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アルケミスト系情報交換スレ第173巻
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/10/02 22:52 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/

■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第172巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1345547314/

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)   :http://uniuni.dfz.jp/
ROratorio(RO計算機)          :http://roratorio.2-d.jp/ro/
製薬採算機                :http://yamabuki.main.jp/ro/pcp/

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします。

2 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/10/02 22:52 ID:???0
■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 242
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1348938699/

■ホム関連スレ
泣いているホムを爆破してあげるスレ12発目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1286431433/
もふもふアミストル 15匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333448732/

■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon                   :http://privatemoon.jp/alc/hom_100.html

||         。  質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
||   ∠Y"´゛フ/
||   ;' ゝ’,,ェ)')
||_ ゛;(ノ   ';゙__________________

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:04 ID:MQAya9Mt0
カートブーストの瞬間アヘ顔のポリンがカートに乗っかって加速する絵が見えるのは目の錯覚でしょうか

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:06 ID:vJ0WuuzX0
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%20%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%83%B3&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&biw=1210&bih=729&wrapid=tlif134922628004611&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=Ro9rUIiBOe_SmAW3i4DADg

きっと錯覚ですよ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:15 ID:+Ltn3Paf0
ホム2匹目が99になったぜ。目標はあと1匹だぜ……問題は餌やりだな
1匹は奥義まで覚えてるが残り2匹を奥義までとなると圧倒的時間不足
同じ垢なので2PCもできないのがつらいとこだわ。羊だからどうしても奥義欲しいし
ナカヨクナールだっけ?課金アイテムでもいいから実装しないかなー

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:20 ID:N5ZJ04Hm0
ホムの育成詳しく…今はどんなルートでLv上げるのかな…放置以外で

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:21 ID:vJ0WuuzX0
ホムS実装キャンペーンとして期間限定でホムが得られる経験値2倍&親密度をあげる薬の販売して欲しいな
1匹目は進化奥義取得済みオーラになってるけど2匹目がまだ未進化の半端なレベルなのよね・・・

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:24 ID:XwdX73pK0
サクライのSファーマシー修正はどうなったんだろう?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:30 ID:+Ltn3Paf0
>>6
ポリン島→ムカーである程度あげたらあとは最後までずっとシーオッター共闘だったよ
最初のうちはファミリア刺し武器で暗闇にしてから一緒に殴る感じである程度命中確保できてきたらホムにだけ戦わせてた
毎日2,3時間やってれば2ヶ月かからないくらいで99になれる。リーフでもいけたんだから他のホムなら更に余裕だと思う

問題は討伐が全く進まない。未転生でも2,3日は余裕でかかる

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:34 ID:DhRl3Ega0
ペインキラーについて
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13886.jpg
この装備でガーデンに行ってきたんだけど
レジポなし:ES1発200〜400
レジポあり:ES1発100〜300
これに150セラでペインキラー5したら
レジポなし:ES1発0〜100
レジポあり:ES1発0〜50
といった感じでレジポ有りの状態だと殆どミスにはなるけども完全にMissにはしきれなかった
以前みたいに800とか大幅に軽減するわけではないっぽい

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:47 ID:N5ZJ04Hm0
>>9
丁寧に書いてくれてありがとう。ジェネとLv77鳥なんで討伐は無視して経験値高めのmobを一緒にボコスカ殴った方がいいのかな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:08 ID:90lXS/eo0
>>11
オッターはホムにとってかなり都合がいいんだよ
ATKが低い上にHPに対するベースの割合が高いし、デメリットのJobの低さもホムには関係がない
唯一危険なWBもスイッチ入れない限り撃ってこないし詠唱中断も楽だから
今は配置変更とかで色々変わってるから一概には言えないけどね

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:29 ID:dvasfg770
>>10
分散HITだからES1発1000〜2000でダメージ消しきれてないだけじゃないの?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:40 ID:DhRl3Ega0
>>13
ボルト型だからそれはないね

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:34 ID:kC8SohzI0
サクライで羊育てたら本鯖よりふた周りくらいステが高くてビビッた。
これ本鯖だったらレジェンド級だぞ。まあ元が羊だから羊羹にはかなわないが。

サクライで何度もホム作ったわけじゃないから気にしすぎなのかもしれんが、
下手すると俺の羊じゃステカンストまでもってけないんじゃないかとか
実装直後に作ったホムは成長率が低いのかとか作り直す必要があるんじゃないかと心配になるわ。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:47 ID:DhRl3Ega0
もうちょっとやってきた

>>10のステで裸で対ラウレル
LB:1000〜1200
SS::180〜240

ペインキラー
LB:0〜138
SS::0〜38

風鎧&ペインキラー
LB:0〜22
SS::0〜110

ミスが殆どだったけどたまにくらった
軽減量は1000くらいだけど最終ダメージを軽減じゃなくてもうちょっと前の段階で軽減してる感じかな

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:47 ID:MQAya9Mt0
>>15
むしろホムSの登場でステが気に食わなくて作り直したことのある人乙って感じだけどな。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:51 ID:DhRl3Ega0
>>15
バニル5体ほど育てたけどステの伸びもいいけどHPが本鯖より3kくらいは多く育ってる

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:13 ID:DIOfSYtq0
Sホムって意味あるの?
やたら盛り上がってるけど範囲攻撃でもないし効率を出していくうえで一切意味ないよね?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:19 ID:BXtUIsbw0
>範囲攻撃
範囲攻撃は持ってる奴も居る。 威力や使い勝手は微妙だけど。
>意味
LV99→LV150まで上げられるようになるし、盾や共闘的にも意味はあるよ。 頼れるか如何かは別だけど。

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:19 ID:Cmj1uCivP
気がついたらオーラバニルがいなくなってた俺に死角は無い。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:16 ID:kzOLUkDk0
オットーとオッターどっちも行ってるけど、どっちがいいのかイマイチわからん

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:18 ID:6mnI+KHeO
>>19
ボスを沈黙させられるスキルがあるので意味がないことはないんじゃないかな

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:20 ID:tvI+KPE30
電車して範囲どーんするのがオットー
単体火力でちまちま狩るのがオッター

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:24 ID:kzOLUkDk0
>>24
ホム的にはオッターのがいいのか!ありがとう!

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 15:17 ID:+Ltn3Paf0
オットーはATKが高くて属性攻撃が痛いからホム向きでは無いと思う

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:06 ID:8WUteThR0
>>24
逆、オッターのWBは詠唱とまるから範囲でいい

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:40 ID:KsNUIR9I0
そういう問題でも無い気がするんだけど

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:46 ID:KlNetpon0
範囲で取りこぼしうるからオッターはNG

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:24 ID:ApVYLbKt0
ところで現ROとRRのROだと
ホム進化時のMHP MSPボーナスが20倍違うらしいがどうなるんだ?
いま進化ホムもってるやつは劣化種族だぞ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:26 ID:Fpy/IK2c0
計算式が違うだけだろ
RRが来たらそのままボーナスも変わるんじゃないの

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:36 ID:MQAya9Mt0
進化のタイミングじゃないとボーナスが加算されないって言うのはこれまでのROの計算式から見てもないと思う。
もし上がるとすれば、HPとSPを算出する係数が変わって自然に上がるはず。
まー気になるなら作り直せよ、応援してる。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 20:45 ID:ApVYLbKt0
>>32
SNSにすでにあがってるぞ

>>本サーバーですとHPの上昇値が大体50〜400
>>SPの上昇値が5〜30、40ぐらいです。

RRだと
HP96→4338
SP11→634

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 20:50 ID:fm8mvuUM0
こりゃ作り直し確定やな
進化前99でとめていたやつが勝ち組
HPよりもmspがおかしい
RRのlv1ホムが現在の99ホムのmspをあっさりこえるとは

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 21:16 ID:DhRl3Ega0
サクライでバニル2匹

未転生1→99→進化
MHP96→9724(平均98.24)→11680(+1956)
MSP11→347(平均3.42)→885(+538)

未転生1→進化→99
MHP96→3252(+3156)→12064(平均89.91)
MSP11→631(+620)→983(平均3.59)

HPとSPの伸び方は今とさほど変わらずで進化での上昇が凄いみたい

36 名前:15 投稿日:12/10/03 21:28 ID:kC8SohzI0
進化アミストル 本鯖
Lv99
HP 11699
SP 262
ATK 99
MATK 200
HIT 336
CRITICAL 27
DEF 389
MDEF 154
FLEE 208
ADAMANTIUMSKIN 5

進化アミストル サクライ
Lv99
HP 13759
SP 475
ATK 125
MATK 243
HIT 353
CRITICAL 33
DEF 428
MDEF 190
FLEE 221
ADAMANTIUMSKIN 5


本鯖とサクライでこれだけ違うかった。
何度も作ったわけじゃないけど参考までに。
ごめん進化ボーナスは見てなかったや(本鯖ならわかるけど)

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 22:26 ID:0CtiBNtX0
HPとSPはSホム進化で横並びになる気がする
でもステはな・・・
カンストまでどれだけかかるかわからんし

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:12 ID:N9AVB9uF0
ほぼ全ステータスに差がつきすぎ
こりゃ全員作り直しだろ

癌がこの仕様を理解して
なにかしら早急に手を打ってもらわないと
いくらなんでも酷すぎるな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:18 ID:BZK6MuhJ0
オーラ噴いても進化そっちのけで幼女とキャッキャしてた俺がまさかのKACHIGUMIに!?

でも真面目な話、今のインフレ世界じゃ作り直しても99はすぐよね

40 名前:15 投稿日:12/10/03 23:21 ID:kC8SohzI0
SNSに書いたほうがいいのかしら?

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:30 ID:rHnCzrfu0
>>39
99はすぐだろうが、親密度に関しては一切変わってないだろ
だからといって、ナカガヨクナールの本鯖販売だけは絶対止めてもらいたいが

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:35 ID:ApVYLbKt0
SNSにかかないと癌は気付かない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:14 ID:QVb9rZEL0
>>41
販売してほしいと思ってる人のほうが多いはずだが

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:20 ID:BuTADh3o0
ねーよw

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:34 ID:Qst4psqH0
販売は兎も角、進化ホム持ちにだけ必要数配布してくれないかな。 癌だから無いだろうけど。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:38 ID:qD+m4tIo0
ホム虐待スキルが連打できるようになるから親密度UPアイテムはないんじゃないか

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:44 ID:7Wsf0XWF0
ステータス再計算なんてないだろうしなあ・・・
こりゃ今育てても劣化ホムか

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 02:26 ID:7/RrG7350
間に合わなくなるうちに報告しまくったほうがいいよ
致命的なバグだから何かしらの救済ありそう

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 02:29 ID:BOsYErzT0
なんだかなぁ・・・RRテストのずさんさに嫌気が差してきた

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 04:06 ID:lKyYr4DV0
正直ホムがアレでもキャノンがこのまま来れば文句はなんもない

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 04:57 ID:GzDF6MuO0
えええホム作り直すはめになるのかよ(´・ω・`)

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 07:19 ID:+Dt8PvcA0
iROやってるんだが、どなたかディータースキルのボルカニックアッシュの検証をしてくださる方いらっしゃいませんか。

モンスターが火山灰状態になると5割でスキル不発するんだが、海外じゃモンスターがスキル不発を起こすとスタックする仕様なんだ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18906317
もし成功したらこんな感じになる。日本でこのスキルが修正されたら海外も修正されるはずなんだ。互いに助け合うと思ってどなたか検証頼む

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:01 ID:bgoTmogw0
ちょっと本気で何言ってるかわからない
>>54 教えて

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:15 ID:BuTADh3o0
訳:RRテストでバグを発覚させることでiROで放置されてるバグを修正したくてうんこ漏れそう。バグ利用者は死ねばいいのに。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:40 ID:fFNzZaoR0
サイレントブリーズにしようと思ってたけどこれできるならフラスコにするわ
てかこれ↓じゃないの?

> 2012/01/11 当該スキルを使用すると周辺モンスターのAIが誤動作する不具合を修正

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 09:15 ID:4OCvkwPH0
>>50
キャノンってそんな強くなってるの?
雷光なみに20K〜とかのダメージ出るなら、詠唱あっても主力で使っていけるかもだけど

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:00 ID:BOsYErzT0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19038470

AI調整したエレノアつええ・・・
フラスコにしようと思ってたが心が揺らいできたわ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:20 ID:Uank5B4o0
エレノアは対単体では最高火力だね
EQCなしでもソニッククロウだけでも十分最高峰の性能
ただまぁ支援や防御はからっきしなので、エレノア1強って訳じゃない
Sホムはその辺バランス良いと思う。皆一芸に秀でてる

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:52 ID:7JcDEewO0
サイレントブリーズをptでもない他pcに使うと街中だろうが狩場だろうが相手の耐性を無視して沈黙に出来るんだが…
これってバグなのか?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:39 ID:LWCUeOVm0
>>56
RRの雷光よりは詠唱面も威力も高い
CTないし弾消費する代わりに聖や念で攻撃も可能
属性合わせれば狩りで20k位なら出る筈

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:42 ID:j9zb/hDB0
そこまで強くなるなら色々と捗るな

砲弾の重量ってどれくらいになるの?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:56 ID:LWCUeOVm0
1個で重量1だったかな
矢とかよりは重いし、DC10で1個380z位するからFit狩り程度にはお金がかかると思う

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:07 ID:Uank5B4o0
キャノンの弾は、本鯖でも売ってるから見てくるといい
もともとはメカ用のアイテムだし

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:12 ID:P+Qxd/AEO
HP/SP回復装備きたけど、どうせトルネにゃ乗らないんでしょ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:14 ID:fFNzZaoR0
あれは乗るんじゃないか?
多分超しょぼい物理版リリ杖だよ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:18 ID:j9zb/hDB0
>>62-63
ありがとう確認してきたわー
MEより低コストだし十分だね

>>64
吸収じゃないから乗ると思うけど

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:32 ID:BuTADh3o0
猫つえーな
今年のEXPばらまきイベント参加してないからもうまともに復帰するつもりはないけど
Sホム来たら暫く遊んでみるかな

しかしまー何かしら耐性あるにしても問答無用でほぼ即死とか
実装前に過剰なまでにショボい調整食らうのが目に見えてるな

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 14:13 ID:4OCvkwPH0
>>60
dクス!

ちっとは期待しても良いのかね・・・
消費あっても(あるからこそ?)その位の威力出るならメインで使っていけそうだね。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 14:52 ID:DvFDU7xZ0
物理しかないから硬い相手に不利かと思ってた猫に
まさかのDEF貫通なのが嬉しい誤算。
BOSSに効かない点を除けばかなり良いね。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 15:34 ID:P+Qxd/AEO
そっか、あの仮面はライド影肩とかとは違う仕様か
RR後もトルネのCTやらが今と同じなら買いだな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
サクライ変更点
●ジェネティック

■カートトルネード(GN_CART_TORNADO)
▼変更前
固定ディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
▼変更後
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)
ギロチンクロスのローリングカッターや修羅の天羅地網などと同様の使い勝手を想定しています。
基本倍率が高い事から固定ディレイを長めに設定していますが、
ローリングカッターと天羅地網を合わせたような設定での
使用感や影響度を確認するために今回の設定を適用します。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
■クレイジーウイード(GN_CRAZYWEED)
▼変更前
詠唱時間(ms)(7500,8000,8500,9000,9500,10000,10500,11000,11500,12000)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(2000,3000,3000,4000,4000,5000,5000,6000,6000,7000)
▼変更後
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000,3500,4000,4500,5000,5500)
固定ディレイ(ms)(4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000)
スキルディレイ(ms)(1000,1000,1500,1500,2000,2000,2500,2500,3000,3000)
設置スキルを削り取る強力なスキルです。
固定ディレイが長くなる代わりにスキルディレイと詠唱時間が短くなるパターンになります。
攻城戦での使用感や影響度を確認するために適用します。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
■ヘルズプラント
▼変更後
追加効果:一般フィールドでは威力が3倍になる
触媒を使うスキルで、INT型の補填用スキルです。
一般フィールドで使う分には高威力を想定しているため、
今回の設定で影響度を確認するために適用します。

■ハウリングオブマンドラゴラ(GN_MANDRAGORA)
▼変更前
成功率(20,30,40,50,60)
▼変更後
成功率(30,40,50,60,70)
アークビショップの状態異常解除スキル向上に伴う調整です。
成功率を上昇させ、攻城戦での影響度を確認するために適用します。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:32 ID:NCeLJZ9b0
■スペシャルファーマシー(GN_S_PHARMACY)
▼変更前
作成難易度(800,770,740,710,680,650,620,590,560,530)
▼変更後
作成難易度(620,600,580,560,540,520,500,480,460,440)
ステータスによる製薬成功率の確認のために作成難易度の調整です。
製薬成功率の影響度を確認するために適用します。
設定@と比較して、相対的にステータスの価値が向上しています。

以上が今回のメンテで調整が入ったスキルかな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:37 ID:EkoCsQZv0
■スポアエクスプロージョン(GN_SPORE_EXPLOSION)
▼変更前
爆発遅延(400,800,1200,1600,2000)
▼変更後
爆発遅延(200,400,600,800,1000)
追加効果:一般フィールドでは威力が3倍になる
触媒を使いながらも爆発遅延等もありトリッキーなスキルですが、
一般フィールド用の狩りスキルとして利用を想定しているため、
今回の設定で影響度を確認するために適用します。

一応これも。狩りスキルとして利用を想定してるんだってよ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:38 ID:NCeLJZ9b0
>>75
抜けてたか、ありがとう

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:38 ID:O3nPtgwNP
トルネの修正が予想とは全く別方向だった件

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:39 ID:ccamoKsr0
トルネ
修正前はLv1〜5まで5*5、修正後はLv1〜4の範囲3*3、Lv5で5*5
ノックバックが2から3セルに


トルネは5取らないとゴミスキル確定になったのか
つかノックバックいらねえんだけど

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:44 ID:OIgYtPgT0
スポアの時代クルー!?
これはカートキャノン安定期に入ったとみていいものか

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:50 ID:cHqvwt3K0
ヘルプラ威力3倍!?
…ゴクリ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:51 ID:4OCvkwPH0
トルネはもうダメかもね・・
ビフ南は撤退。Lv5無いと娘でも届かないし。
ノックバック大きすぎるから、センチ討伐の周回数にも影響出るな。
現状の感じだとカブキくらいしか使えない?

威力高いって書いてるけど、倍率変わったのかね?
ツインエッジ処分しようかなぁ・・・

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:53 ID:g3OLWBtpO
トルネのディレイが200msになるのってどうなんだ
今よりもっと早くぐるぐる回れるのか?

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:54 ID:O3nPtgwNP
ライド乗るようになってキャノンも強化されてるんだから狩り方変えれば良いだけじゃない

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:54 ID:lKyYr4DV0
そういうことだと思う
ASPD190まではぐるぐるできる

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:03 ID:P+Qxd/AEO
固定ディレイ減ったとのことだけど、今みたいにビフ南でトルネはもう無理なのだろうか

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:05 ID:Uank5B4o0
ビフ南は、ノックバック距離と敵の移動速度が一致した、
偶然の産物だからなぁ
そこら辺弄られたらどうしようもないでしょ
仮にトルネが変わらなくても、敵の移動速度が変わったらアウトだし

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:06 ID:ccamoKsr0
高速でぐるぐる出来ても通常Mobにはノックバックで無意味
トルネはもうボス属性専用だな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:08 ID:4OCvkwPH0
キャノンからのパッシブとかで行くしかないかもなー

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:09 ID:j9zb/hDB0
西に壁があればCRで押しつけてぐるぐる

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:11 ID:BuTADh3o0
いちいち羊出し入れしないと残影できないジェネに天羅もどき押し付けて
同等の使用感!どやぁ!!という事ですね

そういう見え透いた嘘をつく体質が腹立つからやめたんだよ馬鹿め

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:27 ID:P+Qxd/AEO
そっかービフ南トルネは純粋に狩りとして好きだったんだけどなぁ
残念

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:29 ID:mcOt0q/50
トルネのトックバック戻して貰うようにsnsに書き込めお前ら
はっきり言ってただの改悪でメリット何も無いんだからそこを伝えれば戻すだろ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:37 ID:EkoCsQZv0
スペシャルファーマシー試してみたよ

・LPフルコファーマシーは全てMAX
・スペシャルファーマシー10
・作成物:吸血植物の種

Lv150Job50
INT120+66/DEX80+52/Luk120+72
作成個数は8-9個
調整前は8固定だったのが9が出来るようになった

Lv90Job11
INT1+3/DEX1+2/LUK1
作成個数:6個(固定)

Lv100Job30
INT1+5/DEX1+5/LUK1+6
作成個数:6個(固定)

Lv140Job50
INT1+11/DEX1+6/LUK1+1
作成個数:6個(固定)

Lv140Job50(アクエン型っぽいステをためしに入力)
INT89+11/DEX64+6/LUK77+1
作成個数:7個時々8個(8は10回に1回ぐらい)

前提含めてスキルマックスまで取ったら6つは作れるみたいっす

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:40 ID:2dWF8Mba0
サクライでヘルプラ威力3倍になってねぇ!

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:41 ID:Uank5B4o0
カートトルネード、「基本倍率が高い事」って書いてあるけど、
いや実際に、カタログスペック上は倍率高いが
ジェネ自身の火力が最低だってこと気付いてないのか、社員様は

いくら倍率高くても、基本値がゴミだからスキルの倍率同じにされてもゴミなんだよ
それならカート改造なりカートブーストなりでもっとATK上げさせろっての

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:55 ID:GYIGXYY70
>>93
本鯖でそのステだと10.31個出来るんだけどねえ
まだまだ緩和されないと弱体感は否めない

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:57 ID:4OCvkwPH0
>>92
ノックバックを2セル。固定ディレイを1000msに戻しますね(ニッコリ
ってなりそうで怖い・・・
それよりなら、今のままで良いってのがorz

>>95
「基本倍率高い」ってローリングさん始め他職のスキルがって事じゃないのw?

とりあえず・・トルネの使用感確認できたら情報宜しく。
俺参加権ないから、仕様からの予測でしか意見出せないから。
その内容次第じゃSNSにまた凸してくるわ。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:59 ID:2dWF8Mba0
トルネもなぜか全Lv一律範囲7*7になってる

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:00 ID:lKyYr4DV0
7×7?それで3ノックバックだとほぼ触られずにぐるぐるできるんじゃないの

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:00 ID:PHjMfrAD0
スペシャルファーマシーはもうちょっとステ依存を強くしてもいいと思う
製薬特化とアクエン型にあまり差がなさすぎる
製薬特化で9-10個、アクエン型はそのままの7-8個ならまぁ妥当な線

つーか最低保証が6個って多すぎんだよ。5個にしろ5個に

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:01 ID:NwnqtZDV0
スポア爆弾威力3倍ってことは10k〜くらいでるのかな?

一見威力3倍とか神対応とか思うけど
用途不明のゴミカススキルがそれなりに使えなくもない程度になったレベルだろ・・・

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:01 ID:O3nPtgwNP
方向性として今の低Lv維持より高Lv取得推奨って方向にしたいんだろうな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:02 ID:Uank5B4o0
威力だけ上げられてもなぁ
設置から爆破までに時間差があるって段階で
通常狩りじゃ厳しいぜ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:02 ID:PHjMfrAD0
ヘルプラ3倍っていったところで元の威力がIntカンストでも10k位じゃなかったっけ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:06 ID:4OCvkwPH0
>>104
もうちょっと行くはず。
20K近くでなかったかな?

いずれにせよSpPの前に血涙を流すレベルだったけど。
キラキラを購入させた因縁のスキルだな俺にとっちゃw

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:08 ID:PHjMfrAD0
ヘルプラRR仕様の話ね
現仕様だとIntカンストで20k位は出るから3倍と聞くとかなり威力が出るように錯覚するけど
RRだと弱体化してなかったっけ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:10 ID:OcUGFIAf0
トルネはバキューン見習って吸込むようにしてくれ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:11 ID:zvqEvagX0
天羅やRCと同じような使用感って・・・消費が天羅の倍、RCの6倍なんですけど

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:12 ID:Uank5B4o0
ヘルズプラントの威力面は、サクライでも変わってないはず…?
(公式の書き込みを信用する限り)

今日の修正で3倍になるなら、単体50kくらいは出せるから(Intカンストで60k〜)
それなら十分実用的だと思う
触媒も安いし、必中だし、特有のスタンもあるし

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:13 ID:ccamoKsr0
>>107
9*9くらいの範囲でモンスターを自キャラのいる1セルまで吸い込んでダメージ与えるとかおもしろいな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:13 ID:4OCvkwPH0
運営さんジェネティック動かした事無いんじゃないの?
割とマジで。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:14 ID:qD+m4tIo0
今トルネ1だけ取ってるんだがさらに積み上げたほうがいいのか
いっそずばっと切っちまおうか悩むな。

カタログスペックをみてもどんな使用感になるのかわかりがたいなぁ。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:14 ID:O3nPtgwNP
検証求む

495 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/10/04 18:13 ID:BG62r7Ps0
【速報】カートトルネードの消費Spが全裸で20

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:17 ID:4OCvkwPH0
>>113
どうなってんだコレ・・・
>>98見ると範囲7×7で消費SP20なの?
それだったら「トルネ始まったな!!」なんだけど、流石にマズいでしょ・・

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:vmAqqw3F0
良し任せろ
と言いたいところだがまだ帰宅中だ
あと30分かかるわ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:2dWF8Mba0
まじで20だった

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:EkoCsQZv0
ほんとだ、Lv1使用でSP20
7*7になってら

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:19 ID:j9zb/hDB0
7*7でノックバック2だとはめられるんじゃないか

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:20 ID:4OCvkwPH0
まさかと思うけど。
最終候補の仕様Bとかを、間違って当ててるんじゃないか?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:21 ID:Uank5B4o0
調べてきた

Lv1〜5 全て消費SP20
5Lvは範囲7*7、ノックバック2セル

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:22 ID:ccamoKsr0
壁際で使えばノーダメCRみたいに使えるのか?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:24 ID:Uank5B4o0
消費SP:Lv1〜5共通で20
範囲:Lv1〜5共通で7*7
ノックバック:Lv1〜4は1セル、5は2セル

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:24 ID:FTdjdopn0
告知と違うんだからバグだろうけど
そのまま来たら神だな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:26 ID:xdUSo43m0
どうせ強すぎるから弱体化しろって暴れて弱体化するよ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:27 ID:BuTADh3o0
すごいな、ナンチャッ天羅と見せかけて
ボス属性は最大速度でボコ殴り、雑魚は触れることすら許さずハメ殺しのチートスキルかよ

調整案考えてる奴、馬鹿なんじゃないか?
それともあれか?どれもこれもうまく行かなかったから据え置き(笑)のための前ふりでしかないのか?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:30 ID:ccamoKsr0
まぁ告知の方が基本的に正しいからバグだろうな

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:32 ID:qD+m4tIo0
何?
告知と全然違う仕様なの? >トルネ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:33 ID:Uank5B4o0
ASPD185くらいで壁に押し付けてトルネ連打したらワロタw
これは完封できる

ただまぁ、所詮ジェネの火力だからなぁ…
壁に押し付けて連打して、ようやく他クラス並?って感じ
SP切れの早さもヤバイw

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:33 ID:4OCvkwPH0
それは流石にログ読めとしかw

簡単に言うと、R仕様より範囲が広くなってノックバックが小さくなってSpに優しくなっています。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:36 ID:aWO0JtWu0
トルネさん・・・これは弱体化候補にあがっちゃうううう><

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:39 ID:P+Qxd/AEO
お、トルネ今より使い勝手良くなった?
ベース補正がなくてカート重量やSTR120必須とかあるから、これでドッコイドッコイでしょ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:50 ID:7/w6YDtA0
同類にまとめられたローリングカッターの消費5、天羅の消費12だっていうから、消費20は妥当なところじゃねーの
30がおかしかっただけだって

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:55 ID:PHjMfrAD0
完全製薬ステでフル神器でも設定されてる最大個数に遠く及ばないのっておかしくねーかw
RR来る前にジェネ製薬と料理は済ませておいた方がいいな
倉庫MAXまで

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:05 ID:zvqEvagX0
SP係数を考えると20は妥当だなー
説明と違うから修正されそうで怖いが・・・

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:20 ID:NwnqtZDV0
>>133
最低保証が6で最12ってのがなあ
製薬ステにフル神器フル支援でほとんど12個できるくらいでいいと思うんだが

製薬キャラ育成や環境揃える労力に見合わないわ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:26 ID:Dl+qWRBd0
最小6で最大12って製薬型とその他に差がつけにくくなってるじゃねーか。
最大14とか16とか18にするだけで伸び代が上がるんだから上限上げてくれないかな。
上限上げるだけで極限ステで頭打ちの奴は確実に平均値上げられる訳だし。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:38 ID:IHB3u9Fx0
キノコ爆弾を狩りで使う状況ってあるんだろうか・・・
ガンパウダーの入手先増えない限り常用は難しいよなコレ・・
もうちょっとキノコらしい効果が欲しかったorz

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:43 ID:xMFscBln0
>>136
上限上げても届かないんだが


白スリムの場合、ステ1でJob50でも4割成功
これって最低保障って言えなくもないよね
んで、一発マリコンフル神器なんてやっても頭打ちになる
これとSファーマシーを比較した場合、容易に最低保障を抜けられないことにこそ問題があると思う

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:47 ID:ccamoKsr0
●10月4日(木)19:40にサーバー設定ファイルの再読み込みを行い、
下記の修正を行いました。

▼カートトルネード
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。



                                      おわり

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:47 ID:mcOt0q/50
●10月4日(木)19:40にサーバー設定ファイルの再読み込みを行い、
下記の修正を行いました。

▼カートトルネード
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。

▼安らぎの子守唄
動作に不具合が確認できたため、一時的に対象指定方法を
自分指定に変更いたしました。

短い命だったな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:50 ID:P+Qxd/AEO
あーあ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:51 ID:NwnqtZDV0
>>137
ダメージ無くていいから
スポアエクスプロージョン受けた範囲内の対象は数秒間キノコになる。とかがいいな
GVで使うとキノコがいっぱい歩いてる、楽しい!

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:52 ID:g3OLWBtpO
ああ
短かったな…

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:57 ID:EkoCsQZv0
1~4で3*3、5で5*5に戻っちゃったな…
SP消費(20)と連射速度はそのままやで

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:05 ID:PHjMfrAD0
正直Sファーマシーはいじる必要ないと思う
マリコン込の製薬型なら現状でも平均7〜8個くらいは行くし極めれば平均11個弱も可能
反対に製薬型でない奴は最低保証の4個のみ
かなり理想に近い分布だと思うんだがなぁ

狩りと同じでちゃんと装備やステを整えた人間にはそれに見合った成功率(時給)がついてくる
神器もちしか商売にならないから俺にも稼げるように修正しろなんていうのは店売り装備で上級Dで高時給ださせろと言ってるのと同じ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:17 ID:IHB3u9Fx0
>>142
各種状態異常とかMMRとかキノコぽい効果あるのにね

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:27 ID:e4oWTAYV0
はい、カートトルネードゴミ化しましたー
オワコンオワコン

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:49 ID:zImqXjGa0
>>100
製薬で食ってる連中には死活問題だな
一般人的には製薬でボッタくられなくなるからこの修正は歓迎だがw

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:11 ID:n9jUcg0i0
>>144
連射速度って固定ディレイ200msな感じ?って言うか仕様通り?
せめてSP消費20なら、BOSS属性限定で使いやすいような気もするんだけど・・・

例えばオウルバロンとかオウルバロンとか
そうだな・・・後はオウルバロンとか?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:29 ID:e4oWTAYV0
ヘルズプラント、INT120+11(Job補正)で使っても、
13700しか出ないなぁ
これほんとに増えてるのか?

>>149
そんな感じ
ASPD高いとかなり連射できる
でもSPの減りもマッハ
基本威力は低いからねぇ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:34 ID:n9jUcg0i0
>>150
13700ェ・・
ステ120振ってそれならキャノンでええやんか・・・

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:45 ID:ccamoKsr0
ここに来て唐突に現れた作成難易度というのは一体何なのか

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:45 ID:HQU0ZvjZ0
>>150
失礼を承知で、ちゃんとプラントもMAX取ってるかを確認したいダメージ…

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:47 ID:e4oWTAYV0
>>153
もちろん持ってるよ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:01 ID:qD+m4tIo0
そもそもRRのヘルプラは
バイオプラントの影響を受けるのか?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:06 ID:HQU0ZvjZ0
>>154
検証ありがとう&しょうも無い事確認してごめん

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:17 ID:MlFkM0Yk0
トルネの範囲が7*7と聞いてウェブマネー買ってきますた
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:22 ID:EkoCsQZv0
7*7なら癌ちゃんの隣で寝てるよ

>>155
INT120+5で、プラント取らずにヘルプラしたら5700とかそんなダメージだったよ
プラント5にしたら11k
これどうみても3倍掛かってないんじゃ…

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:25 ID:PH0MlMPY0
ヘルズプラントをみて今回のRRはガンホー珍しくやる気満々ROの復活をかけてるって感じだね
GvGに引っ張られて下方修正される流ればっかりだったけど
通常フィールドで3倍は良さ気だ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:28 ID:/LRaYwUU0
ヘルズプラント試してきた
ダメージ公式
基本ダメージ=INT*45*BP補正
追加ダメージ=ヘルズプラントレベル*(10+敵のなんかのステータス)

最終ダメージ=基本ダメージ+追加ダメージ

一般フィールド3倍効果は発動していない

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:36 ID:e4oWTAYV0
良かった、ダメージ低いの俺だけじゃなかったか
何か間違えてないか色々考えてしまった

しかしこのInt、本鯖だと22k出るはず(らとりお調べ)なんだよなぁ
それで11kしか出てないってことは、基本威力下げられてるんだろうか

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:37 ID:MlFkM0Yk0
やっと最後まで読み終わったらトルネさん寝てたwwwww
カート重量が影響するようになったのならもう少し喜ばせてよ・・・

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:38 ID:q/hYx3WD0
ヘルプラは3倍適応されてないっぽいけどスポアエクスプロージョンの方はどうなのか

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:40 ID:MlFkM0Yk0
っておわってーねーしw

>>149
トルネガリ=ビフ南
みたいな最高効率狩場しかシラネってやつがこのスレには異常に多いわけだが
トルネの本領発揮は元々壁にぶつけての連射だよ
ディレイ200msだけでクールタイムがないのなら超絶強化だわ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:42 ID:BuTADh3o0
そのスタイルで高効率を出せる狩場はどこよ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:47 ID:MlFkM0Yk0
ごつみのでカルビ集めたりとか楽しいよ
経験値だけを追い求めたらビフ南は抜けすぎる

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:50 ID:e4oWTAYV0
スポアエクスプロージョン調べてみた

武器のATK乗る
武器のサイズ補正乗る
カードの効果乗る
武器に指してるカード乗る

相手が地4、DEF0のスイカに対して
STR80、DEX100(補正値なし)、Lv140で
+6Tカホ火ツインで10600ダメージ

3倍になってるかどうかは、元のダメージを知らないので分からない

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:55 ID:EkoCsQZv0
属性は武器の属性みたいだね。
無属性で念に当たらないや。

あとはチューイングガムのスタンが乗ったから状態異常ばら撒きはできそう

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:05 ID:7/RrG7350
>一般フィールド用の狩りスキルとして利用を想定しているため、

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:08 ID:n9jUcg0i0
>>164
いや・・・知ってるよ。
壁当てでの狩りはあんまやった事ないんでアレだけど。

ホールあたりは試してみる価値あるだろうね。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:21 ID:GYIGXYY70
>>148
自分で作るやつは今より安く手に入れられるだろうが露店で買うだけのやつは今より原価上がるから高くなるぞ?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:30 ID:LWCUeOVm0
ジェネ料理もあんま話題になってないけど作成上限が15→12個になってんだよな
平均が13個→11個になったわ
適当ステじゃまともに作れない分ジェネ製薬よりはマシだけど

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:37 ID:QQB0ZnCK0
Sファーマシー、wikiに書かれてるスキルレベル10だと最低保障4ってのは、間違ってるんだな・・・
狩りステだからもともと多くは期待してなかったが、2個しかできなかったよw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:39 ID:EkoCsQZv0
>>173
10とってもレベル調節の罠が待ってるから気をつけておくれ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:41 ID:PHjMfrAD0
サラマイン1セットの原価が11420
今の仕様だと環境整ってるやつの平均が10.5前後なので原価1087z

RR仕様だと8.5行けばいい方だと思うので原価が1343z
SPh10取っただけの装備もステもないやつの原価が1903z

アホらしくてサラマイン売りなんてしてられんな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:43 ID:QQB0ZnCK0
>>174
なんと!
さんくす、確かにその通りだったわ・・・4個できたよ(^^;;
スレ汚ししつれ。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 01:27 ID:+ZSj8tYI0
前のレス見て思ったが
キャノンつえーっつっても倍率にINTが大きく影響していてかなり振るの必須だし
ASみたいな強制モーションディレイのせいで秒間2発がせいぜいいいとこでGvで強すぎワロタって程でもない。
メリットは属性自由で聖闇念もつけられ状態異常・破壊・ライド他なんでも乗って狩りでは便利。
珍しく絶妙な調整だと思うぞ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 01:52 ID:UGHVxGkD0
とりあえずキャノンの固定モーションがバグかどうかSNSとかでいったら?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 03:49 ID:Ug1m1ydB0
>>175
今みたいに週に何十kも作る作業から開放されるな
楽になる

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 08:59 ID:2pXaLy7e0
>>178
ジェネを狩りで使うようなGverは少ないから、声が小さいんだよね。
俺はサクライ参加権ないから、スキル仕様が数字で出てないと意見も出せないし・・

キャノン強化は良いとして、何故トルネは弱体化なのか運営側の意見を伺いたいところだし
(少なくても固定ディレイ1.0仕様は詰むなww)
ヘルズプラントのダメージおかしいのにも、何らかのアナウンスは欲しいよね。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:18 ID:p85gBKzP0
キャノン語るのにint振りたくありませんなんてやつは見たことないが
トルネだってそうだろ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:20 ID:p85gBKzP0
>>180
トルネが弱体化に見えてるのはお前だけだろ
ビフ南のような極一部のハマり狩場の使い勝手が変わるだけ
あれがトルネの形って訳じゃないのにウザすぎ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:20 ID:vqpylnKgP
狩りだけなら、トルネにライド影のるようになってint切りも十分選択肢に入るだけに振り分けが難しいね

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:22 ID:p85gBKzP0
あ、ディレイ1.0とか書いてるから情報が古いやつか

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:23 ID:2pXaLy7e0
ホールmobもキーピングとか追加されてるらしいけど、どうなん?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:27 ID:2pXaLy7e0
>>182
確かに強化部分もあるけど、倍率は実質据え置きみたいなもんで

ディレイ1.0/範囲5*5/ノックバック2セル
ディレイ0.2/範囲3*3〜5*5/ノックバック3セル

この何れかだと強化って感じにも見えないんだけどな。
キャノンと組み合わせるなり壁当てで使えるだろうけどね。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:57 ID:NJwKc0w80
トルネは1回目の回転でmobを2セルノックバックさせ、もう一回転するとmobを吸い寄せる…隙を見せぬ二段構えにしてくれ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 11:04 ID:xoj1zUEcP
ローリングカッターやムンスラでモンスがノックバックしないんだから
トルネもノックバックなんぞしなくていいんだよ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 11:09 ID:mxkXqyzx0
吸い寄せるスキルって往年のバッシュを思い出すな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:25 ID:KrvT9cexO
自分は、ザンギエフのスクリューパイルドライバーを思い出した
ノックバック3セルかー
ますます使いづらくなるね

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:33 ID:NJwKc0w80
トルネはミキサーのスイッチをおしっぱで回すイメージで使いたいのに
ちょっと推しては止め、押しては止めの繰り返しになるのがね…調整面倒ならAxTと同じでいいわ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:46 ID:2pXaLy7e0
センチだと連打で使ってるなぁ。

キャノンで遠距離から20k→接近したらトルネで6kこれでセンチが2確にならないかなと妄想。
ホール壁寄せ狩りもキーピングの噂が本当だと厳しそうだし。
・・・と言うかRR化スレ他GvGの話ばっかりだし、情報無くてなんにも語りようがないな。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:52 ID:wOjRah7S0
ホムの話しようぜ!!

スキルの使用感動画とか上がって来てるけど、今回のでみんなどれ選ぶか決めた?
フラスコの範囲スキル期待してたけど5Hitで消えるらしいので
ちょっと迷ってきた。
エイラでBOSS専になるのも手だろうか。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:52 ID:RGV61uV10
RR化スレは、並に落とされた強職が、引退引退騒いでるだけで何の情報もないよ
お前らSpPやBBの1つでもこっちに寄越せよといいたくなる

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:55 ID:p85gBKzP0
>>192
RRじゃなくて今センチでLv2押しっぱなしじゃ倍の回転必要になるぞ
使いこなせてないにも程がある

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:57 ID:p85gBKzP0
>>191
そんな狩場はビフ南だけ
他の狩場は壁利用かBOSS属性だけなのに、RR化仕様でジェネやってないだろレベルの明後日のネガキャン発生しすぎだわ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:59 ID:lq+mFYdh0
壁に押し付ければいいから強化と連呼してるのがいるけど
理想的な状態に持ち込んだあとの火力だけ見ればそのとおりなんだけど
残影のないジェネだと実質西壁限定になるし射程の長いmobが混ざると纏められない
何より西壁まで引っ張る手間で確実に効率が落ちるし狩場も極端に制限されるよな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:05 ID:rZndNskS0
>>193
今も昔も見た目重視
馬でいきます

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:12 ID:d1uaeFs90
>>197
え?RR化でCRみたいなクセのあるノックバックの仕方に変わったの?西壁限定って・・・

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:14 ID:GJgx/b2B0
CR→トルネ以上にうまく壁になすれる方法無いと思う

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:16 ID:2pXaLy7e0
>>195
センチの接近に合わせての”トルネ2 SC連打”・・・なのですが・・・?

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:20 ID:2pXaLy7e0
ID:p85gBKzP0
誰も話に出してないビフ南となんで戦っているのか知らないけど
そんなに憎しなら、君なりのR化以降の狩り場とか狩り報告とか出してくれよ。

文句だけ言ってても何も始まらないと思うんだが?

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:25 ID:RGV61uV10
>>199
RRのトルネは、3セル吹っ飛ぶから基本的に連射不能
だから、壁押し付けかボスにしか使えないよね
(本鯖より威力下がってるから、押し付けても弱いんだけどそれは置いておこう)

じゃぁ、非ボスをどうやって壁に押し付けるのかってのが問題だ
バックステップも残影も持たないジェネじゃ

_______

  敵

この状態から壁に押し付けようとすると

_______

  敵


こうしなきゃいけないけど、現実的な問題としてヒットストップがあるから、徒歩で移動できないことの方が多い

|  錬
|    敵

こうやって、CRで

|  錬
|敵

西壁に押し付けてからトルネするのが一番現実的って話 なんだと思う、たぶん

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:29 ID:d1uaeFs90
うーん、当たり前に出来てることがとても難しいことのように言われててカルチャーショックだね
トルネで東西南北を来にしたことは一度もなかったわ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:33 ID:2pXaLy7e0
>>193
自分はASPD高めの型なので猫一択かなぁと思ってる。
クリエ時代の共闘スタイルも良いかもしれん。

今思うと鳥→バニルの作り直しが悔やまれるけど・・・親密度ェ

>>203
うん。妥協してノックバック3セルでも使うか
その方法で壁寄せするかだよな。

壁寄せで効率出せそうなのがホールかと思うんだけど、ちょっと本鯖で試してみないとなんとも言えないな。
もっともどんなMOBステで来るか分からない以上、どうにもならないかもしれんけど。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:33 ID:p85gBKzP0
>>202
口に出さなくてもそのことをみんな言ってるから
ビフ南と同じノックバックハメが出来なくなるのが痛いと
その狩場限定を覗いたら他の狩場でのトルネ狩りってのはショートカットを押すタイミングを計るか、壁を利用するかのどちらか
むしろビフ南と同じ借り方してましたというお前の報告をしろよ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:37 ID:mxkXqyzx0
残影がないならキャスリングをすればいいじゃない

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:38 ID:d1uaeFs90
>>203
その上二つの図が基本だと思うが、何も敵の攻撃を食らうギリギリを歩かないとならない事はないわけで
壁際で敵を集めながら距離をとって最後に悠々と二歩下にさがって撃つだけだよね

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:39 ID:CzMrQ0hT0
ペインキラーもあるで

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:39 ID:2pXaLy7e0
>他の狩場でのトルネ狩りってのはショートカットを押すタイミングを計るか、壁を利用するかのどちらか

いや。だからそうだと言っているんですが^^;

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:41 ID:d1uaeFs90
>>202
>>191のミキサーのスイッチを押すようにはそれの事
ノックバックが3になる迄もなく押しっぱなしが通用する狩場はない

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:43 ID:lq+mFYdh0
出来ないんじゃない、効率が悪いんだよ
CRを使わずに壁にまとめるスタイルで効率が出せるなら相応の報告が上がるはず
今までそういった狩場の報告がほとんど上がっていない事実をどう説明する?

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:44 ID:GJgx/b2B0
現状だと壁に押しつけてからはライド影装備してCRでSPチュルチュルしながら殴った方がいいんだよな

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:45 ID:bzh09dkC0
ADS弱体化、マンドラゴラ弱体化→Gv層死亡
ヘルプラ微妙 トルネも微妙→相変わらず狩り層死亡

Int120にしてカートキャノンでロマン型しか思いつかないぉ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:48 ID:p85gBKzP0
んーまぁ
ビフ南がトルネ型の最高効率狩場で潰れることが痛いのは分かるが
それ以外の狩場では超強化な訳で、たったひとつのたまたまタイミングが合っていた狩場が潰れ、それ以外が超強化されることは狩場が広がって楽しすぎる未来しか見えない

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:50 ID:lq+mFYdh0
>>215
それ以外の狩場というのは具体的にどこを指すのよ?
カルビ集め(笑)とかはどうでもいいぞ?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:53 ID:RGV61uV10
>>208
それでもいけるけど、それをしようとするとそこそこ長い直線か
もしくはそれにあった構造が必要だよね(敵の足の早さにもよるけど)
例えばホールみたいな曲がりくねった構造だと、
無理だとは言わないけど、できるポイントはそれなりに減ってくる
そこまで引っ張ることを考えたら、普段から西壁意識して立ち回ったほうが良いと思う

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:57 ID:p85gBKzP0
>>216
だからさ、トルネ型としては極端に効率がでる、ビフ南の効率基準でしか考えない人には無理だよ
そこだけ、ただ唯一だけ狩場があればそれでいいんだー楽しいゲームなんだーと思える人のが少数派だよ
大体どこから金が生まれてきてるんだと
おれは金銭狩場で討伐込で時給50M行ってれば喜んでどこでもあそびにいくヨ!
カルビ集めはごつみの&ミノ軍団の一度に40匹くらいのモンハウを潰して回るのが最高に楽しい

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:01 ID:RGV61uV10
トルネは、もともとからゴミスキルだったんだけど
非散財型ジェネだと使えるスキルが他にないので、仕方がなく使ってた
しかし効率は最底辺なため、ソロする人はごくごく一部しかいなかった
歌舞伎討伐を何週できるかっていうくらいが限界だった

そんなところに、ビフ南っていう偶然が積み重なった狩場が発見された
そこで効率が出せるようになったから、トルネ型(正確にはビフ南型)が出てきた
癌ちゃんは、ビフ南での効率だけを見て、トルネ強いなって勘違いしちゃったんだろうね

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:02 ID:J2tD8qN40
>>205
本鯖そのまま来るかわからないけど、猫はSTR,LUKの成長率が低いらしいので
元バニルでないとカンストしないそうだよ。

Sホムは色々と選択肢ありそうなのがいいね。
ペインキラーって他人にかけれたっけか。
修羅の点穴が自分専用になってしまったら活の代替として使えそうな気はするんだよね。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:19 ID:lq+mFYdh0
>>218
誰もビフ南の効率なんて要求してない
そのスタイルが実際に通用する狩場がどれだけあるかという話だよ
それが出来るか否かを左右するのはプレイヤースキル(笑)の有無じゃない
MAP構造とmobの設定だよ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:20 ID:6ETY5Z5v0
分かりやすく単純弱体化、単純強化って話じゃないから
喜ばないのはおかしい、嘆かないのはおかしいと強制する話題でもないよw

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:26 ID:lq+mFYdh0
>>222
それはわかる、それはわかるが
特定条件下でしかまともに機能しないスキルを押し付けられるのは
いくらポテンシャルが高くても危険すぎる
それで今までどれだけ煮え湯を飲まされてきたか忘れたわけじゃないだろう?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:31 ID:GJgx/b2B0
もうすぐRRなんで無駄だが軽く報告
Lv105/37のS=A>D=I型でFD5の狐相手にCR連打してBase 35M/0.5Hくらい

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:51 ID:2pXaLy7e0
トルネ型だけ極端に効率でるビフ南・・・ねぇ

俺の場合は
95〜112までカブキ・天仙娘々討伐
聖付与でトルネ3→トルネ5 spきつい時のみ素殴り:時給70M/80M

112〜128までDD2でレベル上げ

128〜135までセンチ討伐 トルネ2をタイミング合わせて連打で約5発
時給128M〜172M(後半はアクエン型シフトでSP問題が解決)

135〜現在 ビフ南+センチ討伐 
時給150M〜170M(ビタタ・戦闘薬使用で時給伸びる余地アリ?)

こんな感じかな。自分ではビフ南だけ抜けた時給では無いんだけど、みんなどうなん?
いずれにせよ。
ノックバック3またはクール1秒の仕様で来るなら、狩り場は再考察が必要だと感じてる。

>>220
幸いにもバニルなので上手く嵌る・・・かなぁ?
その前にオーラにしなくちゃなんだけど。
>>224
FD5はMOB単価向上で良さそうではあるんだよね。RRで配置とかどうなっちゃうのか気がかり

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:58 ID:d1uaeFs90
>>225
抜けとるがな
そういう煽りはいらん

ヘルフライ5匹95%回避で110Mほど出てるのが200msディレイになったら200M超えそうかな
金銭時給1Mから2Mくらいになれば万々歳だ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:00 ID:KrvT9cexO
ビフ南は他に狩ってる人をあまり見掛けないからのびのびと狩れて良いんだよなー
効率も良いけど、あれだけの敵を、散財もせず、狩り性能の低いジェネだけ(なのかは知らない)が殲滅できるってのが気持ちいいんだよ
狩りとして純粋に楽しかった
ありがとう、ビフ南

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:01 ID:f8ZEOTlm0
ノックバックさせた所でホールドウェブ出されたらそこで試合終了のにゃんにゃんでトルネ?
ちょっと分からないな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:02 ID:GJgx/b2B0
Lv130↑でSP問題が解決するようになってからの狩場だしLv相応じゃないか?

>>225
MOB単価が良いのもあるけど
アクエンニットみたいな専用装備前提じゃないから
他職でライド影もってれば資産流用可能でほぼ追加出費がないのがいい

230 名前:1/2 投稿日:12/10/05 15:08 ID:rZndNskS0
トルネの所失礼しますよっと
サクライでキャノン5をスイカに撃ち込んでみた

Base116、Job42、Str75+1、Int79*8、Dex74+6、剣修練5、カート改造5
無属性中型
ソウル:0
ホーリー:4172
ダーク:4172
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:5635-5652
ティルフィング+アイアン:5277-5723
無形剣+アイアン:3304

闇属性中型
ソウル:0
ホーリー:12274
ダーク:0
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:7838-7841
ティルフィング+アイアン:876-1197
無形剣+アイアン:3304

231 名前:2/2 投稿日:12/10/05 15:08 ID:rZndNskS0
聖属性中型
ソウル:0
ホーリー:0
ダーク:12274
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:1260-1277
ティルフィング+アイアン:7283-8160
無形剣+アイアン:3304

念属性中型
ソウル:10722
ホーリー:3397
ダーク:3397
アイアン:0
キャリバー+アイアン:0
ティルフィング+アイアン:0
無形剣+アイアン:0

弾の属性をあわせるとダメージやたら上がる

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:12 ID:GJgx/b2B0
武器属性の掛かるところと弾の属性が掛かるところが違うみたいね
武器属性+属性弾はどうなるんだろう?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:21 ID:rZndNskS0
>>232
追加でやってみた

闇属性中型
キャリバー+ホーリー:13386-13422

聖属性中型
ティルフィング+ダーク:12408-13960

念属性中型
無形剣+ソウル:11092

武器Atk分だけ増加といった感じ
武器で属性合わせた時と弾で合わせた時はかなり差がある

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:22 ID:rZndNskS0
あ、しまったデフォの武器書いてない
特に記載がないやつはシンブレイド使用です

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:23 ID:2pXaLy7e0
>>228
にゃんにゃんなんて2発でKOじゃないですかー
ホールドされたらキャノン連打かテレポだよん。

もっともその時代は”ほぼ”パッシブに近かったので、ディスペルの方がきつかったかな。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:23 ID:RGV61uV10
無属性弾使った時だけ武器の属性が乗って
それ以外は弾の属性依存

ちなみにスイカはDEF0、属性4なので、属性攻撃が非常にいいダメージが出る

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:27 ID:rndKJBHg0
トルネがどうなろうとビフ南が様変わりするからどのみち終了じゃね?

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:34 ID:2pXaLy7e0
問題なのは、武器より弾って事ね。
そっちの方が使いやすくて良さそうだね。

>>237
ま。その可能性が高いね。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:35 ID:GJgx/b2B0
検証乙だわあ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:52 ID:tQvVBeMP0
>>193
RR後の効率の出る狩り方にあわせる

範囲狩りでうめえが顕在ならフラスコ
トレインしにくい、敵集めにくい、単体経験値うめえならミリネコ予定

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:56 ID:KrvT9cexO
>>237
え、ビフ南配置変更くるの?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:02 ID:n6gwPRej0
RRでほぼ全てのMobのステが弄られる
SNSみろ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:10 ID:tQvVBeMP0
>>241
今までの常識何か通用しない
それがRR

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19038042

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:11 ID:mxkXqyzx0
サクライのmobステそのままくるのかねぇ
今までの配置変更とかすべて無駄になってね?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:40 ID:J//ReOZz0
242も言ってるがSNSの
【公式】【告知】運営チームからのご案内A
【公式】【告知】「SakrayJ」ワールドについてA
に書いてある。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:41 ID:KrvT9cexO
そっかーRRのままモブも来るのか
今までの配置変更とか意味ないね
運営にしてみれば、それをまた更に変更して仕事したつもりになるんだろうけど

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:46 ID:tQvVBeMP0
アユタヤに討伐受付NPCいるけど
アユタヤに討伐対象NPCはいないっていうね
方針がブレまくってるから起きる現象だよね

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:46 ID:tQvVBeMP0
討伐対象NPC→討伐対象MOBね

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 18:05 ID:f9VxSB/o0
>>244
今までの配置変更なんてノーパッチをごまかすための物ですから

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 18:20 ID:nEXKSIyp0
ADSは威力はあんまり変わってないし。詠唱も詠唱カットで問題なし。
むしろフラスコのスキルで火力が上がった。
ウィードの価値も上がったし、
キャノンもそこそこ使えるものに。
GVでは勝ち組のほうだと思う。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:04 ID:4/+LAjHp0
主観語りですまないが、Gvで求められてるのはマンドラだと思う。
その点においてマンドラ弱体化はジェネにとって死活問題。
カートキャノンも使い勝手はいいが、スリングアイテムも欲しい。
悲観的で申し訳ないが、Gvジェネは勝ち組とは言えないと思ってる。

252 名前:230 投稿日:12/10/05 19:50 ID:rZndNskS0
もう少しだけ失礼を
ステは変わらず、武器を兄貴剣にチェンジ

闇中型
ホーリー:11464
Qアチャスケ+ホーリー:16048
Qサンタポ+ホーリー:17096

聖中型
ダーク:11464
Qアチャスケ+ダーク:16048
Qオクスケ+ダーク:17096

念中型
ソウル:9912
Qアチャスケ+ソウル:13876
Qミョグェ+ソウル:15544

特化も割と良い感じに乗ります

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:52 ID:KrvT9cexO
スリングアイテムとかいうスキルを今思い出した
RRでも触れられない可哀想なスキルよ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:53 ID:yHQdHq6w0
投擲用○○なんつーアイテムもあったな
あとミックスクッキングで失敗するとできる黒い塊やら硬い塊類

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:11 ID:c9tAICG50
>>252
こんな報告が欲しいんだ。
トルネもキャノンもスペック見て妄想してても、サクライの本質部分なんか見えてこないんだもの。
これ見てると特化武器+弾付与でかなり良いダメージが出そうだね・・・
INT上げれば、もっと出るんかな。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:16 ID:occsohZi0
いやよーく見てみな、INT79*8だぞ
いやまぁわかってるけどねw

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:19 ID:d1uaeFs90
トルネはとっくに数字出てるだろ
キャノンの数字も有難いが、ただ受け取るだけの人間がそういう上から目線はやめろ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:20 ID:cH+0k9kv0
そういう煽りはいらん。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:23 ID:6ETY5Z5v0
>>256
何が言いたいのかちょっと分からない
ジェネとしては低すぎるINTだからもっともっと出るなって感想だけど

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:44 ID:c9tAICG50
>>259
79×8ねw
79+8の間違いだろうけどね。

>>252さんは報告有難うねー

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:46 ID:RwWmt2A5O
INT120にして20料理食ってINT装備のフル支援してキャノンしてみたら
どれくらいの威力になるか興味はある

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:55 ID:rZndNskS0
Int低すぎてすまん
属性込みだと長くなるのでInt130以外割愛します
Str75+1、Dex74+6、兄貴剣、カート改造5、剣修練5

無中型
■Int90/100/110/120/130■
アイアン:5180/5559/5931/6310/6683
Qアチャスケ+アイアン:7252/7782/8303/8834/9356

聖中型
■Int130■
ホーリー:15122
Qアチャスケ+ホーリー:18306
Qサンタポ+ホーリー:20504

念中型
■Int130■
ソウル:13076
Qアチャスケ+ソウル:21170
Qミョグェ+ソウル:22550

+7とかにすると数千ダメージ上乗せされます
疑問は大体解消出来ただろうか

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:57 ID:p85gBKzP0
>>258
いや遠まわしにRRテストやってる奴以外くだらないレスすんな的な言い回しだからね
こいつ何様なんだよとしか思えん

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 21:02 ID:kfbFgn3K0
>>262
とっくに情報が出てたら申し訳ない
キャノンの連射速度はどれくらいですか?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 21:06 ID:rZndNskS0
>>264
詠唱速度は今と変わらない
ディレイが付いたので先行入力気味に2発目撃つってのが出来なくなって連射速度は落ちてる
ブラギでどうなるかは試してないのでわからんです

266 名前:メモ 投稿日:12/10/05 21:59 ID:c9tAICG50
■カートキャノン
●スキル詳細(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4,Lv5)
消費SP(40,42,46,48,50)
射程距離(セル)(7,8,9,10,11)
固定詠唱時間(ms)(0,0,0,0,0)
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000)
固定ディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(セル)(3×3,3×3,5×5,5×5,7×7)
ATK倍率=350 + SkillLv * 60 + 改造Lv * Int/2 ??

▼現状(R仕様)
消費SP(40,42,46,48,50)
射程距離(セル)(8,9,10,11.12)
固定詠唱時間(ms)(0,0,0,0,0)
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000)
固定ディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(セル)(3×3,3×3,5×5,5×5,7×7)
ATK倍率=350 + SkillLv * 50 + 改造Lv * Int/2

アルケミテンプレより一部転載
違っていたらごめんなさい

こうやって比較するとキャノンさんの射程地味に減ってるな。

267 名前:メモA 投稿日:12/10/05 22:09 ID:c9tAICG50
■カートトルネード
▼変更前
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
ATK倍率(%) = SkillLv*50 + カート改造Lv * 100
※カート重量、Strによって修正を受ける。重量10500 Str120で800%程度?

▼変更後
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)
ATK倍率(%) = SkillLv*50 + カート改造Lv * 100
※カート重量、Strによって修正を受ける。重量10500 Str120で800%程度?

▼現状(R仕様)
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(0,500,1000,1500,2000)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
ATK倍率= 100 + SkillLv*50 + カート改造Lv * 100 最大で850%

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 22:13 ID:rZndNskS0
>>265
もう一度サクライと本鯖で比べてみたらキャノンの連射速度は同じだった
ラグかなんかでタイミングずれてたようだ
誤情報申し訳ない

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 22:17 ID:gbFybrYq0
キャノンは武器ATKの絡む要素が小さいから4枚特化のがいいのか・・・?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 23:10 ID:OfJnPMOY0
つまりQMMか・・・

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 23:44 ID:IBDO9eq60
ここでサクライのトルネ検証してた俺が情報を
変更前、後変わらず

ATK倍率(%)=SkillLv*50+カート改造Lv*50+(カート重量/(150-素STR)
STR120 重量10500 で最大850%
重量部分は小数点以下切り捨てぽい

検証対象は小型無属性のスイカ 装備は未精錬メスにMMRMPのみ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:08 ID:w0mGtdnz0
>>271
おおーありがとうー!

それが正しいとすると・・
Str100、カート10500で710%
Str90、カート10500で675%

わりとありがちな狩り途中のカート重量8500と仮定して
Str100で670%
Str90で641% か・・・

以前の検証結果と比べても大分あってるっぽい。
現状のトルネ2が700%なので、見た目のダメージを減らしたくない場合のStrの目安が作れそうだね。
やっぱ100ほしいところか。ステポイントきついな・・

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:10 ID:R+Nu0aXk0
どうでもいいけど
ダメ報告する時は通常攻撃のダメも併記すべきじゃね

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:18 ID:Ds9h7bCL0
リーフからのお勧めSホムは何だろう

275 名前:230 投稿日:12/10/06 00:24 ID:Am8cN2AL0
>>273
武器属性と弾属性の違いをメインにしてたから気にしてなかったけど言われてみればそうだ

Str75+1、Dex74+6、剣修練5
無中型
兄貴剣:351
シンブレ:375
キャリバー:394-396
ティルフィング:379-422

念中型
無形剣:538

長々と失礼しやした

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:27 ID:a3c9vcWr0
>>274
猫(エレノア)かね
ソニッククローの性能が逝っちゃってるだけに脳手術のMaxSP上昇が地味にありがたい

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:02 ID:ePTsK8ec0
ディレイが糞長いブラッドラストのせいで元ホムとしての羊は価値を大きく下げちまったぜ。

ところで主人のディレイ中(にくきゅーアイコンの時)はホムのスキルもまとめてディレイになるんだっけ?
サクライはまとめてディレイしてたようだったんだが。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:07 ID:adsKLevh0
Sホムが強いから、割とどのホムからどれでもいいとおもうんだよね
ステータスも大体の場合はカンストするし
既存ホムの発動スキルってディレイきつすぎて、
使うとSホムのスキルほとんど使えなくなるし

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:07 ID:xoyV5bdc0
一瞬影葱のブラッディラストかと思ったぜ、そういえば前回のテストで
ホムだか精霊をバーサークさせるとやばいのあった気がしたけど今回はなさそうかね

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:18 ID:+Mu5UHJE0
あれ?ホムスキルってクールタイム化したんじゃなかったの?
RRでもディレイのままなら元ホムのスキルとかどれも空気じゃん……

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:27 ID:glFa9pl80
してない
だからぶっちゃけSホムの元は全種脳手術のためにリーフ安定だと思う
去年あんだけ言われてたのに

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:33 ID:cYHr6ocM0
これだけ普段最強にこだわってるお前らが、
ステカンストしないってさんざん言われてるリーフに耐えられると思えないんだが…
青PPくらい余裕なんだろ?

俺?俺は自分の回復剤もケチって素殴りする雑魚だから今いるホムと仲良くやるよ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:42 ID:TtyUYjko0
進化前バニルが親しさ最大になったんだが、
時間させずにRRまで寝かせておくのが吉かね?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 09:15 ID:hZPeJqeO0
せっかく光ったうちの鳥は焼き鳥にするしかないのかっ・・・

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:12 ID:4aNY+FDJO
元ホムがリーフ安定なんて初耳だわ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:17 ID:5FdRZeCM0
まじかよ、鳥は駄目なのかよ…どうすりゃいいんだ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:24 ID:adsKLevh0
鳥はLv調整したムーンライトの燃費が超絶いいから
SP回復力高いSホムだったらムーンライト連打してるだけでも強いと思う
ムーンライトもそこそこのディレイ持つんで
猫みたいなスキル使いまくるホムとはちと相性悪いかもな

フリットムーブやらブラッドラストのディレイがCTになったらもっと夢が広がるのになぁ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 11:37 ID:5FdRZeCM0
Sホムで昆虫型にしたいなら、○○か□□を育てた方がいいってなるのか…外国じゃどうなってるんだろね

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:11 ID:ePTsK8ec0
サクライのッホム成長率が本鯖より高いって話はどうなった?

「Sホムはステカンストするからほとんだかわらない」ってのはそれが根底にあるかもしれないし
だとすると現行本鯖のホムたちではカンストまで届かないという可能性もあるんじゃ? 羊羹は問題ないけど。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:13 ID:+Mu5UHJE0
ステはカンストでもHPSPは青天井だしたとえバニルだろうとRR後育成で安定だろうね

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:29 ID:w4oytqGq0
Sホムって自分で種類選べるのかな?
99まで育てて頑張って、はいハズレましたーとか悲しすぎるんだが・・・

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:32 ID:mQSUPXRh0
選べるから安心しろ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:38 ID:w4oytqGq0
>>292
あり

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:57 ID:ltvIj3Lq0
選べなかったら鬼畜すぎるw

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 14:00 ID:4aNY+FDJO
何がしかの条件を満たさないとランダムだったんじゃなかったっけ?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 14:00 ID:Am8cN2AL0
海外だと50k払わないとランダムだったはず

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:00 ID:Na2/7YfEO
>>296
なにその日本仕様で1M支払わなくちゃいけなくなるフラグ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:04 ID:xL7zPbnN0
>>288
iROでは圧倒的にバニルが多くて、ホムSはフラスコが多い
ホムでよく見る順番に並べると、バニル>>羊>鳥>幼女
ホムSでよく見る順番に並べると、フラスコ>>>馬>>蜂=蝶>>ネコ
おそらくバニル→フラスコが一番多い
馬や蜂でもカプリスを使ってる奴を良く見るので、iROでもバニルを元にするのが主流と思われる

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:15 ID:5FdRZeCM0
>>297
しかもランダムな…

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:45 ID:4aNY+FDJO
1M払ってなおランダムとな!!!!?!

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:55 ID:Q27Ot6AP0
癌「ホムンクルスSの強さが想定外でしたので、変異に課金
アイテムが必要になりました。エサも課金アイテムです」

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:28 ID:hI58XSe80
ホムとジェネの範囲攻撃が美味くコラボする狩場ってあるの?
ホムがいくら必死に単発にしょぼいダメージを与えても何の足しにもならない気がするんだけど

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:32 ID:dln0mmKr0
はい

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:36 ID:YEj1SJMm0
というかホムの範囲攻撃そんなに期待できないぞ。
詠唱が長すぎる。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:39 ID:hI58XSe80
だよね
ホムが強い強い変なレスが続いてて妙だなと

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:41 ID:g8GE4JSS0
弱くは無いけど精霊スキルと比べると全体的に使い辛いのが多いよね

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:51 ID:Na2/7YfEO
Sホムはバフスキル目当てで攻撃は二の次だろう
猫だけはちょっと違うみたいだが

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 18:01 ID:adsKLevh0
Sホムの範囲スキル(ゴーレムとか)は、
敵が大量にわいたときの数減らしとかには使えるが
あれ目当てで電車できるような性能ではないよな

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 18:46 ID:tJIhHC350
つまりジェネになってすらまだ放置してるようなのが、放置狩りの効率をもう少し上げてくれというレベルか
ホムだけに任せて20Mくらい行ってくれるのかな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 19:50 ID:YEj1SJMm0
まぁ狩場の状況とか色々変わるみたいだから何とも言えないけど、
範囲スキル一発打つ間にトルネ三発は打てるくらいの使用感なんで、
ビフ南とかなら多少回転数減らせるかな?程度だろうか。

いずれにしろ、今の本鯖みたいな集めてドカンの場合は
範囲攻撃が多少の足しになる程度では、
ホムが居る事によるトレインのしづらさを補って上回るかというと微妙。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:29 ID:xKqWiun20
少なくともフラスコの火付与は効率に直結すると思うが

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:31 ID:DBqyVvFo0
▼スポアエクスプロージョン
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。
▼ヘルズプラント
動作に不具合が確認できたため、一般フィールドにおけるスキル補正を解除いたしました

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:32 ID:Ou367VRQ0
>>311
火ツインでよくね?

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:34 ID:xKqWiun20
>>313
どちらかといえばATK上昇がメインじゃない?
どのくらい上がるのかよくは知らないけど

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:38 ID:xKqWiun20
動画見てきた
Lv150でホムの表記ATKが200上がっとるな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:51 ID:adsKLevh0
あのスキル、結構強烈にATK上がるよ
ただし、ATK上昇量はホムのBaseLv依存なことに注意な
100ホムだとあそこまで上がらないし、武器コーティング必須

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:56 ID:QEVzDWJp0
スポアエクスプロージョンだいぶ増えたね。
+7Tカホ赤ツイン、STR121INT131DEX51の適当ステだけど地スイカに42k〜48kのダメージ
INT1+補正だと33kとかそんなダメージで、大体>>167の3倍になってる

弾が安く作れるならありなんだけど、ガンパウダーがネックすぎるわ…

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:00 ID:jB1JMQCn0
ガンパウダーの収集は亀島か・・・

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:05 ID:adsKLevh0
ガンパウダー、爆弾にも使うからなぁ…
ほんと店売りにならないものかなぁ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:10 ID:oy/2cdZT0
チェンジマテリアルにガンパウダー仕込んでくれてもいいのよ・・・
ていうか入れてくれ材料軽めでw

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:13 ID:xKqWiun20
>>320
黒い塊と不思議な粉なんてどうかな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:24 ID:sUbtlqyMO
つ[窓手帽]

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:27 ID:4aNY+FDJO
ガンパウダーを落とす敵が増えるか
一定確率でガンパウダーを落として精錬値が上がるごとに確率が上がる課金アイテムが出るよそのうち

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:40 ID:CfC6wyEI0
チェンマテでゼロピーをガンパウダーにできるようになればいいのに

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:04 ID:DBqyVvFo0
鉄鉱石と石炭材料でスペシャルファーマシーで作成
これだな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:46 ID:5kSQ5+YZ0
綿毛+塩酸瓶だな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:55 ID:t9DWFGMJ0
斜め上で火亀を各所に配置で

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:00 ID:QEVzDWJp0
あれだろ?
そろそろイベントアイテムの黒い粉さんとか黄色い粉さんの出番が来るんだろ?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:01 ID:2RFBmkrM0
>>327
ヒートタートルアイランド現象か

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:03 ID:7WTnLLFU0
ガンスリの弾からチェンマテでガンパウダー変換させてくれって思うわ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:22 ID:rdssNMum0
んで元ホムはリーフ安定?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:39 ID:xKqWiun20
>>331
何にすんだよ
スキル連打したいのはミリ猫だけどSTRが残念になんぞ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 00:30 ID:VLV9uJ3y0
幼女にする利点はホムスキルメインにしても青ポの消費ないってくらいだろ
完全趣味キャラで99まで育てるのつらいのにそれだけってのはいかがなものか
今幼女育ててる人もホムSになれば損にはなりませんよー、程度だと思うけどな
ステータスから見ても育てやすさから見てもバニル安定だろ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 00:54 ID:a6YXY0UoO
愛があれば何でもできる!!

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:07 ID:EBAiOKGP0
HPが増えるアミストル
SPが増えるリーフ
低燃費火力のフィーリル
ケミ製薬が捗るバニルミルト

どれもメリットはあるんだから好きにすればいいよ
どれにしたって圧倒的な差があるわけでもなし

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:12 ID:yZG9DYPX0
まあそれも全てのがSホムがLv150までにステカンストする成長度があればこそ、だけどな。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:21 ID:pHBb//AE0
幼女のSTRや鳥のVITはSホムLV150までにカンスト出来るんだろうか。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 03:07 ID:o3UOwtYd0
RRでリーフのメンチもうちょいマシにならんかなぁ・・・メンチ中は触媒無しで治癒手出来るとかでもいいんだけど

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 07:03 ID:KkrXXm4N0
ガンパウダーって、それに使うのか
iROでは、ちょっとしたアイテム交換に有った
逆に言うと、通常ドロップだけじゃきついということだな、あっちでも

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 07:48 ID:Ilc/4TKv0
需要あったのか
ローグで亀島ふらり旅してこようかな

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 08:07 ID:fkd/nQya0
結局RRでジェネ料理とジェネ製薬は成功率激落ちのまま?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 09:54 ID:MCyWFwV40
ガンパウダーは今でも爆弾に使うし
爆弾はGvで使ってる人ちょくちょくいるから
俺の鯖ではよく買い取りを見た

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 09:57 ID:QAcYckV50
ホムは出してる間、主人が攻撃したホムが攻撃したとか関係なくどっちにもフルで経験値が入るようにならないと
範囲攻撃の邪魔になって、出してたら効率を出す範囲狩りの妨げになるってバランスが一切変わってないからどーもならんよ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 10:28 ID:x/TtWp6N0
ホムもJobレベルという概念を与えてやればいい
今みたいに3レベルごとにスキルポイント+1じゃなく稼いだJob経験値でレベルアップ
そうすればホムが倒したMobのJob経験値も入るようになる

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 11:01 ID:P4xsbqzL0
Gvやってないとバナナ爆弾なんか使わないもんな
アレはソーンで止めれない残影修羅、跳び蹴り影葱、殴りかかってきた珍、ASPD193素打ち連とか
いろいろ止めれる超絶スキルなのよ(金盾以外)

サクライで死ぬけどね

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 12:59 ID:QNqPGGsm0
ジェネ料理→最大成功数が15→12へと下方修正。それに伴いLv2での平均個数も10個台の後半に落ちる。なので成功率はさほど変わらないかも
ジェネ製薬→製薬型にたいして意味がないクソ仕様。現在の仕様でできうる最高ステ装備でも最大成功数に遠く及ばず

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 13:59 ID:wZaWgNp40
修正入った10/4後以降のジェネ製薬の具体的な報告が>>93しかないんだけど
Lv150/Job50 INTDEXLUK3種ステ250位で試した奴いないの?
これで平均10出てくれたらまーいっかって感じだ。
今まで生成12が7〜8割、10以下2〜3割とかの成功割合で頭打ちって感じしかしなかったし。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:14 ID:Ra5VrxPF0
IDL250ってゴスペル待ちでもする気かよ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:28 ID:UMGZ2z2v0
>>345
つまりどういうことだってばよ!

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:37 ID:BSBEQeVO0
>>341
メンテで緩和されたにも関わらずまだ激落ちらしい

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:59 ID:BSBEQeVO0
>>347
今回面倒だからまだ調べてないけど去年と同じらしいから途中ににある8個固定ゾーン(ステ換算で270P)がネック
R仕様 I2P D1P L1P
RR仕様 I0.5P D0.5P L1P

メンテでステの影響度を上げたとか書いてたけど元々しょぼいし固定ゾーンがある限りロクに作れない
あとLVによる補正も本鯖の1/3↓

計算上ならI+D+L=558Pで平均10個
例:Lv150/Job50 INT258DEX258LUK300

まあこれはメンテ前なんでメンテ後は若干緩和されてるかと思うんでまた調べとく

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:32 ID:FMRmEIAQ0
低レベルのアルケミストをあげていく場合はどこがいいんだろう?
防具は大体用意できて武器は中古のサーベルとかチェインを買いあさってる感じなんだが

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:40 ID:ZiGCg9AR0
アリゲシオットーとか、ソルアチャ助などは?

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:42 ID:uxkQEC0A0
ケミならODで討伐可能レベルまで上げてからシーオッターが一番楽なんじゃないかな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 17:13 ID:VLV9uJ3y0
ODで70近くまであげてグリフォン帽+水特化でシーオッターが凄い楽
グリフォン帽発動したらお好みの頭に
CRでまとめてするなら、スイッチ入れるだけ入れて、しとめ損ねた奴にWB打たれる場合があるから
ハイディングクリップあると事故死しない
大体の近接Agi職はこれで転生余裕

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 18:07 ID:UPIhitMl0
ホム育ててたらLv140超えて道場から出られなくなったワロタ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 19:27 ID:1R24RT3CO
>>356
道場のレベル制限去年と同じで変わってないんだよな
この一年でLv150のキャラ大量に増えたはずなのに

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 19:43 ID:BQUq3/yF0
EMCでももらうといい

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:20 ID:D5WEGzFr0
EMCで出たとしてもそのキャラでGvGはでるなよ〜
バランス調整テストなんだからバランスのテストにならないことはやめよう

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:23 ID:EmEbBIvD0
だってさ
癌ちゃん

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:32 ID:BSBEQeVO0
>>359
まあバグ利用なんでいただけないが150自体は狩りですぐ作れるからな
俺も別キャラだけど狩りで150にしたし
そもそも全員が140って状況がありえない訳だし数人高レベルが居ても問題ないかと
それより料理満載、本鯖でありえない装備だらけっての方が問題ある
動画見たら連とか金装飾やRJC特典の装備ばっかになってるしw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 08:36 ID:BBchkrvQ0
>>345
バナナ死ぬってどういうこと?バナナ要員としてピンチなんだが

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 16:17 ID:+XUgoEFw0
メンテ後のSファーマシーのステ依存度上がってたんだけど最低個数6個と途中の8個固定がある時点でどのみちダメだな
ステ1による効果
R
I2D1L1
RR前回
I0.5D0.5L1
RRメンテ後
I1D0.4L1

BASE1による効果
R3.5(BASE101以降、LV150時点、BASEにより倍率が違う)
RR1(LV90から一律?誤差あるので微妙)

JOB1による効果
R8(JOB31〜50のみ)合計160
RR1(JOB20以降、それ以下は計測出来ず。)合計50?

これだけステLV依存度が下がって且つ8個固定ゾーンが存在する
8個固定ゾーンはまだ調べてないが前回サクライで270P
まともに製薬させる気がないのが窺える

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 17:02 ID:+XUgoEFw0
8固定ゾーンは100Pになってた
フルコの効果は30P
Sファーマシー10で作成個数は6、7、9、12
I238D176L233で平均9.436
Rなら計算上は12.2個(無理だけどねw)
やっぱだいぶ落ちてるね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 17:42 ID:+XUgoEFw0
誰かちゃんとした計算式に直してw

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 20:56 ID:9Cky63xL0
>>351>>363
>>347ですありがとう。
今現在できないだけで、実は作成15個とかも設定されてるかも?と思った。
現在のSファーマシーって、Lv100→150とJob30→50でかなり差が出るんだけど、
150/50の状態から装備普通→神器ゴスペル有の差があんまり無いんだよな。
もうLv150/50は基本として、+環境で差が出せればいいんだが・・・。

とりあえず売れ筋商品を大量備蓄しておくか。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 20:59 ID:h9c+zlxt0
>>349
RRでスポアが強くなってもGvで役立つほどじゃないから誰も使わない
だからガンパウダーの需要も多分増えない
このままだとむしろスリング切る人が出て下がるかも

>>362
スリングアイテムの仕様変更
・ダメージが発声した場合のみ、投擲物の状態異常効果が発生する。
ハルシには当たらないから座らせられない
キリエで防がれても多分ダメ
あと今は100%で座らせられるが、確率が40〜50%くらいに落ちてる

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:38 ID:3vi2ms40P
●ジェネティック
■カートトルネード(GN_CART_TORNADO)
▼変更前
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)

▼変更後
固定ディレイ(ms)(1000,1000,500,500,200)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(3,3,2,2,1)

狩場での影響度を確認する為に今回の設定を適用します。



■ハウリングオブマンドラゴラ(GN_MANDRAGORA)
▼変更前
成功率(30,40,50,60,70)
スキル範囲(7*7,9*9,11*11,13*13,15*15)

▼変更後
成功率(35,45,55,65,75)
スキル範囲(13*13,15*15,17*17,19*19,21*21)

アークビショップの状態異常解除スキル向上に伴う調整です。
さらに効果を上昇させた状態で、攻城戦での影響度を確認するために適用します。



■スペシャルファーマシー(GN_S_PHARMACY)
▼変更前
作成難易度(620,600,580,560,540,520,500,480,460,440)
▼変更後
作成難易度(530,510,490,470,450,430,410,390,370,350)

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:41 ID:WkMQxyAaO
トルネまた仕様変わったのか
今度は高レベルな程ディレイ減ってノックバックも減ってる?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:02 ID:vDOeM8eO0
なんか調整に苦労してる感じがするね

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:07 ID:zbRtZ+KX0
>>93の150ステで200回スペシャルファーマシーやってみた
前から比べると12個できる事が増えたけど、200回で12回。
1819/200って所でした

そして相変わらず下限でも6個で割りに合わない

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:25 ID:Z//kkXWq0
トルネのノックバックが減って時間当たりの回転数が増やせそうだな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:26 ID:SBaJ5xlF0
>>368
この5取らなきゃゴミみたいな調整の仕方やめろよ

と思ったけど相手の移動速度に合わせてレベル変えると無傷で狩れる様になったりするのか?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:26 ID:lr0Tldnn0
トルネ強化キター

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:30 ID:+XUgoEFw0
>>371
それ今日のメンテ終わってからだよね?
もしそうならステ依存が同じとすると固定ポイントが30Pってとこか

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:43 ID:V08XyVYX0
>>368
難易度下げていけばいくほどSファーマシー修正する意味が無くなるな

>>371
上限が10個近くまで上がるなら最低保障は6個で充分だろ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:00 ID:Z8rNgt4G0
>>373
相手を吹き飛ばしたい距離で、2,4,5を使い分ける感じかな
割りとありなんじゃないかな
実戦で使ってみないとちと分からないけど

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:40 ID:P2Jtzsty0
ディレイの差があるから結局なんとも

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:47 ID:zfoy507i0
最低保証は最大個数の4割強程度が妥当だと思うけどな
12個だったら5個
というか現状と比べてどういう方向に持っていきたいのかわからんのだよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:01 ID:3GTZyAid0
ちょww
トルネ超強化キタ━(゚∀゚)━!!

これならソロでレベル上げも嵌るし、Base補正無くても我慢できるわ・・
ようやく他職に並べそうだな・・

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:10 ID:4zV9NMSt0
え?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:11 ID:mO+3njwJ0
1が緊急回避、3が従来型、5が攻撃型
みたいな感じか

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:00 ID:daIMtnDy0
使い分けできるのは悪くないな。
5が強いのは当たり前なわけで。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:01 ID:yisCIrsW0
1や2でも使えそうだな。仕切りなおし用として。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:37 ID:SCVc8rGe0
そろそろどうでもよくなってきた

さっさと仕様決めて本鯖実装されねーとまともな話題にもできんわ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:41 ID:pC8KDw9H0
>>367
現ROでも移動中とかモーション中は座らないからそれかも
バニ連打とかのにバナナ投げてみるとほとんど座らないからわかりやすい

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:05 ID:PQVIDBhR0
そんで進化ステボーナスの差はどうなるんだろうか
致命的なバグだよな

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:13 ID:bUXM78JG0
R化の時も進化ホムは無事だったし、今回も無事だと思うけどなぁ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 04:00 ID:Fp2UZIrX0
全部進化前に戻して賢者の石とナカヨクナール配布するとかしてほしい所だけどそのままだろうなぁ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 07:01 ID:KeVjxSjg0
>>379
接続数激減に備えて製薬人口を増やすべく敷居を低くする方向なんじゃないかな
神器廃環境前提じゃないとダメじゃ供給の絶対量が足りなすぎるから・・・

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:22 ID:ycx+R8JpO
>>380
威力激減してるままだけどな
STR100程度じゃカート満載でも現行の7割くらいのダメージしか出ないぞ
カート空にするとそこから半分くらいのダメージまで落ちる

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:32 ID:0VWc09b50
>>390
かもね・・
現状廃装備でも無ければ、ジェネ製薬ですら参戦する価値は無いからなぁ
そのせいかどうかはともかく、ジェネ育成する人少なすぎ。
自分の所属G三つを見渡しても、ジェネが4キャラしか居ない。
4/約120キャラ その内2キャラは俺だと言う・・・

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:09 ID:kwgcQgep0
え、レベル5で1ノックバックって使い分けもクソもなく最強じゃん
ガンホー本格的に俺に課金して欲しいようだな

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:11 ID:kwgcQgep0
>>391
今まで秒間2発打てないのかが5発ならダメージ減ってようと強いわ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:15 ID:0VWc09b50
>>393
まあ・・それでようやく他職並って感じもするけどなw
この形で本鯖実装なら、キャノンと併せて育成も捗るんだけど
問題は、どの仕様で来るのか確定してない事なんだよな。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:29 ID:mO+3njwJ0
射程1のmobなら壁なしでも待たずに2連発できるから
ダメが7割に落ち込んでも現仕様よりは高火力だな
ライド無いとSP更にきついことになりそうだけど

射程2以上のmobの場合壁を使わないと弱体化だな
長射程mobは壁にまとめるにも多少広いスペースが必要だからやりづらい

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:00 ID:sCt0mGMd0
まぁ今までは2Lvを使うのが基本で
これからは5Lvになるから、基本威力は上がるはず…
後はSPがどの仕様で固まるか次第かな

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:03 ID:4zV9NMSt0
こんなようやく他職並かちょっと劣化したような強化で
強い強い言ってると最終的に本鯖より弱化されるぞ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:10 ID:zHN+u0Aa0
正直ペインキラーしてキャノンキャノンが一番無難な気がしてならない
Sホム使い道あんのかなー
いやペインキラーで十分すぎるけどね

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:19 ID:65rT1uyj0
ペインキラー一択過ぎるから別のホムにも見所が欲しいってのはある
エレノアは存在自体が萌えなので、こいつは人気が高いであろうが

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:20 ID:LfRee5FM0
>>398
みんな一度メカ作ってAxTしてくればいいな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:31 ID:JfK3blY70
でもiROだとマグマ人気なんだろ?
割を食いそうなのは馬だな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:32 ID:zHN+u0Aa0
一番オーソドックスにホムらしい感じの性能してるのは馬なんだけどなあ
馬の範囲魔法が火力になるなら使いたいけどホムMATKの仕様は変わってないんだよね?
それだと完全にゴミだろうしなあ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:34 ID:Dco/0Dmi0
馬はSW使いこなしてなんぼだろうなぁ
触媒使わないから、SW連打で壁にしつつ後ろからキャノンか
逆に主人が前に立つかだな

SWの性能調べたいが、調べ方がイマイチわからん

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:38 ID:65rT1uyj0
低Str未精錬バリアスぐらいに殴られて回数を確認してみればいいんじゃね?
回数が出てきたら、現在仕様のSWと当てはめて、おおまかなカットHPも出てくるだろうし

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:42 ID:Dco/0Dmi0
俺もそう考えたんだけどさ、あのスキル自体はSWとは違う性能持ってるっぽいんだよね
一応公式で発表されてるデータは、
回避回数も持続時間も本家の物とは違うし

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:42 ID:zHN+u0Aa0
ペインキラーはASPD低下もあるし耐えながらキャノンがしたいだけなら馬SWもありなのかな
SP消費きっついけど大丈夫なのかね?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:43 ID:rmURcKFD0
主を極端に選ぶが、オーバードブーストも大概強力だった。
腹ペコブーストも健在なので鳥や羊羹なら効果は高かろう。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:44 ID:kwgcQgep0
>>401
どっからAxTでてきた?
まぁあんなのグリードとの相性が良すぎるだけで
クールタイム2秒の一発精々20kで完全にトルネ>>>>>>>>>AxTなんだが
現トルネは2秒間で50k叩き出せるのに

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:50 ID:4zV9NMSt0
つまりもっと弱くしてくれってことだな
了解した

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:55 ID:qhH053Xf0
お前が了解して何が変わるんだよw
ドヤ顔で 了解した 恥ずかしいww

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:56 ID:65rT1uyj0
>>406
じゃあ尚更やってみるとよくね?
どうせ本鯖じゃ実際に馬にする奴限られてくるし、たとえ馬にしたとしても
低Strの未精錬武器振り回す奴がいて、検証手伝ってくれる奴なんていないだろ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:56 ID:kwgcQgep0
いやそう捻くれるな
401が何故AxTやってくればいいのになとレスしたかが謎すぎるから

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:50 ID:CM4l/PZJ0
GVする人なら毎回親密MAXホム奥義打てるように腹ペコブーストで準備したり
サイレントブリーズ打たせたりで
エイラはなにげにGV向けホム?

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:52 ID:Dco/0Dmi0
▼以下のホムンクルスのスキルを対人戦マップでは、使用できないように制限をさせていただきました。
「バイオエクスプロージョン」
「S.B.R.44」

本鯖でどうなるかはしらんが
サクライでは修正入ってるよ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:54 ID:OHXXa8Z50
サクライだと腹ペコブースト()ってレベルで親密度上げやすいからな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:03 ID:Fp2UZIrX0
サクライで禁止されたのはナカガヨクナールでリロード可能だったからだろう

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:05 ID:HL6yPS3D0
ジェネはもっと製薬に特化して、散財狩りで他職を圧倒する殲滅力、そうでなければ微妙な戦力ってぐらいが一番いいと思うんだけどな
全体のバランス的に

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:10 ID:DGWdeo0g0
お前の中では(ry

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:15 ID:OHXXa8Z50
それにしてもナカガヨクナールは語呂が悪い

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:15 ID:DzZ2s5Rn0
http://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/moon-sweepers-tour.html

茨の種暴落くるー!?(きてくれー!!)

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:22 ID:JfK3blY70
めんどくせー
釣りみたいに放置させろや

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:22 ID:dPtCO9yD0
強いとか弱いとか置いといて他職と比べて色々とスキルが使えるようになるだけジェネは楽しそうだな

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:26 ID:Dco/0Dmi0
使えるスキル…増えたかなぁ…?
結局最後は、触媒っていう壁にぶちあたって使えない気がする

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:37 ID:brapXDKJ0
ホムSが来るってだけで5年は戦えそうな気がする

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 20:38 ID:cUyt7wVS0
ガンパウダーの量産はよ!

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 20:58 ID:ycx+R8JpO
サクJ触った感じでは後はガンパウダーの供給さえ安定すればエクスプロージョン狩りが成立しそうなんだけどなぁ
キノコ胞子と毒胞子は安いから適当に買取出しとけばいいし
ほんとガンパウダーだけなんとかしてほしい

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:29 ID:qQGW5xRX0
なんか、イベントで鉢植えとか茨の種でるみたいだね・・・
RR前に暴れておけという運営の心遣いかもな・・w

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 23:27 ID:dPtCO9yD0
ここ最近ジェネのカートブーストで大ハッスルというイベントが続いてただけにこれは厳しい

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:16 ID:Yi4kenxw0
>>428
ジェネ関係のでまくりで暴落確定

エル、エル原、オリ、オリ原、黄金、金塊、銀塊、止まらない心臓、石、
牛カルビ、サベージ肉、狼の血、アルコール、茨の実、トゲ実、
鉢植え、ドロセラ触手、満月、シャープギア、宝箱、キモイ方の兎C、
生命の種子、プティットの尻尾、氷の破片

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:32 ID:Fr48mQZU0
その辺ほとんどDDで既に暴落してるので…

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:55 ID:55hMBPRV0
出まくりってDD経験してたら出まくりとは言わんだろうな
渋すぎ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 09:58 ID:faeCALgW0
大して出なくてもこういうイベントが起きると必ず買取価格が大幅に値下がる不思議
しかし売る値段は変わらず

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:06 ID:Mrr+rojo0
ROの不思議なところは、買いたい人が増えると、
なぜか買い取り価格が下がるんだよな。
供給が増えてるわけでもないのに。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:29 ID:Atz72fav0
現金がだぶついてるからだと思う

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:28 ID:g/5uRBaeP
通常の狩り以外で手に入る機会が増えたんだから
多少なりとも相場が下がるのは自然な流れだと思うが。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:02 ID:6j+aFz9J0
放置で大量にとれるものなら下がるのは解るが、そうでない物まで買い叩こうとするのは頭が悪い

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:51 ID:+SrJfcT60
だってある程度の値段で買取りしてても安いのにぶち込むやつ居るから馬鹿らしいんだもん

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:59 ID:bnqyjG2k0
売る方の立場として
定期的にある程度の量を確実に確保できるのなら高く売りたい
イベントなどの期間限定で少量を手に入れたのなら邪魔なのでとりあえず売りたい
ってのがあるからな

売る量少ないし買取価格もそんなに差がないしで
最高値の買取露店を探す時間が無駄

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 14:02 ID:Yi4kenxw0
時は金なり、か

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 14:54 ID:vdS+36QYO
1hあれば1M2Mは手に入る世界だもんな
そりゃあ多少の差は無視してでもさっさと捌きたいわ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:18 ID:bQ3Dw0S70
買取人数が増えると買取価格が下がるのは
買取価格が低いやつにガンガン売る馬鹿がおおいからだろ
それを触媒にして何かを作って売る物だったら高く買い取った奴は不利だから下げる

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:28 ID:FFhtdgx50
いいえ
誤差のために時間を無駄にする馬鹿がすくないからです

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:00 ID:bQ3Dw0S70
売る数が少数なら認めるよ、ばら撒きイベントだと料理みたいに単価が高いものを大口で安い方に突っ込む馬鹿がおおい
だいたいの買取場所きまっているというのに、数十秒の確認をしないだけで500k前後かわる
これを時間の無駄というのなら金策狩り自体が時間の無駄無駄無駄ぁ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:03 ID:Xp9Fja6C0
ほんとにそういう馬鹿が多いの?安く買い叩きたい口実にしか聞こえない

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:04 ID:bnqyjG2k0
数十秒の確認で500k以上も変わるアイテムと単価教えてくれよ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:05 ID:sU/7V2uy0
相場とかに敏感じゃない人は一番最初に目についた買取に放り込む

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:07 ID:+SrJfcT60
料理材料はよくわからないけど空き瓶なんか800zで買取りしてても
全然買い取れず500zのが買い取れてたりすることはよくある

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:10 ID:6j+aFz9J0
毎日決まった場所で決まった時間に買い取りだしてりゃくるだろ
たまにしか出さないくせに来ない来ない言っててもしかたなかんべ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:20 ID:+SrJfcT60
ほぼ24時間買取りしてるけど空き瓶だけって訳じゃないからローテーションでしてるしな
毎日24時間空き瓶買い続けたらさすがに倉庫あふれるわw

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:51 ID:bQ3Dw0S70
>>446
それくらい少しは自分で調べるか考えろ(大口は数百個単位で売ってくる)

同時に買取だしてて安い方に売る奴もかなり問題だが、同じくらい問題なのは24時間画面にはりついていられない
5種類も買い取ると数が分散される
特定の品が全部買い取れた場合に売り手が待っていてくれればいいが、かなり買取やすいやつに突っ込みまくる

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:22 ID:bnqyjG2k0
そりゃ数百個単位なら1k違うだけで数百k変わってくるんだから確認するのは当たり前の話だろ

買う方は100個1000個の単位だからちょっとした価格の差も気にするけど
売る方は5個10個の単位だから価格差気にせず目に付いた露店に売る
って話だと思ってただけど

買取価格が多少安かろうと5個10個の小口買取でそれなりの数買い取れるから
安値に合わせないと損をする
売る方は多少の金より時間を取って目の前にある買取露店に投げ込む
だから金策を目的とした産出してた時の買取価格より
イベントの景品として出た時の買取価格の方が下がる
そういう話じゃなかったのかよ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:26 ID:Yi4kenxw0
>>442
> それを触媒にして何かを作って売る物だったら高く買い取った奴は不利だから下げる

製造製薬全般に良くある話だな
成功率がたいして変わらないものや100%成功のものなどは結局材料原価で売値決まるようなものだから
少しでも安く仕入れた方が有利になるし時間かけて安く買い取る奴には絶対勝てない

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:10 ID:7Lw5yStU0
ジェネティック
■チェンジマテリアル
追加効果:爆弾キノコの胞子が作成可能
材料と完成アイテム
毒キノコの胞子3個、プラントボトル1個、石炭1個、空のポーション瓶1個

爆弾キノコの胞子10個

上記の調整に合わせて、爆弾キノコの胞子のNPC売却価格を50Zenyに変更予定です。※現在は500Zenyで売却可能です。

爆弾キノコの胞子を利用しやすくする為の調整です。
ガンパウダーは高価であり、他スキルでも利用する為、別の製造方法を用意しました。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:20 ID:nhXFq/NO0
ほほう、これはスポアエクスプロージョンの時代来たか

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:45 ID:sU/7V2uy0
石炭溜め込んでおいてよかった
今鋼鉄製造にすら使わない微妙アイテムだしいいね

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:50 ID:y4NRTC8z0
キノコ爆弾大分単価安くなるな!
gvで使える威力か効果も有ればもっと使う人増えると思うんだが、流石に高望みか・・w

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:52 ID:pxglnL8q0
石炭イスタナでアホみたいに出るから産出も安泰だな

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:53 ID:sU/7V2uy0
イスタナはRRのMob調整があのままくると死亡だからどうだろ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:54 ID:DFrlhPGn0
ガードから簡単に作れるしな

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:57 ID:bnqyjG2k0
ヘルプラ修正が来たらプラントボトルが高騰しそうだな
DD産の25kこのプラントが輝くのか?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 20:01 ID:WC0a/NRC0
爆発するまでの待機時間に、次のを仕込もうとしても弾だけ消費するから
弾がめっちゃ安くなるのはいいなw

爆発したタイミングで詠唱完了するようにすれば
ストーンスキン発動前にスカラバ倒せるな…ゴクリ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 20:18 ID:bpZwlE220
>>457
キノコ爆弾は、一般フィールドでのみ威力3倍っていう設定がサクライでされてる
ので対人じゃほぼ使えない

むしろ対人では使えない方が、他職のヒガミを買わなくていいし、ありがたい

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 21:48 ID:fFuyWdOV0
今更ですがプロで地小型スイカ召喚してきのこ爆弾Lv5撃ってみた
Lv140 S100 I100 D53(補正込み)
未精錬メス    19000〜20100くらい
未精錬Tカホメス 大体30000(誤差は1000未満)
+10メス      22000〜28000(平均すると大体25000当たりかな?)
+10Tカホメス   36000〜40000(平均すると大体37000あたり)
武器のサイズ補正と特化cが乗りベース補正あり

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 21:56 ID:2g9nTfkj0
キノコ爆弾は容易ADSって感じか

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:01 ID:KiztkVoy0
Intだけでどれだけダメ出るのか知りたい

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:12 ID:fFuyWdOV0
申し訳ありません>>464に火付与込みということを書き忘れましたorz

Lv140 str2 Int100 Dex53 (補正込み)
未精錬Tカホメス      3400〜4000
未精錬Tカホメス(火付与 6400〜8100
+10Tカホメス        7500〜10000
+10Tカホメス(火付与   13300〜21000
でした

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:22 ID:fFuyWdOV0
ADSみたいに使えるかと思いブラゴレに試射してきた所
ミスがでて、Dexを120まで振ったらあたりました。
HIT依存でした。
ダメージは10Tカホメス火付与で1500ちょいorz

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:26 ID:bpZwlE220
HIT依存なのか…
サクライのゴーレム系は4桁とかだから
ダメージ全然出ないぞ
DEFの影響受けるスキルだから、硬いヤツには全然ダメージでないはず

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:41 ID:l9hEexO70
高Vit相手にADS、低Vit相手にキノコと使い分けだな。
低Vit高Fleeは知らん

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:42 ID:sU/7V2uy0
錐が乗るならブラゴレ相手に笑えるダメージがでるかも

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:46 ID:+SrJfcT60
>>468
アクラウスで試してくれ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:57 ID:fFuyWdOV0
>>471
立った今錐の存在を思い出し
s2 I100 残りDex126のキャラで火付与未精錬錐を使って投げたら
90025のダメージがでました(AGで防がれたのも確認)

>>472
アクラウスに火付与+10Tカホで投げた対象に10000ちょいでした

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:13 ID:55hMBPRV0
>>470
このダメージで爆弾が選択肢になるという体で話してるのがおかしいw
トルネの方がまだまし

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:15 ID:7Lw5yStU0
>>473
錐乗るんか
ダメわろた

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:16 ID:WC0a/NRC0
スポアはMB状態のブーストも乗るし、ライドの吸収系もちゃんと効くしいいな!

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:31 ID:Xr4hvJHM0
チェンマテの成功率はジョブとかステ関係ないっぽいし
いい修正
やっとまともなスキルになったね・・・

ヘルプラとスポア爆弾強化されてINT120とかの純製薬ステでもわりと戦えるようになってくるのだろうか
キャノンもINTでダメージあがるみたいだし

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:33 ID:Bg8HzD+j0
マンドクサイからオーク戦士の証4000、スケルボーン5000で一括でやったら失敗した…

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:59 ID:sU/7V2uy0
あとはホムの進化についてちょろっと意見書いてくるかぁ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:02 ID:a1DvX7zL0
>>478
毎回オーク戦士の証4000、スケルボーン5000でやれば収束するよw

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:06 ID:4maCR4ukO
ステをI>=S>D型にして
闇死聖念属性には属性ボールでキャノン
それ以外の属性には属性付与してキノコ爆弾
ってので狩りはやっていけそうこの調整

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:56 ID:blUYKfwh0
どんでん返しで、まったく使い物にならなくなって実装ってオチもあるから侮れないぜ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:12 ID:Lj53y7Am0
ツインエッジのSTRペナがきついから
アチャスケ刺メスあたり用意してキャノンの極大化を図るほうがいいのか?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:38 ID:O2xfYYfy0
短剣はサイズ補正がだな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:43 ID:EqaH1YxkP
これはまさかのエレ剣復活フラグ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 07:58 ID:0Iibbpxx0
ウィードってサクライでも反射される仕様のまま?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 08:10 ID:RIc2u7kM0
アイテム使って単発に10k20kで使えるって話をしてる意味が全く分からん

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 08:58 ID:JDu71w9k0
アイテム消費でSP消費75で詠唱あり爆発までに4秒かかる
しかも爆発してからでないと次を仕込めない
見たとこダメージはトルネの倍くらい?
そんなウンコスキルで一体なにをしろと?

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 10:56 ID:edM4TrRh0
>>488RR来て爆弾超効率狩りが確立されて材料暴騰しても泣くなよ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:02 ID:2V7n86qw0
>>486
魔法だとLP抜けない、遠距離物理だとニュマ抜けない
だから近距離物理扱いのオブジェクト破壊スキルになっていると思うが

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:26 ID:6lVyisUp0
反射されないようになると今度はニューマで乙る

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:40 ID:vpd37Zn30
オーバードブーストについてなんですけど
ジェネ本体のFleeに囲まれ補正やシーズ補正はかかりますか?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:13 ID:kjWGn4pf0
とりあえずお前らはキノコの仕様調べて来い。
範囲攻撃、発動まで1秒、mob2.3匹に交互に仕込むと連射性能○と使い方次第じゃ化けるスキルだぞ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:27 ID:h1O4LINb0
キノコは明らかに強くなったよ
触媒安いなら十分実用できるレベル
今のサクライのスペックのまま来てくれたら、間違いなくジェネのLv上げはこれが主流になる

>>488はサクライのデータ見てないで言ってると思われる
まぁ、消費SPは確かに重いが、範囲、威力は申し分ない

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:44 ID:axmmBjq/0
ヘルプラも期待持てそうだから、今のうちからプラントボトル作っとくかねぇ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:03 ID:aUr8RdmZ0
うむ。
・・・でサクライにヘルプラさんの3倍ダメージは適用されたのかしら?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:08 ID:h1O4LINb0
まだInt120で11kくらいのままです

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:28 ID:6lVyisUp0
スピリンラキリン討伐みたいなものがないといくら強化されてもひからないと思うわ
単体ダメ30kちょっとで何狩るんだよって話

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:17 ID:RIc2u7kM0
>>494
いや悲惨な与えダメの数字がスレに書き込まれてるがな
これで何が強いんだ?

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:33 ID:Gy1OfdmF0
弾が1発500z〜1kzぐらいなら、スカラバ2確出来るし十分使えると思うけどな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:35 ID:h1O4LINb0
>>499
分からないなら黙ってれば良いと思うよ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:43 ID:axmmBjq/0
煽れば教えてもらえると思ってるのだろうか

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:05 ID:4maCR4ukO
>>493
キノコ投げて爆発前にキャノン詠唱してキャノンの後またキノコとかも面白いのかも
どっちも詠唱以外はディレイとかCTとか無いようなもんだし

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:23 ID:4I0sv7Ou0
昨日きのこ爆弾の報告をしたものです
そういえば範囲だったなと思い確認してきました
ダメは火付与済みで、真ん中のスイカに投げました
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13919.jpg

同じMobに連続で投げても1回しか発動しませんが、違うMobに投げれば連続爆破ができますね

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:32 ID:07+gZUvJ0
1496420267012357ダメージか
強すぎるから修正だな(え

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:36 ID:JDu71w9k0
テスター神乙
STR極INT極STR-INT極・DEX有/無
エーテルバッグ・エレ剣・ドゥーム(それぞれカード有/無)・素手
でそれぞれの秒間ダメージ効率計測よろ
defとmdefの影響度も検証よろ

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:00 ID:RydHzHpD0
キノコになんか恨みでもあるのか?

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:25 ID:OxcMqu4y0
ん・・・・んにぃ♥(///)

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:30 ID:edM4TrRh0
>>506
てめぇさんざこき下ろしといていざ強いの解ったら掌返して神とかほざいてんじゃねぇよ
なにが「よろ」だ、お願いするんだからもっとクチのきき方に気をつけろ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:38 ID:rri6/x750
>>509
まんまと噛み付いてんじゃないよ。そいつが煽ってるのがわかんないのか?さわるな病気がうつるぞ。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:40 ID:E8epIlcF0
病気の予防接種としてNGIDを強く勧める

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:54 ID:4I0sv7Ou0
Matkは関係あるかなと思い
Lv140 s2 I100 D126
10Tカホ火宝剣で地中型スイカに撃ったところ22218を確認(最低13770)
10Tカホメス(火付与)で地小型スイカに撃ったたら22935確認(最低14931)
それぞれ50回ほど投げた結果ダメのばらつきは火宝剣のが多かったです
MatkではなくINTとSTRと武器ATKで計算なんだろうか?
火宝剣はATK100 メスはATK120 両方ともLv4武器です

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:55 ID:4I0sv7Ou0
>それぞれ50回ほど投げた結果ダメのばらつきは火宝剣のが多かったです
すみません消し忘れですorz

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:09 ID:4I0sv7Ou0
Lv140 str100 Dex126
ドゥームの追加ATKの確認

10未刺しドゥーム 対象 地大型スイカ
最低16332  最大19341
火付与込み
最低30876  最大32880
おまけ
激震マグマリン火付与10ドゥーム
最低3312   最大36177

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:23 ID:4I0sv7Ou0
str100 Int100 Dex126
火付与ドゥーム 地大型マグマリン
最低35792  最大39936

激震マグマリンを追加
最低38778  最大42366
マグマリンとかは追加ATKの部分に乗らないみたいですね
カートブーストによる攻撃力UPも乗ってるのを確認しました

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:28 ID:JDu71w9k0
>>512-514
検証超乙
武器Matkは関与していないっぽいね
ドゥームでもある程度ばらつきがあるのは武器ATKのぶんなのか、或いは過剰精錬の影響か
defの影響を受けるという事だけど、INT依存部分もdefの影響を受けるんだろうか
おまけのばらつきが凄いのは誤記?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:01 ID:4I0sv7Ou0
>>516
誤記です、すみませんorz

フラスコのパイロクラスティックを使ってみました
s100 I100 D126  +10ドゥーム
最低51000台 最大55000台

このスキルは効果時間が切れると武器が破壊されるようですが
効果時間内だと武具を外すことができなくなりますね・・・
バリ靴を装備してて→ヴィダルをWクリックなりして装備することはできますが
装備窓からバリ靴をWクリックしても装備を外すことができません
ドゥームは両手斧ですので、盾を装備すればドゥームは外れて盾を装備できますが
武器をクリックしても装備ができませんでした(素手固定)
武器→武器への持ち替えは不可のようです
効果が切れると同時に武器が破壊されるようですが、斧は破壊されませんでした

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:10 ID:T3649fpW0
>>517
検証乙です

Jテストが4日延長されて16日に終了だそうだ
最終的にどんな調整されるのか怖いw

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 20:37 ID:Gy1OfdmF0
スポアはMPの効果が乗るんだね。

Lv100 Job34 カートブースト5 剣修練5
STR83+7/INT26+5/Dex61+6 Vit91+4
+4Tカホ火ツイン

地・中型スイカ
対象:28596
周辺:21435
トルネード5:8554

レベル補正とINTもダメージに関係してくるから100ぐらいの想定だとちょっと控えめだね。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:15 ID:MLk9see60
>>509
んでどこが強いの?連射性がなさ過ぎて秒間4〜5発打ててコスト無しのトルネの方がましじゃどうしようもないがな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:20 ID:JDu71w9k0
>>517
パイロの強制火属性よりもキャノンの弾属性のほうが優先されるのだとしたら
結構使い道が広がりそうだけど、その辺はどうなんだろうか

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:43 ID:4I0sv7Ou0
>>521
試してきました
闇属性スイカにテイルフィング装備 ホーリーキャノボールでキャノンを撃ちました
パイロの火属性はキャノンには乗りませんでした、ATK分だけ火力が増えます
一人ストライキングみたいな感じですね

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:50 ID:4I0sv7Ou0
パイロは効果時間が切れると武器が破壊されますが
切れる前にパイロをもう一度使い、効果時間を上書きすることで回避ができます
コートをすることでパイロによる武器破壊を防げることを確認しました

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:16 ID:4I0sv7Ou0
すいません誤情報でした
パイロの火属性は乗る
ただしキャノンの属性は装備したキャノンボールの弾依存が正しいと思います
なんか頭の中がごちゃごちゃしてきてうまく伝わるかわかりませんが・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:35 ID:JI1aDdaS0
要するに普通の属性付与と同じ扱いって事ね

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:48 ID:JDu71w9k0
>>522
たびたび検証乙です
つまりパイロの火属性よりも弾属性のほうが優先されるという事ね
大丈夫、伝わってマス

ひょっとして普通に他の付与で上書きできるんだろうか
もしそうだとしたらパイロ→コンバーターなんて使い方も考えられるのか
なかなか面白みのあるスキルじゃないか

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:57 ID:4I0sv7Ou0
検証方法としては
火スイカを呼びアイアンボールを装備(アイアンはATK250、ホーリーは120だったかな)

キャノンを撃ってダメ確認→パイロ付与ダメージ減少確認→ホーリ弾キャノンよりダメが出る(ATK上昇中)

念スイカにアイアンボールパイロ付与してキャノンでミス確認(コンバーターもミス)→ホーリー弾でダメージ確認
でした

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 05:50 ID:4QejHW/o0
パイロの武器破壊は2回目使うとその瞬間判定されるはずだけど仕様変わったん?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 09:40 ID:/tw1kgIK0
パイロてチャッキーcとかコーティングしてても武器破壊されますん?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:05 ID:pv1kYOTx0
>>528
確認してきました、検証中は斧を装備していたので破壊されなかったようです
短剣や片手剣だと上書きで破壊されました

>>529
チャッキーは試していませんが、コートをしていれば壊れなかったです

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:18 ID:4QejHW/o0
サクライって石炭売ってないんでしょうか
チェンジマテリアルの成功率調べようとしたらなくてガード砕きで腕が限界です

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:24 ID:tat62bPK0
正直RRテストに参加できない人間って今ROやっててもなにもん楽しくないな
なんで限定にすんだよくそがっ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:25 ID:4QejHW/o0
とりあえずキノコ50回作成で失敗なしでした

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:38 ID:tTWJn7er0
>>532
ほんと、もうちょっと参加枠緩くれも良かったような気もするね。
職スレ見てると情報提供してくれる人も居て有り難いのだけど、
RRスレもSNSもGvGを睨んだ足の引っ張り合いばかり。
こんなんで狩りのバランス大丈夫かと不安になるわ・・・ 

スキルのスペックだけ見て妄想する分には、今のバランスで概ね良さそうだけど、体感してないのでなんとも。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:43 ID:4QejHW/o0
キノコ爆弾へのMBブーストが指定したMOB以外にかからない模様

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:44 ID:m2zsGLk30
ジェネになったらホム複数体持てるようにならないかな・・・
出せるのは一匹でいいけどコールホム時、どれを出すか選択するみたいな感じで
こんなにたくさんの種類のホムがいるのに一体だけしか育てれないなんてもったいない

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:47 ID:XyuDPu0s0
>>534
参加できないorしてない耳年増でもSNSに意見できるからね
こんなのでよくバランス調整できると思うよ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:56 ID:wrPLyaNb0
>>532
限定無しの特殊鯖がどうなるかは、転生2次お披露目鯖が開放された時に通った道

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:22 ID:pLt1n04O0
限定なしはさすがにいろいろアレでソレだろう
どうしても入ってみたいってのなら、Gvギルドに声かけりゃ垢あまりまくってると思うけどな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:26 ID:c/Q9YfKB0
逆に余ってる垢を配ろうとチャット立ててたギルドもあったらしいが
成果は今ひとつだったそうな。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:36 ID:3wc4c+7x0
1回もログインしてない垢なんて削除して余った分追加で募集すりゃいいのにな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 12:05 ID:4QejHW/o0
>>535は誤りで
範囲部分は75%というのを忘れていました

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:12 ID:91LvkuTw0
>>534
一方GVギルドではIDが余りまくってるのであった
テストしたいなら勇気を振り絞って凸して来い

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:42 ID:swI7+RXO0
>>543
サクライする度に同じIDだから、仲のいい知り合いじゃないと厳しいかも
無茶してギルド用IDバンもらった馬鹿も見た

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:47 ID:pLt1n04O0
サクライ誰でも入れるようにならないかなー
誰かサクライの垢くれないかなー

口あけて待ってるだけじゃダメです

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:19 ID:06QJibngO
今更だけどサクライでチェンマテのレシピに爆弾キノコが新しく追加されてたけど
もしかしてレシピ増やすくらいなら重力に頼まなくても癌だけで増やせるのか?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:23 ID:f1kT7sCb0
レシピはサーバーの設定とかじゃなくてプログラムだから重力に頼まないと無理

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:26 ID:l3dWokJE0
来週のメンテからカート追加だってよ。
お前らどのカートにする?俺はパンダだが

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:47 ID:GEAl3osO0
種類が増えて別のカートを選ぶ人が増えれば増えるほど、花カートで居続けることが楽しくなってくる

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:48 ID:NZ5zbphQ0
パンダから一切変える気が起きない

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:55 ID:7hw9+OdM0
ホドレムきたぁ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:56 ID:DF6p3S3Y0
ググっても見つからなかったのでお聞きしたいのですが、
範囲ADSはライドやマリシャスの吸収効果はのるのでしょうか?
範囲ADSとるか、ヘルズプラントとるか迷っております。 よろしくお願いします。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:25 ID:No5OA+TP0
範囲ADS狩りをするかどうかかな
そもそも範囲ADSにしろヘルズプラントにしろ普段それほど使うようなスキルでもないし
どちらか必要になるまでポイント温存でいいと思うけど

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:34 ID:DF6p3S3Y0
当初はヘルズプラント+トルネードで娘々狩りを考えていたのですが、もしライド効果乗るなら範囲ADSでモーラ南・タタチョとかもいいかなと思って。
吸収効果が乗るならマリシャス武器もって範囲ADSにしようかと考えています。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:41 ID:l3dWokJE0
悲しいけど乗らないんだぜ…

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 21:19 ID:DF6p3S3Y0
そうだったのですか、乗らないのですね・・・。
やはり低レベル狩場でヘルズプラントがよさげのようですね。 ありがとうございました。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 21:55 ID:tat62bPK0
わざわざ範囲ADSでコスト掛けてタタチョとかどんな拷問やねん

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 22:19 ID:uqOn8r1D0
トルネードにも乗らないよね・・・

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 22:52 ID:DF6p3S3Y0
タタチョはおやつの材料にちょうどいいと思って。
トルネードは確殺足りない分のとどめの一発で考えてます。
どっかでADSにはライドが乗るって聞いてたので、範囲にも乗るかもと思ってたんです。
まだまだジェネなりたててホムとしか狩ったことなかったので、いろいろやってみます。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:02 ID:pv1kYOTx0
サクライのMobステがおかしいけれど何か面白いきのこ爆弾検証はできないものかと
ブラディウムゴーレム(DEF3590)相手にADSときのこ爆弾を投げてきました
Lv140 s102 Int100 Dex126
大型オーク兜 +7ドラコソル盾、+7マグマリンソル肩、Wサイン
+4ドゥームを装備してADS(盾なし)
結果51200ダメ(べべ帽など付ければ70k超えいけるかな・・?)

火付与+4錐+ソルセット
爆破対象139350 周囲104514
これは錐のDefによる追加ATKの恩恵がすごいですね

実際にDefがどうなるかわかりませんが属性、cが乗るので足が遅い相手には使いやすいかもしれません
(こちらはカートブーストが使えるので)

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:21 ID:e9qhR1Nq0
>>536
せめてホムとホムSだけでもいいんだけどな…

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:42 ID:tos7d0uh0
コルナゴの壷でいい

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 05:13 ID:+EU9RVj40
ホムとSホムだと
エイラとリーフが姉妹みたいで一緒に連れてると可愛いだろうなぁ
もちろん未進化リーフ。

そして治癒の手をエイラにかけたりできるとさらに可愛い、いるかどうかは別としてw

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 09:08 ID:f0xlOCxD0
その姉妹いちゃの鑑賞料が赤スリムな訳か・・・そろそろ触媒なしにしてくんねーかなあれ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 09:51 ID:THKZkUo40
で、進化ホムステータスの差違はガンホー黙認ってことで
作り直し確定?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:32 ID:Sd9S4Fpe0
しらんがな。テスト環境がまんま反映されるわけでもなし、
どうなるか解らんのだから本鯖に導入後考えりゃいいじゃんそんなん。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:40 ID:+EU9RVj40
>>563
治癒の手はSホムなるとMATKもあがるしプリのヒールくらいになるよね
けど再使用時間ある普通のヒールに触媒なんて不要だよなぁ

ハイネスヒールくらい回復するなら赤スリム作ってもいいけど

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:05 ID:guNJ65Jj0
まあベターなのは極めて親しい未進化オーラホムを用意しておくことだな

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:23 ID:TFNjnVXa0
というかホムのLVがものすごく上がりやすいのは誰も突っ込み無し?
LV99までの経験値が10分の1からさらにどんと減ってるんだけど。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:25 ID:Aol6ax0E0
実装されたらSホムから100倍とかになるとかってオチじゃなきゃいいが…

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:34 ID:yTlBA/Ps0
進化ボーナスどころか成長率すら違う可能性もあるしな。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 16:38 ID:uvDhxshC0
>>569
そうなんか?
本当にそうなら朗報なんだけど。マジで本体しか育たないorz

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:13 ID:Fg6RqNAl0
>>569
ホムの経験値テーブル変わってるの?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:21 ID:aIfaVUig0
>>573
SNSにのってる
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13925.jpg

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:22 ID:XgmnYAzFO
ホムどころか本体の経験値テーブルも変わってるんじゃなかったっけ?

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:40 ID:n2UnODbt0
テーブルだけ見てもMobの経験値も変わるからあんま意味なくないか

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 19:50 ID:XgmnYAzFO
サクライでグロ武器追加されてからのジェネトピの伸びが凄いな
このままじゃADSすら取り上げられてしまいそうだ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:41 ID:uvDhxshC0
もうGvG基準で(ようやく)始まりそうだった狩りまで、
再び底辺に落とされる勢いだよな。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:53 ID:f0xlOCxD0
狩り専からすると凄いとばっちりだよなぁ
クリエとかADS無くなったら普通に斬りかかるしかなくなっちゃうだろうに

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:54 ID:aIfaVUig0
シーズで威力減にすればいいね
他のスキルもそうしてるわけだし

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:29 ID:iqEqT9RD0
狩り専でもケミ系列に負けるとか屈辱だろ、GVに限らず出る杭は打たれるよ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:32 ID:NfAxg8ePO
R感覚でVIT振ってVIT料理たらふく食べた上でADS痛い痛い言われてもな
ジェネ側も経費無視で自己強化満載だろうし

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:37 ID:f0xlOCxD0
ホムの仕様もうちょいいじくってPTにも混ざれたり狩りしやすきゃいいんだけどな
触媒無しの狩りスキルがケミクリエでも欲しかったぜ

584 名前:メマーナイト 投稿日:12/10/13 21:48 ID:i8iMMhEq0
俺がいるだろ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:00 ID:qoY+gbSX0
お前はもうスパノビさんの所へ行きなさい

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:08 ID:iyiNcbOd0
>>579
だからシーズだけ威力下げればいいのにそれすらも我慢出来ない必死なのが居る

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:13 ID:PnmykJsX0
>>584
こんの無駄飯食いがっ!

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:27 ID:Sd9S4Fpe0
>>584
お前の書き込みのおかげで
メマー全切りで他の商人スキルにスキルポイントふっとけばよかったなぁって今になって後悔しだした。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:28 ID:aMlP1uFr0
そりゃ金ブン投げて倒すスキルなんだから必死にもなるんだろうぜ?
ここのスレ民はGvGやってない人も多いからあまり話題になってないんじゃねぇか

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:35 ID:iyiNcbOd0
金ぶん投げて倒すって言っても経費くらい出るだろうしADSだけで10Mも20Mも使うのか?
数Mの経費も出ないようなとこ基準で考えてもしょうがないだろう
狩りで言えばロクに装備の揃ってないまったりが効率語ってるようなもん

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:42 ID:yTlBA/Ps0
強いから安い(?)からといってジェネを大量投入すると
ギルドのお財布がフルストリップされる

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:54 ID:qHolp16q0
最近のジェネの出費は9割、マンドラ茨の種だけどなw

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 00:30 ID:qB5CjlnD0
>>581
別に問題ないんじゃ?
ケミ系列は常に狩り性能は最下位で調整しますって公式発表があった訳でもあるまいしw

一度くらい甘い汁吸わせろやってのが俺は本音だなぁ
高効率臨時開拓されても「あ・・そう・・・」で終わりだしorz

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 00:47 ID:ZRyItRnW0
もう2度も甘い汁吸ったじゃない
DDのことだが

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 01:48 ID:6nOKhMwL0
DDって比較的原価の高い職業なのに褒章ボッタクリすぎだろと文句を言われまくったあれか

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:07 ID:dkpYfAaW0
同じ一確で金使わない上に討伐数少ない珍やRGがいたからなぁ…

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 07:54 ID:+GumLr3k0
さっさとADSに固定ディレイ1秒ディレイ0秒つけてくれ
狩りには全く問題ねーから

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 10:06 ID:zZ6l1OyhP
DD産ADSセットがあるから今は安いけど
ジェネが増えてGvで投げまくったらあっという間に暴騰して乙だろ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:39 ID:Gn5Gffp10
別にADS弱くしてもいいけど
そしたらそれなりに材料も緩和してほしいな

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:58 ID:Sj+zzTHe0
>>598
一昨年のDD産のボトルが市場から減って値上がるまで10ヶ月かかったからな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:08 ID:YSkZmu3U0
>>597
転生2次までのスキルは固定詠唱と固定ディレイ付けれないんだわ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:30 ID:pTR186R70
トワイライトファーマシー

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:50 ID:KVT6ccHa0
>>601
固定ディレイ
・インデュア
固定詠唱
・メモライズ
・ダブルキャスティング
・魔力増幅
・レディムプティオ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:12 ID:ZnqHb+XG0
スキル調整はどうでもいいから、キャラグラ変更優先しろよ。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:23 ID:zKFNEgUBO
スキル調整はどうでもよくねぇよ重要だよ
だけどグラ変更も早くしろよ
具体的には早く♀ジェネにスカートを履かせろよ
いつまてパンモロなんだよ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:25 ID:kILf0WLj0
        __
       イ´   `ヽ
      / /  ̄ ̄ ̄ \    パンツじゃないから恥ずかしくないお!
    /_/      ∞   \_
   [__________]
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:39 ID:lxPySj3q0
確かに見た目変更を飴に弱体化なら誰も文句言わないだろうな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:54 ID:EPqsSGeH0
>>607
Gvの為にジェネ使い出した奴以外はな
あのグラになると思うと躊躇してクリエのまま愛でてるわグラ変更はよ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:07 ID:6nOKhMwL0
何で急にどこから弱体弱体と嘆く流れ始まった?
普通に全体的に他職と比べていい流れ尽くめだったと思うけど

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:11 ID:9/t0TM+d0
他が落とされた事によりジェネのやばさが浮き彫りになったから

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:20 ID:/a7zcdfU0
他職の勇者さまが自分たちだけ弱体化されたってネガってる
みんな一緒に弱体化されて、自分が勇者に返り咲かないどダメなんだろ

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:19 ID:RSkzTOkd0
ジェネグラのなにが納得いかんかってイラストじゃプリーツスカートなのに
ドット絵でパンイチってとこだ

クリエでスカート再現できてんだからジェネでもがんばれよなw

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:57 ID:2he6+EVm0
試しに描き直そうとしてみたことがあるけどものすごい違和感だったよ
プリーツは

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:29 ID:IHPEuyJ50
キャラデザの時点で糞だからどうしようもない

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:42 ID:jI3gzJB60
肩変だよ
クリエみたいに媚媚系で行ってほしかったわ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:13 ID:UAgKxSbm0
衣装装備:転生2次 がきたら月の裏採掘だろうがなんだろうが全力でやるわ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:17 ID:JF+0T3QE0
システム的にそれは無理

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:24 ID:EPqsSGeH0
衣装装備じゃなしにエクストラカラーの延長な感じで実装すればいいのにな
数人はレスラーの方が良いって奴も居るだろ選択肢は多い方が捗るだろ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:32 ID:IHPEuyJ50
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_43_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_44_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_94_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_95_A.png

クリエの肩もひどいものだが、ドッターの機転で良グラになった
しかしジェネグラは機転でどうにかできるレベルじゃない、1から作り直さないと修正不能レベル

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:38 ID:EPqsSGeH0
>>619
改めてみるとジェネは腰に仮面ライダーウィザードみたいなのがついてたのな
何度見てもやっぱだっせーな・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:48 ID:flq+u5Og0
イラストレーターの質云々以上に、元デザインのレベルが違いすぎるな。 ジェネのデザインはセンス斜め上過ぎて手抜きにしか見えんwww

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:20 ID:SG76R2AC0
なんでクリエは肩にブラッドサッカーが付随してるの?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:22 ID:JF+0T3QE0
元になった原作者デザインがこんなだしな
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/2/d/2d2dab55.JPG
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/6/f/6f11bb51.JPG

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:24 ID:XqGMjxNk0
酷いセンスだぜ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:24 ID:jI3gzJB60
>>619
ドッターも歩くたびに肩パカパカさせなくても良かっただろ・・・
初代キャラクターデザイナーはもう不在なの?
アチャ子とマーちゃんがベータ時代からツートップだわ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:27 ID:9/t0TM+d0
同じ人が担当ですが

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:27 ID:XqGMjxNk0
まーちゃんはFFTのアイテム士をそのままパクったかのようなグラだけど良い

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:34 ID:PKxNTCEt0
当時のクリエーター陣はもうすでにいないよ
ジェネのおっぱいをもう少し小さくしてくれませんかね…

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:47 ID:jI3gzJB60
もしかして全部原作者がラフ描いてんの・・・?
一次職の感性はどこ行った・・・
>>628
こうですか?わかりません><
ttp://i.imgur.com/Y9EUQ.gif

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:50 ID:9/t0TM+d0
>>629
色々な物に毒されてトゲトゲ病にかかっちゃいました

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:20 ID:C/zOQs+s0
そういえばホムSになったらまた名前決めなおせるの?
それとも1回かえたらSにしても変更不可?

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:31 ID:qtccpnmU0
1回だけつけなおせる

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:42 ID:RSkzTOkd0
>>631
そんくらい調べようぜ〜できるぜ〜

>>623
なぜ錬金術師、創造者、科学者あたりの連想からこんなゴツゴツゴテゴテデザイン浮かぶのか・・・。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:08 ID:00/P6XQM0
初めてのホムで亜種バニル育ててるんだけどレベル23の時点でFleeが60しかないんだが…
ホムのFleeって皆このくらいなの?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:17 ID:Gn5Gffp10
>>634
表示されてるのに+100が実際のflee
あとホムは囲まれてもfleeさがらん

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:24 ID:EPqsSGeH0
>>634
リーフじゃなくて良かったな、その程度で絶望して貰っては困る
後バニルは成長率高いのがうりな子なんでその数値をチェックしながら楽しむといい

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:25 ID:9/t0TM+d0
しかしホムSならどれからでもほぼカンストってのが崩れたのが辛い

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:33 ID:Yy6MWvIc0
最終的にはどれでもほぼカンストなんだろうけど150はそう簡単には届かないだろうし、
150までの過程はバニルからの進化のほうがステが高いというアドバンテージを持ってるのは間違いない

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:33 ID:2he6+EVm0
バニル亜種は進化前も進化後もモーションの関係でASPDが遅いから育成大変だゾ
ちなみにスキルのモーションまで遅いぞ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:44 ID:r6ZkDRML0
>>637
それはサクライ鯖の元ホムの成長率か進化ボーナスだかが本鯖と同じだという前提だぞ。
サクライ鯖のホムのステは本鯖よりかなり高いという報告がきてるから
カンストは怪しいかも知れんぞ。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:45 ID:r6ZkDRML0
あごめんまちがえた

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:06 ID:Uk1b93JU0
クリエの段階で方の変な生物居たのなw

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:19 ID:PKxNTCEt0
>>629
採用! 板は嫌だけど新グラは小さめ胸+スカートにしてほしいわ
いつくるのかも不明だしマジ妄想しかできん

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 08:13 ID:cDKwBBzFO
あの巨乳の削るなんてとんでもない

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 09:51 ID:cqwNJ+mF0
>>623
くっそ・・・酷いセンスだな・・・orz

誰も育てない職だと思って舐めてるんだろう;
他の職に愛情を注げない、俺みたいなのも居るんだ。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:30 ID:vS3k9Xb10
アトリエシリーズ系の服装にしてくれたら最高なんだけどな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:35 ID:PP/UXiwK0
>>646
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333448732/655

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 13:50 ID:takbhxWA0
>>647
右手のフランベルジェの刃を握ってないか?

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 13:54 ID:brgYSp6o0
よくよく見たらフランベルジュって剣士系専用じゃw

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 14:04 ID:cDKwBBzFO
グロフラなら持てね?

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 14:24 ID:uM4GDGAT0
>>648
元の画像が話題になったときにも同じ質問があったな
あそこは持てるようになってるらしい

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 18:39 ID:7fiLJL3G0
巨乳がなくなったら例えどんだけ優遇職になってもジェネやめるわ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 18:44 ID:seGHLcyM0
胸が無ければ尻を・・・いやなんでもない

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:27 ID:cDKwBBzFO
太もも!太もも!

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:29 ID:4FcFFjWs0
肩パクさえなくなってくれればなんでもいい

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:33 ID:3jPYy4BP0
ゴテゴテデコレーションされるのはもうお腹いっぱい
原点回帰してシンプルにしてほしい

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 20:13 ID:9QnGR98y0
一時期のルーンナイトよりはマシだけど現時点でのグラではトップを争うひどさだよな。
こんなとこで聞くのはあれかと思うが裸パッチみたいなグラ変更はもう廃れたの?相当昔はスレがあったように思えたけど

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:02 ID:EGQJy+KW0
俺はクラ改変でクリエ+パンチラにしてるよ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:20 ID:46aylNmg0
え、ワカメちゃんスタイル

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 23:24 ID:/9W7BNL90
>>657
一時期改変して遊んでたけど
そんな事するより普通にゲーム作って売ったほうが建設的なことに気づいたのでやめた

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:26 ID:4Z/vPZf3P
俺はRKに関しては前の絵の方が好きだけどな、ゲーム内のグラも含め。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:34 ID:33TGoIN10
スキルのエフェクトの修正とか望むのは欲張り過ぎという状態だな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 12:50 ID:dzx1Q+c/0
エフェクトよりも本体の問題だからなぁ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:28 ID:p7RHGBN+0
R化でデモンストレーション強化されたみたいにRRでケミスキルもいじってほしいなぁ

スフィアマイン、バイオプラントあたり・・・
それどころじゃないのはわかってるけどw

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:32 ID:rg8saXjZ0
フルコートがSファーマシーに影響する改悪ならされたじゃないか

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:11 ID:HDYKIxQk0
新カート全種試した後にそっとパンダカートに戻したのであった。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:22 ID:wVURmeIw0
ぼくはパンダのままだけど、おまえらはどれにする?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13938.jpg

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:23 ID:XPT4YTtZP
鉄カートでいいや・・・w

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:23 ID:47YInvPz0
>>665
難易度緩和すればするほどステの依存度下がり難易度上げれば製薬ステでもロクに作れない糞計算式ってもうね

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:28 ID:puMvNL/f0
>>667
個人的には幌馬車のが欲しかったな、ホム、ペットとか使って一人DQXしたかった

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:38 ID:e7z1m/ID0
なんでホドレムなんだよ・・・
ジェネに何か関係することあったか?

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:43 ID:puMvNL/f0
>>671
靴がホドレムで肩も一応ホドレムじゃなかったかな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:43 ID:FQHr4QjI0
パンダカートのようなセンスあるのが欲しいなぁ
見た目豪華ってのも悪くはないんだけど、正直惹かれない

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:49 ID:e7z1m/ID0
>>672
うん。
今回のカートのことだけじゃなくて、キャラデザも含めてなんでホドレム絡ませてくるんだってことなんだけどね

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:51 ID:dzx1Q+c/0
とりあえずは高レベルアッピルで131〜カートにしておくか
何時まで眼が耐えられるかわかんないけど

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:52 ID:YGbl6Tki0
こんなにホドレムリン推しでくるならコールホドレムリンみたいなスキルだせよな

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:55 ID:33TGoIN10
このスレやたらパンダパンダいうけど現実では花カートしか見ないよな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:16 ID:aeHVNZOk0
どんな無能がSファーマシーの計算式作ってるのか知りたい

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:28 ID:wVURmeIw0
>>677
花カートもかわいいよな。時々花カートにしてる

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:34 ID:m8pknhgs0
話題にはなってないけど111〜のPOT瓶カートはゲーム内で見ると悪くない

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:39 ID:ZkXreb6p0
ジェネのグラをホドレムリン化でいいや。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:42 ID:Row5yQZm0
>>667
私のキャラ隠し撮りしないで!

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:57 ID:t2T7/Gzo0
ホドレムリンカートが教皇様カートだったら良かったのに・・・・・・

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:06 ID:UjwM3Cgm0
ウサギとかヘビとかのカートも欲しいな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:20 ID:61aBDq5c0
昔このスレか何処かで
小さいポリンが詰まったカートを見て
良いなぁ・・・と思ってたんだけど
今回の変更には入って無くてがっかりした
orz

クラ改とか海外のだったんだろか

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:21 ID:wVURmeIw0
>>682
まさかそっくりさん…?!
うちの解像度だと、HPバーで目隠しをしてるみたいなっちゃったから別PCで撮っちゃったんですよね
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13939.jpg

ホドレムカート見てたらなんかアリな気がしてきたよ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:24 ID:m8pknhgs0
>>685
台湾だね
あそこは昔からオリジナルグラいっぱい

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:36 ID:DyVIrDz10
>>686
oi淫獣に目線消し入ってるぞ紀伊店のか

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:17 ID:61aBDq5c0
>>687
そっか台湾かぁ
永遠に実装無理っぽい…

もの凄く羨ましいですヽ(`Д´)ノ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:23 ID:kd/dBAe10
>>686
Alt+End

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:36 ID:4nDGHNpQ0
>>667
ホドが好きでジェネになった俺はホドカート一筋だな
エドガタワー在住のジェネのLvを上げる意味が出たわ
やる気が漲ってきたw

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:13 ID:mhMVgOEc0
パンダ一筋9年から替えられる子はホドにしました。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:35 ID:p7RHGBN+0
ホドの口からカートキャノン撃ってると考えると萌える

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:37 ID:Row5yQZm0
パンダ師匠がカートキャノンを撃つ姿を考えると燃える

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:31 ID:Gybfdfhx0
>>236
負けたよ
人の台詞を奪うなんて良くこんな仕打ちを考え付くものだよ
俺としたことが一瞬忘れちまってたぜ・・・人は皆ァ!・・・悪魔だということを・・・・!!

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:32 ID:Gybfdfhx0
すまん・・・誤爆した・・・

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:35 ID:SIHXxwu+0
よう悪魔元気か!

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:38 ID:hfGiZMTYO
あ、悪魔たん・・・

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:39 ID:HOqT95JK0
>>696
なんかとても中二臭いの気になるからどこへの誤爆かだけ吐くんだ、さぁさぁ!

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:27 ID:wc0TnBpp0
ぐっ・・・しずまれ・・・俺のパンダカート・・・!

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:37 ID:esoVZW3w0
■サクライサーバーパッチ内容
- ジェネリックスキルヘルズプラントが黄金泥棒虫カードのオプションに影響を受けないように変更されます。

影響受けてたっけ?

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 03:08 ID:aPLTgpgd0
kROってハンターの罠とか、
クレイジーウィードとか、ヘルズプラントとか
どうみても近接攻撃じゃないのに、反射するから
対策として、それらを魔法扱いにしてるんじゃなかったっけ?

ちなみにクレイジーウィードは仕様的には本当はMATK扱いが正しいっぽいけどな
バグって物理で実装してしまった

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 03:32 ID:rIMigsPq0
RRテスト終了か
結局どういう実装になるんだろうねぇ・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:40 ID:zaBhd40z0
テストとは何だったのかレベルでまったく別物が実装されたら笑えるな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:42 ID:aqSsjNYu0
その可能性が低くないから笑えない

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:23 ID:zGTGI+b4P
そもそもテスト期間が短すぎるだろっていう。
これだけ大規模な変更加えるのに、たったあれだけで
バグ全部絞り出せたのかよ。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:38 ID:ypb7MOci0
あまりに不具合多すぎで呆れたから
一番致命的な不具合は報告せずにしておいたけどこのまま気づかず実装するのかなと少し楽しみだったりする

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:05 ID:ZAEXW5vV0
ナカガヨクナールはNPC作成タイプの23時間クールにして実装して欲しい
これならGvで親密度犠牲系スキル乱発は不可能だし社会人には助かる

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:17 ID:W+tIzWSt0
サクJパッチをそのまま当てて、ヨクナールも道場も検証用スイカまでも実装されたら笑う

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:24 ID:rIMigsPq0
>>708
社会人向けなら課金アイテムで実装されそうだな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:42 ID:k0pUySX30
ご要望にお答えしてラグ缶のB賞に(ry

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:46 ID:aqSsjNYu0
素直にshoppointで買わせないあたり実にリアル

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:52 ID:S9XXD0Bd0
友情料という単語が思い浮かんだ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:57 ID:ypyCjXDk0
ここで今まで実装しなかったホム装備の登場です。1週間レンタル装備で満腹度の減少速度が+3%、餌を与えたときの新密度が+0.1されます!
外見?変わんないよ?

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 12:44 ID:ZAEXW5vV0
外見変わらなくていいからリーフ用のMatkが上がるホム装備を頼む・・・

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:31 ID:s1+F6C9P0
>>715
ほんとそれ欲しいよな、メンチが本気で可哀想なスキルになってるし

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:42 ID:k0pUySX30
とりあえずリーフ亜種用の服は実装してやれよ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:47 ID:G0LJIdDa0
ホドレムカートの口からカートキャノン・・・
あれ?なんかどっかで見たことありそうな・・・

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 14:30 ID:/uFzl+Wn0
デデーン

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 17:52 ID:kuu3WPaf0
Sホム実装と同時にホム装備とか旧ホムスキル調整とかもきてほしいなあ

721 名前:ガンスリンガー 投稿日:12/10/18 08:20 ID:8aFVBJ0n0
要望出して騒がないと無理やで
夢は永遠に夢で終わる

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 08:35 ID:xumhjuZa0
>>721
お前の所騒いでもイメージイラストが1枚出ただけじゃん…

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 22:04 ID:PhQYhmLj0
テストが終わったら急に勢いなくなったね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 22:18 ID:44iHytm40
十三階段に踏み出す時のような気分なのです

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 00:24 ID:KwYgzKxc0
ちょっと何言ってるかわかんないですね

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 07:45 ID:1X8468V0O
死刑台の前にいる気分ってことでしょ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 08:37 ID:+6PvpP0m0
>>725
月が綺麗ですね

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:25 ID:/v9PCLgY0
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○:::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::::::::::::::∧_∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::(::::::::: ´).ξ:::::::/彡::/彡::::::::::
   :::::::::::::::::::::::::(::::::  つ旦:::::/:::::::/:::::::::::::::::::::
  ─────(⌒(⌒ _)─────────

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:49 ID:KwYgzKxc0
>>727
・・・はい///

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:51 ID:4qpuGS+w0
>>728
そっちの意味じゃないかもしれないぞ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:41 ID:8jf1B/AE0
I LOVE YOU を日本語訳したときにうんぬん

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:47 ID:q5quhyo+0
死んでもいいわ!

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:35 ID:2bh1lpw10
無駄にこうやって広まったせいで
本当に月が綺麗だったとき、言葉に困る

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:46 ID:c+RNQ50g0
>>732
くたばってしまえ!

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:59 ID:3zBAr0Tq0
二葉亭四迷

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:45 ID:q5quhyo+0
Oh....月が(ryとワンセットで言ったのに

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:53 ID:4qpuGS+w0
>>733
「ムーンがビューティフルですね」とでも言えばいいさ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 14:20 ID:3zBAr0Tq0
あだ名が大柴になった

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:44 ID:+46fCFaA0
3歳甥っ子が何言ってるかわからねぇ俺を刺激するな
解読できたのは「Fire truckがover there」だけだったんだぞ…

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:37 ID:KwYgzKxc0
>>736
大丈夫理解されてるよ。
二葉亭四迷の由来は江戸っ子訛りの親父に作家になると伝えたら「ふたばってしめぇ!(くたばってしまえ!)」といわれた為って説がある

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:04 ID:dw0fJ+QB0
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       \::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::/         :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::...... ....::::::|    ^o^      |::::::::::::.. ...: :::::::: つきがきれいですね
:. .::::::::........ . .:::::::::::::::::::         | ........... ..:::::
:::: :::::::::... . .... .. . ヽ          / . . . ... ..::::: . .. .
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               −ー
 ..::::::,、_,、::: ::::: ::: : 
  /ヨミ゙ヽ)-、. :: ::::  
─(ノ─ヽ.ソ┴

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 01:01 ID:pdHgNS+60
火狐狩ってみたら楽すぎワロタ
BOSS属性だったのね、あのお方・・

ただタフなわりに経験値がアレなので、あんま美味しくないかもしれないが

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 21:38 ID:7N7vqLiO0
庭産のjob難民オーラジェネが伊豆6Fでトルネ狩りしてみました。

装備 +5カニお化け貝ヒトデ青ツイン 天海老帽 風アンフロ フロワセット
    Wスイーツ呪い手 バリアント サイトクリップ

これにMP 風付与 活 ケミ魂 レジポ ブレ速 かけてます。
ケミ魂かけてるのは、青ポppが一番価格効率がよかったからです。
int60で一発600近く回復してました。1hで青pは150個くらい使った気がします。
アイスは1h分もたないので、教範が切れる30分ごとに戻って補給
出費は1h600kいかないくらいかな。ちなみにステは90付近のバランス型です

これで素job時給220Mくらいでした。
まだ慣れてないので、もう少し伸ばせそうです。
SOPが結構でるので、余裕で黒字かと。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:17 ID:MaYbf+sh0
SoP300kでも売れない(´・ω・`)

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:26 ID:H9zPaxLo0
うちの鯖なんか平均700kだったのを伊豆ドカタ厨が900kで置いて釣り上げ維持作戦に出る始末だぞ
他は500kなのに

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:15 ID:HnnXmjdq0
くじD賞最下位ですから

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:16 ID:0wcw+J930
伊豆6で狩りになるのか。今度挑戦してみようか・・・?
問題は風付与必須なこと。1PCプレイヤーにはめんどくさいな

>>745
SOP900Kなんて、誰も買わんやろ・・・
どうせ倉庫には100本〜200本入っているだろうにねえw

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:21 ID:sIghYHZU0
100〜200も入ってたら+10目指して叩きたくなるな…

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:06 ID:mpWJ+fDL0
マジブ実装前後の最盛期はSOP1.5Mで売れたんだぜ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:26 ID:WOxXTecx0
うーむ、うちのリーフLV75まで上げたけどLV99予想ステがINT以外全て平均以下だorz
進化はLV99になってからの方がいいんだよね?
進化ボーナスをあてにして頑張るべきか悩むわあ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:38 ID:jHcWxMwC0
全員育て直しになる未来が見える…

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:41 ID:mph8GWgD0
既に育ったホムが使い物にならなくなったとして、だから育て直すなどと言う未来はない…

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:58 ID:5ctV0+zc0
レベル上げなおすのは別にやってもいいけど
親密度の上げなおしがだるすぎてやってられないわ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:11 ID:UcPB00XL0
うちのホムは原種鳥94だけど、RRの情報を知ってからは99にする気力も、育て直す気力も湧かず、露店しかしてないわ。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:11 ID:hRKUuDSR0
見方を変えればRRでホム能力底上げでアッパー修正のはずなんだが、なんとも。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:16 ID:0wcw+J930
ホムはチート性能だと言う意見も聞くが、所詮は補助でしかないと思ってる。
今までもずっと不遇だったし、どうにも信じられない。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:29 ID:h0GuQkzN0
とりあえずチートなのはサイレントブリーズくらいだろ。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:40 ID:hRKUuDSR0
スキルポイントたった3消費であの性能ならチート呼ばわりもしかたなし。
しかもホム自身のスキルポイントが帰ってきて黒字になるという。

まあ育成やんなきゃいけないわけだが。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 18:36 ID:z3UPzrMqO
ペインキラーも活の代わりとして十分な性能じゃないかと

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:45 ID:/kwcanha0
レベルはまだ77だけど親密度は最大
RRまで進化はさせない方がいいのかな

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:55 ID:jHcWxMwC0
レベルは後回しでも良いけど親密度は上げておきたいね

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 20:58 ID:hyGV3bRa0
スキルポイント3だけでアレと考えるとホムは優秀だが
そもそもの本体の戦闘性能があまりにもパッとしなさすぎるからあんまりそこはつつかないでほしいよね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 03:33 ID:eGVnKU960
ホムSにした瞬間Aspd190になるのはスゲー便利だと思うけど
常識的に考えてあれバグだよな
ブーストスキル使うとAspd落ちたりする辺りバグとしか思えない

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 11:39 ID:r3PLefB3O
癌と重に常識は通用しない

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:30 ID:damjAKsd0
非常識が常識です。
重力癌崩 ジ・エンドBAN

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:32 ID:tIuFt2bJ0
エレノアのステカンストさせる方法思いついたわ
バニルLv150にしたら否応なしに全ステカンストするから
そこでエレノアにすればいい
完璧だなこれ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:38 ID:3dbaZ+1P0
まじかよ
俺のクリエも150にして製薬率あげるは

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:43 ID:r4kBRMhj0
確かにバニルはステ成長率ALL1以上だから130になるころには全ステータス150でカンストするな
問題はLv100以上の通常ホムの存在そのものがバグであるという可能性があることだが

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:43 ID:6BcNV1db0
その代わりHPとSPしょぼくなるけどね
一度150まで上げてみたけどかなりの差がついた

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 19:50 ID:L6udBwrv0
そりゃHPとSPはバニルのままならしょぼいでしょ
ステカンスト後ホムSにするって話なんだから別に関係ないんじゃね?
Lv50で商人からケミに転職しても、Lv99で転職してもステ一緒ならHPSP変わらんやん
ホムSも一緒じゃないの?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 20:43 ID:6BcNV1db0
ホムのHPSPは係数から算出される固定値ではないよ
レベルアップ時に種類ごとに設定されたランダムの値で増えていく
150バニルからホムSにしてもホムSの係数で再計算ってことはない
>>769はそういう事

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:21 ID:jcv1/jWn0
>150バニル

まずこれがどういうことか詳しく

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:34 ID:6BcNV1db0
>>772
サクライではホムSになる前に150にする事ができた
それでバニルを150まで育ててからホムSにしたら99にホムSにしたやつと比べてHPSPしょぼかった

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:41 ID:TFqkdXYH0
そうそう、なぜかホムSになる前から限界突破できたんだよな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:02 ID:EEcr3JXE0
癌が仕様把握できてなくて

また「開発元に確認を行っております。」とか言い出して半年〜1年以上放置して
仕様なのかバグなのかうやむやのままで終了する。

全部そんな感じだろ。

ボスにきく、沈黙耐性無視のサイレントブリーズもそのまま実装で
Gvとかボス狩で散々暴れさせたあげく、プリのLDとほとんど同じみたいな糞仕様に変更されるぜどーせ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:04 ID:damjAKsd0
ジェネグラもなぁ・・・

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:50 ID:W/qv2HpK0
まあサイレン飛ぶリーズが普通のLDにされたら沈黙耐性つけて自分へのヒール代わりに使うだけだけどな。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 23:01 ID:OX79yLTH0
>>777
それだと回復量増やしてもらわんと・・・
レベルカンストでも900くらいじゃなかった?
赤スリム投げてもらったほうがマシかもしれない

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 23:03 ID:c5pDgM7t0
>>773
ポケモンとは仕組みが違うんだな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:03 ID:/QFf5Pmr0
っていうことはホムSが実装されたら経験値カンストしてるホム勝手にレベル上がるから大損じゃねーかw
カンスト状態でどこまで上がるのかは未知数だけど
上がった分だけHPSP損するとか凶悪すぎる

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:06 ID:ZQM4wDdR0
貯めきるとゲージ消えるからノーカンの可能性もある

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:20 ID:/QFf5Pmr0
ゲージ消えてる状態で経験値カンストした転生二次から三次になると
ちゃんと100M経験値入るし心配だなぁ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:56 ID:AhqxyQRz0
というよりRR前とRR後での進化ボーナスのバグあるから
今育ててるホムは全て産廃

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:58 ID:WPShhKaY0
これが最強厨の思考です

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:25 ID:oTVwFGfA0
申告さを理解してないのがいるな
RR後進化と現在の進化で
MHP5000
MSP400
ステオール15ぐらいの差がつくけどな

わずか+1程度の最強厨というわけじゃなく
今まで必死に育てていた人たちを全否定するバグだけどね

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:28 ID:TT/vFEeB0
逆に現行鯖と同様の成長仕様で実装された場合(桜井が適当仕様だった場合)
元ホムによってはステカンストどころじゃないという事態になるな。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:39 ID:dAe3blTU0
どうせまた想定された最悪の事態の斜め下だよ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 05:41 ID:sQVoGdNO0
RRは強化されたキャノンでサクサク狩りが出来たし俺得
聖闇念の弾があって無だと属性自由になるってのはやっぱ便利

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 07:22 ID:jZCs+okH0
>>780
ジェネ以外がホムSに進化させてもレベル100には出来ないんじゃなかったっけ
つまり・・・ジェネも作りなおせばいい・・・ということ・・・!!
これが斜め下の展開だ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:39 ID:h3fNdSab0
レベル99進化済み親密maxのホムを連れてると、
ホム退化スキルリセット+ナカヨクナール賢者石配布
をしてくれるnpc配置に期待!

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:41 ID:xHUHFJd90
おそらく進化によるステの増加量をだけを切り離して保存してないだろうから退化する時のステの減少量もランダムになりそうだな

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:35 ID:7P9EcO0k0
>>787
・ホムSになるにはLv99進化きわ親が条件です
・ホムSになるとLv1、ステータス初期値、親密度:疎々しい になります

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:43 ID:WPShhKaY0
>>792
・ホムSへの進化は確率制で、失敗したらホムは消滅します。またどのホムSになるかも選択できません

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:45 ID:AhqxyQRz0
Lv1ならたしかに解決しそうだなw

まあホム退化とか、ステ振り直しとかシステム的に無理そうだから
現在ホムもってる人にナカヨクナール1個配布で作り直してねっていうふうになりそう

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:58 ID:NJ+EDuiuP
ナカヨクナールもいいけど、ハラヘラーズも欲しいところだな。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:58 ID:xHUHFJd90
それただ食いだめさせておけばいいだけじゃね?

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:13 ID:S+co75qE0
放置の原因になるからそんなもんはいらん

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:27 ID:FCQRPy2S0
ハラヘリハヤクナールがほしい

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:30 ID:NJ+EDuiuP
>>796
それって、とても満腹まで食わせとくってことか?
それでも教範一回の狩り時間にも満たないから、狩り中気になってしょうがないんだよ。
30分でいいから満腹度低下を無くすアイテムがほしい。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:34 ID:xHUHFJd90
75までは親密度減らないんだから75のときにあげて85にしておけば1時間で25までしか減らないじゃん
余裕で分厚い教範分は持つよ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:39 ID:aFRu61UI0
満腹度75維持してりゃ
30分でも1時間でも余裕で持つと思うが

802 名前:生命倫理 投稿日:12/10/23 14:41 ID:TT/vFEeB0
oi

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 15:44 ID:6WU+vbwA0
腹八分目だよ、大丈夫だよ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:43 ID:oOuncaXe0
>>766
エレノアに限らず、サクライでは進化ボーナスと変異のボーナスがやたら高くて
バニルからだと、どのホムSでもBase100でカンスト。
ボーナス低かったステでも105〜110までには間違いなくカンストするだろうって感じ

バニル、鳥、羊からホムS5種にそれぞれ変異させて
1レベル上げるごとにステ計算してきたから大きくは間違ってないと思う

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:47 ID:oOuncaXe0
ちなみに99未進化→99進化→99ホムSとボーナス2回入ると
伸びのいいステでは、150超えた状態になってる
そこからBase100に上げると、150超えていたステが下がって150になった

もしかしたら、バニルからの99ホムSがステータス的には最強かもね
軒並み150超えて、一番高かったのでバニルディーターの時のLukなんて219あった
内部ではきっちり150になってるのかもしれないけど。あと99じゃホムSスキル無いけど。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:22 ID:4lWSj5tO0
未進化バニルで150にしてからのホムSが最強ってことだな
150バニルは本鯖で作れるかはわからんが

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:29 ID:ZQM4wDdR0
どう解釈したらそうなるのか

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:57 ID:oOuncaXe0
レベルアップで150オーバーが150に戻されるなら
150にしてボーナス入れるのが最強ってことじゃないでしょうか

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:08 ID:ZQM4wDdR0
OK理解
HPSP除けば最高か

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:51 ID:TS31l/Bp0
ゼニーDUPEバグあったって?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:52 ID:J6B80Y4o0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000r17e.html

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:59 ID:jPxbLQl70
>>810
DUPE処罰要望スレ 〜Halloween Party2012〜
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1350993741/

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 11:02 ID:8ifJcfDG0
あーあ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 13:00 ID:g8C5ZdVq0
昨日さっさと巻き戻せば被害は少なかったろうけど癌だからな

週末にはものすごいインフレが起きるであろう・・・

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 15:52 ID:/93RZWXp0
今日からボッタ値段にしますね^^

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 16:11 ID:B1lLD7Xr0
1日2日の補填をケチってゲームそのものを駄目にするわけですね

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:52 ID:cp43vndv0
DUPEより巻き戻しの方が重いんだよ対外的には。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:58 ID:RZMAj0Yc0
ここから始まるデフレ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:58 ID:RZMAj0Yc0
じゃねぇ。インフレだった。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:23 ID:Ptf+LSGW0
5時間も巻き戻して2時間も緊急メンテとかしたら保障1day配る必要が出てくるからな
減ったとは言ってもROの接続数は20kを軽く越えてるし
保障1dayを1枚配れば300万程度の損害にはなるだろうからやりたくないんだろう

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:35 ID:i2cA5G0c0
別に現金配るわけじゃあるまいしそのりくつはおかしい

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:29 ID:1WATJ8WS0
毎度毎度イベント度にDUPE見つけるユーザーも大概だけどな
さっさとBANされて欲しい

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:37 ID:tuvUdZAe0
凍結調査って名前の火消しパフォーマンスだろ
すぐ解除されて戻って来てるしBANなんて都市伝説

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:30 ID:VkXxMiuA0
今日だけで株価22k下がったのか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:31 ID:GIY8g/8N0
ほむ の おすすめ ほうちばしょ は どこですか

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:38 ID:nZDyzw1Z0
ぷろんてら です

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:38 ID:kTsE8hHr0
プロンテラ↓

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 12:00 ID:eRb+YL560
>>700
不覚にも吹いたwwwww

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:28 ID:P4uKaND50
RRの日程も出ないしDUPE騒ぎばかりでネタが無いな・・・
もともと職人口も三次職最下位だろうし・・・

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 18:06 ID:XzNyIdZa0
鯖板用に作成したのでついでに貼り


■WSP販売、砂買取、白ハーブ買取の価格一覧
---------------------------------------------
Group 1         WSP  砂  ハブ 利1  利2
     Lif(Nor+Ver)| 1,500  800 450  240 -222
   Mimir(Lyd+Ses)| 2,000 1,000 500  490   78
.    Olrun(For+Iri)| 1,780 1,100 700  -30 -242
.   Sigrun(Bal+Tia)| 2,300 1,000 700  590 . 378
Group 2
    Alvitr(Bij+Tyr)| 1,800 1,000 500  290 -122
   Hervor(Idu+Odi)| 1,700 1,200 500  -10 -422
.   Idavoll(Lis+Sar)| 1,900  950 500  440   28
    Trudr(Eir+Fre)| 1,900 1,200 600  90 -222
Group 3
    Frigg(Lok+Sur)| 1,900 1,200 750  -60 -222
.    Gimle(Hei+Tho)| 1,950 1,000 500  440   28
.  Radgrid(Fen+Gar)| 2,200 1,000 600  590 . 278
.    Vali(Cha+Mag)| 1,700  900 600  190 -122
---------------------------------------------
*Unitrix 10/26中央値をピックアップ
*不明な場合は一番近い日付の中央値を採用
*利1は成功率100%としてWSP価格から砂と白ハブと、乳鉢8z、空の試験管2zを引いた金額で一般的なランカーの利益。マイナスは赤字
*利2は成功率100%としてWSP価格から砂と白ポーション912zと乳鉢8z、空の試験管2zを引いた金額でハーブから作成していられない一部の上位ランカーの利益。マイナスは赤字

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 18:12 ID:ReI9aQGe0
ランキングも大勢決しただろうに、まだアホみたいに赤字で売ってるところがほとんどなのかww

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 20:36 ID:iAK7uuJ40
Lifの場合Norn勢が赤字売りを続けてるからどうしようもない
Norn勢はお気楽ラグナロクやってるから溜まったもんじゃねぇ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 22:31 ID:gD9Pw6sJ0
勢って言うほど数いましたっけ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 22:51 ID:iAK7uuJ40
少なくともLifのランカートップはNorn人なんだけどな
なんでこいつがトップかというと糞みたいな値段で売り始めたから
こいつが糞価格で売り続ける限りVer勢は従わざるを得ない

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 02:00 ID:AgAIcK8l0
なんで「糞」価格なんだ?

良価格だろう

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 03:42 ID:1iJ7SN1+0
この糞のせいで魔女砂とハブの値段が崩壊して売りものにならねーんだよ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 03:57 ID:9m5NizfI0
Sホムに変異させたら癌が気を利かせて
元ホム由来の衣装装備をくれるっていう夢を見た。

変な時間に起きてしまった……寝なおそう

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 07:56 ID:k4m/HMOw0
白スリム買う側からすれば良価格
ランカーとか関係ないけど白スリム自作したい人には良価格

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 08:05 ID:JwyoB/rU0
雑魚乙って言って欲しいんだろう

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:31 ID:OH/S2dSK0
その鯖の対抗ランカーがしょぼいだけだろw

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:32 ID:EUVaIfDq0
赤字で売り続けるさきに何があるというのか

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:37 ID:Rf6Z+N170
そんなのゲーム全般に言える事だろ
たくさん作ってたくさん売るのが赤字でも本人が楽しいならいんじゃね

赤字とはいえど実生活に関係しないゲーム内通貨なわけだし

俺はイヤだけど。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:44 ID:fprd/bac0
赤字だからと他のランカーが引いてたら

Group 1         WSP  砂  ハブ 利1  利2
     Lif(Nor+Ver)| 1,500  800 450  240 -222

こんなアホな状況になるって事だよ
そして時間がたてばそいつがトップ独走
頃合い見計らってがっつり値上げが待ってる

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:03 ID:mx05isJk0
よくわからんが、普段からそんな高級品ガバガバ使えるブルジョワが値上げ食らった程度でそんなに困るの?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:15 ID:fBMNu38K0
ブルジョアだから使ってるわけじゃないぞw
Gvで必要だから使ってる

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:23 ID:/lqqjyx80
ブルジョワなので使ってるけど特に困んない
しいて言えば、欲しいときに品切れさせてるようなランカーはゴミ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:35 ID:1iJ7SN1+0
Lifのランカー元鯖籍表
1位 Norn
2位 Verdandi
3位 Verdandi
4位 Verdandi
5位 Verdandi
6位 Verdandi
7位 Verdandi
8位 Verdandi
9位 Verdandi
10位 Verdandi

お察しください

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:36 ID:vM4OY7E70
Nornの他のランカーは?w

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:45 ID:1iJ7SN1+0
>>840
これでしょぼいんならしょぼいんだろうな
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13994.jpg

2位は統合前のVerトップランカー
統合後30分で数百kポイント稼いだ謎の生物
Ver時代はRWSP2.8kだったのにNornのキチガイのせいで全て台無し

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:50 ID:vM4OY7E70
そういやwikiのランキングポイントリストずいぶん長いこと更新されてないな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:51 ID:EUVaIfDq0
言い出しっぺの法則

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:53 ID:vM4OY7E70
前回更新したの俺なんだがw
まぁ誰もやらないならそのうちやっとくよ
Urdrだけは蔵入れるの面倒なんでまじで誰かたのむ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:57 ID:1iJ7SN1+0
>>848
7月くらいまで8位くらいにいた気がするけど、気が付いたら消えてた

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:07 ID:vM4OY7E70
全体にポイント高めだから資産無いランカーにはきつそうだな

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:09 ID:Li6moPpI0
>>849
Verのランカーさんちーっす
バカバカ売れるRWSPで利益なくなるとつれーよなーつれーwつれーw

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:15 ID:EUVaIfDq0
最過疎鯖のくせにランカーの総計ポイントが異様に高い
WSPをNPC売りしてポイントだけ稼いでるのもいるかもしれない
あるいは在庫が倉庫に山積みとか

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:16 ID:7coHlmI10
>>843
2位以下も頃合見計らって便乗値上げですね
それで1位だけを悪者にしようってんだからタチ悪いな

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 13:07 ID:7MWzaeP40
とりまきvs二位以下の図

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 14:33 ID:YhCWWRFz0
買う側からすると安けりゃ安いほど嬉しいからクソどうでもいい!

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 15:04 ID:37sPJkZW0
鯖板とかでやれよ

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 18:53 ID:1iJ7SN1+0
Nornのランカーが団結してトップランカーの座を維持してるようにしか思えん

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 20:03 ID:4nC/K3pP0
2位以下のランカーに職スレまででばって騒ぐカスがいることだけは分かった

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 21:06 ID:0XnrhvVg0
どっかで勝手にカルテルでも入札談合でもしてろ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 00:57 ID:BME2Goa10
マジレスすると
WSP値下げ合戦じゃなくて
砂買取り合戦すればWSP価格はあがる
これはうちの鯖で証明済み


WSPの値下げ合いの赤字で勝負するのではなく
砂の買取りでの赤字で勝負するとWSPの価格が大きく上下して
下がりきったWSPがやや復活する

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 06:08 ID:A6o6YJeH0
うちの鯖ではそれ両方やったなw
WSPはNPC価格ギリギリまで落ち込んで最終的に1300くらいになって砂は買取1600とか
結果は馬鹿みたいに資金持ってた1〜2位しかWSP作らなくなって供給が酷いことになったw

それにくらべたらLifはまだまだ余裕あるな

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 06:47 ID:59+cHyib0
>>865
でもそれも一時的なものだよね
察するに砂価格の引き上げは上位ランカーによるものだろうね
砂の独占=WSPの独占を目論んだと
でも結局、需要にWSPの供給が追いつかず、
さらに他鯖より砂の供給は多くなったろうから、
すぐに砂が1.6じゃ売れなくなったんじゃないかな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 11:07 ID:SzSeQVpV0
ふえるーん鯖は特殊だから割とどうでもいい

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:16 ID:nt9Zlw0y0
どう特殊なんだ?

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:18 ID:JFAtFTYE0
1位が18PC露店
2位が統合前の全鯖ポイントTOP

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:53 ID:5dqRmkWd0
18PCとか都市伝説かと思ってたわ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:03 ID:JFAtFTYE0
メンテ直後に一気に沸く様は凄いを通り越してキモいレベル

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:11 ID:QuyPSp3W0
18PCとかちっさいオフィス並だな
まあ実際はどうにか多重起動してるんだろうがそれでも6台は使ってるだろうな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:32 ID:nt9Zlw0y0
次に鯖統合があったらそいつらがどっかの鯖とくっつくわけか・・・

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 22:06 ID:k5pbiYDl0
エルルンとの鯖統合は


      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 23:19 ID:SzSeQVpV0
最初のマイグレ鯖に戻れよ

Chaos Odin Idun Magni
Loki Thor Heimdal Surt
Iris Freya Eir Foresty
Fenrir Bijou Tyr Garm

↓こいつらは適当にくっつけとけw
Baldur Tiamet
Sara Lisa
Lydia Ses
Verdandi Norn

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 02:06 ID:kmabiiXQ0
どうでもいいからSホムはよ
もうやること無くて辛い

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 02:25 ID:2YRnUDYu0
>>875
Trudr南無になるはw

Lifあたりとくっついたほうがおもろいんだけどなw

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 08:35 ID:M4WVKa4CP
18PCって1台のPC上で仮想環境複数構築してるのか?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:00 ID:ra+MYYst0
蒼ツインが赤より需要あって安くて
勝ち組になるなら・・・とっとと買っておけばよかった
無念・・・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:13 ID:Ajc9pmkd0
18PCってなんかかめごうを思い出すな。あいつは12PCだっけ…

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:33 ID:xZXvgZCKP
>>878
さすがにそれは無理だろう。
最低でも3台は実PC用意してるんだと思うが。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:40 ID:M4WVKa4CP
>>881
3台でも1PCあたり6環境か
実環境+1仮想でも仮想側は座りとか追尾くらいでまともに使い物にならないのにどんな状態なんだろw

それとOSのライセンスはどうしてるんだろうな・・・w

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:03 ID:sCBQ9IX90
今時の対人ADS武器ってやっぱツインエッジが主力なんかな。
+7エレ剣なんてものを手に入れたんだが、STRペナ解除条件を満たしていればツインエッジでも大差ない火力出るんだよな・・・

案1 : http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaHbVbsbjaWbfabbVacadjb2d1hasdacdacdacd3eanqabe9haqradv10aqW13apA12easZacH9eatiabD9hatkahS10atn13atn12b99kk99agqk218k27cK12bW2k214u82bb9b18c219
ちょっと妄想してみたが別にSTRこんなに低くなくてもいい気がする。

案2 : http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaHbVbsbuaWbfabbNacadjb2d1harWacdacdacd3eanqabe9haqradv10aqW13apA12ealGacH9eatiabD10anN13atn13atn12b99kk99agqk218k27cK12bW2k214u82bb9b18c219
ダメージ的にはあんま変わってない。

Gvの現場でADS投げてる方いましたら助言いただけると嬉しいです。
シミュレートがクリエなんでステは参考になりませんが・・・

884 名前:883 投稿日:12/10/30 11:05 ID:sCBQ9IX90
訂正。ステは(150ジェネの方の場合)参考になりませんがorz

あと案2の武器蒼じゃなくて赤エッジだーよorz

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:15 ID:5NReYn9e0
碧ちゃんの時代が来たのか

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:21 ID:reWAy2EF0
>>883
GVならARスク使って過剰グロモニで連打

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:43 ID:+P42eBfN0
青が爆上げってなんか修正かてこいれきたの?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:02 ID:cU8NaCsE0
+7グロモニでいい

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:13 ID:ldD4iigU0
TE用?
グロ無しでもエレメンタルより火宝剣の方がダメ↑じゃなかったっけ
中途半端な武器作るくらいならもう少し頑張ってもいいんじゃね・・・

適当に投げたいならぶっちゃけなんでもいいと思う

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:29 ID:NxBgZi6X0
TE用でFDも使えるからじゃないの

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:42 ID:gUpSsPTw0
GvでFDしてるクリエとか帰れって言われそうだなw

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 13:39 ID:ra+MYYst0
>>885
>>887
FD5の大幅テコ入れで超勝ち組武器に・・・
マリシャス武器やらでトルネードしてればいいだけの簡単なお仕事・・・

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 14:18 ID:v2bsQXjm0
メカで3週間ほど毎日通ってるけどFD5Fでジェネなんて見たことないな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 14:36 ID:M4WVKa4CP
たまにTF蒼ツインでCRしに行くな
ライド影あるならSP気にせず行けるのが良い

895 名前:883 投稿日:12/10/30 15:19 ID:sCBQ9IX90
>>886,888,889
あー、うん、書き忘れてましたTE用です。
確かグロ装備一切禁止なので勘定に入れてませんでした。
通常のGvならおっしゃる通りグロモニがベストなんだろうなぁ・・・

そして案1の武器を+7火宝剣に切り替えたらそっちのほうが平均と最大ダメは伸びた。
武器Lvが違う分性能も違うとはいえ、エレ剣の用途がますますわからなくなった・・・orz

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 15:48 ID:ldD4iigU0
これは釣りなのか?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 17:45 ID:/w/qE6wc0
エレ剣とかヘルプラ専用武器でしょ
INT+4でs3だしグロみたいに過剰せんでも
センチ幼虫3枚させばINT+7できる

宝剣にスロットついちゃったし
それ以外つかいみちねぇ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 18:24 ID:osPZNpaX0
INTだけ欲しいならクリスで+7以上作れるからな
ヘルプラだとサイズ補正もないし、エレ剣はASウッヒョイするくらいしか用途はないな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 19:03 ID:LfMnveIn0
FD5って悪魔盾と抵抗盾どっちがいいんだろうな?
中型がベストなんだろうが手元にないわ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 00:10 ID:N3IlWWee0
痛いのが悪魔だしカリツでいいんじゃないかな
それでも痛かったらケープとかで耐性ブーストも楽だし

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 04:39 ID:wdlOrE2h0
ADS用なら出来るだけアイスファルシオンが理想
ファイアーブランドだとASFBでソントラ解除になる。ソントラ自体のダメージでAS発動するしな
今はカーサ肩やエンジェルステアーズの付け替えで消せるけど、AS消し自体修正予定だしな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:10 ID:zoYqjDEUO
製薬ジェネって儲かる?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:11 ID:iCRva+Vn0
鯖の製薬品相場による

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:20 ID:KBOjj80q0
>>901
蒼ツインじゃないの…?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:27 ID://s68XDB0
平均ダメはほとんど同じ
宝剣のほうが最大ダメが大きく最小ダメが小さい。
つまりダメがすごい荒ぶる

MATKの荒ぶりがDexで軽減できるというRRなら宝剣に軍配があがるかもしれないが
しまった桜井で調べてなかった。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:29 ID:Z33EXT4PP
若干高く付くが紅ツインでよくね?

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:50 ID:AxLKL/3r0
製薬ジェネは鯖トップと張り合おうとしなけりゃそれなりに利益が出る鯖は多い
と言ってもドカタ以下だが
金稼ぎたいならドカタやるか製薬しないで材料売った方がよほどマシ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 13:06 ID:NIR75urs0
統合を機に製薬辞めたランカーは英断だったと思う

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 13:25 ID:iCRva+Vn0
まぁ>>869みたいな鯖だとこれからやるのは無理な気がする

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 15:57 ID:LpQMs8QG0
RR来たら風ホム育ててサイレントでボス黙らせて狩りまくるぜー、とか思ったけど、
考えてみたらボスドロップなんてC以外死んでるし、狩れても嬉しくない気がしてきた
RRでボスドロップ一新されたりとかないよね…?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:13 ID:NIR75urs0
>>910
そのままくるって期待してる人いるんだなぁ
テレポも封じれるあんなスキル、修正されるとしか思えないけど

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:34 ID:RPIH5K2g0
勇者職なら放置される可能性もありそうだけど
ジェネ、しかもホムじゃ速攻修正だろうな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:37 ID:NaavkZgP0
しかし、RRサクライ1回目でも報告されてたのに
2回目でも修正されてなかった不思議

いやまぁさすがに本鯖来るときは修正されてるだろうが

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:03 ID:bBmrPbsl0
なんでそんなにネガティブなんだよw
一回くらい勝たせろよ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:06 ID:DXxqneFU0
三次は修正するけどホムSは分割して実装するから後回しでもいいやってことだろう

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:32 ID:+UNy0DXC0
バランス調整のためのテストのはずなのにAspd190固定とか意味わからん実装だったしな
本鯖に来るときはステ上少量も下方修正されてがっかり性能になってるっていうパターンだろ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:09 ID:A9w9zKrhO
本体がジェネなら素ホムのままLv150まで上げられるってバグなのかなんなのかよくわからないのが
一年以上放置されてたってのがもうね

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:23 ID:Ltkn90740
どうせ修正されて俺たちにサイレントブリーズされるよ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:47 ID:NaavkZgP0
        /ヾA'l
       彡| ・ \
      ⊂ | 丶._)つ━・~~~  誰がウマいことを言えと
     ///   /_::/:::/
     |:::| ⊂⌒ヽノ|:::|/」
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
 /______/
 | |-----------| |

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 23:44 ID:ci4A+NYu0
進化原種バニルの目だと思ってたところが口だったショック

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 23:50 ID:AxLKL/3r0
餌やるとあんぐり口開けて中の人が見えるところがかわいいじゃないか

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 09:05 ID:BJxY0aix0
>>920
ちょいちょいそう言う人いるけど
あの口が目とか逆にカエルみたいできもい

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 11:13 ID:yHgD6qbI0
きも可愛い

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 12:08 ID:t8V7QbfeO
カエルは可愛いだろふざけんな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 12:37 ID:Hyvz1sL50
根性 根性
   ど根性でぇ〜い!

   /⌒Y⌒ヽ
  | ・|・ |
  人_人_ノヽ
  (  _/⌒ヽ |
  \(___ノノ
   >――イ
  (⌒( ( ) )⌒)
  >(LLTLL)<
   ̄     ̄

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 17:55 ID:IwhIFZF60
大変な事に気づいた。
Sホム来ないと話題がない。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:01 ID:2gpRmmMT0
じゃあもしかしてずっと進化亜種リーフの乳首だと思ってた部分も・・・?

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:04 ID:wsh9wmkS0
殺る気スイッチだったりしてね

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:06 ID:p24B+NTf0
肉の芽だ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:08 ID:6M7w0eUw0
チュミミーン

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 19:19 ID:2gpRmmMT0
話題無くても人はいるんだなww

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 19:31 ID:qKQGohUm0
>>869の鯖のやつらしい
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/14015.jpg

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 20:45 ID:QppgjM6M0
ミックスクッキングはwikiにベースレベルに関してはあまり影響しないと書かれてあるのですが、本当に誤差程度なのでしょうか?
DEXさえ振ってればそれなりにできるものですか?
露天のが高いのでGvで自分用に使う程度に少しでも安くできるとと考えている程度です。

転職後育成させるか迷っているので、ご教授いただけると助かります。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 23:32 ID:ubdJOaFt0
DEXさえ有れば作れる
半端なDEXだと失敗率も相応だから注意
後は作る事自体より材料の確保が一番大変

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 23:55 ID:QppgjM6M0
>>934
なるほど。一応DDで作ったクリエがいるのでDEX振り込んで試してみます

買取露天や自力収集の手間も含めて、作成が割りに合うかどうかまず調べてみるのがよさそうですね
大変そうなら今まで通り露天で買うしかないか・・・

参考になりました、ありがとうございます

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 00:34 ID:AWt38rhm0
wikiの名声ランキング表いつのまにか更新されてたのか
urdrだけ相変わらず放置だけどw

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 01:57 ID:5M6mK6SX0
urdr更新しておいた
一人酷い名前のランカーがいたな・・・

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:07 ID:m5f1b/610
料理DEXとJOBじゃねーの

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:33 ID:Na0Ew1OY0
料理は材料集めが一番面倒だからなぁ…
身内に頼んで材料融通してもらうか常時買い取り露天でも立てんとホント割りに合わん

買い取り露天は買い取り露天で他の露天との価格競争することもあるし、半端な作成率ならホント出来合いを買った方がいい

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:36 ID:M0//JR6A0
1人暮らしの自炊事情と同じだな

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 17:27 ID:m5f1b/610
>>939
と言っておいてライバル店を少しでも減らす作戦ですね!

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 22:31 ID:vZ/ClmW00
今更料理作るくらいなら材料用意して普段料理販売してる人に作成お願いすればいい
鯖によって100〜115%換算で交換してくれるだろう
ちなみに依存しているのはDEXだけじゃないから、なりたてジェネでDEX120ふってもせいぜい成功率100%ちょいだ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 13:36 ID:+Oxx7Fgq0
重なった状態でホムに餌やってるだけなのに
たまたま隣にいた知らない珍さんが反応して音符エモが出る度にチューエモしてくる(´・ω・`)

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 13:53 ID:JdxF9M480
しらねえよハゲ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 14:59 ID:mmTzU2It0
ハハハ・・・ハゲちゃうわ!

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 15:23 ID:LuK68nua0
そんなハゲしく動揺してたらバレバレですよ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 21:00 ID:ivuO4nyX0
日本が優勝して経験値とDROP2倍来るから、本来ならホム育成頑張るところなんだが・・・
RRで作り直しになるかもしれないと考えるとやる気がおきないンですよ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 21:05 ID:94JO7axp0
本体のレベル上げて新カート目指そうぜ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:21 ID:3roc+AlE0
ホムはLVより親密度が問題だ…

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:26 ID:INDc7EBw0
ナカヨクナールが販売されるな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:59 ID:ArIBMYCx0
進化前でとめて99にしときゃバグの不安はないぞ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 02:17 ID:FPk5FrBV0
進化ボーナスどころか成長率すら違う可能性もあるしな

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 03:47 ID:prwTuPKI0
だが俺は敢えて進化させた

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 08:51 ID:XtrrWm9w0
RR前の進化羊がベースでも問題なくステカンストするならいいんだが、
さて、人柱がLv150に到達するのは実装から何ヵ月後か

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 11:15 ID:gkq5zVfP0
お座りも牽引も支援すらも出来ないホム育成
最初に150にするのは神器ぶん回す廃人層か、
それとも絶滅危惧種のホム愛好家か

廃人層がマジックマッシュルームでビフ北大量トレインに1票

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 13:59 ID:6WoUbSNN0
あの経験値テーブルで来るなら余裕じゃね
ドル叩いてるだけでホム時給8M/h出るぞ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:36 ID:gcF1l4ob0
ホムなんか別に放置してりゃ勝手にカンストするから150ホムくらい普通にでてくるだろ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:41 ID:6gMdF5wk0
ホムンクルス用教範を発売するな

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:47 ID:V+uWSzvf0
システム的に出せまえーん;;とかなってるだろあの動癌だぜ?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 21:42 ID:WkfbJelE0
ホム始めてみたんだども、使いたいAIがとことん追従してくれんばってん

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 22:40 ID:8Wqpe2yg0
そっかぁ・・・

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 00:51 ID:5i7Eh6BF0
150まで上げるだけなら数日でやれる人もいるだろうけど、
作成から進化150までの情報でるのは数ヶ月かかりそうだ・・

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 01:52 ID:KBRWg1Gh0
あのテーブルじゃ数日は無理だろうなぁ
149→150が今の690Mくらいだし

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 08:24 ID:wmUrOxGg0
いいかげんホムにカーソル合わせづらいのなんとかならんのかね

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 08:52 ID:dR4BHeXs0
囲まれてるとPPできないんだよな
いい加減にして欲しいわ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 09:47 ID:KTabg0q60
優先順位の低いコンテンツだからずっとこのままだろうね

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 12:19 ID:WFhWRVPM0
優先度Sランク()の問題すら2年も放置する会社だからな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 12:27 ID:W88cUeYw0
昔は逆にカーソル移動のホムへの優先度が高すぎてわざわざ変えたんじゃなかったっけ?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 22:41 ID:GhqFJ2DB0
ところでお前ら卵は割らないの?
まぁ卵で稼げる小銭なんてたかが知れてるといえばそうだけどさ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 23:07 ID:KBRWg1Gh0
必要な分は割ったという事だ
これ以上割らぬ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 23:16 ID:oL+yCoo20
必要な分は買い取り露天で買った
これ以上いらぬ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 08:10 ID:RvRHxbCQ0
まだカボパイが丸々1垢分残ってるんで

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 10:06 ID:2w3bpVDe0
そのカボパイ…もうくs……いや、なんでもない

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 11:16 ID:kGzL/Saq0
カプラ倉庫は無菌状態だから物が腐ったりしない

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 12:53 ID:9SKYMF1H0
4次元ポケットに入れた物は腐らないからな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:32 ID:ws711SWC0
ジェネでGvでてる人に聞きたいんだけど装備とブラギで無詠唱してる人ってDEXいくつぐらい振ってる?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:56 ID:oxroqw7D0
                           あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       『おれは鼻水が出るんで花粉症の所為かなと
          /      u'  ',        思ったら怪鳥ロボコッピポーになっていた』
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    `ー-        ',        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ       処分されそうそうだった…
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    BSEだとか鯉ヘルペスだとか
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  もっと恐ろしい鳥インフルエンザの片鱗を味わったぜ…

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:57 ID:oxroqw7D0
すまない誤爆した・・・

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:05 ID:/FcFeVbE0
どこのスレか言うんだ!さぁ早く!

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:11 ID:lGTT+6Rp0
    )
  / ̄ ̄ヽ
  /   ゚◇゚ |   まったく、鳥インフルエンザは地獄だぜ
 (ノ    )  
  '''〈 ''〈´´

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:25 ID:oxroqw7D0
りひる39なんて口が裂けても言えない
ついでに感染の恐れがあるのでコイツは処分しておくね



      Λ
     /O ⌒ヽ  
 . Yl (人;;;__ミ _」=3 Y
 . ||l .           ||
 . ||l .    )     ||
 . ||l .    从     .||
 . ||    ソ 〈 ノ   ..||
 . ||    /从从ヽ   .||
 . ||  @三从@   .||

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 03:10 ID:tsQ3DUVq0
うちの鳥ちゃんステカンストしないのん・・・

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 11:49 ID:6j4uUII60
さすが2倍期間。トルネ狩りでも550M出た(無論教範混みだが)
・・・・と言うか盛り上がってないな、このスレ!

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 12:15 ID:yy/vqMwG0
一方範囲ADSは1.5G↑出ていた

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:22 ID:Nc50Pbty0
RRでゲーム自体終了になりそうで
2倍でもやる気せんわ

つーか遅くても10月中実装とか言ってたのに案の定RWCとか2倍でお茶濁しやがったな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:24 ID:0d9skAEP0
おめでとう、卒業おめでとう

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:39 ID:6P09aXjv0
お前は一度ゆっくり安め
やりたくなったらまたこい

いつでも待ってるからな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:27 ID:FMZNWgyx0
>>985
順調にいけば10月中実装だろ、遅くてもとか流石に捏造すぎるわ
順調じゃねーってことだよ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:40 ID:w3H0ceLz0
テスト期間が4日延びたので、11/4まではセーフ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:49 ID:PyVbCmIi0
んでどうせRRが来てもSホムは来ないっていう・・・

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:27 ID:ukT2Xlag0
必死な奴が多いせいかADSセットが値あがっとるなうちの鯖
DDで量産されたんじゃなかったのか・・・

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:45 ID:yy/vqMwG0
ジェジェなら1hで1000セットは無くなるからあっという間に枯渇するよ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:52 ID:KHkcYEz10
100→150をジェジェリンだけで上げると35k発ほど必要だしなw

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:47 ID:ix8aXxoq0
はぁ・・・、ついにビフ南がラグりだしたわ・・・
おまけに教本使ってる最中に死ぬとかないわ・・・
復帰後にMP再発動までにエナジーコートとかきたらもう最悪だべ・・・

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:59 ID:yy/vqMwG0
修羅と同じ垢にsage系作っておいてエナジーコートが来たらdisすればいい
MP来たら座って修羅にccして快でMMRを消す

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:59 ID:yy/vqMwG0
考えてみりゃ火付与するんだからそのキャラでdisしろよw

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 23:20 ID:UJ4OaXmB0
EC詠唱始まったらリログでキャンセルじゃダメなん?
快用修羅はあると便利なのは確かだが・・・

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 23:29 ID:0AWeqqwc0
スペルブレイカーがあるじゃまいか

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/08 00:36 ID:4wvQHKRL0
sageが作れる枠が残ってたらとっくに作ってるよ・・・
とはいえ、いくらなんでも使うかどうかもわからんディスペルのためだけに
もう1アカ課金は流石にあり得ん。
あと、火ツインだから付与はいらん。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/08 00:37 ID:2OP/qUbj0
そういやSpB帽あったな…

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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