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GvGについて語るスレRound-247
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/04/17 22:32 ID:???0
- ■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-246
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1364819584/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
http://roziten.com/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
といっても踏み逃げが多すぎるので今後800以降気がついた人は
依頼してもいいのよ。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/17 23:54 ID:4rWmMOpd0
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/29(水) 02:07 ID:CMKQ0R0B0
- 1年後 -
A同盟「こんにちは B」
B同盟「こんにちは A」
A同盟「俺がA同盟最後の一人さ」
B同盟「そうか…俺も最後のB同盟だよ」
A同盟「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
B同盟「砦の防衛だ」
A同盟「防衛って…敵なんて……!C同盟もいるのか!?」
B同盟「ああ、最後のC同盟がな。常時Gvが可能になった日から、
毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
C同盟「雑魚ども発見!!雑魚は俺に砦献上しろよwwwww」
A同盟「お、おい…あれって…」
B同盟「ああ、奴はいつもフル課金料理だ。白刃でとられて勝てるわけ無いのにな・・・」
C同盟「うほwwww糞A同盟もいるwwwww殺し放題wwwwww」
A同盟「――また、、、戦えるな」
B同盟「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、逆毛RKの目から涙が溢れていた。
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/17 23:54 ID:QYUssn1T0
- はい接続豚
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/18 08:23 ID:FxgttuvH0
- 金ゴキ盾って湾にセイレーンされると魅了の状態異常って無効になりますか?
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/18 08:50 ID:necP2Vo20
- ヒント:魔法
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 21:55 ID:Hn2Y/J0R0
- ビックフットに変身する奴まだ見た事ないけど
熊の力って確立絞られてるのか?
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:00 ID:vvcbA6aS0
- いつまで忘却呪縛ハメ放置してるんだよ
理不尽なハメ技放置してるからどんどん萎えて止めてくじゃねーか
ハメられてボイチャでは皆イライラしてるし、ギルドの雰囲気最悪。
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:06 ID:TtJKG+EX0
- 呪縛糞ゲーはまだまだ続くよ!ゆっくりやめていってね!
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:09 ID:CjulzAFI0
- 忘却はINT1のデスハFit影葱配置すればいいじゃない
・・・・呪縛?諦めろ
他職は、大人しく修羅様の靴磨きしてろ
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:16 ID:2UCf9u030
- 嫌ならやめろ雑魚
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:39 ID:1k3XFFGb0
- 普通に戦ってる最中の呪縛は同盟の奴が処理頑張れ
EMC直後捕まれるのはEMC位置がクソ
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:44 ID:XGQ8cIOS0
- 規模が70後半あたりから呪縛は楽になるかな
40以下はきつい
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 23:09 ID:PHGZ67G/0
- 修羅バトルロイヤル鯖オープンで
ガンホー自身が修羅最強とみとめたも同然
弱体化も当然ないだろう
呪縛もそのまま、糞げーすぎ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 23:15 ID:wI9EjtnK0
- RRになってから中堅所が3つも消えてもうた
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 00:20 ID:7wJINIhH0
- 確かにuchino鯖もいくつか中堅同盟消えたわ
吸収合併巨大化しただけだがw
>>11
捕まるのがクソという認識は正しい
EmC直後に捕まってもRKが一斉にStBすりゃ即消し飛ぶ
大体飛び込んでくる修羅なんかクラストワンパンで乙ってるし
未だに呪縛呪縛言ってる同盟は呪縛処理ユニットを考えてないだけ
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 00:54 ID:IdBTETJ90
- 2G構成できる人数いればそれで大丈夫なんだよな
1Gだとデコイが死ぬとかなりラインをさげる必要があるけど
それに失敗するとEMC直後につかまれてそのままつぶされるかステイシスくらう
ステイシスで献身ができなくなるとそのEMCの火力職がほとんどつぶされて終わり
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 02:03 ID:VKzlwS9z0
- 呪縛呪縛って言ってる人は前衛で前出て捕まってるんじゃないかな
後衛的にはアロストの射程長すぎてありえん
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 02:18 ID:hExmyJAb0
- EMCで崩壊するのはR時代も変わらないしな
EMCでやられてると分かってて位置の工夫も対策もしないのはただのアホ
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 05:26 ID:6jwPEyNu0
- > 修羅バトルロイヤル鯖オープンで
> ガンホー自身が修羅最強とみとめたも同然
>
> 弱体化も当然ないだろう
> 呪縛もそのまま、糞げーすぎ
いやいや、ガンホーほど恥ずかしげもなく180度方針変えるとこはいねぇよw
まじで、ガンホーをまともな人間とおもって把握してたら(アカン
あいつらのきまぐれに振り回されるゲーム
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:07 ID:9IXIE6bO0
- ○○が糞←じゃあお前らもやれ
結局文句言ってるのは仕様に応じて職を構成できない雑魚だけ
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:13 ID:M6XDHm0c0
- それが通用するのは人が多かった時だけだよ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:33 ID:Z27a436Z0
- 別にGvの人数変わってないぞ
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 07:10 ID:6jwPEyNu0
- だな、職比重を変えるだけだもんな
・・・アタマではわかっているが、それが妙にツマラン
あいつら、あんなにRK好きだったのにさっそく修羅ですかギアですか・・・あの思い入れってスペックだけやったん?
みたいなキブンになる
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 08:32 ID:nz3nvPWJ0
- 呪縛のターゲットは弾幕張ってる蓮だぞ?
一番脆いから呪縛中に味方が殴ればすぐ殺せる癖にほっといて撃たせると自軍に一番被害出すからな
呪縛されない蓮は後方だからほっとくが
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 11:46 ID:N6vtlkYT0
- RWCのニコニコ生放送で山本は呪縛8秒が短いとか言って、皆から即突っ込まれてたからな
Gvで8秒呪縛されるって、格ゲーで8秒ピヨるに等しいんだわ
それをガード不能、瞬間移動後即発動とかゲームにならない
いまさらだけど、あいつ完全にバランス感覚おかしいわ
あんな無能がバランス調整してる時点でROに未来はないな
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:07 ID:3qPBTQza0
- 格ゲーで8秒ピヨるはわかりやすい例えだなw
山本は無能だが、あいつも調整に加わってるのか?
生放送に無理やり出されてる下っ端Aのようなもんだとずっと思ってたんだが
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:12 ID:9IXIE6bO0
- まぁROの無限連打回復はおせるから格ゲーほどじゃないけどな
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:14 ID:EGH8oiae0
- しかし鯖が重くて回復剤が一瞬で尽きるから懐が寒くなる
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:18 ID:uakp4ljr0
- 数十人で動けない相手を8秒間フルボッコするゲーム
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:27 ID:nz3nvPWJ0
- 格ゲーで例えるならピヨり効果は冷凍だ
呪縛は攻撃と移動が出来ないだけでガード(回復剤連打)は出来る
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:31 ID:N6vtlkYT0
- 格ゲーと違ってRRは火力半端ないから
影響力で言えばおなじ事
多くのキャラは回復なんか押す間もなく即死するから
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:37 ID:PABq7U530
- 確かに呪縛は強いがクソゲー言ってるのは対処出来てないカス
8秒ぴよるとか全然等しくない。アイテムは使える、動ける奴はいる
少数で勇者したい奴ならそれこそ格ゲーでもやってろよ
×鯖が重くて一瞬で尽きる むしろ出なくて死ぬなら減り少ねーよ
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:38 ID:N6vtlkYT0
- >>32
自分の周りしか見えてないカス
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:40 ID:9IXIE6bO0
- 回復押す間もなく死ぬなら呪縛修羅も殺せよ
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:50 ID:VKzlwS9z0
- 呪縛が強いのって範囲スキルゲーだからだよなぁ
クラストみたいに高火力単体スキルが充実してればそこまででも無かった
総合ダメージがRのADSの10倍以上出てて、最大射程が28だかあるアロストが一番おかしいだろー
矢の状態異常、睡眠と呪いは防御スキル貫通するんだし
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:52 ID:uf3oWFyz0
- なんか普通に話してるけど8秒じゃなくて7秒なんだぜ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:57 ID:PABq7U530
- >>33 周りどころか自分しか見えてねーだろお前
自分が動けない間に動いてくれる味方に恵まれていないんだな
>>34 そう、まさにそれなんだよね
即死クラスの攻撃は相手からしか来ない脳内設定な奴が多い
呪縛が4人以上ほぼ同時に決まってEMC全員掴まれるとかレアケースだろ
頻繁に起こってるならEMCで呼ばれる前にすでに戦線崩壊してるからそもそも戦えてない
もしくは相当EMC場所、EMC補助がクソ
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:58 ID:fPwy1+ge0
- みんな即死コンボ持ってるから良ゲーやん
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:00 ID:ovYWK9Kw0
- 修羅必死だな
呪縛残影のせいでクソゲー化しているのは間違いない
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:02 ID:6jwPEyNu0
- クソゲー化は変
元からクソゲーじゃないですかやだぁ(AA略
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:16 ID:N6vtlkYT0
- >>37
自分の周りしか見えてないカス
に対するレスが自分の周りしか見えてないカスな意見だった
修羅様必死ですな
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:22 ID:PABq7U530
- どうしても呪縛排除したいなら全同盟で話して使わなきゃいいじゃん
大多数が呪縛クソだと思ってるなら簡単だろ?
現実はどこも呪縛使わないところなんて無いから机上の空論だけどな
クソクソ言いながらも使うんだろどうせ ならもっと頭使って戦えよ
俺は修羅メインじゃないが呪縛をなくせとは全く思わん
誰かも書いてたけど冷凍天羅上書きハメみたいなのをぴよるっていうんだよ
事実その点は癌もやり過ぎと思ったのか改善されたしな
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:27 ID:uakp4ljr0
- 冷凍の方がマシだった
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:43 ID:uw6W/wqe0
- 使わなくなったら
たいしたことないんだな・・・
と判断して手付かずになるのが大抵のゲームの運営パターンだろ
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:14 ID:Z27a436Z0
- 今のGvでやりすぎだすぐ直せって思うのはデコイのボス属性くらいだな
強いて言うならインスピのCTを30秒くらい伸ばして
呪縛時間を2秒程減らしてくれたら良いんだが
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:19 ID:nz3nvPWJ0
- 呪縛ゲーは無敵時間掴める強化点よりStbが弱体化した部分が大きいからな
前は呪縛したら掴んだRKから一斉にStb撃たれて即死するから呪縛特化居なかったし
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:22 ID:IdBTETJ90
- 一斉にというかフル支援の神器RK1体でも倒せたし
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:32 ID:uakp4ljr0
- 今のstbなんて痛くも痒くもないからな
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:40 ID:9IXIE6bO0
- えっ!?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:10 ID:uw6W/wqe0
- そういやTEの禁止アイテム関連を変えるかもって話
癌の奴ら完全に忘れっぱなしだよな
TEミッションの明らかに変なの消すだけで3ヶ月だし
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:14 ID:PwZfSeP70
- デコイってなんでボス属性になったんだっけ・・・
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:23 ID:lkraJ0Di0
- 通常mobだと忘却にかかる
忘却にかかると召喚者がログアウトしても残る
無限に増やせるんだが根本が直せないためボス属性にして対処
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:41 ID:BqmTjbU+0
- バグで街中MPK出来たからじゃないのか
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:56 ID:lkraJ0Di0
- あれは昔からあるバグでPv待機室とかでもプラントでできた
そっちの方は多分直ってると思うんだが忘却で同様にコントロール失うのかね
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:26 ID:B2u547T50
- 呪縛に固定詠唱つければすべて解決や!
銀細工ある今spbしない奴が悪いにできる
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:31 ID:M6XDHm0c0
- 残影使用後の制限スキルに阿修羅だけじゃなくて呪縛も追加すれば更に解決
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:34 ID:giWhu0/R0
- そしてどちらも使い物にならなくなるプロ綿・・・使えるかどうかの境目もおかまいなしだぜ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:41 ID:ovYWK9Kw0
- 普通はこうするかああして調整すればいいと思う
そこでこれもあれもしました!となるのが癌だ
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:51 ID:jahXv//G0
- 攻撃特化型:くっそ使えなくしたストームブラストに合わせてイグニを合わせてください(キリッ
とかいう公式ページ思い出して笑うからやめろ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:57 ID:aH+2DLVf0
- デコイ凶悪だけど
デコイ前の修羅ほどウザクないしな
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:11 ID:VKzlwS9z0
- CLの一段目を1700%から1800%に強化したので、AMPと一緒に使ってください(キリッ
他職叩いてる人こそ現環境で一番強いキャラ使ってるんだろうな
Rの時もRKはあまり叩かれないで影葱ばっか叩かれてたし、RK強化スレとか伸びてたもんな
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:16 ID:Z27a436Z0
- 勇者火力職よりデバフ系が叩かれ安い気はする
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:40 ID:uw6W/wqe0
- 勇者が行動阻害されて文句言う
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:49 ID:nz3nvPWJ0
- 昔Stbトカゲでマスカレ叩いてる奴が
今Rogグリフォンで呪縛陣叩いてる
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:55 ID:WxCTKEi20
- ドレもクソゲースキルなんだから叩かれて当然だろ分ける必要もねーわ
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 20:56 ID:HcVdePrl0
- 移動速度増加スキルと瞬間移動系スキル制限すればすべて解決ですわ
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 21:13 ID:SxiNiLZz0
- エンペブレイカ―無くなって開始から大手の蹂躙ゲーに変わってうち今週で終わりにするって話になった
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 22:39 ID:pVYCxe7p0
- 少数でやってるのとか初心者っぽいのマジで絶滅してたわ
TEとはなんだったのか
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 23:07 ID:3UQwKMGO0
- >>68
癌の延命治療
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:03 ID:ruIuBRX80
- 今年度の癌の実績
・雛祭りイベント廃止
・エイプリルイベント廃止
・アマツ春祭廃止
↓
コスト削って実装したもの
・エンペリウムブレイカー廃止(笑)、他のTE調整一切無し。今までの時間は何だったのか。
・修羅最強(笑)を認めたバトルロイヤル鯖実装
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:10 ID:f2ymrP1i0
- アマツの来週くるじゃん
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:21 ID:JJArXODv0
- >>71
おいやめろばか
GHMDの転送消えちゃうだろ・・・
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 19:01 ID:oH78Zyeb0
- 修羅バトルは単にRWCでの阿修羅対決が受けたからやってるだけだろ
修羅以外じゃただ回復おしながらただ殴るだけの戦いになるし
なんで珍とかやったのかはしらねーが
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 21:15 ID:tE4vjgPt0
- 修羅は修羅で色々対応できるからガチでは一番バランスがいい
一番糞なのは珍同士
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 22:35 ID:7yxl9JI60
- あー今日のGvも楽しかった
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:23 ID:i4fJD4GJ0
- 今日も「絆」でつながったな
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:26 ID:Mtg4ac/q0
- 無理すんなww
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:42 ID:VRBPeBAq0
- 255倍楽しかった
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:45 ID:tE9l7Q1v0
- 256倍楽しかったよなー(白目
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 00:41 ID:K9etEXln0
- 知ってた
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 03:47 ID:c89Io1Mi0
- 全俺が泣いた wwwwwwwwまた会えるよな 最大級のMMORPG
「絆」でつながったなw 「 ラ グ ナ ロ ク オ ン ラ イ ン 」
仲良しすぎwww キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いつでも戻ってきてね(切実)
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 06:30 ID:A9Xe6/Ia0
- いつでも戻ってきてね(切実) ←これだけが正解
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 07:33 ID:Wkzl/fCj0
- ついにこのスレまで過疎ったか
マジでもう終わりか…
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 08:18 ID:4napFv5g0
- >>83
あぁ…
世界の終焉ももうすぐだな…
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 08:45 ID:4/J9IK2Y0
- 何も終わっちゃいねえ!!! 何も! 言葉なんかじゃ終われねえんだよ!
俺のRRじゃなかった! あんたにやれって言われたんだ!
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 09:11 ID:UorAoWke0
- 周りもだんだんテキトーになってきてんだよね
集合時間とかどんどん遅くなってきてるし熱意がなくなってるんだろうな
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 09:58 ID:uC3hCTIZ0
- 熱意って大事だな
IRC導入者と非導入者が共存してるのはどうなのかと
今じゃ、ボイスチャットもあるが、どっちも嫌いだ
こういったモノがねぇと、同盟どうしの連絡が取りづらいとか、今に始まったことじゃないが、正直言ってシステムが悪い。
それに、つまんねー話だが、RPGつったらキャラになりきって遊ぶもんじゃねーか、あくまでも遊びだが、なめちゃいけない
ネカマやったりしろとか、そういう意味じゃないが
現実をもちこんだような浅ましさと、疲弊感、絶望感を垂れ流すのはやめてもらいたいぜ
もうちょっと真剣に遊ぼうよ
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 10:49 ID:kIiFOrYh0
- > RPGつったらキャラになりきって遊ぶもんじゃねーか
それが大いなる勘違い
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 11:34 ID:hX/7xoMD0
- 嫌いじゃない。そういうの。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:15 ID:yUH5Kgxj0
- 嫌いじゃねーが自分の価値観を人に押しつけるのはいただけねーな
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:17 ID:DHQHrR9s0
- 同盟の資産状況や来週の方針にGv中のネタになる発言をことごとく一般公開のSNSや板に書いてたアホがついにギルマスからGv前の時間に厳重注意されてた
そしてさっき捨て台詞を残して抜けた
お前らのとこにもこういうアホはいっぱいいるだろうけどどう対処してんの?
注意するとだいたい逆ギレして脱退後即他所の同盟に入って暴露したり、板で一層暴れるんだよな
放置するのが一番マシな気がしてくる
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:24 ID:V+ZG0rVT0
- 腐ったみかんは捨てる
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:05 ID:lFrt/Ot60
- 数も装備も味方の方がしょぼいのにデコイだしてるだけで勝ててしまった
将棋と同じくマシーンの時代がきてしまったか
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:09 ID:aE253efr0
- 鯖大手は2PCをデコイ尽くしにして派兵に出るしでデコイゲー過ぎた
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:11 ID:lFrt/Ot60
- まさに雑魚の救世主デコいサマサマ
人間はデコイ様をいかに守るかがポイントだな
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:23 ID:MKC5jYDW0
- >>91
外に晒されて困るような発言は信用できる面子以外がいる場所ではしないのが基本
内部情報を外に漏らす奴はとりあえず注意して素直に聞かないようなら追放する
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:32 ID:MSxq/jBY0
- >>91
特定できて抜けたならまだいいじゃん
うちの同盟なんかそいつの嫌いな奴を中傷するために
晒されても本来困らない筈の普通の発言を切り取って晒して馬鹿にするアホが潜り込んでるぜ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:42 ID:4EfViZIt0
- GvもTEみたく衣装禁止にしてくんねーかなあ
相手の頭見て色々駆け引きすんのも楽しかったのに
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:46 ID:o36wt9mW0
- EMCマスターが突入のたびに衣装装備変えてくるから
ボイチャで○○装備してた、こんど〇〇つけてるとか、わいわいしながら粘着排除するの楽しいよ
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:27 ID:AuZEgXob0
- >>98
衣装装備最初に出すとき放送では
対人フィールドでは装備を隠すことでの優位性が生まれるため対人フィールドでは衣装装備の効果は反映されません
って明言してたのに結局これだからな
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 19:16 ID:+z3q5eEO0
- 癌<ひょ
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:28 ID:c89Io1Mi0
- パズドラ一ヶ月の売り上げ100億円(まだ伸びてるはず)
パズドラ持ってなかった頃のガンホーの年間売り上げを超えてる(80〜90億くらい? 2005年時は50億くらい)
ROは古すぎるコンテンツだし、もはや延命する気分も失せてるだろ
リソースをパズドラとそれに続くコンテンツに費やした方が効率的だしな
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:38 ID:pNhS0zjD0
- 一応日本で成功してる数少ないMMOなんだし延命はするだろ
ユーザーが満足するかどうかは別問題だが
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:44 ID:NLh1E2Ar0
- 急激な過疎化してるしもう終わってもいいや
10年がんばったしおつかれさんと言ってやりたい
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:10 ID:8qc9LqC90
- でも自分からはやめられないっと
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:11 ID:7NtwrAp80
- 何故か最近増えてきてやめ時を失ってしまった俺のギルドよりはいい
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:12 ID:7NtwrAp80
- 特別レポート 他人の失敗を待っている、イヤな雰囲気 『接続豚』とか、接続豚とか
「ROよ、こけろ!」と祈る人たち そのメンタリティ
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:24 ID:IY9hqnx90
- 癌が考えるroの延命 = クジパッケで強力なアイテムばらまく
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 23:41 ID:jngwQEC40
- 以前ほどのリソースは割かなくなるだろうか
後は維持するのにちょうどいい人数まで減らして
もう一度統合くらいはあるかもしれないな
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 05:09 ID:tr4BCano0
- RO基本無料化を期待してたけど、パズドラで強気になってるから望み薄いか
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:00 ID:RFnYNPhp0
- 無料化したら今以上にBOTやキチガイが増えるから有り得ないだろ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:31 ID:ODgcU8330
- つまりROを完全に終わらせるには無料化か
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:09 ID:GJYzyTeZP
- 無料化は一時的に活性化するが長くは持たない劇薬だな
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:32 ID:9e97YRuI0
- TERAがいい例
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:37 ID:MZqLo65o0
- デコイ起きまくるだけでかなり節約できるな
なんでこれ修正されないの?レベル
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 10:11 ID:WnUX+cdq0
- 君たちはどのスレでも同じ話をしてるな
ここと未実装スレとパッチすれは統合してもいいレベル
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 14:00 ID:fP45zGm40
- デコイはそれぞれに排他的設置可能範囲をつければ今ほどの密度で一斉射撃できなくなるからまだマシだな9*9くらいが妥当か
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:05 ID:ULAg5hJK0
- デコイ同士が喧嘩するようにすればいいんじゃねーの?
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:22 ID:WZJxg1yL0
- デコイは敵味方デコイ問わず、ランダムタゲにすればいい
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:24 ID:53mu0njo0
- 信じて送り出したエスクリンカーがダブルピースでセーブポイントに戻ってくるじゃないか
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:29 ID:ULAg5hJK0
- 癌が本気にするからやめろよ
デコイは今のままだと強すぎるが使い物にならないレベルにするのはダメだろ
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:43 ID:DAWfETga0
- 名前の違うデコイには攻撃するようにすればデコイ密集ってのは避けれるな
11マスごとくらいにデコイラインができるだけだが
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:54 ID:LDYMrPU+0
- むしろデコイ48体出したら合体して巨大ロボになるとかして欲しい。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:59 ID:AlySypVK0
- >>122
その仕様はRRで修正された部分だから戻す事はないんじゃねーかな
戻すといきなり味方ガディやデコイが襲ってくるバグが復活する
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 22:27 ID:dkqyTjSJ0
- つーかデコイがバリケードとか壊すから
同士討ちしないようにしたんだろ
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:40 ID:1hX+DvWs0
- ボス属性にエスク掛からなくするだけでいい
細かくいじらせるといつものごとく余計おかしくなる
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:49 ID:CEYofNVK0
- つーかボス属性を早く直せって話だよな
1週間や2週間の暫定処置ならともかく、そのまま完全放置だもん
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:55 ID:Rtw23v3u0
- あっちを直せばこっちがバグり
こっちを直せばあっちがバグり
バグ出るぐらいならバランス悪いぐらい何てこと無いし後回し後回し
こんなとこだろ
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 05:06 ID:K12kcGWT0
- デコイ自体はメカの数少ない輝くスキルなんだし修正せんでもいいよ
諸悪の根源はエスクだろ TEの弓ガディとかも後裔はワンパンで死ぬし
リンカーなんてカウプだけしてりゃいいだろ
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 06:28 ID:BpXC7qpN0
- デコイ直せとかいってるのは間違いなく修羅
呪縛残影修正されてから言え
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 08:41 ID:aHBCIuNU0
- TEに参加することになったんだけど、水と風のどっちでアンフロ鎧作るのがいいかな?
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 08:53 ID:M5N8B4/q0
- 職によるけど
水で作って火耐性か火で作って水耐性
どうせなら麒麟で作ればいいと思うよ
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:02 ID:6Gb97Zw+0
- TEで麒麟なんて要らない
水耐性に火鎧か、火耐性に水鎧が良い
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:11 ID:aHBCIuNU0
- 職を書き忘れました。AXです。
たまに風付与して殴るという人がいたので、風アンフロかなとも思いました。
動画とかだとメテオやよく降り注いでたけれど、今のTEは火耐性を重視しているのですね。
新しい属性鎧には手が出せそうにないです。中古の旧属性鎧を探してみます。
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:16 ID:VWrxer0P0
- 相手はお祭り状態でこっちの1.5倍はおりレベル150にすらなっていないやつも多いのに
デコイ様をおきまくるだけで余裕の勝利
経費もぜんぜんかからんしうますぎるだろ
雑魚の救世主なのか、、
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:16 ID:VWrxer0P0
- こっちが150未満も多いの間違い
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 12:24 ID:xr/ZYgoR0
- デコイ修正するなら
呪縛も下方修正しないと。
残影あるせいで昔のステイシスよりひどい。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 14:15 ID:4c6dLCoJ0
- このスレで何回もいわれてる通り真実は>>137
そうじゃなきゃデコイMDEF100化とかいう強化パッチを後からつけるはずがない
裏の意味をとると、ガンホーは残影バランスブレイカーなのは認識してるが
修正する気は一切ないという意味、代わりに残影アンチを強化した
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:21 ID:Dkk+c5kG0
- TEで火耐性なら風アンフロでよくね?
水属性でなんか痛いほどに食らうイメージがない
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:25 ID:OhjfxmL+0
- 呪縛に確率なりステ耐性なり付けばいいんだけどな
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:32 ID:4c6dLCoJ0
- TEの2PCは水耐性がいい
けっこうしなない
一番死ぬのがSGとBBだし
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 19:20 ID:VWrxer0P0
- >>138
まあデコイ様の前では修羅なんかぼろ雑巾だからな
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:04 ID:DJ/MAs/e0
- DLSMと亀がすんなり暇防衛でSE3つ 上位2つが争う事はもうないだろう。
ReMSLさんは下の方みてTDJISに苦戦、ぜりす弱ええと言うだけで潰しにいかない。上については諦めた。
ぜりすはぜりすでマイペース。
上位3つが上位2つになっただけの事よ。
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:06 ID:DJ/MAs/e0
- すみません 誤爆しました。巣に帰ります・・・。
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:07 ID:TcQVoUlF0
- おう
削除依頼も出しとけよ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:09 ID:BpXC7qpN0
- さすが板戦士が最多のidavoll
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:12 ID:xEU0Lgg70
- ここもIdavoll多そうだよな
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:50 ID:1ffySNKH0
- 俺Idavollだけどそんなことないと思うよ
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 02:57 ID:8A4BcIbZ0
- RR化してWメギンRGにRoG無双された動画あげて騒いでたのもidavollだったよな
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 04:15 ID:xBlGyp3X0
- 騒いでたのは動画でしか見たことないような奴らだから
違う鯖じゃねーの
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 07:08 ID:TzfvYUdp0
- Idavoll民が多いのは人口のせいじゃね
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:20 ID:Tnn0O/zj0
- そんな多いイメージないだろ
今時暇防衛とかアホなことしてるし
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:26 ID:CPVYUMzv0
- いや人口は2番目だったはずだが
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:37 ID:VkAA3NqA0
- 多いからこそ暇防衛になるんじゃねーの
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 10:13 ID:PUECkMz00
- 過疎鯖はいいなあ小競り合い多くて
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 11:40 ID:Tnn0O/zj0
- なんで人多い方が暇防衛ふえるんだ
人口が多くてもGvしてるやつがすくないだけだろ
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 12:33 ID:+ae9bI7H0
- GvGはもっと防衛側を有利にするべき
GvGポイント、略してGPを消費して城内にいろんな仕掛けを設置できるようにするべき
GPはギルドの所属人数が少ないほど多く設定される
これにより人数差による圧倒的な攻めから
諦めて放棄する必要がなくなる
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 12:37 ID:sIqjKi4e0
- 攻め落とすには更に人数を増やさないといけないのか、胸熱だな
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 15:55 ID:CPVYUMzv0
- 黙って2PC全員メカにしてデコイ置け
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 17:02 ID:uE/2Qd4r0
- こんな風潮である
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 17:22 ID:eglue44D0
- 「絆」とデコイで繋がったなw
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:28 ID:TzfvYUdp0
- >>152暇防衛がアホには同意するわ。
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:49 ID:vcm7Rt9y0
- 操作が楽なデコイ・バリア・献身・ブラギ・アロスト辺りを
できるだけ多くのPCでやるのが一番強いクソゲーってことでいい?
片手間でやれて糞強いって厄介だな
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:49 ID:pt8c/Oug0
- 暇防衛って神器のためにやってるんじゃないの?
そうじゃないなら何でやってるのか分からん
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:17 ID:JLXzacPi0
- デコイは片手間でできるが他は無理じゃね
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:29 ID:e8BasCMS0
- デコイとバリアとブラギと献身は防衛なら片手間で出来るが消し飛んだ後のリカバー考えると
重要な場所は任せれない
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:36 ID:q20+2r9x0
- 献身2PCは無理
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:50 ID:GZ9WVhXK0
- 自分用2PC献身してる奴は居るな
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:18 ID:Pem2jdaZ0
- レンジャーくらいならマウス二つ持って
マウスの右クリックでアロスト、マウスのホイールで回復って設定にすれば
2キャラ操作くらいは余裕だと思うが
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:28 ID:tBB44xOF0
- そんなんでどうにかなる戦いなら居なくても影響ないわ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:30 ID:tSDzDzR+0
- そんな雑魚い戦いなら、そもそも献身いらんわな
レンジャー献身とか被ダメ痛すぎて2PCで成立するようなもんじゃない
レンジャー献身はマヤ盾とかないとマジきついわ
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 04:15 ID:vu/znmpY0
- http://www.scythe.co.jp/input-device/usb3footswitch.html
俺はこれで狼と俺専用2PC献身RG動かしてるけど普通にどうにかなるぞ?
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 05:59 ID:bvNgxXO90
- いやないよりはそりゃあったほうがいいでしょ
献身も連に紐つけたくない奴多いし2PCなら残機1増えたくらいの感覚で使っとけばいい
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:34 ID:QlJYLpj40
- 定点ならどうにかなるが、激しく移動するとなると2PC献身は微妙
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:50 ID:DyQPfdvL0
- 連はまだ割り切れるけど詠唱中のWLとかは献身したくない
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:51 ID:DyQPfdvL0
- ?詠唱中
○詠唱厨
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:03 ID:bvNgxXO90
- えっ何なの詠唱厨って
初めて聞いたわ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:07 ID:VK8QhqCj0
- 詠唱厨ワロタwwwwwww
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:08 ID:i+RaQpCi0
- 詠唱が見える=コメット、でもコメットの詠唱が見えたら進んで献身掛けるのが普通だから
きっと詠唱中ってのはフェンやオル服を着けて魔法使ってる人なんだろうな
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:15 ID:tBB44xOF0
- 詠唱に拘ってスプリントセットとか付けた紙WLとか?
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:20 ID:i+RaQpCi0
- 今はパイエティ回すからスプセでも問題ないけどな
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:36 ID:523gPwGdO
- 詠唱>威力にしてる魚のことじゃね?
3次魔法ならスプセとかいらん気がする
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:43 ID:bvNgxXO90
- ぶっちゃけ両手杖じゃなかったらいいわ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:10 ID:40WCtndC0
- >>164
こんないつ終わるかもわからんゲームで大多数を暇にしてまで神器作るメリットとは、、、
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:45 ID:Fkas2IBB0
- 神器が手に入るメリットがあるだろ
アホなの?
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:49 ID:i+RaQpCi0
- 神器を手に入れる事に楽しみを見出せよ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:56 ID:6yzESFew0
- クジをひく楽しみを提供しております
癌ばってます
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 09:33 ID:NHnky/kx0
- 旧神器は実装当初の破格の値段で全てそろえたからGvは趣味でやってる程度だな
つかMOB狩りだと神器もてあましぎみになるから必然的にGvやることになる
ギルメンも出てくれ出てくれうるせーしな、俺みたいなバランスブレイカーが居たらつまらんGvになるだろって言ってんのにしつこいのなんのって
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 10:18 ID:CWXm4BqB0
- 普段暇防衛ばっかしてるやつらが勝てるときだけ攻めてくるとか
気持ち悪いよな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:06 ID:ilmH0qT80
- 勝てる時に攻める
至極当然ですが
お前戦術戦略の基本も知らないのかよw
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:11 ID:h2hJslU70
- 暇防衛してるときに攻めないからそうなるんだろ
防衛する気がなくなるまで潰せばいいじゃん
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:03 ID:nc1ZnJ1B0
- リアルでもないのに勝てる時しか攻められない男の人って・・・
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:11 ID:BYTkAXB+0
- >>181
むしろパイエティもまわさんでGVやってたのか?
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:43 ID:IN0GiRmM0
- RR前時代にパイエティはねーわw
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 13:49 ID:xCJoYecV0
- そうか?StB対策としてゴスもってないやつには希望聞いて掛けてたがな
水100聖で色々軽減して捗ったぞ
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:08 ID:i+RaQpCi0
- 水100()
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:10 ID:oauSutJr0
- パイエはR時代少し導入はしたが微妙と言われ終わった
うちの鯖はStbに地付与してる奴もいて、ゴス無しはアンフロ地鎧もいたくらいだった
どんなに鎧に気を使っても影葱に目付けられたら終わりだったし
僕はそっとイクシにスキルを振りなおした
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:17 ID:jPGysbKJ0
- Rでパイエしてたら戦犯だろ
入り口聖体とか妨害スキルだったのに
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:20 ID:NUjelWj9O
- ADSとアームズで即死、魔法でも死ねる
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 16:14 ID:40WCtndC0
- >>185
神器のメリットって50人も暇防衛させるほどのもんがあるのか?
こんな末期ゲーでだ
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:24 ID:7kr0jIcx0
- 手に入れたいだけなら数箇所の同盟に声かければいいだけだからな
こんだけ長いとほとんどのギルドは馴染みだし
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:29 ID:i+RaQpCi0
- 鯖板じゃ煽りあってるけど、裏じゃ馴れ合ってるね
どっちが本当の顔なんだろうね
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:39 ID:qqI3H49N0
- スポーツのようにルールに則って同盟の力と力をぶつけ合いたい
が
経費はできれば抑えたいし砦宝は多いに越したことはない
本城の確保や派遣を考えて開始から60分とか90分の戦闘ばっかりで時間ぎりぎりの勝負なんか無くなったなぁ
RR以降勢力数が少ないのと少人数がバリケ壊すの諦めたのか
空っぽにして開始から攻めに行って負けて帰ってきたら無傷ばっかりで結果的に2時間防衛が出始めてる
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:09 ID:wVl5jJHN0
- うちの鯖には放置しておくとガリガリ壊すわ、
ガチ勝負をしてる砦で、守護石守ったり
壊したりフリーダムに動く小規模勢力がいるな。
すぐに排除されるのに何度もくるメンタルが凄い。
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:44 ID:V88a2yH50
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20690553
これ素晴らしいな
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:48 ID:40WCtndC0
- >>202
幹部がなれ合って雑魚は嫌いあっているが
自分で何かする気力もないというところだろう
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:04 ID:IQ2wJ8vy0
- あれでもちべあげとかないと
欠席になってまうやろ
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:37 ID:Pem2jdaZ0
- 接続数云々よりもBBSが過疎すぎるな
INT+200の靴が猛威を振るってる鯖は無いの?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:43 ID:1gF7kDYc0
- >>208
アルヴィト
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 22:46 ID:SbywrX7n0
- バイト鯖はなあ・・・・
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 23:03 ID:aeMxKUnN0
- パイエが主流になって強制無属性のやばいスキルが活躍しだしてるな
近接羅刹や號砲で1発65kくらいだしてくるやつがうざすぎ
インスピしてないと献身が1発で死んでる
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:03 ID:yttYtke50
- WLで使うとかもったいない事してるとこは知らんけど皿で運用してるとこがやばい
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:41 ID:6f5XWFFC0
- 近接羅刹や号砲で65k出す方法教えてください
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:53 ID:r2UP9/Rf0
- 気合いを入れる、以上。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:59 ID:KPvR7hsS0
- 相手に頼んで角兜や暗殺者の靴等のダメージ増加装備を付けて貰えば余裕
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 01:15 ID:hXsnx6Ga0
- LAってのがあるぜ
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 01:33 ID:TEqILdI00
- まず服を脱ぎます
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 02:34 ID:F+HgSOlz0
- 呪縛陣はブラギみたいにMHP25%以上のダメージを一度にくらうと解除されるようにならんかな
そしたら弱体StBでも、呪縛解除される
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 03:15 ID:gAGpgczE0
- そんなカス職に解除されるようになったら、だれも呪縛狙わねっつーの
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:33 ID:0PvQz+830
- 聖体防衛強すぎるわ
聖体かけて無属性アロストとROGで全部落ちる
生体防衛中は相手の属性は聖体による聖か聖体を防ぐドルの2択になるので
その両方に大ダメージを与える無アロストで全部食える上に
聖体意識してドル着てる奴はROGで瞬殺
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:42 ID:NzNwVOVr0
- それって回復が白スリムだとかって場合だけじゃないの
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:10 ID:QdLUiAJ80
- DFされて終わり
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:14 ID:d5NpGmYG0
- 金ヒバム献身WLとかいたら余裕で終わるな
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:15 ID:d5NpGmYG0
- >>212
WLでも十分ヤバイ
SoE特化すると無属性以外着れない上に無属性だとCrRで即死する
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:24 ID:RinBddi+0
- SoE特化ってナハトでも着るの?
スイング有りのSoEはヤバイがあれは連打で倒すスキルだからプラチナのスイッチ引き易くて反射死が多い
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:38 ID:6L1rmLsG0
- >>220
ゴス着てるのなんてほとんどいないから
聖体なんて無くても、無アロストとRoGが強いだけじゃ
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:16 ID:ZUeXS8H00
- ただアロストが強いだけだろな
仮に>>220が本当なら聖体やめて毒アロスト打ち込めばいい
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:38 ID:RinBddi+0
- 勿論ニュマもバリアもDFもない事が前提です!
加えて相手は献身も攻撃も何も通りません!
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:22 ID:Wjs8OcTo0
- アロスト連打すりゃ大抵の奴は沈むが
撃ってる本体は紙だから修羅が範囲外から一瞬でかっ飛んできて呪縛陣!で止まった所をフルボッコ
大抵の所のアロスト対策ってこれじゃね?
ニュマやバリヤで防いでもアロスト範囲広すぎニュマ系範囲狭すぎて
10人中5人は守れても残りの5人がニュマの切れ目かニュマの隙間に居て死ぬ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:47 ID:fBT6G1Hs0
- 数人石化服やアナデマ金剛で突っ込んで石化してもドルでもCrR
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:51 ID:d5NpGmYG0
- >>225
4属性着てたらAMPSoEで45k持ってかれるぞ
盾着けてなかったら65kで献身も即死クラス
AMP無しだと32.2kで中衛まで即死クラス
残るのは無属性だからCrRCLEStrで全部終わる
ナハトとか着けたらAMP無し40.6kAMP有57kで前衛すら即死クラス
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:52 ID:IZP4s0ZI0
- SoE特化みたいな抽象的な表現じゃなく装備しっかり書いてくれ
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:55 ID:RinBddi+0
- 俺の知ってるGvじゃなさそうだな
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:02 ID:d5NpGmYG0
- >>232
ほらよ
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaYcUaYabababbMcqabaiR5kamvakrakr7afT12jaIvalX10aFo13aGu13apX13afZ12gaKU6amFalG1aCA13aCA13kk97kk99ajYf125aF91k27cA12bW2k218c85bbb20c7b60b150
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:09 ID:IZP4s0ZI0
- 面白そうだなこれ
対策するならゴスでプラチナ発動させてから着替える感じか
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:09 ID:IZP4s0ZI0
- ゴスじゃねぇ無属性だ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:37 ID:cXn/8pLZ0
- これでWL追加スキルの念魔法増幅みたいなの来たら
Lv150突破したオーラでも無属性以外蒸発するな
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:01 ID:E9rNlDeh0
- 流石Dリンスレ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:01 ID:4NS2Vy5o0
- >>235
連打しなきゃ暴走が発動しない
連打するとプラチナが発動する
ヒバムみたいな常時じゃないのにAMPとか付けてる時点で脳内過ぎる
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:03 ID:IZP4s0ZI0
- AMP入ってるのかよこれw
まーAMP無しでもそこそこ強いんじゃないか
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:04 ID:Wjs8OcTo0
- 大丈夫
GVでヤバイのはグロ杖のヒバムWLのコメット
↑の計算式もAMP抜いて人耐性40%入れて無属性鎧来て暴走魔力消したら3kしか出んwww
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:09 ID:RinBddi+0
- ヒバム無くても協力コメットかWコメットで消し飛ぶぞ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:16 ID:xhO3tI4+O
- SOE特化ってただの暴走WLだったのね、SOE特化()
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:41 ID:a0mAvJ720
- INTで威力あがるんだからある意味特化といえるんじゃないか
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:47 ID:xhO3tI4+O
- それなら火力WLで第4範囲のコメットでも35k出るぞ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:50 ID:fBT6G1Hs0
- AMP暴走で50kでる そうSoE特化ならね
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:55 ID:d5NpGmYG0
- >>208,212が元だから暴走前提で良いだろうが・・・
発動しづらい皿で使うよりはWLで使ったほうが普通に強い
燃費は最悪だけどな。
>>241
+10ザクダムSoPと+7グロ杖だと、コメットでも3k程度しか差が出ないぞ
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:57 ID:U6YgTf8JO
- (´・ω・`)暴走STB 周りはしぬ
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:59 ID:6L1rmLsG0
- 雑魚鯖のIdavollだとWコメットも協力コメットもまず見ないな
>>229 >>230
呪縛はデコイやクラストで死ぬし、石化は服毒で解けない?
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:06 ID:fBT6G1Hs0
- >>249
石化するたびに3秒止まってくれるならOK
それ以上ならどうせ服毒なくてもリカバーなり回るんで
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:14 ID:4NS2Vy5o0
- 燃費よりは射程問題だな
皿で敵ど真ん中にPWぶっぱできる状況って大抵敵フルボッコで暴走関係ねーし
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:30 ID:yttYtke50
- PWは上手いやつはSGみたいな感じで端当ててくるな
暴走WL持ちの知り合い曰く肝心な時に発動する事なんて稀だから俺はヒバムでいいって言ってた
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:36 ID:RinBddi+0
- あ、はい
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:39 ID:fBT6G1Hs0
- このスレのデフォはヒバム刺し暴走だからな
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:43 ID:SOQydobl0
- っかー!発動しちゃったわーっかー!暴走するわー!
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:45 ID:wXsgdwIk0
- 常時イグニスで語られてたのに今更
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:49 ID:SOQydobl0
- 常時おでん2ストラエクスピ
近接はこれもデフォな
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:02 ID:2Bd577jj0
- それらのうち2つ付いてないのは単に支援の腕が悪いと思うがな
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:08 ID:FDhoWuEW0
- このスレの魚に対する誇張表現は毎度笑える
AMP暴走SoE(笑)ほらよ(笑)
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:09 ID:fBT6G1Hs0
- 暴走もヒバムも持ってないWLなんて存在しないだろー
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:39 ID:qzYuKdWr0
- ゴスの枚数>現在のGv出席者数くらいは実現してそうな気がする
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:46 ID:0PvQz+830
- それは流石にしてるだろ
過密鯖でもGv人口500人ぐらいだろ?
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:01 ID:Wjs8OcTo0
- 有り得ない脳内妄想書いてないで現実に自分がやってる環境で書けよwwwwwwww
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:49 ID:gwONXtA70
- 全員金盾なんだから、ヒバムなんて意味ねーだろw
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:51 ID:fBT6G1Hs0
- 全員金盾は大手じゃないと無いなー
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:52 ID:okfppGVN0
- そこで裏かいてタラ盾だろが
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 18:02 ID:rD7QoIrU0
- 裏の裏をかいて
ハイオクストロングシールド+角兜
でいいよもう
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 18:57 ID:Wjs8OcTo0
- 実際問題GVで「相手がヤバイと思ってる魚」って全員ヒバムの献身付きだからな
ヒバム無いWLが自分で自分をどう評価してるかは別としてな
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:03 ID:RinBddi+0
- 装備持ちが強いとしか言えない奴ばっかりなんだろ
魚や献身がしっかりしてて強い同盟は魔法全体がヤバイと思えるよ
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:14 ID:6L1rmLsG0
- 協力コメット>ヒバムコメットだったりするし
WLは装備あっても下手だと空気でしょ
てかWLって味方と魔法を重ねて落とすのが普通で、単独で敵落とそうってのは地雷な気がする
金盾と献身あれば別格だけど、ヒバムはそんなに重要じゃない気が
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:20 ID:QdLUiAJ80
- なわけない
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:20 ID:EZvR0nrf0
- ヒバムWLよりも金盾に献身ついたWLが1番厄介
ヒバムのみWLなんてマヤでも何でも対処できるし
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:32 ID:XB4d21Vq0
- 金盾のみWLとか居るのかw
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:15 ID:RinBddi+0
- >>271
コメットの説明文を見てから計算してみろ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:19 ID:Wjs8OcTo0
- 装備があって味方と連携が取れる上手いWLを敵は脅威と見る
それと比較すれば上手くても装備の無いWLは空気さ残念だがなww
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:51 ID:kVyE/IG70
- >>213
どっちもタオあればいけそう
羅刹のMAXHP-現HPの固定ダメは羅刹のLv関係ないし、號砲もタオあればダメージ跳ね上がるだろう
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 21:35 ID:6L1rmLsG0
- >>274
威力高いの中心部だけやんってこと
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:20 ID:d5NpGmYG0
- >>272
金ヒバムはどうしてんの?
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:32 ID:C0712N5G0
- コメットとか全然みなくなったな、まず使えないまだテトラのほうがマシ
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:42 ID:3mC9P6Qv0
- コメット見ないとかどこの雑魚鯖だよ
普段ゴス着てそうな奴までパイエだから今一番輝いてるぞ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:46 ID:okfppGVN0
- ヒバムもちがいない鯖なら
コメットは使えなくてもおかしくないのではないだろうか
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:02 ID:KzCntckp0
- マヤで反射できないうえに倍率コメット並みのサイキックが痛い
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:06 ID:Arm8S4c50
- >>249雑魚鯖は数ゲーしかできないからな
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:08 ID:xhO3tI4+O
- コメットが使えないとかラトリオまわしてこいや
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:15 ID:TEqILdI00
- サイキックはコメットと違ってLPで防ぎきれないしCT短くて詠唱クッソ早いから対策しづらい
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:17 ID:kVyE/IG70
- サイキックは味方のウィードが一番の敵
中心かするだけで全部消える
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:27 ID:r22Dm/kO0
- 土日20kの牙城が崩れたな
やめ時ずっと探してたけどどうするか・・・
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:28 ID:SOQydobl0
- 黙って消えようぜ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:41 ID:F+HgSOlz0
- サイキック等がLPを浸食する問題はiROで修正済み
バグ扱いされてたっぽい
kROはしらん、なぜかiROに最近あたってた
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:48 ID:zkOib4dX0
- それがバグだとMSやSGがLP上であたるのもバグにならね?
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:09 ID:/eYdv/wc0
- そもそもLPで無効化されるコメットが使えるとか意味不明。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:21 ID:PmdLlbLG0
- 今はアロストRoGゲーなんだから常時LPな訳がない
LPで無効化される魔法が使えないなら他の設置魔法は全て使えないことになるぞ
何事も使いどころだと思うけど
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:38 ID:hnOU/mjY0
- RoGは旧コメット仕様で論外
これもコメット同様に修正すべきである
マヤ反射できない
LP無効できない
射線無視する
超特殊型
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:40 ID:15GeTBTg0
- 非オブジェクト型設置系スキルの癖に魔法扱いだから
ニューマでもLPでもSWでも防げんしな
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:43 ID:ggaysvF10
- アローシャワーの範囲が拡大して威力が拡大して魔法になった感じだな
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:46 ID:15GeTBTg0
- 雷光弾もアローシャワーも物理だからニューマで防げる
RoGは魔法だから防げん
この差は果てしなく大きい
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:52 ID:bPj+mSdc0
- しかし過疎ったなー
RRは完全に失敗だったね
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:00 ID:54wOmElO0
- 桜井RRテストで「雷光も阿修羅も使えないスキルになって修羅は何もできません」とかほざいてた奴は今何を思っているのかとても気になる
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:01 ID:ycHnrml10
- 元気に呪縛してたよ
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:08 ID:bPj+mSdc0
- Gvの主役のRKジェネが死んだのも原因だろうな
他にも狩のバランスとかも悪くてRO自体がオワコンになったというのが1番だろうな
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:11 ID:tFGoU5B70
- メランコSPPやリフレクトダメージもそうだったが
運営が勝手にリニューアルして、ユーザーが狩場を開拓する、後に続けと量産型のプレイヤーが真似をして、効率が出て気に入らない運営が修正する
この糞みたいなサイクルを繰り返してるのが過疎の原因だと思うわ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:17 ID:daKiCCTW0
- 修正しろと他のプレイヤーが騒ぐがぬけてるぞ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:23 ID:+JnxtnUE0
- >>293
斜線無視だったらN3の壁裏から飛んでくることになるから斜線無視は無いと思うんだけど
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:29 ID:hnOU/mjY0
- >>303
とんでくるよ?
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:47 ID:9Drob4i20
- 壁裏からRoG飛ばしつつ無属性EDPRCぶちかますのが一番いい
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:50 ID:hnOU/mjY0
- EDPRCって40↓規模の話だろ
50↑と規模が多くなるにつればEDPRCは死滅なりつつある
ローリングカッターは大規模戦闘に向いてない
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:59 ID:Q6MXt0Sm0
- TEの調整って3ヶ月たっても
エンペブレイカ削除だけだよな
ヒバムやらタオやら極端にステ変わる装備は不可でいい
そして何より
レンタル装備が通常装備と混ぜて組み合わせると性能ぶっ壊れてるのがふざけてる
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 02:01 ID:M8Dwkg8z0
- TEならMS削りだからヒバムより2人ってことに
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 02:30 ID:RyQ9ZEJRP
- 連と同じで盾もてないくせにRC は近接だからな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 04:04 ID:Kmlfv17v0
- その上近接多段だからRG複数巻き込むと相手倒す前に反射死すんだよな
火力の高さはTOPクラスだから小中規模なら相当強いんだが・・・
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:22 ID:NAJ2HwM7O
- 最近はV肩が減ってきてるから実叩けば結構耐えれるぞ
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:34 ID:9Drob4i20
- そろそろ反射返しみたいな装備くらいあってもいい
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:36 ID:40i+cRvT0
- RCは確かに強い・・・だがしかし
多人数の戦いでは接近する前に炙られたりアロスト他の流れ弾に当たって床ペロ
潜り込んで幾ら回復叩こうがクラストなどでワンパン
盾無しのハンデが大きすぎるとは言うが、あってもサックリ死ぬからやっぱ今のバランスはunk
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:47 ID:lNzRMUiS0
- いやそれならRCはバランスあってるだろ
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:41 ID:15GeTBTg0
- 高火力低装甲は蓮と珍の基本だ
40人規模なら盾+コンバットでハルシしてクロークから接近してからカタール持って
RCで大分食えるよ
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:43 ID:D/jrMh+G0
- EDPって持ち替えで切れるんじゃなかったっけ
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:52 ID:1KU6tAKI0
- 切れたら困るの?
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:53 ID:Z5vtWyWC0
- 連は白羽外せないが珍ピクは足肩鎧自由につけられるじゃん
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:55 ID:H5wr04Xj0
- >>303
FEのV3なら壁越しにジェネシス防衛が流行だよ
ちょっと前までスロワーだったけど
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:20 ID:+JnxtnUE0
- >>319
マジかぁ、いいこと聞かせてもらった。V3はバキュームも斜線無視撃てるんだよなぁ。
コメットの斜線無視は特殊でV3じゃ使えない感じなのかな。
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:28 ID:W8UcELSc0
- お前らGWまでゲームできるとか勝ち組だな
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:53 ID:15GeTBTg0
- 壁越しスロワーは何処でも現役だぞ?
やっても叩かれん鯖ならな
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:00 ID:H5wr04Xj0
- >>320俺は威力多少落ちるが2PCRGセルフバンディングで
常時ブラギジェネシス連打する予定だよ
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:01 ID:kSyB2HT50
- 壁越しで叩かれる鯖なんてあるのかよw
WP越えとか地獄ロキで騒いでたとこと同じ?
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:06 ID:fUVhBNGf0
- >>319
V3の壁越しって、例えばRGがエンペ付近の段差下フロアにいて、
敵さんがWP付近階段登り切った通路にいる、とかそういう状況?
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:27 ID:H5wr04Xj0
- >>325しょゆこと
初期の頃は無詠唱スロワーで氷結足止めと雑魚の振るい落としだった
ニュマ対策にジェネのウィードもあればかなり強かった
FEなんていい加減な装備の奴多いからかなり落ちるよ
今はRR化でジェネシスがその役目になってる。導入してるとこほとんどいないけどね
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:39 ID:Z5vtWyWC0
- まあFEはゴミの集まりだからな
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:11 ID:NILos4xV0
- http://gamesto.doorblog.jp/archives/27167413.html
ここのリンクフラッグ、シンプルで見やすい
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:12 ID:1KU6tAKI0
- 垢ハク
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:15 ID:WFMOmB6g0
- 垢ハク注意
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:38 ID:H5wr04Xj0
- ?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 15:13 ID:onHYTJ9/0
- 今さらなことかもしれんけど、パイクレシアって使ってると水100状態でもSGでHITストップするのは仕様?
普通にSGあたったときのバシッバシッって小さいエフェクトと音が聞こえるけど、ダメージは0で凍結もしない
毒の3秒ダメのHITストップも当然あるけどこれとは明らかに別
凍結が自力で解除されるのは文句が多いからとりあえず水100でもHITストップくらいはするように調整するかーってことなのか?
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 17:40 ID:ASrDRoHU0
- >今さらなことかもしれんけど、パイクレシアって使ってると水100状態でもSGでHITストップするのは仕様?
自分のGv動画見直してると「水レジ押し忘れてたのか?」って思う時あるけどそれのせいか・・・
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:08 ID:+JnxtnUE0
- WLみたいに使えるスキルを複数持ってて強いってキャラはいいけど
ブラギやアロストみたいな強スキル一本で戦う職ってゲーム性も何も無いな
2PCで動かせちまうし
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:12 ID:s14b5C1Y0
- それは言えてる
同じスキル使い続けるとかつまらんよなあ
CT調整してスキル回しのパターンを数種類使い分けるのがゲームってもんだろうに
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:18 ID:ASrDRoHU0
- アロストぐらいしかまともなスキルがないレンジャーが悪い
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:45 ID:Kmlfv17v0
- 2PCアロストとか頭数にもならねーよ
デコイでも置いてろ
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:48 ID:WgFG8Niq0
- お前等なんでそんなつまらなそうにSEやってんの?
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:50 ID:ftRjaofH0
- RO自体がもうオワコンだろうが・・・
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:10 ID:H5wr04Xj0
- 2PCの人はサブはデコイ安定
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:41 ID:SD0RsiMG0
- またサーバー減らしたらしくすでに重い・・・
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:45 ID:Nn4xMVZg0
- もう統合してええよ
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 20:33 ID:saZoYZst0
- 一年たったんだからまた統合してほしいわ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 21:52 ID:NjkL2UA80
- >>341
(´A')ゥ゙ァ-
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:22 ID:o4fl+kr80
- 日曜20kの牙城が崩れた
楽しかったROも今年いっぱいだな・・・
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:38 ID:Kmlfv17v0
- 接続数()は別にどうでも良いけど
鯖が腐ってるのはもうどうにもなんねーのかな・・・
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:40 ID:54wOmElO0
- 鯖の仮想化で年間経費3億円削減できました!って株主説明会で自慢してた癌に何を期待しているのか?
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:41 ID:YyhYWa2p0
- 元々Gv参加数なんか同時接続の2-3割ぐらい?なんだから
Gv参加人口さえ激減しなきゃそれ程影響は無い
R時代みたいにマンドラ鉢やルーン材料集めに東奔西走も減ったし
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:04 ID:Z1Bjx5S50
- ちょっと同じ砦に集まっただけで糞重いからなあ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:12 ID:H5D5aod20
- GWだから流石に少ないな
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:37 ID:9nY/RuE10
- >>350
1ヶ月後にはさらに過疎化してるというのに
今年の年末はおそらく今の半分まで落ち込んでるぞ・・・
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:46 ID:8XOtssj90
- 少ないのに重い
これがまじで致命的
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:48 ID:H5D5aod20
- 重力発生するのが謎だよな
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:51 ID:duuHcFd7P
- そら(接続人数が減れば)そう(それに合わせて鯖スペックも落とす)よ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:08 ID:9nY/RuE10
- 人数減ったら鯖も減らします!
ガンホー頑張ってます!!!!!!
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:12 ID:N4ekzX0Y0
- GvGすれば大抵の所属は赤字なのに、それを補填する狩りがオワコン。
GHクエをギルハンでどうかと言えば反発がパネエ。正直TEしかやりたくない。
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:18 ID:gSHbrIQ30
- TEなら完全防衛続ければかなり儲かるぞ
その金を本GVで使えばいい
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:42 ID:/B2drGCJ0
- もしかしたら鯖を減らすのがプロの調整なのかもしれない
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:45 ID:Qx5T+Oys0
- TEはVCLBFNと砦毎に月曜から金曜まで毎日やれば良かった物を土曜にしたのが失敗だろ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 02:38 ID:AkjzhfSw0
- >>332-333
RRからだったと思うがパイクレに幻覚のランダムダメージ表示効果がついたよ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 02:53 ID:DpKA8nKO0
- パイクレ飲むと水100耐性でSG素通りは出来なくなるな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 08:50 ID:RO8neLS/0
- 鯖の劣化がひどい
数が少ないのにカクカク
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 09:27 ID:TB+1DKbn0
- FEすらカクカクとか終わってんな…
マジでやる気無くなりそう
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 09:29 ID:Xhbz7wyQ0
- 人が減ったら鯖くっつけて減らすのはどこネトゲでもある終末医療みたいなもんだけどなw
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 10:05 ID:TB+1DKbn0
- 嫌ならやめろってか?そんなんだから過疎るんだよな
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:16 ID:/B2drGCJ0
- 1day使ってゲーム起動→フリーズを頻繁にやらされて重い以前の問題だった
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:30 ID:R2Kfy7wI0
- 装備ゲー人数ゲー上等だけど、重力ゲーだけは無いわ
調整の下手さはプレイヤー側でバランス取れるが、鯖はどうにもならん
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 12:40 ID:JutdN7w6O
- >>359
毎日とかマジキチだろ
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 13:07 ID:4KmKfOq60
- 毎日とらなきゃいいだろ…
週に一回しかやってない方がよっぽどきついわ
参加すら無理な人がどれだけいるやら
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 13:15 ID:JutdN7w6O
- 毎日とか人が分散しまくって余計に過疎が悪化するのは目に見えてるじゃん
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:00 ID:H5D5aod20
- このゲームデザインで毎日は無理だわw
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:13 ID:8XOtssj90
- 1戦10〜15分で終わるような簡素なのじゃない無理だな
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:24 ID:54nHGtP40
- 毎日どころか2週に1回でいいんじゃないかと思うレベル
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 15:07 ID:Iz1dqafm0
- 今って金ゴキにマーシュオブアビス効きます?
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 15:53 ID:fJKYi58G0
- MoA(マスターオブアリーナ)なら効く
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 17:05 ID:B+mG4Mfx0
- >>374
RRで効果なしになったよ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 18:57 ID:KSh98BVP0
- またもやガンホーの調整ミスで
RJCがシラケムードになってるのか
開幕ステイシスゲーで終わりという糞イベント化
ステイシスは見た目の派手さもないから棒立ち状態のつまらない時間がでる
見た目もおもしろくないとかマジ大失敗
阿修羅ゲーのほうが見応えあったな
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:22 ID:FojeKlaJ0
- (キモヲタ)<このゲームデザインで毎日は無理だはww
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:26 ID:B52DuzJV0
- 怒ったの?
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:32 ID:fJKYi58G0
- ぉこなの?
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:33 ID:H5D5aod20
- 激おこ
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:02 ID:VGLNzuQOP
- プンプン丸って何が面白いの?
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:20 ID:Dul/DfHg0
- Gvと違ってステイシスを相手を多く巻き込んで刺すのがいかに難しいか
大半の決まり手が阿修羅だった頃と比べて個性をいろいろ出せて十分面白い
もちろん阿修羅ゲーも面白かったよ
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:43 ID:R2Kfy7wI0
- 去年のルール辺りから制限が上手くいってるのか、かなり面白い
同時に本鯖Gvのバランス崩壊具合が際立つけど
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:42 ID:TpfkXRzh0
- ワールド対抗戦2013 2ndシーズン 2013年秋開催
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:24 ID:aFPDh0g60
- RJCでステイシスゲーはまじオワコンだったw
見た目の派手さがないとやはり盛り上がらないし視聴者も増えないな
棒立ちになるスキルってのがつまらない
呪縛は糞ゲーだがワールド対抗戦的にはわかりやすくて盛り上がる
ストームブラストは強すぎてWP完封ぐらいの差が生まれるから視聴者激減
コメットが一番盛り上がったな
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:26 ID:Z1Bjx5S50
- WGvまたやるのか・・・
ということはその後鯖統合してくれるのかな??
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:34 ID:aFPDh0g60
- さすがにそろそろ56vs56の鯖対抗(補欠補充システム+10)にしてくれるだろ
112vs112はデコイ安置すぎるし、後ろ気にせずガンガンつっこめるから守護石前進戦になって
見た目がつまらなくて、新規も「なにやってんのこれ?」っていうニコ生のコメントで多数かかれた
56vs56にしてガンガンつっこめないようにして
守護石も最初からなくしてバリケ戦のみにすればいい
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 00:10 ID:vgvW0GMP0
- 同じ人数と資金で戦えるってのはいいよなぁ
何週間も土日に拘束されるのが終わってるけど
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:00 ID:MowqE9h90
- 112人も集めれる鯖は少なくなるんじゃね?
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:04 ID:ExK3GdQL0
- 俺の所の鯖は他の同盟から出たいって奴が沢山居て
毎回倍率が2倍以上だぞ
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:05 ID:IB5xJzvZ0
- 人数やら代表選考方法やらの調整は考えてるっぽいぞ
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:49 ID:KA7lX86z0
- 補欠制度だけは実装しろ
これ必須だろ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 02:16 ID:6L1EPP5IP
- ワールド商品だけにしてアカウント配布制でもいいぞ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 04:59 ID:N7oYg5OV0
- WGvやんのはいいけどヒバムcの値段安すぎなのはどうにかしろ
トリプルメギンくらいと等価くらいでいい
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 05:02 ID:0nA9wROl0
- 補欠制度ってroのシステム的に難しそうだよね
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 05:26 ID:tu7UeKbq0
- 2回くらいのGvで砦取ったギルドに所属してる誰でも接続できるようにして
接続してる人でギルドいくつでも作れるようにすればいいんじゃね
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 08:54 ID:DdpQf+cz0
- >>388
56で守護なしとか防衛できねぇよ
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 08:58 ID:cSzyC/vH0
- とりあえず同盟外回しはシラけるから次回からはルールで禁止にしてくれ
あと多分デコイにエスク無効にしとかないと本鯖みたいにつまらん試合になるぞ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:04 ID:HtZW7yJ80
- 残影呪縛もな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:24 ID:N7oYg5OV0
- ディフェンダーの効果重複もな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:25 ID:noburXz90
- まるで本鯖Gvがクソゲーみたいに言うじゃないか
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:44 ID:hta+roz50
- WGVはルールは変えなくていいから、鯖だけは何とかしてくれ。
なんでこういうイベントまで重力ゲーやらないといけないんだよ。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 10:51 ID:vgvW0GMP0
- >>397
砦を三つ使って、三か所で戦闘的なルールでどや
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 11:21 ID:XK0A9eiH0
- >>403
わざわざ本鯖と同じ重力げーにしてくれたんだろうが
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 12:55 ID:213XbX4R0
- RC死んだら珍のやる事が解毒だけになっちまうな
あ、素殴りしてろって事か
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:00 ID:UIw30q2i0
- >>406
それでもRKよりかは遥かに役に立つな
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:11 ID:H5PeXCbi0
- 珍さんの素殴りは新毒付けたり何かと厄介だし良いじゃんw
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:19 ID:xD5XRQ8s0
- RCはシーズでは修正なしだろ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:28 ID:75RueF0Q0
- 珍さんは解毒要員としての大事な使命があるだろ
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:45 ID:q1SmcVMo0
- gvでも1/3にしろw
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:21 ID:i2Mlb6pe0
- 今更だけどエンペアタッカーは物理職じゃないと絶対無理っておかしくね?
バリケ守護石同様通常のHP形式にするべきだと思う
魔法職があまりにも不遇すぎる
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:24 ID:H5PeXCbi0
- エンペのHP20mくらいあれば良いかもね
多分聖属性のままだから、スキルが通っても魔法職は不遇だと思うけど
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:40 ID:5KEWzkPW0
- >>412 >>413
その仕様にしたら鯖に一人はいるWメギンMVPLK(グルーム)持ちの珍を含む少数に短時間エンペ前を制圧されたら詰むじゃない
大人数がエンペ前を長時間制圧or短時間*n回制圧しないと割れない現仕様のほうが公平性があっていいと思うな
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:48 ID:H5PeXCbi0
- >>414
そういう超廃装備が優位なのはR前からだと思うから、その辺は割りきれるかな
今みたいに700発殴らないと絶対割れないってのは、
機会的には公平なんだけど、ASPD的に魔系は絶対割り要員にはなれないんだよね
どこに公平を置くかってところで意見が違うと思う
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:52 ID:T4cdqma80
- 何で公平にする必要があるんだ
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:57 ID:dMk/EcyN0
- バーサクにEDPのるのか
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:57 ID:DdpQf+cz0
- Agi降ったりAspd装備にすれば余裕だろ
競り負けるなら対抗殺せばいいんだし何の問題もない
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:58 ID:aOeMWbty0
- >>415は全職同じスキルと同じ装備しか持てない環境が楽しいんだろうな
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:59 ID:duvij6n30
- 固定1ダメージだけどスキルも有効にはして欲しいけど
昔みたいに廃人にエンペ触られたら割れるってなるなら今のままでいいかな
まあ、今でも割り要員って二刀珍か憑神民ぐらいだし
ちゃんと装備とステ整えて短剣握ればマジ系でもASPD193は行けるから
絶対割り要員にはなれないってことはないと思うけどね
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:02 ID:uAMBcgEB0
- 修羅バトルロイヤル推しの社員思考
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:15 ID:nUZY+k3+0
- あ、なんだGvじゃRCは現状維持なのか
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:40 ID:dHnGHFbC0
- 高かった毒瓶がリーズナブルになって珍強化パッチだな
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:46 ID:cfmwgJ+Z0
- Gvだけ見たら珍強化じゃねえかよー
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:47 ID:l+MUg5Gm0
- 半額ぐらいにはなるかねえ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:50 ID:DdpQf+cz0
- 在庫捌けるまで値下げれないし、需要が減るから現状維持しそう
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:37 ID:6L1EPP5IP
- RCはシーズ3/4やな
やや弱体化だがまぁ使えないことはないレベルかな
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:41 ID:dHnGHFbC0
- >>427
元から3/4だったから弱体化なんてしてねぇw
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:57 ID:68ul8oER0
- >>427
あーあww
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:14 ID:4auFLLHr0
- いつも珍で出てくれる人に影響がなくてよかった
にわか雑魚で吠えるだけのやつは出なくて結構
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:32 ID:HASdbA3u0
- ジェネシス用のインスピ経験値稼ぐ方法考えないと・・・
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:37 ID:jEKIjbw70
- インスピ経験値は金策ついでにガーデンで金DLだな
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:50 ID:GbpBbMch0
- だな
相変わらずエルヴン、インペリ、カードで稼がせてもらってるわ
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:54 ID:xD5XRQ8s0
- 金DLできる一部の飛び抜けた層はいいが、一般人には厳しいパッチだわ
チンクロが死んでも名無し2Fソロやればと考えてたが、そっちもテレポ不可になってるからな
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:03 ID:dHnGHFbC0
- 良い狩場が在ったとしても
書き込んだ次のメンテで修正されるだろうから絶対に言わないだろw
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:20 ID:+BtNG72h0
- LifがUldr化しそうなんだが
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:28 ID:T+RtDqei0
- あほだな癌呆
「Gvでの弱体化は最小限に留めました!」とか何の言い訳にもならん
いまメイン修羅でブヒってるが、明日は我が身かと思うと覚めてくる
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:29 ID:Baa8idvt0
- というかRoGと修羅だけでいいじゃんこんなの
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:29 ID:aOeMWbty0
- Gvやってる身からすればRCより呪縛修正しろとしか
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:38 ID:cSzyC/vH0
- つかGvでRCなんて別に火力として期待も機能もしてねえよ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:41 ID:Baa8idvt0
- いや誰も珍をやる奴がいなくて解毒できないとかが・・・2PCでやるぐらいならメカ出そうぜじゃない今のGvGは
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:22 ID:0ECsLc3N0
- >>437
??? RCの事?
前からシーズ補正下では3/4だよ
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:38 ID:KA7lX86z0
- これって超廃優遇パッチなん?
・金ゴキDLガーデンが有利になるような調製
・WメギンクトルもちならRC弱体化しても関係なしの時給
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:41 ID:yMScu2nH0
- どうしたらそう思えるのか不思議でならん
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:49 ID:Kz1adBPF0
- 凡人はインスピのExpをごつミノRCお座りで稼いでたからだろ
いつもの廃人優遇措置の一環としてそれが潰されたのさ
廃人は>>443の通りまだまだ簡単に稼げる
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:55 ID:kHXGUbL20
- スキル弱体化をさらっと1行告知するあたりガンホーも通常営業ですね
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:00 ID:yMScu2nH0
- >>445
修羅の身弾お座りにお座りじゃなくても他でExp稼げるだろ
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:27 ID:6XXrtSiT0
- 修羅の残影修正しろよ
修羅だけ別ゲーすぎんだよksg
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:35 ID:qGHaqLpF0
- Wメギンクトル君はそろそろ接続スレに帰ろうね。
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 00:33 ID:aLtJkRCQ0
- >>448
よぉ、修羅はじめろよ
(´∀`(⊃*⊂)<オレがみっちり鍛えてやる、残影とは屁のツッパリだ
みんな知ってて感じてても、口には出さないのにな
修羅ゲー愚痴ったやつは、こうやって連れて行かれるんだろうな
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:26 ID:m7vVAlJo0
- 修羅が強すぎると思うなら修羅をやればいいのではないか
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:34 ID:FLGDnmjj0
- GvGはともかく、こんなゲームデザインに月額料金払っていいのかどうかわかんないレベルになってしまった
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:57 ID:eO9s3gdd0
- 珍さんじゃくたいなえたまんやめる
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:05 ID:fOzPr5Hg0
- アローストームも一般マップ3/4にしとけよ
属性相性100%でも軽く100k近く叩き出せてしかも超射程広範囲とか狂ってんだろ
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:21 ID:ueiCFGSR0
- 1/3って言わない辺りに癌と違って愛を感じる
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 04:18 ID:fOzPr5Hg0
- 3/4じゃなくて3/4減だわ。減って書き忘れた
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:16 ID:ou3Mdqco0
- >>447
お前それ本気で言ってんの?
それとも単にRC死亡前の珍の養殖効率知らないだけ?w
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:18 ID:ou3Mdqco0
- >>451
狩りでは嫌でもそうなるだろうな
元々狩場被ってたし珍金策が修羅金策になるだけ
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:28 ID:vsnWXircO
- RCは対人マップ以外でEDP乗らなくするだけで良かったのにな…
狩りで使える範囲攻撃が無くなったんだが
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:31 ID:edGsXqX+0
- 巣にお帰りください
新スレ立ったよ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:59 ID:/SgBRCj8O
- そろそろデコイBPの暫定()措置もなんとかしてくれませんかねぇ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:26 ID:12PjJ8ga0
- 忘却の最低保障なくしてIntを0にすればいいだけなのにな
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:37 ID:Ej8LYsCI0
- Lv84からの枠売り潰しのために珍のRC弱体化したん?
でも修羅も同レベルの強さあるのに弱体化されないね
修羅はごつみので強くなるのはJOB45以降だから仕方ないけどさ
でも、修羅と珍は狩り場で同レベルの強さを持っていたにも関わらず
わずかなだけの差
珍は99から狩りできる
修羅はJOB45から強くなる
これだけで珍のRC弱体化ってのはあまりにも酷いバランスと思うなぁ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:47 ID:P9Xc+Z/50
- GHソロで時空靴が癌の予想以上に産出されてるからじゃね?
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:49 ID:1YrUMBH+0
- それが理由だと思うよ
暴走魔力とかでき過ぎだし
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:50 ID:VOVucPHc0
- GHメモDも修羅が同等またはそれ以上に楽なんですがそれは・・・
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:06 ID:P9Xc+Z/50
- 修羅はスキルの問題で準狩り特化が必要だが、珍はRCだけあれば良いからGv型や珍持ちならクリア可
珍は育成が楽で複数持ちも珍しくないし凝固の産出は半減したと思ってる
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:13 ID:J0GF4jga0
- いち暗殺者が目立ち過ぎただけだろう。
もっと影に生きないと。
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 14:39 ID:XR8bUFnv0
- だが早い奴は二刀&リーチエンド併用(レイドとアチャのみ狙い型)で普通にソロできちゃうんだよなw
修羅も毒瓶なしでクリア出きるというのにノータッチなのは何故だ
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:08 ID:64b6CuL30
- 珍さん方シフアサスレはもう立ってますよ
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:35 ID:sQA/lS4d0
- 150珍の公平なら1時間掛からずインスピ代99m楽々稼げるからな
修羅なら2時間は掛かる
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:33 ID:TfzeOjwk0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html
狩りだけなのかGvにも影響あるのかどうなるだろうね
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:33 ID:y+EWYTnJ0
- インスピ使うごとに1Lv下がるようにしろ
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:34 ID:XBYzn96K0
- 回復連打すれば後衛すら死ななくなりそうだな
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:36 ID:g2C4qaVv0
- またこれだけ直すんだったら今度こそ金盾に手入れしてほしいな〜(チラチラ
まあ主に狩り方面の修正ぽいけど
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:41 ID:phco92Rp0
- インスピが入った時点でもう狩り限定じゃないじゃん
アロストも呪縛もGvの調整だろこれ
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:42 ID:VOVucPHc0
- バニシングスピアとかいう謎のスキルはいったい・・・
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:48 ID:iIVdWd1H0
- [2013年5月1日 20:45更新]
一部スキルの名称に誤りがあったため、修正いたしました。
・スキルの調整
今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
スキル自体の調整を行います。
ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
の調整を予定しております。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:52 ID:5e/saBoE0
- 火力系おさえるのはいいがRGがますます倒せなくなるような糞バランスだけは絶対に避けて欲しい
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:04 ID:8+/+vs2H0
- え?
調整項目にRoGと羅刹入ってないじゃん!
バカじゃないの?
さっさと弱体化しろよデブ
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:05 ID:Ej8LYsCI0
- まさか弱体化実装を考えたのは暴走魔力サイキックをどうしようかと考えてたら
やはり全部修正するべきだという案が通ったわけじゃあるまいな?
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:05 ID:6I5cSbA20
- RCもGvじゃ据え置きなのみてわかるとおり狩りだけです
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:08 ID:ueiCFGSR0
- 呪縛やインスピを狩りで使うか?
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:6I5cSbA20
- 呪縛は生体4だろ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:8z7Ay22h0
- >>480
RoGの仕様知らない池沼
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:RdMqfE9V0
- 来週にでも調整もってくれば神なんだがなぁ正直修羅はやりすぎた
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:12 ID:3tWJOotG0
- 呪縛さえどうかなればな
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:15 ID:Ej8LYsCI0
- 修羅の爆散もいい加減スキル修正候補にいれろよ
残影呪縛も糞だが、残影爆散も同レベルも糞スキル
とめようがない
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:17 ID:VOVucPHc0
- つーかRRとはなんだったのか状態だなほんと
潔く失敗でしたっていえばいいのに
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:24 ID:Ej8LYsCI0
- RRで狩りの大幅テコ入れをほとんどテスト無しで実装したのが大間違い
RRはスキル調整に留めておいて、狩り場は維持しておくべきだった
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:39 ID:84pKMdVe0
- テストはするがテスト中はシーズ補正が掛かってなかった
あと、テスト中の複数のパターン以外の仕様を採用する
これじゃテストしてないのと一緒ですがな・・・
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:41 ID:iIVdWd1H0
- RRRが楽しみ過ぎて次のGvが捗らない
TE頑張ろうかな
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:44 ID:y+EWYTnJ0
- インスピを使用禁止にして封印すればROGは死ぬ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:53 ID:FfJaSQlG0
- ROG死亡早かったな
まー、一部の廃人どもがRogでやりすぎたか
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:03 ID:FLGDnmjj0
- サイキックも早めに手を打たないと。運営チームの予想以上に暴走入手する奴多いぞ。スレイプとか何だったのか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:05 ID:5pkziMgQ0
- 実質RRR宣言
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html
▼調整の方向性
運営チームといたしましては、一部職業、スキルにおいて突出した
獲得経験値効率が出ていることについて、下記のような方向性での
是正を行っていきたいと考えております。
・マップの調整
突出した経験値効率が出ているマップを対象として、
使用できるスキル、アイテムや出現するモンスターの調整を行います。
今後は、約30マップ程度の調整を予定しております。
・スキルの調整
今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
スキル自体の調整を行います。
ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
の調整を予定しております。
※それぞれ、現時点での予定のため変更の可能性があります。
※調整を行っても想定した効果が出ない場合、同じマップ、スキルに対し
再度調整を行う場合があります。
※今後、他の調整を行うことによって、テレポート系機能の使用制限については、
早期に解除したいと考えております。
※スキルの調整がある程度行われた段階で、必要に応じ
スキルリセット、ステータスリセットを予定しております。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:05 ID:84pKMdVe0
- 計算式弄るなら極IntでのInt影響下げたりするんだろうけど
RCみたいに計算式弄れない範囲で対応する気っぽいからな
非暴走サイキックがとばっちりでゴミレベルまで落ちるんだろう
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:11 ID:ZG9TZSrW0
- ここまでRKのツン1確ゲーなし
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:14 ID:5pkziMgQ0
- ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/extra-update/
楽しさ無限大
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:15 ID:8fU223rt0
- HP上げてもワンパンのクラストも当然修正が必要
敵をお手軽に無力化できる旋風も修正が必要
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:16 ID:FCSZTwUh0
- 凍結を完全防御できるマルクcも修正が必要
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:20 ID:M/5Vd2yY0
- WLもそのままか
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:40 ID:mxYxJR1jP
- また下方修正でお茶を濁すのか
益々人離れが加速するなw
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:47 ID:wwpvp2H30
- RGはバンディング部隊結成で生き残りそう
6人くらいで突っ込ませれば誰か1人くらい範囲内にいるだろ
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:55 ID:mxYxJR1jP
- >>504
ついにバニも死んだしRGは完全に献身マシーンだろうな
TEでパラやってもSEFEでRGやっても全く同じという素敵仕様に
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:07 ID:UyH6VQ2t0
- まあ 何と言うか
何から何まで ダメな方ダメな方へいくよな
こんな強い装備実装しました!
強すぎたからその職全体を弱くしますw
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:09 ID:j/HqOPFT0
- RR全否定じゃんなんだったわけこの5ヶ月間わ
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:09 ID:LheI6j9M0
- バンディングRoGなんか前の封印の時に
同じ事やって爆死した奴ばっかだったのに生き残る訳ないじゃん
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:17 ID:8+/+vs2H0
- アローストームはダメ3倍になるスキルが実装されるから
今のダメージを1/3にされるんだろうね
っていうかそうしないとあのスキルは実装不可能
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:22 ID:M/5Vd2yY0
- RR終わるの早かったな
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:37 ID:GDA2J21E0
- そろそろデブ夜道でリアルアサシンに挿されても文句いえんぞ
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:38 ID:y+EWYTnJ0
- 次回RRRさんの活躍にご期待
なお
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:39 ID:RdMqfE9V0
- アロストは3分の1くらいでちょうどいい。今のは補正かかってても無詠唱で1発20k↑とか
馬鹿かと。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:59 ID:l2t8VXiG0
- 連やRoGを育てた連中が心配だ
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:01 ID:MXRzNQRm0
- WLは大勝利だなwwおいwww ヒバムコメットは健在か
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:03 ID:KbL0rEq10
- どうせ狩り場で弱くなるだけなんでしょう?
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:03 ID:FVDB5fqP0
- 別にヒバムなんて鯖に数枚しかないのはどうでもいい。
アロストや呪縛ROGなんてぱんぴーでもちょっと頑張ればOKてのがまずい。
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:04 ID:z5cj23q/P
- と、ヒバム持ちWL様が仰有られて処られます
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:09 ID:WVDq37Ga0
- WLの一人勝ちだな
もっててよかった
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:12 ID:wpcwnEOY0
- 献身しかできなくなったRGが全部他職に移って
蚊トンボのようにWLが死ぬ未来が見える
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:14 ID:09xno6t/0
- 12スロットあればみんなだいたい職もってるんじゃねw
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:23 ID:VcqhpWg00
- >>496
実質RRRになるのは同意だな
告知の段階でこれだけ書いてあるんだから
そのうちRRのような表にずらっと修正スキルが並んでる状態になるだろう
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:25 ID:NkHkuMI50
- アロスト死んだら、常時LPでコメットゴミだからな
他の強職消えたらWLが強いのは確かだけど
てかデコイ書いてないからマジWLゲー始まった
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:31 ID:6ghtmhfz0
- お互い金盾同士だったらミスの嵐だな
RCオンラインじゃねーか
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:37 ID:e6MiIT5F0
- このまま他職が修正くらったら
珍大暴れなんじゃね
もっと要望送るべきだな
珍下方修正の。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:42 ID:MXRzNQRm0
- まあでも珍のRCはGvGでは威力落ちてないから完成品はそこまで落ち込んでないな
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:07 ID:BQ0uten/0
- もうRに戻せやアホ運営
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:25 ID:lroTo/TC0
- 戻すならR前だろ・・・
Rに戻してどうすんだよ
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:46 ID:F4TQmgvc0
- 3年後にはRRRRRが始動するからまってろ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:03 ID:h2OpBFNE0
- もう全てが遅いだろ
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:10 ID:pwPb5XP40
- 単純にRRが絶望的につまらんかったからもう終わり
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:12 ID:BQ0uten/0
- たのしいじゅばくげーおわり
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:25 ID:MqgumEN+0
-
483 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:13/05/02(木) 00:08 ID:QyFULxaL0
先日アドバイスくださったみなさんありがとうございました
メンテ前に無事オーラ&job70になれました
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/14738.jpg
なけなしの他職装備とパッケ1個売ってお金を捻出して
+7TM血涙とブラサカを買ったのでGWはFD5でくるくるするつもりでしたが。。。
今日接続して涙が出そうになりました、2つで110Mもしたのに悲しいです
幸いまだギロチンに転職してないのでステの振り方しだいで何とかなりそうですが
財産のほとんどが消失したのが痛いです
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:10 ID:9yWQXYbT0
- RCはGvで弱くなったわけじゃないだろ
ぎゃーぎゃーわめくな
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:21 ID:dnvw7kxp0
- アロストはRCと一緒で一般マップに補正かけるだけじゃね?
それにしても修羅wwwwwww
対抗戦までに呪縛弱体化する気満々だな
いいぞもっとやれ
呪縛、天羅、身弾死んだら修羅マジでいらない子だな
PTからもハブられそう
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:27 ID:ykHIBhjx0
- PTで呪縛、天羅、身弾なんてしてる奴のほうがハブられるだろ
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:33 ID:mN16BFDt0
- 時給700Mが1/3になったところで、まだまだ
他の職よりずっと高いのに・・・
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:53 ID:BAr7Cier0
- 700M出てたらそりゃ修正されるわ
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 05:49 ID:C15YAKcN0
- さすがに700は出ない神器満載威力特化でも400前後がいい所
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 05:59 ID:INIZI97o0
- ソロで時給400MってRR前で言うと時給4G?
神器もMVPBOSSCも無しで??
だとしたら「ざまあ!」って言うしかない
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 06:29 ID:EkeN9ouv0
- ほんとR以降全てが稚拙だよなあ
今思うとR前って無詠唱ADSくらいしか壊れなかったし超バランス良かったんじゃねーの?
おうクラシックサーバ実装あくしろよ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 06:47 ID:V9DI9h9e0
- 嫌がる重力を押し殺して山本にパラメーターいじらせたのがそもそもの崩壊の始まり
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:10 ID:d0oNNL1g0
- kROの惨状だってあんなだし
どっちにしろ能力なんざない
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:22 ID:Tfin936S0
- >>537
時給1/3どころか狩りができなくなって時給0になる
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:28 ID:dnvw7kxp0
- 火力が落ちるってことは被弾増えるって事だしな
1/3どころかもっと下がるだろ
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:31 ID:C15YAKcN0
- 吸収も追いつかないしなー
ごつ見にいったら素殴り並のダメで回復たたきながらRCしてる現実逃避してる珍さんがいて泣いた
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 08:12 ID:XKJfTEKc0
- 忘れてるがハエ使えない時点でさらにおちるだろ
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 09:49 ID:YOD9WHO30
- 700Mwwwwww
一応きくけどR換算7Gってことだよなwwww
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:17 ID:q3MbW+Mz0
- 修羅は残影に手を加えたほうがいいんじゃねとか思ったり・・・
EMCの都合とか言われてるけど、ギルマス専用スキルとかダメなのかね?
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:57 ID:Y2euu9NT0
- >>545
クルクルしてた知り合いの珍さんと話してたけど
弱くなったRC使うくらいなら、EDP素殴りしてたほうが数字出そうって言ってた
一応クリ素殴りならまだ食えそうだってさ
結構前向きな人で感心したわ
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:15 ID:aV0flO0x0
- RJCパッケの予約キャンセルしたほうが良さそうだな
他の癌ゲーみたいに、いつ匙投げられるかわからないゲームに大金使うのは怖すぎる
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:29 ID:D6KbjviE0
- パッケ出して暫くしたら終了告示くるかもしれないもんな
くじ全力売りした直後突然死したROGMの時みたいに
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:02 ID:SeWXitod0
- >>540
>>539に神器満載と書いてあるにもかかわらず
なぜか神器BOSS無し400Mと突然言い出すのは狂気を感じる
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:33 ID:09xno6t/0
- 100から150が半日だったもんなあ
修正遅すぎる
ローリングカッターはGvでも弱体化したほうがいいんじゃね
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:46 ID:C15YAKcN0
- ただでさえ盾持てない上に集団にうつと反射即死なのに
RCよりよっぽど修正するスキルあるだろwwwwww
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:57 ID:EkeN9ouv0
- GvでRCしてくる珍は脳筋で対処もしやすいし別にどうでもいいわ
デコイ呪縛RoGアロストのほうがよっぽどやばいじゃんw
クラストとか単体スキルは昔のイクシみたいなもんだしまあいいよ
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:09 ID:Y2euu9NT0
- クラストも十分修正対象だろ
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:12 ID:bgsgoTZ+0
- 火力下げすぎると経費ゲーになるからなぁ
経費 装備 プレイヤースキルの3つで経費の比重が高くなりすぎるとそれは対人としてクソゲー
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:17 ID:KbL0rEq10
- 今回の修正は効率に対するものだからなー
弱体化期待できるのダメージ関係ない呪縛だけだろ
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:50 ID:j13Eh9lM0
- Gvでクラストで攻撃されたことが今までで3回くらいしかない気がする
即死するなり地味なりで気がつかないだけかもしれないけど
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:55 ID:5WdQ/Ap10
- 毎週の動画を色々確認してるとクラスト多いし凄く役だってるなあと感じる
前衛職はやったことないから今のRKには感動してた
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:12 ID:ukXyLOr00
- クラストは射程が短いからな
近寄られてる時点で打たれる方が悪いわw
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:15 ID:C15YAKcN0
- クラストは防衛で攻めで前に出てきた超ユニットにツン即死させるスキルだから一部の人以外あんま印象ないかもな
スリサズ能動ACでタオインスピしてようが死ぬ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:16 ID:NtimUgWN0
- 現状クラストは色々な職にスペルブレイカーされて二発目が撃てないことが多くなってるんで微妙
単体処理係なら珍や修羅の方が優秀
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:22 ID:avKwczpx0
- ハンドレットスピアあたりと勘違いしてるんじゃなかろうか
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:49 ID:Y2euu9NT0
- >>563
イクシードブレイクを潰してからのクラストだから余計に違和感あるわ
イクシード潰した意味がない
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:57 ID:IqCmRs9c0
- RGはイクシードが死んでRoGが脅威に
RKはStBが死んでクラストが脅威に
こう考えればきっと妥当
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:20 ID:YNIcMzat0
- アロスト殺してゴッドエイムドを復活させよう
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:21 ID:n7hDnr2W0
- >>567
そしてそのRoGが死ぬ
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:27 ID:HNFSNrg/0
- RG持ってないからいまいちピンと来ないんだけど
RoGは修正入ってないのに死んじゃうの?インスピが何か関係してるのかな
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:29 ID:miS1mCRW0
- RoGはインスピ時かバンディング時じゃないと使用できない
バンディングRoGはTOMだから実質インスピ時のみ使用可能
よってインスピが修正されたらRoGが修正されたも同じ
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:30 ID:n7hDnr2W0
- すまんな
RG持ってると暗い未来しか見えないんだよ
RCの事もあるしな
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:36 ID:HNFSNrg/0
- >>571
なるほどー、thx
だからインスピの修正次第でRoGも死ぬって事だったのか
どうせならOBの詠唱をもうちょい何とかしてくれればねぇ
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:18 ID:09xno6t/0
- いいからメランコハンドレットしようず
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:38 ID:MXRzNQRm0
- 弱体化するなら、さっさとして欲しいんだけどね。このまま弱体化が確定していて育てるのはつらいわ。
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:05 ID:D6KbjviE0
- 能動ACも本来のスキル効果想定外の挙動だろうから修正が必要だな
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:08 ID:e6MiIT5F0
- RGは献身でもしてろ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:12 ID:leSf7Dq80
- >>572
黙って献身してDFしとけばいいんだよ
アロストが死んだらお払い箱だ
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:19 ID:e6MiIT5F0
- アロスト死んだら
珍に紐かけて一緒にうごけばいいんじゃね
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:19 ID:e6MiIT5F0
- と思ったけど、移動が糞すぎるなw
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:25 ID:mXinw1oM0
- Gvだけならインスピと呪縛の修正次第か
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:29 ID:bgsgoTZ+0
- ガンホー独自でいじれるのはMAP倍率と詠唱とクールタイムくらいじゃね
インスピと呪縛ならCTくらいしかいじるとこないはず
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:29 ID:ukXyLOr00
- 呪縛の範囲を広げて斜め上に強化するのがガンホーである
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:34 ID:wVL2mf2H0
- 挙動は癌じゃ弄れないだろうし単純な数字部分だけだろうね
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:35 ID:BQ0uten/0
- まあ、また装備揃えなおすような修正なら出るのは辞めるかな
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:36 ID:wOBkj0QM0
- 呪縛楽しいのは修羅だけだから修正されて構わんよ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:24 ID:EkeN9ouv0
- 修羅も呪縛楽しいのは最初だけだったよ
身弾とかつっこんで爆気して離脱とか色々やってみたいのにそんな事してたらいいから呪縛だけしてくれって言われるからね本当に
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:36 ID:e6MiIT5F0
- アロストとかCRみたいに穴空けれるなら
好きなことしていいんやで
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:49 ID:EkeN9ouv0
- まあそういうことやね
呪縛とそれ以外の貢献度が違いすぎる
メギン持ってる人すら呪縛してるからなw
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:51 ID:1sBSjD8c0
- クラスト弱体化しろよ
当たったら一確防ぎようなしとかキチガイすぎんだろage
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:11 ID:ukXyLOr00
- >>590
お前の装備が糞なんだろw
プリカWグロリンV盾ゴステドゥンでほぼ全ての属性を1/4だぜ
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:13 ID:pwPb5XP40
- 珍しくGvスレらしいまともな書き込みだな
RO復活の兆しか
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:18 ID:ZwhWV5CZ0
- RKのハンドレッドもぶっ飛んでるよな
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:19 ID:z7jsM84K0
- 一番狂ってるのはディボーションだな
2次スキルの癖に150RGすらメインスキルにしてやがる
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:21 ID:1sBSjD8c0
- ウルズセット廃止にしろYO
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:22 ID:mN16BFDt0
- お・・・っと・・・?
>>590の書き込みに見覚えがあったからIDで検索かけたら
酷いものを見た。
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:22 ID:1sBSjD8c0
- >>591
ふぉ
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:24 ID:ukXyLOr00
- シーズはアーティファクトの効果が無くなれば良いだろ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:25 ID:wOBkj0QM0
- 近接単体で一撃必殺なら別に良いと思うが
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:29 ID:5WdQ/Ap10
- 今のクラストはバランスいいと思うんだけどな、ルーンの性質的にも
FLEEとSWで回避できた記憶あるんだが・・・
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:31 ID:e6MiIT5F0
- クラスト修正云々いってるのは
おそらくRGやってるやつ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:31 ID:jRvtz2ud0
- タオ献身つけてても一発はちょっとやりすぎかなーとは思うけどな
威力3/4くらいで良さそう
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:32 ID:ukXyLOr00
- 残影、阿修羅、羅刹、呪縛使える修羅様じゃねーの?w
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:34 ID:v5UCIRGD0
- 秒間ダメ(CT)、範囲、射程、属性可変と
どうみてもおかしかったアロストが修正されるのはGJ
それ以下はどこまで修正するかだな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:35 ID:44zbk8gU0
- >>590
所詮近接通常攻撃なんだから完全回避でもSWでもいいだろ
お前が雑魚なだけ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:40 ID:v5UCIRGD0
- クラストはクラスト特化と前衛HP特化が一確かそうでないかのギリギリのバランスがいいだろう
まぁ過去の阿修羅のバランスだね
あの阿修羅の絶妙なバランスを放棄した意味がわからない
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:40 ID:d0oNNL1g0
- じゃあ何のためにイクシ修正されたんだろな
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:43 ID:v5UCIRGD0
- RGはインスピRoGを使って下さいというコンセプトだろう
クルセ系は狩りはいらない子でもGv向きだったところあるしな
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:48 ID:NtimUgWN0
- RGは献身しつつイクシで一撃狙いがコンセプトに合った行動なんだろうけど
何故かRRで献身放棄して相手に特攻してRoGをするキャラになってしまった
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:49 ID:n7hDnr2W0
- コンセプトって単語が出るといつも主観の押し付け合いが始まるな
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:50 ID:v5UCIRGD0
- それはグラビティ側はRGに槍スキルを追加して攻撃型(重戦車)型にしたかったが
日本開発は防御にこだわったため生まれたひずみじゃないかな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:51 ID:5WdQ/Ap10
- どういう変化が起こっても献身なしは考えられないな・・・
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:55 ID:1sBSjD8c0
- 完全回避とか全身変えないと博打過ぎるだろRK君
変えても半分くらい決まるだろ
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:57 ID:ukXyLOr00
- 確かRの時もRGの天下だったよなw
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:00 ID:ReFTJ2XG0
- 献身しつつイクシのスタイル好きだったな、特攻はRKがしてれば良い。
呪縛もひどくなかったし今思うとRは良バランスだったのか・・・なわけないな。
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:07 ID:doAI8JOQ0
- >>614
実際の死因はRKばっかって動画検証出てたけどな
RKが多くて生き残ることができたRGだけ目立ってただけ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:09 ID:JPlGpq4U0
- RRのGvGでRKなんて息してないぞw
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:27 ID:wKZSg8GSO
- メランコハンドレッドで40k出るのにか?
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:32 ID:k3nnACnz0
- 強いけど所詮単体スキルだからなあ
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:37 ID:wEtQ8RvY0
- 700mって教範+ネカフェ前提1時間に1100匹以上
ローリング7確でも1時間に900匹ちょっとが限界だったぞ
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:40 ID:390XZevX0
- 立ち位置としては今までと真逆の中処理職になっちゃったよな
ハンドレッド以外にも近距離判定のクラストも有るからかなり優秀
ま、今までが万能過ぎたんだ
単体相手でも何も考えずStbしてるだけだったもの
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:45 ID:IDgcP1Gq0
- RRは職を選んでも何か腑に落ちないモヤモヤした感じがあるんだよね
Rじゃ勇者はRK、後ろで仲間を守りたい奴はRGでよかったんだが・・・
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:46 ID:Ofv4ig2A0
- 範囲ADS(属性可変)が存在している世界では目立たないわな
所詮単体近接スキルなんて戦況に大きな影響与えないし
火力は高めでいい
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:49 ID:DLoSV3Ho0
- RGも後ろを守りたいなんて思ってもいなかっただろう・・・強制的にスキル奪われて、それしかさせて貰えなかっただけのが多いかと
RKのための、完全なスケープゴートだったよな
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:50 ID:390XZevX0
- 豆鉄砲の単体火力とか足止めにすらならないしな
流石に1確はどうかと思うが、範囲火力ですら1確しかねないのある以上な・・・
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:54 ID:0Sri525QO
- >>623
高めというかクラストは99%一確だけどな
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:56 ID:t28r5na+0
- 〜R時代〜
RG<バニバニ
周囲<献身しろよ
RG<献身切ったバニー!
こうじゃなかったっけ?
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:04 ID:DLoSV3Ho0
- RG<インスピOB! バニ!アースドライブ!RD!
RDでドヤ顔動画→運営が慌ててRG弱体
周囲<献身してろよハゲ、運営もそうおっしゃっているぞ
あのころのRGを、独壇場から引き摺り下ろした達成感にしがみついてるアンチRG的な発想が、
未だにRGたちに献身だけを強要してる風があるのは事実だとおもう
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:06 ID:JPlGpq4U0
- >RG<献身切ったバニー!
ワロタw
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:09 ID:rHOIN/KH0
- 中規模戦でクラストかなりやったけど、強いスキルじゃない
仕込むのに固定詠唱5秒(サクラで半分)かかるのに一撃必殺じゃないのが問題
威力上では一撃必殺でも、完全回避や通常回避やSWで阻まれたり、そもそも近接なのでキメるまでに妨害や殺害されやすい
どんなに威力があっても上記の要因で失敗したら固定詠唱で仕込みなおしでは安定した成果がでずにダメ
高火力単体スキルなら回転がはやい特化ハンドレッドやってたほうがギルドに貢献できる
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:10 ID:Ofv4ig2A0
- >>628
そういうこともあったね
当たり前だが開発している連中がバランスは調整するもんだろう
要望なんてものは自分らにとって都合いいものしか送らないんだから
要望爆撃で調整するならそれはもうゲーム外での戦いになってしまう
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:11 ID:sxLVn2sSP
- あのさ、Gvで完全回避とかいってんのエアなの?
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:14 ID:rHOIN/KH0
- エアじゃないよ?
もし間違いがあればタダの基礎知識不足だよ?
プレイ感の記述は経験に基づくものだから信用していいよ
突いたのに死なないのが多いから属性か色々あるだろうけど3つ書いただけ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:15 ID:QG8IrS0G0
- 中規模戦でRoGかなりやったけど、強いスキルじゃない
仕込むのにインスピ支援で時間かかるのに一撃必殺じゃないのが問題
威力上では一撃必殺でも、聖鎧やバリアや金盾で阻まれたり、そもそも詠唱妨害可能なのでキメるまでに妨害や殺害されやすい
どんなに威力があっても上記の要因で失敗したらインスピしなおしで安定した成果がですにダメ
高火力範囲スキルなら回転がはやい特化バニやってたほうがギルドに貢献できる
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:18 ID:GyOe7Mwk0
- タオRGが遠距離80%カット、近接反射、魔法反射or魔法無効化とかいう状態で
クラスト弱体化しろとか意味不明
タオで耐えて反射で攻撃した側だけ死ぬとか訳わかめ
RJCでイクシがメイン火力になってたけど全然死んでないじゃん
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:20 ID:rHOIN/KH0
- >>634
ないわーさすがにこの改変はない
Gvでの強さってのは「全体の戦況にどれだけ大きな影響を与えるか」ってことだぞ????
RoGがキメたら戦況に影響を与え得る範囲スキルで、クラストがキメたら戦況が変わるスキルじゃないって何で分からない?
ここで強いって言われてる呪縛やアローストームは、全体に戦況に影響を与え得るスキルだからって気づかないか?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:25 ID:xp5OZa/C0
- >>632
クラッシュストライクはイクシと同じであらかじめ使うことで次の通常攻撃のダメージを爆上げするスキルなので攻撃事態は通常攻撃なんでクリとかもきちんと乗るよ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:26 ID:rHOIN/KH0
- 一人一殺してても戦況に影響でないんだよ
RKがクラストで次々に複数殺してると思ってるの?
ながーい仕込み直しがあるからそりゃできないって話で、クラストが有効なのは限定的なユニットや状況下だけで
修正対象になるような強スキルじゃないってことを威力だけ見て言ってる奴に言いたいだけ
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:27 ID:GFAcxVIM0
- >>636
そう、だからおかしいのはアロストと呪縛(残影とのシナジー含む)
RoGは遠距離じゃないし制限はかなりきつい上、聖固定
クルセ系は伝統的に狩りが苦手な点も考慮するとありかなと思うがね
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:28 ID:t28r5na+0
- トカゲは突撃したいからトカゲなのであって
クラストとか好きそうな奴は修羅に流れた
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:30 ID:0Sri525QO
- 完全回避とか全身変えても全然足らんだろ
つか全身変えないといかん時点で強すぎるよ
通常回避はクリで当てられるのが普通だし、それが無理でもACで強制的に出せるんだぞ
それから支援スキルのSWとかニュマで耐えられるとか言い出したらきりがない訳だが・・・
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:33 ID:t28r5na+0
- 突撃したいだけの脳筋トカゲーズに後方待機のクラストなんてストレスにしかならん
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:36 ID:rHOIN/KH0
- >>641
何が強すぎる?
一撃でHPなくなるのがか?
威力が優秀だから強いってわけじゃないって
上でも書いたが、近接でそれをするのに失敗が発生して、長い仕込みなおしで仕切りなおしまで生き残れてもう一度やれる保証はないんだよ
一人一殺もできりゃ十分ってレベルだから戦況が動くことはない
そんなスキルを「強すぎる」って表現してたら、敵を崩し得る範囲スキルは一体どうなる
スキルで耐えるうんぬんはその通りでいいよ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:42 ID:wKZSg8GSO
- >>635
金剛修羅最強だな!
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:46 ID:DrG5r6Wv0
- RoGおかしいだろwww
で、RG死因のクラスト修正させようとするとか
さすがRG様は違うな
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:48 ID:GyOe7Mwk0
- 剣士系がぶっ壊れたのってV肩とプラチナが原因だよな
あれのせいで、阿修羅も魔法も撃つ側が死ぬ様になって、
剣士系の防御力と攻撃力が格段に上がった。
バランス良かったとか言われてるR前も、V肩プラチナとADS実装で一気にバランス悪くなった
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:03 ID:GFAcxVIM0
- それいったらゴス少ない時代の確殺阿修羅
狩りGv暴れすぎのSGに対する
間接的修正とか出てくるぞ
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:03 ID:wKZSg8GSO
- プラチナは耐性が無駄にあるのがな
今も反射で倒すのは大変だがその耐性がなかったら反射するのも命懸け
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:09 ID:x25bDiBg0
- RoGとか聖鎧で完封じゃんアホか
属性自由何でもワンパンのクラストの方がキチガイ
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:14 ID:doAI8JOQ0
- イクシが強過ぎって修正されたんだから
クラストも同様の性能にするのはおかしい
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:18 ID:ZdxcxgeR0
- クラスト食らう位置にいるのが馬鹿
ルーンもDIS1発で全て消える今のRKなんてSE窓際族
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:40 ID:doAI8JOQ0
- それならイクシも食らうのがバカで修正いらん
どっちつかずの中途半端が良くない
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:46 ID:ZdxcxgeR0
- ディスで3倍率消えたクラストなんかでしなねーよ雑魚
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:49 ID:doAI8JOQ0
- 食らうのがバカって言ってるくせに
何で食らう威力にこだわってんの?
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:59 ID:YYB24At80
- 匿名でしかいきがれない奴をあんまり苛めてやるなよw
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 04:29 ID:PYbFlCCK0
- 聖鎧で完封じゃんとか言ってる奴に闇付与攻撃美味しいです^q^
イクシとクラストが同じでどうとか言ってるのはもしクラスト修正するなら
RKに遠距離物理耐性ドラブレ復活ハンドレッドかSPPクールタイム無しぐらいはしないと同等にならないぞ
食らう位置に居るのが馬鹿ってのはある意味同意だな
仲間の皿はバキュームや蜘蛛ディスしないでサイキックしかしてないかまず見ろ
まぁ何が言いたいかというと個のスキルで見るんじゃなくて全体を見ろって事だ
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 05:43 ID:w+INUVEv0
- RoGもアロストも呪縛も魔法も喰らう馬鹿が多いから修正だな
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 06:05 ID:HyxgoIbk0
- シーズで問題なのは範囲超威力と範囲高確率妨害スキルなのにな
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:00 ID:AkvkH4+V0
- 聖鎧で完封とかエアROすぎて笑える
普通は闇(まれに毒)アロストを重ねてくるのでそっちで死ぬわ
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:56 ID:HyxgoIbk0
- 無でいいだろ・・・闇とか無いわ
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 08:19 ID:VCuaG/DO0
- クラスト強すぎ連呼してるやつはどうせRoGか呪縛修羅なんだろうな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:23 ID:CPuzUoZY0
- てかさ、なんでGvスレが盛り上がってんの・・・?
あれ全部「狩り」の話だぞ
RCだって狩り面じゃオワコンになったけど対人フィールドではご丁寧に今までどおりって記述になってるのに…
効率やら狩場の偏りやらってワードばかりなのに…君らは文章が読めないのか
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:27 ID:wK5ANp7Y0
- つか、クラスト強すぎ強すぎ連呼してるのは、阿修羅やROGみたいに普通の対人武器や特化武器でいいと思ってるクチだったりしねーよな?
高確率で自分の武器破壊だし、スキルが強いというより+7グロスピが強いだけだろコレって状態だった気がするが・・・
特化ツインエッジで撃ってもチョーツエー! とかならその通りだが
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:28 ID:wyR5upiR0
- 目的は狩りの調整
そう思っていた時期がぼくにもありました
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:34 ID:G0L0futC0
- >>643
戦況を大きく変えるキャラを一人一殺出来れば、それは戦況を大きく変えたってことになるだろう
要は狙うキャラを見極めろってこった
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:35 ID:k3nnACnz0
- 今のRKでクラストが無くなったらもうなにすればいいんだよ
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:35 ID:wyR5upiR0
- 俺はブラギとマスター狙うようにしてるかなぁ
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:55 ID:x25bDiBg0
- ウルズセットハンドレッドが充分強いし、イクシ修正されたんならクラストも修正必要
なくせとは言わない、弱体化しろ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:56 ID:+c8P7E240
- RKに蜘蛛って情弱行動の一つだよな
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:58 ID:CPuzUoZY0
- RKに移動不可スキル使ったら槍投げ連射してくるのにな
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:59 ID:kZCZvq3d0
- 別に
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:x25bDiBg0
- 運営は板結構見てるし
割と真に受けるからRK強過ぎと思ってる奴は騒いだほうがいいぞ
あんな強いのに、RKだけ弱体化予定がないとか気に入らん
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:VCuaG/DO0
- 初手蜘蛛は悪手だな
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:outsM/T80
- RKにDisすらできないZAKOギルドさんチーッス
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:05 ID:CPuzUoZY0
- 何気に槍投げって強いんだよね
+7グロ槍ほか一般的な装備で人30相手に2000ちょいぐらいシーズで出るから
ASPDを意識してるRKならかなりの秒間ダメージが見込める
しょぼいWLとかなら瞬殺できるよ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:06 ID:VCuaG/DO0
- >>672
それ狩りの話?Gvの話?
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:10 ID:wyR5upiR0
- おいやめろぼくのぼーりんぐばっしゅをとるんじゃない
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:10 ID:kZCZvq3d0
- >>675
FE単騎君は黙ってて、どうぞ
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:19 ID:VOMdEE8T0
- RK湧きすぎワロタ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:29 ID:jHkXvMUz0
- >>679はクラスト肯定してるやつ全部がRKに見えてそう
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:42 ID:mVvogUmf0
- >>662
呪縛とインスピって狩り関係なくね?
Gv方面でもいじる気満々だろこれ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:55 ID:ReFTJ2XG0
- やり投げで死ぬWLなんて置物くらいじゃねーのw
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:59 ID:wEtQ8RvY0
- 呪縛とインスピがGVで凶悪
アロストがGVと狩り両方で凶悪
その他全部狩りで凶悪
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:59 ID:HyxgoIbk0
- 蜘蛛は普通にやるだろ
クラストさえ出来なきゃ雑魚職だし
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:04 ID:+c8P7E240
- リフレッシュのせいでかかるか分からん蜘蛛してるほど暇な職じゃないだろって事
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:46 ID:8lkWyI2w0
- トカゲさんなんかdisってやれば涙目で遁走してくよ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:11 ID:GyOe7Mwk0
- 普通はバキューム常時置くから、蜘蛛は必要な時だけだな
皿はやってみると結構退屈だぞ
忙しいとか指吊るとか言ってる奴どんだけ下手なんだよと
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:18 ID:wEtQ8RvY0
- 前線行かない癖に味方にストラ回さなきゃそりゃ退屈だろうさ
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:32 ID:DrG5r6Wv0
- RGが即死原因排除しようと姑息なことしてるから
叩かれてるだけだろ
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:48 ID:VOMdEE8T0
- クラストの即死級ダメージが許されるなら
イクシも固定詠唱7秒付けるだけで良かったんじゃないの?とは思うけどね
1個潰したら、新しい別のが出てくるから叩かれるんだよ
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:50 ID:oR6J6f1j0
- 職バランスの問題だろ
それならStB潰してインスピRoGやアロストって何なのってなる
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:57 ID:VOMdEE8T0
- >>691
個人的にStBは、スキル扱いにしてくれりゃ別にあのままで良かったと思ってるよ
アイテム扱いだったから厄介だったってのも大きい
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:00 ID:wEtQ8RvY0
- スキル扱いで詠唱妨害可能だな
実質RoGと変わらん
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:02 ID:cYGmp5RF0
- イクシは狩りで使えたから修正
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:07 ID:2gm44n7Q0
- クラストは威力半分にしてから騎乗状態の相手に対して10倍ダメージにしろ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:20 ID:0Sri525QO
- クラストは百歩譲って火力そのままでもいいから
固定詠唱10秒にしろ
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:26 ID:xveVEhg00
- 火力のでるやつは固定詠唱10秒ですか
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:29 ID:LdIZLLNY0
- >>692
スキル扱いだとルーンなしで好き放題打てるわけだが?
属性固定で良かったんじゃねえかな
今のアロストも属性固定にしたらいいと思う
射程と範囲もう少し修正してな!
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:37 ID:wEtQ8RvY0
- は?
触媒使うスキルは触媒無い状態では使えませんが
エンチャントデットリーポイズンが毒瓶無しで好き放題撃てるとでも?
毒瓶無しでEDP出来るならRC修正されてもまだ珍最強だわ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:37 ID:G0L0futC0
- >>698
ルーン消費のスキルでいいだろアホか
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:38 ID:k3nnACnz0
- >>698
どうしたらそんな発想になるんだろう
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:40 ID:R4BQ1FJp0
- イクシの修正って持ち替えがバグだったから直しただけだろ?
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:52 ID:j1ihP35z0
- 経験値効率の問題なら対人マップは修正する必要ないだろ
なぜRCを対人マップで3/4にしたんだ?
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:53 ID:rR13fjTS0
- >>703
RCの対人MAPで3/4はRR初期からで今回の修正とは関係ないんだけど
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:54 ID:THzDKEs70
- 100%はどこで発揮するんだろうな・・・
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:55 ID:igoSbXA90
- まだ本気を出す時期ではない
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:58 ID:rR13fjTS0
- 説明文が訳が分からんことになってるからな
RCの通常の威力を150%にして対人MAPだと1.5倍の威力が出ますとかにはできなかったのかな?
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:15 ID:cpS4i3Uj0
- ROの責任者があのババアか
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:18 ID:X7R4s52E0
- すぐにはスキル仕様いじれないからMAP補正になってんだろ
RRから5ヶ月経ってそんないじりかたしかできねえのかよとは思うけどさ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:33 ID:Cu2F4hCw0
- 見せしめ修正
枠売りなんてro過疎らせてたら弱体化っすぞ
という脅し
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:38 ID:GyOe7Mwk0
- アロストの範囲は♯と同じでいいよ
範囲スキルがみんな正方形とか糞つまらんだろjk
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:45 ID:THzDKEs70
- >>710
珍死んでも枠売りは普通にあるわけだが
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:45 ID:wyR5upiR0
- そういう意味でドラゴンブレスもBDSみたいな範囲もおもしろそうですね
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:28 ID:j709x0UC0
- アロストとか、弱体化するのはかまわないが
まずアロストよりも壊れスキルのエクスピアティオ弱体化してから調整しろや
ストライキングよりこっちが害悪、defの概念を無視するクソスキル
これ修正しなきゃまともな物理調整できない
あと残影呪縛修正するなら、残影爆散も修正しろ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:33 ID:ReFTJ2XG0
- それを言うならブラギが先
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:58 ID:EYp3UYlK0
- 100%はやりすぎだから50%くらいにしてくれんかね
ブラギがなくなったらGvも上位狩りもさらに荒廃しそうなんだが・・・
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:01 ID:D5RYrdXN0
- Hervor鯖の人に質問なんだがよく耐久型ジェネで動画あげてた人って引退してしまったのか?
目標にしてた人だったし毎週動画楽しみにしてたんだが最近さっぱりと見ないんだが…
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:14 ID:k3nnACnz0
- ここで聞くことじゃないだろ
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:50 ID:LxrEv3oE0
- 修羅のすきる全部ごみにしろや
いやなやつはやめればいいだけだし
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:52 ID:CPuzUoZY0
- 同意
阿修羅はSP回復禁止じゃなくて行動一切禁止にするべき
その場から10秒アイテム叩くのも移動もスキルも動けない
全身全霊をかけた一撃なんだからそれぐらい衰弱して当然
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:54 ID:LxrEv3oE0
- 修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ
身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い
これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能
最弱のゴミ職になるまで修正だな
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:10 ID:yrXonP9c0
- 修羅は残影羅刹ある限り死なない。
残影が死ぬと多くのスキルが死ぬ。
つまり
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:13 ID:IDgcP1Gq0
- 修羅は散々言われているけど残影からの呪縛がすぐ出来ないようにするべきだな
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:16 ID:JPlGpq4U0
- 呪縛に限った事じゃないだろ
残影からの超高速スキルの数々は他の職と比べて圧倒的な性能差
残影使った後は数秒の硬直を入れても十分強いレベル
画面内を超高速で瞬間移動するプレイヤーって何者だよww
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:20 ID:HyxgoIbk0
- 残影はそれだけで三次をすっ飛ばして四次職スキルクラスの超性能だからな
ただの転生前二次職スキルなのに
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:27 ID:+2yIUxHc0
- クラストは威力を1/4にしてstbと共にスキル扱いに変更
ハンドレットは威力を2/3にして固定詠唱1秒追加
呪縛は一度に捕まえれる数を4までに減少かつ呪縛中にスキルは使用不可に
羅刹は威力を2/3に
RoGは威力を1/2に
アロストは威力を1/2に
デコイは威力を1/2に
CIは威力を2/3に
WLの魔法は全てに固定詠唱1秒追加で無詠唱不可に
子守唄は斜線が切れるように
オブリビクラウドキルを使用不可能に
これだけ変更すれば全て解決する
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:35 ID:390XZevX0
- そうすると今度は相対的に一番強くなったスキルか
殺せなくなったRKRG辺りがまた修正しろって叩かれるループ状態になる
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:35 ID:Jw/nuNqe0
- ここにいるクズ共が揃いも揃って強すぎ弱体化しろって喚くから
癌も弱体化しかしない調整になったんだろうな
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:37 ID:IDgcP1Gq0
- ここで強化しろっていっても絶対に強化しないけど、弱体化しろって言うと簡単に弱体化するからなw
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:49 ID:vXF3rLCY0
- このスレの奴ら頭おかしくねぇか?
SEで即死するのがつまらないならFE行け
弾幕薄いから耐性と動きでかなり生き残れる
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:49 ID:JPlGpq4U0
- 呪縛は連打が効くのと緊急招集を詠唱しながら使えるのが神スキル
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:50 ID:Ev+ue1gp0
- このスレの住人の調整能力は癌以下だから仕方がない
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:50 ID:VCuaG/DO0
- 対人性能強化は強くなったスキルでやられた側全部が騒ぐけど
弱体化で騒ぐのは該当の職だけだからな
後者のがやりやすいに決まってる
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:56 ID:TMEV0e140
- 瞬間移動系スキルはいらない
バックステップ使えなくするなら残影もステップもあかんやろw
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:59 ID:JPlGpq4U0
- >>734
まさにコレだよな
あとティオも(^ω^)
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:08 ID:eZVXlDfS0
- エクスピアティオ修正しろ
あれのせいでバランスとるの不可能
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:15 ID:U6gbvY5A0
- >>736
おでん・エクスピ・ストラ辺りはGvだけでも弱体化してもいいよね
全部掛かったアロストが元の倍近くでるとかおかしい
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:27 ID:3lC0sYtt0
- 高火力スキルを徹底的に潰すとTEみたいになるからなぁ。
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:38 ID:O+5bmbzj0
- エクスピアティオおでんストラ前提で
アロスト弱体化するのがガンホー
頭おかしいよね
先に強化スキルを弱体化してから調整しなさい
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:42 ID:kbhqUZnE0
- 2発で倒せるスキルを3発にするとかなり倒しにくくなって
4発になると全く倒せなくなるのがRO
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:46 ID:ycLhR8bb0
- 修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ
身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い
これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能
最弱のゴミ職になるまで修正だな
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:47 ID:Ev+ue1gp0
- 運営はPTプレイを推奨したいらしいから
素でも強いけどフル支援だとぶっ飛びになるスキルを修正したいんだろうが
そうなると素だと微妙でフル支援が無いとまともに運用できないにしちゃうんだよな
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:53 ID:q8dAkKFr0
- >>723724
残影阿修羅と同じ制限入れない意味がわからんよな
逆に呪縛や曝気が良いんなら阿修羅に制限入れたままなのがおかしい
そういう整合性狂ったままバランスとか言いだす癌はマジ頭オカシイ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:56 ID:390XZevX0
- >>740
回復連打ゲーだもんな
少しずつ削るって概念に乏しいから瞬殺しないといけない
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:58 ID:VoQztjnv0
- 残影を修正するだけでGv全体のバランス良くなりそうな気がする
残影からの呪縛やEmC前提だからおかしくなってる
もしくはEmCに修正加えて死のうがリログしようが5分は絶対使えないようにすべきだな
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:07 ID:3qzaf3Co0
- そんなゲームになったら楽しさ半減どころじゃねーから全員やめるな
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:19 ID:xveVEhg00
- 修羅は言われてるスキル全部修正しても残影から繋げれば凶悪なスキルがまだ2つくらいありそうだよね
残影にメスいれんと根本の解決にはならんよな
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:33 ID:eQvGhHaI0
- >画面内を超高速で瞬間移動する プレイヤー って何者だよww
確かに、軽くホラーの領域だな、一体何者なんだ・・・
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:35 ID:oL4Vka+60
- 残影EMCで回していかないと、余程圧倒的な戦力差が無い限り
バリケや守護が割れる気がしないけどな・・・
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:46 ID:djCToTRp0
- だからアロスト・呪縛の二大論外スキル修正なんだよな
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:47 ID:xveVEhg00
- 残影した直後の10秒間、HIT80%低下、呪縛成功率80%減
こんな感じだと、EMC回せるかも
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:47 ID:GyOe7Mwk0
- >>739
アロストなんか支援無くても壊れてる
ブラギ無くても普通に強いくらい
>>748
実際、気持ち悪い動きしてたやん
残像が残るバグが非常にウザイ
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:50 ID:Ev+ue1gp0
- 癌の修正もここの意見もできる事をどんどん狭めて行く方向なんだけど
それってゲームとしてどんどんつまらなくなるだけな気がするんだが
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:17 ID:eQvGhHaI0
- >>752
お前には失望した
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:32 ID:wEtQ8RvY0
- 流石にブラギ無いアロストは論外な程弱い
アロスト型蓮は魚や皿以上にブラギ依存してるからな
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:34 ID:EEZrLgcS0
- 単発アロストが落とせるのは同じアロスト連くらいなもん
その連ですら最近素Vit100超えが多いから落ちない
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:38 ID:VOMdEE8T0
- なぜ単発前提なのか
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:44 ID:390XZevX0
- ブラギなきゃ単発じゃん
相手が一切回復叩かない縛りしてるならともかく
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:48 ID:VOMdEE8T0
- いや、味方は連が1人しかいないのかなと
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:53 ID:EEZrLgcS0
- まーたはじまった
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:55 ID:oL4Vka+60
- アロストはブラギ前提だろJK
ついでに言うと大体献身かかってるから盾無しとはいえ即殺は難しく
そんな奴らの超火力主砲の打ち合いが当たり前
当然その合間に超火力RoG他もビシビシ飛んでくる
呪縛陣等をきっかけに対策が途切れたほうが蒸発する
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:08 ID:RdSaHTGO0
- 残影はAPSDによる連打ができすぎるんだよ
単にディレイを0.5秒つければいいんじゃね?
ブラギの近くならできるけど遠くでは連打出来ない
ソロでやるならディレイカット装備が大量にいるのでAPSDの恩恵が得られにくい
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:13 ID:EEZrLgcS0
- 前提条件とかどうでもいいんだが
支援なしブラギなしのクソディレイスキルの話で味方がーとか言い出したら
100人で同時に阿修羅したらゴスも落とせるとか言ってるのと同じ
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:28 ID:390XZevX0
- >>759
そんな事言ったらどんな攻撃でも大量に重ねたら死ぬわ・・・
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:30 ID:GyOe7Mwk0
- 3秒程度でクソディレイとか言われてもな
アロスト一発10kだとして、3人で撃ったら3秒毎に30k
射程と範囲が壊れてるから、重ねるのは容易
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:33 ID:VOMdEE8T0
- >>763
もうちょい現実的な人数で言ったほうが良いよ
少なくとも連2,3人はいるでしょ
GvGなのに1人想定してどうすんのよ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:43 ID:EEZrLgcS0
- じゃあ現実的に考えて受ける側にニューマやバリアがいてもいいんですかねえ
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:48 ID:VOMdEE8T0
- 良いんじゃないの
全員がニュマ乗れずに死ぬからこそ、これだけ議論されてるってだけなんだし
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:01 ID:j2qDkMHY0
- >>752「アロストは支援ブラギがなくても強い」
>>755、>>756「ブラギなしアロストじゃ落ちない」
>>759「いや、味方に連3人いるから」
健常者ならこの会話がどうおかしいかわかるよね??
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:03 ID:GyOe7Mwk0
- LP出さずに、ニュマバリア使ってる時点でアロスト強いって認めてるようなもんだからな
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:EEZrLgcS0
- この無理やりな論調展開に宇宙の広がりを感じるよね
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:bEQRK8+y0
- しかしデコイは放置とかデコイBOTゲーは続くのか
ああいうPCじゃないガディやらデコイみたいなBOTに殺されるのが一番萎える
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:vXF3rLCY0
- どうせ全然敵倒せなくて攻め有利のGvになる
んでクソゲークソゲー言うんだろ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:390XZevX0
- 10人位で撃つなら3人位は同じタイミングで当たるかもな・・・
実際は当たるタイミングはバラバラだ
そもそもブラギなし3人程度じゃ倒す前に逆にやられるだろうし、献身の無駄遣いだ
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:15 ID:kbhqUZnE0
- アロストなくてもスロワーとアームズキャノンあるからニューマバリアは必須だけどな
こっちはガンホー修正する気ないみたいだし
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:17 ID:GyOe7Mwk0
- >>769
タイマンでも想定してんのか?
運用方法とか一切考えないんだな
>>771
100人同時に阿修羅とかどこから出てきたんだ?
LP無いと忘却バキューム喰らうのに、アロストの為にわざわざニュマバリア使うんだろ?
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:30 ID:mO7WXlQO0
- 忘却クラウドキルは修正されるんじゃねーの
明らかにあれは魔法だろw近接物理攻撃じゃねーしw
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:36 ID:xp5OZa/C0
- >>726
現状固定詠唱のついてない3次魔法ってソウルエクスパンションとホワイトインプリズンとサモンボール系とリリースだけだぞ?
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:58 ID:DrG5r6Wv0
- いいからさっさとRoG修正しろ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:04 ID:kZCZvq3d0
- パイエ聖鎧プロビ用意できない雑魚乙
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:45 ID:DrG5r6Wv0
- 豚がのさばってるだけでいらいらする
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:47 ID:/YnEmSDQ0
- 引退します
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:47 ID:wyR5upiR0
- 勝手にやめろ
そういってみんないなくなりました
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:13 ID:XrMrcocJ0
- 献身あると蓮でも頑丈だから死なない ガンガン殴り合えるって思うだろ??
ヒバム無い魚のAMPクリムゾンロック リリース2連発で献身蒸発するし
ヒバムあるとコメット一撃で70k以上HPある献身一撃で吹っ飛ぶ
RGのすぐ後ろで一緒に突っ込んでくる勇者様は献身と一緒に潰すのそんな難しくないよ
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:48 ID:jnnvaLj30
- そんなに簡単に潰れてくれる勇者様ばっかりだったら苦労しないわけで・・・
まあ、アロストだけが悪いのではなく、その他極端なスキルとの相乗効果で
現在の惨状になってるのは間違いないんじゃないか
いずれにせよ この先バランスが上手く調整される”奇跡”を待つしかないか
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:58 ID:Up1E+4NB0
- エクスピアティオは流石にやり過ぎだよな
あれのせいでどんなにDEF調整しても無意味だから
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:17 ID:6AREsgS50
- >>785
奇跡=未実装になる、で合ってるかね
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:22 ID:mwJ+V5OG0
- 自鯖の動画見てるとストラもエクスピもほとんどかかってないけど
他鯖も同じようなもんじゃないの?
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:39 ID:Za8rVkRz0
- GvでDEF調整ってどこの世界の話なの?
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:40 ID:XrMrcocJ0
- RoGは殴ってりゃ詠唱通らない アロストは撃ってる本人紙装甲
だから対処はどっちも割と簡単だが
呪縛は・・・・・LAテトラかなんかで瞬殺位だが呪縛沢山来ると処理追いつかない
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:53 ID:iLFnF7KT0
- つか呪縛なんてRR前と比べてオブジェクト掴まなくなっただけで
うまい人は調整してばんばん使ってたよな
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:03 ID:XWTkmcEd0
- 下手糞でもそれなりに使えるのが問題なんだろ
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:07 ID:SpBnE1iE0
- ばんばん使ってたけどstbと範囲一緒だからrkが滑ってくれないとバンバン排除された
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:07 ID:wIpNWGdy0
- >>788
そのへんは支援熱心なAB皿がいるかどうかじゃね?
自分のとこの身内動画をいくつか見た感じエースユニット数名はストラオデンエクスピがほぼ常時
1般ユニットはストラかオデンエクスピセットのどっちかが大抵掛かってたよ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:37 ID:CW+ZP8360
- 修羅にMHP25%以上のダメージをあたえると呪縛強制解除でok
これで弱体化StBも使い道ができる
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:40 ID:hZSgiUm90
- 修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ
身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い
これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能
最弱のゴミ職になるまで修正だな
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:45 ID:XFXtyEpq0
- わ、嫉妬団だ
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 03:35 ID:4yhFxVRL0
- RK視点の奴が、他職が強すぎ&壊れ性能だと喚いてるが、
そもそもはお前らが、過去にそうだっただけじゃねーかと
皿視点で見たら、どっちでも同じで、共通してツマラン
前衛に立とうって奴が、職に拘りだして、思考が鈍くなってるなんてのは、
何よりも弱弱しい
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:27 ID:Xlnr49WP0
- レンジャーは献身、ブラギ、エクスピ、オデン、ストラ
ここまでしないと微妙
おまけにDFとかバリアでほぼ無力
献身なしとかかすったらなんでもしぬ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:54 ID:XqrAB5Xq0
- あまり話しに出てきてないけど、癌が出す装備・アイテムも一因
戦闘薬とかクジパッケとかで攻撃が抜きん出て強くなってる
即死ゲーと言われてるのに防御面では人耐性装備をクジA賞とかなめてるとしか
ごつみのでV20が安くなった時は狙ったのかなとちょっと見直したが・・
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 06:17 ID:vvqfuvXJ0
- まあレンは修正されてまた微妙職に逆戻りだろうな
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 06:52 ID:GBS655vr0
- >>791
RR前は呪縛しても即死するStBがあっただけ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:05 ID:VUWzF17w0
- 呪縛無ければRCもRoGも自爆も一気にマシになるよな
壊れスキル呪縛で問答無用で無抵抗にできるせいで通しにくさっていうデメリットが無意味になってた
入り込んだらまず決まってたStBとは決定的に違う
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:19 ID:0kJQwjMd0
- 物理反射ないしSTBより範囲広いから、どっちもどっちだよ。
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:25 ID:B4Sowe4o0
- 呪縛無ければMSとスロワーで完封だろ
stbもそれで対策出来たからな、ミレニアムの無いRGじゃ近寄れもしない
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:41 ID:Ro+XT+l00
- あの頃はマスカレもあったから今のアロストの方がひどく見える
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:06 ID:ducm0SMq0
- >>791
相手も、上手い人はオブジェの近くに誘導するように戦うからそれは同じだったさ
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:44 ID:ZuGs+xN20
- __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:57 ID:Y7b/c4QT0
- Rの呪縛が地味だったのはStBよりメギン含めたADSのせいじゃねーの?
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:03 ID:5KQVHZgx0
- 本当にRのGvやってたのか?
呪縛で掴んでもアイテム扱いのスタブは使えるから吹き飛ばせてたんだが
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:04 ID:5KQVHZgx0
- スタブって何だ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:08 ID:ducm0SMq0
- ゲームだから云々をすぐ負けた言い訳にする奴って、リアルでもダメな奴が多いよな
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:13 ID:0kJQwjMd0
- 趣味に本気になれることは悪くないよね。限度はあるけども。
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:22 ID:Xlnr49WP0
- ストームブラストさん・・
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:23 ID:eFhpGtZF0
- スクロールみたいに手動で使える範囲攻撃アイテムとか出せば
職ごとの格差は縮まると思う
誰が使っても同じ威力を出せるアイテム
例えば手榴弾、範囲3*3に5000無属性固定ダメージ、使用CT5秒
とか
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:32 ID:qYc37Vl90
- そんなアイテム出して職差が無くなったらゴミゲーになるだろ
今は格差のバランスが取れてないだけで得意な分野での職ごとの格差は必要
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:35 ID:kuARhy5m0
- そんなアイテムあると人数と資産の多いほうが勝つゲームになるだけだな
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:36 ID:RHJDGBeP0
- 火力機動力以外の要素に乏しいROおよびGvで分野もクソもないわな
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:39 ID:RtsPH8he0
- 遠距離範囲攻撃のみで殲滅できるような攻撃力あると見えた瞬間壊滅でゲームが破綻する
遠距離攻撃はあくまで牽制ということも分からない山本はカス。
アロスト、キャノン、スロワー全部DBレベルまで弱体化しろ。
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:39 ID:mwJ+V5OG0
- >>798
皿WLやってると、StBやアロストの一発芸キャラとか何が楽しいんだろうとか思う
RのStBがヤバかったのってステイシス強すぎ+他の火力が今より弱かったのもあるだろう
今の環境だとアロストでLP出せないうえにデコイとクラストで即死だから大して強く無い
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:54 ID:XrMrcocJ0
- なんだかんだで今のGVの方がRR化前より遥かにバランス取れてるけどな
金ゴキステイシス一発決められたら終了
Stb食らったら全員一撃確定(神器フル装備のStbとかマスカレ耐性+全員一撃死火力+高速詠唱だから手が付けられん)
今言われてる呪縛やジェネシスやアロストはまだ対処出来るだけマシ
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:57 ID:i4aKEnjO0
- >>819
距離をとるほど威力を減衰するよう調整すればいい
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:57 ID:47sBwI2e0
- エスクデコイと残影呪縛が無ければな
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:58 ID:1Wd8Ja5s0
- ブーンPOTに料理や戦闘薬
ブレスや速度のスクロール
後付アイテムが糞ばっか
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:59 ID:Ro+XT+l00
- ブーンも禁止にして欲しいわ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:55 ID:Ruw5d7gi0
- 弓専用の反射スキル二指真空把実装して欲しいわ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:58 ID:wg6TZ8aF0
- デコイくそげーすぎるよ
いつからROはMMO型TDにジャンルをかえたの?(しかもユーザーがMOB役の
城主ほったらかしにして乱戦してるほうが楽しいっていうね・・・・
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:06 ID:6fVoegHI0
- などと修羅が供述しており
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:23 ID:XrMrcocJ0
- 防衛側からするとデコイは良調整なんだがな
裏抜け狙いの修羅対策に常に曲がり角にロキ置いたりイクシードRG居たり
呪縛修羅居たり沢山人が居るけど基本的に凄い退屈な仕事だし
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:37 ID:sVuCrv+00
- 残影がやっぱあかんねん
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:42 ID:Ruw5d7gi0
- まぁそんでも昔だったら残影で抜けた所で大したことできなかったからここまで問題にはならなかったわけで
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:43 ID:1Wd8Ja5s0
- EMCがなけりゃ多少抜けても戦線維持班と掃除班みたいなことできてたがなぁ・・・
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:53 ID:qYc37Vl90
- 昔のモンク系は残影による突破力があり阿修羅で要職を落とせる火力もあるけど
阿修羅には下準備が必要で単体攻撃なので使い方を考える必要があるだったのが
今の修羅は残影による突破力があり一時的にではあるけど呪縛で一人で15人を無力化できるからな
足止めスキル無視して突撃できる職業が
強力な範囲攻撃や同時に多数の相手を無力化できるスキルを持ってるのがな
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:53 ID:kuARhy5m0
- 爆裂使うと気弾を全て消費して爆裂状態だと気弾を溜めるスキル使用不可でいい気がする
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:01 ID:kuARhy5m0
- 呪縛は
・1人捕まえるのに気弾5個消費みたいに増やす
・固定詠唱2秒+詠唱中断あり
・移動しか制限せず捕まえられてもスキル可能
こういう感じの調整加えてきそう
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:03 ID:zaDN+vbR0
- そういう調整は癌じゃできないからRCはばっさりといかれたんじゃないの?
まあ補正でどうにもできないインスピとか呪縛陣はどうするんだろうね
重力がなんとかするまで使用禁止とかありそうな気がするな
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:13 ID:UtDisNcn0
- 呪縛は残影後3秒使用不可くらいでいい気がする
攻めで使うのが異常なだけで守りで使う分は普通なきがするし
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:23 ID:0kJQwjMd0
- 残影から繋ぐのにCTつけてくれればいいよ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:27 ID:kuARhy5m0
- 残影が一番糞なんだが今更2次スキルを調整できるのかが怪しいな
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:32 ID:wh3ifjIx0
- まあ呪縛なんて玉消費を1PCあたり2個に変えるだけで劇的に影響力失うよ
たかが1スキルごときにうるせえなとは思うがWGvで実際に大人数戦見てるだけでもEMC直後の呪縛ゲーには心底萎えたから
本気で考えて欲しいもんだ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:39 ID:zaDN+vbR0
- 修正すべき転生以前のスキルは残影ブラギMSだな
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:43 ID:VUWzF17w0
- いやそもそも呪縛がつまんない原因って完全に行動不能になる点でしょ
対処が難しくて他からも無防備になるからバランスが悪い
しかもゲーム中にアイテム以外操作不能状態が続くとか単純に不快(似た症状でも石化睡眠なら対処はできる)
つまり変に制限かけるより効果自体を
「範囲内の敵プレイヤーを気団の数だけ一定時間歩行不能にする」
に改良してスキル使用はOKにしちゃえばいいじゃん
もしくは他に倣ってダメージで効果解除でもいいけど
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:46 ID:RDHVETNV0
- 残影から呪縛に繋ぐのに時間がわずかでもあれば対処できる可能性が出来る
これが普通のゲームだと思うけど
ROは残影から呪縛にスキが無く出来るからプレイヤースキルの入る余地が無くクソゲー感があるな
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:49 ID:Up1E+4NB0
- あとは無敵時間に直接呪縛できる問題もな
ATK倍率50%くらいの範囲攻撃にしてダメージと呪縛成功判定を一体化するだけでもいい
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:14 ID:47sBwI2e0
- せめて爆裂状態でも残影は気弾1個消費にしてほしいね
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:53 ID:Ruw5d7gi0
- 一瞬で範囲で蒸発する時代に、こうもあっさり数秒間停止させられるってのがゲームバランス崩壊に拍車かけてるよな
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:10 ID:XUDzNZwL0
- 阿修羅みたいな近距離物理攻撃は威力が大きいと反射で死ぬリスクがあるからバランス取れてたんだよな
ゴスでも何でも貫通する威力でも反射死して終ってた
レイオブジェネシスやアローストームは反射死する心配が無くて狂っとる
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:12 ID:BPHWKLoh0
- でも、残影から範囲強火力&範囲デバフをほぼ隙がない状態で使える状態が続く限りダメだと思う
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:13 ID:vvqfuvXJ0
- RG様はいくら修正されてもキチガイスキルが出てくる
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:15 ID:XUDzNZwL0
- バックステップ禁止なのに残影は使える不思議
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:21 ID:BPHWKLoh0
- >>849
その時々に騒がれて目に付きやすいスキルしか修正しないからな
騒がれてたSTBを修正して、目につきにくかった呪縛が表面化する感じで問題になってるし
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:39 ID:Ruw5d7gi0
- >>851
目につきにくいっていうか、Stbがアンチ呪縛キラーとして機能してたからそこまで問題にならなかっただけの話
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:41 ID:1Wd8Ja5s0
- R化当初は身弾やSppですぐ死ぬから
魚のスキルはなにも目立ってなかったりな
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 17:27 ID:kuARhy5m0
- マスカレ弱体化せず飛び蹴り盗作不可で良かった気がするな
残影飛び蹴りノピみたいな押し合い度外視な移動系スキルが絡むとGvが面白くなくなる
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 17:35 ID:dw1WZ1RU0
- 呪縛はLv151以上のMobにかからなくなるとかそんなオチだろ
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:09 ID:Ruw5d7gi0
- >>854
飛び蹴りもさ、タイリギLvの射程とかだったら良かったんじゃね?
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:13 ID:mwJ+V5OG0
- マスカレはイグノアランスがひどい
ウィークネスは別に普通じゃないの
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:14 ID:Ro+XT+l00
- 職によるだろ
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:43 ID:9iuKc+eJ0
- Rからずっと影葱やってるけどウィークネスのほうがいい
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:04 ID:I7GVqfQZ0
- イグノアはギルマスや要注意人物以外はとりあえずでかける程度だったな
火力職はウィークネス食らった時点で大した事できないし
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:12 ID:93ZtORIg0
- マヤパもってないEMCマスターを隠れながら追っかけて
EMCしだした所をイグノアしてから詠唱止めるのが楽しかった
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:18 ID:0kJQwjMd0
- マヤパ持ってない&影葱に追いつかれる雑魚EMC止めて何が楽しいんだろ
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:56 ID:Za8rVkRz0
- >神器フル装備のStbとかマスカレ耐性+全員一撃死火力+高速詠唱だから手が付けられん
こんなやつ基準で語られてもな。
攻撃側に極論持ってくるなら、防御側にも極論持ってこなきゃ、フェアじゃないぞ。
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:57 ID:Ro+XT+l00
- そんな雑魚マスターが存在する鯖とかやべえな
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 20:01 ID:YRaXNTUl0
- >>861
?
弱いものいじめ楽しいじゃん
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 20:47 ID:iLFnF7KT0
- TEつまんねー
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:03 ID:1Wd8Ja5s0
- >>863
そんな極論でRGのOB強過ぎって叫んでたスレじゃん
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:07 ID:BEhlgOB9P
- 金タオインスピOB強すぎ修正汁だっけ
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:09 ID:1Wd8Ja5s0
- R当初はタオよりゴスのほうが有用だったはず
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:11 ID:vJ9C34O70
- ゴス来てたら「RDに阿修羅打ち込んだら味方が全滅したRD修正しる!」って言えないだろ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:51 ID:Up1E+4NB0
- 今の呪縛と比べたらR時代のマスカレは全然バランス崩壊になってない
呪縛は無詠唱で確実に成功して移動まで出来なくなった範囲イグノアだもんな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:15 ID:4SO88i6k0
- 呪縛中の被ダメ1/2にしたらいいんじゃね
ぶっちゃけ呪縛というよりRCやらRoGのダメージが高すぎるからクソゲー感がでる
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:17 ID:wv4X6Uri0
- 2013/05/04 18466
2013/04/27 19241
クソゲーじゃないはずのTEンゴwwwwwww
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:18 ID:rOoeiI360
- 土曜って20kきってんの?
いつのまにこんな過疎ったんだよ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:20 ID:bdyiBjR+0
- そりゃ大手は毎週100M200M分の材料が出て
下位のレーサーは運が良ければ一つ取れる程度だからな・・w
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:23 ID:R0nsa1830
- 空想ゲー
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:29 ID:yC9NnuIh0
- TE一回廃止して練り直した方がいいわw
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:34 ID:BO+q61tV0
- EDP素殴りを1/3にしようか
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:35 ID:ZBZD07cX0
- 本格的な修正が完了するまでTEルールで日曜GvGやればいいよ
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:43 ID:uEvcFNWe0
- 珍さんは接近する前にアロストその他で勝手に溶けるから
もっと強化してやらないとダメだな
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:48 ID:BO+q61tV0
- 珍さんは常時ハルシ状態でいいんじゃね アロストも余裕でかわせるし
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:11 ID:DvaIbnKu0
- プリカなしでギロカタつけるとハルシありでも普通に当ててくる可能性があるのがレンジャー
ヴァジュラ実装でスターライト+ヴァジュラつければオーディンマスクいらなくなったしHit600はいける
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:VESBDQkI0
- TEはEDP素殴りだけ強すぎるな
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:uEvcFNWe0
- ハルシで敵陣突っ込んでRC開始しても中処理対策しっかりした相手だと
即ツン死させられるから・・・FLEEとは何だったんだろうな
CT減少、効果時間延長、ペナ削除位あっても良いんじゃないかね
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:EmDH2Dpl0
- コンセでRKもよく当ててくる死ぬ
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:16 ID:uwD8GN6O0
- アースストレインは近接物理になってたの修正したんだし、
クラウドキルも早くすればいいのにな。
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:26 ID:5aCC7t4m0
- TEは珍だけ別格。
スタン耐性100取りつつAspd190達成してStrも振れるとかクソすぎ。
R前と装備が違いすぎて完璧超人になってる。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:53 ID:BO+q61tV0
- 150RK以上の堅さでロキ数枚でヒバムMS連射の防衛を空気のように抜けてくるLK様に比べれば
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 02:08 ID:8cCz326B0
- ガチ防衛だとAX蒸発で空気だからな
弾幕が温ければ温いほどAXが無双する
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 02:33 ID:VESBDQkI0
- TEはヌルいFEみたいなモンだけど、LK人耐性65くらいでも余裕で溶かすのがAX
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 03:47 ID:+/iGRyTp0
- デコイはEMCにCT5分と呪縛残影さえなんとかなりゃ
イラネーくらいだ
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:03 ID:kagbjMyB0
- クリティカルのダメージアップ補正を撤廃すべきだな
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:28 ID:93Nevm530
- TE全くでてないけど
戦闘スタイルってSE実装前のFE時代と対してかわらん?
阿修羅・ADS・EDPの3種がずばぬけた火力で
次点でSGMS・BB・CTあたり
お膳立てすりゃ#もかな?
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:30 ID:TnJabUKs0
- >>893
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:03 ID:rtBfeawv0
- TEの話題出すと気の触れた自治気取りが出てくるからやめたほうがいいよ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:22 ID:SBrLdmkT0
- >>893
阿修羅は強いけどたまにしか見ない
ADSは産廃、EDPは強い
SGMSは火力でも牽制でも必須、BBは超強い、CTも強いけど言うほど見ない
あとは一閃が痛い
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:37 ID:KbMQ/Kqy0
- なんだかんだで今が一番バランス取れてると思ってる
呪縛 RoG アロスト 忘却CK
下手にこの辺のスキル修正すると人数ゲーから神器の数ゲーに戻るだろうし
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:46 ID:3/I9DTdP0
- 呪縛対象には移動不可だけでスキルは使用可能にすれば今の範囲と人数でもいいんだがな。
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:47 ID:UX6nySRe0
- たしかに神器ゲーじゃないのはいい所だなあ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:58 ID:z/cvv0PO0
- よく呪縛ゲーって言われてるけど、
実際に呪縛ばかりで壊滅してる動画はあるのかね
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:16 ID:9hEoDckk0
- そんな動画見たこと無いな
大手がアロストで壊滅するのはよく見るが
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:32 ID:93Nevm530
- アロスト強すぎるわ
単体かつ長ディレイのアローバルカンをアロストの10倍のダメージにしてくれ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:38 ID:R371VqVl0
- デコイ量調整なのは1G単位くらいの戦い
いまうち中身70人くらいだけど8~10セットくらいのデコイおいてるおかげですげークソゲーだわ
あわせて2個までしか出せなくなってやっと良調整なレベル
呪縛は呪縛してるほうがアイテム使えなくなりゃいいわもう
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:49 ID:7FpYvMxG0
- 防衛の呪縛とその他の火力で攻め側が一気に壊滅させられるのは見かける
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:55 ID:KbMQ/Kqy0
- 耐性ガチガチに固めた修羅HP56kある上に回復剤超連打すると本気で沈まんからな
味方重なってクリックし難い事考えるとインスピRGと変わらん位硬い
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:59 ID:hKStgHBI0
- つまりクラストで一発って事だな
やっぱりRKは全体に影響する重要ポジションじゃん
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:00 ID:UX6nySRe0
- お、おう・・・
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:03 ID:W8yQoiZX0
- 何か威力だけ見てクラストつえーつえー騒いでる馬鹿が多いな
後ろで時間かけてちまちま1人ずつ倒してる間に連は大量虐殺してるんだが。
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:05 ID:KbMQ/Kqy0
- 飛んできた修羅の処理ならLAからテトラボルテックス当てるのが一番はやいけどな
間違いなく一撃だし
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:08 ID:cWFNk/z80
- クラストは連が虐殺できない相手を倒すために使うスキルだし
役割が違うスキルを比べてもあんまり意味がないと思うんだが
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:11 ID:hKStgHBI0
- 脳筋RKはRのStBみたいに大量の敵を殺すスキルにしか価値を見いだせないんだよ
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:14 ID:W8yQoiZX0
- じゃあ逆にクラストがなくなったらその連が倒せない相手はどうすんだ?
殺せないゲー特攻ゲーになるのがお望みか
どっちにしても後方待機で数人いれば十分なんだからRKは今のポジでちょうどいいわ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:15 ID:eE7NkNeQ0
- テトラは修羅の体制次第じゃ耐えられないか
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:22 ID:cWFNk/z80
- 役割が違うアロストを持ち出してクラストと比較し始めたから
その比較は変じゃないか?って言いたいだけで
クラストに修正の必要があるかと聞かれたら修正は必要ないって答えるよ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:24 ID:hKStgHBI0
- そもそもこいつが誰に何を言いたいのか分からん
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:39 ID:W8yQoiZX0
- わからねーなら過去ログ見直せダボ
役割って言葉はホント便利だな。
後方支援でも役割があれば強すぎ修正って話になるなら極論ポタ子とかも修正対象だな
Gvやってりゃ何が強すぎるかなんて一目で見て取れる状況だからな
そこをほったらかしてクラストクラスト言ってる奴らはただ単に無双したいだけの修羅様だろうな
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:40 ID:NZPGgHC80
- 残影後に呪縛撃てないようにする
デコイにエスク乗らないようにする
とりあえずこれ最優先だわ
可視範囲ギリギリから飛んでくるオート20kダメをばら撒けるのも壊れてるし
そうでもない限り捕らえられない修羅の高速残影とそこからいつでも撃てる範囲無効化も壊れてる
……ってもう出尽くした意見なんだろうけどな
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:51 ID:cWFNk/z80
- >>916
このスレを見る限りではクラスト強すぎって主張よりも
強すぎというほどではないって主張の方が多いように見える
あとクラスト強すぎ修正しろって話題が最後に出たのは金曜のように見えるんだが
2日もたってから馬鹿が多いなとか言われても
突然どうしたんだ?としか思えない
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:51 ID:BO+q61tV0
- クラストは金剛すら倒せるから威力が高すぎる
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:54 ID:W8yQoiZX0
- >>918
またその話題になるかと思ってめんどくなっただけだ
うちのGにもクラストクラスト呪文みたいに唱えてる修羅様がちょうどいるもんでな
突然すまんかったな
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:54 ID:HkN1zSbbO
- >>916
イクシ修正されたのにクラストなんで修正されないんだって話だろ。過去ログ見直せダボ
>>918
RK様がファビョって出てきてるな
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:55 ID:yfCFYqG50
- >>887
>スタン耐性100取りつつAspd190達成してStrも振れるとかクソ
AX持なら分かると思うけど、スタン耐性100でASPD190にするとHITがアホみたいに低くなって、防衛側の抜け処理AX倒せなくて終わり
スタン耐性装備で100ならMSで死んで終わりって感じで楽なモンでもないぞ
>>889
AXが強いのは平地だけで、LP死んでたり、LP出せないロキだとMSで一瞬で蒸発して終わりだよな
火90にしても今のアホ火力MSが3枚も出てたら終わりだったわ
盾持ってたら、なんとか耐えられるけど、相手にとって盾持ってるAXなんて殺されることがないから何も怖くないからな
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:58 ID:W8yQoiZX0
- >>921
献身役が即死攻撃するのとただの置物が即死攻撃するのとは全く別なんだが?
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:00 ID:41+yV0vD0
- >>922
AX持ちだから分かるよ
お前が単に装備が揃ってないピクってことが
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:01 ID:BO+q61tV0
- クラストは極端に威力が高すぎるから通ったら死ぬのはいいとして
属性がバッチリあってたらさすがに耐えられる くらいが妥当だと思う
今は風クラストを風鎧に打とうが 無クラストをゴスに打とうが全部貫通
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:03 ID:DvaIbnKu0
- さすがに15%ひかれないと貫通されないだろ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:09 ID:cWFNk/z80
- クラストが許されるならイクシも元の仕様に戻せなら分からんでもないが
イクシだけ弱体化は許せないクラストも弱体化しろってのは俺には理解できない
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:13 ID:BO+q61tV0
- イクシも+7オンディーヌの槍でストオデンが揃ってたらまだまだ・・・
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:15 ID:yfCFYqG50
- 装備が揃ってないって鬼錐で当てろってこと?
必然的に大型OHになる訳だが、あんなんかぶってたらMSで蒸発して終わりだろ
船長鬼マインがあるけどそんなん持ってる奴探すほうが難しいと思うが
LP依存な部分が大きいから弾幕じゃLKのように万能に仕事できんよ
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:16 ID:5/ND+yzG0
- >>919
シーズで金剛即死って・・・
嘘もほどほどにしないと、すぐばれるぞ?
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:19 ID:BO+q61tV0
- >>930
俺が金剛側だから間違いないわ
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:20 ID:UX6nySRe0
- RK憎しで言ってる奴ばかりやん・・・
全部貫通なわけないだろ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:22 ID:6YH82SWp0
- どうせ金剛をDISされた直後にクラッシュもらったんだろ
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:23 ID:BO+q61tV0
- いやその場面ではRKと1対1だからDisは貰ってないよ
クリはでたが
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:25 ID:KbMQ/Kqy0
- クラッシュ凄いな金剛修羅一撃行けるんなら生体4FMVPもLA無し一撃確定行けるんだろ?
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:26 ID:3gI3OxY00
- 10人で同時にやればいける
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:43 ID:9hEoDckk0
- RJCでメイン即死火力やってたイクシのどこが弱いのか分からん
射程20の範囲11*11属性自由無詠唱CT0.5秒が一番訳分からんが、RG様や修羅様には関係無さそうだな
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:49 ID:hKStgHBI0
- Gvで即死火力やってるかどうかを考えれば分かるんじゃないかな
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:52 ID:vWfvb2pR0
- RJCでやってたからGvで強いってエアもほどほどにしとけ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:56 ID:BO+q61tV0
- RJCのイクシはオンディーヌ(両手槍)、スト、サクラが常時更新なのが前提で
それに加えてLAやクモ、状態異常などで連携とってやっと落としてる
Gvでもそれができれば強い と思うけど単体で盾持ちながらできるRKでいいよね
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:56 ID:Tt8CxUfJ0
- >>930
クラストは通常攻撃だからシーズ補正ないですよ
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:59 ID:I5h/M42a0
- 一回計算機通してみろ
ゴミみたいな威力しかイクシでねーから
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:01 ID:ZXhRqWcuP
- このスレだとクラストとか完全回避やSWで余裕なんだろ?
俺はクラストつえーと思うが所詮単体攻撃だしアンチRGや呪縛修羅でちょうどいいと思うけど
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:01 ID:8SwG8H8g0
- >>939
エアっつーのも、いいかげん死語だがな
airheadって意味なら、凄まじく名言だが、
エアROって使い方でいうと用途間違ってねーか
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:04 ID:BO+q61tV0
- 実際RJCでイクシの方がメインだったのは単にライゾが2個だったからだよ
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:05 ID:Ii4ykFG2O
- ACで簡単確実にクリ出せちゃうからタオインスピRGも死ぬ
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:12 ID:62+c9d630
- 盾持ってないけどクラスト耐える事あるぞ
属性合えばクリ出てなくて30〜40kくらいかな
50kくらってギリ生き残った時は属性合ってるのか相手が弱いだけなのかわからんけど
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:15 ID:yfCFYqG50
- クラストは威力下げるべきだと思うが、真っ先に修正してほしいのはACでのクリだわ
カウンターしてないじゃんっていったら今の癌の考え方じゃ修正されるべきだよな
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:20 ID:Ii4ykFG2O
- ACでクリ出すのはバグ利用
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:23 ID:5aCC7t4m0
- クラストはスキル増加分ダメージにシーズ補正かけるような仕様にすればいい。
そうすれば、EDP素殴りやイクシもちゃんとダメージ減る。
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:29 ID:HwCCtcV10
- 修羅様でさえSP全消費詠唱付き残影後使用不可爆裂弾5個無属性固定使用後10秒間ゴミ屑化
の単体致死火力を槍射程で属性可変、クリックだけで撃てるからな
破壊不可だろうが壊れるぐらいは最低要るかな
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:33 ID:4SO88i6k0
- 日本語で頼む
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:44 ID:I/kc8Wph0
- クラストの金剛貫通とか嘘すぎるな
残影とか呪縛も嘘ばっかり書かれてるから修正は一切しなくてもいいよ
ただでさえデコイで死ぬんだから残影呪縛は今のままでいいだろう
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:45 ID:HkN1zSbbO
- 一発撃ったら壊れるくらいでいいな
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:54 ID:hk3Y3DZ60
- とりあえず、残影で突っ込んでくる修羅は味方に重なってクリックしにくいので
修羅のグラをふた周りくらい大きくしてほしい
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:22 ID:kagbjMyB0
- 呪縛で殺される修羅が弱体化予定の腹いせに言ってるだけだろ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:29 ID:9BaHX9Pe0
- というかノピティギみたいに残影地点に他キャラがいたら失敗にすりゃいいんじゃね?
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:36 ID:sxpAdcoJ0
- >>950
次スレ依頼ちゃんと行けよ?
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:43 ID:9hEoDckk0
- StB・マスカレ・マンドラ・ADS・子守唄・ステイシス・バニを
全てR仕様に戻せばバランス良くなるんじゃね?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:44 ID:TxlLoc950
- R仕様からstbの威力を0,75倍クールタイム3秒にすれば良い
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:45 ID:KbMQ/Kqy0
- Stb戻したら 残影呪縛からStbで蹂躙ゲー始まるな
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:46 ID:zCMwtdud0
- Stbで修羅倒せよ
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:49 ID:3/I9DTdP0
- 単体即死火力は近距離の阿修羅と遠距離のテトラだけでいい。
他にそんな威力のスキルは必要ない。
阿修羅さえ調整すればクラストの必要性もない。
阿修羅は回復剤での回復は今の通りで、皿からの供給はすぐに貰えるようにすればいい。
そしたら単騎で突っ込んで阿修羅イグ実で連打もできるし離脱も可能、とはならない。
自陣で迎え撃ってる分には使えるし、それこそR前の阿修羅のポジションだ。
クラストに準備とか言うけどテトラに比べたらどうでもいい準備だしな。
クラストが今の強さのままなら準備から5秒以内に攻撃しないと効果が消える、とかでいい。
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:59 ID:I/kc8Wph0
- クラスト弱体化でStBを戻せば案外バランスはよさそうだな
ルーンはDISで消えるし砦内で作れないから無限に打てないからな
要望送るか
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:15 ID:hKStgHBI0
- 要望送るよりここで騒いだ方が効果的だぞ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:34 ID:s5BvaV080
- >>959
バニ何も変わってねーじゃん
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:34 ID:I/kc8Wph0
- 呪縛で仲間も含めて固められたら対抗手段がStBしか無いけど
長い詠唱とクールタイムで修羅を倒すことは不可能
以前のようにStBを連打出来るようにしたら多少はマシになるんじゃないかな
STRボーナスの修正でアホみたいな威力は出ないようになっているし回数制限もあるしね
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 21:45 ID:TEncT71i0
- 文句いいながらもしっかりGv出てるところがかわいいな、おまいら
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 22:42 ID:W8yQoiZX0
- >>963
そんなに修羅が何でも出来るゲームがすきなのか?
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 22:46 ID:9hEoDckk0
- 全ての職が残影使えるようになればバランスよくなるバニ?
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:21 ID:kcwcPvcf0
- R時のStBほどの威力を出すなら、メカ自爆並みのデメリット付けないと割に合わない。
相手キャラクターを即死可能なスキルは阿修羅自爆だけで十分だ。
呪縛を弱体化させればOK
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:27 ID:Kxl05MWo0
- シーズの反射は3倍返しとかにしたら反射ゲーで火力のインフレは収まる
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:48 ID:g7/9AbYm0
- 遠距離も反射って仕様ならな
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:56 ID:AGgXEPjX0
- 二指真空把!
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 00:27 ID:np5WwbjY0
- stb撃ったら画面内全滅でいい
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:51 ID:y5baVR+p0
- StBとRC調整してR仕様の方が面白そうだな
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:57 ID:gWpH11zY0
- >>972
阿修羅みたいな単体火力限定ならそうかもな
反射死覚悟で撃つけどw
StBなんざブーン特攻から1発撃ったら軽く5人は死ぬ
反射死するのは1人だけ
旧仕様RDの3倍返しですら抑止力にはなり得ないんだよ
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 02:00 ID:HfUsHQKE0
- StBとかアロストとか呪縛も3人以上一気にこられると流石に死ぬなってくらいでいいんだよ
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 02:44 ID:ZYfsNn7k0
- RoGに固定詠唱5秒くらいついてたら納得するわ
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 03:01 ID:WW1t5a3j0
- StBを元に戻すだけはないわ。
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:33 ID:MtCc1SjS0
- 基本R仕様
STB/威力0,75倍、クールタイム5秒
ADS/威力0,75倍
ハウリングマンドラゴラ/全レベルクールタイム10秒
マスカレ/固定詠唱2秒
アロスト/RR仕様の威力0,75倍
RC/RR仕様
呪縛陣/MHPの50%分のダメージを食らったら解除
ラウダ系/RR仕様
シールドスペル/鎧破壊削除
完璧じゃね
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:35 ID:np5WwbjY0
- 今のRRよりは装備揃えがいはありそうだな
RRはクソゲーで間違いは無い
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:40 ID:yXtpNG2t0
- 斜め上の弱体化に決まってるじゃないかw
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:53 ID:dabsl2ha0
- まぁ修正内容はともかく
RRの仕様を作った開発と運営が頭悪いのは間違いない
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:39 ID:np5WwbjY0
- あんだけ時間かけていざ実装したらコレだもんな
プロ綿すげーって思ったわ
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:45 ID:Aq/uao7d0
- 呪縛なんかはサクライのときからヤバイヤバイとSNSでも指摘されてたのに完全スルーだったからな
調整なんかする気がはなからなかったんだろう
接続数の減少が顕著になってから修正予定を発表するとか気づくのが遅すぎ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:49 ID:zzrhaeSqO
- Stb戻したところで残影呪縛修羅が死ぬだけだから良いよな!
呪縛からのRoGよりは威力低いし
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:19 ID:CbF3/02o0
- 「絆」でつながったなw
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:20 ID:np5WwbjY0
- ああ(震え声
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:30 ID:OJ8Bnp8Z0
- 絆(きずな、きづな)は、本来は、犬・馬・鷹などの家畜を、通りがかりの立木につないでおくための綱。
しがらみ、呪縛、束縛の意味に使われていた。「ほだし」、「ほだす」ともいう。
人と人との結びつき、支え合いや助け合いを指すようになったのは、比較的最近である。。
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:42 ID:4xpZvj3l0
- >>990を見てライフライナーを思い出した
ところで次スレ申請なさそうだし行ってきてもいいかね
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:48 ID:e/5VBnw+0
- >>991
頼みます
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:10 ID:rcaULi2n0
- >>981
マスカレが固定詠唱2秒とかRK乙
成功率下がってるんだから固定詠唱削除だろ
バカじゃねえの
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:16 ID:rcaULi2n0
- しかしコメットの魔法書削除はGJだった
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:22 ID:AAvZ+YkW0
- マスカレは固定詠唱なしでCTは失敗しても発生で連打不可位で良いよな
成功率は前は異常だったからRRの現状程度で
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:42 ID:0Ntviq5H0
- コメ本はスキルポイントの関係上レベル5で2発以上装填無理だし、
ショボいレベルで複数仕込む意味なし→没ってもあまり意味なしw
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 10:57 ID:QJyMmH5n0
- ニュマ見てからリリースぶっぱが怖いわ
普通のなら魔方陣見てから避けたり何かしらできるけど
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:22 ID:SOXU8eXQ0
- WLが3人リリースし続けてるだけでLPなきゃ全滅するレベルだったきがするけど。
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:44 ID:AAvZ+YkW0
- 普通に1人で2連コメットできたから、LPかゴス以外死んでた
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:49 ID:YrJp7stn0
- 私WLだけどコメット本実装しなかったのはGJだと思いました
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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