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GvGについて語るスレRound-226
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/06/25 19:07 ID:???0
- ■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-225
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1339311363/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
http://roziten.com/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/25 19:49 ID:W+HFh1MP0
- 神速の2get
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 00:01 ID:1UG0dJ150
- TE実装されるまではRKの数ゲーすぎて語ることすらないのにまた立っちゃったのかい
しょうがないにゃあ・・・
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 00:16 ID:+jX44+a20
- 統合して規模変わった?
旧古鯖は100人規模らしいけど
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 01:00 ID:nGB5M+wi0
- 俺の知識は統合後数週までで止まってるけど
旧古鯖=大規模同盟とかもう昔の話じゃなかったか?
Irisで80くらいLokiで70くらいだったと思うが
Chaosはずっと大型同盟維持してるようだけどね
むしろEir+Freyaみたいな中規模鯖で物凄い大規模戦になってた
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 01:04 ID:qsqsGldJ0
- RKたっぷりステばっちりで人数差ひっくり返るからな
スキル使えなくてストレスがマッハ
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:10 ID:O4Au+sOp0
- ステイシス強すぎるせいで
ステイシス食らわない金盾が多いとこが強くなりだした
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:16 ID:+YHeE2H+0
- 金盾ステイシスが強いんだと思う
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:17 ID:wFYFK3/+0
- 金盾ヒバムステイシスじゃないかな
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:20 ID:GKJerdVx0
- >>5
Friggは1位が100人規模 (Surt1位35+Loki2位30にLoki2位側が引退者休止者を神器等で釣って大量に復帰)
2位が60人規模で元Loki1位で衰退気味
2位は装備も人数でも圧倒されてるから、同盟を探してるとの噂もある
装備の質が劣るとはいっても金6以上メギン10近く他にも対人ボス装備大量でプリカもほぼ全員分ある
1位は元2位とは違って中規模荒らしに来たりするだろうから
また連合組まれて解体されるんだろうけどな
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 02:51 ID:wS9vHNVQ0
- >>1のテンプレの修正について
> 【日本サーバーの情報】
> http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
リンク切れを起こしているから、調整したいのだが
次の二つで問題ないだろうか?
> ゲームガイド - システム - 対人戦 - 攻城戦
> http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
> ゲームガイド - システム - 対人戦 - 新攻城戦
> http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/new-castle-battle.html
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 05:29 ID:MPOL7ZOj0
- ステイシスは強いけど金盾が無いと自分もスキル使えなくなって爽快感は無い
RKはもちろん強いけど経費かかりまくりで金策がしんどい
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 06:07 ID:EhPLpxQm0
- >>5
エルルン(元Iris)は上位の1つが人数増やしたら追従するように
上位が中堅下位吸収しまくり
ここ2,3週で一気に100人規模が3つだか4つになった
どうすんのこれ?って感じ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 06:53 ID:Gan0+5xi0
- マスカレ全部禁止にしろよ・・・
マジクソゲー
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 07:07 ID:zbmonoCG0
- ステイシスとかメインじゃなくて2PCにやらせろよ
150WLなんて簡単に作れるんだから
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 07:45 ID:qb0joCdC0
- 人数げーといっても連とか多くても意味なしだからな
まあ連やるようなのは中身も八割くらいは雑魚だからなにしようが同じかもしれんが
連が多すぎてEMC後は一見多そうにみえるが魔法カスったら減るという
まさにハリボテ
魔法で即死するのは数に入れない方がいい
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 08:38 ID:PZdDdSVi0
- と金ゴスWメギン様が仰っています
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 09:12 ID:Zl063OXI0
- 金ゴス関係なしに当たり前のことだろう
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:19 ID:Emh9McsS0
- ウォーグバイト地味に強いからなぁ
たくさんいてもしょうがないけどちゃんと盾持ってキーユニットの妨害に徹底できるなら役にたてるよな
現実は素撃ちかFit脳が大半なんですけどね^q^
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:39 ID:T0JzkDHt0
- バイトは当ててから別mapに行っても足止め効果が残る気がするんだが・・・
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 10:43 ID:jpi6TftL0
- 何よりハイドできないのがしんどい
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 11:12 ID:iqOnQ0600
- >>20
氷結掛けて死んでも切れないだろ?
状態異常は切れない
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 11:59 ID:ew1PHGkT0
- そうだ、狼の素打ち193のスペルブレイカーで金献身WLの詠唱妨害について語ろう!
他仕事ありますか?
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 12:56 ID:2RXx7K4z0
- ハイドラcはゴミだぞ
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 13:10 ID:neMLcZbv0
- 連さんは妨害封鎖がメイン目の仕事なのに足止めスキル抜けてくる確率一番高い修羅に対して無力すぎる
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 15:14 ID:MPOL7ZOj0
- 連<オラ-ウォーグバイト!!
金<キリエエレイソン!!
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 16:01 ID:rj3zajFT0
- >>19
まったくその通り過ぎる
盾もたないから即死
だからそういうのは人数換算しないほうがいい
自分らの戦力の見積もりを間違う
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 16:31 ID:i/wGMnlt0
- サベ肉が溢れることにより雑魚RKすら強化するようになり
一層の即死ゲーになること間違いなし
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 18:08 ID:o+YDa/c70
- 前回のDDのときはADSうちまくる奴増えたのかい?
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 20:05 ID:XuEaX8h50
- >>29
なぜ供給不足なサベ肉とADS弾が同じだと思った
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 20:24 ID:kfHpY50H0
- でもADS12発と毒瓶3個とサベ肉1個が等価なんだから
余程ADSと毒が値下がりしない限り肉に変える奴出てこなくね
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 21:37 ID:OvqY768d0
- うちの鯖じゃADSセットで15k毒60kサベ肉300kだから肉一択なんだが
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 22:18 ID:/sNkwQLE0
- >>32
まぁその鯖も供給過多である程度違うのにばらけるだろ
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:08 ID:1UG0dJ150
- +20料理の需要次第だよな
常時使うのが複数いるような鯖だといくらあっても足りんから1択になる
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:36 ID:jvqo+sYz0
- Gvスレ的には供給増やして欲しいのはAGI一択じゃないの。
STR20はWメギン以外には効果薄く300kもする現状じゃコスパは最悪。
全自腹ならともかく供給が増えたからって値段据え置きのままほいほいSTR20使っちゃうようなやつは地雷認定。
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:38 ID:o6PA9rtn0
- 俺はLukだな
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:40 ID:ov6kPkKR0
- 俺もLukだな
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:43 ID:J8vCCpMs0
- 材料と完成品の市場の出なさ加減が
LUK>VITSTR>AGI>DEXINTなイメージ
安置でジョークなりマンドラなりぶん回すときに気軽にLUKVIT入れられるようになると強いんだけどね
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/26 23:44 ID:mD2xveRC0
- >>35
LUK以外ないわ、STRとAGIでどっちが地雷とかあほすぎ
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:29 ID:pfw7NnUk0
- マンドラ特化ジェネに250ライン届かせるために供給増やすのはありだと思うけど
ジェネにしか恩恵ないからなぁ・・・。
LUK振ってない型で使ったところで得られるリターンは同じコストで実使うより遥かに少ない。
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:41 ID:5iuu5eRF0
- LUKはうちの鯖だと今まではかなりぼったくってたな
材料買い取り50kでできた料理は2Mとかで置いてあった
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:47 ID:rDA5Y+Eq0
- じゃあ1.5Mで売ればいいじゃんw
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 00:52 ID:16Y95IhK0
- 1ヶ月で2、3個分の材料が集まれば良い方って位出回ってなかった
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 01:06 ID:4PDt1TFr0
- >>40
LUK振ってない型とか実食う前に作り直すべき
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 02:48 ID:pfw7NnUk0
- >>44
職によるんじゃ?マンドラジェネ・皿・イクシRG・ステイシスオンリーのWLはともかく
WブリシンないRKでLUK振るのにAGI抑えるのはありえないし
AGI以外を削るとなんのために撃ってるのかわからないレベルのカスダメStBしか撃てなくなる。
RKでのLUK振りは素AGI90程度のマスカレイド耐性より微妙だと思う。
どんな職でもまずLUK振ってマンドラ耐性取らなきゃいけないなんてことはねーと思うけどな。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 02:53 ID:AIwwtPfx0
- >>45
いや普通にAGI特化と同じくらいマンドラ特化がいてもいいくらいRKでマンドラ耐性必要だが。
そして別に両方の耐性を取る必要なんてどこにも無いだろ
極端な話、大規模戦闘になったらマンドラ耐性RKとSIガン振りの威力特化だけでいいくらい
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 03:11 ID:GHImRSke0
- LukはAgiほど振り込む必要がないから威力と両立できるのもいいな
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 04:12 ID:5y2pms/A0
- RKを鉄砲玉と考えるなら、1発通ればそこそこの穴がぶちあくステであれば
あとは弾数増やせばいい、って発想にいきついちまうからな・・・
極論100人のStB特化RKと100人の影葱が戦ったら
100人全員が満遍なくマスカレかけられるようなことが起きますか?って話になるわな
必ず取りこぼしがいるから、そいつらが着弾すれば問題ねえってことよ・・・
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 05:14 ID:JAdIVMYa0
- 全員がAGIRKとか未だに過疎鯖思考なのか、下位なのか・・・
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:39 ID:4WuQU5RG0
- こういうのは全員がとかいわなければいいだけなのに
どうせこのスレなんか粗探しくらいしかやることがない社内ニートと本物ニートくらいしかいない
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 07:46 ID:/TpW6P4F0
- >>50
ようニート。そう卑屈になるなよ。
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:06 ID:4WuQU5RG0
- というようにすぐ釣れることでも証明されてしまう悲しさ
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:08 ID:zAoqKGsB0
- >>52
今日も諦めずに頑張ってハロワ行ってこいよ。地道な努力は企業に評価されるぞ。これ豆な。
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:17 ID:Jj6CaSin0
- そう思っていた時期が
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 08:30 ID:yw8qkEY60
- ハロワに行く努力なんて企業は知ったこっちゃない
これだからニートは…
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 09:26 ID:9I3PMEia0
- そもそもハロワにいく程度を努力とか呼ぶこと自体水準が低すぎる
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:30 ID:K1yDPKmw0
- その発言は人間としての程度の低さを現してると思うぞ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:35 ID:AoeY/KArO
- >>48
威力特化ってどれくらい特化してるのかわからないけど影葱をstb1発で倒すってきつくない?
マスカレ漏れたRKが同じ場所に固まっててstb撃てれば倒せるかもしれんがシャドフォとか反射で相討ちとかも考えたらわりといい勝負なんじゃないかと思えてきた
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:44 ID:Td16x9h+0
- ニートネタってよく聞くけど実際ニートでネトゲやってるやつとかいるの?
収入がなきゃネトゲで遊ぶ環境すら維持できなくね?
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 11:59 ID:4WuQU5RG0
- >>57
だな
ハロワにすら行けずぐだぐだしてる奴もいるからこんな世の中になってるわけだし
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:04 ID:Jj6CaSin0
- かっこいいよぉ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:22 ID:TL2vsMCm0
- 見え見えの釣り針にだってかかってやる。
余裕とはそういうものだよ(キリッ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 12:34 ID:AIwwtPfx0
- >>58
軽く計算したけどV20前提ステでI20と戦闘薬食ってストラ貰えば楽に1確だな
影葱側が人50まで行くと怪しいくらい
AGIカンストしてもAGI20食わないとイマイチ効果出ない事考えればV20前提もあまり変わらないな
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 13:23 ID:AoeY/KArO
- RK100人なのにストラ含めるのはちょっと…
コンバ人盾羽ベレーで簡単に人耐性50%とられるしぎりぎり殺せなかったのが多数になると反射ダメでRK悲惨なことになるな
まあ有り得ない状況だから考えるだけ無駄かwwwwww
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:13 ID:4PDt1TFr0
- >>59
俺の周りにはけっこういる
隠す奴はいるだろうけど別に珍しくもないだろうに
ネトゲすらできないくらい貧乏ならニートなんてできないんじゃない
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:16 ID:9I3PMEia0
- そもそもこの時間書き込んでるのって社内ニートじゃないのか
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:29 ID:xJYursRdO
- このご時世バイトしてるだけでも十分なのに
派遣やバイトをディスる傾向にあるから、フリーターも隠すね
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 14:47 ID:u8R3SjHS0
- >このご時世バイトしてるだけでも十分なのに
>***バイトをディスる傾向にあるから(ry
そうだね、レンジャーだね
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 15:04 ID:Ay9i/Tqf0
- >>59
うちのGは人数少ないけどいるよ
廃Gになるとフリーター、ニートで半分以上占めてるんじゃね
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 15:28 ID:1Ohrva7C0
- 少数のニートギルドなら類友で集まったりすることはあるが、当然ながら大人数になるほど職種はばらけるぞ。
ニートが多いなんて決めつけは負けてるギルドの遠吠えでしかないわ
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 16:55 ID:OMDUEMVL0
- 俺のギルドはNEET率高かったのに、数年振りに復帰したら全員居なくなってたわ
昔話でも話題に上らないから、なんだか恐くて聞くことも出来ない…
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:19 ID:4WuQU5RG0
- >>70
ニートはニートギルドにあつまるからな
普通の会話が居心地悪いから普通のギルドから抜けていき
同じニートが多く居心地の良いニートギルドにあつまる
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:23 ID:cpIM9sHK0
- 経験談ですか
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:40 ID:sGYLiGPI0
- ぶっちゃけなんで中国人のバイトが多いかとか考えないんだろうな
アメリカの大卒のフリーター率とかも
バイトで稼いでるだけマシだわ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 19:58 ID:/ft+HAK+0
- そんなことどうでもいいからさっさとGvでStBで死んだ回数答えていけって
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 20:07 ID:Jj6CaSin0
- 今まで食ったパンの枚数がなんちゃらかんたら
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 20:58 ID:v6QUSojZ0
- >>74
日本はまともな大学なら殆ど正社員だからな
まだましだろう
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 21:10 ID:yw8qkEY60
- >>76
パン嫌いなんで食ったことない
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 22:35 ID:1rF7FkJQ0
- 最近、ゴスcとゴスV鎧の交換がちょくちょくあるんだけど何かあったのか?
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/27 23:54 ID:Oi38+i0q0
- >>77
そして氷河期は底辺固定と
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 02:14 ID:7sAsVUsw0
- >>79
釣りイベでエーギル生産できたから換装とかじゃねぇの?
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 03:22 ID:RjA+TBzn0
- エーギルさんADS弾幕が予想されるTEで使えないじゃないですかーやだー
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 05:48 ID:mXnNBVBK0
- ゴスVからゴスメテオにするんだろ
+10Dバシとあわせて不凍ゴス
アマツで+10Dバシがこんなに量産されるとは思わなかったな
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 06:11 ID:WnPDqmn90
- 何故か特定の鯖だけなw
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:27 ID:Cs1JcwKh0
- そもそもちょくちょくないから
どこの鯖だよ
たまになら昔からあった
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 07:43 ID:mhtcXoKK0
- エーギルさんは分かりやすい罠だから誰も乗り換えないだろ
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:02 ID:CbO5Fvqb0
- エーギルさんはマントの完全回避と反射、アーマーの沈黙とスタンが逆になるなら乗り換えた
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 09:20 ID:/6YoVo2WO
- ティドゥンに挿すんだろ
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:06 ID:gkiUWEIZ0
- Gv暦6年!
ついにゴス鎧入手した!!!!!!!!!!!!!!!!
来週のGvが楽しみでたまらない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:25 ID:CbO5Fvqb0
- 着替えが上手くいかずに凍りまくる>>89の姿が想像できた
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:35 ID:tQe7rBD10
- 一方89は服毒+リフレッシュを使った
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:36 ID:SLUdGz710
- やっとスタートラインに立てたな!
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 10:50 ID:v0iCHc/r0
- さぁ卒業式だ
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:00 ID:Gaavtc510
- ゴスでもRKじゃないとそこまで一気に性能があがるわけじゃないけどな
まぁ全職必須的なもんだが
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:10 ID:GtEB2fe8O
- 着替えなくても毒飲めばええ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:28 ID:A3+vDbJAO
- そして毒瓶を飲む>>89
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:30 ID:Mjrb5dP50
- ゴスでスタートラインに立っただけで、実際に走り出すのはDメギンと金ゴキ手に入れてからだって聞いた。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 11:34 ID:6PhsiLqQO
- エレメス肩も手に入れてフライングしよう
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 12:51 ID:Gaavtc510
- DDで「今度こそ120になるぞー」とかいってるうちのギルメンたちに隙はなかった
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 12:58 ID:O8zDBgiH0
- 120、130まで上げてもそっから先が上げれなくて詰むな
まあ3次になれなかった人には最高のイベントだと思うが
夢見させた後に絶望させられる意味では最悪のイベントとも言えるw
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 13:02 ID:Gaavtc510
- >>100
しかし110レベル程度で毎週Gvに出てくるギルメンは相当なマゾかもしれん
しかもそれが4人くらいいる
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 13:04 ID:RjA+TBzn0
- >>94
あるとないとじゃ大違いだな
ない状態を知らんから差はわかりませんが
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 16:06 ID:vi3Xf8OV0
- 今は高効率狩場がいくつもあるんだからレベル上げられないは甘えだろ
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 16:19 ID:Cs1JcwKh0
- 逆に考えてほしい
レベルあげてもクソゲーなんだからいっそあげなくてもよいのではないか
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 18:48 ID:B3OqBVyn0
- レベルをあげてもクソゲーだけど
レベルをあげなければそのクソゲーに参加することもできない
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 19:19 ID:sYBOrl3a0
- クソゲーも みんなでやれば たのしめる
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:30 ID:RjA+TBzn0
- 一度でいいから見てみたい
オーラRK100人同盟
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:40 ID:aUkazoTl0
- 経費爆発で即日解散
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 21:55 ID:QpLRwvLc0
- >>105
別にこんなクソゲー参加しなければいいんじゃね・・・?
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:02 ID:RjA+TBzn0
- >>108
2時間回復垂れ流してStB撃ちまくる前提ならそうだが
一瞬で勝負が付けば大丈夫だ問題ない
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:05 ID:F4GqWYsf0
- 全員でむらがってボウリングバッシュすればいいんじゃね
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:17 ID:bMmOFzTL0
- 一方敵はバキュームした
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:28 ID:s8K+T4zO0
- ジェネ30RK30他もろもろぐらいの同盟が最強だな
経費考えたら1回のGvで2Gとか3Gになりそうだがwww
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:33 ID:KzOMw3wV0
- よくGの強職の輩が「強いけど経費に○十Mzもかかるわーつれーわー」とか言ってるけど
普通にGに全額請求してるという事実を知ってからそいつらが勇者脳にしか見れなくなってしまった
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 22:46 ID:FaXE9Qz50
- >>113
その構成ならジェネじゃなくてステイシスWLガチ盛りまくった方がいい
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:06 ID:RjA+TBzn0
- >>113
一瞬で勝負が付けば(ry
>>112
ちゃんと全部止まるのか見てみたいなw
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:13 ID:SH9Etc7x0
- RK50、WL10、皿5、ブラギ5、メカ5、修羅マスタ2とか強そう
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/28 23:38 ID:6PhsiLqQO
- 僕の考えた最強構成(笑)
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:08 ID:UtPUR33g0
- >>117
ジェネいないのはさすがにないわ
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:10 ID:PgXESPcQ0
- StBがかすっただけで死ぬ職なんざ入れてられっか!
俺はこのRKで出るぞ!
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:15 ID:49tgehEA0
- 逆にジェネもStBカスって死なない程度まで硬くなるとかなり強いけどな
金+タオ献身とかグロ防具+活のジェネが防衛ラインの前の方に立ってるだけで
相手はかなり攻めにくくなる。
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:16 ID:YPI0/mDs0
- DDでジェネ料理量産されまくりで糞ゲーが加速する
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:19 ID:qqa3lJFR0
- 唯一作りにくかったLUK+20が量産されることによりマンドラ対策がしやすくなって糞ゲーから
解放されるんじゃないか?
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:25 ID:PgXESPcQ0
- ゴラ耐性つきが止まらなくなるだけだな
結局どう転んでもクソゲーなんだよ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:34 ID:40QcofaL0
- 無詠唱ゴラ連打されたら中途半端なステータスじゃ意味がない
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:40 ID:JuyePBUt0
- ゴラなんてステイシスで止めろ
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 00:57 ID:KtcbwBMI0
- おいクズ共マンドラ検証してやったぞ
V=L=1
V50、L=1
V100、L=1
V=1、L=100
V+L=150
V=L=100
V+L=250
上記ステの7キャラに対してマンドラ1を300回、マンドラ5を100回
結果は
{基本成功率-(Vit*0.1+Luk*0.1)}%の1次関数になった
基本成功率は1で25%、5でたぶん35%
Lv補正がかからないのは意外だった
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:24 ID:1csLb4TY0
- >>127
いいのか?俺はお前のこと信じちゃうぞ?いいのか?
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:38 ID:mlWysBAp0
- ジェネは人耐性50%アスプリカにすれば普通に硬い
ADS攻撃力をすてれば、ステもある程度自由はある
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 02:41 ID:PgXESPcQ0
- それはジェネが堅いとは言わん
- 131 名前:127 投稿日:12/06/29 03:16 ID:ZK9O/1m90
- >>128
個人のブログ等でプチ検証やってる結果と照合してみるといい
あってるのが分かるはず
Lv5の基本成功率は自信ない
3%ずつ上がって37%かもしれないし、キリよく40%とかかもしれない
参考程度にどうぞ
VITとLukでどっちも1につき0.1%ずつ減るのはほぼ確実
上記以外のステで少しだけ参加してもらった人の結果もだいたい同じになった
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 03:52 ID:XIaV6enV0
- LUK+VIT250のヤツは地雷
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 05:06 ID:qwqY8ipM0
- とりあえず乙だが
せっかく7種類のステ書いたなら
それぞれ何回成功したか付け加えてくれると有難い
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 08:59 ID:xM0kjnBNO
- ジェネでADS捨てるとか勿体ないな
メインでやることじゃなくなったとはいえまだまだ高火力スキルなのに
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:05 ID:1ZTGtPXK0
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 21:15 ID:AfhWZLOs0
Gvは何気に献身、イクシ、バニ、バンディングと多彩だぜ
ギルドによっちゃ献身しかさせてもらえないだろうけど
248 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 21:56 ID:fAfi9nWR0 [1/2]
ASPD191↑でグロスピ付与、SP剤満載ならバニでも良いよ
イクシじゃなくても十分痛いレベルだしな
250 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/06/27(水) 22:14 ID:mm2dBj/W0 [8/8]
イクシしながら献身は結構難易度高いから専属イクシはあり
バニは献身と両立できるからあえて専属である必要は薄いか
氷結食らっても191以上維持できるなら近寄らせず殺せるという面では強い
クルセイダー系情報交換スレ
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1340532813/
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:13 ID:4kYLtRvO0
- アルケミwikiだとマンドラの耐性はLUK振っても成功率が変わるだけで
持続時間の減少は無いみたいな事書かれてんのに
ギルメンがLUK振ると明らかに持続時間は減るみたいな事言ってんのはどっちが正しいんだよ
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:14 ID:PDce44OJ0
- >>135
うむ、さすがにクルセスレはレベルが高い
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 09:31 ID:9yp+13vy0
- >>134
他職で置き換えるとこんな感じな
RGでバニシング捨てるとか勿体無いな
メインでやることじゃなくなったとはいえまだまだ高火力スキルなのに
単体火力なんていくらでも代替効くんだから、代わりの効かない仕事に特化するのは間違いじゃない
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 10:27 ID:84WoqzxW0
- 抜けてstbTueeeeeeしようと必死に大魔法地帯でもがいてる勇者を
バニで削り落とすのがひそかな楽しみ。
それでも抜けてきたらイクシで即死してもらう。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 10:38 ID:ICUyjGcq0
- さすがRGさんぱねえっす!
イクシも封印してもらうしかねえっすね!
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:29 ID:JgBGZTEE0
- >>130
ジェネはラーニングポーションのお陰で堅いんだよ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:43 ID:Ljoh/DRh0
- 今の時代硬いとか言われても
職ってより装備じゃないの
硬いのってどうせイグだし
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:51 ID:CuAkAbJaO
- 回復材叩かない奴は脆いだけだろ
イグ使えば硬いなら叩けば良いだけだろ、何言ってんだよ
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:54 ID:PDce44OJ0
- イグ叩く前にStBで1発退場のWLさん可愛い
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:57 ID:3B3sth/N0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20120629.html
RKイったー!
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 11:58 ID:RWKW/Vs00
- 耐えることだけに装備とステを片寄らせた妨害専念の魚さんは並のStbで死んでくれないどころか近寄りたくない
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:04 ID:CuAkAbJaO
- 死なない献身が本当に厄介
献身先からフルボッコにされるし反射も糞痛い
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:05 ID:AN9hb9v90
- RK時代もついに終焉か
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:16 ID:D7MULxTA0
- RKが逝ったというか珍さん以外ほぼ弱体化じゃなかったっけ
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:23 ID:1ZTGtPXK0
- 即死ゲーが緩和されるのはいいんだが、デバフはそのままなんだよな
そのまま来るかは分からないけどマスカレとかむしろ耐性取れなくなってたし
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:28 ID:qTisA9zE0
- マスカレとか完全に諦めてAGI50程度しかない俺には朗報
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:30 ID:aGy2cf6Q0
- 全然即死緩和されてなかったじゃない
ブーンStbがDIローリングに変わっただけ
ブラッディラストのクソっぷりにほかどうでも良くなるレベルだったけど
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:32 ID:4Qov7U2a0
- アローストームのせいで超絶即死ゲーだったと思うぞ
DIローリングもやばかった
あとは自爆かな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:33 ID:4EbD6Yje0
- >>151
正直変化がわからないレベル。
弱体化しました!って言いたいだけちゃうんかって程度だよ。
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:52 ID:Ljoh/DRh0
- マスカレは弱体化してるというか
ランダム要素が強すぎて耐性とらなくても100%はかからないし
耐性とってもある程度はかかるみたいな糞仕様
ようは数ゲー加速
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 12:54 ID:Ljoh/DRh0
- よく見たら調整テストが9月かよ
実装は遥か未来だな
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:04 ID:j6F4DOe40
- >>156
お前癌を嘗めんなよ
調整どころかリニューアルをテスト1ヶ月後に敢行した糞企業だぞ
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:06 ID:iw3pgXCR0
- >>145
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15494857
どうみてもDBゲー アローストームゲー
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:07 ID:CuAkAbJaO
- テストの次もテストだな
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 13:18 ID:Rn5rHtAU0
- >>145
うぎゃー
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:33 ID:jXRBMalI0
- Fit切ってファブとアロスト時代か
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:35 ID:Rn5rHtAU0
- アローストーム弱体化してたはずだな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 14:49 ID:UdKxzJ6n0
- AStはRRテスト当初クールタイムが無かったせいで連打が鬼だった。
すぐにCL3秒追加された
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:02 ID:JuyePBUt0
- RKは火力減ろうが必須だろ
攻撃されながら攻撃するゲーム
両手火力だけだと献身ごと吹っ飛んで場が制圧できないぞ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:42 ID:49tgehEA0
- 後衛の前に肉壁が立ってるだけで中々相手は突撃しにくくなるしな
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 15:56 ID:Ljoh/DRh0
- アローストームがどれだけ強かろうが
盾なしで一瞬で蒸発する以上安定はしないんじゃね
安定してるならアローストームなしでも安定するだろ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:02 ID:3gGKAsV60
- >>144
HP26000あれば前は1発耐えられること多かったのに火力インフレで軒並み1発で即死とか
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:03 ID:t5m0gVFc0
- WLもRKを一発退場させることができて
尚且つ範囲の攻撃手段がないと不公平だな
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:05 ID:KLQ9u9cV0
- アローストームとかより影葱のSP強制0でアイテム使えなくなるスキルが凶悪だった。
あれどーにかしてくれねーと財政的にきちーよ
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:07 ID:49tgehEA0
- ジェネさんは人耐性装備固めると即死はしなくなるし
LPと所持限界のおかげでかなり耐久性はあがるんだけど
WLさんは耐久落とすと仕事が殆どできなくなるからなぁ・・・
一度WLで出た時3次魔法撃つ時以外は人50にしてたけどそれでも余裕の即死ゲーだったわ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:11 ID:SbuxvnDEO
- HPはWLが30000RK50000くらいでいい
しかし現状はWL25000のRK60000
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:32 ID:CuAkAbJaO
- WLにはECがあるだろ
それに火力も単発じゃなく手数で考えれば強いだろ
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:37 ID:jXRBMalI0
- 普通のRKは60kも無いだろ
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:38 ID:JuyePBUt0
- WLで耐えるのならスリムでなく雑煮使え
SP80%は絶対切らすな
補充は多少面倒になるが
耐える状況では1補充の雑煮切れるまで耐え切れば十分だ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:43 ID:KU8dLfm60
- 手数が必要な強さより単発で強いほうがいいに決まってんだろ
SC一回押すだけで周囲が吹っ飛ぶんだろ?
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 16:50 ID:i4GB67M60
- アローストームはターゲット形式だから
撃ちこみたい場所に思い通りに撃ちこめないのがポイントでもある
味方のことを良く考えもせずに中途半端な位置で
余裕で耐えられるぜ〜とか言ってる勇者様がいると
そこに弾幕が生まれて味方が接近できずに困ったりな
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:14 ID:CuAkAbJaO
- WLは遠距離で風穴を開けれるぞ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:20 ID:3gGKAsV60
- >>174
雑煮使ってるが1確ならイグ実だろうと同じこと
まあなるべく食らわない立ち回りはしてるが死ぬ時は死ぬ
あとゴス着てない時のシューティングゲーで即死もなんとかして欲しいな
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:23 ID:gTViGDEr0
- 対人でのWLやジェネの耐久力は常時献身が付いてることが前提で作られてるんじゃないか?
って思うぐらい脆いからな
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 17:24 ID:3gGKAsV60
- >>177
RRだと穴の開くようなスキルないぞ?
せいぜいコメット重ねるくらい
アローストームの足元にも及ばない
単発火力ならリリースコメット回すよりSoE連打の方が火力ある
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:02 ID:vqg99Y5s0
- MAXMATKを下げてMATKのばらつきをなくしました(ドヤ
が忘れられない
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:31 ID:3B3sth/N0
- アロストって確かCT3秒くらいあって大して強く無いだろ
普通に羅刹とメカあたりが強いんじゃないの
珍さんのDIRCも強いと思うけどRKほどの耐久はないからどうなるか
韓国かどっかのDBはまだ耐性が乗らないからRKは多い
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:33 ID:1csLb4TY0
- アロストはディレイだろ
ブラギに乗ったら連射ですわー
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:36 ID:UtPUR33g0
- RRテスト開始直後はCTではなくディレイだったが
途中の修正でディレイからCTにした、って話ではなかった?
どっちにしろ真のマジキチスキル、ブラッディラストが変わってなけりゃ騒ぐ意味もなさそうだが
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 18:40 ID:Rn5rHtAU0
- あのあとkROで弱体化されたんだよ
だからアロストオワタって言われるようになった
あのままの強さなら今頃廃人は全員150連持ってるだろうさ
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:19 ID:sFA+taPo0
- >>185
それいつの情報?
去年の夏からの韓国の告知見てきたけど、
それらしい記述が無いんだが。。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:24 ID:ttJ27gOL0
- 耐久力に関しては活終了で一気に脆くなる
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 19:36 ID:UdKxzJ6n0
- 少なくとも日本のRRテストでは
開始から数日でAStにクールタイム3秒がついた。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 20:57 ID:i4GB67M60
- >>182
DIの飛び込みさえなければ
ローリングはあれくらいでも適正能力だと思うがな
結局動癌の手にかかれば
複合強化の次は複合弱体でゴミになる定めだろな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:12 ID:0vp9Xmih0
- どんだけ脳内テストプレイヤーが多いのか知らんがアローストームに関しては
固定詠唱無しディレイ3秒CT0秒が
固定詠唱無しディレイ3秒CT0.5秒への修正な
ブラギ有れば相変わらず超火力
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:22 ID:i4GB67M60
- ブラギとサクラメントを修正すべきだな
バランス考えて固定詠唱付けたはずなのに
それぶっ壊すサクラメントと同時に考えてないのとかすごすぎる
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 22:27 ID:bnQbQFez0
- ローリングは狩りでも激強だったぞ
キエル2個つけた天羅ソロ修羅みたいな使い勝手
QAマリシャスライドワードで敵を殺すダメージを十分あたえつつ、永久機関が可能だった
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:03 ID:o1Su8+pf0
- >>191
強スキルに固定詠唱やCTついてなかったり短いのが問題なんだよ。
WLの魔法には大抵固定詠唱やらCTがもれなくついてくるが
物理職にはその逆で大抵ついてないか短い。
アロストだってCrRと同じ固定とCTつければいいだけだし、StBだってそうだ。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:30 ID:bnQbQFez0
- ウィードがCT1sだったら
確実に糞ゲーだったなw
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:40 ID:YEvEZwLK0
- >>168
WIがあるだろ
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:42 ID:PgXESPcQ0
- >>169
ブラッディラストか?
あれはもう再修正でマシになってる
再修正前の状態で実装される可能性が無いとは言わんがね
癌だし
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/29 23:50 ID:9yp+13vy0
- >>193
今のアロストのCT3秒
ゴミ扱いの今より弱くしろと申すか
さじ加減は大事だとは思うけどな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 00:16 ID:w0bmL+7T0
- >>197
アロストがゴミならCrRなんてゴミ以下じゃないか。
固定詠唱+変動詠唱+CT5秒で属性も固定されてるのに。
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:02 ID:4cgZq7cN0
- CrRは色んなブーストで1確できるから強いだけ。
1確できるかどうかの差
1確できれば、CTの差は小さくなる
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:28 ID:r1yWfoz80
- とはいえストレインさんのCTがCrRと同じ5秒なら割りと使われてたきがする
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 01:30 ID:Zkn+SelM0
- クールタイムより射程が長かったら使ってた
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 03:25 ID:Wo3nCyKR0
- 1次・2次終了
[葱]が[ミョル]作成
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 05:46 ID:gdDql1kl0
- 魔法はCTとディレイと詠唱が長くて当然
範囲と射程と威力 全てを兼ね備えてるんだから
STBが連打できるのはずるいといわれるがそれは射程がゼロなため
もしSTBが3次魔法と同じ射程と範囲だったらどうだろうか
それはクソゲーになるだろう
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:00 ID:4Bg10fLeO
- 速度Pの存在が今のクソゲーにしてる
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:04 ID:gdDql1kl0
- 速度Pは値段10倍にしたらいいよ
それがないとできないことをできるアイテムなんだからそれぐらいでいい
20料理と似たような扱い
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:06 ID:nFEK07Ot0
- >>203
つまりRRのDBでクソゲーってこったな
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:30 ID:2BPHAumD0
- StB IBの範囲が3*3ならな
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:48 ID:4mKgyVzw0
- マンドラの効果を、詠唱時間5秒付与からクールタイム5秒付与にしてくれ
そのほうがまだイライラが少なくて済む
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 06:53 ID:ra4mVoIh0
- キャラの移動、通常攻撃、アイテム使用にもCTが付く仕様といたしました。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 07:25 ID:w0bmL+7T0
- >>203
その理屈ならFNはStBを超える超威力でもいいってわけだな。
射程0なんだから。
しかも全職最高のHPを持つRKに対して全職最低HPのWLなら突っ込むリスクがより高いんだからな。
ルーンの消費がない?
ならFNにそういう消費つけても一向にかまわないよ。
>もしSTBが3次魔法と同じ射程と範囲だったらどうだろうか
全然問題ないよ。
RKがWLと同じHPでStBに固定詠唱と変動詠唱とCTついてて詠唱妨害されればな。
魔法はそういうキャラがそういうリスクを負って使ってるんだから
Stbを魔法と同じ射程とかにするってなら、RKもそのリスクを背負えばいいだけだ。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 08:29 ID:szCK5qEJ0
- WLは火力要員じゃなくて凍結、発火ばら撒き+ステイシス要員になってるからなw
RRで火力職として復権できるといいね
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 10:04 ID:2STFfw8s0
- ブラッディラストゲーになってまた影葱叩きが加速か
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 10:16 ID:gdDql1kl0
- ブラッディラストを踏むごとに
鯖のイグ実が1個消滅すると考えたら恐ろしいな
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:44 ID:niJ1nllh0
- ブラッディは強いが
敵が全然殺せない
一気にMHP完全回復*3倍になりやがるからな
2〜3秒ぐらいで敵が移動するから、削りきれない
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:48 ID:maQZv/tp0
- ラインを一瞬で崩壊させる←これだけでも強い
WPではこれとVE、地獄で完封、SP0のためWP超えスキルも発動しない。
そこにGtXとアローシャワー
数がいればしっかり殺しきれるよ
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 12:49 ID:l8jcnmUB0
- そんだけ凶悪な妨害しといて「殺せない」とか言われても・・・
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:09 ID:niJ1nllh0
- >>216
ヒント:敵も使える
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:32 ID:VQs1tmLq0
- こいつは何を言ってるんだ・・・
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:38 ID:LELSQFES0
- スキルなしの殴り合いが始まるな
ボコスカウォーズ?
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 13:52 ID:uq0V/5vu0
- RRのとき一切体験してないから>>214や>>217みたいな
意味不明な事言い出すんだろうなwww
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:04 ID:yiBEtgk50
- ラストの範囲外に抜ける前に死んでたのが99割ぐらいだったはず
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:09 ID:EN5xcAu90
- FEのWPがブラッド+ソーンの2人居るだけで要塞レベルになる性能だった
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:22 ID:72wBcGh50
- 初期R化テストでソーンウォールがキチ性能で禁止になったのに、RRテストでも変わってなかったからなw
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:33 ID:niJ1nllh0
- >>220
RRテストやったが?お前こそやってないんだろう
ブラッディで敵は殺せない、MHP3倍が大きすぎる。
そもそも相性的な話なだけだ
DB&ArSによる驚異をふせぐためにニューマ防衛だったが
ニューマだとブラッディをおかれるから、LPをおくと逆にArSが防げない
RRやってたけどニューマ→LP→ニューマの繰り返しすぎたから
DF+LPでやったら防衛が楽勝すぎた
そもそもブラッディでバリケがMHP完全回復だったし
んでRRすらやってなくて適当なことほざいてる人等は何やってるんすかね?今度こそ参加してくれる?
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:40 ID:tvobpp/70
- 脳内プレイヤーというか似非サクライ大杉
ブラッディでsp0になるからwp無敵スキルができなくて
完全完封だとおもってる?
実際はスキルがちゃんとでてる
なのでアースドライブとかがしっかりきまってたよ
似非大杉
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:46 ID:EN5xcAu90
- 完全完封なんて単語どこから出てきたんだか
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:47 ID:4mKgyVzw0
- もう1個すぐ奥にも置いておけばいいんじゃないですかねぇ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 14:58 ID:ZZYSRpes0
- ブラッディをおいたところで
どう倒すのかの説明できてないよな
まず魔法は軒並み弱体で期待できない
ArSが基本となるがニューマ等をやられるので
ウィードで消していったがブラッディラストもきえてしまう
Stbではバーサーカーに致死ダメージはあたえられない
強化ローリングも珍自身もバーサークになってしまうので意味なし
平地戦でどう倒すんだ?妨害だけのスキルだわな
ぶっちゃけ、ローリング珍を意味なしにするから
そんなにほいほい使えるようなもんじゃない
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:05 ID:4Bg10fLeO
- テストはまだ始まってもいないし
前回の仕様のまま来るとは限らないから語るだけ無駄
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:06 ID:VLiLxvkR0
- とりあえず経費は増えるだろうな
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:13 ID:VQs1tmLq0
- 殺せる、殺せないだけを
修正するべきかどうかの基準点にしてる時点で無意味だろ
この基準だと
マンドラとかRテスト当初の性能から修正される理由ないはずだもんな
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:14 ID:dvzUiKO90
- たぶんローリング珍を多様してるところは
ブラッディの設置制限がかかる指示がでるだろう
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:19 ID:uq0V/5vu0
- >>224-225がやべー、まじやべー
EDでぶっ壊したら、防衛側が張りなおさないと思ってるとか
まじやべー、超笊想定すぎてやべー
それで突破できる程度ならWPステイシスとWPEDしときゃ問題ないですし
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:19 ID:ZN3y6YQ/0
- マンドラもステイシスも強いスキルだけど
敵を殺せるわけじゃないから問題なしで修正は不要ってことだな
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:22 ID:uq0V/5vu0
- >>228
どう倒すもなにも、ありゃWP防衛用のスキルだぞ
一方的に攻撃できるような陣地を組めるときに爆発的に糞性能発揮するだけだ
SEの守護防衛とかじゃほとんど使いもんにならんよ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:25 ID:IedYRWcK0
- マンドラがspへらしまくってる原因で
ゴミ化してマンドラ超連打使いがいなくなるのに
ブラッディだけで経費ふえるよとか適当なことかいてる下位レーサーが妄想をかいてるん?
マンドラ経費がかなりなくなるから
経費はさがるよ?
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:29 ID:l8jcnmUB0
- マンドラで減るSPなんて大したことないだろ
たいていかかったら殺されて宿だ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:30 ID:niJ1nllh0
- >>235
>>215
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:30 ID:niJ1nllh0
- >>233
一瞬でこわれたら、一瞬で残影だが?
頭おかしいの?
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:34 ID:tmUtM5Td0
- 効果時間5秒でクールタイム30秒になってるけどなw
相手にベホマズンかけるだけのスキル化してる
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 15:45 ID:uq0V/5vu0
- >>238
>>215はおれじゃねえから、そんな安価飛ばされたところで何って話なんだが
>>239
一瞬で残影抜けてそれだけで防衛ライン決壊するんですかー、そうですかー
だったら残影抜けされたらどこもみな決壊してなきゃいけないっすねw
単にそれは中処理やら抜け処理が笊なだけだろ、馬鹿じゃねえのか
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:44 ID:yiBEtgk50
- ×守護防衛で力を発揮できない
○守護防衛までいけない
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 16:49 ID:r1yWfoz80
- とび蹴りラストがやらしすぎ
サクライですらイグ種がいくらあっても足りない
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:05 ID:Su2oy0C80
- ほんとにRRしてた人達がしゃべってるんだろうか
ブラッディラストがやばかったのは強制バーサクでSP0になったうえで
その状態の時にスキルとアイテム使用不可だったからなんだが
ソーンウォールやら足止めスキルで動けないと回復できないまま死ぬ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:13 ID:maQZv/tp0
- まじでラストがたいしたことないっていってるのかよww
ラスト対策にLPおいたらDB、ArSで即死だし、間違いなくラストは壊れ性能
バリケが全回復しちゃう><とかどうでもいいわ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:25 ID:uq0V/5vu0
- >>244
頑なにラストは大したことないといいまくってるのはID:niJ1nllh0ぐらいなもんさ
以前もこのスレで議論にあがったはずだが、そのときもこんな奴が1、2匹いたぜ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:33 ID:VQs1tmLq0
- >>245
むしろバリケ全快するって壊れスキルの証だよな
一瞬で壊せなきゃ回復しまくれるんだからな
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:38 ID:maQZv/tp0
- 確かに運用次第では壊れ性能じゃねーか。
ラストはやばすぎ
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 17:41 ID:2BPHAumD0
- ロキ地獄はWPスキルで潰せるが、ラスト地獄はどうにもならんね
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:03 ID:niJ1nllh0
- >>245が一番の脳内プレイヤーだというのがわかった
バリケ全回復がどうでもいいとか、まさに脳内プレイヤー
お前さん、一番恥ずかしい発言してるからID変わるまで黙ってたほうがいいよw
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:14 ID:+BcAuCoG0
- なんか話を別のとこに持っていこうとしてないかこいつ
結局ラストは強いんだろ?早くごめんなさいしとけよ ID:niJ1nllh0
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 18:33 ID:yiBEtgk50
- そういやバリケードさんは名前負けしない力強い姿に変わってたな
ID:niJ1nllh0さんはDDで穢れた心を癒してくれる清涼剤
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:10 ID:maQZv/tp0
- 皮肉をわからないとは怖い
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:24 ID:gdDql1kl0
- 俺は皮肉よりモモ肉のほうが好きだなぁ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 19:27 ID:Sr8Agh750
- こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ >
! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 20:10 ID:pbmblNTI0
- >>252
桜井Jバリケードさんは1本HP3M
殴り応えあるで
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 21:41 ID:56++AXoI0
- R化前は金Wメギンチャンプに献身かけてバリケ専門の攻城兵やらせてたもんだが
バリケのhp増えるとそういったバリケ用装備やユニットがまた出番来るかねぇ。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:04 ID:DlcRRA4k0
- バリケ3Mってことは快5で300kくらい回復するのね
点穴の反活はCTかなり長くなってたけど快はどうだったっけ
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:09 ID:nmiOQiBB0
- RR仕様だと快は スキルLv*1秒のCT あとは気弾消費=スキルLv
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/06/30 22:47 ID:G+zMDtJx0
- >>229
何で前回のサクjRRテスト()の内容を持ち出す輩が多いんだろうな
あんなもん過去の話すぎて何の参考にもならないというのに
そこから修正に修正を重ねたiROあたりの現仕様を意識しておく方が限りなく正解に近い
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 05:13 ID:uFlEH67u0
- 結局今のiROの仕様はどないなってんの?
どこかにまとめられてる?
てか接続の不具合が〜とか言い訳してるから
全開RRの仕様を恐れるのは無理ないと思う
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 05:16 ID:X3s6tDMH0
- http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=86239
これはもう古い?
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 11:16 ID:pEl/R6wP0
- プロが綿密に考えた仕様なんだから
前回のRR仕様そのままに決まってるじゃん
調整されてるわけがない
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 12:21 ID:AgwxHfhC0
- 調整なんかしてる暇あるならキムチパーティーするわ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 17:19 ID:Z2RlgfSb0
- >>263
WGvのため他国ROとスキル仕様を近付ける目的も兼ねてるから
それはないと断言できる
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:29 ID:fK+l95bb0
- 先に本鯖のサーバーを強化してほしいわ・・・
ラグ地獄のターン制Gv飽きてきたお
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:43 ID:RXvA/x/H0
- みんな準備はできたか?
俺はふける
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:45 ID:h57sIC5P0
- 今日は日曜洋画劇場やらねーしなあ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 19:49 ID:pg/+uhY90
- 俺はサッカーみたいからもう寝るどうせ参加してもストレス溜まるだけと気づいてしまった
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:27 ID:XP81qSDk0
- 9月にテスト再開とか遅すぎなんだよな
次の火曜でいいレベルなのに
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 20:48 ID:4z3Lsrcy0
- 超ラグはなんとかならんのかこれ
いきなりRKが隣にいてStbぶっぱされてるとか無理げーだわ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:04 ID:h57sIC5P0
- 無駄な2時間ご苦労さん
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:05 ID:NgXhXqVG0
- はい
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:10 ID:pEl/R6wP0
- まじクソゲーだった
引退するわ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:14 ID:xuzNQaR00
- 最後いつもラグいなwwwwwwwwww
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:22 ID:vmKzW5ji0
- 残影してたがしょっぱなからラグすぎてイラつく
攻めだとストレス半端ないんじゃねこれ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:23 ID:AgwxHfhC0
- stbに回復剤使わなくていいから経済的だわ
休日の時間の使い方としては終わってるけどな
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:26 ID:XP81qSDk0
- 固まって動き出した瞬間HPゲージ全快のまま死んでるのはまじかんべん
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:28 ID:aHAInPpZ0
- くそげーおつ
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:28 ID:RZQkA9Am0
- お前ら、まだクソゲーしてたんだ・・・・
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:31 ID:vmKzW5ji0
- 動いていないのに謎のサバキャンもあったな
IRCとかは生きてたから不安定にもほどがある
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:44 ID:zngRMvHp0
- ポイントラリーでグロ武器ばらまいて
DDで+20料理ばらまいて
StB打たれたら必死ゲーになった。
次はプリカばら撒くのか?
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 22:55 ID:4lzOyj3C0
- >>282
その流れで次がプリカ?
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:07 ID:y2kgO2Vl0
- 変え方バラマキはよ
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:46 ID:CGSsHYzl0
- >>282
次はカタパだろ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/01 23:52 ID:Ge5bq4U+0
- 自分所の鯖プリカ3G売りチャットずっと立ててるのいるな
買うやついるわけねーだろ
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:17 ID:Fp/00T0p0
- 売りに出してやるだけありがたいと思えカスってことだよ言わせんな
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:27 ID:3MKj0l340
- >>261
実際にiROでWOEやってるのでRRの感想
アローストーム→クールタイムがあって微妙、タナトス挿しがヤバイくらいでコメット打ってたほうがマシといった感じ
ただ、狩りだとアローストーム1画ゲー状態
コメット→クールタイムが1分になってるが、リリースがある以上早打ち対決になるわけで、コメットリリースx2が主流
範囲こそ狭くなってるものの、同じPTの魚が7x7の範囲内にいればオールレンジフルパワーなのは運用次第だとかなりヤバイと思う
あとiROというかkRO仕様だとゴスが3割しかカットできないので、無属性がとても強い
難点は消費SPが倍増しててSPが辛い
FMJF→死亡、近づいたら即死ぬ職なのにこんな範囲じゃ使い物にならない、FMの氷結確率も大幅DOWN
代替としてSGを使おうにも、kro仕様には固定詠唱があってWLはもはやリリースコメットマシーンといっても過言ではない。
ステイシス→DBとかローリングカッターとか一部スキルには効かなくなってる、しかしiROでは元々使ってる奴がほとんどいない、というかそもそもWLが少ない
ブラッディラスト→あまり見かけないのでなんとも。
DB→あいかわらず耐性が鎧でしかとれないので火鎧が必須レベル、だが必須故に、DBではあまり殺せないようでRK自体が減少気味
iROのような統制のとれてないところでは微妙だが、数が揃えばやはり脅威なのは間違いない
Stb→絶滅寸前、まぁJROと基本の計算式違うのでなんとも言えないがかなり弱体化、ゴミといっても過言ではない
ローリング→とても痛い、懐に潜り込まれたら一瞬で穴があく。でもJROのStbと違って耐久力と両立できないのでまあいいんじゃないでしょうか。
ただ、同時にFMJF弾幕が死亡するのでマヤパが必須に
手軽にTUEEEEEEできるのでiROはローリング珍だらけ
マンドラ→Lv1にもクールタイムあって連打不可
インスピ→EXPを1%消費するという条件で使用可能、150でもExpが蓄積されていないと使用不可
即死ゲーは緩和されてないが、まぁ前よりかマシになった印象
というかスキル調整というより、イグに使用ディレイが3秒程ついたのが大きいかもしれない
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:46 ID:Uc0lwSsh0
- うちの鯖はもうあちこち破産レベルなんで、中堅下位同士が同盟がんがん組みだしたなw
10名ぐらいでFE1つ取るかのGが案外勝ち組み
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 00:58 ID:bdFpGvN60
- >>282
お前らがデバフ強すぎ何とかしろって言ってた結果だろw
希望通り脳筋ゲーになって良かったじゃないか
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 01:22 ID:rvt4zyZh0
- ステイシスが脳筋ゲーの主犯だと思う
RKが突っ込むだけならどうにでもなる
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:13 ID:ZtSZBHUI0
- ステイシスはRR仕様そのままが妥当だな
本当の意味で「魔法」しか封じられないのが説明通りの性能だし
同時にかけられない相反する性能で物理系ステイシスみたいなスキルも作りゃいいのにな
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:18 ID:G/wUoguh0
- フライデーナイトフィーバー置いておきますね
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:33 ID:c+VNON6Q0
- マンドラが物理攻撃系のみ固定詠唱追加だったら
現行連打性能でも問題なかったかもしれないなステイシスと対を成すスキルとしての立場にみてもらえただろうし
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:41 ID:PLLcxcHi0
- だが物理スキルを詠唱?
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:45 ID:c+VNON6Q0
- >>295
サクラメント無効の追加詠唱であったり
固定詠唱倍化なりとやりようはあったろう
戦場から離脱しない限り1分間うろつく的になるよりはよっぽど救われてるぜ
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 02:57 ID:MYucns5B0
- まずはサーバーを強化
Gv推奨してるくせにサーバー糞だし
砦の収入糞だから統合後は解散合併で経費が足かせになってるし
もっとGvで遊ばせてほしい
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 03:03 ID:Ri873piW0
- マンドラでついた固定詠唱ってもともとサクラの半減きいてないような気がするが
あんまり意識してないしはかったことないな
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 04:12 ID:tUfl/Su80
- サーバー強化+宝の中身新規まだかな
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 05:00 ID:Fp/00T0p0
- >>288
iRO仕様はものすごく妥当なんだよなあ
ゴラステイシスStBゲーは改善されFMの糞範囲凍結も減り
アロストやローリングといった盾を捨てたスキルが強力なのも至極当然な話だ
SdS下方修正とはいえ反射固めたRGを火力に晒されながら巻き込んだら珍なんざ軽く死ぬだろ?
現状の回復力最強HP最高職のStBで穴が開くゲームに比べりゃかわいいもんだ
これに癌が手を加えるこで化学反応を起こさなければいいが・・・
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 06:33 ID:WG0EEQBA0
- StBは一発がでかく、確殺を見据えるものだったけど
RCは細かく刻むスキルだから余計に反射が面倒なんだよな
珍が反射死したからといってStBみたいに相手もほぼ一緒に死ぬとは限らないわけで
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 07:04 ID:/VOza4YU0
- 回復なくなるまで死ななくなるぐらいのバランス調整で十分だろ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 07:07 ID:tQ15yOj+0
- 回復切れるまで死なない→積載の多いRK有利
即死→MHPの多いRK有利
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:24 ID:YLNGE5mc0
- 流石にSTR20ばら撒きはマズ過ぎたな。
今まで以上に酷いSTBゲームでつまらん。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:45 ID:DfiLOKBe0
- うちの110くらいの雑魚がDDで120くらいになって多少は使えるように
塵も積もれば後ろからの支援くらいはできるようになったようだ
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:46 ID:NBpkIvCR0
- 塵が積もって埃になったな
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 09:53 ID:DfiLOKBe0
- やる気があがったのかDDで130まであげるとか言い出してる
完全に結果論だがそのまま150になってくれれば癌よくやったといいたい
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 11:56 ID:NMQpL8H7O
- ラグが酷すぎて防衛が有利過ぎるから
引きこもりが多発して辛い
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:03 ID:cC9nB/wT0
- STRとINT20料理を食わないRKに発言権はない時代が来たな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:04 ID:NBpkIvCR0
- 防衛多いし誰も来ないから攻めるか
↓
ラグだらけで進めない
↓
防衛側「攻め雑魚すぎwwwwwwww」
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:44 ID:lVnmGLRy0
- ラグなし防衛で攻守楽しめてたのが鯖統合でお通夜Gv
ラグ防衛有利で防衛ばかりになり
さらに暇防衛でも一応魔法展開してるから糞重力発生
いい加減鯖まともな鯖割り当てろよw
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:50 ID:UYnjEWa40
- 完全防衛なんて0も珍しくないし、最大でも2箇所あればいい方なうちの鯖は恵まれてるんだなあと思った
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 12:51 ID:nK0d+nSO0
- まともに動いてもクソ対人バランスチート神器金ゴキボスCだらけのGvなんかやる気起きんわな
でもそのGvがROのキラーコンテンツ、生命線w
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:30 ID:lPuU0lBL0
- >>288
ワロタw
ワロタ・・・
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:51 ID:c+VNON6Q0
- jRO規模基準で話すなら
>>288の仕様にプラスアルファの独自仕様として
イグ実CT1秒、イグ種CT0.5秒ぐらいが最適な気がする
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:53 ID:DRja0LXQ0
- イグ実なんてふざけたアイテムCT1分でも短いほうだ
HPSPどっちも全快しますwww
小学生の考えたアイテムじゃねーんだから。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 13:58 ID:c+VNON6Q0
- ダメージバランスにもよると思うが・・・
ただ実や種に頼らなきゃいけない状態を維持しすぎてる現行回復剤にも問題がある
やっぱランカーアイテムの回復量上方修正は必須だと思うわ
ただ単に一律であげてしまっては、イスルーン使いとかの格差でまたおかしな事起きるから
ジョブ毎に追加回復量設定してくれるのが理想的だなぁ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:07 ID:nxjrZmVC0
- アルケミランカー
1位 回復量100%上昇
2位 回復量 95%上昇
3位 回復量 90%上昇
4位 回復量 85%上昇
・
・
20位 回復量 5%上昇
BDランカー
1位 ATK100%上昇
2位 ATK 95%上昇
3位 ATK 90%上昇
4位 ATK 85%上昇
・
・
20位 ATK 5%上昇
こんな感じにならないなかぁ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 14:45 ID:cxdOJqgB0
- やめてください
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:10 ID:PLLcxcHi0
- BDってなんだろう
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 15:11 ID:4tp0xuJ40
- ユウカジマの乗機
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 16:16 ID:Ri873piW0
- 湯気や謎の光が消える
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 18:57 ID:tUfl/Su80
- ユウカジマって全然喋らない人だっけ
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 19:09 ID:4tp0xuJ40
- >>323
高笑いしなから腹パンするひと
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 19:10 ID:HMTCi5bt0
- ナカジマユカまで読んだ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:09 ID:tQ15yOj+0
- 珍はDI無しならRR性能で良い感じだと思ったけどDIでマジ台無し
クロークEXがダメージ与えても炙れねーし炙れる距離まで近寄られるとそこからDIで瞬間移動してきて死ぬ
サクライJじゃグロリアス無かったしイグ種or料理連打で耐えられたけど本鯖であれは今のRK止めるよりずっと難しい
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:32 ID:URuGJ5bX0
- 瞬間移動系が癌
EMC含めて
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:38 ID:qBfesblT0
- 残影とティオ封印しようぜ
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 20:38 ID:4tp0xuJ40
- ギアさん、また忘れられてるのかい
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:16 ID:c+VNON6Q0
- >>327-328
残影に関しては阿修羅と同様に一部の攻撃系スキルに対して特殊CT2秒でいいんじゃね、って思う
残影抜けからのかく乱は戦術の1つだろうし、それに大量に釣られるようなら統制不足も否めない
そういう手を封じるために角移動地点でのロキ需要とかも生まれてはいるんだしな
結局のところ飛び込んで羅刹やらWメギン爆気やらに繋がってしまうから大問題なんだと思う
飛び蹴りだって問題視されてるマスカレードとマンホールにのみ特殊CT追加するなら全く問題ないと思うわ
タゲ固定しづらいのを維持しつつマスカレかけまわせるような仕様がダメなだけでな
>>329
ギアはただでさえ一部の支援とかかけれない謎仕様だから、許してやろうぜwww
極まればけっこう強いから厄介っちゃあ厄介ではあるけどよ
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 21:43 ID:2v1kWtHC0
- DIはディレイがあるし勝手にCIが発動するし射程はバニと同じだし重なるわけじゃないからタゲりやすいし
そもそもローリンは盾付けれないから耐久紙化必須なのにムキになってRR珍否定してるのは
ks葱と害悪トカゲなんだろうね。
あー最強厨きもいきもい
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:00 ID:0d6noTTR0
- はい珍さん入りました
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:04 ID:/VOza4YU0
- 修羅のEMC詠唱を15秒にすれば解決ゾロリ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 22:31 ID:JothhNei0
- とりあえず3次スキル連射できちゃダメだよね
全スキル最低1秒のCTを設けよう
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 23:15 ID:WG0EEQBA0
- おい
超連打前提の3次スキル(主にRC)が死ぬじゃないか
おい
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/02 23:32 ID:Fp/00T0p0
- 水牛さんその他が素殴り専用になってしまうな
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:23 ID:V5mcj2oQ0
- 最近復帰したんだけど、もう無詠唱プレスってやってる奴いないのかな?
R前は強かった記憶があるんだが
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:25 ID:8GTJZNEp0
- プレスっていいとこ秒間14kじゃないの
ダメージなら即死級のSBrや羅刹があるしSPダメージならマンドラがある
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:27 ID:aYsTWmes0
- 今のプレスのいいところと言うとWI中も打てる位か?
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 00:45 ID:lWgiShP/0
- 献身ステイシスの妨害に使える
※反応できれば
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:05 ID:RGtU08VO0
- 妨害だけならスペブレのほうが勝るが
それでも反応できる奴は多いほうがいいしな
火力としては微妙
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:08 ID:yduXxRKA0
- >>337
大規模戦には向かないかなー、ドル着て献身されてる奴の詠唱止めるには使えるかもしれないけど・・・
小規模だと逆献身ことシャドウフォームや別の人がいってるようにWIかかってるのを一方的に倒せるぐらいだなぁ
TEがきたら充分強いスキルとしてみなされそうではあるが・・・3次の世界だとかなり要所限られてるわ
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:24 ID:qhhcw2J90
- >>337
強いよ、1対1で完封できるからね
でも献身してた方が強いんだよ…。
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 01:49 ID:0MWM16hg0
- StBステイシスゲー酷すぎ
デバフ強すぎ
ボスc神器あふれすぎ
おわっとる
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:02 ID:kMDgfkwH0
- 何年も続いてるゲームだしなぁ・・・
ボス神器の数は仕方ないとしても上2つはどうにかしてほしいもんだ
まぁ運営が運営だからどうしようもないが
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:14 ID:6Bb4dJab0
- デバフが強すぎ?
火力が強すぎるんだろ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 02:16 ID:Ce6qxyhz0
- 既に火力過剰だった時に更に戦闘薬とか投入しちゃう会社なんだから何も期待できない
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 03:35 ID:oevc1Sjb0
- >>346
両方だとしか言えねえw
クソにクソが合わさり最凶に見えるのが現状だからな
RR改とやらがiRO仕様に近いことを祈るのみ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 04:30 ID:N2haBVgO0
- バリケ強化やマンドラミスティ弱体化で
N3のような壁裏妨害メインのライン一強状態も終わるのかねぇ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:37 ID:kF8Q6+ZR0
- 今のクソラグ状態で残影EMCなくしたらクソゲーが加速するだけ
特に後衛なんか復帰してる時間が半分以上をしめる
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:41 ID:AEW6xWMI0
- EMCされるまで別画面見てるわ
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:41 ID:IFGjL8CM0
- エマコはたしかにあったほうが面白いと思うが
ギルマスに負担が集中しすぎるのがな
宝開けとEMC役っていう超重要な仕事が一気にのしかかるから
リアルに相当余裕のある人じゃないとできない
せめて宝開封ぐらいは脱退の権利の有無のように設定できりゃいいんだけどな・・・。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:51 ID:kF8Q6+ZR0
- EMC連打は完全にクソゲーを加速してるといえるが
もともとがクソすぎてクソなEMCでもないとさらにクソゲーになるという終わってる状況
EMCなくても良い昔のバランスにすればいいのに
まああれは狭いFEだからできたことかもしれんが
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 07:55 ID:eIm1PiKa0
- 自力復帰なんか即死火力+ハメスキル等でマラソンする気にもならんからな
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 08:50 ID:73BD2YNa0
- 復帰阻止面白かったんだがな
今は戦線一ヶ所だけで役割もあったもんじゃない
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 09:01 ID:blnlfZAy0
- 無詠唱プレスは献身されて油断してる奴を潰すのに使えるまぁ次から死にはしないけど
spダメージが馬鹿にならないレベルで減っていく
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:17 ID:FaiVa+SDO
- 自分のspも洒落にならない早さで減ってくよな
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:27 ID:IFGjL8CM0
- イグ実や廃装備に頼ってる奴は基本的にnoobしかいないよな
パンピー影葱でキチガイ性能のRKを手玉にとるときの楽しさは異常
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:35 ID:Br57wIFM0
- 影葱使えばnoobでも活躍できるから楽しいよな
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:38 ID:IFGjL8CM0
- それはないと思いますよ
影葱は耐久力が低いので頭より先に手が動くぐらいの反応速度でないと
RK相手にしたら一瞬で殺されますからね
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:59 ID:L/l5Hbbl0
- 影葱より耐久力高いのって
RKとRGしかいねぇよ何言ってんだこのキチガイw
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 10:59 ID:idIbqhdw0
- 影葱のどういう点が耐久力低いと思ったの?
そこそこMHP高いし人耐性装備で固められるし耐久低いとかちょっと理解できないですね
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:07 ID:kF8Q6+ZR0
- むしろ影葱がnoob?ばかりなんじゃ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:12 ID:rjThivS00
- シャドフォがあるのと高Fleeって時点でRGより厄介だわ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:13 ID:4vsXi/SD0
- >>360
テクニカル()な影葱動画はよ
影葱は豊富なスキルと盗作スキルで色々できるのに対して、RKはできること限られてるんだよね
DBがあれば立ち回りにも幅が出るんだけど、現状敵のタゲ集中してる味方を囮にすると影葱のタゲから逃れやすくなる程度。
シャドフォのRR仕様が来たらRK数人でサイト焚いてから突っ込むだけでシャドフォ封殺できるんだけどStBも一緒に死んでしまう件。
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:17 ID:yVJbqFmx0
- サイトで100%解除出来るならまだしも、確率()の時点で意味ねーよあれ
シャドフォってディレイもCTも無いんだぞ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:22 ID:WM5i6DKH0
- 影葱のSdS反射って受けたダメージの(1/0.6)*0.75で1.25倍返すんだろ?
下手にStB打てねえ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:22 ID:ejH1+5Hz0
- ジェネなんかもそうだけど、色々出来るからこそ状況に応じたスキル選択は大事だと思うぞ
よくマンホだけとかシャドフォしかしないnoob影葱居るよな
RKはStb1本だからスキル選択で頭使う場面はない
突っ込むタイミング、回復の反応速度等いかにそのStbを通すかでやっぱり腕の差はでてくるけどな
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:24 ID:4vsXi/SD0
- >>366
去年のサクライだと50%の確率で解除でシャドフォ掛けなおした瞬間に再判定
解除できる確率は1-0.5^n(%)だから範囲内にサイト2人いれば大体対応できるかな
封殺てのは言い過ぎました
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:24 ID:WM5i6DKH0
- 多分それはnoobってよりレベルが低いだけだと思う
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:53 ID:ejH1+5Hz0
- いや1年以上オーラ影葱やってる筈なのにそんな感じ
>>367
たまに反射や影葱嫌って槍投げしだすRK居るよな
良いから敵の塊にStb撃って相打ちになって来いって思うわ
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 11:59 ID:idIbqhdw0
- それはその通りだよな
死んだらラインが戻る可能性のある慎重を期す場面(水路攻めとか)ではまあ分かるんだけど
そうじゃない時とにかく数減らしてこいと
槍投げとかいないのと同じだよね
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:21 ID:u2A9VQlQ0
- noobな影葱はシャドフォ最強wwwwとか言いつつ適当にやって
ソントラサッカープレスでハメ殺されるような奴だろ
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:25 ID:C7g2e2UBO
- 影葱ってHP40k↑で人耐性50%くらいにできるよね
stb単発では滅多に死なないでしょ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:32 ID:H9OstzhM0
- 本当の意味でNoobでも可能なのは影葱様だからな
他職のレベリングが出来ない雑魚が影葱を上げてた経緯があるから
中身そのままの場合はカスみたいなのが多い
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:39 ID:BW3jpC9P0
- ROでnoobとか言ってると違和感あるわ
FPS専門用語だと思ってたんだが違うのか
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:54 ID:OuJLvCqY0
- 何でFPS専門用語だと思ったのか、そっちの方が謎。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:57 ID:Wb4RfhQ+0
- 洋ゲーマンセー野郎が好んで使ってる傾向があるだけだろ
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:59 ID:ZY/s5Mw90
- 影葱だけど、一つのスキルに夢中になるのは何となくわかる。案外ツボにはまるとやめられない^^;
とはいえ、後で動画見返すと、場面場面で、このスキル使えば良かったじゃんなんてことはしばしばある。
動画見たり実践を繰り返してるうちになんとなく割と最適なスキルを使えるようになった気がするなぁ(自分主観なので自己満足と言われればそこまでだけど)
>>371
というわけで、動画撮影させたりすると気づくんじゃないかな。比較できる動画もあるとよいね。と改善策の一つ?を提案しておきます。
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 12:59 ID:IFGjL8CM0
- なんかごめん
俺は日常会話で使ってるから普通にでちゃっただけなんだけど
なんか皆真似しちゃって、迷惑かけたね。
あんまり真似するなよー。
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:01 ID:AEW6xWMI0
- かー日常で使ってるからつい出ちゃったわー
日常で使ってるからなー
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:03 ID:Wb4RfhQ+0
- 俺も家庭の事情でうんこちんこまんこってついでちゃうわ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:05 ID:2wExDVQ60
- ID:IFGjL8CM0
はい、いつもの
今日はメンテだからニートが暇をもてあます日か
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:14 ID:73BD2YNa0
- 社会人になると無駄に横文字使う奴がかっこよく見える時期があるが
そのうちそれが痛く感じてくるものだ
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:15 ID:gF3ByNI10
- 低レベル影葱はR前のV100雷鳥、リンカーに近いポジションだな
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:22 ID:kF8Q6+ZR0
- >>384
しかし現実は先端分野は専門誌とかでも横文字だらけだからな
多少慣れなくても使っていくしかない
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:30 ID:73BD2YNa0
- そういうのじゃなくて、
一般的に通じる日本語があるのにわざわざ横文字つかってるの
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 13:48 ID:IFGjL8CM0
- >>384
あー最近Gvスレで
デバフデバフってやたら連呼するような奴らのことか
3次職実装されてからやけにふえたよな
しかもカタカナなのが哀愁漂うw
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:15 ID:H9OstzhM0
- >>387
だったら社会人が無駄に使う横文字って何よ
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:23 ID:L/l5Hbbl0
- >>387
横文字を使うとニュアンスが変わるんだよ、何故か
「一緒に行こうぜ」
「トゥギャザーしようぜ」
ほら、全然違うだろ?
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:25 ID:WWZdeQx50
- 面白いと思って書いたんだろうな
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:31 ID:yduXxRKA0
- >>389
コンプライアンス(法令順守)とかそういうのじゃねえの?
よく会社に不満持ってる奴は頻繁に「何がコンプライアンスだよ、笑わせんな」って言ってる
ぶっちゃけ横文字だろうが漢字だろうが、通じるならそれでいいんじゃねえのって思うがな
ただ独りよがりの略語とかは困る、恥ずかしいとか以前に通じると思ってるのかと疑問がでる
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:34 ID:hE8cmzJG0
- >>368
シャドフォしかしない葱もたまには役に立つんだよな・・・
大抵味方の修羅が羅刹ぶち込んでRKやら民やらが倒れていってるよ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:39 ID:Wb4RfhQ+0
- コンプライアンス、ユピキタス、マクロ、グローバル
サプライ、バイアス、インプリケーション
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:39 ID:H9OstzhM0
- >>392
コンプライアンスっていうのを痛く感じるのはおかしいだろ
どんな社会人だよ
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:yduXxRKA0
- >>393
ある程度集団でなだれ込むタイミングで使うなら役立つ事はあると思うが
基本シャドフォ信者の影葱は一人で突っ込んでシャドフォすれば
役立てると大きな勘違いしてるのが多いのが現実だったりする
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:D7Qu5TDk0
- >>394
ユビキタスだろぼけ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:41 ID:iHy8pH4Q0
- まだ学生か学生気分が抜け切ってないだけじゃね
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:42 ID:yduXxRKA0
- >>395
え、痛い横文字ってことだったのか・・・
”無駄に”よく使う横文字って言ってたから、よく使う横文字言ってみたんだけど・・・
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:44 ID:Wb4RfhQ+0
- >>397
マジかよ、INTが2にあがったわ
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:44 ID:H9OstzhM0
- >>399
384 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/07/03(火) 13:14 ID:73BD2YNa0
社会人になると無駄に横文字使う奴がかっこよく見える時期があるが
そのうちそれが痛く感じてくるものだ
これが元だからな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 14:52 ID:WM5i6DKH0
- コンプライアンス=法令順守はかなり誤訳だけどな
ルールには無いけど私たちはWP越えスキルを使いませんみたいなのも含まれる
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 15:02 ID:H9OstzhM0
- と思ったけどもうスレ違いも甚だしいしやめておこう
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 16:53 ID:Jbxki1sC0
- >>393
人数勝ちしてる状態でやると非常にうっとうしく有効
ただ、そんな状況だと居ても居なくても大差ない
人数負けしててやってるやつは本当に空気、転生したてのRKでスタン100耐性取ってデスバした方がいい
総じてシャドフォ脳は影響度が低く、人数に比例して使えなさが増す
金もかけずに相手火力依存って時点で十分すぎる性能だけれど
金かけて耐えながらStbぶっぱが大正解なのが今のGv
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 17:50 ID:ejH1+5Hz0
- 反射にしてもシャドフォにしても受身なスキルだからな
相手次第な部分が大きすぎるから、狙って戦果上げるのは難しいわ
以前見た動画で敵マスターのEMCをFitで止めて即マンホ
倒そうとADS投げられた所にそのマスターにシャドフォして殺してるってのがあった
こーいう咄嗟の判断できる葱は上手いと思う
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:11 ID:kF8Q6+ZR0
- マンホみたいなクソスキルが今だに現存してるのが信じられない
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:15 ID:n4tULjHc0
- 上手いのはわかるが、スキルがクソ
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:21 ID:CPUtd0xs0
- >>405
EMC止めて即マンホしようとしてEMC再詠唱入った状態でハメて成功させる奴なら見たことあるな
返り討ちor呪縛の可能性あるとはいえ、せめてちゃんと発火するまではFITやれよと
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:28 ID:X+uwaoD50
- FITw
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:28 ID:GfuSgKHO0
- それってその後にシャドフォして自分にFITしたら止めれたんじゃね?
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:30 ID:xO06R98L0
- 自分じゃ踏めない
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 18:36 ID:blnlfZAy0
- 何時の間にシャドフォした後スキルつかえるようになったんだ?
影葱様の天下すぎるだろ
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:28 ID:BW3jpC9P0
- うちの鯖だとマンホール→シャドフォ→被ダメ増加装備に変更→自力ハンタ罠踏みでシャドフォ対象潰す影葱がいたな
大規模戦だとそうそう使える手段ではないけど効果はあるなーと思った
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:32 ID:kF8Q6+ZR0
- ギルマスだと逃げるのが基本だから
このクソラグで真のクソゲーになってるな
もはやギルマスなんかマゾにしかできない
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:35 ID:cVcqMZKnO
- ラグで残影遅いからF2の水路が鬼門過ぎる
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:57 ID:SMY5YaEn0
- シャドフォほど役に立たないスキルはない
火力としてはカス以下、何もできないから殺してくださいと言っている様なもの
阿修羅に反応してとかじゃない限りされた相手がうぜーと思うだけ
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:59 ID:AEW6xWMI0
- それ役に立ってますよね
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 19:59 ID:yduXxRKA0
- 大方シャドフォしたあと、相手の葱にマスカレ決められて殴り明け後に処理されてるようなのばかりをみてる
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:01 ID:NR3H7ave0
- 対人物でうぜーは最上級の褒め言葉だよな
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:09 ID:SMY5YaEn0
- うぜえと思わせれば役に立ってるとか思うのはそれこそ役立たずの発想だろ
今のGvはうぜえとか思わせる暇も無く殺すかさもなくばマンドラぐらいの超うぜえで初めて意味があるレベルなのに
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:25 ID:zJOaYDNU0
- シャドフォされておっちんだ脳筋さん乙ー。
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:30 ID:326zVCiN0
- >>413
それやってくる影葱いたけど罠踏むタイミングで蝶するようにしたらしなくなった。
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:40 ID:NR3H7ave0
- 細かいと思うかもしれないけど、そういう小さな事だって積み重ねなきゃだろ。誰かがやる仕事なんだよ
ド派手な物以外全部クズ!やる価値無し!!って言う勇者様思考なら仕方ない
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:43 ID:yduXxRKA0
- 縁の下の力持ちって言葉があったりするわけだからな
ただそれをやることが必ず役立つと思い込むのだけは勘弁願いたい
考えて選択する頭をもって初めて、打つ手が仲間の役に立つわけだ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:45 ID:WM5i6DKH0
- ウォグバイトだってシャドフォ以上にウザいけどじゃあ狼必要かって言うと無用だからな
アレはレベル低いかDEX抑え目の影葱が仕方なく使うスキル
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 20:46 ID:SMY5YaEn0
- 小さなこととか表現すればさも有用そうに聞こえるけど
少なくとも影葱が他の仕事を差し置いてシャドフォに走る必要性は皆無に思えるがな
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 21:48 ID:vlnTDull0
- >>419
ポタの周りにキャラ放置すんなよ
何度言ったら分かるんだ、うぜえ
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:03 ID:GaTnSjag0
- 低レベル影葱ならまあシャドフォメインもありじゃねーかな
レベル関係なく良ければ1:1交換まで持っていけるし
ただある程度考えてやらんと冷静に対処されるのがオチ
オーラ影葱でシャドフォメインに動くぐらいなら修羅かRKやってた方がマシだな
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:16 ID:Dowxo+0B0
- >>427
それは違うくね?
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:17 ID:oevc1Sjb0
- uchino鯖ゴラ耐性つけた影葱で前線飛び回ってる奴がいてな
当然シャドフォも織り交ぜてくるんだが
そいつの中身がずっと廃装備オーラ修羅やってた廃人様だからワロエナイ
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:20 ID:oevc1Sjb0
- >>422
無限おマンホハメが出来なくなる代わりに
中でアイテム使えなくなるパッチが牙を向くわけだな
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:20 ID:aYsTWmes0
- とっさに対処出来ない混戦でシャドフォされるときつい。逆に冷静に対処出来る状況でのシャドフォは動き止められて排除されるだけ
結局は使うタイミングの見極めができるかどうかだとは思う
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:21 ID:WM5i6DKH0
- オレもゴラ耐性影葱作ったけどマスカレ耐性が0になったわ
つーか前線でシャドフォとかそれこそマスカレ乙じゃねえか
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/03 23:28 ID:GT+voPoz0
- 冷静に といってもマスカレだの処理できる職がいて処理しない限りどうしようもないからな
連打したらシャドフォ切れた瞬間に次のにかかるわけだし
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 00:22 ID:NBDNvtn90
- 弾幕の中でとりあえずシャドフォするってのは微妙
相手がStBとか阿修羅するのがわかってる状態で決め打ちして
シャドフォ対象確実に殺す&相手が一瞬躊躇した隙にまたマスカレ撒く作業するのがいいと思う
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 01:17 ID:kFfJ5/af0
- シャドフォは、なんでここで使うんだ?と思う場面があるのは敵味方共通なんだが
決定的な違いは、あからさまにシャドフォ使われてるのが見えてるのに
全力で火力をぶち込む阿呆は味方のほうが目立つということ
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 01:35 ID:5jdoGjlw0
- j献身金ゴキEmCを止めるにはシャドフォで敵のミス狙いのほうが楽
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:17 ID:+lHdalLt0
- >>428みたいに狙ってやる場合以外だと
半分悪あがきみたいなものだからな
阿修羅打たれてきっちり決まった時は爽快だが
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:19 ID:nR+ZzV090
- >>436
中途半端よりは全力の方がいい
1人犠牲になるがシャドフォ切れの瞬間に殺せるから
中途半端だと数人死ぬ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:36 ID:5jdoGjlw0
- 中途半端というよりカスダメのASPDで殴るのが一番
バニ厨のRGとかが素殴りすればすぐシャドフォ切らせられる
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:42 ID:2+kiYGFD0
- 俺相当なバニ厨だけど、さすがにシャドフォ見えてる時は素殴りにしてるな
たまに自分にシャドフォされて、イクシ残ったままで俺が即死してるけど…
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:45 ID:6xEdzbVV0
- バニチュウガー
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 02:47 ID:DYRUaNc60
- シャドフォとかわざわざ殴らんでもFWスクロールで誰でも簡単に吹っ飛ばせるぞ…
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 03:50 ID:48ZayiUr0
- イグノア→FWが鉄板
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 04:49 ID:qxF3eHvY0
- 葱使わないから判んないけど、大体シャドフォするときの優先順位って
民 >> RKRG皿WL > その他?
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 04:51 ID:NBDNvtn90
- 狙ってシャドフォできるくらい余裕あるならマスカレ決めた方がいいと思う。
飛び込んで仕事するなら突撃前のRKとライン維持してる職潰すのが定石じゃね?
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 07:39 ID:NtpMitgZ0
- 影葱より価値のあるユニットかマスカレききにくいならやる意味あるんじゃね
はっきりいってギルマスとAGI大量RKくらいだろうが
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 07:45 ID:NtpMitgZ0
- 過疎鯖の一位が二位についたせいで戦力バランスが崩れ
SEにたたかう相手が二つしかなくなった
うちの鯖限定だが統合後のオワコン化が半端ない
あーほかのうまくいってる鯖がうらやましい
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 08:06 ID:VHV7KCom0
- >>443
Int100はないと1ダメージも入らないんだぜ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 08:56 ID:cTNOMfOX0
- ヒバムユニットが誰か分かってりゃそいつにシャドフォするのも悪くない
大体献身かかっていて落ち辛いから献身貫通で落とせるのは大きい
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 09:30 ID:tlpMXPvG0
- 魚はWIでシャドフォ対策できるから微妙
シャドフォかけられても何も対抗手段のない相手にかけるのが一番いい
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 11:05 ID:nR+ZzV090
- >>440
切らしてもノータイムで再開できるから素殴りとか時間の無駄
全く触らない方がいい
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:24 ID:DWvBSH8N0
- 過疎鯖1位が統合先2位とか1位にくっついてるカス鯖ってVali以外あるのか?
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:30 ID:JdU95oXH0
- 俺の知ってる限りだとFrigg
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:31 ID:DWvBSH8N0
- MagniとSurtはゴミカスか
まぁしょうがない
運が悪かったとあきらめるしかあるまい
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 12:44 ID:cTNOMfOX0
- 肥大化した上にクワドロプルヒバムコメットが良く降ってくる鯖ならある
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 13:14 ID:L+QKiKih0
- 所詮ランクEの鯖じゃランクAAAのおろろーんさんに比べりゃゴミカスだな
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 13:15 ID:NBDNvtn90
- Uchino鯖は統合後に神器絡みで鯖2分の対戦があったことはあるけど
基本的に大手同士の同盟は統合後1個も無いな。1G格納を超える同盟がほぼ無い
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 14:22 ID:xJpEc+3E0
- Uchino鯖は気づいたらSE勢力が11もあるので毎週どこかしらが追い出されたり宿無しになったりしてるな
1位、2位で大体SEを3〜4砦獲るので、残り6〜7砦を10勢力で取り合う感じ
統合前別鯖同士の同盟は下位同士ってのが3つ(うち2つがSE進出)で大手同士の同盟は1個もなし
人数は少ないところで40〜多くても75程度
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 14:51 ID:DWvBSH8N0
- >>459
1位2位強すぎじゃね
よくその他が淘汰されないな
確保してるだけか?
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:00 ID:arJifu240
- 11勢力もいて最低40人以上か・・・すごいな・・・
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:11 ID:71fUOxaD0
- >>460
淘汰しないように自制してるのかもしれんよ
結局そこそこのギルドの方針が多勢力存在することで
戦場に困らないような状況が望ましいって考えてるなら充分可能性ある
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:14 ID:JdU95oXH0
- うちも統合直後は10勢力以上あったけど
今は解散合併が続いて8か9程度になったな
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:38 ID:U2qASqIhO
- ずっとF2に籠もってる同盟が居て悔しいぜ
祭るか共闘すれば良いのに同盟間での確執が酷くて放置されだした。
他の鯖はF2に1位が居れば祭ってるのか?
ラグが酷くて単騎じゃ勝てる気がしない…
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:45 ID:ocI8oFYR0
- >>460
1位2位で3〜4ってことは
いい時で両方がSE2砦ずつとかだろうし、トップならそんなもんじゃね?
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 15:56 ID:Tc10n0o90
- 大手も資金きついって話が表に出てくるくらい切迫し始めてるけど
最近上位陣が終了30分前になると不可侵状態になってるせいで本城空にしたまま中堅を排除できて
終盤が完全にレイプゲーと化してる
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:05 ID:JdU95oXH0
- 不可侵というか状況によるけど結局そっちの方が獲得率高くね
中堅ってちょっと突けば大体が最後まで抵抗しないで転戦していくし
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:16 ID:35kSs3Rg0
- どうせとられるなら確保に本腰いれずに本丸に突撃すればいいのに
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 16:59 ID:iMlgGLm0O
- >>459
SE勢力が11あって1、2位が3〜4砦
この段階で残り9勢力のはずなのに残りのSE砦を10勢力でとりあうってどういうことだ
おばけかよ怖い
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:26 ID:tiMWm1Pt0
- >>469
1位に居るけど統合後最高でSE3砦だな
SE勢力11ってのも最近下位が同盟して増えて今がピークなだけで一ヵ月後には消えてるかも知れん
弱いとこだと別動20人くらいで落とせてるし
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:26 ID:HNNAczNz0
- さくっとSEを見切ればFEは取れる
諦め悪く抵抗するとFE確保も遅れて宿無しだな
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:49 ID:iH91xvFB0
- それ以前から戦闘してる場合を除く、SE後半30分不可侵でやりたいなぁ
どこの同盟も赤字を理由に戦闘回避が最近多い
マジクソゲー
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:51 ID:iMlgGLm0O
- >>470
引き算おかしくね?ってこと言いたかっただけなんだなんかごめん…
確保と強さは別だから強いけど確保あんまりうまくなかったりもあるよね
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 17:53 ID:VFtcEyBf0
- ラスト30分不可侵とかやったら
1〜2位辺りがSE砦9〜10個持ってくだろ
そのほうがクソゲー
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:03 ID:NtpMitgZ0
- うちなんかSE5つしかないうえに
一位>越えられない壁>二位>越えられない壁>三位から五位だから
まじ同規模で戦う相手がいない
一位二位なんか戦う相手いないから分隊(笑)とかいって下位をいじめてるだけ
50もいるのにFEにいってる奴らとか20人くらいのがアホみたいにいてるがSEに来ないからSEはすでにオワコン
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:07 ID:kdURTeRQ0
- SEばっかで飽きるんだけど
上位勢は確保以外でFEいってはいけないみたいなキモいローカルルールなんなの
ローカルっていうかほとんどの鯖にあるよね
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:09 ID:iH91xvFB0
- 言われてみれば、今はよくても中堅下位蹂躙されて一気に過疎るな
100↑が1
80~99が4
人多すぎ、大型化しすぎで財政がヤバイ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:14 ID:+n9gCGpO0
- FE楽しすぎてSEもういいや
たまに行ければ十分
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:18 ID:FqctPDvs0
- 上位基準だと張り合いのある相手はSEしかいねーから確保以外でFE行く機会は無いな
前半暇つぶしにSE勢がFE守ってりゃちょっかい出しに行ったりそのまま攻守入れ替えで遊んだりもするが
通常のFE勢相手に確保目的以外で手出してもただの雑魚蹂躪だし面白くもなんともねーから行かないわ
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:21 ID:VHV7KCom0
- 不可侵って何のためにGvしてるの?
お金欲しいならドカタでもやっててよ
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 18:29 ID:FqctPDvs0
- 負けたくないからだろ。戦わなきゃ負けて悔しい思いしなくて済む。
強者に尻尾振ってるけどその事実を決定的にはされたくないから同盟はしない。だから不可侵する。
臨時同盟とかもこれに近い発想だな。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 20:12 ID:jmYT6W920
- 他鯖のGvSE事情聞くと何か新鮮でいいな
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:36 ID:2wIJrdlP0
- 流れ豚切るけどジョーク対策に凍結耐性75%程度じゃ微妙かな?
SEで60人規模です
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:38 ID:Y7eRtUBe0
- 微妙どころかジョーク一人いただけで終わる
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:38 ID:T8FjkKTa0
- 100じゃないなら微妙
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/04 21:45 ID:VHV7KCom0
- 96でも微妙
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:01 ID:zxPyY4KT0
- 耐性75%=25%で凍る=1/4の確率で凍るって事
ASPD180程度でジョーク連打されたら平均1.6秒で凍る
1.6秒が十分なのかどうかは自分で考える方が状況とかも考えて合わせられると思われ
ま、鯖によってはジョークスクリーム出てない事も結構あるけどそれはまた別のお話
自分の鯖ではジョーク飛んでこない同盟は一切飛んでこないから自分は状況によって耐性とかアンフロも装備しない事もある
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:03 ID:ObP+xjQM0
- ジョーク飛んでくる場合ASPDは193で考えた方がいいと思ふ
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:12 ID:detCAsCU0
- ごめんね193は無理なんだごめんね
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:17 ID:jXtpbVX00
- 憑神のギターさん忘れないであげて
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:22 ID:T2+F+Po20
- 90%以上になってはじめて体感凍りにくくなったとは思える
ただ凍る以上は凍った段階でただの人であり、最低保証凍結時間中にやられるハメになる
保険でリーチ服毒してDIで上書きされないなら動きにくいが凍った瞬間の安定感はあるかなってところ
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:41 ID:KZWprJ/r0
- ブラギジョークとか憑神がある以上雑魚でも193いけるんだしそれが基本だろ
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:43 ID:p1DJOss70
- ただ憑神のままブラギは勘弁な
うちの同盟にいたんだわ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:46 ID:detCAsCU0
- よくわかんないけどTEの話と勘違いしてたんだごめんね
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:53 ID:PkGvVxZ80
- TEなんて10年後の話を今されてもな・・・
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 00:55 ID:HQybF8Jt0
- 凍結96%耐性なら十分実用
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:26 ID:ytCmkNjl0
- >>493
憑神がデフォなんで、ブラギも憑神のままだが?
問題なんかあらしまへんよ
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:29 ID:KZWprJ/r0
- 糞DEXでブラギとかアホか
普通は切り替えするだろ
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:30 ID:T2+F+Po20
- メインブラギじゃなく、そのブラギを受ける奴から不平不満があがってないのなら好きにしとけ
ただ周囲にブラギのDEXで上がる詠唱速度n%を非常に気にしてる奴もいる
DI真実Wスプリントセット諸々込みで無詠唱になるかとかな
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:33 ID:HQybF8Jt0
- DEX-99は大きいぞ
詠唱10%も変わったら別物
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:42 ID:jfjt/A1V0
- 憑神でブラギはさすがにやばいだろ・・・
無詠唱かどうかで弾幕の厚みが全然違ってくるからWLやメカはかなり気にするのに
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 01:43 ID:T2+F+Po20
- WLは最悪アイシラ使っとけで封じ込めれるとしても
アームズ使いのメカにとっては死活問題だな・・・
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:21 ID:f2q2BFlI0
- 凍結耐性94%↑な実用
つーか水100ゴスよりも96%のゴスのほうがはるかに強い
ゴスメテオ作らんとだけどな
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:50 ID:T2+F+Po20
- >>503
水100ゴスはジョークやスロワー弾幕には対状態異常って点では無力だからなぁ
スロワーは超高密度でぶちこまれたら凍ってもスロワーで再度解凍してくれるっちゃしてくれるが・・・
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:57 ID:Y8xM/HtB0
- >>498
憑神ブラギは防衛してる砦の入り口前に置いとく物だって
どっかの馬鹿が言ってたの聞いて噴いた記憶があるぞ
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 02:58 ID:f2q2BFlI0
- >>504
水100ゴスの1番の弱点は肩がマルスになること
凍結耐性のほうだとプリカつけれるので耐久度が違いすぎる
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:09 ID:T2+F+Po20
- それに関してはなんとも、といった感じだな
非金盾においてプリカが必ずしも影挿し肩を差し置くほどの違いがあるかといわれると
相手の戦力/火力がどういう傾向にあるのかで良し悪し決まってくると思うしな
スロワー連射されてるとどうしても氷結は避けきれないもんだから
相手にヒバムJFがいるとプリカであったことが裏目にでることもあるし
うまく飛び込んでさあ荒らすぞって時に、非プリカだと特化イクシの一撃必殺で沈むなんてこともある
結局肩の選択に関しては一長一短だと思うわ
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:11 ID:KZWprJ/r0
- 2PC余らしている奴が即席で鳥作って
DEX1練習1のクソブラギ1を置くのは面白そうだな
先に他のブラギ乗ってたら意味ないけどクソブラギに乗ったら実質20秒間ブラギ無効に近い
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:13 ID:f2q2BFlI0
- >>507
ヒバムJFで死ぬのは小学生までだろ
V盾のみの水耐性でも死なん
不凍ゴスだから職はRKな
イグ実食えないような雑魚なら死ぬのかもしれんがプリカ不凍ゴス持っててイグ食えない雑魚なんていないだろ
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:14 ID:n3jMiPnk0
- >>508
それが>>505のどっかの馬鹿が言ってたことなんじゃねーの?
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:21 ID:T2+F+Po20
- >>509
あくまで例えばの話だぞ・・・
プリカ信者なのかどうかは知らないが
どうして他の攻撃も複合的に降り注いでくる事も加味しないのかわからん
まず第一にGvなんてのは一人相撲の世界じゃねえんだから
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:38 ID:KZWprJ/r0
- >>510
だよ。ほんと2PC余ってて他にやる事ねえって奴以外特にやる意味ないな
やっても意味薄そうだけど。面白いってだけで実用性は別
ネタに近い
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:41 ID:OtYJsGQ50
- >>499
言わなかったけどなんかJF撃っててクソ遅かったのはそのせいか
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:42 ID:r1yq2KLvP
- 防衛で2PC鳥出すなら守護ロキでもしてた方がまだ建設的
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 03:42 ID:T2+F+Po20
- >>513
おい、おれに言われても困るwww
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 05:56 ID:2EaP5IHA0
- 2PCでブラギ特化民を出せば何の問題もないな
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 06:59 ID:aO1P0wOiO
- ブラギ特化と耐性民で同盟の火力が段違い
JFは氷結かサクラが原因か、民のステの違いでしょ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 07:35 ID:+5lKKq1V0
- 実際はこんなクソゲーだからメインブラギなんかおらず2PCブラギばかりなのではないか
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:06 ID:aO1P0wOiO
- 子守歌はStbやステイシスに並ぶか、上に行くスキルだから
ブラギしながらメインで動かす人はどこにでも居るはず
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:08 ID:CB/4XW6f0
- 水100と凍結96は用途が違うだろ。
水100は金盾ないRKがSGJF無視して突っ込みたい場合に使うものであって
凍結96↑は金盾ある前衛系か金盾ない修羅影葱ロボがジョークの耐性を取りたい場合だろ。
どっちが強いかなんてそもそもベクトルが違う。
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:12 ID:detCAsCU0
- そして黄ゴキ様はメテオの装備可能職なんか知ったこっちゃ無いそうです
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:23 ID:wPl7NU1I0
- なんで凍結100じゃなくて96↑って書かれてるのかDリン持ってない俺に教えてくれ
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:24 ID:jKL3OWNH0
- 96あると苦労(96)しないから
なんつってね
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:50 ID:ObP+xjQM0
- >>504
これがエアROか・・・
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 08:57 ID:jNGXlWcUO
- 多分Dリング30 メテオ30 +8ダクバシ36じゃない?
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 09:23 ID:aO1P0wOiO
- Dリンだけでも入手が大変なんだよ、言わせんな恥ずかしい
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 09:41 ID:C/5crkug0
- 自分が持ってるバシリウムが+8止まりだったんだろうな
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 10:33 ID:wJaeuHGW0
- +10バシ量産鯖じゃないからだろう
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 10:49 ID:aO1P0wOiO
- +9くらい自分で作れよ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 11:58 ID:NkPVCOVZ0
- おろろ〜ん鯖なら全てが解決するな
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:09 ID:T2+F+Po20
- >>518
それはないなぁ、中身がしっかりした民がいるだけで後衛火力の安定感がまるで違う
ついでにポッと出現してウィードかまされたりすると、致命的だし
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:11 ID:T2+F+Po20
- >>524
意味不明だけど、どっかエアなところあった?
それとも水100でジョークとスロワー防げると思ってた?
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:20 ID:F76S32Z40
- 凍結耐性80%位のゴス中衛で攻め30分
パイクレシア使用、凍結回数9回、うち凍結が死因に繋がったのは1回
一番嫌なのは凍結→割れる→即凍結のループだから無対策でゴス使うよりは全然楽
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:25 ID:F76S32Z40
- N3みたいな安置から高密度ジョーク撃たれる構造だとキツいので持ち替えしてた
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:28 ID:C/5crkug0
- 凍結死は1回だがその他での死亡は20回とかか?
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:29 ID:bvX3NLqV0
- N3って守護1のサイクルステイシスと
守護2の安置妨害漬けどっちが強固なんだ?
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:38 ID:2EaP5IHA0
- >>533
ゴスなしなら死んでたであろう回数も書かないと効果がわからないぜw
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:38 ID:T2+F+Po20
- どっちも強烈に強固だとは思うけど、あえて優劣つけるなら守護2のほうかな
マンドラ耐性あり+服毒民とマンドラ耐性得た服毒ジェネ部隊をしっかり配置できれば
ステイシスやマンドラ5で機能停止および低下の影響は受けることあっても
そこの部隊がダメージ的なもので排除されることはないしね
守護1のほうは結局被弾に関して絶対的安全地帯は備えてない差はでかい
けど守護2にくらべて守護1は若干防衛ラインから守護石到達までの距離が長い分
そこの部分で有利だなと思えることはあるかな?
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:39 ID:aO1P0wOiO
- N3の防衛は規模と装備で変わるから何とも言えんな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 13:59 ID:F76S32Z40
- >>537
コメット4回くらい
羅刹5〜6回
ADS2人から超連打1回
中衛だからぶっちゃけこんなもん
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:04 ID:C/5crkug0
- そもそも全てが規模と装備で変わる
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:05 ID:C/5crkug0
- >>540
中衛なのにそんなに羅刹食らうってことは残影で前に出まくってる修羅か
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 14:16 ID:F76S32Z40
- どちらかというと敵修羅が残影往復で良く狙ってくるんだw
死因の大半はStbだった
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:10 ID:lN8+3J1Y0
- 20料理の材料物凄い値下がりしてるんだな
これならマンドラ対策に常時VL料理も現実的になってきた
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:15 ID:detCAsCU0
- ていうかうちの鯖どいつもこいつも肉に変換してるみたいだけどstr20食ってもそれほど威力上がらんだろ
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 15:24 ID:T2+F+Po20
- StBや阿修羅に限って言うなら、大抵INT20料理の方が威力上がると思うね
STR20料理食って爆発的に火力上がるのはWメギンぐらいなもんだろう
しかも肉ってVADとれりゃけっこう拾えるしな・・・
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:14 ID:NkPVCOVZ0
- >>545
カネ持ちWメギンさんが他に換金するより高額で買い取ってくれる鯖があっても不思議ではない
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:28 ID:T2+F+Po20
- それは確かにありうるwww
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:41 ID:aO1P0wOiO
- SI両方使えば更にStbが強くなるだろ
妙な所でケチるな
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:45 ID:T2+F+Po20
- どっちか一方を使うならどちらが恩恵あるだろうか、って話なだけで
両方食えるならそれに越した事はないのは言うまでもないと思うが・・・
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:46 ID:detCAsCU0
- Sはまだ理解できるとして尻尾買取してる奴は何なんだと
LUK上げるくらいならVIT上げるだろと
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:47 ID:0Hdvqg6C0
- >>551
つ、釣られないクマー
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:48 ID:gX2B+uTI0
- マンドラ耐性すら知らないのか
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 16:57 ID:wPl7NU1I0
- うちの鯖でも明らかにカルビ回収PTが少ないというか見ない
マンドラ耐性にV必要なの忘れてるんじゃないかと
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:02 ID:NkPVCOVZ0
- カルビは普段からミノでチマチマ産出されてるイメージがあるな
尻尾は今でないと・・・みたいなのがあるんじゃね
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:04 ID:T2+F+Po20
- 尻尾は生産体制敷くことのできない激レアだからなぁ
確かに耐久アップやら諸々込みならVITあげたほうが建設的だけど
最初からV20料理に困ってない人なら、やはりL20料理に食指伸びるだろう
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:31 ID:p1DJOss70
- ただRRを考えるとluk料理を大量に置いとくのはちょっと怖いな
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:33 ID:e2YgPrQj0
- V20料理使ってるやつって動画ですら見たことないかもしれん
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:35 ID:mZlKotSL0
- L20は通常時の産出が本当に少ないから
廃人でマンドラ耐性重視なら今はL20料理の確保が最優先だろうし
Dメギン持ってるRKとかならS20料理かき集めるチャンスだと考えてるだろう
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:37 ID:Mvgc6hPH0
- +20料理食べまくりの経費垂れ流しで許されるような人は少しでもパソコンの負担減らすために動画なんて取らないだろ
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:49 ID:F76S32Z40
- VIT20はどの職やる時も使ってるわ
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 17:58 ID:2EaP5IHA0
- >>560
経費垂れ流しを許されるために動画が欲しい
何やってるか分からない奴に金払いたくないだろ?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:02 ID:aO1P0wOiO
- 本当に上手い奴は動画がなくても分かる
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:29 ID:NkPVCOVZ0
- >>557
国際鯖みたいにゴラ連打自体が死ぬ可能性が高いからなw
珍もローリングばかりになってCri型死滅しそうだし
マスカレ最低保障が跳ね上がってAgiの価値も減り
DEXはバラマキの前例があるだけに抵抗があり
INTはStBが死ぬから弱体化予定の魔法職次第・・・か?
阿修羅1確達成とDBあたりで多少の需要はあるのか
先を見越すと何だかんだでSTRとVIT安泰くさいよな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:40 ID:p1DJOss70
- >>564
そうなんだよな
RR見越すとstrかvit安泰になって、vitは値上がってもミノがなんやかんやで結構落とすから俺は全str予定
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:45 ID:jNGXlWcUO
- そういえばRRって詠唱依存ステはDEXとINTのままだったのかな
Intは最悪詠唱目的にでも使えるなら全部int料理にする
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 18:46 ID:s2L1jekX0
- RRってstrもオワコンだったろ
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:01 ID:tjE6tWoY0
- >>558
VIT20前提でスタン耐性にしたりマンドラ1完全耐性にしたりってのはかなり多いぞ
うちのギルドでも30人中4人は常用してる
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:03 ID:NkPVCOVZ0
- >>567
国際鯖でメギンが死んでいるようなら警戒しておいた方がいいかもなー
以前のサクjの話なら最早何の参考にもならん
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 19:07 ID:aO1P0wOiO
- 前回のRRはバグだらけで当てにならん
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:24 ID:+5lKKq1V0
- >>568
この即死げーで常用はすごいな
攻めだと二分に一回は死ぬから30個とかつかうわけか
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:43 ID:aO1P0wOiO
- V20は安いから他に比べて使い易い
RGなら皆使ってるし、耐性の為に常用してる人が殆どだな
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 20:52 ID:OtYJsGQ50
- >>566
詠唱計算式は変わらずだったね
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:29 ID:6l0gt6hd0
- >>571
30個つってもうちの鯖だと原価80kくらいで作れるから
そのくらい自腹したとしてもその分無双できるならいいやって考えの人は多い
さらに以前の話だがRKでVIT20減らしてINT20振れば
VIT20料理とINT20料理の価格単純比較して金銭効率がよかった
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:33 ID:f2q2BFlI0
- 自鯖だとVIT20の原価180kぐらいだがかなりの人が常用してる
30個使ったとしてもたかが6m程度だ
6m程度も自腹できない雑魚とかいてもいなくてもあんま変わらないだろ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:36 ID:gX2B+uTI0
- 同意できる点はあるが、幾らなんでも他を見下しすぎだろう
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:37 ID:cl4x5/Hc0
- V20しか使わないんすか?
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:42 ID:f2q2BFlI0
- >>577
戦闘時は全種常用してますが何か?
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:45 ID:PD2X1u5j0
- 勇者様の俺大活躍のつもりオナニー程鬱陶しいものはない
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:45 ID:jKL3OWNH0
- 全種常用してない雑魚とかいてもいなくても変わらない
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:49 ID:OtYJsGQ50
- >>580
じゃあ一度全種常用してるやつだけでやってみろw
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:50 ID:h2T+VMks0
- これが伝説のスーパーBBS戦士…!!!
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:55 ID:jKL3OWNH0
- (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 22:59 ID:f2q2BFlI0
- >>581
70人の同盟だが全種常用してるのは10人程度しかいないな
3種程度使ってるのは半数程度
1,2種使ってるのが10人程度
残りは使ってない雑魚
経費30m以上使用するのは20人程度だから全員自腹してる
使ってないやつと使ってるやつとでは明らかに耐久力違うし動きも違う
使うやつはやる気もあって装備整ってるのがほとんど
経費気にして使わないのは雑魚と言っても過言ではない
まあゲームだから遊びって言えばそれで終わりだけどな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 23:09 ID:MV4d2CCG0
- 今日は変な奴が多いな
軒並みID真っ赤だし
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/05 23:37 ID:1RASHgOM0
- 丸1日IDも変わらずに書き込み奴がすごい
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:14 ID:tgZolrgA0
- 相変わらず、初期に効果的なやり方を発見されたスキルしか修正予定ないのな
後期で見つけられたスローワーや天羅地網とか、その他色々も修正しとけっての
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:31 ID:6N+aTMUn0
- RG潰しました→StBの方がやばかった
これだもんな
お前らしっかりテストやって壊れスキルはちゃんと全部報告しろよ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 00:41 ID:OK/j0Cgn0
- 3次スキル全部封印で
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 01:02 ID:rX6NXzwx0
- >>588
SppとDBがやばかったから
接近しないといけなくてSppとは違う武器になる
StBはサブウェポンくらいのポジションだったからな
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 01:10 ID:GWfhEKNg0
- とりあえず、
材料入手しやすくしたんだからスキル強化するならEDPの威力下げろ!
無詠唱余裕な時代に詠唱長くしましたとか意味ねぇんだよ!ADSに固定詠唱つけろ!
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:38 ID:tgZolrgA0
- ADSはkRO基準にすればしぬぞ
DFで減るようになってるからな、速射とかしてもDFの前にはゴミ
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:39 ID:KIa5dzf+0
- disしろよ
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 02:40 ID:trwh7GMv0
- どうやら今日の負荷テスト仕様の段階ではADSは余裕でDF貫通だったようだ
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 03:52 ID:9phcILS80
- 9月のスキルテストでどうなるかが全てだなw
>>592
イグノアはおろかウィークネスで槍と盾を取られただけで
スキルの大半が使えなくなるワロス職がなんだってェ?
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 04:44 ID:yMhAMbfD0
- この仕様のままだとRKオワコンだな
SpP死亡、StB威力低下、HP低下、DB威力低下
何する職なの?
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 04:45 ID:5Lu3Zgue0
- StBはグロスピが普及したせいでもあるがな
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:11 ID:5NFRbY+KO
- 正直グロ武器は要らんかったな
- 599 名前:レンジャー 投稿日:12/07/06 05:12 ID:6ie22+ib0
- 確かに要らねえな
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:22 ID:Z5DyA67V0
- Stbがダメで詠唱中断か3秒のCTか砦MAPでのルーン作成不可
のいずれかが付いてりゃここまで酷い事にはならなかった
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 05:53 ID:8FtPEPSn0
- RKってかペコなんてもともと並べて突っ込ませてなんぼのタンクだろ
一発撃てばオーラの同職以外消し飛ぶスキルを超連打してたのがおかしい
DBにしても威力弱まったところで範囲射程詠唱が優れてるし前線並べれば十分な圧力になる
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 06:04 ID:yMhAMbfD0
- DBは修正するなら威力だけでなく元々の発火以外破壊状態異常全て乗らなくすべきだな
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:13 ID:8fEeHoFG0
- どうせスキルの調整テストではなくて
スキルの動作確認テストになるだろうな
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:21 ID:bF4E2uIR0
- 誇張ひどいけど終わり近いし突っ込むのもだるいな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:29 ID:OK/j0Cgn0
- またトカゲを並べてDBする作業に戻るだけ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 07:33 ID:+A+vAlGl0
- RGというか影葱の100パーセント破壊が狂いすぎ
完全にメカの位置奪ってるから
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 08:01 ID:lnlre+Gb0
- 葱はマスカレも対人は強化だしな
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 10:11 ID:+IutJnTC0
- ソーンウォールがシーズでノックバックありになってる
無限HIT消すためには仕方ないんだろうが
火属性攻撃の用意をしておかないと完璧に動けなくなる
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:07 ID:eUEuKFsn0
- それだと置き様によっては強制的にWPに帰し続けるとかできそうだな
ロキ地獄に変わる新しいハメ技期待^q^
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:09 ID:Mj1h6XkK0
- ただの負荷テストなのに・・・
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:13 ID:+IutJnTC0
- >>609
無敵時間中に火属性攻撃1発入れればおkだからその点はあまり問題ない
MS降らさずWP防衛もあれだろうしな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:28 ID:yMhAMbfD0
- テスト鯖でトーキー超重ねMB連打で激ラグ発生させまくれば修正されそうだな
Gv時間中に砦のある鯖を超重くさせる、あるいは鯖落ちに追い込む事も規模次第じゃ十分可能だし
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:50 ID:/XvZurls0
- 本来そういうのを試す場だからな
何で定まってもいないスキル仕様の話ばかりなんだか
これは参加者を入れ替える必要がありますねぇ・・・(迫真)
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:53 ID:RJ3wEQRs0
- >>608
それバグなんじゃねえの?
相手スキルでノックバックってGvじゃご法度だろ
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:54 ID:RJ3wEQRs0
- >>613
今回負荷テストって言ってるけどそういうCPUのようなストレステストじゃないと思うんだが・・・
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 11:55 ID:cHqgCMhn0
- 有料テスターのストレステスト
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:15 ID:0rlDxWkP0
- >>614
ご法度なのは同意なんだけどマンホールとかも普通にノックバック起こしてるからねぇ
あれが許されるなら他も直せよって思う
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:22 ID:+IutJnTC0
- >>614
バグじゃないよ
もっとヤバイ無限ヒットが修正されて今の形になった
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:39 ID:iGQqzvs50
- 癌:ソーンウォールを使用不可にしました
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 12:40 ID:+A+vAlGl0
- それは毎週どころか毎日やってるな
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:09 ID:mSWYiRR/0
- >>617
ノックバックの意味わかってる?多分マンホール重ね置きによる移動について言ってるんだろうけど
マンホールは既に設置済のセルの周りに置けなくなる修正が予定されているでしょう。
>>618
シーズにおいてはノックバックしないように調整するのが正常。
自身をノックバックさせると言われるバックステップがMMRで発動するのもバグだと思うけどな。
ノックバックしない場合に秒間最大でHITするのは非BOSS温もりも同じ。
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:11 ID:xJwGmJFf0
- メカのステップはバグだったのか
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:12 ID:c+3N2nBA0
- 角兜被ったらバックステップ出来なくなるんですか?
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:15 ID:iJHjc4mO0
- 下級精霊がこっちを見てる気がする
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:33 ID:0rlDxWkP0
- 効果範囲セルから特定セルに強制移動することをノックバック以外になんていうんだよアホか
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:36 ID:+IutJnTC0
- >>621
なぜそんな自信を持って正常だと言い切れるのか分からない
今まではなかったし明らかにソーンウォールには個別に修正が入っているので
禁止スキルをなくすために例外的措置をしたのだと思う
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:38 ID:yMhAMbfD0
- バキュームもマンホと同じで中心への吸い込み効果があるのに
シーズ・ノックバック不可装備・ボス相手のノックバックできない状態だと吸い込まず止めるだけだしな
マンホもそうすべきだろうって話だろ
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:38 ID:aEZjgmKO0
- ノックバックって表現が正しいか正しく無いかに論点が移ってる時点で
この議論に意味なくね
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 13:42 ID:6ie22+ib0
- バクステで自身をノックバックとか意味わからん事言ってる奴居るけどいつも何を根拠に言ってるのか気になるわ
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 14:47 ID:RczqD2340
- 別にマンホで1マス動こうがうごかまいが関係ないっすけどね
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 14:52 ID:mSWYiRR/0
- バクステがノックバックってのはモンクが実装されたときに残影はOKなのにバックステップが禁止なのは〜って流れで
自身をノックバックさせるスキルだから処理上無理なんじゃないかって憶測から来た話だったかと。
真偽は定かじゃなかったがASバックステップが可能であることが判明した後は
個人的にはスキル個別にノックバックしない設定がされてるんじゃないかと思う。
なので恐らくソーンウォールは設定し忘れ。
シーズでノックバックがご法度なのは簡単に言えばCAみたいなので一切近づけなくするとか可能になってしまうから。
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:08 ID:+IutJnTC0
- >>631
たぶん今回も以前のサクライも出てないからわかって居ないんだと思うけど
無限HITが問題になって注目されてたスキルだから設定し忘れは無いと思う
経緯を知っていればほとんどの人が修正をいれてああなった と思うはず
ソーンのノックバックがあろうが一切近づけなくすることは不可能だから問題は無いし
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:26 ID:0rlDxWkP0
- 社員でもない限り断言できる材料はねーけど過去の経緯やら踏まえたら常識的に考えて設定し忘れなんて発想は出てこない
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 15:50 ID:MbMf2CYv0
- 砦前にロキ置いたら晒されるん?
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 16:20 ID:mVtBKBxS0
- LP乙
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 16:40 ID:/jbSGE7T0
- 遥か昔にステAll1で練習もクソなブラギを置いてたことはあったな。
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:14 ID:mSWYiRR/0
- >>632
R化もRR化も桜井はやってるよ。修正前のBOSSへの温もりのようにノックバックしない故に秒間HITが上がることが問題なら
これまた温もりのように秒間HITを下げる方向の修正が妥当だし可能だと個人的には思う。
秒間HITを下げるためにノックバックをさせるようにするとか今までのシーズのコンセプトを覆すレベル。
新たな嵌め技が編み出されることになると思うけどね。
例えとしていいかわからないけど火武器なかったら永遠にエンペ触れないことになりそう。
持っててもウィークネスされたら解けるまでは無理。
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:16 ID:rX6NXzwx0
- プレイヤーは仕様書見れないから
どっちの意見が正しいかなんて断言は出来ない
無理に意見を押し通そうとしてるのが既に無意味
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:19 ID:trwh7GMv0
- シーズマップでのみソーンウォールのヒット間隔いじればいいだけの話だろ
何でそんな単純なことも試してみないんだ、糞開発と馬鹿運営は・・・
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:29 ID:FrYbUHZi0
- 平常運転だな
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:31 ID:u8P7E8rq0
- >>590
むしろメランコSppが強すぎて唯一アンチになりえるディフェンダー持ちのRGが目立った印象。
ディスペルで切れなかったし
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:34 ID:u8P7E8rq0
- ああ、ごめんディスペルでRDが切れなかったし、だ
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:37 ID:oym3bpjF0
- RKRG以外のLvとHPが低すぎて、RGにSppぶち込んだ瞬間大穴あいてたもんなw
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 17:48 ID:gPYLJKLh0
- 当時Bの付く雑魚鯖で、鯖全体全職での発光1、2、4番のRGが一つの同盟にいて
どうすんだこのRG軍団ってなったことあったな
使用禁止になって落ちてったけど
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 20:34 ID:dDrgYgdT0
- アイスで回復してるだけで相手が勝手に死んでくれるし楽だったわ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:08 ID:/XvZurls0
- >>644
大抵の鯖でそうじゃないのん?
uchino鯖だと先発発光バンドRG軍団を抱えた同盟に唯一対抗できたのが
生体SpP養殖でオーラ量産した同盟だったなあ
そのときはもうRKRG以外はゴミクズ同然だった
そしてスキル封印直後にそれらを一瞬で食い潰したのが高Lv影葱大量投下同盟だった
ものの見事な時代の流れだな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:08 ID:MtGqhrz20
- ハイド状態でブラッディラストが使えるらしいぞw
糞ゲーバグゲーワロタwww
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:33 ID:5Efx10T90
- 棚RDと棚Fitの出現時期が逆だったら立場が逆転してたんじゃね?
当時のインスピ貫通ウィークネスで槍盾取ればRGなんざほぼ全てのスキルが解除&使用不可だし
互いに150なら魂影葱がRD程度で死ぬわけもなく飛び蹴りマスカレ決めるくらい容易かっただろうなw
RGは山本影葱様の巧妙な罠にかかっちまったのさ
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:46 ID:MtGqhrz20
- インスピ貫通ウィークネスとかいってるバカがまだいるのか
妄想か?かかることはかかるが効果時間0秒扱いでしかも装備が外れない
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/06 23:59 ID:trwh7GMv0
- >かかることはかかるが
かかった瞬間はずれて、装備できない時間がアイコン表示されるだけだというのに
なぜかかったのに装備がはずれないとかいう意味不明な事を言うんだ?
装備不可時間がないだけ、といえばいいだろ
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:03 ID:jcBV3e1c0
- 一瞬外れるのなら、盾スキルや武器付与も消えるんだよな?
十分有効じゃん
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:29 ID:TTcfWHBu0
- >>651
一瞬すら外れない
ウィークネス貫通とかいってるやつはエアRO
jROのR化パッチはkROの貫通マスカレードは修正済みでアップデートされている
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:45 ID:dtTP3PMp0
- 三次職実装当時の話じゃなかったの?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:49 ID:4N7OtzPn0
- 実装当時のインスピはマスカレード貫通だった、ってだけの話だろ?
いろいろ修正の手が加えられたサクJ仕様でのインスピをドヤ顔で言われても
だからどうした、としか言いようがないな
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 00:58 ID:TTcfWHBu0
- >>654
だからお前みたいなのがエアROつってんだよ
本鯖実装当時から、マスカレードがインスピ貫通したことはない
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 01:54 ID:4N7OtzPn0
- 修正
スキル使用時にマスカレードの効果が適用される
韓国サクライ:2011/03/09
韓国メイン鯖:2011/03/16
インスピ封印より数ヶ月あとにサクライに当てられたパッチなのに
2010年7月の時点のjROのR化パッチには既に当てられていたんですか、そうですかー
開発のある国のテストサーバーより先にjROに先行して当てられていたなんですごいですねー
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:16 ID:uaO9vioC0
- 実際やってない奴が妄想垂れ流すなよ
その修正がどのマスカレか知らんけど、ウィークネスが効いた事は1度も無い
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:28 ID:4N7OtzPn0
- 妄想もなにもjROおけるインスピ封印後5ヶ月経ってから当てられたパッチなのは事実だぞ
>jROのR化パッチはkROの貫通マスカレードは修正済みでアップデートされている
これとは全く食い違うから指摘してるわけだ、この書き方だと2010年7月jROのR化パッチには
2011年3月前後に作られ、当てられるはずであった未来パッチがすでに当たっていたはずだという主張なのは言うまでもない
それにDEX20料理の普及も全然だったその時期にインスピで猛烈に増えたAGIに
対抗できた影葱の存在そのものが稀だったぞ、ただ最低保証確率通されて無力化されてた奴はいたがな
DEX20料理材料がばらまかれたのは翌年のスイカイベントからだからな
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 03:48 ID:uaO9vioC0
- RG側がAGI極オーラならその理論は通じるな
実際はAGI振ってない低LvRGでもオーラ影葱から食らわなかった
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 04:10 ID:4N7OtzPn0
- 動画もないし、どっちが正しいとかの証明もできないのが歯痒いところだな
誰かインスピ中にマスカレ喰らった動画か
低レベルRGがオーラ葱からマスカレ連発されても涼しい顔してる動画もってねえもんかねー
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 08:02 ID:HrwSwOmr0
- 知ってどうするんだ?
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 09:41 ID:QSmUDgux0
- そもそもオーラ影葱が出てきた頃にはインスピ封印され済みだろ…
ID:uaO9vioC0はエアRO過ぎ
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 10:23 ID:Kh8HxnYq0
- 全員が全員アホみたいに脳筋か一方的に食われるだけの存在だったからな
一人デスバしてりゃここまで騒ぎ大きくなってないけど
当時はメランコSpPやDBと低Lvでも火力になってたから、RDの存在もありRGが完全放置されていた
あと、マスカレ関連は前線でRDはってりゃ適当なダメージで詠唱妨害出来てたから
インスピ無くてもLv差もあり滅多な事では食らわなかったよ
よってくりゃインスピなしのバニ(Lv5)撃つだけで大半の影葱落ちたし、射程ぎりぎりで蜘蛛されてそのまま拘束放置が一番きつかった
その経験から結局RKに乗り変えようと生体SpPやってたらスキル制限きたな
癌もとりあえずRDだけ封印とか段階踏めばいいのに、槍玉に挙げて一気に制限きたからな
その後は凍結耐性見直しとかもあり、さらにRG潰しでRK優遇の変更もされた
遅かれ早かれ本業の献身に戻って対影葱性能は高いものの、火力はRKって流れだったと思うよ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:06 ID:3imNEY1G0
- R化直後のGvは無双みたいだったからな
兵卒だった俺には
オーラまとったRKやRGが難易度マックスの呂布に見えたわ
斬属性でもついてたのかと
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:12 ID:VSZrvjCS0
- インスピゴッドRG無双だったころは葱のレベルも低くてそもそもが成功率10%の状態でインスピどうこう言われてもわからんよ
それよりGR不凍でRKやってる奴に使用感聞きたい
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 11:18 ID:Kh8HxnYq0
- >>664
今のオーラRKに3次になったばかりの連中がたばになって殺されて
「何この糞ゲー、俺らに合わせて調整しろ糞」となり
焦った癌崩がプロの調整したのがスキル制限だからな
神器の有無なんて秒殺される側には関係ない話で、当時の常時インスピとかもその副産物
グロ槍なくてWメギン金盾だけだったけど、インスピなんてしてもどうでもいい低Lvから反射痛くなるだけで微妙だった
大量に食うなら黙ってRD使ってインスピなしでOB連射するだけのゲームだった
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:24 ID:uaO9vioC0
- >>662
Fitでレベリングできるようになったのは8月末
RGスキル禁止はガーデン実装1週間後の10月末
余裕でオーラ吹いてる葱は居た
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:29 ID:VBzPe5aS0
- >>667
余裕はねえな
イグなんてせいぜい教範込み200位しか出ない上にマリシャスFITの情報が出回るまでにも多少時間掛かったし
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:32 ID:3gOPtN6r0
- そもそもその時代飛び蹴り無いから
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:33 ID:jdNUJqax0
- などとよく判らない供述をしており
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 12:39 ID:AycnqPXk0
- 〜がっていうのは話がループになるから好きではないけど
身弾は使ってる身としてもおかしかったけどなw
修羅のLv上げるのが大変で数が少ない分
RG影葱が隠れ蓑になって話題になりくくて当時助かったわ
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 13:17 ID:VSZrvjCS0
- ※注
Wメギン身弾 1HIT25k
火力装備身弾 1HIT14k
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 13:26 ID:2nE7JR+q0
- 1HITでそのダメって鬼畜すぎだな
カーササラ1確出来るのも納得だわ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 14:21 ID:ZZOs2Kiv0
- RR来たら威力は半減するがステ整えて練習すればブラギ下秒間4〜5回打てます
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 14:45 ID:zV6vnHiS0
- シーズタラ盾配下じゃ属性合わない限りそんなダメでねーよ
カーササラ1確はクトルcないとまず無理
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:00 ID:QFklmWMY0
- >>665
使用感はゴス着てナウシズ使った時とあんまり変わらない
水100に慣れてるとSGとJFが鬱陶しく感じるくらい
あとたまにフルコ切れてるときにスペルAS喰らってイラッ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:24 ID:VSZrvjCS0
- >>675
え?
え?
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 15:37 ID:rpqG+KLS0
- >>668
8月上旬マラソンポリンMAPRDで教範ありBase100Mくらい。
8月下旬FITの罠残存時間が短くなり連射が効くようになる修正が入る。
ここから10月中旬ガーデン実装までの間ホール〜イグDFITがBase100〜140M。
メランコSPPがカーサ100、生体150〜200。
棚11RDが100〜120M。
ガーデン実装から1週間の間だけ金盾持ちRGのみ庭RD500〜600M。
勘違いされがちだが棚RDでやばかったのはEXPより金銭。効率はイグDFITのほうが出ていた。
RKRG影葱は鯖に3人程度ずつだが同数くらい居た。
影葱オーラが大量生産されるのは12月下旬にネカフェDが実装(時給600くらい)されたとき。
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 16:46 ID:HufU/URQ0
- あのときが一番社員の贔屓がひどかったよな
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 16:51 ID:4N7OtzPn0
- 山本がRG作って使ってたからRG野放しにしてたけど
さすがに世論を抑えきれない+マスカレとマンホがウザ強い事がわかったので
山本がそっちに乗り換え決めたためにもういいやって事でRGのスキルを片っ端から封印し
遠距離でかなり強い上に影葱の射程外から一方的にレイプできる修羅身弾は存在許せないのでまとめて殺した
みたいな流れだったな、その当時はね
DBやメランコとかもそんな感じといわれてたっけかね
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:03 ID:ftvPDkNQ0
- 亀レスだがエアROプレイヤーが多かったので完全補足しておくわ
まず貫通ウィークネスとやらでインスピ時に盾武器が剥がれたことはない
なにかしら勘違いしてる可能性が大
例えばsp0でインスピがきれていたとか
次に盾武器は外れなかったが
ウィークネス成功エフェクトはでていた
だから影葱視点だと、外れたように勘違いする
さらにインスピ時にウィークネスをくらうと盾武器は剥がれないが
盾武器をつけかえることもはずすこともできないバグ時間があった
これがkROのバグ修正の事実
これらが真実になる
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:16 ID:xJsCrzjW0
- >>675
DBで火固定してからクトルカードだなっ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:29 ID:Z3BzuRPuO
- カーサは教範有りで100Mだったのに今の奴ときたら…
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 17:45 ID:jc+zwvJa0
- 昔は苦労したみたいな話か
完全に脳が老人
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:04 ID:vipygRVu0
- DVケミを時給200kで玩具2Fで育て上げた俺に言わせてもらったら
今150になれないとか言ってるカスはガチでROやめたほうがいい
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:09 ID:r7TG45cx0
- あの頃と違ってなる意義がもうない罠
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:14 ID:5LYx788O0
- >>685
気は済んだかカス
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:27 ID:8nHQZQj/0
- >>686
GVするのに150じゃなくていいってことか?
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:28 ID:etZfNpIp0
- 今150じゃないのにGvスレ覗いてるカスなんかいるの?
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:54 ID:vByGztpx0
- リンカーさんdisってんの!?
いつキャップ開放されんだよ・・
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:54 ID:lZqmT0gHO
- 135とか140で参加して
これでも十分やってけるって雑魚いるなたまに
Gv初心者かよって笑ったわ
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 18:57 ID:Nxl4DE3w0
- 150が前提で、更にワンパンで沈むゲームだからなw
150になって装備が揃ってやっとスタートライン
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:01 ID:IlDl2Zql0
- 一部ボスcがあれば135とか140でも充分やっていけるだろ
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:07 ID:VBzPe5aS0
- アローシャワー撒いてる影葱にレベルはマジで関係ない
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:13 ID:rpqG+KLS0
- DVケミ時給200kって当時でも廃屋でお座りさせたほうが遥かにマシなレベルじゃね?
今だとA-Lジェネをソロで上げようと思うのと感覚は似てるか。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:13 ID:jc+zwvJa0
- うちの100前後の超絶雑魚がDDうまいうまいいって一週間で120になっていた
そんなのが15人中五人
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:15 ID:jc+zwvJa0
- >>694
よくわからんけどあんまり雑魚いと避けられるんじゃね
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 19:59 ID:N0426IeF0
- 防衛してるとき暇だから3PC目でまだ低レベルだけど影葱で鎧破壊ASでもやろうかなと思ってた
葱の弓スキルでASも取れればよかったのに変なとこうまくできてやがるな
そういえばだいぶ上のほうにシャドフォの話題があったけど
シャドフォ+SdS反射だと両方のダメージ跳ね返るの?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 20:11 ID:zEH1EzqS0
- >>691
グロ持ちの支援様はいらっしゃいませんか状態で
後方支援プリなら100でもオッケ
じゃない所を探すほうが難しいだろ、実際はw
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 20:49 ID:r7TG45cx0
- >>685
それはその方法でそれを育てたかだけでしょ?
今のROで当時のそんなのに相当するような縛りで150を育てる意義はないし、
そんな手法を例えに出されても、ってことなんだけど、
わかんなかったかな?
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 23:50 ID:Z3BzuRPuO
- ABは重要職なのに人が足りなすぎで
サクラも支援も回らないのにオーディンとか言ってる奴なんなん
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/07 23:57 ID:Nxl4DE3w0
- フレイア様
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 02:17 ID:8ofl4QNo0
- >>699
何より数と不足職だな
オウムのようにレベルがーレベルがー言ってる奴ばっかりだけど
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 02:42 ID:8YGYFD3L0
- 今時レベルがーとかいってる雑魚は150になることもないだろうし
ほっときゃいんじゃね
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 03:11 ID:1VOigwWz0
- >>698
シャドフォ中でも反射は通常営業する
つまり同時に2人倒すことも可能
>>700
比べるべきは必要時間だろう
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 09:54 ID:btLt4QPl0
- その時々の環境に順応しろ
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:09 ID:6SN8dzhM0
- 必要時間といっても
昔は実用の95までは一瞬だったし
そもそも80台でもなんとかなった これこそ一瞬
今は実用までに最低135は必要だが
これ以下は昔にたとえるとレベル70くらい
135まで一瞬であがるならここまで引退者が増えることはなかっただろう
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:45 ID:VdDcpLLv0
- 突き詰めればR前でも当然オーラ前提なんだけど
大抵の職は90あれば弾避けでも支援でもそこそこ使えたからな
雷鳥やリンカーなんかは転生してなくても枠があったし
多少レベリングやる気がある奴ならLK95ぐらいにしとけば役割は振れる
そこから俺SUGEEEしたければ必死にレベル上げればいいよ、みたいな
今120前後で留まってる層って大体R前90〜95ぐらいで終了の層
その辺の手間と見返りがあってないように感じる
テーブルがもっと緩やかに上昇していく感じだったらもう少しマシだったかもわからんね
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:51 ID:artHadVk0
- ようやくLv130まで上がったし少しは強くなったかな
↓
ストームブラスト^^v はいお前死亡サンドバック乙^^
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:52 ID:artHadVk0
- サンドバッグをサンドバックって書いちゃう人って・・・
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:54 ID:fK1yA3VbP
- 一部の職は150でも即死オンラインだけどな
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 11:56 ID:ih+H2opz0
- 150でも即死なんて日常茶飯事なのに130じゃ
RK級の耐久力でもStBだけでなくそれ以外でもでもあっさり死ぬな
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:17 ID:vgTJqJujO
- 130なんて魔法で即蒸発するのにStb食らうまで何してんの?
どうせ撃たれるまでただ棒立ちしてたんだろ
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:21 ID:itXwGr0X0
- 150だとStB耐えて反撃で無力化できるくらいにはなる
それ以外は130でも大差ない
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:22 ID:LSjh2yQJ0
- 130ならデスバしてるほうが安定した仕事はできる
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:25 ID:inPWBlqF0
- RKなら130ですでに弱職の150より全然耐久あるな
デスバあるしそれだけでもいる価値はそこそこありそうだ
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 12:48 ID:Th7Qb4HV0
- メイン職がオーラにならないと役たたずな職だったら
そのキャラがオーラになるまで100前後でも仕事になるリンカーとかABや民みたいな裏方をやるべきだと思う
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:12 ID:3AeOmZLs0
- 「メインが150になった!Gvデビューだ!」
「支援足りないからABよろ;;」
「・・・」
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:15 ID:AuyDNfx00
- ありすぎて困る
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:16 ID:artHadVk0
- 一度ABや民で出ると最後
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:19 ID:Th7Qb4HV0
- 更に底辺のマスターやってると
ABや民ですら感謝の気持ちでプレーできるようになるけどな
昂りすぎて10Mくらい自腹で20料理ガン食いとかしちゃう
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:47 ID:BmG8V8ju0
- やりたい職はAB民湾リンカー
だが雑魚なので結局リンカーを続けてはや2年
もう他の職の動き方とか忘れたわ…
でも、時々RKがうらやましい
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 13:50 ID:3CGIBb7E0
- >>721
人によるだろw
そういう人も居れば、相手を殺すことしか考えない奴も居る。
ただ、どちらにしても役にたつな。苦労を知ってるからか下手なこともしないし。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:07 ID:5ra36tEJ0
- その補助職の層をいかに続けてもらうかが同盟の鍵といっても過言ではない。
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:11 ID:LSjh2yQJ0
- 使えない奴ほどGv中に〜人殺したとか個人成績を追求したがる
そのくせに肝心なところではまるで役立たず
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:32 ID:Y4SLmyPR0
- 殺した数なんて覚えてねーよなw
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:47 ID:vgTJqJujO
- 献身も変えづらい…
よく民AB不足と言われるがRGも不足ぎみなんだよな
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:53 ID:N8Ocd8fr0
- バニすんな氏ね!RGが前出んな献身だけしてろやクズ!
こんな事言ってたら、献身RGが絶滅してRKが増えたでござる…
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 14:55 ID:+EqqgJeD0
- 経費高いんだよクズってRK叩きまくってたらRKが絶滅した同盟がうちの鯖にある
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:06 ID:QFuisppB0
- >>728
献身すんな氏ね!RGが後ろ居るなバニだけしてろやクズ!
っていったらまた増えるんじゃね
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:27 ID:6SN8dzhM0
- だからいってるだろ
最底辺はギルマスだと
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 15:36 ID:3CGIBb7E0
- マスターもEMCも金もらってるなら喜んでやるだろうがなw
メンヘラが事あるごとに、「マスターなんだから〜〜をして当然」とか言ってるのを見ると殺したくなるw
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 16:51 ID:dDyyyJgb0
- 金貰ってG運営してるわけでもないのにお客様気分の下っ端が多いからなぁ
大して強くもねー癖に「G狩りでLv上げてくれないなら他G行っちゃおうかなー(チラッチラッ」
ってのがたまーにいてイライラする
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 17:16 ID:r22JB00/0
- >>728
それはまだいいほうだろ普通だとそのまま献身がログアウトして弱体化スパイラルに入る
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 17:55 ID:EoZaq8dS0
- >>733
G狩りが成立してる勢力がそもそも殆どないぜなUchino鯖・・・
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:14 ID:rFCi9ah10
- ふぅ・・・
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:56 ID:inPWBlqF0
- 今日もRKでゴミ掃除疲れたなぁ
やられるためだけにGv参加してくれる弱職のみんな、いつもありがとう!
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 21:59 ID:artHadVk0
- トイ・ストーリー面白いな
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:06 ID:9qWtGkWA0
- あー毎度ながら重いなあ!
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:11 ID:wpke+XDx0
- 残影してるが重すぎる
またサバキャンしたわ
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:14 ID:iQDd54dC0
- RRはよ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:22 ID:0qRlFIWV0
- 統合から3ヶ月たったけどお前らの鯖どうなった?
uchino鯖は上位2つが過疎鯖上位2つと合併して100人規模の超勢力が2つできた
いろいろ鯖板みてるとお通夜な鯖もあるみたいだが
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:25 ID:GxCfclpT0
- Sig鯖だけどだんだんBalの天下になってきた
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:31 ID:LSjh2yQJ0
- 天下っていうか、スレの流れみたら初同盟で超デブ化しただけっぽいみたいだな
ボコられた側が黙ってないなら同様にデブ化してたたきつぶしにくるだけじゃないか?
ここから1ヶ月が見物ってところだな
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 22:49 ID:iQDd54dC0
- 相手が増えたらこっちも増やす
繰り返すうちに数ゴリで楽勝になって面白くなくて萎えて
みんな「俺がサボっても大丈夫」みたいになってどんどん衰退したのが俺の同盟なんだよな
今や現状維持した他上位同盟より少ないってどういうことなの
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:10 ID:8v4Wijzm0
- マジクソゲーだった引退するわ
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:19 ID:MYrntYTp0
- >>746
おう、また来週な
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:25 ID:artHadVk0
- そういう冗談が言えなくなってる
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/08 23:53 ID:9qWtGkWA0
- 確かに減ってきたな
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 00:22 ID:ecNdNfAH0
- >>744
Bal40-50前後主体、Tia60-70前後主体の時代Tia防衛で天下
↓
Bal80?の同盟を結成して防衛で天下←今ここ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 00:27 ID:sfSLdpcR0
- 今日も糞ゲーだった
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:32 ID:qM6SspKA0
- >>744
80程度でデブ化とか・・・
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:55 ID:OG1I8igWO
- >>752
2PC込み112↑
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 01:59 ID:nmWkK6ME0
- Tiaってたいしたことないんだなw
初期は人数ゲーでBalにかってただけなのか(笑)
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:02 ID:h6VQwr3U0
- 攻めではろくに落とせないからずっと硬い砦に引きこもってるだけだけどね
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:02 ID:ecNdNfAH0
- http://ragmotion.com/video/play/14629
4G使用で旗妨害や死に戻り組もいるだろうけど112とかはいないと思うよ
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:05 ID:nmWkK6ME0
- おいまだこんな所でN2防衛してんのかよw
こんな劣化N2防衛で負けてるTiaが雑魚なんだって証明したようなもんだろw
最新のN2防衛方法はもっと前だわ
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:10 ID:zo5WG3sF0
- >>757
Nの守護防衛は糞だし他に守る場所が無いから結局ここになるんだろ。
もっと前行くと入り口横から壁裏妨害喰らうぞ。
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:11 ID:ecNdNfAH0
- http://ragmotion.com/video/play/14494
こうですか?わかりません
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:14 ID:7F+zaTG20
- うちの鯖のBAL民がすいません・・・
KY大型同盟組んで人数少なめに申告するだけで他鯖民には無害なんでそっとしておいてあげてください
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:14 ID:RFweQvQ50
- これ笑ったわww一瞬で崩せるだろwww
と、思ったがここと後ろの場所で二段階で守れる可能性がびれぞん。。。?
修羅7人くらい通せば守護全部割れそうだわ
結局後ろにもロキなりなんなりおいてるのかな。正直微妙にしかみえない
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:16 ID:zo5WG3sF0
- 壁裏からステイシス入れて修羅数人で抜けたら即終わりじゃね?
ここで守ろうとしてるんじゃなくて相手が弱すぎて勝手にライン上がってるだけだろこれ
N2の守護なんてどこで守っても地力以上の差が出るほどの硬さはねーよ
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:18 ID:nmWkK6ME0
- ID:zo5WG3sF0 ←これがTia民ですよw
N2の防衛方法が全くわかってない
Balに舐めプレイされているのもわかっていない、可哀想w
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:23 ID:RFweQvQ50
- なんか大体反応でわかったので普通の話しよう
そういえばN3ってお前ら←と→どっちで防衛してる?
火力構成にもよるかもだけど俺は←がスキ
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:27 ID:2o8OidzJ0
- そこまで言うならWGvで人数装備同条件でやるんだからボコったればいいだけだろ
Sigrunが3強以外にSEで負けるイメージとか沸かないけどな
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:30 ID:h6VQwr3U0
- >>763
Tiaにずっと同じ方法でN2守護完封されてたのをBalがそのままパクっただけ
その理論でいくとBalは舐めプも突破できなかったことになる
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:31 ID:zo5WG3sF0
- >>763
TiaとBalの確執とか他鯖民の俺には全く意味分からないんで
とりあえずN2守護の後ろが柔らかくて前が硬い理由を教えてください。
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:32 ID:vxlHILnZ0
- Bal伝説ここから、Tia天下ここまで
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1341116621/667n-
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:33 ID:ecNdNfAH0
- 後衛やってると←みたいな崖構造が恋しくなるというか安心する
俺が脆い雑魚なだけだけれども
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 02:51 ID:PGuhcARC0
- N2はあそこじゃステイシス食らう恐れが高いな
もうちょい前の細くなってるとこを最前線にした方がいい
そうすれば防衛側がWP側の壁越し&城門側の崖上から献身ステイシス狙える
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:29 ID:Jw1o/5nS0
- あそこの後ろにWLぎっしり詰まってるメインラインがあって、更にその後ろにロキゾーンと抜け処理班がいるけどな
人数差あり過ぎてラインから溢れた人員が前に出てきてるだけだよ
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:30 ID:wNtdjHqL0
- 毎週Gv明けに見ると、書き込んでないのに自分の思った事が書いてある謎のスレ
皆考えてること一緒か
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:53 ID:hM8deSG/0
- なんだかBal勢の連中が随分元気いいらしいが
ぶっちゃけ全くの部外者からみるとどうでもいい上に
Bal+Tia統合後のGv云々よりも結局また代表は順当にTia勢だったんだってのと
やっぱりBal勢は雑魚鯖レベルから何も成長していなかったんだ、としか思われてないだろうな
Tia勢が本番でこけたら雑魚鯖と合併して雑魚化してしまったかと片付けられそう
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 03:57 ID:lZK2+tli0
- バルだかティアだか知らんけどなんでこいつらものすごい説明口調なんだ?
他鯖に共感してほしいのか?
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 04:13 ID:hr9FIBKb0
- 鯖名出るときは大抵叩きだからな
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 04:42 ID:IxzoQtwU0
- >>764
Friggは→しかみない
http://ragmotion.com/video/play/14646
マンドラだけで経費数百Mになりそうだが。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 07:23 ID:asRYnEkR0
- >>760
といいつつお前も自分らのところの情報出してる時点で同レベルと気づけよ
本当BalもTiaも同レベルだわ
もちろんGvG本線も含めてな
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 07:23 ID:FiQX7mGH0
- 今日も脳内Gvは楽しそうで何より
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:05 ID:9UAiYBOk0
- >>773
結局本鯖だとたいしてかわんねーなー
っていう感想
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:11 ID:a/QI22pc0
- はいはい鯖板に帰るぞ
何かあるたびに自演してんじゃねーよ
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 08:15 ID:9UAiYBOk0
- 結局どっちも小学生レベルの知能というのが判明して
外野としてはうざがってるか心底馬鹿にしてるかどっちかだろうな
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 09:51 ID:H5p60iaj0
- 過疎鯖と統合された鯖だが
平均的に見て砦数が1個くらい減ったな
4→3砦くらい
同規模統合って経費大丈夫なんか?
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 10:03 ID:VXzhbaIR0
- >>776
なんでお前の鯖は防衛側のジェネがあんなとこで凍ってるんだ
壁超え阿修羅やADSでも飛んでくるの?
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:19 ID:JpX1+bz70
- >>783
それより眠ってるのが気になる。
相手からは届かない離れたところに同PTの民かなんかで風車連打してればいいだけなのに。
2PCでもできる簡単作業。
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:26 ID:zo5WG3sF0
- つか壁裏は毒飲むのが普通でしょ。
あと2バリ防衛で壁裏の同じ場所からマンドラLv1連射ってのも無駄が酷い
それだったら5うちつつCTは画面外に下がって
Lv1連射係が無力化されたら交代する方が安定する
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:46 ID:VXzhbaIR0
- Frigg鯖ってもしかして一番レベル低い雑魚鯖なんじゃね?
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:47 ID:H5p60iaj0
- あんまいじめんなよ
確かに防衛側の裏は酷いの一言だが
実は連戦の後半で破壊されまくり毒もそこを尽きた後かもしれない
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:50 ID:iKoOMn2T0
- ふぐり鯖のGvはゴラ連打してstbで吹き飛ばすだけの単純なお仕事しかされてないので動きはあれな割にジェネ経費は皆30M〜というひどい鯖
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 11:56 ID:/LdcDxOi0
- それ全員RKやったほうが安くね?
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:O38l+c+H0
- >>756ってなんかうp主叩かせるために貼った気がしないでもない。
あえて乗ると桜井かと思うほど種実連打で経費請求するには洒落にならないくらい雑魚、
全自腹ならよくがんばりましたねレベル。
>>785
N3壁裏に限っては攻め側から余裕でマンドラ5を通される可能性あるので
耐性ステあっても毒飲むのはおすすめしない。
睡眠対策は>>784の言うとおり範囲外からの風車連打で解決して
マンドラ対策は交代交代にしたほうがいい。もしくはクリアランスでも可。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:R7ZDkKHh0
- むしろジェネ消してステイシスにしたら激安だな
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:03 ID:RxqTInzY0
- FriggはLokiとSurtの統合鯖なんだし、レベル低いってことはないだろ
LokiはWGv見ても全鯖の平均点くらいではあったし
Surtも人数不足とは思えないくらい個々の力で健闘してたし
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:07 ID:F27q8uke0
- 壁裏ジェネの数超増やして全員lv5連打させればVL高いやつに対応できて経費も浮くよ!
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:08 ID:R7ZDkKHh0
- 種って意外とあれなんだよな
結局最前線じゃちょっと減ってる時は別の回復剤 ってわけにいかなくなにかを連打するしかないから
併用下手だと経費が掛かる割りにかえって継戦能力が無くなる
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:09 ID:flARZ8Gt0
- >>793が真理
まぁ超といわずとも10も増やして全員でLv5うつだけでも物凄い厚くなるだろうな
連射力が低いといっても耐性つけてる奴にはそもそも何発撃てようが無意味だからな
Lv5だと範囲も大幅に広がるし遠くからしこしこ魔法やらなんやら撃ってる奴にも届くし効果絶大
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:20 ID:H5p60iaj0
- >>792
Wgvは何の参考にもならないともはやバレてるだろ
全ての鯖が代表者のレベルではないし雑魚からニート廃人までいるわけ
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:38 ID:hbvJmGRq0
- いや、一番の判断基準だろ。
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:49 ID:H5p60iaj0
- この話題はここまでにしておいたほうがいいな
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 12:59 ID:9UAiYBOk0
- 代表が嫌われすぎて統合したのに人数すらあつまらず
とうとう南の臨時募集で工作員や雑魚だらけのハリボテになったうちの鯖のオワコンぶりがやばい
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 13:05 ID:xf1uUPst0
- >>799
お前いかにも人の足をひっぱるだけの人間ってかんじだなw
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 13:15 ID:9UAiYBOk0
- 工作員をしのばせて本番に味方をまきこんだり
情報漏洩させるのもなかなか面白いよな
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 14:03 ID:RvKCtRXD0
- 自軍ステイシスで見方を窮地に陥れたり
WGvの遊び方はそれぞれでございます
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 14:16 ID:H5p60iaj0
- そういう時に癌がどんなアナウンスするか楽しみだな
どうせルールなんか適当に決めてるだろうし
仕様もまともに理解していないだろうからかなりgdりそう
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 15:59 ID:jYqiiooR0
- うちの鯖では、代表応援しない奴を非国民扱いする基地外が多数湧いてるw
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:06 ID:VXzhbaIR0
- >>804
普通の反応だろ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:11 ID:lZK2+tli0
- >>805
正直WGvとか興味無いんだけど応援しないとダメですか?
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:13 ID:US4t8QNn0
- 別にしないでもいいと思うけど
もし上位進出したらそいつらもワールド特典の恩恵に与れてしまうのがもやっとするな
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:18 ID:c07itGDS0
- まあでもRJCに比べたら数倍応援しようって気にはなるな
RJCだと今までは優勝でもしようものなら神器ボスcが出場者に与えられてたしいつも負けろって思ってたわ
WGvは出場者に与えられる景品<<<<<<鯖ボーナスだし
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:19 ID:UpSZbSRi0
- 特典のために応援されるよりよっぽどいいわ
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:23 ID:Ke5zIXCi0
- 鯖のGvG事情としては神器、BOSSカードが増えるのはクソゲーが加速するだけだから
RJCは応援しないな
2位で終わったらよくやったって称えるわw
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 16:25 ID:US4t8QNn0
- ああ、たしかにRJCは同じ理由で全く応援する気になれなかったわw
1Gに神器ボスcばらまきとか悪夢でしかねーわ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:20 ID:A7xgJ1D40
- >>806
興味ないとかいいつつ動画はしっかり見るんでしょ?w
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:25 ID:ecNdNfAH0
- でもRJCで勝ったとこの同盟もそこまで変わってないんじゃないの?
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:30 ID:R7ZDkKHh0
- >>813
優勝商品以外はゴミで優勝はほぼGS
その優勝商品も金ヒバムは無くて まぁ強いね くらいのカード
大勢に影響は無い
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:37 ID:zNF2UkWRO
- 応援してくれるリア女の子募集中
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:57 ID:akJbO6Jy0
- でぶすでもいいですか?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 17:58 ID:FiQX7mGH0
- チャーシューにでもなってろや!
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:04 ID:kie8hP6G0
- チャーシューって食い物になるだろ!どうせチャーシューになっても捨てるだろ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:09 ID:H5p60iaj0
- >>812
見ないだろ
ぶっちゃけ自分が映っていない動画まで見るのはマイノリティだぞ
よほどの暇人かぼっちといっていい
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:15 ID:nwfBR/EP0
- 検証動画ならまだ見る気も起こるけどな
シーズのダメージ補正って未だに確定ソースが無いんだっけか
検証したくても日曜の2時間しかない上に他Gにボコられて
検証どころでは無い可能性が高いか
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 18:37 ID:/LdcDxOi0
- サクライあったじゃないですかー。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 19:43 ID:9UAiYBOk0
- 鯖によるだろうが人気のないSEが後半まで放置されてるのはよくあるから
やろうと思えばできる
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 20:08 ID:HbyChJIP0
- チャーシューに失礼なやつだな
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 21:53 ID:jYqiiooR0
- >>812
自意識過剰すぎ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/09 22:06 ID:9UnTXKx50
- 言ってやんな・・・
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 00:19 ID:agxIYXZN0
- 自意識「過剰」「すぎ」
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 01:30 ID:1z6/Vxj70
- 物理対策に土アンフロか迷ってるんだけど、使ってる人いる?
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 01:33 ID:k2muUiEM0
- 火対策きっちりするか、CrR撃たれない立ち位置心がけるなら使える
つーか属性じゃんけんだから何を食らい安いかで考えれば良いだけ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 02:26 ID:kWR+VOMe0
- 土アンとか絶好のカモ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 03:43 ID:ZV+rWUgm0
- 地アンフロとかは正直各々の鯖による、としか言えんなぁ
死因から適切な防具選べとしか
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 04:27 ID:m1/1APt+0
- 物理対策ってRKは聖だろ今は
いまだに地付与してる雑魚ばっかりの鯖ならありか
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 05:05 ID:2nQ6mBJr0
- >>824
どこに自意識があるのか見当たらない
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:35 ID:amiLPeN80
- 物理対策ならゴス
付与がなんだろうが10%は減る
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:39 ID:4KUa+gmi0
- >>831
対凍結で風付与しねえの?
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 07:49 ID:1k0agOVx0
- 死因は何が一番なんだ?
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 08:05 ID:Aw2w7Dz50
- >>827の職によっても変わるだろうけど
結論は>>830しかないと思う
属性も鯖のトレンドや相手によってまちまちだから
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 08:44 ID:U7pTfM500
- 設置したFitやIBTにダメージを与えると、そのセルが死にセルになるけど
これってGv中にやらかしたら完全とは行かないまでも
通路の通行不能が可能になるんだろうか
画面内の相手限定&リログで直るから
張りなおし必要で手間がかかりすぎて
全キャラ相手に常時通行不能は難しいか
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:19 ID:f5V1TFsK0
- 不具合の悪用とか進行妨害とかにひっかかりそうだなw
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:27 ID:VSdJoOmx0
- 攻め側は死亡と復帰を繰り返しつつEMCでどんどん補充されてるんだから
セルが死んで困るのは防衛側の死ににくい奴だけだろ
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:42 ID:amiLPeN80
- やはりEMc前提のバランスはおかしいとしかいいようがない
EMC消して各耐久力を10倍にしてマスカレ、WI、マンホ、ステイシス、マンドラみたいなクソデバフもけせばいいのでは
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:42 ID:tHhN1Adh0
- 金ゴスのような絶対近寄られたくない奴とか
ピンポイントで使ったらいいかもな
規約的にあとでどうなるかわからんけど
動画でも出て一般的に広まらない限り癌も対応しないだろう
してもきっと罠がGVで使用禁止スキルにされるだけさ
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 09:43 ID:s/ei6QYW0
- >>812
でも今回って動画はダイジェストと決勝のみとかいってなかったっけ
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 11:43 ID:amiLPeN80
- >>841
死にセルになるだけでその先クリックしたら普通にいけるんじゃないの
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 12:37 ID:tHhN1Adh0
- 死にセルで完全に通路を塞ぐと
先のセルをクリックしてもダメ
どこか隙間があれば通れる
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:45 ID:frnkUYEv0
- 敵が画面ないにいる状態で悠長に罠こわしてる時間さえあれば強いな
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:48 ID:x0jw7kgu0
- うちのレベル100前後の超絶雑魚がDDで130になっていた
癌もたまにはまともなことをする
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:49 ID:iklxyGye0
- 超絶雑魚が雑魚になったな
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:55 ID:tHhN1Adh0
- 壊す必要ないぞ
罠にダメージ与えるだけでいい
3セルの通路なら
1個罠置く→AS当てる →踏んで消す→2個罠置く→AS当てる
これで封鎖完了
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 13:56 ID:oyosl3Qb0
- リンカー「珍130になったので来週から珍で出ます^^武器?中型裏切りならあります!」
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:03 ID:m1/1APt+0
- 俺んとこの同盟の100くらいだった雑魚珍がDDで覚醒して130になってたな。
楽しくなってきたとか言ってそっからビフ北通い
パッケ売った金で+7グロジャマ作るとか言ってたし
雑魚がようやくまともな戦力になる日も近い
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:03 ID:x0jw7kgu0
- >>847
まさしく
結局130でも即死だろうが
でもそれでやる気出して装備もまともに揃えだしたし
うまくまわってくれるならそれでもいいかっていう
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:14 ID:tHhN1Adh0
- ごめん他人に踏ませるの間違い
というかデトネで爆破して消すほうがはやい
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:16 ID:+DQMIgET0
- つかトーキー瞬時に並べてASで5セルまで余裕だろ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:29 ID:4+lRco6yO
- >>850
身内がやる気出してくれるのは嬉しいよな
応援したくなる
でもやるやる詐欺は許さん
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:37 ID:frnkUYEv0
- やる気もなにも強制的にギルド狩りに連れ出して150にするから低レベルでくすぶってる層はいないわ
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:40 ID:tTFz0Zpw0
- 平日いないやつらが多すぎてどうしようもない\(^o^)/
出てくれるだけでもマシだと考えるか
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:40 ID:OqPws4p70
- >>850
uchinodoumeiにも居るぞ同じようなのが
でもRG上げてくれた方がいいんだがな・・・
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:48 ID:x0jw7kgu0
- >>856
平日の24時間のうちどこかにはいても時間がずれてるからな
結果的にソロで光ってしまった
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 14:53 ID:fzdhxofM0
- >>850
同じ珍として、即死すぎて萎えないことを祈るよ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:00 ID:G5EywhiH0
- >>850
グロジャマってことはクリか。
今って二刀とクリどっちが良いのかね。
個人的には二刀なんだがな。
鬼錐なくてもハルシギロチン以外には当たるし。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:05 ID:Y0K2jgK/0
- 地アンフロって前衛がイクシ対策に使うもんだと思ってたわ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 15:23 ID:amiLPeN80
- 雑魚でもグロ装備くらいあっさり作れるからな
雑魚が多い同盟でもDDでましになったとかありそう
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:20 ID:GTRH8SwQ0
- 今からならジャマよりブラロアのほうが無駄少なくていいんじゃね
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:24 ID:ZV+rWUgm0
- ブラロアなんか作るぐらいなら二刀のほうがいい
ブラロアガチでどっちつかずの産廃品
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:27 ID:AmpFwZM50
- 今ならギロチンカタールという線は・・・ないか
あれならリアルラック悪くても+7の完成品買える
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:31 ID:U7pTfM500
- 産出がほぼ生体MVPからだけなのがネック
自作しようとすると材料の一部である亡者の相場がチンカタより高いというなんじゃそれ状態
それとエンチャント狙うとぶっ壊れる可能性有りなのがな
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:34 ID:tQ+/N8mg0
- そのうちクジでばら撒かれる
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:42 ID:AmpFwZM50
- 露天で今15〜20Mで買えるからいいかと思ったんだけどそういやエンチャがあったなw
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 16:54 ID:6mf3Wzmi0
- グロブラはRRのがあのまま来たら作ればいい
昔シミュっただけだからチンカタとどっちが火力出るのかはわからんが
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 17:11 ID:ZV+rWUgm0
- >>869
さっとシミュってみたがせいぜい秒間2k程度しか差がでないようだ
RRの式でどういう変化がでるかも関わってくるだろうが
基本ATK面で上方修正はないだろうから、この範囲内で収まる差しかなさそう
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 17:15 ID:D7RsK2G30
- うちの鯖だともう6.5Mまでギロチンカタールさがってるな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:09 ID:QNHbQQlk0
- >>750>>752
動画見たら80キャラ程度だけど
対戦相手曰く100以上居るらしい
http://rovip.jp/wiki/?GvG_Hostility#nb8dc58d
ぶっちゃけ負けた側が敗因を外部に求めて
手っ取り早く相手の数が多すぎるって設定にしただけなんじゃね
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:16 ID:t6zSWM850
- >>872
どうでもいい話なんでやめてもらえますか
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:17 ID:QNHbQQlk0
- >>873
よく見たら結構遅レスになってた
ごめんなさい
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:17 ID:4PhCW3rf0
- キモw
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:26 ID:GwQ18ZSW0
- 豚と餅が同盟して雑煮にクソワロタ
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 18:32 ID:GTRH8SwQ0
- チンカタそんなつえーんだったら怨霊c復活するか?
と思ってシミュったら一応グロブラロアとかワカ挿しチンカタより強かったけど非シーズでも7ブラロアより秒間2k弱強いだけだった
RR来たらもっと差が開くのかもしれないがコスパに合いそうもないな。イグニスかぶった方が現実は強そうだし
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:01 ID:dffRXEiQ0
- 火力職キチは1でも多くのダメージを与える為に他人から見たら馬鹿にしか見えないような金額を突っ込んでいくからな
ええお客様やで
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:28 ID:4wtlTKiP0
- >>872
動画見たが100もいるとは思えない
メイン防衛地点に50人、守護に10人、遊撃に20人で80くらいじゃね
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:31 ID:jFv0l4gy0
- 鯖板でやってくれない?
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 19:32 ID:amiLPeN80
- また小学生鯖がわいたか
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:38 ID:67JFS4WZO
- 実際に攻めると相手が多く見えるんだろ
うちで80で防衛してる時も100規模とか言われてたし
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:41 ID:AmpFwZM50
- 逆にトップギルドやPSウリにしてるギルドは人数少なく見せようとするよなwww
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:47 ID:HOwUNbHE0
- 攻めはバラける、守りは固まるから
見学者の視点で見ると防衛側が多く見える
同様に攻めの視点で見ても防衛側が多く見える
ところが防衛側から見ると
間断なく押し寄せる攻め側が多く見えてくる
人間の目は大体アテにならない
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:51 ID:U0WYY8MY0
- それ以前にGvスレで語る奴なんか皆アテにならない
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 20:56 ID:0+NK0W630
- 結局はそこでGv出た人が詳細な接続数出すしかないよね
on56+8のPC数64でしたみたいに
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 21:35 ID:Cf2cfK0lO
- 詳細を出すだけで良いのに誰も出さないで
少ないとだけ主張するから荒れる
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 21:54 ID:R9LsXGHn0
- 防衛側は多PCで放置ブラギやらジョーク他で攻めより水増しできるしな
律儀にギルド欄開いてカウントする奴もいればIRC等のログイン数でカウントしたり
出欠簿あるところだったらそれ基準で報告したり、ベース支援組みをカウントしたりしなかったり
まちまちすぎて大抵あてにならない
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 22:34 ID:fh7iegoF0
- とりあえずbal糞早く連合しろw
雑魚過ぎてツマランww
とか言ってたやつはお望み通り豚さんのとこ行ってきてくださいw
あれだけデカイ事言ってたなら御得意の戦術でイチコロでしょうしw
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/10 22:34 ID:iklxyGye0
- キモスレでやれ
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:23 ID:SGWJwFoF0
- 80人いたとしても
120以下が30人いるなら50人としても良いだろう
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:33 ID:dtGDqp0w0
- 人数で文句言うのは下位
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:38 ID:SGWJwFoF0
- んなこたーない
単純に頭の中身が小学生以下なだけで別に上位でもありうる
Tiametとか
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:52 ID:XjM8NO3N0
- 小学生でも3位になれるゲームとして広告を打ち出せば
Gv新規参入者も激増間違いなしだ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 00:57 ID:SGWJwFoF0
- ゲームなんか普通小学生でも出来るもんじゃね
格ゲーとかもやたらうまい小学生とかいるし
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:10 ID:fvjsT4mf0
- 小学生といってもピンキリだろう
キリの方はろくなものにはならんだろうがな
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:10 ID:QrVrpN5gO
- さっさと鯖板にいかないBalの方がよっぽどうざいことに気づいた
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:29 ID:tVKluBJo0
- KAZU鯖のTiametが必死やなw
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 01:31 ID:kqYRDRME0
- いい加減ウザいんでSig鯖のアホどもは毒瓶飲む練習でもしてて
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 03:47 ID:JekzB5id0
- 晒しスレ化してるな
そろそろ規制かIP表示かな
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 06:52 ID:tdLw1MCf0
- キモスレでぐぐったらSig鯖しか出てこなくてワロタw
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:20 ID:4ljvSdjn0
- 本気を出したBalderに蹂躙されるTiametの惨状をご覧ください。
http://ragmotion.com/video/play/14766
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:33 ID:sj6wHW1F0
- VIPはニートと不登校児だらけだからしょうがないが
逆に時間ありまくるから強いのか
sigのイメージがゲームしかやってないニートになりつつある
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 07:33 ID:rPUxe0b+0
- 帰れよ
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:00 ID:u0qAoWOB0
- 攻め手が負けて蹂躙されるって何か違う気がするが
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:10 ID:tdLw1MCf0
- Frigg鯖よりは楽しそうではある
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:21 ID:EKgvKRs10
- 何かおかしいと思ったら途中からエンブ変わってたのか
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:23 ID:kGLK907FO
- Sig鯖のレベルが低いのは分かったから帰れ
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:46 ID:XjM8NO3N0
- 実動50で80-90を攻めようだとかマゾだな
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:51 ID:sj6wHW1F0
- 調子のって数で負けててもいけるだろと馬鹿にしてたんだろうな
実際は質が大差なかったから数そのまま反映されてフルボッコにされただけだろう
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:51 ID:kGLK907FO
- 攻め落として完封じゃねーのか
防衛有利が加速してる今、ただの完封くらいで出て来るな
しかも人数差有りかよ
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 08:54 ID:sj6wHW1F0
- ニート鯖になにいおうがわくぞ
心底馬鹿にして遊んでやるくらいじゃないと
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 09:16 ID:QXFYzKTg0
- >>902
ちょっと見たけどきったねーエンブばっかだな
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:50 ID:rc/QYY3n0
- 統合後ボロカスにされた所はどこも数ゲーに走ってるな
うちの鯖も過疎鯖連合+αの110人同盟がTOPになった
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:50 ID:NMcyO6Ml0
- たぶん高レベルな戦いなんだろうが
動画だとすっげーくだらないただの雑魚動画にしか見えない
今の時代守護石で完封とかなかなか見れるもんじゃない
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:52 ID:NMcyO6Ml0
- >>914
うちの鯖の過疎鯖元トップは全てをあきらめて
統合先に吸収されてしまった
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 10:57 ID:NMcyO6Ml0
- 正直数ゲーだろうがなんだろうが
うちみたいに吸収されるカスよりは
勢力数増える分マシ
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:16 ID:fPcxrh6H0
- 吸収合併で数ゲー化してるだけだから勢力数なら減ってるぞ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:20 ID:XjM8NO3N0
- Olrunも過疎鯖勢よえーwwとか言ってたら今そこがトップになってるんだろ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 11:22 ID:ibAhmNyV0
- ロボ18鯖はマグニさんに負けてしもうたん?
マグニだっけ?
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 12:17 ID:tx5DXRqZ0
- Irisのギルドとくっついてからな。
くっついてなきゃ雑魚。
つまりIris最強
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 12:27 ID:ibAhmNyV0
- マジかよやっぱWGvでSSSだな^^
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:33 ID:dtGDqp0w0
- 【World Group 1】
Lif(リーヴ) :Norn+Verdandi Ver1位
Mimir(ミーミル). :Lydia+Ses Lyida1位
Olrun(エルルーン). :Forsety+Iris For2位+Iris8位
Sigrun(シグルーン) :Baldur+Tiamet Baldur2位+Baldur5位
【World Group 2】
Alvitr(アルヴィト) :Bijou+Tyr Bijou1位
Hervor(ヘルヴォル) :Idun+Odin Idun1位
Idavoll(イザヴェル) :Lisa+Sara Lisa2位+3位+4位
Trudr(スルーズ) :Eir+Freya Eir1位
【World Group 3】
Frigg(フリッグ) :Loki+Surt Loki2位+Surt1位
Gimle(ギムレー). :Heimdal+Thor Thor1位+2位
Radgrid(ラーズグリーズ):Fenrir+Garm Garm2位+3位+4位
Vali(ヴァーリ) :Chaos+Magni Chaos2位+Magni1位
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:40 ID:iLc1GcWi0
- これ何の一覧?
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:rPUxe0b+0
- WGv代表の鯖順位かと思ったけど全然違ってた
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:RWUHbCdP0
- まとめ乙
たぶん1位とか書いてあるのは各鯖の勢力か
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:43 ID:dtGDqp0w0
- 統合後の1位
WGvスレ見て書いたので間違ってるかもしれん
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:49 ID:QXFYzKTg0
- どこ見たんだよw
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:53 ID:H4LF5vltO
- 結構1位そのままだな
あとは2位中心の同盟が多いな
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:55 ID:YaSy4UKv0
- おろろんの予防線の張り具合がプロフェッショナルすぎてヤバイ
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 13:58 ID:eLDRV6xV0
- >>923
Idavollは人員の移籍は多少あったが、Lisa1位〜4位は全部そのまま残ってるぞw
Saraも4位が解散したけど1〜3位はそのままだし
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:04 ID:RWUHbCdP0
- Idaは旧Lisa中堅が大合併して上位勢力になってるな
大体のニュアンスが分かればそれでいいと思う
間違ってる所は各自修正すればいいだろうし
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:05 ID:dtGDqp0w0
- >>931
Idavollは一番何を書いてるかわからなかった
ということは人数的にIdavoll1位はSara1位?
804 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/06/19(火) 22:06 ID:ASh/86L30 [1/2]
Idavollの状況
1位勢力が人数でぶっちぎり、2位も3位以下とは1線を引いてるけど1位には蹂躙されてる
3位以下は攻防で評価も変わるしほぼ団子状態
ポイント1位のNon-はLisaでは2〜4位で団子状態だったとこ、現状Ida鯖1位勢力
ポイント3位のじゃんぼっちはNon-の同盟GでIda鯖1位勢力
ポイント2位の亀の手。はsaraでは1位だったけどWGv回避してたとこ、今回も出る気はあまりなさそうIda鯖2位勢力
ポイント4位の指にはリングをはLisa2〜4位で団子状態だった
Lisa1位だったDLMSは今回も出る気は無さそうでポイント圏外
ポイント5位の水仙はLisa2〜4位で団子状態だった、前回Lisa代表G
前回sara代表だったArchangelはGは残ってるけど同盟が解散している、今回はポイント圏外
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:08 ID:eLDRV6xV0
- >>932,933
団子状態だったトコ=くっついたじゃねーぞw
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:14 ID:QXFYzKTg0
- >>933
一度分かりやすく書いたんだけどな
Non- 現1位 元Lisa3位
じゃんぼっち 現1位
指にはリングを 元Lisa1位
亀の手。 元Sara1位 現2位
水仙 前回Lisa代表 元Lisa2位
元Lisa3位のNoir(Non-)に下位のじゃんぼっち(10人以下)と新規数人増えただけ
EMCの関係でNon-とじゃんぼっちを使用しててじゃんぼっち側にNoirの人員入れて運用してる
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:23 ID:exmlMRBG0
- うちの鯖も普通に間違ってるな
該当鯖の本人達が一番わかってるだろうし物好きが直してくれるだろう
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:25 ID:huFitzaq0
- >>923
Sigrunの1位扱いされてるとこは
元Tia1位のF2防衛を崩せなかったからこういう場のまとめなら1位はそっちかな
実情は舐めてかかってボロ負けした元Tiaの同盟が
明らかにそんな人数いないのに100人超えてたと大嘘過剰報告してたってだけ
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:26 ID:WzZnBSUu0
- で、これ誰に需要あるの?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:34 ID:XRXw/JIg0
- WGvスレでは需要あるんじゃない?
少なくともここでは需要はないかと
鯖板でやれって感じ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:36 ID:XjM8NO3N0
- F2戦は確か2週行われてどちらも5分10分でERまで進軍したのに
そこから粘られて1度も落とせなかったってものだったな
一方で他の鯖の大規模戦じゃ守護で大苦戦したけど水路ERはすぐ突破だとか
逆に水路が一番堅かっただのよく分からん・・・
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:41 ID:H4LF5vltO
- >>938-939
需要のある話題よろ
まあ最近のUchino鯖は人数ガーの流れがうざいひとにとっては
一覧があればOmaeno鯖だけじゃないから黙れというふうにも使える
一覧が確定するまでしばらく荒れそうだけど
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:56 ID:Q8kgQ0pD0
- Friggみたいな糞鯖じゃないだけSigはまし
1位と2位に廃装備が固まりすぎててどうしようもない
1位を倒すとしたら2位の勢力いても2倍の人数が必要、3位以下で倒すなら3倍の人数が必要
2位を倒すのも3位以下だと2倍の人数が必要
そのうえ人数も1位2位が多いという糞っぷり
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 14:58 ID:kGLK907FO
- 聖書が出て来て雑魚もメギンヒバム持ちになったようなもんだし
数が居て維持し易い方が勝つに決まってる
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:07 ID:V+8mnrTD0
- 少人数防衛だと一時的に安定することはあっても
ワンチャン通されて攻め側に制圧されると絶対に押し返せない
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:36 ID:sj6wHW1F0
- >>923
うちのカス鯖valiは一位かわってないぞ
一位も二位もおわこんなのは同じたが
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:41 ID:KavlWMbM0
- 【WGv】2012ワールド対抗戦1stシーズン 2回戦
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1340472172/
とりあえずこっちと使い分けたほうがいいと思うわ
このまま鯖板みたいな流れ続けられてもだるい
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:47 ID:LxPlxByc0
- 元々使い分けできてたのにここで勝手に話出しただけだしなあ
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 15:57 ID:NMcyO6Ml0
- >>933
いつも思うが
こういう鯖って1位はともかく2位は存在価値あんのかっていう
1位には負けるし3位以下とは相手にならずクソゲー
存在自体が浮いている
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:07 ID:h/2gY9cQ0
- >>742からずっとこの流れ
Sigが暴れてたので他の鯖も一緒だということを理解させるにはあり
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:10 ID:NMcyO6Ml0
- それでも>>937みたいに小学生理論を持ってこないだけ
他の鯖はましといえる
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:16 ID:j2o9k2ku0
- 私旧urdrだけど過疎鯖で1位だったギルドが統合後も1位を維持してるよ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:21 ID:rmNC/7lY0
- すごいなウルド、どうやったんだ?
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:41 ID:fvjsT4mf0
- そもそもウルド統合すらしてなくね?
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:43 ID:hwGTK1IP0
- 俺のいる鯖は頻繁にSE勢力の順位入れ換え発生して楽しいぞ
膠着状態の鯖でGVやるくらいなら、jROのお笑い担当えるるん鯖でやらないか?
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:44 ID:YkJc/cpN0
- >>923
ValiはMagni1位と3位にChaosのほぼすべての勢力から少しずつ出てる感じだな
2回とも予選が土曜になったせいで出れるメンツが一気に減ってあと少しで集まらないとこだった
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 16:48 ID:YkJc/cpN0
- Wgvの代表の話かと思ったらちがってた
鯖としての1位はChaos1位がそのまま
状況は933とほとんどかわらない
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:34 ID:YfT0Jdap0
- 珍が隊列無視してはSEの隅っこで何人倒したとかくだらねー自慢ばっかギルチャに流してきてキツイ
最近はEMC直後に進行方向の逆に猛ダッシュして全然関係無い場所でEDPオナニーしてる動画まで見せてくる
経費あげないほうがいいよなコレ・・
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:37 ID:kGLK907FO
- 少しは裏方を大事にしろよ
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:37 ID:ibAhmNyV0
- 何人倒したとかGチャで垂れ流す奴なんて本当にいるのか
中処理マスター落とし遊撃のどれもやらないでソレなら
教えてやった方がいいんじゃねーの
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:45 ID:YqZRrOSp0
- 防衛時にわざわざソロG使ってEMCされずに相手マスター粘着に全力を注いでる珍さんのいるうちの同盟はマシだな
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:47 ID:NMcyO6Ml0
- >>954
お笑い担当
Vali:ケイオスパニック
ぶりゅりゅーん:増殖、RJC優勝、糞ラグ、メカ
Sig:小学生
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:51 ID:YfT0Jdap0
- 中に居るときはStBか魔法でいの一番に消滅してる
マスターっても残影なんかにゃ全く反応できてないから不可能
遊撃も一番止めて欲しい走ってるRKやステイシス殴れてないからせいぜいWI中の敵にずっと張り付いてるぐらい
石化睡眠中の敵には人一倍早く飛びつくけど倒せずぐだってる
それで毎週毒瓶50本以上とかこっちが泣きたい
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 17:53 ID:ibAhmNyV0
- まあ今なら毒瓶1本30~40kだろうから、EDPだけなら1~2mだろうて
分からないんだったら、お前が教えてやれ
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:07 ID:YfT0Jdap0
- ポタ子やってくれてる子が経費いいです><なんて言い出さないぐらい余裕あればいいんだけどな・・
マスターなんてやるもんじゃねえな'`,、('∀`) '`,、
まるで珍の奴隷だぜ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:17 ID:fvjsT4mf0
- 役立ってないとはっきりわかるなら
経費出している以上、少しはオブラートに包む言い方は必要であっても
やるべきことと意識して行って欲しい事ぐらい言う権利はある
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:37 ID:AJgz+Rfc0
- とりあえず装備の強化から始めさせたらいいんじゃね
素殴りで倒せないのは論外すぎる
経費はG狩がんばるしかない
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:40 ID:hnLkTG9G0
- 珍もおだてりゃ木に登る
狙う相手や職を指定して
数より質で稼いでくれとおだてろ
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 18:54 ID:DGzPPaZ50
- 相手マスターに粘着したいなら修羅で粘着するべきじゃないのと何時も思うんだが珍さんには譲れない何かがあるんだろうな
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 19:20 ID:kGLK907FO
- マスター粘着に珍なんて聞いたことない
珍はBA対策に後方警戒しながら解毒して貰ってるな
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 19:55 ID:tVKluBJo0
- リーチエンドってしってるか?ただみたいなもんやぞ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:29 ID:hnLkTG9G0
- でも残影は捕まえられない
DIがGvで使えるようになったら多少は変わるかもだが
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:35 ID:QXFYzKTg0
- >>948
一番じゃなきゃダメなんですか?
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 20:48 ID:tVKluBJo0
- EmCしてる間に残影使えないってしってるか?ただみたいなもんやぞ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:15 ID:EjDVQkhX0
- 普通にEMCする位置ある程度特定できるくらいの狭さなら珍さん強いぞ
めんどくさがって陽光しないマスターとかも多いし
クローキングからリーチ移したら相手が服毒自殺するまで粘着できる
理想は呪縛修羅と珍のペアじゃねぇかな
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:23 ID:DGzPPaZ50
- マスターがマヤパ頭装備せず何装備するのか是非教えて欲しい
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 21:34 ID:kGLK907FO
- 言うまでもなく相手はマスター1人だけである
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:20 ID:6EO4XpPo0
- (マスターは2人も居ない)
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:28 ID:rc/QYY3n0
- マヤパ装備してなかったらそれこそ珍さんと影葱にレイプされるだけの存在になる
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:31 ID:6EO4XpPo0
- (マヤパはリボン挿しでも大丈夫)
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 22:59 ID:KrFe5joV0
- >>943
聖書で上がる分なんてメギンヒバムどころかブリュン(+10%)にすら劣るんだが。
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/11 23:09 ID:YkJc/cpN0
- 聖書であがる量はエントヴァイエンと同じだな
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 00:45 ID:bNxT2gkr0
- >>870
前々回のサクライJ3では武器ATKの武器Lv倍率が1.8→1.3(Lv4の場合)に下がってた
つまりATK高くて倍率そこそこの珍カタより
ATKそこそこで倍率高いグロブラが日の目を見る可能性も
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 01:42 ID:rvDD6pMm0
- けどダメ幅のブレも狭まってたんだろう?
だとしたらSTRペナ克服しても、現行R状態ではATK幅のブレで安定化できなかった武器が
RRによってブレ幅を狭める事で結局差をつけることに至らずって可能性もありうるんでね?
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 01:54 ID:rvDD6pMm0
- ためしにRR想定としてMPでダメ幅のブレなくしたら
ガチで誤差になっちまった・・・グロブラ大丈夫か?
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 03:53 ID:F0j0UFzW0
- >>923
Alvitr(アルヴィト) :Bijou+Tyr Bijou1位
これ違うな。 Bijou1位+Tyr2位だ
Bijou1位+Tyr2位あたりの2つの同盟が合併して今1位
つっても今のAlvitr1位って2〜3位と拮抗してるくらいだけど
Bijou1位はTyr1位にボコボコにされて
Tyr2位はBijou1位と拮抗し2位以下をボコってるから
統合前鯖同士の格付けはTyr>Bijouで決着ついてる
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:26 ID:zlXwSRsR0
- >>978
EMC詠唱しだしたところにリーチエンドぶつければいいのに、全力で切り殺しに掛かってくる珍さんが多すぎる・・・
たしかに修羅くらいのMHPだと一瞬で赤くなるくらいまでいくこともあるけど呪縛→阿修羅で終わるんだよ・・・
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:30 ID:29s2jkwW0
- >>986
珍さんが自力で相手に新毒をかける方法は
・素殴り
・ベナムプレッシャー(射程2)
・ポイズンスモーク(設置 判定2秒毎)
これしかないので、近寄って切りかかるしかない
新毒を有効に扱うなら遠距離範囲にばらまける影葱に任せるほうがいい現実
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 09:53 ID:zlXwSRsR0
- いや、だからEMCマスター一人を粘着するなら
相手がEMCを回すであろう場所の付近に潜んで、EMC詠唱し始めたらダッシュでベナムプレッシャー掛けに突っ込めばいいのに
ただ殴りに来られても返り討ちに合うじゃんって話
一回決まれば、相手マスターが警戒し始めて高速EMCでガンガン回すってできなくなるから、十分な成果
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:32 ID:Hb4jCajo0
- プレッシャーとってる珍さんてかなりの希少種だぞ
スモークにいたっては絶滅危惧種
どちらもスキル取得者が少なすぎて
アサスレですらこの間までほぼ未検証だった始末
なので割合的に殴りかかる珍さんが大多数になるのはしようがない
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:51 ID:S6GyEl7G0
- EMCマスター視点で言うと上手い珍さんはUZEEEってなる
ただし1回目だけ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 10:51 ID:5CtL9Q8c0
- 1回決まっただけでEMC回らなくなるのであれば相手はとんだヌルゲーだな
実際は気にする前に回転しろ、じゃないの
もちろん警戒程度はするだろうが
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:04 ID:D2xMgTgd0
- 低Lv低HITで相手に新毒かけれないからプレッシャー使ってたけどHIT+30もあんまり当たらなかったな。当たったときは結構かかってくれてよかったが
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:09 ID:q/VeZsZZ0
- そもそも残影中でも問答無用で決まる優秀な封殺スキル持ち職が複数ある中で毒がどうとかジョークが過ぎる
まあそれがわかってれば珍なんかでGv出ないわけだが
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:10 ID:RheeLteY0
- プレッシャー取ってる人多いだろ
他に取るもんないぞそんなに
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:12 ID:2zWGFZpaO
- マスターフォローも迎撃も1人も居ない鯖なんだろ
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:32 ID:5CtL9Q8c0
- それにしてももはやギルマスは修羅前提だな
影葱ギルマスとかオワコンに近い
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:37 ID:5CtL9Q8c0
- >>993
ギルマス対策としてはともかく
いろいろ運用はあるんじゃね珍でも
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 11:54 ID:Hb4jCajo0
- 珍さんはUボート
深く静かに潜航してる間はそれなりにうざい
対策されて居場所がばれると75%の珍さんが瞬く間に轟沈する
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 12:11 ID:fgryJi5RO
- 珍さんなんて俺TUEEEしたい奴ばっかで、どうでもいい時にフラフラしてる同職殺したやら、肝心な場面で要職の処理できてないのばかりだからな
全体の動き考えてやっててるのは一握りだよ
下手に装備持つと強いと勘違いしてもっと酷いことになる
経費与えないのがやはりお勧めかな
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/07/12 12:15 ID:q/VeZsZZ0
- 他職の劣化以外の仕事で考えるとSBrと解毒だな
影葱が使いこなす優秀な新毒をしっかり解毒して回る者こそ真のギロチンクロスと言える
ギルドに1人は必須
SBrは装備次第で無二の遠距離物理火力になるが9割以上の珍がそれを満たしていない
耐久がネックで前に出れないから飛び込んで来たRKとか落としたい所だが、
その為には反応速度や威力面が問題になるので残る1割の中でも攻城戦で活躍できるのは僅か
出来ても打率2割程度の博打の為に毒瓶待機するぐらいなら別に居なくてもいい
って事で珍で本当に活躍したいならコンバ盾と解毒剤だけあればよくね?
毒瓶とか保険に3つも持ち歩けばいいよ
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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