も払わんのだし、ガンホとしてはR入れて新規や復帰組を狙うしかない
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 04:20 ID:2YfiD2x00
- おいおいR入れて新規や復帰組が狙えるなんて本気で思ってないよな?w
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 04:20 ID:tizFoJ6h0
- 3次職実装完了が来年とか言ってるし、2次テストは当分開始されないなこりゃ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 04:41 ID:yyz9JZ0P0
- テストで何も楽しむ要素ないとかただの拷問
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 04:53 ID:qqtLayiO0
- 別にテストそのものを楽しませる為にやってるわけじゃないし
楽しませる必要もない、それがテストだ
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 05:06 ID:xfqKR/8I0
- だが大前提に これはゲームだ
面白くないゲームを誰がやりたがる?
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 05:08 ID:h9NZZoD/0
- その面白くする為にテスター募ってテストするんだろうよ。
テスト自体は楽しい必要性はあまりない。
自主的に参加してもらう上での多少の飴は必要かもしれないけど、
先行体験がその飴のようなもんだしな。
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 05:25 ID:NApPAJjS0
- しかし楽しめるかどうかは重要だな
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 06:06 ID:jd145ZtEO
- 金取ってるんだから
×テストしてもらう
○テストさせてやる
だな
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 07:07 ID:TWpchXfL0
- アホがぐだぐだと・・・
テストに面白みとか(笑
どうせテストやりたくてしょうがない奴らで枠埋まってるんだから
お前みたいなゆとりは必要ないんだよ
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 07:30 ID:b/lD5eTR0
- すごいな この きちがい
はっそうが じゅうりょくと おなじ
きりっ を わすれてますよ
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 07:34 ID:fdqREw/q0
- 重力もそう思い上がった結果、サクライRは誰もいなくなって、本鯖で
テストするという暴挙をはじめましたとさ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 07:51 ID:BWGlgwAr0
- 規約読んでなくて弾かれメール来ちゃった子達か?
「て、テストなんて3次無しとか面白くないし先払いとか馬鹿みたいっ!」
重力は馬鹿だし癌もどこまで信用できるか解らないが
テスターにゆとりが要らない事だけは確か
つかRのテストの時点で面白いはずがない
最初から面白くできるんならテストしなくていい
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 08:10 ID:1B7Oame+0
- >>128
2007年8月以降、接続数は減ってない。
減ってるように見えるのは季節要因で、
月ごとに接続数の統計を取ると横ばいがずっと続いてる。
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 08:44 ID:mfyKrI7M0
- 応募してないのにテスターにされてたからな・・・韓国鯖
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 09:02 ID:tizFoJ6h0
- 維持費勿体ないしサクライRはもう閉じちゃえばいいのに
韓本鯖住民も半ば諦めてるでしょ
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 10:21 ID:QlQcoeNu0
- まぁ実際、堅実にやってれば良いものの
メーカーの暴走で水泡と帰したゲームは山ほどあるしなぁ
ネームバリューの無かったROが数年続いただけでも奇跡であって
いつ無くなってもおかしくねぇし
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 10:50 ID:nhKKqrfW0
- >>142
あれは煽りでもなんでもなく、マジで有料テスターの様相を呈してるからな…
実装から二ヶ月しか経ってないのに、スキル修正しまくったり計算式修正したり敵ステータス修正したり
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 11:24 ID:Tami2wQq0
- Rは現状いる人を長〜く繋ぎとめるためのリニューアルだぞ
ところが逆に人減らししちゃったけどなw
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 11:49 ID:OYZzi0Ft0
- 繋ぎとめるなら名無しで18Mとか出して、1日10時間やっても
オーラに3年かかるとかにすればいいのに、なんで今よりオーラを楽にするかね
そこがどうしてもわからないんだ、オレアホだから
だれか重力の真意を教えてください
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 11:56 ID:Tami2wQq0
- Rでオーラになっても強くならないようにしたんだよ
4次職、レベル150↑、課金アイテムで強化の余地を残すためにね
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:03 ID:6/tpP8GW0
- >>147
もう名無しみたいなゆとり狩場でオーラに殆ど価値が無くなったから
転生も出来ずにやめていく人達らに、今まで出来なかったコンテンツを楽しんでもらえれば
なんて考えてるかもね
うちのギルドはほぼ日曜しかログインしてない人ばかりだけど、R後の経験緩和は評判がいい。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:09 ID:NApPAJjS0
- そら週末プレイヤーには評判いいだろうな
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:09 ID:qqtLayiO0
- 名無し楽なのは別にいいとして所謂「昔の狩場」を
もう少し上げろと言いたいとこだがw
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:23 ID:2/KJR6VX0
- >>148
たぶんそうだと思うけど、今の開発力じゃ4次職とかレベル150とか何年後になるやら……。
その間をどうやって繋ぐつもりなんだろうな。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:40 ID:2YfiD2x00
- >>150
1DAYでしか課金しない層か
土日しか接続しない低接でもすぐ発光したいんですってことだろうけどねぇ・・・
そんなゆとり基準にされても困るな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 12:57 ID:X456tNWK0
- どちらにせよ、日本に三次職&Rが来るのは最速で2年後なんだよな。重力の予定がうまくいった場合でも。
調整がgdgdになったら3年後もありうる。
その間に土日プレイヤーも頑張れば1キャラ転生くらいは出来そうなもんだが・・・
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:04 ID:rjbetD8d0
- 忙しい連中は社会人とかなら
いっぱい働いてるんだから金もってるだろ
それで教範かいまくりクジやりまくり3PCとか4PCとかやりゃいいだろ
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:18 ID:E0C/55500
- >>154
そんなにかからんぞ、もう
バグで順延されまくってるバフォ神殿や戦場除くと、もう実装してないアップデートなんて異世界のニーズホッグ巣くらいのもんだし
リニューアルテストにかまけてロクなアップデートしてなかったせいで、日本と韓国の差は大体埋まっちゃったのが現実
もはや日本のテスト鯖もR仕様を実装させるための前準備ってところだろうし、まともに調整してもらえる&調整済むまで実装されないとか期待しないほうがいい
つか、あっちのサクライRが、テストに時間と労力掛け過ぎたって理由で強行実装に踏み切ったように、癌がそこそこテストした(という事実が出来た)ところで「もう調整は十分です! 実装です!」って発表しちまえばそれまでだしなー
あっちのR仕様の混迷ぶりを見る限り、これから日本で2〜3ヶ月テストしたところで収拾がつく内容じゃないし
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:24 ID:+9+FN9Cv0
- 初期からやってた奴らなんてほとんど社会人になってて接続時間減って来てるだろうから
LV上げに時間かけ過ぎるの勿体無いし片手間にネトゲやりたい人にはそれくらいの方がいいわ
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:24 ID:X456tNWK0
- >>156
かかるよ。>>48見てくれ。
重力が「来年の中旬まで3-2は完成させられません。バランス調整はその後にやりたいです!」って言ってる。
その"重力風バランス調整"が済んでから日本風アレンジの調整期間を加えたら最速で2011年だろう。
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:32 ID:YcRIMKG10
- 3-1とRが先行実装で、3-2は後で実装だと思ってたが違うのか?
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:34 ID:P/n2+aDa0
- FF14に食われておしまいって感じのスケジュールだな
んでリニューアルとかやってるけどWindows7とかの新OS対応準備はやってるのかねぇ
FF14くるからマシン新調するってのが結構まわりにいるんだけど
ROが動かなかったら完全引退って言ってるぞw
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:45 ID:X456tNWK0
- >>159
それは癌に聞かなければ分からないが、宣伝効果や各種の影響を考えたら3-1と3-2を同時にアップデートしたがると思うぞ。
今回は特にレベルキャップ開放があるから尚更。対人にも恐ろしく影響する。
まぁkROみたいに切羽詰って見切り発車する可能性も無いとは言えないけどな。
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:50 ID:NApPAJjS0
- アップデートに困ったら最悪3-1だけ実装なんてこともあり得るかもね
>>160
Win7はnPro次第
64bit版では動く
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:58 ID:1OQ+rKjo0
- >>160
Windows7もでて1年もすればほとんどのネトゲ対応はすると思うよ
7はnproのゲームガードが原因で導入しているゲームの殆どが動かないんだっけか?
ROの7で起動できないのもnproらしい
それならnproが対応しないとどうにもならないんじゃないかね
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 13:59 ID:2YfiD2x00
- いい加減nProから違うのに変えて欲しいな
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:02 ID:hEt+iZsl0
- 以前入れようとして断念したやつが64bitに対応してくれれば可能なんだけどねぇ
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:16 ID:1OQ+rKjo0
- 俺の予想だけど年の終わりか明けくらいに日本鯖でも3次とリニュが実装されそうだな・・・
韓国本鯖にリニュ実装してからそこそこ立つしテスト鯖終わった辺りには日本にくると予想
日本にもバランス調整もないまま強制実装されそうだよ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:24 ID:E0C/55500
- まあ、全部調整し終わるまで日本実装無しとか、相当無理あるからな
アップデートのネタが残ってないって時点で、それは「向こう2〜3年は何のアップデートもありません!」って言ってるようなもんだし
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:34 ID:7NM0EVU10
- Windows7 は、32bit版と64bit版の両方がパッケージに入っているから、
起動メディアで使い分ければ良いんだろうけど、メーカー製OS入りPCの場合は、どうなんだろ?
Win7の32bit版で、EURO Ragnarok 動作OK で、JROがダメなら、nProGG が臭いねぇ。
ttp://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=67091
ttp://blog.livedoor.jp/dora_riant/archives/51522842.html
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:39 ID:1OQ+rKjo0
- EUROってnpro実装してないんだ?
もしかしてnpro入れてるROって日本版だけなの?
web起動とかも日本だけだし
意外と日本独自仕様って今までも多かったんから
もしかしたらリニュアールも日本独自になってくれると信じたいとこだ
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:47 ID:8/6SoMJj0
- >>169
日本独自仕様つっても、主にスキルを使える使えない、独自クエスト、独自mob配置くらいだと思うんだけど
こんなんで独自のシステム調整まで出来るのかなと思う
クールタイムや固定ディレイ辺りは設定が楽そうだと思うんだが・・・
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:50 ID:D4CaZRg70
- >>169
起動方法やnProのようなクライアントの設定と
リニューアルのような鯖の設定じゃ方向性が違いすぎる
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:53 ID:uIWGYJM90
- 永遠のβテストが現在のjRO
ゲームの6年はずいぶん人が変わるな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 14:56 ID:Jw0E+nce0
- 低脳懐古厨?
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:17 ID:1OQ+rKjo0
- >>171
それもそうだな
日本には独自mob配置やらキャラパスやらは作れても
基本システムを1から作り上げるには結構金かかるだろうしね
韓国もR作ったときに金かけてるから今更以前のバージョンより面白くないからリニュアール中止ってのは
金がもったいないからなのかもね。
日本って日本でしか実装されてない装備って多いんじゃないっけ?
パック系の装備とか。さすがに時間がたてば他国でも実装されてるか
Rってステータスより装備による影響を高くするみたいな事未実装wiki書いてあったけど
課金装備の売り上げをよくするためのシステムリニュアールな気がするのは自分だけ?
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:25 ID:Tami2wQq0
- Rが最速2011年3月として
2009 11月 新神器
2010 1月 第二期RJテスト
2010 7月 ニーズホッグ
2010 9月 第三期RJテスト
2010 11月 ブラジリス
モロクから異世界まで一年かかった癌にかかれば余裕だろう
戦場が実装可能ならあと3年は戦える
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:27 ID:Uql8wsaF0
- the sign とかも日本独自なんじゃなかったかな?
あとギロチンバグ(人以外でもSP回復)があるのも日本くらいだったはず。
わりと足並みそろえてないのがJROだったりする
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:43 ID:1OQ+rKjo0
- >>175
このペースはさすがに無いんじゃないってか夢見すぎ
ブラジリスくる前にはRを無理やりにでも導入させられると思ったほうがいい
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:44 ID:jOuqPD+G0
- >>176
シグンは、獲得できるアイテムが、日本独自。
呪われた水や魔王の嘆き
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:46 ID:Ze2odXoG0
- windows7はVistaのマイナーバージョンアップ。
メジャーバージョンアップでは無い。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:47 ID:Tami2wQq0
- ボロクソなままR来るくらいなら5年でも10年でもテストしててもらいたいんだが
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:48 ID:6/tpP8GW0
- 最近ではエレメンタルソードのUnkownが独自
kRO,iROの掲示板で、どちらもゲイズ挿しアクセを装備しろって書いてあるわ
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:53 ID:Tami2wQq0
- 夢見過ぎだったか
Rが最速2013年3月として
2010 3月 新神器
2010 9月 第二期RJテスト
2011 3月 ニーズホッグ
2012 9月 第三期RJテスト
2013 9月 ブラジリス
2013 3月 R
これで問題ないな
1年半以上パッチなくなるけどw
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:54 ID:Tami2wQq0
- Rとブラジリス逆だった
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:56 ID:hEt+iZsl0
- >>178
Signの倉庫経由可能だけが日本独自
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:57 ID:1OQ+rKjo0
- >>180
みんなそう思ってると思うけど
韓国本鯖でボロクソなまま既に実装済みだしな〜
なんのための韓桜井なんだか
韓国の本鯖実装されてるなら日本にくるのも絶望的なほど近い将来だね
最悪今から1年しないまま突然実装されて
癌が「多くのプレイヤーの皆様の声に答えて急いでリニュアールを実行し3次を実装しました
これからはプレイヤーのみなさまに実際にプレイして頂きプレイヤー様とバランス調整していく方針です」
って展開になる可能性も覚悟しておいたほうがいい
韓桜の人が少ないならさっさとサクライRを日本でも公開してとけばいいのにね
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 15:58 ID:V3h+MQ/20
- >>180
癌「その代わりにリニューアルテストサーバー以外(一般サーバー)は閉鎖します」
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:00 ID:V3h+MQ/20
- >>185
>みんなそう思ってると思うけど
そうでもない。
それをいうと大体、「スレの総意を勝手に決め付けるな」と言われる。
少なからず肯定派は居るわな。
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:03 ID:1OQ+rKjo0
- ボロクソなままRきて欲しいなんて思っている人もいるの?
Rがはやく来て欲しいって人はいるだろうけど
バグだらけバランス崩壊のボロクソのまま来て欲しいなんて思っている人なんているんだろうか?・・・
それはそれで面白そうってのはあるが
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:05 ID:zxGWhuNb0
- >>188
掲示板的には盛り上がるだろうな
盛り上がるって言っても、悪い意味でだが
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:10 ID:1OQ+rKjo0
- 2009 9月 新神器
2009 10月 第二期RJテスト ニーズホッグ
2009 12月 第三期RJテスト
2010 1月 R実装 3次実装
こんなもんだと思われ
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:11 ID:V3h+MQ/20
- >>188
そもそもその「ボロクソ」の定義が両者で違う。
バグがあるのはまぁ「クソ」であるのは間違いないし、それが出まくれば「ボロクソ」ではあるが、
Rの基本システムに関しては、バランスが取れてきた、と見てる人間も多い。
んで最近は「新しいバグが発見された」という情報より「仕様変更」の情報ばかり聞こえてくるわけだ。
弄ってる公式も微小変更や、スキル弱体化ばっかり。
スキルの仕様変更なんてMMOじゃ当たり前と見てる人間からすれば、これくらいはクソでもなんでもない。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:19 ID:2/KJR6VX0
- Rがバランスとれてるなら、今のままでもバランスとれてるから現状のままがいいんじゃないかな。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:22 ID:V3h+MQ/20
- >>192
現状でバランス取れてると思ってないのも一部にいると言うことだ。
少なくとも今の極端な職間格差がある状況は、お世辞にも「バランス」云々言える状況では無いな。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:28 ID:zxGWhuNb0
- >>193
まだ3-2職は全部揃ってないわけだが、こんな状態でバランスも糞も無いんじゃねーの?
現状でバランス取れてないってのは同意出来るけどさ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:28 ID:u+lazWmH0
- 中国は次のEP13.2アップデート(8/27)が
・前線基地
・ニーズヘッグの巣
・新神器
・ポリン戦場
・ペット強化
・ヒドゥンエンチャント
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:38 ID:Tami2wQq0
- 多いな
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:38 ID:1OQ+rKjo0
- Rの仕様がもうバランスとれているなら重力としては直ぐにでも実装したそうだね
従来仕様のバランスとR仕様のどっちがバランスが良いのかは実際にプレイしてみないとわからないけど
今のRはR初期のものよりはマシになったほうなのかね
ていうか今のバランスとかっていわれても今のRのバランスをなのか
今現在実装しているR以前仕様の日本のことなのかわからないんだが・・・
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:51 ID:fdqREw/q0
- Rのバランスがとれてるといってる人間のたわ言だし。
念属性が無属性を30%しかカット出来なくなってゴス死亡
阿修羅に属性が乗るようになってゴス死亡
3減cはスキルに効果なくて死亡
完全耐性廃止になりスタンゲーで死亡
安息の子守唄で死亡
なにが取れてるのやら
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 16:54 ID:vv75I1ol0
- ルーン原石とその他の材料全部mobドロップかよ
きっとドロップ率も低めだろうし集めるのめんどくせぇな
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:07 ID:swiEuf510
- >>199
かなりレア材料以外ボロボロ落とすっぽいよ
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:08 ID:swiEuf510
- 「かなり」消し忘れた
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:14 ID:vv75I1ol0
- マジでか、そのまま実装されてくれるといいが・・・
本気狩りしにいく度にチマチマ材料集めに行かなきゃならんかと思うとゲッソリしていた
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:22 ID:rgJT0ZD90
- 中国鯖はえぇーなぁ
JROもそろそろ次のパッチ当てようぜ・・・
異世界パッチ面白み0じゃねーか
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:27 ID:rjbetD8d0
- アイボリーランス(笑)
アイボリーナイフ(笑)
死の引導者(笑)
イレイサー(笑)
ナーガの鎧(爆笑)
ナーガの盾(笑)
ネペンテスボウ(笑)
ブラックキャット(笑)
バトルフォーク(笑)
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:29 ID:vv75I1ol0
- 引導者は良い資金源になったから(笑)とか冗談でも言えない
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:30 ID:X456tNWK0
- 中国鯖の動向は見ものだぞ。
次の動きがRになるか、ブラジリス(他国向け調整版)になるかが結構重要だ。まあ次は数ヵ月後だろうけど。
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:37 ID:2/KJR6VX0
- >>193
Rで職間格差が是正するっけ?
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:40 ID:hEt+iZsl0
- >>207
みんなソロでトレインしてドーンな狩り方になるから是正はされてるんじゃないかな
それが面白いかどうかは知らないけど
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:47 ID:rjbetD8d0
- たんに経験値効率という観点からみれば今は
どの職でも10M↑出せるし格差はないな。
チョイサーが厳しいか。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:48 ID:V3h+MQ/20
- >>204
エレメンタルソード(笑)
が抜けてんぞw
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 17:54 ID:UG6+a10SO
- >>209
ソロの話か?
なんでチェイサだけが厳しいんだ?
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 18:05 ID:tizFoJ6h0
- 日本でも3-1次職だけ実装されたら大荒れだろうな
特にGvとここの各種スレ
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 18:41 ID:fdqREw/q0
- 大荒れもなにもゲームにならんぞ。
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 19:38 ID:NIVCCaph0
- 日本の3-1テストが終わってバランス調整したら、即実装してくれないかなぁ
アップデートペース遅すぎだっての…。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 19:39 ID:YNVp4jOH0
- 3-2来るまで3-1はGvPvエリアには入れないでいいじゃねぇか
ウルド?知らん
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 19:45 ID:2/KJR6VX0
- >>215
問題はダンサーの全画面スタンが猛威を振るうことや、詠唱が糞長くなることなわけで……
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 19:53 ID:1OQ+rKjo0
- 韓国みたいに3-1だけきたらGvで3-2職涙目だな
2−1次職たちが3−1になって100レベル突破してどんどん上がっていくのに
その間2−2達は99レベルのままで対人とかレベル差で不公平になる
もしそうなれば2−2の人は3-2実装まではGvPvつらそうだね
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 19:57 ID:2/KJR6VX0
- GVもそうだけど、狩りも困るんじゃないかな。
3-1先行実装だと、3-2実装前までにLv150達成してしまうだろう。PT組めなくなる。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 20:02 ID:rgJT0ZD90
- 公平±50にすればおk
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 20:18 ID:UG6+a10SO
- 公平R決まったな
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 20:26 ID:YcRIMKG10
- 3-1を先行実装する代わりに最大Lvを99のままにします!!!1!!
…何のためのRか分からなくなるなあ。
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 20:28 ID:tizFoJ6h0
- >>221
砂漠狼MAP監禁プレイかよw
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:30 ID:1OQ+rKjo0
- レベル99で狼狩るの?
R導入後の狩りのしかたとか気になるな
R導入後にレベルいくつくらいで何狩ると効率目安みたいなのない?
今までの狩り方は通用しそうにないし
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:36 ID:DXEUuefz0
- 99〜の狩場は砂漠狼だっつってんだろ
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:38 ID:1OQ+rKjo0
- 99レベルって転生できるレベルだぞ
そんなレベルで砂漠狼なんて低レベルモンスターを狩っても意味ないんじゃない?
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:42 ID:8/6SoMJj0
- >>225
過去ログ見直してこい
しかし最初から経験値LV補正は導入しないと良いつつ、ダメージ補正とドロップ補正は
そのままってことはRのLV制にある程度賛成と言うことなんだろうか
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:43 ID:fQYAiQhT0
- >>225
半年ROMれ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:48 ID:lWFkT3Bf0
- やさしく教えてあげるとR導入後は砂漠狼がLv99の適正狩場になるということ
Lv99の砂漠狼が低LVモンスターとかいわないよね?
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 21:56 ID:E0C/55500
- >>202
レア材料が問題ぽいけどな
キーとなりそうなエルダ枝や光の粒子、基本的な率があんま高くないのに更にレベル制限でドロップ率すんげー悪いとか
最近も「エルダ枝集めにいったら、一時間で七個くらいしか出なかった」ってな具合の嘆きのカキコがある
エルダ枝はまだジビットやらのようなMAPに比較的沸いてる敵が落とすからいいが、光の粒子は一番いい確保先がミミックだからなー
レベル制限でドロップ落ちるとかってのは撤廃してほしいところだ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 22:04 ID:1OQ+rKjo0
- mobについてROMってきた
レベルこんな変わるんだな・・・
>>エンペリウムが草の様に1ダメージ固定に、HPは推定700〜1000に変更された。
wikiでみたけど錐AX終わったな
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 22:43 ID:+j+Y7NtZ0
- 砂の時代が!
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 22:48 ID:P/n2+aDa0
- 砂漠狼で思ったんだがLv制を導入しても高レベルMOBのHP比や難易度がアホらしくて
結局中級MOB(砂漠狼とかね)をトレイン→どっかん→トレイン→(ry
ってなるんじゃLv制そのものにも意味が無いと言う・・・
どうぜLv制撤回するからこっちの調整は放置?
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 22:58 ID:zlVM5ZjA0
- ドロップ補正とかゴミ以外の何者でもないけどな
キャラ育成に関心が無い業者が占領してるゲームを見た事があるぜw
高LVMOBが低LVMOBが落とす材料をぽろぽろ落とすなら問題無いだろうけど
それと、ソロを潰すならまぁいいかもしれんが
ソロ時はどのキャラも適正LVのMOBを狩りにいけるようにバランス調整しないと破綻する
もしくは全員が全員、狩りPT特化ステにならざるを得ず没個性まっしぐら
LV制限の壁+キャラ性能の壁+PT性能の壁で詰まるキャラがいると悲惨だぜ、ストレスしか生まれない
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:05 ID:7nAcmP4V0
- 蟻の巣で範囲魔法で空瓶集めるとかもムリポになるわけだし
空き瓶集めの難易度も激化するのはキツイな
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:27 ID:1OQ+rKjo0
- でも別のネトゲでもドロップ補正とか多いから別に好い気がする
ルーセントハートとかmobとレベル10差あるとドロップも経験血無しになるんだぜ
※ただしクエアイテムを除く
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:33 ID:E0C/55500
- >>232
その対策として、砂漠狼に「プレイヤーが二匹以上に攻撃を加えた場合、速度強化使用で超Flee化」を実装しました!!
R仕様はプレイヤーにHIT+100とか上乗せした以上に、モンスターのFleeも上乗せしまくって必要HIT250とかフツーになっております!!
速度強化はFlee倍だから、HIT500〜600は無いとあたりません!
重力がんばってます!!!!!!
っつー、冗談にしか思えないことを本当に実装していたりするのが重力だからなあ
砂漠狼は単なるアクティブなんで群れただけじゃ速度強化使わないそうだが、間違って違うのクリックしたり、範囲かましたりした日にはレンジャーですら攻撃当てられないそうだ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:34 ID:2/KJR6VX0
- >>235
ルーセントハートが大人気ならいいのかもしれんけど、そういうわけでもないような……
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:37 ID:fQYAiQhT0
- >>235
1年ROMってろ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:44 ID:cLNBbh/l0
- ルーセントハートwwwwwww
あんなクソゲー持ち出さないでくれよwww
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:46 ID:rjbetD8d0
- Lv95とかのやつらがポイズンスポア狩まくったり場違いな連中を排除できるからいいよ。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/16 23:46 ID:dFI5nSEs0
- >>175
なんかマクベの名言を思い出したわ、
でもそれは負けフラグな訳で・・・・・
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 00:05 ID:WBhJEGLJ0
- グランディアやろうぜ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 00:55 ID:67RZiBLN0
- Rが糞ならRO引退後ルーセントハートやればいいよ
R仕様のROは他のどのゲームより糞ゲーになりそうだし
必須素材アイテムがレベル合わせないと入手できないとか狂ってるとしか思えない
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 00:58 ID:pjbI8C120
- ルーセントハートなんて5分で飽きたぞ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 01:54 ID:m3NlnZvK0
- 飽きた自慢はゆとり自慢
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 01:58 ID:9Ryo9nRK0
- ROなんて7年やっても飽きないぞ
いや飽きてるわ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 02:02 ID:SkMFE6nF0
- ルーセントハートやってこれがRか・・とは思った
ROでやりたくはないねー
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 02:31 ID:PQNRNNW+0
- とりあえずおまえらのやりとりは5秒で飽きた
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 04:40 ID:pepSVzWw0
- かまわん続けろ。
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 05:46 ID:jL+6bO700
- 色々なMMOをやったがプレイ感覚はどう考えてもROが圧倒的に上
他は動きがもっさりしすぎ、ROみたいに軽快な操作感とかはTWくらいだった
まぁその分いいところはいっぱいあったけどね、着せ替えゲーだったり生産楽しかったり派手だったり
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 06:34 ID:0+AbsRpy0
- >>240
カルボ落とす奴を増やしてくれれば減る。
現実的なのがポイスポとリムーバしかいないんだから。
今はグリーンサラダとか憂鬱とかあるから尚更ポイスポに行く人が増えてしまう
ルーンの材料もそうだけど作成材料はもうちょっといろんなレベル帯に満遍なくドロップする奴置いてほしいわ
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 07:27 ID:1hmbPPQfO
- 場違いな連中と言うけど適正レベルの奴だけに任せて供給が追いつくわけないしな
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 08:12 ID:wHNliCoH0
- >>252
そういうのを(需要と供給の)バランスが崩れていると言うんだよなぁ
「適正レベルの奴だけに任せて供給が追いつく」ように調整するか
落とすモンスターを増やすか、ドロップ率を上げるとか調整するか
少なくて済むようにする、NPC売りにするとか色々と方法がある
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 08:24 ID:iuS1D44I0
- 集めにくいようあえて取得難易度上げているんだろ
だから出る数が少ないまたは必要数が多いというのは
それを使うスキルの強さまたは効果の大きさの想定と見ていいんだが
常用させる気が無い設定にしていってことはそういう意味なんだしそう問題はない
加えてこういう数に制限がある触媒があるからといってバランスナニソレ?な効果は許容できるわけでもない
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 08:42 ID:GbT1KYupO
- 無理に上級狩場で需要満たそうとすると
名無しにスケワカがいたり
氷のアイシクルの代わりにヒドラが引越してきたりする
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 09:48 ID:1hmbPPQfO
- >>245
そういうのとは違うんだよなあ
低レベルじゃないと出ないってのは、ずっと新規が入り続けるとか定期的に新キャラを作り続けないと成り立たないシステムなんだがわかってんのかね?
何年も続いて新規は殆どいないわキャラスロ全部埋まってる奴が多いわなROで成り立つようなシステムじゃないのよ
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 10:24 ID:o0n4SK4t0
- リネIIは最初は基本材料が最初の敵しか落とさなくて
業者が占領しまくってたな、しかも町の入り口にいるガードマンみたいなので
すぐ自殺できたから経験下げも容易だった、最初の村にいるのが復帰した瞬間自殺しにいく業者のキャラばっかりという異常な風景
後で高LVMOBが基本材料もぼろぼろ落とすようになったけどな
ROだとLV制限いれるならドロップテーブルもほとんど総入れ替えになるんじゃねーの?
最近のゲームにあわせるんじゃなくて何か独自仕様でも考えればいいのにな
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 10:35 ID:LhBjwKBwO
- 色々突き詰めていくと概ね現システムが良い。みたいな結論がでるんだよな…
何を議論しても動が狩りキャラ以外撲滅、課金アイテム最強にしたいが為のRなんだからどうしようもない
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 10:41 ID:oMgbKlVv0
- >>255
それは無理だろう。ストーリー的に。
よく考えてみろ。
名も無き修道院に、何故炭坑夫がいたんだ?あそこは炭坑なんてないぞ。
あそこには村人とアルナベルツ兵がいたって設定だ。
ゾンビに成り果てて、ゾンビスローター(アルナベルツ兵)とラギッドゾンビ(村人)になったわけだ。
ヒバムがヴェルゼブブを召還し、ネクロマンサーが現れてゾンビと化した者を操ってる。
大体、今のMob配置もおかしい。
タオグンカがカード絵柄と違い何故コモド?って感じはする。
南国→コモド→レディタニーで良かったのでは?
それに、レッケンベルが開発した魔法生物のグレムリン。
これが何故ゲフェンにいるんだ。ホドレムリンも然り。
新ゲフェニアにはロードオブデス。これはおかしい。なんで死者の国からわざわざ遠征してきてるんだ?
死者の国と魔界ってのは別次元のはずだ。
こんなストーリー完全無視の配置変更じゃ、色々な狩場にモロクの現身や生体DOPが出てくる日は近いな。
そもそもエンドレスタワーとかがストーリーおかしいし。難易度や夢の共演とか考えているんだろうけど、本来なら有り得ない。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 10:47 ID:o5oGjPUM0
- >>259
>>255もそういうのはナンセンスだよね
と言いたかったのではないだろうか
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 10:53 ID:m3NlnZvK0
- 韓国にはBOTがいるからレベルとか気にしてないのかもね
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 11:03 ID:Bz77BKEA0
- >>259
理由なんて「それっぽいから」の一言あれば今の重力には十分だろ。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 11:07 ID:vWmUAH6t0
- 韓国はどうも量産型しかウケないのが明白になってきて
動が自国でのランキング圏外からの復活を目論んで、
量産型化を推進してる気がしないでもない
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 11:32 ID:UfBdu/+o0
- >>259
グレムリンを開発したんじゃなく元々魔物として生息してたグレムリンに
暗黒の意思埋め込んで改造しただけじゃないのか
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 11:33 ID:rRcsgfJs0
- >>259
ストーリー重視で過疎MAP作っても何の意味も無いと思うんだ
過密MAPの分散を狙った最近の配置変更は概ね好評なレベル
と言うかROはメインストーリーがほとんどプレイヤーに影響の無い話なんで
好きに作れるのも利点だよね(原作は復帰しないだろうし)
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:22 ID:XdwdgBtx0
- 配置変更じゃなくてMobの強さと経験値とDrop修正すればいいだけの話
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:23 ID:PQNRNNW+0
- そもそも各種Mobのレベルが固定なのが馬鹿なんだよな、システム的に。。
レベル変動できるようにして、各種ステータスがLvに応じて一定の割合で変動とかすれば良かったものを。
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:44 ID:03hLRuJP0
- 別に今のままでもLvXXポリン等を設定するだけで可能だろ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:51 ID:PQNRNNW+0
- そりゃ、別モンスター扱いでならな…
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 13:04 ID:vWmUAH6t0
- Lv1ノビでタゲ取りしてる姿が浮かんだ
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 13:04 ID:FM5O6Y0L0
- 修羅もグラ出た事だし、現状の三次グラ並べてみてみたんだけどさ
RO1.5って海でキャッキャウフフと波と追いかけっこするゲームになるわけ?
ヘソ太ももの露出率が異常に高いんだが…。
水着なんですよね?あれ。
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 13:14 ID:LKCCMJ2s0
- >>259
タオとバナナは本来逆なんだ・・・
某国の圧力で今の配置らしい
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 14:24 ID:W8tgHZDL0
- >>271
最近の開発の頭は逆行して80〜90年代テイストの
ビキニアーマー思考だからな・・・
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 15:05 ID:PQNRNNW+0
- 露出度が高いほど強いのはドラクエ時代からの常識だろ…
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 15:13 ID:rTCoiGiH0
- さまようよろいよりトロルってことだな
でもスライムよりキングスライムのほうが露出度低いぞ、露出範囲は広いけど
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 15:20 ID:pjbI8C120
- 忍者は裸だと強い、みたいなもんか
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 15:30 ID:jpoDvmCU0
- エガ修羅なんとかならんかったもんかね…
ダメージ受けるとサラシが破けるなら許す
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 15:48 ID:JNzVYndGO
- 余裕っち!
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 16:28 ID:0dZNbCYU0
- 修羅って重厚なまがまがしいイメージだけど。
♀あれだと、最近健康のために空手スクールor街の太鼓愛好会をならいはじめた26歳OL
よしこ って感じだよな。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 16:32 ID:CGFveNFuO
- 一つ言っておこう
よしこは今年29だ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 16:44 ID:I+bjXCEk0
- 3次クラサ訪問団相談内容
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=press_user&page=1&divpage=1&ss=on&no=8066
阿修羅ペファングォンとエシドゥデモンストゥレイション同じ場合に現在属性が適用されている部分は正常な部分でしょうか?
=ありません。既存リニューアル事項でスキルが修正されたことに対して公示にならない部分が変化したとすればバグです。
該当の部分に対する修正に対して建議します。
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 16:53 ID:0gzAQ1/K0
- テスト初期からあれだけ言われてたのに今更バグ認定か・・・
つまり重力はお得意の「気付きませんでした」で丸一年放置したわけだな?
次はなんだ、「開発チームと相談したらやっぱり仕様ってことになりました」だろうか。
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 17:01 ID:XOj37RmH0
- 既出でしょ
>>14-26あたりで
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 17:12 ID:XOj37RmH0
- ああ、>>14をちゃんとまとめたものか
こんなやり取りもあるな、やれば出来るってことか
最近ドットチームが変わりましたか? 3-2次はどうして 3-1次よりもっと良いものに見えるのですか?
=変わらなかったです. ただ, 3-1次ドットに対するユーザーの反応に大きくところなので^^; 前の 3-2次プロトタイプがそのまま出たら多分....
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 17:31 ID:h/oLKxrq0
- 3-1はプロトタイプレベルですってことか
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 17:46 ID:pgq2xeWS0
- >>272
某国ってタイ?
猿僧侶に文句があっただけじゃないの?タオも気に食わなかったわけ??
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 18:24 ID:sc0K4ozAO
- 裸身活殺拳だろ<脱げば脱ぐ程パワーアープ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 19:10 ID:p4LBDGC90
-
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 誰か呼んだか?
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:01 ID:Wn5+jLTR0
- ルーンナイトは帰れ
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:15 ID:DYzNBg990
- Desert_Prince
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/151.png
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:17 ID:m3NlnZvK0
- また今日も頭装備のグラを作る作業がはじまるお…
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:23 ID:A6+Hp0Yw0
- こんなもん作ってるから3次のグラ遅れるんだよ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:37 ID:HHAa1GEg0
- ○レベル制
自分よりレベルが一定以上低いモンスターからのダメージは軽減されます。
また、状態異常が通常よりも長くかけられるようになります。
ただし、アイテムドロップ率も下がります。
MVPボスはこの影響を一切受けません。
※本来は他に経験値の制限がありますが、これについては日本では実装しないと発表されています
てっきり経験値制限あるものかと思ってたら
日本には経験値制限来ないのか
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 20:59 ID:M7BJllh/0
- アイテムドロップ率下げたら
スケワカCとかの低LVMOBからのレア価値が
どんどんあがってくな・・・
どうすんだろこれ・・・
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 21:11 ID:lgtImCJa0
- 生産職は全員詰みだな
クエストで必要になるアイテムも絶望的な収集難度になって詰み。
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 21:12 ID:INAYTLW70
- 総スカン喰らえばさすがに直すだろう
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 21:33 ID:SS/CqiiI0
- 夢見るなよ、韓国で総すかんくらっても直さなかったのに
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 21:56 ID:fdfPoqPd0
- オーラで乱獲と適正レベルで一生懸命倒すのは倒すのにかかる時間がかなり違うわけで、
オーラでも適正レベルでもドロップを出すために狩る時間は同じくらいとか
その辺をバランス取ってくれれば文句はないな。
拳聖や2PCばかりじゃないわけで気軽にオーラにできない人も多い。
低レベルで遊んで同じような見返りがあってもいいと思う。
掲示板で情報を細かくチェックしたり書き込むような廃プレイヤーの意見ばかり通っても
楽しめないROになりそうで怖い。
ただし、BOT対策だけはしっかりしてないと全てが無駄になる。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:02 ID:z9Et3tZE0
- >>298
問題はオーラと適性レベルとの差じゃなくて、適性レベルでもドロップのために狩ってると
適性レベルじゃなくなる(ドロップ率が下がる)ことなんだが。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:33 ID:WBhJEGLJ0
- 韓国の総スカンと日本の総スカンじゃ規模が違いすぐる
日本が総スカンしたらそれこそROの強制終了だろw
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:34 ID:WBhJEGLJ0
- ドラクエ9にリニューアルしてほしい
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:38 ID:bDNPKARm0
- s中段の開放はする気がないの?
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:42 ID:pXWBGBya0
- 神器がレンタルアイテムで実装とか、もうやる気ないだろ、韓国
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:51 ID:rRcsgfJs0
- >掲示板で情報を細かくチェックしたり書き込むような廃プレイヤーの意見ばかり通っても
>楽しめないROになりそうで怖い。
意見言わないやつの意図をどうやって汲むんだよ
開発者は全員エスパーとでも言うんかい
ゆとりも大概にしろwwwwwww
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 22:56 ID:G6ZmBhUN0
- 上でも挙がってるけど、
何故か量産型MMOって永遠に新規が入り続けること前提なシステムが多いんだよな…
そんなことあるわけないのに
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:00 ID:482N5x7o0
- mobを狩りまくって0.02%でレアが出るとかいう根本をどうにかしないことには
レベル別ドロップに文句が出るのも当然だよな。
それこそ、カードは該当mob100匹狩ったら自動入手で取引不可とかにしないと。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:12 ID:o0n4SK4t0
- >>298
しかもRはその低LV帯はすぐ突破するようにできてるんだが
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:15 ID:ESCg9l9QO
- ところでカードの話が若干紛れているけど
カードのドロップ率にはレベルは影響しないんじゃなかったっけ?
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:15 ID:wSeada7W0
- >>297
韓国ではBOT対策として意外と好評なんじゃなかったっけ?
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:30 ID:Ps7vExOj0
- らーげでRでドロップ率補正が来てもBOTは元気でしたってのがかなり初期の段階であった
むしろスリッパに錐が不要になったのでスリッパにローグBOTがわらわらと
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:42 ID:0gzAQ1/K0
- >>309
テスト段階でレベル補正の話が出たとき、本鯖の連中が勝手に期待してただけだな。
重力も調子に乗って「そのつもりだったんです!」とか言い始めたけど
本鯖に当てても相変わらずBOT地獄でしたとさ。おしまい。
ドロップ/EXP補正が恐ろしく強かったRO2でさえBOTだらけだったというのに、何も学んでなかったというオチだ。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 23:44 ID:JsCa2/KJ0
- ローグなんざ、BOTで動かして下さいと言わんばかりの職だからな。
BOTに都合の良い職を実装する重力の気が知れん。
RでシステムにBOT対策を組み込むかどうか怪しいものだ。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 01:46 ID:TZlly9Gp0
- 流石に>>312はアホだと思う
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 02:00 ID:l5U2AzNb0
- むしろドロップ/EXP補正するとBOT推奨だと思うんだが
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 02:04 ID:kbHP2IMY0
- アホは放置。
補正はキャラ育てる気もなく気兼ねなしにデリって作り直せるBOT有利になってまうね。
しかもDEFが変わったせいでスリッパにBOTがあふれて余計酷くなったとかレポあったような・・・
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 07:41 ID:0GAInkaX0
- 阿修羅属性が修正って今更すぎて
本当にあっちの運営大丈夫なのか?
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 08:29 ID:qSXbHcp80
- Rで阿修羅に属性が乗ると言われている間にゴスC買った俺は勝ち組。
…といいたいけどRだと倍率70%になるんだよな。阿修羅耐えても追撃ですぐ死にそうだ。
修正予定になったからいいけど念属性になってもMOBの通常攻撃軽減できないし
もし阿修羅ADSに属性のるままだったらサンドマンカード並のゴミカードになってたな。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 10:00 ID:yqnMf4uq0
- >>317
ゴス持ちが勝ち組ならデビリン持ちは大勝利だな
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 10:10 ID:dEizWU0i0
- 修正来て、ゴスCまた元の値段に値上がりそうだな
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 10:31 ID:yc5xI8+60
- 問い合わせてみます=属性が利いているのを修正します?
そんな簡単だったらRなんて誰も騒いでないわなw
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 10:51 ID:5msvobGc0
- モンスター討伐クエストNPCみたいなのを設けるんだよ。
カードの確率が0.02%だから、該当Mobを5000体倒したら
該当Mobのカードを1枚もらえるクエストとか。
というか、これで解決だと思うのだけど・・・おかしいなぁ。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 10:55 ID:yqnMf4uq0
- そういやRテスターってガンホーから招待もあるのな。
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 11:00 ID:/d5Uti7w0
- なるほど
Rが来てもガンホーだったらそのMob討伐クエストを、
ネカフェ限定のガンコインで買える有料クエストにしそうだなw
・スケルワーカー討伐クエスト(2,500p)
・タラフロッグ討伐クエスト(3,000p)
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 11:09 ID:3JkflfnT0
- >>319
値下がりの理由がR情報だったとするなら、あんま変わんないんじゃね?
>>317が言ってるように倍率70%にしかならんし、Rの阿修羅自体が属性抜きでもかなり馬鹿な量のダメージ出てたような…
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 12:36 ID:z35M5stc0
- >>323
癌と戦いたいだけなのかもしれないけど
濃縮の値段とクジのせいで、癌こそ拝金扱いされてるけど
韓国では法律の都合で、癌みたいな露骨なクジが出来ないだけで
オマケ方式のクジ始めたし
課金アイテムの性能のぶっ飛び具合や、全身課金装備推奨状況と言い
どっちもどっちの状態だぞ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 12:57 ID:/d5Uti7w0
- >>325 癌社員乙
いや、給料のほとんどを課金アイテムに突っ込んでいる癌蓄社会人様か?
言ってることはほぼ同意
だが1行目がいらねぇ
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 13:18 ID:fyjayI6Z0
- >>326
お前様も2行目までもいらねえよ落ち着けw
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 13:24 ID:l5U2AzNb0
- >>325
別に「癌より重力がマシ」なんて話ではないだろ。
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 13:28 ID:SJNQIhZB0
- ドロップやEXPにレベル補正がついてて、
必須なドロップの幅が狭い程Botや業者に簡単に狙い撃ちされるな
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 13:47 ID:jMGJ9QE9O
- 課金アイテムマンセー!
趣味職?生産職?全身課金装備になる戦闘職以外はサポート対象外ですw
ゆっくりじっくり斜め上の調整するから有料テスターの皆さんバランス取りに3年ほどお付き合い下さいねww
重力がこんなんだし、結局
○○が欲しい!→便利な課金アイテムをお買い上げ下さい!
○○の部分をどうにかして下さい…→課金ブーストをどうぞ!
今までの苦労して集めたアイテムはどうなるの!→ドンマイw
となるのがオチじゃないかと
ヘタすりゃそのうちcとか生産アイテム、回復剤すら課金販売始めるんじゃね?
過疎っちゃいるが、現にそういうゲームもあるしな…
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 14:13 ID:at4Qnm4W0
- >>325
「どっちもどっち」っていうか、癌呆と重力を分けて考える事はもうできない
同じ人間が重役に座ってるじゃん
重力の方針≒癌呆(ソフトバンク)の方針
使える人材から流出していく中で
重力が>>330みたいになったのも当たり前だ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:17 ID:7DjY/seJ0
- 3-2のドットは3-1の酷評受けて書き直したってあるが
書き直してアレな雷鳥涙目すぎるだろ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:22 ID:1RELl3Fw0
- ミンストレルとワンダラーは賛否両論ってところじゃないか?
酷評しか聞かない3-1の多くよりはマシ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:24 ID:c0E65v7d0
- 今更だけど闇葱って頭身おかしくね?
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:27 ID:9nl4+sjv0
- 今のMMOって何故ドロップにレベル差での低下システムがあるんだろう?
マゾゲーにさせるためなのか韓国人はレベルによるドロップマゾ仕様化とかあると喜ぶのか
どう考えても課金アイテムの売り上げ目的なんだろうけど
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:29 ID:zzVRSjV30
- ワンダラーは普通にいい。ミンストレルは誰かが細くしたらかっこよかったな
デブのままのミンストレルはダサいけど
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:32 ID:QdKL6YM20
- あっちでのLvによるドロップの制限ってどうせBOT対策って事なんだろうな…
もっと根本的に考えればいいのにな、BOT使わないとやってられない仕様がダメって気付よw
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:36 ID:yYk5lwcI0
- >>336
ワンダラーって
であえ!殿様あっぱれ一番!
のバカ王子に見えてしょうがない・・・
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:42 ID:7W9pOHAB0
- ドロップ制限あるゲームって実際に全然BOT減ってないよな
結果が出てるのに本当にBOT対策のつもりなのか謎い
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:43 ID:LBY2RDba0
- >>334
どう見てもおかしい
というか3次はほとんどおかしい
妙に足が長くて胴体が頭より小さい
2次のハンターとかプリとか絶妙なバランスなのになんでそれを崩すかな?
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:43 ID:9nl4+sjv0
- Lvによるドロップの制限って本当にBOT対策になるの?
他のゲームみてもそうは感じられないんだが・・・
BOTしない非不正ユーザーがマゾくなるだけで
キャラデリしていくらでも自動狩りするBOTには殆ど影響もない気がするんだが
高レベルになったBOTが低レベルmobを乱獲・横殴りするのを止めるのかもしれないけど
その為に普通のユーザーが迷惑するシステムがなぁ・・・
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 15:54 ID:yc5xI8+60
- 一次や弱い職がGDや伊豆で狩ってる中
転生オーラがトレイン必死狩りしてるのも客観的みるとどうなんだろな
効率で計る人ならレベル制は邪魔だろう。
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:10 ID:z35M5stc0
- >>330
中国Roは主要カードを公式で売ってるよ、マヤパcも売ってる
>>331
アイテム課金始めたのは台湾が先だ動の後に癌も始めた
>>341
未実装スレでも当初突っ込まれて、実装後ラーゲでも
そしてこのスレでも改めて言われてるけど、BOT対策になってないよ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:18 ID:9nl4+sjv0
- ドロップにレベル制限あるくせにレベル上げやすいから
すぐに通過するんじゃもうカードやクエで必要なアイテムなんて殆ど手に入らなくなるんじゃない?
製造や精錬で必要なアイテムも集めるのは難しくなり相場は高騰する
それが重力の狙いだったとしたらエルもオリも集めるのが難しくなる
そこで濃縮エルオリです。しかもこっちは成功率も上がります
新たに製薬・製造やクエストで必要なアイテムやカードも課金で買えるようになったりすればいい気がする
運営にとってウハウハシステム
レベル上がりきったプレイヤーもアイテム手に入る機会ができて文句無しです
しかも必死狩りしなくてもアイテム手に入るしBOTしなくても課金さえすればアイテムが手に入るなら
BOTする必要がなくなりBOTする人がいなくなって最高のBOT対策だ
と重力が言ってくる日も近いとみた
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:22 ID:zljsnr9N0
- でもRってたとえばペコ卵とかよりアンドレとかチャッキーのほうが強いんだろ?
手に入らなくてよくね?
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:25 ID:JCRrodov0
- カードのドロップ率は変わらないんじゃないっけ?
というか、カードシステムそのものがあんまり意味ないよなRは
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:29 ID:9nl4+sjv0
- カードそんなに弱体化されるのか
それならR導入しないで現状システムのカード重視ゲーのうちにゴスや特化カードを含め
全種のカードを課金販売とかゴスcRメギンR
課金イグ実種とかだしまくって大量に儲けたあとに告知なくR導入すれば運営にとって大成功するような気がした
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:46 ID:yc5xI8+60
- 武器のATK次第じゃないかね
カードが弱体っつうより、武器にしか属性も増幅%Cも乗らないから、相対的に今より弱体って感じ。
高ATK武器使える職は%Cで問題ないが、
例えば、短剣ATK100から特化20%x3でATKが160になっても、結果はアンドレx3と一緒
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 16:54 ID:sN5SItbJ0
- 特化の効果を20%から50%にすれば解決じゃね?
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 17:04 ID:fEO+I2vY0
- 弱体化されるのは20%特化カードくらいで十七系やAS威力UPの弓ガディは
やたら強くなるとかいう話は見た
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 17:15 ID:zljsnr9N0
- なんだと・・・露店においてた2Mとかの弓ガディ買い占めてきたわ。
早くRこねーかな
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 17:38 ID:6S/u4wOF0
- バカだろ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 17:39 ID:l5U2AzNb0
- 課金装備が最適解になる
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 17:44 ID:90AAXXN30
- 新発売
しまむら君キーホルダー
┏━┓ ┏━┓
┗┳┛ ┗┳┛
§ §
§ §
(~) (~)
γ´⌒`ヽ γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} {i:i:i:i:i:i:i:i:} スッポン!!
( ´・ω・)
(:::::::::::::) γ´⌒`ヽ
し─J ( ´・ω・) 【ご注意】
(:::::::::::::) まれに外れる事がございます。
し─J お取り扱いにご注意ください。
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 18:07 ID:eOf/9kPa0
- ttp://ragnagate.net/dict/item.php?mode=view&id=katar&no=1934
チャクラム[2]:オシリス
あと4種かな
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 18:51 ID:IMKUv1tC0
- しかしあれだな。
夏だと言うのにここも板も昔ほどの勢いは無くなったな。
賛否両論で収集つかなかった時代が懐かしい。
静けさがいっそ不安なんだぜ。
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 18:55 ID:hUJZ4qRH0
- ■共通パッチ内容
-ブラジル ロコルライジン"ブラジルリース"が追加されます。
ブラジルリースはアルベル・タ港のプリトゥホ船員を通じて,ブラジルリースに移動できます。
-ブラジルリースの"おかしなネズミ"と"イと"キュツトに該当キュツトを遂行できるレベルの制限が追加適用されました。 (レベル制限40)
-新しいキャッシュ製錬アイテムが追加されて,Itemmallに新規製錬npcが登場します。
* 製錬も10以上製錬社バース(受ける)乗って/製錬も7〜9専用製錬社かじ屋マイトゥヘモ
-セーフティー月の上で近接物理攻撃を受ける市(詩)キャスティングが取り消しになった現象が修正されます。
-アークビショップのスキル[ハイネス ヒール]のヒール量が以上適用された現象が修正されます。
-フリーザー,レイブオルマイが攻撃を受ける市(詩)4百になった現象が修正されます。
-忍者スキル"塩"の説明に脱落した部分(使用時MHPの5%が消耗する。)この追加されます。
-オートガードのスキル説明中MAXレベルが5になっていた部分が10で修正されます。
-記事スキル パリイングのスキル説明上段の空白が削除されます。
-再分配NPCが消えます。
■部分有料サーバーパッチ内容
-プローンテラ,ペイ要は,ケペン,モロク,アルベル・タに追加されたポプNPCが消えます。
■サクライサーバーパッチ内容
-キュツト"アルナペルツをために"にキュツト創痍適用されます。
-一部キュツトの大使が修正されます。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 18:58 ID:+sNEvuSPO
- イレギュラーとかで%cの効果が今より上がることって無い?STR1でも駄目なのかな・・・
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:01 ID:KI2xBQj/0
- //-------------------- ラグくじ8月 -----------------------
5498#
さすらい狼を真似て作られた
帽子。
吹き荒ぶ風がよく似合う。
―――――――――――――
Flee + 10。
Vit + 5。
―――――――――――――
精錬不可。
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000 防御 : ^7777775^000000
位置 : ^777777上中段^000000 重量 : ^77777760^000000
要求レベル : ^77777720^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
#
5528#
魔女によってかえるの姿に
された王子、とされる帽子。
少女のキスによってのみ
魔法が解けると言われるが、
本当か……?
―――――――――――――
Agi + 1。
―――――――――――――
精錬不可。
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000 防御 : ^7777772^000000
位置 : ^777777上段^000000 重量 : ^77777750^000000
要求レベル : ^77777730
装備 : ^777777ノービス系を除く全ての職業^000000
#
// ----------- ファイル終了 -------------//
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:01 ID:eOf/9kPa0
- えっ・・・ブラジリスもう本鯖?
せめて追加Mobかボスくらいは来ると思ってたんだが・・・
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:03 ID:X5r2IoSq0
- 追加mob6種類だからモスコと同じ
その中にmvpいるんじゃないか
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:08 ID:zljsnr9N0
- Flee+10か
VIT5も増えるしだいぶ強い装備だな・・・
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:09 ID:eOf/9kPa0
- >>361
ラーゲ記者団の金魚さんが4種しか確認してないな。
本鯖でいきなり新Mob追加するじゃなければ残りは未実装のままじゃないか。
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:14 ID:zpobkSVF0
- 韓国はもう、桜井R=αテスト鯖、本鯖=βテスト鯖だし…
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:18 ID:yc5xI8+60
- >>359
7-9専用精錬? 気になってラーゲのレス読んでみたら
>7〜9専用製錬赦免さらに製錬確率が高まるのかティグッ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:27 ID:dgjmxBFd0
- 答 : 聞いてみたが返事なかった
リアル開発現場とかで、よくある話っぽくて笑ったw
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 19:52 ID:XanaGMlw0
- もう何もかも課金だけで解決していきそうだな。
旧来のコミュニティとのチャット以外楽しめそうも無いし
サッサとR実装&完全課金ゲー化して月額辞めてくれないもんかな。
Rが現行仕様並みに楽しめるならハイブリッドも全然構わないが
もう比較対象にならない上に収拾つかせる気も無いだろう重力は。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 20:11 ID:26u6Id5Q0
- Indonesian_Beret
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/152.png
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 20:44 ID:5TVJVnWb0
- 赤ベレーか
結構好きかも
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 20:57 ID:5msvobGc0
- >>368
風の道標とめっちゃ被るなwwwwwwwww
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 21:03 ID:m2IIOTV+0
- 隊長は赤ベレーで決まりだな
左右には緑ベレーを配置しよう
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 21:28 ID:sAt2nOC30
- >>370
被り物だけにw
ププ
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 21:50 ID:Q1R7H22x0
- ベレー帽かぶると突き3くらい増えるかな
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:02 ID:ckKbEul10
- えっ?
グラフィック修正無し?獣姦ドケピはあのまま?
ちょっと凝った臨時スプライトだと信じてたのに・・・
嘘だっ!嘘だ嘘だうそだうそだうそだあああああああああ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:16 ID:YNPitmlz0
- 今更ながらブラジリスのmob見てきたけどひっでぇな
本当に酷いとしか言いようのないゴミだった 産廃以下のクズ
モンスターのグラがROのパクリばっかだったって話のなんちゃらとかいうネトゲ思い出した
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:24 ID:bMogFAQ10
- ドドリアさん美声だな
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:26 ID:jKFqZKKj0
- >>373
インクリしろよ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:33 ID:ckKbEul10
- ドドリアさんって何人なんだろう
韓国人じゃないと韓国のROはプレイできないよね?
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:42 ID:yc5xI8+60
- ♀RKのイラスト修正だと
スカートはいただけじゃ抜本的なグラ改修はなさそうだな
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=59&ss=on&no=295105
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:46 ID:yc5xI8+60
- こっちに全部あったわ
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=311609
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:46 ID:iRPyIITe0
- >>379
(#^ω^) 普段温厚な俺だけどこれは流石に切れそうだわ間違い探しかよビキビキ
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:49 ID:wf/Xn4SS0
- コートが 3次wizとかぶってやだな・・・・
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:50 ID:4yHTtcPl0
- イラストから終わっているチンクロに同情する
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:51 ID:VCk4KJe40
- 吹きすさぶ風が良く似合うのか
9人の戦鬼と人は言う
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:52 ID:LtFU6Oaw0
- 魚は変なトゲなくなったんだな
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:52 ID:PKhQ7Ote0
- だが我々は愛のため
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:57 ID:Bvm57xB/0
- >>379
超ミニになっただけじゃねーか
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:57 ID:VTWfbAWU0
- メカニッ娘はかわいいな
ただ、商人系のキャラには見えないな
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:57 ID:iRPyIITe0
- ♂RKって何で肩にラフレシア乗せてるんだろう…
チンクロのイラスト見るとなんか安心できるな酷すぎてw
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:59 ID:4yHTtcPl0
- 足の甲に痛そうなヒレがあるよ・・・
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:59 ID:yc5xI8+60
- >>385
そんなに間違い探しはしてないけど、変わってないんじゃないかな
ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewUpdate.asp?seqNo=65
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 22:59 ID:aZYloLjX0
- チン黒男ひでーなー
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:00 ID:VTWfbAWU0
- まぁ、問題はイラストよりもドットのほうだよね
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:05 ID:wbOYzVL10
- LK男の腕に苔が生えてるのかと思った
しかし、メカニック男って露出高いのか・・・ドット絵見てもきづかんかった
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:06 ID:wbOYzVL10
- リロードしてなかった・・・しかもRKだったしorz
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:07 ID:C1yvTxAN0
- ♂チンクロwwwwwwww
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:07 ID:/dlApdOo0
- 相変わらずチンクロヒデーw
メカニ娘カワユス
ところでアクビ娘はデフォパンチラ?
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:07 ID:2WdJnTzb0
- 珍黒ひでーな
チョコかよ
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:08 ID:qCtLymsQ0
- ギロチンに関して
重力「ドットが酷いって五月蝿いから直せってさ」
イラスト「めんどくせーな、ゴテゴテしてんの消せばいいんだろ?」
ってやり取りが想像できた
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:10 ID:VTWfbAWU0
- 足にごちゃごちゃ付けすぎてて歩きにくそうだ
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:10 ID:RUCwxQd50
- イラストで見ると群を抜いてチンクロひどいなww
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:11 ID:ckKbEul10
- 3次職紹介のドットだけど
よりによって♂チンクロが逆毛・・・重力もわかってるのか
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:12 ID:4yHTtcPl0
- イラストだけでみると
アクビと魚がいく分マシに見える
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:15 ID:SJNQIhZB0
- まずトゲトゲしいのを全体的にやめるべき
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:28 ID:LtFU6Oaw0
- >>391
あれ、トゲないな
ドットが問題なのか
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:35 ID:zWEjpRbC0
- これあれだよね、先に重力のグラフィッカーが
「ぼくのかんがえた さいきょうの さんじしょく」の設定画&ドットを作ってて
重力「これ決定稿で描き下ろしヨロシク☆」
絵師「まじすか(がんばれ俺…!)」
っていう流れなんだよね…? 逆?
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:36 ID:zJZPe24p0
- ♀アクビだけがうつったでかい画像くれ
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:41 ID:sAt2nOC30
- 『だけ』は無いけどセットなら在るね
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/255/3class.jpg
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/18 23:41 ID:QE9tApFl0
- どんどんアニメのタッチになってるな
♀はかわいいからいいけど
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:05 ID:BysiX3wV0
- メカニックが可愛いから今からWSでも作りに走るか…
♀RKは酷い酷すぎる
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:08 ID:rYWdgo4I0
- なんと言うか、アサ系終了のお知らせ
これでくねくねカマ歩きってんだからマジ終わったな
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:14 ID:TETbYDno0
- ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/255/3class.jpg
を上から順に喋らせてみた。後悔はしていない。
ルナ男:お前、持田香織に似てないか?
ルナ女:人のスカート見ながらそんな事言わないでよ!
プリ男:やっぱ僕たちが居なきゃね
プリ女:べ、別に、杖にまたがってなんか無いですよ?
弓男:┐('〜`;)┌
弓女:このクマ、良いでしょ?
チン男:暗殺者にはクールな視線が似合うだろ?
チン女:そのチンクロ、はさんでみたいだけなんでしょ?
ウォ男:愚問だな
ウォ女:あんたが一番、▽地帯を見過ぎなのっ!
メカ男:腹筋凄いだろ?何ならツナギも着ようか?
メカ女:その武器、頭にぶつかりそうだってば!
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:15 ID:R3G78yU70
- 寒いからやめてくれ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:15 ID:3FNOi0rM0
- >>380
あれ、結局公式イラスト側も女アクビの胸元オープン派に鞍替えしたのか。
ドットはどう見ても閉じてるが・・・
RKが微修正すぎるのはとりあえず置いておくとして、肩の装飾用ラフレシアがめっさ気になる。
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:31 ID:lkoxcbx50
- ♂RKコケ生えすぎだろwwwwwww
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:34 ID:2XXXCR+L0
- ブロッコリだろ
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:40 ID:e9Z+VBNK0
- ♀RKは桜でんぶが山盛りだな
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:43 ID:YqOIbg2L0
- RKは配色かえればなんとかなりそうかな?
ギロクロは重力に何か怨みでも買ってるのか
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:49 ID:1xMyepkm0
- ♀アクビの糞ビッチ服なんとかしろ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:50 ID:G1zRZt9K0
- RKこれスカートもそうだけど、
胸の下のベルトを絵通りに外套ごとしめてくれれば結構マシになるんじゃないかなぁ
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:51 ID:TS1ruVL60
- ♀は全部結構いいと思うんだけどなぁ
つーか♂チンクロまじ最先端すぎるわw
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 00:53 ID:Nod1InLT0
- ♂RKの肩、ラフレシアが埋まってるな
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:05 ID:OMhoYmDL0
- RKの何が問題だったのか全く分かってない修正だな……
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:08 ID:G1zRZt9K0
- 胸の下のベルトさえ締めれば少しはマシにな・・・ってなかった
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7389.gif
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:10 ID:YqOIbg2L0
- へそはださんでもいいわな
パラと印象かぶるし
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:14 ID:zVKv3gje0
- >>424
そのやる気のない立ちポーズがまずダメなんだよ…
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:24 ID:nkFWzEOS0
- /二二ヽ
||・ω・||
. ノ/ / >
ノ ̄ゝ
ルーンナイト♀
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:26 ID:R3G78yU70
- ドットの人は頭装備のドットで手いっぱいだからな…
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:32 ID:/1Z1cR1H0
- 相変わらずのへそ出し率
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:32 ID:bx7ddt3/0
- 今の重力にセンスを期待するなってこったな
こんなんなら修正しなくていいよ
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:42 ID:2Ma/Zlni0
- イラスト描いてる人切った方がいいんじゃねw
この糞イラスト描いてるってひょっとしてROの原作者?
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:48 ID:R3G78yU70
- スタッフの出したイメージをイラスト化してるだけでしょう
ゲームのイラストレーターにデザイン決める権限ないよw
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 01:53 ID:hrB1u6/P0
- こんな80年代テイストのクソなので決定されるよりか
イメージの基になるデザイン自体を募集してそれを担当に絵に起こさせるくらいでいいだろ
なんにしても癌は日本だけでも
今のこの糞デザ全部を新しい他のものとの選択性にするか
今のもの全てを没にして新しいのを公募にしとけと
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 02:04 ID:0Y6xtCsA0
- なんだっけ
ラングリッサー、ヴァリス、レダとか
その辺のレトロな雰囲気を醸し出しまくりだ
「露出度が高ければエロい。良い」というのは中学生までじゃねーのかな
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 02:05 ID:6zHtAUB90
- ひさびさに良い燃料だった
で、♂チンクロ、お前は何千年先の未来からやってきたんだ
RKはドット次第だな、前より酷くなる事はありえんと思うが
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 03:09 ID:jMN6rsYe0
- 脚も腹も胸も出せばいいってもんじゃねー…
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 04:28 ID:6zHtAUB90
- 布地少ない方がデザイン考えるのもドット打つのも簡単だろ?w
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 05:11 ID:IfHYQcvn0
- デザインの悪さは元より、なんか凄い違和感を覚えるんだが・・・この三次職のイラスト
なんなんだろ、足が変なのか?
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 05:20 ID:MwuPGsfU0
- 腰が無いとか
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 05:25 ID:+G8Vimaf0
- RK♀の持ってる剣のピンク色の鞘?が、イボ付きのバイブにしか見えんのだが・・・
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 05:30 ID:5v5btxnj0
- >>433
重力が一つ、公募で二つ、全三種から選択式とかがいいよな
ただ、公募するならドット絵を集めないと。イラストで集めても重力がゴミドットにしてしまう
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 06:00 ID:ybd0F2Mw0
- >>438
足元がしっかりしてなくて不安定な感じはするな
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 06:52 ID:OZLEYrfk0
- つうかなんで冒険者なのに女のヒールあんなに高いんだよ、全体的にっつうか全員
あんなんで悪意のあるペロスにのったら大変なことになるぞ
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 07:01 ID:+z9oC5bQ0
- 3週間くらい前にRK強化が来た時は
3-2の性能にあわせて3-1全職にテコ入れするもんだとばかり思ってたのに
結局、勇者様(笑)だけ強化して終わりかい!
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 07:16 ID:OZLEYrfk0
- アクビにも二週間前に修正が入ってたと思うが
なんか悪いもんでも食ったのか?
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 07:51 ID:67ncltUn0
- >>433
RKなんて鎧でヒールってなんだよって思ったww
メカニックもだが・・・特にチンクロなんて足元の不安定さは致命的だろうにw
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 08:29 ID:Ov7vxqHv0
- >>408
やっぱり1次絵がいちばんだなとしみじみ思うわあ
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 09:22 ID:4b/VsLyh0
- 韓国の公式サイトのTOPみたけど3次実装したよ宣伝されてて3次のイラストが多いな
日本も3次実装したらこうなるんだろうか・・・
RAGNAROKのタイトルロゴが青だったのが赤になってるけどリニューアル後のタイトルロゴは赤くなる?
ダウンロードのとこに♂アクビにはえてくる羽は新装備か?
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:17 ID:bDrBg3wK0
- 未実装スレにある
虐殺Lv2使用可能とかの虐殺ってなんだ?
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:23 ID:xwa6bPSw0
- アクビッチ大根足過ぎわろたwww
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:34 ID:4Krd4vVk0
- エターナルフォース虐殺Lv2:Lvが2の倍数のキャラは死ぬ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:44 ID:OZLEYrfk0
- Lv5デスってレベルじゃねえぞ
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:50 ID:e0b00Zkl0
- しかしハングルは英語と違って全く読めない・・・というか文字が解読できない
案外簡単らしいけどどうなのよ?
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:57 ID:BzWH4Yrx0
- 部首?によって読み方や意味がある程度決まっている
というのをどこかで見たことあるが・・・
どの文字見ても全部同じに見えるわw
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:45 ID:CAFf8NMb0
- ローマ字が二文字一組になったみたいなモンだ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:51 ID:9QOOEdLI0
- ブラジリス追加モンスター
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7392.gif
JAGUAR
ガリオンさんじゃないっすか
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7393.gif
BOITATA
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7394.gif
TOUCAN
ブラジリス唯一の新規スプライト?これはひどい
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7395.gif
これ入っ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:53 ID:8GzQM3YJ0
- ハングルは全部ひらがなで書いた感じって聞いた事がある
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:53 ID:7jU3MlGY0
- >>456
クルペッコさん!クルペッコさんじゃないか!
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:58 ID:6wQiFcEo0
- >>456
何そのキョロちゃん
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 11:59 ID:OZLEYrfk0
- 入ってるな
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:17 ID:OZLEYrfk0
- >>457
もともとあれは漢字と混ぜて使うように作った言葉だからな
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:17 ID:3L/gbj810
- 手抜きが多いな
獣姦はガチだった
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:21 ID:PGVTSE2M0
- 動きが完全に獣姦じゃねーか・・・
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:23 ID:zVKv3gje0
- >>456
一番下フイタ
いいのかこれww
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:24 ID:X8zbYJm00
- 獣姦ヒドス・・・これは通報されかねないレベル
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:30 ID:q0V6rj9m0
- 獣姦にキョロちゃんじゃねーか・・・w
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:32 ID:AlJ829iP0
- でもジャガーは結構好きかも
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:32 ID:a6wZvW260
- ところで♂メカニックが担いでるのは一体なんだあれ
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:33 ID:P3uX4mpx0
- なんか色変えただけのmobが増えてきたな
いよいよ末期なのか・・・
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:42 ID:3L/gbj810
- 自滅して末期になるとはな
新パッチを作る人手がないんだろうが
その分3次とバランスに注力してるのか?
相変わらず何も改善が見えてこないが
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 12:52 ID:PxOZnAtf0
- TOUCANのレアドロップは金のエンゼルと銀のエンゼルで決定だな
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 13:06 ID:oca23nf20
- 父ちゃん?
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 13:10 ID:s7FVIMWc0
- >>456
俺は今ROの終焉を垣間見た瞬間だった
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 13:34 ID:3L/gbj810
- 3次は1回凍結して真面目に新マップ作った方がいいんじゃないかね
日本からの意見が出揃うまでおとなしくしてろ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 13:39 ID:J8V+M+5O0
- >>468
ものすげーデカいラチェットレンチだろう.
ほれ.
http://www.monotaro.com/Monotaro3/pi/full/mono02182257-1.jpg
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:05 ID:3FNOi0rM0
- >>456
あれ、本気で本鯖実装のタイミングで新Mob追加するのか・・・
色違い&マイナーチェンジMobはどんどん出してもいいけど、
ローカルマップMobだけはイメージに合わないんで書き下ろししてほしい、ほんと。
しかしクルピラが想像以上にひどくて吹いた
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:12 ID:3FNOi0rM0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=311678
どうやらBOITATAがMVPモンスターの模様。威厳もへったくれもない・・・
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:14 ID:CyxliGkF0
- 獣姦は流石にやばいなw
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:20 ID:zZbhGc4i0
- 手抜きと言っても昔から既存mobを少し変えたようなmobはよく居たし気にならないな
でも獣姦はどうかと思う
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:23 ID:TXrTGHh30
- >>474
本鯖に反映してないならそれもありえただろうが、強行実装かましちゃった後じゃ無理だろな
日本のRテストも、本鯖への反映なんてまだまだ先だろうって言われてた頃の発表だったからそれなりの期待があったが、その日本テストが始まりもしないうちから「一週間後に本鯖反映告知→本当に実装」とか唐突に重力がやらかしたわけだしなあ
日本で細かく情報集めたとしても「それは当方のイメージと異なる。それは実装には無理がある、仕様として不可能(そんなん知らねえニダ。余計な仕事したくねえニダ」とかチョンが喚き散らして終わりな気がする
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:33 ID:1kyC5fqEO
- 普通、切り貼り改変や色違いグラばかりでマンネリ化してきた頃に
一新するためリニューアルだろうに、真逆の流れだな。
ここ1〜2ヶ月の重力の仕事が錯乱状態でやってる様にしか見えないのは気のせいだろうか…。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:41 ID:Rzmke8FI0
- キャラ絵手直しされたみたいけど、ドット絵にもちゃんと反映してくれるのかこれ
公式絵よりもゲーム内ドットの方が大事なのぜ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:42 ID:zVKv3gje0
- それだけ人材がいないんだろう
3-2の開発ペースもおもいっきり落ちてるしなぁ
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:45 ID:PRQI8XAD0
- 同時に2つの事が考えられないんだよ
重力「うー、リニューアルリニューアル」
ユーザー「両手剣がどうの両手槍がどうの」
重力「うるせー後にしろ、さてリニューアル・・・」
ユーザー「3次職のドットがどうのこうの」
重力「ああもうスカート履かせりゃいいんだろほらよ!」
今要望出しても適当にあしらわれるばっかりかもな
重箱の隅突付く様な事ばっかり言いやがるせいで3-2が進まないだろうが
とか平気で考えてそうだ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:45 ID:SL8MB35V0
- RK♀のスカート、申し訳程度に付けたって感じだなぁ
日本からの(?)声が反映されただけマシだが、嫌々付けたんだろうなぁ
>>482
ドットもちょっぴり修正してくると思うぜ
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:46 ID:3TbrqUaZ0
- 開発チームに異動でもあったんじゃねぇの?
病院送りとか脱走とか。
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:48 ID:TXrTGHh30
- 逆かも知れんぞ
病院に送るべきなのを送ってないとか、脱走企てたのを追跡&捕縛して連れ戻してるとか
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 14:50 ID:CyxliGkF0
- まあ理由はどうあれスカート履いて少しはマシになったのは確かだからなぁ
とはいえドットでどうなるかが問題だけども
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 15:10 ID:cpPwtgVK0
- ドットだと斜め上でスッポンポンになるかもね
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 15:15 ID:Cn6XWZvt0
- YES、TOU CAN!
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:19 ID:2Xcs2yFO0
- コートの下がハイレグ下着ってのは、職としての変態度がUPした感じがする
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:25 ID:2Xcs2yFO0
- って、修正される前の絵を見てた。
修正された絵を見ると普通に見えるが、普通すぎて転生よりも強い職に全く見えないな
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:27 ID:1vbt3HaT0
- そういや急に3-2の進展がなくなったな
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:40 ID:DOlns6Y/0
- >>493
Geneticはホムンクルスを最大3体まで同時に連れて歩くことができる強力な職業です。
また育てたホムを他人のものと交換したり、
ホム同士を合体させて新しいホムンクルスを生み出したりも可能です。
君だけのパーティを作って最強のマスターを目指そう!
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:41 ID:wQPi5I4y0
- >>494
モンスターヴェルトオンラインみたいになるのか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:44 ID:4Krd4vVk0
- おや…ホムンクルスの様子が……
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:56 ID:jHh3eQM10
- ♀RKはコラレベルすぎるな
いや、コラでももっとマシか
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 16:57 ID:3FNOi0rM0
- >>493
3-2は当分待ってくれと重力が先日インタビューで言ってたな。今年いっぱいか来年中旬までかかるそうな。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=61&ss=on&no=311666
新製錬キャッシュアイテム
>高濃縮オリデオコン
>大事な装備たちの安全を保障してくれる纎細な鉱石.
>-製錬島が +7 以上の武器を製錬時, 失敗しても武器が破壊されて消えないです!
>ただ,+10 以上は製錬されないです.
>-重さ : 1
>-製錬に失敗市製錬島が 1 下落します.
>高濃縮エルニュム
説明は高濃縮オリとほぼ一緒。防具版
>高密度カルニュム
>遥かに長い間の時間圧縮されて密度と強盗がもっと高くなった.
>防御具製錬にはもっと気難しくなったようだ
>重さ : 1
>-製錬に失敗市製錬島が 1 下落します
>高密度ブラデ−ウム
説明は高濃縮カルニウムとほぼ一緒。防具版
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:02 ID:dm4hVwzy0
- >>497
俺、最初本気でコラだと思ってた
デザインがパラディンそのままだし
これがパラディンの上位って言うならまだ良いのだが……
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:03 ID:uoqXP8tM0
- パラディン舐めてんのかw
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:03 ID:zVKv3gje0
- 精練確率は変えません!
オーバー精練目指したいなら課金アイテムで叩いて下さい!
って事か
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:23 ID:PeQ1gkzU0
- これって+7の武器や防具が1個あれば、あとはひたすらRMつぎこむことで+10まで確実にいけるってことか
V肩とか一部のオプション付装備が鬼だな・・・
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:31 ID:qE7I/+yx0
- うん俺もあのデザインはパラの上位ってことにした方がシックリ来ると思うわ。
でRKは新しいの考えた方がいいだろ?
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:40 ID:AEOrH9U10
- >>502
+7 -> +8で精錬失敗したら+6に下がって
+6叩いたら失敗で壊れるんじゃね?
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:40 ID:TXrTGHh30
- >>502
確実とはいえないんじゃね?
消えないとはいえ失敗時に-1のようだから、+7→+8の精錬で失敗すると+6にダウンするんだろうし
そこから+6以下には高濃縮使えないから、使えるようになる+7に戻そうとすると通常精錬か濃縮エル使うしかない
…で、そこでクホる、と
まあ、DEFの扱いやらを見る限り、成功率大幅アップになりますたor安全圏が+7までになりますた!! とか言い出さないとも限らないが
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:44 ID:wfGX8JEV0
- +7→+8で失敗したら+6になるから+7に戻す時に壊れる事もあるだろ。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:51 ID:qE3ZIzKt0
- >>502
壊れない代わりに失敗したら-1される。
6と7の間を、濃縮と超濃縮でマラソンさせるつもりなんだろう。
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 17:52 ID:HyRVuiFV0
- >>507
リロードしろよ
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 18:36 ID:RSrh6IkU0
- 対人で人気のある3職が最後のほうで約半年待ちぼうけとか
GV層はモチベーションが維持できないな
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 18:41 ID:8xg48MI30
- 濃縮が安い国だと、ゲーム内のオリエルは安全精錬叩くだけの存在か
濃縮と超濃縮で行ったり来たりしながら+10作っても
R化でDEFの価値一気に下がってるし、オーバー精錬の成功率考えたら
今と一緒でハイレベルだけ+9で、後は防具の相場に応じて4〜7で十分としか思えない
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 18:42 ID:zFK0eCCb0
- 防具が破壊されないRM用エルオリとかどうみても
最後の摂取にしか見えないだがw
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 18:48 ID:TXrTGHh30
- +7でさえ、V肩のような精錬依存オプションついてない限り不要じゃね?
なんせ、ALL+4とALL+7の差が、今でいう実DEF1ちょっとな世界
一箇所を4→7に変えてそれならともかく、5箇所全部過剰して表示DEF+15した結果だからなー
防具はオプション内容と基本防御力の高さが重要で、精錬はやる価値なしってなる気がする
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 18:53 ID:+FblU09t0
- >>511
まだ、即転生or即3次職チケットが残ってるじゃないかw
ステリセット版の○○のスティックとかもな…
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 20:17 ID:6zHtAUB90
- 精錬する価値あるのは
精錬値で性能変わる装備とハイレベルcその他精錬値依存c刺す時くらいだな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 20:48 ID:e0b00Zkl0
- >>513
ギラギラスティックみたいな安易なネーミングで登場しそうだな。
公式じゃ容易にステリセできるようにはしないって言ってるが怪しいもんだ。
きたら量産ステ→Gv、生産、浪漫etc...が主流になるんだろうな・・・
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 20:53 ID:7tOPVj4p0
- 生産ステが量産されたところで今いる廃人ランカーは追い抜けないだろうからどうなんだろう
むしろ課金アイテム使うと自分のポットがランカーと同じ効果に!のほうが売れるな
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 21:00 ID:x58CvWkG0
- ランカーじゃない奴用に、ポイントを何かに使えるようにするとかは言ってたな
ただそれに結構な旨みが付与されないと、今生産やってない奴は生産とか絶対せんよ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 21:19 ID:i2EOwgZn0
- かつては、その種類の代名詞みたいなソフトが、没落してゆく様をそのとおり再現してるな
ユーザーがそのソフトの何を気に入って、使っているのかまったく理解してない
人間が、ぼくのかんがえたさいきょうそふとに新バージョンをしたてあげる
ユーザー大反発
ぼくの考えた仕様こそ最高なんだい、こっちのほうがいいにきまってるだと
硬化して、さらなる仕様変更
これを数回繰り返して、ついにユーザーがあきらめてよそのソフトを使う
ユーザー数減少という現実がみえてあわてて旧バージョンをもとにつくりなおそうと
するが、会社のリソースは、新バージョンの製作で使い果たされ、ユーザーも
もはや新ソフトになれてしまったので、もどってこない、売り上げ激減のあげく倒産
何度も実例あるのにチョンはおろかだな
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 21:32 ID:uvi7Ol5V0
- サガシリーズを思いだした
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 21:35 ID:7P6jkqRr0
- サガシリーズはSaGa3とアンサガぐらいじゃね
評判悪いのは
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 21:36 ID:X8zbYJm00
- サガというよりはFFに見える・・・様な気もしたが
実は■のシリーズ作品ほぼ全部だと気づいたwww
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 23:40 ID:bLh2vjt/0
- GB版はsaga3が一番好きだったな、普通のRPGぽくて
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 23:46 ID:Rwy953y50
- 散々じらしておいてようやく明らかになったRO2の正体が何のヒネリも無い量産MMOだった時、
重力が「三流にふさわしいおめでたい脳みそ」の持ち主達で構成されてる事にやっと気付いた
「」内を言いたかっただけなんだ、うん
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 23:55 ID:60FDx1zxO
- 他社のゲームが人気!→よし!じゃあ他社にはないシステムを追加して売り出そう!
じゃなくて
他社のゲームが人気!→よし!じゃあA社とB社のいいとこ取りなシステムにして売り出そう!
って発想なんだろうな
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 23:56 ID:x58CvWkG0
- それほど間違っちゃいない
ただ昇華しないと意味がない
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 23:58 ID:7P6jkqRr0
- >>524
ポケモンシステム系ゲームはほとんどの会社が下のやり方で氾濫してたしなぁ
結局淘汰されていったけど
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:03 ID:mafNhe0v0
- >>524
WoWなんかは下の方法で成功したらしいね
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:04 ID:Z9Q1qEDW0
- まぁ中にはA社とB社どころか、自分の会社のしかも同じブランド内でのいいとこ取りなシステムばかりやっているところもあってだな・・・
バンナムのテイルズシリーズだけど
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:06 ID:iFPVBPmx0
- はやく戦場パッチこねーかな
ATK100↑のLv4武器で人型に95%ダメージでDEF25%無視とかマジ鬼畜すぎだろ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:08 ID:hJdecMav0
- スレチかも知れないけどちょっと何処で話したらいいのか分からないからここで
かな打ち使用でBMを使うと不具合でチャットが出来なくなるんだけど既出?
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:13 ID:hJdecMav0
- しかも書こうと思ってたスレと間違えて未実装スレに書いてた件
さーせん/(^o^)\
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:14 ID:JoqZRj3a0
- せめて板内で検索しろよ
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:14 ID:DsaytsJZ0
- >>528
あんたのそういうとこ、むかつくわ。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:15 ID:HN1iUMwh0
- 美味しいと評判の料理に「さらなる改良を!」と、調味料をドカドカぶち込んで
出来上がったら味の調和もへったくれも無い謎の塊に成り果てていました。
今も継続して塊に調味料を放り込んで、塊はさらにドス黒く変色していってます。
そんなかんじ。
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:18 ID:hJdecMav0
- >>532
不具合で検索かけてたすまね・・・
バグ報告スレなんかちゃんとあったのね
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:38 ID:zQm+X9pf0
- 3-2の残り、実装が遅れるのはいいとして、
グラだけでも公開してくれないかなぁ。もう出来てるんだったらさ
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 00:45 ID:JkI35CBU0
- >>528
バンナムのテイルズなんてファンの怒りを買ってバンナム不買運動に発展してるじゃん
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:03 ID:uJuyxfng0
- 不買運動?ほんとに売り上げさがんのかそれ?
単にネットで一部の100人にも満たない人が騒いでるんじゃねえの?
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:07 ID:rHWLChVo0
- 100人が24時間2chでネガキャンしてると考えたらものすごいことだぞwww
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:16 ID:Bjva/lD50
- 買う人のほとんどは2ch見てない気がしないでもない
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:19 ID:uJuyxfng0
- >>539
つまりキチガイってことでしょ?
キチガイいちいち相手にしたら会社なりたたないよ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:20 ID:1EB8oTaM0
- 検索するとネガ情報がひっかかるってのは結構マイナス。
発売日に買う人はどっちみち関係ないし、そうじゃない人なら検索して評判調べることは多い。
2chは除外したとしても、2chで大騒ぎしてるなら(たとえそれが100人でも)Amazonの評価も酷い
ことになるだろう。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:20 ID:A4odiYV/0
- なんだこの流れ。
ガンホーが買収されてテイルズオブラグナロクにでもなったか?
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:21 ID:T77VuoeF0
- なにそれおもしろそう
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:25 ID:45I/NoTC0
- 戦場パッチは俺も来て欲しいが、モンクが使える勇猛とか特攻の武器に魅力が全く感じられないんだよなぁ・・
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 01:49 ID:gz5NwYHS0
- >>538
今のところネットにおける不買運動が実際の売り上げに影響した、
という意味で信頼に足る統計や研究はない。まあ関係ないと思うなあ。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 02:07 ID:ZetoRpof0
- 日用品や店舗みたいに中長期で同じ商品を売り続けるならともかく
短期で売り切っておしまいなコンシューマー用ゲームでは比較用のデータが取れない
前者のようなものでも他の要因とではなく不買運動によるといった因果関係を示すのは難しいと思う。
口コミによってHIT商品が生まれることを考えると、逆の場合も十分に考えられるんだがねー。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 02:24 ID:0zmE2JAG0
- テイルズなんざもうほとんど腐女子用ゲー化してるだろう。
そして腐女子は大量にいる。つまり普通に安泰じゃね?っていう。
ゲーム性無視してライト層が表面だけ見て喰い付く様な作りにするって手もあるが
Rはそういった表面上の内容もぐちゃぐちゃの使い回しになってるからなぁ獣姦グラとか…。
腰抜かして驚愕に打ち震えて涙流す程の奇跡でも癌が起こせばROは死亡を免れられるんだけど。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 02:30 ID:YsH+VFCJ0
- 俺の嵐斧に光明が・・・
+10嵐斧なんて神装備だぞ
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 03:00 ID:aFoQQTa90
- 日本鯖にそれ系が実装される可能性は低いと思うんだがなぁ
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 03:16 ID:aK+wrs2y0
- しかも重力がそれ前提のバランスを取った場合、他国(というか日鯖だけ?)は苦しむ運命に・・・
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 05:05 ID:gcBYnzrU0
- 精錬値+10↑装備を対象とするカードとかは確かに出してきそうだな。
あとは超強いSOPを実装して、MDEF90以上のRS(&DF)持ちmob作ったりとかか?
そもそも高密度が出てきてしまった時点でオーバー精錬は高密度以外ありえなくなさそうだけど。
普通のブラディウム・カルニュウムは見向きもされなくなるんじゃないのかな。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:28 ID:Rm4x1zKj0
- MVPまで使いまわしwww
くsすぎるw
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:30 ID:/vPtDe1j0
- 重力もパレットの色変えることしかできないくらい堕ちたのか…
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:32 ID:QxNmBy650
- その分残りの三次職のドットが良クォリティになる
と思いたい
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:40 ID:Rm4x1zKj0
- 本気でドット描ける人間が0人なんじゃね?
3次だけは描かざるを得ないから、初挑戦スタッフが打ってる
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:42 ID:1vOUZL7S0
- >>556
じゃあお前も初挑戦でうってみろ
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:46 ID:yXUbysoo0
- 課金アイテムの話とはいえ、+6以下より+7以上のがペナルティ低い(非破壊・精錬値低下のみ)ってのも変な話だし、濃縮の効果が+7まで100%成功に変更になりましたとか言い出しそうだな・・・
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:46 ID:Rm4x1zKj0
- めんどくせ
何か参考にしながら数週間も書けたら現RKくらいは出来るんじゃねえの
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 08:47 ID:ibnNDCbX0
- なんか恥ずかしいやつが沸いたな
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 09:18 ID:hJdecMav0
- 触れるなよばっちいから
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 10:40 ID:Rm4x1zKj0
- ふーん
何だかんだ言ってもプロの仕事の範疇とは認めてた訳?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:07 ID:n1ue7VQM0
- 「スーパーロボット大戦K」で「クロノトリガー」BGMなど盗用 バンナムが謝罪
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/19/news082.html
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:32 ID:2mzSaXnR0
- クロノトリガーだっていろんな曲からパクってるじゃん
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:38 ID:OBqwbYFlO
- おっと大塚愛の悪口はそこまでだ
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:41 ID:epn0eQsm0
- プラネt・・・おっと誰か来たようだ
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:46 ID:4TOdC8mA0
- >>563
22 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/08/20(木) 07:35:23 ID:sfF7yrx90
作曲:末村謙之輔 ←戦犯
ゴジラ→α
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5302117
ウォークラフト→W
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3997323
エストポリス伝記2→K
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6487384
28 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/08/20(木) 07:38:17 ID:sfF7yrx90
>>22
追加
クロノトリガーとスパロボK最終話BGMの比較検証Mix
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6546607
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:48 ID:GvLx27uY0
- スレチだし誰もがニコ垢持ってると思うな
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:48 ID:Rm4x1zKj0
- スレ違い過ぎだけど、クロノのパクリ聞いてみて噴いたwww
パクリってレベルじゃねえwww
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:49 ID:7hRTYODB0
- キャラデザとドッターの違いがわからないやつがまた出たのか
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:52 ID:kwsiDB4+0
- >>567
吹いたw
ゴジラ'84まで丸パクリかよ。スパロボ終わったなw
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:56 ID:DsaytsJZ0
- >>563-571
こちらに、どうぞ。
【麦茶】適当に雑談するスレ50【麦酒】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1249786627
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 11:58 ID:NWcZxaui0
- ニコニコ未実装なやつがいると聞いて
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 12:01 ID:BauxG6+M0
- こんな厨臭いゲームやってる奴いたんだ
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 12:03 ID:u+FM362W0
- 俺もバンナム不買するわ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 12:05 ID:PWCRXfl90
- http://www19.atwiki.jp/tousaku/pages/12.html
ニコ垢持ってない奴用
以前から知ってたがついに公式謝罪したかw
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 12:40 ID:Q3IKukoZO
- >>1を100回読み直してこい
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:30 ID:Rm4x1zKj0
- さてお前等、ついに来たようだぞ
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12892
誰か通知来たかい?
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:41 ID:EDbRd1S50
- サクライスレがお通夜
倍率数十倍以上あったのか?
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:44 ID:pt41o8340
- 補欠登録のメールならかなり前にきてたけど、結局課金しなかったな
人数集まるのかね?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:50 ID:/vPtDe1j0
- なんか手動かそれに近い面倒な送信方法やってたみたいだね
続々来てるらしい
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:53 ID:EDbRd1S50
- キター
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 15:57 ID:GLQWlOnH0
- ◇∞━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━∞◇
ラグナロクオンライン エボリューションプロジェクト
専用ゲームアカウントのお知らせ
◇∞━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━∞◇
xxxxxxxxxxxxxxxx 様
こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームです。
8月24日(月)から開始予定の「エボリューションプロジェクト」へ
ご応募いただきまして、誠にありがとうございます。
運営チームによる厳選なる抽選の結果、
お客様がテスターに当選をされましたのでご報告いたします。
つきましては、専用のアカウントをご連絡いたしますので、
大切に保管してください。
┌───────────────────────────
■専用ID:xxxxxxxxxxxxxxxxx
■専用PASSWORD:xxxxxxxxxxxxx
└───────────────────────────
┌───────────────────────────
■テスト実施期間:2009年8月24日(月)〜2009年9月18日(金)
└───────────────────────────
上記アカウントでは、テストワールド「SakrayJ」および、
専用SNS「エボプロSNS」へログインすることができます。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 16:00 ID:GLQWlOnH0
- ┏【テストワールド「SakrayJ」クライアント】━━━━━━━━━━━━━
通常ラグナロクオンラインをプレイいただいているクライアントでは
接続することができません。以下URLより専用クライアントを
インストールしてください。
▼専用クライアント
http://xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
▼テストワールドについて
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/testworld.html
※ゲームは、直接クライアントをダブルクリックして起動ください。
WEB起動には対応しておりません、
※テストワールド「SakrayJ」ではキャラクターパスワードはございません。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏【エボプロSNS】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
テストワールド「SakrayJ」に関するお知らせやメンテナンスについては
ラグナロクオンライン公式サイトではなく、エボプロSNSにてお知らせします。
エボプロSNSのログインに使用するIDおよびPASSWORDは、
「SakrayJ」にログインするものと同一です。
エボプロSNSのご利用方法につきましては、
ログイン後のインフォメーションよりご確認ください。
エボプロSNSは「SakrayJ」をプレイいただいてのご意見や、
他のユーザー様との意見交換、情報交換等にご利用いただくものです。
運営チームでは、エボプロSNSに書き込まれた内容を確認させていただき、
皆様のご意見として集約させていただきます。
▼エボプロSNS
http://xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ラグナロクオンライン エボリューションプロジェクト
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/index.html
「ラグナロクオンライン」のさらなる進化を目指す、「エボリューションプロジェクト」に
ご参加いただき、これからの「ラグナロクオンライン」をよりよくしていくために、
お客様のご協力を賜れますよう、何卒よろしくお願いいたします。
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 16:46 ID:s8lI6zLE0
- 普通に当選しちまった
メイン職をケミ、アピールポイントにβ1からやってる的な事を書いてみたけど効果あったのかなぁ
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 16:50 ID:Uo5CtNb60
- サクライRに未だにリンカースキルの修正来てないのがきになる
カイトのLv80制限はそのままなのか?エルダーですらLv90超えるのに
そうですね、Gv専用スキルですね
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 16:56 ID:kBtcyr180
- 拡張食は後回しって話しがあっただろ
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:01 ID:GLQWlOnH0
- 第1期テストの目的は、
「既存のラグナロクオンラインと、韓国リニューアルをベースにしたSakrayJとを比較し、差異を感じていただく」
ことです。
その目的に従いまして、第1期テストは下記のスケジュールにて実施させていただく予定です。
●第1週(8/24〜8/30)
テスターの皆様に先入観なくプレイしていただくフリーテストの期間です。
(SakrayJオリジナル設定については、テスト開始時に発表させていただきます)
●第2週(8/31〜9/6)
運営チームがこれまでSakrayJをテストしてきた中で、すでに着目している項目について発表させていただきます。
テスターの皆様は、その項目について重点的にプレイを行っていただけますようお願い申し上げます。
また、テスターの皆様がプレイすることで発覚してきた新たな問題点については、皆様の議論の内容を拝見した上で、項目として取り上げさせていただくかどうかを検討させていただきます。
●第3週(9/7〜9/13)
既に発表させていただいた「運営チームの着眼点」に、第2週までのテスターの皆様の議論を踏まえた「テスターによる着眼点」を加え、項目別に専用の「意見集約トピック」を立てさせていただきます。
この専用トピックは、皆様それぞれが、これまでプレイして得られた意見を書き込んでいただくものです。
書き込まれた内容は、今後グラヴィティ社と交渉させていただく際の、「日本のユーザー様の意見資料」として使用させていただきます。
●第4週(9/14〜9/18)
テスト終了にかけて、テスターの皆様のご意見を総括する、アンケート形式のレポートを提出していただきます。
レポートの詳細は後日発表させていただきます。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:04 ID:KlRfgJOj0
- これ落ちた人いるの?
うちのGで応募した人は全員受かってたんだが
みんなβからやってるからかね
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:06 ID:nG0/vU6F0
- 2/3で1つ落ちた
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:06 ID:UmWJEJx40
- nPro非搭載で起動高速杉吹いたwwww
とかだといいなぁ…
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:08 ID:nG0/vU6F0
- nProってGameGuardに格納されてるんだっけ?
今の所GameGuardフォルダはないな
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:09 ID:Uo5CtNb60
- >>587
忍者とガンスリはスキル修正あるからさ
拡張二次はさらに後回しなんかな
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:13 ID:KlRfgJOj0
- 専用クラはそこそこなサイズだけどDL速度出るからすぐ落ちた
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:14 ID:pm6zky3R0
- >>591
nPro非搭載で起動高速杉吹いたwwww
だぜ?
起動ちょっぱや
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:18 ID:KBNF1mVH0
- いつ頃のハードを前提にしたプログラムかを考えればな…
描写に関しては互換性だけでは潰しが利かなくなって来たけど。
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:21 ID:pD5LWoIE0
- nProは、クライアント起動時にフォルダ作るはず
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:21 ID:GLQWlOnH0
- テスターSNSで日記にツール使用SS貼り付ける馬鹿がでてくるんだろうなぁ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:24 ID:3444+o2+0
- >>598
なんで?
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:29 ID:Eg/XO5kj0
- サクライJの蔵に対応したツールがもう出てるのかね
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:40 ID:aFoQQTa90
- >>599
普段からツール使ってるやつが最初にツールツールって言い出すんだよ
後は分かるよね
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 17:55 ID:Z9Q1qEDW0
- そういえばnPro無いのか
どうせならサクライJがBOTだらけにならないかな
そちらの方が色々な意味で面白そう
猫MAPに大量にいるローグBOTや、TUBOTまでなんでもあり
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:01 ID:2mzSaXnR0
- 個人情報つかまれてるんだからそんなことするやついねえだろ
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:03 ID:pm6zky3R0
- ネタでやるにはデメリットが大きすぎるな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:04 ID:RJLvEFPO0
- RMTの意味の無い鯖にBOTとか頭おかしい奴くらいしかやらんw
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:09 ID:YW+lb8M60
- そもそもテスト鯖なんだから、BOT使うまでもなくレベルも上がりやすく
ドロップもしやすい倍率になってるだろ。癌が馬鹿じゃない限り
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:29 ID:osf6dcSg0
- 韓国に当てられたものそのままで転生職までってことは、RKやHPが来る前の、初期のRかね
それだと今のバージョンと色々違うから、物凄く遅くてストレスが溜まるバージョンなんだけど
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:31 ID:KlRfgJOj0
- 初期ってことはないんじゃないかね
できるだけ現行に近いVerじゃないとやる意味ないし
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:32 ID:ibnNDCbX0
- 現状の韓国本鯖に当たってる分ってアナウンスがどっかにあったはずだが
転生職までじゃなくて転生職抜きな
NPC配置しないだけで対応できるだろうそんなもん
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:38 ID:/vPtDe1j0
- >>609
3次の間違いだよな?
転生まで抜いたら話にならん
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:39 ID:KlRfgJOj0
- 「エボリューションプロジェクト」では、まず皆様のご要望を明確にするために、
現在韓国に実装されている内容をベースとした【第1期テスト】を行います。
書いてあった
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:39 ID:ibnNDCbX0
- あぁもっそい書き間違えたな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:44 ID:osf6dcSg0
- 癌エボの全頁を転生で検索かけちゃったぜ
現状ってことは6/24実装のオーバー精錬はあるのか
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:45 ID:Gyvh+OXF0
- サクライJのクラにブラジリスのBGM入ってるから最新版じゃね?
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:52 ID:GLQWlOnH0
- jROで実装されてないマップにいけます^0^
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 18:56 ID:Pt0DxUS30
- >602
むしろそう言った輩が沸いてくれた方が要修正と運営が危機感もって対応するだろうから
個人的には沸いて欲しいな
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:00 ID:aK+wrs2y0
- EP13.2追加マップとブラジリスはどうなんだろうな。
毎回NPCの台詞翻訳とかにものすごく時間かかってるから、手間を嫌って未実装状態で出してきそうな。
というか未実装マップに行ける状態でテストだと本鯖用の飴がなくなるか。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:04 ID:NWcZxaui0
- SakuraiJの話題は以下でどうぞ
【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ3
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1250755921&ls=50
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:04 ID:pm6zky3R0
- その辺はさすがに殺してあるだろ
入り口になるNPCを撤去するだけで済むし
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:42 ID:s8lI6zLE0
- ちらっとSNS見てきたんだけど、「システム全般」コミュが用意されてた
>攻撃、防御、詠唱速度、ASPDなどのシステム全般および、ユーザーインターフェイスなどのコミュニティです
とのことなので、この辺も独自仕様が来るかも知れない
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:47 ID:8Vmj2djM0
- 詠唱速度はどうにかしてくれ。
このままじゃウォーロックが絶滅危惧種になってしまう。
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 19:58 ID:HZcHQKks0
- やっとSakrayJか。俺は当選してないが、お前ら頼んだぞ
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:01 ID:vRFlrw/H0
- ウォーロック絶滅きぼんw
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:03 ID:3Z5yMS7v0
- >>621
多分詠唱速度は殆どの人が遅くなったと感じないと思われ。
ためしにグラフ作ってみたら、DEX90〜95付近までは普通に今より早いっぽい。
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:05 ID:KlRfgJOj0
- 素で90〜95の話ならまだいいけど混みだとそんな通過点どうでもいい感じ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:07 ID:3Z5yMS7v0
- ちなみにサクラメント込みだとDEX120付近まで今より早い。
つまりサクラメント込みの通常狩りじゃ、誰も遅いとは感じないだろうな。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:13 ID:aK+wrs2y0
- だとしたら向こうの人は何で「魚ダメすぎやってらんね」って意見だらけなんだろ・・・
そういやどうでもいいけど、ラディウスとサクラメントは重複しないんだっけ。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:19 ID:yXUbysoo0
- 無詠唱じゃないと近接職のようにスキル連打出来ないってのが主な理由らしい
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:22 ID:cVD377Jv0
- 魚みたいな低火力職の居場所がないだけじゃね?
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:22 ID:ibnNDCbX0
- そんなこと言うから固定詠唱つけられたんだろうに
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:28 ID:8Vmj2djM0
- 詠唱時間というか固定詠唱だな。
狩りでは確かに差は感じられないと思うが、
対人では固定詠唱1つで使われない職になっているからな・・・。
現状と比べると倍どころじゃない差だ。
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:41 ID:uJuyxfng0
- β2から今までずーっと居場所が無い職もあるんだから
別によくね
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:43 ID:o1FsNWUr0
- 居場所の無い職がなにかわからんが
使えたものを使えないものにすることは無い
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:44 ID:Pt0DxUS30
- まぁ、KROプレーヤーのような自分の好きな職に偏った贔屓は日本だと恥だから
案外無難になるかもな
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:45 ID:+zfsoY//0
- 狩でもいらんよ。SGが使い物にならない仕様変更くらってるし、
そもそもRKが範囲1500%攻撃を変動詠唱1.5秒で繰り出すのに、
2800%範囲攻撃を固定4秒+変動詠唱いるんだから話にならん。
ちんたら詠唱してる間に何回RKはスキル連打できるだってな。
昔からそうだが、糞技は秒間ダメージという概念を理解してない
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:11 ID:o1FsNWUr0
- 消費SPもあるし攻撃範囲も違うからBBと比べるのは違うだろう
固定詠唱はどうかと思うが
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:14 ID:noAn+Vv+0
- >>635
やはりそういう所がいかにも量産ゲーの仕様ぽいよねえ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:17 ID:EDbRd1S50
- 現状のBB1000%連打でもヤバすぎるが
実際はPTではお呼びじゃない
数字だけ並べるのはナンセンス
いや、それでも魚は南無いが
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:30 ID:zzYk2Llq0
- 固定詠唱1秒につきMATK3倍くらいされないと話にならんわな
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:42 ID:kREEzMgl0
- >>635
SGでも固定詠唱2.4秒
固定詠唱減らすスキルもあるし
Wizのスキル全て今よりも詠唱時間短くなるんだが
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:46 ID:5MU/d2vV0
- 無詠唱じゃないとヤダヤダな最強厨に何言っても無駄
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:49 ID:zzYk2Llq0
- 固定詠唱減らすスキルは3次スキルにしか効果ない件
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:56 ID:Z9Q1qEDW0
- >>640
ラディウスは3次スキル限定になったんだぜ・・・
しかもその辺りの再調整は来年半ば以降
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:58 ID:yhKl45l/0
- >>533
釘宮乙
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:59 ID:W/c574dh0
- >>638
何故かWiz系の秒間ダメージの引き合いに騎士系が出てくるが、土俵が違うわな
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:00 ID:e5YkvMEl0
- 教授セージが韓国でどんな感じなのかデータ無いかな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:10 ID:8Vmj2djM0
- 何が言いたいかというと、テスターまかせた。
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:11 ID:FK7CpQeO0
- 実装すらされてない職すらある中で
再調整の時期がどうのこうの言っても。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:16 ID:B8RIlTuO0
- っつーか固定詠唱50%カットなんざするくらいなら最初から付けるなよ
より一層、支援系一択過労死に拍車が掛かってんじゃねーか
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:17 ID:LWM3vBUT0
- >>649
Wizを一人じゃ何もできない職ってポジションにおきたかったんだろ。
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:18 ID:aK+wrs2y0
- >>648
というより、その実装されてない職の実装作業が長引くので
バランス調整がもっと後になるというのが重力側の見解だったな。
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:21 ID:WQb0PMD80
- >>645
そもそも3次で言うならRK以外も大して変わらんしな、物理職は。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:23 ID:zzYk2Llq0
- 支援の負担はなくなったぞ
アスムゴミになったしキリエ無駄だしアンジェなんてもともとゴミだしステータス意味ないからブレスもゴミだしヒールするだけだろw
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:32 ID:iFPVBPmx0
- Rテストとかいいから戦場パッチ早くしろよ・・・
グロリアスなんちゃらあったら
Lv4武器でATK150で人型に75%追加ダメージとか婆園でマジ無敵じゃねーか。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:33 ID:M5a0u5wh0
- >>652
修羅は範囲攻撃を得た上に阿修羅も鬼強化されてないか?
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:45 ID:yquaXzg70
- RGの防御とか反射とかのスキルや
ソーサラーの妨害系の補助魔法とかで調整されそうだけどな
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:45 ID:ajKsYxXl0
- 修羅は範囲異常やら状態回復、HP増幅まで追加されてんな
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:46 ID:5RSTs6e10
- そのソーサラーの情報は何時出るんだろうな…
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 22:55 ID:hJdecMav0
- どうしてもソーサラーって聞くとチートラフォイエ思い出すんだよな・・・
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:09 ID:osf6dcSg0
- >>655
想像しかしてないけど、敵の目の前で固定詠唱つきの阿修羅を撃つって難しそう
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:13 ID:yRErsARi0
- 一番の問題は砂なんじゃないの?
無詠唱でソロでも気軽に狩れてたのに、自力じゃ固定詠唱軽減できなくてストレス貯まるだろ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:20 ID:iAP8vGiy0
- ざっと、ここに出てる変更点だけみて思ったこと。
現行と比べて、
@スピード感の喪失
固定詠唱による詠唱時間の増加、詠唱時間公式の変更等
ASPD公式の変更、基本ASPDの変更等
A一撃必殺の増加
防御側の属性軽減率低下
単体攻撃の強化,追加
B奥深さが増した
レベル上限解放,3次追加(当り前か・・・)
精錬が+10→+20に上限変更(+20作成は相当困難が予想)
0からのスタートなら
オンラインゲーには当たり前のシステムだから
バグがなければ問題なくそれなりのユーザーが集まるだろうが
少なくても、現行にパッチを当てるという形での実装となると
土台に積み重ねて来た今までのパッチとは異なり
土台ごと変えてしまうパッチだしな
それに無詠唱やら、ASPD上限達成やらをロマンとして目指してた人から見れば
R化パッチはそれを全否定されることだし、
車でもバイクとかでも、
1回遊びとして覚えたスピード感をもう2度実現できなくなるとしたら嫌だしな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:26 ID:JoqZRj3a0
- その土台が凄く脆そうだ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:38 ID:7vzmrBpE0
- つーか、どうでもいいとは思うんだが
全武器防具に固有グラをつけて欲しいと思うんだが本鯖でも未実装なの?
今まではGvでの大抵の主要武器が同一グラだったから、
属性服の着せ替えでの攻防がジャンケンの要素みたいで面白いっていうのも分かるんだが
流石に何年も変わり映えのないグラだと気がめいるよ・・・
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:42 ID:FK7CpQeO0
- 染色でも躓いた経験がある重が
防具ごとのグラなんて実装できるとは思えんw
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:45 ID:GvLx27uY0
- >>665
Mobのスプライトですら使いまわしなのに防具グラを新規で打つなんて地球が滅ぶまで待ってもない
2Dだと手間半端ない
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:45 ID:GvLx27uY0
- 安価ミスった勘弁
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:47 ID:7vzmrBpE0
- >>665
ああ、防具は盾だけなw
流石に肩とか胴とか靴は無理だろwwww
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:47 ID:iAP8vGiy0
- >>663
本来土台作る時はサービス前だから、
存在しない『既存ユーザー』や『他の提供社』を気にせず作れる。
居ても『テスター』だから、参考程度に留められる。
それをパッチという形での土台の変更だから、
『既存ユーザー』や『他の提供社』の顔色を伺わなくちゃならない
賛否両論があるのは当たり前。
片方の意見がもう片方の意見をばっさり切り捨てるのはないと思うな
>>664
鎧とかは期待しないけど、
せめて今表示される盾とか武器にもうちょっと固有グラ増やしてほしいとは思うね
現状、デフォルトの表示すらない盾とかもどうにか・・・
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:50 ID:iFPVBPmx0
- 何も装備しないグラフィック希望!
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:50 ID:QxNmBy650
- スプライトすらないジュエルヘルムは
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:52 ID:yXUbysoo0
- >>662
防具精錬は奥深さが増すどころか、精錬値依存オプション目的以外ではやる価値皆無になってるっぽいけどな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 23:58 ID:KBNF1mVH0
- ジュエルヘルムはもはや何も装備してないっぽい風体を維持しつつ
頭cを装備するときの為のアイテムに…
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:02 ID:qJrf6v/i0
- >>662
奥深さが増したって本当におもうなら、リネでもゼネピックでもやってみることだな。
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:04 ID:CWp8Z0CCO
- 何いってんの
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:30 ID:XzjclxGp0
- >>674
なんで他のオンラインゲームが出てくるんだろう?
少なくても、現行Roよりは奥行きが増してるのは事実だろ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:41 ID:l8Bbwy3v0
- 狩りの奥行きは激減してるけどな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:47 ID:0V2X1Zdt0
- 盾の固有グラとか言い出す前に♂ケミクリエの盾グラを直すべきだと思うんだ…
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 00:47 ID:/Wj8+LcO0
- ステ振りの奥行きも怪しいとこだね
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:20 ID:0Q7Wu/o50
- 精錬引き合いに出して奥深さとか言ってるけど、+10までの成功率が変わらないんだからただの廃人専用装備だろ・・・
レベル上限解放も奥深さが増したとは言い難いんじゃね。ステの重要性の面でも、必要Expの面でも。
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:37 ID:/T1LF+A/0
- 成功率どころか+0も+10も変わらん
ゲーム性がもはや2次元状態で奥行き0だな
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:40 ID:Wj2rLOBU0
- ステなんかSTRボーナス、無詠唱、完全耐性がなくなったから
限界突破して伸ばす意味もなさげだしなぁ
奥行きなくなってる気がする
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:43 ID:F6BFHw110
- 強さに対するステの比重が薄くなったが100以上にするポイントに加重が掛けられている
ますます限界突破の価値が無い→みんな120にしない
まったく重力の調整は意味が分からん
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:58 ID:jSbAzcbr0
- >本鯖でも未実装なの?
この言い回しが激しく気になるぜ
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 02:10 ID:MC/mECoT0
- 数年前、マクドナルドでバイトの女の子に対して通常とは
逆の順番で注文したらどうなるか試した人がいた。
つまり「店内で、バニラシェークのMサイズと、マスタードソースのナゲットと
ポテトのSサイズとチーズバーガー下さい」という風にね。
すると、レジの女の子はすっかり頭が混乱してしまって、何度も注文を聞き返し、
おまけに最後に「店内でお召し上がりですか」と聞いたそうだ。
面白い。そこで、俺も試してみた。
「店内で、ペプシコーラのMサイズと、ポテトのMサイズ、あとフィッシュバーガーをお願いします。」
バイトの女の子は顔を挙げて言った。
「あいかわらずの性格ね。」 別れた彼女だった。
「僕らの時間も逆にたどれないかな?」
突然泣き出す彼女。
「おい、いきなり泣くなよ。こんなとこで・・・・」
「ごめん。でも逆にたどるなら、始まりは涙でしょ?」
俺はまわりの目も気にせず、彼女にキスをした。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 02:12 ID:GgvbWpTe0
- わっふるわっふるなんていうとおもうか?
出直せ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 02:43 ID:bHhAQ0+k0
- うはwww>>685面白いwwwwすげぇwwwww
とか思っちゃった小学生かね。
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 03:34 ID:0FdrO5Bf0
- 最後の一行で俺の怒りが有頂天
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 04:04 ID:S0a9c58D0
- ROアニメだったら最後の1行で毒を盛られてる所
>>685は運が良かったな
それがリアルだったら毒殺されてるぞ
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 04:05 ID:QTP9MTTK0
-
どう
で
も
い
い
し
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 07:32 ID:iGw5qSLr0
- おれドムドムバーガー派なんで
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 08:47 ID:Mi9T5eES0
- ドムドム懐かしいwwwwwwwwww
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 09:34 ID:f6QdxkJR0
- まだありますが
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 10:26 ID:xoraIpqU0
- テメェ、ドムドムさんディスってんじゃねーぞ?
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 10:30 ID:rlSPckPPO
- さぁくそガキども、そろそろ夏休みは終わるんだからあんまり調子に乗ってると危ないぞ^^
スレチなのに馴れ合いうぜーんだよ
ニコ動でやれ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:13 ID:NTZn0d/B0
- 何と戦ってるんだお前はww
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:14 ID:rlSPckPPO
- 暑過ぎてスレ違いなのに馴れ合ってるの見たらイラッときたんだ
悪かったな
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:19 ID:ZQpe8pBq0
- 未実装スレのガーディアン
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:24 ID:lJh15jY60
- >つまり「店内で、
ここが変だな
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:34 ID:GOfhUNLJ0
- ガキども宿題は終わったか?
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:43 ID:WbGEuMqC0
- 何アンタあれくらいの宿題、三日もあれば終わるじゃない
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 11:43 ID:5f3TTf3h0
- もう、どうにでもなれ
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 12:47 ID:Dmdhzb0x0
- 他の作品に比べて,多少遅くリニューアル バージョンをローンチした‘ラグナロク’の場合
去る6月リニューアル以後同時接続者数が2倍に走った。
また9万人余りの休眠ユーザーが復帰したし売り上げも大幅上昇した。
7月には210%,8月には220%増加傾向を見せている。
ttp://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=201&subcategory=2&id=141611
リニューアル凄いです><
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 12:49 ID:phCShHc10
- >>685
注文もらった時点で全部略語に変換してるからそんなに混乱しねーよ、普通
バニラシェーク→Sバニラ
マスタードソースのナゲット→ナゲットマスタード
ポテトのSサイズ→スモール
チーズバーガー→チーズ
試した馬鹿はロッテリアメニュー
ポテトのMサイズ→M
フィッシュバーガー→フィレオフィッシュでよろしいですか?>フィレ
ペプシコーラ→コカコーラでよろしいですか?>コーク
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 12:56 ID:ig/KuJuI0
- 普通も何もそういうコピペだから。
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:25 ID:jZCA1kvl0
- 数年前、ニーズヘッグでドゥネイールの女の子に対してブラディウムとは
逆の順番でしたらどうなるか試した人がいた。
つまり「戦場で、グロリアスマントのMサイズと、ラクリマステッキと
未熟などんぐりサイズとベテランアックス下さい」という風にね。
すると、レジのおじさんはすっかり頭が混乱してしまって、何度も注文を聞き返し、
おまけに最後に「ブラジリスでお召し上がりですか」と聞いたそうだ。
面白い。そこで、俺も試してみた。
「店内で、代行者の皮の欠片と、リンコサイズ、あと目玉の指輪をお願いします。」
バイトのおじさんは顔を挙げて言った。
「あいかわらずの性格ね。」 アックストルネードした彼だった。
「僕らの虚像のオコルニルも逆にたどれないかな?」
突然爆気散弾しだすおじさん。
「おい、いきなり全部気弾消費するなよ。こんなとこで・・・・」
「ごめん。でも逆に自分周辺範囲 7 x 7 セル内のすべての敵なら、始まりは地雷震でしょ?」
俺はまわりの目も気にせず、彼にイグニッションブレイクをした。
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:33 ID:wn05kB0V0
- ↑をみて
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
これを思い出した
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:36 ID:xrx/uyjO0
- 荒らすな
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:50 ID:yAfsHY/QO
- そういや、異世界の敵が
枝や変換で出ないのは仕様なのかね?
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:59 ID:Nc8hp2yF0
- ディアブロ3が来年に出そう
とうとう俺もGverから撤退か
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 13:59 ID:Nc8hp2yF0
- 書くところ間違えた
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 14:17 ID:7NFpzEOe0
- >>710
来年はDIABLO3にFF14か
贅沢すぎるな
魔王モロクもDIABLO並に貫禄があればなぁ・・・
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 14:17 ID:xrx/uyjO0
- ディア2が微妙だったから3には期待してない
FFはちょっと興味ある
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:02 ID:Nc8hp2yF0
- スレチだが
ディア2が微妙と言う人にはディアボロシリーズは無理だろう
トレハンにしてもPvPにしてもPKにしても最高だった
ROの対人とか話にならないぐらい奥が深いからな
初期装備のうまいやつがガチガチ装備のやつに
プレイヤースキルだけで勝ったりね・・・
もろにアメリカ産ゲームだった
FFは日本産というかアジア産のゲームーだから
どっちが合うかは人次第かな
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:18 ID:SqzVkfAf0
- 初期装備のうまいやつがガチガチ装備のやつにプレイヤースキルだけで勝ったりするのは逆に奥が深くないと思うんだが?
ミサイルフル装備のF-22相手にゼロ戦が勝つようなもので逆に装備選択とかの幅がなくてだるい
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:27 ID:3Resnn8S0
- 荒らすなとか言ってるくせにスレチの話するとかどうなの
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:40 ID:qleCTnNP0
- なーに、常識的にはおかしくてもこのスレ的にはいつもの事だ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:41 ID:OqFyvOTn0
- >>714
1はネトゲのそろってない時代ってこともあるけど面白かった
2は特に新鮮味も無かったしマップをわけたり職の性能差もあって微妙
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 15:45 ID:JVF4m+eI0
- ディアブロ2が出た頃にはUOやらEQもあったからな
MOだと底が浅くていまいち流行らなかった
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 16:27 ID:Nc8hp2yF0
- >>715ROとか装備ゲーだし
どんなにうまいやつでも金ゴスフルコの昨日始めました^^にも勝てないしなぁ
けど逆にそういうのがいいってやつも多いのは事実
まぁ確かにROやってる人にとっては
とっつきにくいかもしれないね
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 16:35 ID:GgvbWpTe0
- EDPで殴ってるだけで殺せるわボケ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 16:37 ID:bK9A4v5G0
- ディア2も結局は装備ガチガチの奴が
雑魚をPKするようなゲームだったと思うけどw
まぁ他いってやっとけ
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 16:39 ID:rDBBiNPbO
- 腕重視で楽しみたい人は格ゲー音ゲーシューティングetcやるんじゃない?
MMOだし腕に関わらず友人知人と楽しめるのもROみたいなネトゲの良いところだしなぁ。
まぁ最低限の知識や動き方は必要になるけど。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 16:41 ID:xEtSro4W0
- RPGは装備ゲーの要素大きくしないと、コツコツ感がねぇからな
金ゴキとか対人要素はRPGじゃ、一先ず置いといて
ボスCや神器組み入れた狩には、どんな事やっても一般人は追いつけないよ
それを、人数で一般人もカバー出来るからこそのPTプレイだし
ドラキュラCが無いなら教授、メギンが無いならファイトでとかね
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 17:03 ID:/Gku5NZR0
- R化でゴタゴタしてる間にFF14が始まりそうな気配すら
なんか色々とタイミング悪いなぁ
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 17:16 ID:W5ukNWrS0
- // ---------韓国 8月 11精錬圏 ----------
6238#武器11精錬保障券
プロンテラの 精錬研究者を通じて 武器の精錬値を 11段階へ強化できます。-1回限定-
重量 : 0
6239#防具11精錬保障券
プロンテラの 精錬研究者を通じて 防具の精錬値を 11段階へ強化できます。-1回限定-
重量 : 0
サク素から。
とうとう+11チケットまで登場とか、重力ちょっと調子乗りすぎじゃないか?
イベント以外では配布しないと明言してるとは言え、
この短期間でかなりばら撒いてるし、あんまりやりすぎるとkROの精錬システム崩壊するぞ。
何が言いたいかっていうと、他国にはこういうの前提のバランス強要するんじゃねぇぞ!
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 17:24 ID:WmQoK6XN0
- だから日本にもサクライを実装するんだろ
まぁ、サクライJ1次は2次に優先的に受かる為の布石になりそうだが
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 17:51 ID:+/+ahc1G0
- >>661
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 18:16 ID:rqRllm/Y0
- 保障券があれば過剰成功するってことはホルグレン達はやっぱり手を抜いてるんだよね、普段…
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 18:18 ID:QlW4mlhc0
- 憎悪cとかそこらへんどうなるんだろう・・・
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 18:35 ID:Y/IV6Ndj0
- Pスキルだけでのし上がりたいんならFPSでもやれよと
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 18:47 ID:W96GT25x0
- しかしまあ、武器精錬はともかく防具精錬は価値失ってるからなぁ。
戦場装備と精錬度によって効果が上がるc用ってところだしね。
そしてどんなにリアルマネーつぎ込んで高精錬にしたとても、
基本性能で上回る課金装備を簡単に用意できるRの世界では
精錬システムはゴミ。
ということを解ってやっているからバランス崩壊にはならないと
考えているんじゃないかな。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 18:58 ID:qleCTnNP0
- >>729
何を失礼な事を
手を抜いているんじゃなくて横ry・・・
おや、ピザなんて頼んだ記憶は無いんだが・・・
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 19:07 ID:mP93gX140
- >>732
オーバー精錬はDEFの上昇値を上げる、っていう話なんだから、
+10と+20じゃDEF30(+1あたり3)くらいは違ってくるだろ。
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 19:17 ID:QlW4mlhc0
- 花のカチューシャでHDが最強魔法に!!!・・・ならないかw
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 19:56 ID:8/qvkMZf0
- ジュノーにあるアラガムの本によるとホルは横領ではなく壊してるらしいが。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 20:21 ID:Enjg8GbI0
- どうでもいいんだが、今実装している装備品だとネメシスが精錬+1LvのシグナムがASで出るんだわ
シグナムは悪魔と不死に対し スキルLv*4+23% の確率で、敵のDefを スキルLv*4+10%下げるんだよね
+20ネメシスだと 20*4+23=103%の確率で20*4+10=90%下げるんだが…100%以上の確率を認識できるんだろうか
いやそもそもシグナムのLvは11以上認識してるんだろうかと…
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 20:26 ID:KW2aHBGC0
- 定義されてなきゃ10まででしょうなぁ
JTとかがLv10超えて振れたのはMob用とはいえ定義されてたからだしね
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 20:27 ID:Enjg8GbI0
- まあ書いといてアレだがシグナムなんてごみwwwとかいわれそうだけど、
こういう細かいところで変なバグがついて回りそうで気になるんだよね
たとえば精錬+10以上のネメシスでシグナムでたらサバカンされるとか…
今後もし精錬○○以上で××発動、とか××上昇、なんていう装備品が出まくった場合、
重力はそこらへんをちゃんとバグがないかテストしてくれるんだろうか…
なんか重力のここんところのアホな行動見る限りテストまったくしないか、
精錬の上限値(この場合は+20精錬)しかテストしないせいで、
+15精錬時にバグがでる、みたいなことをしでかしそうだ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 20:38 ID:LHULh5bz0
- >>737
2009/06/24に告知があります
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 20:56 ID:Enjg8GbI0
- Oh見逃してた、ごめんよ>>740
となると特に精錬系cや防具は"現在実装品"に限ってはたぶん問題ないのか
のってないけど絶望cとかも+10まで適応になってるのかもかー…そこだけちょっと残念
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:05 ID:TXMcOMA20
- 思ったんだが、サクライ開始しちまったら
Aspd強化装備のゴミレポートが大量にでて酷い事になるんじゃまいか?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:08 ID:PW130vwc0
- >>734
今のところ上限上げるってだけで、+1あたりの上昇値を変更とか過剰精錬ボーナス追加とかそういう話は無いはずだが
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:09 ID:iGw5qSLr0
- 後3日待てば解る事だ
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:14 ID:PW130vwc0
- >>742
それ以前に、三次抜きのステ上限99だとASPD早いって言われてるカタアサでもAD二極でASPD180届くかどうか
両手剣とかだとAD極でも174とかそんなもんだから、全体的にASPD遅すぎ酷すぎでクレームの嵐になると思われる
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:25 ID:mP93gX140
- >>743
今の所はパッチとして実装はしてないようだが、初期にそういう話があった。
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:45 ID:PW130vwc0
- それ、DEFが除算扱いになる前の話じゃね?
今の式だと、DEF重視の剣士系装備ならALL+4でもアスム使用で実DEF60近く行っちゃったりするんで、精錬で極端に数値が伸びるような仕様は逆に出来ないはずだし
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:47 ID:zHhsQ4uo0
- 精錬DEFボーナスでもあればまた違うんだけどな
精錬DEF+20でDEF+25
精錬DEF+25でDEF+50
精錬DEF+30でDEF+75
精錬DEF+35でDEF+100
精錬DEF+40でDEF+150
精錬DEF+45でDEF+200
精錬DEF+50でDEF+300
精錬DEF+55でDEF+600
精錬DEF+60でDEF+1000
精錬DEF+65でDEF+1500
精錬DEF+70でDEF+2000
精錬DEF+75でDEF+3000
精錬DEF+80でDEF+4000
精錬DEF+85でDEF+8000
精錬DEF+90でDEF+15000
精錬DEF+95でDEF+30000
精錬DEF+100でDEF+100000
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 22:50 ID:mP93gX140
- >>747
DEF450もある状態から、防具5つが+30になった所で実DEF67相当にしか成らんぞ。
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:01 ID:2UItDGXc0
- 精錬のDEFとか元のDEFとかVitのDEFだとか減算だの乗算だのもうわけわかんねぇ
Rのときにでもいいから統一してくれんもんかね。せめて減算と乗算が見た目わかるくらいには…
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:11 ID:e9j5ey6o0
- まず表示DEFと実DEFの乖離をだな
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:14 ID:zHhsQ4uo0
- そろそろ「かっこよさ」を導入するべき
DEF高い装備はダサくしておく
かっこよさが高いと敵が見とれて何もしてこなくなる
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:15 ID:rqRllm/Y0
- 光魔法か
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:16 ID:wn05kB0V0
- ヒッポロ系ニャポーン
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 23:54 ID:2+Ca/7oc0
- ドラクエ6思い出した
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 00:52 ID:o6+z2NEn0
- ポロリ・ぱふぱふしてくれるのなら、何度でも
『右クリック』⇒『このキャラの格好良さを評価』を
押してやるわw
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 02:56 ID:G8AaZV8T0
- >>732
RとはRenewalではなくRentalのRだったんだよ!!
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 08:02 ID:7zjj4C6A0
- rettka no R
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 08:14 ID:cWHWah2l0
- 劣化の炎
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 08:40 ID:3BqB4bjH0
- リサイクル(recycle)だと思う
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 09:09 ID:/eY6aeot0
- ダークプリーストカード
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=3&divpage=61&ss=on&no=311734
らーげは昔から未実装カードの捏造SSが多かったけど一応
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 09:13 ID:3BxzmfDA0
- R指定のROください
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 09:16 ID:/eY6aeot0
- なんかダークプリースト普通にいっぱいいるみたいだった
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=5&divpage=61&ss=on&no=311680
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 09:41 ID:ihJiPOLL0
- ついに実装されたのかダークプリースト、ってつよ
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 10:15 ID:wpKXFL/NO
- ヘリオンに新スプライト必要そうだな。
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 10:35 ID:NYbYgxm60
- カタコンにヘリオンのそっくりさんが群れてるってのもシュールだな
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 11:15 ID:+ltS6a5j0
- 7/5の記事で少し古いけど
Rのゴスは一般狩場にいるモンスターの通常攻撃も30%減らせるみたいだね
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309856
対人では微妙になってしまったけど狩では使えるかもね
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 11:18 ID:pBQjP+020
- カタコンにマジがいけなくなったか
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 11:55 ID:RyLIwlnIO
- >>768
R仕様下なら背伸び狩りそのものが無意味
全てのキャラが職種、型、装備の有無など関係無くレベル狩り場を順番に回る事になる
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 11:57 ID:qQnHTBX70
- >>769
でもあれ、砂漠狼さんより低レベルなんだぜw
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 11:58 ID:5FIEH4dZ0
- >>767
評乗っても = クリスラ
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 12:05 ID:k5u2N66h0
- とは言っても、適正Lvの範囲と経験値補正が緩和されたから
ある程度順番を飛ばしたり、複数の狩場の選択の余地が出来るようになった
Aの次はB狩場だけど、少し強めのCに行こう…とか
Aの次はB、だけど同じ様な適正狩場が3〜4箇所あるからどうしよう…とか
大体今だって、キャラ作ってまず狩るのがポポリンやらメタリンやらウルフで
次が職によって、ジオ、調印、シロマ、アヌビスと定番化してる
最終狩場がPT組んで延々と名無し、トール、狭間、生体で発光まですぐ
こう言う状況を打破したいんでしょ
美味しい所に人が集まるのは仕方ない事だけど……
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 12:09 ID:aDn+Ccls0
- PTできる職だけだがな
職性能の低い職はその高LV狩場ですらソロできない
装備そろえても攻撃スキルすら乏しいステ型の職もあるからな
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 12:14 ID:5UDFbqjl0
- 他ゲーの話で悪いんだけど
レベル制導入した結果誰も行かない狩場が増えたり
高lvになるとMOBが強すぎてソロ狩り出来なくなる
↓
金策不可
↓
デスペナ稼いでおいしいlv維持して金策するのが基本に
↓
レベル上げたくても金策lv帯だと狩場が込みすぎて無理
とか微妙なバランスになってたのを見たからROはそうなって欲しくないなあ・・・
レベル補正かかるゲームで上手く行ってるのってあるのかね
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 12:29 ID:DRsxDzfG0
- 上手く行ってるかは微妙だがフィールド以外のダンジョンMAPは全部
インスタンスダンジョンだから混雑0ってMMOがあった、
ROの規模じゃ厳しいだろうけど
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:09 ID:+ltS6a5j0
- >>771
Yahoo!翻訳を使うと評乗の部分がピョングタになっていたので通常攻撃だとおもってました
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:13 ID:5FIEH4dZ0
- 去年の記事だけど
来年はRO2リニューアル、RO2再オープン後には、ROを意識した2.5DのRO3プレー動画発表
ttp://media.daum.net/digital/game/view.html?cateid=1051&newsid=20081118113110553&p=etimesi
>ラグナロク3′ガ'ラグナロク'の成功要因らをそのままゲームの中に具現,ユーザーらを吸収できると見るためだ。
また新作が過疎るから、ROは居心地良くしたくないんじゃないの
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:31 ID:fehFu47/0
- 日本にROを丸渡しして、RO3は別でやってくれwwwww
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:42 ID:ihJiPOLL0
- >>772
打破どころか高レベル帯になると今以上に悪化すると思うんだがなぁ…
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:44 ID:h9LSTcym0
- 新作が過疎るも何も、jRo以外は対して人居ないだろ
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 13:57 ID:ThrLnMDA0
- Lv制って新規がじゃぶじゃぶ入ってきて、廃が何回もキャラ作り直しをしないと続かないシステムだよな
行き着く狩り場はみな同じで超過密になり、今よりももっと酷くなりそうだな…今の状態も最高とは言えないが
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:06 ID:c78rcMv60
- 廃が何回もキャラ作りなおしして最終狩り場が超過密になってるのは今と一緒だな
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:06 ID:bTKp3GrA0
- 定番に通ってる人はいいかもしれないけど
その定番を避けて穴場的な所にも通ってる身としては
Lv制は選択肢の幅を狭くするだけの邪魔なシステム
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:27 ID:ClIu9CbI0
- RO3やってほしいならROのデータそのまんま移行させろw
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:34 ID:2Yp8Tb+F0
- 経験値のレベル制って導入されんの?
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:40 ID:NYbYgxm60
- jRO運営サイドとしては経験値のレベル補正については否定的な姿勢のはず。
ドロップの補正についての姿勢はちょっと記憶にないな。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 14:58 ID:qQnHTBX70
- てーか、韓国のリニューアル方式でも高レベルは低レベルMobを狩るっていう選択肢が
十分現実的なんだから、狩場の選択肢が狭くなるって事は無いけどな。
そもそもカンスト近いキャラが30Lvも低いMob狩ってりゃレベル上がらなくて当然だろw
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:00 ID:dz/hV4Wo0
- >>785
正式にはオープン当日に改めて告知させていただく予定ですが、
参考までに少しSakrayJの設定について触れたいと思います。
今回のテストでは、キャラクターの育成スピードも
確認させていただきたいため、
ノービスからのスタート、経験値は等倍が
初期設定となっています。
(レベルアップまでの必要経験値、
モンスターの経験値はSakrayR仕様となっています。
ただし、レベル差による取得経験値補正は導入していません)
また、SakrayJには、テストをより効率的に行えるよう
いくつかのテスト支援NPCを設置する予定です。
無料転送(ダンジョン直行含む)、
クエストなし転職、
各種アイテム販売etc...
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:02 ID:9mB3meMP0
- 誰このおっさん
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:06 ID:NYbYgxm60
- > 30Lvも低いMob狩ってりゃレベル上がらなくて当然
逆に考えればPCより低レベルのMobに経験値補正を掛ける必要もないんだよね。
養殖やパワーレベリング潰しに対高レベル補正を掛ける分は別に構わないんだけど。
どっちかというとドロップ補正の方が気掛かりだなあ。
重力は「製造系のアイテムは様々なレベルのMobから得られるようにする」とかぬかして
結局はその場凌ぎの嘘だったし。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:06 ID:dz/hV4Wo0
- >>789
運営チームのヒロたん
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:11 ID:uQDL3VjU0
- 等倍でこの短期間でどうしろっつーんだ
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:13 ID:ClIu9CbI0
- Wiz以外は時間かかるだろうな
装備ないしw
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:14 ID:ClIu9CbI0
- と思ったら装備全部あるのか
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:15 ID:NYbYgxm60
- >>791
引用であることを書き添えて置かないと
何これ社員の出張?エセ社員?とか思われるぞ
>>792
SakrayR(韓国R準拠)仕様の経験値だから倍率掛けなくとも十分早い
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:20 ID:9mB3meMP0
- 装備は全てNPC販売
http://future.sgv417.jp/upload/log/153.jpg
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:24 ID:ThrLnMDA0
- 韓国基準の経験値の仕様って23分の一になったのだっけ?
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:24 ID:qQnHTBX70
- >>796
仮配置なんだし、しかも本鯖実装するわけじゃないんだからそれを未実装wikiにUPするなよw
MMOBBSのUPロダに上げるならまだ分かるが。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:39 ID:i1mPafk90
- いちいち小うるさい社員野郎だな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:39 ID:M/GtfQuU0
- 1/23って普段一年かけて発光する人が半月か
テスト鯖としては十分な倍率だね
え?本鯖仕様?
まさかご冗談を
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 16:07 ID:NYbYgxm60
- >>800
わかってて言ってんだろコノヤロウw
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 17:19 ID:ts1VVuzT0
- Rの経験値テーブルでレベル差制限なしでカードやレア装備販売ありなら
等倍でも一気にレベル上がるだろうな
1/23ってことは転生98→99でも15M以下だし
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 17:26 ID:rtvXRhpC0
- Rだとヘルモとクティア+馬cのAgi+4どっちがいいんだろう
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 17:39 ID:ClIu9CbI0
- さすらい狼がベスト
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:20 ID:FAJikqcU0
- デザートウルフで経験値3000くらいだから
98→99で5000匹くらい倒さないといけないぞww
期間短いわりにつらくね?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:28 ID:ClIu9CbI0
- 5000なら10日もありゃ終わると思うけど
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:28 ID:F4EDSSwt0
- >>802
装備のLV制限
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:36 ID:DRsxDzfG0
- 上げるだけじゃなくて検証もしなきゃならないんだよ
まあさすがに等倍は最初だけだろうけど
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:41 ID:8GA7gocV0
- 等倍レベル上げで検証だと効率職ステじゃないと1ヶ月じゃ検証できないんじゃないの?
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:45 ID:NYbYgxm60
- 初週は既存システムとの差を体感するのが目的なんだから
一気にレベルすっとばせるようにはしないわな
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 18:45 ID:bHGofnse0
- まあ検証といっても0.01のオーダーまで確定させる必要はないと思われ。
どうせまた変わるんだろうし。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 19:11 ID:ts1VVuzT0
- >>807
23倍ならレベル差補正ないなら
極端な話店売りの装備でもレベル上がるのが今より早いだろうから
あんま問題ないんじゃないかな
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 19:15 ID:yecVQ2FL0
- 神器の検証って出来る?(売ってる?)メギンが気になってしゃーないわ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 19:21 ID:ts1VVuzT0
- サクライJは月曜オープンなんだけど
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 19:22 ID:o6+z2NEn0
- >>813
リアルミジンコ必死棚
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 20:19 ID:NWZRaw6f0
- レベル差補正無い場合の乱獲がどうなるか見たいんじゃねえの?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 20:53 ID:4N+QjDXj0
- >>796
ワロタ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 00:14 ID:YN9gR/ac0
- >>813
オプション変更無しらしいし、売られてたとしても前情報通りってオチになりそうな
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 00:54 ID:wqap8bld0
- 2.5Dってなに?ROは2D?RO2は3D?
2.5D??????
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 00:56 ID:OQih0jM+0
- 今回の桜井Jは三次職ないからLv99で終わりなんだろうが、
Rの経験値テーブルだと初日からLv99行く奴でそうだな
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 01:04 ID:CJ0TltDJ0
- >>819
おググりください。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 01:57 ID:VYYxmzmV0
- 8/13に出た重力のIR資料にはRO3の事なんて一言も書かれてなかったぞ
>>777のはガセじゃね?
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 03:05 ID:P97hf2c/0
- 検索すれば解るが、daum以外も報じてる
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 03:11 ID:sRvfuQsw0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=i6KMAm_228s
こういうROっていうこと?想像もつきません>w<;
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 06:50 ID:/rh3OEE8O
- フルポリゴンじゃなく、今のROみたいに2D絵を3D概念上に配置するってことじゃねぇの?
いや知らんけど
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 08:42 ID:2yHbsbxk0
- いまと同じです
HDは...重力的にたぶんないかなw
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 10:34 ID:T67K/cdZO
- 生体3の3人娘
マガレ、カトリ、セシルを3D再現していた画像があったなぁ。
誰かまだ持ってないかね?
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 10:56 ID:zBQEOPR80
- 3dカスタムなんちゃらだろ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 10:57 ID:pWgCL2ZJ0
- カトリさんmodを未だに探し回っているでござる
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 13:09 ID:TiAsRRpM0
- エロゲだしな
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 13:16 ID:1Sez664YO
- Rなんざより先にムナボン実装しろよ。
デスナイトにはいつなれるんだよ。
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 13:51 ID:kYyPkjJv0
- DSやれば似たようなのあるだろ
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 19:48 ID:Y8kJ2+JM0
- はー明日でミラクルプラントもおわりかー
付与できなくてちょっと面倒になるなー
魔女砂集めてた俺は関係ないけど
6キャラ目の序盤はお世話になったぜ・・・
次くるのはなんだ
経験1.5倍とかくだらないの実装したらマジ死ね
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 20:40 ID:WfIizZhX0
- サマキャンは2が目玉って言ってたから3はしょぼいよ
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 20:43 ID:qbFWPkt10
- EXPアップはテスターが本鯖いっちゃいそうだし無さそう
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 20:58 ID:eRLX3Akt0
- どうだろう今回はともかく
三次実装されてレベル上限150になったら
さすがに1ヶ月でオーラは無理だろうから
EXPアップ来るんじゃね
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 21:44 ID:Gw7gC/dY0
- >>761,763
ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4505
>こんにちは
>(株)グラビティラクナロクオンライン運営チームです.
>現在サーバー内一部地域でモンスターが非正常的にリゼンドエである現象が確認されました.
>該当の内容に対しては担当者に伝達したし,確認中にあります.
>早い確認及び修正になるように努力して,該当の現状の確認が
>完了するようになれば見た告知事項を修正してもう一度案内して上げるようにします.
どうやらカタコンにダークプリーストがいるのはバグっぽい?
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 21:50 ID:fJYxBHK20
- 本当にプレイヤーの予想の斜め上をキリモミ回転で飛んで行ってるな
バグだとしたら、どうすりゃそんな事が・・・
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 22:14 ID:dArT4/mW0
- やっぱ開発がバグってんだな
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 22:15 ID:sZc82roW0
- 開発の脳が未実装
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 22:17 ID:uM++A7fU0
- これがホントの脳無しってか
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 22:26 ID:Ffbpu2ln0
- 重力がどんどんおかしくなってる
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 22:50 ID:c2BT0hAY0
- レッツフリーダム
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 23:37 ID:eRLX3Akt0
- ttp://www.youtube.com/user/DeadendR
チンクロの新スキルってまたSBみたいなクソ長いモーションついてんだな
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 23:40 ID:prhPNDC60
- すげえ癌畜だな・・・重畜?
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 23:42 ID:igdepHJD0
- またアトロスcとか言い出す馬鹿が出そうだな
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 23:45 ID:Zqq6MMFQ0
- >>844
なげえw
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 23:47 ID:P97hf2c/0
- >>844
どうせなら全部表示しようぜ
ttp://www.youtube.com/user/DeadendR#grid/uploads
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 00:21 ID:i4qLzHiM0
- Rだと名無し2Fはソロ狩り場になるのか
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 00:28 ID:Ctn8/Ewl0
- 周りも含めて狩り方がうぜえw
日鯖でやった日には即さらされそうだな・・・
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 00:37 ID:kL6Lh5H10
- もともと蝿が要らない仕様だった
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 00:46 ID:iPJ/rS8X0
- これスキルなのか。ASPDが高いだけかと思ったよ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 01:05 ID:8MuSG0Tg0
- パッシブで殴ってるだけだろw
グロリアスのASPD+100%が発動して時々ASPD193になってるだけ。
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 01:12 ID:m8bbeg840
- 6:00からスキルを使います
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 01:24 ID:OsB2kBY50
- 向こうのROだと
+9↑グロリアスフィストがデフォルトだったり
DEX1阿修羅でよかったり無茶苦茶だなw
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 01:27 ID:DTZrxbmG0
- SBらしきスキルを使ってるけど滅のエフェクトが少し違うな
そしてモンクのコンボの時に出るような斜線みたいのが出てる……
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 02:46 ID:lpT4xTWK0
- Rの名無しソロ動画って妙にイフリング装備率が高い気がする
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 02:49 ID:OsB2kBY50
- パッシブ職は爆裂クリが上手いからな
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 02:55 ID:AK9vlUty0
- そか、Rってグロリアス前提のバランスなのかもなぁ・・・。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 03:22 ID:kL6Lh5H10
- テストが始まったとたん糞ゲー認定と予想してるけどなw
何も考えなくていいROなんかやりたくも無いw
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 03:28 ID:ec5KcJzx0
- テストをなんだと思ってるんだ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 03:45 ID:kL6Lh5H10
- 実際に糞ゲーって事の確認だろ
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 04:10 ID:ZT9WCPPw0
- ムキになるなよ
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 04:16 ID:OsB2kBY50
- ムッキムッキ
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 04:18 ID:31XGiPs50
- ムキムキマッチョ!アッーーー!
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 06:13 ID:OsB2kBY50
- ToLoveる
次回最終回か
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 06:55 ID:3mFAho2BO
- >>856
そのエフェクトはチャンプのだよバカヤロウ…
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 08:57 ID:iPJ/rS8X0
- 今日からサクライJだけど、その話はどこですればいいんだろう?
ここだとスレ違い?
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 08:58 ID:3sJPBZv80
- 【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ3
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1250755921/
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 09:26 ID:DTuyWYFQ0
- 例によってバグ満載なんだろうな
仕様との選り分けが大変だ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 09:28 ID:rAI+MaiB0
- バグのないROなんてROじゃないよって思うぐらいこのゲームはバグだらけだからなぁ
何個バグが仕様になるのか楽しみではある
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 10:37 ID:r7+L/2xxO
- バグ:
プレイヤーに有利な仕様
アイテム増殖系
ゲームバランスに影響を及ぼすもの
本当は仕様だったんだけど他職からネガキャンされまくる強スキル
仕様:
プレイヤーに害があっても運営サイドには影響のない仕様
こんな頭してるからバグらしいバグはなくならないだろう
明らかにバグだろコレ…って思っても仕様です!って言っちゃえば仕様になるし逆もまた然り
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 14:38 ID:31XGiPs50
- 期間限定海底ダンジョン(伊豆じゃないぞ)
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_summer2009/event02.html
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 14:40 ID:AnL+5exx0
- >>873
▼公式イベントスレッド32▼
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249388810/
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 14:49 ID:OsB2kBY50
- まだ実装されてないイベントだからここでOK
まったく夏のせいか、ドクが多いな
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 15:04 ID:jbJTp9+g0
- ドクの使い方間違えてね?
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 15:40 ID:DTZrxbmG0
- >>875
私の計算通りなら 君が発言した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ >>877に来て8ヶ月 ここで楽しく過ごしていたよ
ブラクラにより IEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたエロ画像の働きで 私はこのスレッドの>>877に飛ばされたのだ この過度の負担により
かちゅ〜しゃとCocoMonarも破壊され 二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう
私は今 AA職人を目指している 来た当初IEでのを直そうと始めたAAだが
残念ながら交換すべきread.cgiが発明されていなかったので 長編は不可能とわかった
しかし モナーやギコのズレ修復にかけては今や熟練工だ
デロリアンはブートヒルの古い墓地に隣接するデルラルト鉱山板の過去ログに埋めた(同封のリンク参照の事)
君が8月に掘り起こすまで 人目に触れず現状のままsage進行を期待している
スレの中にAAズレ修復方法の指示書を書き込んでおいた
8月の私の分身ならば修理は簡単 君はそれに乗って未来へ帰れるだろう
最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な妄想はリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい
では>>875 とうとう君に別れを言う時が来たようだ
君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう
真実の友 ドクター・エメット・ブラウソ 2008年12月24日
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 15:51 ID:WLVO0gJw0
- ドクー!!!!
つーか大半がなんの請っちゃわかんねぇんじゃねぇのか・・。
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 15:56 ID:op9SVhz80
- 俺は「なんのこっちゃ」でそんな変換が出てくる
>>878のほうがわからん
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 16:20 ID:7a1L6/sU0
- パドンやたらプッシュされてるのになんでついでにペット化しないかな
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 16:41 ID:qFT1SIbN0
- ディズニーのセバスチャンを敵に回すから(キリッ
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:02 ID:AK9vlUty0
- Rダメだな・・・。
初心者がはまるために必要な初速のLv上がりやすさがまったくない・・・。
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:09 ID:UoZfn3La0
- 早漏にも程がある
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:12 ID:ARtDc/S20
- とりあえずテスト期間は短いのだから
Exp3倍の韓国サクライ仕様にしないとテストにならん
転生どころか1次職のテストで1週間終わるわ
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:15 ID:Yq6V15+j0
- 今週は本鯖との違いを感じる為の一週間だろ
皆が毎日入れる訳じゃないし
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:17 ID:ZM4THyV20
- 転職テストなくなってるんじゃねーの
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:25 ID:qcSWIPnv0
- サクライJこんなんでテストになるのか?
鉄球やらV装備D装備やら最初から20zで買えるんだが
皆これでテストしたら意味ないだろう…
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:27 ID:ZE07aQ1V0
- それでもLV上げマゾいらしいが。
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:30 ID:8MuSG0Tg0
- RのLvの上がらなさ、ベースが異常なほど上がらないのがキツイな。
シーフLv17まで上げてやっとベース14。
一匹3%入るからまだ何とかやれるけど、次の弓の装備可能Lvにすら遠い。
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:31 ID:JsHRvWJT0
- コツが分かっていないのに1時間で7とか、2時間で14とか上がってるのを見てると
それでマゾいとかはさすがに贅沢というか感覚が狂ってるとしか見えない
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:32 ID:f08bFT0g0
- ROのシステムで初期のレベリングマゾいときついな・・・
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:42 ID:70GHCbIo0
- 初期のレベリングが遅いとβ、β2みたいになるんじゃないかとちょっと期待してしまう懐古厨の俺
二次職になるのに一ヶ月半かかるぐらいでいいや
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:42 ID:xb8iLMt8O
- ある程度はサクライRが発表された時点で予測されてたとはいえ
実際にやるとなるとな…
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 17:52 ID:qcSWIPnv0
- 本鯖の成長止まるし本腰入れてテストする気にならんな
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 18:06 ID:PArm/LQY0
- そんなやつがなんで気合いれてテスターやろうと思ったんだよ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 18:39 ID:ARtDc/S20
- >>895
普通なら1hも狩りすればLv40くらいはいって「そろそろメタリンでも狩るか」くらいになるのに、
ガチガチ装備でLv20も行かないのはいかがなものかと
だいたい俺は転生職のテストがしたかったのに1次職のLv上げで終わるとか意味がない
それともリニューアルとやらは1次職のレベリングがROのメインイベントとなる仕様なのか?
更にLv上げても強くならない(Lv高いMobが弱くなって相対的な強化なので育成を体感しづらい)
Lv上がっても狩場変わるだけでInt型だろうとオーラまでこの作業が続くんだ、数ヶ月もな
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 18:39 ID:ZM4THyV20
- 遊ぶ気しかないに決まってるだろNEETばっかりなんだから
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 18:43 ID:qFT1SIbN0
- http://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_summer2009/map.html
世界各地からアルベルタに商人がやってきます。
「イグドラシルの葉」や「マステラの実」など一部の街でしか買えないアイテムも、フェスティバル期間中ならアルベルタで購入可能!
また、2年ぶりにジェムストーン販売商人も露天街に復活!
その他にもたくさんの商人がやってきます。
普段は見かけない掘り出し物が見つかるかも?
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 18:56 ID:UnhTpNE40
- いかがなものかとってw
こんな奴テスターに選ぶなよ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:02 ID:eXKYZ2+G0
- キャンペーン第3弾の海底洞窟の奥に居る巨大モンスターって・・
シルエットがどう見てもバドンです、ありがとうございました。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:02 ID:VJbXcEFH0
- 1時間で40とかないわ…
どんだけ養殖慣れしてんだよ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:03 ID:PHxh9iyR0
- 40とか1時間もかからねえよ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:08 ID:DTZrxbmG0
- +7名声ブレイドとWスノウア、プパアドベ、盜蟲の卵c(HP+400)ガード装備して
アイス喰いまくりでウルフ行って……まぁ少し甘く見積もって1hでLv30後半って所か
40は誇張はいってるだろ?
もしくは2PC前提か
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:20 ID:ARtDc/S20
- ウルフは初心者赤ポとか使ってもっと楽に狩れる
HP増強系も要らないだろ
リニューアルしたらゴキから被ダメ3桁だしHP増強系なければ即死レベル、あっても出費が痛すぎる
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:20 ID:PHxh9iyR0
- Wスノウアあるのにウルフはないわ。てかウルフって回復いるのか?
回復使う前にあがるし、初心者赤ポで十分だな
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:22 ID:Z7UiLacl0
- レベル20超えたらQ姉貴槍かQ人槍+水付与辺りで廃兄貴食い始めればおk
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:22 ID:/AjFkUdN0
- すげえwww
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:26 ID:7a1L6/sU0
- 養殖履歴のあるやつはテストに参加させちゃだめだな
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:26 ID:/VdDByRR0
- 韓国で桜井Rが速攻過疎った理由がちょっとわかった気がする
このリニューアルを試すぐらいなら
自分にあった別の量産げーを試しに行ったほうがましだわ
もはやROであることの意味すらない
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:33 ID:O/bzFQ4y0
- 誰もRが来ると思ってなかった感じだし、平行してサクライもあったからな
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:33 ID:xtGh2D5Q0
- うわぁ・・・送信しましたって告知あったときに確認したら来てなかったから
落ちたかと思ったのに、たったいま確認してみたら当選告知きてるし・・・
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:43 ID:96LR/ZZy0
- 養殖に慣れたのが多すぎるな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:44 ID:JsHRvWJT0
- もうLv40とか二次職とかなってる人いるみたいだな
上がりづらいってわけではないみたいだ、てかむしろはええよ
マジ系は殴ったほうがましなぐらいどうも終わってるくさいが情報不足
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:45 ID:ARtDc/S20
- >>913
Jobは上がりやすいんだよ、Baseあがらn
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:47 ID:SDoQ+DdV0
- baseがほんとにあがんないなこれ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:48 ID:ARtDc/S20
- マジだろうとInt型だろうとオーラまで殴った方がLv上がるのは早い
狩場が変わるだけでやる事ずっと一緒
最近のネットゲーっぽいけど全然おもしろくないわ
養殖がどうの言ってるが、そういうレベルではない
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:49 ID:SDoQ+DdV0
- Lv差制限で養殖ができなくなったのと
オーディンMAPが適正100↑になってるのは評価できるな
温もりみたいな真似ができなくなったのはすごく、いい。
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:53 ID:5MahvYb/0
- く、くそげーすぎる
近いうちに本鯖にこれが来るとかたまったもんじゃない
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:54 ID:kL6Lh5H10
- やってみてやっと気づいたのか
おれが繰り返し言ってきた事が
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 19:58 ID:PHxh9iyR0
- オデンが100↑じゃ誰も行かないんじゃ?
100↑だと3次職だし、ジョブまずいとこ行かない
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:05 ID:10Nw+T/B0
- どこもかしこも地獄絵図だな
たまったもんじゃねえw
当選した奴はマジガンガレ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:05 ID:5MahvYb/0
- 三次職もう我慢するから十年後に延期してほしい
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:07 ID:iYp8NgVq0
- >>920
そこら辺は全部数値新たに調整されて今ほど酷くはないんじゃないか?
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:11 ID:7B057/3C0
- >>908
3次のテストだけがRじゃないだろう?
もっと根本的なシステムを見直さないと
リニューアルもあったもんじゃない
いきなり3次のテストとか馬鹿じゃねぇのかお前
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:13 ID:7B057/3C0
- ミス
>>908×
>>896○
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:30 ID:qzNCiH5t0
- テストやろうとおもったのだが、パッチクライアントで進まない・・・
どうしよ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:34 ID:SDoQ+DdV0
- >>920
誰もいかないぐらいでいいよもう
温もりとかやってるのに比べるとはるかにマシ
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:47 ID:KGy3CEGE0
- なんだろうなこのR仕様
ある程度わかってた事だけど
決められたレール走らされるだけで 面白みがまるでないや・・・
これは、ダメだな
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:52 ID:Znsxel7d0
- テスト参加してる人等はROのテストだと思ってるから糞ゲーに見えるんだよ。
全く無関係な別ゲーとして捉えてテストしないと。
そもそもグラや名称以外に『RO』が残ってないだろ?
同人にすら劣る全く別の糞ゲーが『RO』化される様に意見出すのがテスターの役目。
課金アイテム量産の関係で意見が通るかどうかはまた別の話になるけども。
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:54 ID:r7A5QK1w0
- え?
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 20:54 ID:kL6Lh5H10
- 意見を出すとしたら全部却下だろ
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:18 ID:i91GG1an0
- 2次転職直後から109?までのレベリングは融合拳聖のパワーレベリングが余裕で通用するんだよね
拳聖、ハイプリまたはLKでの電車壁、必要なら教授。後お座りでどこでもいける訳だし。
奇跡修正しなくちゃ結局低Lv(109だか)はかわらんのだなー
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:24 ID:vFUufOUM0
- 武器装備可能レベルゲーwwww
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:32 ID:Yoa5vm8u0
- なんかよく分からんが
俺のようなM男には堪らない仕様になってるのか?
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:37 ID:Bco7/f860
- 今マヌクフィールドでネペンテス狩ってるから誰か手伝いに来てくれ
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:40 ID:VmfhV37j0
- 桜井Jスレ眺めてたらβくらいのRO思い出すな
成熟した頃にRO始めた奴があれをやれって言われてもかったるいだろうな
んでβの目的のないROが好きな奴と今の目的のあるレべリングROが好きな奴とで摩擦が起きてるな
(かったる過ぎワロタ こりゃ初心者も逃げるわ)(いやROってそういうゲームだし)等
でもいまだβROが好きな奴はかなり少数だろうな
まあ装備と知識が充実すれば今とそんな変わらん気もするけど
三次いない今のところは
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 21:46 ID:vFUufOUM0
- これはそういうんじゃない・・・
ROの世界でリネ2をやってるようだ・・・
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:01 ID:1+Ai66h40
- 何が未転生は2時間でオーラだよ
嘘ばっかりじゃねーか
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:03 ID:vFUufOUM0
- それは98→99の話だろw
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:04 ID:1+Ai66h40
- じゃー↑で悲惨なレス多いけど
その最初さえ我慢すれば後はポンポン上がっていくのかね??
一体どういう世界なんだ・・・
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:07 ID:SDoQ+DdV0
- その文句をレポートに書いて提出すりゃあ2次テストの優先枠に入れてもらえるんじゃないっすかねぇ〜?
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:09 ID:VmfhV37j0
- 2時間は言い過ぎだろうけど、EXPのレベル補正がないまんまだと
色々発見するたびにパワーレベリングは加速するかもね
それこそ3次になるまでまじで1種類のmobしか狩らないとかありえそう
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:18 ID:vFUufOUM0
- なんか普段の住人じゃない奴増えてないか?
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:27 ID:+FDj7q7N0
- 定期的に張らないとダメなんかね
【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ4
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1251101143&ls=50
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:28 ID:LjkeZx/K0
- 普段よりは幾分かましな気もする
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:47 ID:92t5XGKv0
- 命中と回避とに、激しいLV補正が掛けられている説が出てきたな。
韓国サクライR鯖では去年のうちに撤廃されてる仕様だけど、何故か日本サクライJ鯖で復活してるらしい。
これにより、自分よりLVが高い、名前が赤く表示されるモブと戦うには、物理戦闘職はマミーC複数枚挿し+DEX全振りでもキツイ。
こちらのLVが上がり、モブ名の色が変化したら途端に当たり易く、回避し易くなるそうだ。
日本独自仕様なのかな? それとも単に癌側の設定見落としかな?
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 22:59 ID:Bzp3fmO00
- バージョン管理もろくにできてないというだけだろ
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:07 ID:DJSptPOk0
- 今回のは、当初の韓Rでひどさを見せ、2次3次で現況調整してる韓本鯖を見せて
まともになったように勘違いさせるのが目的なんじゃないの?
癌ならそんな手抜きすることは当然のように考えると思う。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:12 ID:7mH+Kb7+0
- >938
KROサクライRのEXP倍率言ってごらん
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:24 ID:I+LXMDPy0
- 530000
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:27 ID:AnL+5exx0
- 確かRってEXPテーブル何回かいじられなかったっけ?
最初期のテーブルでテストしてる、とか・・・まさかね。
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:27 ID:1l0j7GXx0
- サクライJサーバーの放送です
http://live.nicovideo.jp/watch/lv3312677?tab=live&sort=start
サクライ生放送見ようぜ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:50 ID:IKPoTbci0
- R仕様が予想以上に糞そうだw
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 23:57 ID:7mH+Kb7+0
- 本当に抜けるプレーヤーはとうの昔に止めているから
叩きはツンデレか重力社に心奪われすぎた末路だな
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:02 ID:BANkwwzl0
- どう頑張ってもいつかはリニューアル来るんだから諦めろ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:06 ID:qcVKTQO50
- テスト結果が不評なら全部撤回して
既存のシステムの延長戦上にするんでしょ?
じゃなきゃテストする意味がないし
テストはしますけどどんな意見がきても撤回しませんじゃ
話は聞きますけど計画に変更はありますという
行政の詐欺住民説明会見たなもんジャン?
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:06 ID:6J+1HJKc0
- 来るのは間違いないだろうけど
今のままかどうかは分からんね
あのまま来るのならわざわざテストとか必要ないし
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:06 ID:SGrOKjPv0
- kROって本鯖もEXP等倍ではないんじゃなかったっけ
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:06 ID:qcVKTQO50
- 変更はありませんの間違い
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:29 ID:SslLKESm0
- >>955
そのときは動癌そろってのラグナロクの日だな。
よそのところは癌だからおぼえてなくても、自分とこのECOにヨーグルで
Rみたいなこと強行したらどうなったかぐらいは覚えてるだろうよ
収益の大部分を稼ぐROで同じことやったら致命傷だわ
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:36 ID:KBexJWTj0
- >>958
初期の頃、アンチ癌やMMOはLv上がり難いの知らないコンシューマー上がりが
桜井が倍率掛かってるのを勘違いしたり、アンチフィルター掛けて
日本だけ1倍のマゾ使用で、他国は1倍なんてマゾ使用じゃない、癌フザケンナとか騒ぎ立てただけ
どこの国も本鯖のEXP倍率とテーブルは一緒
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:54 ID:Esygqt5k0
- ちょこっと弄った位でどうにかなるRじゃないしなあ
撤回が選択に無いのなら普通に終焉だと思う
Rベースでもどうにかなると思うのは癌らしいけどな
他の投資はことごとく失敗してるし頭の中がお花畑なんだろう
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:56 ID:Gy4UIYOm0
- >他の投資はことごとく失敗してるし頭の中がお花畑なんだろう
これはそうだな。ほとんど失敗してる。
ROだけがたまたま成功し、それに依存している状況
なんかさー、R化して大失敗してガンホー潰れて権利関係あやふやになって
ユーザレベルでエム鯖であそんで余生を暮らす姿が思い浮かぶよ。
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 00:57 ID:gbHg+HIl0
- ガンホーが潰れる前に重力が潰れるだろ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 01:24 ID:c0/cFZ160
- というよりも、癌崩はまず重力を潰そうぜ…
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 01:38 ID:KBexJWTj0
- 癌より先に、動はRoで当てた金で楽に金を稼ごうと
あれこれ投資しまくったけど軒並み失敗して
次の金策の為にRo2の話し出したけどRo2失敗
そんなこんなでRo手抜きしまくってる内に
kRoの過疎が更に進んで、リニューアルとRo3言い出した
癌の10歩くらい先を動が歩いてる状態だ
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 01:50 ID:JutPkdp+0
- 歩いてるというか、こけまくったらそこまで転がったような感じだな
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 02:43 ID:8YQA7n2o0
- チャットゲーとして残るならそれはそれでありだろうと思っていたが
周囲の連中が、いままで積み上げてきたものが通用しない環境で、ちまちまオープンテストの焼き直しみたいなこと一生懸命やってんの聞いてたら涙が出てきそうだわ。
まあ近々本鯖もR仕様なるんだろうけどさ。
kROの接続数って結局どうなったんだ?
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 03:12 ID:OJpwMjWR0
- >>968
本鯖の人数は結構減った。代わりに無料鯖の人数がそこそこ増えた。
合計で同時接続者数は微減〜横ばい。
フンテクちゃんは「リニューアルしたおかげで数倍増えました(キリッ」とか大嘘ついたけど。
推測ではあるが、「無料ならやってもいいや」って人が本鯖から無料鯖に逃げただけで、新規は増えてないと思う。
無料鯖は取得EXPが少ないなどのペナがあるが、R仕様で相対的に緩和されたので問題なくなったのかもしれない。
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 06:12 ID:gIanmsKQ0
- ニコで桜井Jの動画見てきたが、これそのまま着たら終わるなw
JOBさくさく上がってるのにBASEが全然上がらないw
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:24 ID:iaWCyroA0
- それ最初だけだぞ
レベル50位の方が上がりが早くなる
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:35 ID:lv5oEnCA0
- これ宿屋的なものはないのかね・・・
アチャやってるんだが地デリ使えないし
sp回復に座ってると時間かかるお
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:38 ID:76lubxGz0
- 昔は座って1時間くらいかかけて回復させてたんだし気にするな
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:41 ID:iaWCyroA0
- レベルアップ速度より、なんか狩場の敵が皆ステータス一緒な感じがだるいw
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:42 ID:QxWXbzV50
- 回顧厨のような言い方だが正直これくらいのあがりづらさは結構アリだと思う
なんでも高速化高速化されすぎて新規が入ってきてもついていけない風潮はあったからなぁ
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 07:53 ID:u3411ne+0
- 全然上がり辛くないし
今日にはもう99の奴でてくるんじゃね?
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 08:36 ID:B+Nsi+dC0
- 等倍でそれはそれでどうなのという気がしないでもない
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 08:42 ID:CpGBizEOO
- 今日の夜には転生キャラちらほらでるんじゃね
レベル80でもレベル上がるペースが下がってないみたいだし
転生がいまの二次職になる感覚かも
まあ三次ない現状じゃすぐ転生オーラになってやることなくなりそうだが
そこはテストだから別キャラつくっていろいろ検証したらいい
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 09:03 ID:oFvG3gPK0
- 錐が有効なMobっている?
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 09:04 ID:iaWCyroA0
- 今60超えたけど、経験値補正無いお陰でODでモリモリ上がってる
養殖行為無しに1週間で転生オーラ近く行けそうだわ
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 10:34 ID:NZ+lBzB00
- そういや、生体3ってLv95の未転生キャラで入れるようになってるのかな?
あそこの転生DOP、Lv140〜だったと思うけど
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:00 ID:4kVDzEeU0
- スレ番980超えてて依頼誰も言ってなかったから朝からスレ依頼だ。
恐らく晩まで建たないと思うのでスレ自重よろ。
桜井J関連はこっちによろ↓
【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ4
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1251101143&ls=50
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:07 ID:lvi6c96D0
- >>981
その辺の条件はとくにいじってなさそうだが…
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:14 ID:oFvG3gPK0
- あそこのMobのExpは気になるところだけどな
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:25 ID:NZ+lBzB00
- >>983
そうなるとBase90 or 95になったからって嬉々と生体3入っても
なーんも倒せそうにないなw
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:26 ID:wmp8KlMl0
- 未実装システム情報スレ 361
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1251166779/
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:27 ID:hJdUN+GY0
- 養殖しないと転生オーラできない男の人って…
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:32 ID:kttJ+7GtO
- 生体3の敵は、全狩場中とにかく最凶とragnagateでは書いてあった。
Boss属性に関しては、蝿王が可愛く見えるとか?
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 11:45 ID:xlOenxYD0
- >>987
養殖ありきのGvギルドに言えよw
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 12:10 ID:SGrOKjPv0
- 養殖ってか一人でもパワーレベリングできるゲームになっちゃってるから基準が曖昧だよな
できると言うかほとんど前提として考えられてると言うか
2PCが容易なのと装備レベルがいい加減で分不相応な装備が出来るせいだけど
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:09 ID:4d4qqgSl0
- レベルはむしろ上がりやすいと思うぞ
けど致命的なのは面白くないことだ
どこ行ってもやる事かわらん埋め
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:13 ID:cf/eNCoD0
- 今と比べると序盤は上がりにくいけど
Lvが上がっても同じようなペースで上がっていくからね
だからつまらないのかな
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:14 ID:QxWXbzV50
- どこいってもブラギSGしかしない今のROと何が違うんかね・・
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:15 ID:6MDY2bhY0
- >>993
馬鹿野郎!
ブラギSGだけで狩りが成り立ってると思うなよ!?
温もりも忘れないで下し亜 orz
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:16 ID:4d4qqgSl0
- >>993
ブラギSGしかできない状態なら同意する
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:23 ID:zPUlmrat0
- 次パッチのドラゴンどうやって倒すんだろうな
ATK49000でいろんな属性攻撃してきて爆裂してきてアースクエイクとかキチガイすぎるだろ
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:24 ID:Czmd97ny0
- 転生に慣れた連中が強くもない一次職を育成してるんだから
1見て100語るような不満を言う輩は少なからず居るだろうよ
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:33 ID:0+lPyEQW0
- >>996
ヘルの権能がないから反射でおk
というか正攻法で勝てるボスというのが少ないよな
正直者は馬鹿を見るのもどうかと思うが・・・
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:33 ID:IP+ca0dHO
- 1見て自分の中の懐古主義から肯定する奴もいるけどな
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 14:34 ID:kttJ+7GtO
- ぷらち
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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