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未実装システム情報スレ 380
1 名前:夢 ★ 投稿日:10/01/28 20:24 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ 379
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1263896213/l50
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【肉まん】適当に雑談するスレ53【あんまん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1263896236/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは "必ず>>950" が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:24 ID:VnxPEGA70
サンキュー

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:29 ID:rDNum0Ev0
つーげっとばあや

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:32 ID:vGTAN0DG0
>>1乙ー。

明日中にこのスレ燃え尽きそうだな…w

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:33 ID:wpalcnen0
ブラジル

headless_mule スプライト変更
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/213.gif

ガチャアイテム
ダイバースーツ
STR + 4, INT + 4, MDEF + 3.
水属性攻撃に対する耐性 20%.
系列 : 鎧 防御 : 1
重量 : 10
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:34 ID:MqpfKVH70
ある意味楽しくなってきた

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:38 ID:rgZIsEdY0
スプライト変更はいい感じだ
仕事してるね重力

ダイバースーツはどういうこと?これRベースだよね……
現行ベースでI+4とかふざけんなって感じなんだが
あまいにも万能すぐるでしょう?

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:44 ID:rgZIsEdY0
>>1
        / 二二二二二二 ̄ ̄ >
       ξ           ̄>/
   /|___ξ___|ヽ     / /
   | | / \ |:::::|    /  <___/|
  . |  ̄|_ _| ̄ 、.:|   |______/
 __|  ___||___, .::::|__
 \  \ニY二フ.:::::::/
   \ |[[][][][][]]|/
   /`  ̄ ̄  ´\
こ、これは乙なんじゃなくて兜なんだからねっ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 20:49 ID:YWkMgWXR0
流石に飽きて


こねぇ…

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:00 ID:FKa+NXnu0
なんてこったー!/(^o^)\
今日が29日でリニューアル案をはっぴょーするかと思ってたら28日だった!
公式ブログのイベリコブタみてお茶をにごして逃げるのかと思ってたぜ・・・
明日までおやすみー

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:02 ID:10eQBXtG0
公式ブログ更新されてるよ
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2010-01.html#20100128

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:07 ID:cbzJX3910
ソーサラーは再パッチで上方修正されたみたいだな
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=magician2&page=1&divpage=31&ss=on&no=164745

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:07 ID:VpU3kStG0
今日バイト中にこれ思い出してレジで噴出した

              ξ
              ξ
              ξ
          /|___ξ___|ヽ
          | | / \ |:::::|
         . |  ̄|_ _| ̄ 、.:|
        __|  ___||___, .::::|__
        \  \ニY二フ.:::::::/
          \_|==| :::::/
        / ̄ |    ̄ | ̄\
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14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:15 ID:pnmED5bi0
こうしてMMOBBSに新たなキャラが定着したのである

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:24 ID:10eQBXtG0
スキル使うときにチョイ〜ンって音がするんだぜ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:35 ID:OrTvF6lm0
首無し馬のスプライト変わったのか
アレはちょっとキツかったからGJだ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:37 ID:mqF8jdPI0
jR撤回

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:56 ID:PfIs4A0Q0
韓国でも装備に不満がwww
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8202.jpg

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:56 ID:MqpfKVH70
ゴキブリかよww

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:58 ID:rgZIsEdY0
不覚にもwwwwww

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 21:58 ID:mqF8jdPI0
どうしてこうなった・・・

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:01 ID:IDCaQ4FnO
>>4
リニューアル発表スレをらいぶろに立てておけばおk

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:02 ID:4ui6kRNN0
なんだこれRGとペアでいたら泣きそうだ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:04 ID:rgZIsEdY0
カササッカササッ(グリム音

どうしてこうなった・・・

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:05 ID:7Hpjg47e0
最近の装備デザインは絶対狙ってるだろw

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:08 ID:jGp436SK0
クラウドキールは秒間4〜5回ダメージ入るのか
ベース150で300%だし、範囲スキルだわで
トンデモスキルのような気がしないでもない・・・

まあ、ジェム2つ使う価値のあるスキルになってるみたいだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:12 ID:oH1ye2w70
>>5
お、首なしラバだっけ?
これのスプライト変更はGJだね

前スレの最後の流れは強烈過ぎたw

>>18
マジかよwww
というかこれネタ・・・だよ・・・な?
包茎ゴキブリっておいw

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:18 ID:4acFT40q0
>>18

http://www14.atwiki.jp/pulog1/?cmd=upload&act=open&pageid=37&file=%E5%9C%B0%E7%8D%84%E5%A4%A7%E4%BD%BF.jpg

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 22:37 ID:YWkMgWXR0
RGとチンクロのツートップはもう誰にも止められない

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:05 ID:ImLSgQs/0
明日にJROの未来を決める重大発表があるんだよね?
いやーわくわくするね!

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:08 ID:VOeN+Jfv0
楽しみどころか、お先真っ暗な絶望感しかないんだが

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:14 ID:oZQcnlbB0
>>30
大まかな枠組みの発表だけで
細かい仕様とかの発表は無い可能性のが高いから
情報量にはあまり期待しない方が、明日のガッカリ感が減ると思うぞ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:16 ID:IDCaQ4FnO
既にプレス向けの記事は各社に渡ったりするんだろうか

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:16 ID:n8kNhN8a0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8194.png
ガンダムと聞いて真っ先に浮かんだイメージがこれ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:23 ID:/wEL1zpu0
前スレで受けなかったんだからもう張らなくていいよ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:24 ID:7Hpjg47e0
>>31
どこまで酷くなるか逆に楽しみになってきたw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:24 ID:pnmED5bi0
>>34
せっかく作ったのに前スレだかパッチスレだかでウケなかったからって二度もはんなよ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:25 ID:vGTAN0DG0
R撤回以前以上の絶望が来るに決まってる。
癌が予測の範囲内に収まった行動を取る筈が無い。

だがそれがいい。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:30 ID:dWpgGC2Y0
3次グラ修正するかどうかも明日の発表に含まるんだろうか

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:34 ID:oH1ye2w70
RGとチンクロはむしろこのままでw

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:48 ID:gzTwBad/0
RG大騒ぎされてるが、別にあれは数ある装備のうちの一つなわけで

それよりチンクロを救ってやってくれ…

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:49 ID:XMXClMT90
♀PL持ちだがアラーム仮面大好きだし実装されたら他全無視でも取りにいくぜ
修正とか絶対許さない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:50 ID:oH1ye2w70
明日の発表によっては接続数が減るか増えるかだな
どこら辺で落ち着いたと思う?

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/28 23:58 ID:vGTAN0DG0
減ると言ってもパッケ・くじスレ見る分には
前年度比-5000〜-7000(現状)が-7000〜-10000になる程度で済むだろう。

後は緩やかに減って、一気に減るのは実装後怖いもの見たさで実際に触れてみた後。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:09 ID:Uiq24Tw90
日鯖独自のデータ取りとかでまたテスト鯖開放とかやりそうだ
うんざりだな・・・

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:14 ID:LzCCRdjD0
発表で接続数の変化は少ないんじゃないかな
実装されると若干増えてから一気に速接続数が減ると思う。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:17 ID:ASCS0hk90
なんかロイヤルガードはキャストオフしそうな頭装備だな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:20 ID:UABuSIRR0
数人集まると、合体・変形で巨大RGになるかもしれないぞ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:23 ID:HXSsjjC10
まさかの無料鯖設置

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:24 ID:SzlH7q990
無料化は当分しないってシンポジウムで言ってたろ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:32 ID:sIdl8cpp0
>>50
癌のいう事を真に受けると酷い目にあうぞ。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:34 ID:Pcfu3dxE0
癌の言うこと信じてるの?
”当分”というのは向こう一ヶ月のことかも知れないんだぜ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:34 ID:qDcYZeWo0
現状でも課金アイテムバカ売れなのに無料化なんて絶対しないんじゃね

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:37 ID:VioTk07c0
このリニューアル計画の発表如何で
装備もシステムもゴミになる可能性があるからな
前回のシンポジウムでの発言なんて明日になれば何の意味もない

ある意味明日はROの未来を決める一日ともいえるんじゃね
まあ発表内容次第だけど

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:39 ID:M+eA6GY/0
>>45
そういったテストを踏むかさえ怪しいが
韓国鯖の混乱振り見る限り、そんなもんやったって重力が対応しきれないのは目に見えてるし
ここんとこ、サクライ鯖でテスト運用さえしてない仕様変更を、唐突に本鯖に突っ込むのが当たり前と化してるくらいだぜ?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:46 ID:pu6zEPUu0
テストする暇ないでしょ
3月にリニュアールするって癌は言ってるんだから

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:46 ID:WfI91kpz0
今日こそは具体的内容の発表があると期待したい
どうせまた方向性のアピールだけで逃げるんだろうけど

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:51 ID:kBTTzp/X0
目標と言っただけで「する」とは言ってないだろ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:55 ID:SzlH7q990
>>58
>いよいよ明日

>こんばんは、Roccaです。
>明日発表させていただく文章、まとめ終わりました!

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:56 ID:zG7t2iJA0
>>59
3月リニューアルの話しだろ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:57 ID:VioTk07c0
58はリニューアルに対してのレスだと思うのw
まあ明日はスレ消耗激しそうだからのんびり行こうぜ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:06 ID:LE6yojZ20
今から青筋ぴくぴくさせててもしょうがないと思うの

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:10 ID:X/MaZw0x0
ギロチンクロスは全裸でいいんじゃないかなもうw
ゴキブリだかカミキリムシだか知らんが何処の特撮の怪人だよw

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:31 ID:vDq5mPYPO
発表はSNSでやるのかな?
発表延期のときはSNSに書いてたと思うが

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:47 ID:PNnATXtpO
発表って今日の何時?
待ちきれなくておら眠れねーぞ。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:51 ID:NDVI+Diw0
本当にほっと一息つける内容なんだろうな・・・

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:53 ID:2tJMaA/P0
ユーザーシンポジウムの追加質問の回答まだ?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:55 ID:jHc2ynw70
お前らがなんだったら一息つけるんだよ。

→ご安心下さい!韓国ROそのままのリニューアルを日本の皆様に
 お届けします!
→ご安心下さい!韓国ROとは完全に独立してガンホー独自の大胆な
 アレンジでリニューアルいたします!
→ご安心下さい!一切リニューアルしません!ゲームシステムそのままに
 新要素だけとりあえず詰め込みます!

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:56 ID:FHxMLnF70
→ご安心下さい!一切リニューアルしません!ゲームシステムそのままに
 新要素だけとりあえず詰め込みます!

これが一番安心できるかな、異世界みたいのがどんどん追加されても困るけど

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:57 ID:NDVI+Diw0
そのどれも癌といってることと違うから意味無いよ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 01:59 ID:sIdl8cpp0
ご安心下さい!何もしません!

…といわれるのが一番ほっとする気がする。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:10 ID:jHc2ynw70
>>69
システム変えずに3次職とか新アイテムぶちこむんだぞ…?
まあ確かに比較したらそれが一番良さそうではあるがw

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:11 ID:LzCCRdjD0
間違いないな
無理やりリニューアルされるより今のままの方がいいわww

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:13 ID:jHc2ynw70
>>73
でも…

女RG、ちょっと見たいだろ…?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:15 ID:LzCCRdjD0
やめろーー私のパラがww

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:17 ID:Euqtzusg0
カメムシ仮面は、ROの歴史上最強の神グラのような気がするw

あれ考えた人、ある意味天才だと思う

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:38 ID:cOwAKao/0
>ご安心下さい!何もしません!
>…といわれるのが一番ほっとする気がする。
3次もRも永久未定でいいな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:39 ID:agjrT6A40
この現状のままとか客が減るだけ
ずっとこれでいいとか言ってんのは癌畜だけだろ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:40 ID:cOwAKao/0
徐々に減るか、一気に減るかの違いでしかない

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:41 ID:LE6yojZ20
何故言い切れるの 何が見えてるの

まぁ同意だけど

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:42 ID:VioTk07c0
>>75
  ξ
 /|ξ|ヽ
 |__Y__|  ひどいよぉ……くすん
__|▽▽|_
\_|皿|_/

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:47 ID:jHc2ynw70
(求)廃支 皿 羅 (現)RK 珍 機 闇 ×RG←キモイカラ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:49 ID:agjrT6A40
つまんね

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:51 ID:iZme0tRg0
ハブよりむしろ装備固定とか言われた方がイジメになるような気がするな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 02:56 ID:jHc2ynw70
求)RG(シュミッツ必須)

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:00 ID:2tJMaA/P0
どうした?被らないのか?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:03 ID:VioTk07c0
  ξ    ξ    ξ    ξ    ξ  
 /|ξ|ヽ  /|ξ|ヽ /|ξ|ヽ  /|ξ|ヽ /|ξ|ヽ  
__|▽.▽|___|▽.▽|___|▽.▽|___|▽.▽|___|▽.▽|_バンディング状態!!!!
\_|皿|_/\_|皿|_/\_|皿|_/\_|皿|_/\_|皿|_/

私を装備したバンディング状態のRGが5人……ATK+300
この状態のレイオブジェネシスにより最終攻撃力が+20%される!かつる!

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:15 ID:2Tf/0gkO0
     _
  ,...::´:::::::::::::ヽ
  /::::::::::::::::::::::::丶.
  l|::::|ハ.、:、ヽ:`l:|i|


  |l::::i|(●  ●)|:||  <よし、パラディンから転職しよう!
  ||::::|      |:||
  |::::ll| 、.  ̄ /|ノ|
 /::::Vゝ` ´lノ//!|






      ξ
      ξ
      ξ
  /|___ξ___|ヽ
  | | / \ |:::::|
 .|  ̄|_ _| ̄:::::|
__|  ___||___,.:::::::|__
\  \ニY二フ.:::::::/
  \  |==| :::::/
  /`  ̄ ̄  ´\

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:23 ID:2tJMaA/P0
聞くところによると、お前もシュミッツを手に入れたらしいね

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:38 ID:vv2WK+L90
  ξ
 /|ξ|ヽ
 |__Y__|  申し訳ございません、このような格好で
__|▽▽|_
\_|皿|_/

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:40 ID:XHF1NWMX0
お前は本当にそれで良いのか?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:41 ID:Aesvk+Q50
後悔するぞ 装備したことを

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:42 ID:PtBkyygc0
いい仮面だ 感動的だな だが無意味だ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:45 ID:/P18tgVp0
あなた達も、RGと同じ運命を辿ることになります

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:46 ID:BOX7r9y10
白目ですか、あいつらしい

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 03:49 ID:SbhUnSBV0
>>8
残念でしたね。その女性はもう糞技様の意のままです。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 04:04 ID:QAkhcW340
初期のMHFのハイメタUヘルムの通称ピンクバケツみたいに一般化する日は来るんだろうか

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 04:05 ID:RySDZsmt0
しってるか?バケツは紳士の象徴なんだぜ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 04:05 ID:h4tNrY8X0
今日ROの命運がきまるんだな。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 04:11 ID:IqSTp6oX0
えらヘルムケインを思い出す

えらヘルムって一応現役装備なんだな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 05:52 ID:Xgz+VLW40
バランス的に仕様は現状のままで
ベースも99MAXのままJOBだけ増えていく仕様にして
上位2次→3次は上位2次のままのJOB補正維持、2次→3次は3次のJOB補正(差別化というか上位2次の特典)
んで今後の新MOBは今までどおりのステ基準で調整これでいいんじゃなかろうか。

これなら今までとV耐性や無詠唱の敷居も変わらないし一番調整しやすいかと。
LV150ステ120やるんなら無詠唱を150→170 V系の耐性を120上限と20づつ上げればいいんじゃね?
3次まではステ上限99の V耐性100 D無詠唱150 と分けるのがシステム的につらそうなら
最初っから120まで振れるようにしちまえばいいし、その分他にポイント振れなくなるんだから
それでもいいと思うんだよね・・・

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 05:57 ID:LE6yojZ20
レベルがあがってステータスを上げてく→強くなる
っていう流れがないと中々カタルシスを得にくいと思う

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 05:58 ID:VioTk07c0
あと数時間で発表されるかもしれないのに早くも妄想修正案か
そんなもんもう何十回も妄想されてきたわw
少し落ち着け、今あれこれ悩んだってムダ
いま用意すべきなのは最悪の事態が起きた時への心構えだけ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 06:19 ID:ldXs7pyJ0
えらケインはともかくヘルムは…
マグニセットくじで量産のおかげでお役御免すぎる

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 06:33 ID:3ILDu2RZO
開発コストがかかり月額2500円になります。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 06:40 ID:+qpVDf6/0
sヘルムより
s無しの+10ヘルムとかのほうが人気あったぐらい

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 07:10 ID:bR3k9DcU0
どうせこれからの方向性とかスケジュール説明して
詳細は報告ないんだろうなと諦めてる。
いまはとにかく延命して癌畜から絞り上げることしか
考えてないんじゃないか?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 07:27 ID:DTL83ZYH0
ヘルムは見た目と性能両立してるだろ!

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 07:27 ID:j45YPGZB0
それ以前にちゃんと今日発表されるかどうかだよ
癌スケジュールはあてにならん

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 07:27 ID:Z30Kt3Rv0
癌のご安心ください!ってのはUV様の「市民、安心なさい!」よりタチが悪そう灘

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 07:42 ID:xLB+w5VD0
ROは現状維持でどうしても三次やりたい人はエ○ュで我慢する
これだね

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:03 ID:zqZr54XWO
しかし現実はそのままR到来、今までのROをやりたい層がエ〇ュに頼らざるを得ない事態に…となるのは嫌だな

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:14 ID:u0NGAvKY0
ヘルム+えらヘルム可愛いと思うのは異端ですかそうですか。
※ただし♀騎士に限る。

年末にかけてのパッケ乱打+ニーズヘッグレイプとなかなかアレな事平気でやってるし、
R微調整で新規リニューアル決定しました、3月実装です、完、とサクッ終わらせそうな気がする。
癌に危機感なんてものは無いぞw
単にリニューアルという大仕事を動に完全に投げっぱだと体裁悪いから、
株主向けに癌も入念に手を加えましたとアピールしたかっただけでしょ。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:35 ID:YYoWbp1b0
おらわくわくしてきたぞ
帰ってきたらほっとできる報告が待ってますように
じゃバイトいってくる!!

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:39 ID:F7bzd4YS0
それがID:YYoWbp1b0の最後の笑顔だった・・・

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:42 ID:qsJ1cEaX0
あれがSEできるようになんねーかなぁ…

ハイレベルうんk−とか
ローレベルうんk−とか
脱力のうんk−とか

マニアにはたまらんぜ…

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:47 ID:i5apOb/N0
マビノギだとパナッシュヘッドギア大人気なんだけどねぇ
可愛げがないからなこっちのカメムシ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 09:48 ID:9mUtYMY60
実装は10月くらいなんだろどうせ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:00 ID:u24LiVqF0
まあR実装が遅くなったら遅くなったでそれまで休止すればいいのことよ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:11 ID:zqZr54XWO
で、お前らは今日のブログでkROとどっこいどっこいなリニューアル実装しますって言われたらどうすんだ?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:16 ID:m5n7RuR70
で、卿はそれをきいてどうしたいんじゃね? うれしい気持ち?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:17 ID:dnLBAlcj0
>>117
大人気か?
一部のネタ好きパナッシャーだけだと思うがwww

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:17 ID:82QHieYo0
えぇいまだかね、こっちは体中から汁を出して待っているというのに

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:18 ID:On0tazXk0
>>120みたいなアップデート急いでやられるくらいなら3次実装は来年でも再来年でもいいから
ローカルMAPや独自イベントで繋いでくれという気がする

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:23 ID:zbgorq8h0
発表はどこでするんだろう
公式かな?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:23 ID:aEnqFlze0
休止中の身だが3次やR次第ではまた廃人になる準備は出来てるんで頑張ってね癌砲さん。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:49 ID:qOVZVZW60
公式発表キター

ほぼKROの路線・・・・
死亡確定

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:55 ID:6/6buFtGO
>>126
とある管理会社の癌磁砲

の動画を思い出した。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:56 ID:ovXT6LbvO
出先で公式みれないんだが、誰か三行でまとめてくれ。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:57 ID:KhozX4ch0
>>127
ソースよろ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:57 ID:b5Z2hrEX0
お肉が
あたってるかも
しれません!

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:58 ID:F7bzd4YS0
まだ
きて
ねーよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 10:58 ID:qDcYZeWo0
釣りだろ。パッチスレにもはってるアホ。
SNSだけはみれないから知らん。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:01 ID:n/oQTA8K0
ほぼkRO準拠なのはそうだろうけどな
アイテムならまだしも、システムを日本だけ派手に変えられるわけない

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:07 ID:viOJcR1X0
そもそも一番変えてほしいのは3次のグラって時点でお察し

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:11 ID:kGtqvYl20
期待してないからいつ終わるのかだけはっきりさせてほしい
ショップポイントや課金無駄にしたくないし

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:13 ID:u0NGAvKY0
>>11の公式ブログにも情報載せるのかね。
それともSNSだろうか。
4亀とかはまた後日かな?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:16 ID:nfPdzxPK0
ROの記事はGパラがだんとつ詳しい

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:23 ID:xe7vshNN0
>>127
今日のNGはID:qOVZVZW60君か

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:34 ID:RySDZsmt0
>>120
たいした事も無いサイトですが、その場合無期限でRoの話題扱うことを辞めます。
同時にショップポインツも購入無期限中止。
アカウントはR実装までは課金続けるけど、R実装後は良くて維持のための半年に一度1dayかカムバック課金で放置ですね。
客が取れる行動なんてそれくらいしかないけれど、まぁやるよ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:42 ID:+GrFT/C1O
>>140
チラ裏でおk

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:45 ID:RySDZsmt0
>>141
こういった報復手段があることを少しでも多くの人に知ってもらいたいので、公に書くことに意味があると思ってます。
休止するつもりの方はただ休止などするよりも報復であることを強調すべきですね。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:45 ID:9pkg2rm/0
いつも通りなら、発表があるのは15時位だろうか。
期待していいんだよな・・・?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:46 ID:82QHieYo0
まだ情報がでらんな
やっぱ切りのいい12時.15時.17時あたりか・・?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:47 ID:K77w+1w20
いつも15時だから15時だろう

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:48 ID:e2ZiR2pV0
チラ裏というかここまでくるとキモイなw

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:49 ID:oBruB+nd0
>142
報復手段って、ここが公の場だと勘違いしてるのも恥ずかしい話だが
もっとダメなのは無期限中止とか維持のための半年に一度1dayかカムバック課金とか情けない話をするところだな。
無期限中止とか維持とか言ってるから嘗められんだよ。
辞めるならはっきり辞めてしまえ。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:51 ID:RkGYXs1y0
報復に腹抱えてワロタ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:51 ID:9XtiO2BZ0
ROの話題を扱う事をやめますとか何者なんだよw

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:54 ID:F7bzd4YS0
SNSでの発表だってさ
後々エボプロサイトにも出すらしい
今は書いた内容をグラビティに審査してもらっているらしい
で、その返事待ちだと

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:55 ID:guok5x4S0
まー各自がそれぞれできる事で運動すればいいじゃないか
サクライRやサクライJみたいな接続数になればさすがに癌も考えるだろ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:57 ID:0wPM26cd0
こうやって報復(笑)の警告が出るだけましだろ
接続者は何も言わずに減ってくからな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:57 ID:gz5j/bnK0
書いた内容を審査してもらってるとか
どんだけ立場弱いんだよ
これでは内容が思いやられるわ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:57 ID:oARecW7l0
鳥巣

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 11:58 ID:9XtiO2BZ0
まぁkと同じ内容でリニューアル来たらやめるのは同意なんだが書き方がなw

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:02 ID:e2ZiR2pV0
というか>>150のソースはどこなん?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:03 ID:viOJcR1X0
>148
ゲーム内デモと変わらんよw

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:03 ID:fkmWok3N0
>>148
報復絶倒だよなw

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:04 ID:jQpRBe3i0
>>156
SNS

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:04 ID:e2ZiR2pV0
>>159
サンクス

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:05 ID:vDq5mPYPO
>>156
snsでRoccaが日記にそう書いてる
ちなみに今日の発表はリニューアルについてだってさ
三次はまた別っぽい

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:07 ID:nfPdzxPK0
>>161
日記の文章転載してくれ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:08 ID:zqZr54XWO
書いた内容を審査してもらってる…って時点で既に不安すぎる…。
「お願いしてみましたがダメでした><リニューアルはkRO準拠です」みたいな事になりそうな悪寒。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:09 ID:oBruB+nd0
こんにちは、Roccaです。

発表まだかなー?とお待ちいただいている方も
いらっしゃるかと思いまして、取り急ぎのご連絡です。

昨日まとめた文章を、今、グラヴィティ社に確認して
いただいてますので、お返事待ちの状態です。

それが戻って着次第、こちらのSNSにて発表させていただきます。
#同じ内容は後日、エボプロページにも掲載いたします。

今日の発表内容は、日本リニューアルの内容についてです。

何卒よろしくお願い申し上げます。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:10 ID:oBruB+nd0
重力へ審査してもらってるっていうのは
今回の発表ではここまで言っていいですよ、
これ以上は物事が進んでから発表してくれ、
っていうのの選定だろうかな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:15 ID:b5Z2hrEX0
なんで癌が重力にお伺い立てなきゃいけないんだw

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:16 ID:Ke/invu80
重力が元祖キムチパーティ中で
今日中に回答が来ない可能性もあるな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:19 ID:RySDZsmt0
>>147
それでR撤回しないなら辞めるだけですよ。
物事には順序があります。
頭に血を上らせていきなりアカウントデリートでは、キーボードクラッシャーと根本が同じでしょう。

たとえ匿名でも公は公です。
極論言えば、ここで虚偽であっても殺人予告をすれば確実に捕まりますよ。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:19 ID:oARecW7l0
どうせ即刻転載されるんだから公式にあげてくれればいいのに

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:23 ID:ULEqsYGb0
>166
だよなぁ
先にガンホーが全部きめちゃって
〜は無理だから勘弁してって
重力側から頭下げに来るなら分かるが

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:24 ID:LKmFOQuJO
好意的に解釈するなら、重力に言質とってるみたいな。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:26 ID:e2ZiR2pV0
>>161 >>164
これまたサンクス
まぁ開発が強い方が健全じゃね。実際はここも含め、そんな関係皆無だろうけど。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:30 ID:kGtqvYl20
リニューアルの内容を確認させるべきなのはユーザーじゃないのか
サクライJで集めた意見の「達成状況」を再確認させる意思はないんだね

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:33 ID:oARecW7l0
これに変更するよって告知じゃないよね?
もう一回テストやってくれるんだよね?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:34 ID:67+mIo7+0
しるか黙って発表待っとけ童貞が

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:39 ID:M+eA6GY/0
告知に「日本鯖でテストします」って一文が無いなら、実装予定時期に普通に実装だろな
そして今のところその手の話は全くない。発表を待てとしか言えん

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:40 ID:9pkg2rm/0
どこの誰かわからん奴が、サイトでROの話題を取り上げなくなって無期限中止しただけで
周囲に波紋が広がって、R撤回まで話が進展する可能性があるとかどんだけー

よく宝くじは買わなきゃ0%、買えば少しでも当たる確率が出るとか言うが
0が1になったところで当たらんもんは当たらん。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:41 ID:On0tazXk0
癌が親会社化してるとはいえ開発は完全向こうなんだし
重力に内容確認してから公表ってのは普通じゃないかな

>>176
サクライJのテストは前にするって計画に入ってなかったか

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:44 ID:14kal0+o0
まぁ「兄より優れた弟は存在しねぇ」を地で行く民族だからなぁ
こちらが下手にでた方が、物事がスムーズに進むケースもある。
常に感情で物事を捉えるのがな。論理が通用しないんだよ、あそこの国。
業務提携相手としちゃーやりづらい相手だよ。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:46 ID:imaWXcSJ0
殆どプレイヤーのいない韓国は別として他の国は何も声を上げてないのかな

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:46 ID:Hhi2A5j/0
>>178
そう言って始めた去年のサクJが惨憺たる有り様で
全て白紙に戻して今に至る

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:48 ID:vDq5mPYPO
そろそろリニューアル発表スレ立てるか、次スレ立てる用意が必要かもな
このペースだと発表前に使いきりそうだ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:50 ID:Aqr7LMEU0
また新仕様でテストサーバーがくるとしてもどうせクローズドだろうしいっそのこと公平性を保つためにも抜き打ち実装で良い気がする

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:53 ID:Xgz+VLW40
公式ひらかねぇ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:54 ID:+GrFT/C1O
報復クソワラタ。
教えてあげよう、それは負け惜しみと言うのだよ。
アカウント維持とかしてる時点でこっち見てくれないと泣いちゃうよって柱の影から親が振り返るのをまってる子供と同じレベル。
親でもない一企業が動くかよw
報復なんて大層な言葉を使いたいなら、自分のサイトで賛同者を募って現アクティブユーザの1/3ぐらいをアカウント消去にまでもっていってみせろよ。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:57 ID:q3zasl/z0
報復に噛み付きすぎクソワロタ
まあkROが来たら嫌だという不安を吐き出したかっただけだろ
効果があろうがなかろうがほっといてやれよ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 12:58 ID:UoNrHk/k0
癌に向けずに分かりきった俺等に向けられても暑苦しいってこったw

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:06 ID:HVEarnwqO
>>179
なにこいつ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:11 ID:GalXG9RB0
落ちつけよ。ドリーマーども

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:12 ID:sVOuUyzR0
報復だかなんだかに噛み付きすぎ
社員が「これなら韓式リニュ路線で強行しても平気か」とか勘違いしだしたらどうするw

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:15 ID:Xv6mO7fx0
来たらやめるなんてレスはいくらでも付いてきたが
その人のレスには何か触らずには居られない魅力があるんだよなw

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:18 ID:Nj1hTn2p0
実態がどうでも嘘でもKRO路線にはしませんって言うに決まってる
KRO路線にすると言った時点で人が離れ、過疎ゲーになれば残った人もいずれ離れる
そうなるくらいなら今の路線で生き延びるだろ
リニューアルで呼び込める新規がリニューアルで離れる数を超えるとは思えん

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:18 ID:AuyjzlVF0
メギン売っといた人マジおめでとう

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:19 ID:NsphmAAW0
もしRO止めたらとりあえずDSドラクエ6でも買ってくるわ。
終わっても世界樹3があるからなんとかなる。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:20 ID:+qpVDf6/0
ソースはゲンダイ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:21 ID:XZJfTIf90
報復というなら
4年前のガンホーの株価と今の株価、
4年前のROの接続数と今の接続数を比較すると、
充分お尻に火がついてるよ。
ROをすでにやめていったユーザー数の方が圧倒的に多いので、
そいつらに報復されているといえる。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:22 ID:h4tNrY8X0
ROはいろんな意味で不便すぎるんだよなあ・・
ろ++みたいなツール使って初めてほかのMMOと同じぐらいのシステムになるぐらいだし。
敵のHP表示、経験値獲得ぐらいはつけてほしい。もちろんON OFFありで。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:30 ID:Aqr7LMEU0
>>197
それをリニューアルで追加した結果、RoTimerどころか52式タイマーにも劣るがっかりスキルタイマー
ツール並みの利便性を求めないで譲歩すると考えても他MMOにも及ばないタイマー
ディレイアイコンも他ゲーと違って控えめの足跡スタンプで判りにくい、だしなぁ

正直今のROのGUIやその他が今のMMOに向いてない気がする

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:30 ID:FHxMLnF70
この様子だともうちょっとかかるのかしら

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:31 ID:RySDZsmt0
>>185
客と企業のサービスにおける取引に勝ち負け持ち込んでる時点で分かってないガキンチョだよ。
サービスが悪化するから買い控えるだけ。
それをさらに言いふらすだけ。
この行動をどれだけ企業サイドが嫌ってるかわかる?
ネット工作委託業が生まれるほどうざい行動なんだよ。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:34 ID:ecHrn4Yi0
俺は197の言ってるような機能があることがゲームとして優れてるとは全く思わないな
むしろつまらんだろ

ただただ初期に持っていたセンスを失ってしまったね・・・

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:35 ID:2RbEB8Ln0
>>198
他のMMOが当たり前に出来てる機能が全く実装されてないよなー。
古いゲームだから仕方の無い部分もあるけど、そもそも実装スキルが低すぎる。
韓国だから…と言いたいところだが、その「他のMMO」だって韓国製多いんだから、
重力はもっと真面目に人雇え。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:36 ID:TTNSQO4W0
ミスしたら文句言われる今みたいなギスギスした状況だと
スキルタイマーぐらい必須だと思うわ

かといってR○○みたいな神実装なんて重力に出来るはずもなく

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:37 ID:GalXG9RB0
自動ログ保存
露店の売買履歴

ぐらいは、いい加減実装してほしいな。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:37 ID:uMufKbRC0
面白いかどうかはさておき>>197はゆとり仕様に浸りすぎ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:37 ID:d2NQvWac0
ツール使いなんぞ、ただ今ある中でズルをして人より上に立ちたいというだけの話で
ROにはツールなんて一切必要のない完成されたシステムがあるよなぁ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:38 ID:FHxMLnF70
他のMMOと比較しての話なんじゃないの

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:39 ID:u0NGAvKY0
リニューアル謳った割りに7〜8年前の個人が作った技術にすら劣るから凄いよな。

>>201
数値などを直に見れるって事は行動に対する結果がよりハッキリ見れるんだよ。
それをモチベUPに繋げる人も少なくないぞ。
現状でさえ、ネイチャとか1hにいくつゲットした!とか上納値から逆算して効率いくら出てた!とか
でタイムアタック的に楽しんでる人もいる訳だし。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:40 ID:kGtqvYl20
>>200
いいからお前は何も考えずにこう言い直しておけ
「私の一連の書き込みで「報復」と書いたものは「抗議」へと訂正致します」

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:40 ID:d2NQvWac0
他MMOにあるシステムが単純にROにも必要な訳じゃないからね
RO程柔らかくユーザーで対応できる完成度はまぁない

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:42 ID:L8FmWNbi0
>>200
147に同意で、癌を脅すのに1dayでキャラ保持しますとか余計な一文情けなすぎてもう駄目
なーんの力も感じない

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:45 ID:RySDZsmt0
>>209
抗議ではなく報復ですから。
金を払わないと言う報復行動に出るわけです。
抗議するだけならSNSやら公式フォームでいくらでもできるし、やった人も大勢いるでしょ。
収入源がRoしかないだダメ企業には痛手ですよね。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:45 ID:RPT0BR+F0
NGでいいか?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:46 ID:b5Z2hrEX0
いいですとも

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:46 ID:e2ZiR2pV0
ここまでくるとリアルにアブナイ人な気がする

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:47 ID:L8FmWNbi0
誰もが糞化したら止める止める書いてきたが、なんの目新しさも無い意見で何でここまでウザく書けるんだろうw

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:47 ID:RySDZsmt0
>>211
もう一度書くけど物事に順序があるってのわかってないね。
1500*6が100になるってことなんですよ。
課金アイテムやクジ併用してるならそちらを止めるのも実に効果的。
客単価が確実に減るわけです。

何か気に入らないことがあったらいきなり辞表叩きつけたり、登校拒否になったりするわけ?
それこそアホでしょw

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:48 ID:2RbEB8Ln0
>>204
確かにログ保存とか弱いよなー。バックログも短いし。

あと、いい加減BMまわり(ウィンドウのENTERでもオンオフされるとか、223300とか)とか、
クソ精度の悪い自動追尾とか、クエストの会話等がログに一切残らない仕組みとか、
基本的なところ直せよみたいな。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:51 ID:3VdYasNc0
おまえがROを愛してることはわかった
ただ、報復っていう言葉に(キリッが無かった、それだけだ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:54 ID:bfCrL3Vg0
>>212
ROのサイトを開設してて、手段として課金停止をするのも悪くないし、報復をするのも問題はないよ。
でもここでそれを発表してどうするの。ここは未実装スレだよ。
まずは自分のサイトでその旨を発表して、その一環の広報活動としてすいませんがここにも書かせてください。程度なら解るけどさ。
それでもスレ違いだって思う人はいっぱいいるだろうけどね。
ROを辞めたいわけじゃなくて、自分が好きなROの為にする行動なんだ!ってのがあるんだろうけど、
やる場所、やる方法が間違ってるよ。解ったらおれと一緒にROMに戻ろう?とりあえず15時までは。
あと1h程度だし。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:54 ID:RySDZsmt0
>>219
愛してるかは怪しいね。
ゲームは消耗品だと思ってるし。

相手の行動が気に食わない結果、合法的であってもその結果として多かれ少なかれ損害が出るように応じてるわけだから報復以外の何者でもないと思うよ。
抗議とはもっと紳士的なものです。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:57 ID:RySDZsmt0
>>220
このスレっていつもスレ違いじゃね?w
間違っていようが倫理的に問題があろうがしらんよ。
結果が求めている方向に曲がればいいだけだからね。
このスレは多くのプレイヤーが見ているから、こういった嫌がらせが可能だって事を広められればスレ住民(笑)の感情はどうでもいいわけです。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:58 ID:7hGrWtp10
完全に俺達に聞かされても状態なんだがヘルプディスクか何かで許してもらえませんかね・・・

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 13:59 ID:RMymm3gD0
もうお前ら口先だけでも賛同してやれよ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:00 ID:ANlKPiOu0
サイトでくじパッケ課金アイテム買うのやめた宣言でもしたら相当な嫌がらせになるだろうな。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:02 ID:LPcLj+gMO
そんな方法今更わざわざ聞かされなくても
みんな知ってるだろ…
何年間ユーザーから嫌われてる会社だと思ってるんだ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:02 ID:+GrFT/C1O
そんな6年は前から存在してるのに実行されない行動を有効(笑)とか今更、よりによってこのスレかよw
半年ROMれw

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:04 ID:o7tlw5Qu0
わーすごいすごいー報復癌バレー

これでいいか?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:06 ID:RySDZsmt0
>>227
残念だけど6年前はパッケやクジ課金アイテムは存在しませんね。
ゲームをしながらでも出来る嫌がらせなんてのはここ数年のものです。
「嫌ならやめろwwwww」が使えなくなったのが癌の自業自得ですよ。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:07 ID:oARecW7l0
R化専用スレ立てたほうがいい?

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:09 ID:u0NGAvKY0
くじパッケもう1年以上買ってないし1Dayやり繰りして無駄無く課金しちゃいるが、
報復(笑)とは思ってないな…どこの厨ニ病だハラショー。
売り上げ減少にご協力して差し上げてるだけだ。

心配しなくても前年度比約6000人ペースで接続数は減ってるし今日の発表次第で更に一波乱来る。
全裸正座でwktkしとけ。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:09 ID:uzg1LrOv0
今気付いたがこれ逆アンチ工作か

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:11 ID:RySDZsmt0
>>231
そういうお前はどこのツンデレだよw

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:12 ID:ZpQkgKXw0
>>230
反対はしないがどうせ他に話題が無い件

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:14 ID:b5Z2hrEX0
盛り上がるならあったほうがいいし、盛り上がらなければ自然消滅するしあってもいいんじゃない

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:15 ID:57lNh1Ts0
そりゃ不買運動みたいなサイト作って具体的に行動し、
署名を集めるとかでその考えが浸透すれば報復にもなろうが
ここで一人叫んでてもな・・・癌には誤差にしかならんだろう
それとも一人で毎月数百万と貢いでる真正の癌畜さんですか?
それなら嫌がらせになるかもね

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:18 ID:RySDZsmt0
>>236
いまの時代にサイト作って書名なんて形とる必要は無いよ。
xxの商品はクソ、地雷って認識が広まるだけでも相応の痛手になる時代。
掲示板工作員を金払って雇うなんて10年前に考えたらアホ丸出しのことを本気でアチコチでやってるんだぞw

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:20 ID:3VdYasNc0
>>237
ガンホーがBOT放置してたときにも何か報復してたの?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:21 ID:ZpQkgKXw0
一歩も進まない会話って苦痛だからマジ触らないで欲しい

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:22 ID:eEmu9Kaq0
ROの情報待っていたらポケモンの新作の情報が来てたでござる

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:22 ID:ZQCRkdTU0
おいおいコミケくじが散々ゴミしかでないとか言っておきながら半年後には並んでる買ってるのが癌畜だぞ?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:23 ID:Z29y1e440
声をあげている奴が神聖紛いだと
目的を達成するどころか逆効果にすらなりかねんという典型例

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:25 ID:LPcLj+gMO
ネットのネガキャンなんてもはや当たり前になりすぎて
効果だだ下がりだろうにこのご時世ときたもんだ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:25 ID:RySDZsmt0
>>238
BOTは必要悪派だったから母乳の方攻撃したw

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:28 ID:jQpRBe3i0
発表までの時間潰しにいたいげな子で遊ぶなよw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:28 ID:jPeojHTM0
BOTスレかと思ってみてたら未実装スレだった
何を言ってるか(ry

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:29 ID:RySDZsmt0
>>243
ならバイト解雇するといいんでない?
当たり前にやられすぎて仕事が膨れ上がってるぞ。

業者も
根も葉もない擁護

人格批判

逆アンチ認定
が定番になって順番にバラされると撤退するケース増えてきたね。
新しい対応策練らないとクライアントから叱責されんじゃね。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:30 ID:7GiMrAAS0
どっちかっていうと、「痛いげな子」で遊んでるんだろ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:31 ID:FKPQBgrJ0
もういい加減妄想スレにいけよ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:33 ID:6UyZy69N0
おまえら役立たずのクソニート同士なんだから仲良くしろよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:34 ID:yIE5b2Nm0
発表来た?

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:36 ID:ZQCRkdTU0
きてたらこんな話してないわw

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:36 ID:+GrFT/C1O
神聖しかきてない。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:39 ID:d/MFFmEB0
15時までに発表がなかったら報復としてなんちゃらかんちゃら

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:41 ID:RMymm3gD0
報復としてガンホー本社をどうするって?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:42 ID:YUEw0mHE0
買い取る(キリッ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:47 ID:sVOuUyzR0
まあそのなんだ、今ここにいるスレ住民含めて
みんなで祝杯イヤッホォゥできるような情報が出てくるといいな

そしたら俺、リニュ云々で様子見休止状態になっちまってるGメン達に
ROやらないかって声掛けてみようと思ってるんだ・・・

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:47 ID:LE6yojZ20
え?なんだって?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:48 ID:FHxMLnF70
ポケモンの新作のほうが気になってしょうがない

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:48 ID:u0NGAvKY0
特攻でも何でもしてくれw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:50 ID:0i3joeJa0
ポケモン世代って二十歳過ぎても余裕でポケモンポケモン言ってて違和感あるな
ミニ四駆とかビックリマンとかと同じで小学校で卒業するもんだろ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:50 ID:d/MFFmEB0
>>257
フラグ立てんなw

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:51 ID:ZQCRkdTU0
>>259
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100129_345672.html
これのことか?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:52 ID:YUEw0mHE0
>>261
時代遅れなヤツだな
お前30〜35歳ぐらいのおやじだろ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:54 ID:LKmFOQuJO
>>261
たしかにポケモンは違和感あるなぁ。
でもファミコンの時も、最初はゲームは小学校で卒業とか言われてたわ。
できなかったけど…。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 14:58 ID:LE6yojZ20
その年代がこんなとこでそんな話してるの思うと切なくなってくるからやめてくれ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:00 ID:FHxMLnF70
ネトゲやってるお前らからそんな反応が来るなんてワロタ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:02 ID:qAMMPPUi0
ネトゲはコミュニケーションツール(キリッ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:04 ID:h7EXPZXyO
低レベルなやり取りなんかしてないで、糞仕様にならないようにお祈りでもしてろよ。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:05 ID:ZQCRkdTU0
15時すぎたが>>254はなにするんだ?

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:05 ID:EbLMP2zc0
3時過ぎたけどこないな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:07 ID:EYMilhhi0
良かった不幸なリニューアルなんて無かったんだ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:07 ID:AgD5CPmY0
新しく公知来た
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/campaign/item/12562

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:08 ID:ZQCRkdTU0
たしかに新しい告知ではあるなw

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:10 ID:EYMilhhi0
まだまだ引っ張るよ!よ!

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:10 ID:LKmFOQuJO
くじあんまり売れてないのかな。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:11 ID:yDCks2WB0
今更R修正が来るとは思えないんだよなぁ・・・

癌のことだから使える部分だけ先行実装して
根本的なところはいずれ実装していきますでお茶を濁しそうな感じ

他国との整合性を強調してゴリ押しくるんじゃねーの?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:14 ID:2KtrCcAYO
R実装するのは確実だと思うけどなー
どう落とし込めるかを検討してた気がする
その前に上場廃止とか倒産しなきゃいいがw

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:16 ID:UnPFivWW0
実際なにもせずに韓国Rそのままってところじゃないか?
仕事したふりで、今後かえていくで、ごまかし続けるだろうよ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:17 ID:nfPdzxPK0
癌社員確実にここ見てるな

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:17 ID:yek/INJY0
R実装でとりあえず損が出ることは目に見えて分かってるだろうからなぁ
流石にそのまま実装は無茶があると思う

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:19 ID:h7EXPZXyO
>>279
もしそれやったら本当にRO終了だな。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:20 ID:q3zasl/z0
癌きさま!見ているなッ!
はいいとして
そのまま実装なら情報発表内容をわざわざ重力に確認とるかね?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:21 ID:M+eA6GY/0
でも、ASPDやらを少し現仕様風味に変えた程度で「今回はここまでです。ここからは随時変更を加えていきます!」ってポーズだけとって、あとは重力まかせとかはありそうだ
そっからはユーザーになんか言われても「重力にお願いしてますので^^」で済むしな

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:23 ID:53b1Botl0
>>282
ありえないって思ってそうだけどそのオプションは競馬なら単賞1,25倍くらいだぞw

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:24 ID:2RbEB8Ln0
冷静に、韓国そのままのR化が来て、どこが一番嫌なんだ?

・EXPテーブルが大幅短縮されるので一瞬でオーラになれること
・Lv差考慮システムのせいで狩場がかなり限定されること
・ステ計算が一新され魔法システムも変わるので、今まで出来てた無詠唱などが出来なくなること
・装備やカードの影響が変わるのでこれまでの資産がゴミになること

他良く知らんけど…

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:25 ID:FHxMLnF70
もう語りつくされたことだから過去ログ読んで来いと

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:26 ID:2KtrCcAYO
どこが一番嫌っていうかいいところがないんだよ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:27 ID:Ur+S/k3EO
「こんな内容じゃ提示出来ん!」って感じで上司がゴネてるんじゃない?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:27 ID:EBdWe4PU0
俺は戦闘のレベル補正だけ無くなればなんとかなる
ステ計算とかはリニューアルで新しい気持ちでROをやれるからいいと思ってる

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:28 ID:5nXOEZIy0
新規と古参の格差是正! R化マンセー! これでかつる!

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:29 ID:vB1oySGP0
>>290
サクライJ体験者?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:29 ID:u0NGAvKY0
グラフィックの全面的見直しや製造製薬のJLV問題、
ASPDや詠唱の改悪に対する措置、ダメージ計算式やインフレし過ぎなATK・耐性、
LV150化・ステ120化へのRとは違った対応etc...をどう現行仕様+αにしたのか…。

っつーか引っ張り過ぎですよ癌崩さんよ。
Rと全く同じものを新規リニューアルですとか発表しても誰も驚かないから早くして欲しい。
もしかして昨日のRocca日記が20時頃だったから夜発表、とかないよな…?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:30 ID:h7EXPZXyO
>>286
いい所が何一つ無いから嫌なんだよ。一瞬でオーラとか現行でも温もりで簡単にできるだろ。
無詠唱葱育ててるのに最悪な展開だなー。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:32 ID:ZQCRkdTU0
固定詠唱だけはどうにかして欲しいな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:33 ID:bZXQZruN0
#やCAに長い詠唱つけたり意味不明だからな
皿とチンクロみたいに職格差も酷すぎる

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:33 ID:nfPdzxPK0
癌社員見てるだろうから、スレ住人で癌社員に向けて何かメッセージを送ろうぜ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:34 ID:1i34XN9F0
重力がキムチパーティしてて返答返さねえんだって

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:35 ID:W70DqVZn0
>>286
桜井やればよくわかる・・・
”現行仕様”のはずなのに、無数のバグが発見されるわ(テスト鯖だからまぁ許せる範囲だが)
スキルの調整をろくにしてない、バランス設定で目も当てられない。RO以前にゲームとして
やっていけないレベル。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:36 ID:bZXQZruN0
よーしバイト行ってくるwwww
戻ってきたらRO終焉が見れるかなwwwww

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:37 ID:/NdCmUIQ0
>>286
そこまで上げられるんなら、危機感持ってる奴がどういう類かわかるだろう。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:39 ID:GbyFmh3N0
難しいことは全部置いておいて、俺がやったRの致命的な部分は

「なんで自分が強くなったのか分からない(どうして自分が弱いのか分からない)」

ダメージが上昇しても、それがステの影響なのか武器の影響なのかLvの影響なのかも分からないし、
攻撃が当たらなくてもそれがステの影響なのかLvの影響なのかもわからん。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:39 ID:EBdWe4PU0
>>292
半年振り復帰で情報が去年の6月までだがw

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:41 ID:vB1oySGP0
>>303
経験すれば分かるけど
そんな甘いレベルではないんだよあれはw

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:42 ID:oBruB+nd0
避けないミミック・シャアや
柔らかい師匠・ゴートが楽しめるのはRだけ!


R化するならもう敵グラ全部ポリンにして、
顔にLvの数字かいてあればいいよ
Lvが同じなら全部同じだから。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:43 ID:bfCrL3Vg0
>>286
書いてるのに加えてグラフィックとか。
皆言ってるようにどれもダメだから。って言うのが本当の所だよね。
まあその中からあえて一番を挙げると僕はPT制度かな。
レベル帯制限で行ける所が決まってる上に、行ける所が決まっててPTをする意味が薄いって言うのがおかしいと思う。

レベル100のRKソロはレベル100のMobを倒すのが美味しい。
じゃあ、PTは?ってなった時にレベル130の敵に行くよりソロでレベル100のに行った方が良い。
130の敵倒せないし、苦労して倒せても100の敵倒すより経験値が低い。
それならPTする意味なくね?ってなってる。
ソロは自分より下のレベルで不味い経験値、PTは同じ所に丁度行ける位。って言うのなら一見よさそうに見えるけど、
製造型や趣味型のソロは経験値が(殆ど)入らない所まで相手のレベル下げなきゃいけなくなる。

まあ他にも色々ダメな所が多すぎて、その負の連鎖が複雑に絡み合って超一級のクソゲーを作り上げるのがRって認識しておけば良いと思う。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:45 ID:s3uNw0ls0
>>305
超絶にタフでまったく避けないウィレスとかな・・・
RそのままだとMobが没個性すぎるんだよね。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:47 ID:EbLMP2zc0
飽きた寝る

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:49 ID:2RbEB8Ln0
なるほど、色々レスつけてくれたが全部は難しいのでちょっとだけレス。

>>306
グラはまあ、リニューアルそのものというより3次職だからあれとして、PT制度かあ。
元々のROも、PT組みづらいゲームだなーと思ってはいたが、それ以外に
更に考えなきゃいけない要素が入るのは勘弁だよなー。
今でさえ、身内で狩り行くのに、どこ行くか誰で行くか構成に手間かかるのに…。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:51 ID:jQpRBe3i0
MMOレールプレイングゲームだよあれは

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:56 ID:vB1oySGP0
確かにレールにそってやらされてるって感じだったなw

RO知らない奴が”適当”に数値だけ弄ってみました的な部分も目立ってたし
そりゃ参加者の9割以上がクソゲって言うのも納得

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:58 ID:W70DqVZn0
PTのメリットが一切合切ないのが致命的すぎた
レベル丁度の狩場行っても、ソロで十分すぎるくらい倒せるしねぇ
かといって、PTで上位狩場いこうとしても、みんな攻撃が当てれなくてgdgdだしな

しかも、EXP効率等無視で上位MOBに挑めば挑んだで、攻撃は当たり難いものの
攻撃あてたら当てたで、一瞬で死ぬような脆さ。上位MOBというよりは超フリーMOBって感じ

あとADS強すぎワロタ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 15:58 ID:yek/INJY0
β2からコモドまでの調整が凄かったって事でいいのかな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:01 ID:JhJ84UcY0
マーダデースカー?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:08 ID:e7q0sqhC0
結論:R全てが糞、小手先ではどうにもならないLV

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:13 ID:ANlKPiOu0
そんなRを現行仕様の延長という繊細なバランス感覚が必要な
ゲームに作り変えるのはかなり難しいだろうな、
と思うとRがそのまま来る気がする。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:14 ID:57lNh1Ts0
>>313
その頃は敵なんてスキルすら使わなかったが
プレイヤー側がじわじわと強くなっていく様がはっきりわかっておもしろかった
今じゃあそれも受け入れられないだろうけどなあ・・・

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:16 ID:vB1oySGP0
>>316
あのまま来ると間違いなく潰れるから
なんだかんだで実装は延期って流れな気がする

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:18 ID:h4tNrY8X0
韓国Rで入れてもいいと思うのは、スキルタイマーとかの便利系だけだな。
それ以外がきたらROは当分休止。 人がほとんどいなくなったら引退。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:21 ID:n/oQTA8K0
狩場固定だけなけりゃR化ばっち来いだけどな
LVすぐ上がるのは新規入りやすいので歓迎
何年もやってる装備揃った連中だけでグルグル回してる今みたいな環境には嫌気が刺す
まぁ自分もそっち側なんだけどさ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:22 ID:NiUjQiOs0
癌:この内容で発表します
重力:やっぱだめ
癌:どうしよう……←いまここ?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:24 ID:rE5wcuzF0
装備なしでLVだけあがって使い物にならないってのなら今でも結構いるでしょ
結局、装備そろえるのに金策しないといけないけど金策はしたくないって考えがある限り差は変わらんよ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:24 ID:GdrokSVEO
なにその某皇太子妃

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:27 ID:ANlKPiOu0
新規が入っても重課金に萎えてやめていくんだろうな。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:30 ID:zbgorq8h0
っていうか待たせすぎ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:30 ID:n/oQTA8K0
なんにしてもあれだ
転生二次までろくにPT組めない今の状況さえ変わればいいよ
数百時間単位でソロやるしかないとか、もうネトゲとして終わってる

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:31 ID:GalXG9RB0
申し訳ありません。担当者がスー○ー○○イに乗車していたため少々遅れております。
お急ぎのお客様にはご迷惑をおかけしております。

もうしばらくお待ちください。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:32 ID:guok5x4S0
ネトゲとして終わってるっていわれてもネトゲってそういう商売モデルだし

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:32 ID:rE5wcuzF0
悪化方向に変わるだろうけどな、あのシステムだと
PTする理由そのものがない
関係なしに組む人はいるかもしれんが、もともと現状でもそういう人はいるでしょ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:33 ID:kGtqvYl20
>>326
RはLv150までソロやるしかないともっぱらの評判なわけだが・・・

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:33 ID:FHxMLnF70
なんというかお前はネトゲに向いてないとしか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:33 ID:yek/INJY0
ソロも出来てPTはもっとうまいってのが理想なんだがね

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:34 ID:7C7Q3/2m0
癌社が所属してるギルドの人達既に情報を掴んで動き出してるな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:37 ID:u0NGAvKY0
いくら動癌が協議し続けても結局ユーザーの意見聞かない事には
脳内妄想と変わり無いんだからさっさと発表して欲しいよな。

もう完全に確定事項として強制実装する気満々なんだろうか。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:39 ID:M+eA6GY/0
>>318
はっきりと「詳細をまとめました! 明日お知らせします!」とまで言い切っちゃってるあたり、更に結論を延期・予定も未定ってオチもなさそうだが
とりあえず実装に向けての方向性うんぬん(何をベースにどう変更したものをいつ実装するのか)ってところは結論出たんじゃね?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:42 ID:kGtqvYl20
はっきりと「詳細をまとめました! 明日お知らせします!」
とまで言い切りながらまだ重力の了解は取ってなかったんだもんな
それが済んでから言い切るものなんだが・・・とここで言っても仕方ないが

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:44 ID:YUEw0mHE0
今日は発表なしで明日に延びたの?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:44 ID:MD/V8GEg0
今期決算が終わるまで持ち越しします^^;
がんほーがんばってるんです><;

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:47 ID:F1oJoQwDO
「5月中までに決めるという事を今日までに決めました!」
とか言うんじゃね?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:49 ID:chPhygdZ0
>>333
ソースよろ。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:50 ID:vB1oySGP0
>>335
方向性程度は発表してもらえると思ってたけど
ここにきて今更重力に確認とってますとかだし
現時点での信用度はイマイチなんだよなぁ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:52 ID:tLLhVJiLO
333はエスパーじゃないなら病院いけw

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:53 ID:CWBdSrNY0
今北産業

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:54 ID:7GiMrAAS0
まだ
あわてる
時間じゃない

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:55 ID:KMygH+PT0
発表するする詐欺中、癌崩、頑張ってます!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:56 ID:H13ujyGl0
重力に確認とるだけなのになんでこんな時間かかってんだろうね。
細かい部分で指摘受けて修正して再度確認して…とかやってるんかね。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 16:57 ID:gL93+mpR0
17時になっても動きがなかったら報復として

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:00 ID:tLLhVJiLO
報復とか抱腹絶倒だね

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:00 ID:xtnroDpG0
>>346
海外に確認取るなんて1年ほったらかしにされるくらい普通だぞ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:01 ID:KMygH+PT0
そもそも、バグ満載パッチを平気でいつも実装してる癌が
確認という作業をすること自体が信じられんが。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:02 ID:NDVI+Diw0
だいぶ待たせるね

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:03 ID:ZK2I0Gh90
   ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       29日に発表する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その方法の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  R化についての発表は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    社内文章 電柱広告ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:06 ID:qXXd4/9X0
あと7時間もあるだろう

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:07 ID:xe7vshNN0
ギロチンクロス等のグラや元のイラストを修正してくれる
神仕様は多分夢だろうな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:09 ID:vtp2R7O70
先に言っておきます



癌畜ざまああああああああああああああああああああああ!

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:09 ID:Xgz+VLW40
え?流石に夕方にはあるだろうって寝てたのにまだなの?死ぬの?
特設ページが夢にまででたというのに・・・

まあ夢にでた特設ページは3次の情報一切無しで新パッケージ
ステall+6のs1装備とかといトンでも夢だったが・・・

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:11 ID:ANlKPiOu0
確認を取っているというのがフラグだったのかもしれないな・・・発表延期の

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:14 ID:M+eA6GY/0
つか、確認うんぬんってのはどっから出たソースなんだ?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:15 ID:HVEarnwqO
え?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:16 ID:yWRaYbyB0
癌「じゃあ向こうで話した通りに、こういう風に発表しますね」
重「そんなことは言ってないニダ」

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:16 ID:LzCCRdjD0
癌が思っていた以上に注目されてる上
どんな案出してもフルボッコに会いそうな流れになってるから発表できなくなってねw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:17 ID:CWBdSrNY0
6時に発表

韓国Rよりも更に糞が日本に来る事に

ユーザー「おい馬鹿やめろ」

癌「そうですよね、これ実装するくらいなら韓国Rの方がいいですよね」

無事韓国Rを日本に実装

こうか!

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:18 ID:XZJfTIf90
お前らの悪い予想はことごとく当たるからやめろよwwwwwwwww

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:18 ID:iNoPt0Ee0
重力から返事がこないことにして発表を延期だろうね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:19 ID:u0NGAvKY0
癌「動からの返答が返って来ないため、発表は延期させて頂きます」

こうですか?分かりません。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:20 ID:iNoPt0Ee0
>>367
なぜ?!なぜばれるんだ!ウワーーーッ!

のカイジネタのAAよろしく

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:22 ID:RPT0BR+F0
       ξ     
   /|___ξ___|ヽ  
   | | / \ |:::::|  
  . |  ̄|_ _| ̄ 、.:| 
 __|  ___||___, .::::|__
 \  \ニY二フ.:::::::/  <なぜ?!なぜばれるんだ!ウワーーーッ!
   \ |[[][][][][]]|/
   /`  ̄ ̄  ´\

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:24 ID:+iWHb9QR0
>>363
悪い予想は当たる?馬鹿言え。
奴らは、常に予想の斜め上をきりもみ回転で吹っ飛んでいくだろうが。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:25 ID:Xgz+VLW40
昼前から公式サイト見れネーぞカス

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:27 ID:1oWbMGb80
ぐりとぐら の改変に なんで ウリとニダがなかったのかが疑問

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:27 ID:K77w+1w20
ちょwwwまだなの?ww
もう30日になっちゃうよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:29 ID:M+eA6GY/0
六時間後でも同じ状態だったら、みんなで「もう30日になっちゃうよww」コールだな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:30 ID:8Vxv6NlT0
>>369
見れないのはお前だけだろjk

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:30 ID:gIqtGPQO0
まあ落ち着けよ
癌が日時的な物を守るなんてことがそうそうあるわけない

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:30 ID:yWRaYbyB0
寝るまでが今日なんですってシャフトの人が言ってた

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:31 ID:hdH4Ls6/0
キタ━(゚∀゚)━!!
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2238557.html

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:31 ID:b5Z2hrEX0
肉はいいよ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:35 ID:7GiMrAAS0
ガンホーだから言ってもしかたないんだろうけど
普通ならこんな重大発表事項、前日には完成させてすぐに出せるようにしておくべきなんだよな
当日になって確認作業のこしてるとか会社としてどうなの?とおもってしまうわ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:36 ID:FHxMLnF70
癌がまじめに仕事してるなんて思っちゃダメ!

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:38 ID:VvQ+gsahO
お肉が当たってるかもしれません!

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:39 ID:0gztxMId0
さすが糞技だ
バランス感覚、アイデア、連絡対応
どれをとっても一級品のクソっぷりだぜ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:39 ID:CWBdSrNY0
というかこんな重大事項な事
SNSやブログでさらっとじゃなくて公式HP
ででかでかと目の見える所に書いておくよな
まぁ見て欲しくないんだろうけどw

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:44 ID:KdLl8NMS0
一般に見せずにさらっと実装とかどこの政党だよww

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:45 ID:EBdWe4PU0
βからβ2とか凄い大々的にやったけどRこっそりこっそりだったら面白すぎるな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:48 ID:pu6zEPUu0
癌「29日はまだあと6時間以上もありますよ」

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:50 ID:RPT0BR+F0
そろそろ来るぞ
運営チームがログインした

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:53 ID:sK2KIIvUO
もしもしからだけどこのまま見てていいよね!

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:56 ID:gdhD6K3V0
癌「わしの29日は108時まであるぞ」

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:02 ID:b0q2/WAF0
>>388
長ぇよww

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:07 ID:iQlPirg00
いくら何でも流れ速すぎだろ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:07 ID:CWBdSrNY0
もしかしてRはもう実装してるんじゃないのか?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:08 ID:M+eA6GY/0
それはいくらなんでも斜め上過ぎるwww

せめて、夜の告知でいきなり「来週実装です^^」くらいにしとこうぜ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:09 ID:RPT0BR+F0
きたーよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:10 ID:RPT0BR+F0
長いけど一部転載
 <日本リニューアルでの実装>
  3次職へは、上位2次職BaseLv90以上のキャラクターが
  クエストを受けることにより転職可能といたします。
  2次職から転職した3次職と、上位2次職から転職した3次職とで、
  習得スキルに差が出ることにより、パーティ結成時などの
  募集条件に混乱が発生することを懸念したため、
  3次職への転職条件を一本化いたしました。
  ただし、転生や上位2次職への到達難易度については
  今後の検討課題として、調整していく予定です。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:10 ID:EBdWe4PU0
スレにガンホー工作員が現れてあさってのレスを繰り返さない辺り
普通に危機感を覚えて対応してるんだと思いたいが

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:11 ID:CWBdSrNY0
>>394

どんどんはってくだせえ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:11 ID:kR/QYGUn0
29日って
>おそらく、ギリギリの29日発表になってしまうと思いますが、
>鋭意作成中ですので、何卒よろしくお願い申し上げます。

何月と指定していなく、誰一人1月29日と言っていないですので
2月29日のことですよ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:11 ID:KbTpqB7q0
今月の29日かどうかはわかりません
こうですかわかりません!

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:12 ID:efai/zRR0
URLを貼ってない書き込みは全てガセ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:13 ID:Xgz+VLW40
公式ブログ更新されてねぇよ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:13 ID:CWBdSrNY0
マジかよクラアンインスコしてくる

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:13 ID:KqmUgNmu0
これどこで発表されてるん?エボプロSNSとかだったらみれねー

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:13 ID:kC2qMn940
え、ガセ!?

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:14 ID:nTdyapTU0
●3次職のグラフィック

 現在、グラヴィティ社でも3次職グラフィックの修正作業が進行中です。
 それにあわせ、弊社からも具体的な提案を行っています。

とりあえず安心

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:15 ID:GMZ7nKQy0
SNSが最初じゃなかったか

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:15 ID:RySDZsmt0
現在までに下記の点が決定しております。

<現在の日本仕様のプレイアビリティを維持するもの>
 ●各ステータスの意味、重要性
 ●ASPD190までの上昇曲線
 ●物理攻撃に対する武器のAtk値依存度
 ●モンスターに関する設定
 ●取得できる経験値、アイテムはレベルに依存しない
 ●上位2次職までのレベルアップに必要な経験値
 ●精錬効果を含むDEF

<新規導入を予定しているもの>
 ●盾を装備することによるASPDの変化

<仕様に関してユーザーアンケートを予定しているもの>
 ●固定詠唱と無詠唱について

詳細につきましては、第1期SakrayJテスト終了時のレポート項目に沿って、
下記に報告させていただきますのでご参照ください。
また、あわせて3次職について調整を行った点もご報告させていただきます。

どうしたんだよ、かえって気味悪いぞ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:16 ID:kgoeqdTb0
SNSログインしてるけど何も発表ないよ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:16 ID:zbgorq8h0
SNSでもう発表されてる
これは本当

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:16 ID:2RbEB8Ln0
うお、これマジか。
盾によるASPDの変化とかは俺はあった方がいいと思っているので、いいんじゃ
ねーのかな。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:kVPweFwM0
●1:ステータスの重要度
 <日本リニューアルを行うための課題>
  レベルが上がっても強さの差が感じられない。
  ステータスの振り方によるキャラクターの特徴が消えている。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様と同様の成長感が得られるように仕様調整をいたします。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:jvU+U5ID0
とおもたらあったわ、ごめん

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:KqmUgNmu0
やばい以前のR仕様よりかなりいいように見えるんだけど・・・どうなんだろ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:kVPweFwM0
●2:ASPDの低下
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ASPDが全般的に下方修正されている。
  爽快感がなくなった。
  盾を装備した際にASPDが低下する新システムの是非。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様で各キャラクターが達成しているASPD(190まで)
  に関しては、下方修正を行わず現在の仕様を維持します。
  その上で、ASPD191〜193を達成させるための難易度を上げていきます。

  盾を装備している時のASPD低下については、低下自体を抑える、
  あるいは低下する代わりに別の効果が付くものを用意するなどの形で、
  盾の効果、アイテムのバランスを調整いたします。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:EBdWe4PU0
各ステータスの意味重要性がレベル変動性なんだろうけど曖昧だな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:cO6cTtTs0
癌畜大勝利だな
無詠唱はぜひ残してほしいなあ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:17 ID:kVPweFwM0
●3:固定詠唱と無詠唱
 <日本リニューアルを行うための課題>
  無詠唱がなくなることの是非。
  固定詠唱自体のバランス調整が取れていない。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様で実現している「無詠唱」という状態について、
  両社の見解が大きく異なっております。
  そのため、後日ユーザーの皆様に、「無詠唱の是非」について
  アンケートを実施させていただく予定です。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:18 ID:GMZ7nKQy0
とりあえず無詠唱は排除したいっぽいね

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:18 ID:kVPweFwM0
【ガンホーの見解】
  リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスや
  アイテムの価値を保全することが重要だと考えています。
  無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや
  入手したアイテムが無駄になってしまうため、
  該当するユーザーや無詠唱を目指しているユーザーからの
  反発が大きいのではないかと予想されます。

  そのため、無詠唱が存在するというルールを維持したまま、
  別の方向でスキルバランスを調整していきたいと考えています。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:19 ID:3VdYasNc0
文面だけじゃ正直わからないな、これこそ実際テストしてみないと

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:19 ID:pqXdc1Y40
>>412
かなりいいというより、不満点を全て受け止めてるからな
問題はどこまで本気にしていいかだ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:n/oQTA8K0
ステ再振りあるのか知りたい

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:e2ZiR2pV0
なんか本当にいい感じだな
誰でも無詠唱は、確かに魔法使いらしくなくてあまり好きじゃないし

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:wI8+qbCO0
あれ、なんかいい感じだな
でも具体的なことはまだまだこれからかな

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:LE6yojZ20
もっと詳しく知りたいのう

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:QCyIdk++0
無詠唱は終了のお知らせで確定かー
砂消そうかな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:kVPweFwM0
●4:物理攻撃に対する武器のAtk値依存度の強化
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ステータスを上げる意味が失われる。
  カードを含めたアイテムの価値が変化する。

    ↓↓↓↓↓

  「●1」のとおり、ステータスの価値に対し、
  現在の日本仕様を考慮した仕様調整を行います。
  物理攻撃に関しては、具体的には、
  物理攻撃時のステータス(Str)の依存度を高める形で修正を行います。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:nTdyapTU0
どうみても3月までに実装できないなwww

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:Xgz+VLW40
SNSてどっかで登録しないといけないの?ログインできねぇ・・・

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:20 ID:Nj1hTn2p0
やっぱ概ね既存路線維持だな
それしか実質選択肢なかったし

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:KqmUgNmu0
>>420
まだ曖昧な部分多いし油断しちゃいけないか・・・把握

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:kVPweFwM0
●5:モンスターに関する設定
 <日本リニューアルを行うための課題>
  各マップでのレベル帯が固定されてしまう。
  モンスターの個性がなくなり、単調になった。
  ソロで倒せる敵が多く、パーティーを組む意味が見出せない。

    ↓↓↓↓↓

  モンスターの経験値、配置等の一部設定は、
  今後日本で独自に調整することになりました。
  特に序盤の育成が困難となっていた点についても、
  仕様調整により日本リニューアルでは緩和されます。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:oBruB+nd0
●3次職への転職条件
 <韓国リニューアルの状況>
  3次職へは、2次職・上位2次職どちらからも、
  BaseLv99達成時にクエストを受けることにより転職可能。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職へは、上位2次職BaseLv90以上のキャラクターが
  クエストを受けることにより転職可能といたします。
  2次職から転職した3次職と、上位2次職から転職した3次職とで、
  習得スキルに差が出ることにより、パーティ結成時などの
  募集条件に混乱が発生することを懸念したため、
  3次職への転職条件を一本化いたしました。
  ただし、転生や上位2次職への到達難易度については
  今後の検討課題として、調整していく予定です。

転生からのみ3次にいけるように変更だとさ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:WRHSN8eU0
txtでくれ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:kVPweFwM0
●6:経験値偏差、アイテムドロップ率偏差
 <日本リニューアルを行うための課題>
  狩場選びに関する自由度がなくなった。
  遊び方を強制されている。

    ↓↓↓↓↓

  戦闘対象とするモンスターをレベルによって固定化するシステムは、
  ゲームプレイの自由度に制限をかけてしまう印象が大きいため、

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:CWBdSrNY0
一応まだわからんけどどこが問題点かはわかってんだな
実装予定に盾装備でAspd低下か
葱、豆もちとしてはこれはやめてほしいなマジでプチ強い
シーフになっちゃう

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:21 ID:kVPweFwM0
●7:レベルアップに必要な経験値
<日本リニューアルを行うための課題>
  低レベル時の育成が困難になった。
  逆に高レベル時の達成感も低下した。

    ↓↓↓↓↓

  既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
  3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:kVPweFwM0
●8:防具の精錬効果が低下している
<日本リニューアルを行うための課題>
  DEF計算式が変更になったため精錬値の効果が薄れた

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様での防具の使用感、価値などの
  プレイアビリティを維持した上で、精錬値の上方修正も含めた
  新たな物理防御力計算式を開発いたします。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:ET5G9eJH0
>>413
盾は盾という最強の付加価値なのに妙だな
最強厨がくだらない要望しまくったのかな

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:/mFxaZpx0
いやーこれ言ってる通りにすれば神調整といってもいいんじゃないか?
しかしここまで韓国Rと違った仕様にしてしまうと今後のアップデートにかなり支障が出そうだが・・・

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:QCyIdk++0
>>432
うおー三次転職の条件変更は嬉しいな
転生のみにしたのは仕方ないとしてレベル下げてくれたのはありがたい

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:kVPweFwM0
●3次職への転職条件
 <韓国リニューアルの状況>
  3次職へは、2次職・上位2次職どちらからも、
  BaseLv99達成時にクエストを受けることにより転職可能。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職へは、上位2次職BaseLv90以上のキャラクターが
  クエストを受けることにより転職可能といたします。
  ただし、転生や上位2次職への到達難易度については
  今後の検討課題として、調整していく予定です。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:22 ID:nYMpFHRX0
ステはどうなったんだ?
120までふれるのか?だったら詠唱時間の公式も変更されそうだが

どっちにしろdex10の価値があるかないかで料理買うか買わないか分かれるな

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:kVPweFwM0
●公平パーティー経験値取得システム
 <韓国リニューアルの状況>
  ノービス、スーパーノービス、忍者、ガンスリンガー、
  テコン系の職業など、3次職になることのできない職業が、
  3次職との公平パーティーを組めない。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで
  3次職との公平パーティーが組めるよう対応を行います。
  また、これらの職業に対する仕様の追加(拡張)も
  今年度に計画されております。
  それまでの対応として、公平パーティーに関する仕様変更を調整中です。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:RySDZsmt0
ただ、


●1:ステータスの重要度
 <日本リニューアルを行うための課題>
  レベルが上がっても強さの差が感じられない。
  ステータスの振り方によるキャラクターの特徴が消えている。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様と同様の成長感が得られるように仕様調整をいたします。


ここは今後も癌に追求していかないと、見せ掛けだけの発表で、中身はまんまRで火消し大成功^^
もありうるんで油断すると足元すくわれるかもね。
日本仕様でなくRから調整とも十分に受け取れるというかそう読み取れるし、アスムゴミ化でHPざまぁwwwwビッチ哀れも変化ないと読める。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:kVPweFwM0
●3次職のグラフィック

 現在、グラヴィティ社でも3次職グラフィックの修正作業が進行中です。
 それにあわせ、弊社からも具体的な提案を行っています。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:h4tNrY8X0
どんだけAGIいじめすりゃきがすむんだよ。盾ASPD低下とか

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:ANlKPiOu0
拡張職も三次と組めるようになるそうだ・・・拳聖オンライン継続か。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:e2ZiR2pV0
>>438
同感

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:QCyIdk++0
本当にこんな神調整でjRO本鯖に実装されるなら
あと12ヶ月くらいは引き延ばしイベントでも全然許せるんだが

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:23 ID:1afD0CQz0
この内容なら盾Aspd減少もなんとか我慢できそうなレベルだな


さて、様子見してた発光葱を転生させてくるか…
セージキャッスル]   λ...

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:24 ID:zbgorq8h0
素の2次職からは3次職になれないようになるのか

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:24 ID:IuucR9Iw0
>>431
レベルの上げやすさ上げに辛さじゃなく
レール育成がつまらんというのに、そこだけ理解されてないっぽいな・・・

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:24 ID:GMZ7nKQy0
これ全部出来ればたいしたものだけど
果たしてどこまで実現できるか、というか最終的にはえらい先になるんじゃないか

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:kVPweFwM0
長々とすいませんでした。
ほとんどコピペはしたので、どなたかまとめ任せます。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:XZJfTIf90
盾と両手武器のバランスを取る為に、
盾を装備した場合は何らかの火力ペナルティは必須だろう。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:pu6zEPUu0
野牛ソーンセットとか意味なくなるような気がするんだが

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:1afD0CQz0
>>443
  3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで
  3次職との公平パーティーが組めるよう対応を行います。


拳聖は除外してくれ
マジで頼む
あの1職がいることでどれだけの弊害が出ることか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:QCyIdk++0
>>450
99放置キャラは転生させた方がいいなw
俺も転生させて砂消して商人でも作るかな

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:25 ID:LT1y9DEI0
なんか>>434だと切れてるけど
-----------------------------------------------------------
●6:経験値偏差、アイテムドロップ率偏差
 <日本リニューアルを行うための課題>
  狩場選びに関する自由度がなくなった。
  遊び方を強制されている。

    ↓↓↓↓↓

  戦闘対象とするモンスターをレベルによって固定化するシステムは、
  ゲームプレイの自由度に制限をかけてしまう印象が大きいため、
  日本での導入は行いません。
-----------------------------------------------------------
言い切ったぜ
嬉しいんだがどうした癌、らしくないじゃないかw

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:26 ID:nYMpFHRX0
転生90から3次に転職と転生オーラから3次に転職に違いは出るのだろうか?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:26 ID:LE6yojZ20
>>456
実際の変更内容がわからんからまだ終わったとはいえなくね
むしろ内容によっては価値あがりそうだ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:27 ID:CWBdSrNY0
>>450
実装予定だからやめてくれって言おうぜ
今の豆、葱の延長線上でいいんだがなぁ盾Aspdに関しては

他は結構良調整だと思うんだが

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:27 ID:8Vxv6NlT0
>>460
結局jobLVの違いじゃね?

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:27 ID:Xgz+VLW40
神速型のASPD190ロマンがあるように(現在はかなり敷居低いが)
DEX型にとって無詠唱もロマンだし一つの目標なのにそれ無くされたらモチベ超絶ダウンするな・・・
6キャラ中3キャラ無詠唱ねらってるキャラ作ってる俺は吊るしかない

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:27 ID:6m820YVJ0
あれ、これなんかすごいいいんじゃね?
盾とか無詠唱の弱体化はまぁアリだと思うし。

個人的にはリニューアル謳うんならボスドロップ一新とかやってほしいな。
現状価値がクソなドロップとかも入ったままだし。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:28 ID:jc/EIcb40
>>459
うをっキターーーーーーーー

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:28 ID:QCyIdk++0
>>464
アンケート取ると一応書いているように見える
盾装備時の調整もアンケートって書いてる気がする

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:29 ID:b5Z2hrEX0
盾ごとに個性つけて野牛ソーンだと早くもならないけど遅くもならない
石盾だとすごく遅くなるけど硬い、みたいな調整でいいんじゃないかな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:29 ID:s3uNw0ls0
おお・・・見た感じでは悪くなさそうだな。よく考えたじゃないか。
しかし実際に動かしてみないと感覚が掴めなさそうだなぁ・・・テストプレイに期待。

三次の転職条件の設定変更は妥当だと思う。いいアイデアだ。
レベル補正完全撤廃もGJ。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:29 ID:/mFxaZpx0
さてこれで相場師に一つの選択肢が出されたわけだ
野牛&ソーンセットがリニューアルによってどう変わるか
盾Aspd減少によってゴミ屑になるのか、それともセット自体の仕様変更で盾Agi職の神装備になるのか

手放すのか買い込むのか答えは二つに一つだ!

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:29 ID:LE6yojZ20
しかしこの文面を見るにまたテスト鯖導入してきそうだな
その上で>>467をアンケートかね

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:30 ID:6U1lc4Vm0
とりあえずRごりおしが無いと分かっただけでテンション上がりまくり
どちらにしろ半年やそこらで調整されるレベルじゃないし
レベル上げいってこー

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:30 ID:kVPweFwM0
>>434が途中で切れちゃってますね、すいません
正確には>>459です

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:30 ID:NkafnGup0
無詠唱はなくなりそうだな、
てかこれ今年無理なんじゃね、実装は

ドットは新しいの実装までは転生キャラが二次職色違いだった時みたいにお茶にごす方向
ならいいのだが

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:30 ID:CWBdSrNY0
>>468
できるならそれ凄くいいね
それなら全然文句ないわ盾ごとに個性がでるのも最高

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:30 ID:e2ZiR2pV0
俺も気にくわないところあるけど、なんでもかんでもやめてくれじゃ
しょうがない気もするがなー

しかし一番嬉しいのは>>445だな
徹底的に頼むぜ…

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:31 ID:1afD0CQz0
>>470
せっかくだから俺はこのストーンバックラーを選ぶぜ!

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:31 ID:C070wZym0
まぁこれから調整が多いからその調整内容次第で良くも悪くもなるだろうけど
とりあえず方向性はこれでいいや

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:31 ID:QCyIdk++0
サクライJ、神R仕様のテスト鯖に期待

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:31 ID:1oWbMGb80
弓の攻撃力もStr依存か。砂終わったな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:31 ID:xVXK1flB0
オレの天使の守護が無事かどうかが問題だ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:33 ID:LT1y9DEI0
>>473

サマルで懐中セット愛用の身としては盾でASPD減少はあんまり来ないでほしいなあ
ASPDセット関係にはあまり影響出ませんように

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:33 ID:vtp2R7O70
こんな現状を維持しつつ改良する変更は当たり前だろが…



惨事職がいつ実装か聞いてるんだよ!

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:33 ID:Xgz+VLW40
やべぇ盾でのASPD低下もあるのか・・・
野牛+ソーンでASPD190目指してるキャラも死亡なのか・・・5/6が死にキャラになるぞゴルァァァ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:34 ID:nYMpFHRX0
>>457
拳聖のことを言ってるんだろw
ニンジャ?ガンスリ?
なにそれ??

元々PT入れてないじゃないか

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:3VdYasNc0
属性の倍率変更はどうなったんだろ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:jQpRBe3i0
ほいtxt
http://future.sgv417.jp/upload/log/214.txt

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:W70DqVZn0
>>484
まぁ流石にネトゲってのはそういうもんなんだし
ドンマイだな・・・。一切のバランス変更が嫌ってなら本鯖準拠の
エミュ鯖立てるか、そっちに引っ越すしか無いだろう

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:6U1lc4Vm0
例えばBSだとオーキッシュアックス+盾が攻撃力最強とかさ
盾で三減の恩恵に預かりつつ最強とか、両手の存在価値として修正されて当然って所は受け止めないとならない

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:ANlKPiOu0
未転生テーブル変えないらしいから、Rの楽々レベリングは導入しないんだな。
温もりなしで転生96移行上げるの辛いからなんとかして欲しかった。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:XZJfTIf90
拳聖が3次と組めるとなると、拳聖ゲーになることには変わらんな。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:xtnroDpG0
無詠唱んとこに補足。無詠唱前提のペア狩りってトールとかか?

 【グラヴィティ社の見解】
  当初の企画意図では、無詠唱を達成するキャラクターが
  多数出ることを想定していませんでした。
  しかしながら、様々なアイテムやスキルを利用することによって
  無詠唱が達成できるようになってきています。

  ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、
  行えないキャラクターの性能差が大きいこともあり、
  結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
  ペアプレイが主流となってしまっています。
  パーティープレイを阻害する要素となっていないか検討を続けた結果、
  固定詠唱時間を入れることでバランスを保つという考えに至りました。

  また、3次職のスキルをデザインする際に、
  無詠唱を前提として企画を検討することに
  ゲームバランスの限界を感じたことも要因のひとつです。

  したがって、無詠唱でスキルが発動する状態を廃止し、
  スキルの連続使用に一定の制限を入れたいと考えています。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:35 ID:qAMMPPUi0
>>480
BS師はじまったな

ウォーロックとジェネのグラが変わるかどうか・・・これだけが気がかりだぜ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:36 ID:yJm7BXp/0
既得権益はあんまり興味無いから変化するといいな。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:36 ID:Z34JjAvP0
敷居上げてもいいから無詠唱という概念は残しておいて欲しいな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:36 ID:GMZ7nKQy0
今回の情報では死亡って訳じゃないからもう少し続けるかな
ただ、いつ実装されるかだよなあ
未だに戦場とかも実装出来ない日本メンバーが調整こなして実装するまで
どんだけかかるんだ…

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:38 ID:NkafnGup0
>>495
課金アイテム複数使えばできます!とかね

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:38 ID:9yl5v1CD0
>>451
ノビ>JOB10>一次>JOB40〜50>二次>BLV99JOB50>転生ノビ>JOB10>転生一次>JOB40〜50>転生二次>BLv90〜>三次
こういうふうの一本道だな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:38 ID:bZXQZruN0
ASPD増加系は効果減少必須だろうな
全部加算じゃ結局誰でも193余裕になってしまう
バサクLK:ヘルモ10コンチ62HQ30バサクP20バサク30余裕で193
BS:ヘルモ10コンチ6AR30バサクP20=66%カット、さらに嵐斧で中AGIでも193行く

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:39 ID:hdH4Ls6/0
AGIキャラじゃ無くてもAspd190達成出来てしまうのも考えてくれるのだろうか。
囲まれてFLEE減少とか、AGIキャラ泣かせにもホドがある。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:39 ID:vtp2R7O70
これだけ読んでると
ステに関することだけ弄れば惨事職実装できるじゃん
グラとか後で直せるんだから早くしろよ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:39 ID:QCyIdk++0
>>480
>>493
ハンター魂が始まったってこと?

だが拳聖廃止してくれないとだめだな

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:39 ID:nfPdzxPK0
肝心のステ上限いくつなのかと
3次スキルの詳細がないと喜べないな
3次グラ修正中ってことは3次は確実に実装させる気というのはわかった

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:40 ID:e2ZiR2pV0
よりMMO的に、タンク役とアタッカー役を区別したいんじゃないかねぇ
特に物理職の、悲しい時代の職どもの。

盾一択の現状打破として良いと思うけどねぇ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:40 ID:a1sC7hMF0
>>499
そのくらいの装備を固定でつけなきゃいけないっていう制限もあるんだし、それはそれでいいと思うけどね。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:41 ID:9/TXpuk30
どうせならブッ飛んでる既存仕様も含めて調整してもらいたいな

金ゴキは3次スキルを無効化出来ませんとか
メギンは1個しか装備できませんとか
ドレイクCはシーズ補正も100%になりますとか
地属性防具で地属性攻撃を軽減できますとか
阿修羅ADSは対人威力半減のかわりにゴスでの軽減率は50%とか

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:41 ID:wI8+qbCO0
>>499
バーサクはそれだけでかなりのデメリットだろうがwww

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:41 ID:6U1lc4Vm0
>>499
余裕でって書いてるけどそれ弱いしな
嵐斧とかただのASPDだけの装備だ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:41 ID:vtp2R7O70
別に盾ありならAPSD190限界
なしなら193限界

これだけでいいのに
まあagiパッシブ()なんて人権なくてもいいけど

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:42 ID:MsDDO0XC0
>>484
190までは現状維持って書かれてるよ
多分3次以降でないの盾ペナは

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:42 ID:sn0GP1Xl0
>>487
thx

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:42 ID:CWBdSrNY0
砂終了ってStr依存になったってこと?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:43 ID:OgW06st/0
いつものけんせい叩きまだですかああああああああああ?????

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:43 ID:XZJfTIf90
転生90で3次になれるなら、
必死こいてシコシコ転生オーラにしてた連中はm9(^Д^)プギャー だな

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:44 ID:olIjCZ0U0
野牛なんて休止前に50Mで買ったのが復帰したら5Mだった時点でどうでもいいが

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:44 ID:Xgz+VLW40
D>I教授・・・無詠唱まで@4lv
D>I廃聖・・・無詠唱まで@ゼロムc
D>I廃渦・・・同上
D>I葱 ・・・無詠唱GX乱打まで@天使c
A>SLK ・・・バーサク抜き野牛ソーン片手剣ASPD190まで@10Lv
鳥   ・・・ギルメンブラギ用

2垢目鳥(ギルマス)・・・ソロギルド・鋭い目/冷静な心5取得 \(^o^)/オワタ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:45 ID:OgW06st/0
というかけんせいによる超効率がいやなひとはかかわらなければいいじゃん???
普通の狩り場の臨時募集しても人くるのにwwww

以前の転生職は全員棚+生体、っていうのとなにがちがうんだろうねえ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:45 ID:AAeCLNk10
>>514
なんで?転生90なんて中途半端なレベルで止めておく必要が無いが

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:45 ID:yDCks2WB0
盾ASPDはローグ死亡だろ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:46 ID:wI8+qbCO0
>>506
地属性はどうにかすべきだよな
阿修羅は弱体化するとLKゲーになるから現状維持でいい希ガス
ADSは威力落とすか装備破壊効果なくしてほしいかな…

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:46 ID:jQpRBe3i0
読み終わった
3次は2次から転職できなくなったのか
でもこれはまあいいんじゃねーかな

オーバー精練とかその辺の兼ね合いでDEF計算式は変えるんだろうけどどうなる事やら
無詠唱はアホな固定詠唱を付けなければいいかな
特に弓系スキル

意外とSNSのアンケート結果に沿った妥当な内容で驚いたぜ
あとは3次のグラとスキルがどうなるかだな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:46 ID:yWRaYbyB0
転生90で転職と99で転職じゃあMHPもステポイントも違うんじゃねぇの?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:46 ID:LT1y9DEI0
弓がStr云々は
>物理攻撃時のステータス(Str)の依存度を高める形で修正を行います。
っての見て言ってるの?

これだけだとしたら普通弓・鞭楽器はStrとDex入れ替えた式のままと読むのが普通だと思うんだが
どっか読み落としてるだろうか

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:46 ID:IKAxDOFM0
aspd維持にソーン柳生前提とかになるんか盾派は

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:AAeCLNk10
>>513>>517
RO終了のお知らせかと思ったら、考えられる最高の修正案だったというタイミングでどうしたんだ?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:ge/ECylg0
ケミも死亡ですがな・・・

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:OgW06st/0
おら!!拳聖アンチ共はやくガンホーに修正要望しろ!!!

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:fMT9hs950
転生前ぬるくしろ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:hdH4Ls6/0
ところでさ、次スレ依頼しておかなくて平気かな?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:bfCrL3Vg0
盾でASPDを減らすと考えるより、盾をはずすとASPDが上がる仕様にしてくれるといいな。
盾付いたASPDが現状のままで、はずすと今までより早くなるって意味ね。

ASPDはプリとかでブレス回したりとか、その他の職全てのスキルに関わってくるからそうしてくれると嬉しい。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:47 ID:c0q+4ZJk0
>>514
90何て半端だろ、何するにも90後半かオーラが良い
転生オーラも出来ないしょっぱいお前用だな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:48 ID:CWBdSrNY0
>>519
と俺も思ったけどこれAspd190までは現状維持してくれるんじゃね?
>>413
 >>現在の日本仕様で各キャラクターが達成しているASPD(190まで)
   に関しては、下方修正を行わず現在の仕様を維持します。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:48 ID:nfPdzxPK0
ステ上限解放とステ再振りどうなんだよ
これが一番大事だろ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:48 ID:LE6yojZ20
今のとこ二人面白い人がいる
今から戦争が始まる・・・

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:48 ID:Xgz+VLW40
>>522
??おまい1次から2次に転職するときのことを考えてみろ。
つまりはそういうことだ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:48 ID:sLb1bOpL0
>>514
どうせJob70まで上げないと損、もしくはハズレ扱いで実質転生オーラが条件になるよ
狭間メインならオーラ前にJobカンストいけるけど

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:EJAwV9NEO
すっとろい詠唱付きの♯やFAなんぞ使うヤツ居るのかよ…
強制詠唱+長ディレイとかスナイパーのスキル全滅じゃねーか。
いつまでもアチャスキル使えってことか?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:kR/QYGUn0
実装時期触れていないのが気がかり

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:cO6cTtTs0
ここでR使用に伴い月額課金も修正、1500円→2500円の告知だな
斜め上すぎるかw

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:vtp2R7O70
結局現状とほとんど変わらねんだから
早く実装しろよな
もう飽きたんだわ…

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:rNACBia10
>>522
Lv90LK→Lv90RK→Lv150RK
Lv99LK→Lv99RK→Lv150RK
こうなるだけじゃないの?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:NkafnGup0
狩り葱とかJOB70もいらんし
ベース99のメリットなきゃ
プリザ剣修練あたりとったらさっさと90台前半で3次職とかなるのかしら

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:49 ID:PTBq18cC0
>>531
生体3入場も転生職は90だし熟練者って仕分けなんだろ。

今出来る対策としては70から狭間養殖でJobだけカンストって感じかな。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:wuC+m1Lh0
葱のほうはソロでちまちまやってて99まであげる気力なかったから
個人的には90~になるんなら嬉しいな〜
ステとjobポイントに差はでるけど、まぁモチベ保てそうだし許容範囲だなぁ

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:RiBspNp50
シーズモードのみDEX250で無詠唱にすりゃいいだろ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:cO6cTtTs0
俺の無詠唱予定葱は今からどうステ振ればいいんだ・・・

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:nfPdzxPK0
プレイアビリティってなんだよ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:NDVI+Diw0
無詠唱を完全に無くしたいのは重力で
癌は形が変わる可能性があっても維持したいのかな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:50 ID:s3uNw0ls0
>>514
普通の狩場でちまちま狩ってたら転生オーラ出てもJ70届かない。
転生90なんかで三次に転職したら、スキルポイントにものすごい差が出るから別にいいんじゃないか?
上げられるところまで上げた人は別に損はしないさ。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:51 ID:c0q+4ZJk0
●3次職のグラフィック

 現在、グラヴィティ社でも3次職グラフィックの修正作業が進行中です。
 それにあわせ、弊社からも具体的な提案を行っています

どうせなら一新してくれ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:51 ID:jQpRBe3i0
盾のASPD低下は、これ必要な事なのかw

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:51 ID:LT1y9DEI0
1次→2次がJobの方で幅あるんだから
上位2次→3次もJobで60↑の方が綺麗な気がするな
そんなにタイミングもずれないだろうし

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:51 ID:b5Z2hrEX0
詠唱はDex150で95%短縮にして
あとは5ごとの限界解放していって155で96%、160で97%、165で98%、170で99%、175で無詠唱
って感じにすればいいのに
ステ120までふれるようになればがんばれば届くかもしれない数字だし、レンジャーとかなら余裕で無詠唱できる
ASPDも素Agi100で191解放、110で192解放、120で193解放とかがシンプルで分かりやすいんじゃないかな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:RPT0BR+F0
>>552
同感
何でベースにしたんだろう

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:NDVI+Diw0
>>551
両手武器と差別化したかったんじゃないかね
どのくらい低下されるかで不満も違うと思う

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:CWBdSrNY0
>>548
じゃないのかね?
癌のかたもつってわけじゃないが
重力だろ?確か詠唱固定いれてきたの
癌も無詠唱の事を二回も触れてる事に関しては
もっとこえだしていけば存続かもよ?

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:wI8+qbCO0
再振りはどーなんだろね
やらないならステ未振りであげないといけないな
しかしいつになることやら

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:yDCks2WB0
Jobレベル1アップの書 ¥10000 ですね。わかります。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:52 ID:Xgz+VLW40
>>546
一緒に死のうか三(^ω^) 【del】

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:53 ID:AAeCLNk10
>>551
両手片手の選択肢のある職業で両手武器の攻撃力を恐ろしく引き上げるよりはバランス取り易い気がする

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:53 ID:qAMMPPUi0
>>523
ネタのつもりで書き込んだごめんね
たぶん弓がDEX依存なのはかわらねーと思いますよ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:53 ID:e2ZiR2pV0
固定詠唱は俺も嫌だけど、まぁ、盾にしろ無詠唱にしろ、
現在の敵まとめてドーンだけで終わるプレイスタイル(韓国Rとも同義?)とは、
別の方向性を探っているんじゃないかなぁ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:53 ID:M+eA6GY/0
実装時期はもちろん、語尾が「提案します」「調整していきます」ばかりなのも気になるな
ここまで量が多いと、実装いつになるんだって気がする

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:54 ID:NDVI+Diw0
今とステの役割がほぼ変わらないなら
再振りは無くても良さそうだけど

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:54 ID:XZJfTIf90
ステータスポイントはbaseLvに対して与えられるから
転生90で3次になっても、転生99で3次になっても
base100時点で得られるポイント数はまったく同じだろ。

お前らはbase40で転職したアコと
base50で転職したアコの両方をbase60の時点で比較した場合、
ステータスに差がでるかい?
差が出るのはjob、ステータスはどこで転職しようが変わらん。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:54 ID:PTBq18cC0
>>557
ないんじゃね?
ステの効果とかは維持する方向って12月時点で言ってたし。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:55 ID:RPT0BR+F0
んで結局これいつ実装するんだろうね

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:55 ID:ANlKPiOu0
>>554
クリエはホムに頼って育成するとジョブが上がらないのもあるかも。
放置じゃなくてもリーフ使いだったりするとかなりジョブ削るし。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:55 ID:NDVI+Diw0
>>562
癌の見解は固定詠唱についてふれてないんだよね
多分入れたくないんだと思う

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:55 ID:yDCks2WB0
>>555
両手剣は当初から武器の攻撃力で差別化されてるし、
クイッケンなスキルで短剣以上のASPDだぞ。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:55 ID:nYMpFHRX0
>>548
×癌は
○ユーザーは

と言い切ってしまってもいいレベルだな。
ユーザーの意見とりいれ杉。GJ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:56 ID:wI8+qbCO0
ASPDは
盾持ち→現状維持またはASPD190限界
盾外しまたは両手武器→ASPD上昇またはASPD193限界
こうなってくれるといいな

アンケってどこで取るんだろう

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:56 ID:2RbEB8Ln0
何が始まるんです?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:56 ID:bZXQZruN0
無詠唱DEX175にすればバランス取れそうだけどLv100以下の時が辛いな
弓スキルに長い固定詠唱つけるのだけはやめれ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:57 ID:NDVI+Diw0
>>570
でも現状両手は選ばれてないよね
もっと差別化が必要だとは思う

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:57 ID:OgW06st/0
>>573
いまは発表内容について感想をいっているだけだが、落ち着いたら猛烈な拳聖へのバッシングがはじまります

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:57 ID:AAeCLNk10
>>570
s4片手武器+盾の方が攻守共に強いのがバランス悪くないという説得力の無いレス
単純に自分が弱くなるからという我侭に過ぎない

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:58 ID:1oWbMGb80
砂終了過ぎるwwww

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:58 ID:K77w+1w20
さてケンセイつくるか

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:59 ID:XDVFoJss0
何しろ今の時代は盾装備してなかったら一撃でコロっと死ぬからなw
盾を外した両手が余りにも弱すぎる

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:59 ID:CWBdSrNY0
>>575
ローグ以外に盾持ちでAspd気にする職ってなによ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:59 ID:LzCCRdjD0
上限レベルとステと実装時期が書いてない件

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 18:59 ID:yWRaYbyB0
砂とかケミとかは盾装備しなきゃいいんだよ!!

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:00 ID:NkafnGup0
数カ月おきにモチベ高める発表すれば
今年はアップデートなしでも安泰だね

585 名前:sage 投稿日:10/01/29 19:00 ID:CQmdz7kg0
>>581
片手BS系

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:00 ID:yDCks2WB0
>>575
それは両手剣と短剣の差別化によるものではなく
AGIとVITの・・・だろうね。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:e2ZiR2pV0
>>581
FCASセージ、殴りプリ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:9yl5v1CD0
>>573
第三次世界大戦だ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:Xgz+VLW40
盾オワタになったら両手斧BSとかパリィ両手が気後れせず臨時に入れるというメリットがあるな

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:kR/QYGUn0
殴りPri系、特にアークビッチに殴りスキルありますし

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:CWBdSrNY0
>>585
アドレナあるじゃねーかw
せめてケミにしてくれまぁケミはAspdとかそこまで気にしないかもだけど

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:01 ID:l5Or+dn40
プリにも影響あるぞ
ナックル装備ヒールみたいになったらどうするんだ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:HR/bmb9f0
#は強すぎたし少々の弱体化はしょうが無いな
どんな修正になるか知らんけど0.2秒くらいの詠唱くらいなら我慢する

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:JhJ84UcY0
>>581
俺のパラはソーンでやっと190だ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:1oWbMGb80
あれ・・・もしかして主力の 脱衣Agi葱って・・・ オワタ?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:Xgz+VLW40
>>581
パッシブモンク

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:JSK+RNgL0
>>592
それは極端すぎ、Rでもそこまでは下がってない

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:EPvWFHBG0
盾じゃなくて三減カードとかにASPD低下つけるんじゃだめなんかな
ソロだから事情はよくしらんけど

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:XDVFoJss0
>>581
固い敵に対してのハトブレとか除けば片手のオーキッシュ&野牛ソーンのが強いんだぜ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:02 ID:3AQ2Ye8s0
AGIプリの長所が生きるしアリなんじゃね?

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:03 ID:RySDZsmt0
>>577
攻めるだけなら大概両手武器だぞと。
弓とSbr以外基本的に敵の間合いに入ってしまうから物理職は「防御も考えて」盾を選ぶんだ。
全一ニートの孫さんみたいに殴ってるだけで敵が死ぬほどぬるいなら皆両手使うわ。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:03 ID:wI8+qbCO0
コンボとかパッシブモンク忘れるな
…絶滅してないよね?

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:03 ID:NDVI+Diw0
>>586
VITにしても結局両手を選ぶメリットがないからでしょう

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:04 ID:yWRaYbyB0
盾装備じゃなくて盾の種類でASPD落ちるとかしてくれよ!
石盾とかあんな重いのにガードとかと同じASPD落ちる仕様にするなよ!!

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:04 ID:CWBdSrNY0
>>602
いるけど趣味な人じゃない・・・?

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:05 ID:HQvq0fv80
●ギロチンクロスの名称について
ギロチンクロスの名称が性的表現を連想させるため
名称の変更を考えています

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:05 ID:NkafnGup0
なんか昔より3段持ち増えて盗作らくだが
パシブじゃないん?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:06 ID:ANlKPiOu0
パッシブモンク作ろうと思ったらAGI抑え目の避け発勁になってたという時代だしな。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:06 ID:XDVFoJss0
>>591はアドレナリンラッシュがあるから片手両手の問題に対して何だといいたいんだよ・・・

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:07 ID:OwbSqnAo0
RySDZsmt0お前まだいたのか

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:07 ID:bfCrL3Vg0
無詠唱にすると一部3次スキルが凶悪になる気はするけどね。
2次スキルまでは今までどおりで一部の3次スキルに固定詠唱を付ける形が良いんじゃないかなあ。
詠唱止められる代わりに超威力な魔法。とかなら前の方で2次職が足止め魔法撃ちつつ後ろで固定詠唱魔法を唱えるみたいな形も取れて良い気がする。

>>581
全てのスキルは術後ディレイ<ASPDディレイの場合ASPD依存になるからどの職でも割と重要。
ASPD下がるとヒールの間隔とかも大きくなるんだぜ。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:09 ID:pCjiBRIy0
>>611
両手杖も選択肢に入れてくださいってことじゃね

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:09 ID:bZXQZruN0
パッシブローグは南無いが
ローグがパッシブで行く場所って盾なくてもどうにでもなる場所しかなくね?
せいぜい名無し1でアサ弓は盾なしでやってるんだしさ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:09 ID:CWBdSrNY0
>>609
いや上でクイッケンの話題があったから

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:09 ID:yDCks2WB0
>>603
いや、そりゃそうだろw VITで盾外すメリットとかw

問題はASPDの下がり方だよなぁ。
190までは現状なのかどうなのか。

また盾の種類(重さ)によって差が出るのかどうか。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:09 ID:sieM/Pig0
>>610
いい発表だったんだからいいじゃまいかw

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:10 ID:k5oR8t2V0
>>611
固定詠唱はもうイメージ悪すぎだから辞めたほうがいいと思う
ディレイとクールタイムで対応できるだろう

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:10 ID:K77w+1w20
神器のオプション変更はないのか。
攻撃力はSTR依存度を高くしますとか書いてあるがメギン
だけさらにやばくなりそうだ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:10 ID:yWRaYbyB0
ペコ乗りにIAかけても移動速度変わらないとかしてほしいな
GvやってるとLKの足止めとか無理すぎるwww
すぐ後衛につっこんでくるわ
ブーンもなくしてくれ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:11 ID:pVjquG1y0
>>611
たしかに高速詠唱は可能なくらいにして無詠唱は潰すべきだと思う

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:11 ID:e2ZiR2pV0
まぁ詠唱増によるWiz系との役割の差別化、
盾の有無による攻守の差別化により、両手、アサクロ、葱、FCAS、殴りプリ、BS辺りも
鉄板PTに入れるようになれば楽しくなりそうだなぁっと

ただベータの頃のROって、Wizの詠唱が終わる前に戦闘終わっていること多かったな
ああいうのも勘弁だが

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:11 ID:CaVWb0z00
>>613
正直滞在時間だけだね

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:12 ID:oNMSHkzs0
>>615
VITでもエクスとか強い武器は選ばれてるし
結局うまみがあるかどうかじゃね

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:13 ID:Yh9mayqx0
>>618
韓国Rと比べての話じゃね

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:14 ID:CWBdSrNY0
>>621
でもそれだとやっぱVIT選ばれね?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:14 ID:H31oq6Sz0
砂雷鳥ガンスの場合、STR依存は流石にDEX依存にしてくれると期待するが
固定詠唱と両手武器の扱いが怖すぎる

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:15 ID:cad+oUBH0
方針発表しただけで、じゃあアンケートはいつ取るのかとか
テストはするのかとか、具体的な事は何一つ発表されてないな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:15 ID:1jPUbxcL0
AGIとVITを公平に!とかやるとクソな修正しそうだから
とりあえず現状維持でいいよ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:15 ID:9yl5v1CD0
>>619
そうするとIA掛けなくても常にペコ+IA速度にするのが癌クオリティ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:17 ID:bfCrL3Vg0
>>612
その発想は無かった。確かにそうかもしれない。
でも盾装備するとASPD下がる理由は腕が重いからとかだと両手杖も重いよな!

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:17 ID:/mFxaZpx0
お前ら盾持ちAgi職の殴り冠ジプも少しは思い出してください!
冠ジプのDexでは無詠唱が遠い世界になったら殴りの復権が来る!!
・・・いやたぶん来ない

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:17 ID:RiBspNp50
>>560 >>598
むしろ盾を持ったときASPD下げるよりは攻撃力を-30%とかにしたほうがいいんじゃないか?
どうせASPDなんて関係ない盾で集めてスキル狩りのほうが主流なんだし

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:17 ID:vtp2R7O70
この発表に喜んでるのって癌畜だけだろ…
もっと具体的にプラン発表すりゃあいいのに

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:18 ID:1oWbMGb80
盾は重さとAspdがだと また色々かわりそうだぬー

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:18 ID:yDCks2WB0
盾ASPDはアメの部分が見えてないからなぁ。
何かしらの補正はするみたいだけど。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:18 ID:nfPdzxPK0
今回の発表は前にちらっと出てた日鯖の仕様をキープして
資産価値崩さないという2方針を言葉換えて発表しただけじゃないか

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:18 ID:ZvauhsVk0
しかし変わり身が早いなw
俺は100%の不満が5%程度までに解消された喜びに満ちていて5%を叩く段階には入れねぇ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:18 ID:ajBWTTHL0
プランは良くても何でこうなった!
が有るから安心出来ないのは良くある事

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:19 ID:1jPUbxcL0
>>633
今後の予定も書いて欲しかったけど
3次についての発表の時でいいや
最悪な方向には向かわないようだしとりあえずは良かった

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:19 ID:isTKp9kj0
ステ限界突破あたりは特に何も書かれてないな・・?
aspd190までは上昇曲線一緒みたいだし
素AGI110もあればほとんどの職でaspd190達成できるから、AGI坊歓喜か?!

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:19 ID:RySDZsmt0
>>621
それは大きな誤解だね。
盾の有無による差別化で、LKが完全な産業廃棄物になってパラ一強の暗黒期の始まりだよ。
弱体されたらそいつはのけものにして生き残った奴だけでPT結成の繰り返しで現状が生まれたわけで、LKが戦線離脱するだけよ。
日本人の性格じゃ弱い奴に合わせて敷居下がってみんなハッピーなんて夢物語

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:19 ID:1GooqGWr0
まぁ調整とかにクソ時間かかってRO終了までに実装されなかったりするかもしれないが
それでもとりあえず旧R仕様よりマシなんじゃないだろうか

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:20 ID:1jPUbxcL0
>>632
極端な修正はRとかわんね

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:20 ID:ZvauhsVk0
>>633
どれだけ時間が掛かるのか、どれだけ信用できるのかってのはあるが
まず、ガンホーだから何も動かないだろう、って所からこの発表は神過ぎたわ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:20 ID:rAHNcsr40
>>613
異世界とかで三段パッシブ葱でガチ狩りしてる奴もいるから

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:22 ID:nfPdzxPK0
新たな情報って3次への転職条件と、ASPDが193まで引き上げられることぐらいだろ
あとは癌自身が事前に言ってたことじゃねーか
日鯖の仕様を守るってのは

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:22 ID:9yl5v1CD0
正直なはなしR仕様とかどうでもいいので鯖と蔵再設計して綺麗に作り直して欲しい

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:22 ID:yDCks2WB0
予定は未定なのが癌&動だからなぁ・・・・未実装スキルとか。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:22 ID:g8dj4hVC0
アトロスcは発動時ASPD193になるんだろうか?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:23 ID:1jPUbxcL0
>>646
確定されてなかったから妄想大会になってたろ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:23 ID:3VdYasNc0
言ってたけど重力と折り合いがついたってのが大きい

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:23 ID:yWRaYbyB0
cの効果も見直ししてくれ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:23 ID:qDcYZeWo0
発表だけでこんな時間かかるんだし、実装はいつだよってレベルになりそうだ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:25 ID:dgJCn8ou0
>>653
この内容じゃ1年以上は必須だろうけど、逆に1年は今のROがあるだけでも良かったw
しばらくはガンホー企画のイベントでがんばろうぜ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:25 ID:CWBdSrNY0
>>641
元々盾優遇スキルがない職なんてな・・・

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:26 ID:vtp2R7O70
>>647
同意
今のまま惨事来てもすぐ飽きるだろうしな
もっと着せ替えゲーできりゃ面白いのに

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:26 ID:NkafnGup0
転生90台持ちは実装まで休眠とかないのかね

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:27 ID:1oWbMGb80
3減盾から1.5減たてにかわりm

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:27 ID:d/cQBcKy0
無詠唱、スキルクールタイムがつくと
ほぼ一発で落ちて、一度に屠り易い敵
先おき詠唱できる固定狩りしやすいトコに狩場集中するよな
中級狩場に糞トレイン固定ニヨ狩りがどのlv帯でもうまくなる
アヌは修正されるだろうが、さらにPD犬ゲーにする気なのかね

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:27 ID:lHW1slnL0
おいおい一応リニューアルなのに
職のパーティ需要格差問題の解消をスルーと
耐久力格差を引き起こしているmobの火力のインフレ原因の
プレイヤーのdefと耐性による耐久力の行き過ぎを考えずさらに精錬効果アップとな?

癌は今ある問題の根本をもっとちゃんと把握しろよ?

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:28 ID:1jPUbxcL0
>>660
お前も根本を把握しろよ
Rという地獄からここまで這い上がったんだぞ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:28 ID:m5n7RuR70
ステ再振りがあるとしても
三次実装から数ヶ月以内に三次転職した時のみ。だろうな。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:29 ID:1oWbMGb80
イヤなら辞めればいいじゃない

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:29 ID:QCyIdk++0
ファルコンアサルトは固定詠唱つけていいと思うけど#はあんまり長い固定詠唱つけないでくれー
と思った

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:29 ID:i/rF0REv0
何年後かにRO終わりのパッチが来る→何年後かに三次職が実装される
へ変化した訳だ
実装はいつでも今日プレイするモチベに影響しすぎ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:30 ID:3VdYasNc0
パーティ需要格差とかどこのMMOにもあるんじゃないの?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:30 ID:e2ZiR2pV0
>>656
三次来て欲しいのか、来て欲しくないのかどっちだw

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:30 ID:nfPdzxPK0
結局何も分からずか
無詠唱の是非もアンケートで決めるとか書いてあるし
これじゃ詠唱の計算式も分からんな

一番肝心の3次情報がないと発表の意味ねーだろ
3次のスキルなんて糞だらけなんだからさ
俺、3次になっても3次のスキルなんてとらずに
転生のスキルに回す予定なんだが

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:31 ID:j26aDJMX0
>>644
変更しませんじゃなくて変更度合いを緩和します
程度の発表ではなくて?
はっきりとしないって言い切っているのはドロップと三次との公平のみだし

そもそも韓国は新仕様で金とっている状態で
今後日本と同じ仕様にならないままで世界大会とか出来るのかいな?

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:31 ID:yWRaYbyB0
アスムの仕様かえるだけでMOBの火力インフレ少しは抑えれるだろ
アスムとかFree+20とかでいいよ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:31 ID:PTBq18cC0
特殊2次とも公平可能って話しだし、
Lv150のまま実装されるかすら怪しくなってきた。
Lv50まで巻き戻ってカンストLv99で擬似Lv150とかあるかもなー。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:32 ID:VYL+jNuf0
>>688
何の情報も読み取れなかった池沼は黙ってればいいと思う

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:32 ID:89n4niy30
>>669
RWCはR仕様でやらなかったじゃん
今後も日本仕様でやるんじゃない?

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:33 ID:WQVtFOox0
まぁ最悪の結果にはならないだろうって光が見えただけでよしとしようって話かな・・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:34 ID:mi2sH6cP0
99以上は±10制限外れるとかじゃね?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:34 ID:QCyIdk++0
>>670
涙が出るほどクソスキルにしなくてもいいだろうw

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:34 ID:Rpr6sLgw0
>>459
俺はこの断言だけでRO寿命10年回復したからなあ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:34 ID:kR/QYGUn0
一番重要な実装時期はいつに?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:35 ID:jRofk8GR0
今年度中だから3月末だろうな
まぁ延期するだろうけど

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:35 ID:xkObRSy5O
それだと転生直後と3次が公平組めるからだめだな
やるなら3次と90代なら組めるってくらいか

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:36 ID:NEXA0lhj0
よく分からないんだが誰か分かったら教えて欲しい。
維持するものの中に上位2次職までのレベルアップに必要な経験値ってあるけど
Lv98で3次になってもLv99になるには343M必要ってことなんかな。
その先のLv99→〜はもっと経験値が必要になる可能性が高いってことなのか?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:36 ID:RPT0BR+F0
ところで、●4の物理攻撃時の話ですが、
弓・楽器・鞭についてはStrをDexに読みかえてくださいね!
…すみませんでした…

だってさ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:37 ID:Rpr6sLgw0
>>669
確かに
日本だけレベル変動性導入しないならmobのデータやらなにから根本的に違うんだろうし
殆ど別ゲームW開発状態で無理くせぇ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:37 ID:NkafnGup0
・・ここみてんの?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:37 ID:jRofk8GR0
こんばんは、Roccaです。

大変お待たせいたしました!
先ほど、日本リニューアルプランについて
「ラグナロクオンライン運営チームからのお知らせ」
にて発表させていただきましたので、ご確認いただければ幸いです。

こちらの日本リニューアルプランを見ていただいて、
SakrayJテスターの皆様がどうお感じになられたか、
とっても気になります。
ご意見ご感想をお待ちしております!



ところで、●4の物理攻撃時の話ですが、
弓・楽器・鞭についてはStrをDexに読みかえてくださいね!
…すみませんでした…

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:38 ID:89n4niy30
>>683
つうか韓国Rは韓国しか採用しなくなるんじゃね

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:39 ID:qAMMPPUi0
重力が日本側の要望呑んだようで一安心・・・

でも韓国人って、口では分かりましたと言いつつも出してくる結果が
本当に人の話し聞いてた?って結果な事が多いんだよな
こわいこわい

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:39 ID:B5qs9Ro30
てめぇが黙れよ池沼!安価ミスってんじゃねぇよカス

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:39 ID:lHW1slnL0
レベルは上限99のまま今の99を80くらいに圧縮にて
その下がったステ分なんらかの別のボーナスをつければ
そういうものとしてまだ受け入れやすいし
パーティの組みやすさも上がり
計算などによけいな苦労も無いというのにバカだなあ

手抜きするのが好きなら今あるものをもっとうまく使えよ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:40 ID:m5n7RuR70
ID:nfPdzxPK0、必死にネガってるがキミは煽動家に向いてないよ。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:40 ID:nfPdzxPK0
100以降も経験値340M以上とか言ってるやつはヘルも知らんのか

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:JKp52bOJ0
>>689
限界突破っていうほうが3次っていうのが良くわかっていいと思うがな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:Xgz+VLW40
スキルにクールタイムついたら魔法多種あるマジ系はともかくとして
盗作葱・ADSクリエ・sbr・プレスパラ等々は無詠唱の意味なくなるな
仮にクール2秒とかなら詠唱2秒=無詠唱になっちまうモーションディレイ分若干はやいくらいか

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:89n4niy30
>>689
Rと考え方が変わらんよ
弱くなった分をレベル上げて取り戻すのは今更無理だろ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:QZ4TpOtS0
もうSGにクールタイム10秒くらいつけて、PTに2-3人WIZ入れて交互に撃てばいいよ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:nfPdzxPK0
>>690
俺がネガってんのは韓国仕様じゃないことへの不満じゃなくて
こんなの癌が事前に決めた方向の再確認だろって意味な
新情報が殆どない
不安が拭い去れない

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:42 ID:eM6GBwC50
今は問題にされてきた糞仕様がほぼ全て直して行きます!という嬉しい発表で
細かい数字を求める人は急ぎすぎだと思う

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:44 ID:x6N81Vsa0
あとで落とし穴あるにきまってるじゃない

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:44 ID:yWRaYbyB0
どうせ4次くるんだからLv120までにしとけ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:45 ID:H5X78P2G0
>>695

昔の鉄砲隊みたいだな。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:46 ID:nfPdzxPK0
しかも無詠唱についてアンケート実施するとか言ってるし
これって重力が無詠唱反対で、癌が無詠唱賛成だから
ユーザーの意見を重力にぶつけるって回りくどいことするわけで、J桜井テストの時と同じじゃねーか
俺は無詠唱についてはもう結論でてて
今日の発表でステ上限突破が確定して計算式(予定)も出ると思ってたのに

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:47 ID:WQVtFOox0
急ぎすぎっていうより批判したいだけだろw

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:47 ID:yWRaYbyB0
とりあえず新グラはもうすでに書き直してるってことでいいんだよな?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:47 ID:ldXs7pyJ0
無詠唱は達成するためのステータスポイントを多くして
他の火力とか防御ステに大きな犠牲がでるようにすれば無詠唱スキーもアンチもおkじゃね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:52 ID:j5BGOF/RO
戦場放置しながらリニューアルについて言われてもねぇ…
宣言するのなんざ小学生でもできるわ
装備売り払って休止しつつ静観するのが一番ダメージ少ないんだろうな。
どんな装備がゴミになるのか予想できないし

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:53 ID:yDCks2WB0
経験値テーブルの見直しはどうなるんだろうな。
転生も含めてどこまで緩和されるんだろうか。

さすがに切り捨てていくような手法はとれないだろうし。
転生まではサクサク進むようにして、その後は癌畜アイテムで貢がせる・・・か?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:53 ID:bYyIAYgI0
>>702
この後増えてきそうだな
めんどくせー

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:55 ID:BHIWND450
うまいお茶ににごしって印象ですね、今回の発表は・・・
サクライJで不評だった所だけ検討します廃止しますって言ってるだけだよ

この差し迫った時期で、3次職の(スキルなどの)ことや、ステ再振りについてとか
具体的な内容は言及されてないし・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:55 ID:nfPdzxPK0
アンケートするなんて悠長なこと言ってるってことは
当然まだ開発に着手してないわけだよな
こりゃもう人口減少に歯止めきかないね
FF14来るし\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:56 ID:X5J7kAXR0
俺の広い人生経験から例えるなら、ドラクエVでゾーマ倒して洞窟から出て夜が明けていくシーンだよね
今は

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:56 ID:NBIXmiXn0
なぁ、ぶっちゃけR化こないまま普通に3次実装で問題解決じゃねぇの

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:56 ID:nfPdzxPK0
>>708
そうなんだよ
歓喜してるやつらはアホじゃねーの?と思った

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:56 ID:NkafnGup0
バラモス倒して王様に報告したとこじゃねーの

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:58 ID:JH6hTHpJ0
>>712
じゃあお前さんはその不評のRの方がお好みだったのか?
最悪が回避されただけでも十分だろうが。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:58 ID:yDCks2WB0
ロンダルキア抜けて祠に向かってるところだろ。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:58 ID:1+M6ZOTH0
泰山鳴動して鼠一匹

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:59 ID:ldXs7pyJ0
そんなに歓喜してる奴ばっかりかね…
大体予想通りでまぁちょっと安心、ってくらいじゃないの?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 19:59 ID:Fc+IyP3X0
元々Rに対して肯定的で何でもいいからリニューアルさっさとしろという奴が暴れてるな
このRが回避されたという最大の事件が分からない

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:00 ID:r8eaLGfW0
竜王に世界の半分をやるって言われてるところだろ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:00 ID:nfPdzxPK0
>>714
読解力ないアホは相手にしません

とりあえずローカルMAPアップデートやエキストラアップデートで時間稼ぎしてくれ癌
くだらんイベントは要らんから
バレンタインとかひな祭りとか要らないから

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:00 ID:Mr/YZnDl0
LKとかRKはASPDそのままで盾持ったらATK半分でいいじゃまいか

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:00 ID:RMymm3gD0
ID:nfPdzxPK0

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:00 ID:BHIWND450
あの内容の3次がきたら、少なくとも対人戦はただの撃ち合い
狩りも、各職範囲火力ばかりだしPTしないで自己完結してそのままオーラ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:01 ID:Fc+IyP3X0
>>717
ガンホーが重力に協議してみますって言葉に一グラムでも力を感じてた人っているのかな
予想と確定とじゃ全く違うよ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:01 ID:nfPdzxPK0
>>717
>>718

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:01 ID:9yl5v1CD0
>>714
不評のRが最悪だったとも決まってないし
そもそも回避し始めただけでまだ結果が出てない
楽観するやつも悲観するやつも落ち着け


ところで誤変換して「モヒカンするやつも」って書き込みそうになったんだがこれはモヒ毛さまも思し召しでしょうか?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:03 ID:eLaIgb/B0
nfPdzxPK0はさっきから小出しにレスしては、ああだこうだ言ってるのに加えて
>>709みたいな発言する時点でスルー推奨

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:04 ID:JSK+RNgL0
>>726
>不評のRが最悪だったとも決まってないし
ここだけは少なくとも"日本では"最悪だったと決まっていたような…

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:04 ID:ko2V7R+r0
>不評のRが最悪だったとも決まってないし

お前一人で俺は好きだと言い張ってもテストで結果は出たんだよ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:05 ID:9yl5v1CD0
>>728
日本独自仕様リニューアルを断行してそれが韓国Rよりひどくなる可能性もある

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:05 ID:r8eaLGfW0
nfPdzxPK0はいつもの人だよ
今日は病院から帰ってきたところじゃないのかな

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:06 ID:KdLl8NMS0
正直癌が何も仕事することなく韓国Rそのまま実装します!みたいなのをやらかすとばかり思ってた俺みたいな奴からすると今の癌はきれいなガンホーに見えるんだ…

             +     *
                      ゜
           /⌒)⊂⊃(⌒\
     。+  ノ ハイ ノ  _、_ ヽ ヾ\    おぉ癌畜…
       /// ハ ( ,_ノ` )ハハヽヾヽ.  + わたしの愛しいムシケラ…
     + (/(/( (/゛;ヽつ†⊂)ヽ)ヽ)\)
   ゜ (/(/(ノノノハヾ,;'   '; ';ハヾ)\)\)。
    (/ノ:ノ     ' ''∪''∪     ヽ\) *
         ゜。        + 。゜
   /    /               \    \

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:06 ID:ko2V7R+r0
>>727
そいつもそうだけど>>730とかも行き当たりばったりでブレ過ぎてるなw
読み直してからレスすべきだと思うんだが

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:06 ID:89n4niy30
>>730
読んだ感じさすがにそれはないわ
どんだけ悲観的なのよ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:07 ID:9O0OZrg60
とりあえず最初の一歩は落とし穴に落ちずにすんだってだけだな。
斜め上にきりもみ回転しながら飛んでいく癌だけにいつ穴に落ちるか油断はできんね。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:08 ID:MD/V8GEg0
韓国式Rは将来的に実装されることが決まった時点で引退終了レベルだったが
とりあえず今日ので見守る方針になった

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:09 ID:nfPdzxPK0
現行仕様ほぼ維持でも3次のスキル見直さないと絶望からは抜けられない

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:09 ID:uA/9JpWa0
>>735
その最初の落とし穴を避けた事自体にケチを付けてる奴が2匹居るんだよ
そこからは自分で言ってるように期待する以外に無いんだが

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:10 ID:nfPdzxPK0
>>738
俺は落とし穴にはまって欲しかったとは言ってないな
はまらないのは当然だとは言ったが

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:10 ID:u78QWwDb0
まぁ、一つ言える事はローグチェイスなどの盾持ちAGI職と殴りアコ系は爆死って所か。
盾に付加価値って言われても、今のままがベストなのに余計なことすんなって感じだよなぁ。
盾持ってるだけで10%ダメージカットでもしてくれない限りは下降修正だろ。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:11 ID:9yl5v1CD0
あー俺も悲観的になってんのかな……
とりあえず綺麗なガンホーが頑張ってくれるように祈っておくわ

>>732
そのAAだけはやめてwww

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:11 ID:I2ymte+S0

> FF14来るし\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ
FF14が来たら
> FF14糞過ぎて\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ
だろうな

FFはどんどん劣化作品になっているのに気づかない人が多いからね(ほとんどリメイクで食べている終わった会社の一つ)

743 名前:sage 投稿日:10/01/29 20:11 ID:Rv0xpFKA0
詠唱付きのスナとかどうしようもねえな
ハンターに逆戻りかよ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:12 ID:LE6yojZ20
ほぼ想像通りの流れだ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:12 ID:nfPdzxPK0
>>742
接続者が減ってることも知らない無知?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:13 ID:csZQ+NIV0
ところで、●4の物理攻撃時の話ですが、
弓・楽器・鞭についてはStrをDexに読みかえてくださいね!

ガンスリなんて公式にも存在忘れられてるんだな・・・

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:13 ID:sExETfvU0
盾はASPD190までは現状と変わらない(つまり弱体化を感じる瞬間はない)
と受け取ったんだけど違ったのかな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:13 ID:M+eA6GY/0
>>741
問題は、相変わらず頑張るのは癌自身じゃなくて重力だって点なんだろな
これが開発元が公式にコメント出した内容とかなら、この時点で「これなら問題ないだろう」って大体納得されてるところだろうし(無論、実際に調整しようとしたら難しすぎたってオチもあるが

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:13 ID:nfPdzxPK0
とりあえず今日わかったこと
・3次職への転職条件は転生90から
・盾もつとASPDさがる
・無詠唱問題は未解決で後日アンケート
これだけ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:15 ID:sExETfvU0
あ〜盾じゃなくてASPDの低下に関してか・・・

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:15 ID:1afD0CQz0
>>749
EXP、ドロップ率レベル補正無しも十分大きな収穫だ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:17 ID:nfPdzxPK0
>>751
それは癌が事前に言ってたことだから新情報じゃありません

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:17 ID:j5BGOF/RO
これからも師匠は安泰です(^q^)

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:17 ID:nfPdzxPK0
盾とASPDの関係はこうだな

●2:ASPDの低下
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ASPDが全般的に下方修正されている。
  爽快感がなくなった。
  盾を装備した際にASPDが低下する新システムの是非。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様で各キャラクターが達成しているASPD(190まで)
  に関しては、下方修正を行わず現在の仕様を維持します。
  その上で、ASPD191〜193を達成させるための難易度を上げていきます。

  盾を装備している時のASPD低下については、低下自体を抑える、
  あるいは低下する代わりに別の効果が付くものを用意するなどの形で、
  盾の効果、アイテムのバランスを調整いたします。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:17 ID:r8eaLGfW0
で実際にこれからのスケジュールはどうなるんだろうな
実装は年末くらい?

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:18 ID:RiBspNp50
モールみたいな両手鈍器実装してくれたらASPDの邪魔になる盾なんて投げ捨ててやんよ、と思うAgi殴りプリ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:18 ID:pu6zEPUu0
豆葱などのAGI職で盾持ちがデフォの職は死亡か
野牛ソーンセットも意味なくなりそうだし

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:19 ID:u78QWwDb0
三次職転職条件のレベル90って言っても、90でJOBなんかカンストしないだろ。
どの道、JOBをカンストするまで3次職はお預けな訳で。

これなら未転生でも3次職できるようにしてほしかったなぁ。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:19 ID:nfPdzxPK0
とりあえず今日わかったこと
・3次職への転職条件は転生90から
・ASPDは193まで引き上げ
・盾もつとASPDになんか影響する
・無詠唱問題は未解決で後日アンケート
これだけ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:20 ID:TU5wjBhY0
日本での導入は行ないません。(キリッ)
修正作業が進行中です。
新たな計算式を開発いたします。

悲観的になるのはイイが、システムその物が失敗作の部分を取りやめた発言は素直に受け止めない理由が無いな

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:20 ID:ATNTQRlg0
武器は結局スロットの多いレベル1が強いままになるのか?
そこは変えて良いとこだと思うけど

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:20 ID:urgEIs780
グリフォンと狼に乗りたいからクルセとハム作ったのに
転生しないといけないなんて・・・しかも経験値テーブル変わりそうもないとは

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:22 ID:vV9EYO0W0
盾持つとASPD低下だと職差が大きいから、一律与ダメ3割減でいいじゃん。
盾で被ダメ3割減なんだから。こんなことも思いつかない癌はアホ。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:22 ID:RiBspNp50
バイオレットとか暴落のお知らせか

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:23 ID:89n4niy30
>>761
そこを変えるとRになっちゃう
パイクやコンポより強いLv2〜4武器を出せばいい
ツインエッジもう高レベル武器だけどスロット3つあるし

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:24 ID:pu6zEPUu0
>>763
「盾で被ダメ3割減」
アホはお前だ。盾じゃなくカード効果だろそれ
しかも3減だけが盾cじゃない

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:24 ID:XVsqMMtq0
>>763
そんなクソ変更だったらスレ荒れまくったろうなw

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:24 ID:AwhNbyEc0
数値部分はなんとかなりそうだけど
今の重力に何度グラフィックを書き直させてもマトモな三次グラが挙がって来そうに無い事か・・・

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:24 ID:j3AJLF15O
対人しない冠ジプなんかは
JOB余裕そうだな
あの見た目になりたいかは別で。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:25 ID:NkafnGup0
>>758
短剣葱とかはJOB70いらなくね?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:25 ID:u78QWwDb0
>760
>悲観的になるのはイイが、システムその物が失敗作の部分を取りやめた発言は素直に受け止めない理由が無いな

だって、それは運営側の落ち度じゃん。
韓国Rをそのまま持ってきますって言ったらガンホー倒産するのは間違い無いし。
100%日本仕様のリニューアルが来るのは解ってたからねぇ。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:26 ID:RPT0BR+F0
フラッググラフィティさんディスってんのか

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:26 ID:huOvA+Pt0
まぁ未転生3次が晒されたりするようなゴタゴタ起きると困るし一本化は良いと思うよ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:28 ID:Xgz+VLW40
バイオレット持ちは黙って引導者狙えって事だな、盾糞化するなら引導者パリィAGI型も
日の目みるかもしれないだろ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:28 ID:gwRIHVQH0
R決定内容に突っ込むスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264764186/

立ってた

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:28 ID:LN0T5cAN0
韓国式Rそのままではなく、韓国式R日本向け劣化版、モンキーモデルにしますって
グラビティが韓国プレイヤーに説明できるような内容だなw

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:28 ID:jDFzVH1NO
転生90から3次になれるってのは、実はBASE上限150の部分にも修正が入るフラグという可能性はないだろうか。
上限120くらい止まりとか、あるいは99のままだとか。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:29 ID:cOwAKao/0
>盾糞化するなら引導者パリィAGI型も日の目みるかもしれないだろ
Aspd下がるだけならそれは無い

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:30 ID:gTCyTHFJ0
盾でaspd減るって槍騎士にはほとんど影響ないな
高防御力で高火力なのに一番影響少ないっておかしいだろ!

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:30 ID:EKR0jWyX0
パッシブ盾持ちなんか1匹ずつ戦うだけで邪魔にもならんのにASPD下げようとするなんて罰ゲームだろ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:31 ID:oF3d7Omq0
無詠唱のフンテクの馬鹿さ加減にはあきれるな。狩りで無詠唱なんてやらねえよ
対人なら無詠唱は別にばらんす崩壊とは思わんな、やる側としてもやられる側としても

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:31 ID:LFQYDd0V0
ドレイクさんはどうなるのよ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:31 ID:WQVtFOox0
「あのパンツはひどかったなーwwww」「ほとんど半裸じゃねえかwwww」
って言って懐かしかったなー
って言える日がくるといいな

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:32 ID:H3C8SUGs0
>>779
思えばs4パイク廃止するだけで盾関連の修正は一切要らなかったな

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:34 ID:7zlmisHl0
>>783
まさかの全職レスラーパンツ化

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:34 ID:2RbEB8Ln0
槍騎士が高火力…?
またWメギン怨霊パイク前提?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:35 ID:oF3d7Omq0
>>784
S4パイク廃止すればサーベルもってBBするだけ。盾関連は盾もって高耐久力と
高火力を両立できる職は全然問題ないどころかさらなる火力がきて
低火力低耐久力の職が割りくうんだからあほすぎる

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:35 ID:BHIWND450
>リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスや
>アイテムの価値を保全することが重要だと考えています。
>無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや
>入手したアイテムが無駄になってしまうため、
>該当するユーザーや無詠唱を目指しているユーザーからの
>反発が大きいのではないかと予想されます。

愛やらスプリントやらアイシラやらで
すでに、DEXの詠唱面での意味が薄くなっているのだが・・・
最初の2行にツッコミ入れてみた・・・

無詠唱云々じゃなくてもっと、DEXステの意味について考えてほしいな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:37 ID:DTL83ZYH0
内容云々は置いといて、開発の足並みが揃わない先にあるのは糞の一文字だからな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:38 ID:XozNepK2O
アイシラは狩り用だからな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:39 ID:ZQCRkdTU0
詠唱時間を(装備で軽減可能詠唱)+(Dexで軽減可能詠唱)にすればいいんじゃね

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:40 ID:VQtaNAN70
妄想合戦がはじまる・・・!

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:41 ID:zbExWaQk0
ソロ狩りwizとしてはアイシラ下方修正だけはしないでほしい

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:42 ID:qWcXQa6g0
ゲーム内何時もよりアクティブ増えてきたな
やはりこのゲームに時間を費やす意味があるのかどうかという精神状態が撤廃されたのはでかい

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:42 ID:oF3d7Omq0
結局のところ、根幹はいじくらない、糞技仕様は全部実装しません
なんだから今のままやればいいさ。どのみち9年目の古いネトゲだ、
リニューアルで延命なんて夢みるなよと

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:46 ID:M+eA6GY/0
特化cは扱いについて実は触れられてないからなあ…
このくだり見るとわかるが、

●4:物理攻撃に対する武器のAtk値依存度の強化
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ステータスを上げる意味が失われる。
  カードを含めたアイテムの価値が変化する。

    ↓↓↓↓↓

  「●1」のとおり、ステータスの価値に対し、
  現在の日本仕様を考慮した仕様調整を行います。
  物理攻撃に関しては、具体的には、
  物理攻撃時のステータス(Str)の依存度を高める形で修正を行います。


「Rで武器ATKメインになってます」「特化cどうすんだよ」「俺のLv1特化どうなるの?」
って質問に対して、STR依存度上げますとか斜め上な回答してるし
しかもRの計算式、武器ATKが強かったのなんて本当に最初期の話(二倍扱いとかだった)で、もうSTR二倍扱い・武器ATKは数値分だけってのに戻ってるんだよな

普通にSTRと武器ATK基本で、特化c屑にするって点は割とRと変わらなさげな気がする…

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:46 ID:BHIWND450
>>791
(Dexで軽減可能詠唱)の割りあいがどれくらいかによるけど
下手するとDEXいらんくて、装備とブラギだけでおkになると思われる

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:46 ID:q3JasORm0
気合いいれて維持に努めてりゃ他所がそこそこ潰れるから耐えてりゃいいと思う。
下手に変なてこ入れしてこけるよりましだろう。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:47 ID:Tzt8HkrmO
「無詠唱のせいでペア狩りが主流になってる」とか糞技がいかにリニューアル前のROを理解してなかったかよく分かる発言だなwwwww

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:49 ID:QCyIdk++0
アイシラも奇跡発動関連の修正と一緒に是正祈願の投稿してきた

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:50 ID:Mdj9erXD0
3次職転職条件の上位2次職Lv90以上ってとこだけど、
90で転職したらその時点でステータスの上限解放されちゃうのかね。
そしたら99とか90↑で転職するとスキル面ではメリットあるけど、
ステータス面では上限解放が遅くなるっていうデメリットがでてきちゃうよな。
99で転職したほうが条件的に悪いとかはできたら避けてほしいなぁ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:51 ID:gTCyTHFJ0
>>786
あぁ正確にはスキルの消費spにたいしては火力が強い か
地デリやらライド帽とかもあってオールスキル狩りも可能だし

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:51 ID:DTL83ZYH0
>>799
なってるじゃなくて「なる」だろアホ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:51 ID:XVsqMMtq0
>>796
>現在の日本仕様を考慮した仕様調整を行います。
これにカードも含まれてるんじゃないの?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:52 ID:Uiq24Tw90
スキルに糞固定ディレイとか無理やり入れそうな悪寒・・・冠持ち俺おわた

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:52 ID:x6N81Vsa0
盾なしでASPDあげて 盾装備した時だけいままでのスピードになるとかだったらいいな
ムリカ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:53 ID:fKkATXSU0
>>796
「STR・武器ATKの依存度は今より高めますが、Rのような極端なカードunk化はさせません」
と受け取れば良いんじゃないだろうか
現状とRの中間の丁度良いバランスを模索していこう的な

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:54 ID:qWcXQa6g0
何しろあのRを完全否定してここから開発が始まるくらいのつもりでいないとな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:54 ID:sVOuUyzR0
今回の発表、両手放しでイヤッホォゥはまだ早いかもしれん
だけど俺は、様子見休止中のGメン達にこのネタで声掛けてみようと思ってる
もう死亡フラグなんて言わせねー・・・!

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:56 ID:nfPdzxPK0
で、日鯖Rの開発は誰にやらせんの?重力?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:56 ID:pVjquG1y0
>>788
課金料理止めればいい
考えるまでもない

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:56 ID:LE6yojZ20
適応障害持ちのキティガイどもの煽り合いもっと頑張れよ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:58 ID:WQVtFOox0
さあ荒れてまいりました

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:58 ID:sn0GP1Xl0
kRそのままで来るものがほとんどなさそうなのは喜ばしいんだが
既存仕様から変更なしなものもまたほとんどなさそうなんだよな
ほぼ調整あるいは作り直しと言っているからなー
相当なバランス感覚が必要だし、また時間も手間もかかる

まあ方向性はいいと思うので、頑張ってくれとしか言えないが

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:58 ID:yWRaYbyB0
つうかもう飽きてるんだよ
いつ実装するんだよ〜〜〜〜

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 20:59 ID:hdH4Ls6/0
>>812
察しておやり
ttp://piza.2ch.net/jinsei/kako/984/984632219.html

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:00 ID:M+eA6GY/0
>>804
その文の前に「ステータスの価値に対し」って前置きがあるから、あくまでSTRと武器ATKの話でしかないぞソレ

>>807
カード側の文面をまったく変更させないままだと韓国Rの轍を踏む事になりそうだよなー
なんせ最終ダメージ増加以外にした結果、重力が安直に飛びついたのが武器ATK増加だから
それよりマシにすりゃいいんだろとばかりに「武器ATKとステATKに乗るようにしたニダ!」とか言い出す気がする

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:00 ID:j3AJLF15O
>>812
はやく今のながれに適応できるよう頑張れよ(笑)

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:03 ID:lHW1slnL0
ファビョーンなフンテクにそんなやさしいレスはいらんだろ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:03 ID:vlKSHfmG0
惨事職の糞グラを全部描き直してくれればそれでいい

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:04 ID:g9RAhVxB0
正直もう何も実装しなくていい

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:04 ID:Uiq24Tw90
日鯖独自仕様のテスト鯖開設

第3期までのテストを経て

ようやく実装

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:06 ID:WQVtFOox0
しかしスレの流れはえーなwww
来年に実装されれば満足だなー

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:08 ID:4umb/ltSO
誰か次スレ依頼してくれ
スレ速度見ると900待ってるとやばい

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:10 ID:1oWbMGb80
Agi型の到来だということを、このときのスレ住人は知る由もなかったのである

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:11 ID:r3oL230I0
盾によって低下ASPDが違うとかできないのかな?
DEF高いけどASPD低下が大きいとか、
ASPD下がらないけどDEF低いとかATK下がるとか・・・

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:12 ID:QCyIdk++0
勢い800前後って確かに早いなー
三次職グラ修正まで視野に入れてくれてるのは本当ありがたいね

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:12 ID:H13ujyGl0
来年からRWCってどうなるんだろうね?
同じ仕様の国同士のみ開催かな

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:14 ID:kqa4VdXw0
盾装備でASPD下がっていいよ
野牛ソーンで盾装備のペナがなくなれば

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:15 ID:HOPuHyX60
フルAGI装備、課金料理、支援+盾で193くらいが理想

てか日本独自ってアップデートのたびにMOBの経験とかステとか新装備の内容、カード効果変えたりするのかよ。結構UD遅れそうだ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:16 ID:h4tNrY8X0
>>829
なくなるんじゃない?
ただそれだけになっちまうが

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:18 ID:XLuU571U0
>>513
オルランドゥは結局忍者にしちゃったよ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:18 ID:sLb1bOpL0
kROだけがガラパゴスになるか日本仕様固まった段階でkROもそっちに変えろと動き出るかして
日本独自というもののこっちが本仕様になりそうな予感

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:23 ID:M+eA6GY/0
今並んでるだけでも大規模になりそうで「本当にやるのか?」って感じだ
実際、これらに加えてスキル周りも変更しないといけないだろうし…
最低限だけ弄ってスキルやらR後に変えられたのをそのまま持ってきたりしたら、いろいろカオスになりそうだ

>>833
韓国ユーザーからしたらたまったもんじゃないよな、ソレ
旧仕様から酷いひっくり返され方をしてRにされて、半年掛けてようやく慣れた(?)矢先に更に別の仕様とかwwwww

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:24 ID:qWcXQa6g0
韓国人事態が誰も賛同しないまま実装されてるし後追いで大歓迎でしょ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:25 ID:oF3d7Omq0
>>834
それやるのは癌がいよいよ倒産することにした日だな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:26 ID:1afD0CQz0
>>834
3次グラがまともになれば連中もホイホイ変更に賛成しそうだが

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:28 ID:lHW1slnL0
たとえ韓国でも今のRよりマシというだけだけで人は戻るだろうに

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:33 ID:XVsqMMtq0
>>834
慣れるどころか見放しちゃってないかね

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:34 ID:wHBgrxij0
ここまで近接スパノビの話なし
盾持ちAGIだという事みんな忘れてるだろ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:36 ID:Kp9tcvzm0
みそっかすの話なんて話題があらかた出尽くした後でいいんだよ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:38 ID:QCyIdk++0
>>840
ASPD下がると確かに楽しさ下がりそうだが
FLEEが下がるわけじゃないので狩りが出来なくなるわけではないな
でも近接Sノビは消すかもしれん

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:39 ID:oBruB+nd0
転生2次の経験値テーブルは見直せよ…。
特にJOB

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:39 ID:9yl5v1CD0
>>841
みそっかすはねーよ!
ネーデルガンダムぐらいの価値はあるだろ!

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:44 ID:huts6uyhO
Gガンダムで一番雑魚いのがネーデルガンダム

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:44 ID:2f2X3gEm0
皆盾持たずに戦えばOK

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:46 ID:M+eA6GY/0
まあ、はっきり「■韓国リニューアルから日本リニューアルへの変更点」と示されてるわけだし、Rベースなら変えられるだけ変えてくれないと困る。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:49 ID:wHBgrxij0
まぁ両手(っていうか盾なし)はクソ!
片手は神!盾最強! な現状に一石を投じるという意味ではおかしな発想ではないんだけどね

盾持ちはかき集めて範囲攻撃ドーン、ってのに何ら影響与えないのがアレなんだが

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:52 ID:TxgcUhyY0
盾もってたらスキル発動に固定で後ディレイつくようにしたらいいのに

まぁ何年後にくるんだろうね

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:52 ID:rAHNcsr40
>>803
kRはソロ狩り主流なのにな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:53 ID:N14ipAD20
盾も混みで耐性をかぎりなく100%に近づけてATK数万の敵と戦うバランスが一番嫌なんだけどなぁ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:54 ID:WQVtFOox0
でも他のMMOだってそんなもんじゃね?
集めてどーん

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:55 ID:oBruB+nd0
集めてドーンは本当につまらない
名無しとか経験値は凄いけど全然楽しくねぇ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:56 ID:cOwAKao/0
盾装備でAspdが下がる代わりに別のメリットが付くって忘れてないか
当然防御強化とかそうい方向だろうし、どう考えても一部職は強化されそうだぞ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:57 ID:WfI91kpz0
>>803
> ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、
> 行えないキャラクターの性能差が大きいこともあり、
> 結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
> ペアプレイが主流となってしまっています。

「なる」じゃなくて「なってしまっている」だ。
リニューアル前では「なってしまっている」ので

> パーティープレイを阻害する要素となっていないか検討を続けた結果、
> 固定詠唱時間を入れることでバランスを保つという考えに至りました。

リニューアル後は固定詠唱を取り入れたというのが重力(糞技)の主張

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:57 ID:VioTk07c0
おk流れ読んだ

なんだこれ癌らしくないユーザー見地にたった修正提案だな
全体を見回しても酷く真っ当なこといってて展望は明るいように見える
とりあえずテストサーバー立つの待ちだな。
転載してくれた奴ありがとう、感謝!

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:59 ID:wHBgrxij0
>>854
Aspdが下がっても困らない職がいるのが問題なのよ
そういう職はPT適正が高い(ようするに騎士とかプリとかだな)から
ソロで盾持つ職だけがモロにデメリット受ける格好になる

両手と片手の差別化という意味で盾持ちにデメリットがつく事自体は自然だと思うよ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 21:59 ID:VNIlV9NY0
盾に関しては両手武器に盾カードを刺せるようにすれば問題ない。
これなら誰も損しなくて幸せになる。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:00 ID:qYCI2kk60
あっちにも書いたけど、こっちにも書くお( ^ω^)マルチごめんお

【キャラクターの個性・強さ】
●各ステータスの価値は変更しない。
●物理ATKは武器ではなくステータス(STR/DEX)に依存する。
●DEFの価値を維持しつつ、新計算式を導入する。
●ASPD190までの計算式は変更しない。190↑は別の計算式orアイテム必須などで難易度を上げる。
●盾を装備するとASPDは低下する。ただし、kROより低下を抑えるか、代わりのメリットを与える。
●3次職グラフィックはガンホーからも提案していく。

【プレイスタイルの自由度・選択肢】
●Mobに関する設定は変更しない。
●Lv帯によって狩り場を強制しない。

【全体のバランス】
●3次職への転職条件は、転生2次職でBaseLv90↑+クエスト。
●転生2次職までの経験値テーブルは変更しない。3次職の経験値テーブルはjRO独自仕様。
●3次職になれない職業が、3次職のLvキャップ開放後も公平PTを組めるよう調整する。
●「無詠唱」は可能にしつつ別の視点からバランス調整したいけど、どうよ?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:00 ID:HRNbgLFX0
盾装備したらAtkとMatkが低下するって出来ないの?とは思う

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:00 ID:oF3d7Omq0
>>854
盾もってあつめてドーンな職は強化されて、チマチマ殴る職は弱体化される
あほくせえ修正だからみんな反対してるんだよ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:03 ID:lHW1slnL0
>>848
まとめてドーンにリスクがなさ過ぎるためにそこに手をいれることはかなり大事だよな
せっかくのリニューアルってことで
その辺は囲まれ補正で耐性もガンガン下がるようにするとかで対処するくらいでいいと思う

てかそもそもAI自体に手を入れる方が必要な気がする

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:03 ID:+Bw5nbEz0
>>860
武器性能がお察しの爪や短剣の事も思い出して下さい・・・

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:04 ID:H13ujyGl0
> 結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
> ペアプレイが主流となってしまっています。
無詠唱だからペア主流…ってのがよくわからん
もっと他の大きな理由が色々あって、無詠唱はあんま関係ないような…

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:05 ID:RPT0BR+F0
これからアンケートとって重力に変更をお願いして、それからクローズテストなり実装なりだな。
いつになるんだ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:05 ID:j5BGOF/RO
もう転生実装前まで戻していいよ
Gvも拳聖も削除
MVPは全部ACで倒せるようにしたらいい

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:05 ID:QCyIdk++0
>>863
短剣は特殊な物も多すぎて一概に比較は出来ないと思うけど(忍者専用とか)
爪も含めて全く使われない職武器はどうなんだろうね

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:06 ID:SvbVj3kG0
>>865
開発していたRを拒否して新しく開発なら遅くなるのは当たり前だろ
そのまま実装して欲しかった訳でもあるまいにどーもケチの付け方がおかしいな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:07 ID:JSK+RNgL0
>>866
Agi騎士乙

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:08 ID:WQVtFOox0
だから批判厨はスルーでいいと

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:08 ID:5C8n1G2T0
盾装備したら力が入らないからスキル狩り時に威力が落ちるだけでいいんだよな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:11 ID:qYCI2kk60
盾持つとASPD低下じゃなく
盾カードの効果を30%減少⇒20%減少
にした上で、Mobの馬鹿ATKを下げればバランス調整できると思う

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:14 ID:RPT0BR+F0
疑問の一つもいっちゃいけない場所だったのかここは
それはすまなかったな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:15 ID:+Bw5nbEz0
>>872
それもいいね

ASPD低下だとAGI系のソロ職のデメリットが多すぎで
その他の問題視されてる職のデメリットが少ないから
ASPDじゃなくてスキルの詠唱やディレイに
なんらかのペナルティとかの方がいい

と勝手に思う

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:15 ID:5/wDfBZU0
告知の文章見る限り、大体は韓国Rに調整を加えるのが基本で、ASPDやらEXPテーブルなどの一部は日本仕様に戻した上で調整ってところか

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:16 ID:Kp9tcvzm0
何度も出てると思うけど、盾装備時にデメリット増やすんじゃなくて
盾非装備時に何らかのメリット設けてやればいいのに

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:16 ID:5C8n1G2T0
>>872
それは武器を振り回さないキャラが無駄に弱体化されてしまう

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:18 ID:wHBgrxij0
>>876
両手武器の性能が徐々に上がってたしそういう方向での調整は(大掛かりではないけど)やってたっしょ。
何やってもかき集めて範囲、って狩り方が優勢である限りあんま意味ねーと思うけど

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:18 ID:yWRaYbyB0
>>876
メリット与える=インフレ加速

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:20 ID:hdH4Ls6/0
ぼくのかんがえたさいきょうだらけでふいた

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:21 ID:oBruB+nd0
とりあえずアイテムにクールタイムを実装するところから始めろよ…。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:23 ID:yWRaYbyB0
>>880
小学生?改善って知ってる?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:24 ID:QCyIdk++0
両手剣、両手槍、とか強くするのはいいけど
弓、カタールは十分強いよね
対人以外では盾を持つことをほぼ想定しないし

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:24 ID:qYCI2kk60
>>877
なんで?>>872にも書いたけど敵ATK下げて現状の30%減少後の被ダメージに近づけるんよ
だから盾持たないキャラが相対強化される(被ダメ減るから)

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:24 ID:Uc0n/jA50
思えばHPは飾りで連射した時間だけ生きているってバランスは凄いなw

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:24 ID:wB01ZEmR0
盾持ってASPDは我慢してやるから"全職に"実用的な両手武器実装しろやゴルァ

って思うんだけど。
S4VJやS3属性カタールみたいなきちんと実用的な両手武器持てるなら盾持てなくても良いし。
そういう装備すら用意されずに耐久力高いのでASPD下げます(*^ω^)とか、そりゃ文句も出るわ。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:27 ID:70KMGRXY0
Lv上げ楽になるかと思ったら変わらないのかよ・・・
Lv150いくやつ何ヶ月ででるのかな

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:29 ID:wB01ZEmR0
>盾持ってASPDは我慢
→盾持ってASPD減少は我慢

訂正。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:31 ID:BTzGmmHvO
盾については現行仕様プラス新MOBに第二のATK MATKみたいな別計算のATK導入とかできないのかな?

こっちはFLEE高いほうがダメージ下がるとかそういう。

狩場の特色出しやすいし、耐性カードも新規で作れるし、既存の狩場はそのままに出来ると思うんだけどな。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:32 ID:cOwAKao/0
>>886
「ASPD低下の代わりに別の効果が付くものを用意する」なんて言ってるし
耐久力とかそんな理由とも思えないただのパッシブ虐めな気が、フンテクに押し切られたのか

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:33 ID:YYoWbp1b0
今帰ってきたけどほっとしたどころか超歓喜

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:34 ID:WQVtFOox0
Lv150=転生オーラ3人分とか?
あれ結構余裕じゃね?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:34 ID:BJw/mHsL0
盾もったらFLEE低下とかでもAGI職にはキツイのかな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:34 ID:EC48VZpy0
>>887
3次の条件が転生2次90ってだけで随分楽だけどなぁ
3次以降はある程度マゾ仕様じゃないとゲームとしての寿命がね・・・
できれば素2次の90〜99の経験地もゆるくしてほしい。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:35 ID:yqsA96Vk0
>>893
盾+スキルばびゅーんだけが問題のはずなのに
ほんっと、何故かAGIパッシブを虐める為だけの仕様で不思議だよなぁ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:36 ID:WUel1dtB0
昔みたいに1hで3%しか上がらないくらいのでいいな。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:37 ID:+Bw5nbEz0
>>893
それもかなり無理w

てか問題視されてるのってASPDでもなければFLEEでもないでしょ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:38 ID:WUel1dtB0
盾はずすと、 移動速度UP スキルの回避率もUPとかどうだ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:40 ID:chPhygdZ0
盾じゃなくて3減とアリスcにAspd低下をつけりゃ良いんじゃないの?
盾全部にデフォで被ダメ10%減ぐらいの効果つけて。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:41 ID:6S9SNyx10
正直90転職は温すぎじゃね?
オレ頑張って転生99、2キャラ育てたのにメリットねーじゃんか。
90から99に重みを持たせてほしいな。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:42 ID:XVsqMMtq0
>>900
Jobはやっぱりでかいと思う
下手におでんとか放置で上げちゃうと雑魚化するし

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:43 ID:c8zMGezw0
>>899
だから脆弱なパッシブからASPDを奪う発送自体がいらないってのw
根本がおかしい

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:44 ID:WQVtFOox0
テーブル見直して95とかかね、98条件じゃなんかかっこつかんしw

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:44 ID:HRNbgLFX0
まぁプレイヤーだけでも盾に対しての考えがこんだけ違うんだから
まともにプレイしてそうにない重力開発や癌がバランス取れるとは思えないな

盾がカスになるか盾が強くなりすぎるかの両極端になりそうな気がする

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:44 ID:EKR0jWyX0
新スレの時期か

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:45 ID:XVsqMMtq0
>>904
バランスが取れるっていうより
万人が納得する答えが無いんじゃないの

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:46 ID:OgW06st/0
別に90でいいじゃん、これに文句いうやつおかしいだろ・・・
ジョブ70は90台後半なわけだし、全員が全員狭間にこもれるような環境なわけじゃない
拳聖やるにしても装備と維持費が必要な上にPC台数も必要
#PTなんかでもいいけど満足いく効率だすためには装備と人脈が必要

なにが重みもたせてほしいな、だよw

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:46 ID:RiBspNp50
>>872
それでいいよ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:46 ID:HOPuHyX60
盾が強すぎるのが問題

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:47 ID:c8zMGezw0
いや答えははっきりしている
盾とスキルで強いキャラは影響が出ず
弱いパッシブだけが弱くなるASPDペナは全く理由が分からない

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:47 ID:wHBgrxij0
盾装備にデメリットを与えるなら
盾を活用している職全てに機能するデメリットにしないといけない

Aspd低下とかFlee低下ってのは2行目を満たすデメリットじゃないよなっていう話

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:47 ID:jmb5oyl50
ほう・・・盾を投げ捨てたか・・・
彼はやる気だよ。若いとはうらやましいものだ。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:48 ID:WQVtFOox0
レベル条件も人それぞれの感じ方だろねぇ
結構90は温いと思うわ・・・

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:48 ID:HOPuHyX60
今の時代でVIT型LKでもSTR1段階下げてまでAGIあげたりするのに、影響でないとかないわ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:50 ID:OJugCDCO0
Base90じゃなくてJob60とか65以上にすりゃよかっただけなんじゃねーかと

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:51 ID:c8zMGezw0
>>914
揚げ足取り乙
じゃあ盾を外すか?外さないだろ
AGIはこのままなら盾を外してまで戦う可能性が出るほど酷い

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:52 ID:9l+WfSeq0
公式ブログ更新 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:53 ID:12n3YYvC0
>>858
両手武器に盾cってのも結構有だね
耐性求めると武器cのスロットが1個埋まるのか
盾にはASPD減少とスキルに一律固定ディレイで耐性+10%でも付けとけばいいんじゃね

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:54 ID:cOwAKao/0
>>909
盾でaspdが超増えるとかなら問題だけどね

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:54 ID:wHBgrxij0
>>914
影響度の違いだろう
騎士系は自分で攻撃しなきゃいけないから影響受けることは受けるがパッシヴの非じゃないし
プリとかWizとかだとAspd下がっても殆ど関係ねえもんな
そうAspdディレイが云々言うんだろうけど、実際には狩場で集中とか飲まない奴珍しくもないし

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:55 ID:VioTk07c0
お前ら元気だなぁ
それなりに満足のいく方針だったから噛み付く元気もなくなっちまったよw

議論活発なのは良いことだが流れ早すぎて議論になってないぜ
何人かの意見が出終わるまで少し静観したら?
なんにしろテス鯖くるか具体的な仕様を触れる時までなんともいえないよ
まあ今日は騒ぎたいのはわかるけどなw

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:55 ID:HRNbgLFX0
>>906
無いのは確かだけど
例えば盾装備する必要がないじゃん、みたいな状態になったり
盾にメリット持たせますってASPD低下させて代わりに更に防御力上げて
盾装備基準でAtk決めて結局盾つけてないと戦えない。寧ろ差が開いた。みたいなパターンしかなさそうな…

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:55 ID:WQVtFOox0
そういえば1次と2次はJOBで転職可能なんだから3次だってJOBが条件でいいよねw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:55 ID:lHjPiq6L0
>>918
なんで両手騎士だけの問題になってんだよw

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:55 ID:wHBgrxij0
>>921
こういう祭状態の時が一番楽しいんだろうがw

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:57 ID:lHjPiq6L0
>>921
もちろんガンホーの仕事は最高に評価した上でですよ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:57 ID:iQlPirg00
>>912
FSSとは懐かしいw

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 22:59 ID:t/t7vHIH0
次スレ依頼しといた

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:00 ID:1nA7Tqna0
余計なことはしなくていいんや・・・
今のままでもいいんや・・・

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:01 ID:lHjPiq6L0
ローグという盾+短剣(DA)というスタイルしかない職業を忘れすぎ
弓は完全に趣味だしのぅ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:04 ID:pu6zEPUu0
両手短剣でも実装するんかいね…
豆葱がこのままだと弱体化しかしないじゃないか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:05 ID:rAHNcsr40
>>930
豆葱自体趣味

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:06 ID:pxWVdOf5O
ローグとか虐げられる為にいるようなもんだから
文句たれんなよ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:08 ID:pu6zEPUu0
なにこの職差別?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:09 ID:vtp2R7O70
今のままでいいとか言う奴いるけど頭腐ってんの?
新要素がないゲームなんて糞つまらねえだけじゃん
現状のROなんてもう遊びつくされてるのに

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:10 ID:HQvq0fv80
そろそろローグは厨性能じゃないからまともな人多い厨が沸いてくるな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:11 ID:u24LiVqF0
大筋評価できる内容だな

細かい点で気になったのは以下の点かな
・拡張職でも100以上の3次職と組めるようにするとあったがケンセイはいらない

・盾を持つとASPD低下だとAGIケミとか救済手段もうけないと死ぬぞ

・大魔法の無詠唱は基本的に不可能なバランスでいい

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:12 ID:OJugCDCO0
葱は対人では結構需要あるんだがな

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:12 ID:WQVtFOox0
>>935
韓国Rがくるくらいならって意味じゃないかなとおもうけど
あぁ揚げ足取りでしたか^^;

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:14 ID:wHBgrxij0
テコ入れは必要なのはよくわかるし
余計な事すんなとはいいづらいけど言ってしまう

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:15 ID:414CXKVu0
とりあえず絶対にありえなかった旧Rだけは蹴った段階
勿論三次には期待してますよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:16 ID:u24LiVqF0
ああ、後一番気になった点忘れてた

・今後のスケジュールを明記しろ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:19 ID:7zlmisHl0
失礼、そろそろセミコン・パッシブモンクが絶望する番かなと思って
せめてS属性ナックルの実装を

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:21 ID:lL/dNze40
両手武器のaspdってどうなったんだっけ、盾だけ低下に残った形?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:21 ID:OJugCDCO0
今まで癌崩や重力が斜め上錐揉み回転ですっ飛んでいく様を目の当たりにしてるから、余計な事すんなって言いたくもなる

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:23 ID:jmb5oyl50
>>927
懐かしいよなw

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:24 ID:CeT41XMA0
>>945
余計な事をするな=Rがそのまま来る
今回の発表に文句を言ってるのはプレーヤーじゃない破壊工作員認定が降りてもしょうがない

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:24 ID:VNIlV9NY0
盾弱体化でバランス取るとユーザーの8割ぐらいに反感買うし
両手武器強化でバランス取った方が建設的だよ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:26 ID:wHBgrxij0
>>948
具体的にどういう風に強化すんの?
威力上げるとかそういうのは無駄だぜ

少なくともソロの両手は大分良くなってきてはいるし
PTにおける地位がクソなのがネックなんだから
威力上げても意味ないんだよ、耐えられるのが前提だから

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:30 ID:rE5wcuzF0
その辺のが欲してるのが前衛の役割で、前衛に求められてるのは耐えることだからね
両手後衛の弓とかは既にある程度の場所があるわけだし

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:31 ID:rAHNcsr40
さすがにそれは盾持てって話では

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:31 ID:jAwZnvul0
そろそろ両手鈍器を実装するべき

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:32 ID:vtp2R7O70
武器グラがほとんど実装されてないゲームで
そんなこと言われましても

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:33 ID:wHBgrxij0
考えれば考えるほど範囲攻撃が諸悪の根源なんじゃねーかと思えてきたわ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:34 ID:SzlH7q990
移動先

R決定内容に突っ込むスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264764186/

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:34 ID:u24LiVqF0
アタッカーやりたいなら両手武器もって
タンクがやりたいなら盾持てばいいだけでは?
PTで近接アタッカーが活躍できる場がないのが問題なので
それはディフェンダーと魔法反射を両方持った敵を何個か実装すればすむのでは

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:36 ID:wB01ZEmR0
Wウィップと両手爪とW楽器も用意してくれ。
W楽器は…その、なんだ、マラカスとか…。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:37 ID:wHBgrxij0
盾持ってタンクとアタッカー兼任できる…のは騎士ぐらいなもんか

タンクとアタッカーを分けるとWizプリペアになっちゃうしなあ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:37 ID:7IkYccbU0
INTで詠唱速度あがるのはやめてもらいたいな
固定詠唱なくなってもあれのせいでDEXの上昇感があまりないし
DV型が割り食ってるんだ・・・

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:37 ID:gIqtGPQO0
すなおに全職近接両手武器があれば悩まないんだが

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:38 ID:VNIlV9NY0
>>949
両手武器でPTの地位を確立したいってのは贅沢すぎだよ
それを前提にいじるなら両手武器に盾C一枚だけ刺せる仕様にする以外解決方法がない

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:38 ID:r9DiWNEY0
だから騎士だけの問題点で他の職業が弱くされてるのにアタッカーがどうのタンクがどうの・・・
ローグとか他の職業が問題だとあれほど

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:39 ID:bBvi86xq0
盾を持ったら固定詠唱追加(元々詠唱がないスキルも追加)でいいよ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:39 ID:jmb5oyl50
>>957
W弓も実装して欲しいとこだ!

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:40 ID:wHBgrxij0
>>961
火力出しながら盾持てる騎士がいる以上贅沢、ってのもなんか違う気がする

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:41 ID:u24LiVqF0
>>963
ROのシステムだと詠唱開始の瞬間だけ盾はずすだけなきが
スキルの効果が出切るまで盾装備負荷にしないと

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:41 ID:7IkYccbU0
騎士という系列のコンセプトのような気がするが

耐えながら攻撃するっていうのは・・・

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:43 ID:r9DiWNEY0
>>966
ズレ杉
近接職の、この場合はBBとかスパイラルピアースとかの短詠唱だよ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:44 ID:hdH4Ls6/0
>>961
>それを前提にいじるなら両手武器に盾C一枚だけ刺せる仕様にする以外解決方法がない
低AGI(+高VIT)でも高Aspdが実現出来る今のままじゃ一部が歓喜するだけじゃない?

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:45 ID:jQpRBe3i0
>>959
弓系もね
低INTのHPとかもかなり割り食うぜ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:46 ID:r9DiWNEY0
ローグとかのパッシブが弱体化される理由が全く無いって前提で

騎士の盾+スキル連打の強さの修正のとばっちりで全く無意味に弱体化されてると考える

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:47 ID:rAHNcsr40
>>965
両手騎士が盾なしで前衛性能求めてる話だとおもた

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:49 ID:bBvi86xq0
>>966
それは思ったけど、盾の着け外しって結構やりにくいよ
主に詠唱がないスキルにデメリット付ければって意図なんで

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:50 ID:rE5wcuzF0
次スレ
未実装システム情報スレ 381
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1264776540/l50

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:50 ID:wHBgrxij0
>>972
前衛性能、っていうかPTで求められるものが耐えれる事だけしかないのが問題なんじゃないのかと
盾なしで盾並みの耐久力くれってのも馬鹿な話だと思うし
盾ないならないで、その代わりに得たものをPTに活かせる場がありゃいいんだけどね

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:52 ID:WRfc+gKw0
>>948>>949
つか、パッシブ職の問題は武器の強化とかより狩場の上限が問題だと思う
トール狭間生体等のPT型狩場があるのはいいんだが、パッシブ職の高難易度で稼げる狩場が全然増えて居ないのが問題
アビスは即沸きでパッシブでは狩れない、名無しはレア暴落でほとんどPDしかない、そしてそのPDはPT型がわんさかとトレインで苗
これが問題じゃね?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:53 ID:KWfmZ41K0
VITスキル騎士と両手AGI騎士には全く関係ないのに何の話してんの
盾問題はそんなとこじゃねーっての

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:53 ID:7IkYccbU0
>>963
耐えながら詠唱を通す必要がある職に死ねと言ってる気がするはそれ。。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:55 ID:rAHNcsr40
>>975
それは狭めてるのはユーザーのせい
ただ狭める要因になってるのはPT機能のせい
ROにはヘイトの概念がないからな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:55 ID:f9BY6qeU0
盾はASPD低下よりもATK低下の方がいいなあ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:56 ID:+Bw5nbEz0
>>980
武器性能の低い爪や短剣の事も思い出して下さいw

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:56 ID:KWfmZ41K0
近接スキルに固定詠唱が付けば全て完璧に収まるんだな
重力の開発能力の無さは異常・・・

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:56 ID:QCyIdk++0
シールドチェーン、シールドブーメラン等には影響しないATK低下がいいね

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:57 ID:7IkYccbU0
そいつは、そうしなくても
ただ単純に両手武器の基本ATKを引き上げるだけでいいような・・・

まあ、昔から低すぎって言われてたことだけどね・・・

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:58 ID:wHBgrxij0
>>984
引き上げても意味ないだろ
武器ATKの高さは耐久力に影響与えないんだから

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:00 ID:z0xPt+sU0
>>985
だから盾もてよw
両手武器がない職はあっても、盾持てない職は1個もないぞw

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:00 ID:/IwXNT0A0
>>985
何の話してるんだ?
盾にペナルティを付けるんじゃなく盾+片手のメリットに比べて弱い両手の威力を上げろって話だが

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:02 ID:D9gYZ14c0
スレの流れも速いし、
LiveROあたりに専用スレを立てた方がいいんじゃないかな?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:03 ID:FMZlMz9K0
盾持ってないときにタンクとして機能できないのは仕方がないだろう
盾のメリットを捨てて両手武器を持ったときにPTのアタッカーとしての
メリットが少なすぎることを問題にしてるだけで

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:03 ID:6qDb9NiQ0
>>988
>>955
すでにある

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:04 ID:GIO2OaAc0
>>987
盾が必要になる前衛がPTに求められるものはまず耐久力でその次に火力なんだから
耐久力すっ飛ばして火力だけ与えてもPTで両手(笑)になるのは変わらんよ

じゃあ盾弱体化しましょう、っていうよりはそういう狩り方しか成立しない環境が悪いんだが

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:06 ID:2DJrE+m60
やっとPTにもぐりこんだAGI騎士が大量のmobを前に2HQできり始めたらどうなるの?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:06 ID:kRQw7nty0
>>984
全職に両手武器修練を追加しとけばいいのか
それなら両手武器使いでAGI・VIT関係なく恩恵あるね
AGI系職の人はPTでの地位は諦めでいいと思う。その点に関しては今までと一緒だから問題ないし。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:07 ID:FMZlMz9K0
>>991
クルセが献身してタンクをやって騎士がアタッカーになる方法もあるだろう
ただ近接物理攻撃が他のアタッカーの攻撃に対してメリットが少ないから流行らないだけで

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:08 ID:gtO/7kRg0
>>992
そもそもAGI騎士よりAGIがPTに入れないよ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:08 ID:GIO2OaAc0
>>993
そもそも盾使わないのって大抵AGI型なんだけど

リニュの盾デメリットをモロに受けるのもやっぱりAGI型なんだが

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:08 ID:VzcsSevC0
両手武器職のみ、盾装備時ASPD減少で解決じゃね?

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:09 ID:VHtgkUKQ0
次スレ
未実装システム情報スレ 381
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264764186/l50

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:09 ID:q8vxMEue0
転生騎士系列は、パリィが両手武器全般になるだけでだいぶ変わるような気が・・・
両手槍とかもいかせそうな気がするな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 00:09 ID:FwwIHUBZ0
BBやグリムSBをこれ以上強くしてどうすんだよw

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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