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未実装システム情報スレ 384
- 1 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/02/15 19:32 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ 383
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1265686360/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【肉まん】適当に雑談するスレ53【あんまん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1263896236/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 19:52 ID:mT8Rvfie0
- 2
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:18 ID:D9xnJxmB0
- 3げt
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:32 ID:wmDMsBrm0
- いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
↓さぁ!
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:36 ID:b93D6mjV0
- まかせろ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:37 ID:R7E/EPhy0
- ワロタw
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 22:57 ID:peFQXcg00
- バリバリ
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:02 ID:SK8IvsdM0
- >>4-5の流れはテンプレ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:05 ID:dF1wMZy40
- ここから妄想雑談スレ
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:59 ID:I2ryEelQ0
- 日本独自Rで1レベル400M以上は維持だから…
99から3つ上げるのに転生オーラ1回分ですね^^
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:06 ID:qK4H0qD70
- >>10
まさかの109レベルまでケンセイお座りですね^^
それ以上↑がカオスな数値でもそこからは三次が高効率を出してくれる
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:26 ID:0T+fqxHP0
- 三次が来てもやっぱり生体名無し狭間トールなんだろか
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:29 ID:SwU45EUW0
- 異世界が糞だし現行の経験値設定だと150までそうなるよなぁ・・・
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:36 ID:qK4H0qD70
- アップデートの繰り返しで100レベル越え前提の難易度の狩り場が追加されてけば、そこは問題ないんだけどね
実装から数年もすればカンスト余裕になると思う
アヌビスも生体もなかったころは転生するだけで大変だったし転生オーラは本当に廃人しかもってなかったしね
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:44 ID:S8eo9EBD0
- ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=magician2&page=2&divpage=31&ss=on&no=164764
これは
シャドーチェイサーさんに使われないように
ソーサラーの魔法に付与のレベルを条件付けしました^^
という解釈で良いんだろうか?
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:48 ID:HcXu3Qm40
- シャドウチェイサーがソーサラーと同威力で使えないように付与を威力に絡めたって感じかね
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 02:07 ID:KVD36JNZ0
- こういう調整は、某ゲームのシナジーシステムみたいで評価できるなぁ
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 03:19 ID:biwmr9ww0
- Cinco
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 05:03 ID:P5phLXGA0
- 高額ぱっけ再販
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 06:03 ID:GwoJyPfZ0
- シナジーシステム導入すればさらに特化型にできて面白いと思うんだがなぁ…
某ゲームにハマりまくって100キャラ以上育てたなぁ…
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 06:57 ID:uB015bko0
- 日本式リニュ関連の追加情報はまだ出ないのか・・・
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 07:00 ID:SoccWi+70
- は?こないだ発表あったばっかじゃねーか
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 07:18 ID:uB015bko0
- 1/29の発表内容に対して公式blogで書いているような
「まだまだこれですべてではない、言葉のニュアンス的にももう少し説明を・・・」
って部分に関してはそろそろ何か情報出していい頃合いじゃね、と思うがね
まさか無いとは思うが、バレンタイン・ブラジリス中はリニュ話に一切ノータッチ、とかは勘弁だぜ
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 08:40 ID:B6rakrT90
- これはよく頑張ったな
開発終わってるのに3年もやってたのか
ガンホー,学園オンラインRPG「ヨーグルティング」のサービスを5月14日で終了
http://www.4gamer.net/games/016/G001678/20100215049/
本作は,韓国Neowizが開発を手がけ,ガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービスする学園オンラインアクションRPG。
発表時に公開されたプロモーションムービーが話題を呼んだため,その印象で覚えている人も多いのではないだろうか。
しかし韓国では,2007年2月にサービスが終了しており,日本では開発側のサポートがないまま,
運営チームによるイベントなどを軸に,これまでサービスが続けられていた。
このあたりの経緯については,公式サイトのお知らせにも記載があり,それによれば,
今回のサービス終了は,「開発元での運営が終了している現状におきまして、学園オンラインRPGとして、
新しい学校生活が過ごせる要素を追加することが難しく、ユーザーの皆様にご満足いただける環境の提供が
困難となってまいりました。」という理由によるものだという。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:02 ID:UuTX6cqs0
- ついに腐ったか
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:34 ID:aOv029Bw0
- 腐り果ててボトリと落ちて潰れた感じだな
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:56 ID:s/+Ndvx/O
- ボトリがポトリスに見えた
確か癌管理だよな、久々にやってみるか
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 10:51 ID:4WGsiybQ0
- 同レベルならともかく
シャドウチェイサーの場合、ASSに利用できるから
本家以上になるので修正は妥当
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:01 ID:FrCKNch50
- ASSは2次までの魔法しか使えませんが
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:25 ID:YiPcIbWy0
- >>17>>20
某Dia○loを連想したが、基本1Pで次のスキルツリーに移行できるあのゲームと
前提スキルが多いROでは比較がしづらいと思う。
そこらへんの改善があれば特化型とかが生まれて面白くなると思うけどね。
それに今もあるじゃないですか、前提スキルレベルによって威力最大1200%になるスキルが。
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:29 ID:zUdnGvIY0
- Diablo2のシナジーシステムは良かったな
ROで言えば、SGの威力を上げる為にCB、FD、FNにスキルポイントを振る事で
SGの威力が2倍近く上がったからな〜
使えないスキルでもシナジーを活用する事で使い道出来たりして面白みがあった
実際ROでそれするとアローシャワー強化してみたいなw アチャガc4枚ためちゃったしw
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:40 ID:o5wQRQvA0
- >>24ってROの将来に見えるなw
R化できずにブラジリスでアップデートオワッテ三年後くらいにサービス終了
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:41 ID:oGxLLUmQ0
- 対象の前提スキルを1次スキルにするのはやめてほしい・・・
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:37 ID:zSyFzZwg0
- >>28
ASSが盗作スキルのLV5がMAXだし本家以上になるかよ
肝心のシャドウチェイサーだけが使える攻撃スキルは
RGのオーバーブランドとかみたいなステ依存にならない限りゴミばっかりじゃねーか
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:47 ID:vg+RTU3m0
- >>31
ROはスキルとスキルの連動じゃなくてスキルとカード、装備の連動だな
S2ラクリマスティック
MATK+15% Int+4 製錬値1毎にMDEF+1、[ストームガスト]の攻撃力+1%
精錬値が+10の場合、追加で[ストームガスト]の詠唱時間-8%
ラウレル=ヴィンダーカード
[フロストノヴァ]・[ストームガスト]の攻撃力+3%
装備解除時、SP-50
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:13 ID:0nZ2vkD/0
- ラクリマスティックにラウエル刺すとかw
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:16 ID:SoccWi+70
- なんでラクリマにラウレル刺すことになってんの?
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:23 ID:vg+RTU3m0
- 挿すかどうかは別だな
挿すべしとは言ってない
SGを高める効果をもつカードや装備を羅列しただけなんで
スキルと連動してるものは、ROではスキルじゃなくてカードや装備だと言ってる
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:29 ID:GwoJyPfZ0
- >>30 前提が多いからこそ、その前提をシナジーにするとさらに化けるだろうって事
SGの前提のFDなど皆1で止めて使わないことが多いんじゃないかな?
CBも前提の5止めでやや実用に劣るとかのケースで化けたりね
たとえば氷特化サブ火炎
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10JfGKnndodncAHnGKgK
氷特化防御重視
http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10HRGKfjeB1cAHNakak
シナジー効果でSGだけじゃなくCBの威力が上がったりFDの範囲が広くなったりすると面白いと思うが
>>38の言う効果を高めるカード、装備と組み合わせれば更なる特化型に出来るからカードの需要も変わってきたりね
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:30 ID:dnrZbhKX0
- エミュ鯖の細かなバランスに付いて語っても無意味
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:34 ID:UkMdS0cc0
- 明けた
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:34 ID:s/+Ndvx/O
- SoP 一本 あればいい〜
だからなあいくら杖とカードの組み合わせっても…
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:35 ID:h7S0wTQU0
- 他人の描いた、自分の妄想に酔ってしまってる典型的な例です。
かしこ
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:37 ID:JIkoPlFj0
- >>39
それが楽しいと思えるのは必須スキル取ってもポイント余りまくるシステムの場合だけだろ。
第一、妄想話題を引きずるなら該当スレへ行ってくれ
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:40 ID:lOYWKLDZ0
- SNSが
2/16(火) 13:00-17:00の間、サーバメンテナンス作業を行います
作業中はご不便をおかけしますが、ご理解とご協力をお願い致します。
だった
ttp://sns.ragnarokonline.jp/
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:41 ID:lOYWKLDZ0
- つーかもうメンテ終わってるのか早いな
2月16日のパッチ内容について
[2010/02/16]
■一部NPCのセリフを修正いたしました。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:56 ID:4WGsiybQ0
- ゲーム開発運営のガンホー・オンライン・エンターテイメントが15日に発表した
2009年12月期の連結決算は、最終損益が4400万円の黒字(前の期は7200万円の赤字)だった。
最終黒字は4期ぶり。
主力のネットゲーム「ラグナロクオンライン」の会員から受け取る課金収入が増加した。
韓国の開発企業の子会社化に伴い、粗利率が高まったことも利益を押し上げた。
売上高は8%減の102億円。前の期に好調だったニンテンドーDSなどのゲーム機向けソフト販売や、
受託開発の収入が低調だった。主力のオンラインゲーム事業は伸びたが、補えなかった。
営業利益は45%増の17億円。前の期に韓国のゲーム開発企業を子会社化したことで、
この会社に支払っていたオンラインゲームの権利使用料の負担が無くなり、原価低減につながった。
10年12月期の業績予想は開示していない。
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20100216ATGD1502D15022010.html
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:36 ID:s/+Ndvx/O
- DSでゲームなんて出してたのか
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:40 ID:vg+RTU3m0
- PCのROとリンクさせることで購買欲を刺激する卑劣な商法でリリースしてたな>DSRO
モバイルROと携帯ROも同じ
明治チョコやコカコーラやドミノピザのタイアップも同じ
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:40 ID:5fwdwF8L0
- えっ
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:47 ID:fVWjo5oC0
- 本日の株価 『今期に 懸 念 』(笑)
ガンホーが大幅安 前期最終黒字転換も今期に懸念(2010/2/16 10:17)
ttp://company.nikkei.co.jp/news/news.aspx?scode=3765&NewsItemID=ASFL1602H+16022010&type=1&genre_code=m6
9 名前:(○口○*)さん:10/02/16 11:57 ID:HcKYQccd0
> 日経ネット
<ヘラクレス>
ガンホーが大幅安 前期最終黒字転換も今期に懸念(9時50分、コード3765)
大幅安。一時は前日比2万2500円安の21万7000円まで下落した。
15日の大引け後に、2009年12月期の連結決算は、
最終損益が4400万円の黒字(前の期は 7200万円の赤字)になったと発表。
4期ぶりに最終黒字転換したが、好感した買いは目立たない。
09年1月〜9月期の最終損益は1億9500万円の黒字で、
10〜12月期が赤字になっているため、
今後の業績回復を懸念した売りが出ているとの声が聞かれる。
「10年12月期の計画を公表していないため、
買い手掛かりが少ない」(国内証券の情報担当者)との見方もある。
09年12月期は、主力のオンラインゲーム事業で海外子会社を買収し、
粗利率が高まったことが利益を押し上げた。売上高は同8%減の102億円になった。
オンラインゲームの課金収入は伸びたが、前の期に発売した大型タイトルの反動による収入減が響いた。
〔NQN〕
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:48 ID:5Ck5UlQ20
- RODSと超兄貴以外でガンホーワークス産のまともなゲームを知らないんだけど他に何があるんだろう
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:01 ID:qUiq5RcO0
- 何気にPCギャルゲ・エロゲのPS2移植がそれなりにあるから意外と知らずに持ってる恐れがある
PS2版人生とかPS2版中に誰もいないじゃないですかとか…
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:13 ID:QfebLEx00
- 調べたらガンホーワークスってもうないのね
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:50 ID:vg+RTU3m0
- 不採算要素を全部切捨てて冒険せずにROだけに集中してりゃ勝手に利益でるだろ
あとは任天堂みたいにその利益を結構多目に株主に配当してりゃ株価も上がる
なんでこんな簡単なことも出来ないのかというと、経営陣がROについて無知だから
ただし、これはリニューアルというジョーカーを度外視した場合の話
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:51 ID:yZ3CQSJ30
- ROならアップデートなくても5年とか平気でもちそうw
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:56 ID:9M6Z1k1R0
- ROだけならすこぶる健康?なのにそれを無理矢理手術しようとしてるからなw
栄養剤(イベント)とかサプリ(蜃気楼)、たまに運動(配置とステ変更)で十分な健康を維持出来るのに…
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:04 ID:yZ3CQSJ30
- 現仕様のままだと3次実装するとステとレベル解放だけでもぶっ壊れるから
リニューアルの話がでてきたんだよな・・・
一番最初はリニューアルの話なんてなくてレベルと3次だけが発表されてた
その時はみんなバランス壊れると騒いでたし実際導入したら想像以上に壊れるのは間違いないだろう
だからリニューアルなんだけど、そのリニューアルが典型的な費用も使わない簡単につくられた
完全量産型MMOになってしまったのが韓国RO
他国が導入を見送るのも無理はない
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:19 ID:eQvJWpN10
- 任天堂なんて収益の柱が何本もあるから
ちょっと失策しても取り返す機会が幾らでもあるから
>>55のやり方で株価が上がるんで有って
癌も重力もRoだけで、しかも日本だけでしか収益上げてないんだから
jRoがこけたら、他のコンテンツで取り返す機会も無く即死状態じゃ
そのやり方じゃ株価上がらないだろ
Ro以外の収益の柱を求めるのは間違ってないけど、癌と重力の何が駄目って
一時期の重力のように、Roの収益で投資始めましたとか楽しようとしたり
Roで得た収益を、Roに還元する割合と、新しい柱の模索に使う比率がおかしいのと
何より、事業展開前から失敗が見えてるような
糞コンテンツばかりを相場以上の値段で買ってくるのが一番問題だ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:21 ID:vg+RTU3m0
- >>59
>Ro以外の収益の柱を求めるのは間違ってないけど
こういう考え方が漏さん達と同じなわけだ
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:29 ID:0NP7oujc0
- >>24
次はTANTRAあたりかな
>>55
今のMMOは基本無料が当たり前になってきてるから
ROは新規顧客がまったく見込めなくなってる
ぶっちゃけ癌クジとかだけじゃROから離れていった層の減収をカバーできなくなってると思う
かといって月額1500円の安定した収入が見込める課金体系を
今更改めるわけにもいかないので詰んでるんじゃないかな
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:36 ID:vg+RTU3m0
- >>61
無駄な事業投資を見直して(流石にもう見直してるんだろうけど)
資本を減らせばいいと言ってんの
分相応なことしてれば利益はちゃんとついてくるんだから
こいつらのセオリーってのは、癌という会社はROに依存しすぎてるから
ROがこけたときのために伏線はっておきましたってのを外にアッピルすることだからな
それがリスク回避だと本気で考えてた
ところがどっこい、伏線はるためにつぎ込んだ金が全部無に帰したわけで
そして無に帰すことなんてのは、ROや業界を知ってる人間なら誰にでも分かってたことだ
誰が北斗やヨーグルが収益生むなんて考えてた?
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:38 ID:yZ3CQSJ30
- 重力も癌も変な作品作らないですべてROのために注ぎ込めば大成功(笑)だったのかもねww
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:44 ID:vg+RTU3m0
- 見方変えりゃ、儲けた金をことごとくドブに捨ててざまあwwwになるけどな
ただ、その負担を取り返そうと、クジやパッケの乱立に繋がるからな
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:45 ID:vg+RTU3m0
- ただ、その負担を取り返そうと、×
ただ、その失敗を取り返そうと、○
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:vg+RTU3m0
- クジやパッケの乱立 ×
クジやパッケの乱発 ○
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:VallOJpy0
- ヨーグルトは、ガンホーが開発権をもらえば
そこそこの柱にはなったよ。
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:eQvJWpN10
- ID:vg+RTU3m0
パッチをあて続けてるとはいえ、Ro自体は普遍的なサービス商品じゃないからね
任天堂ならマリオでコケても、ゼルダとか他で盛り返す機会があるけど
癌はRoコケたら会社自体がそこまでで、株は紙切れになっちゃうから
Roのヴァージョンアップにだけ集中しますとか言い出したら投資家益々逃げるよ
会社自体がRoの運営と延命の為だけの数年だけ存続すればいいならそれでいいだろうけど
5年後も10年後も会社存続させるつもりならリスク分散しないとね
Roだけに集中しろと言ってたのに
60じゃ一部だけに反応し置きながら
62だと、俺が最初に書いた下5行とほぼ同じに変わってるし
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:47 ID:c4af8IJg0
- 自分たちがよりよいものを作れると信じるのはクリエイターの性で
出来たものが良くなった理由が才能だけと信じるのは妄信。
特に調整や意見吸収で変化していくMMOが面白いと感じられる理由を
自分たちの才能である、なんて見積もってしまうのは危険すぎる。
まあ重力……というか韓国社会の常では有ると思うが
主力スタッフ抜けまくった状態でROと同じクラスのもの作ろうとしたって
出来るわけがないわな。
時代とタイミングと開発とユーザーが生んだ偶然の産物だよ。
なんにしろ根幹を弄ったら終わるのは目に見えてる。
偶然の積み重ねを個人の裁量で作り直すんだから、そんなものが受け入れられる訳がない。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:00 ID:44iY/MJc0
- 経営的にいうならRO以外のコンテンツを充実させるというのは正しい。
唯一にして最大の問題は、そのコンテンツのほぼ全てがクソであり、収益を上げるどころか利益の大半をドブに捨てただけだった、ということ。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:01 ID:vg+RTU3m0
- >>68
ネトゲとコンシューマの違いがわかってないな
コンシューマーならヒット作をばんばんうちたてりゃいいけど
ネトゲはそれすると同社のタイトル同士が競合するからな
>Ro自体は普遍的なサービス商品じゃないからね
これも間違い
ROはもう業界の数少ない成功作でもあるからな
年季がそこまで押し上げてる部分も大きい
有期的なサービスじゃなくて、普遍的なサービスと見て間違いない
なんでかって言うと、これこけたら次に出現するタイトルが
ROと同等程度の質や量を兼ね揃える必要がある
業界を見渡すとその兆しがまるで見られない
それに時間が築き上げた差はそう簡単には埋まらない
最後に、こいつらの使命がROで始まりROで終ることもわかってない
ROあっての癌だからな
上場できたのもROのおかげ
それはこいつらがやってきたRO以外の事業を見ればわかるっしょ
会社を存続させるというセオリーはわかるけど
この会社の場合は状況があまりにも特殊すぎてセオリー通りにやると全てが狂う
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:12 ID:/9NSCI6A0
- 赤いのNG
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:20 ID:qzpZco0+O
- 長文書いてる奴らまとめて神聖スレ池
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:23 ID:vg+RTU3m0
- いつも上の愚行や無理難題にいらだってると思われる現場レベルの社員の叫びを代弁してみた
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:23 ID:eUC6rJE60
- 説得力があればまだ聞く気にもなるが完全に俺妄想だしなぁ
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:24 ID:GLS5FGXl0
- ID:vg+RTU3m0
自分語りはチラ裏でどうぞ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:29 ID:vg+RTU3m0
- 政治と同じだよ
なぜこんな理不尽がまかりとおるのか、是正しないのかと思うけど
頭の部分の都合でねじふせらる
とはいえ飴をまけば簡単に喜んでしまう
どこかの村の高速の無料化とかな
無料化で人の出入りが活発になって付近の売店のおねーちゃんが売上あがったと喜んでたけど
それみてたキャスターかご意見番が「天下の愚策」と評してたけどな
なぜ天下の愚策なのかは自分で考えな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:36 ID:yZ3CQSJ30
- ガンホーもなんだかんだ色んなゲーム運営してきてるし
失敗もあったけど少なからず成功してるのもあるだろエミルクロニクルとか?
ROには遠く及ばなくても、そういうタイトルもってるんだから
いよいよROに力を回せるんじゃないかね?それが今度のリニューアルだよ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:40 ID:vg+RTU3m0
- 業績回復させてリニューアル片付けたらRO2の再開発に着手しそうで恐いな
こういうことやると、また特別損失の計上になるというのに
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:47 ID:yZ3CQSJ30
- RO2は重力が開発したものだから癌はあんまり関わらないんじゃないかな?
RO2も真面目にデザイン、開発に多くの資金を投資してれば
いい作品になっただろうにね
あのころのRO2はグラはひどいし戦闘はつまらないしROから良いところを全部省いて
残ったのはROのダメなところだけ後続した出来だからな
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:52 ID:sYhafrsY0
- 元々ROに関しては、重力と癌の昔の力関係で、相当ロイヤリティ取られてたみたいだからな。
今はどうか分からんけど、そう安くはなっていないだろう。力関係は逆転したが、今度は
逆に日本からのロイヤリティが無ければ開発できないという状態になっているし。
そういうわけで、癌はRO以外にも収益出せるものが欲しいのだろう。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:23 ID:0NP7oujc0
- >>80
RO2はBGMだけはよかったよ
あとカプラ シェルフィの乳揺れとか乳揺れとか
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:36 ID:VallOJpy0
- RO2は、綱渡りも楽しかった
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:36 ID:+E0BHEbb0
- >>80
最初のRO2 Linage2と同じUnreal2で開発し公開するもリリースせずに
Zerodin Engine で作り直すことになったが、これはβまでも辿りつかずに
今は、ガンホーで数々のMMORPGを作った、堀 誠一が技術統括責任者に、2009年9月から就任して
コルムやブラキンと同じGamebryoで作り直しているから、
癌は会社として、あんまり関わらないかもしれないが、癌の中の人と同じ人が深くかかわっている。
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:37 ID:zwzTgCNh0
- 音楽、菅野だったしな
もったいないからROで使って欲しいな
契約とか色々あるんだろうけど
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:41 ID:VallOJpy0
- http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4745
別に全部翻訳しなくてもいいよな。めんどい
■サクライサーバーパッチ内容
-ウォーロック"窮極の魔法で"クエストがアップデートされます。
(ゲフェン魔法学校の魔法で管理者ベロポスに会ってみて下さい。)
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:45 ID:fVWjo5oC0
- >>81
> そう安くはなっていないだろう
>>47の最後の段落を読んでみたらいい
重力はとっくに癌の連結子会社だ
外皮と使い捨ての下っ端社員が違うだけ
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:45 ID:JIkoPlFj0
- >ID:vg+RTU3m0
>業界を見渡すとその兆しがまるで見られない
後発ながら日本のネトゲ需要を一気に掻っ攫って行ったFF11とかはどうなるんだ。
海外を見ればWoW勢力の方が強いしな。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:50 ID:sYhafrsY0
- >>87
おお、もう連結化してたのか。
だったらもうROに注力しろ、って感じだなw
いや、大昔に比べたらかなり注力してるけどな。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:52 ID:fVWjo5oC0
- ■本サーバーパッチの内容
-キャッシュアイテム ラクマが更新されます。(販売期間:2010年2月17日〜2010年3月3日(3週間))
ラクマ
3製錬時ごとにATK、MATK + 40増加。
6以上の製錬時:中型モンスターへのダメージ8%増加。
低い確率で5秒間武器のサイズのペナルティが表示されなくなる。
9以上の製錬時:中型モンスターへのダメージ20%増加。
12以上の製錬時:サイズのペナルティ表示されなくなるが、常時継続。
[ゴールドPC部屋での使用時に追加のオプション]
ひとつひとつのタギョクダンSPが1ずつ回復、中型モンスターへのダメージ5%追加増加。
8以上の製錬時:サイズのペナルティ表示されなくなるが、常時継続。
9以上の製錬時:打撃時に低確率で5秒間SP - 2追加回復。
系列:短剣
攻撃:45
重量:65
武器レベル:3
要求レベル:1
装着:ノービス/チェック系/ウィザード系列/アーチャー系/商人系/屈折系/ソウルリンカ/忍者
スロット:1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■サクライサーバーの更新プログラムの内容
- WarRock"究極の魔法書"クエストが更新されます。
(Geffen魔法学校の魔法書の管理者ベルロポスルル紹介。)
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:56 ID:JIkoPlFj0
- >>90
韓RでATK45とかゴミクズじゃないのか…?
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:02 ID:S5JjjJlN0
- 精錬頑張れってことだろ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:06 ID:mYOJXniF0
- なぜ1職のみクエスキルが・・・
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:09 ID:VallOJpy0
- 修正だろ。
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:12 ID:vg+RTU3m0
- オーバー精錬反対
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:12 ID:uqddLeR70
- ROにこれ以上注力しろというのは株式会社である以上無理
癌のような新興市場の企業は我々のターゲットとしている市場は
将来性があってこれからどんどん伸びますよ
だから事業を拡大するために資金を貸してくださいね
という名目で株を発行して資金を募っているわけだから
ROに注力して前年の業績を維持しましたがんばったでしょ?
なんていったら株主に張り倒されるわけ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:14 ID:vg+RTU3m0
- >>96
スレチ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:15 ID:SVkF12N/0
- Lv3武器なんで+6くらいはまぁまぁ出来るだろうって考えれば
実質的にAtk125、中型+8%、ASWP、スロ1の短剣だな
短剣としては使える部類
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:17 ID:ES7Cdhqq0
- 今日のお前が言うなスレはここですか?
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:18 ID:sYhafrsY0
- >>96
でも株主だってアホじゃねーから不採算事業と分かっているのに手出すよりかは
黒字出す方が重要だろう。新興なんて配当狙っても仕方ねーんだから上がり待ちだろ。
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:25 ID:uqddLeR70
- 投資してる立場で見れば待っててもジリ貧なんだから
一か八か打って出て駄目ならおとなしく死ねというかんじでしょ
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:27 ID:lOYWKLDZ0
- それから、来週はブラジリスアップデートとは別に、
新規の方に向けた、新しい施策がスタートする予定です。
「そういえばここのところ、期間限定で新規無料! が特徴の
Skuldワールドがオープンしてないな…」
と気づいていた方がいらしたら、ご明察!
今までとは異なる形でリニューアルして登場予定です!
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:33 ID:DD/ChrdM0
- 各ワールドの一番上がSkuldとなりトラップ2段仕込になりました
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:34 ID:eQFRfKmD0
- _ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 基本無料アイテム課金サーバー始まったな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
ああ・・・ ',: . .|: : 〉 /:::::::/
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:36 ID:0NP7oujc0
- 結局前回のSkuldで統合先の鯖人数って増えたの?
ってかマジで過疎鯖統合しろ
かなり経費が浮くだろ
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:37 ID:uqddLeR70
- 前回スクルドやってるからWESできませんといったのがよほど苦情が多かったんじゃね
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:09 ID:4WGsiybQ0
- Skuldはもう大失敗
一日のログイン数が10人以下
計画が破綻してしまった
ま、これがずっと新規獲得として繁栄するやり方とか思い上がってたガンホーも間抜けだけど
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:21 ID:GSxQYUV+0
- +12ラクマ[1]「えー!?ドレイクc?キモーイwドレイクcが許されるのはー小学生までだよねーキャハハハwww」
こういう効果、か?
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:22 ID:EUare4Qw0
- 鯖運用の経費はかかるだろうけど会社の負担になるほどじゃないだろな
それよりも鯖数を減らすことで株価が下がるほうが恐ろしい
ROを続けることで資産がとか株価がとか言ってるが現在利益が
一番大きいのがROなのを考えるとROを縮小させるほうが株価下がる
銀行からすると金を貸すのは未来じゃなくて現在の売上額のほうが重要
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:25 ID:vg+RTU3m0
- スレチ
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:27 ID:EUare4Qw0
- まあ少しぐらいいいじゃないか
韓鯖の情報なんてグラフィック以外ほとんど役にたたない情報なんだし
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:29 ID:o2Hv3o8w0
- スレチ
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:31 ID:Hh96rzhe0
- Iris鯖でやってる俺は何も不満は無い。
統合なんぞもってのほかだ。
過疎鯖でやってて統合しろなんてありえない。
先を見据えられなかった奴が悪いんだしな。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:33 ID:GLS5FGXl0
- 新規なんて来ないんだから
出戻り客のことを考えてくれよ…
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:44 ID:uqddLeR70
- IrisうぜーからまずIrisぶっ潰せよ
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:52 ID:639ziWHM0
- ユーザー数は限界の業界なので他ゲーが潰れたらたまに流れてくるぐらいで緩やかに減るだろどのみち。
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:52 ID:0NP7oujc0
- 安心しろ
Irisは相変わらず鯖がぶっ壊れててメンテが多い
ま た i r i s か よ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:01 ID:SVkF12N/0
- >>108
韓R、というか桜井Jの場合はサイズ補正がきつい武器(短剣とか)だとWP効果はかなり有効だった
大型超兄貴兜が実用装備だったくらい
船長cも他の特化cと混ぜると化けたのかもしれない
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:08 ID:3ORCv2T40
- スチレ
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:34 ID:wTOyNwQ7O
- 毎月クジやるためにも鯖数の現状維持は大事なんだろ
鯖によってかなりの偏りがあるけど、クジ品が分散
公式RMTによる市場の影響を多少は緩和させてる
統合を求める新規を含めたユーザーより、クジによる儲けをとってるってこと
会社としては当然なんだろうけど、なんかねぇ
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:57 ID:fkR/P8J/0
- >>118
桜井Jの時点でサイズ補正は武器部分にしか掛からないものになってなかったっけか
一部の斧や両手剣みたいにATK300前後あるような武器ならWP効果もそれなりにあるだろうけど、ATKそんなに高くない武器だと大して差にならん気が
属性が武器にしか乗らない関係上、付与や属性武器使う場合は差を感じそうだが
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:05 ID:z7CARDrf0
- クジばっかやってないでWESをしろやがんふぉぉぉぉお
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:20 ID:ecpORRpu0
- WESの権利をクジに入れました
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:34 ID:fkR/P8J/0
- C賞ラインナップの筆頭に「スペシャルワールドエクスチェンジパスポート(new!」とかやらかすわけですね、わかります
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:39 ID:wTBpcaYo0
- 24時間限定BOSScレンタルとかでないかな
GvPvでは使えなくして、倉庫カートに移動不可とかで…
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:45 ID:z7CARDrf0
- カードを挿した装備はカードごと消滅します
だったらどうするよぉぉぉお
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:53 ID:dF1wMZy40
- なんだやっぱり妄想雑談スレか
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:55 ID:JIkoPlFj0
- >>121
逆。
現行のサイズ補正が武器ATKにしかかからない。
でも大部分のダメージがSTRによるものだからあんまり気にならない。
韓R(=サクライJ)だと、武器ATK×サイズ補正×STRボーナス、という風にかかるので遥かに影響がでかい。
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:58 ID:UrO9w8cd0
- - WarRock"究極の魔法書"クエストが更新されます。
ようやくコメットの魔法書が実装か?
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:32 ID:KspQBq2e0
- 手に入れた後で白魔道士が無駄死にだったと気が付く魔法のことじゃないのか。
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:34 ID:iELXQq700
- >>104
でも、実際そのとおりになったらどうするよ??
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:41 ID:yZ3CQSJ30
- 月額料金を設定してこの人数なんだから、それなりに固定客いるってこと
だから基本無料にはならないから安心しる
まぁROリニュがこけたら最後の手段でそうするかもしれんが・・・w
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:43 ID:/D6/ake10
- Rを無料にしてもゴミのままだろ
現行仕様無料ならまだ引退者を拾える可能性がある
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:45 ID:yZ3CQSJ30
- まだjROのリニュは何も発表されてないんだから
ゴミかどうかなんてわからんだろw
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:48 ID:0gqaVhcd0
- >>131
「基本無料鯖はやらない(キリッ」って言ってたけど
そうなったとしてもやっぱり癌呆だなとしか思わない
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:57 ID:eQFRfKmD0
- _、_
( く_,` ) n 基本、無料鯖はやりません
 ̄ \ ( E)
フ 癌 /ヽ ヽ_//
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:06 ID:nptc05sM0
- ほかはどうでもいいからログインのパスワード入力を元にもどせよ。
このクソ変更でログイン回数が週5→週1に激減した。死ね。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:13 ID:STNvYyqZ0
- 屑: ログインのパスワード入力を元にもどしやがれ
癌: ログイン方法を従来の方法に戻しました
屑: BOTが増えたじゃねーか何とかしろ
癌: ログインのパスワード入力を導入しました
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:24 ID:6+ipskST0
- 今は就職難で買い手:雇用側にとっては人材を選り好みできるメリットもあって
ガンホウも少しは優秀な人材得られてるといいな
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:30 ID:S/cVn3qL0
- ヨーグルは鯖統合して3年でサービス終了ですからね
ROが減衰したって証明になるから余程じゃない限り鯖統合はしないと思うぜ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:35 ID:auvMUQds0
- >>139
腕はよいかもしれんがモラルが全くないのが増えてる気がする
戸枝という犯罪者を含めて、アップデートの情報漏らして
アイテムの売買を有利にすすめてるのがちらほらいる
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:54 ID:BzBLL3SO0
- ログイン方法とBOTに何の関係があるんだよ
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:07 ID:IYR9o/pF0
- ガンホーの公式ブログの書き手は普通にギルドに
所属してるらしいが問題ないのか?
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:13 ID:bkBOgAta0
- 癌社員のキャラ名われたら袋叩きだろうな
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:48 ID:IYR9o/pF0
- オフミにきてる人たちを採用したとも言ってたなぁ
現役ROプレイヤーを採用とか情報漏えいしてくださいってもんじゃね?
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:49 ID:I43WdJEl0
- >>142
噂だとあのログイン方法にするとBOT対策になるとか、ならないとか?
本当かどうかは知らないけど、あのログイン方法にすることじたいがBOT対策になるのか?
あのログイン方法にしないと導入できないBOT対策があったのか?
あくまで噂だから俺にもよくわからん
ただこのログイン方式になってから色々面倒になったよなー
アカウントごとにパスうつ必要ないのは便利かもしれないが
鯖キャンで蔵ごと落とされる仕様にイラッとするわ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:15 ID:m2oNSd060
- 今のログイン方式は、ハンゲームと提携したからじゃないのかな。
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:24 ID:B2Dh199c0
- つーか鯖掛け持ちしてる身としては
鯖変更する度に
いちいち蔵落とさんとならないのがだるい
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:59 ID:SqApQTWZ0
- それは鯖掛け持ちなんてする方が悪いということで。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 03:52 ID:yhGySKC50
- >>128
韓Rでサイズ補正が大きく影響与えるような扱いされてたのは、サクライRでも最初期の頃のみだぞ。
確かにその頃は、短剣で大型の敵(補正50%)を叩いたりすると、本当にダメ半分になるような酷い有様だった。
さすがに不満が噴出したらしく、すぐに武器ATKや武器Lv補正にしかサイズ補正が掛からなくなって、本鯖実装時・サクライJ仕様あたりになると現仕様と大差ない扱いにされてる。
あと、事前情報で色々言われてたSTRボーナスやらも、実際にサクライJで検証された結果、特殊なボーナスの類は無いって判明してる。
せいぜいがステATK部分の計算でSTRが二倍扱いにされてるくらいだが、ステ部分には属性乗らんしね。
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 09:39 ID:TCXpFQx90
- 基本無料鯖なんて出来たら移住してしまいそうだな。
まあ自分で自分の首締めるようなことを今するとは思えないけど。
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 10:32 ID:6+ipskST0
- 移住と言っても、ROは(ガンホーが散々蹂躙しているものの)コミュニティーあってのアバターツールですし
他の知人も一緒でないとただの作業しか残らない物になって首しめる以外の何者にもならないでしょうね
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 10:41 ID:TCXpFQx90
- 首を締めるのは癌の方だよ。
ソリストや休止者が気楽にできる無料鯖に流れると一般鯖の活気も薄れるし。
まあ仮定の話をし続けても仕方ないけど。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:47 ID:fNny0Q550
- 過疎い村鯖の退廃的な村社会よりも、人が集まるカオスな無料鯖のほうが残念ながら楽しそうだ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:50 ID:Dyp689OX0
- ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080530/korea_32.htm
kROの無料鯖
・倉庫容量半減(600→300)
・課金アイテム価格1.2倍
・獲得EXP、ドロップ率半減
・消耗品の大幅値上げ(青ジェム2500z、ハエ250z)
・空間転送費1.5倍
ttp://776.netgamers.jp/ro/news070201.html
台湾の無料鯖
・デスペナ5倍、アイテムロストあり
・獲得EXP、ドロップ率半減
・ハエ、蝶の存在を削除(課金のみ)
・テレポ消費SP500
・空き瓶、白ポ青ポ蜂蜜のドロップ削除(NPC販売のみ)
・精錬は課金アイテムじゃないと+1でも失敗する
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:57 ID:A6RXLPvE0
- 台湾ひっでえな
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:58 ID:YMLjCcxV0
- > テレポ消費SP500
wwww
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:58 ID:nErMoQ8s0
- 相対的なもんやからサーバ内で足並み揃ってれば別にええやろ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:05 ID:I43WdJEl0
- >>155
iROの無料鯖もあったよね?
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:19 ID:ydozcMUo0
- 台湾いくらなんでもやりすぎだろw
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:20 ID:X81Z4k1QO
- 視点を変えて、無料→有料 の変更点にしてみろよ
どっかのテレビ通販番組っぽくなるぞ
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:25 ID:T+HTLLgp0
- >>159
月額は経験値150%
月額はドロップ率150%
月額はカードドロップ2倍
NPC売却価格が75%
月額はRMアイテム価格が安い
テレポSP100
カプラ転送限定
倉庫500z、容量300
結婚RM
月額はクエスト経験値125%
アップデートがRM、一定期間後に無料開放
精練安全圏なし
空き瓶はNPC販売、一部消耗品はNPCが高額販売限定
クリミビタタデビリン黄金蟲cは存在しない
ゴスcはc帖から出ない
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:25 ID:0J54f3wD0
- http://www.election.ne.jp/10870/file/2274.jpg
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:28 ID:nErMoQ8s0
- 売却額75%って事はOCきかねーのか
商人40転職余裕だね(ニッコリ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:41 ID:z2fbZZRD0
- ぶっちゃけ日本の本鯖はゼニの飽和状態が続いているから
BaseLvに応じてカプラ転送値上げとかすればいいのにね
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:50 ID:Stoq/uHh0
- テレポってバランス壊してるからSP500でもいいと思うけどね
ハエももう課金アイテムでいいよ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:52 ID:+FJLUJEC0
- もうテレポなしじゃROできないような体になってしまったが
テレポが壮絶なバランスブレイカーなのは同意
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:58 ID:nErMoQ8s0
- 逆に考えるんだ
テレポがあるからソロでもそこそこ遊べると考えるんだ
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:13 ID:I43WdJEl0
- テレポ狩りはROの特徴だからなー
はじめてのネトゲがROの人だった俺は他ネトゲいったとき違和感あったなw
逆にROに戻ってきたら何このテレポゲーwwって感じたよ。
ROみたいなテレポし放題なゲーってなかないんじゃないか?
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:18 ID:BF5K2MDJ0
- 下手にパーティ組むよりソロのが効率高いってのはどうもなあ
とは言え、今ハエテレポ無くなったら面倒なだけだけどさ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:23 ID:0uknMvoU0
- 上級Dソロやってる職なんて、PT組むと逆に死に易くなったりな
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:45 ID:zxaV6OzC0
- ヒールなんかも性能おかしいよな
それがROと言えばそれまでだが
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:47 ID:zR98VBhG0
- それまでだろ
量産チョンゲみたいになってもだるい
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:47 ID:fNny0Q550
- そんなこんなで盾ASPD低下の概念が生まれたんだな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:04 ID:rFZFmZrv0
- ………ハエテレポ無くなったらトールクエどうやってクリアするんだ?
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:13 ID:zxaV6OzC0
- ツアーでも組めばいいだろ
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:19 ID:H/5o2CVM0
- トールはともかく異世界のクエはますますやる気が起きなくなるなw
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:40 ID:zR98VBhG0
- ツアー(笑)
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:44 ID:0J54f3wD0
- ツアーコンダクターさんディスってんの?
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 16:49 ID:z+J4DoZl0
- >>150
武器ATKに直接かかるって話じゃなかった?
高倍率スキルで、それなりのATK持つ武器なら馬鹿にならないって聞いたけどなあ・・・
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:01 ID:kz7HSoSU0
- 無料鯖恐ろしいなぁ
蝿テレポに関してはあっちのがいいと思ったけど
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:18 ID:FOQZL2pBO
- クリーミーカード撤廃するだけでも大ダメージだよなぁ…。
そういや、スコーピオンキングカードや兵隊アンドレカードは、実装させる気はないのか?
前者は不死ダメージ20%と、後者は植物30%減盾だけど、あったらあったらで欲しいな。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:28 ID:JM7QJ4KP0
- BOT全盛期はテレポの音だけでなんかイラついたな
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:48 ID:q3hiPIUR0
- そこら辺はドットさえあれば実装できそうだけど
逆に言えばドットを書かせる余裕も気もないんじゃね
そんなの書かせるくらいなら新マップの新Mob書かせた方が良いって方針
アヌビスの存在が奇跡だったと思わざるを得ないほど
過去の未実装とかには手をつけないしな。オリ研やクリーナーとかも。
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:02 ID:z2fbZZRD0
- アヌビスの前にラフレシアもいきなり実装されたからなぁ
忘れたころに来るんじゃね
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:09 ID:4OgV4TYl0
- 兵隊アンドレカード実装されたら\アリだー!!/って言うんだろうな
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:20 ID:0uknMvoU0
- >>182
そういやc帖からしか出ない幼虫アンドレって以前はINT職最終装備候補だったよな
今はなんともだが
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:22 ID:zR98VBhG0
- 出るの?
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:23 ID:YBbFM8LK0
- 実装前から完全上位のセンチピード幼虫c(INT + 1、MATK + 3)が出てきて乙ってるからな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:28 ID:z2fbZZRD0
- >>189
そんなのあったんだ
でも似たようなのでネクロマンサーCもあるしなぁ
ネクロも名無しが人気狩場なので絶賛値下がり中だけど
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:34 ID:XtRfhKWC0
- 兵隊はMSP + 10もあるからセンチ幼虫が完全上位とは言えない
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:46 ID:A6RXLPvE0
- ネクロと比べたら上位互換扱いになるだろうけどなぁ
Mdef貫通が必要ならSoP使う訳で、c挿す場合はSoCのMatk底上げしたい
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 19:14 ID:SqApQTWZ0
- >>150
>事前情報で色々言われてたSTRボーナスやらも、実際にサクライJで検証された結果、特殊なボーナスの類は無いって判明してる。
それ思いっきり間違ってるぞ。
最終ATK=[武器ATK×(1+STR/200)+精錬]×サイズ補正×属性×C倍率+ステATK
ってのが、サクライJでの大体のダメージ仕様。
STRの値によって元々の武器ATKが1.5倍程度まで上がるこの仕様がSTRボーナスと言われてる。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 19:17 ID:z4DPxveZ0
- >飽和状態が続いているから
全然物が売れないのだが本当に飽和状態なのか?
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:38 ID:daA9Ll4Z0
- 【武器】
ヒルスリオンカード ATK + 25 激しさの/-
センチピード幼虫カード INT + 1、MATK + 3。 マジカル/-
【鎧】
バンシーマスターカード INT + 2、MATK + 10。 サープラス/-
エントヴァイエンカード MATK + 100。 -/オブアクセス
【盾】
タタチョカード 無属性モンスターから受けるダメージ - 25%。無属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブベイシス
アクアエレメンタルカード 水属性モンスターから受けるダメージ - 25%。水属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブサハリック
ドラコカード 地属性モンスターから受けるダメージ - 25%。地属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブアンダーニース
ルシオラヴェスパカード 風属性モンスターから受けるダメージ - 25%。風属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブウィンディ
センチピードカード 毒属性モンスターから受けるダメージ - 25%。毒属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブインベノム
コルヌスカード 聖属性モンスターから受けるダメージ - 25%。聖属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブダムド
ダークシャドウカード 闇属性モンスターから受けるダメージ - 25%。闇属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブハロウド
闇ということで需要ありそうだが、ダークシャドウCなんて、出すの難しすぎるだろう。。。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:49 ID:/LFUePFR0
- アンドレの立場がないな
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:51 ID:h6EjjrEf0
- クワドロプル 激しさの ナイフ
なにをいまさらって気はするが響きが悪いな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:54 ID:M6HMXPxv0
- ウルフさん…
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:02 ID:I43WdJEl0
- 他のネトゲにあるようで無かったROのいいところまとめ
・ディレイが少ない、ディレイがないスキルやアイテムのほうが多い
・テレポ系スキルアイテムが気楽に連打できるところ
・強いスキルがたくさんある。使いこなしかたでいくらでも強くなる
・職業の種類がとても多い、1次職を数えず上位2次職と下位2次職を一つの職業と考えて拡張職を含めると
17種類とても数が多い(テコンも数えない、ダンサー系とバード系も同じ職として数えた場合)
・職業の種類に比例してスキルの数が膨大
・キャラを育てやすい、序盤だけは他のネトゲと比べてもむしろオフゲーよりもレベル上げやすい
・装備につけるカードが強い、似たようなシステムのゲームはあるけどこれほど装着品が優先的に強いゲームも珍しい
・1つの職業に男女別々の見た目が用意されている(最近は性別で職が限定されるネトゲすらあるなかで)
・ボス戦ザコ戦ともにテンポがよく長時間戦わせることがない
こういうROにあって他のネトゲにない良いところを削らないで欲しいかな
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:04 ID:Nle9UH8h0
- ピンギュキュラ、ネペンテス、ナーガ・・・この辺は未設定なの?
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:20 ID:pj3BBr/u0
- 多分カードの効果実装待ちかと。
ザクダムとかのカード絵柄一部公開してた絵師がいたなぁ。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 22:46 ID:Tz+lNFZU0
- 韓国Rとかエミュ鯖の情報は当てにならん
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 22:57 ID:RcfVV/GP0
- >>199
半分ぐらいはJRのために削らざるを得ないだろうな
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:04 ID:0J54f3wD0
- FF11今期終了
http://jin115.com/archives/51637031.html
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:06 ID:/XdEVTkz0
- >>194
ゼニーが飽和しているからって自分の持ってるアイテムは買わないわけで
アイテムが飽和状態だからゼニーも飽和状態なんだ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:06 ID:/LFUePFR0
- 前々から思ってたけど矛盾した発言多いな
日鯖でも韓鯖でもどっちを基準でもいいけど
つまり、韓鯖仕様を日鯖向けに修正するでも
日鯖を韓鯖に合わせるでもとにかく
・その修正で現資産価値に変動を及ぼすような修正は無いと言い切ってる上に
・もし、そのような修正になれば日鯖Rは終るイコール癌も終る
ネガキャンなりペシミストなりなんでもいいけど
この2点、を避けた単なる悲観的なコメントがいい加減うざい件
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:09 ID:UYa9qYKd0
- 資産価値の変動がない修正なんてあり得ないから誰も信じてない
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:15 ID:RcfVV/GP0
- むしろどれだけ楽観主義者なんだと
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:20 ID:/LFUePFR0
- >>207
癌が約束を破るという理由は?
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:23 ID:JagOfGoT0
- 206が一番うざい件
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:24 ID:BzBLL3SO0
- 癌方の辞書を紐解くと良く判るよ
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:26 ID:/LFUePFR0
- お前ら、数学の問題で結論だけ書いて提出するのか?
その結論に至るに過程も記すだろ
BBSで議論する場合はディスカッションにおける最低限のルールぐらい守ろうぜ
主張内容に対する根拠を添えるというな
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:28 ID:/LFUePFR0
- >>210
人が話してるのにうざいって何だ?
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:32 ID:/LFUePFR0
- 人の話はきかない
反論するにも論拠を示さない
こんな奴がもしリアルでいたら、俺は遠慮なく蛍雪時代で叩きのめすな
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:37 ID:G6KtoST50
- >>209
昔、アイテム複製バグが発生した時に「記録が残ってるので元に戻せる」と言い切り、
その後まったく実行しなかった事をはじめ前科がありすぎるので。
破るというより守らないの。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:15 ID:gEESUlfl0
- >人の話はきかない
>>214
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:28 ID:uw+kPS9Q0
- せっかく作ったのに、忘れ去られてる可哀想なMob。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8305.jpg
今の日本仕様で仮に実装されたらナハト並のATKなんだろうなぁ。
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:41 ID:AQBGIiBc0
- 忘れてるというか無駄に実装の敷居上げてしまって出すに出せないんじゃなかったっけ
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:46 ID:Q557/KBo0
- エントみたいにすれば作れるんじゃないかな
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:46 ID:k4pyKRnF0
- 忘れてると言うか作ったはいいけど
どんなに見た目が大きくても1セルじゃないと駄目だから
3DMobの中にプレイヤーが埋まっちゃってみっともない
複数セル構成にすれば解決出来るけど
そうすると今度は、セル同士のリンクを取るというMobスキルをわざわざ設定して
歩く度にMobスキル使わせて無理やり歩かせないと駄目だから没にした
たしかこんな感じの理由で開発者が大昔にギブアップ宣言してる
リニューアルするならそういうプログラムの欠点部分を改修すればいいのに
上辺の数字だけ弄ってリニューアルだと言い張ってるし、大型3DMobは諦めた方がいいだろ
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:50 ID:wnz0SFFJ0
- 技術力が足りないので無理です。
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:13 ID:dBeP2DWL0
- >>220
>大型3DMobは諦めた方がいい
現在の大型2DMobでもかなり無理矢理だしな…
グラだけあんなにでかくても1セルかよっていう
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:34 ID:Q557/KBo0
- 外人の女友達が、原宿にはゲイファッションの男が多いねって言ってた
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:52 ID:NPkuudbl0
- >>193
最終計算にサイズ補正を直接掛けるとかねえわ…
とりあえずコレでも見とけ
ttp://wikiwiki.jp/sakrayj/?%B3%C6%BC%EF%B7%D7%BB%BB%BC%B0
コレを統合した式が>>193だ! とか言うほどアホなら知らんが
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:58 ID:EQK4uyacO
- >>217
懐かしいな。ドラゴンゾンビだっけか?
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:58 ID:/v5WmPFt0
- ドラゴンゾンビって炭鉱に配置される予定だったんだっけ?
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:11 ID:dBeP2DWL0
- >>224
>[武器ATK]
>中間武器ATK = [武器ATK * (STR + 200/200) + 精錬ATK + 過剰ボーナス] * サイズ補正 + 装備&cATK
>(過剰ボーナスは片手武器限定で発生)
>過剰ボーナス = 精錬ATK上昇値(+1あたり) +[精錬ATK上昇値(+1あたり) + 武器Lv] * 過剰値
>最終武器ATK = 中間武器ATK * 種族特化 * (属性特化 + 属性倍率)
過剰のボーナスとか、カードや装備の追加ATKは省いてるようだが、ほぼそのままなんだが…?
何処が違うと?
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:13 ID:k4pyKRnF0
- 出してきたSSが炭鉱だったのと
本鯖でも一時期炭鉱でドラゴンゾンビのデータないぞっていう重力エラーが出てたから
炭鉱に配置なのかな、と噂出たけど
重力の事だからSS取る為にテスト鯖に適当配置したのが炭鉱で
そのまま本鯖パッチに混ざっただけじゃないか?とかも言われてた
ノーグにソレっぽいオブジェクトあるからそろそろ実装か!
とかも極一部で言われてた気がする
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:20 ID:Q557/KBo0
- >>227
>(STR + 200/200)
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:26 ID:NPkuudbl0
- それ思いっきり武器側依存な上に、サイズ補正が最終計算に掛かる話なんてでもない
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:38 ID:H29NZ2nA0
- なんだ新BGM3曲きてんじゃん
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:40 ID:dBeP2DWL0
- >>229
というかそれwiki側の記述がそもそもミスってるところだし。
>>230
>中間武器ATK = [武器ATK * (STR + 200/200) + 精錬ATK + 過剰ボーナス] * サイズ補正 + 装備&cATK
>最終武器ATK = 中間武器ATK * 種族特化 * (属性特化 + 属性倍率)
中間武器ATKの中にサイズ補正が含まれてるから思いっきり最終武器ATKにかかってるぞ?
後はこれにステATKとランダムATKを乗っければ、最終ATKなわけだが。
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:42 ID:dBeP2DWL0
- >後はこれにステATKとランダムATKを乗っければ、
これだと乗算みたいで紛らわしいな、スマン。
正しくは
>後はこれにステATKとランダムATKを足せば、
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:47 ID:gO+EgSrL0
- それ、結局サイズ補正は武器部分にしか掛かってない上、WPが短剣やらに特別有効というより「ATKが低いかイマイチな上、サイズ補正も悪い短剣弱すぎてパネエ」って話にしかならん気が
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:50 ID:+mIyiaRd0
- レンジャーもいいけどロイヤルガードと修羅もいいな
どっち育てようか
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:53 ID:dBeP2DWL0
- >>234
>WPが短剣やらに特別有効というより
その話はどこから?w
話の大元は>>193だよな?
>最終ATK=[武器ATK×(1+STR/200)+精錬]×サイズ補正×属性×C倍率+ステATK
って1行はほぼ合ってるよな。
んで「STRボーナスが無い」に対して、「いや、あるぞ?」という話も間違ってない気がするんだが。
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:00 ID:gO+EgSrL0
- 大本は>>108と>>118だから、普通に短剣にWPだのドレイクcって話だろ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:14 ID:dBeP2DWL0
- >>237
まぁ>>193はそれとは無関係に、一行だけ抜き出して指摘してるんだからそこまで撒き戻る必要なくね
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:14 ID:NPkuudbl0
- この式、弱い武器はとことん弱いってのを明言されるような内容だよなあ…。
>>236
どっちかっていうとSTRボーナスというより、武器ボーナスだよねコレ。
今までのSTRボーナスはSTR上げれば武器問わず基本火力上がる内容だったが、これじゃATK100ちょっとしか無いような武器で低〜中STRとかだと誤差レベルになりそうだし
高STRで高ATKの武器振り回すのが普通な職でもないかぎり、今と同じ気さえしてきたわ。
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:47 ID:FJLSntSg0
- >>238
大元はラクマってキャッシュアイテムの短剣が精錬ボーナスでWPが付くから
韓国Rの式なら普通に効果的あるよという話
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 04:00 ID:dBeP2DWL0
- >>240
それは理解してるんだが、>>193の指摘内容とは別の話だから気にする必要ないでしょ
まぁラクマは、>>239の言うように短剣の不遇っぷりが酷すぎるって事に成るから、それを是正するために
慌てて取り繕ったっていうアイテムなんだろうな。
(+12でATK205、常時WPの武器)
まぁ不遇なのは短剣だけじゃないが。
むしろ弓の方が酷かったりするよね、両手武器なんで過剰ボーナスも貰えないし。
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 04:06 ID:Q557/KBo0
- さっさと武器のサイズ補正を適正にもどせばいいのがわからない馬鹿重力
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 08:40 ID:4Jm1uaKH0
- 馬鹿は自分が何をやっているか理解できない
そして「結果の予測」という行為ができない
それらに対する何らかの努力もしようとしない
分かりやすくまとめると 駄目な奴は何をやっても駄目
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 09:08 ID:NKtbek3v0
- 物事を悪化させる能力については長けていると思うんだ。
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 09:30 ID:zw60S3WO0
- このような者を、ハンス・フォン・ゼークトは、無能な働き者と語り、
ドイツ陸軍においては銃殺するしかないと評した
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 10:21 ID:NKtbek3v0
- それ実はゼークト自身が語ったという証拠が無い(引き合いに出される「組織論」って著書も存在しない)。
でも何故か日本ではゼークトが語った事になってる。
がんばっても無いのにがんばった事になってるどっかの企業みたいだ。
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 11:34 ID:1xokXQ7b0
- BOTそこそこいなくなっただけでがんばってると思うよ?
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:06 ID:tpQ9pu+C0
- リニュアールの独自仕様発表からずいぶん立つのに全然話すすんでねーじゃねーか
何やってんだ癌は
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:09 ID:PnL35blb0
- ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13550
■トイシールド[1]
【名称】 トイシールド[1]
【系列】 盾 【DEF】 1【MDEF】 0
【精錬】可 【スロット】1 【装備レベル制限】10
【破損】する 【重量】 50
【特殊効果】完全回避 + 2。
精錬値 + 6以上の時、更に完全回避が追加で+ 3。
BaseLv79 以下の時、Flee + 5、無属性攻撃で受けるダメージ - 5%。
【装備】全ての職業
■トレーニングシューズ[1]
【名称】 トレーニングシューズ[1]
【系列】 靴 【DEF】1 【MDEF】 0
【精錬】可 【スロット】1 【装備レベル制限】10
【破損】する 【重量】 30
【特殊効果】MaxHP + 2%、MaxSP + 2%。
HP回復量 + 5%、
SP回復量 + 5%。
「ランニングシャツ」、「ブリーフ」と共に装備時、Str + 2。
【装備】全ての職業
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:10 ID:dLia7r9E0
- 教授無双に拍車がかかるな
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:11 ID:PnL35blb0
- ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13549
■カードボードボックス[0]
【名称】 カードボードボックス[0]
【系列】 兜 【装備位置】 上中下段 【DEF】7 【MDEF】 0
【精錬】不可 【スロット】0 【装備レベル制限】1
【破損】する 【重量】 40
【特殊効果】物理攻撃時、一定確率で相手に呪いを付与。
【装備】全ての職業
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:14 ID:5zHkvtJg0
- ついに頭以外の高性能アイテムが出てきたか
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:15 ID:X9kl0YwTO
- 詳細は実装してからのお楽しみってことなんだろ。
今までも仕様の詳細なんて公表してないし、計算式とかはほとんどユーザが調べてたし。
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:22 ID:Q557/KBo0
- スナイパーが完全回避自力95%こえたか?
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:29 ID:zcsm0ngy0
- >>241
+12以上のオーバー精錬成功でようやくマトモに使えますって時点で、短剣が弱いので追加しました^^ ってレベルじゃねーぞwww
精錬成功率が大幅改正されて+10前後余裕ですとかならともかく、今の仕様と成功率じゃ+10以上なんて結構TOMいらしいから。
らーげで折り放題の店売りLv1武器をオーバー精錬で試してるSSがあったが、数時間折り続けて+13くらいが限界だったとかなんとか。
課金アイテムでそれとか難儀過ぎる。
そして弓手はさすがに短剣よりずっとマシじゃね?
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:41 ID:cW9d7ZDc0
- >>254
越えるつーか95%が上限だろ
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:42 ID:YksxX/cX0
- >>249
これは盾は耐性じゃなく完全回避の方向に持って行く前兆でうんたらかんたら
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:49 ID:UcJu7skq0
- いたずらな妖精3
ルナティック帽子5
運剣20
+6トイシールド5
+7チョコV肩24
ポリン改良タイツ4
Dヨヨリネンとボーナス15
ここまで76
自力でLUK130ぐらいで89
グロリアで92
V肩の精錬あげて95
ちなみにトレインに関しては70こえてれば十分なほど集めることができる
Rは完全回避の上限を全く忘れているのが問題
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:51 ID:AQBGIiBc0
- ハイレベル靴涙目、と思ったけどランブリ時のみSTR2か
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:54 ID:GqSTfNP40
- ホドV盾が大量に露店にでるな
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:55 ID:1xokXQ7b0
- ランブリ高騰フラグだな
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:07 ID:Vig4Njf00
- >>259
ハイレベルを刺せば靴でStr+4……ゴクリ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:08 ID:cW9d7ZDc0
- トレーニングシューズは金オシ挿せば便利そうだな。Defがアレだが。
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:12 ID:o9b0duW10
- トイシールドはどうせグラフィックないんだろうな
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:14 ID:c7zCiXOX0
- ビギナーパッケだからビギナー向けの内容だな
トイシールドはDEF低すぎてだめだ
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:30 ID:EkYDHWgC0
- スプリント靴とハイレベルシューズは暴落か
今後頭以外もどんどん上位互換課金装備実装されていくんだろうな
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:36 ID:asdAJ/7A0
- またフリストの剣の時のようにパッチに装備グラフィックが入ってると思ったら
いざ実装されて装備してみたらただのガードでしたオチだろうか
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:47 ID:0H/2D/s60
- 一番泣けるのはローレベルorソヒー靴かもしれないな。
ローレベルタイダル売っておいてよかった。
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:48 ID:3KExReWC0
- ハイレベルは別に大丈夫じゃね
スプリントは完全劣化だな・・・
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:51 ID:Y/ZXD3SM0
- スプリントはセットだろ
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:52 ID:Ju1dq40e0
- とりあえず金オシ買い占めておいた
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:55 ID:/v5WmPFt0
- >>266
市場破壊に拍車がかかるな
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:57 ID:0H/2D/s60
- >>269
スプリントはAGI+1もあるからランブリ愛好者はこっちのほうがいい場合もある。
モンク用にソヒートレシュー作ったら様子見かな。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:59 ID:Y/ZXD3SM0
- 後衛職でSPが上がるs靴は初めてだしな
劣化バリアントくらいには阿修羅用にも使えるのか?
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:00 ID:Qg3/+cn40
- >>273
ランブリはAGI+5だから勝負にはならん
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:02 ID:c7zCiXOX0
- これは初心者のための装備だぞ
MSP上がるから阿修羅用とかくだらん発想はやめろ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:03 ID:Y/ZXD3SM0
- >>275
ランブリセットにスプリント履けよ
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:WUbdxWhU0
- ベース79以下とかw
高いcを挿す装備でこんな限定の仕方じゃ使い道0だな
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:Y/ZXD3SM0
- >>276
本当の初心者用なら
「HP+300、SP+50」
とかの方が実用的だと思うの
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:Ju1dq40e0
- 初心者がこんなの買うかよwwwww
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:c7zCiXOX0
- ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ2010
これが目に入らないのか?
ビギナーズ
ビギナーズ
ビギナーズ
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:WUbdxWhU0
- >>279
そそ、比率で初心者時期にこそ最高に使えるとか、変に金を掛けなくてもそのまま性能を発揮するヴィダルとかでいい
79で直ぐに使えなくなる装備にスロットがあってもさせねぇ
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:5zHkvtJg0
- これ売ったゼニーで装備揃えろって事ならある意味初心者向け
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:10 ID:RrhrFHgH0
- >>276
アカデミーバッジが80になったら装備できなくなるってのはガンホーにしてはバランス考えて作られてるな
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:14 ID:Y/ZXD3SM0
- >>282
盾には79以下の時の効果が追加であるが
靴にはそんな表記はないぞ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:15 ID:c7zCiXOX0
- +4ローレベルトレーニングシューズ
DEF3.8
重量30
MHP+10%
MSP+10%
HP回復量 + 10%
SP回復量 + 10%
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:16 ID:RrhrFHgH0
- 靴は性能糞過ぎて興味がないな
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:20 ID:k9zOMWrN0
- SP回復量しか見るとこがない
エギラさして2PCプリに履かせてSP供給用
あとはランブリセットでSTR2だろうけど、黒革はずしたらASPD下がるからイラネ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:34 ID:WV9gfDht0
- まぁガンホーがどの層にもアピールできない性能を考えてしまった次をアドバイスするスレでもない
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:38 ID:OYJgMDJc0
- 十分な値段で売れると思うけどなあこれ・・・
よく挿す靴C数枚買っておくか
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:43 ID:poNV9Aj30
- トイシールドは論外として、十分に長い未転生時代で実用って考えをしなくなってしまった
>ビギナーズパック
なのにw
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:48 ID:5HACZ+9i0
- 果たして、本当の初心者が何人買うかw
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:49 ID:r7hvcXJh0
- 修練所支給の装備、アカデミーセット。これらがあるのに頭装備(アカデミー帽と競合)だの
ビギナーズパックに入れてもなぁ。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:49 ID:Y/ZXD3SM0
- 実はもう忘れてるかもしれないけど、
たれリーフもビギナーズパックだったんだ・・・
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:51 ID:YjJI7GEz0
- ROのビギナーズじゃなくてパッケージ購入のビギナーズ向けなんじゃね?
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:53 ID:o9b0duW10
- たれリーフ、たれバニル、頭乗りフィーリルはあるのに
なぜアミストルが居ない
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:56 ID:5zHkvtJg0
- >>295
公式RMT入門パックって事か、天才あらわる
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:40 ID:evclUdcK0
- お前らなぜ
http://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13549
について言及がないんだ!
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:45 ID:aVej7ZzO0
- >>298
なにそのまゆげダンボー
くらいしか言うことがない
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:56 ID:XdcGAOHe0
- アイテム自体は相当前からデータあるし
効果もグラフィティ使用可からどうでもいい効果に変更されてしまったし
語る点が何もない
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:59 ID:o9b0duW10
- パン袋の下位互換
はい次
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 16:01 ID:SKP/1RbG0
- さすがにグラフィティ使用可で実装されてたら、
どうしようもない前提取ってまで取った本職が報われなさ過ぎる
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 16:06 ID:r7hvcXJh0
- >>298
植物植えて凍らせたり呪い状態にしたりするのが趣味のうちのアルケミには欲しいが、
まあ出して500kzかな。
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:08 ID:m4E0Zz5r0
- >296
アミストルなら居るじゃないか。
アコ系限定のガチャ装備で・・!
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:12 ID:o9b0duW10
- >>304
加工済じゃねーかw
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:31 ID:1PawQ4sp0
- カードボードボックス
イベント会場で癌畜向けに大量に用意されたラグくじ専用の段ボール箱。
物理攻撃時、一定確率で
「捏造SSマダー?」
「また料理かよっw」
「公式RMT万歳」
のメッセージ呪いが発動
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:42 ID:zPVrfvho0
- ツマンネ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:43 ID:cJvi/jwZ0
- >>298
にゃもにゃも!
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:18 ID:c7zCiXOX0
- そろそろ人間種族以外のプレーヤーも出して欲しいな
竜族とかな
これでGVG時はタラ一択じゃなくなる
ルーン騎士のドラゴンブレスはどういう扱いになるのか
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:28 ID:Jbdy+cKx0
- そいやホムは人間型じゃないね
おかげでバニルのカプリスが超痛い
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:31 ID:EQK4uyacO
- ありそうで無いのが
女性系に〜%ダメージとかのカードだな。
性別での差別化も欲しいところだ。
女性ならインキュバスから大ダメージとか。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:37 ID:o9b0duW10
- 昼夜の実装と天候実装はどこいったんだろ・・・
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:49 ID:aEzWUBi50
- 昼夜はコモドや天津で実装されてただろ
天候はsageの属性場がそれにあたる
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:52 ID:DDJ8n/Xd0
- もうやだこの課金アイテム販売…
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:54 ID:o9b0duW10
- 亡きRO2の天候昼夜実装はなかなかよかったんだがなぁ
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:20 ID:4HrUQj61O
- メンテ毎に特定MAPが雨とか雪ならすぐ出来るだろうなぁ
まぁただやったところで糞修正で鯖重くするなってなるだろうから
企画力が重要そうだけど
最近の餅神様とかバレンタインイベントで
死にMAPを活かす流れは評価すべきだと思う
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:37 ID:Mcn7sjpT0
- 来週の配置変更が見ものだな
どうせアヌビス、デザウルフ、ホドあたりを過疎mapに追加するくらいだろうが
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:42 ID:t0Of8EJS0
- ぬるいと悪評につきそれらを削除じゃね?
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:06 ID:3KExReWC0
- 経験値いじってくれないかな
美味い敵を配置しまくるのもいいけど
不味い敵を美味くしちゃった方がいい
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:11 ID:UGZixd4N0
- プロンテラとか雪が積もった街並みのグラに変えるとか
桜の季節は噴水に巨大な桜の木を植えるとか景観で楽しませて欲しいね
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:13 ID:xOnfX/ad0
- ビギナーセット優秀なんだけどDEF低すぎるのが怖いな・・・
+7作るまで何個買えばいいんだろ・・・?
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:18 ID:lbGrCi/T0
- >>320
そういえば昔は首都の樹がクリスマス仕様になったり桜咲いたりなってたけど
なんで最近はあんまりないんだろうね
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:26 ID:Ha03Ugcv0
- 他所様の鯖は分からないけど
うちの鯖ではクリスマス仕様になったとたん
ツリーの周りの露店が片っ端からサバキャンされるという
悪夢があったね
その後、ツリーが撤去されても謎のラグが発生するオマケつき
何かバグでもあったからそういう変化がなくなったのかも?
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:46 ID:zcnumwKd0
- >>317
現状聖域3が過疎ってるんだから、ホドを他のMAPに配置する必要あるのか?
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:55 ID:3KExReWC0
- 聖域3は一応スナのソロ狩場になっている
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:59 ID:38xWnKqE0
- >>322
メモリ食いまくりで最悪だったから
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:00 ID:EmeeKG5r0
- タナトスタワーを変更しようぜ
3F以上行くにはNPC判定あるし5〜6FのMAPなんか移動しにくくて狩りにくいし
7F以上は他に美味い所あるしダメダメだ
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:01 ID:RoJ5ZXeR0
- 竜宮D3Fの敵全て即沸きで数を3倍に。
経験地も全MOB倍にしてもモンク言われないレベル
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:36 ID:6gVZHOfs0
- PD4にミョグェとか世界観あってないからイラネ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:45 ID:Rbmidnfy0
- ドメスティックバイオレンスナックル
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:15 ID:vWyg82Th0
- おまえら配置変更期待しすぎるなよ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:25 ID:38xWnKqE0
- 駐屯地隣から蜂とわんわんが居なくなればそれだけで嬉しい
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:28 ID:0H/2D/s60
- ルシオラ消えたらトレイン養殖盛んになって狩りどころじゃなくなる気がする。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:29 ID:Mcn7sjpT0
- 俺カプラワープ先にタナ上層階が追加されたら
結婚するんだ・・。
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:33 ID:PnL35blb0
- 配置変更とかジュノーフィールド 10のビートルの数が増加とかその程度だろう
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:39 ID:38xWnKqE0
- >>333
ルシオラってオーラキャラに対してはノンアクAIじゃなかった?
現状でもオーラを釣り役にすればできるんじゃないのかね
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:40 ID:zcsm0ngy0
- >>311
アイテム以前にパラメーター自体が存在してないとか、妄想乙っつーかありえなさすぎなんだが
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:42 ID:dBeP2DWL0
- >>337
>ありそうで「無い」のが
ネタをネタと(ry
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:43 ID:38xWnKqE0
- と思ったけどどの道足止めとキーピング使ってくるから釣るには向かないmobだな
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:47 ID:l003X3up0
- >>337
オーク系やゴーレム系といったものも内部的には存在してないぞ
個別設定なんで増やそうと思えば増やせる
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 23:43 ID:FsoyHql00
- オークとゴーレムは種類少ないし、何よりラヴァゴCの不具合修正からすると
対象mobIDのみ効果有りとかにしてるんじゃね?
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:04 ID:ufeexw0X0
- 3次職はまだなの?
一年前にやめて久々に来てみた
もう実装されてる予定だよな?qwwwww
最近のガンホーは仕事してんでしょ?」
とっくに実装されててくれ
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:14 ID:3YzJUqnM0
- 一年前にいたならその時に既に予定は1年後ではなかったんじゃないの?
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:16 ID:prdggbuU0
- そもそも日本で実装される予定が発表された事が無いんじゃないか?
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:16 ID:ufeexw0X0
- そうだったっけ?
その回答だとまだか
何やってんだよウンコガンホー
やっぱ復帰はねーな
ウンm個がんフォー
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:26 ID:Nr2qm3oq0
- どこの国の御方ですか?
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:34 ID:iJPFinEd0
- いつまで経っても3次来ないし課金するのバカらしくなってきた
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:38 ID:FpzPmQr10
- 3次は地雷だから延期のままでいい
それより同接が5万やや切るぐらいから3万半まで落ち込んでるから
なんらかの施策立てないとと焦ってる癌が目に浮かぶ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:43 ID:dLkiyE8b0
- クジがなあ…。月額1500円と安くない金とってるのに、無料ゲーと同じ
事されたらたまらんだろ。それで接続減ってもなあ。
いや冗談抜きに、今初心者〜中堅くらいの立場でZeny稼ぎたいと
思ったら、クジかスリッパか、つーゲームになってるしね。
濃縮とかもそうだけど、RMT要素入れればそうなるのは分かりきってた
はず。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:53 ID:oOOjo6qT0
- スリッパでしか稼げないと思ってるやつは思考停止しすぎだなぁ・・・
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:53 ID:LQHZNdyp0
- 師匠が偉大すぎるのですよ。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:55 ID:flCpS9k60
- >>350
鯖内のゼニーをNPCから生み出す手段では圧倒的過ぎるでしょ
カードでもっと稼げるだのボス狩りがどうのって話じゃない
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:57 ID:3YzJUqnM0
- スリーパーの稼ぎは固定なんだからインフレが起きているならそれ相応にスリーパー自体の価値も下がってくだろ
人気を保っている以上インフレは起きていない
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:59 ID:k2Br0MYR0
- 人気を保っている以上インフレは起きていない(キリッ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:05 ID:FpzPmQr10
- 人→人の経由で儲かるのと
NPC→人の経由で儲かるのとは別
後者は鯖内のゼニー氾濫を招く
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:08 ID:RzDDfMyn0
- 人→NPCでバランス取れてますので
インフレとかデフレとか
いつと比べて何がどれくらい変わったのか
具体的に言わないと意味ないよ
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:09 ID:LQHZNdyp0
- SP回復剤販売とか、何かにつけて鯖内ゼニー回収してるよね。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:13 ID:SifWU7qX0
- カボチャパイ切ないですモチのコンボで俺のサイフの中のゼニーはマッハ
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:14 ID:QCbqo2o10
- 今は散財狩りと急激なプレーヤーの減少でゼニーは大分減ったんじゃないかと思う
ピークの接続人数は一見まだ保ってるが22〜24時の一瞬だけしか人が入らない
勢力的にやってる人が減りすぎだ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:15 ID:uP1xVcDu0
- ドカタでコツコツ、クジ外レアを狙う、カードで一発等々。
ほどほどのZenyを稼ぐこと自体は簡単なのだけど、
クジとパッケとフンテク流上位互換装備だしまくりで、
レア装備の類がことごとく壊滅させられたからなあ。
ゲームの楽しみのひとつがつぶされた、と言い換えれば接続減るのも当然だわな。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:15 ID:UYAhtdaM0
- ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=free6&page=3&divpage=62&ss=on&no=313055
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:20 ID:3YzJUqnM0
- なんか妙に羨ましがられてるな
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:25 ID:idiTOrXo0
- BOSSレアはほどほどにクジに入る分にはいいとおもうけど
他の装備がクジで価値壊滅状態だからな〜。
Cだけはまだ量産されてないからなんとかなってるけど。
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:29 ID:QCbqo2o10
- SEで20Mかけて作ったシュバイチェルが死んでしまった
元々のゲーム内容要素を信じられ無くしてどうすんだろね
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:30 ID:nmAfcPsB0
- クジが無かった当時は当時で
装備揃ってないと臨時に混ざれないのに
装備の値段が高すぎて中々揃えられないとかの愚痴だらけだったし
現在のゲーム内見ても、程々の値段ついてるカードレア拾いに行ってるかと言うと
露店見渡しても、とうの狩場見渡しても極々少数の人がレア掘りしてだけで
大半の人は拾いになんて行かない
ハイブリット課金が気に入らないから
人減ってる原因にクジが一番に思い浮かんでるだけで他にも諸々理由なんてあるだろ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:33 ID:Vc8lGRit0
- ネトゲで費やした時間が簡単に無にされるならそりゃ人は離れるな
もう育成要素を止めて、メニュー画面でオーラキャラ選択して好きなボスを倒すアクションゲーム感覚にしてしまえばいい
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:34 ID:dLkiyE8b0
- 別にデフレかインフレかはどうでもいいのよ。
手に入ったレアの価格が安くても、その分自分が買う物が安ければ
それでいいんだから。インフレはその逆。
とは言え、NPC価格の決まっているRO界では、デフレが起きると
途端に白ポや青石、精錬などの固定費用が負担になるようになり、
逆にNPC売りの高いドロップアイテムが貴重にはなるね。だから
必ずしも対等ではないけど。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:37 ID:Vc8lGRit0
- ゲームを破壊するBOTアカウントに課金させて儲かるのと
キチンと運営して客を逃がさない方がいいってバランスが語られた時期があったが
今の公式RMT頼みはもう後戻り出来ないのが分かるから性質が悪い
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:38 ID:9Q4f0TiV0
- 師匠を起きてもいないインフレの元凶に「したい」連中が喚いてるだけさ
昔BOTが自動的に増やしてたzに比べたら人が稼いでる額なんて高が知れてるのに
>>361
韓鯖の人達には心から同情するよ
有料アイテム販売の実験場にされてたんだろうなぁ
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:40 ID:FpzPmQr10
- >>356
だったら戸枝がまいた金は何故回収されたんだ?
スリッパで無限無尽蔵に引き出されるゼニーも方法はどうあれ結果は同じじゃねーか
戸枝の金はどういう理由なんだ?
不正にまかれたから回収したのか
ゲーム経済に悪影響を及ぼすと考えたから回収したのか
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:42 ID:/kLup7Fm0
- 何か見えない敵と闘いだす奴が出てきたな・・・
スリッパ一筋だと何でもかんでも叩きに見えてくるらしい
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:45 ID:FpzPmQr10
- 俺はスリッパでアホみたいに錬金されると欲しいボスカードが上がるからムカついてんの
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:46 ID:Nr2qm3oq0
- >>361をWeb翻訳にかけてみた
kROプレイヤーの悲痛な叫びを聞いた気がした
「ゲーマーの指向が日本でも我が国でも何が違いますか」
俺的にこの一言がなんか胸にグッと来ちまったぜ
あと、別にスリッパそのものを悪く言うつもりは無いんだが
どんな新規アップデートが来ても結局はスリッパに人が集まる、
みたいな状況はなんとかならんかとは思う
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:47 ID:FpzPmQr10
- んだね、
スリッパを基準に何もかも考えてしまう
このレアはスリッパ何時間分とかな
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:52 ID:cUEezHd/0
- 流れは最初から公式RMTアイテムを売って生計を立てる人、スリッパでゼニーを稼いでそれを買う人、というシステムが確立してる事に対してつまらないという愚痴だワナ
インフレとかんな話はしてない
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:55 ID:FpzPmQr10
- インフレの話題になると自傷経済学部が涌いてうぜェからな
てめーの齧った知識なんざききたかねーっての
博士号持ちならきいてやってもいいが
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:55 ID:LQHZNdyp0
- 自傷経済学部ってなんだか痛そうね。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:01 ID:RzDDfMyn0
- 安価ついたから一応レスしようと書いてる途中でリロードして正解だった
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:06 ID:uP1xVcDu0
- >>365
装備が云々は、クジのある今でも、愚痴だらけでしょ。
ほどほどの値段のカード、については、僕の場合で12M以下の場合、
それこそスリッパ・モスコ・調印行ったほうが時間:Zeny交換比が高くなる。
んで、僕の装備レベルなんていわゆる中堅だろうから、
大多数の人が、12M以下(この基準は各自)のカード狙いに行かないのも当然。
人減ってる原因は、確かにいろいろあると思う。
ハイブリッド課金は、実装当初、BOT対策後回し・鯖環境劣悪状態で
引退ラッシュがあったから、今残ってる人は納得ないし妥協してるはず。
(クジ・パッケ・上位装備のやりすぎで、)ゲーム内の楽しみをひとつ潰した。
昨年末〜のパッケとクジは、明らかにやりすぎたと思う。
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:06 ID:nmAfcPsB0
- ID:FpzPmQr10は何時もの人か
ID:FpzPmQr10自身も>>355で独自の経済論を展開してるけど博士号持ってるのかね
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:07 ID:3YzJUqnM0
- 独自の経済論なんて言ってるヤツはだれもいないだろ
仮定がおかしいだけで当然の事を言ってる
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:07 ID:prdggbuU0
- >>361
記事に対する3人目のレスがフイタw
>文読んで見ると我が国リニューアルに対して出てきた問題点を補完補充するように..
>心よりイルボンコルロ我が国にも適用・ウミョン.....
>特にドットの部分..<<
「特にドットの部分」ww
さすがにあのグラは糞だって韓国人も思ってるんだなwww
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:09 ID:FpzPmQr10
- 人減っててもGVと1.5倍のときは大きく回復するからな
月額制だから引退じゃなくて一時課金やめてるが正しいんだろな
ワンデイとか
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:10 ID:x8g42ZWA0
- コレNGでいいんとちゃう?
ID:FpzPmQr10
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:10 ID:nmAfcPsB0
- >>379
いやだから、どっちにしろ愚痴言うんだろと言う話をしてるんだ
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:11 ID:TBKgKkFD0
- ラーゲの書き込みに、国民番号が必要なんだっけ?
残念なことに、詳細をかけにいけないなーw
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:13 ID:Ru71ZFUS0
- ニコ生みて久々やりたくなったから、復帰して6か月経ったが、
一番驚いたのが定期的なくじと公式RMTパックの種類だったな
情弱だったせいもあって複数ハズレ引いた。
値上がってた低級Cカートいれっぱのおかげでモチベは維持したが
なんにも持ってなかったら、しがらみあるけど
リネ2かFFに再課金してたと思う。
新しいくじパック発売したらZeny欲しさで値段が下がるとか
なんという末期とか思いつつ、気軽に遊べるからログインしてるけど
ずっと続けてたプレイヤーはアイテムゲーなのに
どうやってモチベ維持してるのかっていう点ではリスペクト
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:14 ID:FpzPmQr10
- コレ面白いからどんどん訳そうぜ
ちょっと気持ち気にかかるよチョプ..
ゲーム最悪の状態打っておいて
短剣でも売って手早く片づけていて
あの問題点でもちょっと直すが〓〓ヒュ...
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:15 ID:3YzJUqnM0
- アイテムゲーだから面白いんだろ
ちょっと資産うつしてほかの職用の既製品買えばそれでしばらく楽しめるし
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:15 ID:3YzJUqnM0
- >>388
機械翻訳は誰でも一斉に見られるんだからその域をでてないなら貼らなくて良いよ
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:16 ID:FpzPmQr10
- >>390
機会本ニャクしたのを意訳しろはげ
名前は同じだが他のゲームのような...
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:17 ID:FpzPmQr10
- うらやましい.....
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:18 ID:LHZ8uhp20
- >>389
にっぽんごでおk
楽しいのは癌のリーク情報をもらえるお仲間だけという
本来のバクチやゲーム性とは違うところで戦ってるよ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:18 ID:QG0cNPOt0
- >>384
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:19 ID:GkEh5EEI0
- 引退>たいてい戻ってくる。下手すると次の日に。
休止>戻ってこない場合が多い。
うちのまわりではこんな感じだな。
かくいうわたしも二度ほど引退してるわ。
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:20 ID:FpzPmQr10
- 日本側に公文書送っておいて大部分拒否される屈辱を味わいましたね,
結構おもしろいけど完璧に意訳できねーな
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:23 ID:FpzPmQr10
- 本当に日本ソプに劣等感できますね。 比較アナルリョヘもこれは本当に何.......
町内文無しののらくら様お言葉のように日本や我が国やゲーマー指向が何が違いましょうか;
誰か全部完璧に意訳してくれ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:25 ID:FpzPmQr10
- 日本はサービス精神が除隊なんだな,韓国:リニューアルこのようにすればお金ちょっと触るということ○○見て離居のとおりハ計算キウク/日本:はっと! ニウンニウンそのようにしては私たちのカミガジェダンハムニだ,私たちが分かってハゲッスムニだ.
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:25 ID:prdggbuU0
- >>395
有り過ぎるw
休止って言って去った奴ほど帰ってこない率高いな
帰ってきても、「余ってた1dayの期限切れそうだったから」とか「カムバックキャンペーンだったから」。
そしてそのまま二度と見なくなる
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:26 ID:N9EwjJLC0
- >>FpzPmQr10
うぜー
それ何の意味があんの?
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:29 ID:FpzPmQr10
- >>400
また,3次職業群のスキルをデザインする時に,
無キャスティングを前提として企画を検討することにゲーム バランスの限界を感じたのも
要因の一つです。
(→それは君たち能力不足...)
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:30 ID:prdggbuU0
- >>400
アク禁依頼してきて欲しいって事だろ
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:30 ID:tBw260qu0
- いいからNGに放り込むんだ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:31 ID:5TEFt0IE0
- やはり我が国は........お金週上下はテストソプ....;ビウプ;
お金を払ってテストするのに待遇は犬ご飯よりできない.........
なぜちょっと後に旧運営なのに度々することになるのか.......
今度は本当にトロボソたたむ。
なんとなく言ってる事が解ってしまうな
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:32 ID:FhxWx+RZ0
- らーげが最先端情報の発信基地であった分にはいいけど
後追いのただの韓国人の感想を聞いても何の意味も無い
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:35 ID:FpzPmQr10
- まぁそう言うな
結構面白いぞ
フッ...その決心いくら行けなかったみなに底意ラグ全財産をコムニダ〓ケシュィを使わなければ現質がちょっと必要でしょう....
日本は真のユーザーを顧客で待遇してユーザーの立場で考えますね....
反面クラビティニは......道端らしくてラグウニョンチョクで仕事をする人会えば本当寒帯打ちたいです....
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:37 ID:tG1Clu/N0
- 誰かが意訳するまで延々機械翻訳のコピペ続ける気か
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:40 ID:FpzPmQr10
- >>407
リニューアルが向こうでも不評だというのがよくわかった
これでラスト
>完全同じゲームするのにこちらは紙気持ちのとおりあちらは顧客を考えるサービスですね
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:13 ID:U0STrtFY0
- (゚ω`)チラッ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:40 ID:AlzjIA0T0
- いいこと思いついた(癌的に)。
リニューアルはほぼ日本の現状の仕様のままです!
但し、3次職は異世界の技術を使用するために肉体改造を行っているため
既存の装備が一切扱うことができなくなります!
これにより既存の装備の価値を(99までは)残しながら、またRO始めたことの
初心者のように初めからゲームを始める感覚が味わえます!
3次職の装備については、新たな敵のドロップか今後だすパッケをお買い求めください^^
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:41 ID:17cbkuPU0
- そういうのもういいから
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 04:06 ID:etYSeuT30
- >>311
性別で差別がないところがROなんだから
俺は性別で差別化するような効果をもった装備は実装しないで欲しいなーw
- 413 名前:クラウン ティアラ 投稿日:10/02/19 04:30 ID:VMDJroXK0
- ……。
そういえば未実装でしたね。
- 414 名前:ガラスの靴 投稿日:10/02/19 04:40 ID:vAn+cSPh0
- ワクワク
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:07 ID:fC0Nec9r0
- 錐とスリッパ特化チェイン
売りに出されすぎ
モンスター配置変更でスリッパMAPに
厄介な敵くるだけだろうと予想・・・
- 416 名前:ブラギの詩 投稿日:10/02/19 05:09 ID:bao7CBus0
- ふーん、全部♀垢でいいんだ?
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:25 ID:tBw260qu0
- ブラギさんは効果下がるけど踊でも出せるし…
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:55 ID:QshoVpFj0
- 野郎のサービスフォーユーとかいらんしな
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 09:38 ID:SvhQKilE0
- 実際は逆で楽器の練習の差があるから踊のブラギはかなり微妙だけどな
鳥のS4Uはまだマシなんだが・・・
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:13 ID:LHmBUkJC0
- Int0踊のS4U=Int50鳥のS4U
Int0 Dex0鳥のブラギ=Int250 Dex100踊のブラギ
性能に差がありすぎる
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:15 ID:LHmBUkJC0
- 下はInt100 Dex100の間違いだった。
普通は鳥冠が高Int、踊占がInt初期値だから、
尚更差が際立つんだよな。
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:19 ID:7yRV63jf0
- 踊りがINT初期値はねーわ
砂の#FAがイカウルセットで消費1になる程度には調整してある
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:22 ID:bEZs9mA0O
- 癌的に儲かりそうなのが
@日本独自のカッコ良くてカワイイ3次グラを作る
↓
A3次実装
↓
B日本独自3次グラを、「2ndコスチューム」として1500〜3000円として販売
他には…
・ネカフェでの属性別ダンジョンを今後は常に開放
・ネカフェのみでプレイできるレース(5000メダルで影肩など)
・15分持続の魂スクロールの販売
とか、いつかありそうだ。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:30 ID:qfheTKU80
- 久しぶりに来たんだけど
もうRはサクライJでのテスト終わって
今は最終調整待ちぐらい?あと1ヶ月ぐらいで本鯖にも来るんだったよね
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:31 ID:isthrxDw0
- ?
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:35 ID:q0d6hoPe0
- ??
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:36 ID:qfheTKU80
- ???
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:50 ID:MLXTCPvT0
- 三月ってのは来年の三月のことだよ。
2010年じゃなくて2010年度とか言ってた。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! (AA略
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:56 ID:Uvc8jsJM0
- インタビューで一部を実装したいって答えてたのに、
いつから全部実装するって話になってんだ
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:01 ID:qfheTKU80
- なんだ来年なのか
また半年ぐらいしたら様子見に来ますね
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:22 ID:Nr2qm3oq0
- >>428
もう少し詳しく
R実装の時期変更話なんて、どこに出てた?
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:32 ID:Yq8ax87q0
- >>428
その話は拡張職関連のアップデートの事だ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:40 ID:7TMMrcBf0
- >>431-432
SNSで2010年じゃなくて2010年度の間違いでした、サーセンって言ってる
つーかこの間やっと方向性について多少の発表があっただけなのに3月に実装されてもなんつーか困る。
ついでにいうと拡張職関連のアップデートはそこからさらに先
詳しくはLiveROの該当スレでもいってくれ
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:55 ID:Yq8ax87q0
- >>433
●公平パーティー経験値取得システム
<韓国リニューアルの状況>
ノービス、スーパーノービス、忍者、ガンスリンガー、
テコン系の職業など、3次職になることのできない職業が、
3次職との公平パーティーを組めない。
↓↓↓↓↓
<日本リニューアルでの実装>
3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで
3次職との公平パーティーが組めるよう対応を行います。
また、これらの職業に対する仕様の追加(拡張)も
2010年度に計画されております。
それまでの対応として、公平パーティーに関する仕様変更を調整中です。
※2/4更新
一部文言に誤りがあったため修正いたしました。
【今年度 → 2010年度】
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:57 ID:MLXTCPvT0
- R実装時期が不明なのに、拡張職アップデートだけ2010年度計画と
明記されてるのもなにかがおかしい気もするな。
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:58 ID:eDvrGW6F0
- R実装自体が廃案になってるので問題なさそうな
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:59 ID:Yq8ax87q0
- 癌の計画がおかしいのは今に始まった事じゃないw
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:02 ID:/mklReyt0
- 2010年度の第一Q内に実装を目指すっていう事かな?
だとすると6月末辺りだろうか。
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:04 ID:eDvrGW6F0
- 文字通り来年の3月までにでは?
もちろん変更あるでしょうけど
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:09 ID:IOr1UI/E0
- 流石にこれが日本Rですって桜井J2ndは一応やるんじゃね・・・?
いくら最初の桜井Jで不満とか問題点の洗い出しはしたとはいえ調整があれだったら目も当てられ無いし
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:14 ID:YdCbAnwJ0
- いっそのこと見た目が変わるだけでもいいだろ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:15 ID:FflFQ9fa0
- どっかに第一Q内に実装予定とか書いてなかったっけww
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:35 ID:yJ35bmqH0
- 仕様変更前にやり残しがないように
今まで出来なかった事は色々と潰しておかないといけないね
予定通り進んだらあと1ヶ月弱しか猶予はない
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:43 ID:87rGYxdv0
- サクライJで公開テストしたとしても、その結果を検討して修正するような余裕は既に無いはず
日本版リニューアルは前に言ってた「2010年第一Q(1〜3月)に実装」から変更されたという告知も無い
(2010年度に変更されたのは拡張職の話のみ)
シンポジウムで「リニューアルがコケたらどうするんですか」と聞かれて「既存コンテンツの改良とかやります」とか答えてたが
リニューアルが延期された場合は細かい修正ばっかりになるのかな
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:52 ID:Uvc8jsJM0
- ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/205/205970/index-4.html
2010年の第一四半期って答えてるの、このインタビューだろ?
一部を実装したいとしか書いてないぞ
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:54 ID:Nr2qm3oq0
- やっぱ「今年度」どうこうってヤツは拡張職関連の話だよな、それなら知ってる
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:09 ID:mbxDNxv/0
- ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=free6&page=3&divpage=62&ss=on&no=313082
>Ghost_Ra 日本リニューアルに対する返事
>こんにちは.
>(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです.
>書いてくれた出したよく見ました.
>該当の内容はまだリニューアルが適用されなかった日本でゲームを利用するお客様たちに
>サーバーのリニューアルに対する案内をして上げるために日本のラクナロク運営チームで公開をしたのです.
>リニューアルに対するさまざまな部分たちは持続的に修正検討及び論議が進行されるあったし,
>該当の内容は韓国にまず適用される事項だから愼重に進行になるあります.
>送ってくださった内容は検討事項の中で日本パートナー死で確認を要請した事項に対して
>返事が出た事項であり, 該当のイシュー以外にも韓国ユゾブンドルの意見を土台で
>多様した論議が進行されるある状態です.
以下略
話が大きくなってきたぞ・・・
つまり重力的には「日本リニューアルをkROにもいずれ取り入れる」という見解でおk?
向こうのユーザーもそれを強く望んでる(>>361参照)ようだから、それが最良の形だろうか。
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:12 ID:SzspZYQt0
- kroは公開実験場ということを暗に口にしたことになるな
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:16 ID:L7pLRKRW0
- KROなんてもうLvカンストしてるやつとか結構いるんじぇねぇの?
日本Rいれたってもうもたねぇだろw
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:16 ID:17cbkuPU0
- まず韓国に導入されるのか・・・
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:42 ID:LNQCp2CG0
- 韓国も日本も迷走してるな
すべての元凶はユーザーの意向を無視して突っ走ったグラビティにある
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:43 ID:0CVh8dhO0
- ユーザーの意向を無視以前にゲームバランス無視なんだけどな
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:44 ID:9YTllP8/0
- >>451
827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/02/03 19:58 ID:UhJWw5nc0
客単価の向上路線(=アイテム課金重視)を突っ走ったのも
リニューアルを命じたのも
出来上がったクソRを韓本鯖に強行導入したのも
「やっぱダメだw JROには持って来ませんww」と言ってるのも
全部同じソフバン出身。つまりマッチポンプ
▼役員構成の比較
【癌呆】 【重力】
代表取締役会長 孫 泰蔵 社長・最高経営責任者 大野 俊朗
代表取締役社長 森下 一喜 最高経営責任者(共同) Yoon Seok Kang
取締役 坂井 一也 取締役・最高執行責任者 北村 佳紀
取締役 北村 佳紀 取締役・最高技術責任者 堀 誠一
取締役 仁木 勝雅 取締役 森下 一喜
取締役 坂井 一也
常務執行役員 越智 政人 取締役 Heung Gon Kim
執行役員 大野 俊朗
執行役員 大庭 則一
執行役員 横山 秀幸 ※元社長 柳日栄(泰蔵の腹心)
執行役員 市川 彰彦
執行役員 飯野 平
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:04 ID:sTRGSGRi0
- 日本パートナー死まで読んだ
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:05 ID:AJk7Y94v0
- まぁkROも同じ仕様になるわな
だが3次が転生限定になってたりかなり根本的な仕様変わってるのにどうすんだろ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:10 ID:87rGYxdv0
- そこは日本独自ルールだから問題ないだろ。
別に未転生3次の定義が消えるわけじゃないんだから。
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:15 ID:RzDDfMyn0
- 韓鯖にも適用するのが前提だったから
レベル150ステ120は絶対に撤回できなかったのか…?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:16 ID:sTRGSGRi0
- てか、経験値テーブルもどうすんのかね
同じにしないとmobバランスなんかも共通にはできないと思うけど
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:16 ID:yJ35bmqH0
- 隣の芝が青く見えてる部分はあるだろ
今更転生オーラからのテーブルに変えられたらやる気削がれると思うし
三次にそのテーブルをクリアできる力があったらPTいらねは変わらない
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:26 ID:OvGwDc5j0
- PTイラネを改善しました。
生体・オデン・狭間での温もりオンラインをお楽しみ下さい。
だったらPTなんぞイラネ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:27 ID:17cbkuPU0
- 別に韓国の心配はいらないんじゃない?
クソなKROの上に
どうなるかわからないJROがさらに乗って混沌とするだろうけど
所詮テストサーバーのポジションなんだろ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:30 ID:JTBfjjhZ0
- 糞なのはJROも一緒ですけど?
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:31 ID:q0d6hoPe0
- >>457
日本Rがどうなるか決まってない頃でも「日本Rを韓Rベースで作れば、既に実装済みの韓国側もパッチ当てるだけで対応出来る」って意見は前からあったからなあ
ま、日本Rにしても維持(ASPD・EXPテーブル)や廃止(レベル差補正)を明言されたもの以外は、韓Rのアレを数値調整したものが来るだろうから……元々撤回するつもりなかったんだと思うぞ、LV150ステ120は
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:47 ID:lGgdS7O50
- Lv150ステ120が最大の癌だよな
どうにかしてこれを実装しないでほしいか
Lv110ステ99制限とかに緩和してほしいわ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:51 ID:L7pLRKRW0
- Lv150っていっても4次見越してLv120あたりから
経験地5Gいるとかなるんじゃねぇの?w
そしてJOB40で4次に転職できますとかww
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:24 ID:prdggbuU0
- >>447
テラフイタw
韓国本鯖が有料テスト場確定とかwww
そんな事言われたら今の韓国本鯖で課金する奴居なくなるだろwwwww
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:25 ID:oml4nsQ+0
- >>453
重力のお偉いさんがそれじゃ社員も一斉退職するわな・・
>>461
韓国と日本でそれぞれ違う仕様だとアップデートが相当遅れる
コストも膨れ上がる
統一した方がいいに決まってる
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:31 ID:17cbkuPU0
- >>467
そうだよ
だから日本の仕様に無理に合わされても
韓国がどうなろうと知ったことじゃない
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:33 ID:ZgiarDEA0
- 計算式部分を独立させる組み方してたら対応はそう変わらない
でも今までの歴史を見るとRO作ってるプログラマは賢くないな
ここでいう賢くないってのはプログラム技術という意味じゃなくて
ソースの管理技術だからプログラマじゃなくSEの責任のほうが大きい
天才が1人いてそいつが指示すればいいんだけど天才は少なすぎる
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:33 ID:oml4nsQ+0
- かんこっくのユーザーは韓鯖Rに不満だろ
統合されたらひゃっほうもんじゃないのか?
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:34 ID:MLXTCPvT0
- レベル補正入れないJサクはオークDで延々とMB撃っていればいいみたいなゲームだったらしいな。
色々データ直したとしても、KROベースだとどうやっても糞になるんじゃないだろうか。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:48 ID:v3HBidbp0
- >一足早く体験報告でーす
>(中略)
>まぁいろいろ楽しめる要素があったとおもいますが、ASPD上昇アイテムは非常に優秀だと思います。
>あとはそうですねぇ・・・例のやつでイエローライブからグレイトネイチャに戻せるようなNPCも実装してもらえるとうれしいです(笑)
>転生職向けの狩り場は充実していますし新アイテムも今後もでてくるでしょうから、金銭効率が良い狩り場が減ったとしても、
>新規マップがその代替的役割を担うでしょう、様子見といったとことでしょうか
スリッパマップ修正確定
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:52 ID:oml4nsQ+0
- >>472
ソースだせ
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:53 ID:87rGYxdv0
- 確定(笑)
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:55 ID:prdggbuU0
- >イエローライブからグレイトネイチャに戻せるようなNPCも実装してもらえるとうれしいです(笑)
いや、それ既に居るしw
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:55 ID:Fx1bYrjR0
- >>472
被害妄想が強いとか、妄想癖があるとか言われないか?
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:56 ID:FflFQ9fa0
- アマツ涙目wwww
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:01 ID:n37lLH7d0
- >>475
ああ、時々プロンテラで露店出して…
NPCじゃねえよ!!
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:03 ID:DTsRI/uz0
- >>475
属性塊変換と属性原石作成はあるけど、属性原石から塊にするのはBSのスキルでしかダメじゃね?
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:06 ID:bMAiP1pM0
- >>467
むしろフンテクチームが一斉退社して欲しい……
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:15 ID:prdggbuU0
- >>479
あれ、そうだっけ?
どっかで作ってもらえた気がしてたが、スキルの方で「有る」って覚えてたのかも知れん
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:24 ID:yJ35bmqH0
- 嬉しいも何も、ウンバラの分解ばーさんが結合もやってる
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:26 ID:Aou4xStd0
- いやそれはコンバ材料
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:31 ID:87rGYxdv0
- ウンバラばーさん
[属性原石材料(硬い角など)]⇒[各種属性原石]
[属性石]⇒[属性原石] ※ただし同じ属性に限る
天津ケミ
[属性原石]⇒[属性石] ※ただし異なる属性に限る
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:32 ID:yJ35bmqH0
- 失礼、ウンバラの結合は原石からじゃなかった
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:34 ID:O8QUimcn0
- そもそもNPC用意してまで必死に原石を結合する理由がないのに
そんなことを「嬉しい」って書いてたり原石を塊に「戻す」って書いてたり
文自体変だから釣りだろう
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:41 ID:oml4nsQ+0
- ラフウィンドは風の属性原石から作りたいと思うだろ、NPCで
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:04 ID:O8QUimcn0
- 確かに風は塊より原石取りに行く方が楽だけど
そんなにたくさん使う機会もないし、
知人に頼むか急ぎじゃなければ取りにいけばいいかなと思ってる
NPCで作れようになっても「やった!」じゃなくて「ふーん」程度で終わりそう
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:11 ID:prdggbuU0
- まぁどっちみち今の時代、属性原石ならまだしも、属性塊を使う機会って無いよな…
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:39 ID:peuyTQO40
- クエスト用に数個ラフウィンドを原石から生成するより
ネイチャ12個*n集めて天津で変換した方が遥かにお手軽という…。
>>489
ランカー制度・付与の氾濫で一般層が属性武器作る事も無いし、
属性塊使うのはせいぜい氷のネックレスクエだね。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 18:18 ID:OvGwDc5j0
- 一瞬、コモドかと思った
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_brasilis/
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 18:53 ID:pF6Iqzom0
- >>490
拳聖転職に必須なんだが
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:00 ID:9YkYawK90
- モロク崩壊で終わったクエストだっけか?
属性結晶5個ずつ集めるクエストがあった気がしてすごい苦労した、ラフウィンドとか
アマツの変態には感謝してる
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:20 ID:vAn+cSPh0
- >それから、来週はブラジリスアップデートとは別に、
>新規の方に向けた、新しい施策がスタートする予定です。
>「そういえばここのところ、期間限定で新規無料! が特徴のSkuldワールドがオープンしてないな…」
>と気づいていた方がいらしたら、ご明察!
>今までとは異なる形でリニューアルして登場予定です!
まさか……いや、でも
癌が無料でテスト鯖を開放してやらせる訳が……ねぇ?
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:25 ID:djEd1x8/0
- 流れぶった切ってすまんが
↑のほうでヨーグルが終わるどうの言ってたので
ttp://www.puzzlepirates.jp/news/information/announce/item/371
時期もヨーグルとほとんど(5月中に終了)かぶってる。
ついに癌も不採算路線を切り始めたか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:25 ID:9YkYawK90
- 今までと違うラグナロクオンラインを無料で楽しめちゃう、無料サーバー独自仕様
という名目のリニューアルサーバー公開βテストじゃね?
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:40 ID:jdtGX/uM0
- >>494
レスに合わせた様なブログ更新だなw
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:49 ID:87rGYxdv0
- >>494
>>496
全然違うじゃねえかwwwww
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2346347.html
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:53 ID:7yRV63jf0
- 新しい施策って言ってるけど携帯で無料チケ配ってた時代に退化してね?
しかも救う価値もない過疎鯖の廃墟なんていきなり新規ユーザーに見せたら逆効果だろ?
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:02 ID:OvGwDc5j0
- ガルム鯖なら、他の一期や第二期鯖に比べまったりしてるし
古鯖のがっついた感じをいきなり見せるよりは良いんじゃない?
良く考えられてると思う<ガルム
昔やってた無料チケとどう違うかは今後が見物かな。。。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:03 ID:WMQLTKf30
- つまりGarmでは捨てアカ作り放題ということでよろしいか
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:05 ID:jdtGX/uM0
- 期間中はそういうことだな
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:24 ID:Nr2qm3oq0
- garm鯖住人の気質と、過疎に対する率直な気持ちが試される形か
とりあえず頑張れgarm鯖住人
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:33 ID:oOm31X0d0
- 今の私なら烈海王にも勝てる!
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:33 ID:SifWU7qX0
- GarmがBOTの巣窟と化すのかどうか楽しみだ
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:34 ID:87rGYxdv0
- [Welcomeサービス]
------------------------------------------------------------------
こんばんは、Roccaです。
先ほど、公式ブログを更新してまいりました!
今週のブログでちょろっと書かせていただいた、
期間限定新規無料! に関する新施策です。
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2346347.html
ずっと社内では、「新Skuld、新Skuld」と呼んでいたので、
今でもついそう言ってしまいます(笑)。
Skuldは、
「全員ノービスからヨーイドン!」
な良さがあったのですが、
開始から1年半以上が経過して、
そろそろ違う切り口に…
とは常々思っていたところで、
ある日、【上司と焼肉食べてる時に】思いつきました(笑)。 【フォント大きめ】
今までも、既存ユーザーさんがSkuldに遊びに行って
新規ユーザーさんと交流している姿を見かけましたが、
もっとダイレクトに、先輩である既存ユーザーさんと、
新しく始めた方との接点を作りたいな、と。
スタートしたら、私もGarmワールドに
遊びに行ってみようと思います!
そしてお待たせしている無詠唱アンケートですが、
もうそろそろ、実施させていただく予定です。
フォームの作成にもお時間いただいてしまうので…
申し訳ありません!
何卒よろしくお願い申し上げます。
------------------------------------------------------------------
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:34 ID:MDTjmmW40
- 無料だしやってみろうと思う→ログインしてみたが過疎でやることがない→終了
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:36 ID:7yRV63jf0
- >>500
良くはないと思うな、逆効果だと思う
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:44 ID:n4kzUAkt0
- もう新規のみの鯖だと数が集まらないからね
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:46 ID:pF6Iqzom0
- これGarm鯖民も使えるなら新規30DAYS相当でつかいまくり?
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:47 ID:rBLzl2Em0
- 過疎鯖だとわかっている鯖で先輩()笑とか
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:48 ID:7XyTaVH70
- もうスクルド悲惨だったからな
接続10人いくかどうかとかひどい有様だった・・・
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:52 ID:4lNCygLi0
- むしろ初期の金策に困るだろうな
物乞いとか出そうw
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:54 ID:MLXTCPvT0
- 過疎鯖のほうがG入りやすいとかあるのかね。
初期金策や旧装備の探しやすさでは古鯖の方がいいんだけど。
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:57 ID:OvGwDc5j0
- ID:87rGYxdv0
?
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:10 ID:Yq8ax87q0
- >>515
>>506はエボプロSNSの日記
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:12 ID:zJSbku5H0
- もうスクルドは立たんのか
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:15 ID:Yq8ax87q0
- テスト鯖として再利用でもするんじゃない?
サクライJの鯖ってなんか重かったし
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:59 ID:ZgiarDEA0
- 過疎鯖は過疎鯖なりの楽しみがあるからな
過疎好きも多いよ
G単位で移動すると遊ぶ相手にも困らんし
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:16 ID:eDvrGW6F0
- 金策といっても、今ですとノンアクティブのペコタマつつくだけで結構な額狙えますし
飽き気味のプレーヤーが狩らなくなった狩りやすく高額レアって結構あるような
ペコ卵しかりパドンしかり
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:37 ID:WMQLTKf30
- つーことは毎回恒例のスクルド経験値1.5倍や教範20冊もこない訳か
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:38 ID:MLXTCPvT0
- 癌は結局過疎鯖に人を増やしたいんだよな。
過疎になっているのはそれなりの理由があるのに。
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:42 ID:Nr2qm3oq0
- >>522
でも実際、鯖統合の必要性叫んでるのって大概は村鯖住人っぽくないか?
統合話が出ると、決まってWG1視点で希望する声が出るし
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:44 ID:fnuAvVyD0
- いや、人が多いのを望んでる古鯖が機能限界人数を割ってきたから
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:44 ID:pF6Iqzom0
- WG1住人だが鯖統合は不要だと思ってる
鯖住人と言ってもそれぞれだよ
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:46 ID:prdggbuU0
- まぁ村鯖住人は先見の明が無かったんだと諦めてもらうしか無いな。
でも、村鯖は神器量産しやすいっていう利点も有るから反対派の率も多い。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:48 ID:oRamm1OG0
- 統合しないでただ単に消滅させればOK
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:48 ID:cGSJW8OM0
- スクルドって通常の鯖と無料と人口密度以外じゃ何が違うの?
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:51 ID:pF6Iqzom0
- 今ではWESもあるし過疎が嫌で移住したい人は移住するでしょ
実際鯖で有名だった痛い人が個鯖に移住してくれて助かったw
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:51 ID:KvoGzQM60
- >>528
入れないマップがあったり、できないクエストがあったりする。
Gvもできない。
http://www.ragnarokonline.jp/free_world/faq.html
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:52 ID:87rGYxdv0
- >>528
統合先の鯖とイベント用のデータベースを共有してるので、一部のイベントが行われない とかかな。
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:03 ID:WMQLTKf30
- >>529
For鯖か
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:09 ID:idiTOrXo0
- 過疎鯖がいいという人もいるんだよ。
WESの人数制限と価格を下げれば移りたい人は移るでしょ。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:10 ID:7yRV63jf0
- むしろ統合した後に新垢作成禁止のWES専用過疎鯖作ってやればいい
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:11 ID:idiTOrXo0
- 人数制限を下げてどうする。
人数制限緩和と価格を下げればいいんだ。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:18 ID:bxcVco050
- というかこれガルムに限定しなくても何個かの候補の鯖を選択するんじゃだめなのか?
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:20 ID:bMAiP1pM0
- 分散しなきゃならんほど今更新規がこないだろう。
ガルムがこれで増えたら次回は別のとこでやればいいし。
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:22 ID:bxcVco050
- 過密・中規模・過疎と候補があったら選べていいかと思ったんだが
ガンホーは過疎鯖に人増やしたいだけなんかね
普通に増えない気がするぞこれは
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:25 ID:DFXvOjqK0
- そろそろ、町から村になりそうな鯖がありそうな気が;
もう過疎鯖だけ増やせばって状況でもないよ・・・
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:26 ID:KvoGzQM60
- そして廃村へ…
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:41 ID:prdggbuU0
- >>540
夕張の事ですn
って村じゃなくて市だった
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:56 ID:7yRV63jf0
- >>537
永遠に次はないといってるのと同義だな
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:57 ID:pF6Iqzom0
- 過疎に増やしたいのと古鯖にこれ以上人を増やせないという両方の事情があるんだろう
人が多い鯖では鯖障害頻発してる事からもわかるようにROの鯖設計はキャパ低い
3kがボーダーとよく言われてるな
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:00 ID:lZpcRfpz0
- >人が多い鯖では鯖障害頻発してる
とは一概には言えない。
貧弱サーバーマシンを充てられてる鯖は人数少なくても障害がでる。
1500人で重い、と言われるくらい
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:02 ID:p4xXMhwT0
- 1500で重いとなるともう過疎にしか人増やせないんじゃ?
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:07 ID:g4zFP4WH0
- 5000までは普通に動くよ
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:11 ID:p4xXMhwT0
- 動くけど重かったりラグかったりで快適なプレイにはほど遠い気が
人口集中すればするほど鯖障害が増えるのは確実だし癌的には避けたいんだろうね
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:13 ID:Pz9zh7sk0
- 昔の最古鯖は15000-20000は接続あったのにな
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:17 ID:e81yJtSx0
- 新スクルドの詳細ってスクルド廃止して、いきなり併合先のガルムでプレーってことか?
それって新規限定の期限付きでガルムを無料解放ってことだよな?
VIPが乗り込んで来てガルムを荒らすことも考えられるよな?
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:18 ID:qoVQh5J10
- >>548
15〜20kあった頃は、まともな会話すら不可能だったけどな
それどころかログインゲーだったが
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:/CQybwTL0
- 無料開放で荒らされるガルム村かわいそす
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:p4xXMhwT0
- あの頃に比べると複雑化してるしね
当時はMOBにスキルすらなかった
>>549
スクルドが廃止されるかどうかは分からない
Welcomeサービスが失敗したら復活するかもしれないし
ガルム無料開放についてはYES
VIPPERやBOTERが乗り込んでくる事は十分考えられるね
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:pDP/8rIV0
- 3鯖とも10k超えしてた記憶にあるけど最古鯖は20kもいたっけ?
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:23 ID:iz1nKYgd0
- irisが常時14k突破してたのはある
20kは気分で水増しするにゅ缶形式だな
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:25 ID:qoVQh5J10
- 15k超えは確実にあった、多分SS漁れば出てくるな
20k超えは俺はしらん、すまん
どっちにしたって、その頃の状況と今を比較したって詮無いな
Gチャ打ち込んで会話ログに表示されるのが30分後とか話にならんし
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:25 ID:0RxODVOK0
- tirとかthorとかbijouとか、1k〜1.3kくらいの鯖はこのままいくとどうなるんだろうなあ・・・
tirとか今にも1k割りそうだよな。。
- 557 名前:・(ウィレス) 投稿日:10/02/20 00:26 ID:oWpGq+fd0
- ところで3次職の新イメージって未だ何も出てない?
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:26 ID:9y0tYiwj0
- 今でも通常マップが5000までは去年の段階では動けた
Gvは動けた事がないから知らんw
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:26 ID:+GHCjx8g0
- tyrじゃなかったっけ…
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:29 ID:0RxODVOK0
- すまん、tirじゃなくてtyrでした;
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:29 ID:Ok+dtgcQ0
- 人の多い鯖に優先的にいいサーバが割り当てられてるんじゃないか、というのはよく言われてるが
今回はいきなりgarmに人が増えるわけか。うまく行けばだが。
ガンホ、あらかじめいいサーバ割り当てておかないとせっかく入った新規が逃げるぞ。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:33 ID:e81yJtSx0
- ガルムなんか見せたら過疎過疎で余計新規に呆れられるだろ
それに無料解放してるなんて、どこで宣伝するんだ?4亀?
リネ1が無料化したことすら知らんやつ多いだろうに
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:36 ID:qoVQh5J10
- 新規を増やすいい方法を考えた
もう一回ROアニメでも作ってTVCM込みで放送して、ネットデビューしてない層を取り込むんだ
まぁ冗談にも程ってものがあるが
Web上でバナー広告だの宣伝だの打って新規集めるってのもそろそろ難しそうな気がするんだぜ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:42 ID:+GHCjx8g0
- アニメももうちょい面白そうにすれば食いつく層は居ると思うんだがなぁ
ROニメはアレはもうジョークでしかなかったのがダメ
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:43 ID:gl9s6nlq0
- 癌がまだ金儲けてるなら他のくだらない事に使うよりよっぽど現実的だけどな>アニメで集客
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:43 ID:0RxODVOK0
- 極上のシナリオと、力のある監督で劇場版のほうがいいかな
主役はチンクロ、ヒロインは仮面ロイガーで
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:44 ID:+gkcGZwm0
- 3次がきたら新規で始めよう、そう思っていた時期もありました
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:45 ID:UEnn9gGk0
- あのアニメが既存ユーザーが見てニヤリと出来る内容でもなく
素人が見てネトゲやROならではに興味を持つ内容でもないのは認めるが
ジュディアは俺の嫁
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:46 ID:oWpGq+fd0
- 主役: 日野聡、ヒロイン: 釘宮理恵 で決まりだろJK
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:05 ID:Y0M4JduI0
- またシナリオに無能オタク堀豚がでしゃばって有名声優の黒歴史を増やす気か
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:06 ID:SYKk+uYJ0
- 最初のガンホーイベントの時に声優勢ぞろいした時に
ジュディアの中の人だけせーの!の掛け声出なくてこれが人気商売の定めかって思ったね
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:07 ID:0RxODVOK0
- ξ
ξ
/|___ξ___|ヽ
| | / \ |:::::|
. |  ̄|_ _| ̄ 、.:|
__| ___||___, .::::|__ あ、あんたのタメじゃないんだからね
\//\ニY二フ.://::/
\ |[[][][][][]]|/
/`  ̄ ̄ ´\
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:08 ID:FL/8LYi10
- 堀は重力に追放したんじゃなかったっけ?
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:21 ID:8QcnXfV50
- スクルドからカソルドへ
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:21 ID:qoVQh5J10
- 思いの外アニメネタに乗ってくれたお前等に思わず困惑した
まぁ確かに、あの下手なジョークまみれだったROニメの再来は勘弁だな
中学生あたりが喜びそうな、いかにも夢のあるファンタジーシナリオくらいが丁度良いのかもしれん
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:26 ID:FL/8LYi10
- でも今、ガチヒロイックファンタジーはあまり受けないんだよなぁ。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:29 ID:UEnn9gGk0
- 変に固定主人公を設定しない、今日はある日の酒場の光景〜、今日はある日の臨広の光景〜とショートストーリーで頼む
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:31 ID:EfDJuiBX0
- ネトゲのアニメで成功した奴ってあるの?
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:pDP/8rIV0
- ドルアーガは良かったと思う
売上がどれだけあったとかはしらないけれど
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:FL/8LYi10
- MoEはある意味成功じゃないか?
プレイヤーは喜んでいた。
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:p2aXfQT10
- ドルアーガくらいじゃないの?知名度的に・・・
MoEみたいな内輪ネタアニメは内輪には成功したと言えるけど外部じゃ微妙だしな
ROアニメはもうネコミミキャップ以外どうでもよかった
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:40 ID:J9orcVv70
- ジュピロスだけを舞台にして近未来風にしてほしいな
アークダムとかメカニックのグラにしたいくらいかっけぇ
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:45 ID:FL/8LYi10
- リヒタルゼンを舞台にレッケンベルの陰謀を中心としたストーリーにするとか……
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:47 ID:RyeVdwiV0
- >>575
ROニメは中途半端すぎたからな、色々と
クソつまらない話で半端にファンタジーして、半端にルートだのドロップだのネトゲ用語持ち出して寒いやりとりしてた感がある
MoEのように完全にネトゲと割り切ってネタに走りまくらず、かといって完全にネトゲ要素排除して世界観重視のファンタジーにすることも出来ない(原作アレだしな)んじゃ仕方ないが
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:54 ID:lZpcRfpz0
- メイプルとかはどうなんだろう。
子供向けアニメだと割り切ればよく出来てたと思うんだが。
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:00 ID:Ok+dtgcQ0
- すっかり「未実装」のカケラもなくなったな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:01 ID:lZpcRfpz0
- ROのアニメは未実装という事にしておいてください、という話だったんだよ!
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:01 ID:Lo//HhlK0
- アラド戦記もよかったよ
ド直球の王道ファンタジーで
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:aFiIQxdE0
- 大金投入して京○ニにでも頼めば嫌でもブレイクしそうだがな…。
「あぁアレ面白いよねー」って作品が次々とアニメ化した途端に
異常ブレイクしまくりでハァ(;゜д゜)?ってのが最近多すぎる。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:54zuSRzB0
- ネトゲとはちょっと違うが、.hackは頑張ったと思う
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:UEnn9gGk0
- 俺はネトゲアニメはネトゲのシステムこそをアピールするべきだと思うけどね
あんまり関係ないアニメで訳も分からない人間を呼び込んでもしょうがない
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:05 ID:D3RK4EDV0
- ここ何スレだったっけ?
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:07 ID:p2aXfQT10
- タイトルだけでまずドン引きされるからアニメ化の前にネットゲームに対するイメージを何とかしないと・・・
・他のネトゲユーザーからも嫌われるRO(俺らが東方厨を嫌うのと同じくらい他ゲーにいるRO厨はうざい)
・ネトゲそのものがそもそも手を出したら人生終わるという偏見
この辺なんとかしないとアニメ作っても新規で見る人少なくね?
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:08 ID:i1XQg/jS0
- ブラジリス来る前には、3次がくるもの、と去年は思っていたものだった。
随分迷走したもんだ。
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:12 ID:lZpcRfpz0
- そもそも戦場システムが完全にお蔵入りするとは誰も思ってなかっただろうw
迷走してるのが開発会社そのものなんだからしょうがない
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:16 ID:s2EA711C0
- 萌え豚は絵と声優がちゃんとしてれば文句言いながらも見るよ
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:17 ID:FL/8LYi10
- >>589
ムントっていうアニメがあってね……
>>593
東方といえば、ああいう同人盛り上がりってRO黎明期のと似てると思うんだよ。
ある程度のキャラと世界観設定があって、あとはご自由に的な。
同人作家逃がしちゃって新規呼び込めなかった時点で、厳しかったのかなと。
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:17 ID:dlbz4DV10
- ネトゲのアニメって意外と多かったんだなー
半分以上知らんかった
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:18 ID:v+eoI5On0
- これ聞いて和め
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2977996
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:33 ID:oWpGq+fd0
- ゆーふぁー!!!1
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:05 ID:+GHCjx8g0
- 今ならここから始まる〜とかとんみ本とか原作にすれば割かしマトモなの作れるんじゃないかね
どっちも読んだ事無いからわからんけど
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:45 ID:XHVfVY6a0
- なんだ奈々様か
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:47 ID:UBQi1mcd0
- >>549
BOTは分からないけどVIPに関しては問題ないと思う
VIPではTiamet、Heimdal、Bijou、Verdandi、Surt、国際、エミュと
既にかなりの数のROスレが活動してるから
今更新しいスレが立っても集まらないはず
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:07 ID:+gkcGZwm0
- さすがにvipでも新規でROやる奴なんかいないだろうしな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:19 ID:4WOOVsKr0
- まぁ韓鯖とは独自路線が決まった時点で韓国発の未実装情報には殆ど意味が無くなったわけで、
今更未実装がどうのといっても仕方無いと思う
現状エボプロのほうで何か動きがあるまで話す事はたいしてないし
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:26 ID:oWpGq+fd0
- 堀なみだ目
まで読んだ
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 07:33 ID:vFFhUu4G0
- 新規鯖がどうしても人集まらず過疎ならテスト鯖みたいにアイテム全部NPC売りでいいんじゃね?
ボスカードから全て使えます精錬も自由です!みたいな。
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 07:37 ID:vFFhUu4G0
- >597
ROのイラスト関係は今海外勢多くね?
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 09:41 ID:w+WkzEuS0
- >>506
>ある日、【上司と焼肉食べてる時に】思いつきました(笑)。
酒の席のアイディアは酒の席だけにとどめておけばいいのに
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:08 ID:WDGlHRgm0
- >>605
ラーゲに貼られた「日本リニューアルに対して質問した韓国プレイヤーに対してのグラビティの返答」だと
まず韓国で先に実装するとか書いてなかったか?
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:32 ID:QbCUHgW1O
- ROのキャラに何故声がつかないんだろうか?
攻撃時のかけ声、被弾時の声などがあると、絶対アツイんだけどなぁ…。
あと、各職業別に有名声優とか起用すれば、かなり新規ユーザーとか増えてRO人気高まるんじゃね?
♂騎士系→子安武人
♀プリ系→水樹奈々
♂アサ系→堀川亮
♀弓手系→釘宮理恵
大体こんな感じで。
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:36 ID:JFCW9oip0
- 妄想スレいけ
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:49 ID:S1QUxTpi0
- どっかでそういうデータ見た気がするが
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:49 ID:sQkSf60X0
- >>611
過去に声つける案はあったし実際にその声も公開された
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:56 ID:95RcK60X0
- 今でも実装されてるじゃないか
生体行った事ないのか?w
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:26 ID:Zu0Erlxz0
- 高橋邦子さんにシナリオ書いてもらえばいいとおもうよ<アニメ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:32 ID:4WOOVsKr0
- >>610
もう既に別のリニューアルが実装されてる韓本鯖に日本リニューアル当てるの無理だろ
まるで別物だし
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:44 ID:InqgJ1zs0
- >>610
いや、こうだろ?
♂騎士系→子安武人
♀プリ系→水樹奈々
♀弓手系→荒川美奈子
♂アサ系→中井和哉
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:45 ID:9EHk3O2z0
- >>617
そうは言っても、日本R計画を知った向こうのユーザーの勢いがもう止まらん。
電凸とメールボムを重力に繰り返してる。
で、結果>>447になった。宣言しちゃった以上は仕方ないよな。
この約束を覆せば今度こそ完全にkRO死亡するわ。
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:48 ID:qr5hi0nX0
- ぶっちゃけ韓鯖あててから日鯖あててほしいな。
どうせ斜めバランスだろうけど、修正に時間のかかるミスは複数あるだろう
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:49 ID:4WOOVsKr0
- 韓R実装前まで巻き戻ししないと実装不可能だろ
とても可能とは思えないが
出来ない事を宣言してもなぁ・・・
もう重力潰して日本に開発拠点移した方が早いんじゃないか?
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:51 ID:w+WkzEuS0
- リニューアルやっちゃった時点でもう手遅れ覆水盆に帰らず
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:58 ID:4WOOVsKr0
- 日Rを韓鯖に適用する場合は、
日桜井でテスト→日鯖実装→韓鯖実装ってパターンになると思う
テストだけ日本にやらせて韓鯖に先に実装したらテストに参加したユーザーが黙ってないだろう
まぁこれだと開発韓国に置く意味がますます無くなるわけだが
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:02 ID:lZpcRfpz0
- >>616
高橋邦子に任せるとタイトルが18禁みたくなるぞwww
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:11 ID:IzRkgy9V0
- 乗り遅れたけどスクルド廃止して
ガルム鯖限定だけど新規30DAYを無料・無制限配布にしたって解釈でOK?
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:17 ID:RppiiXfG0
- >>622
こぼれて泥水になったのを盆に戻す気かもしれんぞ。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:23 ID:lxIACV4W0
- >>625
新規30DAYではない。
Welcomeサービス期間中のみ。
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:34 ID:+GHCjx8g0
- >>619
韓国人の勢いすげーな
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:42 ID:1GN7pTqM0
- WelcomeサービスはBOTどうするのかな
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:55 ID:L137WL7b0
- >>629
放置するんじゃね。ぼーっと。
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:06 ID:fifkGFuA0
- 【審議中】
. |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l>>630l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:11 ID:lZpcRfpz0
- まぁ実際のところ、過疎鯖に好んで行くようなBOTerは居ないだろ。
>ttp://www.ragnarokonline.jp/support/supporttingdata/supporttingdata_1001_2.html
を見る限りじゃアカウント停止・凍結措置はたった3人だし
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:23 ID:B7mdM+1l0
- >>621
日本R仕様ってのは「こうして欲しい」って言っただけの話だからな
具体的な実装方法とか公式とかは、ガンホーにお任せになっている
韓国R仕様で楽々3次になったとこで、日本R仕様が来てオーラまでの
経験値テーブルが昔に戻ったら、後からのプレイヤーがファビよるのは見えているけどな
先にLv150までした奴が勝ち逃げとかいう話だろう
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:33 ID:hVcqjNtF0
- >>633
自分の使ってるキャラの強さがR前と同じくらいまで戻るなら大丈夫じゃないかなぁ
超効率とかは何時の時代も先に体験した者勝ちだし
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:51 ID:K3Jtt1Mm0
- βからβ2の時は必要経験値増えてそれに合わせてLv下がったけど
kRoRで緩くなった時経験値全部切り捨てたんだっけ?
仮にkRoRに更にjRoRの仕様被せて経験値テーブルが再度戻ったら
Lv150のまま維持じゃなくて、戻ったテーブルに合わせてLv下げられるだけじゃないのか?
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:54 ID:Pz9zh7sk0
- まぁ要するに、Rが廃止どころか現KRO仕様自体が廃案といういい選択が行われるところかな
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:11 ID:Za32PXla0
- 経験値テーブル直すついでにmobの経験値も直したりするパッチを
KROに当てたら混乱の極みだな。
いっそKRO廃止したらすっきりするんじゃないか。
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:17 ID:LOz9DeKX0
- >>627
あれ?
これってもしかして期間限定で捨て垢作り放題?
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:36 ID:46zwvlVJ0
- >>636
やる前からわかってたのに何で進めたかな?(RO2も)
会社って企画立てるとき書類つくって
これをこうすれば〜出来ます 〜こうなります
って物凄くシュミレートしてそれを回りが重箱のすみつつくように、アラを探すのに
Rは「トラストミー!」って行った後
「バグでました→そうなんですか?」
「〜です→そうなんですか?」
「〜→どうやればそうなるかやり方教えてください」
どっかの馬鹿政治家に似てるけど、本当なんで進めちゃったんだろう?
フンテク、責任追及されたら終わると思う
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:54 ID:1BDZph5U0
- >>623
多分、日本テストはもうやらんと思うぞ
サクライJにしても、実際にはただの特殊なイベント扱いで終わって、仕様テストサーバーとまで呼べるもんじゃなかったんだし
結局お試しプレイになったとか以前に、重力へ新しいプラン作れって打診してる時点で既に「新しいプランはユーザーの意見を反映したものじゃありません」「プランはテスト前から出来ていた」だからなあ
最初に発表された日程では意見集約や修正、修正したものをテストして再び意見集約って具合に仕様テストな内容だったが、これじゃただの体験プレイとアンケートだ
更に、既にまとめてあった仕様案を重力に要求するだけであんなに揉めたんだから、互いに柔軟なやりとりと対応が必要な仕様テストの類は日本(癌)でやるのは無理なんだろ
韓国側で早々に反映するって認めちゃってるあたり、テストあっちでやります(しかも過疎・短期終了・強制実装)とか、唐突にかましてもおかしくはない
>>636
こっちでも細かい情報がロクに出てない段階なのに重力が「韓国にも実装します」って言い切ってるあたり、やっぱり日本R自体が韓国Rベースに修正加えた程度の代物なんだろ
そうでなきゃそんなあっさり認めないというか、剥離してればしてるほど「あれは日本独自仕様なので関係ありません」って言い切るだろうしな
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:56 ID:S1QUxTpi0
- 網膜はがれそうだな
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:58 ID:VluDzKo20
- 妄想の前に改行を覚えろ
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:59 ID:6EV4fVhu0
- 剥離しちゃった
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:01 ID:4WOOVsKr0
- >>640
その程度の微修正案なら今度は日ユーザーが暴動起こすと思うが
日ROがこけたら癌も重力もおしまいだろうし
結局運営や開発側だけの発想ではユーザーの求める物ができないんだから、
日桜井実装は当然だと思うがな
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:01 ID:vFFhUu4G0
- ROは3次で初期計画からの開発は一応終了だからなあ。
三次転生とかはさすがに出ないだろう。
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:02 ID:WWxY2aQ80
- お前らは頭が悪いくせにわかってる振りして
自分に都合のいい妄想を上から目線で垂れ流す癖
はとどまるところを知らないな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:02 ID:kRezvhLu0
- 乖離?
読み難くてよくわからん
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:07 ID:vFFhUu4G0
- JRO仕様でLv99以上の経験値設定にしたら凄い事になるぞ(笑)
http://blue.ribbon.to/~egypt/rag_exp.htm
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:08 ID:ffb44l5x0
- >>647
辞書サイトのフォームにコピペして検索オヌヌメ
http://dictionary.infoseek.co.jp/
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:10 ID:oWpGq+fd0
- 乖離「かいり」
あるべき姿・状態から離れていること
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:12 ID:kRezvhLu0
- >>649
いや剥離と乖離間違ったのかなって
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:13 ID:vFFhUu4G0
- 99以上の経験値グラフをフラット化させた動の仕様は仕方ないかもしれんなあ。
初期育生で三次はダレちゃう。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:14 ID:K3Jtt1Mm0
- 現状この前の日本桜井終わった後にまたやると言ってそのままだろ
癌だから無かった事にすると言う意見も解らなくも無いけど
それ言い出したらきりないし
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:16 ID:VcDLn3+N0
- 別に前のレベルより必要経験値高くないとダメって決まりもないんだし
転生99より先はかなり低めに一旦落とすって事もできるだろう
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:20 ID:LOz9DeKX0
- >>654
決まりはないが普通ではないだろう
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:23 ID:kRezvhLu0
- 一旦落としていいと思うぞ
変にこだわって340Mの次が500Mとかやられても萎えるだろ
10〜20Mまで落とせともいわないけどね
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:24 ID:vFFhUu4G0
- 動のKRoRって確か最初かなりフラットでLV140超えると垂直壁。
jRoRサクライの一回上げるのにあれだけ時間かかってるのは駄目だろう。
寧ろ経験値をJRO仕様にしろとカキコしてるのはユーザーじゃなくて癌社員だろう。(チラッ)
他に収(ry
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:26 ID:S1QUxTpi0
- 90(非転生7.6M転生19.7M)〜99(非転生100M転生343M)の経験値を見直してくれればいい
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:28 ID:9EHk3O2z0
- ああなんだ、いつもの経験値テーブル君か・・・
毎度一人で連投しすぎじゃないかな?
独自調整の部分(三次の必要EXP・転生までのテーブル)は、まだどうなるか決まってないんだぜ。
騒ぐなら発表されてからでいいんじゃないの?
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:34 ID:vFFhUu4G0
- 癌は他の収入源が無いからな。
フラット化に反対なのはわかる。
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:45 ID:BrWQkP5v0
- あっちこっちふらふらっとしすぎなんだよな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:07 ID:Pz9zh7sk0
- ROは、重力・ガンホウ、プレーヤーだけで成り立ってるわけでないし
株主・出資者を説明出来るだけの情報提示しないと経営自体今後危ぶむ方向にしか行かなくて
SBにきられかねないから必死に動くだろうな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:07 ID:E5+VeUYv0
- 上げたのが馬鹿らしくなるから
99までは現行どおりでいいよ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:19 ID:MB/AThV50
- で、日本リニューアル仕様では、オーラと転生は、
Base Level 99 から、Base Level 99 (100%)になります。
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:56 ID:7JTocLYy0
- >>664
でも確かに、「98のMAXまで行くと最高」というのも、なんとなく気持ち
悪くはあったよなw
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 17:34 ID:8Ig8mI800
- さっさと赤字鯖のKRO潰さないからこなるんだよ
開発は一本に絞るべき
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 18:51 ID:+Oomc8Jk0
- LVキャップが150になると、モンスターもそれに合わせて調整
(異世界生体がLV140、MVPがLV150クラス)が必要になるだろうから、
もらえるEXPも思いっきり手が入るんじゃないかなぁ
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:01 ID:hPKtXPXMO
- つか、三次のステ上限解放はややおまけな扱いだろ
メインは三次の新スキルでjobがまぁまぁな速度であがっていくなら文句はない
mobが強化されないならステあがってもオーバーキルだし
まぁスキルに魅力が薄いのが問題といえば問題だが
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:03 ID:E5+VeUYv0
- つうか伸び代作って
異世界の敵を今みたいに100くらいにとどめた方がいいよな
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:07 ID:VydApTaa0
- >>611>>618
♀プリ系→水樹奈々のイメージはユーファだろうけど
今のイメージだとプリキュアになるんやなw
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:18 ID:3NlBuVZcO
- ツールOKな頃にしゃべらせてたのを思い出した
スキル開始で咏唱させたりスキル発動時にしゃべらせたりWIZが熱かった
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:25 ID:lgm4JepH0
- そんな時代も確かにあったなあ
今は明確にツール使用は禁止だが
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:27 ID:sfZAmir2O
- スキル撃つたびに若本が叫ぶのか。
ルルルォォォ〜ドオブ
ヴァァーミリオンンン〜・・・エヘァ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:34 ID:J9orcVv70
- 無詠唱アンケートの続報はまだなし?
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:35 ID:S1QUxTpi0
- 1/29以来全く動きなし
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:36 ID:oGwiFhqc0
- 若本うぃず凄ぇやりてぇ・・・♥
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:39 ID:BJ3mKmZe0
- Rocca氏がSNSの日記で、もうちょっと待ってね♪的なこと書いてる
フォームの作成にもうちょいかかるそうな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:41 ID:QBygbzM60
- なんでRoccaだけ本名じゃねーんだ?
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:55 ID:v+eoI5On0
- >>673
那智さんディスってんのか?
ゼフェル先生は若本じゃねえぞ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:00 ID:5PPQsWtM0
- 未実装wiki見たら異世界のカードはあるのに、モスコやら狭間のが無いのは何なの?
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:14 ID:sfZAmir2O
- >>679
超ごめん。
なんで若本と間違えたんだ俺は・・・
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:25 ID:VydApTaa0
- まぁ那智と若本のどちらかが選べるのなら夢のようだ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:33 ID:Bvgo+QpG0
- 譲二もアイシテ!
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:21 ID:+GHCjx8g0
- >>668
ところがどっこいスナあたりはメインは上限開放なんだよな
PTで使えそうなめぼしいスキルが少ない上に#の性能が良いときてステと犬しか魅力が…
SGのあるHWなんかもそうなってくるかも
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:29 ID:Y0M4JduI0
- 声優に有料でスキル名とかしゃべらせるシステムを開発してればすごい儲けになりそうなのにな
まー安易なローカル保存だとすぐチートされるから儲けられないのかもしれないが
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:38 ID:+Oomc8Jk0
- リニューアル前の既存スキル修正が(来るのか知らんが)来たら、
SGは弱体化じゃね
そうじゃなくてもターゲット指定魔法のクリムゾンロック追加はおいしいと思うが
コメットとテトラのロマン度は知らんけど
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:48 ID:12ivfQUq0
- そもそも三次スキルもそのまま実装されるとは限らないだろ
今の三次スキルは韓Rのバランスで調整されているわけだし
日Rのバランスで再調整されたら全然別物になる可能性はかなり高い
それどころかスキル自体廃止や新規スキル登場すらあるかもな
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:49 ID:95RcK60X0
- やっと召喚魔法が来るか・・・
いや、くるわけがないか・・・
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:51 ID:Y0M4JduI0
- グラフィックもそうだが今後のためにも3次はスキルから0ベースで全面的に見直す方がいい
さらに1次も2次スキルもこの機会に
ツリーから種類からsp消費から効果まで全部死にスキルが出ないよう調節すべきだと思うが
どうせまた先送りするんだろうなあ
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:52 ID:lgm4JepH0
- オリデオコン研究の時代を期待していいってことか
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:54 ID:218KZjEH0
- メカニックなんか、カードでリューと呼ばれるいろんなクラスのメカを召還して搭乗できるようなのにすれば良いのに。
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:58 ID:K3Jtt1Mm0
- 召喚スキルは重力のプログラム技術が一番の問題だけど
傭兵見送ってるjRoだと
仮にスキル実装できても横殴りで阿鼻叫喚になりそうなのがなんとも
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:27 ID:lZpcRfpz0
- >>684
>#の性能が良いときて
詠唱公式変更が来たらどうなるか分からんがな。
無詠唱アンケートで悪い結果が出ないよう祈っとけ
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:30 ID:hgo/YPIZ0
- 相変わらず妄想だらけのスレだな
お前らの考えたROはいらねーっての
無詠唱アンケくるから、それを考えておけ
まぁ、俺の案が採用だろうけどな
俺の考えた無詠唱
DEXの上限を100にする
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:33 ID:+XITNt6Q0
- NGID:hgo/YPIZ0
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:36 ID:PyjtPuSh0
- 久しぶりに「サクライの素」見たら、こんなの出てた
12242#傭兵用ハイスピードポーション#
(変更前)重量 : 10
(変更後)重量 : 15
12243#傭兵用バーサークポーション#
(変更前)重量 : 10
(変更後)重量 : 20
ttp://calsmash.seesaa.net/article/140791098.html
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:39 ID:D7AFVA0K0
- 洋平がこないjROじゃ意味のないアイテムだな
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:46 ID:qnu4wjm+0
-
5763#Red Bunny Band [0]
男性を引き寄せるヘアバンド。
これを着ければいつでもあなたはセクシーに見えます。
―――――――――――――
セクシー度 +100%
AGI +2、MDEF +3
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 2
位置 : 上段
重量 : 20
装備 : 全ての職業
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:48 ID:GhfZTPti0
- 黒蛇の次は赤蛇か
黄蛇と青蛇が出る日も近いな
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:52 ID:D7AFVA0K0
- 12541#フォーチュンクッキー
とやらはホワイトデーイベント用の新アイテムかな?
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:57 ID:mQAe1bCd0
- >>611
おれはあんまりキャラの声だすゲーム好きじゃないからROではつけないで欲しいわ
あくまでキャラクターは自分の分身だから
それに声優つけられると違和感あるというか・・・
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:05 ID:5LOom+xe0
- NPCがしゃべってくれるならいいかも。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:06 ID:CiUAdwYz0
- >>699
白なら既にあるぞ。
でも、できれば見ないほうがいい。
「白蛇のヘアバンド スプライト」でググったりしちゃダメ。絶対。
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:07 ID:Ael2TLmR0
- ヲタは自分の趣向は万人にも分かってもらえるはずだと勘違いするからな
ログイン画面の絵に酔狂したり、パッケの絵師を上手いと思い込んだり
あげく調子こいて今度は声優の起用だの
ROはオタク「だけ」がプレーしてるんじゃねーんだよ
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:07 ID:fdp7HkUx0
- 喋る頻度が高いと相当うざく感じるしな
同じ声のキャラが画面に何人も居る状況を考えれば、どのくらいうざいかが判るはず
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:08 ID:ZDw1pNBh0
- 流れ見てると韓国本鯖は本当の意味で有料テスト鯖になりさがったんだなって思うw
なんのためにサクライあるのかわからん
日本にもサクライなきゃサクライとか機能しなくね?
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:10 ID:Ael2TLmR0
- ペクソジン人形いいな
アヌビスの兜も発想はいい
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:13 ID:CiUAdwYz0
- >>706
日本にもサクライ鯖はあるけど、社員の遊び場になってるしな。
一時的にサクライJで一部公開されたけど、それ以降音沙汰ないし。
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:16 ID:XqpyYH300
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm666480
PCが喋る予定だった声が最後の方にある
ほとんどMOBに流用されてるものだ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:46 ID:RjwlzCqd0
- 他人のローカルでいくらしゃべってもどうでもいいだろうに
有料で見た目変更もそうだが
こういうとこに力を入れて開発させてオタクから絞りとって儲けようとしないトコが
抜け目ある癌らしい
莫大な儲けを後々生む新しいことの開発費に回す金があれば
できるだけラクな開発(数字を上げただけの新装備・新MAP)で手に入る目先の金だもんな
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:57 ID:ZDw1pNBh0
- おれは別にレベル99以降のEXPがどんなに上がろうが気にしないよ
むしろ多ければ多くなるほどに引退できずやることもなくならないゲームになるだろう・・・
98-99に必要なのが300mこれが次に99-から600mとなるとんでも仕様のまま
どんどんフラット式に上げていくならレベル150になるころにはとんでもない必要EXPになるかもしれんが
俺はそのほうが遊べる時間が長くていいと思う
それでも廃人は絶対やるしケンセイの超効率がある今すぐに上がると思う
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:06 ID:68dbk1yN0
- 三次累積1.6Gのテーブル23倍そのままきたら37G=転生オーラ30回分だぞ
テーブルもmobの設定も据え置きって言ってるのに、何十年計画の話だよ
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:07 ID:4dayBsuI0
- まあ3次職より先はないだろうしbaseはそれぐらい廃仕様のほうがいいわな
トーキー奇跡だけ修正してくれれば。
jobは3次job45以降が転生2次job65以降ぐらいで
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:10 ID:MzHdEUMC0
- 仮に3次の出せる経験値効率が2次の数倍、経験値テーブルは15倍あたりで落としたとしても
99までが今の1次職でピラ4みたいな調子で養殖対象になるのは避けられなさそう
修道院とかトールとか遊べる狩場を今のうちに沢山あそんどこう
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:15 ID:68dbk1yN0
- Rはベース1/20、ジョブ1/15だったすまん
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:15 ID:ZDw1pNBh0
- >>712
テーブルもmobの設定も据え置きっといっても現状それが上方修正なのか下方修正なのかもわからんだろ
このさい死にMAP復活のために低すぎるmobのEXPを上げたりして今よりも自給効率がでるようにしてくれるかもしれんし
狩に最初は150レベルの人は廃人といわれてても時間がたてば
アップデートによる新装備、新mobでまた狩り効率といった環境も変わってくる
そうなりゃ嫌でも5年もしないうちに複数150レベル持ちが大量にいる時代もでるだろう
今でこそ転生オーラは当たり前のようにいるけど転生システム実装すぐのころだって転生するだけでもすごいのに
オーラは廃人なんて時代だったじゃないか?
何より儲け主義の癌の教範の売り上げとか考えたらこれいがい考えられん
というかリニューアル発表される前の150レベルと転生発表時はそういう予想をしてた人が多かった
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:16 ID:nuc7j/sl0
- 既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。
こうあるから今の99までの経験値は変わらないんじゃないかね
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:27 ID:wIhP/6wL0
- 変わらないなら調整するとは言わないだろう
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:34 ID:1pXTV70A0
- >>718
よく読め・・・
【 3 次 職 転 職 後 の経験 】についても日本独自に調整していきます。
何処に既存の経験値テーブルを調整すると書かれてる
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:40 ID:ZDw1pNBh0
- まぁ何にしても2010年の攻略本はだせるのか微妙だね
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:42 ID:5LOom+xe0
- 攻略本なんて毎回、出た時点で既に情報が古いのがお約束じゃないかw
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:46 ID:ZDw1pNBh0
- 2010年度の攻略本を出す
↓
1か月もしないうちにR実装完了
↓
その瞬間2010年度のものを含めいままでの攻略本が無意味に
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:46 ID:Hjhmfo4L0
- >>711
×遊べる時間が長くて
○変化の無い時間が長くて
一般的な認識はこう。
普通に誰も彼も去っていく
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:03 ID:OhHAFR0a0
- >>719
とはいえ今の癌なら多くのユーザーが求める事は何でもやりそうw
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:10 ID:qjc4gQLZ0
- 攻略本は、紙媒体で情報がある程度引けるのが強みだから、
アップデートされてるってのをわかった上で使うならちょっと古くても使えるんだけどね。
さすがにRがくると厳しいものがあるなw
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:17 ID:MvaWe7go0
- オンオフつけてボイス追加はいいかもな
ぜひやってほしい
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:23 ID:jbSQwn1x0
- ROの活性化って意味では既存の経験値テーブル見直しは必要だと思う
>>723の言うように変化のない時間が長いのがやっぱ問題
単純にmobの経験値2倍すりゃ済む話だが、それじゃ極端すぎるし
低レベル帯での育成で得られる強くなっていくって実感が薄れてしまう
あとこんだけ人離れが多いと鯖が多すぎだなぁとつくづく実感する
人数が限られるWESがこのまま続くとも思えんし
やっぱ強制的な逆マイグレも視野に入れたうえでの
実験も含めたWESなんだろうかと勘ぐってしまう
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:29 ID:7bvf6ZL+0
- 今更ROを活性化するとか無理でしょ
今は延命化でゆるやかに衰退を選ぶかor活性化を狙って失敗して一気に衰退するかの分岐点
活性化を狙って失敗するとどうなるかは韓鯖が答えとして出てる。
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:44 ID:329aSs3/0
- あれは活性化というか、無理矢理別ゲーに移住させたようなもんだがな
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:47 ID:Hjhmfo4L0
- >>728
>韓鯖が答えとして出てる
とは言うが、らーげ見る限りじゃそんなにユーザー数減ってなくね?
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:54 ID:jbSQwn1x0
- 韓鯖は既存ユーザーが無料鯖に流れた方が大きいんじゃなかろうか
各鯖に人がいた方が活性化はされるが
その人を外部から呼び込むか、内部で補うかで大きく意味が変わる
スクルドも効果があるから続けるとか言ってるけど
それは建前で実際はあまり効果が出なくなってきてるんじゃないかねぇ
仕様変更がバクチだってのは韓鯖での実績があるから
癌もリニューアルに対しては未だに迷いがあると思う
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:57 ID:UR2hko7h0
- 2年前の時点で最大接続数5000程度だったしなぁ・・・
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 03:58 ID:Zi1UWHd90
- _ _____ _
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!: :l : : :{.:rー|: :l: :乂 /::::/: リ
\ゞ / ̄`j: ノ人_:\ _, -‐ '´.:::∠xく
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 04:09 ID:nuc7j/sl0
- 迷いっていうか慎重にならざるを得ないよね
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 09:46 ID:6QhkgIcO0
- Lv150限度にしてもLv150まで簡単にあがるような経験値設定じゃ意味ないよな
どうせ時間たつにすれ限度なんて簡単に迎えるんだから
アホみたいな膨大な経験値設定のほうがゲーム寿命のびるだろ
韓Rみたいに一ヶ月以内で150到達とかLV制限増やした意味がまるでない
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 09:56 ID:+spRGRPD0
- >>735
ヤン・フンテクが GAME WATCHインタビューで、もっとレベル上限を上げると語っている。
> ――レベル150以降の成長要素としては今後何が登場するのでしょうか?
>
> ヤン氏: 色んな方向で考えています。
> 4次職業が登場するかもしれませんし、レベルキャップが拡張されるかも知れません。
> 以前、ユーザー懇談会でも同じ質問が出ましたね(笑)。
> 多分、レベルキャップの拡張の方が先になると思います。
> ただのレベルキャップの拡張というより何か新しいコンテンツも入れたいところですね。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20090706_300404.html
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:00 ID:lTwO6s0r0
- さすがに今の状況でまた上限引き上げますとかアホな事は言えないと思うなぁ
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:11 ID:+spRGRPD0
- >>737
GAME WATCHインタビューは半年前だが、半年前と何も変わっていないと思うんだ
サーバー障害の補償と称して、無料チケットを課金もしていない全アカウントにばらまき
しかも、他人に簡単に無料コードを譲渡できた韓国ROの状況も落ち着いてきて
R化で『同時接続者も2倍ほど増えました』大成功という鍍金もはがれたんだが
先のラグナゲートにアップされたグラビティの返答を見る限り
R化は間違っていない、未完成なだけだ、これから良くなるという形になっている
最終的には、天上碑みたいにレベル1000のキャラがPKしまくる、よくあるMMORPGになるんじゃね?
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:14 ID:b2BmXhuj0
- 染色したまま転職しても染色は引き継がれてるんだよね?
転生2次職から3次職に転職したらどうなるんだろ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:15 ID:mH2SHiKN0
- >>726
そんなに掛け声が好きなら画面の前でセルフで声だせばいいんじゃね?
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:22 ID:x+lzjKus0
- >4次職業が登場する
おいおいRO3の開発はどうなったんだ。結局頓挫か?
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:24 ID:lTwO6s0r0
- >>738
癌的には150を上限を前提として色々意見出してるみたいだし
これでもっと上限あげますとか言ったら議論やり直しだから当分ないと思う
まぁ重力は何するかわからんから無理やり上げてgdgdになる可能性もあるけど
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:27 ID:x+lzjKus0
- ROは転生までの計画が出た時に元々三次職で実際の所終わる予定だったんだから・・・
四次職とな・・・これは未だに癌動が依存し過ぎだと言わざるを得ない。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:31 ID:goMkh/Wc0
- なんだろう、あまり拡張の予定が無かったところを拡張するからすごい無理矢理感を感じるな。
スーパーサイヤ人4的な。
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:39 ID:x+lzjKus0
- 4次職業になるとさらに露出度が進んで皆スッポンポンになるわけか。
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:44 ID:mxrNyirO0
- 海パンビキニで舞台はマヌクとかどんなマゾゲーだよ
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:44 ID:CcvOC3Pb0
- >>745
同人作家が歓喜www
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:33 ID:RMMaMI3XO
- そんなんで歓喜する同人作家なんていねぇ。
とりあえずレベル150ステ120を撤回してくれ。
これがある限りまともなバランスになる気がしねぇ。
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:36 ID:MzHdEUMC0
- 同人作家が喜ぶ原作ってのは
自分より絵がヘタで、なおかつ誰が描いてもそいつに見えるキャラを言うんだよ
具体的にはクドリャフカとかフェイトとか東方
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:53 ID:ugQ2D0W30
- 神計算式を考え出せない限りステは99のままじゃないと即死する
癌重じゃそんなの絶対無理だからサービス終了までステ99
釣り餌がなさすぎるからレベルだけは100以上に上げてもいい
ただし再転生で1に戻した上で110まで
これで持たなくなってきたらまた再転生で今度は120まで、以下略
大半のユーザーが4ステ99になるころにはもう天寿を全うしたと言ってもいいだろう
>>749
わかってらっしゃる
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:55 ID:s5+9O3GN0
- 特徴的な元絵を描けるってのは、
それだけで一つの才能なんじゃない?
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:58 ID:rnG83mgS0
- 誰も才能の話なんかしてませんよ
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:13 ID:2nySmGdF0
- >>741
RO3は、2009年10月に(自称)プレイムービー公開予定だったが
RO3を言い出したイ・ホジュンCTOは、2009年頭にグラヴィティから出ていて
同時期に再サービスイン予定だったRO2と同様に開発に失敗したようだ
イ・ホジュンCTOが辞任(?)して半年くらいCTOかせ空席だったが
そのCTOに、ガンホーの堀 誠一が2009年9月に就任したので
RO3の開発はどうなったかは、堀に聞けば答えてくれるだろう
ついでに、ガンホー独自開発MMORPG第一作「仮称:Rondo」も
どーなったか教えてほしいもんだ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:13 ID:iKc0cOBq0
- 4次職の前に3-2次職、3-3次職、3-4次職だろ
1から2次職になるときのように3次職も2パターンあるはず
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:20 ID:aj8Z/yIn0
- その発想はなかった
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:23 ID:OXqSdFtW0
- MAX255のゲームなのに毎日10時間を3年間プレイして未だに170レベルって言うゲームもあるくらいだし、多少マゾくなってもいいよ
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:26 ID:Gp+xBxC10
- デスペナが無くなれば必要経験値が増えても気にせずに済むんだがなぁ。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:31 ID:wbi0X7VY0
- マゾイ時期に何も無茶できないのは辛いな
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:41 ID:CiUAdwYz0
- _n デスペナがつらい?公認ネットカフェならデスペナが半分です!
( l _、_ 経験値が1.5倍なのでどんどんあがりますね、一緒に教範もいかがですか?
\ \ ( <_,` ) さらなる効率向上のために課金アイテムどんどん買ってください!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ 癌 /
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:50 ID:RMMaMI3XO
- せめて保険証が死んだ時に自動で消費するタイプだったら・・・
Q、デスペナの無いMAPなのに消費したんですが
A、仕様です
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:02 ID:oRmhbcZI0
- 粘着MPKで訴訟になりそうだな
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:02 ID:Hjhmfo4L0
- >>760
>Q、デスペナの無いMAPなのに消費したんですが
×A、仕様です
○A、デスペナの無いMAPで死んだ貴方の自己責任でお願いします
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:20 ID:u5pYPuQ10
- >>719
>ただし、転生や上位2次職への到達難易度については今後の検討課題として、調整していく予定です。
これは?
mob側いじるって意味かもしれんけど。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:23 ID:KXX4vqAj0
- ROも一度死ぬと一週間分の稼ぎがふっとぶゲームになるわけですね
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:24 ID:V7YoS70O0
- >>763
最初の方に既存はいじらないって書いてある
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:28 ID:Hjhmfo4L0
- >>765
でも到達難易度は調整するんだから一緒の事。
どっちの言葉も満たせるとすれば、転生条件を緩和するとかそういう話になる。
(テーブルを弄らない&難易度を下げる)
もしかしたら難易度上げるっていう斜め上調整かも知れんがなw
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:34 ID:R9ppeKGF0
- >>766
とりあえず、現行ROの経験値テーブルが日本リニューアル仕様として実施する。
転生や上位2次職への到達難易度は、
最初は韓国リニューアル仕様ではなく、日本の現行仕様のままだ。
今後の検討課題として、日本リニューアル仕様を実装した後に、
客が減って売り上げが減るようなら検討課題として、調整していく。
スペシャルアイテム
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:51 ID:jJ8s3QOW0
- 前提とするKROとJROのEXPテーブルだが、既にKRO(Rでない)JROのEXP自体修正で変化が複数回あっていたり
明後日の配置変更等複数回に渡る変更あっていたりと、既にKROとJROを比較すること自体愚に思えるのだが
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:56 ID:Hjhmfo4L0
- >>767
妄想で語ってどうする。
発表内容をそのまま読めよ
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:29 ID:KXX4vqAj0
- >>763
mob側ならご存知のとおり現在進行形でいじられつつありますね
ウルフ、エギラ、親デザ…
その流れを今後も続けるって意味だと思うけど
つまりアヌビス一匹100kEXPになる、と
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:33 ID:CiUAdwYz0
- >>769
>既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
>3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。
一行目は「〜します」、二行目は「〜していきます」
二行目は今回のリニューアルには入ってなくて、今後の課題だってことじゃね?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:43 ID:zwu+gUkO0
- そこにいちいち
売り上げが減ったらスペシャルアイテムとかの妄想を入れるなっつー話だろ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:46 ID:Hjhmfo4L0
- >>771
すでに調整する内容として決まってるか決まってないかの違いは確かにある。
だが、調整が中途半端な状態で日本リニューアルを実装するとは書いてない。
>>772の言うように決まってない事をあたかも決定事項のように書くなということ
偉そうな書き方をしてるが、単に「妄想やめい」というだけなので指摘されても困る
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:18 ID:RjwlzCqd0
- 癌の既存mob調節の無能なところはなぜか1ルートしかつくらないトコだな
せめて同程度のHPで属性の違うmobを全て同程度の経験値にしてレベルの階層化をつくり
好みで選択できますくらいやっときゃよくがんばったとホメられるものを
前にも出てたが属性を合わせた上でのHPで経験値を決めて強さを階層化するのが基準が一番わかりやすい
いろいろ言いたいことがあっても細かい話はそこからな
そこからAIや他のステータスさらには移動距離で経験値を選定する
かなり昔は属性特性のように少しは守られてたはずなんだか基準の引継もないせいで今はもう好き放題だな
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:23 ID:RldHSAzE0
- 火属性はたしか高ATKが特性だったっけか?
親デザはATK2倍(あるいは3倍)でいまのHP/EXPでちょうどいいわ
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:34 ID:RMMaMI3XO
- 昔の基準では高ATKは毒属性で火属性は高HITだね。
あの基準だと水属性が難儀だな。
今はEXP/HP比でしか見てもらえないから、高HPという特徴そのものが足を引っ張る。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:47 ID:Hjhmfo4L0
- >>776
>今はEXP/HP比でしか見てもらえないから
というか、属性Lv3と4のモンスターばっかり作りすぎたのがそれの原因だな
属性さえ合わせれば属性倍率が高い奴ばっかりだから、水属性の弱点(倍率高い)が露呈しなくなった
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:02 ID:x+lzjKus0
- >ROも一度死ぬと一週間分の稼ぎがふっとぶゲームになるわけですね
臨時で横脇、PTメンバのキャラが転んだらエラい騒ぎ粘着騒ぎになりますね。
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:05 ID:x+lzjKus0
- 生体なんか保険証使ってても瞬時に連続で倒れて保険が間に合わない場合があるしなあ。
俺の一週間分を返せーとかSS板で晒し合戦にならなければ良いが。
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:44 ID:ZyavxP6n0
- デスペナは高くした方が、
保険証も売れるし、ネカフェ人気も出るしで、
ガンホーからするといいんじゃねーかな。
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:56 ID:cNt6RoLJ0
- >>780
その考え!人格がガンホーに支配されている!
例えばデスペナが普通の定時帰りの正社員職プレイヤー基準で1週間分だったとしたら?
保険を使ってでもROやるプレイヤーより「そんなクソゲー辞めてやる」というユーザーの方が多いだろw
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:05 ID:goMkh/Wc0
- 保険証売りたければ効果時間伸ばすか効果時間内は何回死んでもOKにするか、
あるいはその両方すればいいんじゃね。
>>781
邦子乙。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:19 ID:g+crFGCU0
- デスペナ5倍とか、台湾の基本無料アイテム課金ROでやってるな ..... 参照>>155
ハエの羽、蝶の羽の機能削除、カードでのテレポ機能も削除、テレポ消費SP500 あたりは
かなりROのソロプレイに影響しそうだ
無詠唱がパーティプレイを阻害とかグラビティが書いていたが、固定詠唱の導入よりも
台湾の無料鯖のテレポ関係の仕様をもってきたほうかパーティ推奨になる気がする
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:24 ID:RMMaMI3XO
- それやったらソロプレイヤーが引退するだけだと思う。
ソロしづらくするんじゃなくて、PTに旨みを出させないと。
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:26 ID:Gp+xBxC10
- PTを組ませたきゃ共闘ボーナス25%なんていわず、
ボーナス100%/人数(要するにソロで倒す時と同EXP)にすればいいのにな。
ほかのネトゲだとどうなんだろう。
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:30 ID:hPmXBUSl0
- どこもそんなもんだと思うよ
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:31 ID:wO2ehVQ/0
- >>753
RondoはMMORPGではなくMMORPG開発のためのFrameworkだぞ
グランディアオンラインではRondoが一部利用されたようだ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:31 ID:q67y8TL+0
- 温もり狩りの確立によって追い出された職が居る以上、
ソロ出来なければ追い出された連中は辞めてくだろうな
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:34 ID:6QhkgIcO0
- 回復アイテムやハエが簡単に連打できるのがPT組むメリットなくて問題
詠唱やディレイあってもいいとおもう
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:36 ID:obdykxMn0
- >>785
それ現状のPT構成で12人PT組んで別行動するだけじゃ…
ソロは12人でPT組んで皆でソロするだけで12倍だし
PTは結局支援能力がプリに偏ってるから人数増やすと負担が増えるだけ
弱体化とか狙う位なら倒したほうが早いor効かないからPTにおいて必要の無い職が圧倒的に多い
結局そこら辺変えない限りPT推奨しても今と変わらん
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:36 ID:nuc7j/sl0
- >>785
今度はソロが馬鹿らしくなりそうだな
バランスは難しい
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:37 ID:Gp+xBxC10
- >>789
でも今更それをやってしまうと>>784の可能性が。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:42 ID:FGSV4H7Y0
- >>787
それ苦し紛れまぎれの言い訳だから
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:47 ID:XYtK/Y1s0
- フレームワーク組んだのならROも移行させちまえばいいのに
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:55 ID:x+lzjKus0
- 結局癌はRO処女作一発屋で終わりそうだなあ・・・
RO3は幻と消えたか。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:00 ID:tKGN6WfU0
- RO3ができたらROのほうはサポートしなくなるだろうから、消えてくれたほうがありがたい。
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:02 ID:FcmnHJ0B0
- テコン時代はファイトPT組んでソロで狩ってた歴史がある
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:15 ID:tKGN6WfU0
- >>797
あれはあれで、MMOらしくてアリだったと思う。
見知らぬ人に狩場で話しかけてPTを組む。実装当時はエルダーウィロー森にいつも何人か
テコンがいたからなぁ。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:18 ID:nAKBsmjf0
- RO3は作りますっていう発言以外ロクに情報出てないんじゃなかったっけか
ネトゲ開発に対する補助金の額や、どの企業にどれくらい政府から援助されたっていう具体的な話も無いことに併せて、3も補助金もチョン国における「最初のポーズのみ」っていう文化かもしれんが
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:21 ID:ZFlef37F0
- >>790
PTの仕様よく分かってないからなんとも言えないけど
今のROってPT組むだけで共闘ボーナス入るの?
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:26 ID:tKGN6WfU0
- >>800
もちろん公平にするんだろう。
そしてPT会話で「Aさん、ちょっと、怠けてません?経験値の上がり方が少ないんですけどー?」
「ざけんなめっちゃ狩ってるっての。お前こそ真面目にやってんのか?」「あ、用事できたんで落
ちます」みたいなことに。
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:30 ID:Gp+xBxC10
- SD5で現地でPTだけ組んであとは好き勝手に狩るってのは見たことあるな。
MAP表示で現在地が表示されるから、お互いの進行方向が被らないメリットがあったそうな。
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:31 ID:pPpQGgcq0
- 人数多くなればその分、狩りやすくなるんだし
PT時に一人当たり100%はやりすぎだとはおもうけど
共闘ボーナスがもっと多くてもいいとはおもうけどね。
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:31 ID:OoUz9LVy0
- >>800
1入るんじゃないっけ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 20:10 ID:9kWoJJLA0
- 公式ブラジリスページ意味が分からないにも程がある
実装3日前にしてゲーム内要素に付いて一切触れないとは・・
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 20:39 ID:acchAQwa0
- >>801
「共闘ボーナス」が100%に増えるんだから公平ソロじゃ人のMobに共闘してないし経験値一緒じゃね?
すれ違いざま共闘で、今よりは経験値増えるだろうけど
それ以上にPTとソロで格差が広がる気がする
まぁ、妄想はもうよそう
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 21:50 ID:nAKBsmjf0
- >>805
そらまあ、特別に紹介する程の要素もないってことなんだろう
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 22:40 ID:obdykxMn0
- >>800
あー、そういう意味なら入らないな
まぁどの道プリと前衛と火力が増えるだけで結局はPT構成は変わらんと思うぞ
ソロは多分共闘のし合いになる。と言うか実際昔監獄や亀島でソロ同士でPT組んでお互い見かけたら共闘いれたりしてた。
今はそんなのしてないけどさ
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 23:47 ID:DWWhaCNa0
- >>808
GD3Fで誘ってみたら、『ソロの方が気楽なので』と断られたわ
誰か、ブラジリスのフルーツ商人について語らないかw
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:30 ID:QFpSR7v/0
- ブラジリスのフルーツ商人が扱うアイテムって確定してるの?
ココナッツ
アッサイの実
浄化の水薬
軽い青ポーション
ガラナキャンディ
新規品のなかで扱いそうなのはココナッツだけど
白ポとあんまりかわらなさそうだしなぁ。
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:41 ID:jBcBDdUZ0
- ブラジャーリリースとなっ!?
そんなものより配置変更のほうが楽しみ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:44 ID:X7lObf130
- ただの果物商人だろう・・・
普通の品揃えにココナッツ加わっただけ。他は全部クエスト報酬限定。
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:48 ID:gsIpBk9y0
- ちなみに日本版ではアッサイの実は「アサイーの実」でよさそうね。
キャンペーンのアサイーエナジー、調べてみたら意外と高いお値段でびっくりしたわw
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:10 ID:e96xnaOG0
- 癌は毎回独特な読み方をセンティペデ。
馴染みのない単語をゲーム用語と区別できずにそのまま覚えそうで不安になる
カタカナ変換って案外難解だよな
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:16 ID:8U8/YGuO0
- マルラヌンゴだ...という気がしますね
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:18 ID:U4+satx20
- 悪徳運営者退きなさい! フォイ~ フォイ~
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:20 ID:X7lObf130
- ごめん嘘ついた。
バナナとココナッツとアサイーの実だった。
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/data/faq/3/1249457091/guide.jpg
確かアサイーの実は実在する果物だったかな?
今回は正しく訳せてるね。
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:20 ID:F6ZiaCZu0
- それはカタシムリ…
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:26 ID:gsIpBk9y0
- >>817
ブラジリスダンジョン入場クエストだね
入るまでは戦闘ないっぽいのが幸いだが、入ってからが厳しそうだ。
ピラニア怖すぎだろjk
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:26 ID:gsIpBk9y0
- あ、肝心なの貼り忘れてた
http://www.youtube.com/watch?v=YDrmYqJGObs
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:28 ID:UCXnvb+s0
- 動画は日本に実装される数字が不明だからあんまいみない
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:56 ID:nH7BWhLT0
- 今は装備の効果も日本独自仕様
変わらないのはMAPとクエ
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:05 ID:+6qb0voy0
- 国家T種………激務度9 転勤の無さ1 モテ度9 難易度10 将来性15給料10総合点36(激務度はマイナス)
国家U種(本省)激務度8 転勤の無さ3 モテ度5 難易度5 将来性7 給料6 総合点18
国U管区出先…激務度3 転勤の無さ3 モテ度5 難易度4 将来性3 給料4 総合点16
国税専門官……激務度7 転勤の無さ3 モテ度4 難易度3 将来性5 給料7 総合点15
外務省専門職…激務度5 転勤の無さ0 モテ度8 難易度8 将来性8 給料7 総合点26
労働基準監督官激務度4 転勤の無さ1 モテ度3 難易度7 将来性6 給料5 総合点18
衆参議院職員…激務度6 転勤の無さ9 モテ度6 難易度7 将来性5 給料5 総合点27
裁判所事務官…激務度4 転勤の無さ3 モテ度7 難易度7 将来性5 給料4 総合点22
刑務官…………激務度8 転勤の無さ8 モテ度2 難易度2 将来性5 給料6 総合点15
都庁T類………激務度7 転勤の無さ6 モテ度8 難易度8 将来性8 給料8 総合点31
道府県庁………激務度6 転勤の無さ5 モテ度7 難易度7 将来性7 給料7 総合点27
県庁学事………激務度1 転勤の無さ5 モテ度4 難易度5 将来性5 給料5 総合点23
県庁警事………激務度6 転勤の無さ4 モテ度3 難易度5 将来性6 給料6 総合点18
特別区T類……激務度3 転勤の無さ9 モテ度5 難易度6 将来性6 給料6 総合点29
政令指定都市…激務度4 転勤の無さ8 モテ度6 難易度7 将来性6 給料7 総合点30
中核市…………激務度3 転勤の無さ9 モテ度4 難易度6 将来性5 給料5 総合点26
他市役所………激務度3 転勤の無さ9 モテ度3 難易度3 将来性2 給料3 総合点17
町役場…………激務度2 転勤の無さ9 モテ度1 難易度3 将来性1 給料1 総合点13
教師……………激務度6 転勤の無さ6 モテ度5 難易度4 将来性3 給料6 総合点18
警察官…………激務度10転勤の無さ5 モテ度4 難易度1 将来性6 給料8 総合点14
消防官…………激務度10転勤の無さ8 モテ度4 難易度2 将来性6 給料7 総合点17
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:09 ID:Tv7vcHov0
- Σ(´∀`;)
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:17 ID:dnlU+J7v0
- どこの誤爆だw
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:23 ID:Ji1azchI0
- ニート・バイト・無職への嫌がらせですね分かります
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:40 ID:QDkniDNY0
- 激務度がマイナスなら難易度もマイナスにせんと
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 05:08 ID:z/Rzjqee0
- 難易度は試験の合格難易度の事じゃね。
教師はもうちょっと高いと思うけど。
そして823に合わせた三次の表を作ればスレ違いにもならn(ry
新リニューアルでどう調整されるか分からないから判断し様も無いか。
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 05:59 ID:1r+z0t+z0
- 自衛隊が無いなw
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:02 ID:1j3d2LhG0
- 父親(46)消防だけど、 夜勤半日次の日休み、実質10↑日休み 特別に会社行くと一日5万手当て年収1000万
の平社員だ。 これだけ聞くと多く感じるな・・
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:28 ID:Wy7TDudK0
- 7年前のあの日、ROさえ始めなければ今頃は職も彼女もあったに違いない。
まあいいか、ROでは3次職にいつでも就けるし嫁もいるし。
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:30 ID:PrG5BxbY0
- おめでとう。
ROでは勝ち組ですね。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:50 ID:tlyXIraC0
- >>828
教師の難易度はそんなもんだ
小学校なら2くらいになるが、その反面激務度うp
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 08:26 ID:dgGcrj3b0
- うちの父は公立の進学校の教員やってるが、
激務度パネェぞ。小学生とは違う意味で気を使うし。
部活の顧問や進路指導で土日祝日も夏休みも学校行きまくり。
>>830消防士大変だろ。嫌な事があっても当たるんじゃねーぞw
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 09:41 ID:1tfZ38US0
- スレ違いすぎるぞ
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:31 ID:CySFU7/XO
- リアルオフラインは職によって休日が未実装だったりするよね
SPやHPの消費に対する見返りのバランスが悪かったりもする
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:33 ID:l4VQ+D8X0
- もはやROの話題ですらない
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:33 ID:1j3d2LhG0
- 生徒だけじゃなくて生徒人数×親 も相手にしないといけないから、
過酷だろうなw 良い先生になれたら、 先生ありがとう!って
特別なボーナス入るのがやりがいあるのかもね。
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:34 ID:1tfZ38US0
- いい加減荒らすなよ・・・
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:44 ID:LgWRPa2k0
- ラグくじ2010 February
販売価格 1,500円(税込)
くじ回数 3回
アイテム内容 【A賞】錐[1]、オルレアンの手袋[1]
【B賞】ディアボロスマント[1]、エベシ嵐のうねり[1]、ライダーバッジ[1]、海賊の短剣[0]、ハリケーンフューリー[1]、ギガントアックス[1]、プラチナシールド[0]、スキンオブベントス[1]、ファルケンブリッツ[2]、ディアボロスブーツ[1]、インプ帽子[0]
【C賞】ダークバシリウム[1]、ヴェスパーコア4[0]、トーナメントシールド[1]、魚帽子[0]、カルド[1]、キラキラスティックの箱、アルシェピース[0]、ホーリーローブ[0]、死神の名簿[2]、濃縮エルニウムの箱、デビルリング帽[0]、ソーンシールド[1]、ブラッディティアーズ[2]
【D賞】黒革のブーツ[1]、タイダルシューズ[1]、戦闘教範50の箱、キャスティングローブ[1]、オルレアンの制服[1]、濃縮オリデオコンの箱、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、ヨーヨー帽[0]、カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、タンの盛り合わせ(大)20個の箱、オーディンの祝福[1]、たれ猫(灰)[0]
【E賞】Job教範50の箱、ガード[1]
発売開始日 2010年2月22日(月) 15:00
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:49 ID:ft4GWWZX0
- 雑談なら他所でやれカスどもが!
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:56 ID:l5UZ678uO
- 市役所勤務だけど週休2日で15時には帰宅できる。年収は24歳で800万と少なめだけど、趣味にさける時間は多いから新社会人にはおすすめだよ
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:06 ID:l4VQ+D8X0
- >>840
黒革、タイダル完全死亡か
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:14 ID:WtGi4ewT0
- >>840
うちの鯖一週間くらい前からD靴の値段が一気に下がって2/3になったんだがこのせいか
情報流してる奴クビにしろよ癌
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:19 ID:LgWRPa2k0
- >>844
鯖名を教えなさい
そしてそのキャラ名は教えたらまずいだろうから
そのキャラ名の露店の最近のラインナップの履歴を調べてみたらどうだろうか
おそらくそのキャラ露店に無形チェインやらその他いろいろでてるはずだ
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:23 ID:4eL32wpg0
- 狭間レアなんか見飽きたものはいいから、異世界パッチのレア入れてくださいよ
影肩とか影肩とか影肩とか
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:23 ID:Yncedhr70
- C賞にカルドってあるけど、これってSピアス用の重量槍だよね?
Sピアス持ち大歓喜ってことになったり?
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:25 ID:LgWRPa2k0
- もういいよ社員
カルドはどちらにせよゴミだからわざわざ持ち上げないでくれる?
早く席に戻って反省会しててね
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:26 ID:4eL32wpg0
- 両手槍だから威力は出るけど微妙
安定度なら盾+狩槍のほうがいい
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:28 ID:l4VQ+D8X0
- アイボリーナイフ入れてくれないかなぁ
露店どころかRMCでも見た事がない
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:30 ID:P41maawE0
- まったく買う気が起きないラインナップだな。
目玉もないし当たり前といえば当たり前だが。
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:30 ID:HM5VlB+D0
- >>847
身近にスピアピアースで狩してる奴いるか?
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:34 ID:WFZUghDI0
- そんなスキルは見たこともないなw
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:37 ID:+5aLyA9p0
- >>852
スパイラルピアースなら・・・・。
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:40 ID:4eL32wpg0
- スパイラルピアースさんバカにするなよ
あの硬い師匠ですら一撃なんだぜ?
ん?ディフェンダー?
そんなの錐持ってBBすればいいのさ!
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:49 ID:uU5NM7F30
- 達人の槌入れてくれよ
あとクジが来る都度に釣り上げされるDマントをいい加減Bの末席辺りに
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:05 ID:84J9rMpw0
- D肩がBの末席とか何の冗談だよ
自分が欲しいからって都合良すぎない
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:21 ID:uWQu42RI0
- >>857
Bの一番上だぜ?
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:21 ID:jXOCHjif0
- >>858
>>856-857
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:22 ID:HM5VlB+D0
- オル手袋とかアンケートの結果によってはゴミになるものをA賞とは度胸あるな
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:29 ID:Sb9d3bq/0
- >>856
狩場破壊じゃなく、不味すぎて一切の産出がないアイテムを入れろよなと
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:34 ID:4eL32wpg0
- >>861
具体的にはどんなもん?
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:35 ID:Sb9d3bq/0
- 達人の鎚
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:08 ID:MR/ywOI60
- バシリウムさんがついに逝ったか・・・
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:10 ID:Wy7TDudK0
- スキンオブシャドーは無しか。そもそもあれは存在してるのか?
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:11 ID:wm4BjIDb0
- 癌「今回のクジは儲カルド」
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:18 ID:ixlTf9VP0
- >>865
RMCで金ゴキcと同等近い価格で取引されてるのは見たな
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:18 ID:FAcAr1ES0
- >>864
バシリウムさんは特別需要があるわけでもない&量産されまくって暴落済みだから、今更っちゃ今更かもしれん
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:24 ID:TQ2bo0Lg0
- >>865
前回のクジの景品だったから、わずかには出回ってるはず。
でも景品に入るまで検証動画が一切無かったので、影ニーズヘッグはドロップしないってので合ってるんじゃないか?
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:25 ID:z/Rzjqee0
- 相変わらずゲーム内金策殺しに定評のある癌だな。
ゼロにしろとは言わないが、年に4回位まで落とせばまだ影響も少ないのに未だにほぼ毎月か。
オーラ吹いてる連中が金策もできないからと接続しなくなり過ぎて
溜まり場が過疎りまくりなんでいい加減にしてくれないものか。
狩場も異世界以降は無かったのと同じ扱いだから見向きもしやしない。
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:26 ID:FAcAr1ES0
- >>867
あれは開始価格1.5Gとかやらかしてる上、詳細な検証をしたがらないとかで叩かれまくりの煽られまくり、荒らしと釣りにしか相手にされてなかったような
SP吸収については完全な未検証だったし
その後、開始500Mの即決1Gにしたが当然誰にも相手にされず、そのまま完全放置モードのはず
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:26 ID:jXOCHjif0
- いいから達人の槌を量産してこい
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:31 ID:q1l3NRkH0
- 昨日最安D靴探してる途中に寝落ちしてよかったw
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:38 ID:84J9rMpw0
- D靴とか5Mだから出ても嬉しくないな・・・
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:03 ID:TQ2bo0Lg0
- >>870
>相変わらずゲーム内金策殺しに定評のある癌
そのせいで、「収集品ですこぶる金銭効率の良いスリッパ師匠は修正されるべき」という
八つ当たりのような意見が出てくるから困るなw
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:30 ID:syKEdduq0
- どちらかというと、金策狩場がほぼスリッパだけになってしまっている現状を修正しろと言いたい
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:33 ID:WAoi30d20
- ネイチャは別に砕かなくても
そのままNPC売りするだけでけっこうな金額になるからなぁ
さて、明日の修正でどう変わるか
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:44 ID:1EwkgfmS0
- クジの中身をMobドロップ品じゃなくて、
せめてドロップ品と性能を似せた違うものにすれば良かったんじゃないかといつも思う
s装備の値段ばっかり下がってもどうせcは高いしプチレアの金策が出来ないし、
高い買い物する時が怖くてしょうがないよ…
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:46 ID:1tfZ38US0
- >>876
モスコもあるし明日のイアラも美味いんじゃない?
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:46 ID:2iHE+OAO0
- いいぞ〜もっとやれ〜
癌ホー最高ー!
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:53 ID:C5RUoHWW0
- 装備はあらかたクジで相場崩壊してきたし、その内クジの代わりにカードダスとかやりそうだよな
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:58 ID:2iHE+OAO0
- これからリニューアルに金がかかるからな
リニューアルは癌畜のためにするわけで、当然その負担も癌畜がすべきだからな
というわけで癌畜のみなさんは癌クジにレッツ納金!
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:26 ID:oTSYqy2d0
- Roってそんなにマゾイゲームじゃないだろ、むしろ上げやすいネトゲ
他のネトゲを知らないから上げずらいとか思ってるのかもしれんが
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:32 ID:syKEdduq0
- >>879
>モスコもあるし明日のイアラも美味いんじゃない?
モスコ少しいってたけど、スリッパには遠く及ばない印象だった・・・
明日のパッチで当たるところは、あまり知らないな
金銭狩場のマンネリ脱却を強く願う
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:33 ID:ixlTf9VP0
- 少なくともPSOやPSUよりか何倍も楽だった
他のネトゲは知らんが……
- 886 名前:885 投稿日:10/02/22 16:33 ID:ixlTf9VP0
- 少なくともPSOやPSUよりか何倍も楽だった
↓
少なくともPSOやPSUの方が何倍も楽だった
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:36 ID:MZUy1csl0
- それMOだろ。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:41 ID:Fa+eGb7z0
- PSOはLv150以降とかdでもない苦行だったはず。
デスペナないけどROほどお手軽に稼ぐ手段もない。
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:01 ID:oTSYqy2d0
- ROはオフゲと比べても楽なゲームだよな
1〜60Lvは確実にドラクエやFFより上げやすい
そのぶん、1レベルあたりの能力値の増加は少なめ
このゲームEXP上後半のEXPあげづらくなるわけだけど
150以降がとんでもEXPにするのはいいけど新狩り場の追加でだんだんとレベル上げしやすくして
このさい99以降のデスペナを少し減らすとか工夫してほしいな
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:08 ID:oTSYqy2d0
- キャンペーンサイトきたな
キャンペーンで当たればアサイーのジュースがもらえるらしい
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_brasilis/
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:25 ID:8U8/YGuO0
- >>889
装備があったり、今まで何度も育ててた経験や情報があったりが前提だとちょっと違うんじゃ?
たとえばFF6は4時間でクリアできたりする。
経験あり・装備なしでROで1から仲間の協力なしで一人で4時間プレイしてLv60って相当キツく
ないか?しかもそれでクリア(最強ボスを倒す)は無理だ。
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:26 ID:MZUy1csl0
- そりゃ当然仲間の協力や2PC3PCありじゃね?
それが可能なのもROの「簡単さ」の一つなんだし。
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:26 ID:1tfZ38US0
- >>884
モスコで稼げ無かったなら明日のとこもダメそう
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:31 ID:8U8/YGuO0
- >>892
そりゃ簡単っていっても、「数時間でLv60可能」なんじゃなく「数年間で」だろ事実上。
仲間や装備を数年かけて得てきてるわけだ。
ウィザードリーを1からクリア(ワードナ倒してアミュレットゲット)じゃなく、既にクリア済みPT
があってMAPも書き上げてから新キャラで新PT組んで装備などは受け渡し……って状態
だろ?
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:34 ID:MZUy1csl0
- >>894
お前は最初に仲間と狩るのに何年かかってるんだよ…。
どんだけコミュ力ないんだw
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:34 ID:R7OmdYwN0
- 大丈夫だろ、どうせ今はコネがあるヤツしかROこないだろうし
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:43 ID:8U8/YGuO0
- >>895
最初に仲間と狩るようになったのは2日後くらいかな。
その頃はPT未実装だった。最初はフェイで生まれたからフェイ↓でこつこつ狩りをしてたな。
伊豆が実装される前の話。
Lv60になるのに数時間とかその頃にはありえないから、「最初に仲間と狩るのに何年かかっ
てる」とかは関係ないなぁ。
君がごく最近開始して最短でGに入ってパワーレベリングで最短で転生したっていうのなら、
それはそういうプレイが好きってことだろう。でもそのGのみなさんも同様にしてたんなら、
「じゃあ最初にその人を育ててくれたのは?」ってたどっていけば数年間の蓄積があるはず
なんだぜ。
全員が全員、楽勝で仲間が引っ張りあげてくれるってのは不可能だからな。
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:47 ID:jDPett/80
- FF6を4時間クリアとか初プレイで無理だろー
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:50 ID:COMIWgnw0
- ROを2時間でクリアして行った英霊に敬礼
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:51 ID:8U8/YGuO0
- >>898
そうだよ。だから蓄積や情報がある=単純にプレイ時間だけで考えるのは違う、ってこと。
AさんがB・C・Dさんたちに引っ張り上げてもらって簡単にLv60達成。ではB・C・Dさんは?
ってたどっていくと、全員が引っ張り上げ数時間達成ってのは不可能だと気づくはずだ。
Aさんが短時間にLv60になるために、前提条件として誰か達の数年間の蓄積が必要。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:00 ID:DRbd/h3G0
- なんかもう絶対にかみ合わない感がプンプンする
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:01 ID:oTSYqy2d0
- >>891
FF6って経験なくても4時間でクリア&レベル60までいくものなの??
FFは7からはじめた組なもんで6やったことないからわからん
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:03 ID:8U8/YGuO0
- >>902
「経験や情報の蓄積があるから短時間クリアが可能になる」という話をずっとしてる。
それがFF6の4時間クリアであり、ROの短時間2次職転職だったりする。
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:03 ID:oTSYqy2d0
- あとRoは装備なしでも2日(7時間ほど)で60レベルいったよ
wizだけどねw
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:05 ID:jDPett/80
- つか60まで上げる事の難度の話なのに数時間とかクリアとか変な条件増やすなよな
知識があって4時間でクリアできるとしてもレベルは40台とか50台だろ
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:06 ID:oTSYqy2d0
- >>903
なるほどねー、でもいまどきのMMOってどんなに経験があっても装備揃えてても
60いくまでに相当時間かかるゲーム多いぜ
MMOでROほどレベル上げやすすぎるのも珍しいって話
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:09 ID:8U8/YGuO0
- >>905
数値のLvで比べてもしょうがないだろ。
ROのLv60とFFのLv60が同等ポジションってことではないんだから。
ROだとLv60で全ボス撃破できるのかっていうとそれはないわけだし。
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:10 ID:WAoi30d20
- 一度完全引退して装備資産全部処分してキャラ消えた後
1年後に復帰してまったくのゼロからスパノビ作ったけど
8時間くらいでLv45転職できたしなぁ・・・
ぶっちゃけ60なんてすぐだよ
で、何の話だっけ
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:11 ID:YkL8ciyW0
- オフゲーと比べることがそもそも間違ってる
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:14 ID:jDPett/80
- >>907
しょうがあるよ
元々の話は数値比べでしかない
勝手に条件増やして話ややこしくすんな
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:18 ID:GjCzJ5AE0
- 無理やり話題作らなくてもいいんだよ
未実装情報が無いなら無いで過疎ってていいんだよ
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:22 ID:jDPett/80
- はい、すいませんでした
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:24 ID:J37b6EYF0
- FF6はバニッシュデスが強すぎた
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:41 ID:ixlTf9VP0
- エボシ岩の奥に居るアンデットボスに、冗談交じりで開幕徐々に出現するエフェクトと同時にアレイズぶっぱしたら
体が右から左に徐々に出現していくエフェクト終了と同時に右から左に消えて行った時は快感だったな
当時小学生でLv上げとか殆どせずに、無理やり先進めてて
雑魚戦すらキツイ状況の中、ボスを瞬殺出来たと喜んでセーブ
後日、そのボスからストラゴスの青魔法最強奥義をラーニング出来たと言う事実を知った
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:42 ID:TQ2bo0Lg0
- むしろ俺はDQのLv上げが難しいと感じたことが一度もない
えぇ、メタル狩りオンリーですが
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:51 ID:QFpSR7v/0
- >>914
そいつ確かサマサの村のガンホーに話しかけると
たまに復活(確率)するんで再戦できたハズ。
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:53 ID:MZUy1csl0
- まあ、他ゲーのマゾっぷり聞いてると、ROはカンスト楽なゲームだよな、とか時々思う。
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:53 ID:oTSYqy2d0
- オフゲーと比べたのは間違いだな
他のMMOと比べてもROはレベル上げやすいよ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:58 ID:MR/ywOI60
- いくら廃人でも1週間程度でカンストするのは他と比べるとぬるすぎる
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:03 ID:TQ2bo0Lg0
- まぁカンストしないとダメなシステム(転生・3次転職)がある時点で、カンストできないゲームにしたら暴動起きるけどなw
Lv上げがマゾいゲームってのは大体が、「カンストしなくても問題ない」という前提の上で出来上がってるシステムだし。
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:05 ID:oTSYqy2d0
- ここでいうカンストとはあくまでROでの転生カンストと他ネトゲでのカンスト
前提で話してるんじゃないかね?
たしかにROは転生システムを考えてもカンスははやい
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:08 ID:TQ2bo0Lg0
- >>921
韓国Rでは転生職もカンストしないと3次になれんぞ
まぁその場合は3次カンストと比較することになるんだろうけどな
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:10 ID:oTSYqy2d0
- 誰も3次の条件なんてきいてないんですけど^^;
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:56 ID:TQ2bo0Lg0
- >>922
>ROでの転生カンスト
が、システム上の必須条件に設定されている以上、カンストが果てしなく遠いシステムには出来ないと書いておいたつもりだが?
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:00 ID:TQ2bo0Lg0
- なんという自己レスw
>>924は>>923宛て
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:01 ID:MZUy1csl0
- なんか色んな意味で日本語通じてないよ。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:07 ID:z/Rzjqee0
- そういえば新リニュ完成したらkROにも当てるって話だが、
未転生から三次転職した奴等はどうなるんだろう…。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:11 ID:+F+TihwM0
- >>927
そこは別にそのままなんでねぇの?
システム的に問題が発生しそうな部分でもないし
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:12 ID:syKEdduq0
- 素知らぬ顔で転生扱いにするか、例外として認めるかどちらかじゃないだろうか。。
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:25 ID:+HxbcCr80
- やっちゃったキャラとして残るんじゃないかね
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:33 ID:swMCOfCW0
- メンテが開けると転生ノビに!
ユミルの書閲覧代が浮いてよかったね!
むしろ韓国Rの経験値テーブルで150になってる連中のほうが問題じゃね?
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:34 ID:syKEdduq0
- 韓国の連中からしてみたら、リニューアルのリニューアルが来るなんて考えてなかったろうなw
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:05 ID:oTSYqy2d0
- >>924
ROでの転生カンストって必須条件か?
転生カンストなんてしてない人もいっぱいいるしゲームを楽しむうえでは転生しなくてもゲームは遊べるぞ?
転生しないと臨時PT組めないのもあるが、それいったら他のネトゲだってレベルあげないとPT組めないやつばっかだろ
今のネトゲはレベルを1から10にするまでに3時間以上かかるものだってあるのに
それでもROはきついゲームだと主張するの?
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:28 ID:xoaFzBS90
- 明日のブラジリスの話でもしようぜ!
語る点があるか謎だが
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:30 ID:9MdMILpM0
- ガラナキャンディの効果について詳しく!
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:34 ID:X7lObf130
- ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/episode/100223/index.html
ブラジリスの特設ページが簡潔すぎて吹いた
まぁRの合間にさくっと作ったマップだしな・・・
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:36 ID:2icqPWtZ0
- 船代高杉じゃね?
一次職はタダで乗せるか割引しろよ
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:38 ID:+HxbcCr80
- 1次だとしんどくね
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:39 ID:syKEdduq0
- 水薬が気になる、効果は知らないが
前にラグナゲートを見たときに、回復役にクールタイムが云々という話題を
向こうの人がしてて、そのときに「水薬」という言葉が出てきた
機械翻訳なので、何のことだか分らなかったが
明日のパッチの「水薬」のことだったのかもしれないね
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:40 ID:Tv7vcHov0
- そのつっこみは今更すぎじゃ?
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:41 ID:wuxe88f90
- ポーションって日本語に訳したら水薬じゃなかったっけ
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:42 ID:X7lObf130
- >>939
水薬というのはポーション全般のこと。
アルベルタの薬おじさんが「水薬が〜」って言ってるのは機械翻訳の名残。
多分バランス改善スレか何か見たんだろう。
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:48 ID:syKEdduq0
- そうだったのか、その時まで機械翻訳あまりしてなかったから知りませんでした
勘違い御免よ・・・
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:49 ID:jXOCHjif0
- 紫の中身変更が来るらしいから期待してる
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:03 ID:QFpSR7v/0
- ブラジル自体はmobのステやEXPがしょぼいままできたら
ちょっとのぞいたら終わりなMAPになりそうだし、mob配置変更ぐらいしか期待することがないからな…。
その配置変更も「これだけかよ・・・」で終わる可能性もあるし。
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:05 ID:9MdMILpM0
- (´・ω・`)
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:24 ID:+HxbcCr80
- >>945
いやいやドロップが美味いかどうかだろ
薔薇も鏡も1%以下ならやっぱりゴミだが
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:28 ID:U4+satx20
- ピラニアちゃんのASPDがどうなってるのか楽しみだ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:37 ID:anpPcE740
- 誰か
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2354958.html
の右上に書かれてる「2010年03月31日00:00」に突っ込んでこないか?
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:38 ID:R7OmdYwN0
- ちょっとなにいってるかわからない
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:39 ID:Fa+eGb7z0
- >>949
ネタにマジレスすると
告知等を最上段にもってくるために未来の日付をつけるのはよくあること
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:48 ID:cz+b1yYb0
- >>949
(^д^)9m
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:01 ID:TQ2bo0Lg0
- >>933
転生職が3次職に成るための必須条件ね?
日本Rでは必須条件じゃ無くなってるとか(韓Rでは未転成からでも成れたりとか)はあるけど。
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:18 ID:YkL8ciyW0
- ボイタタって何なんだろ
ババガヤみたいに民話辺りからきてるのかな
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:20 ID:QFpSR7v/0
- >>954
かいてあったよ。
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Brasilis#xe431344
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:21 ID:QFpSR7v/0
- ごめんこっちだった
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Brasilis#h43cc2d7
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:22 ID:YkL8ciyW0
- 民間伝承だったか、ありがとう
モンスターの由来とかも色々調べると結構面白かったりするよね
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:41 ID:R7OmdYwN0
- スレたて依頼してきた
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:44 ID:6EGBMsww0
- ボイタタかわいいなぁ
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:12 ID:F86nZYhR0
- 今日お通夜になる職はどのくらいだろうか?
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:18 ID:qRRMxHX70
- 通夜になるほどの変化はないだろう
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:19 ID:hloUYTnP0
- 誤爆で、韓Rの一部が入ってしまったりするかもしれません
いきなり固定詠唱化で突然死するスキルがあるかもしれんねw
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:23 ID:eyZlI4hp0
- 誤爆で全員三次グラになるんだな
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:30 ID:ujf27Xe10
- 今日ブラジリスか。全くわくわくしないぞ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:30 ID:hloUYTnP0
- 仮面ロイガーが楽しみで眠れなくなりました
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:59 ID:jhYtr3QC0
- 「第1Qに新リニューアル実装」と言っていたのは、日鯖でもサクライJでもなく、韓サク鯖のことだったんじゃないかと思えてきた
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:59 ID:ddEWrGhq0
- >>953
そもそも3次職に絶対ならなきゃいけない決まりなんてないだろw
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:06 ID:EXSQu5Mf0
- >>967
決まりはないけどならなきゃいけないのが現実じゃね?
臨時PTや上級狩場いかない、身内で格下Mobと戯れるような人は別だけど
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:13 ID:zXcxrXgI0
- >>967
仮に、「どんな廃人でも絶対到達できない領域に成れば○○なイベントが用意されています!」と
運営チームが言ったとする。
そうしたら全員「そんな無駄なもの作るんじゃねえよボケ!」って言うだろ?
「プレイするための最低限必須な条件」じゃなくて、「イベントを起こすための必須条件」の事だ。
そんな運営の自己満足だけのハードルを設定されて喜ぶ馬鹿は居らん
他MMOの「絶対到達不可能なMaxLV」ってのはただのやりこみ要素として作られてるだけだろ。
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:21 ID:IXl6uPYu0
- 前回のクジっていつごろだっけ?
何か今回のクジ早くない?
クジでレアの相場をしっちゃかめっちゃかにするのはマジでどうにかしろと
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:24 ID:hloUYTnP0
- 4mあたりで購入した海賊の短剣が、B賞の真ん中あたりにあってビックリ仰天ですよ
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:25 ID:wD1Pvs360
- 2月は日数少ないからどうしても早くなる
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:27 ID:IXl6uPYu0
- 4Mってすごいな
うちの鯖は30M前後するよ
クジって毎月だっけ?
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:32 ID:hloUYTnP0
- 毎月のような気がする・・・
値上がる気配があったから買っといたんだけど、ちょっとしたら10m越えてたね
最近、接続してないから相場見てなかったけど30mですかw
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:33 ID:HWBoPIl50
- せめて春夏秋冬の年4位なら相場も早々崩れないし
ゲーム内での金策も楽しみながらくじも買われていくんだけどな。
もうくじが無い月の方が少ないというか無かった月あったっけ?状態。
そして次スレは。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:43 ID:IXl6uPYu0
- 次スレ依頼しようとしたらもうできてたよ
ほい
ちょっと早いかな?
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1266853498/l50
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:50 ID:ddEWrGhq0
- >>967
まぁ臨時PTに参加するならならなきゃいけない部分もあるな
転生は最初の目標の一つだったからそれはそれでいいんだけど
今は転生しないとだめ、3次はきたら3次にならないとダメな時代になるだろう
だけど4次がすぐに実装されない今、今過ぎにでも3次カンストにこだわらんでもいいんじゃないか??
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:57 ID:oFGqfPjw0
- 3次以外でもLv100↑になれるなら転職せずにいたいキャラもいるけどな
現状じゃ転職せざるを得ない
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:00 ID:aq4CmJiN0
- 上位はPT必須とかRM前提とか、なんか完美みたいな感じになってきたな
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:02 ID:urNp+o4C0
- クジの有る月と無い月じゃ売上数倍は違うだろうし
株主や癌上層部に前月比、前年比見比べられると辞めるに辞められないだろうな
クジの代わりの金策を癌が見つけ出しても
クジ+新金策でもっと儲かるだろ両方やれで終わりだろうしな
>>974
もうほぼ毎月だね、前は数カ月に一回
次にほぼ毎月だけど、イベント会場でクジ売った月はWebクジは無し
今はイベント会場でクジ売った月でもWebクジも並行販売でWebクジは休みなし
こんな流れだったと思う
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:03 ID:BuCuILQK0
- 上位狩場がPT必須はとてもいいことだろ
トール3Fのような課金料理必須はおかしいな
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:07 ID:ciRwxap30
- Rみたいに上位狩場でもソロのが美味いと萎えるよな
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:23 ID:LjxOaG2T0
- 異世界みたいにソロの方が安全(気兼ねなく飛べるから)とか、馬鹿じゃねーかと思います
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:29 ID:35kqeUre0
- 気兼ねなく飛べるけど、PTのが安全じゃない?
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:35 ID:WTbcb5fI0
- 献身すらない突発PTなんじゃねーの?
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:15 ID:YqXT7pm50
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:45 ID:HWBoPIl50
- PTで安全に行けるだけのメンバーがいたら他の狩場行った方が何倍も美味い。
生半可なPTだとデスペナオンライン、特定の型のソロのみがそこそこ美味しく狩れる。
逆に言えば特定の型のソロ以外だとハイリスクローリターンのドM専用狩場だな、異世界は。
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:59 ID:BuCuILQK0
- 異世界過疎すぎてリスクは高くないぞ
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 04:25 ID:aq4CmJiN0
- マヌク3はHプリが先導出来る息抜きペア狩場
敵少ないし時間湧きもないから楽だよ
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 04:41 ID:aq4CmJiN0
- マヌク2だったわ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 06:43 ID:Et8HOKDf0
- マヌク3は報告書Mobの横湧きが酷いから息抜きにならんw
マンモスもいつ行ってもいるし…BS師ソロ以外論外に近い。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 13:15 ID:zXcxrXgI0
- >BS師ソロ
BSってソロじゃ使えないよな…
リンカーちゃんも仲間に入れてあげてください><
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 13:25 ID:tEfwk2Zk0
- 魂かけるだけの簡単なお仕事なので2PCで十分です
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:35 ID:1jNxDkM40
- ブ
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:38 ID:7iQhM/Qv0
- >>981
トール課金必須とかいうのは装備がないから料理食ってんでしょ?
料理なくてもラトリオ計算で普通に撃破率が99%代乗るんだけど。
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:42 ID:wlm9AVAR0
- >>995
どんな装備?
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:44 ID:kb5KCk270
- >>996
かわりにシミュった
+8SOP、+7サザン、女神、エリオット焔マント、WSign、巻物、INT3服
で、INT140達成させてカーサ99.4%
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:47 ID:K1yVyMHr0
- サザンを+7にするならSoPが+9のが生きる
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:48 ID:4cEQboUm0
- 撃破率99%ってことは1%の確率で負けるのか。
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:49 ID:NbqixXmX0
- 1000なら配置変更が神変更になる!!
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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