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未実装システム情報スレ402
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/09 22:20 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ401
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1275950855/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【青葉】適当に雑談するスレ56【初鰹】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1273664109/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:32 ID:ptgxMirn0
>>1

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:43 ID:aJoYKchDO
>>1

そして良くも悪くも共にRoを語ったお前wら乙

またどこかで会えたらいいな

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:01 ID:JWZXP6G70
何だこの気持ち…コメカミのあたりがビキッとする

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:07 ID:T7h8A0Ux0
黙って消えろォ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:18 ID:ZUPgCd/T0
1乙です。
それから、一応攻城戦テスト現時点の盾DEFのSSをまとめてみたので
あげておきます。

>>http://www.mmobbs.com/uploader/files/8845.jpg

需要があれば肩、靴などもつくりたいなと思います。

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:25 ID:NXa6i9Gi0
なんかいろいろ強化されてて予想外すぎる。
ずっとネガネガしたアサがすごいことになってるし
R化のことがよくわからなくなってきた。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:10 ID:JupYZUN90
>>6

俺の持ってる各種石盾が乙ったことが良く分かった。
アリス石やっぱり売ってくる。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:11 ID:tzPjkvm50
まさかの良ゲー化きたな

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:11 ID:CsrpUBwQ0
いざ蓋を開けてみると
三次最弱はウォロクなんじゃないかと思う。

いくらなんでもMATK低すぎだろこれ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:13 ID:HI5lSpZe0
魚が弱いって事は皿も弱いって事だ・・・

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:17 ID:pTDSzsBn0
前スレ埋まってからにしないか

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:02 ID:1ykQ6dmj0
公式SNS見てるとフンテクが解雇されても
何も変わらないんじゃないかと思う

あのやる気の無さは既に匙投げてて
どうにでもなれ状態にしか見えんw

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:02 ID:wG0U4gn10
V盾はまだきてないか

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:03 ID:Btz5NKPk0
いやぁ、今更だけどマグニセットって効果も変えてくれないとほんと乙ってるなぁ・・・

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:03 ID:MENrXGO30
セットで増えるDEFを%にすればまだ見込みあるのにな>石盾

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:04 ID:w30YcZv90
>>7
錐終了!SB終了!EDP終了!ですごいことになってるな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:06 ID:2lWf+bcO0
まさかのSbr超強化でAX旋風が巻き起こってるな

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:07 ID:HUBNMNSY0
>>14
ヴァルキリーシールド
フリッグの侍女である女神グナーがヴァルキリー時代の戦闘で使った盾。神の戦士ヴァルキリーの闘魂が感じられる。
水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。
オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 5。
盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。
系列 : 盾 防御 : 80
重量 : 50
要求レベル : 65
装備 :
ノービス系を除く全職業

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:08 ID:eB8dONIM0
基本防御80でセット効果が+2ってw

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:15 ID:LCscUfdD0
セット効果がメインの装備が乙すぎて笑える

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:15 ID:wG0U4gn10
おーサンクス
そこそこの性能で安心した

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:17 ID:OiE/tw1O0
「マグニセットの効果については知りませんでした、調べておきます」

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:27 ID:hrx1luB90
Pvが魔境すぎる。

アサクロ・チャンプ・忍者がハエを延々と使って
隙あらば一撃必殺。

なにこれ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:29 ID:SZYlJB4B0
もう聞き飽きた
もうわかってるから別の事書きこんでくれ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:35 ID:5Z2yp5PuP
未実装スレだから正しい情報提供じゃんw

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:36 ID:oSCMMQJP0
というかアイテムの変更点は未実装Wikiにあるそのままだ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:39 ID:9qPEkrDd0
>>6のSSだけじゃ見えないけど、
石盾の大型耐性5%は消えてるんでしょうか?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:45 ID:eiKXY6Tk0
いま歓喜してる職の中で、どれが修正余裕でしたになるか今から楽しみかもw

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:46 ID:eB8dONIM0
サクJの過去スレ見直しててマグニ装備の画像あった

370 :(○口○*)さん :10/06/08 15:24 ID:1rGxy5Ng0
あとマグニセットはやっぱり韓国のまんまだった、剣士系でそろえてもDEF118にしかならないね

http://www.mmobbs.com/uploader/files/8821.jpg

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:47 ID:6OnvTGgn0
セイフティリングは説明文が+3なのに効果が+5なんだよな
セットも説明文通りに動くかどうかは、実際に使ってみないとわからない

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:55 ID:bg1gCguK0
お前らまたガンホーに騙されちゃったのかwwwwwwwww

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:56 ID:jskue3HK0
この異常なヒットやフリーって、何がしたいんだ?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:58 ID:xKFAPZ8k0
Flee+10とかHit+10っていまだとありがたいけど
リニューアル後は誤差になるのさ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:59 ID:eB8dONIM0
レベル補正で当たり難く、避けにくいって言う要素あった名残りなんじゃない?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:00 ID:jskue3HK0
レベル補正つったって、デフォルトで何も振らない状態でも異常な数値じゃなかったか?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:01 ID:B8Yax5+G0
Flee増加装備、Hit増加装備もゴミ化ですか?
ふざけんなよ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:03 ID:HUBNMNSY0
>>28
ストーンバックラー
トールが巨人族の王フルングニルを殺して、その時手に入れた石で作ったという盾。神々と対立した巨人たちの底力が感じられる。
大型モンスターから受けるダメージ5%減少。
オーディンの祝福、マグニキャップと共に装備時、STR + 2, DEF + 5, MDEF + 5。 ソードマン系装備時 Def+ 6。
系列 : 盾 防御 : 45
重量 : 150
要求レベル : 65
装備 : ノービス系をのぞく全ての職業

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:04 ID:eB8dONIM0
・ステータスウィンドウに基本値としてHIT175が加算されます。
・対モンスターの場合、レベル補正がかかります。←削除

・ステータスウィンドウに基本値としてFLEE100が加算されます。
・対モンスターの場合、レベル補正がかかります。←削除

ていうのが未実装wikiに書いてあった

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:05 ID:bO6mk4Kl0
囲まれ補正あるからFLEEは自分の首絞めてるようにしか見えない

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:13 ID:xKFAPZ8k0
>>40
そうだった。囲まれFlee減少の幅がでかくなるじゃんw
こりゃあMobテスト始まったらトンデモないことに…。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:14 ID:l/uDJroF0
ガンホーって結局公式発言守らないままなんだなあ。
3次実装に合わせてwebマネー買ってきて情報集めてたんだがこれじゃあやる気おきんわ・・・
俺の特化パイクとかアリス石盾どうなんの・・・

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:18 ID:FRTu+lx/0
石盾は大型-5%あるし死亡ってわけでもないんじゃない?
元々def3で同じだったsガードはDEF20になってるし。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:19 ID:F6I6PQgR0
元々FLEEとHITは足して引いて命中率にしてからが本題だったから
別に木琴がゴミになるとかそういうことはない。
回避率75%だったとこに木琴装備すると95%になるのはRでも同じ。

ただ囲まれペナの増大がひたすら意味不明なだけの謎仕様

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:20 ID:Yf6Vm71K0
>>7
誤→強化
正→バグ

君は根本的な勘違いをしている

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:22 ID:Q7mzkP7X0
>>42
お客様の資産は守りますっ!

まあSWやSG、SCなんかわざわざカンファレンスの説明を
撤回してまで、仕様を守るとか言っておきながら、この有様だしな。

民主と同じく、やると言った事は守らず、言ってもなかった
無駄なことは問答無用でやっちゃう会社だわな。

このまま何も手当てしないまま7/6を迎えたら
民主並みに支持率(課金率)低下は免れないかもな。
首相交代(責任者交代)でもすれば、支持率回復も可能かw

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:24 ID:Sac2oeBZ0
>俺の特化パイクとかアリス石盾どうなんの・・・

死ぬ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:25 ID:bg1gCguK0
うむ・・・
両方ガチでゴミになるな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:25 ID:Yf6Vm71K0
最初から伸び白なくなったんで全体弱くしますって言っておけばこんな事態には・・・

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:25 ID:eB8dONIM0
>>46
もう民主がミンストレルとしか読めないww

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:26 ID:jskue3HK0
納得いかねぇ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:29 ID:pMF/fGPr0
>>6
d
肩と靴も頼みたい

あとブラディウムは防御いくらになってんだろ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:29 ID:F6I6PQgR0
謎仕様とか書いたけど今気付いた
「数字でっかくしときゃ強化されたように見えるだろwww」
的な舐めた開発姿勢の表れだな多分。
囲まれペナのことなんか忘れてた、というか知らなかった可能性まである

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:33 ID:l2T3a6XU0
>>47
石盾は大型耐性があるしゴミではない。
ゴミなのはマグニキャップと各種Lv1〜2武器だけ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:35 ID:HUBNMNSY0
>>52
未実装wikiに載ってるのと同じらしい
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28item%29

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:42 ID:Yf6Vm71K0
数字見比べて一喜一憂もいいけど・・・。
どうみてもバグをそのまま持ってきてる辺りR化を区切りに1発でバランスセッティングを出すつもりはないだろう。
数ヶ月単位か数週単位でコロコロ変わるだろうからあんまり騒ぎすぎても疲れるだけだと思うよ。
ゴミ杖のヒール量が最強とかトーキーで奇跡起きませんとか誰得情報操作に必死な人までいるし。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:44 ID:etRMu5bg0
石盾終わったら 低レベルの装備しか持ってない新規や復帰プレイヤーはいなくなるんじゃないか?
今の現行仕様だと石盾によるマグニ装備は安価で手に入って性能もそこそこなのに・・
現状 V盾持ってる奴はまだ少ないだろうからかなりのライト層は消えていくだろうな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:45 ID:bg1gCguK0
>>56
ユーザーが数ヶ月与えてやったのに、なにも変更できなかった奴らを信用しろと?

ハハwwwwwwwワロスwwwwwww

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:45 ID:lVslkSsX0
>>46
ガンホーコインとか法律の余波で期限性になっても守れてるのか?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:46 ID:B8Yax5+G0
>>38
このセット効果って単に表記が今までと同じままになってるだけで、実際はDef+50とかになるよね?

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:49 ID:qr4DgJSS0
Rにする 意味が 分からない

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:51 ID:eB8dONIM0
それは 皆が 分からない

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:54 ID:Yf6Vm71K0
>>58>>59
どこをどう読んだらそう読み取れたんだw
サクライの表示で高いから今持ってるやつ売って買い換える!みたいのはどうせまた変更がくるから無意味だと思うよって趣旨のレスだよ。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:56 ID:pMF/fGPr0
>>55
おおすまん。見てくるわ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:10 ID:9qPEkrDd0
>>38
ありがとう
大型耐性は残ってるんだね

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:17 ID:0u/mR3wZ0
果たしてこの仕様で新規入ってこれるのか・・・?

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:27 ID:MX2CK8fD0
盾DEF一覧でヴァルキリーシールドがぬけていたようなので
修正版を。

>>http://www.mmobbs.com/uploader/files/8849.jpg

それから靴DEF一覧もつくりました。

>>http://www.mmobbs.com/uploader/files/8850.jpg

靴はDEFがほとんどない仕様の様なのであまり参考にはなりませんが。
オプション関連は現状と同じだと思われます。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:46 ID:SN9bwbT80
>>67ありがと。
見る限り、DEF欲しければ鎧と盾で稼いで、
他のところはオプションとかで選べばいいって感じなのかな。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:47 ID:aWTw9gm+0
>>67
ありがとう

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:47 ID:VxHbOwdE0
蝿靴は優秀君ねぇ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 03:58 ID:MX2CK8fD0
肩にかけるものの一覧もつくりましたのであげておきます。
フードが2個あるのは気にしないでください。

>>http://www.mmobbs.com/uploader/files/8851.jpg

マント系もDEFはほとんど無い物のようですね。
オプション関連も変更は無いと思われます。

防具関連は韓国R準拠と見てほぼ間違いないと思われますが
確認の為に。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 04:01 ID:hW9eczfn0
おつかれさま

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 04:06 ID:tTkwRtFA0
ん、V肩の防御力がウール以下なんだけど、
阿修羅とかの威力がアホだからV肩の価値は維持できるのかな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 04:21 ID:LW6PN0/W0
Def/Flee/Hitの基本数値が変わっているので、防具の数値だけではなく、
セット効果やカードの性能も数値変更に相対的であるように変更して欲しいですね。
段階的にでも変更していっていただきたいものです。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 04:40 ID:atEAZrtt0
そういやリニューアルしたての頃のRagnagate掲示板で見たんだが
韓国のボスって、通常攻撃がめっちゃ弱くなってる分、属性攻撃が即死級の凄いダメージになってるみたいなんだよな。
マヤーに鎧壊されたら火属性攻撃の一撃でHP満タンから死んだとか聞いたが。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 04:58 ID:YDVEuYrH0
それスキル攻撃が種族盾で防げてないせい、ってかかれてなかったっけ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 05:40 ID:39fD7LjU0
>>73
おまいは盾やら鎧やらのDEFを見た上でVとウールの差が気になるのかい

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 05:45 ID:YDVEuYrH0
>>73
V肩は鉄板、ウールとか誰得レベル。
せめてV肩と対張らせるなら焔のマント以上もってこい。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:10 ID:aWTw9gm+0
モルフェウスのショール0

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:13 ID:RyH76p3Z0
モルフェウスのショーツ?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:20 ID:z8sHF+0f0
つまりD肩D靴を持っとけば安心ってことだな

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:41 ID:hTsR9Spn0
>>30
このステータスをみてふと思ったんだけど、
ホムのステータスはどうなるんだろうか…

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:54 ID:FQmKF4RD0
>>82
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第144巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274445943/167
> ADSは弾が無いから無理。
> バラまいてるのを拾えたらいいんだけど。
> 代わりにホム関連の情報
> ・Lv1時点では必要経験値は「現在と同じ」
> ・現状と比べAtkが低下、他のステもR後の計算式に合わせてあるものと思われる
> ↓ホム初期ステ一覧(現在の初期ステはwikiより抜粋)
> 羊    HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
> 現在  320 10 48 15   25  5  42   2   18   136   20  17  35  11  24  12
> R化   320 10 40 28  175  5  78   37   18   136
> リーフ  HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
> 現在  150  40 37  84  25  5   18   7    21   137   12  20  15  35  24  12
> R化   150  40 29  60  175  5   40  46   21   137
> 鳥    HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
> 現在  90  25 63  9   31  4  10   1    36   141  29  35  9   8   30   9
> R化   90  25 52  24  181  4  35   14    36   141
> バニル HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
> 現状  80  11 24 15  12  4   13   2   12   133   11  11  11  11  11  11
> R化   80  11 23 23  162  4   27  19   12   133

HITは足したけどFLEE忘れてる段階

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 07:27 ID:hTsR9Spn0
>>83
さすがと言わざるをえないw

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 07:39 ID:UicnmGFV0
前スレの流れ見て思った
俺らの騒ぎ方って転生2次職実装の頃と同じだな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 07:46 ID:2+zxJdLX0
> ともかく、難しいのかもしれませんが、一気に推し進めるのではなく、
> 暫定的に順次実装、とはならないのでしょうかね?
基本的には、おっしゃるとおり「順次実装」という形になります。
バランス調整や、攻城戦テストも含めて皆様からいただくご意見を元に、
実装後も引き続き修正・改善に努めさせていただきます。

このコメントでサクライの惨状を考ええると
有料βやらせるって解釈でいいんだよな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 07:48 ID:bg1gCguK0
お気づきになられましたか

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 08:10 ID:z8sHF+0f0
>>85
計算式変わっている時点でダメだろ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 08:25 ID:sN9YWQ3j0
癌にはクジという時限爆弾がある
今までもレアや既存装備の価値をゴミレベルに叩き落すような真似を
何度も行ってる
R化後に強化される装備買い遅れた!そんなユーザー様を救済するにはクジが一番!
商売になりそうなところに目をつけるのは当然だから間違いなく来る
つまり何がいいたいかというと市場にVF、ツインエッジ流しやがれって事です、お願いします。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 09:03 ID:zZXGLiNj0
値を吊り上げようとしてるだけっぽい気もするな>VF・ツインエッジ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 09:26 ID:Lnwp9L6+0
過剰バリアントの死に方が半端ない

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 09:58 ID:z8sHF+0f0
つまり精錬を無かった事にする課金アイテムが始まると言う事か・・・・!!
7より上の過剰防具なんてハイレベ靴くらいしか無いからいいんですけどね
後は殆どローレベだし、鎧?6フォマルしかありませんよ?

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:20 ID:9hDfFRRh0
WIND「日本ざまぁwwwwwww」

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:26 ID:h4LF2ES30
マグニしんだとかいわれてるけどこの防御力って減算じゃないの?
減算なら40も80も変わらないと思うんだけど

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:30 ID:Ir7asznc0
じゃあマグニセット使えばいいじゃん、誰も止めないぜ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:31 ID:/95X28Uh0
>>85
全く違うだろう。
転生二次の頃は開発中は不安≦期待で実装前段階には不安<<<期待だった。
リニューアルでは開発中から実装前段階まで不安>>>>期待。
むしろ実装直前なのに何一つ調整できてない、と更に不安が数倍に膨れ上がってる状況。

wktk出来てたのが三次名称が発表された頃(R開発開始の約半年前)だけってどういう事なの。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:40 ID:CBpiZpRc0
長年続いてきたROというMMORPGが運営ごと崩壊してゆくところに
立ち会えると考えるとすごくwktkできるぜ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:43 ID:l/nE1Dw80
砂で今のところ出てる情報をまとめると

1 無詠唱を狙うならD=Iで、盾がもてないのに全被弾職に
2 弓を捨てて罠を取っても足下置きは未だ不可

これでおk?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:43 ID:How0JDOY0
ベータ1→ベータ2で
プロンテラからちょっと北にいったところで変な赤いも虫が一撃400とか500とかダメージあたえてきた
(ちなみにベータ1は最強雑魚でもダメージ150程度だった)
これでぶっとんで、今まで40とか50とかしか受けなかったやつらも一撃200とかになってて
アーチャースケルトンの必要Fleeが230とかぶっとんでて
いろいろ楽しみだったものだ。

今はなんか情報が少なくてどうなるかわからない。
でも「癌だから」不安だな。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:45 ID:/HeD/bRb0
>>98
足元置きできるのは三次罠の一部だけ。
ハンター罠は三次スキルで射程が長くなるだけ。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:46 ID:nVgvNj+M0
ガンホー「ゲームというものがよくわからない」

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:49 ID:UBjg2BA60
俺の○○の装備がゴミになるじゃねえか糞がっていってるやつは
さっさとやめればいいよ。
お前の倉庫事情まで心配してやる義理はねえだろ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:51 ID:Q7mzkP7X0
>>102
運営会社が資産を守ります。って言ってんだから
まあそういうな。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:51 ID:4UMwgFaO0
>>102
新規と復帰者しかいないリニューアルROへようこそ!

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:52 ID:tWfuhfCi0
石盾がなんでゴミになるって話なの?
DEFなんて途中から影響誤差になるし、大型耐性ある方が良いだろ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:55 ID:vN6sYlrs0
>>102
本当にさっさとやめそうだからまずいんだろw
復帰者がいても倉庫の物が全部腐ってると知ったらやらないだろうし
人がいないんじゃ新規もいつかない
こんな評判悪いRに新規が来るとは思えないがw

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 10:56 ID:yX1f9XYS0
まあその耐性ってのも今のままだと5%じゃなくてダメージが5減るだけなんだけどな

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:01 ID:K3jCPYX10
R化来たら未転生は今までの1次職みたいなもんになるんだから、
転生条件緩和でもすれば転生諦めてた人らを
呼び戻せるかもしれないのにそのままだしなぁ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:01 ID:9qPEkrDd0
盾cなどの耐性装備が全部終わるって事?
レイドcもダメージが20減るだけの物になるんだろうか

DEF重視の世界ってことでいいのかな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:02 ID:iZF2Rd+k0
>>102
トラストミー!!

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:03 ID:vN6sYlrs0
防御軽視の時代じゃね

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:03 ID:UNvgdFv60
β1→β2の様に新しい要素が続々登場とか未来があるならいいが…

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:08 ID:bg1gCguK0
ハンターは本当にゴミ職になるの?

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:12 ID:Q7mzkP7X0
ゴミ職→×
ボンバーマン→○

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:12 ID:POOrvFei0
>>54も言ってるが
ゴミになるのは「マグニ・石盾・おでんセット」

セットがゴミになるから
"高くて"重い石盾をわざわざ使うのは馬鹿・・・というのは韓国実装頃の話

今となっては度重なるクジ下位と韓国でのセット微妙化情報を受けて
石盾も50kやら100kやらの投げ売り状態だから
十分選択に入る位置だと思う

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:13 ID:XgzXuQDt0
現時点で修正無かったらゴミ確定してるのはマジ系だけじゃね?

シフ系とかハンタ系はMob試験のデータが出ないと解らんけど

マジ系のMATK係数の改悪は凄まじいの一言だからな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:16 ID:k5YuoNf60
精錬+9とかも見た目凄いけど実際あんまり意味ないんだっけ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:17 ID:iZF2Rd+k0
スナなら♯の詠唱で弱くなるけど
ハンターの段階なら罠で大幅強化なんじゃね

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:17 ID:tWfuhfCi0
耐性は一部のスキル以外機能してるよ
公式でそれも修正すると言ってるから直るんじゃね?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:21 ID:Xr03dNtx0
DEFが減算っていつの時代の話だよ。
とっくの昔に除算になってる。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:23 ID:dU/7yI74O
GVでのHWはメイン火力ではないが面制圧・補助のために必須だった
QMSGガンバンサイトと仕事はまだまだある
狩りはまだわからんな…

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:29 ID:nD5KALs/0
来週の対モンスター、三次導入でR化は神対応だったんだって
俺たちに思い知らさせてくれるさ

くれるさ・・・

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:31 ID:oSCMMQJP0
>>113
罠1個で転生オーラ倒せるんだが

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:32 ID:HI5lSpZe0
魔法職が死ぬのが酷いな

教授もHWも眠ってたけど復帰する事はなさそうだw

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:33 ID:iZF2Rd+k0
最低限PT強化を実装してほしい…

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:46 ID:/95X28Uh0
今のテスト何だったの?って位の激変でも無い限り
PT強化してもPT組む相手がいなくなってるけどねぇ。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:51 ID:yX1f9XYS0
mob設定次第じゃない?
これがソロで集めてどーんしたほうがうまかったら終わるだろうね

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 11:54 ID:AwEp4UCY0
>今のテスト何だったの?
大抵の場合は動作テストで終わってる気がする。
あと修正かけた挙句にバグを増やしたり
バランス崩壊させるのも動癌ちゃんの得意技。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:00 ID:fbYjgnpB0
>>99
当時でも過剰しっかりしとけば、大きく減らせたんじゃないかね?
当初はカード未実装でクマーcがいつ効果実装だったか記憶が曖昧だが

ただ、精錬という概念のないβ1からギオペに遭遇したときの衝撃は忘れられんな
異世界はどんだけ対策しようが剣ガディよりATK上でどうしようもない仕様だがね

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:09 ID:8YFLVyUS0
β2の過剰精練なんてAllmissチーターくらいしかやってないんじゃないのか

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:11 ID:tWfuhfCi0
β2の過剰か・・・
露店に+10死んでも永遠にとか売ってたりしたなw

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:12 ID:zJUyeh360
ここ2,3年以外はチートもBOTもやり放題だったからな
チート、BOT5年放置はネトゲ会社至上最悪で歴史に残るんじゃねw

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:14 ID:JsUsrTDN0
魔法と支援が死ぬって事は前衛と弓だけってこと?
モンハンじゃねぇか

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:14 ID:yX1f9XYS0
大丈夫。弓も死んだ感じになって罠になる

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:15 ID:D9T3XrEt0
ある程度kRO化する覚悟はしてたが
糞仕様とバグをいっしょにそのまま持ってくるような真似されると萎えるよなあ

ところでステリセに関してなんだが
「ステータスの価値維持によりプレイスタイルは維持されると考えるので
ステリセは(お情けで)3次転職の時のみに行えます。」
てなことを言ってたよな。

資産価値も守らねぇ、スキル仕様維持の公約も守らねぇ、
ステータスもほぼ韓R仕様なので価値など守られてない。
これでR化迎えたら本当に一部で危惧されてたように転生間近〜転生80台は死亡するかもな。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:15 ID:L0aT8bamO
違うよ剣と鈍器の世界だよ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:16 ID:FbL2mMhW0
当時ってその変わったときにやっと精錬システムが出来たんだよな
属性武器すら満足に作れずウィスパーは弓と魔法くらいしか倒せなかったし
クリップもないからビタタ、フェンも使えない環境
エルのドロップもカード並で、レイドやハゲのATKは軒並み1k前後だったっけか・・・
TCJ持ちのアサがつええとか今からじゃ想像も及ばない世界だな・・・

3次とリニューアルはよりいっそう混迷を極めそうだがな

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:17 ID:tihfuVv60
>>125-127
転生までのPT用スキルが軒並み微妙になってるからなぁ
mob expがまともに設定されてても、PTで遊べるかどうか
特にスナHWHP

来週が怖いぜ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:18 ID:L0aT8bamO
弓は元々ソロ向けな感じだからいいんだがソロ絶望的なWizが可哀想で泣ける
今ですら装備ないと3Mが関の山なのに弱体化したらどうすんだ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:26 ID:tWfuhfCi0
Atk計算式は大きく上方修正されてるっぽいな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:27 ID:vc93tj5i0
どうやら私の教授は素殴りパッシブマンというこれなんてノービス路線で生きてくしかないな。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:38 ID:yX1f9XYS0
HWは今まで優遇されてたからなぁ
3Mもソロで出てればいいほうだろ・・・

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:39 ID:tWfuhfCi0
3Mソロで出ない職なんて趣味職以外いないだろ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:41 ID:L0aT8bamO
癌は俺達にゲームばっかしてないで働けって言いたいんだな
泣かせるな、これで心置きなくFF14に移れるわ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:43 ID:nVgvNj+M0
すでに現行のテストサーバですら過疎が始まりテストなんてできない状況。

・前回の残念なSakrayJと大差ないようです。
・Lv1武器は終了。Lv4武器を使うことに。
・既存の高額装備はすべてゴミ化。
・杖を精錬してMATK上昇。SoCやRoWやSoDなどがMATK高い杖。
・相対的に高額であった杖10治癒やSopがゴミに。
・魔法がおかしいくらいカスダメ。SGが何の役にも立たない。
・てかwizが空気。
・AMPの詠唱が長すぎる。
・DEX+INT/2=265で無詠唱。無詠唱の敷居は相当高い。
・ヒール計算式変更で低INTプリは終了。
・他にやれることもないのでプリ自体終了
・DEF計算式変更でマグニセット終了。過剰精錬装備も微妙?
・SWが回数制ではなく結局耐久制になった。阿修羅なら余裕で貫通。
・ソウルチェンジも以前のSakrayJと同じ駄目仕様。教授死亡
・金剛が阿修羅もADSも90%カット。kRO仕様だそうです。
・リログEmCは不可になった。ディレイはきっちり5分。テコン系のEmCも5秒に。
・エンペが草タイプ。HPは700くらい。サンク回復不可。一定間隔で自動回復。レーサ死亡
・SEガーディアン雑魚化。
・上位装備は課金装備予定(韓国R
・対人は一確ゲー(阿修羅、ADS、Spp、一閃、Sbr当たったら死亡
・合言葉は「糞ゲー」

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:45 ID:yX1f9XYS0
>>143
趣味職じゃなくても出ない職いるわ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:47 ID:zZXGLiNj0
>>140
実際、特化パイクやらが屑になった! と聞く割に、与えるダメージそのものは、付与とかしてなくても現行での特化付与したものと同じかそれよりデカいとかそんなんばかりだからなあ

今の時点でsppやsbrどの特殊計算系がインフレ気味って言われてるが、三次になるとHP高くなりすぎてそれらでさえ倒しきれない&更にアホな倍率・性能のスキルがいろいろ登場とか楽しすぎるww

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:47 ID:XygqWGoo0
もうR前で3M出ようが意味ない…

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:53 ID:How0JDOY0
資産は守られてるよ
特化Lv1武器は十分強化されたよ
マグニキャップとかもDEFが大幅にあがったよ

ただ、Lv4武器とかディアボロスアーマーがさらにそれ以上強化されただけだよ

問題ありません by 癌

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:54 ID:l/uDJroF0
弓も弱い感じはしないなー。表示aspdは下がってるけど実際の攻撃速度は健在っぽいよ。
SpPや阿修羅やADSや一閃の一撃必殺ゲーについて言ってないだけで。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:56 ID:zJUyeh360
資産は守られてるけど
事前に死亡確定を信じて捌いちゃった人は南無

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:58 ID:ctZOm4Bq0
>>144
いや、働けよw
これを機に知り合いの廃人がRO止めて社会復帰するらしくて
「ネトゲやってる奴はホントダメ人間の集まりだな〜」とか
今まで必死だったのに、手のひら返したように悪く言っててワラタ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:01 ID:deHk3hha0
ADSの威力が極端に上がったのはもともとIntだけ参照してたのが
ATKとMATK参照するようになったからってのはまだわかるんだが、
SpPや阿修羅の威力の上がり方がまじよくわからないな。
ダメージ公式変更したなんて告知もなかったのに。
特にSpP。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:01 ID:2lWf+bcO0
436 :Doddler ◆aWQpoQin2o :10/06/10 07:45 ID:655Jrne40
I think the unbalance in skills is because Renewal is made for 3rd jobs.
Player HP will increase three times at 150, but damage will
not go up by much with these skills

さすがDoddler
冷静なコメント

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:03 ID:How0JDOY0
Lv150でHP3倍になるけど
スキルの威力は3倍にならないから良いバランス(?)てw

癌は3次Lv150のバランスさえよければ(?)他どうでもいいのかよwww

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:08 ID:JzvNVV8m0
>>83
ホムのステータス、どう見てもHITが+150、FLEEが+0です。

つまりホムの回避ナム。


鳥とかどう生きるんだよww

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:09 ID:tWfuhfCi0
武器Atk倍率が韓国の倍くらいあるっぽいのかな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:11 ID:zSHixE4g0
武器Atk倍率はKROそのままでStrボーナスを増やした感じだな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:11 ID:3W2AeON40
ROに人生賭けてきた廃人は
これを機会にネトゲから離れるといいよ
膨大な時間の無駄遣いに過ぎ得ないしね
ボス粘着とか正気な生き方じゃないぜ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:11 ID:SN9bwbT80
まあ、最終地点は結局Lv150だしな。
150になってからの時間が考えようによっては一番長いって言えば長いし。
文句あんならとっととガス噴けよwwww
ってな感じだろうな。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:14 ID:F6I6PQgR0
Lv150前提のバランスです!とかいう話なら
なんで今転生二次99までの状態でGvテストさせてんの?アホらしい。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:15 ID:V5sfM4O10
錐処分したいんだけど、しちゃっておk?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:15 ID:How0JDOY0
>>158
今現在のステータスATK
STRの部分はSTRが100ならボーナス100でATK200増加するけど
リニュアルのSTR100なら明らかに200以上、だいたい280くらい増加してるな

単純にカードなし属性なしの状態で攻撃するなら
今のROより大きなダメージ出せる

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:16 ID:tWfuhfCi0
ステAtk=kRoと同じ、ボーナスは無し
武器AtkのSTR倍率=kRoと違う、少なくとも低Atk武器では(STR/200)を大きく超える
10毎のボーナスが付いた
STR倍率は最低ダメージ式には入ってない、最低ダメージはDEXで増える

これが現時点のAtk

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:16 ID:z6uK9r140
今月で終わりなのにユーザーも運営も皆冷静だな
ずっと前から終わる終わる言われてても
実際に終わるとなると結構騒ぐもんなんだけどな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:16 ID:iZF2Rd+k0
>>156
    ∠Y"´゛フ
     ;' ゝ’,,ェ) <言わせんなよ恥ずかしい
     ( ∪ ∪    
     と__)__)

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:18 ID:JzvNVV8m0
>>155
動社員A「威力に関わるステータスは120まで上げる奴が居ないから威力据え置きで強く見えないな」
動社員B「だったらスキルそのものの威力上げちゃえ!」

こんな感じか。


社員アホかよww
それだったら120まで上げることの意義、「100より上のステに成ればで莫大なボーナスが付くようにする」とかで変更しろよw

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:22 ID:LjoQQzWK0
現在もLv50のSppやADSをLv50の奴が受けたらほぼ即死だろうw

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:24 ID:zJUyeh360
Lv150ってことは次はLv200にする気マンマンだし。
ステ上限120ってことは次は上限150にする気みえみえだし。

まぁなんだ一生レベル上げ(ニート)してろってことだろw

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:24 ID:SN9bwbT80
ステを100↑に振るとステP無駄使いすぎだもんな、今って。
たいしたボーナスもない。無詠唱やりたい、とにかくダメ高くしたいっていうなら別だけど。
カンストさせるとカンスト2つと残り一箇所60?70くらいだっけ?
だったら100フラット増やすか状態異常耐性の為に色々とふった方がいいよな。

ただstrに関してはstr100↑でボーナスついてるかも?って書き込みがあったのでどうなのかね。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:26 ID:LjoQQzWK0
>>169
Lv上げるゲームでなにいってんだw

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:38 ID:oSCMMQJP0
対人もEXPテーブルを無視出来ない状態なんだよな
最低140台を前提としても、大体の人間がそこへ達成出来ないと成り立たない
PvはそれでもいいんだがGvがな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:39 ID:JzvNVV8m0
>>166
さすが羊汚い

つか本当に羊が大躍進しそうだから笑えるw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:40 ID:/95X28Uh0
LV200にしても6種素ステ100にしてから
「さて、どれに振るかな」なゲームになりそうだな…。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:42 ID:HI5lSpZe0
現状の魔法職でさえSG以外微妙だというのに
魔法職そのものが死亡するのか

胸が熱くなるなw

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:44 ID:YDVEuYrH0
現時点で価値が圧倒的なのってゴスだけじゃねえかw

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:52 ID:8zjhcvYW0
見た目がいろいろ似ててワロタ




オンラインゲームレビュー「英雄島」- GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100610_373219.html

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:57 ID:Yf6Vm71K0
う、うわあ・・・つまんなそう

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:02 ID:fbYjgnpB0
>>177
TWやトリスタみたいなキャラも背景も2Dグラで
BOT導入してる点が無人島物語?みたいなMMOと似てるな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:03 ID:dU/7yI74O
ゴスすらどう適用するかは決まっていないんだぜ
不凍ゴス25は強すぎるがゴスないとADSチェイン一閃即死とか無理ゲーw
SBrはEDPに属性まで乗るからゴス殺し
CTも現状ゴス殺し

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:03 ID:edYb4ogA0
なんかメガドライブ思い出した

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:04 ID:gcrPz1zl0
無詠唱不可能って話に絶望して火曜日に引退して今日からバイトを始めたぜ・・・
そしたら普通にLv130くらいで無詠唱できるって話じゃねーかwww

引退はちょっと長めのログアウトって言葉が現実になりそうだお(^ω^)

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:06 ID:KcNbaLG80
最近自動戦闘のゲーム増えてるみたいよね
もちろん軸になる部分の戦闘は手動だけど

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:06 ID:60A8QxLZ0
>>182
それってマジ?
じゃあ、MATK低くても問題ないじゃん!
俺のHW始まった
キャラデリしようかと迷っていたところだ・・・

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:09 ID:Njbs91kv0
>>184
早まるな
実際のところはわからんけど行動に移すのは確定してからでいいだろう

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:12 ID:zZXGLiNj0
実際に検証された結果ならともかく、今のところはただの推測にすぎないからなー

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:13 ID:oSCMMQJP0
っていうか辞める辞めないに関わるそんな重要な要素なのか、無詠唱って
どうせ固定詠唱付きのスキルが主流になるのに

あ、弓使いさんはボンバーマンへの転職ご愁傷様です

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:14 ID:tihfuVv60
WRはゴスペルかマリコンがなきゃきついんじゃないの?
いや、ちゃんとシミュったわけじゃないけど

レンジャーは自力達成行けるぽい

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:16 ID:tWfuhfCi0
ジェネの+20料理が無いと自力は無理だろ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:27 ID:xe2dqsFGO
ジェネ料理食べて、
サクライではネタキャラ扱いのI=D二極で、D装備にしてやっと「いけるかも」と予想されてるだけ

ロマンでもない、ただのネタ
レンジャーもAgi犠牲にしないといけないからネタ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:28 ID:dU/7yI74O
KROの動画なんかを見てもSGやQMは現役だったぞ
それらで牽制してタイミングを見て三次スキルをうっている
やはりクールタイムや固定詠唱の関係で三次スキル連打とはいかないようだ

192 名前:アミバ様 投稿日:10/06/10 14:29 ID:4oVZahJ00
>>174
さて、どの秘孔から試してやろうかな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:37 ID:Z2oTGeg50
+9治癒の杖とかは、一応実用範囲内だから、処分しない方が良いよ。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:38 ID:oSCMMQJP0
SGはジャックフロストさんの修正で逝ったんじゃね
JF使わずSG使うような状況が思い浮かばない
ブラギない場面での面制圧とかか

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:47 ID:XgzXuQDt0
>>194
QMかけてLKに突っ込ませるw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:11 ID:JjrFG9ot0
色々と駄目すぎて、修正てんこ盛り入るだろから
今のものを信じるのは意味ナイト予想。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:12 ID:iFOTcBwP0
え、もぅ一ヶ月きってんすけど…

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:19 ID:rPAl5jRm0
そういうのもういいから

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:22 ID:edYb4ogA0
全くだな
癌崩そういうのもういいから

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:45 ID:eiKXY6Tk0
風氏がここに降臨したとき、jROリニューアルは上手くいかないと
言っているし、自身のブログでも同じ事を記事にしている。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:54 ID:fpBaJdyw0
ぶっちゃけ3次職だけ実装して後そのままで良いと思うんだ。それで全て解決する。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:56 ID:How0JDOY0
しねーよ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:56 ID:atEAZrtt0
これ思ったが、7/6実装無理じゃね?
今がこんな惨状で強行実装したら、人離れが凄いことになるだろうw

ガンホーさんよ、2011年に3次実装でいいよもう。
今年やるのはやばすぎる。
故鳩山政権より酷い状況になってるということを理解してるんだろうか。。。
「価値や資産は守る」と言っておいて全部崩壊してるじゃないか。

しかもバグ有のままプレイヤーにテストさせるとか、何の意味があるんだ?
まさかとは思うが7/6に強行実装して、プレイさせつつ修正とか課金テスターなこととか考えてないだろうなwww

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:56 ID:w1FsvKQf0
>>201
一番の理想は転生99→1でもっかい転生で1,2,3次だよなー
ベース150なんて公平15にひきあげるとか言ってるけど115↑は3次職のみのPTになっちまう
みんなで遊べる1〜99レベルのがずっとマシ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:58 ID:Ir7asznc0
最初にサクライ来てからもう何か月も経ってこの状態なんだろ?
7/6に無理だから延期しろって言ったってかわらねーよ
だからこそ強行して実装なんだろうが

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:01 ID:F2yg7dsE0
これまでBOT放置にアサギル事件に社員の不祥事に色々やってきたけど
今度の今度はこれまでとはわけが異なる
金のなる木それ自体の存続に関わる案件だからな

これまではROがあるからこその多少の戯言で済んできた
ROがあるからこそ、ドデカ北斗ヨーグルA3タントラというゴミをリリースして遊んでいられた
だが今度はそのROの存続に関わる、金のなる木を枯らせかねない危機に直面している

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:03 ID:eB8dONIM0
ヨーグルはもうお亡くなりなので責めないであげて・・・

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:05 ID:m3ULXR1d0
だからそれらをリリースって言ってんだろ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:05 ID:aWTw9gm+0
ガン:とらすとみー

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:06 ID:AwEp4UCY0
????

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:07 ID:TF4ALl0r0
なんでROすぐ終わってしまうん?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:09 ID:YKBs45RI0
三次職及びインターフェース周り「だけ」の実装に留めれば
ユーザーからは神対応と呼ばれアホルダーにも言い訳が立つだろうになあ。
Gvのバランスがガタガタになるだろうけど
どうせシステム刷新してもガタガタになるんだから同じことだろ。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:09 ID:o45TkcAs0
一気に変えすぎたんだよな
ここまですべてをひっくり返す必要があったのかと

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:11 ID:xwhtw7E1O
事情分かってるユーザーが社員に就職すればいいよ。

月給30万くらいなら満足か?

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:15 ID:l/uDJroF0
韓国でもバグだらけで強行したんだよなー。日本でも押しきれると思ってんのかな。
ニコニコで宣伝打てば客増えると思ってるんだったらユーザーなめすぎ。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:17 ID:izfU3o1w0
ジーパラか4gameあたり突撃してくれないかなマジで...

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:19 ID:atEAZrtt0
>>215
しかもあの寒い芝居CMはどうかと思うぞ。
ハイプリとパラがファミコンのドラクエ1を彷彿とさせるこっち見んな視点でしゃべってるだけのやつw

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:20 ID:atEAZrtt0
>>216
記者が鋭い質問ぶつけてくれるのって、Gparaだっけ?4亀だっけ??

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:21 ID:4lIMgFsq0
確かgpara

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:23 ID:5Ei2pua50
そもそもレベルキャップ開放が問題なんだから
そこ廃止にしない限りどうにもならん
3次を転生の別派生にするとか転生と同じように1から始めるとか

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:25 ID:oSCMMQJP0
まあレベルアップシステムがこのままなら、150から見た99はカスキャラだしな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:35 ID:MENrXGO30
キャップ開放なしでべーす99のまま転職でJOBだけ稼いでね でもまだマシなんじゃねw

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:36 ID:Yf6Vm71K0
>>217
俺ならパラとLKに「話しかけんじゃねーよゴミ職ww」って喋らせてたな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:38 ID:xwhtw7E1O
gpara「ユーザーをナメてるとしか思えないのですが、どうなんでしょうか?」
癌「ユーザーたんペロペロ(^ω^)」
gpara「最後に何か一言ユーザーに向けてお願いします。」
癌「RO2もよろしくお願いします。」

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:43 ID:eB8dONIM0
RO2のほうが良く出来上がってたらどうするかな・・・w

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:46 ID:yX1f9XYS0
RO2開発続いてるらしいけど、どこで情報みればいいのかわからんw

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:46 ID:bGOsxdMD0
え?RO2まだやってんの?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:47 ID:WYnmBGel0
           . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _   またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:48 ID:yX1f9XYS0
あれ、前にどこかで開発続いてるってみたけど違うの?

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:52 ID:d2JaGjne0
割と最近開発を再開したみたいなニュースを聞いた覚えが・・・

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:55 ID:SbKV4axx0
補助金だかの関係で続けてるだけじゃないの

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:59 ID:eB8dONIM0
重はRO2やりたいからROを終わらせたがってるってどっかで聞いたんだけど
騙されたかな?w

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:59 ID:Q7mzkP7X0
システムの根幹になるゲームエンジンをガンホー特製
Projectロンドに乗せ変えて絶賛開発中だぜ

危険なワードが入ってる?知らん知らんw
課金しなきゃ良いだけだ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:02 ID:WYnmBGel0
遅情報だが…過剰Vマントが死んだのか
+4以降の反射ダメ効果UPが無しとか…やべぇ嬉しすg…けしからん!

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:03 ID:tWfuhfCi0
何度これ来るんだw

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:03 ID:osiQP/Pv0
>>228
7/6はそれでスレが埋まるね

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:03 ID:MENrXGO30
そうだなあ 7/6まで続くんじゃないか?

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:04 ID:yX1f9XYS0
告知まともに読めない人多すぎだろw
V肩が+4までの効果はあくまでサクライJだけだからな?
+9にする人が多すぎるから+4までになっただけ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:12 ID:Rtng+kJwO
桜井Jはテストだからそのまま7/6に実装されると決まったわけじゃない。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:17 ID:cttWnEW40
もうこれくらいしないと無理だと思う。

7/6 10:00時点で一ヶ月間のデータ凍結
R本鯖実装→本鯖でテスト続行。
問題のある場所を公式HPで吸い上げる。
公式HP及びブログで6時間ごとに状況報告。
毎週火曜に修正点実装。変更点は発表する。
8/3 凍結解除(7/6時点のデータに戻す)

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:17 ID:TF4ALl0r0
まだ慌てるような時間じゃない

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:25 ID:DW7VsE+q0
>>241
でもさすがに焦った方が良いと思わんか

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:25 ID:fcGKVlHs0
慌てるなら去年のサクライJの頃だろ、
今頃慌ててもしょうがない、もう皆んな腹はくくってるだろ。
癌の言うJRとは一体何だったのか?今となっては時間稼ぎの戯言だと判明したし
明らかにKroと同じ流れだから、無料鯖が実装されるのも時間の問題だろうね。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:26 ID:F2yg7dsE0
とりあえずテストが終るまで様子見ようじゃないか
次はお待ちかねの韓国仕様だしな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:28 ID:mIrNdceK0
次のウェルカムCHAOSだってよ
ソースは公式ブログ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:29 ID:WYnmBGel0
>>241
HAHAHAー!
おいおい、後ろを見てみろ
お前さんのケツにガソリンかかってるぞ…お、何か松明もった連中が走り寄って来てるが大丈夫か?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:32 ID:pPHRyRje0
俺の予想では7月6日のメンテ時間は大型アップデートだから延長で
8時から18時までやるんだと予想する

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:32 ID:noRLX2CIO
そういや癌に大打撃を与えた大赤字の北斗オンラインって癌と同じ社長の会社で作ったんだっけ

本当に重力依存の会社だな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:36 ID:eB8dONIM0
>>247
甘いな、臨時メンテも来るんだz

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:43 ID:yX1f9XYS0
>>247
システムも一新だから、前日くらいからやるんじゃね?w

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:43 ID:PQe1ailt0
>>238
そのせいでKY阿修羅無双が加速してるじゃないですかー!
やだー!

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:45 ID:z8sHF+0f0
>>247
俺の予想じゃ
8時から20時までメンテした揚句実装できませんでした
だから来週またメンテします

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:45 ID:7uRYY0om0
>>240
そもそもの問題点ってのが
確実に各個人、もしくは所有ジョブのエゴがらみばかりになるから無意味

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:46 ID:eB8dONIM0
そういや、いつもなら大型UP来る二週間前くらいから分割でパッチ当たってたよね
今回は蔵アンスコして新蔵DLしてくやコラァってことなんかね

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:49 ID:THo+/qSK0
たぶん新クライアントだね
シンクライアント・・・

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:50 ID:+k0CSSq/0
もうボンクライアントでいいよ・・・

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:52 ID:/HeD/bRb0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえらがリニューアルでも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す

癌重タッグの幻想殺しっぷりはマジ半端ねぇな。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:54 ID:tihfuVv60
>>245
来週ちょうど切れるから、7/6までタダゲーするぜwww

あれでも、2週間…かorz

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:58 ID:eB8dONIM0
3次実装時に無料開放期間あるとか言ってたからその間だけ人多くて
「リニューアルで結果出た」
とか言うんだろうな

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:58 ID:8ugs6Fe/0
ルーンナイト、ドット絵修正された?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:03 ID:osiQP/Pv0
公式ブログが更新されてるけどテストにも三次にも触れてない
三次のインプレッションも比較的無難そうな職の主観だけで一区切り付けた感じだ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:08 ID:F2yg7dsE0
ささかまが調子こいてるようにしか見えんな、あのブログは

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:11 ID:noRLX2CIO
重力に頼ろう!→
以前は頼る先のひとつでしたが、有能なスタッフが抜けフンテク城となりました

癌に頼ろう!→
全力の元気玉も重力Rにかすり傷をつけた程度
サイバイマンの自爆で死ぬヤムチャさながらです

癌が独自開発だ!→
森○の会社に開発権が渡りで北斗オンラインの後追いですね

ユーザーで連携だ→
接続拒否を呼び掛けてもbot全盛期を耐えのびたユーザー達は動かなかった
ただ反対スレに愚痴が増えた


皆さん、これが俗に言う詰んでいる状態です
あれだけ顰蹙買ったさ○お○まも良くクビならんな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:14 ID:F2yg7dsE0
Gパラも今回は気合の入れようのない紹介だな
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=21169&c_num=14

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:17 ID:eB8dONIM0
>インターフェイスの更新など細かな昨日の追加も行なわれる。

誤字ってるからかなり動転してるんじゃないか?w

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:35 ID:2VRloRul0
WIZ様のネガキャンっぽく見えたので書き直してみる

・前回の残念なSakrayJと大差ないようです。
・Lv1武器は終了。Lv4武器を使うことに。錐も終了。
・過剰装備のゴミ化
・杖を精錬してMATK上昇。SoCやRoWやSoDなどがMATK高い杖。
・相対的に高額であった杖10治癒やSopがゴミに。
・魔法が激しく弱体化
・ハンター系は弓スキル全死亡。なぜか罠大強化。
・DEX+INT/2=265で無詠唱
WIZの無詠唱が問題だったのに結局WIZは料理あれば問題なく無詠唱できる
・ヒール計算式変更で低INTプリは終了。
・ブレスやアスム死亡につきプリ自体終了
・SWが回数制ではなく結局耐久制になった。阿修羅なら余裕で貫通。
・ソウルチェンジも以前のSakrayJと同じ駄目仕様。教授死亡
・金剛が阿修羅もADSも90%カット。kRO仕様だそうです。
・リログEmCは不可になった。ディレイはきっちり5分。テコン系のEmCも5秒に。
・エンペが草タイプ。HPは700くらい。サンク回復不可。一定間隔で自動回復。レーサ死亡
・SEガーディアン雑魚化。
・上位装備は課金装備予定(韓国R
・対人は一確ゲー(阿修羅、ADS、 Spp、一閃、Sbr当たったら死亡

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:38 ID:eB8dONIM0
ヒールに関しては+9以上の治癒は安定じゃなかったっけ?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:39 ID:2LIcdH8P0
>結局WIZは料理あれば問題なく無詠唱できる
できねーよアホ
詠唱カット装備+ブラギなら可能だがそれは多職も同じ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:45 ID:yhL90Pjf0
WIZだけじゃなく全職IDステ120振って装備尖らせれば無詠唱いけるだろ
ただしWIZも含めてそこまでする価値がない
他ステふれなくなったり装備固定、料理の維持などのデメリットがきつく現実的じゃない

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:48 ID:tWfuhfCi0
自力はレンジャーが+20料理使うしか無理だろ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:49 ID:w30YcZv90
そもそも無詠唱がおかしいことに気付け。
んなもん出来なくて当然だ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:49 ID:V4u6Negd0
>>259
癌「実装から数週間は人がたくさんいたのでw」
「リニューアルは大成功でしたね^^」
「これからはリニューアルで大好評となった高度なラグナロクオンラインをお楽しみください」

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:49 ID:eB8dONIM0
無詠唱の達成条件上げるのはいいけど、各スキルの詠唱時間調整しろって話だなー

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:54 ID:BvNMgVdy0
すでにマジウィズスキルは基本詠唱時間が4割ぐらい減ってるぞ
まあソロでボスCなしだとSG10が1.5秒ぐらいが限界だな

現行仕様でDEX140以上でやってる人には不満かもしれんが実用出来ないほどではない

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:54 ID:bg1gCguK0
ユーザーを騙して、自分自身も騙すのか

もう好きにしろ

前が見えない奴は自滅するだけだガンホー

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:56 ID:LgGQ7Pw60
ステによる無詠唱ってdex180あってもInt170とか必要なんだが
一体何をしたら「問題なく無詠唱」できるのか無知な俺に教えてくれよ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 19:59 ID:tWfuhfCi0
>>274
減ってなくね?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:01 ID:z8sHF+0f0
>>276
ブラギとアイシラじゃね?

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:01 ID:URtstvyd0
無詠唱という薬物に汚染されてしまったプレイヤーばかりだな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:02 ID:sm0q+uwc0
>>276
おおかたIntの後についてる/2が見えてなかったんだろw

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:03 ID:oSCMMQJP0
INT18DEX10でSG10が約9秒だな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:04 ID:ulmD7Lim0
>>278
少なくともWizHWには無理だぞ
だいたいアイシラはともかくブラギも必要なら「料理で」とだけ書く意味が無いし

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:05 ID:bg1gCguK0
>>281
なんというスローライフ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:07 ID:How0JDOY0
DEXで最低ダメージあがるのか
高ATK武器はダメージのばらつきが激しくて使えなくなったな

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:07 ID:OJxkdeK60
はじめ(DEX+INT)/2だと思ってた

>>284
それはβから変わってないでしょ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:09 ID:eB8dONIM0
>>284
今でもDEXでダメのばらつき変わったと思うけど

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:09 ID:XWf8e1ZG0
>WIZの無詠唱が問題だったのに

弓のCA→DS→CA→DSが問題だったんじゃないの?w

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:10 ID:LgGQ7Pw60
>>278
ステも料理も関係ないじゃんそれ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:11 ID:WAzjsGTd0
>>279
砂のスキルはブートスキルと罠とDSを除くと殆ど詠唱付なんだぜ。
CAやBBにも詠唱はあるんだぜ。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:13 ID:eB8dONIM0
>>287
確かにそう言ってたなw
いやだったらCAを固定詠唱1秒とかにでもすれば良かったんだw
と、弓職持ちが言って見る

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:14 ID:WAzjsGTd0
>>284
現状でも 武器Atk-Dex=最低ダメージ。
ボーナスとか敵のDefとかそう言うの考えないと大体こんな感じ。
武器Atk100 Dex40なら
100−40=60が最低ダメージで60〜100の間でダメージがばらつく。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:15 ID:z8sHF+0f0
>>288
関係あるよ!!ブラギのステが関係あるよ!!

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:17 ID:LgGQ7Pw60
「ブラギに」料理あれば問題無く無詠唱できるって話だったのか
ますますイミフじゃん

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:17 ID:tWfuhfCi0
いや、DEX最低ダメの比較は韓国、前回サクJとの比較でしょう
それだと武器最終Atk±(基本武器Atk*5*武器lv)%だった

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:18 ID:z8sHF+0f0
>>293
そこは無詠唱する側のステじゃねぇwwwwwと突っ込んでくれよ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:19 ID:VNXwMo/D0
LK様やCMP様の詠唱が♯と同じ仕様になったら何人発狂するかねぇ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:20 ID:R8kEpfIC0
まあID:2VRloRul0はまず間違いなく
Intの後についてる/2が見えてなかったんだろうな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:24 ID:o45TkcAs0
式通りならINT18 DEX10で既に27%カットされてる
このステでSG10が約9秒なら基本詠唱時間約12秒、前情報通り2割減ってるな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:25 ID:lVslkSsX0
HWで正規手段の無詠唱はちと厳しいな
MVPcを除く最高の装備組み合わせでDEX99+26、INT99+31 = 190
+10料理2種+ブレスで220、@45をINT/2+DEXで入手しないといけない

集中力向上の箱ってサクライJにある?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:25 ID:bBQm3box0
なんかRって面白そうだから携帯戦国ゲー辞めてこっちにお金使おうかな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:26 ID:tWfuhfCi0
294はちょっと大雑把だったが、つまり前回のサクJ、kRoでは
武器+カード+属性でステ無関係にバラつきが決まっていた
今回のサクJはDEXで武器Atk部分バラつきが減るっぽい

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:27 ID:oSCMMQJP0
>>298
ああなるほど、単にkROの仕様から固定詠唱を0秒にしてんのな

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:27 ID:0u/mR3wZ0
いくら無詠唱できたとこであのMATKじゃね・・・

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:28 ID:l/uDJroF0
WIZの愚痴が多いのは無詠唱のことよりも韓国Rよりmatkが低くされててザコ度が加速してるからだよ。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:31 ID:FRTu+lx/0
>>296
不満書くだけならまだしも他職批判まですんなよ鬱陶しい

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:34 ID:FmDaMQtn0
盾一覧見て思ったのは、石盾よりシールドェ・・・

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:34 ID:R8kEpfIC0
後ソウルチェンジは前サクライと全く同じってわけじゃなくて
前のが5秒の何しても減らない固定詠唱だったのが変動詠唱に戻ってる
まあ狩りメインのスキルだから、実際に死亡かどうかはMob来てからじゃないとわからんが

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:35 ID:V4u6Negd0
FFはサービス終了で抗議がおきるほどなのに
ROではこの程度なのか・・・・

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:37 ID:V4u6Negd0
>>271
誰もRが無詠唱できなくなるのだけを批判してるわけでもないのに
何いってんだお前は・・・

いまだにR批判が無詠唱だけとか思っててレスしてるなら神聖に認定されるぞ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:43 ID:xkoB618m0
>>307
そもそも前回のRでチェンジ仕様に教授がマジギレしたのは固定詠唱の方だよな
交換率の情報が出た段階では「交換がさらに忙しくなるお・・・」て程度のレベルだった

ところが蓋を開けてみると完全固定の詠唱5秒で
「忙しいとかそういうレベルじゃなくて仕事できねーじゃん」とブチ切れた

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:49 ID:51ROw0+N0
もうこれはウォーロックが三次最弱で決定かね?
最弱を脱する望みがあるとすればSNSのMATKグラフが正で今のMATKがバグってオチくらいか

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:49 ID:HI5lSpZe0
まあ、無詠唱出来なくても全然オッケーだと思うんだが
問題はその癖に糞火力って事だよなw

誰が思っただろう、まさかkROより弱くなるだなんてww
前衛が火吹いてる方が強い、気を爆発させてた方が強い

魔法?何ソレww
詠唱長い癖に糞火力乙ーッスww

酷いゲームだ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:52 ID:YC7NAl6Z0
>>311
まあ待て、あわてるな
チンクロ様の下とか想像すらできんだろ?

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:52 ID:z8sHF+0f0
>>312
そりゃそうだろ、開発組が前衛マンセー、後衛は俺達の俺TUEEEを邪魔するから弱体化してやる
後衛ばっか弱体させとくと反感食らうから、前衛のスケープゴートとしてアサ系も弱体化してやるよwwww
と俺は思っている

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:54 ID:YDVEuYrH0
いまんとこSbr”だけ”息してるけどな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:57 ID:xkoB618m0
>>314
開発組っていうか、この件だけで言えば癌のせいだろ
Atkは独自仕様で強化、Matkは独自仕様(笑)で弱体化

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:58 ID:xwhtw7E1O
ウォーロックの\(^o^)/オワタポーズはフラグだったんだな…。

>>315
あと、EDPMAも馬鹿にできない威力だ。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:03 ID:eB8dONIM0
緊急メンテで
「Matkが正常に動作していない不具合を修正しました」
とかやってきそうだなw

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:04 ID:w30YcZv90
そして更なる弱体化か

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:04 ID:z8sHF+0f0
>>315
ただしEDP前提だけどな

>>317
MAは詠唱妨害不可だったら強かったが、詠唱妨害があるのでお察しください

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:05 ID:MENrXGO30
MAは何で詠唱妨害つけたのか未だに理解できない

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:09 ID:EpJgRKyG0
>>321
ベナムスプラッシャー様の正当後継者である証です

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:15 ID:+DKXSz0j0
>>321
あれはブレイカーを地面に打ち付けて発生した衝撃波だから詠唱があるのは当然
という妄想をアサスレだかどっかで見てすげぇ納得した

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:21 ID:+DKXSz0j0
俺は何か勘違いをしていたようだ、忘れてくれ

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:29 ID:osiQP/Pv0
なんかわからんけど癒されたw

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:33 ID:How0JDOY0
癒しの杖

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:36 ID:GHksK7oL0
まぁ思い返せば恥メッカらβテストがβテストじゃなかったゲームだからなぁ。
ここまで保ったのが不思議だよな。
重力や癌呆にゃ「遊びをクリエイトするのは開発じゃなくてユーザー」ってあまーい認識が浸透してるのかもな。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:37 ID:deHk3hha0
昔からアサというかシーフ系は範囲攻撃が弱いまたは使いにくいスキル調整されてる。
スタッフが変わってもこのコンセプトだけは忠実に守られてるようだ。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:40 ID:m3ULXR1d0
そうか…?アサに最初からあったグリムは強いし、
ローグは盗作でBBが使えるやろ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:47 ID:l3i3Sgsx0
グリムはタゲとれない
盗作は消える
というジレンマがある

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:48 ID:EWxvd2K20
魔法のダメージだけシーズ補正外せば少なくとも今よりマシになるんじゃね?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:48 ID:6OnvTGgn0
盗作はブリザーブ覚えるまで運用が厳しい
グリムは実装後相当長らく、1HIT100%くらいじゃなかったかね?
アサが回避向上やクローク、SBにテコ入れが入った時に、グリムも1HIT200%に増強された

今回のEDPのスキル加算率150%を考えると、開発的にはやはり、
「アサは永遠に素殴りしてろ」という回答なのではないかな
パッシブ特化だから、SP無消費時の強さだけは最高クラスだしな
SP無消費プレイなんて誰もやらないけど

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:51 ID:/95X28Uh0
SakrayJ見てていつも思うんだが、
ノビ〜転生二次までの育成についても完全に抜け落ちてる気がしてならない。
全員が全員三次職スタート前提で組まれてないか、と。

転生後はまだしも転生前のキャラってアレでまともに育成できるんだろうか。
MobEXPが2桁位上がれば別だろうが…。

334 名前:チャージアロー 投稿日:10/06/10 21:56 ID:eB8dONIM0
課金アイテムに「ふしぎなアメ」とか出てこないだろうな・・・

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:56 ID:m3ULXR1d0
>>332
プ リザーブな。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:56 ID:2r9uZ7VJ0
盗作は昔は存在自体ネタだった(鯖移動で消えた)し、
実用化した後もBB強化まではヒールアスペ三段が主だったな。
スタブ型が主流の時代は相当長かった。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:56 ID:eB8dONIM0
名前消すの忘れてた!ちょーはずかしー(*ノノ)

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:12 ID:xkoB618m0
>>333
しかもexpテーブルは維持だしな
臨時なんかは大部分が3次に以降していくだろうし
こんな調子でどうやって新規を集めるつもりなんだろうなw

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:14 ID:oSCMMQJP0
>>338
攻城戦テストの方も最終的にどうなるか分からんとは言え、
今のところはそこもついでに信じなくていいと思うわ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:19 ID:eB8dONIM0
expテーブルのほうは後5日後のMOB配置の3次テストで結果出るだろうけどね

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:19 ID:3B5/b7eN0
クローンスキルは最初からオンオフで覚えさせられるスキルにしろと言われ続けてたのに
結局その修正の手間を重力が惜しんで
転生しても相変わらず更新し続けないと街中でも不安なプリザーブしかないのもなー
このリニューアルの機会に使い易くしてくれてもバチ当たらんのに

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:20 ID:yX1f9XYS0
未実装スキルを放置してるのに直すわけないでしょw

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:21 ID:atEAZrtt0
- ギロチンクロスに専用カタール「嫌われ者[1]」が実装されます。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:22 ID:z8sHF+0f0
>>338
新規に優しく、廃には厳しい程度の調整でいいだろ
例えばPTメンバー全員が二画面以内のセル内にいないと経験値が手に入らないとか

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:26 ID:LgGQ7Pw60
それをやると何がどう新規に優しくなるんだよ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:26 ID:atEAZrtt0
>>344
                 ,,:r――‐=、
                  ,r'":::::::::::::::::::::`ヽ,
               /:::::::::::::::::::::::::::::::::::゙i
              ,..l、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l.、
             f rl `'ー‐、---ヲ‐:''"^ドi
                tV  ̄`'ソ  'r''"~´ t,ソ お待ちください
                `l   ~r ''''  、~   ,j  私の拳聖温もり公平はどうなるのです。
               j,   `''ー''"   ノi,_
            ,.:イ´ヽ、  ノ三ヽ、 ,/ )`ゝ
        ,.;:r''"^´::::ヽ、 `''-、,,__,,.:ィ''" /::::::::
     , :-='"::::::::,..、:::::::::`ー、     _,,.ィ''"::::::::::::::
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347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:29 ID:eB8dONIM0
>>346
ずっと浮いてればいいんじゃないかな?かな?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:32 ID:1sIY64GY0
なんかExpテーブルは据え置きで
Mobの経験値も大してかわってなさそう・・・
むしろ斜め上にうまかったアヌビスとかが軒並み下げられて的な

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:40 ID:How0JDOY0
今の必要経験(Lv1→99が400M、転生Lv1→99が1.2G)
のまま、MOBの経験や強さが変わってなかったら死ぬだろw
Lv150まで何十年何百年かかるんだよw

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:40 ID:fcGKVlHs0
2回言うな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:40 ID:osiQP/Pv0
不味くすればクジや教範が売れると思ってる節もあるし
三次応援キャンペーンがなかったことにされたのもその線なんじゃ?
眩暈がしてきた

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:46 ID:z8sHF+0f0
>>345
初心者、装備を集めて、時間を掛けてそれなりに使えるユニットを入手
廃、温もりでレベルと装備だけ先行してその職を使いこなせない奴が多いから
温もり抜きでレベル上げて使いこなせるようになれってことだよ
生体?あれは不意の沸きに対処する必要があるじゃないか

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:49 ID:3B5/b7eN0
経験値とか短期的には先が長くても
今まで同様今後の装備やら新mobやらの実装で段々身近になっていくようなもんだろ
最初からネガる目先しか考えてないゆとりはほんとどうしようもないな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:55 ID:w30YcZv90
これからのROを長期的に考えられる奴は少ないんじゃないか

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:59 ID:URtstvyd0
FF14行くことがほぼ決定してるかな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:00 ID:fpBaJdyw0
3次実装が決まった以上、後はもうとにかく解決出来そうな問題点をどんどん挙げて
癌に送るしかなかろうに・・・

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:00 ID:z8sHF+0f0
>>353
お前は異世界とか作るようなバ開発が今後そういう事をやって成功すると思うのか?

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:01 ID:1sIY64GY0
>>353
超分厚い教範に
新しく実装される上手いMobはネカフェ専用ダンジョンにおいてあります
とかそういう先だろ。新武器防具はMobはドロップしなくて
クジやパッケオンリーさ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:01 ID:aQ0YWDx50
沈む船から逃げるの当然だよね
船員自ら船底の穴を広げてるし

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:03 ID:URtstvyd0
うまいこと言うなよwwwww

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:21 ID:Kfy7svPv0
運営 ドレイク
RO ドレイクカード

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:24 ID:yX1f9XYS0
おい!ドレイクさん馬鹿にするなよ!

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:26 ID:tWfuhfCi0
LiveRoに神降臨


素手
(基礎ATK*2)+ATK増加c*sign*種族c*サイズc*属性c

武器装備時
@=(武器ATK+ランダム部分+ATK加算)
ランダム部分=Floor{DEX*(0.8+0.2*武器Lv)〜武器ATK*(0.4+武器Lv*0.1)}

A= (Str+Strボーナス)

最終攻撃力
{基礎ATK*2+(@+A)*サイズc*種族c*属性c*sign*サイズ補正

※ Strボーナス 10の倍数で加算
 50+1、60+2、70+4、80+6、 90+9、 100+13、110+17 120+23 以降要検証

※ランダムの上限は(武器ATK*(0.4+武器Lv*0.1)、最小値が最大値を超えた場合は最大値で計算
※基礎 ATKには相変わらずカードの効果が載らない
※精錬値は現状と同様である模様(要検証)
※小型100%の短剣、杖で小型のIWぶん殴ったら80%のサイズ補正が掛かる
 阿修羅の固定1000ダメが減ってるのもこのせいだ多分
※DEXが同じ計算式かどうかは保障なし
※ クリ系増加c・クリ・スキルは最終攻撃力と乗算

未検証
コンセ・AB・修練はどの位置で計算されるか
属性倍率、盾・肩等のダメージ減少c

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:27 ID:zJUyeh360
Gvもmobスキルも未実装だった頃は金ゴキよりドレイクの方が人気があった

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:51 ID:atEAZrtt0
コルセアとカトラスが廃人の象徴装備だった。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:55 ID:9o49xeuE0
草キノコ出してアゾートやハイロゾでMOB作れたりしないかな?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:55 ID:atEAZrtt0
>>366
できるよ。
今のテスト鯖は変換できなくなって無理になったけど。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:15 ID:bxigxdZ00
即死ゲーの原因が出たというのにお前等ときたら、急に静かになるなよw

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:24 ID:THvDPYa00
糞害で悩んでるところにうんこ鑑定人がやってきて
「これはネコのうんこですね」と判定したところで
糞害そのものは解決しないからな・・・

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:24 ID:FJawzKJ30
なんか、最強厨どもがお通夜状態で笑えるなw
ライト層にとっては、装備の強弱なんておまえらみたいに気にしてないから安心しろよw

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:27 ID:N8dPOHQl0
そーなんだー

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:27 ID:G0zVlWxh0
>>370
363見て、余計にインフレが加速してる事分からないとか相当ゆとりヘッドしてるな…。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:27 ID:WWR4IyWhP
まさかドレイクさんCが意味を持ち始めるとはw

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:29 ID:cVdjnUUl0
ETで出たドレイクCを5Mで買わされた俺大勝利だろ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:31 ID:TQWcQQj30
人の激減したRO世界で俺つえええ出来るとか胸が熱くなるな。
鯖は軽くなるし狩りの邪魔はされないしBOSSは独占できるしでいい事だらけだ(棒

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:32 ID:DJ1OfkKy0
>>370
最強厨がお通夜なんじゃなくて
最強厨が加速しすぎてお通夜なんだけど

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:34 ID:zyqgCJu00
前評判通りRでインフレの加速が悪化してるな

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:34 ID:ptvtQxvm0
人が多いとウザいといい
人が少ないと過疎杉、合併しろといい
周りが量産ばかりになるとネタ、趣味職に走り
自分以外のネタ、趣味職が増えるとゴミとかザコとかいい
そんな自分勝手なROプレイヤーにピッタリじゃないか

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:40 ID:kXq9Oczx0
今時誰でも過剰装備ぐらい持ってるしなぁ…。
お通夜じゃないのって引退者ぐらいじゃないの

俺は前回のサクライJ体験してた分装備の乗り換えは上手く行ったけど、周囲がR化で冷めてるからお通夜
チマチマプレイして装備増やしてきたのにキャラ弱体化、装備弱体化じゃ萎えるだろうし
惰性だったらキリが良いと考えるだろうな

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:41 ID:1USqs/E30
>>378
>そんな自分勝手なROプレイヤーにピッタリじゃないか
まぁ、月額課金してるお客様だからなw
あーしろこーしろという権利はあるんじゃないかね。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:42 ID:nGLvgzR40
7/6の告知だと三次先でRは同時にはこなさそうだから
R来るまでに開発叩きまくるしかなさそだな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:47 ID:8dsh8dWK0
3次のためにRが来るんじゃなかったのか・・・
重複しない期間が可能ならRいらないんじゃね

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:47 ID:HsZpWads0
3次追加するのにシステムリニューアルしてるのに
3次だけ先とかあるわけないだろww
あるなら全て先送りだな

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:47 ID:+7BnUQcd0
>>381
現実逃避したい気持ちはわからないでもないが、6/7の件は、フツーに今の時点のサクライJそのまま適用じゃね?

そっから、いろいろ修正しまくるかもしれません程度の意味合いでしかない気がする

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:48 ID:N8dPOHQl0
ステリセットが出来る理由を考えればわかるだろ・・・

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:50 ID:CF5K4Seg0
6/7だともうR化実装されてないか?w

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:51 ID:c60jeC4+0
対人は1確、MOBHP多すぎPCの攻撃はランダムが大きすぎで現状の確殺狩は無理
武器なんてなんでもいいじゃんか

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:51 ID:P0hIjT9Z0
癌「あとはユーザーで勝手によろしく

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:52 ID:dMQlAM2U0
モルダー貴方疲れているのよ・・・

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:57 ID:BBfNWJEP0
色々改善させていまに近いものが出来かがる、だったら今のままでいいだろ
出終わりそうだな・・・株主の方々にこの事実を知っていただきたい。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:59 ID:SdGL5Alh0
6/7〜GvGテスト
6/14〜Mobテスト
6/21〜3次テスト
6/28〜調整して最終的なテスト
7/6実装

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:59 ID:ZAnID/Uw0
やっぱ株主にR化のスケジュールを約束しちゃったから
こんな無茶な事になってるんだろうか

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:03 ID:AtGC/fUP0
>>385
リセットって3次になる時以外もできるの?
できないとステ次第じゃ即死するするから流石にできるんかね

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:05 ID:xz04uACp0
>>381
R化しないと三次実装できないってのが始まりだから三次だけ先に来るってのはないと思うが

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:06 ID:6h6ZE87N0
高校三年間まともに勉強してなかった俺みたいなのがSランク大目指して
6/7〜一年の復習
6/14〜二年の復習
6/21〜三年の復習
6/28〜科目別に最終見直し
7/6センター試験

これくらい無謀

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:07 ID:96Y9X2dt0
>>392
株主総会でそんな発表したの?

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:10 ID:zyqgCJu00
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271460115/232-234n
これか

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:16 ID:zyqgCJu00
見るの面倒な人用にRに突っ込むスレから上の内容のまとめ
・リニューアルの実装は6月以降
・現システムは限界にきてる
・リニューアルでお客さんを取り戻す
・既存ユーザーに新しい目標
・卒業した人には復帰を
・新規も一杯入ってくる
・キャンペーンを行う
・パッケージも販売する

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:16 ID:WWR4IyWhP
>・新規も一杯入ってくる

えっ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:19 ID:CF5K4Seg0
入ってくるよ



実装後の無料開放期間中はw

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:24 ID:BBfNWJEP0
>>395 勉強しないのと馬鹿なのはちょっと違うだろ、
お前ならいけるさやる気になって勉強すればいける!
俺はマジで馬鹿だから・・単純作業でカリスマになれるROしかなかのに・・・

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:28 ID:G0zVlWxh0
R成功しようと思ったら半年間無料&ステリセし放題で随時調整くらいは必須だろうな。
接続数は±0程度狙えるかもしらん。

実際は無料開放何ソレ?有料テストしてろよ家畜共wで年内には接続半減とかだろうけど。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:35 ID:+/hbsz/x0
無料だろうが何だろうがつまんねーゲームなんかやらねーよ。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:38 ID:XSGeGomh0
まったくだよ
てか今時ROより面白いゲームなんてマジで数え切れない程あるぜ。
知り合い1人捕まえてクエストオンラインでも1ヶ月以上余裕でつぶせるしな。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:42 ID:kXq9Oczx0
どうせ癌の事だから、ステリセNPCは一週間か二週間しかおかんのだろうな
有料テストサーバーになってる事を隠すために

そうなると人柱が自キャラを犠牲にした上に有料テスターにならんといかん
まさに苦行だよ

二ヶ月ぐらいステリセNPCが居たら少しは見直す

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:47 ID:4w0LgD4e0
>>398
無理がある内容だな、もうちょい現実的な目標だせばいいのに…
この未曽有の不況下で糞ゲーに金を使う余裕のある新規や復帰者なんていないよ常識的に考えて
ハードルがチョモランマ並に高いよ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:55 ID:kXq9Oczx0
>>406
ヒント
最初のゲームで一発当てて成り上がっただけの会社

癌自身の本来の実力や企画力は北斗オンライン見ればわかる

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:02 ID:Lbi9VML30
コカコーラ帽とかが、急に値上がりしてるけど何かあるの?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:09 ID:G0zVlWxh0
修羅のスキルに相手の重量で威力の上がるスキルがあるんだが、
コカコーラ帽被ってると相手に飲ませて重量UP→威力UPに繋がるという噂がねーよ。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:13 ID:jeN450aAO
ROがヒットしすぎたせいで、現状をまともに把握できない無能社員しか育たなかったな

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:40 ID:z0P3kjp+0
今の今まで、ROっていうタイトルだけで甘い汁吸ってきたんだしな
もうこれだけ搾り取ったんだから、この辺でROごと幕を引いていいだろ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:40 ID:2j0hjCNf0
410はさぞかし有能なお方なんでしょうな^^

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:51 ID:4Jir17hM0
>>412
誰だよてめーは(^-^)
いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ(^-^)

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:58 ID:CF5K4Seg0
喧嘩すんなよ^-^

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:02 ID:5Yd1vSIj0
コツコツがんばって育ててきたキャラがゴミ化されて
あげく装備も既存のものは弱体化されて、上位装備は課金アイテムになりますってんじゃあ
なんのためにゲームやってたのかわからんしな

お金をつぎ込むためにゲームしてるようなもんだしアホもいいとこだなw

ROやめたとしてももうMMOはやらねーなたぶん。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:02 ID:60WUykzr0
ごめんね ちょっと言い過ぎたたみたい^-^

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:02 ID:On0wOV1dO
あ?てめぇどこ中だ?

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:03 ID:GeOWf6gX0
>>410
いや、癌には社員を育てるという意識が「そもそも無い」ぞ
ソフトバンク系に共通する社風なのかも知れんが…
仕事で数年前に相手した癌の幹部社員は「良い人材がなかなか採れなくて」と愚痴ってた
定期採用さえせず、なるべく即戦力を採用、用が済んだら契約終了。使い捨て

無能「役員」ならそれで合ってる。TOPがそもそもゲームに興味ないw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:27 ID:dlsJJmH10
>>405
ステスキルリセットは期限を決めてしまうのも問題ありなんだよね
復帰者を完全に締め出してしまう結果になるんだから
本来は既存キャラは全てリセットしてしまうくらいの事はしないといけないのだが
癌はどうするんだろうねぇ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:30 ID:8+04qWpV0
>>418
社員も市場も同じように焼畑商法だから

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:35 ID:oWTNZ7XP0
ステリセットNPCあると製薬・製造のときに99+100とかやれちゃうんだよね。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:39 ID:2LVL8NWE0
>>421
やられちゃうけど全鯖合わせて100位の人よりも何万ものパンピーの方が
大事なのわかるよね???w

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:42 ID:Rn1V1O0DO
どの職スレもお通夜ムードww
Rで始まった職なんてあんのか

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:47 ID:3mkgf/LT0
忍者と(相対的に)ガンスリンガー

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:48 ID:a33T4ACQ0
RKは大丈夫だろ・・・
勇者様職なんだしさ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 03:51 ID:TQzb+IQL0
どうせいつでもステータス再振りできる課金アイテム実装すんじゃないの
何となく違う型やりたくなった時わざわざ新しいキャラ作らなくても既に持ってる高レベルのキャラで遊べるようになるし
色々と問題あるだろうけど

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 04:03 ID:jAPT4/Aa0
ケンセイは始まってたな。 RKも始まってる。
チャンプは始まったっていうか、一人でドラゴンボールの世界へ旅立った。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 04:20 ID:+5eXePK20
>>426
それこそゲームの寿命縮めるような気はするけどどうだろうね
生体温もりとかまともに参加出来ない層からすれば、3次への過程が途方もないので欲しい所だけど

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 04:30 ID:P0hIjT9Z0
まあ、でもRKも修羅チャンプも強いけど
正直つまんねーよな

クリゲーっつかネットゲーが少なかったあの当時
どっぷりはまってた時ならまだしも
色んなゲームに手を付けながらやってる人も多そうな現状
火吹いてるだけで終わり

対人も相手がいるか解らない
相手も自分も即死コースなゲーム

そんなんで、Lv150までひたすら火を吐きながら上げるとか
ちょっときつそうだw

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 04:45 ID:IAxsh/Q50
>>395

わかりやすすぎてフイタ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 05:59 ID:NieuG8nK0
相変わらず屑しかいないスレだな
Rが嫌ならとっとと辞めたら?
先日ロケット打ち上げ失敗したチョンより情けない存在でしかないぜ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:15 ID:+5eXePK20
話に脈絡もなくチョンとか持ち出す男の人って・・・

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:16 ID:uweS2XdM0
なんでもレッテル貼る人ってやーよね

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:20 ID:SbgCVELk0
あたいオカマだけどその会話に参加していい?

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:24 ID:nA7t0IkI0
そのチョンの開発の男の人が言ってたよね
「日本人は何も言わずに辞めるから嫌よね」ってさ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:26 ID:8H19vdPt0
きたら辞めるやつはいっぱい居るだろう
来る前に嘆くのは自由だと思うぜ
まぁきても辞めない洗練された癌畜も今じゃいっぱい居ると思うがな

ROより面白いゲームなんて今じゃありすぎるわけで、新規獲得なんか絶望なんだから
既存ユーザー手放さないことに全力注げばいいのにな。ほんとーに

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:53 ID:osryCg1F0
辞めたい奴は辞めろという奴はいるが
このままの仕様ならほんとに辞める奴大量に出るだろうな
攻めでも守りでもやっててつまんねーし
誰もこんなシューティングゲームなんて求めてねーよ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:54 ID:DosARSMK0
むしろR化でいったん癌畜が離れ、試しに他ゲームに飛びついた時が
癌の本当の終わりの始まりだと思うんだ
ROしかやってないやつとかかなり多い気がするわ、もっと視野を広く
持とうぜ! 周りには面白いのゲームでいっぱいですよ^^

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:11 ID:/fpYI2S70
ぶそーしんき!!ぶそーしんきとかいいとおもうの!!
あとえむえちえふ!!えむえちえふとかもいいとおもうの!!
なにがって?うえはむすめをみてはぁはぁ!!
したはかきんだいすきにんげんならだれもでやってるの!!

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:23 ID:eltvYLIu0
ようわからんがみんなネトゲ好きなんだなぁ。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:27 ID:/fpYI2S70
丁寧に言えば、上は人は選ぶが良ゲー
下は伝説の古龍種、二つ名は課金獣のギウラスという
未だに誰も討伐したことがない古龍種がいるんだよ
何がすごいかって言うと、今までどんな龍にも滅ぼされることがなかった町をわずか数時間消滅させたり、
ハンター達の装備を一瞬で変えちったり、ハンター達が持つ武器の性能をあっさり変えちまう強さを持っているんだ
あ、あとギウラスって連呼しないようにな

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:36 ID:KRQfeDMr0
なんだ、結局FF来る前に死亡しそうだなこれだと

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:53 ID:wt7e9W510
他人に殺されるくらいなら自分で殺してしまえ、的な

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 07:56 ID:61foJOQn0
辞めるのは勝手だが辞めない人間を貶める様な事まで言うなよ・・・。
普通に3次職楽しみに待ってる人間だっているんだぜ。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:17 ID:vHrJMgUC0
AIONとかROより酷いBOTゲーだしあんまマトモなMMO無いよな・・・

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:27 ID:J1Xhz41U0
廃人生活をやめてオフゲのみに戻るって選択はないのか

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:30 ID:vHrJMgUC0
オフゲか
FF13やったけどすぐ飽きた('A`)

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:31 ID:/fpYI2S70
AIONが全てのMMOを過去にしたゲームなら、ラグナロクは全てのMMOを終わらせるゲームになればいいじゃない
前者は悪い意味で、後者は長期間サービスした後のリニューアルはゲームの終了を示す指標的意味で

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:35 ID:G7iazAAj0
新しいゲームを0からスタートすると思えばいいんじゃねーの
大体やり尽くしてROは週末にしか繋いでないわー新しいMMOでもないかなと探してた人も多そうだし
今までの苦労が〜とかいうやつ多いがゲームなんてそんなもんだろ。

他のMMOもけっこう酷いぞ
課金アイテム買わせるのに必死なやつとかな。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:38 ID:aq93vPWYO
>>444
ここの人たち自分の考えは絶対に多数側の考えだと信じて疑わない人たちだから

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:38 ID:BBfNWJEP0
対人ずきいがいは、楽しいだろうよ0〜自分にある楽しみを見つけ出す
感じで

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:40 ID:r/h2DJMA0
課金ハイブリッドって他になんかあるか?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:52 ID:5O5upbuR0
少なくともテスターの9割以上がNOを突きつけたものを
ほぼそのまま持ってきて面白いと思えるとは考えにくいんだが。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:55 ID:CF5K4Seg0
テスターは面白いかどうか判断してるんじゃない
バグを見つけさせられてるんだ・・・。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:57 ID:/fpYI2S70
>>453
               . -―- .      やったッ!! さすが癌呆!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできない事を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれない!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれないィ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |   `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

こういう企業だと言う事を忘れていないか?

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:00 ID:LT47Onf40
>>444
全ての人間がRを否定してるわけじゃないのに(俺とか)
R肯定派をこの仕様で納得できるのは頭おかしいみたいに言うのはどうかと思う
否定派→今まで俺TUEEEEEしていた装備もなんでもありな廃人層
肯定派→ライトユーザー
だと思っている。
こういうスレをライトユーザーは見ないだろうから、肯定派が少ないのは当たり前

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:04 ID:CF5K4Seg0
否定でも肯定でもないユーザーがここに居るんだz

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:07 ID:bxigxdZ00
肯定する人はRがどういうバランスか理解してないだけだと思うけど
だってライトユーザーの方が上位廃人より割り食らうぜ?分かってる?

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:14 ID:b5Nd7L/J0
>>456
妄想で何でも語るのは勝手だが
実際は今まで俺TUEEEEEしていた装備もなんでもありな廃人層が
さらに俺TUEEEEになる仕様なんだけど

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:16 ID:03yFj52E0
>>458
そりゃ『上位』廃人よりはな。
現状で、装備が無いから臨時もまともに入れないようなプレイヤーは
R肯定しても不自然じゃない。

不死盾と防具精錬+8以上満たして無いプレイヤーが名無し臨に来たら
掲示板で晒されるとかウチの鯖じゃザラ。
んな境遇の人から見たら、R化は無条件に魅力的に移るんじゃないのか?
それが賢明かどうかは別として

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:17 ID:03yFj52E0
すまない、sage忘れたorz

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:21 ID:euxMz8Ht0
>>456
Rの内容を知らない・幸せな夢を見ている・内容に触れない肯定派=工作員

とみなしてる。
ライトユーザー云々ぬかすなら、本鯖のオワタ感はどう説明するのかってね。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:22 ID:ciXqfLi60
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267588865/
別ゲーのスレだが見たら判るとおもうが、
月に10万とか20万使うとかそういうので自慢しあうゲームもあるんだぜ・・・
ちなみに俺も一時期月に40万近く使ったが、
そのときはまったくおかしい事だとおもわなかった不思議

それにくらべたらROのハイブリッドなんか可愛いほうだ。。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:22 ID:UGijI2zE0
つまるところ「よくわかってないけど現状が不満だから新しいのに賛成」って事だよなそれ
去年ぐらいに似たような現象がありましたね

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:26 ID:QUCG99nW0
>>463
そういうゲームは一見客単価高いが、ライト層が付いていけなくなって接続人数激減→サービス終了になるパターンが多いな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:27 ID:hKA9P8g6O
気にくわないなら辞めればいいだろ。
愚痴ばっか言ってんなよ。
愚痴言ってる奴ら何がしたいんだ。
その先にあるものは?さっさと引退して童貞捨ててこい!
ROやりたい奴はやればいい!
現代人の悪い癖だな。
人に流されたり、愚痴言ったり、お前ら程度が低すぎる。愚痴はここに書くな。
見苦しいんじゃ
ダサいんじゃ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:29 ID:r/h2DJMA0
お前も愚痴ってるぞw

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:29 ID:nCdlc0mQ0
>>448
指標にはなるかもしれんがな
ちゃんと自社で開発能力があれば真の意味で悪い方向には向かわないと思うんだ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:31 ID:bxigxdZ00
問題点を見つけてんだよ、有効だろ
社員もここ見てるしな、空気も伝わって良いんじゃない?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:34 ID:+7BnUQcd0
>>460
上位廃人より割食うってのは、ライトユーザーのが酷い目に遭うって意味じゃね?
正直、そういう状況は「特定武器に需要が集中して、ライトユーザーが買えない」とかそのあたりくらいな気がするが…それはR化のせいというより、元々MMO自体がそんなもんだしなあ
何も持ってない・装備適当、精錬適当でやってたプレイヤーは、割食うどころかお前さんが言うように喜びそうだ
なんせ武器は武器Lv・武器ATK高いの一個あれば十分、防具は基本値&精錬無意味化してるがカード耐性などは修正見込みありって具合なんで、強い武器一個買って防具は既存のカード挿しで済んじゃうから
それまで通りに適当に構えてても、なんだかんだで続けていける。元々最高求める気も、その必要もないんだしな

それに対して、資産数百M台↑で、しかもその額の大半が過剰精錬価値やカードいっぱい刺さってる低〜中ATK武器で出来てるプレイヤーはそうもいかん
事前情報から「おそらくこれで来るだろうから、合わせるしかないんじゃね?」と諦観混じりの消極的肯定で判断して、危険資産処分に走るなり有望装備にシフトするなりしてないと、どうしようもないから
しかも、資産処理出来るタイミングの時分だとどうしても未知数の部分が出てくるから、処理するにしてもどうしても賭けになる部分が出てきちってたし
一般的な資産で考えてもこれなんだから、神器ボスカード運用するような廃層だと尚の事だろうなー

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:36 ID:fUCSj/gDO
俺、総資産100mいかないけど、これだけ糞仕様だと反対だわ

肯定する人はなにが理由で?

資産持ちは資産崩壊(大、小あれどほぼ全プレイヤー
狩りもさらに単調化
高レベルダンジョンもソロ(笑)可、PTプレイの意味がない
あえてPT組んだとしても3次以外はレベル115以上で公平組めない
ステリセは3次になった時のみ、現行の未転生はどうしろと?
対人は一確ゲー。レーサは絶滅
上位装備は課金(笑)ゼニーは消耗品に使ってね仕様

職個別でならまだ腐るほどでてくるけど、
前情報だけで既に過疎が始まる糞仕様を受け入れる理由がわからん・・・

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:43 ID:96Y9X2dt0
上位の廃人は金持ってるから装備の復帰も早いだろ
半端な俺ですら何かあったとき用に1Gは常に残してるし
中間層が一番やばいと思うな
やっとのことでマグニセット+アリスとかそろえてた人たちは
もうやる気起きないでしょw

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:43 ID:KxSA3CwO0
この内容でネガるな愚痴るな黙ってやめろだもんな
社員様乙としか言えないわ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:46 ID:4Jir17hM0
俺が個人的に許せないのは
・弓系がボンバーマンになる
・俺の大好きなナイトの両手剣での通常攻撃を徹底的にディスってる
・Wizが火力じゃない
・アコプリ需要がなくなるくらいアコプリスキルがへっぽこになる
・ソウルチェンジゴミ化
・アイテムを弄った癖にカード効果などを弄らない中途半端っぷり、カードの存在価値がイミフ
・韓国の糞仕様に経験値テーブル据え置きを組み合わせた全く新しいウンコ味のウンコ(独自)仕様
・テスト名目の癖にテストする気が無いガンホーオンラインエンターテイメントの「ナメきった態度」

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:49 ID:Cud7J/U70
俺も資産200M弱の中堅下位程度のプレイヤーだけどR化はないわ。

ってかライトユーザーでも結構被害あるし反対だろ。
たとえば細々と金銭狩場いって集めた対人装備とかこのままだとほとんどダメになる。
廃人なら買いなおせばいいが、俺程度じゃとても今のレベルまで買いなおすとか不可能。

廃人はキャラにしても装備にしても仕様変更の被害でかいけど、ライトはライトで嬉しいわけじゃない。

つまり誰得…
あぁ、新垢取って完全新規ではじめる人は得かもね。
いまさらROなんていう古いゲームリニューアルしたところでただでさえ居ない完全新規がくるとは思えないけど。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:51 ID:ciXqfLi60
>>465
おっしゃるとおりの状況です。寿命は1年前後。
ただしこういうゲームでもアジアから安く買い上げて
どんどん新作をまわして確実に利益伸ばしてますね。
最近のブラウザゲームもこの類です。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:52 ID:IhSQxeLp0
対人MAPと通常MAPで仕様が違うというウルトラCを期待

しても無駄だろうな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:56 ID:3L7HSMjJ0
R肯定派の俺は課金停止からもう3年は経つんじゃないかって感じの元廃人。
資産は全部ゼニーにしてから休止した。垢ハックされてなければ8G前後ある。
資産価値?なにそれ。3次が楽しみだお。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 09:58 ID:4Jir17hM0
>>478
× 垢ハック
○ 垢BAN

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:00 ID:LT47Onf40
>>478
4年くらい休止した俺は垢ごと消えてたから確認した方がいいぞw

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:00 ID:JxECmFpw0
>>478
キャラごと消えてたりしてないといいなw

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:01 ID:ciXqfLi60
>>478
そ、そんな釣り針にはかからんぞ!

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:03 ID:VuRe/t4l0
転生2-2実装直後〜名無し実装まで休止してたけど垢残ってたから大丈夫じゃね

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:05 ID:CLitqECI0
すいません 書き込みテストです

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:05 ID:Cc7O+1gp0
>>471
R待ってる方だけど、今はソロの方が気が楽だからソロゲーの方が助かる
Gvも対戦も別段どうでもいい。エンドコンテンツは別途調整してくれ
PTだって臨時があれじゃ無い方がいいよ

後、金払ってTUEEE出来るなら別に払ったっていい
現状のパッケやくじなんかだと大金払った所で準備金にするだけだし、
直接強くなるならその方が早い

そりゃ今まで本気でやってた人には悪いと思うけど、そこまで
根詰めてやってない方にしてみるとそこまでマイナスに見てないよ
適当な店売りで遊べるのと、今までの特化を揃えないと転職直後辺りで
次に悩む仕様と比べたら、個人的には前者の方が窓口は広いだろうよ

ROだってもうαから8年目かそれぐらいだろ?初期の頃は転がっても
楽しかったけど、今はガチ過ぎておっちゃんには辛い
もっと楽に遊べる仕様にして欲しいわ

ま、あくまで適当な意見だから気にしないで

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:11 ID:oPeTzKWqO
二年前から未実装にいる奴なら気づいてるだろうけど
木琴素殴り帰ってきてるな
R化したら復帰してやるのにとか言いつつ周囲煽ってた奴

あの頃悲観して木琴素殴りに煽られてた連中は正しかったわけだ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:11 ID:bxigxdZ00
武器は店売りの適当な高Atk高Lv一本で十分なんて事はないしなw
特化ツインと特化VF、特化嵐斧になるだけで

適当装備、適当プレイしてた人は位置取りも何も変わらんし
1職を何タイプかもってた人は、その差がなくなって徒労乙
臨時広場に人がいなくなってPTは出来なくなる

ライトユーザーというのが、ソロ専騎士様1キャラ店売り装備だけで狩りする人なら喜ぶかもな

488 名前:478 投稿日:10/06/11 10:12 ID:thrV8a5r0
垢無くなってました泣きたい

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:13 ID:96Y9X2dt0
Rでも耐えられる人はいるだろうけど
あんなのわざわざ待ち望んでる奴はキチガイとしか思えないw

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:16 ID:pN9xZZXt0
アサシンギルドにBOTが100体以上いても
ユーザーをBAN
BOTは開放
の糞会社だからな・・・
このまま糞使用に行くんだろうな。ユーザーの声なんてきにせずに
消えてなくなれ糞癌が

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:17 ID:ciXqfLi60
ちゃHerとかネカマとか南でたむろしておしゃべりしてるだけ人らには関係なさそうな。
彼(女?)らにはROは「高機能チャットツール」にすぎないわけで

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:21 ID:Hr8y7qpF0
>478
釣りかもしれないけど

ざまぁwww

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:23 ID:nIQ2PFLu0
>>491
見た目も致命的だから残らないだろう

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:26 ID:G0zVlWxh0
高機能かはさておき、視覚的にも通用するチャットツールとしては残りそうだ。
コミュニティ単位で全員移動する様なMMOでもあれば別だが、コミュはそう簡単に切り捨てられない。
ただ月額以外のRMは論外だろうな。
ゲームとしては完全に終わってるから牧歌的にチャットしながらたまに狩場行く感じで廃れて行きそう。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:30 ID:O9YeLOth0
>>49
Gvギルドはコミュ単位での活動拠点がIRCだから
GVGが立ち行かなくなったら集団移住もありうるかもな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:33 ID:ZEfPIOexP
対人全くしない人にとってはR化は糞なの?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:33 ID:c60jeC4+0
資産的には3Gくらい有るがR見越してやばそうなものは全部手放したから、アイテムの変更はかまわん
でも対人が終わったらこのゲームですることが残ってねえ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:37 ID:CF5K4Seg0
>資産的には3Gくらい有るが

この一言いらなくね?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:40 ID:nIQ2PFLu0
金があっても一緒にやる奴がいなきゃ虚しいだけだよ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:46 ID:KxSA3CwO0
そうだな、人あってのオンラインゲーだからな
だからこそソロゲー化は過疎を強めるだけだと思う

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:49 ID:Ym27qnrA0
未だに反対を唱えてる奴なんなの?
もう諦めろよ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:49 ID:PBQ0g+uk0
>>496
mobが配置されてないから評価のしようがないが、とりあえずHPは空気

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:52 ID:jeN450aAO
終わりのないネトゲを黙々とソロプレイする俺もいる
一期一会で人と関わるぐらいがちょうどいい

ROは終わりがくるみたいだけどね

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:01 ID:Hv7xNDIm0
R化楽しみ






どれだけ引退者が出るか

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:03 ID:pQEa/YZc0
ホントにつまんないならみんな辞めるから大丈夫だって

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:03 ID:ZEfPIOexP
>>502
つまり騒いでるのは対人厨か

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:05 ID:NtYtPUmd0
R化云々より、広告のキャッチコピーの時点で俺のRO人生は終わった
あんなん駅や街中に貼られたら、そりゃやる気も失せるわ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:06 ID:Hv7xNDIm0
>>507
え?あれさすがにコラだろ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:06 ID:5TyRfs7x0
韓国のほうでは
Lvでモンスター経験に補正があって
同じくらいのLvのモンスター倒さなきゃいけなくなるから
ソロゲー化は仕方ないとは思うが
(仮にPTじゃないと狩れないレベルのダンジョンだとソロでのLv上げ不可能になる)

日本はLv補正なしってことになっている(信頼はできないが)から
PT必須狩場はあってもいいね

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:07 ID:4Jir17hM0
みんな辞めるのは確定だからそんなもんここでどうこう言う必要はない
終わるまでの1ヶ月をどう楽しむかが問題なのだ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:07 ID:Hv7xNDIm0
けどFFみたいに
PT組むまで30分、狩場の移動まで30分はいやだな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:08 ID:PBQ0g+uk0
>>506
MATK低すぎ、スナはDSと罠だけ息してる状態だから
大人数〜トリオくらいの狩りも死んでる可能性は高いぜ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:09 ID:oPeTzKWqO
>>507
ニコニコのはもっと酷いぞ

女キャラ二人が
「私達弱すぎて…助けてください」
男LKとパラが
「いいよ(キリッ」

生まれる絆(はあと)みたいな文字が画面中央にどーん


ほんと品の無さが一発当てただけの糞会社って感じだぜ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:09 ID:QXD6P4Tm0
資産1G弱
過剰装備や特化が大半占めてる俺みたいなのにはきつい
資産の大半がゴミ化とかどうしろと
職も廃WIZ砂廃プリがメインだぞ
たぶんチャットゲーに移行して続けるけど当然接続は減る
周りの接続が減ればチャットも出来ないからさらに接続は減る
真面目に終わりだな

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:10 ID:B8a+9ToQ0
>>509
固定詠唱分を丸ごと消して(0ms)たり固定を丸ごと変動に変えてるとかを見ると
多分、Lv補正システムってのはあるんだが同レベル範囲を上下150に設定してるとかじゃねぇかな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:11 ID:5TyRfs7x0
>>513
あれキモイよな

最後に♥がついてるのがなおきもい

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:13 ID:jnO41y/h0
>>513
ニコニコなら仕方ない
もっと下品な広告たくさんあるしな…

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:19 ID:x37EFMvj0
ウイルスバスターさんの悪口はやめろ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:27 ID:CF5K4Seg0
コナミのときめもオンラインの宣伝も酷かった覚えが・・・内容忘れちゃったけど
ユーザー小ばかにしてなかったっけ?

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:30 ID:69SEOvSY0
R化を肯定してる奴等の意見を聞きたい

廃人に関してはある程度金が在るから→装備復旧できるが
ライトユーザーに関しては金も無い→値段が上昇してる装備を買えるか?

ただでさえ装備ゲーのROが更に装備ゲーになるのがR化だぞ?
どこら辺に肯定出来たのか、馬鹿な俺に詳しく教えてくれ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:34 ID:Fv3OLoV/0
自分は資産ない部類に入るけど、
転生オーラが1キャラだけいて、3次に転職できるってだけで肯定

楽しくないと感じたら引退するだけだし、ROに完璧求めてないし

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:36 ID:CnqhB8Rq0
装備ゲーっていうか武器だけ買えばいいんじゃね

防具とか店売り未精錬で十分
そのうち高額装備も投売りされるだろうしな

以前言ってた+4D肩15M、+7D肩16Mの時代が本当に来るとは・・・胸が厚くなってほしい

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:36 ID:LT47Onf40
>>520
元から失って困るような資産を持ってない
当然高額装備を買うつもりなんかない

何か問題でも?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:37 ID:69SEOvSY0
>>521
だったら三次導入するだけでよくね?
三次導入=Lvキャップ開放によるステ上限が問題になるなら、転生みたくするとか
jobだけ上がるようにするとかの方が
7月6日の三次導入が三次職導入だけなら良いな…

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:40 ID:Sr0TKqn00
装備がある無しじゃなくて
元々ROに期待してない奴らはRを肯定してるんじゃね
たいして遊ぶつもりもないから何でもいいんだろう

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:48 ID:G0zVlWxh0
素ステの最大が91以下且つ素ステの最小が21以上みたいな超バランス型で
武具が安全圏〜過剰+1or2で10M以上のレア見た事無いって人は強化かもしらん。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:49 ID:pN9xZZXt0
癌:貴様らに装備など必要ない・・・なんちゃってwwwww

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:54 ID:5TyRfs7x0
現状だと狩場に合わせて特化武器使わないといけなった。
たとえばノーグロード1Fにカードも属性もなしの高ATK武器一本で挑む人はいないだろうが

R後はバイオレットフィアーなどの高ATK一本あればどこのダンジョンでもOKなわけだな
近接大勝利だな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:55 ID:HsZpWads0
高ATK武器が用意されてる騎士様くらいだろそんなの

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:58 ID:bxigxdZ00
つまりR化を理解して肯定してる奴はほぼいない

肯定してる奴は、廃人が涙目ライトユーザー勝利と勘違いしてるライトユーザー
R化では無く三次職を肯定してる奴
だいたいこの辺だな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:01 ID:9nITX33c0
>>520
ライトユーザーはそもそも装備の買い替えをしない
コンポジが腐ってファルケンの時代がきても「別にそれでも強いんでしょ?+4アチャイクシに負けるっていうなら悔しいけどまだまだコンポジで戦える」
もっと貧乏な人から見たら「カード4枚揃えなくてもよくなったし良い時代だ」
価値が落ちても使える装備なのであれば高望みせず自分の身分にあったそれを使うってだけの話

もっとも無詠唱HW様とかは南無すぎるし反対するの判るよ
オル手やラーメン、スケマン、人によってはアモンラー、Dex3服、全部腐ってR後は完全に役立たず、NPCに売って芋食った方が役立つくらいだしな
そういう職業なら反対反対って叫ぶだろうけど、そんな首吊るようなユーザーっていないんじゃないの?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:03 ID:/fpYI2S70
>>530
廃人涙目ライトユーザー勝利とか言うライトユーザーいるけどさ
そもそも今時の廃人って必要最低限の最高クラスの装備と代替がない装備(ゴスやら神器)だけを所持して
後は全部現金に変えているだろ
つまりR化しても保有している資本の量が元々違うからライトユーザーの方が涙目じゃね?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:04 ID:5TyRfs7x0
廃人もライトユーザーもどっちも喜ぶようにしてくれればいいんじゃね

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:05 ID:CF5K4Seg0
それが出来てないから・・・ry

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:05 ID:ciXqfLi60
あー、そもそもDEF40メギンは確か現行とIDが違うような・・・

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:06 ID:ciXqfLi60
DEF40スレイプだったすまそ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:06 ID:nIQ2PFLu0
肯定派は食べれれば何でもいいよで否定派は女将を呼べってイメージ
何でもいいわけだから女将を呼んだ結果でも特に問題はなさそうだし
否定派がネガキャンまくっててどこまでねじ込めるかがポイントだな

メシウマ族は煽り目的だからシカトで

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:07 ID:oikf/KNE0
>>532
廃人の資産がどうとかいうのはライトじゃないくて自称まったりなんで…

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:07 ID:PBQ0g+uk0
>>530
ゆとり、情弱、社員、ROをぶっこわしたいだけの奴
言葉は悪いが、だいたいこれに当てはまるんじゃないの

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:11 ID:hPlnLniu0
装備に関してはガチ廃人ならとっくの昔にやばそうなの売り払って現金化してるだろ
もしくは値上がりそうなものを確保しているかだ
知り合いの廃人はコモドで精錬仕様変更されたとき前もって
セイントローブとかシルクローブを買い占めて大儲けしてたぞ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:11 ID:Sr0TKqn00
>>529
その職の持てるATKが一番高い武器が1個あれば済むってことでしょ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:32 ID:oPeTzKWqO
まああっちじゃ課金装備で二週間でオーラになったというし
装備ってコレクター系要素なくなるし
ステと敵の弱体化でやりこみ要素も消える
ある種、見事な手腕

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:32 ID:+7BnUQcd0
売り払って現金化とか、ほとんど結果出つつある今でこそ何とでも言えるが…情報が出揃ってない時点で装備やら何やら売り払うのは割と賭けだったぞ
こうなることを見越して処分や移行を行ってた奴も、処分が裏目に出て損こく可能性入れてナンボだったろうし
事前情報なんていくらでもあったのに、癌の曖昧な言い回しに踊らされて「修正される!」「よくなる!」「計算式別物だし、資産価値守るって言ってた!」って具合に何もしてないのも多かったしな

まあ、資産うんぬんの話は手持ちの資産がどんだけゴミ化するか・事前予測&準備で損切り出来たかって事に過ぎないんで、元々大したもん持ってないユーザーなんて「別にどうでもいい」ってなってても当たり前かと
せいぜいが事前情報で有用だと言われてる装備を、あらかじめ買えてたかくらいだろうしな

544 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:10/06/11 12:36 ID:ALquQQ+W0
>>363
If this formula is correct, I don't understand what Gungho is doing.
The new atk formula, the new exp chart, these are things that have
the iRO community excited. Gungho is changing lots of the things that
are good about renewal. I can understand some players are upset about
devaluing of equipment but a system where the lowest atk weapon is strongest
needs revision. Gungho is changing lot of the good things about renewal,
and leaving things like poor character balance, overpowered skills, and
a terrible magic attack formula. Even the cast time formula they have messed up,
now everyone can easily get fast cast. I wonder if anyone will be happy
with the results.

Using the formula above, I created the following chart:
http://ro.doddlercon.com/images/renewaldamage.png

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:37 ID:kZ6yursV0
これから課金アイテムでどんどん強力な装備が出てくるだろうから
ライトユーザーにはR化した方がいいと思うよ。
困るのはゲーム内で努力して自前の装備を集めてた人間だな。

今後は遊びたくなったときに課金して、
ついでに超強力な課金アイテムをレンタルして、プレイする方式になる。
そのうち回復剤も課金アイテム化で実装される予定なわけで。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:38 ID:kZ6yursV0
>>544
good jobs!

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:41 ID:HsZpWads0
装備レンタルとかやってられないわw
1週間で50円くらいならまだいいかもしれないけど
今既にあるやつでさえ1週間1000円とかだっけ?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:44 ID:qJlarLbb0
何でこんなことになったんだろうなあ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:45 ID:ciXqfLi60
>>544
gj!!

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:45 ID:B8a+9ToQ0
物理のクッソ強化ワロタ
多分Lv1武器でも今より弱くならないようにしたんだろうな
嘘はついちゃいないな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:46 ID:G0zVlWxh0
>>544
最後で噴出したw

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:47 ID:QoI6Iqzp0
>>544
リニューアルに一長一短つきものだが、あのサクライJがそのまま来るのは嫌なんだよ。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:48 ID:j9MSCa6H0
>>544
最後わろたww

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:51 ID:8tO9anFw0
さっそくディバインクロス超値上げしてる奴見て笑ってしまった
廃になるほどダメージがでかいR化の風を感じました
選べないランダムクジ装備は7日くらいで消えてたよ、箱から空けたらカウント開始みたいな

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:53 ID:c60jeC4+0
>>543
こんな事前情報で装備の整理をしてた、賭けてる部分はもちろんある

武器はLv4を集める、串アルシェは平気だが錐はやばい
ゴスを残すかは賭け、デビは危険属性の種類が多すぎるからやばい
防具は過剰が不要、あえて集めるならV鎧D鎧D服メテオV盾ソーン使者
特殊効果のある装備は残すべきだがASPDUP装備は高い数字を極めるのでなければ微妙か?
反射は凶悪らしいがMAXHP分しか跳ね返せない恐れがある

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:55 ID:P0hIjT9Z0
本気で魔法いらねぇなコレw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:55 ID:MeywA7wN0
デビは狩り用だな

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:56 ID:MwOgkgJF0
>>547
レンタル装備はクジ式の3個セットで1500円という正気を疑うゴミクズ仕様。
20種類以上からのランダムだから使いたい装備が当たらない確率は相当高い。
この仕様を変えないと、たとえRが来ようと誰も利用するわけがない。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:00 ID:kZ6yursV0
現状のレンタル装備前提で考えるとゴミだけど、
韓国ではきちんと選んでレンタルできるし、
日本でもネカフェ経由なら可能。
これがそのままラインナップを増やして韓国形式になるだけ。
そして、これが他ゲーでもよく使われてる方式。
お前らの言う「ROが量産MMO化」ということならば、
課金形式も「量産MMO化」するのが自然な流れ。
http://www.gungho.jp/shop/onlineshop/powerup/

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:00 ID:HsZpWads0
>>558
値段からしてありえないのに、期間限定で使いたい装備すら選べないとか
使わせる気ないよなw
良心的に考えるなら無駄に使わせないようにしてるって感じかw

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:04 ID:+7BnUQcd0
あっちのは一週間レンタルってとこは一緒でも、好きなものを自由に選べて一個1000ウォン(70円)とかだからねー
まあ、レンタル品自体が既存装備のちょっとATK高いだけとかそんなんなんで、フィアなり嵐斧なり、強い装備を買える(または装備出来る)ようになるまでのつなぎって扱いぽいが

日本に無い課金装備類にしても、大体が既存品と同じような数値&ほとんどレンタルなんで、こっちで言われてるような課金装備最強だのって話も無いな

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:10 ID:69SEOvSY0
是非ともWINDさんに韓Rと日本のRを比較して貰いたいw

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:12 ID:UhLeOAZF0
レベル4武器は強くなったけど既存装備が使えないわけでもないなって印象。
逆に新しい装備作るモチベーションになる。
そんな癌蓄な俺乙。

オワタオワタ言ってるのは金のない廃人とか自称まったりだけな気がする。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:13 ID:MwOgkgJF0
R装備はレベル制限がないから
現状でもルドラRだけは弓手速成に便利

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:19 ID:HsZpWads0
武器作るだけで解決する職業はいいよな

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:19 ID:LT47Onf40
で、DEX上げたら弓弱いじゃないですかー!という結論に陥るんだな

いくら強くても1500円でランダム武器3個じゃやらんわ
500円で指定武器1ヶ月レンタルとかなら考える

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:44 ID:bxigxdZ00
>>544
This formula is wrong

@=(武器ATK+ランダム部分+ATK加算)
ランダム部分=Floor{DEX*(0.8+0.2*武器Lv)〜武器ATK*(0.4+武器 Lv*0.1)}

@=(ランダム部分+ATK加算)
ランダム部分=Floor{DEX*(0.8+0.2*武器Lv)〜武器ATK*(1.4+武器 Lv*0.1)}

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:54 ID:K8zV4dtT0
仮に>>363の式が正しいとしたら、「Lv」「DEX」「LUK」に拠るATKが乗り、ステATKが現行よりかなり
高くなってる事の考慮がまるで無いわけだからなぁ。

たしか「ステATK×2」(ステATK=STR+Lv/4+DEX/5+LUK/3)の計算式って、仮にSTRが150まで上がっても
現行より、リニューアルの方が値が高くなるくらいの計算式だったはず。
その上で新たなSTRボーナスって言う値を付け加えてるから、2乗で増加していく現行のステATKでも
まるで追いつけないほど「ステATK」のインフレが進んでる。

つまり、新しいSTRボーナスを導入し、さらにステータスATKに武器カードなどが乗るようにした時点で、
『全ての武器で現行より上になる』事が確定してたわけだな。

こうするなら「ステATK×2」の計算式は廃止しなければ成らなかった、という事だな。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:59 ID:bxigxdZ00
三次ではSTRが300にも達するから、200以降の2乗のインフレを修正したんだろ
STR300だとそれだけでAtk1200だからな

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:01 ID:K8zV4dtT0
>>569
>STRが300
それメギン2個で考えてるだろw

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:04 ID:bxigxdZ00
考えてるが、少なくない数実際有るし
ステAtkのインフレを抑えるって意味ではマシになってるだろ
低中STRの方がかなり増幅されたが

あと式は>567の方が正しい

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:06 ID:BkHJeao80
Lv4武器いいのか
プチ休止してるんだけど
村正10つくろうと、倉庫に200本くらいある俺は勝ち組になれるのかな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:10 ID:Yyfbw47S0
>>569
str*strでインフレが起きるなら
str*Lvにすればなんかバランスよさそうとふと思った
それなら仮にstr300でもLv150ならatk750になるしな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:12 ID:K8zV4dtT0
>>363の式は、ステータスATKの上昇は「韓R」と「日」の中間にします、と言ってたのが
完全なる「韓R」の上位互換だってことなんだよなぁ。

と思ってドドリアさんの最後の図見たら、「下限のライン」がきっちり「韓国R」になってて吹いたw

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:18 ID:iy5Ih23d0
>>555
俺もまさにそんな感じだったな
この冬から始めて4ヶ月ぐらいしかやってないが、
最低限の闇鎧とかをそろえる以外は極力節約し、
S4パイクはマミーだけにして、後はアルシェとブリューナクだけでやりくり
高い買い物といえるのはウアーとVホドぐらいで他はひたすら様子見

資産的にリニューアルで吊る心配は大丈夫そうだけど、
ゲーム自体が終わるんじゃどうせ意味がないな

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:24 ID:+VLUDgwT0
R化に賛成してる人は新パッチがきて三次になれるらしい。
くらいの考えで情報をろくに調べてない一般プレイヤーが多い

R化の情報調べたりサクライでテストしたり情報を集める意欲のある人はほとんどR化に反対してる

新規なんてほとんど継続しないだろうし既存は大幅にやめるだろうし
課金アイテム前提になるとゲーム内でコレクターする楽しみもなくなるし
ほんとR化は最悪

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:56 ID:PgQYRtcm0
>>575
今頃RO始めるような情弱が、たった4ヶ月のプレーで、今なぜこうまで騒がれてるのか
詳しい理由わかってるとは思えんなぁ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:00 ID:NtYtPUmd0
流石にROもマンネリだから、なんでもいいからR化で変化を求める
一般プレイヤーもいるのかもな、結果壊滅的に悪くなるだろうが
そん時は最後の祭りを楽しんで、普通にRO止めてくだろうし

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:01 ID:xz04uACp0
>>577
情弱って言葉を使いたいだけちゃうん?
ネトゲやる理由なんて友人がやってるから、誘われたからとかそんなもんだろ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:10 ID:p+zgh0sG0
糞を生クリームでコーティングしたって
食べたら糞だってわかんだよおおおおおおおおおおおおお
ふざけんなよがんほおおおおおおおおおお

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:13 ID:4w0LgD4e0
もう反対してもどうにもならんしな、去年のサクライJの結果が今回の有様なわけだし
諦めるしかないから賛成派になった。
でたとこ勝負で楽しんで、楽しめなきゃ離脱すればいいだけだと開き直ったぜ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:16 ID:6EbUxlKV0
なんかようやくネトゲ中毒から卒業出来そうな雰囲気だな
これを機会に生活サイクル見直すか
癌はある意味一番ユーザーのみなさんの事を考えてくれてたんだよ!

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:16 ID:3v0AdB680
サザンをやっとの思いで買った未転生Wizしか持ってない俺は反対だわ・・・

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:17 ID:PgQYRtcm0
リニューアルでいつまでも居座ってる廃人をROから締め出して
新規を招いて血行をよくするのがR化の目的の一つだからな
今接続人数落ちてるから、ここで起爆剤的にR投下は必至だろ
俺が漏↓ならそう思う

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:20 ID:ciXqfLi60
名無し実装後ぐらいから半引退してる身としては
どっちに転んでもそんなに痛く無いなあ
この先は癌様次第で、どうしようもないことだし静観してる感じ
逆にここで必死になってる人らを不思議に思う

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:20 ID:5TyRfs7x0
AGI型は死亡
ウィザードも死亡
カタール/短剣のATKが低すぎてアサシン/ローグも死亡

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:22 ID:UyRPqZ6E0
新規がネトゲ初心者だとでも?wwwwww
お前も漏下もネトゲ業界の客層がどれだけクローズコミュニティーの中にいるか
理解してないからそんな馬鹿なことがいえるんだよ
今の客はバランス取れてない時点で一日で投げるし情報収集もちゃんとする
既にこれだけ客からの不満の声がでてるのに入る馬鹿がいるわけねーだろカス

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:23 ID:6EbUxlKV0
今更ROって選択はないんじゃねーのw
どれだけ他にゲームあるとおもってんだか
むしろROに残ってる中毒者が他に移り、
新規も来ないルートが正解だと思うわ
癌みずから$箱を手放すようにしかみえん
他社は逆にRO住人獲得のチャンスとみてるんじゃねのかい?
俺がならそうするな

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:24 ID:PgQYRtcm0
>>585
美人が大幅に整形するっていうと、なんでそんなことする必要あるんだ?って反応だけど
ブサが整形するっていうと、仕方ないかなって思う心理と同じだな
以前和田あきこ司会のそういう整形番組があった

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:26 ID:5TyRfs7x0
物理攻撃の威力自体は
たとえATKの低いLv1武器だろうと現状より強化されてるんだな
ATKの高いLv4武器がさらにものすごい強化されてるだけで。

資産価値は守られてるな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:29 ID:PgQYRtcm0
>>590
それだと資産価値は守られてないだろ
機能は守られてても

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:30 ID:KxSA3CwO0
全然守られてないな
資産価値の意味分かって言ってるのか?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:36 ID:DfU7x7hc0
NPC売り価格を守りました(キリッ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:37 ID:osryCg1F0
>>584
新規で続く奴なんて殆どいねーよ
中規模以上の資産持ちがいなくなったら終わるだろ
そういう飼い慣らされた連中が一番金を落とすんだしな
複アカや課金アイテム大量消費で。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:37 ID:kXq9Oczx0
ちなみにlv4武器今のうちにと買いまくってる奴は、抑えといたほうが良いと思うぞ
R化後のくじは今までのくじとまったく違ったものになるだろうし、ナハトもあっさり狩れる仕様になるだろう

lv4武器は確実にくじで値下がる。
購買意欲をそそるのがlv4武器になるんだから、入らないほうがおかしいよな。
R化予見して装備入れ替えた奴も、予見できずに酷い事になってる奴も、我関せずな奴も
美味しいとこを癌くじの売り上げに持ってかれるだけ
資産価値なんて維持されるわけがない

買っとくなら使う分だけ買うのお勧め。それならどっちに転んでもそこまでへこまないからな。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:37 ID:hjV9uzWY0
相対的には価値は落とされてる

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:38 ID:osryCg1F0
>>595
今でもあっさり狩られてますが。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:39 ID:PgQYRtcm0
>>587
>>594
俺は癌の考えを代弁しただけだが?

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:41 ID:kXq9Oczx0
>>597
あっさり狩ってるのは1/3ぐらいの層じゃないかね。
カモ層でもあっさり狩れるからうまみなんてなくなるぞ。

そして、lv4武器が普及しきった所でプレイヤーの探索も金策も終わる
雑なくじの消費にゲームのパッチがついていけなくなるのは目に見えてるな。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:41 ID:osryCg1F0
癌の考えを代弁(笑)
妄想の世界で一人勝手に踊ってるだけだろ
戦わなきゃ、現実と

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:42 ID:BBfNWJEP0
アイテムがあふれかえりすぎて、どんな装備をゴミにしようが
スグ新しいのがそろっちまうな。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:44 ID:osryCg1F0
あのなー、値下がるの待って待ってとかやってると何時まで経ってもやれない訳よ
そんなんET来てもクジ来ても変わってねーだろ?
値下がりはしたけどさ、過剰V肩とか過剰ツインとかはまだ一般層に普及するレベルとは言い難い
安い蒼ツインとかパイクとか現役で使ってる奴だって多いんだぞ?
それに今の段階で準備できる奴は値下がって他の強い装備が出てきても
そっちに移行できるし、するだけ。何もかわらないんだよ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:45 ID:PgQYRtcm0
>>600
>妄想の世界で一人勝手に踊ってるだけだろ
どこが?

>戦わなきゃ、現実と
上との関連で、どこからドラエモンの台詞がでてくるんだ?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:47 ID:osryCg1F0
一人で勝手に癌の考えを決めつけているお前のどこが妄想でないと言えるの?w
だから現実と戦えって言ってるんだよ。
妄想の世界で「癌の考えを代弁(キリッ」なんて言ってないでな。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:47 ID:PgQYRtcm0
>>602
日本語でry

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:48 ID:oPeTzKWqO
くじの前に課金装備がすぐ来るだろ(笑)
一職ずつの最強装備を3ヶ月に1回パッケに混ぜて売ればいい
それがスロット付きならなお売れる

在庫持ってないほうが安全だろけどね
どうせ数ヶ月は推奨ステも最適狩りも相場も荒れる

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:49 ID:PgQYRtcm0
>>604
Rの目的を書いただけなのに、なんで妄想?
じゃあお前の言う、重癌が意図しているRの目的って何?
重課金、新規流入以外で

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:49 ID:hjV9uzWY0
>>603
自分の考えが森下と同じだと思うなら、直接聞いて証明するか
森下および癌の考えが濁さずはっきりと伝わってくる記事かなにかみせやりゃ
誰も代弁したことに突っ込みなんぞいれんよ。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:51 ID:PgQYRtcm0
>>608
何はなしそらしてんの?
重癌が意図したRの目的を喋ってみろよほれ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:53 ID:osryCg1F0
癌が言っている通り
3次職でステ限界突破する事によって楽に無詠唱や状態異常完全耐性等の弊害を取り除くためだろ?
現実のテスト鯖じゃINT100で凍結しないバグとか超威力ゲーでアホな事になってるけどな

客層に関しては特に触れていません。
少なくとも廃人を締め出して新規を招いて血行を良くするなんて事は言ってない
言ってるならソースよろしく
それと日本語を理解できないお前さんに言われたくはない。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:53 ID:bpJCvAk20
ソーサラー召還獣
ttp://www.youtube.com/watch?v=upCrpivSbbM

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:54 ID:PgQYRtcm0
重力は何のためにリニューアルやろうとしたんだよ?え?
韓鯖が過疎ってるからだろーがw
だから少数から搾り取る重課金制に移行したいわけだ
その手段が量産化だろ?違うか?
その重力に指示を出したのが癌だからマッチポンプって言われてんだろが

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:54 ID:69SEOvSY0
>>597
今のROでナハトやニーズさんがペコやアサソロで行けるか?
R化したROだとビッチと皿とワンワンの三キャラでETを制覇出来てしまうのだぞ

ワンワンで捕獲(ET内だからテレポ不可)→皿で焼き殺す→ビッチで適当に回復

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:54 ID:qIaEm2PP0
客層ならフンテクが言ってたじゃないか、新規が増えたって。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:55 ID:hjV9uzWY0
>>609
584での言い分が森下や重癌の主張の代弁だと言ったことに対して
その根拠を提示すれば、噛み付かれることないんじゃないと言ったら
なぜ話を逸らしたことになるのか理解不能すぎるw

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:57 ID:PgQYRtcm0
>>610
限界超えるから計算式変えますなんてのは、建前だろ、こいつアホか?wwwwwww
こんな純粋なドアホウ級の天然記念物がまだ見られるとは思わなかったぜwwww

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:58 ID:osryCg1F0
根拠を提示出来ないID:PgQYRtcm0が一番話逸らしてんだろ
提示出来なきゃそれが妄想という証明だしな
自分の意見を公式の意見とすりかえてそれを押し付け、でああ言えばこう言う
一番めんどくせえ奴だな

だからソース出せって。
レッテル張りで誤魔化さなくてもいいからさ。顔真っ赤で必死だなーとしか思えないぞ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:59 ID:bpJCvAk20
ロイガ暴れすぎ余裕でした動画
ttp://blog.naver.com/hki21038/10087348928
ttp://blog.naver.com/hki21038/10087707140

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:59 ID:Dy3wYzKa0
つーか高ATKLv4武器集めたところで高ATK+全サイズにダメージ増加ななレンタル武器実装っしょ
韓国だとレンタルジャマが

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:59 ID:PgQYRtcm0
>>615
根拠ってここでの推測だろ?
Rが何のために行われようとしてるのか、その理由あげてみろよw
否定するならその理由をあげてみろよw

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:59 ID:5TyRfs7x0
もう日本は重力仕様から完全に切り離して完全独自実装しろよw

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:00 ID:PgQYRtcm0
>>617
俺の妄想=ここで散々言われてることだろが
違うってのなら、お前の考えたRの目的をいってみろよw
限界超えるから計算式かえるなんてのは、ここでは建前扱いだからなw
正解じゃねーぞww

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:00 ID:Dy3wYzKa0
ぐは、編集途中で書き込んでしまった・・・
レンタルジャマがATK200の全サイズ+40%とかあるしと書き込もうとしてたんだが

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:01 ID:hjV9uzWY0
>>620
いや、おめーが言い出したんだろ、584をw
だからそれを指し示すものを教えてくれって言ってんだよw
なんで代弁(キリッって言った奴が今更推測、憶測とか言い始めてんだ。
否定するなら理由あげろとか、それこそ根拠だせないから逃げ道探ってるだけじゃねえかw

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:01 ID:p+zgh0sG0
もうさわんじゃね

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:01 ID:osryCg1F0
だから癌が言った通り。
お前のはあくまで推測に過ぎん。副産物の可能性だってある訳だし
〜だろうなーとするならいいが、癌の考えを代弁なんて勝手に決めつける材料にはならないだろ

だからそう思えたソースよろしく
癌の考えなんだろ?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:02 ID:PgQYRtcm0
>610 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 10/06/11 15:53 ID:osryCg1F0
>癌が言っている通り
>3次職でステ限界突破する事によって楽に無詠唱や状態異常完全耐性等の弊害を取り除くためだろ?

これがリニューアルの目的だ(キリッ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:02 ID:KxSA3CwO0
放っておいてやれよ
間違い指摘されたから恥ずかしくて顔真っ赤なんだよ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:03 ID:PgQYRtcm0
>>624
その推測を否定するならお前の言うRの目的をだしてみろよ
ソース?ここで散々言われてたことだろ
過去ログ漁れ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:05 ID:PgQYRtcm0
>>626
副産物じゃねーよw
Rの目的=重課金への移行だろ?ついでに新規呼び込んで
お前のいうRの目的=限界超えるから計算式変えます
ってのは建前でFAでてんだろばーか
違うってのなら筋道立てて反論してみろよw

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:08 ID:KRQfeDMr0
そろそろ諦めたら?色んな意味で。
流石に6-7月にこの惨状のR突っ込んだらどうなるかくらい分かるでしょ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:09 ID:XoZwYTe70
諦めてるけど騒ぎたいんだよ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:09 ID:bxigxdZ00
実際、重課金しやすくなったかと言えば、それ程変わってないな
三次入れたり、アップデートするのに、現仕様だとフンテクには無理だったからやったんだろう

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:09 ID:osryCg1F0
>限界超えるから計算式かえるなんてのは、ここでは建前扱いだからな

なんかどんどんボロ出てくるなこいつ
重力の発表でも癌の公式発表でも限界突破の弊害問題がリニューアルの目的だって明言してるけどな?
それと、筋道立てて話をしていますが。
君のように突然論点をすり替えたり、いきなり草生やしたり、意味不明のレッテル張りはしていません

癌の考えを代弁とか言い出したと思ったら
論点変えて理由は建前、あたかもそれがスレの総意とまで言い始めたよこいつ・・・

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:10 ID:PgQYRtcm0
>>634
まだ歯向かうのかよw

重癌が意図したリニューアルの目的ってなんだよ?
限界超えるから、計算式変えますだ?あ?
ばかじゃねーのwそれは癌の建前だろがw
実態は重課金制への移行だろがw
その手段がRという名の量産化だろw

その結果新規を呼びやすくするんだろがw
古くてわかり難い仕様を、流行で分かりやすい仕様に代えてな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:12 ID:PBQ0g+uk0
正直これでどうやって金儲けするつもりなのかわからねぇw

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:12 ID:c60jeC4+0
この場合は何を言っても無駄というのがわかってない方の落ち度になるぜ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:12 ID:CveiyEYE0
どんな肉素子用でも、キャラが可愛かったら愛せたのにね
もうだめぽ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:12 ID:bpJCvAk20
ここはイライラを誰かにぶつけたり吐き出すスレではありません。
喧嘩を売ったり買ったりするスレでもありません。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:13 ID:osryCg1F0
どう説明しても同じ答えしか返ってこなくなったな
もうだめだこいつ
何を言っても無駄だ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:13 ID:PgQYRtcm0
>>640
表向き公言された内容を「これがソース、これが根拠、だから正しいんだ(キリッ」っときたかwwwwwwww

とんだアホだなwwww
じゃあ今サクライでやってる内容はなんだ?wえ?w
3月のカンファで発表のあった日本仕様を維持とテスト内容が合致してんのかよw
俺はガンの発表を信じますってかwww

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:14 ID:pfnO3Kr20
さわんじゃね

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:15 ID:p+zgh0sG0
道端に落ちてるウンコは喜んで触るんだな
お前らは

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:15 ID:PgQYRtcm0
俺を言い負かしたいがために、「癌の公式こそがソースつきの真実だ」、なんて主張を繰り返すしか出来ないID:osryCg1F0が問題なんだろがw

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:16 ID:iRgX3Qdb0
癌もこんな破滅的なRなんてしたくないのよ
でも三次とか新要素入れるにはもうRにしなきゃならないのよ
バカな契約のせいで重力様には逆らえないのよ
必死に引き伸ばしたけどもう限界なのよ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:17 ID:hjV9uzWY0
代弁っていうのはな、本人に代わって意見や主張を述べる事なんだよ
本人の意見をはっきりと耳にしたり目にしてない人間が憶測や推測で代弁したと言う事自体間違ってるんだ。
そこを突っ込まれてるってことにどうして気付けない?w

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:17 ID:PgQYRtcm0
で、俺の主張してる>>635が、公式発表されてないから妄想扱いときたwww

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:18 ID:osryCg1F0
>>646
いや、もういいよ
ログ汚してまで言い続けた俺も悪かった。ここまで何を言っても聞かない奴だとは
もう触らないようにするからお前もここいらでやめとこうぜ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:18 ID:QWoffI0C0
>>630
ニートは帰れ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:19 ID:hjV9uzWY0
まさに支離滅裂w

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:20 ID:PgQYRtcm0
>>648
癌の公式発表が真実で、ここで叫ばれてる内容は公式発表じゃないからと
妄想扱いしたことへの謝罪は?
俺だけでなく、ここでみんなが思ってることを否定したわけだから、
ちゃんと謝罪してから消えるのが筋ってものだろ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:20 ID:fCO6QVJR0
だまれ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:21 ID:69SEOvSY0
誰か俺に教えてくれ
にゅぼーんばかりスレが見えないだ
見えるレスはレスでさわんじゃね、ウ○コ、イライラ、肉素子用、金儲け位の言葉しかねえ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:22 ID:KRQfeDMr0
うーん、まあ喧嘩はNGぶっこんでやり過ごすか他所でやってもらうかとして
RO好きだったんだけどなあ、2度目のテストがこれじゃあ、死刑宣告だよな。
半年休止しながら情報集めてたけど、最後に1ヶ月課金してどう変わるか見るのもアリか

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:23 ID:A9SVOzCR0
>>ID:PgQYRtcm0

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/

>まずは堀氏から,ROのリニューアルについて,その企画意図が説明された。Gravityが行う日本向けリニューアルについての公式な発言は,実はこれが初めてとなる。リニューアルの主な目的として,

>・システムの限界克服
> 開発当初,100という数値がすべての計算式の基準・上限となっていた。しかし長らくサービスを続けるうえで,これに限界が見えつつあり,100の上限を超えるシステムの構築を行うという結論に至った。
>・新たなコンテンツの追加を可能とする基盤作りの第一歩
> サーバーの仕組みの改善や,新たなコンテンツを追加できるようクライアントに余力を持たせるため,修正・改修を行っていく。
>・既存システムの問題点修正
> ゲームのバランスなどについて,サービスを行っている国によってさまざまな意見があるが,今回のリニューアルのタイミングで一度すべてに目を通す。とくに計算式や,それに大きく関係するスキルに関して手を入れた。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:24 ID:PgQYRtcm0
>>655
だからそれは公式発表された建前だろ?w
だれかそんなの信じてる奴いるの?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:25 ID:bxigxdZ00
歯向かう糞わらたw

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:25 ID:dxpqiQVr0
俺はサクライ終わったらとりあえず1ヵ月分だけ課金して
7/6を迎えてR化して3次に転職して2週遊んで
それで満足したら長期ログアウトかな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:26 ID:hjV9uzWY0
もうだめだw
自分の意見と妄想は絶対的真実であり開発の総意であると信じてやまないとは・・・
R化の毒で脳がやられてしまったんだ!

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:26 ID:A9SVOzCR0
>>656
公式発表以外は全部お前とここの住人の妄想でしかないだろ?

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:27 ID:5TyRfs7x0
Pgなんちゃらも
osryなんちゃらも
両方癌と同じくらいバカで無能で存在価値なし

までよんだ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:27 ID:ZUPwcK4n0
身内が引退したら俺も引退するわ
↑のようなプレイヤーが多いと思う芋づる式だな

ROオワタ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:32 ID:PgQYRtcm0
>>659
R化の毒で脳がやられたとか何妄想してんの?

>>660
それじゃあお前はどう思うの?
その自分であげたソースこそがRの本当の目的だと思ってんの?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:35 ID:QSDiSwIR0
オレオレ詐欺が鴨を見つける場と聞いて飛んで来ましたw

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:36 ID:iiAQf6mS0
いやまて、PgQYRtcm0の中の人は運営側の誰か
だとすれば筋が通るぞw

同時に運営=道端のウンコも確定するが。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:37 ID:NmyTev7g0
>>655
この限界を知りながら限界に近いアップデートをする馬鹿がどこにいるって話だが。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:38 ID:qIaEm2PP0
リバランシングが必要なのは誰もが分かってると思うがな
さすがに「今のROはバランスが取れてる(キリッ」とかSNSに書き込む奴は
目ぇぐるぐるしてんぞオマエ、としか思えん

リニューアルで一気に変えちまったから不満ぶーぶーだが
実際のところはMOBが配置されてからじゃないとなんともいえんと思ってる

とりあえず「今までの要職の立場が無い」とか言ってる奴は、
そもそも「要職」なんてのが存在すること自体おかしいって思わないんかね

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:40 ID:HTJ47OTH0
>>ID:PgQYRtcm0
もう分かったから
癌が嘘つきなのはみんな知ってる
もう休むんだ・・・

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:42 ID:A9SVOzCR0
>>663
公式発表のままだよ
それ以上はいくらここで垂れ流した所で妄想でしかない

こちらはこれが公式発表だというソースを提示したので
ID:PgQYRtcm0が言ってる事が表示されたソースをお願いしたい

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:42 ID:auGPto3g0
ボタンの掛け違いによる論の破綻に気づかないピットマン



何でも鵜呑みにして素直にBOMBを踏んでしまうベノーマス

のバトルを引き続きどうぞ。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:44 ID:PgQYRtcm0
>>667
要職と扱いの軽い職の格差を嫌って
職の没個性化を望むなら何も騒がず待ってりゃいいじゃん
リニューアルがまさにそれなんだから

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:45 ID:pQEa/YZc0
もう飽きた
おまえらどっか行け

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:45 ID:KRQfeDMr0
>>667
ライト向きのヌルゲーに向かうなら、それはそれでアリだな
ただROの場合、リアル犠牲にして資産を積み上げてキャラ作った奴が多いから
そこの層に大反発食らってるんじゃないかな
それで無くとも方向性を一気に変える訳だから、大勢のユーザから反発が無い訳が無い。

要職、趣味職の境界線を取っ払うだけならRは俺も大歓迎だが
それの代価がどうなるかっていうね。
実際来て見なきゃ分からない部分もあるが、実質βのようなサクライJでの生の声を
聞くと、あー、やっぱりなと思ってしまうよ。

うは長文wwwwwww

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:46 ID:N8dPOHQl0
恥ずかしいな

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:46 ID:PgQYRtcm0
>>669
ここで散々言われてることを見たこと無いからソースだせって何?
俺がラーメンは麺類だといって、それに対して、
自分はラーメン食ったことないから実物見せてくれって言うのか?

お前のような屁理屈に返すぴったりの言葉はこれしかないだろ↓

ハントシロムッテロ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:48 ID:XT8nvdk3O
>>672
今からみんなでおまいさんの家行くので、じゃがりことペヤング用意しておいてくれ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:48 ID:QSDiSwIR0
ソースソースってうぜえなw
そんなにも塩分を取りすぎたいんかw

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:49 ID:qIaEm2PP0
>>673
まー、癌の「調整しますっ」を信じちゃった俺も俺だが、
直す気があんならしばらくはつきあってやろうと思っている
無いならしょうがないな

1点だけ、HP(アスム)前提のバランスはオカシイと思っていたし、
そこを修正したことだけは評価する。
その結果ハイプリが空気化すんのはしょうがねぇ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:50 ID:A9SVOzCR0
そろそろ皆も飽きたみたいだからこれを最後にROMるわwwwww

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:53 ID:thl9qBSI0
流れぶった切って
>>611
ホムを手に入れた廃Wizって感じだなソーサラー
新MAPの迷宮はクエ用Dみたいな感じなのかな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:53 ID:kXq9Oczx0
qIaEm2PP0が提唱する要職が居ない世界

それこそが全職ソロゲーのRだったわけだな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:54 ID:hjV9uzWY0
>>677
りょうりのさしすせそディスってんの?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:56 ID:LT47Onf40
さ:砂糖醤油
し:醤油
す:酢醤油
せ:せうゆ
そ:ソイソース

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:57 ID:PgQYRtcm0
要職概念を取り除くことに賛成してるのは
前衛枠がLKのとこにアサでも入れるように汁ってのが背景にあるからな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:58 ID:ciXqfLi60
>>611
サンクスいい動画だったうれしい

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:03 ID:LbU2t+b90
皿いつのまにこんな弱くなったの?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:04 ID:QV0Pd1lvO
資産もあれだけど、PTプレイが好きで育てて来たDV献身パラとIVヒールパラと純支援プリが息してないんだが…

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:06 ID:hjV9uzWY0
>>687
シールドチェインが強くなってるから魂かけれるならシールドブーメランもつええんじゃねえか?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:07 ID:Hv7xNDIm0
先生、リンカーが息していません

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:08 ID:LT47Onf40
支援プリはスキルがゴミ化したけど他にとって代わる職業もないわけだから
息してないっていうのは言い過ぎだと思うんだけど。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:09 ID:khq0vpqT0
>> ID:PgQYRtcm0

おい、障害者! さっさと首つって死んでくれ。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:10 ID:x7mN+pymO
>>689
物理ダメを4倍にするスキルがあるでしょ!

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:13 ID:hjV9uzWY0
リンカ魂をかけてもらって味方ではなく敵にカイトをする作業と聞いて

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:13 ID:Y5MkojEY0
誰かジプのことも気にかけてくれよw

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:13 ID:kXq9Oczx0
>>687
大丈夫でございます!
RになればINTが低いパラでもワロスやチェインでソロが可能ですし、高火力MEを実現する杖もそのうち実装されるはずです!
スキルリセットNPCを使えばお客様のような方でも簡単にソロプレイが可能です!
これからもラグナロクオンラインをよろしくお願いします!

mobの詳細が出ない理由が韓Rと大差ないから、とかだったらPT職は価値なくなるなー

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:17 ID:6EbUxlKV0
R化後の1ヶ月が癌にとっては勝負だろうな
リニューアルを叩いてる人の意見もわかるが、今の現状でも
接続数はドンドン下がってるわけで
新しいテコ入れが必要なんだよ
まあそのテコ入れがどっちに転ぶのかは神のみぞ知るって状況ですけどね

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:20 ID:pp9zCbIz0
心肺停止に心臓マッサージしすぎて、肋骨折って死亡みたいな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:21 ID:Hv7xNDIm0
>>696
どっちに転ぶかはわかってるくせに

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:29 ID:wt7e9W510
癌「シナ場もろとも」

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:39 ID:U97WG86D0
人が減ってるのはまともなアップデートないだけだから
リニューアルなんてしてないで、今のシステムで続き開発してたら
今ほど減ってないんじゃないか?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:42 ID:bxigxdZ00
去年からの人が減ってる最大の原因はR化情報だしな
別に三次実装の為のリニューアルは良いんだよ
ただこのR化は糞すぎるw

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:42 ID:6EbUxlKV0
まあ、他のゲームはイベントなんかも盛んなのあるみたいだしねー
クジやパッケだけに力入れてたらそりゃ過疎るってもんだよな
アイテムが欲しくなるのはゲームが面白いってのが大前提
そのゲームが停滞してるんじゃ課金してまで繋ぐ人も減るでしょう

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:47 ID:I+fGSuvb0
重課金制度にして今より儲かるって思ってるのかな、重力と癌は・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:50 ID:dNr4cOKq0
7月6日の癌ちゃんの公開自殺たのしみです

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:51 ID:U97WG86D0
俺は課金して今と同じくらいのプレイが出来る程度なら止めるな
ETとか期間限定で遊べる所くらいでしか課金アイテムなんて使わないわ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:53 ID:6EbUxlKV0
クジの売れ行きを考えた結論なんじゃないの?
数万単位でつぎ込んでる人がいるのは事実のようだし
接続が落ちても中毒者が穴埋めするなら
それもありと見ているのかもしれない

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:01 ID:32G7Rode0
R化情報+R開発に伴う新パッチの遅延のWアタックだな、人が大量に減ったのは。
方針転換にもなってない様な方針転換開始(エボプロ)したのがR開発から1年後。
微妙に改善を開始したのが今年の5月からようやく初スタート。
そして今月バグだらけのGvテスト、来月実装。
これで株主には収益・ユーザーが大量に増えます!とか言えるんだから詐欺師って凄いな。
新要素だからと7月中位は増えるだろうが…7月限定なら嘘にはならんのかね。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:07 ID:5TyRfs7x0
今現在は
AGIもVITもバランスもそれぞれ良い点、悪い点があるけど
リニューアルされたら
AGI型はASPD下げられまくりFlee意味なしで死んで
VITいらねになってバランスがあらゆる面で最強になっちゃうんだよな

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:12 ID:KGloSr5Q0
特徴も何もないゲーム
量産MMOってとこか?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:14 ID:nlRRR5w30
こんなに荒れるってことは
お前らRO大好きなのか?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:15 ID:N8dPOHQl0
DAISUKE

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:19 ID:P0hIjT9Z0
現状仕様のまま
三次スキルについては、クールタイム+固定詠唱で調整すれば良かったと思うんだが

あとの細かい修正だけは順次していけばいいのにw

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:22 ID:qIaEm2PP0
>>712
どーかなー。
細かい修正だけでアスム調整しろって言われたら俺尻込みする
根本から計算式変えずにやれる自信はない

たとえばアスムを「ダメージ20%カット」くらいに調整したら、
結局阿修羅やら異世界MOBのATKやら全部再調整になる。
だったら根本から計算式変えた方がはやくね?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:27 ID:Hr8y7qpF0
根本計算式より
DEF1=1%なのをDEF1=0.7%精錬1=0.5%
にでもしてトール・異世界以降のMOBのAtk再調整と
三次スキルの見直しでよくね?

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:27 ID:U97WG86D0
例えがよく分からないけどなんでアスム弱体化で阿修羅の計算が出てくるんだ?
異世界mobはまあ分かるけども。異世界以外はmobATK調整いらないと思うぞ
トールとかアスムなくてもいけないことはないだろう。少人数でいけなくなるくらいだ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:29 ID:c60jeC4+0
人が減って12人PTが消えても3人でETに上れるならゲームとしては生き残る・・・か

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:30 ID:+7BnUQcd0
>>707
R○Cやらの掲示板適当に見てたら、2009年の3月とかの時点で「R来るかもしれないし」とか言われててワロタww

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:34 ID:SbgCVELk0
アスム無しトールとか俺のキャラじゃ20回転んでも転び足りない

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:34 ID:CUAIfAhY0
>715
そういう事はアスム無しでトール行って、今までと同等かそれ以上の時給出してから言えよw
理論上だとか、きついけどなんとか行けるのと
従来のようにHPHWペアがザクザク狩ってるのと概念が違う
異世界でも、遠距離系なら楽勝な訳でルナカリが死ぬまでは通ってたよ
春側も0スティルなければ行く気も起こったかもしれん
でも、レアもEXPも不味いのに誰得なんだよ既に
難しい簡単でこのゲームを語ってはいけない

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:36 ID:U97WG86D0
>>719
だからと言ってうまいまずいで語るのはどうなんだよw

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:43 ID:xcc6tgBo0
えーと、ようするに
トールで今までと同等かそれ以上の時給が出るような
ウィズプリペアでトールでザクザク狩れるような
アスムの弱体化案を考えればいいわけだな!

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:47 ID:Hv7xNDIm0
>>721
アスムは課金スクロールのみにする

完璧じゃね?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:48 ID:dlUMoAlZ0
アスムは全属性30%カットだな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:48 ID:bxigxdZ00
>>713
ASM必須を和らげる為に減少率20%にして
それに伴ってMOBAtk全体の下方修正も出来るなら良い事だらけだな

耐性盾しか選べない、盾必須も3減を効果対象、計算式そのままに15%に下げる程度で良かったんじゃね?

対人はシーズ補正を強めるとかな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:59 ID:CUAIfAhY0
>720
美味い不味いが全てだろ
重要なのは、絶対的な話じゃなくて
〜と比べてうまい、不味いの話になるって事なんだよ
HPと素プリがトール3募集してて、君ならどっちに入る?
そんなの決まってるでしょ?ROの考えってそんなのばっかりだし
Rにしたって、今との比較って事になるしな
これが新しいゲームだったら、糞ゲーwの一言で終わるだけだが

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:00 ID:eoD0w6Jk0
楽しそうですね

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:03 ID:CUAIfAhY0
大体今までと同等に狩れる=条件や設定が変化しただけで
弱体化とは違う訳だしなぁ
結局敵もアスムと同じように弱体化して、2者のバランスが以前と同じ
とかそんな言葉遊びするしかないと

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:08 ID:R/ozxLOn0
とりあえず>>363の日本独自仕様の式考えた奴は会社首級の戦犯だよね?

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:22 ID:EnXcx0lU0
GOサイン出した責任者も同罪
その上司も同罪
その(ry

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:22 ID:QdcTMrhE0
EXP関連は今まですぐにレベル上がってた仕様のが異常だったんだし
マゾくしても別にいいと思う
カンストして限界がくるうなゲームなんだから
より延命するにはEXPテーブル保持+mobのEXP韓国仕様にするのは当然のこと

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:36 ID:nKMFz8IRO
atk公式はkROの方がマシ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:37 ID:eoD0w6Jk0
tanosisoudesune

733 名前:Lv.1novice/Lv.1 投稿日:10/06/11 19:40 ID:CF5K4Seg0
おにーちゃんたち、なんでおこってるん?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:40 ID:+7BnUQcd0
>>731
kROも武器依存の度合いは大差ない&カード死んでるくらいしか差がないから、どっちもどっちだろw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:41 ID:SbgCVELk0
解説しないと使い方を理解してもらえないUIのトピックが出来た
倉庫以外は全部不評

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:41 ID:bxigxdZ00
カードとSTRが生きてる分マシじゃね

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:43 ID:1F09pTp+0
息の長いゲームで、見た目とか完全過去の遺物。
いるプレイヤーも古参の廃人と復帰組みがほとんど
金落とすのも同上

そんなゲームで大幅リニューアルとかやらかす時点でアホだわ。
法隆寺を鉄筋で固めて30階建てエレベーター完備の法隆タワーにするようなもんだろ。
誰が行くんだそんなとこ。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:45 ID:Ri/Hz99Y0
>>730
生体やケンセイが来てから一部の効率が異常になったのが問題だろう
温もり参加すると簡単に光るし

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:50 ID:hPUBQHNE0
もうグラとかUNKレベルなんだし何で古参が今もしがみついてるのか考えるべきだよな運営は
新規狙ってリニュとか頭悪いにもほどがあるw

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:51 ID:/fzbq1R30
ステ120まで上げれるようになるんだから
現状維持って訳にもいかないからな
lv150とか止めちまえよ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:55 ID:VKbZFtSM0
純粋にRO2の3DグラでRO実装の方がマシだったわ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:58 ID:O9YeLOth0
>>740
120まであげれれば装備依存の部分が減って、キャラメイキングの幅が増えると思ってたんだが俺の勘違いか

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:02 ID:/6UwBWvV0
今光ってる奴の大半は元BOTか温もりだしな
薬中みたいなもんだし今更真面目にレベル上げなんて出来ないだろ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:06 ID:TQzb+IQL0
120まであげたって装備でさらに強くなるんだから結局今と変わらないだろ
どこまでいっても装備ゲー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:08 ID:/fpYI2S70
EXP関連は拳聖を修正すれば終わる
つまり奇跡削除だ
いや、だって星の日とか月の日とか日を決めて、対象MOBへのダメージが増加、その場所専用のスキルで攻撃って職なのに
なんでいつでもどこでもどんなMOBにも攻撃出来ますよってなるんだよ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:11 ID:kXq9Oczx0
>>743
BOTは不正だからともかく、温もりなんてプレイスタイルなんだから真面目とかなんとか言い出すのってどうかと…

BOTとか言う発想からもう引退者臭いな。
BOT消えて何年たってその間にどれぐらい狩りする時間あったと思ってるんだよ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:13 ID:QSDiSwIR0
BOTが消えたと言い切ってるとこがうそ臭いw
俺の居る鯖では、たまにBOTが晒されてるのにw

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:14 ID:nyXUMMjb0
>>746
俺が休止した2008年一期にはBOTは沢山いた気がするな。
何年って…そんなに経ってないんじゃないのか?せいぜい1年ちょいだろw

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:19 ID:PBQ0g+uk0
>>748
1年ずれてるな
BOTが消えたのは2007年中ごろ

接続人数の転載
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8808.png

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:21 ID:Sr0TKqn00
>>748
引退者はあんま口出さないほうがいいよw
忘れてていい加減なこと言っちゃうし
2年前と今じゃだいぶ違う

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:21 ID:SbgCVELk0
コツコツやって光った人は山ほどいるからBOTと絡めて話すのがおかしい
温もり枠にタダで誘われても断ってコツコツ狩ってる人だっているんだぞ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:21 ID:/fpYI2S70
>>748
BOTの激減期はラヘルが実装した2007年6月頃その後11月前後でほぼ死滅
2008年代にはBOT?あぁそんなのいたね状態
2009年はうpでまだー?
2010年Rで死亡
2011年はROか・・・何もかもが懐かしい・・・

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:26 ID:B8a+9ToQ0
>>611
他の動画でもそうだったけど、やっぱサイキックウェーブだいぶ遅いなー
喋る敵が気になるな。反撃もしてこないし
MAPの雰囲気はいい

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:28 ID:NtYtPUmd0
R化して実際どれくらい人減るんだろうな、いきなりはそんな減らないと思うが
最終的に古鯖以外が村鯖並の人口になったら、MMOとして完全に終わるな

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:32 ID:hjV9uzWY0
>>748
2007年年末にBOTを含めた不正大掃除が過去最大に近い規模で行なわれた。
BOT自体は2006年〜2007年にかけて癌がかなり本気で着々と掃除を続け
07年年末には対応が異常に速い中華BOT以外はほぼ壊滅までおいやった。
独自の技術やパイプラインをもっているBOTerは今尚ごく少数だが生き長らえているのも事実だけどねー。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:32 ID:QdcTMrhE0
>>752
正しくはこうだったろ
2005年ごろBOT全盛期対策でBOT死滅
2006年〜2007年再びBOTだらけになるも2007年6月の対策で死滅するも一部残る
2008年さらに対策を強化する
2009年BOT復活の噂
2010年BOTの数こそ少ないもののBOTがmixiなどで配布され再び復活している

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:32 ID:NL4ltlHJ0
荒稼ぎに慣れてできなくなるとキツそうだからすぐやめたなその辺に参加するのは。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:35 ID:uweS2XdM0
まぁ自称引退者なんてどうでもいいじゃない

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:41 ID:KSsnq+3p0
引退者=リアルを取り戻した勝ち組
現役者=今までのリアルをR化によって無にされる負け組み

えっ^q^

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:43 ID:/fpYI2S70
>>759
引退者の15割は別のネトゲに行く
10割が別のネトゲに行く
残りの5割はそのネトゲに飽きてまた別のネトゲに行くと言う意味

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:45 ID:bgWi4D6b0
なんか南アフリカの治安で同じようなのを見た記憶があるな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:48 ID:iX9/L02v0
おぬぬめ

ヨハネスブルグのガイドライン

今ワールドカップやってる国

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:49 ID:NtYtPUmd0
けど未だにROやってる奴は、他のネトゲがあわなくて
結局ROに戻って、ずっとやってるのが多いんじゃないかね?
でなきゃ、とっくに他のネトゲに移住してるだろうし
RO止めたら、もう他に移らずネトゲ自体止めるのも結構いそう

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:51 ID:/fzbq1R30
>>745
温もりいじらなくても罠修正したら終了だな
実際修正したらレベル上げだるくてやってられんって奴多いだろ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:56 ID:5TyRfs7x0
Gvはやらないけど雑魚狩りならするって人も多いだろう。
すくなくともGvとか対人はクソゲなことがわかった。
来週の火曜日にモンスター配置されるがそれでクソゲだったら
いよいよ完全に誰も残らない

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:57 ID:bxigxdZ00
ソロ雑魚狩りが好きな人にはいいんじゃない?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:58 ID:7IzoaFID0
対人がクソゲというか、バグですと言いながらタラ盾が効かない環境を修正しないで
対人テストさせるのがクソテスト(というかテストにならねー)って気はする。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:59 ID:QdcTMrhE0
>>759
引退者=自称リアル勝ち組だろw

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:59 ID:Sr0TKqn00
前のサクライJとあまり変わってないなら
ソロ狩りもつまらない

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:03 ID:5TyRfs7x0
このスレの連中が妄想する「ぼくのかんがえたさいこうのラグナロク」
も真っ青になるほどすばらしいROが始まるのは
ある意味楽しみではある。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:03 ID:+5eXePK20
つーかここチェックしてる時点で引退出来てねーから!

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:03 ID:eTf08i4I0
>>763
最初からやるのが面倒で、他のはやらないって人も多いと思うよ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:10 ID:pkSrTw0x0
なんだかんだ今か実装して1ヶ月間が一番楽しいんだよな
3次もアスム強すぎwwwおわたwwwって騒いでたし課金料理や装備でもオワタオワタ言いまくってたし
どうせ糞なら実装されてから騒げばいいさ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:17 ID:QdcTMrhE0
今ROやってる人なんて他のネトゲと掛け持ちプレイのほうが多いだろw
ROなんてヌルゲーなんだし廃装備目指さないなら直ぐクリアだからな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:23 ID:5TyRfs7x0
1→Lv99まで400M、転生1→転生Lv99まで1.2G
合計1.6G

orz

776 名前:Lv.1novice/Lv.1 投稿日:10/06/11 21:28 ID:CF5K4Seg0
あれ?

なんでこのゲーム人が居ないんだろう?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:29 ID:eTf08i4I0
>775
某量産MMOのレベルキャップ付近の必要exp
120M→140M→165M→500M→1500M

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:31 ID:ZzYNxQw90
Rを無理やり楽しもうと思ったら1ヶ月未満で余裕でLV150-50になれるテーブルと効率だな。
それなら2ヶ月は課金しても良いかもしれない。
1ヶ月でLV+10以下みたいなテーブルだったら秋までには倒産してそうだ。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:32 ID:ivk1605N0
ROでもヌルゲーなのか・・・orz

やっぱネトゲ自体レベル上げきついんだな・・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:34 ID:izBHsn7L0
掛け持ちとか廃人コースじゃないかw 正直ROが温いからやっていける、超効率がなければレベル上がらないし休止だ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:34 ID:xcc6tgBo0
>>777
昔友人が
ドラクエのキャラってよえーよなwwwwHP3ケタしかないもんなwwww
FFなんてよゆーで4ケタだしwwwwwww
って言ってたのを思い出した。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:35 ID:Ri/Hz99Y0
>>779
温もりやってる連中からしたらROはかなりのヌルゲーだぞ
1から育てて転生オーラとか1週間必要無いからなw

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:36 ID:QSDiSwIR0
期間で言うなw時間で言えよw

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:39 ID:ivk1605N0
>>782
温もり限定かwww

他の職はどうなん?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:40 ID:CUAIfAhY0
で、その高効率自体叩き出す方法がPTプレイの
しかも職のスキル依存ってのが、今まで続いた理由なんだよ
拳は流石にやりすぎだけど、SG撃ってるだけでも火力的には
HWも特定種にはそれ以上に強いので、奇跡が無い分半分は出るんだしな
別に時給30Mじゃなきゃ死ぬwって事はないがトールで15Mとか名無しで10Mでも
PTやペアする楽しさってのは、効率が支えてた訳だしな
その一方スリッパで光るような奴も居るし
そいつ等は成長遅いけど、多額のゼニーを得ているって局面もあったしな
名無しのネクロが50%の確率で黄金落とすとかなら、誰もスリッパいかんw

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:42 ID:CUAIfAhY0
俺は拳云々よりも、臨時なり組む相手が居る過密鯖かどうか?のが大きいと思うよ
まぁ過密鯖は温もりが臨時であるから、さらに効率いいんだがw
3PCでソロ拳で自分で育成とか、そりゃハードル高い

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:43 ID:+5eXePK20
何が言いたいのかまとめてくれ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:46 ID:ivk1605N0
まぁ・・・拳の奇跡は確かに俺もおかしいと思ったwwww

簡単に出せるんだから奇跡でも何でもないよな・・・w



ちなみにkROで実装予定の「自分のレベルに合った狩り場でしかEXP、ドロップは手に入らない」っていうのはどうなんだ?
単に俺が見落としてるだけなのかもしれんが・・・

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:47 ID:5TyRfs7x0
そもそもただのデータの追加とかじゃなく
リニューアルってプログラムを1から作り直すんだろ。
たいへんだんぁ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:49 ID:CUAIfAhY0
>788
それは大丈夫
でも、PTの共闘ボーナスが1共闘10%しか増えない
上限2倍まで=奇跡もニヨも死亡
PTプレイで、キャラの助け合いが死んだんじゃなくこういう制限があるからきつい
SPがキチキチで、相変わらず教授やS4U他入れたいけど入れたら薄くなる時給補えないと
だから、自分で2PCで支援とか補助する分には全然有だぜって感じ
AGI死んでも速度増加が別に足が速くならない訳じゃないんだしw

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 21:56 ID:ZzYNxQw90
癌の公式発言とサクライJ見てたらMobのEXP・ドロップ率補正も復活してそうだな。
ひたすら作り直しさせた方が美味そうだwとか考えてそうだし。
公式発言を変更する旨を告げての発表ならまだしも、全部無かった事にしたからねぇ。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:11 ID:tmxdBw+H0
AGI型が死ぬってマジ?
回避率の計算式とか変わるの??
オレが今育成中のアサシンはどうなるの???

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:11 ID:6h6ZE87N0
すまん、R後のステ再振りって期間等どういう形かはしらんが確定事項だったっけ?
ずっとステポイント余らせてるキャラあったから残り一ヶ月にせよ振っておかないと損かなぁと思って
もう情報入り乱れすぎて混乱してくる

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:12 ID:ivk1605N0
>>790
thanks

しかし俺が今やってる職はほぼ全て壊滅だなぁw
オンラインゲームなんだしPTプレイするためにレベル上げしてるようなもんだしw

実装決まっててもまだ癌は公式で詳細のR化のこと教えてくんないんだよなぁ
一体R化でどんぐらい人減るだろうかw

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:12 ID:7wWn6Ofi0
>>792
対MOB戦は不明だが超FLEEになるかわりに囲まれFLEE減少が半端じゃない量になるから
結果的に弱くなる、と予測されている

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:13 ID:QdcTMrhE0
>>780
掛け持ちっつても廃人じゃない人もいるよ
ROでいうメギン並の装備を両方のゲームで目指すとかならまだしも
ROで転生1キャラで他のネトゲもやりつつ
そっちではROでいう未転成2次職程度なら誰でも可能な気がする

Gv1day組みなんて既にそんな感じのフラグだろw

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:13 ID:N8dPOHQl0
対人だとAだろうがVだろうがどうせ即死だけどな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:16 ID:BBfNWJEP0
桜井みたいに、すぐ作れて回復剤無限なら、
今の即死ゲーでも楽しいぞ。
本鯖だとやっと作ったキャラが紙くず 必死にお金集めして防具装備しても
ゴミだとやってられんが・・・
つまり、桜井ずっと開いておけ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:17 ID:+7BnUQcd0
三次になれば大体の職でHP40k↑、RKとかだと60kとか可能なんだし、sbrだのSpPだのじゃ即死しなくなるんじゃね?
阿修羅系は食らったらどうしようもないだろうがw

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:20 ID:tmxdBw+H0
>>795
つまりAGI型はより1vs1に特化されるってことか・・・。
対人では更に弱くなるのか?
ただでさえ対人じゃAGI型って弱いらしいのに・・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:23 ID:BBfNWJEP0
RKのHP60kだ?????? 1次2次50人防衛マジで落とせるレベルだな。。
廃Gが3次で速攻埋め尽くされるだろうから、他のところ何も出来ずネガキャン引退になりそうだ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:23 ID:5TyRfs7x0
あと、惨事スキルは
詠唱とかディレイが長く威力の高いスキルが多いから
ASPD150でも190でもスキル連射力が変わらずASPDが意味をなさない

通常攻撃は(笑)

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:25 ID:6yZHT6bp0
弱いどころかAGI型とかすでにお呼びじゃねーよ。
対人じゃ論外だし、狩りでも低効率乙。
ソロでの金銭効率以外はカス。
その金銭効率も安定ってだけで、毎日2時間スリッパなりモスコいくのと
土日に二時間ずつVitキャラでETいくのと大してかわらんというこの不思議。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:25 ID:+5eXePK20
物理系回避のためにAGI振りが視野に入ってくる、AGI型、VIT型って分ける概念すら無くなりそう。
フラットステが強いと思うよ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:28 ID:B8a+9ToQ0
馬鹿みたいにステポイント増えるのにAGIとVITどっちか片方だけ振るとかありえんだろ
対人厨ならともかく狩り厨は

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:30 ID:XSGeGomh0
AGIで毎日2時間スリッパなりモスコにいってVITでETいけば問題ないな

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:30 ID:tmxdBw+H0
>>803
いや、それは分かってるんだ。
だからこそもっと上方修正してもいいんじゃないのか?
って思ったわけ。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:35 ID:CF5K4Seg0
まあ、MOB配置テスト来てから、講義メール連打して調整させれば・・・

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:36 ID:AwzFtTqh0
サクライJテストする気あるやつ少なすぎだろ
Gv前500人前後 Gv後半1700人 Gv終了後1200人
Gvだけやりに来て検証しない奴は帰れよ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:38 ID:5TyRfs7x0
AGI型は強化面は
状態異常耐性が出血、睡眠、発火
になった。
AGI5上がるとDEF+1されるようになった。
ただそれだけ。
上方修正どころかゴミカスになってるからAGIなんて1ポイントも使えないよ。
LUKのほうがずっとマシ。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:38 ID:bxigxdZ00
Gvをやる事自体がテストだから帰れよは無いな

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:38 ID:B8a+9ToQ0
別にユーザが計算式を探りに行くテストじゃないから

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:39 ID:EYgqHA1s0
AGIよりとかVITより〜みたいなわけかたになるのかもな

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:39 ID:ZgaG+7aR0
>>807
開発は弱者の救済が嫌いなんだと思う

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:39 ID:6yZHT6bp0
>>807
3次自体がソロでトレインして範囲で無双なコンセプトなのは明らかだしAgiとか(笑)なんじゃね。

Vit型の狩りステの補助ステでASPD確保用にAgiちょっと振るってのがあるけど、ああいう形でしか
Agiは存在できなくなるんじゃないかなぁ。
せめて囲まれ補正が改善されりゃまだ道はあるのかもしれないんだがな。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:39 ID:bxigxdZ00
AGI畑じゃないからよく知らないんだが
AGIも後半振り切りの効率が悪いとか言ってなかった?
Aspd193になるなら一定の価値は有りそうだが

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:42 ID:dlsJJmH10
AGI型って言うより耐性ステ分散したからフラット型にしないと対人じゃどうにもならんのよね
100まで振ればいいっぽいから尚更フラット一択だわ
狩りステにしても2極の意味がほとんど無いからやっぱフラットになるんだろうなw

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:47 ID:CF5K4Seg0
100フラットにするのがいいのはわかったけど、
lv上がるたびにフラットになるようにステ振ればいいのか・・・?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:51 ID:dlsJJmH10
まだMOBステが分からないからなんとも言えんけど
サクライJと韓Rの様子だとまずはDex振りになるんじゃないかな?
Strは適当でもいいからLvの許す限りATKの高い武器を持つ
魔法職も序盤はたぶん殴った方がいいと予想

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 22:51 ID:5TyRfs7x0
とりあえずLv上げに一番重要なのは攻撃力なんだから
威力のSTRと命中のDEXあげまくって
十分になったらINTふってスキルを多く使えるようにして状態異常耐性かためるか
多くトレインするためにVITあげて、ラストにAGIとLUK
って感じじゃないの

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:13 ID:CF5K4Seg0
とりあえず、序盤はDEXってとこは変わらないのね。
ていうか、余計必要になるのか

人任せになっちゃうけど、来週のMOB配置テストでの検証を待つしかないか・・・。
AGIェ・・・

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:16 ID:eoD0w6Jk0
お前ら本当に楽しそうですね

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:32 ID:BBfNWJEP0
まったくだぜ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:59 ID:1USqs/E30
MobのEXPとかステータスの見直しも気になるな。これは日本独自らしいが。

経験値良好で幅広く愛されている、アヌビス、デザートウルフ、ウルフのわんわんおシリーズ
金策といったら師匠のスリーパー
kROでは最難関ダンジョンと言われている生体3の転生DOP達(現仕様では単品EXP最強)
バリアに突っ込んできて死ぬだけの特にJobが美味いモロクの現身シリーズ、一発レアもあるよ!
SGとMATK次第だがWiz系に愛されているネクロマンサーとトール火山の住人


公式の発表トークで
「アヌビス先生」「スリーパー師匠」と言っているぐらいだから、この2種は不味くなる・・・ってことはなさそう。
あと、3次職が行き着く最終狩場(笑)のスカラバホール用にジェネラルスケルトンカードとかキャラメルカード集めるのも有りかもしれない。
昆虫種族で美味いMobって久々な気がする。異世界の蜂は別の意味で美味いが。(スプリン的な意味で)

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:59 ID:MBR8knpS0
アイテムの価値を大幅に変える

これがRの目的だよね?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:04 ID:h6xnnvV80
これだけkRoなんだから、一々MOBステータスを作りこんでる訳ないだろw
kRoMOBデータで経験値だけ弄ってると見るのが妥当だな

アヌビス先生はRと同程度の強さだろうな

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:07 ID:PB7TgVUA0
%増加の関わらないASPD計算式が出てきたけど、
kRO式で基本ASPD149以上の職はkRO式よりもASPD下がってんだよなぁ。
野牛ソーン見てると%増加装備に比重が強まったんだろうが…。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:13 ID:KkjnmSol0
Rにしたら経験値は一律5倍〜10倍くらいにはなるんじゃないか?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:15 ID:h6xnnvV80
一律倍率かけたらアホだろw
レベル偏差を使って高レベル程経験値を圧縮してるんだから
それの引き伸ばしも、高レベル程持ち上げてやらんと

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:18 ID:OP7PtKXh0
経験値増加して上げやすくするんなら
経験値テーブル修正したほうが早い気がするんだけどなぁ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:26 ID:Jvp9VRJ30
来週になったらモンスター出てくるらしいから
とりあえず経験テーブルとモンスターの経験は判明するな

今よりもマゾくなってなきゃいいが・・・

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:34 ID:3hvW7koP0
これからが本当の地獄だ・・・

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:40 ID:zSFTTEZ+0
俺的にはレベル上げがしんどくなるのが一番の引退フラグだな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:41 ID:m9t1hXhj0
自分が引退というかROが引退して別ゲーになるんだよな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:41 ID:Jvp9VRJ30
計算式が変わったら
今よりもASPDもダメージも増えるから
今現在ASPD175で一撃300とか400とかだったのが
Rの計算式になるだけでASPD180で一撃1000↑のダメージを出せるようになるんだぜ。
今狩りする気起きない。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:43 ID:1xF+YH+N0
錐はゴミクズですか?

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:45 ID:mcGXRUnU0
さすがにテスト内容が絶望的過ぎて妄想するしか救いがないんだろ・・・
どう考えてもこれより良くなる希望的ビジョンが見えない

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:50 ID:2LY7dZXG0
経験値が欲しいなら教範を使えばいいじゃない

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:51 ID:AVpMtHYs0
錐はMob次第だな
エンペ草加で錐が使いものにならなくなったのはわかりきってるから
対人でも錐は微妙だしMobが配置されれば事情は変わってくると思う
対人でしか錐を使わなかった人は錐を捨てて良い

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:55 ID:Jvp9VRJ30
韓国だとモンスターのDEFが下がってるんだよな
錐も、相手のDEFが2上がるとATK+1という仕様に変えられていて
スキルにはその増えたATKが乗らないという始末

モンスター相手でもメスを超えるのは難しいだろう。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:02 ID:1lYSWCOz0
俺にメスが寄ってこないのは不具合ですか

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:12 ID:zPWSoThL0
MOBのEXP調整めんどいぉ・・・
あ、そだEXPテーブルを改変しよう。改変しない公約?そんなん知らんがな
となっているに100ペリカ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:14 ID:OP7PtKXh0
メス安いから買っておこうと思ったら転生用だったでござる・・・。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:21 ID:v3RGN7lj0
ぼくのかんがえたただしいRか

・3次職じゃなくニノさん
・クジ廃止
・装備製作クエ大量追加(必要アイテムは大量に必要でもDrop低くて可)
・ユーザーフレンドリーなインターフェイス
・新規mobのATKインフレ廃止

これであと3年は戦えたはず

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:31 ID:h6xnnvV80
>>842
無理だろw
向こうのMOB経験値はレベル偏差用になってるから、テーブルをそのまま使うなら
レベル偏差入れないと最悪の状態になるw

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:33 ID:h6xnnvV80
MOB経験値をそのまま使うなら、テーブルもシステムもレベル偏差調整になる。だ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:34 ID:9hjlPVS70
とりあえず日本独自のEXP調整なので参考にはならないが
kROのMob簡易ステとEXPなど韓国のサイトから調べてみた。

■カトリたん
レベル141
HP 219780
Base 9207 / Job 6905
ATK 829〜1120 DEF 77 + 0 MDEF 74 + 0

■超ギオペ
レベル125
HP 24992
Base 3201 / Job 2711
ATK 683〜878 DEF 143 + 0 MDEF 25 + 0

■羊羹(黒)
レベル131
HP 52280
Base 4549 / Job 3411
ATK 835〜1142 DEF 180 + 0 MDEF 86 + 0

■ネクロさん
レベル133
HP 91304
Base 5580 / Job 4185
ATK 805〜1088 DEF 84 + 0 MDEF 73 + 0

■モロク人間型
レベル133
HP 94800
Base 5220 / Job 3780
ATK 884〜1209 DEF 111 + 0 MDEF 37 + 0

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:35 ID:9hjlPVS70
■アヌビス先生
レベル105
HP 18826
Base 3356 / Job 2450
ATK 521〜713 DEF 103 + 0 MDEF 48 + 0

■3次職が一斉害虫駆除してたスカラベ戦士(鈍器)
レベル139
HP 67703
Base 6990 / Job 5995
ATK 830〜942 DEF 250 + 0 MDEF 70 + 0

■ノッカー爺
レベル126
HP 43990
Base 3690 / Job 3768
ATK 725〜978 DEF 126 + 0 MDEF 62 + 0

■ナハト(番外)
レベル99
HP 5000000
Base 3600000 / Job 1800000
ATK 4609〜6769 DEF 410 + 0 MDEF 40 + 0


単品のEXPが高いやつよりも、数まとめて喰ったほうがいいって理由が分かった気がする。
エギラ15体倒せばモロク現身シリーズのEXPとかぱねぇっす。
ただ、これはkROのEXP。これを参考に癌がEXP設定するか。それとも独自のEXPで実装するかは分からない・・・。
3次はスカラバを薙ぎ倒すように喰えるなら拳聖温もりとかに頼る必要性はなくなるかも。でもまぁこれも実装してみないと分からない。
癌のみぞ知る。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:38 ID:lxg2SXlz0
錐はスキルに乗らなくなったが殴りでは生きてる

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:40 ID:DSuDh97I0
>>363の式と韓国仕様と比べてる図

ttp://ro.doddlercon.com/images/renewaldamage.png

を見てて思ったけどこれ韓国仕様も20%カードが有効に効く様になったの?
アンドレ挿し云々は何所行ったんだろう

あと>>363の式は頑張ったかもしれないけどSTR100辺りで韓国仕様と比べて
15%位ダメ増してるのが物理インフレと相まって悪く働いたかもしれないなあ

後やっぱり消耗財じゃない武器の資産価値って他人も欲しがる最上級じゃなきゃ意味がないよね
Lv1カード4枚武器は有れば急ぎで最上級の武器買わなくて良い程度の価値だろうか

まあ売れないわな、これは資産価値のデノミやでぇ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:41 ID:v6SrjXJz0
>>844
転生2次カンストのその後もないとユーザーを引きとめるのに微妙だと思う
カンスト後も経験値300Mごとにステポイント1増えるとかそんな感じで

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:53 ID:h6xnnvV80
>>850
その式少し間違ってる
正しくは >>567

あと韓国は最初から武器Atkには特化Cがかかる
ステAtk*2+武器Atk*((STR+200)/200)*種族*サイズ*サイズ補正*属性
こんな感じだったかな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:00 ID:Zjpal3i/0
mob経験値、ステータスの調節はとにかく膨大に数がいるだけに、
現行か韓国Rベースになるんじゃねーかな。
今のサクライ見る限り、日本独自仕様で良バランスは見込めないかも。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:05 ID:+Z1Csz3M0
韓Rからの一律調整だと前回のサクJと大差なしの無個性Mobで死亡確定
個別調整してれば別だが、連中がそんな真面目な仕事してるわけがない

現行からの一律調整であればまだ現行Mobの個性が残ってるはずだから望みはある

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:12 ID:Jvp9VRJ30
MOBの個性か。
水属性が異様にHP高い仕様はそのままにしてもらいたい。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:16 ID:Jvp9VRJ30
ラグナロクの情報サイトみたいのは
職業データもアイテムデータもモンスターデータもスキルデータもほぼ全項目にわたって大規模に修正しなきゃいけないから大変だね。
めんどくせーからやめるわwwww
ってならなきゃいいが

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:18 ID:1phnwshGO
マゾ仕様だろうね
そのかわり経験値アップイベント増加、それに伴って教範の売れ行き増加も狙ってる

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:40 ID:Jvp9VRJ30
マゾ仕様なんかにしてそんなことしたら
なんてきついんだ!共犯使おう!
と考える人より
やってられるかこんなくそげ
で出て行って帰ってこない人のほうが多そう。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:52 ID:h6xnnvV80
そんなマゾ使用にはならんと思うけどなぁ
PTが無いって意味のマゾ使用にはなりそうだが

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 03:01 ID:BE7eUuLJ0
先生!DEX1のクリ型ってどうなるん?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 03:06 ID:UTFcfHZs0
ATKが、武器の威力にそうとうウェイトあがるから、DEXのクリ型は今と比較すると別物
なくらい強くなるね。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 03:32 ID:PB7TgVUA0
最小ダメージがDEXで決まるけど、CRI時の1.4倍DEF未貫通はダメ固定するのか?
現行のCRIとは仕様が違い過ぎてるからなぁ。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 03:53 ID:1dKw/mtm0
クリ時は最大ダメ固定らしいから、武器ATK次第でクリ型は化ける可能性はある。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 04:29 ID:4HjpsTGa0
結局、三次は転生からのみなれるのかな?
二次からだと_なのかね?

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 05:10 ID:fWCNffCf0
今更何を
もうちょっと調べて来い

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 05:32 ID:veAiGVGw0
>>864
転生90↑が転職条件

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 05:35 ID:GzcAR96bO
ATK200以上のS3のカタール武器とかあってもいいのに。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 05:41 ID:rxt+NCbN0
俺はガンホーオンラインエンターテイメントを認めない!
システムを変え、プレイヤー資産を没収すれば、それがリニューアルだという考えは間違っている!!

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 05:54 ID:jcxnPVPT0
DEX180で無詠唱 VIT120でスタン耐性100%でよかったのにね

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 07:47 ID:aivH0Lq00
現段階でも大惨事だけど
サクライにmob配置が行われたら7/6を待つまでもなく絶望が確定しそうで怖いよ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 08:59 ID:wc9UduH90
そいえばサクライJって神器とか出てるのかな?

メギンとかミョルとかアスプリカとかどうなるんだろう、教えてエロい人

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:01 ID:h6xnnvV80
神器は少ししか聞いてないが
ボスCやグロ武器は毎日結構でてるらしい

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:35 ID:zSFTTEZ+0
1日8時間労働していたニートが
1日12時間労働しないといけなくなるんだな。胸が熱くなるな。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:40 ID:l75+9/Zb0
俺が現役の頃は1日16時間労働だったけどな(w

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:45 ID:gU4Qno3k0
え?働いてるならニートじゃないんじゃ?
フリーアルバイターはニートっていわれるらしいけど・・・

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:51 ID:hDE2E6HO0
R化で今よりさらにレベル上げしんどくなるのかwwww

もう本必ず使わなきゃいけなくなるっていう状況が嫌だなwww
3次になるために転生必須で、正直俺からすると転生するだけで必死なのにwwww
\(^O^)/オワタ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:51 ID:zqjo57rj0
諦めてもいいんじゃよ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:55 ID:h6xnnvV80
2次以下は相対的に楽になる可能性も少なくないよ
つか今更生体MOB見るとHP300k程度でもインフレした前衛火力、特に阿修羅なら一確狩りになるな・・・
これじゃ生体MOBもそこまで経験値増やせなそうだな
500kとかにしたら効率がまたぶっとぶ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 10:23 ID:sXJr2mR+0
>>875
多分、レベル上げ作業のことを"労働"と皮肉っているんじゃないか?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 10:33 ID:veAiGVGw0
言わせんなよ恥ずかしい

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 10:40 ID:rC9QLJ3D0
>>874
24時間労働になるだけだ
問題ないw

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:02 ID:6UQqNmSC0
カトリのHP200kになって経験値1/10になるとかマゾだな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:04 ID:Jvp9VRJ30
敵のHPが300Kとか400Kになって
一撃50Kとか60Kとかになって
95%Fleeが400とか500で必中HITが300とか400で
敵のDEFが200とか300で
自分のHPも50Kとかになって

これなんてドラゴンボール?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:05 ID:mUqBrSF40
日本は転生二次までのテーブル弄らないなら三次以降は更に必要EXP上がるんだろうから、
かえって全体的に上げないと厳しいはずよね。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:07 ID:twlfbNkw0
RO動

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:09 ID:Q22Em6f80
癌が潰れてROがなくなろうが生活になんの支障も出る訳じゃないのに
よくここまで大騒ぎ出来るなw

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:16 ID:EeRAJSuv0
俺にとっては会社が潰れる以上に重要なことなんだよ!

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:16 ID:Jvp9VRJ30
生活に支障が出るわけじゃないから騒がないんだったら
世の中はずいぶん穏やかになるだろうな・・・

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:28 ID:LSimWHd+0
たかだかゲームなのに(笑)

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:29 ID:jd7vC+810
ネットで騒ぐだけならタダだ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:33 ID:rC9QLJ3D0
通信費ェ・・・

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:43 ID:nvNvKQKd0
普通は定額だから電気代にしておけ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:44 ID:Sljtcbk90
>>847的な情報が欲しいのにここはやれ検証だのやれ妄想だのと
揃えるべき物が揃わないうちにデータ化しようとしてるから恐ろしい

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:47 ID:VfNy3fwF0
少なくとも>>847の情報は韓国のデータだし現状Mobいないから
参考程度にしかならんわけだが

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:49 ID:Jvp9VRJ30
847みたいな情報がほしいのか?

ここにいくらでもあるぞ。
韓国語だが、Lv、ATK、DEX、Expなどは見ればわかると思う。
http://guide.ragnarok.co.kr/guide/runLibMonster.asp?cate=0&typ=5&index=1%20~%2010&index2=3

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:54 ID:fXqLO6i20
3次実装に関する情報で今北産業お願いします。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:55 ID:OP7PtKXh0




898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:56 ID:aNpM2DhO0




899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:03 ID:63HhnSlo0
R
O


900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:05 ID:fXqLO6i20
非常に簡潔で解りやすい説明ありがとうございます。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:10 ID:WDqG0n/J0
盾3行とな…

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:19 ID:gCezmAOO0
Atkもずいぶん下がってるね。

KRO ???? ???
 ??? : 854~1159
 ??? : 5850
 ????? : 4388

JRO ルシオラヴェスパ
 ATK : 9,000~9,900
 Base 経験値 : 16,300
 Job 経験値 : 11,410

違うゲームとして考えるとどうだろう・・・

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:19 ID:nkgJ0VTaO
SBのハゲにツイッターで文句言ってきた! @masason

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:27 ID:quHEmQ2E0
おめでとう

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:32 ID:h6xnnvV80
数字が大きくなったβ2状態くらいか。β1に近いかもしれんな

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:34 ID:74eD1YdP0
異世界は下がって正解でしょw

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:37 ID:VfNy3fwF0
HPは逆にインフレしてるけどな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:38 ID:hNYWw6Fb0
この期に及んでまだ日本独自仕様を信じているやつがいるとか…

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:45 ID:nvNvKQKd0
日本独自仕様=NPC費用が違うとか

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:46 ID:LSimWHd+0




911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:47 ID:v2ZEHFR00
ターゲットを過密鯖と過疎鯖であわせてるかも謎だしな
今、90までは名無しそれ以降は生体トールだのある鯖基準と
臨時広場すらねぇ鯖とのレベリングって、全く別次元な訳だが
ソロ基準に考えて設定すんのと全然違うし
幾ら効率上げても、今ソロとか2PC使わないとPTに時給で及ばんだろ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:53 ID:TFjmXfBz0
>>907
異世界MOBは修正入って、みんなLV120前後・HP20000とかそんなもんにされてる

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:58 ID:n2R2BWdJO
俺のリア充生活が22年の沈黙を今ぶち壊す

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:00 ID:VfNy3fwF0
>>912
そうなんか
やはり高すぎたかw

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:06 ID:TFjmXfBz0
ちなみに超強いギオペさんは、なぜか成虫よりも幼虫のほうがATKが高い

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:07 ID:twlfbNkw0
子供って手加減って物を知らないからって設定とか?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:12 ID:XWdEJA6n0
何も考えてないんだろ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:42 ID:UTFcfHZs0
幼虫さんは何も考えていなかった。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:46 ID:PedQ+xdR0
>>925
幼虫は体が小さい!!幼虫は体の中に入れる!!ってことで

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:46 ID:Jvp9VRJ30
あの地平線 輝くのは

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:47 ID:OP7PtKXh0
>>919
ロングパスだなw

サクライJでパッチがきたらしい

■攻城戦テストのバランス確認のため、下記スキルの詠唱速度を
変更いたしました。

・アシッドデモンストレーション
・スパイラルピアース
・シールドチェイン
・阿修羅覇凰拳

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:50 ID:UTFcfHZs0
なぜそこに♯が含まれていないっ!

まさかSPPと阿修羅が更に加速しましたって事はないよな・・・

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:54 ID:Jvp9VRJ30
スパイラルピアース終わったか!?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:56 ID:Ljm4vywF0
蟲である超ギオペ様が俺等PCの事を考えてワザと弱い攻撃をしてると考えると胸が熱くなるな…

>>921
ユーザー(俺Tueee厨)の声を聞いて、以下のスキル詠唱速度を早くしました!(キリッ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:08 ID:Q9Ipyq600
R化自体終わってるからどうでもいいな
やらない方いいだろ
多くの住人が萎え、接続が減りバランスを考えた実装は
結局来年以降になると俺はみてるわ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:15 ID:pRGKxNSE0
結局去年のサクJは見せかけのダミーで
一ヶ月どころか半月後に近い今ごろになって
絶賛"日本仕様"R調整中なんだな癌は
こりゃ来週の三次・MOB実装後も変更TESTしまくるだろうな
色々とwktkが止まらないぜ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:23 ID:HAqf/Nkw0
なんだ結局MATKはゴミ化でFAなのか
皿楽しみにしてたのにな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:25 ID:Y95Hx3pW0
>>923
この中で詠唱中断されないのはSpPだけ
射程の短い阿修羅とSdCnは終わったかもな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:29 ID:jd7vC+810
何で一撃死級スキルのバランステストが必要だと
理解できる程度のオツムはあるのに、
7/6なんてスケジュールでRを捻じ込もうとしてるのやら。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:30 ID:ldSelTVO0
何度言ったかわからないけど
一年間何してたんだろうな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:33 ID:w1MIyfMg0
サクライJ 攻城戦テストサーバースレその6
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1276288888/

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:34 ID:ExWn4/ID0
今にして思えばサクライJ は本当に時間と労力の無駄だったな
最初からR仕様強行するつもりならさっさと実装しろと
癌は課金しながらRの調整やるつもり満々なんだから、さっさと実装して欲しかった。
どっちつかずの時間稼ぎはユーザーが迷惑するんだよな。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:37 ID:aNpM2DhO0
このペースでやってたらまともに遊べるようになるまで5年はかかるなw

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:38 ID:nvNvKQKd0
5年間毎週のように仕様が変わるなら、それはそれで長生きしそうだけどw

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:49 ID:5ZsYafp90
あきらめたらそこで試合終了ですよ

「試合終了!」

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:11 ID:Q9Ipyq600
>>934
ねーよw
普通は辞めるか、他ゲームいって安定するの待つだろう
5年もβやらせるなら基本無料が当然だな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:13 ID:5MDE/biJO
ガンホーはばかなの?
超威力の阿修羅とADSの詠唱時間長くしたって
スプリント真実がカバーできる範囲だろう

根本的に解決するためにはブラギ加算の修正か固定詠唱をつけろよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:15 ID:85I+w1zU0
言ったことを半端に守ってる癌だけど、固定詠唱は頑なに付けないな
どうせ魔法職がうるさいんだから、魔法だけとっぱらえばいいのにな

あ、#さん…はいいか、どうせボンバーマンだし

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:16 ID:h6xnnvV80
詠唱は変えなくていいわ
威力を耐久装備やゴスで耐えれるようにしろと
大雑把になりすぎる

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:21 ID:aNpM2DhO0
うちの鯖、早速真実55Mとかで売ってるヤツがいてワラタ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:22 ID:YOxSkOCG0
次のMob配置で狩りの効率なんかが明らかになるんだが、
レベルが上がりやすくなってるかどうかが新規獲得できるかどうかに直結してもおかしくない

Lv1→Lv99→Lv1→Lv150なんて苦行を全くの初期からやらせるのは本当に酷
未転成→転生まではスムーズに行くようにしないと人なんて集まらない

初期からROをプレイしてた層は確実に社会人だから時間がない
そういう人たちを呼び戻すために
「MMOはレベル上げに時間がかかる」という概念を少しでも緩和しないと先がない
レベル上げ楽になったって話を聞けば戻ってくる人もいるかもしれない

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:27 ID:3dQpkd5g0
初期からROしてた奴ほど、
ここぞだけ頑張って必要経験値の4割を払って転生90になり、
レベル上げの概念から離れ腕を磨く段階に入る
現在のROを楽しんでると思うわ

まじまたレベル上げ直しとか誰もやりたくねえよ…

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:30 ID:Jvp9VRJ30
初期からROを楽しんでたやつほどマゾスキーだろ
時給1M未満でLv99になるとか拷問。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:32 ID:BnS7IZQH0
それだと、転生システム自体がいらない
BLv80くらいでJLv50なんだから、今の転生2次→3次にしておけば良かったのに

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:34 ID:HRw6aKNJ0
job引継ぎするから直接3次になれるんじゃないの?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:48 ID:AqrWg+iZ0
3次転職条件が日本独自仕様なら
転生も2次のJob50とかBase95↑とかの独自仕様にして欲しいもんだ
楽になったといっても名無しや養殖や生体は新規には厳しいしね

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:49 ID:85I+w1zU0
ずっとやってるからこそ、EXPのインフレを何度も経験してるんだよな
「今まで苦労してたのが楽になるのが悔しい維持しやがれ」ってどの層が言うんだろ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:50 ID:bKL5fMMz0
中途半端な廃人層じゃないかな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:51 ID:y6AjLDcU0
>>929
7/6→ナム→南無

この日を逃すと次の7/6まであと1年またなくてはならないから。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:52 ID:4e/gwP+k0
VITとスタンの関係は結局どういう事なんだぜ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:01 ID:S1oldhts0
まあもう7月6日から変更する事はないだろな・・色んな情報サイトでも発表しちまってるしな。
こうなったら楽しめるだけ楽しんで辞めるだけさね。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:02 ID:RAMYW/Wh0
単純にいえば、これまでの王道3大ステ(STR、VIT、DEX)の価値と
サポステ(INT、AGI、LUK)が真逆にひっくり返ってる感じだな。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:04 ID:YOxSkOCG0
そういえばEXPテーブルを維持する癌の理由って
「高レベル時の達成感も低下した」って理由だったんだよな
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_003.html

レベルが上がりやすくなると達成感が低下するって意味わかんねーんだけど
上がりやすいに越したことないだろ。今のマゾ仕様はどうにかしろ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:05 ID:85I+w1zU0
でもそれを言ったのは天下のユーザ様ですし…

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:08 ID:DCMDyMNn0
>>954
一見クソだからって投票サボるとロクな意見が上に通らないっていい見本じゃないか。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:09 ID:XWdEJA6n0
上がりやすいに越したことないだろ。と思わないことも無いけど
前回のサクライJでは簡単に上がりすぎてつまらなかったんだよ
経験値の調整するなら95〜99あたりをいじればいいんじゃないかね

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:11 ID:9yT+vAAk0
今のサクライ仕様が実装された上にexpテーブル維持ではLVあげが恐ろしいマゾ仕様になりそうだな
転生オーラ(99/70)チケット10000円とか売れそうだ。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:13 ID:85I+w1zU0
それって転生99までは早かったけどそれ以降がクソ面倒だったって話じゃないのか
このままじゃ99までがクソ面倒なのにそれ以降もクソ面倒なんじゃね?
天井が三次Lv150だとしたら転生99なんて全体の2割行ってないんじゃね

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:14 ID:4jE/laac0
簡単に上がりすぎて、というか前回のサクJは大半がオークDオンラインだったからな…。

別に現状の転生までのバランスは崩さなくても良いと思うんだけど、既にリニューアルは
転生2次までの職業バランスなんてまるで取れていない事実があるわけで。

こんな狂ったバランスの状態を今と同じ期間続けろってのは確かに苦行だわな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:14 ID:XWdEJA6n0
でも韓国じゃなんでか150楽勝なんだよな
まぁ日本はマゾ仕様だろうね

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:16 ID:nejbdWSH0
俺はノーグオンラインだった
大量にかき集めれる狩場があれば簡単に上がる仕様だったな

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:17 ID:TFjmXfBz0
最初はLV150オーラまで総EXP1.5Gだか2Gだか必要で楽なんて言葉には程遠かったのが、EXPテーブル変更されて少なくなったとかそんな話だったはず

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:20 ID:YOxSkOCG0
>>956みたいな熟練のサクライJプレイヤーならまだしも
完全新規の奴が効率のいい狩場なんか知ってるわけもないし、
そういう奴が転生、上位二次、三次まで到達するのにどれだけかかるんだろうな
リニューアルでレベル上がるやすくなると聞いて復帰を考えたけど、現状維持が残念で仕方ない

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:22 ID:aNpM2DhO0
140→150が5Gだったやつか?

経験値テーブルは、下げたことでmob expもほとんど変わらなくなって
レベル偏差を外したら、ソロ弱mobかき集めのクソゲーになったからやめたんじゃないの

まあテーブルを戻したからといってかき集めソロゲーなのは変わらなそうだけど

>>950
次スレ依頼よろ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:23 ID:85I+w1zU0
そう言えば前に動画漁ってた時に見たRGの名無し狩りを思い出した
敵は怒涛の勢いで倒してるので申し分なし
Lv119 86.2% → 9分後 → Lv120 17.2%

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:24 ID:h6xnnvV80
>>952
AGIやLUKは不遇ステのままじゃね

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:24 ID:2eueU8vB0
熟練のサクライJプレイヤーwwwww

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:26 ID:v6SrjXJz0
>>963
そこら辺考えると転生前でも3次可能ってのはいい条件だったんだがな
今更また条件変えたりはしないだろうが多分

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:29 ID:Jvp9VRJ30
惨事になるのに特別なクエストとか料金は必要ないのかな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:29 ID:aIhXSJar0
スレ立て依頼行ってくるわ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:30 ID:SEbVM6in0
必要

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:37 ID:nejbdWSH0
>>963
ゆっくり遊んでもらうしかないんじゃない?
駆け抜けるように転職転生転職と繰り返すバランスも面白くないだろうし

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:38 ID:qYUPmGi30
>>963
いつも思うけど
新規で来る人も馬鹿じゃないから
効率のいい狩り方くらいネットで調べると思うよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:39 ID:h6xnnvV80
新規は上げやすくなるとは思うが
完全新規とか本当に来るのか・・・?
本当のライトユーザーは金落とさないし
ネトゲ渡り歩きしてる奴等には糞リニューアルされたって情報が行き渡って、RO()って状態だろうし

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:40 ID:HAqf/Nkw0
マゾEXPテーブルでもイイと思う
それに耐えうるバランスと楽しさと
ある程度の効率が望めるならば

無いのにマゾかったら誰もしねえ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:41 ID:85I+w1zU0
>転職クエスト(3次職実装当時はクエスト免除、ただし、 クエストに代わる条件を設定する可能性があります)

>ただし、転生や上位2次職への到達難易度については今後の検討課題として、調整していく予定です。
一応二箇所から転載
まあ一部分を取り出して信用したり否定したりするのもおかしいから、結局は蓋が開かないとなんとも

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:42 ID:qYUPmGi30
楽しくないのが問題だよね
誰得感満載

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:42 ID:nBBN2wrG0
>>974
一回でも課金すれば1500円だ
1度だけでもパケ買ってから始める初心者なら3000〜1万円
クジをするやつに比べると断然低いけど収入は収入

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:42 ID:ym54LyzC0
開発者には「デバックは運用後にしろ」ということわざがあってだね・・・。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:43 ID:UTFcfHZs0
デバッグはプレイヤーに任せろ だな。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:46 ID:ZPtVvVgK0
Expテーブル変更なしって事はステリセット無し?

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:47 ID:YOxSkOCG0
今の狩りなんて完全に作業だからなー
次のLvまで1日3時間×1ヶ月かかります。そしてSTRが2だけ上がります
と言われて、わーおもしろそーって言う奴はいないしな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:47 ID:h6xnnvV80
その二つがどう結びついたんだ・・・

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:56 ID:9Ij+/SPy0
もう長いことRO離れてる俺だが、また1からやり直して転生3次目指す気になるかと言われると
そこまで何年かかるんだよって感じで復帰する気が起こらないのが現実
最近のゲームに比べるとやっぱ圧倒的にマゾバランスだからな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:59 ID:8V45J2F90
>>947
初期からやってるけど、最近ギルドでトールとかいけるようになって面白くなってきたとこ。
ようやく環境整ったのにここでいきなりひっくり返されるのは嫌だな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:05 ID:MWmncOdM0
未転生の経験値は正直かえたほうがいいと思うけどなー
さすがに96−99の必要経験値はやりすぎ
転生後を楽しめるようにすればいいのにね
でも、転生後はよりマゾいんだよな・・・

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:07 ID:PedQ+xdR0
とりあえずASPD関連だけどASPD増加装備とかスキルの%計増加ってのを消して
ASPDが5上がるとか3上がるってスキルにすればいいと思うんだ
AGI振っていない型には不利、AGI振っている型には有利って奴にな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:08 ID:98Y/KQK00
>>984
自分は4年ぶりくらいかな ちょっと復帰してやってる
転生キャラ1人しかいないけど、亀島で時給1mの頃より経験値余裕ででるようになってるからねぇ。

80代くらいで1mくらい出ちゃうみたいだし
さらに金だせば教本やらネカフェと、3次…はちょっときついと思うが
転生くらいなら楽勝なのかも? と思える。

他のネトゲはしらん

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:10 ID:YOxSkOCG0
現環境での1次・2次職の扱いなんて、転生のための通り道でしかないんじゃね
特に1次なんかは無くてもいいレベル
アカデミーと4〜5時間程度の狩りが終わったらいきなり2次から始まってもいい
転生を前提としてない時代に出来たEXPテーブルなんだから、マゾくて当たり前
さっさと改修すべきなのになー

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:15 ID:Tr5bvi500
EXP思いっきりマゾくして、課金アイテム充実で癌ちゃんボロ儲け

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:21 ID:EeRAJSuv0
経験値10倍とかなら金出してもいいわ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:38 ID:gCezmAOO0
\500/hくらいか?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:42 ID:Sljtcbk90
ネトゲは数が生命線なのに新規を見限って大幅Rをするってことは
「重課金者に対して楽しめるゲームを(1年間限定で)提供いたします!」ってことだろ
3次化は最後ッ屁と同じで絞れる人から搾り取った後はポイ捨てするだけ。

1次、2次、転生が面倒で誰も寄り付かなくなった挙句、既存プレイヤーも週末プレイヤーも
人が減りすぎてGvや狩りの楽しさを感じられなくなり競い合う相手も居なくなって終わり。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:46 ID:hDE2E6HO0
>>990
たしかどっかのネトゲでそんなのがあったな
レベル上げすんのにそのままじゃマゾすぎるから課金しないと快適にレベルあげできないってやつが

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:58 ID:FoY3SUJo0
今は基本無料のゲームが何百とあるから、今更月額のROに新規なんてまずこない。
昔ならまだきたかもしれないが。
新規30Dayとかもクソ高いパッケージとかについてるだけだし。
それこそ今の2日タダで遊べるってのを、デフォが30日無料にでもしない限り新規はこない。
30日できるならとりあえずやってみて、面白ければ続けようって層がいるかもしれないが
2日じゃ楽しみを見つけることすら出来ん。
本当に見た目がどんなゲームか確かめる程度。
それなら動画見ればいいしな。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:01 ID:nkgJ0VTaO
うめはらさん

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:05 ID:PYkE4EBI0
お先真っ暗すぎて涙が出るぜ。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:06 ID:Zjpal3i/0
1000ならR化が大成功

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:07 ID:uVKse+Rw0
1000ならRO完全終了

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:07 ID:639nmNWm0
1000まさお

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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