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未実装システム情報スレ 384
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/02/15 19:32 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ 383
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1265686360/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【肉まん】適当に雑談するスレ53【あんまん】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1263896236/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 19:52 ID:mT8Rvfie0
2

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:18 ID:D9xnJxmB0
3げt

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:32 ID:wmDMsBrm0
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。

↓さぁ!

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:36 ID:b93D6mjV0
まかせろ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 20:37 ID:R7E/EPhy0
ワロタw

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 22:57 ID:peFQXcg00
バリバリ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:02 ID:SK8IvsdM0
>>4-5の流れはテンプレ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:05 ID:dF1wMZy40
ここから妄想雑談スレ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 00:59 ID:I2ryEelQ0
日本独自Rで1レベル400M以上は維持だから…
99から3つ上げるのに転生オーラ1回分ですね^^

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:06 ID:qK4H0qD70
>>10
まさかの109レベルまでケンセイお座りですね^^
それ以上↑がカオスな数値でもそこからは三次が高効率を出してくれる

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:26 ID:0T+fqxHP0
三次が来てもやっぱり生体名無し狭間トールなんだろか

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:29 ID:SwU45EUW0
異世界が糞だし現行の経験値設定だと150までそうなるよなぁ・・・

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:36 ID:qK4H0qD70
アップデートの繰り返しで100レベル越え前提の難易度の狩り場が追加されてけば、そこは問題ないんだけどね
実装から数年もすればカンスト余裕になると思う
アヌビスも生体もなかったころは転生するだけで大変だったし転生オーラは本当に廃人しかもってなかったしね

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:44 ID:S8eo9EBD0
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=magician2&page=2&divpage=31&ss=on&no=164764
これは
シャドーチェイサーさんに使われないように
ソーサラーの魔法に付与のレベルを条件付けしました^^

という解釈で良いんだろうか?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 01:48 ID:HcXu3Qm40
シャドウチェイサーがソーサラーと同威力で使えないように付与を威力に絡めたって感じかね

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 02:07 ID:KVD36JNZ0
こういう調整は、某ゲームのシナジーシステムみたいで評価できるなぁ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 03:19 ID:biwmr9ww0
Cinco

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 05:03 ID:P5phLXGA0
高額ぱっけ再販

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 06:03 ID:GwoJyPfZ0
シナジーシステム導入すればさらに特化型にできて面白いと思うんだがなぁ…
某ゲームにハマりまくって100キャラ以上育てたなぁ…

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 06:57 ID:uB015bko0
日本式リニュ関連の追加情報はまだ出ないのか・・・

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 07:00 ID:SoccWi+70
は?こないだ発表あったばっかじゃねーか

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 07:18 ID:uB015bko0
1/29の発表内容に対して公式blogで書いているような
「まだまだこれですべてではない、言葉のニュアンス的にももう少し説明を・・・」
って部分に関してはそろそろ何か情報出していい頃合いじゃね、と思うがね

まさか無いとは思うが、バレンタイン・ブラジリス中はリニュ話に一切ノータッチ、とかは勘弁だぜ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 08:40 ID:B6rakrT90
これはよく頑張ったな
開発終わってるのに3年もやってたのか


ガンホー,学園オンラインRPG「ヨーグルティング」のサービスを5月14日で終了
http://www.4gamer.net/games/016/G001678/20100215049/

 本作は,韓国Neowizが開発を手がけ,ガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービスする学園オンラインアクションRPG。
発表時に公開されたプロモーションムービーが話題を呼んだため,その印象で覚えている人も多いのではないだろうか。

 しかし韓国では,2007年2月にサービスが終了しており,日本では開発側のサポートがないまま,
運営チームによるイベントなどを軸に,これまでサービスが続けられていた。
 このあたりの経緯については,公式サイトのお知らせにも記載があり,それによれば,
今回のサービス終了は,「開発元での運営が終了している現状におきまして、学園オンラインRPGとして、
新しい学校生活が過ごせる要素を追加することが難しく、ユーザーの皆様にご満足いただける環境の提供が
困難となってまいりました。」という理由によるものだという。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:02 ID:UuTX6cqs0
ついに腐ったか

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:34 ID:aOv029Bw0
腐り果ててボトリと落ちて潰れた感じだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 09:56 ID:s/+Ndvx/O
ボトリがポトリスに見えた
確か癌管理だよな、久々にやってみるか

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 10:51 ID:4WGsiybQ0
同レベルならともかく
シャドウチェイサーの場合、ASSに利用できるから
本家以上になるので修正は妥当

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:01 ID:FrCKNch50
ASSは2次までの魔法しか使えませんが

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:25 ID:YiPcIbWy0
>>17>>20
某Dia○loを連想したが、基本1Pで次のスキルツリーに移行できるあのゲームと
前提スキルが多いROでは比較がしづらいと思う。

そこらへんの改善があれば特化型とかが生まれて面白くなると思うけどね。

それに今もあるじゃないですか、前提スキルレベルによって威力最大1200%になるスキルが。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:29 ID:zUdnGvIY0
Diablo2のシナジーシステムは良かったな
ROで言えば、SGの威力を上げる為にCB、FD、FNにスキルポイントを振る事で
SGの威力が2倍近く上がったからな〜
使えないスキルでもシナジーを活用する事で使い道出来たりして面白みがあった

実際ROでそれするとアローシャワー強化してみたいなw アチャガc4枚ためちゃったしw

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:40 ID:o5wQRQvA0
>>24ってROの将来に見えるなw
R化できずにブラジリスでアップデートオワッテ三年後くらいにサービス終了

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 11:41 ID:oGxLLUmQ0
対象の前提スキルを1次スキルにするのはやめてほしい・・・

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:37 ID:zSyFzZwg0
>>28
ASSが盗作スキルのLV5がMAXだし本家以上になるかよ
肝心のシャドウチェイサーだけが使える攻撃スキルは
RGのオーバーブランドとかみたいなステ依存にならない限りゴミばっかりじゃねーか

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:47 ID:vg+RTU3m0
>>31
ROはスキルとスキルの連動じゃなくてスキルとカード、装備の連動だな

S2ラクリマスティック
MATK+15% Int+4 製錬値1毎にMDEF+1、[ストームガスト]の攻撃力+1%
精錬値が+10の場合、追加で[ストームガスト]の詠唱時間-8%

ラウレル=ヴィンダーカード
[フロストノヴァ]・[ストームガスト]の攻撃力+3%
装備解除時、SP-50

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:13 ID:0nZ2vkD/0
ラクリマスティックにラウエル刺すとかw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:16 ID:SoccWi+70
なんでラクリマにラウレル刺すことになってんの?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:23 ID:vg+RTU3m0
挿すかどうかは別だな
挿すべしとは言ってない
SGを高める効果をもつカードや装備を羅列しただけなんで

スキルと連動してるものは、ROではスキルじゃなくてカードや装備だと言ってる

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:29 ID:GwoJyPfZ0
>>30 前提が多いからこそ、その前提をシナジーにするとさらに化けるだろうって事
SGの前提のFDなど皆1で止めて使わないことが多いんじゃないかな?
CBも前提の5止めでやや実用に劣るとかのケースで化けたりね
たとえば氷特化サブ火炎
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10JfGKnndodncAHnGKgK
氷特化防御重視
http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10HRGKfjeB1cAHNakak
シナジー効果でSGだけじゃなくCBの威力が上がったりFDの範囲が広くなったりすると面白いと思うが
>>38の言う効果を高めるカード、装備と組み合わせれば更なる特化型に出来るからカードの需要も変わってきたりね

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:30 ID:dnrZbhKX0
エミュ鯖の細かなバランスに付いて語っても無意味

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:34 ID:UkMdS0cc0
明けた

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:34 ID:s/+Ndvx/O
SoP 一本 あればいい〜

だからなあいくら杖とカードの組み合わせっても…

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:35 ID:h7S0wTQU0
他人の描いた、自分の妄想に酔ってしまってる典型的な例です。
かしこ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:37 ID:JIkoPlFj0
>>39
それが楽しいと思えるのは必須スキル取ってもポイント余りまくるシステムの場合だけだろ。

第一、妄想話題を引きずるなら該当スレへ行ってくれ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:40 ID:lOYWKLDZ0
SNSが
2/16(火) 13:00-17:00の間、サーバメンテナンス作業を行います
作業中はご不便をおかけしますが、ご理解とご協力をお願い致します。
だった
ttp://sns.ragnarokonline.jp/

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:41 ID:lOYWKLDZ0
つーかもうメンテ終わってるのか早いな
2月16日のパッチ内容について
[2010/02/16]

■一部NPCのセリフを修正いたしました。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:56 ID:4WGsiybQ0
ゲーム開発運営のガンホー・オンライン・エンターテイメントが15日に発表した
2009年12月期の連結決算は、最終損益が4400万円の黒字(前の期は7200万円の赤字)だった。
最終黒字は4期ぶり。

主力のネットゲーム「ラグナロクオンライン」の会員から受け取る課金収入が増加した。
韓国の開発企業の子会社化に伴い、粗利率が高まったことも利益を押し上げた。

売上高は8%減の102億円。前の期に好調だったニンテンドーDSなどのゲーム機向けソフト販売や、
受託開発の収入が低調だった。主力のオンラインゲーム事業は伸びたが、補えなかった。

営業利益は45%増の17億円。前の期に韓国のゲーム開発企業を子会社化したことで、
この会社に支払っていたオンラインゲームの権利使用料の負担が無くなり、原価低減につながった。
10年12月期の業績予想は開示していない。

http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20100216ATGD1502D15022010.html

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:36 ID:s/+Ndvx/O
DSでゲームなんて出してたのか

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:40 ID:vg+RTU3m0
PCのROとリンクさせることで購買欲を刺激する卑劣な商法でリリースしてたな>DSRO
モバイルROと携帯ROも同じ
明治チョコやコカコーラやドミノピザのタイアップも同じ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:40 ID:5fwdwF8L0
えっ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:47 ID:fVWjo5oC0
本日の株価 『今期に 懸 念 』(笑)

ガンホーが大幅安 前期最終黒字転換も今期に懸念(2010/2/16 10:17)
ttp://company.nikkei.co.jp/news/news.aspx?scode=3765&NewsItemID=ASFL1602H+16022010&type=1&genre_code=m6

9 名前:(○口○*)さん:10/02/16 11:57 ID:HcKYQccd0
> 日経ネット

<ヘラクレス>
ガンホーが大幅安 前期最終黒字転換も今期に懸念(9時50分、コード3765)

大幅安。一時は前日比2万2500円安の21万7000円まで下落した。

15日の大引け後に、2009年12月期の連結決算は、
最終損益が4400万円の黒字(前の期は 7200万円の赤字)になったと発表。
4期ぶりに最終黒字転換したが、好感した買いは目立たない。

09年1月〜9月期の最終損益は1億9500万円の黒字で、
10〜12月期が赤字になっているため、
今後の業績回復を懸念した売りが出ているとの声が聞かれる。

「10年12月期の計画を公表していないため、
買い手掛かりが少ない」(国内証券の情報担当者)との見方もある。

09年12月期は、主力のオンラインゲーム事業で海外子会社を買収し、
粗利率が高まったことが利益を押し上げた。売上高は同8%減の102億円になった。
オンラインゲームの課金収入は伸びたが、前の期に発売した大型タイトルの反動による収入減が響いた。
〔NQN〕

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 14:48 ID:5Ck5UlQ20
RODSと超兄貴以外でガンホーワークス産のまともなゲームを知らないんだけど他に何があるんだろう

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:01 ID:qUiq5RcO0
何気にPCギャルゲ・エロゲのPS2移植がそれなりにあるから意外と知らずに持ってる恐れがある
PS2版人生とかPS2版中に誰もいないじゃないですかとか…

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:13 ID:QfebLEx00
調べたらガンホーワークスってもうないのね

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:50 ID:vg+RTU3m0
不採算要素を全部切捨てて冒険せずにROだけに集中してりゃ勝手に利益でるだろ
あとは任天堂みたいにその利益を結構多目に株主に配当してりゃ株価も上がる
なんでこんな簡単なことも出来ないのかというと、経営陣がROについて無知だから

ただし、これはリニューアルというジョーカーを度外視した場合の話

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:51 ID:yZ3CQSJ30
ROならアップデートなくても5年とか平気でもちそうw

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:56 ID:9M6Z1k1R0
ROだけならすこぶる健康?なのにそれを無理矢理手術しようとしてるからなw
栄養剤(イベント)とかサプリ(蜃気楼)、たまに運動(配置とステ変更)で十分な健康を維持出来るのに…

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:04 ID:yZ3CQSJ30
現仕様のままだと3次実装するとステとレベル解放だけでもぶっ壊れるから
リニューアルの話がでてきたんだよな・・・
一番最初はリニューアルの話なんてなくてレベルと3次だけが発表されてた
その時はみんなバランス壊れると騒いでたし実際導入したら想像以上に壊れるのは間違いないだろう
だからリニューアルなんだけど、そのリニューアルが典型的な費用も使わない簡単につくられた
完全量産型MMOになってしまったのが韓国RO
他国が導入を見送るのも無理はない

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:19 ID:eQvJWpN10
任天堂なんて収益の柱が何本もあるから
ちょっと失策しても取り返す機会が幾らでもあるから
>>55のやり方で株価が上がるんで有って
癌も重力もRoだけで、しかも日本だけでしか収益上げてないんだから
jRoがこけたら、他のコンテンツで取り返す機会も無く即死状態じゃ
そのやり方じゃ株価上がらないだろ

Ro以外の収益の柱を求めるのは間違ってないけど、癌と重力の何が駄目って
一時期の重力のように、Roの収益で投資始めましたとか楽しようとしたり
Roで得た収益を、Roに還元する割合と、新しい柱の模索に使う比率がおかしいのと
何より、事業展開前から失敗が見えてるような
糞コンテンツばかりを相場以上の値段で買ってくるのが一番問題だ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:21 ID:vg+RTU3m0
>>59
>Ro以外の収益の柱を求めるのは間違ってないけど

こういう考え方が漏さん達と同じなわけだ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:29 ID:0NP7oujc0
>>24
次はTANTRAあたりかな

>>55
今のMMOは基本無料が当たり前になってきてるから
ROは新規顧客がまったく見込めなくなってる
ぶっちゃけ癌クジとかだけじゃROから離れていった層の減収をカバーできなくなってると思う

かといって月額1500円の安定した収入が見込める課金体系を
今更改めるわけにもいかないので詰んでるんじゃないかな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:36 ID:vg+RTU3m0
>>61
無駄な事業投資を見直して(流石にもう見直してるんだろうけど)
資本を減らせばいいと言ってんの
分相応なことしてれば利益はちゃんとついてくるんだから

こいつらのセオリーってのは、癌という会社はROに依存しすぎてるから
ROがこけたときのために伏線はっておきましたってのを外にアッピルすることだからな
それがリスク回避だと本気で考えてた
ところがどっこい、伏線はるためにつぎ込んだ金が全部無に帰したわけで
そして無に帰すことなんてのは、ROや業界を知ってる人間なら誰にでも分かってたことだ
誰が北斗やヨーグルが収益生むなんて考えてた?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:38 ID:yZ3CQSJ30
重力も癌も変な作品作らないですべてROのために注ぎ込めば大成功(笑)だったのかもねww

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:44 ID:vg+RTU3m0
見方変えりゃ、儲けた金をことごとくドブに捨ててざまあwwwになるけどな
ただ、その負担を取り返そうと、クジやパッケの乱立に繋がるからな

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:45 ID:vg+RTU3m0
ただ、その負担を取り返そうと、×
ただ、その失敗を取り返そうと、○

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:vg+RTU3m0
クジやパッケの乱立 ×
クジやパッケの乱発 ○

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:VallOJpy0
ヨーグルトは、ガンホーが開発権をもらえば
そこそこの柱にはなったよ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:46 ID:eQvJWpN10
ID:vg+RTU3m0
パッチをあて続けてるとはいえ、Ro自体は普遍的なサービス商品じゃないからね
任天堂ならマリオでコケても、ゼルダとか他で盛り返す機会があるけど
癌はRoコケたら会社自体がそこまでで、株は紙切れになっちゃうから
Roのヴァージョンアップにだけ集中しますとか言い出したら投資家益々逃げるよ
会社自体がRoの運営と延命の為だけの数年だけ存続すればいいならそれでいいだろうけど
5年後も10年後も会社存続させるつもりならリスク分散しないとね

Roだけに集中しろと言ってたのに
60じゃ一部だけに反応し置きながら
62だと、俺が最初に書いた下5行とほぼ同じに変わってるし

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 16:47 ID:c4af8IJg0
自分たちがよりよいものを作れると信じるのはクリエイターの性で
出来たものが良くなった理由が才能だけと信じるのは妄信。
特に調整や意見吸収で変化していくMMOが面白いと感じられる理由を
自分たちの才能である、なんて見積もってしまうのは危険すぎる。

まあ重力……というか韓国社会の常では有ると思うが
主力スタッフ抜けまくった状態でROと同じクラスのもの作ろうとしたって
出来るわけがないわな。
時代とタイミングと開発とユーザーが生んだ偶然の産物だよ。
なんにしろ根幹を弄ったら終わるのは目に見えてる。
偶然の積み重ねを個人の裁量で作り直すんだから、そんなものが受け入れられる訳がない。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:00 ID:44iY/MJc0
経営的にいうならRO以外のコンテンツを充実させるというのは正しい。
唯一にして最大の問題は、そのコンテンツのほぼ全てがクソであり、収益を上げるどころか利益の大半をドブに捨てただけだった、ということ。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:01 ID:vg+RTU3m0
>>68
ネトゲとコンシューマの違いがわかってないな
コンシューマーならヒット作をばんばんうちたてりゃいいけど
ネトゲはそれすると同社のタイトル同士が競合するからな

>Ro自体は普遍的なサービス商品じゃないからね
これも間違い
ROはもう業界の数少ない成功作でもあるからな
年季がそこまで押し上げてる部分も大きい
有期的なサービスじゃなくて、普遍的なサービスと見て間違いない

なんでかって言うと、これこけたら次に出現するタイトルが
ROと同等程度の質や量を兼ね揃える必要がある
業界を見渡すとその兆しがまるで見られない
それに時間が築き上げた差はそう簡単には埋まらない

最後に、こいつらの使命がROで始まりROで終ることもわかってない
ROあっての癌だからな
上場できたのもROのおかげ
それはこいつらがやってきたRO以外の事業を見ればわかるっしょ
会社を存続させるというセオリーはわかるけど
この会社の場合は状況があまりにも特殊すぎてセオリー通りにやると全てが狂う

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:12 ID:/9NSCI6A0
赤いのNG

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:20 ID:qzpZco0+O
長文書いてる奴らまとめて神聖スレ池

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:23 ID:vg+RTU3m0
いつも上の愚行や無理難題にいらだってると思われる現場レベルの社員の叫びを代弁してみた

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:23 ID:eUC6rJE60
説得力があればまだ聞く気にもなるが完全に俺妄想だしなぁ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:24 ID:GLS5FGXl0
ID:vg+RTU3m0

自分語りはチラ裏でどうぞ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:29 ID:vg+RTU3m0
政治と同じだよ
なぜこんな理不尽がまかりとおるのか、是正しないのかと思うけど
頭の部分の都合でねじふせらる

とはいえ飴をまけば簡単に喜んでしまう
どこかの村の高速の無料化とかな
無料化で人の出入りが活発になって付近の売店のおねーちゃんが売上あがったと喜んでたけど
それみてたキャスターかご意見番が「天下の愚策」と評してたけどな
なぜ天下の愚策なのかは自分で考えな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:36 ID:yZ3CQSJ30
ガンホーもなんだかんだ色んなゲーム運営してきてるし
失敗もあったけど少なからず成功してるのもあるだろエミルクロニクルとか?
ROには遠く及ばなくても、そういうタイトルもってるんだから
いよいよROに力を回せるんじゃないかね?それが今度のリニューアルだよ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:40 ID:vg+RTU3m0
業績回復させてリニューアル片付けたらRO2の再開発に着手しそうで恐いな
こういうことやると、また特別損失の計上になるというのに

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:47 ID:yZ3CQSJ30
RO2は重力が開発したものだから癌はあんまり関わらないんじゃないかな?
RO2も真面目にデザイン、開発に多くの資金を投資してれば
いい作品になっただろうにね

あのころのRO2はグラはひどいし戦闘はつまらないしROから良いところを全部省いて
残ったのはROのダメなところだけ後続した出来だからな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 17:52 ID:sYhafrsY0
元々ROに関しては、重力と癌の昔の力関係で、相当ロイヤリティ取られてたみたいだからな。
今はどうか分からんけど、そう安くはなっていないだろう。力関係は逆転したが、今度は
逆に日本からのロイヤリティが無ければ開発できないという状態になっているし。
そういうわけで、癌はRO以外にも収益出せるものが欲しいのだろう。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:23 ID:0NP7oujc0
>>80
RO2はBGMだけはよかったよ
あとカプラ シェルフィの乳揺れとか乳揺れとか

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:36 ID:VallOJpy0
RO2は、綱渡りも楽しかった

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:36 ID:+E0BHEbb0
>>80
最初のRO2 Linage2と同じUnreal2で開発し公開するもリリースせずに
Zerodin Engine で作り直すことになったが、これはβまでも辿りつかずに
今は、ガンホーで数々のMMORPGを作った、堀 誠一が技術統括責任者に、2009年9月から就任して
コルムやブラキンと同じGamebryoで作り直しているから、

癌は会社として、あんまり関わらないかもしれないが、癌の中の人と同じ人が深くかかわっている。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:37 ID:zwzTgCNh0
音楽、菅野だったしな
もったいないからROで使って欲しいな
契約とか色々あるんだろうけど

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:41 ID:VallOJpy0
http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4745

別に全部翻訳しなくてもいいよな。めんどい

■サクライサーバーパッチ内容
-ウォーロック"窮極の魔法で"クエストがアップデートされます。
 (ゲフェン魔法学校の魔法で管理者ベロポスに会ってみて下さい。)

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:45 ID:fVWjo5oC0
>>81
> そう安くはなっていないだろう

>>47の最後の段落を読んでみたらいい
重力はとっくに癌の連結子会社だ
外皮と使い捨ての下っ端社員が違うだけ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:45 ID:JIkoPlFj0
>ID:vg+RTU3m0
>業界を見渡すとその兆しがまるで見られない
後発ながら日本のネトゲ需要を一気に掻っ攫って行ったFF11とかはどうなるんだ。

海外を見ればWoW勢力の方が強いしな。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:50 ID:sYhafrsY0
>>87
おお、もう連結化してたのか。
だったらもうROに注力しろ、って感じだなw
いや、大昔に比べたらかなり注力してるけどな。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:52 ID:fVWjo5oC0
■本サーバーパッチの内容

-キャッシュアイテム ラクマが更新されます。(販売期間:2010年2月17日〜2010年3月3日(3週間))

ラクマ

3製錬時ごとにATK、MATK + 40増加。
6以上の製錬時:中型モンスターへのダメージ8%増加。
低い確率で5秒間武器のサイズのペナルティが表示されなくなる。
9以上の製錬時:中型モンスターへのダメージ20%増加。
12以上の製錬時:サイズのペナルティ表示されなくなるが、常時継続。

[ゴールドPC部屋での使用時に追加のオプション]
ひとつひとつのタギョクダンSPが1ずつ回復、中型モンスターへのダメージ5%追加増加。
8以上の製錬時:サイズのペナルティ表示されなくなるが、常時継続。
9以上の製錬時:打撃時に低確率で5秒間SP - 2追加回復。

系列:短剣
攻撃:45
重量:65
武器レベル:3
要求レベル:1
装着:ノービス/チェック系/ウィザード系列/アーチャー系/商人系/屈折系/ソウルリンカ/忍者
スロット:1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーの更新プログラムの内容

- WarRock"究極の魔法書"クエストが更新されます。
(Geffen魔法学校の魔法書の管理者ベルロポスルル紹介。)

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 18:56 ID:JIkoPlFj0
>>90
韓RでATK45とかゴミクズじゃないのか…?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:02 ID:S5JjjJlN0
精錬頑張れってことだろ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:06 ID:mYOJXniF0
なぜ1職のみクエスキルが・・・

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:09 ID:VallOJpy0
修正だろ。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:12 ID:vg+RTU3m0
オーバー精錬反対

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:12 ID:uqddLeR70
ROにこれ以上注力しろというのは株式会社である以上無理

癌のような新興市場の企業は我々のターゲットとしている市場は
将来性があってこれからどんどん伸びますよ
だから事業を拡大するために資金を貸してくださいね
という名目で株を発行して資金を募っているわけだから
ROに注力して前年の業績を維持しましたがんばったでしょ?
なんていったら株主に張り倒されるわけ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:14 ID:vg+RTU3m0
>>96
スレチ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:15 ID:SVkF12N/0
Lv3武器なんで+6くらいはまぁまぁ出来るだろうって考えれば
実質的にAtk125、中型+8%、ASWP、スロ1の短剣だな
短剣としては使える部類

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:17 ID:ES7Cdhqq0
今日のお前が言うなスレはここですか?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:18 ID:sYhafrsY0
>>96
でも株主だってアホじゃねーから不採算事業と分かっているのに手出すよりかは
黒字出す方が重要だろう。新興なんて配当狙っても仕方ねーんだから上がり待ちだろ。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:25 ID:uqddLeR70
投資してる立場で見れば待っててもジリ貧なんだから
一か八か打って出て駄目ならおとなしく死ねというかんじでしょ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:27 ID:lOYWKLDZ0
それから、来週はブラジリスアップデートとは別に、
新規の方に向けた、新しい施策がスタートする予定です。

「そういえばここのところ、期間限定で新規無料! が特徴の
Skuldワールドがオープンしてないな…」

と気づいていた方がいらしたら、ご明察!
今までとは異なる形でリニューアルして登場予定です!

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:33 ID:DD/ChrdM0
各ワールドの一番上がSkuldとなりトラップ2段仕込になりました

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:34 ID:eQFRfKmD0
        _ ―- ‐- 、
       (r/ -─二:.:.:ヽ   基本無料アイテム課金サーバー始まったな
       7''´ ̄ヽ-─<:.:.',                  __
.      〈t<  く=r‐、\:く       _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
      ∠j ` / ,j={_/ヽヽr'       >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       っ Y _/ ヽ了       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.       し イ --─¬       /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
         f: :_: : :_:_:_└ 、     |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
        /-ー/: : : : : : :\      {            ヘ:::::::::::::::::::::
       /7: : : :r: : : : : : : : : }     ',  .j /     }   .}::::::::::::::::::::
      /: : : : : :.|: :j: : : :\: : j      } /_       ミ   ヘ::::::::::::::::::
     /: : : : : : : j: ヘ、: : : : \|    /く<l´::<ニ二 ̄`>   ミ:::::::::/
    ./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ    {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
    {: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :',    V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
    ',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ.   /  ヘ¨       //:}::::|/
     ',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く   >ヽ      /   _ノ::::{ _/
     '; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:..   `ー¬\__        /::::/
     〈: : : : :ー---‐‐r―'´  :.:.:.  ヘ: .  ヽ . . }ー、    ./::::<
                ああ・・・       ',: . .|: : 〉  /:::::::/

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:36 ID:0NP7oujc0
結局前回のSkuldで統合先の鯖人数って増えたの?
ってかマジで過疎鯖統合しろ
かなり経費が浮くだろ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 19:37 ID:uqddLeR70
前回スクルドやってるからWESできませんといったのがよほど苦情が多かったんじゃね

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:09 ID:4WGsiybQ0
Skuldはもう大失敗
一日のログイン数が10人以下
計画が破綻してしまった

ま、これがずっと新規獲得として繁栄するやり方とか思い上がってたガンホーも間抜けだけど

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:21 ID:GSxQYUV+0
+12ラクマ[1]「えー!?ドレイクc?キモーイwドレイクcが許されるのはー小学生までだよねーキャハハハwww」

こういう効果、か?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:22 ID:EUare4Qw0
鯖運用の経費はかかるだろうけど会社の負担になるほどじゃないだろな
それよりも鯖数を減らすことで株価が下がるほうが恐ろしい

ROを続けることで資産がとか株価がとか言ってるが現在利益が
一番大きいのがROなのを考えるとROを縮小させるほうが株価下がる
銀行からすると金を貸すのは未来じゃなくて現在の売上額のほうが重要

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:25 ID:vg+RTU3m0
スレチ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:27 ID:EUare4Qw0
まあ少しぐらいいいじゃないか
韓鯖の情報なんてグラフィック以外ほとんど役にたたない情報なんだし

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:29 ID:o2Hv3o8w0
スレチ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:31 ID:Hh96rzhe0
Iris鯖でやってる俺は何も不満は無い。
統合なんぞもってのほかだ。

過疎鯖でやってて統合しろなんてありえない。
先を見据えられなかった奴が悪いんだしな。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:33 ID:GLS5FGXl0
新規なんて来ないんだから
出戻り客のことを考えてくれよ…

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:44 ID:uqddLeR70
IrisうぜーからまずIrisぶっ潰せよ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:52 ID:639ziWHM0
ユーザー数は限界の業界なので他ゲーが潰れたらたまに流れてくるぐらいで緩やかに減るだろどのみち。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:52 ID:0NP7oujc0
安心しろ
Irisは相変わらず鯖がぶっ壊れててメンテが多い

ま た i r i s か よ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:01 ID:SVkF12N/0
>>108
韓R、というか桜井Jの場合はサイズ補正がきつい武器(短剣とか)だとWP効果はかなり有効だった
大型超兄貴兜が実用装備だったくらい
船長cも他の特化cと混ぜると化けたのかもしれない

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:08 ID:3ORCv2T40
スチレ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:34 ID:wTOyNwQ7O
毎月クジやるためにも鯖数の現状維持は大事なんだろ
鯖によってかなりの偏りがあるけど、クジ品が分散
公式RMTによる市場の影響を多少は緩和させてる

統合を求める新規を含めたユーザーより、クジによる儲けをとってるってこと
会社としては当然なんだろうけど、なんかねぇ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:57 ID:fkR/P8J/0
>>118
桜井Jの時点でサイズ補正は武器部分にしか掛からないものになってなかったっけか
一部の斧や両手剣みたいにATK300前後あるような武器ならWP効果もそれなりにあるだろうけど、ATKそんなに高くない武器だと大して差にならん気が

属性が武器にしか乗らない関係上、付与や属性武器使う場合は差を感じそうだが

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:05 ID:z7CARDrf0
クジばっかやってないでWESをしろやがんふぉぉぉぉお

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:20 ID:ecpORRpu0
WESの権利をクジに入れました

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:34 ID:fkR/P8J/0
C賞ラインナップの筆頭に「スペシャルワールドエクスチェンジパスポート(new!」とかやらかすわけですね、わかります

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:39 ID:wTBpcaYo0
24時間限定BOSScレンタルとかでないかな
GvPvでは使えなくして、倉庫カートに移動不可とかで…

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:45 ID:z7CARDrf0
カードを挿した装備はカードごと消滅します
だったらどうするよぉぉぉお

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:53 ID:dF1wMZy40
なんだやっぱり妄想雑談スレか

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:55 ID:JIkoPlFj0
>>121
逆。
現行のサイズ補正が武器ATKにしかかからない。
でも大部分のダメージがSTRによるものだからあんまり気にならない。

韓R(=サクライJ)だと、武器ATK×サイズ補正×STRボーナス、という風にかかるので遥かに影響がでかい。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 22:58 ID:UrO9w8cd0
- WarRock"究極の魔法書"クエストが更新されます。

ようやくコメットの魔法書が実装か?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:32 ID:KspQBq2e0
手に入れた後で白魔道士が無駄死にだったと気が付く魔法のことじゃないのか。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:34 ID:iELXQq700
>>104
でも、実際そのとおりになったらどうするよ??

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:41 ID:yZ3CQSJ30
月額料金を設定してこの人数なんだから、それなりに固定客いるってこと
だから基本無料にはならないから安心しる

まぁROリニュがこけたら最後の手段でそうするかもしれんが・・・w

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:43 ID:/D6/ake10
Rを無料にしてもゴミのままだろ
現行仕様無料ならまだ引退者を拾える可能性がある

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:45 ID:yZ3CQSJ30
まだjROのリニュは何も発表されてないんだから
ゴミかどうかなんてわからんだろw

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:48 ID:0gqaVhcd0
>>131
「基本無料鯖はやらない(キリッ」って言ってたけど
そうなったとしてもやっぱり癌呆だなとしか思わない

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 23:57 ID:eQFRfKmD0
  _、_
 ( く_,` )     n   基本、無料鯖はやりません
 ̄    \   ( E)
フ  癌  /ヽ ヽ_//

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:06 ID:nptc05sM0
ほかはどうでもいいからログインのパスワード入力を元にもどせよ。
このクソ変更でログイン回数が週5→週1に激減した。死ね。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:13 ID:STNvYyqZ0
屑: ログインのパスワード入力を元にもどしやがれ
癌: ログイン方法を従来の方法に戻しました
屑: BOTが増えたじゃねーか何とかしろ
癌: ログインのパスワード入力を導入しました

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:24 ID:6+ipskST0
今は就職難で買い手:雇用側にとっては人材を選り好みできるメリットもあって
ガンホウも少しは優秀な人材得られてるといいな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:30 ID:S/cVn3qL0
ヨーグルは鯖統合して3年でサービス終了ですからね
ROが減衰したって証明になるから余程じゃない限り鯖統合はしないと思うぜ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:35 ID:auvMUQds0
>>139
腕はよいかもしれんがモラルが全くないのが増えてる気がする
戸枝という犯罪者を含めて、アップデートの情報漏らして
アイテムの売買を有利にすすめてるのがちらほらいる

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 00:54 ID:BzBLL3SO0
ログイン方法とBOTに何の関係があるんだよ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:07 ID:IYR9o/pF0
ガンホーの公式ブログの書き手は普通にギルドに
所属してるらしいが問題ないのか?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:13 ID:bkBOgAta0
癌社員のキャラ名われたら袋叩きだろうな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:48 ID:IYR9o/pF0
オフミにきてる人たちを採用したとも言ってたなぁ
現役ROプレイヤーを採用とか情報漏えいしてくださいってもんじゃね?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 01:49 ID:I43WdJEl0
>>142
噂だとあのログイン方法にするとBOT対策になるとか、ならないとか?
本当かどうかは知らないけど、あのログイン方法にすることじたいがBOT対策になるのか?
あのログイン方法にしないと導入できないBOT対策があったのか?

あくまで噂だから俺にもよくわからん
ただこのログイン方式になってから色々面倒になったよなー
アカウントごとにパスうつ必要ないのは便利かもしれないが
鯖キャンで蔵ごと落とされる仕様にイラッとするわ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:15 ID:m2oNSd060
今のログイン方式は、ハンゲームと提携したからじゃないのかな。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:24 ID:B2Dh199c0
つーか鯖掛け持ちしてる身としては
鯖変更する度に
いちいち蔵落とさんとならないのがだるい

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 02:59 ID:SqApQTWZ0
それは鯖掛け持ちなんてする方が悪いということで。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 03:52 ID:yhGySKC50
>>128
韓Rでサイズ補正が大きく影響与えるような扱いされてたのは、サクライRでも最初期の頃のみだぞ。
確かにその頃は、短剣で大型の敵(補正50%)を叩いたりすると、本当にダメ半分になるような酷い有様だった。
さすがに不満が噴出したらしく、すぐに武器ATKや武器Lv補正にしかサイズ補正が掛からなくなって、本鯖実装時・サクライJ仕様あたりになると現仕様と大差ない扱いにされてる。

あと、事前情報で色々言われてたSTRボーナスやらも、実際にサクライJで検証された結果、特殊なボーナスの類は無いって判明してる。
せいぜいがステATK部分の計算でSTRが二倍扱いにされてるくらいだが、ステ部分には属性乗らんしね。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 09:39 ID:TCXpFQx90
基本無料鯖なんて出来たら移住してしまいそうだな。
まあ自分で自分の首締めるようなことを今するとは思えないけど。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 10:32 ID:6+ipskST0
移住と言っても、ROは(ガンホーが散々蹂躙しているものの)コミュニティーあってのアバターツールですし
他の知人も一緒でないとただの作業しか残らない物になって首しめる以外の何者にもならないでしょうね

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 10:41 ID:TCXpFQx90
首を締めるのは癌の方だよ。
ソリストや休止者が気楽にできる無料鯖に流れると一般鯖の活気も薄れるし。
まあ仮定の話をし続けても仕方ないけど。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:47 ID:fNny0Q550
過疎い村鯖の退廃的な村社会よりも、人が集まるカオスな無料鯖のほうが残念ながら楽しそうだ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:50 ID:Dyp689OX0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080530/korea_32.htm
kROの無料鯖
・倉庫容量半減(600→300)
・課金アイテム価格1.2倍
・獲得EXP、ドロップ率半減
・消耗品の大幅値上げ(青ジェム2500z、ハエ250z)
・空間転送費1.5倍

ttp://776.netgamers.jp/ro/news070201.html
台湾の無料鯖
・デスペナ5倍、アイテムロストあり
・獲得EXP、ドロップ率半減
・ハエ、蝶の存在を削除(課金のみ)
・テレポ消費SP500
・空き瓶、白ポ青ポ蜂蜜のドロップ削除(NPC販売のみ)
・精錬は課金アイテムじゃないと+1でも失敗する

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:57 ID:A6RXLPvE0
台湾ひっでえな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:58 ID:YMLjCcxV0
> テレポ消費SP500
wwww

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 11:58 ID:nErMoQ8s0
相対的なもんやからサーバ内で足並み揃ってれば別にええやろ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:05 ID:I43WdJEl0
>>155
iROの無料鯖もあったよね?

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:19 ID:ydozcMUo0
台湾いくらなんでもやりすぎだろw

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:20 ID:X81Z4k1QO
視点を変えて、無料→有料 の変更点にしてみろよ
どっかのテレビ通販番組っぽくなるぞ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:25 ID:T+HTLLgp0
>>159
月額は経験値150%
月額はドロップ率150%
月額はカードドロップ2倍
NPC売却価格が75%
月額はRMアイテム価格が安い
テレポSP100
カプラ転送限定
倉庫500z、容量300
結婚RM
月額はクエスト経験値125%
アップデートがRM、一定期間後に無料開放
精練安全圏なし
空き瓶はNPC販売、一部消耗品はNPCが高額販売限定
クリミビタタデビリン黄金蟲cは存在しない
ゴスcはc帖から出ない

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:25 ID:0J54f3wD0
http://www.election.ne.jp/10870/file/2274.jpg

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:28 ID:nErMoQ8s0
売却額75%って事はOCきかねーのか
商人40転職余裕だね(ニッコリ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:41 ID:z2fbZZRD0
ぶっちゃけ日本の本鯖はゼニの飽和状態が続いているから
BaseLvに応じてカプラ転送値上げとかすればいいのにね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:50 ID:Stoq/uHh0
テレポってバランス壊してるからSP500でもいいと思うけどね
ハエももう課金アイテムでいいよ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:52 ID:+FJLUJEC0
もうテレポなしじゃROできないような体になってしまったが
テレポが壮絶なバランスブレイカーなのは同意

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 12:58 ID:nErMoQ8s0
逆に考えるんだ
テレポがあるからソロでもそこそこ遊べると考えるんだ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:13 ID:I43WdJEl0
テレポ狩りはROの特徴だからなー
はじめてのネトゲがROの人だった俺は他ネトゲいったとき違和感あったなw
逆にROに戻ってきたら何このテレポゲーwwって感じたよ。
ROみたいなテレポし放題なゲーってなかないんじゃないか?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:18 ID:BF5K2MDJ0
下手にパーティ組むよりソロのが効率高いってのはどうもなあ

とは言え、今ハエテレポ無くなったら面倒なだけだけどさ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:23 ID:0uknMvoU0
上級Dソロやってる職なんて、PT組むと逆に死に易くなったりな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:45 ID:zxaV6OzC0
ヒールなんかも性能おかしいよな
それがROと言えばそれまでだが

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:47 ID:zR98VBhG0
それまでだろ
量産チョンゲみたいになってもだるい

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 13:47 ID:fNny0Q550
そんなこんなで盾ASPD低下の概念が生まれたんだな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:04 ID:rFZFmZrv0
………ハエテレポ無くなったらトールクエどうやってクリアするんだ?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:13 ID:zxaV6OzC0
ツアーでも組めばいいだろ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:19 ID:H/5o2CVM0
トールはともかく異世界のクエはますますやる気が起きなくなるなw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:40 ID:zR98VBhG0
ツアー(笑)

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 14:44 ID:0J54f3wD0
ツアーコンダクターさんディスってんの?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 16:49 ID:z+J4DoZl0
>>150
武器ATKに直接かかるって話じゃなかった?
高倍率スキルで、それなりのATK持つ武器なら馬鹿にならないって聞いたけどなあ・・・

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:01 ID:kz7HSoSU0
無料鯖恐ろしいなぁ
蝿テレポに関してはあっちのがいいと思ったけど

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:18 ID:FOQZL2pBO
クリーミーカード撤廃するだけでも大ダメージだよなぁ…。


そういや、スコーピオンキングカードや兵隊アンドレカードは、実装させる気はないのか?

前者は不死ダメージ20%と、後者は植物30%減盾だけど、あったらあったらで欲しいな。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:28 ID:JM7QJ4KP0
BOT全盛期はテレポの音だけでなんかイラついたな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 17:48 ID:q3hiPIUR0
そこら辺はドットさえあれば実装できそうだけど
逆に言えばドットを書かせる余裕も気もないんじゃね
そんなの書かせるくらいなら新マップの新Mob書かせた方が良いって方針
アヌビスの存在が奇跡だったと思わざるを得ないほど
過去の未実装とかには手をつけないしな。オリ研やクリーナーとかも。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:02 ID:z2fbZZRD0
アヌビスの前にラフレシアもいきなり実装されたからなぁ
忘れたころに来るんじゃね

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:09 ID:4OgV4TYl0
兵隊アンドレカード実装されたら\アリだー!!/って言うんだろうな

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:20 ID:0uknMvoU0
>>182
そういやc帖からしか出ない幼虫アンドレって以前はINT職最終装備候補だったよな
今はなんともだが

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:22 ID:zR98VBhG0
出るの?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:23 ID:YBbFM8LK0
実装前から完全上位のセンチピード幼虫c(INT + 1、MATK + 3)が出てきて乙ってるからな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:28 ID:z2fbZZRD0
>>189
そんなのあったんだ

でも似たようなのでネクロマンサーCもあるしなぁ
ネクロも名無しが人気狩場なので絶賛値下がり中だけど

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:34 ID:XtRfhKWC0
兵隊はMSP + 10もあるからセンチ幼虫が完全上位とは言えない

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 18:46 ID:A6RXLPvE0
ネクロと比べたら上位互換扱いになるだろうけどなぁ
Mdef貫通が必要ならSoP使う訳で、c挿す場合はSoCのMatk底上げしたい

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 19:14 ID:SqApQTWZ0
>>150
>事前情報で色々言われてたSTRボーナスやらも、実際にサクライJで検証された結果、特殊なボーナスの類は無いって判明してる。
それ思いっきり間違ってるぞ。

 最終ATK=[武器ATK×(1+STR/200)+精錬]×サイズ補正×属性×C倍率+ステATK

ってのが、サクライJでの大体のダメージ仕様。
STRの値によって元々の武器ATKが1.5倍程度まで上がるこの仕様がSTRボーナスと言われてる。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 19:17 ID:z4DPxveZ0
>飽和状態が続いているから

全然物が売れないのだが本当に飽和状態なのか?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:38 ID:daA9Ll4Z0
【武器】
ヒルスリオンカード ATK + 25 激しさの/-
センチピード幼虫カード INT + 1、MATK + 3。 マジカル/-

【鎧】
バンシーマスターカード INT + 2、MATK + 10。 サープラス/-
エントヴァイエンカード MATK + 100。 -/オブアクセス

【盾】
タタチョカード 無属性モンスターから受けるダメージ - 25%。無属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブベイシス
アクアエレメンタルカード 水属性モンスターから受けるダメージ - 25%。水属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブサハリック
ドラコカード 地属性モンスターから受けるダメージ - 25%。地属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブアンダーニース
ルシオラヴェスパカード 風属性モンスターから受けるダメージ - 25%。風属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブウィンディ
センチピードカード 毒属性モンスターから受けるダメージ - 25%。毒属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブインベノム
コルヌスカード 聖属性モンスターから受けるダメージ - 25%。聖属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブダムド
ダークシャドウカード 闇属性モンスターから受けるダメージ - 25%。闇属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブハロウド


闇ということで需要ありそうだが、ダークシャドウCなんて、出すの難しすぎるだろう。。。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:49 ID:/LFUePFR0
アンドレの立場がないな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:51 ID:h6EjjrEf0
クワドロプル 激しさの ナイフ

なにをいまさらって気はするが響きが悪いな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 20:54 ID:M6HMXPxv0
ウルフさん…

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:02 ID:I43WdJEl0
他のネトゲにあるようで無かったROのいいところまとめ
・ディレイが少ない、ディレイがないスキルやアイテムのほうが多い
・テレポ系スキルアイテムが気楽に連打できるところ
・強いスキルがたくさんある。使いこなしかたでいくらでも強くなる
・職業の種類がとても多い、1次職を数えず上位2次職と下位2次職を一つの職業と考えて拡張職を含めると
17種類とても数が多い(テコンも数えない、ダンサー系とバード系も同じ職として数えた場合)
・職業の種類に比例してスキルの数が膨大
・キャラを育てやすい、序盤だけは他のネトゲと比べてもむしろオフゲーよりもレベル上げやすい
・装備につけるカードが強い、似たようなシステムのゲームはあるけどこれほど装着品が優先的に強いゲームも珍しい
・1つの職業に男女別々の見た目が用意されている(最近は性別で職が限定されるネトゲすらあるなかで)
・ボス戦ザコ戦ともにテンポがよく長時間戦わせることがない
こういうROにあって他のネトゲにない良いところを削らないで欲しいかな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:04 ID:Nle9UH8h0
ピンギュキュラ、ネペンテス、ナーガ・・・この辺は未設定なの?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 21:20 ID:pj3BBr/u0
多分カードの効果実装待ちかと。
ザクダムとかのカード絵柄一部公開してた絵師がいたなぁ。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 22:46 ID:Tz+lNFZU0
韓国Rとかエミュ鯖の情報は当てにならん

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 22:57 ID:RcfVV/GP0
>>199
半分ぐらいはJRのために削らざるを得ないだろうな

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:04 ID:0J54f3wD0
FF11今期終了
http://jin115.com/archives/51637031.html

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:06 ID:/XdEVTkz0
>>194
ゼニーが飽和しているからって自分の持ってるアイテムは買わないわけで
アイテムが飽和状態だからゼニーも飽和状態なんだ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:06 ID:/LFUePFR0
前々から思ってたけど矛盾した発言多いな
日鯖でも韓鯖でもどっちを基準でもいいけど
つまり、韓鯖仕様を日鯖向けに修正するでも
日鯖を韓鯖に合わせるでもとにかく
・その修正で現資産価値に変動を及ぼすような修正は無いと言い切ってる上に
・もし、そのような修正になれば日鯖Rは終るイコール癌も終る

ネガキャンなりペシミストなりなんでもいいけど
この2点、を避けた単なる悲観的なコメントがいい加減うざい件

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:09 ID:UYa9qYKd0
資産価値の変動がない修正なんてあり得ないから誰も信じてない

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:15 ID:RcfVV/GP0
むしろどれだけ楽観主義者なんだと

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:20 ID:/LFUePFR0
>>207
癌が約束を破るという理由は?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:23 ID:JagOfGoT0
206が一番うざい件

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:24 ID:BzBLL3SO0
癌方の辞書を紐解くと良く判るよ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:26 ID:/LFUePFR0
お前ら、数学の問題で結論だけ書いて提出するのか?
その結論に至るに過程も記すだろ
BBSで議論する場合はディスカッションにおける最低限のルールぐらい守ろうぜ
主張内容に対する根拠を添えるというな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:28 ID:/LFUePFR0
>>210
人が話してるのにうざいって何だ?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:32 ID:/LFUePFR0
人の話はきかない
反論するにも論拠を示さない

こんな奴がもしリアルでいたら、俺は遠慮なく蛍雪時代で叩きのめすな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:37 ID:G6KtoST50
>>209
昔、アイテム複製バグが発生した時に「記録が残ってるので元に戻せる」と言い切り、
その後まったく実行しなかった事をはじめ前科がありすぎるので。

破るというより守らないの。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:15 ID:gEESUlfl0
>人の話はきかない
>>214

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:28 ID:uw+kPS9Q0
せっかく作ったのに、忘れ去られてる可哀想なMob。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/8305.jpg

今の日本仕様で仮に実装されたらナハト並のATKなんだろうなぁ。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:41 ID:AQBGIiBc0
忘れてるというか無駄に実装の敷居上げてしまって出すに出せないんじゃなかったっけ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:46 ID:Q557/KBo0
エントみたいにすれば作れるんじゃないかな

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:46 ID:k4pyKRnF0
忘れてると言うか作ったはいいけど
どんなに見た目が大きくても1セルじゃないと駄目だから
3DMobの中にプレイヤーが埋まっちゃってみっともない
複数セル構成にすれば解決出来るけど
そうすると今度は、セル同士のリンクを取るというMobスキルをわざわざ設定して
歩く度にMobスキル使わせて無理やり歩かせないと駄目だから没にした
たしかこんな感じの理由で開発者が大昔にギブアップ宣言してる

リニューアルするならそういうプログラムの欠点部分を改修すればいいのに
上辺の数字だけ弄ってリニューアルだと言い張ってるし、大型3DMobは諦めた方がいいだろ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 00:50 ID:wnz0SFFJ0
技術力が足りないので無理です。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:13 ID:dBeP2DWL0
>>220
>大型3DMobは諦めた方がいい
現在の大型2DMobでもかなり無理矢理だしな…
グラだけあんなにでかくても1セルかよっていう

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:34 ID:Q557/KBo0
外人の女友達が、原宿にはゲイファッションの男が多いねって言ってた

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:52 ID:NPkuudbl0
>>193
最終計算にサイズ補正を直接掛けるとかねえわ…
とりあえずコレでも見とけ

ttp://wikiwiki.jp/sakrayj/?%B3%C6%BC%EF%B7%D7%BB%BB%BC%B0

コレを統合した式が>>193だ! とか言うほどアホなら知らんが

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:58 ID:EQK4uyacO
>>217
懐かしいな。ドラゴンゾンビだっけか?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 01:58 ID:/v5WmPFt0
ドラゴンゾンビって炭鉱に配置される予定だったんだっけ?

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:11 ID:dBeP2DWL0
>>224
>[武器ATK]

>中間武器ATK = [武器ATK * (STR + 200/200) + 精錬ATK + 過剰ボーナス] * サイズ補正 + 装備&cATK
>(過剰ボーナスは片手武器限定で発生)

>過剰ボーナス = 精錬ATK上昇値(+1あたり) +[精錬ATK上昇値(+1あたり) + 武器Lv] * 過剰値

>最終武器ATK = 中間武器ATK * 種族特化 * (属性特化 + 属性倍率)

過剰のボーナスとか、カードや装備の追加ATKは省いてるようだが、ほぼそのままなんだが…?
何処が違うと?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:13 ID:k4pyKRnF0
出してきたSSが炭鉱だったのと
本鯖でも一時期炭鉱でドラゴンゾンビのデータないぞっていう重力エラーが出てたから
炭鉱に配置なのかな、と噂出たけど
重力の事だからSS取る為にテスト鯖に適当配置したのが炭鉱で
そのまま本鯖パッチに混ざっただけじゃないか?とかも言われてた
ノーグにソレっぽいオブジェクトあるからそろそろ実装か!
とかも極一部で言われてた気がする

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:20 ID:Q557/KBo0
>>227

>(STR + 200/200)

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:26 ID:NPkuudbl0
それ思いっきり武器側依存な上に、サイズ補正が最終計算に掛かる話なんてでもない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:38 ID:H29NZ2nA0
なんだ新BGM3曲きてんじゃん

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:40 ID:dBeP2DWL0
>>229
というかそれwiki側の記述がそもそもミスってるところだし。

>>230
>中間武器ATK = [武器ATK * (STR + 200/200) + 精錬ATK + 過剰ボーナス] * サイズ補正 + 装備&cATK
>最終武器ATK = 中間武器ATK * 種族特化 * (属性特化 + 属性倍率)

中間武器ATKの中にサイズ補正が含まれてるから思いっきり最終武器ATKにかかってるぞ?
後はこれにステATKとランダムATKを乗っければ、最終ATKなわけだが。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:42 ID:dBeP2DWL0
>後はこれにステATKとランダムATKを乗っければ、
これだと乗算みたいで紛らわしいな、スマン。

正しくは
>後はこれにステATKとランダムATKを足せば、

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:47 ID:gO+EgSrL0
それ、結局サイズ補正は武器部分にしか掛かってない上、WPが短剣やらに特別有効というより「ATKが低いかイマイチな上、サイズ補正も悪い短剣弱すぎてパネエ」って話にしかならん気が

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:50 ID:+mIyiaRd0
レンジャーもいいけどロイヤルガードと修羅もいいな
どっち育てようか

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 02:53 ID:dBeP2DWL0
>>234
>WPが短剣やらに特別有効というより
その話はどこから?w

話の大元は>>193だよな?
>最終ATK=[武器ATK×(1+STR/200)+精錬]×サイズ補正×属性×C倍率+ステATK
って1行はほぼ合ってるよな。
んで「STRボーナスが無い」に対して、「いや、あるぞ?」という話も間違ってない気がするんだが。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:00 ID:gO+EgSrL0
大本は>>108>>118だから、普通に短剣にWPだのドレイクcって話だろ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:14 ID:dBeP2DWL0
>>237
まぁ>>193はそれとは無関係に、一行だけ抜き出して指摘してるんだからそこまで撒き戻る必要なくね

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:14 ID:NPkuudbl0
この式、弱い武器はとことん弱いってのを明言されるような内容だよなあ…。

>>236
どっちかっていうとSTRボーナスというより、武器ボーナスだよねコレ。
今までのSTRボーナスはSTR上げれば武器問わず基本火力上がる内容だったが、これじゃATK100ちょっとしか無いような武器で低〜中STRとかだと誤差レベルになりそうだし

高STRで高ATKの武器振り回すのが普通な職でもないかぎり、今と同じ気さえしてきたわ。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 03:47 ID:FJLSntSg0
>>238
大元はラクマってキャッシュアイテムの短剣が精錬ボーナスでWPが付くから
韓国Rの式なら普通に効果的あるよという話

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 04:00 ID:dBeP2DWL0
>>240
それは理解してるんだが、>>193の指摘内容とは別の話だから気にする必要ないでしょ

まぁラクマは、>>239の言うように短剣の不遇っぷりが酷すぎるって事に成るから、それを是正するために
慌てて取り繕ったっていうアイテムなんだろうな。
(+12でATK205、常時WPの武器)

まぁ不遇なのは短剣だけじゃないが。
むしろ弓の方が酷かったりするよね、両手武器なんで過剰ボーナスも貰えないし。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 04:06 ID:Q557/KBo0
さっさと武器のサイズ補正を適正にもどせばいいのがわからない馬鹿重力

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 08:40 ID:4Jm1uaKH0
馬鹿は自分が何をやっているか理解できない
そして「結果の予測」という行為ができない
それらに対する何らかの努力もしようとしない

分かりやすくまとめると 駄目な奴は何をやっても駄目

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 09:08 ID:NKtbek3v0
物事を悪化させる能力については長けていると思うんだ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 09:30 ID:zw60S3WO0
このような者を、ハンス・フォン・ゼークトは、無能な働き者と語り、
ドイツ陸軍においては銃殺するしかないと評した

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 10:21 ID:NKtbek3v0
それ実はゼークト自身が語ったという証拠が無い(引き合いに出される「組織論」って著書も存在しない)。
でも何故か日本ではゼークトが語った事になってる。

がんばっても無いのにがんばった事になってるどっかの企業みたいだ。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 11:34 ID:1xokXQ7b0
BOTそこそこいなくなっただけでがんばってると思うよ?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:06 ID:tpQ9pu+C0
リニュアールの独自仕様発表からずいぶん立つのに全然話すすんでねーじゃねーか
何やってんだ癌は

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:09 ID:PnL35blb0
ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13550
■トイシールド[1]
【名称】 トイシールド[1]
【系列】 盾 【DEF】 1【MDEF】 0
【精錬】可  【スロット】1 【装備レベル制限】10
【破損】する 【重量】 50 
【特殊効果】完全回避 + 2。
精錬値 + 6以上の時、更に完全回避が追加で+ 3。
BaseLv79 以下の時、Flee + 5、無属性攻撃で受けるダメージ - 5%。
【装備】全ての職業

■トレーニングシューズ[1]
【名称】 トレーニングシューズ[1]
【系列】 靴 【DEF】1 【MDEF】 0
【精錬】可  【スロット】1  【装備レベル制限】10
【破損】する 【重量】 30  
【特殊効果】MaxHP + 2%、MaxSP + 2%。
HP回復量 + 5%、
SP回復量 + 5%。
「ランニングシャツ」、「ブリーフ」と共に装備時、Str + 2。 
【装備】全ての職業

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:10 ID:dLia7r9E0
教授無双に拍車がかかるな

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:11 ID:PnL35blb0
ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13549
■カードボードボックス[0]
【名称】 カードボードボックス[0]
【系列】 兜  【装備位置】 上中下段  【DEF】7 【MDEF】 0
【精錬】不可  【スロット】0 【装備レベル制限】1
【破損】する 【重量】 40 
【特殊効果】物理攻撃時、一定確率で相手に呪いを付与。
【装備】全ての職業

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:14 ID:5zHkvtJg0
ついに頭以外の高性能アイテムが出てきたか

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:15 ID:X9kl0YwTO
詳細は実装してからのお楽しみってことなんだろ。
今までも仕様の詳細なんて公表してないし、計算式とかはほとんどユーザが調べてたし。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:22 ID:Q557/KBo0
スナイパーが完全回避自力95%こえたか?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:29 ID:zcsm0ngy0
>>241
+12以上のオーバー精錬成功でようやくマトモに使えますって時点で、短剣が弱いので追加しました^^ ってレベルじゃねーぞwww
精錬成功率が大幅改正されて+10前後余裕ですとかならともかく、今の仕様と成功率じゃ+10以上なんて結構TOMいらしいから。
らーげで折り放題の店売りLv1武器をオーバー精錬で試してるSSがあったが、数時間折り続けて+13くらいが限界だったとかなんとか。
課金アイテムでそれとか難儀過ぎる。

そして弓手はさすがに短剣よりずっとマシじゃね?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:41 ID:cW9d7ZDc0
>>254
越えるつーか95%が上限だろ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:42 ID:YksxX/cX0
>>249
これは盾は耐性じゃなく完全回避の方向に持って行く前兆でうんたらかんたら

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:49 ID:UcJu7skq0
いたずらな妖精3
ルナティック帽子5
運剣20
+6トイシールド5
+7チョコV肩24
ポリン改良タイツ4
Dヨヨリネンとボーナス15

ここまで76
自力でLUK130ぐらいで89
グロリアで92
V肩の精錬あげて95


ちなみにトレインに関しては70こえてれば十分なほど集めることができる


Rは完全回避の上限を全く忘れているのが問題

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:51 ID:AQBGIiBc0
ハイレベル靴涙目、と思ったけどランブリ時のみSTR2か

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:54 ID:GqSTfNP40
ホドV盾が大量に露店にでるな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:55 ID:1xokXQ7b0
ランブリ高騰フラグだな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:07 ID:Vig4Njf00
>>259
ハイレベルを刺せば靴でStr+4……ゴクリ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:08 ID:cW9d7ZDc0
トレーニングシューズは金オシ挿せば便利そうだな。Defがアレだが。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:12 ID:o9b0duW10
トイシールドはどうせグラフィックないんだろうな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:14 ID:c7zCiXOX0
ビギナーパッケだからビギナー向けの内容だな
トイシールドはDEF低すぎてだめだ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:30 ID:EkYDHWgC0
スプリント靴とハイレベルシューズは暴落か
今後頭以外もどんどん上位互換課金装備実装されていくんだろうな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:36 ID:asdAJ/7A0
またフリストの剣の時のようにパッチに装備グラフィックが入ってると思ったら
いざ実装されて装備してみたらただのガードでしたオチだろうか

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:47 ID:0H/2D/s60
一番泣けるのはローレベルorソヒー靴かもしれないな。
ローレベルタイダル売っておいてよかった。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:48 ID:3KExReWC0
ハイレベルは別に大丈夫じゃね
スプリントは完全劣化だな・・・

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:51 ID:Y/ZXD3SM0
スプリントはセットだろ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:52 ID:Ju1dq40e0
とりあえず金オシ買い占めておいた

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:55 ID:/v5WmPFt0
>>266
市場破壊に拍車がかかるな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:57 ID:0H/2D/s60
>>269
スプリントはAGI+1もあるからランブリ愛好者はこっちのほうがいい場合もある。
モンク用にソヒートレシュー作ったら様子見かな。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 13:59 ID:Y/ZXD3SM0
後衛職でSPが上がるs靴は初めてだしな
劣化バリアントくらいには阿修羅用にも使えるのか?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:00 ID:Qg3/+cn40
>>273
ランブリはAGI+5だから勝負にはならん

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:02 ID:c7zCiXOX0
これは初心者のための装備だぞ
MSP上がるから阿修羅用とかくだらん発想はやめろ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:03 ID:Y/ZXD3SM0
>>275
ランブリセットにスプリント履けよ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:WUbdxWhU0
ベース79以下とかw
高いcを挿す装備でこんな限定の仕方じゃ使い道0だな

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:Y/ZXD3SM0
>>276
本当の初心者用なら
「HP+300、SP+50」
とかの方が実用的だと思うの

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:05 ID:Ju1dq40e0
初心者がこんなの買うかよwwwww

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:c7zCiXOX0
ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ2010

これが目に入らないのか?

ビギナーズ
ビギナーズ
ビギナーズ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:WUbdxWhU0
>>279
そそ、比率で初心者時期にこそ最高に使えるとか、変に金を掛けなくてもそのまま性能を発揮するヴィダルとかでいい
79で直ぐに使えなくなる装備にスロットがあってもさせねぇ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:08 ID:5zHkvtJg0
これ売ったゼニーで装備揃えろって事ならある意味初心者向け

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:10 ID:RrhrFHgH0
>>276
アカデミーバッジが80になったら装備できなくなるってのはガンホーにしてはバランス考えて作られてるな

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:14 ID:Y/ZXD3SM0
>>282
盾には79以下の時の効果が追加であるが
靴にはそんな表記はないぞ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:15 ID:c7zCiXOX0
+4ローレベルトレーニングシューズ

DEF3.8
重量30

MHP+10%
MSP+10%
HP回復量 + 10%
SP回復量 + 10%

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:16 ID:RrhrFHgH0
靴は性能糞過ぎて興味がないな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:20 ID:k9zOMWrN0
SP回復量しか見るとこがない
エギラさして2PCプリに履かせてSP供給用

あとはランブリセットでSTR2だろうけど、黒革はずしたらASPD下がるからイラネ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:34 ID:WV9gfDht0
まぁガンホーがどの層にもアピールできない性能を考えてしまった次をアドバイスするスレでもない

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:38 ID:OYJgMDJc0
十分な値段で売れると思うけどなあこれ・・・
よく挿す靴C数枚買っておくか

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:43 ID:poNV9Aj30
トイシールドは論外として、十分に長い未転生時代で実用って考えをしなくなってしまった
>ビギナーズパック
なのにw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:48 ID:5HACZ+9i0
果たして、本当の初心者が何人買うかw

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:49 ID:r7hvcXJh0
修練所支給の装備、アカデミーセット。これらがあるのに頭装備(アカデミー帽と競合)だの
ビギナーズパックに入れてもなぁ。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:49 ID:Y/ZXD3SM0
実はもう忘れてるかもしれないけど、
たれリーフもビギナーズパックだったんだ・・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:51 ID:YjJI7GEz0
ROのビギナーズじゃなくてパッケージ購入のビギナーズ向けなんじゃね?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:53 ID:o9b0duW10
たれリーフ、たれバニル、頭乗りフィーリルはあるのに
なぜアミストルが居ない

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 14:56 ID:5zHkvtJg0
>>295
公式RMT入門パックって事か、天才あらわる

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:40 ID:evclUdcK0
お前らなぜ
http://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/13549
について言及がないんだ!

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:45 ID:aVej7ZzO0
>>298
なにそのまゆげダンボー

くらいしか言うことがない

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:56 ID:XdcGAOHe0
アイテム自体は相当前からデータあるし
効果もグラフィティ使用可からどうでもいい効果に変更されてしまったし
語る点が何もない

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 15:59 ID:o9b0duW10
パン袋の下位互換

はい次

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 16:01 ID:SKP/1RbG0
さすがにグラフィティ使用可で実装されてたら、
どうしようもない前提取ってまで取った本職が報われなさ過ぎる

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 16:06 ID:r7hvcXJh0
>>298
植物植えて凍らせたり呪い状態にしたりするのが趣味のうちのアルケミには欲しいが、
まあ出して500kzかな。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:08 ID:m4E0Zz5r0
>296
アミストルなら居るじゃないか。
アコ系限定のガチャ装備で・・!

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:12 ID:o9b0duW10
>>304
加工済じゃねーかw

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:31 ID:1PawQ4sp0
カードボードボックス

イベント会場で癌畜向けに大量に用意されたラグくじ専用の段ボール箱。
物理攻撃時、一定確率で
「捏造SSマダー?」
「また料理かよっw」
「公式RMT万歳」
のメッセージ呪いが発動

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:42 ID:zPVrfvho0
ツマンネ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 17:43 ID:cJvi/jwZ0
>>298
にゃもにゃも!

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:18 ID:c7zCiXOX0
そろそろ人間種族以外のプレーヤーも出して欲しいな
竜族とかな
これでGVG時はタラ一択じゃなくなる
ルーン騎士のドラゴンブレスはどういう扱いになるのか

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:28 ID:Jbdy+cKx0
そいやホムは人間型じゃないね
おかげでバニルのカプリスが超痛い

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:31 ID:EQK4uyacO
ありそうで無いのが

女性系に〜%ダメージとかのカードだな。



性別での差別化も欲しいところだ。
女性ならインキュバスから大ダメージとか。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:37 ID:o9b0duW10
昼夜の実装と天候実装はどこいったんだろ・・・

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:49 ID:aEzWUBi50
昼夜はコモドや天津で実装されてただろ
天候はsageの属性場がそれにあたる

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:52 ID:DDJ8n/Xd0
もうやだこの課金アイテム販売…

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 18:54 ID:o9b0duW10
亡きRO2の天候昼夜実装はなかなかよかったんだがなぁ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:20 ID:4HrUQj61O
メンテ毎に特定MAPが雨とか雪ならすぐ出来るだろうなぁ
まぁただやったところで糞修正で鯖重くするなってなるだろうから
企画力が重要そうだけど

最近の餅神様とかバレンタインイベントで
死にMAPを活かす流れは評価すべきだと思う

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:37 ID:Mcn7sjpT0
来週の配置変更が見ものだな
どうせアヌビス、デザウルフ、ホドあたりを過疎mapに追加するくらいだろうが

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 19:42 ID:t0Of8EJS0
ぬるいと悪評につきそれらを削除じゃね?

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:06 ID:3KExReWC0
経験値いじってくれないかな
美味い敵を配置しまくるのもいいけど
不味い敵を美味くしちゃった方がいい

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:11 ID:UGZixd4N0
プロンテラとか雪が積もった街並みのグラに変えるとか
桜の季節は噴水に巨大な桜の木を植えるとか景観で楽しませて欲しいね

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:13 ID:xOnfX/ad0
ビギナーセット優秀なんだけどDEF低すぎるのが怖いな・・・
+7作るまで何個買えばいいんだろ・・・?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:18 ID:lbGrCi/T0
>>320
そういえば昔は首都の樹がクリスマス仕様になったり桜咲いたりなってたけど
なんで最近はあんまりないんだろうね

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:26 ID:Ha03Ugcv0
他所様の鯖は分からないけど
うちの鯖ではクリスマス仕様になったとたん
ツリーの周りの露店が片っ端からサバキャンされるという
悪夢があったね
その後、ツリーが撤去されても謎のラグが発生するオマケつき
何かバグでもあったからそういう変化がなくなったのかも?

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:46 ID:zcnumwKd0
>>317
現状聖域3が過疎ってるんだから、ホドを他のMAPに配置する必要あるのか?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:55 ID:3KExReWC0
聖域3は一応スナのソロ狩場になっている

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 20:59 ID:38xWnKqE0
>>322
メモリ食いまくりで最悪だったから

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:00 ID:EmeeKG5r0
タナトスタワーを変更しようぜ
3F以上行くにはNPC判定あるし5〜6FのMAPなんか移動しにくくて狩りにくいし
7F以上は他に美味い所あるしダメダメだ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:01 ID:RoJ5ZXeR0
竜宮D3Fの敵全て即沸きで数を3倍に。
経験地も全MOB倍にしてもモンク言われないレベル

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:36 ID:6gVZHOfs0
PD4にミョグェとか世界観あってないからイラネ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 21:45 ID:Rbmidnfy0
ドメスティックバイオレンスナックル

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:15 ID:vWyg82Th0
おまえら配置変更期待しすぎるなよ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:25 ID:38xWnKqE0
駐屯地隣から蜂とわんわんが居なくなればそれだけで嬉しい

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:28 ID:0H/2D/s60
ルシオラ消えたらトレイン養殖盛んになって狩りどころじゃなくなる気がする。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:29 ID:Mcn7sjpT0
俺カプラワープ先にタナ上層階が追加されたら
結婚するんだ・・。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:33 ID:PnL35blb0
配置変更とかジュノーフィールド 10のビートルの数が増加とかその程度だろう

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:39 ID:38xWnKqE0
>>333
ルシオラってオーラキャラに対してはノンアクAIじゃなかった?
現状でもオーラを釣り役にすればできるんじゃないのかね

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:40 ID:zcsm0ngy0
>>311
アイテム以前にパラメーター自体が存在してないとか、妄想乙っつーかありえなさすぎなんだが

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:42 ID:dBeP2DWL0
>>337
>ありそうで「無い」のが
ネタをネタと(ry

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:43 ID:38xWnKqE0
と思ったけどどの道足止めとキーピング使ってくるから釣るには向かないmobだな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 22:47 ID:l003X3up0
>>337
オーク系やゴーレム系といったものも内部的には存在してないぞ
個別設定なんで増やそうと思えば増やせる

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 23:43 ID:FsoyHql00
オークとゴーレムは種類少ないし、何よりラヴァゴCの不具合修正からすると
対象mobIDのみ効果有りとかにしてるんじゃね?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:04 ID:ufeexw0X0
3次職はまだなの?
一年前にやめて久々に来てみた
もう実装されてる予定だよな?qwwwww
最近のガンホーは仕事してんでしょ?」
とっくに実装されててくれ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:14 ID:3YzJUqnM0
一年前にいたならその時に既に予定は1年後ではなかったんじゃないの?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:16 ID:prdggbuU0
そもそも日本で実装される予定が発表された事が無いんじゃないか?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:16 ID:ufeexw0X0
そうだったっけ?
その回答だとまだか
何やってんだよウンコガンホー
やっぱ復帰はねーな
ウンm個がんフォー

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:26 ID:Nr2qm3oq0
どこの国の御方ですか?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:34 ID:iJPFinEd0
いつまで経っても3次来ないし課金するのバカらしくなってきた

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:38 ID:FpzPmQr10
3次は地雷だから延期のままでいい
それより同接が5万やや切るぐらいから3万半まで落ち込んでるから
なんらかの施策立てないとと焦ってる癌が目に浮かぶ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:43 ID:dLkiyE8b0
クジがなあ…。月額1500円と安くない金とってるのに、無料ゲーと同じ
事されたらたまらんだろ。それで接続減ってもなあ。
いや冗談抜きに、今初心者〜中堅くらいの立場でZeny稼ぎたいと
思ったら、クジかスリッパか、つーゲームになってるしね。
濃縮とかもそうだけど、RMT要素入れればそうなるのは分かりきってた
はず。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:53 ID:oOOjo6qT0
スリッパでしか稼げないと思ってるやつは思考停止しすぎだなぁ・・・

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:53 ID:LQHZNdyp0
師匠が偉大すぎるのですよ。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:55 ID:flCpS9k60
>>350
鯖内のゼニーをNPCから生み出す手段では圧倒的過ぎるでしょ
カードでもっと稼げるだのボス狩りがどうのって話じゃない

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:57 ID:3YzJUqnM0
スリーパーの稼ぎは固定なんだからインフレが起きているならそれ相応にスリーパー自体の価値も下がってくだろ
人気を保っている以上インフレは起きていない

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 00:59 ID:k2Br0MYR0
人気を保っている以上インフレは起きていない(キリッ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:05 ID:FpzPmQr10
人→人の経由で儲かるのと
NPC→人の経由で儲かるのとは別
後者は鯖内のゼニー氾濫を招く

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:08 ID:RzDDfMyn0
人→NPCでバランス取れてますので

インフレとかデフレとか
いつと比べて何がどれくらい変わったのか
具体的に言わないと意味ないよ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:09 ID:LQHZNdyp0
SP回復剤販売とか、何かにつけて鯖内ゼニー回収してるよね。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:13 ID:SifWU7qX0
カボチャパイ切ないですモチのコンボで俺のサイフの中のゼニーはマッハ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:14 ID:QCbqo2o10
今は散財狩りと急激なプレーヤーの減少でゼニーは大分減ったんじゃないかと思う
ピークの接続人数は一見まだ保ってるが22〜24時の一瞬だけしか人が入らない
勢力的にやってる人が減りすぎだ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:15 ID:uP1xVcDu0
ドカタでコツコツ、クジ外レアを狙う、カードで一発等々。

ほどほどのZenyを稼ぐこと自体は簡単なのだけど、
クジとパッケとフンテク流上位互換装備だしまくりで、
レア装備の類がことごとく壊滅させられたからなあ。

ゲームの楽しみのひとつがつぶされた、と言い換えれば接続減るのも当然だわな。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:15 ID:UYAhtdaM0
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=free6&page=3&divpage=62&ss=on&no=313055

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:20 ID:3YzJUqnM0
なんか妙に羨ましがられてるな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:25 ID:idiTOrXo0
BOSSレアはほどほどにクジに入る分にはいいとおもうけど
他の装備がクジで価値壊滅状態だからな〜。

Cだけはまだ量産されてないからなんとかなってるけど。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:29 ID:QCbqo2o10
SEで20Mかけて作ったシュバイチェルが死んでしまった
元々のゲーム内容要素を信じられ無くしてどうすんだろね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:30 ID:nmAfcPsB0
クジが無かった当時は当時で
装備揃ってないと臨時に混ざれないのに
装備の値段が高すぎて中々揃えられないとかの愚痴だらけだったし
現在のゲーム内見ても、程々の値段ついてるカードレア拾いに行ってるかと言うと
露店見渡しても、とうの狩場見渡しても極々少数の人がレア掘りしてだけで
大半の人は拾いになんて行かない
ハイブリット課金が気に入らないから
人減ってる原因にクジが一番に思い浮かんでるだけで他にも諸々理由なんてあるだろ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:33 ID:Vc8lGRit0
ネトゲで費やした時間が簡単に無にされるならそりゃ人は離れるな
もう育成要素を止めて、メニュー画面でオーラキャラ選択して好きなボスを倒すアクションゲーム感覚にしてしまえばいい

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:34 ID:dLkiyE8b0
別にデフレかインフレかはどうでもいいのよ。
手に入ったレアの価格が安くても、その分自分が買う物が安ければ
それでいいんだから。インフレはその逆。

とは言え、NPC価格の決まっているRO界では、デフレが起きると
途端に白ポや青石、精錬などの固定費用が負担になるようになり、
逆にNPC売りの高いドロップアイテムが貴重にはなるね。だから
必ずしも対等ではないけど。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:37 ID:Vc8lGRit0
ゲームを破壊するBOTアカウントに課金させて儲かるのと
キチンと運営して客を逃がさない方がいいってバランスが語られた時期があったが
今の公式RMT頼みはもう後戻り出来ないのが分かるから性質が悪い

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:38 ID:9Q4f0TiV0
師匠を起きてもいないインフレの元凶に「したい」連中が喚いてるだけさ
昔BOTが自動的に増やしてたzに比べたら人が稼いでる額なんて高が知れてるのに

>>361
韓鯖の人達には心から同情するよ
有料アイテム販売の実験場にされてたんだろうなぁ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:40 ID:FpzPmQr10
>>356
だったら戸枝がまいた金は何故回収されたんだ?
スリッパで無限無尽蔵に引き出されるゼニーも方法はどうあれ結果は同じじゃねーか

戸枝の金はどういう理由なんだ?
不正にまかれたから回収したのか
ゲーム経済に悪影響を及ぼすと考えたから回収したのか

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:42 ID:/kLup7Fm0
何か見えない敵と闘いだす奴が出てきたな・・・
スリッパ一筋だと何でもかんでも叩きに見えてくるらしい

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:45 ID:FpzPmQr10
俺はスリッパでアホみたいに錬金されると欲しいボスカードが上がるからムカついてんの

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:46 ID:Nr2qm3oq0
>>361をWeb翻訳にかけてみた
kROプレイヤーの悲痛な叫びを聞いた気がした
「ゲーマーの指向が日本でも我が国でも何が違いますか」
俺的にこの一言がなんか胸にグッと来ちまったぜ

あと、別にスリッパそのものを悪く言うつもりは無いんだが
どんな新規アップデートが来ても結局はスリッパに人が集まる、
みたいな状況はなんとかならんかとは思う

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:47 ID:FpzPmQr10
んだね、
スリッパを基準に何もかも考えてしまう
このレアはスリッパ何時間分とかな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:52 ID:cUEezHd/0
流れは最初から公式RMTアイテムを売って生計を立てる人、スリッパでゼニーを稼いでそれを買う人、というシステムが確立してる事に対してつまらないという愚痴だワナ
インフレとかんな話はしてない

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:55 ID:FpzPmQr10
インフレの話題になると自傷経済学部が涌いてうぜェからな
てめーの齧った知識なんざききたかねーっての
博士号持ちならきいてやってもいいが

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 01:55 ID:LQHZNdyp0
自傷経済学部ってなんだか痛そうね。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:01 ID:RzDDfMyn0
安価ついたから一応レスしようと書いてる途中でリロードして正解だった

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:06 ID:uP1xVcDu0
>>365
装備が云々は、クジのある今でも、愚痴だらけでしょ。

ほどほどの値段のカード、については、僕の場合で12M以下の場合、
それこそスリッパ・モスコ・調印行ったほうが時間:Zeny交換比が高くなる。
んで、僕の装備レベルなんていわゆる中堅だろうから、
大多数の人が、12M以下(この基準は各自)のカード狙いに行かないのも当然。

人減ってる原因は、確かにいろいろあると思う。
ハイブリッド課金は、実装当初、BOT対策後回し・鯖環境劣悪状態で
引退ラッシュがあったから、今残ってる人は納得ないし妥協してるはず。

(クジ・パッケ・上位装備のやりすぎで、)ゲーム内の楽しみをひとつ潰した。
昨年末〜のパッケとクジは、明らかにやりすぎたと思う。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:06 ID:nmAfcPsB0
ID:FpzPmQr10は何時もの人か
ID:FpzPmQr10自身も>>355で独自の経済論を展開してるけど博士号持ってるのかね

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:07 ID:3YzJUqnM0
独自の経済論なんて言ってるヤツはだれもいないだろ
仮定がおかしいだけで当然の事を言ってる

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:07 ID:prdggbuU0
>>361
記事に対する3人目のレスがフイタw

>文読んで見ると我が国リニューアルに対して出てきた問題点を補完補充するように..
>心よりイルボンコルロ我が国にも適用・ウミョン.....
>特にドットの部分..<<

「特にドットの部分」ww
さすがにあのグラは糞だって韓国人も思ってるんだなwww

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:09 ID:FpzPmQr10
人減っててもGVと1.5倍のときは大きく回復するからな
月額制だから引退じゃなくて一時課金やめてるが正しいんだろな
ワンデイとか

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:10 ID:x8g42ZWA0
コレNGでいいんとちゃう?

ID:FpzPmQr10

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:10 ID:nmAfcPsB0
>>379
いやだから、どっちにしろ愚痴言うんだろと言う話をしてるんだ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:11 ID:TBKgKkFD0
ラーゲの書き込みに、国民番号が必要なんだっけ?
残念なことに、詳細をかけにいけないなーw

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:13 ID:Ru71ZFUS0
ニコ生みて久々やりたくなったから、復帰して6か月経ったが、
一番驚いたのが定期的なくじと公式RMTパックの種類だったな
情弱だったせいもあって複数ハズレ引いた。
値上がってた低級Cカートいれっぱのおかげでモチベは維持したが
なんにも持ってなかったら、しがらみあるけど
リネ2かFFに再課金してたと思う。

新しいくじパック発売したらZeny欲しさで値段が下がるとか
なんという末期とか思いつつ、気軽に遊べるからログインしてるけど
ずっと続けてたプレイヤーはアイテムゲーなのに
どうやってモチベ維持してるのかっていう点ではリスペクト

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:14 ID:FpzPmQr10
コレ面白いからどんどん訳そうぜ


ちょっと気持ち気にかかるよチョプ..

ゲーム最悪の状態打っておいて

短剣でも売って手早く片づけていて

あの問題点でもちょっと直すが〓〓ヒュ...

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:15 ID:3YzJUqnM0
アイテムゲーだから面白いんだろ
ちょっと資産うつしてほかの職用の既製品買えばそれでしばらく楽しめるし

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:15 ID:3YzJUqnM0
>>388
機械翻訳は誰でも一斉に見られるんだからその域をでてないなら貼らなくて良いよ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:16 ID:FpzPmQr10
>>390
機会本ニャクしたのを意訳しろはげ

名前は同じだが他のゲームのような...

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:17 ID:FpzPmQr10
うらやましい.....

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:18 ID:LHZ8uhp20
>>389
にっぽんごでおk
楽しいのは癌のリーク情報をもらえるお仲間だけという
本来のバクチやゲーム性とは違うところで戦ってるよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:18 ID:QG0cNPOt0
>>384

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:19 ID:GkEh5EEI0
引退>たいてい戻ってくる。下手すると次の日に。
休止>戻ってこない場合が多い。

うちのまわりではこんな感じだな。
かくいうわたしも二度ほど引退してるわ。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:20 ID:FpzPmQr10
日本側に公文書送っておいて大部分拒否される屈辱を味わいましたね,


結構おもしろいけど完璧に意訳できねーな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:23 ID:FpzPmQr10
本当に日本ソプに劣等感できますね。 比較アナルリョヘもこれは本当に何.......


町内文無しののらくら様お言葉のように日本や我が国やゲーマー指向が何が違いましょうか;


誰か全部完璧に意訳してくれ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:25 ID:FpzPmQr10
日本はサービス精神が除隊なんだな,韓国:リニューアルこのようにすればお金ちょっと触るということ○○見て離居のとおりハ計算キウク/日本:はっと! ニウンニウンそのようにしては私たちのカミガジェダンハムニだ,私たちが分かってハゲッスムニだ.

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:25 ID:prdggbuU0
>>395
有り過ぎるw

休止って言って去った奴ほど帰ってこない率高いな
帰ってきても、「余ってた1dayの期限切れそうだったから」とか「カムバックキャンペーンだったから」。
そしてそのまま二度と見なくなる

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:26 ID:N9EwjJLC0
>>FpzPmQr10
うぜー
それ何の意味があんの?

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:29 ID:FpzPmQr10
>>400
また,3次職業群のスキルをデザインする時に,

無キャスティングを前提として企画を検討することにゲーム バランスの限界を感じたのも

要因の一つです。


(→それは君たち能力不足...)

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:30 ID:prdggbuU0
>>400
アク禁依頼してきて欲しいって事だろ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:30 ID:tBw260qu0
いいからNGに放り込むんだ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:31 ID:5TEFt0IE0
やはり我が国は........お金週上下はテストソプ....;ビウプ;

お金を払ってテストするのに待遇は犬ご飯よりできない.........

なぜちょっと後に旧運営なのに度々することになるのか.......

今度は本当にトロボソたたむ。



なんとなく言ってる事が解ってしまうな

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:32 ID:FhxWx+RZ0
らーげが最先端情報の発信基地であった分にはいいけど
後追いのただの韓国人の感想を聞いても何の意味も無い

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:35 ID:FpzPmQr10
まぁそう言うな
結構面白いぞ

フッ...その決心いくら行けなかったみなに底意ラグ全財産をコムニダ〓ケシュィを使わなければ現質がちょっと必要でしょう....
日本は真のユーザーを顧客で待遇してユーザーの立場で考えますね....
反面クラビティニは......道端らしくてラグウニョンチョクで仕事をする人会えば本当寒帯打ちたいです....

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:37 ID:tG1Clu/N0
誰かが意訳するまで延々機械翻訳のコピペ続ける気か

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 02:40 ID:FpzPmQr10
>>407
リニューアルが向こうでも不評だというのがよくわかった
これでラスト

>完全同じゲームするのにこちらは紙気持ちのとおりあちらは顧客を考えるサービスですね

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:13 ID:U0STrtFY0
(゚ω`)チラッ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:40 ID:AlzjIA0T0
いいこと思いついた(癌的に)。

リニューアルはほぼ日本の現状の仕様のままです!
但し、3次職は異世界の技術を使用するために肉体改造を行っているため
既存の装備が一切扱うことができなくなります!
これにより既存の装備の価値を(99までは)残しながら、またRO始めたことの
初心者のように初めからゲームを始める感覚が味わえます!

3次職の装備については、新たな敵のドロップか今後だすパッケをお買い求めください^^

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 03:41 ID:17cbkuPU0
そういうのもういいから

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 04:06 ID:etYSeuT30
>>311
性別で差別がないところがROなんだから
俺は性別で差別化するような効果をもった装備は実装しないで欲しいなーw

413 名前:クラウン ティアラ 投稿日:10/02/19 04:30 ID:VMDJroXK0
……。
そういえば未実装でしたね。

414 名前:ガラスの靴 投稿日:10/02/19 04:40 ID:vAn+cSPh0
ワクワク

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:07 ID:fC0Nec9r0
錐とスリッパ特化チェイン
売りに出されすぎ
モンスター配置変更でスリッパMAPに
厄介な敵くるだけだろうと予想・・・

416 名前:ブラギの詩 投稿日:10/02/19 05:09 ID:bao7CBus0
ふーん、全部♀垢でいいんだ?

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:25 ID:tBw260qu0
ブラギさんは効果下がるけど踊でも出せるし…

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 05:55 ID:QshoVpFj0
野郎のサービスフォーユーとかいらんしな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 09:38 ID:SvhQKilE0
実際は逆で楽器の練習の差があるから踊のブラギはかなり微妙だけどな
鳥のS4Uはまだマシなんだが・・・

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:13 ID:LHmBUkJC0
Int0踊のS4U=Int50鳥のS4U
Int0 Dex0鳥のブラギ=Int250 Dex100踊のブラギ

性能に差がありすぎる

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:15 ID:LHmBUkJC0
下はInt100 Dex100の間違いだった。

普通は鳥冠が高Int、踊占がInt初期値だから、
尚更差が際立つんだよな。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:19 ID:7yRV63jf0
踊りがINT初期値はねーわ
砂の#FAがイカウルセットで消費1になる程度には調整してある

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:22 ID:bEZs9mA0O
癌的に儲かりそうなのが


@日本独自のカッコ良くてカワイイ3次グラを作る

A3次実装

B日本独自3次グラを、「2ndコスチューム」として1500〜3000円として販売


他には…

・ネカフェでの属性別ダンジョンを今後は常に開放
・ネカフェのみでプレイできるレース(5000メダルで影肩など)
・15分持続の魂スクロールの販売


とか、いつかありそうだ。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:30 ID:qfheTKU80
久しぶりに来たんだけど
もうRはサクライJでのテスト終わって
今は最終調整待ちぐらい?あと1ヶ月ぐらいで本鯖にも来るんだったよね

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:31 ID:isthrxDw0
?

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:35 ID:q0d6hoPe0
??

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:36 ID:qfheTKU80
???

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:50 ID:MLXTCPvT0
三月ってのは来年の三月のことだよ。
2010年じゃなくて2010年度とか言ってた。


あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! (AA略

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 10:56 ID:Uvc8jsJM0
インタビューで一部を実装したいって答えてたのに、
いつから全部実装するって話になってんだ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:01 ID:qfheTKU80
なんだ来年なのか
また半年ぐらいしたら様子見に来ますね

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:22 ID:Nr2qm3oq0
>>428
もう少し詳しく
R実装の時期変更話なんて、どこに出てた?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:32 ID:Yq8ax87q0
>>428
その話は拡張職関連のアップデートの事だ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:40 ID:7TMMrcBf0
>>431-432
SNSで2010年じゃなくて2010年度の間違いでした、サーセンって言ってる
つーかこの間やっと方向性について多少の発表があっただけなのに3月に実装されてもなんつーか困る。
ついでにいうと拡張職関連のアップデートはそこからさらに先
 
詳しくはLiveROの該当スレでもいってくれ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:55 ID:Yq8ax87q0
>>433
●公平パーティー経験値取得システム
 <韓国リニューアルの状況>
  ノービス、スーパーノービス、忍者、ガンスリンガー、
  テコン系の職業など、3次職になることのできない職業が、
  3次職との公平パーティーを組めない。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで
  3次職との公平パーティーが組めるよう対応を行います。
  また、これらの職業に対する仕様の追加(拡張)も
  2010年度に計画されております。
  それまでの対応として、公平パーティーに関する仕様変更を調整中です。


※2/4更新
一部文言に誤りがあったため修正いたしました。
【今年度 → 2010年度】

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:57 ID:MLXTCPvT0
R実装時期が不明なのに、拡張職アップデートだけ2010年度計画と
明記されてるのもなにかがおかしい気もするな。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:58 ID:eDvrGW6F0
R実装自体が廃案になってるので問題なさそうな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 11:59 ID:Yq8ax87q0
癌の計画がおかしいのは今に始まった事じゃないw

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:02 ID:/mklReyt0
2010年度の第一Q内に実装を目指すっていう事かな?
だとすると6月末辺りだろうか。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:04 ID:eDvrGW6F0
文字通り来年の3月までにでは?
もちろん変更あるでしょうけど

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:09 ID:IOr1UI/E0
流石にこれが日本Rですって桜井J2ndは一応やるんじゃね・・・?
いくら最初の桜井Jで不満とか問題点の洗い出しはしたとはいえ調整があれだったら目も当てられ無いし

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:14 ID:YdCbAnwJ0
いっそのこと見た目が変わるだけでもいいだろ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:15 ID:FflFQ9fa0
どっかに第一Q内に実装予定とか書いてなかったっけww

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:35 ID:yJ35bmqH0
仕様変更前にやり残しがないように
今まで出来なかった事は色々と潰しておかないといけないね
予定通り進んだらあと1ヶ月弱しか猶予はない

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:43 ID:87rGYxdv0
サクライJで公開テストしたとしても、その結果を検討して修正するような余裕は既に無いはず
日本版リニューアルは前に言ってた「2010年第一Q(1〜3月)に実装」から変更されたという告知も無い
(2010年度に変更されたのは拡張職の話のみ)

シンポジウムで「リニューアルがコケたらどうするんですか」と聞かれて「既存コンテンツの改良とかやります」とか答えてたが
リニューアルが延期された場合は細かい修正ばっかりになるのかな

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:52 ID:Uvc8jsJM0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/205/205970/index-4.html
2010年の第一四半期って答えてるの、このインタビューだろ?
一部を実装したいとしか書いてないぞ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 12:54 ID:Nr2qm3oq0
やっぱ「今年度」どうこうってヤツは拡張職関連の話だよな、それなら知ってる

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:09 ID:mbxDNxv/0
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/zboard.php?id=free6&page=3&divpage=62&ss=on&no=313082
>Ghost_Ra 日本リニューアルに対する返事

>こんにちは.
>(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです.

>書いてくれた出したよく見ました.
>該当の内容はまだリニューアルが適用されなかった日本でゲームを利用するお客様たちに
>サーバーのリニューアルに対する案内をして上げるために日本のラクナロク運営チームで公開をしたのです.

>リニューアルに対するさまざまな部分たちは持続的に修正検討及び論議が進行されるあったし,
>該当の内容は韓国にまず適用される事項だから愼重に進行になるあります.

>送ってくださった内容は検討事項の中で日本パートナー死で確認を要請した事項に対して
>返事が出た事項であり, 該当のイシュー以外にも韓国ユゾブンドルの意見を土台で
>多様した論議が進行されるある状態です.
以下略

話が大きくなってきたぞ・・・
つまり重力的には「日本リニューアルをkROにもいずれ取り入れる」という見解でおk?
向こうのユーザーもそれを強く望んでる(>>361参照)ようだから、それが最良の形だろうか。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:12 ID:SzspZYQt0
kroは公開実験場ということを暗に口にしたことになるな

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:16 ID:L7pLRKRW0
KROなんてもうLvカンストしてるやつとか結構いるんじぇねぇの?
日本Rいれたってもうもたねぇだろw

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:16 ID:17cbkuPU0
まず韓国に導入されるのか・・・

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:42 ID:LNQCp2CG0
韓国も日本も迷走してるな
すべての元凶はユーザーの意向を無視して突っ走ったグラビティにある

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:43 ID:0CVh8dhO0
ユーザーの意向を無視以前にゲームバランス無視なんだけどな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 13:44 ID:9YTllP8/0
>>451
827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/02/03 19:58 ID:UhJWw5nc0
客単価の向上路線(=アイテム課金重視)を突っ走ったのも
リニューアルを命じたのも
出来上がったクソRを韓本鯖に強行導入したのも
「やっぱダメだw JROには持って来ませんww」と言ってるのも
全部同じソフバン出身。つまりマッチポンプ


▼役員構成の比較

     【癌呆】                       【重力】

代表取締役会長  孫 泰蔵       社長・最高経営責任者  大野 俊朗
代表取締役社長  森下 一喜      最高経営責任者(共同)  Yoon Seok Kang

取締役        坂井 一也      取締役・最高執行責任者 北村 佳紀
取締役        北村 佳紀      取締役・最高技術責任者 堀 誠一
取締役        仁木 勝雅      取締役            森下 一喜
                         取締役            坂井 一也
常務執行役員    越智 政人     取締役            Heung Gon Kim
執行役員       大野 俊朗
執行役員       大庭 則一
執行役員       横山 秀幸    ※元社長           柳日栄(泰蔵の腹心)
執行役員       市川 彰彦
執行役員       飯野 平

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:04 ID:sTRGSGRi0
日本パートナー死まで読んだ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:05 ID:AJk7Y94v0
まぁkROも同じ仕様になるわな
だが3次が転生限定になってたりかなり根本的な仕様変わってるのにどうすんだろ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:10 ID:87rGYxdv0
そこは日本独自ルールだから問題ないだろ。
別に未転生3次の定義が消えるわけじゃないんだから。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:15 ID:RzDDfMyn0
韓鯖にも適用するのが前提だったから
レベル150ステ120は絶対に撤回できなかったのか…?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:16 ID:sTRGSGRi0
てか、経験値テーブルもどうすんのかね
同じにしないとmobバランスなんかも共通にはできないと思うけど

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:16 ID:yJ35bmqH0
隣の芝が青く見えてる部分はあるだろ
今更転生オーラからのテーブルに変えられたらやる気削がれると思うし
三次にそのテーブルをクリアできる力があったらPTいらねは変わらない

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:26 ID:OvGwDc5j0
PTイラネを改善しました。
生体・オデン・狭間での温もりオンラインをお楽しみ下さい。

だったらPTなんぞイラネ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:27 ID:17cbkuPU0
別に韓国の心配はいらないんじゃない?
クソなKROの上に
どうなるかわからないJROがさらに乗って混沌とするだろうけど
所詮テストサーバーのポジションなんだろ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:30 ID:JTBfjjhZ0
糞なのはJROも一緒ですけど?

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:31 ID:q0d6hoPe0
>>457
日本Rがどうなるか決まってない頃でも「日本Rを韓Rベースで作れば、既に実装済みの韓国側もパッチ当てるだけで対応出来る」って意見は前からあったからなあ

ま、日本Rにしても維持(ASPD・EXPテーブル)や廃止(レベル差補正)を明言されたもの以外は、韓Rのアレを数値調整したものが来るだろうから……元々撤回するつもりなかったんだと思うぞ、LV150ステ120は

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:47 ID:lGgdS7O50
Lv150ステ120が最大の癌だよな
どうにかしてこれを実装しないでほしいか
Lv110ステ99制限とかに緩和してほしいわ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 14:51 ID:L7pLRKRW0
Lv150っていっても4次見越してLv120あたりから
経験地5Gいるとかなるんじゃねぇの?w
そしてJOB40で4次に転職できますとかww

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:24 ID:prdggbuU0
>>447
テラフイタw
韓国本鯖が有料テスト場確定とかwww

そんな事言われたら今の韓国本鯖で課金する奴居なくなるだろwwwww

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:25 ID:oml4nsQ+0
>>453
重力のお偉いさんがそれじゃ社員も一斉退職するわな・・

>>461
韓国と日本でそれぞれ違う仕様だとアップデートが相当遅れる
コストも膨れ上がる
統一した方がいいに決まってる

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:31 ID:17cbkuPU0
>>467
そうだよ
だから日本の仕様に無理に合わされても
韓国がどうなろうと知ったことじゃない

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:33 ID:ZgiarDEA0
計算式部分を独立させる組み方してたら対応はそう変わらない
でも今までの歴史を見るとRO作ってるプログラマは賢くないな

ここでいう賢くないってのはプログラム技術という意味じゃなくて
ソースの管理技術だからプログラマじゃなくSEの責任のほうが大きい
天才が1人いてそいつが指示すればいいんだけど天才は少なすぎる

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:33 ID:oml4nsQ+0
かんこっくのユーザーは韓鯖Rに不満だろ
統合されたらひゃっほうもんじゃないのか?

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:34 ID:MLXTCPvT0
レベル補正入れないJサクはオークDで延々とMB撃っていればいいみたいなゲームだったらしいな。
色々データ直したとしても、KROベースだとどうやっても糞になるんじゃないだろうか。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:48 ID:v3HBidbp0
>一足早く体験報告でーす
>(中略)
>まぁいろいろ楽しめる要素があったとおもいますが、ASPD上昇アイテムは非常に優秀だと思います。
>あとはそうですねぇ・・・例のやつでイエローライブからグレイトネイチャに戻せるようなNPCも実装してもらえるとうれしいです(笑)
>転生職向けの狩り場は充実していますし新アイテムも今後もでてくるでしょうから、金銭効率が良い狩り場が減ったとしても、
>新規マップがその代替的役割を担うでしょう、様子見といったとことでしょうか




スリッパマップ修正確定

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:52 ID:oml4nsQ+0
>>472
ソースだせ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:53 ID:87rGYxdv0
確定(笑)

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:55 ID:prdggbuU0
>イエローライブからグレイトネイチャに戻せるようなNPCも実装してもらえるとうれしいです(笑)
いや、それ既に居るしw

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:55 ID:Fx1bYrjR0
>>472
被害妄想が強いとか、妄想癖があるとか言われないか?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 15:56 ID:FflFQ9fa0
アマツ涙目wwww

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:01 ID:n37lLH7d0
>>475
ああ、時々プロンテラで露店出して…
NPCじゃねえよ!!

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:03 ID:DTsRI/uz0
>>475
属性塊変換と属性原石作成はあるけど、属性原石から塊にするのはBSのスキルでしかダメじゃね?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:06 ID:bMAiP1pM0
>>467
むしろフンテクチームが一斉退社して欲しい……

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:15 ID:prdggbuU0
>>479
あれ、そうだっけ?
どっかで作ってもらえた気がしてたが、スキルの方で「有る」って覚えてたのかも知れん

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:24 ID:yJ35bmqH0
嬉しいも何も、ウンバラの分解ばーさんが結合もやってる

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:26 ID:Aou4xStd0
いやそれはコンバ材料

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:31 ID:87rGYxdv0
ウンバラばーさん
[属性原石材料(硬い角など)]⇒[各種属性原石]
[属性石]⇒[属性原石] ※ただし同じ属性に限る

天津ケミ
[属性原石]⇒[属性石] ※ただし異なる属性に限る

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:32 ID:yJ35bmqH0
失礼、ウンバラの結合は原石からじゃなかった

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:34 ID:O8QUimcn0
そもそもNPC用意してまで必死に原石を結合する理由がないのに
そんなことを「嬉しい」って書いてたり原石を塊に「戻す」って書いてたり
文自体変だから釣りだろう

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 16:41 ID:oml4nsQ+0
ラフウィンドは風の属性原石から作りたいと思うだろ、NPCで

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:04 ID:O8QUimcn0
確かに風は塊より原石取りに行く方が楽だけど
そんなにたくさん使う機会もないし、
知人に頼むか急ぎじゃなければ取りにいけばいいかなと思ってる
NPCで作れようになっても「やった!」じゃなくて「ふーん」程度で終わりそう

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:11 ID:prdggbuU0
まぁどっちみち今の時代、属性原石ならまだしも、属性塊を使う機会って無いよな…

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 17:39 ID:peuyTQO40
クエスト用に数個ラフウィンドを原石から生成するより
ネイチャ12個*n集めて天津で変換した方が遥かにお手軽という…。

>>489
ランカー制度・付与の氾濫で一般層が属性武器作る事も無いし、
属性塊使うのはせいぜい氷のネックレスクエだね。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 18:18 ID:OvGwDc5j0
一瞬、コモドかと思った
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_brasilis/

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 18:53 ID:pF6Iqzom0
>>490
拳聖転職に必須なんだが

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:00 ID:9YkYawK90
モロク崩壊で終わったクエストだっけか?
属性結晶5個ずつ集めるクエストがあった気がしてすごい苦労した、ラフウィンドとか
アマツの変態には感謝してる

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:20 ID:vAn+cSPh0
>それから、来週はブラジリスアップデートとは別に、
>新規の方に向けた、新しい施策がスタートする予定です。
>「そういえばここのところ、期間限定で新規無料! が特徴のSkuldワールドがオープンしてないな…」
>と気づいていた方がいらしたら、ご明察!
>今までとは異なる形でリニューアルして登場予定です!

まさか……いや、でも
癌が無料でテスト鯖を開放してやらせる訳が……ねぇ?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:25 ID:djEd1x8/0
流れぶった切ってすまんが

↑のほうでヨーグルが終わるどうの言ってたので
ttp://www.puzzlepirates.jp/news/information/announce/item/371

時期もヨーグルとほとんど(5月中に終了)かぶってる。
ついに癌も不採算路線を切り始めたか

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:25 ID:9YkYawK90
今までと違うラグナロクオンラインを無料で楽しめちゃう、無料サーバー独自仕様
という名目のリニューアルサーバー公開βテストじゃね?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:40 ID:jdtGX/uM0
>>494
レスに合わせた様なブログ更新だなw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:49 ID:87rGYxdv0
>>494
>>496
全然違うじゃねえかwwwww

http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2346347.html

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 19:53 ID:7yRV63jf0
新しい施策って言ってるけど携帯で無料チケ配ってた時代に退化してね?
しかも救う価値もない過疎鯖の廃墟なんていきなり新規ユーザーに見せたら逆効果だろ?

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:02 ID:OvGwDc5j0
ガルム鯖なら、他の一期や第二期鯖に比べまったりしてるし
古鯖のがっついた感じをいきなり見せるよりは良いんじゃない?
良く考えられてると思う<ガルム
昔やってた無料チケとどう違うかは今後が見物かな。。。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:03 ID:WMQLTKf30
つまりGarmでは捨てアカ作り放題ということでよろしいか

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:05 ID:jdtGX/uM0
期間中はそういうことだな

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:24 ID:Nr2qm3oq0
garm鯖住人の気質と、過疎に対する率直な気持ちが試される形か
とりあえず頑張れgarm鯖住人

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:33 ID:oOm31X0d0
今の私なら烈海王にも勝てる!

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:33 ID:SifWU7qX0
GarmがBOTの巣窟と化すのかどうか楽しみだ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:34 ID:87rGYxdv0
[Welcomeサービス]
------------------------------------------------------------------
こんばんは、Roccaです。

先ほど、公式ブログを更新してまいりました!

今週のブログでちょろっと書かせていただいた、
期間限定新規無料! に関する新施策です。

http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2346347.html

ずっと社内では、「新Skuld、新Skuld」と呼んでいたので、
今でもついそう言ってしまいます(笑)。


Skuldは、
「全員ノービスからヨーイドン!」
な良さがあったのですが、
開始から1年半以上が経過して、
そろそろ違う切り口に…
とは常々思っていたところで、
ある日、【上司と焼肉食べてる時に】思いつきました(笑)。 【フォント大きめ】

今までも、既存ユーザーさんがSkuldに遊びに行って
新規ユーザーさんと交流している姿を見かけましたが、
もっとダイレクトに、先輩である既存ユーザーさんと、
新しく始めた方との接点を作りたいな、と。

スタートしたら、私もGarmワールドに
遊びに行ってみようと思います!


そしてお待たせしている無詠唱アンケートですが、
もうそろそろ、実施させていただく予定です。
フォームの作成にもお時間いただいてしまうので…
申し訳ありません!

何卒よろしくお願い申し上げます。
------------------------------------------------------------------

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:34 ID:MDTjmmW40
無料だしやってみろうと思う→ログインしてみたが過疎でやることがない→終了

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:36 ID:7yRV63jf0
>>500
良くはないと思うな、逆効果だと思う

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:44 ID:n4kzUAkt0
もう新規のみの鯖だと数が集まらないからね

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:46 ID:pF6Iqzom0
これGarm鯖民も使えるなら新規30DAYS相当でつかいまくり?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:47 ID:rBLzl2Em0
過疎鯖だとわかっている鯖で先輩()笑とか

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:48 ID:7XyTaVH70
もうスクルド悲惨だったからな
接続10人いくかどうかとかひどい有様だった・・・

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:52 ID:4lNCygLi0
むしろ初期の金策に困るだろうな
物乞いとか出そうw

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:54 ID:MLXTCPvT0
過疎鯖のほうがG入りやすいとかあるのかね。
初期金策や旧装備の探しやすさでは古鯖の方がいいんだけど。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 20:57 ID:OvGwDc5j0
ID:87rGYxdv0


516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:10 ID:Yq8ax87q0
>>515
>>506はエボプロSNSの日記

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:12 ID:zJSbku5H0
もうスクルドは立たんのか

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:15 ID:Yq8ax87q0
テスト鯖として再利用でもするんじゃない?
サクライJの鯖ってなんか重かったし

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 21:59 ID:ZgiarDEA0
過疎鯖は過疎鯖なりの楽しみがあるからな
過疎好きも多いよ
G単位で移動すると遊ぶ相手にも困らんし

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:16 ID:eDvrGW6F0
金策といっても、今ですとノンアクティブのペコタマつつくだけで結構な額狙えますし
飽き気味のプレーヤーが狩らなくなった狩りやすく高額レアって結構あるような
ペコ卵しかりパドンしかり

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:37 ID:WMQLTKf30
つーことは毎回恒例のスクルド経験値1.5倍や教範20冊もこない訳か

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:38 ID:MLXTCPvT0
癌は結局過疎鯖に人を増やしたいんだよな。
過疎になっているのはそれなりの理由があるのに。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:42 ID:Nr2qm3oq0
>>522
でも実際、鯖統合の必要性叫んでるのって大概は村鯖住人っぽくないか?
統合話が出ると、決まってWG1視点で希望する声が出るし

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:44 ID:fnuAvVyD0
いや、人が多いのを望んでる古鯖が機能限界人数を割ってきたから

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:44 ID:pF6Iqzom0
WG1住人だが鯖統合は不要だと思ってる
鯖住人と言ってもそれぞれだよ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:46 ID:prdggbuU0
まぁ村鯖住人は先見の明が無かったんだと諦めてもらうしか無いな。

でも、村鯖は神器量産しやすいっていう利点も有るから反対派の率も多い。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:48 ID:oRamm1OG0
統合しないでただ単に消滅させればOK

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:48 ID:cGSJW8OM0
スクルドって通常の鯖と無料と人口密度以外じゃ何が違うの?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:51 ID:pF6Iqzom0
今ではWESもあるし過疎が嫌で移住したい人は移住するでしょ
実際鯖で有名だった痛い人が個鯖に移住してくれて助かったw

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:51 ID:KvoGzQM60
>>528
入れないマップがあったり、できないクエストがあったりする。
Gvもできない。
http://www.ragnarokonline.jp/free_world/faq.html

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 22:52 ID:87rGYxdv0
>>528
統合先の鯖とイベント用のデータベースを共有してるので、一部のイベントが行われない とかかな。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:03 ID:WMQLTKf30
>>529
For鯖か

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:09 ID:idiTOrXo0
過疎鯖がいいという人もいるんだよ。
WESの人数制限と価格を下げれば移りたい人は移るでしょ。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:10 ID:7yRV63jf0
むしろ統合した後に新垢作成禁止のWES専用過疎鯖作ってやればいい

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:11 ID:idiTOrXo0
人数制限を下げてどうする。
人数制限緩和と価格を下げればいいんだ。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:18 ID:bxcVco050
というかこれガルムに限定しなくても何個かの候補の鯖を選択するんじゃだめなのか?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:20 ID:bMAiP1pM0
分散しなきゃならんほど今更新規がこないだろう。
ガルムがこれで増えたら次回は別のとこでやればいいし。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:22 ID:bxcVco050
過密・中規模・過疎と候補があったら選べていいかと思ったんだが
ガンホーは過疎鯖に人増やしたいだけなんかね
普通に増えない気がするぞこれは

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:25 ID:DFXvOjqK0
そろそろ、町から村になりそうな鯖がありそうな気が;

もう過疎鯖だけ増やせばって状況でもないよ・・・

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:26 ID:KvoGzQM60
そして廃村へ…

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:41 ID:prdggbuU0
>>540
夕張の事ですn

って村じゃなくて市だった

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:56 ID:7yRV63jf0
>>537
永遠に次はないといってるのと同義だな

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/19 23:57 ID:pF6Iqzom0
過疎に増やしたいのと古鯖にこれ以上人を増やせないという両方の事情があるんだろう
人が多い鯖では鯖障害頻発してる事からもわかるようにROの鯖設計はキャパ低い
3kがボーダーとよく言われてるな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:00 ID:lZpcRfpz0
>人が多い鯖では鯖障害頻発してる
とは一概には言えない。

貧弱サーバーマシンを充てられてる鯖は人数少なくても障害がでる。
1500人で重い、と言われるくらい

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:02 ID:p4xXMhwT0
1500で重いとなるともう過疎にしか人増やせないんじゃ?

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:07 ID:g4zFP4WH0
5000までは普通に動くよ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:11 ID:p4xXMhwT0
動くけど重かったりラグかったりで快適なプレイにはほど遠い気が
人口集中すればするほど鯖障害が増えるのは確実だし癌的には避けたいんだろうね

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:13 ID:Pz9zh7sk0
昔の最古鯖は15000-20000は接続あったのにな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:17 ID:e81yJtSx0
新スクルドの詳細ってスクルド廃止して、いきなり併合先のガルムでプレーってことか?
それって新規限定の期限付きでガルムを無料解放ってことだよな?
VIPが乗り込んで来てガルムを荒らすことも考えられるよな?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:18 ID:qoVQh5J10
>>548
15〜20kあった頃は、まともな会話すら不可能だったけどな
それどころかログインゲーだったが

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:/CQybwTL0
無料開放で荒らされるガルム村かわいそす

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:p4xXMhwT0
あの頃に比べると複雑化してるしね
当時はMOBにスキルすらなかった

>>549
スクルドが廃止されるかどうかは分からない
Welcomeサービスが失敗したら復活するかもしれないし
ガルム無料開放についてはYES
VIPPERやBOTERが乗り込んでくる事は十分考えられるね

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:20 ID:pDP/8rIV0
3鯖とも10k超えしてた記憶にあるけど最古鯖は20kもいたっけ?

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:23 ID:iz1nKYgd0
irisが常時14k突破してたのはある
20kは気分で水増しするにゅ缶形式だな

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:25 ID:qoVQh5J10
15k超えは確実にあった、多分SS漁れば出てくるな
20k超えは俺はしらん、すまん

どっちにしたって、その頃の状況と今を比較したって詮無いな
Gチャ打ち込んで会話ログに表示されるのが30分後とか話にならんし

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:25 ID:0RxODVOK0
tirとかthorとかbijouとか、1k〜1.3kくらいの鯖はこのままいくとどうなるんだろうなあ・・・
tirとか今にも1k割りそうだよな。。

557 名前:・(ウィレス) 投稿日:10/02/20 00:26 ID:oWpGq+fd0
ところで3次職の新イメージって未だ何も出てない?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:26 ID:9y0tYiwj0
今でも通常マップが5000までは去年の段階では動けた
Gvは動けた事がないから知らんw

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:26 ID:+GHCjx8g0
tyrじゃなかったっけ…

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:29 ID:0RxODVOK0
すまん、tirじゃなくてtyrでした;

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:29 ID:Ok+dtgcQ0
人の多い鯖に優先的にいいサーバが割り当てられてるんじゃないか、というのはよく言われてるが
今回はいきなりgarmに人が増えるわけか。うまく行けばだが。
ガンホ、あらかじめいいサーバ割り当てておかないとせっかく入った新規が逃げるぞ。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:33 ID:e81yJtSx0
ガルムなんか見せたら過疎過疎で余計新規に呆れられるだろ
それに無料解放してるなんて、どこで宣伝するんだ?4亀?
リネ1が無料化したことすら知らんやつ多いだろうに

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:36 ID:qoVQh5J10
新規を増やすいい方法を考えた
もう一回ROアニメでも作ってTVCM込みで放送して、ネットデビューしてない層を取り込むんだ

まぁ冗談にも程ってものがあるが
Web上でバナー広告だの宣伝だの打って新規集めるってのもそろそろ難しそうな気がするんだぜ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:42 ID:+GHCjx8g0
アニメももうちょい面白そうにすれば食いつく層は居ると思うんだがなぁ
ROニメはアレはもうジョークでしかなかったのがダメ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:43 ID:gl9s6nlq0
癌がまだ金儲けてるなら他のくだらない事に使うよりよっぽど現実的だけどな>アニメで集客

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:43 ID:0RxODVOK0
極上のシナリオと、力のある監督で劇場版のほうがいいかな

主役はチンクロ、ヒロインは仮面ロイガーで

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:44 ID:+gkcGZwm0
3次がきたら新規で始めよう、そう思っていた時期もありました

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:45 ID:UEnn9gGk0
あのアニメが既存ユーザーが見てニヤリと出来る内容でもなく
素人が見てネトゲやROならではに興味を持つ内容でもないのは認めるが
ジュディアは俺の嫁

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 00:46 ID:oWpGq+fd0
主役: 日野聡、ヒロイン: 釘宮理恵 で決まりだろJK

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:05 ID:Y0M4JduI0
またシナリオに無能オタク堀豚がでしゃばって有名声優の黒歴史を増やす気か

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:06 ID:SYKk+uYJ0
最初のガンホーイベントの時に声優勢ぞろいした時に
ジュディアの中の人だけせーの!の掛け声出なくてこれが人気商売の定めかって思ったね

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:07 ID:0RxODVOK0
       ξ
       ξ  
   /|___ξ___|ヽ   
   | | / \ |:::::|  
  . |  ̄|_ _| ̄ 、.:| 
 __|  ___||___, .::::|__ あ、あんたのタメじゃないんだからね
 \//\ニY二フ.://::/
   \ |[[][][][][]]|/
   /`  ̄ ̄  ´\

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:08 ID:FL/8LYi10
堀は重力に追放したんじゃなかったっけ?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:21 ID:8QcnXfV50
スクルドからカソルドへ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:21 ID:qoVQh5J10
思いの外アニメネタに乗ってくれたお前等に思わず困惑した

まぁ確かに、あの下手なジョークまみれだったROニメの再来は勘弁だな
中学生あたりが喜びそうな、いかにも夢のあるファンタジーシナリオくらいが丁度良いのかもしれん

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:26 ID:FL/8LYi10
でも今、ガチヒロイックファンタジーはあまり受けないんだよなぁ。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:29 ID:UEnn9gGk0
変に固定主人公を設定しない、今日はある日の酒場の光景〜、今日はある日の臨広の光景〜とショートストーリーで頼む

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:31 ID:EfDJuiBX0
ネトゲのアニメで成功した奴ってあるの?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:pDP/8rIV0
ドルアーガは良かったと思う
売上がどれだけあったとかはしらないけれど

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:FL/8LYi10
MoEはある意味成功じゃないか?
プレイヤーは喜んでいた。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:37 ID:p2aXfQT10
ドルアーガくらいじゃないの?知名度的に・・・
MoEみたいな内輪ネタアニメは内輪には成功したと言えるけど外部じゃ微妙だしな
ROアニメはもうネコミミキャップ以外どうでもよかった

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:40 ID:J9orcVv70
ジュピロスだけを舞台にして近未来風にしてほしいな
アークダムとかメカニックのグラにしたいくらいかっけぇ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:45 ID:FL/8LYi10
リヒタルゼンを舞台にレッケンベルの陰謀を中心としたストーリーにするとか……

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:47 ID:RyeVdwiV0
>>575
ROニメは中途半端すぎたからな、色々と
クソつまらない話で半端にファンタジーして、半端にルートだのドロップだのネトゲ用語持ち出して寒いやりとりしてた感がある

MoEのように完全にネトゲと割り切ってネタに走りまくらず、かといって完全にネトゲ要素排除して世界観重視のファンタジーにすることも出来ない(原作アレだしな)んじゃ仕方ないが

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 01:54 ID:lZpcRfpz0
メイプルとかはどうなんだろう。
子供向けアニメだと割り切ればよく出来てたと思うんだが。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:00 ID:Ok+dtgcQ0
すっかり「未実装」のカケラもなくなったな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:01 ID:lZpcRfpz0
ROのアニメは未実装という事にしておいてください、という話だったんだよ!

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:01 ID:Lo//HhlK0
アラド戦記もよかったよ
ド直球の王道ファンタジーで

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:aFiIQxdE0
大金投入して京○ニにでも頼めば嫌でもブレイクしそうだがな…。

「あぁアレ面白いよねー」って作品が次々とアニメ化した途端に
異常ブレイクしまくりでハァ(;゜д゜)?ってのが最近多すぎる。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:54zuSRzB0
ネトゲとはちょっと違うが、.hackは頑張ったと思う

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:02 ID:UEnn9gGk0
俺はネトゲアニメはネトゲのシステムこそをアピールするべきだと思うけどね
あんまり関係ないアニメで訳も分からない人間を呼び込んでもしょうがない

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:05 ID:D3RK4EDV0
ここ何スレだったっけ?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:07 ID:p2aXfQT10
タイトルだけでまずドン引きされるからアニメ化の前にネットゲームに対するイメージを何とかしないと・・・
・他のネトゲユーザーからも嫌われるRO(俺らが東方厨を嫌うのと同じくらい他ゲーにいるRO厨はうざい)
・ネトゲそのものがそもそも手を出したら人生終わるという偏見
この辺なんとかしないとアニメ作っても新規で見る人少なくね?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:08 ID:i1XQg/jS0
ブラジリス来る前には、3次がくるもの、と去年は思っていたものだった。

随分迷走したもんだ。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:12 ID:lZpcRfpz0
そもそも戦場システムが完全にお蔵入りするとは誰も思ってなかっただろうw

迷走してるのが開発会社そのものなんだからしょうがない

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:16 ID:s2EA711C0
萌え豚は絵と声優がちゃんとしてれば文句言いながらも見るよ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:17 ID:FL/8LYi10
>>589
ムントっていうアニメがあってね……

>>593
東方といえば、ああいう同人盛り上がりってRO黎明期のと似てると思うんだよ。
ある程度のキャラと世界観設定があって、あとはご自由に的な。
同人作家逃がしちゃって新規呼び込めなかった時点で、厳しかったのかなと。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:17 ID:dlbz4DV10
ネトゲのアニメって意外と多かったんだなー
半分以上知らんかった

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:18 ID:v+eoI5On0
これ聞いて和め

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2977996

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 02:33 ID:oWpGq+fd0
ゆーふぁー!!!1

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:05 ID:+GHCjx8g0
今ならここから始まる〜とかとんみ本とか原作にすれば割かしマトモなの作れるんじゃないかね
どっちも読んだ事無いからわからんけど

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:45 ID:XHVfVY6a0
なんだ奈々様か

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 03:47 ID:UBQi1mcd0
>>549
BOTは分からないけどVIPに関しては問題ないと思う
VIPではTiamet、Heimdal、Bijou、Verdandi、Surt、国際、エミュと
既にかなりの数のROスレが活動してるから
今更新しいスレが立っても集まらないはず

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:07 ID:+gkcGZwm0
さすがにvipでも新規でROやる奴なんかいないだろうしな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:19 ID:4WOOVsKr0
まぁ韓鯖とは独自路線が決まった時点で韓国発の未実装情報には殆ど意味が無くなったわけで、
今更未実装がどうのといっても仕方無いと思う
現状エボプロのほうで何か動きがあるまで話す事はたいしてないし

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 04:26 ID:oWpGq+fd0
堀なみだ目
まで読んだ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 07:33 ID:vFFhUu4G0
新規鯖がどうしても人集まらず過疎ならテスト鯖みたいにアイテム全部NPC売りでいいんじゃね?
ボスカードから全て使えます精錬も自由です!みたいな。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 07:37 ID:vFFhUu4G0
>597
ROのイラスト関係は今海外勢多くね?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 09:41 ID:w+WkzEuS0
>>506
>ある日、【上司と焼肉食べてる時に】思いつきました(笑)。

酒の席のアイディアは酒の席だけにとどめておけばいいのに

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:08 ID:WDGlHRgm0
>>605
ラーゲに貼られた「日本リニューアルに対して質問した韓国プレイヤーに対してのグラビティの返答」だと
まず韓国で先に実装するとか書いてなかったか?

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:32 ID:QbCUHgW1O
ROのキャラに何故声がつかないんだろうか?
攻撃時のかけ声、被弾時の声などがあると、絶対アツイんだけどなぁ…。


あと、各職業別に有名声優とか起用すれば、かなり新規ユーザーとか増えてRO人気高まるんじゃね?


♂騎士系→子安武人
♀プリ系→水樹奈々
♂アサ系→堀川亮
♀弓手系→釘宮理恵


大体こんな感じで。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:36 ID:JFCW9oip0
妄想スレいけ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:49 ID:S1QUxTpi0
どっかでそういうデータ見た気がするが

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:49 ID:sQkSf60X0
>>611
過去に声つける案はあったし実際にその声も公開された

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 10:56 ID:95RcK60X0
今でも実装されてるじゃないか
生体行った事ないのか?w

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:26 ID:Zu0Erlxz0
高橋邦子さんにシナリオ書いてもらえばいいとおもうよ<アニメ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:32 ID:4WOOVsKr0
>>610
もう既に別のリニューアルが実装されてる韓本鯖に日本リニューアル当てるの無理だろ
まるで別物だし

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:44 ID:InqgJ1zs0
>>610

いや、こうだろ?

♂騎士系→子安武人
♀プリ系→水樹奈々
♀弓手系→荒川美奈子
♂アサ系→中井和哉

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:45 ID:9EHk3O2z0
>>617
そうは言っても、日本R計画を知った向こうのユーザーの勢いがもう止まらん。
電凸とメールボムを重力に繰り返してる。
で、結果>>447になった。宣言しちゃった以上は仕方ないよな。
この約束を覆せば今度こそ完全にkRO死亡するわ。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:48 ID:qr5hi0nX0
ぶっちゃけ韓鯖あててから日鯖あててほしいな。
どうせ斜めバランスだろうけど、修正に時間のかかるミスは複数あるだろう

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:49 ID:4WOOVsKr0
韓R実装前まで巻き戻ししないと実装不可能だろ
とても可能とは思えないが
出来ない事を宣言してもなぁ・・・
もう重力潰して日本に開発拠点移した方が早いんじゃないか?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:51 ID:w+WkzEuS0
リニューアルやっちゃった時点でもう手遅れ覆水盆に帰らず

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 11:58 ID:4WOOVsKr0
日Rを韓鯖に適用する場合は、
日桜井でテスト→日鯖実装→韓鯖実装ってパターンになると思う
テストだけ日本にやらせて韓鯖に先に実装したらテストに参加したユーザーが黙ってないだろう
まぁこれだと開発韓国に置く意味がますます無くなるわけだが

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:02 ID:lZpcRfpz0
>>616
高橋邦子に任せるとタイトルが18禁みたくなるぞwww

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:11 ID:IzRkgy9V0
乗り遅れたけどスクルド廃止して
ガルム鯖限定だけど新規30DAYを無料・無制限配布にしたって解釈でOK?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:17 ID:RppiiXfG0
>>622
こぼれて泥水になったのを盆に戻す気かもしれんぞ。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:23 ID:lxIACV4W0
>>625
新規30DAYではない。
Welcomeサービス期間中のみ。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:34 ID:+GHCjx8g0
>>619
韓国人の勢いすげーな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:42 ID:1GN7pTqM0
WelcomeサービスはBOTどうするのかな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 12:55 ID:L137WL7b0
>>629
放置するんじゃね。ぼーっと。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:06 ID:fifkGFuA0
【審議中】
.    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>630l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:11 ID:lZpcRfpz0
まぁ実際のところ、過疎鯖に好んで行くようなBOTerは居ないだろ。

>ttp://www.ragnarokonline.jp/support/supporttingdata/supporttingdata_1001_2.html
を見る限りじゃアカウント停止・凍結措置はたった3人だし

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:23 ID:B7mdM+1l0
>>621
日本R仕様ってのは「こうして欲しい」って言っただけの話だからな
具体的な実装方法とか公式とかは、ガンホーにお任せになっている

韓国R仕様で楽々3次になったとこで、日本R仕様が来てオーラまでの
経験値テーブルが昔に戻ったら、後からのプレイヤーがファビよるのは見えているけどな
先にLv150までした奴が勝ち逃げとかいう話だろう

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:33 ID:hVcqjNtF0
>>633
自分の使ってるキャラの強さがR前と同じくらいまで戻るなら大丈夫じゃないかなぁ
超効率とかは何時の時代も先に体験した者勝ちだし

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:51 ID:K3Jtt1Mm0
βからβ2の時は必要経験値増えてそれに合わせてLv下がったけど
kRoRで緩くなった時経験値全部切り捨てたんだっけ?
仮にkRoRに更にjRoRの仕様被せて経験値テーブルが再度戻ったら
Lv150のまま維持じゃなくて、戻ったテーブルに合わせてLv下げられるだけじゃないのか?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 13:54 ID:Pz9zh7sk0
まぁ要するに、Rが廃止どころか現KRO仕様自体が廃案といういい選択が行われるところかな

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:11 ID:Za32PXla0
経験値テーブル直すついでにmobの経験値も直したりするパッチを
KROに当てたら混乱の極みだな。
いっそKRO廃止したらすっきりするんじゃないか。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:17 ID:LOz9DeKX0
>>627
あれ?
これってもしかして期間限定で捨て垢作り放題?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:36 ID:46zwvlVJ0
>>636

やる前からわかってたのに何で進めたかな?(RO2も)
会社って企画立てるとき書類つくって
これをこうすれば〜出来ます 〜こうなります
って物凄くシュミレートしてそれを回りが重箱のすみつつくように、アラを探すのに
Rは「トラストミー!」って行った後
「バグでました→そうなんですか?」
「〜です→そうなんですか?」
「〜→どうやればそうなるかやり方教えてください」
どっかの馬鹿政治家に似てるけど、本当なんで進めちゃったんだろう?
フンテク、責任追及されたら終わると思う

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:54 ID:1BDZph5U0
>>623
多分、日本テストはもうやらんと思うぞ
サクライJにしても、実際にはただの特殊なイベント扱いで終わって、仕様テストサーバーとまで呼べるもんじゃなかったんだし
結局お試しプレイになったとか以前に、重力へ新しいプラン作れって打診してる時点で既に「新しいプランはユーザーの意見を反映したものじゃありません」「プランはテスト前から出来ていた」だからなあ
最初に発表された日程では意見集約や修正、修正したものをテストして再び意見集約って具合に仕様テストな内容だったが、これじゃただの体験プレイとアンケートだ

更に、既にまとめてあった仕様案を重力に要求するだけであんなに揉めたんだから、互いに柔軟なやりとりと対応が必要な仕様テストの類は日本(癌)でやるのは無理なんだろ
韓国側で早々に反映するって認めちゃってるあたり、テストあっちでやります(しかも過疎・短期終了・強制実装)とか、唐突にかましてもおかしくはない

>>636
こっちでも細かい情報がロクに出てない段階なのに重力が「韓国にも実装します」って言い切ってるあたり、やっぱり日本R自体が韓国Rベースに修正加えた程度の代物なんだろ
そうでなきゃそんなあっさり認めないというか、剥離してればしてるほど「あれは日本独自仕様なので関係ありません」って言い切るだろうしな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:56 ID:S1QUxTpi0
網膜はがれそうだな

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:58 ID:VluDzKo20
妄想の前に改行を覚えろ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 14:59 ID:6EV4fVhu0
剥離しちゃった

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:01 ID:4WOOVsKr0
>>640
その程度の微修正案なら今度は日ユーザーが暴動起こすと思うが
日ROがこけたら癌も重力もおしまいだろうし
結局運営や開発側だけの発想ではユーザーの求める物ができないんだから、
日桜井実装は当然だと思うがな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:01 ID:vFFhUu4G0
ROは3次で初期計画からの開発は一応終了だからなあ。
三次転生とかはさすがに出ないだろう。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:02 ID:WWxY2aQ80
お前らは頭が悪いくせにわかってる振りして

自分に都合のいい妄想を上から目線で垂れ流す癖

はとどまるところを知らないな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:02 ID:kRezvhLu0
乖離?
読み難くてよくわからん

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:07 ID:vFFhUu4G0
JRO仕様でLv99以上の経験値設定にしたら凄い事になるぞ(笑)
http://blue.ribbon.to/~egypt/rag_exp.htm

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:08 ID:ffb44l5x0
>>647
辞書サイトのフォームにコピペして検索オヌヌメ
http://dictionary.infoseek.co.jp/

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:10 ID:oWpGq+fd0
乖離「かいり」
あるべき姿・状態から離れていること

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:12 ID:kRezvhLu0
>>649
いや剥離と乖離間違ったのかなって

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:13 ID:vFFhUu4G0
99以上の経験値グラフをフラット化させた動の仕様は仕方ないかもしれんなあ。
初期育生で三次はダレちゃう。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:14 ID:K3Jtt1Mm0
現状この前の日本桜井終わった後にまたやると言ってそのままだろ
癌だから無かった事にすると言う意見も解らなくも無いけど
それ言い出したらきりないし

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:16 ID:VcDLn3+N0
別に前のレベルより必要経験値高くないとダメって決まりもないんだし
転生99より先はかなり低めに一旦落とすって事もできるだろう

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:20 ID:LOz9DeKX0
>>654
決まりはないが普通ではないだろう

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:23 ID:kRezvhLu0
一旦落としていいと思うぞ
変にこだわって340Mの次が500Mとかやられても萎えるだろ
10〜20Mまで落とせともいわないけどね

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:24 ID:vFFhUu4G0
動のKRoRって確か最初かなりフラットでLV140超えると垂直壁。
jRoRサクライの一回上げるのにあれだけ時間かかってるのは駄目だろう。
寧ろ経験値をJRO仕様にしろとカキコしてるのはユーザーじゃなくて癌社員だろう。(チラッ)
他に収(ry

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:26 ID:S1QUxTpi0
90(非転生7.6M転生19.7M)〜99(非転生100M転生343M)の経験値を見直してくれればいい

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:28 ID:9EHk3O2z0
ああなんだ、いつもの経験値テーブル君か・・・
毎度一人で連投しすぎじゃないかな?
独自調整の部分(三次の必要EXP・転生までのテーブル)は、まだどうなるか決まってないんだぜ。
騒ぐなら発表されてからでいいんじゃないの?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:34 ID:vFFhUu4G0
癌は他の収入源が無いからな。
フラット化に反対なのはわかる。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 15:45 ID:BrWQkP5v0
あっちこっちふらふらっとしすぎなんだよな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:07 ID:Pz9zh7sk0
ROは、重力・ガンホウ、プレーヤーだけで成り立ってるわけでないし
株主・出資者を説明出来るだけの情報提示しないと経営自体今後危ぶむ方向にしか行かなくて
SBにきられかねないから必死に動くだろうな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:07 ID:E5+VeUYv0
上げたのが馬鹿らしくなるから
99までは現行どおりでいいよ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:19 ID:MB/AThV50
で、日本リニューアル仕様では、オーラと転生は、
Base Level 99 から、Base Level 99 (100%)になります。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 16:56 ID:7JTocLYy0
>>664
でも確かに、「98のMAXまで行くと最高」というのも、なんとなく気持ち
悪くはあったよなw

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 17:34 ID:8Ig8mI800
さっさと赤字鯖のKRO潰さないからこなるんだよ
開発は一本に絞るべき

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 18:51 ID:+Oomc8Jk0
LVキャップが150になると、モンスターもそれに合わせて調整
(異世界生体がLV140、MVPがLV150クラス)が必要になるだろうから、
もらえるEXPも思いっきり手が入るんじゃないかなぁ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:01 ID:hPKtXPXMO
つか、三次のステ上限解放はややおまけな扱いだろ
メインは三次の新スキルでjobがまぁまぁな速度であがっていくなら文句はない
mobが強化されないならステあがってもオーバーキルだし
まぁスキルに魅力が薄いのが問題といえば問題だが

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:03 ID:E5+VeUYv0
つうか伸び代作って
異世界の敵を今みたいに100くらいにとどめた方がいいよな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:07 ID:VydApTaa0
>>611>>618
♀プリ系→水樹奈々のイメージはユーファだろうけど
今のイメージだとプリキュアになるんやなw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:18 ID:3NlBuVZcO
ツールOKな頃にしゃべらせてたのを思い出した
スキル開始で咏唱させたりスキル発動時にしゃべらせたりWIZが熱かった

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:25 ID:lgm4JepH0
そんな時代も確かにあったなあ

今は明確にツール使用は禁止だが

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:27 ID:sfZAmir2O
スキル撃つたびに若本が叫ぶのか。

ルルルォォォ〜ドオブ
ヴァァーミリオンンン〜・・・エヘァ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:34 ID:J9orcVv70
無詠唱アンケートの続報はまだなし?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:35 ID:S1QUxTpi0
1/29以来全く動きなし

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:36 ID:oGwiFhqc0
若本うぃず凄ぇやりてぇ・・・♥

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:39 ID:BJ3mKmZe0
Rocca氏がSNSの日記で、もうちょっと待ってね♪的なこと書いてる
フォームの作成にもうちょいかかるそうな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:41 ID:QBygbzM60
なんでRoccaだけ本名じゃねーんだ?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 19:55 ID:v+eoI5On0
>>673
那智さんディスってんのか?
ゼフェル先生は若本じゃねえぞ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:00 ID:5PPQsWtM0
未実装wiki見たら異世界のカードはあるのに、モスコやら狭間のが無いのは何なの?

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:14 ID:sfZAmir2O
>>679
超ごめん。
なんで若本と間違えたんだ俺は・・・

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:25 ID:VydApTaa0
まぁ那智と若本のどちらかが選べるのなら夢のようだ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 20:33 ID:Bvgo+QpG0
譲二もアイシテ!

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:21 ID:+GHCjx8g0
>>668
ところがどっこいスナあたりはメインは上限開放なんだよな
PTで使えそうなめぼしいスキルが少ない上に#の性能が良いときてステと犬しか魅力が…
SGのあるHWなんかもそうなってくるかも

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:29 ID:Y0M4JduI0
声優に有料でスキル名とかしゃべらせるシステムを開発してればすごい儲けになりそうなのにな
まー安易なローカル保存だとすぐチートされるから儲けられないのかもしれないが

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:38 ID:+Oomc8Jk0
リニューアル前の既存スキル修正が(来るのか知らんが)来たら、
SGは弱体化じゃね
そうじゃなくてもターゲット指定魔法のクリムゾンロック追加はおいしいと思うが
コメットとテトラのロマン度は知らんけど

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:48 ID:12ivfQUq0
そもそも三次スキルもそのまま実装されるとは限らないだろ
今の三次スキルは韓Rのバランスで調整されているわけだし
日Rのバランスで再調整されたら全然別物になる可能性はかなり高い
それどころかスキル自体廃止や新規スキル登場すらあるかもな

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:49 ID:95RcK60X0
やっと召喚魔法が来るか・・・
いや、くるわけがないか・・・

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:51 ID:Y0M4JduI0
グラフィックもそうだが今後のためにも3次はスキルから0ベースで全面的に見直す方がいい
さらに1次も2次スキルもこの機会に
ツリーから種類からsp消費から効果まで全部死にスキルが出ないよう調節すべきだと思うが
どうせまた先送りするんだろうなあ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:52 ID:lgm4JepH0
オリデオコン研究の時代を期待していいってことか

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:54 ID:218KZjEH0
メカニックなんか、カードでリューと呼ばれるいろんなクラスのメカを召還して搭乗できるようなのにすれば良いのに。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 21:58 ID:K3Jtt1Mm0
召喚スキルは重力のプログラム技術が一番の問題だけど
傭兵見送ってるjRoだと
仮にスキル実装できても横殴りで阿鼻叫喚になりそうなのがなんとも

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:27 ID:lZpcRfpz0
>>684
>#の性能が良いときて
詠唱公式変更が来たらどうなるか分からんがな。

無詠唱アンケートで悪い結果が出ないよう祈っとけ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:30 ID:hgo/YPIZ0
相変わらず妄想だらけのスレだな
お前らの考えたROはいらねーっての

無詠唱アンケくるから、それを考えておけ
まぁ、俺の案が採用だろうけどな

俺の考えた無詠唱
DEXの上限を100にする

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:33 ID:+XITNt6Q0
NGID:hgo/YPIZ0

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:36 ID:PyjtPuSh0
久しぶりに「サクライの素」見たら、こんなの出てた

12242#傭兵用ハイスピードポーション#
(変更前)重量 : 10
(変更後)重量 : 15

12243#傭兵用バーサークポーション#
(変更前)重量 : 10
(変更後)重量 : 20

ttp://calsmash.seesaa.net/article/140791098.html

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:39 ID:D7AFVA0K0
洋平がこないjROじゃ意味のないアイテムだな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:46 ID:qnu4wjm+0

5763#Red Bunny Band [0]
男性を引き寄せるヘアバンド。
これを着ければいつでもあなたはセクシーに見えます。
―――――――――――――
セクシー度 +100%
AGI +2、MDEF +3
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 2
位置 : 上段
重量 : 20
装備 : 全ての職業

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:48 ID:GhfZTPti0
黒蛇の次は赤蛇か

黄蛇と青蛇が出る日も近いな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:52 ID:D7AFVA0K0
12541#フォーチュンクッキー
とやらはホワイトデーイベント用の新アイテムかな?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/20 23:57 ID:mQAe1bCd0
>>611
おれはあんまりキャラの声だすゲーム好きじゃないからROではつけないで欲しいわ
あくまでキャラクターは自分の分身だから
それに声優つけられると違和感あるというか・・・

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:05 ID:5LOom+xe0
NPCがしゃべってくれるならいいかも。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:06 ID:CiUAdwYz0
>>699
白なら既にあるぞ。
でも、できれば見ないほうがいい。
「白蛇のヘアバンド スプライト」でググったりしちゃダメ。絶対。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:07 ID:Ael2TLmR0
ヲタは自分の趣向は万人にも分かってもらえるはずだと勘違いするからな
ログイン画面の絵に酔狂したり、パッケの絵師を上手いと思い込んだり
あげく調子こいて今度は声優の起用だの
ROはオタク「だけ」がプレーしてるんじゃねーんだよ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:07 ID:fdp7HkUx0
喋る頻度が高いと相当うざく感じるしな

同じ声のキャラが画面に何人も居る状況を考えれば、どのくらいうざいかが判るはず

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:08 ID:ZDw1pNBh0
流れ見てると韓国本鯖は本当の意味で有料テスト鯖になりさがったんだなって思うw
なんのためにサクライあるのかわからん
日本にもサクライなきゃサクライとか機能しなくね?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:10 ID:Ael2TLmR0
ペクソジン人形いいな
アヌビスの兜も発想はいい

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:13 ID:CiUAdwYz0
>>706
日本にもサクライ鯖はあるけど、社員の遊び場になってるしな。
一時的にサクライJで一部公開されたけど、それ以降音沙汰ないし。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:16 ID:XqpyYH300
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm666480
PCが喋る予定だった声が最後の方にある
ほとんどMOBに流用されてるものだ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:46 ID:RjwlzCqd0
他人のローカルでいくらしゃべってもどうでもいいだろうに

有料で見た目変更もそうだが
こういうとこに力を入れて開発させてオタクから絞りとって儲けようとしないトコが
抜け目ある癌らしい
莫大な儲けを後々生む新しいことの開発費に回す金があれば
できるだけラクな開発(数字を上げただけの新装備・新MAP)で手に入る目先の金だもんな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 00:57 ID:ZDw1pNBh0
おれは別にレベル99以降のEXPがどんなに上がろうが気にしないよ
むしろ多ければ多くなるほどに引退できずやることもなくならないゲームになるだろう・・・
98-99に必要なのが300mこれが次に99-から600mとなるとんでも仕様のまま
どんどんフラット式に上げていくならレベル150になるころにはとんでもない必要EXPになるかもしれんが
俺はそのほうが遊べる時間が長くていいと思う
それでも廃人は絶対やるしケンセイの超効率がある今すぐに上がると思う

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:06 ID:68dbk1yN0
三次累積1.6Gのテーブル23倍そのままきたら37G=転生オーラ30回分だぞ
テーブルもmobの設定も据え置きって言ってるのに、何十年計画の話だよ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:07 ID:4dayBsuI0
まあ3次職より先はないだろうしbaseはそれぐらい廃仕様のほうがいいわな
トーキー奇跡だけ修正してくれれば。
jobは3次job45以降が転生2次job65以降ぐらいで

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:10 ID:MzHdEUMC0
仮に3次の出せる経験値効率が2次の数倍、経験値テーブルは15倍あたりで落としたとしても
99までが今の1次職でピラ4みたいな調子で養殖対象になるのは避けられなさそう

修道院とかトールとか遊べる狩場を今のうちに沢山あそんどこう

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:15 ID:68dbk1yN0
Rはベース1/20、ジョブ1/15だったすまん

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:15 ID:ZDw1pNBh0
>>712
テーブルもmobの設定も据え置きっといっても現状それが上方修正なのか下方修正なのかもわからんだろ
このさい死にMAP復活のために低すぎるmobのEXPを上げたりして今よりも自給効率がでるようにしてくれるかもしれんし
狩に最初は150レベルの人は廃人といわれてても時間がたてば
アップデートによる新装備、新mobでまた狩り効率といった環境も変わってくる
そうなりゃ嫌でも5年もしないうちに複数150レベル持ちが大量にいる時代もでるだろう
今でこそ転生オーラは当たり前のようにいるけど転生システム実装すぐのころだって転生するだけでもすごいのに
オーラは廃人なんて時代だったじゃないか?
何より儲け主義の癌の教範の売り上げとか考えたらこれいがい考えられん
というかリニューアル発表される前の150レベルと転生発表時はそういう予想をしてた人が多かった

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:16 ID:nuc7j/sl0
既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。

こうあるから今の99までの経験値は変わらないんじゃないかね

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:27 ID:wIhP/6wL0
変わらないなら調整するとは言わないだろう

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:34 ID:1pXTV70A0
>>718
よく読め・・・
【 3 次 職 転 職 後 の経験 】についても日本独自に調整していきます。
何処に既存の経験値テーブルを調整すると書かれてる

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:40 ID:ZDw1pNBh0
まぁ何にしても2010年の攻略本はだせるのか微妙だね

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:42 ID:5LOom+xe0
攻略本なんて毎回、出た時点で既に情報が古いのがお約束じゃないかw

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:46 ID:ZDw1pNBh0
2010年度の攻略本を出す

1か月もしないうちにR実装完了

その瞬間2010年度のものを含めいままでの攻略本が無意味に

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 01:46 ID:Hjhmfo4L0
>>711
×遊べる時間が長くて
○変化の無い時間が長くて

一般的な認識はこう。
普通に誰も彼も去っていく

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:03 ID:OhHAFR0a0
>>719
とはいえ今の癌なら多くのユーザーが求める事は何でもやりそうw

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:10 ID:qjc4gQLZ0
攻略本は、紙媒体で情報がある程度引けるのが強みだから、
アップデートされてるってのをわかった上で使うならちょっと古くても使えるんだけどね。
さすがにRがくると厳しいものがあるなw

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:17 ID:MvaWe7go0
オンオフつけてボイス追加はいいかもな
ぜひやってほしい

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:23 ID:jbSQwn1x0
ROの活性化って意味では既存の経験値テーブル見直しは必要だと思う
>>723の言うように変化のない時間が長いのがやっぱ問題
単純にmobの経験値2倍すりゃ済む話だが、それじゃ極端すぎるし
低レベル帯での育成で得られる強くなっていくって実感が薄れてしまう

あとこんだけ人離れが多いと鯖が多すぎだなぁとつくづく実感する
人数が限られるWESがこのまま続くとも思えんし
やっぱ強制的な逆マイグレも視野に入れたうえでの
実験も含めたWESなんだろうかと勘ぐってしまう

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:29 ID:7bvf6ZL+0
今更ROを活性化するとか無理でしょ
今は延命化でゆるやかに衰退を選ぶかor活性化を狙って失敗して一気に衰退するかの分岐点
活性化を狙って失敗するとどうなるかは韓鯖が答えとして出てる。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:44 ID:329aSs3/0
あれは活性化というか、無理矢理別ゲーに移住させたようなもんだがな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:47 ID:Hjhmfo4L0
>>728
>韓鯖が答えとして出てる
とは言うが、らーげ見る限りじゃそんなにユーザー数減ってなくね?

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:54 ID:jbSQwn1x0
韓鯖は既存ユーザーが無料鯖に流れた方が大きいんじゃなかろうか
各鯖に人がいた方が活性化はされるが
その人を外部から呼び込むか、内部で補うかで大きく意味が変わる
スクルドも効果があるから続けるとか言ってるけど
それは建前で実際はあまり効果が出なくなってきてるんじゃないかねぇ

仕様変更がバクチだってのは韓鯖での実績があるから
癌もリニューアルに対しては未だに迷いがあると思う

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 02:57 ID:UR2hko7h0
2年前の時点で最大接続数5000程度だったしなぁ・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 03:58 ID:Zi1UWHd90
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          lr―く_Y二7: /: : : : : / / |: : : j: : :_j_:. :|: : : ∨二/
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         l : :/ /: : : : : i: : : /j:/ /: :/ j: ,:斗_、/: : : /|  ',
         |: :/ /|: : : : : :l: ィ示テミ //  /ィチ仔Y: :/: |l │
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         !: :l : : :{.:rー|: :l: :乂           /::::/: リ
         \ゞ / ̄`j: ノ人_:\    _, -‐ '´.:::∠xく

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 04:09 ID:nuc7j/sl0
迷いっていうか慎重にならざるを得ないよね

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 09:46 ID:6QhkgIcO0
Lv150限度にしてもLv150まで簡単にあがるような経験値設定じゃ意味ないよな

どうせ時間たつにすれ限度なんて簡単に迎えるんだから
アホみたいな膨大な経験値設定のほうがゲーム寿命のびるだろ
韓Rみたいに一ヶ月以内で150到達とかLV制限増やした意味がまるでない

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 09:56 ID:+spRGRPD0
>>735
ヤン・フンテクが GAME WATCHインタビューで、もっとレベル上限を上げると語っている。

> ――レベル150以降の成長要素としては今後何が登場するのでしょうか?
>
> ヤン氏: 色んな方向で考えています。
> 4次職業が登場するかもしれませんし、レベルキャップが拡張されるかも知れません。
> 以前、ユーザー懇談会でも同じ質問が出ましたね(笑)。
> 多分、レベルキャップの拡張の方が先になると思います。
> ただのレベルキャップの拡張というより何か新しいコンテンツも入れたいところですね。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20090706_300404.html

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:00 ID:lTwO6s0r0
さすがに今の状況でまた上限引き上げますとかアホな事は言えないと思うなぁ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:11 ID:+spRGRPD0
>>737
GAME WATCHインタビューは半年前だが、半年前と何も変わっていないと思うんだ

サーバー障害の補償と称して、無料チケットを課金もしていない全アカウントにばらまき
しかも、他人に簡単に無料コードを譲渡できた韓国ROの状況も落ち着いてきて
R化で『同時接続者も2倍ほど増えました』大成功という鍍金もはがれたんだが

先のラグナゲートにアップされたグラビティの返答を見る限り
R化は間違っていない、未完成なだけだ、これから良くなるという形になっている
最終的には、天上碑みたいにレベル1000のキャラがPKしまくる、よくあるMMORPGになるんじゃね?

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:14 ID:b2BmXhuj0
染色したまま転職しても染色は引き継がれてるんだよね?
転生2次職から3次職に転職したらどうなるんだろ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:15 ID:mH2SHiKN0
>>726
そんなに掛け声が好きなら画面の前でセルフで声だせばいいんじゃね?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:22 ID:x+lzjKus0
>4次職業が登場する

おいおいRO3の開発はどうなったんだ。結局頓挫か?

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:24 ID:lTwO6s0r0
>>738
癌的には150を上限を前提として色々意見出してるみたいだし
これでもっと上限あげますとか言ったら議論やり直しだから当分ないと思う
まぁ重力は何するかわからんから無理やり上げてgdgdになる可能性もあるけど

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:27 ID:x+lzjKus0
ROは転生までの計画が出た時に元々三次職で実際の所終わる予定だったんだから・・・
四次職とな・・・これは未だに癌動が依存し過ぎだと言わざるを得ない。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:31 ID:goMkh/Wc0
なんだろう、あまり拡張の予定が無かったところを拡張するからすごい無理矢理感を感じるな。
スーパーサイヤ人4的な。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:39 ID:x+lzjKus0
4次職業になるとさらに露出度が進んで皆スッポンポンになるわけか。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:44 ID:mxrNyirO0
海パンビキニで舞台はマヌクとかどんなマゾゲーだよ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 10:44 ID:CcvOC3Pb0
>>745
同人作家が歓喜www

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:33 ID:RMMaMI3XO
そんなんで歓喜する同人作家なんていねぇ。

とりあえずレベル150ステ120を撤回してくれ。
これがある限りまともなバランスになる気がしねぇ。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:36 ID:MzHdEUMC0
同人作家が喜ぶ原作ってのは
自分より絵がヘタで、なおかつ誰が描いてもそいつに見えるキャラを言うんだよ
具体的にはクドリャフカとかフェイトとか東方

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:53 ID:ugQ2D0W30
神計算式を考え出せない限りステは99のままじゃないと即死する
癌重じゃそんなの絶対無理だからサービス終了までステ99

釣り餌がなさすぎるからレベルだけは100以上に上げてもいい
ただし再転生で1に戻した上で110まで
これで持たなくなってきたらまた再転生で今度は120まで、以下略
大半のユーザーが4ステ99になるころにはもう天寿を全うしたと言ってもいいだろう

>>749
わかってらっしゃる

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:55 ID:s5+9O3GN0
特徴的な元絵を描けるってのは、
それだけで一つの才能なんじゃない?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 11:58 ID:rnG83mgS0
誰も才能の話なんかしてませんよ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:13 ID:2nySmGdF0
>>741
RO3は、2009年10月に(自称)プレイムービー公開予定だったが
RO3を言い出したイ・ホジュンCTOは、2009年頭にグラヴィティから出ていて
同時期に再サービスイン予定だったRO2と同様に開発に失敗したようだ

イ・ホジュンCTOが辞任(?)して半年くらいCTOかせ空席だったが
そのCTOに、ガンホーの堀 誠一が2009年9月に就任したので
RO3の開発はどうなったかは、堀に聞けば答えてくれるだろう

ついでに、ガンホー独自開発MMORPG第一作「仮称:Rondo」も
どーなったか教えてほしいもんだ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:13 ID:iKc0cOBq0
4次職の前に3-2次職、3-3次職、3-4次職だろ
1から2次職になるときのように3次職も2パターンあるはず

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:20 ID:aj8Z/yIn0
その発想はなかった

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:23 ID:OXqSdFtW0
MAX255のゲームなのに毎日10時間を3年間プレイして未だに170レベルって言うゲームもあるくらいだし、多少マゾくなってもいいよ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:26 ID:Gp+xBxC10
デスペナが無くなれば必要経験値が増えても気にせずに済むんだがなぁ。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:31 ID:wbi0X7VY0
マゾイ時期に何も無茶できないのは辛いな

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:41 ID:CiUAdwYz0
 _n          デスペナがつらい?公認ネットカフェならデスペナが半分です!  
(  l     _、_   経験値が1.5倍なのでどんどんあがりますね、一緒に教範もいかがですか?
 \ \  ( <_,` ) さらなる効率向上のために課金アイテムどんどん買ってください!
   ヽ___ ̄ ̄   )
     /  癌  /

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 12:50 ID:RMMaMI3XO
せめて保険証が死んだ時に自動で消費するタイプだったら・・・

Q、デスペナの無いMAPなのに消費したんですが
A、仕様です

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:02 ID:oRmhbcZI0
粘着MPKで訴訟になりそうだな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:02 ID:Hjhmfo4L0
>>760
>Q、デスペナの無いMAPなのに消費したんですが
×A、仕様です
○A、デスペナの無いMAPで死んだ貴方の自己責任でお願いします

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:20 ID:u5pYPuQ10
>>719
>ただし、転生や上位2次職への到達難易度については今後の検討課題として、調整していく予定です。

これは?
mob側いじるって意味かもしれんけど。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:23 ID:KXX4vqAj0
ROも一度死ぬと一週間分の稼ぎがふっとぶゲームになるわけですね

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:24 ID:V7YoS70O0
>>763
最初の方に既存はいじらないって書いてある

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:28 ID:Hjhmfo4L0
>>765
でも到達難易度は調整するんだから一緒の事。

どっちの言葉も満たせるとすれば、転生条件を緩和するとかそういう話になる。
(テーブルを弄らない&難易度を下げる)

もしかしたら難易度上げるっていう斜め上調整かも知れんがなw

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:34 ID:R9ppeKGF0
>>766
とりあえず、現行ROの経験値テーブルが日本リニューアル仕様として実施する。

転生や上位2次職への到達難易度は、
最初は韓国リニューアル仕様ではなく、日本の現行仕様のままだ。

今後の検討課題として、日本リニューアル仕様を実装した後に、
客が減って売り上げが減るようなら検討課題として、調整していく。
スペシャルアイテム

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:51 ID:jJ8s3QOW0
前提とするKROとJROのEXPテーブルだが、既にKRO(Rでない)JROのEXP自体修正で変化が複数回あっていたり
明後日の配置変更等複数回に渡る変更あっていたりと、既にKROとJROを比較すること自体愚に思えるのだが

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 13:56 ID:Hjhmfo4L0
>>767
妄想で語ってどうする。
発表内容をそのまま読めよ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:29 ID:KXX4vqAj0
>>763
mob側ならご存知のとおり現在進行形でいじられつつありますね
ウルフ、エギラ、親デザ…
その流れを今後も続けるって意味だと思うけど

つまりアヌビス一匹100kEXPになる、と

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:33 ID:CiUAdwYz0
>>769
>既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
>3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。

一行目は「〜します」、二行目は「〜していきます」
二行目は今回のリニューアルには入ってなくて、今後の課題だってことじゃね?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:43 ID:zwu+gUkO0
そこにいちいち
売り上げが減ったらスペシャルアイテムとかの妄想を入れるなっつー話だろ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 14:46 ID:Hjhmfo4L0
>>771
すでに調整する内容として決まってるか決まってないかの違いは確かにある。

だが、調整が中途半端な状態で日本リニューアルを実装するとは書いてない。
>>772の言うように決まってない事をあたかも決定事項のように書くなということ

偉そうな書き方をしてるが、単に「妄想やめい」というだけなので指摘されても困る

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:18 ID:RjwlzCqd0
癌の既存mob調節の無能なところはなぜか1ルートしかつくらないトコだな

せめて同程度のHPで属性の違うmobを全て同程度の経験値にしてレベルの階層化をつくり
好みで選択できますくらいやっときゃよくがんばったとホメられるものを
前にも出てたが属性を合わせた上でのHPで経験値を決めて強さを階層化するのが基準が一番わかりやすい
いろいろ言いたいことがあっても細かい話はそこからな
そこからAIや他のステータスさらには移動距離で経験値を選定する

かなり昔は属性特性のように少しは守られてたはずなんだか基準の引継もないせいで今はもう好き放題だな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:23 ID:RldHSAzE0
火属性はたしか高ATKが特性だったっけか?
親デザはATK2倍(あるいは3倍)でいまのHP/EXPでちょうどいいわ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:34 ID:RMMaMI3XO
昔の基準では高ATKは毒属性で火属性は高HITだね。
あの基準だと水属性が難儀だな。
今はEXP/HP比でしか見てもらえないから、高HPという特徴そのものが足を引っ張る。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 15:47 ID:Hjhmfo4L0
>>776
>今はEXP/HP比でしか見てもらえないから
というか、属性Lv3と4のモンスターばっかり作りすぎたのがそれの原因だな
属性さえ合わせれば属性倍率が高い奴ばっかりだから、水属性の弱点(倍率高い)が露呈しなくなった

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:02 ID:x+lzjKus0
>ROも一度死ぬと一週間分の稼ぎがふっとぶゲームになるわけですね

臨時で横脇、PTメンバのキャラが転んだらエラい騒ぎ粘着騒ぎになりますね。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:05 ID:x+lzjKus0
生体なんか保険証使ってても瞬時に連続で倒れて保険が間に合わない場合があるしなあ。
俺の一週間分を返せーとかSS板で晒し合戦にならなければ良いが。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:44 ID:ZyavxP6n0
デスペナは高くした方が、
保険証も売れるし、ネカフェ人気も出るしで、
ガンホーからするといいんじゃねーかな。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 17:56 ID:cNt6RoLJ0
>>780
その考え!人格がガンホーに支配されている!
例えばデスペナが普通の定時帰りの正社員職プレイヤー基準で1週間分だったとしたら?
保険を使ってでもROやるプレイヤーより「そんなクソゲー辞めてやる」というユーザーの方が多いだろw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:05 ID:goMkh/Wc0
保険証売りたければ効果時間伸ばすか効果時間内は何回死んでもOKにするか、
あるいはその両方すればいいんじゃね。

>>781
邦子乙。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:19 ID:g+crFGCU0
デスペナ5倍とか、台湾の基本無料アイテム課金ROでやってるな ..... 参照>>155

ハエの羽、蝶の羽の機能削除、カードでのテレポ機能も削除、テレポ消費SP500 あたりは
かなりROのソロプレイに影響しそうだ

無詠唱がパーティプレイを阻害とかグラビティが書いていたが、固定詠唱の導入よりも
台湾の無料鯖のテレポ関係の仕様をもってきたほうかパーティ推奨になる気がする

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:24 ID:RMMaMI3XO
それやったらソロプレイヤーが引退するだけだと思う。
ソロしづらくするんじゃなくて、PTに旨みを出させないと。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:26 ID:Gp+xBxC10
PTを組ませたきゃ共闘ボーナス25%なんていわず、
ボーナス100%/人数(要するにソロで倒す時と同EXP)にすればいいのにな。
ほかのネトゲだとどうなんだろう。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:30 ID:hPmXBUSl0
どこもそんなもんだと思うよ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:31 ID:wO2ehVQ/0
>>753
RondoはMMORPGではなくMMORPG開発のためのFrameworkだぞ
グランディアオンラインではRondoが一部利用されたようだ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:31 ID:q67y8TL+0
温もり狩りの確立によって追い出された職が居る以上、
ソロ出来なければ追い出された連中は辞めてくだろうな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:34 ID:6QhkgIcO0
回復アイテムやハエが簡単に連打できるのがPT組むメリットなくて問題
詠唱やディレイあってもいいとおもう

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:36 ID:obdykxMn0
>>785
それ現状のPT構成で12人PT組んで別行動するだけじゃ…
ソロは12人でPT組んで皆でソロするだけで12倍だし

PTは結局支援能力がプリに偏ってるから人数増やすと負担が増えるだけ
弱体化とか狙う位なら倒したほうが早いor効かないからPTにおいて必要の無い職が圧倒的に多い
結局そこら辺変えない限りPT推奨しても今と変わらん

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:36 ID:nuc7j/sl0
>>785
今度はソロが馬鹿らしくなりそうだな
バランスは難しい

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:37 ID:Gp+xBxC10
>>789
でも今更それをやってしまうと>>784の可能性が。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:42 ID:FGSV4H7Y0
>>787
それ苦し紛れまぎれの言い訳だから

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:47 ID:XYtK/Y1s0
フレームワーク組んだのならROも移行させちまえばいいのに

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:55 ID:x+lzjKus0
結局癌はRO処女作一発屋で終わりそうだなあ・・・
RO3は幻と消えたか。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:00 ID:tKGN6WfU0
RO3ができたらROのほうはサポートしなくなるだろうから、消えてくれたほうがありがたい。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:02 ID:FcmnHJ0B0
テコン時代はファイトPT組んでソロで狩ってた歴史がある

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:15 ID:tKGN6WfU0
>>797
あれはあれで、MMOらしくてアリだったと思う。
見知らぬ人に狩場で話しかけてPTを組む。実装当時はエルダーウィロー森にいつも何人か
テコンがいたからなぁ。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:18 ID:nAKBsmjf0
RO3は作りますっていう発言以外ロクに情報出てないんじゃなかったっけか
ネトゲ開発に対する補助金の額や、どの企業にどれくらい政府から援助されたっていう具体的な話も無いことに併せて、3も補助金もチョン国における「最初のポーズのみ」っていう文化かもしれんが

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:21 ID:ZFlef37F0
>>790
PTの仕様よく分かってないからなんとも言えないけど
今のROってPT組むだけで共闘ボーナス入るの?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:26 ID:tKGN6WfU0
>>800
もちろん公平にするんだろう。
そしてPT会話で「Aさん、ちょっと、怠けてません?経験値の上がり方が少ないんですけどー?」
「ざけんなめっちゃ狩ってるっての。お前こそ真面目にやってんのか?」「あ、用事できたんで落
ちます」みたいなことに。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:30 ID:Gp+xBxC10
SD5で現地でPTだけ組んであとは好き勝手に狩るってのは見たことあるな。
MAP表示で現在地が表示されるから、お互いの進行方向が被らないメリットがあったそうな。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:31 ID:pPpQGgcq0
人数多くなればその分、狩りやすくなるんだし
PT時に一人当たり100%はやりすぎだとはおもうけど
共闘ボーナスがもっと多くてもいいとはおもうけどね。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 19:31 ID:OoUz9LVy0
>>800
1入るんじゃないっけ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 20:10 ID:9kWoJJLA0
公式ブラジリスページ意味が分からないにも程がある
実装3日前にしてゲーム内要素に付いて一切触れないとは・・

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 20:39 ID:acchAQwa0
>>801
「共闘ボーナス」が100%に増えるんだから公平ソロじゃ人のMobに共闘してないし経験値一緒じゃね?
すれ違いざま共闘で、今よりは経験値増えるだろうけど
それ以上にPTとソロで格差が広がる気がする
まぁ、妄想はもうよそう

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 21:50 ID:nAKBsmjf0
>>805
そらまあ、特別に紹介する程の要素もないってことなんだろう

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 22:40 ID:obdykxMn0
>>800
あー、そういう意味なら入らないな
まぁどの道プリと前衛と火力が増えるだけで結局はPT構成は変わらんと思うぞ
ソロは多分共闘のし合いになる。と言うか実際昔監獄や亀島でソロ同士でPT組んでお互い見かけたら共闘いれたりしてた。
今はそんなのしてないけどさ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 23:47 ID:DWWhaCNa0
>>808
GD3Fで誘ってみたら、『ソロの方が気楽なので』と断られたわ

誰か、ブラジリスのフルーツ商人について語らないかw

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:30 ID:QFpSR7v/0
ブラジリスのフルーツ商人が扱うアイテムって確定してるの?

ココナッツ
アッサイの実
浄化の水薬
軽い青ポーション
ガラナキャンディ

新規品のなかで扱いそうなのはココナッツだけど
白ポとあんまりかわらなさそうだしなぁ。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:41 ID:jBcBDdUZ0
ブラジャーリリースとなっ!?

そんなものより配置変更のほうが楽しみ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:44 ID:X7lObf130
ただの果物商人だろう・・・
普通の品揃えにココナッツ加わっただけ。他は全部クエスト報酬限定。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 00:48 ID:gsIpBk9y0
ちなみに日本版ではアッサイの実は「アサイーの実」でよさそうね。
キャンペーンのアサイーエナジー、調べてみたら意外と高いお値段でびっくりしたわw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:10 ID:e96xnaOG0
癌は毎回独特な読み方をセンティペデ。
馴染みのない単語をゲーム用語と区別できずにそのまま覚えそうで不安になる
カタカナ変換って案外難解だよな

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:16 ID:8U8/YGuO0
マルラヌンゴだ...という気がしますね

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:18 ID:U4+satx20
悪徳運営者退きなさい! フォイ~ フォイ~

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:20 ID:X7lObf130
ごめん嘘ついた。
バナナとココナッツとアサイーの実だった。
ttp://ragnagate.milestory.com/zboard/data/faq/3/1249457091/guide.jpg

確かアサイーの実は実在する果物だったかな?
今回は正しく訳せてるね。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:20 ID:F6ZiaCZu0
それはカタシムリ…

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:26 ID:gsIpBk9y0
>>817
ブラジリスダンジョン入場クエストだね
入るまでは戦闘ないっぽいのが幸いだが、入ってからが厳しそうだ。
ピラニア怖すぎだろjk

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:26 ID:gsIpBk9y0
あ、肝心なの貼り忘れてた
http://www.youtube.com/watch?v=YDrmYqJGObs

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:28 ID:UCXnvb+s0
動画は日本に実装される数字が不明だからあんまいみない

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 01:56 ID:nH7BWhLT0
今は装備の効果も日本独自仕様
変わらないのはMAPとクエ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:05 ID:+6qb0voy0
国家T種………激務度9 転勤の無さ1 モテ度9 難易度10 将来性15給料10総合点36(激務度はマイナス)
国家U種(本省)激務度8 転勤の無さ3 モテ度5 難易度5  将来性7 給料6 総合点18
国U管区出先…激務度3 転勤の無さ3 モテ度5 難易度4  将来性3 給料4 総合点16
国税専門官……激務度7 転勤の無さ3 モテ度4 難易度3  将来性5 給料7 総合点15
外務省専門職…激務度5 転勤の無さ0 モテ度8 難易度8  将来性8 給料7 総合点26
労働基準監督官激務度4 転勤の無さ1 モテ度3 難易度7  将来性6 給料5 総合点18
衆参議院職員…激務度6 転勤の無さ9 モテ度6 難易度7  将来性5 給料5 総合点27
裁判所事務官…激務度4 転勤の無さ3 モテ度7 難易度7  将来性5 給料4 総合点22
刑務官…………激務度8 転勤の無さ8 モテ度2 難易度2  将来性5 給料6 総合点15
都庁T類………激務度7 転勤の無さ6 モテ度8 難易度8  将来性8 給料8 総合点31
道府県庁………激務度6 転勤の無さ5 モテ度7 難易度7  将来性7 給料7 総合点27
県庁学事………激務度1 転勤の無さ5 モテ度4 難易度5  将来性5 給料5 総合点23
県庁警事………激務度6 転勤の無さ4 モテ度3 難易度5  将来性6 給料6 総合点18
特別区T類……激務度3 転勤の無さ9 モテ度5 難易度6  将来性6 給料6 総合点29
政令指定都市…激務度4 転勤の無さ8 モテ度6 難易度7  将来性6 給料7 総合点30
中核市…………激務度3 転勤の無さ9 モテ度4 難易度6  将来性5 給料5 総合点26
他市役所………激務度3 転勤の無さ9 モテ度3 難易度3  将来性2 給料3 総合点17
町役場…………激務度2 転勤の無さ9 モテ度1 難易度3  将来性1 給料1 総合点13
教師……………激務度6 転勤の無さ6 モテ度5 難易度4  将来性3 給料6 総合点18
警察官…………激務度10転勤の無さ5 モテ度4 難易度1  将来性6 給料8 総合点14
消防官…………激務度10転勤の無さ8 モテ度4 難易度2  将来性6 給料7 総合点17

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:09 ID:Tv7vcHov0
Σ(´∀`;)

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:17 ID:dnlU+J7v0
どこの誤爆だw

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:23 ID:Ji1azchI0
ニート・バイト・無職への嫌がらせですね分かります

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 03:40 ID:QDkniDNY0
激務度がマイナスなら難易度もマイナスにせんと

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 05:08 ID:z/Rzjqee0
難易度は試験の合格難易度の事じゃね。
教師はもうちょっと高いと思うけど。

そして823に合わせた三次の表を作ればスレ違いにもならn(ry
新リニューアルでどう調整されるか分からないから判断し様も無いか。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 05:59 ID:1r+z0t+z0
自衛隊が無いなw

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:02 ID:1j3d2LhG0
父親(46)消防だけど、 夜勤半日次の日休み、実質10↑日休み 特別に会社行くと一日5万手当て年収1000万
の平社員だ。 これだけ聞くと多く感じるな・・

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:28 ID:Wy7TDudK0
7年前のあの日、ROさえ始めなければ今頃は職も彼女もあったに違いない。
まあいいか、ROでは3次職にいつでも就けるし嫁もいるし。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:30 ID:PrG5BxbY0
おめでとう。
ROでは勝ち組ですね。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 06:50 ID:tlyXIraC0
>>828
教師の難易度はそんなもんだ
小学校なら2くらいになるが、その反面激務度うp

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 08:26 ID:dgGcrj3b0
うちの父は公立の進学校の教員やってるが、
激務度パネェぞ。小学生とは違う意味で気を使うし。
部活の顧問や進路指導で土日祝日も夏休みも学校行きまくり。

>>830消防士大変だろ。嫌な事があっても当たるんじゃねーぞw

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 09:41 ID:1tfZ38US0
スレ違いすぎるぞ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:31 ID:CySFU7/XO
リアルオフラインは職によって休日が未実装だったりするよね
SPやHPの消費に対する見返りのバランスが悪かったりもする

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:33 ID:l4VQ+D8X0
もはやROの話題ですらない

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:33 ID:1j3d2LhG0
生徒だけじゃなくて生徒人数×親 も相手にしないといけないから、
過酷だろうなw  良い先生になれたら、 先生ありがとう!って
特別なボーナス入るのがやりがいあるのかもね。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 10:34 ID:1tfZ38US0
いい加減荒らすなよ・・・

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:44 ID:LgWRPa2k0
ラグくじ2010 February
販売価格 1,500円(税込)
くじ回数 3回
アイテム内容 【A賞】錐[1]、オルレアンの手袋[1]
【B賞】ディアボロスマント[1]、エベシ嵐のうねり[1]、ライダーバッジ[1]、海賊の短剣[0]、ハリケーンフューリー[1]、ギガントアックス[1]、プラチナシールド[0]、スキンオブベントス[1]、ファルケンブリッツ[2]、ディアボロスブーツ[1]、インプ帽子[0]
【C賞】ダークバシリウム[1]、ヴェスパーコア4[0]、トーナメントシールド[1]、魚帽子[0]、カルド[1]、キラキラスティックの箱、アルシェピース[0]、ホーリーローブ[0]、死神の名簿[2]、濃縮エルニウムの箱、デビルリング帽[0]、ソーンシールド[1]、ブラッディティアーズ[2]
【D賞】黒革のブーツ[1]、タイダルシューズ[1]、戦闘教範50の箱、キャスティングローブ[1]、オルレアンの制服[1]、濃縮オリデオコンの箱、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、ヨーヨー帽[0]、カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、タンの盛り合わせ(大)20個の箱、オーディンの祝福[1]、たれ猫(灰)[0]
【E賞】Job教範50の箱、ガード[1]
発売開始日 2010年2月22日(月) 15:00

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:49 ID:ft4GWWZX0
雑談なら他所でやれカスどもが!

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 11:56 ID:l5UZ678uO
市役所勤務だけど週休2日で15時には帰宅できる。年収は24歳で800万と少なめだけど、趣味にさける時間は多いから新社会人にはおすすめだよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:06 ID:l4VQ+D8X0
>>840
黒革、タイダル完全死亡か

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:14 ID:WtGi4ewT0
>>840
うちの鯖一週間くらい前からD靴の値段が一気に下がって2/3になったんだがこのせいか
情報流してる奴クビにしろよ癌

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:19 ID:LgWRPa2k0
>>844
鯖名を教えなさい

そしてそのキャラ名は教えたらまずいだろうから
そのキャラ名の露店の最近のラインナップの履歴を調べてみたらどうだろうか

おそらくそのキャラ露店に無形チェインやらその他いろいろでてるはずだ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:23 ID:4eL32wpg0
狭間レアなんか見飽きたものはいいから、異世界パッチのレア入れてくださいよ
影肩とか影肩とか影肩とか

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:23 ID:Yncedhr70
C賞にカルドってあるけど、これってSピアス用の重量槍だよね?
Sピアス持ち大歓喜ってことになったり?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:25 ID:LgWRPa2k0
もういいよ社員
カルドはどちらにせよゴミだからわざわざ持ち上げないでくれる?
早く席に戻って反省会しててね

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:26 ID:4eL32wpg0
両手槍だから威力は出るけど微妙
安定度なら盾+狩槍のほうがいい

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:28 ID:l4VQ+D8X0
アイボリーナイフ入れてくれないかなぁ
露店どころかRMCでも見た事がない

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:30 ID:P41maawE0
まったく買う気が起きないラインナップだな。
目玉もないし当たり前といえば当たり前だが。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:30 ID:HM5VlB+D0
>>847
身近にスピアピアースで狩してる奴いるか?

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:34 ID:WFZUghDI0
そんなスキルは見たこともないなw

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:37 ID:+5aLyA9p0
>>852
スパイラルピアースなら・・・・。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:40 ID:4eL32wpg0
スパイラルピアースさんバカにするなよ
あの硬い師匠ですら一撃なんだぜ?
ん?ディフェンダー?
そんなの錐持ってBBすればいいのさ!

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 12:49 ID:uU5NM7F30
達人の槌入れてくれよ
あとクジが来る都度に釣り上げされるDマントをいい加減Bの末席辺りに

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:05 ID:84J9rMpw0
D肩がBの末席とか何の冗談だよ
自分が欲しいからって都合良すぎない

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:21 ID:uWQu42RI0
>>857
Bの一番上だぜ?

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:21 ID:jXOCHjif0
>>858
>>856-857

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:22 ID:HM5VlB+D0
オル手袋とかアンケートの結果によってはゴミになるものをA賞とは度胸あるな

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:29 ID:Sb9d3bq/0
>>856
狩場破壊じゃなく、不味すぎて一切の産出がないアイテムを入れろよなと

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:34 ID:4eL32wpg0
>>861
具体的にはどんなもん?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 13:35 ID:Sb9d3bq/0
達人の鎚

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:08 ID:MR/ywOI60
バシリウムさんがついに逝ったか・・・

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:10 ID:Wy7TDudK0
スキンオブシャドーは無しか。そもそもあれは存在してるのか?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:11 ID:wm4BjIDb0
癌「今回のクジは儲カルド」

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:18 ID:ixlTf9VP0
>>865
RMCで金ゴキcと同等近い価格で取引されてるのは見たな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:18 ID:FAcAr1ES0
>>864
バシリウムさんは特別需要があるわけでもない&量産されまくって暴落済みだから、今更っちゃ今更かもしれん

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:24 ID:TQ2bo0Lg0
>>865
前回のクジの景品だったから、わずかには出回ってるはず。

でも景品に入るまで検証動画が一切無かったので、影ニーズヘッグはドロップしないってので合ってるんじゃないか?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:25 ID:z/Rzjqee0
相変わらずゲーム内金策殺しに定評のある癌だな。
ゼロにしろとは言わないが、年に4回位まで落とせばまだ影響も少ないのに未だにほぼ毎月か。

オーラ吹いてる連中が金策もできないからと接続しなくなり過ぎて
溜まり場が過疎りまくりなんでいい加減にしてくれないものか。
狩場も異世界以降は無かったのと同じ扱いだから見向きもしやしない。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:26 ID:FAcAr1ES0
>>867
あれは開始価格1.5Gとかやらかしてる上、詳細な検証をしたがらないとかで叩かれまくりの煽られまくり、荒らしと釣りにしか相手にされてなかったような
SP吸収については完全な未検証だったし

その後、開始500Mの即決1Gにしたが当然誰にも相手にされず、そのまま完全放置モードのはず

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:26 ID:jXOCHjif0
いいから達人の槌を量産してこい

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:31 ID:q1l3NRkH0
昨日最安D靴探してる途中に寝落ちしてよかったw

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 14:38 ID:84J9rMpw0
D靴とか5Mだから出ても嬉しくないな・・・

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:03 ID:TQ2bo0Lg0
>>870
>相変わらずゲーム内金策殺しに定評のある癌
そのせいで、「収集品ですこぶる金銭効率の良いスリッパ師匠は修正されるべき」という
八つ当たりのような意見が出てくるから困るなw

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:30 ID:syKEdduq0
どちらかというと、金策狩場がほぼスリッパだけになってしまっている現状を修正しろと言いたい

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:33 ID:WAoi30d20
ネイチャは別に砕かなくても
そのままNPC売りするだけでけっこうな金額になるからなぁ

さて、明日の修正でどう変わるか

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:44 ID:1EwkgfmS0
クジの中身をMobドロップ品じゃなくて、
せめてドロップ品と性能を似せた違うものにすれば良かったんじゃないかといつも思う
s装備の値段ばっかり下がってもどうせcは高いしプチレアの金策が出来ないし、
高い買い物する時が怖くてしょうがないよ…

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:46 ID:1tfZ38US0
>>876
モスコもあるし明日のイアラも美味いんじゃない?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:46 ID:2iHE+OAO0
いいぞ〜もっとやれ〜

癌ホー最高ー!

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:53 ID:C5RUoHWW0
装備はあらかたクジで相場崩壊してきたし、その内クジの代わりにカードダスとかやりそうだよな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 15:58 ID:2iHE+OAO0
これからリニューアルに金がかかるからな
リニューアルは癌畜のためにするわけで、当然その負担も癌畜がすべきだからな
というわけで癌畜のみなさんは癌クジにレッツ納金!

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:26 ID:oTSYqy2d0
Roってそんなにマゾイゲームじゃないだろ、むしろ上げやすいネトゲ
他のネトゲを知らないから上げずらいとか思ってるのかもしれんが

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:32 ID:syKEdduq0
>>879
>モスコもあるし明日のイアラも美味いんじゃない?
モスコ少しいってたけど、スリッパには遠く及ばない印象だった・・・

明日のパッチで当たるところは、あまり知らないな
金銭狩場のマンネリ脱却を強く願う

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:33 ID:ixlTf9VP0
少なくともPSOやPSUよりか何倍も楽だった
他のネトゲは知らんが……

886 名前:885 投稿日:10/02/22 16:33 ID:ixlTf9VP0
少なくともPSOやPSUよりか何倍も楽だった
 ↓
少なくともPSOやPSUの方が何倍も楽だった

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:36 ID:MZUy1csl0
それMOだろ。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 16:41 ID:Fa+eGb7z0
PSOはLv150以降とかdでもない苦行だったはず。
デスペナないけどROほどお手軽に稼ぐ手段もない。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:01 ID:oTSYqy2d0
ROはオフゲと比べても楽なゲームだよな
1〜60Lvは確実にドラクエやFFより上げやすい
そのぶん、1レベルあたりの能力値の増加は少なめ
このゲームEXP上後半のEXPあげづらくなるわけだけど
150以降がとんでもEXPにするのはいいけど新狩り場の追加でだんだんとレベル上げしやすくして
このさい99以降のデスペナを少し減らすとか工夫してほしいな

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:08 ID:oTSYqy2d0
キャンペーンサイトきたな
キャンペーンで当たればアサイーのジュースがもらえるらしい
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_brasilis/

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:25 ID:8U8/YGuO0
>>889
装備があったり、今まで何度も育ててた経験や情報があったりが前提だとちょっと違うんじゃ?
たとえばFF6は4時間でクリアできたりする。
経験あり・装備なしでROで1から仲間の協力なしで一人で4時間プレイしてLv60って相当キツく
ないか?しかもそれでクリア(最強ボスを倒す)は無理だ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:26 ID:MZUy1csl0
そりゃ当然仲間の協力や2PC3PCありじゃね?
それが可能なのもROの「簡単さ」の一つなんだし。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:26 ID:1tfZ38US0
>>884
モスコで稼げ無かったなら明日のとこもダメそう

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:31 ID:8U8/YGuO0
>>892
そりゃ簡単っていっても、「数時間でLv60可能」なんじゃなく「数年間で」だろ事実上。
仲間や装備を数年かけて得てきてるわけだ。
ウィザードリーを1からクリア(ワードナ倒してアミュレットゲット)じゃなく、既にクリア済みPT
があってMAPも書き上げてから新キャラで新PT組んで装備などは受け渡し……って状態
だろ?

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:34 ID:MZUy1csl0
>>894
お前は最初に仲間と狩るのに何年かかってるんだよ…。
どんだけコミュ力ないんだw

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:34 ID:R7OmdYwN0
大丈夫だろ、どうせ今はコネがあるヤツしかROこないだろうし

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:43 ID:8U8/YGuO0
>>895
最初に仲間と狩るようになったのは2日後くらいかな。
その頃はPT未実装だった。最初はフェイで生まれたからフェイ↓でこつこつ狩りをしてたな。
伊豆が実装される前の話。
Lv60になるのに数時間とかその頃にはありえないから、「最初に仲間と狩るのに何年かかっ
てる」とかは関係ないなぁ。

君がごく最近開始して最短でGに入ってパワーレベリングで最短で転生したっていうのなら、
それはそういうプレイが好きってことだろう。でもそのGのみなさんも同様にしてたんなら、
「じゃあ最初にその人を育ててくれたのは?」ってたどっていけば数年間の蓄積があるはず
なんだぜ。
全員が全員、楽勝で仲間が引っ張りあげてくれるってのは不可能だからな。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:47 ID:jDPett/80
FF6を4時間クリアとか初プレイで無理だろー

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:50 ID:COMIWgnw0
ROを2時間でクリアして行った英霊に敬礼

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 17:51 ID:8U8/YGuO0
>>898
そうだよ。だから蓄積や情報がある=単純にプレイ時間だけで考えるのは違う、ってこと。
AさんがB・C・Dさんたちに引っ張り上げてもらって簡単にLv60達成。ではB・C・Dさんは?
ってたどっていくと、全員が引っ張り上げ数時間達成ってのは不可能だと気づくはずだ。
Aさんが短時間にLv60になるために、前提条件として誰か達の数年間の蓄積が必要。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:00 ID:DRbd/h3G0
なんかもう絶対にかみ合わない感がプンプンする

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:01 ID:oTSYqy2d0
>>891
FF6って経験なくても4時間でクリア&レベル60までいくものなの??
FFは7からはじめた組なもんで6やったことないからわからん

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:03 ID:8U8/YGuO0
>>902
「経験や情報の蓄積があるから短時間クリアが可能になる」という話をずっとしてる。
それがFF6の4時間クリアであり、ROの短時間2次職転職だったりする。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:03 ID:oTSYqy2d0
あとRoは装備なしでも2日(7時間ほど)で60レベルいったよ
wizだけどねw

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:05 ID:jDPett/80
つか60まで上げる事の難度の話なのに数時間とかクリアとか変な条件増やすなよな
知識があって4時間でクリアできるとしてもレベルは40台とか50台だろ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:06 ID:oTSYqy2d0
>>903
なるほどねー、でもいまどきのMMOってどんなに経験があっても装備揃えてても
60いくまでに相当時間かかるゲーム多いぜ
MMOでROほどレベル上げやすすぎるのも珍しいって話

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:09 ID:8U8/YGuO0
>>905
数値のLvで比べてもしょうがないだろ。
ROのLv60とFFのLv60が同等ポジションってことではないんだから。
ROだとLv60で全ボス撃破できるのかっていうとそれはないわけだし。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:10 ID:WAoi30d20
一度完全引退して装備資産全部処分してキャラ消えた後
1年後に復帰してまったくのゼロからスパノビ作ったけど
8時間くらいでLv45転職できたしなぁ・・・
ぶっちゃけ60なんてすぐだよ


で、何の話だっけ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:11 ID:YkL8ciyW0
オフゲーと比べることがそもそも間違ってる

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:14 ID:jDPett/80
>>907
しょうがあるよ
元々の話は数値比べでしかない
勝手に条件増やして話ややこしくすんな

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:18 ID:GjCzJ5AE0
無理やり話題作らなくてもいいんだよ
未実装情報が無いなら無いで過疎ってていいんだよ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:22 ID:jDPett/80
はい、すいませんでした

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:24 ID:J37b6EYF0
FF6はバニッシュデスが強すぎた

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:41 ID:ixlTf9VP0
エボシ岩の奥に居るアンデットボスに、冗談交じりで開幕徐々に出現するエフェクトと同時にアレイズぶっぱしたら
体が右から左に徐々に出現していくエフェクト終了と同時に右から左に消えて行った時は快感だったな

当時小学生でLv上げとか殆どせずに、無理やり先進めてて
雑魚戦すらキツイ状況の中、ボスを瞬殺出来たと喜んでセーブ
後日、そのボスからストラゴスの青魔法最強奥義をラーニング出来たと言う事実を知った

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:42 ID:TQ2bo0Lg0
むしろ俺はDQのLv上げが難しいと感じたことが一度もない

えぇ、メタル狩りオンリーですが

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:51 ID:QFpSR7v/0
>>914
そいつ確かサマサの村のガンホーに話しかけると
たまに復活(確率)するんで再戦できたハズ。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:53 ID:MZUy1csl0
まあ、他ゲーのマゾっぷり聞いてると、ROはカンスト楽なゲームだよな、とか時々思う。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:53 ID:oTSYqy2d0
オフゲーと比べたのは間違いだな
他のMMOと比べてもROはレベル上げやすいよ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 18:58 ID:MR/ywOI60
いくら廃人でも1週間程度でカンストするのは他と比べるとぬるすぎる

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:03 ID:TQ2bo0Lg0
まぁカンストしないとダメなシステム(転生・3次転職)がある時点で、カンストできないゲームにしたら暴動起きるけどなw

Lv上げがマゾいゲームってのは大体が、「カンストしなくても問題ない」という前提の上で出来上がってるシステムだし。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:05 ID:oTSYqy2d0
ここでいうカンストとはあくまでROでの転生カンストと他ネトゲでのカンスト
前提で話してるんじゃないかね?
たしかにROは転生システムを考えてもカンスははやい

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:08 ID:TQ2bo0Lg0
>>921
韓国Rでは転生職もカンストしないと3次になれんぞ

まぁその場合は3次カンストと比較することになるんだろうけどな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:10 ID:oTSYqy2d0
誰も3次の条件なんてきいてないんですけど^^;

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 19:56 ID:TQ2bo0Lg0
>>922
>ROでの転生カンスト
が、システム上の必須条件に設定されている以上、カンストが果てしなく遠いシステムには出来ないと書いておいたつもりだが?

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:00 ID:TQ2bo0Lg0
なんという自己レスw
>>924>>923宛て

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:01 ID:MZUy1csl0
なんか色んな意味で日本語通じてないよ。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:07 ID:z/Rzjqee0
そういえば新リニュ完成したらkROにも当てるって話だが、
未転生から三次転職した奴等はどうなるんだろう…。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:11 ID:+F+TihwM0
>>927
そこは別にそのままなんでねぇの?
システム的に問題が発生しそうな部分でもないし

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:12 ID:syKEdduq0
素知らぬ顔で転生扱いにするか、例外として認めるかどちらかじゃないだろうか。。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:25 ID:+HxbcCr80
やっちゃったキャラとして残るんじゃないかね

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:33 ID:swMCOfCW0
メンテが開けると転生ノビに!
ユミルの書閲覧代が浮いてよかったね!
むしろ韓国Rの経験値テーブルで150になってる連中のほうが問題じゃね?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 20:34 ID:syKEdduq0
韓国の連中からしてみたら、リニューアルのリニューアルが来るなんて考えてなかったろうなw

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:05 ID:oTSYqy2d0
>>924
ROでの転生カンストって必須条件か?
転生カンストなんてしてない人もいっぱいいるしゲームを楽しむうえでは転生しなくてもゲームは遊べるぞ?
転生しないと臨時PT組めないのもあるが、それいったら他のネトゲだってレベルあげないとPT組めないやつばっかだろ

今のネトゲはレベルを1から10にするまでに3時間以上かかるものだってあるのに
それでもROはきついゲームだと主張するの?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:28 ID:xoaFzBS90
明日のブラジリスの話でもしようぜ!

語る点があるか謎だが

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:30 ID:9MdMILpM0
ガラナキャンディの効果について詳しく!

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:34 ID:X7lObf130
ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/episode/100223/index.html
ブラジリスの特設ページが簡潔すぎて吹いた
まぁRの合間にさくっと作ったマップだしな・・・

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:36 ID:2icqPWtZ0
船代高杉じゃね?
一次職はタダで乗せるか割引しろよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:38 ID:+HxbcCr80
1次だとしんどくね

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:39 ID:syKEdduq0
水薬が気になる、効果は知らないが
前にラグナゲートを見たときに、回復役にクールタイムが云々という話題を
向こうの人がしてて、そのときに「水薬」という言葉が出てきた

機械翻訳なので、何のことだか分らなかったが
明日のパッチの「水薬」のことだったのかもしれないね

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:40 ID:Tv7vcHov0
そのつっこみは今更すぎじゃ?

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:41 ID:wuxe88f90
ポーションって日本語に訳したら水薬じゃなかったっけ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:42 ID:X7lObf130
>>939
水薬というのはポーション全般のこと。
アルベルタの薬おじさんが「水薬が〜」って言ってるのは機械翻訳の名残。
多分バランス改善スレか何か見たんだろう。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:48 ID:syKEdduq0
そうだったのか、その時まで機械翻訳あまりしてなかったから知りませんでした

勘違い御免よ・・・

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 21:49 ID:jXOCHjif0
紫の中身変更が来るらしいから期待してる

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:03 ID:QFpSR7v/0
ブラジル自体はmobのステやEXPがしょぼいままできたら
ちょっとのぞいたら終わりなMAPになりそうだし、mob配置変更ぐらいしか期待することがないからな…。

その配置変更も「これだけかよ・・・」で終わる可能性もあるし。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:05 ID:9MdMILpM0
(´・ω・`)

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:24 ID:+HxbcCr80
>>945
いやいやドロップが美味いかどうかだろ
薔薇も鏡も1%以下ならやっぱりゴミだが

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:28 ID:U4+satx20
ピラニアちゃんのASPDがどうなってるのか楽しみだ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:37 ID:anpPcE740
誰か
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2354958.html
の右上に書かれてる「2010年03月31日00:00」に突っ込んでこないか?

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:38 ID:R7OmdYwN0
ちょっとなにいってるかわからない

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:39 ID:Fa+eGb7z0
>>949
ネタにマジレスすると
告知等を最上段にもってくるために未来の日付をつけるのはよくあること

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 22:48 ID:cz+b1yYb0
>>949
(^д^)9m

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:01 ID:TQ2bo0Lg0
>>933
転生職が3次職に成るための必須条件ね?
日本Rでは必須条件じゃ無くなってるとか(韓Rでは未転成からでも成れたりとか)はあるけど。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:18 ID:YkL8ciyW0
ボイタタって何なんだろ
ババガヤみたいに民話辺りからきてるのかな

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:20 ID:QFpSR7v/0
>>954
かいてあったよ。
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Brasilis#xe431344

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:21 ID:QFpSR7v/0
ごめんこっちだった
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Brasilis#h43cc2d7

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:22 ID:YkL8ciyW0
民間伝承だったか、ありがとう
モンスターの由来とかも色々調べると結構面白かったりするよね

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:41 ID:R7OmdYwN0
スレたて依頼してきた

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:44 ID:6EGBMsww0
ボイタタかわいいなぁ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:12 ID:F86nZYhR0
今日お通夜になる職はどのくらいだろうか?

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:18 ID:qRRMxHX70
通夜になるほどの変化はないだろう

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:19 ID:hloUYTnP0
誤爆で、韓Rの一部が入ってしまったりするかもしれません
いきなり固定詠唱化で突然死するスキルがあるかもしれんねw

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:23 ID:eyZlI4hp0
誤爆で全員三次グラになるんだな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:30 ID:ujf27Xe10
今日ブラジリスか。全くわくわくしないぞ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:30 ID:hloUYTnP0
仮面ロイガーが楽しみで眠れなくなりました

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:59 ID:jhYtr3QC0
「第1Qに新リニューアル実装」と言っていたのは、日鯖でもサクライJでもなく、韓サク鯖のことだったんじゃないかと思えてきた

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 00:59 ID:ddEWrGhq0
>>953
そもそも3次職に絶対ならなきゃいけない決まりなんてないだろw

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:06 ID:EXSQu5Mf0
>>967
決まりはないけどならなきゃいけないのが現実じゃね?
臨時PTや上級狩場いかない、身内で格下Mobと戯れるような人は別だけど

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:13 ID:zXcxrXgI0
>>967
仮に、「どんな廃人でも絶対到達できない領域に成れば○○なイベントが用意されています!」と
運営チームが言ったとする。
そうしたら全員「そんな無駄なもの作るんじゃねえよボケ!」って言うだろ?

「プレイするための最低限必須な条件」じゃなくて、「イベントを起こすための必須条件」の事だ。
そんな運営の自己満足だけのハードルを設定されて喜ぶ馬鹿は居らん

他MMOの「絶対到達不可能なMaxLV」ってのはただのやりこみ要素として作られてるだけだろ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:21 ID:IXl6uPYu0
前回のクジっていつごろだっけ?
何か今回のクジ早くない?
クジでレアの相場をしっちゃかめっちゃかにするのはマジでどうにかしろと

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:24 ID:hloUYTnP0
4mあたりで購入した海賊の短剣が、B賞の真ん中あたりにあってビックリ仰天ですよ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:25 ID:wD1Pvs360
2月は日数少ないからどうしても早くなる

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:27 ID:IXl6uPYu0
4Mってすごいな
うちの鯖は30M前後するよ
クジって毎月だっけ?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:32 ID:hloUYTnP0
毎月のような気がする・・・

値上がる気配があったから買っといたんだけど、ちょっとしたら10m越えてたね
最近、接続してないから相場見てなかったけど30mですかw

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:33 ID:HWBoPIl50
せめて春夏秋冬の年4位なら相場も早々崩れないし
ゲーム内での金策も楽しみながらくじも買われていくんだけどな。
もうくじが無い月の方が少ないというか無かった月あったっけ?状態。

そして次スレは。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:43 ID:IXl6uPYu0
次スレ依頼しようとしたらもうできてたよ
ほい
ちょっと早いかな?
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1266853498/l50

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:50 ID:ddEWrGhq0
>>967
まぁ臨時PTに参加するならならなきゃいけない部分もあるな
転生は最初の目標の一つだったからそれはそれでいいんだけど
今は転生しないとだめ、3次はきたら3次にならないとダメな時代になるだろう

だけど4次がすぐに実装されない今、今過ぎにでも3次カンストにこだわらんでもいいんじゃないか??

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 01:57 ID:oFGqfPjw0
3次以外でもLv100↑になれるなら転職せずにいたいキャラもいるけどな
現状じゃ転職せざるを得ない

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:00 ID:aq4CmJiN0
上位はPT必須とかRM前提とか、なんか完美みたいな感じになってきたな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:02 ID:urNp+o4C0
クジの有る月と無い月じゃ売上数倍は違うだろうし
株主や癌上層部に前月比、前年比見比べられると辞めるに辞められないだろうな
クジの代わりの金策を癌が見つけ出しても
クジ+新金策でもっと儲かるだろ両方やれで終わりだろうしな

>>974
もうほぼ毎月だね、前は数カ月に一回
次にほぼ毎月だけど、イベント会場でクジ売った月はWebクジは無し
今はイベント会場でクジ売った月でもWebクジも並行販売でWebクジは休みなし
こんな流れだったと思う

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:03 ID:BuCuILQK0
上位狩場がPT必須はとてもいいことだろ
トール3Fのような課金料理必須はおかしいな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:07 ID:ciRwxap30
Rみたいに上位狩場でもソロのが美味いと萎えるよな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:23 ID:LjxOaG2T0
異世界みたいにソロの方が安全(気兼ねなく飛べるから)とか、馬鹿じゃねーかと思います

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:29 ID:35kqeUre0
気兼ねなく飛べるけど、PTのが安全じゃない?

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:35 ID:WTbcb5fI0
献身すらない突発PTなんじゃねーの?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:15 ID:YqXT7pm50
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:45 ID:HWBoPIl50
PTで安全に行けるだけのメンバーがいたら他の狩場行った方が何倍も美味い。
生半可なPTだとデスペナオンライン、特定の型のソロのみがそこそこ美味しく狩れる。

逆に言えば特定の型のソロ以外だとハイリスクローリターンのドM専用狩場だな、異世界は。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 03:59 ID:BuCuILQK0
異世界過疎すぎてリスクは高くないぞ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 04:25 ID:aq4CmJiN0
マヌク3はHプリが先導出来る息抜きペア狩場
敵少ないし時間湧きもないから楽だよ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 04:41 ID:aq4CmJiN0
マヌク2だったわ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 06:43 ID:Et8HOKDf0
マヌク3は報告書Mobの横湧きが酷いから息抜きにならんw
マンモスもいつ行ってもいるし…BS師ソロ以外論外に近い。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 13:15 ID:zXcxrXgI0
>BS師ソロ
BSってソロじゃ使えないよな…

リンカーちゃんも仲間に入れてあげてください><

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 13:25 ID:tEfwk2Zk0
魂かけるだけの簡単なお仕事なので2PCで十分です

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:35 ID:1jNxDkM40


995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:38 ID:7iQhM/Qv0
>>981
トール課金必須とかいうのは装備がないから料理食ってんでしょ?
料理なくてもラトリオ計算で普通に撃破率が99%代乗るんだけど。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:42 ID:wlm9AVAR0
>>995
どんな装備?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:44 ID:kb5KCk270
>>996
かわりにシミュった

+8SOP、+7サザン、女神、エリオット焔マント、WSign、巻物、INT3服
で、INT140達成させてカーサ99.4%

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:47 ID:K1yVyMHr0
サザンを+7にするならSoPが+9のが生きる

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:48 ID:4cEQboUm0
撃破率99%ってことは1%の確率で負けるのか。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:49 ID:NbqixXmX0
1000なら配置変更が神変更になる!!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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