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GvGについて語るスレRound-235
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/12/03 20:02 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-234
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1353724217/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
次スレ依頼を行えない方は900以降の書き込みを自重してください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:25 ID:1/PiPcCO0
SEのガディ超強すぎて必中でエスク復活来た。だがあのガディどうやってもWPに持って来れない・・・。
いい釣り方法ないかね・・・。

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:44 ID:BRs3u5Zp0
呪縛だけはなんとかして欲しいな
WIとマンホが消えたのに結局また同じやないか

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:50 ID:ZvKJqaMv0
>>2
騎乗狼で足元罠で余裕だろ
味方に攻撃しなくなってる分狼が死ぬこともなくなった

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:10 ID:MbNiHQ0X0
ハメ続けられたり30秒動けない状態から比べれば呪縛は健全。ゲームになるな。
俺はクラッシュストライクが不満だな。どうやっても耐えれない。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:14 ID:OinjHVZZ0
あれは耐えるものか?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:15 ID:kD+fRQrb0
どうやっても複数動けなくされる呪縛の方が不満だわ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:16 ID:Rzd+sk8k0
足止め全部無視して突っ込んでくる職によって
大量に無力化されるのが健全なわけねーだろks

クラストなんざ所詮単体攻撃だ
StBで大穴開いてたことを考えりゃカスみたいなもん
ぶっちゃけRGからイクシを奪い取っただけの話だしな

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:19 ID:iFu61GUf0
全然健全じゃない
修羅1人くるだけで問答無用で数人行動不能ってどうなのよ
他キャラと違って残影なんて蜘蛛糸やバキューム・地獄しようが止めれないし
爪のASPDアップのおかげで残影速度がおかしいからWIやシエナをタゲる暇もない

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:20 ID:laDpvTM/0
RKの仕事がアチャスケ*3挿しのメルブレ持ってDBしながら
クラッシュを仕込んでおいて抜けてきた相手を排除しつつ
STBは温存しておいて呪縛されたときに打つって感じになりそうな気配

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:20 ID:vUGYgXPl0
>>5
RK『われらは日の丸特攻隊。
後方支援するハウリング隊長殿からじきじきにクラッシュストライクのルーンを手渡されるんです
最後の盃を交わし、敵軍母艦(RG)めがけて悲壮な思いで特攻するんです。
http://natsupiyoland.easter.ne.jp/kamikaze2.htm

わかってくださいこの気持ち

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:26 ID:rzGsfl060
今あるルーンバグ
@ルーンを使って詠唱が始まった瞬間CTが発生するので、StBをブレイカーでとめられてもCT8秒発生する
Aブレイカーでとめられてもルーンストーンは消費する
BファイティングスピリットをPTメンバーが使うと、他のRKは使用することが出来ず、PTメンバーとしてのATKUPしかできない。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:29 ID:lUJ3FWoa0
1、2はともかく3はマジなのか?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:31 ID:sS4Esd+u0
>>9
これが一番問題だな
止める手段が皆無すぎる

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:36 ID:VUFHPagi0
>>10
持ち替えでクラッシュ切れるからそれは不可能

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:40 ID:0VZcLuFz0
>>9
まさにそれ。呪縛されたらStBといっても今のStBで死ぬ修羅なんて居ない
止める方法が無いのが問題

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:48 ID:bv3jOBy30
残影は弱体化してるぞ?
知らない奴は本当に使ってない奴だろう

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 00:49 ID:rzGsfl060
StBってせっかく通してもIBと同じ威力だからな
あんなもんで死ぬやついない

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:03 ID:PST3Yfrs0
うちの同盟のジェネが完全にやる気失っちゃってるんだが実際ジェネは何やるんだろうな…

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:07 ID:lUJ3FWoa0
コート頼む
切実に

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:08 ID:vUGYgXPl0
脳死ジェネはほっとけばいいよ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:10 ID:P7jtWiCX0
このスレの声がでけー人達が言ってるようにさ
移動系のスキルで足止めスキル無視する残影・とび蹴り・DIなんかを使えなくなったとしよう

みんな足止めスキルで先に進めなくなって突破できなくなったwwwwってなるんじゃないの?
そこらへんはどーやって改善すればいいと思ってるんだろうか?
今度は足止めスキル修正しろって声高々に叫ぶのだろうか?


RRした今、誰が考えても難しいバランス調整の妄想をこのスレで話すより
何がツエーから修正しろ!じゃなくて何がツエーからどう対策しよう?ってことするべきじゃないか?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:11 ID:sS4Esd+u0
ジェネはまだ仕事多いんだけどなあ・・・火力で俺TUEEEEしてた奴らはきついんだろな

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:26 ID:kD+fRQrb0
>>22
大人数で攻めるなりLP敷くなりウィードで消すなりしたらいいんじゃないですかね

まさか修羅様はそんな対策すら思いつかないんですかね

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:27 ID:vUGYgXPl0
そもそもDIとび蹴り修正汁なんていってるやついないだろほとんど。
珍は盾なしでDI連射も不可だしすぐ死ぬ片道切符だからやり玉に上がらない
残影は連射もきいて盾も持て、そこから大人数無力化、単体処理、範囲処理何でもござれ
だから叩かれる。
クリ珍持ちとしちゃアサシンに強い範囲攻撃なんかいらんのよ
RCクソスキルにしてクリ元に戻せって感じだわ。2刀移行予定でステALL1だが

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:31 ID:fiTzkXf50
>>22
そのセリフをRのRKに言えるのかよw
RのRKは移動スキルなかったけど耐久力で足止めスキルに苦戦しながら必死に突破してた

それでも「耐久力ある奴が火力持つとクソゲー」って叩かれて修正されたんだぞ?
耐久力が中位でも「足止め無視する瞬間移動スキル+火力」も十分クソゲーになるし
耐久力なくても献身受けて長距離射程から広範囲に高火力を撒いたらクソゲーになるって分かってただろう

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:34 ID:nO55koFR0
長い時間かけての大規模うpデート!良バランス化!
とか謳ってるんだから問題ありと認識されたなら明日にでも修正入るだろ

普通の運営ならな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:34 ID:4qIYF3bI0
>>22
残影なんて前からあるスキルなのにここまで不満がでなかった
RR前は突っ込んでも呪縛バグがあったこともあって修羅のできることは主に単体殲滅
影葱も所詮単体スキルメイン
それがRR化したら他職の強スキルは弱体されたが
修羅自身は支援スキルが弱体されただけでほぼ据え置き、呪縛はバグ解消
火力高くて、妨害できて、機動力も高い
どう考えてもおかしいだろ


スレチだがついでに言えば狩りの面を見たって修羅だけ異常なのは言うまでもないしな

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:35 ID:fiTzkXf50
「耐久力がないからRKRG以外は高火力持ってもいい」って馬鹿みたいに言い続けた結果がRRだろ
耐久力なくてもそういう職は、瞬間移動か献身受けられる位置から長距離攻撃してくるから何も良い訳がない

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:38 ID:TStZnojk0
なんか、修羅の呪縛がえらい騒がれているようなんだけど、
RR前はあまり見た記憶がないんだよね

RRになって仕様が変わったりしたんですか?

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:42 ID:iFu61GUf0
前はオブジェクトも掴むバグ仕様だったから掴めない場合が多かった
RR後はプレイヤー以外は掴まなくなった

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:43 ID:VUFHPagi0
タイミングみて突っ込んでぶっぱしか脳がないキャラより
味方に隠れて遠距離から火力垂れ流せたり飛び回りながらいろいろできるほうがめんどくさいのは確定的に明らか

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:44 ID:Y+WS6wp70
RR前はオブジェクトつかむ
きちっと読み込ませればRR前でも優先順位的にはキャラクターなんだけど
気功は失敗してもなくなるしであまりうれしくなかった

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:46 ID:7R2m4mSE0
>>22
つーか足止め系全般的に弱体化してるだろ?
地獄:周辺設置不可、解除後地獄受けない時間あり
ソーン:足下置き不可
バキューム:ハルシ珍にはそもそも当たらない
そして全てオブジェクト消去系で一掃される

>>30
呪縛のオブジェクト掴むバグが無くなったのと
気弾数分きっちり掴むで余裕の15人確保

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:52 ID:TluWKOfh0
あとRのときは呪縛するとストブラで吹き飛ばされてた
アンチスキルというにはチートすぎるが、
今は止める手段が難しくて叩かれてる

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:52 ID:xoqTEjjc0
弱体化された2職でいえば
影葱使ってみたが、マスカレはまだそこそこ通るし、ウィードで忘却捲いてみたけど
忘却の耐性変更で範囲内ほぼ忘却になったりでまだ使えた

ジェネはヘルズプラントがそこそこ強いっていってたしGvにウィードは必須だし、
前が壊れてただけでまぁまとも

冷凍天羅とか呪縛が糞な修羅に調整はいればかなりまともになるのではと思う

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:53 ID:n536CMba0
あんまりバグは関係ないな
呪縛無視して修羅殺せるストームブラストがあったから
つっこんでくる修羅なんてチンカスだったけど
今はストームブラストが弱いから要職捕まれるとどうしようもない
足止めできない残影で修羅3人がつっこんできて45人捕まれると終了って意味

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:54 ID:TtpBwQ190
呪縛無視で行動できる職か、呪縛を強制解除できるスキル欲しいよな
珍さんや影葱辺りはイメージ的に呪縛無効とかでも良いのに

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 01:58 ID:vUGYgXPl0
無駄と思わずヘルプデスク投稿しとけよ
真面目にどうにかしてほしいと思うならな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:01 ID:bv3jOBy30
呪縛呪縛言ってるやつらはこのスレにいる強い^^人たちだろ
雑魚同盟に呪縛されてイライラしてるだけなんだよね^^?

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:02 ID:kD+fRQrb0
>>22はみんなが対策を色々考えた結果「修羅ねーわー」って言ってるの分かってないな

対策考えようと言うのなら>>22は一体どんな対策をするのか聞いてみたいもんだ
すべきじゃないか?って言ってるってことは当然自分は何か考えてるんだろ?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:05 ID:TluWKOfh0
>>41
ぼくがかんがえた対策は
突っ込んできた修羅を呪縛させるまえに味方修羅に呪縛させる

あれ?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:05 ID:bv3jOBy30
>>41
残影で呪縛or天羅しようとして突っ込んできた修羅なんかクラッシュストライクかアドラで倒せばいいじゃない

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:08 ID:TluWKOfh0
ごめん残影で一気に突っ込んできた修羅に反応できるなら別にWIとかでもいいわ

2日ぐらいROMってます

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:09 ID:2hZWPz3f0
FPSの天才スナイパーが必要だな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:12 ID:vUGYgXPl0
いやね、RRテスト鯖みたいに軽ければいいんですよ軽ければ。
FPSスナイパー的感覚で楽しめるだろうさ

か る け れ ば な !

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:13 ID:2hZWPz3f0
来週は修羅持ってる奴は全員修羅
もってないやつはさっさと作れでやってみることにしよう

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:13 ID:fIIu2ZUl0
スナイパーが捕まったら大変だからそれを守るスナイパーも必要だな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:13 ID:kD+fRQrb0
>>43
aspd上がって素早く動く動けるようになった修羅を混戦の中ピンポイントでタゲって、しかも1確しろと?アホか

あとお前>>17で残影弱体化したとか言ってるけどどこが?
俺は残影使ってないけど、使われた身としてはっきり言えるわ。弱体化なんてしていない
むしろ有用性は増してるだろ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:13 ID:nehy+VbI0
みんなまとまらないでばらけろよ。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:14 ID:c6/B2tDG0
>>28
残影は昔からおかしいとは言われていたし
Rではもっとぶっ壊れスキルが跳梁跋扈していただけ
移動スキルの中では足止めスキル自体が効かないという最上級スキルだしな
いろんな修正案が出てるが
せめて足止めスキル中は使えないとかあっても全く問題がない厨性能
まー癌のことだから俺TUEEEするための抜け道としてなんらいじらないで放置するだろなクソが

それとは別に天羅はスキルとして弱体化させないとヤバイな狩りもGvも

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:16 ID:ex5cMPmZ0
>>50
StBの時と言ってること同レベルでわろた

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:16 ID:TtpBwQ190
残影は弱体化というかモーションがちょっとバグってる
普通の速度で残影してる分には影響ないよ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:17 ID:qTlBiscT0
火力を分散配置しとけば呪縛飛んできても単体火力の種類が増えたRRなら数人は掴まれずに落とせるものじゃないの?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:18 ID:bv3jOBy30
>>49
aspd上がって〜ってわざわざ爪持って残影なんかしないし、
クラッシュなら1確アドラでも速攻の2確だろ?
あと俺は残影使ってないけど〜ってモンク系持ってないだけだろw
強くなったと思うんなら自分で作って試せば?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:22 ID:fIIu2ZUl0
次回は修羅も耐性で固めてくるだろうからだりー

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:24 ID:IwpLid820
修羅嫌いたそうwww

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:27 ID:jHBkJfO+0
まぁ持ち替え残影もしないような雑魚に何言っても仕方ないだろ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:27 ID:kD+fRQrb0
>>55
お前が雑魚修羅だってことは分かったから質問に答えろよ

混戦の中どうやってタゲるんだ?
残影はどう弱体化したんだ?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:28 ID:n536CMba0
グロスピゴス有りRKより
グロ無しゴス無し修羅が強いというバランス崩壊している現状を
さっさとガンホーは認めるべき、認めて修正するべき

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:31 ID:bv3jOBy30
持ち替え残影するよ?けどRRの残影で爪なんて持たないだろ?ロングメイスだろ
混戦の中タゲるのはエフェクトきれよ
残影は53の奴が言ってるだろ?ちゃんとレス読めよ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:32 ID:67M7y30I0
>>54
次回はそうなると思うよ、修羅の阿修羅・RKのクラッシュストライクやStB+IB・WLの魔法が候補かな
修羅もRKも特攻して誰も居ないって所は多そうだがw

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:33 ID:7RSaRdEx0
>>54
いい事を教えてやるよ…EMC直後の無敵時間でも呪縛されちゃうんだぜ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:35 ID:IpDnP6se0
まぁFE砦はオワコンになるよね

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:36 ID:Y+WS6wp70
残影中は爪以外ないわ
呪縛してからロンメに持ちかえる ってのなら百歩譲ってあるかもしれんが

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:38 ID:kD+fRQrb0
>>61
爪だロングメイスだはもういいわ。少なくとも以前より周りの修羅の残影が早くなってるってことだ。お前はどうか知らんがな
エフェクト切るのなんて当たり前だ。その上で素早く動く標的をどうタゲるのかを聞いている
お前に聞いてるんだからお前も答えろよ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:41 ID:vUGYgXPl0
いろんな人間の貴重な修羅死ねよレス流すのはやめようぜ
癌が読むときにぐちゃぐちゃしてっと読み飛ばされるぞ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:42 ID:n536CMba0
無駄に爪にASPDつけたせいで
かつ無駄にADS弱体化したせいで
課金アドレナリンの売り上げが確実に落ちたよねガンホーちゃん

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:42 ID:bv3jOBy30
いくら素早く動いても、行き着く先は決まってる。
人が固まってるところにいれば自然といらっしゃってくれるよ。
もう疲れたから寝ますおやすみんぐポイント

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:43 ID:n536CMba0
テストSNSの修羅トピを読み直したら
こんなこと書いてる奴がいたが、事実こうなりそうだなw


92: xxxx
そんなに修羅が強いなら、自分達も修羅を出したらいいんじゃないですかね。
Gvが修羅ゲーになっているとかならまだしも、反対意見がやっかみレベルに見えます。
(なっているのだったら、すいません)

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:46 ID:bYGAzhCF0
行きつく先が決まってようが数人で呪縛されたら何の意味も無いけどな
実際残影修羅の対処はRの頃より格段に難しくなってるっての

ID:bv3jOBy30はGvGやってないんだろう

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:49 ID:aRWprkTz0
RK様はうだうだ修羅に文句言う暇あったら修羅作れよ^^;

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:50 ID:n536CMba0
これだけSNSで「呪縛」と「残影」について意見がかかれてたのにな
何も反映してない、調整もしてない
ガンホーはダメだな
http://picopicolab.net/app/data/1354556838522.txt

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:51 ID:Y+WS6wp70
単体火力もなかなかで範囲もそこそこな性能なのがあって強力な妨害もあって
さらにバリケ破壊やエンペ割りも数居るなら問題なし
修羅だけでいいんじゃないか って意見はぜんぜん冗談でも的外れでもないと思うよ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:58 ID:ex5cMPmZ0
ニューマも忘れちゃいけねえよ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 02:58 ID:fiTzkXf50
ポタ子はいるだろ
という突っ込みすら許さない完璧さだなw

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:01 ID:fiTzkXf50
WGvでヴァーリが修羅オンリーでGvやってたが、あれになるのか

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:03 ID:kD+fRQrb0
>>69
行き着く先にいらっしゃったら呪縛されるだろ・・・
さらに盾持てて耐性とれる修羅を1確しろとかもう正気とは思えん
おやすみ


しかしさぁ、修羅作れば?って意見も出てるけど、それってつまり対策がされにくいって事認めてるだろ
バランスブレイカーだって分かってるだろ。1つの職がこれだけ話題になるって異常だろ。ゲームバランスの危機だろ。
ガンホーは何考えてるんだよマジで

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:05 ID:Rzd+sk8k0
>>54
一人で数人まとめて呪縛出来る修羅や一人で数人まとめて冷凍天羅で無力化して削り落とせる修羅や
羅刹で的確に低HP職を狙い撃つ修羅が
「一斉に残影で抜けてきたら」どうするの?数ゲーしたら絶対に負けるよ?w

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:09 ID:67M7y30I0
いままでと同じ考えの所は負けるだろうな
これからはある程度分散して布陣しなきゃいけない、さらに各職がどこにいるかも重要になる

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:15 ID:vUGYgXPl0
癌は甘いんだよ
画面の端から端のトレインは過大解釈というか・・・
とか、最も酷い使われ方を想定して実装するべきなのに
予測立てが甘すぎる

修羅ばかりの残影呪縛ゲーどこかやってのけないかね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 03:18 ID:kD+fRQrb0
>>78
自己レス失礼

>しかしさぁ、修羅作れば?って意見も出てるけど、それってつまり対策がされにくいって事認めてるだろ
を以下の分に直させてくれ。言いたいことが伝わりやすいはずだ

「しかしさぁ、修羅作れば?って意見も出てるけど、それってつまり他職では対策しにくいって事認めてるだろ」

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 04:24 ID:PZG/SXK30
とび蹴り イグノアもそうだったが
0距離と等価のキャラに行動不能に陥るスキル持たせるなよ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 04:33 ID:jHBkJfO+0
対応策が同じ職使うくらいしか無い
RKにRKで対応してたのが修羅で修羅に対応しなきゃいけなくなっただけの事
何がバランス調整だったのか・・・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 04:44 ID:PwS0RIO10
>>83
イグノアはタゲクリックがあるから
飛び蹴り後のカーソル移動があるが

残影呪縛は
残影のクリック後即発動だから
出現位置を反射的に探してからクリックする作業じゃ
呪縛のほうが早いに決まってる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 04:51 ID:IFkBFU7r0
呪縛は対策のなさと効果の凶悪さのバランスが問題
修羅使ってる身としては裏抜け修羅対策に必要なんで掴める人数を3人までとかにするのはどうだろ
残影の弱体化はEMCへの影響が大きすぎるから賛成できないかなあ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 04:55 ID:vUGYgXPl0
750 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/03(月) 04:50 ID:IjOeb55Y0
全ては残影がまずい
別スレで書いたことに似てるけど、
残影に5秒のスキルディレイつけてクソにして
ギルドスキルに残影のディレイを消すスキルを追加すればいい。
こうすればEMCマスターの移動は問題なくなる。

呪縛もクソゲーすぎるからどうにかしないとやる気亡くなる人続出するだろうな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/03(月) 04:54 ID:IjOeb55Y0
勿論ギルドマスターのディレイだけ削除するって意味な
各職業ごとにこういった感じでマスターとして
メンバー運びやすくするスキル(?)盛り込めば面白いんじゃなかろうか


こんな感じ出て加えられれば最高なんだがな。システム?ちょちょいといじって出来ないものか

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 05:09 ID:1yqhAqbZ0
クラッシュストライクはマジで萎えた
イクシ弱体化をRRの楽しみにしてたのに使う職変わっただけとか

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 05:12 ID:mRQPSJ7D0
愚痴要望はヘルプデスクに送るとして
残影天羅呪縛修羅対策としてはマンドラ5がよさげかね?
範囲狭まったとはいえ突っ込んでくるならターゲットスキルより格段に当てやすい

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 06:09 ID:jDioDfjt0
>>88
珍使いでイクシがどうしようもなかった俺も修正心待ちにしてたが同じ心境だわ。コンセあってクリで当てる必要がない分余計に凶悪なんじゃないか

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 06:40 ID:ziC9QmeF0
珍のクリは死んでるし、クリ素殴り装備はRK様の持ち物になるな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 06:46 ID:QHLd3mOI0
あれだけサクライで修羅やばいと言ってたのに、お前らが勇者糞葱の話題そらしネガキャン乙って言うから・・・

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 07:41 ID:a7W3oilU0
さすがに天羅がどうこういってる雑魚は消えたか
呪縛もサクライから言われてるのになんで今更?ってきもするが
どうせサクライでもまともに参加しないどころか情報すら調べてなかったんだろう

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 07:47 ID:G01bjeI80
じゃあ 天羅と呪縛の仕様を調整して
残影後の5秒間は使えませんよ。にすればいいんじゃないの。

残影→ハイドで待機の呪縛っていうのが見えそうで
次はハイドやクロークまで手をつけなきゃいけないが
それをやっちゃうとEMCマスターがやる気無くして誰も出来なくなっちまうよな。

ハイドクロークは出来るとしてちゃんと炙って処理しろよ。という落とし所がいいかも?

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 07:47 ID:RgeGcze70
呪縛強すぎ修正しろの次は珍避けすぎでその次は魔法、アロスト強すぎで次は前衛死ななすぎって言い続けるだけのスレになりそうだな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 07:49 ID:a7W3oilU0
落としどころがいいかも?とかよくそんな妄想を決定権あるように書けるな
こりゃWGvはまたミーミルの圧勝だな

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 08:02 ID:iFu61GUf0
>>93
サクライから騒がれてた呪縛がそのまま来たのが問題なんだろ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 08:21 ID:XqsdGrtF0
残影も天羅も気功1個消費にすりゃいい
つかなんで爆裂で気功消費なしにしたんだ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 08:21 ID:a7W3oilU0
>>89
既に二人三人程度で呪縛しにいっても即死させられたから
やれるところは対策してそうだな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 08:27 ID:G01bjeI80
呪縛だけでも考え直せばマシになるんじゃないかね。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 08:36 ID:3hSwK/tz0
スロフォcなんとかしてくれればいい
呪縛はどうにでもなる

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:00 ID:vUGYgXPl0
修羅スレから工作員が流れてきてますね

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:10 ID:Jxf6RGVt0
ウィードは設置系スキル撤去した上にダメージを与えるしかもカートブーストでキチガイ速度ジェネ強すぎ修正しろ!
って騒がれていたわりには影薄くなったのね・・・

結局ただのADSマシーンだったの?

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:14 ID:wL+H7lNk0
>>102
俺は騎士スレ常駐だけどお前はどこの工作員?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:18 ID:GJbI5Wiq0
スキルの強弱語るのは自分で検証した奴だけ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:18 ID:HX1ZEiWM0
修羅押ししすぎで狩場が修羅だらけなんだが

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:22 ID:D06J2D+g0
残影の爆裂で使い放題を無しにして
呪縛をRR前の仕様に戻して
ディスペルで気を消せるようにすればRR前くらいに戻るんじゃないか
冷凍天羅?は別に前からいたことはいたし


修羅3人で45人止めるとか相手 15人ずつ固まってるのか?
まぁそれでも30人は止まるだろうが自陣にも魔法とか火力降らしとくと結構防げる
(人数いるとこじゃないと余裕ないとおもうが)

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:29 ID:DiVvWxES0
>>103
ウィードが痛かったのなんてR化間もない頃くらいだぞ、150になったら空気もいい所
むしろ反射で死にすぎてダメージが邪魔なくらいだったから、撃つ時はそれ用の低火力武器に持ち替えてたな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:35 ID:fIIu2ZUl0
自陣と離れたところに、自陣に修羅を秒で蒸発させるほどの火力を敷くには相手の何倍の数がいれば足りるんだ?
別働隊と同じ人数の修羅を相手にぶつけたほうが話が早いんじゃないか

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:35 ID:xRc9QSWM0
>>103
手探りの今は修羅連のターン
最適化が進むとウィードがやばく感じるようになる

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:38 ID:Jxf6RGVt0
>>108
俺が言ったわけじゃなくて、サクライ真っ只中のRRスレでの書き込みなんですけどね。
ようは、なんでもネガりたいんだろうなと思って見てたけど。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:39 ID:GJbI5Wiq0
メギン持ちの天羅爆気がやばすぎてうちの鯖はGv崩壊してる

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:47 ID:NrELh4+y0
残影とかは今さらすぎる気がするが
修羅は呪縛に捕縛確率設定すりゃ済む話だと思うな

ほかの注目されてるスキルだってほぼ狩り向けの強化でGvじゃ前と使用感ほとんど変わらないし(身弾は結局Gvじゃ微妙だったしね)

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 09:56 ID:JLGkiatc0
修羅対策するなら、残影がしにくいF2水路で守るとかじゃないかね
しかし、近距離も遠距離もこなせて、単体火力はトップクラス、自力で状態異常直せて、最強移動スキルと最強妨害スキルが使えて、
ブレスIAニューマ等の支援もでき、ポタと残影で偵察も最強と、見事なまでの万能さだな。感動したわ。
モンク系はRまでの騎士系と同じで常に強職、弱くなった試しがない。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:09 ID:JbE6GTv10
Wメギン天羅は仕方無い
中処理が頑張って呪縛するしかない

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:09 ID:IwpLid820
結局メギンの1強だしな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:13 ID:gG5yfsJb0
神器持ちだけが強いなら仕方ないと思うが、一般ユニットでも修羅は基地外だからなぁ。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:32 ID:nfIDQhnW0
修羅対策いろいろ検討したけど、結局相手より修羅を用意して呪縛ゲーに持ち込むしかなさそうだった
幸い呪縛だけなら装備もコストもかからず量産できるし

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:33 ID:3VqkbGmg0
>>70
でもこれの意見てほんと馬鹿まるだしだよね。

そもそも現状の数がRK>修羅でこの騒がれようなのに、
修羅を多くしろってのはRK一強時代の職が修羅に変わっただけになる。
修羅増やして修正した意味あるの?って感じ。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:39 ID:yK1B8z8GO
単に育てやすいだけならFIT持った影葱もそうだった

修羅がキチってるのはそれに加えて
飛び蹴りに依存しない移動力と
範囲破壊能力まで備えているところ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:43 ID:uLtBBD5V0
影葱はLP置いたら対策できるからなぁ
それにStB重ねて殺すこともできたし

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:43 ID:MyyS/Rf00
>>98
天羅1発気功1個消費にしても点穴球5の発生確率であんまり意味ないと思うぞ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:45 ID:E+fl7cSy0
ヘルズプラントは反射しなかった
ウィードは反射した

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 10:51 ID:JbE6GTv10
Gvでマジックデコイって結局どうだったの?

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:04 ID:n536CMba0
ロボ状態で使えないならゴミじゃね?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:04 ID:uLtBBD5V0
>>124
魔法の方は分からんけど
物理の方はエスク有効なせいで結構やばい
Wメギン持ちのシルバースナイパーがキチガイレベルだった

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:10 ID:vHT6wlr40
エスク掛けてデコイ置いてたら
突っ込んできたRK,RGが蒸発
マジックの方も置いてたからそのせいでもあるかもしれない

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:17 ID:AikKfeYp0
人間と違って残影もたげられるし強力だな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:21 ID:CBcapb4m0
クランクのところにシルバースナイパー置いておくと残影マスターがゴキブリほいほいか

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:22 ID:AikKfeYp0
タワーディフェンスに近い気がする

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:23 ID:x/UjQ5t70
物理のほうが通常8kエスク30kって書いてた気がする
それぞれ2匹まで置けるから物理60k メギン持ちだともっとあがるんじゃね
物理2匹とマジック2匹にエスクかけておいとけば残影修羅処理で相当強いんじゃ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:29 ID:3MRHZpws0
デコイの耐久はどうなの?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:35 ID:vHT6wlr40
デコイの耐久値自体は20kほどだから簡単に壊れる
けど、HIT高くないとそうそう当たらない
壊そうと近づいたら逆にやられる

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:40 ID:vXMh1lf00
Rでは廃装備持ちの9割がジェネRKに偏ってたけどこのRRでこいつらが修羅WLの強職にうつるだろうから
来週以降はこの2職がますます強いと感じようになるんじゃね?

今WL修羅やってるやつて装備微妙な奴がほとんどだろうけど
メギンとかの資産持ちが移ってくるだろうしな

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:43 ID:E+fl7cSy0
WLやってるのってヒバム持ちが多いんじゃね?w

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:44 ID:vXMh1lf00
>>135
ヒバムも廃装備持ってる奴からの貸し出しとか多いんだが?

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:49 ID:AmwQaeks0
今日のメンテでごつミノか修羅の修正がこなければ
引退者続出でラグナロクは完全におわり

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:52 ID:kayY6+9e0
>>12
バグかどうかは俺が決める。そいつは仕様だ。わかったか間抜け

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 11:56 ID:QY6H7Nrq0
廃装備stbの爽快感味わってしまったら
今さらてんらとか出来んわ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:11 ID:VnwtFGGV0
神RGより修羅はマシ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:22 ID:a7W3oilU0
>>139
ドーンがいいならメカで自爆の方が遙かに爽快だぞ
このスレだブーンで近づける設定だからな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:23 ID:wfV1m6BB0
動画見てると天使鎧とゴスの持ち替え多いけどアンフロ必要性減った?

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:26 ID:oHPJ0uI80
ID:a7W3oilU0
威勢だけはいいけど、肝心なとこで脱字恥ずかしいっスねw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:33 ID:aLHKmEmO0
修羅一人の呪縛で全員捕まれるような規模のGvしてるとこはつらいかもな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:34 ID:/eiFu9Wd0
デコイは5秒に一発だしHP低いしで多少防衛に使えるかなレベルかな。
もうちょいAspdあれば実用だけど

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:43 ID:hJaWT4zK0
呪縛で何人も掴まれるって呪縛5でも範囲7*7なのにどんだけくっ付いてるんだお前ら。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:46 ID:IwpLid820
テストのときから呪縛ゲーって何度もいってるだろうが
あきらめろ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:51 ID:a7W3oilU0
だな
低レベルか小規模な奴が騒ぎすぎ
らぐなもの動画そこそこあがってるから見てこいと

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 12:59 ID:E+fl7cSy0
>>146
EMCで出現直後の無敵時間中でもつかまれるんだよw

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:02 ID:3kcEGx8q0
EMC直後にStBで壊滅するよりまし

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:07 ID:xANrLRnm0
EMC無敵中に捕まえられるのはEMCの場所が糞なだけ
防衛中に大量に捕まれるなら配置を考えろカス
メギン天羅はそりゃ神器なんだから強くて結構
メギンなし天羅で死ぬ奴は回復材叩けカス

呪縛修正されたらSEなんてますます防衛突破できねーよ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:14 ID:D27zPhNR0
しばらくは様子見、変更無しだろう
R化直後の激糞環境でどれだけGvGやらされたことか

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:15 ID:JLGkiatc0
むしろ呪縛のせいでバリケ壊せない気がするんだが
対策はもう出てるけど

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:17 ID:67M7y30I0
LUKに呪縛の耐性ステを付ければ解決だろうがStBをずっと放置した運営にはできないだろうな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:17 ID:dwRWqQ0d0
しかしバリケの硬さどうにかしないとバリケ前完全に制圧できないと割れないだろ
30秒間でもバリケ前フリーにすると全回復されてる

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:21 ID:E+fl7cSy0
ウルドとかバリケにウォーマーしてるだけで完封できるんじゃね?w

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:25 ID:n/0jEDK/0
まあ残影だな、あれに尽きる
残影後に3秒ぐらい3次スキルクールつけるとかすればマスター業も支障ないだろ

本当は残影の存在そのものが交戦箇所を限定したり布陣というものを無視したりで糞すぎるから
固定詠唱つけろぐらい思うが流石に頑張ってきた奴らが可哀相だし難しいところ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:27 ID:JLGkiatc0
バリケ壊せそうなのって、WLのMSくらいしか思いつかないけど他になんかいるっけ?
DBは範囲はいいけど、威力低いみたいだし
ウォーマーはウィード岩盤で消せばいいだろうけど、レノヴァはディスペルで消すんかね

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:32 ID:3kcEGx8q0
バリケが壊せないのは%回復のせい

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:42 ID:YMNGYoWB0
今まで→一般RKでもキチガイ
これから→一般修羅でもキチガイ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:49 ID:bmq72+qY0
サクライでスロフォ天羅できなく修正されたんだろ?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 13:54 ID:b23yWwWU0
スロフォをAS扱いにすればそれで解決

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:04 ID:OpvIL5Bu0
カードまだ在庫あるから売れるまでもうちょっと待って

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:40 ID:7n/VZ+G8O
EMCの位置が悪いとか固まるのが悪いとかまじでSTBのときと言ってること変わらんな

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:44 ID:GCfd92g90
stbは影葱配置するなり
EmC予定場所より前方にソーン等を事前配置でなんとかできた

修羅呪縛はどうにもならない
残影が糞

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:49 ID:JbE6GTv10
呪縛で大騒ぎしてるのはFE小規模連中でFA
ずっと前から呪縛と天羅はやばいって言われ続けてたのに今更なんなの?
まあサクライテスターも羅刹しかしないゴミ修羅ばかりだったから仕方無い部分もあるが

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:53 ID:n/0jEDK/0
超機動キャラにあれこれ持たせるとこうなると誰でも分かるだろってのになw
影葱もマスカレその他が強かったが飛び蹴り無ければまあ許せる、って言われてたしな
修羅スキルの場合はステ装備ブースト消費アイテムを精一杯頑張らなくても
スキル性能だけで滅茶苦茶強いのがさらに終わってるね、一流の奴だと強さは言わずもがな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:54 ID:jHBkJfO+0
やばいまんま修正もせず実装したのがまずいって何度も上に書いてあるだろww
アロストのダメ調整 コメット本の永久未実装 精霊未実装って抑えられてるのに何故何もしなかったのかと

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:57 ID:2hZWPz3f0
THE山本

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 14:59 ID:n/0jEDK/0
>>166
今更ってRRの初Gvから二日後ですがどこの未来から来たんですか?

で、ふと思ったがエスクかけたFAWシルバースナイパーを後ろに設置しとけば
多少は呪縛対策になるのかもしれんな
あれエスクかけたら一発25kぐらいあたるよね
ニューマ置いてるとダメかもしれんけど抜け対策とかにはかなり行ける気が・・・妄想かな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:01 ID:1k6YFPTn0
デコイとかクリエの植物と一緒でジョークで完封なんじゃないの?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:05 ID:ZpfFygR10
ノーパッチで、ごつミノと修羅放置で
ガンホーはラグナロクオンライン長期継続を諦めたようだな
ゲーム寿命が確実に数年縮まったね

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:06 ID:dQguKnJy0
残影下手に修正するとTEでチャンプが完全にオワコンになるんだがそこはいいのか。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:08 ID:xhkGzJpk0
残影使用後
残影以外のスキルは1秒間使用不可能
でいいじゃん
残影だけは連続で使えるようにしておけば残影の機動力は失われない

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:09 ID:ZpfFygR10
残影と3次職スキルのコンボにクールタイムつければいいだけで
TEチャンプは問題なくなる

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:11 ID:2hZWPz3f0
TEじゃ呪縛天羅ないし何やるんだ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:17 ID:g6MukkQN0
2次スキルはいじらずに、残影から即発動できる呪縛を調整すればいいだけだと思うよ。
TEだの残影修正だの下手にやるよりかよっぽど普通の対応だよ。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:23 ID:sS4Esd+u0
やろうと思ってもできないんじゃね・・・

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:30 ID:DiVvWxES0
固定詠唱をつけるor気弾3-5個につき1人捕縛or残影後CTをつける(阿修羅のように)
このどれかつけるだけでマシになるんだろうけどな
天羅はスロフォハメさえなければまだ許せる範囲だから、冷凍の仕様かスロフォカードのどっちかをどうにかすれば・・・

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:37 ID:ZTKwy6FP0
呪縛対策
・捕まれない位置に火力職を1体置く
狼アロスト RKクラスト 珍ローリング等
・広めに展開する
・デコイを置いておく

呪縛は対策できるがクラストとアロストどうにかなりませんか‥
ADSとイクシード再来だわ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:39 ID:Yuplyc/s0
受けが無いときは受けない

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:42 ID:DiVvWxES0
>>180
クラッシュは単体だしアロストはニュマがあるから対策は楽な方だと思うが

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:45 ID:vUGYgXPl0
GVから2日後のメンテじゃそりゃかわるわけもないな
リセ権最終付与日から考えて、来週かわらなきゃこれが仕様で確定なのかね
スロフォ初でも修正できるだろうけど。
>>170
RRテスト内容すら把握してないンだね君は

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:47 ID:YMNGYoWB0
レンはアロストしかないし、変に弱体したらまたゴミ職になるな

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:48 ID:vUGYgXPl0
>>180
アロスト
ニュートラルバリアーで完全無効
ニューマで完全無効
DFで大幅ダメージ減少

威力はもう気持ち控えめでも良いとは思うが、
連がGV出る価値0っていうのは面白くないよな。俺は連なんていないが

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:50 ID:vUGYgXPl0
>>180
クラストは乗り込まれる直前に狙われそうなのカウプでどうにかなるんじゃないか
修羅が仕様変わらずこのままならクラスト潰されるときつい

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 15:58 ID:y5wt2GyK0
アロストは対策も比較的多いし
最大火力出そうと思ったら白羽セットになるから
珍以上に防御を捨てて火力を追い求めてるんだから許してやれよって思う

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:01 ID:YMNGYoWB0
これでシビアみたいに設置系だったら弱体化されても文句は言われなかったろうけどな
耐久力がマジでないから、めっちゃ硬くなったバリケ戦で輝く職だわ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:03 ID:vUGYgXPl0
修羅に意識が向きやすいことで
金無しRK突撃やRC珍やメカの自爆、ジェネのウィード等々抜けやすくなって
攻めにしても守りにしても今までの2倍以上神経使うな
数点しっかり抑えておけば長期防衛出来ていた大手同盟相手でも
うまくかみ合えば落とせる。

SEの終了間際のFE派兵はGV人口減らさない為にもなんとしても潰してほしい
SEの最後安泰すぎなんだよね。FE派兵行きたくない

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:05 ID:n/0jEDK/0
>>183
大勢が色んな状況下で試してはじめて分かるやばい事や逆に対策案もある
じゃなきゃテスト後に本鯖実装してからさらに修正なんて事自体存在しねーよ

RRテストぐらい当然実戦SNS含めチェックしてるが把握してるから何だよ
本鯖実装されて各所から事前情報通りやはり強いな、って話が上がってくる中
俺は前から知ってた(キリッ って言ってる奴を想像してみ?どんだけ浮いて情けないんだよ

煽り合いも下らんし無価値だしやめようぜ、お前の言ってる事自体は悪くないし勿体ない

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:10 ID:jHBkJfO+0
SE組のFE派兵はもうやっちゃいけないくらいだよ・・・
10分所か鯖次第じゃ15分前にはABと皿一人ずつ置いといて後全軍出られる
地獄ロキも死んでて蹂躙して終わる感じ
結局FE砦だけでも3つ落としちゃったし、何だこれって思った

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:12 ID:YMNGYoWB0
FE神器がある限り、派兵はなくならないよ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:20 ID:jHBkJfO+0
ですよねー
SE組に居るからいいけど、このまま自重せずやってたらFE組に憎まれたり恨まれても仕方が無い
少数派兵なら抑えられる事多々あったけど現状じゃただただ地獄だ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:21 ID:jN4aYqDu0
ニュートラルやると内側にいる奴は必中攻撃以外全部スカるようになるデメリットあるけどな
ディフェンダーは大量のレンジャー軍団には通じない
そのままアロスト超連射で削り殺されるレベル

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:34 ID:eUiO4cAL0
アロストストラ入れるとあっさり10kくらい出るな
バリケ越しの戦闘だと防衛側で真価を発揮しそうだ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:39 ID:9srYB34k0
ニュマやら献身やらしないと攻撃かすっただけで死ぬけどな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:40 ID:y5wt2GyK0
ニュートラルの中にWL入れてアロストから守って
リリースCrR連射とかさせれば白羽セットの連なら簡単に消し飛ぶんじゃね?
と思ったが脳内過ぎるか

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 16:56 ID:uPxpdQcl0
残影にはタゲられる残像をつけよう(提案

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:08 ID:5P9LJjZt0
普通に残影は玉消費でいいよ。 

つーかメギン天羅が、残影とセットでStBよりヤバス

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:09 ID:Yuplyc/s0
修羅「ADS無くなったジェネさんグロモニ売ってください」

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:21 ID:XqsdGrtF0
弾幕内で通せる詠唱速度って何ms以下ぐらいからだと思う?
300msでもきついかな?

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:22 ID:/gYTzF120
ひばむ魚様の動画見たんだけどAMPクリムで騎士系もろとも1確されててひどい

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:26 ID:jHBkJfO+0
今の連射速度でヒバム持ちはやばいな
威力的にもそうだけど、SP剤で種連打したいレベル

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:44 ID:G1d8fNt1O
逆に、それでFE組が連合組んで戦争になったりしたら面白いじゃん

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:46 ID:DiVvWxES0
>>200
売れるものなら売りたいわマジでw

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:47 ID:SeK5uTuo0
ヒバムに関しては今のSP消費量でちょうどバランス撮れてる感じがする。
ヒバムでテトラ使ってたけど、テトラ打つために球召喚してるとSPカツカツすぎるw

しかし今までがぬるすぎた。今ぐらいがデメリット的にも面白い

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:50 ID:vUGYgXPl0
RO維新の会ですか

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:52 ID:eUiO4cAL0
ヒバム持ちでテトラとか冗談だろ・・・

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 17:59 ID:jN4aYqDu0
流石にネタだろ
ヒバムあって単発スキルに命掛けるとか脳味噌足りないとしか思えない
宝の持ち腐れとはまさにこの事

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:05 ID:w680q11c0
流れぶったぎって週末プレイヤーが前回のGvの感想言うけど
修羅強すぎね?
マスカレやイクシやマンドラというアンチ修羅の最強の手がなくなって
残影修羅は修羅でしか止められなくなってるじゃん
あと魚と連で弾幕張ると以前の♯防衛ばりの痛さになるけど研究すすめば耐えられるようになるもんなのかね

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:06 ID:Q2GARsEi0
玉召喚してる時は付け替えりゃいいんじゃないですかね・・・

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:09 ID:vXI/Get+0
>>210
Rの影葱止めたいなら影葱ぶつけろ論と同じだなw

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:14 ID:uvU6TOIM0
なんでWLの魔法火力R時より大幅に落ちてるのにヒバムを今更騒ぐんだ?
手数で押し切られてつえーつえー言うなら判るんだが1発の威力今のほうが低いのに

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:15 ID:hJaWT4zK0
EMCなけりゃいいんじゃねもう

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:16 ID:cNsS5IC00
ええと何を言っているんだ?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:16 ID:uvU6TOIM0
202からリロードしてなかったすまん

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:22 ID:jHBkJfO+0
テトラ持ってるって事は他4属性も持ってるわけで、別にテトラに賭けてる訳じゃないだろw
ヒバム持ちならテトラコメット型でリコグ系列完全切りでも凶悪な威力出せそうだし

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:28 ID:I4Ty5wo+0
>>173
残影→阿修羅はR前から制限入ってるけど
それでも普通に使われてて何の問題も無かったぞ

残影から即羅刹だの呪縛だの出来る現行仕様がキチガイ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:30 ID:Y+WS6wp70
呪縛修羅はMMRで機能停止するからどうせ手持ち無沙汰だろう
葱とかがひたすら天羅で巻きまくるといい

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:30 ID:SeK5uTuo0
何で勝手にテトラに命かけてることになってるのかわからんけど、
>>217の言うとおりリコグ系列切りのコメットテトラと連打できるようになった
クリムFMって感じだわ。
まさかここまで叩かれるとは思わなかったからちょっと引っ込んでるわ。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:31 ID:/gYTzF120
>>216
威力が減ったとかは知らなかったけどクリムのCTが減ったとかでクリム打った後AMP込めれば次のクリムが打てる状態。RR前よりAMPクリムのサイクルが速すぎ、らぐも見てくるといい俺も魚やろひばむねーけど、

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:35 ID:DiVvWxES0
廃装備持ち相手は特に粗探しに必死になるのが居るから、気になるなら見るだけにしといた方が良いぞ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:38 ID:euC+oLwX0
CLCrRでループ出来るようになったな
それよりもリーディングCT0の方がやばいけど

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:40 ID:Y+WS6wp70
DIMMR冷凍メルブレ天羅 とかもうなんか名前が超必殺技みたいでヤバいし影葱ヤバい

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:43 ID:XZBbBNxW0
来週、修羅修正しなきゃ
間違いなくROは終わりだな
FF14のようにどんどん人が加速してへっていく

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:46 ID:geTOMNul0
そして新生ROに

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:50 ID:x/UjQ5t70
テトラコメットにCrRだとFM2かラディウス1なんかね?
あとSoE取れないのも気になるが型としてはありなのかもな
魚は有用なスキルばっかだから個人差が出そうだな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 18:57 ID:I4Ty5wo+0
>>227
今週来週はお花期間だから
普段はやらんようなスキル構成で出てる奴もいるだろ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:00 ID:C9EpzTlv0
サクライのものすごい屈強なGvプレイヤーでさえ
あの修羅の仕様が酷すぎてどんどん減ってたんだよな。
ほんとFF14と同じ道を辿るかどうかの瀬戸際だとは思うよ。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:01 ID:AikKfeYp0
花は今週までだぞ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:02 ID:Y+WS6wp70
桜井はもっとひどかったときあったが減ってねーぞ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:03 ID:dwRWqQ0d0
ヒバム2人以上いるならテトラはあり
AMPなしでも+10ザクダムSoPの火力装備で風ボール2個でRKとRG以外1発
カボチャパイ食いまくりながらひたすら遠距離阿修羅を2秒に1発ぶちかますゲーム

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:06 ID:HTNEdpjR0
サクライGvでやばすぎる状況なってスロフォC無効にされてたのに本鯖は無効にせず放置なのが意味不明すぎる
どうなるかは把握できてるはずなのにな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:10 ID:S/9L65s40
一応今後スロフォc死亡予定のパッチが一応控えてるから
めんどうなのでとりあえず放置しました、ってところだろう
癌の考えなんてそんなもんだ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:15 ID:Y+WS6wp70
リリコメなんでも1確全員ヒバム状態(ゴスなし)
ゴットエイムド&ゴットアロスト(画面全射程1確&常時カモフラ)
パーフェクトゴッドソーサラー様(DDからサイキで敵一層 まさにGod in God)
ゴッドアドラムス(射程11聖属性対処不能)
ゴッド珍さん(クロークしたまま死ぬのでいつ死んだかわからない)

桜井はこんな感じでカオスすぎたんで呪縛が目立ちはじめたのは
シーズはいったラストだけだな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:31 ID:TtpBwQ190
>>233
サクライスロフォは単純にバグってたから
今はR時とまったく変わってないぞ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:35 ID:vUGYgXPl0
凍結がGVを2割面白くなくしてるな
残影も狩り場でMOBなすりうざ過ぎるしなくなればいいのに

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:41 ID:S/9L65s40
>>237
凍結っすか、とうとう旧状態異常にも文句言い始めるとかパネェっすwww

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:46 ID:vUGYgXPl0
何故凍結と打った。。
冷凍です |||orz

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:48 ID:3yGYgxf70
俺はディスペルがGvの面白さ2割削っていると主張する
凍結氷結冷凍で氷系状態異常優遇は異常、発火は誰も得しない狩り的にも対人的にも…

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 19:59 ID:a7W3oilU0
俺はEMCが面白さを二割削ってると思う

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:02 ID:DQKggiT30
城主と同盟GはEMC使えなくすればいいんじゃね

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:07 ID:oFgFat5z0
>>189>>191FEで遊んでるのは自称まったりのゴミみたいなやつだろ?
課金料理も食わないでアイス食ってるようなのは排除されて当然だろw
そんな雑魚が排除されたところでSEでメインにGV楽しんでる奴らには何の影響もない
むしろ、ゴミに人間関係で縛られてる対人やりたい奴らがゴミレーサー潰れて
本来の意味でGVやってるところに行けるようになるかもな

FEでのレース潰されたくないっていう奴らのためにPVって過疎コンテンツがあるんだし
そこで延々と殴り合ってればいいじゃん。どうせいつものレースごっこと大差ないんだし

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:10 ID:dQguKnJy0
>>218
阿修羅が死んでるからチャンプでまともなスキルが残影しかない
→残影に詠唱付加とかの修正するとチャンプ自体が終わる

現状でもチャンプはTE仕様じゃSE実装前のリンカー並みのEMCマスター専用職だけどね。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:12 ID:VnwtFGGV0
バランス正直良いだろしかしSEのバリケは硬すぎだ
修羅が少し強い気はするが旧Stbより全然マシ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:12 ID:jHBkJfO+0
>>243
こういう奴死ねばいいのにな

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:15 ID:DQKggiT30
>>244
葱いるし別に要らねーんじゃね?残影EMC
高回転すぎるEMCがFE戦大味にしてたのもあるしちょうどいいわ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:15 ID:CCN1JQuA0
ほんと廃人は自分以外のことは頭にないんだな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:15 ID:PwS0RIO10
>>246
お前も向いてるベクトルが逆なだけで
傍から見れば同じような存在

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:16 ID:DiVvWxES0
これでバランス良いとか飼い慣らされすぎだろ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:17 ID:DQKggiT30
>>246
「異議のある者は剣を取り力を以って名誉を勝ち取りなさい」
弱い奴が悪い

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:24 ID:a7W3oilU0
>>250
おいおい
今とは比較にならないほどのRバランスでやってきた猛者にそれをいうのか
飼い慣らされてる奴が大半だよ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:28 ID:a7W3oilU0
今は数ゲーなんだから
派兵されたらFEで協定つくったら相互補助つくって対抗すればいい
うちの鯖のFEはSEの祭りに参加したりコネつくってるな
FEだけで完結してたらいつまでたっても最終的にはやられる側
FEに固執してるやつらは過程をたのしんでると思っていたが

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:35 ID:DFp3X3eB0
呪縛はきちんと中処理出来るやつを範囲外においとけばまだなんとかなる
クラッシュやれメギンSbrやれだな
結局死ぬのは呪縛では無く後続の攻撃だから
RのRKが突っ込んでstbかませば穴があく連携皆無なクソGvよりかは遙かにマシ
修羅の頭数を揃えると確かに差は出るけど、そこら辺は同条件でしょ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:43 ID:CCN1JQuA0
修羅とRKの機動力を比べれば±0だと思うよ
どっちもクソゲー

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 20:49 ID:8oRoHi220
クソゲーとか言いながら続けちゃう人って・・・

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:07 ID:OpvIL5Bu0
FEが駆逐される云々ってのは見ての通りだけど、SEの上位と下位にとっても同じなんじゃないの?
規模の大きい勢力が複数砦管理しやすくなるから以前はSE1個くらいなら確実にとれてたっていう中堅勢は追い出されたりしてないんかな

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:24 ID:oFgFat5z0
>>246
練習用MAPがあるからそこで24時間いつでも好きなだけレースできるじゃん
練習用MAPで競争したあとエンペルームに見立ててPV行って殴り合ってれば
いつものレースの出来上がりだけど、絶対にやらないよなw
理由は簡単、レーサー連中の本音は、少人数で砦の宝箱うめぇが本音だから
私利私欲のために「レーサーにも面白みを」みたいにでかい声上げてGV歪めるのは迷惑だよなw
だいたいお前らもソロプレイヤー駆逐してんだろうがw次は自分らがされる番だろw

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:28 ID:vUGYgXPl0
>>246
いや、確かに言い方は悪いけど>>243が言ってることは間違って無いかな
いろいろ真面目にやってるところもそりゃあるだろうけど、大半がお遊び
いやゲームだから遊びだけど、真剣に遊んでるのがSEに多いのは確か
SE側から見てもガチでやってるFEは当たってみるとすぐわかるからな
俺はそういう感じで頑張る所いっぱい出てきてほしいだけだわ
それにはSEが食いすぎな状況は好ましくない、と
>>253
頑張れよ
>>257
そうだなあ。
呪縛あたりこのまま放置ならFE全体,SE下位で毎週上位にお礼参りして
商業地落とせば良いと思う。RR前よりらくだと思うし、貯めに貯めた商業値
削りまくって苦しくしてあげればいいと思うよ。
ぶっちゃけ砦がうまかろうがうまくなかろうが俺には関係ないし、
より激しい戦いが常にほしい。経費圧迫させてやれば調子にのれず疲弊していくよ大手でも

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:31 ID:JLGkiatc0
アロストって、ストラとオーディンの力使ってから、カモフラージュでATK+300CRI100にしたら、どんだけダメージ出るんだ?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:45 ID:kR4dGBRv0
>>259
SE同盟はめんどうな人員の管理だのしてその地位にいるんだからしかたない
いやなら言ってるように同盟組んでやればいいだけだからな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 21:50 ID:rzGsfl060
StB+IBは完全に死んでる。
そもそも撃つ順番がIB→StBだから繋がらない。
詠唱がクソ長すぎて、ベストなタイミングで突っ込んでも、
発動する前に皆走り去っていくから、まずIBから撃つ事になる。
高確率でとめられ、高価なルーンだけ消費してさらにCT8秒発生してまともに撃てない。
奇跡的に範囲内に敵がいるときに詠唱を通しても与えるダメージは、専用ステでInt20料理まで使ってもIB一発分。
先週のGvで実感を伴って確信した。間違いなくゴミ。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:03 ID:iFu61GUf0
残影と天羅にCT1秒
呪縛は3人までに修正しろ
修羅は天羅潰れようが身弾とコンボで超効率だせるんだからいいだろ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:08 ID:DQKggiT30
>>262
StbにしてもOBにしても、秒間火力はRCや天羅の半分も出ないんだよな
連射制限で詠唱やCTが長いとかは仕方ないとしても、単発の威力極端に下げ過ぎ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:23 ID:weVjl8da0
>>264
秒間火力でいったら、OBなんてRCの1/10も出てねえぞw
あの糞ダメと比較したらアカンw

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:26 ID:ex5cMPmZ0
極端すぎんだよ
StBなんか誰がどう見ても死にスキルやんけ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:27 ID:pQn6bdh/0
>>262
前と同じ感覚でブーンstbしてるからそうなる

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:33 ID:VnwtFGGV0
じゃあRCやればいいやん?RCは盾もてないから即死だけどな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:37 ID:S/9L65s40
>>267
IB→StBって言ってる時点で察してやれ
どう考えたってその順序じゃ瞬発力語れねえだろって気づけない馬鹿なんだからさ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 22:38 ID:a7W3oilU0
秒間とか言ってる時点で一応回復はたたけるからな
コメットと自爆は即死するからどうにもならんが

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/04 23:14 ID:wAU7x2h50
ばなな爆弾て相変わらず金盾無効なの?

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 00:00 ID:Q50oAnLd0
ガーターじゃなければBB→イグニのほうがつよいくらいだな
神器過剰グロでかためてるならこっちのコンボでも45kくらいはでる

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 00:04 ID:5M0Wbq5W0
前回のGvでStB使ってるRKなんかいなかったよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:05 ID:dpiiNPXy0
もう修羅さえ居たら他要らない子?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:08 ID:IeFLqI3r0
あーあお前らのせいで俺の持ちキャラRKに続いてお次は修羅も弱体化されそうだわ・・・。

RG、影葱、修羅、RK

全員お前らのせいで弱くなった俺の持ちキャラだ。

お前らって今後一切それらの職業をやるつもりがないの?

唯一俺がもってない珍ばっか強化されてマジイライラするわ。

ちょっと本気で珍の人生終わらせてやるか。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:11 ID:oQtb4dWk0
やれやれ。ID真っ赤にしてやれ
何騒いだところで癌が問題視しなきゃ変わる事は無い

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:17 ID:il7CsHFU0
こいつのROは5職しかおらんのか
選べる職業50職以上!

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:32 ID:JTDV0MHbO
選べる職業50職以上って書き方は詐欺に近いよなー

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 01:47 ID:FYNHm/GV0
>>275
お前のキャラスロ4つしかないのか
今は12スロあるのが正常だし、バグ報告しといた方がいいぞ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 02:16 ID:OzHG5Dbc0
stbするならクラッシュしたほうがいい

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 04:47 ID:zs32xiQq0
残影がとにかくクソゲー
このゲームは移動速度の速さで圧倒的に優位に立てるから、瞬間移動系スキルは害悪でしかない

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 04:52 ID:sPzXFSS5O
もう飽きたよ それ

俺も糞だとは思うけど、これ以上は日記かサポセンに書いてくれ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 05:03 ID:tjr6kAJ60
つーか移動効果のあるスキルは全てシーズ使用禁止にしとけよ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 05:18 ID:PE5/KrJd0
同じ事ばかり言って良く飽きないな

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 05:50 ID:oQtb4dWk0
まあ同じ人間がレスしてるとも限らんしな
282が言うようにさぽせんぶっこめばいい。俺はもうとっくにやった
移動効果あるスキルを解禁したものもあるから
癌に移動効果のあるスキルを全部封じる気は無いってことは理解しろ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 05:52 ID:s8KiK+tf0
結局Stbや影葱が目立ってただけで
弱体化してナリを潜めたら次に強いスキルが叩かれるんだからな
こういう流れになるって分かりきってただろ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:11 ID:Q8M0R66U0
というよりこのスレってそういうスレだからな
元々低レベル向けの書き込みが多い

しかしRRですでにランク変わったしまったところも多そうだな
STBとマンドラごり押ししかしてなかったところは多分フルボッコされてるはず

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:25 ID:dpiiNPXy0
なんかGメンが今度から修羅ださない人or出せない人は
Gv出さないからって話になった(´;ω;`)

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:27 ID:Q8M0R66U0
>>288
どこの鯖だ?面白そうだから見に行くわ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:35 ID:J6exisoW0
そういえば前回のWGvで全員修羅で参加した鯖があったような・・・

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:39 ID:xcwtIbVa0
途中でネタで修羅にしただけで最初から全員修羅で参加した訳ではない

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 08:50 ID:kmcuJfiK0
>>265
OBはSdSATK+150に+7グロ装備で
固定詠唱2秒CT2秒で2HIT9kしか出ない神スキルだからな

仮にシーズPv1/2補正が無かったとしても
計算すると人40耐性に15kくらいだとか何とか

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 09:20 ID:9HkL0IS/0
OBの対人1/2補正は要らないが、正直等倍率でも対人じゃ死にスキルだと思われ
R初期のOBがやばかったのはRDのせいで手出しできないのに高火力スキルを一方的に撃てたせいだからなあ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 09:28 ID:kmcuJfiK0
単にLv差補正が凄まじかったというのもある
周り100前後の中RKRGの150が大暴れしてた状態だったからな

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 09:30 ID:Su4XAAXG0
ブラギ乗ればOB秒間2発弱撃てたのが一番の原因じゃね?
Wメギンで一撃死しない制限さえつければ、倍率自体はR前のままでも問題なかった気がするな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 09:52 ID:2kTSq4uC0
>>288
民や湾とかつまらん職やってる人もいる中、俺からしたら修羅とか誰が出すかで席の奪い合いな人気職であるのに、贅沢なもんだと思うわw

まあ、こんなキチガイギルドないだろうしネタなんだろうけどw

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 10:15 ID:mJWeDoSRO
>>293
そのRDもパイル1発で即解除されるようになったしな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 11:15 ID:+RkS++dm0
今の修羅は他の職と組み合わせなくても強いのが問題なんじゃん
ブーンStBも飛び蹴りマスカレもバランスは悪かったが単体なら対処のしようもあったろ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 11:20 ID:URf9ZEpI0
リフレクトダメージはクールタイムが全スキルの中で最大級なのが酷いな
せっかく呪縛天羅の対策になりうるスキルだったのに
実質使えないクールタイム

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 11:32 ID:/0MRlEkx0
雑魚は石化鎧でもつけてろw

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 11:35 ID:Htpgpa+T0
AB強化されたのにGvでだそうとする人が増えない件

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 11:39 ID:r9k3ZqH00
ABは主婦みたいなもんだからな
他職を活躍させるために色々注文つけられて振り回されるのが分かってるんだよ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:01 ID:VU2MhVbc0
AB出してもいいがアドラしかしねぇーぞ?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:04 ID:2kTSq4uC0
ABでアドラばかりしてたら影でバニ厨みたいに言われるんだろうな

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:06 ID:1BA2EYOv0
一応アドラ型でもポコッ ってやつとかコルセオとかできる

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:09 ID:iTSNTxVJ0
一応支援あるしバニ専よりはマシ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:11 ID:1BA2EYOv0
いくらアドラ一本でも範囲支援あるのにあえて自分に単体支援だけするってことはないだろうからな・・・

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:13 ID:Su4XAAXG0
>>306
一応献身あるのにバニしかしないからバニ専なんだろ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:14 ID:yvxL6MWE0
基本支援しながら後ろで待機して、突っ込んできた呪縛修羅を殺すのは良いアドラ型
最前線に飛び出して即死を繰り返すのはアドラ厨

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:16 ID:0v+JvQ720
バニ叩き厨が見事に残影叩き厨にシフトしたな
どんだけ迷惑かけりゃ気が済むんだこいつらw

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:18 ID:Su4XAAXG0
嫉妬の塊
残影が狂ってるのは否定しないけどね

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:22 ID:iTSNTxVJ0
バニ専は献身とってないからw
同盟に1名はいるはず

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:24 ID:MzMQnPAg0
今一番問題なのはレンジャーのアロストだろ
RR前のキチ性能といわれてたSTBや
今そこそこ強化されたWLの魔法

どちらも強かった、強いとは思うがその両方が受けるリスク
反射ダメージというものが遠距離物理攻撃には存在しない
つまりノーリスクで最大射程から大ダメージを与える弓はクズの象徴なんだよ
ディフェンダーで軽減した分のダメージは弓手のほうに反射するようにならないかなー
それかニューマで無効化したダメージをまるまるかえすとかねー

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:34 ID:ONARFKOL0
RR前は取っていたバニ厨が、RRでいろいろスキルを試したいと言って献身を切りやがった
Gv中にやっていたのはバニとOBだけだったけどな

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:36 ID:IYkdqSg2O
ニュマで完全ノーダメの盾もてなくて、あのHPなら全然ありだと思うが?
攻めの前線でうてないのがある意味弱点だからありじゃね?弓はずしたら支援全部きれてもいいのよ!

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:38 ID:URf9ZEpI0
白刃セットアロストは
ウォーロックが常時両手杖で、ブリュン装備してやってるようなもん
威力高くて当然

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:45 ID:p+fSsTH00
ブリュンは当然の装備ではないような・・・

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:47 ID:MzMQnPAg0
>>316
常時両手杖&ブリュンで魔法反射完全無効化できるならそうするわ
金盾でも無効化不可能とか狂ってる
金盾1個でプラチナ2000個以上購入できる性能差があるのに
現実は金盾1個でプラチナ1個に対してまけるというこの矛盾点
糞ゲーすぎ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:48 ID:K7cnQ5yp0
>>317
これが文盲か・・

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:48 ID:UK6JH0vm0
>>298
修羅が飛び込んで掴んで、修羅が飛び込んで殲滅する
対抗策?こちらも修羅で掴め

こんなんだからなw

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:50 ID:Ee24OItM0
怨霊c強すぎわろた

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 12:50 ID:Q8M0R66U0
いつもは勝てるところに負けたが
そこはアローストームゲーだったな
逆にいつもは負けるのに勝てたところはRKマンドラしてたところ
まあ廃人ならさくっと新キャラ作って対応してくるだろうがな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:04 ID:TNOh3pPQ0
呪縛対策しなかったところが負ける、それだけ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:08 ID:ywCbUZ6e0
相手のつっこんで呪縛しにきた修羅を先に呪縛する修羅を味方の集団の塊に配置して

相手の呪縛した所を殲滅しようと待機してる集団に呪縛する修羅を特攻させる

どっちが塊を呪縛で止めるかの勝負

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:23 ID:Q8M0R66U0
>>318
今プラチナつけてる奴そこまでいるのか?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:32 ID:ivRjUspb0
FE勢だけど別にFEだからまったりとか思われてんのか
単に数がいないからFEでやってるだけなんだが
SEいってるとこは何個も同盟組んでるだけじゃないのか

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:32 ID:yvxL6MWE0
プラチナ付けたら前衛でもアロストで死ぬんじゃね

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:34 ID:mLq9yqbm0
メカニックが商人セットでロボに乗ってバリア張りながら
プラチナかマヤ盾持つとよさそうな気がする。
奴らもともと火体制と無属性耐性持ってやがるから、意外とタフ。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:35 ID:UK6JH0vm0
>>327
修羅「ニューマ!!」

遠距離火力ゲーになって
SW持ってるWL皿の防御面アドバンテージ減って
ニューマ持ってる修羅ABの防御面Up

また修羅か

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:36 ID:yvxL6MWE0
マヤは大人しく献身に持たせとけw

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:36 ID:CGc571+M0
白羽セットアロストは本当に完全に防御捨てて火力特化にしてるんだし
比較的対策も多いからあの威力は許してやれよとは思うけど
一応白羽スーツにはs付いてるからs無しのブリュンを例えに出すのは変な感じがする

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:38 ID:mLq9yqbm0
連投ですまんが、残影呪縛の件に関してはLiveRoにでも別スレ立てた方がいいかもしれんね。
繰り返し話題にあげたり、残影にCTだの何だの言い出すし。

>>330
お、おう・・・判ったよww

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:39 ID:lTqAfYBZ0
呪縛しようとした修羅を呪縛しようとして呪縛されるゲームか…
暫くこんな状態続くんだろうか

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:55 ID:ONARFKOL0
呪縛で神器やボスcでの優位は少なくなったと思える、呪縛で相手の廃装備連中を動けないようにして
相手の呪縛対策の配置や呪縛をしてきた修羅を如何に早く殺すかなどPSで対等に戦える土壌が出てきた

StBとマンドラ特攻に頼っていた所はもう負けるしかないと思う

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 13:57 ID:MzMQnPAg0
誰からいぶろ板に
プラチナシールド弱体化要望スレッド立ててくれ
ガンホーの馬鹿ども絶対にプラチナシールドの存在忘れてるから
気づかせてやろうぜ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:00 ID:CGc571+M0
鯖にもよるだろうけどStBとマンドラに頼ってた所ってのは廃層が多いわけで
結局はレベリング環境が整ったそういう同盟が強職を早く量産して勝つと思うよ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:02 ID:uQQntsrC0
アロストは献身DFで防げるし戦略性増えるからいいけど
修羅の残影天羅呪縛のコンボはちょっと強すぎだよね
他は特に文句なく装備差が縮まり良修正だと思う
神器持ちが無双できなくなったのは今までが火力出過ぎたから仕方ない
修羅だけ修正してETのようなインスタントダンジョン色々追加してボスcの夢くれれば文句無し

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:04 ID:UK6JH0vm0
呪縛には呪縛で先に掴めよ
ってあくまでネタで

視界外から残影残影呪縛してくる先手と
相手の着地から呪縛までの一瞬を狙う後手だと
明らかに先手有利すぎて
掴み返し狙いの修羅とか一緒に掴まれて終わりだよな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:11 ID:K7cnQ5yp0
呪縛で止められてるときに呪縛持ちが呪縛の世界に入門してスキル使えるようになればいいんじゃないかな
白羽のときにはできてたことだし

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:13 ID:5M0Wbq5W0
残影vs残影で俺らはヤムチャ視点

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:14 ID:ivRjUspb0
今更ながらプラチナシールドの性能は確かにマジキチ
誰でも手に入るレベルの装備なのに他職があれつけてるだけで魚さん涙目すぎるw

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:17 ID:Qt6U+FG+0
近接物理攻撃の反射にV肩も一応あるけどな。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:18 ID:vpdViXlu0
まぁ呪縛で塊を止めてから火力突っ込んで殲滅って、連携が必要だしそうそうできることじゃないけどな
これができるギルドは本物だよ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:21 ID:CnfHKh3u0
呪縛対策に呪縛どころか
突っ込んできたら吸気してやればいいんじゃね
残影で逃げられるのはともかく呪縛は防げるだろ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:24 ID:ONARFKOL0
>>343
同意

今回のGvだと呪縛で長い時間拘束できたのは最初だけで
上手い所は火力を後方配置して即効で修羅を殺しにきた

呪縛で止めて火力がすぐに突っ込めるかが勝負、連携ができてない所は駄目だと思う

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:28 ID:bZh1Xo0k0
EMCされたのみて追いつけるから呪縛はくそなんだよ。読み込み中でもつかむぞ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:28 ID:MMKpIPTx0
fe勢力はseいかんと駄目だな

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 14:34 ID:CGc571+M0
一人の修羅の呪縛での拘束数は最大でも15人
中堅以上の同盟なら1回のEMCで40人以上は出てくるだろうから
拘束されなかったメンバーが修羅を即殺すればいい
というか何度もEMC直後に呪縛されるのってEMC位置とかに問題があるんじゃね?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:00 ID:1BA2EYOv0
考えてるところはきっちりボイチャでタイミング合わせて
複数修羅で同時呪縛来るから2,30人は止まる

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:09 ID:bZh1Xo0k0
金呪縛ならクラッシュストライク、珍以外処理無理でそいつらつかめばおわり!

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:17 ID:tARmlAzM0
この流れ
なんとか残影修正からテンラだけに話題をそらそうと必死に見える
そもそもで言えば全てはぶっ壊れ移動スキル残影からなんだから
残影を何とかしてから他を考えるべきだろ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:22 ID:ivRjUspb0
>>342
まあV肩は反射っても2~3割だけどな・・
それに物理は殴るほうもMHP高いから複数巻き込むとかしない限り大したことないわけで

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:28 ID:K7cnQ5yp0
>金呪縛なら
問題は金持ちが初手呪縛とか地味なことはやりたがらず火力に走りがちというところだな

>>351
呪縛ならわかるがいまの流れに天羅なくね
残影から阿修羅するときのディレイを他のにもつけろってのは前から言われてる

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:33 ID:/bk5hknz0
>>352
V肩はシーズ補正前に反射するせいで
パラよりもHP高いLKのほうが反射で厄介となった
立場奪った一品だぞ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 15:48 ID:WuwF3cpE0
まあ呪縛はRのバグありくらいでちょうどな気はするな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:12 ID:LfOmLUaF0
>>353
壊れたガラクタのようにおなじ事を繰り返している人に対して優しく接してあげるのはいいんだけど
その優しさは彼らには毒なんやで・・・

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:13 ID:ywCbUZ6e0
雷鳥の演奏みたいに何割か一気にダメージもらったら解除とかでも

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:17 ID:Vx/1r+bJ0
呪縛で騒いでる奴って一方的にやられる前提みたいだし対策出来ない雑魚だけでしょ
そんなに公平な戦闘がしたいならスキル全部なしで素殴りだけしてればどうですか〜(ホジホジ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:25 ID:PeNHkhyM0
自爆がつまんねーんだけど
せめてダメージで詠唱妨害受けるにしろよ
コメットみたいなゲーム性挟み込む余地が少なすぎて不快なだけのスキルになってる
上手く説明できないが全盛期のStBと違って同じ即死でもなんか気持ち悪い

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:28 ID:WYHkdn7T0
そらStBとちがってステップでひょいひょいだもん

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:41 ID:uLeyUa53O
呪縛で捕まれてる時点で即殺しようが
1〜2秒は止まるんだから形勢はかなり悪い

即殺とか言ってる人達はレーサー相手にしてんの?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:45 ID:PE5/KrJd0
このスレ呪縛と修羅をNGにしたら
何も見えなくなりそうだな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:55 ID:iVHv5NUL0
天羅と残影も入れとけ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 16:59 ID:VZ/ud0qh0
>>359
今は頭持ち替えてスペルブレイカーできるじゃん
RRの仕様じゃ買う価値無いだろうけど

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:09 ID:ivRjUspb0
自爆ってゴスで軽減できなかったっけ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:11 ID:VZ/ud0qh0
>>361
数秒止めたら、残影で逃げるってのもできるな
RRの呪縛が何秒CTあるのか知らないが、天羅や旋風もあるし
FAWエスクいれば、移動スキル持ちキャラみんな即死するんだろうが、リンカーで30秒ごとにエスクする作業は嫌だな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:20 ID:/bk5hknz0
FAWってロボ乗ってると使えないから
他にやれることないのに参加するメカのほうが悲惨じゃね?

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:23 ID:VZ/ud0qh0
>>367
FAWは持続300秒だから2PCでやれるべ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:25 ID:j/sfHJTZ0
そもそも自爆なんて一発撃ったあとの補充めんどくさいんだしRの勇者の方がひどいだろ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:29 ID:Q8M0R66U0
>>336
まったくだな
今週は神器ゲーしてた連中をフルボッコにできたが
あいつも無能ではないから次週からささっと対策するだろうな
どうせクソゲーバランスでも文句言わずに対策してくるからつよいんだろうし
まあニートで時間があるってのもあるかもだが

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:32 ID:Q8M0R66U0
>>365
軽減しても痛い
強化されてる
自爆はどうしようもない
ステップは瞬間移動だから突然現れるんだよな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:33 ID:GNdMdN4+0
人数多いとこは対策も立てれるが
少ない弱小とか呪縛一発だからなぁ
大手の派遣とか呪縛込みの数人だけで弱小落ちるんじゃね?

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:34 ID:UA2AW7sW0
>>367
FAWはメカスキルだからロボに乗っていても使えるんじゃないの?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:39 ID:Q8M0R66U0
>>372
逆に弱小も呪縛したら派遣兵くらいとめられるかもよ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:40 ID:dXrTK0sf0
アックストルネードはメカスキルだからロボに乗っていても使えるんじゃないの?
っていうのと同じ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:43 ID:5wNZbOHx0
テストのときはメカ乗ってても使えたのにな
仕様変えられたのか

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:48 ID:q1ne0eYJ0
何でStBは弱体化してバニシはそのままなんだよ・・・
勇者がRKからRGになっただけじゃん

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:51 ID:UA2AW7sW0
>>376
アックストルネードはロボでも使える=FAWも使える

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:53 ID:Omv4JWbL0
そんなことよりロキなんとかしてくれよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 17:57 ID:2EtSLfOF0
2PCで30体くらいFAWが設置されている姿を想像してみた。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:00 ID:F7EFzNKv0
スタンしないんなら、ウォーマーさえ轢いて置けばかなり嫌な牽制だなw

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:02 ID:oUFKAFCC0
>>375
まぁ使えるんだけどな、AxT
それも実装時からずっと

「アックストルネード!!」って言いながら
両手の指からバルカンっぽいものが吐き出される

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:02 ID:OcxavvRd0
8機までだな2PCだと

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:02 ID:ivRjUspb0
>>377
確かにバニ強いけどあれ単体じゃん
氷結QM速減どれかかけたら全然痛くなくなるし

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:06 ID:il7CsHFU0
なんか前もいたな、勝手にロボはデコイ置けない仕様のエアROが

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:07 ID:r/hLoBKt0
ロボはやってる奴が少なすぎて実態がよく理解されてない

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:27 ID:oUFKAFCC0
コルセオバグが一週目に見つかったのは奇跡だと思ってる

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:30 ID:1BA2EYOv0
Gvだとドル着がえる奴はいるから確実に見つかるだろ
ドル着てる奴がいるPTにコルセオとおらない → ロボもじゃね って流れ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:39 ID:Q8M0R66U0
修羅の残影けすならメカのも消さないとな
自爆とか普通に穴あくし強すぎるわ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:46 ID:URf9ZEpI0
メカはもともとも対人前提のコンセプトだから当たり前
狩りじゃ全く使われてないスキルツリー群だしな

RGのグリフォンとかスキルにほとんど関係ないんだぜ?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:53 ID:yvxL6MWE0
詠唱クソ遅いんだから、スペルブレイカーするなりWIするなりすれば良い
WIで不発するとロボだけ消えて帰るしかなくなる

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 18:58 ID:GNdMdN4+0
>>374
呪縛と残影の相性から防衛側は不利
攻め呪縛をカウンターするのはほぼ不可能だ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:09 ID:wrRcvnR00
思考まで呪縛陣されてる奴らが多いから使いやすくて助かるわ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:14 ID:p9U3wIGf0
大手なら呪縛くらい対策すりゃいけるが小規模は難しいな可能なのは散開するくらいか?

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:26 ID:iVHv5NUL0
参加しないのが一番だな

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:36 ID:oQtb4dWk0
単体高火力魔法に対応する策が殆ど無いから
カイトの仕様変更が必要。400パーセントダメージ増加とか使うなっていってるようなもんだし
反射率20パーセントくらいで被ダメ増加120パーセントで十分。20パーでも増えれば痛すぎるし
それだけでなくカイト自体が見た目でわかるから物理で狙われるデメリットもあるからな
プラチナにしても遠くからバンバン魔法飛ばして相手削れるんだからそのくらいリスクがあっていい

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:39 ID:LrrhPlPC0
金どころかマヤ持ってない雑魚がなんでこのスレにいるの?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:41 ID:oQtb4dWk0
>>397
BOSSCスレにお帰りください

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:47 ID:iVHv5NUL0
WLとか移動スキルない上に本体脆いんだから魔法威力多少高かろうが問題ないと思うが
単体で完結してる職が多い中これ以上魔法アンチ作る必要性あるのか?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:48 ID:oQ9seotU0
メカ5 エスク2 ウォーマー2で入り口防衛とか出来ないかなw

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:49 ID:382x8KfO0
ニュマで完封だな
マジックデコイなんてクソだし

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:51 ID:9nuTzu4R0
脆い職が単体高火力スキル持ってて何の問題があるんだよw
HP、移動、妨害、範囲攻撃と揃った修羅様とかいるのに

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 19:55 ID:WYHkdn7T0
ぶっちゃけ遠距離範囲だと献身すればいいから脆いとか関係ない

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:01 ID:oQtb4dWk0
遠距離にはデメリットがしっかり含まれてないと興ざめする原因になる
同じ遠距離でいえば連も強いが完封できるスキルもあるしDFもある。
現在のカイトは指定反射50パーセント対地無効 被弾400パーセント増加
対地まで反射したらやってられんから対地は0のままとすればWLだけでなくアドラ対策にもなる
被ダメ減らして50じゃ高すぎてクソゲーだから単体20かなと。
かといって400パー増加じゃ活用できるスキルとして成り立ってない。物理で瞬コロすぎる

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:03 ID:oQtb4dWk0
>>402
修羅が酷すぎるんだよ。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:18 ID:aRLyu2Zs0
献身すればいっていっても献身先の耐久力も無限にある訳じゃ無いんだけどな、一人一人に専属付けられる訳もないし
なぜかこのスレでは献身すれば幾らでも耐えられると思ってるのをよく見る

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:31 ID:WYHkdn7T0
魚でも献身あれば他職と同等の耐久だろ
誰がいくらでも耐えれるって言ってたんだよ
そんな事言ってる奴今まで見たことないわ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:34 ID:ivRjUspb0
てか献身役が必要って時点で大きなデメリットじゃねえかwその分人数がいうわけで・・

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:41 ID:WYHkdn7T0
>>408
献身が受けれる場所で活躍できるのもメリットだろ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:46 ID:Q8M0R66U0
>>390
献身は耐久というより詠唱通すためだろ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:55 ID:eDOSOJO00
癌ちゃんのはWgvの100↑同士の戦いを想定してのスキル調整だろうな
普段のGvでそんな規模同士でどんぱち出来る所なんて少ないのにWgvと普段のGv分けて調整できないのかね

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:58 ID:bZh1Xo0k0
100いたら呪縛増やすわ。ってかまあメギン入れづらい分本鯖より火力はマシか

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 20:59 ID:FM4UNdwU0
魔法なんて水耐性火鎧の時点でもう風以外の3属性ほぼ対策できるのに
策が殆ど無いからとか頭湧いてんのか。
1属性食らうといっても、それこそ4属性対策できる方がおかしい。
本来は1属性対策できるぐらいですらいいのに。
属性ジャンケン的にな。
物理は前衛とかでも4属性+聖闇の最低6属性が自由。
弓職なんて殆ど自由。
しかもスキルに依存しないから強スキル1つあればそれでいい。

テトラはツリー的に終わってるんだから食らったら死んで当然の部類だし。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:06 ID:ivRjUspb0
テトラは羅刹とかと比べて準備が長すぎる
属性自由ってもサモン1だとすぐ消えたりしてだるいしAmpも入れたい

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:07 ID:bZh1Xo0k0
水耐性とかもう捨てたわ。
テトラは金倒せないからなぁ。羅刹はそこがまだ強い。まあDFでおつるけど

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:12 ID:dl/0BOGo0
IdavollだけどGvGだけ違う鯖いきたいわ
神器同盟とかいって鯖上位の同盟が同盟組みはじめて神器作成出来レースになってる
先週獲得砦は8砦とか、Idavollには衰退させたい奴しかいないから困る
他鯖はどうなってんの?ていうかこれが当たり前なんかね?

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:16 ID:PSgznZk30
結局ジャンケンになってるがな

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:19 ID:oQtb4dWk0
>>416
かわいそうに。そんな鯖ばかりではない
基本仲良しこよしな空気だとそうなりがちだよな
やっぱGVG同士は罵り合っていがみ合ってなんぼ
相手がうざくてぶち倒してすっきりする、やられて悔しい思いをする
これがGVGだぜ

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:19 ID:xcwtIbVa0
>>416
作成期間しか組まないだけまだマシだろ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:26 ID:VZ/ud0qh0
WLはリリースCrR4連が2800%*4とか壊れてる
AMPCrRも加えると4200%+11200%
AMPコメットでも5000%*1.5だからなぁ
ヒバムでCrR撃てば、一度に2箇所くらい穴開きそうだ
リリースCrRを使う人いないのが不思議なんだけどね

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:29 ID:oQtb4dWk0
いくつでも砦とれちゃうシステムがどう考えてもまずいんだよ
力のある所のレイプゲーで強い所にいなきゃ得できないシステムだからそうなる
マジ改善しろと。
俺は対人コンテンツが好きで損得でGVしてるわけじゃないが
対人が好きでGVしてる人間が少数だと416鯖みたいになる
俺は昔chaos鯖を同じ理由でやめて他移ったよ。Valiが今どうなのかは知らんがな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:29 ID:bZh1Xo0k0
今火鎧が多いだろう

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:30 ID:FM4UNdwU0
>>420
CrRの仕様も知らない無能は喋るな。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:30 ID:TiXbd3zf0
どこの鯖も目先の利益しか考えないやつばかりだよ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:31 ID:hKl6qF+50
ゴスとか無詠唱とか白羽セットとか抜いたらほとんどの人がドラゴンブレス対策で火鎧+Val盾じゃないの?
ヒバムみたいに鎧や属性関係なくゴリ押すわけじゃない一般兵のCrRなんて5連続で打っても微妙な気がするけど

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:40 ID:CDyGgv5M0
呪縛呪縛で頭の片隅に引っかかっていたものの正体がやっと分かった
ほらあれだ
「 闘 魔 滅 砕 陣 」

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:41 ID:Q8M0R66U0
>>421
それはchaos云々ではなくただお前が雑魚いだけでは

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:43 ID:Q8M0R66U0
>>425
ゴスぬいてっていうが
前衛なんかほとんどゴスだろ
勿論着替えはするだろうが

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:44 ID:K7cnQ5yp0
>>426
それ昔から言われてるでw

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:45 ID:bZh1Xo0k0
ゴス必要なのって羅刹くらいだろ?
俺はアンフロ火安定だと思うぞ。
ゴスつけるのはRKくらいだろ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:46 ID:VZ/ud0qh0
>>423
説明までしてくれる?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:48 ID:vH4F6cON0
内輪のRK半分が水耐性100%なんだが・・・。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:55 ID:bZh1Xo0k0
RKはSG突っ込む用だろ。正直俺はいらんと思うけど

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 21:56 ID:oQtb4dWk0
>>427
いや、強いところにいなきゃ消耗戦になるだけで
下の余力を上が吸い上げるだけで活気付いてこないって事がいいたいだけだ
やりあう相手も少ないから暇なときはとことん暇防衛で作業でしかない

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:05 ID:Q8M0R66U0
>>434
それが移住したらよくなる?
そんな馬鹿な
ドコモ同じだろ
過疎で競争相手がへったとかならしらんけど

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:13 ID:GV5hpSE50
俺のIDを見てくれ どう思う?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:17 ID:oQtb4dWk0
>>435
移住したらよくなるというかましな流れの鯖はあるって事だ
今はOlrunにいるが、枠売り無い分、神器持ち同士の交流も少なく馴れ合いになりにくい
働いてる兵士は勿論ごっただけど、GVでIrとFoもいがみあっててニャンにゃンGVにはなってない

434に書いたのは移住すればどうこでなく、GVのシステム自体が
>>416鯖みたいなくそな状況を生み出しやすいものになってるって事だ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:21 ID:aqaO6Tc70
>>425
アンフロVだったけど
ドラゴンブレスとか食らったかどうかすらわからなかった

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:23 ID:vVf1Zr6u0
>>436
GVにSEに
戦闘力…たったの5か…ゴミめ…
あるいみすげーw

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:30 ID:y5cI/iK50
hpまでおる

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:47 ID:TOmB9ZKX0
>>416
そもそもそれやってるの協定vs帝国の神器戦争やってた糞鯖Lisaの面々だしな
Lisa時代はここでも数回話題上がってたはず

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 22:54 ID:Su4XAAXG0
>>416
神器同盟ができたら対抗同盟作って潰しに行くうちの鯖は恵まれてるのか

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 23:00 ID:URf9ZEpI0
もう100人が200人に勝つのは無理な仕様になっただろう
拮抗どころか蹂躙されるだけ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 23:44 ID:dl/0BOGo0
>>442
一位と二位が組んでやってるから毎週出来レース、何処のギルドも行こうとしない
で、一位と二位が完全防衛狙って、一位の砦に来たら後ろから二位のとこが突く
二位のとこに来たら一位のとこが突くって形
やってる本人らは楽しいかもしれんがさすがに過疎る一方

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/05 23:55 ID:WYHkdn7T0
Idvollは結局Lisaに支配されたんか
最初はSaraに押されててさすが腐っても4位とか言ってた気がしたが

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:13 ID:IccAnTOn0
そんなに本気なら別のゲームやったほうが楽しくね
っていってみんなやめていった

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:20 ID:JYdnxpYJ0
所謂、社会の縮図である

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:35 ID:5wgHDo4m0
水耐性火鎧安定なのは分かるけどSoEあるからじゃんけんは発生すんぞ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:37 ID:HQiXrZmB0
SoEじゃんけんはヒバム持ちの特権な感はある

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:46 ID:19ZaTTbF0
火鎧水耐性は対魔法にはいいが風雷光やアロストが問題な気が

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:47 ID:8rENERDZ0
連打できるからヒバムじゃなくても十分すぎる

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:50 ID:YzypJ5k80
地味に毒も1.25倍だな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 00:52 ID:YbmA7rkX0
アロストはともかく
今の修羅の性能で雷光特化とかやる奴ほとんどいないから気にしなくていい

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 01:06 ID:1v9hRlND0
ターゲッティングならあれが有るじゃないですか
キャットナインテイルc プルスc

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 01:31 ID:zKI680f40
>>416
IdavollはLisaの帝国をSara勢で潰さないとこうなるの解ってるのに
SaraはSaraで自分さえ良ければどうでもいいと見て見ぬフリしてるのが・・。
Sara純粋に対抗同士でいがみ合ってるが、Lisaは裏ではしっかり繋がってて合理的w
というかLisa勢はGvGしからしいコミュないから皆色々と仲良しで材料揃うとまとまりやすいかね。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 01:47 ID:kgUf3PbW0
Idaは表看板でSaraLisa分けるとそう見えるが構成員的には
人数が多かったSara→過疎のLisaと人が流れて平均化してしまった。

>>455
それLisaとSara逆だぞ。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 01:53 ID:maY7Aro+0
これ以上は鯖板でやれ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:08 ID:zveTUWdo0
てかやばいって言われてたバカラズはどうなったの?

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:18 ID:BnW/BELv0
神器同盟云々の愚痴ってよくあるパターンだけど
そんなのよりローカルルールなんか整備しちゃってる鯖が一番終わってると思うね
ブログや鯖板の情報程度じゃ限界あるけどWGvでゴミみたいな成績残してるところってそういう口うるさい連中が根強い傾向にある

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:24 ID:zveTUWdo0
てか思ったんだけど全部修羅でいいじゃんって言ってる奴
全部RGのメンツにどうやって勝つんだ?w

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:26 ID:l402wjD40
RG無視してバリケにニュマおいて天羅したら砦とれるんでいいです

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:33 ID:iaKkwYj/0
全RGを呪縛で止めればいいんじゃないですかね(ホジホジ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:40 ID:YbmA7rkX0
>>458
Disで解除されるから基本的にゴミ
金ゴキゴスRKは死ぬ要素がほとんどなくなるから現役

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:59 ID:q0Ya0F6S0
ゴッドオーバーブランドで修羅とか瞬殺
そもそも修羅は神に忠節を誓った存在
神であるRGに歯向かうことは出来ない

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 02:59 ID:WSkvGXsU0
>>460
冷凍天羅でええやん

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 03:01 ID:x94Zq+WR0
インスピ状態って呪縛かからないの?かからないなら神だけど

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 05:31 ID:C7NjYadO0
金ゴスRKがハガラズで不凍にした所で仕事が無いと思うんだが

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 05:36 ID:ze0sqXRR0
えっ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 05:48 ID:LvSMoWr20
実際今の状態じゃ金RKが不凍ゴスで突っ込むより残影呪縛のほうが制圧能力高いからな

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 05:52 ID:oQPjfoY/0
1人で最大15人掴んでしまう修羅さんマジパネェ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 06:04 ID:C7NjYadO0
>>468
えっ、とかじゃなくてちゃんと説明してよ
RKに貴重な装備持たせて何するの?

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 07:24 ID:i8dlr6jz0
>>437
えるるーんなんて談合だらけだろ
お前が雑魚だから知らないだけじゃないのか
もはやエアーレベルだぞ
適当ななりきりすんなや

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 07:45 ID:f7PhnJycO
RKはクールタイムだらけで手数が減った。イグニSTBワンチャンでおとせるWメギン+金盾のやつなら相変わらず強い
しかし金もない雑魚は後ろの方でドラブレで状態異常まくかクラッシュするか金盾メギンRKのおとりになるくらいしか使い道がない。金盾がないならおとなしく職を乗り換えるのがベストだろう

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:05 ID:tQJDioOb0
ハウリング+クラッシュ特化は一人はほしい
複数ハウリング導入するかどうかは砦次第だな
N3で複数ハウリングとかはやばそう

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:08 ID:GS0QRylA0
一人か・・・RK人口多いから競争率高そう

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:13 ID:i8dlr6jz0
多そうに見えてRGが強いときにRGになってた勇者思考だらけだから
そんな脇役になりたいやつはいない

しかしメカはスロワーも強いまま、ステップで瞬間移動、MHP増加
RRでコメットと双璧をなす自爆
エスクかけたら30kをだすFAWとまじつよいな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:21 ID:kgUf3PbW0
RKはRR前のスローワーメカとイクシポジションを埋める目的で必要。
きちんと詠唱ステ装備・Criステ装備にしてない狩りステのはゴミ。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:38 ID:UKzHlLfP0
ハウリング特化
クラッシュ特化
ドラゴンブレス特化
それぞれの特化ステと装備はどんな感じですか?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 08:45 ID:7WTIc19w0
自分で考えられないならGvやめろ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 09:03 ID:aVrxHO1Q0
クラッシュは特化してねーと修羅落ちないしな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 09:08 ID:/dinEn7y0
>>479
? Gvやめろ
? ROやめろ
? 人間やめろ
◯ SHINE

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 09:25 ID:r7fYnWvN0
昔の勇者プレイ忘れられないのか
俺んとこのRKクラッシュばっかになってたよ
ドラブレとかハウリングなんてのは1人だけだったなw

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 09:49 ID:JpZi37Nq0
実際ドラブレなんてスロワ連打以下だし発火率もいまいちだし
ハウリングも成功率そこまで高くないから
ギガントランス持って突っ込んでくる修羅一確するほうが仕事としては完璧

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 10:00 ID:i8dlr6jz0
>>482
まじか
らぐなも見てると結構ドラブレばっかりのが多くないか
STB、IBもけっこういるが

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 10:06 ID:4EQnrOgE0
魚って別に脆くないよね
HP増えたしECあるし妨害スキルあるし
高耐久の部類

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 10:23 ID:b4VsXAmT0
へーHP増えたんだメイン魚だけど気付かなかったなあ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 10:57 ID:PFuzF6kZ0
先週のGvでFAWとかジョークで凍りまくって全く働いてなかったのを見たわ
あんなんで防衛出来ると本気で考えてたメカだったのかな・・・

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 11:22 ID:7bqusQLwO
ウォーマー敷いてやれよ
ついでにストラもかけられるんじゃね

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 11:35 ID:Rj9SS8qq0
魚もRR前に比べるとあんまり死ななくなったな
STBがないだけでこんな変わるのかw

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 11:40 ID:k6Lcff/50
1発6k〜8kでシーズ人耐性無効らしいから
エスクで1発18k〜24k うまく使えれば強いだろう

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 11:43 ID:2vh4lFFa0
エスク+ストライキで、ウォーマー付か

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 12:00 ID:nf0eI9Yv0
前出て勝手に死ぬバニ厨より役に立つから支援する価値は万倍あるな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 12:03 ID:i8dlr6jz0
>>490
もっとでる
ソースはHP35kあったのに即死した俺

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 12:04 ID:i8dlr6jz0
でもよく考えたら二台おいてあったかもしれない

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 12:19 ID:k6Lcff/50
通路に魔法のあわせて3体ほど置いてあって
エスクはかかってなかったっぽいけど
気にせず残影で通り抜けようとしたらHP真っ黒になったな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 13:03 ID:jvvBPgWf0
どこぞのブログでSTB結局超威力でRK弱くなってないとか書いてたけど痛いSTBってメギン持ち位だよね

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 13:06 ID:r7fYnWvN0
動画ソース以外信じない

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 13:11 ID:vNl89cfQ0
ぶっちゃけあの詠唱とクールならRの威力でいいよStB

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 13:45 ID:7/1h87Dj0
>>492
CPUだから融通は効かないがサボらないからな
「ごめんごめん、見落としたわw」をやらない優秀な見張り

ガデみたいにどっか行かないし

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 13:51 ID:x94Zq+WR0
FAWは文句や愚痴を言わないから最高だな
ABに速度速度を連呼するどこぞの馬鹿職に見習わせたい

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:10 ID:Z9DRPGtC0

確か重ね置き出来たからメカさえ揃えられれば
見た目1つで威力20倍とかも可能じゃね

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:20 ID:HQiXrZmB0
重ねるとエスクできねー

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:20 ID:K4WnadA20
重ね置きは範囲攻撃の的になりやすいから危険かも

マジックデコイの攻撃範囲が大体9セル辺り
銀砂の攻撃が12セル辺り
それなりのロングレンジだから多少バラついても攻撃してくれるはず

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:26 ID:xij2Kz3u0
あれ射程12もあるのかよw
2PCはマジでメカあるな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:28 ID:HXn14kgD0
HPも20kくらいあって
シーズで人特化無効だから壊そうと思ったら簡単に壊せるけど
勝手に壊れてくれるだろうと思ったら壊れないくらいの微妙なウザさ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:45 ID:7WTIc19w0
デコイはかなり使えるぞ
残影で通り抜けても攻撃されるから
それこそ呪縛対策になり得る。



かも

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 14:50 ID:dlA+TnLg0
微妙に離れた位置に3つくらい置いとけば修羅くらいのHPなら倒せるな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 15:11 ID:STheKgbg0
リンカーが他のとまとめて呪縛される位置にいるわけないしなぁ
2PCリンカー出してもいいが2PCでやるにはちょっと更新頻度がきびしそうだ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 18:44 ID:CuVXRlre0
今頃デコイの話かよw
守護防衛の裏対策なんかにはもう必須レベルだぞあれ
前回Gvで裏抜け狙ってきた修羅マスターが即死してたからな

残影なんかはクランクで必ず止まるから相性が良すぎる
設置するメカのステ依存ってのもミソだな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:25 ID:FiPj661XO
ステ依存だっけ?
影響受けるのはMHPだけで
誰かがメギンで検証したけどATKは変わらないって言ってたような

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:27 ID:X53+n6I40
メギンで変わる、って言ってなかったかそれは

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:31 ID:MNkO8+640
FAWってなんて読むの?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:33 ID:FiPj661XO
よくわからんけど
Str1から120までステリセで検証しても与ダメ変わらないって話だったはず

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:35 ID:8rENERDZ0
Fujikawa And Wada

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:36 ID:STheKgbg0
LiveROのロボスレだとメギンで変わらないみたいなこと書いてあったな
しかしキャノンの属性弾がちゃんと適用されるようになったり
射程も13で長いし威力もそれなりだしで
修羅は右から左に振れたような強化だけどメカは正統進化的な強化って感じだ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 19:45 ID:FiPj661XO
しかしキャノンは死ぬ度に装備しなおしで、地面指定から対象指定
バリアは魔法を防げないと微妙な所では劣化してる
総合的に見たらまともになったんだろうけど

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:30 ID:i8dlr6jz0
>>515
修羅だってバグなおしただけなんだがな
阿修羅はカスだし
元々の性能もたかいから話題になってるが想定の範囲内でしかない

メカはグリード以外強化されまくっている
FAW最強とかこっちのほうが想定できてなかっただろ
自爆は皆予想してただろうがな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:31 ID:CCBJdWQg0
キャノンは耐性貫通と強制無属性消えたから
対ゴス↑、対耐性ガチ↓、対RG↓

ゴス鎧をアロストと魔法に任せられる現状だと
元の仕様の方が強いんじゃねーかという疑惑がある

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:34 ID:d8OWspcE0
ステルスフィールドでエンペ隠したらどうなるん

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:41 ID:CCBJdWQg0
>>519
本体がフルボッコされて死ぬ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:41 ID:BuuOEYXg0
ステルスしてステップしてエンペにステルスフィールドおいておくと誰も殴れなくなるよ
キャノンは属性が弾依存でコンバとかで属性かえれない
>>518 ゴス任せられるなら無属性弾でASPD分うてるキャノンは狂ってると思うぞw
動画で見たがRRで自爆250kとかでるんだな・・RKやめてメカでいくかな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:49 ID:mF8lIV8E0
タオ自爆喰らったらHP45KのゴスRKでも即死\(^^)/
一発屋としては最高の火力だな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 20:52 ID:2JfBbg7Y0
>>36
今更だがどうやってウィードで忘却撒くんだ
詠唱中に飲んで一度きりのことだとしても
忘却は100%かかるわけじゃないからありえんし

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 21:04 ID:STheKgbg0
>>517
右から左に振れたような強化っていったのは要するに
使うスキル変わっただけだな、っていう話

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 22:35 ID:GmgeEdXR0
>>523
ウィードのヒット回数なら信頼性はそこそこじゃね?
人数多いなら忘却一発屋も悪くない

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 22:53 ID:FdsdmURm0
ステルスでエンペを隠すのは持続時間25秒しかないし
エンペにLPかガンバンされても終わりだから
終了間際のごく短時間で相手に皿もWLもいないか
知識が無い相手なときだけ有効な戦術で実用性はほぼ無いだろう

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 22:55 ID:I9F7vB0Y0
最後の最後に25秒も稼げたら充分じゃね?
EMC目の前で通されない限りエンペに真っ先にくるのは魚皿以外だろうし

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 22:57 ID:l402wjD40
守護で2PCでステルス+FAW+エスクでかなり守れそう。メカ2PCみんなよろ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:08 ID:FdsdmURm0
確かに最後の最後に25秒稼げるかもって考えれば価値があるか
エンペにステルス被せてステップした後で通常移動を一歩でもしたら
フィールドがメカについてきて意味がなくなっちゃうから
ちゃんとステップでの移動を練習してるメカじゃないと逃げ回るのがきつそうだけど

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:11 ID:cuLA39Q30
素殴りで守護割ろうとするギロチンがいるならステルスで防御もありだろう

ロキフォグニューマ守護で一番弱いのは素殴り割だしな
ステルスもくわえると単騎割はほぼ不可能
ロキ雷鳥もステルスにのって雷鳥もしなない

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:14 ID:I9F7vB0Y0
やべえ何か130で止まってる蟹Lv上げてGv出たくなってきたわ!!

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:52 ID:HQiXrZmB0
問題はメカ自体が丸見えだからやられたら即終了な点
後はスキルツリー的に無茶苦茶キツい位置にある

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:56 ID:sF6tj/Cx0
水耐性100の時のメリットってRのときと同じなのかなあ?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/06 23:56 ID:NdAgn2il0
徒歩メカでも置けるんじゃなかったっけ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:09 ID:2ZR8/0Vt0
水100でもフロストミスティで氷結するし水100のメリットはRと一緒だと思う

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:10 ID:LYRI3MAe0
水100だと冷凍かからないんじゃないっけ?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:21 ID:1scNyqQj0
真偽はともかくとして、その書き方だと馬鹿なやつがスロフォcにもいいとか思っちゃいそうだな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:26 ID:mOvcB/I40
ゴッドダイヤモンドダストさんはまだ来てないから

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:41 ID:g0vyx3V40
永遠にお待ち下さい

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:44 ID:UXsXBGnS0
ゴッドDDと状態異常DBが合わさりほっかほっか低体温を味わい死ぬ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:47 ID:5b5fSADL0
              (~)
.            γ´⌒`ヽ
.   ___     {i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためますか?
   |[\_894]|\ ( ´・ω・)
   | ̄ ̄ ̄|  | (:::::::::::::)
   |___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/|   lヽ,,lヽ
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                             (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
    (~)                        ,,从.ノ巛ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  γ´⌒`ヽ                   人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√( ´・ω・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙      彡 彡ミ  ,,,lヽあ゛〜
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  (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡ヽノ⌒''〜''"  
                            "⌒''〜"し(__)

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:50 ID:Zll4i8qY0
RGさんにはEDというものがあってSdS取るなら必ず使えるのでこれぶちかませば岩盤効果でステルス消えるのかな

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 00:57 ID:HMSajGYw0
先週のGvで敵RKにハンドレッドスピアで1確されまくったんだけど何だあれ
当方HP50kあったのに毎回毎回1確された
メランコで超強化されてるとかか?

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 01:01 ID:bbgjyi6i0
防御捨ててウルズセットメランコ状態だったのかもな
全体火力が落ちてるから生き残れるんだろう

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 01:13 ID:2ZR8/0Vt0
メランコいれてオーク相手に無双してる検証()という名のオナニー動画があった
200kダメとか出てるしシーズ1確はいけそうだな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 01:37 ID:JkCxRqGp0
メランコ百槍はお手軽中処理なら最強

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 01:38 ID:XcBNBvAy0
もうちょっとメランコでドラゴン脱げる確率あげたほうがいいな
今のじゃメリットのほうが勝っている

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 01:59 ID:bbgjyi6i0
メランコ盛ってる民とかまずいないけどな・・・

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:04 ID:g0vyx3V40
何だかんだでRKは1確火力と範囲火力を持ってるからな
イクシを失ってバニ()で死ぬゴミ以外誰一人落とせなくなったRGさんを見習うべき

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:04 ID:OEhV/p4B0
なんでメリットが勝ってたらいかんのやw

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:07 ID:vUxMeTTi0
RKに関しては勇者行動捨てて遊撃的ポジションがこれから一番生きると思う
遠距離近距離の違いはあるけど誰かも書いてたようにADSの役割に近い
突っ込んでくる修羅珍メカ潰したり、ウィードやらちょっと出てきて相手を崩そうとする奴を潰したり。
そういう感じでRKが目覚めるならメランコとるのもありかなと思ってる(民メイン

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:10 ID:OEhV/p4B0
>>551
まぁそれを受け入れられないRKも多いみたいだけどね
うちのRKはドラゴン乗った騎士がなんで後ろでチョロチョロせんといけんのやって愚痴ってたわ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:21 ID:THhLsP9V0
>>549
そう思ってたら金盾RGさんにゴッドジェネシス食らって即死した俺みたいなのもいる

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:25 ID:vUxMeTTi0
>>552
こっちの周りにもいるよ
ロードだろうがルーンだろうがナイトだろう。
仲間を守る為に死力を尽くす姿こそナイトの姿だ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 02:32 ID:4AhqXUPq0
RKをやっていたやつは勇者思考を持っているやつが多いから後方待機は無理だと思う
珍や修羅に職を変えてるやつも多いし

確実に一撃で相手を殺せるRKが後方で何人もいる所は確実に強くなると思うけどね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 03:00 ID:g0vyx3V40
>>553
RoGって近接タゲ指定で詠唱2~3秒にも関わらず詠唱妨害あるんだぜ?w
タゲられた奴が棒立ちでもしてない限り食らう理由なんか無いはずだがな
しかも+7グロにインスピでも廃人様の旧StBの半分程度の威力じゃなかったか

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 03:03 ID:n0vPv/yK0
ジェネシスで7グロて
あれ魔法ダメージですから

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 03:04 ID:DKjgaaiG0
今Wメギンと金盾ある場合はどの職出すのが正解なんだ?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 03:07 ID:NQdXYOnu0
残影が修正されないかぎり修羅

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 04:12 ID:dGAjE8wz0
献身DFがあると世界が変わるな
金盾かマヤーがあると遠距離物理魔法で全然落ちない
これからのGvはDFが重要になりそうな予感

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 04:16 ID:RIjkSBRAO
DFは使うと文句いう輩が出るから嫌なんだよ
アロスト地帯でだけ使うように気を付けてるのにどうしろと

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 05:52 ID:WWnTFuBx0
献身されてる側も足おそくなるんだよな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 06:33 ID:f0PXC47Y0
イグ実使えよ
味方の足引っ張んなカスRGが

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 06:57 ID:xwaJ9K4W0
勇者思考の奴らが珍や修羅ごときで満足できると思えないな
まだRKでアホブーストしてSTBIB狙う方が性に合ってるはず
珍なんか所詮盾なしだし、修羅なんか結局呪縛役とおもってる

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 07:06 ID:r4ij8d0/0
>>556
ブラギ乗ったムンスラ5を決められると結構詠唱通される
というか、単騎で向かってくるわけじゃねーしなw

>>557
+7グロスピが一番ダメージ出るはずだよ
GXと一緒で、特化c系が乗る(グロスピの人型にダメージ増加とか)

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 07:07 ID:vUxMeTTi0
ブラギアロスト3人で叩き込んでやれば563も気付くだろ
紐なくなりゃWLなんてすぐ消える

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 07:08 ID:NQdXYOnu0
股●のグロリアススピアをフル●起で暴れて逮捕修正のまさに肉●状態
●処理に再就職できただけでもマシ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 07:33 ID:tQUDOSmg0
よし、皆で支援面が超強化されたABをやろう(提案)

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 07:52 ID:3FVkpIUI0
DFは足遅くなるし平地には向かん
定点なら歓迎

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 09:28 ID:iy2raws1O
遅くならない方法ってなかったっけ
先にDFしておくだとか
うろ覚えだけど、Wikiに書いてあった気がする

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:06 ID:hAnjLKa30
>>570鈍足だけを紐先に与える屑献身乙

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:22 ID:qV8zA1HT0
>>570
前は紐先だけブーンP使えた気がしたんだけど、先週のGvで使ったら遅いままだったな。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:25 ID:nu+ww8/70
>>571
DFの仕様をしらないエアRO乙

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:33 ID:ZtmHLyoi0
エアROじゃなくてエアRGってだけだろ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:39 ID:TdFW/sHA0
エスクFAWって平地では防衛側を助け、バリケ戦では攻め側を助けるバランス調整の救世主になりえるんやろうか

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:41 ID:69o4gJP90
RR前の話だが
うちのGには後衛よりさらに後ろに位置してスピアブーメランとかしてるRKが居るは

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 10:48 ID:nu+ww8/70
そして突如封印されるFAW
そんなことより修羅どうにかしろと何もわかってないガンホーであった

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 11:33 ID:cR8hrj2r0
だから修羅対策にFAWって話しだろ
2PCメカも出せない雑魚ギルドだったらごめんね

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 11:42 ID:OgoA3YHf0
献身が威張り散らしててウザい
動きが悪い奴は紐切るとか言ってるし出すぎる奴には掛けないとか言う
お前が出るのが遅いのに突っ込むの早すぎるとか言って来る

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 11:46 ID:Pim1qsG40
下手くそに献身かけても経費の無駄だからしょうがないよね
バニでもして回復叩かずに死んだほうがマシなレベル
脳筋後衛が許されるのは金ヒバムだけ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:03 ID:xwaJ9K4W0
>>576
さすがにそれなら他の職やったほうがましだな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:06 ID:A1jAXQDn0
残影後すぐスキル使えるのなんとかしろよ
阿修羅即撃てなかったのに天羅即発動とかオカシイだろ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:12 ID:G9tPYm0U0
本当に威張り散らすようなやつはまず献身なんて選択しない。
献身やってる時点でかなりのマゾ。

金やヒバム持ってるWLの速度Pに付いていけない献身は屑だが、
そんな特殊装備はない両手杖固定のWLだったり
RR前ASPD193にしか目が行かない連とか
突っ込んでアロスト撃つために献身が貰えるのは当然とか言っちゃう白羽セット連はもっと屑。

屑同士仲良くやったらいい。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:13 ID:kDVznh8Q0
修羅対策にFAWってガチガチの引き篭もり防衛でしか使えませんよね
しかも自陣にきっちりニュマしてたら当たらない

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:21 ID:O0w7SCGrO
私は威張ったりしないけど
他が脳筋ばかりで補助職を出さないから勝つために献身を出してるよ

献身が居ると居ないとで天地なのを理解して欲しい

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:22 ID:ptvnc/FA0
人操作じやないから射程に入ったら即撃てるFAWが良いのであって
自陣についた修羅を撃つFAWは不良品じゃね

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:22 ID:mOvcB/I40
ジェネシスの詠唱2〜3秒って真面目に撃とうとするなら特化ステにして固定詠唱のみにするもんだろ
インスピのステ上昇あるからAGI切るだけで献身としても申し分ないステで出来るし
威力も聖属性固定のStBって感じでインスピのみ20kブースト全部乗れば30k超える
問題は0.5秒だけでもどうやって詠唱通すかってところだけど

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:26 ID:gOuRZ27q0
>>585
それならしばらく献身出すのやめれば嫌でも理解するんじゃないの
と思ったけど脳筋だとお前が献身出さないせいだって喚くだけになるか

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:32 ID:ZtmHLyoi0
脳筋するのは構わないが、補助職に強く当たるのだけは止めて欲しいよな。
お前だけの支援じゃないんだよって言いたくなることもしばしば。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 12:59 ID:WWnTFuBx0
お前は俺だけのものだ、黙ってついて来い

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 13:31 ID:gnIv5HFR0
>>590
やだ、かえっていい…///

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 13:36 ID:EUEYYpHi0
献身とディフェンダーに関して
曖昧なままで検証してないのはやっぱ多いんだな
ある意味正しいけどある意味間違ってる意見がちらほら

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:08 ID:znqS7fkn0
>>590
献身が前に出てどうすんだバカ!

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:16 ID:dwihQ+Y10
でも正解は教えません!書いてみただけです!

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:25 ID:XNIP8Ll00
献身貰った後盾付け直せばいいだろ
まぁ結局RGが足遅いままで息合わせるの大変だが

あと遠距離1/16が1/4に戻っちゃうけど

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:30 ID:pFXzTSPh0
献身するならどの職にするのがいいの?
あと献身以外は何すればいい?
それによって装備とかかわるよね。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:38 ID:X2ybRmRf0
>>587
献身してもらえばいいのではなかろうか

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:41 ID:Xuq8pbYc0
とりあえずWLに献身しとけばいいんじゃない?
ストレインがなかなか凶悪

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 14:47 ID:EUEYYpHi0
>>597
献身はクルセ系列を対象に出来ない
ってのわかっててのボケだよね?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 15:00 ID:TdFW/sHA0
>>598
ストレインって結構脱げるのかい?
MoAもCT無いようだし、WLは密かに妨害最強職になってないか

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 15:15 ID:bbgjyi6i0
Lv5なら時々・・・

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 15:26 ID:NxDGzCnA0
>>600
本気だせば結構脱げるよ。
装備箇所毎に判定があるから一気に脱げる(アクセまで)なんてことも。
ただリリース必須かつやられるの覚悟で前出る価値があるかは謎。
妨害に関してはRの方が強かったよ。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 15:53 ID:xwaJ9K4W0
WLはかなり恵まれている
コメットは健在だしな
しいていえばWIの重複がなしになったが
あんなもんそもそも重複するほうがおかしいクソスキル

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 15:56 ID:UXsXBGnS0
WLはかなり重用になったな
火力の柱だ

アロストが今のままなら、レンもな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:00 ID:FSLsc7nK0
ストレインは影葱がやればいい
WLがやることじゃない

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:03 ID:/j+gjlC+0
影葱みたいなゴミ詠唱でストレインとか笑わせる

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:04 ID:75Mv9j+/0
RGなんて献身する以外に存在価値ない癖になんで威張り散らすんだろうな
まじであの職やってる奴はクズばっかで頭痛いわ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:08 ID:yACwpNzz0
>>607
類は友を呼び、朱に交われば赤くなる

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:11 ID:RIjkSBRAO
>>607
民湾並につまらない職をやって貰えるだけありがたいと思えよ
嫌ならお前が献身やれ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:19 ID:75Mv9j+/0
お前がやれってよく言うけどさ
嫌なら献身やらなくていいよ
文句いいながらやられても士気下がるだけで迷惑

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:21 ID:4inI9/Wf0
まあ影葱だすくらいなら修羅だせといいたいよな
うちのGじゃもう影葱の経費はでない方向になってるし・・・

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:25 ID:QVN5Ioor0
ネガりたいだけの作り話乙

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:27 ID:kmrH/QTu0
献身強すぎ修正しろ
そしたら嫌な思いをする人が少なくなっていいね
影葱もMBとかしてれば活躍できるよ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:27 ID:Xuq8pbYc0
現状影葱の脱衣がほぼ死亡してるからストレインの有用性は上がってるでしょ
前出るにしても献身あればって話
同盟に1-2人でリリース含めれば良い嫌がらせになるんじゃないかなと

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:40 ID:LZHMnKWt0
狼とWL等後衛が高火力に
打たれ強いRKの火力が減→打たれ弱い珍が増
単体処理が阿修羅→クラスト
RKが突っ込めれば勝ち→呪縛修羅を素早く排除できた方が勝ち

あれ、よくなってね?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:54 ID:GLD+Uf6l0
そういう力関係とかどの戦法にはどういう風に対処、とか分かってて
ここを定期的にみてるような奴らばっかりでやれば楽しいんだろうけどさ

ウチの同盟の連中は誰一人としてGvスレは見ないし動画見て勉強や反省すらしないぜ
構成に関する会議なんて半年以上した記憶がない
しかもそういうのに限ってこっちから改善策提示してもやれない出来ない〜がやりたいの一点張り
新しい戦術とか理解度高ければ勝てそうなだけに歯がゆいわ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 16:59 ID:RIjkSBRAO
>>616
そういう所は抜けるに限る

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:08 ID:mOvcB/I40
ディス無効が強いからストレイン撃つなら献身付き影葱の方がいいよ
献身付けてまで使うスキルなのかは知らね

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:15 ID:nuKsTRaY0
アドラ強化のおかげでABにも勇者脳に目覚める奴が出てきてしまった
黙って後ろで抜け処理だけしてる分にはまだ良いんだけどな・・・

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:18 ID:0Cmk18vs0
審判セット着けてない奴のアドラは弱いからいいけど
着けてる奴とかブラギジョーク連打でまともに動けないんじゃないのか

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:24 ID:9/8Z+A5b0
アドラって一発どのくらい出てるのよ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:26 ID:H/hcdt7L0
むしろ審判セット付けてないABはアドラしたら市んでいいレベル
アドラしていいのは審判セットと+7審判杖U持ってる奴ぐらいだろ

>>621
1発20kちょいだから秒間50kぐらいじゃね

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:34 ID:9/8Z+A5b0
シミュったけど人40で13600しか出ないな
INT154DEX126じゃ低いのか

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:39 ID:nQldoTwn0
審判セットで固めたアドラABを聖FAWと呼ぼう

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:40 ID:nuKsTRaY0
>>620
審判セットつけて遠距離カスっただけで死にまくってたよ、「アドラ強いし献身欲しいな(チラッ」とか言ってた
アドラABやるのは良いんだが鎧肩靴と潰れてる上被ダメ+10%なんだからもっと下がっててくれw

>>623
オラティオの聖耐性50%減で20kでるよ、自分でLAもできるから立ち位置間違えなきゃ割と強いとは思う

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:42 ID:9/8Z+A5b0
>>625
なるほど
さんきゅ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:46 ID:nlfgEyPM0
ドル鎧も意外と多いしな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:50 ID:XNIP8Ll00
そして金ヒバムのCrRで一掃されていくAB軍団であった

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:53 ID:mlGP0NMX0
ABはおとなしく支援してろ
してください。まじで。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:57 ID:GLD+Uf6l0
よくある少人数による平地とかだと強いっていう部類なんだろうけど
基本がABだから中の人が弁えた動きならSEでもありかもね
後ろでニュマ支援その他しつつ抜け対策兼とかなら普通に使えそう

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 17:59 ID:jYA0MAOj0
>>618
影葱だとLV1以外はCTの問題もあって連打できないし
魚でLV5をリリースで3〜4発連射した方が強いと思うんだけど

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 18:11 ID:YgNLvf5I0
RGマンホールに落とすと献身切れるの?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 18:24 ID:YWCe1KXK0
>>632
マンホールに落ちるとアイテム使えないから
RGが死んで献身切れるということじゃないかな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 19:37 ID:V+HXgF8v0
ロキ修正されるのでとりあえず良かったな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 19:51 ID:8M4wQ6d80
これって要は地獄修正したら変わっちゃったパターンでしょ。
今までの癌の経緯から考えて元通りになる気がしない

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 19:55 ID:ZtmHLyoi0
ぶっちゃけ地獄も以前のままでいいと思うけどな
人数で押し込んだり、WPスキルで崩したりできてたわけだし。

FEギルドの防衛の可能性を消さんでもいいんじゃないかと思うわw

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 19:58 ID:xwaJ9K4W0
しかしロキ復活しても地獄が無理ならどうせロキ防衛なんか無理だな
どうでもいいとしか

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 20:03 ID:JQUEFAeX0
地獄とか時代遅れだろ
今はRKさんのあれがあるじゃん

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 20:50 ID:5SQ0Q/DE0
FEでやってるけど地獄ロキとか永久に使えなくていい

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:35 ID:9VCLJwUW0
ロキなんかより修羅強化しすぎて
バランス崩壊した件についてお詫びしろ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:39 ID:vUxMeTTi0
×修羅強化された
○修羅相対的にみて強化になった

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:43 ID:1scNyqQj0
天羅なんて威力自体は以前の方がでるし、ASPD190までは連射性能はそれ依存も変わらず
唯一といえる強化はCT型になったことでブラギが切れたときは使い勝手向上しただけだろ?
反射死が減ったのは単にRGのSdS1の反射をなぜか殺してきたっていう間接的な要因だけだしな
少なくとも下地しっかり揃えて使ってきた奴にとってみれば、天羅は上限抑え込みされたって印象だと思うが・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:46 ID:b4HRXJob0
天羅強化って言ってる奴はソロ狩り性能と冷凍天羅とをごっちゃにしてる気がする
この二つは確かに強いが威力天羅なんて笑えるようなダメージだぞ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:46 ID:1scNyqQj0
修羅だったか、天羅だと読み違えちまったな・・・
修羅は自身が強くなったってより、他が落ちてきたのが最たる原因じゃね?
呪縛自体も本来はユニット以外のオブジェを掴むのが異常だったわけで
かといって耐性のぬるい修羅が飛び込んで捕まえたところで
Rのときは特化イクシやら高火力ADSやらがぶっとんできたら即死したわけだし・・・

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 21:54 ID:DWGhDiLM0
修羅擁護が気持ち悪いのだけはよくわかる

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:00 ID:LYRI3MAe0
>>644
の言う通りだと思うな
確立されるころには冷凍天羅は死んで
呪縛にクラッシュやらアドラやらで処理されて騒がれなくなるだろ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:02 ID:b4HRXJob0
対策としてはテトラWLの方がいいと思うぞ
自分も捕まれたら終わりなんだし

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:09 ID:DMM7ztdh0
テトラ強すぎワロエナイ
いやRKもRGもあまりにぽこぽこ落ちるから

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:12 ID:JkCxRqGp0
遠距離必殺火力で自陣ニュマも無視できるとなるとかなり限られるな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:22 ID:GLD+Uf6l0
いやいやそこは流石にハイドぐらいしてみないかw
WL側も再装填含めそれなりの準備(スキル振りや球維持など)必要なんだし
貴重なWL枠を一つ使ってるわけだからあんなもんでしょう、超機動も高耐久もないしさ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:24 ID:tQUDOSmg0
パイエティ→ディスしてアドラ
聖鎧→ジョーク

でなんとかならんか

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:27 ID:LZHMnKWt0
>>645
むしろ修羅叩きが異常だと思うぞ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:32 ID:OgoA3YHf0
異常な叩きはRGの叩きくらいで
修羅の叩きは呪縛とかStb以上の壊れスキルがあるから当然だろ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:33 ID:5b5fSADL0
それを異常っていうのだよ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:44 ID:UuZmmp/p0
テトラチャージはやいやつは2秒に1発とんでくるからかなりやばいよ
あれで射程13

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:45 ID:vUxMeTTi0
リンカーのカイト元に戻せばいい
テトラも相当なクソだからな。マジスレから擁護が出張してきそうだ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:52 ID:LYRI3MAe0
>>653
Stb以上の壊れスキルって、RRのStbのこと言ってるんだよね?勇者様w

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 22:53 ID:eAt7OLjN0
地テトラはハイド無効だ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 23:22 ID:7Q0Fga/20
RG叩きは最早どうしようもないな
実装直後の恨み辛みを未だに引きずってるからw
修羅は現状を見れば叩かれるのは仕方ない

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/07 23:41 ID:SWFpMsHV0
でも仕様はこれで決まりなんだろ
諦めてサービス終了まで残影呪縛Wメギン天羅食らってようず
嫌ならやめろw

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 00:03 ID:+hfsZ+az0
今週末の接続低下が笑えねー事になってる現実

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 00:16 ID:QDKgJTo70
ロキ修正のソースはどこだ?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 00:20 ID:AQvJZ6fs0
>>652
異常な職が異常に叩かれるのは当たり前でございます

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 00:24 ID:u6jWVTzh0
>>662
11月28日の定期メンテナンス以降、以下の不具合が発生していることを確認しております。

(7)マップ移動をした際、移動先の座標が「ロキの叫び」など、地面設置系スキルの効果範囲内であっても、
   一定時間、キャラクターがスキルの効果(影響)を受けない。
※即座にスキルの効果(影響)を受けるのが正しい仕様となります。

上記症状は現在、修正に向け調査を行っております。
修正の際には、改めてご案内いたします。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 00:27 ID:UBySJI2Z0
結局直せなくて
開発元と協議した結果仕様で確定しました
になりそうな気もするが

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 01:18 ID:uI7AXmJg0
まあしばらくはメギン天羅の天下だなこりゃ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 03:53 ID:XuXqJue3O
神器なかろうが修羅の天下
1人で15人の動きを封じれるのは修羅だけ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 05:40 ID:VefE07Ot0
ロキ修正の時に修羅のスキルちょこっと弱体してほしいな
うちのギルド今週から40人中修羅12人になって糞ゲーになる予感がプンプンする

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 05:44 ID:EEJlb6AK0
>>659
そもそも実装直後だって
暴れてたのはDBメランコSPP身弾とかで
スレに貼られた金Wゴスメギンのあれ以外には
RGが暴れてる動画なんてほぼなかったし
死因率検証動画ではRKの攻撃で死んだ数が圧倒的だったわけで

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 05:47 ID:qV5K1g7s0
修羅修正してほしいと思うなら
脳内修羅無双をそのまま実演して、それをリプレイ録画して世に知らしめるといいと思うよ
前回のGVで片鱗は十分感じたがまだ脳内レベルだしな。
40人中12人とかめっちゃ熱いじゃないか。録画してくれよな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 05:54 ID:fhqR0btl0
>>416
クソ鯖Lifと一緒やな
上位が結託して酷いことになってる

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 06:20 ID:MQ7ZvoPY0
>>671
そもそもLifに2時間防衛するって概念自体無いから新神器とか生まれてないぞ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 07:15 ID:j2nBSlRI0
一人で15人相手に出来る性能があるはずなのに
俺の修羅は15人以上の相手に単独挑んだら即死したぞ

マンドラマスカレ弱体化で周りが威力追求ばかりで辛い
それが遠距離で襲ってくるまたまた辛い

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 07:21 ID:DILvgh8w0
ここのスレは脳内プレイヤーばっかりだからどうしようもねーよ

脳内
RKなんてディスペルで終わりだろwwww

現実
複数突っ込んできてディスペルは回らずエクスピアティオの入ったIB重ねられて後衛死亡

神器RKが居ればさらに強くなるわけでmimirでは結局RKゲーだった

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 07:38 ID:GSaYg4to0
それは脳内以前に鯖の違いだと思うけど

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 07:44 ID:DILvgh8w0
修羅ガー修羅ガーって言ってるのはどこの鯖のやつだよ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 07:51 ID:bcSQq65E0
ミーミルがそう言ってるんならそれが正解だな
修羅ガーとか言ってるのはWGvでも成績残せてないカス鯖で確定
以降無視でヨロ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 08:56 ID:prFFxLb9O
…‥と 修羅さんが申しておりますの流れ?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 09:12 ID:qV5K1g7s0
ミーミルが言ってるならそれが正解だなって文でふいた

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 09:26 ID:oXBIqc+H0
ミーミルでそんなこと言ってるやついねえよw

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 09:33 ID:xpfMS/W30
皆の鯖のWGV出場ギルドって鯖内一位のところ?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 09:50 ID:hab4Ia2J0
RR後は何処も戦績0みたいなもんだろ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 10:30 ID:uliC1laO0
これから何か叩くときは鯖名を言う必要あるな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 10:52 ID:DUgB3lNl0
>>681
鯖内1位だけど、神器とか独占して装備勝ちしてるギルド
同条件だとWGv予選落ちレベル

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:17 ID:O1k2uFDU0
さっさと修羅弱体化はよ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:19 ID:LotMlnrX0
Gimleだけど出来たら修羅よりRKが強い方が助かる

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:24 ID:Qk6Qn7mY0
>>686
うっせーよ蛮族

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:27 ID:ovMI3X5z0
メカのアームズのほうが強いと思うけどな

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:32 ID:GfFIOCf/0
らぐも見てたら修羅動画大杉ワロタw
しかし身弾でガンガン落ちてるけど、修正されてもそんな強いんだっけ?
前回1回もくらわんかったのよね…

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:37 ID:jYwg46Ek0
>>689
神器なんてない自分の使用感だと
後衛なら落とせる
中衛は棒立ちしてくれるなら倒せる
前衛は呪縛して倒してくれるの待ってた方がマシ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:44 ID:lshbPgB20
身弾は簡単に言うとバニ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:51 ID:GtAsENRb0
レスどうも。
バニみたいな感じかーやっぱり。
特殊装備なくても火力そこそこ出るくさいけど、やはり高機動の修羅がもってるからこそなんだろうなー。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 11:58 ID:lshbPgB20
最近のインスピバニはもっと強いけどな
RKが3発とかで死んで何事かとおもた
バニで死ぬなんて()レベルじゃなくなった

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:04 ID:jdUyoa6P0
そんなのいいから献身お願いします

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:06 ID:C07agp2/0
>>692
身弾はゴスにも通じるのが利点だけど
一番落としたいゴス前衛の回復材を上回れないのが問題だな

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:19 ID:+RT6Ft2h0
は?
以前からバニポは強かっただろ!!!

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:23 ID:RAGcUMo60
RGとか蜘蛛入れたら終わり
騒いでるのはそれすら出来なかった底辺の連中

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:23 ID:L85G7KJQ0
>>685
バランス調整は先週無事終わりましたが

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:29 ID:5AmvLlzA0
無事には終わってなかったような

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 12:56 ID:fOlYy/5d0
らぐものあの人は毎回弱小相手に俺TUEEEEするだけだよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 13:03 ID:LZd9hAPt0


702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 13:20 ID:m8HsjqE10
RGは天敵である皿を優先して攻撃する
蜘蛛DISで一時無力化する皿に対して、同じ手間で皿を倒せるRG。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:04 ID:jEP7oLt00
修羅今の内に修正しないと収集つかなくなるよ癌ちゃん
今ならまだRRしたばかりだからスキル修正に抵抗が少ない
後になればなるほど引退者増えるよ

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:18 ID:Y8MkBLC90
>>702
無理無理w
皿と鉢合わせたら先手でdis食らうから秒間火力ガタ落ちで手数のRGでは100%倒せない
Rのグロスピイクシでも一発で落ちるかどうか微妙だったというのに

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:35 ID:/B6rCAy60
オーラ修羅が量産されてきてるのも大きいな

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:43 ID:O1k2uFDU0
もし今の仕様でR化がはじまってたら
ゴット修羅とよばれて150修羅ばかりになったやつらがLv110を蹂躙してるGvGであって

半年ぐらいして、天羅 残影 羅刹 呪縛等が軒並みに封印指定される意味不明なガンホーマジックを引き起こしていただろう

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:46 ID:ab8iQLLC0
おかげでVIT20安く買えてうめえっす

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 14:59 ID:5cDwsfE70
シンダンはメギンとかよっぽどなモン持ってないなら微妙
後衛ですら回復叩かない人しか落とせないよ。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:01 ID:lshbPgB20
一度つかまると動けない詠唱できないダメも無視できるレベルじゃないで
WLや皿にはうぜーんじゃねーか

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:39 ID:fOlYy/5d0
修羅は対人だとそうでもないのに
狩り性能が高くなったんで叩かれてるんかね
昔のFitみたいなもんだしな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:42 ID:zWNty/560
残影呪縛と冷凍天羅はやばいだろ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:46 ID:lkdkqGzZ0
つか身弾取ってる人って他のスキルどうしてるんだろ
羅刹10で呪縛か潜龍を削ってるんかね

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:47 ID:dlG2sFWZ0
Fitは影葱Gvで強かったし、天羅も修羅強いじゃん

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:54 ID:lshbPgB20
>>712
身弾天羅呪縛で羅刹切りでしょ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 15:54 ID:zdSBKV+M0
残影に制限かける気がないなら残影以外碌なスキル与えるべきではない

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:00 ID:TQZpBeHn0
修羅が強化されたんじゃなくて使いやすい環境になったんだよな
呪縛はアンチスキル?のSTBがなくなった。
羅刹はADS死亡によるゴス率低下で使いやすくなりそう。
マンドラ、WI、マスカレ死亡で残影で切り込みやすくなった。
天羅はダメージ的には以前と変わらないがブラギ不要でお手軽に。

強化されたのは呪縛バグ解除くらいだから、呪縛に何かしらの対抗策が用意されてればいいんだけどな。
マンドラなんかは範囲で凶悪だったけど一応成功率あったしステで防げたし。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:04 ID:hgfypqJX0
WIは死んでないよ、上書き出来なくなっただけで基本成功率は上昇方向だ
ただあの残影捕らえろってのが無理
マンドラも大概だと思うけどなぁ、Lv1の完全耐性でV+L250とかきがくるっとる上に
成功率も一応過ぎるくらい一応だあんなもんwww

まぁ、今ほど殺さなくても良かった様な・・・Luk切りたくなっちまう

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:05 ID:jEP7oLt00
環境もあるが、単純に強化されとるだろ
身弾開放、呪縛バグ修正、雷光連射速度アップ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:11 ID:BgxEn4V+0
修羅2-3人でちょっと散らばって呪縛すれば
理論上FEの狭い構造だと、される側が散らばろうが大半が呪縛されるはず
もし呪縛の持続時間すぎても冷凍天羅で次の呪縛までのCTは稼げるからな

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:11 ID:lshbPgB20
修羅やってない奴の適当なコメが増えてきた
雷光にワロス

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:14 ID:BgxEn4V+0
>>720
むしろお前が修羅やってないんじゃね
雷光の連射速度はブラギあれば前の非じゃないんだが
まさかブラギもない同盟とか言わないよね

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:17 ID:lshbPgB20
ブラギあっても遅いんで使ってみてください
移動キャンセルできないと全然です

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:23 ID:TQZpBeHn0
身弾は開放されてはいるが1HITだしバニ()といわれるGvじゃ空気だろ
雷光は強化された面もあるがひどく限定的だぞ。
止まって打たなきゃいけなくなったし変なモーションあるし相変わらずメギンでもないと活躍はできん。

一応他に強化っていうと爪のASPD向上があるが、元々ARスクロールあるしGvの影響は少ないしなあ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:24 ID:lshbPgB20
ちなみにSbrキャンセルみたいに詠唱バー使ったキャンセルも無理
ASPD193にしても意味無し この辺は検証したからな
無詠唱にしてキャンセル無しでR前より心持ち早いか だけど
装備そこまで固定すると相当威力落ちる まだR前雷光のがマシ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:25 ID:vgvj469z0
呪縛は詠唱を変動5秒、固定2秒とかでいいと思うんだ。
RR前にステイシスだってそれと似たような詠唱で突っ込んで通してたんだし。
残影がある修羅なら突っ込むのはより簡単なんだから。
突っ込んだら余裕で決まるってのがおかしい。
決めればでかいが決めにくい、というか詠唱あるのに決められるのが悪い。
という風にすればいい。
ステイシスだってWPごえとか壁越しならともかく、特攻で決められたら反応できない相手が馬鹿ってなってたんだしな。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:30 ID:Fzhy2Fdc0
>>716
ADSの脅威はほぼ無くなったけどコメットCT減でゴスは重要

雷光連射速度アップと言っても3連射だしね
ブラギあればなんでも出来るみたいな事言ってるけど
詠唱の為に他ステ犠牲になるんじゃ強化とは言わない

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:38 ID:nbmFxyWt0
修羅いなければGvが256倍面白くなりそう

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:46 ID:BgxEn4V+0
>>724
それ無詠唱が遅いんじゃね
具体的な詠唱速度はわからんけど、0.2秒ぐらいにすりゃR前より心持ちか早いなんてレベルじゃなかったぞ
もちろん俺は移動キャンセルなんぞ使ってないし
そりゃ多少詠唱装備にすりゃ単発の威力は落ちるだろうが2倍の速さで撃てりゃ秒間ダメは上だし
球使えば連射もしやすいだろうけど、練気詠唱も無いようなもんだから球補充も一瞬だし
アクセだってメギンでもつけない限りスプリンとたいした威力差はないだろ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:49 ID:hab4Ia2J0
3発でいくつ出ると思ってるんだろうな
今ならエクスって手もあるし、エクスなくても普通に死ねる火力に早さだぞ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:50 ID:yMuu6n9X0
ほんとに詠唱キャンセルできないかためしてみたけどTAFもどしたらちゃんといけるじゃねえか

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:55 ID:lshbPgB20
とりあえず早く打てるって奴は動画上げてみてくれよ
さすがに2倍なんて到底可能とは思えない
TAF変えようがどうやっても無理だったんだが

当然詠唱クソ長くするならキャンセルはできるが
R前より早いってんだからそんな意味ない話じゃねーよな?

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:55 ID:goOiBRkM0
>>728
ちょっと意味が分からないんで説明してくれ。
無詠唱が遅いってどういうことだ?

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:58 ID:yMuu6n9X0
ASPDディレイより詠唱ながくすれば連打できるよ
ASPD191でうつなら詠唱0.2秒調整で秒間5発

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:59 ID:5AmvLlzA0
斬新な用語だな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:59 ID:6srUqh8a0
AMPを魔法でキャンセルするのと同じ要領で行ける気がするが。
なにも考えないで連打してても時々キャンセルかかるし。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 16:59 ID:BgxEn4V+0
雷光のR前のCTが1秒、RRが無し
限りなく無詠唱に近い速さで撃てれば2倍かそれ以上の速さで次撃てるのはわかると思うんだが
悪いけど修羅と民は同垢だしわざわざ動画撮る気もしない
自分でやってみればとしか言えない

>>732
SBrみたいに詠唱残した方が早くなるんじゃねって思っただけ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:00 ID:c8Ho0IHO0
無詠唱(のほうが連射)が遅いってことじゃ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:03 ID:lshbPgB20
>>736
だからそんな理屈わかってんだが実際できないんだから試してみろよ
俺は試してできなかった できない動画を上げてもできないことの証明にはならないから
できるって主張する奴が動画上げてほしい

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:03 ID:hgfypqJX0
スピポ有無でブラギ乗って詠唱1%残しと無詠唱比べてみるといい
ASPDの無い職程差が開く

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:06 ID:BgxEn4V+0
>>738
俺は試してできたんだよ
お前か俺の2倍の基準の感覚が違うんじゃね
少なくとも俺は2倍ぐらいの速さには感じた、それだけ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:07 ID:lshbPgB20
そもそも>>736の文面見ると固定モーションあるのも知らないようだし・・・

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:08 ID:cHL9VTLk0
ぐだぐだ言ってねーで出来るっていう奴が動画挙げりゃ済む事だろうが

出来るって奴が動画ださねーから長引くんだから挙げる気ないなら主張すんなカス

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:11 ID:eKnSgSnx0
>>740
> 俺は2倍ぐらいの速さには感じた

おいwww
これ一番やっちゃだめだろw

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:11 ID:dStu+aHl0
よく分からないんだけど、移動キャンセル出来るってことは
固定モーションがあろうがタイミング合えばそこから次のスキルでキャンセル出来るんじゃないの?

それか単純にASPD高いと固定モーションでの次スキル受付が早くなるとか?

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:11 ID:BgxEn4V+0
>>741
気持ちわりーな
固定モーションぐらいわかるわ
その固定モーションが1秒近くあるっていうのかよ?

>>742
出来ることを主張して何がいけないんだ?
勝手に反論してきたのは例の人だし

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:13 ID:JpFhi23m0
しかも内容が今更すぎてもうね
無ディレイで詠唱ちょっと残して詠唱即詠唱で繋ぐと早いぞー!凄いぞー!とかね

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:13 ID:lshbPgB20
>>745
1秒近くあるから何らかの手段でキャンセルしないといけないわけなんだが・・・

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:13 ID:goOiBRkM0
>>737
後のやり取りで意味が分かった。サンクス

これってかなり前に出たウィードをデスバできるできないの時と同じ流れだよな・・・
できるっていった方は、動画ださずに
できないっていった方が動画だしても、やり方が下手だのっていちゃもんつけただけ

結局どうなったかしらないけど、それぞれが思う方が正解でいいんじゃないですかね

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:20 ID:BgxEn4V+0
>>747
1秒近くって具体的に何秒だったんだ
0.5秒でも1秒近いってこと?
色々検証したんだから君ならわかるんじゃない?
もしほんとに1秒近いなら謝るよ

とても1秒かかるモーションには思えないけど

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:20 ID:lshbPgB20
2PCブラギもってて雷光試せる人なんて山のように居るだろうが
すぐ動画を出せない程度に難しいんなら実用は現実的じゃなくないのか?
桜井から通じて移動キャンセル以外の方法で早くなってる動画は見たことがない

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:28 ID:zWNty/560
みんな天羅身弾になっちゃって、いま雷光ある奴って割と少ないんじゃ?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:31 ID:EEJlb6AK0
2PCで試せる人はそれなりの数いるだろうが
動画撮影人口とかぶってるのがそれほどいると思えん
出来るからって動画がすぐ出るとは限らない

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:32 ID:lshbPgB20
別にできるっていってる奴が検証動画上げる必要もなくて
既存の動画でも早い雷光打ってるシーンが確認できるGv動画でも何でもいいんだが・・・

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 17:35 ID:fOlYy/5d0
今試したけどINTとDEX両方素100でDI真実スプリンセット(リング2)
これでも連打は圧倒的にR>RR
ブラギが入ればRRのほうが速いがアクセ外した瞬間にクソ遅く感じる
メギンは思ったより微妙かも

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:06 ID:ZiwZrr240
Dリンスレで何言っても無駄
動画はよ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:08 ID:JpFhi23m0
リプレイでおk

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:08 ID:ZiwZrr240
これだけだったらNGされそうだから補足すると
さっきAspd193で詠唱残して雷光してみたがモーションキャンセルはできなかった
前と比べたらそりゃ早いが火力密度としては微妙すぎる

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:15 ID:Mk72r+fz0
詠唱の長さも調整が必要
ぶっちゃけPvみたいな小規模戦闘じゃないと詠唱速度調整なんて無理

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:20 ID:AovEUZov0
雷光のモーションキャンセルはどうなのかはしらんが
SBrに関してはASPDで多少変動するが、適切な詠唱時間内に収まってなければ
100%といっていいぐらいキャンセルは起こらないとだけ教えておく

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:24 ID:jS6v7oaF0
モーションキャンセルできないとかゆってる奴noobすぎんだろ・・・w
今でも余裕でできるぞ
ブラギ上位置ずらして射程外からうてば相手の防衛一人で壊滅できる

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:27 ID:t47ZibBg0
修羅なんて、残影と羅刹だけでも壊れてるんだから、叩かれて当然としか思わん
Rの時から、残影呪縛FN阿修羅とかタイマン性能最悪だったし

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:27 ID:ZiwZrr240
じゃあできてる動画お願いしますね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:38 ID:ZiwZrr240
求む雷光モーションキャンセル動画(移動キャンセル不可)
判断はGvスレ住民
報酬は1dayチケット3枚な

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:40 ID:bcSQq65E0
バニバニ言ってる方がマシなくらい糞スレだな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:40 ID:fPaoWUll0
じゃあ見るな

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:41 ID:2mrpErhT0
糞スレマニアだからな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 18:42 ID:bcSQq65E0
いや不満は無いから続けろよ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:00 ID:XVtMZzam0
これはうやむやにされて終わるケースだな間違いない

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:01 ID:v+s5nlbm0
>>724
なんだよ詠唱バーを使ったキャンセルってwww
モーションディレイキャンセルだろ…
TAF1でやってるならTAF2でやってみろ…

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:22 ID:9f7UviC+0
修羅への不満が減ってきたな
用意できたんだろうな
さすがだな

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:32 ID:fkBBLNWH0
次はメカあたりが叩かれるかもね
うちの同盟は2メカとリンカー

772 名前:711 投稿日:12/12/08 19:33 ID:fkBBLNWH0
途中で書き込んでしまった

うちの同盟は2PCメカとリンカーを後方にかなり配置する予定

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:38 ID:lshbPgB20
>>769
TAF変えるとか基本中の基本だろ
TAF2でもTAF3でもTAF10でもなんでもいいからできるなら動画よろしく

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:39 ID:PCbDIs1t0
雷光型修羅なんて殆ど見かけないのが全てを語ってるわな・・・

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:40 ID:xUImP3Gr0
エスクFAWは裏抜け対策に良さそうだよな
中処理はニュマの関係できつそうだけど

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:47 ID:ZiwZrr240
やっぱDリンスレだな
フラワーあるんだからいくらでも実験できるだろうに

修羅も持ってない奴が誇張表現で語ってるだけ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:57 ID:yMuu6n9X0
2連射までは結構楽にできる
3連射はできるときとできない時がある

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 19:58 ID:fOlYy/5d0
テトラとFAWとアロストあたりが有力かね

呪縛が各々のギルドで対策されると次に強スキルとして浮上しそうだ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 20:01 ID:EEJlb6AK0
テトラは結局準備時間ある単体どまりで
魚に期待される働きじゃないと思うがどうなんだろな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 20:08 ID:2mrpErhT0
メインスキルではないな
あくまで単体処理を余儀なくされる時に使うスキル
数あるスキルの中の一つで、選択肢が増えたというだけ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 20:10 ID:UVYMNOrX0
雷光はID上げればキャンセル抜きでRと同じか若干早く撃てるけど、
キャンセルはよくわからん
猛虎みたいにたまに連射できる感じ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 21:17 ID:fOlYy/5d0
以前遠距離で必殺の威力とか書いてあったんで以前で言う阿修羅のような処理役にどうかと思ったんだが微妙か‥

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 21:18 ID:XuXqJue3O
雷光あろうがなかろうが
修羅が唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
一人で最大15人の動きを封じれる呪縛
誰もタゲることも出来ない速さで移動出来る、バキューム地獄蜘蛛糸など足止めスキル完全無視の残影
回復を叩くことすら許さない冷凍天羅、グロ武器なら威力も申し分なし
属性鎧が増えて大活躍の羅刹

修羅さんマジ神がかってる

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 21:30 ID:eKnSgSnx0
>>783
他の職でも作れそうだなw

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 21:34 ID:fOlYy/5d0
>>783
そうだな!修羅がいれば全部出来るから修羅最強だわー
明日はギルメン全員修羅で参加だわー

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 22:21 ID:F1lASUQV0
ニューマとポタも実はすごい

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 22:34 ID:HJQv350E0
ぜひ全職のバージョン作ってくれ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 22:53 ID:t47ZibBg0
復帰中に呪縛でハメ殺されるとこが理不尽
プリズンやマンホでのハメよりひどい

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 22:56 ID:dKqRcNwI0
アドラあろうがなかろうが
ABが唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
無詠唱で10秒間遠距離攻撃を封じれるニューマ
誰もタゲることも出来ない速さで詠唱出来る、バキューム地獄蜘蛛糸など足止めスキル完全無視のコルセオヒール
ランカーWSPを叩くことすら許さないハイネスヒール、慈愛セットなら威力も申し分なし
解除出来る状態異常が増えて大活躍のラウダ系スキル

修羅さんマジ神がかってる

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 22:57 ID:XuXqJue3O
>>787
無理だな他職じゃ皮肉にしかならない

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/08 23:17 ID:U/k5uqRn0
>>789
結局、修羅が神がかってるじゃねーかw

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:29 ID:ES++OpTQ0
>>785
じゃぁうちはそれに対抗して
明日はギルメン全員GODRGで参加だわー

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:32 ID:Ciyp6KQM0
>>792
GODバンディングか・・・

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:34 ID:zT33H83d0
RG12人によるレイオブジェネシス。相手は死ぬ・・・かもしれない

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:34 ID:iib0nnDE0
12人でバンディングしたらバニ撃っただけで相手が消し飛ぶな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:43 ID:3cj/kDAn0
RDあろうがなかろうが
RGが唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
一人で最大48人の動きを封じれるムンスラ
誰もタゲることも出来ない速さで実行出来る、アンクルクレイモアランドマインなどトラップスキル完全無視のトランプル
回復を叩くことすら許さないROG、インスピなら威力も申し分なし
聖属性攻撃が増えて大活躍のパイエティ

修羅さんマジ神がかってる

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:46 ID:M8VO5pgR0
やはり修羅は最強ということか

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 00:52 ID:ES++OpTQ0
修羅はどうあがいてもGODRG様には勝てんよ
冷凍は狂ってるからはよ修正汁

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 01:05 ID:DC18G/6j0
バニあろうがなかろうが
RGが唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
一人で最大15人の動きを封じれるバニ
誰もタゲることも出来ない速さで移動出来る、バキューム地獄蜘蛛糸など足止めスキル完全無視のバニ
回復を叩くことすら許さない冷凍バニ、グロ武器なら威力も申し分なし
属性鎧が増えて大活躍のバニ

修羅さんマジ神がかってる

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 01:12 ID:pjd2UBNI0
RGが1G55人満載されて来たらうんこ漏らして逃げるわ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 01:12 ID:YY+qeNM00
冷凍バニ…

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 01:22 ID:qaT4q1My0
ロイヤルゴッドインスピレーションで全て死ね

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 01:47 ID:hAFs05VQ0
このスレのレベルの低さに泣いた
RGが強いとか・・・・

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:02 ID:jJKjEPnw0
ネタといわれおうがなかろうが
メカが唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
一人で何人もの動きを封じれるマグネティックフィールド
誰もタゲることも出来ない速さで移動出来る、バキューム地獄蜘蛛糸など足止めスキル完全無視のステップ
回復を叩くことすら許さないセルフディストラクション、ブリュンなら威力も申し分なし
属性鎧が増えて大活躍のアームズキャノン

修羅さんマジ神がかってる

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:13 ID:ckSQtXyR0
実際動けるメカはゴス貫通9*9で穴あけるようなんでヤバイと思う

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:13 ID:Ipa6rEug0
おいニュートラルさんが抜けてるぞ!
つか、メカは割と普通に強いから皮肉っぽくきこえねーな

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:17 ID:ckSQtXyR0
ニュートラルさんは
ステップするとバリアは置いてきた・・・ になるのがな・・・

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:19 ID:O66vDGo90
メカだけネタになってねえw

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:26 ID:+njAWRHJ0
メカは強いけど自爆はおまけだな
自爆専とか自爆特化とかは確実に要らない

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:27 ID:r5PAcAZJ0
StB修正されなかようが
RKが唯一神なのは変わらないしどうでもいいわな
一人で最大55人の動きを封じれドラゴンハウリング
誰も倒すことも出来ない硬さに出来る完全無敵のルーンスキル
回復を叩くことすら許さないハンドレッドスピア、グロ武器なら威力も申し分なし
属性鎧が増えても破壊するメルブレドラゴンブレス

修羅さんマジ神がかってる

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:29 ID:ckSQtXyR0
RR後の自爆は特化しなくてもゴス貫通出るようだからなめちゃいけない
スペブレ間に合わなきゃ即大穴だぜ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:30 ID:iib0nnDE0
広範囲をあぶった上に回避を強制的に20%落とすインフレッドスキャン
エンペ殴りを完全に封殺するステスルフィールド
火アンフロスプリントなんて作れるシェイプシフト
水100でもダメージが入る上に高確率で氷結と凍結を載せつつメルブレとカード効果まで乗るコールドスロワー

修羅さんマジ神がかってる

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 02:44 ID:qaT4q1My0
修羅強いバニ!!

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 04:33 ID:T0MtzDfo0
スキャンで炙られるとアロスト回避できなくなんだよな珍さん

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 04:35 ID:q7N20Rwf0
自爆通っても大半のケースで大して削れてないからイチイチボイチャで叫ばないでほしい
3人4人程度落としたぐらいで報告がいるなら他の職は喉が枯れちまうわ
ヒバムとか金とか重要ユニットが落ちた時だけヨロシコ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 04:40 ID:T0MtzDfo0
自爆が強いのはシーズ補正かかってないからだしな

そういや珍のEDP素殴りに対人補正かかってんの?
RGに耐えられてる場面何度も見たんだけど

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 04:58 ID:C9h0jDo30
>>816
珍さんは聖付与が一番多いからRGと相性が悪い
少しでも頭使ってれば属性変えて瞬殺できんのにもったいない珍さん大杉

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 07:02 ID:UpgxV51a0
今でもクリ素殴りしてるアホじゃねぇのそれ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 08:44 ID:F+q+I8nJ0
なぜRKはクラッシュストライクを使わないのか

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 09:21 ID:AZULYJxn0
>>817
珍は毒付与が基本だろ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 09:23 ID:sZtiXjc90
>>819
このスレで単発スキルは大したこと無いから

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 10:28 ID:+njAWRHJ0
>>816
威力自体は別に申し分ねーけど、連打できないから都合良く敵を範囲に収められない
一番狙い目の筈のEMC直後なんて早く撃ち過ぎると無敵時間で回避されましただしな
それと詠唱もサクラ+詠唱装備じゃないと確実に通せない
凍ったら不発してロボだけ消えるからブリュンとか論外


>>815
RG巻き込むと大抵反射死するから倒せた数とか判らないんだよ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:13 ID:C9h0jDo30
>>820
毒よりアスペスクロ使ってる奴のが多いよ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:20 ID:1Y4L3Plc0
いや、毒のほうが多いと思うぞ
一番対策取りにくい属性なんだし、対策取りやすい聖付与のほうが多いのは考え無し過ぎるんじゃないか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:26 ID:3b0YGwhG0
普通は毒なんだよなあ・・・

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:27 ID:8tMxlEim0
雑魚職の話はいいからさっさと呪縛陣修正しる

このままだと修羅だけでいいゲーム始まるぞ、もう始まってるが。

運営はGvやってるのかしらんが
ばらければ大丈夫!!とか平気で思ってそうだ。

そもそも一人で15人止めれる可能性が存在することがだめなんだよ
EMC後や細道での戦闘なんか数え切れないぐらいあるし、
一人で3〜4人止めれるだけでも十分クソスキルだわ


修羅さんマジ神がかってる

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:30 ID:YP5JAlOE0
リアルマネーつぎ込みまくる人ならスクロール買いまくりでやるかもしれんな
体装備に限れば対策できるのは聖鎧だけだし
そこまで入れ込んでなければ味方からアスペもらうか自前毒付与
不死鎧はともかく毒鎧を着てるやつはそういないだろ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:35 ID:ckSQtXyR0
自爆はゴスRK落とせる威力だからRGどころかV肩非ゴス一人でも巻き込むと反射死するな・・・

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:37 ID:iib0nnDE0
随分前からMHP以上のダメージ受けてもMHP分の反射%しか返せない仕様になってるだろ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:45 ID:C9h0jDo30
>>827
え?毒鎧とか論外だが、不死でも毒は100%防げるわけだが・・・
毒付与なんてしてんのは数合わせでGvでてる雑魚だけだよ
基本は聖で毒と使い分けが普通だ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 11:46 ID:8CBKUrke0
>>830
結局毒付与使ってるじゃねーかw
アスペなのか?聖だけに

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:03 ID:lKpBc/Nh0
珍は毒が基本だろ。
ドル鎧なんて着てるやつのがめずらしいぞ。
他の4属性には25%ダメ増えるんだし。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:03 ID:3b0YGwhG0
いつの間にか使い分けになっててわろた

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:27 ID:qwlguK0u0
ドルとか着てるのいるのか?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:35 ID:CBCETcZy0
珍は基本毒で不自然なmiss出てると聖ポチるくらい
聖は毒に比べると対策手段多いしRG叩く時に不便だから常用しない

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:36 ID:E8lHXBR20
珍でアスペスクロールは流石にドヤ顔しようとしたアホでしか無いわw
極稀にアスペ使うかもね、程度で使い分けなんて言える頻度じゃねえよ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:38 ID:KaqR77VZ0
ドルは石化対策になるが
新毒のダメージで石化解除されるし
エンペを叩く時に限られるのでは?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:47 ID:diSRvrYD0
戦闘開始時は毒、戦闘中の付与更新、変更はターゲッティングやクローク解除の必要のないアスペスクロールっていうやつも多いと思う

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 12:50 ID:E8T4gxDq0
>>816
自爆はシーズかかってるぞ
かかってなかったらゴスRKすら余裕で確殺できる

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 13:18 ID:ckSQtXyR0
シエナ厨同盟があるのでドルはそれなりに着る

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 13:18 ID:RbLiX/F50
>>817
テストの時に毒付与でもRGと皿は落ちなかったな
皿は精霊ないからいいとしてRGは普通に落ちそうにない

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 14:14 ID:/kFt3I//0
珍に落とされるRGは雑魚といったり
RGを落とせない珍は雑魚といったり忙しいな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 14:38 ID:sTlPqOmj0
テストの時は回復材無制限デスマッチだったのが大きな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 14:39 ID:z5vdoJJS0
冗談抜きでGメンの多数が修羅でアップはじめてるから今週7割くらい修羅で出席だわ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 14:41 ID:T0MtzDfo0
フェイスとかオラティオ10運用してねーのか
聖耐性-50だから普通につえーぞ。
成功率90%だから殆どかかるし相変わらず壁超え可だし

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 14:59 ID:UpgxV51a0
俺がシグナムクルシスしたら画面内全員死んだ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:04 ID:QYB3MFfK0
茨のヘアバンドが超火力だから今後はアンフロVに火、水耐性とかいいかもね
SOEも防げる

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:08 ID:GRDeyXMz0
>>844
それが強いと思うんならお前もやったらいい
強いと思うんならな

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:13 ID:+njAWRHJ0
防衛ならなんとかなるかもしれないけど、攻めじゃ確実にバリケ壊せないなw

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:29 ID:W8FCThji0
結局バリケ火力って何が一番優秀なんですかね

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:35 ID:RbLiX/F50
アローストーム

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:36 ID:GRDeyXMz0
遠距離火力で秒間高いとアロストじゃね

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:40 ID:qs6/F84M0
変わらずMSが鉄板でしょ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:41 ID:T0MtzDfo0
フェイス10かけて聖アロスト連射

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:41 ID:T0MtzDfo0
フェイスとオラティオごっちゃになったじゃねーか

オラティオ10でアロストだ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:53 ID:c2sHCHpg0
そんなもの冷凍天羅で

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 15:55 ID:G+7n0+k70
           /   な  い  冷  も     |
           l    い  い  凍  う    |',           /
           |   か ん  天       l  ',        /
           |   な  じ  羅  全   /   〉く }三{`>く
          ヽ、    ゃ で  部   / ∠_/ ̄∨__〉、
      、     \ ,             /   !:::ハ ゚ /::::l|     ,..-―
      \     / `丶、____x く    ト、:_:_}  {_:_:_ノ|    / ; : : :
       ,.ィT: ̄:7ハ、                 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
      人,-、:.・:; -vヘ              ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
     〔:.:{::}ー{::}:.:}             _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
    __Y/:|三三ト、:/           , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、    /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ `  \ヽ二ラ /:.:.:./ | }   //::..{      ̄    ヽ:/´    '′      |::..
:.:.ヽ |     ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧  //::..::..\       ‖          /::..:
:.:.:.:〉|      l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー      ‖       _/::..::..
:./| lノ〉_r、   !  ̄  ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、      ‖       ` ̄フ::..::.
  ', ヽ、ー′ |    / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬     ヾ      -r―'´::..::..::.

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:09 ID:Ciyp6KQM0
いや呪縛陣も必要だろ
呪縛陣4冷凍天羅6GODRG2ぐらいで

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:33 ID:zT33H83d0
インスピレイオブジェネシス*12

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:40 ID:YyGv2nwe0
Gv前なのに寂れてるなw

すべての職業が もう修羅さ 256倍増し!!

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:41 ID:Ciyp6KQM0
じゃあ修羅で出ればで片付いてしまう

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:42 ID:9P4UrGsH0
>>859
それインスピしないでバンディングほうが強い
インスピは反動がある

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:44 ID:Ciyp6KQM0
RGギルドやってみたいけどななかなか難しいわ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:52 ID:G+7n0+k70
クソ硬くなったバリの前に陣取って十二人バンディングジェネシスとか案外イケるかもしれんな
270kとか狂った数字出る十二人へスペルスリットも撃てるし!

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 16:57 ID:C3q9/VxL0
バンディング組んでる時点で呪縛のエサじゃないですかーやだー

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 17:05 ID:zT33H83d0
インスピするんだったらバニのがいいのかね
12人でバニも考えたくないくらい嫌な光景だな・・・w
ヘスペルスリットの人数による特殊効果って今検証されてるのかな?
以前は7人以上でやるとレイジバーストの怒ゲージが全員MAX状態になる、とかあったよな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 17:05 ID:8tMxlEim0
呪縛やばいを連呼して流行語大賞を取りにいきたいと思います

ということでRR前までは影葱だったけど今日からは修羅で呪縛します



はぁ・・・まじでバランスいいとおもってんのかなこの糞スキル

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 17:15 ID:2lWV8+4P0
Rがよかったとかさすが影葱サマーだなw

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 17:25 ID:8tMxlEim0
>>868
これからは修羅サマーと呼ぶように
呪縛サマーでもいいぞ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 17:29 ID:kH6eWjq50
LUKでHITかせいでた面もあるからなあ
DEXに回すにしてもどこまで回すか悩む

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:12 ID:olZEBLx20
ステきまらねーwwwwww
LUKに回してたぶんどうすりゃいいんだ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:16 ID:s4J5Q3Nt0
StrかVitでいいだろ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:17 ID:qaT4q1My0
職によるだろ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:37 ID:7dnf65lu0
LUK30の効率のよさはガチ
マンドラ、マスカレは何それ?状態だから
あとは適当にふればいいお

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:40 ID:+TlS3+Rf0
パイエティ使ってアンフロ聖V鎧流行るかもな。
属性鎧はすぐ壊れるしかといってVアンフロじゃ魔法糞痛いし

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:49 ID:vS5eYxpu0
水100はRKが突っ込むときにはよかったけど特攻隊長が修羅になった今はあんまり価値ないかもな。
魔法痛かったら反射すりゃいいんだし。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 18:54 ID:6OG3Y1MJ0
ウメときど負けてGVやる気出ねー
今週も修羅様にぼてくり回される作業が始まる・・・

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 19:00 ID:Ipa6rEug0
呪縛と羅刹辺りに阿修羅と同じ残影後の仕様が来れば
修羅はかなり落ち着きそうなイメージだが

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 20:47 ID:kAyU/FDG0
ここで修羅叩いてるのはメカだろう
金メギンがニュートラルしてタオ献身もらっての無詠唱のアームズのほうがやばすぎる

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 20:48 ID:1Y4L3Plc0
Gvだけはほんと糞ゲーになったなw

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 20:55 ID:nuQzMGAV0
つ、ついにメカが妬まれる時代になったのか
涙が出そう

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 21:20 ID:TNXQn4iU0
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
::::::::::             ____
       ∧_∧    ||....___ |
      ( ´・ω・)   .|| └ヾ::::| |  < 天羅地網!!天羅地網!!天羅地網!!
    ┌/:::::::  l     ||__/._/_|
    | |:: |::::  | ┌━━ー┷┷┐

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 21:40 ID:t21TzJZg0
結局RGさんは片っ端からスキル弱体化させられてマトモな攻撃スキル一つも無いな・・・
ささやかな楽しみだった単体攻撃のイクシもRKに取られてワロスw

献身バニバニバニバニバニバニ献身バニバニバニバニバニバニ(笑)

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 21:44 ID:dL/jbDH10
バニくれるんならRKは泣いて喜ぶと思う

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:03 ID:3b0YGwhG0
>>877
ときどもそろそろ引退するしお前も引退しよう

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:04 ID:0qnWZai00
くそげ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:06 ID:mFRsicjA0
バリケ硬すぎわろえない

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:07 ID:vpe6Mb7k0
バリケ硬すぎあほすぎ
じゅばくあほすぎ
てかRRで完全に引退者ふえるっつーのばーかww

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:08 ID:zneUarN70
防衛完全有利だなー。
これは開始防衛するっきゃないわ。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:12 ID:fzy56ZuR0
システム上、防衛が有利なのは当たり前
修羅は存在がバグだからなんとかしろ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:14 ID:9hu0/bkb0
FE勢終わったわ。
どこの砦でもSE勢攻めてくる
先週に引き続きぎりぎりに割られて終わったわ

バリケ柔らかくしろまじ・・・

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:15 ID:z5vdoJJS0
SE砦なんかもう護らなくてもいいな
FE砦も落とせて美味しいです

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:15 ID:QYB3MFfK0
忘却→効果がクソすぎなのに効果時間長すぎとか市ね
冷凍→効果がクソすぎなのに効果時間中に上書き可能とか市ね
呪縛→効果がクソすぎなのに残影から即使えるとか市ね

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:17 ID:C3q9/VxL0
<残影残影残影!呪縛陣!!
 <残影残影!天羅地網!天羅地網!
   <PW!EDP!RCRCRC!!反射死乙!

割とまじでこんなGvだったけどここまで糞だと何かすげー楽しかったわ
メイン職捨てて流行に便乗したのが正解だったみたいだぜwww

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:17 ID:dL/jbDH10
バリケ裏は修羅に荒らされないし当然だわな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:20 ID:ihGhUHR80
頼むからさっさとWESしてくれ
イザ鯖だけどこんな最悪の糞鯖さっさと出て行きてぇ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:22 ID:85PH/fwE0
こっちも防衛が大体勝ったっぽいかな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:25 ID:BarpjxK/0
>>896
荒らししか脳の無い低能メンヘラ男のいつものの鯖じゃん、ご愁傷様。諦めろ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:25 ID:jJKjEPnw0
同数規模くらいでバリケ割れたところあるか?
うちのところ防衛側が8割以上バリケ1が1本も折れなくて終わったぞ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:25 ID:560D8yR+0
FEにもバリケードつけようぜ!

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:26 ID:Nd46lbvg0
SEの防衛強すぎるな、防衛ギルドはEMCが使えないぐらいが良いかも

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:27 ID:3b0YGwhG0
人数差あればいいけど同規模だと落とすの時間かかりすぎぃ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:28 ID:j/f05GZo0
砦取得結果確認したら、今週のFE勢の獲得砦総計が先週と比較して半分ぐらいになってるわ・・・

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:30 ID:y4+aRbV70
人集めて防衛するから来いよって言ったら放置されたでござる

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:32 ID:rPQfKmV10
まぁなんかクラッシュとハンドレッドだけで生きていけるわRK

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:32 ID:nuQzMGAV0
先週のGV後にSEバリケと終了間際のFE派兵に関して
修正要望出してあるけど、これいじらんとマジクソゲーだわ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:34 ID:WO7lcNit0
鉄壁ディフェンスのバリケさんマジイケメン
FE勢は搾取されて時間を無駄にする前に同盟組むかさっさと引退した方がいい

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:34 ID:T0MtzDfo0
パイエティアンフロとかヒバムコメットやCrRで吹き飛ぶ図しか見えないなw
75%程度の相性じゃ普通に死ぬ
アロストも気合入ったとこじゃ結局耐えられん

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:35 ID:Ciyp6KQM0
seは砦3つでいいだろ
どうにもならんわ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:36 ID:560D8yR+0
終了10分前はバリケ強制撤去しないと駄目くさいよな
もしくはFEにもバリケ設置

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:36 ID:C3q9/VxL0
>>904
山本鯖でSE勢力の半分程度をかき集めた
神器製作用同盟が丁度そんな感じだったようだな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:46 ID:jccdCyG20
呪縛あかんわ
これゲームとしてあかんやつだわ
StBよりはるかにひどい、マンドラの効果がへってるからRR前よりひどい

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:48 ID:C3q9/VxL0
修羅軍団で一斉に残影GO!するの楽しいぜ?
Youも便乗しちゃいなYO!

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:49 ID:hPuU7Zei0
相変わらず残影が特にクソ過ぎたな
ROの対人に超高速移動系のスキルやアイテムは絶対いらないことだけは再認識できた

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:49 ID:dFQLds7W0
高Lvマンドラまだまだ現役だなと感じた
先週に引き続きマンドラ1耐性ステのまま挑んだけど超長い固定詠唱なんどもついてきて辛かった

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:50 ID:T0MtzDfo0
1は乙ってるけどマンドラ5はRRでむしろかかりやすくなってるしな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:50 ID:jccdCyG20
呪縛は移動を封じるだけでいいとおもうんだけど
どこも攻めなくてGvG終わりそうだぞ
うちの鯖はw

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:52 ID:y4+aRbV70
>>911
こっちはそこまでじゃないけど神器絡みでそれは終わってんな
逆にFEは修羅無双で派遣で取り放題な数こそ力な時代だったわ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:52 ID:QYB3MFfK0
呪縛中のRKのStBの威力が10倍になれば解決

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:55 ID:ztsR+wph0
同規模じゃバリケ壊せない
レノヴァウォーマー徹底されたら折れる気がせんわ
どこも防衛入って誰も攻めしないだろ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 22:57 ID:1Y4L3Plc0
超絶糞ゲー
呪縛もそうだが、冷凍がやっぱり糞ゲー

プロ綿www

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:00 ID:lKpBc/Nh0
冷凍は韓国でも修正はいってるから時間の問題だろ。
呪縛はこのままかもな。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:02 ID:QYB3MFfK0
呪縛、冷凍、忘却直せばかなりいい感じになるのになんでやんないの?バカなの?
なんでこう詰めが甘いの?
せっかく調整したのに全部ぶち壊しだよ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:03 ID:GRDeyXMz0
呪縛は耐性ステあってもいいと思うが冷凍天羅は甘え

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:05 ID:Ipa6rEug0
相手のDexをAgiで上回ったら呪縛回避出来るとかで・・・
あれこれR前どっかでみたな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:10 ID:C3q9/VxL0
>>924
忘却も今までが完全耐性余裕すぎただけだしな
イジドルとかゴミみたいな値段で売られてたしwww

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:11 ID:s4J5Q3Nt0
アマ綿で冷凍一時撤去になったのになぜかプロ綿で実装してきたからな
スロフォ高騰しまくってるし今更撤去もできんだろう

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:20 ID:z5vdoJJS0
冷凍装備がゴミになると困るまで見えた

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:21 ID:C3q9/VxL0
RRでようやく日の目を見た状態異常そのものより
それを振りまく側に問題があるからなw
盾無しのデメリットすらない修羅さんさすがやでぇ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:21 ID:LU9+5KKj0
桜井Jでスロフォが撤去されたのはバグがあったからで
別に冷凍武器強すぎで撤去されえたわけじゃないぞ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:22 ID:y4+aRbV70
癌はアホだから冷凍そのものを弱体化しそう

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:23 ID:vpe6Mb7k0
折角ステイシスに調整いれたのに冷凍、忘却、呪縛と
行動不能でゲーム感を台無しにするの増やして本当運営は頭おかしいよ。
18日にこれらに調整入らなかったらかなりの人が見限るだろうね。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:26 ID:Zm9t5+uJ0
WPの無敵時間でも呪縛陣喰らうんだな
しかし、それよりもアロストが痛くてびっくりした

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:27 ID:7dnf65lu0
18日に多少調整するの?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:30 ID:C3q9/VxL0
>>934
修正してほしいときに、何もしないのが癌呆
修正しても斜め上、さらに違うものが問題になるのが癌呆
悪化はあれど改善はない、それが癌呆

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:32 ID:W591KBtq0
防衛でドラゴンハウリング使ってたんだがコレやばいな




画面揺れまくって酔う(´;ω;`)
エフェ切ってもカメラ固定してもフレームスキップしても揺れまくり
ハンドレッドが静かになったと思ったら今度はコレかよ(´;ω;`)

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:33 ID:G+7n0+k70
修羅もメカも何もかも使い物にならなくしてバランスとります

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:33 ID:fzy56ZuR0
とはいっても
いまごろ呪縛にLUK耐性つけました!とかやられても
ステ振りをあと1回追加しないと大暴動レベルだぞ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:36 ID:z5vdoJJS0
メカが修羅と並ぶほど活躍してるの?やり方教えて下さい

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:47 ID:GJOTc4wJ0
>>936
ハウリング、とまってるのか?w
俺の、前々とまらねーんだけどw

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:47 ID:Ciyp6KQM0
まずイズルード海底神殿に行きます

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:51 ID:T0MtzDfo0
まぁ呪縛は固定詠唱3〜4秒程度はつけるべきレベルの超性能

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:53 ID:9P4UrGsH0
このスレだと
詠唱3秒の近距離なんて止めるか回避当然だろ
何でそんなゴミにしたいんだ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:54 ID:fzy56ZuR0
詠唱つけたら修羅は詠唱カットにせざる得ないから殺しやすくなってバランスとりやすい

現状で人耐性42%遠距離耐性40%でガチガチにしてくる呪縛修羅がクソいだけ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:54 ID:9hu0/bkb0
修羅メインだが
呪縛人は金剛位の詠唱ついて良いと思う。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:56 ID:kH6eWjq50
ステイシスってどう調整はいったんだ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:57 ID:o37ARQpy0
廃人のGvGがどんなのか知らんけど葱がしっかりMMR撒いてれば済む話じゃねぇの?

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:59 ID:s4J5Q3Nt0
そんなんしたら誰も使わないだろ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/09 23:59 ID:QYB3MFfK0
残影先にキャラがいたら3x3範囲は失敗も入れるといい
人を敷き詰めておけば無理やり通過されたり中入られるのを防止できるようになる

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:00 ID:8m3CRWcT0
確かにMMR入ると仕事できないんだが
撒くのが天羅とかじゃなぁ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:07 ID:ci6wkYKQ0
しっかり撒くことが可能ならこんな修羅ゲーになってない

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:08 ID:/GGZEsBU0
>939
無詠唱Aspd193にしてキャノンでも撃てばいいんじゃね

>>947
上書き不可能なのにどうやって撒くんだよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:09 ID:8m3CRWcT0
葱のDIは上書き可能なままじゃねーの?

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:18 ID:nXP5GJRF0
残影に0.1sのクールタイム、呪縛に0.8sの詠唱、0.2sの固定詠唱 をつけるだけで
バランスがよくなりそうだよね

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:19 ID:yoR4QlYI0
>>946
R・・・魔法/演奏/一部スキル(物理攻撃スキル以外の大抵の妨害・補助スキル)
RR・・・魔法/演奏

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:19 ID:PURm69yT0
>>954
残影のCT1秒、呪縛に固定詠唱1秒だけでいいよ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:21 ID:ci6wkYKQ0
>>954
その速さで残影呪縛してくる奴に反応出来るのって結局デコイだけじゃね?w

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:21 ID:8m3CRWcT0
RRもステイシス範囲は変わってないよ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:21 ID:rWTd7hQ70
>>946
基本効果時間がLv5で1分→30秒に短縮
更にステータスによって効果時間が減少?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:21 ID:nXP5GJRF0
それはマスカレの悲劇の再来やでw

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:21 ID:8m3CRWcT0
ステイシスの適用スキル範囲な

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:31 ID:PURm69yT0
>>960
サクラ貰えば0.5秒だ
なんだかんだで割と詠唱通るもんだよ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:34 ID:LK4a9A4J0
LUKもういらねーな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 00:56 ID:LF2b7blW0
RKが弱すぎてつまらなく思えてきた
距離を取る楽しみが無い

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:06 ID:HQugOYBu0
こっちの修羅が相手の修羅を呪縛するまでの間に
1人の修羅に14、5人やられたんだが・・・
とにかく修羅を修正してくれ
クソゲーが加速してしまう

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:08 ID:d8Oct3Cv0
gv終わる度にスロフォc爆上げやが

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:12 ID:fN9/Sktw0
>>959
ステで効果時間減る計算はRと同じ
基本効果時間が変わっただけだよ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:14 ID:RcwTTFKj0
RR前のstb1確ゲー マスカレゲー よりはマシに思える
スロフォ天羅だけ修正してくれ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:14 ID:CSmFv4100
冷凍天羅で完全にはめられるからな。
上書きされ続けて、移動も攻撃も回復もできずに攻撃だけ受ける。
しかも耐性をとるのは不可能。
回復すらさせないから呪縛よりクソ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:22 ID:2hlTdEqT0
呪縛はまだ火力特化である程度ましになるが
冷凍は修羅落とせても他の火力で持ってかれるな

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:24 ID:rWTd7hQ70
呪縛 天羅でごたごたしてるところにくるRCが一番の死亡原因だった

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:28 ID:ci6wkYKQ0
冷凍は反射で対抗しようにも回復出来ずにそのまま死ぬから困る
StBや珍毒なんかと違って直接的なコストもないしな

>>968
RK範囲1確ゲー+ゴラステイシスゲーみたいな大味な糞さはないけど
控えめになった環境下で修羅だけ異彩を放ってるのは間違いないぞw

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:29 ID:CSmFv4100
冷凍という状態異常の存在自体がROにいらない。
天羅だけじゃなくてRCみたいなASPDで撃てる範囲ならみんな同じことできるし。
たとえ素殴りで単体だったとしてもハメ続けて殺すなんてあってはならん。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:32 ID:WEpoVcq30
残影と冷凍は削除で

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:33 ID:ci6wkYKQ0
ハメられて死ぬのとワンパンで死ぬのとは何が違うのん?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:33 ID:rWTd7hQ70
時間が掛かるのと一撃で死ぬ違い?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:35 ID:B2S/rXoa0
WIがダメで冷凍がいいってのが意味わからん

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:35 ID:5ZiWlAjC0
一斉突撃呪縛が本当にヤバイなら防衛成り立たないはず
が、実際は防衛優勢な結果

修羅数名が抜けて、数秒黒くなってウザイのは事実だが
大穴開くわけでもないので地力差を埋めれる程戦局に影響せず

ウザイ妨害という意味でRでの影葱ポジションだなという感想
今の修羅は

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:39 ID:ci6wkYKQ0
>>978
防衛がヤバいのはバリケだろ
裏までどうやって抜ける気だ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:39 ID:WEpoVcq30
>>978
バリケ裏に呪縛出来ないんだから防衛側が圧倒的に有利なのは当たり前だろうが

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:40 ID:COTmGW6E0
修羅で防衛が成り立たないのはFE
SEはバリケ突破できないから攻めが成り立ってない

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:41 ID:A3VEIXIZ0
冷凍って通常攻撃にのるだけにすればバランスよくなるんじゃね
というかむしろそういうものとして作られたとしかおもえないんだが

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:44 ID:JTf45lbF0
バリケ裏に敵押し込めたら壊すのなんて時間の問題だろ
バリケのHP削ってもちょっとバリケ前押し返されるとバリケのHP全快されて削りきれる気がしなかった

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 01:57 ID:/myjxNWv0
押し返されるともう詰んでる
撤退していい

決壊はしてもいいけど常時バリケ前は占拠しつつ
やらないとバリケは割れない
一度でも押し戻されるパターンがあったら終わり

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 02:02 ID:JTf45lbF0
やっぱそうだよな…
バリケ裏でアロストや魔法撃ってくるだけの所は楽勝だった

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 02:52 ID:Fk7sKvnV0
バンディングの威圧とムーンスラッシャーの100%座り組み合わされるとマジうざいな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 02:58 ID:dPR3Lh9U0
防衛側がバリケ放置で後ろから攻めてきて崩された
Rで言ったらバリケ前で防衛してたら攻め側がLF使って攻めてくる感じ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 03:23 ID:7uIWAG5e0
RGのレイオブジェネシスがRのときのStbの2倍やばいことにおまえらはまだ気付いていない

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 03:42 ID:Fgg0/nkW0
詠唱通らない、発動が特殊
2倍以上火力の密度が低いんだよ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 03:52 ID:04fPWSDQ0
呪縛中に撃てたら評価してやるよ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 04:55 ID:ZxUivb0x0
残影はPCと同セルには移動不可辺りでいいな
あと残影移動の間にPCが居たらぶつかって3秒固定スタンとかなw
高速移動してるのにぶつからないのは変
勿論その時にこんがりトーストを口にくわえてたらry

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 05:02 ID:Z2h6oLBd0
>>991
わROた

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 05:12 ID:x21FXeSn0
金盾DF献身の処理ってみんなどうしてる?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 05:24 ID:M1c/vy+o0
RGを落とす

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 05:25 ID:oZPfvFqt0
同盟を組む

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 06:17 ID:objSphnx0
板工作で倒す

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 06:38 ID:1L01Mo/u0
普段癌の調整馬鹿にしてる割にはお前らの出す調整案は癌の1か0かの調整案と大差ないのな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 07:22 ID:/GGZEsBU0
>>993
4人でアームズキャノンしたら落ちたよ
いやまじで

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 07:28 ID:+/DgPg7y0
           /   な  い  冷  も     |
           l    い  い  凍  う    |
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      (((~ゝ;;;/(  j∋       へ´・ω・`;)フ
     、_,ノ ^ll々ノ;;-*if         人つゝ 人,,   
    Σ" [__]} >   ノ         Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ  
     "'--し   ,,ノ'        .  ノ /| ヽ、    ノノ ( 
       ).jl i ̄           `⌒ .U~U`ヾ    丿
      / .i__ L_                   ⌒〜⌒
      ^v'  ^'

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 07:38 ID:hmV/jdlS0
>>1000なら来年ROサービス終了

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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