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未実装システム情報スレ450
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:11/04/15 20:13 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ449
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1301929819/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【山時鳥】適当に雑談するスレ64【初鰹】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1302794292/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/15 20:36 ID:wMjFWP510
http://ro-blog.livedoor.biz/

4/26
春祭り開催
PTボーナス増加

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/15 21:18 ID:NP5RwfKH0
>>1

来週は武器MATK追加だけか

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:40 ID:LNujzDRq0
ディーン 2011/04/13
ああ重力はユーザーを消失させるのが得意で.....
必要なキャラクターたちに何をさせたいのか

原油 2011/04/13
面白さをなくすことに、その言葉もできないという、そのボソクインガヨ?
それだと、スェチュウェガスキルを書く職業の個性を殺す?

金魚くん 2011/04/13
ロガ......なんで......終わりの時;;;
これでどう戦えていけるのか。 オルバブランド何故このようにボックガシ

ミーコ 2011/04/13
こんなのは絶対おかしいよ...

スパイラル 2011/04/13
さすがに.. 予想が当たることはね。 実際に道路やボソクラニ..
これにより、ユーザーの減りは大きくなりますね。
大きな波及効果を生むでしょう....

[BA]民 2011/04/13
ロガの弱体化は日本のガンホーが重力に頼み込んだと聞きますね。
ガンホーマッグソトホニグ!!! マッグソトホニグ!!!

?ENVY? 2011/04/13
重力何も考えてないし私達を笑うだけでしょう

霊夢 2011/04/13
魚は本当に;;

神族の末裔 2011/04/13
あ...これ、不安なのに..ボソクロデムディルハダ-_-;;
ファイアリングはあれを踏んでいくだけで、マスカレイドはボスに効いてもなどスメルドナネ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:40 ID:LNujzDRq0
ムミョンニム 2011/04/13
つまり日本を基準とした修正が重力によってパッチされたと?
日本のラグナロク被害がそのまま韓国にきて迷惑という悲しい(地震とは関係なく;;)

ダークフェニックス 2011/04/13
このまま強引にパッチしようと考えてる気楽な重力の考えが問題であるテグヨ..
これを修理されには、サク交渉は、攻城GG君ボンソプから1?2週間テストして、ユーザーたちの怒りが天をチルルドゥトハルテチュム措置やるように?
私は絶対にこれを反対しますウォック!!!

†‡シャルル=デュノア‡† 2011/04/13
兵役終わって満喫しようとするとこれです
ラグナロクやめようとするきっかけが?????ウヒッ!!

黄金ポーション 2011/04/13
ラグ終わったね

ビンリュンファン 2011/04/13
バキュム+ブラッドラストの組み合わせは....クムサル.....

Mayu 2011/04/13
期待したのと言うのがそのまま適用○○.....
ガンホーが関係することにラグナロク終結が早く迫ってきますね.

鈴音 2011/04/13
何を面白くしてこのようなスキルをバランスとしてパッチするのか
重力の考えを理解できないアンガッサル....憂鬱です...

[fun 2]ナノ 2011/04/13
何故誰にもハンドレッドスピアは語られないのでしょう?

Ntopia'?'a 2011/04/13
ジョンナ主観的な修正プログラムであるかどうかユーザーが下方ジョムヨ上方ジョムヨして、ユーザーたちの話をよく聞いてパッチを適用するゲーム会社であるかどうか
とにかく、成功的なパッチをしたことが何度もないような感じ
私は、重力、10年以上見てきたパッチの中で
ビョンスィクパッチTop 3順位を交代するほどにビョンスィクリョクあふれる酷いペチネーー...


未実装スレの連中といい酒が飲めそうだなw

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:43 ID:JnfnVjR10
リニューアル前にR情報を知って感想いってた日本人連中と同じ状態だな

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:55 ID:9/2Jp/G2O
ragnagate住人の怒りの矛先が癌に向いててワロタw

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:57 ID:JnfnVjR10
韓国ってROの人数千人もいないんだっけ?
そんなゲームよくやってるな。
ROなんて他のゲームに比べて人数が比較的多いだけで
人数少なかったら誰もやんねーよこんなゲームw

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 03:58 ID:YvDCW8hh0
ガンホーマッグソトホニグ!!! マッグソトホニグ!!!

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 04:41 ID:jS+XXzHd0
バグのテロリストのイベントの指摘について...

これほど細かいバグを指摘しています...


メカニックバグバー

1.魔道ギア搭乗時魔道ギア専用スキル以外のスキルが使用可能なバグ
商人クエストスキル"チェンジ車の"使用可能
ただしカートの選択ウィンドウには出ないだけSP消費もならなくてカートの変化もない

2.魔道ギア搭乗時のカートの形が基本的な車に強制的に変更されるイメージのバグ

3.魔道ギア搭乗、下車時、バフ解除のバグ
1)現在の魔道ギア搭乗や下車時、ほとんどのバフが解除されている
2)搭乗、下車時、車のブースト、アイテム"マペ"を使用した移動速度の増加は、解除ができていないこと

さらに、このサーバー上での様々なキャッシュのバフ類は、[命の水、変身スクロール、ティールの祝福など]
魔道ギア搭乗、下車時にすべて解除されている

1)の設定が正しければ、2)の状況が発生するのはバグ
2)の設定が正しければ、1)の状況が発生するのはバグ


4.移動不可の性能を持つスキルと、"フロントサイドスライド""バックサイドスライド"セルのバグ

移動不可の機能を持つスキル(バクムエクストリーム、スパイダー、Web、モンスタースキル束縛)にあったとき
上の2つのスキルを使用する時に高い確率で、セルのバグが発生する。 (発生せずに正常に移動される場合もあり)
バグの発動時に上記のスキルたちがペクトゥだけ移動したかのように表示されます。
キャラクターは、移動不可スキルを適当な位置に固定されている。
この場合、モンスターは正常に移動した位置に一緒に来るだろうキャラを攻撃する
キャラクターは、移動不可スキルを適当な場所に位置するものとして認識されているモンスターを攻撃することができない
スキルも射程距離から外れた状態であれば、使用不可。
そして、移動不可スキルの効果が切れたときは移動してセルに急に瞬間移動する。
これがもし、ネットワーク環境上に発生するエラー(よく言われる位置ズレ)と仮定すると
同じ機能を持つ盗賊系列クエストスキル"バックスライド"は、正常に動作する理由は?

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 04:41 ID:jS+XXzHd0
5.フレアランチャー関連のバグ

1)フレアランチャーの範囲は、現在、3x5に設定されており、ターゲットに設定可能な最大射程は6セルです。
ただしターゲットにして、定期的にケアする側の端麻打っても打撃の物体が3〜4セルの距離にない場合は、正常なスキルの範囲内にいるにもかかわらず、スキルのダメージが発動しない。
対角線の使用の場合は、こういうことが少ない上、下、左、右の4方向に使ってみると確実に知ることができる。

2)フレアランチャー使用時近くにレッドのセルがある場合は、定期的にターゲットとしてケスチンを済ませてもスキルダメージが発動しない。

EX)○:使用者、□:通常のセル、■:レッドセル、襲撃者:☆
ケスチン性(バグ)ケスチン不可(この場合はバグではない)
○■■■ ○■☆□
■□□□ □□□□
■□☆□ '''' □□□□


6.FAW打撃バグ

一般的にフィールドで召喚体は、ユーザの打撃が不可能である。
EX)アルケミストのホムンクルス、ソーサラーの精霊
フィールドで、FAW系列の召喚体を召還する場合は、フィールドで
自分自身、パーティメンバー、第3者すべてがFAWの打撃が可能である。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 04:42 ID:jS+XXzHd0
7.スキルの説明の要求材料と実際の投入材料が他のバグ

フレアランチャー
MAX LV:3
習得条件:バルカンアム1

内容:火炎放射器で床に炎を放射して、範囲内のすべての敵に火属性ダメージや発火
状態異常をかける。魔道ギア専用装備<火炎放射器>を装備または所持しなければならない。
上記のスキルの説明通りならば、フレアランチャーに要求されるアイテムは、
装置<火炎放射器>です。しかし、火炎放射器だけを持って使用する場合
フレアランチャーは発動しません。
追加魔道ギア燃料を1つ要求します。
すべての魔道ギアのスキルには、魔道ギアの燃料が必要な場合は明らかに
このスキルは、燃料のいずれかが必要であると定められています。
しかし、フレアランチャーはスキルの説明ではないにもかかわらず、スキルの使用に
いて追加で魔道ギア燃料を1つの要求しています


コールドスルロオ
MAX LV:3
習得条件:バルカンアム
内容:魔道ギアの腕に基本装備されて急速冷却器を使用して範囲内のすべての敵に水属性ダメージと氷結又は凍結の状態異常をかける。
スキル使用時の液体冷却弾を1つ消費する。
このスキルの使用には、液体冷却弾1つだけ必要ですが、実際のスキルを使用するには、追加で魔道ギア燃料が1つ必要です。
それにもかかわらず、他のスキルは魔道ギア燃料を1個あるいは2個を消耗する
明らかに記載されていますが、コールドのスロットに凍結された内容と合わない消耗アイテムを要求して続きます。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 04:42 ID:jS+XXzHd0
8.ニュマで防御が可能なブーストナックル、この島の前に見には、回避が出来ない現象
そんなにたくさんは、釘の打撃見て十数回攻撃したんですが...
(ただし、純確率上の問題かバグなのか判断が出来ないん...)
ブーストナックルを島の電報で回避ができません。


※サクライ、サーバーの条件上、まだテストして見ていないバグ
(テストをしたいが、機器やカードの不在で未確認)

1.名弓、遠距離ダメージ増加のオプションを適用するかどうか

※メカニック魔道ギアスキルのほとんどは、遠距離攻撃判定です。
EX)ブーストナックル、フレアランチャー、武器キヤノン、ファイルのバンカーなど
ニュマ、ディフェンダースキルに通常の防御、通常の感覚行われる明らかな遠距離スキル
このスキルに遠距離攻撃力増加のオプション、名弓のオプションの適用可否
-本サーバーには、現在の適用はしないようにできます。

2.武器キャノンの感覚ダムがされていないバグ

サクライでは、やはり機器の問題として確認をしていないが、
本サーバーでは、
レイドゥリクC(無属性耐性20%)
タラプログラムC(人間型モンスター耐性30%)
羽毛のベレー帽(人間型モンスター耐性10%)
上記のカードとアイテムのオプションを無視したまま入っています。
-現在、本サーバーではバイタル1あたり約0.6+後部防御力(装備ディフェンス)のガムデムのみ行われています。

そのため、フルガムデム装備で叩かが、生身で叩かが、ダメージの差が500にもなりません。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 04:55 ID:sJCSBE5m0
 言ってない、言ってもしょうもない、言ったけど誰も注目してない
だった感じのバグが大量に報告されるんだろうな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 07:30 ID:qwlTK8Y50
報告されるだけで修正されないよなw

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 08:41 ID:M4GPXkzU0
ユーザ 「こんなにバグがあって使えないスキルばかりニダ!」
重力 「全く価値のない意見だ」

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 09:09 ID:9S/weWpg0
公式ブログの
「完全回避、セット、ダブル」
って何だろうな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 09:43 ID:+3h6dYgr0
羽織単品で完全回避アップ
笠とセットでDAがASで出るって事じゃないかな
あくまでも予想だけどね

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 10:44 ID:+pxHnPWl0
ギアが人間じゃなくなってるのはバグじゃないよな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 11:42 ID:YXXuC0q50
メカのアレは魔導ギアというよりパワードスーツだから・・・

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 11:49 ID:FEV5n3jj0
羽織単品で完全回避アップ
傘とセットで、装備のステUPがダブルになる(+3ならセット効果でまた+3とか)とか
あくまで予想だけどね

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 12:05 ID:6tSA8XQq0
課金絡みならともかく、イベントアイテムってことは相当しょっぱい性能だという予想はつく

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 12:45 ID:JeNAWAj90
セットでMdef20とかそんなもんだろ
s空いてたとしても頭上中段と肩を潰してまで凍結耐性なんて取るわけないし
つまり癌は氏ね

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 14:48 ID:kMbblD0Z0
傘と羽織の精錬の合計値が14〜以上だとさらにシークレット効果が!

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:11 ID:YtsasiSR0
必要な修正内容は散々言われてるのにそれを避けて意味のわからん変な修正を使用とする。

今回のスキル修正は最悪だったRをもう一度やろうってだけの話だなあ。
イグノアがボス無効になるのは当然だが。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:14 ID:YtsasiSR0
一部が強すぎる!そして一部スキルが存在意義無さ過ぎる!

ガンホー重力「全部のキャラを弱体化してみたよ!でも強いスキルは
例外的な程に武器関係なしで強いままだよ!」

訳がわからないですね。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:14 ID:P3x0/mkH0
イグノア妥当とか言うならIWとQMも見直せよ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:17 ID:Y37PS++s0
求める像が違うことを理由に正しくニーズに合わせた開発チームの個別配置は最もRで行なうべき処置だったんだろうな・・・
だが一番大事なそこを蔑ろにして、強行実装したからたちまちちぐはぐな結果になっちまった

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:19 ID:YXXuC0q50
あと、重力の場合あり得るのが
今のこの状態が本気でバランスが良いと
信じてる可能性がある。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:21 ID:YtsasiSR0
MVPがATK高いただのポリンになるのはさすがにやりすぎだったろ。
なんでこんなバランス破壊スキルを守りつづけたのかは知らないが。

あとは武器レベルとかSTRペナとか言いながらLv1のQM武器で遜色なく
HITも不要なFITとかも頭がおかしい。
こんなキャラばっかりだから余計にソロばっかりになるのは当然。
R化で失敗じゃなくてR後にわざわざ実装しやがったしやりたかったんだろうけど。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:24 ID:wMtOj/ed0
ボスにQM効くのは当然なのかね
ボス属性ってなんなんだろう

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:25 ID:r7FF4b9/0
ただの影葱アンチの戯言です

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:25 ID:+pxHnPWl0
いずれ潰されると分かっていたことだし不満なし
これからはぶっ壊れたものはとにかく潰されると認識していい

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:29 ID:FjlU1KTV0
いつもそうだったけど何を今更

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:31 ID:YtsasiSR0
影葱はFiT死んでも別のスキル使うだけだろ。
イグノアは極端だけど。ボスを雑魚より弱くするスキルをほったらかしなゲームとか珍しい。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:32 ID:zBuSYgmJ0
マスカレなんて昔ADS対策にやったアホみたいなVIT低下と同じようにAGI爆上げすりゃいいだけなのに

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:35 ID:YtsasiSR0
韓国ではボスのAGIは高いんだけど日本は何故か低いまま放置してるからな・・・
だから韓国では余計に???なんだろうな。
日本の変なステータスとスキル仕様、テーブルの影響で韓国がズタズタにされていくと感じるんだろう。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:52 ID:Yyd53AHO0
IWハメは禁止にしてもらいたい

ボス狩りでIW妨害とかやられるとアッタマクル

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 15:56 ID:YtsasiSR0
まあIWは出すぎだよな。もうちょっと控えめでいいとは思う。
MPKねらいで画面中IWだらけにした馬鹿WIZとかいたし。
FWは制限してんのにIWの制限が甘いとか・・・

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:02 ID:FjlU1KTV0
IWはスキル自体消していい
バグも使い方もひどい

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:04 ID:e2K422Nj0
しかしこれ、kROだと今までインスピRDOB修正前の性能で使えてたってことだよね
Gvやってて違和感感じないんだろうか、あれで

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:11 ID:G1LuuNCC0
ゴスがゴミで今のjRO以上のADS阿修羅ゲーだから違和感もクソもないんじゃない
性能的には変わらない筈なのに影葱なんてまったく話題にならない位だし

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:11 ID:XIp5SG3v0
kROと同じ状態のiROはもうどうにでもな〜れ状態ぽいね

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:13 ID:wMtOj/ed0
iROって確か独自にMAPによってイグノア封印してたりするよね
あんな感じにすりゃいいんじゃねーのかね

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:15 ID:YtsasiSR0
あっちはLv150が手軽だからLv100大勢で挑む程の悲壮感も薄いし
複数のキャラを150にすりゃいいだろって感じなんだろう。
あと韓国の人たちはなんかしらんが攻略とか戦い方がいい加減だ。
新ボスが出てくるたびにすぐに弱音を吐く。日本に来たら普通に倒されてる。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:16 ID:Y37PS++s0
>>41
韓国は極端に強いと言われる職をやらない事が悪、使えるものは使うのが正義みたいな認識なんじゃないか?
日本は逆、上下の格差をいかになだらかにするかを求めてる、極端である事が悪という認識
昔の日本は違ったんだろうけどな、強いものに縋るのが普通だった、巨人大鵬玉子焼きなんて言葉もあったようにね

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:17 ID:P3x0/mkH0
レベル上げしやすいのもあるかもしれないが、そもそもkROってGv流行ってんの?
イメージ的には多くても5人程度のレーサーがひたすら空き巣しては取られってのを
どこの砦でも繰り返してるような印象なんだがw

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:18 ID:Y37PS++s0
>>44
そう考えるとiROってR化してもユーザーの声にはけっこう耳傾けてるのかな?って思ってしまうね

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:19 ID:wMtOj/ed0
日本は上下の格差をなだらかにするというか、
上の者を底辺と同じまで突き落として初めて溜飲が下がるというか、そんな感じだろ。
底辺を底上げするとかっていう発想がない。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:21 ID:YtsasiSR0
日本人がバランスにこだわるのは家庭用ゲームの影響だろ。
キャラクターの強さをある程度マッチ可能にしてある。
強過ぎるキャラはハメキャラとして嫌われてきた歴史がある。
韓国は家庭用よりオンライン対戦ゲーがはやってたから強キャラで
ハメ勝ちして相手あおるみたいなのが人気ある。

日本の場合は強いキャラがダメなんじゃなくて一定のラインで勝負出来る様に
そろえろってことだな。だから強すぎるキャラが残ってたら駄目だし弱すぎるキャラが
残っていても駄目。満遍なく遊べる様にする必要がある。
ガンホーと重力が一番理解出来ない事。利用価値が無いスキルとか見ると日本人はイラッと来る。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:22 ID:YtsasiSR0
>>48
アニバーサリーイベント妨害までされたのに放置した日本が異常なだけなんだと思う。
海外ではあれのあとにしっかりと禁止措置食らってる。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:26 ID:YtsasiSR0
まあそれでも装備の敷居や育成の敷居が低い韓国式なら日本程叩かれも
しなかったろうけどな。
日本だとライド等一連の装備も入手難だし三次にするまでがダルイし、
そのキャラやってると他キャラが全然育たないしでやれば?となりにくい。
あとキャラに愛着を持ってる連中もいるのでそのキャラでやりたいって人もチラホラ。
同じ用途でなくていいから使い道を考えてくれって感じ。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:26 ID:Y37PS++s0
>>51
正直甘すぎるってのはあるよな・・・
ADのようなPKMAPでないところでさえ妨害しか目的でないのが粘着しようがお咎めなしを通してきたわけだし
動画撮ってそのための妨害である決定的な証拠があっても我関知せずは運営として資格ないよな

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:27 ID:Y37PS++s0
>ADのようなPKMAPでないところ
いい間違った、ADのようなPKMAPとは違う場所といいたかった

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:29 ID:wMtOj/ed0
MPKはユーザー同士で解決しろってのが癌のスタンスだからね

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:32 ID:HR4cuY5nO
パトロールGMの人件費を削るのが癌のスタンス

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 16:36 ID:YtsasiSR0
むしろ違反的利用法をする人間本人か身内なので擁護するのがガンホーだろう。
ガーデンでのウィードの使い方とか町中でイベントボスを殺させない遊び方とか・・・
かつてはRMT企業を身内が立ち上げてたり業者から金貰ってゼニー売ったりした馬鹿もいた。
あの一件だって新手のマネーロンダリングとしてお役所に睨まれなかったら放置だったろう。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 17:15 ID:wO8AG6ryO
まねーろんだりんぐ???
資金洗浄???

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 17:31 ID:imxfPHE10
ぶっちゃけた話、重力が大して人数もいるわけじゃない韓国ROを守って、

「俺たちのリニューアルは絶対正しいニダ!日本向け修正なんて飲むわけないニダ!」

ってやっちゃってるのが一番問題なんだと思うよ
韓国プレイヤーもプレイヤーで、俺らの意見が絶対!とか思ってるのが多数いるんだろう

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 17:35 ID:fnwnMz4+0
>>59
> 重力が大して人数もいるわけじゃない韓国ROを守って

そんな「重力」は、もうとっくの昔に消滅して
今あるアレの中味はガンホーコリアでしかない

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 18:09 ID:jS+XXzHd0
ttp://upload.inven.co.kr/upload/2011/04/16/bbs/i18478387.jpg
まとめてドーンしたらうまいかな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 18:36 ID:CSwh6a1Y0
俺の槍騎士(ry

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 18:41 ID:702Q1aWE0
つか、やっぱりあっちはテストサーバーとしての機能なんて果たされてないんだろな

らーげ見るとわかるが、弱体化イヤだイヤだって文句ばかりで検証データのひとつもありゃしねえ
こないだの大量のバランス修正でさえ、どのスキルがどうなったって具体的な話が見つからねえんだぜ?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 18:57 ID:eb5UuJrm0
あいつら最初から強キャラしか使ってないから自キャラが弱くなっただけでもうクソゲーだと怒ってるしな
Gv動画とか見れば分かるけどそれこ強職以外は皆無、四天王だけのGvみたいなものだよ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 19:14 ID:+pxHnPWl0
たしかにR後のデータが全く出てないよね
いまだに向うのスキル詳細が分からん

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 19:18 ID:YtsasiSR0
>>58
企業にゼニー渡して企業の会計に出ない利益供与してる疑いがあって強制捜査食らった。
本来なら商取引として帳簿につかないといけないからね。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 19:24 ID:702Q1aWE0
>>64
それでいて人数過疎りすぎ、こっちの古鯖ひとつ分にもならねーんだから、バグ取りさせるにも「大型ディスプレイあげるお! Wiiあげるお!!」ってやらないとダメなんだろう
そのバグ取り報告の中身でさえ、すごくどうでもいい事や言ったところでどうにもならん事、そりゃバグじゃなくて「弱いお弱いお」っていう苦情だろ…ってのばっからしいがw

>>65
R後に関してはまあ、こっちのスキル禁止や不具合修正予定が一切無かったとでも思ってもらえればおk。超性能スキルがお咎め皆無で完全放置
あとは、日本独自の武器部分のバカみたいな触れ幅(最大威力は武器値の何割増しかなのに、最低威力はステ依存でめっさ低いというアレ)が無い具合
あっちは物理でも魔法でも、最大威力が武器値と武器レベルで決まってるように、最低威力も武器値と武器レベル依存で何割か下がる程度のものだったはず
有料鯖と無料鯖の差や、オーバー精錬周り関係で「武器が壊れないエルオリ」やら課金品に見慣れないものがいろいろあるが、その辺は割愛

今のデータ出てないって話は、先日の大規模バランシングパッチの話な
まあ、やっぱり文句ばかりで詳細わからんのだがw

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 19:24 ID:oxLqNvfi0
IWは水属性のFW(FWうぃ青くしただけ)にすれば一件落着

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 19:50 ID:Y37PS++s0
もうサクライとしてのテストプレイヤーおよび調整評価は日本に設置して一任してもらった方が・・・いいんじゃないかな
とはいっても、肝心の癌のテストサーバーとしての公開はテストにならんただのお披露会だしな

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:03 ID:JeNAWAj90
RODSみたいにIWを一撃高威力のダメージスキルにしてくれ
ていうか初めて見たとき攻撃スキルだと思った
串刺ししてそうな意味で

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:20 ID:bIriD2lS0
>>68
アーススパイク「…」

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:26 ID:dOXzRQ7O0
>>71
〜〜ボルトからハブられたアーススパイクさんじゃないすか!

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:30 ID:Y37PS++s0
やめてあげてっ!彼は悪くないの!

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:30 ID:sJCSBE5m0
土属性が色々と例外扱いになってた理由が分からない

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:34 ID:M4BOq2XU0
>†‡シャルル=デュノア‡† 2011/04/13
兵役終わって満喫しようとするとこれです
ラグナロクやめようとするきっかけが?????ウヒッ!!

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:36 ID:Y37PS++s0
ウヒッ!!で噴いた

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:36 ID:scR545HO0
俺的ゲーム速報でも取り上げられた話題で

ラグナロクオンラインの公認ネットカフェが不正行為に加担!!
http://jin115.com/archives/51768815.html

これってどうなった?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:38 ID:P3x0/mkH0
IWがmob指定攻撃スキルになる代わりに
ESさんがハメスキルの座を手に入れるわけですね!

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:43 ID:cXcTQjiI0
RODS化したら世界中大地震

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:45 ID:XIp5SG3v0
>>77
該当店舗が公認ネカフェ一覧から消えた

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:46 ID:Y37PS++s0
まさかそれだけで終わりじゃないよな?
該当の鯖のギルドと加担したものとして挙げられてる連中は今インしてんのかねぇ?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:49 ID:FKuimpWs0
ラグナロクオンラインの公認ネットカフェが不正行為に加担!! : オレ的ゲーム速報@刃 http://bit.ly/g0I609

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:51 ID:scR545HO0
>>80
なんだ、それだけか・・・。
結局、黒だったんだな。関係者20人前後は居るだろう的な書き込みも見たが。

まぁいいや、返答ありがと。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 20:52 ID:XIp5SG3v0
逮捕とかはまだ時間がかかるんじゃね

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 21:15 ID:14DNKqoZ0
刃はオワコン

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/16 22:29 ID:5wfGwiOw0
>>81
どっかで「4人しかinしてねえw」とかあった気がする
情報の真偽は知らない

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 00:28 ID:LD7+Nb86O
>>74
土ボルト→砂まき

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 02:25 ID:YH5yLN8Z0
絶賛祭り中か

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 03:49 ID:/y5h8YZt0
何の抵抗も無くアフィブログ貼るなよ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 05:32 ID:yf2qBui50
アフィブログを忌み嫌ってる奴って何なんだろ
楽して金稼ぎやがってみたいな感じですか?

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 06:00 ID:cs5IT/sx0
2chのNornスレ見てきた
普段スレ板忌避してるけど楽しそうだなw

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 10:37 ID:GJuTWzmpO

原油 2011/04/13
面白さをなくすことに、その言葉もできないという、そのボソクインガヨ?
それだと、スェチュウェガスキルを書く職業の個性を殺す?

金魚くん 2011/04/13
ロガ......なんで......終わりの時;;;
これでどう戦えていけるのか。 オルバブランド何故このようにボックガシ

ミーコ 2011/04/13
こんなのは絶対おかしいよ...

スパイラル 2011/04/13
さすがに.. 予想が当たることはね。 実際に道路やボソクラニ..
これにより、ユーザーの減りは大きくなりますね。
大きな波及効果を生むでしょう....

[BA]民 2011/04/13
ロガの弱体化は日本のガンホーが重力に頼み込んだと聞きますね。
ガンホーマッグソトホニグ!!! マッグソトホニグ!!!



つか、ロイヤルガードのあまりの弱体化ぶりにキレてる人が多いな。
しかも、癌崩のせいとまで考えてる。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 10:50 ID:KOBRXBjC0
> ボックガシ

「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)を思い出して微妙な面持ちになれる

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:00 ID:YyHDDbpg0
>†‡シャルル=デュノア‡† 2011/04/13
>兵役終わって満喫しようとするとこれです
>ラグナロクやめようとするきっかけが?????ウヒッ!!

>霊夢 2011/04/13
>魚は本当に;;



ヲタ的な意味で俺と同類がいた。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:29 ID:ayaw6Y620
こんなのは絶対おかしいよ...

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:30 ID:0KKrQKje0
ガンホーって、ホントバカ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:34 ID:Ar5N+VtZ0
>>92
どちらかというと、一部の雑魚が騒いでたからなのになw

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:40 ID:yf2qBui50
なぜRGの火力を減らすことが個性を減らすことになるのか不思議でしょうが無い

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:49 ID:By3X23lw0
兵役とかチョン大変すぎカワイソス

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:52 ID:dtsYwIdC0
ガンホーマッグソトホニグ!!! マッグソトホニグ!!!

これ流行らせようぜ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 11:52 ID:4UZjcD4p0
>>46
ただの勇者マンセーなだけだろ
その証拠に実装初期最強職に連なってた皿は光の速さで弱体化されたわ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:02 ID:0kc12+180
>>98
向こうでは強さが個性なんだろ
弱い職はまとめて個性が無い屑共って解釈なんじゃないか?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:03 ID:3IZAkeLmO
重癌の気まぐれなお気に入りをたまたま使ってるだけの奴が
他人を雑魚とか言ってら

狂ったバランスを利用することでしか勝てない
TCGで禁止カードを使いまくらないと勝てないようなカス

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:09 ID:6JTI+hSa0
>>98
最強っていう個性が減るからじゃね

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:14 ID:PbHJz9BeO
皿の即効修正を例に出すまでもなく、
韓国では強キャラ使う文化で職格差気にしない、みたいな話が妄言でしかないのは
RO開始、癌がただの代理店だった時代から幾度となく行われた弱体化修正からも明らかなんだが

どうも日本人の特性の問題といえ事にしたい輩がいるようだな

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:31 ID:QqdR/cyQ0
ケチュア語でおk

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:34 ID:I3s0qCTo0
皿なんて3次で一番最後に実装されたのに
その数ヶ月後にはもう修正されてたからな
どうみても剣士系マンセーなだけ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:40 ID:1u0uOI/f0
RG様はどうでもいいが魚以外の後衛が不遇なままだな
皿海老湾は産廃に近い

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:41 ID:VAO1AMiY0
>>103
マヴカプ2でセンチネル・ケーブル・マグニートばっか使う奴らの事だな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:51 ID:By3X23lw0
エビってなんだよw
皿魚湾持ちだが魚より皿の方がよっぽどマシ
PTで圧倒的に足りないのが冠教授で需要あってSFで金も稼げる。ETでも不足気味
魚は入れる臨時がない。ソロ金稼ぎは最低レベル。ET行けるが臨時もETでも即埋まる
Gvなら魚なんだがな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 12:53 ID:9j0wPwLu0
ABでいいだろw

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:19 ID:LS4A+1Oj0
>>110
皿のSFで金稼げて、WLで狩れない場所ってどこ?
狭間のレアなんて既に暴落気味だろうに

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:27 ID:PbHJz9BeO
つかSF型でもPT入れるんだね
知らなかったよ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:29 ID:1u0uOI/f0
>>110
お魚は城2って良狩場手に入れてご機嫌だろ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:29 ID:9j0wPwLu0
狭間はカード追加されたらいいのにな

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:31 ID:QqdR/cyQ0
敵を倒したとき一定確率でクロスシールドをドロップ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:38 ID:Ar5N+VtZ0
>>103
携帯からわざわざ御苦労さまです

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:39 ID:I3s0qCTo0
反論できないなら黙ってればいいのに

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:44 ID:Ru03x0780
まーた魚様の俺様不遇愚痴が始まったのか

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:49 ID:pDh0PM0h0
雑魚だから狂キャラでしか勝てない
そして修正で適正化されると勝てないでファビョる
良くある話

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 13:51 ID:ImSXGfuG0
そしてわざと弱い伽羅使って
これ弱いから負けても仕方ないしwww俺の実力がないんじゃなくて弱いキャラつかったからだもんwww

とくだらない言い訳をするクズになる

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:35 ID:G/hg66t30
狭間はSFで人間型だけ食ってれば2時間に1個は呪い手出るから

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:38 ID:J/3rr3XS0
お前10分でネイチャ500個拾ってきそうだな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:47 ID:PbHJz9BeO
確か0.04%だから
単純計算で一時間1250匹か
これ時給いくつでるんだw

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:50 ID:QfWUsUEl0
魚の不遇愚痴って
想像上の皿と比較しての愚痴なんだな
どうりで何かズレてるわけだ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:52 ID:y4QEKvEY0
>>125
魚の不遇愚痴ってのが魚持ってるとは限らない罠

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 14:57 ID:QfWUsUEl0
>>126
何で持ってない奴が愚痴言うんだよw

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 15:00 ID:1Ykw9Hs40
魚持ちが皿を持ってない(にもかかわらず持ってるかのように比較して愚痴る)
の間違いだろ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 15:07 ID:5cwf5X750
>>122とか持ってる持ってないってレベルじゃないけどな
こんなのが基準になってたら不遇にならない職の方が少ない

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 15:43 ID:eALHpV+N0
669 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/04/17(日) 09:02 ID:/aohC2dZ0
大型マジェ高杉やねん。
効果微妙やん。
なんで高いん。
50m相当じゃないん?

670 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/04/17(日) 12:23 ID:y8ivtdEY0
うちの鯖50mで売れ残ってるが。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 15:46 ID:QqdR/cyQ0
卒論でMを全部mとして再提出食らった思い出

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 16:28 ID:eALHpV+N0
廃クラスの装備がなくても、悪魔特化の弓装備して
エレクトリックショッカーで固定クラスターボムをデトネイターで爆破でバフォおつる
スペルブレイカーは必要だけどな!
メモリアルDだからボス飛ばないから楽ちんだぜ

バフォ退治やETでもつかえるが、バイトと一緒にこれも封印される?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 16:57 ID:hDK0Ssvo0
>>131はまだ社会に出ないほうが良かった気が。
もう一年大学にいたほうが良かったのに。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 17:03 ID:9j0wPwLu0
来年はもっと地獄かもしれんよ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 17:45 ID:SbuzyI1M0
>>74
土というのが下からイメージだからだろな
空を飛んでるダメージを受けないスキルとか
最初に色々と考えられてたなごりかな

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 18:04 ID:7psFCGMQ0
アチャスケが飛行mob特効で罠が飛行mobに効かない想定だったあたりか
現実的に効く・効かないは全部ボス属性にお任せなあたり、3次状態異常をアホみたいに増やす前に
もう少しやることがあったと思う

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 18:04 ID:B5kf6JNs0
>>124
1分で20匹だと・・・
1匹3秒で狩れる皿最強すぐる

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 18:18 ID:5WyF/EU50
Exp時給93m(ブースト一切無し)
金銭時給6m↑(呪い手のみで)

成程、こんな脳内皿と比較すりゃ
そりゃ魚は不遇もいいところだな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 18:28 ID:eIbpMxxE0
そりゃLiveRoで魚様が愚痴る為の隔離スレも立つわ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 18:36 ID:TZP4ZevY0
>>92
攻撃は最大の防御(笑)

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 20:14 ID:YyHDDbpg0
>ムミョンニム 2011/04/13
>つまり日本を基準とした修正が重力によってパッチされたと?
>日本のラグナロク被害がそのまま韓国にきて迷惑という悲しい(地震とは関係なく;;)

>ダークフェニックス 2011/04/13
>このまま強引にパッチしようと考えてる気楽な重力の考えが問題であるテグヨ..
>これを修理されには、サク交渉は、攻城GG君ボンソプから1?2週間テストして、ユーザーたちの怒りが天をチルルドゥトハルテチュム措置やるように?
>私は絶対にこれを反対しますウォック!!!

>†‡シャルル=デュノア‡† 2011/04/13
>兵役終わって満喫しようとするとこれです
>ラグナロクやめようとするきっかけが?????ウヒッ!!

>黄金ポーション 2011/04/13
>ラグ終わったね

>ビンリュンファン 2011/04/13
>バキュム+ブラッドラストの組み合わせは....クムサル.....

>Mayu 2011/04/13
>期待したのと言うのがそのまま適用○○.....
>ガンホーが関係することにラグナロク終結が早く迫ってきますね.




>ガンホーが関係することにラグナロク終結が早く迫ってきますね.

破滅への使者 堀誠一

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 20:35 ID:Ym55eADh0
そもそも基本無料で数千人もいるかいないかわからないkROなんて・・・

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:01 ID:vzkP6Mqq0
癌呆が諸悪の根源だということがよくわかるねw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:10 ID:UuM0e++g0
10年前に癌に取り憑かれなければ、別の展開もあったかもしれん
ファルコム他、少なくとも日本の「ゲーム会社」が代理店になっていたなら…

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:15 ID:9j0wPwLu0
kROの人が少ないのが悪いんだ
もっとちゃんとテストしてくれたら日本独自とかいらなかったはず

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:26 ID:se0u7Wv60
糞社員は過去ログ読んで出直せ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:27 ID:1u0uOI/f0
開発拠点日本に移せよ
韓国なんてテスターにもならん

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:41 ID:73ONlc5m0
そもそもラインも別で内容も全くの別物なんだからどうしようもないよな。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:41 ID:73ONlc5m0
デワタレベルですら全然別物だし・・・

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:45 ID:ImSXGfuG0
MATK、ATK、DEFとかの計算式がぜんぜん違うんだろ?
同じ名前の別ゲーなのに
いみねーじゃん。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 22:47 ID:3IZAkeLmO
どうせ癌的には
補助金が出ない日本で直接金を生むわけじゃない
テスト鯖を起きたくないとかそんなんだろ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:00 ID:73ONlc5m0
堀率いるガンホーコリアいわく
サクライは別に修正する場所じゃないです

だからな。そもそもサクライ自体を機能させる気が無いガンホー重役メンツ。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:02 ID:vzkP6Mqq0
日本独自仕様(笑)でROをぶっ壊すだけの簡単なお仕事です

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:09 ID:5WyF/EU50
>>150
他にも向こうでは転生2次以下スキルにも固定詠唱付き

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:14 ID:73ONlc5m0
日本のいびつなレベル分布とおかしな計算式と異様な敵のステの弱さ+HPの高さ、対策が行われないスキル群。
これを修正する為に韓国にさらに意味不明なパッチあてますとか言われたらそりゃ韓国は
なんでいまさらと思うのもまあわからんでもない。
最初からイグノア簡単にあたるMVPじゃないしマップ制限とかついてるし・・・

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:14 ID:4/+xDarK0
kサクライのスキル修正どうみてもjRO用だよな
kROに今更きても誰得どころか、人口さらに減るだろ

前の凍結石化修正をjROに先行してしまって非難轟々だったから
とりあえずテストしてからパッチという形式取りたいだけの
クレーム対策とっただけじゃないかね

結局予定調和だったRテストと一緒で、出来レース

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:16 ID:73ONlc5m0
韓国のサクライはサクライを通したからっていう言い訳用だな。
日本の場合はそれすらも無い舌先三寸通り越した横暴だが。説明も下手だし批判シカト。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:18 ID:OBGLYqDs0
>>156
メンテ日の関係で日本先行にみえるだけで凍結石化修正は同時

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:18 ID:3HXMcmZP0
サクライでバグ取りイベントが進行中だが、既にバグ報告が55件になってるな
自分の投稿したの以外は見れなくなってるからかなり重複あるとは思うが

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:20 ID:73ONlc5m0
まああっちのバグ取りイベントは批判がすごく出たから不満潰しにやってるんだろう。
景品で釣って結局改悪パッチあたったけど意見少し聞いたからいいだろ的な対応に思える。
今更かつこのタイミングでやるからには。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:27 ID:3IZAkeLmO
>>157
3次前のサクライJでも
韓国のより強いMATK計算式です!とグラフまで出して説明したのに実際は弱くて
しかもそれが仕様かバグかすら明かさずにサクライ解放期間突っ走ったくらいだもんな

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/17 23:41 ID:6JTI+hSa0
>>152
でも確かに日本でサクライしても割に合わない気がする
定期的にリセットかかるんじゃあ人が住みつかない気がするし
そのくせ検証厨やバランス厨が仕事をわんさか増やしてくれそうだし

まあ人が少ないせいなのか質の低いかしらないが機能してない韓サクもどうかと思うが

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 00:09 ID:LJHbznlD0
サクライ設置したら本鯖で遊ぶのアホらしい〜って層は確実に居るだろ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 00:09 ID:SftzmrlU0
今見たら57件になってた
報告1,2,8が削除されてて見れないから実質54件
都合の悪い報告を消したのか、あまりに酷い内容だから消したのかは分からん
というかバグ報告じゃなくて要望を送ってる奴はバカなのか?

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:09 ID:nFV+nr940
>>161
あったなw
「新しいMATKは、R前とkRO-Rの中間の強さになります!」とかグラフ出してきて
結局はウソだったという…
「スキルの使用感は変わらないので、リセットなんかしません」とも言ってたよなw

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:13 ID:tSAehl9t0
重癌の姿勢がよくわからんのだよなー
システムを入れ替えたりするときは、本実装する前にユーザーテストするのが当たり前で、
それはユーザーのためではなくて自分達の利益の向上・維持のためなのに、
何故か避けたり疎かにするよな

かけた開発費が無駄になる、場合によってはマイナスの結果になるリスクを抑えるための行為を
再修正だとかで余計な開発費がかかる行為と捉えてるんだろうか

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:19 ID:/5TXZUJi0
日本でサクライ設置したらデバッカーっぽいのが沢山来るだろうなぁ
そして次に修正されるアイテムスキルが分かるから相場の工作しやすいと

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:29 ID:SftzmrlU0
サクライJがあっという間に過疎ったのを見ても、
日本でテスト鯖やっても意味ないのは明白だと思うが

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:30 ID:qVt+Pl3K0
まあ癌もテスト鯖のはずなのに一足先に体験しようみたいな宣伝してたしな・・・

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:38 ID:Ng29iLbS0
てか鯖側でログイン人数制限すればよかったのに
複数垢で応募できるような抽選にしてテストしたのが間違い

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:41 ID:tYD3aUqV0
テストしても、日本の意見が通らないのに誰がテストするんだw

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:43 ID:mBzxbl9j0
サクライJの時って経験値増加をぶつけてきたんじゃなかったっけ。1週間くらいだったけども。
テストさせる気ないだろwとか言ってた記憶が。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:46 ID:dKL8pBIf0
>>171
意見書いてもシカトでkROそのまま持ってきたのには参ったわ
あいつらゴスとマンドラしか見てなかった

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:54 ID:0fpbmtAb0
>>168
サクライ鯖が開く前に
Rパッチ実装日が発表されてる状況だぞ
それにGvまわりの検証ばっかだったしな

あきらかにテストの意見汲み取る期間もない実装予定で
テストして意見出せっていわれてもどうしようもない

そしてサクライ鯖の参加者の意見なんてほとんど通らなかったしな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 01:57 ID:vaq50D1v0
いやそれ以前にテストじゃないって公式でいってただろあれは
ただのお試し期間だと
それ以前のテストについては全部参加してたから中みてるが、必死にやってたやつは一握りだがいたよ
ただ数週間だけのテストと銘打ったのに経験値取得が等倍で始まるとかテストサーバーにありえない状況もってきたのも問題だったが

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 02:02 ID:Stxm8bKM0
>>158
jROは「本鯖」に実装された
kROは「サクライ鯖」に実装された

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 02:19 ID:Rj7LXl590
でも、凍結石化については、サクライ鯖でさえ実装するのは不自然すぎるんだよな
他の日本独自要素共々、現行の韓国仕様から見たら異質過ぎて何で入れるのか分からん代物だし
先日の大規模バランスパッチはまだ「日本向けで、韓国鯖には入りません」と言う事も出来るが、この状態異常については本気でワケわからん

結局別ラインでの開発なんて無理で、強引に一本化しようとしてる、ってのが予測としては妥当なんだろうが…それをやるには流石に今更過ぎる気もする

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 02:34 ID:ArPAdsc80
RWCを考えると一本化した方が都合がいいだろうね
いつまでもR前の仕様でやるわけにもいかんだろうし
開催やめちゃえば別ラインでいっても支障はなさそう

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 03:34 ID:nFV+nr940
RWC(笑)なんか別にしても、一本化しないと開発コストが余計に掛かっちまうよ

重力開発の最高責任者・堀誠一は、メディアのインタビューで
> 根幹の仕組みを一致させることで開発の影響を最小限に納めよう
って言ってるな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101222_416286.html

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 04:56 ID:ArPAdsc80
そうかそうか
てことはATK、MATK、ASPD関連も急にどっちかの仕様だけになる可能性もあるわけか

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 05:26 ID:/cCjUpX/0
まず修正内容を募集。
その上でそれらのコンテストを行う事だな。
こうすることでゲーム内容を全く理解してないガンホー&ガンホーコリア発案よりは
ゲーム内容を理解した計算機とか設計してる人たちの意見が集まる。
その上で修正への投票を行って変な修正案をふるいにかける。

そして複数の修正案を用意してそれらを一ヶ月ごとに試す。
そして評価が良いものを公式として定着させる。

ガンホーは原子炉が爆発しそうだからその原子炉はあきらめて隣に新しい原発を建てようみたいな
斜め下の対処をした上で間違っていたのがわかっても定着させるという失敗事例の見本みたいな
事ばっかりやってる。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 05:45 ID:scHf7wnU0
>このまま強引にパッチしようと考えてる気楽な重力の考えが問題であるテグヨ..
これって今に始まった事じゃなくRどころかR前から変わってないよね
誰得と言われ続ける仕様変更を続ける

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 06:39 ID:/cCjUpX/0
>>179
その一本化を改悪日本独自仕様連発してるのがガンホーと重力だろw
テーブル改悪で敵改定出来なくなって計算式弄って色々おかしなことに。
Gvも育ち方違いすぎで完全破綻。思いつきで色々な仕様を強制変更する予定山盛り。
サクJ無視R化見切り発車した時点で全て手遅れだからライン別対応は自業自得。
最新のデワタも敵&クリスが独自仕様になってるし共通化するつもりなんかない。
敵とのLv差ドロップ低下とかそういうだけ外せばそれで良かったのに。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:26 ID:mo3O8dnF0
>>183
韓国仕様だと誰でも簡単お手軽オーラになって
引退が加速するだけだぞ
韓国ユーザーにも避難されまくりの韓国仕様を絶賛する気か?
ガーデンや一部職のバランスが悪いけど
R化前も似たようなもんだっただろ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:28 ID:SVypLKO10
今に比べれば神バランスって言えるくらいには違うろうに

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:36 ID:i6+0PECk0
韓国使用がきたら本当に辞めるw

早くRO並みにハマれるオンゲ出ないかなー

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:38 ID:zihOgH/l0
>>184
R前のGvは転生オーラになってからがスタートだ、とよく言われてたけどな
R後もあっさりオーラ量産させてたほうがLv格差がどうのと騒がれずによかったんじゃないか?

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:38 ID:scHf7wnU0
韓仕様と現仕様の差は100点中1点と0点の違い程度にしか違わない気がする

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:42 ID:SVypLKO10
R前60点、後5点くらいには違うと思うぞ
惰性で続けてきたけど1ヶ月休止してみようかな
あっさり辞められそうだ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:53 ID:c/QjYOBY0
>>189
さっさとやめろ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:54 ID:oyTBiRCGO
クリスとは一体なんだったのか
ステ依存のスキルしか需要ないからかなり限定されてる
シークレット効果がつかないと
S4〜のときATK増加
I4〜のときMATK増加等

つかなかったらDEX8〜ほぼ一沢

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:56 ID:SVypLKO10
おk辞めるわ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:58 ID:mo3O8dnF0
>>187
転生オーラになってからスタートだとしても
転生が実装されてから半年でオーラになってたのは
極一部だけだっただろ
生体実装でオーラが量産されたのと同じように
来年くらいには3次オーラが量産されるようになるんだろ
転生実装とは違い、R化の後1年、2年と経過しても
一部の人しかオーラになれないのならその言い分は通るけどな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 08:58 ID:yOalicwD0
そうだよな、もっと幅を広げるためにs3にするべきだよな!

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 09:15 ID:zihOgH/l0
>>193
R後も転生実装の頃と同じパターンをわざわざ繰り返す必要はなかったんじゃないか?

転生実装直後のGvはバランス悪かったろ
R化の前あたりでちょうどいいバランスだった
育成についても同様でPTなら名無し、ソロなら拳聖というそこそこ早い育成ルートがあった
R後に最初からこういう育成ができるようにしておけば良かったと思う
特にR前の名無しのように間口の広いPT狩り場を潰してしまったのは致命的欠陥ではないかな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 09:41 ID:Rj7LXl590
つか、R前にも勘違いして連呼してるの多かったが「お手軽オーラ」ってのはガセだからねえ
2Gくらいって数値で見ると楽に感じるが、実際は酷いレベル偏差下で、Lv130〜140の生体3DOPでもEXP数kしかくれない設定
大学にROやってる韓国人がいたんで色々教えてもらえたクチだが、あれ時間相当に掛かるぞ

短期間でオーラなってる! ってのも大体リアル犠牲にしてるような廃時間狩りやテスト鯖の話だったりしたし…酷いのだとテスト鯖内のEXP増えまくるバグでオーラキャラたくさん並べてる画像見て「育つの簡単なんだ!」ってのまであったな
未実装wikiやらにも「今後は300Mくらいでオーラになれる修正が来る!(キリッ」とか、本鯖どころかサクライ鯖にも入ってないガセが書き込まれる&本気にされる始末だった
日本のプレイヤー側も粗探しというか、癌がアンケート取り出したりしてたから、その手の「口実」探しに躍起になってたんだよな
冷静にkRO仕様調べてその辺否定する奴もいたことはいたが「こうすれば韓国Rは来ない! 日本RO大勝利!!」ってので頭いっぱいになってるのが多すぎた
結果日本に何が実装されたかは、今更な話だが

まあ、異世界どころか騎士団で20M30M出せるようにEXP上げまくってる現状見ると、実は割と近くなってはいるとは思う
元々100M付近出せる狩りは近いどころか逆転してそうだし、庭狩りに至っては論外過ぎるしな
まあ、イメージどおりのお手軽オーラ望んでるなら、庭狩りにでも寄生するか、もっと効率上げろEXPテーブル簡単にしろと叫ぶしかないが

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:02 ID:6BspGEMx0
Gvに関しては今ほどカンストしてないと役に立たないとかそんなバランスではなかったからなぁ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:05 ID:nF8bdb860
>>186
ディアブロ3まだぁー?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:07 ID:UDCApuHg0
R前でも99と95ではそこそこの差があったよ
ただ99までとなると大変だけど90代半ばまでなら誰でも普通にいってたからそこまで大きな差を感じなかっただけだ
当時の95と99の差は今で言うと115と150みたいなもんだね

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:08 ID:SVypLKO10
未転生90台でも後衛支援系なら十分遊べたね
今は後衛やブラギ等支援でさえ最低でも3次になってから来てねだもんな

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:18 ID:TMkqXcjV0
最低はLv135のVit120です(キリッ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:30 ID:WPsmAg/D0
昔の95と99は今の115と150って何の冗談だw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:35 ID:hGgYxW5E0
今の95と99はよくても135と150だわ・・・w

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 10:59 ID:rHzJLPGh0
少なくとも今のjRO仕様よりは、まだkRO仕様のほうが人は居着く
レベル上げも苦じゃないしな

それで引退とか騒ぐのは、現状無双してる雑魚オーラだけ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:01 ID:odw8oZyu0
とりあえず韓R仕様を体験したいならiRO行くといいとおもうよ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:06 ID:QQ+R9v7C0
BOT多すぎでやる気でねぇ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:12 ID:BWItXS/Y0
iROもjROもどっちもどっち
仮にR前を100としたら、5と6でどっちが上か争ってるレベル

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:22 ID:cpbg2pdX0
皆100以降のテーブルばっかり言うけど、それ以前もやっぱり手を入れるべき
低レベルの成長は配置&経験値変更で超加速っぷりが激しく、おかげで鈍足化が始まった時の反動がすさまじいわ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:29 ID:nFV+nr940
>>207
本当にそう思うよ
各計算公式という根本ルールを恣意的に弄ることがどれだけ危険か
癌の役員連中はナメてたとしか思えない
「MMOだから」こそ、ルールの継続性、安定感が重要なことは、SWGの大失敗からも明らかなのに

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:31 ID:UDCApuHg0
もうGvの中堅以上はオーラ量産しまくってるし
これ以上出し惜しみしても無駄だから全オーラ時代にシフトしてった方がいいんじゃないか・・・

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:31 ID:WPsmAg/D0
未転生の転生までの敷居はもう十分低い
転生から2次のJobカンストまでは職によって緩和が必要(棚臨も3次限定募集が増加)
3次後は公平圏を40まで拡大しろ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:38 ID:oyTBiRCGO
いい加減%単位で経験値もらえるクエがほしいな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:42 ID:S68hQuyl0
>>207
仮にiROが5点でjROが6点だとしてもiROの方がいいけどな

ライドワード探して必死になって東京から北海道の書店に電話かけて着払いで発送頼むとかマジキチ
新パッケージが出るたびに諭吉1枚散財確定、過剰精錬必須品+WLなどは過剰スカルを持ってて持ってて当然というゲームバランス
それに比べてiROは課金まみれになって遊んでも年間課金額がjROなんかよりずっと安い
6点で年間5万掛かるゲームよりかは多少劣っても年間2万あればjROの数倍課金漬けで遊べるゲームの方がマシだ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:43 ID:l93pk/xh0
>>202
冗談みたいに聞こえるだろ?
Exp比率は同じなんだぜ、それ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:47 ID:N6iAE8gc0
まぁどっちがいいとも言いがたいけど
時々沸くiroの方が絶対いい!あっちは神!見たいな書き込みをする奴がなんとも言えない気持ちになる

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:54 ID:YSD7m+CA0
FEZ現役ユーザーでRO暇つぶしでやってる俺に言わせてもらえば
職業10職以上いて対人とかバランス取れるわけねえだろと。

R前だってひどいバランスだったし、今もひどいまま
すりと強盗どっちがひどいですか?って質問と同じぐらい同レベルのひどさ

それをレベル差が〜とか特定要素のせいにしてるのはちゃんちゃらおかしい
対人に期待できるゲームではないのだから、このゲームで強化すべきは別の側面

今日ではネトゲが量産され細分化が進み、それぞれのゲームが専門的な部分や特徴を前面に押し出し
固定ユーザーを確保する目的でゲーム提供しているのだから、あれもこれもと手を出すのはよくない

現在PTプレー停滞の原因となっているPTボーナス問題も改善するらしいし
コミュニティやグラフィック、作りこんだクエストなどROが優位に立っている部分を今後も強くプッシュしていけばいいよ。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 11:58 ID:PlOuuMb60
最後の一行以外は癌社員並だな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:03 ID:cpbg2pdX0
>>214
未転生95と99からなら123、転生だと130にならないか

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:04 ID:aBko8COM0
>>208
転生二次の後半までPTに必要とされないから
そこは短くていい

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:06 ID:WPsmAg/D0
PTプレー停滞の原因を直すなら公平も見直さないとな

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:16 ID:ptK3hNeI0
職ごとに明確な役割が2〜3個あるようにすべきだと思うんだ
ちんさんなんて他職のストレス解消しか役割ないぜ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:20 ID:1oPWPy/cO
とりあえず150前提で物事考えてる馬鹿は死んでいいと思うわ

120あれば十分このゲーム楽しめる

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:23 ID:rHzJLPGh0
対人考慮すると120じゃ雑魚だからしょうがない

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:27 ID:aBko8COM0
ぶっちゃけ100-120と120-140は大した差はないからな
120なれるなら140にもなれる

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:28 ID:1oPWPy/cO
対人(笑)

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:37 ID:YHX+uKoA0
対人とかどうでもいいな。
仮にLv150になったとしても対人なんてやらね

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:37 ID:8RkRSGWD0
逆にレベルで騒ぐ理由なんて対人くらいだろ
それ以外で100がダメで120が楽しい理由が分からん
100-110位で上下と公平してた方が楽しくね

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:40 ID:yV6Y+hfu0
対人しないなら100前後でも十分楽しめる気が

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:44 ID:mo3O8dnF0
長期間プレイして貰う事じゃ重要なMMOで
MAX Lvや最高装備に短期間で達成させるとデメリットの方がでか過ぎて
韓国の経験値テーブルになんて出来ないからな
テーブルを韓国基準にしろって言ってるのはオーラになれないヘタレでFA
韓国はユーザー離れが加速したから繋ぎ止めるための最終手段でもあった訳だし

ユーザーが離れた主な原因は
BOTの多さや(自動育成や自動アイテム収集とそれに対する不満)
徴兵(戻ってきた時には、ゲームがどうこうという年齢じゃなくなってる等)
他MMOの多さ(韓国人は色々なMMOを浅く広くやる)
課金制度(無料の他MMOに流れやすい傾向)

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:48 ID:Mk5Zqxqi0
今のゴミ経験値テーブルだと公平30は最低必要だよな
高LVになればなるほど一緒に遊べる人間が減るのがすげー困る

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:52 ID:YHX+uKoA0
リニューアル直後と違って庭で誰でも簡単にLv135になれるじゃん。よかったな。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:58 ID:p+Q785D/0
120くらいから強さを実感できるようになるから
そこまでいければ少し楽しくなるかも

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 12:59 ID:lG/nQiSwO
対人しないのにレベルで騒いでる奴は組む奴いないボッチだろ

公平にも対人にも興味がなく、ただレベル上げたいだけ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:01 ID:YHX+uKoA0
ぼっちでもLv99から時給60Mは出せる
一日1時間やってたら半年後にはLv120になってるぞ。よかったな。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:03 ID:WPsmAg/D0
>>233
ぼっちはむしろ気楽だろ
まったりかどうかはともかく対人はしなくてもギルド内で
レベル上げに関する意識の違いがあるパターンが一番最悪

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:06 ID:i/oJsbcq0
レベル上げたいだけとか、対人しないならってやつ定期的に沸くけど何なのw

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:06 ID:KElCnN000
120あればって庭ない一般層じゃそこまで行けねーからw
頑張ってLv上げると誰とも組めなくなるオマケつき

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:08 ID:YHX+uKoA0
ROはプレイ人数自体少なくなってきてるからね。
たとえレベルあげようがあげまいが、人自体が減ってるのだからPTは組みづらくなるだろう

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:11 ID:YSD7m+CA0
リネのようにレベリングのゴールを大きく引き上げることによりユーザーは惰性で続けてしまい
ゲームから離れづらくなるっていう成功例もあるから、レベリングの敷居を高くすることには賛成

公平圏の問題はとりわけ120以上で発生してると思う
一般ユーザーが100~105ぐらいでレベリングを停止しているから120以上の人間はPT組みづらい
でも公平圏を広げると上述の課題がクリアされやすくなってしまうので
公平圏は15に設定したまま、公平設定時、PT内に最高レベル者からBase15以上離れた人間がいる場合は
その人間へは経験分配に差を生じさせていくようにすればいいんじゃないかね
公平だと50:50なのをLV差20離れていたら55:45になり、LV差25離れていたら60:40になるとか

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:11 ID:ybXQeSRt0
一般層だがこつこつ狩って150になりましたよ。

と言っても廃人認定されるんだろうな。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:13 ID:xoO4ORia0
120くらいがんばればいく、いくけどPT組めなくなるんだよな
そこでそのキャラやめて他のキャラにするか
ソロ街道まっしぐらになるかという分かれ道
多くの人は別キャラ育成に入る

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:14 ID:KElCnN000
自鯖オデンで庭なしの場合
1日数個立つ棚温もりはほぼ全て1hで終了
募集〜生産まで全部で2時間前後かかって教範なしBase50M程度
常に張り付いてないと職によってはすぐ埋まって入れない
18時〜23時まで毎日5時間モニタ前にいて行けるのが2回ほど=100M
しかも115〜の臨時は皆無

誰がやるんだよw
俺は罠産影葱150いるけどさ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:15 ID:YHX+uKoA0
せっかく6キャラあるんだから
ぼっちキャラとPTキャラ両方作ればいいじゃん。

Lv上げすぎてPT組めなくなっても別キャラでくめばいいだろ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:19 ID:1oPWPy/cO
>>239の仕様は他ゲーだとよく見かける。

ラグナロクは支援プリ+アタッカー+前衛みたいな少数パーティープレイが多いから、策敵での非効率性を補うくらいパーティーボーナス増やした上で
そういう仕様に変えればプレイしやすくできるだろうね

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:19 ID:xoO4ORia0
Gvで活躍したいって奴はぼっちで時間かけても延々がんばるよ
明確な目的があるからがんばれる
そうで無い奴は目的もないのに延々ソロで何時間も何やってんだろってなる
自分の何倍もの効率で庭で楽に稼いでるのがいると思うとさらに萎える
それもレア頼みの狩りやレアすらない赤字確定で何のためにやってるんだろってなる

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:21 ID:mBzxbl9j0
>>239
癌・重力はお座りが嫌いらしいから、なんであれ低Lvを引っ張れる形になるPTシステムは無理だろうなあ。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:34 ID:yOalicwD0
>>239
リネと言えば同じキャラを数年Lv上げし続けてるポセイドンとかいう人がいたよね
まだ続けてんのかね

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 13:57 ID:8RkRSGWD0
>>239
一度折れてレベリング停止した勢はもうテーブル半分効率三倍にでもならないと再開しないんじゃない
公平圏が150まで拡大、なら遊びでやるかもしれんが、それでもレベル上げのためにはやらんだろう
それに大きすぎるレベル差も相手が身内じゃないとやりづらくね

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 14:03 ID:rHzJLPGh0
もう100〜150は公平可能にしてもいいよ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 14:05 ID:S68hQuyl0
>>249
養子放置3PC育成とか出来なくなるし向こうで実装されるらしい強制公平スクロールが売れなくなるから却下です

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 14:09 ID:PlOuuMb60
そんな些細なことよりゲームが脳筋推奨のワンパターンパワーゲーム化したつまらなさをだな
アイテムも価値がほんの一部にしかなくなったのもあって収集共々ゲームとしてやりこむ気にならんだろ

結局レベルどうこうは他が面白ければ上がるもんだということをもっと癌重は理解しろ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 14:32 ID:WPsmAg/D0
R化でBaseやJobレベル効果が上がるーとかやってる時点で
パワーゲーム否定とは逆の方向に突き進んでるからなぁ
実装初期の生体3なんかはADSやグリムソロみたいな思考停止した連中を除けば
スキルの使い分け、反応速度で装備がある程度しょぼくても対策できたりして
PTで狩るのには面白かったんだがな

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 14:52 ID:wpe8Ri710
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:03 ID:X60gvfBo0
最初からLv150キャップなんぞにせずに、120キャップで公平±現状の15か20程度にしときゃ
糞威力のスキルもベース補正であがりすぎなかっただろう、補正なしで元から馬鹿威力の物だけ調整してな
癌も重も全てやることが間違ってたんだよ、それ以外なにものでもない

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:08 ID:QUsRUtjBO
RGとかどうすんだよこれってレベルだよな。
150にしても無意味だし、OBやRDがないと育てようがないし、育成自体無意味もない。
3次の中では、正直底辺に近い職業である。

クルセスレは、もはや自殺志願者が出るかもしれないぐらいお通夜モード。
全財産なげうって月光剣と三段ポリン揃えたRGの友人は先月遂に全部キャラデリして引退をはたしたな。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:11 ID:rBf/aGuc0
煽りぬきで
月光剣と三段ポリンが全財産ってしょぼすぎないか

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:11 ID:G160OlLD0
美味い思いができるのは最初だけって常識だろ
高値で月光剣と三段ポリン揃えるとか頭悪すぎる

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:12 ID:xYSj7bvw0
>>255
バニポであげればええやん、ステスキルリセ着てるんだし
どう頑張ろうが使えないスキルなんてROに溢れてるだろ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:14 ID:+SBu2nbk0
>>255
無意味もないって何だよ
これだからもしもしは・・・

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:16 ID:X60gvfBo0
>>255
計画性がなく先の見えない禁止と、理由と禁止区域が全く一致させてない癌が憎いというのはわかるが
楽、強い、稼げるといううまい話に自分から乗っかっておいて、お涙頂戴は理解しがたい
一部のユーザーからはいずれこれは修正されてもおかしくないだろという言葉に耳を傾けなかった自業自得に見える

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:17 ID:Stxm8bKM0
>>255
底辺はねーだろ
バニの火力密度はかなり高いし
sdsは自己ブーストのなかでは強力な部類
OBだって弱体前がおかしかっただけで修正後も威力は高い
RDもまさに「ここぞという時に使う切り札」って感じになっただけ
献身だって現役中の現役 Gvの要の一つ

何処にネガる要素があんの?

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:17 ID:fB7vd5UiO
>>250
そのネタいつまで引っ張るんだ
本当に信じちゃう奴とか出てきちゃうだろ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:32 ID:dKL8pBIf0
RG様も立派に掲示板で釣りできてる
釣職名乗っていい

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:44 ID:LJHbznlD0
一番やる気無くしてるのは糞真面目に地道に育ててた献身RG

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:55 ID:FRwR+IkT0
献身RGは献身が仕事なんだから、やる気なくす要素がないわ。
献身が弱体化されたわけでもないのに。
その修正でやる気なくした奴がいたら、そいつは献身RGじゃなくて脳筋RGだ。
献身が今嘆く要素があるとしたら、公平が15なのに献身が10差までなのどうにかしろって所ぐらいだわ。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 15:58 ID:QQ0dRoT+0
正論だな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:07 ID:QsnZKvtD0
RGでネガってる奴って正気か?
今までが強すぎただけだろ
韓国のプレイヤーと同じく火力を失ったから個性が無くなったとかいうのか?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:09 ID:X60gvfBo0
>>265
完璧な正論すぎてワロタ
献身RGがOBやらを取得する理由がないな
高DEX活かして中処理するならせいぜいイクシードが最大の主力だな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:10 ID:LJHbznlD0
火力なんぞ元々要らなかった
献身やゴスペルからの派生スキルも全く無いし
職デザインした奴は頭おかしい

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:14 ID:/ad9tB2z0
月光と三段ぽりん揃えるのに全財産使うような資産しかないなら3次やらんほうがいいと思う

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:24 ID:lWJtWwwz0
糞狩りしたかったクズが一匹消えただけだな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:25 ID:sIqO4d0t0
>>255
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14145165
・・・これのどこが弱いんだ?
かの有名なWメギン持ちでもないのに、この強さだぞ。
スレイプ、虎、ファラオ頭とか見えるけど、これは別になくても一般人と大差ない。

トール3でサラマンダーを3確やら4確できて、狩り効率は100M/h↑。
どこにネガる理由があるんだよw
クルセスレでは「RDやOBがないとまともに狩りできないです><」って人がチラホラいるけど
そういう人は、一旦頭を白紙にしてトール3デビューできるまでカーサをバニシンしてろって思う。

もう一回言わせてもらうわ。どこが弱いんだ?w

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:32 ID:q4NjRQd40
強いって言ってるのは150神器ボスC持ちとかが基準って感じ
弱いって言ってるのは100前後の一般Lvの人だと思う、俺がそうだし…

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:34 ID:RVHEmSkW0
RGはトール3に行けるようになるまでは三次では最底辺レベルの時給だよ
トール3行けるようになってからが真骨頂な感じ

だからまぁ、一応弱いっていうのもあながち間違いではない感じ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:36 ID:yOalicwD0
>>272
金持ちは生活レベルを落とす事ができないだろ?
つまりそういう事だ。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:37 ID:72+48fwV0
100前後なんて他の職でも弱いだろ。狩しないから強くならないんだよ。
一部の優遇職と比較してはいけない

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:50 ID:RVHEmSkW0
>>276
棚温卒業の115から考えてたよ

RK:ホールで余裕で100Mオーバー
民湾:シビア名無し2で60M↑
影葱・狼:イグ幹で100M↑
修羅:ドロメ雷光で90M
珍:ブラゴレで一応50M以上
WL:同上
皿:知らん
ジェネ:同上
メカ:生体で40M
RG:カーサで40M
AB:ソロ?何それ?

育つまではRGは底辺だよ
育ったら他職を余裕で抜ける時給が出る

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:51 ID:scHf7wnU0
アクビさん…

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:59 ID:hGgYxW5E0
>>277
RKホールも狼影葱イグもコンスタントに100↑は出ない。
100ですら運ゲーだぞ、BBS補正受けすぎだろ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 16:59 ID:dKL8pBIf0
GXはLv補正ないから問題ないよな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13948558

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:02 ID:RVHEmSkW0
>>279
コンスタントに出てる俺はじゃあ余程の補正受けてる人間ですかい?
BBS補正どころか、ちゃんと自分で出してる
50教範込み160Mくらい出してた、出してるからまず100Mは出てるよ

ゴールデンでも950人くらいの鯖なんで人がそこまで溢れかえってないせいだとは思うけど

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:03 ID:72+48fwV0
>>277
修羅もいきなり115で90なんてでねーよw

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:04 ID:RVHEmSkW0
>>282
文句付ける前に職スレくらい見てきてくれ
確かに自分が持ってない職の時給はBBS情報だから補正が入ってるのかもしれんが

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:06 ID:odw8oZyu0
>>277
ギルドの殴りアクビが10M出るって喜んでたよ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:08 ID:rBf/aGuc0
メカが生体っていつの時代デスカ
あといきなり40Mもでねーよw

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:09 ID:72+48fwV0
>>283
見た上で言ってるんだけど
>Lv130だけどドロメデス、センチピード活3確で効率75〜80M/h(教範靴無)で安定してきた
>ドロメ逃げ撃ち雷光反2確狩り Base130 本無し Base 78M/h Job不明

ほらね

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:12 ID:UTxbguLt0
さっぱりいってることがわからんw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:12 ID:RVHEmSkW0
>>286
すまん
どっかのスレで90Mってのは見たのだけは間違いないんで、もっかい時給のソース含めて探してくる

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:15 ID:jS22uwPW0
>>288
過疎鯖基準の自給を例に出してどや顔とか勘弁してもらえませんかねぇ・・・?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:19 ID:dKL8pBIf0
もう出てこなくていいぞ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:21 ID:oVedX4/u0
>>284
my殴りABも出たよ
R直後8Mいかない位だったのに、色々配置変更で10M超えてきた
マジ嬉しい

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:26 ID:HYUKFBqO0
これはつまり、棚臨ない鯖は死ねってことだな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:31 ID:ofNLG5ZS0
JRO版ストームブラスト
スキル倍率:100*ルーンマスタリーLv+INT/4(切捨て)*100 (%) ベースレベル補正乗ったっけ?
INT100で、3500%。INT150で4750%
使用者を中心に7×7セルの敵にダメージを与え、範囲外へノックバックさせる。
変動詠唱2秒、固定詠唱0秒。詠唱妨害不可。CT1秒? 所持量20。当たり前だがルーン消費スキル

韓サク版イグニッションブレイク Lv5 攻撃力 近距離3×3マス 1500%
ベースレベル補正あり、火属性武器ならダメ1.5倍
消費SP55 詠唱1秒クールタイム2秒

韓サク版オーバーブランド Lv5 攻撃力 突き1000%+薙ぎ500%+壁ダメ不明
突きベースレベル補正あり。SQのレベルでダメージうp増加量は不明
薙ぎベースレベル補正あり。STRとDEXにてダメージうp増加量は不明
正面3*3の範囲は薙ぎ突き両方当たる。
消費SP72 変動詠唱約1秒?、ディレイ約0.5秒? 詠唱妨害可能

修正前オーバーブランド Lv5 攻撃力 突き2000%+薙ぎ1500%+壁ダメ1000%
突きベースレベル補正あり。SQのレベル10だと500%うp
薙ぎベースレベル補正あり。STR+DEX%ダメージうp
正面3*3の範囲は薙ぎ突き両方当たる。
消費SP50 変動詠唱約1秒?、ディレイ約0.5秒? 詠唱妨害可能

韓国サクライ版クラッシュストライク?
精錬値と武器LVによりATK倍率が約600%(未精錬LV1)〜6600%(+10LV4)の間で変化する。
まさかのクリティカル倍率が乗るどころか、スリサズ三倍まで乗っちゃう超威力化
ただし、ルーン使用自体が固定詠唱二秒必要&詠唱妨害アリかつ30秒以内に攻撃しないと効果消える
+失敗しようが不発しようが詠唱中に叩かれようがルーン消える&クール30秒、武器破壊ペナある

JRO版イクシードブレイク
100% + 15%*(job level) + 150%*(skill level) + (weapon weight)*(weapon level)*(base level)%/100
ベース150ジョブ50時、ドゥームスレイヤー装備で持ち替えすれば100%+750%+750%+3600%で5200%
Lv5で変動詠唱7秒、詠唱完了時の武器重量および武器レベルが影響される
特化、属性が乗る。属性相性や属性耐性の影響を受ける
武器重量、武器レベル倍率は詠唱完了後に持ち替えしても変わらない (韓国修正済み

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:31 ID:YHX+uKoA0
過疎サバなのか?

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:32 ID:ofNLG5ZS0
これで修正前OBやらRDの復活を望むRG様のROバランス感覚w

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:33 ID:qVt+Pl3K0
急にどうした

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 17:41 ID:rHzJLPGh0
まぁ一回ガーデンRDの時給を覚えたら、他の狩りがバカらしく思えるってのは分かる

素時給300m程度出てたからな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:00 ID:1A7r5fU10
>>272的思考で職の強さを考えてみた
RK→SPP高威力、ホールでBB狩りしても時給でるしつえー
RG→バニシンでサラ倒して高時給つえー
WL→ブラゴレで一撃狩り高時給、庭で火力なれるしつえー
皿→SFでいきなり高威力出せてつえー
AB→悪魔以外にも効く攻撃スキルが増えて、回復も出来るつえー
修羅→雷光や身弾で時給出る、自家発電できるしつえー
珍→EDPで火力が上がってつえー
影葱→Gvで強職、狩りのFitがあってつえー
連→罠狩りで高時給、ETでバイトも活躍してつえー
民・湾→シビアでホールいけてつえー
メカ→Axtとグリードでお金稼ぎしながらレベリングできてつえー
ジェネ→散在すれば高時給出せてつえー

どの職も強いですね
細かい事情を省いて、1つのスキルの強い所だけでその職の強さを判断するなら全部強職
ただ、俺もRDはやりすぎだと思うけどね

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:09 ID:tSAehl9t0
OBはベース補正が150基準だから100前後だと威力2/3だしなー
棚の物理火力狩りで他職から見てる分には、
同レベル帯の爆気雷光修羅とクラスター&ワンコストライクレンジャーと比べて
特に強くも弱くもなかった印象

むしろパラで一切槍スキルが追加されず、
PT需要のなかった槍型がPTに参加できるようになってよかったと思ってたから
何故禁止されたのか、あそこまで弱体化されたのかちょっと不思議なくらい

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:17 ID:AMCW4qjj0
CrR取ってないWLはゴミだというのはよくわかった

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:29 ID:X60gvfBo0
>>299
以前のOBのベース補正はそうだが、修正後の補正はまだ詳細にはわかってないんじゃないか?

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:30 ID:/ad9tB2z0
>>277
名無しシビアで60M↑出すのにどんだけ環境が必要か分かってるのか…
2PCカートでアイス補給(1時間ごとに街戻って補給し直し)、SP回復手段(青PP or パイドカ食い)、2PC支援

こんだけお膳立てできればRGもかなり出るんじゃないの?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:33 ID:rHzJLPGh0
>>301
どこかでBase/150ってのを見た気がするけど、デマかもしれん

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:35 ID:X60gvfBo0
>>302
RGという職に対しては同情する余地はあるが
被害者意識が強すぎる面々はそこから1歩も前進する気がないから何を言っても無駄
1歩でも前に出る奴は使える範囲の物で1pcなりでも、2pc揃えてでも動いてる・・・っつーかここ未実装スレだよな?
RGの愚痴スレじゃねえってばよ!

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:36 ID:YHX+uKoA0
たしかリフレクダメージロイヤルもメランコルーンも2PC必須だったな。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:43 ID:cpbg2pdX0
>>303
クルセスレでは他部分の変更は無いと仮定してBase/150としてたが
そういう前提をすっとばすお前のようなのがデマの根源

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:46 ID:1A7r5fU10
>>302
RG底辺は流石にいいすぎだと思うけど、277のいうRG40mって2PCストライキング使用の話なんじゃないかな?
ぶっちゃけ似たり寄ったりな気がする

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:47 ID:rHzJLPGh0
>>306
いやいやw
サクライ調整版の倍率で、Base/150って書き込みがどっかにあった気がするよ

それ自体が信憑性が無いものなのかもしれんけどな

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:51 ID:yV6Y+hfu0
ジェネはそのお金でお座り枠買ったほうが圧倒的に安いぞ…

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:51 ID:spbd/Nat0
魚スレとRG様スレはネガだらけで楽しいぞ

豆スレなんかは短剣型スレを他板に立てろいっとる

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:53 ID:QQ0dRoT+0
ローグスレは自虐したがりが自虐すると叩かれるからスレを叩いてる

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:55 ID:9UIkq1780
ロイガは一度旨い汁吸っちゃったのがダメだったな
盾職に変な攻撃スキル持たせるとこうなる

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:56 ID:43RrDT9q0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13948558

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 18:57 ID:/ad9tB2z0
>>313
名3とは言わないから、上で挙げた民湾みたいに、名無し2でGX1確狩りやれば
50-60Mくらい出るんじゃねーの?
シビアより殲滅早いでしょ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:04 ID:VcXnm7q40
上から蹴り落とされてその地位にいるのと
下から這いずり上がってその地位にいるのでは違うわけか

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:10 ID:YHX+uKoA0
ああ、明日はMATK修正だけか。
MATK+200くらいしてほしいな。
どうせ+20とかしょっぱいんだろうけど

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:12 ID:spbd/Nat0
ASS影葱大勝利しちゃうの?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:16 ID:mBzxbl9j0
大勝利しそうだなあ・・・
素wizやMEなんか、なんで存在してるの?って笑われるくらいの威力出しそう・・・

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:27 ID:GPxgTv3q0
>>187
オーラがスタートというのはR前より後のGvの方がよっぽどその要素高いだろ
R後のGvは状態異常のLv補正のせいで低レベルじゃ文字通りゲームにならん
R前で言ったら未転生80台と転生オーラぐらいの差があるわ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:45 ID:tSAehl9t0
>>301
あぁ、修正前の話ね、修正後の補正は不明
対人やらないからそっちは知らないけど、PTでのMob狩りの性能見てる限りでは、
OBの禁止、弱体化が不思議だったってだけの話

余談だけど、クルセスレではバニシングポイントの方が強いからOB要らないって話もあるし、
OBだけじゃなく、バニシングポイントも禁止、弱体化が必要なんじゃないかw

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 19:56 ID:i/oJsbcq0
RDしたいだけのやつが暴れてるだけだなw

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:13 ID:c7Gy001y0
>>320
バニ強いOBいらねなんて1〜2レスしかねえし、どうみてもいつも湧きまくってる他職の自演工作だっつうの
ていうかバニ強いとか言ってる時点でお察しだろw

現状最下層民なのにバニもないとかお前頭おかしいんじゃねえのか
どうせWメギン動画とかニーズ動画見て騒いでるエアROだと思うけど

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:15 ID:rHzJLPGh0
バニは確かに強いけど、それと禁止スキル返せってのを一括りにしてる奴のほうがバカだとは思う

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:17 ID:GPxgTv3q0
バニ強いってのが他職の自演工作なら
やっぱりRG様ってあのチートもどき性能で頭がおかしくなったまま
未だに元に戻って無いキチガイだらけなんだね

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:19 ID:72+48fwV0
RGは防御職だから高火力じゃないのはコンセプト的に間違ってはいないだろう

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:20 ID:nsTrSt/H0
本気でBPヤバいと思ってんのはレベルあげ出来てない奴だけだし
150なってGvでたら痛いけど回復叩けばなんとかなるレベルだよ
今のGvは実叩かないとどうしようもない攻撃大杉な中じゃ弱い方

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:23 ID:rHzJLPGh0
>>325
一回公式のRGページ見ておいで

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/job/royal_guard.html

攻めつつ護るのがコンセプトだよ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:23 ID:72+48fwV0
何故火力になるとするのか、火力職に献身しとけよ。自分しかできない仕事だろ。
火力になりたいなら他の職すればいい。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:26 ID:X60gvfBo0
やれやれ、これじゃクルセ板だな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:29 ID:72+48fwV0
>>327
攻めつつ護る まさにそこそこの火力がぴったりな表現だと思うが・・・・

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:30 ID:yOalicwD0
150影葱と150RG両方持ってるけど、どっちも1PCニーズソロできるから不満はねぇなw

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 20:40 ID:1dUGB58n0
>>326
持ってる職が問題

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 21:18 ID:4i3ChBzfO
献身でレベルが上がるなら、火力なくてもなにも文句ないんだけどな
まあ、今の火力でも十分だと思うが、もうちょっと防御方向でなんとかならんかな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 21:23 ID:yKwp2jDS0
凍結と石化耐性ステが変わったのは
RWCをアンフロゴス無し3次なしの
従来の設定のままやるためだと聞いた

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 21:33 ID:xYRjOZy00
3次無しとか現仕様と違いすぎて公式エミュですやん・・・

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:08 ID:/cCjUpX/0
韓国仕様がすぐオーラで云々言う連中はガーデン組が韓国より早くオーラになるが
他は1年たっても全然育たないという矛盾はスルーするんだよな。
オーラになったら飽きるってんならガーデンを何故封鎖しなかったw

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:11 ID:/cCjUpX/0
大体日本が問題なのは一瞬でオーラになるか全く育たないかの二極だから。
あっちのがマシなんじゃないかといわれるのは即オーラ組は日本よりは遅いが
転生前は楽になってるし途中までは普通に育つからだ。

もっともどっちもクソなのに変わりないが日本の独自wは更なる改悪連発し過ぎ。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:12 ID:/cCjUpX/0
そして一本化の為に日本は勝手な事が出来ないと修正を拒んでるが
実際に一本化を拒んで無茶苦茶やらかしてるのがガンホー本人。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:14 ID:Ikuba4xl0
癌のガーデン攻略動画見る限り
あんなアホ効率になるとは夢にも思ってなかったんだろうな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:19 ID:mBzxbl9j0
癌の狩り方だと30Mくらいだったっけ?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:20 ID:i/oJsbcq0
30Mが100レベル以降の効率と考えてるならたしかに城2とかは110向けだなw

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:21 ID:YHX+uKoA0
一匹300K程度だ
12人PTなら、PTボーナスで+100%、12分配するので一匹50K程度

これなら異次元のその辺の敵と大差ないExpだ
だから大丈夫!

こんなところじゃないの

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:33 ID:RvyhvbqdO
実際一匹一匹で入る経験値はブースト無しならそんなもんなんだけどな
結果的にはいろんな条件が揃いすぎてたね

まあよく攻略したとは思う

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:40 ID:8ai6OYbK0
>>298
>AB→悪魔以外にも効く攻撃スキルが増えて、回復も出来るつえー

流石にこれは死ねばいいのにレベル

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:47 ID:/cCjUpX/0
ガンの動画はロクに儲かってないけど庭が異常なのは実装直後からわかってて
何度も要望や警告もされてるしガンホー社員ギルド連中もヒャッホイしてたから
いきなりわかってる。封鎖しない=オーラになっても大して影響ないと思ってるってこと。

実際、街中をみても廃ガスふかした連中がぼけーっとしてるし。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 22:50 ID:/cCjUpX/0
むしろ特定の環境だけ即育成過ぎて他キャラを育てるのが億劫になってる面で酷いか。
オーラキャラ持ちが何するでもなくぼけーっとしてて大量に持ってる別キャラを育てようと
してないってのはある意味すごい状況だ。やめる訳でもなく他を育てるでもなくものすごい変な状態。
結局ガーデンでオーラになった連中も育ちすぎと育たな過ぎのおかしさで変になってるんだろうな。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:09 ID:Ikuba4xl0
>>298
普通に格差ありまくりじゃねえか
素手パンチの「つえー」と刀剣使いの「つえー」と銃火器の「つえー」を
一緒くたに並べて評価してるレベルw

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:24 ID:Yo7rp9290
どう考えたって修羅>RK>ガンスリになっちゃうよな

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:26 ID:SftzmrlU0
なんか誰も未実装ネタ持ってこないの?
一日分のログが雑談で埋まってるのはもったいない気がしてきた

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:33 ID:u2vcolcr0
kROのデワタ動画には映ってる精霊の話でもすればいいの?

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:35 ID:Ikuba4xl0
癌的には実装済みなんだろきっと
ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/character/sorcerer.html

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:36 ID:SoH8jiXe0
RK:ホールで余裕で100Mオーバー
民湾:シビア名無し2で60M↑
影葱・狼:イグ幹で100M↑
修羅:ドロメ雷光で90M
珍:ブラゴレで一応50M以上
WL:同上
皿:タタチョで80m
ジェネ:同上
メカ:ホールで90M
RG:カーサで40M
AB:ソロ?何それ?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:39 ID:eApr5CBt0
皿はストライキングも弱体予定だし良い話がまったくないな

明日の武器MATKの話もマジ系以外の短剣とかそんな所だと思うし・・・

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:41 ID:RvyhvbqdO
>>352
どう見てもネカフェ教範有り無しが混ざってるじゃねえかw

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:47 ID:c7Gy001y0
皿の意外大体そんな感じじゃね?

RKは120~150m修羅は100M↑がネカフェ無で出るけどな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:49 ID:1/8BATWa0
>>353
武器Matkは100も付かないところで落ち着かせて、「これでIntを高くする型も強くなる(キリッ)」なんだろうね。
今までの悪例を考えるとその結末しか考えられん。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:49 ID:1A7r5fU10
>>344>>347
まあ強引だったよ、とくにABあたりは強引すぎた
極端すぎるけどそういうことでしょ、バニシン1つで強職扱いできる>>272の考えってのは
俺だって本気で>>298のようなことなんて思っちゃいないよ
職格差なんてあるのは当たり前だけど、職同士を比べるためにあんなこと書いたんじゃない
1つの職業に良いところが1つでもあれば、強引にそれだけで強職扱いしてるんじゃないのってことを言いたかったんだよ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:53 ID:RkQASaUQ0
R化当初みたいな他がソロ10M位の所にRKRGだけが50~100M出してた時代ならともかく
現状位のソロ効率差なんて語っても仕方が無くね

ネカフェDFitだけは今でもおかしかったって言えるレベルだけどな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/18 23:55 ID:u2vcolcr0
>>351
精霊の使役者…
わかった、ソーサラーという職が未実装なんだなきっと(´・ω・`)

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:02 ID:vDHjNJEE0
癌は本当、人を挑発するのが得意だな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:08 ID:WWi/H9UL0
>>357
最高クラスの防御力と献身というオンリーワンっていうクルセ系列の下地があって、
かつOBRDがなくてもソロで稼げる火力スキルがあります、
OBRDがないと育てようが無いってどの口が言うんだ、ってことでしょ
元が>>255の馬鹿発言受けてのものだということを忘れちゃダメだよ

本当の弱職ってのはソロ推奨バランスで支援という役職自体を否定された上に、
メイン稼ぎスキルがMATK依存っていう悲惨な職を言うんだよ
3次ならAB、拡張も含めるならリンカーとかな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:09 ID:vs7DWaBL0
>>359
属性球を召喚して浮かせてる魚のほうがそれっぽい

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:16 ID:daChQJsf0
>>352
RG:名無しGX70M SP剤がぶ飲みで130M↑
ちゃんと直しとけよ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:22 ID:zMqCVaKU0
出る出るっていうけど強キャラは早い段階から安全にそれを行えるから強いんだぞ。
コスト問題や不安定さ無視すりゃそりゃ民湾の一部も稼いでるけどさ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:31 ID:Zkqd5rGR0
>>349
もうこのスレは雑談スレなんだよ
未実装ネタとかいらないからどっかいけ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:48 ID:FS+V1U2E0
>>365は自治厨の成れの果て

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:51 ID:TI28Xke60
>>330
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/job/royal_guard.html

攻撃は最大の防御(爆笑)

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 00:55 ID:ZHY5GBw40
3次職はHP係数上がってるのに
RGは火力と引き換えにHP係数下がってるのって案外知られてないのかね?

jROではその火力まで取り上げられたカス職だよ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:00 ID:B8TkYDCk0
防御スキル満載のクルセが下地にあると言うのに
攻撃なんて+したらそりゃ破綻するだろうに
余計な事なんてしないで最初から防御スキルをメインに職デザすりゃ良かったんだ
これでいける!キリッって思ってたんなら相当なお花畑だわ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:05 ID:hI1gjiYc0
具体的にどれぐらいHP係数下がってんの?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:06 ID:bPeIj55L0
つーか上がってる職の方が少なかった筈だが

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:12 ID:iFyUCJId0
>>370
パラ>>AX>>>>チェイサーくらいだったのが
ロイガ=チン=影になった

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:17 ID:hI1gjiYc0
それってRGのHP係数が下がったんじゃなくて、珍葱のHP係数が上がっただけじゃね…?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:19 ID:khohdWhX0
転職直後で比べた時に、たしかにHP下がってた

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:20 ID:ypc5KSFQ0
それだとパラがチェイサーにあわせて劣化したのかお気に入り()の影が強化されたのか
方向性がわからんぞ

珍さんのスキルや各種性能をRGと比較したらせめてHP係数は珍>>RGでもバランスいいくらいだしな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:22 ID:daChQJsf0
火力、あるじゃない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14145165
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13948558
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abbabMaEbQababbfababakvb3diabkahsahsaacaabhaqaakg10azz13aqW13aAv13apY13afZajp10aqeahJ10aiM13atQ21g4q85kk99agmf578b1b61an20g147
対人ではイクシードが中衛以下を狩れる性能
それ以外に100%鎧破壊できたり超反射できたり多芸

珍や蟹にも言えるけどAspd上限付近を活用できるのって凄く強いんだぞ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:23 ID:REdvyMJa0
影葱はSP係数下がってHP係数が珍さn並になったのよ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:24 ID:RUvj+2jF0
設置スキルは精霊の力を借りて使っているという設定だったきがするから「精霊の使役者」は間違いではない

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:28 ID:OIbiDcju0
>>374
3次になったらスキルリセットされてVit分MaxHP減るじゃないですかぁーーー!

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:31 ID:TjhnjEvEO
>>379
ステで補って同じVit値にしても下がる

知らないなら黙ってたほうが良い

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:33 ID:usyANH4r0
アサクロと珍はLVとVIT同じならHPは変わらなかった

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:33 ID:grP44zZD0
ジョブ補正とフェイスわすれてるな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:36 ID:WWi/H9UL0
全体の最大HPが高くなったせいでフェイスが空気気味になったんじゃないかな
まあ3次のHPSP係数はRGに限らず変なところあるよね

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 01:53 ID:x2xVAMPa0
>>369
満載の防御スキルって例えば何?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:07 ID:+huXMhwW0
>>379
パラ
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abaBbMababababababab3b21afT13acM13aeJ13afi13aft13afZ13agf13ago13ago216b812
RG
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abbabMabababacababab3b21afT13acM13aeJ13afi13aft13afZ13agf13ago13ago216b812
GX
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abaVbMabababacababab3b21afT13acM13aeJ13afi13aft13afZ13agf13ago13ago216b812
影葱
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abbbbMabababacababab3b21afT13acM13aeJ13afi13aft13afZ13agf13ago13ago216b812
見れば分かる。全部同じLv90 VITはパラに合わせたVIT2調整。

ちなみにRGはHP係数だけじゃなくSP係数も減らされてるから余計にSPがきつい。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:09 ID:B8TkYDCk0
>>384
クルセスキル見れば載ってるじゃないか
これのどこが防御スキルだよ!って意味なら知らん

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:13 ID:x2xVAMPa0
あ、はい

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:13 ID:zbHWgGto0
そもそも3次は100以降の係数関係おかしいからな

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:22 ID:hI1gjiYc0
未転生・転生・三次のHP係数・倍率一覧みたいなのはないのかい?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:25 ID:OIbiDcju0
ロイガさんは超進化することでHPSPを犠牲にしてたんですね・・・すいませんでした;;

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 02:32 ID:wfCS1o4b0
悲しみの戦士やな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 04:48 ID:AdnQ7UHX0
†悲しみの戦士†

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 07:16 ID:tq0Fw2wU0
三次JOBボーナスの合計値バラバラなの修正だとか一体いつまで時間かけるんだろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 07:26 ID:tPMeSDrA0
そんな修正案もあったんですね、後で調べておきます

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 07:27 ID:9s1WsEdfO
錐、発頚、タナトスCはどうするんだろうな。
ブラゴレぐらいしか有効な相手いないだろ…。

ファラオを錐BBしてた頃が懐かしいぜ。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 08:58 ID:rjnuxOGH0
俺は悲しみの王子!

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:06 ID:bOxrS4o/0
ロボライダー!

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:20 ID:Wbwo6D8B0
RGなんて火力いらんよな、RKとHP係数ひっくり返して火力削除でいいんじゃね
ていうかコンセプトかなんか知らんけど複雑だよね
RKのルーンでもなかなかの防御スキルあるし、デスバウンドなんてクルセ系にあってもおかしくないスキルだし
旧OBみたいな攻撃スキルは逆にRK側にあってもおかしくないスキルだと思うし
バニシングなんて3次スキルだから威力こそあっても、R前でいうブラギ乗った槍投げみたいなもんだしな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:43 ID:vZMvzln60
防御防御言ってる頭おかしいのいるけど
クルセスキルの不発しまくるAG(笑)と移動速度おあたのディフェンダ、あと聖耐性50%HP2kup(笑)位だろ

パラもRGも防御スキルなんてねえしwww
火力も遠距離範囲も防御も最強のRK様せめてルーンコンセよこせよww

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:45 ID:Z7LCtKEp0
不発しまくるAGって・・・
RG様はAGの防御率100%じゃないと気がすまないのか

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:48 ID:YpDUcBd10
399の頭に血が上ってるのがよくわかった

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:54 ID:hI1gjiYc0
AG100%とかもう無敵じゃないっすか

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 09:56 ID:oq2cvECo0
防御率だけなら忍者が最高だ
これからは忍者前衛の時代だな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:02 ID:mPVk6rVM0
あの最強の阿修羅さん避けてくれますからね
汚いさすが忍者きたない

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:10 ID:Wbwo6D8B0
>>403
空蝉壁に未来はにぃ・・・
黄金の鉄の塊でできているナイトが、皮装備のジョブに遅れをとるはずがないだろ!

冗談はおいといて、不発しまくるAGってAGの発動率のことじゃなくてAG発動でスキル不発するって意味かと
それでもクルセの防御スキルは優秀だと思うけどねぇ
RGでの防御スキルは・・・南無いと思うが・・・

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:18 ID:TjhnjEvEO
せめてAG10の発動率を60%くらいにしてくれないと取る価値も無いわ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:21 ID:eNpM4Azu0
ディバインプロテクション「・・・。」

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:21 ID:GxT5/fTaO
クルセの防御スキルを狩りで使ってる人を見たことが無いんだけど
壁役はWIZか影葱しかやってないし
魔棚の献身でAGなんて使ったらブラックリスト入るレベルだよね

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:24 ID:mPVk6rVM0
プレステージは終わっとるけどkサクライで一応強化着てるし
ヴァンガードはそれなりに使えるし
バンディングは一応PTにいれば居るほどAtkとかグングン上がるし
パイエティは聖付与して無属性以外の属性をカットしつつ聖付与不凍タオ鎧なんてものも出来てたし
今でも高い金出して天使鎧買うよりパイエティで聖水使うだけでよかったりするし
シールドスペルは確率が偏ってて終わってるけど効果自体は強いから
そこまで南無ってはいないかと

気軽に使えるのはヴァンガード以外無いっていう意味なら同意

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:27 ID:TjhnjEvEO
プレステージは強化じゃなくて不具合修正

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:29 ID:0EwyH8zZ0
今日はMatkだっけ。
EBに花を添えるくらいの効果なんだろうな。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:34 ID:qSYjvKx80
Matk追加については、パッチスレで既に解散ムード

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:42 ID:YpDUcBd10
AGが使えねえとか取る価値ないとかマジで言ってるのかw

R前では普通に使える主力スキルだったはずだが・・・
こんなこと言うのが出てくるとか、なんかR化の歪みをモロに感じてしまうな

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:43 ID:YxhX/USs0
kroでは全員ソロ狩りらしいからな
それで全員火力あるとか

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 10:52 ID:+huXMhwW0
>>409
http://uniuni.dfz.jp/skill4/ryg.html?10IKfXcKkKuFbxGS5GDkFe1fjOgAIn

取得のきつさを考えて話してくれ。
バンディング
RG同士がPT組んででRGの効果範囲7x7に居ないとATKDEF増加はない。実質ATK増加としては使い物にならないレベル。
パイエティは確かに使えるスキルだが、キャノンムンスラバニシング取ると防御スキルと併用は無理。
てか、聖付与不凍タオ鎧とかすげーなw 

献身・RS・AG・DFを取った時点でJOB63なんで、残り7Pを槍修練、3次から13Pを使ってSQまで取ると3次取れるスキルはかなり限られるよ。
ちなみにSQ10・バニシング10・SdS1・FoV5取った時点でJOB38。これにパイエティ1とムンスラ取りに言ってJOB50だな。
禁止スキルが返ってきたらここから更に取得がきつくなる。実質この取得制限のお陰でRGは戦闘型と防御型は全く別の職という認識。
別に戦闘スキルは無くてもいいが、防御スキルで使えるのをよこせと言いたい。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:04 ID:nPH9EVIX0
防御スキルも満載にしたいし火力もほしいってのがまず間違いだろ。
献身型にするなら槍修練からの派生なんて全部切れよ。
それか献身はともかくAGRSDFとかを削れ。
何が取得のきつさだよ、全部欲しいって欲張ってるだけだろうが。
防御特化か火力特化、又は間をとったバランスはそれぞれで特化には及ばないって当たり前の話。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:09 ID:+huXMhwW0
>>416
両方くれとか言ってねーよ。勘違いするな。
防御スキルがまともに使えるスキルが3次でFoV無いから攻撃スキル取りに行く奴が多いんだっての。
だからまともな防御スキルよこせって言ってるんだろうが。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:15 ID:YpDUcBd10
ようは>>415はRGの防御スキルに魅力を感じないんだろ
DVパラ持ちだった自分は、>>415に近い不満があったかもしれない

RGの防御スキルに魅力を感じなかったし
攻撃にシフトするのも別物やらされる感がして嫌だったから
RGをどうしようと悩みつつ、R後は99のまま放置して別職育てはじめた

RGのスキルツリーって
槍型やれってのを押し付けられてる気がしてくるんだよなw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:16 ID:iFyUCJId0
>>418
個人的には逆で、RGの攻撃スキルは
護る事しか出来なかった献身にとって大躍進だって認識だった
それにしては旧OBなんかは強すぎたけどね…

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:22 ID:qSYjvKx80
ABと似たようなもんだろ

アスムオワタだし、EB活は別職だし、ステBUFFは意味薄いし、
大人数PT以外デワタだし、ソロ能力お察しだし、殴りは完全ネタ化したし
改めて書くと3次底辺鉄板過ぎるなAB

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:22 ID:nPH9EVIX0
>>417
じゃあバニOB削除して
デスバウンドとルーンのバイタリティ相当のスキルあればいいよな?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:22 ID:YpDUcBd10
迎撃用のバニシングだけでいいんじゃない?
他はいらんし、他職から反感買う一因にもなってるかと

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:23 ID:hI1gjiYc0
影葱に3000%ぐらいの範囲スキルよこせって言ったら怒るだろ?
RG持ちが言ってるのはそういうこった。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:24 ID:25fx7b5z0
ここ何スレなの

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:25 ID:+huXMhwW0
>>421
個人的にはそれのがありがたいな。
イス・ハガラズ・ナウシズ・ベルカナ辺りが欲しい。イスは特に欲しいな。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:25 ID:1r0ise7v0
殴りはもう諦めろよ
範囲攻撃が無い以上MATKでちっとやそっと殲滅力が改善されたところで10Mが15Mになる程度で焼け石に水だよ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:25 ID:eNpM4Azu0
定期的にルーンが爆発しますがよろしいか

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:26 ID:WaRMVkkR0
新しい情報がないときは、
職叩き・妄想スレになるのはいつものこと

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:27 ID:SCHrNqfo0
また超極端だな
クルセ系には槍型も存在してるよ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:28 ID:azGDCayU0
自分でニューマ張れる職ならいいけど張れない職視点で見るとバニシングとか脅威過ぎる
プリズンみたいに無詠唱で相手の攻撃無力化できる手段がないと狙われたら何もせず死ぬか白P100個叩いて数秒延命するかの2つしかない
ハイドすら通らないしな
これがRDOB封印で残ったゴミスキルとかおかしすぎる

だから大魔法全部封印でいいからマジッククラッシャーが9*9の固定8000ダメージ化してくださいよ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:38 ID:NFIjhQ/L0
フェイスの聖属性攻撃耐性やディバインなんかも充分な防御スキルだと思うんだが
どれだけ耐性、防御もしくは火力貰わないと気がすまないんだRG様はw

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:46 ID:iFyUCJId0
今のROでディバインプロテクションを防御スキル扱いは流石に無理があるぜ…

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:49 ID:XBlfgcPB0
DPは今それなりに注目されてる防御スキルだけどな

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:57 ID:SCHrNqfo0
まぁ、何というか対人なのかMob狩りなのか、
Mob狩りならどんな構成(ソロ/少人数PT/大人数PT)、どんな狩場なのか
そこらへんの想定が曖昧なままでバランス語っても意味ないだろう

効果だけ見ると優秀でも、それを活かせるシチュエーションがなければ無価値だし
活かせるシチュエーションがあっても限定的であれば、汎用性と専門性の取捨選択になるかもしれんし
そこらへん考慮しないと、
フンテクの「チャージアローがノーダメージで狩りできて強すぎるので、詠唱つけました」レベルの話にしかならん

そしてそこまで深く話すならスレ違いだ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 11:58 ID:+huXMhwW0
>>427
発動率はかなり低いから問題ない。
>>429
槍型のためにバニシングは残してもいいかもね。
>>431>>433
聖属性攻撃が怖い敵なんてRGGだけだろ。しかも離れてば使ってこない。
DPが性能いいとか洗脳されすぎだろ。今のMOBATKの低さを見てから言え。R前のアスムありよりも痛くないのに。
アイスバリアとキリエが強いから必要性をまず感じられないんだっての。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:12 ID:gxmRz2Pp0
>>435
被ダメが低いからこそじゃないか
500が480になっても誤差だけど120が100になったら結構違うだろ
必要性が無いのには同意するが

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:13 ID:lpVNJiCK0
RG様今でも十分恵まれてるだろうが…
影葱がPTできないとか不遇だわーやってらんねーって言ってるのと変わらん

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:28 ID:AVgDeB830
RG様が恵まれている点か
150RG様のバニだけは強い。これぐらいしか思いつかないな
低レベルRGは壁、釣り、狩り性能は下から数えたほうが早いレベル
唯一PTで使えるスキルの献身も±10制限で使いにくいのがな

名無しGXで70mぐらい効率出せるよっていうのは簡便な
FITでソロイグDみたいに簡単にできるもんじゃない

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:32 ID:Wbwo6D8B0
>>437
弱職ではないと思うけど、現状のRG見てると恵まれているようには見えないけどね
R直後のRGなら恵まれているレベルじゃなくて最強職すぎて逆にダメだったと思うけど
>>435
痛い聖属性攻撃するMOBが少ないといえど、パッシブで属性耐性つくのは十分強いと思うんだけど・・・

てか防御もあって攻撃も求めるのが間違いとかよく言われるけど、3次職全体が大体そんなスキル配分になってないか?
RKだってルーン系統の防御スキルはなかなかのもんだし、WLだって優秀な妨害スキルも追加されてるし
なんか3次職って、その職の長所を伸ばすってより、多方向に長所を伸ばしてる傾向がある気がするんだぜ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:34 ID:HDNns72X0
>>438
低レベルRGは壁、釣り、狩り性能は下から数えたほうが早いレベル?
これはアレか、レベル90のRG様とレベル150の他の職と比べてるのか?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:36 ID:hI1gjiYc0
普通の装備のバニシングでニーズに平均27kダメ出て1分以内に倒せるRG様ェ…
ちなみに自分のRGの事です

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:37 ID:nPH9EVIX0
低レベルRGは狩り性能はともかく、壁と釣りが下から数えたほうが早いって
じゃあその上には何がいるんだよ。
AB魚メカジェネ民湾皿珍の方が壁や釣り性能でRGより上回ってるって言うのかよ。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:39 ID:iFyUCJId0
>>442
釣り性能に関してはチンのほうが↑ バクステの差は大きい

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:39 ID:e2IpIrgJ0
相変わらずポークのネガがひどいな・・・

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:40 ID:El1ZRZkx0
(釣り役をやるような職の中で)って前提があるんでないの

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:42 ID:gxmRz2Pp0
チンさんはきっとバクステやるからペコとインデュアとMHPくれって思ってるよ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:42 ID:YpDUcBd10
ルーンの防御スキルは、クールタイムしばりやら
妙な副作用があって使い勝手のいいものではないぞ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:44 ID:HTzLQW+50
今だと装備代200M+オーラまで罠代200MのソロイグDは簡単らしい
イグDFiTもLv130くらい必要じゃなかったか?

最強壁性能、ソロ経験、ソロ金銭、PT、Gv
どれも1番じゃなくても全部こなせて単体とはいえ超火力まであってそりゃないわw

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:45 ID:PKj5T+gNO
RG様の中では上位3番目より下は職として数えてないからしょうがない

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:53 ID:nPH9EVIX0
>>443
高レベルならそうだが、低レベル珍とかVITがなくて脆すぎるわ。
低レベルで高VITなんて振ってたら釣り以外が雑魚化するし。
影葱を外してるのはそのバクステを考えてるからだが、こっちは低レベルでもVIT振る余裕があるからな。
STRとか別になくても狩り性能が高いし。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:56 ID:YhuEKpF/0
RGさんは100点満点中配分ミスで150点だったのが95点に落ちただけなのに
絶望を感じてしまうのであった

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:57 ID:YpDUcBd10
>>442
ABは自力キリエあるから近場の釣りならできそう
珍はバクステでトップレベルの釣りができる(使いこなせれば)
皿はガーデンで意外にも高性能な釣りが可能

釣りに関してはR前もR後も不向き

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 12:58 ID:stsDFnZ00
150点に慣れたら生活レベルなんて落とせないんだろうな
バニシンRGとかボス狩りでは未だに修羅と並んでTOP走ってるのに

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:02 ID:nPH9EVIX0
>>452
近場の釣りならレベル100のRGだろうがキリエなんてなくてもインデュアで超余裕。
バクステは>>450
皿もインデュアがない以上庭で釣りとか近場以外微妙で低レベルでも断然RGの方が上。
皿で釣れてRGで釣れない理由なんてないワ。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:02 ID:HTzLQW+50
RG様の不遇って言ってるのは

RK不遇だわ〜バニシングみたいな超火力やグリードないから金稼げなくて不遇だわ〜
魚不遇過ぎ〜ソロで金稼げないし庭くらいでしかPT需要ないから不遇過ぎ〜
ジェネ不遇過ぎ〜PT需要なくて狩りでも大散財前提での火力とか不遇過ぎ〜
影葱不遇過ぎ…PT需要皆無でずっとソロ。ソロも散財かつ高額装備必須ありえねー

これと同じ
珍さんレベルになってから文句言えよ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:04 ID:iFyUCJId0
「火力路線じゃなくてもっと防御力に重点を置いたスキルが欲しかった」って話から
「RGは不遇だ」に摩り替わっていってる気がする

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:05 ID:lRlRwsMX0
珍さんは不遇ではあるが、ローリングカッターの修正という具体案が出ている

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:10 ID:WaRMVkkR0
>>452
皿がRGより釣りで勝てる点教えてくれ
V肩以外思いつかないからいいのがあったら参考にするんで
庭じゃそのV肩もつけれねーし

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:11 ID:+huXMhwW0
>>439
使える場所がなければ宝の持ち腐れ。
>>442
メカはロボのステップがバックステップ以上に優秀。燃料消費するが。
GXも棚釣り程度VIT30〜50あれば出来る。そもそもBS釣りが出来ないというのならソロ100M効率比較の話すら意味無しになる。
皿は知らんが民湾はセレナーデで庭釣りはRG以上。過疎時のみだが。
RGが釣りで全職中底辺は無いが、RK影葱GX修羅狼メカ以下なのは確か。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:13 ID:stsDFnZ00
釣性能だけはRGは今も昔も微妙だと思うぞw

インデュアなんてアンティペで代用できるし
庭皿はマジックロッドでアホみたいに釣ってくる
民湾も動画サイト辺りに転がってるけどセイレーンで大量釣してるしな
RGで同じことしようとしたらどうしたって虎靴が要る

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:14 ID:Hgjgu6Vs0
珍さん不遇だわ〜PT重要ないわGvできないわ金稼げない癖に高額装備必須で不遇だわ〜

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:14 ID:+huXMhwW0
セイレーンだったw

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:16 ID:HTzLQW+50
珍さんは泣いていいw

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:16 ID:eAQmW+Ih0
珍さんは不遇と言う枠には収まらない
よって不遇ではない
例えるなら士農工商は人間扱いだがエ○ヒ○ンは人外とかそういうものだ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:20 ID:SCHrNqfo0
俺のいる鯖だと今の三次向け臨時が
魔棚(Lv100〜110)≧庭(Lv100〜150)>棚9物火(転生2次混じり)って感じだから、
RGのPT需要は魔棚の献身役のみでLv110くらいで打ち止めだな
珍さんは魔棚と庭の釣りでLv150まで需要ありだ
ソロ、Gvは知らん

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:22 ID:Wbwo6D8B0
RGは釣り性能が大したこと無くても耐久があるじゃないかって思う
そもそも釣りでRG需要はないんじゃない?
それこそ攻撃も防御も釣り性能も完璧だったら修正前最強RGに逆戻りじゃないか、向き不向きは多少あるべきかと

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:23 ID:HYt9ITb10
どういうわけだか珍さん本人はこれ以上求めなくてもいいとか
他職を見なければ気にならないとか言ってるのが多いんだよな
まあ最下層ってのは往々にしてこうなのかもしれないが

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:24 ID:tPMeSDrA0
精神防衛の一種だろ、ルサンチマンだかなんだかって奴

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:25 ID:UuLKblNU0
もうRGに構うのやめようぜ!

きりがねぇww

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:29 ID:HTzLQW+50
影葱以前の葱がそんな感じだな
我が道を行くで明らかに最下層なのに楽しんでるっていうね

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:30 ID:gxmRz2Pp0
気になる奴は他の職やるだろ
気にしない人しかやらないだけじゃね

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:32 ID:hI1gjiYc0
>>458
>>452じゃねーけど、皿にはマジックロッドがあるだろ?
それでES吸収しながら釣りできるんだよ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:34 ID:hnEcP97+0
っつーか、庭釣りならRGでもできるだろ、ヒットストップの原因はほとんどが魔法だしな
願わくばプレスティージさんが対Mobにも発動するようになれば庭釣りRGもそれなりに様になるんじゃねえの?
あとは庭釣りなんて大回りしてくる役じゃないなら、近場のエリア湧きの奴をテンポ良く高回転で運べば
それだけで仕事こなしたことになんね?

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:39 ID:5eotRxrO0
>>472
1体1体マジックロッドしながら釣るんですか?

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:40 ID:hnEcP97+0
マジックロッド連射してたらまともに移動できなくね?
あれって基本0.2秒ぐらいの詠唱あったよな?
そしたら吸い取りモーション中に接敵されてボコられねえか?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:46 ID:YpDUcBd10
ある程度、研究して自分で考えた方がいいな・・・

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:47 ID:+huXMhwW0
>>466
今はイスルーンのお陰で耐久もRKのが上だから
狩りでRGは献身しない限りはPTでの必要性はほぼ無い。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:50 ID:AFQ5eVJB0
>>475
吸い取りモーション中に動けばいい
ArvやCIみたいな感じだよ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 13:53 ID:YtJURP9l0
マジックロッドで釣りしてる動画はある
が、RKには遥か及ばない
棚で呪い対策して非常用アンティ持てばプリでも釣りできるよねレベル

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:07 ID:d5mBh6ay0
マジックロッドとスペルブレイカー勘違いしてるんじゃね?
マジックロッドは詠唱ないだろ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:10 ID:hnEcP97+0
>>480
ああ、ACの対魔法みたいなタイプだったか、あれは・・・
待機時間中に喰らうと吸収するんだっけか、まさにブレイカーと勘違いしてたわ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:22 ID:LKH5TMqz0
RGのバニ強いとは言うがな、ソロで使うには消費が痛いぞ?
正直現状では耐久力攻撃力釣りのどの面でもRKに敵う気がしないわ
攻撃は最大の防御とは一体何だったのか

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:31 ID:CtohFmKR0
今時1PCソロは論外の話なんだろう…

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:32 ID:qSYjvKx80
結局RGネガって色々不遇に理由はつけてるがRK比較なんだな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:34 ID:hnEcP97+0
普通に一体を狙うならバニシングは文句なく最強クラスだろう
秒間5回撃てる指の持ち主だとしたら、だいたい5000%のダメージ密度になるんだしな
ただもうすこし燃費のいい範囲攻撃が欲しいってのが本音なんだろ?
そりゃわかるがねぇ、だがOBはやりすぎだったのはわかるだろ?
だからこそムンスラを即発型にしてOBによる加算ボーナスはスキルレベルボーナスにして
CT1秒ぐらいのスキルにしてやりゃよかったってところだ、壊れ具合もなくバランスのいいスキルになっただろう
あとは状態異常転倒は、修羅の旋風腿と同じ動作にすれば対Mobにはスタン付与になって飛んだりするのは防げたな

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:34 ID:YpDUcBd10
昨今のRGは魚ばりのネガ術を身につけてるのだな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:37 ID:d5zQXfA+0
なぜRGは神器ボスc無し1PCでニーズソロ狩りできるという事実から目を逸らすのだろうか

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:46 ID:PpofeL2w0
ネガもアンチも臭いから職叩きスレでやれ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 14:55 ID:jdeOv5LX0
無茶言うな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 15:12 ID:vZVFfm4TO
社員と豚なら書き込んで大丈夫ですよね! 大勝利!!

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 15:20 ID:ChgEIdE80
SP無限じゃないから不遇
遠距離即死攻撃ないから不遇
釣り性能RKに負けるから不遇
トール3で経験も金も稼げるけど敷居ちょっと高いから不遇

騒いでるのはこんなやつら

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 15:22 ID:jdeOv5LX0
例えば?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 15:45 ID:R3wBmBkJ0
>>487
魚なんて3PC神器ボス満載課金全開でもニーズソロなんて出来ないのにな。
火力職じゃないのがソロ出来ないのは別に構わないが
火力職の中でニーズソロが絶対的に不可能なのって魚だけじゃないか?
RKRG影葱狼珍修羅メカは可能、、民湾も可能性があリジェネも2PCとかすれば特に問題ない。
できない職が支援職のABと補助職の皿はともかく、火力職の魚がそこと同レベルってのがな…

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:12 ID:dlPRNYZa0
×火力職なのにニーズソロできない
○魔法職だからニーズソロできない

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:16 ID:9s1WsEdfO
メギンやクトルC無しだと、サラマンダーはバニシン6確が限界とはいえ、それでもやばいよなぁ。
一匹の経験値190,000のやつを瞬殺してくんだぜ…。

ネカフェ教範、EXP1.5倍期間になると、EXP641,250になる。
1時間に100体倒せれば時給は…。


これができるのは
2PC結婚支援か、ドラキュラ槍ぐらいってのはあるけどな。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:22 ID:daChQJsf0
お魚さんはグルーム以下を安く狩れるのが魅力

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:23 ID:hnEcP97+0
極端にネガるやつは2pc2垢とか現金かけたくない、1pcで範囲で楽してウマウマが当然(キリッが主張だしなぁ
単に早く修正してでも返してくれぇって叫んでる奴の気持ちはよくわかるんだが、これはRGに限った事でもなく。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:44 ID:gL75ktOc0
2PCかければ100M出せるなら2PCつっかてる

メランコやリフレクトダメージあったころならともかく、今は2PCの意味すら薄くなってる。
あれば便利なことはかわらないけど・・・

癌は接続人数増やしたいんだろ?2PC必須でもいいから効率上げてくれ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:49 ID:FS+V1U2E0
2pc2垢が当然で、まるで1PCなのが問題と言わんばかりだな
職叩きやバランス論議は該当スレでやれや


3次職ランク付けスレ9
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1291030382/

GvGについて語るスレRound-187
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1302582411/

【バレンタイン】職叩き・討論スレ649章【中止】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1265521268/

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:52 ID:jdeOv5LX0
1より2のがいいのは別に気にならんな
なぜムキになる

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 16:57 ID:pNc/AMJY0
二人より三人がいい

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 17:13 ID:wfCS1o4b0
RGよりパラ子がいい

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 17:21 ID:Q7/bKCph0
3次のJOB補正も修正対象だけど
単純に転生二次の補正に足し合わせればいいと思う

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:32 ID:9s1WsEdfO
150の魚(殴り)がニーズを殴り倒してた動画がragnagateにあったが、色々な意味でマジキチだった。
ちなみにニーズから魚の人は1500とかしか喰らってないから頭おかしい。
あっちは敵ATK低いな…。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:46 ID:82l4KSM+0
■本サーバーパッチ内容

- カードを取り外し、システムが拡張されます。
- >兜(上段)、着るものからカードの取り外しが可能になります。
- ラグナロク[驚くほどのプレゼントをキャッチ!]イベントが行われます。
- >詳細については、4月19日にオープン予定のイベントのページをご覧ください。
- 生体ダンジョンのアイテムの組み合わせNPCの一部の説明のエラーが修正されています

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライのサーバーパッチ内容

- パーティーボーナスシステムが変更されます。
- >既存の3人のパーティーから10%ずつ増加していたパーティーボーナスが2人のパーティーから20%ずつ増加しています。
- [スパイラルピアース]のダメージ計算式が変更されます。
- キャラクター削除時に、ギルド参加しているキャラクターの削除が不可能に変更されます。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:52 ID:nZQ+x6Cf0
PT人数  総合経験値(%) 
1     100      
2     120      
3     140      
4     160      
5     180      
6     200      
7     220      
8     240      
9     260      
10     280      
11     300      
12     320
今は12人パーティで総合2倍なので
適応されれば今の1.6倍ぐらいになるか?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:53 ID:gL75ktOc0
おー、PTボーナス倍北!
これで庭ゲーに磨きがかかる!

庭いけないやつは完全敗北コミュ小大敗北癌法大勝利!

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:54 ID:nZQ+x6Cf0
- [スパイラルピアース]のダメージ計算式が変更されます。

まだ変えるつもりなのか

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:55 ID:qNdfWegU0
すげえや!少人数が余計に逝ったぜ!

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:57 ID:UqHSvj5B0
ペアトリオでABさんが起き上がろうとしていたのにまたフテ寝しちゃうじゃないか

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 18:58 ID:nkHl64hB0
1人:100%→100%
2人:100%→120%
3人:110%→140%
4人:120%→160%
5人:130%→180%
6人:140%→200%
7人:150%→220%
8人:160%→240%
9人:170%→260%
10人:180%→280%
11人:190%→300%
12人:200%→320%

こういうことか
タナトスレベルを出せれば150も余裕そうに見えたが、115以上で奇跡補正が消えるとちときついか?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:02 ID:FS+V1U2E0
>>505,511

> 既存の3人のパーティーから10%ずつ増加していたパーティーボーナスが2人のPTから20%ずつ増加

ペアの場合、PTボーナス20%+共闘5%=+25%か?
それだと癌がアナウンスしたjROの改修予定とは別モノになってくるな

ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b4pd.html
新パーティーボーナスの適用により、3次職アップデート前(共闘ボーナス25%、PTボーナス0%)と比較して
すべてのケースにおいて獲得できる経験値が上昇します
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:04 ID:qNdfWegU0
しかし本当にすべてのケースっつーと1人あたり25%だから、
12人が375%まで伸びちまうぜ
さすがにそこまでやるかあ?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:07 ID:3IUHqypL0
このままくるとしたらガーデンいかないやつは全員引退するべき
ありえない無能さ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:08 ID:qNdfWegU0
ん…いや、ごめん。
つじつまが合っているな、これ。
共闘入れた場合は互角、共闘入れられなかった場合はこっちの方が上だから
確かにすべての構成において取得経験値率は上がるわ。全Mobに共闘は入れられないし

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:08 ID:El1ZRZkx0
12人400%なら今の2倍かぁ
少人数を2倍にしようと思ったら2人目+100%、3人目+50%くらいはいるな

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:12 ID:WaRMVkkR0
お前ら冷静になれよ
こんな数字いじるだけなら、致命的な不具合とか出てくるわけないじゃねーか
日本じゃなんか訳わからん風に弄って、もっと微妙な修正に決まってるだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:13 ID:tuWMjdTe0
少人数PT救済かと思ったら
大PT必須ゲーに加速かけるだけだった。ありえねー

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:14 ID:AKAGB0Vy0
>505

>一部、想定よりも重い武器があるため、ダメージが大きくなってはいますが、
>ダメージ計算式は現在の仕様で確定といたします。
>消費SPの増加やクールタイムの追加でバランス調整ができないかを検討しております。

ぜんぜん確定じゃない件
こんなの見ると他の確定とか仕様とか言われてるのも
いつ修正がくるかわかんないな

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:14 ID:hnEcP97+0
>>517
どうせあれだろ、ptでたりはいったりした分EXP増加し続けるバグでもあったんじゃね?
下手にいじくって発生しそうなバグっていったらそんなとこだろ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:15 ID:qNdfWegU0
>>519
日本では確定なんじゃねえの。韓国では結構コロコロ変わってるじゃん

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:17 ID:0EwyH8zZ0
修正続けてれば落ち着いてくると思われるところが、どんどん混沌としていくw

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:22 ID:tkPDo2WK0
外国の場合
臨)アタッカーとヒーラーいるからあと10人誰でもウェルカム!

日本の場合
臨)釣6聖3WL2鳥1

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:23 ID:nZQ+x6Cf0
>>515
辻褄合ってないよ
すべてのケースにおいて獲得できる経験値が上昇します
                             ~~~~  
同じでは上昇とは言わない

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:23 ID:AKAGB0Vy0
ROは毎度毎度
ある問題の原因が二つあった場合にどちらか片方調整すればバランス取れるのに
両方調整しちゃって相乗効果でダメになるってことが多いからな
SPPも終わりそうな予感がひしひしとする

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:26 ID:qNdfWegU0
>>524
0+25%と20+5%では、
狩りをしている間に共闘を入れ損ねたモンスターが1匹でもいれば前者が高いから、
そういう前提(全ての敵に共闘は入れられない)なら理解出来る範囲だとおもう

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:26 ID:DO+RDeUl0
ペアが1.2倍で12人PTは1.6倍
むしろ差が広がっててわろた

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:35 ID:5eotRxrO0
少数狩りが余計廃れる調整はすんなよな癌ちゃん

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:39 ID:pCLX7hpa0
これが本当に癌鯖にそのままくるとして、全然少人数PTの救済にならんじゃないか
昔のように効率のために無駄を削って人数を減らす工夫を考えるのも楽しみ方の一つだと思うんだけどなぁ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:43 ID:3IUHqypL0
>高Intな宝剣型、グランドクロス型、忍術型のキャラクターがより楽しく!
というコンセプトで武器を選択しています。
分量の問題でこの3タイプを対象にしましたが、
今後も引き続きMatkの追加を行っていく予定です。

ってことは次はAS魔法でる武器とかかね

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:48 ID:pNc/AMJY0
いや楽しくなってないのが問題なんだが

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:51 ID:nkHl64hB0
>>529
そうするとまず商人系がハブられるんでやめてください

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:51 ID:D08jQL5K0
重と癌には、無能を通り越して馬鹿しかい無いのが伝わってきて和んだ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:52 ID:eAQmW+Ih0
>>505って釣りじゃないの?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:53 ID:zMqCVaKU0
>>526
いつのまに新ペアが共闘なし25%になってるんだ?

>>519
宝剣だって追加することは出来ないんですとか言ってただろ。
ガンホーはその場ごまかしでテキトーぶっこいてるだけなんだから
影肩の確率も仕様だからそれは変更出来ませんがなんとなく他の仕様は変更させます
みたいな事ばっかりやってる。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:54 ID:UqHSvj5B0
公式ブログによるとまだ終わらんみたいよ?!
> 分量の問題でこの3タイプを対象にしましたが、
> 今後も引き続きMatkの追加を行っていく予定です。
逆に考えるんだ… この3タイプについてはもう修正はない、と。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:55 ID:ljd3r70N0
どうしてこんなことに

どこまで担当は無能なのか逆にドキドキしてきた・・・心労で

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 19:56 ID:qNdfWegU0
>>535
ん?>>526は0+25%が旧、20+5%が新設定だよ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:00 ID:FsGn/T010
>>534
韓国公式に告知出てるよ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:00 ID:FznT5rKiO
SPPの式は韓鯖だけの修正かもしらんな
世界大会を見越して日本と同じになる可能性もある

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:03 ID:pCLX7hpa0
>>532
たとえば棚鉄板ひとつとっても、共闘ボーナスのためにカート職入れてるわけじゃなくて
補給や荷物持ち、精算役として必要だから募集してまで入れてるんだから心配ないと思う

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:08 ID:zMqCVaKU0
エレキギターとかASどころかJTを使用出来る装備なのにMATKない。
ベースギターもHDLv3が発動するがMATKが無い。
鞭もJTLv3とFNLv3の電気ウナギと海の魔女の足があるがMATKが無い。
MATKがある楽器はホイッスルとステムのMATK+50だけという微妙さ。
片手剣は当然装備出来ない。

民湾って実は三次スキルでWIZの魔法を使えたりMATKオンリーのダメージを与える
専用スキルがあるMATK職でもあるんだぜ・・・

ちなみにミスティックボウはMATK+100あるがヒールの威力が全然増えないステキ仕様。
ATKも75しかなくてsナシ。こいつMVPボスレアなんだぜ・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:10 ID:zMqCVaKU0
>>538
それじゃすべての場面において上回る事がないだろうw

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:17 ID:qNdfWegU0
>>543
最初から説明するよ

まず、
共闘を入れた敵の経験値は、両者どちらも25%ずつアップ。
R前は共闘25%、新設定は基本20%に共闘5%で足せば25%になるよね。

一方共闘を入れていない敵はR前だと0%アップ、新設定は20%アップ。
よって共闘を入れ損ねた敵は新設定の方が経験値(の割合)が多い。ってこと


語弊があるって程ではないからこれが日本にもくるんだろうなぁ…って感想を覚えた

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:22 ID:Q7/bKCph0
公平じゃなくても経験地増加が適応されるなら
アサシンもピクPTでがんばれる

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:24 ID:6xJSe3LP0
そこら辺が致命的なバグだったと見たw

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:24 ID:eAQmW+Ih0
>>539
そうだったのか、すまない

>>545
公平じゃなくても増えるんだったら12PC持ちが最強か
学生ニートには無理だな

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:26 ID:zMqCVaKU0
>>544
共闘を無視すれば言い張れるってことか。

しかし、小規模対策というより大規模PT恩恵強化だよなこれ。
ガーデンと拳聖PTが更にすごい事になって少人数さらに廃れるだけじゃ・・・

ペアは+50%、トリオ+30%あとは+10%づつとかにしておけば下みたいに大規模と
差も極端にならなくてまだペアの目も出そうなもんだが・・・

1人:100%→100%
2人:100%→150%
3人:110%→180%
4人:120%→190%
5人:130%→200%
6人:140%→210%
7人:150%→220%
8人:160%→230%
9人:170%→240%
10人:180%→250%
11人:190%→260%
12人:200%→270%

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:32 ID:cOWLFoZV0
>>548

3PC拳聖が臨時に来なくなるなw

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:38 ID:tph94ZCm0
少人数PTって結成が楽ですぐ出発できるし、清算も楽だし
レア分配の面でも有利だよ

純粋な経験値の比率だけで決めちゃいかん気がする

大人数は結成に時間がとられるしその分のロスもあるし
レア分配も多分割でマズくなるからEXPが爆発的に貰えるほうがいい
あと、ハブられる職が少なくなるもいいな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:44 ID:eAQmW+Ih0
確かに大人数だと待ってる時間だけでもかなり長いしな
昔の棚臨時で冠待ち1時間とか良い思い出
待ち時間も込みで考えた時給計算すると
ソロ狩りしてた方が美味しかったなんてよくあったw

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:46 ID:zMqCVaKU0
>>549
そんなこと言ってたらキリがないからな。
上の式でも12人時は今より稼ぎよくなるし少数も稼ぎよくなるんだから妥協するしかない。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:48 ID:Q7/bKCph0
PTで経験地増加を味わってしまうと
ますますソロ職離れがおきそうだな
珍さんとか

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:52 ID:zMqCVaKU0
ソロはテレポ出来るしペア150%程度ならまだソロのが強いんじゃないか?
まあ現状のボーナス0はやりすぎってことだな。
なんせ昔と違って一時間に1000匹近く倒さないとロクな稼ぎにならないからな。
テレポなしでそれは厳しすぎる・・・

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:52 ID:tph94ZCm0
↑のほうでも話題出てるが、珍さんは幾分かVIT先行させて
バクステでPT釣りもできるようんしたほうがいいんじゃないか

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:54 ID:QmJOT94G0
ユーザ「2pc公平おねんね放置で2割増しウマー」
癌「何?死人がいたら公平でもボーナスカットに修正だ」
重「はい」
癌「あれ、普通のPTでも死人出てる時にカットされて駄目じゃん」
重「はい(当たり前だろ。。)」
癌「よし、延期。ペアの時は両方生きてて公平ならボーナス。トリオ以上は・・・」
重「はい(ハイハイ)」

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 20:58 ID:qNdfWegU0
>>548
え、違うよ。
共闘入れた経験値は両者同じなんだよ? 無視すれば〜とはならないよ。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 21:02 ID:a2y3snl90
>>556
こんな素直で仕事の早い重癌はありえない

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 21:04 ID:ljd3r70N0
大規模パーティで火力前衛支援以外お座り強要のゆとり仕様をさらにすすめるとはな
あいかわらず癌が糞をどや顔で光らせることばかり熱心過ぎてため息しか出ない

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 21:05 ID:pNc/AMJY0
癌「何?死人がいたら公平でもボーナスカットに修正だ」
重「はい」

     〜250年後〜

      開発継承
ベア       帝国重装歩兵
ベア       帝国重装歩兵
ベア       帝国重装歩兵
ベア       帝国重装歩兵

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 21:13 ID:B5rTu0Ym0
仙台の無念を晴らす!

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 21:50 ID:hHxwEz7r0
語呂はいいかもしれんが何をどう晴らす気だw

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 22:12 ID:kscboGnZ0
今の仙台なら晴らし方はともかく無念がいっぱいあるだろ。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 22:13 ID:QA5XuiQa0
仙台の無念の晴らし方って
寺生まれのTさんの出番レベルだろ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 22:37 ID:FjRZ8ys10
無念じゃ、先代までたたってやろうぞ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 22:40 ID:E6/ET7TO0
クックック・・・悲しむふりはやめろ。怒りに震える演技も必要ない。なぜなら、おまえは・・・・

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:13 ID:tLcdPnXD0
韓国のほうにPTボーナス増加きてるんだが
普通に大人数の方がさらにおいしくなってる件w
こんなの来ても意味ないだろ・・・
ガンホー頭悪すぎる

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:19 ID:eAQmW+Ih0
全く無意味でもないと思うけどな
大規模PTへ行く人は高速が超高速に
少人数PTは鈍足が普通くらいになるんだろ

上限は150レベルなんだ、そのうち普通速度でも追いつく
今までよりは150レベルに追いつき易くはなるんじゃね

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:19 ID:ERmkYPAi0
Lv150まで簡単になるんだから嬉しい
それだけ。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:21 ID:kscboGnZ0
少人数PTよりも大人数PTでわいわい遊ぶと効率が上がるよ!って好意的解釈。
12PC12垢でPT組んで一人でLv上げするという後ろ向き解釈。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:21 ID:0ofKyV/20
今のソロゲーマンセーよりは2〜3人PTも増えるんだからやらないよりマシ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:23 ID:zMqCVaKU0
>>556
ガンホー脳内会議にしか見えないんだがw

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:23 ID:ERmkYPAi0
もうどうにもならないな。
こうなったらROは廃れていくのみだ。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:26 ID:zMqCVaKU0
連中は自分たちが特定職と大規模ギルド系のみフルPTウマウマ
拳聖で115までの貧民層

という構造を生み出したことをまだ理解してないからな。
このギャップをなんとかしない限りR前人口レベルで地を張ったままだし
庭にいけない別キャラを育てたいという考えも鈍いまま。

大体3DMMOの大規模PTとかにあこがれすぎなんだよ。これそんなゲームじゃないから・・・

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:26 ID:ypc5KSFQ0
2〜3人PTがちょこっと増えるくらいでソロ蝿に勝てる気がしない

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:27 ID:zMqCVaKU0
結局テーブルが極端すぎるのでいくら考えてもバランスが余計にいびつになって
即オーラと育たないのが解消されないまんまなんだよな。まさに東電対応。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:29 ID:tph94ZCm0
PTボーナスの増加もいいのだが・・・

臨時結成用のゲーム内BBSとか、そこら辺の機能ないのだろうかね
窮屈な文字数制限とかそろそろなんとかしてもらいたい

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:31 ID:lTbDRDkc0
そんなもん実装しているぐらいなら、
もっと他にやる事あるだろって叩かれるのがオチ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:39 ID:FsGn/T010
パーティーブッキングシステムってのがすでにあるけど
メールや買取露店みたいにわざと実装してないんだろうねぇ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:40 ID:tph94ZCm0
BBSあれば、臨時結成時の待ち時間に狩りできるし便利だと思うよ

どうせ、スキル仕様関係とか重力が意固地になって何もしないなら
そういうところから変えていけばいいんじゃないかね

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:41 ID:ERmkYPAi0
Lv99からのExpって360Mだの400Mだの
50Mだせてたのが60Mだの70Mだの増えたところで焼け石に水だ。

2人PTのボーナス 400%
3人PTのボーナス 200%(合計600%)
4人PTのボーナス 100%(合計700%)
5人以降 全部+50%

このくらいにしろ!

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:46 ID:zMqCVaKU0
Lv135までの必要経験下げるのが一番手っ取り早いし
もしくはPT公平圏を25くらいにでも引き上げた方がはるかに簡単な対応だろうけどな。
完全に二極化しちまってるのと下層が拳聖頼りなのが問題なのでガンホーが示した
本や配置転換やPTボーナスの対応じゃLv115とLv150の二極化用程度にしかならない。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:49 ID:mXtt5aAC0
公平25まで広げて
124まで→拳と組め
125から→150と組め

の全力ぶん投げでも今よりマシになるだろうなw

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:50 ID:tph94ZCm0
>>581
少人数派と大人数派で数字弄りの駆け引きが続いてきそうだなw

その設定はR前でPTからはぶられた職
はぶられる境界線上にいた職が全力で反対しそうだ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:51 ID:eAQmW+Ih0
しかし150になったら別垢の上げたいキャラをPTに突っ込んで
150キャラを外演奏や外釣りにするだけだけどな
150のやつが引っ張ってあげるようなギルドは少ないんじゃないか?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:54 ID:mXtt5aAC0
実際にPT組むかどうかはユーザー任せで
システム的にPT組めるかどうかは割りと重要だろ

G狩でも昔の80台90台2PTみたいに
99-124、125-150の2PTで行きますとか出来るし

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/19 23:58 ID:DjHAbWlh0
>>581
2PCで公平するだけで経験値2倍か
胸が熱くなるな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 00:01 ID:ZremX7a+0
人数   共闘    PT
 2    +100%   +30%
 3    +85%     +50%
 4    +60%     +70%
 5    +45%     +90%
 6    +30%     +110%
 7    +15%     +130%
 8    +0%     +150%
 9    -15%     +170%
10    -30%     +190%
11    -45%     +210%
12    -60%     +230%

これでいいよ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 00:35 ID:we55RHKQ0
つか雑魚職にスキル追加しろよ
アサシン 2人以上でPTを組んだときPT全体のEXP+20%
レンジャー EXP+30%

雑魚を混ぜるほどうまくすれば雑魚があぶれなくなる
少数優遇だと少数臨時になるだけで、釣りとかでギリギリ入ってたやつがあぶれるだけ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 00:41 ID:kihYq2pa0
れんじゃーが雑魚?

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 00:47 ID:we55RHKQ0


592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:02 ID:OzFwj7pO0
http://forums.warpportal.com/index.php?/topic/29804-future-plans-217-edition/
> 3. Party Enhancement incoming: Development team accepted the proposal sent in.
ところでiRO運営チームはPT修正は俺らが提案したって言ってる

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:05 ID:iah3O97k0
誰が起源でもいいからさっさとまともなもんもってこい

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:07 ID:EN0BcTj00
韓国が起源ニダ!

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:12 ID:OzFwj7pO0
>>593
癌ちゃんが起源じゃないから庭やらでぶっ壊れたJRO向けの修正なんてこねーよってことだ

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:13 ID:c1shH4vl0
単純にMMO的に考えて、PT人数多いほどボーナスUPってのはいい事なんじゃないのって普通に思ってる

ところでR実装から
大量のスキル禁止→若干のスキル開放→状態異常耐性若干変更→10種類前後の武器にMATK付与→PTボーナス実装予定
その他狩場調整複数箇所
これくらいしか仕事してないっけか?
はっきりいってR実装早すぎだったね、R実装後の尻拭いしかしてないし
もっと練ってくれれば良かったのにって今でも思っちゃうぜ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:15 ID:CRYKwi7C0
★★★女ウケの点で、コスパ最高のブランドランキング(最新確定版)★★★

1位 UNITED ARROWS(アローズ)
2位 TAKEO KIKUCHI(タケオキクチ)
3位 SHIPS(シップス)
4位 PaulSmith(ポールスミス)
5位 R.NEWBOLD
6位 BOYCOTT(ボイコット)
7位 JOURNAL STANDARD(ジャーナル)
8位 HARE(ハレ)
9位 BEAMS
10位 アバハウス

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:15 ID:JT/sBPfs0
>>596
おっと来週はアマツ祭りがあるぜ
ところでSSSはどうなったの?

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:16 ID:irk1VCDL0
ねるねるねるねと違って練れば練るほど…ウマイ!テーレッテレーとはならないからなぁ
練れば練るほどぐちゃぐちゃになっていく未来しか見えない

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:19 ID:EN0BcTj00
せっかくだから、アマツにいってもらうときに

銃器兵、、蛙、忍者、雅、木綿、天狗
あたりのexp調整しろ。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:29 ID:G3+sGssk0
>>592
アッチでもコッチでも不満噴出してた
ってオチじゃ・・・

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 01:32 ID:6ZlPieaM0
>>597
一位この前生産地偽造してたじゃねえか

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 02:36 ID:OzFwj7pO0
>>601
向こうは事情が違って、経験値のLv補正が非常にきついためにPT組んで強い敵を狩る行為が成立してない
経験値ペナルティの入らないLvの敵だったらソロでよくね?ってなってる

この「ソロゲー」のとりあえずの解決策の1つとしてPT人数ボーナス増加が入ったってことだと思う

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 02:42 ID:xpac/K+C0
>>596
本家が未だにSPP式弄ろうとしたりスキル調整やってる時点でお察し下さい
日本が言わなきゃおかしいものをおかしいと認識できない開発と、
未調整スキルを禁止するだけで3ヶ月放置するような運営がタッグ組んでるんだぞ
Rなんか何年練らしても完成の目処なんか立たない

さらに言えば、その中の状態異常耐性変更(レベル補正緩和)・PTボーナス変更・狩場調整は
日本独自のEXPテーブルの2次災害であって、ガンホーの仕事の尻拭い
まともにLV145くらいまで目指せるバランスなら発生しなかったタスク

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 02:54 ID:5U7hp1e50
海外産のネトゲってROくらいしかやったこと無いから良く分からないんだが
普通運営会社がこんなに開発側に色々と要求する事ってあるものなの?
ユーザーの意見聞くのも大事だとは思うけどそれに振り回されて
運営会社が開発会社に色々文句たれるのは違う気もするんだけど。

韓国のリニューアルパッチをそのまま導入すれば良かったものを
癌が駄々こねた結果、韓国鯖も日本鯖もおかしな状況になったように思える。

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 03:12 ID:fYFtKkLo0
韓国のがそのまま来ても不満は大きかったと思うよ
全然楽しくなかったもの

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 03:13 ID:RdLAViBJ0
R前の誰得異世界を思い出してみよう
あのセンスがそのまま来るんだぞ、絶対拒絶反応起こす

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 03:14 ID:EN0BcTj00
R前のゲームバランスを極力壊さず産児実装してればよかった。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 05:33 ID:WK0L33060
R前の異世界はマジ過疎だったなw
ニーズも影肩落とさない?せいで殆ど行く奴居なかったし
テンドリ粘着が数人居た程度

>>608
そりゃ無理だ。三次自体が壊れているんだし。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 05:33 ID:UCiKxa8P0
R前異世界は高Lv弓なら得してたぞ
バリアントとライド帽持ちオーラ砂で課金料理使って2PC結婚スキル利用必須だが
金銭効率10M近く出てて最高だったなw

>>605
韓国Rが来てたら本気で1万強しか残ってなかったと思う
Lv補正で同じレベルの敵しか狩れずPTが存在しない状況ですよ
欲しいドロップ集めたいなら同じレベルのキャラ必要とかいうクソゲー

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 05:45 ID:WK0L33060
SpP修正はどうなんのかね。詳細が来てくれんかなー
多分重量倍率の低下だろうけど
低下だったらその前にアチャスケc等遠距離攻撃%up効果無効も来てるし
本当に悲惨だなw
睡眠ゲーでGvの地位も低下気味だし

その分ハンドレッドスピアさんが息を吹き返したら笑えるんだが

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 06:56 ID:EkHb5VQd0
Spp弱体化なら今のうちにスプリント鎧買い占めておいた方がいいな
コルヌス狩るのとかSpp一確のLKRKしかおらんから…

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:32 ID:YYgfPi770
150どころかLv115じゃLv130より上のLv20分全部組めないんだぜ・・・
人が減りまくってる上に見かけ上の数値も2pc3pcな時代に組む相手を減らすとか
アホとしか言い様が無いだろ。
テーブルをあんなことにしたからには当然Lv135までは育つか公平圏を大幅拡大する他ない。
まあ、ガンホーは当然のことをやらずに斜め下な事をやるタイプだけど。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:34 ID:YYgfPi770
>>596
既に大人数有利な状態だぜ。でもペアだと0%なんだぜ・・・
だからなんとかしろって言われてた訳だ。それを更に推し進めてどうすんのよ。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:35 ID:YYgfPi770
>>610
韓国Rがくると思ったらもっとヒドイのがきたでござる。
さすがに敵のLv差ドロップ低下とかはあきらめたけどそれをあきらめるなら
別に他はそこまででもなかった。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:41 ID:NfPrEuHy0
レベル差でドロップ率は低下しませんが内部確率をいじって基礎ドロップ率が低下しています!
日本独自要素です!でも公表はしません!

だもんな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:50 ID:hhdxCBaW0
人数多いほうがややおいしいようにするのが
多人数プレイとなるMMOではいいだろ
人追加したらまずくなる、だと参加しづらいだろ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:53 ID:AVyOhw2G0
新パーティーボーナスの適用により、3次職アップデート前(共闘ボーナス25%、PTボーナス0%)と比較して
 すべて のケースにおいて獲得できる経験値が上昇します

となると20+5じゃ上昇じゃなくて同じなだけよね?独自仕様してくるんだろうか?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:56 ID:v1rfOEKB0
>>618
100レスくらい前にもあったけど、
事実上すべての敵に共闘を入れることはできない(その分新ボーナスのが上回る)から
「ケース」が指す内容が「パーティ人数」なら間違ってはいない

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 07:57 ID:v1rfOEKB0
あーあと、他の可能性としては
パーティボーナスと共闘が乗算だったりするかもしれないな。

まぁこの数字が日本にもくると見て問題ないとおもう

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 08:49 ID:SOkYVHna0
低レベルからブラゴレとか狩れるのが問題なんだからレベル偏差いれちまえとは思う

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 08:54 ID:9HgPdxIM0
>>614
ソロがおいしいからペアトリオが成立しにくいという話ならわかる
だけど大人数PTよりおいしくしろというのは変じゃね?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 09:37 ID:M+LmPc6B0
ドロップに関して韓国同じだと日本は破綻するだろうけどな
韓国は自分で拾わないと入手困難なほど人数が減ってるだろ
そのドロップ率で日本に実装すると全てのものが暴落して市場が成立しない

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 09:40 ID:M+LmPc6B0
PT問題はPTがソロより稼げないことを問題にしてるが今のネトゲは
ソロを肯定しないと成功しないと言われてるので癌の行動は
理解できるところもある

この問題は昔からある蝿便利すぎってネタの延長だろ?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 10:41 ID:d/QtQGZU0
>>611
ハンドレットさんは基本倍率そのままで軽量倍率追加分だけ今よりマシだが、+9以上のグロ槍が当たり前に作られるテスト鯖で「相変わらずSpPのが1.5倍くらい強い」って具合らしい

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 11:03 ID:Hr3wD6/M0
今回求められている修正で言えば要はソロ狩り(ソロ狩り別行動PT)よりも
2〜5人程度の"少人数が一緒に行動するPT"を美味しくしろってことで、
加えて言えばそれは非戦闘員が混じった上でそうならなければならないってことだな

>>624
少数PTのためにソロの効率を下げるとか斜め上なことをしなければ
別に否定したことにはならんと思う

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 11:19 ID:M+LmPc6B0
ソロのほうが効率がいいのを修正する程度ならいいけど
PTのほうが大きく稼げるという修正になるならソロ否定になる可能性が高いよ
蝿の羽を頻繁に使えなくしてから調整したほうがいいと思うけどな
蝿の羽を課金アイテムにすればいいのに

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 11:22 ID:mSaCXNYC0
ソロだと経験値が下がるってんならソロ否定だが
別にソロで得られる経験値は今までどおりだろ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 11:35 ID:nuOSAGDu0
>>627
テレポやディメンジョンが自由に使える修羅影葱大勝利ですねわかります

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 11:54 ID:8W9EW67A0
R前の名無しみたいに、ソロで狩れない狩り場にPTを組んで行くことで
他の場所でのソロをしているよりも多く稼げる。ってならいいんだけどね
そゆのはPTボーナスだけじゃなく狩り場の配置や経験値まで見直してやらんとダメでしょ
でもそれなら温棚一択ではあるけどできてるんじゃね?

ソロより少人数PTが超うまくないとヤダってのは
R前に名無しペアやトールペアしてた層なんじゃないの?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:03 ID:+Ks5jpkU0
ソロでは厳しいがおいしいMAPがあればいいんだよな
でも影葱連はFiTでHP回復不要
魚もHP5割回復スキルとかあるからペアイラネ
前衛ももちろん不要
アスムなくなって支援込み少数である必要がほぼ皆無になった
支援が必要なのは教授ブラギ込み大人数PTくらい

結局ソロか棚庭みたいな狩り以外はクソ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:04 ID:M+LmPc6B0
>>628
大きく稼げるPTに合わせた経験地テーブルになるとソロ否定だし
逆にそれが出来ないとPTはすぐに150になってしまう
ソロより稼げるのはいいけどPT組んでも大して変わらないのがいいんじゃない?

>>629
ダンジョンは全てテレポ不可でもいいかもな
ダンジョンのポタメモは少し開放すれば移動が面倒すぎるのも
ある程度は解消されそう

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:07 ID:+5q92bH40
>>630
> ソロより少人数PTが超うまくないとヤダ

誰もそこまで極端な事いってなくねw
ただ今だと単純にペアや小数PTだとどうやっても
ソロの半分程度しか稼げないのをなんとかしないとダメだろって話

ROは元々FFとかと比べてお手軽に短時間少人数でも遊べる所が長所だったし
今更ハエ修正とか利便性を無くす方向の修正はますます過疎るんじゃないかな・・・

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:09 ID:+Ks5jpkU0
経験テーブル必要ステPスキル
根本的に直していかないとどうしようもない
何しても10点が15点になる程度で60点とかにはまず届かない

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:11 ID:Ytf5BQrq0
ソロ:好きな時間に始めて終われる レア総取り
少数:人を集めやすく多少無茶出来てEXPもレア取り分もそれなり
大人数:人集めやレベル合わせに時間と手間がかかるがEXPはおいしい レア取り分は少ない

これが理想でいいのか?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:17 ID:M+LmPc6B0
PTでしか行けないかまともに狩が出来なってのがあればいいだろうけどな
そういう狩場ではペナルティなしだとPTも組みやすくていいだろうが
ペナルティなしに関しては賛否が激しいのでどうでもいい

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:24 ID:Hr3wD6/M0
PT人数が増えるとペナルティ軽減ってのもいいんじゃないか
ただでさえソロと違って気軽に飛んで逃げられないからな

ペナルティは人数が多いほど少なく
ボーナスは人数が6人に近いほど多く

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:37 ID:gjrfyFrZ0
【PSP】ガンホー新作『ラグナロク 〜光と闇の皇女〜』、ROの世界観を元にした完全新作SRPG



           /            `ー,
         /    ,-''''''''''、,,, ,,,''''''、  <_
. 金      /     /      '''    ヽ  /.   ど
. を      |    {            K_    ん
  ド      |      |     ‐- -‐    レ'    .な
. ブ     |    /     ,-、 ,-、   |    .判
 に     |   /      !fj| !fj|    |    断
 捨     r'-、 ,'         ,!j      ト.   だ
 て    |  Y        .:::'r_-,`::.    | |
 る     ヽ、_,         :::.ー'.:::    .ト'
 気   _─| ヽ         '''''     ト _
 か   ̄   |  `              /|    ̄─ - _
         |               / |          ̄
 \      ヽ      `ー -;;;;;;;;-    /
   \     \             /
     \     `ー-___   , '

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:42 ID:bMMnhZDVO
RODSの悪夢か…。

光と闇(笑)

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:46 ID:9bnWNryP0
特典は経験値+20%ぐらいので頼む

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:47 ID:bMMnhZDVO
期間限定! 「ラグくじ2011 April」2011年4月21日(木)より発売!

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kuji2011april.html

【A賞】 レディータニーカード、デビルリングカード
【B賞】 血塗られた鉄球[0]、シャピニハ海の叫び[1]、月光剣[0]、海賊の短剣[0]、
エクスキャリバー[0]、 ヴァルキリーアーマー[1]、リネングローブ[1]、ヴァルキリーマント[1]、
アークエンジェリング帽[1]、呪われた手[1]、錐[0]
【C賞】 死の引導者[2]、エクスキューショナー[1]、シャレールシールド[1]、
ヴァルキリーシールド[1]、 メイルブレイカー[3]、キラキラスティックの箱、
グランドクロス[1]、スティング帽子[1]、 ホーリーローブ[1]、ムシカ[1]、
濃縮エルニウムの箱、クロノス[0]、バブルガムの箱
【D賞】 たれエドガ[1]、バゼラルド[0]、戦闘教範50の箱、改良型タイツ[1]、
サキュバスの角[0]、 濃縮オリデオコンの箱、カンドゥラ[1]、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、
ヴァルキリーフェザーバンド[1]、カウンターダガー[0]、 カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、足鎖[0]
【E賞】 Job教範50の箱、たれ猫(灰)[0]




まさか足枷がクジに入る日が来ようとは…。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:48 ID:yQ5eKqPR0
誰得くじ?
毎回1回はやっているが
今回はやりたくねえな・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:48 ID:3mh0PT6ZO
>>638
ちょっと待て
SRPGだと…?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:49 ID:EkHb5VQd0
開発はサモンナイトスタッフの新しい会社だとかなんとか

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:51 ID:wdDD4f0f0
チンさんをPTにいれるとPTボーナス増加にすりゃチンクロもいれてもらえるさw

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:54 ID:w5s/seir0
ROの世界観ということはアレか、ラスボスが最終形態になった瞬間影葱が割って入ってしゅんころするのか

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:59 ID:KEllPS8X0
イグノアランス!

どんなにAGIが高い相手でも10%の確率でサンドバッグになります

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 12:59 ID:3mh0PT6ZO
サモンスタッフなら特典関係無しに予約だわ

俺としては、このゲームは少し時代をズラしてもらって、次の大型パッチで時代を飛び越えるMAPをだな…

どちらにしろ、RO内に何かしら関連実装はあるんだろうなぁ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:01 ID:h4HkFwBO0
特典に凍結耐性50%アクセでバカ売れだろ。1人2個買え

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:01 ID:zGDkVi/B0
>>641
ここまでハズレばっかなくじも珍しいな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:03 ID:c1shH4vl0
100前後でソロができなくてペアトリオなら可能な狩場=150付近キャラだとソロできちゃうだし
150付近でソロがきつくて、ペアでさくさく、大人数PTだと火力超過でまずーな狩場があればよさそうだ
バランスが難しそうだけど、トールと庭の間をとった強さと経験値で大トレインが難しいようMOBやMAPがあれば・・・
大人数が有利といっても、それは大抵周りの人間関係なくMAP全部からトレインしまくってるのが当たり前になった現状のせいだと思うんだぜ
経験値テーブルも悪いと思うが、まだまだ狩場の調整が足りないせいでもあると思う

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:03 ID:ox8rn+7y0
サモンスタッフのどの部門が何人入ってるんだろうな
その売り文句で糞ゲー以下なんて星の数ほどあるんだが

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:04 ID:rsfekdcv0
A賞からして微妙
足鎖とかネタ用に倉庫に5個あるぞw
今監獄人いるからそれなりに算出もあるだろうしw

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:04 ID:/HuuK3nY0
>>649
アクセじゃ微妙だろ
ククレ野牛2個を外すなんて飛び蹴りマスカレ決めてくださいと言ってるようなもん

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:07 ID:xzigZMHV0
>>646
BOTを倒すゲームじゃね

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:10 ID:rsfekdcv0
地道に金貯めて廃が独占してるボス装備恵んでもらうゲームだろ
ボス倒そうとすると強力なお邪魔キャラがずっとついてくる

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:12 ID:LkWC24UdO
>>650 おまえ毎回言うてないか?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:15 ID:mSaCXNYC0
今年のワインの出来はここ数年の中で一番ですのコピペ思い出した

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:25 ID:D3Z6jPuO0
>>648
アポロソフトの前作がブルーローゼスだからやってみればいいんじゃない?

・アポロソフトはフライントプランの「サモンナイト」シリーズを手掛けたスタッフ、
「ブラックマトリクス」「ドラゴンシャドウスペル」を手掛けた川瀬氏によって立ち上げられた新会社
って事らしいが

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:26 ID:jLmD4s1VO
RoPSP
サモンナイトか
誰と夜会話があるんだ?

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:29 ID:ee5th3zk0
サモンナイトもキャラゲーとしてはそこそこだけと
SLGとしては凡作だもんなぁ
AIも微妙だし

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:29 ID:D3Z6jPuO0
ちょっと調べたらブルーローゼスは
開発元 :アポロソフト
開発担当 : チャイム
になってた
ブルーローゼスの出来からだと期待はできないね

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:33 ID:MnHv9Vfe0
「お金と経験値返せ」か、影的な意味で

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:33 ID:h4HkFwBO0
>>654
正直、ゴスが着れるかどうかの方が大事

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:41 ID:AVyOhw2G0
くじのラインナップは数カ月前に決めています(キリッ

へー ほー ふーん

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:42 ID:ktxzAinl0
RODSはゲームがおまけだけどおまけのゲームもそこそこ面白いんだぞ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:46 ID:w5s/seir0
ゲフェンカプラ上の階段にあるアレと同じくらい面白いよね

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:47 ID:yQ5eKqPR0
この微妙なクジまじいらねえ
天使に+100%にしろよ
かわりに天使以外+200%ダメ受けるでいいから

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 13:58 ID:VJ7+4voE0
俺は外見でAA帽、氷3に監禁状態だからs水鎧が欲しい
あとはゲーム内で呪い手、V鎧と盾が安くなればいいなってぐらいか
結構良いかもと思ったけど買ってまで欲しいかといわれるとハズレが多く感じてきた
足枷はクジに入れるぐらいならs1にしろ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:02 ID:yQ5eKqPR0
S1足鎖ならまじ神装備だよな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:23 ID:wUWS+smD0
サモンナイトは俺も好きだ
でもやっぱ可愛いキャラあってナンボだよな
ゲーム自体は中の上くらいの出来

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:24 ID:wmm0AIr+0
>>666
だからなんだ?

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:26 ID:bQUb/l250
サモンスタッフの生き残りによる新作がRO-PSPなのか…。
SRPG好きだし興味あるけど、PSP持ってないからちょっと買えないわ。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:31 ID:wmm0AIr+0
もうスタンドアロンなオフゲの時代じゃない
チャット入力機能をもってNPC以外に生身の人間の俳諧するMMOには
どんな優れたシステムでも音楽でも操作性でもストーリーでもグラフィックでも太刀打ちできない
データせこせこ蓄積してもひけらかす相手がいなけりゃむなしいからな
はぐれメタル仲間にしても誰も羨望の眼差しで見てくれない
せいぜい動画UPしてコメント松だけ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:32 ID:BQHmUgr50
ネトゲやめたらそれと全く逆の考えになったわw

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:35 ID:wUWS+smD0
ROの名前を借りたサモンナイトにして欲しい
もうサモンナイトシリーズはスタッフが別会社行ったから次はないんだよね…

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:48 ID:EN0BcTj00
ネトゲはゴミクズ人間ばっか
BOT、チート、トレイン、横グリード、放置、広がる格差社会etc
これならオフゲのほうが楽しいわ。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:50 ID:iYbXbW7O0
>>677
世界初の共産ネットゲーム作ればいいんじゃね。
どんなに頑張っても利益は一定。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:56 ID:we55RHKQ0
ROのタクティクス
アーチャーが高台から騎士に弓を撃ってもダメージ1

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:57 ID:PXFICZS50
豆腐メンタルスレ450

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:57 ID:EN0BcTj00
別にどんなにがんばっても利益一緒とはいわないが
がんばった人は恩恵を受ければいい。

時給500Mでオーラ余裕だひゃっほうなんか見てたら
時給10Mだの20Mだのやってる人が萎えるだろうが

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 14:59 ID:wmm0AIr+0
>>681
それが課金の差ならそうだろうけど
コミュ障の差なら別にいいだろ
そいつの自己責任

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:02 ID:BQHmUgr50
いや500M出してる奴はそれなりにコミュニティ作ったり色々頑張ってるんじゃね?
萎えてやめるならそれはそれで仕方が無い。
10M、20MのやつはそこまでLVあげる事に固執してないんじゃないか?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:06 ID:AMs5eDts0
Exp稼ぎに10倍も20倍も差があって、それをゲーム内の調整でなくPLのせいにするようなやつに
ゲームバランスを語る資格はない

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:09 ID:8tgwfqri0
>>679
ワロタw
飛んでる騎兵(グリフォン騎乗パラ)に弓撃ってもディフェンダーで防がれるとか他のSRPGの常識が通じないなw

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:09 ID:XLwRj8990
両方恩恵受けれるとしたら、普通に若干のテーブル見直しじゃない?
早い奴は高速で複数150にして、楽楽いろんなキャラ楽しめるし
遅い奴も1キャラならまぁコツコツやれば着実に目指せる範囲であればいいような
遅い奴が複数キャラ150にしたいよ不公平だウワーンって言ってるなら頭湧いてるだけだと思うが・・・

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:10 ID:XLwRj8990
>>685
しかもAGという大盾スキルがあるぜ、ヒェェーこわすぎるー

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:10 ID:ee5th3zk0
>>685
昔のアチャスケcを思い出したw
飛行モンスター、そういうのもありました

とりあえず錐で殴っとけばいいんじゃねーの

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:12 ID:mixuQmWr0
SPP終了
4月19日パッチ前━━━━━━━━━━
ジャベリン
■メランコリー の適用
[ポリン]に[スパイラルピアース]スキルを使用します。
[ポリン]に'3725'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3725'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3725'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3725'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3725'のダメージを与えました。
[ポリン]に[ハンドレッドスピア]スキルを使用します。
[ポリン]に'3468'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3468'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3468'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3468'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3468'のダメージを与えました。

■メランコリー未適用
[ルーンナイトさん]に[オーラブレード]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[コンセントレーション]スキルを使用します。
[ポリン]に[スパイラルピアース]スキルを使用します。
[ポリン]に'2573'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2573'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2573'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2573'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2573'のダメージを与えました。
[ルーンナイトさん]に[オーラブレード]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[コンセントレーション]スキルを使用します。
[ポリン]に[ハンドレッドスピア]スキルを使用します。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:12 ID:mixuQmWr0
4月20日のパッチ後━━━━━━━━━━
■メランコリー適用
[ルーンナイトさん]に[オーラブレード]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[コンセントレーション]スキルを使用します。
[ポリン]に[スパイラルピアース]スキルを使用します。
[ポリン]に'825'のダメージを与えました。
[ポリン]に'825'のダメージを与えました。
[ポリン]に'825'のダメージを与えました。
[ポリン]に'825'のダメージを与えました。
[ポリン]に'825'のダメージを与えました。
[ポリン]に[ハンドレッドスピア]スキルを使用します。
[ポリン]に'3366'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3366'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3366'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3366'のダメージを与えました。
[ポリン]に'3366'のダメージを与えました。

■メランコリー未適用
[ルーンナイトさん]に[コンセントレーション]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[オーラブレード]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[エンチャントブレイド]スキルを使用します。
[ポリン]に[スパイラルピアース]スキルを使用します。
[ポリン]に'739'のダメージを与えました。
[ポリン]に'739'のダメージを与えました。
[ポリン]に'739'のダメージを与えました。
[ポリン]に'739'のダメージを与えました。
[ポリン]に'739'のダメージを与えました。
[ルーンナイトさん]に[オーラブレード]スキルを使用します。
[ルーンナイトさん]に[コンセントレーション]スキルを使用します。
[ポリン]に[ハンドレッドスピア]スキルを使用します。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
[ポリン]に'2382'のダメージを与えました。
----
サクライサーバーで店売りランスだけ持ってポリンにSpPしてみた
→ダメージ4900〜6000(パッチ前は同条件で15000以上)
----

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:13 ID:BQHmUgr50
>>684
癌がどうしようもないのは分かるが、ある程度格差が出るのは仕方が無い事じゃないのか?
10倍.20倍も経験値効率に差が出るのなら効率低い方の努力が足りてないように感じられるんだけど。
高時給はじきだす奴とLV差が広まるばかりで公平できないからバランスが悪いというなら分からなくもないが
自分の出せる時給が低くてバランスが悪いというならなんか違うと思う

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:14 ID:XLwRj8990
>>689
おや?メランコリーで上がるのがはずれたっつーことか?
けど別にメランコSpPは威力がやりすぎだったしどうでもよくね?
ハンティングとかその辺での威力が1.5倍になるなら充分つえーとおもうんだがw

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:15 ID:XLwRj8990
>>689
あ、しまった、パッチ適用前だったか。
すまん、20日以降のはすばらしく終わった威力だなwwwww

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:18 ID:XLwRj8990
>>691
努力が足りないってのはわかるけどねー
けどその努力ってのが頑張るだけで報われるようなら非難もされなかったんじゃないかな?
いざその努力して高効率上げたい狩場にいったら
後続を轢き殺す目的のMPKerが粘着してくるような鯖もあるんだから困るだろうw
そこらへんの不安分子はちゃんと芽を摘み取ってくれる運営だったら、頑張ろうって人増えたんでね?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:21 ID:EN0BcTj00
そもそもLvあげても根本的につまらないゲームだからどうしようもない。
仮に超時給出せるようになったとしてLv150になったとしてどうすんだ。することなくてやめるのか?

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:26 ID:XLwRj8990
R前までに積み上げてきた複数キャラを上げ始めるというステップに移れる人間は増えるんじゃないかな?
それらが全て150になってしまって、本当に上げるキャラもいなくなったときが本当にやる事がない状態かもね
そこらへんは人それぞれだから、1キャラで満足かもしれないし、上げるなら全てな人もいそうだ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:26 ID:Hr3wD6/M0
>>683
どの鯖にも臨時庭があればまた別だろうがな
誰もが庭の為に在籍中のギルド(コミュ)をあっさり捨てて
大手Gvギルドに尻尾を振れるようなコミュ障ばかりじゃないんだぜ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:32 ID:BQHmUgr50
>>694
後で訂正したとはいえ「MPK等は当人同士で話し合ってくれ」とか言ってる会社だからなw
自分はコネはあったものの毎晩同じ時間にほぼ固定のPTで狩に出ないといけないと言うのが
ダメで結局1キャラもLV110にもならずに辞めちゃった。
早々とlv150達成してる奴は良くも悪くも形振り構わず頑張ってた。自分は頑張れなかった。

運営がプレーヤーに対する配慮が足りなさ過ぎるのは良く分かるよ。

>>697
確かにそうだね。最初から上がりづらいEXPテーブル、いきなり庭を配置した癌は良く分からん。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:36 ID:wmm0AIr+0
>自分は頑張れなかった。

お前が悪いんだろ

運営のせいにするなよ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:36 ID:WK0L33060
ついにハンドレッドさんとSpPの逆転現象が起こったか・・・

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:37 ID:HvAz2JPF0
大手じゃなくても面子さえ集められるなら庭は行ける位今は敷居下がってるよ

後は庭行きたいけど身内で揃えられないって奴が庭専用コミュを立ち上げる例も有る
色々なGの奴が集まってカオスな空間になってるっぽいけどなw
臨時庭なんてのはそういうコミュの不足職埋め

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:37 ID:wmm0AIr+0
大学落ちた

自分は頑張れなかった

学校や塾が生徒に対する配慮が足りなさ過ぎる

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:38 ID:ob4KUSDW0
なんかID:wmm0AIr+0のトラウマスイッチ入っちゃったみたいだな

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:38 ID:ee5th3zk0
庭はなぁ…一度参加しだすと途中から抜けられなくなるんだよなぁ
自分が抜けると、周りは代役探すのも大変だし、
自分は自分でLv100付近の人間と公平組めないからPTには一切縁がなくなる
しがみついて150まで駆け抜けるしかない
ここが圧倒的にプレイの幅を縮めてる

今のテーブルなら、Lv100以上の公平圏増やせよとは思う

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:40 ID:BQHmUgr50
>>699
何に対して悪いのか良く分からないけど

運営が多くのプレイヤーに優しくない状況を作ってるのは分かる。
だから運営はクソだとは思ってる。
だけどその現状でそこまで高時給出したいなら何もかも捨てて
大手ギルドに入る位するしかないんじゃないの??

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:44 ID:wmm0AIr+0
>>705
何事にも頑張れないお前が悪いんだろ?
不景気のせいなのか?
不景気は単なる実力暴露のメーターに過ぎんよ
それまで実力のないにも関わらず過大評価されてた連中や
おこぼれやおなさけでぶらさがってた連中を切り離しただけ
時代や状況が変わったなら、それに応じて動く努力する
今までのやり方で通用しなくなるんだから当然だろ
何でもかんでも周囲の責にするな

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:48 ID:BQHmUgr50
>>706
ROのLV上げに関しては頑張らなかったのは自分だよ。
まさに>>704さんが言ってるような感じだったからね
だから自分で「そこまでやってまでLV上げるのはいいや」と思って
一度も狩りには参加せずに辞めたんだから悪くもなんとも無いと思うんだがw

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:50 ID:wmm0AIr+0
>>707
頑張らなかった結果について文句言うなよ
運営のせいにするなよ

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:51 ID:U4TJri6Y0
>>689-690
完全に日本語に直してしまうと
ちゃんとソースまで貼らないとネタにしか見えないぞ
ttp://ragnagate.dailygame.co.kr/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=free6&intPage=1&intSeq=31846

ステータスは不明のようだが・・・STR比重や重い武器などはまだ調べてないようだな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:51 ID:JWAbpwaH0
R前
頑張らなくてもみんなで遊べた

運営がR化強行
頑張らないとみんなで遊べなくなった

運営「頑張らない奴が悪い」
馬鹿「頑張らない奴が悪い」
一般人「えっ」

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:51 ID:EN0BcTj00
Lvあがらないのは努力しないやつが悪い
じゃ、ダメなことは癌もウスウス気がついてるだろうw
そういって引退者増やして接続数が減ったら困るからな。

最近のわけわからんうpデートもそうだろう。
異世界の経験が少しアップしたし。

さっさとアップさせろクズ。あまりにも遅すぎたら手遅れになるぞw

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:52 ID:WdAIq6Y+0
修造「頑張っても悪い」

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:53 ID:BQHmUgr50
>>708
言い方に問題があったなら申し訳ない。
頑張らなかった結果に文句は全く言ってない。自己責任。
運営がクソだといったのは自分の事は抜きにしても
プレイヤー全体に優しい状況ではないと思ったのでそう書かせてもらった。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:56 ID:wmm0AIr+0
>>713
あのなぁ
やってるやつはやってるんだよ
こんな問題解けるかよ、不景気なのに利益だせるかよって、一般人はそう思うんだよ
だけど難関大突破するやつはするし
ユニクロの社長みたいに儲からないと言われた繊維業で一人勝ちした人もいる
↑は極論だけど、もうオーラ出せてる奴は出せてる
自分ができないから、多くの人にできないからとか、格差つけんなとか甘えでしかない

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 15:56 ID:gjrfyFrZ0
日本のバランスに行く予定のようだと思うね..
日本のスパをサクのように下向きさせたとしますね○っ○
おそらく、Mobバランスも日本のラのままに行く予定のようだ。
今回のサク派のプラットフォームのシステムが日本のラ彼ともほぼ同様の..


[バポ] Xero。 2011/04/20
jroはグンレエン確認をしなくて見たが今年初めだけでバランス崩壊のスキルと、まったく憂鬱が書かれている質のいないんです。
スパイラルは、ダメージは同じ仕様これにjroは3チャスキルイウェエンゴケガオプオソノケスパが可能でした。

[バポ] Xero。 2011/04/20
ハル今すぐ確認してみるとkroと同様のパッチがjroにほぼ同時間に行われています。 状態異常とかある
スキル制限のかかっていたん下方と一緒に使用可能にペチドゥェヌンジュン


癌が何度も訪韓して「いいからお前らの国もjRO仕様にしろ」って言いまくったのが効いたみたいだ。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:01 ID:bMMnhZDVO
なんの為にギガントランスとか実装したんだ?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:02 ID:i1R8vJwI0
しかし今回のダウングレード満載のスキル調整パッチ、本鯖に当ててくるかね?
こんなの実装したらまた接続人数ガッツリ減りそうだが・・・
つーかR化してから何ヶ月経ってると思ってんだよ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:04 ID:kulVr/PE0
R実装1執念にぶつけて来るんじゃね

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:05 ID:U4TJri6Y0
ttp://ragnagate.dailygame.co.kr/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=swordman3&intPage=1&intSeq=31848
>乳牛私のもの 2011/04/20
>力 120取る
>来なさいブレードに エンチェンにビョルジラルをつくして見る度ダメージ 200位延び

あぁSTR上げてもダメか。
今さらSpp死んで困るのはペアトリオ狩りとETくらいだけども。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:07 ID:XLwRj8990
>>714
言いたいことはわかるし、正論な面もあるけど
悪い奴を悪いときっちりとっちめない運営会社に文句いったら悪いのかい?
ましてやそれが、努力次第で高効率に関わる狩場で悪行働く連中がいるような鯖でも?
完全平和で、臨時も立ってて、過疎鯖でないなら痛いほどよくわかるんだけどね
鯖TOPや不正Gが高時給狩場で妨害行為してて、そういうのを含めた意味で臨時もなく、絶対数も少ない鯖だったら
努力してない人間が悪い、じゃあ努力って相手を妨害して自分たちがのし上る事なの?ってなっていくよ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:08 ID:i1R8vJwI0
>>718
それ完全に殺しにかかってるじゃねーかw

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:11 ID:PXFICZS50
他人を蹴落とすのも努力の一つだと思うけど
っていうかそういう臭い話はどっかよそでしてくれ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:13 ID:WK0L33060
蹴落とされるのが悪い
雑魚はそれだけで悪
妨害?されるやつが悪い

これがROなんだから文句あるなら辞めろよ。
誰も続けてくれなんて言ってねーんだし

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:14 ID:bMMnhZDVO
ブブ様のSpPも痛くなくなるんかな。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:17 ID:5+5eXTCt0
>>697
その発想がまずコミュ障の証拠だわ。
庭に行くためになぜ今のギルドを捨てて大手に行く、という選択しかないんだ?
別にギルド単位で動かなくてもいいし、動くとしても他を集めればいい。
コミュ力があれば別にギルドに関係なく狩りにいくぐらいできるしな。
俺は大手Gvギルド所属だけど、別に他のギルドの狩りとかにもガンガン行ってるぞ。
身内で庭も出て既にオーラ2キャラだが、3キャラ目を身内でも出すし他のギルドでも出すし
ギルドに関係なく寄せ集めで行ってるところでも出してる。
他のギルドってのはGvで見れば敵対関係だが、個人単位で見れば知り合いが沢山いるから
要職どころか枠余ってたら何でもきていいってぐらいで呼ばれるし
寄せ集めは本当の個人知り合い同士のつながりだから
それは庭とか以前に昔からよく狩りでもボスでもETでもと色々遊んでるメンバー。

コミュ障じゃなきゃこうやってギルドに依存しなくてもいくらでも狩りいけるんだよ。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:19 ID:EN0BcTj00
R前
コミュ小でも努力嫌いでも廃人でも楽しく遊べた

R後
コミュ小や努力嫌いは切り捨てた


なんでこんなことしたんだろうな?癌は接続数を減らしたかったんだろうか

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:19 ID:WK0L33060
>>724
mobのSpPは完全にATK依存でPCのSpPとはちょっと仕様が違うから
あんまり変わらないんじゃね
多分。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:21 ID:wmm0AIr+0
>>720
ホームレスがいるから社会が成り立ってるんだよ
これを気取った言葉でヒエラルキーと呼ぶキリッ
お前の考えは強酸寄り
ネトゲでもどこでも格差はある
格差の↑にいけないからといって、運営に責任を求めるな
努力しないお前が悪い
自分は悪くないと思うなら、愚痴るな
お前が悪いと指摘されるのは、格差を愚痴って運営に責任てんよめしてるからだぞ
悪いと言われたくなければ黙ってRO

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:27 ID:2EJ32kaJ0
男は黙ってRO
格好いい!不思議!!

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:30 ID:wmm0AIr+0
ま、いずれ庭の自給もプゲラッチョな時代もくるだろ
生温ニヨの自給もR後にはワロスだしな
あの頃必死で転生99にあけくんでた奴涙目

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:31 ID:s5+nVp1m0
気分転換のゲームとして遊んでる奴はゲームとリアルが逆転してる奴には勝てないんだお。
努力()

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:37 ID:Hr3wD6/M0
>>725
そ、そうか・・・カリスマプレイヤーさんなんだな・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:38 ID:XLwRj8990
>>728
格差と悪行を同一視するようなキチガイに諭される奴はいないと思う
ただの負の連鎖の肯定でしかない、その連鎖を断ち切るのが本来運営の仕事

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:39 ID:9/ErFFP90
人数足りなかったら臨時や知り合いで中の良い人を呼べばいいと思うの>庭

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:43 ID:wmm0AIr+0
>>733
運営は天なんだよ
アナウンスすると天の声だっていうだろ?
選挙で選ばれて運営してるんじゃないんだよ
たとえそれが絶対的には評価されるべきでなくとも、ルールはルール
その天が作り上げたルールで俺たちは戦ってるわけだ
そのルールがなんであろうと、それに適応するだけのこと
ルールはユーザー主導じゃないんだよ
たとえそれが無能山本が作ったルールでも、ルールはルールだ
よくおぼえておけ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:47 ID:PL5OI3Jt0
天災ってやつかにゃ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:49 ID:2EJ32kaJ0
そこに気付くとはやはり…

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 16:50 ID:PXFICZS50
白菜…

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:01 ID:D0cxOrPIO
>>738
そう、白菜キムチということなんだよ!!

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:26 ID:z/ubx/kb0
ROは人生ってより宗教だな

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:27 ID:nyeug/WS0
地震が起きても揺れないし巨乳より貧乳だよな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:39 ID:wUWS+smD0
>>741はよくわかってる
大きいのは揉むのによくても可愛くない

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:48 ID:4jq6OCAd0
大抵そんなもんだよな
老いてからも考えると顔整ってるのが一番いい

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:50 ID:XLwRj8990
整形大国韓国とか完全アウトじゃないですかー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:56 ID:hzWXQ60c0
パッチスレかと思ったら違った
ちなみに俺は微乳派

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:57 ID:Zby9/O3+0
何の未実装情報だし

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:58 ID:PXFICZS50
彼女は永遠に未実装

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 17:59 ID:wUWS+smD0
ちゃんと未実装情報かたってるなんて珍しいじゃないか

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:16 ID:55fPkWrj0
>>734
庭臨時がないうちの鯖で、棚臨時で作った人脈から庭用ギルドを作って
足りない人員は臨時で募集、と頑張ってた人が初庭に意気揚々と旅立ったと思ったら
現地でGvギルドにmob横取りがどうだの通路塞いだIWを一瞬壊したからどうだのと
難癖をつけられ、仕切りなおしの二回目も粘着され、狩りにならないからと
棚に戻って庭ギルドを解散してたのは見てて悲しかったな・・・

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:19 ID:MDrJMZDN0
ベース稼ぎたいだけならニヨイグでもいいんだけどな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:20 ID:WezuyGmX0
流石に経験者ゼロでいったのはまずいだろ
一人でもいれば禁止行為は教えてもらえたし
知り合いが臨時にいたなら無茶もしにくい

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:36 ID:9/ErFFP90
>>749
ご愁傷さまとしか言い様がないな
鯖によっちゃ妨害で全く狩りにならないところもあるし

IW壊すのは相手によっちゃ妨害と取られるかもなー
横取りはスキルスイッチ型AIって知らなくて強引にタゲ取ったかでもしたのか

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:42 ID:cPuxOGTg0
>>749どこ鯖だ?w俺と同じかもしれない

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:43 ID:24VVg5Bz0
既に庭に入り浸ってる連中がコミュ障の鯖は新参はどうしようもないってオチ
更にメンツ(参加キャラ)を固定気味にしなければいけないこともあるし、
メインとするギルドの意識の問題もある以上、外部の人脈がどうこうで
庭用コミュを作れないからお前が悪いってのは横暴すぎるな

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 18:49 ID:J/TgQCS00
殴りプリでいろんなとこいってオーラ目指せるくらいでよかったな・・
R後は絶望しか残ってない
といいつつベース104までなんとかきた。ROサービス終了までに120くらいにはしたい

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 19:02 ID:0ebFd2yR0
レベルあげないやつでむかつくのはいつか高時給がくるから、今レベル上げするのはバカとか言ってるやつ
賢い選択のつもりか知らないが配置変更の度に理想の時給じゃないと文句言うのはやめろや

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 19:30 ID:ob4KUSDW0
そんなことでむかつくのは病気では?

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 20:20 ID:EN0BcTj00
別に今すぐにレベル明確な理由あるなら今の庭以外低効率な状況でがんばればいい。

来週はPTボーナス20%になるんだっけ。どんどんレベルあげ楽になってるよな。
じゃあ今やめて来週からがんばればいい。
ゴールデンウィークあたりExp倍キャンペンくるだろ。
そうなったら庭で時給1G当たり前だな。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 20:36 ID:Cu8Ro6nz0
庭に来れないやつはコミュ障って連呼してるけどさ
少人数PT好きでやってるやつもいるんだから、その呼び方は少し腹が立つな
問題なのは庭に行きたいけど行けれない!
悔しい!でも、こんな風にネガネガしてると感じちゃうビクンビクンしてるヤツだろ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 20:38 ID:xpac/K+C0
まあどこでも大量に稼がせろとは言わないが、今のGHでLV120を目指そう!とか言ってる運営には
殺意しか湧いてこない
異世界に2度目の手入れするくらいなら、ピラかフェイでも調整してSD5を元に戻せと言いたい

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 20:44 ID:WdAIq6Y+0
炭鉱テコ入れはよ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 20:48 ID:EN0BcTj00
炭鉱は爆発するあれがうめぇ
そんだけのMAPだ。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:11 ID:gAct+H1A0
誰か2Fでジュル拾ってきてくれ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:11 ID:24VVg5Bz0
憧れのトリプルクリティカルジュル

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:12 ID:acUI5eMq0
最初からコミュニティ重視で、仲間がいなきゃポリンも倒せないなんてバランスだったらいいけどね
元々は一匹狼や、PTでもソロでもって自由度が高かったからなぁ
途中で強制的に流れを変えられたら困るわぁ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:34 ID:EN0BcTj00
時給30M〜40M程度が癌のLv120までのExp基準なんだろうね

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:36 ID:yQ5eKqPR0
そろでも狩れるが
PTなら楽しくもっとおいしく狩れるってことだろう
今の状態でも棚が圧倒的においしいわけだし
そこまで状況はかわらんのでは?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:40 ID:Cu8Ro6nz0
>>766
50Mくらいじゃないかな
連中は教範常時使用を当然のような考えしてるだろうしな
しかしプレイヤーは75〜100Mが最低基準に考えてる人が多い希ガス
庭があれだけ出てるからそれを基準に考えるとソロや少人数でも100くらいは出したくもなるな
でも実際にそれだけ出せるのは一部の職のみ
だからネガネガする人が出てくるんだろ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:47 ID:EN0BcTj00
Lv99から素で時給50M出せるなら
Lv110まで教範75、Lv120まで教範50使ったとして
かかる教範金額はおよそ30000円、時間は150時間

教範前提なんだろうね

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:55 ID:BRC+Rb1F0
つかWESしてくれよ
俺の鯖庭どころか過疎で人いないんだがwww
先に別鯖に旅立ったギルメンが妬ましい

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:57 ID:y8YcP+Kh0
統合してほしいなまじで

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 21:57 ID:wWFXqWm20
R前 最終的にはプリWIZペアでトール名無し。他の職は
ソロでてきとーにやってろ。プリさんニブル
R後 ソロウメーウメー。ペアw少人数PTw アサさんブラゴレ。
大人数PTで棚臨時、大人数PTで庭。PT入れない奴はソロでてきとー
にやってろ。
最近のPTボーナス修正 ペア少人数PTのボーナスあげたよ。大人数のも
上げたがな! ソロ?PT組んで他人との交流を楽しんでください。
いちおー良い方向に持って行っているんじゃね?ソロだと無理無理な狩場に飴なし
だとPTだってこない誰得MAPになるしPT>>>>>>>>>>>>>ソロでおkだろ。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:06 ID:2EJ32kaJ0
統合するならノルンとウルドは別扱いで頼む

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:16 ID:Cu8Ro6nz0
統合するならケイオス、ロキ、アイリス、フェンリルあたりは除外で頼む
既にこの4鯖は人多いからこれ以上来られると邪魔

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:22 ID:U4TJri6Y0
ttp://ragnagate.dailygame.co.kr/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=faq&intSeq=31413
生体メモリアルダンジョンが生体5Fと呼ばれておる
4Fとはやっぱり別のダンジョンのようだね
例によって画像で読めないが、前座の雑魚倒した後に装置調べてボス召喚っぽい?MVP出てる。

http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1299598451/722-724
クエストウィンドウを見る限り、2-1MVP6種、2-2MVP6種の12種類からランダムで1種ボス決定かな?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:23 ID:U4TJri6Y0
13だったーww
ごめんよ2-2の誰かさん

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:28 ID:zUy+0ugX0
結局のところ、ウアやらで誰でも回復叩き放題にしたのが
どう考えてもソロ加速の要因だったと思うんだがなあ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:34 ID:EN0BcTj00
ウアー 赤マーチン SP回復系(月光剣、ライド、レモチetc、ウルズ)
などがなかったらプリの需要は増えてただろうね。
2PC持ってないボンビーにとっては特に。

アスペルシオ?赤マーチンでおk
マニ?そんなんなくてもSP豊富だし
ヒール>ウアーでおk

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:38 ID:bbevDgrj0
>>778
公式放送で「ヒールよりも回復アイテムを使ってほしかった」なんてのたまいやがるくらいだからな('A`)
奴ら何にも解ってねえ。回復魔法を使えるヒーラーの存在意義と回復アイテムが同じものだとでも思ってんのかアホか

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 22:58 ID:ePGPd9IR0
しょうがない所もあるんじゃね、最近のネットゲーはソロ主体もしくはモンハン、ドラネス系みたいに
一つの目標(クエスト等)に対する時間を減らすの主流に成って来てるらしいから
プレイヤーの年齢層が上がってきって纏まった時間が取りにくくなった為らしい
ネットゲー特にMMO関係は新規取れて無いことになるが

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:20 ID:zUy+0ugX0
あとはR前の生体やトールでアスムあればいけた、っていうのが
アスム弱体化→MOB火力弱体化で耐えれるようにした→ソロでよくね
になったってのもあるしなぁ。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:21 ID:1gzNHcTw0
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1952&query=view&l=24327
4月 27日 (数) 全サーバー定期点検案内

こんにちは.
ラグナロクオンライン運営チームです.
4月 27日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です.

■ 点検時間

- 全サーバー : 00:30 ~ 23:59 (予定)

※ 点検時間中料金関連保安システム点検で決済にならないとか不安定なことがあります.
 なるべく定期点検が終わった以後から料金決済を試みてくださるのを勧めます.
※ 点検時間の中には安定化作業が成り立って該当の時間の間会員加入, 会員情報修正,
 ホームページログインが不可能です. 利点利用に参考してください.

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:23 ID:1gzNHcTw0
■ 共通パッチ内容

- サーバー安定化作業が進行されます.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 本サーバーパッチ内容

- キューブマスクヒでもソケットエンチャントがアップデートになります.

 -> 該当の NPCはマルラド内に存在して, 詳細位置はマルランドの表示板案内を参考してください.
 -> 低い確率でエンチャント失敗の時キューブマスクは消滅します.
 -> 最上位 3種の強化に成功する場合 ***** 様がキューブマスク英雄級強化に成功しました. という
   サーバー祝い案内メッセージが成功をお知らせいたします.
 -> 一度エンチャントに成功したキューブマスクは該当のエンチャントを初期化する前には
   またエンチャントできないです. (エンチャント初期化 : ゲダレヨルメ 3個所要)
 -> もっと詳しい内容に対しては 5月 11日(イベント終了日) 15時30分以後別途のページを通じて案内する予定だから
   参考してください.

- "ガンスリンガー, 荒野に帰る!" イベントが始まります.
-> ガンスリンガーが 5月マルブに一括削除されるによってそれによる補償をして上げるイベントです
-> イベント期間中ガンスリンガーキャラクターをケリックソンテックチァングで選択すれば今削除(キャッシュ支給)ボタンが活性化になります.
-> キャラクター一括削除は 6月 1日 00:00部です
-> レベルによる補償 (勘定にガンスリンガーが一つ以上あっても一番高い一つだけ適用されます)
10-41レベル : 5000キャッシュ
42-71レベル : 7500キャッシュ
71-90レベル : 10000キャッシュ
91-99レベル : 15000キャッシュ + ポリングクッション(ただ除税公課金 22%は本人負担です)
-> 武器による補償 (追加) : 着した武器に対してだけ支給されます.
1,2レベル武器 : 0強化基準 100キャッシュ(製錬島によって 2キャッシュずつ追加)
3,4レベル武器 : 0強化基準 120キャッシュ(製錬島によって 5キャッシュずつ追加)

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:23 ID:1gzNHcTw0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ サクライソボパッチ内容
- ガンスリンガーに転職されるバグが修正されました.


点検内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.
ありがとうございます.

(株)グラビティラクナロクオンライン運営チーム

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:32 ID:i1R8vJwI0
ガンスリンガーさん無に還っちゃうの?

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:36 ID:8UIt7hwu0
うごごごご!

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:39 ID:EN0BcTj00
私は、ネオガンスリンガー

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:41 ID:8tgwfqri0
思わずフイタでござる。・・おっと

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:41 ID:U4TJri6Y0
一瞬釣られそうになったけどURLがinvenだな
向こうのユーザーのネタ告知か・・・

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:49 ID:SMn7YFpm0
ガンスリンガーに転職されるバグワロタwww

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/20 23:58 ID:xxIwLtUL0
Q:R前に生体実装でMobのEXP単価が数十倍に跳ね上がり、効率も跳ね上がりましたが、R後もまた同じ事が起きるでしょうか?

A:当時はRO2への移行を計画してROの寿命などどうでもよかったために一瞬でカンストするほどのMobを景気良く実装しましたが
今は多額の投資をして延命が施されたため、少しづつインフレするでしょうが、いきなり「数十倍」はもうないでしょう

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:05 ID:V7MiQzOl0
ソロ仕様な現状、ABが生き残るために
3次に見合う範囲攻撃スキル(物理/魔の両方)を実装するか、
TU狩りしか見合わないようなHPとMDEFがバカみたいに高くて
非BOSS属性な高EXP不死MOB出してくれ。

楽しいかといわれたら楽しくはないが、
他職の1/5以下の効率じゃまったくやる気がおきん。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:07 ID:j2LR0Atl0
>>780
ネトゲ全体で言うならプレイヤー年齢層は下がってきてるだろ。
ROの年齢層は新規獲得できずに下がってきてるが。
それに最近の方が「PTメンバー**人居ないと入れない」みたいなDが増えてきた気がするけどな・・・。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:11 ID:xjYXSQ0f0
棚温もり
募集〜清算で2時間かけてひたすら同じ作業してるだけで経験10%ちょっと
つまらない、上がらない、上がってもほとんど変わらない
クソゲーにもほどがある

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:11 ID:tqlwrbU00
プリーストの魂でMEが全MOBに効くようになればいいんだ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:17 ID:F7IGJl8W0
プリ系にPTボーナス付ければいいんじゃねw

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:18 ID:i1ulmqVH0
むしろ、ABが敵だけに範囲不死付与を出来ればいいんだ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:21 ID:seEQplNv0
プリがソロできるようにするのもありと言えばありだけど、
でもそれ根本的な解決になってないですよね?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:21 ID:FsDcf9H50
堕ちた神官じゃねぇかw

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:23 ID:kpYlS98B0
プリ系のみINTの%分PTボーナスつけるべきそうすべき

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:23 ID:NddeveQY0
つまりヒバムはPTはぶられた支援の成れの果てなのか

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:24 ID:+ja3Xlm40
ついでにロリコンだな

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:26 ID:3WhmUxcI0
プリだけPT入ってないときの経験値を+300%ぐらいにすればいいんじゃね

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:26 ID:yrh79Vyi0
全職スパノビ仕様にして見た目だけ好きなのを選べるようにすれば解決だ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:29 ID:tTVPd2du0
>>791
庭の存在がまさにソレそのものな気がするんだが・・・
100日かかるはずが庭に行くと10日で終わるような感じ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:33 ID:/qg/JSxNO
>>804
見た目ケミのジェネになりたいです…

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:38 ID:BCbZiZHt0
http://img.gnjoy.com/event/2011/04/0420_ro/event1.html
1.一日1時間の強力支援を支給
→ジョブ20%UPとATK+20とMATK+20って・・・

2.神器クエスト初期化
→韓鯖じゃ神器クエが回らないからなあ・・・

http://img.gnjoy.com/event/2011/04/0420_ro/event2.html
1.新たに開始するメンバーのためのギフト
→新しい出発のイベントボックス=運営者召喚書+古い紫色の箱+補償戦闘教範

2.決済をすると、アイテムがついてくる
→20000ウォンごとにキューブマスクをプレゼント いらね
 抽選でもらえるカードだけくれ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:51 ID:vpNIEfjiO
いつの間にGMコールなんて実装したの?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 00:55 ID:46C1Q9iC0
>>806
なぜジェネは変なババアになったのか

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:05 ID:3WhmUxcI0
>>809
転生じゃなくて転職だから年取ったんだろう

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:11 ID:zfurbekg0
ガンスリさん存在消されちゃうの?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:12 ID:6ucL2jLJ0
>>809
元イラストはといえばケミからしてジュリアナだからねぇ
ドッターがナイスアレンジというか、まーちゃんナイズしてくれたから助かったけど
ドッターがああなってしまえば…

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:13 ID:kSlePr0V0
ドット絵だけで若さが分かるとは。ドットマスタリーのLvがお高いですね

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:19 ID:H3Q1Etm10
ふと思ったんだけど精霊によるサイキックウェーブへの属性付与って常時狙って付与できるもんなのかね?
もしそうだとしたらkROの皿の火力ってかなりのことになってそうなんだが・・・

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:30 ID:OO+4O7ZL0
精霊付け替えが容易ならそうなるね

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:37 ID:xjYXSQ0f0
元の火力が魚と数倍差あってサイキックに付与だけできても・・・

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 01:37 ID:gOtAJy3K0
ジェネのグラはキライじゃないけどケミ系であったことが間違いだった。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:00 ID:pJ5pyyIY0
>>808
日本未実装のモンスター傭兵のレパートリーの一つに
支援タイプの「ゲームマスターもどき」がいるだけ、グラは完全に同じなので紛らわしい

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:00 ID:/qg/JSxNO
あんなグラにされるぐらいなら手抜きでいいからケミの色違いでよかった。
青ケミとか胸キュン

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:35 ID:a5DyHisA0
12人PTの経験値増加早く!
敵のexpが300Kでも12人だと50Kになっちゃうよ!

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:38 ID:F7IGJl8W0
ならん

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:46 ID:R37D5DgjO
まずはグラ改善は、珍とジェネだっけか?

珍娘とジェネ娘が特に酷いからな…。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 02:50 ID:kSlePr0V0
魔法スキーとしてはコートよりマントが欲しいところです
マントが欲しいならバードでもやってろ?そんなこーというなよ〜〜

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:10 ID:ykKJSIhK0
カプラ伝と料理王オルレアンは面倒くさいからそのうちユーザーで募集だな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:11 ID:mGDV7CZX0
>>823
WIZ娘の紙袋マントをディスってんの?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:21 ID:NPeL3LhB0
正直な所、珍娘よりRG娘の方が傷が深いと思う
何あのパンツ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:26 ID:hYI/8Ydd0
シュミッツさんはもうアレだけで笑い取れるからいいんじゃないかな
うちの鯖だとNPCがズラッと並ぶイベントでたいがい初日にNPCと等間隔に♀シュミッツさんが立っててフク

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:27 ID:cqRn7sT70
そのシュミッツさんわかってるな

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:29 ID:kSlePr0V0
>>825
WLの話です。男女ともにコートじゃないですかーーやだーーー

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:31 ID:Ujlf2uuQ0
>>816
オリジナルRでは最低武器MATKに武器基礎MATKが組み込まれるし
最大武器MATKもJROほど馬鹿高くならない
ReSAMP込みSoD魚の平均MATKがクロノス皿の倍程度になる計算

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 03:45 ID:mGDV7CZX0
>>829
もう一人WIZ娘を作って愛でてもいいのよ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 04:59 ID:rSDR6sZG0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/10841.jpg

kROでもシュミッツの人気は健在だ。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 05:30 ID:WjfWZUaU0
jROだってスパノビ連中にシュミッツが人気装備だしな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:25 ID:rSDR6sZG0
ラグナロクオンラインPSPの画像

http://www.imagebam.com/image/6f6510128739912


ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!
ガンホーの新たな挑戦が始まる!


SLRPGだからFFTみたいな感じかね。

ハイウィザード、ロードナイト、チャンピオン・・・は確認した。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:36 ID:p2yvD+SO0
>>834
で?なにがつくの?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:37 ID:46VBzvXJ0
>>834
既出

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:39 ID:3WhmUxcI0
チャンピオンがプッシュされるの珍しいなと思ったら義勇団だからか
上の戦闘シーン見るとなんか・・・微妙・・

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:42 ID:R37D5DgjO
http://www.famitsu.com/news/201104/20042668.html

PVが無駄にクオリティ高いな。
前のRODSと比べたらとんでもない進歩だ。


タイトル名:ラグナロク 〜光と闇の皇女〜
発売日:2011年秋
価格:未定
開発:アポロソフト、チャイム
ラグナロクオンラインの要素を意欲的に取り入れた完全新作SRPG



つか、発売日の秋には本家ROがどうなってることやら。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:46 ID:2sMxUOvC0
秋とかダークソウルと碧の軌跡買うから無理だわw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 06:55 ID:uRSx2EfW0
俺も碧の軌跡が最優先だな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:07 ID:hYI/8Ydd0
ttp://www.famitsu.com/news/201104/21042695.html

お?
おお?

と来て最後で盛大にずっこけた
これはひどい・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:17 ID:yG8fNFbW0
3Dキャラか・・・解散

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:22 ID:Xis+RHil0
フリーですらここまで酷いのはねーぞ…
買おうと思ってたがこれはないわ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:41 ID:dpEah12J0
がんほはRO以外ことごとく失敗しているよな
他で成功したらROもっと疎かになるから
絶対に買うなよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:42 ID:EIz+eNgd0
>>841
なんでこうなる?
世間は厨二路線が好きか?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 07:44 ID:eABr9vL/0
セガサターン初期にでたポリゴンキャラRPGみたいだな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:01 ID:U8l4uL6V0
>>846
PSのレガイアやサガフロとかこんなローポリだったね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:03 ID:Xis+RHil0
ポリゴン的にはその辺と同レベルだけど造形が遥かに酷い

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:06 ID:A9MMsqxX0
売れると思って作ってるんだろうか

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:09 ID:U8l4uL6V0
ローポリにテクスチャはりまくりでひどいことに
イメージイラストを残しつつ簡略化できないのか
SSやPSは15年前だぞ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:11 ID:a5DyHisA0
ゲーム内アイテムつければ売れるだろう

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:15 ID:Xis+RHil0
サモンナイトのスタッフと宣伝した上でポリゴン隠してライド並装備つける
ハイ簡単10万本のヒット作

余裕でありえるから困る

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:31 ID:yCifutDD0
キャラひどいなw股下の長さがおかしい
RO2の人形みたいなSD没グラ流用してくれた方がいい

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:43 ID:rSDR6sZG0
ROPSP(笑)のやつ
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042695/vuYbsbP3eLne1F85Rlvey3jwf9X9V1Hj.html


http://shirobox.up.seesaa.net/image/dissidia012.jpg

同じ、PSP、ポリゴン、3Dなのにどうして↑ぐらいのクオリティでできなかったのか。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:43 ID:ATo7vJUU0
なんでゲーム内容のことなんて話てるんだ?
話すべきは、特典アイテムだろうに

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:45 ID:evxssyqQ0
980円のワゴンセールでチケットだけゲットしたいので
クソゲーであるほど都合がいいのだが・・・

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:47 ID:R37D5DgjO
3Dの職業の顔が、両津さんのミニフィギュアに見えるな。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:47 ID:ywsj0YQl0
正直これじゃ買えないわ
やっぱり奴ら全然何もわかっちゃいねえ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 08:56 ID:yCifutDD0
アイテムチケットつけておけばある程度は売れるだろうと
いつも通りにゲーム自体は適当なんだろうな、いいかげんチケットつけるのやめて欲しいわ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 09:28 ID:ve8vJPDY0
大丈夫
ガンホーなら必ず誰得アイテムを付けてくれるはずだ!

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:05 ID:R37D5DgjO
http://www.mmobbs.com/uploader/files/10850.jpg


AAが簡単に作れそうな顔だ。
技決めて、どや顔にもなってないのは最近のゲームにしては珍しい。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:23 ID:22kJLRUG0
デザインだけは今のゴテゴテした3次よりはマシだな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:28 ID:gcrtGAsA0
顔もトゲも描けなかっただけではなかろうか

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:37 ID:1DTEQd910
なんかゾンビみたい
早く980円になって欲しい

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:51 ID:OQ9YyKXz0
PSPならこんなもんだろう
ドアップにするのはどうかと思うが・・・

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 10:53 ID:GYwDUNrA0
特典はsつきアウドムラらしい

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:00 ID:/qg/JSxNO
こんなものよりゲットアンプドDSやろうぜ!

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:00 ID:UrG2i9xM0
特典は何にするんだろう。
DSはシャーマンセットとダークナイトセットとヴィゾ羽(飾り)、アウドだっけ?
こう見るとダンジョン移動系の便利アイテムはありそうな気がするな。
アクセでアウドを上回る経験アップアイテムを実装するとは思えないが、
他の部位で経験アップでもつけるのか、それともアクセでドロップ1.1倍とか・・・

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:11 ID:vNXoAC3N0
まぁDSのように特典が本体になることはわかりきってる

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:19 ID:nWIOXGM70
ゲームの製作チームもバカにされたもんだな
シールだけ抜かれて捨てられるビックリ万チョコと同じ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:21 ID:46VBzvXJ0
チョコ美味しかったからチョコ捨てたりしなかったよ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:23 ID:qIPldNSe0
あのチョコは数あるチョコウェハース菓子の中で未だに一番美味しいと思っている

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:25 ID:yCifutDD0
どうせ誰も食べないだろうと最初から美味しいゲームを作ろうとしない潔い癌ちゃん

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:26 ID:vNXoAC3N0
ビックリマンチョコの方がまだまし

だってチョコはおいしいし
ゲームの方は100%クソゲーでストレスしか堪らない

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 11:32 ID:/qg/JSxNO
箱買いしてチョコ捨ててた友人にビキビキした思い出
捨てた後のチョコ見せるくらいなら捨てる前に寄越せ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:00 ID:GW2YwEIQ0
ほぼRO関係ねーな、このSRPG。
実質的な新規タイトルだと売上が不安だから
特典アイテムチケット付けて癌畜に買わせようという魂胆か。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:17 ID:43NorqdW0
特典アイテムが高性能ならバカ売れ・・・と言いたいとこだが、アウドムラなんて汎用品付けても売れ残りまくりのワゴンしまくりだったからなあ
さすがに一般ゲームとして広く売れるのを期待するのは無理ある気がする

RODSの有様を見て、まだ同じ手法でゲーム出そうとするとこが正直驚きだわ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:20 ID:yCifutDD0
ワゴンになっても痛い目見るのは小売りだろうからなんとも思ってないんじゃない?
余ったらガンホー必殺の福袋に入れればいいだけだしw

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:28 ID:gOtAJy3K0
このグラはねーわな・・・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:30 ID:quZ7Z9HI0
>>877
そこら辺を含めて『ガンホーの新たな挑戦が始まる!』(笑)なのかもしれない
新たな挑戦とかR化でお腹いっぱいなんで、諦めて早めに倒産してほしい

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:30 ID:UrG2i9xM0
問題は空前絶後のワゴン行きを疲労したRODSを踏まえて店がROPSPを入荷するかだなw
数が少なければワゴンになどゆかぬっ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:37 ID:ioAM8Tzi0
このローポリはセイクリッドブレイズと一緒だな
やはりフライトプランは何も変わってないな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:38 ID:vpNIEfjiO
だから未実装スレでやるなと

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:56 ID:ywsj0YQl0
ドット絵はASH並に酷くない限りは多くの層に愛されやすいが
ローポリは出来と好みで大きく評価が分かれる上に世代でも幅が狭まる
そもそもネトゲ界でこれだけ3D量産MMOが大量に有るのにどれも今一つ人気が出ないものばかりなのは
何故かということをコンシューマー製作陣も知るべき

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 12:58 ID:JzWtuueW0
ロリータポロリとか通報シマスタ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 13:01 ID:YdW4LV+p0
どっと絵は金がかかる
その一言に尽きる
そんな金がかかることをするわけがない

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 13:23 ID:4zHy6SYD0
携帯機でも解像度上がってるからドット絵は高くつくな
だが3Dでもこのポリゴンはねーよ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 14:01 ID:hr6UN/ml0
タイトルと職業とスキル名だけ拝借した別ゲーだな
てかさ、原作者が冨樫病に掛かってもう漫画書くき無いんだから
そっちをゲームにすりゃいいのに
Ro2が原作漫画以降の話とかいってたから宣伝にもなるだろう
日本に来る前からリニューアルしたけどやっぱり失敗した
Ro2が何時日本に来るのかは知らねぇけど

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 14:02 ID:WjfWZUaU0
中身はどうでもいいんだよ。おまけ。
重要なのはゲーム内アイテムの性能
ビックリマンチョコみたいなもんだ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 14:12 ID:87PgEavh0
おまえキモイな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 14:54 ID:U43KldUc0
お前らPSPに夢見すぎだろw
よっぽど気合いれたメーカーのソフト以外PSPの3Dはこんなもん

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 15:05 ID:46C1Q9iC0
すさまじい開発力でわろた
わろた・・・

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 15:10 ID:vUCFUmgi0
対外的にはずっと黒字かつ利益率のかなり高い超優良企業だぜ?
知ってる人はガンホーってだけで避けるけど

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 16:05 ID:kBMnwF6d0
2Dが売りのはずのROなのに
何でパワプロみたいなポリゴンの顔グラになったんだろうな…

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 16:06 ID:dHVFAj3NO
黒字に転換したのは去年の決算からじゃね?
毎年70億円〜100億円近い売上高が闇に消えて行った訳だがw

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 16:45 ID:p7SY15vl0
アウドムラのなんちゃら 中段
獲得経験値5%アップ ダメージ5%増加

オーディンなんちゃら 下段
HIT+10

こんくらいつけたら前作並みには売れるんじゃないかと

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 16:51 ID:RwISGGFT0
ライドワード帽チケットでいいよ。
確実に売れる。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 16:58 ID:zGZSiWhd0
>>874
チョコは食えるけど
このゲームは捨てるしか選択肢が無いもんなw
アイテムコードだけ売ってくれればいいのに

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:00 ID:+ja3Xlm40
資源の無駄だからWEB上でチケットだけ売ってくれりゃいいのにね
そうすりゃ癌も余計な出費がなくて済むだろ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:02 ID:p8OnA1Yd0
カード外し券にすれば10万本売れるんじゃね?

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:03 ID:cQ9gqpMh0
たれナイトメア[0]
物理攻撃時、低確率で与えたダメージの3%をSPとして吸収する。

こんなんでもいいから欲しいわ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:07 ID:3BoiZnHy0
たれ猫クルーか死のコサージュじゃないのか

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:15 ID:22kJLRUG0
たれ時空の支配者[1]
HP・SPの回復速度-100%
一切の回復効果を受けない
HP・SPが変動しない。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:18 ID:3WhmUxcI0
s中段で10万本は確実

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:27 ID:mGDV7CZX0
デメリット付きならS中段もありかもね

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:32 ID:p8OnA1Yd0
時空の支配者ならこれくらいやらないと

たれ時空の支配者[1]
「ザ・ワールド」使用可

※ザ・ワールド:
31×31内の自分を除くすべてのキャラクターは10秒間移動チャットスキルアイテム使用不可
ただし、ザ・ワールドを所持している場合のみスキルを使用することで行動することが可能
クールタイム10分

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:35 ID:5cTlUdF80
妄想はパッチスレでやれ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:36 ID:Kv0Eb18A0
何もデメリットなしのS中段出せばマジミリオンいくかもしれんな・・・

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:37 ID:WWWBYtyM0
なんかわろた

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 17:53 ID:F7IGJl8W0
語尾に勝手にござるって付く傘が出たら買うわ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 18:22 ID:3WhmUxcI0
バグでござる以外は文字化けするけどな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 18:23 ID:qIPldNSe0
そういや地震の関係で延長したアイテムコンテストがあったな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 18:24 ID:RXth7AKC0
「拙者の○○○にプリさんの××××かけてもらってもござるか?」

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 19:01 ID:HvbhuIBO0
なかなか難しい問題だな、>>913よ。これであってるかな?

Q、「拙者の○○○にプリさんの××××かけてもらってもござるか?」

A、「拙者の+10 ドラゴニックソウルゲイン エンジェリックソウルゲイン インセクトソウルゲイン アンデッドソウルゲイン 風魔手裏剣・大車輪に
   プリさんのアスペルシオかけてもらってもいいでござるか?」

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:05 ID:N1EIOu8m0
癌の売り上げにならないなら
本気だしてこないと思うけどなぁ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:08 ID:MvUkWbem0
ライド本だって癌にあまり金入ってこないから再販しないんだろうなきっと

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:17 ID:5zpcZ/gU0
でも少量ではあるが、毎年コンスタントに増刷されてるんだよな。
いつまで五周年祝えばいいんだよ。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:19 ID:1qeH5x7F0
そうだよ
クジみたいに数十分の作業で数千万円になるなら別だけどな
WESをしないのも本当はそういう理由だろう

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:22 ID:hS+K49gM0
必死になってPSPROを盛り上げようとしてるのがいるけど
この戦闘画面じゃRO2な仕上がりでしかないだろう。
安くで済む挿絵だけ絵師でごまかしましたってのが見え見え。
結局アイテムで釣るだろうがそれならアイテムパックのが値段が高いし
元手がかからない。まさに自己満足の為の開発。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:25 ID:87PgEavh0
いやいつもの対外的に何かやって儲かってます詐欺だろ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:32 ID:hYI/8Ydd0
>>919
盛り上げようとしてるのなんているか?w
よっぽど特典アイテムがよくないとダメだなってレスばっかりだと思うんだが

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 20:39 ID:+gJsHQ5x0
>>919
お前が盛り上げてどうするんだ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 21:11 ID:qpKHqAcS0
>>916
クジで似たような防具を出す方が
コストもかからず利益もがっぽりだからなw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/21 21:13 ID:hS+K49gM0
>>921
紹介した最初のころはがんばってたが総スカンくらって黙ったな。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 00:52 ID:L1zjTAIX0
ピッグダンジョン
- 一般モンスター[ピッグ]リンク ルート
- MVPモンスター[ロイヤルポーク]種族動物 属性風
- ドロップアイテム>ロイヤルポークの証[1]アクセサリー アイテムドロップ率+5%

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 01:56 ID:23UyhUE20
>>861
それって顔はまだ「鋭意開発中です!」って奴なんじゃねーの?
さすがにその顔で製品版はねーよ・・・

明らかに体との大きさ比率が違ってるし、首なんて棒だし。
試しに自分で顔のサイズを66%に調整して取り付けなおしたら大分マシになったぞ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:00 ID:AykQz9ci0
RODSでも体細すぎておかしいだろと開発画面見て思ってて
そのまま頭でっかちグラで販売されたし、大きな期待は出来ない。。。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:05 ID:OuVXB7wb0
ほんの数日前、吐き気がするような「製品版」ドットが話題になったばかりだろ
こんなスレまで立つ始末
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1303082455/

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:06 ID://JgEYx40
>>926
ほんとだ!
http://www.mmobbs.com/uploader/files/10861.jpg

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:07 ID:JUbWuNSy0
キャラはROの使いまわして3Dでオリジナルマップ作ればいいのに
ARPGならこれでもいいんだが

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:10 ID:AykQz9ci0
目が離れすぎている

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 02:12 ID:tLvncL2p0
ミサワェ・・・

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 04:30 ID:BCae0grZ0
>>926
ttp://www.famitsu.com/sp/081114_sacred_blaze/02.html
製作スタッフ(会社はすでに倒産)の前作がこれ、PS2だ
まぁなんだ、ドット絵は中々の会社だったんだよ・・・一応

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 04:56 ID:Pxo9Fcna0
+激しく使いまわし+だな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 07:28 ID:wdNiDEAP0
RO内アイテムのおまけで付いてくるゲームなんだから贅沢言うなよ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 09:06 ID:MHOoXy7N0
っべー
DS撃ち込んじまったわー
オーク倒す形になったわー

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 09:16 ID:DSCyEIAG0
DSSのドットは良かったなぁ・・・

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 09:18 ID:NfXw+V8p0
>>933
これをベースにして、シナリオと舞台背景をROっぽくすればいいんじゃね?

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 09:20 ID:5H05+eXu0
そもそもシナリオとか舞台背景とかROにあんのか?
メインストーリー的なものが

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 09:22 ID:7al/kNaV0
>>929
顔のパーツが真ん中に集まりすぎ
ある意味でROらしいかも

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 10:26 ID:Q8tNCShn0
>>939
ttp://www.ragnarokonline.jp/about_ro/background.html

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 10:27 ID:L2WOgbI70
>ユミルの爪角
初耳だった件について

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 11:26 ID:O5T9OINA0
ユミル関連なんてβの頃から公式に書かれてる事だよー。
まぁ、当時はゲーム内で設定を語るクエストもNPCも未実装だったから殆どの人は知らなかったろうけどねw

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 11:33 ID:csWS2sQg0
ユミルは聞いていたが爪角は聞いたことない

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 11:49 ID:O5T9OINA0
爪角は昔から重力自身が漢字でそう表記してるけど、ゲーム内では見ない呼び方だからなぁw

以前、世界観考察スレで出た話題だけど、韓国人もうまく使えないと評判の韓国漢字熟語らしい。
欠片やピースって意味で使われる事が多いけど、正しくは爪や角になぞらえた護身具を指すとか。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 11:54 ID:8Vz6ziRt0
ユミルの爪角=ユミルの欠片だったはず
冒険者の中でユミルの欠片、つまり転生に使う道具があるらしいぞって噂が広まったって話
既にみんな転生しまくってるけどなw

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 12:09 ID:a+y0LpmV0
昔の可愛いSDキャラ戦闘好きだったのに
クソ3Dにして終わった感じか

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 12:47 ID:PIrWWPf+0
作ってる側もやる気がない…というより、資料が色々な意味でショボすぎて手の出しようがなかったと見える

ぶっちゃけROってドット絵こそ受け入れられたけど、デザイン自体は昔からありきたりな西洋ファンタジー準拠の古臭いものか、勘違いした配色とダサいデザインものしかないしな
最近は後者のケバケバしい色彩のが増えてきてるし、そのノリでやられればああもなる
原作マンガなんて、西洋ファンタジー風の世界観や単語並べまくる割に、変に中華設定ぶちこんでて台無しにしてる「参考にしないほうがいい部類」のものだし
一般向けには当然売れない、ってなると思われ

まあ、特典アイテムが強力ならROユーザーは騒ぐだろう
それさえなかった、あるいは微妙な場合は本気で空気と化しそうだが

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 13:12 ID:dDUM3j1x0
とりあえず勢いでぶちまけてみたって感じは伝わる

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 13:26 ID:RQiNCcP40
ネトゲ初期は勢いが大事だしな
早く立ち上げたゆえにこの立ち位置にいる

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 13:37 ID:PIrWWPf+0
実際、それ以降はガンダムやテイルズシリーズみたいな人気商標を引っ張ってきてもあっさりサービス終了に追い込まれる始末だったしなあ

今でもROが残ってるのは、ありきたりな西洋ファンタジー風のものを受け入れやすいドット絵にして、それをネトゲ最初期に突っ込めた故の事か
後継のRO2があっさりポシャってる時点で、先行き真っ暗ではあるがwww

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 13:45 ID:XLMmlLkR0
簡単なのがイイ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 13:45 ID:GskysGln0
1次職のグラはいまだに質が高いと思ってる
正直、どこぞの半透明な人たちみたいにあのグラのままSpPとか使いたい

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 14:07 ID:DfE6gCQR0
後に実装された職ほど色彩やデザインがきつくなってるのが残念
もっとも似たようなのばっかだと判別しにくいって難点もあるからある程度は仕方ないか

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 14:12 ID:J/QWClvB0
アチャ子やアコあたりのシンプルかつ完成されたデザインは本当に素晴らしかった
それに比べて三次のデザインはゴチャゴチャのグダグダでセンスないわ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:00 ID:k+ovn2HeO
初期ドットはデザインだけでなく、立体感、躍動感も素晴らしい
まーちゃんやアコの待機/攻撃モーションなど、なんと活き活きしていることか

>>950
新スレ依頼いてら

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:04 ID:x2QR44zN0
でもちょっと地味じゃね

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:27 ID:2u1wf8a00
大昔って髪揺れてなかったっけ?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:44 ID:vuUfk34MO
男騎士の、がに股おもろかったのにな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:49 ID:fBrmIZoI0
     /⌒丶
    /O(・W・)
    (_( ゚д゚)  この流れはッ
   (o(ノc っ)つ
/⌒/⌒/o (c っ)
ヒu_u_u_uノ∪∪

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 15:55 ID:uEIA+HeN0
それ不評だったから変わったんだっけ?
がに股→牙突→現在の、となるまで大分変わったらしいことは知ってたけど
どちらも待機モーションしか見たことないな

攻撃や詠唱なんかも違ったと思うんだが
当時のグラを持ってる人なんていないものかね

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 16:01 ID:UGiw/Se00
β時代と2-2実装直後の蔵なら持ってるぞ?
grf分解して中身弄る用に3年前貰ったやつだがな

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 16:16 ID:xStqV7Vb0
髪揺れならパッチいれてるわ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 16:21 ID:om2LouM30
クラ改話は御法度です
視点解除と3次→2次職と自分用MCパッチのURL貼るぞゴルァ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 17:22 ID:uEIA+HeN0
うーん・・・前に調べてみた感じではどうにも見つからなくて
試作段階のもので、ゲーム内には実装されてないのかと思ってたわ
あるなら見てみたいもんだなw

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 17:29 ID:j+lt3cth0
髪揺れGifアニメで見れるサイトもあるし
ROで使えるパッチもある
クラ改になるんで詳しくは言わんが見たけりゃ探せ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 17:41 ID:OpLZ0xcCO
ファミ通24PにROPSPがでっかく特集されてるな。
バフォのイラストはなかなかにかっこいいんだがポリゴンになると…しょんぼりなんだろなぁ;

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 18:29 ID:tl74UFy00
髪揺れは本当に戻して欲しいが、新頭の対応が大変だったり
一部頭装備との兼ね合いとか問題あるんだろうなぁ…でも勿体無い。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 18:55 ID:7TqE/an40
職が上位になっても攻撃モーションがずっと一緒なのが残念だ
ドットだから大変なんだろうけどもうそこまでのモチベーションもないんだろうなぁ・・・

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 18:59 ID:OfOmUeGK0
モチベーションでゲーム作っていいのは同人だけだろw
髪揺れが乳揺れに見えすぎる自分にワロタ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:20 ID:R4/20FxP0
初期のデザインが良かったって言っても
1次職とかデザインは完全にFFTの丸パクリだからな

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:24 ID:AGFFg1q10
最近はバランスもFFTみたいじゃないか。シド加入後的な意味で。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:27 ID:veL6E+FI0
安息の子守唄なんてまるで算術士だしな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:35 ID:TUqxpDEM0
FFTみたいなゲーム作りたいって作ったんだよな
せめてアグリアスくらいの強さにしてくれよ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:39 ID:w6LZnaUi0
パクリって言っても剣士と商人のイラストが構図似てるってだけだしなぁ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:39 ID:fG+pDQwG0
アグリアスとかなつかしかわいい

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:47 ID:n78kKfO+0
オルランドゥ禁止プレイはごく常識的判断。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 19:48 ID:5c/iuYFb0
信仰心MAXで算術も禁止で頼む

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:02 ID:OpLZ0xcCO
アサシンがチート職になるな。
息根止な意味で。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:07 ID:rFWPgNli0
占星術師はリンカーあたりか?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:12 ID:bqZeJpfS0
>>973
FFTにはもっと似てるスキルあるだろ
星天停止っていう最強スキルが

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:15 ID:OpLZ0xcCO
http://blog.m.livedoor.jp/roblog2009/c.cgi?guid=ON&id=3701780



また風雲アマツ城。
5/3(火)に、またユーザーの質問に答えるカンファレンスやるらしい。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:15 ID:axTzUKSz0
小数点以下で盗める

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:17 ID:IoKbZJKZ0
手が込んでるな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:47 ID:veL6E+FI0
http://ro-blog.livedoor.biz/
ログイン画面のアサシンがシュール…

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 20:56 ID:DeeyGUuf0
しかしイラスト忍者って負けなしだな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:00 ID:0EFtoKfD0
一方、男忍者は全く描かれる機会がないのであった

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:04 ID:HfGluOPJ0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す

アサのポーズがこれの3つ目の奴に見えた

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:08 ID:EU/Qt0u+0
加工してアサがジプのケツ見てるように頼む

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:11 ID:7TqE/an40
アサシン浮きすぎだろwww

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:18 ID:qF2gzbpr0
忍者も拡張二次でパンツレスラーになってしまうん?

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:20 ID:h4wWtqV10
シュレッダーみたいな侍になります

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 21:34 ID:SzIJjhSx0
       ●   【珍さん】
      (__    
    ∠´__`ゝ 
    (´・ω・`) 
     / つ と|
    しー‐-J

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 22:31 ID:axTzUKSz0
忍者はドットのレベルが高いから色かえるだけでいいよ
2次→黒忍者
3次→白忍者

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 22:34 ID:O43PlgcB0
忍者は強くなるたびに服が脱げていくものじゃなかったのか

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 22:44 ID:+tbUShyb0
唐傘から感じるドラクエ臭が割とすごい

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 22:46 ID:alofNy6q0
>>995
強くならないから服も脱げないんだろう

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 22:57 ID:skf+7Hme0
>>995
素っ裸で股間にダイヤの指輪だけをぶら下げて、素手でmobの首を刎ねまくるのか。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 23:33 ID:GniMUvYR0
まどか

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/04/22 23:34 ID:GniMUvYR0
マギカ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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