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未実装システム情報スレ480
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/05/30 21:18 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ479
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1336480095/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【新緑】適当に雑談するスレ71【梅雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1337206134/
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/30 21:46 ID:70zCuiXD0
- スレ立て乙であります
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/30 23:41 ID:2ObQQxBn0
- RRまだぁー?
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 00:40 ID:/u0d3xtE0
- メモリアルGHのMobの仮スプライトが正式なものに差し替え
997 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/05/30(水) 09:10 ID:dzhui8eB0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/485.png
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 00:48 ID:Okw4Q7IO0
- 冒険者に全身の皮という皮を剥ぎ取られたモロクさんみたいなのが居るな・・・
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 00:59 ID:sZkNeaxD0
- 信じられるか、左下のゾンビ騎士は元はかわいい騎士子なんだぜ
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 00:59 ID:9GMeGmoF0
- スレ立て乙
新Mobはパッチスレの方でさんざん話したせいか、微妙な今更感が
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:09 ID:f7Tq+tK10
- 俺等が何度も毟った結果か・・・
異世界のクエで定期的に血やら皮やらを集めてたのは
こう言う事か!!
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:21 ID:/Lj90nJT0
- まあいまさら感だけど一応未実装スレなので一応
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/487.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/486.png
402 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/05/30(水) 18:44 ID:8EAMt8J40 [1/3]
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13162.gif
417 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/05/30(水) 18:55 ID:8EAMt8J40 [2/3]
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13163.gif
遠距離攻撃
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13164.gif
423 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/05/30(水) 19:00 ID:8EAMt8J40 [3/3]
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13165.gif
男はバグってる
ttp://twitpic.com/9qwswz
ttp://twitpic.com/9qwqj2
ttp://twitpic.com/9qwqnx
ttp://twitpic.com/9qwqsm
ttp://twitpic.com/9qwqc5
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:27 ID:HnSNlzot0
- 生前の深淵さん・・・!
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:34 ID:yHs7P+Hz0
- カリツがおにゃのこだったとは
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:45 ID:/u0d3xtE0
- ハインリヒ隊長とやらはこんな部下をはべらせてたのか
とんだ変態ヤローだな
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:49 ID:f9CU1L/u0
- バルムントはあのバルムントさんがついに登場するのかな
ヒメルは、空中要塞予定されてるし後のフレイヤ親衛隊ネクロマンサーのヒメルメズなのかな
やべぇRoで久々にワクワクしてる
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:53 ID:sZkNeaxD0
- バルムントはこれの一番下
ttp://twitpic.com/9qwswz
クエストで出たのと似てないな
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 01:58 ID:/nYhYGa80
- >>9
ttp://s1-05.twitpicproxy.com/photos/large/589392725.jpg?key=640480
一番下のコレ、絵柄に反してなかなかにキツいものがあるな
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:01 ID:f9CU1L/u0
- やっぱりヒメルはヒメルメズその人みたいだな
さすがの重力でも、超重要人物のバルムントを
そんなキャラ居たんですか?あとで調べてみます
これは同姓同名の別人ですとか言われたら絶句物だよなあ
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:18 ID:8Si6AHSS0
- ROの話基本的にエグイからね
韓国特有の話なのかもしれないけどさ
すぐ殺人とか人体実験とかゾンビ化とかの話になる
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:34 ID:DblPSWWUO
- 深淵の騎士子スレに衝撃走る
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:49 ID:6elEmeVg0
- ROの話が暗いのかな?
前のアークトゥルスからこんな感じだった気がするんだが。
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:50 ID:+nc11eqz0
- ♀のホワイトナイトが居たって良いじゃない!!!
ところで俺、カリツさん(生前)はジョンダ的な野郎ではないかと思うんだが性別どっちなんだろうね
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:56 ID:sZkNeaxD0
- >>20
male female
あとは分かるな?
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 02:57 ID:9GMeGmoF0
- ヒント:ローディング画面
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 03:12 ID:HnSNlzot0
- ヒメルメズって原作のフレイア配下のネクロマンサーのヒメルメズか
今後の予定のラヘル空中要塞はグラストヘイム過去の続きの話みたくなるのかな
続きなら一転して後味の良い結末になる事を祈ろう
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 03:13 ID:+nc11eqz0
- >>21
謎は解けた・・・つまり、グラストヘイムは滅亡する!!
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 03:54 ID:/Lj90nJT0
- >>23
韓国だし望みは薄いぞw
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 06:37 ID:kq0m/Yoj0
- カリツさんがどう見てもブラックマジシャンガール
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 08:16 ID:w7EPVnNZ0
- おい白騎士ペコに乗れよ
つかルーンミッドガッツに馬っていないんじゃなかったっけ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 08:19 ID:96zAUDc30
- 昔はいたんだろ
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 08:20 ID:gMUO42HR0
- 深遠さんが乗ってる奴とか…ナイトメアとかテラーとか首なしラバとか
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 09:09 ID:f7Tq+tK10
- >>15
待て、下と上で絵が対応してると言う事は・・・
野郎からおんにゃのこへ転身したのか
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 10:47 ID:d1YHEmkl0
- RKが浮いてるレビットアテマンってなんだろう?
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 11:13 ID:/wERdjhG0
- ハインリヒの部下ゲルハルト
ヒメルメズに捕えられる
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 11:41 ID:JzoqFkdMO
- レビテト!重力100!レビテト!重力100!
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 12:10 ID:/Lj90nJT0
- 昔の時代にRKいたんか
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 12:14 ID:7xpSne490
- ヘミエル?この全身タイツはおっきせざるをえないな
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 12:19 ID:RzYAhB4a0
- こんなエッチなおねーさんに誘惑されたら間違いなく自分の意志で下僕化させられちゃいそうだ。騎士団がゾンビになったのもうなずける
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 12:48 ID:yKTr7EXY0
- ヒメルメズの得意分野が強制ゾンビ化とアンデッド軍団召喚だろ
しかも単体でも最強クラスに強い
ハインリヒに化けて潜り込まなくても十分だったろうに
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 13:06 ID:IClfDNkz0
- 生前カリツが若干BMGに見える
生前深淵さんイケメンだな
そういや生前系はらぐどっとで見かけたな
久々に見ようと思ったけど閉鎖してて泣いた
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 13:41 ID:j9fLevQV0
- levitateで浮遊するとかだから、単純に浮いてる男くらいの意味だろう
アンデット化される儀式の途中ってとこか?
Mobにされたら腕がもげたり随分ボロボロなのに
お亡くなりになった時は綺麗なのね。
>>34
一般ぴーぽー(俺らユーザー)には見えてなかっただけで
世界的にはずっと前からいたんじゃないの
3次職の説明見てもその時新しくできたジョブはなさそうだし。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 13:43 ID:UqAwHPyZ0
- khalitzburg…はいてない…
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 13:50 ID:P2777dkH0
- >>14
ああ、上vs下、の構図じゃなくて、before afterか
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 13:52 ID:P2777dkH0
- 彷徨う者「あ、あの
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 14:17 ID:9EI2suTf0
- >>14
一番上、アサギじゃないか・・・!
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 15:12 ID:+9ZeO3lm0
- カリツと深淵は分かったけど残りの3人はいったいなにもの?
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 15:33 ID:f7Tq+tK10
- >>44
クエ関係のNPCだろ
>>15の画像は上側が変化後
下側が変化前、化けてたのかにょたいかしたのか野郎がおにゃのこになってる
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:04 ID:Ybwin4zg0
- TE個人的に楽しみにしてるけど中途半端な制約やめて欲しいな
またWブブヒバムメテオ無双とかブブ無詠唱ADS、Sbr無双とか萎える
ゴスはしょうがないとしてもボスC全部禁止にしてくれ
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:06 ID:8Si6AHSS0
- 自爆プラチナユニットでおk
ニューマでおk
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:08 ID:l9OC63Yr0
- どう考えても一閃Sbrゲー
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:13 ID:w7EPVnNZ0
- そういや原作者サマ(笑)だか重力の開発者だかが三次職は異世界と密接な関係がある!
コスチュームデザインがカッとんでるのは異世界が関係してるから!とかアホなこと言ってなかったっけ
記憶違いでなければ過去に同じデザインが出てくるのって矛盾してね?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:23 ID:cDqxIpGw0
- 大穴開けて開拓が始まったのが最近で
異世界自体は前からあるんでないの?
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 16:54 ID:w7EPVnNZ0
- 過去に接点を持てた可能性があるとすれば
魔王モロクとタナトスの戦いの余波で次元の穴をブチ開けたかもって程度だし
それだと魔王モロクが暴れまわったモロク周辺にそれらしい痕跡がないのも不自然じゃね?
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:00 ID:f7Tq+tK10
- 過去に異世界との接点を持てそうな設定
・ジュピロスでバルムンクが発見したダッチドール(ジュピロスが滅んだ理由すら不明
・タナトスタワー最上階(モロク、タナトス、他に何かと遭遇したそうだ文章読むと異世界人?
・モロク決戦
モロクちゃん封印されたのて何時なんだろうか
時期によっては↑のグラストヘイムとも関りあるのかな
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:13 ID:TeV8e+tc0
- ダッチドール・・・ゴクリ
ビニールでできてるんだろうか
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:35 ID:kq0m/Yoj0
- ダッチはオランダのことだろJK
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:40 ID:IClfDNkz0
- ダッチワイフってオランダの妻って意味だったのか
でもなんでオランダの妻?って調べたら色々出てきた
またひとつ賢くなってしまった…
>>45
つまり宙に浮いてるnpcグラは性転換中って事だな
魔法で徐々に消滅していくとか考えただけで玉ヒュン
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:56 ID:yKTr7EXY0
- >>44
真ん中がこの事件の犯人で今回は戦わないけど中ボス
原作で有名な人だから詳しくはググれ
両隣が>>9の423の♂♀版
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 17:57 ID:VjTVyNo80
- ヒメルさんはロングかと思ったらイシスショートだったでござる
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:00 ID:ZbMigVGa0
- 男としての機能を奪われるなんてエロい
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:12 ID:yKTr7EXY0
- 浮いてんのは性転換じゃなくてグロmobの材料なんだが
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:45 ID:f9CU1L/u0
- >>43
コミックキャラだから初出はかなり古いぞ
>>45
まぁ冗談で言ってるんだろうけど
真ん中の二人はビフォアアフターはビフォアアフターでも
男は生前の騎士のキーキャラ(リーダー?)で、
女のヒメルメズはネクロマンサーで騎士団がゾンビ化した後ゾンビ操ってる人
生前と死後のリーダー対比だろう
後異世界との接点はそもそも1000年戦争時、人類は神と悪魔陣営に攻めこまれてたかと
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:47 ID:/wERdjhG0
- グラストヘイム 当時の王宮
シュミッツ 当時の王
ハインリヒ 副官(中央男)
ゲルハルト ハインリヒの部下(宙に浮いた男)
ヒメルメズ バルキリーの一人(中央女)
第1騎士団長 (男騎士)
第2騎士団長 (女騎士)
ミッドガッツの王位の件ということでプロンテラに招待されたシュミッツがそのまま行方不明になる
シュミッツが戻らないためハインリヒが司令官となり、シュミッツの捜索と城の防衛に当たる
ヒメルメズがユミルの心臓を求めてグラストヘイムを襲撃する
城内の者はヒメルメズによってアンデッド化し、ハインリヒとバルムントは生存者を探す
ヒメルメズはユミルを見つけても襲撃をやめず、最後の一人ゲルハルトを捕らえる
ハインリヒが駆けつけるがヒメルメズはゲルハルトをアムダライスにしてしまう
後に暴君シュミッツを倒すべく従兄弟グレンホルンが反乱、グラストヘイムを包囲するが魔物の城になっていたという設定に繋がる
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:54 ID:w7EPVnNZ0
- 原作バルキリーはホンマ腐れマ○コ揃いだなと再確認した
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 18:57 ID:KbNbiLn20
- つーか王様行方不明になりすぎだろうワロス
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 19:00 ID:/wERdjhG0
- 公式のアップデートガイド
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=122
クエスト進行中のSS
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1324
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1325
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1326
モンスター情報
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1318
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1319
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 19:04 ID:WVtxfAT90
- アムダライスが赤くてでかいのなのか
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 19:14 ID:5m3EKvoF0
- 勘違いする奴が出るかもだから書いとくが
バルキリーとヴァルキリーって別物だからな
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 20:18 ID:DblPSWWUO
- イビルドルイドも不死化された人なんかねぇ。
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 23:07 ID:Ce1R9tFt0
- $さんは名前じゃないから別系統じゃないかな
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 23:19 ID:5VfF94ZqO
- バルキリーは変形する方だろ
わかってるよ
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/05/31 23:29 ID:/u0d3xtE0
- バルキリーは原作に出てくるラスボスの取り巻き12人衆の称号だっけか
とうとう中ボスのお目見えか・・・
異世界よりも原作に絡めてくれた方がまだ面白いなw
ここから本格的に前言ってたアルナベルツ政権転覆のシナリオに繋げていくのかな
この容赦なしっぷりだと教皇とか死にそうだな
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 00:07 ID:VklW1sMY0
- 教皇が死にそうになった時、颯爽と封印されし双子の片割れショタ教皇が!
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 00:15 ID:pWYfg3x+0
- ショタ教皇はRO終わるまで氷漬けのままなのだろうか。ロリ教皇は
バレンタイン1位とか着々と人気稼いでるのに…。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 00:29 ID:Ubcr800z0
- 教国は変わりつつあるしルーミンの封印をとくシナリオも今後ありそう
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 06:55 ID:n0SSPqR40
- ヒメルメズってフレイア配下だろ?
嫌な予感しかしねえ・・・>アルナベルツ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 10:22 ID:GyVmxd810
- 黒タイツおっぱいで挟まれたいな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 12:54 ID:Ubcr800z0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/13170.jpg
なかなか
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 16:08 ID:en2j38ll0
- ヒメルメズさんの作った新米 アムダライス
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 18:46 ID:vbGG1iBQ0
- あやしいお米 アムダライスさん
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:01 ID:8pmELlRg0
- 先週お話しましたが、いよいよ
生体工学研究所の拡張が迫ってきました!
また、その前座(?)として、生体工学研究所の3マップで、
大規模なモンスター配置変更も行われるとか……。
実際、どのような変更がされるのか、
少しだけ情報をいただけたので、ご紹介いたします!
まず、生体工学研究所 01では……
リムーバが強さ、経験値ともに劇的に増加!
各種アイテムのドロップ率も高まって、
Zeny稼ぎにも適したモンスターになるとのこと。
また、02と03ではそれぞれモンスターのレベルやHP、経験値が最大10倍ほど上昇し、
1匹ずつ相手にじっくり戦うタイプのマップへと変更予定だそうです。
そして、討伐クエストで若干の討伐数調整があり、
10(未転生)-50(上位2次まで)-100(3次職)匹の討伐も追加されるなど、
かなりの変化がある模様です。
さらに、
生体工学研究所の拡張前にキャラクターを育てよう! ということで、
6月5日(火)より1週間、経験値1.5倍キャンペーンが
行われるそうです!!
経験値が増加しまくった生体工学研究所は狙い目かも!
さぁどうなるか。
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:06 ID:eRxSmWHR0
- 生体3って未だにゴリ押しできない難しさが残ってるの?
経験値が跳ね上がるみたいだし、一匹一匹とか言いながら変に攻略されて数Gの経験値とかなったら笑うw
ガンホーが雑魚PTのにゃんにゃん効率とか考えてやったとは思えんし
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:15 ID:LXzd2kqb0
- 完全に無理ゲーにするしかないね
「攻略不可能」をどういうバランスで実装するのかは興味ある
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:19 ID:KhK6yVOn0
- ある程度のLvがあればジョーク羅刹でおk
敵のLvあげられるとカトリが凍らなくなるから、そういう対応してくるんじゃないかな
それでも攻撃力さえ上げなけりゃAB+魚or連のペアはできるから、昔から生体トール好きな人は喜ぶんじゃね
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:33 ID:QmayZgokO
- HPとBaseLVは確実に底上げされるだろうな。
状態異常と1確は諦めるべきか・・・
ATK増加させたらAXDOPのSBrが純粋にやばいことになるぞw
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:37 ID:lO4XrLtr0
- 海外の生体4がブラギドラゴンブレス+メランコリーSpPで攻略できたりアンクル置いて素打ち()で攻略余裕だから無理ゲーにしといたほうがいいと思う
それでもきっと攻略されちゃうんだし・・・
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:48 ID:AF/v6L5L0
- ブラギとドラゴンブレスとSpPとアンクルと素撃ちを規制するだけの話だろ
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 19:52 ID:J3xUtyA+0
- 無理ゲーにしたところで、レベリングは庭で事足りるからなー
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 20:54 ID:WC30PGdmO
- >>76見たらキルケラ様思い出した
立ち絵まだぁぁぁ?
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:14 ID:GTcv++yr0
- >>85
アンクルと素撃ち規制とか弓手がかわいそうすぎるw
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:16 ID:OE//ToxQ0
- >>87
>>9
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:22 ID:LXzd2kqb0
- ビフロストみたいなAIで悪魔種族であの迷路を走り回られたら恐ろしいな
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:43 ID:8pmELlRg0
- HF撃っては後退したり前進するハワード兄貴を想像した
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:46 ID:rjvcncDu0
- さりげなくカルボドロップアップ予告やないかぁ・・・
2F調整もありがたや、グロ武器の使い道が増えるで
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 21:51 ID:8pmELlRg0
- 生体3の連中はkROやiRO通り、HP300kがデフォになるのかな。
生体2の連中のHPもかなーり高かったような気がしたが・・・
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:02 ID:9BWZUuj40
- これってもしかしてカルボ値上がるんじゃ・・・
って、EXPが旨ければ逆に行く奴が増える=供給増になるか
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:04 ID:ZkL0TxG00
- kRO準拠のmobLvになったらとてもじゃないがリムーバーですら数狩るような狩場になりそうにないぞ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:06 ID:9BWZUuj40
- どっかにデータある?
ATKとかは参考にならないだろうけど、HPは参考になるかもしれん
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:09 ID:OE//ToxQ0
- なぜそこで未実装wikiを調べないの?
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:09 ID:tRSwlX8p0
- 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/06/01(金) 21:45 ID:VMucCAbk0 [2/2]
Remover
Medium Undead Undead 2
Level 121
HP 32,235
Def 110 + 101 MDef 47
Attack 998 ~ 1,118
100% Hit 371 95% Flee 416
Agi Vit Int Dex Luk
50 82 35 125 50
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:11 ID:ZkL0TxG00
- ttp://db.irowiki.org/db/map-info/lhz_dun02/
ttp://db.irowiki.org/db/map-info/lhz_dun03/
国際鯖だとこんな感じ?
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:13 ID:9BWZUuj40
- >>97
見たけど「能力・スキルの変更」には書いてないな
どっかにあるっけ?
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 22:56 ID:zTcH8nFf0
- >>98
えーと、今のリムーバがATK279〜398か・・・
オシドス(金):644〜1054
剛角スカラバ:830〜942
リムーバ(変更後):998〜1118
まあスキルとかASPDとか違うから一概には言えんが、そこそこ痛いマップにはなりそうだな。
HPはタタチョの33,336が近いか。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:13 ID:bxiQnsl40
- スキル追加はなければいいけどな
ステだけならともかくゾンスロみたいになったら空き瓶とかカルボ取りに行くのが面倒くさくなる
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:22 ID:Xnha+/CK0
- ダークピンギの討伐を3次に追加したり、釣りでカルボ釣れるようにしたり、リムーバ討伐に追加したり、
最近えらい社員がチンクロ作りだしたとしか思えん。
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:29 ID:OTWdf2x00
- 癌:ソニックブローとパルスストライク、追加しておきますね!
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:35 ID:bxiQnsl40
- リムーバ「隊員全員にハリケーンフューリーを支給してもらったぜ。流石レッケンベルだ、なんとも無いぜ!」
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:41 ID:6yUfr25N0
- ちょっと生体工学研究所に就職してくるわ
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/01 23:54 ID:Hita9FcO0
- みんな就職してゴミ値でしか売れなくなるな
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:01 ID:RpijH0CO0
- ROSNSより転載
//SakrayJ3
115 2012-05-30_SakJ3RR.gpf
116 2012-05-30_sakj_a.gpf
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:04 ID:xXMv67qD0
- ほぉ〜〜…
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:06 ID:e9NzUlwQ0
- …つまり、RRの失態を覆すR3計画発動って事か。
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:07 ID:W0R5rHt40
- りめんばーリニューアルリターンズ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:11 ID:hJ88Jixa0
- RWC前にRR強行したいんだろうなー
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:13 ID:3edUKPOA0
- 6415#不思議なエンブリオ#
6115#肉まん#
6360#スカーレットポイント#
6361#インディゴポイント#
6362#イエローウィッシュポイント#
6363#ライムグリーンポイント#
//--------------------------------------------
12961#ミョルニールの箱#
12962#スレイプニールの箱#
12963#ブリーシンガメンの箱#
12964#メギンギョルドの箱#
13502#アスプリカの箱#
12950#ブリュンヒルデの箱#
12938#黄金蟲シールドの箱#
2696#ミョルニール#
2697#スレイプニール#
2698#ブリーシンガメン#
2699#メギンギョルド#
5279#アスプリカ#
5268#ブリュンヒルデ#
13021#黄金蟲シールド#
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:14 ID:W53/3TTn0
- RRRなんかやられた日にゃあ
統合効果(!?)やヌルヌル討伐で多少持ち直した接続人数がボロクソになりそうな予感がするぜぇ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:15 ID:RpijH0CO0
- >>113
それは前々回から既にある
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:22 ID:+fZYDoFX0
- RRの話になると
なんかいつも、前回と同じものって前提で
辞めろ減るぞ言ってる人いるよね。
そらユーザーが辞めろって言ってるってことになったほうが
癌ちゃんは楽だろうけどさw
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 00:26 ID:W53/3TTn0
- >>116
前回より更に酷くなる可能性も考えてネ
相手は君の愛する癌ちゃんだよ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 01:04 ID:W0R5rHt40
- ポートマラヤクエ動画あった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17974819
色々特殊なクエストだ
バナコワの無限射程のMS面白いが後半のワニのクエストめんどくさ過ぎる…
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 01:20 ID:+fZYDoFX0
- >>117
来なきゃ来ないで今の状態のROで接続維持できる訳ないしねw
とにかく変化がほしい、
現状のままな位なら、失敗するリスクがあっても成功する可能性が出てくる行為のがまし、
って人は多いんじゃないのかね、もう。
大失敗でも適用するんなら前回の本鯖適用してるだろうし
部分的に適用するなんて結果でもいいんじゃないかね。
ROで資産もってたり現状利益貪ってる連中すら
最近そういう考えを口にし始めてるの耳にするがw
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 01:38 ID:ZMriMOHL0
- 久々に来てみたらヒメルメズ実装されるのか・・・
原作ではサラにぶっ殺されてるし、それより昔の話ってことか・・・
戦えるのならデュラハンアイ落としそうw
それにしても原作絡ませるのならサラの海神刀とかアイリンの短剣とか実装されないかなぁ・・・
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 01:40 ID:rY0dxPufO
- >>118
バンゴンゴ病院なくね?
らーげで一番きつい(特殊な意味で)ボスって聞いてたが
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 01:44 ID:e9NzUlwQ0
- >サラの海神刀とかアイリンの短剣とか
フェイヨンに伝わるとされる四聖水の三神刀か…。 海龍刀・天龍刀・神龍刀だったな。
神龍刀は原作の時代には失われたそうだけど、ROの時代なら健在かもしれんねw
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 02:20 ID:hJ88Jixa0
- 倒すと宝箱出現ってのはいいシステムかもしれない
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 02:24 ID:okGvM1Tb0
- 宝箱用ガムキャラとか出てくるのかな
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 03:49 ID:Ic2M4BFs0
- >>108
2012-06-01_sakj_a.gpfが追加されていて最近のアイテム、フォティアの仮面まで全収録されてるな
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 06:19 ID:rOYJLmui0
- TEまでに修正でもする気なのかな
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 06:22 ID:k1qecXTG0
- パッチ当てたってことはSホムと精霊のバグ修正できたのかな
でもガンホーのことだからSホムと精霊未実装のままRR化しそうだな
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 07:34 ID:YX2Z2RzC0
- >>119
だが待ってほしい
成功する可能性なんてあるのだろうか
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 07:46 ID:ZBw5AXxR0
- >>119
廃はぶちぶち文句言いながらも順応していくだろうし
軽く遊んでる層もそれほど深刻視せずに続けそうに思える
けどプレイ年数が半端に長くて資産もそこそこな中間層は
櫛の歯が抜けていくようにぽろぽろとやめていきそう
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 08:03 ID:aWXRqvtF0
- >>126
計算式の修正は必要だもんな
現状のままだとSBrとADSがえらいことになるから
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 08:12 ID:SurGfUKU0
- >>119
その考え方でR化してがっつり人減らしたのに何言ってるんだw
そのあともRRやって失敗してって続いてるんだからいい加減その思考は止めた方がw
現状維持でじりじり減らすか、大きな変更してがっつり減らすかの二択しかないよ
それならまだ前者のほうがまし
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 08:56 ID:CytLsF4P0
- RRは時間稼ぎの計画的失敗じゃないのあれ
株主への説明はそうとしか取れない
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 09:19 ID:dJD/NJxB0
- じりじり減る程度ならDDやマラソンで回復維持は可能だがR化並みにがっつり減ったらどうしようもない
RRやRRRなんてやらずに素直に精霊やSホムみたいな新要素追加だけやってればいいよ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 09:26 ID:xq/e5nJv0
- がっつり減って終焉に向かうならそれはそれでおもしろいからおk
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 09:27 ID:YX2Z2RzC0
- 癌ちゃん勘違いっぷりと根拠の無い自信は超一流だからなぁ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 09:39 ID:C9lafJQ10
- スキルの上方修正だけしとりゃええ
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 09:46 ID:HjDWQB9Z0
- スキル性能自体は概ね上方修正されるが
そもそものMATK公式自体が超下方修正されて
結果今以上に大幅弱体化するのがRRのWL
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 10:28 ID:tMv/3TDb0
- >>133
そのマラソンや、DDもリバウンドでかなり接続減らしてるんだがな。
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 11:11 ID:oZK6jBVG0
- 魔法は威力か範囲どちらか減らせばいい
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 11:33 ID:k1qecXTG0
- 威力減らしてほしいわ
MS連打が一人いるだけで火鎧必須っておかしいだろ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 11:37 ID:01BFHYx70
- 威力っつーかブラギのディレイ軽減が異常なんだよな。
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 11:42 ID:9nxH2fcm0
- Int150でディレイ70%カットくらいだったらよかったな
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 11:54 ID:JwUHYvxv0
- ヒント
kRO はほとんどのスキルが固定詠唱付与で、ディレイ0変動詠唱0でもたいして連打できない
jRO?はぁ?
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:22 ID:okGvM1Tb0
- >>140
対Mobだってそうだろ、魔法は対策が容易な代わりに対策しないと痛いもんだ
対策無しでやり過ごせるようにしてくれとかどんだけ勇者様よ
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:30 ID:aWXRqvtF0
- たった一人で相手全員に対策を強要させたいとかどんだけ勇者様だよ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:33 ID:okGvM1Tb0
- >>145
少なくとも教授ブラギプリ支援があってようやく成り立つMS連打の話なのに
なんでたった一人ってことになってんの?
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:42 ID:xq/e5nJv0
- >>145
一人じゃ連打はできんよ
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:45 ID:AKJyuJs70
- 教授ブラギプリ支援って他人に目もくれずにMS一人のためだけに存在して動いてんの?
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 13:49 ID:kZoO1t0z0
- どう考えてもブーンPつかって特攻STBのが一人勇者ですしおすし
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 14:12 ID:W53/3TTn0
- Gvは既に手の施しようが無いレベルで崩壊してるのでもう好きにしていいや、ハハハ
つーかモンスター砦方式でもいいぜ、俺は絶対やらねーけどw
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 14:28 ID:CytLsF4P0
- Gv以外の通常狩りだってソロゲーだから崩壊してるの気づかないだけだよ
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 14:57 ID:oZzZhP6b0
- つーか魔法にディレイとか固定詠唱いらねーだろ
他のスキルばんばん撃てるのに糞みたいな威力の魔法だけディレイ()
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 16:56 ID:JS+Ugi000
- RRのATK下方修正するの、あれATK下げるんじゃなくてDEFの価値増やせばいいのにな
んでSBrみたいな乗算DEFも減算と一緒くたにして計算するスキルをしっかりと修正
(ADSや阿修羅もそうだっけ)
そしたら即死ゲー緩和しつつ、狩りの効率そこまで落とさなくてすむんじゃないかね
MOBのDEFいじる必要はありそうだが
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:04 ID:RpijH0CO0
- ぼくのかんがえた はもうお腹いっぱい
未実装の話しようぜ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:08 ID:+GZWza/L0
- ぼくの考えた未実装
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:11 ID:e+ons0ZJ0
- まず何よりも拡張職の上位を望む
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:12 ID:oZzZhP6b0
- ゲームにログインしなくてもレベルアップするようにしてくれ
ログインしていない時間を経験値と交換する、みたいな感じで
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:16 ID:jBjvF36U0
- それはひょっとしてギャグで言っているのか?
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:26 ID:okGvM1Tb0
- >>157
ブラゴレ狩ってろ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:41 ID:ZMriMOHL0
- >>157
それでレベルカンストして何をするわけ?
まさか対人とか言わないよな?
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 17:42 ID:gTqRzBni0
- リアルスタンプラリーと連動して装備品が貰えるクエが実装されたら本気出す
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 18:03 ID:oZzZhP6b0
- >>160
別になんもしない。
2年くらいログアウトして、ラグホのときに「お、オーラになった〜」
ってこっそり喜ぶだけ。誰にも迷惑かけないよ。
俺ギルド入ってないし、狩りも対人もしないし。
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 18:04 ID:+GZWza/L0
- オーラになった瞬間にログインしないとアカウント自然消滅でいいな
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 18:09 ID:oZzZhP6b0
- それはいいな。
正確なアカウント数が計れるし。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 19:51 ID:JwUHYvxv0
- /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
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i!::::::::::::/::/!::!i:::::::!::::/ !::::::::::::::::::',
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__!:!i::::i| ゝ ' j::::::::i!::::ト、
i! i::::|ヽ -r 、-‐一' i^i! ̄ ̄ ̄ ̄”7
ヽ. i!::l |\. \\ _i !. /
. \ i:リ l∧|> \\__j ! __, /
ヽ _ノ 厂ヽ ‘, / ./〈
| / 〈 ヽ V { }
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 20:31 ID:k0LPeTND0
- >>120
原作より前どころか、プレイヤーが居る時代より更に昔の話みたいだよ
オークの記憶見たく追体験みたいな感じっぽい
超科学時代→千年戦争→→GHメモリアルD時代→→プレイヤーの時代→原作→Ro2
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 20:35 ID:okGvM1Tb0
- 超科学時代ってのがジュピの時代のことかな
コンビニとか自動販売機とかメカとか銃とか出まくっちゃってるけどね
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 21:34 ID:k0LPeTND0
- コンビニや自販機はまぁ…
メカとか銃は当時のものを発掘研究して、今の劣化品な感じだったはず
超科学時代は、ジュピや、千年戦勝初期の科学と魔法が融合していった時代
ユミルを作ったのが頂点で、後は科学が衰退して今の魔法世界へって感じだったはず
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/02 21:36 ID:8+kE8xPQ0
- つまり最終的には時空乱流に呑み込まれて過去へとたどり着き
すべての元凶たるユミルの世界で狩りをするわけですね
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 08:08 ID:Bog0nF7ZO
- ユミルって聞くと殻の中に電気を貯蓄してる炭鉱の蝸牛を思い出してしまう
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 08:54 ID:mO0kUAfqO
- そう言うのはもっと簡潔に対象指定出来ないと陳腐ですよ・・・。
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 09:21 ID:vBkBeN3i0
- 生体研究所が最高難易度ダンジョンになるのはいいとして
同時に最高時給ダンジョンにしてくれなきゃ微妙だよな
というかレッケンベルの改造人間が最強ってことですかね?
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 09:35 ID:39i1bVJV0
- 最強の敵は自分達人間でしたってありがちだろw
Gvだって相手は中身は言った人間なんだし
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 09:45 ID:RTYS0Bhe0
- 生体はゆくゆくは三次職DOPとか登場するだろうし先があるな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 09:54 ID:WLudSu910
- 無詠唱コメットやらワイドストームブラストで一掃されるのか・・・胸が熱くなるな
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 09:57 ID:T/C2yp230
- そこの頃のプレイヤーキャラはコメットストームとか使えるだろ
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 10:19 ID:YuhCKLjE0
- 全画面ドラゴンブレス
PCは死ぬ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 11:52 ID:UGQTdaDa0
- 視界に入った瞬間突っ込んできてStB連打するRKDop
遠距離からバニ連打してくる上、接近すると詠唱妨害不可イクシで100%クリティカルを出すRGDop
視界に入った瞬間無詠唱残影で接近して阿修羅、雷光かましてくる修羅Dop
視界に入った瞬間とび蹴りマスカレ、マンホ、シャドフォ使ってくる影葱Dop
常時EDPとインビジ状態、発見即DIでASPD193の珍Dop
画面外からウォグバイトで固めてASPD193、接近するとFiT連打し始める連Dop
無詠唱CTなしマンドラを連打するジェネDop
さらに全員ラッシュアタック、超Flee搭載。
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 12:12 ID:nh1Ltvdo0
- >>178
強すぎワロタw
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 12:25 ID:roCJjY/Y0
- レッケンベルはオーディン神殿でガーディアン使って闇ルーン集めてるし凄い奴らだよ
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 12:45 ID:TLOqTzRB0
- ディレイ無しでLAからアドラムス撃ってくるABdop
100%のWIからSoEで1確してくるWLdop
バキュームから超matkSFで殴ってくる皿dopも欲しい
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 12:45 ID:7dK58mA00
- さらに全員念属性だな
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 13:08 ID:pd4K75m20
- 念使いには念で対抗するしかありません
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 13:15 ID:NHRHGj7h0
- ゲームマスターDOP
接近するとキックアウトされる
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 13:20 ID:D1ohd1p20
- 首なしBOTか
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 13:25 ID:pV5pvsv30
- 常時ステルス、あぶり出すとバリアーして遠距離無効、視界に入った瞬間スライドで接近してマグネで固定しながら自爆してくるギアメカ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 14:36 ID:UHwrVNNV0
- 生体は1キャラ無双より
生体MVPみたくそれぞれの職がPTリーダーになって
再召喚なしでPT連携してくる感じのがいいかなぁ
冠とHW混ざってると、冠倒すまでディレイ無しで魔法ガンガン撃ってくるみたいな
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 14:42 ID:ovaFhNCR0
- あいつらディレイとかあるのか?
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 14:42 ID:+Ww9LKbI0
- 敵の場合って総じてCTじゃない?知らんけど
相当システムいじらない限りはブラギが有る事自体意味がない気がする
レベル160を生かして永遠状態異常、R化当初のGvみたいにこれが最悪な気がする
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 15:06 ID:vPqTNBZu0
- Mobの場合AIによる設定だな
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 15:14 ID:sMZRsrXE0
- どんなに簡単、もしくは攻略の道筋が見つかったとしてもBBSやブログに書いて誰でも狩りの手順がわかるようにしてはいけない
そうしてしまうと穴がふさがれて完全に鬼畜ゲーになってしまう
ラスボスが強すぎる→努力で撃破→んじゃ家庭用はラスボス同時に2匹出すわ→10年間誰もクリアできず
こんな例が世の中にはあるんだぜ
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 15:23 ID:alnkACFE0
- 癌ちゃんへ
スロエンチャ系は基本成功率あげなきゃダメだよ。
どうせ過剰で消えるんだからさ、今はエンチャの成功率自体が
低すぎて挑戦しようってきにならない。
クジもつぶされちゃったんだし、けち臭いことしてないで
死にコンテンツの成功率とか材料数とか見直ししてくれ。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 15:32 ID:C3/YsJ1p0
- もっと楽に強い装備作らせなきゃ納金停止するブヒー、まで読んだ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 16:34 ID:XMpxp0ch0
- クジは回避策考え中+ほとぼり冷めるまで停止ってだけで、
終了させるとか端から考えてないだろ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 16:39 ID:+Ww9LKbI0
- 最悪でもアイテムをそのまま売るって手段すら残ってるし
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 16:48 ID:UHwrVNNV0
- クジ自体はお咎め無しだから、ほとぼりとかは関係なく
山本装備が引っかかったのか
癌クジは裏で、D輪、濃縮エル、V盾、V肩、キラキラの5種類引いたら
A賞スイッチオンみたいな、柄あわせ要素あったのか分からんが
その辺調整してまたはじめるんじゃないか
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 17:37 ID:45Tr89iI0
- 逆にリアルマネー突っ込みまくってたら
「こいつからは搾り取れる!」と確率絞ってくるんじゃね
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 17:39 ID:5GGvYV9N0
- ここクジスレ?
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 18:57 ID:ZjD3MlSM0
- だいたいあってる
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 19:34 ID:bubeeRfV0
- >>194で合ってる
7月から景表法の運用を変えるため、いま、消費者庁が意見公募の真っ最中
今月18日までメールや郵便で広く国民から意見を募ってる
とにかく今は頭を低く、大人しくして、規制の拡大を防ぐ気なんだろう
■消費者庁
『懸賞による景品類の提供に関する事項の制限』の運用基準について」の改正に関する意見募集
ttp://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=235070005&Mode=0
(2012年05月18日〜6月18日)
くじスレ等で「今は通報するな」「通報はクレーマーと見なされる」とか言い出す連中がわいたのは
ガチでこれの対策だよ
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 19:37 ID:pV5pvsv30
- このげーむのセット装備は違法にあたりますか?っていうより
このげーむのがちゃでうちのたけしが酷い目に合った*10000のほうが影響でかいよ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 19:46 ID:45Tr89iI0
- けど大人しくしてやり過ごそうとするだけ何ぼかマシに見えるってのが随分な皮肉だ
バンナムとか自重する気ゼロだしな
もちろんバンナムが特上のクソなだけで癌もばっちりクソなのは分かってるが
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/03 19:53 ID:5GGvYV9N0
- RO課金アイテムの問題点を語るスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1338540886/
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 13:23 ID:6XnE8w1O0
- >>187
セニア「諸君、地獄を作るぞ」
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 13:26 ID:M5zR8rI80
- 1キャラ無双でいいから1匹1Gくれ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 20:39 ID:Pi2eQPih0
- HP100M、1ダメでも与えたら無詠唱ライフストリーム使用するがよろしいか
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 20:52 ID:9IBU8Mvu0
- アンクル置いてフルボッコの図しか見えないw
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 21:04 ID:3YCvt61c0
- >>206
はいはいイグノアイグノア
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 21:08 ID:Q2UgXFV+0
- >>206
1ダメでも与えたら無詠唱自爆でいいだろ
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 21:52 ID:gzXiI1iJ0
- それ公平設定で経験値もらえるぞ
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 21:54 ID:GZ0U4G4z0
- 10分で150にできそうだな
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 22:36 ID:WjWQHbJ40
- 当たり前の話かもしれんけど、生体の敵がタフくなったり強化されたりしたら
ETにいる生体DOPにもそのまま反映されるんだよね?
kROやiRO通りならMVP剣士のHPは2.8Mになる…
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 22:39 ID:9IBU8Mvu0
- ET60Fがソロの第一の壁になるのか・・・w
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:10 ID:cynlxQcV0
- 6月 4日(月) 全サーバー臨時点検案内 (完了)
■点検内容
- 古城メモリアルダンジョンの一部報酬NPCの異常現象を修正
(今日の臨時点検時に問題となった報酬NPCが削除されます.)
※報酬NPC異常の関連データ調査を通じて問題が発生したアカウントに対しては
回収と措置が順次行われる予定です.
- 臨時点検補償NPCが適用されます. (サクライサーバー以外の本サーバーにのみ適用)
->場所:楽園団内部[ロブレアン広報員NPC]と対話をしてみてください.
->効果:1.JOB経験値 5%増加(そのバフは30分間適用され,再使用が可能です.)
2. HP回復100%,SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの入場が可能となるよう初期化(1回のみ可能)
->初期化対象ダンジョン:封印の神殿,霧の森迷宮,エンドレスタワー,
ボルセブ研究所,オークの記憶,ニード号彼の巣
※該当機能は1日1回だけ使用が可能であり,初期化対象ダンジョン全体中1回だけ適用されます.
->内容:該当NPCは臨時点検が進行された後ゲーム内24時間の間に登場することとなり,
時間が終わると自動的に消えます.
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:11 ID:cynlxQcV0
- 6月 05日(火) 全サーバー定期点検案内
■共通パッチ内容
- 古城メモリアルボス退治クエストの一部エラーが修正されます.
- 守護の光,ウォーロックステイシススキルのエフェクトが変更されます.
- ポイズンバスターのスキル説明で発動条件に "致命的な毒"が追加されます.
- サタデーナイトフィーバースキルのバフアイコン説明エラーが修正されます.
■本サーバーパッチ内容
- 戦闘教範限定版の販売が終了します.
(戦闘教範限定版購入者特別イベント関連でゲーム内のみ販売が終了し,
ウェブモールによる購入は 2012年06月05日23:59:59まで購入が可能です.)
- ギロチンベナムプレッシャーのダメージ計算式が上方調整されます.
- マーシュオブアビススキル効果が正常に適用されなかった現象が修正されます.
-> agi / dex減少効果が表れなかった現象が修正されます.
->効果持続時間がintとlukに応じて変更するように修正されます.
->速度増加スキル使用後にマーシュオブアビススキルにかかっても速度増加バフが
除去されなかった現象が修正されます.
■サクライサーバーパッチ内容
- 楽園団整理の達人が家庭の月のクエストと他の職業専用クエストを整理するように変更されます.
- スキルクールタイムゲージUIの変更事項が削除され,再開発作業が進行します.
- 武器に装着する一部カードの中で精錬値によるオプションが正常に適用されなかった現象が修正されます.
- 獲得経験値増加量表示メッセージで経験値増加量が小数点1桁まで表示されるように修正されます.
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:14 ID:2q4Hs9kH0
- こういった修正の山は一体いつになったらjROに適用されるんでぃすかー!
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:16 ID:hToLRU4T0
- >- スキルクールタイムゲージUIの変更事項が削除され,再開発作業が進行します.
肉球復活か!
これはグッジョブと言わざるを得ない
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:55 ID:Vdmd+B2P0
- >>216
訳わからんイベントばっかでこういう修正が溜まって行く一方だよな
正直今盛り上がってるWGvからステルスマーケティングの臭いを感じるわ
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:56 ID:Bf1Y6VkH0
- え、盛り上がってるか?
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/04 23:59 ID:SJOvlll20
- 木の精
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 00:24 ID:3iWDngjb0
- 盛り上がってるって社員がって事だろ
盛り上げてると言えばよかった
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 08:32 ID:ww/r7r+m0
- マーシェオブジアビスの修正がきたら少しはWL出してやってもいい
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 09:03 ID:3gVxJ1p60
- 今でも十分強いと思うけど上方修正あるの?
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 09:12 ID:b5Z+yNfJ0
- 効果内容が変更され、回避率と防御力のかわりに、AgiとDexを下げるように
金盾には無効
移動速度減少効果が低下
変動詠唱時間が追加
スキル再使用時間が削除
効果持続時間がintとlukに応じて変化するように
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 09:15 ID:3gVxJ1p60
- すまん
シエナと勘違いしてたわ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 09:30 ID:83StyKPU0
- 漢字いっぱいで中国語かとおもった
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 10:11 ID:TIosFMgQ0
- シエナは今でもかなり有用だね。マーシェはフロストミスティがあるから無意味
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 10:13 ID:cMENww0m0
- MoAは.申し訳程度にMDEFを下げることができる
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 10:16 ID:n6pPTmd60
- 対人でmdefなんて下げてもな…
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 11:41 ID:IgORlMfU0
- 国際
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/488.png
6614#古代の遺物#
Ancient Relic
重量 : 30
19580#[衣装]スフィンクス帽#
Costume Sphinx Helm
19581#[衣装]冒険家の帽子#
Costume Adventurer's Hat
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 11:46 ID:IgORlMfU0
- 韓国先週分
ID登録だけされた頭装備
ACCESSORY_STRONGMAN_HAIR
ACCESSORY_WILL_O_WISP
ACCESSORY_MOON_STAR_DECO
ACCESSORY_CHUNG_E_SOUL
ACCESSORY_SUPERSTAR_DECO
ACCESSORY_CHOCOSTICK_MOUTH
ACCESSORY_COLD_BREATH
ACCESSORY_IFRIT_EYE
ACCESSORY_GOLDCOIN_PORING_HAT
ACCESSORY_MAJORUROS_HORN
ACCESSORY_POKERCARD_MOUTH
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 11:55 ID:IgORlMfU0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/489.png
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 11:56 ID:cMENww0m0
- mob!?
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:03 ID:tAgp8zKV0
- GMをmobとして実装とかいよいよもって末期くせぇw
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:04 ID:IgORlMfU0
- 2486
ISIS_ANNIV
2487
PASANA_ANNIV
2488
OSIRIS_ANNIV
2489
GM_WOMAN
2490
GM_SAY
2491
GM_SMOKIE
2492
GM_PHOENIX
2493
GM_MEN
2494
GM_HINALLE
2495
HIDDEN_MOB2
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:10 ID:3gVxJ1p60
- GMだけはMobにしたらだめだろ・・・
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:14 ID:3gVxJ1p60
- パッチスレにコピペするやつはなんなの?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:20 ID:tAgp8zKV0
- ただのアホ
構う奴もry
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:21 ID:95kNuc8J0
- アニバイベント用か
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:22 ID:z5DY37Pl0
- mobnoには精霊やらホムS、変身mobやらも登録されてるからなあ
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 12:52 ID:shenq+OT0
- バルムンを合法的に入手する機会がきたか…!ガタッ
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 13:23 ID:ZiQrIZvv0
- 「真っ黒なマーチングハット?」を被ったGMがいるのか。
上段装備として、実装されるのかなぁ。
- 243 名前:聖なるマーチングハット 投稿日:12/06/05 13:27 ID:H5gqTfaSO
- あぁ゙!?エンジェラスかますぞオラァ!
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 13:37 ID:nBTaKuwc0
- ゴーン
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 14:21 ID:1J62eU6l0
- てっぺんの羽飾りの位置からして
聖マーチでなく赤マーチの改変っぽいな
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 14:52 ID:4vJtP/yl0
- >>241
仮に入手可能だとしても最早性能微妙じゃね?
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 14:56 ID:W8F99v/H0
- >>246
製造やステ依存系なら今でも最強
職制限もない
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 17:49 ID:lWrFSJXs0
- >>230
衣装スフィンクスが現実になったか…長い舌始まったな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 18:05 ID:CW0RgGLl0
- 上下段じゃねーの?
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 19:53 ID:Da725YTG0
- いや、落ちつくんだ
スフィンクス自体が終わってるから何の解決にもなっていないぞ
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 19:59 ID:F3prMD7oO
- SD1やSD2のテコ入れって全然考えつかないよな。
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 20:08 ID:JhUsyDKt0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/bio_labo/character.html
これ生体3の設定とかはないのか?
生体4の奴ら、なんか扱いが優遇されすぎだろ…
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 20:13 ID:KrymRCwL0
- 1〜3の創作設定の盛り上がりに調子こいて癌が独自で設定してきただけ
ネコリンとかの公式オナニーと一緒
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 20:17 ID:cMENww0m0
- >>252
RO 生体 設定 とかでググれば生体2,3の連中の公式設定は出てくるよ
>>253
kROのほうの未公開設定を翻訳して持ってきたって話だから、お前のレスはガセ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 20:35 ID:Ue+ed5Vv0
- あまりいじめると「その翻訳したってのがウソ」とか言い出すぞ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 20:39 ID:F3prMD7oO
- 生体3の公式設定より雄二郎の生体3DOPイラストが見たい。
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:04 ID:yFRaCWZp0
- 何でジューンブライドのイベント19日までなんだ?
ジューンブライドは6月30までなんだから少なくとも26日までやってもいいだろうに
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:08 ID:7XnLjDa00
- >>252
これ見づらいな。
キャラ絵と説明文の位置合わせろよw
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:27 ID:Nv+v5lhE0
- トレンティーニさんたまんねえなこれ・・・
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:29 ID:lWrFSJXs0
- トレンティーニさんに足蹴にされたい
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:30 ID:tAgp8zKV0
- >彼女が属していたジプシー集団の風習に倣い、「アルフォシオ=バジル」とはかなり早くに結婚しています。
アルフォシオさんは一体何歳の彼女と契りを交わしたんですかねぇ…
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 21:39 ID:5wba8wFT0
- きっと幼馴染で、幼少の頃からの腐れ縁なんだろう
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 22:01 ID:Vj+xWShR0
- >>253
これで大筋合ってる
癌の意向を受け、堀誠一の指揮でROの開発は進む
重力はとっくに癌の一部なので、今さらというか、当たり前
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 22:21 ID:KrymRCwL0
- 未公開わろ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 23:24 ID:zBL9hW+i0
- >>215
- 武器に装着する一部カードの中で精錬値によるオプションが正常に適用されなかった現象が修正されます.
武器で精錬関係あんのってビホマスとファナトくらいだと思うんだけど正常に機能してねぇの?
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 23:43 ID:zi/lbemc0
- トレンティーニさんのNTR本下さい
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/05 23:47 ID:H6lhgCY40
- テンドリルリオンさんが向こうで泣いてた
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 00:12 ID:BnCLErtx0
- トレンティーニの姓がないのはちゃんとした設定だったのか
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 00:18 ID:V7rS4pHc0
- RO同人全盛期なら薄い本が捗っただろうに
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 00:19 ID:TYAGIYIv0
- まだだ!まだ終わらんよ!
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 00:36 ID:N3uI25M20
- 薄くなくていいから公式で漫画でも出せばいいのに
原作者に描かせろよ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 00:47 ID:gisbZyx+0
- >原作者に描かせろ
一冊作るのに10年くらいはかかりそうだなw
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:03 ID:PR8sq1Ya0
- そういや原作漫画って完結してるん?
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:03 ID:CxHbuOzA0
- >原作者
描き始めたら普通に早いと思うけど、何せ基本的にやる気にならない人だからなw
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:04 ID:CxHbuOzA0
- >>273
未完だよ。
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:10 ID:JDyBmPQd0
- Roが儲かりすぎて、漫画なんて書いてられっかが、どこまで合ってるかは知らないけど
Roがヒットした後に連載停止してそのまんま
ちょいちょいその辺突っ込まれてたのと
Roや原作と全然関係ない初期Ro2が大コケしたからなのか
原作の後の時代を舞台にしたRo2で、原作自体がどうなったのかも描きます!とか言い出した
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:15 ID:argydcp80
- 薄い本がはかどるって日本語破綻してませんかね(困惑
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:20 ID:BnCLErtx0
- さっさとバグなおせや糞ガンホー
EXPだけあげまくって、バグでマイナスになる()
765 (○口○*)さん sage New! 12/06/06 01:10 ID:OSg4PgIL0
>>738
うちのところでもなった
10人PTニヨ温もりでタコ足回して
全共闘入れて温もりで一匹当たりの獲得JOB経験値が1.2Mだった
途中まではこんなもんかと思ってたんだが
40分くらい経過した時にニヨに乗せるのを待たずにケンセイが倒してしまったんだ
そしたら獲得JOB経験値が3.6Mだった
これはおかしいと思い共闘をいれずにニヨに乗せた状態で倒してみたところ
700kのJOB経験値を失いました。と表示された
一定の数値まで行くとオーバーフロー(だっけ?)してマイナスになってしまう模様
766 (○口○*)さん sage New! 12/06/06 01:17 ID:djIA+SsU0
Mob1体から得られる素のExpの合計が30Mちょい超えるとオーバーフローしてマイナスになる。
タコ足の場合、1.5倍中はニヨに乗せないで拳聖以外の共闘を6人までにすれば大丈夫。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 01:50 ID:ejeUlQMa0
- EXPの上昇に使う変数が24bitしかはいらねってこと?
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 02:08 ID:6mgHkjW60
- 33,554,431が獲得経験値の限界か
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 02:08 ID:6s9BCTwQ0
- >>277
薄い本が厚くなるな……
こうですか、わかりません!
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 02:21 ID:E1N8XXwB0
- 原作者は何故かラヘル空中要塞の話に関わってるそうで・・・・
あと癌に呼ばれてイラスト入りのサイン色紙を持ってきたり、たまーーーーに活動してるな
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 03:01 ID:JDyBmPQd0
- 原作漫画でラヘル空中要塞とその主ヒメルメズがプロンテラ攻めてたよ
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:04 ID:kIQq3pw40
- >>250
うちのサバにスフィンクス帽被ったボス狩り支援用らしきプリさんがいるからさ・・・
あれは珍しいからなぁ。マネ出来るなと
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:16 ID:ooYLV/YU0
- ひょっとしてそれはバグアサシンマスクではないだろうか
修正されてないよなあれ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:30 ID:kIQq3pw40
- >>285
そうだぜ。紫からしか出ない無駄にレアリティだけだかい表示グラなしのアサシンマスク
一般人でも出来るようになるんだぜ
※ただし全職装備可能に限る
ゴーグルがそうだったしきっと出来るだろう。すぐ飽きそうだがな!
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:38 ID:FCExot440
- バグアサシンマスクだと下段にバグアサ上段にさいたまとか装備したらグラが重なってスフィンクス+さいたま表示されるけど
衣装スフィンクスだとスフィンクスで上書きされるだけじゃないの?
同じこと出来なくね?
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:44 ID:sMIK3W310
- ROってRとかRRとかRRRとかw
未だにβテスト中なのか?www
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 11:59 ID:YRFbKexm0
- 知らなかったの?
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 12:31 ID:ePct737IO
- 今のところ、kRO iRO jROで実装された衣装装備は全部かぶってないんだよな
今後もそうなんだろうか
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 12:39 ID:qKXA8Wz+0
- ゴーグルは被ってるよ
iRoでは+9ゴーグルと交換って形で実装してた
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 13:51 ID:EZuye7880
- か、被ってて悪かったなっ!
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 15:38 ID:XjMlOo1j0
- 衣装装備は基本的にID19500番台が使われるけど
iROは古い5000番台くらいの頭装備のうち実装しなかったものを衣装化してるので
韓サクにも入らないようなものが出てくることがある
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 17:02 ID:Te56RvuA0
- WESはまだかねえ…
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 17:03 ID:2QYVUGuS0
- 来年くらいに来るんじゃねーの
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 17:13 ID:RdeRDRXg0
- ・RJC2012カンファレンス発表分
生体工学研究所04 2012/6/12実装予定
ワールド対抗戦リニューアル 第1弾6月〜8月、第2弾秋予定
攻城戦TE 2012初夏予定
ギルサポくらぶ 2012夏予定
10周年記念特設ワールド 2012秋予定
配置変更第9弾 5/1実装予定
マラン島追加アップデート 2012初夏予定
ポートマラヤ 2012夏予定
深淵の回廊 2012秋予定
・10周年プロジェクト発表会分
ワールド対抗戦(年2回予定)
上位忍者(影狼、朧)
・RJC2011カンファレンス発表分
露店検索システム 2011年夏予定 ⇒見送り中
モンスター墓標 2011年内予定 ⇒見送り中
モンスター変身システム 2011年内予定 ⇒ドラマCD2枚購入特典として実装予定 上巻7月下旬、下巻11月下旬の発売
スーパーノービス限界突破
・その他
年間イベント / 毎月の配置変更 ⇒随時実行予定
WES ⇒延期 鯖統合後に同様なサービスを実施予定
RRスキル調整 / 精霊スキル / ホムンクルスS⇒2011年8月29日〜のテストで盛大にコケた後、絶賛放置中
メールシステム ⇒2007/06/15誤実装&差し戻し、その後放置中
珍ジェネのグラ修正 ⇒2011/5/3ガチンコQ&Aにて「詰めている段階」報告以降放置中
凸面鏡/カプラの名刺 ⇒販売停止 2009/03/14 US2009にて実装中止報告
枝、血枝の修正 / 武器MATK追加第二弾
・韓国実装済み日鯖実装待ち
カード分離 / 所持量増加R / キューペット強化 / 戦場システム / 傭兵システム
オーバー精錬システム / 競売システム / ポリン対戦場 /
2Dレイヤーシステム / リプレイシステム / ナビゲーションシステム
エクラージュ(Episode14.2) / ピラミッドナイトメア / グラストヘイムメモリアルダンジョン
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 17:40 ID:aMw067CY0
- >>296
珍さんとジェネのグラはもう煮詰めすぎてシチューになってるんじゃないか?
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 17:53 ID:rtjkuQb10
- >>297
毒と薬品のシチューか
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 20:44 ID:6nZx97o/0
- >>291
そうだったのか
iROの衣装装備一覧とかどこかにないかな
iROwikには通常装備しか見当たらないし
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 20:58 ID:stfiYDes0
- 「ラグナロクオンライン カンファレンス&パーティー」にて発表した内容について【1】
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000009ib5.html
「ラグナロクオンライン カンファレンス&パーティー」にて発表した内容について【2】
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000009ify.html
「ラグナロクオンライン カンファレンス&パーティー」にて発表した内容について【3】
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000009ly4.html
ほとんと未実装じゃねーかw
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 21:52 ID:04E4Zxoe0
- ぼくのかんがえためんみつなけいかく
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 21:57 ID:gisbZyx+0
- りゅう君が考えた計画かも知れない
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 22:07 ID:E1N8XXwB0
-
お正月は、「ラグナロクオンライン」で楽しんでいただけましたか? 七福神に会えたラッキーな方はどなたでしょう?
今月も新しく「ラグナロクオンライン」の仲間に13000人もの方に入っていただきました。ありがとうございます! これからどうぞよろしくお願いいたします。
私たちスタッフは、毎日ユーザーの皆様からいろいろな意見をいただきます。
励ましの言葉をいただいたり、時にはお叱りの言葉であったりもします。
その中で先日、小1のりゅう君がかわいいモンスターの絵を送ってくれました。「このモンスターを登場させてください」と。
私たちは、そのかわいらしいモンスターを見て、ユーザーの皆様からのすばらしい意見やアイデアをいただきながら、「ラグナロクオンライン」を運営させてもらっていることを改めて認識しました。
今年、ガンホーはユーザーの皆様に少しでも満足してゲームをプレイしていただけるよう全力を尽くしたいと思います。
皆様の声をきちんと反映できるよう、りゅうくんのモンスターも登場できる日がはやく来るよう・・・がんばります!
(編集・中西)
>小1のりゅう君がかわいいモンスターの絵を送ってくれました。
後のネコリンである
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 22:11 ID:3k0RE7Em0
- ガンホー「な なんだ これは! わたしの めんみつなせっていが! なにがおこったんだー!
しゅみっつ「おまえの せっていは かんぜんじゃないのさ! ここに みじっそうのすきるがある!
ガンホー「く‥そ‥‥ はかったな ‥‥ゆーざー
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 22:14 ID:6nZx97o/0
- なにこの気持ち悪い流れ
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/06 23:47 ID:fpuZ43200
- >>294
ふえる〜ん鯖は対象外な
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 01:36 ID:j0rWeTAg0
- SaGa2とか古すぎます!!
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 01:58 ID:w5uydWJZ0
- まだまだ現役ソフトだろ…
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 02:04 ID:j0rWeTAg0
- そういや2と3はリメイイクされたっけか
ニコニコでプレイ動画見たけど、どちらもラスボスの変形のセンスにうわぁ・・・ってなった
昔の方が良かった。思い出補正、ってやつなのかな・・・
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 02:08 ID:FE3ms4gb0
- 思い出補正だよ
マルチストーリーとかストーリーが一環してなくて糞過ぎ
進む方向によってはストーリーを理解できる要素がゼロでクリアする
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 02:46 ID:w5uydWJZ0
- サガは言うほどマルチストーリーじゃないんですけど
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 02:51 ID:TeXOoxfb0
- 多分ロマサガと間違えてるんじゃないかな
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 02:58 ID:j0rWeTAg0
- アポロン戦前のセリフ、「それじゃそのまえに あんたをたおす」がすごい好きだな。今でも覚えてる
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 07:55 ID:EinvcmUY0
- お前らスレ違いの話題の時は元気だよな
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 11:03 ID:jZvtn6bzO
- 同情するならネタをくれ!
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 11:13 ID:EuiZsde80
- 国際
5521#[衣装] 怒った口#
19582#[衣装] カウボーイハット#
19583#[衣装] 義賊の眼帯#
19584#[衣装] 海賊のナイフ#
17223#GoCash東西コスチュームボックス#
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 11:33 ID:YN8oDIzL0
- [衣装] 怒った口・・・だと・・・?
これはオペラマスクが来ればドクロっぽい顔が実用装備で出来るんですね!?やったーー!!
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 11:52 ID:6WHZV6GL0
- 透明な仮面とかジュエルヘルムみたいにグラなしになれる衣装装備出ないかな
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 14:52 ID:OeroSuNY0
- [衣装]アサシンクロス
[衣装]アサシン
はまだですか?
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 14:56 ID:rwzasbOa0
- [衣装]クリエイター
これもまだですか?
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 14:57 ID:KMHPvr4h0
- 念の属性鎧がくるって本当?
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 15:03 ID:0R3GhyBK0
- 念の属性鎧は来ない
強いて言えば日本未実装の対人向け装備(グロリアスの亜種)で被弾時に一定確率で念付与する鎧は存在する
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 17:46 ID:wqK6rQZG0
- [衣装]スマイルマスク
[衣装]ぺろりんマスク
はまだなんです?
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 19:05 ID:/7BkVgo30
- >>322
即死スキル満載の中、被弾時発動^^とか悠長な事やってられるわけねぇw
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 19:47 ID:OlfhMGWl0
- [衣装]ハイウィザードを所望する
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 19:59 ID:/dTCt0h70
- ハイウィズは横向きに歩いてるところがちょっと通りますよAAに似てるな…と思った時から狩りで使うのが嫌になった。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 20:37 ID:nqrXjBIA0
- >>324
その装備、アコマジ系限定っぽいしなあ…職的に悠長に殴られてる余裕は無いわ
しかも効果時間10秒とかw
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 21:46 ID:CcjYiNCH0
-
トテトテ・・
∞
。ヽ^ノ 。
≦::::…◎::≧
/ ゚ \
. 、/ _|_ プチッ
>>326
・・・でもやっぱ魚のバンジャイ糞グラよりマシ
[衣装]ハイウィザード 早く。
おい泰蔵この禿デブ聞いてんのか
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 22:02 ID:qZxbcRW90
- 万歳直すみたいな話なかったっけ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 22:06 ID:l5NA2pY/0
- 時期は言ってないってパターンだろw
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 22:08 ID:dDjhUqad0
- イアラ>ピラニアって強さなのに討伐数はピラニアが少ない不思議
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 22:31 ID:7kv7blNt0
- しかしどちらも討伐してる人なんて居ないから問題ない
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 23:13 ID:W77wYDHO0
- 討伐数緩和、配置変更、EXP増加で潜在的時給は日々上がっていく
狩りをしなくとも
ほんの少し前までは考えられなかった時給が
今は当然のように出てしまう
私はそれに嬉々し恐怖した
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 23:20 ID:CgGf2E/j0
- プロの綿密な調整だから大丈夫
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/07 23:34 ID:2Yz64aNo0
- ♀HWの可愛さは異常
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:04 ID:sFbTi4uQ0
-
バンジャイ! バンジャーイ!!
∞
\('A`)/ \('A`)/
マント返せよ…
パクりしかできない無能の堀誠一ちゃん
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:29 ID:LKxLSd6Y0
- Glast Heim Memorial
ttp://www.youtube.com/watch?v=l29rpXe13v4
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:31 ID:hNEBzpBI0
- タコ足のEXPマイナスバグは
教範が補償されそうなかんじだから、なるべく使って狩りしとけよ
バグでEXPが増えるどころかマイナスになるとか、クリティカルエラーすぎる
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:34 ID:uUN64Zjj0
- 今までも数値関係のバグはあったから
あーまたか程度にしか思わない
…毒されてるな俺
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:38 ID:fOeqW7O20
- オーバーフローはバグと言えるのだろうか
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:38 ID:0zZZRY/y0
- 癌が馬鹿なだけ
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:52 ID:kURRDloJ0
- 処理可能な数値範囲を超してしまうexp設定にしてしまった仕様バグだな
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:55 ID:/w6zz3Sj0
- 「オーバーフローなのでバグじゃありません」
真顔で言ったら客にグーで殴られるレベル
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 00:56 ID:0rcgAUJe0
- 所詮は顧客と顔を突き合わせて手の届く範囲で会話する事の無い企業だからね
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 01:25 ID:KYkSnRKC0
- 自演終わり?飽きた?
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 02:22 ID:bySp4UK20
- 生体4がこけたら、もうおわりだな
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 02:26 ID:BRqtQ+d20
- こけないという未来が想像できない
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 03:11 ID:wKhIoYnp0
- 高頻度Disとインティミと破壊と脱衣はjROでも確定してるようだし
Disとインティミの時点でPTでもゲロマズのクソMAP確定だ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 03:18 ID:SlTwWRGa0
- >>343
MSのブルースクリーンはバグじゃないってのを思い出した
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 03:18 ID:r1O0b4580
- お前らが変に期待するのをやめない限り
ずっと糞マップ追加で時間稼ぎし続けるんでヨロシク
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 04:20 ID:SuE/puxf0
- メカニック
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 08:23 ID:Xs3zn4Z70
- 「教範の効果自体に問題はない」と返事が来て補償されなかったって書き込みがあったぞ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 08:55 ID:FYarXBe70
- 補償されるとしても公式で告知が出る以前のやつだけだろ
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 10:15 ID:KmCquII90
- 俺魚さんのおっぱいぶるんぶるんくびれおねーさんスタイル気に入ってるんたけど
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 10:18 ID:Rw/WLIP40
- >>354
俺もスキルモーション以外は気に入ってる
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 10:33 ID:rn/l6HfL0
- これが魔法使いだと言われなければ悪くは無いかな
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 10:38 ID:CJRnmdht0
- 課金衣装で職衣装のバリエーションデザイン数種から選べます!みたいなのでねーかな
金づるなのでモーションも選択できます、頭も飛びませんガンホー癌ばってます!でいいからさ
マントつけるとか上着つけるとかヒョウ柄消すとかだけでもええねん・・・
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 11:47 ID:zfKycW39O
- WLのデザインは、スタイリッシュ()狙って滑っちゃった典型
肌露出と胸強調しときゃ喜ぶと思い込んでるから困る
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 11:51 ID:cMPf1t1O0
- デザインは悪くないと思うよ。
モーションと魔法職って事を除けばね・・・。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 12:23 ID:F8AMkdby0
- HWの後継であることを忘れれば
グラフィックは悪くないよ
むしろいいほうだ
もっと悪いのも知ってるしさ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 12:28 ID:nUsFFfli0
- rk娘、修羅娘、WL娘、皿娘あたりは普通に抜ける
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 12:54 ID:2EGVqNlu0
- >>338
これまでの癌のオーバーフローに対する対応は
・ROGMでデイリークエストの報酬が一定値まで上がると初期値報酬に固定される
⇒何ヶ月も公知なく放置し、修正後も直したと公知しただけで他の対応なし
・去年のDDクエ報酬を教範・ネカフェでもらうとオーバーフローして入手EXPマイナス
⇒パッチスレの報告によると、難癖つけて全部補償外扱い
そのギャンブル危険じゃね?
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 12:59 ID:JmiomLj70
- 連娘たんディスってんのかよ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 13:45 ID:5ma/ZR870
- れんこは男みたいで抜けない
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 13:45 ID:5ma/ZR870
- ジェネはだらしないエロさがあって抜けるな
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 14:02 ID:rn/l6HfL0
- それは賛同しかねる
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 14:09 ID:4mhR9PGg0
- ジェネさんはちょっと…その…料理がうまくって家庭的ですよね!
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 15:07 ID:00FfvPrD0
- http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31244&c_num=64
今回は生体4のレポとかはないのかな?
ある意味注目されてるアップデートなのに
こういうのって癌ちゃんが記者を招いてるのかね?
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 15:16 ID:5QhsZlrMO
- 大体レポート記事は実装2〜3日前なハズ
用意されたVシリーズ装備とイグ実搭載した記者が床ペロするいつもの記事なんだろうがw
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 15:32 ID:6lq0BibZ0
- ジェネはパイズリされたい職ナンバーワンだ
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 16:01 ID:szA+x+3B0
- >>370
おまえそれサラシを取った修羅の前で同じ事言えんの?
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 16:04 ID:cMPf1t1O0
- どちらかと言えばサラシしたままがいい
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 16:30 ID:U5NVuUAe0
- 俺もサラシの下に差し込んでしごかれたい
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 17:07 ID:U0LFPqRy0
- 修羅はさらしに脇に臍にスパッツに裸足だからな
レベルが違いすぎる
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 17:16 ID:zp6QPVz90
- 修羅娘のおっぱいにはいつもお世話になっています。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 17:22 ID:uviaom8Z0
- >>374
ねじりハチマキにはっぴで夏祭りになってしまうな
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 17:49 ID:pAk8cdT/0
- 赤木リツコ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 17:57 ID:q0kVUJGO0
- 修羅娘は彼女に、ジェネ娘はAV女優にやってほしい
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 18:24 ID:FKPgdUI50
- 3次元女が未実装すれかここは
- 380 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 20:23 ID:Pz+2uqzt0
- >コーティング系スキルで万全に固めて挑んだ直後、プロフェッサーのセリアにディスペルをかけられてしまいました
だから何なの?Disされて何か問題あんの?
まさかコーティングがDisで剥がされたとかエアRO発言じゃないですよね・・・?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 20:26 ID:HYWWMAm50
- クリエDOPはADS使うのか
これはディフェンダーが重要ですね
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 20:35 ID:/777YQw50
- 今のjRoだとADSにはディフェンダー無意味だけどな
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 20:51 ID:3Brp+x340
- 敵のBBはボーリングしないただの範囲攻撃だし
ADSもPCのと違う可能性はあるがな
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:17 ID:f3/USwOb0
- http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31259&c_num=52
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:31 ID:Xs3zn4Z70
- >381
天下のGparaライターですらエアROかよ絶望した
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:39 ID:cDiIjgCT0
- >>386
よく読もうぜ、言ってるのはささかま
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:43 ID:Xs3zn4Z70
- >386
誰が言おうが確認せずそのまま書いた時点で「疑いを持たなかった=知らない」ってこと
ありえんわGpara
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:49 ID:hb4XxsiD0
- それで記者側で勝手に書き換えるとまた文句言うんだろ?
だから原文ママなんだろうが
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:53 ID:OJAD7TP90
- 自分が誤読したのを誤魔化したいだけだな
>コーティング系スキルで万全に固めて挑んだ直後、プロフェッサーのセリアにディスペルをかけられてしまいました
これも別に変な話じゃなくて、万全に対策して行ったつもりが抜けがありましたってだけの話
お前らもあるだろ狩り装備ばっちり揃えて出かけたら蝶忘れましたとかさ
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:57 ID:3Brp+x340
- 素直に読んだらコートがDISで消されちゃいました
って感じる文章だから、流石にそれはひねくれてるかな
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 21:59 ID:cDiIjgCT0
- フル支援直後にディスされちゃったよ(笑)とも取れるから噛み付く程じゃない
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:00 ID:3Brp+x340
- それならコーティングのくだりいらないよなって話
準備は万全→直後にDISされてうわー
でいいんだよ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:08 ID:cDiIjgCT0
- >>393
そうだね
ささかまはもうちょっと考えて発言すべきだったね
おわり
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:10 ID:Xs3zn4Z70
- まあ生放送も見たんだが、あのときみたいにささかまがしゃべりながら動かしてたなら
説明が途切れ途切れになってGparaが変なつながりの文章に起こしてしまったってのもわからんでもないな
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:11 ID:3Brp+x340
- 同意ありがとう
ちゃんとレスみてくれりゃ分かるだろうが、俺も記事に噛み付いてなんていないぞ
ただ変な擁護してるのが滑稽だろって言いたかっただけだわ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:13 ID:1ORBItZq0
- フツーにDisされたらコート切れると思ってた
そんな仕様知らねーよ
記者に罪はない
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:18 ID:L4geTEvv0
- 公式配信の生体4動画みたら不協和音しながら歩いて襲いかかってくるの居たが
歩きブラギ問題再発の予感
まぁ問題になるほど流行りそうな強さでもないか
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:23 ID:cDiIjgCT0
- とりあえず生体4の話に戻して
これ出てなかった気がするから
エンチャント
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1942&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=7008
武器
先鋭とか魔力とか
防具
DEFとかMDEFとか
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 22:53 ID:qE4iS74r0
- ステ+1〜3
先鋭Lv1〜3
闘志Lv1〜3
名弓Lv1〜3
魔力Lv1〜3
ASPD+1
ステ+1〜3
DEF+3 +6 +9 +12
MDEF+2 +4 +6 +8 +10
HP+100〜300
SP+50
FLEE+1 +3 +6
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 23:13 ID:wKhIoYnp0
- おマランエンチャントの二の舞
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/08 23:16 ID:NPgvKBJG0
- このエンチャ破壊されるのかな
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 02:24 ID:feLW91lE0
- 苦労して破壊はもう簡便
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 02:39 ID:tj68You20
- 大事な装備なので、ホルグレンに依頼すべきかフランツに依頼すべきか・・・。
悩みますね!
______
(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|::/ ノ ー|
(6ー[⌒]-[⌒].|
∪ ^^ | .「|
:::: )3 ノ 〔^^〕
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 04:10 ID:0RPuiyJd0
- 教授DOPのディスペルって、コートも解除してくるのか?
なんてやばい奴なんだ・・・・・!
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 11:09 ID:m1l2+5hk0
- 教授DOPは教皇ディスペルなんだよ
しらなかったの?情弱乙
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 11:17 ID:ziuF/uwX0
- 実は課金効果以外全部剥がしますとかだったら強烈だな
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 12:19 ID:tj68You20
- スキル仕様が変わってる可能性もゼロじゃない
「今までコート剥がせないのがおかしかったんです!」みたいに
▽武器のサイズ補正について
(山本兼寛)
逆に言うと今までが機能していなかったので意図通り。
サイズ統一狩り場などは配置変更はあるかもしれないが救済としては考えていない。
武器のサイズ補正変更は難しい。今後特殊な効果がついて行くことは考えられる
(飯野平)
R前がおかしかった。今の状態が正しいと認識している。
ただ、新しい武器にメリットの追加はあるかもしれない
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 12:45 ID:ADCaRuYe0
- 新しい生体拡張で出る武器があれで意図通りとは
さすがプロの考えだな
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 15:09 ID:2kkddz950
- プロが綿密に作り上げた設定だから仕方ない
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 17:21 ID:OD7FYB7E0
- その武器もゴミだの言われても
綿密なプロ()として後付けと言う名のクジ装備(B賞↑)セットにするんだな
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 17:57 ID:B6YU+dX+0
- まぁ常に変化していくのがネトゲってもんだといわれてしまえばそれまで
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 19:22 ID:OD7FYB7E0
- 毎回思うが、メンテの時間を30分早く終らせて
その度に不具合出して又メンテして、プロ()は何を考えてるんだろうな
そこまでしてボスを狩りたいのか、サボりたいのか分からない
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:13 ID:m1l2+5hk0
- メモリアルダンジョン生成バグはどうにかしないと話にならん
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:14 ID:m1l2+5hk0
- というより、生体4のメモリアルDも生成バグ連発で
アプデしても不具合連発ってのが確定してるんだなw
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:18 ID:a/4M1PXF0
- 生成バグ連発するほど混むとは思えない
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:21 ID:oo5l5qpM0
- 再入場OK式はダメだな。
ETで鯖キャンしても入れるようにしろとは思ってたがリーダー委託でまわし放題のタコの現状見ると無い方がマシに思える
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:26 ID:m1l2+5hk0
- >>416
いや違う
生成バグはメモリアルDごとに影響を及ぼすタイプもある
その場合、タコDが詰まると生体メモリアルも詰まる
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 21:49 ID:CfXb4PbZ0
- >>417
「一定期間(ETの場合1週間)の該当メモDの作成が不可能になる呪い」
「一定時間(ETの場合4時間)の間だけ該当メモDに入場可能になる加護」(該当メモDが消えたら当然消失)
この2つを入場時にリーダーとかそういうの問わず全員に付与すればいいんじゃね?
これで再入場可能で無限生成はストップ可能だし
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/09 22:57 ID:rWYZLvGN0
- もう詰まった順に鯖を再起動しまくってるなw
1時間で告知出しておいて30分もかからない作業
たこ足が1.5倍以降も大人気ならこれからは臨時メンテも毎週1〜2回確定だな
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 03:46 ID:pJUVJlUb0
- 討伐で稼ぐタイプじゃないから1.5倍の恩恵フルに受けてるとはいえ
それで収まるとは思えない
>>418のタイプならタコ足に新し物見たさ需要が合わさって初日から詰まりまくるだろうなぁ
さくっと修正とかできるとは思えないし
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 04:39 ID:LmiAe7k90
- 俺、ギロクロだけど
もうギロクロとジェネのグラ変更なんてどうでも良いからさ
過去に経由したグラに戻せる課金アイテムでも実装してくれよ、ギルドマスターズみたいに
あっちは課金しないでも変更出来るみたいだけど
そしたら喜んで外見をアサかアサクロに戻すわ、癌にも金が入って万々歳だろうが
……ぶっちゃけ新グラが来たとしても今より良いって保障が無いw
改悪される可能性の方が高いwww
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 07:18 ID:DPx3aoRn0
- カバンをパカって開けてアックストルネードがしたいです
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 08:26 ID:R2xFPsfJ0
- 職業衣装装備でネックになるのがRKだと思うんだよな
ペコに乗ってドラゴンブレス!!ってわけにもいかんだろう・・・
なのでドラゴンに乗ったLKと騎士を重力に描かせないと(ry
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 08:31 ID:c39cG7a00
- [衣装]データルザウルスの着ぐるみ
装備可能職 : ペコペコ ドラゴン
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 10:28 ID:zqmuMDxM0
- これまでだってツッコミどころ満載なんだ
今更そんなこと気にする必要ないだろ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 10:35 ID:pnjrgfSw0
- ペコペコの種族を動物から竜に変更しました!!
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 10:51 ID:iA6C7W1L0
- ペコペコだってブレスくらい吐きたいかもしれないじゃないか
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 11:05 ID:kQT1WFmv0
- ペコヒールとかペコボールとかペコメテオ撃たせればいいよ
ついでに色も赤くしてくれ
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 11:21 ID:tj92S3I90
- 密猟「ガタッ」
毛皮骨肉店「出番か・・・」
チュートリアルリセット「」
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 13:34 ID:c3jjsCoo0
- こんだけ詰まってウザいからにはなんか修正してくるだろうな
と思ったが生体4実装でそんな暇ないかね?
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 13:46 ID:jXAXmEIi0
- タコのせいでメモDが詰まる
↓
見てくださいこの人気!生体4メモDは人気で作成不可能になるくらい人が殺到!
どんなにクソゲーかつ誰得なマップに仕上げてもタコDのおかげで生体メモDもどさくさにまぎれて大盛況のように見せかけれるから問題ない
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 13:47 ID:HaNkOWGZ0
- メモD実装直後からの不具合だからなー
いい加減修正すべき
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 15:06 ID:/E616HHC0
- バグスレでやれ
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 22:05 ID:qp8r4h180
- 生体4F実装前なのにこれだけ空気って珍しいよな
あさって実装したとしてもタコDやってる人が多そう
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/10 22:12 ID:oNmuwKb60
- 金盾持ち以外お断りのMAPなんざ盛り上がるわけないじゃないですかーやだー
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 00:50 ID:kbWxFiH60
- 金盾だけだと阿修羅で即死するからゴスもつけなされ
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 00:54 ID:7Ogev5fq0
- 2PCフルコ金盾道鎧で金剛して阿修羅を浴びるだけの簡単な狩り
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 01:34 ID:GOjDThGd0
- 金盾あってもコート必須の時点で行く気がない
どうせレアもイマイチと分かっているのならタコD籠るわな
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 03:27 ID:o/8wsnai0
- 150量産のGVギルドは庭で纏めて育成の簡単な作業
ボッチはソロでも討伐狩り場で単調作業が苦にならなければこもり続けてオーラ
求められる装備も0から集めるとすると大変
人数も半端少なすぎず多すぎず
それで居て今更そんなテクニカル(笑)な場所なのに庭と同等かそれ以下の時給
レベル差のせいで130だかの適正レベル以下は実装前からお断り状態
実装される装備も既にゴミ、相当なマゾか150オーラが遊びで行く程度しか想像できないな
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 05:13 ID:uwkiP3KL0
- 全体的にバランスというか癌ちゃんの想定推奨レベルの認識が狂ってるのを直さないと
今後予定のアップデートは一部の人以外には空気なのばかりになるなぁ
ADmobの調整が入らなければAD開放でMEと料理人が喜ぶかもしれないくらいか
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 05:26 ID:db4K7Zmq0
- 生体4は経験値美味しいですよりも
基本的に最凶Dの位置づけで行きたいのは重力も一緒みたいだから
ETやニーズみたいなエンドコンテンツよりで、死にながらレア掘る狩場でいいだろ
今予定されてるレアにその価値があるかは疑問だし
サブ育成や経験値かなぐり捨ててでも拾いに行きたくなるレアはRM販売したいだろうから一生無理だろうけど
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 05:47 ID:o/8wsnai0
- R前のようにデスペナ喰らっても行きたい場所というのは同意なんだが
現時点でどっちつかずで別の意味で死にmapになりそうなんだよな
生体4のクエでMVPだかに必ず会えるクエ(だが倒さないと行けない)
ってのもあるらしいがETでボス倒すのはレア目的であって
別に強いボスを倒す爽快感なんてのはオマケみたいなもんだとおもうんだが
癌はドロップ糞不味いMVPをみんな必死になって倒しに行くと思ってるんだろうな
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 06:41 ID:f88r46aU0
- 生体4の新装備はほとんど微妙だからなぁ
最近ドロップも独自仕様にされまくりだったりしてどうなるか判らんし
エンチャント用の収集品集めれば新装備全てと交換可能みたいだが
集めるにはどちらにしろ生体4で狩らなきゃならんから入手難度は変わらないか
どうなるかねー
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 11:46 ID:Gv/gKhSY0
- > 強力な装備アイテムが22種類登場!
> 今回実装される装備は、上位2次職〜3次職で使える強力なものばかり。
> 入手方法はさまざま。いずれも強力なので、先の冒険で役立つこと間違いなしです!
上位2次が扱える新装備って未実装Wikiを見る限り・・・
> イグヌスステイル[1]
> 近接物理攻撃時、 一定確率で敵と自分に発火をかける。
> 両手斧 攻撃力25 重量1900 火属性 武器Lv4 要求Lv95
> エンドセクトラ[1]
> 近接物理攻撃時、 一定確率で敵と自分に冷凍をかける。
> 両手斧 攻撃力250 重量190 水属性 武器Lv4 要求Lv95
こんなゴミどう使えってんだよ
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:08 ID:mP7OGNwT0
- BS系はモーラエンチャの3-1次からはぶられた時点で…
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:11 ID:qSDnqAAK0
- >>445
何を思って自分にもかかるにしてんだろうなぁ・・・
理解できる人居るのか?
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:19 ID:omZkbZqH0
- ささ○ま : 対人通の僕に言わせて貰うと自分に発火が掛かることによって深い睡眠や凍結もDoTダメージで解除できるんですよ
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:45 ID:Wefrihd70
- どっちも完全耐性が出来れば強いと思うよ
EXP削れるから経験値稼ぎとしては微妙だろうけど
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:49 ID:7Ogev5fq0
- 発火は割とどうでもいいが冷凍は最悪だな
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:52 ID:GOjDThGd0
- ATKもギガント以下だし狩りじゃつかえんな
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:56 ID:7VGQZLqE0
- 発火・冷凍の完全耐性ってどうやるんだ??
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 12:57 ID:Gv/gKhSY0
- ありゃコピペミスってる
イグヌスステイルは攻撃力250重量190な
そもそもこんなん使うぐらいならギガントと付与帽併用するっていう
付与失敗時のリスクのないBS系は只でさえ属性両手斧の立場がヤバいのに
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 13:01 ID:ARnc6GH60
- ハリケーンが強すぎるのが原因
そのせいで片手でもない限り新両手はゴミ扱い
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 13:05 ID:qSDnqAAK0
- まーいつか合体させてバイオレットアックスに出来るかもしれんし
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 13:05 ID:hDktd/eV0
- Wikiより、冷凍の効果
移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
一定時間ごとにHPとSPを失う。
攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。
風属性魔法で受けるダメージが増加する。
火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。
一番上だけでゲームセットwwwwwwww
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 13:43 ID:omZkbZqH0
- そもそも冷凍って1秒くらいしか掛からない気がするけど気のせいか?
Lv100ソーサラーでしか試したこと無いけど実はLv150皿で氷魔法使ったりすると持続時間大幅に増えるの?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 13:56 ID:lNzcE2DB0
- それらの装備品は穴あけもステアップも両方できるの?
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 14:02 ID:Wefrihd70
- >>452
AgiとVitを上げる
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 14:52 ID:NwS+FP0E0
- スロフォC8枚とかさしたギロチンさんに
タイマンで絡まれたらずっと俺のターンされて終了
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 16:55 ID:fNsPH6we0
- >>453
どうミスったらそんな間違いになるんだ?
純粋に気になる
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 17:23 ID:7jzxmyNw0
- 皿のダイヤモンドダストなら対人だと10秒くらい最低保障あるはずだが
確率は1~3割辺りだと思うがあんま試してない
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 17:42 ID:aJ6UzliE0
- そんなぶっ壊れ性能だったらとっくに問題視されてるわ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 17:44 ID:GKhaBpue0
- 皿のはちょっと長い
当たれば致命的なんだけど信頼性がない点はマンドラ5に近い物がある
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 17:47 ID:GKhaBpue0
- >>463
"当たれば"凶悪だよ
水100には当たらんし、成功率悪い割りにCT有るから連打できないし
更にかかってもエフェクト地味すぎて判らんけど
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 18:30 ID:ARnc6GH60
- あれ1割もあるか?
VIT100で耐性なのかしらんがかかったの見たことないぞ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 18:45 ID:GKhaBpue0
- 確率は判らないけど、EMC直後の敵の塊にぶっぱなしてかかるのが3人位…
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 21:14 ID:TiBJuBhm0
- 頭装備で経験値が5%上がるのって植物、無形、動物だけ
全種族実装しないんだろうか?
タコDにぎわってることだし魚貝実装すれば売れまくるだろうに
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 21:31 ID:tr5pZT6p0
- タコはどうせすぐ閉鎖するだろ
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 21:46 ID:NlOEeLvy0
- 永続だと思います
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 21:58 ID:mCwfG8KK0
- 「ダンジョン生成に不具合があるので一時的に閉鎖します」が永続する
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 22:00 ID:yp/FxWIP0
- 経験うpのため、子ダコも一定時間で沸くようにしました^^
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 22:05 ID:5mIm/x+q0
- そもそも簡単にドロップする武器がクジ武器防具より優秀にするるわけがない
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/11 22:29 ID:QryBS+tt0
- 頭で動物EXP5%うpって装備なんだっけ?
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/12 00:04 ID:G61vJfg20
- 動物UP頭は、やわらか羊の帽子だよ
質問は質問スレでしろ!
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/12 11:22 ID:FZcaHFBb0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm18075243
10周年記念本なのに本当に糞会社だなぁ
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/12 11:45 ID:xlUIEXxp0
- >>461
装備のステータス欄が表形式になってるから
数値の行をコピーしてそれぞれの値の前にテキスト挿入しようとしてズレたんだろ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/12 19:37 ID:hLyRvNZi0
- ■共通パッチ内容
? - ベナムインプレスのスキル説明の中で先行スキルにエンチャントポイズンを必要とする内容が削除されます。
別に変更しなくても良さそうだが何のための修正だろう
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 01:23 ID:AUULnPtQ0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5293
[一般] 6月 13日 全サーバー定期点検案内 2012-06-12
■ 点検時間
- 全サーバー : 04:00 〜 08:00
■ 共通パッチ内容
- ベノムインプレスのスキル説明中、前提スキルでエンチャントポイズンを必要とする内容が削除されます.
- メカニック魔道ギアスキル [インフラレッドスキャン] で回避率減少の数値が間違って表記されていたのが修正されます.
- メカニック魔道ギアスキル [ステルスフィールド] で効果範囲が間違って表記されていたのが修正されます
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 本サーバーパッチ内容
- 楽園団 整理の達人が家庭の月クエストと他の職業専用クエストを整理してくれるように修正されます.
- 武器に装着する一部カードオプションの中で精練等のオプションが正常に適用されなかった現象が修正されます.
- モンスターの影がモンスターのサイズに近い大きさに修正されます.
- 一時的に制限された宝箱の取り引き制限が解除されます.
- ドロップ率 70% 増加イベントが適用されます.
- 期間 : 2012年 6月13日定期点検後 〜 6月20日定期点検の前
- 内容 : GH古城メモリアル新規エンチャント関連で迷惑をお掛けした分の補償を適用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- ワンダラー,ミンストレル-サタデー・ナイト・フィーバー使用時 7人以上の場合ダメージが変わらない現象が修正されます.
- ワンダラー,ミンストレル-サタデー・ナイト・フィーバー失敗時 スキルのクールタイムが適用されない現象が修正されます.
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 12:42 ID:P1poIPw00
- ウィレスさんの影どうなってしまうん?
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 13:01 ID:m9y18EuM0
- >>480
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1245952&postcount=13
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 13:03 ID:P1poIPw00
- さんくす、ちっちぇー( ∵ )
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 13:09 ID:MFfD71Ih0
- ピッキの影と同じサイズだね
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 15:40 ID:tpQWBcaz0
- でも影だけはでかいという…
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 21:59 ID:q1pNycIz0
- またしばらくは韓国も細々とした修正だけなのかな
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 22:10 ID:JYuWM4a50
- もう新マップ以外輸入する気無いっぽいし
細かい手入れしてもごく少数の韓国プレイヤーしか喜ばないからな
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/13 22:15 ID:YtW7Sy850
- 新マップが入ってるんだが追加エピソードでもあるのか
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 01:22 ID:CyRQ99GK0
- 金曜日はメンテなのか。ユーザーがおいしい思いすると対応早いんだな
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 02:26 ID:JzZaAfO00
- メモD作成に失敗しまくる不具合を修正・・・だといいけど
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 03:23 ID:km//I3+Y0
- 山本「このままじゃみんなタコ足でレベル上げちゃうじゃん。せっかくアップデートしたんだから生体4行けよ!!」
中村「プロの仕事を見せてやる・・・・」
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 06:24 ID:I/nDh09MO
- ユーザーが困っているのは生成予約取消とオーバーフローなので形はどうであれその二つを優先的に直してくれるのではないでしょうか
つまり経験値ゲロマズにしてしまえばニヨ拳聖を筆頭に誰も寄り付かなくなり生成予約取消も少なくなるわけです
綿密ですね
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 06:57 ID:yPkjTBzQ0
- 再入場時間の修正
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 07:50 ID:p/RhaRJT0
- パッチスレでやれ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 21:57 ID:q8FKsji/0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5294
運のいい日って先週もアイテム出すぎました回収しましたBANしました調整しましたってやってるよな
結局直せず機能停止
グラストヘイムナイトメアも日本来ないんじゃねーの
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 23:06 ID:2gBJhfNy0
- グラストヘイムに関しては元々ガンホーから出た企画なのに日本に来ないなんてことあるの?
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/14 23:11 ID:lFwegzAa0
- >>495
それこそ有り得ないだろ
今の癌は大型パッチ来るまで誰得イベントや経験値1.5倍で接続稼ぎしなきゃ行かんから
だから問題が落ち着いて居ないにも関らず、クジをラグ缶()なんて名前変えただけで
収入得ようと必死なんだし
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 09:16 ID:of9y7UwF0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/492.png
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 12:11 ID:IRgs2CEe0
- 何この・・・何?
向こうの祭りか何かか
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 12:31 ID:J6pEDn6g0
- ちまきだから縁起物の食い物
肉ちまきだから
肉の具材の三角おにぎりを笹で包んだ物を想像すりゃいい
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 12:31 ID:qhAhCwrl0
- iROにリニューアル前仕様のサーバーが来る
出掛けるんで訳は頼んだ
ttp://forums.warpportal.com/index.php?/topic/79738-so-lets-talk-about-what-is-planned-for-classic-ro-server/
So let's talk about what is planned for Classic RO server!
ttp://forums.irowiki.org/showthread.php?t=93127
iRO Pre-Renewal Server Opening Soon
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 13:18 ID:1ejPGM+J0
- 向こうでもR化は失敗だった的な空気になっとるね
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 13:42 ID:5GaT3VaQ0
- 腐ってやがる・・・早すぎたんだ
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 14:37 ID:U60b6Gb40
- 成功だった空気が一時でもあったか
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 15:23 ID:a33eGdgQ0
- 運営と開発の中であったんだろ
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 15:31 ID:qYUSLuvK0
- 3次のLvを上げてごり押すのが当たり前になった今となっては旧仕様は今更感が
旧仕様は旧仕様で超ATKに対して盾+レイド+アスム前提だったし
まぁそれでも今よりは楽しかった気はするが
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 15:37 ID:+ALcaUio0
- 超ATKって異世界生体トール狭間ぐらいだろ
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 16:00 ID:LsK4R51Q0
- >>505
その前提が能無し〜だのゲームを詰まらなくする(キリ
と癌が言ってたのにな
生体4は見事に能無しでゲームを詰まらなくする狩場になりましたね!
馬鹿Atkとか続けるならアスム辺りを旧仕様に戻しても良いじゃね
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 16:40 ID:vTRCGoW20
- Rも3次もなしの鯖だと今後のアプデもなしってことなのかな?
それとも旧仕様で3次を実装するのかな?
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 17:48 ID:X8BVDbYO0
- うろ覚えだけどアスムの糞仕様って日本だけで
他の地域だと1/3だか1/4だかのダメージカットじゃなかったっけ
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 18:51 ID:ZVtxp+pk0
- 確か2/3カットだったと思われ
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 19:35 ID:X8BVDbYO0
- それR前より強くなってね?w
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:09 ID:plFZaQ480
- 生体4は1体3Mとかにすればハイリスクハイリターンなダンジョンとして成立したのにな…
あの強さで1体1M程度とか割に合わないんだよ。もうちょっとプロは良い調整してくれ
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:11 ID:uGpi55160
- 生体4Fすでにお通夜でフイタw
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:15 ID:piQVqlTp0
- 狭間といい馬鹿ATK狩場は基本ペナに釣り合わない設定ばかりだな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:17 ID:0YAIBuDU0
- 生体4はレア目的でオーラ連中が行くDって位置づけだから経験値は適当なんじゃ?
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:19 ID:nalrQSYI0
- 昔の生体3みたいな感じが良かったな
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:29 ID:XGv1yK6PO
- >>515
そのレアも微妙もだからなぁ。まだカードの可能性があるけど。
というか通常verとはいえ葱DOPはブラックウィング、ブラックキャットがレアとかなんてナメてるだろw
事故死率もぱねぇけど効率もぱねぇ!みたいなダンジョンとして機能すれば良かったんだがなー。
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:36 ID:LjwtucKW0
- R前仕様がiROにくるならそっちいくぜ
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:40 ID:eBx5Ax8t0
- 3Mだとオーバーフローすると何度言ったら
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:42 ID:kC5+HGFT0
- ニヨ乗っけるからだろ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 21:51 ID:xGunzRCs0
- 奇跡2倍もあるでよ
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/15 22:00 ID:973K/gFV0
- つまり3Mになればニヨいらないと
枠が空いて色々捗るな
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 00:17 ID:aG6y3b2B0
- 3Mになればかつての生体阿修羅狩りみたいなことをやればいい
数減ったから移動狩りで良さそうだしな
SBrに耐えられる壁役の出番もある
オ−バーフローがあった方が何でもニヨ温もりで狩ろうとする腐った風潮の改善に繋がるかもしれんw
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 00:50 ID:mFKJE4Fx0
- 棚並の時給を出すのには1匹3Mでも
あの強い生体4MOBを1hで200匹狩らないといけない事に気が付いて
やはりプロが考えた綿密なバランスは腐ってると思った
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 00:51 ID:qVNf5LqY0
- より手間隙掛けて効率上げようってのは別に悪いことじゃないだろう
ニヨやるときゃ移動しないからロングトレインにつながる、ってのなら別問題ではなかろうか
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 00:53 ID:lWcZWl4s0
- スレ違い
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 01:06 ID:jUv1p1wI0
- はやく生体4は1匹1Gにしろよ
大盛況になるから
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 01:11 ID:fD9Z4tbM0
- >>527
狩るたびに経験値が減っていきそうだな
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 02:26 ID:YxN1poJq0
- フラメル=エミュールを150匹倒す。#
チェン=リウを150匹倒す。#
ランデル=ロレンスを150匹倒す。#
アルフォシオ=バジルを150匹倒す。#
セリア=アルデを150匹倒す。#
ガーティー=ウーを150匹倒す。#
トレンティーニを150匹倒す。#
せめて討伐入ってればなぁ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 03:05 ID:7j2x+Eug0
- ニヨと(手動)奇跡のせいで、EXPバランスの取りようが無くなってるな
EXP少ないと誰も狩らないし、多いとニヨ奇跡で倍率ドン
終わってるわ
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 03:50 ID:Aram49US0
- まあニヨはともかく、ネトゲで特定職がトドメ刺したときだけEXP2倍とか、
普通プレイヤーの自由になるスキルとして設定しないわな
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 06:49 ID:ojLXzEZR0
- 全プレイヤーに奇蹟を実装しました
それにともない奇蹟の持続時間を1分にいたしました
とか
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 07:57 ID:aG6y3b2B0
- その上で発動率0%にすればいいな
起きないから奇跡となんたらかんたら
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 08:01 ID:JGja9wQG0
- スキルを使用せずHPを削った分の経験値10倍くらいにすればニヨ温終了
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 09:38 ID:oFewP3560
- デスバみたいにGv以外の全MAPでニヨと奇跡を使用禁止スキルにしようぜ
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 09:52 ID:/iyhC4Xz0
- 今のjROだとニヨはMPKの温床になってるからな
MPK公認のUrdrは別だけど他の鯖はGM働けよ
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 10:30 ID:6GMMhpCv0
- メモリアルDでニヨがMPKとはいったい??
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 12:38 ID:QKvwjBS90
- 待機中に突っ込んでくる
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 14:15 ID:/iyhC4Xz0
- いつの間にかメモDの話になっていたでござる
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 14:24 ID:S7hGW4Jv0
- ニヨは剣士のスキルにすべき
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 16:55 ID:Aram49US0
- 倍率落としてPT支援スキルにして欲しいよ
合奏かつ範囲制限とか誰も得しない
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/16 17:30 ID:nFmmhIKx0
- オーラキャラじゃないと即死するような場所なんだからexpに制限なくていいと思うんだがなー
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/17 15:15 ID:RgqH71wT0
- 雷光逃げうちのはこれだね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18047341
youtubeの方にも動画上げてる人居るから、興味ある人は調べるといいよ
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/17 15:17 ID:RgqH71wT0
-
すまん影肩スレと誤爆したorz
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/18 21:04 ID:XA05p/en0
- 許しましょう
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 00:24 ID:Pyb2IMA/0
- >>533
0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で奇跡は発動する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 00:30 ID:2+ZuRxeA0
- はい
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 00:42 ID:SpQXRkq40
- いいえ
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 00:52 ID:M8lg9Rst0
- >>546
絶対に許さない。絶対にだ。
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 01:33 ID:tqWRX/pl0
- >>546
なぜ言い切ってしまったのか・・・
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 01:34 ID:+HKH11TG0
- この先は君の目で確かみてみろ!
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 01:36 ID:Z2pfJoQs0
- クソワロタw懐かしいな
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 01:44 ID:6Vhkyb1e0
- パッチスレでやれ
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 22:53 ID:cuYpAkCZO
- ↓ここで童貞が華麗に一言↓
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:07 ID:rX+8Fq2r0
- | | ,、 ‐ "´: . :/: . : .: \: . \
ヽ ヾ ー--─ ": . : . : . : ./ 、: . / ̄/
\: . : . : . : . : . : . : . 、/ l\ __ ノ / /
丶、: . : . : .ヽ 、 `丶_ / /、
`ヽ、 \ ゞ\ |  ̄/-‐ / ::`丶、
_ゞ`丶、 ` `ヽ、 | / / }:.:.. `丶、
∧ 〉::::::::::{ 7‐-..、 `丶、 /_/ .:ノ::. `丶、
/: ...ヾォ:::::::::|イ::::::{|:::|_≧_z、 ヽ \
_ノ: . : . : \ハノヾ:;:;トヾ ``"‐` _、 \ , - "´ ̄i⌒ヽ
,、 -‐二 _: . : . : . : . : .\ | jノ\ ヽ / ヽ_ノ
,、 '´: . : . : . : . : . : . ヽ: . : . : . `|\ | /\ | \ /
/: . : . : . : . : . _: . : . : ..\: . : . :|  ̄/ ´r '/: \ Y
/ ̄: . : . : . ─-、 \: . : ヽ: . :.| ∧' 二 ̄/|::::::: >
/: . : . : . : . : . : . : . : ヽ ヽ: . : l: . |./ヽハ / ||:::: /、
|: . : . 二 :─-: . 、: . : . : .ヽ ヽ: . |: .|))(ゝ カニ _|_| /l::::::::〉
─-、_/: . : . : . : . : . : . : . ヽ: .ヽ`丶、 l : |: | / ̄| ̄:/,.、 -‐'"/ ¬::::/!
─- 丶: . : . : . : . : . : . : . : . : . ハ | |: |l |/´ ̄|──' |://
: . : . : . : . : . ─-: . 、: . : . : . : ..|\ |ヽ | |::||ト、 / /__/ //∧
: . : . : . : . : . : . : . : . 丶: 、 / ヽ | ヽ | |:.:|| ヽ/ヽ  ̄ ̄ /// 〈
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:17 ID:c6RoePGA0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5295
[一般] 6月20日(水)全サーバー定期点検のご案内 2012-06-19
6月20日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。
■点検時間
- 全サーバー:04:00〜08:00
■本サーバーパッチ内容
- ワンダラー、ミンストレル - サタデーナイトフィーバー使用時、7人以上の場合、ダメージが同じ現象が修正されます。
- ワンダラー、ミンストレル - サタデーナイトフィーバー失敗時のスキルのクールタイムが適用されない現象が修正されます。
- ドロップ率増加イベントが終了します。
■サクライサーバーパッチ内容
- 3次転職試験関連NPCのイラストが適用されます。
- GH古城メモリアルに登場するアムダライスのスキルが追加されます。
- 攻城一日クエストの報酬が変更され、いくつかのクエスト内容が修正されます。
- アイテムを取得し、インベントリウィンドウを開いた時、新たに獲得したアイテムの影の色が青色で表示されます。
- スキル再使用ディレイとバフの残り時間の表示方法が変更されます。
- バード、ダンサースキルのニーベルングの指輪と、戦太鼓の響きのSP消費量の誤りが修正されます。
- フレアランチャーを使用する場合、発火の状態異常が発生していなかった現象が修正されます。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:18 ID:2D5Ezebd0
- - 3次転職試験関連NPCのイラストが適用されます。
ポストじゃなくなるだけか
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:21 ID:WnlT4V1r0
- ドット絵は既に実装されてたと思うが
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:28 ID:401uDQKs0
- 向こうじゃ転職試験あるしポストは元々使ってないだろ
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:38 ID:2+ZuRxeA0
- 新しいポストになるんだろ?
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/19 23:45 ID:4Xw+V2ll0
- つまりヒマワリか
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 06:26 ID:SHEDJX/b0
- 日本じゃ一部の転職クエにBOT以外の何物でもない物を使うから
それで実装してないんだっけ
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:01 ID:Xc12UCga0
- いやそのシステムは、クエスト専用マップで使うだけだから
システムとして実装されるのはありだと思う(システムとしての不具合がなければ)
RK・肴・修羅・影葱あたりの戦闘バランスが難関になってるんじゃないかなと
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:03 ID:Xc12UCga0
- ちなみに画像はもう各所に上がってますな
タッチが割とそれぞれ違うのだけど、修羅の2人が結構意外
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:29 ID:a6q3EB2y0
- 修羅はドット絵そのままなので意外と言われても
メカニックの適当感はひどい
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:30 ID:GD5GMjqW0
- メカドックに見えた
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:31 ID:jsbCC+Ve0
- 俺たち
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 07:45 ID:Xc12UCga0
- AB魚の女性陣に比べると蟹は酷いね
まあ蟹はクエストも割と適当だからなあ
いくつかは他の使い回しor先行してパッチ入りしてるかな
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 08:16 ID:a6q3EB2y0
- RGの二人は今の時代に生きてるわけないから亡霊か何かか?
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 08:24 ID:Xc12UCga0
- シュミッツさんは亡霊と明記されていたはず、ハインリヒはどうなんだろう
未実装wikiの方に画像を放り込んでおきました、いくつかはネタバレ回避のため非表示にしています
あと追加告知で、サクライに蛸調整入りました
詳細は後日発表だそう
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 10:34 ID:VapD6lLq0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/493.txt
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 10:46 ID:5GKFi4i80
- なんかよく知らんスキル名あったと思ったらこれらか
12812#スノーフリップ#
雪花のように真っ白なうえ, 触ると冷気まである不思議な花びら. 吹雪より冷たいと知られているので使用に注意.
他人の服の中に入れるいたずらはその仲間の心臓に非常に良くない.
発火, 出血, 深い眠り, 睡眠を治療する.
再使用待機時間 5秒.
重量 : 1
12813#ピオニーマミー#
不思議にもぽかぽかした温度を持ったピンク色の花びら. 幼い頃のママの懐が自然と浮かぶ温度という評価だ.
感受性が鋭敏な人に使用時涙が流れることもある.
凍氷, 冷凍, 氷結を治療する.
再使用待機時間 5秒.
重量 : 1
12814#サダグイ(?)#
激しく頬を殴りつけたような感じがするほどに強烈な香りを持ったハーブ.
意外に爽快だと感じるが言わないようにしよう. 周りの視線を保障することができない.
スタン, 恐怖, 混乱, 幻覚を治療する.
再使用待機時間 5秒.
重量 : 1
12815#世界樹の塵#
別名生命樹, 神聖な木と呼ばれるイグドラシルの幹, 葉などに載っていたその塵.
たとえ塵でも, 長年生命水の力を受けて浄化能力がすぐれているようだ.
石化, 暗黒, 呪い, 毒, 速度減少, リバースオーキッシュを治療する.
再使用待機時間 5秒.
重量 : 1
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 10:47 ID:LJ3F3JOf0
- 羽毛ベレー帽[1]
安定感ある着心地と空色が引き立つ高級帽子. 羽毛をつけていっそう素敵になった.
MDEF + 1, 人間型モンスターからのダメージ 10% 減少.
系列 : 兜 防御 : 1
位置 : 上段 重量 : 60
装備 : ノービス系を除く全ての職業装備可能
遂に来たか!
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 10:48 ID:fe+qGkxN0
- SEじゃなくて攻城サポート箱から出るんだろうな
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:00 ID:mpQ9eYtF0
- >妖精の涙(中略)
>瞬間的に HPを 3000 失うが, 10秒間絶対○○にかからない.
( ⌒ )
l | /
|ウィズ|
⊂(#゜д゜) だから割合じゃなくて固定HP消費は騎士ガン有利って言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:02 ID:kOrHazmJ0
- あ
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:03 ID:pacfmfBm0
- い
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:07 ID:AU9x6AOb0
- 10秒絶対凍らなくなるとかやべえだろ…やり放題だわ
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:09 ID:w+lZZLzx0
- スタン治せるアイテムって、スタン中でも使えるのか他人に使用出来るってことなのか
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 11:10 ID:w+lZZLzx0
- って、アイテムじゃなくてスキルだったのか
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:04 ID:UZREyPtS0
- 修羅のあれみたいに自ら治せるスキルならいいんだけど・・・
そういうのではなさそうだな
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:06 ID:fCsVnkcm0
- リカバリー的な何かか
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:18 ID:zhuHypCf0
- >>578
リフレッシュ:10秒(笑
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:42 ID:ZegNuPKR0
- >>572
またアクビの存在感がなくなるな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:50 ID:b6VNNLXV0
- この攻城サポート箱とやらは
ギルサポクラブ?とか癌が企画してたやつかな?
それとも攻城戦デイリークエストとやらの報酬だろうか
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:51 ID:OuZszf0X0
- でもいちいち対応アクセに付け替える上に、触媒が消耗品でスキル毎に異なるとか、全部CT5秒とか、使い辛そうだなぁw
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:53 ID:Y9wn238r0
- あくびちゃんはオーディンの力Lv2で強く生きていくんや
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 12:54 ID:65+kQV2i0
- >>584
ABってkROじゃリカバリーが超性能になってなかったっけ
新状態異常も回復できたような
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 16:36 ID:OqA2sgy40
- 12874
霜巨人の血
3国錬金術連盟で共同開発した新薬. とても短い瞬間だが超人的な能力を使うことができるようにしてくれる.
瞬間的に HPを 3000 失うが, 10秒間プレイヤー形の敵に与える物理, 魔法ダメージ 100% 追加.
重量 : 10
要求レベル : 80
12875
ゴーレムの核
3国錬金術連盟で共同開発した新薬. とても短い瞬間だが超人的な能力を使うことができるようにしてくれる.
瞬間的に SPを 300 失うが, 10秒間プレイヤー形の敵から受けるダメージ 50% 減少.
重量 : 1
要求レベル : 80
ゴミゲーが一層ゴミゲー化する
実装しないでくれよ・・・こんなもん攻撃側有利になるだけじゃん
誰だよこんな発想して許可出すやつは
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 16:44 ID:SbGo3IEp0
- ところがどっこい
魔法ダメージが50%増加するスキルは
スキル倍率が400%→450%になる程度の性能でしたとさ
そのアイテムがどうするかは知らんけどね
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 16:47 ID:kg258+2M0
- 毎度続くスキル弱体化して阿呆みたいなアイテムを出してまた弱体化
アイテムを出す為に弱体化調整は続く
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 16:54 ID:b6VNNLXV0
- 重癌「テキトーに弱体化して伸びしろゲット(笑)いやー楽チンですなー」
R化でどうしても計算式いじりたかったのもkROのアイテムが原因だしな・・・
MDEF100%無視装備とか出して破綻してたもん
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 17:07 ID:5GKFi4i80
- それでいて更に魔法職弱くしようと思ってるんだから凄い
HP固定減少といい、前衛優遇は変わらんなー
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 17:15 ID:PFaBcpmt0
- 「攻撃されるリスクあるんだから前衛には火力が要るだろ」
ってのがRK様の意見
笑ったわ
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 17:34 ID:71luZzPm0
- >>589
これCT何秒だよ
馬鹿アイテムいい加減止めてくれないとついていけないんだが
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 17:51 ID:UFm3TIflO
- 課金機会の創出に癌ばってます!
重力乗っ取ってやりたい放題・・・
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 18:16 ID:wk1KqMHM0
- タコのオーバーフローってどうなったんだろうね
1.5倍終わってどうせオーバーフローにならないんだし放置してるんだろうか
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 19:28 ID:LkFnNNNH0
- 「入手を困難にしてバランスをとります!」→廃人のみ楽々入手→何時も通りの格差拡大
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 19:36 ID:7ZVGSKH/0
- 教範とかネカフェとか現金関連使うと簡単になっちゃうよ
癌からすれば、引継ぎも何もしてない大昔の奴だから
直したくても直せないけどな
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 20:36 ID:TNLSgD740
- 「入手を困難にしてバランスをとります!」→廃人のみ楽々入手→何時も通りの格差拡大
「格差を縮める為にクジに入れます!」→ゴミ価格になって死にコンテンツの出来上がり
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 21:05 ID:s0u/Q+As0
- 最近の○○%アップは単なる詐欺じゃねえか。
効果が低くてもダメージが直接変化するように最終計算で乗算しろよ…。
カートレボリューションのダメージ50%アップ→重量部分にしかかかりません
とかもうわけわからんよ。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 22:03 ID:LkFnNNNH0
- たぶん重力社員も癌社員もわけわかってないと思われ
(スパゲティコード的に)
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 22:07 ID:uoxfb7s90
- スパゲティーですむとは思えないんだけど>コード
多分混沌としていると思うよ。
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 22:46 ID:0gv5TlJB0
- Rとは一体何だったのか
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 22:57 ID:gmnYkwq90
- むしろなぜ動作するのかが分からないレベルかも知れない
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:01 ID:N8Pz/pmq0
- つまり我々が何気なくプレイしているROとは奇跡の連続なのかもしれん
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:17 ID:klldFhoi0
- 変態的な構築してるんだろうな
組んだ奴にしか読めない様なやつ
日本人の下町工場の、ここはこうやって手の感覚でぐぅ〜っと絞っていきますみたいな
完全にその職人頼りみたいなの
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:23 ID:gmnYkwq90
- あれは加減が職人にしか分からないだけで、手法そのものは明確だ
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:23 ID:LkFnNNNH0
- 職人ならまだいいが、たまにド素人だろと思えるようなことをやらかすからな
プログラム組む奴も、テストする奴も
ROに限らず韓国になんらかの設計を頼むと
仕様書を作らないなんて話をチラホラ聞くが
案外マジ話なのかもしれんと思えてくる
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:35 ID:klldFhoi0
- >>608
手法は解かるけど全く出来ない。
その方が絶望的だなw
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:49 ID:4GmTcJS50
- >>609
仕様書を作っても残さないのが韓国企業。
ROもそのせいでスパゲティ解読が不可能になっている。
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/20 23:58 ID:uoxfb7s90
- ROの場合外部からもう観測した結果を新規で作り直した方が楽なんでねぇ>システム
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 00:15 ID:2rrUPNxW0
- そうだろうね
ROのベース自体は同人ゲーに毛が生えた程度じゃね?
基本そのままで調整バグとりその他諸々やればいいのに
何でRO2みたいな完全別ゲーにしちまうんだか・・・
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 00:20 ID:0dS+qUcB0
- >>613
>基本そのままで調整バグとりその他諸々やればいいのに
>何でRO2みたいな完全別ゲーにしちまうんだか・・・
現ROチームは旧ROが大嫌いだから
だからモロク壊滅させたり異世界に飛ばしたり
しまいにゃR化でシステムすら変えた
ただしソースは俺の被害妄想
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 00:21 ID:SY2SCjIF0
- 未実装の話をしろよ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 00:22 ID:YuI8XJA30
- 今の重力にはそれすら可能な人材が居ないんじゃないかな
唯一与えられた機会もこのR化で潰しちゃったし
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 00:24 ID:DWgNKeGf0
- 古いクライアントを作り直すためにRかが必要→既存の古いのにスパゲッティソースを加えただけでコアは2001年から何も変わってない
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 02:19 ID:BA287qEs0
- PSO2のオープンβにぶつけなきゃ意味ないのにアップデート時期間違えたんじゃないかね・・・
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 02:59 ID:c5/KzA+N0
- Rはリフォームなんだよ!!1
そしてRRはなんなんだろう・・・
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 03:56 ID:HJuY3F8T0
- >>619
劇的ビフォーアフター
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 04:17 ID:rw2tfW/x0
- ゲーム性という基本はそのままに、リホームかそれこそ立て直し期待してたら
ただの模様替えで、ただの模様替えで誤魔化すにしても
ユーザーが望んだ方向性とは違って、ぜんぜん違う部屋になってて
ついでに模様替えの時にゲーム性という大黒柱をバッキバキに折っちゃった感じだからなぁ
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 04:50 ID:YNlj+Szw0
- 三次職自体が失敗みたいなもんだしなぁ・・・
そもそも剣士系がなぜか剣が空気ですよ。
あははははは・・・・
ジェネリックの剣修練の方がスキルp少ない上に効果が高いですよ。
というかケミ系の武器ってどこを目指してるんですか?
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 04:53 ID:uzVXg1QI0
- 剣士系が剣が空気とかどこのエアRO?w
ツイン無いとホールもセンチもくそまずい
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 07:27 ID:7mxWTN2L0
- どちらかといえば連が一番武器空気っていう
いや白羽セット出てから弓人口多くなってきたけどさ…
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 08:44 ID:Du9lEZNf0
- FF3のような神ソースなのかもしれない
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 08:53 ID:M2HiYwdb0
- それ、開発チーフ以外理解すら不可能ってことじゃないですか
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 09:29 ID:3wOWnEN30
- 武器空気ってのは爪とか鞭や楽器みたいなのをだな
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:11 ID:Y/ztFuYTO
- 「ガン(銃)」スリンガーなのにどの銃武器やスキルも殆ど息してなかったりするこんな世の中じゃ
ヴェスパー所長の腕からビームは27kとか叩き出すのに…
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:12 ID:baWzYepl0
- 店売武具もほとんど空気
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:17 ID:MWwZYS+/0
- ジュピ技術の劣化コピー品だから貧弱なのは仕方ない
オリジナルを再現できれば同じ威力でるはず
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:20 ID:0dS+qUcB0
- ランカーテコン「武器なんて捨ててかかって来い」
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:21 ID:GPjpAnGd0
- LV1、LV2の武器なんて無いも同然だし。
カードが多数挿せる=高威力は遠い過去の話か〜
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 10:30 ID:s9hp22jI0
- 雑魚Mobがドロップする低級武器が最高威力だったってのは
当時からおかしいと言われてたけどな
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 11:08 ID:rnkKLXlG0
- 特化武器に比べたら落ちるっていうだけで汎用武器として持ち替えが面倒だって理由で狩場によっては使ってるかな
特にR化後直ぐとか
手放す人多数で、手頃な値段で完成品を買えたしね
今は相場的にどうだかは知らんが
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 12:05 ID:5cEo3WXk0
- スレ違い過ぎる
雑談スレにでも行けよ
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 12:30 ID:FI+ww2VJ0
- RRでは武器Lvが低いほどダメージの振れ幅やStrペナの敷居が抑えられる仕様にするつもりだったっけか
確かに手頃な武器ほど扱いやすいというのは理に適ってるというか
何でRのStrペナはあんなトンチンカンな仕様になってたんだ
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 13:04 ID:u5V/4r150
- >>633
「言われてた」って、それお前みたいな設定厨が言ってたんだろ
そんなゴタクよりMMOの経済やゲームバランスの方がずっと大事だった
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 13:17 ID:+b8DcOOa0
- Q. 多スロ低Lv武器が破綻したことによるROの経済やゲームバランスへの影響とは
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 13:20 ID:HII5xwyN0
- カード産出量か減ってたので少し楽になったな
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 14:44 ID:g9wphJVe0
- 限界突破するから4スロ装備のLv1武器を、ATKに比重を置くことで弱体化したんだろ
99限界と4スロは抜群のバランスだったけどな
最大ダメージをパイクやコンポジで作らせ、特殊効果はLV4武器が担当
自分のSTRと相談して低STRなら高レベル武器、高STRなら4スロ低レベル武器
DEF無視装備も出てきて、こちらは敵のDEFが高い時用とさらに特化と
いい感じのバランスだったが、限界突破するなら、こっちも大幅に修正する必要があった
まず武器とダメージのバランス云々以前に、限界突破それ自体から考えないと意味がない
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 14:45 ID:ahIAHAsa0
- 昔から低級狩場は誰も行かなかったが今のOD→オットー化したROで今更ペコ卵4枚探しなさいとか言われるときついな
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 14:52 ID:YuI8XJA30
- アカデミー出来てフィールドに初心者減ったのとモロク壊滅のせいでペコ卵生息地が…
モロク北は配置変更で面白い初心者用狩場にならんかねぇ
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 14:52 ID:kIodw6Aj0
- >>640
それはただ単に好みの問題でしょ
実際特殊効果持ってる武器で有用なのって錐系くらいだし
かろうじて商人系がギロチン持ってCR連打してたのと
製造職系が細々とレベル高い武器使ってたくらい
効率出すには魔法職以外は多スロ武器に特化複数毎挿し
武器増えてるの考慮しても今のほうが選択肢多いんじゃないか
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 14:59 ID:g9wphJVe0
- >>643
何を言ってるのかわからん
R前はパイクやコンポジに限定されるのが面白くないと言うが
それは、いく種類ものカードを挿すことを無視した考えだな
ゴルフのクラブや包丁セットみたいなもんだ
さしずめドライバーやパターがレベル4武器ってとこか
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:06 ID:g9wphJVe0
- まぁそうすると中間武器が息してないってのもあるけどな
クワガタが落とす槍とかレイピアとか
だがあれはβの名残だ
最大ダメージと汎用性の関係でいえば
DEF貫通LV4武器+特化カード>4枚挿しパイク>2枚挿し
←ほど高ダメージ汎用性小、→ほど小ダメージ汎用性大
いい具合に住み分けできてた
が、あくまで99限界とセットで活きてた仕様
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:10 ID:kIodw6Aj0
- >>644
ああ、主語を省略しちまったからなすまん
抜群のバランスと感じるかどうかはあなたの主観でしかないって言いたかった
各職で使われる武器がせいぜい2種類で、カードのみしか変化が無いなら
それは武器のバランスじゃなくてカードの組み合わせでしかないじゃない?
少なくとも俺は○○一択で他はゴミ装備なんて状況がバランス良いとは思えないって話
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:17 ID:g9wphJVe0
- >>646
寿命考えるとR前は抜群だった
カード何枚も集めないといけないから
旨い狩場でたら、そこで有効なカードが人気でるし
変にバランス介入しなくてすむしな
時々レベル4武器で補ってく感じのスタイルがよかった
ハント槍とか錐とかギロチンとか(ギロチンは汎用性大だったが)
主観は俺が面白いと思うかじゃなくて
オンラインゲームとして考えた場合はどうなのかという点から言ってる
これならカードが自動でバランスとってくれるから
開発がバランスブレイカーを導入したり、誰得武器追加されるより、いいだろってこと
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:32 ID:kIodw6Aj0
- >>647
カード複数毎集める必要あるから寿命が延びるって考えは、EXPテーブルで延命はかった癌と同レベル
バランスブレイカーとか誰得武器追加に関してはその通りだと思うけどね
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:42 ID:g9wphJVe0
- >>648
全然違うだろ
たとえがおかしい
それまで見向きもされなかったカードが人気でて高騰したら
水面下で集めてた奴は飯馬だし、安値で手放した奴は涙目
アビス実装で注目されたプチットみたいにな
逆に廃れれば連動して相場も落ち着く
全てが神の見えざる手によるもの
癌のむちゃなテーブルと効率は、常にバランス調整との戦いで自動でもなんでもない
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:44 ID:g9wphJVe0
- わりわり、バカのたとえにのせられてしまった反省
武器の話とテーブルは関係ない
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:50 ID:g9wphJVe0
- とんちんかんな例えを出すような苦し紛れの反論が出た時点で、論破でいいよな
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:54 ID:JldRR1Mo0
- 異世界などのバランス除けばR前は今より遥かにバランス良かったからなぁ
問題なかったとは言えんから100点中10点ってとこ
今のバランスはマイナスに振り切ってる
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 15:59 ID:u5V/4r150
- ゲームバランスについて、R化は大失敗だった
どんなに言い繕ったってひっくり返らん
ID:kIodw6Aj0
いちいち逃げ道作りながら支離滅裂な駄文を垂れ流すな
お前のレスはたいてい理由と結論が結びついてない
理由の部分も間違いだらけ
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 16:07 ID:7mxWTN2L0
- 確かにR前の異世界以外はちょうどいいバランスだったなぁ…
逆に異世界はATKがぶっ飛び過ぎてて狩るのが辛かった。ソロじゃピンギくらいしかまともに狩れなかったし
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 16:39 ID:WFaYfiVW0
- 異世界も一部職からすれば
最高効率を誇るが、1発で落ちるなんて極端MAPで楽しかったな
人によって違うだろうけど
ある程度のスリル(R前トール、狭間、異世界)があって高時給が出る狩場を作れば良いと思う
それこそR化する理由として癌が上げてた、馬鹿Atk高HPでは能が無い(キリ!
生体4みたく、馬鹿Atk高HP誰得MAP(ボス狩る連中だけ)を作るよりはマシだと思う
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 17:28 ID:5JQgJt4k0
- 生体4はクリエを削除するだけでマシになるんだがな、テストプレイしてるかも怪しいレベル。
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 17:34 ID:NMfmI27j0
- >>656
テストプレイしてただろ?
デモン無効アシデモ無効のキャラで
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 17:36 ID:/gviYCoO0
- 経費を惜しまないクリエは強いって言ういい例
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 18:11 ID:0dS+qUcB0
- 拡張職が生体Mobになったら強いだろうな
スキル性能は高いままに本体と装備の貧弱さが無くなって
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 19:17 ID:FI+ww2VJ0
- 空蝉して苦無投げてくる忍者DOPとか想像するだけでストレスがマッハ
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 19:22 ID:8xkonY3R0
- 一閃打ってもHPが減らない忍者DOPか…防ぐ手立てがないな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 19:32 ID:90ZJ5ZMf0
- HPが10万とかある忍者DOPの一閃をノーリスクで連発されるとか、酷すぎるよなw
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 19:53 ID:y871/6lQ0
- 素ATK数千のトラッキングとかも笑えないぜ…
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 20:30 ID:8xkonY3R0
- 極めつけが拳聖DOPの温もりか…ロボc爆上げくるな
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 22:10 ID:pHW3v1Fu0
- MVPノービスがASPD193で応急手当&死んだふりを使うのか
…だからなんなんだ
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 22:17 ID:TfRZiBxG0
- MVPスパノビがTSとFBlを撃ちまくり、ASPD193でDAしながらメマーも連打するステキ仕様ですね
そしてピンチになると闇ポタでプロに強制帰還とかあったら笑う
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 22:19 ID:wZxTiPo/0
- 黄文字で天使さまに呼びかけてパワーアップか
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 22:34 ID:s9hp22jI0
- 妄想消えて
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 22:55 ID:Dam0Wz6E0
- 妄想システム情報スレ480
■RO妄想システム情報スレWiki
http://mousou.ro.jp/
■RO妄想システム情報Wikiアップローダー
http://mousou.ro.jp/upload/
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/21 23:19 ID:TqMGNEX90
- RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1285120473/
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 00:38 ID:9HZeOLtbO
- >>656
クラウンとジプシーのArVに気をつけなくてはいけないとか癌が言ってたが、使ってこない件
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 00:39 ID:uLxIHfyG0
- はいはい実装済みの話題は別スレでやってね
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 02:31 ID:LNLO/25C0
- >>642
ペコペコ牧場でもつくればいいのかねぇ>モロク北
むしろ、プロ南に作るべきだけど
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 02:44 ID:ixyDfFnz0
- 過去GHのボスって珍ソロいけるぐらいなんだから、物凄く雑魚なんじゃね?
ムキムキのやつと目がたくさん付いたやつもカタール素殴りで倒してたし
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 02:47 ID:iXaF8u/U0
- 向こうではそうかもね
こっちにきたらそうでもないかもね
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 03:40 ID:hL812Q+Q0
- 他鯖ROとjROが別ゲーすぎて
装備品以外の未実装情報は役に立たんからなw
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 03:46 ID:Eg9q3sVM0
- 装備品も改変されるから参考にならん
日本独自仕様とやらのせいでスキルも直らないしガラパゴス化が酷いな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 03:57 ID:ixyDfFnz0
- >>662
ああそうだった・・・生体4とかなんて良い例だな・・・
山本が「ソロでうまうまできるのが問題」って答えてたから今後ソロで撃破できないような敵やボスは増えてくるんだろう
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 05:50 ID:jM75tjRP0
- だからと言ってスレに関係ない話をダラダラと続けられても困る
改変されるとか関係なく未実装な話題を扱うのがこのスレだろ?
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 12:29 ID:qhSxLIAJ0
- ×未実装な話題を扱う
○自分達が手にしていない物に対して愚痴る
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 12:37 ID:IkqtO8Ws0
- 未実装な話題だろ、山本の理解力はいまだに未実装だぞ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 12:42 ID:aTtULxcd0
- jROと他国の乖離が酷過ぎて未実装ネタが入ってきても
「フーンでもどうせMobは異常に手強くなって装備は無駄に入手難度跳ね上がるんでしょ」
みたいな嫌な諦念がこびりついてイマイチ盛り上がらない
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 13:01 ID:++isix6x0
- それ以前にクジが毎月降りかかってペース狂わされるだろ
法規制はよ
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 13:07 ID:lRROv7wrO
- 綿密age
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 16:46 ID:G6gbctzu0
- 100点中10点だったのが10点未満になってもまだ続けてるって言うのは
一体どういうことを言いたいんだろう?
10点を超えるゲームがこの世に存在しないといっているのか?
遊びでやってるんじゃないといいたいのか?
クソゲマイスターを自称しているのか?
単純に気になった。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 17:59 ID:lRROv7wrO
- 綿密age
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 18:31 ID:smlmUsoT0
- 大事なのはグルーブ感なんだよ
神がそう囁いている
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 18:32 ID:a58kuqIc0
- ・RJC2012カンファレンス発表分
ワールド対抗戦リニューアル 第1弾6月〜8月、第2弾秋予定
攻城戦TE 2012初夏予定
ギルサポくらぶ 2012夏予定
10周年記念特設ワールド 2012秋予定
マラン島追加アップデート 2012初夏予定
ポートマラヤ 2012夏予定
深淵の回廊 2012秋予定
・10周年プロジェクト発表会分
上位忍者(影狼、朧)
・RJC2011カンファレンス発表分
露店検索システム 2011年夏予定 ⇒見送り中
モンスター墓標 2011年内予定 ⇒見送り中
モンスター変身システム 2011年内予定 ⇒ドラマCD2枚購入特典として実装予定 上巻7月下旬、下巻11月下旬の発売
スーパーノービス限界突破
・その他
年間イベント / 毎月の配置変更 ⇒随時実行予定
WES ⇒延期 鯖統合後に同様なサービスを実施予定
RRスキル調整 / 精霊スキル / ホムンクルスS⇒2011年8月29日〜のテストで盛大にコケた後、絶賛放置中
メールシステム ⇒2007/06/15誤実装&差し戻し、その後放置中
珍ジェネのグラ修正 ⇒2011/5/3ガチンコQ&Aにて「詰めている段階」報告以降放置中
凸面鏡/カプラの名刺 ⇒販売停止 2009/03/14 US2009にて実装中止報告
枝、血枝の修正 / 武器MATK追加第二弾
・韓国実装済み日鯖実装待ち
カード分離 / 所持量増加R / キューペット強化 / 戦場システム / 傭兵システム
オーバー精錬システム / 競売システム / ポリン対戦場 /
2Dレイヤーシステム / リプレイシステム / ナビゲーションシステム
エクラージュ(Episode14.2) / ピラミッドナイトメア
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 18:42 ID:++isix6x0
- 今年もやる価値のないゲームになりそうだな
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 19:27 ID:WtxAqwiU0
- ソロまずくてもいいから大人数PTじゃなくてペアで今のソロくらい出る狩り場出せよ
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 19:52 ID:aTtULxcd0
- 所持量増加はやらねーって昔アナウンスしてなかったか
あとキューペット強化もブリーダーやイベント限定のペットに絞ってるからkRO仕様で来る可能性はないだろ
戦場も断念して代わりに連動コインに切り替えたとかそんなんだった気がする
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 19:54 ID:iXaF8u/U0
- カーサはRSを使わないし、ステータス再振りだけは実装しないよな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 20:14 ID:9HZeOLtbO
- ポートマラヤの各メモDのBossの強さはragnagateだと
病院デブ悪霊>池のマッチョ>箱トカゲ
らしいが、実際日本はどうなんだろうな
ソロ打開できないレベルにしてくるんだろうが
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 20:16 ID:lRROv7wrO
- 綿密age
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 20:27 ID:mKuE25TK0
- ローカルmapは強くしないだろ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 20:32 ID:itkr2XAl0
- ポートマラヤボスは少なくともPT狩りできるレベルじゃないと
フェスティバルが永遠に始まらないから適度に強いくらいがいいな
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 20:38 ID:sYiAdMex0
- ドラゴンと箱トカゲはニコニコあたりに動画あった気がする
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 21:23 ID:ixyDfFnz0
- http://www.youtube.com/watch?v=AGRP_pDd1us
メモリアルGHの動画の人のやつでバングンゴ病院のやつがあった
強さはよくわかんないけど不思議なボスだな。なんだあのバリアみたいなやつ
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 21:38 ID:RRDgFEWk0
- ニーズのお仕置き部屋みたく一定時間かなにかフラグで無敵化してる見た目同じ部屋に飛ばされて
一定時間か何かでまた通常の部屋に戻されてるって感じなのかな
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 21:46 ID:iXaF8u/U0
- MBのエフェクトを使い回しているように見える
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 23:08 ID:dsq4itFh0
- パッケで10周年記念集金か
まーた魔系から搾取する気マンマンでイラつく
糞MATK公式の修正、いつまで待たせる気だよ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 23:14 ID:LNLO/25C0
- 聖系には補填がないんだからまだ魔系のほうが恵まれている気はするが
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/22 23:46 ID:++isix6x0
- >>698
そういや韓国が先行なんだよな
すっかり忘れていたぜ
クジパケや山本装備のせいで、癌の開発気取りにムカついてた気持ちが
幾分緩和された心地だ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:17 ID:LqYEe0T20
- >>701
いかなる条件があろうと
完全上位互換装備がぽんぽん出るとか羨ましすぎるんですけどーwww
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:19 ID:2VTPKhjB0
- 下位互換は安くなるしな
いらないなら買わなきゃいいだけだし、優遇以外の何なのか
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:25 ID:s6SP4Ql80
- ROゲームバランス議論スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333348610/
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:28 ID:G1f4Cfcy0
- ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/item-illustcontest2012/item_prize.html
> 入賞作品をゲーム内アイテムとして実装 (ラグナロクオンラインのパッケージ同梱予定)
> エンジェルサークレット
> 破産者の仮面
> 茨のヘアバンド
> インペリアルフェザー
> アッシュローズ
精錬値が●以上の時〜
(過去の課金装備)と共に装備時〜
ペッ
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:38 ID:MmNM0O840
- >>707
全部デザイン微妙だからいらないよ・・・
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:41 ID:/OKCMMAW0
- >>707
おい
マジ装備
次は茨の杖が正解かよ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 00:46 ID:bIIJazdF0
- >>709
真紅の薔薇辺りとセットと予想してみる
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 01:05 ID:mZb93vJ60
- 茨の種、ソーン○○系スキル、いばらのカタール、茨の杖、真紅の薔薇、ソーンシールド
連想される装備とスキルは結構ある
植物Mob倒すと茨の種・トゲ実を落とすとかソーンシールドの反射率増加とか
茨の杖と装備時にMDEF貫通率とかディレイ減少率が増幅されるとかスカルキャップとか別方向でのセットかもしれない
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 01:10 ID:aZJI7JEm0
- 妄想死んで
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 01:29 ID:Huf9mVCR0
- 最近頑張ってるみたいだけど、雑談妄想禁止のスレLiveに建てるか
こっちで建てていいかお伺い立てりゃいいんじゃないの
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 02:53 ID:T/m5stcp0
- ところで天使も悪魔も従えてなんちゃの装備っていつになったらでるんだろうな?
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 03:05 ID:+Ah24Fwc0
- そもそも天使とか悪魔ってRO的にありなのかという疑問が
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 03:38 ID:7CIa6Odl0
- もう光と闇の鎮魂冠は諦めたほうがいいのかな
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 03:43 ID:5nvDkWjL0
- まだ慌てるような時間じゃないだろ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 13:50 ID:vx+icyGq0
- スレでネタ話題が出るほどの物は逆に作るとブーイング必至だからな
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 15:46 ID:jQvrYLrh0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/special/item_illustcontest2011/item_prize.html
>入賞作品をラグナロクオンライン運営チームが選考し、ゲーム内アイテムとして実装
この中からいくつかは実装の可能性があるって事か・・・?
とりあえずお誂え向きのフィゲル結婚イベントにスルーされたホワイトリリーにはもうチャンスが無さそうだな
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 16:05 ID:koxlPd5Q0
- いつみてもチン股間さんの存在感がパネェわ…
さっさと実装はよ
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 20:28 ID:6d4pzep2O
- >>720
中村「え?あれそんなに人気があるの??」
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 20:49 ID:5aBlyTDc0
- 4コマにまでしておいて実装しないのはあんまりだろ…
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 20:49 ID:KHYG+Ein0
- ゆういちろう、というかメルマガの4コマにもそのネタが出るぐらいメジャーだぞアレ
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/23 23:18 ID:7CIa6Odl0
- ラグナロクオンライン10thアニバーサリーブック
アイテムチケット「光と闇の鎮魂冠」つき
ライド戦争の次は光と闇の戦争になる
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/24 20:34 ID:yotC0n/X0
- 今の内に光と闇の指輪を買い集めておこう(提案)
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/24 22:08 ID:lKZ6Ch0K0
- 聖水と闇水も最低30k個倉庫に備蓄しておくといい(推奨)
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 00:49 ID:BfTEEIpi0
- 聖水と闇水があわさり無属性に見える
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:27 ID:XGq5ec4j0
- ここ最近は新マップと同時にカードが最初から実装されてるケースが多けど
モスコビアのカードって絶対に実装しないの?
なんなのあの例外マップ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:47 ID:6Frh9YD80
- ???「ロシア運営が勝手に作ったモンスターのカードなんて作ってやる義理はないニダ」
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:48 ID:hp9qajEY0
- Roccaが公式ブログで指摘されてて、「確かに疑問ですね!今度(重力に)聞いてみますね!!」
って回答していたのは覚えてるが、本当に聞いてくれたんだろうか
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:50 ID:LdKakvtK0
- 聞いただけでおまえらに教える義理はないってよ
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:53 ID:DgNIgl690
- 聞くとは言ったが、それを何時聞くか、その時の指定まではしていn(ry
ぶっちゃけただの一時凌ぎなリップサービスでしかなく聞く気なんて無いだろ、癌的に考えて。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 13:54 ID:PJ5L1I050
- モスコビアはかなり見事に作られてるんだけどな
ババヤガキネ売値とカードの部分が足りない程度
あのだだっ広い空間で時折適度にMHがあって
でもトレインしてやるには微妙に向かない狩場
1Fだって実装当時は1次職狩場としてそこそこ人がいたり
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 14:16 ID:h3Pr87EP0
- 正直重力のつくる新MAPよりも調整はされてるわな
日本だとクエストがないぐらいで・・・。
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 14:35 ID:/0YoAH+F0
- ■カードがあって然るべき
モスコビア:5種+MVP1種
狭間:4種+MVP1種
ブラジリス:6種+MVP1種
生体4F:7種+MVP7種
ポートマラヤ:10種+MVP3種
深淵の回廊:8種
沈没船配置変更:4種
エクラージュ:8種+MVP1種
■手抜きされると可能性がない
過去GH:2種+MVP2種?
GHナイトメア:7種+MVP1種
ピラミッドナイトメア:6種+MVP1種
おらおら、重力ちゃんサボってないで仕事しろ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 14:36 ID:KG4L56dp0
- >>728
魔王モ○ク<お前それ次元の狭間でも同じこと言えんの?
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 14:43 ID:/tkM2BTA0
- >>730
バッタの公式ブログなんざ
自分たちの都合の良い事以外は載せないブログだぞ
乗せるのは話題そらしか褒め称える様な意見だけだ
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 15:07 ID:uwxq5EQk0
- 異世界のカード実装する時モスコと狭間も入れればmob属性耐性盾カード群が
一カ所に集中してしまってるのもある程度回避できただろうになぁ
>>735
沈没船改修は初心者用アカデミーみたいなMAPの扱いだから多分カードはないんじゃないか
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 15:50 ID:4WPiIifL0
- お題目だけ見て内実を無視してる典型だな
低レベルアコなんてあっという間に駆け抜けられるだろ
カード入れてもまず出ないんじゃね
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 16:51 ID:/0YoAH+F0
- >>739
批判の意味が分からんが
単に一般マップに配置だと勘違いしただけだよ・・・
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 19:15 ID:xRO/M/K70
- >>737
初期の頃はレスまでは反映されなかったけど、コメント表示まではされてたのになぁ。
あの頃のが評価できたわ。
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 20:40 ID:tsvEkLYNO
- 異世界の属性別減盾カードで、火属性verだけ何故ハブられてるんだろうか?
コレガヨクワカラナイ
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 20:46 ID:Mbv+eo7K0
- モンスター属性に沿ってるからでしょ
タタチョが無の方が理解できない
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 20:59 ID:A3u6ZR9U0
- 公式ブログスレって興味示されなさすぎて書き込みなくなってもう落ちてんだぜ
検閲の末、ささかまろっかが反応して仕事してますアピールに使えるものだけ拾ってコメント載せて
なんなら実在しないコメントでっちあげて返信って形で宣伝
嘘大げさ紛らわしい情報のオンパレードで都合の悪いものは見ないふり
そりゃ相手にされなくもなるわ
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 20:59 ID:txyAk2aU0
- きっと不死特化カードと同じく9年くらい経ったらようやく実装されるよ
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 21:07 ID:RNe3v3h/0
- 天の声ってハエとかテレポで飛んでも表示が消えないでほしい
あと天の声出すときは気づかないことが多いし、
何らかの音「ピンポンパンポーン」とか出すようにできないのか
って要望送っておいた
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 21:12 ID:PJ5L1I050
- それやると
全鯖に無駄にログ流れるタイプのイベントの時
うるさい止めろ って問題が発生するだろな
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 21:23 ID:A3u6ZR9U0
- 天の声ってログに残るだろ?
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 21:43 ID:lexEU5MT0
- 暗転中残らないしGMからのWisも同じ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 21:51 ID:A3u6ZR9U0
- 暗転中ってWP超えて読み込み中で鯖につながってない状態だろ?
GMからのwisって特殊なのか?自分の設定でwis窓だしたりしてるだけではないのか?
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 22:13 ID:lexEU5MT0
- テレポ中でも消えるよ
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 22:54 ID:GxoSaQFv0
- >>750
天の声もGMからのWISもプレイヤー同士のWISも
テレポの暗転中は受信されないんだぜ。
送った側は送信されてるように表示されるけど。
テレポ狩り中にWISで会話してるとよくある。
もちろん、窓表示じゃなくて、通常の左下のチャットウィンドウ表示で。
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 22:55 ID:ifx2YQ5H0
- どうでもいいネタでスレ消費するのやめろよ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 22:55 ID:qnxGRryS0
- >>742
全ての職業の頂点であるLKRK様を模したセイレンの1確ラインが大幅に下がってしまうから
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 23:21 ID:bjMOfYA40
- 模したも何も、元々オリジナル(MVP?)は超がつくほど優秀な騎士だったんだろ
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 23:38 ID:Wd+0snwc0
- >>754
ここまでくると病気
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 23:42 ID:2CbcF8B70
- オリジナルなセイレン当人は、それなりに優秀な"騎士"ではあったけど、
酒場の喧嘩に巻き込まれた時に無抵抗主義で場を納めようとして、暴漢の攻撃で大怪我負って引退した不運な人だしなぁ。
善人だとは思うけど、治安を守る騎士としては優しすぎた所為で、かなりダメな部類だと思う。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 23:48 ID:It4LdxI90
- 壊れちゃったんだろうな
精錬だけに
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 23:48 ID:qnxGRryS0
- >>756
自己紹介はいらねーよチンks
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 00:56 ID:0UJxcQQv0
- 騎士というよりプリかクルセのようなエピソードだな
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 03:58 ID:sZxXExJe0
- セイレンの弟が今も騎士団に居るけど、復帰を期した治療の為にレ社の被験者になった兄の事を如何思ってるのか聞きたいものだわ。
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 04:05 ID:hioWQjpP0
- もう生体エピソードはいいから各所で広げっぱなしの風呂敷をどうにかしてほしいわ
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 04:46 ID:e6GF8x130
- 観光に行ったら数分で全滅、かつ対策して狩れるようになってもEXPもレアもイマイチとか
ぴーぽーにはまったく縁のない場所
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 04:53 ID:mOKWQX//0
- 生体はメインのストーリーをMVP討伐にしちゃったのがな
キエルみたくクエ用の弱い奴倒して一段落付けてあとはおまけで各自MVP倒してなら良かったんだけど
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 05:47 ID:koyxeY4J0
- >>742
修羅RGのExp効率が加速するから超欲しいんだけどな・・・
忘れてたとかじゃねーのw
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 07:09 ID:ImjNvaR20
- それは知りませんでした調べてみます状態なんだろうなどうせ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 08:24 ID:p87/KJiQ0
- ・不死属性ダメ+20%の武器カード(※未実装でスコーピオンキングあり。ポムスパイダーは効果が違う)
・属性Mob耐性盾の火属性
・CRI+7武器カードの天使
・属性耐性肩カードの聖属性
・ボルト増強アクセカードの雷
・肩ダメージ+10%カードの無火風毒聖闇念死
・状態異常シリーズの頭色々
セドラCなんて効果丸被りの下位互換出すくらいなら・・・
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 08:52 ID:6EVkW35w0
- かわいいから許す
盾はマジで忘れてシャレールシールド作ったと思われる
…カプラカードはよ!
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:15 ID:Nx7EEoS90
- 3減盾はようやく揃ったんだっけ
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:18 ID:mTge5lN30
- >>767
・無属性ダメ+20%の武器カード
・属性Mob耐性盾の念属性
も入れてやれよ
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:36 ID:/TqdaNEl0
- >>762
追加は異世界エピソードで決定してるしね。
次は妖精の国ですか・・・。
>>769
デワタでのカード実装時にはおおかた全部そろってたんでないかなぁ?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 11:55 ID:t8qkzUtk0
- というかカードの性能変更とか今後やってくれたりするんだろうか?
スティングカードとかアポカリプスカードのハイレベルシリーズが苦労に見合ってないと思うんだぜ
このゲームって、強い敵のカードだからって凄く性能良くて高額ってケースが少ないよね。
生体3DOPcとか砂カード以外NPC行きみたいなもんだし
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:03 ID:q1Wjlr5L0
- ハイレベル全部揃えるとシークレット効果()があったりして……なんて妄想はした奴は多いと思う
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:05 ID:nS8GH/4Z0
- 無いと思った方がいいだろうなぁ。
ハイレベシリーズは靴と肩が息してる分まだマシだし、そもそも有用なカードに比べて死にカード自体どんだけあるかと…
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:08 ID:14ebWeEJ0
- まぁ根本的なゴミカードはどうしようもないし、上位下位の概念がある時点で
ある程度死にカードが生まれるのも仕方は無いけど、ドロップ系カードとかは
もうちょっと調整しようがあるだろうと思う
一定の相場みたいなもんがあるんだから、明らかにネタ系のもの以外
極端にドロップ確率絞ってるのとか何がしたいのかわからない
毒ピンギとか
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:09 ID:BwMr32nS0
- 今の重力は旧コンテンツのテコ入れを頑なにしようとしないからなあ
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:15 ID:muD7Rj18O
- 古い話だがLv4武器の上方修正は素晴らしかったなと今でも思う
だが、今の生体Dの新武器を見る限り武器性能の見直しとかは全く期待できなさそうだな…
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:21 ID:/TqdaNEl0
- >>774
そろそろセット関係はてこ入れしてほしいかもね。
装備も含めて・・・・。
>>777
古いLV4武器にスロットが付くだけでだいぶ変わるとは思うけどね。
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:32 ID:OQn718Ea0
- >>776
死にかけ〜死んでるスキルが大量にあるな
武器製造とかそろそろテコ入れしてやれよと
オリデオコン研究はもう諦めたわ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:41 ID:/TqdaNEl0
- ニブルヘイムがあるんだから死者から直接製造方法聞けよで終わるよな>古代技術
えー特にエクスキャリバーとか作れる面々よりももっと腕の良い鍛冶屋を紹介しろと
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:47 ID:yynraymp0
- TE神器ってSE砦と同じで防衛すれば作れるの?
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:51 ID:akX0r2HM0
- そういう意味ではスロット付が低価格な装備品の
スロットエンチャントの費用や成功率調整が欲しい
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 13:32 ID:Nx7EEoS90
- >>777
月光剣のSP回復効果は後付けって話は聞いたことあるけどそれ?
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 15:45 ID:/TqdaNEl0
- >>782
大半が死んでるんだし触媒と価格を1/10にした上で成功率100%でも良い感じだしな
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 16:11 ID:64xxMBWc0
- くじで量産される度費用よりも安い完成品が出まわるしな
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 17:44 ID:bMZTpt9G0
- 近いうちに結構大きなアップデートあり。
定義に大量の未実装mobが入ってきている。
1つだけ色違いのライドワード帽が今月初旬に実装されているが定義上の名前の接頭語がmobのものと同じ。
mobの定義がNG_XXXXと全部共通。
メモリアルダンジョンあたりだとは思うが。
使われていないマップも入ってきている。
迷宮の森みたいなもの。
未実装wikiにも情報はなし。
NG=New Generetion
じゃないかと思うんだがね。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 18:44 ID:O5Uzx/6Y0
- それイベント用マップ
ライドワード帽は簡易転生クエ用アイテムか、国際鯖用
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 03:19 ID:fS5ZBQ4TO
- セシル→ASPD狂垂涎のブツ
ハワード→唯一無二のHit+30
カトリーヌ→Wiz系に非常に有用なブツ
エレメス→接頭語のおかげでネタとして重宝される
セイレン→接頭語のおかげで(以下略
マガレ→ゴミ
生体3のカードがセシル以外ゴミとかいい加減なことは言わないで欲しいね!
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 06:47 ID:PDc7c8er0
- マガレはR化で殺された悲劇のカード
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:10 ID:u9lVqcIc0
- >>788
すごく細かい事をいうけど、セイレンとエレメスのは接尾語な
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:38 ID:Uz98v6Dn0
- 倉庫でマガレたれビニットがホコリかぶってるな
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 09:19 ID:oOqOIdxk0
- >>790
接頭語であってるぞ
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 09:20 ID:ABqkpp4m0
- >>787
違う。
本国でサクライの後本鯖に実装されている。
iROのパッケのライド帽とは全然違う。
そもそも色やデザインが微妙に違う。
ライド帽と言ったのは似ているからだけ。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 09:59 ID:CKR2KkRy0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/494.txt
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:04 ID:6GhL7/C90
- 12887
無限ハエの羽
レンタルアイテム
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
鳥類の羽を切って呪術をかけたもの. マップ上の任意の場所にワープすることができる.
重量 : 0
もうやだこの重力
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:05 ID:RGHkBG0H0
- >>794
無限ハエの羽吹いた
無限速度POTって元取れるほど使えるんだろうか。ああ今後DIS食らうマップいっぱい作る気かな
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:06 ID:1pFO1X4X0
- ハエなのか鳥なのか相変わらず重力言語はぱない
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:14 ID:vNA3UbhK0
- どうせならヴェルゼブブの羽の欠片みたいな名前にしろよな
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:25 ID:psRG3BQX0
- くじだのなんだの今までは取引出来てたから許せたが
課金乗り物やら改良オリエルやら、日本に来るかはわからんけど無限ハエだとか
そろそろ月額でやっていい一線越えてきやがったな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:28 ID:2ZbCTTUr0
- 向こうは基本無料になったんじゃなかったか?
そう考えればこういう売り方もありだろう、日本にこのまま来るのはさすがに問題あるだろうけどなw
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 10:35 ID:OzeffIXE0
- ゲーム内で手にはいらないレアを
リアルマネーで売ってる事自体月額の意味ないからな
二重搾取+コンプガチャで真っ黒もいいところ
コンプじゃなくても射幸心煽るからいずれ全面禁止になりそうだが自業自得
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:32 ID:R1LXlPRx0
- 無限ハエだの無限スピポだのなりふり構ってねーな
そのくせjROの手綱と違ってアカウント内での共有が可能なようだし
金稼ぎに血道あげてるのかそうでないのかよくわからん
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:01 ID:dEjF1qyE0
- 無限ハエわろす
消耗品一切消費しなくなる無限バンダナ頼むよ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:41 ID:JInC94tn0
- 無限パワスポよこせ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 13:04 ID:6GhL7/C90
- ハエの購入価格クソ高くしてテレポの消費SP莫大にしたのは台湾だっけ?
BOTハエパケにずっと煩わされてきたのによくこんな脳みそ空っぽなもの作れるよね
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 13:05 ID:q0VtbcMb0
- >>805
それ基本無料の鯖じゃないか?
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 13:47 ID:TvGcNfJE0
- まあ今の日鯖なら
こんなもんより、ボス鏡のバグ取り除いて実装すれば
月に100万円ぐらいの増収が見込める
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 15:24 ID:4G+lyyfy0
- まー実際にランテレ実装しているネトゲはあまりないからな
ランテレ排除とランテレ前提mapの修正も面白いと思うよ
ウルドとかそうなんだっけ?
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 16:46 ID:MGd3/qT40
- まぁ海外は日本円で1500円も課金すればめちゃくちゃ快適に遊べるけどね
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 00:10 ID:tWZfVUEi0
- ┃06/17〜06/23┃ 36855 32623 33999 32422 31441 30382 33940 ┃
┃06/24〜06/30┃ 34787 30349 32818 ----- ----- ----- ----- ┃(6/26〜7/24 DimensionDiver2nd)
タコD撤廃で、イベントDが10分クールタイムでゴミ時給で大失敗w
接続率がまさかのイベント後の減少(笑)
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 00:12 ID:LmdjYJjE0
- DDがゴミ時給とかエアROすぎるわ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 00:52 ID:GRR53+oR0
- 時給良すぎて他の狩りがウンコみたいな状況になってる最低のイベントだよな
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:03 ID:tWZfVUEi0
- >>811-812
時給糞だぞ?w ばかみたいに敵がサンクだしまくって鯖重いし
生体2ってしってるか?
生体2の狩り方しらなくても、たこD>DDだしな
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:05 ID:dSvQEEI30
- たいしたメンツ揃えなくても10分でJob30Mもらえるから転生には破格
ゴミ時給なんてとんでもない
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:06 ID:tWZfVUEi0
- >>814
それってたこDのこと?
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:09 ID:kVueuzuW0
- 815は真面目に無知かとw
CT10分できっちり6週回せるから転生での報酬なら金銭効率1Mjo+bbase360Mかjob180M
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:09 ID:ui4MQzby0
- 蛸足は転生どころか
未転生で妨害もなく時給200mだせる方法あったし(実際は制限かかる)
蛸足撤去されたのが接続減少の原因
DDより蛸足復活させるべき
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:11 ID:gZokWkDw0
- 人数減って何か困るのか?
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:12 ID:JC5vCyJm0
- えらそうにDD大成功って社員が自演してるけど
実際問題はラグいんだがね
成功させたいなら夕方のDDとか作ってからの話
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:17 ID:/CVsTc9q0
- 生体2でいいよね
スカラバがexp280k
生体2が220kにニヨ180%と奇跡200%で比較すると
どんなことになるかすぐにわかりそうなもんだけどね
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:18 ID:kVueuzuW0
- なんか必死でメンツ集めての効率と、のんびり3次なりたてソロで400Mを同一視してる奴がいるのか
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:20 ID:dSvQEEI30
- ニヨラーは準備時間や要職が都合よくすぐ出てくるもので
更に皆がそういう環境にあるものとして扱っているから困る
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:25 ID:GRR53+oR0
- >>818
MMOにおいて過疎にまさる糞ゲーなし
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:33 ID:WjlSAcbj0
- スレ違い
パッチスレでやれよ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:36 ID:tWZfVUEi0
- >>821
ワロタ
360から400mに水増し
お前、もうかえっていいよw
クールタイムがある狩り方で水増しは出来ない
水増し発言でお前の主張は全て理論が崩れている
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:39 ID:kVueuzuW0
- >>825
360は転生がADSに付いて行っての報酬だけの効率
400は三次が自分で狩る、敵を倒しての経験値も含んだ効率
おわかりか
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:39 ID:zPysZB/30
- ソロでって書いてあるんだから敵自体の経験値も含めて400っしょ
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 01:41 ID:cVg+pB7d0
- もうスレチだからって理由でいいから退散しろよ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:13 ID:yaTLIP+c0
- DDうめえわ。
3分で討伐回るから教範1冊で1G稼げるわ。
クールタイムがリアル7分くらいあるから他のちょっとした用事すませられるし。
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:22 ID:xDkWhWbi0
- その1Gの内訳よろ
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 08:22 ID:Gzh5xN8d0
- ただのネカフェ教範じゃね
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:13 ID:gsHOtlYZ0
- なんだ内訳って
殆ど討伐報酬だろうが
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:21 ID:4mHT8TCQ0
- 未実装スレでDDうめぇとか言われましても…
DDスレあるんだからそっちでうめぇって言ってくださいよwwwwwww
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:38 ID:Gzh5xN8d0
- なぜかここでDD批判し始めたレスが最初だな
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:13 ID:U0xaYoIj0
- 生体2ニヨ温もり(笑
115で終了ですよねそれ(笑
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:33 ID:tWZfVUEi0
- >>835
ニヨしなくても時給500Mだから、DDより上なんだけど?
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:40 ID:/q8sEMsC0
- DDが教範1冊で1Gなら時給2G()なんじゃねーの
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:43 ID:U0xaYoIj0
- 単価220kからニヨ12人ptで一人約105k
教範50靴ドムラで180k程度として500M/h出すのに2700匹
mobの数もだが。属性バラバラな生体2でこんな倒せるんですね〜
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:52 ID:5lqgvZgs0
- どうせいつものだろ
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 12:59 ID:RjA+TBzn0
- 時給2Gワロタw
>>838
横槍だが中央右上あたりにニヨ陣取って
オーラ噴いたRK修羅影葱あたりの釣りが4~5人走ってる光景なら見たことがあるなw
ハエで飛んで隅の方までかき集めてあれ何匹いるの?ってくらい集めて真ん中周辺まで持って再び飛ぶ感じ
毎度毎度脱線して大量に流れてくることでおれの怒りが有頂天になった
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 13:56 ID:dXtdtwmf0
- 総評:生体2ニヨ温もりやってるやつは屑
時給云々語る前にMAP中からかき集める屑トレインやめてください
できないやつが嫉妬〜とかじゃなく普通に邪魔
以上、スレ違い失礼
せっかくなんで韓国の修正ネタでも
影狼・朧の無茶投げ(Lv10でZeny100k消費して50k〜100kのランダムスプラッシュダメージ)が投擲修練ないとダメ半減になったけど、またリプロだかで猛威を奮ったんですかね
日本実装前に修正されたけど、日本には未修正で来るとかないよな?
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 14:44 ID:oixrAbZxO
- 生2ニヨしなくて500Mか・・・
ニヨしたらやばいな^^
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:19 ID:P+RXL2x70
- 1Gはともかく教範一冊で700M以上は稼げはするよ
時給とは言ってないし5分で討伐して5分ログアウトしてクール終わるの待ってからまた5分で討伐って繰り返してれば30分で6回討伐できるわな
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:21 ID:P+RXL2x70
- 書いてから気づいたけどここ未実装スレじゃねーか
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:27 ID:TThS76YN0
- パッチスレが異界送りになった時と同じ流れだから
向こうに飛ばされるのもそう遠くなさそうだな
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:30 ID:QLRG934/0
- と思うなら少しは自重しろよ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:31 ID:RTToBdTJ0
- >>841
いくらステ装備関係無しに50k〜100kの威力出るといってもZeny100k消費のランダムスプラッシュ(ボスには半減)が問題視されるほど普及するもんだろうか?
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:38 ID:TThS76YN0
- >>846
パッチスレの時もお前のようなマトモな奴が頑張っていたが
残念ながらイカれた奴らの方がはるかに多かったので見事に異界送りに
まあここやパッチスレに限らず、情報が無くなるほど
スレは半自動的に廃れて荒んで本来の目的とはまったく違う方に向かうんだけどな
需要が無いってのは悲しいもんだ
(パッチスレは一応火曜日限定で需要が無い事も無いが)
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 20:51 ID:ddANMkZ/0
- 情報だけ欲しいって言ってLiveroにスレ立てて新天地を求めた人は居たが
そこそこ続いたものの結局スレが落ちた消滅した
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:34 ID:5LRZBnna0
- スレ落ちたのは、ぎゃーぎゃー騒いで結局責任放棄して逃げただけだよな
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:58 ID:4poSInOA0
- 情報集めて出しても、活かされないんじゃねえ
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:21 ID:MBPa8aih0
- >>847
対人あたりで問題になったんじゃないかと憶測
耐久性能は装備制限の関係もあって影葱のほうが高いし、機動力はティオのせいで段違い
バカスカ撃ってっと経費がヒドイことになりそうだが……
ただシーズでどうなのかは一切情報がないため、それが原因とは断言はできないのであくまで憶測
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:57 ID:ENfZITq50
- 固定ダメージだからGvでRK以外1確余裕だったんだろう
HP係数減らされたRKだと50kくらいか?
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 01:25 ID:mlWysBAp0
- ここぞというといきだけに影葱がゼニー投げまくれば経費は少ない
それで落城したらバランスは崩れているということだ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:22 ID:4sJAG5pHO
- 未実装の空中要塞ってラグナロク原作にもあったのかい?
近代兵器搭載の空中要塞なのかラピュタなのか気になる
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:47 ID:ebrxSzp90
- スリサズだったかそんなのがプロンテラに乗り込んできたときにつかっていた記憶があるが
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 03:48 ID:PK+jeIsn0
- 原作に出てたのは岩で出来たラピュラ系かな
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13292.jpg
プロの一角くらいの大きさで落下したら周囲の牙みたいな所から┌(┌ ^o^)┐が沢山出てくる
内部は昔ドラクエのアニメのバラモスの空中要塞とかFF5のエクスデス城の真の姿とかそんな感じ
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 04:08 ID:ebrxSzp90
- 原作だとソウルストライクが精霊王の力を借りた古代魔法って設定だったなぁ・・・。
>>857
出てきたモンスターって基本的にラヘルMOBだよねぇ
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 04:18 ID:qPOggdIa0
- 「古代の聖霊を召喚する」って記述はRO内のソウルストライクのテキストにもあるよ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 05:44 ID:ydvF9ymGO
- 聖霊の力を借りてるのに念属性ってなんだよ!結局闇属性に手も足も出ないよ!
と思っていたWiz暦の浅かった頃の俺
そのなごり(聖属性まじり?)で不死特化なんかねぇ
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:58 ID:L4PfXw0T0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/13293.jpg
前あった画像だが、アルナベルツも何気に文明や技術あったりするからこれぐらいの規模になるのかもしれん
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:36 ID:ebrxSzp90
- 原作ROってゲームに比べて魔法文明が衰退しているのか、まだ発展してないのかのどっちかじゃあないのかな?
ケイアスがルーンナイトになったのも前世のおかげぽいだろうし
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:41 ID:CMm6eHXn0
- ゲームが原作の800年前の設定らしいけど
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:46 ID:NukcuJ2U0
- 原作はRoの後の時代なのは確定
100年後とか言われてたけどソースは見つからないっぽい
ま、スキル名、地名、一部の職業名、一部の設定借りてるだけで
フェイヨンやらアルベルタやら全然違ってるし他も細かい部分は整合性合わせる気もないみたいだから
こまけえことはいいんだよで見守ったほうがいいよ
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:53 ID:NukcuJ2U0
- あれ863みてぐぐってみたらWikipediaでも800年前となってるね
何かで具体的に数字書かれてたのかな?
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:30 ID:Zzx0KkvZ0
- 原作がROの100年後ってのは、相当初期の頃の重力星人のインタビューからだったかな。
聖戦が1000年前で、これは確定事項。 聖戦終結から400年後に魔王モロクの襲来と勇者タナトスの活躍も確定事項。
ROが原作の800年前とかになってしまうと、聖戦から200年しか経過してない事になって魔王モロクもまだ襲来してない事になっちまうw
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:58 ID:4CttFGWz0
- ミッドガルド考察スレッド8(ラグナロクの世界観考察スレッド)
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1257769935/
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:26 ID:7Dpxo9Ew0
- >>500の両方のスレッドの最新レス周辺
> 金曜日がClassicサーバーの開始予定日
> 6月29日正午にスタートする見通しです
> 開始前に必要な最終的な微調整がいくつかあり、適宜、状況をお知らせする予定です
jROでRRを再開させる一方で、海外ではR前回帰に突き進む癌呆(≒重力)
行き当たりばったり、支離滅裂という言葉がふさわしい迷走ぶり
上層部がクズだと組織はこうなる、という見本のよう
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:27 ID:ebrxSzp90
- >>868
日本でもR前というかモロク前はやるみたいだけどね。
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:30 ID:MPtgkAYd0
- てか、3次はいつまで転生2次よりステ補正低いままなんだ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:56 ID:QglsFvr50
- 将来的にはJOB上限をUPする計画もあります、と言った重力恒例のリップサービスが真になったら、だろなw
でも四次職の方が先に実装されそうな気もするな。
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:00 ID:PgXESPcQ0
- 四次職ってあれか
Lvカンストで赤いオーラ噴いて
視界に入ったら転生2次以下は無条件で死ぬような感じかね
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:09 ID:SgFrcAa10
- もはやくねくねだな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:19 ID:2t43Q0tP0
- 3次のJob上限が70とかになっても上げられる気がしねーよ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:26 ID:PgXESPcQ0
- >>874
教範とJOB教範で倍プッシュだから問題ない( ,_ノ` )
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:26 ID:+my2nWEd0
- この流れなら言える
ペンリルのユピテル超カッコイイ!
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:34 ID:ebrxSzp90
- >>871
正直転生三次職実装してくれた方が嬉しいが・・・。
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:36 ID:dyYZmo/u0
- >>870
てか、ジェネはいつまで他3次よりステ補正低いままなんだ
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 00:32 ID:ZykLF3m/0
- 時間のブーツエンチャント説明変更
4875# 熊の力
物理攻撃を受けた時低い確率で 5秒間 "飢えた熊"のような力が湧き出るが, 飢えて 秒ごとに 500ずつ HPを失う.
4876# 爆走する魔法
魔法攻撃時低い確率で 10秒間 "爆走する魔法"エネルギーを得るが, 手に負えない力で秒ごとに SPを 200ずつ失う.
4877# 光の速度
物理攻撃時低い確率で 5秒間 "光の速度"で動くことができるようになるが, この速度を維持する間 秒ごとに HP 400ずつ, SP 40ずつ失う.
4878# 筋肉馬鹿
物理攻撃を受けた時低い確率で 5秒間 "筋肉馬鹿"になって強力な防御力を得るが, 攻撃力と魔法攻撃力は 50%減少する.
4879# 鷹の目
物理攻撃時低い確率で 5秒間 "鷹の目"を得て高度な集中が可能になるが, 非常に疲れて秒ごとに SPを 50ずつ失う.
4880# 運の良い日
すべての攻撃時, 魔法攻撃時または魔法, すべての攻撃を受けたとき, 低い確率で 5秒間 "運の良い日"になりやることなすこと運がつく感じがする.
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:52 ID:7ED9LyGF0
- いつも思うんだけどこの「○秒間パワーアップ!」とか誰得なの?
アイシラみたいにぶっ壊れ効果+高発動率でようやく使えるかなってレベルだよな
ペナまで付いてるんだからよっぽどお強いんでしょうね?
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 02:02 ID:19ALLkWD0
- アイシラ並の発動率でSP2000も失ってたら狩りにならねぇ
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 05:29 ID:MaYB8Ed70
- >>869
仕様は現行のままつってたろ
ただのマップデータだけ公開が関の山
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 08:28 ID:m5cWbzuO0
- どうみても罠エンチャント…
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:48 ID:7dujOUFi0
- ( ⌒ )
l | /
|Wiz|
⊂(#゜д゜) WizのSP係数が多いからってふざけんなよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。重力゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:51 ID:CMd6Q4NI0
- △ 重力
◎ 堀 誠一
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:54 ID:gSqMG5Nm0
- >>879
筋肉馬鹿ワロタw
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:01 ID:eAYkEg/l0
- 癌社員全員エンチャント済
+10 激烈の 脳ミソ[1] 筋肉馬鹿
- 888 名前:iRO R前サーバーの仕様(1/2) 投稿日:12/06/30 16:13 ID:CMd6Q4NI0
- >>500の詳細
☆Classic Server opening settings of interest☆
ttp://forums.warpportal.com/index.php?/topic/81239-classic-server-opening-settings-of-interest/
2012年6月26日 - 23:43
▽カプラショップ(販売アイテム一覧)
クラシックたれ人形の箱 500
(中略)
クラシック魔法石の箱 100
▽発足時に使用可能なマップエリア
プロンテラ、ゲフェン、イズルード、アルベルタ、フェイヨン、グラストヘイム、モスコビア、
天津、崑崙、龍之城、アユタヤ、ルティエ、ミョルニール、ジュノー、アインブロック、アインベフ、
コモド、ウンバラ、ニブルヘイム、オークDメモリアルダンジョン、モロク(崩壊前)
▽発足時に使用不可なマップエリア
ラヘル、ベインス、リヒタルゼン、フィゲル、オーディン神殿、名も無き島、アビスレイク、タナトスタワー、
トール火山、氷の洞窟ダンジョン、戦場/KVM、封印された神殿、エンドレスタワー、ターボトラック
▽特定のモンスターに変更あり
アヌビスは未実装
場違いな"お邪魔"モンスターの居るマップは以前の設定に戻る(ハンターフライ、ガーゴイル、ミミック)。
クランプはバカみたいな高速に戻り、FWマジシャンを教育するでしょう!
▽VIP?
VIPは、キャラクタの作成と制限を設定するためのちょっと変わったシステム。
現時点でゲーム内には効果なし。よってEXP /ドロップ/デスペナルティ、倉庫は、通常と同じ。
発足時、誰もが1キャラだけ作れるが、VIPは9キャラ作れる(要議論)。
落ち着いた後、デフォルトではキャラ作成が不可で、VIPだけが作成できるよう変更される可能性あり。
2次職に転職するには魔法石が必要。将来的には1次転職にも魔法石が必要にするかも。
アイテムコードの払い戻しはR前サーバーには存在しない。多くのアイテムが正常に動作しない恐れがあり、
プレイヤーが混乱することを防ぐため。
- 889 名前:iRO R前サーバーの仕様(2/2) 投稿日:12/06/30 16:14 ID:CMd6Q4NI0
- ▽クラス制限
99/50 2次職が現在の上限。
スーパーノービスも近く利用できるようになる。
拡張職と転生職は、攻城戦パッチが適用されるまで使用できない。
▽クライアント
通常のSakrayと同様に、追加パッチを適用する形式で作成。
この方法なら、既存のデータ1.4ギガバイト分をダウンロードしなくて済む。
すぐに新しいクライアントを設置するが、まだ洗練されてない。
▽発足の日付と時刻
木曜日の夜、28日までに準備し、取りあえずは29日スタートが目標。
サーバーは立ち上がっており、マップ接続やアイテムモールその他を確認中。
クライアントがデータを正しく読み込むか確認する必要がある。
100%やるには時間が足りん。
▽魔法石
カプラショップのアイテムで、プレイヤー間で売買できる。
動画を見てポイントを貯め、無料で1個もらってみることをオススメ。
そう、動画を用意したんよ。1日あたり7つの動画を見て、WPポイントを貯められるんよ。
今すぐパワーアップページに行ってみれ。
▼Odaが更新:13:00ごろ(現地29日)
ネットワーク設定のいくつかの問題のため、予定してた正午から少し遅れてる。
可能性が高い時刻は19:00。
あなたの忍耐に感謝。
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:22 ID:HO9QWzRH0
- これ商売になるんかね
確かにR前がどうたらこうたら言うのは今でも多いが、それ単に今(R、RR)が嫌なだけの愚痴であって「R前素晴らしい!」なんて本気で思ってる奴もそうそうおらん気がするんだが…
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:44 ID:yC7nXZGj0
- Rによって一度離れちゃったからもう厳しいだろうに
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:12 ID:XngTmJpt0
- 懐古的な人がどれだけ金払ってくれるかかね
幻想を打ち砕かれて思い出のままにしとけばよかったってなりそうだけど
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:32 ID:6y/xFXKc0
- Rに慣らされた&討伐クエストや度重なるテコ入れでレベリングも楽になったし今からは戻りたくないな
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:50 ID:1LmiVPb+0
- 正直、今のに慣れたからまたシステム変更とかいやだ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:51 ID:HO9QWzRH0
- 前提として、あの手の愚痴は「あのままRにならずに続いていたら」っつー願望であって、「R前に戻されるなら、全リセ全やりなおしでいい」って意味じゃねーからなあ
「二年分巻き戻し」でも喜ぶのがどんだけいるのやら
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:10 ID:1LmiVPb+0
- RR時に現存するキャラ全キャラをログイン時に転生100まで自動的にレベルアップするとかなら許す
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:35 ID:LAeIBjFO0
- ただしステポイントは入りません
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:39 ID:sOKXUSM30
- Rが全部駄目だったというより、ゲームバランス調整能力の無い人間がリセット
したのが問題だったわけで。普通のセンスがある人間だったらとっくにR化成功してるよ。
R前、あの程度のバランスを組むために重力が何年掛かったと思ってるんだ。
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:39 ID:ocGRV4H90
- Cirがちゃんと旧仕様になってるなら喜んで戻るけど
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:06 ID:VQs1tmLq0
- Rはリセットにすらなってなくて
結局一部改築+増築程度で終わったからな
スパゲティ解決のためにいい機会だったはずなのに
余計に絡まりが増えただけ
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:09 ID:1LmiVPb+0
- そういや、R化のせいでWECも出来なくなったんだっけ・・・
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:15 ID:HO9QWzRH0
- WECでググったら、ル・マン24時間な世界耐久選手権が出てきた罠
まあ、サーバー統合の折に、似たようなサービスこれからやりますとか言ってなかったっけか
いつやるのかは知らんが
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:21 ID:VNx+CXvA0
- 言うだけならタダだからなw
いままでいくつ言うだけだったことか
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:29 ID:XjNP3Eiz0
- R前がよかったってひとはもうとっくの昔に大多数が止めて
もう癌とは関わり合いにならない人たちばかりでしょ
今のプレイヤーは集めてドーンに慣れてるから結局R前の仕様なんて受け入れられる訳もない
結局は、なにもかもが遅すぎるんだよ!
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:34 ID:HoCNdxNKO
- >>898
バランス調整で失敗しなかったゲームを過去見たことがほとんどない
なので誰がやってもなんだかんだで失敗すると思われる
(ユーザーの要望通りに修正したゲームもあったがクソゲー化したよ)
ただ、調整しないとマンネリで徐々にゲームとして衰退していくのも目に見えているからな
とりあえず確実に失敗する前提で、個人的には現行ベースにして、ほんのり修正くらいにして欲しいな
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:51 ID:VQs1tmLq0
- 大規模なバランス調整が必要になる
→つまりそれまでの企画、製作能力に問題がある
→そんな奴らは大規模なバランスを調整する能力なんて持ってない
こう考えれば失敗率も当然って気がするな
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:54 ID:kmxktDo10
- 今までの癌の公開テストも動作確認だけで調整なんてほぼ無しだったな
次のは負荷テストと公言してるし
ユーザーの意見を何もかもそのまま通すのはアホだが
かといって癌のプロの(略)はもっとアホな設定にしかねないのがな…
古いスキルや使われてないスキルもいい加減テコいれしてくれればいいのに
未調整の新規実装を繰り返すばかりで、ますますバランス崩壊していくという悪循環
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:14 ID:HsQVzsWn0
- 負荷テストってあれか
意見を聞くんじゃなくって実装前にワンクッション挟むだけでもうそのまま来るってことか
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:17 ID:XngTmJpt0
- 7月頭が負荷テスト
9月がRRテスト
一緒にしちゃってる人がいるようなので一応
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:26 ID:LAeIBjFO0
- 負荷テストって繋ぐだけ?
カウントして同時にスキル使うとかあるの?
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:27 ID:1XOFbndd0
- 鯖に負荷がかかりそうなスキルってなんだろな
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:28 ID:1LmiVPb+0
- 通常鯖のように各々好きなマップ行っていつものようにプレイしてても大丈夫かどうかのテストでしょ?
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:31 ID:kmxktDo10
- 要するに優良テスター
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:38 ID:XyTrX3nb0
- >>911
まずメテオだろ
具体的に言えばメテオを降らせる為に、MS12人PTを4つ作って
Dex150Int150のブラギに載せて棚9ぐらいの狭さで、Mobが即沸きするところ探して
乱打するのを10MAP以上の場所でやる
あとは三段撃ちの用法でアースストレインとかLoVとか
温もり拳聖12人で寄ってたかって温もるとかじゃね?
あとはGvをするとか
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:41 ID:19ALLkWD0
- トーキー10k重ねてMB
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:42 ID:6y/xFXKc0
- テスト鯖でLv149〜150まで稼ぎ切った人は漏れなくお知らせメールにて影肩やベベ29世プレゼントとかすればIn率上がってまじめなテスター集まる
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:45 ID:MA6x+dm10
- 10k重ねる前に5分制限で消えそうだ
流石にテスト鯖なら枝売ってるだろ
金も無制限だし、これ連打すればいいんじゃね
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:51 ID:KXVylAp00
- 前回はSほむにADS投げたら一発で鯖落ちたとかいう話聞いたな
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:06 ID:1LmiVPb+0
- 娘トレインのMEだけで落ちたりして
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:08 ID:kmxktDo10
- いや、その前にログイン鯖集中で落ちる
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:13 ID:6y/xFXKc0
- 普通に首都が重過ぎるよな
大量のキャラが大量にレベルアップだけで周りにいる人に天使エフェクトを発生させるだけでも膨大なパケ送ってる
そしてスキル振ったりステ振ったりする際にも短時間で大量のパケを送信する
大量のユーザーが/agi+98って入力するだけで向こうは相当涙目になってると思うよ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:16 ID:srRtuIx+0
- 負荷テストってユーザーには普通に過ごしてもらって
癌がどこまで鯖引っこ抜いても大丈夫かってテストじゃないの?
ROGMやってたからそう思うのかもしれんが。
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:17 ID:Ephybs930
- >>907
ニャンニャンの代替に774のMOBのHPとATK調整するだけでもだいぶ変わりそうな気はする・・・。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:18 ID:1LmiVPb+0
- そういや、スキルは最終確認とかあるのにステ振りは何で未だに最終確認無いんだ・・・
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:40 ID:hr9oehed0
- 1回1回確認出てもウザいが
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:16 ID:1LmiVPb+0
- 確かに一回一回出てもウザイだけだけどね・・・「OK」「CANCEL」位はほしいよ・・・
不意にラグって振り間違えとか・・・
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 00:01 ID:QgCAt4GE0
- いやスキルみたいにポイント割り振って最後に確定しますか?でいいだろ
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 00:32 ID:2Sac1jWU0
- 初心者にもやさしく
ステータスをを振りますがよろしいですか?(Yes/No)
↓
データベースの統計によりますと貴方のステ振りは微妙です
ここはLukではなくAgiをお勧めしますがやりなおしますか?(Yes/No)
こうするべき
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 00:34 ID:jP2Uhnm00
- 最初から固定ステの量産MMO化してしまえー
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 01:04 ID:SwsKxAYF0
- Lvあがったぞ!INTに振るぞ!
INTを2上げます。よろしいですか?→OK(ポチッ はいはいINT全振りINT全振り
またLvあがったぞ!INTに振るぞ!
INTを2上げます。よろしいですか?→OK(ポチッ INT上げるっつってんだろ!!
またまたLvあがったぞ!INTに振るぞ!
VITを2上げます。よろしいですか?→OK(ポチッ INT全振りで行くんだよぉぉぉ!!
↑
押し間違い
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
こうなるに違いない。惰性って恐ろしい
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 01:49 ID:Z2RlgfSb0
- ダメなやつは何をやってもダメだからなw
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 02:01 ID:Mh+sG8tv0
- この流れでコレを思い出した
Intを2上げますか?→はい
ほんとうにいいですね?→はい
こうかいしませんね?→
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 02:10 ID:jP2Uhnm00
- 昔ログイン?アスキー?のジョーク記事にあった念押し太郎を思い出すなw
確かデータセーブの確認を10回くらい聞かれるw
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 08:51 ID:SUl+7oau0
- ●わが帝国では「原子力能力上昇確認装置」なるものを開発しており
65535回の確認行為を行わなくてはステータスいっこ上げる事もままならぬ
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 09:02 ID:Smz1/HoO0
- スキンでステ振りの[>を1x1のbmpに置き換えれば誤爆減るぞ
それでも一応僅かに判定は存在してるから完全防げるとはいかないが
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 09:09 ID:cKnwtcg60
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ステータスを反映しますか? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃本当に良いですか? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃後悔しない? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃え?まじで…? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃いやいやいやいやこんなステータスないわー ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最初に戻る
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 13:06 ID:TpVLRlBe0
- どんなバカでも扱える物は作れない
なぜならバカは予想外の事をするからだ
という趣旨のマーフィーの法則があってな
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 13:09 ID:cjgMAMTW0
- そんなセリフを掘誠一や山本が垂れてたら超寒いわ
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 15:51 ID:ukh+xHBi0
- 普段から▲が出っぱなしなのも怖い
ドロップロックと同じ要領でステ振りロックのチェックボックスをつけるといい
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:19 ID:sd6Uzmu20
- どっかのハートフルオンラインみたいにベースLVx1000zでステリセットとか置いてほしいな・・・
ところで、RRでMATKがさらに弱体化ってマジ?
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:26 ID:hV/X/6fg0
- 以前のままのRRなら、現在の最低MATKをRRの最高MATKに抑える事で、魔法ダメージの安定化と地位向上を目指すそうで。
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:35 ID:XP81qSDk0
- 魔法職はどうせ新頭装備で超ブーストされるんだから心配いらん
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:39 ID:sd6Uzmu20
- >>941
それって・・・
>>942
どうせ課金パッケ装備とかでしょ・・・
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:43 ID:+3WkqLFq0
- おまえはまた「どうせ」なんだな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:45 ID:AyqdTn1m0
- なんで日本のMATK計算式はおかしいんだろ
海外だとR化前後でも大差ないのに・・・
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:50 ID:TpVLRlBe0
- 何考えてダメージのぶれ幅をあんなに大きくしたのやら
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:58 ID:a4M7I2Oi0
- なんだかんだ言っても、やっぱりR前の方が良かったと思ってしまうね
MATK職が好きな身だと特に
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:59 ID:cjgMAMTW0
- >>944
実際これまでそうじゃねーかよw
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 21:03 ID:YnMsIshf0
- バルムンオンラインという神ゲーがあるらしい
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:00 ID:5L2xeLzk0
- 武器にMATKが追加されたのって、去年の4月一回こっきりなんだよな
んで結局マジブ実装で、パッケ品にMATK追加
課金アイテムでは出しませんとかいろんなとこで明言してたのに、この会社は息をするように嘘をつくんだな
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:16 ID:JOVBgDUe0
- 高級戦闘薬「・・・」
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:19 ID:bJ49DOB+0
- R前のMATK公式でなんの問題もなかったんだよねぇ
魚の魔法の威力高くなりすぎるってなら魚のスキル倍率を直せ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:28 ID:XP81qSDk0
- >>943
+9にするだけの簡単なお仕事じゃないかハハハ
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:29 ID:XP81qSDk0
- と思ったが大抵の魚頭は+7で充分だったな
なんと敷居の低いことか!
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:30 ID:SUl+7oau0
- >この会社は息をするように嘘をつくんだな
基本的に癌が言う事は信用しないのが正解
もし守った時は「珍しいな」ぐらいの感覚
「どうせ癌(動)だし」は先人の経験の結果
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:32 ID:Vlvhwi4c0
- 見なかったようにスレ立て依頼をスルーする950様もなかなかどうして
- 957 名前:950 投稿日:12/07/02 00:19 ID:dve94JHF0
- すまねぇ・・・言われるまで気づかなかった
依頼しといたよ
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:41 ID:f5alYK6H0
- 依頼乙
浅草でサンバを踊る権利をやろう
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:44 ID:/3mPe97/O
- 砦所有者に貢げばAD使わせてもらえるシステムを早く実装していただきたい
Mob狩りとプレイヤー狩り両立できるとか素敵すぎるじゃないか
マヤパ対抗を殺してもお咎めナシ
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:58 ID:p4cYPKRl0
- 開放されるのは1F限定
そのシステムがくると1Fは対人不可能の通常フィールドに変化する
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:59 ID:r/NiNXjQ0
- PK不可能地域だよ開放されるの
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:04 ID:cC9nB/wT0
- そういうのが好みならUrdr行ってくれば良い
好きなだけ邪魔なの殺せるぞ
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:42 ID:c+VNON6Q0
- そう意気込んでurdrいったところで
古参連中にボロ雑巾のようにされるのが関の山だろうな・・・
そういう立場になるには古参の門下に入るか、大集団で移住しないと到底無理だろう
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:59 ID:p4cYPKRl0
- Urdrって動画見てる限りじゃ結局本鯖PvPと同じくPT集めてLPはって大魔法とソウルブレイカーうちまくって、みたいなPT戦っぽいけど違うの?
名無しペアで突然ペア同士が妨害しあったりとかそういう動画を見たことない
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 03:03 ID:ZOLxmXom0
- いやここ未実装スレだし
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 03:58 ID:c+VNON6Q0
- >>964
突発PKと報復PKは別物、必ずしも1ptに収まる争いや構成整えてぶつかるものではない
過疎すぎてPKそのものがほとんどないという現実があるが・・・
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 05:49 ID:sFwALRmr0
- >>945
GXとか完全に別物だしね。
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 06:44 ID:+lZU5lLE0
- ウルドから逃げ出した奴の話だと狩場のWP前で四六時中プレイヤーがくるまで待機して攻撃しかけるっていうので
思ってたPK鯖のイメージと違って萎えたって言ってた
同スペック同数キャラ同士がスポーツ的ルールの上でいざ勝負っての夢見てたらしいけどそんなんなるわけないじゃん
時間のある奴が延々待ち構えたり追い掛け回したりして人いなくなったってさ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 07:09 ID:8yhqnULZ0
- >>968
狩られるMOBたちの気持ちがよくわかっただろう
良い経験だったじゃないか
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 08:59 ID:bUDRyUoF0
- ウルドで1度PKしたらそいつの別キャラに延々と粘着されてウルドを後にした
狩場での粘着ならまだ許すんだが、露店中のIWBBとチャットが暴言で埋め尽くされるのは我慢ならなかったわ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:23 ID:bM76Rs/F0
- 対人好きな奴はもうキチガイしか残ってない
Gvも金糞とキチガイだけだ
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:53 ID:OSEQYmwT0
- 瞬殺劇が容易に起こるROで個人レベルの対人要素をウリにしようってのが大間違いだしなあ
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 10:05 ID:RKAuBtZd0
- ゲームバランスとシステム上、対人としてクソゲーってのは昔から
言われてたからな。
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 10:16 ID:dMuL9jzM0
- PKってそもそも一人でやる物だよな〜
PTでPKってもはや別物な気がする
人が多い方が勝つゲーじゃ弱い側は消えていくしかない
でもPvPは昔なら人たくさんいたからシステムさえしっかりしてれば大繁盛だったろうな
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 10:19 ID:j3ZE1Vkl0
- 昔はPvPイベントなんてのがいくつかの鯖であった記憶があるな
最近はどの鯖でも全滅してるのか
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 10:56 ID:c+VNON6Q0
- >>975
ダメージバランスが悪すぎるから極端に廃れた
たぶんGv以上に強力なシーズ補正をかければ(補正後40%ぐらいが妥当か・・・)
鯖によっては月1やら週1やらで開催してみようかな、ってとこはきっとでてくる・・・はず
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 11:31 ID:XuDQZ7I+0
- WP待ち伏せなんてマップ移動後数秒間はPKできない&PK対象にもならないとかにすれば一発で解決するだろうに
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 11:34 ID:FbRLB7/c0
- PKするならWizON。公式がPK推奨してる珍しいMMOだぜ
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 11:39 ID:Z2J6Q6810
- 昔はPvでアスム Gvでシーズ補正 とそこそこPv-Gv間のダメバランスが取れてた
それでもDisあるんでPvのが死にやすかったが
今はアスムが死んだからPvMAPが現Gv以上の圧倒的な即死ゲーになってどうしようもなくなった
ちなみにウルドPKMAPですらダメにはシーズは入っている(ノックバックありシーズ)
シーズPvMAP出せば復活すると思う
RJCや桜井でシーズ対人MAPはあるんだから実装は難しくないと思うんだが
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:03 ID:xX+c45Nx0
- Wizか。懐かしいな
敵のPTが戦士、魔法使い、僧侶、盗賊とかなんかフツーのPTっぽいなwwとか思っていたら・・・
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:09 ID:cC9nB/wT0
- >>979
そうした所でステイシスや、子守唄みたいな妨害系スキルワンパンでPT機能停止するからな
RJCルールみたいにガチガチにスキル制限かけて調整しないとバランス取るのは厳しい
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:52 ID:/n7SPhq00
- しかし、本当に今更すぎるのだけど3次のグラフィックどうしてこんなひでーのかなー。
チェイサー姉さんのロングコートも、HiWIZ子のもふもふ感も、クリエのお嬢様っぽさとか
各キャラのイメージを取っ払ったまではいいけど、代案が意味不明なのばっか。
がっくりだああああああああああああ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:56 ID:8yhqnULZ0
- 影葱子も魚岩子も好きだけどなぁ
ジェネは知りません
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:00 ID:3QbwX5Ew0
- 糞でも良いからせめて等身だけは統一して欲しかった・・・
明らかに巨人化してる奴いるだろw
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:54 ID:CLdtzP360
- ♂影葱の悪口はやめろ!
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:52 ID:ZhvUNkS60
- ジェネはムチムチしてていいだろうが
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:53 ID:j3ZE1Vkl0
- そういえばジェネとアサクロ?のドット変更予定忘れられてるな
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:56 ID:BpKuhU+/0
- 忘れているんじゃなくて、詰めの段階で1年以上かかってるだけな
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:57 ID:NBVitp550
- 綿密な計画だからしょうがない
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 17:20 ID:QNglKHfq0
- 影葱とABのグラは好きだけどなあ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 17:41 ID:Qh30m3vd0
- ♀はなんだかんだで誰かに需要があるだろ!
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 17:43 ID:Ri873piW0
- じゃあお前シュミッツさんな
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 17:44 ID:Ri873piW0
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1341183681/l50
依頼者乙
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 18:17 ID:qBfesblT0
- もう糞グラに慣れたわ
嘘ですジェネと珍修正早くしてください
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 18:19 ID:dbE0zU9i0
- 観賞用にAX娘とクリエ娘を転職させてないのは俺だけじゃないはず
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:08 ID:TSULGoFO0
- ♀ジェネはケミ3次でなければグラ自体は悪くないと思った。
ケミ3次がアレはやっぱなんかおかしい。
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:53 ID:Wb/QkO3o0
- ホムSが出るとの噂を聞き、泣く泣くジェネに転職させたのも俺だけじゃないはず。
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:33 ID:eGxfUIAD0
- だからバイオケミストな♂ジェネは似合ってると言っているだろう!!
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:36 ID:sFwALRmr0
- >>982
RGのグリの間抜けなさにはかなわんだろう。
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:49 ID:fj0rXSri0
- うめ
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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