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未実装システム情報スレ 388
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/03/14 19:58 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ 387
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1268310304/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【関数電卓】適当に雑談するスレ54【x^y】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1266837051/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 20:06 ID:kVC4V/wdO
癌の悪行の歴史

アサギルド事件
濃縮で武器研究の精錬成功率UP廃止
アカハック業者のためのログイン方法変更
Rの強行実装←New!

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 20:28 ID:tWGy4OLk0
各種計算式については「変更」「見直し」ではなく「調整」って言ってるのがひっかかる。
STRについては「リニューアル後は日本サーバーと韓国サーバーの中間くらいに調整される」
って言ってるし……

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 20:47 ID:0KBYeLpQ0
>>2
最期の悪行になりそうだな

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 20:50 ID:n1Lw8Lk00
盾のASPD低下:現JROのASPD=R化後盾装備時のASPDに調整すれば?
詠唱の問題:3次スキルだけ固定詠唱つければいいんじゃないかな
スキル関連:上方修正はおk 下方修正は却下
武器防具に関してはMHPに対する被ダメ与ダメの割合によるから一概には言えんね
きっちりMob側を調整できるなら大丈夫じゃないかな

調 整 で き る な ら な

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 20:58 ID:p6rR/6Um0
おい癌、カンファレンス発表のせいでChaosのGv砦すら殆ど空っぽだぞ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:15 ID:7h3KgVrY0
フンテク:
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/354/789/43.jpg

グロ注意:
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/354/789/41.jpg

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:17 ID:3uWKCvbK0
カンファレンス記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354789.html
http://www.onlinegamer.jp/news/15000/

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:26 ID:CU3SiMOa0
>>7
そういうのはやめようや
常識を持とうぜ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:50 ID:mrYNzaRX0
なんかPSUちゃんを彷彿とさせるなRは

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:51 ID:nzrOpcDW0
>>9
広報として企業の顔になってるんだからルックスについて云々言われるのは想定内であるべきだろ。
この写真だってOFF会の隠し撮りでも何でもない、公的な場所での写真だ。
常識がないのはお前

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 21:54 ID:lywoRSiw0
>>2
強行実装とは言うものの、なんだかんだで「ユーザーの意見を尊重しました」「特別にテストもしました」「それを元に修正、反映したリニューアルです」って具合に体裁だけは整えてあるのが困るよな

実際にゃテストなんて第一段階ですぐ白紙に戻して打ち切った挙句、ユーザーレポートはただのアンケートレベルであってリニューアルプランはそれらと関係ない・テスト前から既にプランは出来てたとか記事で言い切ってたりする、出来レースな有様だが

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:02 ID:e2FeLiIJ0
前スレ997の記事

ネンドレスタワーとフロンティアにはもう、乾いた笑いしかでない
というか、発表資料をコピペしただけの代物なのに、どうしてこんなミスをする

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:03 ID:QC4ZlCUM0
リンクシステムのアイテムって戦場アイテムなのかな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:09 ID:Oab0WeUU0
この阿鼻叫喚っぷりはFF11から14に引き継ぎしないことが決定したときの
廃人どもの叫びによく似てるなwww

そろそろ誰かFF11廃人の有名なコピペで
仲間を集めてうんたらっていう改変作ってくれよ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:15 ID:0lHGkCa/0
フンテックと発音するのか

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:27 ID:NRKXi1mu0
>>15

流石に廃人は格が違った
656 ************ 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
R化に関しては俺も動く 抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各廃ギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大の粘着MVPのリーダー、幹部3人 最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主、仕事辞めて全職転生カンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないMVPはもはやいないだろうという最強集団だ
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員プロでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のプレイヤーは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、RM業者にも顔が利くちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ

同じネトゲだからなあ
改変しようにも思いっきりネタにでも走らない限り難しいわw
HNM=MVP、LS=ギルドに置き換えるだけで意味が通ってしまう

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:34 ID:qBeYstKO0
リンクシステムにエンドレスタワーが含まれてるってことは、
反射対策作り上げることできたのかね?癌は修正する方向で考えてたはずだが・・・

これを修正しないまま実装して、途中で修正とかなると
また、やってたもん勝ちの格差が生まれると思うんだが・・・

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:35 ID:SvmlPFpZ0
粘土レスタワーwww

俺はなぜか鉛フリー半田を思い出した

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:40 ID:m82k7nHR0
19と友達になれる気がする

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:53 ID:mysYpA4u0
ROとは?

http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/2010035468445.jpg

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:59 ID:IBOfA7F40
ソーサラー勝ち組すぐる・・・・

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:09 ID:INJWlJqX0
その画像、結局3枚しかないのか。
土日あたりに有志による追加とかあると思ったけど。
コラ?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:13 ID:iXuMXbY60
>>18
反射対策ってMAXHPでどうこうってアレじゃねぇの?

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:15 ID:4D86wjbC0
>>11
写真貼るのはいいけど、グロ注意みたいな書き方はさすがに中傷かと。
フンテクはもっと傲慢な感じかと思ったけどかなり普通だった。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:25 ID:TLcVElT40
顔がどうとかいい人っぽいとかどうでもいいんだ
マトモなゲームを作れ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:33 ID:OI3cGbYZ0
watchの記事見て思ったんだが
>ガンホー・オンライン・エンターテイメント(GOH)株式会社
どこをどう略すとGOHになるんだ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:40 ID:m+/4yxdf0
ガンホー(G)オンライン(O)フンテクエンターテインメント(H)

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:48 ID:3uWKCvbK0
公式ブログの
sasakama=中村聡伸氏
で、
rocca=寺田美絵氏だろうか?

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:55 ID:JFwnMrOM0
ここでRoを続けるかRoを止めるかが、人生の選択肢と言っても過言ではないだろうな。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:01 ID:9fGEjLl80
どうせいつものように今回こそはと言いながら
辞めるやつなんか居ないだろw

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:02 ID:rV9NcA8mO
人生の選択肢とかwwwwwwwww

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:06 ID:N9pA75un0
人生はいつも選択の連続だ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:11 ID:9EWryvls0
3月→4月は普通に休止者が出るから、人数が減っても一時的なのか
この影響なのかどうかはすぐには判らないな

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:11 ID:jEIvqYGz0
>>29
ささかまは多分そうだろ
ROCCAはマーケティングじゃなかったか?
あと、その寺田って人はECO担当だろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:11 ID:lWtM3XXY0
>>29
ROとECOは、切り離されてると思うよ。

ECOとROの混ぜた話きかないし。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:20 ID:hO1kmCzT0
マーケティングの人間がどれほど内部情報を握ってるのか知らないが
RO内でキャラ割れてて問題ないのかな?
少なくともギルメンにはバレてると思うしなぁ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:31 ID:wynw2EwQ0
ささかま氏はログインに執筆してた時から堂々とキャラ名出してたよ
モロクで記事用のアンケートチャット出してたりもしたし

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:03 ID:S+4gcJ5X0
俺たちにはFF14っていう選択肢があるじゃないか

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:05 ID:QsRG0uLy0
>>31
着々と接続人数減ってるじゃん
もうやめていく人が多い時代なんだよ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:07 ID:2p8q0Ljw0
>>39
ROが終わったらネトゲ終了でいいよ
何も生れたときからネトゲがあって、面白くも無いのに必ずネトゲをやっていなければならない訳じゃない

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:14 ID:BnbmW3W40
にしてもサクライJすっ飛ばしていきなり6月にR実装だからな
癌呆かなり焦ってるだろ
昨今の異常な接続数減少で危機感を抱いて博打に出たと考えてよいと思われる。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:19 ID:WNWTAs5zO
博打じゃなく計画倒産だろ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:21 ID:QsRG0uLy0
わざわざリニューアルに金使って計画倒産はねえよw
馬鹿だから望まれない方向に突き進んでもう戻れないだけだ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:23 ID:FWLGNxvX0
今北産業

とまぁ、冗談はおいといて・・・。
カンファレンス読んだがあれかい。
「ユーザーの声を反映しました!」といいつつ、現状のkROと大して変わらない
ということでいいのかね?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:27 ID:2p8q0Ljw0
kROとは全然違うが満足行く結果ではなかった

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:28 ID:NCAZ0gqH0
ROに生涯のほぼ総てを捧げてきたアラサー、アラフォーの皆さん
終末を告げるラグナロクを3ヶ月後に控えて、遥か未来目指すための羽が無いことに
気付くべき時が遂に来たようですね。
さぁ、電子世界での虚無の栄光を己の化身に纏い、終焉の序曲へと走りましょう。
堕ちるところまで墜ちても、もはや進むべき道は一つです。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:29 ID:3wVJRS+q0
とりあえず4Gamerの記事
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:31 ID:YPQ9MvW10
>>45
所々日本独自仕様でやります(予定)って事だが
韓国Rと日本Rを平行開発をする気は無い様だし“たいして変わらない”でいいと思う
ま、世界大会もあるんだからシステムの根幹部分を変えられる筈も無いしね

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:32 ID:2p8q0Ljw0
また単発で始まったか・・・

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:33 ID:QsRG0uLy0
>>45
ちょこちょこ変わるみたいだけど方向性は大差なさそう
サクライJもやらないから実際に触るのは本鯖になるし怖すぎるよ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:35 ID:3wVJRS+q0
グラフィックについては実装時点までの修正内容を適用する予定ですが
実装後も継続して修正を行う可能性があります

早く新グラみせてくれよ・・・

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:36 ID:2p8q0Ljw0
結局ダメそうというレスとkROと変わらないというレスの差は深過ぎるから頭使え

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:36 ID:EeFrfa1Q0
>>45

<ダイジェスト>

1.ちょっと前にSNSか何かで言われてた「日本独自の仕様で…に心躍った感」は皆無
2.(SNSとかで前もって聞かされてる手前)(調整とか頑張るけど)KROに近くなります的なイメージしか感じない
3.(日本では初情報?)ソーサラーの召還獣、ジェネのスーパーホムンクルス公開
4.今後のイベントがどうの、新コインがどうのとかの情報

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:41 ID:Oxs6vY2H0
カンファレス読んだ上で聞く意味が全く分からないし
読んだ上でなぜそう思ったのかも分からない
臭すぎる

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:46 ID:U1EndklL0
とりあえずエボプロSNSをクローズする前(5/13)に、
6月に実装するつもりでいるっていう日本Rの姿をテスト鯖開いて見せてくれんかね

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 01:54 ID:gCKD9tQL0
濃縮エル1000円で売っといて精錬ゴミ化とかひどいんじゃないですかね

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:06 ID:S+4gcJ5X0
「既存装備の価値は維持します」とは何だったのか

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:09 ID:hpaC0hHO0
既存(課金)アイテムの価値は維持します

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:10 ID:FjU7vSi80
なんだったも何も過剰精錬品の価値は維持しますとは言ってないからな。
既存装備ってのはD肩やV肩が高級なのは維持しますってことだろ。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:14 ID:EeFrfa1Q0
1.
 オーバー精練実装で+20まで精練可能になります
2.
 精練成功確率は今まで通りですが、+10〜は現実的な確率ではありません
3.
 KROで実装されてる防具のDEF変更により、クルセ系のガチ装備はそれなりに
 硬くなるけど、他ではあんまり差が出ません(全体的なDEF依存減少)

成功率は今まで通りで、且つ、天井は高くなるけど、どちらかというと全体的な
底下げになるんじゃない?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:17 ID:BnbmW3W40
無難に2だろうけど
濃縮使っても天文学的な確率だから10以上は絵に描いた餅ですよね

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:17 ID:px4zEwW00
特化武器とゴス鎧死亡が一番痛いなぁ。
俺の倉庫ゴミクズだらけになりそうだ。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:18 ID:Dpg2aNGyO
オーバー精練とか無くしていいから、過剰精練ボーナスを強めに付けろと。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:20 ID:5Lto5/090
DEF値をリニューアルする場合において、
そもそも「既存装備の価値を維持します」は土台無理な話だったろ。
独自調整とやらに本当に期待するしかないが、
それさえも前例が酷すぎて不安に成らざるを得ない。というか無理だと思う。

こういった発表をしてしまったことで、
既存顧客をないがしろにするような運営会社でこれからも続けようって人が居るのか。
roccaが言っていた、みんなでより良いROにしていきましょうみたいな発言も
(rocca自身が全部悪いとかそう言うことを言いたい訳じゃないが)
何がしたかったのか分からなくなってしまった。感は拭えない。
信用を無くす企業が辿る道は、顧客離れするか顧客場慣れするしかないぜ。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:35 ID:VKkiWl7UO
癌が何を考えてるかわからんからなあ…

味噌汁、ご飯、焼き魚のセットがあって、客が見た目悪いし味も悪いから作り直して別の出せと要求。

作り直されて出てきたのは、ご飯、焼き魚に豚汁だったみたいだ。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:36 ID:Sud/xCeh0
信用なくても生きてけるのは独占か国営だけだな。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:37 ID:S+4gcJ5X0
オーバー精錬システムは〜+10と+11〜+20が逆じゃないとおかしい

〜+10:壊れないけど失敗で精錬値が下がることもある
+11〜+20:失敗=装備喪失
これが理想


エル在庫抱えてる人は( ゚д゚)ウマーだが

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 02:47 ID:EeFrfa1Q0
>>68
それをやるとLoLvやHiLvを装備してる人を裏切る結果になるね

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 03:30 ID:A4gUOVR40
何が一番悪いって、KROっぽいゲームなのに経験値テーブルがマゾいことだよな。
今のうちに温もりでジョブ70キャラ量産してね(それ以外の人は知りません!)
という切捨て感が見え隠れする。

もしそうししてる自覚がないなら更に不安だけど。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 03:36 ID:3wVJRS+q0
KROはテスト鯖だっての
KROなんて未だに修正の嵐じゃねぇか、転生くるまえはLv99のマゾさに耐えて
転生きたら転生オーラのマゾさに耐えてきたヤツのセリフじゃないな
いまだにテスト鯖のKROを引き合いに出してKROは〜KROは〜とか簡便

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 03:49 ID:Dbbb/Yy20
〜+10 普通のエル、濃縮エルだと失敗で破壊有り

さらに特別な課金エルを使うことで+10まで失敗消滅無し
もしくは失敗で-1

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 03:51 ID:QsRG0uLy0
今度はJROもテスト鯖扱いになるんじゃね

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 03:54 ID:YPQ9MvW10
>>71が何を言ってるのか分からん
誰か翻訳してくれ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 04:00 ID:EeFrfa1Q0
>>74
>>71は翻訳にミスしたNPC

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 04:33 ID:tdg6Dhf50
利益をROに依存しているのにR化でわざわざ終演の引き金引くとか癌は自殺志願者なのかw

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 04:43 ID:Dbbb/Yy20
サクライJプレイヤーからすると能力の上昇値を現行ROとR化の中間地点にするのは納得してるぞ
しかしながらカンファレンスはそれ以外の問題点を語ってなさ過ぎて、どうしたものかと思う

特に不満点が多かった
・モンスターの無個性
・ソロ推奨仕様

この2点が書かれてない

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 04:46 ID:QsRG0uLy0
説明不足なのは相変わらずだよね
とりあえずテストをやれ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 06:49 ID:941Y/MFA0
全部とは言わんが精錬システムみたいにkROで実装されて試されて行くと思うよ
んで最終的には全ての国で仲良く同じフォーミュラが適用
どこの世界にとっても低リスク低コストで現実的な考え方だと思う

サクライを日本でやるなら、前みたいな修正パッチが出てるのに古いバージョンのまま
評価させるような無駄なことはやめてほしいね。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 06:53 ID:5Z/cllkJ0
君らこのゲーム終わるわけだけどLANケーブルで首吊っちゃったりするの?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:02 ID:2qVeL2CQ0
こんなクソゲのために死ぬわけないだろ
失職する癌社員くらいじゃね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:03 ID:5Lto5/090
ROの場合、FF11とは違ってオフラインへ戻って行くパターンになるんじゃないだろうか。
一応、廃層はやれることはやり尽くせた感を持って継続or終了へと移る訳だし。
オンゲ好きならFF14という強力なタイトルが待ってるからそちらへ流れるし、
継続組も6月が来て、βテスト状態or見通しのない修正ばかりなら、終了しそうではある。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:06 ID:A4gUOVR40
二つもRO開発できるわけないとは思ってたけど、やっぱりKROと一本化路線か。
別の道を行くと主張していた人はいま何を思っているだろう。
やっぱり一番最悪をとりあえず想定しておくのは間違いじゃないな。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:09 ID:A4gUOVR40
でも経験値テーブルは日本独自(笑)か。
マゾくするために頑張ってるんだなきっと・・・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:13 ID:PsYDVl+b0
韓国のテーブルだとぬるいからそれはいいんじゃね

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:18 ID:Fs00j7PF0
流石に今のEXPテーブルで考えると100〜150の合計が100G単位になるんじゃね?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:20 ID:Esv+qg4j0
Lv100から一旦減ったりして

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:22 ID:PsYDVl+b0
それか敵の経験値を大幅に上げるかだな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:24 ID:WNWTAs5zO
KROはJROの利益で存続してるようなもんだから
JROが終了したらKROも終了だろ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:42 ID:jdkQNSs+0
いや、普通に100からは必要経験値さがるだろ
たぶん30Mぐらいからスタートで140ぐらいになるとまた一気に必要経験値が増えてくる感じだろうな
100→101が30M
120→121が100M
140→141が180M
148→149が350M
149→150が1000M

たぶんこんなもんだろ
俺の予想ではそれほど辛いものにはならないと予想
MOBのEXPもほとんど増えないと思う
新マップは増えてくるだろうけども

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:06 ID:45p7Se9F0
また妄想ですか・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:12 ID:PsYDVl+b0
最初の1行だけでよかったのにな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:15 ID:hpaC0hHO0
お前の妄想を参考にしちゃったら
今以上にバランスぶっ壊れそうだ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:19 ID:DRnl+aWP0
韓国のは当然mobデータ一新で効率が下がったからテーブルぬるくなったんだぞ
日本でテーブルそのままだけどmob一新で効率出なくなりましたーなんてことになればクソゲ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:21 ID:kyS9+nts0
経験値稼ぐ以外の楽しみがあれば別にいいとは思うんだが
ところでリンクシステムってなんぞ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:23 ID:jdkQNSs+0
3次リニューアルがきたさいには
バースリーのジョブをあげることからするべきだと思うな
俺のLKは婆園に通ってるんだが
今98の65っていうあまりにもひどいジョブレベルになってて困ってる
おそらくはこういったベースはカンストしてるorしそうなのにジョブがさっぱり
って人がたくさんいるのでその人達への助け舟のために
ジョブが少ないMOBのジョブをあげることからはじめるべきだと思う
バースリーは2500/1500ぐらいだったとおもうので
2800/2500ぐらいにしてくれればまだなんとかなる
アヌビスと比べたら1/10もあるかどうかなのでこれぐらいはやってくれてもいいだろう

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:31 ID:E3ZOWlKf0
>>48
>「固定詠唱の実装は,例えばアーチャー系で緊急回避時に使われていたチャージアローなどが,死にスキルになる懸念があるのですが?」という質問に対し,
>ヤン・フンテック氏はほかのスキルの変更に加える形で「モンスターをチャージアローで吹っ飛ばし,ダブルストレイフィングで攻撃,
>という形の狩りは,開発として望むものではないため手を加えた」と答えていた。
>日本ではそういう狩りの姿はほとんど見ることはなく(SakrayJの話でいえば,アローシャワーのほうが問題だった)
>お国柄というか,世界を視野に入れた調整なのかなとも思え,こういった点も難航の一端なのかもしれないという感じだ。

>ただ,これらは完全に決まったわけではなく,まだまだ調整を続けていくとのことなので,プレイヤー側からも積極的に発言していくことで,変わることもあるかもしれない。
相変わらず4gameは良い突っ込みを、というかプレイヤーだったら当然の突っ込みを入れる記事を書いてくれるとこだな

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:37 ID:hpaC0hHO0
4亀は各ゲームの有名人雇ってるんじゃないの
PC周辺機器のレビューとか素人のFPS有名人が書いてるし

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:37 ID:JCLyhg+i0
CADS狩りとかかなりマゾそうな狩り方だけど韓国ではそれが当たり前なのか

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:52 ID:9SXjI02G0
韓国の接続人数を考えればそれがどんなに流行っていたところで考慮に値しない考えだ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 08:58 ID:dNfwO1KI0
お前ら忘れてるかもしれないが、その昔大幅な仕様変更をするにあたって
一旦全ての装備からカードが外された事があっただろ。あれが来るんだよ
三ヵ月後にきっと。
そうじゃなかったら糞ゲー化MAXで引退者続出。そして会社倒産して
サービス終了。これは間違いなくガチ。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:11 ID:ZPmbnKka0
>>101
やっちゃったボスc挿し装備持ち乙

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:13 ID:p3O50zuW0
便乗でc外し来いって主張してる層ってかなりずれてるよな…
>>101
Q深遠lv1武器多数所持者乙

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:24 ID:941Y/MFA0
STRのATK式上昇で何らかの弱体を示す文がなかったということは
つまりあれはLv1強化じゃなくて微妙にほんのりと救済
相対的に今でも強い高レベル武器使用でのダメージはもっと強化、だよね

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:24 ID:CnsQyfjo0
ところで転生90から3次になれます!って言っても
Jobポイントが惜しくてどうでもいいや、って人結構居るんじゃなかろうか

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:31 ID:Fs00j7PF0
>>101
デビルチ、馬、ジビット中段持ち乙

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:31 ID:A4gUOVR40
70転職がいいに決まってるが、どこまで我慢できるかじゃないか?
Rが糞だったり上げるのがだるかったら妥協して三次楽しんでやめるのも一つの手だし。
KRのテーブルなら大抵の人が70まで我慢できるだろうけど。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:41 ID:Dpg2aNGyO
>>105
そう思うなら70まで頑張ればいいだけの話で、
俺なんかはJOB60でも余るくらいだから90で転職可なのはありがたい。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:48 ID:brpWjSOT0
職にもよるんだろうなあ
雷鳥なんかは取るものないし60前半くらいでもよさそうだ
R次第じゃ微妙な転生スキルが増えてポイント余る職もっと増えるんじゃないか?
特に攻撃スキルは3次スキルに食われて取らなくていいよ、ってなりそうだし
おまけに韓のスキルツリーのまま来たら転生スキルが前提になってるのもないから
意外と必要スキル揃うのが早くなりそうだと思うんだが

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:51 ID:713ZW9JP0
職次第かなあ。砂とかスキル使ってないの多いし。
HPとHWはもっとスキルPよこせって状態。全然足りない。

建前ではベース90以上で転職可だけど、実質ジョブ70転職になりそうな予感。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:54 ID:G1Y7Mpxl0
>>73
それはないな
なぜなら既に有料テスターだらけの鯖だからだ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 09:57 ID:m+6XZXq50
固定詠唱付くのはいいけど
1秒とかだと主要スキル終わるなぁ
無詠唱防止に0.1秒とかなら判るが・・・
+0.1秒じゃなくてどんなに詠唱カットorDEX上げても0.1秒は残るって感じなら
大魔法とかプレスとかソウルチェンジとかも死にスキルにならずに済みそうなんだが・・・

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 10:10 ID:p3O50zuW0
>>112
ソウルチェンジに固定詠唱5秒っていってるのにそんな甘い幻想があるはずないじゃないですか
最大の固定詠唱でも1秒くらいで他はコンマ秒単位の小刻みなら…って希望だけど
アンケートの結果がどうであれ、どうせ変わらないんだろうしなぁ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 10:20 ID:941Y/MFA0
2PCの利便性を語ってるなら知らんけど、その辺はPTで使うものだろ?
PTスキルで固定詠唱3/4位まで落ちるから実質気にするのは
詠唱短縮ステに幾つ振れて、自分がどこまで詠唱短縮出来るか、だろ
なんで調べもせず自虐しか書き込まないん?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 10:29 ID:EHbF7uXJ0
>>104
弱い素手部分を補強(カードや属性の有効範囲を広める)ってとこだろうけど、基本的にダメ底上げになるからねー。

さすがに今みたいなSTRとカードだけで最大威力出るような方式には戻らんよね。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 11:30 ID:ql48ofUz0
韓国R:空気STR+空気装備加重値
現日:STR+装備加重
日R:韓Rの空気STRを上方修正+空気装備加重値

レベルとステ尊重するって公言しつつ
カンファで出たグラフのように韓Rと現日の仕様の中間にするのなら
これしかないよな。廃人以外には案外いい仕様なのかもな。
装備による圧倒的な戦力差がきえるという意味で

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 11:45 ID:uwIiYcPt0
げんじつ!

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 11:50 ID:2V/NzGRJ0
___  見えませ〜ん
‖    |     ∨
‖現実 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U


 ___  許せませ〜ん
‖    |     ∨
‖ R化 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U


 ___  認めませ〜ん
‖    |     ∨
‖ くじ ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U


 ___  ありませ〜ん
‖    |     ∨
‖未来 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )   (  と)
凵    し`J   U U

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:00 ID:VcOB40/s0
テスト行う予定ないのか・・・ってことは水面下ではいろいろ決まってるってことか?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:03 ID:vaj0dKtP0
>>114
全体が固定詠唱化してるのは別の仕様じゃないのかなあ

たぶん、3次スキルで減少できんかもしれんよ
詠唱ステの価値を根本から否定する悪変更に思う

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:11 ID:EHbF7uXJ0
>>116
空気装備加重のくだり、単に「カードとSTR」だったところが「武器とSTR」になっただけなんだよな
システムとしちゃ割と妥当な考え方だけど…ROの武器ATKって割り振りテキトーだからなあ
フィアーや嵐斧みたいにATK300付近あるのなんて極一部で、大体がATK150±50で収まっちゃうし

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:49 ID:xRuYqDrS0
既存の装備がゴミになるような変更が歓迎されるわけないんだから
見かけ上のDEFを増やして新防具のDEF値に多様性を持たせるとか
精錬による効果を今の一律(0.7)から漸増に変える
位にして欲しかったな。大きな変化はいらない

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:58 ID:1J2HIA120
×大きな変化
○クソゲー化

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:00 ID:EHbF7uXJ0
もう実装される流れだし、何とか適応させるか辞めるしかない

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:03 ID:ql48ofUz0
なにをゴミとするかだよね。
ある武器が今の仕様で単純な攻撃力で最強としてR後も
前と比べると激減するけど一応最強。
代替えが無かったら一応ゴミという位置づけにはならんと思うが。
・・が、深淵4枚刺しパイクとかコンポジ・・おまえ等は・・

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:13 ID:x7IHxM2w0
武器を強化するって意味ではカードの効果が武器にだけかかる話もわからないではない
ただそれもバランスがちゃんと取れることが前提だからなぁ
サクライでテストした上でバランス変更が無いっていうならどうしようもない感じ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:13 ID:941Y/MFA0
適応力が問われるな
新しい三次装備が強いならそっちで作るだけって奴も旧装備は売るだろうし
俺の西京をどうしてくれると停滞する奴だって居るだろう
あとは癌が"維持"をどう考えて変えて行くかが焦点で、決定事項はまだ見えてない

まだ蓋は開いてないし、社員のリーク以外で知る方法はなく、予測だけしかできない

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:15 ID:tdg6Dhf50
適応ってあれか
過剰精錬防具やLV1特化武器などの自分の資産が紙クズになるのを笑ってすごせる広い心かw

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:18 ID:ql48ofUz0
みんな少なからずオレTUEEしたいからやってんのに
与ダメ減少とか誰得?プロで一日チャットしてるような連中でさえ得ではないぞ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:41 ID:A4gUOVR40
VIT用過剰装備がゴミになる中、AGI用装備はそんなに価値が変わらなかったりするのかな。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 13:57 ID:fbwLQML50
Agi用装備が過剰されてないわけじゃないんだぜ?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:00 ID:1p2u0rzm0
ROを続けるなら、今は不用品の処分が第一

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:02 ID:EHbF7uXJ0
でも、VIT用ほど硬さ求めて過剰してるわけでもないんじゃね?
Flee上昇や装備オプションメインで選んでるのが多そうというか
無論、+9銃靴や、+9黒皮を必死に作ったのもいることはいるが

まあ、武器はs属性カタとか地味にATK低めだったりするし、錐も計算式変更で扱いが違ってるんで、やっぱり取捨選択は必要だろうけど
錐なんて「敵DEFに対して単純にATK増加」「擬似的なDEF無視効果はなくなった」「DEFによるATK増加部分には属性倍率やスキル倍率が乗らない」と来てるらしいし

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:09 ID:0Dau3h5w0
オーバー精錬と装備トータルのDefが変わるからDef的な面では現在の過剰防具の価値が落ちるけど
じゃあ+15位の精錬に成功して乗り換えるか?と言われると現行の精錬成功率じゃ無理過ぎる
だから安いLv1〜2武器以外にオーバー精錬実装する意味あるの?って思うんだよなぁ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:14 ID:JyZ3vTZt0
>>114
サクラメントのことを言ってるならお前こそまともに考えなさいと。
たとえばチェンジのたびにかけ直すとかやってらせれると思うの?
教授入りPTやったことないの?

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:16 ID:EHbF7uXJ0
らーげの書き込みに、店売りLv1〜Lv2武器をしこたまぶったたきまくったけど、+11以降の過剰はロクに成功しないってあったな
+13だか+14だかで限界だったとかなんとか
精錬成功率変更が妥当だけど、それやると過剰相場完全崩壊すぎて「ありえん(笑)」ってなるからなあ

かといって、今ある精錬品を全て精錬値二倍とかするのも、それ以上にありえん話だが

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:17 ID:7rOUIHNL0
今の+10って防具を+0からだとたしか通しの成功率が
0.003%とかそんなんだったよな?
で、そこから+11以降とかふざけてるの?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:20 ID:A4gUOVR40
>>135
サクラメントはサフラと違って効果時間の間は効果続くらしいよ。
それでも今一瞬で変えてたのが50%減の2.5秒とかになったら噴飯ものだろうけど。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:22 ID:2JSLNyM80
癌曰く「オーバー精錬によって大化ーけするかもしれません」

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:24 ID:941Y/MFA0
>>135
持続180秒ってそんなに頻繁か?
まあ手間が増えるのは解るがブレス速度は全体化するとはいえ
忙しいとか面倒なら掛けなければ良いんじゃないの

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:28 ID:Dpg2aNGyO
>>136
成功率据え置きでも過剰装備の価値が落ちるのは同じなんだし
それなら成功率上昇させた方がシステムが死蔵しないぶんマシだと思う。

まぁ俺の願望では>>64なんだが。
オーバー精練とかいらんがな。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:31 ID:ql48ofUz0
のうしゅくエルにつかったかねかえして!1

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:34 ID:n+hm9ejw0
STRとATKの二次曲線のカーブを緩めるのは分かったが
VITとDEFの関係がよくわからん

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:37 ID:tdg6Dhf50
もうすでに過剰カード刺し石盾の売り逃げが始まってるぜ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:37 ID:EHbF7uXJ0
韓国サクライ鯖で試されてる例の仕組みだが…

精錬     DEF値
+ 1〜+ 4 1- 2- 3- 4 (x1
+ 5〜+ 8 6- 8-10-12 (x2
+ 9〜+12 15-18-21-24 (x3
+13〜+16 28-32-36-40 (x4
+17〜+20 45-50-55-60 (x5

並べてみると段階多すぎだなコレw
今の+5→+10の六回分でも最終的な成功率は>>137が言うようにアレなんだし、今と同じ具合の確率依存じゃ安全圏相当高くしないとどの道死蔵されそうだ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:43 ID:n+hm9ejw0
これだけじゃわからん
ttp://www.onlinegamer.jp/news/15000/image/9/
ゴミゴミって騒いでるのは韓鯖仕様だろ?
だが韓鯖仕様がそのまま来るわけじゃないし

STRとATKの関係はこうやって図が出てて分かりやすい
ttp://www.onlinegamer.jp/news/15000/image/4/

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:49 ID:n+hm9ejw0
STRとATK(INTとMATK)だけど、二次曲線のカーブが緩むってことは
ヒドゥンで追加したポイントやエルダ中段等の効用も低下するってことだよな
ヒドゥンやステ+αポイントの存在意義はどうなるんだ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:55 ID:A4gUOVR40
薄まるとしかいいようがない。
DEX3海賊を買って正直後悔してる。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:58 ID:RtsSTiMq0
既存の装備はゴミ化はしないだろ。
一応、資産価値は守るといってるわけで。

おそらく、プチゴミ化するだけだ。
ルナカリゴ出たあとのチェインみたいな存在になるんじゃね。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:58 ID:OdBXEfnM0
ようするに今は装備を買わないで大人しくしてた方がいいってことだな?
ミノcやらヒドラcの在庫を抱えてるんだが、これの価値はどうなるんだろう

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:58 ID:LAWhZbHL0
>ゴミゴミって騒いでるのは韓鯖仕様だろ?
>だが韓鯖仕様がそのまま来るわけじゃないし

テスト開始段階から今までずーっと言い続けて来たごまかしだなw
まだ○○だし〜と現実から目を逸らし続けて1年半以上経過か。

癌が言うだけ言って韓国ですらテストされてない内容を@3ヶ月でどうテストするつもりだろうねぇ。
どんな酷い内容でも「テストはしました(キリッ」でおざなり調整した後に強制実装な流れにしか見えんわ。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 14:59 ID:C51M4QoSO
要するに現行の確殺武器なんかは
武器Lvの高低関係なく威力下がっていまの狩場で使えない武器になるってこと?
ほんと誰得だなw
もう一度武器を作り直そうなんてほとんどしないだろうし
装備が全体的に無駄になるのかね

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:04 ID:p3O50zuW0
>>150
×今は装備を買わない→○今は中古装備を買わない&装備を作らないほうがいい
ギャンブルするなら未実装情報とにらめっこして高騰装備に投資するのもありだとおもう
そして作り直し需要が発生するだろうから持ってていいんじゃね?
スロットの少ない高ATK武器が優遇されると数ははけないかもしれないけどね

>>152
MOBステもあわせて弄ってくるはずなのでその辺りは不明確

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:05 ID:APpyn0KQ0
3ヶ月でテストも禄にやらず「えいやっ」と
日本独自公式だらけのものを実装する可能性は確かに0じゃ無い
その場合バランス調整という名の有料β期間が延々続くのは目に見えてるから
「韓国Rと同じとは言って無いんだから大丈夫」なんて
夢見過ぎにも程があるよなぁ

独自調整しようとしたサクライJはあの有様だったし

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:12 ID:4GlHy9Qd0
しかしサクライJ終了直後は癌も「この仕様は当社も感じていた通り有り得ない、早急に韓国に出向いて大幅な仕様変更を要求する(キリッ」と言ってたのに
なんでここまで残念な結果になったんだ?
フンテクの火病が凄かったのか、表沙汰に出来ない致命的な弱味を握られてでもいるのか?

まぁ単に一から作り直すだけの人材と金がなかっただけなんだろうが

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:14 ID:z6m2/MlJ0
>>155
RO2、北斗でコケタ結果だよ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:17 ID:C51M4QoSO
>>153
ああMOB弄ったらどうなるか分からんね
どっちにしても使えない装備はかなり出てきそうだが・・・・

スレチだがgamewatchにROとECOの事業部メンバーの写真があったが
ROメンバーの胡散臭さが異常
板汚しスマン

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:18 ID:E3ZOWlKf0
>>146
100%同じじゃないってだけで基本的な方向性は同じじゃないか

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:23 ID:z6m2/MlJ0
>>157
ピンクのシャツの奴とか、全員まともな格好風貌じゃないw

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:26 ID:WTe1SauQ0
ネガティブな奴は発表の無かった部分は韓Rと同じと思っておけば良いし
ポジティブな奴は発表の無かった部分は現行+αだと思っておけば良い

どうせどっちも不確定だし、どっちが正しいかを説いた所で現状正解にはたどり着かん。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:29 ID:RtsSTiMq0
>>160
だな
真実を知ってるのは今の段階では誰もいない。
おそらく社員ですらわかってないと思われる。

ただ、意見をいうことは大事なので
Rみたいなクソゲーやってられるか!とガンホーニ苦情をいうことは必要。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:46 ID:EHbF7uXJ0
>>147
そのSTR-ATKの曲線って、単に「折衷案にします」って意味のイメージ図だから…データグラフでもないそれを指して、真顔でどうこう言うのはどうかと。
わざわざ画像にも「IMAGE」って入れてあるんだし。
問題は属性やカードが乗らない扱いの悪さや、同じSTRでも使う武器で差がつきすぎる武器依存の所だから、グラフで単純に比較出来るはずもない。

実際、STRによるATK上昇自体で見ると、一般的なSTR帯(100〜150)程度じゃ現行でも韓鯖でも大した差はない。
STR120振ってメギン1〜2個つけてスリサズ使って+20料理食ったレベルのSTR(250〜300)なら大差が出来るが、大多数は関係無い話だしな。STR100以下だと二倍扱いのほうが高いくらいだぞ、確か。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:48 ID:30Q8Yje50
発表当初から今まで素直に別ゲームとして作れよとしか感じなかった

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:54 ID:n+hm9ejw0
>>162
だったらグラフに文句言えよ
俺はグラフどおりに解釈したまでキリ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 15:57 ID:30Q8Yje50
あのグラフでまともに解釈するのは不可能に近いと思うんだけど
実際カードと属性がのらないせいであんな状態になってるんだから
方針としてはカードや属性の倍率下げて火力ステに乗るようにするとかそんなもんしか思い浮かばんが
そういうことを始めると憶測と推測以外何もでなくなる

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:08 ID:z6m2/MlJ0
RO2でやれよってことをROに盛り込んでやがる

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:16 ID:hbmtBcIj0
本当にそのまんまだよな
RO2でやればいいのに
ネガネガしたってしょうがないのは分かってる、しかしRが近々来てしまうのも事実。
カンファレンスで貰った情報材料だけでは不確定要素が多すぎる
のに、6月実装予定は誰得としか

最低限もう一度テストするべきだよな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:17 ID:tdg6Dhf50
いやR化無期延期がいい
それが一番

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:22 ID:uNAAU9+v0
でもR化(というか上限突破による不都合を解消)しないと3次職が実装できないんだろ?
まあ、しなくていいんだけどさ。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:27 ID:BnbmW3W40
諸悪の根源であるステの上限突破はイランわ
3次職スキルとLV100以降はHPとSPのUPだけで超アタックの昨今十分満足できるだろ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:29 ID:mnmzTC4+0
自分が考えるR化は、転生職からまた再転生で三次職。
Baseレベルも100レベルが限度、Jobレベルだけ新規分に合わせて100レベル?
そのくらいにするだけでいいんだけどな。
ステの使用の変更は勘弁してもらいたい。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:31 ID:RtsSTiMq0
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    R化反対するやつは皆癌畜だ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        反対しないやつはよく訓練された癌畜だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント ROは地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
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173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:44 ID:5dP0itJg0
職にもよるけど転生後ある程度育っちゃった時点でR化実装となると詰む型とかあるかもねー
現時点で7、80のDV教授とか危険な感じもしなくもない・・・!

3ヶ月オーラ余裕でしたなら問題ないけど

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 16:48 ID:ql48ofUz0
日本RのSTR曲線が韓国RのSTR曲線のちょい上になってるがこの間の
範囲の内訳は癌が散々言ってたステータス(STR)の重要性を考慮した部分。
装備の入る余地はありません。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:00 ID:RwfJDD+A0
特化カードとかサイズカードとかの扱いはどうなるんだろうな、アンドレが一番にならなきゃいいが…

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:01 ID:30Q8Yje50
つまり装備資産維持をする発言は白紙ですよでいいのかな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:04 ID:ITqJNie30
(kRよりは)価値を保全します

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:06 ID:GgQEfy0m0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/
> 過剰に精錬したものに価値があるという考え方は変わりません(堀氏)。

と言ってるみたいだけど、どこまで本当だろうね

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:06 ID:p3O50zuW0
V装備D装備系の価値は保全しました、頑張った結果です(キリッ
ってことじゃね?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:08 ID:ql48ofUz0
癌の屁理屈だと
資産を維持するとはいったけど現在の性能や有用性を維持するとは
いってないよ〜ってことかもな。
極端な話そこに資産が存在すれば維持できてますって言える。
資産”額"と言ってたら話がまた違ってくるけど

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:12 ID:fNO0Y/c90
>>169
> R化(というか上限突破による不都合を解消)しないと3次職が実装できない

それは、ガンホーとグラビティの嘘だ

単体キャラとして超強い3次職を実装しようとするとするとそうなるという話だが
R仕様化しなくても馬鹿強くはできる

課金アイテムを売りまくるために弱くしてマゾゲー化するのがR化の本質で
3次職は、そのためのエサに過ぎない

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:21 ID:30Q8Yje50
実際は価値がないのに価値があると考えます(キリッ
はやめろよって思う
最低でもサイズイクシよりはリベコンポや196%特化コンポのほうが強いですよとか
店売り装備よりはリベパイクや特化パイクのほうが強いですよくらいじゃないとNPC売りの粗大ゴミにしかならんからな
ゴミにしますよってんならはやめにはっきりさせとけよって感じだな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:23 ID:WqtmiZ0J0
AOSショックを生き抜いた俺達にはなんてことない・・・
といいなあ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:24 ID:ql48ofUz0
いやー1月の発表のときはさ!
仕様変更は詠唱関係だけで他は日仕様継続やったーとかで盛り上がってたけど・・・・・
いつのまにあんな死臭漂う奇妙な曲線グラフで説明されるような事になったんだwwww

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:27 ID:KM5x74JD0
今までの事からみても
口ばっかで辞めるやつなんか居ないだろw

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:34 ID:0iYIXSKv0
だからもう急激に人減っていってるだろ
1万減だぞ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:41 ID:KM5x74JD0
規模50で砦1つさえも取れないのに
ぜんぜん減っているように感じんわw

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:44 ID:sKpeQdh/0
このスレでももう資産整理して休止して掲示板だけって奴らも結構いるんじゃないか?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:46 ID:LAWhZbHL0
この一年間でどれだけ減ってるのか知らんのだろうな。
次の一年間ではきちんと増加or現状維持可能とか夢見過ぎな減り具合なんだが。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:46 ID:WTe1SauQ0
2/14 49240
2/21 48728
2/28 49369
3/7 51038
3/14 48630

ここ1ヶ月の日曜Gv時間帯の人数総合計。
1万も減ってるように見えないけどな。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:47 ID:Fs00j7PF0
>>187
砦取れなかったら減っていないという超論理はないだろjk・・・
少なくとも俺が言える所はお前みたいなのを入れているから砦が取れないんだと思う

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:50 ID:b5qb7YKf0
あれだけ新規キャンペーンやっての結果だからな
増えてもそれ以上に消えてるってことだから
消えた人間は単純な減少数以上の人数だ
見た目でだまされんなよ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:54 ID:WTe1SauQ0
新規キャンペーンって言うが
新規キャンペーン対象のGarm鯖が平均900人前後で、Gvでも1000人程度なんだが
これがそんなに増減に関わってるかね。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:54 ID:kD3s146a0
そんな妄想にも騙されない

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:56 ID:30Q8Yje50
今ってやめるやめないだのの話の流れではなかったと思うんだが
レスもろくに読まずにいきなり発言してるようなの相手にしてどうすんの

少なくとも俺はやめないしやめる旨の発言は一切してない

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 17:58 ID:VNhe0hBT0
えっ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:01 ID:7dnYFSdu0
引退さわいでる半分はピクロス持ちだろうな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:04 ID:2+xib6HA0
ピクロス持って無くてもこれは冷めるわ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:04 ID:7dnYFSdu0
だから半分っていってるだろw

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:04 ID:JxZmwl710
発光クリAX持ちだけど、ハイネルションで質量ある残像が出来る!ってワクワクしてるんだがなぁ
ウエポンブロッキングにも期待してたんだけどサクライJやって使えない事がよーく判った
まぁ……韓国と違う様にすると言う癌の言葉を信じるならば、今後の調整次第なんだけどね
素Dex1桁だからスキル系は殆ど当たらなかったし
新毒とか、その辺に大いに期待してる
他のアサ持ちはどう思ってるか知らんが、勝手な妄想は止めてもらおう

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:05 ID:RtsSTiMq0
2009年第2日曜日 50849
2010年第2日曜日 42418

1万はわからんが、7500人ほど去年より減ってるね
最近接続数減ってきてるので、
接続数を書き写すスレで22:00計測データを取る人がいるけど、
定時の23:00計測で比べると去年と比較してかなりの減少率。
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1249728249/

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:06 ID:7dnYFSdu0
あのくねくねに期待するとかねーよwwwwwww

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:09 ID:KM5x74JD0
>>191
それで俺を納得させたつもりか?w

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:11 ID:KM5x74JD0
てかGvは数でやるもんなのに
俺一人どうこうで状況が変わるわけねえよw
規模50て宣言したからまさか過疎鯖と勘違いしてるんじゃなかろうな?w

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:12 ID:9FKqu8En0
>>203
思っている以上にRO離れは進んでるんだよ
お前を納得させようがさせまいがこれじゃ人は減っていく

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:15 ID:i9G+sCHH0
去年の今頃って平日23時の接続が45000くらいだったろ
今35000〜6000になってるから1万減だね
GvはGvだけ繋ぐ人がいるからそれほど減ってるようには見えないけど

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:16 ID:WTe1SauQ0
1年以上前から接続人数は減り続けてるし、
R化・R化発表が直接増減の引き金にはなってるとは読み取れんがな。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:16 ID:EGl04jZq0
ちょうど人が減りやすい時期っていうのもあるし一概にこれだけ減ってるとは言えないと思う

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:20 ID:z6m2/MlJ0
減っても戻ってくる要素がまるでないのが致命的

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:21 ID:neIJ+rgs0
お前ら全員もう癌鯖切り捨ててエミュ鯖いけよ
R化以降はエミュ鯖の方がどう見てもお前らの納得できる仕様だろ
癌に金くれてやることもなくなるし、一石二鳥だろ?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:24 ID:i9G+sCHH0
今ですらこれだけ減ってるんだから
今のリニュ内容じゃ今後もっと減ってしまうってことじゃない?
もっと危機感持った方がいいと思う
一度離れた人がわざわざ戻ってきたくなるような物がない

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:25 ID:4KUhy6up0
犯罪まがいな管理人と犯罪者の管理人じゃ
似て非なる物
犯罪の片棒かついでゲーム何てしたくない

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:25 ID:MEFaPgDf0
>>208
去年の同じ頃と比べてるなら人が減る時期とか関係ないんじゃ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:30 ID:HpGwMyK50
よく調教された癌畜がいるぞおいw

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:38 ID:x2evihlL0
癌はいい加減新しいMMO探さないとやばいぞw

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:42 ID:30Q8Yje50
とりあえず自分の周囲の状況
有料βを突破してきた自分なら耐えられるとそのままの奴
現状のROを楽しめる最後の時間だからとR化後の状況気にしないで狩りしてる奴
どうせ実装できないで終わるだろうとまったく頓着してない奴
あせって装備処分してる奴
絶望したから引退チャット出して動かない奴、HSEのときも同じことしてたんで誰も相手してない
R化して現状の装備がNPC売り装備以下になったらGVまともにできないから引退するって言ってる1dayGVプレイヤー
癌に義理立てする気がなくなったとぶちきれて資産を処分してゼニーと垢をRMに代える準備してる奴
GV出席予定だったのに何も言わずに欠席、メールで聞いたら冷めたといって装備みんなにばら撒くようにと俺にログインID教えてきた奴

こんなところだった

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:43 ID:jt4t+OTF0
とりあえず、癌垢解約してきた

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:44 ID:ehep12fF0
何探してきたとしても
A:運営何処だって?
B:癌
A:始まる前から終わったな
B:だな
ってなると思うぞ
例えFF14だとしてもそのネームバリューで接続人数を
FF11から壊滅的に減らしてくれる事だろう

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:50 ID:XRRVCerD0
よくわからんのだけど、今荒れてる原因は過剰精錬した人涙目ってだけ?
all+4止めの俺には関係ない話?

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:53 ID:A4gUOVR40
>>210
馬鹿だな、今最高に面白い時期じゃないか・・・ヲチ対象としては。
癌は存在自体がエンターテイメントだとカンファレンス行って思ったぞ。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:54 ID:rDbv1PZI0
Rパッチが超糞面白くないとJサクライで判明してたんだけど、
それが糞面白く無いぐらいに改良されて当たることがほぼ確定したので
みんな歓喜の渦に湧いている所。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:57 ID:nYOOXyKS0
>>219
ていうか俺SUGEEE的な人だろう
友達と一緒に何かするのが楽しいって人はマゾかろうが関係ないと思う

ポ島でチャットしながら天使狩りしてて夜が明けたとか、そういう楽しみ方には影響無い・・・と思うんだけどな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 18:59 ID:t+Tns6e20
未転生の経験値緩和だけが楽しみだった

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:01 ID:I6La9/fZ0
>>222
そういう楽しみ方できる人はROを遊びのひとつとして捉えてるやつらだろ?
今騒いでんのはROが職業の人だよ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:02 ID:i9G+sCHH0
>>219
全然違うぞ
でも装備は+4で様子を見たほうがいいね

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:03 ID:Hwgjq/hm0
友達と遊ぶにはつまらないゲームになるんだよ
そもそもRはソロゲーだぞ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:04 ID:SeWJu1p80
これだけずっと騒がれてきたのに
何で今になって何が問題なのかわからない人たちが沸いてきてるんだろw

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:06 ID:4KUhy6up0
レスが欲しいからさ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:11 ID:7VAV+qGBO
なぜ強引なR化を進めるのか。
今の仕様で7年続いた。
だがもはや新規コンテンツすら魅力を感じなくなり
飽きた引退者の勢いを止められない。
ならば全く別の新仕様として変えてしまい、
昔の心を取り戻させる為に再スタートさせる。
結果、以降7年は安泰、最長寿MMOとして君臨する。
みんな気づけ、これは罠だ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:12 ID:ohYNZ8gQ0
>>224
だよな
人と遊ぶ事を楽しんでる奴はROに残るか
集団移住してまた遊ぶだけだから騒ぐ必要ないもんな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:12 ID:BnbmW3W40
>>222
いやいやRは完全ソロゲーだから
友達と一緒に何かする事なんてチャット以外ないよ
まあチャットも強制バトルモードでしにくいんだけどね

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:13 ID:k4re6PrC0
>>230
必要なくたって
今まで楽しんでたゲームがクソゲー化しちゃうなら
不満の一つくらい言いたくならないかい?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:20 ID:nYOOXyKS0
>>232
そういう人たちはクソかどうかは実際やってみないとわからないと考えるからな
それでなんだかんだ楽しみ方見つけるもんだ

それに現行のROだって見方によっちゃ充分クソだよ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:21 ID:30Q8Yje50
>>219
そんな甘いものじゃないぞ
がんばって作った
特化コンポがS無し角弓より弱い
特化チェインがSなしソドメと変わらない
特化パイクがSなしグングより弱い
かろうじてそのまま使えるのは短剣類と一部カタールくらいかね

防具の過剰が意味なくなっても別にそのまま使えるんでましな部類だと思ってる

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:31 ID:JxZmwl710
『+○精錬した際に○になる』系の装備はどうなるんだろうなぁ
今更+15精錬に…に変更とか、はないと信じたいが

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:31 ID:XRRVCerD0
>>234
その辺ってどこに行けば見れる?
詳細がわからないと何とも

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:32 ID:ABeISrrE0
>>234
本当にそうなのか?
STRやDEXが上がってくればLv1リベパイクやリベコンポも現役なんじゃなかったか?
ステSTR部分にカードのらないからダメなのかな…

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:35 ID:SeWJu1p80
>>233
比べるのは今のROに失礼なデキだよ
即日みんな見捨てて消えたんだから

>>237
その辺は実際に導入されないとわからないね
でもあの図からするとおそらくゴミ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:37 ID:9SXjI02G0
>>236
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/

ここいってリニューアル関係見てこい

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:38 ID:hZYvHbVp0
休止につき〜の露天がチラホラでてきたな
ゴミになる前に過剰精錬レア刺し防具とか特化とか売りさばきたい奴もいるだろうし
でもR化の内情知ってる奴ほどそんなの買わないよな

これからどんどんデフレ化していきそうだ
あと色んな意味でのカオスなw

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:47 ID:30Q8Yje50
未実装wiki見てら
>>237
韓国Rだと属性とCが武器にしか乗らない仕様
QリベパイクとしてATK60×カード四枚の倍率で2=120
S無しグングのATK120と同じ精錬ボーナス入れれば見事逆転

リベコンポのATKが29でカード倍率いれて58
アンドレC3枚挿しのNPC売りコンポより弱い計算
未挿し角弓のATKが100なんで未精錬S無し角弓よりしょぼい

R化がそのまま適用されるとこうなる


その中間の曲線にするといってるが
そうなったら計算式とMOBの耐久力とのバランスを1から構築
なのに三ヶ月後実装で計算式すら決まらずイメージで語ってる。
計算式も何もなしにダメージの中間を単純にとってもリベコンポパイクは普通に死亡
カオス過ぎてプレイヤー視点だとR化後の準備もできねえよ・・・
開き直って俺は装備の処分も何もしていない

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:49 ID:JxZmwl710
>>234
この前発表されたグラフだけじゃ、kRとjRの中間みたいな感じになってたけど
確かkRではStrって初期値でも、Lv4武器の様な高Atk武器振り回してれば問題なくね?
って言われてた様な記憶がある
唯一の例外がスキルの威力が%UPするcが刺さった武器とクリティカル関連装備、クリダメ%UP系cだったと記憶してる

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:52 ID:JNoJTulC0
カンファレンスの記事読んだが要は何も進んでないんだな

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:54 ID:WTe1SauQ0
http://www.onlinegamer.jp/news/15000/image/3/
この図を見ると去年の9月から仕様作成は始まってて、3月から調整・開発になってるな。
ゲームやプログラムの仕事なんて仕様をまとめるのが8割方を占めてるわけだが、
それが仕様書通りに行くかどうかが最大の難所。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 19:57 ID:2+xib6HA0
俺も装備の処分はしないなぁ
装備が乙ったら辞めればいいだけの話

1から装備集めるのが面倒で新規のゲームしなかっただけで
装備が無くなったROなんてやる価値ないからね

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:00 ID:ucQ4NF1Y0
S4の中でカードを組み合わせて好みの武器を作るのが面白いのに
何でもLv4のS1武器になるんじゃつまらない

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:02 ID:rTkRFgev0
STR上げれば、高ATKなほど影響は大きいと思ったが

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:05 ID:ql48ofUz0
最終ATK関連の日本独自仕様は何回も強調してたSTRだけだろうね。
装備も今と同じじゃあの曲線にならんし。
んでもうテストする金も余裕もないからもろもろ無しで早漏実装するわけだが
そうなるとほとんどのシステムがある程度できあがっている韓国仕様そのまま来るってことだよね
日本独自仕様なら絶対テストするだろうし

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:10 ID:rTkRFgev0
低レベル武器ゴミ化問題だけど
使い道のないC数枚とレベル1武器をCが刺さったまま
同スロット数の上位武器にランクアップできるようにすると解決しないかな?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:10 ID:JxZmwl710
>>247
STRを上げても上昇するATKが低すぎて(ボーナス無し)上げても微妙
他のステータスに振った方が利益が大きい…って話だったような

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:14 ID:XRRVCerD0
S1武器主流になるならカード売れにくくなるのか

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:14 ID:YI3o6GDr0
>>250
それ現状でStr振ってる型は全死亡なのかw

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:14 ID:ql48ofUz0
カード外し実装すればおk

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:15 ID:ohYNZ8gQ0
>>245
RO人口の半分近くいるであろう未実装wikiや掲示板見ない層は
R化の事を詳しく知らず、装備がゴミになり萎えてそのまま引退だろうなぁ

情弱乙って言っちゃったらそれまでだが・・・
何にしても過疎って困るのは癌だけどね

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:16 ID:XRRVCerD0
荷物持ちとしての人生が待ってるさ〜、どうでも良いけどID被ってるな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:16 ID:30Q8Yje50
>>250
ステによるATKの上昇率には大した問題はない
問題はステのATK部分には属性も特化も一切のらないこと

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:18 ID:peARsyLKO
>>251
クジのせいでカードくらいしかレアらしいレアが存在しない現状でそうなるとどうなるんだろうなw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:20 ID:A4gUOVR40
まあLV4のs1武器主流の方が楽でありがたいともいえるな。
3〜4枚集めるのだるすぎるし、新武器実装したらゴミになったらきついし。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:21 ID:rTkRFgev0
>>250 >>252
何度も言われてるが、STRには武器ATKに直接かかるボーナスがあるから
高ATKになるにつれて恩恵が大きくなるんだよ

ただ、サクライJでは敵に当てにくい感じになってたから
物理攻撃型はDEXに今より多めに振らされてステが圧迫されてつらい
そんな感じになっていたはず・・・

まあ、今だとアサイーやらホークアイでHITカバーできるから大丈夫かもしれんが

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:22 ID:hZYvHbVp0
>>257
そら超デフレスパイラルですよw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:26 ID:A4gUOVR40
>>259
要求HITが高すぎるのは直すと明言してるから、
それは一応信じている。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:26 ID:r5DVmzmC0
R化って本来ROの「延命」が目的のはずなのに
その柱である3次職を遊ばせるための経験値テーブル緩和を
日本だけ入れない理由がマジで分からないんだが…

普通に考えたら他国に合わせて緩和したほうが
装備ゴミになっても3次が遊べるなら続けよう人が多いはずじゃない?違うんかね?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:28 ID:rDbv1PZI0
動癌の「良くする」「検討中」が良い結果になったケースってほとんど無い。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:28 ID:YI3o6GDr0
>>259
thx、もうちょい情報見てから書く事にする。
メギン死亡かと思ったわ・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:29 ID:bBE4Hll40
>>243
価値観が変わりすぎる本当にマズイ部分は、ギリギリまで未定扱いにしておいた方が商売としてはベスト
発表せずに未定って事にしておけば、ユーザーの方で自主的にまだ日本独自の可能性があると都合の良い解釈してくれるから運営会社としては美味しい

実装時期決まってるものが全部未定では済まされないから、今回のカンファみたいに一部発表はされるけど
カード部分は本当に大混乱が起きるかもしれないほどヤバイから、実装直前ギリギリまで未定扱いにする以外に運営会社に選択肢はない

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:29 ID:1J2HIA120
資産価値なんてどうなってもかまわんが
今の方向性に加え新しい要素盛りだくさんで面白いヤリガイのあるゲームになってくれりゃそれでよかった
Rには今よりさらに窮屈になって真逆方面の糞さしかないからアキれられて当然
結局R推進している癌の上層部は目先の金ばかりで求められているものや問題点を全く理解しなかったな

とりあえず癌の自殺によるRO最後の日を楽しみにしてる

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:35 ID:bRzbgylU0
経験値テーブル緩和しないとライト層が転生目指したり三次職目指すの辛いだろ
今は名無しとか温もりのおかげでLv上げ切れるけど、仕様変更後これ並の効率出せる気がしないわ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:44 ID:30Q8Yje50
>>265
いやそれって場当たり商法の場合とかでは有効だが
ネトゲとして継続させるならただの致命傷ですぜ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:46 ID:rDbv1PZI0
んで現在の接続数的には糞パッチ発表前より増えた?減った?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:48 ID:p2rTLlsX0
なんとなく、張っておきますね

■ ジェームズ=C=コリンズが提唱している企業凋落の5段階
第1段階「成功体験から生まれた自信過剰」
第2段階「規律なき規模の追求」  リスク分散という名の設置な拡大施策
第3段階「リスクと危うさの否定」 RO2、過去失敗例しかない主力MMO仕様変更容認
第4段階「救世主にすがる」    ← 今ココ(Rが上手くいくことを願うしかない)
第5段階「企業の存在価値が消滅」

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:49 ID:4KUhy6up0
jROの接続人数を見て討論するスレ 1人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264683395/

見てくればいいじゃん

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:52 ID:ucQ4NF1Y0
>>262
違うんじゃね
まったりは頑張って転生90まで上げろ
たいして敷居は高くないぞ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:54 ID:A4gUOVR40
>>264
ASPDや要求HIT等、直すと明言してるのは直るんじゃないか。
逆にいうと何も言ってないことはKRそのままだと思った方がいいが。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:55 ID:S+4gcJ5X0
想像してください。

あなた方はハエです。

重力という名のコックが作った「ウ○コ味のカレー」や、
癌呆という名の観光客がひり出した「カレー味のウ○コ」について
あーすればもっと美味くなる、こーすればもっと味が変わる
などとブンブンと周りを飛び回っていますが、
周りの人間から見ればどちらもとても食べられるものではないのです。

そして所詮ハエなのですから、どちらでも食べられるのです。
まずはカレーやウ○コの話から離れてください。
目を覚ましてください。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 20:58 ID:rDbv1PZI0
>>271
ありがとう。でも発表後との比較は見当たらなかった。
まだ比較するには早いって事か。

>>273
動癌は明言してるのに何もしなかったり、XXすると言って無期限延期するのが珍しくないぞ。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:00 ID:FaAmLLCw0
>241
今からアンドレCとチャッキーCを買占めだな
Cを大量につかうチンクロ系にバカ売れしそうだ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:03 ID:2+xib6HA0
転生90を大して敷居が高くないという時点で廃人だから
まったりは今いるキャラを転生90まで3ヶ月で上げろって言われても
現在の所持キャラのレベルによっては厳しい人もたくさんいる

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:04 ID:A4gUOVR40
>>275
今までの事例からするとそうだけど、今回は導入時期がRと同時と明確だからね。
Rは導入したけどASPDやHIT直せませんでした、
近いうちになおします(ごめんなさいっ!)
だったら休止引退者続出で楽しそうではあるが。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:05 ID:ucQ4NF1Y0
>>277
要領悪いんじゃない?
上げるコツはあるしクエと教範とネカフェを使うと
転生70-80のだるい区間は一瞬で終わるよ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:07 ID:h1+qprTK0
もうちょい計算してから買い占めようか
チャッキーはATK30・アンドレはATK20
特化カードが20%なんだからATKが高い装備に特化カード刺せば・・・あとはわかるな?
あくまで低ATKに刺せば勝てるレベルであって
尚且つ今のRO状況的に高ATKs有りなんて結構あるんだぜ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:09 ID:pUOmKxLb0
今時転生90で廃人はねーよw
これだけ続いてるゲームで1キャラもいないなら
どんなテーブルになっても無理だしやる気もないだろ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:15 ID:FaAmLLCw0
>>280
騎士とか商人とかは高ATK武器が多くクソもはなはだしい結果になってるが
チンクロ系は武器ATKが悲惨なことになってるからな、しかも紙切れだけは大量に使う
こいつはぼろもうけだヒャッハー

と思ったけどS属性カタールがATK105、微妙ーに特化Cが上回るっぽいな。
爆炎なら蟻刺しで不死にも特化Cと同等のダメージをいくという万能包丁になりそう。
ATK100以下で使うとなるとホーリーダガーのQ蟻マインとかか?
ニブル()特化で持ち替えいらず…Rで二刀ASPDはクソ以下の産物になるが('A`)

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:15 ID:ohYNZ8gQ0
>>277
別に期間限定じゃないんだし、3ヶ月後になる必要もないだろ・・・
未知の要素多いしどの道1ヶ月くらいは様子見た方が良い

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:16 ID:LAWhZbHL0
最低限、前回のテストを踏まえた再構築をテストして再調整、それを更にテストして最終調整。

テストと調整2セットはやらないと話にもならない内容だろうに、
テストする可能性はゼロではない、とか糞やる気なさそうな回答なんだよな。

もう6月実装決定したんだからテストなんかしてる暇ねーよ(笑)とでも言わんばかりだ。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:20 ID:S+4gcJ5X0
だから6月からテストやるっつてんだろーが

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:21 ID:czbvorbL0
みんなで有料テストですねわかります

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:21 ID:J/1Ixx+x0
やっとβ3か

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:21 ID:ohYNZ8gQ0
Exactly(そのとおりでございます)

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:23 ID:iID2hjx60
教授DV型でオーラ光ってないとかなりかつるような予感が。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:24 ID:E1khLZGx0
expテーブルとジョブテーブルが知りたいのぅ
99→110くらいまでサクサク上がってくれるとありがたいが
ステの重要性も気になる、一回しかステリセットできないとかマジ鬼畜

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:25 ID:rTkRFgev0
最後に完成するのはどこの鯖になるんだろうなあ・・・

フンテクの自宅鯖かなあw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:25 ID:3dpoEedH0
既出だが何度でも貼ってやる
この馬鹿げたリニューアルはSWGの大失敗とまんま重なる
癌経営陣は考え直せ

『Star Wars Galaxies』の変更で古参プレイヤーが激減(上)
ttp://wiredvision.jp/archives/200512/2005121603.html

『Star Wars Galaxies』の変更で古参プレイヤーが激減(下)
ttp://wiredvision.jp/archives/200512/2005121907.html

『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:26 ID:iID2hjx60
そこでペロペロ棒!
ステリセット可能で10000 point!

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:28 ID:4KUhy6up0
テストはやらない方向って癌ちゃんがアナウンスしてるだけどw

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:31 ID:iID2hjx60
DV型はあと三ヶ月以内に光らせないとソウルチェンジが微妙になっちまうな。
生体よ再び?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:32 ID:30Q8Yje50
ガンホーの場合はキャラレベルは維持するから大丈夫とか思っていそうだな
ROは最終的にはキャラ育成よりも装備集めるほうがしんどいのに

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:32 ID:rTkRFgev0
>>290
失敗したくないから、持ちキャラを3次転職させてリセット状態にして
様子見で休止する人がたくさん出てきそうだな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:35 ID:zsLT4XYZ0
Gパラの記事まだ?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:35 ID:n1/A9bes0
もうきてる
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100315_ro/index.php

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:35 ID:xRuYqDrS0
http://www.gpara.com/pickupnews/news/100315_ro/index.php

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:36 ID:rDbv1PZI0
>>292
それココに張るより癌に送った方がいいんじゃね?

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:41 ID:zsLT4XYZ0
>>299
>>300
thx

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 21:58 ID:3mtWB3cW0
>292
ヨーグルもリニューアルして過疎ったんだよな

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:01 ID:q7X65ciz0
ネトゲだけでなく格ゲなんかもマイナーチェンジは過疎るだけなんだぜw
勝てない奴のためだけのアホ調整すれば、信者と今まで勝てなかった奴だけが残るよな。
これを数回繰り返すとあら不思議
信者と一部の運の良かった奴以外いなくなるよね。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:24 ID:zsLT4XYZ0
Gパラの人、最終段落は本音で書いたのか?
意外にもマイルドな書き方だな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:34 ID:7JV/ZOZ80
さすがGパラだ
どう見たって年季の入ったROプレイヤーだぜ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:38 ID:ZJ2hBYVt0
このままじゃ6月には間に合わないってのは誰が見ても感じるよね

適当なバランスにして無理やり導入してその後に微調整を繰り返す
韓国本鯖の状況とまったく同じ事になる訳か

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:39 ID:fpULuWwR0
>>242,252,264
STRの恩恵が無いって事は全然ないから問題ない。

というか、未実装wikiは最新の韓式Rの情報は載ってない。
詳しくはこっち見れ。
http://wikiwiki.jp/sakrayj/


ちなみに、現行のステATKと韓式RのステATKを比較するとこうなる。
(※ステATKに属性とカードが乗らない事を除く)
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8428.gif

中間ってどこに合わすんだよ、とw
まぁ無難にこのステATKに属性とカードの倍率を乗せるのが妥当だとは思うが。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:48 ID:tmmRr4p60
>>282
ホーリーダガーとか洒落でもニブルとか言ってる時点であんたに転売は無理

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:49 ID:Fs00j7PF0
いいからドレイクと亀将軍cを手に入れようぜ!!

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:05 ID:Tr8lGp9G0
全然関係ないけどGparaのサイドバーに出てる画像は
フィルターかけないのかよって思ってたらPSPゲーなのか

世もまつだな・・・

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:17 ID:EHbF7uXJ0
>>310
タートルジェネラルは物理+20%って表記なんで、おそらくsign・女神・深淵cと一緒で最終ダメ増加だけどスキル倍率に単純加算かと。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:21 ID:fpULuWwR0
さぁおまいらに問題を与えよう

中間はどこだ?
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8429.gif

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:26 ID:7JV/ZOZ80
>>313
現行と韓国Rで武器条件を同じにしないと意味なさすぎるだろ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:27 ID:rDbv1PZI0
ダメージ増加率200%ってのはどういう意味なんだ?
カード?属性?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:29 ID:fpULuWwR0
>>315
どっちでも可。
属性×カード倍率=200%、でも良い。

まぁ付与+特化を考えても、属性1.5倍の奴とかも多いから3倍とか考慮してもあんま意味無いしな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:31 ID:fpULuWwR0
>>314
武器で増加するダメージはむしろ現行の方が低い
最低ATK値がDEX依存だからな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:31 ID:S+4gcJ5X0
>>308
たぶんその図の意図としては、現jROでも現kROでもないところで
バランスをとりますよってことだと思う

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:37 ID:OI1/qQak0
>だが、Gravity社スタッフのスタンスが把握できたことは大きく、
>リニューアルに関する実態像がおぼろげながらも見えてきたと言えるのではないだろうか。

この辺りのツボを突いた婉曲話法がGパラ萌えの所以だな。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:37 ID:EHbF7uXJ0
>>313

                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   It is
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |   H e r e  ! !
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ  ( こ こ だ ! )
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:42 ID:W0NkH+Xd0
結局今回「調整中です」って誤魔化した部分をどこまで独自仕様にするか決まってないから、
ここのアホなネガを鵜呑みにできなし、楽観視もできないんだよね

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:45 ID:fpULuWwR0
>>318
意図してるところとしてはそんなモンなんだろうけどな。

まぁ適当に作られたグラフの見た目に騙されちゃダメですよ、って事だ。
>>308,313はそれを表現したくて作った簡易的なグラフだ。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:45 ID:4KUhy6up0
だから一番の問題は糞テクちゃんと癌が作ってるって事だろ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:45 ID:RtsSTiMq0
具体的なことは何一つ発表されてなかったからな。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:50 ID:J/1Ixx+x0
検討します、協議します、トラストミー

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 23:55 ID:fpULuWwR0
>>320
突っ込み忘れ。

確かに中心ではるが、それは貴様のおいなりさんだ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:02 ID:IL+wV6vI0
>>326
お前良い奴だな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:04 ID:5/AbobYg0
>>326
いいおいなりさんだ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:11 ID:BxPKwo8i0
>>326のおいなりさんに嫉妬

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:26 ID:cfZWPmVm0
>>326
ちゅっちゅする?

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:37 ID:Fl68yNwr0
住人の下ネタは実装済みです

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:39 ID:fw0u3tpA0
全員が一律3割offなら納得する
でもRの公式だとある職は3割off、ある職は1割offみたいになるじゃん
今のスキルは複雑なAtk関係を元に倍率作ってるんだし
かなり不公平だと思うんだが・・・
それとも既存のスキルの倍率も同時にいじるんだっけか?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:46 ID:v4fj+1rl0
現状に限りなく近づけるという妄言の下、スキルリセットは絶対行わない

的な事言ってるから既存はkRでいぢった分以外はスルーでしょ。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:46 ID:C8oelYE50
LK3割Off WS1割Off くらいでちょうどいいじゃん

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:48 ID:eP2Cjoya0
違うな金を使えばWSの火力はLKをしのぐ
LKどうでもいい
WS金銭消費80%offだな
そんな個人的希望

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:48 ID:NKx1Grrp0
あと聖職者が最強の壁っていう図式も調整してほしい

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:54 ID:xZFV+lT60
もう最強でもないだろ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:57 ID:Qw0JxCVa0
Rはプリがお荷物の世界だから大丈夫

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 00:59 ID:YXj5CR1P0
糞リニューアル最低あと一年延長しろよ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:00 ID:NKx1Grrp0
それって回復アイテム連打で充分ってことだろ?
あのRのままのバランスで来るわけねーよ
あれじゃヤバイってんで韓国旅行を企画したんだから

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:04 ID:uuot/e7U0
【若者が離れていったもの一覧】

食関連・・・酒離れ 外食離れ 調味料離れ お茶離れ ビール離れ 梅干し離れ 和菓子離れ
       魚離れ かまぼこ離れ カップ焼きそば離れ 漬けもの離れ ←new!
性関連・・・性交離れ 風俗離れ 恋愛離れ 女性離れ
運動関連・・・野球離れ スキー離れ 赤松の肉離れ サッカー離れ ゴルフ離れ
生活関連・・・献血離れ 借金離れ 犯罪離れ 就職離れ 会話離れ 交通事故離れ 寄付離れ
        コンビニ離れ 理容室離れ スーツ離れ 百貨店離れ
趣味関連・・・旅行離れ 賭博離れ CD離れ 映画離れ ゲーム離れ 合唱離れ カラオケ離れ
        バス釣り離れ 着メロ離れ サンデー離れ
思考関連・・・浪費離れ 夢想離れ 宗教離れ 愛国心離れ 学生運動離れ 結婚式離れ
        日本離れ 出世レース離れ
嗜好品関連・・・煙草離れ 四輪離れ 二輪離れ 腕時計離れ ブランド離れ メンズブラ離れ
情報媒体関連・・・TV離れ 新聞離れ 雑誌離れ
何が何やら・・・若者離れ 小学生クラス対抗30人31脚全国大会離れ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:06 ID:Qw0JxCVa0
>>340
今回の発表で大差なさそうなのがわかったろ
諦めろ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:09 ID:Q5lzD7J10
パッチ翻訳だけで最低3ヶ月かかる癌が、Rに十分な変更を加えた上で6月に実装できる
わけがない。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100315_ro/08.php
このへんのスキル修正是非についてだってどれくらいかかるのかっつーか、この件に
まわしてる人員が何人いるのって話。
だいたいが専任じゃなく通常業務やりつつなんじゃないのか。そんで3人くらいしかいない
んじゃないのか。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:09 ID:tK9iY6cg0
回復アイテムがどうこうじゃなくて
プリの支援自体に効果がほとんど無かったからな

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:10 ID:fw0u3tpA0
実は一番やばいのは弓だからな
武器込みでFromToグラフ作ったら卒倒しかねん

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:20 ID:aO/eDHCz0
キャシュ弓と+9エルブンの比較記事で属性相性125%のスポア相手に
DEXカンストで900台のダメだっけか。そりゃ罠師増えるわな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:22 ID:/ZPv8swy0
Rの弓は確かにやばいよな。

武器ATKが100越えた後の特殊計算式とか廃止されてる上に、ASPDもDEXの恩恵が他の武器より少なく調整されてる。
両手を使うのに武器の最大ATKは短剣並み。(まぁ短剣もサイズ補正云々でヤバイが)

高ATK武器のスロットは軒並みショボーンな状態だから、他の種類の武器と比べて有利なのは「遠距離」って位しか無くなってる。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:22 ID:iCIHJqBI0
どうせ-Rにしちゃうなら弓のDEXやめちゃえば良いのに

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:23 ID:wkpZ7bOa0
あと3ヶ月か・・・
モチベが保てないなぁ
あのカンファレンスでやる気でたぜー!
て人はいるんだろうか
どういう所に希望が持てるのか聞いてみたいな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:25 ID:aO/eDHCz0
もっと根本的なところで、避けてるのにヒットストップでゴムヨーヨーするとか
詠唱が潰される問題は解決してるんかね
こんな感じの日常的な所で訳も解らず躓くのは物凄く萎える部分なんだが

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:27 ID:dtgX9Q330
>>349
太く短く生きる覚悟を完了した奴は居るな
蓄えを全部使い切る散財でGvで暴れまくるつもりらしい

やる気は上がってるけど
希望じゃなくて絶望に動かされてるから参考にはならないか

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:28 ID:tK9iY6cg0
#に固定詠唱までついちゃってるしな
もう罠で戦うしかない

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:31 ID:omqNI2zW0
>既存キャラに関しては使用感を変えないということを大目標として掲げていますのでステータスリセットは検討していません。

3次だろうが未転生だろうが固定詠唱化&装備ゴミ化した時点で使用感なんて全員当然変わるわけだが…

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:32 ID:H9uEjs6g0
>>349
とりあえずホムS情報でケミスレは活気が出た。
拡張職スレは上位職の話で盛り上がってないのかな?

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:36 ID:YXj5CR1P0
>>349
やる気ある休止露天引退露天売りチャは増えたね

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:40 ID:cfZWPmVm0
マジで一気にメインと思われる職の露店増えてるな
癌ちゃん早く詳細発表しないと家畜逃げちゃうよ?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:46 ID:yoHRx9b20
3月の土日は空けとけって言ってたが引退露天しろってことだったんだな

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:48 ID:7mutfgdI0
>>357
どうぞどうぞ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:51 ID:GR9JdaC60
不正放置の時と同じだな
この俺が引退しちゃうぞー いいのかガンホー

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:54 ID:84EVju+c0
装備売りとかする奴はまだRやる気あるんじゃない?
装備ゴミになると分かってても売らない奴の方が引退する確率が高いと思う

俺も6月までと割り切って今のROを楽しむつもりだよ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 01:57 ID:Zs0rYFI40
>>359
どうぞどうぞ^^

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:03 ID:tK9iY6cg0
>>360
金に換えるんじゃない?

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:06 ID:fw0u3tpA0
引退露店で圧倒的に多い騎士LKの装備にいつも吹く

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:06 ID:cfZWPmVm0
現金で持っておけば間違いないからな
俺は買う側だけどね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:13 ID:aO/eDHCz0
相場が動くときはチャンスでもあるからな
癌に祈るような気持ちで頑張って下さい
特に過剰物に関しては堀様を崇めなら祈って下さい
金が掛かってる部分は悪い方向には行きにくい気がするしな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:17 ID:cfZWPmVm0
いやRで爆死すると俺も思うよw
面白かったら予想外なまま続けるし、つまらなかったら全部
オーバー精錬挑戦して去るわ
ボスc神器なんてもってねー層だし

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 02:25 ID:7aEto8/i0
>>349
三次でステリセとか、どうもKRベースっぽいとか色々判明してすっきりしたよ。
希望といえばすでに99/70になってるキャラで新しい遊びができるというところと、
Sホムwktkくらいかな。

ジョブ64とかで微妙に止まってるキャラがいるが、
過去の70追い込みがしんどすぎたの思い出すとさっぱりやる気がでない。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 04:31 ID:UOCMrwSn0
>>343
写真の配置が間違ってるな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 04:45 ID:UOCMrwSn0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/screenshot.html?num=018

一体これの何が問題なのか真剣に分からない
そんな簡単にDEFもMDEFも100に到達できないだろうに

職業間でコンセプトに即した耐久度差をつけたいのは分かるけど
すでにそれは達成できてるはずなのにな
DEFに極端な差はないけど、剣士系は他職を凌ぐMHP係数に、回復叩いた時の効果も高いことで
相対的に高い耐久度が与えられてるんだが

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 05:19 ID:kr2klN9z0
業務システム作ってんじゃねーんだから自由度下げるような修正すんな
開発が独りよがりの仕様をユーザに押し付けるなバカチョン開発共
癌は重力の開発者が死のうが知ったこっちゃねーんだから不眠不休でマシなもん作らせろ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 06:34 ID:msSJvQKF0
さっさと今の日本仕様ベースで作りなおせよ

ゴミクズみたいな韓Rベースなんて韓国本鯖ごと無に消しちまえ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 06:37 ID:0oJq7GrN0
無詠唱の問題とかって固定詠唱でなく
ただたんに無詠唱DEXを引き上げるとかじゃだめなのかな
ステ上限が120だから今より+21されるとしてDEXカンスト前提で150→171
んで150が現状かなり楽になってるからプラスアルファで185〜190ぐらいで無詠唱でいいじゃんね
これならレンジャーは無詠唱なんとか達成できて他職はまず無理にできるようになる(ゴスペルとか普通はやらないことしないかぎり)

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 07:17 ID:Zs0rYFI40
>>369
今簡単に到達できなくても今後3次職用の防具を追加しようとしたら到達しちゃうんですよ
仮に到達していなくても実DEF90越えた辺りからバランスとして成り立っていないんですよ
常時金剛してるような状態のキャラにまともなダメージを通さないといけないから
実DEF50のキャラが即死するような馬鹿ATKmobが徘徊する糞ゲーになってるわけで

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 07:24 ID:5wqL6iPb0
>>373は無詠唱問題にも同じことが言えるな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 07:47 ID:vT6UC5R40
JR駅だけでお目にかかれる女子高生はあらかたチェックし終わってるなぁ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 08:11 ID:C8oelYE50
>341
小学生クラス対抗30人31脚全国大会離れは
クラスが30人いないからだろ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 08:13 ID:RABkEFq90
ちょっと前に「ガム離れ」もあった筈

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 08:40 ID:d7W+bFp60
何も考えずDEF高ければいいって装備を出さずにそれに沿ったバランス取らずに
ハッケイ使う敵や魔法特化と物理特化な敵混ぜるとかDEF下げる敵とか
工夫次第でまだまだいけると思うんだけどね
致命的な傷とかリザ不可スキルとか色々工夫が見えたのに何故名無し後のバランスがああなった

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:11 ID:5/AbobYg0
>>353
ステリセだけじゃなくスキルリセもしないとダメだよな……まさか、全プレイヤーにキラキラ購入を強要するつもりなんかね

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:19 ID:FVwQqfIn0
前提スキルがある時点でスキルリセは当然だな
なぜステリセだけなのか疑問だ
つかステリセが必要になるような変更は改悪としか思えないがなぁ・・・

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:23 ID:7aEto8/i0
>>379
冗談じゃなくて購入を強要してるんだよ。
カンファレンスで聞かれたときも、プレイ感残すからリセットしないとか
ついさっきSWの耐久性やソウルチェンジの説明をした舌で主張してたし。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:24 ID:v4fj+1rl0
DEF関係の変更やSWの変更自体は"条件が揃うなら"問題でも無いとは思うけどな。
高DEF高耐性高HP&SWを前提とした異世界を筆頭にした馬鹿火力Mobの攻撃力(ATK・MATK)きちんと抑えるのが大前提。

動癌ならこの辺り気にせずor糞適当な変更だけで放置しそうだから困る。
あとオーバー精錬は精錬成功率テーブル一新&安全圏向上しないんなら只のゴミ。

ATK・MATK等の変更にしても、全否定する気はないけど動癌は根本的にきちんと詰めの作業をしようとしないからな…。
きっちり入念な練り込みがあるんなら別だが、それが全く無いから不安から来る批判が後が断たない。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:26 ID:dAbkRQh10
【FEZ 暴露記事まとめ】
ttp://nara.cool.ne.jp/losthope/aaa/fezbakuro.html

これ見て思ったんだけど癌から重力に意見出すのも難しいのかね

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:41 ID:2UMkBEvQO
つーか子会社に意見言えない親会社って何なのよ?
買収した意味がないならその費用を無駄にしてる訳で株主がそこに文句を言わないのが疑問

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:41 ID:qd/4cyaE0
>>379
あたりまえじゃないですか(笑)
課金アイテムなしに楽しもうなんて・・癌畜失格ですね

おれは失格だけどw

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:52 ID:odErVDwe0
今日は何かパッチサーバーの変更だっけ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:52 ID:1I7EEa2J0
>>383
暴露記事まとめをみて

>サポート関連の報告については、数字だけでみていることが多いため、
>要望を数多く送るというのは有効な手段ですが、先ほども言ったように要望は軽視される傾向にあるため、
>実際はもっと有効な数字である、課金率、同時接続人数を減らすというのが一番の方法です。
>通したい要望があるなら、要望を送るだけ送って、一切ログインしない、というのが一番の近道でしょう。

これには納得
今、3垢課金してるけど6月まで休止することにする

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:02 ID:CaPVP4OC0
いつかは終わるんだ。あきらめるんだ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:03 ID:+Wc53uz30
それはないな
休止できる=もう止めるレベルの発想
今やりたいと思えるゲームだからやってる

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:10 ID:eGyGsD3O0
JR来たら「どうしてこうなった」連呼しよーぜ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:10 ID:9mOls7xH0
ROはハイブリッド課金だしな
基本、一人あたりの利益率も高い。

しかし無料ゲーじゃないから新規ホイホイにはならない
バイブリッド収入と同時接続人数のバランスが崩れるのを一番恐れているだろうさ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:10 ID:tF3m5d0I0
別にやりたければ一垢だけ月額課金オンリーで残してやればいい。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:10 ID:84EVju+c0
6月まで休止するくらいなら、6月までやって引退するわ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:24 ID:0gFfLnxr0
過剰Vマントとか廃の狩り、GV最高装備が露天で並びだしたが、
これは相当やばいかもわからんね

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:25 ID:iW5fk6LI0
辞める良いきっかけになった。ていう人は多そう

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:26 ID:tCL1eVza0
十分スレチなのを承知で貼り付けるが・・・、
http://topics.jp.msn.com/life/column.aspx?articleid=244825
遂に癌呆が社会的常識と分別も未実装なのが完全に露呈したぞw

「誰にも相手にされない私、ラグナロクオンラインでは頼りにされてんだ」
「何をやってもダメなオレ、ラグナロクオンラインではどんな任務も即クリア!」
ってROの広告に書かれている。ユーザを馬鹿にしてるのか。
内容はこんな感じ。

さあここの住人はこの広告にどんな判断をするのか・・・?
ちなみに俺は速攻でヘルプデスクに殴り込みにいったw

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:28 ID:dOwIPY5/0
既出

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:28 ID:+9BpatZj0
>>383
・3次色の発案者は、ヤン氏だったそうだ。当時80年代デザインが話題になっていた背景があるのか、
 ヤン氏「新職はビキニパンツとかかっこいいんじゃないか?」と思いつきの乗りで言い出して、
 結局はごり押しして決まったと、俺の脳内の方が言っていた。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:30 ID:tF3m5d0I0
既出すぎるし、別にどうでもいいな
癌がユーザーのことをどう思っていても構わない。
重課金者で自分が癌を支えてるんだと自負してた人はファビョってるかもしれないが。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:38 ID:owj1i3Tg0
既出な上に、広告の内容自体はUOの二番煎じ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:42 ID:GR9JdaC60
そもそも事実

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:47 ID:tK9iY6cg0
これくらいやらないと目にも止まらないのかもね
印象はどの道悪そうだけど
まぁ過剰反応するのは図星な人

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:49 ID:Ja01q/r10
実際これだけ広がったしな
ROニメよりは宣伝効果あるんじゃねえのwww

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:50 ID:9mOls7xH0
しかし事実を述べて客の不評買ってたら、商売として世話ないぜー

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:51 ID:tK9iY6cg0
誰にも気づいてもらえないよりは成功なんだろ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:52 ID:YXj5CR1P0
そんな広告などかわいく見えるくらいの糞なR化が迫ってるんだからどうでもいいんじゃねw

こっちの方がより不評買うだろうしな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 10:53 ID:9mOls7xH0
そういう見方もあるんだな納得

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:08 ID:0gFfLnxr0
J ROは2010年 6月に終わります

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:13 ID:75T6w9k40
バカにしてんのか!?とか言ってる人は次のように広告打ってもファビョるだろ
「大学では人気者の私、勿論ラグナロクオンラインでも頼りにされてんだ」
「営業成績ダントツの俺、ラグナロクオンラインでもどんな任務も即クリア!」

結論「リアル?さわんじゃねぇよ」

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:13 ID:iCIHJqBI0
文章力不足
次の釣りどうぞ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:14 ID:qd/4cyaE0
逆はそれほどネガティブなイメージがないかもしれんが
気にする奴は結論なんだろうなw

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:18 ID:AFwM8S8Z0
「大学では人気者の私、でもラグナロクオンラインじゃ初心者」
「営業成績ダントツの俺、ラグナロクオンラインではまだまだ落ちこぼれ」

これでファビョるやつもいるだろうなw

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:21 ID:yoHRx9b20
ダメージ計算とかの仕様よりもまず、座標バグりまくりなところを早く何とかしてくれ。
なんで敵クリックしたら逆走するの

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:24 ID:IHkwh5Ps0
てか、β初期から数えたらもう8年以上経ってるんだよな・・・

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:25 ID:+Wc53uz30
>>413
作ったら作りっぱなしで放置の姿勢何とかしろよな
武器のグラフィック続きがあるモノだと思い続けてるのは俺だけ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:27 ID:xlnlO5Mn0
手動でスティールするとき相当イライラする
どうせなおせないんだろうけど

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:28 ID:YvxcV+oe0
堀「仕事では叩かれまくりの俺、ラグナロクオンラインでは無限の資産とアイテムクリエイトで人気者!」

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:31 ID:Q5lzD7J10
頼むから堀を関わらせないでくれ。RO2の開発遊びでもやらせとけよ。なんであんな態度
悪いわROについて理解してないわ俺様ゲー作りたいわの屑を延々飼ってるんだ?

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:36 ID:90kpeIOa0
ROなんか元々クソゲーだろ。
お前ら廃人はそれに自分を合わせちゃったからクソだと気づかないだけ。
クソゲーには糞会社・糞開発・糞社員・糞客がお似合いなんだよ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:41 ID:+6PJQKqT0
アサスレが酷いことに

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:41 ID:+Wc53uz30
なんで自分に合わないゲームの板で叫ぶ必要があんの?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:47 ID:fsy8TzXH0
引退するなら、あっちこっちで触れまわらないで、ひっそりアウトしてほしい。
さすがにうざくなってきた。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:49 ID:owj1i3Tg0
引退するって触れ回ってる奴の何がうざいって
引退するって触れ回ることがROのためになるとか本気で思ってそうな辺りがうざいな。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:51 ID:yoHRx9b20
終わるんならもうnpro外そうぜ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:51 ID:IHkwh5Ps0
そういえばモンスターのレベルはどうなるんだ?
プレイヤーのレベル99で狭間ぐらいを相手にして
100からは異世界の新MOB相手ってならいいけど

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 11:55 ID:9mOls7xH0
アサスレみてきた
ギロチンクロスならぬGクロスとは洒落が効いてるな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:01 ID:6NroqiSK0
>>425
3次実装と同時には異世界の拡張とか来ないし生体を頂点とする韓鯖に近い区分に再配置か
mobレベルそのままなら100以上は今異世界に居る100台前半の敵だけって感じじゃないの
レベル補正は撤廃されるからそのままでもさほど問題はないけどな

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:20 ID:sCyWqR8A0
対岸の火事?キモオタオワタ(笑)?俺には関係ない?
いやいやいや、まじちょっと見てくれ。俺もおととい初めてしった。
いや、こんなとこに書き込むのはスレチもいいとこなんだが、
そんでもって、俺もたまにみかける全然スレと無関係な政治系の書き込みとかうぜえ!と思ってた口だが、
これはマジやばいす。しかもマスコミがマスゴミ故に全然報道されてなくて、
このままだとこっそり可決されちまうんだぜ!

ドラゴンボールもワンピースもラグナロクのイラストも
となりのトトロも何もかも規制対象になっちまうかも。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9995498
とにかく見てくれ。それから判断たのむ!
見るのがだるいなら「非実在青少年」でググってくれ!
日本の漫画、アニメ、ゲームの危機かも(==;

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:23 ID:dOwIPY5/0
どこのコピペだ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:23 ID:Ja01q/r10
また馬鹿のロリコンの拡大解釈か

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:23 ID:fUjhmHPV0
どこでもマルチがウザイからsm9995498をNGワードにいれるのがいいよ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:26 ID:YMY1Bsyz0
実際やばいのはマジだがこの板にもちこまんでも皆知ってるだろう

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:28 ID:Tyqx2Y1Y0
新聞でもニュースでもやってるしなあ
文章は除外されてるから都知事も乗り気だし

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:29 ID:sCyWqR8A0
いや、俺もこういう騒ぎがあるたびに、大げさに騒いでるやつみて馬鹿だとか、
祭りを傍観して楽しむとか、そういうスタンスでいたけどさあ
今回ばかりはたのむよ・・・狼少年じゃないんだってば
あしたのジョーのちばてつやとか、ゴルゴのさいとうたかをとか、
藤子不二雄Aとか、バキの板垣とか本宮ひろしとか、有名漫画家も反対リストに名を連ねてるし、
きのうやってたニコ生の放送みてた人なら分かるだろう・・・
みんなが無関心なうちにこっそり法案可決しようとしてるやつらのおもうつぼだ・・・

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:33 ID:sCyWqR8A0
まあ、すまん。スレ汚し失礼した。
出版やってるんだが、会社の上の連中も心配するだけで動かないし
どうにも憤懣やるかたなくなったもんで、
いつもお世話になってる馴染みのこのスレに甘えてしまったようだ。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:33 ID:Q5lzD7J10
>>434
スレ違いやマルチ宣伝は嫌われるわけで。
俺も大問題だとは思ってるが、場をわきまえるというのも大事だ。
RO内ではみんな結構話題にしてたりする。プロ南でチャット立ててみるとかのほうが
いいんじゃないかな。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:34 ID:WFKXyK/t0
一昨日初めて知ったとか言ってる奴が無関心とか言っても笑えるだけだわ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:37 ID:5nY8zUel0
もう諦めろ
リベリオンの世界をみんなで楽しもうぜ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:37 ID:nVJEi4K00
4gameだの何だのでは出てるが公式には2010スプリングキャンペーンの蜃気楼の塔だとか出てないよな?どこかページある?
ガンホー奈に考えてんだか分からん

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:39 ID:Q5lzD7J10
>>439
プレスリリース先行で公式サイトに情報用意しないなんて、いつものことじゃないか。
公式サイトなんて見たくない、ゲームニュースサイトの情報見ればそれでいいって層には
このほうがいいだろう。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 12:40 ID:75T6w9k40
>>439
カンファレンスで話した&いつもながらメンテ後に公式更新じゃね

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:18 ID:WLC0aMZDO
経験テーブル今と変わらないってマジ?
今あんまり繋ぐ時間ないから、緩和はかなり期待してたんだが・・・

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:23 ID:eZOAcfBu0
>>442
テーブルは変更なしだけどもらえるEXPは独自に調整するらしい
一匹1%→10%にはならないだろうけど1.5%や3%になる可能性があるかもね

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:24 ID:OWZKzuv/0
だよねー

せめて未転生のテーブル弄ってあげないと
JOBカンスト以降、延々と作業ゲーだよね。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:25 ID:tK9iY6cg0
敵の経験値を上げるらしいからそれ次第

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:28 ID:+6PJQKqT0
最後の蜃気楼くるぞ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:28 ID:tF3m5d0I0
作業なのは未転生転生両方変わらないけど、
転生のジョブ後半は作業を超えて苦行なんだよな。
高効率PT入れる人なら楽らしいが。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:39 ID:hqOKUFda0
JOBはB96くらいで終わるが97から99のBASEEXPがだるすぎる

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:39 ID:6NroqiSK0
きたわよ
ガンホーカンファレンス2010発表内容 【1】
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13652
ガンホーカンファレンス2010発表内容 【2】
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13653

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:41 ID:XDHWEfK10
R後はレベル差によって経験値もかわるようだし余計マゾい
↑未実装WIKIに載ってたから来る予定なんだよな?

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:43 ID:5/AbobYg0
EXP/ドロップ等のレベル差補正は撤廃が明言されてるはず

あと未実装wikiは情報古いから鵜呑みにしちゃいかん

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:45 ID:1XAcfo8T0
今更慌ててスレに来る奴が増えたな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:47 ID:tkN5CLNd0
だな、と思ってよく読んだらリニューアルじゃなくポルノ規制の事語っててワrタ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:47 ID:+6PJQKqT0
あんけぇいときたあああああああ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:50 ID:eP2Cjoya0
>>448
狭間のベースは微妙だからなあ
素直に生体いってら

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:52 ID:1XAcfo8T0
Job70にしとけばとりあえずいいよ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:58 ID:EOPlLRDu0
◎セイフティウォール

現在の韓国仕様:スキルレベル毎の防御回数(最大 12回)とは別に、耐久値が付く

ガンホーの見解:攻撃力の高い攻撃を防ぐ手段として確立しており、ブルージェムストーンの消費があることや、スキルツリー上の難易度を考慮すると、耐久値を設けた場合上記の利用価値が失われる恐れがあるため、耐久値については導入せず、現在の日本仕様を維持したいと考えております。


◎ストームガスト

現在の韓国仕様:3回ヒットで凍結→撤廃、スキルレベルが高くなるほど凍結確率上昇

ガンホーの見解:現在の日本仕様では、スキルレベルが低ければ詠唱時間が短く、3回ヒットで凍結することから緊急回避として使用することができ、スキルレベルが高ければ、詠唱時間は長くても3回まではヒットさせられたため、魔法火力として有効でした。
現在の韓国仕様ではこの2つの利点が失われており、現在の日本仕様を維持したいと考えております。


◎ソウルチェンジ

現在の韓国仕様:対象とのSP値交換→(対象+自分のSP値)/2の値程度が両者のSP値になる(固定詠唱5秒)

ガンホーの見解:現在の日本仕様では、パーティープレイの主要スキルであり、現在の韓国の仕様ではスキルを多用した、スピード感のあるパーティープレイの大きな妨げになることから、現在の日本仕様を維持したいと考えております。


全否定わらた
ってかカンファレンスでこんなこと言ってたの?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:59 ID:6g0kkuwk0
398 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/03/16(火) 13:42 ID:9//Nykd50
・カンファレンスが説明不足だった
・カンファレンスの結果、ネット上のあちこちで大不評だったので3日で変えた

好きな方をどうぞ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:00 ID:tF3m5d0I0
言ってない。
騒いでたから慌てて修正することにしたんだろう。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:02 ID:aO/eDHCz0
考えております
これが全てを語ってる
額面通り受け取ったらプレスの記事がまるで煽動だし

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:04 ID:GR4qEu5G0
この3スキルの修正はリニューアル仕様でいいと思うのにな
結局SW無敵SG阿修羅無双ゲーかよ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:04 ID:84EVju+c0
どこのスレでも火消し頑張ってるようだね

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:05 ID:1XAcfo8T0
クソスキルが増えるよりいいだろ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:07 ID:aO/eDHCz0
現在の日本仕様では、スキルレベルが低ければ詠唱時間が短く、
3回ヒットで凍結することから緊急回避として使用することができ、
スキルレベルが高ければ、詠唱時間は長くても3回まではヒットさせられたため、
魔法火力として有効でした

矛盾する

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:08 ID:msSJvQKF0
SWは耐久5000と低すぎだったから上限を増やすべきであって
日本鯖仕様のままは正直、強すぎだとおもわないでもない

SGとソウルチェンジは変更後のままでもよかった

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:10 ID:/UqL21M80
おまえら、ああいえばこういう だなw

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:11 ID:vA/4jaYw0
SGから凍結LAとか凍結タイミング先読み割りなくしたらつまんなすぎるだろ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:11 ID:uqN10TI40
>>464
SG1なら詠唱が短く緊急回避に使え、
SG10なら詠唱は長いが凍結するまでの3HITで多きなダメージを与えられた。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:12 ID:jsVL48JW0
WIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様必死だな

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:12 ID:cfZWPmVm0
オーバー精錬に関しては触れてないね
>既存アイテムの使用感を維持するため、仕様変更を行っていきます。

これをどう取るかだけど

さて今日はピクロスのJOBを70にするか

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:15 ID:aO/eDHCz0
>>467,468
すまん、無詠唱のレスしたつもりがここに誤爆してた

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:17 ID:odErVDwe0
こんにちは、Roccaです。
取り急ぎ、事前予告になります。
無詠唱アンケート、本日より実施予定です。

だ、そうだ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:18 ID:xlnlO5Mn0
誰が釣られるの?

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:19 ID:odErVDwe0
SNSに入ってない奴かな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:27 ID:J4BV1t2D0
取り急ぎ、事前予告になります。

無詠唱アンケート、本日より実施予定です。

現在、アトラクションセンターのメンテナンスが長引いているため、
ちょっと時間までは確定していないのですが、
本日中にはスタートいたします。


アンケより15時にログインできない可能性のほうが困るからアトラクションセンターのメンテを頑張って欲しい

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:27 ID:Q5lzD7J10
>>461
3次職の狩り動画見たことないのか?
WIZ系がちんたら大魔法唱えてる間に3次範囲スキル無双ゲーしてるぜ?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:44 ID:hmfL9Hkm0
SNSから全文転載

2010年 03月16日 14:12

無詠唱アンケート実施!

こんにちは、Roccaです。

取り急ぎ、事前予告になります。

無詠唱アンケート、本日より実施予定です。

現在、アトラクションセンターのメンテナンスが長引いているため、
ちょっと時間までは確定していないのですが、
本日中にはスタートいたします。

今日のブログでも触れさせていただきますが、
今後のラグナロクオンラインを左右する重大アンケートになりますので、
ぜひお友達にもお知らせください!

■  ■  ■  ■  ■  ■  ■

また、カンファンレンスでの発表内容について、
公式サイトに補足も含めて公開させていただきました。
特にカンファレンス以降で進捗があったり、
内容が変わったとかいうことはないのですが、
分かりにくかった部分を補足したり、
冗長な説明になっていたところを省いたりしています。

何卒よろしくお願い申し上げます!

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:47 ID:mgevD2XI0
固定詠唱つけた上に無詠唱可能にしたらバランス取りようがなくなるだろう
出来レースだな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:47 ID:HjrCLitT0
リンクシステム?
戦場アイテムくるってことか?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:48 ID:A4fzTMcH0
>特にカンファレンス以降で進捗があったり、
>内容が変わったとかいうことはないのですが、

もしも本当にそうならあまりにも伝える能力に欠けてるように感じる。
アンケートもいつまで実施なのやら…

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:50 ID:zER6wZTy0
ソウルチェンジの固定詠唱5秒って気が狂っているとしか思えなかったから現状維持するようで良かった
が、3つのスキルは助かったけど、他にも献身とか固定詠唱等で死ぬスキルが多くあるんだけど…

そもそも集会やってまでRでこうします!と明言したのに、二日後にはそれを取り消すって異常すぎる

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:52 ID:hmfL9Hkm0
ASPDを日本仕様にあわせた時点で、正直無詠唱は残ると思うわ。

ASPDを日本仕様に→敵も日本仕様に→スキルも日本仕様に
全部合わせなきゃ帳尻が合わない。
ASPD低下→敵の性能も低下だったから、固定詠唱でバランスとらないと
虐殺ゲーになってしまうから、固定詠唱をつけたんだろうしね。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:54 ID:iCIHJqBI0
>>481
逆だろ反対意見が多いならどんどん変えて行かないと間に合わないぞ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 14:58 ID:3hQep5RC0
>>479
画像のアイテムが新規でない場合(戦場アイテムの使いまわしの場合)、
戦場を今後実装しない代わりに、他のアトラクションで遊ぶと装備だけ手に入ります、みたいな感じになるとおも
まぁ皆(戦場システムに対しては)装備目当てだろうから、別にどっちでも構わなさそうだな。

>>457
お、スキル修正取り消すのかー
嬉しいけど、カンファレンスで発表してない分の下方修正対象スキル(アスムとか魂とか)はどうするんだろ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:02 ID:isrZ9AK40
アスムは下方修正しても半減から1/3減くらいにしてほしい
両手LKのギルメンとのペアがつらくなってしまう

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:02 ID:Mg2X76p80
@3ヶ月でどれぐらい変わるかな
無詠唱と錐とLv1武器が変化なしになるならぼかぁサービス終了までやるわ
防具より持っている武器の方が多いから全部爆死されるとマジどうしていいのかわからなくなるわ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:07 ID:XDHWEfK10
>>485
半減に近い感じだとおもったぞ、ただスキル攻撃貫通だけどな!
どっちにしろ盾cでスキル攻撃を減少させれないしアスムも貫通、両手には関係ないぞと
俺の情報が間違ってればすまん

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:07 ID:890oEQE20
おいおまいら騙されるな。
6月実装なんだから今更無理だって。
変な期待するなよw
いい加減学習しろw

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:09 ID:IqVqdwCJ0
ほんの数ヶ月前の、「現行の日本仕様をベースにした新Rを検討を決定」すら反省も謝罪もなしに反故にした連中だぞ

決定ですらない、調整とか検討中とか考えますとか、全部、「何もしません」って意味だろ
つーか、重力側がやるきナシって明言したばっかだしな

いいかげん、口先だけの火消しに釣られるのも飽きたわ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:12 ID:isrZ9AK40
>>487
何言ってるのかわかんないけど
両手は防御面が弱いからアスムが弱体化されるとPTで困るって話

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:13 ID:ZKyCezdQ0
>>487
RのアスムはDEFが上がるだけだよ
DEFの効果が薄いから半減なんてとんでもない

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:13 ID:tF3m5d0I0
パリイングが強化されてるらしいからそれで乗り切るんだ。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:14 ID:TZIymrE70
下手したら盾持つとASPD下がってもっさりになるから、アスムよりもキリエのがいいだっけ?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:15 ID:uBSmKtnN0
とりあえず断片的な情報、古い情報で、ネガネガするのはやめとけ。
やるなら最新の情報で論じよ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:15 ID:JyfS53gJ0
アスムはDEFに意味を持たせる変更でもあるとおもうよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:16 ID:84EVju+c0
アスムが弱体化するなら廃プリって素プリとなにが違うんだ・・・?って話

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:17 ID:msSJvQKF0
装備DEFで敵のダメを33%カットしていたのが、アスムがあれば50%カットになります!

こんな感じ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:17 ID:+KO+YICU0
すげぇなんと言うかもうその場の思いつきで適当なこと言ってるのが露骨になってきたな。
この勢いで、やっぱ3次見送りします。とかいいださねーかな。
最終的には何も変わらず韓国R実装なんだろうけどなw

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:17 ID:odErVDwe0
無詠唱アンケはじまた
濃霧注意報発令中

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:23 ID:XDHWEfK10
アスム弱体化もあるが敵のATK下がるって話もなかったっけか?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:24 ID:+31ku10W0
調整困難の為R仕様のまま実装します説を推す。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:27 ID:3hQep5RC0
>>500
あるけどキリエの方が数段強くなるから死にスキルになるってことだ。
加えてアクビにはPTキリエ(アスムより詠唱短め)まで備わってる充実ぶり。
差別化するならするでもうちょっと考えてほしいなって話やな。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:28 ID:TZIymrE70
>>501
クオリテーアップうんたらのため延期とかもあるな
バグ濃霧に関わらず強行実装もありえるが

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:29 ID:OGLX66CL0
>>496
メディタがあるプリということなんだろう。
まあアクビが来てしまう以上、どっちも劣化なのには変わりがない。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:31 ID:jrde6KxK0
無詠唱は従来どおりDEX150が条件
3次転職後は素DEXのみ100

これ以外は認めない

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:32 ID:9vepRdk60
DEF600で今の100だっけ?

変更後のDEFで足してくと俺の所持品じゃ150くらいしかないけどどうなるんかなぁ・・・

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:33 ID:xeHs23uV0
SW,SG,ソウルチェンジの修正無しかよ
ようやくメスが入るかと喜んでいたってのに最悪だ

アスム弱体化が両手騎士ペア維持のためには困る?
アスムがあるからMobAtkが跳ね上げられてHP以外がアスムくださいってお願い
しないといけなくなっているだけじゃないか
正直にHPのポジションを下げないでくださいって言えよ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:42 ID:HjrCLitT0
おいおい
2ヶ月くらい前から人特化短剣とか裏切りが結構な数が
露天に出回ってると思ったら戦場アイテムくるのかよww
社員さん相変わらずだなww

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:43 ID:78afwln10
しかしそのままの性能の戦場装備がくるとは限らない・・・
そのことは諸君らも重々承知して欲しい

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:47 ID:HjrCLitT0
ちなみに2週前には+7イミュンDローブ売ってるやついたな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:48 ID:qS5GO6P40
なにそれこわい

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:48 ID:+KO+YICU0
>>510
通報しろ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:48 ID:cfZWPmVm0
なにその合体装備

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:55 ID:X2mvejNr0
>>506
未実装WIKIとかに載ってる情報を信じるならダメージ量は
ATK * (600 / (600 + DEF)) だったかな。これがそのまま来るなら
変更後のDEF600で50%カット、DEF1200で67%カット、DEF1800で75%カット
DEFの数値が高くなればなる程、効果は微妙になって行くと言う意味不明仕様
まぁ、確かにこの方がバランスは取り安いんだろうけどさ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:58 ID:ZKyCezdQ0
そういう面もあるだろうけど
両手騎士が余裕で狩れる様な被ダメだと
盾持てる職はさらに余裕なレベルなんじゃないの

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:58 ID:ZKyCezdQ0
>>507へのレスね

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:00 ID:N0e3RSQP0
>>515
Rってそういうゲームだよ
だからPTなんかないしみんなソロをするクソゲー

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:21 ID:aO/eDHCz0
騎士は回復+100%があるから、実はそうでもない

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:28 ID:VDO8XfTn0
そんなもんに頼らんでもソロ余裕
トレインして集めてどーん

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:28 ID:NgsxE2r60
盾持つと逆に弱くなるのがR
即死しないし、盾で魔法もスキルもろくに軽減できないんだからパリィ最強なの当然でしょ。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:39 ID:jrvMwUXQ0
死の引導者の時代きたこれ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:40 ID:0LEP0x+10
ROに引導を渡しに来たな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:42 ID:LKH/mjDf0
いいよ深淵刺しパイクとか特化が露天に溢れてきたな
終末かねえ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:45 ID:yoHRx9b20
ここで癌の前言撤回を期待して買い叩く!!

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:50 ID:84EVju+c0
買取屋が大変そうだなw

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 16:51 ID:uqN10TI40
流石に1.25倍のせいか廃屋パイクとかカーサパイクは出物がないな・・・

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:07 ID:32t60RNl0
唯一期待してたExpテーブルの変更は撤廃ね…もうだめだ。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:07 ID:msSJvQKF0
どうせまた6月予定のR実装までに最低1回は1.5倍やるだろ、人数つなぎのために
R実装日きまって、その前の二週間は三次のための追い込みのためにEXP2倍です!とかもやりかねない

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:11 ID:J++XYEF80
テーブル変えないって言っただけで
Mob経験値や取得倍率変えないとはいってねーからなー

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:12 ID:LBss1ubf0
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1268629888/511

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:18 ID:xeHs23uV0
アスムつきの両手騎士が余裕で狩れる様な被ダメだと
アスムつきの盾持てる職はさらに余裕なレベルなんじゃないの

アスムという単語をつけても盾と両手の距離に直接影響するわけではない

もっともアスム要員が必要になると人員数増による敷居アップが劣化側の
立ち位置を押し下げるという間接的な影響があったりはするかもしれないが

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:19 ID:do696qJi0
ぱりい>>>>>>>>>>>>盾

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:21 ID:D4wDV2E20
錐がゴミになったらスリッパの話題がローグスレで出る事もなくなるんだろうな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:26 ID:fUjhmHPV0
SGは修正されるべきだっただろが何ひよってんだ糞癌が

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:27 ID:IqZpRcqH0
商人勲章だけ未実装です、とかはやめてくれよな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:29 ID:0LEP0x+10
SGゴミになると遊臨とかも成立しなくなって
PTに疎遠だった職がなお更PTに入れなくなると思う

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:33 ID:jrvMwUXQ0
別に遊臨にSGはいらんだろ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:37 ID:G6pwY+It0
下手に弄るよりゃ現状維持が無難か
SG以外の大魔法の使い勝手もいくらか見直してやるべきだが

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:39 ID:Q5lzD7J10
SG修正して欲しい人は、ここ見てる癌社員にアピールするために
・SGは3次職スキルに比べてこんなにも優れている!
・WIZ時代、SGなくてもWIZは問題なくどこでも狩れる!
ってところを存分に主張すればいいよ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:40 ID:0LEP0x+10
>>537
ただみんなで集まって殴るような遊臨なんて集まらないぜ
Wizとプリっていう土台があって
残りはなんでもいいからどんな職が来ても狩りになる

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:42 ID:Ir4CB/U50
SGそのままでいいから他の強化してくれよ
サイトラッシャーとかw

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:54 ID:edTPpt4Z0
SGは普通にMATK倍率落としたり、HIT数減少させるだけでいいと思うの
LoVとかと同等のHIT数にするだけでだいぶ変わりそう

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:56 ID:hmfL9Hkm0
SGのHit数は落ちるんじゃねーの?
kRO仕様だと(Skaray1期だと)Bossに14Hitはなくなってた。
つまり今のSG主狩場の名無しもトールも終わる

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:58 ID:5inIv8kY0
例えSG10HITになってもSGしか使えないのは変わらない

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:02 ID:Km2Sauxo0
Rの動画見てたけど
クリムゾンロックとアースストレインの汎用性の高さが異常だったから
SG一辺倒ではなくなるんじゃないかな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:03 ID:jrde6KxK0
先行ユーザーにプライオリティを置かないとMMOは廃る
遊臨みたいな自称まったりを第一義に置いた修正など不要

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:04 ID:iCIHJqBI0
たぶん、HwizまではSGしかないって事かと
3次は他にも有るし

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:08 ID:edTPpt4Z0
つうか、SGしか使わない狩場にしか行かないからってのは有りそ
時給求めてしまうとそうなるのは仕方ないんだろうけど
つまりLoVやMSのMATK倍率を2倍とかにしたらみんなつかうの?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:09 ID:fUjhmHPV0
>>539
なんで二次スキルと三次スキルを比べるの?馬鹿なの?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:10 ID:I6OoCyyb0
>>548
少なくとも私は使う

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:10 ID:yoHRx9b20
>>533
錐ゴミになる?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:11 ID:jrde6KxK0
MSは対人
LOVはSG無効の水属性に強い
あとSGは万能じゃないし、常にメインアタッカーでもない

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:23 ID:G6pwY+It0
>>551
韓国RだとMobのDefがあらかた落ちたせいで
微妙武器に成り下がったんじゃなかったっけ
詳しくは知らんが

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:33 ID:FaVDonsV0
Rの無個性Mobステータスじゃスリッパ用武器は錐である必要が無くなったりで汎用武器止まりじゃなかったっけ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:39 ID:MdVM3JcB0
つか3次になってもスリッパいくつもりかよ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:41 ID:msSJvQKF0
Rの無個性MOBステータスは、ゲームを著しく面白くなくする改悪だよな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:44 ID:k5/OIzJn0
ゴスペルのみ無詠唱化でおk

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:49 ID:kRhBtxnm0
>>557
個人的に無詠唱に関してはその頃が神バランスだったわ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:52 ID:qbIcTVRQ0
ステリセくるなら発光WS作っておいてランカー目指そうかな
オリなら倉庫に20k近くあるし

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:53 ID:GJt5rGb60
しかしこれだけ拒否されてんのにR化強行するって
癌はRO捨てるつもりなんかな?
このまま実装すれば100%過疎ゲーになるぞ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:54 ID:890oEQE20
確かにあの頃はパラも少なくて後衛PTのゴスパラは神々しさがあったなw

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:54 ID:TZIymrE70
火武器でジャックを一撃で倒せるようにとLoVでヤファを瞬殺出来るように変更しろ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 18:55 ID:Q5lzD7J10
>>549
3次実装される中で「SG強すぎ修正しろ」ってのは何かの冗談なの?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:00 ID:k5/OIzJn0
サクライのウォーロックの火力ってリーディングスペル+クリムゾンロックとアースストレインだよな
SGは凍結するのがメインだった

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:05 ID:LKH/mjDf0
隠さないでとっととR化の計算式周りを発表してほしいんだがな
盾の扱いとかな

特化がゴミ化する糞kRO仕様のままならスッパリ辞められるし
今の不確定なあやふやなままだとモチベも上がらねえわ

ゲーム性の単純化無個性化とか他にもいろいろ問題あるけどさ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:08 ID:Km2Sauxo0
>>558
無詠唱の影響を受けるマジスレでもゴスペルで無詠唱の頃が一番熱かったという意見が多いよ

>>564
SGよりかFNじゃね?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:10 ID:jrde6KxK0
SW、SGあたりを撤回させた点を見ると明らかにBBSの反応を気にしてる
ただ、ここでの反応を気にするのは結構だけど、
リニューアル以前に3次スキルの見直しをしないとソロゲー化するんだがな

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:12 ID:JyfS53gJ0
ウォーロックいまいち魅力にかけるんだよねえ

スペルブックとかなくていいよ
あれあるとテンポが悪くならん?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:19 ID:k5/OIzJn0
>>568
そんなに詠唱遅くないし、なしでやったほうがテンポ悪いよ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:23 ID:JyfS53gJ0
いちいちセットしてスキルを使うという感覚がどうも・・・

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:23 ID:Zs0rYFI40
SWと変換は逆にR仕様にしなきゃ駄目だろ相変わらずずれてるな癌は
阿修羅のリチャージコストだと思えば5秒は充分だし
HPやHWはそもそも教授とS4UのダブルSP補助体制にしてSP賄えばいいんだ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:31 ID:Xyu/t+2P0
実装職業
・全3次職、13職業を同時に実装いたします。
スキルの内容については、調整・協議中ですグラフィックについては、実装時点までの修正内容を適用する予定ですが、実装後も継続して修正を行う可能性があります

剣士 商人 シーフ アコ マジ 弓の上位職12
13職目は何だったけ?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:31 ID:OGLX66CL0
>>565
スッパリがスリッパに見えた
三次来たらスリッパ辞められるってとかローグとモンクが言ってたみたいな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:32 ID:Xyu/t+2P0
自己解決、弓が3職有りましたね

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:32 ID:jrde6KxK0
クラウンとジプシーだから13職なんだろ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:35 ID:eWfoDWnD0
対人が問題ならチェンジはGvだけ固定詠唱つければいい
でも、5秒はやりすぎ

ただでさえ教授はPT入りづらいのにあんな変更着たら完全に死亡だ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:37 ID:JyfS53gJ0
>>571
それ、S4Uだけでよくね?というかHPとHWだけでいい
3次になったら、生命の樹があるから尚更
ん?魚にはクリムゾン&ソウルドレインあるからソロでいい

>>576
対人で固定ついたら、対人でチェンジやらんと思うよ
重量1のsp回復剤あるしねえ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:45 ID:A4fzTMcH0
今回の無詠唱アンケート関連の書き込みとか見てると、
無詠唱を問題視する人って狩りでの話だと詠唱どうこうじゃなくて単純にSG強すぎ修正しるって言いたい感じで、
無詠唱そのもののことを問題視してる人って対人視点で話してる人が多いように見える。
でも、今回の癌のアンケートだと対人における無詠唱って視点が抜けてるような気がする。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 19:54 ID:HjrCLitT0
とりあえずリンクシステムってのを早く導入してくれ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:00 ID:Yjq+roIf0
ボンカレうめー

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:02 ID:xSkKk6JH0
3次に転職するとステリセできるの?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:04 ID:HG+/Eucl0
そうだよなSGが強すぎるだけで修正入らない、もしくは3次スキルがそれに劣るなら
固定詠唱が付いたところで効率下がるだけで、やる事は何も変わらないっていう

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:17 ID:ZJYgghNK0
本当にやばいのは魔法じゃなく物理なんだけどね
ASPD190の無詠唱BB見せてもらったことあるけどぶっ壊れてるよ
DEF無視秒間5000%範囲とかバランス調整なんてレベルじゃない

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:19 ID:Ja01q/r10
フルBuff神器ってある意味究極なんだからぶっ壊れてるぐらいじゃないと困るがねぇ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:19 ID:c1qVm4+90
クールタイム制が一番妥当な気がする

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:20 ID:VfM+BeH70
>>583
それを基準にしてもらったら困るのだが
ほんの一握りの人だけだろそれ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:21 ID:k5/OIzJn0
SGで壊滅することはないけど、ツインエッジBBなら後衛はほとんど即死する
癌砲はこの辺はわかってるのかな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:21 ID:keLgubGC0
1分や5分のクールタイムなんてぶっ飛んだことしないならそれでもいいと思うが
意見の統一なんて不可能だしなw

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:21 ID:qOr2bZsz0
各種ボルト、JTあたりは現実的な能力値で無詠唱可でロマンを維持しつつ
大魔法には他ステ多めに絡めて歯止めをかけていけばいいものを

ぶっちゃけ詠唱時間計算式を全魔法一律で処理しようとするから
破綻するんだよ、大魔法と単体魔法と中級あたりで分類するだけで
大分簡単にバランス配分できるってのに

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:33 ID:HG+/Eucl0
ボルトJTが無詠唱なところで、PTプレイには殆ど関係ねーわ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:34 ID:uuot/e7U0
ところでステリセはどうなんだ?
サクライJのプレイヤーはステリセなんて実装したら間違いなくクソゲー確定とはいってるが

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:37 ID:8nF7A1JT0
ステリセするなら1次→2次のときにやるべきだと思うね
テコンからリンカーとか明らかにコンセプトの違う職になってるし
アコからモンクもある意味ではそう

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:43 ID:Qq43gVfm0
ステータス振りの仕様を変更してほしいな
スキルと同じで確定ボタンで決定な感じで

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:43 ID:cfZWPmVm0
UIの支援時間表示は速く導入して欲しい

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:53 ID:lCr3tG7x0
一番重要なことわすれてないか・・・
R実装でクソ化とか言ってるけど
ROがもともとクソゲーだろ・・・

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 20:54 ID:5UJNmehj0
「ラグナロクオンライン」がゲームセンターに
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050729172204detail.html

そういやこれどうなったの?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:00 ID:eOLGbDPN0
ステリセするなら、それ分レベルも下げろと言いたい

もしくは選択制にして、しない人にはなんらかのメリットが欲しいところか

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:02 ID:qydWfwU30
>>596
RJCだかRWCだかで使ったでしょ
つかそれはAM施設でPCゲーをやるためのものであってRO機ではない
リネIIも入ってる

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:06 ID:5/AbobYg0
まあ、用途的にも料金的にもネカフェって存在があるから、ロケテくらいはしてもロクに稼動してないってオチじゃね?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:22 ID:cdp2uuR80
近所のゲーセンにテスト台として置いてあったけど、
あまりにも周りから丸見え過ぎて恥ずかしくてだれもやってなかった。

あんだけ丸見えだとセキュリティ的にもよろしくないと思う。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:36 ID:v4fj+1rl0
SGはノックバックしないBOSS属性とかに全HITさえしなきゃ異常性能って訳でもないんだけどね。
全弾HITしちゃう状況を何とかすりゃいいのに。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:39 ID:j7niKBV20
>>586
しってるか?公式で速さ特化として紹介されているピクのASPDが遅い理由を
テスト時、DOPC8枚挿し二刀で鯖をおっことしたからだぜ
これが基準になっていまのピクがある、あいつらになまじASPDをあげたらこうなるってね

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:51 ID:/ZPv8swy0
>>587
>SGで壊滅することはないけど、ツインエッジBBなら後衛はほとんど即死する
それはSGだけがSG用の対策をしっかりされてるってだけ。

まぁツインエッジBBはDEF無視もあるせいで対策取りようが属性耐性しかないんだがな。
それすらも付与で自在に切り替えられるんじゃどうしようもない。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:55 ID:y7J68Wqd0
>>602
流石にそれは火力として問題外だろ・・・

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 21:57 ID:hunRQHLG0
>>604
これだから素人は

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:03 ID:pSKZsz5o0
錐は相手のDEFに対して%増加ではなくて単純にATK増加になる
しかもDEF無視してたのがDEF減算有りになる
さらに増加分に対して属性倍率も%うp効果も乗らない
錐と棚cオワタ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:04 ID:V8PQuwc90
オーバーフローで鯖落ちしないようにASPD落としただけだろ?
ASPD190の無詠唱BBと何の関係があるの

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:06 ID:GvZBOaAf0
R実装とか3次スキルでインフレ加速とかちょっとな。3次スキルの方向性や別の新要素をもっと考えて欲しいぜ
細々と金をためつつ、新しい要素がくるたびにアレコレ考えながら7年やってきたのに、こんな仕打ちはねーよ
大幅に人数減ったヤバイ節目を今まで何度も見てきたが、ここでガツンと人数減らさないで欲しいんだぜ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:09 ID:Q5lzD7J10
R仕様だと大量トレイン範囲ソロ狩り前提だから、過疎じゃないとやってらんないな。
だからガツンと接続人数減らさないとまともにプレイできないかもしんない。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:14 ID:Xyu/t+2P0
がんばれ、まずは君ががつんとここでの書き込みをやめることが賑わいの終焉に繋がるよ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:15 ID:zER6wZTy0
>>604
問題は火力じゃなく、普通にやれば実現不可能な事を基準としている事じゃないのか?
DOPC8枚挿し二刀で鯖が落ちるからASPDを遅くする=普通の装備だとASPDが激遅に

通常ありえない装備を基準にした事で普通の装備しか持てない一般層が被害を被ったって事だろ
そんな馬鹿げた調整をした重力なんだからASPD190の無詠唱BBを修正するにしても
一般層が一番被害を被る変な調整をしかねない

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:21 ID:/ZPv8swy0
>>611
それは全体が一律に落とされたというよりは上側だけバッサリ切られたんだろ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:28 ID:/ZPv8swy0
んで、今回のDEF仕様も同じだな。
上昇幅は低DEFの頃が一番大きいわけだからDEF値をあんまり気にしてないAGI型層はそんなに影響ない。
切り捨てられるのはDEF値が最高に達しようとしてた層が切り捨てられる構図。

ファビョってるのは主にガッチガチに固めないと自己主張できなかった騎士クルセ連中だけ。
でもまぁクルセは専用防具が高DEFだから本当にファビョってるのは騎士だけかな?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:29 ID:/ZPv8swy0
>切り捨てられるのはDEF値が最高に達しようとしてた層が切り捨てられる構図
なんだこの一文w自分で吹いたww

>DEF値が最高に達しようとしてた層が切り捨てられる構図

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:29 ID:Xyu/t+2P0
>Atk計算式・Matk計算式は、現在の日本仕様・韓国リニューアル仕様、どちらからも異なった仕様となります。
公式くらい見てから発言を

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:31 ID:eP2Cjoya0
>>602
今なら大丈夫だろ
秒間50ヒットの拳聖のぬくもりで鯖なんて落ちないんだからな
初期の温もりはボス属性にも秒間50ヒットしてたんだぜ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:34 ID:y7J68Wqd0
>>616
つまりカタアサ並みのASPDを2刀が持って、カタアサがASPD190になればいいんだな!!

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:37 ID:siyS5Rd6O
ネクロスタッフは死ぬぽいなぁ

int調整してもMATKが低くらる。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:39 ID:Qq43gVfm0
>>613
騎士はアホみたいなHP係数あるから問題なっし

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:42 ID:5/AbobYg0
>>613
AGI型はAGI型で囲まれ補正が酷くなるらしいっけな
Flee値自体が底上げで大きくなるから、95回避満たしてる程度じゃ三匹囲まれた瞬間にボコられそうだ

>>615
どちらからも異なってますと言いつつ、同時にどちらでもある仕様(韓Rの武器依存具合はそのまま、素手部分が属性カード有効で現行STRっぽいボーナス)ってオチがあるからな
実際、半端でも「どちらからも違う」のは確かな訳だから

それと同じ理屈で進んでるのが日本Rなのが困ったところだ
癌からしたら、少し弄る程度でも「もう韓Rとは違うんです」とか言うつもりなんだろうし

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:45 ID:iCIHJqBI0
R仕様で一番の打撃は
石盾にアリス挿しちゃった人でしょ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 22:45 ID:hmfL9Hkm0
>>617
それはなるだろ。。。
ASPDに関しては上方修正されるんだぜ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:12 ID:GAsfoljH0
盾持ちについてはまだ確定してないけどな。
でもアサは上方修正で確定かな?

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:18 ID:5/AbobYg0
まあ、単純にAGI振ってASPD上げる職は大体上方修正でおkじゃね?
ASPD-○%の装備類や、クイッケン系のディレイカットスキルがどう扱われるかはわからないが

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:28 ID:c8oXkSc90
aspd190まではほとんどASPDいじらんみたいだし、agi上限解放でAGIパッシブ職はかなり強化だな
WSとか結構watkしてるやついるんじゃねーかな。
ただ秒間5回も7回も攻撃するってゲームとしてどうなんだろうな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:32 ID:hmfL9Hkm0
>>625
無詠唱と一緒
それほど火力に差がでるわけではないが、爽快ではある。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:34 ID:8k6m6hMi0
武器の基本的なASPD補正が結構いじられてるから一概に上方修正って言えるかどうかは不明
素手の状態で比べても意味が無いんだよね
中身見るまでは期待はしない

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:35 ID:iCIHJqBI0
秒間50(実質は30〜40らしいけど)回攻撃してる職が有るゲームで今更なにを

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:46 ID:8nF7A1JT0
コスト度外視で投げ放題できるADS基準にVITさげられたようなもんか
そろそろボスのVITもどしてくれてもいいころだろ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:47 ID:0LEP0x+10
>>623
アサはスナと同じ位悲惨

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:47 ID:IVzoAPsy0
3次スキルは無詠唱したらやばそうな性能にして
1次,2次スキルだけは無詠唱可能とかでいいと思う
それでも威力や倍率とかで捨てスキルになるやつもあるだろうし
3次スキルにもあるステ依存スキルとか、コンボみたいにその後に〜を使うと威力増加みたいな感じに
調整してもらいたいねぇ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:50 ID:v4fj+1rl0
無詠唱問題にしても未転生時代や転生一次・二次時代をまるで考慮してない設定だったのがな。
アカデミーでノビが転生二次にでもできる様にするつもりかと。
テストケースとして最大値を見るのは当然の事だが、最大値しか見ないのが動癌なんだよなぁ。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:51 ID:g4bsKevl0
>>625
いくら単体攻撃が強くなってもほとんど意味がないのが韓R
現行JROでゴキ4枚刺し武器で狩りして楽しめる人なら
韓Rで素殴りしても楽しいと感じるかもしれない

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:53 ID:j7niKBV20
>>630
チンクロって3次になっても職コンセプトがあまり変わってないからある意味恵まれてるよな
弓が弓使うとクソゲーってのはどげんかせんといかんと思うが

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:58 ID:+oSntv3D0
SW、SGの修正なしなのか
ってことは現状の馬鹿デカATKを加速させる気なのか

人が減ってるのも廃仕様なのが原因だっての分かってないんだろか
リニューアルでβ頃の雰囲気に戻るか期待してたが…
そろそろ卒業かねぇ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:00 ID:qC0Nn/Hz0
今更βとか何いってんだ
新しいネトゲ探したほうがいいだろう

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:04 ID:c/kh54/z0
1次や2次をまるで考慮してないってのは丸っきりアサシンの事でもあるな。

(韓国Rでは)最大の職特性である二刀流は、1刀流より遥かに遅いASPDに成り、
武器カードが左は左、右は右それぞれの武器にしか影響しないようになったから
1刀流より遥かに弱くなってしまって使う意味無し、とか。

さすがにあの何の仕様も理解せず作られた馬鹿すぎる仕様には笑うしかなかったわw

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:04 ID:waM5NALR0
人が減ってる最大の原因は
Rというクソリニューアルが来そうだからですよ
つまりリニューアルをやめれば減少は止まります。簡単ですね
その先アップデートなしだとやっぱり減るでしょうか
リニューアルを強行するよりはるかにマシな減り具合でしょう

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:08 ID:K+g+cEdy0
>>635
廃仕様がいやなら他の新しいゲーム行くしかないんじゃね?
そもそもROの仕様は俺最強とか望まなければかなり楽な部類って聞いたぞ
ROしかやったことないが他ゲームやってる奴から話を聞くと
MMORPGは新参が古参と対等なレベルに上ることすらできないゲームが大半って言ってたぜ
ROは最低限の装備は割りと簡単にそろうし
転生90も週末プレイヤーでも割と普通に達成できる
廃装備なくても職次第で上級Dの大型PTに普通に混じれる

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:08 ID:9ACWW9aA0
何もしないで滅ぶよりは何かしでかして滅んだほうが経営者としては楽じゃない?
資産と人材を疲弊させるよりも短期間で塗り替えるほうが楽だし。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:08 ID:i8w6/Cej0
Defがうんこになるならシャーマン、デビリン、D肩、SBPセットとかの耐性装備大勝利だな

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:11 ID:/mtom6S/0
特化4枚刺しや過剰防具のみならず錐までゴミになるとはやってらんねえな

最後に盛大にクローキング枝テロ連発してやるよ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:11 ID:waM5NALR0
耐性もウンコになるよ
敵が500%のスキル使ってきたらデビリンつけてても450%になるだけ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:12 ID:K+g+cEdy0
>>641
大勝利どころかその中だとデビ肩くらいの耐性以外はあってもなくてもいい空気みたいなもん

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:12 ID:K+g+cEdy0
>>643
種族耐性、属性耐性はそうだが
イミンデビリンみたいな無属性耐性は今までと同じ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:13 ID:c/kh54/z0
錐は別にゴミには成らんよ。
むしろ普通の一般的な特化武器より強いくらいの最強汎用短剣になる

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:16 ID:K+g+cEdy0
>>646
ゴミだよ
ATK増加オプションがスキルにのらない

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:17 ID:dmfLt1NH0
>>646はRやったことがなさそう

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:17 ID:waM5NALR0
>>645
マジか、そりゃ失礼した

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:17 ID:T79w8vK60
属性も乗らないんだっけ?

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:18 ID:gM3jF+ME0
ATK計算式はkRとは異なるものとして調整中っつってんのに
kR仕様前提でネガってる人は予知能力者なの?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:18 ID:I2G1lmWd0
ゴミになるってんなら値引きしてくれ高くて買えねえ@iris

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:20 ID:22jvXEYc0
中途半端な知識だけついちまった奴ばっかだな

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:20 ID:lljoAgcq0
錐がゴミになるとしても今現在で最も金を稼げる武器だから処分の優先度は低い

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:21 ID:2d5cRXKi0
chaosの錐が値上がりしてるんだが……

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:23 ID:KKQap0u40
錐は最強の汎用じゃないが
Rでは並の汎用だぞ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:24 ID:K+g+cEdy0
>>653
こんだけネガティブな状況だとネガな情報だけ見て絶望して調べない人は多そうだ
自分は現状でできるリニューアル対策をするために情報調べる
やめるのはリニューアル来てどうにもならなかったときでいいわ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:24 ID:MjysItft0
そりゃ6月までに転生ジョブカンストを間に合わせたい人は一杯いる訳で
今安くなるんだったら、残り2ヶ月を思いっきり堪能しきる自信があるな
それと今のROが無くなるんだったら最後に夢に見た高額装備で、と言う人も多いだろう
転生実装時も似たような事あったし

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:26 ID:b9xxs3Ff0
>>653
回復財無限のテスト鯖と韓国廃人の動画を真に受けて
R化後は掻き集めてスキルどっかんゲーとかな
常時HPSP財連打してようやく成立してるレベルなのに

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:28 ID:c/kh54/z0
>>647
短剣をスキル攻撃用に使おうとする方が馬鹿だろ
スキル使うなら長剣使え

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:28 ID:lljoAgcq0
事あるごとにSP剤売りまくってる日本鯖で考えると全くおかしくはないな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:28 ID:waM5NALR0
>>651
6月までに癌が調整終わらせられるわけがないなんてこと
予知能力者じゃなくても誰でもわかるでしょ
ATK計算式以外にもやることは山ほどあるし

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:29 ID:+NHjPNZb0
確かにどこでも使えたなw<桜井Jの錐
MOBに個性が無いのもRの大問題なんだがこっちは解決してんのかねぇ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:29 ID:10h233HQ0
R化って、公式HPすら読めないハングルの人ですか?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:30 ID:gM3jF+ME0
〜わけがないとか〜にちがいないとかさぁ
大した根拠もないのによくそういう強い言葉使えるよね

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:32 ID:waM5NALR0
韓Rの敵のステから
一律EXP○倍とかHP○倍とかそういう大まかないじり方ならできると思うよ
だから経験値テーブルが現行と同じでも一概にマゾくなるとは考えられない

個性つけようとすると6月じゃ無理
有料β開始

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:35 ID:10h233HQ0
ID:waM5NALR0
三十分で赤くなれるのは凄いですね

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:37 ID:waM5NALR0
>>665
そういうセリフは一年以上前から聞き飽きてるんだよねこっちは
癌と重はこの一年間何をしてた?んで6月までに何ができる?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:42 ID:kWRq0txi0
ROを過疎らせることができる。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:44 ID:qC0Nn/Hz0
箱を空けたらどんなビチグソが入ってるかを確かめる為に
6月まで待ってみようと思う
それを頭からかぶって終了だな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:49 ID:r7BdPyY20
>>665
まったくだ。

たいした根拠もないのに、調整しますとか考えていますとか、
韓国Rとも現行仕様とも違いますとか、そんな妄言をまに受けて、
ばら色の解決策が実装されるなんてよく思えるもんだ。

現実に式として公開されるなり、テスト鯖開放するなりしない限り、
過去の実績から、韓国Rそのまま・韓国Rの微調整、でしかないのが確定なのに。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:54 ID:9EpDtfZq0
>>651,665
お前みたいなの、厨房時代のクラスに居たぞw
分かった振りでクールな自分(笑)に酔うヤツ


221 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/03/13(土) 21:43 ID:sLoxxnUX0
R発表、サクライRの情報に皆が愕然「これやばいんじゃね?」
       ↓
( ,_ノ` )「これはまだテスト段階で、まだkRO本鯖にも適用されてない。
       三次職だってまだ全部出揃ってないだろ? 落ち着けよ」
       ↓
サクライR、3-1職のみを伴って韓国本鯖に実装「ちょwwwこれやべえwww」
       ↓
( ,_ノ` )「こんなの日本にそのままくるわけないだろ。癌呆だって
       金の卵を産むニワトリをわざわざくびり殺しはしない。落ち着けよ」
       ↓
あまりの反響に日鯖のSakrayJでテスト、非難ゴウゴウ
「何だよこれ…全鯖から選りすぐった精鋭の癌畜たちが一週間もたないだって…」
       ↓
( ,_ノ` )「大丈夫だって。日鯖でちゃんとテストするんだから、俺たちの要望は届く。
       お前らも批判ばっかりしてないで、建設的な意見出せよ」
       ↓
各種公式がkROベースのリニューアル、ついに六月実装決定 !!!
「オワタ…俺たちのROが…引退しよう」
       ↓
( ,_ノ` )「今まで散々情報出てたってのに、今さら大騒ぎしてるやつらって何なの?
       お前らが引退しようが首吊ろうがどうでもいいから、とっとと消えろ(笑)」←NEW!!

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:56 ID:b9xxs3Ff0
>>672
自虐はよせ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 00:58 ID:gM3jF+ME0
俺は悲観も楽観もしとらん
現時点で確定してる情報だけを発表されたままに受け止めているだけ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:01 ID:rj4YSARM0
少なくとも妄想でオワタオワタ騒いでるようなのよりは理性的だわな

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:01 ID:10h233HQ0
ID:waM5NALR0
ID:K+g+cEdy0
この二人は情報調べると言いつつ公式の内容すら理解出来ずに、自分の妄想を書き連ねてるだけにしか見えない
有る情報 無い情報 誇大解釈をしていないか 私感が入っていないか
情報を吟味したいならもっと淡泊に

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:03 ID:waM5NALR0
現時点で確定してる情報でもっとも重要なのは
「あと100日程度でリニューアル強行」ってことだな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:04 ID:FAr5+fdy0
まぁ一番理想なのは

いつもの実装延期→神調整で実装

なんだけどな

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:04 ID:6kZZxE6R0
>>677
さらに延期される可能性も充分にあるから確定って言い切れないのがやるせないな

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:05 ID:cMA8Rb400
誰得書き込みで社員凹んでるらしいけど、
発表で各職スレの反発見ると凹むってレベルじゃないだろwww

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:11 ID:qC0Nn/Hz0
その反発がいつしか快感に変わって欲しいな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:12 ID:HTYeLCLH0
凹むどころか顔凹ませてやりたいわ
酷かったらほんとに引退者続出なんだから危機感を持ちやがれって感じだ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:14 ID:HWE31dpH0
R化とか誰得杉て真冬の海に放り込むぞモルァってレベル
JOB70が3人いるけどバランス調整できないなら3次も延期でいいよもう

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:18 ID:c/kh54/z0
俺得だから問題無い

「誰得だよクソが」って騒いでる奴らを見てるの楽しいし。
あ、ゲームが楽しいかどうかは別ね

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:27 ID:Qk7iZqeB0
誰かが凹んでるの見るのすごく楽しい
もっと凹ませたい

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:30 ID:2dYxpdn90
>>678
理想くらい延期無しを望めよw

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:31 ID:jjSgMG/i0
全員凹むと思うけどね

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:34 ID:c/kh54/z0
俺はゲームってのは「課せられたルール上でどう行動するかを楽しむもの」と割り切ってるんで
今更ルールが変わろうがどうでもいい
変わったルールの上で出来ることをやるだけ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:36 ID:+abCFSnn0
>>688
人の居ないMMORPGやってて楽しいの?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:46 ID:9EpDtfZq0
>>688
いやお前のオナニーの仕方とか聞いてない

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:48 ID:kuTKxV4t0
エボプロSNSにもいるが、>>689みたいな偏ったのをネトウヨと言うんだろうな

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:51 ID:CKJ/pnHQ0
あのSNSで未だアクティブに発言してる連中は自己厨ばっかだしなぁ
ああいう輩こそ癌と言うべきなのだろうけど

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:53 ID:NRfUZFFO0
しかしよほど上手く日本向けに調整しないと
今までみたいには長く続かないだろうな

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:56 ID:oCtak2RL0
そういやR仕様の盾の耐性ってどうなってたっけ?
従来通り30%カットだったっけ?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 01:59 ID:lljoAgcq0
>>694
タラcとかの事なら全部減算
通常攻撃→100−30=70%
スキル攻撃(例:500%)→500−30=470%

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:04 ID:RZHeweuSO
さすがに耐性関連の仕様くらいは修正されると信じたい。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:12 ID:1Cq2i+2jO
癌て装備の価値を維持するとか言って無かったけ?

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:14 ID:xibgGkaw0
>>697
装備の価値って具体的に何?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:16 ID:dVdN7ffRO
それくらい考えろよ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:20 ID:b10d6jRy0
カンファから速攻で公式で火消しみたいに説明するのを見て

癌は前に3月(第一Q?)にリニューアル実装!
とかいってカンファで6月に延期したんだから
BBSのユーザーのすごいネガキャン受けて
6月にはリニュじゃなくてユーザーの意見を聞いて
サクJ始める事にしますた!
その代わりに本鯖は適当イベントと1.5倍とかするから
課金やクジしてね!

とか言い出しても不思議じゃない…

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:25 ID:NRfUZFFO0
よほどの自信があるからこその
実装次期発表なんだろうけど・・・まぁ癌だしw

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:28 ID:lC0OtpVw0
飯野平も一度GOサイン出したんだから
R化を毅然とした態度でさっさと進めりゃいいのにな。
駄目でユーザが離れたら社内で責任とればいいだけの話。

詰め腹切らされるのは大岸秀典と廣瀬高志かなwwwwwwww
せいぜい転職活動頑張ってくれや

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:28 ID:F2eUn4tV0
つか、韓国Rでも現行JROでもない公式を導入するっていってんだから、
それを信じるしかあるまい。
運営を信じる信じないは個人の自由だが、
まだ決定してないものをさも決定したかのように
妄想垂れ流すのはもうやめたら?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:37 ID:Zr8+F3Xl0
>>701
癌のよほどの自信=前回の配置変更レベル

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:39 ID:FZcJjrb60
>>703
エボプロSNSのネトウヨがあちらこちらに吹聴して回ってるからなぁ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:41 ID:40xHDlWM0
ネトウヨw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:42 ID:1Cq2i+2jO
確かに信じるとか反対だ!って騒ぐのも自由だな

皆が不安になるのは、癌が今まで信用される為の努力を怠ったのが原因だと

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:42 ID:gQ+r9JXq0
SNSの最新日記一覧からざっと見たが屑みたいな駄文ばっかだな
ここやパッチスレより糞ってる

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:46 ID:o0LHOi+D0
〜になる。って言ってるやつは実際にソレを体感したやつだよな。
まさか、推測だけで確定付けてるなんて、そんなわけないよな?

ネガかわいいですぅ><

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:48 ID:/mtom6S/0
>>707
だからとっとと癌は発表すればいいんだよ
6月実装なのに方針や大枠すら決まってませんとかありえんだろ
残り三ヶ月なら微調整の段階だよ

それを隠してるから不安を必要以上に煽って休止売り資産保全売りが急増してるだろ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 02:52 ID:3tTZNg6Z0
>>708
駄文を何十行も書いてるやつは、ある意味尊敬する。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:02 ID:9EpDtfZq0
>>703
お手本のような社員レスだな

「運営を信じるしかない」?
韓本鯖にあの糞Rを強行導入した、まさに同じ奴等じゃねえか

たった3ヶ月でどうやって良公式に変え、調整するんだよ
ヤバいところは指摘しなければ連中は理解しない
黙ってたら別ゲーにされるだけだ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:09 ID:6n00OoMU0
スレチなんだけど、ここは多くの人が見てそうだから。。。

<開発会社と、企画・販売・ローカライズしてる会社間で良くある話>

1.国内ユーザにウケる(お金になる)仕様にしたい
2.開発元はダダをこねてそれに応じない
 (公式ブログの「グラヴィティ社と弊社とで、大きく見解が異なっている
  「無詠唱」に関するアンケート」が、それを物語っている)
3.開発元をねじ伏せるためにユーザを巻き込んだ作戦で攻める ←★今ここ★
4.欧米・アジア問わず、大陸に属している人達は、日本人から見ると相当に頑固(意見を曲げない)


後はガンホーの攻め方次第。ある意味、攻城戦だねw
スレチでごめんよ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:13 ID:9EpDtfZq0
>>713
あちこちで貼られてるコレは何なんだよ
外皮が違うだけで中身同じじゃん


827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/02/03 19:58 ID:UhJWw5nc0
客単価の向上路線(=アイテム課金重視)を突っ走ったのも
リニューアルを命じたのも
出来上がったクソRを韓本鯖に強行導入したのも
「やっぱダメだw JROには持って来ませんww」と言ってるのも
全部同じソフバン出身。つまりマッチポンプ


▼役員構成の比較

     【癌呆】                       【重力】

代表取締役会長  孫 泰蔵       社長・最高経営責任者  大野 俊朗
代表取締役社長  森下 一喜      最高経営責任者(共同)  Yoon Seok Kang

取締役        坂井 一也      取締役・最高執行責任者 北村 佳紀
取締役        北村 佳紀      取締役・最高技術責任者 堀 誠一
取締役        仁木 勝雅      取締役            森下 一喜
                         取締役            坂井 一也
常務執行役員    越智 政人     取締役            Heung Gon Kim
執行役員       大野 俊朗
執行役員       大庭 則一
執行役員       横山 秀幸    ※元社長           柳日栄(泰蔵の腹心)
執行役員       市川 彰彦
執行役員       飯野 平

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:15 ID:pzbBRTOI0
>>663
同じ汎用短剣の+8THメスより強いかどうかが問題だな。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:34 ID:r7BdPyY20
>>703
よう社員

で、その韓国Rでも現行JROでもない公式ってのは、どこにあるんだい?
そして、それがよりよいもの、ないしは現行を維持できるもの、って根拠は?

現行日本仕様をベースに新リニュを決定、したのをあっさりなかったことにした連中のなにを信じろってんだい?
決定を簡単に反故にする連中のいう、予定とか調整とか、決定以下のシロモノのなにを信じろって?
妄想垂れ流しもクソも、残り3ヶ月の時点で仕様確定してないわけけないのに、公表しないほうがおかしいんじゃねーの?

火消しのつもりかもしれんけど、あおりにしかなってないクソなレスする暇あったら、転職先でも探しとけ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:39 ID:mnxDrGmR0
調整中って言ってるものにどれだけクダ撒いても出てきゃしないのに、
ここで最悪の展開を脳内確定させて喚いてる奴も同じだと思うがなー
愚痴スレか突っ込むスレ向きだろそれ
まあSWSGチェンジ維持するとか言ってる奴のセンスが信用できないのは同意だけどさ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:55 ID:waM5NALR0
調整中ですけどあと3ヶ月で出します、て言っちゃったこと自体がまずい
本当に調整終わってないなら6月に有料テストサーバ状態に突入するのは避けられない
調整終わってるのに調整中と嘘ついてるなら嘘つかなきゃならない理由があることになる

6月なんてウソでしたww延期しますwwwのほうがよっぽどマシ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 03:55 ID:K+g+cEdy0
>>717
そうでもないんじゃない?
社員がROの掲示板見てるって言うのはカンファレンスででてたんだし
少なくともユーザーの気持ちがある程度向こうに伝わるだろう

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:01 ID:9xVPuI7L0
物事は最悪な展開を考えておくのが普通だろ
どれだけお花畑なんだ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:03 ID:pzbBRTOI0
黙れって言ってる人間の方がよっぽどうさんくさいな。
ここで騒いで問題大きくした方が声届かせやすいってわかってきてるのに。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:09 ID:w9jWKSyA0
エクストラ有料戻し無料に変更しろよ金とったシステムなんだから
今は未実装だからまだ間に合う

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:18 ID:cs1flmvf0
ソフバン系列だぜ?
無料で釣って解約でぼったくるのが常道な連中がやりそうなこった

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:27 ID:sw0Dp8qE0
>>716
>>703の草食男子っぷりも色々アレだけどさ
仮に仕様確定してたとして、公式とか事細かに何ヶ月も前に公表するのが普通なのか?
リニューアルやった所はROHANとかグラナドエスパダとか色々あるが、そんな事する神運営見たことないぜ
ついでにことごとく糞ゲー化したのは言うまでも無いけど。

癌もリニュは諸刃だと自覚してるだろうと思うし、俺は土壇場まであーでもないこーでもないと弄って延期に一票w

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 04:29 ID:o4HPVcsW0
それならそれでいいよ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 05:12 ID:KKQap0u40
ストームガストで3回凍結仕様は維持するとはいったが
詠唱時間を伸ばしたり、威力を下げたりすることは可能だ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 05:24 ID:+NHjPNZb0
普通に考えれば韓鯖に入ったRって事だから発表の必要は無い、と言うか出来ないんでしょう
この時期なら既に導入までの工程表は出来てて粛々と進めている段階なんだろうね
ガンホーが言ってる独自の公式ってのは“定数”の調整って意味かと(日韓の中間とか言ってるし)
時期的に考えてもRの基本式が変わることは無いだろうね

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 05:40 ID:BgQdKFhm0
Rベースでやると言ってるしね。6月どころか本当は3月実装予定だったらしいし
中身は概ね完成済みでしょ。癌的には今すぐ実装できるけどアンケとかの為に伸ばしたって所か

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 05:48 ID:Oxlag8I/0
>>727
いや、計算式は変えるつもりでいるんじゃないかなぁ。
少なくとも発表されたStrは2次曲線になってるし
定数を変えただけで1次関数が2次関数にはならんだろ。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 05:57 ID:jdpu/Qvq0
韓Rベースだと実装前にあまり話題にならなくて独自仕様にせずそのまま実装して
実装後になんだよこのクソ仕様って思える物が絶対にあると思うのが嫌だな

テストしながら少しずつ仕様変更すればいいのに重力は何で一度にあれもこれもやろうとするかな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 06:00 ID:KKQap0u40
計算式考えるの面倒だから

(現行ATK+R化ATK)/2で統一すれば中間曲線になる。ふしぎ。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 06:03 ID:pzbBRTOI0
>>730
どう修正してもまともなゲームにならないからじゃないか?
結局JROベースでやるしか真の解決の道はないわけだが、
二つのROを作る開発力が動にないということが露呈したとでもいうか。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 07:52 ID:mRuM9Izm0
◎ストームガスト

現在の韓国仕様:3回ヒットで凍結→撤廃、スキルレベルが高くなるほど凍結確率上昇

ガンホーの見解:現在の日本仕様では、スキルレベルが低ければ詠唱時間が短く、3回ヒットで凍結することから緊急回避として使用することができ、スキルレベルが高ければ、詠唱時間は長くても3回まではヒットさせられたため、魔法火力として有効でした。
現在の韓国仕様ではこの2つの利点が失われており、現在の日本仕様を維持したいと考えております。

SGやっぱり維持しますってwizプリペアのSGゲーを維持するって意味でもあるから、
ペア効率淘汰って意味ではほんっとやろうとしてることと矛盾してるよな。
低Lvだと詠唱通して凍結させて、高Lvだとダメージソースとして優秀すぎるから
他の魔法が空気になってるってこと分かっていってるのかこれ?

SGは韓R仕様にしても、ダメージソースとしてはそれなりなんだから、
緊急回避は高LvFNの範囲広げて凍結性能を少し上げれば、優秀なスキルなるだろうに。

まぁ、癌のことだから結局SG維持しても、固定詠唱が長くて緊急回避には使えないスキルになることは大いにあり得るけどね。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 07:57 ID:S/JqGuUq0
前も聞いたがあいまいな回答だったんでもう一回質問したい
ステリセあるの?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 08:01 ID:bZ44yfJb0
今回の発表だとステリセはあるという方向

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 08:01 ID:2d5cRXKi0
常に ではなく 3次になるときにある という発表だったはず

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 08:04 ID:yG1Z9EQ00
乙ったステで転生90未満だと悲惨だな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:13 ID:HgReXMdN0
現行JROでも韓国Rでも桜井でも
各種ステの計算式が公式で発表されたことは無いのに
発表しろ発表しろって言ってるやつはなんだろうな。

日本Rがよりよいもの、ないしは現行を維持できるもの、って根拠は無いが
日本Rがよりわるいもの、ないし韓国Rそのままの仕様で実装される、って根拠も無いのに
ネガる奴の声の大きいこと。
そんなに自分の意見が一般的で主流だと周囲に認識させなきゃ気がすまないのか?

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:15 ID:qGHcC4t00
狩場のレベル制限もないし、スキルもなるべく現状維持だったら
それなりに配慮してる気もするが、他に何が不満なんだ?

癌的には、課金アイテムの入り込む隙を作りたいだけだろうから
それさえ確保した良い提案なら採用もありえるんじゃね

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:23 ID:aOifPd7y0
どう考えても焦点は装備とステのゴミ化だろ

経年に伴う陳腐化とは別物だし
長期間かけてキャラを育成してきた人への完全否定

無詠唱云々のアンケートなんかは、某キー局の番組制作みたく
結論ありきの演出にしか見えない。たった3ヶ月で大規模な変更はムリだろ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:25 ID:vRwyrQix0
>>738
そりゃテストもやらないっていうんだから
計算式を発表しろって言うのは当然
そしてKRの悲惨さを見れば最悪を想定するのも当然
黙って待ってるより色んな所で癌に意見を見せた方がいいと思うよ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:26 ID:dz4R0v9Z0
>>740
なんで?

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:26 ID:/ge7ryEe0
主な不満は3つあると思う。

・資産がゴミになること
・ソロゲー化してるのでPTプレイしずらくなること
・耐性公式やスキル仕様の変更でGvがつまらなく? なること

他にもまだ上げればきりがないくらい不満や不安があることだろう。
ソリストである自分にとっては三次実装楽しみなんだけど。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:29 ID:6r4VXvSi0
・敵の無個性化

これがゲームとしても致命的

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:29 ID:JagreCPK0
>>737
job70必要な職とか、このままだとbase99まであげないといけない

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:33 ID:yG1Z9EQ00
装備のゴミ化は引退者を増やすだけだと思う
特にギルメンの濃縮魔はかなり切れてた。

確かに1000円かけて叩いた物をゴミにされるんじゃ怒るわな

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:42 ID:HgReXMdN0
転生だって日本じゃテストされなくて、韓国からの情報を受け取れる人しか情報知らなかったけどな。
どのスキルがどんな性能でどれを取るのが良いかなんて、大半の人が手探りだったと思うがな。

しかし、癌だから癌だからって言うが
ここ数年を見ると表に出てくるほど致命的な問題を起こしてはいないが、一体何が問題なんだろうか。
問題が表に出てきてた時期はともかく、それから何年経ってるだろうな。
問題度合いで言えば、よく移住先に名前が上がるFF14の開発元であるスクエアエニックスは今FEZ関係で色々言われてるだろ。
今問題があるのと、昔問題があったのでは、今問題あるほうが移りたくない気がするが・・・・

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:42 ID:8zdX01mt0
>>745
もういっそ70までのスキルポイントあげちゃえばいいのにな
期間限定とか転職試験の難易度に反映させるとかして

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:44 ID:hTxVfLm+0
>>748
流石にそれはない

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:45 ID:xoS9d8Ck0
>747
戸枝事件で、SP剤ばらまいて帳尻あわせとか致命的な問題だと思うけどなw
去年からROやり始めた方ですか?

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:47 ID:yG1Z9EQ00
むしろ社員様だろ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:48 ID:/ge7ryEe0
最近やったことといえば、ROの収益でしょうもないゲームを沢山買ってきたり、
ダークネス売ってすぐサザン売ったりして顰蹙を買ったり、そんなところか。

>>750
社員だと思ってた。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:49 ID:HgReXMdN0
戸枝事件ってもう4年前じゃね?
もう4年前ととるか、まだ4年前と取るかは個人次第だけど。
ROが正式稼動してから8年、転生が実装してから5年。
そこから何かあったっけ?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:50 ID:bZ44yfJb0
>>747
今も昔も開発は重力よ、癌側からの意見など状況は色々違うだろうけど
転生の時期と違う絶望的なのはRO知らん人が開発してるんじゃないかという
変な仕様がぽんぽんでてくることだ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:53 ID:HgReXMdN0
ネガる奴等は楽で良いよな。
ポジ意見書く奴は全員社員認定すれば、自分たちの意見が本当の主流のように簡単に見せられるからな。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:56 ID:FP9HXLYn0
>>755
ここでグチグチ言わないで他でやってよ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:56 ID:6r4VXvSi0
ネガ意見のネガはポジではないよ?
バカって言う奴がバカ、っていうのは誰かに対する褒め言葉じゃない

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:57 ID:PxgBSVx+0
最近やっちゃったことと言えばあの広告だろうw
あれはパネェっすよww

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:58 ID:B6IVEsQ90
話題になるにはあんな広告しかなかったんだろう

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:58 ID:1YcTt8gg0
ユーザーどころか4Gamerにすら劣るR知識の癌が内部だけで考えてるから不安が異常に強いんだよな。
ガンガン変更公式を一次案、二次案って感じで出していけば
シミュレート好きなユーザーが数千回数万回と計算してくれるしシミュレータも自作してくれるし問題点も腐る程発見してくれる。

ユーザーまかせの開発・運営ってどうなんだっつってもROがまるで分かってない動癌が
内部だけで作ってオープンテストもせずに実装する方が遥かに不味い。
糞配置変更・Mob調整で誰得言われてガックリ来てるのが良い証拠。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:00 ID:yG1Z9EQ00
あの広告は確かに宣伝にはなったなw
悪い意味で

通りがかった小学生なんて指刺して馬鹿にしてたぞ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:02 ID:hfP24EXj0
ここは未実装ネタ話す場所なんだから
3ヵ月後の事をグチグチ言う場所だろ

広告ネタとかは公知突っ込むスレ向けだけどね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:03 ID:JagreCPK0
>>753
まだ4年前だ、あれからゲームの性質が変ったんだよ

戸枝事件より前かもしれんが、餅を100zで売られていた時期もあったな
自分はそれを知らず、その裏でsp交換に憧れてDV教授育成してたんだよw
2pcで狩り場に籠って、sp交換スゲーってやってました

まさか、spとhp回復するやつが100zで売られてるなんて。。
ちなみに、狩り場に籠りっきりだったから餅は買ってませんw

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:03 ID:/ge7ryEe0
ネガティブな意見言われるのが嫌ならさっさとサクライJを再開して、
どんなゲームになったか見せてみろってもんだ。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:04 ID:bka6irsT0
>>762
自称ポジ君は癌に否定的な住民にグチグチ言ってるだけだろw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:23 ID:l3WA+KND0
つーかPTプレイ推奨したいならハエにもっと制限かけりゃいいんだよ
ランダムテレポがお手軽すぎてソロ推奨ゲーになってんだろ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:25 ID:hfP24EXj0
大きなハエ 無料にしたらPTで飛び飛びが流行るさ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:30 ID:MjysItft0
それはあるな
PTで有用なアイテム・スキルがほんと少ない
拳聖だってテコンスキルだけどファイティングなかったら微妙だし
巨大ハエも10個10円だったらもっとPTは盛んになったろうな

結局何をしたらPTが本当は増えるのか分かっているのに
そこ以外をいじってどうにかしようとする考えそのものが問題だろう
3次スキルに職不問でPT人数に応じて威力が増えたり補助効果が上がるスキルを
各職二つずつくらい入れればいいんだよ
たったそれだけなのに、何で固定詠唱付けたりする必要があったのか

言っている事とやっている事の矛盾こそが、一番信用ならないんだよな
重力開発がバカ揃いで分かっていないのもあるが、それにしたって酷いんだよな

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:40 ID:HA1mzkdf0
「信頼」パッシブスキル(クルセイダー系列)
クルセイダーに転職した時に自動的に習得されるLV1スキル。
同じPTにいる人数が一人増える毎に、あらゆるダメージが1%軽減される
最大12人PTで11%まで。

こんな感じだな
他のネトゲでも時々こういう系の効果のスキルは見かける。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:47 ID:hfP24EXj0
固定詠唱については

DEX料理で無詠唱+固定詠唱減らす課金アイテムで
搾取する為でしょ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 11:57 ID:ySFuiLiu0
ファイトみたいなもんだな

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:00 ID:yG1Z9EQ00
今より重課金になるのは目に見えてるな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:03 ID:MjysItft0
>>769
個人的にはRO特有の斜め上措置で
「信頼」パッシブスキル(クルセイダー系列)
クルセイダーに転職した時に自動的に習得されるLV1スキル。
同じPTにいる人数が一人増える毎に、フェイスとプロヴィデンスの聖属性耐性が+1%される。
最大12人PTで+11%まで。

悪魔耐性は増えません。
これこそまさにRO、と言う感じだよな

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:07 ID:bOCwLSRaO
また妄想スレか

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:11 ID:PxgBSVx+0
妄想じゃなくて現実逃避だろw
癌砲がシッカリすりゃあいいんだよ。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:12 ID:RPALe4Ze0
別に重課金になることはかまわない。
企業なんだから、お金かけてアップデートして売上減らすなんてバカなことはしない。
そんなことしたらたとえ面白くてもサービスが続かないしね。

むしろどんどんお金を払いたくなるくらい、もっと面白いものを作って欲しい。
今でも毎月2万くらい使ってるけど、もっと面白くなるなら今の2倍でも3倍でもお金払っていいからさ。
如何に金を取るか、如何に重力とユーザーの言い分のバランスを取るかじゃなくて
如何に面白い、はまれるゲームを作るかに心血を注いで欲しいもんだ。

ゲームが面白ければなんだっていいよ!

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:16 ID:MjysItft0
だがなぁ
>>770が真実だろ
搾取する為にユーザーに余計なストレス与える変更は容認出来ない
ユーザーがより快適になって、その為にお金が必要なら出すだろ
今の課金料理だってそうなんだしよ
これから楽しくなくなる変更をします!
が第一声なんだから現実逃避もしたくなるわい

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:21 ID:E0OCWrxh0
ま、本音と建前はあるわな

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:26 ID:RPALe4Ze0
そうだね。ベースの楽しさを下げて、お金を払えば今と同じだけの楽しさが得られます、という変更は許しがたい。
それは単にゲームがつまらなくなっているだけだ。お金を払う価値はないね。
ベースが更に面白くなるから、もっとお金を使っても良いと思えるようになる、
そのときにちゃんと課金アイテムが用意されている、という変更が良いな。

もちろん課金アイテムでなくても良いんだけど、ROのプレイヤー数はすぐには大幅には伸びないだろうから、
魅力を高めて一人当たり単価をあげるしかないと思うんだよな。
そのためにちゃんと面白いシステムと三次職を実装して欲しい。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:27 ID:BUv2I76mO
いつも特定の何かだけ対象に修正して
全体のバランスを考えないから今回もそうなんだろうな

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:35 ID:TSAx7jE90
>>780
そらそうよ
いつも切り捨てられてきたユーザーがいた。今度はお前の番だな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:39 ID:VO+1MF++0
弓が弓を持てなくなる時代が来るな

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:39 ID:ro7mOzhv0
転生base99job70
転生base95job65

これだと前者の方で3次に転職した方がスキルポイント的に得?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:42 ID:lETjiUiX0
露天がひどすぎるが武器属性の仕様が現行の半分ぐらいでも維持されたらどうするんだろうか

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:45 ID:MsIFDV0v0
>>783
当然前者だろ。
転生一次職をJOB50で転職するか40で転職するかと一緒。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:46 ID:I2G1lmWd0
そういうのは情報の取捨選択が出来ないって言うか
他人の言葉を鵜呑みにしすぎたり、よく知らないまま状況に流されてるだけが大半だろうよ。
スリッパのときもそうだが、後で思うさまザマァしてやればいいんだよ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:50 ID:ZMqczFPI0
一次職がジョブ40で二次職になるか、ジョブ50で二次職になるかと全く同じ話。
baseはそのまま上げればいい話だから、base97/job70とかで転職しても何の問題も無い。

別にjob65で転生二次までの必要スキル全部取れちゃってる・ポイント余ってるっていうなら、そのまま三次になってもいいだろうしな。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:51 ID:+cugcfRW0
>>784
どちらにせよ引退か、三次装備への鞍替を見越してZenyの確保に走ったか
どっちに転んでもZenyの用途が変わるわけじゃないからな
転生装備が出たときも似た感じで、最終的に早く売り抜けた方が高かった

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:52 ID:z0Hq1dBW0
>>785
普通に考えればそうなんだろうけど、実際それすらあやしいな
ベース90あればJOB1でも転職できるといってるし

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:53 ID:bka6irsT0
ゴスCとかリベ武器とか売りが始まったなー
ゴスはすぐ売れてるけど

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:56 ID:bZ44yfJb0
そういえば今転生オーラで経験値溜まってる分って3次実装の時どうなるんだろう

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:57 ID:VO+1MF++0
テーブル維持を公言してるんだから変化しないんじゃね

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:59 ID:BUv2I76mO
>>781
すまん。俺のもってる職的に「今度は」じゃなくて「今度も」なんだ。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:01 ID:I2G1lmWd0
引退露店と銘打って露店立ててる割に、
値段が市場平均価格と変わらなかったり、高かったりする露店は
大体引退しないか、してもすぐに戻ってくる法則。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:02 ID:oygQy9VF0
>>794
その話も、それに突っ込む話も飽きた

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:02 ID:yKGcxXh+0
そりゃ新実装で新しい装備がでたせいで旧装備の価値が相対的に下がることについてはネトゲなんだから受け入れるべきだが、
今回のRみたいにゲーム内で自力入手できるアイテムを増やすんじゃなく、リアルマネー搾取のために課金アイテムをどんどん実施します、課金させるために今までの装備ゴミにします、じゃ今まで月額払ってプレイしてた人に失礼すぎる。
そういうのは無料鯖でやれ、もっといえば別ゲーでやれ、ROみたいな基本料金とってるネトゲでするな!

それとRの無個性MOBはクソすぎる
狩りの意欲がそぎれ、純粋にゲームとしてつまらなくなるからまじでMOB無個性化はやめろ!

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:06 ID:eaXXAzYEO
誰にいってんの?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:06 ID:JQ9qhR0z0
そういや、引退露店って引退と銘打ってるわりに変に高かったりするよな

799 名前:HWの人 投稿日:10/03/17 13:09 ID:6IsaHb530
589さんと同意見です、なんでもいいので無詠唱の相手にもQM効いてくれれば
なんでもいいと思います。#とかAvrみたいなのに詠唱つけるのはかわいそう
かなとは思います。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:09 ID:VEw3Bd8o0
でも引退露天って看板見つけたら安いかもって期待してクリックしちゃうだろ?
そんだけの話

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:09 ID:K+g+cEdy0
>>792
テーブル維持とたまってるEXPの話は別だと思うんだが
一応補足
オーラ吹いた後もEXPは99,999,999まではたまる

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:10 ID:oygQy9VF0
そもそも引退って名前で露天出すからって安く出すと思い込んでるのがおかしい
引退するならアイテム売らずに黙ってやめるでしょ
それか安くとかでもなく知人に譲ったりばらまいたりする

露天に出すってことは何らかの理由でゼニーが欲しくて売ってるんだから
安く出す道理がない

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:11 ID:wuxuoOUl0
超サイヤ人がバーゲンセール

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:12 ID:MjysItft0
○○職を引退します

と言うだけだろ・・・
ROを引退します、なんて露店は見たことないし

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:12 ID:SM1pzCO30
>>802
いや、最後に箱や枝の資金にするんだろ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:13 ID:m6Ze85bM0
>>804
kimoi

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:17 ID:9VDoyyyn0
これが売れたら引退という名の露店があったけど
翌日のメンテ後には、職位に帰ってきちゃった(笑と 書かれたそのケミの姿が

最近ではメンテの間も引退期間に入るらしいと知りました

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:18 ID:oygQy9VF0
>>805
そうです、そういう意味を込めて「何らかの理由でゼニーが欲しい」って書いてるんです。
だから最初の言葉は 「いや、」じゃなくて「そうそう」というのが丁度えーでしょう。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:19 ID:oygQy9VF0
>>807のIDがちょっとキュート過ぎる件について

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:23 ID:I2G1lmWd0
その割りに、箱はともかく最近どの鯖でも枝による大規模テロって起きてなくね?
引退って銘打った露店はソコソコの頻度で見かける割りに、
それに対して箱の売れ行きとか枝テロとかが少なすぎるんだよな。

ホントに枝や箱に換金してんの?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:23 ID:RZHeweuSO
>>808
そういう状況を想定してたんなら、なぜ安く出す道理がないなんて思うのか。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:30 ID:3tTZNg6Z0
引退売り→キャラ引退だろ。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:36 ID:MjysItft0
>>806
何でお前みたいなのが生きてるんだ?

>>810
知り合いがキャラ解体して装備売って
定期的に俺の露店で箱を買っていたとこの前知った
そいつはアカウント減らすだけでROから卒業(笑)する訳じゃないと言っていたけどな
だから露店は「LK引退露店」とか「HW引退露店」とかただ単に「引退露店」とかだった

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:43 ID:Yh8gMpIO0
わざわざ自分で露天してZENYに変えてるんだからな
まだ続ける意思がある奴が多いだろ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:47 ID:MwgFNb3H0
本当にやめるなら、知り合いに全部あげるかポリンとかのルートmobにでも食わせてるか、そのまま垢消すだろ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:48 ID:JuwqMTu+0
引退露店とかある意味詐欺露店だよなwww

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:48 ID:22jvXEYc0
RMTするに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 13:57 ID:1Cw3A1gY0
1z露店や本気の捨て値露店は一瞬で売り切れるからそういうのだけ残る

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:11 ID:65B0NJvl0
>>813
キモい

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:32 ID:oygQy9VF0
>>811
少しでも多く枝・箱・カード帖買いたいのに安く出す道理がない
別にそれだけを想定してるわけじゃないしね。
神器にも匹敵する+10V肩に挑戦してみたいとか、
ゼニーの使い方なんて人それぞれ。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:35 ID:GkA26ziR0
引退スレになってんぞ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:38 ID:RZHeweuSO
だから人それぞれだってわかっててなんで道理がないなんて言い切るんだ。
人それぞれと言うなら、捨て値でサクッと売ってパッと使い切って
時間かけずにスッパリ引退するのも人それぞれだろうに。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:40 ID:I2G1lmWd0
引退露店と銘打って高額装備を高額のまま売り出した人の末路

箱・c帳→高額装備・高額カードが出たので引退辞めます
精錬→成功したので辞めるに辞めれなくなりました、引退辞めます
枝→枝産MOBから高額レアが出たので引退辞めます

お好きなのをどうぞ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:45 ID:xj/iZcaJO
>>823
オマエバカジャネーノ?

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:46 ID:oygQy9VF0
>>822
く、くやしい!でも一理ある!(ビックルビックル!

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:49 ID:ESNVwAT20
サイズ特化武器も弱体化するの?

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:49 ID:8Ec3sfb30
きんもー

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 14:59 ID:I2G1lmWd0
弱体化弱体化てt、じゃあ何が強化されるの?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:08 ID:bka6irsT0
特にないよ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:08 ID:TTpX03LK0
アイテム課金とくじ課金じゃね?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:09 ID:bka6irsT0
ああ、課金装備が最強になるな

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:10 ID:HYItimBU0
だがそれが良い

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:10 ID:rj4YSARM0
良い所→3次が実装されます
悪い所→実装に伴い3次はLv150ステ120可能になって今の計算式じゃインフレ起こすので、全体的に色々弱くします


3次スキルでは遊んでみたいんだけどなぁ。
Lvキャップもステキャップも外さなくていいから3次だけステスキル調整して実装してくれないもんかな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:15 ID:yfzegbtg0
嫌なら辞めろの法則だな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:17 ID:QE1VPqU90
ルーンナイトの主力からBBが外れてソドガc暴落とかじゃないだろうな
そうなったらトール厨が悲惨すぎるw
まぁ3次実装までソドガcと紅ツイン購入は様子見した方が良さそうだ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:26 ID:KKQap0u40
【CA→DS】無詠唱アンケートスレ【強すぎ修正ニダ】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1268673527/

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:40 ID:dVdN7ffRO
RでのV肩などの物理反射ってどうなるか情報あるっけ?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:42 ID:ZErY3y9BO
LKの対人槍最強は、過剰精練したバトルフックあたりか?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:48 ID:QE1VPqU90
なんでRSとかMHP分までしか反射できないみたいな回りくどい修正にするんだろうな
ボス属性の攻撃は一切どのような手段でも反射できませんで一発解決だろうに
重力連中は脳味噌にまでキムチ詰まってるから変な思考になるんじゃね

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:53 ID:YP7GfdGE0
引退露店(キリッ

さよならRO(失笑)

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:55 ID:dQXeiMQx0
>>839
いきなりそこに至らなくても、とりあえずこれで様子見とかしたんじゃね
様子見してこれじゃ生温かったと判断したらいつでもボス無効にできるし
一気に行く事を選択しなかっただけだろう、是非はともかく

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 15:56 ID:bka6irsT0
>>839
反射狩り対策じゃないからだろ
ロイヤルガードの範囲反射が強すぎたから修正

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:08 ID:MjysItft0
思いっきり反射狩り対策なんだけどな

ただMHPの割合分までしか反射出来ないと
非VITロイガがVIT修羅の阿修羅を反射しても相手が死にません
なんてなるからな
その救済で最大MHPの1.5倍としてるだけ
一応対人も込みで修正しるって話なんだろ

無詠唱もそうだけど、対人と対MOBを勘違いしちゃってる人多いよな
どれだけ無詠唱を無くして固定詠唱付けても
フェンやオル服がある限り、狩りのスタイルは変わらないのにな
PTの人を増やしてももっさり詠唱は変わらんわけだし

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:17 ID:bka6irsT0
そう思いたいだろうけど違うよ
リフレクトダメージに阿修羅を打ち込むと
周りが全滅するから修正
ついでに反射狩り対策になっただけ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:19 ID:oGvaKH/Q0
3次スキルって大味なのばっかりだよな・・・
ちょっと考えればやばいってわかるだろうに

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:20 ID:BUv2I76mO
>>841
同アカ内のZeny移動が不可能と言った会社が様子見してもなあ。
一生様子見で終わるんじゃね。

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:27 ID:JzG6IG7n0
>>835
ルーンナイトの主力はドラゴンブレスだと思う

遠距離物理攻撃扱いの範囲攻撃・・・
これもLP貫通なんだよねえ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:28 ID:MjysItft0
>>844
どこをどう見てそう思ったのか詳しく

そもそも周りの全滅具合はMHPの1.5倍にしても変わらないんだが・・・
受けるロイガの1.5倍を超えるHPを持つキャラなんて
バーサークしたLK以外いないんだが・・・
妄想にしてももう少しまともな意見を言おうなw
残念!

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:46 ID:h9q4rHvq0
きもい

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:51 ID:bDMhJu+v0
>>848
何でお前みたいなのが生きてるんだ?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:53 ID:uy/qbYP10
>>848
お前が言ってるのは修正後の話だろ
阿修羅を反射すると周りを殺しすぎるから
反射ダメージに制限がついたわけで
元々はHPの1.5倍までなんてなかったぞ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:56 ID:qsR2XK9c0
いつも変だが、今日はいつにも増して変だなw

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 16:56 ID:K+fZ7r5A0
>>848
色々破綻してるから良く考えて書け
っていうかHPの1.5倍まで反射できるようになってたんだな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:00 ID:bZ44yfJb0
>>848
>>844の話は反射上限出来た時に散々出てきた話じゃないか

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:02 ID:sAKIq18l0
>>695
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=692072&postcount=2838
魔法とタラc、また変えるようです

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:05 ID:MjysItft0
>>851,853
おいおい、お前等頭大丈夫か?
修正前でも反射量の上限はMHPの100%だったんだぞ
それでも生き残れるのは剣士系3次だけだろ・・・
それが全滅じゃないって言うなら、一体何が全滅だって言うんだよw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:07 ID:Qw2+wyF10
戦力の3割死亡が全滅とかいいだすんじゃね?

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:10 ID:MjysItft0
あ、分かった
お前等は受けるダメージの計算上の最大値がMHPの100%だとか思ってるな?
情報ちゃんと見れば分かるけど
反射ダメージの最大値がMHPに依存するんだぞ
つまりMHP30kのロイガの反射ダメージ最大は30k、今だと最大150%で45kか
でもお前等はMHP30kのロイガの反射ダメージ最大は30k×40%=12kと思っていたんだな

いや・・・それでも十分ほぼ全滅だろ・・・12kの耐性無視全貫通爆弾なんて防ぎようがないぞ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:10 ID:K+fZ7r5A0
急に何を言い出したんだこいつ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:12 ID:oygQy9VF0
6行以上の長文カキコする人は池沼。触るな鈴木健。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:12 ID:MjysItft0
急に何を、はこっちのセリフだって
もしかしてお前等2chかどこかの偽の情報に踊らされているだけなんじゃないの?
動画なんて一杯転がってるんだから自分の目で確かめろよな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:15 ID:kmxjIGBf0
お前の居場所はここじゃない
神聖スレだ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:15 ID:MjysItft0
図星刺されてファビョったヤツがID変えて必死なだけか
これ以上は余計にファビョらせて収拾付かなくなるか
韓○人は触らないのが一番だよな

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:15 ID:1Mxvt+c90
やだ・・・なにこの良スレ・・・

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:17 ID:kmxjIGBf0
暖かくなるといろんな人がでてくるな

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:18 ID:7iYWAbRz0
ID:MjysItft0
真性様です、反射狩り対策じゃなくGv対策です

867 名前:Sara 投稿日:10/03/17 17:22 ID:vqgEUjvN0
書き込みは1行が多い俺は池沼とは無縁だなw

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:23 ID:mK5pGc1X0
えっ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:23 ID:kmxjIGBf0
もうからむのやめろって
しかし1.5倍反射だと反射狩り対策にあまりなってなさそうだな
対人的には安易にRGに阿修羅撃つなってとこか

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:25 ID:JzG6IG7n0
書き込みの行数がどうこうとか、小学生並みとしかw

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:27 ID:mK5pGc1X0
とりあえず話題変えないとな
グリフォンとドラゴンとペコの移動速度がそれぞれ違うって話もう出てたっけ?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:29 ID:HtUcjH/d0
チンクロは金ゴキに乗れるって話は?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:32 ID:OhCiSmI40
むしろチンクロがゴキそのもの

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:32 ID:A1D4jHDp0
我々はゴキブリだ!

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:35 ID:kmxjIGBf0
Gクロって呼ぶんじゃないっけ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:36 ID:MjysItft0
しかし反射抑制を本気でGv対策だと思っていたバカがいたのは驚きだったが・・・
それも全部コックローチに話題をさらわれた
さすがに存在感が違うぜ・・・

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:39 ID:HtUcjH/d0
R化=ゴキクロ
これが全て

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:39 ID:JzG6IG7n0
>>871
初耳の情弱ですが・・・
なんとなく、グリフォンのほうが移動速度速い気がするね


チンクロさんは、目の前に♀アクビがいるときだけ移動速度増加しそうだ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 17:42 ID:gcAMFDCp0
3次とRをちゃぶ台返ししてくれ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:06 ID:NtXksntn0
株主が見るようなとこで
この悲壮感ぶり連ねるぐらいしかないんじゃないかねぇ
ROでもいつだったかあったみたいな○○を反対するサイトみたいなので。
完全に自分たち(癌)のみで成り立ってる事業じゃないわけだから
あまりに無計画な暴君ぶりは警告されかねん勢いじゃないの。
まぁ公式RMTのためにもまた
「完全に嘘とは言えないけどほぼ嘘、でも努力した痕跡は(一応)ある」
ようなアピールしだすんだと思うけどね
「プレイヤーに〜ととられてショックだった」とか言ってるってことは
かなり真面目に昨今の糞企画なんかも考えてたって訳で、
独自だのなんだのいったって期待に添ったものが出来るかどうか。
糞なことにこの糞会社はとりあえず情報伏せるし株主にも適当ぶっこくしw

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:43 ID:kmxjIGBf0
癌の株なんて長期で持つ奴いないからいまいちじゃないかね
一番効くのは課金を止めることだろう

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:48 ID:8RGLj/0/O
テーブル見直し来ないってことは今転生97ぐらい行ってないキャラは3次にはなれない覚悟した方が良さそうだね…

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:48 ID:J4M+juEy0
弱体化以前につまらなくなるのが致命的。
3次が来ても今までと同じ敵と、以前よりショボイ戦いを繰り広げなければならないわけだろ?
新システム適用で全ての敵が一新(せめて色違いくらいに)されればまだ弱体化も新鮮に映るが・・・

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:50 ID:FX1pU75/0
>>872

あんなかっこいいMOBとチンクロ比べんな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:54 ID:NlOnfWdB0
この大混乱の中、R化が楽しみで仕方がない俺が居る。
現状のROはアップデートも頭打ちで変化がなさすぎるんだよなぁ。
ギルメンらもマンネリした状況に嫌気がさして止めていったし。
顧客がこつこつと積み上げてきた要素を無価値にするってのは、
客商売として見ると心底腐りきってて最悪だけどね。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:55 ID:kmxjIGBf0
>>882
転生90からなれるじゃん
Jobを何処で妥協するかでしょ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:58 ID:uBFhsoJr0
今日のNGID
ID:MjysItft0

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 18:58 ID:hoxWQf100
そういや、規約に突然仕様変更するかもよ、みたいなのは無いの?
俺読んでねぇから知らねぇや

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:00 ID:2y0Hj7Cy0
ID:MjysItft0はエボプロSNSにいたASPD厨の匂いがする

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:07 ID:Une5+7AK0
------------------------------------------- 閑話休題 ------------------------------------------

とりあえず未だスレ消費早そうなんでフライングして依頼してきた。
まあ今日中に建つかどうかは分からないが、>>950過ぎても立ってないようなら書き込みの自粛を頼む。

-------------------------------------------------------------------------------------------------

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:21 ID:G4/4bflT0
ID:MjysItft0すげえファビョり方だなww
在日か?

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:22 ID:kmxjIGBf0
また暴れだす前にやめとけよ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:27 ID:oCtak2RL0
もうさチンクロはゴキでいいから
スキルに衝撃のファーストブリット、撃滅のセカンドブリット、抹殺のラストブリットを加えてくれよ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:30 ID:VO+1MF++0
セカンドまで撃ったら負けフラグびんびんですね分かります。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 19:48 ID:PFx1MH1g0
>>893
なにそれ!アサ持ってないけど作りたくなっちゃうじゃないか!

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 20:04 ID:fZQDWns40
尻尾ないからダメだろ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 20:29 ID:/+gOrHgx0
>>882
何を覚悟?
job70を目指すつもりなら実装当日には3次になれないかもしれないけど
代わりに人柱待ち出来るだろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 20:35 ID:AN9Fvj9U0
oi
misu
おい紀伊店のか
チンゴキさんディスってんのか

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 20:39 ID:4e6BxtEi0
221 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/03/13(土) 21:43 ID:sLoxxnUX0
R発表、サクライRの情報に皆が愕然「これやばいんじゃね?」
       ↓
( ,_ノ` )「これはまだテスト段階で、まだkRO本鯖にも適用されてない。
       三次職だってまだ全部出揃ってないだろ? 落ち着けよ」
       ↓
サクライR、3-1職のみを伴って韓国本鯖に実装「ちょwwwこれやべえwww」
       ↓
( ,_ノ` )「こんなの日本にそのままくるわけないだろ。癌呆だって
       金の卵を産むニワトリをわざわざくびり殺しはしない。落ち着けよ」
       ↓
あまりの反響に日鯖のSakrayJでテスト、非難ゴウゴウ
「何だよこれ…全鯖から選りすぐった精鋭の癌畜たちが一週間もたないだって…」
       ↓
( ,_ノ` )「大丈夫だって。日鯖でちゃんとテストするんだから、俺たちの要望は届く。
       お前らも批判ばっかりしてないで、建設的な意見出せよ」
       ↓
各種公式がkROベースのリニューアル、ついに六月実装決定 !!!
「オワタ…俺たちのROが…引退しよう」
       ↓
( ,_ノ` )「今まで散々情報出てたってのに、今さら大騒ぎしてるやつらって何なの?
       お前らが引退しようが首吊ろうがどうでもいいから、とっとと消えろ(笑)」←NEW!!

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 20:50 ID:c/kh54/z0
ファビョってる奴多すぎてワロタww

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 21:38 ID:A5WaVsHp0
すでに様子見4ヶ月目ですが何かwww行動する気も起きねえな
50万使った俺を切るなんて勿体ないぞ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:03 ID:PFx1MH1g0
50万使ったから偉いとかないけどな
50万がガンホの収入の殆どを占めるなら話は別だけどな!

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:11 ID:9ACWW9aA0
そんなに使う人ならR化後の課金装備も買ってくれるんでない?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:12 ID:U5i7UsBi0
過去の使用金額は全く無意味
いま現在および今後使用する金額の方が遙かに重要なので、使う気がない人は普通に無視だろ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:19 ID:c/kh54/z0
>>904
じゃぁRがきたら辞めるっていう奴の意見は聞く必要ないなw

Rが来ても変わらずやるって宣言した俺のような人間の意見が反映されるべき(キリッ
という事になるぞw

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:19 ID:lej55byV0
>>904
頭悪いな
納金額が多い優良ユーザーは今後も多額の納金する確率が高い
だから大事にした方がいいって趣旨の話だろ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:24 ID:/ge7ryEe0
チンクロにはアイテム対象に残影→グリードみたいなスキルを追加すべき。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:26 ID:pcJYl3wv0
1ヶ月1500円(1Day買えないから)
1年で18000円
5年やってたから90000円

…考えてみたら通常課金だけですげぇ無駄金使ってたんだな。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:33 ID:hbX0ddT30
いい加減ネガキャン見飽きたわ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:36 ID:22jvXEYc0
あと3ヶ月ほど続きます

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:47 ID:tRuhpkwY0
ネガる奴すらいなくなりそうな勢いだけどなw

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:49 ID:lej55byV0
>>910
それは癌が予定通りのスケジュールで実装したらだろw

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:53 ID:6kZZxE6R0
もうちょっとだけ続くんじゃ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 23:18 ID:kmxjIGBf0
ネガティブな材料しかないからなあ
癌ももっと色々発表してこの流れを覆してくれよ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 23:19 ID:Une5+7AK0
次スレ 未実装システム情報スレ389
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1268831759/l50

R発表に乗じて荒れてたので早めの依頼だったが流石にちょっと早かったかな?
まあ 次スレ誘導もなく埋まるよりは良いと勝手に納得しておきます。
自重していただけた方には改めて感謝を。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 23:21 ID:/ge7ryEe0
流れ速い割に新スレが立ってないとか稀によくあるのでいいんじゃないか。
スレ以来乙です。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:08 ID:cpxInhfh0
>>915
ステキな仕事すぎるので結婚してください

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:09 ID:Uj1nTeux0
ついに癌も倒産することにしたのか。堀あたりの上級幹部はどうせSBのよそいくだけだろうが
下っ端はかわいそうだな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:19 ID:DSXEE8O20
何言ってんの

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:28 ID:t6dE9Hkh0
R撤回宣言から撤回どころかRベースにする気満々なままほとんど進展無かったり
後3ヶ月での実装を発表した割に何の具体的成果(計算式など)も上がってなかったりと
下手したら倒産しかねない状況なのにまるで危機感が無いのには違和感を覚えるね。

再テストにもやたら消極的で「可能性はゼロではない」程度で済ませてるし。
あまり完成度を上げずにさっさと実装して、有料テストで調整していく気ではあるだろうな。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:32 ID:qORtQaxw0
テストしないのは、明確なテスト項目をあげてる余裕が無いから、とかカンファレンスで言ってたな
そりゃあんだけ変更しまくってりゃなあ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:32 ID:koO7tvfj0
そういや日本独自実装のリンクシステムって
戦場実装もう無理なんでコインの景品にしますねってことかな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:33 ID:Uj1nTeux0
韓国で、フンテクが暴走したときにさっさとつぶさないから。もう手遅れだろうな
どのみち今から全撤回してやりなおしても、R導入してもおしまいだ。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:34 ID:CCVpT/iw0
韓国は無料鯖が主流な上に経験値テーブル大幅緩和がきてるからまだ試行錯誤な
有料テスターでもマシだけど(それでも絶賛大不評だが)
日本は経験値テーブルが従来どおりの上に転生2次Lv90じゃないと3次転職できない
仕様の上にステータスリセットが3次職転職時にしかなくスキルリセットもない。
毎月キャラ作り直せってのか。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:34 ID:zgTcCRH10
底辺は使い捨てるものというのは小泉さんが確立した会社経営の基本方針じゃん、今頃いってるの?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:43 ID:LemQhwVv0
まめな日本人にはちょうどいい経験値テーブルじゃない?
そもそも転生職でもこんなにオーラが出るとは思わなかったってガンホも言ってるし。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:45 ID:JvhjKrVN0
ゼルダシステムはワゴンシステム

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 00:59 ID:cpxInhfh0
>>924
転生実装時もお前同じ事言ってたんじゃね?

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:09 ID:rPSxTX/z0
そもそもSNSですら、Rの経験値テーブルが不評だったのは
序盤が上がりにくく、終盤が上がりやすかったからであって
何も今のテーブルを維持しろなんて声は出てなかった。

たぶんSTRの加重値よりも、経験値テーブルこそ
kROとJROの間を取るべきだったんじゃねーかな?
転生90まで3次になれないのに、今のテーブルを維持とか
下手したら一生3次になれないまま消えていくヤツすら出るぞ。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:10 ID:0mtjRzV/0
スパゲッティソースはせめて直せただろうか
一から作り直しただろうから直ってると思うだけど

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:12 ID:TYUaaoit0
さすがに95-99のテーブルくらいは弄るべきだったかもな

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:14 ID:LD5OvZs40
>>929
でも、SNSでは韓国のようにすっ飛ばして三次ではなく
三次になる過程も蔑ろにしないでほしいという声も多かった
それの落としどころが転生90で転職という事じゃないかな

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:15 ID:yT1Nxym50
今すぐLv95以降の必要経験値修正してくれ。
一般人には厳しすぎる。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:17 ID:DKMBpWZC0
苦労して転生した時は感慨深かったしな
今の効率だとさくっと転生できるかも知らんが、大変だった故の嬉しさはあるからなぁ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:24 ID:k96Ltj840
経験値テーブルじゃなくて狩場が問題だろう

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:29 ID:Hh+DR4nZ0
3次向けに調整もするって言ってるから
全体的にモンスの経験値を上げたりするんじゃない?

配置とか一部を日本向けに調整じゃなくて
全部見直さないとダメだろう

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:29 ID:XufLI6Lo0
楽しめる過程であればすっ飛ばさない価値もあるだろうが…

新キャラ作って70あたりまで上げて飽きてやめる奴がよく話に上がるけど
つまりそこまでは結構楽しいってことなんだよね現行のROは。
ウルフとかメタリンとか調印とかのお決まりコースだとしても、なんか楽しい。
なんでかはわからん。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:31 ID:rPSxTX/z0
>>932
3次までの過程を無視するのは良くないと思うが
一番不評だったのは、低Lvで上がりにくすぎた事と
高Lvで上がりやすかった事じゃなかったか?

経験値の総和については、あんまり誰も言及してなかったと思うよ?
kRO仕様のテーブルだと1/3程度に短縮されてたから

JROとの間を取って1/2程度にしておけばよかったと思う。

時給2M程度で一生を過ごすスリッパドカタ職とか
3次(転生90)まで果てしなすぎるんじゃないかな?

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:33 ID:qORtQaxw0
時給1Mでのんびりチマチマやって転生オーラ噴いたやつだって居るんだ
果てしないかどうかなんて人それぞれだろう

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:35 ID:8nW+HFeX0
スリッパって時給2Mも出るんだ。さすがだな
俺、ずっと1Mでやってるよ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:37 ID:XufLI6Lo0
>>936
全体的に上げるのは簡単だね
全部のモンスターのEXPを一気に2倍3倍すれば済む。
いくら癌でもこの作業に3ヶ月かかるとは思えん。

問題は、モンスターごとに個性をつけようとする場合だろうなぁ
韓Rの敵はマジでひどいからな
むしろ、現行ROの敵のステから一律○倍とか一律+○とかで対処したほうがいいんじゃないか
JROの個性をある程度保ったまま一気にRに馴染ませることができるかもしれない
失敗する危険も大いにあるが、韓Rのまま持ってきて即死するよりマシだろう

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:49 ID:UMUfpzcH0
>>929
今時転生90まで上げれないやつはどの道無理だよ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:51 ID:p3ANHqFj0
>>942
全職が時給10Mとかの環境に居られるわけじゃないんだよ。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:54 ID:N0nDMeDT0
転生90とか楽じゃね?ソロ職でもPT職でも
趣味ステならしらね

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:54 ID:UOG/ctkQ0
一律加算はEXPだけにしとけ
他のステは複数の計算式に絡んでくるから、そのまま増加させても無意味

てーかSTRとINT弱体するのに敵強化してどうするの
強敵からごっそりEXPが入るゲームもそれはそれで面白そうだけどさ
やりすぎるとFFみたいなPT強制ゲーになるぞ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:59 ID:Hh+DR4nZ0
>>945
韓Rのモンスター達を
そのままのステで持ってくるのが一番危険

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 01:59 ID:2CxJKaF20
てか安直にmob側の経験値をあげてしまうと3次の必要量:獲得量の比率がおかしくなると思うんだけど。
ギルドレベルどうするんだよっつー話にもなるし、
1000が1100になりますとかその程度じゃないの?

救済らしい救済にならない気がする。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:00 ID:qORtQaxw0
>>946
「独自で調整する」って言っといてそのまま持ってくるのはありえないだろ
独自ってのが改善か改悪かなのかは問題だけどさ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:00 ID:rPSxTX/z0
>>940
96の素アサだけど火付与ありでスティはせず狩って
空いてる時間なら2Mでるよ。
混んでるときは1.2Mくらいまで落ちるけど

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:05 ID:XufLI6Lo0
>>945
いや別に強化しろって言ってるわけじゃないんで
一律-○とか-○%とかでもいいんだけどw
うまいことRに馴染ませるのは難しいから失敗するかも、てのは書いたとおり。
韓Rのを一律でいじるだけじゃ100%に近い確率で失敗するからそれよりはマシかなと

>>948
独自に調整つっても、全部のモンスターを個別にいじってたら3ヶ月じゃ足りなくない?

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:06 ID:r0zTjgPw0
>>943
戦闘職および支援でソロ時給4mが一般的な装備で1PCで出る時代に転生90無理っていうのは
狩り自体をろくにしてないか思考停止して狩の工夫してないくらいしか思いつかないんだけど
1PCソロで時給がまともにでないのってせいぜいセージ、製造製薬、戦闘ケミ、散財できないINTクリエくらいでないの?
特殊ステは知らん

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:06 ID:CUX3PS/Y0
>>943
転生90なんて時給2Mでも割とあっさり到達できるでしょ・・・

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:07 ID:DfRynR9E0
昔は亀島で1〜1.5Mが限界だったんじゃよ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:15 ID:tz0obtSy0
流石に転生90が無理って人はプレイスタイルに問題があるといわざるを得ない
ライト層でも継続して1職をやり通してれば普通に到達できるし

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:20 ID:63KAm+wJ0
>>937
職や環境にもよるけど、やっぱり1pcでのLv70以降育成は
「上がり辛くなったな」っていうのが体感的なレベルになってくるよね
さんざ今更だけど、このゲームMobの強さに対する経験値効果のバランスが悪い
装備以上に、ステータス部分に依存しなければならないゲームシステムなのに

kROのようにする必要はないが、ベース90以降はもう少し緩やかにすべき
平日3時間程度のプレイ時間しか確保できないユーザーには、不条理極まりない

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:24 ID:cpxInhfh0
ただ未転生70までを作って消してってのはただの飽き性であるのもあると思う
確かに未転生も転生も70台面倒くさいけどね

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:28 ID:fbYL/ZQr0
70台はクエストでスルーだろ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:33 ID:UMUfpzcH0
>>943
転生90に時給10Mなんていらんよ
一気に稼ぎたいならそういう狩りに混ざらないといけないけど

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:40 ID:kjedB12t0
転生90がつらい人たちは
こつこつ上げるのも嫌いなんだろうね
平日3時間もできれば余裕でしょ
1日1時間半しかできないけど転生90以上は2キャラいるよ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:42 ID:Wb/BTkGRO
>>943は上を見すぎて勝手にやる気を削いでるだけだわな。
教範使ってやっと時給2Mなソロ職でも3人転生できたわ。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:44 ID:ds+3MnZ2O
今の時代に時給2Mだとかのカス時給なんて、転生90どころか転生すらマゾいよ。

あくまで個人的な考えだからね。
少なくとも俺は時給2Mじゃ苦行すぎる。
狭間拳聖が増えまくってるのもこれが関係してると思うんだが。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 02:52 ID:p3ANHqFj0
なんかすげー叩かれててワロタ


色々言われてるが確かに自分はこつこつ上げるのは嫌いだよ。
時給4Mなんて普段から10M20Mが当たり前の狩りしてたら低すぎてかなりマゾい

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:05 ID:XufLI6Lo0
必要な時間の総量じゃなくて、どんな曲線かが問題だと思うぞ

転生90までの時間の総量だけ見れば、ライト層でも全然無理ではない。
でも未転生96〜99あたりの停滞感が楽しくない、耐え切れないってことだろう?
転生さえできれば転生90くらいまでは頑張れる人が多いと思う。
転生という壁さえ乗り越えればその後しばらくはけっこう楽しいんだ。(転生一次はアレだがw)

その先に三次を単純に増築しちまうと壁が2枚になって敷居が高くなりすぎる
癌はそれを防ぐために転生90を条件にしたんだろうが
そもそもJOBがあるせいで緩和策としてはイマイチだし
三次に至るまでの最大の壁が未転生99になってしまう。
魅力的な転生スキルのない、イマイチな状態が一番長いってのは
結構きついんじゃないか。特にライト層に。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:07 ID:r0zTjgPw0
10m20mの世界とは最初から無縁の人間の話をしといてその後出しは変じゃね?
そういう世界に混じる前は自分も3mもでれば満足してたし10mとか自分に関係ない雲の上の存在だった
今もどれって言われたら戻らないけどね

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:25 ID:rPSxTX/z0
ライト層って毎日長時間もプレイできないし
そもそも毎日ログインってのも非現実的な人じゃない?
周りにそういう人が結構多いよ。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:29 ID:4gCQkWuq0
まぁ、ネトゲはライト層じゃなくいわゆる廃な人達を優遇した方が良いって事じゃないかな
金落とすのもディープにやってる人達でしょ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:30 ID:r0zTjgPw0
転生90一体作るだけに毎日ログインなんているのか?
俺ワンデイで月十日も入らなかったけどそのときでも転生90になってたよ
今は月額課金がっつりで月に20日くらいRO入り浸ってるけどな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:37 ID:CUX3PS/Y0
>>963
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_003.html
>ただし、転生や上位2次職への到達難易度については今後の検討課題として、調整していく予定です。

そこだけは調整するんじゃないすか。しらんけど。
あと、
>そもそもJOBがあるせいで緩和策としてはイマイチ
これはむしろ未転生で三次職になる仕様でも(転生と比べ)スキルポイント-20されるでしょ。大して変わらない。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:42 ID:0JVNhd930
ROサービス開始してから7年たってるからプレイヤーの年齢層も上がってるし、
仕事から帰ってきてからちょっとINして、気心の知れた人とサクっとペアか
トリオ程度のPT募集とか準備に時間のかからない手軽なPTで誘い合って遊びに行けて、
1時間くらい狩ったら溜まり場に帰ってきて少し雑談して落ちるとか、
そういう遊び方でも何ヶ月かかければ1キャラくらいは3次目指せるかなあ?
追い込みのときは土日ちょっと頑張ればなんとかなるかな?
くらいの見込みがもてるようなのがいいんじゃないかと思う。

PTの募集に何時間も費やしたりしなくてもPTが成立して、
毎日接続する人ほどじゃなくても3次になるのが絶望的ではない程度に。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 03:51 ID:XufLI6Lo0
>>968
カンファレンス後
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13652
>経験値テーブル
>現在の日本仕様を維持します。
これだけになっちゃった。
言葉が足りないだけだと信じたい。

あと未転生から直接三次のことは忘れてた。それと比べて言ったわけではないです。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 04:08 ID:NBuDvtm50
おはようございます。現状維持は後退するばかりである。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 04:15 ID:1OMKk7mr0
>>951
1PCでソロ時給4M出る職ってそう多くないと思うけど、まあアヌビス狩れば出るのかな。
セージはIAアヌビス、IDピンギで2〜4Mくらい出る。
戦闘ケミは聖域で2.5前後、クリエならピラ4で4〜6M。
INTクリエはバニルの後ろからFBorCB撃ってるだけで2〜3M出るよ。
まあどれも装備はそれなりに必要だけど。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 04:33 ID:1OMKk7mr0
まともな効率というのが4M↑を刺すならまあ戦闘クリエとIAセージ以外失格か。
1PCでAGIパッシブ職だとアヌビス以外は1.5〜2Mくらいだから、
今のインフレしまくった平均時給の世界だとゴミ扱いされても仕方ない部分はあるな。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 04:39 ID:fmbxKO9q0
agi型は金策用職と割り切っている

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 04:47 ID:IF5gtuLa0
■初心者コース
未転生・転生職の方は温もりお座り+教範を、お座り代金はラグクジ換金をお勧め致します。

■中級コース
はれて3次職になられた方の為に、3次職専用無詠唱装備入りパッケを格安の3万円でご用意致しました。

■上級コース
3次職高Lv追い込みの方にも、温もりお座り+教範を、お座り代金はラグクジ換金をお勧め致します。

■堀コース
上級コースをクリアされたお客様に特別にリアルアバターの世界へご招待致します。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 05:01 ID:yWoTwi1MO
つまらない…

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 05:29 ID:dzB6UqjM0
全てがつまらない!

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 05:57 ID:vDGbJGJ60
PT意味ないし、ちょちょいとオーラまで2PC教範で温もってくる。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 05:59 ID:JbrGWnmE0
>>969
完全にそういうプレイスタイルになってしまった。
おかげで全然レベルがあがらない。
今から新キャラ育てて転生するなんて無理な感じだなぁ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 06:21 ID:igX/vnUx0
パーティ必須ならFF11があるわけだし、レベル上げならLv999とかのゲームは多い。
完美世界とかアークロードとか誅仙とか、MHFも999まである。
日本でだけROが受けた理由をグラビティは言葉では理解はしても、納得して無いから、
韓国で受ける要素だけ追加してきてムチャクチャになったんじゃあるまいか

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 06:40 ID:Wxrv0Vdi0
しかし露天の数が増えまくりだな
平日でも休日並かそれ以上にでてる

みな資産が紙屑になる前に売り抜けたいらしい
デフレスピードも半端ない

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:07 ID:1OMKk7mr0
売りたいけど使ってるアイテムは売れないんだよな
残り一ヶ月くらいからものすごい売り抜けゲームが始まりそうだ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:14 ID:K1aSH6yf0
オレももう、6月までやれればいいや。
それ以降はアイテム売り抜けとかどうでもよくて、すっぱり辞める予定。
今売ってる人、5月くらいから売り抜こうとしてる人は、今後も継続するんだろうね。
そういう人たちはきっとどんなリニューアルでも十分に対応していけるよ。

オレはもう癌がR化撤回→R化ベースでした→あ、不評なんでやっぱjROベースにします。
とかになっても、信用できなくて継続不可能だ。13日の発表のショックが大きすぎた。
自分でこんなにショックを受けるとは思ってなかったけど、今では良い意味で見限ることが出来る。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:24 ID:Wxrv0Vdi0
>>983
いや様子見の人が大半じゃないの
とりあえずゼニー化しとけばR化が万が一まともな仕様OR 延期になった場合でも対応できるしな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:30 ID:HyTdJlfg0
こういう口先だけのヤツに限って続ける事になるからROはまだまだ安泰です

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:38 ID:2FBuuXq10
とりあえずゼニー化しておいたら収集品価格を10倍とかに変更されてインフレが起きる

…と面白いのに

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:41 ID:mA0Yn3Ip0
リアルはともかくゲーム内通貨くらいストレスなく使いたいものだ
先を見越しすぎて今現在楽しめないのは
何のためにゲームしてるかわからなくなるな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:41 ID:K1aSH6yf0
>こういう口先だけのヤツに限って続ける事になるからROはまだまだ安泰です
必ずネガのあとは、このテンプレみたいな文が付くよな。
大丈夫、君には安泰みたいだ。良かったね。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:46 ID:ySbWfpks0
辞めた奴二人居たが、それぞれ精錬して消えてったな
供養できなかった+10防具とか、過剰ローレベルなんかを餞別にしてたわ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:47 ID:TGIENaIk0
板で引退宣言する俺ってかっこいい

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 07:47 ID:S2xrh71k0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 08:10 ID:1OMKk7mr0
やめないけど低課金な上にネガキャンする厄介極まりない生物に進化するぞ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 08:28 ID:CFubXtwF0
おいおい、ネガとか自給とかゴミとか、なんて低れゔぇるな話をしてるんだ。
俺もまぜろ。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 08:45 ID:v5TTjZ+w0
ネガは引退して、人口減少して、さっさと鯖統合してくれねーかな
それで万事うまくいく

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:00 ID:j1anOvXs0
(゚∀゚)ウッウーウマウマ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:00 ID:j1anOvXs0
(゚∀゚)ウッウーウマウマ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:00 ID:j1anOvXs0
(゚∀゚)ウッウーウマウマ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:00 ID:j1anOvXs0
(゚∀゚)ウッウーウマウマ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:08 ID:fcCvBoq70
え、俺999取ってもいいの?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 10:09 ID:fcCvBoq70
トイレ行くから仮引退します

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
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