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未実装システム情報スレ482
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/08/05 08:57 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ481
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1341183681/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

【スイカ】適当に雑談するスレ72【蝉時雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1342520382/

*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 09:29 ID:11dRVq1p0
2GETしたらROは終わる・・・というかDQ10大勝利な現実

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 16:24 ID:nlT1EKuL0
さっさと終わらせてくれ
マジで

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:34 ID:3ZhnlBd80
重力ってローカルMAP作ると高確率でアジアとか熱帯地方とかそんなんばっかだけど
他の発想力とかないんですかねぇ・・?
いつも、植物の女性型Mobも毎回いるし

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:40 ID:MrxyHCvr0
毎回つってもレス・マヴカ・タニーくらいだろ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:43 ID:niSizNBS0
特定の国をモチーフにしてるんだから東南アジアだと似るのは仕方なくね
デワタとブラジリスに植物の女性いたっけ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:48 ID:S6dt7+h60
ヨーロッパとかアメリカローカルの金鉱の企画が廃止になってなければ
もうちょっと雰囲気違うローカルMAPも出たんだろうねぇ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:21 ID:Ry535WJF0
ポートマラヤのヒロインは間違いなくあのデブ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:29 ID:63XHmv0j0
アメリカとかヨーロッパmapはあったら良さそうだな
アメリカmapだとガンスリの攻撃力・HPが2倍になるとかw持ってないけど

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:53 ID:Qi2FQZ5p0
ごめん意味が分からないです

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:56 ID:nlT1EKuL0
ローカルMAPのことじゃねえの
>>9
カウボーイハットの特殊効果にすればよいキリッ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 20:15 ID:x6kC/ZKe0
>>4

>555 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/31(水) 23:48 ID:K3lbgOBD0
>>498
>韓国、台湾、日本、タイ、中国、国際、フィリピン、インドネシア、
>マレーシア&シンガポール、ブラジル、ロシア、フランス、ベトナム
>↓
>フェイヨン、コンロン、アマツ、アユタヤ、龍之城、なし、ポートマラヤ、デワタ
>なし、ブラジリス、モスコビア、なし、なし

>残ってるサービス国とローカルマップ対応はこれで合ってるんだっけ
>南国はまだまだ増えるよ!てか後4回で終わりっぽいけど!

(※「フェイヨン=韓国をイメージした」は原作者がインタビューで言ってるので間違いではない)

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 21:06 ID:EjvCV0D60
・2012/07〜08 GAME Watch、GPara、4Gamerインタビュー分
ポートマラヤ / リプレイシステム / アルベルタ改修 ⇒8/21予定
マラン島追加アップデート ⇒9月予定、マランエンチャント、シーラカンスの実装
新ワールド「Breidablik」追加 ⇒9月中旬予定
3次職スキル調整テスト ⇒9月予定、10月に一般のワールドに実装予定、マップのバランス調整も同時
攻城戦TE / 3次職転職クエスト ⇒RR実装後に実装予定
ギルサポくらぶ ⇒TE実装遅れのため実装後に延期
コスプレイベント ⇒9月くらいの予定で開催を検討
スーパーノービス限界突破 ⇒順調にいけば9月頃
ワールド対抗戦リニューアル第2弾 ⇒10月予定
「みんなのエンドレスタワー(仮)」企画 ⇒11月頃登場予定
エクラージュ(Episode14.2) ⇒11月頃実装予定
上位忍者(影狼、朧) ⇒来年、調整が落ち着き次第日本でも実装予定
思ひ出ワールド ⇒2013に延期
ガンスリ上位 ⇒まだまだ先

・RJC2012カンファレンス発表分
深淵の回廊 ⇒2012秋予定

・RJC2011カンファレンス発表分
露店検索システム 2011年夏予定 ⇒見送り中
モンスター墓標 2011年内予定 ⇒見送り中
モンスター変身システム 2011年内予定 ⇒ドラマCD2枚購入特典として実装予定 下巻11月下旬の発売

・その他
年間イベント / 毎月の配置変更 ⇒随時実行予定
WES ⇒延期 鯖統合後に同様なサービスを実施予定
RRスキル調整 / 精霊スキル / ホムンクルスS⇒2011年8月29日〜のテストで盛大にコケた後、絶賛放置中
メールシステム ⇒2007/06/15誤実装&差し戻し、その後放置中
珍ジェネのグラ修正 ⇒2011/5/3ガチンコQ&Aにて「詰めている段階」報告以降放置中
凸面鏡/カプラの名刺 ⇒販売停止 2009/03/14 US2009にて実装中止報告
枝、血枝の修正 / 武器MATK追加第二弾

・韓国実装済み日鯖実装待ち
カード分離 / 所持量増加R / キューペット強化 / 戦場システム / 傭兵システム
オーバー精錬システム / 競売システム / ポリン対戦場
2Dレイヤーシステム / ナビゲーションシステム
ピラミッドナイトメア / GHメモリアル、ナイトメアD

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 21:10 ID:h4yKpCmRO
ローカルMAPバチカンとか、たまには雰囲気の違うやつをお願いしたい

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 22:31 ID:3ZhnlBd80
バチカンはまずいだろ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 22:54 ID:vvJE2tB30
ロストゴールドマインの実装はまだですか

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 00:10 ID:/7DN4CXx0
ローカルMAP少なかった頃は、なんで日本だけとか、俺の国マダーだったけど
年々重力の開発スピードが落ち続けて
世界共通でローカルMAPなんてチンタラやってないで早く本筋進めろよと言われるようになって
ローカルMAP後回し宣言もしたくらいだしなぁ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:16 ID:0CPmslZl0
台湾

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/513.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/514.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/515.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/516.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/517.gif

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:19 ID:gRa+DYhv0
サイヤ人wwww
いいのかこれ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:36 ID:M1qeUo3H0
うわあ・・・、これはサイヤ人ですね。
これはDBで、ああ、こっちはまどマギの杏子のポッキーですね。間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなあ。

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:36 ID:V4y8niT10
>>18

  ( ^ω^) ・・・
  (⊃⊂) 


  (;^ω^)⊃ アウアウ!!
  (⊃ )
 /   ヽ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:42 ID:CL/DFCag0
サイヤ人の髪とかまんまでわろた
コラボと銘打ってなきゃ訴えられたら負けるだろこれw

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:02 ID:Qijk/6jS0
>>18
この手の装備キャラのモデルが何故マジシャンなのか。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:05 ID:0wncTLnb0
ガンダムは巨大ロボットの総称だし、サイヤジンとは髪を金に脱色し逆立てたヘアースタイルのことです!
で通るんだろ韓国では

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:12 ID:M1qeUo3H0
そんな屁理屈を言わず堂々と「ガンダムとサイヤ人の起源は韓国」でFA

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:12 ID:JhKJ5zYCO
DBは日本の漫画なのに、台湾最速なのにワロタw

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:54 ID:zMtTBEkl0
>>18
アウトだバカやろうw

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:56 ID:2eY040IU0
見た目といい名前といい、完全にアウトだなww

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:15 ID:tXhY/nfx0
見た目くらい平気だろおもったら
名前まんまかよ・・・

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:23 ID:g/IzAenI0
>>18
確かスカウターも既にあったよね・・・?

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:24 ID:LpzRmOtA0
台湾ならなんとなく許せてしまう

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:10 ID:pvWeEt+r0
名前使ってるから確実にAUTO

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:42 ID:vgOCUQLo0
台湾フリーダムだな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:44 ID:CL/DFCag0
サイヤ人の髪の特殊効果なんだろうな
見た目的にAS爆裂とかか?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:01 ID:xsoisufl0
日本漫画の屋台が有るほどの台湾とは言え
ここまで露骨てのも凄いな、スカウターも台湾Ro発祥アイテムだったりしてな

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:37 ID:0AzLjFFJ0
(アカン)

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:53 ID:ZgFymD020
コモドのFF黒魔導師

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:19 ID:M1qeUo3H0
サイヤ髪装備でブラギ乗ってSS連打しまくって死ぬプレイが流行るな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:22 ID:ptYTfArd0
フレイムグローブも何かのパクリなんだっけ?

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:22 ID:JhKJ5zYCO
フレイムグローブも今思えばまんまアレだよな…
御丁寧に水耐性まで下がるし

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:26 ID:28xYJJdo0
フレイムグローブは歯がねえの錬金術師のやつか?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:26 ID:utPpBY3i0
台湾運営「頭カラッポの方が夢詰め込める!」

カラッポにも限度があるわバカヤロウwww

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:27 ID:yr0EgRYa0
ちょっと凄い逆毛だと思えば問題ない
台湾人はDBが好きすぎるな

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:29 ID:pvWeEt+r0
>>42
嫌いじゃない

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:56 ID:0CPmslZl0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/520.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/519.png

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:02 ID:xI7DtcZM0
著作権的にどうなんだろうな、これ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:06 ID:0AzLjFFJ0
台湾やりたい放題やな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:06 ID:utPpBY3i0
ご丁寧に衣装なのかよサイヤ人ヘアーw

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:31 ID:xsoisufl0
日本じゃ鳥の人か集英のどっちか判らないが
癌の懐を省みるに申請やら著作権とかの問題で実装されないだろ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:07 ID:1wNPg5YR0
>>49
きっと親切なROプレイヤーが版権元に連絡してくれるよw

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:44 ID:/7DN4CXx0
>>37
使ってないけど、クライアント覗くとそのままナコルルなNPCもいたはず

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:56 ID:iODgVLeU0
18747#イフリートの眼#[1]
              ↑

さすがイフリートさん節穴でもなんともないぜ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:02 ID:e5lO9CpD0
予想以上のドラクエ10旋風でRO風前の灯
やっとROに引導を渡す本物のMMOが降臨したか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:52 ID:2eY040IU0
プレイ動画が相当数出てるが、色々と酷いぞあれw

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:55 ID:oCYElSKV0
ドラクエ10の良さとROの良さを比較するスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1344082021/

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:05 ID:W7osaZ2P0
トドメになるかどうかはまだ早計だな
ただなりうるだけのポテンシャルは秘めてる、あとは運営の匙加減だ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:53 ID:x6tBQN6P0
久しぶりにROに課金して、先日イベントスレで頭装備でたからSS出した者だが。
・クライアント改造だろ
・社員工作乙
・自分が持ってないのに出るわけがない
こんな誹謗中傷スレばっかりで、うんざり。
自分が持ってない、知らない、手に入らない=チート
バカなのか?
BANされるまでこのゲーム荒らしまわってやろうと思って荒らしているが。
別に晒されてもかまわんが一向にBANなんてされん。
もう知り合いも誰もいないし、基本ソロずっとだし。
とりあえず死神の名簿であざらしマップで範囲呪い発動させて勇者様をWB誘発で死なせまくっているが・・・
ええ、未転生sageですよ、雑魚ですよ。
まさかシーオタッターのWBごときで死ぬなんて、勇者様にあるんですかwww
課金装備ばっかりで、属性耐性すらない勇者様はせめて水鎧位自力で用意したほうがよろしいかと思いますが?
こっちは水メントルにジニーフード+2PC付与カアヒで20匹に囲まれても死ぬ要素ありませんよ???
旧式装備でわるうございましたね。
しょぼい回復の辻ヒールいらんから。
どっかいけよ、養殖アクビは。
ああ、効率悪いですかwwwカード自力なんてwww
課金装備売って、どこから沸いているか知らんゼニで買うんですね?
ま、あと2時間で課金切れるんですけどねw
最後は廃屋でなすりつけでもしてきますかwww
死ぬと思えば飛べよ、ハエすら持ってないのよ。

と、思えるほどこのゲーム終わっているわ。
もうプレイする事ないけど、最後これだけ言っておくわ。

はやく社旗復帰しろ。

どうせこの書き込みも「アスペ」だの「ニート」だの言うんだろ?
聞き飽きたわ。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:57 ID:YSbB0lyH0
何でここに書き込んだのかが疑問

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:59 ID:28xYJJdo0
聞き飽きたなら学習しようぜ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:02 ID:4hTmcBkV0
これはなんだろう、最後の2行自覚してるだけマシだね!とか言っておけばいいんだろうか

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:14 ID:iODgVLeU0
聞き飽きたって書くときは自覚はしてないと思われ
聞き飽きるほど書かれるなんてそうそう経験できるもんじゃないよな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:18 ID:an+esao00
僕はアスペです
まで読んだ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:18 ID:thMVZo010
アスペなのは間違ってないな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:28 ID:x6tBQN6P0
はいはいアスペアスペ。
アスペですよ。
お前らあおるならもっと気の利いたオリジナルで煽れよ。
ネットで仕入れた言葉を書くだけならアスペwでも出来る。
何か「顔真っ赤だぞ」と言えるようなあおり出せよ?
これもテンプレか。
反論したら「顔真っ赤だぞ」
アホか。
ネットの書き込みで真に受けるわけねーだろ。
ああ、wis来たわ。
溜め込みはノーマナーですって。
なにそれ、どこの国の言葉?
広辞苑にもないんですけどwww
放置しても死なないんだな。
あと30分。
どんどん通報してくれ。
口で言う前にとっととヘルプデスクに投稿しろよゴミクズ。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:45 ID:SK5erucr0
ゴミクズが長文書いてる〜

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:48 ID:utPpBY3i0
イベントスレの愚痴を何で未実装スレで垂れ流してんのウザキモいんですけど
せめて愚痴スレでやれバカチン

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:49 ID:Tm90f+tr0
予防線いっぱい張って回避してるように見えて顔真っ赤です
まで読んだ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:50 ID:W7osaZ2P0
>>64
イベントスレ云々で腹立ってたんなら
どうしてこのスレに書き込んだの?
まずそこから説明してくれや

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:50 ID:EC4Ujh4w0
犯罪者の思考だな…自分は正しいのに世の中が悪いから滅茶苦茶にしてみました…みたいな。

なんの頭装備がでたのか知らないが、ちょっと冷静になって自分の行動を見返した方が良い。
そう極端にものを考え過ぎるといずれ本当に警察のお世話になるぞ。

なんにせよ脱RO、社会復帰おめでとう。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:51 ID:28xYJJdo0
>>ネットの書き込みで真に受けるわけねーだろ。

気にしないで人生謳歌してください

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:54 ID:W7osaZ2P0
ところで社旗復帰ってなんぞや?
なんかの造語?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:55 ID:28xYJJdo0
ダイバーのSSあげてその後音沙汰もなかった奴といいたいのかな?
なんも反応がなかったから、あの後スレ住民がネタ判定しただけだぞ
カマってほしけりゃちゃんと書けよ

まあ、その程度で切れてたら大変そうだけど残りの人生頑張ってくださいね

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:55 ID:INHv7mvB0
宿題緩和前にスキューバの画像あげてた人か
スレ住人の質問完全スルーで画像貼るだけだったからなー

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:05 ID:ZNVID1Up0
いつものがなりすましているという可能性

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:09 ID:xBIO0S3R0
むしろ、いつものにしか見えないんだけどwww

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:37 ID:+3WAKT/p0
>>64
すれ違い
未実装の話題をお願いします

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:39 ID:vH0HVCtR0
>>64
オラ、頭悪いから縦読み出来ねえ
誰か頭の良い人>>64の解読お願えします

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:46 ID:xBIO0S3R0
>>77
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:59 ID:CzOhUB/X0
そのままで来るかは分からんけどニコニコに国際鯖でのポートマラヤの対ボス動画あるな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:34 ID:Gp/tYGFA0
ドラクエとかオフゲーモード戦闘200くらいで終わったぞ
コケたとは言わんがスカスカ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:40 ID:ZNVID1Up0
断片的な情報だけだと印象操作くさく感じる

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:42 ID:oKmBtVr00
スクエニ「追加コンテンツを売ろう(提案)」
任天堂のFEですらあんなアコギな事やってるんだ、絶対入れてくる

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:43 ID:Gp/tYGFA0
あくまでオフゲーモードよ
10時間かからんかった
正直ROもまだ安泰な気がするよ・・・

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:52 ID:cKxeeAPA0
Wiiという時点で食指が動かないからなんとも
PC版があれば間違いなく買ってたけど

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 04:58 ID:oeE2J66S0
>>18
くそわろた

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:37 ID:LRqzDXoa0
日本

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/521.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/522.gif

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:41 ID:kmycuRZ20
こっちも貼っとくか
http://future.sgv417.jp/upload/log/522.gif

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:41 ID:kmycuRZ20
誤爆

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:42 ID:tx0cn94E0
>>86
なんだこれ
素人が作ったってくらい色がヒドイいんだが

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:45 ID:6ylPYxHf0
天使の忘れものに半透明のフィルタかけて終わりにしたようなそんなやっつけ度

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:45 ID:hJG/V80S0
>>86
( ゚д゚) ・・・。また課金装備? 色塗り変えただけで?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:53 ID:iU2hiTEZ0
上に向いてる時に「あ〜り〜ぢ〜ご〜く〜」とか言いそう

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:54 ID:Gp/tYGFA0
これはひっどい・・・

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:13 ID:2ECnLG6l0
素直ににゃんこだけは欲しい

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:16 ID:nbs/KRp60
これか
http://blog-imgs-43.fc2.com/a/u/n/auntlion/antlions.jpg

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:16 ID:oeE2J66S0
衣装課金装備きましたよっと(カタカタッ!!タンッ!!

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:23 ID:eDtXSKfx0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:47 ID:k7gPZ4VYO

15439#異次元のマスク#
突如現れた異次元空間を
抑えるために作られた仮面。
―――――――――――――
ワープポータルLv1使用可。
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777770^000000
位置 : ^777777中段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^77777710^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000


ポタが使えるとか神装備すぎるだろ…(震え声)

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:48 ID:kFyJ9pBu0
一瞬凄いと思ったが、よく考えると結構どうでもいいな・・(震え声)・

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:49 ID:eDtXSKfx0
そういうのを10th本に付けりゃよかったのにな・・・

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:49 ID:eDtXSKfx0
(震え声)

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:27 ID:B02wa2220
レベル1だとセーブポイントに戻れるだけだっけか

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:29 ID:wcnXffpp0
それガセな
いちいちこっちにまで貼り付けにくんなよ鬱陶しい

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:29 ID:9idSgQZz0
闇ポタ用装備にしか思えない

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:39 ID:CzOhUB/X0
パッチスレでNGID行きの馬鹿が貼ったネタだな

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 15:12 ID:MGNPAamu0
ランダム性でしかも確率が均一じゃないのに5000SPの課金衣装装備とか頭おかしいとしかいえない

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 16:43 ID:etY2eNy/0
10種類って時点で微妙
20種類くらいだせや

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 19:53 ID:jLZdrFCS0
中段、下段、中下段の衣装じゃない時点で興味ない

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:20 ID:v2YnMAAt0
何でもかんでも課金で買えゴミどもってゲームになってきたな
肝心のゲーム内でゲットできるまともな物は一切実装する気はないらしい

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:28 ID:SqUjJrAn0
衣装装備に5千円糞吹いたwww
どんだけヤバイ状況なんだよ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:31 ID:+3WAKT/p0
500円だろ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:33 ID:SqUjJrAn0
>>111
ああ5000ショップポイントね
性能向上しないただの衣装装備に500円でも使いたくねぇーよボケがwwwwwwwwww

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:42 ID:dUncfZ6s0
パッチが予定通り当たってればまだモンクも少ないだろうに
初夏(笑)とかそんなばっかでまともにゲームも作れないドットも直せないのに
金でむしり取る部分ばかり優先して作業してるようにしかみえないから大問題なんだろうけど
癌ちゃんは「なんでクジ売れないの;;」とかしか思って無さそうだしなー

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:53 ID:8/DMcEF/0
色変えるだけで500円だしそんなもんだろ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:04 ID:hzGVK9CbP
こんばんは。
ポートマラヤ族のケムチャといいます。
ポートマラヤ族の中でも優秀な、ムンバキの末裔ですよ。
この前、友達のバコナワとバルヨマヒガの大会に出たんです。
それで決勝までいったんですが、決勝で凄い面白いことが起きたんですよ。
なんと最終ババウのときに、バコナワがティクバランをマンククーラムwwwww
しかも相手チームもビョンウンゴをマナナンガルしてたしwww
チャナックじゃないんだからwwww
まじうけるwwwwwナハウwww
ハユイwwwケスwwww

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:05 ID:e3dwYUef0
いい加減クジじゃなくて選べるようにしろと
どこもかしこもユーザーのこと考えない金の亡者だな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:10 ID:5oRLofcM0
ポートマラヤは再来週だが公式からは音沙汰ないな。
来週特設開いて再来週実装かな。

メモDが3つ増えるみたいでそれぞれにボスがおるみたいだし、金銭的に期待できるといいんだが。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:11 ID:sPEF8Tt50
ブラジル並みのがっかりMAPに100ガバス

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:20 ID:zeNtOQ6d0
>>118
代わりといっちゃ何ですが、アイスが1000個まで買えるMAPにしておきました!

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:23 ID:zf8xsXmC0
いやマップ追加じゃなくてダンジョン追加だから

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:24 ID:QcXO54a70
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20120801043/
>この3体のボスからは,鎧,盾,靴といったパワーアップ可能な有用な装備品がドロップします。
>さらに極めつけが「タトゥー」というアクセサリーで,「The Sign」クラスのものになります。
>MVPボスがドロップするアイテムと,いくつかの収集品を集めると作成できるので,

新装備はメモDのボス3種倒さないと手に入らないぽいな
まあ全体的に高性能だから高く売れるとは思うが・・・
靴はjROだけオーバー精錬がないからMDEF上昇(失笑)で終わってしまうか

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:29 ID:E1ocgwpW0
iRoの動画見るとボス大して強くなさそうだけど日本独自仕様が怖い

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:38 ID:sPEF8Tt50
必要アイテムのドロップ率がカード並みになったりとかな…

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:46 ID:2YSAwfbH0
どうでもことだけど本気でビョンウンゴなんてチョン読みクソ訳でいくの?
モンスター名を調べると面白いですよって、こんな訳じゃROサイトしか出てこねーよ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:07 ID:d/iX4Lxl0
え?ウンコ?

126 名前:ペロス(笑) 投稿日:12/08/07 22:11 ID:hJG/V80S0
>>124
早くもっとマシな読み方を未実装wikiに書き込んでくれ
中学生レベルでも理解できるよう、平易な解説が必要だ
癌社員のクオリティをナメてると、センティペデ(笑)みたいな惨事になる

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:19 ID:QcXO54a70
あー、懐かしいなセンティペデ。確かにあったなそんな誤訳(?)がw
突っ込まれてセンチピードになってたんだったな
プルス→スルーズも頑なに言い訳して直さないよね

ビョンウンゴも正しい読み方ってあるのかな?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:32 ID:6ylPYxHf0
フィリピンの神話や伝承調べてもビョンウンゴだけ見つからなくてよくわからんな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:40 ID:ChffP1bn0
ところでギンヌンガガップって韓国語?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:43 ID:srNolfmw0
>>129
ギンヌンガガプ
ギンヌンガガプ(Ginnungagap、ギンヌンガ・ガップとも)とは、北欧神話に登場する、世界の創造の前に存在していた巨大で空虚な裂け目のことである。
日本語訳ではギンヌンガの淵(ギンヌンガのふち)、ギンヌンガの裂け目(ギンヌンガのさけめ)という表記もみられる。
出典:Wikipedia

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:47 ID:ChffP1bn0
てっきりティオアプチャギとかあれ系で翻訳してないだけかと思ってたわ…
すっきりしたありがとう、にしても変な名前だ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:51 ID:dUncfZ6s0
北欧神話は面白いからな
まぁ半島に神話は無いだろうが

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:54 ID:zf8xsXmC0
>>132
少しは調べるってことを覚えた方がいい

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:55 ID:dUncfZ6s0
半島の神話?ぱくったものも神話というならそうかも知れないがなw
誌腰は脳みそ動かした方が良いよ?>>133

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:57 ID:08MtUWeU0
どう考えても133じゃなく134の方が偏見に満ちてて頭悪い

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:00 ID:sPEF8Tt50
だな
別に擁護したくなるような国じゃないが
>>134のカキコは余りにアホすぎる

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:07 ID:eDtXSKfx0
ゴリニチ「・・・」

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:08 ID:HFK0WY4f0
南北朝鮮が巣くってる半島自体は
何万年と存在してるわけだしな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:11 ID:CzOhUB/X0
まぁ名前とか設定を神話から取ってくるのを一々パクリとか言ってたら切りがないわな
そんな自分はFFの影響でラグナロク=剣とかバハムートはFFオリジナルとか長い間思ってた罠

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:12 ID:V2uaV9Od0
ギンヌルポンガガップ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:12 ID:hJG/V80S0
[一般] 8月8日(水)全サーバー定期点検案内 2012-08-07

■共通パッチ内容

- 10周年イベント エンチャントNPCに警告文が追加されます。
-ジュース類アイテムの効率が増加します。
 ->リンゴジュース、バナナジュース、ニンジンジュース
-約束の聖書1巻のアイテム説明文に、欠落していた MDEF+2 が追加されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■本サーバーパッチ内容

-アミストルキャップの販売が終了します。
-禁止単語フィルタリング方式が変更されます。
 ->禁止単語使用時、メッセージを出力しなかった方式が、禁止単語が * と表示されるように修正されます。
-インプ帽子で火属性魔法の攻撃力が増加しなかったエラーが修正されます。
-さすらい狼の帽子の+7精練時の出血オプションのエラーが修正されます。
-モンスターが使うウォーターボール スキルが見えなかった現象が修正されます。
-組み合わせ頭装備を作るのに使われるエネルギー結晶の収集方法が追加されます。
-アースストレインのストリップ効果の発動確率のエラーが修正されます。
-バフォメット サーバーの経験値およびドロップ率20%増加イベントが1週間延長されます。
 ->期間:2012年8月08日定期点検後〜 8月14日定期点検前
 ->内容:RWC韓国代表選抜戦優勝チーム所属サーバー特典

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーパッチ内容

-英雄の跡 Part.1がアップデートされます。
 ->英雄の跡はラグナロク原作のシナリオを基に原作の主人公の話を含んでいます。
 ->次元の亀裂に対する研究がまとまり、各地域の亀裂を通じて内部に入場できるようになります。
   (遠征隊キャンプ、モロクフィールド、ビフロストフィールド、エルディカスティスフィールド)
 ->遠征隊キャンプの魔王モロク追跡クエストを完了したキャラクターは、
   エキナシアあるいはキドを通じて次の話を進めることができるようになりました。
 ->次元の亀裂内部で<フェイスワームの巣>および<サラの記憶>メモリアルダンジョンに入場できます。
 -> <フェイスワームの巣>メモリアルは140レベル以上のプレーヤーが進行でき、23時間のクールタイムが適用されます。
 -> <サラの記憶>メモリアルは99レベル以上のプレーヤーが進行でき、20時間のクールタイムが適用されます。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:17 ID:6ylPYxHf0
カードの絵柄だけ初期から存在した原作モンスターのフェイスワームさんがようやく実装されるのか

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:27 ID:QcXO54a70
花子が捻り出した芋をおいしそうに頬張るデパリア先生のクエストに続きが!?

各地にある次元の亀裂っていうと、光ってる球体か
あそこがダンジョン入口になるのね。原作キャラが続々登場ってことはタイムスリップでもすんの?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:32 ID:ef2O3NHK0
考察スレにも書いたけど、原作の先はRo2出やると言ってたのに完全に諦めたようだな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:34 ID:Yjkaxkml0
異世界での"次元の亀裂"内部だし、メモD内では原作の年代と一部繋がったりするんじゃないかな。
まぁ、モーラ村に先代なんだか時代を超えて来たのか知らんがロキが居たりするし、異世界に常識は通じないんだろうw

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:42 ID:RQgbdcTt0
ポートマラヤの追加装備ってこれか
ttp://future.sgv417.jp/index.php?cmd=read&page=%CC%A4%C0%B0%CD%FD%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F2011&word=%A5%BF%A5%C8%A5%A5#d0a35018

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:46 ID:dUncfZ6s0
スレにwwwwwwwww
朝鮮人ばかりでwwwwwwww
吹いたwwwwwwwww^

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 00:05 ID:i9AyUTkrO
dUncfZ6s0が頭が弱い子なのだけはわかった

フェイスワームってシュミッツ冑みたいの顔のやつだっけ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 00:41 ID:IcnyRN5I0
心が弱いだけだからあんまり虐めてやるな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 01:00 ID:gzNNv9c+0
>>148
老人の顔を持った巨大なムカデ・・・みたいな感じかな

昔のイラスト
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13568.jpg

カード絵
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13569.jpg

暫定スプライトでボイタタあたりきそう。
最悪ボイタタの頭を老人の顔にした手抜きグラかもしれんが

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 02:16 ID:Cq5Xq3Z90
mvpbosscのような雰囲気があるけど、どうなんだろうね

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 02:29 ID:E9ADeonI0
重力のことだ、センチちょっと弄って済ますに100短い足

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 04:18 ID:0sOn9IOQO
センチピードの色違いをバトンXみたいに拡大するだけとかやりかねないから怖い

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 04:26 ID:uLsCSZvq0
金縁だからmvpじゃないのか?
見た目も蛇ぽいし、蛇繋がりでmvpが居ないマヌク方面とかに配置して欲しいな
あ、ゾウさんと天丼さんはそのままで良いですよ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:21 ID:VNnGGlGj0
伝説のフェイスワームさんがついに実装されるのか・・・
ついでにミスティカートさんも実装してくれないかな

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:34 ID:7Wf+FyLi0
フェイスワーム

顔虫?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:48 ID:ZSHpxYCg0
ワームだと長虫かな
見たまんまの名前やな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:30 ID:ZBaTd9pd0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/523.png

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:57 ID:ZBaTd9pd0
npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/524.png

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:59 ID:gQcK6QGc0
>payon_soldier
>geffen_mage1〜12
これもMob?ついに人と人が殺し合う世界来ちゃった?昔の初心者修練場涙目だな
まあ無難に原作主人公が追われるところか何か再現するのかな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:00 ID:ZBaTd9pd0
1@face.rsw#フェイスワームの巣#
1@sara.rsw#サラの記憶#
1@gef.rsw#ゲフェン魔法大会#
1@gef_in.rsw#ゲフェン魔法大会#
dali.rsw#次元の割れ目#

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:29 ID:VNnGGlGj0
幻影なので無問題です!
試合での戦いですしPCと同じように「戦闘不能」になるだけですので無問題です!

たぶんこういう事かな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:51 ID:ginL2wLw0
モブの人間兵は、「サラの記憶」で見せられるフェイヨンで幼いサラが身内に暗殺されそうになったイベント戦闘に登場するんだろね。
PCはその惨劇の記憶にメモDという形で紛れ込んでしまって、サラをフェイヨンから脱出させる役をやるんだと思う。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:54 ID:ZSHpxYCg0
原作キャラがどんどん出てくるな

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:16 ID:MYY8/BXs0
ケイアスきたー
フェイスワーム結構出来いいな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:20 ID:I1n9PDK70
しかし10年目にしてやっと本当の意味での本筋やり始めるってのも凄いよな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:26 ID:ZBaTd9pd0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/525.txt

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:27 ID:OQVGwpbV0
逆に重力がRO2をやりたくて無理やり畳みに来てそうな印象もあって怖い

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:55 ID:ZSHpxYCg0
フェイスワーム武器は変身効果付き?
見た目的にかなり嫌だなw

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:59 ID:ginL2wLw0
しかしフェイスワームなんて原作第一話のエピソードなのに、LV140以上からでないと進められず
続くフェイヨンでの重大なイベントの伏線になるサラの記憶がLV99以上から。
既に原作既読者も殆どいないだろうし、プレイヤーによって体験順がめちゃくちゃになって、色々と混乱しそうだなw

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:03 ID:OQVGwpbV0
フェイヨン崩壊してしまうん?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:07 ID:lhqbUsFI0
>>165
どうせカクカク

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:10 ID:ginL2wLw0
原作だとフェイスワーム退治→アルベルタで素材換金と盗賊リディアのスリ騒動→フェイヨンへ帰宅とデムパなフェンリルとの邂逅
→その夜の惨劇と崩壊って感じに続いてくから、今後の英雄の跡Part2でフェイヨンの終焉をメモDで体験する事になるんじゃないかな。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 13:50 ID:Qd3zo7z+0
>>160
ふれあい神殿の皆さんは…

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:13 ID:I1n9PDK70
>>168
逆だろ、最初はパラレルだったけど色々ひどくて結局Ro2をごっそり作りなおすことになったから
舞台を原作の先の時代にして、原作後どうなったかをやりたいと言ってたから
どちらかというとRo2を諦めたんだろ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:39 ID:TbRINqYM0
ああまた原作者の出しゃばりか…
三次のクソダサいデザインもあいつの仕業だし、先が思いやられるわ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:49 ID:MYY8/BXs0
原作はトゲトゲ病発症前だからマシだと思われる
空中要塞とかの方が不安

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 15:01 ID:oHoR9YWG0
原作者ってまだ関わってたのかw
働かなくても良いくらい金もってて原作も止まってるとか聞いたが

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 15:02 ID:Kf9omLrC0
原作者重力に入ったんじゃなかったっけ?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:13 ID:0sOn9IOQO
原作リーミョンジンって日本来たら真っ先に荒川弘さんにサイン貰いに行ったんだっけか
大のハガレン好きだそうだが

それはともかくモロク追跡云々とか言ってるが、モロクさんはどこまで逃げるんだろうか?
最近難易度跳ね上がった皮剥ぎも前提だとしたらひど過ぎるんだぜ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:16 ID:VNnGGlGj0
まあ、当のモロッコさんはいつも通り狭間を闊歩してるんですけどね

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:32 ID:MYY8/BXs0
今回のクエでアハトの正体が完全にわかれば進むだろうね
ロキはモロクぶっ殺すって張り切ってるし

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 17:50 ID:OQVGwpbV0
ダンジョン進入系のクエしかやってないけど、今のところ新展開の予定が無くて
放置されたままのシリーズクエストってどのくらいあるんだろ
個人的に思い浮かぶのはキルハイルくらいしかないんだけど

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:29 ID:ZSHpxYCg0
筆頭は運命のカラスだろう
大統領クエ二部もちょっと煮え切らない感じ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:32 ID:iWKfQA1j0
ストーリークエストはもう諦めている

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:49 ID:OhW1Ycds0
諦めんなよ!!

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:57 ID:fyZ1BVO70
ROのクエストとか作業だし見るところ無いし、つまらなすぎて
ダンジョン進入系しかやってないな
キャラ固有だから何キャラ分も全く同じ作業クエをしなきゃいけないの
いい加減何とかしてほしい

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 21:22 ID:kWxCl9490
癌垢全部にクエスト反映させてほしいよな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 00:56 ID:LH00jf+70
重量ゼロ・倉庫可取引不可の入場用アイテムで
垢単位の入場が可能ぐらいはやってくれてもバチ当たらんわな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 01:33 ID:Un3cpWfa0
垢内で件のクエストをクリア済みキャラが居る場合は、他キャラ時は報酬EXPカットでクリアフラグか、普通にやるかの選択式にして欲しいな。
虫系やボス系なアクティブモンスター満載のエリアでNPCの話を聞いてまわるとかなんて1回やるだけで十分すぎるw

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 02:05 ID:Iaqf0dVN0
古いストーリーは当時のスタッフが残ってない可能性が高いから辻褄を合わせるのが難しいと思う

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 02:24 ID:Nsfknx4Q0
>>190
難易度高いクエストはそりゃあってもいいとは思うんだが
SignクエのGH最下層はプロがニヤニヤしながら考えた嫌がらせ配置としか思えないし
禁忌の研究所に関しては生体MVP全種類撃破コンプリートとか超難易度クエが多いような気がしてきた
難易度以前に怠いってのもあるんだけどね

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 03:31 ID:h08e9OMT0
顔虫女王は随分カラフルだけど
合体とか戦隊モノ化でもするの?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 05:59 ID:gqPw2szG0
また全種類倒せばクエストクリアってパターンなんじゃねーの?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 08:58 ID:fUQ5cpDw0
物理のみ有効、魔法のみ有効っていうシーラカンスタイプだったりしてな
しかしあるスキルだけはそんなの完全無視で楽勝ハメ殺しとなるに100ジュビリー

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 19:54 ID:soc/wOzz0
紫竜の簡易ルートは韓国にもあるのか?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 21:00 ID:2kB3qcP40
そもそもあんな阿呆設定じゃなし

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 22:00 ID:PKrFTYTP0
>>196
日本独自(笑)仕様と言う設定で
・元々無かった超威力のスキルを獲得(SS)、さらに攻撃力もアップ!(クリスラ)
・マッチョになってHPも凄いよ!やったね!
そしてこの日本独自(笑)仕様は、本来のmobが落す装備ですらゴミと取り替える程だから


        / ̄|   ☆
       |  |彡   ビシィ
       |  |                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,―    \                /本来の装備はレア装備としてボスが落す様にしました!
     | ___)   |              ∠ ですがソロの方にも獲得頂けるようラグ缶(A賞)辺りに置くつもりです!
     | ___)   |        _、_       \仕事で忙しい社壊人の方は是非、ラグ缶ゲットしてください!
     | ___)   |\___( く_,` )_____ \__________________        
     ヽ__)_/ \___     _____, )__                        
         〃  .       / 癌  /     / /    〃⌒i
         |          /    ./     / /    .i::::::::::i
   ____|     /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
  [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]     .|
   | ||     |    / /i  i    /         | ||      |
   | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || GM専用|
   |(_____ノ /_| |_________..| ||      |
   | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
   | ||    (_/   / i                .| ||    | ||
   |_||        / .ノ               |_||    |_||
            (_/

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 23:33 ID:1USr39pj0
ドラクエ10が楽しくてROするのが辛い・・・
辛いんだよぉ・・・
ROするのが辛いんだよぉ!
ドラクエ10の方が面白くてROするのが辛いんだよぉ!

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 23:59 ID:TgdzwRiwO
>>195
ポートマラヤのデブ悪霊は物理バリアーしてるみたいね
病院メモリアルDのこいつが一番の難易度ってragnagaeでは言われてたけど実際どうなんだろうか

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 00:20 ID:hO89Mecj0
>>199
楽しめないゲームをやるだなんて本末転倒やで(ニッコリ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 02:56 ID:k3xmSuZz0
ホントにDQ10が楽しいならこんなスレどうでもいいだろ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 07:30 ID:Suw+9UBH0
(にしこり

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 11:43 ID:kDtr9+u00
黙れよ 淫乱雌豚野郎

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:09 ID:SdXQLk9x0
重力製アクションゲーとのコラボ
ttp://www.gametoday.co.kr/news_read.html?keyno=9782&db=game_news&page=19&field=&kwrd=
ttp://www.youtube.com/watch?v=ojvneG9SfTA

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:14 ID:wovXh0Hk0
0:16あたりからのダンスがうぜぇw

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:25 ID:lvUNyCuD0
ドヤ顔でケツ振るアサクロ(牡)がクソうぜぇw
あと、ちょっと首が長いのが気になるな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:29 ID:BFURqLBe0
あれ……RO2よりよっぽどマシに見える……
俺暑さにやられたのかな……

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:40 ID:52etGZgq0
>>208
大丈夫だ。俺もそう見える

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:44 ID:lvUNyCuD0
アサクロの首が長いのは気になるけど
その辺ちょっと手直しすればこのモデルなら普通にいけただろうね

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:05 ID:8Kyrm1g80
>>205
2つ目の動画の0:18からのAXのドヤ顔がイラッと来るが
それ以外は普通に少し弄ってRO2で出せばいけるじゃね?と思える出来だな

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:25 ID:8Yl8o2sC0
RO2に皆が求めていた物はこれ
気持ち悪い顔や変てこな服のキャラじゃないんだ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:29 ID:8LNYn+3E0
量産型のリアル頭身よりデフォルメ3Dならいいってこと?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:55 ID:xQ/3MyEk0
踊るハイプリの後ろのカプラが雄一郎の絵柄に似てる

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 16:32 ID:xCmFGdVl0
フエルソードみたいな感じの
求めてたんじゃねRO層は

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 19:46 ID:kDtr9+u00
RO2はキモイリアルなマネキンを動かすゲームだから全然ROらしく感じない
リアルなマネキンが動くゲームじゃなくてカワイイぬいぐるみが動く方がROって感じなんだよね

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 19:47 ID:uuXeXd/r0
無理に3Dシフトさせようとする事自体かなり昔から疑問視されてるだろ
それはもうROに限った話じゃないし、コンシューマーゲーでもその声は大きい

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 20:04 ID:8Kyrm1g80
デフォルメ2DだったROを当時流行ってた?3D量産MMOに出てくるmobにポリンとかを出しただけで
ROらしい所が無かったからな>RO2
>>205をRO2発表当初に出せば大成功だったと思うのだが
今じゃオンラインゲーム事態、下火だし似た様なゲームも多いからな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 21:26 ID:BcWsA44f0
そのうちクローズドβのままひっそり終わるよ>RO2

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 22:02 ID:UidwfCRu0
>>218
Gがいっぱい居たじゃ無いかw

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 01:12 ID:yBJTmXVP0
ぶっちゃけると、3Dの方が作るの楽だからみんなそっちへ行く
>>205でも成功はないわ
そもそもROユーザーが3Dゲームをやりたがってるとは思えない
癌も重もROがなんで売れたのか分かってないわ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 01:49 ID:GsLcjsK30
マップが方眼紙みたいに1マス1マスきっちり決められててくれないとROやってる気にならないと思う

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:12 ID:2Kla6PnB0
3Dの方が表情差分、着替え、動作追加なんかの、
MMOで求められる挙動との相性がいいから、3D化は必然だった気がするけどな
頭装備連発とか衣装装備とか見苦しいパッチ連発しなくて済むし

ROで一番やっちゃいけないのはリアル志向。やってもせいぜいMVPmobくらい
2頭身3Dは丁度いい妥協点だと思うよ
3Dだとキャラが同位置に入れないから、Gvが肉壁上等プレイになりそうだけど

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:17 ID:JEr6FBEZ0
3Dをリアルタイムで擬似ドット絵に落とし込むエンジンを組めばいい。
ROのドット並のクオリティは不可能だが、理論上は可能。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:31 ID:2Ov4k4oq0
>>205
このクオリティのポリゴンでラグヒカもやれば・・・
と思ったがキャラの声もみんなデスクリムゾン級の変な声ばっかだったからダメだな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:58 ID:2Kla6PnB0
ラグヒカはポリゴンと声除いてもゲーム性が酷すぎてどうにもならない
パクリ元がタクティクスオウガで何であんなゲームができるんだか

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 05:55 ID:Irr3wFa40
特典アイテムのオマケにゲーム性を求めるなどナンセンス

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 06:14 ID:S7A64EPX0
老若男女猫も杓子もドラクエ10の話題で持ち切りか・・・
RO終わったな\(^ω^)/

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 06:33 ID:Irr3wFa40
終わりがないのが終わり
それがラグナロクオンラインレクイエム

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 08:35 ID:bYb1CbYFO
既に終わっていれば
それが新規に終わることはない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 09:06 ID:avxHSYBM0
ばぁさんや……衣装子悪魔帽の実装はまだかいのぅ?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 11:38 ID:WlaZXZpa0
2つのMMOでアイテムデータの双方向に移動可能なら、両方とも課金するんだけどね。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 11:39 ID:WlaZXZpa0
の>が

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 16:45 ID:NVgEox2t0
>>224
一次グラがそれで作られてるのをご存知無いと見える。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 17:12 ID:v0k8RZnx0
トゥーンレンダリング?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 19:41 ID:BtpgAuFh0
リアルタイムで擬似ドット絵ってそれただの3Dやん

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:19 ID:UaOssE6C0
ネビュラスレイとか思い出すな

キャラの大きさにたいして3Dモデルが細かいと、ドットにした時点での
手直しが大変で最初からドットで作った方が早くなりそうではある

モーションだけなら、かなり楽出来るかも?

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:46 ID:L3QI/y+N0
        {iヾヽ
        {.{ ヾヽ____
       _..-',',-...}j, -- `ヽ、
     /   .',',  ゙    `ヾ; 、
    /   /::::: ヾ、::. ヽ  ヽ :::',
   ./::/ .://::::/::::{ ::. __:';:::. ';:.:::',
  /,';' :::;':::{:ィ+-:::ト;ト;:'ヽ:}`ヽ;:. .';:::::}
  .{.{::{ :::{ ::{:ハ;Ц;', ヾ,>iマトx::}::: :}::::}', ,- ....、
  .{.{::'; :::';::[}イ{r:::i}ヾ、 .{r:::i}゙}:: :j:::/ //`´
<ニキ;{ヾ;::ヾ', ヾシ    ゙=.' /::/:<}゙}'´ニ>-、   ジャスコいくの!?
  ,_.フ-iハjヘ、 ゙゙  '__, ゙゙ /イ7ヾイニ>ミ::::::',ヾ>
 /./,//7'::{:{ヾiヽ、_  , .イ::j    ヾヾ}::::}
. `´jVイ;::::i´ヾヾ;;;+-{´   ヾ- ,..,/ヽ}}::ト}:/
  .'xイ-v'  //   .', ノ   } }イヾ/イv/
   ゙{//ヾV.,,',       ,-<ヾヾ) .')-.'
    { '//〉 `ヾ======.〈ヽ \〉  ',
   ./〉  ゙{|        〉  /   ',
  //  /|        .ヽ  .\  ',
 /   ./ }::.....  i  ::::::::::\  \ .',

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:47 ID:L3QI/y+N0
あ、なんかすいません誤爆しました

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:00 ID:A5Aqfwq40
>>238
うん。行く行く

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:12 ID:5y88fN1G0
ジャスコww

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:23 ID:uvhM+uVO0
ジャコスだろ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:35 ID:IHpnyOGf0
ジャコスちゃんprpr

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:41 ID:V93NzVBq0
ジャスコちゃんぷりぷり?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 23:32 ID:zI2abjG40
>>224,234
ProjectR1でそれをもう一回やろうとしてるのか
なるほど

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 23:58 ID:ESe6iuUm0
最終話「さようなら」
ちゃぶ台返しに焦る勇次郎にバキは「親父・・・救われたなァ・・・」と意味深な言葉を放つ
勇次郎は味噌汁がショッパイのを認めるのが嫌で誤魔化すために嘘をついていたのだ
親父の動揺を察したバキはちゃぶ台返しで親父を救っていた(よくわからん理屈だ・・・)
以下勇次郎の独白

強さの最小単位とは“我が儘を通す力”“意志を通す力”
貴様はこの俺を 地上最強を炊事場へ立たせた 我が儘というならこれ以上はあるまい
ここに・・・・・地上最強を名乗れ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 05:10 ID:489vmQT10
まさかここでジャコスを見ることになるとはw

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:22 ID:MgafnJ3J0
ついに勇次郎が地上最強を手放した!・・・だが鼓膜が破れているバキにはこの言葉は届かず
バキは見下ろしている者こそが勝利者という勇次郎の持論を展開し自らの敗北を認めるのだった
最強を手放した父、勝利を手放した息子 各々が自己にとっての最大を差し出したことで地上最強の親子喧嘩はここに終了する
「勝負ありっっ」戦いの終わりを告げる光成の内臓を見つめる勇次郎は病気が治っていることに気付き範馬親子が握手をしたシーンで完結
次週は板垣先生がロングインタビューでバキシリーズ、今後の執筆活動のことを全て語り尽くすッッ!!
チャンピオンでの次回作は作者の陸上自衛隊時代を描く自伝的作品になる模様
巻末コメント「カメラさァ〜ん、いったん現場離れまァ〜す」
烈ボクシング編や栗谷川が光成に持ち込んだ話など伏線なんか知るかッッ!という最終回でした

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:33 ID:ML3Gs/HQ0
>>246,248
ネタだろと思ってぐぐったらマジだったw
どうすんだよこの先w

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:54 ID:n3ovdzR+0
  _
  \ヽ, ,、
_  `''|/ノ
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 09:21 ID:y+IbaCxp0
地下闘技場編がピークだったな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 12:28 ID:LnxrWXxU0
独歩vs渋川
花山vsスペック

この二つが全シリーズ通してのベストバウト

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 12:44 ID:QHLZ8wOh0
スレ違い

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 14:24 ID:MgafnJ3J0
ttp://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/0/a/0ad4c656.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/a/3/a394a6e1.jpg

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 16:19 ID:PAejn0IH0
ireneはイレーネじゃなくてアイリンだぞ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 01:58 ID:9/JyVDv90
私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。

それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。

這いずり回るような冒涜的な足音で私に近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。

また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れるのであった。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 08:33 ID:+FqM9Q/U0
何かと思えばドラえもんか

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 11:25 ID:fgXDE7RQ0
748 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:02:30.76 ID:McLw2qxD0 [1/6]
会長がカード掲げてたってマジか?
全力拡散するわ

784 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:04:46.03 ID:McLw2qxD0 [2/6]
会長が関わってるなら日本銅メダルもらえるかもな
IOCとFIFAにみんなで抗議メール送ろう

818 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:06:56.14 ID:McLw2qxD0 [3/6]
みんなで会長の件について抗議メール送ろうぜ
数の力が日本にメダルをもたらす

849 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:09:07.07 ID:McLw2qxD0 [4/6]
>>826
gj
とりあえずメールいっぱい書くわ

899 返信:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:11:58.75 ID:McLw2qxD0 [5/6]
>>846
これは場所が全然違うだろ
工作員乙

952 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:15:01.97 ID:McLw2qxD0 [6/6]
http://iup.2ch-library.com/i/i0714895-1344751263.jpg
全力拡散だ
数の力で韓国を五輪から追放しよう

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:16 ID:u7o5kCOZ0
盆で親戚一同会したが小学生ぐらいの甥っ子たちは
ドラクエ10の話題ばかりしててROの「R」の字も出なかったよ
RO(・ー・)オワッタナ・・・

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:32 ID:RW/pP84a0
小学生でネトゲに手を出して、人生終わらないかが心配です

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:33 ID:ts3tkp4d0
親戚の小学生から
オデン枠売りやGvの話題やマラソンの話題出るのもいやだなww
健全でよかったじゃないか
甥1;うちのギルドのおっさんがさ、いつも一人で居てうざいんだよねたまり場に居てもキモイの何の
甥2;俺もおでん枠売り中ギル茶うざくてたまんねーの絡んできてさ、いまどきメギンぐらい小学生でも持ってるってーのww
甥3:マラソンうめーから親のカードで教範かったったwwwwwwww
より
よっぽどDQのがいいよな・・・

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:39 ID:9OWulOaE0
小学生ならまだポケモン盛り上がってんじゃねーの?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:40 ID:HEQg9tEl0
ガチャに手をだすよりは遥かに良いだろう
人生が終わるゲームなんてちまたにあふれてるんだし

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:47 ID:RW/pP84a0
あー、ネトゲな時点でソーシャルよりはナンボかマシなのか
恐ろしい時代になったもんだ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:50 ID:9n7bTuwn0
DQ10はいわく「プレイ時間を減らすことを目指したMMO」だから大丈夫だろ
元気玉(教範)を販売せずに接続時間に応じて自動補充するシステムとかよくできてる

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:09 ID:tdnF1zSz0
しばらく接続しなかったらその手当として教範が入るのか
上手いなー

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:15 ID:xmjshhxc0
そのシステムならCABAL ONLINEでとっくに実装されてた

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:41 ID:H4Mg5ipn0
>>267
結局のところバランスよくシステムが作られているかだよ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:23 ID:QJCgN2tC0
>>265
某ネトゲ運営会社にも爪の垢を煎じて飲ませたいな。

その会社ならきっとそのシステムを月額いくらかで売る。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:47 ID:/4r3EDlC0
プレイしなくても特典が得られるなら、わざわざ1ヶ月単位でプレイする必要は
なくなるな。課金が1ヶ月単位でしか出来ないのは不便すぎる。1day使わなくても、
土日限定プレイがありになるわけだ。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:51 ID:1IEC9Nuc0
基本無料タイプなら「ログオフ時間に応じてボーナス」って結構見かけるシステムだよね
しばらくするとそのボーナスをお金で売りだすけど

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:10 ID:QTHiO03e0
好きな時に使える(ROで言うなら教範としてもらえる)
お金も2倍になる
職人経験値(製造スキル経験値)も2倍になる

ってのがそろったゲームはさすがに無かったと思う

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:23 ID:IOI5DOwe0
コミケに行ってて1.5倍の恩恵全然味わえなかったんだけど、癌ちゃん何考えてるんだよハゲ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:32 ID:VoFR4oKh0
>>273
人が減るから人を呼ぶイベントするんだよ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:52 ID:IOI5DOwe0
ビョンウンゴのメモリアルダンジョンはクールタイムは168時間
ブワヤのメモリアルダンジョンはクールタイムは23時間
バコナワのメモリアルダンジョンはクールタイム不明

CTがET並だし、ビョンウンゴ人形って手に入るのかよ・・・

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:21 ID:5oXmicf/0
毎日変な顔文字でドラクエ10云々言ってるな
毎日思ったが、昨日は書き込みなかったがコミケですかね

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:32 ID:uy8d/MSMO
ポートマラヤの装備ってそんな期待するほど強いんか?
これもクジ行きなのかね

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:39 ID:eo4JY+By0
あんまり強い強い言って広めてると今までの装備の様に劣化させられてゴミ化しそうだわ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:42 ID:1lK2UaRz0
タトゥーは弱体化されるかステが●●以上の時等の余計な条件が付くかされそうだよね

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:50 ID:D7hL0kA70
AGIが100の時ASPD+3%
AGIが120の時追加でASPD+2%

こうなるな

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:51 ID:zoWWnXGV0
生体装備並みの入手難易度で一般人には関係なくなるに一票

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:54 ID:wJwx4MMZ0
iROでの鎧とかはオーバー精錬での性能もあったと思し、
結構ぶっ飛んだ性能だったと思うから劣化するのは必然

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:54 ID:RIlCdsai0
もともとの難易度がわからんが、
生体装備+オークの記憶版くらいの難易度になるんじゃね?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:42 ID:dp0g3iZm0
>>281
多分人形の入手が激マゾか神器クエ並作成速度になるんじゃないか

弓手スレより転載

898 :(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/08/07(火) 01:57 ID:vH0HVCtR0 [2/2]
ポートマラヤのアクセの件だが
ラヘルの献金みたく、鯖単位でNPCにアイテムを寄付する事で
祭り状態(イベント)が7日?発生するらしい、その間限定で作成可能のようだ
Bakonawaタトゥー材料:古代望ましい(MVP限定ドロップ10個)、バコナワ魂欠片1個、バコナワ人形1個

英語余り得意じゃないから、合ってるか自信が無い
バコナワは未実装だと移動しないと書いてはある、魔法は半端無く痛そうだが

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:44 ID:dp0g3iZm0
↑追記
英語云々書いて在るからiRO辺りの条件だと思われる
他2種類も同じ作成方法ぽい

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:53 ID:WXsT7VHF0
国際鯖の動画だと移動しない遠距離攻撃型で
何処に逃げてもGvのWP防衛のごとくMSが降って来る感じだったな
日本独自仕様(爆笑)で酷い難易度になりそうだが
並大抵の仕様ではマスカレ乙とかそんなオチが見えるw

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:55 ID:D7hL0kA70
sign並とは言ってたけど、これ毎回献金みたいなの発生するなら
最初の数ヶ月しかやる奴いないだろうな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:00 ID:ixoo3xDU0
日本独自仕様でワカメが石投げしてきます
日本独自仕様でLPをおくとウィードとガンバンが飛んできます、弓攻撃反応でニュマします

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:00 ID:1lK2UaRz0
ダンジョンがうまいかどうかにかかってる

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:38 ID:uy8d/MSMO
病院ダンジョンだけで見ると闇属性が多いね

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 21:26 ID:z1hAHLVR0
タイワンがパクっても親日!日本大好きおーらでなんとも思わないのに
韓国がパクると異常に腹が立つんだよな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 22:09 ID:xmjshhxc0
日頃の行いかと

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 22:37 ID:9/JyVDv90
2012年8月10日(金)〜12日(日)に開催した「コミックマーケット82」の会場で販売しました
「ラグくじ2012SUMMER」に関しまして、商品封入の際の作業工程の一部に不足があり、
まとめて複数枚を購入した際、当選アイテムに偏った状態のものがあることを確認いたしました。

実際に販売していた商品全体での当選確率は、正常な確率となっておりますが、当選アイテムの偏りにより、
くじの特性を十分にお楽しみいただけない結果となってしまったことから、お詫びといたしまして、
対象商品のアイテムチケットをご利用いただいたお客様へ、以下の対応を行わせていただきます。

▼対象商品
ラグナロクオンライン ラグくじ2012SUMMER

▼対応詳細
チケット記載のアイテムのほかに、別途用意する専用ページにて、再抽選として、
対象商品のアイテムチケット1枚につき「ラグくじ2012SUMMER」と同内容のくじをさらにもう一度引いていただけます
 ※再抽選には、お手元のアイテムチケットIDが必要となります。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 23:54 ID:vlYAQpeZ0
OK3行で

糞ゴミしか出ない設定にしたら
評判が悪すぎてやばかったので
もう少し良い物を出す設定にしてもう1回引かせます

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:06 ID:3mc9baxG0
こいつらは一度でもまともなクジを販売したことがあったんだろうか。修正、修正、
また修正…

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:10 ID:8Rg5KjnM0
ないからばれないと思ってやったら、思いのほか早くばれてやばいとおもったのでご機嫌伺いに走った

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:46 ID:iJidnjwH0
実はA賞やS賞のカード入れ忘れてたのを、偏りの一言で済ませてるとかだったりしてな
そうでなきゃ、全部一回引きなおしとかフツーやらんだろうし

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:00 ID:fj4Uk7Ao0
ヤファ出した人いるにはいたから入れ忘れってことはないと思う

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:04 ID:497fJh0i0
入れ忘れとか以前にどう見てもアソートエラーだったろ
一般常識すらない奴が「癌だからわざとだろw」とか未だに見当違いのこと言ってるけど、
今回致命傷を負ったのは売れる売れないの癌じゃなくて、対企業向けの信用を大きく失った
アソート受け持ってる会社(工場)。今回みたいな売上に関わる製造エラー当然そっちから保証金は出る。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:15 ID:gqewcgNp0
まあ売れなかったチケットの半値ぐらいは工場が賠償するべきだよな
売れる見込みだった、という想定で裁判おこせば

1日目の売上高を基準にして2〜3日目の損害ぐらいは確実に出るだろう

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:28 ID:3mc9baxG0
どういうシステムでやってるか知らんが、工場が並び替えするのはありえないだろう、
プログラマじゃないんだから。癌の時点で十分にランダム化された番号表で発注する
べきだし、やっぱりミスしたのは癌じゃないの。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:28 ID:fSipoMSg0
違うだろ正しくは
社員用クジを開けたらゴミしか出なくてやり直す為だろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:39 ID:gqewcgNp0
>>301
外袋から全く区別がつかないのに
どうやってガンホーがそれを指定して、判断するんだよw

工場には、完全にばらけさせてくれっていうのが限界な指示だよ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:08 ID:3mc9baxG0
どういう包装で売ってるのか知らんが、癌側で完全にかき混ぜてしまえば、ランダムなものを
いくら並び替えても偏りはしないんだから、こういう事態にはならないだろう。中身が分からなくても
かき混ぜることは可能だし、そもそも印刷時点でランダム化すればいい。本当にランダムにするつもりなら
どのタイミングでかき混ぜても良いんだから、工場にランダム化を依頼する理由はない。しかし…

そういえばラグくじはセットで買うと確実にB賞1つをとれるのではという憶測があったな。
ttp://ro-shun.com/2012/rjc2012-ro-lot/
本当にランダムなら、箱1つに確実にBが1つ入るなんてありえない話だ。ということは、
癌はクジ印刷時点で意図的にランダム化せず賞ごとに分けておき、箱にまとめる時点で
Bが1つずつ入るように工場に操作させている事になる。じゃなきゃこういう事態にはならない。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:20 ID:b7ZwzJUm0
大量生産するカードとかは同じ絵柄でそろえて印刷して裁断するもんじゃないかな
ランダムで印刷すると凄い効率悪いと思うよ
必ずBが入ってるのだってB以上だけ分けておいて、C以下をランダムでいいしねぇ

参考っぽいの
ttp://www.broccoli.co.jp/cardgame/2010/04/08/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8D%B0%E5%88%B7%E5%B7%A5%E5%A0%B4%E8%A6%8B%E5%AD%A6%E3%81%AB%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%82%88/

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:23 ID:gqewcgNp0
>>304
BOXで受注してるからガンホーでかき混ぜるとか無理だろ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:29 ID:Eb7c9rY+0
>>306
まるでガンホーが被害者とでも言わんばかりだが
クジを発注して、それを売ってるのは誰だ?
何かあるとすぐ外部のせいにしたがるクセがいつまでも抜けないな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:38 ID:WLMAdjw80
すぐにガンホーのせいにしたがるクセがいつまでも抜けないねとブーメランされたいの?

社会にでたことがなさそうなニートの発言っすね
おまえがガンホー嫌いなのはわかったけど
一般常識ぐらいは学んでからネトゲをやれ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:41 ID:j4BxgC8b0
1レスいくら貰えるんだろうなぁ、仕事熱心なのいいけどうざいだけだよ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:45 ID:Iq1S19BT0
この件に関してはガンホーを叩けば叩くほど
自身がニートだと宣言してるようなもんw可哀想な奴だなw

数年前に重力と癌の違いもわかってなくて
重力の落ち度を癌叩きにしてたバカもいたが、それに近い

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:50 ID:ITG5JzeN0
糞会社から客は買ったんだから
客に対する責任は糞会社のせいだよ

下請けの責任ですとかそんな言い訳は社会じゃ通用しない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:54 ID:k/mYRNbZ0
下請けじゃなくて受注だろ
いつからガンホーはカード制作会社を傘下にしたんだ?w
社会にでてそうにない奴の意見だねぇw

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:56 ID:m84Hutnm0
癌側と製造側の責任割合は知らんが

「癌は悪くない」という理論だけは有り得ん
てめぇらの商品として売ったモノだ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:56 ID:PDRcK7yf0
>>304
遊戯王とか、レアパックは別ライン(箱に2〜3まぜる)
で有名だったし何をいってるんだ

>>311
下請け?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:57 ID:LjGvoAvf0
ここまで単発
ここからも単発

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:58 ID:ITG5JzeN0
もちろん糞会社が受託先にどう責任とってくれるんだ謝罪と賠償を要求するて言うのは自由だが
糞会社が客に対してあそこがしくじったんだから私は悪くないなんていうのは許されないよ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:03 ID:PDRcK7yf0
316のようなクレーマーが本当にいるから困る。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:05 ID:ITG5JzeN0
ぶっちゃけ作らせたもの1箱開けて見れば
どんな風に入っているかなんてわかるのに

売物確認しなかった?
確認したけどなんとも思わなかった
商売やる資格無いだろ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:10 ID:PDRcK7yf0
あの手のパックでそんなことやってる小売店など存在しません。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:11 ID:fSipoMSg0
癌だろうが製造側だろうが一般社会では癌の責任でFAだ
例え製造側の100%のミス(絶対有り得ないけど)であったとしてもだ
癌が依頼して 下請けが作り それを癌がチェックして売り出したのだから
下請けがー責任の所在ーだのは顧客の対応が終ってからだよ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:13 ID:PDRcK7yf0
>>320
釣り丸出しは、つまらんぞw


ところでラーゲっていつつぶれたんだ?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:14 ID:b7ZwzJUm0
いつだろう
1年以上前からウィルスの温床になってて殆ど機能してなかったけど

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:15 ID:Eb7c9rY+0
ただの釣りなのか、本当に社員や委託業者なのかは知らんが
程度が低すぎる

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:21 ID:PDRcK7yf0
>>322
韓国の情報を久しぶりに調べようとしたら、潰れてて驚いた。
韓国公式以外更新してるサイトが見当たらなくてこれも驚いた。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:23 ID:b7ZwzJUm0
>>324
invenもつぶれた?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:32 ID:PDRcK7yf0
>>325
まだ、あった。掲示板以外は動きがないように見えるかな。
ポートマラヤやエクラージュとかのほしいとこのデータが、ぱっとみない。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:39 ID:ITG5JzeN0
>>319
なんで小売店が確認するんだよw
この場合商品確認するのは販売元の糞会社じゃないの?

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:04 ID:fSipoMSg0
>>327
触るなよ、こんな時間に湧く位だ
それだけ必死なんだろ
今回の修正()発生原因:問題が在れば出荷前チェックで発生しなかった
それを怠った癌の責任
売り上げ伸びない原因:癌の今までの行いの所為

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:08 ID:F3R9Oa6D0
普段からまじめな商売してれば
「ああ取引先がやらかしたんだなご愁傷様」
で済むところを、普段の行いのせいで
「どうせまたおめーらが悪いんだろ」
と思われてる
そんだけ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:18 ID:PDRcK7yf0
>>327
小売 ブロッコリー
販売 ガンホー
製造 どっか
だったな。すまん。

>>328
情報が更新されてる韓国のデータサイトを教えてくれ。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 05:01 ID:gDJ7Uz110
kにエサをやるな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 06:47 ID:vyQ06mVL0


333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 08:57 ID:497fJh0i0
なんか癌憎しの奴が話題をすり替えて必死に癌叩きに持っていこうとしているが、
誰も「癌は悪くない!」なんて最初から言ってないだろ
「アソートエラーじゃなくて癌が横着してシャッフルしなかっただけ、売れなかったので必死に
再抽選とかやりだしたw」とかいう意味不明な意見に
「今回のアソートミスは別の製造会社が原因で癌は関係ない」という話をしたら
『原因』と『責任』の差がわからない奴が「癌が悪くないとか馬鹿じゃねーの、社員乙ww」とか
ひたすら連呼してるだけ。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 09:01 ID:8P84uWVY0
意味不明な意見で癌が叩かれててもどうでもいいもっとやれって感じだわ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 09:15 ID:Bol5X1iW0
普通ならあり得ないと思う意見に対して、顔真っ赤にしながら過剰反応してるのが彼らです

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 10:06 ID:mv6vlSM7O
らーげ潰れたのってkROが廃れたからなのかな?
それとも癌がらーげから未実装情報を先取りすることに対して怒り、圧力で潰したとか

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 10:12 ID:wZC2NzPd0
廃れたからだと思う

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:32 ID:iJidnjwH0
こっちでどんな未実装情報があっても「日本はもう別物w」「Rで日本独自(笑)しすぎて関係無いだろどうせw」ってなったように、向こうは向こうで「RRのせいで無駄にかき回されすぎ、実装遅れすぎ」「日本のせいで弱体化酷過ぎる」ってなったんだろうな

ただでさえ向こうの過疎り具合はこっちとは比べ物にならない酷さだったのもある
接続数、相当笑えない事になってたんじゃなかったっけか
総数からして少ないから、オープン鯖のサクライには人が全く寄りつかなくて、テストがロクに出来なくなるほどだったような
基本無料鯖なんて立ったくらいだしなあ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:51 ID:feeSIlryO
>>333
> 癌憎しの奴が必死に癌叩きに持っていこうとしている

いつものソレさ、キメ台詞ってやつ?w
それともマニュアルで共有してるのかな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:54 ID:3mc9baxG0
ラグくじスレ見てきたけど、「本来箱で買うと偏らないように操作されてるはずなのに、
偏ってたから」苦情が出たのが現実なんだろ。シャッフルすれば偏ることもあるんだから、
普通あの程度の偏りで苦情出すのはおかしい。クジとしてどっちが正しいのかは知らんが、
癌が箱クジの場合に中身を操作してるってのは確定したわけだ。

シャッフルしてないから問題が起きたんじゃない。工場がシャッフルしちゃったから
問題が起きたんだよ。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:59 ID:vyQ06mVL0
大体接続人数の減少見てニタニタしつつ癌を殴る蹴るの暴行して楽しむ人の為のスレで
癌がボコられてるの嫌!と喚くのはスレタイをまず見てからスレを開けと言いたい

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 12:43 ID:DaaqRNzR0
なので前向きな情報が欲しい人はそういうスレをあてにしていない
掲示板見なくても情報取れるしな

343 名前:くじ&ROGM(パッチスレの>>70〜) 投稿日:12/08/14 13:05 ID:Eb7c9rY+0
2955#ニュートラルリング#
属性を持っていない相手に
強力なダメージを与える
魔法が込められた指輪。
―――――――――――――
物理攻撃時、
無属性モンスターへの
ダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : ^777777アクセサリー^000000
防御 : ^7777770^000000
重量 : ^77777750^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

1592#雷神の系譜#
猛り狂う雷神に
連なる者たちを記した書。
これを持つ者は
雷神の加護を得る。
―――――――――――――
Matk + 130
―――――――――――――
Int + 3
―――――――――――――
絶対に壊れない
―――――――――――――
[ライトニングボルト]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
[ライトニングボルト]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777本^000000
攻撃 : ^77777790^000000
重量 : ^77777740^000000
武器レベル : ^7777774^000000
要求レベル : ^77777727^000000
装備 : ^777777プリースト系 セージ系 拳聖^000000

344 名前:くじ&ROGM 投稿日:12/08/14 13:07 ID:Eb7c9rY+0
71 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:21 ID:reQrla220
2184#バンカーシールド#
火薬によって打ち出される
巨大な串が装備された盾。
非常に重く取り回しに
苦労する。
「青の騎士」と呼ばれた
騎士の持ち物だったらしい。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
精錬値が5以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
攻撃速度 - 5%
―――――――――――――
系列 : ^777777盾^000000
防御 : ^77777790^000000
重量 : ^777777350^000000
要求レベル : ^77777750^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

345 名前:くじ&ROGM 投稿日:12/08/14 13:07 ID:Eb7c9rY+0
72 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:22 ID:reQrla220
13088#クリスナーガ#
古代ジャティ族によって
作られたクリス。
高い魔力を持っている。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
精錬値が5以上の時、追加で
Matk + 30
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で
Matk + 40
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で
Matk + 50
―――――――――――――
系列 : ^777777短剣^000000
攻撃 : ^777777110^000000
重量 : ^77777750^000000
武器レベル : ^7777774^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777ソードマン系マジシャン系 アーチャー系マーチャント系 シーフ系ソウルリンカー 忍者^000000

15070#幸福の服#
着ているだけで
幸せな気分になれる服。
足取りも軽くなる。
―――――――――――――
Mdef + 5
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に
Luk + 1
―――――――――――――
系列 : ^777777鎧^000000
防御 : ^7777775^000000
重量 : ^777777100^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:08 ID:Eb7c9rY+0
73 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:22 ID:reQrla220
18778#ウサギのヘアバンド(桃)#
ウサギの耳のような
ヘアバンド。
桃色になってかわいさ倍増!
―――――――――――――
Luk + 2
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777773^000000
位置 : ^777777上段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

18782#蝶の翅耳#
高い魔力を持つ
美しい蝶の翅(はね)で
作られた翅耳。
特殊な蝶の鱗粉に含まれる
魔力によって集中力が
強化される。
―――――――――――――
Dex + 2
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777770^000000
位置 : ^777777中段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:09 ID:o60CU7+y0
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/port-malaya/#enjoySection
ああ、噂のタトゥー関連このレベル層向けだとこりゃ生体4クエの惨劇が繰り返されるわ…
一部職以外は公式推奨レベル+20以上くらいのバランスがデフォだし

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:18 ID:Eb7c9rY+0
79 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:25 ID:3e4Y5hx/0
20713#激流のマント#
―――――――――――――
Mdef + 2
―――――――――――――
MaxHP + 5%
Matk + 1%
―――――――――――――
物理攻撃時、
水属性モンスターへの
ダメージ + 2%
―――――――――――――
系列 : ^777777肩にかける物^000000
防御 : ^77777716^000000
重量 : ^77777750^000000
装備 : ^777777転生1次職 上位2次職 3次職^000000


22016#暗殺者の靴#
―――――――――――――
人間形モンスターを
倒した時、獲得する
経験値 + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
人間形モンスターを
倒した時、獲得する
経験値 + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777靴^000000
防御 : ^77777710^000000
重量 : ^77777730^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:19 ID:Eb7c9rY+0
80 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:25 ID:3e4Y5hx/0

20716#エスプリマント#
念の力を宿している
不思議なマント。
特定のモンスターからの
攻撃を軽減してくれる。
―――――――――――――
念属性モンスターから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
天使形モンスターから
受けるダメージ + 5%
―――――――――――――
[エスプリシールド]と
共に装備時、
[エスプリマント]の
精錬値が1上がる度に
天使形モンスターから
受けるダメージ - 1%
―――――――――――――
[エスプリシールド]と
共に装備時、
[エスプリシールド]の
精錬値が1上がる度に、
物理攻撃時、
念属性モンスターに
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777肩にかける物^000000
防御 : ^77777720^000000
重量 : ^77777770^000000
要求レベル : ^77777765^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:41 ID:EBGc/0bQ0
>340
ニコ動で見た限りそんなに偏ってるようには見えないよな。
いつののクジスレ報告とそう変わらないよな。
むしろたれ猫が少ないくらいだわw
なんでこんな対応してんのか理解に苦しむわ。
なんか後ろ暗いところがあるんだろうね。癌的に

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:44 ID:fj4Uk7Ao0
クジスレみるとC賞以上が入ってない箱が2箱あたった人とかがいたから
その辺のが問い合わせたんじゃね?

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:23 ID:DZRGAaD90
2169#カラサグ#
藤を基本素材に作られた堅くて軽い実用的な盾.
3精錬ごとに 1%ずつボスモンスターから受けるダメージ減少.
カラサグ, ブワヤの袋の服, バクナワの鱗の鎧, 悪夢のバンゴンゴブーツを全て装備時フィリピンローカルライジング内のモンスターから受けるダメージ 30% 減少, MHP + 20%, MSP + 10% 増加.
系列 : 盾 防御 : 40
重量 : 40
装備 : 全ての職業装備可能

2170#バヤニ・カラサグ#[1]
藤を基本素材に作られた堅くて軽い実用的な盾.
3精錬ごとに 1%ずつボスモンスターから受けるダメージ減少.
系列 : 盾 防御 : 40
重量 : 40
装備 : 全ての職業装備可能

2491#悪夢のバンゴンゴブーツ#
人間に対するバンゴンゴの復讐心がひしと感じられる不吉なブーツ.
1精錬ごとに MDEF +1 増加, 14精錬以上時, 移動速度増加.
系列 : 靴 防御 : 10
重量 : 60
装備 : 全ての職業装備可能

2492#バヤニ・悪夢のバンゴンゴブーツ#[1]
人間に対するバンゴンゴの復讐心がひしと感じられる不吉なブーツ.
1精錬ごとに MDEF +1 増加, 12精錬以上時, 移動速度増加.
系列 : 靴 防御 : 10
重量 : 60
装備 : 全ての職業装備可能

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:23 ID:DZRGAaD90
15051#バクナワの鱗の鎧#
バクナワの鱗で作られた鎧. 鱗の青白い月光色が神秘さをかもし出す.
2精錬ごとに 1%ずつボス型モンスターから受けるダメージ減少.
すべてのステータス +1.
系列 : 鎧 防御 : 55
重量 : 50
装備 : 全ての職業装備可能

15052#バヤニ・バクナワの鱗の鎧#[1]
バクナワの鱗で作られた鎧. 鱗の青白い月光色が神秘さをかもし出す.
2精錬ごとに 1%ずつボス型モンスターから受けるダメージ減少.
すべてのステータス +2.
系列 : 鎧 防御 : 55
重量 : 50
装備 : 全ての職業装備可能


どこまで弱体化されるかね

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:33 ID:AfcZHApx0
いい加減社員の鎮火レスが見苦しいわ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:40 ID:MPVOoZk90
12精錬以上ワロタ・・・

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 15:05 ID:b7ZwzJUm0
DEF5やCRI5みたいに過剰効果が削除されるか+10で効果発動に変更されるかどっちかだろう

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 15:06 ID:obmbCY8U0
>>352
冷静に考えてみると汎用速度アイテムでドロップ品とかこれだけじゃあねぇ?

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 18:35 ID:L7sdBHGa0
ヘイストサンダルさん

それにしてもオーバー精錬は日本じゃまずこないだろうな
こないならこないで、マンモスやらは救済してあげてほしいところだが

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:26 ID:iksHnxcI0
韓国サクライでベース上限が160に拡張だと・・・

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:28 ID:b7ZwzJUm0
ほう
一気に200とかの愚行じゃなくてよかった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:31 ID:3vGCIy5Q0
10しか上がらないんじゃ150→151で10Gくらいやってくるのかな
まぁそれでも週1ペースくらいで上がっちゃいそうだけど

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:32 ID:Rt5WSZID0
kROはレベルキャップ引き上げられるほど人いるの?

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:41 ID:EGBP7Mih0
どうみても日本の延命用
150→151で最低5Gはあるだろうな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:46 ID:DAx3RFOV0
まあ160ならなんとか
だけど今まで150を目指していた層は萎えそうだなw

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:49 ID:o60CU7+y0
4次職実装の兆候か

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:51 ID:zGK1fjRx0
三次職のJOBの拡張はあったのだろうか。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:54 ID:gNM14HpP0
状況をさらに悪化させるだけの拡張

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:57 ID:wDVBYz2v0
もうレベル上げしたくないよ・・・

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:58 ID:RzH7h6e/0
150→160だとステポイント結構もらえそうだな
ほとんどのステ100に出来そうだ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:02 ID:MkZO6BY90
>>358
オーバー精錬きた程度じゃ救済にならんのがひどいけどな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:25 ID:lrAlcxWt0
オーバーとか糞どうでもいいから
とっととDef計算式直せよ
馬鹿みたいにエルが出まくるデワタも修正して
防具精錬値に昔みたいに意味を出すだけでだいぶ違うというのに

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:29 ID:f6ywi1Sv0
デスバウンド使用後は、テレポ系使用時に固定詠唱1秒追加か
デスバハエ狩りもご臨終

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:36 ID:2VPWDsyk0
RRで一気に10月きそうだな
スキル修正の方だけ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:38 ID:DAx3RFOV0
滅びの足音

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:47 ID:iJidnjwH0
>>373
来ない理由が出現する可能性のが低いんじゃね、今回のスケジュールだと

スキルが弱いだの弱体化嫌だのといった、バランスに対しての意見は無視すると事前に公言
テストやる前からすでに翌月の実装を予告

これもう「○○を××すると鯖が落ちる」みたいな深刻な不具合でも出ない限り、テストしたけど何の問題もないから実装しますね^^コースだよな
その手の不具合があったとしても、該当部分だけ実装メニューから除外でそれ以外の全部が滞りなく来るとかそういうオチだろうし

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:53 ID:EGBP7Mih0
ホワイトインプリズン失敗時にもスキル再使用ディレイが適用されるように修正されます。
ガイアスカードがカオスパニックによる混乱の状態異常にも適用されるように修正されます。

WI死亡とケイオスパニックの終焉だな
対人頭はガイアスで決まり

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:58 ID:Cpa3ahtv0
いや現状でもLUK100でカオパニとか空気ですし

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:59 ID:AfcZHApx0
全職150にしたけど作業感しかないのに160まで上げる気力沸かんわ
付け焼刃の延命処置よりバランス調整と課金&クジばかりのレアの見直ししろ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:17 ID:b7ZwzJUm0
■共通パッチ内容

- 10周年イベントが終了します。
 -> 10周年イベント コインが皆削除されます。
   (10周年コインを保有されたお客様は点検が始まる前、全部交換をして下さい。)

■本サーバーパッチ内容

-イベント オールマイティ箱の販売が終了します。
-製錬イベントが進行されます。
 ->期間:2012年8月14日定期点検後〜 8月29日定期点検全(前)- 100レベル以上モンスターのジョブ経験分量が増加します。
-一部地域のモンスター個体数が増加します。
 ->スプルランディドゥ一部フィールド、ウムバルラ一部フィールド、スフィンクス一部、クルレストゥ ヘイム一部地域、Nifelheim等等-パポメトゥ サーバーに経験分およびトゥラムニュル20%増加イベントが終了します。
-新規キャッシュアイテム[高濃縮鴨のにオコン30個の箱]、[高濃縮エルニュム30個の箱]行って販売されます。 (08:50追加) ->販売機間:2012年8月14日定期点検後〜 8月29日定期点検全(前)

■社クライサーバーパッチ内容

-英雄の跡-ペース ワームが使うAIのパターンが追加されます。
-ベースレベル制限が150から160に拡張されます。
 ->レベル拡張の一番目のステップが進行されます。
-クール タイム表示方式が変更されます。
 -> 1分以上人を場合には白色と表示されて、1分未満に(で)人を場合には赤色と表示されます。
 ->ホムンクルースワ傭兵スキルにもクールタイムが適用されます。
-ホワイト イムプリズン失敗時にもスキル再使用ティルレイが適用されるように修正されます。
-カイアス カードがカオス パニックの混乱状態以上にも適用されるように修正されます。
-ダーク プリーストが使う暗黒状態以上が正常に解除されなかった現象が修正されます。
-下記のキャラクターの移動方式改善事項がNPC位置と関連したエラーが発見されて該当事項が修正される時まで削除されます。
 ->マウスカーソルでレッドセルをクリックすれば全く移動しなかった既存の形態でレッドセル方向に移動可能な距離まで移動するように修正されます。
-バナナ爆弾の効果が力減少効果でラック減少効果に変更されました。 (21:46追加)-振動残響スキルのスキル説明で効果範囲が3 X 3と間違って表示されていることが5 X 5で修正されました。 (21:46追加)-一部3次スキルのエラー修正およびバランス調整が進行されます。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:18 ID:b7ZwzJUm0
1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングがチョギョンドェドロクスジョンドェムニだ
2.ルーは製造-ルンナイトゥのルーは製造方式が簡素化されます。 材料アイテムをのせるインターフェースが削除されます。
3.エイシル ルーはストーン-ファイティングスピリット- 1人のユーザーがパーティー生成時と米生成時にファイティングスピリット スキルの効果が同一でなかった現象が修正されます。
4.ウォグバイト- SP消耗量が修正されます。(40/42/44/46/48)
5.カムプルラジュ-カムプルラジュ状態のレーンジャーが1人ターゲッティング スキルにターゲッティングなった現象が修正されます。
6.ノシズ ルーはストーン-ノシズ ルーはストーンを同ビング、スターン、深い睡眠、睡眠、真牡蠣、冷凍状態以上にかかった時にも使用が可能なように修正されます。
7.マンホール-マンホール スキルの範囲が一部重複になる現象が修正されます。
8.奈落の歌-奈落の歌スキルの効果範囲が重複して設置できないように修正されます。
9.獅子吼-獅子吼使用時恐怖適用確率が正常に適用されるように修正されます。
-次のスキルが獅子吼の対象に含まれるように修正されます。
* 奈落の歌、レラドゥのつゆ、凍ったリミテッド ハミング ボイス
10.サウンド オブ ディストラックシャーは-次のスキルがサウンド オブ ティストゥロクションの対象に含まれるように修正されます。
* 奈落の歌、レラドゥのつゆ、凍ったリミテッド ハミング ボイス
11.サタデー・ナイト・フィーバー-狂乱の適用対象に下の三つ条件が追加されます。
* プレーヤーとモンスターだけ狂乱の対象になることができます。
* ハイディンまたは大きいロッキングと同じ隠れているキャラクターは狂乱の対象から除外されます。
12.テモニクファイア-テモニクファイアが設置された位置の一部セルでキャラクターが移動できないエラーが修正されます。
13.シュィルドゥ スペル
-シュィルドゥ スペル3レベル効果中状態以上耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。
14.スリング アイテム
-スリング アイテム中爆弾投げることの効果がダメージを着た時にだけ適用されるように修正されます。
-スリング アイテム中バナナ爆弾のラック減少が攻撃成功時にだけ入るように修正されます。
-スリング アイテム中ヤシ実爆弾のスターンと出血が攻撃成功時にだけ適用されるように修正されます。
-スリング アイテム中メロン爆弾の移動速度と攻撃の中も下落が攻撃成功時にだけ適用されるように修正されます。

15.ハイディンイナ大きいロッキングなどの隠れるスキル使用時状態以上表示が違うプレーヤーに見られないように修正されます。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:22 ID:MkZO6BY90
> 11.サタデー・ナイト・フィーバー-狂乱の適用対象に下の三つ条件が追加されます。
> * プレーヤーとモンスターだけ狂乱の対象になることができます。
> * ハイディンまたは大きいロッキングと同じ隠れているキャラクターは狂乱の対象から除外されます。

3つ目の条件どこ?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:25 ID:8P84uWVY0
乗ってからじゃハイディングもクローキングも出来ないけどな・・・

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:26 ID:2VPWDsyk0
チョギョンドェドロクスジョンドェムニダ!!!!

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:27 ID:tnhrjUpF0
アレ…>フライデー()ナイトフィーバーじゃなかった? 日本の呼び名だけ?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:28 ID:1wNR5gT00
でもエンチャントデッドリーポイズン!!って言いながら動くのは一緒なんだな。潜った瞬間に消えろよと。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:29 ID:tnhrjUpF0
チョギョンドェドロクスジョンドェムニダ!!!!
これは流行る!

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:31 ID:3vGCIy5Q0
>15.ハイディンイナ大きいロッキングなどの隠れるスキル使用時状態以上表示が違うプレーヤーに見られないように修正されます。
これ氷結とかオラティオ使ったマーキングができなくなるって事か

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:32 ID:nz8J31MP0
RR実装時に全部もってきそうだな・・・

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:40 ID:8P84uWVY0
いや全部持ってこいよ
無駄に日本独自とかやって歪ませるよりよっぽどいいだろ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:40 ID:4rFBASwU0
1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングがチョギョンドェドロクスジョンドェムニだ

チョギョンドェドロクスジョンドェムニだとは一体……!

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:43 ID:eN/L+1Dh0
1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングが適用されるように修正されます

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:45 ID:TQqAOJn40
枝の修正はまだかね?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:53 ID:mpuNVPg20
ポートマラヤのタトゥーが強いって言われてるから調べてみたけど
プリWiz系やらないからどれくらいすごいのかがよく分からん・・・
唯一分かる速度UP系のタトゥーーも、10%UPだから水牛のがすごいんじゃ・・・みたいな
Atk+7%ってものピンとこないけど確殺云々やGvですごい効果を発揮するんだろうか?

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:55 ID:nz8J31MP0
水牛いくらするとry

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:16 ID:fSipoMSg0
>>393
素AGIの数値やASPD次第では水牛より少し上回るよ
Atk7%だと職によっては甲帝スカラバc刺し水牛モドキになるて所

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:16 ID:fj4Uk7Ao0
RoratorioでDOPcがASPD+10%だから水牛と比較してみるといい

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:20 ID:F3R9Oa6D0
ASPD欲しがるのはもともとASPDが高いキャラで
そういうキャラほど水牛が強い

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:22 ID:Rt5WSZID0
数か月かけてやっとすごいタトゥーを入れる権利をもらえたけど
付与される性能はランダムでした、ってオチなのかね

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:39 ID:fSipoMSg0
俺の連は水牛と+20料理で悪鬼無しでのASPD193に調整してるけど
ここから料理引いて計算したら、ほんの少しASPD10%の方が数値が↑になったぞ
↓何時もの装備 ASPD191.5
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaXcUaYayckbscbaobMakAbabc1iazBaaF10afT12eazzaky10aCD13apA12haEOadBajQalj3haEQ3ajXakY3haER13aAr13aES12kkk7fkf191b573b15d222

↓水牛外し、武器スロにDOPcを ASPD191.8
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaXcUaYayckbscbaobMakAbabc1iazBaaFaaQ7afT12eazzaky10aCD13apA12haEOadBajQalj3haEQ3ajXakY3haER13ago13aES12kkk7fkf191b573b15d222
どちらにしても+20料理は外せない様だ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:36 ID:0AQ5j79q0
水牛の値段考えて比べろよ
下手なMVPcが2枚3枚買えるような値段なんだから

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:43 ID:7nxeZfnB0
水牛の恐ろしい所は性能もだが
あんなのを課金アイテムとしてしか入手出来ないという事だな
ゲーム内要素では絶対に手に入らない、だから高い訳だが

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:54 ID:Qe5u2+rD0
>>384
たしか日本だけだった気がする。これもまたプロによる仕事。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 01:56 ID:CcZHqMu30
>>370
各種魔剣と一部のLV4製造クエスト武器には救済が来ても良い感じだしなぁ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 09:42 ID:gesP4pvD0
今更デスバ狩り封印かw

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 10:05 ID:UxBH5pOL0
>>404
やあドク

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:01 ID:YAHGJb1F0
1. デスバウンド
 - 該当スキルを使用すると、2秒間テレポートスキルとそれを利用するアイテムに1秒間の固定キャスティングが適用されるよう修正されます

これの事だろ?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:03 ID:lCf3/ppf0
>>403
魔剣(笑) って勢いの空気っぷりだよな
しかもsエンチャやらで他装備(あるいは同一s有り装備)の性能が大きく伸びたから、置いていかれっぷりが半端じゃない

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:09 ID:19mOqqXa0
>>402
著作権回避じゃないの?
そうじゃなくてもお前らパクリだパクリだ騒ぐだろ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:17 ID:aZq5OcuWO
オーガトゥースは苦無投げで使ってみたら意外に強かった
エクスキューショナーはs付きだろうと、VF使う人の方が多い現実
ミストルティンは使い道がコルヌスSBrぐらいしか思いつかん

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:21 ID:zIRYt1ky0
>>408
半島とは文化レベルが違いますからね

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:23 ID:wRGO8jkL0
Lv4武器はマランSE対象!とかやる前にS2-S3ってSE対象にした方がいいと思うの・・
Lv4武器救済しますっていって何もしないしなー

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:24 ID:JirNXNJ90
>>408
著作権回避かもしれんが、それなら全面的に名称変更してないと駄目だろ。
jROだけ変更してるから、スタッフの悪ふざけに見えてしまう。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:54 ID:XAtcPiL80
フレイムグローブと死神の名簿は著作権的にどうなのよ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:55 ID:1Nt23DqI0
オートスペルもunknown skilのままで直す気ねーしな
一時期表示されるようになったのに不具合扱いですぐ戻しやがったし
そもそもスキル名程度で著作権うんぬんなんてありえるのか?
NPCキャラ名や会話中のセリフでさんざんパロやってるのに

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:59 ID:W96oDRMA0
国によって基準は異なるし別にjROだけ変えてもいいんじゃね?
世界中の基準に合わせたらそれこそ色々規制されちゃう

「よくもごつミノとかいうモンスターを実装したな、これはわれわれヒンドゥー教に対する布告とみなす、貴様にシヴァ神の怒りが降り注ぐように毎日お祈りしてやる!」
「インディミとかいうスキルは何なんですか?まだ拉致問題全部解決してないのにこんなスキルは不謹慎だと思います、われわれ拉致被害者を救う会は全力でインディミを潰しに掛かるからな!」
「われわれの国では同性愛は認められて無いのだがこのシガイツとムーンケイロは明らかにそういう関係ですよね、申し訳ないがホモはNG」

こんな苦情があちこちから湧くだろうしそんなのに韓国でいちいち対応してられないだろ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 12:02 ID:lCf3/ppf0
>>411
あれ元々Lv4なら全部対応って代物でもないからなー
マランエンチャ発表時に既に実装されていたのに、意図的に除外されてるものは諦めるしかないんじゃね

リストにs無しが明記されてるけど、日本側で独自にスロットエンチャント追加されてるような物だと、マランエンチャ対応するかわからんけどさ
スロットエンチャントの4thと5thあたりだっけか、宝剣とか妖怪槍とか
まあ、s3以上あると、マランエンチャでスロット二個潰すからs2にされちゃうそうだが

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 12:40 ID:G9VZwYws0
チェイサーは日本以外だとストーカーって職業だしなぁ
国によって名称少し弄るのは変な事じゃない

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:30 ID:UfNj9tM40
影葱はシャドウストーカーなの?

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:46 ID:W96oDRMA0
Stalker→ShadowChaserだよ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:47 ID:779P7U0P0
インディミって何だよ!

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:52 ID:5c9+ERwM0
天使と悪魔にでてきた組織

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 14:09 ID:EKL1npep0
iROだとMinstrelはクラウンのことだしね(バード系3次職はMaestro)
クリエはBiochemist、プロフェッサーはScholar

それぞれの事情があるので名前の変更は悪い事じゃない

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 15:16 ID:AgJPx3yN0
名称変更といえば、原作NPC出るようになるけど
「Chaos」の名前を癌がどうして来るか注目だな
ニコ動とかでよくやってる放送じゃ
鯖名言う時に時々指摘されてたけど、多分一回も正しく呼んだことない気がするし

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 15:30 ID:YAHGJb1F0
ホワイトスミスもマスタースミスになってたっけ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:06 ID:F/OP3ZzC0
頭装備
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/526.png

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:16 ID:9QrBO1c60
1キャラに付き1200円という莫大な金をとっておいて
戦闘グラフィックを作るのが面倒だから騎乗したままスキル使えません攻撃できませんってのも酷いな
さっさとモーション作って実装しろ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:16 ID:B59c+ak40
高級なスケスケ下着を被るマジきゅん

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:13 ID:+CbazklI0
>>425
一番下が一番まともに見えるってどういうことだおい
しかもトップ3でデザイン使いまわしかよw

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:49 ID:EEPj25Hv0
>>425
intimidate インティミ をインディミ と間違って覚えてるんだろう。
指摘されるまで気が付かないもんだ。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:50 ID:EEPj25Hv0
>>420の間違い

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:56 ID:vWKAHoF60
ブバ「」

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:57 ID:CcZHqMu30
>>407
だね>魔剣(w)
ATKが500越えで精練不可でいい気がしてきたよ>魔剣
>>417
ホワイトスミスは英語表記のマスタースミスのほうがいいなぁ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:19 ID:bfmEw5/50
トゲピ「」

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:37 ID:tPG3Utnx0
プパ「」

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:43 ID:1Nt23DqI0
>>432
いっそエージェントスミスにしようぜしようぜしようぜしようぜしようぜしようぜ×∞
ノーグの状況を鑑みる別に間違ったネーミングではないと思う

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:51 ID:XAtcPiL80
勇次郎のポートマラヤの絵が怖すぎる
SIREN思い出すわ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:51 ID:SOuuaoMt0
>>433
ポケモンはお引き取りください

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:52 ID:p2w6MHsm0
>>436
魚がエロいと評判だが

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:54 ID:0PAukQLG0
>>437
チョゲプルルルルルィィwwwwチョキチョギプルルルルィィwwwww

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 23:07 ID:FYSllYAG0
ttp://nicoviewer.net/sm12979948

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:01 ID:m9hDjcle0
クジのレアは最低1%持たせないといけないらしいが
水牛とかはクジから消失するか、1%設定になって暴落するか
先がよめなくて、まさにギャンブル的予想すぎて怖いね

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:03 ID:AqFbTVzC0
1%のレアをいっぱい集めるともっと良いアイテムに交換してくれるNPCを
ゲーム内に実装するんだろ?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:12 ID:ta4kIB6z0
それはコンプガチャに引っ掛かってアウトでは?

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:16 ID:E7jTFUCc0
コンプガチャでアウトだったのはサマスペ宿題みたいな2種類以上のものを集めるタイプ
1種類のものをN個集めるタイプは景品表示法の絵合わせには当たらない

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:34 ID:GCLFKSEm0
癌の事だし
E〜Cとかに衣装クジばかりにして
肝心のAとかBに関してはラグ缶A賞箱、B賞箱とかにして、更にそこからランダムなんだろ
当然A〜Bとかに微妙な装備をいれて

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:38 ID:s4tTDWXm0
癌にとって直接的にうまみのあるモノはいれてくるんじゃね?
過剰される事で能力つくものなら、あふれ出すとどうしようもないものに比べれば
クジを引く奴の食指に歯止めはかけにくしな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:56 ID:6v3GAasj0
>>441
レアリティの上限については、1%やクジの100倍っての絶対守らないといけないってわけでもない
それを超える場合、その期待値や確率が明記されていればおk
つまり…

水牛の角[1] 出現率0.1% 期待値500000円

って明記されていればおk
A賞の率なんて明記した日には売り上げ大幅ダウンしそうだが、癌ならやるんだろうな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:05 ID:aKyg1/Ux0
例え1%でも、実際内部の確率なんてユーザーには分からないからな。
クジ100回、1000回引いて一個も出なくて抗議しても
運が悪かったですね^^で済まされるのがオチ。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:19 ID:Xp02crHt0
水牛の角[0](ASPD+1%、野牛セット時にASPD+1)をA賞に設置
ゲーム内でスロットエンチャントNPCを用意、S級(成功率2%)で既存の水牛の角[1]に変化

これでおk

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:40 ID:s4tTDWXm0
水牛の角[1]と水午の角[1]

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 02:09 ID:m9hDjcle0
水牛[0]でも普通に強い件

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 02:19 ID:D2xhD0f20
正直、水牛[1]だと高価すぎて結局cさせないから
水牛[0]が安価ででるならそっちが欲しい。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 03:14 ID:m9hDjcle0
ご好評いただいております「ラグ缶2012 July」の販売を、2012年8月17日(金)をもって終了とさせていただきます。
【販売終了日時】 2012年8月17日(金) 13:00

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:00 ID:O7lcwG3u0
スノウアーでいいだろ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:04 ID:bQ9MR1Bz0
水牛にウアーは挿したくないなぁ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:10 ID:SmXhW1TaO
MVPハワードcはホルグレンの鎚とセットでラグ缶に出してくれるんですよね?

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:32 ID:Zg8sK3XO0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/527.txt

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:21 ID:Rk3HolU80
本鯖はexpレベル補正があるからキャップ開放も致し方ないんかね
しかし、日本でそんな事しても結局は既存のうまい狩場で延々と苦行なだけ
下が付いて来ないからって討伐や配置変更、イベントでのバラ撒きしといてこれ以上しても意味あるんかいなと

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:26 ID:6v3GAasj0
ドロップ率はともかくとして、EXPについてはレベル補正制でよかったよな、今思うと
結局、敵EXPを馬鹿みたいに上げて、更に討伐クエやばら撒き連打しないと人が寄り付かなくなるときてるんだから

当時は「狩場が強制されるなんておかしい!」って声が多かったが、結局特定の旨い狩場に人が殺到してる有様

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:43 ID:YSpxRjqS0
それは癌の狩場設定が下手糞なだけだな
死にMAPやだれも受けない討伐依頼を
現状旨い所と同程度に稼げるようにしたり
ちょっとマズいがその分金が稼げるようにしたり
EXPも金も一段落ちるがその分アクセス良好だったり人が少なめにするなど
いくらでも調整要素は残ってる

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:47 ID:zmoMDL3O0
癌調整は「JOBを美味くしました☆」ってのはEXP総計は変わらずベースを9割削ってJOBに付け足しただけで、湧きもDROPも改善無しで
結果的に行く意味の無い、ただ単に糞不味い狩場を増やしただけって事を、何度もやらかしてるからなぁ。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:47 ID:eaVRH6VN0
レベル補正システムのある別MMOやってたけど、あんなクソシステムをROで採用とかありえん。
人気狩場に殺到しようが、自分のレベル次第で狩りの意味が無くなる場所ができるシステムのが癌だわ。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:48 ID:rFP/oJB70
>>459
全体のバランス良ければ一極集中だとかそこら辺の問題はある程度回避できるんだけどねぇ
レベル補正は職やスキルのバランス悪い現状じゃ現状の比じゃないほどソロ時給底辺職との差が酷くなるし
MEみたいな型だと今のアップデート速度じゃ狩場がどんどん不味くなって詰む
大体経験値上げて討伐付けてってのはそもそもが根本的な部分おかしいから
いくら調整してもおかしいまま進むだけなんだ…

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:00 ID:cjeuXQaVP
そうは言うが、実際にR化が来る前だと
EXPにレベル補正制が来る!狩場が固定されて強制させられる!ROの終焉だ!
って声が多いと言うよりそれ一色だったのに
今更補正制でもよかったとか言い出しても後の祭りだろ
R化が来る前も来た後も美味い狩場に固定しかなかったのに
騒いでた奴らは何を見てきたんだろうな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:02 ID:SmNu+UOP0
レベル補正あっても、経験値テーブルが適正ならそこまで枷にならないと思うけど。
実際レベル偏差のあるiROでプレイしてるけど、慣れればそんなに苦にならないし、ソロがきつい職でもPT組みやすいからなんとかなる。
まあお世辞にもバランス良いとは言えないけどw

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:03 ID:ktQBKnzo0
>>464
レベル補正にドロップ率も含まれてたのと
こんなくそな経験値テーブルは誰一人として想像できやしないってことだ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:03 ID:NoSXdZ/w0
ユーザーが飽きの限界ギリギリになるまで同じ場所で狩らせて
そろそろ限界かなー?と思ったら神の一手で新しい美味しい討伐を入れて
一新されたような気分にするって戦略だろ
上位狩場が均等に美味しくていつでも色々行けちゃったらすぐ全てのマップに飽きちゃうからな
狩り自体奥が深いもんじゃないんだからw

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:04 ID:FUE507D70
そんなにレベル補正システムが大好きなら
山ほどある量産ゲーか、それも嫌ならiROでも行きなよ
まあそのiROもR要素を全撤廃のクラシックサーバとか作ってしまうほどだから推して知るべし

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:13 ID:ohQU1HXI0
R前は一極集中と言っても温もりだとか極端なの除けば差が大きくなくて
少人数PTから大PT、装備の有無、ソロ、と分かれてなんだかんだ選択肢は多かったからなぁ
転生99/70で終わりだからってのもでかい

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:16 ID:FAVPH7Zz0
レベル補正に関してはプレイスタイルで考え方も変わるのかな
それこそレベリングはただの作業という感覚の人なら効率よければどちらでもいいだろうし
いろんな所に行きたい人にとっては害悪でしかないしね

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:17 ID:f+qoscso0
>>464
糞がきたからチェンジしたら想像もしていなかったような更なる糞が来た
しかもチェンジ出来ない強制
ただそれだけだったこと

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:17 ID:FAjmpCS90
歌舞伎討伐はレベルとは違うが殲滅力補正ですごくよかった
娘々はクソ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 14:58 ID:XXZ+oVTA0
質問なのでスレチ入るかもしれませんが・・・
JROはオーバー精錬導入についてって何か触れられた事ありましたっけ?
癌ちゃんのお仕事リストにも無いし、どうなってるのか疑問で(・ω・`) スレチだったら物質スレに行きますハイ。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 15:34 ID:wp56a8gi0
>>293
お、まじか。 やったー。
10個中、達人の斧3連続とか、エプロン3連続とかオカシイと思ったんだよ・・・

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:38 ID:cyMmrhSj0
>>473
レベル補正と同じくものすごいバッシングがきて廃止
にも関わらずDEF計算式はそのままだから相対的に精錬DEFの価値が下がったのが今

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:50 ID:FUE507D70
オーバー精錬のバッシングってそんなあった?
誰得だなぁくらいじゃないの?癌の公式見解も見たことないから
クエスト通知システムみたいにこっそり闇に葬っただけじゃないの

ちなみにオーバー精錬来てもDEFの価値は変わらないぞ?
他国でも精錬成功率は+10まで据え置きのマゾ仕様、DEFの計算式も今のjRoと一緒だからまさに空気だ
重力の+12のとき〜、とかのごり押しオプション増加で弊害は出てきたがな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:57 ID:01U2P1430
日本の濃縮はクソ高額なのに、確率据え置き濃縮前提でもってくんなよと

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:00 ID:ktQBKnzo0
マンモスや天丼のcの存在価値のなさがヤバイ
精錬の条件がついてなくてもまず使わないだろう性能

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:07 ID:D2xhD0f20
全体的なDEF見直しと精錬DEFの効果アップは欲しいよね。
あとc類の再調整が欲しいところ。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:09 ID:NoSXdZ/w0
R化後2年の放置で低精錬前提の市場が出来上がっちゃってるし
また資産価値()の話になるぞw

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:43 ID:rhU3LYLP0
完全耐性が問題であんなDEFにしたんだろうけど
いくらなんでもやり過ぎだよな
精錬が空気過ぎて
精錬で追加でDEFなバリアントさん
セットで追加でDEFなマグニさん
雑魚にもまけるマンモスさん…

DEF係数 = (4000 + 除算Def) / (4000 + 除算DEF * 10)
DEF0   -0%
DEF100 -18%
DEF200 -30% ←良くてこの辺まで
DEF300 -39% ←頑張ってこの辺まで
DEF400 -55%
DEF500 -50%
DEF600 -54%
DEF700 -58%
DEF800 -60%
DEF900 -63%
DEF1000 -65%

アスムで50%耐性とるのにDEF250は要るな
それでもDEF1=ダメージ-0.2%

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:02 ID:Zg8sK3XO0
頭装備 登録のみ

ID / ファイル名
ACCESSORY_TARE_TINKER_BELL / タレ妖精の耳
ACCESSORY_SAINTCROBOKE / 聖なるCROBOKE
ACCESSORY_POS_SPORE_HAT / ポイズンスポア帽子
ACCESSORY_INDONESIA_ID_SAK / インドネシア笠
ACCESSORY_SHRINE_MAIDEN_HAT / 聖者のリボンの帽子
ACCESSORY_KIEHL_DOLL / たれキエル帽子
ACCESSORY_ALIOT_DOLL / たれエリオット帽子
ACCESSORY_MAGICIAN_NIGHT_CAP / マジシャンのナイトキャップ
ACCESSORY_ORDINARY_BLACK_MAGE_HAT / 平凡なブラックマジシャンハット
ACCESSORY_NIGHT_SPARROW_HAT / ナイトスパロウハット

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:03 ID:1rnM709V0
>>473です
回答ありがとうでした。
オーバー精錬は闇に葬られ中なのですね
いつか日の目を見れると良いですなぁ・・・
RR含めてバランス調整が出来ればの話ですが(==

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:26 ID:FAVPH7Zz0
そうか?
オーバー精錬なんてアホなシステム韓国でも空気っぽいし
こっちにもってこなくてもいいかな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:29 ID:JWMKaZv90
>>482
課金アイテムじゃなきゃどうせ糞性能だろ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:31 ID:NoSXdZ/w0
たれキエル・・・キルハイルクエの続きはよ
とりあえず「たれ」させて続いて衣装化すれば時間稼ぎにはいいな・・・

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:35 ID:s4tTDWXm0
>>481
DEF400のとこまちがえてますよ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:42 ID:rhU3LYLP0
45%っすね サーセン

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:08 ID:ldyf2zVQ0
defは問題視にして
完全回避100は無視するんかね

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:17 ID:GCLFKSEm0
スキル避けれない、珍なら盾、連なら移民が使えないからだろ
癌の事だ、MVP並のAtkやスキルを使うmobを配置するつもりだろ
R化前に馬鹿Atk&高HPのmobを実装する事は能無しと言ってたしな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:38 ID:m9hDjcle0
完全回避も囲まれる事に1%ずつ減少でいいよ
元から天井到達の可能性が指摘されてたのに
やらなかった重力がアホなんだけどな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:44 ID:Xp02crHt0
重力や癌がやるとしたら>>491みたいな案じゃなく>>490みたいな案になるんだろうな
100を80に落とすどころか100を0にするのがモットーだもん、あいつら・・・
そして盾持ちオーラRKでさえ真っ青の超威力スキルで完全回避職どころか全職殺しにかかる

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:47 ID:UooLpfiE0
完全回避が100になっても雑魚を沢山釣れるってだけだから
そう大きな問題だとは思えない俺がいる

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:51 ID:UsVPS9RT0
>>480
旧コモド使用に防具だけ戻せば良いだけじゃあない?
精練確立は据え置きで

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:33 ID:mb5YikkS0
+4までの安全圏の効果を0、防具DEFを一律-3にして
精錬値5以上のDEF追加効果を0.5にするだけで良かったんだけどな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:37 ID:jNzZXc960
デワタみたいにエルが文字通りゴミのように(本当にゴミのようになった)
腐るほど湧き出るような場所をまずどうにかしないと
防具精錬についてはどうしようもない

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:38 ID:mVB9hwxY0
それだと未精錬装備のヤツが溢れかえりそうだな

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:39 ID:WXroOIQE0
精錬1回=エル1個
この常識を覆すしか無いな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:40 ID:mVB9hwxY0
>>496
エルほどではないにしろオリもボロボロ出てるんだから
産出しぼったとしても改善するとは思えない

精錬MAX時には防具も精錬できるようにしたらいいと思う

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:42 ID:GAaxBMHy0
>>495
個人的には以前のDef計算式で
まず装備の性能見直して
装備条件のほうも見直しして
精錬すると+1につきDefとMdefが元の性能の5%上昇って感じかな

前衛系ほどMdefがほぼ装備できない
後衛系はDef系が貧弱ってやるようにして差別化をはかる

Mdefがトップの騎士とか前衛こなすプリとかいらん

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:47 ID:Br42qj4X0
産出絞らない限りエルは絶対に3〜5kのゴミのままだよ
だってこれが20kとかになったら俺の金銭時給がえらいことになっちゃう

まあ防具精錬の仕様変えなかったら産出絞っても大して値上がらんだろうけどね
両方修正して初めてまともな素材アイテムに戻れる

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:50 ID:7C/RgCcz0
物理ダメージ計算式は今のままで
精錬によるDEF上昇値を精錬値^2とかにすればいいと思うんだが
でもって盾や鎧に比べて低い頭・靴・肩の基礎DEFは多少底上げすれば
特殊効果目的で高級装備の+4〜+7を使うか
DEF目的で安い装備の+8↑を目指すかって選択も出来そうな気がする

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:57 ID:q69sOWz40
>>457
なんだこの王冠装備。
神器並の超性能でドン引きしたわ。
RJCだのRWCだのでもらえる限定装備はせいぜい記念品くらいの性能にしとけよ。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 03:10 ID:N7xjukDa0
プロゲーマーとかそういうのに力入れてる韓国ならこういうアイテムがあってもいいんじゃないの?
RWCは遊びじゃないんだよ、向こうのゲーマーにとっては・・・

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 04:39 ID:MB9uS40T0
こんな装備出す意味がわからないな
鯖にばらまかれて萎えて止めるやつも少なからずいるだろうし
ゲーム外要素で手に入る超装備大杉

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 04:50 ID:qJ3Gj2Hh0
衣装小悪魔帽実装マダー!?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 05:07 ID:f+aqPMYh0
>>500
GXクルセ「イジメですか?ただでさえ弱体化してるってのに」

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:36 ID:DbPpOL5V0
マラン島の追加パッチの予定って発表されてたっけ?
エンチャント対象の武器集めてるんだが
そろそろキツイよ・・・

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:42 ID:UtVdHl5z0
マランも良い付与が付けば良いが・・・
ASPD系は50M位の確率で出ます。とかなりそうで期待し過ぎるとな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:55 ID:F4iswy3F0
50M位なら全然良いよ
治癒の光のハイネスCT減少エンチャ付けようとして、数百M溶かして未だ完成してない人知ってる

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:21 ID:3n+AuCP3O
gparaや4gamerのポートマラヤのレポート記事はまだだろうか
そろそろだと思うんだが

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:55 ID:D3851Ke00
公式には記事きた
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/4271260.html
アルベルタ拡張来ちゃうのか…

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:57 ID:ZsS1K1wI0
魔職はsignよりタトゥーの方が良いのか

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:02 ID:l8HsY12F0
あのウマ面ペット日鯖にも来たか
ハブられると思ってたからちょっと安心
そしてまた倉庫が1枠圧迫されるのであった

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:03 ID:n+rU1vI80
1番注目されてるタトゥー出さないあたりもう弱体化は決定か

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:14 ID:ApjtMffD0
Signより強いってことはSignクエスト以上につらそうだな

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:15 ID:l8HsY12F0
>Signクエスト以上に
ヘルフライさんは許してやれよ(´・ω・`)

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:29 ID:N7xjukDa0
いつものイグ実大量に持ち込んだRKがパサナ・レイド・アリスくらいしか耐性装備用意しないでALL7Val装備で突っ込んで
「筆者に用意された高レベルキャラクターでもイグドラシルの実を使って必死に前に進もうとしたがメテオストームに足止めされてボスの姿すら拝めなかった。読者の諸君はランドプロテクターを使えるソーサラーなどを用いた入念な作戦を練る必要が有りそうだ」
とか、割とどうでもいいレポート記事はまだですか?

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:31 ID:FBFw88jZ0
何か改善されてたっけ? そうでないなら許す理由も無くないかな。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:37 ID:iBk2daP40
むしろヘルフライが一番許されない要素だよなw

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 17:24 ID:6apKyaFZ0
せめてひとつ手前のMAPにヘルフライを移せと

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 17:40 ID:2TqkqnCP0
そうだな、ヘルフライの湧き3倍で許してやろう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 18:28 ID:/8AZdxIN0
ヘル様「わらわを笑わせることができたらシグンをやろう」

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 18:52 ID:f+aqPMYh0
正直やるとしたらラーズグリフぽいなにかあたりの配置で許してくれないかねぇ
まだそれならあきらめつくのに

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:50 ID:Br42qj4X0
街広くするのやめてくれよ…不便になるだけだ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:54 ID:N7xjukDa0
街だろうとフィールドだろうとダンジョンだろうとテレポ・ハエでワープする奴が多い現実
他のMMORPGじゃ考えられない移動方法だよなw

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:55 ID:/8AZdxIN0
街を広くして常時使う施設が便利になったりシステム的に面白くなったりするならいいけど
実際はただ広くなって移動が不便になるだけだからな…
プロの町ですらカプラと花屋があれば用事の9割は済ませられるし
各町の店売り武器防具屋も購入目的としてはほぼ死んでる

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 20:00 ID:l8HsY12F0
改良型トラップやペイント、ギア関連や騎乗NPCの事も思い出してあげてください

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 20:39 ID:f+aqPMYh0
>>527
合成とかスロットがふえたりとかがプレイヤーでもできるんならまだ生きてくるんだけどね。
あとは材料に変えられるとか

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:00 ID:/8AZdxIN0
>>528
それが残りの1割

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:05 ID:S3+ZLAsU0
そんなもの作り直してる暇があるなら他にやることあるだろ
一々覚えなおさなくちゃいけないだけで面倒なだけだろ

ゴミ屑なフェイヨン元に戻せよ
それかフェイヨンの転送先弓手村にしておけよ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:25 ID:f+aqPMYh0
>>530
ホルグレン「おれがいない。」

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 22:47 ID:516RQQrv0
>>509
kRO鯖で課金コンテンツとして扱われていたエンチャント材料が、日本鯖に来るときにどうなるかによるんじゃね
付与の内容が、使用する材料コインのランクに大きく左右されるから
あっちではマタタビや海神の怒り、A級コインやらが課金でまとめて買えるとかだった気がする
リアルマネー不使用だとA級コイン一枚得るだけでも膨大な時間が必要になるそうだけど、裏を返せば課金投入できるなら余程尖った付与内容(ASPDダブル、特定用途の最大値ダブル等)を望まなければ高ランクコインや海神でそれなりのものが出来る

濃縮エルオリ同様のボッタくり価格にされたり、逆に課金周り全く入れないで「コインは全て自力で得てください^^」とかにされると糞コンテンツ化まっしぐらだろね

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 22:54 ID:RtauWWPZ0
あっちじゃコイン入手は改善されたはずだな
課金もなくなって非課金で手に入るようになったんじゃなかったっけ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 01:37 ID:NysMWL+00
エンチャ失敗による武器破損がなくなったから
マタタビが最上級コイン交換専用になったんじゃなかったっけ?

ついでに台湾での付与パターンに破損が含まれてるから
そのへんの扱いは各国の運営ごとの差異がありそう

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 19:51 ID:NXFZfHuh0
RRパッチと同時にLv160開放&経験値テーブル変更
という可能性はどれくらい?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:00 ID:SVJaWEBd0
限りなくゼロに近い

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:14 ID:meoWF0FC0
とりあえずkROの
149→150と150→151の倍率っていくつになってるかわかる?

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:27 ID:qBtdCDx/0
150→160は大昔の95→99並に上がりにくくしてほしい
今の150はパワーレベリングにのっかればあっという間だからな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:29 ID:JeG7nVeX0
そのパワーレベリングに乗っかれてない人の吹き溜まりでそういう事言っちゃだめだろ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:33 ID:lTNuSscZ0
今のJRO149→150で1.65Gだけど
もう2,147,483,647に近いからどんなに必要経験値多くても20G位だろ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:53 ID:ea5nzTtv0
10くらいだったら庭いけばすぐあがりそう
そんでいけない人は10の差が重くのしかかる

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:57 ID:meoWF0FC0
ROがインフレしまくったあげく最後は

289→290 必要EXP 34359738368-1
290→291 必要EXP 34359738368-1
291→292 必要EXP 34359738368-1
292→293 必要EXP 34359738368-1
293→294 必要EXP 34359738368-1


全部同じになるんやなw喜劇やなw

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:59 ID:BomG/VlP0
>>543
expを最大まで貯めてNPCと会話するのを複数回繰り返すと
レベルアップとかの仕組みを導入するかも知れないぞw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:00 ID:6V1UbTEU0
>>543
ここでその語尾はやめとけ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:07 ID:nnM9PHmj0
>>543
既にギルドレベルが通ってきた道だ
問題ない

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:19 ID:TzUDAaLP0
150になるたび何度でも転生可能にして一回ごとにHPSP1%アップ+ステータスポイント1追加でいいよ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:40 ID:x2MaDI0W0
そういうの実装するとホントに何十周も回すキチガイが現れるからな・・・

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:43 ID:BomG/VlP0
オーラの光も1%ずつアップさせよう

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:43 ID:rnqC0xfi0
別にネトゲとしてはガチャで何十万も回すよりまともな姿じゃないだろうか

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:45 ID:pCRmAJ5c0
別にキチガイが現れるのはいいと思うけどそれに対して何もしないくせにブー垂れる自称マッタリの雑魚が出てくる方が問題

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:57 ID:gfecuTHT0
転生30回くらいにして
毎回最大JOBが+1でもいいのでは

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:59 ID:TPvRxkzi0
廃人と同じ土俵に立てない癖に文句だけは一丁前だと流石にな
あっちは人生という100%取り返しがつかないものを犠牲にしてるんだからそこを考えてみよう、と

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:59 ID:BomG/VlP0
本人は犠牲にしていると思ってないから問題ないだろ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 22:03 ID:sDE0OIns0
>廃人と同じ土俵に立てない癖に
一般プレイヤーが同じ土俵に立っちゃだめだし、
運営も開発もこれを基準にゲーム作ったらだめだろw

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 22:38 ID:xTs6A7Za0
同じ土俵に立った"気になれた"のがROだろ

96と99の間に2倍の差が有るのにLvもステポイントも同じで
下から見たら「もうほぼ同じw」
上から見たら「その数ポイントが違うんだな」
と、どっちも其々の立場で満足できてた

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:17 ID:YhPmh3lZ0
>>556
そのステ依存度を下げて、装備依存度を上げればくじパッケがもっと売れる!
天井を引き上げて課金アイテムをバンバン追加すれば…
R化大成功! 癌呆大勝利!!()

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:21 ID:2Vo8LfPD0
今年RRやって来年も160に向けてRRRやってそうだな

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:32 ID:CIRpVN7u0
プレイヤーさまを飽きさせないために、いつまでも新しさを求めてリニューアルし続けます!11!!!!
ガンホーがんばってます!!!!111!!!!!

ってことじゃね
きっとRRRRRくらいまでは余裕で続くよ^^

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:44 ID:nE1DaUJf0
kROでは取得経験値/必要経験値ともに下げてるんだから、とりあえず日本でも
それやれよって思うな。全体倍率を下げないと、2次関数の必要経験値にできないじゃん。

今まで必要経験値は2次関数的な上昇をしてたが、Base100以降でまさかのフラット
1次関数になってる。つまり上げられない奴は100付近でくすぶるし、上げられる奴は
140以上までいっちゃう日本独自仕様(笑)。信じられない格差を生んでる。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:47 ID:tUgRzpqN0
くだらないこといってる暇あったら1キャラに絞ってレベル上げしろよと思うの

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:50 ID:CireGyea0
もう、日本ので必要経験値は下げれないよ。
150の人のあふれた分を補填したら、レベル170ぐらいになりそうだもの。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:53 ID:CIRpVN7u0
あれはレベル補正ありきのものだからなあ…
こっちはもう散々敵のEXP増やしまくったり討伐クエ追加したりでEXPばらまいてるから、テーブルの変更なんて諦めろとしか言えん

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:56 ID:JDFphSjr0
1キャラに無理やり搾らされたせいで
手持ちのキャラを融通しあって即狩りに行くというR前の身内狩りが不可能になりました

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:05 ID:fU3aAOCw0
1キャラに集中して150なっても単にGv用キャラができただけででその先なんもないからな
結局今の仕様じゃレベル上がっても狩りの幅は何も広がらない

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:07 ID:SX2HnTts0
余りの上がらなさ、下手なPTよりもソロが稼げる
1キャラ集中で他の職が出せない分
枠が埋まれば、焙れた奴は臨時に行けず、臨時事態が過疎ると

日本独自仕様()する理由が分からない
Lv補正ゲーだって、上がり易ければ同じだし
過疎るのが嫌なら、転生の5倍程度にすれば良かっただろうに
まったり()層の奴等もある程度は残ったかもしれない

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:17 ID:wPKFfACO0
上げにくくするならその上がりにくくなるレベル帯でみんな組めればよかったんだけどねぇ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:24 ID:F9gKqq3M0
日本だけEXPの桁が大きいせいで、キャップ解除でのシステム限界が見え隠れしたり
イベント中のタコ足温もりでEXPがオーバーフローしたりと、
拡張性を謡った割に、システムが破綻に向かってるのはどういうことだろう
これもプロの調整って奴か

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:02 ID:nvS4oQ8G0
>>567
自力で稼げない連中が集まってもどーしようもねえもんな
稼げる奴はソロか快適さを求めて2CPで完結してしまうという

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:14 ID:1Vcas43s0
PT狩場が少ない
というか要職のソロスペックが上がりすぎてペアやPT組まずに高効率出せるようになったほうが問題か

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:19 ID:K+QRQGAa0
ROゲームバランス議論スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333348610/

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 02:05 ID:1mNLc0Gb0
ポートマラヤのMobは高レベルっぽいが、ローカルMAPで最高難易度の狩場になるんだろうか?
修正後の話ではあるが、天津、崑崙は確かに歌舞伎&娘々のおかげで美味い狩場だが150目指すとなると物足りない
デワタはエルオリ集め、ブラジリスはアイス購入場所
ポートマラヤは超性能装備と150目指せる狩場・・・とか期待したいが

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 02:34 ID:7AJPwigy0
癌の調整次第だろ、身もふたもない言い方だけど…

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 05:31 ID:jX1zE58g0
公平圏さえどうにかなればな
DD中の接続時間の差で露骨にメインどころのレベルがガチャガチャになって組めなくなっちまった

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 08:07 ID:KnRA8I5a0
毎年DDやサマスペの度にギルメンが目に見えて減って居るんだがおいプロ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 08:45 ID:w8e1UDpE0
癌自身レベル150を目指してる人が多いと勘違いしてるんだろうけど
現実は三次である程度遊んだらクリアな人の方が多いんだよね

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 10:36 ID:sO9//7Zu0
狩りは運営自ら課金クジやバラまき等で
レアのほとんどをゴミ糞にして楽しみを奪い
GvGも運営自らゴミ糞カスバランスの糞にし、多くのユーザーがGvGから去った
この現状ではLv上げの過程も、150の結果後も
肝心の楽しむ内容がない

必要経験地やLvキャップの問題じゃない事に
癌はまず気づいた方が良い

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:28 ID:Epxbd+m30
3次職スキル調整テストの詳細はまだなのかな
公開負荷テストから1ヶ月以上経ってるんだけどさ

9月中予定してるなら現状くらい報告してくれてもいいと思うんだけどなぁ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:42 ID:bgwepnnr0
R後まだ99から1レベルも上がってないンだが
さっさとポリン1匹1Tにしろ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:55 ID:A+EZGde80
>>578
癌だもの
そんな不手際は今に始まったことじゃないさ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 12:02 ID:wEXH3FWy0
スキル調整テストと言っても実際は単なる動作テストだろうから
詳細公開する気なんてさらさら無いんじゃね
Rの時と同じく ちゃんと動いた(一部動いてない)→本鯖実装(一部動いてないのを一応直した) これしかやらんだろ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 12:28 ID:VFNgLS3Q0
>>579
オーバーフローで経験値が減っていくかもしれんぞ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:16 ID:/JG6APqm0
結局マラソンでbase100は無理すぎたわけだが
ボートマラヤの〜99フィールドは100〜マップに繋ぐだけ稼げるのだろうか
どうも100〜以降がメインのローカルマップって臭いが漂ってるな・・・

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:18 ID:wEXH3FWy0
大丈夫?ガンホーのプ綿調だよ?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:20 ID:S5jta6Cj0
>>579
ROの才能がない

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:26 ID:J67AUCHz0
開け癌畜のサイダネ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 15:40 ID:fEDV9JOw0
マラヤは100以降でもいつものバランスで100と言いつつ120以降くらいのバランスでも良い
多くの職で狩れるバランスでそれに見合うだけのうま味があればいいんだ
まあ望みは薄いけど

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 16:23 ID:N0imA9Dx0
また一部の職だけ美味いで収まるんじゃね

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 16:27 ID:z8Iwx6Wd0
何がこようがバイトイグノアで全部終わりだから心配するな

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:39 ID:TbWBByDu0
>>577
だな、初めから運営がクジやらガチャやらでゲーム内アイテムをバラ撒き始めたら
急激にゲームの寿命や人口を減らすなんてのは言われてたが
癌は馬鹿だから言葉の意味を理解できなかったんだろうな
せいぜい課金料理や濃縮エルオリまでだろうなぁ、許されるであろう課金アイテム要素は・・・

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:41 ID:nvS4oQ8G0
バコナワなんかイグノア決めた後はニューマ乗って一斉射撃で乙って未来が見える
完全固定とかかわいそう

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:44 ID:TbWBByDu0
バコナワさんってレベルもAGIも低いの?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:54 ID:zmz1JlQE0
ペットになるティクバランが韓国のLv115にたいして日本だと117(公式ブログのSSから)
バコナワさんが韓国だとLv156だから日本も156前後じゃないかね

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:06 ID:TbWBByDu0
ならAGI次第ってとこだな
AGI180以上あるならイグノアは最低保証通す気持ちでやらないとダメだ
まぁMVPならそれ相応な強さであってほしいもんだ・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:14 ID:MOb3dtxa0
そもそもバゴナワさん非移動で殴れない位置にいるからイグノア無理じゃね

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:19 ID:lmJs0kpC0
崖判定だしセル数次第ではスキルが届くんじゃない?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:20 ID:pX/8h6Vp0
そこは移動不可セルがどうなってるか次第
槍で突けるならイグノア決められるし

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:34 ID:x+XoGlUh0
つーか地形次第じゃ弓の限度射程からLP敷いてCtrlクリックしとくだけで倒せないかそれ
ちゃんとLSとか搭載してるんだろうか

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:35 ID:MOb3dtxa0
未実装wikiによるとネックそうなのは
・制限時間10分
・一定ダメージを与えるとパワーアップして再登場
・近接攻撃は届かない

この辺だな。
攻撃に回れればMDEF0で水4だからブラギCLで瞬殺できそうだが

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:38 ID:nvS4oQ8G0
国際鯖の仕様だと射程外に逃げるとモリモリ取り巻きが湧くとある
どうなっちゃうのかねえ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:49 ID:q+4ocFzO0
斜線通ってるなら普通にとび蹴りで接近できるんじゃね
修羅も修羅身弾で接近できそうだし

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:10 ID:0RNr0cYJ0
それどうやってドロップ拾うの?

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:10 ID:fEDV9JOw0
新しく追加される超大型サイズだからそこらへんの仕様どうなってるんだろうな
告知に寄ると地面指定スキルは中心狙わないと駄目みたいだけど

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:14 ID:ikJC20dz0
>>602
倒したら宝箱が湧く
そっちがドロップ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:16 ID:x+XoGlUh0
身弾とかでもし移動できたら重なって倒しちゃったら出られなくない?って話じゃないかな
1PCソロで再入場不可能だと確かに拾えない可能性がある

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:18 ID:MOb3dtxa0
そもそも10分以内にFiTで再出現含めて倒せるのか?

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:20 ID:3oCTjIcN0
何かミスがあって近接攻撃を当てる手段が発見されて
雑魚扱いになって大賑わいで
修正+強化されて今度は過疎化ってパターンじゃね?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:23 ID:FZotneT90
bakonawaで検索したら動画がいくつか引っかかるから、それで研究してみるといいよ
そこでは大体5分以内にパコナワを倒していた

ただそのあとクリックできるポイントを計4箇所攻撃して、再度バコナワを出現させないと駄目なよう
みたところ、バコナワもさることながら、MSと殴り倒しポイントがめんどくさい感じ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:24 ID:3ciCUbXGO
以前Ragnagateで見たけど、超大型ってミノCの効果が乗らないみたいんだよな
武器によるサイズ補正はどうなってるのかわからんが

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:28 ID:X2cbQR8T0
>>590
あるいはセット属性セットは、まあありだけど。その代わりポイントでも買えるようにした上で無精練でもフル性能出せるならね。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:11 ID:fmM5dchh0
バコナワとか金ゴキ盾持ったソロジェネでADSすれば余裕じゃね?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:14 ID:ridGxFOb0
どうせいつも通りいざ蓋開けたら余裕なんだから今語る必要性は皆無だな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:24 ID:nvS4oQ8G0
金ゴキちゃん最強伝説

と思っていたらバコナワちゃんのATKがハードロックマンモスの2倍で
普通に遠距離から殴り殺されるというオチだったら笑う

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:05 ID:1mNLc0Gb0
珍さん「いくぞバコナワ!エンチャントデッドリーポイズン!!」
    「攻撃が届かない(´;ω;`)」

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:31 ID:lmJs0kpC0
EDPグリムとかすればいいんじゃね?LP無いとハイドすら出来ないしLP(PT)ならブラギあるだろうしソウルブレイカーすればいいけど・・・

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:32 ID:7r0H2jU80
R後のグリムにEDPは乗らん

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:37 ID:ridGxFOb0
RRはよ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:14 ID:19uPTFNZ0
動画みれば分かると思うけど
通常攻撃でダメージ一発6kとかもらってるから
金ゴキ余裕ですにはならない
なんかスキル攻撃食らって150ジェネのHPが真っ黒になってるから金ゴキだと即死すると思われる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:16 ID:eBnEk6Y+0
150ジェネのHPは悲しいほど低いからな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:22 ID:YmBLeGDD0
RG 「DF連打してればいいのん?」

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:32 ID:zh6QSAQu0
じぇね 「金タオ余裕でした」

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:37 ID:/vNwoS2r0
金ゴキ+ニューマで完封してる動画出てるじゃない
動画の大半がABでフライパン殴ってるシーンのやつ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:49 ID:jGKeTPm30
>>618
多分爆裂クリスラだな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:52 ID:iaXm0eg30
>>619
国際鯖だと、RRの後に三次のHP調整も有って
その後マラヤだった
そういう感じで、バランス調整も厄介だと思う

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 04:26 ID:VV8OBXnm0
>>614
そして颯爽とブラギEDPSBrで倒すギロチンクロスの姿が!

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:49 ID:txMRhgSg0
バコナワがサイズが巨大でミノcが効果がないって情報らしいけど、サイズ補正はどうなるのか気になる

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:53 ID:sEFXK7220
癌「新しいサイズの巨大の為、PTにはWPが使えるメカニックが必項ですね!」
公式()ブログ辺りで言いそうな感じだな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:55 ID:QQRXc99c0
すべての武器が爪楊枝並みなのでサイズ補正1%です

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:58 ID:UTCAXzAD0
LoDの兜や盾が有効ですとか平気で言ってきそうだ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:20 ID:eT9Bps4u0
WPの仕様がどうなってるのかにもよるんじゃね?
「すべての武器のサイズ補正を小型100%、中型100%、大型100%にする」という処理をしてるのか、
「ダメージ計算の際、サイズ補正を100%にする」という処理をしてるのかにもよる

当時のプログラマーの気分次第じゃWPすら通らない

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:37 ID:bUusUZIi0
それ以前に
巨大だとサイズ補正を新たに設定しなけりゃならないのを
今の動がちゃんとやってるのかも怪しい

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:47 ID:ptdVCKog0
そろそろ新しい要素もあってもいいかもね

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:48 ID:Da9iVBLu0
めんどくせえって全武器50とか100になってるんじゃね

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:48 ID:AMs/GDOV0
これを機にサイズ感を統一して欲しい

635 名前:ウィレス 投稿日:12/08/20 15:49 ID:4wBEZmoq0
巨大ときたら次はおれだな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:02 ID:Da9iVBLu0
見た目とサイズ統一したら
中型が増えまくって大型へる?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:06 ID:eT9Bps4u0
大きいグラフィックのMobのセル判定さえきちんとしてくれればそれでいいよ
実際にMobがいるセルが光るとかそういう仕様にしてくれ
昔はエンペにSW置くのに困ったし、今はランドグリスにSPPするときにRK複数居ると絶対1人は近寄りすぎて死ぬ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:08 ID:FHzN9MUv0
モンスター情報は大型だし公式情報も大型だけど
巨大というフレーズはどこから出てきたの?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:29 ID:sEFXK7220
>>638
kRO
湖の中に居るからそう言う設定になったのだと思う

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:54 ID:P+mZqZ9T0
韓鯖告知を軽くしらべたら本鯖実装後一週間ほどで不具合あって
新大型モンスターのシステムは消滅したまま音沙汰ないような記述になってるな…

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 17:19 ID:Q0+hndJD0
巨大な兄弟・・・いやなんでもない

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 17:21 ID:lWdmrMJR0
いつもアップデートの前に各社先行レポとかあった気がしたけど
今回はないのかな?

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 21:18 ID:aZFF6Tmp0
>>627
特殊な巨大ってサイズならWP意味ないだろ…w

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:05 ID:wn2jI6kxO
魔王モロク、データル、ハイドラとかサイズ巨大でもいいと思うんだがアレw
モロクとか「山のような巨体」とか表現されてるし、データル&ハイドラはカード絵して高さ40mぐらいはあるぞ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:08 ID:ICWJQuEk0
>>643
単純に、従来のサイズ補正とは別に、全ダメージ1/4だの1/10だのにしそうだもんなあ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:18 ID:kNX+HVxL0
サベージが大型とは思えない
ギオペが大型なのにセンチが中型とは思えない
見た目とサイズが一致しない、サイズすらモンスター情報で調べないと判らないのはおかしくね?

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:33 ID:yIME+Mdl0
「ぼくのかんがえたさいきょう」もココまで来るとヒデーな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:42 ID:NK3WkqJp0
アンバーナイトとかゴキの大型と魔王とかそういうのの巨大が同列ってのはすごい世界

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:47 ID:OWgCr7QN0
極小(ウィレス)と巨大(モロク、データル、ハイドラ等)を新しく作るわけか

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:56 ID:0N71kr4L0
グレムリン(大型)、ホドレムリン(中型)はやっぱ納得できない

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:16 ID:6S0eC/BO0
わりとどうでもいい

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:22 ID:0obAhZJE0
巨大ウィスパー「だな」

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:33 ID:8ns6Ab+/0
ジャイアントホーネット(小)

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:45 ID:E5Yg5ZYC0
サベージ(大)

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 01:54 ID:nCZ7YGen0
エクリプス(小)

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:18 ID:NvK4PHWN0
アクラウス(中)

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:39 ID:16cYRuIM0
ポリン(中)

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:51 ID:Pt6Ay3fJ0
超巨大ウィレス(超巨大)

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:56 ID:j0fGRY050
極小ウィレス(みえない)

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 11:31 ID:OiN/6rEn0
RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1285120473/

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 12:09 ID:efRDgxRC0
速報

ジェジェリン(大)

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 12:26 ID:fEkwlsTj0
MVP山本(特大)(一部極小)

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:09 ID:YKCweixM0
山本のナニが小型だとおっしゃるか

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:26 ID:FZYc5odi0
腐った山本も出るしな(某名前が変化する動画より

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:49 ID:yDNmB9Pk0
あのmobはやっぱり山本がモチーフなのかね

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 16:35 ID:3aIKd75K0
あれに天パと眼鏡をプラスすると俺になる

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 18:10 ID:SYEjPoio0
>>665
どう見ても小錦

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:19 ID:mfyytx/u0
160解放が意外と早く本鯖に来たな
三次スキルのエラー修正とバランス調整はルーン製造の改善が微妙にうれしいところだ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:23 ID:erZMHCTM0
全部日本独自仕様でひっくり返ると思う

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:27 ID:3nPEu+yn0
そう思うならもうこのスレ見なくていいよ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:32 ID:efRDgxRC0
マラヤのmobとかかなり独自調整されてるし、あちらさんの情報で
先行買いとか大分やりにくくなったな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:26 ID:eC22b1AD0
最近悪魔系が出ると毎度毎度のME殺しの独自仕様いれるのなんなんすかね…

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:28 ID:erZMHCTM0
>>672
社員「崑崙へ帰るんだな・・・お前にも討伐が回せるだろう」

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:29 ID:g1iKd1lG0
>>668

詳細も張らずにドヤ顔とな!?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:51 ID:oIvmGTHvO
満を持して実装したポートマラヤも問題あるからバコナワさん撤去
こりゃGHメモリアルも実装当日に撤去される運命だな

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:59 ID:eWl6v6U30
なんで事前テストしないんだこの会社は

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:10 ID:UxDrDOGW0
リプレイ機能「戻ってきたよ」

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:16 ID:2n8tOGwR0
これさ・・RRもまた延期か強引に実装して即撤去だろw糞会社がww

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:29 ID:pg2pELxh0
>>676
テストっていってもチートキャラでnProなしの環境でsskmあたりが俺TUEEE的な遊びをちょっとするだけだろ?
そんなので不具合チェックができるわけがない

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:33 ID:aaAXpOQ40
今回テストプレイレポートが無かったのは各種プレスに発表できるほどのクオリティじゃなかったってことだな・・・

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:02 ID:nCZ7YGen0
>>676
豚どもが有料テスターだというのを忘れたのか?
んなもん癌呆様の仕事じゃねーんだよ
身の程を知れ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:08 ID:pg2pELxh0
その結果がこれだよ!

【ログイン日時】2012年08月21日 (火) 23:00:44〜23:02:20
【   全鯖合計  .】23773

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:35 ID:cSTjSG/00
>>682
ワラタw

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:37 ID:SAgI2Xuf0
今は鯖キャン鯖キャンで低い数字をだしつつも、アップデートだから入ろうとしてる人間も居るからマシだ
ポートマラヤ壊滅的につまらなくてもっと減るぞこれw

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:43 ID:oIvmGTHvO
>>680
そこに気付くとは

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:45 ID:erZMHCTM0
ALL+7装備に130LV位のキャラ用意してあげても
不慣れな人ではあっという間に潰されるだろうしな、どうしてこうなった

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:48 ID:bvuEhAxD0
>>672
独占して高自給でる仕様は癌の中でNGだからだよ
俺もその考え方には賛成だけど
昔はハンターフライを少しいれたりでかわいかったけどな

昔からROやってるやつならしってるけど、
そういうことしないと狩場が荒れてた事実があったからまぁ仕方ないよ
今までの歴史をみると癌の判断は正しいと思うよ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 00:10 ID:jZRGKRa20
中村氏 : バコナワなど強力な装備を落とすモンスターもいますので十分に育成したキャラクターの皆さんは是非チャレンジしてもらいたいですね。

▼対応内容詳細
本日実装しました以下の機能および一部のメモリアルダンジョンを一時的に撤去させていただきました。

(2)メモリアルダンジョン「バコナワの棲み処」
 ※対象ダンジョンへ移動するためのNPCを撤去いたしました。



           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 00:12 ID:yLfMIq2M0
>>688
>バコナワ「など」の

ブワヤとビョンウンコいるじゃねーかよ っていう癌の考えじゃね?

690 名前:1/3 投稿日:12/08/22 01:29 ID:+oCCRF7d0
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5318
[一般] 8月22日(水)全サーバ定期点検のご案内 2012-08-21

■点検時間
- 全サーバー:04:00〜12:00

■共通パッチ内容

- ナビゲーションデータが更新されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーパッチ内容

- 太陽と月と星の融合スキルの反射効果により、状態異常 `致命的な傷`にかかっていた現象が修正されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■本サーバーパッチ内容

- 英雄の足跡 Part.1 がアップデートされます。
 - >英雄の足跡 はラグナロク原作のシナリオを元に、原作の主人公たちの話を盛り込んでいます。
 - >次元の亀裂に関する研究が終了し、各地の亀裂を通って内部に進入できます。
   (遠征キャンプ、モロクフィールド、ビフロストフィールド、エルディカスティスフィールド)
 - >遠征キャンプで魔王モロク追跡クエストを完了したキャラクターは、エキナシア、あるいはキドを通じて
   次の話を進行することができます。
 - >次元の亀裂内部で<フェイスワームの巣>と<サラの記憶>メモリアルダンジョンに入場できます。
 - > <フェイスワームの巣>メモリアルは140レベル以上のプレイヤーが進行でき、23時間のクールタイムが適用されます。
 - > <サラの記憶>メモリアルは99レベル以上のプレイヤーが進行でき、20時間のクールタイムが適用されます。

- ウェーブモードダンジョンが追加されます。
 - >ミニゲーム形式のメモリアルダンジョンでプレイヤーが入場すると、ゲームがすぐに始まります。
   20秒毎にウェーブが行われ、各ウェーブごとに登場するモンスターが異なります。
   5ウェーブごとにボスモンスターが登場し、すべてのモンスターは攻撃を受けても反撃せずただ移動します。
   モンスターがマップ端に到着すると、自動的に消滅します。
   ゲームが始まってから計20匹のモンスターが自動消滅すると、ゲームが終了します。
   ウェーブダンジョンは1時間維持されます。

691 名前:2/3 投稿日:12/08/22 01:33 ID:+oCCRF7d0
 - >入場NPC "ジョンダ派遣社員"が4カ所に配置されています(サクライとは座標が変更されました)。
    1 楽園団(moc_para01 45 89)
    2 プロンテラ(prontera 146 75)
    3 フェイヨン(payon 166 98)
    4 モロク(morocc 168 271)

- 121〜130レベルのキャラクターのための楽園団クエストが追加されます。

- ベースレベルの制限が150から160に拡張されます。
 - >レベル拡張の最初のステップが実行されます。

- クールタイムの表示方法が変更されます。
 - > 1分以上残る場合には、白色で表示され、1分未満で残る場合には、赤で表示されます。
 - >ホムンクルスと傭兵のスキルにもクールタイムが適用されます。

- ホワイトインプリズン失敗時にも、スキルの再使用ディレイが適用されるように修正されます。
- ガイアスカードがカオスパニックの混乱状態異常にも適用されるように修正されます。
- ダークプリーストが使用する暗黒状態異常が正常に解除されなかった現象が修正されます。
- キャラクターの移動方法の改善について、NPCの位置と関連したエラーが見つかり、修正まで削除されます。

- 一部の3次職スキルのエラー修正とバランス調整が行われます。

1 デスバウンド
- スキルを使用すると2秒間、テレポートとそれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングが適用されるよう変更されます

2 ルーン製造
- ルーンナイトのルーン製造方法が簡素化されます。 材料アイテムを置くインターフェイスが削除されます。

3 エイシルルーンストーン - ファイティングスピリット
- 1人パーティー作成時と未作成時で、ファイティングスピリットの効果が異なった現象が修正されます。

4 ウォグバイト
- SP消費量が変更されます。(40/42/44/46/48)

5 カムフラージュ
- カムフラージュ状態のレンジャーが、単体指定スキルにターゲットされる現象が修正されます。

6 ナウシズルーンストーン
- ナウシズルーンストーンが、凍結、スタン、深い眠り、睡眠、石化、凍結 状態異常時でも使用できるよう変更されます。

692 名前:3/3 投稿日:12/08/22 01:38 ID:+oCCRF7d0

7 マンホール
- マンホールの範囲が一部重複する現象が修正されます。

8 地獄の歌
- 地獄の歌の効果範囲が重なるようには設置できないよう修正されます。

9 獅子吼
- 獅子吼使用時の恐怖適用確率が正常に修正されます。
- 次のスキルが獅子吼の対象に含まれるように修正されます。
 *地獄の歌、レーラズの霧、エンドレスハミングボイス

10 サウンド オブ ディストラクション
- 次のスキルがサウンド オブ ディストラクションの対象に含まれるよう修正されます。
 *地獄の歌、レーラズの霧、エンドレスハミングボイス

11。 サタデー ナイト フィーバー
- 狂乱の適用対象に、以下の3つの条件が追加されます。
 *プレイヤーとモンスターが狂乱の対象となることがあります。
 *ハイディングやクローキングなどで隠れているキャラクターは、狂乱の対象から除外されます。

12 デモニックファイアー
- デモニックファイアーが設置されている一部のセルにキャラクターが移動できないエラーが修正されます。

13 シールドスペル
- シールドスペル3レベルの効果のうち、状態異常耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。

14 スリングアイテム
- スリングアイテムの爆弾投げの効果がダメージを受けたときにのみ適用されるよう修正されます。
- スリング アイテムのバナナ爆弾のLUK減少が攻撃成功時にのみ適用されるよう変更されます。
- スリングアイテムのココナッツ爆弾のスタンと出血が攻撃成功時にのみ適用されるよう修正されます。
- スリングアイテムのメロン爆弾の移動速度と攻撃速度の低下が攻撃成功時にのみ適用されるよう修正されます。

15 ハイディングやクローキングなどの非表示スキル使用時、状態異常表示が他のプレイヤーに見えないように修正されます。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 01:53 ID:mOBAhiqR0
- キャラクターの移動方法の改善について、NPCの位置と関連したエラーが見つかり、修正まで削除されます。

これ鯖キャンしなくなる奴か
JROにもはよ・・・

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 01:55 ID:keSBslMw0
13 シールドスペル
- シールドスペル3レベルの効果のうち、状態異常耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。

こんなんあたんか

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:21 ID:Wq2kfuN80
> 英雄の足跡
Roの世界って原作よりも未来なんだったっけか?・・・

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:46 ID:UfVMoqFm0
原作より過去、時系列は
RO→原作漫画→作りなおしたRo2
Ro2で原作後の話見せるとか言ってたけど、Ro2諦めたんだろ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:49 ID:g8rp2Atf0
>>672
GXクルセ「こっちに比べたらまだマシじゃあないか」

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:52 ID:ACjeXtIx0
>>695
原作がROの約100年先の時代だよ。

次元の狭間で体験できる「何者かの冒険行」が原作主人公のものと知るのは、あくまでもプレイヤーのメタ知識って事で
異世界関連は時間の進み方すら滅茶苦茶なんだろうねw

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:13 ID:VMuHQNMn0
>>692
>11。 サタデー ナイト フィーバー

ROGMだと確かフライデーナイトフィーバーだったきがするけど
日本のスキル名ってどっちなんだっけ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:41 ID:oWvprBPA0
>>699
有名なサタデーが原文
日本では名称トラブル回避で変更

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:49 ID:8xtZE2v+0
日本では本家ROでもフライデーだね
kroのスキル名見た時はステイン・アライヴが流れるのかと期待したんだけどな

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 11:30 ID:mSoVFb5v0
昔は花金と言って金曜の夜が盛り上がってたからな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 12:54 ID:rCErOMOH0
>>693
それは>>379告知の

>->マウスカーソルでレッドセルをクリックすれば全く移動しなかった既存の形態で
>レッドセル方向に移動可能な距離まで移動するように修正されます。

これを当ててみたけどバグったので元に戻します、じゃない?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:06 ID:SXg1paqd0
15 ハイディングやクローキングなどの非表示スキル使用時、状態異常表示が他のプレイヤーに見えないように修正されます。

氷結で終了してた珍さん始まったな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:14 ID:bSJN/W/I0
生体でFMやおらてぃおでマーキングできなくなったのか

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:21 ID:zQfhRL000
オラティオは見えるんじゃね?
そういうスキルだし・・・

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:07 ID:b9S1MIcU0
>- ベースレベルの制限が150から160に拡張されます。
> - >レベル拡張の最初のステップが実行されます。

レベルキャップ開放来るのか?
まだ99で止まってる職がいたような気がするんですがね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:15 ID:T3ixOIoJ0
150〜160〜170〜180〜190〜200〜
幾らでも上げれるなw

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:18 ID:pb9cFUvn0
先に拡張職どうにかしろっていってんやろ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:23 ID:dd1J2bwr0
まぁケンセイは別に拡張せんでもいい、百害あって一利なしだからな
たださっさと忍者上位やらガンスリ上位はきてほしいもんだな
Sノビのレベル拡張も当然必要だし

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:30 ID:IIPtXlbd0
テコン→リンカーでテコンスキルほぼ全部無くなるし拳聖でもテコンミッションが意味無いスキル化してるし
拳聖の上位職で奇跡とか温もりが消えるとかなら実装されてもいいんじゃね

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:34 ID:hCitQuPl0
>>710
リンカーは…?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:43 ID:iLAn5vWC0
ガンスリって何の職だっけ
新MOBだっけ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:44 ID:dd1J2bwr0
>>711
150キャップ解放の上位職になれば温もり使えなくなるってなら充分ありだなー

>>712
リンカー解放したらケンセイも解放せざるを得なくなるし
上位実装前提にした場合は温もりの処遇次第じゃねえかな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:44 ID:V3oYESvx0
>>711
各スキルの取得Lvを上位職のスキル倍率にでも組み込んじゃえば
天体スキル全部使えなくなっても割と何とかなるよな

日によって得意Mobが変わるってのは
良い発想だったんだけど運用が残念だったね

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:46 ID:7wTpOPDk0
EXP2倍さえ無ければ温もりはそのままでもいいんだ…

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:53 ID:xjbenH810
温もりスキル使うと強制PT離脱でも良いなw

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:15 ID:584Ft2vW0
温もり反応で追放(強制テレポ)だな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:19 ID:vco7jGFq0
温もり1HITごとに経験値がPTM全員の経験値が10000減るようにすればいいと思うの

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:39 ID:UbQdyoeV0
開発的には対人がエンドコンテンツなんだから拡張職みたいな趣味職にリソース割く気が無いんだろな

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:44 ID:SPEwrBy30
つーかレベルだけ拡張してどうするんだろ
4次職実装とか、そこまで行かないでも3次のクエストスキル追加とか
そういう飴がないと食いつかないんじゃないの
他MMOだとレベルカンストしてから勝負とかそういうのもあるけど
ROのはマラヤや生体4を見る限りエンドコンテンツ()状態だし

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:50 ID:vco7jGFq0
10単位のチマチマしたレベル拡張はもう他のMMORPGでおなかいっぱい
またゆるやかにDB化がスタート

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:52 ID:gXgFixF20
今の時代、100以降のテーブルを考えると未転生99も転生99もそんな変わらないし
未転生三次職と拡張職LV150を実装した上で、拡張職も普通の三次並の魅力あるバランスにすれば
それぞれどれもユーザーを惹きつけられる餌になると思うんだがなー

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:54 ID:dd1J2bwr0
その魅力あるバランスにできるとお思いなのですか?

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:10 ID:keSBslMw0
>>721←こいつエアro確定

マラヤは超時給狩り場だぞ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:19 ID:SPEwrBy30
エンドコンテンツって言ってるやろ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:25 ID:584Ft2vW0
ドヤ顔でエアROっていう奴の80%はNGにブチ込んでいいと思うの

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:25 ID:RklUy7PV0
160オーラ
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1280353&postcount=3

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:28 ID:mOBAhiqR0
珍さん変な下段装備つけられて目が死んでるな、可哀想に
これ10th本の特典か

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:31 ID:rCErOMOH0
>>728
ブラッドサッカーってjROの課金アイテムだと思ったけど
kROにもあるのかっていうか正規エピソード?のNPCに付けちゃうとか・・・

オーラ金色とかさらにうざったくなったね

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:33 ID:F0tryNzE0
このNPCイラストの方が先だろ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:35 ID:bWcZeUUl0
オーラよりもギロチンさんのインパクトのが強すぎるw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:54 ID:gbywoMhW0
これはもう社内で珍いじめが流行っているとしか思えない
「ははw見ろよこれ!」
「ブハハハハwダッセーーーwww」

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:56 ID:65faMTd50
黄色オーラに台湾ROのサイヤ人カツラつけて完璧だな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:14 ID:5cxnf++Z0
これは可哀想ww

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:23 ID:dd1J2bwr0
>>734
クリリンのことかー!をするためには必要だな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:38 ID:z3woYAry0
金色オーラは予想通り過ぎて逆に痛いなw
廃人様が吹くと臭そう^q^

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:41 ID:mwXgWUlt0
オーラ→廃ガス→屁

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:53 ID:KI5WFecQ0
ブボボ!モワッ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:56 ID:T3ixOIoJ0
お漏らしオーラwww

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:11 ID:Eb9Hgr3b0
もしかして150になってもあのオーラが消えないまま、さらに160でオーラって話なのか
だったらうぜぇぇぇぇ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:14 ID:vco7jGFq0
え?青色オーラ消えないままLv150〜159続くの?

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:49 ID:CAqs+EUH0
オーラいらねぇよw

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:52 ID:9Mslp4KE0
最終的にはレインボーオーラになってゲイと呼ばれるのか?

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:54 ID:DR6zxJ+80
>>728-730
このゴミ装備にもシークレット(笑)効果つくのか?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:58 ID:ro7Sbj5c0
色でレベル帯が把握出来る時代くるで

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:05 ID:rw7jWWVB0
おいおい
今Lv149→150の必要経験値が1.6Gなんやで・・・?
Lv160とかどんだけ必要やねん

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:06 ID:bSJN/W/I0
庭で時給何百M出るんでしょ?知らんけど

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:07 ID:584Ft2vW0
既に150まで上げれる環境がある人はまったく問題無く160になれるだろうさ
そういうもんだよ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:12 ID:z3woYAry0
どうせ庭でもりもり稼ぐな
だいぶ庭臨時も減ったから金銭効率もけっこういいし

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:23 ID:65faMTd50
>>747
2.2G超えた当たりでオーバーフローするからそれ以上にはならんけどな

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:30 ID:z3woYAry0
151 2.2G
152 2.2G
 ・
 ・
 ・
160 2.2G

こういうことですねw
こんなの一ヶ月もかからないうちに終わるわw

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:31 ID:CfKuHjIE0
>>751
1LV2.2Gが最高なら庭時給1G以上だし廃人なら一週間以内で160だな

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:36 ID:nRgX04RRO
ゲージ二周でレベルアップする仕様に…

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:9Mslp4KE0
レベル補正で入るexpを減少させて実質的なexpを増やしているかもしれないぞ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:pb9cFUvn0
Lv150からLvが上がるごとにゲージが1本ずつ増えます。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:T3ixOIoJ0
レベル格差激化→接続数激減

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:48 ID:FQwQc0Tp0
2・147Gじゃないのか

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:51 ID:/X8aNXC80
160解放でまさかのExpレベル差補正が導入だな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:57 ID:K7VdxTVl0
RR化でMOBのEXPと必要EXPの桁がそれぞれひとつぐらい小さくなるんだろ
そのうえで160を開放すればオーバーフローの猶予はまだまだある
RR化はバランス調整といいながら、他の目的もいろいろ隠されてるぞ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:42 ID:keSBslMw0
ってかタコ足も、全てのEXPを1/10にすれば解決してた

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:44 ID:g8rp2Atf0
>>721
割と真面目にRG以外のクルセ系三次職くれ。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:58 ID:Wq2kfuN80
むしろパラスキルもイマイチだから
パラから作り直してくれ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:08 ID:fjgy4AkQ0
パラもRGもゴミ、クルセスキルこそ至高

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:20 ID:yLfMIq2M0
>>762
デスナイト「ほう?俺様がついに表舞台へとな?」

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:22 ID:i5Q/0hTd0
薔薇(ゲイ)がなんだって?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 00:43 ID:IIB+Zv7C0
>>765
割と真面目に現在のRGの名称がデスナイトにかわってもいいかもね。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 03:07 ID:qCjEJdqn0
死にスキルだらけの意味でデスナイトか

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 03:15 ID:4+FXgs5Z0
む、ムナックとコレクター(震え声

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 11:22 ID:LVkt0zB70
>>768
だれうま

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 19:37 ID:ph5CD2pN0
そういえばその辺どうなったんだろうね結局
今もクラ内に残ってるの?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:38 ID:lYhlojpQ0
韓国base160 ステ125までだってさ
またメギン強化だな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:44 ID:1GryQLSC0
そういやWメギンだと150→160になるだけでStr+4されるしな。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:46 ID:HqoOE5Hg0
新神器もちょっとは強化してやろうぜ
TEもそういや神器あったな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:58 ID:qsZxUwq10
ブリュンは一応150→160でMHP200、MSP50増えるだろ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:59 ID:1GryQLSC0
新神器は強くしすぎると条件次第でほんとに一強体制になりかねないから難しいじゃね。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 22:53 ID:7Re3jX5B0
なんか洒落抜きで国交断絶現実味を浴びてきたな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:00 ID:HqoOE5Hg0
浴びて?帯びてじゃなくて?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:07 ID:7Re3jX5B0
誤字だよ(震え声)
RWCでいく人たちダイジョブかね

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:13 ID:dcoHpknO0
癌が潰れるの見られるなら
Roできなくなってもまぁいいや〜とか思ってしまう

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:11 ID:TnfkqrCP0
ステ上限125にされても必要ポイント多すぎて微妙な人多そうだな
5ステフラット型ばっかりになりそう

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:14 ID:l6cXYxeV0
RWCで日本が勝ったらどうなるの?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:15 ID:Ct0oHFh30
森下が裸で本社前一人サンバ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:18 ID:l6cXYxeV0
なおRWC会場の日本側のPCは旧式でラグ仕様になってます

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:21 ID:CHHs+IFK0
>>781
素ステ一定値でボーナスとか特化させる価値がほしいよな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:39 ID:vbJrXBv30
今年はルールどうなるんだろうか
去年と同じならまたタイ優勝で終わりそうだけど

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 02:25 ID:X/wGZ3Ge0
RWCがあるから困るんだよな

RMC開催まで、EXPUP期間がないってことだろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 02:51 ID:3Eg6Uwpa0
RWCなんてどうせゴネ得でチョンが勝つんじゃね

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 08:23 ID:DY71BTcx0
125どころか現時点で100以上のステを作る気がしないわ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 10:04 ID:DzNGFGRK0
向上した系の装備って3次職って書かれてないけど、やっぱり3次は装備できないのかね?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 10:23 ID:wL7dEuD00
>>789
ASPD狂は基本的に大喜びだと思うけど

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:08 ID:3WZM/WF30
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/529.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/530.txt

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:17 ID:dPxzPxLx0
色違いの量産とか末期的だ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:19 ID:Ct0oHFh30
ヘルム(赤)はよ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:25 ID:dPxzPxLx0
ああ、でもアフロ(黒)は欲しいな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:33 ID:/MVQZm0M0
サクライJのテスター追加募集してるな

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:42 ID:ltDxf9500
こう色違い増えてくると別にアイテムとして定義しなくても
色変えシステムでも作ればいいのにとか思った

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:49 ID:3ZLd1HcP0
>>792
色が合成着色料みたいできたねえwww

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 13:49 ID:0u8KwF6F0
だから、旧頭装備の色違いは衣装装備にでもしてろと…

被弾ASロードオブヴァーミリオンLv5ってモンハウだと目がつぶれるな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 13:52 ID:ChvjLMb90
>>792
何だこのAS頭、リボン(朱)ディスってんの?
大事に持ってるんだからさっさと復活させろよ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 15:03 ID:XZB1SWi60
>>792
被弾LoVとかやばすぎるだろ
DLと組み合わせたら落ちそうだ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 15:16 ID:IM1NVpQS0
ASでLov出ても重ならないしまぶしいだけの宴会芸だな

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:19 ID:FCKLC7sE0
OD放置が捗るな

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:27 ID:PKN362CU0
もしかして開発陣ってLoVのことすごい強い魔法だと思ってるのかなってくらい頑なに強化されないよね

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:32 ID:JUqJLgK00
LoVさんは暗黒の状態異常まで持っているすごい強いスキルなんだぞ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:45 ID:IM1NVpQS0
なんでLovだけAMP途中抜けするんだろうね
MSもSGもちゃんと乗るくせに

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:52 ID:RVQDUb0C0
え?LoVってヤファ1確できるって聞いてたけど

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:53 ID:IvvoTIJO0
しねえだろ
1HIT目でAMP切れるのはCL

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:53 ID:VtrZ+Hjn0
先生は4次職だからな・・・

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:04 ID:Tt+kUPps0
レベルキャップ、ステータス上限が開放されてINT3600まで振れば
ヤファくらい1確できるようになるし、もう少しの辛抱だな

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:06 ID:x2FThf7J0
全然「もう少し」じゃねーしwww

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:18 ID:GajonbEh0
ゼフェル先生はwizを超えた何かだからな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:24 ID:zNDqGQLD0
心理の扉開けるためには対価も必要だけどな

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:24 ID:ITjU4Ib50
ゼフェル先生はリアルINTは3ぐらいだけどその代わり全身の至る所に調印cを多数刺しているというのがマジスレの結論だった筈

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:34 ID:JUqJLgK00
Wiz系4次職のスキルにLv10でINT+3600がつくスキルを用意すればいい(提案

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:54 ID:n8O1MjcK0
ゼフィル☆スタイル
魔法さえ当たればどんな敵でも1発で倒せる異常だよ
めだかちゃんに勝ったのもこのお陰

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:59 ID:x2FThf7J0
エンジェル☆スタイル?(難聴

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 18:59 ID:JUqJLgK00
しかし通常二次スキルから主力となり得るスキルをぶっこ抜かれて事実上
現行スパノビと大差ない戦い方しか出来ない上に、オーラボーナスまで
剥奪されるスパノビで150を目指せってなかなかマゾいよな
癌ちゃんのことだから必要経験値もすごい事にしてそう

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 19:43 ID:fZHuFALu0
>>818
kROではオーラボーナスはあるよ、経験値テーブルは三次と同じだけど
両手剣・槍系スキルも攻撃系罠も三大魔法もMEも無いのでマゾいのは異論ないが

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 20:56 ID:L6wEt8e50
kROってそもそも未転生からでも三次になれる仕様だっけ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 21:08 ID:umaVCjO70
なれるね。 その場合は当然転生スキルと転生ボーナスが無い三次職になるけど。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:44 ID:q6E1Q/fo0
160のオーラ画像ありませんか

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:47 ID:s8+/SQzv0
普通に考えて150のオーラが消えて使いまわされるだけじゃないの

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:48 ID:SEkflOVV0
http://www.youtube.com/watch?v=cA62Y8zjKvY
160オーラ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:50 ID:Tf+SMm4f0
輝きすぎワロタwww

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:03 ID:eE3imxS+0
臭そう

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:06 ID:fLA8he4H0
どこかで見た光と思ったら
レーザービームで人類滅亡だわ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:08 ID:F+5YywIn0
下品すぎ笑えない

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:22 ID:tKZChCE20
下品ってか単純に糞重そうなエフェクトだな

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:43 ID:RmzpihPW0
ほんとうの意味で(メタン)ガスを噴くようになったのかw

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:47 ID:tKZChCE20
もっとこう北斗の拳みたいな内から溢れ出すエネルギーみたいな
そういう強いっぽい表現に出来ないものか
これじゃエリマキトカゲだよ、逆に弱そうだ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:49 ID:RmzpihPW0
ケンセイの浮く奴がよかったぜ個人的に

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:27 ID:WEtLZhkm0
韓鯖でスペイン語というのがなんかシュール

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:47 ID:iU0McxLI0
酷すぎるwもうちょっと控えめにしろよ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:50 ID:cyaqvZqz0
http://www.youtube.com/watch?v=K1Gu7qu0mlI
本の敵だけ妙にクオリティ低い気が

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 05:45 ID:6hLiDtsK0
リプレイシステムで再生しながら解説するのはわかりやすいかもな。

どうでもいいけど160の限界突破って能力値125なのか。
なんか中途半端に能力値伸ばさなくてもいいんじゃねって気もするんだが。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 05:46 ID:bhNl+aQL0
座ってる時の状態アイコン?なんてあるんだ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 08:19 ID:DeXXJzvu0
むしろ能力のばさないで3極したほうが嬉しいと思うよ。>拡張

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 09:13 ID:cQEg0ZQp0
160でVit125のRKだとHPどうなるのっと

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 09:18 ID:W4wRHMZf0
RRでHP下がるから来るまで判らない

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:49 ID:yu7mPZclO
ゼフェル先生は妻子ありな上に
真理の探求だと称していたいけな少女に目隠しでの生活を強いて
自分に依存させ性的にも頂いた勝ち組だからな

あのベッドシーンは必要だったのかと問いたい

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:56 ID:9+dwk+GU0
>>824
酷えオーラwwww
どうせなら半透明なオーラでいいだろ
120→121のステに必要なPが32
動画2種ステ99その他1、余り1624
150Lv時2種99その他1、余り1341
151〜160Lvで得られるステ数値283。
予測だけど151〜157は28P、158〜160は29Pか?

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:57 ID:9+dwk+GU0
>>841
しかもその頂いた少女を利用してのお座り生活だからな
自分で狩った方が早いのに、素マジで公平お座りでオーラとかパネェす

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 11:34 ID:aILjvdI00
>>838
そして誰もステ125にしてくれないから
「純粋STR125のとき〜、純粋VITが125のとき〜」って装備を連発するんですね分かります

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 11:41 ID:2OX2jWgh0
>>824
/aura で常時エフェクトoff確定
この程度すらマトモに仕上げられなくなったのか
公式BOT作ってる場合じゃないだろ、堀誠一CTOさんよ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:19 ID:rVgPe4pg0
てかオーラとかもうやめちゃえばいいのに
レベル拡張するたびにいちいち新しいの作るとかアホらしいだろ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:36 ID:8t1MzsOR0
オーラ辞めたら廃人の生きがいがまたひとつなくなってしまう

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:36 ID:eE3imxS+0
チェンジカートみたいにオーラ決められたら嬉しい
消すけど

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:41 ID:kWY975Jh0
Lv200でスーパーサイヤ人になります

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:45 ID:4YwgunLk0
91-100までが11なのに101-110が16必要とか阿呆なのか

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:47 ID:kWY975Jh0
http://future.sgv417.jp/upload/log/514.gif

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:48 ID:ZxGsM0o90
バーコード上3桁が「880」の商品は韓国製品
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/5/9/59229837.png
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/b/7/b7919b26.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/6/5/65a76e6a.jpg

豆な(´・ω・`)

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:01 ID:QynGXFsH0
バーコードバトラーの時代に
その辺の関係で海外製バーコードを探してるの居たな・・・

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:03 ID:5EGOmuG00
じゃあ俺頭が49のだけ探して買うわ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:04 ID:5EGOmuG00
っておい、未実装スレじゃねーか!
パッチスレかと思ったわ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:05 ID:8t1MzsOR0
499かつ後ろから4桁目が5ならMAX戦士だったはず
海外製は見分け方単純だけど主流のレギュレーションに参加できないので微妙

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 14:46 ID:DeXXJzvu0
バトラ2には49ハウスコードとかあったなぁ(遠い目)

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 14:54 ID:uHTPLas20
パッチスレでやれ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:01 ID:gyF5GNEc0
>>832
修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:37 ID:yu7mPZclO
ゴニョゴニョした鯖の画像前に見た時にLv255のを見たから
そこまでは上限解放するだけで今すぐにでも実装出来ると思われる

Lv90台後半から続くオーラロードのEXP基準でLv100以降を設定するなと良く聞くが
みんなが望んだなだらかな必要EXPの増加は今まさに実現出来ていると言える

本当の地獄はLv240台頃からだろうし
今無理する必要性はないとも言える
何故なら一昔前まではどう考えても無理だった時給も今なら簡単に出てしまうから
ただ待っていれは稼ぐ事が出来る内部的な時給はうなぎ登りだからだ

しかし今の続きではオーバーフローしてしまうので
必ず一度はEXP調整が入る事も念頭に入れておかなけばいけない

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:41 ID:cyaqvZqz0
なだらかな必要EXPの増加なんて誰か望んでたっけ
終盤失速する形ならわかるけど

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:46 ID:XZQOpeFf0
俺はネトゲ一年生がレベル50、ネトゲ3年生が150
その差は永遠に埋まらない、というのがネトゲでいいと思うけどね
問題はガンホーがGvGがROだと持って行きたがってるから、それに加われないとゲームとして成り立たないと勘違いしている所
レベル50なら50で強さと関係なくその時々を楽しめるイベントなりストーリーなりが無いのがRO

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:20 ID:7Moaf/yt0
さすがにもうレベル上げるモチベも暇もないわ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:23 ID:qrU/+Qb10
>>862
そこは以前から問題視されていて、解決策の一つとして提案されたのが攻城戦トレーニングエディション
まあ、去年の露店検索システムに続き今回のリプレイシステムも同じ道を辿りそうな気配の中
本当に攻城戦TEなんか作れるのか、重力の技術力的に疑わざるを得ない現実が残念だ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:28 ID:RrOnuicN0
まず先に鯖の重さ何とかしろ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:39 ID:kWY975Jh0
>>865
ほっといても暫くすれば人が減って軽くなるよ
今も順調に減少中

【ログイン日時】2012年08月24日 (金) 23:00:24〜23:01:51
【 Lif    (No+Ve)】1417
【 Mimir. (Ly+Se)】2130
【 Olrun. (Fo+Ir) .】2982
【 Sigrun. (Ba+Ti) 】2179
【 Alvitr. (Bi+Ty) 】1935
【 Hervor (Id+Od).】1919
【 Idavoll. (Li+Sa) 】2460
【 Trudr . (Ei+Fr). 】2193
【 Frigg.  (Lo+Su)】2219
【 Gimle. (He+Th)】2020
【 Radgrid(Fe+Ga)】1873
【 Vali.... (Ch+Ma)】2337
【 Urdr       .】59
【   全鯖合計  .】25723

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:40 ID:wZPJqXgp0
9月からクジが当選率開示義務付になる訳だが
MVPカード、水牛などの高級レアも軒並み散蒔かれるんだろうなぁ
1%ぐらいの確率にしなきゃお前ら釣られないからな
最後の荒稼ぎとしては逆に今回のクジ改正は癌的には良かったかもな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:42 ID:TxTu5JMN0
な訳ねーだろバカ。100回読んでから来い。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:45 ID:wZPJqXgp0
>>868
9月までに高級レア売りさばきたい糞癌畜か?
クジの収益がほとんどの癌呆がクジ売れない確率に設定する訳ないだろヴォケ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:52 ID:d5MAtWEk0
確率を表記するなら別に1%じゃなくてもいいのよ?
あとはMVP水牛さっぴいてもクジ引くやつは引く。

ついでにクジ1回の料金以上のものが出ないといけないから
今までよりハズレの価値は上がる。

クジはレア狙いじゃなくて安定収入手段に変わるだけだよ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:11 ID:iaedqNKa0
>>869
お前はクジというものを何もわかってない
ああいうのは射幸心を煽るものだから、0.001%だろうと引く奴はたっぷりいるんだよ
後、あのガイドライン設定した団体名10回くらい読み直してみ
アレは公取委に好き勝手に設定されちゃ困るから、先に自分達で設定しましたっていうアピールのためだけに作られてる
実質的にはほとんど効力がないって思った方がいい

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:16 ID:TQf7hMUs0
ウソ確率設定してもバレなきゃいいし
バレても告知で「設定間違えてたんでもう1回引いていいよ」とか
適当に言っておけばいいしな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:17 ID:7Moaf/yt0
そもそもクジやる奴自体へってきてんだけどな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:01 ID:W4wRHMZf0
そりゃROやる奴が減ってるんだから当たり前だろう

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:24 ID:1jVGPSL90
ROやるやつが減ってきてる→もっと稼ぎを増やさなきゃ!→クジ・パッケ乱発
もう抜けられない負のスパイラルに陥ってるよな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:32 ID:XZQOpeFf0
なんかグレーゾーン金利の過払い返還で一気に生き返る前の俺を見てるようだ・・・
俺と違ってガンホーには奇跡のチャンスはあるのか!

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:33 ID:EsH3ZaFI0
ゲーム内での作成アイテムの敷居がもう少し低ければねぇ
最近はほんとにパッケ・クジ系のアイテムだらけになっちゃったね

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:35 ID:cyaqvZqz0
たまにゲーム内で実装されると血騎士cと交換、+9精錬品と交換とか

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:01 ID:iU0McxLI0
廃層限定だが、大型マジェや大型オーク、金装飾等は使えるアイテムで良かった
まあすぐに課金アイテムで潰されるんだろうけどな

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:04 ID:7Moaf/yt0
人減ってるのとは別に今の環境に冷めてクジパッケ見向きもしなくなった
元癌畜ギルメンに結構いるんだけど俺のところだけなのかね

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:07 ID:iU0McxLI0
R前はDEF意味あったから7にする為に含蓄結構やったけど
R化してからはパッケ一切買わなくなったな
買っても教範くらいか

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:28 ID:5CFJWdHm0
新アイテムってRM絡みかすげーめんどくさいものばっかりだよね
お金をつぎ込むのに疑問を持たない人か時間と手間をかけれる人しかいなくなるよなぁ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 23:02 ID:ZjFdKyyI0
対象が意味わかんなすぎんだよw
趣味にお金遣うような人は別にROでないとこで顕示欲満たせばいいし
ゲームをゲームとして時間遣ってナンボって考える人には現状ゲームじゃなくなってるし

こんな一般的に理解の範疇にある人間遠ざけるから
よっぽどなもん出さなきゃ売れないし
そうすると更にゲームぶっ壊れ度合い強くなって一方で首絞めるし。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:34 ID:VFwe36tY0
>>871
逆だろ。
今のROで0.1%や0.01%なんか記載したら間違いなく諦める方が多い。
というか癌もそれがわかってるから最後の荒稼ぎに出たんだろ。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:42 ID:Z3iWO+hb0
>>884
お前、今のクジで1%以上の率でMVPcが出るとか思ってるヤツどれだけ居ると思う?

妄想も大概にしとけ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:49 ID:unhspaeT0
ここでやるなよ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:51 ID:Z3iWO+hb0
すまんかった

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:16 ID:KpBy0JwG0
確か5万円ぶっこむか、100回引いたら「期待値的には」どんなレアアイテムでも手に入らなきゃいけないんだっけか?
だとすっと最低設定数値は1%じゃなきゃいけないのかな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:23 ID:Ehm5NWhA0
確率を隠すならその通り
しかし「期待値は100万です、確率は0.02%です、しかも先着1個です」と公言すれば何をやってもいい
ガンホーの場合はきちんと確率表記して糞クジですってアピールしてくるんじゃないかな
その代わりB賞に今回と同じくらい毎回怒涛の新装備投入で客を逃さない感じ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:24 ID:KdJLeolu0
普通に考えたらMVPcはクジから撤去して
水牛とかオル首とかのオリジナルアイテムをA賞にすえてくるはずだけど…。
癌ちゃんの思考は誰にも読めないからなぁ…。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 03:25 ID:JJ60faJq0
最近の斜め上っぷりは誰も予想出来ないからな
バコナワさんいきなり撤去しちゃったりするし

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 04:58 ID:/D0+Wkej0
あれメインだったはずなのに、いつまで撤去するんだろうな・・・

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 04:59 ID:PwYdf7JV0
最近の傾向見てると一度どこかでテコ入れ挟むのでそん時復活じゃねえの
もうついていけないからどうでもいいけどよー

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 10:27 ID:DWCUqPSr0
そろそろ統合して欲しいよね

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:14 ID:OlaDw5g40
こないだ統合したばかりだろwww

と言いたいが、前のほうの全鯖接続状況見ると、もう一回くらい統合しなきゃダメじゃね? って思えそうなのがな・・・
既に統合済みなのに接続2000弱、しかも無料接続は23:00過ぎても数分程度保つから、それも含まれてるだろうし

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:19 ID:q7Ttprox0
統合すると人口減少が一時的に加速するんだよ
そして統合前と同じくらいのレベルで安定する

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:28 ID:E002xK1x0
また統合とかいってるやついるのか
統合が一時的な人数増加にしかならないことまだわからないのか

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:30 ID:dsSHPHoa0
統合でROが蘇るとか全体の人数増加とか誰も言ってないだろ
その発想の意味が分からない
単純に1鯖1鯖の人数が減りすぎてるから大きくしろってだけ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:36 ID:2vZbA3q10
韓国のR化をそのままもってきてこの結果だから
RR化はかなり頑張ると信じたい・・・
3部作は1良 2クソ 3神っていうのが世の中だで

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:39 ID:pbf16X8z0
3でいろいろ劣化するイメージなんだが

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:39 ID:Jy5bZWMS0
統合後減少するたって癌が真逆の方向に頑張り続けなければ
ここまで急激にしぼんだりはしなかったと思うけどな
センスがないから他人が嫌がることを喜ぶと思ってお構いなしに連発するから逃げられる

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:44 ID:PvUMgyOe0
去年の惨状とkROででてる修正を見て期待を持てるかというと

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:44 ID:q7Ttprox0
3部作は1良 2クソ 3続きは映画で!!
いまはこれだろ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:46 ID:OlaDw5g40
既に統合から四ヶ月経過してるの考えると、減少にしても一時的なものとは言い難いしな

RRは弱体化塗れなのには変わりないんじゃね?
来月のテストにしても「内容については、どんだけ文句言おうが聞きません」「動作不具合の類以外はそのまま実装です」と言わんばかりのお披露目プレイスタンスだしな
更に減るだけの気がする

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:01 ID:5QUv/A7M0
誰でもオーラ余裕です
装備無くてもお座りでもオーラ余裕です
対人ではどの職も無双できます

こうなれば人が増えるのか?
そんなゲームにする位ならこのままRRで良いと思うんだけど

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:33 ID:xZstKhxH0
ごめん、思いっきりホークアイかぶりっぱだった…
Dは料理必須かなぁ…しかも最悪20が

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:45 ID:xZstKhxH0
そして超誤爆というね、ごめんなさい…

スパノビスレが拡張にむけて再興しはじめてる。ありがたや

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:54 ID:E002xK1x0
今度の火曜日は
ゲフェンフィールド
アユタヤ
コモドダンジョン
ウンバラフィールド
の配置変更か

どれも
オットーを超える狩場にはなりそうにもないね

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:14 ID:xZstKhxH0
日本独自()でウドゥンゴーレムがBase40kくらいで大量配置されるかもしれんぞ。
同時に討伐追加されたりするやもしれん。最近そんなバランス(笑)ばっかりだ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:26 ID:5QMMmEL30
変更されなければこの先生きのこれるハズがない
かわいそうなMobたち・・・

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:27 ID:4X24hOJN0
バコナワさんに比べれば・・・

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 15:29 ID:PwYdf7JV0
>>909
うどんのエル枝ドロップ率弄ってくれたら復帰するわ(棒読み)

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 15:37 ID:5QMMmEL30
えるだえだのドロップ激増でまた勇者優遇かよ()とか言われる未来が見えた
くっ、静まれ・・・俺の霞目

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 16:18 ID:8/uAx7X90
そろそろエルダー枝と光の粒とルーン原石のドロップ効果がある、ルーンストーンヘルムみたいなのをパッケに入れるべきだと思うんだ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 16:23 ID:PwYdf7JV0
>>913
バカかおめぇ全部売り捌いてやつらの懐を圧迫してやるんだよギャハハハハー!

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 17:19 ID:gUkM5xz30
ウンバラが加熱すれば丸太が安く手に入る。老人仮面始まったな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:21 ID:kf+Rzioo0
ゲフェンフィールドって範囲広いな・・・
再ハイオーク・コボルト・黒猫あたりのテコ入れが怪しいかね。
特にコボルトの毛の産出が増えると助かる勇者が多いだろうな
アユタヤは神秘ルーンの特産地だから経験値もうまくなると勇者さま大喜びだな。
ウンバラでエルダー枝が増えると狂喜乱舞するな。
コモドのメデューサあたりも勇者うれしいだろうな。


おいィ全部勇者じゃないかぁ?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:24 ID:r1rkvv/m0
プロの綿密な計画なんだからゴーレムじゃなくてウータン梃入れとか予想の斜め行く可能性もあるじゃないか

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:27 ID:fGCceZGo0
コモドダンジョンでまさかのスタタタタタタゴーレムさんにベース4万ジョブ3万オリ塊オリ原追加討伐入りのテコ入れで人気復活希望

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:34 ID:Ehm5NWhA0
ベース5万、ジョブ3万、討伐100匹-200匹-300匹
これで地4、MDEF0+1、DEF3500で素人でも発勁1確、錐でサクサクなら神修正

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:35 ID:PwYdf7JV0
>>917
全部枝が無いとタダのゴミですがね
ウドンゴーレムの枝ドロップ率弄られなければ
ノーグ2と同じ密度で沸いても1時間に10本取れればいいほうだ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:36 ID:QYnReZQm0
うどんゴーレムがまさかの超強化でET阿鼻叫喚

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:56 ID:E002xK1x0
ゴーレムカードのすてま

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 20:34 ID:HCj+yLFY0
>>920
癌の今までの調整からすると、ベース2万・JOBゴミ(orその逆)で討伐は300-600-無し
余計な強威力スキル持ちにされ、要高HIT・高FLEEにされてて地味に倒し辛い上に、実は配置数自体が少ないなんて事になりそうw

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 21:20 ID:7E3iY61W0
今までホワイトフェザーやくわえたディスクのウケが悪かったから仕方ない
課金/特典アイテムに合わせた調整で需要を喚起する、これぞプロ綿

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 22:24 ID:r1rkvv/m0
HIT装備で荒稼ぎして次はRRでひっくりかえすつもりなのかな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 00:52 ID:JVphZFFZ0
統合なんてしたら、前鯖スキーの奴がどんどん抜けて
片一方の強い鯖の人が残る傾向にあるからもう統合は絶対にしないほうがいいと思う

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 00:55 ID:jiesWdWc0
鯖統合で辞めたなんて話は聞いたことがないな
irisはまだ4k近くいるが他の鯖は統合しないとやばすぎだろ・・・

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:01 ID:ObU8CGZ40
統合で萎えた!俺辞める!なんて聞いた事が無い
単純にRoに愛想つかしてるんだよ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:03 ID:jiesWdWc0
統合と同時に人が減ったわけじゃなくその後の惨状でどんどん減っていった流れだからね

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:08 ID:tCeCekZS0
うちのギルメンには、鯖統合があるなら今度こそ名前を取り戻せるかも!と密かに期待してる人は居るな。
β作成で外国語風なオリジナル名だった人だけど、増えたキャラスロでの名前確保に気付かず半日出遅れたら、誰かに押さえられてたとか。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:26 ID:STrxdHaZ0
統合して片方のサーバーの倉庫のアイテムを消すから全部手動で移し替えろ
とかいうマジキチ運営
てめーの都合で統合したんだから倉庫もてめーが容量1200にして全部うつせや

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:31 ID:vyuD0Doh0
課金システムの開発が間に合いませんでした(ごめんなさいっ!)
今、堀さんが作ってっからちょっと待っとれやポーク共

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 03:15 ID:jmgPjq+F0
サブ倉庫消えるのか・・・・
倉庫拡張バンザイと思って用途別に分けちゃったよ・・・

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 04:57 ID:bO64GSn50
3スロ商人系作ってなんとかスペース確保したけど
ジェネが1匹しか作れなかったのが痛い

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 05:50 ID:UVlhtnk00
伊豆見たいに独自mob作れよ
案は書いといてやるから火曜日に仕事しろよ
「プラディウムコボルト」
「プラディウムワイルドローズ」
「プラディウムゴーレム」

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 06:30 ID:nfx1y87k0
ブラディウムって素材の名前なんじゃねーのw
せめて「アビス〜」とか「深淵の〜」とか「奈落の〜」とかでいいじゃんw

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:42 ID:b9B/m5K80
深遠のワイルドローズ
アビスゴーレム
奈落のコボルド

うーん…

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:43 ID:JVphZFFZ0
>>930
俺の鯖はGvGの影響かな
超減ったのは

結局人少なくても統合しないほうが良かったというのが鯖民の意見で多いから
今後はどんだけ過疎ってもしないでほしいな・・・

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:50 ID:evL7Zd5R0
その後の惨状て
鯖統合のおかげで砦取れなくなったじゃないですかーヤダーとかならアホ過ぎるが

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:59 ID:J0qGN8Jb0
別にアホすぎるとは思えんが…
砦取得はGvのモチベに大きく関わることだろう
砦全然取れなくなれば、萎えてやる気も減退するってのは理解できる

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 09:43 ID:rDfx0r3y0
ジェジェローズ
ジェジェゴーレム
ジェジェコボルド
だろ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 10:06 ID:42KsxVtF0
大手ならある程度努力しろってのはあるが、R化でGv人口が減ったのも
小中規模以下からチャンスを剥奪したからだし、そういうのはあるかもな
規模は小さいながら製造ランカーも強制リセットで弾かれて萎えた人も居るだろうし

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 10:11 ID:STrxdHaZ0
癌はそういう想定もできず無理やり統合したからな
人減るのも無理はない

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 11:38 ID:jiesWdWc0
その後の惨状がなんでGvGの話になったのか理解に苦しむな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:08 ID:j0c8j2rz0
>>888
×どんなレアアイテム
○どれかレアアイテム
よってレアアイテムがどれか出ればよい

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:14 ID:+w/lAInL0
>>937
>せめて「アビス〜」とか「深淵の〜」とか「奈落の〜」とかでいいじゃんw
全部意味同じじゃねーかw

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:31 ID:dEZ3qEWW0
ぺぺろーしょんから構成される
ペペリン1択だろJK

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:37 ID:Rss0ssNT0
サベージぺぺ「」

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:44 ID:/zJfQaxY0
崑崙3みたいに人気狩場になる可能性も微レ存

誰もいないとこでチーズ集め好きだったのに・・・

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:47 ID:42KsxVtF0
崑崙2で狩ればいいじゃない
2も何故かRGがSpP狩りしてたりするが

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:48 ID:PPeFscCX0
まぁともかく次スレよろしく

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:54 ID:rktpEOB/0
まぁ鯖対抗の強弱で弱い方の鯖は殆どTOP以外砦取れなくて消えてる鯖もあるようだしな
そういう鯖は見ていて可哀相だと思うよ、主に予選落ちしかしない鯖

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:57 ID:/zJfQaxY0
踏んでたのか
依頼してきたよ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 13:13 ID:eXLMvtOx0
>>947
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:09 ID:zwpkEkLb0
>>951
RGかよ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:10 ID:mNdoideV0
ヒュンケルの必殺技連想したわ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:37 ID:dEZ3qEWW0
ブラッディなんちゃらを
傘でまねっこしてたのはいい思い出^q^

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:47 ID:tzYF9kWB0
ブラッディースクライド

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 16:09 ID:eXLMvtOx0
まずはものすごい速さで相手の懐に飛び込む
そこにスキルを発動して全身に光を纏う
文字が出る「螺 旋 刺 殺 槍」←文字は一文字ずつ
そこから渾身の一突きで相手は死ぬ
ロードナイトのわざ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 16:45 ID:bO64GSn50
はやさがたりなーい

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 18:12 ID:ytZ+5Ka90
むしろかしこさがたりない

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 18:57 ID:R44vWTUW0
ガッツがたりない

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:01 ID:1v7NSRFP0
愛がたりない

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:12 ID:bO64GSn50
やまもとくんふっとばされたー!

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:47 ID:/zJfQaxY0
依頼したのが勃った
次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1346063870/

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 20:24 ID:eIbpxUZDO
癌の中村氏、前田敦子の大ファンって言ってたが今頃さよならライブで泣いてるのかしら

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:14 ID:nYDCRnLs0
え、マジでサブ倉庫消えるの!?
アイテム消失するのかΣ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:16 ID:YQvaec4M0
実装前から1年くらいを目処に消すとは言ってるよ
その間に技術的な問題がクリアできれば残せるかもとも言ってたけど

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:17 ID:STrxdHaZ0
>>968
統合とかいうクソイベントのせいで
片方のサーバーは全アイテムを移し替えなきゃいけないという
迷惑をこうむったよ

マジしねやクソ癌

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:22 ID:PC4rj8xD0
簡易アイテム倉庫と、サブ倉庫残しておいて欲しいわ
折角の便利システム潰すの勿体無いだろう

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:25 ID:pzZOcL8hO
>>969
> 技術的な問題がクリアできれば

課金倉庫ですね分かります

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:45 ID:yBvJ+Pjq0
メイン倉庫とサブ倉庫で直接やりとりできればまだしも、一旦引き出してからじゃないと別倉庫に移せなかったからな
4垢分移し替えるのに丸一日かかったわ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:03 ID:VpQ06mMU0
カプラの選択肢を倉庫セーブにしてくればな・・・

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:09 ID:5ugCUV1T0
どうせサブ倉庫は課金倉庫的なものになって出てくるよwww

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:11 ID:YkpO6hrq0
課金倉庫実装する
→また倉庫移動させるのかよふざけんな!

課金倉庫実装しない
→なんで実装しないんだよふざけんな!

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:16 ID:x4pw3K8r0
一度実装しちゃったものを撤去するのは難しいからな
実装して一週間ぐらいで撤去された最初期ETなんて不満タラタラだったし
最近だと蛸足、最長の撤去ネタだとオーバーブランド、インスピレーション、リフレクトダメージ辺り

課金で復活も難しいんじゃね
やれるとすればサブ倉庫開くのに1回、10k掛かるとかじゃね

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:53 ID:1CxUGCoU0
忘れられてるバコナワさん・・・

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:54 ID:YQvaec4M0
タトゥーが現実的な素材数ならよかったのにね…

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:59 ID:UDnUDJv10
>>979
あの性能を大型オーク程度の時間で作れるようになったら無茶苦茶になるぞ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:04 ID:OsSPTKmX0
バコナワタトゥー実装されるだろうからって水牛の値下げ合戦が始まっててわらえるw
行き渡るわけねーだろがwwwwww

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:10 ID:bJoOttRu0
>>980
いっその事、だれでも手に入る難易度にすれば
みんな仲良くASPD底上げして平等になるぞ
みんなで仲良く並んでゴールする徒競争みたいな話だが

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:15 ID:JEqK7ZvR0
皆平等にアイテムが入るように高性能装備はくじ・パッケ品に絞っています
ゲーム内で入手出来る高性能装備は弱体化・存在自体なかった事にさせるか条件を厳しくしているので皆さんどしどし金を払って下さい!

ってGMさんが言ってた

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:40 ID:+KHhHUIw0
大型オークが4時間制限、ドロップ30%、必要個数100個で300Mくらいだから
1日制限、ドロップ30%、必要個数100個にしたらバランス取れないかなあと思ったが
80制限で事実上オーク専用キャラになるっていう縛りがないのを考えると
もっと厳しくないとダメか

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:04 ID:QeCshD4m0
今まで愛され続けてきた高性能Signさんが難易度的にあんなもんなんだから
別にタトゥーもそんな難しくする必要ないだろ
他国も同じマゾさなのかは知らないが単に強力なゲーム内レアだから
くじパッケ売りたいばっかりに出し惜しみしてるようにしか見えん

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:12 ID:ZHZhih7/0
しかし、なんであれって言うのかな?
素直に糞とかうんこでいいじゃん。
丁寧に言うなら大便でもいいぞ。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:22 ID:g0Y6mmMW0
弱体化していいから入手しやすくしろよ
なんでこう極端なんだよクソが

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:36 ID:v4Kem++P0
なんでって、そりゃ強力なゲーム内装備が出回ったら、課金アイテムの売り上げが減るでしょ
癌ちゃんは最初からBlizzardなんか目指してない
集金のための運営、集金のためのゲームバランス、集金のためのアップデート

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:41 ID:tRkozlKI0
なんだかんだいってFF11やドラクエ10みたいに月額だけでヘタに集金に走らないほうが
最終的に生き残りそう

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:50 ID:OkZ2SHTg0
アバター機能で見た目アイテムだけ有料ってのはアリだと思うけどな
料理やら有料スクロールやらの
金払った奴だけにしか使えない有利なシステムってのが
月額取るゲームには合ってない気がする

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:51 ID:31+lZ/VR0
♀クリエ戻れる衣装装備なら1万でも買うぜ。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:10 ID:LhcWLBGY0
この運営だと1年頑張ってタトゥーGetしたら1年後には確実に上位互換が出てるからな
そんな時間かけてられんよ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:19 ID:zUZa+jdf0
クリエにトルネード用スプライトを追加する or クリエ衣装使用時はトルネード使えなくなる
どっちが採用されるだろうな

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:21 ID:/YetFgH/0
騎乗用生物と一緒で攻撃とかできなくなればGvとかで混乱もしないし解決

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:21 ID:CYhVKSYY0
トルネードってただの待機モーションで、専用のモーションじゃなくね?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:22 ID:N/mRDTVy0
クリエがトルネードするとスカートが巻き上がると聞いて…

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 04:09 ID:QeCshD4m0
>>994
マラソンで騎乗を推奨しだした時は頭おかしくなったのかと思ったよ
月額ゲーでやることじゃない
単純にハエ狩りしない時の索敵効率やら何やら向上するわけで
搭乗時にスキルが使えないから課金でいいなんて理屈が通るシステムじゃない

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 05:59 ID:weHasOXp0


999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 06:07 ID:zQkgjWtO0


1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 06:20 ID:mSeW0WeN0


1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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