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未実装システム情報スレ 368
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/10/11 15:59 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ 367
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1254669448/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【麦茶】適当に雑談するスレ50【麦酒】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249786627/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 16:49 ID:R9QMZkA30
 ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\    こっ、これは>>1乙じゃなくて
  / /// (__人__) ///\   AAがズレてるだけなんだお   
  |     |r┬-|      |   変な勘違いしないでほしいお!
  \____/

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 17:10 ID:y6jiZBRf0
9月10日付け[【公式】運営チームからのお知らせ] トピック

ラグナロクオンライン運営チームです。

8/24より開始しましたエボリューションプロジェクト
第1期テストにおきまして、テスターの皆様には、
テスト開始直後からさまざまなご意見、ご要望をお寄せいただきまして
誠に有難うございました。
第1期テストでは、現行の運営バージョンと韓国実装バージョンの
差異を感じていただき、皆様のご意見・ご要望を鮮明にすることを
目的としておりました。
しかしながら、第1期テスト開始から現在までの状況を、
さまざまな観点から分析いたしました結果、
韓国で実装されているSakrayRおよび、それを基にしたSakrayJは、
日本のユーザー様の好む方向性とは異なると判断いたしました。
そこでこの度、
「日本で現行のSakrayR(J)を実装することはできない」
ことをグラヴィティ社にお伝えし、
ユーザーの皆様のご意見をもとに、再度両社にて
新しいラグナロクオンラインの形を検討することとなりました。
近日中にエボプロSNSを現テスター以外の方にも段階的に開放し、
さまざまなご意見を集めさせていただき、
改めて、10月上旬にグラヴィティ社と協議させていただく予定です。
今後とも、皆様に安心して楽しんでいただける
ラグナロクオンラインを作り上げるべく、努めさせていただきます。
何卒よろしくお願い申し上げます。
※これらに伴うスケジュールおよび内容変更の詳細につきましては、
 後日、エボプロSNSおよびエボリューションプロジェクト特設サイトにて
 発表させていただきます。
※第1期テストは予定通り9/18まで実施いたします。
 テスターの皆様にはレポート提出のご協力をお願いいたしますが、
 お尋ねする項目は、若干変更の可能性がございます。

※第2期テストにつきましては、
 レポートを提出していただいた方を中心に、
 3次職の体験プレイ(韓国で実装されている内容です)を
 実施させていただく予定です。

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 17:11 ID:y6jiZBRf0
9月15日付け[【公式】運営チームからのお知らせ] トピック


ラグナロクオンライン運営チームです。

エボリューションプロジェクト第1期テストにご参加いただきまして
誠にありがとうございます。
今後のテストおよびレポートについてご連絡いたします。
■第1期テストプレイ終了時刻について
 終了時刻は、9/18(金)10:00を予定しております。
■第1期テストレポートについて
 「運営チームからの着目点」に、
 テスターの皆様からご要望があった点を加えたレポートを、
 エントリーフォームよりご応募いただきます。
 本レポートは、SakrayR(J)への評価資料および、
 新たなリニューアルプランの資料として活用させていただきます。
 期間(予定):9/18(金) 〜 9/28(月)
  ※時間などの詳細は発表をお待ちください。
■第2期テストプレイについて(9/14 23:59修正しました)
 エボリューションプロジェクト全体のスケジュール変更に伴いまして、
 第2期テストは、第1期テストのレポート提出まで
 ご協力いただきました皆様に対しての、
 3次職の体験プレイ(韓国で実装されている内容です)に
 内容を変更して実施いたします。
  ※仕様に関してのテストではございません。
 そのため、3次職体験プレイへの新たな募集は実施いたしませんので、
 ご了承ください。
 期間(予定):10/13(火)〜10/27(火)
  ※時間などの詳細は発表をお待ちください。
 ※9/14 23:59に下記を修正いたしました。
  第1期テストにご協力いただきました皆様
    ↓↓↓↓↓
  第1期テストのレポート提出までご協力いただきました皆様

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 17:12 ID:y6jiZBRf0
【SakrayJ】3次職体験プレイに関するお知らせ
ラグナロクオンライン運営チームです。


「ラグナロクオンライン エボリューションプロジェクト」第1期テストおよびレポートの提出にご協力いただいた皆様に向け、下記の日程にて3次職体験プレイを実施させていただきます。

------------------------------------
●期間(予定):
2009年10月13日(火) 15:00〜10月27日(火) 10:00

●内容:
・3-1次職の追加
 「ルーンナイト」   :ナイト・ロードナイトから転職できます。
 「アークビショップ」 :プリースト・ハイプリーストから転職できます。
 「ウォーロック」   :ウィザード・ハイウィザードから転職できます。
 「レンジャー」    :ハンター・スナイパーから転職できます。
 「ギロチンクロス」 :アサシン・アサシンクロスから転職できます。
 「メカニック」    :ブラックスミス・ホワイトスミスから転職できます。

・3-1次職への転職NPC追加(プロンテラ・アマツ・モロク)
  ※上記条件の職業でないと転職できません。
  ※転職時には、ペコペコ・ファルコン・カートは外す必要があります。

・3-1次職用スキルに必要な消費アイテムの販売NPCを設置
  (プロンテラ・アマツ・モロク)

・ドラゴン(ルーンナイト)/魔道ギア(メカニック)搭乗用NPCの設置
  ※ウルフ(レンジャー)は、NPCから購入できるアイテムにて召喚できます。

・その他仕様は、引き続きSakrayJ第1期テスト時と同様になります。
  http://sns.ragnarokonline.jp/?m=pc&a=page_c_topic_detail&...

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 18:00 ID:QX8w6OcU0
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::::::::::::::::::,'      レ_.{ (゚_ )          \       !:Y⌒ }           :::    >>1おつつつつです
:::::::::::::::::l      ./. :.',         '       >─   |:::}  ,'`:.ヽ        l:
::::::::::::::::l     /!. : .:ヽ               ヽ゚__ ノ /|::j  ノ. : . : .`ー──.、_ j:     失礼かみまみた
::::::::::::::::   /. : .!. : . : .>-、_  ヽ_            ク-レ-. : . : . : . : . : . :/   ,':
::::::::::::::! ,-、 /. : . : .', : .:! /´r‐ ヽ {::::::!::::::j´` ,-、-、  //j`l. : . : . : . : . : . : ./    /:::
:::::::::::::l⌒Y/. : . : . :.ヽ. |   ' /⌒ト`ー_-'-<⌒、 ヽ ヽ<´ └─ イト、. : . :/   /:::::
:::::::::::::|・ i⌒i. : . : . : /',      ヽ ヽ { `     l j    _/ ̄  ヽ∧    ::::::::
:::::::::::::| l._ノ. : . : . /  \     レ、レ/     ヽ / ___//     l. :ヽ   :::::::::
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7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 18:04 ID:8JlXcmdb0
韓国のリニューアルはバランス改変
日本のリニューアルはグラフィック強化 これでよくね?
どう考えたって日本人は見た目、あっちは量産糞ゲー化を望んでるだろ?w
JRO用に新規にドッターを10人増やして武器グラ、エフェクト、モーション追加とかで十分なんだけどw
見た目をパワーアップしたほうが日本は客が増えると思うよガンホーちゃん

通常攻撃のモーションも増やそうぜ?今だってDAや三段掌でモーションとHIT数が合ってなくても
別に誰も文句いってないし、ダメージの滝と動きが多少合ってなくてもいいからさw

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 18:07 ID:u9LBLmPD0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

ニーズヘッグパッチの最新情報が更新されました!必見!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8235595

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:20 ID:L2sukVVp0
あっちでも望んでるのはフンテクと不愉快な仲間達だけ。課金鯖も無料鯖も
人数減少で大失敗。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:27 ID:L48KIu3Q0
重力はRが完成してないから人が減ってると思ってそうで恐ろしいな

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:39 ID:LhThQfD/0
それほどの失敗に、どうして本鯖適用までに気付けなかったのか
調整する内に不満・苦情が減っていったからだと思うが
減ってなお「実装しない方がマシ」だと分からなかったのか

それとも一度kROを終わらせようとする何らかの圧力なんだろうか?
RO2、3の為に必要だったり親会社の思惑があったりね

フンテクの暴走だけでここまでなるのか不思議でなー
向こうにだってコケて困る人が居るはずだろ株主とかな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:39 ID:u68P0Y5OO
パンヤの原画家死亡ってマジなのか?

元祖ROを支えてきた、イラストレーターだったが…非常に残念だ…。


オンラインゲーム界に激震が走るなこりゃ…。

パンヤがサービス終了に等しい痛手だ。



逆にROは、韓国冨樫のリー・ミョンジンが死んでも代わりはいるよな。公式イラストレーター。
3次職は、公式曰くLEONA氏が現公式イラストレーターだし、GOGO氏とかだっている。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:53 ID:OqwLhxtY0
なんで絵師厨はこう…

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:55 ID:wevJg5Oi0
おっぱいおっぱいうるせぇ動画だw

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 21:23 ID:acHoiLjf0
>減ってなお「実装しない方がマシ」だと分からなかったのか

それが分からないからフンテクなんだ。
常識を遥かに超えたハイパー馬鹿。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 21:33 ID:K8eKDk500
韓鯖へのR導入は全社的な判断であって
フンテク一人消えれば解決するような問題じゃない

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 21:44 ID:qplf9j9R0
3次は

RK チンクロ 修羅の3強でFA?

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 22:04 ID:eUpHHRy80
>>17
韓国Rでは大体そんな感じ
けど、日本じゃ韓国R仕様をそのまま持ってくる気はないらしいからな
修羅とかチンクロは相対的に弱化するんじゃない?
どーせ勇者様は勇者様のままだろうけど

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 22:11 ID:OujK3mtv0
>>8
いやだからこの動画は韓国で去年12月にうpされていた物で以下略

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 22:15 ID:WiFfHkeD0
>>8
ttp://www.youtube.com/watch?v=yF9p6tNlMuI&feature=player_profilepage
こっちの方がよくね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 22:15 ID:JXrtZIRx0
修羅は異常倍率系は是非修正して欲しい98チャンプ持ち。
範囲で70k連発はいくら何でも引くわw

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 22:24 ID:y6aYQIoy0
コンボ系超強化でいいよ…

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 23:09 ID:SqHCOzvv0
金剛をOFFらせてくれ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:01 ID:woiBDgjI0
OFFってもいいが、毎回コストがでかすぎるぞ・・・。
ETなんかだと教授がいるからいいのか。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:02 ID:He39XoK40
>>17
3-1職は普通に弱体化させられて今じゃそんなに強くないだろ
3強選ぶなら3-2職後半発表の 修羅 皿 ジェネ あたりじゃねーの?

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:18 ID:WRoMfL5O0
狩りかGGかで変わりそうだなぁ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:24 ID:D6231MKM0
三段のonoffとアスペルシオ欲しい
後はいらない

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:31 ID:YqAkjbF20
何となく修羅動画を見てて、これの1:00以降が気になった。
http://www.youtube.com/watch?v=M7bytTAcBMY&feature=related

潜龍昇天→吸気功(だと思う) で、SP800とか回復するのか…?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 01:39 ID:GxWav2h50
なんともいえないけど修羅の1強にみえる

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:09 ID:BMcbfmRY0
マンホールで闇ポタできるシャドウチェイサーと
街中で睡眠スキル使えるミンストレルだろ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:09 ID:VN3iFxGf0
三次職のグラ修正まだ?
ルーンナイトはパンツをスカートに修正するだけっすか?

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:13 ID:nXqdwAWp0
というか、3-2全部が3-1より強いな。

影葱→I-A型のオートシャドウスペルでの暴れぶり
ロガ→カアヒ月光剣で消耗品要らず&怒りが有頂天での範囲攻撃の反射狩
ワンダ&ミンス→凶悪な合奏。強化眠り、フィーバー、範囲強化。
皿→バキューム
ジェネ→範囲ADS
修羅→範囲阿修羅


強キャラじゃなくて、凶キャラになった。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:22 ID:GxWav2h50
1弱は魚

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:39 ID:r6iNGjLi0
なんかこんだけ厨キャラが実装されたら絶対面白くなくなるよな・・・
日本にはこないでほしいわ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 02:52 ID:3HFTwF0G0
皿自体は単体の強さじゃなくてPTに入った時の強さだろう。
GVGだとより戦略性のあるキャラになったと思う。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:13 ID:uGMCjUsw0
>I-A型のオートシャドウスペルでの暴れぶり
皮肉ワロタw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:21 ID:goQMjKPl0
>>28
この動画のヒール1.9kも回復してるけど、桜井Rってヒールの回復量めっちゃ低いんじゃないっけ?
今は誰でもINTあればあれぐらい回復できるようになったのか?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:39 ID:8x/sFgJU0
Lv99で計算すると低いだけ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 04:06 ID:YqAkjbF20
>>37
動画のチャンプがBase137/Job38で、MHP22929/MSP2913
装備が多分、モルセット+Dローブ+バリアントシューズで
ROratorioの計算だと若干ズレるけど、Int85+19/Vit62+0 くらいだと思う。

武器MAtk=0の場合、ヒール回復量が
( [ ( BaseLvl + INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( %Modifier / 100)) * (HealLvl * 0.1) + StatusMATK + EquipMATK ]

Base+Intの回復量が1446、これにDローブの回復増加を掛けて1532
ステータスMAtkが192+0、加算して1724
…合わないな
動画でもヒール回復量がちょっとブレてるので、MAtk有る武器を使ってるんだろうけど。

そしてここまで書いて、潜龍昇天にMHP&MSP+12%の効果が有った事を思い出した。
IntもVitも、もっと抑え目だな。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 04:11 ID:6tRApcG90
武器Matk+過剰分かな?

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 04:41 ID:BNLxaiP/O
なんかこう被ダメ低下のRで何その萎えるような厨hpって感じ
まあどの職も酷いんだろうな

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 06:24 ID:Qi2jk6iq0
R自体がどうしようもないくそだからな。韓鯖はもう公式クソエミュ鯖でいいよ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 06:44 ID:Vb7abnfG0
明日3次か

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 07:36 ID:movU/G5Z0
重「Rを癌の野郎に否定されたのでとりあえず企画チームメンバーの求人出しますた」
ttp://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=47986

重「チーム長は今まで通りフンテクなのでよろすくwWw」

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 07:51 ID:suxS6HQ40
登録日8月5日ってSakraJ以前じゃん

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 08:12 ID:N8oJaoYR0
>>44
お前の言う「重」の中身はとっくの昔に癌呆だっての

> 現在、GRAVITYの理事にはガンホーから大野代表理事社長のほか
> ガンホーの代表取締役社長森下一喜、取締役坂井一也及び
> 取締役北村佳紀(GRAVITY社COO)が兼任しております

「GRAVITY代表理事社長に大野俊朗が就任」(2009.04.20)
ttp://www.gungho.co.jp/ir/pdf/2009/prs20090420.pdf

ガンホーの北村佳紀取締役がGravity共同COOに就任(2008.06.11)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080611/gravity.htm

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 09:24 ID:te63aAyj0
>>46
それって中身じゃなくてフタ取り替えただけじゃね?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 10:25 ID:WHeYa8JC0
R化に際して、他所の海外運営は癌ではなく、重力に対して
「韓国だけではなく世界各国で展開してるのを忘れないで欲しい」と
コメント出してるんだから、少なくとも中身丸ごと癌って事はないだろ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:04 ID:UXQw9zLd0
>>32
>ロガ→カアヒ月光剣で消耗品要らず&怒りが有頂天での範囲攻撃の反射狩
2pc前提かよ
高atk mobの反射狩りはRKのデスバウンドにもってかれるし強いとは思えん

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:08 ID:JMl98R/n0
二弱は魚と影葱

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:12 ID:ggKmBmT80
蟹も混ぜて食材トリオ?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:34 ID:83YiI29DO
修羅は確実に修正くるだろうから良いとして
ジェネと皿はギリギリ修正されないくらいの強さなのが恐ろしい

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:40 ID:StoO1eaO0
実際触ってみないとわからんけど
影葱は弱いかもしれないけど面白そうに見える
魚は強さも面白さも感じられない

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:41 ID:Uy3ttGwS0
相変わらず豆→葱→影葱と不遇な弱職だな。
開発者は豆好きとか言ってなかったか?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:43 ID:cIC6FVww0
要は俺TUEEEEEスキルくださいってことだろ。
ログの脱衣も最初は見向きもされずに弱い弱い言われてたけど
今じゃすっかり極悪スキルになってるし、大ダメージ出したいなら阿修羅しとけ。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:49 ID:5/YGBDyr0
SNS追加募集って結果もうきてるん?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:51 ID:Lxa3pF1o0
今までの歴史から言って
魔法は弱体化する
皿だけ弱体化だろう

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:54 ID:JMl98R/n0
チェイスが不遇だってんなら非ADS型クリエとかどうしろとって感じかな

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:54 ID:Z4v/by/vO
魚と蟹と牛の3弱だろ?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 11:59 ID:IK9RnkTL0
相変わらず盾なし乗り物なしヘンテコスキルのみの名前も格好もダサいギロピクが最弱

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:04 ID:pd/VdR510
ところでレンジャーの無限ボムは修正されたの?
どう見てもバグだし、あれがあっての強さだろ?
修正されたら最弱になりかねん・・・

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:09 ID:BNLxaiP/O
牛ってなんだ?ギュウ?ウシ?
メカニックの蟹と言い普及してないのに間とった略仕方されるとわかりづらい

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:13 ID:pY4CH1BT0
特殊一次経由の三次職【牛魔王】を忘れんじゃねぇ

まあ冗談はおいといて、欠伸辺りはわかりやすいんだけどね。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:16 ID:5/YGBDyr0
どういう経緯で牛呼ばれるようになったのか知りたい

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:23 ID:W5LOIvOh0
牛ってなに??パラディンのこと?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:40 ID:StoO1eaO0
グレートホーンのことじゃね?多分ROの事じゃない

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 12:46 ID:uQmefbyg0
グレートホーン→牡牛座のアルデバラン→ソーサラーギルド
ってことですか?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:20 ID:65tGO5Vx0
蟹はわかるが、牛はマジわからんww

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:37 ID:GxWav2h50
牛って皿じゃないの?
白のブチ模様的に

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:43 ID:P2KY5qqO0
シャドウチュエイサー
ウチ
うし

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:47 ID:JMl98R/n0
影葱のほうが分かりやすいし覚えやすいだろw

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:47 ID:pUPd+hV60
ミンストレル→吟遊詩人→ぎんゆうしじん→牛!

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 13:59 ID:JSkqBgH/O
俺の考えた職の呼び方流行らせようぜって流れは(゚ω゚)お断りします
見た目より名前から取る方が分かり易かろうに

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:30 ID:LzegYP6V0
まあ、呼び方なんて結局は職の名前を縮めただけって形に収まるんだろうけどな。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:32 ID:EY1Ukl1V0
通じなきゃ意味ねぇしな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:41 ID:5/YGBDyr0
初剣服弓魔商超テコン忍銃
騎聖公魔暗鍛十僧踊鳥賢悪錬魂拳
道HP狙HWAXWSパラ王占冠教追創

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:52 ID:4eyAFARb0
いかりや加藤高木志村仲本荒井

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:52 ID:8x/sFgJU0
シャドウチェイサーは狩りと対人が両立しづらいので相変わらず時給最低な職とは思うが
対策不可能なデバフがある分、マシではある

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:52 ID:uQmefbyg0
テコンも梃(テコ)って漢字あるのにカタカナ表記が一般的なんて意外だな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:06 ID:P2KY5qqO0
まずテコンが一般的じゃない

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:19 ID:8x/sFgJU0
テコンなんて臨時に入らないし

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:27 ID:SYleh/A70
衝撃と恐怖の 14日アップデートプレビュー
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=62&ss=on&no=313140

14日に 3-2次本サーバーパッチという記事内容
....やはり本サーバーでバランス合わせるつもり


だそうだ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:32 ID:7g6wIEyL0
ほんと迷走だな

今年の大型パッチってまだ異世界だけで
次のパッチの情報まだだよな
3次のコンセプトも定まらないし、来年以降どうする気なのかね

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:37 ID:SYleh/A70
昔は第xx次サクライアップデート予定事項とかあって、
1年のアップデート予定が公式で発表されてたものなんだがねぇ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:42 ID:4Rr+xm960
――レベル150以降の成長要素としては今後何が登場するのでしょうか?

ヤン氏: 色んな方向で考えています。4次職業が登場するかもしれませんし、レベルキャップが拡張されるかも知れません。以前、ユーザー懇談会でも同じ質問が出ましたね(笑)。多分、レベルキャップの拡張の方が先になると思います。ただのレベルキャップの拡張というより何か新しいコンテンツも入れたいところですね。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20090706_300404.html

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:43 ID:cp6ULooc0
カンベンしてくれ('A`)

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:51 ID:4eyAFARb0
4次www

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:55 ID:bj9+ws4/0
4次職は棘が2倍に増えます

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:57 ID:f2kqWTQW0
もう脱がす部分が残っていないだろう

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 15:59 ID:Qi2jk6iq0
いい加減こいつの退社を実装しろよ、すべてはそれからだ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:01 ID:5/YGBDyr0
その前にハイーパーノービスをだな・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:03 ID:inYggT1oO
4次……だと……

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:05 ID:te63aAyj0
影葱弱い弱いといわれる理由もよく分からんw

RKのイグニッションとか普通に使えるんだぞ?

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:08 ID:Vb7abnfG0
影葱は少なくても狩りステなら楽しいんじゃね?
MS連発に7kの廃ヒールとか

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:08 ID:5/YGBDyr0
ドライブ・イグニッション!

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:15 ID:lbiCRfj10
影葱は強くもないけど弱くもない・・みたいなポジションかな
今の葱の立ち位置から純粋に強化されてるイメージ
盗作可能スキルも増えてるから色々と楽しいことが出来そうだw

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:16 ID:8x/sFgJU0
ワイドサンクチュアリ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:22 ID:5/YGBDyr0
リプロデュースって能動的に使えないよな?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:34 ID:5/YGBDyr0
ちょっと吊ってくる

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:38 ID:6tRApcG90
>>96
ローグ系は昔からそんな感じだったと思う。
突出して強いわけでもないし悲観するほど弱くない。
遊べるスキルが多いからやってて楽しいけどな!
闇葱にも期待できるしな。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:41 ID:4Lxfly4e0
三次の中じゃ突出して弱いのは魚くらいじゃない?
あとはいくらでもやりようがあると思う

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:43 ID:mVMSAQam0
温もり養殖とか特別な環境無しでも1〜2ヶ月も有ればLv150になる単調かつヌルゲー仕様にしといて
3次職も全部実装に1年以上掛かってて禄にバランス取れてないのに4次職とか流石に無いだろう

というか3次ですら一部スキルが超インフレだから4次とかエターナルフォースブリザード的になるぞ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:50 ID:te63aAyj0
>>98が何を言いたいのか分からんが、リプロデュースで覚えたスキルは任意発動可能だし、リプロデュース自体も
「学習モード」のon/off変更は何時でも自由にできるから、覚えたスキルはずっとキープしていられる。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:50 ID:cIC6FVww0
いい加減レベル上げとか楽しくもなんとも無いんだが。
バ開発なりに延命のつもりだろうが逆効果すぎるw
現状ぬくもりで一瞬で終わるし、狩はレベル上げのためじゃなくて
レア取るために出かけるくらいでいい。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 16:50 ID:pY4CH1BT0
重力は、計画的に事を進めなければどうなるかと言う事を
自らの身を犠牲にして学生層に教えようとしているのかもしれない

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 17:56 ID:BNLxaiP/O
自らって言うか
重力だけは一時的に得?する可能性があるから
やばいのは各国運営

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 18:08 ID:oxpONlIr0
>>103
既に吊りに行ってるし、許してやれよwww

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 18:24 ID:ggKmBmT80
というか、3-4ヶ月前の記事を今更

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 18:31 ID:WHeYa8JC0
>>84
確かR始まった位からやらなくなったんだよね

開発が限界ギリギリで半期計画どころじゃないのか
今までの構想発表→xx次桜井開催して構想から格上げされた内容を半期計画でテストという
一連の流れを完全に止めたのか
どっちなんだろうね
Rと今の開発長以後完全にグダグダなのは間違いないよなあ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 19:57 ID:t9sjPCrY0
何代か前の開発責任者にビッグマウスで無能な怠け者がいたよな。もう名前も覚えてないけど。
無能な働き者のフンテクとどっちがマシだったんだろうな……

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:00 ID:uQmefbyg0
よく言うのは無能な働き者は取り返しのつかないことをするので最も不要な人材

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:07 ID:WRoMfL5O0
証明された訳ですね

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:20 ID:fP+XuFKK0
よく聞くけどそれ上司の配置ミスだよな

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:23 ID:YqAkjbF20
つまり開発室長を任命した奴が悪い、と
…間違っちゃ居ないかも知れんが、それを言っても何にもならんのよな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:27 ID:pY4CH1BT0
これが癌&重力のターニングポイントだと癌社員のどれだけがわかってるのかな。
飽和しきった今のネトゲ業界で、新規タイトルからRO並みに売れるようになるのは凄い少ない確率な気がするが。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:35 ID:Wju1YVRj0
少ないどころかどうにもならないのは自身でわかってるだろ
ROとエミル以外成功した例がないんだし

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:44 ID:zkrZqZWs0
魚 せめて面白いスキルくれよ
範囲魔法でダメージはたいしたことないけど、3HITするとしばらくチャットが使えなくなるとか
アイテム欄開けなくなるとか、他ギルチャとかPT会話が聞けるようになるとか
相手の装備盗撮できるとか

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:48 ID:/S44GeU50
それらおもしろそうだな・・・
手抜きのために数字を増やすしかしないような開発の無能どもには考えもつかないだろうが
インフレさせず今あるものに対してでもゲームの幅を広げることができるというのに

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:51 ID:IjvtWReT0
ペトロクラウドやスタンスローター的なスキルが本当に欲しかった
なんでダメージスキルばっかなんだろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 20:52 ID:YqAkjbF20
>>117
確かに、そういうアプローチも有るべきかもなあ。
チャット関連はGvで考えると、外部チャットソフト(ボイチャ、IRC等)で連絡取って
RO内のチャットでは嘘しか言わないとかで、イタチごっこになるかもだが。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:05 ID:Vb7abnfG0
>>117
そういうのこそソーサラースキルにするべき

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:06 ID:5/YGBDyr0
そういうのはシャドウチェイサーだろ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:07 ID:2QEeuZzF0
リバースオーキッシュをPCスキルとして実装すべき

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:08 ID:pY4CH1BT0
相手の頭を一週間逆毛にできるスキルがあれば、俺転生オーラ消してでもその職になる。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:11 ID:aeJQWs080
むしろリバースオーキッシュ解除するスキル早く実装してくれ
見た目重視ゲーであの状態異常は最凶すぐる

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:12 ID:5/YGBDyr0
つディスペル

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:44 ID:WHeYa8JC0
>>110
ビックマウスだったあいつも計画段階にでかい事言ってただけで
パッチの量とペース的には普通だった気がするけど
どちらかと言うと、計算式や新職業等の未知の部分を弄ってるとはいえ
フンテクが歴代で一番ペース遅くないか?
3次の最初だけ同時に2職とかだったけど、直ぐに1-2ヶ月に1職ペースまで落ちてるし
今よりも各国で盛り上がってて開発費や開発チームの人数とかも違うだろうから
転生実装の頃と単純に比べちゃいけないんだろうけど
リニューアル兼ねてるとは、流石に時間掛けすぎてないか

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:46 ID:mn91P9K70
モロクを壊滅させたフンテクは絶対に許さないぞ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 21:49 ID:Wju1YVRj0
>>127
無計画に仕事進めると巻き戻りが発生しまくる好例じゃないか?
未完成のまま突っ走って収集つかなくなる、典型的なケンチャナヨ開発

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 22:08 ID:ovXTi5+K0
>>128
とっととNPCを街中に戻せってんだよな('A`)
ずっとモロクを拠点に活動してるし今更引越しもできないから不便なこと極まりない。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 22:14 ID:AKNHLtlK0
もうちょっと横に広がるスキルが欲しいなぁ
高いダメージを与えるスキルばっかりだ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 22:37 ID:movU/G5Z0
RO2の方は開発チームの求人からやり直す英断をしたのにな

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 22:50 ID:N8oJaoYR0
それ英断か?w

ROの先行きが本気でヤバくなって
藁にもすがる思い、またはダメ元でやってるように見える

234 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 15:01:57 ID:L2JNufp8
スタッフごと入れ替えて一から作り直すのか
あと5年はかかりそうだな

235 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 15:41:41 ID:1T/EXvbW
一回公開テストまでやっちゃってるから、普通に最初から作るよりめんどくさそうだな

236 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16:49:13 ID:wdeMAIQX
ていうか求人からやり直しとか予算大丈夫なのか?
中小なら会社傾くレベルだぞ

237 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 17:27:29 ID:uLdCMf4g
BGMだけはそのまま使うようだね

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 23:06 ID:5/YGBDyr0
新規開発だと金が出るだろ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 23:27 ID:ggKmBmT80
日本のアニメやハリウッドのように一定以上自立できていないと良作出来ないような
韓国は国策でゲーム以外にアニメも支援しているが、請負以上の実績はなく香港勢に負けてしまっている

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 23:40 ID:1El6oE4p0
まだRO2って消滅してなかったのか
韓国だしどうせ最終的にはグラフィックとインターフェイス差し替えたオブリビオンになるんでしょ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 23:43 ID:pHE46DtH0
お前オブリ馬鹿にしよるんか!?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:03 ID:onCv97KG0
万が一jROの独自リニュが成功したとして、kROはこの先どうすんだろ
Rをこのまま強行するんだろうか

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:07 ID:JOISpqjY0
kRoもだけど他のアジア勢にiRoとeuRoどうするんだろうね
そもそも各国ユーザーだけでなく各国運営からもRは否定的に見られてたし
ぶっちゃけ韓国ユーザーも好意的じゃなくて、完全に動の一人相撲状態だよね

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:13 ID:iA6GdVqc0
どうして重力こんなに頭悪くなったんだろう、いい奴が全部抜けてアホだけが残った感じかね。
癌自体は悪くない方向に行かせる気があるみたいだし
開発と設計段階で協議できるような仕組みさっさと作って方向性なんとかしろw

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:15 ID:Gkr5P8yx0
>>138
一番ありそうなのが、日本の独自リニュ自体が韓国Rを基本にして多少の修正加えた程度のもの、ってオチだと思われ
その程度なら、向こうからしてもパッチ当てて済むわけだし

既にあっちで実装されて数ヶ月運営されちゃってる時点で、あんま大きく乖離したものを望むのは無理がある
R実装1〜2ヶ月でユーザー数二桁、サービス自体立ち行かないほどに困窮とかしてくれたならまだしも、なんだかんだであっちのユーザー適応しちゃってるぽいしさ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:19 ID:85zhQGTP0
癌もなんだかんだで重力依存を続けるみたいだしな…。
見通しは暗い。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:26 ID:onCv97KG0
>>141
やっぱRを基礎にするのは避けられないのかねぇ
>SakrayRおよび、それを基にしたSakrayJは、日本のユーザー様の好む方向性とは異なると判断いたしました。
これに一時は喜んだものの、やっぱ現実を見ないとダメか

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:31 ID:NXaoVF0x0
とは言ってもRもどきじゃ他ゲーでもいいしなあ。売りの2Dドットも三次の見た目糞で萎えるし

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:34 ID:85zhQGTP0
俺も>>143みたいに、癌が方向性云々言い出した時は期待したんだよ。
しかしその割には動きが無さ過ぎるんだよな。
取り越し苦労だと良いんだけど、SNSもなんかのんびりしたムードみたいだし。
開発力っつーのは大事だなぁ…。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:46 ID:XFuNNV290
本鯖にアップされるにあたって、情報出してる人がいて
ソーサラーについて重要なことが書いてある気がするけど読めない。。
詳しく要約できる人いないだろうか・・・

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=magician2&page=1&divpage=31&ss=on&no=163693

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=magician2&page=1&divpage=31&ss=on&no=163695

ジェネの料理でDEX60以上いらないとか
冷凍の状態異常でポーション使えない?とか・・・
書いてある気がするのだが・・・

一応乗せておきますね

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:48 ID:EpuJ+dzP0
一番ありそうも何もそれしかありえない気がするんだが…。
大規模に改修するにもまたさらに時間かかるし、またその時間付き合うだけの活力はもうない。
変えて更に斜めに上になる可能性だってあるんだし。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:50 ID:dGfrQOav0
方向性はもう、仕方ねーかなと思い始めた。(嫌だけど)
せめて、細かな数値バランスに気を使ってくれると良いんだがなあ…。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 00:59 ID:dGfrQOav0
…書いてから思ったよ。
細かな数値バランスに、ちゃんと気を使ってくれるなら
別に、現行の仕様のままでも問題ねーよ!

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:01 ID:udJbSl+p0
>重要なことが書いてある気がするけど読めない

可愛い気がするけど見た事ない
読んだ事無いけど面白い
入れてないけど気持ち良い

なんか可笑しくね?

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:03 ID:dGfrQOav0
>>150
目に見えない赤い糸で結ばれている
を思い出した。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:06 ID:XFuNNV290
機械翻訳で見たけど、断片的にしか分からなかったってことで・・・

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:13 ID:X0hUbTRo0
「詳しく要約」ってなんなんだ
大体読めるけど大した事書いてないし長すぎてめんどくさい
「ジェネの料理もあるし狩りではDEX60位もあれば十分だと思う」、
「ダイアモンドダストを食らって冷凍になるとポーションが飲めず動けずHPが持続的に減る、攻城では本当に強い」
とは確かに書いてある

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:19 ID:9/eleJGL0
どうせあとから新カード実装するんだろうな
冷凍100% とか

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:21 ID:usmu70DS0
よしカード帖買い占めてくる

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:22 ID:XFuNNV290
そんなカリカリしなくても・・・

情報載せて、文章少しおかしいだけで
こんなに責められるとは思わなかった

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:40 ID:b5ouAkGe0
15時になれば、修正可能なレベルかどうかわかるだろうよ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:42 ID:TapvzNNI0
>>157
解ってて言ってるだろう…w

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:44 ID:JOISpqjY0
>>154
カードといえば新規第1弾やった後
モロクシリーズとモスコビアとか音沙汰無いし
第2弾は何時なんだろうな

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:47 ID:PPZaoeB40
Rは何でアイテムとカード効果いじらないの?もしかして頭おかしいの?
カードやアイテムを厨性能にして両手剣救済とかFCAS救済とか詠唱遅いの救済すりゃ文句も減るだろうに

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:49 ID:b5ouAkGe0
量が多いからじゃねw

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 01:55 ID:eR+aINaX0
今まで出てた情報のまとめだなー

取り合えずサイキックとバキュームが強いから必須
アースグレイブとダイヤモンドダストは追撃と連続火力用
バレティルスピアにはストライキングが乗るし、
物理と魔法のハイブリッドだから高MDEF対策にいい感じ
ウォークはネタか、攻城で入り口に置くくらいしか使い道なし
狩りでこんなもん使ってる暇があったらサイキックウェーブ撃っとけ
ウォーマーは回復は微妙、凍結対策に案外使う
スペルフィストの火力スゲーし、魂ASと合わせたら半端ねーけど
サイキックウェーブ狩りの効率の前には到底及ばない
クラウドキルとポイズンバスターは攻城戦で割りと役に立つ程度
アルージョは対人専用スキル、対人するなら絶対取っておけ

適当な読みだけど、大体こんな感じかな?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 02:20 ID:+3LHOxJA0
もはや今更だが、どうしてこうなったのAAしか思い浮かばないな・・・

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 02:54 ID:a8jlIfVX0
なんか中学生ぐらいが作りそうなゲーム

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 03:19 ID:FDWE3qDC0
>>162を見てまず最初にネーミングセンス最悪だな・・と思ったわ
こんなんROじゃねー

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 03:30 ID:H7TlqY6L0
>>82
え、結局ほとんど3-2スキル修正せずに本鯖?爆気散弾の無双状態とか放置で完全見切り発車か・・・

いくら本鯖の接続数がこのとおり壊滅的だからってそんな実装急ぐことないのになぁ・・・
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1253617830/13
韓国の有料βテスターさんご愁傷様。
一時的に人数増えてもまた3ヵ月後には同じ結果になるだろうね。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 03:46 ID:1mci5Vkc0
一番最初に実装されたRKが一番大人しい性能に見えるから困る

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 03:59 ID:IsNFDKXj0
魚を差し置いて一番はありえんと思うが、まあRKの見所はイカレたHPとかじゃね
無茶苦茶威力高いわけでもないが、それなりに広い場荒らしスキルで
前線に居座るみたいな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 04:20 ID:8l4vt7ij0
RKのHPがいかれてるというかHPSPの計算式には何も手を加えてない所為で
Lv100突破していくと他の同Lvの職との差がより酷くなると言うか

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 04:30 ID:b5ouAkGe0
RKってタオドラゴンブレスRK無双じゃないの

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 04:54 ID:Chkbu1kC0
RKのブレスが強いみたいだな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 05:01 ID:yxV5Opm90
RKのブレスってINTで火力UPだっけ?
今みたいにSTR=火力じゃなくなるな。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 05:05 ID:9/eleJGL0
あくまで計算式の一部なだけでタオ装備したからって威力が2倍になるとはおもえんな

それにドラゴンブレス特化はマスカレイドグルーミーで乙るので
しょせん狩りステ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 05:10 ID:b5ouAkGe0
RでGvG考えると、誰もが何かしらで即乙る気もするが・・・

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 05:26 ID:yxV5Opm90
どう考えても対人込み設計じゃない。
癌はGVG重視なのにこのままJRO実装は確実にない。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 06:28 ID:2zl2e1Py0
原作者の意向というか原作漫画の設定とか、前の開発チーム長の何年前かの正月インタビュー(英文)では
3次職が圧倒的な強さを誇るとか書いてなかったっけ?
ゲームとしてのバランスとか、3次職の間でのバランスとか、そういう方向ではなく
とにかく強いんだって妙な方向に走っていたっすよ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 06:32 ID:AbFRpU8j0
それは3次職が神器の数くらいしか存在しないという妄想の上でじゃないの

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 06:52 ID:b5ouAkGe0
随分古い話だな、あの時の3次構想は鯖に数人いるかという程度のユニットって話だったからな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 06:58 ID:2zl2e1Py0
アサシンギルドの中でも最高の7人にのみ与えられるという、
ランキングシステムで導入するのが順当な「ギロチンクロス」の称号が
誰でもなれる3次職で導入するあたりから、
ゲームが漫画の100年前の設定にしても色々と無理があるっす

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 07:16 ID:KEV0nT6k0
無料鯖ですらあっという間にレベル150到達、GVはバランス崩壊でゲームになってない
とどうしようもないものを導入することこそ一番ありえないな。癌の収益的にも、
減少すること確定なプレイヤー、ごみ化する癌畜パック装備、売れなくなる課金料理、教範etcとデメリットだらけ。
R以前で残ってるものをアップデートして、オリジナルローカルマップ追加で時間稼ぎのほうが
まだありそうだ、一番ありそうなのは、語り部オンラインみたいにアップデートなにもしないだが

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 07:17 ID:XdN86iTV0
神器も鯖に数個って想定だったなそういや

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 07:33 ID:PPZaoeB40
むしろそういうのはGMでいいよ・・・GMのグラフィックをルーンナイトにして
ルーンナイトのグラフィックをGMグラに交換しようw

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 07:45 ID:2v2FK6kg0
コンセプトの再定義からやって欲しいな
3次スキルを追加するってことは既存スキルがどうなるのか、そこに関心がある

例えば転生が来ても、2次スキルのSG、BB、MEなんかは健在なわけで
3次の登場でこれらのスキルがどうなってしまうのか
そこに最も関心がある

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 08:38 ID:LGpVammH0
Sakray本スレいつのまにか新しいの建ってるな。

【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ14
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1255259383/

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 08:41 ID:HWb8iIoWO
もう、いらんだろ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 08:43 ID:usmu70DS0
今日から三次体験だからだろ
まぁ仕様はRだがスレタイ変えたほうがわかりやすいと思うが

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 08:59 ID:Gkr5P8yx0
ドラゴンブレスは実装初期に「LV1でもLv10で威力が一緒。1だと範囲狭いけど消費も小さいんでTUEEE!」ってなって、すぐさま威力もレベル依存になるように修正。
それでも月光持ったりすればLV10で撃ち続けられちゃうんでTUEEE! って言われてて、結局消費SP50→100に修正された模様。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 09:00 ID:gARl/F2QO
面白くてもつまらなくても悲惨な惨事体験だな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 09:01 ID:gARl/F2QO
>>187
lv10での威力以外原形がなくね

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 09:14 ID:/I+p6FGg0
ソーサラーのスキルにエフェクトが無いの多いのに本鯖とかw
殆どが詠唱バーと黄ダメージしか出ないんだぜ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 09:36 ID:Gkr5P8yx0
>>189
ブレス自体が極VITステでダメ20k↑だからなー。
一番最初、LV1(SP5)でそれが出てたんだから仕方がない。いくら範囲狭いっつっても、トレインしてまとめちまえば一緒だから。

ただ、その後の消費アップは向こうでも文句たらたらだったぽい。
消費50の時点で撃ててたってのも月光とか装備してナンボだったらしく、それがサクライテストで消費100化、その後本鯖でも修正されて、とてもじゃないがSPもたないって意見が出てた(消費75化で済んだという話もあるが未確認)。
ブレスRK(VIT-INT)での話のようだから、INTステにしても月光持ってなかったらアウトかもしれん。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 09:38 ID:H7TlqY6L0
>>190
その点修羅はスキルエフェクトいっぱいで最高っすね!
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/257/suraskilleffect.jpg

いやまじこれで本鯖なのか・・・

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:01 ID:gmZ5V6y+0
全部青い屁か

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:01 ID:+2qesaKS0
今日から有るお試しプレー>5で
>体験プレイを通したご意見・ご感想につきましては、引き続きエボプロSNSにてご投稿いただければ幸いです。
三次仕様の意見も前回の第一期と同様に募集してるようですし
前回同様に土台になる仕様は>3-4で変わるにしても要望送るのは建設的ですね

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:05 ID:PPZaoeB40
意見が集まらなきゃガンホーも動けんだろうから文句だろうと要望だろうと投稿しまくるべきだな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:10 ID:4r+a2Pbe0
このスレ丸ごと送りつければいいじゃん。まとめるのメンドウだし。
社員は100%見てると思うけど。

投稿しなければ反論・意見はないとかどこのkROだよ。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:17 ID:Gkr5P8yx0
>>196
kROはそれ以上だろww
投稿しても「価値の無い意見だ」とか臆面もなく言い切るからなあ・・・・・・冗談の類ではなく、本当にそうだったってのがなんとも。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:20 ID:DWTYDGA00
魚六は高威力範囲で1確狩り
皿は威力が落ちるから、喰らいながら範囲連打
前者は両手杖で後者は片手杖+盾が推奨みたいだな

火力密度が高いから1確じゃなくても関係ないみたいだがw

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 10:23 ID:/QPZQRVl0
RKがマップ全部集めて魚が全画面1確!
時給1T!

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:00 ID:1r721nPH0
SNS追加の結果まだ?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:25 ID:v4SKD9sfO
>>199
昔の伊豆にお帰り下さい

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:49 ID:2ozUoTY10
>>192
全部一緒じゃねーかwww

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:50 ID:usmu70DS0
それ狩るほうの魚じゃない、狩られるほうの魚

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:51 ID:LIPTZKfZ0
>>200
>さて、先日、SNS参加者の追加募集を締め切りまして、
>現在、追加するためのデータ作業中です。
>Roccaさんからやり方は教えて頂いたのですが……
>私にとっては初めてやる作業なので不慣れなことと、
>別件の仕事の締め切りに相変わらず追われているため、
>少し手間取りそうな感じです。
>遅くとも今週中には作業を終えて、告知をするようにし、
>次の週末には新たな参加者と共に
>意見交換を楽しめるようにしたいと思いますので、
>もう少々お待ちくださいませ。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:52 ID:OWENVttQ0
>>198
範囲って修羅のが強いんじゃね

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 11:59 ID:LGpVammH0
>>205
テトラボルテックスは3000%*4回攻撃*AMPと倍率だけなら勝ってるな。
4属性相性全部にふりまわされるから実ダメはわからんが。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 12:45 ID:1r721nPH0
>>206
何そのクルトラナックス上位種

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 12:49 ID:vjNTW0sj0
>>207
クラトルナックスだろ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 12:54 ID:qtKQYBLV0
もうクルトンでいい

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 12:54 ID:brZfabkT0
>>206
テトラボルテックスって単体魔法だろ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:03 ID:/QPZQRVl0
魚はサモンとかいうギャグスキルなくせといいたい

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:06 ID:vjNTW0sj0
魚だけにサーモンは必要だろ
魚だけに

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:08 ID:TCK5ipRH0
>>212
ヒュッケバイン・鳥巣TURN!!

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:10 ID:yxV5Opm90
KROの過疎鯖じゃ対人バランス図るのは無理じゃね?
癌がR化NOでも重力がこのまま突っ走りそうなんだが・・・
日本人の言うことなんか知るかヴォケな感じだし。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:18 ID:Gkr5P8yx0
>>211
以前のサモンはギャグスキル通り越して自己妨害スキルだったからなー。
テトラぶっぱなすためにサモン展開したのに、隣に敵が立って勝手にダメージ与えて(かつてのサモンボールは近づいた相手に自動ダメージの防御魔法)ボール消滅→発動失敗コンボオワタ>< って動画見たときはワロタわww

まあ、防御能力も失われて、ただの準備スキルと化したサモンが、テトラのために四属性分スキルポイント要求するのもバカらしいが。
LV1で済ませるとしても、ボールの持続時間がスキルレベル依存だから最初の一個目が消えるまで30秒(Lv1持続時間)しかない。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:22 ID:LGpVammH0
せめて該当属性魔法が強化される効果でもあればよかったんだけどな。
ボール一個装填で+20%、一回発動すると全部消し飛ぶみたいな。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:23 ID:Gkr5P8yx0
なんとなくテトラダメージ計算
単位は%、相手の属性レベルごとに適当に並べてみた

相手Lv1
死 12750
無毒闇念 12000
4属 10950
聖 9000

相手Lv2
死 13500
無毒念 12000
4属 10650
闇 9000
聖 6000

相手Lv3
死 14250
無毒念 12000
4属 10350
闇 6000
聖 3000

相手Lv4
死 15000
無念 12000
4属 9300
闇 3000

*毒4・聖4は倍率不明

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:37 ID:/QPZQRVl0
>>215
これって一応防御スキルとしての効果も期待して実装したのに
その効果なくしちゃったってことでしょ

馬鹿か
消せよ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:41 ID:dB1Lh+yb0
旨みの抜けた腐ったサーモンなんかいらん

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 13:57 ID:mGla7ZGQ0
ブリュンヒルデとアスプリカの説明文に
改行を変えたりとかのどうでもいい表記修正が入ったので
実装が近いかもしれないし遠いかもしれない

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:05 ID:gARl/F2QO
詠唱長くていいから接続時間内は消えなきゃいいのに
Rになると詠唱通す快感みたいなのはなくなりそう
単体火力高くてもなあ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:09 ID:459U55nu0
動画みるかぎりウォーロックには長い固定時間つけて
ソーサラーには詠唱時間短い、威力高い範囲スキルあるってのはなんなの?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:12 ID:EpuJ+dzP0
当たって消えるのが問題なんだが
消えないと拳聖温もりみたいにダメージ与え続けそうだし、で問題だな
ボールが最強とかなってもおかしくない

処理が面倒そうだけどモンクの気みたいにして色変え表示して
色毎に個数*5%の属性耐性+威力上昇
ダメージ受けたら一定確率で個数Lvのボルトカウンターとかでも面白そうだけどな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:19 ID:OWENVttQ0
魚って前衛職とちがってMHに突っ込んで範囲ドーンってやっても
死にそうなんだが

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:19 ID:IeY+ROqn0
「今のR仕様」ならまず死なないと思う

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:21 ID:pSsiq91e0
Gvなんてシーズ補正で3次スキル使えないようにすれば良いいじゃない
そして3次職のHPSP係数を減らしてLV150で今の1,5倍ぐらいの
HPSPでいいじゃない
ぶっかけ3次スキルはバランスボロボロだしいらないし
コスプレチケで見た目変わるだけでいいじゃない

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:21 ID:gARl/F2QO
最近の重力の調整の投げやりさには末期のふいんきを感じざるをえない
ただ日本だとマゾ系の投げやり調整は攻略されちゃうけどな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:27 ID:/Pl98QaL0
>>224
R仕様だと魚ソロでジュピでかき集めてぼこぼこ食らいながら範囲魔法で殲滅してたな
FWもなにもせずに食らいながら範囲凍結とかしない

アホみたいな狩り方だった

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 14:28 ID:OWENVttQ0
たくましいな

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:14 ID:4J3kvvsu0
昔散々言われたタンカーアタッカーヒーラーバッファーの境目が
曖昧ってレベルじゃねえぞw

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:16 ID:DWTYDGA00
>>228
Rの所為なのか知らんけど、どうも範囲1確がデフォみたいだからなぁ
サイキックの威力が下がった時も「ワンキルが〜」って感じだったし
ソーサラーのスキル取り指南でも
「マジシャンのスキルで必要なのはSWとサイトのみ」って書いてある

まぁ、死なないならゴリ押しの方が稼げそうだがw

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:19 ID:OWENVttQ0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv5030266
一応サクライ生はっとく

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:19 ID:XQNdKED40
せめて職ごとの特性ぐらいは守って考えろよな・・・
騎士に支援スキルいれたり、プリに物理火力スキルいれてるようなもんだ。

職分けの意味がない。
それなら職なんて見た目だけの違いで、スキルは全スキルツリーから選択制にした方がマシだ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:31 ID:gARl/F2QO
課金武器さえあればいいのがR仕様だろ?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:39 ID:JOISpqjY0
韓国は武器と頭装備だけじゃなくて防具もほぼ全部課金防具でOKだろ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:39 ID:LIPTZKfZ0
どの職でもソロで同じように狩れるように調整してるんだもんよ
職特性なんてできるわけがない

SakrayJ開いたけど、ジョブ上がらなすぎてもうどうでもいいやって気になった

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:41 ID:4FGqFo5B0
220 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/13 13:57 ID:mGla7ZGQ0
ブリュンヒルデとアスプリカの説明文に
改行を変えたりとかのどうでもいい表記修正が入ったので
実装が近いかもしれないし遠いかもしれない


お前凄いな

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 15:46 ID:PfTPJBt+0
騎士にルーンという名の魔法も不要だな。
それにしても魔法スキルが使用可能になる剣等はあるけど物理攻撃スキルが使用可能になる杖とか鈍器、短剣は少ないなぁ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 16:12 ID:gARl/F2QO
魔法は武器に込めれるけど打撃は込めづらいんだろ

と言う屁理屈を言ってみたものの、普通にカトラスでバッシュできるな
まあ打撃職は主要スキルがまんま職の象徴だから安売りはされまい

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 16:22 ID:zHM8gNm00
>>232
こいつだけが三次職の体験してるわけでもないのに
一体何が独占なのか

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 16:27 ID:5HN3Omqd0
>>239
ローグに謝るべき

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 16:55 ID:gARl/F2QO
>>241
ひいては盗作は凄いスキルと言いたいのさ
悪いのは上位二次実装時に恩恵をくれなかった重力

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 17:20 ID:JoObvuo90
        ハ,,ハ
       ( ゚ω゚ ) この5円玉をじっと見てください
      ⊂
      │
      │
      │
      I

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 17:23 ID:OWENVttQ0
生、魚ばっかじゃねーか
JOB上げがだるいからかな
チンクロみたいんだが一人もいねぇ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 17:24 ID:6B7juRRZ0
課金装備なしでもレベルさえ上がればソコソコの狩りができる
現状仕様に慣れてる大半のユーザーがまず消えるだろうね
月額1500円以上はバカらしくて使おうとは思わないな・・・

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 18:29 ID:4r+a2Pbe0
チンクロはスキルが一番弱そう、使いづらそうだし
何より格好が悪すぎてあれだな。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 18:51 ID:FDWE3qDC0
R化したら今の常識なんて通じないだろ
全職ゴミ化が最有力

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 18:55 ID:P9oij6RZ0
特定職以外はまぁかわいそうなもんだな。特に3-1が総じて負け組
パッシブで戦うしかないレンジャとかもう存在消していいんじゃなかろうか。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:07 ID:Gkr5P8yx0
つか、3-2が強すぎるんだよな。
範囲阿修羅とか範囲ADS以外にも、本気で馬鹿じゃねーかと思うような倍率のスキルがいろいろあるし。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:12 ID:v4SKD9sfO
ネガるくらいなら今すぐ辞めればいいのに
まだどうなるか分からないのに職差別とかすんなよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:13 ID:VNykPKo40
O

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:25 ID:gARl/F2QO
こんだけ情報出揃ってネガだなんだ言ってる奴は逆にかわいそう
現状の事実だ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:37 ID:8+pw07DS0
まだ勧告のR仕様での3次だよな?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:45 ID:HRrPOuUE0
とりあえず赤いIDはNG

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 19:49 ID:+2qesaKS0
>5
テストをやめてお試しに変わってますね
新仕様は再び第一次と銘打つか、延長線上に第三次とするかどうなるでしょうね

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 20:29 ID:KEV0nT6k0
さて今回はどんなド直球の質問くるのか楽しみだ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 20:31 ID:eBRtS2TZ0
このリニューアル(笑)成功させたら癌はネトゲ業界の伝説になるな間違いなく。

失敗したら『リニュって倒産したネトゲの代表例』に新たなる歴史がまた1ページ…。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 20:44 ID:FDWE3qDC0
リニューアル前にボスcクジで大儲けしますから成功でも失敗でもどうか気になさらないでくださいってさ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 20:53 ID:d7QV4mlT0
>>255
お試しってだいぶ前から言ってたじゃん

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 20:56 ID:DWTYDGA00
でも韓鯖の強行っぷりを見てると
思ってるほど独自にはならないんじゃないかな
新しく作るもの全てに影響を与えるから、
開発はやりたく無いんじゃないだろうしw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:07 ID:KEV0nT6k0
開発つーか、フンテクはやりたくないだろう。それこそやってきたこと全否定されて
まったく違うのをやれといわれてやる気出す人間はいない。
だからこそフンテクというか動ごとぶったぎったほうがいい。これまでかかった金は
全部無駄になっても、これから無駄にする金が節約できる。
開発はヘドロかげーむアーツでもやらせればいい

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:30 ID:8+pw07DS0
>>261
2行目とかどう考えても企業じゃねーだろ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:33 ID:NxSL46eA0
>>261
どこの大阪府庁ですか

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:35 ID:d7QV4mlT0
さすがにホンタクはもう降ろされてるんじゃないの

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:40 ID:jSQmtuvA0
>>261
グランディアのように何故か量産ネトゲに仕上がる訳ですね

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 21:48 ID:/QPZQRVl0
そろそろ韓国はサービス終了する勢いだよな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:06 ID:onCv97KG0
今日が3次体験開始日なのを忘れるかのような静けさ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:12 ID:FiQhb2f20
3次はベースジョブを上げるNPCがいない
ジョブLv1から既に上がりにくい(30分ほどODで暴れたが上がらなかった)

俺の狩り方が下手なのを差し引いても、体験じゃなくてただの苦行レベルの効率
3次のレベル上げNPCが実装されたらみんな本気出すんじゃない?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:16 ID:/QPZQRVl0
サクライ鯖の接続人数見れないのか

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:27 ID:uRvYeTi30
ログイン画面まで隠すのはかなり末期だよなw

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:50 ID:usmu70DS0
三次のジョブ1→2ですでにあがらない
ちょっと体験のつもりでできないからこれじゃやる人少ないな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 22:51 ID:4r+a2Pbe0
きっとフンテクは元公務員なんだろうな。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 23:43 ID:NXaoVF0x0
>>269
ログイン画面なら見れる
今340人だった

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:10 ID:vNdqKLM30
初日のこの時間で300人程度しかいないのは終わってるな
JOBあがらなすぎて三次スキルも試せないし、グラ見て終わりかー
三次になってからレベルアップNPCを利用できないのはミスなのか敢えてやってるのか…

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:13 ID:NDFHaKGi0
「三次職は利用できませんよ」ってNPCが言ってるからわざとだな。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:16 ID:kDT5XFtPO
現行だとこんなに大変ですよ!
だからもっと反対意見出してね!

by.ROCCA
って事だろ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:19 ID:MMItoU830
  _、_
 ( く_,` )     n
 ̄    \   ( E)
フ  癌 /ヽ ヽ_//

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:21 ID:rdT/mIwd0
  _、_
 ( く_,` )    nn
 ̄    \   (っE)
フ  癌 /ヽ ヽ_//

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:33 ID:ikoIjS3i0
Jobレベルアップアイテムでも売り出すんじゃないか?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:42 ID:Nt9tDrJM0
ジョブあがらねぇ、くそげえええええええええええ

数日後、ジョブアップNPC実装

何だこれ、スキル糞でくそげええええええええええええ

と二重にクソゲーだと刷り込ませる目論見だろう

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 00:51 ID:SsDpzj2O0
>>280
まあそうだろうなw
だがそれでいい。それでいいんだ、Rocca!

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:05 ID:Y/PuhCAM0
無料鯖ですらあっという間にレベル150到達、とか書いてた奴
全然上がらねーぞこれ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:06 ID:NDFHaKGi0
サクライRは経験値10倍だっけ?
あの辺を基準にしちゃダメってことだな。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:08 ID:Gy1IouIM0
これを見てると3-1もそんな弱いようには見えんな
ttp://www.youtube.com/watch?v=uzD4ZMPTlXE&feature=fvsr#

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:09 ID:r2sLivOC0
誰も話してないけど、アスプリカの性能確認した所はないのか?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:12 ID:wSZ0xKcC0
>>268
>3次はベースジョブを上げるNPCがいない
>ジョブLv1から既に上がりにくい(30分ほどODで暴れたが上がらなかった)
レベル偏差が入ってるのにLv99キャラがODでレベル上がるわけネーだろww

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:14 ID:btFQeanU0
ニコニコでサクライJの3次職動画が一切出てこないのが過疎だというのを証明しているな・・・

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:19 ID:NDFHaKGi0
生放送やってたやん

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:21 ID:Wnu7nQOX0
>>286
一応ODでも上がるけど適性狩場で狩っても全然Jobあがらない
現状みたいに20くらいまではさっと上がる様になってないから
新スキルに触る前に飽きる

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:22 ID:16Z+3vXv0
>>287
使ってるのが2次スキルの動画上げても仕方ないべ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:23 ID:wSZ0xKcC0
>>289
それは知ってるが、適正な狩場に行ってもいないのに「上がらなかった」は言い方がおかしいだろw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:24 ID:16Z+3vXv0
Job1→2でシロマ1匹で0.3%くらい
2→3で0.25%くらい
3→4で0.2%くらいだったな

この辺で飽きた

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 01:44 ID:Y/PuhCAM0
>>283
単純に、向こうから伝わってくる話に基準なんてのを求めちゃダメってことじゃないか
無料鯖のレベル150云々にしたって、月額と比べて取得経験値が50%の設定っての考えりゃ・・・

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 02:00 ID:9YA9Mehf0
つーか何やってもどんな皿に盛ってもうんこはカレーにはならないこと証明するだけだわこりゃ。
30分で投げたぞ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 02:03 ID:7fmvOM1T0
ニコ生でサクライ放送してるの結構いるぞ。
初日だけで5人見た
みんなSakrayで検索したら出てた気がする

てか>>284はRそのままなのか?ウォーロックとかアクビかなり強いけどw

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 02:06 ID:NDFHaKGi0
Lv150な時点で今のサクライJの参考にはならないなあ。
がんばれば行けるってのは分かるが、2週間で150は厳しすぎる。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 03:20 ID:WVDxDnFm0
>>284
ウォーロック超つえーじゃねーか
レンジャーとメカニックは違う動画見た感じ見劣りするな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 03:46 ID:btFQeanU0
エミュ鯖?と思いたくなるぐらいウォーロックが強すぎて噴いた
ジャックフロストは氷結状態でないとダメージが発生しないが
BOSS属性であるサラマンダーやカーサにもダメージが出ているって事はBOSS属性も新状態異常は乗るの?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 03:46 ID:V1oaZGxK0
スキルを韓国語以外で叫ぶ鯖が何なのか考えてみろよ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 03:50 ID:iKQWwZWU0
JobLv70あるしな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 03:53 ID:+kEEBM7Z0
エミュだろどう見ても
けどこれこそが三次職のあるべき強さなんだよな
ぶっとびすぎた火力で他を圧倒

まぁ一日で飽きるが

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 04:40 ID:xqNTTKjX0
youtubeから動画引用してくるやつはいい加減学習してほしい
あそこエミュ動画ばっかりじゃん

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 05:08 ID:FdlupPKE0
youtubeは微妙に韓国本鯖の動画もあるがエミュ動画率が半端無くてまともに探せんよなぁ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 06:44 ID:8VMYlNQg0
>>282
あっという間に、なんて誰も言ってないぞ。
本鯖にR当たってから大体3ヶ月で150に到達しているのがたくさんいる、というだけ。
ゲーム寿命としては致命的な短さなのは間違いないだろう。
サクライJは韓国本鯖と同じEXP1倍だろうし、3ヶ月分くらい狩りしてからまたいらっしゃい。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 06:50 ID:6I0UWEiw0
>>284
サクライかと思ったら英語じゃねーかよ
エミュ鯖決定

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 06:56 ID:iKQWwZWU0
>>305
俺が言うのもアレだがもう許してやれよ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 07:15 ID:xqNTTKjX0
絶対に許さないよ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 08:04 ID:6I0UWEiw0
>>307
俺が言うのもアレだがもう許してやれよ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 08:46 ID:zsW3e7kjO
無限ループなんて絶対に許さないよ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 08:50 ID:Q57tftP90
>>309
俺が言うのもアレだがもう許してやれよ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 09:07 ID:ZKneul+b0
>>284
画面全体にフロストノヴァの強化版みたいなの撒き散らしてるのって魚六か?
すんげー迷惑スキルだな

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 09:12 ID:iKQWwZWU0
も許

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 09:32 ID:89UfnGvD0
まあ、エミュでもなきゃ、BBより少しダメ出る程度のイグニッションブレイクでサラ相手に30000ダメとか出ないしなww

>>311
多分フロストミスティ。範囲が自分中心に27*27とかだから、他PTが画面内にいたら即横殴りになるな
ちなみにフロストミスティで氷結状態(凍結とは別)にした後に叩き込む、見た目多段HITスキルのジャックフロストも同じ範囲
画面内に2PTいて、互いにフロストコンボメインで狩りしてたら横殴りしあうことになりそうだww

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 09:39 ID:89UfnGvD0
よく見たらイグニッションは20000弱か
30000はデスバウンドのほうぽいな。サラの被ダメからしてR仕様にすらなってないぽい

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 09:52 ID:XxscTKtM0
とりあえず、アックストルネードとローリングカッターは回りすぎってのが分かった

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 10:05 ID:wSZ0xKcC0
>>313
>まあ、エミュでもなきゃ、BBより少しダメ出る程度のイグニッションブレイクでサラ相手に30000ダメとか出ないしなww
実際のイグニッションの何処を見てこういう発言してるのか分からんが、MVPに20kくらいダメ与えてるイグニッションはエミュとでも思ってたりする?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 10:50 ID:A7ohLCL60
// ------- 2009 全世界ハロウィン -------

5668#変な_カボチャ帽子#
ハロウィンイベント用カボチャ帽子.
お菓子を呼ぶ変な力がある.
MDEF + 5.
モンスターを倒した時一定確率でカボチャパイドロップ.
系列 : 兜 防御 : 5
位置: 上段 重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 11:30 ID:xqNTTKjX0
つまりカボチャパイ作成無しに

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 11:37 ID:fMgSmKGV0
ペチャパイ作成無し
に見えた

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 11:57 ID:xqNTTKjX0
ペチャパイ価値無し

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:00 ID:fMgSmKGV0
レスラーパンツ価値なし

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:05 ID:g4AaWM0D0
カボチャパイ作成くらいの飴が無いと引退・休止者の引き留めにならないから俺なら作成も実装するんだが

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:25 ID:89UfnGvD0
>>316
オークロードとかの動画だとアテにならんぞ、それ。
イグニッションブレイク自体が火武器・火付与で威力1.5倍だから、ただでさえ属性相性のいい土属性相手に火付与してぶっぱなしてる場合はBBよりずっと高いダメが出るわけだし。

少なくとも、火MOBのサラ相手にはそんな極端なダメは出ない

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:37 ID:td2r6BnFO
俺ベーコンポテトパイの方が好きだし・・・

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:44 ID:RtmZmwx90
カボチャパンツか ありだな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 12:50 ID:td2r6BnFO
俺ベーコンポテトパンツの方が好きだし・・・

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:11 ID:wSZ0xKcC0
>>323
まぁ相手はお察しのとおりなんだが、火属性付与にも火属性武器ダメージボーナスが乗るかどうかってのは判明してなくね?
見た限りでは乗ってそうだけど。

あと、そうだとしても水武器使えばサラに13000くらい出るのは確定だよな。
ベースレベルが上がれば威力上がるオプションもあるし、まだまだ威力特化装備にも出来るし、実際にはもっとダメ出るだろ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:30 ID:rSd+gxlB0
流れをぶった切ってすまんが、俺の記憶が正しければ昨日から3次体験始まってるんだよな?
一体何処で盛り上がってるんだ?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:31 ID:YLpI4+MI0
【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ14
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1255259383/

盛り上がってるかは知らん

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:36 ID:c4L0UxKv0
>>328
SNSですら盛り上がってないから安心してくれ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:38 ID:Y1P1P1DC0
文句言いながらも結局やる奴が何人いるか癌がチェックするテスト

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:56 ID:rSd+gxlB0
>>330,331
thx、リニュスレ見たけどなんか仕様も相まって葬式ムードっぽいな

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 13:58 ID:0oBOdbZ50
露出増やせばいいってもんじゃないだろ
騎士とかクルセは騎士娘くらい、もしくはそれ以下の露出で充分なんだよ……
♀RKは露出狂だし、♀RGは防御力(笑)な見た目だし

ありえないわ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:04 ID:89UfnGvD0
>>327
火付与でダメージ増加オプションかかるのはらーげやらで既に確認されてる
動画でもオークロードと取り巻き相手に、もともと火武器の紅エッジで11k前後、バイオレットフィアに火コンバで17k前後(それぞれコンセ・エンチャントブレイド・ルーン使用)とかだしなあ

で、火武器以外で13k普通に出て、もっと威力上がるとか期待するのは無理あるんじゃね?
フィアーのフルブーストに火付与・増加オプションアリでオークロードと弓兄貴相手に17k。これが他属性で増加オプション無くなる事考えると、フィア以外じゃ10k出るのかすら怪しい。
フィアを使って火以外の付与して「13kいけばいいほう」って程度な気がする
火武器で増加可能な紅ツインエッジを、愛称いい相手に撃っても11kなんだしな。動画も8月以降、既に強化修正入った後でLV130近いキャラでのやつだから、これ以上大きく伸びるってのは無いかと

つか、イグニッションが相手に属性合わせるだけで15kだの20kだの出るようなスキルだったら、みんなドラゴンブレスよりこっち使ってるだろうwww
実際には範囲はドラゴンブレス、単体威力はspp、イグニッション撃つくらいならBBでいいじゃんって評価されてるようだが

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:24 ID:wSZ0xKcC0
>>334
Rのコンセはスキル倍率と加算だし、エンチャントブレイドはスキルに全く効果なし。
ルーンで直接的に攻撃力増加できそうなのはスリサズとエイワズだけだが、スリサズ以外はダメに劇的な変化はないだろ。

というよりBB1HITで5kダメ出てる時点で、素ダメが1k越え、1200%のイグニッションは12k越え出るのは確定なんだが・・・。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:34 ID:wSZ0xKcC0
と、書きたいメインが抜けた。

そうした動画見ても、装備が明らかに攻撃力重視じゃないって事を言いたいんだが。
武器は確かに最強であろうVFだが、それ以外が攻撃力重視になってない。

レベルは逆に考えれば後25(3次転職後の約半分)も上げられる。
大きく伸びるって事は無いと決めるにはあまりにも大きすぎる差だと思うが?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:42 ID:89UfnGvD0
素ダメで1k出てるから12k出るとか、もはやただの妄想だろwww
そもそも、属性やスキルの乗り方が特殊になってるRで、単純計算で「確定」とか言ってるのはどうかと思うぞ
属性付与は現仕様のように単純に最終ダメ倍加させるものじゃなくなってるし、エンチャントブレイドもATK+300〜400されるって割に属性やスキルに乗せるとあんま威力伸びないって言われてるんだから

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:46 ID:f4eebual0
とりあえず触媒使うし所持数制限あるのにEBがEDPより弱いのはふざけるなだな
しかも自分以外にEBできるからEDP+EBとかの超威力クリ(Aspd190)を簡単にできてバランス崩壊

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 14:48 ID:wSZ0xKcC0
いやいやいや、エンチャントブレイドについては書いてるだろうw
どんだけ妄想文に仕立て上げたいんだお前は。

エンチャントブレイドは今SakrayJで使えるんだから話聞いてこいよ。
スキルには乗らないって言われてるんだから。

それに素ダメで1k出てるとは誰も書いてないし。
BB1HITで5k出るって事は素ダメで1kが出るって事が確定だと言ってるんだが。

誰も「素ダメが1kだから1200%で12k出る」とか言ってネーしww
500%が5kだから、素が1k、1200%が12kって言ってるんだ。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:14 ID:2NltJoaM0
いいかげんにしとけ。
SSも動画もなし、根拠は能書きオンリーとか、ただの妄想文にしか見えんから。
>>336なんて動画のうp主の装備が弱いせいだって言ってるようなもんだし、いくらなんでも必死すぎる。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:19 ID:uTMPRdNG0
>>339
スキル特有の倍率かかる内訳がわからないのに特定スキルに12kと断定してるお前が悪い
1200%なら、だけならその理屈は通るが
1200%の「イグニッションは」と言ってる時点で>>339で言ってる事と丸々矛盾してる
間違えてる部分は素直に間違えたと認めろよ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:19 ID:iKQWwZWU0
もうなんでもいいよ・・

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:31 ID:QOieejBb0
頭が悪い奴が多いな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:34 ID:Y1P1P1DC0
頭のいい奴だらけなら戦争なんて起こらないよ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:39 ID:pZs57wS40
単純に100%の能力を発揮するのに制約が多いと流行らないってだけな気がす。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 15:53 ID:wSZ0xKcC0
>>341
ID:89UfnGvD0の人が言ってる動画ですら、18k↑ダメが確認できるわけだが。
1.5倍の攻撃力になってるてんなら、単純に12kは出ると見てOKだろう。
最終倍率が1.5倍じゃない(中間倍率1.5倍)可能性は確かにあるが、その場合は1.5倍になる前のダメが12kより高いってこと。

追加オプションで攻撃力下がるかもしれません、てなら別だが。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 16:20 ID:EVGeOlyz0
>追加オプションで攻撃力下がるかもしれません、てなら別だが。
いまの重力ならやりかねないから困る。

なんにせよ重力が斜め上過ぎて「確定」できないって事だと思う。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 16:35 ID:uTMPRdNG0
>>346
お前の12k出る根拠は
BBで5k出る→素が1k=1200%のイグニは12k
こうだろ それにより「1200%のイグニッションは12k越え出るのは確定」と断定してる、まずここが変
さらに「素ダメが1kだから1200%は12k出る」と完全に言ってるわけだが
>>339ではこれを否定してる。意味わからん。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 16:51 ID:wSZ0xKcC0
>>348
BB(500%)で5k与えられる、ということから
 ・素殴りは(エンチャントブレイドが乗るから)1k越えダメ与えられる
 ・イグニッション(1200%)は(追加オプションで更にダメUPするから)12k越えダメが与えられる
っていう二つの事実が確定って事な?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 16:57 ID:wSZ0xKcC0
そんなこんなでSakrayJのドラゴンブレス動画見つけたからアドレス貼っとくわ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8509416

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 17:24 ID:EVGeOlyz0
相手の防御が0の場合。
コンセ、特化c2枚でBB1HIT(565%)で5000ダメでる威力だと
同条件イグニッション(1265%)で11194ダメしかでなくね??

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 17:40 ID:wSZ0xKcC0
>>351
そもそも普通の特化Cはスキル倍率と加算じゃないので出直してきてください

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 17:59 ID:kDT5XFtPO
情報も曖昧、仕様も確定してない状態で喜んだりヘコんだり職叩きしたり文句言ったり忙しい奴らだな。
茶でも飲んで落ち着けよ。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 18:08 ID:O36LEl0g0
何も情報なくても行動同じだから落ち着いても変わらないと思うよ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 19:01 ID:IUcrnLaL0

名声白連打されるから倒すなら1撃か2撃で

R後
範囲阿修羅と範囲ADSがあるから他イラネ

ってことだけはわかった。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 19:06 ID:TzfGuIDp0
簡単に範囲ADSとかいうけど金かからんのか?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 19:11 ID:xqNTTKjX0
説明文をよくみてから言えよw

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:10 ID:gA+p0Guf0
ロダのアクビSS見てみたがキモ杉ワロタwwwww

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:13 ID:f4eebual0
じゃあROやめろ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:16 ID:gA+p0Guf0
え?あ、はい惨事来たらやめます

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:16 ID:wSZ0xKcC0
>>356
デモニックファイア使用時に火炎瓶1個、ファイアエクスパンション使用時に塩酸瓶(おそらく1個)消費。
活用すればするほど、経費節約になるという超性能。

狩りでは使わないと損ってレベルのスキルになるだろうな。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:39 ID:uOCIk6Lw0
どのみち癌は目先の利益すら減少するこんな毒物を、日鯖にもってこないんだから
どうでもいい。アップデート、ニーズヘッグで終了のほうがまだ延命できる

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:59 ID:lRuS7rHv0
そういえば今日って韓国本鯖が終了するんだったな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:02 ID:NDFHaKGi0
えっ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:02 ID:Y1P1P1DC0
うん

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:06 ID:B+1aivD/0
へぇ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:10 ID:gMQsErf60
韓国本鯖って潰す気満々でフリーダムだよな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:10 ID:thSNjdR90
それはユクシー、アグノム、エムリットの三匹だな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 21:48 ID:hd5bRsTv0
せっかくだから俺はこっちのサーナイトを選ぶぜ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 22:58 ID:wSZ0xKcC0
韓国公式ページで3-2職のイラストが出てるみたいだ。

RG ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=119
皿 ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=120
ミンスト ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=121
ワンダラ ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=122
修羅 ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=123
ジェネ ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=124
影葱 ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=125

なぜかジェネだけシルエットww
タブ切り替えればJOB補正表とかも見える。

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:04 ID:fMgSmKGV0
シャドウチェイサーかわええな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:04 ID:hd5bRsTv0
RGダサ過ぎワロタ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:04 ID:16Z+3vXv0
この人の絵って全体的に細長くってなー。足も顔もその他も

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:04 ID:TzfGuIDp0
絵にされると更に盾背負う意味が全くわからんな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:06 ID:r95b4e4/0
RGの最終JOB補正ALL5って適当過ぎだろw

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:07 ID:v7C7imUN0
リアルゲイヒドスギルw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:08 ID:YLpI4+MI0
RG、何か観光地の顔だけ入れるパネルを思い出した

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:10 ID:W9OgK76l0
RGマジできめえ^^;

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:14 ID:lRuS7rHv0
RGのジョブ補正ワロタwwwww

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:15 ID:Li94pQxb0
ソーサラーマジで透けてたんだな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:17 ID:OQ60oNQt0
RGのJOB補正INT上がるの一番最後とかもうやだこのJOB補正

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:17 ID:9VHyOuwV0
RG以外はカッコイイなw

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:19 ID:NDFHaKGi0
>>382
おまえさんはジェネが見えるのか・・。
その心眼わけてくれ。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:21 ID:Ys1cuPPd0
シャドウチェイサーのJob補正AGIとDEXが3て orz

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:26 ID:5PrtYGvv0
転生組みは転生前に比べてjob補正下がりすぎワロタ状態だなw
HPSP25%アップは魅力だが、どうもなぁ…
転生前オーラ必要Expが400M、転生オーラが1.6G

このいかんともしがたい差を埋めたにしては今ひとつだぜorz
転生スキルの有無もあるしなんともいえないけどさ。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:27 ID:B+1aivD/0
おいおいソーサラー、履いてないな? 履いてないと言ってくれ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:28 ID:Y1P1P1DC0
俺は履いてない

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:28 ID:xcgB/rCE0
CGだとミンスト格好良いのに……
ワンダラーもそれなりなのに……

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:29 ID:gvEwLT1w0
原画師もレスラーパンツ穿いてる人の方は書きたくなかったんだな…

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:30 ID:+AjBoaXc0
なんでこのスリムなソーサラーがふとましくなってしまうのか
ドットが先だとしたら細くしろという絵師の主張だろうか

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:31 ID:IUcrnLaL0
元絵がゴチャゴチャしてるからアホドッターがメンドくさがって
パンツにしたりトゲトゲにしたりでかくしたりして誤魔化したんだなこれw

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:32 ID:lRuS7rHv0
あー修羅の座りが可愛い

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:34 ID:KTCCdYZs0
>>377
大昔、こういう怪獣いたよな
手足引っ込めて回転しながら空を飛ぶやつ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:37 ID:9VHyOuwV0
♀修羅見た目よし、可愛さUPもいいのだが。
リア♂ ♀CMP使いとしては、カッケー女 が好きだった・・
やはり、健康の為、エクササイズと和太鼓を始めた、受付のよしこ23歳だ。
♂にくらがえするぜ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:41 ID:Nt9tDrJM0
修羅♂の絵はかっこいいし、♂♀共にドット絵もいいとは思っている
だが、一つだけ言わせてくれ

聖職者……?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:51 ID:K9rPszJy0
こうして見るとミンストは割りと再現率高いんじゃないかと思う
かっこいいかどうかは別として

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 23:59 ID:2NltJoaM0
サクライJ鯖があんまり話題になってないのも無理ないよな
日本テスト自体が紆余曲折すぎて白紙状態な上に、ただの体験と化した三次プレイの仕様がマジで韓国実装当初の古いものってんじゃ・・・アンシラが倉庫に入れられたりするとか、本当に初期のパッチぽいし
実装六月だからまだ4ヶ月くらいしか経ってないって言いたいとこだが、その3〜4ヶ月の間にスキルも敵仕様も変更しまくりなのが韓国本鯖だ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:05 ID:MWhx2EkF0
カボチャ母子(帽子)を作って,ハロウィーンイベント

10月14日,サクライ Rサーバーにハロウィーン イベントがアップデートされました。
今回のハロウィーン アップデートでプローンテラ中央噴水台には2種のイベント関連 NCPが追加されました。
ハロウィーンNCPを通じて獲得できるアイテムとイベントはどんなものらがあるのか詳しく調べます。
▲イベントの開始位置はプローンテラ噴水台

今回のハロウィーンにも得ることができるアイテムはカボチャ母子(帽子)ですが。
昨年に受けた母子(帽子)とは内容が素早く違います。
研究者と対話をしてみれば使っている人にカボチャ パイを作るカボチャ母子(帽子)を作るとし
カボチャ頭20個を要求します。 帽子を着用した状態でモンスターを捉えればカボチャ パイをトゥロパンダは話でしょう。

カボチャ頭はケペン村中央にある減らした全(前)2階ジャックからトゥロプトェムニダ.
▲ 2階には時折ボス'ドラキュラ'が登場すると気を付けよう

カボチャ頭20個を集めて研究者に持ってくれば'妙なカボチャ母子(帽子)'を得ることができます。
▲がキュツトは望み次第何度も重複にできる

* カボチャ パイを得てみるためにモンスターを1時間ほど捉えたが出てこなかった。トゥラビュルがだいぶ低いようだ。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:07 ID:uNq1kyS/0
>>395
拳による裁きを重ねるにつれ、修羅道に堕落したんだろう
聖職者っぽくなくてもしかたないよ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:10 ID:Uhl/9jnt0
つか3次のjob補正の合計って職ごとに違うの?
こういうのは一緒にしとかないといけないだろ・・・
今も違ったっけ?w

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:12 ID:a8ZZWUvH0
>>400
今は同じ。
2-2職実装からしばらくは、2-2職のJob補正合計が(2-1職に比べて)1少なかったが
いつぞやのパッチで、均等に修正されたしな。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:18 ID:2lKzfKDK0
>>398
向こうの人はカボチャ頭がニブルで売ってるの知らないのかな・・・

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:19 ID:BYaZcl8D0
量産されないように売っていないのかも知れないぞ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:23 ID:aKRQTcuu0
job補正おかしいだろこれ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:25 ID:R7VMU+yR0
>内容が素早く違います
この言い回しが気に入った
俺も使わせてもらおう

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 00:48 ID:u+eQO1sd0
>>400
もしかしたらフンテクチームはJOB限界突破とかも考えてたりしてな。
JOBを限界突破したらJOB60可能、とかでJOB60で補正が一律になったりとか。

まぁあのチームの事だから何にも考えてないんだろうけどな…

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 01:14 ID:gjMO1fNp0
チャンプの三次職はゴッドハンドじゃないのか
ゴッドハンド強すぎて勇者空気だった
ゴッドハンドゴッドハンドゴッドハンドで次のターンもゴッドハンドゴッドハンド真サルーインパネェッス

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 01:18 ID:hl9Iy/gF0
SakrayRだけど、ニブルの道具屋でかぼちゃは売ってた。
このかぼちゃで作れるものなのか、別にジャック固有ドロップが設定されているのかは調べてない
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/7795.jpg

現在198人

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 01:18 ID:c6yPczgs0
ゴッドサイダー?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 01:28 ID:ukctALRP0
RKのジョブ補正と皿のジョブ補正そっくり

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 01:39 ID:vbirML25O
ゴッドベイダー

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 04:54 ID:HMiqKcBE0
改めて確認するとRKのLuk補正がjob47から 1 2 3 0 ってなってるのそのままなのな。
補正量統一もしてないし、job70まで解放するか50でとめるかgdった結果かね?
まぁ現行Rじゃステ比重低いから製造以外にはどうでもいいのかもしれんが・・・

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 05:39 ID:5F87oZIg0
結局武器研究の救済処置ってなんかあったん?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:11 ID:wzkhCEGc0




        ●

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:14 ID:wzkhCEGc0





          ●

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:22 ID:Dj0nd8rJ0
>>413
kROではバグ修正が救済処置ですよ^^
異常HIT補正が消滅しました。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:43 ID:aYwDARqF0
>>413
濃縮ブラディウム/カルニウムを実装いたしました
親会社の意向ですので、ご了承ください

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:52 ID:8GsR3sMO0
そういや武器研究は実質HIT+36の超スキルだったんだっけ

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 07:36 ID:t+cSyYPh0
RG、なんだこの竹アーマー

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 09:03 ID:qPsqC83P0
♂修羅の完成度が一番高いな
半裸だけど

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 09:15 ID:PYI/Mfhu0
RGの、後ろに盾を背負うってのがゲルググみたいでかっこいー。
ってか、モビルスーツみたいだな・・・

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:07 ID:EF125bPJ0
>>420
更に完成度を上げるには全裸しかないということか



・・・・・・アレ? ナンカチガウキガ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:46 ID:Alk4jDsw0
皿じゃなくて痴女でいい気がしてきた・・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:49 ID:qPsqC83P0
3-2の連中のがすごいスキルが充実してる気がしてきた
つかチンクロってまともな範囲あるのか?
ローリングカッターゴミ、EDP弱体、見た目最強

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:52 ID:Dj0nd8rJ0
チンクロは+9グロリアスでドーピングしない限り
時給最低クラスと思われ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:52 ID:XrSpguFE0
範囲欲しいなら違う職やれよ
それかガンホーに訴えろ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 10:59 ID:x7MCtSt70
アサシン様はクリティカルでもやってろw

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 11:00 ID:Sago1RqF0
ガンホーに言っても開発ちゃうし

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 11:37 ID:G6ecaD/F0
それにしてもRGダサイね
盾を横に持つだけでマシに見えそうなもんだけど

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 11:51 ID:RQloOWbB0
亀仙流の修行なんだろ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 12:10 ID:uYheIS1m0
とりあえず朝は牛乳配達からだな

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 12:37 ID:EIsSQJjN0
>>424
いまのチャンプみたいな感じなんじゃないか?
クロスインパクトは凶悪だと思う

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 12:38 ID:AyQjEj4y0
一方修羅は単体最強の阿修羅と強力な範囲の爆気散弾を手に入れた

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 12:40 ID:EIsSQJjN0
それは言わないって約束したじゃないですか
流石に爆気は修正されて欲しいが・・・

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 12:54 ID:qPsqC83P0
>>433
便利なスキル多すぎなんだよな
狩りも対人もトップクラスじゃん、問題はスキルPだけど

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 13:32 ID:kGbr7Eoo0
>>432
クロスインパクト強いって言うから試してきたがEDPがスキル倍率に乗らなかったぞ
最大LVで単体1400%+300%攻撃だな
それだけ聞くと強そうだがモーションディレイがソニブロとかバルカンとかと同じタイプで
連射がまったく効かない微妙スキルだった
チンクロは通常攻撃してなさいってこった

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 13:42 ID:RQloOWbB0
新毒のみ対人専用で性能良さそうだが、それ以外はからっきしのウンコだな

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 13:58 ID:8Q+r6GEF0
EDP乗らないのは終ってるw

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 13:59 ID:530v/AqZ0
クロスインパクト弱すぎる、Hit補正もないし
魂SBのがつえ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 14:04 ID:u+eQO1sd0
>>436
チンクロの範囲はカウンタースラッシュ使ってなさいってことかと。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 14:05 ID:u+eQO1sd0
影葱あたりは弓クロスインパクトTUEEEEとか遊びそうではあるなw

ところでクロスインパクトはカタール専用じゃないよね?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 14:08 ID:EF125bPJ0
EDPがただの加算になってるとか、三次テスト始まる前から判明してる事だしなあ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 14:16 ID:kGbr7Eoo0
>>440
カウンタースラッシュはウエポンブロッキング中にしか使えないのがな…
あとローリングカッターもそうなんだが範囲が狭すぎ&自分中心(これが痛い)で
狩りでは異様に使いにくくてメテオアサルトの方が使い勝手が良すぎる悲しさ
ただローリングカッターは詠唱も無くASPD速度で超連射可能だから対人なら使える…かな

>>441
素手でも使えた、斧2刀でも使えた、威力追求すれば結構いけるのかもしれんね

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 14:56 ID:ZeEcwF0M0
チンクロって現状見るところなくね?
ほかの三次に比べてどれもぱっとしない
日本来たときどうだって話はわかんないけど、現状ひどいなw
せめて超回避のエクシードだかが普通に使えたらまだ強いかもしれないけどなぁ
今のアサクロの時点でかなりあれなのに三次になっても夢もてねぇw

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:04 ID:UEarTlbl0
三次に夢を持つからダメなんだ、二次に夢を見ようぜ!

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:08 ID:WmravI1P0
>>370
>ゼネリックは大きくチェンジメトリオルだ不利優は物質変換能力と,
>新しい食べ物を作り上げるミックスクッキング, そして
(中略)
>新しいホムンクルルスは既存のホムンクルルスから鎭火して
>ゼネリックと同等とかその以上の力を持った立派なパートナーになるはずであり,
>既存のホムンクルルスとは違う昆虫型, ニンフ型, 動物型, 鉱石型等で進化可能になります.

はあ、そうですか。
・・・で、本鯖実装にあたって影も形もありませんが何年待ちですか?

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:17 ID:/RGocjRG0
>>439
クロスインパクトは二刀で使えるのが最大の長所だな。射程もSBより長いし。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:25 ID:qPsqC83P0
範囲ゲーになるのに範囲がゴミな時点で終わってるだろ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:45 ID:hxq/BGw40
何か一つあればいいんだけどな
それが今のアサクロはEDPだったりGvである程度の活躍だったり
範囲なんて他の職に任せるさ…
あ、パッシブ火力トップとかさすがにそういう局所的優位で相対的にゴミな部分はいらないんでw

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:50 ID:u+eQO1sd0
というか、メカニックの方がまともな範囲が無いという意味では上だと思うのだが。

メカニックは斧そのものが強いってだけであって、範囲攻撃の威力はローリングカッター2発分程度っていう悲しい倍率だからな。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:52 ID:ecu4w8AU0
フンテクにとってパンツとはなんですか!?

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:57 ID:UEarTlbl0
>>451
頭を隠す物だな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 15:59 ID:jSqUUZWJO
EDP使えば範囲も弱くない
使わないと自分周囲3*3の200%位のの範囲と
ハイディングつかって対象の3*3の200%の遠距離範囲と
ブロッキング使ってて自分中心3*3の500%と
ディスペル可能な自分中心の5*5の状態異常つき440%

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 16:28 ID:WpTpv5Uu0
>>370
3-1職のイラストは無いの?

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 16:33 ID:Z7Yiwuc70
>>454
自分で探せよ
ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=113

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 16:41 ID:WpTpv5Uu0
>>455
ありがとう。
ワンダラーに惚れた。
ジプオーラ100キャラ作ってくる。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 16:52 ID:vVrN+LTc0
ああそう・・・

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 16:56 ID:/wShKwox0
麻生

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 17:07 ID:WpTpv5Uu0
ああそうだよ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 17:12 ID:OpJTmKjo0
>>451
♀RKは本当はパンツじゃないんだぜ…。
ウォーロックも肩にトゲトゲなんか生えてない。
ただソーサラーの場合はイラストよりドットのが幾分かマシだった。どっちも最悪だが。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 17:13 ID:LV0b/mpQ0
チンクロってイラストもかなりキモかったんだな・・・

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 17:51 ID:bowUtyDt0
Rだと強い敵一体を倒して多くの経験値稼ぐってのがほぼ終わってるみたいだな

ソロでカーサとかアヌとか人間型とかアイスタイタンとか倒して単体火力を高めた結果、時給があがるってのがほとんど無いな
雑魚集めて範囲って狩りしかないと狩りの幅が狭くなるよな・・・

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 17:57 ID:bSZ6Ot8s0
>>462
それそれ。
突き詰めたら今もSGドーンで良いんだろうけど、騎士や弓その他でアヌを全力で殴ったりとかの
楽しみがぜんぜん無さそうなんだよなぁ
ソロはソロで全職トレイン範囲1確ばっかだし

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:10 ID:dv5EUU2D0
つまりジュピロスが大盛況になるんですね

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:17 ID:6N7mAqcO0
キモイ2トップはRKとチン黒

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:25 ID:RQloOWbB0
ジェネ≧象チンだろ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:27 ID:hqrzJoGK0
R来たときにAXって何も残らなくね?
文字通り何もできない職になりそうなんだがw
今や中途半端なSbrでもするのかね。

R化来ても来なくてもチンクロは根本的に終わってる予感だが
コンセプトがアサシンのような典型的な攻撃キャラクター(キリッとかw

何にしても意味不明なバランスにはしてほしくないな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:30 ID:P/Ra5Ua30
エンぺ割りは1番じゃん(w

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:34 ID:530v/AqZ0
Rがそのまま来ると思ってる馬鹿、まだいるのか

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:42 ID:64PNg4Kv0
ワンダラーなんてイラストの段階で、ジプたんの愛らしさには遥か遠く及ばない存在。
袖とシースルのズボンっぽい何かを返してくれ。
というか羽がいらない子すぎる。どこのカーニバルっすか。

アクビは個人的にイラストよりドットの方が好きだな…、肩のラインとか。
ただどちらにせよ前垂れをもっと長くして欲しい。
あんな痴女衣装描きたくない。

♀RKがイラストだとなんだかまともに見えてしまう件。
これが例のデザイン変更後のイラストなんだろうか。
最初からあのイラストだとしたら、動のドッターの脳みそを疑いたくなる。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:54 ID:OpJTmKjo0
ワンダラーアクビソーサラーは酷いとしか言いようがない。
どれもカタギには見えない。

>>469
安心できるような代替情報も出てないからな。
グラに関してもそのまま来ないでほしいなぁ。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:54 ID:WpTpv5Uu0
ワンダラーアクビまじ可愛い。
俺の嫁にしたい。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 18:56 ID:EF125bPJ0
>>462
敵が全部LV順にわけられて、EXPやら設定されてるせいだろな
同Lv帯の敵なら、何倒しても得られるEXPに差がないわけだし

>>467
残らないっつーか、カタ以外全部市ね!ってとこか
パッシブASPD193EDPクリ連発とかやれば強いんだろうが、それ以外は全部中途半端なレベルになってるというか
逆にSbrのが、ギロチンでスキルコンセプト否定されてる感がある

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:10 ID:QofEZ51v0
というより敵のパラメータ設定が最初期の偏差仕様前提だからだ
範囲攻撃がいくら有利っつっても、適正レベル帯に湧きのいいマップがなければ
単体処理を余儀なくされる。そのはずだった。

偏差自体が本国でも非難轟々で緩められて
その影響で、適正レベルかどうかよりも大量に湧くマップかどうかが重要になった。
日本では偏差がないが、結局は偏差を緩める流れの延長上にあるだけで
根本的な問題は一切解決していない

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:11 ID:eDhv0gZ20
ウェポンブロッキング

範囲が3*3なので
2〜3セルの射程がある敵から攻撃されるとそのままでは当たらない

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:12 ID:RQloOWbB0
チンクロはスキルがゴミってか職自体ゴミか

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:13 ID:PRLqI+zuO
SNSの登録数が増えまくってるらしいな。
そろそろ当選発表だな。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:16 ID:EtLbzMcg0
>>477
マジで?早く発表来ないかな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:18 ID:u+eQO1sd0
>>473
>カタ以外全部市ね!ってとこか
さすがにそりゃ無いだろ。
両手にツインエッジ持ってクロスインパクトすれば、嵐斧と同等のATKで1200%もの打撃ができるんだから。

Rだと武器ATK重視になってるから、二刀流をする利点は武器ATKがそのまま加算される、という点においてかなり重要な役割がある。
Sbrだって、二刀流すれば余裕で8000くらいのダメージは出る。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:21 ID:30Zqs9Fx0
ワンダラーとアクビは俺もかわいいと思う
魚はWiz系伝統のミニスカ&マントを返せと言いたい

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:24 ID:u+eQO1sd0
>>480
×カワイイ
○ビッチ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:36 ID:gHXCbige0
二刀も短剣*2しか視野に入れてないようなASPD設定なのがな。
短剣二刀がASPD-12に対して、片手剣一本で-25、二刀で-41は極端がすぎる。

クロスインパクトとカウンターだけならいいが、SBrは連打が効かなくなる。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:38 ID:eDhv0gZ20
R仕様だと15000↑でないと高レベル狩りで1確できないのよね

それより上の狩り場は25000↑はでないと厳しい

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:46 ID:2TQczGAG0
>>479
武器Atkは右手1本分じゃね(左手のアンドレ分のAtkとか特化c分は増えるけど)
普通にSBr10k近く出るのは同意だが

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:48 ID:a8ZZWUvH0
>>483
範囲無詠唱70k↑余裕でした な修羅はマジで狂ってるなw

…本当、どうしてこうなった。
モンク実装当時、パッシヴだセミコンだで騒いでた頃が懐かし過ぎる。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:55 ID:oAhtRiw/0
AXとかチンクロ擁護者は相対的評価してる?
威力も大概だが盾なしとかそういう他の面無視してね?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 19:58 ID:6N7mAqcO0
3次のパッシブはゴミ、今もだけど。
Rこなくても3次だけで今以上のスキルゲー。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:08 ID:8Q+r6GEF0
うおーろっく子のイラストが好み過ぎて困る。

WIZに見えるか見えないかは、別問題として。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:31 ID:4naTSB1n0
>>477
2500人程度増えてるぽい
管理者のフレ数が6000越えてるわ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:36 ID:/RGocjRG0
>>479
二刀でもスキルはそんな仕様じゃないぞ。
スキル攻撃の攻撃力はこんな感じ。

ステATK右手ATK*右手属性倍率*両手の特化c(*右手修練倍率)

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:47 ID:j6CuR02i0
教授は元から水商売ぽい服装だったけど今回の皿の
スタイルで風俗嬢に。

ダンサー系はもとから露出高いから色気は感じないね。ダンサーだし。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:50 ID:OpJTmKjo0
しかしズボンと袖とっぱらわれたんだよなぁ…。
今回のデザイナーちょっとヤバイんじゃね?
露出増やせば良いって思想が絵からにじみ出ててきっついわ。行き過ぎ行き過ぎ。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:55 ID:bvvAb8RVO
SNS受かったって話あんま聞かないな
まだ当選者が確認してないとかか

ネトゲ界も過激さ審査する組織でもできればいいのにね
皿のコスプレなんぞしたら逮捕されね?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 20:57 ID:8GsR3sMO0
まだ登録が進んでるだけでそのIDがそれぞれ誰に配られるかは判明していないと言う事だろ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 21:06 ID:j6CuR02i0
初期実装された一次職の服装がリアル中世で時を経るにつれて徐々に・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 21:09 ID:LJoP93Kx0
現行の動デザイナーはグロテスクと美の融合を図ろうとしているんじゃないだろうか…。

まぁグロしか残ってないんだが。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 21:17 ID:tLqNPF/i0
胸がでかすぎだろ3次職の絵

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 21:23 ID:hlpv/Zog0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/184.png
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
 ミ⊃⊂彡

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 22:00 ID:qPsqC83P0
リスナーの懇親のリアル凸も
まったくうまく扱えず怖いよとだけ言う信長

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 22:01 ID:qPsqC83P0
吊ってくる・・・

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 22:54 ID:EIsSQJjN0
2次職でぼいんになったとおもったら転生してぺたーん
3次職でおっぱいおっぱい

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:15 ID:qjCZYWTgO
リーミョンジン、遂に公式イラストすら描かなくなったか。
まさか、3次公式イラストがLEONA氏になろうとはなw

まぁ、イラストは見てみると何故か悪くないと思ってしまう。
やはり、ドットが糞なだけなんだな…。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:18 ID:vVrN+LTc0
なんで職業が変わると体系まで変わるん?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:34 ID:XrSpguFE0
食が変わるから

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:36 ID:/wShKwox0
スポーツ選手が解説者に転職した時はこんなもんじゃないぜ
なんで職業が変わるとトゲ増えるん?

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:39 ID:G6ecaD/F0
ソーサラーはRODSのシャーマンのグラ改編でよかったんじゃないかな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:41 ID:Vn0xQdT20
ワンダラーはまるでリオのカーニバルだな
公式絵のミンストは結構いい感じなのにドット絵にするとどうしてドスコイ系なんだろ・・・

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:45 ID:u+eQO1sd0
SNSみてきたら、バグ報告にこんなのが。

>ギロチンクロスに2刀攻撃時のモーションがありません。
>(ちゃんと攻撃はしている模様)
どんだけ二刀をハブにしたいんだよ、重力www

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:48 ID:pWSdBQLh0
>>505
ナイフみたいに尖っては触るものみな傷つけたいから

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:48 ID:64PNg4Kv0
冠とミンストは、イラストだけ見ると最高の勝ち組だよな…。
なのにドットのミンストェ…

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:50 ID:BYaZcl8D0
ドットもイラストも終わっている職よりは良いだろ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:52 ID:OpJTmKjo0
ドッターとデザイナーの織り成す狂気のタッグ。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:53 ID:/JTP3qiZ0
>>502
散々言われてるけど
元絵は別にあって、それを元にドット作って
更にそのドットからイメージ膨らませて書かれたのが>>370>>455の絵だ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 23:56 ID:G6ecaD/F0
メカニックのラフ絵みたいなのが原作者が書いた奴かね?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:01 ID:BdLZTGTH0
なんかおばちゃんみたいなセンスなんだよなぁ、三次。
ヒョウ柄のダークチェイサーとかピンクに黒の羽羽のソーサラーとか。

おばちゃんファッションやそっち系の店みたいな服ばっかだから
地味目のレンジャーとウォーロックが異様に賢く見えるわ。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:02 ID:dxI4jVZF0
RKのイラストは、ぱんつだったのがタイトスカートに変更されただけで
だいぶぶんは最初からあのままだぜ

宝石みたいなのいらないから、シャキーンとした鎧にしてくれればよかったのに。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:04 ID:nKjR+g6a0
ワンダラーのコスって、まんまサンバカーニバル出られそうだね。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:06 ID:Su0LgZbsO
なんつーか売れなくなってイロモノに走ったお笑い芸人みたいなうすら寒さがある
ワンダラは

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:08 ID:Zvatg0or0
ドッターの技術力がないから再現できないだけで
巧い人が作ればいけるかもな。

ドッターがクソならクソでも再現できるように軽装やシンプルにしろって
配慮ができないのか疎通や連携が取れてないダメ会社だなw

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:09 ID:RrACrDpj0
♀ソーサラーはマジで公式ではいてないだったのか
同人に期待したい

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:09 ID:7X8Mvqaf0
芸人?
ワンダラは♀の方だぞ?

リオのカーニバルそのまんまと言えばしっくり来る

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:09 ID:RCQxbbGU0
>>515 だよなー
古い少女漫画家のおばちゃんが頑張って今風な絵にしたけどセンスはお察し
って感じがしてしょうがない

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:12 ID:ONzBMq5G0
実際に売れなくなったゲーム(韓RO)が別路線に走った結果がR仕様で三次じゃん。
一般よりの層からはキモイとすら思われるような過剰露出や媚びた服装も迷走の結果。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:13 ID:vdOI8Ar80
RK♀は、とかく赤パンツが注目されがちだが
背後から見たダサさも相当に攻撃力が高い

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:26 ID:Su0LgZbsO
重力のドッターどうなってるんだろうな
流用ばっかな上にもっさりさせすぎ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:29 ID:7X8Mvqaf0
どうにも3次のドッター=調印の作成者と同じ気がして成らないw

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:30 ID:Zvatg0or0
政府のネトゲ助成金(笑)がなかったらとっくに潰れてるkROと違って
iROやjROはまだ人がいるんだし、kROの暴走に巻き込まないで欲しいわw

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:40 ID:ShIUlOu80
見た目も悪くてスキルもそれほど凄くないルーンとギロって何なんだw

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 00:49 ID:+Ghkm9uz0
ソーサラー一応なんか巻いてるじゃん

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 01:11 ID:yyq9L3UI0
>>509
あーわかってくれとは言わないがそんなに俺が悪いのか

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 01:28 ID:IZ+RcJob0
ルーンは前も酷いけど背後も酷過ぎるな
茶色一色て・・・

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 01:29 ID:XV4xT5GN0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7803.jpg
集合ぽいイラスト 若干大きめ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 01:32 ID:xFm4eSP50
ジェネ仲間ハズレとかひどすぎる

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 01:54 ID:N4R9zRPz0
ジェネなんてなかった

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 03:37 ID:RbWG0qK20
いつもジェネはハブられるなwwwwwwwww

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 06:04 ID:Xo85Nvv/0
6人居るから気付かなかったのかなw

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 06:27 ID:0zmaN/bU0
>>533-536
>>370
無いからだよ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 07:07 ID:3JSE1vdq0
>>532
デザインは賛否あるが、さすがにこれぞプロという出来栄えだな
同人絵は酷すぎる

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 07:30 ID:XOKMQ5Ow0
ワンダラーのおっぱいすごい硬そう・・・
これで公式絵になるんだから、絵のレベルはやっぱ日本のほうが圧倒的に↑だなあ・・・。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 08:05 ID:N4R9zRPz0
じゃあ>>539もワンダラー絵うpしてくれ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 08:27 ID:8SWOuuhN0
じっと見てたらワンダラーが鶏擬人化に見えてきたでござる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 08:41 ID:OELTENq80
イラストのミンストが、ここまでできばえよくて、なんでドットだとああなるんだ・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 08:55 ID:03nHCyW40
♀RK→パンツレスラーレッド
♀ギロクロ→露出狂
♂レンジャー→作業員
♀アクビ→コスプレ喫茶店員
♀メカニ→プール監視アルバイト
♂ウォーロック→ガンスリ三次
♂ロイヤル→僕らの勇者ロボ
♀闇葱→虎柄おばちゃん
ワンダラ→カーニバル参加者
ミンス→ドスコイ
修羅→江頭
ジェネ→デスピサロ
皿→ネグリジェ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:14 ID:3JSE1vdq0
3次ドット絵は全部やりなおし

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:31 ID:9pcygP/6O
>>544
それは望む所だけど、現実として3次ドット修正してもらえるんかな?

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:39 ID:3JSE1vdq0
>>545
オレ等が圧力かけりゃ動くだろ
Rも撤回させたしな
民衆パワーを見せ付けてやろうぜ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:39 ID:eZfpWEGa0
(キリッ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:47 ID:gFK0DB810
♀影葱はイラストのほうだと
腰布が全部豹柄になってるわけじゃなくて
大半は革でできてて、先に豹柄のもっふもふがついてるだけ。
ソックスも黒に近い色でドギツイ紫じゃない。

そのままドットで再現してくれれば十分可愛くなると思うんだけどなぁ。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:48 ID:03nHCyW40
R撤回させたのはあくまでも癌だがな。
民衆パワーはフンテクに毛筋ほどのダメージも与えてないよ。
癌がやる気にならんとどうにもならん。その癌がグラに関してはまったく危機感覚えてないからな。
なんか大人の事情でもあるんでないの。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:57 ID:3JSE1vdq0
>>549
直接的には癌だろう
しかし背後にはオレ等の反対パワーがあったために癌は動いた
いや、動かざるをえなかった
よって、間接的にはオレ等のパワーによるものだ
民衆パワーを舐めてはいかんな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:58 ID:8SWOuuhN0
マーケッティングはBBSの動向も伺ってるだろうよ。
一年も立ってから慌てて行動に出たのがまさか韓鯖の接続推移見ての結果とでも?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 09:58 ID:vh5MPLNw0
きめぇ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:01 ID:7X8Mvqaf0
ところでおまいら、何でそんなに豹柄きらいなの?
オバちゃんっぽいっていうけど、実際周り見りゃそんなオバちゃんいねーよw

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:03 ID:6xpf95pT0
普通にださいから

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:03 ID:8SWOuuhN0
豹柄はどうでもいいが、一般人と目の構造が違うのではないかと勘ぐらせるアスペクト比のおかしいドスコイキャラやレスラーパンツとトゲの連発には辟易だな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:07 ID:7X8Mvqaf0
>>554
要は個人的に豹柄が嫌いってだけだな。よく分かったw

評価が二分する問題を、自分の好みの問題だけでグダグダ言ってると馬鹿みたいに見えるから気をつけろよw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:12 ID:o+jbwE4D0
>>509

フンテク「わかってくれとは言わないが、そんなに俺が悪いのか?」

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:16 ID:rt6/hGf10
良いか悪いかで言えば死ねってレベル

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:16 ID:S5x5G6Aq0
>>556
闇葱はまだマシって意見はちらほら見るけど、豹柄がいいって意見はまず見ないな
評価が二分ってどこのスレの話ですかね

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:18 ID:CAukKO0e0
癌がヤバイと感じたのはテストプレイなり韓の動きなり見てだろ。
RがやばいってのはBBSで一年以上で昔から騒がれてたが、発表らしい発表はなかったじゃんか。
夢見すぎだな。
実際に情報見ながら悲観してた層は、どんだけ騒いでもなんの動きがなかった時期の長さを覚えてるだろ。

ヒョウ柄は普通にオバンかスイーツしか使ってんの見た事ねーなぁ。
それもケバめの人。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:19 ID:7X8Mvqaf0
>>559
「豹柄が良い」という方向性の意見は確かに少ないが「豹柄別に悪く無いだろ」って意見は数多くある。
それは全無視か?w

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:21 ID:CAukKO0e0
豹柄について議論されてるシーンを始めてみたわけだが、別に悪くないだろって多数の意見はどこにあるんだ?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:22 ID:7X8Mvqaf0
>>560
>ヒョウ柄は普通にオバンかスイーツしか使ってんの見た事ねーなぁ。
>それもケバめの人。
それはケバい人が居たから強烈に覚えてるだけで、上手く豹柄を着こなしてる人が目に付かなかっただけだろうw

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:22 ID:BtTedK680
フンテク「価値のない意見だ」

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:24 ID:A66MhjXB0
だがちょっと待ってほしい、
そもそも豹柄の服ではなく実際に豹なのではないか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:24 ID:4U6iH6hI0
とりあえず豹柄嫌いな人がそこそこいるのと
豹柄好きな人がID真っ赤なのは分かった。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:26 ID:7X8Mvqaf0
>>562
いや、影葱グラが公開された頃はローグスレで結構言われてたよ。

影葱実装は3-2で最初だった(2009/04/29 サクライRサーバーに実装)から、もう半年も前になるのか。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:28 ID:2Xd/aETb0
豹柄だけに評価が分かれてるな
豹柄だけに

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:28 ID:qB2Vi0840
豹柄の人気に嫉妬

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:35 ID:AzDtpRJV0
豹かっこいいじゃん。
デザイナーの腕しだいだ。豹に罪はない。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:37 ID:WL6Isqeg0
豹に罪はない…罪はないが
影葱なんだからせめて黒豹にしろと

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:39 ID:Su0LgZbsO
三次のデザインってなんかどれもお水っぽい

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:42 ID:RbWG0qK20
いまさらグラ修正とかないと思うけどな
きっとグラを変えられる課金アイテム実装だな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:45 ID:Zvatg0or0
>>571
それいったらジェネはなぜRKよりRKらしいとか
聖職者のクセに半裸と性職者になってるとか
アサシンのクセに動きにくい服つーか鎧だしwとか
上げたらキリがない。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:47 ID:CAukKO0e0
課金袖-500
課金ズボンA-500
課金ズボンB-500
課金狐襟巻き-500
課金前垂れ-500
以下省略

ここら辺欲しいな。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 10:50 ID:sh+clwGw0
鎧で外見が変わるシステムの前兆だな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:08 ID:3aknvMfx0
ジェネはデフォでディアボロスアーマーか

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:12 ID:sgszEM/50
ブリーフとか?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:12 ID:1NYZsCkJ0
もういっそのことチェンジコスチュームってスキル作って前職グラになれます
でいいよ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:20 ID:urHmeTwC0
そろそろこれとかの調整をだな

Q24.
現在3次職業ジョブボーナス値が、転生2次職業群より大幅に低いのですが、この部分は修正が可能でしょうか?
A24.
ジョブレベル50と70の差による点です。また、ジョブレベルアップが3次適用完了後に行われる予定なので、転生2次職業群より低く設定されています。ジョブレベルアップの時には追加スキル類も用意するでしょう。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:27 ID:peQU6Ta+0
三次の補正は三次転職前の職のJob補正を引き継いでそれに若干加算する程度でいいと思うけどな
例えばLK→RKの場合Job補正STR+15を引き継いで三次へ
RKでJob50達成時には最終的にそこから+3、合計で+18みたいな感じで

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:30 ID:A66MhjXB0
新スキルを怒涛のように獲得できるお陰で
1次→2次は全然弱くなった気がしなかったが、

今回の2次→3次はマジに序盤の苦行さがヤバいな

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:36 ID:UtoCGgL00
ところが、KROでは苦行と思えないほどにさっくり上がってしまい
方やサクライJでは三次JOB上がらなさすぎてそっちの方が苦行だから二次くらい問題無い

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:39 ID:IuyNxP2M0
>>582
拳聖のJEXPテーブルみたいなもんだよ。
最終的には強いけど、その代わり最初から必要ジョブEXPがひどいってやつ。あれ必須スキル取るのだるいよね。

>>583
向こうでもジョブは上がりにくいままじゃないか?
確かBase150でJ47とかそのあたりだったと思うが。つまりベースが上がりやすいということだ。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:45 ID:UdzDQbyx0
苦行っていうほうどでもないが
サクJの場合は二週間っていう期間があるからだめなんだよ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:49 ID:E00Ljin90
>>580
テストでの3-2適用揃うまでどころか、あっちじゃもう本鯖に3-2が適用されちゃってるしな
その割にはジョブ上限70化はまだ来てないが

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:49 ID:tOraxOUM0
本鯖と違って先が無いからモチベ上がらないし
地獄の未来体験だから尚更しんどくなるしな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 11:53 ID:CAukKO0e0
せめてゲームが面白い方向へ行くって保障があればいいんだが。
今だとサクライRにケが生えたものかどうかもわからんしな。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:15 ID:SkzNqdKg0
>>559
♂ローグの公式イラストはチョッキ部分が豹柄になってますね。
ドット絵にする際に見栄えを重視して赤い皮鎧風のものに変更したんでしょうけど
どうしてこういうアレンジが効かないのか…

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:16 ID:8SWOuuhN0
>>582
一次→二次はHP&SP係数上がるのも大きいと思われ。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:40 ID:N2ece0Az0
転生でも思ったけど、生体狭間名無し行けない様なキャラは
オーラ吹いてもJobがまだ数百MっつーJobEXPバランスなんとかして欲しいんだが…。

もしくはJobLV9割4分辺りでJob補正全部埋めてくれ。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:45 ID:/Q4uqVcL0
念狩れ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:54 ID:UdzDQbyx0
Jobを上げるのはスキルを覚えるため。
スキルを覚える目的は色々あるけど、「Baseを上げるため」というのも含まれる。
BaseとJobどっちが先にカンストすべきかって言ったら、当然Jobだと思う。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:56 ID:MI5uMTDd0
Baseを上げるのはステータスを上げるため。
ステータスを上げる目的は色々あるけど、「Jobを上げるため」というのも含まれる。
BaseとJobどっちが先にカンストすべきかって言ったら、当然Baseだと思う。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:57 ID:A66MhjXB0
だって99が完成なのに99になったら狩りする必要無しじゃなんかつまんないじゃん

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 12:59 ID:vh5MPLNw0
と、重力も考えたんだろうけどなw

597 名前:ラウレル=ヴィンダー 投稿日:09/10/16 13:04 ID:9pcygP/6O
>>592
呼んだか?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:09 ID:7X8Mvqaf0
というか、JOB70まで開放するつもりなんだったら今の経験値テーブルどうすんだよ、って感じだなw
BASEカンストした後にJOB20も残ってるとか、普通にやる気起きないと思うんだが。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:09 ID:AzDtpRJV0
ベースだろとジョブだろうとどっちが先なんてその人次第じゃないのか?
ベースが先にカンストする人がいれば逆の人だっているんだよ。
ギルドに上納でもしとけボケ。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:17 ID:urHmeTwC0
ジョブ50でステータス120キャップが外れる
ジョブ60でステータス130キャップが外れる
ジョブ70でステータス140キャップが外れる

これでOK

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:20 ID:rN8z40tv0
>>598
転生でも、BASEカンストした後にJOB残りはあったが、確かに20も残らなかったなぁ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:22 ID:UdzDQbyx0
JobカンストしたあとにBase20残ってても誰も文句言わなかったしなぁ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:22 ID:S5x5G6Aq0
そろそろギルドEXPもカンストとか出てきそうな気も
…もうあるのかな?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:23 ID:B2TKjaue0
確かにソロ向けの狩り場はもう少し時給あげてほしいなあ・・・
R撤回って事は経験値テーブル見直しはないのかな?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:25 ID:/Q4uqVcL0
教範と別にjob教範売ってるから

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:28 ID:UdzDQbyx0
>>605
なるほどそれだ…
Jobカンストのほうが先になることはもう二度とないな

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:33 ID:KGL4b2HuO
sns追加当選者、普通にサクライにログインできるらしいぞ。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:37 ID:7X8Mvqaf0
>>599
>ベースが先にカンストする人がいれば逆の人だっているんだよ。
G上納してない限り、それは起きないってのがRの経験値設定。

多少の個性付けはされたみたいだけどな。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 13:50 ID:nu3GqDZc0
当選したけどクライアントDLページはついてなかったから確かめることができないな。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:03 ID:GI0rQzed0
つまりこういうことをすればいいのか。

 ▼専用クライアント
  http://cldownload.gungho.jp/ro/SakrayJ.exe

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:05 ID:/Q4uqVcL0
報告してきた

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:12 ID:mMiRipHP0
サクライJで個人で何垢も起動できるようになるのか

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:15 ID:trQ1BsFQ0
これでクラURL変わるかな

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:16 ID:drG3ZEKR0
参加されて何か問題あるのかな?
どうせ既に過疎ってるんでしょ?

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:19 ID:/Q4uqVcL0
2ヶ月課金で参加してレポートまで書くってのが条件だからな

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:20 ID:I+FIDobd0
さすが課金してレポート書いた人らと課金無しで後から登録だけした人とが
ほとんど時期の差が無く三次体験できるってアホらしいだろ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:20 ID:/Q4uqVcL0
あれ?ならレポート書いてない奴も入れるんじゃね?

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:22 ID:mMiRipHP0
1期組は「強制課金」の縛りがあったから

金がかかわっている以上、ガンホーは「詐欺行為」になる可能性有り

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:26 ID:ytRQNJmn0
サクライの段取りにしたってどーも今ひとつだったしなぁ……。
そんなに予定立てるのが苦手なんかね、この会社。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:33 ID:YKkFKgjG0
追加IDの登録は今回初めていじるような人に投げたらしいし
設定ミスったんじゃね?

まー別にいいんじゃねーの
ご褒美ってよりは苦痛を味わうようなゲームだし

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:36 ID:2Xd/aETb0
俺がこのミスやらかしたら1日説教&始末書書かされるな

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 14:50 ID:XOKMQ5Ow0
2期プレイする資格もってない人が
抜け道使ってサクライで遊んだのがばれたら
不正アクセスでリアル逮捕されるからやめとけまじ冗談じゃなくて
ネットポリスってのは実際にいるんだぞ、割れうpした奴が捕まったのしってるだろ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:11 ID:LxBQY3cm0
ガンホーだし笑()

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:11 ID:+N9+fFG40
「プレイする資格」ならあるんだよな
その資格を拡張する予定はないといったのに、癌が間違えてか拡張してしまっただけだ
この状態でレポート出してないのがサクライをプレイしても別に問題はない
メンテでつぶされても文句は言えないだろうけどね

どっちにしてもあれじゃあすぐ飽きるだろう…

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:13 ID:cnviXgXLO
うーん…と虎柄はあたり確定なんだから嫌がらないでくれよ


花の慶次だが

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:16 ID:CoHxtWa00
鬼武者3では激熱

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:26 ID:8SWOuuhN0
1号の「他人の識別符号」に抵触はしていないな。
しかし三号の「識別符号以外の情報や指令」に当たるかどうかは微妙なところか。
サーバーへの直接的なクラッキングの類の事らしいからちょっと違うような気がするが。

ゲーム外のBBSではSNSのIDとPASSがゲームサーバログイン時と共通であることが一般的に知られており、このため追加当選者が説明をよく読んでいなかった場合に錯誤を起こしその結果としてIDとPASSを入力する可能性は容易に想像できる。
そして事実入力してしまったのだが、ガンホー社員は一期当選者と同様の処理でIDとPASSを設定していた。
されこれは過失犯、未遂犯が対象外なわけで訴えられることはない。
だからといって過失のふりしてアクセスはダメだ☆


ぶっちゃけアカウント共有の方がもろに不正アクセスと不正アクセス教唆に抵触してるわな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 15:46 ID:dxI4jVZF0
ジェネティックとRKのグラ入れ替えてくれ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:30 ID:XUCto1Q80
無料日が1日だけってちょっとけち臭いな
1週間ぐらい無料日にして復帰促せばいいのにな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:43 ID:OeFTPj19O
コマネチがあればそれで良い

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:51 ID:8TGzqboR0
これを機にアカウントの整理でもするかな
8垢くらいあるし

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 17:17 ID:Dhz9t05d0
B2HSの人がお兄ちゃんカタシムリとか言ってるがRKはそんなにだめか

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 17:23 ID:CAukKO0e0
膨大なEXPに見合う強化をされた職ははたしてあるだろうか。ってレベル。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 18:16 ID:YyHdNzEL0
>>632
ルナ子って言ってるから駄目なのは見た目じゃね
レスラーパンツにトゲトゲアーマーに蛍光色スーパーボールにエレファントとか
まぁ、両手の人だからASPDとかのスペック面もあれなんだろうけど

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 18:18 ID:RIuB5fGk0
RKがわるいんじゃなくてR仕様のせいでカタシムリだろ…… orz

現行仕様+三次職であそんでみたいわー

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 18:55 ID:urHmeTwC0
とりあえず

現行仕様をベースにしてちょ

グラもな!

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:13 ID:dKh51U/KO
要望やら文句はサクライ参加して癌に直接言えよ
掲示板でグダグダ言ってても何も進展ないぞ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:18 ID:7X8Mvqaf0
ところで今SakrayJでは鷹と狼の同時引率ができるらしいぞ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:20 ID:c8nBkOm/0
今のRは+20料理と上位スピードポットがあるから
馬鹿ATKの両手RKが鬼のようになってるぞ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:25 ID:E00Ljin90
>>639
その辺の製造成功率悪いって話だぞ
3-2職群が本鯖実装されたのは一昨日のことだし、テスト鯖の話じゃ何でも手に入りすぎてアテにならんしな

つか両手剣は根本的に基本ASPD酷過ぎる上、あっちの本鯖は日本ほどツインエッジもバイオレットフィアも出回ってないそうだから、手数求めるなら相変わらず鈍器バーサークONLYらしいぞ
テスト鯖でなら+10アルカブリンガとか作成して基本ASPDの低さを埋める手も出されてたが、アルカブリンガ自体が未だに本鯖に未実装だったりするし

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:28 ID:GI0rQzed0
「ウォグマスタリーの詠唱中に鷹を借りる」だっけ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:31 ID:csjsP0Dx0
でも、それくらいできてもいいような気がする・・・
狼取ったら鷹スキル全切りはひどい・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:33 ID:RIuB5fGk0
>>642
転職しただけでペコ完全終了のRKもひどいぜ!
ペロスキモいよー
ぺこぺこをかえしてー!

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:34 ID:U8p3A62n0
次のメンテでカボチャパイか

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:35 ID:c8nBkOm/0
>>640
Sakrayでは製造したGeneticが露店で1k個単位で売ってるぞ
ルーンも含めて両手RKのアップグレードパスは異常に高い

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:45 ID:OL+8w8j70
Sakrayで簡単に手に入っても本鯖でどうなるか分からん
ルーンでさえ材料見る限り、安価で大量に作れるようには思えない

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:04 ID:E00Ljin90
雑魚敵がぽろぽろ落とすような収集品でさえ、レベル制限のせいで時間かけてもたいした数集まらないってなってるのが現状だしなあ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:20 ID:GI0rQzed0
サクライJでならLv偏差なくなったし、いい感じに集まったりするんだろうか。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:23 ID:rYrX8i4Y0
Flee殺してまでバーサークでASPD上げるのはなあ…なんて人は
素手+エンチャントブレイドRKが良さそうだ
スキルはゴミ威力だが手軽にASPD180ぐらいになる

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:25 ID:9KWmwci00
>>642,643
3次で用意された物に乗ること自体がペナルティになる職もあるんですよ。

やってみたけどあれはダメだ。
何処をどう勘違いすればあそこまで酷い性能になるのか理解不能。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:25 ID:k6bh2mtm0
R化撤廃されたはずなのに明るい話がねぇーな。
癌のお得意のリップサービスで本当はあのまま実装されるんだろ?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:27 ID:sOEvKMrV0
>>643
……おまえみたいな奴見ると、心のそこでニヤニヤしてる自分がいるw
ペロスよかったねwwww

だがどうだ。ペコ乗れても、スキル使えなきゃ文句言われるだろうしな。
乗れない仕様なのはある意味正しいっぽい

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:31 ID:E00Ljin90
>>651
あくまで「Rを『このまま』実装しない」ってだけだからなあ
もともと撤廃明言したわけでもない罠

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:40 ID:FIo4xn8K0
もう、ペコペコがブレス吐いてくれれば良いんじゃね?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 20:47 ID:+y5pgStX0
現行R化は撤廃されたけどどうせそのまま来るんだろ?
って皆で大合唱してやれば癌もそのまま導入しやすくなるからおまえら頑張れ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:13 ID:jEPES1Tx0
実際Rに味付けしてそのまま来るって思ってる人が大多数だと思うぜ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:15 ID:csjsP0Dx0
取捨選択できるが、どちらか大量のスキルを捨てざるを得ないレンジャー。
グラを強要されるが、事実上捨てるスキルは0のルーンナイト。
どっちもどっちだなぁ・・・

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:18 ID:RIuB5fGk0
>>657
ペコ騎乗系2pt分が事実上死にスキル
キラキラしない前提ならさらに4pt使いでドブに捨てることになる

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:19 ID:Su0LgZbsO
今思うと上位二次ってうまいシステムだったんだな
三次スキル欄見てるとそう思う

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:21 ID:FIo4xn8K0
>>658
>ペコ騎乗系2pt分が
まあ前提スキルが云々言い出すと、他に酷い職は幾らでも居るからなあ。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:24 ID:Pa8oS83V0
クルセがディスられたと聞いて

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:26 ID:RIuB5fGk0
>>660
ああ、すまん
ソウルリンカーになったときの蹴りとかテコンランカーとかもっと派手に死にスキルになるのもあったな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:32 ID:gJzZJh030
くそにどんな味つけたところで食べ物になるわけじゃない。癌はRなんてものを
実装したらどうなるかぐらいわかってると思うがね。もともとの目的は、延命なのに
韓国でもサクライJでも即死の代物なんだからな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:34 ID:svmEmoY00
クルセ、ローグ、モンクあたりは鬼のスキルツリーだな

クルセはもはや語るまでもない。
モンクは鉄拳のためにDBDPがしんどい。
ローグは脱衣系だけなぜか全てMAXで次のスキルというきつさ。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:39 ID:Zj/ucjFW0
癌が重力に突きつけたリニューアル案の中身が見たい

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:41 ID:+y5pgStX0
>>656
だからそのまま頑張れ大多数
そうすりゃようやくROの崩壊を見ることができる
今まだROに残るこの人数が散らないとMMO業界は萎むだけなんだ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:44 ID:GI0rQzed0
そういやRocca帰ってきてるのか?
SNSで日記書いてたけど、打ち合わせのことが全然書かれてないし。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:44 ID:WqR2zDPv0
チェイサーは
・攻撃スキル(バックスタブ)をとるのに関係ないスティールコインを4
・ネタスキル(落書き)をとるのに非実用スキルを8、未実装スキルを6
・狩り用スキル(リジェクト)をとるのに狩りじゃゴミの脱衣系で16
・DSをとるのにDEXの上がる鷹ならまだしもワシの目が10

ツリー作ったやつは頭おかしい。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:45 ID:WqR2zDPv0
鷹じゃなくてフクロウだった/(^o^)\

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:46 ID:gJzZJh030
後ろからしか使えず、射程1、ディレイ0.5秒なのに倍率は350%
DSより優れた点なんて一つもない弓BsBとか動の頭がおかしいのはフンテクに
はじまったわけじゃないからな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:50 ID:7nrBb6T+0
>>668
射程がいらないと申すか

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:50 ID:ShIUlOu80
別に他所に移るとは限らんから業界自体は緩やかに衰退するのは避けられんと思うよ。
それこそ少子化対策に乗り出したり高齢者向けMMOでも作らんと。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:59 ID:vjB2SllB0
>>671
多少は欲しいが10はいらんて奴、多いと思うぜ
ローグ系のスキルはLvMAXが前提のものが多すぎるんだよな(´Д`;)

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:01 ID:BhsVuDXf0
>>635-636
現行仕様でもスキル自体が糞なチンクロとメカニクはカスだと思うんだ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:09 ID:FIo4xn8K0
>>664
DB10/DP10よりも、コンボスキルのポイント圧迫が辛いんだぜー。

チャンプだと、コンボ系を諦めれば他必要な物は全て取れるが
コンボ系を全Maxにすると、泣く泣く色々な物を諦めなくちゃならんのだ。
俺のチャンプ残影どころか、ニュマセットも白刃も金剛もねーぞ…。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:25 ID:KGL4b2HuO
現行仕様を嘆くスレはここですか?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:31 ID:FIo4xn8K0
無理に未実装の話に繋げるなら…

R仕様だが、チェイサーのリジェクト取得条件が緩和されたのは良かったなと思う。
韓国版Rは撤回されるべきだが、あの辺りの変更はそのまま来て欲しいもんだ。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:44 ID:AQm81bUd0
あれはあれで逆に前提なさすぎだろって思ったな
難しい問題だとは思うが

豆のツリー根幹から変えるならG☆Pこそ起点スキルにすべきだな

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:46 ID:eBx2jTQ90
スキルポイントが足りないからこそ
選択肢が広がって面白いんだろ?

とるスキルがほぼ固定なHW、砂とかよりはよっぽど楽しいと思うけど・・・

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:51 ID:gJzZJh030
狩スキルなのに、前提で狩ではまったく使い物にならない対人スキルとか
ネタスキルひとつとるのに、非実用スキルだの未実装スキルだのを強制されるのが
だめなんだが。リジェクトソードは剣修練10が前提あたりならまだましなんだが

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:53 ID:Su0LgZbsO
同方向への微進化って意味じゃ上位二次は爽快感があったと思うんだよ
弱点は弱点で引きずりつつ一部を強化もされたみたいな
SGゲーとか言われたりするけど、旧スキルを活かしつつ新スキルが存在感持ってたって点は良いことだった気がする

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 22:55 ID:cvHum7xT0
()

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:02 ID:7X8Mvqaf0
>>680
>剣修練10が前提あたりなら
それはそれで、逆に脱衣系がツインエッジBBすら防げなくなってかなり涙目の予感。
チェイサーですら修練10も振る余裕ねえよw

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:29 ID:U8p3A62n0
チンクロは間違いなくクソ
魚より弱かった

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:32 ID:yWhr0lTf0
>>680
それは死にスキルがほぼ対人向けの効果しかないことが問題なだけじゃないのか
元々対mobと対人では効果が異なるのに対mobに対して使えなさ過ぎることがそもそも問題だし
だがリジェクトの位置とグラフティに関しては全面的におかしいのは同意
3次とか抜かす前に既存の職のスキルを整理しろと言いたい

ちなみにその整理だが
遊び方が広がるならば今の他職にあるスキルが今まで無かった職に入っててもいいしな
10ポイントマスターを5マスターまでとかで
個人的にもっとパーティ向けのスキルを1次からどの職にも入るように調整しなおせと思う

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:36 ID:FIo4xn8K0
>>678
ギャングスカーフで代用されるスキルが基本とか、お前さん鬼だなw

>>679
型毎の格差が広がるだけだぜ。
「必要なスキル」 が一通り取得出来た上で、残りのポイントを何に振るか考えるなら解るが
その必要なスキルすら、満足に揃えられないんじゃな。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:39 ID:AQm81bUd0
>>686
ギャングスカーフで代用される程度のスキルだからな
あれを取るだけで無駄が多すぎる

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:42 ID:7X8Mvqaf0
>>686
チェイサーとか、対人必須スキルを最低限取るだけでもJOB63要るんだよな。

さすがに前提がキツすぎる感はある。

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:42 ID:9/n6umv00
ここまでコンパルションディスカウントの話題なし

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:47 ID:yWhr0lTf0
露店白ポ売りで儲かる素敵スキルなめんなっ!

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:47 ID:AQm81bUd0
>>689
それ取るために兜脱がし5と盾脱がし3いるんだぜ?
これさえなけりゃ、CDC5、落書き、盗作10とかネタが可能なのに

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:47 ID:svmEmoY00
>>688
推測だがフルスト5にプリザにCW1?
魂考えるとCWも上のレベルほしいしなぁ…。
まぁただその63ポイントの前提全て無駄になるわけじゃなくて
砂4、SA5、インティミ5、盗作10、プリザは狩りでも使えるからいいね。

というか3次来る前に既存スキルの見直しのほうがよかったなぁ…
他のMMOやって心底思ったけどこのゲームほどスキル間格差が激しいゲームも珍しい気がする。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:48 ID:svmEmoY00
ああ、62ポイントだったorz

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:49 ID:2Xd/aETb0
リジェクトソードはリニューアルで条件緩和されるだろ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:54 ID:n/0qJyKH0
RGの場合は3次職のポイントで2次&転生2次のスキルを
充実させた方が強いんじゃなかろうか
クルセ系は昔からプチ強いクルセとか言われるのはもはや伝統w

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 23:57 ID:WqR2zDPv0
>>694
一応、Rじゃなくてその前にかわったはずだから、
今のjROにもってこようと思えばもってこられるんだよね。
ガンホー次第で。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 01:50 ID:/9kEJsS60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8530451
やっぱ勇者様は強キャラだな。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 02:09 ID:6JoknKXX0
WSの最頻スキルはカートレボリューション
一次職のスキルですらありません。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 02:20 ID:iZ9TZ7DC0
クエスキルとはいえ、一応は一次職のスキルだろう…
てかWSの場合、CRにOTMが2回乗る都合も有る様な。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 02:44 ID:/9kEJsS60
現状あるスキルで十分だしな。
3次職のスキルは単に火力あげるだけでDB化は避けれない。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 02:44 ID:+5CZ4FDF0
>>697
通常攻撃は悲惨っぽいが、スキルの使いやすさは相変わらず一級だな
問題は燃費か

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 04:11 ID:lVofY4sY0
RではOTもOTMもCRに一切乗らない。
が、なぜか必中してしまう。
単体殲滅なんてやってられないという事情もあいまって
カートが本体と言ってもいいくらいの中核スキルになってしまった。
CRを補強するのがWPとMP。ARはおまけ程度。
OTは前提だけあればよし。
OTMは金とスキルポイントの無駄。

三次スキルのアックストルネードはHITが必要な時点で微妙。
効率度外視でDEXを上げる製造型もしくは珍速型がお遊びで取る程度。
それでもCR使ったほうが強い。

これ韓鯖では直ってんの?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 05:01 ID:1u9OvEcU0
日本だけ開発を独自で用意して
オリジナルで突き進むってダメなん?
名前と権利だけお金払ってかしてもらえばいいじゃん

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 05:04 ID:+5CZ4FDF0
こんなスパゲティコード金積まれたって触りたくない奴が大半だろ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 05:14 ID:1u9OvEcU0
>>704
一応ゲームの評価はおいて
ROという名前は結構知名度高いしお金も儲けられるから
求人でもすれば人来ないかな?
つーかなんでユーザーがこんな心配しなきゃならないんだw

少なくとも職業のドットくらいはマジでなんとかしてくれ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 05:31 ID:Ab1+Oa4n0
>>702
たぶん直ってないがCR必中は確実に開発チームが意図してないバグ

ジェネ
カート改造
内容:カートを改造して、カートレボリューション、カートトルネード、カートキャノンの命中率を上昇させる。


CRが必中と考えているならこのようなスキル仕様にしているのはおかしい

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 06:24 ID:84LgYRHm0
[修正前]
カート改造
内容:カートを改造して、カートレボリューション、カートトルネード、カートキャノンの命中率を上昇させる。



[修正後]
カート改造
内容:カートを改造して、カートトルネード、カートキャノンの命中率を上昇させる。

…という未来が見える気がするお。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 07:12 ID:AmP8aQJ40
それこそエミュ鯖のプログラム使ったほうが今の動製よりましな気がしてきた

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:08 ID:dC+86sbz0
SakrayJやってると、今の韓Rは新システムにした上に新要素を上塗りしてるから、
バグ出まくりのアホプログラムになってるからな。

素人だけで作ってるだろ、と言わざるを得ないプログラムだ。
まともな上級PGかSEが居ればこうはならんだろ…

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:18 ID:Kz85r0O10
日本語おかしくね?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:24 ID:dC+86sbz0
>710
「SakrayJやってると」の後に「分かるが」が抜けただけだw

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:36 ID:sZvBugrW0
>703
日本だけ独自仕様ではなく、韓国だけ独自仕様に向いて欲しいぐらいに他国サービスもRを懸念している

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:46 ID:+nThIPZ80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8532135
魚いらなくね・・・

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:54 ID:0tXHow8GO
魚はリリースコメットで画面全体に範囲阿修羅並みの威力を連打できるMVP様だぞ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:57 ID:nlH378sm0
癌は重力を庇ってたが、ガチでリニューアルが必要だったのなんて韓国くらいだろ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 09:58 ID:Ab1+Oa4n0
そこそこ高レベルになると>>713のような詠唱速度でクリムゾンロック打てるよ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:08 ID:8WHPZQhr0
闇葱強すぎワロタ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:13 ID:sZvBugrW0
この動画見てますと、罠スキル修正は何だったのか・・・罠師を罠死にした駄修正以外の何者にも見えなく

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:22 ID:t74pbjVp0
飲み会の席で「こんなんどーよw」「いいねそれwやろやろw」位のノリで
手当たり次第実装してるものに「何だったのか・・・」も何も無いと思うんだ。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:29 ID:jJxHqaeI0
まあ、これでも見て吹いとけ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8534658

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:42 ID:OZXxIPCY0
折角のリニューアルって梃入れなんだからゲーム内調整だけでなく、
マルチコア対応もして欲しいとは思うが・・・とても無理だよね。
家電量販店ですらCore2買えるんだし、本来ならROも考える時期に来てると思うんだけど。
まあスキル調整すら出来ない会社に要求することではないけど・・・。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 10:59 ID:mXS5KaBE0
>>716
ソーサラーなら、他の範囲魔法を重ねて攻撃が途切れないんだよ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 13:28 ID:7Og4C3ob0
既存スキルの調整は欲しいな
「職業Aのスキルを職業Bでも使えるようにする」
は同系列ならあってもいいな
他系列からだと鉄板構成時に不要な職業が増えそうで勘弁して欲しい

とりあえず何でも出来る方向に緩和するのは
ソロや少人数でTUEE出来て楽しいかもしれないが
大人数になると逆効果(だが経験値・ドロップ補正は別)になると思うので
個人的には歓迎できないな

どのように修正されるかが楽しみでもあり不安でもある

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 13:39 ID:0tXHow8GO
どんだけひどい修正が来るか考えると胸踊るな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 13:41 ID:x0x5KoAg0
クソマズい料理を1流シェフがどんだけ頑張ってうまくしようとしてもマズいだけだ。
修正じゃなくてやり直しがベター。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 13:47 ID:L5IXq0vr0
こんな将来性もなく評判の悪い料理店に勤めたがる料理人なんていません

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:04 ID:YMpeul7v0
創業したオーナーシェフが追い出され、落ち目だったところに
さらに嫌われ者の強欲ハゲ資本家が乗り込んできたんだから、そりゃコックも逃げるわ
400億円も使ってこのザマとか、弟じゃなきゃ東京湾に沈んでるんじゃねーの

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:21 ID:dKetr6Mb0
皿のバキュームってGVGだと敵味方関係なく巻き込むのかねえ?
仮にそうだとすると投げる軸線上に周囲に味方がいるとやばいな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:27 ID:k8PO5yX80
チンクロの動画見てきたけどローリング+リッパーにしても、インパクトにしてもひどいなww
他の職の動画見てると一人だけ圧倒的に弱いwwww
EDPも金あれだけかかる割りにごみすぎだw

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:30 ID:Dp+JBrq70
四次職とか将来的にマジでやる気なのかな
コメットと来たら次はメテオか?

メテオ
MAP全体攻撃 鯖は死ぬ

んで三次でこんだけ露出したから次は下着か?
インフレ調整の為とか言いつつHPインフレ→威力インフレ→対人オアタの元以上の惨状じゃねーか。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:35 ID:KyVV3rdm0
>>730
ボディペイントじゃない?

あと4次来る前に三次の分岐ルート(たとえば騎士/LKならRKのほかに別の転職パターン)が追加されたらわくわくするけど
多分ありえないなぁ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:36 ID:JtwM583/0
4次のデザインはもっと落ち着いた感じになると期待したい
フリーザで言うときっと今第3形態なんだろう

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:39 ID:+nThIPZ80
3-1はRKくらいか?マシなの
3-2と比べるとどれも見劣りしそうだな・・・
あと強職と思われてたチンクロが思ったより強くない

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:41 ID:0tXHow8GO
話は聞かせて貰った(ガラッ

4次はすべてワンダラーの色違いになる!

AA略
まあまさか調整すると言われて今まで以上のインフレ見るはめになるとはな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:42 ID:Dp+JBrq70
チンクロから現行仕様のEDPを取り上げるとか、フンテクは酷い事したよね(´・ω・`)

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 14:57 ID:HUNxTsu20
>>734

ΩΩΩ<いや、それはない

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 15:03 ID:dC+86sbz0
>>731
つまり4次職の転職NPCは全員シャドウチェイサーって事ですね。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 15:17 ID:nrLz4I4O0
>>730
3次の分岐なんてきたら、転職しちゃった人は死ぬぞ
ましてお座りでラクラクあげた人ならまだしも、毎日ソロで頑張ってあげてた人なんかにとっちゃ。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 15:57 ID:kMqHxUm30
ギロクロから現行仕様のEDPを取り上げたのはある意味まともな修正だが
各職の異常な部分を同じように随時修正していくかと思いきやそうでもなかったので涙目

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:08 ID:dKetr6Mb0
三次職開発でとりあえず初期ROからの実装計画は終わりだから
4次とかどうなのかね。多分開発しないんじゃね?これ以上は。
あとはガンホーの経営状態次第だけど。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:09 ID:8XywYjDb0
>>739
転生DOPを1確できる程度の性能が関の山だったのに
なんでEDP弱体化がまともな修正なのか分からない。


正直今のAXのグラ失ってまで、ギロクロの性能なんか全然欲しくないよ。
ダサい、弱い、金がかかると3次の職ではギロクロって通夜状態なんだよな。本当に。

アサ系は廃人使用率が間違いなく多いと予想しているので、あれを実装したら確実にROの人は減る。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:15 ID:dKetr6Mb0
ROは1マップのサイズが鯖上で制限あるから世界観が思った以上に拡張できないんだよなあ。
マップの端から端まで動くのに5分とかからない。ここが飽きられる所ではないかと・・・

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:15 ID:KyVV3rdm0
画像の使いまわしはありとしてスパゲティなコードを一から組みなおしたプログラム作ったほうがいいんじゃないんだろうか
とも思えてきた

いまのROってウィンチェスターさんの家みたいな増改築魔改造プログラムなんだろ?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:19 ID:ct+WhatV0
>>742
えっ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:23 ID:dKetr6Mb0
WP同士で小さいマップ同士をどんどん連結して一つのエリアにする方式より
今風の1マップが超巨大な方が良いかも。移動に1-2時間とか。
でもこれは根本的な改修が必要で。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:29 ID:dKetr6Mb0
人間の好奇心というか冒険心を刺激するのには簡単な時間で端から端まで移動をさせないほうが
心理面で良いかも。(だるいって意見もあるけど)
でも2DのROのマップでそんな巨大な物作ったらマップ制作者が死ぬな。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:31 ID:dC+86sbz0
>>746
既存のMAP画面を10倍に横に伸ばしてマス目を増やすだけです。何の問題もありませんっ!

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:34 ID:dKetr6Mb0
Σ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:37 ID:dKetr6Mb0
ROが作られた頃はPC鯖のパワーが不足してた頃だから細かく分ける必要があったんだよなあ。
作られた時期がMeや98の時期だもんなぁ。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:39 ID:3GcyTsrW0
>>741
なんだかんだで倍率1400%のスキル追加されたりしてるし、エンチャントブレイドやらストライキングやらATK三桁アップの支援スキルも出てるとなると、単純に最終ダメ数倍にしちゃうような仕様は放置出来ないんじゃね?

あとはRKやらと一緒で、重力のイメージ通り(この場合はひたすら手数・スピード特化)の職に強制させたいとしか…

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:43 ID:dC+86sbz0
>>741
というか、EDP以外のスキル性能は殆ど落ちてないだろ、AX。
攻撃速度もどちらかというと上がってるし、弱体化してる部分と言えば本当にEDP「だけ」。

二刀流はもうお通夜通り過ぎて納骨式くらいまで行ってそうな状態だが。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:47 ID:V2zth8Yu0
AXチンクロ云々はもういいよ
ピクミン→ぷち強いピクミンときてまたピクミンになっただけの話だろ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:49 ID:k8PO5yX80
>>751
AXからEDP取ったら何が残るのか
Sbr型はチンクロに後継スキルがないのでステの強化はあるが現状の強さとまり
そのSbrも一時期もてはやされたが、度重なるアプデで若干お通夜気味
そして何よりチンクロになって得る物がステとキャップ解除しかない。

ニ刀インパクト強いのかなとか思ったけど、やっぱりたいしたことないみたいね。
EDP込みで他職が範囲で出せる威力に毛が生えたものを単体相手に出せるかなってレベル。
範囲ゴミ性能な時点で勝ち組にはなりにくいが
瞬間的な単体火力も取り上げられもはや何も残らないって感じだな。

まぁさすがにここまでひどいと修正入りそうだけどな。
今のままだと3次全体での格差がさすがにやばすぎるwww

チンクロやメカニックみたいな負け組みと皿や修羅みたいな勝ち組の差がやばいw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:52 ID:dC+86sbz0
>>753
もううっさいだけだからEDPローリングカッターでもやってろよ
200%範囲のスキルが500%範囲になるんだから十分だろ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:54 ID:bg60nstv0
まああくまでも韓国Rの話だからねえ…

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:56 ID:k8PO5yX80
EDPまで使ってBBどころかBds中心威力っすかwww
しかも範囲もゴミww

ま、ここで嘆いても仕方ない罠。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 16:59 ID:k2S/LFnW0
Aspd193のEDP素殴りは強い・・・つっても範囲狩りマンセーのRでこれじゃぁなぁ
強くしてくれ、とは言わない
せめてEDP使わずにギロチンで稼げる狩場をくれないか?

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:18 ID:LeT5tdbE0
アサシンの話題はすぐファビョルった人が出てくるから困る

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:20 ID:JtwM583/0
そうやって煽るからだろw

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:23 ID:dC+86sbz0
まぁ範囲ゲー範囲ゲーと連呼してるのにメテオアサルトすら使って無さそうな発言してるようじゃな…。

短詠唱・短ディレイ、クールタイムなしの時点でメカのトルネードより遥かに優れてるんだが。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:25 ID:nrLz4I4O0
範囲スキルなんてWIZだけでいいよもう・・・

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:25 ID:7YElCUTe0
ふぁびょるってか実際ゴミだしな
強い点が見当たらないし、見た目ひどいから趣味的にもきつそうだし
まぁでも弱い分には当人以外被害ないし、持ってる人も他の職やるからいいわ
俺も今のままチンクロ来たら正直放置だな。装備代は痛いがRきたらどちらにしろ装備かなり変わって被害はみんなでかいし

だがつえー連中
てめーはだめだ
このままきたら狩り場糞荒らされるわGvカオスだわで糞ゲーすぐる未来しか見えない

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:27 ID:rl2JtP3f0
実装直後からアサやってるが、一見紳士な直結や厨の多さも含めて職特性だと諦めてる。
直向な人は掲示板であれこれ言わずアサクロを楽しんでいるから目立たないしな。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:36 ID:LCkUV9p50
ウ○コの色艶や形を熱く語り合う男の人って・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:42 ID:KyVV3rdm0
>>764
消化器系のお医者さんじゃないんでしょうか?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 17:48 ID:e9Ctlfyp0
職業病というやつだな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 18:42 ID:dC+86sbz0
ぶっちゃけた話すると、チンクロだけが酷いって訳じゃないんだよな。

レンジャーの範囲も罠以外はお察しだし、その罠だってファイアリングトラップとアイスバウンドトラップしか
足元置き出来ないし、無属性ダメだから6000くらいでダメージ頭打ち、おまけに設置→デトネイターとやらないと
即座に発動してくれないから結構手間だし。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 18:43 ID:GNFZcmbs0
チンクロもレンジャーも贅沢言ってんじゃねーよ
アクビよりマシだろうが

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 18:51 ID:dC+86sbz0
アクビってそんなに不遇か?w
確かに支援はショボーンだったっぽいが、範囲攻撃に関してはチンクロやレンジャーより上じゃね?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 18:54 ID:z/rVEUFs0
調整だのグラだのがたがたうっせーぞ?
お前ら何年かゲーム遊んでるだけのシロートだろ?
じゃーお前らが自分らの望む最高のROとやらを作ってみろよ
当然1からな?
できねーんならガタガタほざくなガキども

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:00 ID:Xu5CU1IR0
なにこの馬鹿

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:01 ID:RT9SY1Wb0
ゲームクリエイターしかゲームしちゃいけないのかー
お金払ってるんだけどなぁ・・・ごめんなさい・・・

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:03 ID:t74pbjVp0
Rの三次争いは、
癌=糞会社No.1に対して別のネトゲ運営会社の方が酷いんだぜ!
みたいな底辺争い臭プンプンだな…。

とっとと新リニュ案出れば流れは(良くも悪くも)変わるだろうが、
一年以上放置してからようやく撤回っつーのんびりぶりだし、新リニュ案は来春〜来夏か。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:04 ID:GxKAxclF0
アクビは素プリに戻った感じだな。
ちなみに現在の日本だと子供時代からゲームいじってる奴多いから、まったくのうとい奴なんてほぼいないんじゃね('A`)

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:05 ID:z/rVEUFs0
いいか?お前らは黙って与えられたパッチでもくもくとプレイしてりゃいいんだよ
嫌ならやるな←これが心理だ
お前らは誰かにROやらないと殺すぞとでも脅迫されてるのか?w

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:05 ID:V4H/EYKS0
>>771-772
韓国でON・OFF両懇談会でユーザーからの質問に答えてる
フンテク含む重力社員の発言と対応が実際こんな感じなんだ…

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:07 ID:V4H/EYKS0
ID:z/rVEUFs0による重力社員ネタかと思ったら違ったようだ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:07 ID:QrPPErT60
チンクロは新毒のリーチエンドがどうなるかが鍵だな
他のスキルは既存二次職並の性能で終わってる

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:08 ID:JtwM583/0
嫌ならやるなって
最初からこの仕様なら何の文句も無くやらないだろw

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:10 ID:fg6k+UVa0
http://www.partycastle.net/

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:17 ID:Wbik8PGf0
>>775
わーいフンテクさんだw
R全否定されて今どんな気持ちですか?

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:18 ID:i39e2PRd0
ピクは今までが強すぎた。うざさもトップクラスだろ?
うざいし強いから俺も作ったけどさ(w
でも最強厨の俺的にはRKか修羅が最強であるべきだと思うんだよ。
だからチンクロがぴくに戻ってくれて良かったわw

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:20 ID:V4H/EYKS0
本鯖に3-2導入されてまだまだバランス調整続けるんだろうけど
当分調整にだけ注力してくのかな
以前の歴代開発チームのように、年間までは行かなくても半期計画なり出して来ないと
Rで何やってもという絶望が先に立つとはいえ
この先こんな物を実装予定なんだ。というワクワク感が無さ過ぎて益々どん詰まりじゃないか

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:24 ID:h8cSn+Lx0
エミュ鯖公認してくれたら誰かが作ったエミュ鯖皆で移動
するだろうがw

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:25 ID:dC+86sbz0
修羅の爆気は倍率間違えてるとしか思えんな。
RGの気弾よりチャージが難しそうな怒りカウンター15個で2000%の単体攻撃だし。

まぁフンテクチームが何にも考えてないだけなんだろうが…。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:33 ID:Yi4zo0yG0
嫌韓どころか同じ韓国人からも馬鹿にされてそうだよねwww

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:35 ID:Yi4zo0yG0
そうそう、心理でなく真理ですよ?
機械翻訳でも使ってるんですか?能無しUNKテックさんw

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:38 ID:V2zth8Yu0
連レスしてまで釣りにマジレスしちゃう人って^^;

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:53 ID:zn8RgRJ60
アクビもレンジャーもそれ単体として見りゃあれだが
廃ぷりと砂のおかげで一定の地位は確保できるだろ
AXが現状微妙で加えてEDPが金かかるわりに
微妙にされた上でその先のチンクロにも未来はない
総合的に見てメカニックとチンクロの二弱はまぬがれないだろw
新毒の使い勝手もAXスレ見る限りひどいみたいだしな

どっちにしても修羅とか皿もそうだが来る前から嘆くのは割と無意味なのは分かる
が、動癌だけにこのままたいして変わらずorそのまま来る可能性が否定できないのが不安すぎるがなwww

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 19:59 ID:GNFZcmbs0
>>789
はぁぁぁ?
アスム超弱体化、固定詠唱追加で砂スキル全滅だって分かって言ってんの?
チンクロは本当に周りが見えてねーな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:00 ID:Kz85r0O10
何を言っても叩かれるチンクロかわいそす

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:07 ID:XSbFIuEo0
メカニックは酷いと思うがチンクロは単にふぁびょってるだけにしか見えない

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:11 ID:ZXkAV0KX0
3-2も本鯖で調整されるのかも知れんけど
それなら何のためのテスト鯖なんだって感じだなw

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:12 ID:GxKAxclF0
>廃ぷりと砂のおかげで一定の地位は確保できるだろ
↑(゚Д゚)ハァ?

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:13 ID:k8PO5yX80
弱体化してもあくまでほぼ唯一の支援職。
どのゲームにおいても一番安定した活躍の場がある職だから廃プリアクビはほぼ安泰
PTアホくせソロしかない。臨時広場全滅とかなら話は別だが。

砂、レンジャーは分からないが、圧倒的Hitを誇る物理火力職がそうそう腐るとも思えないけどな。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:17 ID:0tXHow8GO
話は聞かせて貰った(ガラッ

とりあえず魚と盾と欠伸たんと修羅にこび売っとこう
あとのは滅亡する!

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:18 ID:V2zth8Yu0
チンクロ当たらない上に弱いとかホントゴミだなw
首吊って死ねば?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:23 ID:x0x5KoAg0
ピクを筆頭にKOPとかクリアサ(笑)とか直結とか蔑称だらけなのに
今更趣味でやってる奴等をイジメるな

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:28 ID:ff1GWDwy0
半分自業自得じゃねえかw
まあ当時の直結アサは十分収穫をあげた後に他職メインに移ってそうだが

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:33 ID:DdgKYc930
前のうpデートが7月だろ
そろそろ次のMAP追加しろや
巨大バフォでも戦場でも水の精霊みたいなのがいるところでもなんでもいいからさ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:36 ID:i5szqRLN0
>>795
ところがRではPTアホくせソロしかない。臨時広場全滅だった

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:37 ID:k2S/LFnW0
>>760
MAはDexに相当振った上でマミーcを挿さないと微妙
俺がクリアサだったからってのもあるが、最低限のDex振っただけじゃ何の役にも立たなかった
クリが必中だから1対1なら戦えるんだよ、1対1なら
1対1狩りでの稼ぎが微妙なのが致命的

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:43 ID:I+aBKJga0
ちょっと考えれば単体で強くしすぎるとPTが廃れるなんてわかる事だろうにな

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:44 ID:3GcyTsrW0
>>785
アレ、一回食らうごとにカウンタ溜まるならともかく、カウンタ自体が最大Lvでも18%の確率依存なんだよな
カウンタ15までためようとしたら平均84回は殴られないといけない

そこまでして貯めても、単体相手な上にシールドチェインと似たような威力しか出ないから、使う価値ナシ、でFA出てたっけか

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:45 ID:pGfbPXWA0
チンクロもレンジャーも
ウォーロックに比べたら遥かに恵まれているだろうが

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:48 ID:+5CZ4FDF0
断トツ最弱と比較して恵まれてるって表現はいかがなものかと

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:49 ID:u2zhTO8W0
メカもあいして

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:50 ID:GxKAxclF0
えっ
チンクロやレンジャーがウォーロックの火力に届くの?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:51 ID:x0x5KoAg0
皿がイカれ性能なだけで魚は範囲火力トップクラスだよ
てかやってないだろ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 20:59 ID:Ab1+Oa4n0
チンクロ(笑)
だからアレは+9グロリアスジャマハダルのおかげで強くみえるとなんどいったらわかるんだろうか

なければ間違いなく3次職の中で最下位

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:02 ID:lVofY4sY0
例えばノーグ2の敵にまともに当てるにはHITが430は欲しい。
Base110でそれを満たすにはDEX145相当が必要。(LUK3=HIT1)

範囲攻撃の次に重要なのはHIT補正スキルと装備

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:03 ID:+hU1zrgK0
私レンジャーやってるけど、間違いなく最弱と思います。

いや本当に弱いんだって・・。チンクロにすら間違いなく負ける

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:04 ID:WuPMp+Aq0
>>810
ジャマハダル(笑)

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:04 ID:WuPMp+Aq0
>>810
ジャマハダル(笑)

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:08 ID:Yi4zo0yG0
>>788

一期テストの時も数日したら癌社員に紹介されて糞技来てたよね。
三次さえ導入すればRの素晴らしさがわかるニダ!
って勘違いしてたのに現実突きつけられて火病起こしたんでしょ。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:11 ID:k2S/LFnW0
ID:z/rVEUFs0に触りたかった気持ちは分かるが、お前もそろそろ落ち着け

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:16 ID:Yi4zo0yG0
いや、半分は本気で糞技だと思ってるんで。
糞技じゃなかったらなかったでそれでもまぁ構わんけど。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:16 ID:+nThIPZ80
チンクロとレンジャーが傷をなめあうスレでもつくれば?

クロスインパクトっていう厨ワザがミスの嵐だったのは吹いた

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:20 ID:I+aBKJga0
まだテスト段階なのに何をネガってるのやら

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:20 ID:ff1GWDwy0
アクビRKギロクロ蟹魚と他の職のサクライJ動画が次々UPされていく中で
ニコニコにやっと動画がうpされたかと思えばバグ動画なレンジャーは笑える

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:20 ID:Yi4zo0yG0
傷をなめあうって、3-1全部壊滅で首の皮一枚どころか既に首もげてるぞ。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:22 ID:io5CUHMK0
3-2の方が遥かに優秀だからなあ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:24 ID:+nThIPZ80
>>819
チンクロの見た目はあれで決定だからネガる資格あるよ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:28 ID:1Ac5byTX0
PTする意味ないのがどうかと思う
壁とか火力とかの住み分けが、かろうじてあったのに完全になくなった

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:30 ID:x0x5KoAg0
3-2全般イカレ性能だけど修羅が頭1つ抜けてる感じ
自己支援も回復も大ダメージ範囲もなんでもできる万能キャラ
戦車と戦艦と戦闘機が融合したようなイメージだったw

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:32 ID:+nThIPZ80
>>825
♂♀ともにドットも良いしな

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:41 ID:1rD/S5WR0
影葱も現段階では優秀だな
盗作2つはでかいぞ

未知数なフェイントボムとかも考えるともう・・・・

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 21:58 ID:e9Ctlfyp0
チンクロとルーンナイトは完全に世界観が違うんだよな
最初マジで異世界から来た住人かと思ったし

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:08 ID:dC+86sbz0
>>795
レンジャーは転職する価値が一番無い職といわれてたりするな。

HITが頭一つ抜けてるってのは有るにはあるけど、ぶっちゃけ利点はそれだけ。
ふくろうで+10、鷲で+10、集中力向上で15くらい、合わせてHIT補正35の利点があるだけだな。

しかもレンジャーのDEX補正はたった6、終わってる。
さらにDEX100も以上振ると馬鹿を見るのがR仕様だし、ぶっちゃけ最下位に近い性能だと思うよ。

>>802
>クリアサで最低限のDex振っただけじゃ何の役にも立たなかった
そりゃ自業自得だろ。
Rでの必要最低DEXは90。これはラーゲで言われてたことだ。

必要最低DEXって概念が変わってるのに、リニューアル以前と同じDEXで最低限とか笑われるだけだぞ。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:09 ID:DL15lyHLO
>>746
テレポート不可にすればいいだけだろ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:11 ID:dC+86sbz0
>レンジャーは転職する価値が一番無い職といわれてたりするな。
間違えた。「転生する価値が」と言おうと思ってた。

HIT補正があっても、レンジャーでHITが影響する強力スキルが無いしな…。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:11 ID:0KIN9Exe0
ハエ、テレポ、NPC転送の存在がなかったら別ゲーだよな
量産ネトゲやったことあるけど↑がなくてだるいことだるいこと・・・

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:12 ID:0tXHow8GO
そもそもRは今まで以上のスキルゲー
パッシブ職は運剣持って火力様スキル様にひれふすしかない

だってスキル威力滅茶苦茶高いし
魚なんてリリース(発動は詠唱無でコメットクリムゾンら範囲が出る)だけで生きてけるだろ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:24 ID:dwh6v/tw0
魚はやってみた感じ結構良いよなぁ
リリースコメット強いし、アースストレインとかも使いやすい
ドレインやらライトニングも使いかってまあまあ
韓国のGvGで絶滅寸前だったのは何故なんだろう?
後のパッチで勢力変わったのかね??

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:31 ID:+nThIPZ80
>>828
チンクロは宇宙からきたんだろ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:34 ID:V2zth8Yu0
ジェネなんか惑星外のエイリアンに寄生までされてるだろw

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:41 ID:k2S/LFnW0
>>829
やっぱそうなるよなぁ
クリアサやりたいなら命中依存のスキルは全部捨てろって事か・・・
本当に自由を極限まで減らしたクソゲーだとしか言えねぇなぁ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:46 ID:dObolMRg0
レンジャーは#を完全に潰してまで来たのがアローストーム(笑)だからな
MAXレベルで全ヒットして、サイキックウェーブ1HIT分www

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:50 ID:8XywYjDb0
ギロチンクロスの外見と名前は変更予定って、廣瀬氏は言っていたからひとまず安心だな?
それが無理なら、事実上アサシンユーザーは引退していくと思う。
だって、ソウルブレイカーが3次スキルより強いってどういうことなの。
クロスインパクトも、あんなんじゃ対人で使い道ないよ。

新規毒で付け焼刃な嫌がらせするぐらいしか、ギロチンクロスの役目はない。
ただでさえ弱いのにグラも異星人でしょ。
ROからギロチンクロスがいなくなるぞ。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:52 ID:BwTlg/Jj0
動画だけで見た100付近の強さ(アクビ以外)
ウォーロック>ルーンナイト>チンクロ>レンジャー>メカニック

韓国動画の150付近
チンクロ≧ルーンナイト>レンジャー>ウォーロック>メカニックだな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 22:58 ID:+nThIPZ80
ソロゲーになったら職性能比較スレがいるな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:01 ID:VuKLkugI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8534658
3次自体日本来るか怪しいしな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:01 ID:p3Wc0Qdb0
メカニックスキル悪すぎる・・・
斧修練とアックストルネードしか使えるスキルねーじゃん

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:03 ID:WuPMp+Aq0
ギロチンクロスの外見と名前は変更予定とかソースどこだよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:06 ID:dC+86sbz0
ニコニコに上がってた影葱のサイキック動画はここの引用みたいだな。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=62&ss=on&no=313291

サイキック以外にも、イグニッション、クレイジーウィード、シビアレインストームでの狩り動画がある。

でもやっぱり安定して一番強いのがサイキックだな。
クレイジーウィードはこの動画見る限りではちょっと癖のある性能っぽい。
サイキック性能異常過ぎるw

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:09 ID:BwTlg/Jj0
サイキックはさすがに修正しないとダメだろ
無属性魔法っていうだけでも強いのに

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:24 ID:dwh6v/tw0
Base150付近の強さはまた違うだろうし、Baseの調整NPCも欲しい所だよなぁ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 23:47 ID:ZXkAV0KX0
サイキックを見た後だと
ASSのメテオもあんまり強そうに見えないなw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 00:06 ID:k3rYiMLD0
こっちのがよくない?
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=4183

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 00:28 ID:doxCzuL40
シビアレインストームがかっこいいと思うんだけど
あの赤いモヤモヤが余計だ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 00:35 ID:pj7UATXb0
>>849
ASSメテオも安定して強いな。属性の恩恵無いのに。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 00:40 ID:doxCzuL40
スタンに期待して数集めれるんじゃないかな
デュプルライトは正直分からん・・・

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 02:21 ID:KY2RAcIA0
3次魔法はASSできるんかね?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 02:30 ID:rKkyDSxe0
>>829
そのDEX90ってのはコンセのあるRKの話か?

>>843
必中じゃなくてもCR使うから
アックストルネードもいらん

ギガントアックスのボーナス目当てで製造スキル上げたほうがマシ
それどころか、DC・OC・所持量・露店を補強したほうがいいかもしれない
メカニックはそんな存在

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 02:33 ID:rKkyDSxe0
やべ、ベテランアックスと混同したw

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 02:35 ID:p5eQ+e+X0
既存2次大魔法は威力が上方修正されてるんだっけ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 03:03 ID:uhNIt1uB0
>>854
俺の見たことあるラーゲの画像では、DEX70ぐらいが多かったかなぁ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 04:40 ID:DAS1VPjJ0
ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up/bbs/img/1255808307494.jpg
皿絵キタ−−−(・∀・)−−−!!

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 05:33 ID:4ekqR4kz0
??

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:07 ID:eVTmHYHq0
皿のバキュームは未実装wikiだと人数制限なさそうだぁ。
こりゃGVGの時面白そうだ。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:23 ID:eVTmHYHq0
皿のバキュームが捕縛効果以外にダメージも加われば狩りも楽勝なんだが。
なんかあれだなあ・・皿のスキル名は80年代のアニメ思い出しちまうなあ。
ボ○ー連邦のブラッ○ホール砲を思い出してしまう俺はナウヤン?

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:36 ID:4ekqR4kz0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8542886

なんかギロクロが好きになった

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:42 ID:2EcUxKRl0
すまんゲッダンってなに?
くるくる回転してて変な頭装備つけてるだけでどこが笑うところなのかよくわからなかった・・・
解説きぼんぬ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:43 ID:BE7dV54J0
ぐぐれかすv

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:49 ID:zHu5ZN7c0
チンクロ=ゲッダン

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:52 ID:2EcUxKRl0
元ネタ調べてみたけど
009のほうはゲームのほうやってたから笑えたけど
馬のかぶりものつけてるのと>>862の動画のほうは特になんとも・・・
なんつーかゴメン・・・

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 07:59 ID:uYN3MtBh0
広瀬香美知らんのか。平成生まれぐらいだと知らなそうだが
それより009ってなんだ?島村ジョーか?

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 08:03 ID:2EcUxKRl0
歌はしってるよ
けど知ってても笑えなかったな・・・
スレチでスマソ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 08:08 ID:KY2RAcIA0
これが中ニ病です
わかりやすい事例ですね

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 08:09 ID:ioXw83Go0
おまえらなにしてんの?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 08:29 ID:eVTmHYHq0
三次職は80年代を彷彿とさせるネタが多いようで。
ROをやってる層は実は30付近が多いということが動の制作陣からもバレてしまったようです。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:02 ID:x1GkmcHH0
>>845
すまん、どれがサイキックのASSだ?
わからんかった・・・
一番最後?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:02 ID:2EcUxKRl0
アブソリュートインフィニティ!

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:09 ID:0mwrAnjY0
>>856
メテオとLovは若干ではあるが上方修正
SGは単発の威力こそ上がるが凍結公式変更とBOSSへ超HITしなくなるから
結果的には相当な下方修正

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:17 ID:0cU2XSI00
>>872
動画に使用武器と使用スキル書いてあんだろ…
それにASSとは言ってない

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:20 ID:0cU2XSI00
動画に、じゃねえな動画の上に

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:37 ID:x1GkmcHH0
すまんかった
チョン語よめねーんだ
がんばって翻訳するわ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:50 ID:0mwrAnjY0
3次ってどの程度でJOBカンストするの?
転生のようにベースカンスト後も延々とJOB上げる作業を続けなくちゃならんのかな?
それとも通常二次並みにJOBカンストはすぐに済むのかな?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:51 ID:p5eQ+e+X0
普通にやるとベース150でジョブ45くらいとか前なかったっけ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:54 ID:ElSSmYX1O
で、俺のI=Dチェイスは三次きたら輝くの?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 09:58 ID:iLdG3OrQ0
その前に仕様修正が来る

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:00 ID:dCZILZHp0
日本にはR適用されない3次がくる可能性があるわけで

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:05 ID:KY2RAcIA0
計算式が変わるといっても
スキル自体は、ソーサラー以外は修正されそうにないけどな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:08 ID:0mwrAnjY0
>>879
thx

>>880
韓国Rがそのまま適用されない事は決定事項。
とはいえ、現日本仕様のまま3次実装すると詠唱・ASPD・状態異常耐性の面で
確実に不都合が起こるから最低でもそこには修正入ると思う。
あとは癌がプラスαでどんな斜め上の仕様を引っ張りだしてくるか、それ次第だな。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:13 ID:oRm+NxKm0
Rは撤回だからいいとしても
某修羅や皿の一部3次無双スキルは修正しないとRよりヒドいことにならないか?

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:14 ID:pj7UATXb0
>>882
>R適用されない
それだけは無いw

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:17 ID:NX/VyIBC0
バキュームはシーズじゃ使用不可能だろ
RKの吸い込みもつかえんらしいし

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:17 ID:iLdG3OrQ0
これ以上の仕様については、水掛け論にしかならないから終わりでいいな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:18 ID:KY2RAcIA0
3-2職の大半は急いで作った感があるので
3-1より酷い

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:26 ID:NIVjjtA0O
少なくとも現在の駄三次は癌がしっかりしてれば白紙か超範囲での調整だよな

しかし慌てたように完成させてそのまま本鯖にぶちこむ重力であった

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:38 ID:0mwrAnjY0
サイキックウェーブはなんとしろ
念力っぽい名前なんだしNvのような念属性分散スプラッシュでいいよ、もう

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:02 ID:KtCEULLF0
バキュームはシーズでも使えるって韓鯖報告にあるね。
問題は足下置きだけなのか射程を置いて雲糸みたいに遠距離におけるのか。
遠距離であの束縛威力ならまさにブラックホール砲だじぇ。ムフ。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:26 ID:eZ3vT7Ht0
集めてドッカンばっかりでマジでつまんない
R糞すぎ引退します!!!!!!!111

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:28 ID:k3rYiMLD0
足元っていうか、普通に地面指定の設置魔法だよ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:28 ID:cLkXLmoh0
 _, _
( ゚д゚)なんだとー

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:32 ID:eZ3vT7Ht0
全MAPトレイン→バキューム→雲→バキューム→雲(ry

時給1T!!!!!!!!!!11111

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:33 ID:KtCEULLF0
EMCで後方に呼ばれた部隊をちまちまクモ糸で要職のみ止めていたのが今度は皿一人で全員
止められるわけですね?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:37 ID:KtCEULLF0
至る所で皿のバキュームが炸裂して身動き取れなくなってる所に修羅の範囲阿修羅が
炸裂して・・・・。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:42 ID:nNtoavpd0
>>898
潜龍昇天→残影→呪縛陣→爆気散弾

修羅一人で終わる。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:46 ID:A0ek2ALI0
ジェネの範囲ADSも防衛側で敷かれたらかなりヤバイ。

と思うがどうなんだろうか。



にしてもメカ、てめぇはダメすぎる。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:06 ID:wWR26gjeO
バキュームがブ○ックホール砲なら爆気散弾はハイパー○スラー砲か。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:07 ID:bNphWlj50
各職の範囲スキルで一番威力のあるもの比べたらあまりの格差に泣いた

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:09 ID:OOrpbVRN0
10/14のEDP修正で
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=62&ss=on&no=313343
クロスインパクト(右)にEDPが乗るように
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=62&ss=on&no=313343
こっちの記事ではソウルブレイカーにもEDP適用されるようになった模様
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=6&divpage=62&ss=on&no=313199
他のスキルも色々試してるみたいだけど翻訳めんどくさい。

代わりに倍率が400%→300%に落ちたとか何とか。
これらはバグかどうかは不明。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:11 ID:egeBCZDYO
>>900
効果範囲がバレバレだし、今の仕様じゃ詠唱遅すぎでどうにもならん。
Dex上げてたらStrとIntを下げることになるしな。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:11 ID:OOrpbVRN0
すまん、一枚目はこっちだ。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=6&divpage=62&ss=on&no=313194

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:12 ID:ax5evDU50
>>884
「リニューアルプランは全て白紙に戻し、現仕様を基本とした修正で済ませます」ってはっきり明言されたならそのとおりだが、現実は「このまま実装はしません」ってだけだしなー
散々言われてるように、リニューアルベースからの修正が基本、問題はどの程度の規模修正するのか、って話になる公算のが強い気がする

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:17 ID:NIVjjtA0O
このまま実装しないってのは思えば大昔のインタビューで既に出てたよな
大々的なテストをして発表内容は同じってよほど詳細を明かしづらい状況に陥ってるのかね

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 12:32 ID:l5HWOed70
メカもそうだが明らかにイメージ先行で実装しちゃいましたってのは多いな

>>903
上から
クリティカル通常攻撃
ローリングカッター
カウンタースラッシュ
ソニックブロー
右下クロスインパクト
左下グリムトゥース
の全部に乗って全部およそ3倍だな

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:01 ID:rKkyDSxe0
>現日本仕様のまま3次実装すると詠唱・ASPD・状態異常耐性の面で
>確実に不都合が起こる

それ全部ステ120が原因。99のままにすりゃOK
未転生→転生はステポイント52増えただけなんだから
三次職もそのくらいでいい
99スタートだと早すぎるってんなら再転生で問題なし
そっちのほうが既存職と三次職とで公平組めるし

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:03 ID:UuYjvP3d0
まあ面白い変更なら許せるが
糞ゲーにしてバランス取りました(キリッとか言われても困るわけだ
つうかバランス調整という目的すら達成出来てないし

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:05 ID:nNtoavpd0
かえってバランス悪くなってるんじゃ、やらねー方がマシよね。

何らかのアップデートをしないと顧客が離れる、てのは解るが
にしたって、ここまで大々的な変更なんぞしなくていいし。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:11 ID:KfFi2Wq20
そもそも何のためのリニューアルだったんだか…

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:14 ID:PNlTkNP+0
大型マジェキモすぎワロタ
イモムシみたい

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:16 ID:doxCzuL40
もし現行ベースでも三次職入れようと思ったらどのぐらいの修正になるんだろう
無詠唱・ASPD190・状態異常完全耐性とかは鉄板として、
上限突破は?DEF公式変更は?威力装備依存ゲーは?
三次スキルは大幅見直しが必要か

良く考えたら経験値補正を言い出したのは癌じゃないだろうか・・・
動が既に廃れきってるkROで狩場分散を考える必要がない気がした

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:38 ID:0hK1iOF/0
>>909
そして未転生と転生済のように臨時での格差が広がるんだなw

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 13:42 ID:UuYjvP3d0
むしろ格差無いと駄目じゃね

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:02 ID:rKkyDSxe0
臨時なんかより仲間内で狩りに行きやすい環境作るほうがはるかに大事だ
主に新規プレイヤー確保の点で。

臨時は所詮他人だし頼りにならん。
ギルドの古参がみんなLv100以上の三次職にご執心じゃ
新人が入ってきてもすぐやめる。
三次職ばっかやってないで新人の世話しろ、なんてのは調整放棄の言い訳

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:02 ID:7//07yVu0
>>915
メカニックが前衛に来ても断られるが騎士はOKなんですねw

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:11 ID:4ZDt20oH0
>>905
範囲阿修羅70Kに比べたら弱っ・・・としか

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:19 ID:mAwTxeJO0
シーフ系 チンクロVS闇葱
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8532135
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8540623

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:26 ID:cLkXLmoh0
ローグ以下まで墜ちたアサシン(笑)

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:26 ID:doxCzuL40
>>917
そこは普通新人が増え続ければokとする所じゃないか?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:34 ID:oRm+NxKm0
>>921
もともと葱の方が圧倒的に強いだろjk

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:38 ID:cKD4trcq0
>>920
昔、Bsb連打ができた実装したばかりのローグ見て、アサシンが凹んでいたがそれの再来だな。


R仕様もそうだが、グラフィックもどうにかすべきだと思わないか?
みんなアレで満足なんかね。署名運動したほうがいいレベル。
日本の優秀なドッターなら何とかできると思うんだ。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:39 ID:ElSSmYX1O
えっ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:40 ID:HRJlRy2J0
>>923
それはないwww
チェイスって転生最弱職だぜ?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:41 ID:ElSSmYX1O
いや最弱はWSじゃないのか

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:48 ID:dCOLw8tb0
WSは常時金かければ強い

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:49 ID:DAS1VPjJ0
ステータスを6個から10個に増やせばポイントMAX99のままでいいんじゃないの^^

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:49 ID:cKD4trcq0
SakrayJで最凶職はレンジャー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8534658

異論は認める。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 14:50 ID:1E1eE7Th0
つーか強いのは皿の魔法だから、皿が暴れまわれば闇葱の強さに関係なく
修正の煽りを食らうからな
今の開発陣だと一時期強くても安心できない

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:07 ID:YfyguCWZ0
>>930
最後の魔王様で糞ワロタ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:16 ID:c76FJnwI0
強スキル→過剰に弱体化してゴミクズ化

これは重力の伝統だからな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:21 ID:mAwTxeJO0
修羅、闇葱、皿の3強

チンクロ、レンジャー、メカの3弱

他並

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:28 ID:l7qrJqLx0
ギロクロよわくねーよ、ネガキャンしてるだけだろ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:32 ID:HYfX6Dau0
闇葱ってその2職と比べるとそんなに強くなくね?
てかリプロASS以外に何かいいスキルあるのか

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:35 ID:nNtoavpd0
3強なら、修羅/皿/ジェネ かねえ。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:38 ID:VRE92UIl0
ギロチンはASPD190超えないとただのピクだよ
使えるスキル少ないし

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:43 ID:doxCzuL40
ASPD193なんかが容易ならASSは強スキルだとは思うけど
火力面は修羅と皿に肩を並べるほどではないな
スナッチャーしながらお手軽火力が魅力なぐらい

ジェネはどうなの、クレイジーウィード不安定そうだったけど。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:44 ID:mAwTxeJO0
>>935
ギロクロってなんだ?新職?

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:46 ID:egeBCZDYO
課金スキルも料理もない現状じゃASPD190すら難しい。
Lv150にしても無理じゃね?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:58 ID:YfyguCWZ0
>>940
チンクロのことだろ。たまに浸透してない略称言う奴がいて困るわ
蟹とかギロクロとか言ってる奴は、身内だけで使ってろよ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 15:58 ID:eZ3vT7Ht0
魚が強いとかネタだろ
10秒かけて10kとかじゃん

1秒に50k出してる横でチマチマやってる身になれよ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:07 ID:aF2ABy3j0
リコグナイズ使ってきちんと属性合わせれば40kは出せるはずだが?
ちなみに、アローストームとかアックストルネードの倍率わかってて言ってるかい?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:09 ID:1E1eE7Th0
属性合わせれば20k〜40kくらい出るっぽいが、
サイキックが属性合わせないで35kじゃなぁw

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:09 ID:pj7UATXb0
>>919
>範囲阿修羅70Kに比べたら
その範囲阿修羅の準備時間は相当なものだったけどな。
あんだけ準備して70kなら、20kダメのカウンタースラッシュ連打してる方が秒間ダメ高いだろ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:13 ID:kiiCMX0/O
それEDP込みじゃね?
後狙って出せないから比べられないと思うぞ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:18 ID:ALyTNSsr0
強い職はサクライで見かけやすい職だよ。
見ないのは弱い。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:22 ID:nNtoavpd0
爆気散弾は気球全消費で、潜龍昇天の詠唱が長いからなー。
練気功(=気球5個)で撃つと、単純に威力3分の1なのかねえ。

獅子吼と雷光弾の連射性能が気になる所。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:30 ID:NIVjjtA0O
魚動画で属性ampで100k出てなかったっけ
これで満足できないんだからWiiiiiz様は・・・

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:31 ID:oRm+NxKm0
レンジャーとチンクロは盾持たない割に火力がザコすぎるってことだろ。
現に対人じゃ盾持ってFAや罠やSBrしてるのが悲しい現実。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:35 ID:0mwrAnjY0
>>934
むしろこうだろ
魚がチンクロ・レンジャより強いとかないわ

強:修羅、闇葱、皿

並:その他

弱:チンクロ、レンジャー、メカ

激弱:お魚

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:37 ID:NIVjjtA0O
現状のRだとレベル上げと言う苦行を乗り越えて150行く猛者は期間中にはいないだろうし
どの職がどうなるのかイメージつかみづらいわ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:46 ID:r0BlrboY0
魚ってコメットをそこそこ早く打てるようだけど弱いの?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:46 ID:cKD4trcq0
>>952
でも、魚は名無し3でネクロにSG撃ってればいいんだから狩りにおいては優遇だろうw
だから大丈夫だ。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:50 ID:0mwrAnjY0
BOSSに対してSGが10HITしかしなくなるから
名無しでの立場は微妙になるっぽいぞ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:53 ID:mAwTxeJO0
ブラギもほぼ意味ないしゴミじゃないの?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 16:54 ID:UuYjvP3d0
そもそもPTで名無しとか行かないんじゃね

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:01 ID:pj7UATXb0
闇葱はGvでは飛び蹴りで飛び回ってサイキック連打してるだけで混沌とした状況を作れそうだなw
加えてマンホールとかばら撒きまくれば完璧。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:04 ID:lf4WJiNT0
ギロクロってきくとなんかモヤモヤする

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:10 ID:0mwrAnjY0
>>959
けど、それなら皿の方が良いよね?
杖によるMATK補正で威力に結構差が出るし
バキュームだってあるし、当然LPもおけるし

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:17 ID:nNtoavpd0
まあ、Gvならやっぱり脱衣になるんだろうなあ。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:19 ID:HYfX6Dau0
コート乙
まあ新ペイントにコート無効のストリップ剣盾あるが

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:24 ID:aF2ABy3j0
その気になればメカは金に糸目つけずにフルブーストCTやってりゃ高火力出せるが
鷹とその系列のスキルを失い#が完全死亡したレンジャーに何があるというのだ・・・
クリムゾンロックやコメット、アースストレインにアローストームで対抗できるとでもいうのか?

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:26 ID:pj7UATXb0
>>961
役割が違う。
葱の役割は前々から攪乱だし、何の問題も無い。

攪乱役にそれなりの攻撃力が加わって攪乱しやすくなったってのがでかい

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:31 ID:yo5S4XWoO
>>964
レンジャーより更に不遇なチンクロ(笑)のことも、たまには思い出してあげてくださいw

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:34 ID:nNtoavpd0
モスコ3Fとかで狩ってると、アサクロがs3属性カタでDA4kとか出してて
「俺のキャラじゃ、アレには勝てねーなー」 とか思うもんだが
もう、そんな時代でも無いんだよなあ。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:34 ID:mAwTxeJO0
魚こと雑魚が底辺職と戦いはじめました

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:34 ID:pj7UATXb0
チンクロはレンジャーほど不遇じゃねーって。
あえて何が不遇かって言うと、ウェポンブロッキングでガードしたら1秒くらいその場から移動すら出来ない仕様だw

3次スキルなのにオートガードより弱い仕様とかどうなの、と思ったわw

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:37 ID:doxCzuL40
順位は分からんがレンジャーも弱いな
ギロチンクロスは150近くまで上げたら強いんじゃないの
メカニックはメカに乗らなければマシなんじゃなんて考えるだけで悲しくなってくる

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:38 ID:mAwTxeJO0
結論:3-1はRKの一人勝ち

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:39 ID:0Dy4mxXL0
そろそろ蟹の素晴らしさを発表するには良い頃合だろ
ロボ搭乗の素晴らしさについてだって、もう喋ったっていいんだぜ。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:42 ID:yxYOO1OT0
>>969
対人じゃなけりゃブロック→カウンター1確→ハエで何ら問題ないだろ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:48 ID:eZ3vT7Ht0
属性AMP100kは5分に一回だろwwww5分ありゃRKとか10Mは出るわ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:57 ID:HYfX6Dau0
100〜150のLvあげって今まで以上に辛くなるの?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:09 ID:jhczx/za0
辛くても良いだろ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:25 ID:6BXVvh610
この人たちどうして毎日ウンコの話で盛り上がれるのん

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:30 ID:6jIbkvwc0
君はなんの話をしたいのかな?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:32 ID:S+C8t1h00
仲良くしろよゴミ職共

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:33 ID:+lTsiWQa0
>>977
ごちゃごちゃうっせーんだよ、だったらお前が話題触れや。
もっともお前にそんな度胸があるとは思えないがなw

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:35 ID:KY2RAcIA0
亀レスだが名無し3FはEXPと敵MHPが釣り合ってない狩り場なので誰もいきません

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:37 ID:T3PteeGC0
ウォーロックが弱いとか何の冗談だよ。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 18:53 ID:XbfdOacg0
>>982
ソロじゃ弱いんだよ
プリや前衛とPT出来て純粋に火力だけやれるなら使えるってだけ
ただ前衛やプリもソロの方が稼げるから結局「使えねー」になる

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:03 ID:KY2RAcIA0
サクラメントもしらないキチがわいてる

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:03 ID:T3PteeGC0
ソロでも普通に強いけど

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:07 ID:XPOlhfDr0
未実装システム情報スレ 369
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255860270/l50

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:10 ID:nNtoavpd0
>>986
乙。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:10 ID:BQuMe60M0
強い強いと言うけれど、強いって何かね

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:13 ID:nNtoavpd0
狩りなら時給を出す事に、対人なら砦を取る(守る)事に
それぞれ大きく貢献出来る事…じゃねーかしら。

いくら大火力でも、まともに運用出来ない様なデメリットが有ればダメだしね。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:13 ID:4ZDt20oH0
>>970
サクライJに来るまでは強い強い言われてたチンクロが
蓋を開けたら弱かったから150近くまで上げたらなんていう憶測だけで判断するのは危険だ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:16 ID:0mwrAnjY0
>>983
むしろ逆だろ。
PTじゃ他職に押されまくりで火力職としても立つ瀬はないが、
ソロならそこそこやれるってのがウォロクだと思う。

IW・FW・QMのおかげで防御性能もソロ限定でなら結構高いし、
何よりSDあるから3次の高消費スキルでもSP尽きないしね。
反面、PTになるとそういった防御スキルがほぼ無意味な上に
マニピとかでSP面のアドバンテージも小さくなる。
更にソロ時はスキル連打なんか散財狩りでしかできないような前衛職も
PTでなら割りと自在に使えて火力面も押されちゃうからね。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:22 ID:fJ3YSkw+0
サクライJではそんなに魚は弱くないと結論でたのに
まだ魚最弱説を唱えてるアホがいるのなw

少なくともチンクロとメカニックよりは強い

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:25 ID:T3PteeGC0
メカニックが一番弱いな
チンクロとレンジャーは高レベルなら強いから別にいいでしょ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:28 ID:mWzWvVzW0
最弱争いしてどうするんだよ…。
なんとかスキルの使い道さがして最強争いしようぜ。

とりあえずギロチンのキノコ毒は最強の宴会芸として認定してみた。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:29 ID:GytzO5Y/0
高レベルでも魚のほうが強いんじゃね

I100 V100 A100 D100にできるし

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:30 ID:zrLVS1YX0
>>995
根拠になってない

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:31 ID:mAwTxeJO0
韓国のGV動画ではチンクロレンジャーはそこそこいたが
雑魚は全くといっていいほどいなかったぞ、つまりそういうことだ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:34 ID:nFAfmze50
やたらと最弱にこだわるのはピクだろ
RO初期から遺恨で多い
他職を貶さないと生きていけない

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:35 ID:K8pLuP4O0
>>997みたいに
+9戦場武器前提で話すような人は、いい加減消えてくれませんか?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 19:35 ID:doxCzuL40
悲しい時代がやってきた!アサシン!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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