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GvGについて語るスレRound-226
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/06/25 19:07 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-225
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1339311363/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 19:49 ID:W+HFh1MP0
神速の2get

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 00:01 ID:1UG0dJ150
TE実装されるまではRKの数ゲーすぎて語ることすらないのにまた立っちゃったのかい
しょうがないにゃあ・・・

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 00:16 ID:+jX44+a20
統合して規模変わった?
旧古鯖は100人規模らしいけど

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 01:00 ID:nGB5M+wi0
俺の知識は統合後数週までで止まってるけど
旧古鯖=大規模同盟とかもう昔の話じゃなかったか?
Irisで80くらいLokiで70くらいだったと思うが
Chaosはずっと大型同盟維持してるようだけどね
むしろEir+Freyaみたいな中規模鯖で物凄い大規模戦になってた

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 01:04 ID:qsqsGldJ0
RKたっぷりステばっちりで人数差ひっくり返るからな
スキル使えなくてストレスがマッハ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:10 ID:O4Au+sOp0
ステイシス強すぎるせいで
ステイシス食らわない金盾が多いとこが強くなりだした

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:16 ID:+YHeE2H+0
金盾ステイシスが強いんだと思う

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:17 ID:wFYFK3/+0
金盾ヒバムステイシスじゃないかな

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:20 ID:GKJerdVx0
>>5

Friggは1位が100人規模 (Surt1位35+Loki2位30にLoki2位側が引退者休止者を神器等で釣って大量に復帰)
2位が60人規模で元Loki1位で衰退気味

2位は装備も人数でも圧倒されてるから、同盟を探してるとの噂もある
装備の質が劣るとはいっても金6以上メギン10近く他にも対人ボス装備大量でプリカもほぼ全員分ある

1位は元2位とは違って中規模荒らしに来たりするだろうから
また連合組まれて解体されるんだろうけどな

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:51 ID:wS9vHNVQ0
>>1のテンプレの修正について

> 【日本サーバーの情報】
>  http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html

リンク切れを起こしているから、調整したいのだが
次の二つで問題ないだろうか?

> ゲームガイド - システム - 対人戦 - 攻城戦
> http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
> ゲームガイド - システム - 対人戦 - 新攻城戦
> http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/new-castle-battle.html

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 05:29 ID:MPOL7ZOj0
ステイシスは強いけど金盾が無いと自分もスキル使えなくなって爽快感は無い
RKはもちろん強いけど経費かかりまくりで金策がしんどい

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 06:07 ID:EhPLpxQm0
>>5
エルルン(元Iris)は上位の1つが人数増やしたら追従するように
上位が中堅下位吸収しまくり
ここ2,3週で一気に100人規模が3つだか4つになった
どうすんのこれ?って感じ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 06:53 ID:Gan0+5xi0
マスカレ全部禁止にしろよ・・・
マジクソゲー

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 07:07 ID:zbmonoCG0
ステイシスとかメインじゃなくて2PCにやらせろよ
150WLなんて簡単に作れるんだから

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 07:45 ID:qb0joCdC0
人数げーといっても連とか多くても意味なしだからな
まあ連やるようなのは中身も八割くらいは雑魚だからなにしようが同じかもしれんが
連が多すぎてEMC後は一見多そうにみえるが魔法カスったら減るという
まさにハリボテ
魔法で即死するのは数に入れない方がいい

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 08:38 ID:PZdDdSVi0
と金ゴスWメギン様が仰っています

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 09:12 ID:Zl063OXI0
金ゴス関係なしに当たり前のことだろう

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:19 ID:Emh9McsS0
ウォーグバイト地味に強いからなぁ
たくさんいてもしょうがないけどちゃんと盾持ってキーユニットの妨害に徹底できるなら役にたてるよな
現実は素撃ちかFit脳が大半なんですけどね^q^

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:39 ID:T0JzkDHt0
バイトは当ててから別mapに行っても足止め効果が残る気がするんだが・・・

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:43 ID:jpi6TftL0
何よりハイドできないのがしんどい

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 11:12 ID:iqOnQ0600
>>20
氷結掛けて死んでも切れないだろ?
状態異常は切れない

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 11:59 ID:ew1PHGkT0
そうだ、狼の素打ち193のスペルブレイカーで金献身WLの詠唱妨害について語ろう!
他仕事ありますか?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:56 ID:2RXx7K4z0
ハイドラcはゴミだぞ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 13:10 ID:neMLcZbv0
連さんは妨害封鎖がメイン目の仕事なのに足止めスキル抜けてくる確率一番高い修羅に対して無力すぎる

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 15:14 ID:MPOL7ZOj0
連<オラ-ウォーグバイト!!
金<キリエエレイソン!!

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 16:01 ID:rj3zajFT0
>>19
まったくその通り過ぎる
盾もたないから即死
だからそういうのは人数換算しないほうがいい
自分らの戦力の見積もりを間違う

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 16:31 ID:i/wGMnlt0
サベ肉が溢れることにより雑魚RKすら強化するようになり
一層の即死ゲーになること間違いなし

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 18:08 ID:o+YDa/c70
前回のDDのときはADSうちまくる奴増えたのかい?

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 20:05 ID:XuEaX8h50
>>29
なぜ供給不足なサベ肉とADS弾が同じだと思った

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 20:24 ID:kfHpY50H0
でもADS12発と毒瓶3個とサベ肉1個が等価なんだから
余程ADSと毒が値下がりしない限り肉に変える奴出てこなくね

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 21:37 ID:OvqY768d0
うちの鯖じゃADSセットで15k毒60kサベ肉300kだから肉一択なんだが

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 22:18 ID:/sNkwQLE0
>>32
まぁその鯖も供給過多である程度違うのにばらけるだろ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:08 ID:1UG0dJ150
+20料理の需要次第だよな
常時使うのが複数いるような鯖だといくらあっても足りんから1択になる

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:36 ID:jvqo+sYz0
Gvスレ的には供給増やして欲しいのはAGI一択じゃないの。
STR20はWメギン以外には効果薄く300kもする現状じゃコスパは最悪。
全自腹ならともかく供給が増えたからって値段据え置きのままほいほいSTR20使っちゃうようなやつは地雷認定。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:38 ID:o6PA9rtn0
俺はLukだな

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:40 ID:ov6kPkKR0
俺もLukだな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:43 ID:J8vCCpMs0
材料と完成品の市場の出なさ加減が
LUK>VITSTR>AGI>DEXINTなイメージ
安置でジョークなりマンドラなりぶん回すときに気軽にLUKVIT入れられるようになると強いんだけどね

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:44 ID:mD2xveRC0
>>35
LUK以外ないわ、STRとAGIでどっちが地雷とかあほすぎ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:29 ID:pfw7NnUk0
マンドラ特化ジェネに250ライン届かせるために供給増やすのはありだと思うけど
ジェネにしか恩恵ないからなぁ・・・。

LUK振ってない型で使ったところで得られるリターンは同じコストで実使うより遥かに少ない。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:41 ID:5iuu5eRF0
LUKはうちの鯖だと今まではかなりぼったくってたな
材料買い取り50kでできた料理は2Mとかで置いてあった

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:47 ID:rDA5Y+Eq0
じゃあ1.5Mで売ればいいじゃんw

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:52 ID:16Y95IhK0
1ヶ月で2、3個分の材料が集まれば良い方って位出回ってなかった

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 01:06 ID:4PDt1TFr0
>>40
LUK振ってない型とか実食う前に作り直すべき

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 02:48 ID:pfw7NnUk0
>>44
職によるんじゃ?マンドラジェネ・皿・イクシRG・ステイシスオンリーのWLはともかく
WブリシンないRKでLUK振るのにAGI抑えるのはありえないし
AGI以外を削るとなんのために撃ってるのかわからないレベルのカスダメStBしか撃てなくなる。
RKでのLUK振りは素AGI90程度のマスカレイド耐性より微妙だと思う。
どんな職でもまずLUK振ってマンドラ耐性取らなきゃいけないなんてことはねーと思うけどな。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 02:53 ID:AIwwtPfx0
>>45
いや普通にAGI特化と同じくらいマンドラ特化がいてもいいくらいRKでマンドラ耐性必要だが。
そして別に両方の耐性を取る必要なんてどこにも無いだろ
極端な話、大規模戦闘になったらマンドラ耐性RKとSIガン振りの威力特化だけでいいくらい

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 03:11 ID:GHImRSke0
LukはAgiほど振り込む必要がないから威力と両立できるのもいいな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 04:12 ID:5y2pms/A0
RKを鉄砲玉と考えるなら、1発通ればそこそこの穴がぶちあくステであれば
あとは弾数増やせばいい、って発想にいきついちまうからな・・・
極論100人のStB特化RKと100人の影葱が戦ったら
100人全員が満遍なくマスカレかけられるようなことが起きますか?って話になるわな
必ず取りこぼしがいるから、そいつらが着弾すれば問題ねえってことよ・・・

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 05:14 ID:JAdIVMYa0
全員がAGIRKとか未だに過疎鯖思考なのか、下位なのか・・・

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:39 ID:4WuQU5RG0
こういうのは全員がとかいわなければいいだけなのに
どうせこのスレなんか粗探しくらいしかやることがない社内ニートと本物ニートくらいしかいない

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:46 ID:/TpW6P4F0
>>50
ようニート。そう卑屈になるなよ。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:06 ID:4WuQU5RG0
というようにすぐ釣れることでも証明されてしまう悲しさ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:08 ID:zAoqKGsB0
>>52
今日も諦めずに頑張ってハロワ行ってこいよ。地道な努力は企業に評価されるぞ。これ豆な。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:17 ID:Jj6CaSin0
そう思っていた時期が

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:30 ID:yw8qkEY60
ハロワに行く努力なんて企業は知ったこっちゃない
これだからニートは…

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 09:26 ID:9I3PMEia0
そもそもハロワにいく程度を努力とか呼ぶこと自体水準が低すぎる

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:30 ID:K1yDPKmw0
その発言は人間としての程度の低さを現してると思うぞ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:35 ID:AoeY/KArO
>>48
威力特化ってどれくらい特化してるのかわからないけど影葱をstb1発で倒すってきつくない?
マスカレ漏れたRKが同じ場所に固まっててstb撃てれば倒せるかもしれんがシャドフォとか反射で相討ちとかも考えたらわりといい勝負なんじゃないかと思えてきた

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:44 ID:Td16x9h+0
ニートネタってよく聞くけど実際ニートでネトゲやってるやつとかいるの?
収入がなきゃネトゲで遊ぶ環境すら維持できなくね?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:59 ID:4WuQU5RG0
>>57
だな
ハロワにすら行けずぐだぐだしてる奴もいるからこんな世の中になってるわけだし

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:04 ID:Jj6CaSin0
かっこいいよぉ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:22 ID:TL2vsMCm0
見え見えの釣り針にだってかかってやる。

余裕とはそういうものだよ(キリッ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:34 ID:AIwwtPfx0
>>58
軽く計算したけどV20前提ステでI20と戦闘薬食ってストラ貰えば楽に1確だな
影葱側が人50まで行くと怪しいくらい
AGIカンストしてもAGI20食わないとイマイチ効果出ない事考えればV20前提もあまり変わらないな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 13:23 ID:AoeY/KArO
RK100人なのにストラ含めるのはちょっと…
コンバ人盾羽ベレーで簡単に人耐性50%とられるしぎりぎり殺せなかったのが多数になると反射ダメでRK悲惨なことになるな
まあ有り得ない状況だから考えるだけ無駄かwwwwww

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:13 ID:4PDt1TFr0
>>59
俺の周りにはけっこういる
隠す奴はいるだろうけど別に珍しくもないだろうに
ネトゲすらできないくらい貧乏ならニートなんてできないんじゃない

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:16 ID:9I3PMEia0
そもそもこの時間書き込んでるのって社内ニートじゃないのか

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:29 ID:xJYursRdO
このご時世バイトしてるだけでも十分なのに
派遣やバイトをディスる傾向にあるから、フリーターも隠すね

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:47 ID:u8R3SjHS0
>このご時世バイトしてるだけでも十分なのに
>***バイトをディスる傾向にあるから(ry


そうだね、レンジャーだね

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 15:04 ID:Ay9i/Tqf0
>>59
うちのGは人数少ないけどいるよ
廃Gになるとフリーター、ニートで半分以上占めてるんじゃね

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 15:28 ID:1Ohrva7C0
少数のニートギルドなら類友で集まったりすることはあるが、当然ながら大人数になるほど職種はばらけるぞ。
ニートが多いなんて決めつけは負けてるギルドの遠吠えでしかないわ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 16:55 ID:OMDUEMVL0
俺のギルドはNEET率高かったのに、数年振りに復帰したら全員居なくなってたわ
昔話でも話題に上らないから、なんだか恐くて聞くことも出来ない…

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:19 ID:4WuQU5RG0
>>70
ニートはニートギルドにあつまるからな
普通の会話が居心地悪いから普通のギルドから抜けていき
同じニートが多く居心地の良いニートギルドにあつまる

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:23 ID:cpIM9sHK0
経験談ですか

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:40 ID:sGYLiGPI0
ぶっちゃけなんで中国人のバイトが多いかとか考えないんだろうな
アメリカの大卒のフリーター率とかも

バイトで稼いでるだけマシだわ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:58 ID:/ft+HAK+0
そんなことどうでもいいからさっさとGvでStBで死んだ回数答えていけって

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 20:07 ID:Jj6CaSin0
今まで食ったパンの枚数がなんちゃらかんたら

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 20:58 ID:v6QUSojZ0
>>74
日本はまともな大学なら殆ど正社員だからな
まだましだろう

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 21:10 ID:yw8qkEY60
>>76
パン嫌いなんで食ったことない

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 22:35 ID:1rF7FkJQ0
最近、ゴスcとゴスV鎧の交換がちょくちょくあるんだけど何かあったのか?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 23:54 ID:Oi38+i0q0
>>77
そして氷河期は底辺固定と

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 02:14 ID:7sAsVUsw0
>>79
釣りイベでエーギル生産できたから換装とかじゃねぇの?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 03:22 ID:RjA+TBzn0
エーギルさんADS弾幕が予想されるTEで使えないじゃないですかーやだー

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 05:48 ID:mXnNBVBK0
ゴスVからゴスメテオにするんだろ
+10Dバシとあわせて不凍ゴス
アマツで+10Dバシがこんなに量産されるとは思わなかったな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 06:11 ID:WnPDqmn90
何故か特定の鯖だけなw

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:27 ID:Cs1JcwKh0
そもそもちょくちょくないから
どこの鯖だよ
たまになら昔からあった

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:43 ID:mhtcXoKK0
エーギルさんは分かりやすい罠だから誰も乗り換えないだろ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:02 ID:CbO5Fvqb0
エーギルさんはマントの完全回避と反射、アーマーの沈黙とスタンが逆になるなら乗り換えた

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:20 ID:/6YoVo2WO
ティドゥンに挿すんだろ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:06 ID:gkiUWEIZ0
Gv暦6年!
ついにゴス鎧入手した!!!!!!!!!!!!!!!!
来週のGvが楽しみでたまらない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:25 ID:CbO5Fvqb0
着替えが上手くいかずに凍りまくる>>89の姿が想像できた

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:35 ID:tQe7rBD10
一方89は服毒+リフレッシュを使った

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:36 ID:SLUdGz710
やっとスタートラインに立てたな!

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:50 ID:v0iCHc/r0
さぁ卒業式だ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:00 ID:Gaavtc510
ゴスでもRKじゃないとそこまで一気に性能があがるわけじゃないけどな
まぁ全職必須的なもんだが

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:10 ID:GtEB2fe8O
着替えなくても毒飲めばええ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:28 ID:A3+vDbJAO
そして毒瓶を飲む>>89

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:30 ID:Mjrb5dP50
ゴスでスタートラインに立っただけで、実際に走り出すのはDメギンと金ゴキ手に入れてからだって聞いた。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:34 ID:6PhsiLqQO
エレメス肩も手に入れてフライングしよう

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 12:51 ID:Gaavtc510
DDで「今度こそ120になるぞー」とかいってるうちのギルメンたちに隙はなかった

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 12:58 ID:O8zDBgiH0
120、130まで上げてもそっから先が上げれなくて詰むな
まあ3次になれなかった人には最高のイベントだと思うが
夢見させた後に絶望させられる意味では最悪のイベントとも言えるw

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 13:02 ID:Gaavtc510
>>100
しかし110レベル程度で毎週Gvに出てくるギルメンは相当なマゾかもしれん
しかもそれが4人くらいいる

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 13:04 ID:RjA+TBzn0
>>94
あるとないとじゃ大違いだな
ない状態を知らんから差はわかりませんが

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 16:06 ID:vi3Xf8OV0
今は高効率狩場がいくつもあるんだからレベル上げられないは甘えだろ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 16:19 ID:Cs1JcwKh0
逆に考えてほしい
レベルあげてもクソゲーなんだからいっそあげなくてもよいのではないか

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 18:48 ID:B3OqBVyn0
レベルをあげてもクソゲーだけど
レベルをあげなければそのクソゲーに参加することもできない

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 19:19 ID:sYBOrl3a0
クソゲーも みんなでやれば たのしめる

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:30 ID:RjA+TBzn0
一度でいいから見てみたい
オーラRK100人同盟

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:40 ID:aUkazoTl0
経費爆発で即日解散

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:55 ID:QpLRwvLc0
>>105
別にこんなクソゲー参加しなければいいんじゃね・・・?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:02 ID:RjA+TBzn0
>>108
2時間回復垂れ流してStB撃ちまくる前提ならそうだが
一瞬で勝負が付けば大丈夫だ問題ない

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:05 ID:F4GqWYsf0
全員でむらがってボウリングバッシュすればいいんじゃね

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:17 ID:bMmOFzTL0
一方敵はバキュームした

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:28 ID:s8K+T4zO0
ジェネ30RK30他もろもろぐらいの同盟が最強だな
経費考えたら1回のGvで2Gとか3Gになりそうだがwww

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:33 ID:KzOMw3wV0
よくGの強職の輩が「強いけど経費に○十Mzもかかるわーつれーわー」とか言ってるけど
普通にGに全額請求してるという事実を知ってからそいつらが勇者脳にしか見れなくなってしまった

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:46 ID:FaXE9Qz50
>>113
その構成ならジェネじゃなくてステイシスWLガチ盛りまくった方がいい

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:06 ID:RjA+TBzn0
>>113
一瞬で勝負が付けば(ry

>>112
ちゃんと全部止まるのか見てみたいなw

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:13 ID:SH9Etc7x0
RK50、WL10、皿5、ブラギ5、メカ5、修羅マスタ2とか強そう

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:38 ID:6PhsiLqQO
僕の考えた最強構成(笑)

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:08 ID:UtPUR33g0
>>117
ジェネいないのはさすがにないわ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:10 ID:PgXESPcQ0
StBがかすっただけで死ぬ職なんざ入れてられっか!
俺はこのRKで出るぞ!

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:15 ID:49tgehEA0
逆にジェネもStBカスって死なない程度まで硬くなるとかなり強いけどな
金+タオ献身とかグロ防具+活のジェネが防衛ラインの前の方に立ってるだけで
相手はかなり攻めにくくなる。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:16 ID:YPI0/mDs0
DDでジェネ料理量産されまくりで糞ゲーが加速する

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:19 ID:qqa3lJFR0
唯一作りにくかったLUK+20が量産されることによりマンドラ対策がしやすくなって糞ゲーから
解放されるんじゃないか?

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:25 ID:PgXESPcQ0
ゴラ耐性つきが止まらなくなるだけだな
結局どう転んでもクソゲーなんだよ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:34 ID:40QcofaL0
無詠唱ゴラ連打されたら中途半端なステータスじゃ意味がない

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:40 ID:JuyePBUt0
ゴラなんてステイシスで止めろ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:57 ID:KtcbwBMI0
おいクズ共マンドラ検証してやったぞ

V=L=1
V50、L=1
V100、L=1
V=1、L=100
V+L=150
V=L=100
V+L=250

上記ステの7キャラに対してマンドラ1を300回、マンドラ5を100回
結果は
{基本成功率-(Vit*0.1+Luk*0.1)}%の1次関数になった
基本成功率は1で25%、5でたぶん35%
Lv補正がかからないのは意外だった

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:24 ID:1csLb4TY0
>>127
いいのか?俺はお前のこと信じちゃうぞ?いいのか?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:38 ID:mlWysBAp0
ジェネは人耐性50%アスプリカにすれば普通に硬い
ADS攻撃力をすてれば、ステもある程度自由はある

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:41 ID:PgXESPcQ0
それはジェネが堅いとは言わん

131 名前:127 投稿日:12/06/29 03:16 ID:ZK9O/1m90
>>128
個人のブログ等でプチ検証やってる結果と照合してみるといい
あってるのが分かるはず
Lv5の基本成功率は自信ない
3%ずつ上がって37%かもしれないし、キリよく40%とかかもしれない
参考程度にどうぞ
VITとLukでどっちも1につき0.1%ずつ減るのはほぼ確実
上記以外のステで少しだけ参加してもらった人の結果もだいたい同じになった

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 03:52 ID:XIaV6enV0
LUK+VIT250のヤツは地雷

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 05:06 ID:qwqY8ipM0
とりあえず乙だが
せっかく7種類のステ書いたなら
それぞれ何回成功したか付け加えてくれると有難い

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 08:59 ID:xM0kjnBNO
ジェネでADS捨てるとか勿体ないな
メインでやることじゃなくなったとはいえまだまだ高火力スキルなのに

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:05 ID:1ZTGtPXK0
243 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 21:15 ID:AfhWZLOs0
Gvは何気に献身、イクシ、バニ、バンディングと多彩だぜ
ギルドによっちゃ献身しかさせてもらえないだろうけど

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 21:56 ID:fAfi9nWR0 [1/2]
ASPD191↑でグロスピ付与、SP剤満載ならバニでも良いよ
イクシじゃなくても十分痛いレベルだしな

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 22:14 ID:mm2dBj/W0 [8/8]
イクシしながら献身は結構難易度高いから専属イクシはあり
バニは献身と両立できるからあえて専属である必要は薄いか
氷結食らっても191以上維持できるなら近寄らせず殺せるという面では強い



クルセイダー系情報交換スレ
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1340532813/

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:13 ID:4kYLtRvO0
アルケミwikiだとマンドラの耐性はLUK振っても成功率が変わるだけで
持続時間の減少は無いみたいな事書かれてんのに
ギルメンがLUK振ると明らかに持続時間は減るみたいな事言ってんのはどっちが正しいんだよ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:14 ID:PDce44OJ0
>>135
うむ、さすがにクルセスレはレベルが高い

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:31 ID:9yp+13vy0
>>134
他職で置き換えるとこんな感じな
RGでバニシング捨てるとか勿体無いな
メインでやることじゃなくなったとはいえまだまだ高火力スキルなのに

単体火力なんていくらでも代替効くんだから、代わりの効かない仕事に特化するのは間違いじゃない

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 10:27 ID:84WoqzxW0
抜けてstbTueeeeeeしようと必死に大魔法地帯でもがいてる勇者を
バニで削り落とすのがひそかな楽しみ。
それでも抜けてきたらイクシで即死してもらう。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 10:38 ID:ICUyjGcq0
さすがRGさんぱねえっす!
イクシも封印してもらうしかねえっすね!

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:29 ID:JgBGZTEE0
>>130
ジェネはラーニングポーションのお陰で堅いんだよ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:43 ID:Ljoh/DRh0
今の時代硬いとか言われても
職ってより装備じゃないの
硬いのってどうせイグだし

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:51 ID:CuAkAbJaO
回復材叩かない奴は脆いだけだろ
イグ使えば硬いなら叩けば良いだけだろ、何言ってんだよ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:54 ID:PDce44OJ0
イグ叩く前にStBで1発退場のWLさん可愛い

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:57 ID:3B3sth/N0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20120629.html
RKイったー!

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:58 ID:RWKW/Vs00
耐えることだけに装備とステを片寄らせた妨害専念の魚さんは並のStbで死んでくれないどころか近寄りたくない

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:04 ID:CuAkAbJaO
死なない献身が本当に厄介
献身先からフルボッコにされるし反射も糞痛い

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:05 ID:AN9hb9v90
RK時代もついに終焉か

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:16 ID:D7MULxTA0
RKが逝ったというか珍さん以外ほぼ弱体化じゃなかったっけ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:23 ID:1ZTGtPXK0
即死ゲーが緩和されるのはいいんだが、デバフはそのままなんだよな
そのまま来るかは分からないけどマスカレとかむしろ耐性取れなくなってたし

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:28 ID:qTisA9zE0
マスカレとか完全に諦めてAGI50程度しかない俺には朗報

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:30 ID:aGy2cf6Q0
全然即死緩和されてなかったじゃない
ブーンStbがDIローリングに変わっただけ
ブラッディラストのクソっぷりにほかどうでも良くなるレベルだったけど

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:32 ID:4Qov7U2a0
アローストームのせいで超絶即死ゲーだったと思うぞ
DIローリングもやばかった
あとは自爆かな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:33 ID:4EbD6Yje0
>>151
正直変化がわからないレベル。
弱体化しました!って言いたいだけちゃうんかって程度だよ。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:52 ID:Ljoh/DRh0
マスカレは弱体化してるというか
ランダム要素が強すぎて耐性とらなくても100%はかからないし
耐性とってもある程度はかかるみたいな糞仕様
ようは数ゲー加速

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:54 ID:Ljoh/DRh0
よく見たら調整テストが9月かよ
実装は遥か未来だな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:04 ID:j6F4DOe40
>>156
お前癌を嘗めんなよ
調整どころかリニューアルをテスト1ヶ月後に敢行した糞企業だぞ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:06 ID:iw3pgXCR0
>>145
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15494857
どうみてもDBゲー アローストームゲー

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:07 ID:CuAkAbJaO
テストの次もテストだな

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:18 ID:Rn5rHtAU0
>>145
うぎゃー

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:33 ID:jXRBMalI0
Fit切ってファブとアロスト時代か

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:35 ID:Rn5rHtAU0
アローストーム弱体化してたはずだな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:49 ID:UdKxzJ6n0
AStはRRテスト当初クールタイムが無かったせいで連打が鬼だった。
すぐにCL3秒追加された

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:02 ID:JuyePBUt0
RKは火力減ろうが必須だろ
攻撃されながら攻撃するゲーム
両手火力だけだと献身ごと吹っ飛んで場が制圧できないぞ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:42 ID:49tgehEA0
後衛の前に肉壁が立ってるだけで中々相手は突撃しにくくなるしな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:56 ID:Ljoh/DRh0
アローストームがどれだけ強かろうが
盾なしで一瞬で蒸発する以上安定はしないんじゃね
安定してるならアローストームなしでも安定するだろ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:02 ID:3gGKAsV60
>>144
HP26000あれば前は1発耐えられること多かったのに火力インフレで軒並み1発で即死とか

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:03 ID:t5m0gVFc0
WLもRKを一発退場させることができて
尚且つ範囲の攻撃手段がないと不公平だな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:05 ID:KLQ9u9cV0
アローストームとかより影葱のSP強制0でアイテム使えなくなるスキルが凶悪だった。
あれどーにかしてくれねーと財政的にきちーよ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:07 ID:49tgehEA0
ジェネさんは人耐性装備固めると即死はしなくなるし
LPと所持限界のおかげでかなり耐久性はあがるんだけど
WLさんは耐久落とすと仕事が殆どできなくなるからなぁ・・・
一度WLで出た時3次魔法撃つ時以外は人50にしてたけどそれでも余裕の即死ゲーだったわ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:11 ID:SbuxvnDEO
HPはWLが30000RK50000くらいでいい
しかし現状はWL25000のRK60000

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:32 ID:CuAkAbJaO
WLにはECがあるだろ
それに火力も単発じゃなく手数で考えれば強いだろ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:37 ID:jXRBMalI0
普通のRKは60kも無いだろ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:38 ID:JuyePBUt0
WLで耐えるのならスリムでなく雑煮使え
SP80%は絶対切らすな
補充は多少面倒になるが
耐える状況では1補充の雑煮切れるまで耐え切れば十分だ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:43 ID:KU8dLfm60
手数が必要な強さより単発で強いほうがいいに決まってんだろ
SC一回押すだけで周囲が吹っ飛ぶんだろ?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:50 ID:i4GB67M60
アローストームはターゲット形式だから
撃ちこみたい場所に思い通りに撃ちこめないのがポイントでもある

味方のことを良く考えもせずに中途半端な位置で
余裕で耐えられるぜ〜とか言ってる勇者様がいると
そこに弾幕が生まれて味方が接近できずに困ったりな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:14 ID:CuAkAbJaO
WLは遠距離で風穴を開けれるぞ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:20 ID:3gGKAsV60
>>174
雑煮使ってるが1確ならイグ実だろうと同じこと
まあなるべく食らわない立ち回りはしてるが死ぬ時は死ぬ
あとゴス着てない時のシューティングゲーで即死もなんとかして欲しいな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:23 ID:gTViGDEr0
対人でのWLやジェネの耐久力は常時献身が付いてることが前提で作られてるんじゃないか?
って思うぐらい脆いからな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:24 ID:3gGKAsV60
>>177
RRだと穴の開くようなスキルないぞ?
せいぜいコメット重ねるくらい
アローストームの足元にも及ばない
単発火力ならリリースコメット回すよりSoE連打の方が火力ある

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:02 ID:vqg99Y5s0
MAXMATKを下げてMATKのばらつきをなくしました(ドヤ
が忘れられない

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:31 ID:3B3sth/N0
アロストって確かCT3秒くらいあって大して強く無いだろ
普通に羅刹とメカあたりが強いんじゃないの
珍さんのDIRCも強いと思うけどRKほどの耐久はないからどうなるか
韓国かどっかのDBはまだ耐性が乗らないからRKは多い

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:33 ID:1csLb4TY0
アロストはディレイだろ
ブラギに乗ったら連射ですわー

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:36 ID:UtPUR33g0
RRテスト開始直後はCTではなくディレイだったが
途中の修正でディレイからCTにした、って話ではなかった?
どっちにしろ真のマジキチスキル、ブラッディラストが変わってなけりゃ騒ぐ意味もなさそうだが

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:40 ID:Rn5rHtAU0
あのあとkROで弱体化されたんだよ
だからアロストオワタって言われるようになった
あのままの強さなら今頃廃人は全員150連持ってるだろうさ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:19 ID:sFA+taPo0
>>185
それいつの情報?
去年の夏からの韓国の告知見てきたけど、
それらしい記述が無いんだが。。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:24 ID:ttJ27gOL0
耐久力に関しては活終了で一気に脆くなる

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:36 ID:UdKxzJ6n0
少なくとも日本のRRテストでは
開始から数日でAStにクールタイム3秒がついた。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 20:57 ID:i4GB67M60
>>182
DIの飛び込みさえなければ
ローリングはあれくらいでも適正能力だと思うがな
結局動癌の手にかかれば
複合強化の次は複合弱体でゴミになる定めだろな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:12 ID:0vp9Xmih0
どんだけ脳内テストプレイヤーが多いのか知らんがアローストームに関しては
固定詠唱無しディレイ3秒CT0秒が
固定詠唱無しディレイ3秒CT0.5秒への修正な
ブラギ有れば相変わらず超火力

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:22 ID:i4GB67M60
ブラギとサクラメントを修正すべきだな
バランス考えて固定詠唱付けたはずなのに
それぶっ壊すサクラメントと同時に考えてないのとかすごすぎる

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:27 ID:bnQbQFez0
ローリングは狩りでも激強だったぞ
キエル2個つけた天羅ソロ修羅みたいな使い勝手

QAマリシャスライドワードで敵を殺すダメージを十分あたえつつ、永久機関が可能だった

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:03 ID:o1Su8+pf0
>>191
強スキルに固定詠唱やCTついてなかったり短いのが問題なんだよ。
WLの魔法には大抵固定詠唱やらCTがもれなくついてくるが
物理職にはその逆で大抵ついてないか短い。
アロストだってCrRと同じ固定とCTつければいいだけだし、StBだってそうだ。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:30 ID:bnQbQFez0
ウィードがCT1sだったら
確実に糞ゲーだったなw

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:40 ID:YEvEZwLK0
>>168
WIがあるだろ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:42 ID:PgXESPcQ0
>>169
ブラッディラストか?
あれはもう再修正でマシになってる

再修正前の状態で実装される可能性が無いとは言わんがね
癌だし

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:50 ID:9yp+13vy0
>>193
今のアロストのCT3秒
ゴミ扱いの今より弱くしろと申すか
さじ加減は大事だとは思うけどな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 00:16 ID:w0bmL+7T0
>>197
アロストがゴミならCrRなんてゴミ以下じゃないか。
固定詠唱+変動詠唱+CT5秒で属性も固定されてるのに。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:02 ID:4cgZq7cN0
CrRは色んなブーストで1確できるから強いだけ。
1確できるかどうかの差

1確できれば、CTの差は小さくなる

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:28 ID:r1yWfoz80
とはいえストレインさんのCTがCrRと同じ5秒なら割りと使われてたきがする

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:30 ID:Zkn+SelM0
クールタイムより射程が長かったら使ってた

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 03:25 ID:Wo3nCyKR0
1次・2次終了
[葱]が[ミョル]作成

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 05:46 ID:gdDql1kl0
魔法はCTとディレイと詠唱が長くて当然
範囲と射程と威力 全てを兼ね備えてるんだから
STBが連打できるのはずるいといわれるがそれは射程がゼロなため
もしSTBが3次魔法と同じ射程と範囲だったらどうだろうか
それはクソゲーになるだろう

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:00 ID:4Bg10fLeO
速度Pの存在が今のクソゲーにしてる

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:04 ID:gdDql1kl0
速度Pは値段10倍にしたらいいよ
それがないとできないことをできるアイテムなんだからそれぐらいでいい
20料理と似たような扱い

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:06 ID:nFEK07Ot0
>>203
つまりRRのDBでクソゲーってこったな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:30 ID:2BPHAumD0
StB IBの範囲が3*3ならな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:48 ID:4mKgyVzw0
マンドラの効果を、詠唱時間5秒付与からクールタイム5秒付与にしてくれ

そのほうがまだイライラが少なくて済む

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:53 ID:ra4mVoIh0
キャラの移動、通常攻撃、アイテム使用にもCTが付く仕様といたしました。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 07:25 ID:w0bmL+7T0
>>203
その理屈ならFNはStBを超える超威力でもいいってわけだな。
射程0なんだから。
しかも全職最高のHPを持つRKに対して全職最低HPのWLなら突っ込むリスクがより高いんだからな。
ルーンの消費がない?
ならFNにそういう消費つけても一向にかまわないよ。

>もしSTBが3次魔法と同じ射程と範囲だったらどうだろうか
全然問題ないよ。
RKがWLと同じHPでStBに固定詠唱と変動詠唱とCTついてて詠唱妨害されればな。
魔法はそういうキャラがそういうリスクを負って使ってるんだから
Stbを魔法と同じ射程とかにするってなら、RKもそのリスクを背負えばいいだけだ。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 08:29 ID:szCK5qEJ0
WLは火力要員じゃなくて凍結、発火ばら撒き+ステイシス要員になってるからなw
RRで火力職として復権できるといいね

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 10:04 ID:2STFfw8s0
ブラッディラストゲーになってまた影葱叩きが加速か

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 10:16 ID:gdDql1kl0
ブラッディラストを踏むごとに
鯖のイグ実が1個消滅すると考えたら恐ろしいな

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:44 ID:niJ1nllh0
ブラッディは強いが
敵が全然殺せない
一気にMHP完全回復*3倍になりやがるからな
2〜3秒ぐらいで敵が移動するから、削りきれない

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:48 ID:maQZv/tp0
ラインを一瞬で崩壊させる←これだけでも強い

WPではこれとVE、地獄で完封、SP0のためWP超えスキルも発動しない。
そこにGtXとアローシャワー
数がいればしっかり殺しきれるよ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:49 ID:l8jcnmUB0
そんだけ凶悪な妨害しといて「殺せない」とか言われても・・・

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:09 ID:niJ1nllh0
>>216
ヒント:敵も使える

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:32 ID:VQs1tmLq0
こいつは何を言ってるんだ・・・

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:38 ID:LELSQFES0
スキルなしの殴り合いが始まるな
ボコスカウォーズ?

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:52 ID:uq0V/5vu0
RRのとき一切体験してないから>>214>>217みたいな
意味不明な事言い出すんだろうなwww

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:04 ID:yiBEtgk50
ラストの範囲外に抜ける前に死んでたのが99割ぐらいだったはず

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:09 ID:EN5xcAu90
FEのWPがブラッド+ソーンの2人居るだけで要塞レベルになる性能だった

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:22 ID:72wBcGh50
初期R化テストでソーンウォールがキチ性能で禁止になったのに、RRテストでも変わってなかったからなw

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:33 ID:niJ1nllh0
>>220
RRテストやったが?お前こそやってないんだろう

ブラッディで敵は殺せない、MHP3倍が大きすぎる。

そもそも相性的な話なだけだ
DB&ArSによる驚異をふせぐためにニューマ防衛だったが
ニューマだとブラッディをおかれるから、LPをおくと逆にArSが防げない

RRやってたけどニューマ→LP→ニューマの繰り返しすぎたから
DF+LPでやったら防衛が楽勝すぎた
そもそもブラッディでバリケがMHP完全回復だったし


んでRRすらやってなくて適当なことほざいてる人等は何やってるんすかね?今度こそ参加してくれる?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:40 ID:tvobpp/70
脳内プレイヤーというか似非サクライ大杉
ブラッディでsp0になるからwp無敵スキルができなくて
完全完封だとおもってる?

実際はスキルがちゃんとでてる
なのでアースドライブとかがしっかりきまってたよ
似非大杉

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:46 ID:EN5xcAu90
完全完封なんて単語どこから出てきたんだか

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:47 ID:4mKgyVzw0
もう1個すぐ奥にも置いておけばいいんじゃないですかねぇ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:58 ID:ZZYSRpes0
ブラッディをおいたところで
どう倒すのかの説明できてないよな

まず魔法は軒並み弱体で期待できない
ArSが基本となるがニューマ等をやられるので
ウィードで消していったがブラッディラストもきえてしまう

Stbではバーサーカーに致死ダメージはあたえられない
強化ローリングも珍自身もバーサークになってしまうので意味なし
平地戦でどう倒すんだ?妨害だけのスキルだわな
ぶっちゃけ、ローリング珍を意味なしにするから
そんなにほいほい使えるようなもんじゃない

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:05 ID:4Bg10fLeO
テストはまだ始まってもいないし
前回の仕様のまま来るとは限らないから語るだけ無駄

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:06 ID:VLiLxvkR0
とりあえず経費は増えるだろうな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:13 ID:VQs1tmLq0
殺せる、殺せないだけを
修正するべきかどうかの基準点にしてる時点で無意味だろ

この基準だと
マンドラとかRテスト当初の性能から修正される理由ないはずだもんな

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:14 ID:dvzUiKO90
たぶんローリング珍を多様してるところは
ブラッディの設置制限がかかる指示がでるだろう

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:19 ID:uq0V/5vu0
>>224-225がやべー、まじやべー
EDでぶっ壊したら、防衛側が張りなおさないと思ってるとか
まじやべー、超笊想定すぎてやべー
それで突破できる程度ならWPステイシスとWPEDしときゃ問題ないですし

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:19 ID:ZN3y6YQ/0
マンドラもステイシスも強いスキルだけど
敵を殺せるわけじゃないから問題なしで修正は不要ってことだな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:22 ID:uq0V/5vu0
>>228
どう倒すもなにも、ありゃWP防衛用のスキルだぞ
一方的に攻撃できるような陣地を組めるときに爆発的に糞性能発揮するだけだ
SEの守護防衛とかじゃほとんど使いもんにならんよ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:25 ID:IedYRWcK0
マンドラがspへらしまくってる原因で
ゴミ化してマンドラ超連打使いがいなくなるのに
ブラッディだけで経費ふえるよとか適当なことかいてる下位レーサーが妄想をかいてるん?
マンドラ経費がかなりなくなるから
経費はさがるよ?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:29 ID:l8jcnmUB0
マンドラで減るSPなんて大したことないだろ
たいていかかったら殺されて宿だ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:30 ID:niJ1nllh0
>>235
>>215

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:30 ID:niJ1nllh0
>>233

一瞬でこわれたら、一瞬で残影だが?
頭おかしいの?

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:34 ID:tmUtM5Td0
効果時間5秒でクールタイム30秒になってるけどなw
相手にベホマズンかけるだけのスキル化してる

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:45 ID:uq0V/5vu0
>>238
>>215はおれじゃねえから、そんな安価飛ばされたところで何って話なんだが

>>239
一瞬で残影抜けてそれだけで防衛ライン決壊するんですかー、そうですかー
だったら残影抜けされたらどこもみな決壊してなきゃいけないっすねw
単にそれは中処理やら抜け処理が笊なだけだろ、馬鹿じゃねえのか

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:44 ID:yiBEtgk50
×守護防衛で力を発揮できない
○守護防衛までいけない

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:49 ID:r1yWfoz80
とび蹴りラストがやらしすぎ
サクライですらイグ種がいくらあっても足りない

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:05 ID:Su2oy0C80
ほんとにRRしてた人達がしゃべってるんだろうか
ブラッディラストがやばかったのは強制バーサクでSP0になったうえで
その状態の時にスキルとアイテム使用不可だったからなんだが

ソーンウォールやら足止めスキルで動けないと回復できないまま死ぬ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:13 ID:maQZv/tp0
まじでラストがたいしたことないっていってるのかよww
ラスト対策にLPおいたらDB、ArSで即死だし、間違いなくラストは壊れ性能
バリケが全回復しちゃう><とかどうでもいいわ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:25 ID:uq0V/5vu0
>>244
頑なにラストは大したことないといいまくってるのはID:niJ1nllh0ぐらいなもんさ
以前もこのスレで議論にあがったはずだが、そのときもこんな奴が1、2匹いたぜ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:33 ID:VQs1tmLq0
>>245
むしろバリケ全快するって壊れスキルの証だよな
一瞬で壊せなきゃ回復しまくれるんだからな

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:38 ID:maQZv/tp0
確かに運用次第では壊れ性能じゃねーか。
ラストはやばすぎ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:41 ID:2BPHAumD0
ロキ地獄はWPスキルで潰せるが、ラスト地獄はどうにもならんね

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:03 ID:niJ1nllh0
>>245が一番の脳内プレイヤーだというのがわかった
バリケ全回復がどうでもいいとか、まさに脳内プレイヤー
お前さん、一番恥ずかしい発言してるからID変わるまで黙ってたほうがいいよw

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:14 ID:+BcAuCoG0
なんか話を別のとこに持っていこうとしてないかこいつ
結局ラストは強いんだろ?早くごめんなさいしとけよ ID:niJ1nllh0

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:33 ID:yiBEtgk50
そういやバリケードさんは名前負けしない力強い姿に変わってたな
ID:niJ1nllh0さんはDDで穢れた心を癒してくれる清涼剤

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:10 ID:maQZv/tp0
皮肉をわからないとは怖い

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:24 ID:gdDql1kl0
俺は皮肉よりモモ肉のほうが好きだなぁ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:27 ID:Sr8Agh750
   こ   .鳥   効   こ.   食    鳥   鳥        ___   i
   の   類   率    の   べ   類   類      | ___ / | ヽ す
   砂   は   よ   器.   た   に   の.       ノ.| ! ┘/
   肝   砂.   く   官    エ   は   胃     ´ |__! _/  な
   に   や   す   で    サ    歯    に
   た   小   り.   す    .は   が   あ      ┌┐‐┬‐ ぎ
    め   石   つ   り         無   る.        ├┤__.|__
   て   を.   ぶ    つ        .い   器       ├┤ .!   も
   お  .食    .す   ぶ        の   官       ' .┘ .!
   く    べ   た.    さ          で
        て    め   れ
                る            ー。<
                            ,'´ ,,.ヽ
                        ....,,,,___i''´ ・ >
                        ! 、ー‐-    !
                        ゙、ヽ     ノ
                         ゛'' 'ェ-ェ"

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:10 ID:pbmblNTI0
>>252
桜井Jバリケードさんは1本HP3M
殴り応えあるで

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:41 ID:56++AXoI0
R化前は金Wメギンチャンプに献身かけてバリケ専門の攻城兵やらせてたもんだが
バリケのhp増えるとそういったバリケ用装備やユニットがまた出番来るかねぇ。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:04 ID:DlcRRA4k0
バリケ3Mってことは快5で300kくらい回復するのね
点穴の反活はCTかなり長くなってたけど快はどうだったっけ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:09 ID:nmiOQiBB0
RR仕様だと快は スキルLv*1秒のCT あとは気弾消費=スキルLv

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:47 ID:G+zMDtJx0
>>229
何で前回のサクjRRテスト()の内容を持ち出す輩が多いんだろうな
あんなもん過去の話すぎて何の参考にもならないというのに

そこから修正に修正を重ねたiROあたりの現仕様を意識しておく方が限りなく正解に近い

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 05:13 ID:uFlEH67u0
結局今のiROの仕様はどないなってんの?
どこかにまとめられてる?

てか接続の不具合が〜とか言い訳してるから
全開RRの仕様を恐れるのは無理ないと思う

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 05:16 ID:X3s6tDMH0
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=86239
これはもう古い?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 11:16 ID:pEl/R6wP0
プロが綿密に考えた仕様なんだから
前回のRR仕様そのままに決まってるじゃん
調整されてるわけがない

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 12:21 ID:AgwxHfhC0
調整なんかしてる暇あるならキムチパーティーするわ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 17:19 ID:Z2RlgfSb0
>>263
WGvのため他国ROとスキル仕様を近付ける目的も兼ねてるから
それはないと断言できる

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:29 ID:fK+l95bb0
先に本鯖のサーバーを強化してほしいわ・・・
ラグ地獄のターン制Gv飽きてきたお

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:43 ID:RXvA/x/H0
みんな準備はできたか?
俺はふける

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:45 ID:h57sIC5P0
今日は日曜洋画劇場やらねーしなあ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:49 ID:pg/+uhY90
俺はサッカーみたいからもう寝るどうせ参加してもストレス溜まるだけと気づいてしまった

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:27 ID:XP81qSDk0
9月にテスト再開とか遅すぎなんだよな
次の火曜でいいレベルなのに

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:48 ID:4z3Lsrcy0
超ラグはなんとかならんのかこれ
いきなりRKが隣にいてStbぶっぱされてるとか無理げーだわ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:04 ID:h57sIC5P0
無駄な2時間ご苦労さん

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:05 ID:NgXhXqVG0
はい

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:10 ID:pEl/R6wP0
まじクソゲーだった
引退するわ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:14 ID:xuzNQaR00
最後いつもラグいなwwwwwwwwww

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:22 ID:vmKzW5ji0
残影してたがしょっぱなからラグすぎてイラつく
攻めだとストレス半端ないんじゃねこれ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:23 ID:AgwxHfhC0
stbに回復剤使わなくていいから経済的だわ
休日の時間の使い方としては終わってるけどな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:26 ID:XP81qSDk0
固まって動き出した瞬間HPゲージ全快のまま死んでるのはまじかんべん

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:28 ID:aHAInPpZ0
くそげーおつ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:28 ID:RZQkA9Am0
お前ら、まだクソゲーしてたんだ・・・・

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:31 ID:vmKzW5ji0
動いていないのに謎のサバキャンもあったな
IRCとかは生きてたから不安定にもほどがある

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:44 ID:zngRMvHp0
ポイントラリーでグロ武器ばらまいて
DDで+20料理ばらまいて
StB打たれたら必死ゲーになった。

次はプリカばら撒くのか?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:55 ID:4lzOyj3C0
>>282
その流れで次がプリカ?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:07 ID:y2kgO2Vl0
変え方バラマキはよ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:46 ID:CGSsHYzl0
>>282
次はカタパだろ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:52 ID:Ge5bq4U+0
自分所の鯖プリカ3G売りチャットずっと立ててるのいるな
買うやついるわけねーだろ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:17 ID:Fp/00T0p0
売りに出してやるだけありがたいと思えカスってことだよ言わせんな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:27 ID:3MKj0l340
>>261
実際にiROでWOEやってるのでRRの感想

アローストーム→クールタイムがあって微妙、タナトス挿しがヤバイくらいでコメット打ってたほうがマシといった感じ
ただ、狩りだとアローストーム1画ゲー状態

コメット→クールタイムが1分になってるが、リリースがある以上早打ち対決になるわけで、コメットリリースx2が主流
範囲こそ狭くなってるものの、同じPTの魚が7x7の範囲内にいればオールレンジフルパワーなのは運用次第だとかなりヤバイと思う
あとiROというかkRO仕様だとゴスが3割しかカットできないので、無属性がとても強い
難点は消費SPが倍増しててSPが辛い

FMJF→死亡、近づいたら即死ぬ職なのにこんな範囲じゃ使い物にならない、FMの氷結確率も大幅DOWN
代替としてSGを使おうにも、kro仕様には固定詠唱があってWLはもはやリリースコメットマシーンといっても過言ではない。

ステイシス→DBとかローリングカッターとか一部スキルには効かなくなってる、しかしiROでは元々使ってる奴がほとんどいない、というかそもそもWLが少ない

ブラッディラスト→あまり見かけないのでなんとも。

DB→あいかわらず耐性が鎧でしかとれないので火鎧が必須レベル、だが必須故に、DBではあまり殺せないようでRK自体が減少気味
iROのような統制のとれてないところでは微妙だが、数が揃えばやはり脅威なのは間違いない

Stb→絶滅寸前、まぁJROと基本の計算式違うのでなんとも言えないがかなり弱体化、ゴミといっても過言ではない

ローリング→とても痛い、懐に潜り込まれたら一瞬で穴があく。でもJROのStbと違って耐久力と両立できないのでまあいいんじゃないでしょうか。
ただ、同時にFMJF弾幕が死亡するのでマヤパが必須に
手軽にTUEEEEEEできるのでiROはローリング珍だらけ

マンドラ→Lv1にもクールタイムあって連打不可

インスピ→EXPを1%消費するという条件で使用可能、150でもExpが蓄積されていないと使用不可

即死ゲーは緩和されてないが、まぁ前よりかマシになった印象
というかスキル調整というより、イグに使用ディレイが3秒程ついたのが大きいかもしれない

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:46 ID:Uc0lwSsh0
うちの鯖はもうあちこち破産レベルなんで、中堅下位同士が同盟がんがん組みだしたなw
10名ぐらいでFE1つ取るかのGが案外勝ち組み

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:58 ID:bdFpGvN60
>>282
お前らがデバフ強すぎ何とかしろって言ってた結果だろw
希望通り脳筋ゲーになって良かったじゃないか

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 01:22 ID:rvt4zyZh0
ステイシスが脳筋ゲーの主犯だと思う
RKが突っ込むだけならどうにでもなる

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:13 ID:ZtSZBHUI0
ステイシスはRR仕様そのままが妥当だな
本当の意味で「魔法」しか封じられないのが説明通りの性能だし

同時にかけられない相反する性能で物理系ステイシスみたいなスキルも作りゃいいのにな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:18 ID:G/wUoguh0
フライデーナイトフィーバー置いておきますね

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:33 ID:c+VNON6Q0
マンドラが物理攻撃系のみ固定詠唱追加だったら
現行連打性能でも問題なかったかもしれないなステイシスと対を成すスキルとしての立場にみてもらえただろうし

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:41 ID:PLLcxcHi0
だが物理スキルを詠唱?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:45 ID:c+VNON6Q0
>>295
サクラメント無効の追加詠唱であったり
固定詠唱倍化なりとやりようはあったろう
戦場から離脱しない限り1分間うろつく的になるよりはよっぽど救われてるぜ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:57 ID:MYucns5B0
まずはサーバーを強化
Gv推奨してるくせにサーバー糞だし
砦の収入糞だから統合後は解散合併で経費が足かせになってるし
もっとGvで遊ばせてほしい

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 03:03 ID:Ri873piW0
マンドラでついた固定詠唱ってもともとサクラの半減きいてないような気がするが
あんまり意識してないしはかったことないな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 04:12 ID:tUfl/Su80
サーバー強化+宝の中身新規まだかな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 05:00 ID:Fp/00T0p0
>>288
iRO仕様はものすごく妥当なんだよなあ
ゴラステイシスStBゲーは改善されFMの糞範囲凍結も減り
アロストやローリングといった盾を捨てたスキルが強力なのも至極当然な話だ

SdS下方修正とはいえ反射固めたRGを火力に晒されながら巻き込んだら珍なんざ軽く死ぬだろ?
現状の回復力最強HP最高職のStBで穴が開くゲームに比べりゃかわいいもんだ
これに癌が手を加えるこで化学反応を起こさなければいいが・・・

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 06:33 ID:WG0EEQBA0
StBは一発がでかく、確殺を見据えるものだったけど
RCは細かく刻むスキルだから余計に反射が面倒なんだよな
珍が反射死したからといってStBみたいに相手もほぼ一緒に死ぬとは限らないわけで

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 07:04 ID:/VOza4YU0
回復なくなるまで死ななくなるぐらいのバランス調整で十分だろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 07:07 ID:tQ15yOj+0
回復切れるまで死なない→積載の多いRK有利
即死→MHPの多いRK有利

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:24 ID:YLNGE5mc0
流石にSTR20ばら撒きはマズ過ぎたな。
今まで以上に酷いSTBゲームでつまらん。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:45 ID:DfiLOKBe0
うちの110くらいの雑魚がDDで120くらいになって多少は使えるように
塵も積もれば後ろからの支援くらいはできるようになったようだ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:46 ID:NBpkIvCR0
塵が積もって埃になったな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:53 ID:DfiLOKBe0
やる気があがったのかDDで130まであげるとか言い出してる
完全に結果論だがそのまま150になってくれれば癌よくやったといいたい

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 11:56 ID:NMQpL8H7O
ラグが酷すぎて防衛が有利過ぎるから
引きこもりが多発して辛い

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:03 ID:cC9nB/wT0
STRとINT20料理を食わないRKに発言権はない時代が来たな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:04 ID:NBpkIvCR0
防衛多いし誰も来ないから攻めるか

ラグだらけで進めない

防衛側「攻め雑魚すぎwwwwwwww」

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:44 ID:lVnmGLRy0
ラグなし防衛で攻守楽しめてたのが鯖統合でお通夜Gv
ラグ防衛有利で防衛ばかりになり
さらに暇防衛でも一応魔法展開してるから糞重力発生
いい加減鯖まともな鯖割り当てろよw

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:50 ID:UYnjEWa40
完全防衛なんて0も珍しくないし、最大でも2箇所あればいい方なうちの鯖は恵まれてるんだなあと思った

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:51 ID:nK0d+nSO0
まともに動いてもクソ対人バランスチート神器金ゴキボスCだらけのGvなんかやる気起きんわな
でもそのGvがROのキラーコンテンツ、生命線w

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:30 ID:lPuU0lBL0
>>288
ワロタw

ワロタ・・・

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:51 ID:c+VNON6Q0
jRO規模基準で話すなら
>>288の仕様にプラスアルファの独自仕様として
イグ実CT1秒、イグ種CT0.5秒ぐらいが最適な気がする

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:53 ID:DRja0LXQ0
イグ実なんてふざけたアイテムCT1分でも短いほうだ
HPSPどっちも全快しますwww 
小学生の考えたアイテムじゃねーんだから。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:58 ID:c+VNON6Q0
ダメージバランスにもよると思うが・・・
ただ実や種に頼らなきゃいけない状態を維持しすぎてる現行回復剤にも問題がある
やっぱランカーアイテムの回復量上方修正は必須だと思うわ
ただ単に一律であげてしまっては、イスルーン使いとかの格差でまたおかしな事起きるから
ジョブ毎に追加回復量設定してくれるのが理想的だなぁ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:07 ID:nxjrZmVC0
アルケミランカー
1位 回復量100%上昇
2位 回復量 95%上昇
3位 回復量 90%上昇
4位 回復量 85%上昇
  ・
  ・
20位 回復量 5%上昇

BDランカー
1位 ATK100%上昇
2位 ATK 95%上昇
3位 ATK 90%上昇
4位 ATK 85%上昇
  ・
  ・
20位 ATK 5%上昇

こんな感じにならないなかぁ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:45 ID:cxdOJqgB0
やめてください

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:10 ID:PLLcxcHi0
BDってなんだろう

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:11 ID:4tp0xuJ40
ユウカジマの乗機

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:16 ID:Ri873piW0
湯気や謎の光が消える

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 18:57 ID:tUfl/Su80
ユウカジマって全然喋らない人だっけ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 19:09 ID:4tp0xuJ40
>>323
高笑いしなから腹パンするひと

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 19:10 ID:HMTCi5bt0
ナカジマユカまで読んだ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:09 ID:tQ15yOj+0
珍はDI無しならRR性能で良い感じだと思ったけどDIでマジ台無し
クロークEXがダメージ与えても炙れねーし炙れる距離まで近寄られるとそこからDIで瞬間移動してきて死ぬ
サクライJじゃグロリアス無かったしイグ種or料理連打で耐えられたけど本鯖であれは今のRK止めるよりずっと難しい

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:32 ID:URuGJ5bX0
瞬間移動系が癌
EMC含めて

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:38 ID:qBfesblT0
残影とティオ封印しようぜ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:38 ID:4tp0xuJ40
ギアさん、また忘れられてるのかい

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:16 ID:c+VNON6Q0
>>327-328
残影に関しては阿修羅と同様に一部の攻撃系スキルに対して特殊CT2秒でいいんじゃね、って思う
残影抜けからのかく乱は戦術の1つだろうし、それに大量に釣られるようなら統制不足も否めない
そういう手を封じるために角移動地点でのロキ需要とかも生まれてはいるんだしな
結局のところ飛び込んで羅刹やらWメギン爆気やらに繋がってしまうから大問題なんだと思う
飛び蹴りだって問題視されてるマスカレードとマンホールにのみ特殊CT追加するなら全く問題ないと思うわ
タゲ固定しづらいのを維持しつつマスカレかけまわせるような仕様がダメなだけでな

>>329
ギアはただでさえ一部の支援とかかけれない謎仕様だから、許してやろうぜwww
極まればけっこう強いから厄介っちゃあ厄介ではあるけどよ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:43 ID:2v1kWtHC0
DIはディレイがあるし勝手にCIが発動するし射程はバニと同じだし重なるわけじゃないからタゲりやすいし
そもそもローリンは盾付けれないから耐久紙化必須なのにムキになってRR珍否定してるのは
ks葱と害悪トカゲなんだろうね。
あー最強厨きもいきもい

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:00 ID:0d6noTTR0
はい珍さん入りました

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:04 ID:/VOza4YU0
修羅のEMC詠唱を15秒にすれば解決ゾロリ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:31 ID:JothhNei0
とりあえず3次スキル連射できちゃダメだよね
全スキル最低1秒のCTを設けよう

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 23:15 ID:WG0EEQBA0
おい
超連打前提の3次スキル(主にRC)が死ぬじゃないか
おい

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 23:32 ID:Fp/00T0p0
水牛さんその他が素殴り専用になってしまうな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:23 ID:V5mcj2oQ0
最近復帰したんだけど、もう無詠唱プレスってやってる奴いないのかな?
R前は強かった記憶があるんだが

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:25 ID:8GTJZNEp0
プレスっていいとこ秒間14kじゃないの
ダメージなら即死級のSBrや羅刹があるしSPダメージならマンドラがある

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:27 ID:aYsTWmes0
今のプレスのいいところと言うとWI中も打てる位か?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:45 ID:lWgiShP/0
献身ステイシスの妨害に使える
※反応できれば

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:05 ID:RGtU08VO0
妨害だけならスペブレのほうが勝るが
それでも反応できる奴は多いほうがいいしな
火力としては微妙

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:08 ID:yduXxRKA0
>>337
大規模戦には向かないかなー、ドル着て献身されてる奴の詠唱止めるには使えるかもしれないけど・・・
小規模だと逆献身ことシャドウフォームや別の人がいってるようにWIかかってるのを一方的に倒せるぐらいだなぁ
TEがきたら充分強いスキルとしてみなされそうではあるが・・・3次の世界だとかなり要所限られてるわ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:24 ID:qhhcw2J90
>>337
強いよ、1対1で完封できるからね
でも献身してた方が強いんだよ…。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:49 ID:0MWM16hg0
StBステイシスゲー酷すぎ
デバフ強すぎ
ボスc神器あふれすぎ
おわっとる

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:02 ID:kMDgfkwH0
何年も続いてるゲームだしなぁ・・・
ボス神器の数は仕方ないとしても上2つはどうにかしてほしいもんだ

まぁ運営が運営だからどうしようもないが

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:14 ID:6Bb4dJab0
デバフが強すぎ?
火力が強すぎるんだろ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:16 ID:Ce6qxyhz0
既に火力過剰だった時に更に戦闘薬とか投入しちゃう会社なんだから何も期待できない

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 03:35 ID:oevc1Sjb0
>>346
両方だとしか言えねえw
クソにクソが合わさり最凶に見えるのが現状だからな
RR改とやらがiRO仕様に近いことを祈るのみ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 04:30 ID:N2haBVgO0
バリケ強化やマンドラミスティ弱体化で
N3のような壁裏妨害メインのライン一強状態も終わるのかねぇ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:37 ID:kF8Q6+ZR0
今のクソラグ状態で残影EMCなくしたらクソゲーが加速するだけ
特に後衛なんか復帰してる時間が半分以上をしめる

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:41 ID:AEW6xWMI0
EMCされるまで別画面見てるわ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:41 ID:IFGjL8CM0
エマコはたしかにあったほうが面白いと思うが
ギルマスに負担が集中しすぎるのがな
宝開けとEMC役っていう超重要な仕事が一気にのしかかるから
リアルに相当余裕のある人じゃないとできない
せめて宝開封ぐらいは脱退の権利の有無のように設定できりゃいいんだけどな・・・。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:51 ID:kF8Q6+ZR0
EMC連打は完全にクソゲーを加速してるといえるが
もともとがクソすぎてクソなEMCでもないとさらにクソゲーになるという終わってる状況
EMCなくても良い昔のバランスにすればいいのに
まああれは狭いFEだからできたことかもしれんが

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:55 ID:eIm1PiKa0
自力復帰なんか即死火力+ハメスキル等でマラソンする気にもならんからな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 08:50 ID:73BD2YNa0
復帰阻止面白かったんだがな
今は戦線一ヶ所だけで役割もあったもんじゃない

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 09:01 ID:blnlfZAy0
無詠唱プレスは献身されて油断してる奴を潰すのに使えるまぁ次から死にはしないけど
spダメージが馬鹿にならないレベルで減っていく

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:17 ID:FaiVa+SDO
自分のspも洒落にならない早さで減ってくよな

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:27 ID:IFGjL8CM0
イグ実や廃装備に頼ってる奴は基本的にnoobしかいないよな
パンピー影葱でキチガイ性能のRKを手玉にとるときの楽しさは異常

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:35 ID:Br57wIFM0
影葱使えばnoobでも活躍できるから楽しいよな

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:38 ID:IFGjL8CM0
それはないと思いますよ
影葱は耐久力が低いので頭より先に手が動くぐらいの反応速度でないと
RK相手にしたら一瞬で殺されますからね

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:59 ID:L/l5Hbbl0
影葱より耐久力高いのって
RKとRGしかいねぇよ何言ってんだこのキチガイw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:59 ID:idIbqhdw0
影葱のどういう点が耐久力低いと思ったの?
そこそこMHP高いし人耐性装備で固められるし耐久低いとかちょっと理解できないですね

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:07 ID:kF8Q6+ZR0
むしろ影葱がnoob?ばかりなんじゃ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:12 ID:rjThivS00
シャドフォがあるのと高Fleeって時点でRGより厄介だわ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:13 ID:4vsXi/SD0
>>360
テクニカル()な影葱動画はよ

影葱は豊富なスキルと盗作スキルで色々できるのに対して、RKはできること限られてるんだよね
DBがあれば立ち回りにも幅が出るんだけど、現状敵のタゲ集中してる味方を囮にすると影葱のタゲから逃れやすくなる程度。

シャドフォのRR仕様が来たらRK数人でサイト焚いてから突っ込むだけでシャドフォ封殺できるんだけどStBも一緒に死んでしまう件。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:17 ID:yVJbqFmx0
サイトで100%解除出来るならまだしも、確率()の時点で意味ねーよあれ
シャドフォってディレイもCTも無いんだぞ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:22 ID:WM5i6DKH0
影葱のSdS反射って受けたダメージの(1/0.6)*0.75で1.25倍返すんだろ?
下手にStB打てねえ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:22 ID:ejH1+5Hz0
ジェネなんかもそうだけど、色々出来るからこそ状況に応じたスキル選択は大事だと思うぞ
よくマンホだけとかシャドフォしかしないnoob影葱居るよな

RKはStb1本だからスキル選択で頭使う場面はない
突っ込むタイミング、回復の反応速度等いかにそのStbを通すかでやっぱり腕の差はでてくるけどな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:24 ID:4vsXi/SD0
>>366
去年のサクライだと50%の確率で解除でシャドフォ掛けなおした瞬間に再判定
解除できる確率は1-0.5^n(%)だから範囲内にサイト2人いれば大体対応できるかな

封殺てのは言い過ぎました

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:24 ID:WM5i6DKH0
多分それはnoobってよりレベルが低いだけだと思う

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:53 ID:ejH1+5Hz0
いや1年以上オーラ影葱やってる筈なのにそんな感じ

>>367
たまに反射や影葱嫌って槍投げしだすRK居るよな
良いから敵の塊にStb撃って相打ちになって来いって思うわ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:59 ID:idIbqhdw0
それはその通りだよな
死んだらラインが戻る可能性のある慎重を期す場面(水路攻めとか)ではまあ分かるんだけど
そうじゃない時とにかく数減らしてこいと
槍投げとかいないのと同じだよね

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:21 ID:u2A9VQlQ0
noobな影葱はシャドフォ最強wwwwとか言いつつ適当にやって
ソントラサッカープレスでハメ殺されるような奴だろ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:25 ID:C7g2e2UBO
影葱ってHP40k↑で人耐性50%くらいにできるよね
stb単発では滅多に死なないでしょ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:32 ID:H9OstzhM0
本当の意味でNoobでも可能なのは影葱様だからな

他職のレベリングが出来ない雑魚が影葱を上げてた経緯があるから
中身そのままの場合はカスみたいなのが多い

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:39 ID:BW3jpC9P0
ROでnoobとか言ってると違和感あるわ
FPS専門用語だと思ってたんだが違うのか

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:54 ID:OuJLvCqY0
何でFPS専門用語だと思ったのか、そっちの方が謎。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:57 ID:Wb4RfhQ+0
洋ゲーマンセー野郎が好んで使ってる傾向があるだけだろ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:59 ID:ZY/s5Mw90
影葱だけど、一つのスキルに夢中になるのは何となくわかる。案外ツボにはまるとやめられない^^;
とはいえ、後で動画見返すと、場面場面で、このスキル使えば良かったじゃんなんてことはしばしばある。
動画見たり実践を繰り返してるうちになんとなく割と最適なスキルを使えるようになった気がするなぁ(自分主観なので自己満足と言われればそこまでだけど)

>>371
というわけで、動画撮影させたりすると気づくんじゃないかな。比較できる動画もあるとよいね。と改善策の一つ?を提案しておきます。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:59 ID:IFGjL8CM0
なんかごめん
俺は日常会話で使ってるから普通にでちゃっただけなんだけど
なんか皆真似しちゃって、迷惑かけたね。
あんまり真似するなよー。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:01 ID:AEW6xWMI0
かー日常で使ってるからつい出ちゃったわー
日常で使ってるからなー

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:03 ID:Wb4RfhQ+0
俺も家庭の事情でうんこちんこまんこってついでちゃうわ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:05 ID:2wExDVQ60
ID:IFGjL8CM0

はい、いつもの
今日はメンテだからニートが暇をもてあます日か

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:14 ID:73BD2YNa0
社会人になると無駄に横文字使う奴がかっこよく見える時期があるが
そのうちそれが痛く感じてくるものだ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:15 ID:gF3ByNI10
低レベル影葱はR前のV100雷鳥、リンカーに近いポジションだな

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:22 ID:kF8Q6+ZR0
>>384
しかし現実は先端分野は専門誌とかでも横文字だらけだからな
多少慣れなくても使っていくしかない

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:30 ID:73BD2YNa0
そういうのじゃなくて、
一般的に通じる日本語があるのにわざわざ横文字つかってるの

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:48 ID:IFGjL8CM0
>>384
あー最近Gvスレで
デバフデバフってやたら連呼するような奴らのことか
3次職実装されてからやけにふえたよな
しかもカタカナなのが哀愁漂うw

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:15 ID:H9OstzhM0
>>387
だったら社会人が無駄に使う横文字って何よ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:23 ID:L/l5Hbbl0
>>387
横文字を使うとニュアンスが変わるんだよ、何故か

「一緒に行こうぜ」
「トゥギャザーしようぜ」

ほら、全然違うだろ?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:25 ID:WWZdeQx50
面白いと思って書いたんだろうな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:31 ID:yduXxRKA0
>>389
コンプライアンス(法令順守)とかそういうのじゃねえの?
よく会社に不満持ってる奴は頻繁に「何がコンプライアンスだよ、笑わせんな」って言ってる
ぶっちゃけ横文字だろうが漢字だろうが、通じるならそれでいいんじゃねえのって思うがな
ただ独りよがりの略語とかは困る、恥ずかしいとか以前に通じると思ってるのかと疑問がでる

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:34 ID:hE8cmzJG0
>>368
シャドフォしかしない葱もたまには役に立つんだよな・・・
大抵味方の修羅が羅刹ぶち込んでRKやら民やらが倒れていってるよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:39 ID:Wb4RfhQ+0
コンプライアンス、ユピキタス、マクロ、グローバル
サプライ、バイアス、インプリケーション

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:39 ID:H9OstzhM0
>>392
コンプライアンスっていうのを痛く感じるのはおかしいだろ
どんな社会人だよ

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:yduXxRKA0
>>393
ある程度集団でなだれ込むタイミングで使うなら役立つ事はあると思うが
基本シャドフォ信者の影葱は一人で突っ込んでシャドフォすれば
役立てると大きな勘違いしてるのが多いのが現実だったりする

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:D7Qu5TDk0
>>394
ユビキタスだろぼけ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:iHy8pH4Q0
まだ学生か学生気分が抜け切ってないだけじゃね

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:42 ID:yduXxRKA0
>>395
え、痛い横文字ってことだったのか・・・
”無駄に”よく使う横文字って言ってたから、よく使う横文字言ってみたんだけど・・・

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:44 ID:Wb4RfhQ+0
>>397
マジかよ、INTが2にあがったわ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:44 ID:H9OstzhM0
>>399

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/07/03(火) 13:14 ID:73BD2YNa0
社会人になると無駄に横文字使う奴がかっこよく見える時期があるが
そのうちそれが痛く感じてくるものだ

これが元だからな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:52 ID:WM5i6DKH0
コンプライアンス=法令順守はかなり誤訳だけどな
ルールには無いけど私たちはWP越えスキルを使いませんみたいなのも含まれる

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 15:02 ID:H9OstzhM0
と思ったけどもうスレ違いも甚だしいしやめておこう

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 16:53 ID:Jbxki1sC0
>>393
人数勝ちしてる状態でやると非常にうっとうしく有効
ただ、そんな状況だと居ても居なくても大差ない
人数負けしててやってるやつは本当に空気、転生したてのRKでスタン100耐性取ってデスバした方がいい
総じてシャドフォ脳は影響度が低く、人数に比例して使えなさが増す
金もかけずに相手火力依存って時点で十分すぎる性能だけれど
金かけて耐えながらStbぶっぱが大正解なのが今のGv

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 17:50 ID:ejH1+5Hz0
反射にしてもシャドフォにしても受身なスキルだからな
相手次第な部分が大きすぎるから、狙って戦果上げるのは難しいわ

以前見た動画で敵マスターのEMCをFitで止めて即マンホ
倒そうとADS投げられた所にそのマスターにシャドフォして殺してるってのがあった
こーいう咄嗟の判断できる葱は上手いと思う

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:11 ID:kF8Q6+ZR0
マンホみたいなクソスキルが今だに現存してるのが信じられない

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:15 ID:n4tULjHc0
上手いのはわかるが、スキルがクソ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:21 ID:CPUtd0xs0
>>405
EMC止めて即マンホしようとしてEMC再詠唱入った状態でハメて成功させる奴なら見たことあるな
返り討ちor呪縛の可能性あるとはいえ、せめてちゃんと発火するまではFITやれよと

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:28 ID:X+uwaoD50
FITw

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:28 ID:GfuSgKHO0
それってその後にシャドフォして自分にFITしたら止めれたんじゃね?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:30 ID:xO06R98L0
自分じゃ踏めない

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:36 ID:blnlfZAy0
何時の間にシャドフォした後スキルつかえるようになったんだ?
影葱様の天下すぎるだろ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:28 ID:BW3jpC9P0
うちの鯖だとマンホール→シャドフォ→被ダメ増加装備に変更→自力ハンタ罠踏みでシャドフォ対象潰す影葱がいたな
大規模戦だとそうそう使える手段ではないけど効果はあるなーと思った

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:32 ID:kF8Q6+ZR0
ギルマスだと逃げるのが基本だから
このクソラグで真のクソゲーになってるな
もはやギルマスなんかマゾにしかできない

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:35 ID:cVcqMZKnO
ラグで残影遅いからF2の水路が鬼門過ぎる

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:57 ID:SMY5YaEn0
シャドフォほど役に立たないスキルはない
火力としてはカス以下、何もできないから殺してくださいと言っている様なもの
阿修羅に反応してとかじゃない限りされた相手がうぜーと思うだけ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:59 ID:AEW6xWMI0
それ役に立ってますよね

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:59 ID:yduXxRKA0
大方シャドフォしたあと、相手の葱にマスカレ決められて殴り明け後に処理されてるようなのばかりをみてる

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:01 ID:NR3H7ave0
対人物でうぜーは最上級の褒め言葉だよな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:09 ID:SMY5YaEn0
うぜえと思わせれば役に立ってるとか思うのはそれこそ役立たずの発想だろ
今のGvはうぜえとか思わせる暇も無く殺すかさもなくばマンドラぐらいの超うぜえで初めて意味があるレベルなのに

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:25 ID:zJOaYDNU0
シャドフォされておっちんだ脳筋さん乙ー。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:30 ID:326zVCiN0
>>413
それやってくる影葱いたけど罠踏むタイミングで蝶するようにしたらしなくなった。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:40 ID:NR3H7ave0
細かいと思うかもしれないけど、そういう小さな事だって積み重ねなきゃだろ。誰かがやる仕事なんだよ
ド派手な物以外全部クズ!やる価値無し!!って言う勇者様思考なら仕方ない

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:43 ID:yduXxRKA0
縁の下の力持ちって言葉があったりするわけだからな
ただそれをやることが必ず役立つと思い込むのだけは勘弁願いたい
考えて選択する頭をもって初めて、打つ手が仲間の役に立つわけだ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:45 ID:WM5i6DKH0
ウォグバイトだってシャドフォ以上にウザいけどじゃあ狼必要かって言うと無用だからな
アレはレベル低いかDEX抑え目の影葱が仕方なく使うスキル

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:46 ID:SMY5YaEn0
小さなこととか表現すればさも有用そうに聞こえるけど
少なくとも影葱が他の仕事を差し置いてシャドフォに走る必要性は皆無に思えるがな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 21:48 ID:vlnTDull0
>>419
ポタの周りにキャラ放置すんなよ
何度言ったら分かるんだ、うぜえ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:03 ID:GaTnSjag0
低レベル影葱ならまあシャドフォメインもありじゃねーかな
レベル関係なく良ければ1:1交換まで持っていけるし
ただある程度考えてやらんと冷静に対処されるのがオチ

オーラ影葱でシャドフォメインに動くぐらいなら修羅かRKやってた方がマシだな

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:16 ID:Dowxo+0B0
>>427
それは違うくね?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:17 ID:oevc1Sjb0
uchino鯖ゴラ耐性つけた影葱で前線飛び回ってる奴がいてな
当然シャドフォも織り交ぜてくるんだが
そいつの中身がずっと廃装備オーラ修羅やってた廃人様だからワロエナイ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:20 ID:oevc1Sjb0
>>422
無限おマンホハメが出来なくなる代わりに
中でアイテム使えなくなるパッチが牙を向くわけだな

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:20 ID:aYsTWmes0
とっさに対処出来ない混戦でシャドフォされるときつい。逆に冷静に対処出来る状況でのシャドフォは動き止められて排除されるだけ
結局は使うタイミングの見極めができるかどうかだとは思う

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:21 ID:WM5i6DKH0
オレもゴラ耐性影葱作ったけどマスカレ耐性が0になったわ
つーか前線でシャドフォとかそれこそマスカレ乙じゃねえか

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:28 ID:GT+voPoz0
冷静に といってもマスカレだの処理できる職がいて処理しない限りどうしようもないからな
連打したらシャドフォ切れた瞬間に次のにかかるわけだし

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 00:22 ID:NBDNvtn90
弾幕の中でとりあえずシャドフォするってのは微妙
相手がStBとか阿修羅するのがわかってる状態で決め打ちして
シャドフォ対象確実に殺す&相手が一瞬躊躇した隙にまたマスカレ撒く作業するのがいいと思う

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 01:17 ID:kFfJ5/af0
シャドフォは、なんでここで使うんだ?と思う場面があるのは敵味方共通なんだが
決定的な違いは、あからさまにシャドフォ使われてるのが見えてるのに
全力で火力をぶち込む阿呆は味方のほうが目立つということ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 01:35 ID:5jdoGjlw0
j献身金ゴキEmCを止めるにはシャドフォで敵のミス狙いのほうが楽

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:17 ID:+lHdalLt0
>>428みたいに狙ってやる場合以外だと
半分悪あがきみたいなものだからな
阿修羅打たれてきっちり決まった時は爽快だが

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:19 ID:nR+ZzV090
>>436
中途半端よりは全力の方がいい
1人犠牲になるがシャドフォ切れの瞬間に殺せるから
中途半端だと数人死ぬ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:36 ID:5jdoGjlw0
中途半端というよりカスダメのASPDで殴るのが一番
バニ厨のRGとかが素殴りすればすぐシャドフォ切らせられる

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:42 ID:2+kiYGFD0
俺相当なバニ厨だけど、さすがにシャドフォ見えてる時は素殴りにしてるな
たまに自分にシャドフォされて、イクシ残ったままで俺が即死してるけど…

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:45 ID:6xEdzbVV0
バニチュウガー

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:47 ID:DYRUaNc60
シャドフォとかわざわざ殴らんでもFWスクロールで誰でも簡単に吹っ飛ばせるぞ…

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 03:50 ID:48ZayiUr0
イグノア→FWが鉄板

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 04:49 ID:qxF3eHvY0
葱使わないから判んないけど、大体シャドフォするときの優先順位って
民 >> RKRG皿WL > その他?

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 04:51 ID:NBDNvtn90
狙ってシャドフォできるくらい余裕あるならマスカレ決めた方がいいと思う。
飛び込んで仕事するなら突撃前のRKとライン維持してる職潰すのが定石じゃね?

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 07:39 ID:NtpMitgZ0
影葱より価値のあるユニットかマスカレききにくいならやる意味あるんじゃね
はっきりいってギルマスとAGI大量RKくらいだろうが

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 07:45 ID:NtpMitgZ0
過疎鯖の一位が二位についたせいで戦力バランスが崩れ
SEにたたかう相手が二つしかなくなった
うちの鯖限定だが統合後のオワコン化が半端ない
あーほかのうまくいってる鯖がうらやましい

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 08:06 ID:VHV7KCom0
>>443
Int100はないと1ダメージも入らないんだぜ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 08:56 ID:cTNOMfOX0
ヒバムユニットが誰か分かってりゃそいつにシャドフォするのも悪くない
大体献身かかっていて落ち辛いから献身貫通で落とせるのは大きい

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 09:30 ID:tlpMXPvG0
魚はWIでシャドフォ対策できるから微妙
シャドフォかけられても何も対抗手段のない相手にかけるのが一番いい

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 11:05 ID:nR+ZzV090
>>440
切らしてもノータイムで再開できるから素殴りとか時間の無駄
全く触らない方がいい

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:24 ID:DWvBSH8N0
過疎鯖1位が統合先2位とか1位にくっついてるカス鯖ってVali以外あるのか?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:30 ID:JdU95oXH0
俺の知ってる限りだとFrigg

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:31 ID:DWvBSH8N0
MagniとSurtはゴミカスか
まぁしょうがない
運が悪かったとあきらめるしかあるまい

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:44 ID:cTNOMfOX0
肥大化した上にクワドロプルヒバムコメットが良く降ってくる鯖ならある

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 13:14 ID:L+QKiKih0
所詮ランクEの鯖じゃランクAAAのおろろーんさんに比べりゃゴミカスだな

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 13:15 ID:NBDNvtn90
Uchino鯖は統合後に神器絡みで鯖2分の対戦があったことはあるけど
基本的に大手同士の同盟は統合後1個も無いな。1G格納を超える同盟がほぼ無い

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 14:22 ID:xJpEc+3E0
Uchino鯖は気づいたらSE勢力が11もあるので毎週どこかしらが追い出されたり宿無しになったりしてるな
1位、2位で大体SEを3〜4砦獲るので、残り6〜7砦を10勢力で取り合う感じ
統合前別鯖同士の同盟は下位同士ってのが3つ(うち2つがSE進出)で大手同士の同盟は1個もなし
人数は少ないところで40〜多くても75程度

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 14:51 ID:DWvBSH8N0
>>459
1位2位強すぎじゃね
よくその他が淘汰されないな
確保してるだけか?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:00 ID:arJifu240
11勢力もいて最低40人以上か・・・すごいな・・・

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:11 ID:71fUOxaD0
>>460
淘汰しないように自制してるのかもしれんよ
結局そこそこのギルドの方針が多勢力存在することで
戦場に困らないような状況が望ましいって考えてるなら充分可能性ある

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:14 ID:JdU95oXH0
うちも統合直後は10勢力以上あったけど
今は解散合併が続いて8か9程度になったな

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:38 ID:U2qASqIhO
ずっとF2に籠もってる同盟が居て悔しいぜ
祭るか共闘すれば良いのに同盟間での確執が酷くて放置されだした。
他の鯖はF2に1位が居れば祭ってるのか?
ラグが酷くて単騎じゃ勝てる気がしない…

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:45 ID:ocI8oFYR0
>>460
1位2位で3〜4ってことは
いい時で両方がSE2砦ずつとかだろうし、トップならそんなもんじゃね?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:56 ID:Tc10n0o90
大手も資金きついって話が表に出てくるくらい切迫し始めてるけど
最近上位陣が終了30分前になると不可侵状態になってるせいで本城空にしたまま中堅を排除できて
終盤が完全にレイプゲーと化してる

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:05 ID:JdU95oXH0
不可侵というか状況によるけど結局そっちの方が獲得率高くね
中堅ってちょっと突けば大体が最後まで抵抗しないで転戦していくし

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:16 ID:35kSs3Rg0
どうせとられるなら確保に本腰いれずに本丸に突撃すればいいのに

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:59 ID:iMlgGLm0O
>>459
SE勢力が11あって1、2位が3〜4砦
この段階で残り9勢力のはずなのに残りのSE砦を10勢力でとりあうってどういうことだ
おばけかよ怖い

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:26 ID:tiMWm1Pt0
>>469
1位に居るけど統合後最高でSE3砦だな
SE勢力11ってのも最近下位が同盟して増えて今がピークなだけで一ヵ月後には消えてるかも知れん
弱いとこだと別動20人くらいで落とせてるし

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:26 ID:HNNAczNz0
さくっとSEを見切ればFEは取れる
諦め悪く抵抗するとFE確保も遅れて宿無しだな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:49 ID:iH91xvFB0
それ以前から戦闘してる場合を除く、SE後半30分不可侵でやりたいなぁ
どこの同盟も赤字を理由に戦闘回避が最近多い
マジクソゲー

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:51 ID:iMlgGLm0O
>>470
引き算おかしくね?ってこと言いたかっただけなんだなんかごめん…


確保と強さは別だから強いけど確保あんまりうまくなかったりもあるよね

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:53 ID:VFtcEyBf0
ラスト30分不可侵とかやったら
1〜2位辺りがSE砦9〜10個持ってくだろ
そのほうがクソゲー

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:03 ID:NtpMitgZ0
うちなんかSE5つしかないうえに
一位>越えられない壁>二位>越えられない壁>三位から五位だから
まじ同規模で戦う相手がいない
一位二位なんか戦う相手いないから分隊(笑)とかいって下位をいじめてるだけ
50もいるのにFEにいってる奴らとか20人くらいのがアホみたいにいてるがSEに来ないからSEはすでにオワコン

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:07 ID:kdURTeRQ0
SEばっかで飽きるんだけど
上位勢は確保以外でFEいってはいけないみたいなキモいローカルルールなんなの
ローカルっていうかほとんどの鯖にあるよね

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:09 ID:iH91xvFB0
言われてみれば、今はよくても中堅下位蹂躙されて一気に過疎るな
100↑が1
80~99が4
人多すぎ、大型化しすぎで財政がヤバイ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:14 ID:+n9gCGpO0
FE楽しすぎてSEもういいや
たまに行ければ十分

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:18 ID:FqctPDvs0
上位基準だと張り合いのある相手はSEしかいねーから確保以外でFE行く機会は無いな
前半暇つぶしにSE勢がFE守ってりゃちょっかい出しに行ったりそのまま攻守入れ替えで遊んだりもするが
通常のFE勢相手に確保目的以外で手出してもただの雑魚蹂躪だし面白くもなんともねーから行かないわ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:21 ID:VHV7KCom0
不可侵って何のためにGvしてるの?
お金欲しいならドカタでもやっててよ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:29 ID:FqctPDvs0
負けたくないからだろ。戦わなきゃ負けて悔しい思いしなくて済む。
強者に尻尾振ってるけどその事実を決定的にはされたくないから同盟はしない。だから不可侵する。
臨時同盟とかもこれに近い発想だな。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 20:12 ID:jmYT6W920
他鯖のGvSE事情聞くと何か新鮮でいいな

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:36 ID:2wIJrdlP0
流れ豚切るけどジョーク対策に凍結耐性75%程度じゃ微妙かな?
SEで60人規模です

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:38 ID:Y7eRtUBe0
微妙どころかジョーク一人いただけで終わる

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:38 ID:T8FjkKTa0
100じゃないなら微妙

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:45 ID:VHV7KCom0
96でも微妙

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:01 ID:zxPyY4KT0
耐性75%=25%で凍る=1/4の確率で凍るって事
ASPD180程度でジョーク連打されたら平均1.6秒で凍る
1.6秒が十分なのかどうかは自分で考える方が状況とかも考えて合わせられると思われ
ま、鯖によってはジョークスクリーム出てない事も結構あるけどそれはまた別のお話
自分の鯖ではジョーク飛んでこない同盟は一切飛んでこないから自分は状況によって耐性とかアンフロも装備しない事もある

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:03 ID:ObP+xjQM0
ジョーク飛んでくる場合ASPDは193で考えた方がいいと思ふ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:12 ID:detCAsCU0
ごめんね193は無理なんだごめんね

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:17 ID:jXtpbVX00
憑神のギターさん忘れないであげて

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:22 ID:T2+F+Po20
90%以上になってはじめて体感凍りにくくなったとは思える
ただ凍る以上は凍った段階でただの人であり、最低保証凍結時間中にやられるハメになる
保険でリーチ服毒してDIで上書きされないなら動きにくいが凍った瞬間の安定感はあるかなってところ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:41 ID:KZWprJ/r0
ブラギジョークとか憑神がある以上雑魚でも193いけるんだしそれが基本だろ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:43 ID:p1DJOss70
ただ憑神のままブラギは勘弁な
うちの同盟にいたんだわ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:46 ID:detCAsCU0
よくわかんないけどTEの話と勘違いしてたんだごめんね

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:53 ID:PkGvVxZ80
TEなんて10年後の話を今されてもな・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:55 ID:HQybF8Jt0
凍結96%耐性なら十分実用

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:26 ID:ytCmkNjl0
>>493
憑神がデフォなんで、ブラギも憑神のままだが?
問題なんかあらしまへんよ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:29 ID:KZWprJ/r0
糞DEXでブラギとかアホか
普通は切り替えするだろ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:30 ID:T2+F+Po20
メインブラギじゃなく、そのブラギを受ける奴から不平不満があがってないのなら好きにしとけ
ただ周囲にブラギのDEXで上がる詠唱速度n%を非常に気にしてる奴もいる
DI真実Wスプリントセット諸々込みで無詠唱になるかとかな

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:33 ID:HQybF8Jt0
DEX-99は大きいぞ
詠唱10%も変わったら別物

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:42 ID:jfjt/A1V0
憑神でブラギはさすがにやばいだろ・・・
無詠唱かどうかで弾幕の厚みが全然違ってくるからWLやメカはかなり気にするのに

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:43 ID:T2+F+Po20
WLは最悪アイシラ使っとけで封じ込めれるとしても
アームズ使いのメカにとっては死活問題だな・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:21 ID:f2q2BFlI0
凍結耐性94%↑な実用
つーか水100ゴスよりも96%のゴスのほうがはるかに強い

ゴスメテオ作らんとだけどな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:50 ID:T2+F+Po20
>>503
水100ゴスはジョークやスロワー弾幕には対状態異常って点では無力だからなぁ
スロワーは超高密度でぶちこまれたら凍ってもスロワーで再度解凍してくれるっちゃしてくれるが・・・

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:57 ID:Y8xM/HtB0
>>498
憑神ブラギは防衛してる砦の入り口前に置いとく物だって
どっかの馬鹿が言ってたの聞いて噴いた記憶があるぞ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:58 ID:f2q2BFlI0
>>504
水100ゴスの1番の弱点は肩がマルスになること

凍結耐性のほうだとプリカつけれるので耐久度が違いすぎる

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:09 ID:T2+F+Po20
それに関してはなんとも、といった感じだな
非金盾においてプリカが必ずしも影挿し肩を差し置くほどの違いがあるかといわれると
相手の戦力/火力がどういう傾向にあるのかで良し悪し決まってくると思うしな
スロワー連射されてるとどうしても氷結は避けきれないもんだから
相手にヒバムJFがいるとプリカであったことが裏目にでることもあるし
うまく飛び込んでさあ荒らすぞって時に、非プリカだと特化イクシの一撃必殺で沈むなんてこともある
結局肩の選択に関しては一長一短だと思うわ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:11 ID:KZWprJ/r0
2PC余らしている奴が即席で鳥作って
DEX1練習1のクソブラギ1を置くのは面白そうだな
先に他のブラギ乗ってたら意味ないけどクソブラギに乗ったら実質20秒間ブラギ無効に近い

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:13 ID:f2q2BFlI0
>>507
ヒバムJFで死ぬのは小学生までだろ
V盾のみの水耐性でも死なん

不凍ゴスだから職はRKな
イグ実食えないような雑魚なら死ぬのかもしれんがプリカ不凍ゴス持っててイグ食えない雑魚なんていないだろ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:14 ID:n3jMiPnk0
>>508
それが>>505のどっかの馬鹿が言ってたことなんじゃねーの?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:21 ID:T2+F+Po20
>>509
あくまで例えばの話だぞ・・・
プリカ信者なのかどうかは知らないが
どうして他の攻撃も複合的に降り注いでくる事も加味しないのかわからん
まず第一にGvなんてのは一人相撲の世界じゃねえんだから

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:38 ID:KZWprJ/r0
>>510
だよ。ほんと2PC余ってて他にやる事ねえって奴以外特にやる意味ないな
やっても意味薄そうだけど。面白いってだけで実用性は別
ネタに近い

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:41 ID:OtYJsGQ50
>>499
言わなかったけどなんかJF撃っててクソ遅かったのはそのせいか

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:42 ID:r1yq2KLvP
防衛で2PC鳥出すなら守護ロキでもしてた方がまだ建設的

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:42 ID:T2+F+Po20
>>513
おい、おれに言われても困るwww

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 05:56 ID:2EaP5IHA0
2PCでブラギ特化民を出せば何の問題もないな

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 06:59 ID:aO1P0wOiO
ブラギ特化と耐性民で同盟の火力が段違い
JFは氷結かサクラが原因か、民のステの違いでしょ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 07:35 ID:+5lKKq1V0
実際はこんなクソゲーだからメインブラギなんかおらず2PCブラギばかりなのではないか

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:06 ID:aO1P0wOiO
子守歌はStbやステイシスに並ぶか、上に行くスキルだから
ブラギしながらメインで動かす人はどこにでも居るはず

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:08 ID:CB/4XW6f0
水100と凍結96は用途が違うだろ。
水100は金盾ないRKがSGJF無視して突っ込みたい場合に使うものであって
凍結96↑は金盾ある前衛系か金盾ない修羅影葱ロボがジョークの耐性を取りたい場合だろ。
どっちが強いかなんてそもそもベクトルが違う。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:12 ID:detCAsCU0
そして黄ゴキ様はメテオの装備可能職なんか知ったこっちゃ無いそうです

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:23 ID:wPl7NU1I0
なんで凍結100じゃなくて96↑って書かれてるのかDリン持ってない俺に教えてくれ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:24 ID:jKL3OWNH0
96あると苦労(96)しないから

なんつってね

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:50 ID:ObP+xjQM0
>>504
これがエアROか・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:57 ID:jNGXlWcUO
多分Dリング30 メテオ30 +8ダクバシ36じゃない?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 09:23 ID:aO1P0wOiO
Dリンだけでも入手が大変なんだよ、言わせんな恥ずかしい

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 09:41 ID:C/5crkug0
自分が持ってるバシリウムが+8止まりだったんだろうな

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 10:33 ID:wJaeuHGW0
+10バシ量産鯖じゃないからだろう

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 10:49 ID:aO1P0wOiO
+9くらい自分で作れよ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 11:58 ID:NkPVCOVZ0
おろろ〜ん鯖なら全てが解決するな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:09 ID:T2+F+Po20
>>518
それはないなぁ、中身がしっかりした民がいるだけで後衛火力の安定感がまるで違う
ついでにポッと出現してウィードかまされたりすると、致命的だし

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:11 ID:T2+F+Po20
>>524
意味不明だけど、どっかエアなところあった?
それとも水100でジョークとスロワー防げると思ってた?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:20 ID:F76S32Z40
凍結耐性80%位のゴス中衛で攻め30分
パイクレシア使用、凍結回数9回、うち凍結が死因に繋がったのは1回
一番嫌なのは凍結→割れる→即凍結のループだから無対策でゴス使うよりは全然楽

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:25 ID:F76S32Z40
N3みたいな安置から高密度ジョーク撃たれる構造だとキツいので持ち替えしてた

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:28 ID:C/5crkug0
凍結死は1回だがその他での死亡は20回とかか?

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:29 ID:bvX3NLqV0
N3って守護1のサイクルステイシスと
守護2の安置妨害漬けどっちが強固なんだ?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:38 ID:2EaP5IHA0
>>533
ゴスなしなら死んでたであろう回数も書かないと効果がわからないぜw

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:38 ID:T2+F+Po20
どっちも強烈に強固だとは思うけど、あえて優劣つけるなら守護2のほうかな
マンドラ耐性あり+服毒民とマンドラ耐性得た服毒ジェネ部隊をしっかり配置できれば
ステイシスやマンドラ5で機能停止および低下の影響は受けることあっても
そこの部隊がダメージ的なもので排除されることはないしね
守護1のほうは結局被弾に関して絶対的安全地帯は備えてない差はでかい
けど守護2にくらべて守護1は若干防衛ラインから守護石到達までの距離が長い分
そこの部分で有利だなと思えることはあるかな?

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:39 ID:aO1P0wOiO
N3の防衛は規模と装備で変わるから何とも言えんな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:59 ID:F76S32Z40
>>537
コメット4回くらい
羅刹5〜6回
ADS2人から超連打1回
中衛だからぶっちゃけこんなもん

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:04 ID:C/5crkug0
そもそも全てが規模と装備で変わる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:05 ID:C/5crkug0
>>540
中衛なのにそんなに羅刹食らうってことは残影で前に出まくってる修羅か

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:16 ID:F76S32Z40
どちらかというと敵修羅が残影往復で良く狙ってくるんだw
死因の大半はStbだった

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:10 ID:lN8+3J1Y0
20料理の材料物凄い値下がりしてるんだな
これならマンドラ対策に常時VL料理も現実的になってきた

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:15 ID:detCAsCU0
ていうかうちの鯖どいつもこいつも肉に変換してるみたいだけどstr20食ってもそれほど威力上がらんだろ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:24 ID:T2+F+Po20
StBや阿修羅に限って言うなら、大抵INT20料理の方が威力上がると思うね
STR20料理食って爆発的に火力上がるのはWメギンぐらいなもんだろう
しかも肉ってVADとれりゃけっこう拾えるしな・・・

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:14 ID:NkPVCOVZ0
>>545
カネ持ちWメギンさんが他に換金するより高額で買い取ってくれる鯖があっても不思議ではない

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:28 ID:T2+F+Po20
それは確かにありうるwww

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:41 ID:aO1P0wOiO
SI両方使えば更にStbが強くなるだろ
妙な所でケチるな

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:45 ID:T2+F+Po20
どっちか一方を使うならどちらが恩恵あるだろうか、って話なだけで
両方食えるならそれに越した事はないのは言うまでもないと思うが・・・

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:46 ID:detCAsCU0
Sはまだ理解できるとして尻尾買取してる奴は何なんだと
LUK上げるくらいならVIT上げるだろと

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:47 ID:0Hdvqg6C0
>>551
つ、釣られないクマー

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:48 ID:gX2B+uTI0
マンドラ耐性すら知らないのか

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:57 ID:wPl7NU1I0
うちの鯖でも明らかにカルビ回収PTが少ないというか見ない
マンドラ耐性にV必要なの忘れてるんじゃないかと

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:02 ID:NkPVCOVZ0
カルビは普段からミノでチマチマ産出されてるイメージがあるな
尻尾は今でないと・・・みたいなのがあるんじゃね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:04 ID:T2+F+Po20
尻尾は生産体制敷くことのできない激レアだからなぁ
確かに耐久アップやら諸々込みならVITあげたほうが建設的だけど
最初からV20料理に困ってない人なら、やはりL20料理に食指伸びるだろう

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:31 ID:p1DJOss70
ただRRを考えるとluk料理を大量に置いとくのはちょっと怖いな

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:33 ID:e2YgPrQj0
V20料理使ってるやつって動画ですら見たことないかもしれん

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:35 ID:mZlKotSL0
L20は通常時の産出が本当に少ないから
廃人でマンドラ耐性重視なら今はL20料理の確保が最優先だろうし
Dメギン持ってるRKとかならS20料理かき集めるチャンスだと考えてるだろう

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:37 ID:Mvgc6hPH0
+20料理食べまくりの経費垂れ流しで許されるような人は少しでもパソコンの負担減らすために動画なんて取らないだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:49 ID:F76S32Z40
VIT20はどの職やる時も使ってるわ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:58 ID:2EaP5IHA0
>>560
経費垂れ流しを許されるために動画が欲しい
何やってるか分からない奴に金払いたくないだろ?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:02 ID:aO1P0wOiO
本当に上手い奴は動画がなくても分かる

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:29 ID:NkPVCOVZ0
>>557
国際鯖みたいにゴラ連打自体が死ぬ可能性が高いからなw
珍もローリングばかりになってCri型死滅しそうだし
マスカレ最低保障が跳ね上がってAgiの価値も減り
DEXはバラマキの前例があるだけに抵抗があり
INTはStBが死ぬから弱体化予定の魔法職次第・・・か?
阿修羅1確達成とDBあたりで多少の需要はあるのか

先を見越すと何だかんだでSTRとVIT安泰くさいよな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:40 ID:p1DJOss70
>>564
そうなんだよな
RR見越すとstrかvit安泰になって、vitは値上がってもミノがなんやかんやで結構落とすから俺は全str予定

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:45 ID:jNGXlWcUO
そういえばRRって詠唱依存ステはDEXとINTのままだったのかな
Intは最悪詠唱目的にでも使えるなら全部int料理にする

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:46 ID:s2L1jekX0
RRってstrもオワコンだったろ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:01 ID:tjE6tWoY0
>>558
VIT20前提でスタン耐性にしたりマンドラ1完全耐性にしたりってのはかなり多いぞ
うちのギルドでも30人中4人は常用してる

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:03 ID:NkPVCOVZ0
>>567
国際鯖でメギンが死んでいるようなら警戒しておいた方がいいかもなー
以前のサクjの話なら最早何の参考にもならん

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:07 ID:aO1P0wOiO
前回のRRはバグだらけで当てにならん

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:24 ID:+5lKKq1V0
>>568
この即死げーで常用はすごいな
攻めだと二分に一回は死ぬから30個とかつかうわけか

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:43 ID:aO1P0wOiO
V20は安いから他に比べて使い易い
RGなら皆使ってるし、耐性の為に常用してる人が殆どだな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:52 ID:OtYJsGQ50
>>566
詠唱計算式は変わらずだったね

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:29 ID:6l0gt6hd0
>>571
30個つってもうちの鯖だと原価80kくらいで作れるから
そのくらい自腹したとしてもその分無双できるならいいやって考えの人は多い
さらに以前の話だがRKでVIT20減らしてINT20振れば
VIT20料理とINT20料理の価格単純比較して金銭効率がよかった

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:33 ID:f2q2BFlI0
自鯖だとVIT20の原価180kぐらいだがかなりの人が常用してる
30個使ったとしてもたかが6m程度だ
6m程度も自腹できない雑魚とかいてもいなくてもあんま変わらないだろ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:36 ID:gX2B+uTI0
同意できる点はあるが、幾らなんでも他を見下しすぎだろう

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:37 ID:cl4x5/Hc0
V20しか使わないんすか?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:42 ID:f2q2BFlI0
>>577
戦闘時は全種常用してますが何か?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:45 ID:PD2X1u5j0
勇者様の俺大活躍のつもりオナニー程鬱陶しいものはない

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:45 ID:jKL3OWNH0
全種常用してない雑魚とかいてもいなくても変わらない

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:49 ID:OtYJsGQ50
>>580
じゃあ一度全種常用してるやつだけでやってみろw

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:50 ID:h2T+VMks0
これが伝説のスーパーBBS戦士…!!!

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:55 ID:jKL3OWNH0
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/  つ⊂  \  怖いー

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:59 ID:f2q2BFlI0
>>581
70人の同盟だが全種常用してるのは10人程度しかいないな
3種程度使ってるのは半数程度
1,2種使ってるのが10人程度
残りは使ってない雑魚
経費30m以上使用するのは20人程度だから全員自腹してる

使ってないやつと使ってるやつとでは明らかに耐久力違うし動きも違う
使うやつはやる気もあって装備整ってるのがほとんど
経費気にして使わないのは雑魚と言っても過言ではない

まあゲームだから遊びって言えばそれで終わりだけどな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 23:09 ID:MV4d2CCG0
今日は変な奴が多いな
軒並みID真っ赤だし

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 23:37 ID:1RASHgOM0
丸1日IDも変わらずに書き込み奴がすごい

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:14 ID:tgZolrgA0
相変わらず、初期に効果的なやり方を発見されたスキルしか修正予定ないのな
後期で見つけられたスローワーや天羅地網とか、その他色々も修正しとけっての

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:31 ID:6N+aTMUn0
RG潰しました→StBの方がやばかった
これだもんな
お前らしっかりテストやって壊れスキルはちゃんと全部報告しろよ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:41 ID:OK/j0Cgn0
3次スキル全部封印で

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 01:02 ID:rX6NXzwx0
>>588
SppとDBがやばかったから
接近しないといけなくてSppとは違う武器になる
StBはサブウェポンくらいのポジションだったからな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 01:10 ID:GWfhEKNg0
とりあえず、
材料入手しやすくしたんだからスキル強化するならEDPの威力下げろ!
無詠唱余裕な時代に詠唱長くしましたとか意味ねぇんだよ!ADSに固定詠唱つけろ!

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:38 ID:tgZolrgA0
ADSはkRO基準にすればしぬぞ
DFで減るようになってるからな、速射とかしてもDFの前にはゴミ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:39 ID:KIa5dzf+0
disしろよ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:40 ID:trwh7GMv0
どうやら今日の負荷テスト仕様の段階ではADSは余裕でDF貫通だったようだ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 03:52 ID:9phcILS80
9月のスキルテストでどうなるかが全てだなw

>>592
イグノアはおろかウィークネスで槍と盾を取られただけで
スキルの大半が使えなくなるワロス職がなんだってェ?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 04:44 ID:yMhAMbfD0
この仕様のままだとRKオワコンだな
SpP死亡、StB威力低下、HP低下、DB威力低下
何する職なの?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 04:45 ID:5Lu3Zgue0
StBはグロスピが普及したせいでもあるがな

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:11 ID:5NFRbY+KO
正直グロ武器は要らんかったな

599 名前:レンジャー 投稿日:12/07/06 05:12 ID:6ie22+ib0
確かに要らねえな

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:22 ID:Z5DyA67V0
Stbがダメで詠唱中断か3秒のCTか砦MAPでのルーン作成不可
のいずれかが付いてりゃここまで酷い事にはならなかった

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:53 ID:8FtPEPSn0
RKってかペコなんてもともと並べて突っ込ませてなんぼのタンクだろ
一発撃てばオーラの同職以外消し飛ぶスキルを超連打してたのがおかしい
DBにしても威力弱まったところで範囲射程詠唱が優れてるし前線並べれば十分な圧力になる

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 06:04 ID:yMhAMbfD0
DBは修正するなら威力だけでなく元々の発火以外破壊状態異常全て乗らなくすべきだな

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:13 ID:8fEeHoFG0
どうせスキルの調整テストではなくて
スキルの動作確認テストになるだろうな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:21 ID:bF4E2uIR0
誇張ひどいけど終わり近いし突っ込むのもだるいな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:29 ID:OK/j0Cgn0
またトカゲを並べてDBする作業に戻るだけ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:33 ID:+A+vAlGl0
RGというか影葱の100パーセント破壊が狂いすぎ
完全にメカの位置奪ってるから

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 08:01 ID:lnlre+Gb0
葱はマスカレも対人は強化だしな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 10:11 ID:+IutJnTC0
ソーンウォールがシーズでノックバックありになってる
無限HIT消すためには仕方ないんだろうが
火属性攻撃の用意をしておかないと完璧に動けなくなる

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:07 ID:eUEuKFsn0
それだと置き様によっては強制的にWPに帰し続けるとかできそうだな
ロキ地獄に変わる新しいハメ技期待^q^

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:09 ID:Mj1h6XkK0
ただの負荷テストなのに・・・

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:13 ID:+IutJnTC0
>>609
無敵時間中に火属性攻撃1発入れればおkだからその点はあまり問題ない
MS降らさずWP防衛もあれだろうしな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:28 ID:yMhAMbfD0
テスト鯖でトーキー超重ねMB連打で激ラグ発生させまくれば修正されそうだな
Gv時間中に砦のある鯖を超重くさせる、あるいは鯖落ちに追い込む事も規模次第じゃ十分可能だし

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:50 ID:/XvZurls0
本来そういうのを試す場だからな
何で定まってもいないスキル仕様の話ばかりなんだか
これは参加者を入れ替える必要がありますねぇ・・・(迫真)

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:53 ID:RJ3wEQRs0
>>608
それバグなんじゃねえの?
相手スキルでノックバックってGvじゃご法度だろ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:54 ID:RJ3wEQRs0
>>613
今回負荷テストって言ってるけどそういうCPUのようなストレステストじゃないと思うんだが・・・

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:55 ID:cHqgCMhn0
有料テスターのストレステスト

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:15 ID:0rlDxWkP0
>>614
ご法度なのは同意なんだけどマンホールとかも普通にノックバック起こしてるからねぇ
あれが許されるなら他も直せよって思う

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:22 ID:+IutJnTC0
>>614
バグじゃないよ
もっとヤバイ無限ヒットが修正されて今の形になった

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:39 ID:iGQqzvs50
癌:ソーンウォールを使用不可にしました

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:40 ID:+A+vAlGl0
それは毎週どころか毎日やってるな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:09 ID:mSWYiRR/0
>>617
ノックバックの意味わかってる?多分マンホール重ね置きによる移動について言ってるんだろうけど
マンホールは既に設置済のセルの周りに置けなくなる修正が予定されているでしょう。

>>618
シーズにおいてはノックバックしないように調整するのが正常。
自身をノックバックさせると言われるバックステップがMMRで発動するのもバグだと思うけどな。
ノックバックしない場合に秒間最大でHITするのは非BOSS温もりも同じ。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:11 ID:xJwGmJFf0
メカのステップはバグだったのか

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:12 ID:c+3N2nBA0
角兜被ったらバックステップ出来なくなるんですか?

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:15 ID:iJHjc4mO0
下級精霊がこっちを見てる気がする

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:33 ID:0rlDxWkP0
効果範囲セルから特定セルに強制移動することをノックバック以外になんていうんだよアホか

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:36 ID:+IutJnTC0
>>621
なぜそんな自信を持って正常だと言い切れるのか分からない
今まではなかったし明らかにソーンウォールには個別に修正が入っているので
禁止スキルをなくすために例外的措置をしたのだと思う

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:38 ID:yMhAMbfD0
バキュームもマンホと同じで中心への吸い込み効果があるのに
シーズ・ノックバック不可装備・ボス相手のノックバックできない状態だと吸い込まず止めるだけだしな
マンホもそうすべきだろうって話だろ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:38 ID:aEZjgmKO0
ノックバックって表現が正しいか正しく無いかに論点が移ってる時点で
この議論に意味なくね

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:42 ID:6ie22+ib0
バクステで自身をノックバックとか意味わからん事言ってる奴居るけどいつも何を根拠に言ってるのか気になるわ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 14:47 ID:RczqD2340
別にマンホで1マス動こうがうごかまいが関係ないっすけどね

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 14:52 ID:mSWYiRR/0
バクステがノックバックってのはモンクが実装されたときに残影はOKなのにバックステップが禁止なのは〜って流れで
自身をノックバックさせるスキルだから処理上無理なんじゃないかって憶測から来た話だったかと。

真偽は定かじゃなかったがASバックステップが可能であることが判明した後は
個人的にはスキル個別にノックバックしない設定がされてるんじゃないかと思う。
なので恐らくソーンウォールは設定し忘れ。

シーズでノックバックがご法度なのは簡単に言えばCAみたいなので一切近づけなくするとか可能になってしまうから。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:08 ID:+IutJnTC0
>>631
たぶん今回も以前のサクライも出てないからわかって居ないんだと思うけど
無限HITが問題になって注目されてたスキルだから設定し忘れは無いと思う
経緯を知っていればほとんどの人が修正をいれてああなった と思うはず
ソーンのノックバックがあろうが一切近づけなくすることは不可能だから問題は無いし

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:26 ID:0rlDxWkP0
社員でもない限り断言できる材料はねーけど過去の経緯やら踏まえたら常識的に考えて設定し忘れなんて発想は出てこない

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:50 ID:MbMf2CYv0
砦前にロキ置いたら晒されるん?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 16:20 ID:mVtBKBxS0
LP乙

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 16:40 ID:/jbSGE7T0
遥か昔にステAll1で練習もクソなブラギを置いてたことはあったな。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:14 ID:mSWYiRR/0
>>632
R化もRR化も桜井はやってるよ。修正前のBOSSへの温もりのようにノックバックしない故に秒間HITが上がることが問題なら
これまた温もりのように秒間HITを下げる方向の修正が妥当だし可能だと個人的には思う。

秒間HITを下げるためにノックバックをさせるようにするとか今までのシーズのコンセプトを覆すレベル。
新たな嵌め技が編み出されることになると思うけどね。
例えとしていいかわからないけど火武器なかったら永遠にエンペ触れないことになりそう。
持っててもウィークネスされたら解けるまでは無理。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:16 ID:rX6NXzwx0
プレイヤーは仕様書見れないから
どっちの意見が正しいかなんて断言は出来ない
無理に意見を押し通そうとしてるのが既に無意味

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:19 ID:trwh7GMv0
シーズマップでのみソーンウォールのヒット間隔いじればいいだけの話だろ
何でそんな単純なことも試してみないんだ、糞開発と馬鹿運営は・・・

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:29 ID:FrYbUHZi0
平常運転だな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:31 ID:u8P7E8rq0
>>590
むしろメランコSppが強すぎて唯一アンチになりえるディフェンダー持ちのRGが目立った印象。
ディスペルで切れなかったし

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:34 ID:u8P7E8rq0
ああ、ごめんディスペルでRDが切れなかったし、だ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:37 ID:oym3bpjF0
RKRG以外のLvとHPが低すぎて、RGにSppぶち込んだ瞬間大穴あいてたもんなw

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:48 ID:gPYLJKLh0
当時Bの付く雑魚鯖で、鯖全体全職での発光1、2、4番のRGが一つの同盟にいて
どうすんだこのRG軍団ってなったことあったな
使用禁止になって落ちてったけど

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 20:34 ID:dDrgYgdT0
アイスで回復してるだけで相手が勝手に死んでくれるし楽だったわ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:08 ID:/XvZurls0
>>644
大抵の鯖でそうじゃないのん?
uchino鯖だと先発発光バンドRG軍団を抱えた同盟に唯一対抗できたのが
生体SpP養殖でオーラ量産した同盟だったなあ
そのときはもうRKRG以外はゴミクズ同然だった
そしてスキル封印直後にそれらを一瞬で食い潰したのが高Lv影葱大量投下同盟だった
ものの見事な時代の流れだな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:08 ID:MtGqhrz20
ハイド状態でブラッディラストが使えるらしいぞw
糞ゲーバグゲーワロタwww

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:33 ID:5Efx10T90
棚RDと棚Fitの出現時期が逆だったら立場が逆転してたんじゃね?
当時のインスピ貫通ウィークネスで槍盾取ればRGなんざほぼ全てのスキルが解除&使用不可だし
互いに150なら魂影葱がRD程度で死ぬわけもなく飛び蹴りマスカレ決めるくらい容易かっただろうなw
RGは山本影葱様の巧妙な罠にかかっちまったのさ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:46 ID:MtGqhrz20
インスピ貫通ウィークネスとかいってるバカがまだいるのか
妄想か?かかることはかかるが効果時間0秒扱いでしかも装備が外れない

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:59 ID:trwh7GMv0
>かかることはかかるが
かかった瞬間はずれて、装備できない時間がアイコン表示されるだけだというのに
なぜかかったのに装備がはずれないとかいう意味不明な事を言うんだ?
装備不可時間がないだけ、といえばいいだろ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:03 ID:jcBV3e1c0
一瞬外れるのなら、盾スキルや武器付与も消えるんだよな?
十分有効じゃん

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:29 ID:TTcfWHBu0
>>651
一瞬すら外れない
ウィークネス貫通とかいってるやつはエアRO

jROのR化パッチはkROの貫通マスカレードは修正済みでアップデートされている

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:45 ID:dtTP3PMp0
三次職実装当時の話じゃなかったの?

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:49 ID:4N7OtzPn0
実装当時のインスピはマスカレード貫通だった、ってだけの話だろ?
いろいろ修正の手が加えられたサクJ仕様でのインスピをドヤ顔で言われても
だからどうした、としか言いようがないな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:58 ID:TTcfWHBu0
>>654
だからお前みたいなのがエアROつってんだよ
本鯖実装当時から、マスカレードがインスピ貫通したことはない

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 01:54 ID:4N7OtzPn0
修正
スキル使用時にマスカレードの効果が適用される

韓国サクライ:2011/03/09
韓国メイン鯖:2011/03/16

インスピ封印より数ヶ月あとにサクライに当てられたパッチなのに
2010年7月の時点のjROのR化パッチには既に当てられていたんですか、そうですかー
開発のある国のテストサーバーより先にjROに先行して当てられていたなんですごいですねー

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:16 ID:uaO9vioC0
実際やってない奴が妄想垂れ流すなよ
その修正がどのマスカレか知らんけど、ウィークネスが効いた事は1度も無い

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:28 ID:4N7OtzPn0
妄想もなにもjROおけるインスピ封印後5ヶ月経ってから当てられたパッチなのは事実だぞ

>jROのR化パッチはkROの貫通マスカレードは修正済みでアップデートされている
これとは全く食い違うから指摘してるわけだ、この書き方だと2010年7月jROのR化パッチには
2011年3月前後に作られ、当てられるはずであった未来パッチがすでに当たっていたはずだという主張なのは言うまでもない
それにDEX20料理の普及も全然だったその時期にインスピで猛烈に増えたAGIに
対抗できた影葱の存在そのものが稀だったぞ、ただ最低保証確率通されて無力化されてた奴はいたがな
DEX20料理材料がばらまかれたのは翌年のスイカイベントからだからな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:48 ID:uaO9vioC0
RG側がAGI極オーラならその理論は通じるな
実際はAGI振ってない低LvRGでもオーラ影葱から食らわなかった

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 04:10 ID:4N7OtzPn0
動画もないし、どっちが正しいとかの証明もできないのが歯痒いところだな
誰かインスピ中にマスカレ喰らった動画か
低レベルRGがオーラ葱からマスカレ連発されても涼しい顔してる動画もってねえもんかねー

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 08:02 ID:HrwSwOmr0
知ってどうするんだ?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 09:41 ID:QSmUDgux0
そもそもオーラ影葱が出てきた頃にはインスピ封印され済みだろ…
ID:uaO9vioC0はエアRO過ぎ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 10:23 ID:Kh8HxnYq0
全員が全員アホみたいに脳筋か一方的に食われるだけの存在だったからな
一人デスバしてりゃここまで騒ぎ大きくなってないけど
当時はメランコSpPやDBと低Lvでも火力になってたから、RDの存在もありRGが完全放置されていた

あと、マスカレ関連は前線でRDはってりゃ適当なダメージで詠唱妨害出来てたから
インスピ無くてもLv差もあり滅多な事では食らわなかったよ
よってくりゃインスピなしのバニ(Lv5)撃つだけで大半の影葱落ちたし、射程ぎりぎりで蜘蛛されてそのまま拘束放置が一番きつかった
その経験から結局RKに乗り変えようと生体SpPやってたらスキル制限きたな
癌もとりあえずRDだけ封印とか段階踏めばいいのに、槍玉に挙げて一気に制限きたからな
その後は凍結耐性見直しとかもあり、さらにRG潰しでRK優遇の変更もされた
遅かれ早かれ本業の献身に戻って対影葱性能は高いものの、火力はRKって流れだったと思うよ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:06 ID:3imNEY1G0
R化直後のGvは無双みたいだったからな
兵卒だった俺には
オーラまとったRKやRGが難易度マックスの呂布に見えたわ
斬属性でもついてたのかと

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:12 ID:VSZrvjCS0
インスピゴッドRG無双だったころは葱のレベルも低くてそもそもが成功率10%の状態でインスピどうこう言われてもわからんよ


それよりGR不凍でRKやってる奴に使用感聞きたい

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:18 ID:Kh8HxnYq0
>>664
今のオーラRKに3次になったばかりの連中がたばになって殺されて
「何この糞ゲー、俺らに合わせて調整しろ糞」となり
焦った癌崩がプロの調整したのがスキル制限だからな
神器の有無なんて秒殺される側には関係ない話で、当時の常時インスピとかもその副産物
グロ槍なくてWメギン金盾だけだったけど、インスピなんてしてもどうでもいい低Lvから反射痛くなるだけで微妙だった
大量に食うなら黙ってRD使ってインスピなしでOB連射するだけのゲームだった

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:24 ID:uaO9vioC0
>>662
Fitでレベリングできるようになったのは8月末
RGスキル禁止はガーデン実装1週間後の10月末
余裕でオーラ吹いてる葱は居た

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:29 ID:VBzPe5aS0
>>667
余裕はねえな
イグなんてせいぜい教範込み200位しか出ない上にマリシャスFITの情報が出回るまでにも多少時間掛かったし

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:32 ID:3gOPtN6r0
そもそもその時代飛び蹴り無いから

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:33 ID:jdNUJqax0
などとよく判らない供述をしており

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:39 ID:AycnqPXk0
〜がっていうのは話がループになるから好きではないけど
身弾は使ってる身としてもおかしかったけどなw
修羅のLv上げるのが大変で数が少ない分
RG影葱が隠れ蓑になって話題になりくくて当時助かったわ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 13:17 ID:VSZrvjCS0
※注
Wメギン身弾   1HIT25k
火力装備身弾  1HIT14k

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 13:26 ID:2nE7JR+q0
1HITでそのダメって鬼畜すぎだな
カーササラ1確出来るのも納得だわ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 14:21 ID:ZZOs2Kiv0
RR来たら威力は半減するがステ整えて練習すればブラギ下秒間4〜5回打てます

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 14:45 ID:zV6vnHiS0
シーズタラ盾配下じゃ属性合わない限りそんなダメでねーよ
カーササラ1確はクトルcないとまず無理

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:00 ID:QFklmWMY0
>>665
使用感はゴス着てナウシズ使った時とあんまり変わらない
水100に慣れてるとSGとJFが鬱陶しく感じるくらい
あとたまにフルコ切れてるときにスペルAS喰らってイラッ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:24 ID:VSZrvjCS0
>>675
え?









え?

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:37 ID:rpqG+KLS0
>>668
8月上旬マラソンポリンMAPRDで教範ありBase100Mくらい。
8月下旬FITの罠残存時間が短くなり連射が効くようになる修正が入る。
ここから10月中旬ガーデン実装までの間ホール〜イグDFITがBase100〜140M。
メランコSPPがカーサ100、生体150〜200。
棚11RDが100〜120M。
ガーデン実装から1週間の間だけ金盾持ちRGのみ庭RD500〜600M。

勘違いされがちだが棚RDでやばかったのはEXPより金銭。効率はイグDFITのほうが出ていた。
RKRG影葱は鯖に3人程度ずつだが同数くらい居た。
影葱オーラが大量生産されるのは12月下旬にネカフェDが実装(時給600くらい)されたとき。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 16:46 ID:HufU/URQ0
あのときが一番社員の贔屓がひどかったよな

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 16:51 ID:4N7OtzPn0
山本がRG作って使ってたからRG野放しにしてたけど
さすがに世論を抑えきれない+マスカレとマンホがウザ強い事がわかったので
山本がそっちに乗り換え決めたためにもういいやって事でRGのスキルを片っ端から封印し
遠距離でかなり強い上に影葱の射程外から一方的にレイプできる修羅身弾は存在許せないのでまとめて殺した
みたいな流れだったな、その当時はね
DBやメランコとかもそんな感じといわれてたっけかね

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:03 ID:ftvPDkNQ0
亀レスだがエアROプレイヤーが多かったので完全補足しておくわ
まず貫通ウィークネスとやらでインスピ時に盾武器が剥がれたことはない
なにかしら勘違いしてる可能性が大
例えばsp0でインスピがきれていたとか

次に盾武器は外れなかったが
ウィークネス成功エフェクトはでていた
だから影葱視点だと、外れたように勘違いする

さらにインスピ時にウィークネスをくらうと盾武器は剥がれないが
盾武器をつけかえることもはずすこともできないバグ時間があった
これがkROのバグ修正の事実

これらが真実になる

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:16 ID:xJsCrzjW0
>>675
DBで火固定してからクトルカードだなっ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:29 ID:Z3BzuRPuO
カーサは教範有りで100Mだったのに今の奴ときたら…

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:45 ID:jc+zwvJa0
昔は苦労したみたいな話か
完全に脳が老人

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:04 ID:vipygRVu0
DVケミを時給200kで玩具2Fで育て上げた俺に言わせてもらったら
今150になれないとか言ってるカスはガチでROやめたほうがいい

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:09 ID:r7TG45cx0
あの頃と違ってなる意義がもうない罠

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:14 ID:5LYx788O0
>>685
気は済んだかカス

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:27 ID:8nHQZQj/0
>>686
GVするのに150じゃなくていいってことか?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:28 ID:etZfNpIp0
今150じゃないのにGvスレ覗いてるカスなんかいるの?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:54 ID:vByGztpx0
リンカーさんdisってんの!?

いつキャップ開放されんだよ・・

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:54 ID:lZqmT0gHO
135とか140で参加して
これでも十分やってけるって雑魚いるなたまに
Gv初心者かよって笑ったわ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:57 ID:Nxl4DE3w0
150が前提で、更にワンパンで沈むゲームだからなw
150になって装備が揃ってやっとスタートライン

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:01 ID:IlDl2Zql0
一部ボスcがあれば135とか140でも充分やっていけるだろ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:07 ID:VBzPe5aS0
アローシャワー撒いてる影葱にレベルはマジで関係ない

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:13 ID:rpqG+KLS0
DVケミ時給200kって当時でも廃屋でお座りさせたほうが遥かにマシなレベルじゃね?
今だとA-Lジェネをソロで上げようと思うのと感覚は似てるか。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:13 ID:jc+zwvJa0
うちの100前後の超絶雑魚がDDうまいうまいいって一週間で120になっていた
そんなのが15人中五人

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:15 ID:jc+zwvJa0
>>694
よくわからんけどあんまり雑魚いと避けられるんじゃね

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:59 ID:N0426IeF0
防衛してるとき暇だから3PC目でまだ低レベルだけど影葱で鎧破壊ASでもやろうかなと思ってた
葱の弓スキルでASも取れればよかったのに変なとこうまくできてやがるな
そういえばだいぶ上のほうにシャドフォの話題があったけど
シャドフォ+SdS反射だと両方のダメージ跳ね返るの?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 20:11 ID:zEH1EzqS0
>>691
グロ持ちの支援様はいらっしゃいませんか状態で
後方支援プリなら100でもオッケ

じゃない所を探すほうが難しいだろ、実際はw

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 20:49 ID:r7TG45cx0
>>685
それはその方法でそれを育てたかだけでしょ?
今のROで当時のそんなのに相当するような縛りで150を育てる意義はないし、
そんな手法を例えに出されても、ってことなんだけど、
わかんなかったかな?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 23:50 ID:Z3BzuRPuO
ABは重要職なのに人が足りなすぎで
サクラも支援も回らないのにオーディンとか言ってる奴なんなん

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 23:57 ID:Nxl4DE3w0
フレイア様

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 02:17 ID:8ofl4QNo0
>>699
何より数と不足職だな
オウムのようにレベルがーレベルがー言ってる奴ばっかりだけど

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 02:42 ID:8YGYFD3L0
今時レベルがーとかいってる雑魚は150になることもないだろうし
ほっときゃいんじゃね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 03:11 ID:1VOigwWz0
>>698
シャドフォ中でも反射は通常営業する
つまり同時に2人倒すことも可能

>>700
比べるべきは必要時間だろう

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 09:54 ID:btLt4QPl0
その時々の環境に順応しろ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:09 ID:6SN8dzhM0
必要時間といっても
昔は実用の95までは一瞬だったし
そもそも80台でもなんとかなった これこそ一瞬

今は実用までに最低135は必要だが
これ以下は昔にたとえるとレベル70くらい
135まで一瞬であがるならここまで引退者が増えることはなかっただろう

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:45 ID:VdDcpLLv0
突き詰めればR前でも当然オーラ前提なんだけど
大抵の職は90あれば弾避けでも支援でもそこそこ使えたからな
雷鳥やリンカーなんかは転生してなくても枠があったし
多少レベリングやる気がある奴ならLK95ぐらいにしとけば役割は振れる
そこから俺SUGEEEしたければ必死にレベル上げればいいよ、みたいな

今120前後で留まってる層って大体R前90〜95ぐらいで終了の層
その辺の手間と見返りがあってないように感じる
テーブルがもっと緩やかに上昇していく感じだったらもう少しマシだったかもわからんね

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:51 ID:artHadVk0
ようやくLv130まで上がったし少しは強くなったかな

ストームブラスト^^v はいお前死亡サンドバック乙^^

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:52 ID:artHadVk0
サンドバッグをサンドバックって書いちゃう人って・・・

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:54 ID:fK1yA3VbP
一部の職は150でも即死オンラインだけどな

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:56 ID:ih+H2opz0
150でも即死なんて日常茶飯事なのに130じゃ
RK級の耐久力でもStBだけでなくそれ以外でもでもあっさり死ぬな

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:17 ID:vgTJqJujO
130なんて魔法で即蒸発するのにStb食らうまで何してんの?
どうせ撃たれるまでただ棒立ちしてたんだろ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:21 ID:itXwGr0X0
150だとStB耐えて反撃で無力化できるくらいにはなる
それ以外は130でも大差ない

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:22 ID:LSjh2yQJ0
130ならデスバしてるほうが安定した仕事はできる

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:25 ID:inPWBlqF0
RKなら130ですでに弱職の150より全然耐久あるな
デスバあるしそれだけでもいる価値はそこそこありそうだ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:48 ID:Th7Qb4HV0
メイン職がオーラにならないと役たたずな職だったら
そのキャラがオーラになるまで100前後でも仕事になるリンカーとかABや民みたいな裏方をやるべきだと思う

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:12 ID:3AeOmZLs0
「メインが150になった!Gvデビューだ!」
「支援足りないからABよろ;;」
「・・・」

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:15 ID:AuyDNfx00
ありすぎて困る

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:16 ID:artHadVk0
一度ABや民で出ると最後

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:19 ID:Th7Qb4HV0
更に底辺のマスターやってると
ABや民ですら感謝の気持ちでプレーできるようになるけどな
昂りすぎて10Mくらい自腹で20料理ガン食いとかしちゃう

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:47 ID:BmG8V8ju0
やりたい職はAB民湾リンカー
だが雑魚なので結局リンカーを続けてはや2年
もう他の職の動き方とか忘れたわ…

でも、時々RKがうらやましい

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:50 ID:3CGIBb7E0
>>721
人によるだろw
そういう人も居れば、相手を殺すことしか考えない奴も居る。
ただ、どちらにしても役にたつな。苦労を知ってるからか下手なこともしないし。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:07 ID:5ra36tEJ0
その補助職の層をいかに続けてもらうかが同盟の鍵といっても過言ではない。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:11 ID:LSjh2yQJ0
使えない奴ほどGv中に〜人殺したとか個人成績を追求したがる
そのくせに肝心なところではまるで役立たず

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:32 ID:Y4SLmyPR0
殺した数なんて覚えてねーよなw

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:47 ID:vgTJqJujO
献身も変えづらい…
よく民AB不足と言われるがRGも不足ぎみなんだよな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:53 ID:N8Ocd8fr0
バニすんな氏ね!RGが前出んな献身だけしてろやクズ!
こんな事言ってたら、献身RGが絶滅してRKが増えたでござる…

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:55 ID:+EqqgJeD0
経費高いんだよクズってRK叩きまくってたらRKが絶滅した同盟がうちの鯖にある

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:06 ID:QFuisppB0
>>728
献身すんな氏ね!RGが後ろ居るなバニだけしてろやクズ!
っていったらまた増えるんじゃね

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:27 ID:6SN8dzhM0
だからいってるだろ
最底辺はギルマスだと

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:36 ID:3CGIBb7E0
マスターもEMCも金もらってるなら喜んでやるだろうがなw

メンヘラが事あるごとに、「マスターなんだから〜〜をして当然」とか言ってるのを見ると殺したくなるw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 16:51 ID:dDyyyJgb0
金貰ってG運営してるわけでもないのにお客様気分の下っ端が多いからなぁ
大して強くもねー癖に「G狩りでLv上げてくれないなら他G行っちゃおうかなー(チラッチラッ」
ってのがたまーにいてイライラする

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 17:16 ID:r22JB00/0
>>728
それはまだいいほうだろ普通だとそのまま献身がログアウトして弱体化スパイラルに入る

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 17:55 ID:EoZaq8dS0
>>733
G狩りが成立してる勢力がそもそも殆どないぜなUchino鯖・・・

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:14 ID:rFCi9ah10
ふぅ・・・

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:56 ID:inPWBlqF0
今日もRKでゴミ掃除疲れたなぁ
やられるためだけにGv参加してくれる弱職のみんな、いつもありがとう!

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:59 ID:artHadVk0
トイ・ストーリー面白いな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:06 ID:9qWtGkWA0
あー毎度ながら重いなあ!

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:11 ID:wpke+XDx0
残影してるが重すぎる
またサバキャンしたわ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:14 ID:iQDd54dC0
RRはよ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:22 ID:0qRlFIWV0
統合から3ヶ月たったけどお前らの鯖どうなった?
uchino鯖は上位2つが過疎鯖上位2つと合併して100人規模の超勢力が2つできた

いろいろ鯖板みてるとお通夜な鯖もあるみたいだが

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:25 ID:GxCfclpT0
Sig鯖だけどだんだんBalの天下になってきた

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:31 ID:LSjh2yQJ0
天下っていうか、スレの流れみたら初同盟で超デブ化しただけっぽいみたいだな
ボコられた側が黙ってないなら同様にデブ化してたたきつぶしにくるだけじゃないか?
ここから1ヶ月が見物ってところだな

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:49 ID:iQDd54dC0
相手が増えたらこっちも増やす
繰り返すうちに数ゴリで楽勝になって面白くなくて萎えて
みんな「俺がサボっても大丈夫」みたいになってどんどん衰退したのが俺の同盟なんだよな
今や現状維持した他上位同盟より少ないってどういうことなの

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:10 ID:8v4Wijzm0
マジクソゲーだった引退するわ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:19 ID:MYrntYTp0
>>746
おう、また来週な

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:25 ID:artHadVk0
そういう冗談が言えなくなってる

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:53 ID:9qWtGkWA0
確かに減ってきたな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 00:22 ID:ecNdNfAH0
>>744
Bal40-50前後主体、Tia60-70前後主体の時代Tia防衛で天下

Bal80?の同盟を結成して防衛で天下←今ここ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 00:27 ID:sfSLdpcR0
今日も糞ゲーだった

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:32 ID:qM6SspKA0
>>744
80程度でデブ化とか・・・

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:55 ID:OG1I8igWO
>>752
2PC込み112↑

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:59 ID:nmWkK6ME0
Tiaってたいしたことないんだなw
初期は人数ゲーでBalにかってただけなのか(笑)

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:02 ID:h6VQwr3U0
攻めではろくに落とせないからずっと硬い砦に引きこもってるだけだけどね

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:02 ID:ecNdNfAH0
http://ragmotion.com/video/play/14629
4G使用で旗妨害や死に戻り組もいるだろうけど112とかはいないと思うよ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:05 ID:nmWkK6ME0
おいまだこんな所でN2防衛してんのかよw
こんな劣化N2防衛で負けてるTiaが雑魚なんだって証明したようなもんだろw

最新のN2防衛方法はもっと前だわ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:10 ID:zo5WG3sF0
>>757
Nの守護防衛は糞だし他に守る場所が無いから結局ここになるんだろ。
もっと前行くと入り口横から壁裏妨害喰らうぞ。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:11 ID:ecNdNfAH0
http://ragmotion.com/video/play/14494
こうですか?わかりません

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:14 ID:7F+zaTG20
うちの鯖のBAL民がすいません・・・
KY大型同盟組んで人数少なめに申告するだけで他鯖民には無害なんでそっとしておいてあげてください

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:14 ID:RFweQvQ50
これ笑ったわww一瞬で崩せるだろwww
と、思ったがここと後ろの場所で二段階で守れる可能性がびれぞん。。。?

修羅7人くらい通せば守護全部割れそうだわ
結局後ろにもロキなりなんなりおいてるのかな。正直微妙にしかみえない

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:16 ID:zo5WG3sF0
壁裏からステイシス入れて修羅数人で抜けたら即終わりじゃね?
ここで守ろうとしてるんじゃなくて相手が弱すぎて勝手にライン上がってるだけだろこれ
N2の守護なんてどこで守っても地力以上の差が出るほどの硬さはねーよ

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:18 ID:nmWkK6ME0
ID:zo5WG3sF0 ←これがTia民ですよw
N2の防衛方法が全くわかってない
Balに舐めプレイされているのもわかっていない、可哀想w

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:23 ID:RFweQvQ50
なんか大体反応でわかったので普通の話しよう

そういえばN3ってお前ら←と→どっちで防衛してる?
火力構成にもよるかもだけど俺は←がスキ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:27 ID:2o8OidzJ0
そこまで言うならWGvで人数装備同条件でやるんだからボコったればいいだけだろ
Sigrunが3強以外にSEで負けるイメージとか沸かないけどな

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:30 ID:h6VQwr3U0
>>763
Tiaにずっと同じ方法でN2守護完封されてたのをBalがそのままパクっただけ
その理論でいくとBalは舐めプも突破できなかったことになる

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:31 ID:zo5WG3sF0
>>763
TiaとBalの確執とか他鯖民の俺には全く意味分からないんで
とりあえずN2守護の後ろが柔らかくて前が硬い理由を教えてください。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:32 ID:vxlHILnZ0
Bal伝説ここから、Tia天下ここまで
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1341116621/667n-

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:33 ID:ecNdNfAH0
後衛やってると←みたいな崖構造が恋しくなるというか安心する
俺が脆い雑魚なだけだけれども

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:51 ID:PGuhcARC0
N2はあそこじゃステイシス食らう恐れが高いな
もうちょい前の細くなってるとこを最前線にした方がいい
そうすれば防衛側がWP側の壁越し&城門側の崖上から献身ステイシス狙える

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:29 ID:Jw1o/5nS0
あそこの後ろにWLぎっしり詰まってるメインラインがあって、更にその後ろにロキゾーンと抜け処理班がいるけどな
人数差あり過ぎてラインから溢れた人員が前に出てきてるだけだよ

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:30 ID:wNtdjHqL0
毎週Gv明けに見ると、書き込んでないのに自分の思った事が書いてある謎のスレ
皆考えてること一緒か

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:53 ID:hM8deSG/0
なんだかBal勢の連中が随分元気いいらしいが
ぶっちゃけ全くの部外者からみるとどうでもいい上に
Bal+Tia統合後のGv云々よりも結局また代表は順当にTia勢だったんだってのと
やっぱりBal勢は雑魚鯖レベルから何も成長していなかったんだ、としか思われてないだろうな
Tia勢が本番でこけたら雑魚鯖と合併して雑魚化してしまったかと片付けられそう

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:57 ID:lZK2+tli0
バルだかティアだか知らんけどなんでこいつらものすごい説明口調なんだ?
他鯖に共感してほしいのか?

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 04:13 ID:hr9FIBKb0
鯖名出るときは大抵叩きだからな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 04:42 ID:IxzoQtwU0
>>764
Friggは→しかみない
http://ragmotion.com/video/play/14646

マンドラだけで経費数百Mになりそうだが。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 07:23 ID:asRYnEkR0
>>760
といいつつお前も自分らのところの情報出してる時点で同レベルと気づけよ

本当BalもTiaも同レベルだわ
もちろんGvG本線も含めてな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 07:23 ID:FiQX7mGH0
今日も脳内Gvは楽しそうで何より

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:05 ID:9UAiYBOk0
>>773
結局本鯖だとたいしてかわんねーなー
っていう感想

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:11 ID:a/QI22pc0
はいはい鯖板に帰るぞ
何かあるたびに自演してんじゃねーよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:15 ID:9UAiYBOk0
結局どっちも小学生レベルの知能というのが判明して
外野としてはうざがってるか心底馬鹿にしてるかどっちかだろうな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 09:51 ID:H5p60iaj0
過疎鯖と統合された鯖だが
平均的に見て砦数が1個くらい減ったな
4→3砦くらい

同規模統合って経費大丈夫なんか?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 10:03 ID:VXzhbaIR0
>>776
なんでお前の鯖は防衛側のジェネがあんなとこで凍ってるんだ
壁超え阿修羅やADSでも飛んでくるの?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:19 ID:JpX1+bz70
>>783
それより眠ってるのが気になる。
相手からは届かない離れたところに同PTの民かなんかで風車連打してればいいだけなのに。
2PCでもできる簡単作業。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:26 ID:zo5WG3sF0
つか壁裏は毒飲むのが普通でしょ。
あと2バリ防衛で壁裏の同じ場所からマンドラLv1連射ってのも無駄が酷い
それだったら5うちつつCTは画面外に下がって
Lv1連射係が無力化されたら交代する方が安定する

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:46 ID:VXzhbaIR0
Frigg鯖ってもしかして一番レベル低い雑魚鯖なんじゃね?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:47 ID:H5p60iaj0
あんまいじめんなよ
確かに防衛側の裏は酷いの一言だが
実は連戦の後半で破壊されまくり毒もそこを尽きた後かもしれない

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:50 ID:iKoOMn2T0
ふぐり鯖のGvはゴラ連打してstbで吹き飛ばすだけの単純なお仕事しかされてないので動きはあれな割にジェネ経費は皆30M〜というひどい鯖

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:56 ID:/LdcDxOi0
それ全員RKやったほうが安くね?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:O38l+c+H0
>>756ってなんかうp主叩かせるために貼った気がしないでもない。
あえて乗ると桜井かと思うほど種実連打で経費請求するには洒落にならないくらい雑魚、
全自腹ならよくがんばりましたねレベル。

>>785
N3壁裏に限っては攻め側から余裕でマンドラ5を通される可能性あるので
耐性ステあっても毒飲むのはおすすめしない。
睡眠対策は>>784の言うとおり範囲外からの風車連打で解決して
マンドラ対策は交代交代にしたほうがいい。もしくはクリアランスでも可。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:R7ZDkKHh0
むしろジェネ消してステイシスにしたら激安だな

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:RxqTInzY0
FriggはLokiとSurtの統合鯖なんだし、レベル低いってことはないだろ
LokiはWGv見ても全鯖の平均点くらいではあったし
Surtも人数不足とは思えないくらい個々の力で健闘してたし

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:07 ID:F27q8uke0
壁裏ジェネの数超増やして全員lv5連打させればVL高いやつに対応できて経費も浮くよ!

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:08 ID:R7ZDkKHh0
種って意外とあれなんだよな
結局最前線じゃちょっと減ってる時は別の回復剤 ってわけにいかなくなにかを連打するしかないから
併用下手だと経費が掛かる割りにかえって継戦能力が無くなる

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:09 ID:flARZ8Gt0
>>793が真理
まぁ超といわずとも10も増やして全員でLv5うつだけでも物凄い厚くなるだろうな
連射力が低いといっても耐性つけてる奴にはそもそも何発撃てようが無意味だからな
Lv5だと範囲も大幅に広がるし遠くからしこしこ魔法やらなんやら撃ってる奴にも届くし効果絶大

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:20 ID:H5p60iaj0
>>792
Wgvは何の参考にもならないともはやバレてるだろ
全ての鯖が代表者のレベルではないし雑魚からニート廃人までいるわけ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:38 ID:hbvJmGRq0
いや、一番の判断基準だろ。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:49 ID:H5p60iaj0
この話題はここまでにしておいたほうがいいな

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:59 ID:9UAiYBOk0
代表が嫌われすぎて統合したのに人数すらあつまらず
とうとう南の臨時募集で工作員や雑魚だらけのハリボテになったうちの鯖のオワコンぶりがやばい

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 13:05 ID:xf1uUPst0
>>799
お前いかにも人の足をひっぱるだけの人間ってかんじだなw

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 13:15 ID:9UAiYBOk0
工作員をしのばせて本番に味方をまきこんだり
情報漏洩させるのもなかなか面白いよな

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 14:03 ID:RvKCtRXD0
自軍ステイシスで見方を窮地に陥れたり
WGvの遊び方はそれぞれでございます

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 14:16 ID:H5p60iaj0
そういう時に癌がどんなアナウンスするか楽しみだな
どうせルールなんか適当に決めてるだろうし
仕様もまともに理解していないだろうからかなりgdりそう

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 15:59 ID:jYqiiooR0
うちの鯖では、代表応援しない奴を非国民扱いする基地外が多数湧いてるw

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:06 ID:VXzhbaIR0
>>804
普通の反応だろ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:11 ID:lZK2+tli0
>>805
正直WGvとか興味無いんだけど応援しないとダメですか?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:13 ID:US4t8QNn0
別にしないでもいいと思うけど
もし上位進出したらそいつらもワールド特典の恩恵に与れてしまうのがもやっとするな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:18 ID:c07itGDS0
まあでもRJCに比べたら数倍応援しようって気にはなるな
RJCだと今までは優勝でもしようものなら神器ボスcが出場者に与えられてたしいつも負けろって思ってたわ
WGvは出場者に与えられる景品<<<<<<鯖ボーナスだし

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:19 ID:UpSZbSRi0
特典のために応援されるよりよっぽどいいわ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:23 ID:Ke5zIXCi0
鯖のGvG事情としては神器、BOSSカードが増えるのはクソゲーが加速するだけだから
RJCは応援しないな

2位で終わったらよくやったって称えるわw

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:25 ID:US4t8QNn0
ああ、たしかにRJCは同じ理由で全く応援する気になれなかったわw
1Gに神器ボスcばらまきとか悪夢でしかねーわ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:20 ID:A7xgJ1D40
>>806
興味ないとかいいつつ動画はしっかり見るんでしょ?w

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:25 ID:ecNdNfAH0
でもRJCで勝ったとこの同盟もそこまで変わってないんじゃないの?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:30 ID:R7ZDkKHh0
>>813
優勝商品以外はゴミで優勝はほぼGS
その優勝商品も金ヒバムは無くて まぁ強いね くらいのカード
大勢に影響は無い

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:37 ID:zNF2UkWRO
応援してくれるリア女の子募集中

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:57 ID:akJbO6Jy0
でぶすでもいいですか?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:58 ID:FiQX7mGH0
チャーシューにでもなってろや!

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:04 ID:kie8hP6G0
チャーシューって食い物になるだろ!どうせチャーシューになっても捨てるだろ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:09 ID:H5p60iaj0
>>812
見ないだろ
ぶっちゃけ自分が映っていない動画まで見るのはマイノリティだぞ
よほどの暇人かぼっちといっていい

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:15 ID:nwfBR/EP0
検証動画ならまだ見る気も起こるけどな
シーズのダメージ補正って未だに確定ソースが無いんだっけか
検証したくても日曜の2時間しかない上に他Gにボコられて
検証どころでは無い可能性が高いか

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:37 ID:/LdcDxOi0
サクライあったじゃないですかー。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 19:43 ID:9UAiYBOk0
鯖によるだろうが人気のないSEが後半まで放置されてるのはよくあるから
やろうと思えばできる

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 20:08 ID:HbyChJIP0
チャーシューに失礼なやつだな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 21:53 ID:jYqiiooR0
>>812
自意識過剰すぎ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 22:06 ID:9UnTXKx50
言ってやんな・・・

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 00:19 ID:agxIYXZN0
自意識「過剰」「すぎ」

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 01:30 ID:1z6/Vxj70
物理対策に土アンフロか迷ってるんだけど、使ってる人いる?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 01:33 ID:k2muUiEM0
火対策きっちりするか、CrR撃たれない立ち位置心がけるなら使える
つーか属性じゃんけんだから何を食らい安いかで考えれば良いだけ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 02:26 ID:kWR+VOMe0
土アンとか絶好のカモ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 03:43 ID:ZV+rWUgm0
地アンフロとかは正直各々の鯖による、としか言えんなぁ
死因から適切な防具選べとしか

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 04:27 ID:m1/1APt+0
物理対策ってRKは聖だろ今は
いまだに地付与してる雑魚ばっかりの鯖ならありか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 05:05 ID:2nQ6mBJr0
>>824
どこに自意識があるのか見当たらない

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:35 ID:amiLPeN80
物理対策ならゴス
付与がなんだろうが10%は減る

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:39 ID:4KUa+gmi0
>>831
対凍結で風付与しねえの?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:49 ID:1k0agOVx0
死因は何が一番なんだ?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 08:05 ID:Aw2w7Dz50
>>827の職によっても変わるだろうけど
結論は>>830しかないと思う
属性も鯖のトレンドや相手によってまちまちだから

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 08:44 ID:U7pTfM500
設置したFitやIBTにダメージを与えると、そのセルが死にセルになるけど
これってGv中にやらかしたら完全とは行かないまでも
通路の通行不能が可能になるんだろうか

画面内の相手限定&リログで直るから
張りなおし必要で手間がかかりすぎて
全キャラ相手に常時通行不能は難しいか

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:19 ID:f5V1TFsK0
不具合の悪用とか進行妨害とかにひっかかりそうだなw

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:27 ID:VSdJoOmx0
攻め側は死亡と復帰を繰り返しつつEMCでどんどん補充されてるんだから
セルが死んで困るのは防衛側の死ににくい奴だけだろ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:42 ID:amiLPeN80
やはりEMc前提のバランスはおかしいとしかいいようがない
EMC消して各耐久力を10倍にしてマスカレ、WI、マンホ、ステイシス、マンドラみたいなクソデバフもけせばいいのでは

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:42 ID:tHhN1Adh0
金ゴスのような絶対近寄られたくない奴とか
ピンポイントで使ったらいいかもな

規約的にあとでどうなるかわからんけど
動画でも出て一般的に広まらない限り癌も対応しないだろう

してもきっと罠がGVで使用禁止スキルにされるだけさ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:43 ID:s/ei6QYW0
>>812
でも今回って動画はダイジェストと決勝のみとかいってなかったっけ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 11:43 ID:amiLPeN80
>>841
死にセルになるだけでその先クリックしたら普通にいけるんじゃないの

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 12:37 ID:tHhN1Adh0
死にセルで完全に通路を塞ぐと
先のセルをクリックしてもダメ
どこか隙間があれば通れる

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:45 ID:frnkUYEv0
敵が画面ないにいる状態で悠長に罠こわしてる時間さえあれば強いな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:48 ID:x0jw7kgu0
うちのレベル100前後の超絶雑魚がDDで130になっていた
癌もたまにはまともなことをする

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:49 ID:iklxyGye0
超絶雑魚が雑魚になったな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:55 ID:tHhN1Adh0
壊す必要ないぞ
罠にダメージ与えるだけでいい
3セルの通路なら
1個罠置く→AS当てる →踏んで消す→2個罠置く→AS当てる
これで封鎖完了

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:56 ID:oyosl3Qb0
リンカー「珍130になったので来週から珍で出ます^^武器?中型裏切りならあります!」

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:03 ID:m1/1APt+0
俺んとこの同盟の100くらいだった雑魚珍がDDで覚醒して130になってたな。
楽しくなってきたとか言ってそっからビフ北通い
パッケ売った金で+7グロジャマ作るとか言ってたし
雑魚がようやくまともな戦力になる日も近い

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:03 ID:x0jw7kgu0
>>847
まさしく
結局130でも即死だろうが
でもそれでやる気出して装備もまともに揃えだしたし
うまくまわってくれるならそれでもいいかっていう

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:14 ID:tHhN1Adh0
ごめん他人に踏ませるの間違い
というかデトネで爆破して消すほうがはやい

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:16 ID:+DQMIgET0
つかトーキー瞬時に並べてASで5セルまで余裕だろ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:29 ID:4+lRco6yO
>>850
身内がやる気出してくれるのは嬉しいよな
応援したくなる


でもやるやる詐欺は許さん

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:37 ID:frnkUYEv0
やる気もなにも強制的にギルド狩りに連れ出して150にするから低レベルでくすぶってる層はいないわ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:40 ID:tTFz0Zpw0
平日いないやつらが多すぎてどうしようもない\(^o^)/
出てくれるだけでもマシだと考えるか

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:40 ID:OqPws4p70
>>850
uchinodoumeiにも居るぞ同じようなのが
でもRG上げてくれた方がいいんだがな・・・

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:48 ID:x0jw7kgu0
>>856
平日の24時間のうちどこかにはいても時間がずれてるからな
結果的にソロで光ってしまった

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:53 ID:fzdhxofM0
>>850
同じ珍として、即死すぎて萎えないことを祈るよ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:00 ID:G5EywhiH0
>>850
グロジャマってことはクリか。
今って二刀とクリどっちが良いのかね。
個人的には二刀なんだがな。
鬼錐なくてもハルシギロチン以外には当たるし。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:05 ID:Y0K2jgK/0
地アンフロって前衛がイクシ対策に使うもんだと思ってたわ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:23 ID:amiLPeN80
雑魚でもグロ装備くらいあっさり作れるからな
雑魚が多い同盟でもDDでましになったとかありそう

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:20 ID:GTRH8SwQ0
今からならジャマよりブラロアのほうが無駄少なくていいんじゃね

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:24 ID:ZV+rWUgm0
ブラロアなんか作るぐらいなら二刀のほうがいい
ブラロアガチでどっちつかずの産廃品

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:27 ID:AmpFwZM50
今ならギロチンカタールという線は・・・ないか
あれならリアルラック悪くても+7の完成品買える

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:31 ID:U7pTfM500
産出がほぼ生体MVPからだけなのがネック
自作しようとすると材料の一部である亡者の相場がチンカタより高いというなんじゃそれ状態
それとエンチャント狙うとぶっ壊れる可能性有りなのがな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:34 ID:tQ+/N8mg0
そのうちクジでばら撒かれる

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:42 ID:AmpFwZM50
露天で今15〜20Mで買えるからいいかと思ったんだけどそういやエンチャがあったなw

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:54 ID:6mf3Wzmi0
グロブラはRRのがあのまま来たら作ればいい
昔シミュっただけだからチンカタとどっちが火力出るのかはわからんが

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 17:11 ID:ZV+rWUgm0
>>869
さっとシミュってみたがせいぜい秒間2k程度しか差がでないようだ
RRの式でどういう変化がでるかも関わってくるだろうが
基本ATK面で上方修正はないだろうから、この範囲内で収まる差しかなさそう

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 17:15 ID:D7RsK2G30
うちの鯖だともう6.5Mまでギロチンカタールさがってるな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:09 ID:QNHbQQlk0
>>750>>752
動画見たら80キャラ程度だけど
対戦相手曰く100以上居るらしい
http://rovip.jp/wiki/?GvG_Hostility#nb8dc58d

ぶっちゃけ負けた側が敗因を外部に求めて
手っ取り早く相手の数が多すぎるって設定にしただけなんじゃね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:16 ID:t6zSWM850
>>872
どうでもいい話なんでやめてもらえますか

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:17 ID:QNHbQQlk0
>>873
よく見たら結構遅レスになってた
ごめんなさい

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:17 ID:4PhCW3rf0
キモw

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:26 ID:GwQ18ZSW0
豚と餅が同盟して雑煮にクソワロタ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:32 ID:GTRH8SwQ0
チンカタそんなつえーんだったら怨霊c復活するか?
と思ってシミュったら一応グロブラロアとかワカ挿しチンカタより強かったけど非シーズでも7ブラロアより秒間2k弱強いだけだった
RR来たらもっと差が開くのかもしれないがコスパに合いそうもないな。イグニスかぶった方が現実は強そうだし

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:01 ID:dffRXEiQ0
火力職キチは1でも多くのダメージを与える為に他人から見たら馬鹿にしか見えないような金額を突っ込んでいくからな
ええお客様やで

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:28 ID:4wtlTKiP0
>>872
動画見たが100もいるとは思えない
メイン防衛地点に50人、守護に10人、遊撃に20人で80くらいじゃね

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:31 ID:jFv0l4gy0
鯖板でやってくれない?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:32 ID:amiLPeN80
また小学生鯖がわいたか

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:38 ID:67JFS4WZO
実際に攻めると相手が多く見えるんだろ
うちで80で防衛してる時も100規模とか言われてたし

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:41 ID:AmpFwZM50
逆にトップギルドやPSウリにしてるギルドは人数少なく見せようとするよなwww

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:47 ID:HOwUNbHE0
攻めはバラける、守りは固まるから
見学者の視点で見ると防衛側が多く見える
同様に攻めの視点で見ても防衛側が多く見える

ところが防衛側から見ると
間断なく押し寄せる攻め側が多く見えてくる

人間の目は大体アテにならない

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:51 ID:U0WYY8MY0
それ以前にGvスレで語る奴なんか皆アテにならない

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:56 ID:0+NK0W630
結局はそこでGv出た人が詳細な接続数出すしかないよね
on56+8のPC数64でしたみたいに

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 21:35 ID:Cf2cfK0lO
詳細を出すだけで良いのに誰も出さないで
少ないとだけ主張するから荒れる

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 21:54 ID:R9LsXGHn0
防衛側は多PCで放置ブラギやらジョーク他で攻めより水増しできるしな
律儀にギルド欄開いてカウントする奴もいればIRC等のログイン数でカウントしたり
出欠簿あるところだったらそれ基準で報告したり、ベース支援組みをカウントしたりしなかったり
まちまちすぎて大抵あてにならない

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 22:34 ID:fh7iegoF0
とりあえずbal糞早く連合しろw
雑魚過ぎてツマランww
とか言ってたやつはお望み通り豚さんのとこ行ってきてくださいw
あれだけデカイ事言ってたなら御得意の戦術でイチコロでしょうしw

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 22:34 ID:iklxyGye0
キモスレでやれ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:23 ID:SGWJwFoF0
80人いたとしても

120以下が30人いるなら50人としても良いだろう

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:33 ID:dtGDqp0w0
人数で文句言うのは下位

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:38 ID:SGWJwFoF0
んなこたーない

単純に頭の中身が小学生以下なだけで別に上位でもありうる
Tiametとか

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:52 ID:XjM8NO3N0
小学生でも3位になれるゲームとして広告を打ち出せば
Gv新規参入者も激増間違いなしだ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:57 ID:SGWJwFoF0
ゲームなんか普通小学生でも出来るもんじゃね
格ゲーとかもやたらうまい小学生とかいるし

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:10 ID:fvjsT4mf0
小学生といってもピンキリだろう
キリの方はろくなものにはならんだろうがな

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:10 ID:QrVrpN5gO
さっさと鯖板にいかないBalの方がよっぽどうざいことに気づいた

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:29 ID:tVKluBJo0
KAZU鯖のTiametが必死やなw

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:31 ID:kqYRDRME0
いい加減ウザいんでSig鯖のアホどもは毒瓶飲む練習でもしてて

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 03:47 ID:JekzB5id0
晒しスレ化してるな
そろそろ規制かIP表示かな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 06:52 ID:tdLw1MCf0
キモスレでぐぐったらSig鯖しか出てこなくてワロタw

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:20 ID:4ljvSdjn0
本気を出したBalderに蹂躙されるTiametの惨状をご覧ください。
http://ragmotion.com/video/play/14766

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:33 ID:sj6wHW1F0
VIPはニートと不登校児だらけだからしょうがないが
逆に時間ありまくるから強いのか
sigのイメージがゲームしかやってないニートになりつつある

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:33 ID:rPUxe0b+0
帰れよ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:00 ID:u0qAoWOB0
攻め手が負けて蹂躙されるって何か違う気がするが

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:10 ID:tdLw1MCf0
Frigg鯖よりは楽しそうではある

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:21 ID:EKgvKRs10
何かおかしいと思ったら途中からエンブ変わってたのか

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:23 ID:kGLK907FO
Sig鯖のレベルが低いのは分かったから帰れ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:46 ID:XjM8NO3N0
実動50で80-90を攻めようだとかマゾだな

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:51 ID:sj6wHW1F0
調子のって数で負けててもいけるだろと馬鹿にしてたんだろうな
実際は質が大差なかったから数そのまま反映されてフルボッコにされただけだろう

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:51 ID:kGLK907FO
攻め落として完封じゃねーのか
防衛有利が加速してる今、ただの完封くらいで出て来るな
しかも人数差有りかよ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:54 ID:sj6wHW1F0
ニート鯖になにいおうがわくぞ
心底馬鹿にして遊んでやるくらいじゃないと

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 09:16 ID:QXFYzKTg0
>>902
ちょっと見たけどきったねーエンブばっかだな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:50 ID:rc/QYY3n0
統合後ボロカスにされた所はどこも数ゲーに走ってるな
うちの鯖も過疎鯖連合+αの110人同盟がTOPになった

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:50 ID:NMcyO6Ml0
たぶん高レベルな戦いなんだろうが
動画だとすっげーくだらないただの雑魚動画にしか見えない
今の時代守護石で完封とかなかなか見れるもんじゃない

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:52 ID:NMcyO6Ml0
>>914
うちの鯖の過疎鯖元トップは全てをあきらめて
統合先に吸収されてしまった

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:57 ID:NMcyO6Ml0
正直数ゲーだろうがなんだろうが
うちみたいに吸収されるカスよりは
勢力数増える分マシ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:16 ID:fPcxrh6H0
吸収合併で数ゲー化してるだけだから勢力数なら減ってるぞ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:20 ID:XjM8NO3N0
Olrunも過疎鯖勢よえーwwとか言ってたら今そこがトップになってるんだろ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:22 ID:ibAhmNyV0
ロボ18鯖はマグニさんに負けてしもうたん?
マグニだっけ?

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 12:17 ID:tx5DXRqZ0
Irisのギルドとくっついてからな。
くっついてなきゃ雑魚。
つまりIris最強

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 12:27 ID:ibAhmNyV0
マジかよやっぱWGvでSSSだな^^

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:33 ID:dtGDqp0w0
   【World Group 1】
Lif(リーヴ)       :Norn+Verdandi  Ver1位
Mimir(ミーミル).    :Lydia+Ses  Lyida1位
Olrun(エルルーン).   :Forsety+Iris  For2位+Iris8位
Sigrun(シグルーン)  :Baldur+Tiamet  Baldur2位+Baldur5位

   【World Group 2】
Alvitr(アルヴィト)    :Bijou+Tyr  Bijou1位
Hervor(ヘルヴォル)   :Idun+Odin  Idun1位
Idavoll(イザヴェル)  :Lisa+Sara  Lisa2位+3位+4位
Trudr(スルーズ)    :Eir+Freya  Eir1位

   【World Group 3】
Frigg(フリッグ)     :Loki+Surt  Loki2位+Surt1位
Gimle(ギムレー).    :Heimdal+Thor  Thor1位+2位
Radgrid(ラーズグリーズ):Fenrir+Garm  Garm2位+3位+4位
Vali(ヴァーリ)      :Chaos+Magni  Chaos2位+Magni1位

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:40 ID:iLc1GcWi0
これ何の一覧?

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:rPUxe0b+0
WGv代表の鯖順位かと思ったけど全然違ってた

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:RWUHbCdP0
まとめ乙
たぶん1位とか書いてあるのは各鯖の勢力か

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:dtGDqp0w0
統合後の1位
WGvスレ見て書いたので間違ってるかもしれん

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:49 ID:QXFYzKTg0
どこ見たんだよw

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:53 ID:H4LF5vltO
結構1位そのままだな
あとは2位中心の同盟が多いな

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:55 ID:YaSy4UKv0
おろろんの予防線の張り具合がプロフェッショナルすぎてヤバイ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:58 ID:eLDRV6xV0
>>923
Idavollは人員の移籍は多少あったが、Lisa1位〜4位は全部そのまま残ってるぞw
Saraも4位が解散したけど1〜3位はそのままだし

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:04 ID:RWUHbCdP0
Idaは旧Lisa中堅が大合併して上位勢力になってるな
大体のニュアンスが分かればそれでいいと思う
間違ってる所は各自修正すればいいだろうし

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:05 ID:dtGDqp0w0
>>931
Idavollは一番何を書いてるかわからなかった
ということは人数的にIdavoll1位はSara1位?

804 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/06/19(火) 22:06 ID:ASh/86L30 [1/2]
Idavollの状況
1位勢力が人数でぶっちぎり、2位も3位以下とは1線を引いてるけど1位には蹂躙されてる
3位以下は攻防で評価も変わるしほぼ団子状態

ポイント1位のNon-はLisaでは2〜4位で団子状態だったとこ、現状Ida鯖1位勢力
ポイント3位のじゃんぼっちはNon-の同盟GでIda鯖1位勢力

ポイント2位の亀の手。はsaraでは1位だったけどWGv回避してたとこ、今回も出る気はあまりなさそうIda鯖2位勢力

ポイント4位の指にはリングをはLisa2〜4位で団子状態だった
Lisa1位だったDLMSは今回も出る気は無さそうでポイント圏外

ポイント5位の水仙はLisa2〜4位で団子状態だった、前回Lisa代表G
前回sara代表だったArchangelはGは残ってるけど同盟が解散している、今回はポイント圏外

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:08 ID:eLDRV6xV0
>>932,933
団子状態だったトコ=くっついたじゃねーぞw

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:14 ID:QXFYzKTg0
>>933
一度分かりやすく書いたんだけどな
Non- 現1位 元Lisa3位
じゃんぼっち 現1位
指にはリングを 元Lisa1位
亀の手。 元Sara1位 現2位
水仙 前回Lisa代表 元Lisa2位

元Lisa3位のNoir(Non-)に下位のじゃんぼっち(10人以下)と新規数人増えただけ
EMCの関係でNon-とじゃんぼっちを使用しててじゃんぼっち側にNoirの人員入れて運用してる

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:23 ID:exmlMRBG0
うちの鯖も普通に間違ってるな
該当鯖の本人達が一番わかってるだろうし物好きが直してくれるだろう

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:25 ID:huFitzaq0
>>923
Sigrunの1位扱いされてるとこは
元Tia1位のF2防衛を崩せなかったからこういう場のまとめなら1位はそっちかな

実情は舐めてかかってボロ負けした元Tiaの同盟が
明らかにそんな人数いないのに100人超えてたと大嘘過剰報告してたってだけ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:26 ID:WzZnBSUu0
で、これ誰に需要あるの?

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:34 ID:XRXw/JIg0
WGvスレでは需要あるんじゃない?
少なくともここでは需要はないかと

鯖板でやれって感じ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:36 ID:XjM8NO3N0
F2戦は確か2週行われてどちらも5分10分でERまで進軍したのに
そこから粘られて1度も落とせなかったってものだったな
一方で他の鯖の大規模戦じゃ守護で大苦戦したけど水路ERはすぐ突破だとか
逆に水路が一番堅かっただのよく分からん・・・

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:41 ID:H4LF5vltO
>>938-939
需要のある話題よろ

まあ最近のUchino鯖は人数ガーの流れがうざいひとにとっては
一覧があればOmaeno鯖だけじゃないから黙れというふうにも使える
一覧が確定するまでしばらく荒れそうだけど

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:56 ID:Q8kgQ0pD0
Friggみたいな糞鯖じゃないだけSigはまし

1位と2位に廃装備が固まりすぎててどうしようもない
1位を倒すとしたら2位の勢力いても2倍の人数が必要、3位以下で倒すなら3倍の人数が必要
2位を倒すのも3位以下だと2倍の人数が必要

そのうえ人数も1位2位が多いという糞っぷり

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:58 ID:kGLK907FO
聖書が出て来て雑魚もメギンヒバム持ちになったようなもんだし
数が居て維持し易い方が勝つに決まってる

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:07 ID:V+8mnrTD0
少人数防衛だと一時的に安定することはあっても
ワンチャン通されて攻め側に制圧されると絶対に押し返せない

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:36 ID:sj6wHW1F0
>>923
うちのカス鯖valiは一位かわってないぞ
一位も二位もおわこんなのは同じたが

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:41 ID:KavlWMbM0
【WGv】2012ワールド対抗戦1stシーズン 2回戦
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1340472172/

とりあえずこっちと使い分けたほうがいいと思うわ
このまま鯖板みたいな流れ続けられてもだるい

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:47 ID:LxPlxByc0
元々使い分けできてたのにここで勝手に話出しただけだしなあ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:57 ID:NMcyO6Ml0
>>933
いつも思うが
こういう鯖って1位はともかく2位は存在価値あんのかっていう
1位には負けるし3位以下とは相手にならずクソゲー
存在自体が浮いている

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:07 ID:h/2gY9cQ0
>>742からずっとこの流れ
Sigが暴れてたので他の鯖も一緒だということを理解させるにはあり

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:10 ID:NMcyO6Ml0
それでも>>937みたいに小学生理論を持ってこないだけ
他の鯖はましといえる

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:16 ID:j2o9k2ku0
私旧urdrだけど過疎鯖で1位だったギルドが統合後も1位を維持してるよ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:21 ID:rmNC/7lY0
すごいなウルド、どうやったんだ?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:41 ID:fvjsT4mf0
そもそもウルド統合すらしてなくね?

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:43 ID:hwGTK1IP0
俺のいる鯖は頻繁にSE勢力の順位入れ換え発生して楽しいぞ
膠着状態の鯖でGVやるくらいなら、jROのお笑い担当えるるん鯖でやらないか?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:44 ID:YkJc/cpN0
>>923
ValiはMagni1位と3位にChaosのほぼすべての勢力から少しずつ出てる感じだな
2回とも予選が土曜になったせいで出れるメンツが一気に減ってあと少しで集まらないとこだった

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:48 ID:YkJc/cpN0
Wgvの代表の話かと思ったらちがってた
鯖としての1位はChaos1位がそのまま
状況は933とほとんどかわらない

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:34 ID:YfT0Jdap0
珍が隊列無視してはSEの隅っこで何人倒したとかくだらねー自慢ばっかギルチャに流してきてキツイ
最近はEMC直後に進行方向の逆に猛ダッシュして全然関係無い場所でEDPオナニーしてる動画まで見せてくる
経費あげないほうがいいよなコレ・・

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:37 ID:kGLK907FO
少しは裏方を大事にしろよ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:37 ID:ibAhmNyV0
何人倒したとかGチャで垂れ流す奴なんて本当にいるのか
中処理マスター落とし遊撃のどれもやらないでソレなら
教えてやった方がいいんじゃねーの

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:45 ID:YqZRrOSp0
防衛時にわざわざソロG使ってEMCされずに相手マスター粘着に全力を注いでる珍さんのいるうちの同盟はマシだな

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:47 ID:NMcyO6Ml0
>>954
お笑い担当
Vali:ケイオスパニック
ぶりゅりゅーん:増殖、RJC優勝、糞ラグ、メカ
Sig:小学生

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:51 ID:YfT0Jdap0
中に居るときはStBか魔法でいの一番に消滅してる
マスターっても残影なんかにゃ全く反応できてないから不可能
遊撃も一番止めて欲しい走ってるRKやステイシス殴れてないからせいぜいWI中の敵にずっと張り付いてるぐらい
石化睡眠中の敵には人一倍早く飛びつくけど倒せずぐだってる
それで毎週毒瓶50本以上とかこっちが泣きたい

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:53 ID:ibAhmNyV0
まあ今なら毒瓶1本30~40kだろうから、EDPだけなら1~2mだろうて
分からないんだったら、お前が教えてやれ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:07 ID:YfT0Jdap0
ポタ子やってくれてる子が経費いいです><なんて言い出さないぐらい余裕あればいいんだけどな・・
マスターなんてやるもんじゃねえな'`,、('∀`) '`,、
まるで珍の奴隷だぜ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:17 ID:fvjsT4mf0
役立ってないとはっきりわかるなら
経費出している以上、少しはオブラートに包む言い方は必要であっても
やるべきことと意識して行って欲しい事ぐらい言う権利はある

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:37 ID:AJgz+Rfc0
とりあえず装備の強化から始めさせたらいいんじゃね
素殴りで倒せないのは論外すぎる

経費はG狩がんばるしかない

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:40 ID:hnLkTG9G0
珍もおだてりゃ木に登る

狙う相手や職を指定して
数より質で稼いでくれとおだてろ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:54 ID:DGzPPaZ50
相手マスターに粘着したいなら修羅で粘着するべきじゃないのと何時も思うんだが珍さんには譲れない何かがあるんだろうな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 19:20 ID:kGLK907FO
マスター粘着に珍なんて聞いたことない
珍はBA対策に後方警戒しながら解毒して貰ってるな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 19:55 ID:tVKluBJo0
リーチエンドってしってるか?ただみたいなもんやぞ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:29 ID:hnLkTG9G0
でも残影は捕まえられない
DIがGvで使えるようになったら多少は変わるかもだが

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:35 ID:QXFYzKTg0
>>948
一番じゃなきゃダメなんですか?

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:48 ID:tVKluBJo0
EmCしてる間に残影使えないってしってるか?ただみたいなもんやぞ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:15 ID:EjDVQkhX0
普通にEMCする位置ある程度特定できるくらいの狭さなら珍さん強いぞ
めんどくさがって陽光しないマスターとかも多いし
クローキングからリーチ移したら相手が服毒自殺するまで粘着できる
理想は呪縛修羅と珍のペアじゃねぇかな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:23 ID:DGzPPaZ50
マスターがマヤパ頭装備せず何装備するのか是非教えて欲しい

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:34 ID:kGLK907FO
言うまでもなく相手はマスター1人だけである

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:20 ID:6EO4XpPo0
(マスターは2人も居ない)

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:28 ID:rc/QYY3n0
マヤパ装備してなかったらそれこそ珍さんと影葱にレイプされるだけの存在になる

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:31 ID:6EO4XpPo0
(マヤパはリボン挿しでも大丈夫)

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:59 ID:KrFe5joV0
>>943
聖書で上がる分なんてメギンヒバムどころかブリュン(+10%)にすら劣るんだが。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 23:09 ID:YkJc/cpN0
聖書であがる量はエントヴァイエンと同じだな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 00:45 ID:bNxT2gkr0
>>870
前々回のサクライJ3では武器ATKの武器Lv倍率が1.8→1.3(Lv4の場合)に下がってた
つまりATK高くて倍率そこそこの珍カタより
ATKそこそこで倍率高いグロブラが日の目を見る可能性も

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 01:42 ID:rvDD6pMm0
けどダメ幅のブレも狭まってたんだろう?
だとしたらSTRペナ克服しても、現行R状態ではATK幅のブレで安定化できなかった武器が
RRによってブレ幅を狭める事で結局差をつけることに至らずって可能性もありうるんでね?

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 01:54 ID:rvDD6pMm0
ためしにRR想定としてMPでダメ幅のブレなくしたら
ガチで誤差になっちまった・・・グロブラ大丈夫か?

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 03:53 ID:F0j0UFzW0
>>923
Alvitr(アルヴィト)    :Bijou+Tyr  Bijou1位
これ違うな。 Bijou1位+Tyr2位だ
Bijou1位+Tyr2位あたりの2つの同盟が合併して今1位
つっても今のAlvitr1位って2〜3位と拮抗してるくらいだけど
Bijou1位はTyr1位にボコボコにされて
Tyr2位はBijou1位と拮抗し2位以下をボコってるから
統合前鯖同士の格付けはTyr>Bijouで決着ついてる

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:26 ID:zlXwSRsR0
>>978
EMC詠唱しだしたところにリーチエンドぶつければいいのに、全力で切り殺しに掛かってくる珍さんが多すぎる・・・


たしかに修羅くらいのMHPだと一瞬で赤くなるくらいまでいくこともあるけど呪縛→阿修羅で終わるんだよ・・・

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:30 ID:29s2jkwW0
>>986
珍さんが自力で相手に新毒をかける方法は

・素殴り
・ベナムプレッシャー(射程2)
・ポイズンスモーク(設置 判定2秒毎)

これしかないので、近寄って切りかかるしかない
新毒を有効に扱うなら遠距離範囲にばらまける影葱に任せるほうがいい現実

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:53 ID:zlXwSRsR0
いや、だからEMCマスター一人を粘着するなら
相手がEMCを回すであろう場所の付近に潜んで、EMC詠唱し始めたらダッシュでベナムプレッシャー掛けに突っ込めばいいのに
ただ殴りに来られても返り討ちに合うじゃんって話


一回決まれば、相手マスターが警戒し始めて高速EMCでガンガン回すってできなくなるから、十分な成果

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:32 ID:Hb4jCajo0
プレッシャーとってる珍さんてかなりの希少種だぞ
スモークにいたっては絶滅危惧種
どちらもスキル取得者が少なすぎて
アサスレですらこの間までほぼ未検証だった始末

なので割合的に殴りかかる珍さんが大多数になるのはしようがない

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:51 ID:S6GyEl7G0
EMCマスター視点で言うと上手い珍さんはUZEEEってなる
ただし1回目だけ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:51 ID:5CtL9Q8c0
1回決まっただけでEMC回らなくなるのであれば相手はとんだヌルゲーだな
実際は気にする前に回転しろ、じゃないの
もちろん警戒程度はするだろうが

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:04 ID:D2xMgTgd0
低Lv低HITで相手に新毒かけれないからプレッシャー使ってたけどHIT+30もあんまり当たらなかったな。当たったときは結構かかってくれてよかったが

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:09 ID:q/VeZsZZ0
そもそも残影中でも問答無用で決まる優秀な封殺スキル持ち職が複数ある中で毒がどうとかジョークが過ぎる
まあそれがわかってれば珍なんかでGv出ないわけだが

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:10 ID:RheeLteY0
プレッシャー取ってる人多いだろ
他に取るもんないぞそんなに

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:12 ID:2zWGFZpaO
マスターフォローも迎撃も1人も居ない鯖なんだろ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:32 ID:5CtL9Q8c0
それにしてももはやギルマスは修羅前提だな
影葱ギルマスとかオワコンに近い

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:37 ID:5CtL9Q8c0
>>993
ギルマス対策としてはともかく
いろいろ運用はあるんじゃね珍でも

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:54 ID:Hb4jCajo0
珍さんはUボート
深く静かに潜航してる間はそれなりにうざい
対策されて居場所がばれると75%の珍さんが瞬く間に轟沈する

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 12:11 ID:fgryJi5RO
珍さんなんて俺TUEEEしたい奴ばっかで、どうでもいい時にフラフラしてる同職殺したやら、肝心な場面で要職の処理できてないのばかりだからな
全体の動き考えてやっててるのは一握りだよ

下手に装備持つと強いと勘違いしてもっと酷いことになる

経費与えないのがやはりお勧めかな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 12:15 ID:q/VeZsZZ0
他職の劣化以外の仕事で考えるとSBrと解毒だな
影葱が使いこなす優秀な新毒をしっかり解毒して回る者こそ真のギロチンクロスと言える
ギルドに1人は必須

SBrは装備次第で無二の遠距離物理火力になるが9割以上の珍がそれを満たしていない
耐久がネックで前に出れないから飛び込んで来たRKとか落としたい所だが、
その為には反応速度や威力面が問題になるので残る1割の中でも攻城戦で活躍できるのは僅か
出来ても打率2割程度の博打の為に毒瓶待機するぐらいなら別に居なくてもいい

って事で珍で本当に活躍したいならコンバ盾と解毒剤だけあればよくね?
毒瓶とか保険に3つも持ち歩けばいいよ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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