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GvGについて語るスレRound-247
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/04/17 22:32 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-246
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1364819584/

■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
といっても踏み逃げが多すぎるので今後800以降気がついた人は
依頼してもいいのよ。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/17 23:54 ID:4rWmMOpd0
233 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/29(水) 02:07 ID:CMKQ0R0B0
 - 1年後 -

A同盟「こんにちは B」
B同盟「こんにちは A」
A同盟「俺がA同盟最後の一人さ」
B同盟「そうか…俺も最後のB同盟だよ」
A同盟「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
B同盟「砦の防衛だ」
A同盟「防衛って…敵なんて……!C同盟もいるのか!?」
B同盟「ああ、最後のC同盟がな。常時Gvが可能になった日から、
    毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」

C同盟「雑魚ども発見!!雑魚は俺に砦献上しろよwwwww」
A同盟「お、おい…あれって…」
B同盟「ああ、奴はいつもフル課金料理だ。白刃でとられて勝てるわけ無いのにな・・・」
C同盟「うほwwww糞A同盟もいるwwwww殺し放題wwwwww」
A同盟「――また、、、戦えるな」
B同盟「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」

気が付くと、逆毛RKの目から涙が溢れていた。

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/17 23:54 ID:QYUssn1T0
はい接続豚

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/18 08:23 ID:FxgttuvH0
金ゴキ盾って湾にセイレーンされると魅了の状態異常って無効になりますか?

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/18 08:50 ID:necP2Vo20
ヒント:魔法

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 21:55 ID:Hn2Y/J0R0
ビックフットに変身する奴まだ見た事ないけど
熊の力って確立絞られてるのか?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:00 ID:vvcbA6aS0
いつまで忘却呪縛ハメ放置してるんだよ
理不尽なハメ技放置してるからどんどん萎えて止めてくじゃねーか
ハメられてボイチャでは皆イライラしてるし、ギルドの雰囲気最悪。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:06 ID:TtJKG+EX0
呪縛糞ゲーはまだまだ続くよ!ゆっくりやめていってね!

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:09 ID:CjulzAFI0
忘却はINT1のデスハFit影葱配置すればいいじゃない
・・・・呪縛?諦めろ

他職は、大人しく修羅様の靴磨きしてろ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:16 ID:2UCf9u030
嫌ならやめろ雑魚

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:39 ID:1k3XFFGb0
普通に戦ってる最中の呪縛は同盟の奴が処理頑張れ
EMC直後捕まれるのはEMC位置がクソ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 22:44 ID:XGQ8cIOS0
規模が70後半あたりから呪縛は楽になるかな
40以下はきつい

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 23:09 ID:PHGZ67G/0
修羅バトルロイヤル鯖オープンで
ガンホー自身が修羅最強とみとめたも同然

弱体化も当然ないだろう
呪縛もそのまま、糞げーすぎ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/19 23:15 ID:wI9EjtnK0
RRになってから中堅所が3つも消えてもうた

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 00:20 ID:7wJINIhH0
確かにuchino鯖もいくつか中堅同盟消えたわ
吸収合併巨大化しただけだがw

>>11
捕まるのがクソという認識は正しい
EmC直後に捕まってもRKが一斉にStBすりゃ即消し飛ぶ
大体飛び込んでくる修羅なんかクラストワンパンで乙ってるし
未だに呪縛呪縛言ってる同盟は呪縛処理ユニットを考えてないだけ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 00:54 ID:IdBTETJ90
2G構成できる人数いればそれで大丈夫なんだよな
1Gだとデコイが死ぬとかなりラインをさげる必要があるけど
それに失敗するとEMC直後につかまれてそのままつぶされるかステイシスくらう
ステイシスで献身ができなくなるとそのEMCの火力職がほとんどつぶされて終わり

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 02:03 ID:VKzlwS9z0
呪縛呪縛って言ってる人は前衛で前出て捕まってるんじゃないかな
後衛的にはアロストの射程長すぎてありえん

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 02:18 ID:hExmyJAb0
EMCで崩壊するのはR時代も変わらないしな
EMCでやられてると分かってて位置の工夫も対策もしないのはただのアホ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 05:26 ID:6jwPEyNu0
> 修羅バトルロイヤル鯖オープンで
> ガンホー自身が修羅最強とみとめたも同然
>
> 弱体化も当然ないだろう
> 呪縛もそのまま、糞げーすぎ

いやいや、ガンホーほど恥ずかしげもなく180度方針変えるとこはいねぇよw
まじで、ガンホーをまともな人間とおもって把握してたら(アカン
あいつらのきまぐれに振り回されるゲーム

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:07 ID:9IXIE6bO0
○○が糞←じゃあお前らもやれ
結局文句言ってるのは仕様に応じて職を構成できない雑魚だけ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:13 ID:M6XDHm0c0
それが通用するのは人が多かった時だけだよ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 06:33 ID:Z27a436Z0
別にGvの人数変わってないぞ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 07:10 ID:6jwPEyNu0
だな、職比重を変えるだけだもんな
・・・アタマではわかっているが、それが妙にツマラン
あいつら、あんなにRK好きだったのにさっそく修羅ですかギアですか・・・あの思い入れってスペックだけやったん?
みたいなキブンになる

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 08:32 ID:nz3nvPWJ0
呪縛のターゲットは弾幕張ってる蓮だぞ?
一番脆いから呪縛中に味方が殴ればすぐ殺せる癖にほっといて撃たせると自軍に一番被害出すからな

呪縛されない蓮は後方だからほっとくが

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 11:46 ID:N6vtlkYT0
RWCのニコニコ生放送で山本は呪縛8秒が短いとか言って、皆から即突っ込まれてたからな
Gvで8秒呪縛されるって、格ゲーで8秒ピヨるに等しいんだわ
それをガード不能、瞬間移動後即発動とかゲームにならない

いまさらだけど、あいつ完全にバランス感覚おかしいわ
あんな無能がバランス調整してる時点でROに未来はないな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:07 ID:3qPBTQza0
格ゲーで8秒ピヨるはわかりやすい例えだなw
山本は無能だが、あいつも調整に加わってるのか?
生放送に無理やり出されてる下っ端Aのようなもんだとずっと思ってたんだが

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:12 ID:9IXIE6bO0
まぁROの無限連打回復はおせるから格ゲーほどじゃないけどな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:14 ID:EGH8oiae0
しかし鯖が重くて回復剤が一瞬で尽きるから懐が寒くなる

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:18 ID:uakp4ljr0
数十人で動けない相手を8秒間フルボッコするゲーム

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:27 ID:nz3nvPWJ0
格ゲーで例えるならピヨり効果は冷凍だ

呪縛は攻撃と移動が出来ないだけでガード(回復剤連打)は出来る

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:31 ID:N6vtlkYT0
格ゲーと違ってRRは火力半端ないから
影響力で言えばおなじ事
多くのキャラは回復なんか押す間もなく即死するから

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:37 ID:PABq7U530
確かに呪縛は強いがクソゲー言ってるのは対処出来てないカス
8秒ぴよるとか全然等しくない。アイテムは使える、動ける奴はいる
少数で勇者したい奴ならそれこそ格ゲーでもやってろよ

×鯖が重くて一瞬で尽きる むしろ出なくて死ぬなら減り少ねーよ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:38 ID:N6vtlkYT0
>>32
自分の周りしか見えてないカス

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:40 ID:9IXIE6bO0
回復押す間もなく死ぬなら呪縛修羅も殺せよ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:50 ID:VKzlwS9z0
呪縛が強いのって範囲スキルゲーだからだよなぁ
クラストみたいに高火力単体スキルが充実してればそこまででも無かった
総合ダメージがRのADSの10倍以上出てて、最大射程が28だかあるアロストが一番おかしいだろー
矢の状態異常、睡眠と呪いは防御スキル貫通するんだし

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:52 ID:uf3oWFyz0
なんか普通に話してるけど8秒じゃなくて7秒なんだぜ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:57 ID:PABq7U530
>>33 周りどころか自分しか見えてねーだろお前 
自分が動けない間に動いてくれる味方に恵まれていないんだな

>>34 そう、まさにそれなんだよね
即死クラスの攻撃は相手からしか来ない脳内設定な奴が多い
呪縛が4人以上ほぼ同時に決まってEMC全員掴まれるとかレアケースだろ
頻繁に起こってるならEMCで呼ばれる前にすでに戦線崩壊してるからそもそも戦えてない
もしくは相当EMC場所、EMC補助がクソ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 12:58 ID:fPwy1+ge0
みんな即死コンボ持ってるから良ゲーやん

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:00 ID:ovYWK9Kw0
修羅必死だな
呪縛残影のせいでクソゲー化しているのは間違いない

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:02 ID:6jwPEyNu0
クソゲー化は変
元からクソゲーじゃないですかやだぁ(AA略

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:16 ID:N6vtlkYT0
>>37
自分の周りしか見えてないカス
に対するレスが自分の周りしか見えてないカスな意見だった
修羅様必死ですな

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:22 ID:PABq7U530
どうしても呪縛排除したいなら全同盟で話して使わなきゃいいじゃん
大多数が呪縛クソだと思ってるなら簡単だろ?

現実はどこも呪縛使わないところなんて無いから机上の空論だけどな
クソクソ言いながらも使うんだろどうせ ならもっと頭使って戦えよ

俺は修羅メインじゃないが呪縛をなくせとは全く思わん
誰かも書いてたけど冷凍天羅上書きハメみたいなのをぴよるっていうんだよ
事実その点は癌もやり過ぎと思ったのか改善されたしな

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:27 ID:uakp4ljr0
冷凍の方がマシだった

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 13:43 ID:uw6W/wqe0
使わなくなったら
たいしたことないんだな・・・
と判断して手付かずになるのが大抵のゲームの運営パターンだろ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:14 ID:Z27a436Z0
今のGvでやりすぎだすぐ直せって思うのはデコイのボス属性くらいだな

強いて言うならインスピのCTを30秒くらい伸ばして
呪縛時間を2秒程減らしてくれたら良いんだが

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:19 ID:nz3nvPWJ0
呪縛ゲーは無敵時間掴める強化点よりStbが弱体化した部分が大きいからな
前は呪縛したら掴んだRKから一斉にStb撃たれて即死するから呪縛特化居なかったし

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:22 ID:IdBTETJ90
一斉にというかフル支援の神器RK1体でも倒せたし

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:32 ID:uakp4ljr0
今のstbなんて痛くも痒くもないからな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:40 ID:9IXIE6bO0
えっ!?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:10 ID:uw6W/wqe0
そういやTEの禁止アイテム関連を変えるかもって話
癌の奴ら完全に忘れっぱなしだよな
TEミッションの明らかに変なの消すだけで3ヶ月だし

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:14 ID:PwZfSeP70
デコイってなんでボス属性になったんだっけ・・・

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:23 ID:lkraJ0Di0
通常mobだと忘却にかかる
忘却にかかると召喚者がログアウトしても残る
無限に増やせるんだが根本が直せないためボス属性にして対処

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:41 ID:BqmTjbU+0
バグで街中MPK出来たからじゃないのか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 17:56 ID:lkraJ0Di0
あれは昔からあるバグでPv待機室とかでもプラントでできた
そっちの方は多分直ってると思うんだが忘却で同様にコントロール失うのかね

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:26 ID:B2u547T50
呪縛に固定詠唱つければすべて解決や!
銀細工ある今spbしない奴が悪いにできる

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:31 ID:M6XDHm0c0
残影使用後の制限スキルに阿修羅だけじゃなくて呪縛も追加すれば更に解決

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:34 ID:giWhu0/R0
そしてどちらも使い物にならなくなるプロ綿・・・使えるかどうかの境目もおかまいなしだぜ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:41 ID:ovYWK9Kw0
普通はこうするかああして調整すればいいと思う
そこでこれもあれもしました!となるのが癌だ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:51 ID:jahXv//G0
攻撃特化型:くっそ使えなくしたストームブラストに合わせてイグニを合わせてください(キリッ

とかいう公式ページ思い出して笑うからやめろ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 18:57 ID:aH+2DLVf0
デコイ凶悪だけど
デコイ前の修羅ほどウザクないしな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:11 ID:VKzlwS9z0
CLの一段目を1700%から1800%に強化したので、AMPと一緒に使ってください(キリッ

他職叩いてる人こそ現環境で一番強いキャラ使ってるんだろうな
Rの時もRKはあまり叩かれないで影葱ばっか叩かれてたし、RK強化スレとか伸びてたもんな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:16 ID:Z27a436Z0
勇者火力職よりデバフ系が叩かれ安い気はする

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:40 ID:uw6W/wqe0
勇者が行動阻害されて文句言う

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:49 ID:nz3nvPWJ0
昔Stbトカゲでマスカレ叩いてる奴が
今Rogグリフォンで呪縛陣叩いてる

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 19:55 ID:WxCTKEi20
ドレもクソゲースキルなんだから叩かれて当然だろ分ける必要もねーわ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 20:56 ID:HcVdePrl0
移動速度増加スキルと瞬間移動系スキル制限すればすべて解決ですわ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 21:13 ID:SxiNiLZz0
エンペブレイカ―無くなって開始から大手の蹂躙ゲーに変わってうち今週で終わりにするって話になった

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 22:39 ID:pVYCxe7p0
少数でやってるのとか初心者っぽいのマジで絶滅してたわ
TEとはなんだったのか

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 23:07 ID:3UQwKMGO0
>>68
癌の延命治療

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:03 ID:ruIuBRX80
今年度の癌の実績

・雛祭りイベント廃止
・エイプリルイベント廃止
・アマツ春祭廃止



コスト削って実装したもの

・エンペリウムブレイカー廃止(笑)、他のTE調整一切無し。今までの時間は何だったのか。
・修羅最強(笑)を認めたバトルロイヤル鯖実装

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:10 ID:f2ymrP1i0
アマツの来週くるじゃん

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:21 ID:JJArXODv0
>>71
おいやめろばか
GHMDの転送消えちゃうだろ・・・

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 19:01 ID:oH78Zyeb0
修羅バトルは単にRWCでの阿修羅対決が受けたからやってるだけだろ
修羅以外じゃただ回復おしながらただ殴るだけの戦いになるし
なんで珍とかやったのかはしらねーが

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 21:15 ID:tE4vjgPt0
修羅は修羅で色々対応できるからガチでは一番バランスがいい
一番糞なのは珍同士

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 22:35 ID:7yxl9JI60
あー今日のGvも楽しかった

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:23 ID:i4fJD4GJ0
今日も「絆」でつながったな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:26 ID:Mtg4ac/q0
無理すんなww

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:42 ID:VRBPeBAq0
255倍楽しかった

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 23:45 ID:tE9l7Q1v0
256倍楽しかったよなー(白目

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 00:41 ID:K9etEXln0
知ってた

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 03:47 ID:c89Io1Mi0
 全俺が泣いた        wwwwwwwwまた会えるよな    最大級のMMORPG
「絆」でつながったなw                       「 ラ グ ナ ロ ク オ ン ラ イ ン 」
仲良しすぎwww  キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いつでも戻ってきてね(切実)

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 06:30 ID:A9Xe6/Ia0
いつでも戻ってきてね(切実) ←これだけが正解

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 07:33 ID:Wkzl/fCj0
ついにこのスレまで過疎ったか
マジでもう終わりか…

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 08:18 ID:4napFv5g0
>>83
あぁ…
世界の終焉ももうすぐだな…

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 08:45 ID:4/J9IK2Y0
何も終わっちゃいねえ!!! 何も! 言葉なんかじゃ終われねえんだよ!
俺のRRじゃなかった! あんたにやれって言われたんだ!

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 09:11 ID:UorAoWke0
周りもだんだんテキトーになってきてんだよね
集合時間とかどんどん遅くなってきてるし熱意がなくなってるんだろうな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 09:58 ID:uC3hCTIZ0
熱意って大事だな

IRC導入者と非導入者が共存してるのはどうなのかと
今じゃ、ボイスチャットもあるが、どっちも嫌いだ
こういったモノがねぇと、同盟どうしの連絡が取りづらいとか、今に始まったことじゃないが、正直言ってシステムが悪い。

それに、つまんねー話だが、RPGつったらキャラになりきって遊ぶもんじゃねーか、あくまでも遊びだが、なめちゃいけない
ネカマやったりしろとか、そういう意味じゃないが
現実をもちこんだような浅ましさと、疲弊感、絶望感を垂れ流すのはやめてもらいたいぜ
もうちょっと真剣に遊ぼうよ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 10:49 ID:kIiFOrYh0
> RPGつったらキャラになりきって遊ぶもんじゃねーか
それが大いなる勘違い

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 11:34 ID:hX/7xoMD0
嫌いじゃない。そういうの。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:15 ID:yUH5Kgxj0
嫌いじゃねーが自分の価値観を人に押しつけるのはいただけねーな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:17 ID:DHQHrR9s0
同盟の資産状況や来週の方針にGv中のネタになる発言をことごとく一般公開のSNSや板に書いてたアホがついにギルマスからGv前の時間に厳重注意されてた
そしてさっき捨て台詞を残して抜けた
お前らのとこにもこういうアホはいっぱいいるだろうけどどう対処してんの?
注意するとだいたい逆ギレして脱退後即他所の同盟に入って暴露したり、板で一層暴れるんだよな
放置するのが一番マシな気がしてくる

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:24 ID:V+ZG0rVT0
腐ったみかんは捨てる

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:05 ID:lFrt/Ot60
数も装備も味方の方がしょぼいのにデコイだしてるだけで勝ててしまった
将棋と同じくマシーンの時代がきてしまったか

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:09 ID:aE253efr0
鯖大手は2PCをデコイ尽くしにして派兵に出るしでデコイゲー過ぎた

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:11 ID:lFrt/Ot60
まさに雑魚の救世主デコいサマサマ
人間はデコイ様をいかに守るかがポイントだな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:23 ID:MKC5jYDW0
>>91
外に晒されて困るような発言は信用できる面子以外がいる場所ではしないのが基本
内部情報を外に漏らす奴はとりあえず注意して素直に聞かないようなら追放する

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:32 ID:MSxq/jBY0
>>91
特定できて抜けたならまだいいじゃん
うちの同盟なんかそいつの嫌いな奴を中傷するために
晒されても本来困らない筈の普通の発言を切り取って晒して馬鹿にするアホが潜り込んでるぜ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:42 ID:4EfViZIt0
GvもTEみたく衣装禁止にしてくんねーかなあ
相手の頭見て色々駆け引きすんのも楽しかったのに

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:46 ID:o36wt9mW0
EMCマスターが突入のたびに衣装装備変えてくるから
ボイチャで○○装備してた、こんど〇〇つけてるとか、わいわいしながら粘着排除するの楽しいよ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:27 ID:AuZEgXob0
>>98
衣装装備最初に出すとき放送では
対人フィールドでは装備を隠すことでの優位性が生まれるため対人フィールドでは衣装装備の効果は反映されません
って明言してたのに結局これだからな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 19:16 ID:+z3q5eEO0
癌<ひょ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:28 ID:c89Io1Mi0
パズドラ一ヶ月の売り上げ100億円(まだ伸びてるはず)
パズドラ持ってなかった頃のガンホーの年間売り上げを超えてる(80〜90億くらい? 2005年時は50億くらい)

ROは古すぎるコンテンツだし、もはや延命する気分も失せてるだろ
リソースをパズドラとそれに続くコンテンツに費やした方が効率的だしな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:38 ID:pNhS0zjD0
一応日本で成功してる数少ないMMOなんだし延命はするだろ
ユーザーが満足するかどうかは別問題だが

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 21:44 ID:NLh1E2Ar0
急激な過疎化してるしもう終わってもいいや
10年がんばったしおつかれさんと言ってやりたい

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:10 ID:8qc9LqC90
でも自分からはやめられないっと

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:11 ID:7NtwrAp80
何故か最近増えてきてやめ時を失ってしまった俺のギルドよりはいい

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:12 ID:7NtwrAp80
特別レポート 他人の失敗を待っている、イヤな雰囲気 『接続豚』とか、接続豚とか
「ROよ、こけろ!」と祈る人たち そのメンタリティ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:24 ID:IY9hqnx90
癌が考えるroの延命 = クジパッケで強力なアイテムばらまく

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 23:41 ID:jngwQEC40
以前ほどのリソースは割かなくなるだろうか
後は維持するのにちょうどいい人数まで減らして
もう一度統合くらいはあるかもしれないな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 05:09 ID:tr4BCano0
RO基本無料化を期待してたけど、パズドラで強気になってるから望み薄いか

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:00 ID:RFnYNPhp0
無料化したら今以上にBOTやキチガイが増えるから有り得ないだろ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:31 ID:ODgcU8330
つまりROを完全に終わらせるには無料化か

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:09 ID:GJYzyTeZP
無料化は一時的に活性化するが長くは持たない劇薬だな

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:32 ID:9e97YRuI0
TERAがいい例

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:37 ID:MZqLo65o0
デコイ起きまくるだけでかなり節約できるな
なんでこれ修正されないの?レベル

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 10:11 ID:WnUX+cdq0
君たちはどのスレでも同じ話をしてるな
ここと未実装スレとパッチすれは統合してもいいレベル

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 14:00 ID:fP45zGm40
デコイはそれぞれに排他的設置可能範囲をつければ今ほどの密度で一斉射撃できなくなるからまだマシだな9*9くらいが妥当か

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:05 ID:ULAg5hJK0
デコイ同士が喧嘩するようにすればいいんじゃねーの?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:22 ID:WZJxg1yL0
デコイは敵味方デコイ問わず、ランダムタゲにすればいい

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:24 ID:53mu0njo0
信じて送り出したエスクリンカーがダブルピースでセーブポイントに戻ってくるじゃないか

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:29 ID:ULAg5hJK0
癌が本気にするからやめろよ

デコイは今のままだと強すぎるが使い物にならないレベルにするのはダメだろ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:43 ID:DAWfETga0
名前の違うデコイには攻撃するようにすればデコイ密集ってのは避けれるな
11マスごとくらいにデコイラインができるだけだが

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:54 ID:LDYMrPU+0
むしろデコイ48体出したら合体して巨大ロボになるとかして欲しい。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 19:59 ID:AlySypVK0
>>122
その仕様はRRで修正された部分だから戻す事はないんじゃねーかな
戻すといきなり味方ガディやデコイが襲ってくるバグが復活する

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 22:27 ID:dkqyTjSJ0
つーかデコイがバリケードとか壊すから
同士討ちしないようにしたんだろ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:40 ID:1hX+DvWs0
ボス属性にエスク掛からなくするだけでいい
細かくいじらせるといつものごとく余計おかしくなる

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:49 ID:CEYofNVK0
つーかボス属性を早く直せって話だよな
1週間や2週間の暫定処置ならともかく、そのまま完全放置だもん

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:55 ID:Rtw23v3u0
あっちを直せばこっちがバグり
こっちを直せばあっちがバグり
バグ出るぐらいならバランス悪いぐらい何てこと無いし後回し後回し

こんなとこだろ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 05:06 ID:K12kcGWT0
デコイ自体はメカの数少ない輝くスキルなんだし修正せんでもいいよ
諸悪の根源はエスクだろ TEの弓ガディとかも後裔はワンパンで死ぬし
リンカーなんてカウプだけしてりゃいいだろ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 06:28 ID:BpXC7qpN0
デコイ直せとかいってるのは間違いなく修羅
呪縛残影修正されてから言え

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 08:41 ID:aHBCIuNU0
TEに参加することになったんだけど、水と風のどっちでアンフロ鎧作るのがいいかな?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 08:53 ID:M5N8B4/q0
職によるけど
水で作って火耐性か火で作って水耐性



どうせなら麒麟で作ればいいと思うよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:02 ID:6Gb97Zw+0
TEで麒麟なんて要らない
水耐性に火鎧か、火耐性に水鎧が良い

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:11 ID:aHBCIuNU0
職を書き忘れました。AXです。
たまに風付与して殴るという人がいたので、風アンフロかなとも思いました。
動画とかだとメテオやよく降り注いでたけれど、今のTEは火耐性を重視しているのですね。
新しい属性鎧には手が出せそうにないです。中古の旧属性鎧を探してみます。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:16 ID:VWrxer0P0
相手はお祭り状態でこっちの1.5倍はおりレベル150にすらなっていないやつも多いのに
デコイ様をおきまくるだけで余裕の勝利
経費もぜんぜんかからんしうますぎるだろ
雑魚の救世主なのか、、

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 09:16 ID:VWrxer0P0
こっちが150未満も多いの間違い

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 12:24 ID:xr/ZYgoR0
デコイ修正するなら
呪縛も下方修正しないと。
残影あるせいで昔のステイシスよりひどい。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 14:15 ID:4c6dLCoJ0
このスレで何回もいわれてる通り真実は>>137
そうじゃなきゃデコイMDEF100化とかいう強化パッチを後からつけるはずがない

裏の意味をとると、ガンホーは残影バランスブレイカーなのは認識してるが
修正する気は一切ないという意味、代わりに残影アンチを強化した

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:21 ID:Dkk+c5kG0
TEで火耐性なら風アンフロでよくね?
水属性でなんか痛いほどに食らうイメージがない

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:25 ID:OhjfxmL+0
呪縛に確率なりステ耐性なり付けばいいんだけどな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:32 ID:4c6dLCoJ0
TEの2PCは水耐性がいい
けっこうしなない
一番死ぬのがSGとBBだし

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 19:20 ID:VWrxer0P0
>>138
まあデコイ様の前では修羅なんかぼろ雑巾だからな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:04 ID:DJ/MAs/e0
DLSMと亀がすんなり暇防衛でSE3つ 上位2つが争う事はもうないだろう。 
ReMSLさんは下の方みてTDJISに苦戦、ぜりす弱ええと言うだけで潰しにいかない。上については諦めた。
ぜりすはぜりすでマイペース。
上位3つが上位2つになっただけの事よ。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:06 ID:DJ/MAs/e0
すみません 誤爆しました。巣に帰ります・・・。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:07 ID:TcQVoUlF0
おう
削除依頼も出しとけよ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:09 ID:BpXC7qpN0
さすが板戦士が最多のidavoll

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:12 ID:xEU0Lgg70
ここもIdavoll多そうだよな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 21:50 ID:1ffySNKH0
俺Idavollだけどそんなことないと思うよ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 02:57 ID:8A4BcIbZ0
RR化してWメギンRGにRoG無双された動画あげて騒いでたのもidavollだったよな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 04:15 ID:xBlGyp3X0
騒いでたのは動画でしか見たことないような奴らだから
違う鯖じゃねーの

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 07:08 ID:TzfvYUdp0
Idavoll民が多いのは人口のせいじゃね

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:20 ID:Tnn0O/zj0
そんな多いイメージないだろ
今時暇防衛とかアホなことしてるし

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:26 ID:CPVYUMzv0
いや人口は2番目だったはずだが

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:37 ID:VkAA3NqA0
多いからこそ暇防衛になるんじゃねーの

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 10:13 ID:PUECkMz00
過疎鯖はいいなあ小競り合い多くて

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 11:40 ID:Tnn0O/zj0
なんで人多い方が暇防衛ふえるんだ
人口が多くてもGvしてるやつがすくないだけだろ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 12:33 ID:+ae9bI7H0
GvGはもっと防衛側を有利にするべき
GvGポイント、略してGPを消費して城内にいろんな仕掛けを設置できるようにするべき
GPはギルドの所属人数が少ないほど多く設定される
これにより人数差による圧倒的な攻めから
諦めて放棄する必要がなくなる

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 12:37 ID:sIqjKi4e0
攻め落とすには更に人数を増やさないといけないのか、胸熱だな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 15:55 ID:CPVYUMzv0
黙って2PC全員メカにしてデコイ置け

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 17:02 ID:uE/2Qd4r0
こんな風潮である

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 17:22 ID:eglue44D0
「絆」とデコイで繋がったなw

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:28 ID:TzfvYUdp0
>>152暇防衛がアホには同意するわ。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:49 ID:vcm7Rt9y0
操作が楽なデコイ・バリア・献身・ブラギ・アロスト辺りを
できるだけ多くのPCでやるのが一番強いクソゲーってことでいい?
片手間でやれて糞強いって厄介だな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:49 ID:pt8c/Oug0
暇防衛って神器のためにやってるんじゃないの?
そうじゃないなら何でやってるのか分からん

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:17 ID:JLXzacPi0
デコイは片手間でできるが他は無理じゃね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:29 ID:e8BasCMS0
デコイとバリアとブラギと献身は防衛なら片手間で出来るが消し飛んだ後のリカバー考えると
重要な場所は任せれない

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:36 ID:q20+2r9x0
献身2PCは無理

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:50 ID:GZ9WVhXK0
自分用2PC献身してる奴は居るな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:18 ID:Pem2jdaZ0
レンジャーくらいならマウス二つ持って
マウスの右クリックでアロスト、マウスのホイールで回復って設定にすれば
2キャラ操作くらいは余裕だと思うが

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:28 ID:tBB44xOF0
そんなんでどうにかなる戦いなら居なくても影響ないわ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:30 ID:tSDzDzR+0
そんな雑魚い戦いなら、そもそも献身いらんわな
レンジャー献身とか被ダメ痛すぎて2PCで成立するようなもんじゃない
レンジャー献身はマヤ盾とかないとマジきついわ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 04:15 ID:vu/znmpY0
http://www.scythe.co.jp/input-device/usb3footswitch.html
俺はこれで狼と俺専用2PC献身RG動かしてるけど普通にどうにかなるぞ?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 05:59 ID:bvNgxXO90
いやないよりはそりゃあったほうがいいでしょ
献身も連に紐つけたくない奴多いし2PCなら残機1増えたくらいの感覚で使っとけばいい

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:34 ID:QlJYLpj40
定点ならどうにかなるが、激しく移動するとなると2PC献身は微妙

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:50 ID:DyQPfdvL0
連はまだ割り切れるけど詠唱中のWLとかは献身したくない

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 06:51 ID:DyQPfdvL0
?詠唱中
○詠唱厨

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:03 ID:bvNgxXO90
えっ何なの詠唱厨って
初めて聞いたわ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:07 ID:VK8QhqCj0
詠唱厨ワロタwwwwwww

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:08 ID:i+RaQpCi0
詠唱が見える=コメット、でもコメットの詠唱が見えたら進んで献身掛けるのが普通だから
きっと詠唱中ってのはフェンやオル服を着けて魔法使ってる人なんだろうな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:15 ID:tBB44xOF0
詠唱に拘ってスプリントセットとか付けた紙WLとか?

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:20 ID:i+RaQpCi0
今はパイエティ回すからスプセでも問題ないけどな

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:36 ID:523gPwGdO
詠唱>威力にしてる魚のことじゃね?
3次魔法ならスプセとかいらん気がする

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 07:43 ID:bvNgxXO90
ぶっちゃけ両手杖じゃなかったらいいわ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:10 ID:40WCtndC0
>>164
こんないつ終わるかもわからんゲームで大多数を暇にしてまで神器作るメリットとは、、、

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:45 ID:Fkas2IBB0
神器が手に入るメリットがあるだろ
アホなの?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:49 ID:i+RaQpCi0
神器を手に入れる事に楽しみを見出せよ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 08:56 ID:6yzESFew0
クジをひく楽しみを提供しております
癌ばってます

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 09:33 ID:NHnky/kx0
旧神器は実装当初の破格の値段で全てそろえたからGvは趣味でやってる程度だな
つかMOB狩りだと神器もてあましぎみになるから必然的にGvやることになる
ギルメンも出てくれ出てくれうるせーしな、俺みたいなバランスブレイカーが居たらつまらんGvになるだろって言ってんのにしつこいのなんのって

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 10:18 ID:CWXm4BqB0
普段暇防衛ばっかしてるやつらが勝てるときだけ攻めてくるとか
気持ち悪いよな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:06 ID:ilmH0qT80
勝てる時に攻める
至極当然ですが
お前戦術戦略の基本も知らないのかよw

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:11 ID:h2hJslU70
暇防衛してるときに攻めないからそうなるんだろ
防衛する気がなくなるまで潰せばいいじゃん

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:03 ID:nc1ZnJ1B0
リアルでもないのに勝てる時しか攻められない男の人って・・・

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:11 ID:BYTkAXB+0
>>181

むしろパイエティもまわさんでGVやってたのか?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 12:43 ID:IN0GiRmM0
RR前時代にパイエティはねーわw

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 13:49 ID:xCJoYecV0
そうか?StB対策としてゴスもってないやつには希望聞いて掛けてたがな
水100聖で色々軽減して捗ったぞ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:08 ID:i+RaQpCi0
水100()

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:10 ID:oauSutJr0
パイエはR時代少し導入はしたが微妙と言われ終わった
うちの鯖はStbに地付与してる奴もいて、ゴス無しはアンフロ地鎧もいたくらいだった
どんなに鎧に気を使っても影葱に目付けられたら終わりだったし

僕はそっとイクシにスキルを振りなおした

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:17 ID:jPGysbKJ0
Rでパイエしてたら戦犯だろ
入り口聖体とか妨害スキルだったのに

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 14:20 ID:NUjelWj9O
ADSとアームズで即死、魔法でも死ねる

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 16:14 ID:40WCtndC0
>>185
神器のメリットって50人も暇防衛させるほどのもんがあるのか?
こんな末期ゲーでだ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:24 ID:7kr0jIcx0
手に入れたいだけなら数箇所の同盟に声かければいいだけだからな
こんだけ長いとほとんどのギルドは馴染みだし

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:29 ID:i+RaQpCi0
鯖板じゃ煽りあってるけど、裏じゃ馴れ合ってるね
どっちが本当の顔なんだろうね

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 17:39 ID:qqI3H49N0
スポーツのようにルールに則って同盟の力と力をぶつけ合いたい

経費はできれば抑えたいし砦宝は多いに越したことはない


本城の確保や派遣を考えて開始から60分とか90分の戦闘ばっかりで時間ぎりぎりの勝負なんか無くなったなぁ
RR以降勢力数が少ないのと少人数がバリケ壊すの諦めたのか
空っぽにして開始から攻めに行って負けて帰ってきたら無傷ばっかりで結果的に2時間防衛が出始めてる

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:09 ID:wVl5jJHN0
うちの鯖には放置しておくとガリガリ壊すわ、
ガチ勝負をしてる砦で、守護石守ったり
壊したりフリーダムに動く小規模勢力がいるな。
すぐに排除されるのに何度もくるメンタルが凄い。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:44 ID:V88a2yH50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20690553

これ素晴らしいな

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:48 ID:40WCtndC0
>>202
幹部がなれ合って雑魚は嫌いあっているが
自分で何かする気力もないというところだろう

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:04 ID:IQ2wJ8vy0
あれでもちべあげとかないと
欠席になってまうやろ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:37 ID:Pem2jdaZ0
接続数云々よりもBBSが過疎すぎるな
INT+200の靴が猛威を振るってる鯖は無いの?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 21:43 ID:1gF7kDYc0
>>208
アルヴィト

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 22:46 ID:SbywrX7n0
バイト鯖はなあ・・・・

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 23:03 ID:aeMxKUnN0
パイエが主流になって強制無属性のやばいスキルが活躍しだしてるな
近接羅刹や號砲で1発65kくらいだしてくるやつがうざすぎ
インスピしてないと献身が1発で死んでる

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:03 ID:yttYtke50
WLで使うとかもったいない事してるとこは知らんけど皿で運用してるとこがやばい

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:41 ID:6f5XWFFC0
近接羅刹や号砲で65k出す方法教えてください

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:53 ID:r2UP9/Rf0
気合いを入れる、以上。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 00:59 ID:KPvR7hsS0
相手に頼んで角兜や暗殺者の靴等のダメージ増加装備を付けて貰えば余裕

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 01:15 ID:hXsnx6Ga0
LAってのがあるぜ

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 01:33 ID:TEqILdI00
まず服を脱ぎます

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 02:34 ID:F+HgSOlz0
呪縛陣はブラギみたいにMHP25%以上のダメージを一度にくらうと解除されるようにならんかな
そしたら弱体StBでも、呪縛解除される

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 03:15 ID:gAGpgczE0
そんなカス職に解除されるようになったら、だれも呪縛狙わねっつーの

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:33 ID:0PvQz+830
聖体防衛強すぎるわ
聖体かけて無属性アロストとROGで全部落ちる
生体防衛中は相手の属性は聖体による聖か聖体を防ぐドルの2択になるので
その両方に大ダメージを与える無アロストで全部食える上に
聖体意識してドル着てる奴はROGで瞬殺

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:42 ID:NzNwVOVr0
それって回復が白スリムだとかって場合だけじゃないの

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:10 ID:QdLUiAJ80
DFされて終わり

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:14 ID:d5NpGmYG0
金ヒバム献身WLとかいたら余裕で終わるな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:15 ID:d5NpGmYG0
>>212
WLでも十分ヤバイ
SoE特化すると無属性以外着れない上に無属性だとCrRで即死する

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:24 ID:RinBddi+0
SoE特化ってナハトでも着るの?
スイング有りのSoEはヤバイがあれは連打で倒すスキルだからプラチナのスイッチ引き易くて反射死が多い

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:38 ID:6L1rmLsG0
>>220
ゴス着てるのなんてほとんどいないから
聖体なんて無くても、無アロストとRoGが強いだけじゃ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:16 ID:ZUeXS8H00
ただアロストが強いだけだろな
仮に>>220が本当なら聖体やめて毒アロスト打ち込めばいい

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:38 ID:RinBddi+0
勿論ニュマもバリアもDFもない事が前提です!
加えて相手は献身も攻撃も何も通りません!

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:22 ID:Wjs8OcTo0
アロスト連打すりゃ大抵の奴は沈むが
撃ってる本体は紙だから修羅が範囲外から一瞬でかっ飛んできて呪縛陣!で止まった所をフルボッコ
大抵の所のアロスト対策ってこれじゃね?
ニュマやバリヤで防いでもアロスト範囲広すぎニュマ系範囲狭すぎて
10人中5人は守れても残りの5人がニュマの切れ目かニュマの隙間に居て死ぬ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:47 ID:fBT6G1Hs0
数人石化服やアナデマ金剛で突っ込んで石化してもドルでもCrR

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:51 ID:d5NpGmYG0
>>225
4属性着てたらAMPSoEで45k持ってかれるぞ
盾着けてなかったら65kで献身も即死クラス
AMP無しだと32.2kで中衛まで即死クラス
残るのは無属性だからCrRCLEStrで全部終わる

ナハトとか着けたらAMP無し40.6kAMP有57kで前衛すら即死クラス

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:52 ID:IZP4s0ZI0
SoE特化みたいな抽象的な表現じゃなく装備しっかり書いてくれ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 11:55 ID:RinBddi+0
俺の知ってるGvじゃなさそうだな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:02 ID:d5NpGmYG0
>>232
ほらよ
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaYcUaYabababbMcqabaiR5kamvakrakr7afT12jaIvalX10aFo13aGu13apX13afZ12gaKU6amFalG1aCA13aCA13kk97kk99ajYf125aF91k27cA12bW2k218c85bbb20c7b60b150

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:09 ID:IZP4s0ZI0
面白そうだなこれ
対策するならゴスでプラチナ発動させてから着替える感じか

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:09 ID:IZP4s0ZI0
ゴスじゃねぇ無属性だ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 12:37 ID:cXn/8pLZ0
これでWL追加スキルの念魔法増幅みたいなの来たら
Lv150突破したオーラでも無属性以外蒸発するな

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:01 ID:E9rNlDeh0
流石Dリンスレ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:01 ID:4NS2Vy5o0
>>235
連打しなきゃ暴走が発動しない
連打するとプラチナが発動する
ヒバムみたいな常時じゃないのにAMPとか付けてる時点で脳内過ぎる

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:03 ID:IZP4s0ZI0
AMP入ってるのかよこれw
まーAMP無しでもそこそこ強いんじゃないか

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:04 ID:Wjs8OcTo0
大丈夫
GVでヤバイのはグロ杖のヒバムWLのコメット

↑の計算式もAMP抜いて人耐性40%入れて無属性鎧来て暴走魔力消したら3kしか出んwww

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:09 ID:RinBddi+0
ヒバム無くても協力コメットかWコメットで消し飛ぶぞ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:16 ID:xhO3tI4+O
SOE特化ってただの暴走WLだったのね、SOE特化()

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:41 ID:a0mAvJ720
INTで威力あがるんだからある意味特化といえるんじゃないか

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:47 ID:xhO3tI4+O
それなら火力WLで第4範囲のコメットでも35k出るぞ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:50 ID:fBT6G1Hs0
AMP暴走で50kでる そうSoE特化ならね

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:55 ID:d5NpGmYG0
>>208,212が元だから暴走前提で良いだろうが・・・
発動しづらい皿で使うよりはWLで使ったほうが普通に強い
燃費は最悪だけどな。

>>241
+10ザクダムSoPと+7グロ杖だと、コメットでも3k程度しか差が出ないぞ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:57 ID:U6YgTf8JO
(´・ω・`)暴走STB 周りはしぬ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 13:59 ID:6L1rmLsG0
雑魚鯖のIdavollだとWコメットも協力コメットもまず見ないな

>>229 >>230
呪縛はデコイやクラストで死ぬし、石化は服毒で解けない?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:06 ID:fBT6G1Hs0
>>249
石化するたびに3秒止まってくれるならOK
それ以上ならどうせ服毒なくてもリカバーなり回るんで

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:14 ID:4NS2Vy5o0
燃費よりは射程問題だな
皿で敵ど真ん中にPWぶっぱできる状況って大抵敵フルボッコで暴走関係ねーし

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:30 ID:yttYtke50
PWは上手いやつはSGみたいな感じで端当ててくるな
暴走WL持ちの知り合い曰く肝心な時に発動する事なんて稀だから俺はヒバムでいいって言ってた

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:36 ID:RinBddi+0
あ、はい

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:39 ID:fBT6G1Hs0
このスレのデフォはヒバム刺し暴走だからな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:43 ID:SOQydobl0
っかー!発動しちゃったわーっかー!暴走するわー!

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:45 ID:wXsgdwIk0
常時イグニスで語られてたのに今更

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:49 ID:SOQydobl0
常時おでん2ストラエクスピ
近接はこれもデフォな

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:02 ID:2Bd577jj0
それらのうち2つ付いてないのは単に支援の腕が悪いと思うがな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:08 ID:FDhoWuEW0
このスレの魚に対する誇張表現は毎度笑える
AMP暴走SoE(笑)ほらよ(笑)

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:09 ID:fBT6G1Hs0
暴走もヒバムも持ってないWLなんて存在しないだろー

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:39 ID:qzYuKdWr0
ゴスの枚数>現在のGv出席者数くらいは実現してそうな気がする

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 15:46 ID:0PvQz+830
それは流石にしてるだろ
過密鯖でもGv人口500人ぐらいだろ?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:01 ID:Wjs8OcTo0
有り得ない脳内妄想書いてないで現実に自分がやってる環境で書けよwwwwwwww

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:49 ID:gwONXtA70
全員金盾なんだから、ヒバムなんて意味ねーだろw

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:51 ID:fBT6G1Hs0
全員金盾は大手じゃないと無いなー

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 16:52 ID:okfppGVN0
そこで裏かいてタラ盾だろが

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 18:02 ID:rD7QoIrU0
裏の裏をかいて
ハイオクストロングシールド+角兜
でいいよもう

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 18:57 ID:Wjs8OcTo0
実際問題GVで「相手がヤバイと思ってる魚」って全員ヒバムの献身付きだからな
ヒバム無いWLが自分で自分をどう評価してるかは別としてな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:03 ID:RinBddi+0
装備持ちが強いとしか言えない奴ばっかりなんだろ
魚や献身がしっかりしてて強い同盟は魔法全体がヤバイと思えるよ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:14 ID:6L1rmLsG0
協力コメット>ヒバムコメットだったりするし
WLは装備あっても下手だと空気でしょ
てかWLって味方と魔法を重ねて落とすのが普通で、単独で敵落とそうってのは地雷な気がする
金盾と献身あれば別格だけど、ヒバムはそんなに重要じゃない気が

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:20 ID:QdLUiAJ80
なわけない

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:20 ID:EZvR0nrf0
ヒバムWLよりも金盾に献身ついたWLが1番厄介
ヒバムのみWLなんてマヤでも何でも対処できるし

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:32 ID:XB4d21Vq0
金盾のみWLとか居るのかw

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:15 ID:RinBddi+0
>>271
コメットの説明文を見てから計算してみろ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:19 ID:Wjs8OcTo0
装備があって味方と連携が取れる上手いWLを敵は脅威と見る
それと比較すれば上手くても装備の無いWLは空気さ残念だがなww

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 20:51 ID:kVyE/IG70
>>213
どっちもタオあればいけそう
羅刹のMAXHP-現HPの固定ダメは羅刹のLv関係ないし、號砲もタオあればダメージ跳ね上がるだろう

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 21:35 ID:6L1rmLsG0
>>274
威力高いの中心部だけやんってこと

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:20 ID:d5NpGmYG0
>>272
金ヒバムはどうしてんの?

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:32 ID:C0712N5G0
コメットとか全然みなくなったな、まず使えないまだテトラのほうがマシ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:42 ID:3mC9P6Qv0
コメット見ないとかどこの雑魚鯖だよ
普段ゴス着てそうな奴までパイエだから今一番輝いてるぞ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 22:46 ID:okfppGVN0
ヒバムもちがいない鯖なら
コメットは使えなくてもおかしくないのではないだろうか

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:02 ID:KzCntckp0
マヤで反射できないうえに倍率コメット並みのサイキックが痛い

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:06 ID:Arm8S4c50
>>249雑魚鯖は数ゲーしかできないからな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:08 ID:xhO3tI4+O
コメットが使えないとかラトリオまわしてこいや

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:15 ID:TEqILdI00
サイキックはコメットと違ってLPで防ぎきれないしCT短くて詠唱クッソ早いから対策しづらい

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:17 ID:kVyE/IG70
サイキックは味方のウィードが一番の敵
中心かするだけで全部消える

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:27 ID:r22Dm/kO0
土日20kの牙城が崩れたな
やめ時ずっと探してたけどどうするか・・・

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:28 ID:SOQydobl0
黙って消えようぜ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:41 ID:F+HgSOlz0
サイキック等がLPを浸食する問題はiROで修正済み
バグ扱いされてたっぽい

kROはしらん、なぜかiROに最近あたってた

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 23:48 ID:zkOib4dX0
それがバグだとMSやSGがLP上であたるのもバグにならね?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:09 ID:/eYdv/wc0
そもそもLPで無効化されるコメットが使えるとか意味不明。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:21 ID:PmdLlbLG0
今はアロストRoGゲーなんだから常時LPな訳がない
LPで無効化される魔法が使えないなら他の設置魔法は全て使えないことになるぞ
何事も使いどころだと思うけど

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:38 ID:hnOU/mjY0
RoGは旧コメット仕様で論外
これもコメット同様に修正すべきである

マヤ反射できない
LP無効できない
射線無視する

超特殊型

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:40 ID:15GeTBTg0
非オブジェクト型設置系スキルの癖に魔法扱いだから
ニューマでもLPでもSWでも防げんしな

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:43 ID:ggaysvF10
アローシャワーの範囲が拡大して威力が拡大して魔法になった感じだな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:46 ID:15GeTBTg0
雷光弾もアローシャワーも物理だからニューマで防げる
RoGは魔法だから防げん

この差は果てしなく大きい

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 00:52 ID:bPj+mSdc0
しかし過疎ったなー
RRは完全に失敗だったね

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:00 ID:54wOmElO0
桜井RRテストで「雷光も阿修羅も使えないスキルになって修羅は何もできません」とかほざいてた奴は今何を思っているのかとても気になる

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:01 ID:ycHnrml10
元気に呪縛してたよ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:08 ID:bPj+mSdc0
Gvの主役のRKジェネが死んだのも原因だろうな
他にも狩のバランスとかも悪くてRO自体がオワコンになったというのが1番だろうな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:11 ID:tFGoU5B70
メランコSPPやリフレクトダメージもそうだったが
運営が勝手にリニューアルして、ユーザーが狩場を開拓する、後に続けと量産型のプレイヤーが真似をして、効率が出て気に入らない運営が修正する
この糞みたいなサイクルを繰り返してるのが過疎の原因だと思うわ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:17 ID:daKiCCTW0
修正しろと他のプレイヤーが騒ぐがぬけてるぞ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:23 ID:+JnxtnUE0
>>293
斜線無視だったらN3の壁裏から飛んでくることになるから斜線無視は無いと思うんだけど

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:29 ID:hnOU/mjY0
>>303
とんでくるよ?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:47 ID:9Drob4i20
壁裏からRoG飛ばしつつ無属性EDPRCぶちかますのが一番いい

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:50 ID:hnOU/mjY0
EDPRCって40↓規模の話だろ

50↑と規模が多くなるにつればEDPRCは死滅なりつつある
ローリングカッターは大規模戦闘に向いてない

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 01:59 ID:Q6MXt0Sm0
TEの調整って3ヶ月たっても
エンペブレイカ削除だけだよな
ヒバムやらタオやら極端にステ変わる装備は不可でいい
そして何より
レンタル装備が通常装備と混ぜて組み合わせると性能ぶっ壊れてるのがふざけてる

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 02:01 ID:M8Dwkg8z0
TEならMS削りだからヒバムより2人ってことに

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 02:30 ID:RyQ9ZEJRP
連と同じで盾もてないくせにRC は近接だからな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 04:04 ID:Kmlfv17v0
その上近接多段だからRG複数巻き込むと相手倒す前に反射死すんだよな
火力の高さはTOPクラスだから小中規模なら相当強いんだが・・・

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:22 ID:NAJ2HwM7O
最近はV肩が減ってきてるから実叩けば結構耐えれるぞ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:34 ID:9Drob4i20
そろそろ反射返しみたいな装備くらいあってもいい

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:36 ID:40i+cRvT0
RCは確かに強い・・・だがしかし
多人数の戦いでは接近する前に炙られたりアロスト他の流れ弾に当たって床ペロ
潜り込んで幾ら回復叩こうがクラストなどでワンパン

盾無しのハンデが大きすぎるとは言うが、あってもサックリ死ぬからやっぱ今のバランスはunk

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 08:47 ID:lNzRMUiS0
いやそれならRCはバランスあってるだろ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:41 ID:15GeTBTg0
高火力低装甲は蓮と珍の基本だ
40人規模なら盾+コンバットでハルシしてクロークから接近してからカタール持って
RCで大分食えるよ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:43 ID:D/jrMh+G0
EDPって持ち替えで切れるんじゃなかったっけ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:52 ID:1KU6tAKI0
切れたら困るの?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:53 ID:Z5vtWyWC0
連は白羽外せないが珍ピクは足肩鎧自由につけられるじゃん

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 09:55 ID:H5wr04Xj0
>>303
FEのV3なら壁越しにジェネシス防衛が流行だよ
ちょっと前までスロワーだったけど

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:20 ID:+JnxtnUE0
>>319
マジかぁ、いいこと聞かせてもらった。V3はバキュームも斜線無視撃てるんだよなぁ。
コメットの斜線無視は特殊でV3じゃ使えない感じなのかな。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:28 ID:W8UcELSc0
お前らGWまでゲームできるとか勝ち組だな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 10:53 ID:15GeTBTg0
壁越しスロワーは何処でも現役だぞ?
やっても叩かれん鯖ならな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:00 ID:H5wr04Xj0
>>320俺は威力多少落ちるが2PCRGセルフバンディングで
常時ブラギジェネシス連打する予定だよ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:01 ID:kSyB2HT50
壁越しで叩かれる鯖なんてあるのかよw
WP越えとか地獄ロキで騒いでたとこと同じ?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:06 ID:fUVhBNGf0
>>319
V3の壁越しって、例えばRGがエンペ付近の段差下フロアにいて、
敵さんがWP付近階段登り切った通路にいる、とかそういう状況?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:27 ID:H5wr04Xj0
>>325しょゆこと
初期の頃は無詠唱スロワーで氷結足止めと雑魚の振るい落としだった
ニュマ対策にジェネのウィードもあればかなり強かった
FEなんていい加減な装備の奴多いからかなり落ちるよ
今はRR化でジェネシスがその役目になってる。導入してるとこほとんどいないけどね

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 11:39 ID:Z5vtWyWC0
まあFEはゴミの集まりだからな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:11 ID:NILos4xV0
http://gamesto.doorblog.jp/archives/27167413.html
ここのリンクフラッグ、シンプルで見やすい

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:12 ID:1KU6tAKI0
垢ハク

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:15 ID:WFMOmB6g0
垢ハク注意

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 12:38 ID:H5wr04Xj0


332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 15:13 ID:onHYTJ9/0
今さらなことかもしれんけど、パイクレシアって使ってると水100状態でもSGでHITストップするのは仕様?
普通にSGあたったときのバシッバシッって小さいエフェクトと音が聞こえるけど、ダメージは0で凍結もしない
毒の3秒ダメのHITストップも当然あるけどこれとは明らかに別

凍結が自力で解除されるのは文句が多いからとりあえず水100でもHITストップくらいはするように調整するかーってことなのか?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 17:40 ID:ASrDRoHU0
>今さらなことかもしれんけど、パイクレシアって使ってると水100状態でもSGでHITストップするのは仕様?
自分のGv動画見直してると「水レジ押し忘れてたのか?」って思う時あるけどそれのせいか・・・

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:08 ID:+JnxtnUE0
WLみたいに使えるスキルを複数持ってて強いってキャラはいいけど
ブラギやアロストみたいな強スキル一本で戦う職ってゲーム性も何も無いな
2PCで動かせちまうし

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:12 ID:s14b5C1Y0
それは言えてる
同じスキル使い続けるとかつまらんよなあ
CT調整してスキル回しのパターンを数種類使い分けるのがゲームってもんだろうに

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:18 ID:ASrDRoHU0
アロストぐらいしかまともなスキルがないレンジャーが悪い

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:45 ID:Kmlfv17v0
2PCアロストとか頭数にもならねーよ
デコイでも置いてろ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:48 ID:WgFG8Niq0
お前等なんでそんなつまらなそうにSEやってんの?

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 18:50 ID:ftRjaofH0
RO自体がもうオワコンだろうが・・・

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:10 ID:H5wr04Xj0
2PCの人はサブはデコイ安定

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:41 ID:SD0RsiMG0
またサーバー減らしたらしくすでに重い・・・

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 19:45 ID:Nn4xMVZg0
もう統合してええよ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 20:33 ID:saZoYZst0
一年たったんだからまた統合してほしいわ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 21:52 ID:NjkL2UA80
>>341
(´A')ゥ゙ァ-

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:22 ID:o4fl+kr80
日曜20kの牙城が崩れた
楽しかったROも今年いっぱいだな・・・

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:38 ID:Kmlfv17v0
接続数()は別にどうでも良いけど
鯖が腐ってるのはもうどうにもなんねーのかな・・・

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:40 ID:54wOmElO0
鯖の仮想化で年間経費3億円削減できました!って株主説明会で自慢してた癌に何を期待しているのか?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 23:41 ID:YyhYWa2p0
元々Gv参加数なんか同時接続の2-3割ぐらい?なんだから
Gv参加人口さえ激減しなきゃそれ程影響は無い

R時代みたいにマンドラ鉢やルーン材料集めに東奔西走も減ったし

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:04 ID:Z1Bjx5S50
ちょっと同じ砦に集まっただけで糞重いからなあ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:12 ID:H5D5aod20
GWだから流石に少ないな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:37 ID:9nY/RuE10
>>350
1ヶ月後にはさらに過疎化してるというのに
今年の年末はおそらく今の半分まで落ち込んでるぞ・・・

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:46 ID:8XOtssj90
少ないのに重い
これがまじで致命的

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:48 ID:H5D5aod20
重力発生するのが謎だよな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 00:51 ID:duuHcFd7P
そら(接続人数が減れば)そう(それに合わせて鯖スペックも落とす)よ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:08 ID:9nY/RuE10
人数減ったら鯖も減らします!
ガンホー頑張ってます!!!!!!

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:12 ID:N4ekzX0Y0
GvGすれば大抵の所属は赤字なのに、それを補填する狩りがオワコン。
GHクエをギルハンでどうかと言えば反発がパネエ。正直TEしかやりたくない。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:18 ID:gSHbrIQ30
TEなら完全防衛続ければかなり儲かるぞ
その金を本GVで使えばいい

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:42 ID:/B2drGCJ0
もしかしたら鯖を減らすのがプロの調整なのかもしれない

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 01:45 ID:Qx5T+Oys0
TEはVCLBFNと砦毎に月曜から金曜まで毎日やれば良かった物を土曜にしたのが失敗だろ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 02:38 ID:AkjzhfSw0
>>332-333
RRからだったと思うがパイクレに幻覚のランダムダメージ表示効果がついたよ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 02:53 ID:DpKA8nKO0
パイクレ飲むと水100耐性でSG素通りは出来なくなるな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 08:50 ID:RO8neLS/0
鯖の劣化がひどい
数が少ないのにカクカク

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 09:27 ID:TB+1DKbn0
FEすらカクカクとか終わってんな…
マジでやる気無くなりそう

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 09:29 ID:Xhbz7wyQ0
人が減ったら鯖くっつけて減らすのはどこネトゲでもある終末医療みたいなもんだけどなw

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 10:05 ID:TB+1DKbn0
嫌ならやめろってか?そんなんだから過疎るんだよな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:16 ID:/B2drGCJ0
1day使ってゲーム起動→フリーズを頻繁にやらされて重い以前の問題だった

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:30 ID:R2Kfy7wI0
装備ゲー人数ゲー上等だけど、重力ゲーだけは無いわ
調整の下手さはプレイヤー側でバランス取れるが、鯖はどうにもならん

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 12:40 ID:JutdN7w6O
>>359
毎日とかマジキチだろ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 13:07 ID:4KmKfOq60
毎日とらなきゃいいだろ…

週に一回しかやってない方がよっぽどきついわ
参加すら無理な人がどれだけいるやら

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 13:15 ID:JutdN7w6O
毎日とか人が分散しまくって余計に過疎が悪化するのは目に見えてるじゃん

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:00 ID:H5D5aod20
このゲームデザインで毎日は無理だわw

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:13 ID:8XOtssj90
1戦10〜15分で終わるような簡素なのじゃない無理だな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:24 ID:54nHGtP40
毎日どころか2週に1回でいいんじゃないかと思うレベル

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 15:07 ID:Iz1dqafm0
今って金ゴキにマーシュオブアビス効きます?

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 15:53 ID:fJKYi58G0
MoA(マスターオブアリーナ)なら効く

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 17:05 ID:B+mG4Mfx0
>>374
RRで効果なしになったよ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 18:57 ID:KSh98BVP0
またもやガンホーの調整ミスで
RJCがシラケムードになってるのか
開幕ステイシスゲーで終わりという糞イベント化

ステイシスは見た目の派手さもないから棒立ち状態のつまらない時間がでる
見た目もおもしろくないとかマジ大失敗
阿修羅ゲーのほうが見応えあったな

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:22 ID:FojeKlaJ0
(キモヲタ)<このゲームデザインで毎日は無理だはww

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:26 ID:B52DuzJV0
怒ったの?

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:32 ID:fJKYi58G0
ぉこなの?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:33 ID:H5D5aod20
激おこ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:02 ID:VGLNzuQOP
プンプン丸って何が面白いの?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:20 ID:Dul/DfHg0
Gvと違ってステイシスを相手を多く巻き込んで刺すのがいかに難しいか
大半の決まり手が阿修羅だった頃と比べて個性をいろいろ出せて十分面白い
もちろん阿修羅ゲーも面白かったよ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:43 ID:R2Kfy7wI0
去年のルール辺りから制限が上手くいってるのか、かなり面白い
同時に本鯖Gvのバランス崩壊具合が際立つけど

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:42 ID:TpfkXRzh0
ワールド対抗戦2013 2ndシーズン 2013年秋開催

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:24 ID:aFPDh0g60
RJCでステイシスゲーはまじオワコンだったw
見た目の派手さがないとやはり盛り上がらないし視聴者も増えないな
棒立ちになるスキルってのがつまらない

呪縛は糞ゲーだがワールド対抗戦的にはわかりやすくて盛り上がる
ストームブラストは強すぎてWP完封ぐらいの差が生まれるから視聴者激減

コメットが一番盛り上がったな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:26 ID:Z1Bjx5S50
WGvまたやるのか・・・
ということはその後鯖統合してくれるのかな??

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 22:34 ID:aFPDh0g60
さすがにそろそろ56vs56の鯖対抗(補欠補充システム+10)にしてくれるだろ
112vs112はデコイ安置すぎるし、後ろ気にせずガンガンつっこめるから守護石前進戦になって
見た目がつまらなくて、新規も「なにやってんのこれ?」っていうニコ生のコメントで多数かかれた

56vs56にしてガンガンつっこめないようにして
守護石も最初からなくしてバリケ戦のみにすればいい

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 00:10 ID:vgvW0GMP0
同じ人数と資金で戦えるってのはいいよなぁ
何週間も土日に拘束されるのが終わってるけど

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:00 ID:MowqE9h90
112人も集めれる鯖は少なくなるんじゃね?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:04 ID:ExK3GdQL0
俺の所の鯖は他の同盟から出たいって奴が沢山居て
毎回倍率が2倍以上だぞ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:05 ID:IB5xJzvZ0
人数やら代表選考方法やらの調整は考えてるっぽいぞ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:49 ID:KA7lX86z0
補欠制度だけは実装しろ
これ必須だろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 02:16 ID:6L1EPP5IP
ワールド商品だけにしてアカウント配布制でもいいぞ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 04:59 ID:N7oYg5OV0
WGvやんのはいいけどヒバムcの値段安すぎなのはどうにかしろ
トリプルメギンくらいと等価くらいでいい

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 05:02 ID:0nA9wROl0
補欠制度ってroのシステム的に難しそうだよね

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 05:26 ID:tu7UeKbq0
2回くらいのGvで砦取ったギルドに所属してる誰でも接続できるようにして
接続してる人でギルドいくつでも作れるようにすればいいんじゃね

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 08:54 ID:DdpQf+cz0
>>388
56で守護なしとか防衛できねぇよ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 08:58 ID:cSzyC/vH0
とりあえず同盟外回しはシラけるから次回からはルールで禁止にしてくれ
あと多分デコイにエスク無効にしとかないと本鯖みたいにつまらん試合になるぞ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:04 ID:HtZW7yJ80
残影呪縛もな

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:24 ID:N7oYg5OV0
ディフェンダーの効果重複もな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:25 ID:noburXz90
まるで本鯖Gvがクソゲーみたいに言うじゃないか

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 09:44 ID:hta+roz50
WGVはルールは変えなくていいから、鯖だけは何とかしてくれ。
なんでこういうイベントまで重力ゲーやらないといけないんだよ。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 10:51 ID:vgvW0GMP0
>>397
砦を三つ使って、三か所で戦闘的なルールでどや

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 11:21 ID:XK0A9eiH0
>>403
わざわざ本鯖と同じ重力げーにしてくれたんだろうが

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 12:55 ID:213XbX4R0
RC死んだら珍のやる事が解毒だけになっちまうな
あ、素殴りしてろって事か

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:00 ID:UIw30q2i0
>>406
それでもRKよりかは遥かに役に立つな

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:11 ID:H5PeXCbi0
珍さんの素殴りは新毒付けたり何かと厄介だし良いじゃんw

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:19 ID:xD5XRQ8s0
RCはシーズでは修正なしだろ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:28 ID:75RueF0Q0
珍さんは解毒要員としての大事な使命があるだろ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:45 ID:q1SmcVMo0
gvでも1/3にしろw

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:21 ID:i2Mlb6pe0
今更だけどエンペアタッカーは物理職じゃないと絶対無理っておかしくね?
バリケ守護石同様通常のHP形式にするべきだと思う
魔法職があまりにも不遇すぎる

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:24 ID:H5PeXCbi0
エンペのHP20mくらいあれば良いかもね
多分聖属性のままだから、スキルが通っても魔法職は不遇だと思うけど

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:40 ID:5KEWzkPW0
>>412 >>413
その仕様にしたら鯖に一人はいるWメギンMVPLK(グルーム)持ちの珍を含む少数に短時間エンペ前を制圧されたら詰むじゃない
大人数がエンペ前を長時間制圧or短時間*n回制圧しないと割れない現仕様のほうが公平性があっていいと思うな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:48 ID:H5PeXCbi0
>>414
そういう超廃装備が優位なのはR前からだと思うから、その辺は割りきれるかな
今みたいに700発殴らないと絶対割れないってのは、
機会的には公平なんだけど、ASPD的に魔系は絶対割り要員にはなれないんだよね

どこに公平を置くかってところで意見が違うと思う

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:52 ID:T4cdqma80
何で公平にする必要があるんだ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:57 ID:dMk/EcyN0
バーサクにEDPのるのか

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:57 ID:DdpQf+cz0
Agi降ったりAspd装備にすれば余裕だろ
競り負けるなら対抗殺せばいいんだし何の問題もない

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:58 ID:aOeMWbty0
>>415は全職同じスキルと同じ装備しか持てない環境が楽しいんだろうな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:59 ID:duvij6n30
固定1ダメージだけどスキルも有効にはして欲しいけど
昔みたいに廃人にエンペ触られたら割れるってなるなら今のままでいいかな
まあ、今でも割り要員って二刀珍か憑神民ぐらいだし
ちゃんと装備とステ整えて短剣握ればマジ系でもASPD193は行けるから
絶対割り要員にはなれないってことはないと思うけどね

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:02 ID:uAMBcgEB0
修羅バトルロイヤル推しの社員思考

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:15 ID:nUZY+k3+0
あ、なんだGvじゃRCは現状維持なのか

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:40 ID:dHnGHFbC0
高かった毒瓶がリーズナブルになって珍強化パッチだな

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:46 ID:cfmwgJ+Z0
Gvだけ見たら珍強化じゃねえかよー

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:47 ID:l+MUg5Gm0
半額ぐらいにはなるかねえ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:50 ID:DdpQf+cz0
在庫捌けるまで値下げれないし、需要が減るから現状維持しそう

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:37 ID:6L1EPP5IP
RCはシーズ3/4やな
やや弱体化だがまぁ使えないことはないレベルかな

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:41 ID:dHnGHFbC0
>>427
元から3/4だったから弱体化なんてしてねぇw

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:57 ID:68ul8oER0
>>427

あーあww

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:14 ID:4auFLLHr0
いつも珍で出てくれる人に影響がなくてよかった
にわか雑魚で吠えるだけのやつは出なくて結構

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:32 ID:HASdbA3u0
ジェネシス用のインスピ経験値稼ぐ方法考えないと・・・

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:37 ID:jEKIjbw70
インスピ経験値は金策ついでにガーデンで金DLだな

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:50 ID:GbpBbMch0
だな
相変わらずエルヴン、インペリ、カードで稼がせてもらってるわ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:54 ID:xD5XRQ8s0
金DLできる一部の飛び抜けた層はいいが、一般人には厳しいパッチだわ
チンクロが死んでも名無し2Fソロやればと考えてたが、そっちもテレポ不可になってるからな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:03 ID:dHnGHFbC0
良い狩場が在ったとしても
書き込んだ次のメンテで修正されるだろうから絶対に言わないだろw

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:20 ID:+BtNG72h0
LifがUldr化しそうなんだが

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:28 ID:T+RtDqei0
あほだな癌呆
「Gvでの弱体化は最小限に留めました!」とか何の言い訳にもならん
いまメイン修羅でブヒってるが、明日は我が身かと思うと覚めてくる

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:29 ID:Baa8idvt0
というかRoGと修羅だけでいいじゃんこんなの

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:29 ID:aOeMWbty0
Gvやってる身からすればRCより呪縛修正しろとしか

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:38 ID:cSzyC/vH0
つかGvでRCなんて別に火力として期待も機能もしてねえよ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:41 ID:Baa8idvt0
いや誰も珍をやる奴がいなくて解毒できないとかが・・・2PCでやるぐらいならメカ出そうぜじゃない今のGvGは

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:22 ID:0ECsLc3N0
>>437
??? RCの事?

前からシーズ補正下では3/4だよ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:38 ID:KA7lX86z0
これって超廃優遇パッチなん?

・金ゴキDLガーデンが有利になるような調製
・WメギンクトルもちならRC弱体化しても関係なしの時給

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:41 ID:yMScu2nH0
どうしたらそう思えるのか不思議でならん

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:49 ID:Kz1adBPF0
凡人はインスピのExpをごつミノRCお座りで稼いでたからだろ
いつもの廃人優遇措置の一環としてそれが潰されたのさ
廃人は>>443の通りまだまだ簡単に稼げる

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 22:55 ID:kHXGUbL20
スキル弱体化をさらっと1行告知するあたりガンホーも通常営業ですね

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:00 ID:yMScu2nH0
>>445
修羅の身弾お座りにお座りじゃなくても他でExp稼げるだろ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:27 ID:6XXrtSiT0
修羅の残影修正しろよ
修羅だけ別ゲーすぎんだよksg

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:35 ID:qGHaqLpF0
Wメギンクトル君はそろそろ接続スレに帰ろうね。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 00:33 ID:aLtJkRCQ0
>>448
よぉ、修羅はじめろよ
(´∀`(⊃*⊂)<オレがみっちり鍛えてやる、残影とは屁のツッパリだ


みんな知ってて感じてても、口には出さないのにな
修羅ゲー愚痴ったやつは、こうやって連れて行かれるんだろうな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:26 ID:m7vVAlJo0
修羅が強すぎると思うなら修羅をやればいいのではないか

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:34 ID:FLGDnmjj0
GvGはともかく、こんなゲームデザインに月額料金払っていいのかどうかわかんないレベルになってしまった

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:57 ID:eO9s3gdd0
珍さんじゃくたいなえたまんやめる

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:05 ID:fOzPr5Hg0
アローストームも一般マップ3/4にしとけよ
属性相性100%でも軽く100k近く叩き出せてしかも超射程広範囲とか狂ってんだろ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:21 ID:ueiCFGSR0
1/3って言わない辺りに癌と違って愛を感じる

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 04:18 ID:fOzPr5Hg0
3/4じゃなくて3/4減だわ。減って書き忘れた

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:16 ID:ou3Mdqco0
>>447
お前それ本気で言ってんの?
それとも単にRC死亡前の珍の養殖効率知らないだけ?w

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:18 ID:ou3Mdqco0
>>451
狩りでは嫌でもそうなるだろうな
元々狩場被ってたし珍金策が修羅金策になるだけ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:28 ID:vsnWXircO
RCは対人マップ以外でEDP乗らなくするだけで良かったのにな…
狩りで使える範囲攻撃が無くなったんだが

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:31 ID:edGsXqX+0
巣にお帰りください
新スレ立ったよ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:59 ID:/SgBRCj8O
そろそろデコイBPの暫定()措置もなんとかしてくれませんかねぇ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:26 ID:12PjJ8ga0
忘却の最低保障なくしてIntを0にすればいいだけなのにな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:37 ID:Ej8LYsCI0
Lv84からの枠売り潰しのために珍のRC弱体化したん?
でも修羅も同レベルの強さあるのに弱体化されないね

修羅はごつみので強くなるのはJOB45以降だから仕方ないけどさ


でも、修羅と珍は狩り場で同レベルの強さを持っていたにも関わらず
わずかなだけの差
珍は99から狩りできる
修羅はJOB45から強くなる

これだけで珍のRC弱体化ってのはあまりにも酷いバランスと思うなぁ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:47 ID:P9Xc+Z/50
GHソロで時空靴が癌の予想以上に産出されてるからじゃね?

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:49 ID:1YrUMBH+0
それが理由だと思うよ
暴走魔力とかでき過ぎだし

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:50 ID:VOVucPHc0
GHメモDも修羅が同等またはそれ以上に楽なんですがそれは・・・

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:06 ID:P9Xc+Z/50
修羅はスキルの問題で準狩り特化が必要だが、珍はRCだけあれば良いからGv型や珍持ちならクリア可
珍は育成が楽で複数持ちも珍しくないし凝固の産出は半減したと思ってる

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:13 ID:J0GF4jga0
いち暗殺者が目立ち過ぎただけだろう。
もっと影に生きないと。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 14:39 ID:XR8bUFnv0
だが早い奴は二刀&リーチエンド併用(レイドとアチャのみ狙い型)で普通にソロできちゃうんだよなw
修羅も毒瓶なしでクリア出きるというのにノータッチなのは何故だ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:08 ID:64b6CuL30
珍さん方シフアサスレはもう立ってますよ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:35 ID:sQA/lS4d0
150珍の公平なら1時間掛からずインスピ代99m楽々稼げるからな
修羅なら2時間は掛かる

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:33 ID:TfzeOjwk0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html

狩りだけなのかGvにも影響あるのかどうなるだろうね

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:33 ID:y+EWYTnJ0
インスピ使うごとに1Lv下がるようにしろ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:34 ID:XBYzn96K0
回復連打すれば後衛すら死ななくなりそうだな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:36 ID:g2C4qaVv0
またこれだけ直すんだったら今度こそ金盾に手入れしてほしいな〜(チラチラ
まあ主に狩り方面の修正ぽいけど

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:41 ID:phco92Rp0
インスピが入った時点でもう狩り限定じゃないじゃん
アロストも呪縛もGvの調整だろこれ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:42 ID:VOVucPHc0
バニシングスピアとかいう謎のスキルはいったい・・・

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:48 ID:iIVdWd1H0
[2013年5月1日 20:45更新]
一部スキルの名称に誤りがあったため、修正いたしました。

・スキルの調整
 今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
 スキル自体の調整を行います。
 ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
 インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
 呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
 スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
 の調整を予定しております。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:52 ID:5e/saBoE0
火力系おさえるのはいいがRGがますます倒せなくなるような糞バランスだけは絶対に避けて欲しい

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:04 ID:8+/+vs2H0
え?
調整項目にRoGと羅刹入ってないじゃん!
バカじゃないの?
さっさと弱体化しろよデブ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:05 ID:Ej8LYsCI0
まさか弱体化実装を考えたのは暴走魔力サイキックをどうしようかと考えてたら
やはり全部修正するべきだという案が通ったわけじゃあるまいな?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:05 ID:6I5cSbA20
RCもGvじゃ据え置きなのみてわかるとおり狩りだけです

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:08 ID:ueiCFGSR0
呪縛やインスピを狩りで使うか?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:6I5cSbA20
呪縛は生体4だろ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:8z7Ay22h0
>>480
RoGの仕様知らない池沼

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:09 ID:RdMqfE9V0
来週にでも調整もってくれば神なんだがなぁ正直修羅はやりすぎた

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:12 ID:3tWJOotG0
呪縛さえどうかなればな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:15 ID:Ej8LYsCI0
修羅の爆散もいい加減スキル修正候補にいれろよ

残影呪縛も糞だが、残影爆散も同レベルも糞スキル
とめようがない

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:17 ID:VOVucPHc0
つーかRRとはなんだったのか状態だなほんと
潔く失敗でしたっていえばいいのに

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:24 ID:Ej8LYsCI0
RRで狩りの大幅テコ入れをほとんどテスト無しで実装したのが大間違い

RRはスキル調整に留めておいて、狩り場は維持しておくべきだった

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:39 ID:84pKMdVe0
テストはするがテスト中はシーズ補正が掛かってなかった
あと、テスト中の複数のパターン以外の仕様を採用する

これじゃテストしてないのと一緒ですがな・・・

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:41 ID:iIVdWd1H0
RRRが楽しみ過ぎて次のGvが捗らない
TE頑張ろうかな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:44 ID:y+EWYTnJ0
インスピを使用禁止にして封印すればROGは死ぬ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:53 ID:FfJaSQlG0
ROG死亡早かったな
まー、一部の廃人どもがRogでやりすぎたか

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:03 ID:FLGDnmjj0
サイキックも早めに手を打たないと。運営チームの予想以上に暴走入手する奴多いぞ。スレイプとか何だったのか

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:05 ID:5pkziMgQ0
実質RRR宣言
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html

▼調整の方向性
運営チームといたしましては、一部職業、スキルにおいて突出した
獲得経験値効率が出ていることについて、下記のような方向性での
是正を行っていきたいと考えております。

・マップの調整
 突出した経験値効率が出ているマップを対象として、
 使用できるスキル、アイテムや出現するモンスターの調整を行います。
 今後は、約30マップ程度の調整を予定しております。

・スキルの調整
 今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
 スキル自体の調整を行います。
 ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
 インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
 呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
 スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
 の調整を予定しております。

※それぞれ、現時点での予定のため変更の可能性があります。
※調整を行っても想定した効果が出ない場合、同じマップ、スキルに対し
 再度調整を行う場合があります。
※今後、他の調整を行うことによって、テレポート系機能の使用制限については、
 早期に解除したいと考えております。
※スキルの調整がある程度行われた段階で、必要に応じ
 スキルリセット、ステータスリセットを予定しております。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:05 ID:84pKMdVe0
計算式弄るなら極IntでのInt影響下げたりするんだろうけど
RCみたいに計算式弄れない範囲で対応する気っぽいからな

非暴走サイキックがとばっちりでゴミレベルまで落ちるんだろう

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:11 ID:ZG9TZSrW0
ここまでRKのツン1確ゲーなし

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:14 ID:5pkziMgQ0
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/extra-update/

楽しさ無限大

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:15 ID:8fU223rt0
HP上げてもワンパンのクラストも当然修正が必要
敵をお手軽に無力化できる旋風も修正が必要

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:16 ID:FCSZTwUh0
凍結を完全防御できるマルクcも修正が必要

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:20 ID:M/5Vd2yY0
WLもそのままか

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:40 ID:mxYxJR1jP
また下方修正でお茶を濁すのか
益々人離れが加速するなw

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:47 ID:wwpvp2H30
RGはバンディング部隊結成で生き残りそう
6人くらいで突っ込ませれば誰か1人くらい範囲内にいるだろ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:55 ID:mxYxJR1jP
>>504
ついにバニも死んだしRGは完全に献身マシーンだろうな
TEでパラやってもSEFEでRGやっても全く同じという素敵仕様に

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:07 ID:UyH6VQ2t0
まあ 何と言うか
何から何まで ダメな方ダメな方へいくよな
こんな強い装備実装しました!
強すぎたからその職全体を弱くしますw

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:09 ID:j/HqOPFT0
RR全否定じゃんなんだったわけこの5ヶ月間わ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:09 ID:LheI6j9M0
バンディングRoGなんか前の封印の時に
同じ事やって爆死した奴ばっかだったのに生き残る訳ないじゃん

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:17 ID:8+/+vs2H0
アローストームはダメ3倍になるスキルが実装されるから
今のダメージを1/3にされるんだろうね
っていうかそうしないとあのスキルは実装不可能

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:22 ID:M/5Vd2yY0
RR終わるの早かったな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:37 ID:GDA2J21E0
そろそろデブ夜道でリアルアサシンに挿されても文句いえんぞ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:38 ID:y+EWYTnJ0
次回RRRさんの活躍にご期待
なお

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:39 ID:RdMqfE9V0
アロストは3分の1くらいでちょうどいい。今のは補正かかってても無詠唱で1発20k↑とか
馬鹿かと。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 23:59 ID:l2t8VXiG0
連やRoGを育てた連中が心配だ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:01 ID:MXRzNQRm0
WLは大勝利だなwwおいwww ヒバムコメットは健在か

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:03 ID:KbL0rEq10
どうせ狩り場で弱くなるだけなんでしょう?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:03 ID:FVDB5fqP0
別にヒバムなんて鯖に数枚しかないのはどうでもいい。
アロストや呪縛ROGなんてぱんぴーでもちょっと頑張ればOKてのがまずい。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:04 ID:z5cj23q/P
と、ヒバム持ちWL様が仰有られて処られます

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:09 ID:WVDq37Ga0
WLの一人勝ちだな
もっててよかった

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:12 ID:wpcwnEOY0
献身しかできなくなったRGが全部他職に移って
蚊トンボのようにWLが死ぬ未来が見える

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:14 ID:09xno6t/0
12スロットあればみんなだいたい職もってるんじゃねw

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:23 ID:VcqhpWg00
>>496
実質RRRになるのは同意だな
告知の段階でこれだけ書いてあるんだから
そのうちRRのような表にずらっと修正スキルが並んでる状態になるだろう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:25 ID:NkHkuMI50
アロスト死んだら、常時LPでコメットゴミだからな
他の強職消えたらWLが強いのは確かだけど
てかデコイ書いてないからマジWLゲー始まった

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:31 ID:6ghtmhfz0
お互い金盾同士だったらミスの嵐だな
RCオンラインじゃねーか

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:37 ID:e6MiIT5F0
このまま他職が修正くらったら
珍大暴れなんじゃね
もっと要望送るべきだな

珍下方修正の。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:42 ID:MXRzNQRm0
まあでも珍のRCはGvGでは威力落ちてないから完成品はそこまで落ち込んでないな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:07 ID:BQ0uten/0
もうRに戻せやアホ運営

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:25 ID:lroTo/TC0
戻すならR前だろ・・・
Rに戻してどうすんだよ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:46 ID:F4TQmgvc0
3年後にはRRRRRが始動するからまってろ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:03 ID:h2OpBFNE0
もう全てが遅いだろ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:10 ID:pwPb5XP40
単純にRRが絶望的につまらんかったからもう終わり

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:12 ID:BQ0uten/0
たのしいじゅばくげーおわり

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:25 ID:MqgumEN+0

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:13/05/02(木) 00:08 ID:QyFULxaL0
先日アドバイスくださったみなさんありがとうございました
メンテ前に無事オーラ&job70になれました

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/14738.jpg

なけなしの他職装備とパッケ1個売ってお金を捻出して
+7TM血涙とブラサカを買ったのでGWはFD5でくるくるするつもりでしたが。。。
今日接続して涙が出そうになりました、2つで110Mもしたのに悲しいです
幸いまだギロチンに転職してないのでステの振り方しだいで何とかなりそうですが
財産のほとんどが消失したのが痛いです

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:10 ID:9yWQXYbT0
RCはGvで弱くなったわけじゃないだろ
ぎゃーぎゃーわめくな

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:21 ID:dnvw7kxp0
アロストはRCと一緒で一般マップに補正かけるだけじゃね?

それにしても修羅wwwwwww
対抗戦までに呪縛弱体化する気満々だな
いいぞもっとやれ

呪縛、天羅、身弾死んだら修羅マジでいらない子だな
PTからもハブられそう

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:27 ID:ykHIBhjx0
PTで呪縛、天羅、身弾なんてしてる奴のほうがハブられるだろ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:33 ID:mN16BFDt0
時給700Mが1/3になったところで、まだまだ
他の職よりずっと高いのに・・・

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 04:53 ID:BAr7Cier0
700M出てたらそりゃ修正されるわ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 05:49 ID:C15YAKcN0
さすがに700は出ない神器満載威力特化でも400前後がいい所

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 05:59 ID:INIZI97o0
ソロで時給400MってRR前で言うと時給4G?
神器もMVPBOSSCも無しで??
だとしたら「ざまあ!」って言うしかない

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 06:29 ID:EkeN9ouv0
ほんとR以降全てが稚拙だよなあ
今思うとR前って無詠唱ADSくらいしか壊れなかったし超バランス良かったんじゃねーの?
おうクラシックサーバ実装あくしろよ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 06:47 ID:V9DI9h9e0
嫌がる重力を押し殺して山本にパラメーターいじらせたのがそもそもの崩壊の始まり

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:10 ID:d0oNNL1g0
kROの惨状だってあんなだし
どっちにしろ能力なんざない

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:22 ID:Tfin936S0
>>537
時給1/3どころか狩りができなくなって時給0になる

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:28 ID:dnvw7kxp0
火力が落ちるってことは被弾増えるって事だしな
1/3どころかもっと下がるだろ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 07:31 ID:C15YAKcN0
吸収も追いつかないしなー
ごつ見にいったら素殴り並のダメで回復たたきながらRCしてる現実逃避してる珍さんがいて泣いた

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 08:12 ID:XKJfTEKc0
忘れてるがハエ使えない時点でさらにおちるだろ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 09:49 ID:YOD9WHO30
700Mwwwwww
一応きくけどR換算7Gってことだよなwwww

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:17 ID:q3MbW+Mz0
修羅は残影に手を加えたほうがいいんじゃねとか思ったり・・・
EMCの都合とか言われてるけど、ギルマス専用スキルとかダメなのかね?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:57 ID:Y2euu9NT0
>>545
クルクルしてた知り合いの珍さんと話してたけど
弱くなったRC使うくらいなら、EDP素殴りしてたほうが数字出そうって言ってた

一応クリ素殴りならまだ食えそうだってさ
結構前向きな人で感心したわ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:15 ID:aV0flO0x0
RJCパッケの予約キャンセルしたほうが良さそうだな
他の癌ゲーみたいに、いつ匙投げられるかわからないゲームに大金使うのは怖すぎる

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:29 ID:D6KbjviE0
パッケ出して暫くしたら終了告示くるかもしれないもんな
くじ全力売りした直後突然死したROGMの時みたいに

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:02 ID:SeWXitod0
>>540
>>539に神器満載と書いてあるにもかかわらず
なぜか神器BOSS無し400Mと突然言い出すのは狂気を感じる

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:33 ID:09xno6t/0
100から150が半日だったもんなあ
修正遅すぎる

ローリングカッターはGvでも弱体化したほうがいいんじゃね

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:46 ID:C15YAKcN0
ただでさえ盾持てない上に集団にうつと反射即死なのに
RCよりよっぽど修正するスキルあるだろwwwwww

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:57 ID:EkeN9ouv0
GvでRCしてくる珍は脳筋で対処もしやすいし別にどうでもいいわ
デコイ呪縛RoGアロストのほうがよっぽどやばいじゃんw
クラストとか単体スキルは昔のイクシみたいなもんだしまあいいよ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:09 ID:Y2euu9NT0
クラストも十分修正対象だろ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:12 ID:bgsgoTZ+0
火力下げすぎると経費ゲーになるからなぁ
経費 装備 プレイヤースキルの3つで経費の比重が高くなりすぎるとそれは対人としてクソゲー

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:17 ID:KbL0rEq10
今回の修正は効率に対するものだからなー
弱体化期待できるのダメージ関係ない呪縛だけだろ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:50 ID:j13Eh9lM0
Gvでクラストで攻撃されたことが今までで3回くらいしかない気がする
即死するなり地味なりで気がつかないだけかもしれないけど

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:55 ID:5WdQ/Ap10
毎週の動画を色々確認してるとクラスト多いし凄く役だってるなあと感じる
前衛職はやったことないから今のRKには感動してた

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:12 ID:ukXyLOr00
クラストは射程が短いからな
近寄られてる時点で打たれる方が悪いわw

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:15 ID:C15YAKcN0
クラストは防衛で攻めで前に出てきた超ユニットにツン即死させるスキルだから一部の人以外あんま印象ないかもな
スリサズ能動ACでタオインスピしてようが死ぬ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:16 ID:NtimUgWN0
現状クラストは色々な職にスペルブレイカーされて二発目が撃てないことが多くなってるんで微妙
単体処理係なら珍や修羅の方が優秀

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:22 ID:avKwczpx0
ハンドレットスピアあたりと勘違いしてるんじゃなかろうか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:49 ID:Y2euu9NT0
>>563
イクシードブレイクを潰してからのクラストだから余計に違和感あるわ
イクシード潰した意味がない

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:57 ID:IqCmRs9c0
RGはイクシードが死んでRoGが脅威に
RKはStBが死んでクラストが脅威に

こう考えればきっと妥当

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:20 ID:YNIcMzat0
アロスト殺してゴッドエイムドを復活させよう

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:21 ID:n7hDnr2W0
>>567
そしてそのRoGが死ぬ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:27 ID:HNFSNrg/0
RG持ってないからいまいちピンと来ないんだけど
RoGは修正入ってないのに死んじゃうの?インスピが何か関係してるのかな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:29 ID:miS1mCRW0
RoGはインスピ時かバンディング時じゃないと使用できない
バンディングRoGはTOMだから実質インスピ時のみ使用可能
よってインスピが修正されたらRoGが修正されたも同じ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:30 ID:n7hDnr2W0
すまんな
RG持ってると暗い未来しか見えないんだよ
RCの事もあるしな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 18:36 ID:HNFSNrg/0
>>571
なるほどー、thx
だからインスピの修正次第でRoGも死ぬって事だったのか
どうせならOBの詠唱をもうちょい何とかしてくれればねぇ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:18 ID:09xno6t/0
いいからメランコハンドレットしようず

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:38 ID:MXRzNQRm0
弱体化するなら、さっさとして欲しいんだけどね。このまま弱体化が確定していて育てるのはつらいわ。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:05 ID:D6KbjviE0
能動ACも本来のスキル効果想定外の挙動だろうから修正が必要だな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:08 ID:e6MiIT5F0
RGは献身でもしてろ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:12 ID:leSf7Dq80
>>572
黙って献身してDFしとけばいいんだよ
アロストが死んだらお払い箱だ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:19 ID:e6MiIT5F0
アロスト死んだら
珍に紐かけて一緒にうごけばいいんじゃね

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:19 ID:e6MiIT5F0
と思ったけど、移動が糞すぎるなw

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:25 ID:mXinw1oM0
Gvだけならインスピと呪縛の修正次第か

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:29 ID:bgsgoTZ+0
ガンホー独自でいじれるのはMAP倍率と詠唱とクールタイムくらいじゃね
インスピと呪縛ならCTくらいしかいじるとこないはず

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:29 ID:ukXyLOr00
呪縛の範囲を広げて斜め上に強化するのがガンホーである

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:34 ID:wVL2mf2H0
挙動は癌じゃ弄れないだろうし単純な数字部分だけだろうね

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:35 ID:BQ0uten/0
まあ、また装備揃えなおすような修正なら出るのは辞めるかな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:36 ID:wOBkj0QM0
呪縛楽しいのは修羅だけだから修正されて構わんよ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:24 ID:EkeN9ouv0
修羅も呪縛楽しいのは最初だけだったよ
身弾とかつっこんで爆気して離脱とか色々やってみたいのにそんな事してたらいいから呪縛だけしてくれって言われるからね本当に

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:36 ID:e6MiIT5F0
アロストとかCRみたいに穴空けれるなら
好きなことしていいんやで

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:49 ID:EkeN9ouv0
まあそういうことやね
呪縛とそれ以外の貢献度が違いすぎる
メギン持ってる人すら呪縛してるからなw

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:51 ID:1sBSjD8c0
クラスト弱体化しろよ
当たったら一確防ぎようなしとかキチガイすぎんだろage

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:11 ID:ukXyLOr00
>>590
お前の装備が糞なんだろw
プリカWグロリンV盾ゴステドゥンでほぼ全ての属性を1/4だぜ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:13 ID:pwPb5XP40
珍しくGvスレらしいまともな書き込みだな
RO復活の兆しか

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:18 ID:ZwhWV5CZ0
RKのハンドレッドもぶっ飛んでるよな

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:19 ID:z7jsM84K0
一番狂ってるのはディボーションだな
2次スキルの癖に150RGすらメインスキルにしてやがる

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:21 ID:1sBSjD8c0
ウルズセット廃止にしろYO

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:22 ID:mN16BFDt0
お・・・っと・・・?

>>590の書き込みに見覚えがあったからIDで検索かけたら
酷いものを見た。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:22 ID:1sBSjD8c0
>>591
ふぉ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:24 ID:ukXyLOr00
シーズはアーティファクトの効果が無くなれば良いだろ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:25 ID:wOBkj0QM0
近接単体で一撃必殺なら別に良いと思うが

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:29 ID:5WdQ/Ap10
今のクラストはバランスいいと思うんだけどな、ルーンの性質的にも
FLEEとSWで回避できた記憶あるんだが・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:31 ID:e6MiIT5F0
クラスト修正云々いってるのは
おそらくRGやってるやつ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:31 ID:jRvtz2ud0
タオ献身つけてても一発はちょっとやりすぎかなーとは思うけどな
威力3/4くらいで良さそう

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:32 ID:ukXyLOr00
残影、阿修羅、羅刹、呪縛使える修羅様じゃねーの?w

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:34 ID:v5UCIRGD0
秒間ダメ(CT)、範囲、射程、属性可変と
どうみてもおかしかったアロストが修正されるのはGJ

それ以下はどこまで修正するかだな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:35 ID:44zbk8gU0
>>590
所詮近接通常攻撃なんだから完全回避でもSWでもいいだろ
お前が雑魚なだけ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:40 ID:v5UCIRGD0
クラストはクラスト特化と前衛HP特化が一確かそうでないかのギリギリのバランスがいいだろう
まぁ過去の阿修羅のバランスだね

あの阿修羅の絶妙なバランスを放棄した意味がわからない

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:40 ID:d0oNNL1g0
じゃあ何のためにイクシ修正されたんだろな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:43 ID:v5UCIRGD0
RGはインスピRoGを使って下さいというコンセプトだろう
クルセ系は狩りはいらない子でもGv向きだったところあるしな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:48 ID:NtimUgWN0
RGは献身しつつイクシで一撃狙いがコンセプトに合った行動なんだろうけど
何故かRRで献身放棄して相手に特攻してRoGをするキャラになってしまった

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:49 ID:n7hDnr2W0
コンセプトって単語が出るといつも主観の押し付け合いが始まるな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:50 ID:v5UCIRGD0
それはグラビティ側はRGに槍スキルを追加して攻撃型(重戦車)型にしたかったが
日本開発は防御にこだわったため生まれたひずみじゃないかな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:51 ID:5WdQ/Ap10
どういう変化が起こっても献身なしは考えられないな・・・

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:55 ID:1sBSjD8c0
完全回避とか全身変えないと博打過ぎるだろRK君
変えても半分くらい決まるだろ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 23:57 ID:ukXyLOr00
確かRの時もRGの天下だったよなw

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:00 ID:ReFTJ2XG0
献身しつつイクシのスタイル好きだったな、特攻はRKがしてれば良い。
呪縛もひどくなかったし今思うとRは良バランスだったのか・・・なわけないな。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:07 ID:doAI8JOQ0
>>614
実際の死因はRKばっかって動画検証出てたけどな
RKが多くて生き残ることができたRGだけ目立ってただけ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:09 ID:JPlGpq4U0
RRのGvGでRKなんて息してないぞw

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:27 ID:wKZSg8GSO
メランコハンドレッドで40k出るのにか?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:32 ID:k3nnACnz0
強いけど所詮単体スキルだからなあ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:37 ID:wEtQ8RvY0
700mって教範+ネカフェ前提1時間に1100匹以上
ローリング7確でも1時間に900匹ちょっとが限界だったぞ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:40 ID:390XZevX0
立ち位置としては今までと真逆の中処理職になっちゃったよな
ハンドレッド以外にも近距離判定のクラストも有るからかなり優秀

ま、今までが万能過ぎたんだ
単体相手でも何も考えずStbしてるだけだったもの

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:45 ID:IDgcP1Gq0
RRは職を選んでも何か腑に落ちないモヤモヤした感じがあるんだよね
Rじゃ勇者はRK、後ろで仲間を守りたい奴はRGでよかったんだが・・・

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:46 ID:Ofv4ig2A0
範囲ADS(属性可変)が存在している世界では目立たないわな

所詮単体近接スキルなんて戦況に大きな影響与えないし
火力は高めでいい

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:49 ID:DLoSV3Ho0
RGも後ろを守りたいなんて思ってもいなかっただろう・・・強制的にスキル奪われて、それしかさせて貰えなかっただけのが多いかと
RKのための、完全なスケープゴートだったよな

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:50 ID:390XZevX0
豆鉄砲の単体火力とか足止めにすらならないしな
流石に1確はどうかと思うが、範囲火力ですら1確しかねないのある以上な・・・

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:54 ID:0Sri525QO
>>623
高めというかクラストは99%一確だけどな

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:56 ID:t28r5na+0
〜R時代〜

RG<バニバニ

周囲<献身しろよ

RG<献身切ったバニー!

こうじゃなかったっけ?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:04 ID:DLoSV3Ho0
RG<インスピOB! バニ!アースドライブ!RD!

RDでドヤ顔動画→運営が慌ててRG弱体

周囲<献身してろよハゲ、運営もそうおっしゃっているぞ


あのころのRGを、独壇場から引き摺り下ろした達成感にしがみついてるアンチRG的な発想が、
未だにRGたちに献身だけを強要してる風があるのは事実だとおもう

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:06 ID:JPlGpq4U0
>RG<献身切ったバニー!
ワロタw

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:09 ID:rHOIN/KH0
中規模戦でクラストかなりやったけど、強いスキルじゃない
仕込むのに固定詠唱5秒(サクラで半分)かかるのに一撃必殺じゃないのが問題
威力上では一撃必殺でも、完全回避や通常回避やSWで阻まれたり、そもそも近接なのでキメるまでに妨害や殺害されやすい

どんなに威力があっても上記の要因で失敗したら固定詠唱で仕込みなおしでは安定した成果がでずにダメ
高火力単体スキルなら回転がはやい特化ハンドレッドやってたほうがギルドに貢献できる

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:10 ID:Ofv4ig2A0
>>628
そういうこともあったね

当たり前だが開発している連中がバランスは調整するもんだろう
要望なんてものは自分らにとって都合いいものしか送らないんだから
要望爆撃で調整するならそれはもうゲーム外での戦いになってしまう

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:11 ID:sxLVn2sSP
あのさ、Gvで完全回避とかいってんのエアなの?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:14 ID:rHOIN/KH0
エアじゃないよ?
もし間違いがあればタダの基礎知識不足だよ?
プレイ感の記述は経験に基づくものだから信用していいよ
突いたのに死なないのが多いから属性か色々あるだろうけど3つ書いただけ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:15 ID:QG8IrS0G0
中規模戦でRoGかなりやったけど、強いスキルじゃない
仕込むのにインスピ支援で時間かかるのに一撃必殺じゃないのが問題
威力上では一撃必殺でも、聖鎧やバリアや金盾で阻まれたり、そもそも詠唱妨害可能なのでキメるまでに妨害や殺害されやすい

どんなに威力があっても上記の要因で失敗したらインスピしなおしで安定した成果がですにダメ
高火力範囲スキルなら回転がはやい特化バニやってたほうがギルドに貢献できる

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:18 ID:GyOe7Mwk0
タオRGが遠距離80%カット、近接反射、魔法反射or魔法無効化とかいう状態で
クラスト弱体化しろとか意味不明
タオで耐えて反射で攻撃した側だけ死ぬとか訳わかめ
RJCでイクシがメイン火力になってたけど全然死んでないじゃん

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:20 ID:rHOIN/KH0
>>634
ないわーさすがにこの改変はない

Gvでの強さってのは「全体の戦況にどれだけ大きな影響を与えるか」ってことだぞ????
RoGがキメたら戦況に影響を与え得る範囲スキルで、クラストがキメたら戦況が変わるスキルじゃないって何で分からない?
ここで強いって言われてる呪縛やアローストームは、全体に戦況に影響を与え得るスキルだからって気づかないか?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:25 ID:xp5OZa/C0
>>632
クラッシュストライクはイクシと同じであらかじめ使うことで次の通常攻撃のダメージを爆上げするスキルなので攻撃事態は通常攻撃なんでクリとかもきちんと乗るよ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:26 ID:rHOIN/KH0
一人一殺してても戦況に影響でないんだよ
RKがクラストで次々に複数殺してると思ってるの?
ながーい仕込み直しがあるからそりゃできないって話で、クラストが有効なのは限定的なユニットや状況下だけで
修正対象になるような強スキルじゃないってことを威力だけ見て言ってる奴に言いたいだけ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:27 ID:GFAcxVIM0
>>636
そう、だからおかしいのはアロストと呪縛(残影とのシナジー含む)

RoGは遠距離じゃないし制限はかなりきつい上、聖固定
クルセ系は伝統的に狩りが苦手な点も考慮するとありかなと思うがね

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:28 ID:t28r5na+0
トカゲは突撃したいからトカゲなのであって
クラストとか好きそうな奴は修羅に流れた

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:30 ID:0Sri525QO
完全回避とか全身変えても全然足らんだろ
つか全身変えないといかん時点で強すぎるよ
通常回避はクリで当てられるのが普通だし、それが無理でもACで強制的に出せるんだぞ

それから支援スキルのSWとかニュマで耐えられるとか言い出したらきりがない訳だが・・・

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:33 ID:t28r5na+0
突撃したいだけの脳筋トカゲーズに後方待機のクラストなんてストレスにしかならん

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:36 ID:rHOIN/KH0
>>641
何が強すぎる?
一撃でHPなくなるのがか?
威力が優秀だから強いってわけじゃないって

上でも書いたが、近接でそれをするのに失敗が発生して、長い仕込みなおしで仕切りなおしまで生き残れてもう一度やれる保証はないんだよ
一人一殺もできりゃ十分ってレベルだから戦況が動くことはない
そんなスキルを「強すぎる」って表現してたら、敵を崩し得る範囲スキルは一体どうなる
スキルで耐えるうんぬんはその通りでいいよ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:42 ID:wKZSg8GSO
>>635
金剛修羅最強だな!

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:46 ID:DrG5r6Wv0
RoGおかしいだろwww
で、RG死因のクラスト修正させようとするとか
さすがRG様は違うな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:48 ID:GyOe7Mwk0
剣士系がぶっ壊れたのってV肩とプラチナが原因だよな
あれのせいで、阿修羅も魔法も撃つ側が死ぬ様になって、
剣士系の防御力と攻撃力が格段に上がった。
バランス良かったとか言われてるR前も、V肩プラチナとADS実装で一気にバランス悪くなった

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:03 ID:GFAcxVIM0
それいったらゴス少ない時代の確殺阿修羅
狩りGv暴れすぎのSGに対する
間接的修正とか出てくるぞ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:03 ID:wKZSg8GSO
プラチナは耐性が無駄にあるのがな
今も反射で倒すのは大変だがその耐性がなかったら反射するのも命懸け

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:09 ID:x25bDiBg0
RoGとか聖鎧で完封じゃんアホか
属性自由何でもワンパンのクラストの方がキチガイ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:14 ID:doAI8JOQ0
イクシが強過ぎって修正されたんだから
クラストも同様の性能にするのはおかしい

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:18 ID:ZdxcxgeR0
クラスト食らう位置にいるのが馬鹿
ルーンもDIS1発で全て消える今のRKなんてSE窓際族

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:40 ID:doAI8JOQ0
それならイクシも食らうのがバカで修正いらん
どっちつかずの中途半端が良くない

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:46 ID:ZdxcxgeR0
ディスで3倍率消えたクラストなんかでしなねーよ雑魚

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:49 ID:doAI8JOQ0
食らうのがバカって言ってるくせに
何で食らう威力にこだわってんの?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:59 ID:YYB24At80
匿名でしかいきがれない奴をあんまり苛めてやるなよw

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 04:29 ID:PYbFlCCK0
聖鎧で完封じゃんとか言ってる奴に闇付与攻撃美味しいです^q^

イクシとクラストが同じでどうとか言ってるのはもしクラスト修正するなら
RKに遠距離物理耐性ドラブレ復活ハンドレッドかSPPクールタイム無しぐらいはしないと同等にならないぞ

食らう位置に居るのが馬鹿ってのはある意味同意だな
仲間の皿はバキュームや蜘蛛ディスしないでサイキックしかしてないかまず見ろ

まぁ何が言いたいかというと個のスキルで見るんじゃなくて全体を見ろって事だ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 05:43 ID:w+INUVEv0
RoGもアロストも呪縛も魔法も喰らう馬鹿が多いから修正だな

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 06:05 ID:HyxgoIbk0
シーズで問題なのは範囲超威力と範囲高確率妨害スキルなのにな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:00 ID:AkvkH4+V0
聖鎧で完封とかエアROすぎて笑える
普通は闇(まれに毒)アロストを重ねてくるのでそっちで死ぬわ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:56 ID:HyxgoIbk0
無でいいだろ・・・闇とか無いわ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 08:19 ID:VCuaG/DO0
クラスト強すぎ連呼してるやつはどうせRoGか呪縛修羅なんだろうな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:23 ID:CPuzUoZY0
てかさ、なんでGvスレが盛り上がってんの・・・?
あれ全部「狩り」の話だぞ
RCだって狩り面じゃオワコンになったけど対人フィールドではご丁寧に今までどおりって記述になってるのに…
効率やら狩場の偏りやらってワードばかりなのに…君らは文章が読めないのか

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:27 ID:wK5ANp7Y0
つか、クラスト強すぎ強すぎ連呼してるのは、阿修羅やROGみたいに普通の対人武器や特化武器でいいと思ってるクチだったりしねーよな?

高確率で自分の武器破壊だし、スキルが強いというより+7グロスピが強いだけだろコレって状態だった気がするが・・・
特化ツインエッジで撃ってもチョーツエー! とかならその通りだが

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:28 ID:wyR5upiR0
目的は狩りの調整
そう思っていた時期がぼくにもありました

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:34 ID:G0L0futC0
>>643
戦況を大きく変えるキャラを一人一殺出来れば、それは戦況を大きく変えたってことになるだろう
要は狙うキャラを見極めろってこった

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:35 ID:k3nnACnz0
今のRKでクラストが無くなったらもうなにすればいいんだよ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:35 ID:wyR5upiR0
俺はブラギとマスター狙うようにしてるかなぁ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:55 ID:x25bDiBg0
ウルズセットハンドレッドが充分強いし、イクシ修正されたんならクラストも修正必要
なくせとは言わない、弱体化しろ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:56 ID:+c8P7E240
RKに蜘蛛って情弱行動の一つだよな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:58 ID:CPuzUoZY0
RKに移動不可スキル使ったら槍投げ連射してくるのにな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:59 ID:kZCZvq3d0
別に

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:x25bDiBg0
運営は板結構見てるし
割と真に受けるからRK強過ぎと思ってる奴は騒いだほうがいいぞ

あんな強いのに、RKだけ弱体化予定がないとか気に入らん

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:VCuaG/DO0
初手蜘蛛は悪手だな

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:03 ID:outsM/T80
RKにDisすらできないZAKOギルドさんチーッス

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:05 ID:CPuzUoZY0
何気に槍投げって強いんだよね
+7グロ槍ほか一般的な装備で人30相手に2000ちょいぐらいシーズで出るから
ASPDを意識してるRKならかなりの秒間ダメージが見込める
しょぼいWLとかなら瞬殺できるよ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:06 ID:VCuaG/DO0
>>672
それ狩りの話?Gvの話?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:10 ID:wyR5upiR0
おいやめろぼくのぼーりんぐばっしゅをとるんじゃない

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:10 ID:kZCZvq3d0
>>675
FE単騎君は黙ってて、どうぞ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:19 ID:VOMdEE8T0
RK湧きすぎワロタ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:29 ID:jHkXvMUz0
>>679はクラスト肯定してるやつ全部がRKに見えてそう

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:42 ID:mVvogUmf0
>>662
呪縛とインスピって狩り関係なくね?
Gv方面でもいじる気満々だろこれ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:55 ID:ReFTJ2XG0
やり投げで死ぬWLなんて置物くらいじゃねーのw

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:59 ID:wEtQ8RvY0
呪縛とインスピがGVで凶悪
アロストがGVと狩り両方で凶悪
その他全部狩りで凶悪

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:59 ID:HyxgoIbk0
蜘蛛は普通にやるだろ
クラストさえ出来なきゃ雑魚職だし

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:04 ID:+c8P7E240
リフレッシュのせいでかかるか分からん蜘蛛してるほど暇な職じゃないだろって事

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:46 ID:8lkWyI2w0
トカゲさんなんかdisってやれば涙目で遁走してくよ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:11 ID:GyOe7Mwk0
普通はバキューム常時置くから、蜘蛛は必要な時だけだな
皿はやってみると結構退屈だぞ
忙しいとか指吊るとか言ってる奴どんだけ下手なんだよと

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:18 ID:wEtQ8RvY0
前線行かない癖に味方にストラ回さなきゃそりゃ退屈だろうさ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:32 ID:DrG5r6Wv0
RGが即死原因排除しようと姑息なことしてるから
叩かれてるだけだろ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:48 ID:VOMdEE8T0
クラストの即死級ダメージが許されるなら
イクシも固定詠唱7秒付けるだけで良かったんじゃないの?とは思うけどね

1個潰したら、新しい別のが出てくるから叩かれるんだよ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:50 ID:oR6J6f1j0
職バランスの問題だろ
それならStB潰してインスピRoGやアロストって何なのってなる

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:57 ID:VOMdEE8T0
>>691
個人的にStBは、スキル扱いにしてくれりゃ別にあのままで良かったと思ってるよ
アイテム扱いだったから厄介だったってのも大きい

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:00 ID:wEtQ8RvY0
スキル扱いで詠唱妨害可能だな
実質RoGと変わらん

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:02 ID:cYGmp5RF0
イクシは狩りで使えたから修正

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:07 ID:2gm44n7Q0
クラストは威力半分にしてから騎乗状態の相手に対して10倍ダメージにしろ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:20 ID:0Sri525QO
クラストは百歩譲って火力そのままでもいいから
固定詠唱10秒にしろ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:26 ID:xveVEhg00
火力のでるやつは固定詠唱10秒ですか

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:29 ID:LdIZLLNY0
>>692
スキル扱いだとルーンなしで好き放題打てるわけだが?
属性固定で良かったんじゃねえかな
今のアロストも属性固定にしたらいいと思う
射程と範囲もう少し修正してな!

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:37 ID:wEtQ8RvY0
は?
触媒使うスキルは触媒無い状態では使えませんが
エンチャントデットリーポイズンが毒瓶無しで好き放題撃てるとでも?

毒瓶無しでEDP出来るならRC修正されてもまだ珍最強だわ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:37 ID:G0L0futC0
>>698
ルーン消費のスキルでいいだろアホか

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:38 ID:k3nnACnz0
>>698
どうしたらそんな発想になるんだろう

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:40 ID:R4BQ1FJp0
イクシの修正って持ち替えがバグだったから直しただけだろ?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:52 ID:j1ihP35z0
経験値効率の問題なら対人マップは修正する必要ないだろ
なぜRCを対人マップで3/4にしたんだ?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:53 ID:rR13fjTS0
>>703
RCの対人MAPで3/4はRR初期からで今回の修正とは関係ないんだけど

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:54 ID:THzDKEs70
100%はどこで発揮するんだろうな・・・

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:55 ID:igoSbXA90
まだ本気を出す時期ではない

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:58 ID:rR13fjTS0
説明文が訳が分からんことになってるからな
RCの通常の威力を150%にして対人MAPだと1.5倍の威力が出ますとかにはできなかったのかな?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:15 ID:cpS4i3Uj0
ROの責任者があのババアか

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:18 ID:X7R4s52E0
すぐにはスキル仕様いじれないからMAP補正になってんだろ
RRから5ヶ月経ってそんないじりかたしかできねえのかよとは思うけどさ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:33 ID:Cu2F4hCw0
見せしめ修正
枠売りなんてro過疎らせてたら弱体化っすぞ
という脅し

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:38 ID:GyOe7Mwk0
アロストの範囲は♯と同じでいいよ
範囲スキルがみんな正方形とか糞つまらんだろjk

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:45 ID:THzDKEs70
>>710
珍死んでも枠売りは普通にあるわけだが

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 14:45 ID:wyR5upiR0
そういう意味でドラゴンブレスもBDSみたいな範囲もおもしろそうですね

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:28 ID:j709x0UC0
アロストとか、弱体化するのはかまわないが
まずアロストよりも壊れスキルのエクスピアティオ弱体化してから調整しろや
ストライキングよりこっちが害悪、defの概念を無視するクソスキル

これ修正しなきゃまともな物理調整できない

あと残影呪縛修正するなら、残影爆散も修正しろ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:33 ID:ReFTJ2XG0
それを言うならブラギが先

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:58 ID:EYp3UYlK0
100%はやりすぎだから50%くらいにしてくれんかね
ブラギがなくなったらGvも上位狩りもさらに荒廃しそうなんだが・・・

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:01 ID:D5RYrdXN0
Hervor鯖の人に質問なんだがよく耐久型ジェネで動画あげてた人って引退してしまったのか?
目標にしてた人だったし毎週動画楽しみにしてたんだが最近さっぱりと見ないんだが…

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:14 ID:k3nnACnz0
ここで聞くことじゃないだろ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:50 ID:LxrEv3oE0
修羅のすきる全部ごみにしろや
いやなやつはやめればいいだけだし

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:52 ID:CPuzUoZY0
同意
阿修羅はSP回復禁止じゃなくて行動一切禁止にするべき
その場から10秒アイテム叩くのも移動もスキルも動けない
全身全霊をかけた一撃なんだからそれぐらい衰弱して当然

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:54 ID:LxrEv3oE0
修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ

身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い

これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能

最弱のゴミ職になるまで修正だな

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:10 ID:yrXonP9c0
修羅は残影羅刹ある限り死なない。
残影が死ぬと多くのスキルが死ぬ。
つまり

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:13 ID:IDgcP1Gq0
修羅は散々言われているけど残影からの呪縛がすぐ出来ないようにするべきだな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:16 ID:JPlGpq4U0
呪縛に限った事じゃないだろ
残影からの超高速スキルの数々は他の職と比べて圧倒的な性能差
残影使った後は数秒の硬直を入れても十分強いレベル

画面内を超高速で瞬間移動するプレイヤーって何者だよww

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:20 ID:HyxgoIbk0
残影はそれだけで三次をすっ飛ばして四次職スキルクラスの超性能だからな
ただの転生前二次職スキルなのに

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:27 ID:+2yIUxHc0
クラストは威力を1/4にしてstbと共にスキル扱いに変更
ハンドレットは威力を2/3にして固定詠唱1秒追加
呪縛は一度に捕まえれる数を4までに減少かつ呪縛中にスキルは使用不可に
羅刹は威力を2/3に
RoGは威力を1/2に
アロストは威力を1/2に
デコイは威力を1/2に
CIは威力を2/3に
WLの魔法は全てに固定詠唱1秒追加で無詠唱不可に
子守唄は斜線が切れるように
オブリビクラウドキルを使用不可能に

これだけ変更すれば全て解決する

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:35 ID:390XZevX0
そうすると今度は相対的に一番強くなったスキルか
殺せなくなったRKRG辺りがまた修正しろって叩かれるループ状態になる

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:35 ID:Jw/nuNqe0
ここにいるクズ共が揃いも揃って強すぎ弱体化しろって喚くから
癌も弱体化しかしない調整になったんだろうな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:37 ID:IDgcP1Gq0
ここで強化しろっていっても絶対に強化しないけど、弱体化しろって言うと簡単に弱体化するからなw

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:49 ID:vXF3rLCY0
このスレの奴ら頭おかしくねぇか?
SEで即死するのがつまらないならFE行け
弾幕薄いから耐性と動きでかなり生き残れる

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:49 ID:JPlGpq4U0
呪縛は連打が効くのと緊急招集を詠唱しながら使えるのが神スキル

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:50 ID:Ev+ue1gp0
このスレの住人の調整能力は癌以下だから仕方がない

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:50 ID:VCuaG/DO0
対人性能強化は強くなったスキルでやられた側全部が騒ぐけど
弱体化で騒ぐのは該当の職だけだからな
後者のがやりやすいに決まってる

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:56 ID:TMEV0e140
瞬間移動系スキルはいらない
バックステップ使えなくするなら残影もステップもあかんやろw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:59 ID:JPlGpq4U0
>>734
まさにコレだよな
あとティオも(^ω^)

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:08 ID:eZVXlDfS0
エクスピアティオ修正しろ
あれのせいでバランスとるの不可能

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:15 ID:U6gbvY5A0
>>736
おでん・エクスピ・ストラ辺りはGvだけでも弱体化してもいいよね
全部掛かったアロストが元の倍近くでるとかおかしい

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:27 ID:3lC0sYtt0
高火力スキルを徹底的に潰すとTEみたいになるからなぁ。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:38 ID:O+5bmbzj0
エクスピアティオおでんストラ前提で
アロスト弱体化するのがガンホー
頭おかしいよね

先に強化スキルを弱体化してから調整しなさい

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:42 ID:kbhqUZnE0
2発で倒せるスキルを3発にするとかなり倒しにくくなって
4発になると全く倒せなくなるのがRO

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:46 ID:ycLhR8bb0
修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ

身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い

これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能

最弱のゴミ職になるまで修正だな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:47 ID:Ev+ue1gp0
運営はPTプレイを推奨したいらしいから
素でも強いけどフル支援だとぶっ飛びになるスキルを修正したいんだろうが
そうなると素だと微妙でフル支援が無いとまともに運用できないにしちゃうんだよな

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:53 ID:q8dAkKFr0
>>723724
残影阿修羅と同じ制限入れない意味がわからんよな
逆に呪縛や曝気が良いんなら阿修羅に制限入れたままなのがおかしい

そういう整合性狂ったままバランスとか言いだす癌はマジ頭オカシイ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:56 ID:390XZevX0
>>740
回復連打ゲーだもんな
少しずつ削るって概念に乏しいから瞬殺しないといけない

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:58 ID:VoQztjnv0
残影を修正するだけでGv全体のバランス良くなりそうな気がする
残影からの呪縛やEmC前提だからおかしくなってる
もしくはEmCに修正加えて死のうがリログしようが5分は絶対使えないようにすべきだな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:07 ID:3qzaf3Co0
そんなゲームになったら楽しさ半減どころじゃねーから全員やめるな

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:19 ID:xveVEhg00
修羅は言われてるスキル全部修正しても残影から繋げれば凶悪なスキルがまだ2つくらいありそうだよね
残影にメスいれんと根本の解決にはならんよな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:33 ID:eQvGhHaI0
>画面内を超高速で瞬間移動する  プレイヤー  って何者だよww

確かに、軽くホラーの領域だな、一体何者なんだ・・・

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:35 ID:oL4Vka+60
残影EMCで回していかないと、余程圧倒的な戦力差が無い限り
バリケや守護が割れる気がしないけどな・・・

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:46 ID:djCToTRp0
だからアロスト・呪縛の二大論外スキル修正なんだよな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:47 ID:xveVEhg00
残影した直後の10秒間、HIT80%低下、呪縛成功率80%減
こんな感じだと、EMC回せるかも

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:47 ID:GyOe7Mwk0
>>739
アロストなんか支援無くても壊れてる
ブラギ無くても普通に強いくらい

>>748
実際、気持ち悪い動きしてたやん
残像が残るバグが非常にウザイ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:50 ID:Ev+ue1gp0
癌の修正もここの意見もできる事をどんどん狭めて行く方向なんだけど
それってゲームとしてどんどんつまらなくなるだけな気がするんだが

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:17 ID:eQvGhHaI0
>>752

お前には失望した

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:32 ID:wEtQ8RvY0
流石にブラギ無いアロストは論外な程弱い
アロスト型蓮は魚や皿以上にブラギ依存してるからな

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:34 ID:EEZrLgcS0
単発アロストが落とせるのは同じアロスト連くらいなもん
その連ですら最近素Vit100超えが多いから落ちない

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:38 ID:VOMdEE8T0
なぜ単発前提なのか

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:44 ID:390XZevX0
ブラギなきゃ単発じゃん
相手が一切回復叩かない縛りしてるならともかく

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:48 ID:VOMdEE8T0
いや、味方は連が1人しかいないのかなと

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:53 ID:EEZrLgcS0
まーたはじまった

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:55 ID:oL4Vka+60
アロストはブラギ前提だろJK

ついでに言うと大体献身かかってるから盾無しとはいえ即殺は難しく
そんな奴らの超火力主砲の打ち合いが当たり前
当然その合間に超火力RoG他もビシビシ飛んでくる
呪縛陣等をきっかけに対策が途切れたほうが蒸発する

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:08 ID:RdSaHTGO0
残影はAPSDによる連打ができすぎるんだよ
単にディレイを0.5秒つければいいんじゃね?
ブラギの近くならできるけど遠くでは連打出来ない
ソロでやるならディレイカット装備が大量にいるのでAPSDの恩恵が得られにくい

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:13 ID:EEZrLgcS0
前提条件とかどうでもいいんだが
支援なしブラギなしのクソディレイスキルの話で味方がーとか言い出したら
100人で同時に阿修羅したらゴスも落とせるとか言ってるのと同じ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:28 ID:390XZevX0
>>759
そんな事言ったらどんな攻撃でも大量に重ねたら死ぬわ・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:30 ID:GyOe7Mwk0
3秒程度でクソディレイとか言われてもな
アロスト一発10kだとして、3人で撃ったら3秒毎に30k
射程と範囲が壊れてるから、重ねるのは容易

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:33 ID:VOMdEE8T0
>>763
もうちょい現実的な人数で言ったほうが良いよ
少なくとも連2,3人はいるでしょ

GvGなのに1人想定してどうすんのよ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:43 ID:EEZrLgcS0
じゃあ現実的に考えて受ける側にニューマやバリアがいてもいいんですかねえ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 21:48 ID:VOMdEE8T0
良いんじゃないの
全員がニュマ乗れずに死ぬからこそ、これだけ議論されてるってだけなんだし

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:01 ID:j2qDkMHY0
>>752「アロストは支援ブラギがなくても強い」
>>755>>756「ブラギなしアロストじゃ落ちない」
>>759「いや、味方に連3人いるから」

健常者ならこの会話がどうおかしいかわかるよね??

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:03 ID:GyOe7Mwk0
LP出さずに、ニュマバリア使ってる時点でアロスト強いって認めてるようなもんだからな

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:EEZrLgcS0
この無理やりな論調展開に宇宙の広がりを感じるよね

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:bEQRK8+y0
しかしデコイは放置とかデコイBOTゲーは続くのか
ああいうPCじゃないガディやらデコイみたいなBOTに殺されるのが一番萎える

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:vXF3rLCY0
どうせ全然敵倒せなくて攻め有利のGvになる
んでクソゲークソゲー言うんだろ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:05 ID:390XZevX0
10人位で撃つなら3人位は同じタイミングで当たるかもな・・・
実際は当たるタイミングはバラバラだ

そもそもブラギなし3人程度じゃ倒す前に逆にやられるだろうし、献身の無駄遣いだ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:15 ID:kbhqUZnE0
アロストなくてもスロワーとアームズキャノンあるからニューマバリアは必須だけどな
こっちはガンホー修正する気ないみたいだし

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:17 ID:GyOe7Mwk0
>>769
タイマンでも想定してんのか?
運用方法とか一切考えないんだな

>>771
100人同時に阿修羅とかどこから出てきたんだ?
LP無いと忘却バキューム喰らうのに、アロストの為にわざわざニュマバリア使うんだろ?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:30 ID:mO7WXlQO0
忘却クラウドキルは修正されるんじゃねーの
明らかにあれは魔法だろw近接物理攻撃じゃねーしw

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:36 ID:xp5OZa/C0
>>726
現状固定詠唱のついてない3次魔法ってソウルエクスパンションとホワイトインプリズンとサモンボール系とリリースだけだぞ?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:58 ID:DrG5r6Wv0
いいからさっさとRoG修正しろ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:04 ID:kZCZvq3d0
パイエ聖鎧プロビ用意できない雑魚乙

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:45 ID:DrG5r6Wv0
豚がのさばってるだけでいらいらする

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:47 ID:/YnEmSDQ0
引退します

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:47 ID:wyR5upiR0
勝手にやめろ
そういってみんないなくなりました

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:13 ID:XrMrcocJ0
献身あると蓮でも頑丈だから死なない ガンガン殴り合えるって思うだろ??

ヒバム無い魚のAMPクリムゾンロック リリース2連発で献身蒸発するし
ヒバムあるとコメット一撃で70k以上HPある献身一撃で吹っ飛ぶ

RGのすぐ後ろで一緒に突っ込んでくる勇者様は献身と一緒に潰すのそんな難しくないよ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:48 ID:jnnvaLj30
そんなに簡単に潰れてくれる勇者様ばっかりだったら苦労しないわけで・・・
まあ、アロストだけが悪いのではなく、その他極端なスキルとの相乗効果で
現在の惨状になってるのは間違いないんじゃないか

いずれにせよ この先バランスが上手く調整される”奇跡”を待つしかないか

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:58 ID:Up1E+4NB0
エクスピアティオは流石にやり過ぎだよな
あれのせいでどんなにDEF調整しても無意味だから

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:17 ID:6AREsgS50
>>785
奇跡=未実装になる、で合ってるかね

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:22 ID:mwJ+V5OG0
自鯖の動画見てるとストラもエクスピもほとんどかかってないけど
他鯖も同じようなもんじゃないの?

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:39 ID:Za8rVkRz0
GvでDEF調整ってどこの世界の話なの?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:40 ID:XrMrcocJ0
RoGは殴ってりゃ詠唱通らない アロストは撃ってる本人紙装甲
だから対処はどっちも割と簡単だが
呪縛は・・・・・LAテトラかなんかで瞬殺位だが呪縛沢山来ると処理追いつかない

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:53 ID:iLFnF7KT0
つか呪縛なんてRR前と比べてオブジェクト掴まなくなっただけで
うまい人は調整してばんばん使ってたよな

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:03 ID:XWTkmcEd0
下手糞でもそれなりに使えるのが問題なんだろ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:07 ID:SpBnE1iE0
ばんばん使ってたけどstbと範囲一緒だからrkが滑ってくれないとバンバン排除された

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:07 ID:wIpNWGdy0
>>788
そのへんは支援熱心なAB皿がいるかどうかじゃね?
自分のとこの身内動画をいくつか見た感じエースユニット数名はストラオデンエクスピがほぼ常時
1般ユニットはストラかオデンエクスピセットのどっちかが大抵掛かってたよ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:37 ID:CW+ZP8360
修羅にMHP25%以上のダメージをあたえると呪縛強制解除でok

これで弱体化StBも使い道ができる

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:40 ID:hZSgiUm90
修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ

身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い

これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能

最弱のゴミ職になるまで修正だな

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 02:45 ID:XFXtyEpq0
わ、嫉妬団だ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 03:35 ID:4yhFxVRL0
RK視点の奴が、他職が強すぎ&壊れ性能だと喚いてるが、
そもそもはお前らが、過去にそうだっただけじゃねーかと
皿視点で見たら、どっちでも同じで、共通してツマラン

前衛に立とうって奴が、職に拘りだして、思考が鈍くなってるなんてのは、
何よりも弱弱しい

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:27 ID:Xlnr49WP0
レンジャーは献身、ブラギ、エクスピ、オデン、ストラ
ここまでしないと微妙
おまけにDFとかバリアでほぼ無力
献身なしとかかすったらなんでもしぬ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:54 ID:XqrAB5Xq0
あまり話しに出てきてないけど、癌が出す装備・アイテムも一因
戦闘薬とかクジパッケとかで攻撃が抜きん出て強くなってる
即死ゲーと言われてるのに防御面では人耐性装備をクジA賞とかなめてるとしか

ごつみのでV20が安くなった時は狙ったのかなとちょっと見直したが・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 06:17 ID:vvqfuvXJ0
まあレンは修正されてまた微妙職に逆戻りだろうな

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 06:52 ID:GBS655vr0
>>791
RR前は呪縛しても即死するStBがあっただけ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:05 ID:VUWzF17w0
呪縛無ければRCもRoGも自爆も一気にマシになるよな
壊れスキル呪縛で問答無用で無抵抗にできるせいで通しにくさっていうデメリットが無意味になってた
入り込んだらまず決まってたStBとは決定的に違う

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:19 ID:0kJQwjMd0
物理反射ないしSTBより範囲広いから、どっちもどっちだよ。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:25 ID:B4Sowe4o0
呪縛無ければMSとスロワーで完封だろ
stbもそれで対策出来たからな、ミレニアムの無いRGじゃ近寄れもしない

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 09:41 ID:Ro+XT+l00
あの頃はマスカレもあったから今のアロストの方がひどく見える

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:06 ID:ducm0SMq0
>>791
相手も、上手い人はオブジェの近くに誘導するように戦うからそれは同じだったさ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:44 ID:ZuGs+xN20
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:57 ID:Y7b/c4QT0
Rの呪縛が地味だったのはStBよりメギン含めたADSのせいじゃねーの?

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:03 ID:5KQVHZgx0
本当にRのGvやってたのか?
呪縛で掴んでもアイテム扱いのスタブは使えるから吹き飛ばせてたんだが

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:04 ID:5KQVHZgx0
スタブって何だ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:08 ID:ducm0SMq0
ゲームだから云々をすぐ負けた言い訳にする奴って、リアルでもダメな奴が多いよな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:13 ID:0kJQwjMd0
趣味に本気になれることは悪くないよね。限度はあるけども。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:22 ID:Xlnr49WP0
ストームブラストさん・・

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:23 ID:eFhpGtZF0
スクロールみたいに手動で使える範囲攻撃アイテムとか出せば
職ごとの格差は縮まると思う
誰が使っても同じ威力を出せるアイテム
例えば手榴弾、範囲3*3に5000無属性固定ダメージ、使用CT5秒
とか

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:32 ID:qYc37Vl90
そんなアイテム出して職差が無くなったらゴミゲーになるだろ
今は格差のバランスが取れてないだけで得意な分野での職ごとの格差は必要

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:35 ID:kuARhy5m0
そんなアイテムあると人数と資産の多いほうが勝つゲームになるだけだな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:36 ID:RHJDGBeP0
火力機動力以外の要素に乏しいROおよびGvで分野もクソもないわな

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:39 ID:RtsPH8he0
遠距離範囲攻撃のみで殲滅できるような攻撃力あると見えた瞬間壊滅でゲームが破綻する
遠距離攻撃はあくまで牽制ということも分からない山本はカス。
アロスト、キャノン、スロワー全部DBレベルまで弱体化しろ。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:39 ID:mwJ+V5OG0
>>798
皿WLやってると、StBやアロストの一発芸キャラとか何が楽しいんだろうとか思う

RのStBがヤバかったのってステイシス強すぎ+他の火力が今より弱かったのもあるだろう
今の環境だとアロストでLP出せないうえにデコイとクラストで即死だから大して強く無い

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:54 ID:XrMrcocJ0
なんだかんだで今のGVの方がRR化前より遥かにバランス取れてるけどな
金ゴキステイシス一発決められたら終了
Stb食らったら全員一撃確定(神器フル装備のStbとかマスカレ耐性+全員一撃死火力+高速詠唱だから手が付けられん)

今言われてる呪縛やジェネシスやアロストはまだ対処出来るだけマシ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:57 ID:i4aKEnjO0
>>819
距離をとるほど威力を減衰するよう調整すればいい

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:57 ID:47sBwI2e0
エスクデコイと残影呪縛が無ければな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:58 ID:1Wd8Ja5s0
ブーンPOTに料理や戦闘薬
ブレスや速度のスクロール
後付アイテムが糞ばっか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:59 ID:Ro+XT+l00
ブーンも禁止にして欲しいわ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:55 ID:Ruw5d7gi0
弓専用の反射スキル二指真空把実装して欲しいわ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:58 ID:wg6TZ8aF0
デコイくそげーすぎるよ
いつからROはMMO型TDにジャンルをかえたの?(しかもユーザーがMOB役の
城主ほったらかしにして乱戦してるほうが楽しいっていうね・・・・

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:06 ID:6fVoegHI0
などと修羅が供述しており

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:23 ID:XrMrcocJ0
防衛側からするとデコイは良調整なんだがな

裏抜け狙いの修羅対策に常に曲がり角にロキ置いたりイクシードRG居たり
呪縛修羅居たり沢山人が居るけど基本的に凄い退屈な仕事だし

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:37 ID:sVuCrv+00
残影がやっぱあかんねん

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:42 ID:Ruw5d7gi0
まぁそんでも昔だったら残影で抜けた所で大したことできなかったからここまで問題にはならなかったわけで

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:43 ID:1Wd8Ja5s0
EMCがなけりゃ多少抜けても戦線維持班と掃除班みたいなことできてたがなぁ・・・

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:53 ID:qYc37Vl90
昔のモンク系は残影による突破力があり阿修羅で要職を落とせる火力もあるけど
阿修羅には下準備が必要で単体攻撃なので使い方を考える必要があるだったのが
今の修羅は残影による突破力があり一時的にではあるけど呪縛で一人で15人を無力化できるからな
足止めスキル無視して突撃できる職業が
強力な範囲攻撃や同時に多数の相手を無力化できるスキルを持ってるのがな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:53 ID:kuARhy5m0
爆裂使うと気弾を全て消費して爆裂状態だと気弾を溜めるスキル使用不可でいい気がする

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:01 ID:kuARhy5m0
呪縛は
・1人捕まえるのに気弾5個消費みたいに増やす
・固定詠唱2秒+詠唱中断あり
・移動しか制限せず捕まえられてもスキル可能

こういう感じの調整加えてきそう

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:03 ID:zaDN+vbR0
そういう調整は癌じゃできないからRCはばっさりといかれたんじゃないの?
まあ補正でどうにもできないインスピとか呪縛陣はどうするんだろうね
重力がなんとかするまで使用禁止とかありそうな気がするな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:13 ID:UtDisNcn0
呪縛は残影後3秒使用不可くらいでいい気がする
攻めで使うのが異常なだけで守りで使う分は普通なきがするし

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:23 ID:0kJQwjMd0
残影から繋ぐのにCTつけてくれればいいよ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:27 ID:kuARhy5m0
残影が一番糞なんだが今更2次スキルを調整できるのかが怪しいな

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:32 ID:wh3ifjIx0
まあ呪縛なんて玉消費を1PCあたり2個に変えるだけで劇的に影響力失うよ
たかが1スキルごときにうるせえなとは思うがWGvで実際に大人数戦見てるだけでもEMC直後の呪縛ゲーには心底萎えたから
本気で考えて欲しいもんだ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:39 ID:zaDN+vbR0
修正すべき転生以前のスキルは残影ブラギMSだな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:43 ID:VUWzF17w0
いやそもそも呪縛がつまんない原因って完全に行動不能になる点でしょ
対処が難しくて他からも無防備になるからバランスが悪い
しかもゲーム中にアイテム以外操作不能状態が続くとか単純に不快(似た症状でも石化睡眠なら対処はできる)

つまり変に制限かけるより効果自体を
「範囲内の敵プレイヤーを気団の数だけ一定時間歩行不能にする」
に改良してスキル使用はOKにしちゃえばいいじゃん
もしくは他に倣ってダメージで効果解除でもいいけど

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:46 ID:RDHVETNV0
残影から呪縛に繋ぐのに時間がわずかでもあれば対処できる可能性が出来る
これが普通のゲームだと思うけど

ROは残影から呪縛にスキが無く出来るからプレイヤースキルの入る余地が無くクソゲー感があるな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:49 ID:Up1E+4NB0
あとは無敵時間に直接呪縛できる問題もな
ATK倍率50%くらいの範囲攻撃にしてダメージと呪縛成功判定を一体化するだけでもいい

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:14 ID:47sBwI2e0
せめて爆裂状態でも残影は気弾1個消費にしてほしいね

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:53 ID:Ruw5d7gi0
一瞬で範囲で蒸発する時代に、こうもあっさり数秒間停止させられるってのがゲームバランス崩壊に拍車かけてるよな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:10 ID:XUDzNZwL0
阿修羅みたいな近距離物理攻撃は威力が大きいと反射で死ぬリスクがあるからバランス取れてたんだよな
ゴスでも何でも貫通する威力でも反射死して終ってた

レイオブジェネシスやアローストームは反射死する心配が無くて狂っとる

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:12 ID:BPHWKLoh0
でも、残影から範囲強火力&範囲デバフをほぼ隙がない状態で使える状態が続く限りダメだと思う

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:13 ID:vvqfuvXJ0
RG様はいくら修正されてもキチガイスキルが出てくる

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:15 ID:XUDzNZwL0
バックステップ禁止なのに残影は使える不思議

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:21 ID:BPHWKLoh0
>>849
その時々に騒がれて目に付きやすいスキルしか修正しないからな
騒がれてたSTBを修正して、目につきにくかった呪縛が表面化する感じで問題になってるし

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:39 ID:Ruw5d7gi0
>>851
目につきにくいっていうか、Stbがアンチ呪縛キラーとして機能してたからそこまで問題にならなかっただけの話

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:41 ID:1Wd8Ja5s0
R化当初は身弾やSppですぐ死ぬから
魚のスキルはなにも目立ってなかったりな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 17:27 ID:kuARhy5m0
マスカレ弱体化せず飛び蹴り盗作不可で良かった気がするな
残影飛び蹴りノピみたいな押し合い度外視な移動系スキルが絡むとGvが面白くなくなる

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 17:35 ID:dw1WZ1RU0
呪縛はLv151以上のMobにかからなくなるとかそんなオチだろ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:09 ID:Ruw5d7gi0
>>854
飛び蹴りもさ、タイリギLvの射程とかだったら良かったんじゃね?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:13 ID:mwJ+V5OG0
マスカレはイグノアランスがひどい
ウィークネスは別に普通じゃないの

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:14 ID:Ro+XT+l00
職によるだろ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:43 ID:9iuKc+eJ0
Rからずっと影葱やってるけどウィークネスのほうがいい

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:04 ID:I7GVqfQZ0
イグノアはギルマスや要注意人物以外はとりあえずでかける程度だったな
火力職はウィークネス食らった時点で大した事できないし

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:12 ID:93ZtORIg0
マヤパもってないEMCマスターを隠れながら追っかけて
EMCしだした所をイグノアしてから詠唱止めるのが楽しかった

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:18 ID:0kJQwjMd0
マヤパ持ってない&影葱に追いつかれる雑魚EMC止めて何が楽しいんだろ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:56 ID:Za8rVkRz0
>神器フル装備のStbとかマスカレ耐性+全員一撃死火力+高速詠唱だから手が付けられん

こんなやつ基準で語られてもな。
攻撃側に極論持ってくるなら、防御側にも極論持ってこなきゃ、フェアじゃないぞ。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 19:57 ID:Ro+XT+l00
そんな雑魚マスターが存在する鯖とかやべえな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 20:01 ID:YRaXNTUl0
>>861

弱いものいじめ楽しいじゃん

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 20:47 ID:iLFnF7KT0
TEつまんねー

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:03 ID:1Wd8Ja5s0
>>863
そんな極論でRGのOB強過ぎって叫んでたスレじゃん

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:07 ID:BEhlgOB9P
金タオインスピOB強すぎ修正汁だっけ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:09 ID:1Wd8Ja5s0
R当初はタオよりゴスのほうが有用だったはず

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 22:11 ID:vJ9C34O70
ゴス来てたら「RDに阿修羅打ち込んだら味方が全滅したRD修正しる!」って言えないだろ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:51 ID:Up1E+4NB0
今の呪縛と比べたらR時代のマスカレは全然バランス崩壊になってない
呪縛は無詠唱で確実に成功して移動まで出来なくなった範囲イグノアだもんな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:15 ID:4SO88i6k0
呪縛中の被ダメ1/2にしたらいいんじゃね

ぶっちゃけ呪縛というよりRCやらRoGのダメージが高すぎるからクソゲー感がでる

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:17 ID:wv4X6Uri0
2013/05/04 18466

2013/04/27 19241


クソゲーじゃないはずのTEンゴwwwwwww

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:18 ID:rOoeiI360
土曜って20kきってんの?
いつのまにこんな過疎ったんだよ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:20 ID:bdyiBjR+0
そりゃ大手は毎週100M200M分の材料が出て
下位のレーサーは運が良ければ一つ取れる程度だからな・・w

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:23 ID:R0nsa1830
空想ゲー

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:29 ID:yC9NnuIh0
TE一回廃止して練り直した方がいいわw

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:34 ID:BO+q61tV0
EDP素殴りを1/3にしようか

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:35 ID:ZBZD07cX0
本格的な修正が完了するまでTEルールで日曜GvGやればいいよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:43 ID:uEvcFNWe0
珍さんは接近する前にアロストその他で勝手に溶けるから
もっと強化してやらないとダメだな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:48 ID:BO+q61tV0
珍さんは常時ハルシ状態でいいんじゃね アロストも余裕でかわせるし

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:11 ID:DvaIbnKu0
プリカなしでギロカタつけるとハルシありでも普通に当ててくる可能性があるのがレンジャー
ヴァジュラ実装でスターライト+ヴァジュラつければオーディンマスクいらなくなったしHit600はいける

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:VESBDQkI0
TEはEDP素殴りだけ強すぎるな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:uEvcFNWe0
ハルシで敵陣突っ込んでRC開始しても中処理対策しっかりした相手だと
即ツン死させられるから・・・FLEEとは何だったんだろうな

CT減少、効果時間延長、ペナ削除位あっても良いんじゃないかね

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:13 ID:EmDH2Dpl0
コンセでRKもよく当ててくる死ぬ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:16 ID:uwD8GN6O0
アースストレインは近接物理になってたの修正したんだし、
クラウドキルも早くすればいいのにな。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:26 ID:5aCC7t4m0
TEは珍だけ別格。
スタン耐性100取りつつAspd190達成してStrも振れるとかクソすぎ。
R前と装備が違いすぎて完璧超人になってる。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:53 ID:BO+q61tV0
150RK以上の堅さでロキ数枚でヒバムMS連射の防衛を空気のように抜けてくるLK様に比べれば

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 02:08 ID:8cCz326B0
ガチ防衛だとAX蒸発で空気だからな
弾幕が温ければ温いほどAXが無双する

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 02:33 ID:VESBDQkI0
TEはヌルいFEみたいなモンだけど、LK人耐性65くらいでも余裕で溶かすのがAX

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 03:47 ID:+/iGRyTp0
デコイはEMCにCT5分と呪縛残影さえなんとかなりゃ
イラネーくらいだ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:03 ID:kagbjMyB0
クリティカルのダメージアップ補正を撤廃すべきだな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:28 ID:93Nevm530
TE全くでてないけど
戦闘スタイルってSE実装前のFE時代と対してかわらん?
阿修羅・ADS・EDPの3種がずばぬけた火力で
次点でSGMS・BB・CTあたり
お膳立てすりゃ#もかな?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:30 ID:TnJabUKs0
>>893
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:03 ID:rtBfeawv0
TEの話題出すと気の触れた自治気取りが出てくるからやめたほうがいいよ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:22 ID:SBrLdmkT0
>>893
阿修羅は強いけどたまにしか見ない
ADSは産廃、EDPは強い

SGMSは火力でも牽制でも必須、BBは超強い、CTも強いけど言うほど見ない
あとは一閃が痛い

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:37 ID:KbMQ/Kqy0
なんだかんだで今が一番バランス取れてると思ってる
呪縛 RoG アロスト 忘却CK

下手にこの辺のスキル修正すると人数ゲーから神器の数ゲーに戻るだろうし

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:46 ID:3/I9DTdP0
呪縛対象には移動不可だけでスキルは使用可能にすれば今の範囲と人数でもいいんだがな。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:47 ID:UX6nySRe0
たしかに神器ゲーじゃないのはいい所だなあ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:58 ID:z/cvv0PO0
よく呪縛ゲーって言われてるけど、
実際に呪縛ばかりで壊滅してる動画はあるのかね

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:16 ID:9hEoDckk0
そんな動画見たこと無いな
大手がアロストで壊滅するのはよく見るが

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:32 ID:93Nevm530
アロスト強すぎるわ
単体かつ長ディレイのアローバルカンをアロストの10倍のダメージにしてくれ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:38 ID:R371VqVl0
デコイ量調整なのは1G単位くらいの戦い
いまうち中身70人くらいだけど8~10セットくらいのデコイおいてるおかげですげークソゲーだわ
あわせて2個までしか出せなくなってやっと良調整なレベル

呪縛は呪縛してるほうがアイテム使えなくなりゃいいわもう

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:49 ID:7FpYvMxG0
防衛の呪縛とその他の火力で攻め側が一気に壊滅させられるのは見かける

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:55 ID:KbMQ/Kqy0
耐性ガチガチに固めた修羅HP56kある上に回復剤超連打すると本気で沈まんからな
味方重なってクリックし難い事考えるとインスピRGと変わらん位硬い

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:59 ID:hKStgHBI0
つまりクラストで一発って事だな
やっぱりRKは全体に影響する重要ポジションじゃん

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:00 ID:UX6nySRe0
お、おう・・・

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:03 ID:W8yQoiZX0
何か威力だけ見てクラストつえーつえー騒いでる馬鹿が多いな
後ろで時間かけてちまちま1人ずつ倒してる間に連は大量虐殺してるんだが。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:05 ID:KbMQ/Kqy0
飛んできた修羅の処理ならLAからテトラボルテックス当てるのが一番はやいけどな
間違いなく一撃だし

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:08 ID:cWFNk/z80
クラストは連が虐殺できない相手を倒すために使うスキルだし
役割が違うスキルを比べてもあんまり意味がないと思うんだが

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:11 ID:hKStgHBI0
脳筋RKはRのStBみたいに大量の敵を殺すスキルにしか価値を見いだせないんだよ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:14 ID:W8yQoiZX0
じゃあ逆にクラストがなくなったらその連が倒せない相手はどうすんだ?
殺せないゲー特攻ゲーになるのがお望みか
どっちにしても後方待機で数人いれば十分なんだからRKは今のポジでちょうどいいわ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:15 ID:eE7NkNeQ0
テトラは修羅の体制次第じゃ耐えられないか

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:22 ID:cWFNk/z80
役割が違うアロストを持ち出してクラストと比較し始めたから
その比較は変じゃないか?って言いたいだけで
クラストに修正の必要があるかと聞かれたら修正は必要ないって答えるよ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:24 ID:hKStgHBI0
そもそもこいつが誰に何を言いたいのか分からん

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:39 ID:W8yQoiZX0
わからねーなら過去ログ見直せダボ

役割って言葉はホント便利だな。
後方支援でも役割があれば強すぎ修正って話になるなら極論ポタ子とかも修正対象だな
Gvやってりゃ何が強すぎるかなんて一目で見て取れる状況だからな
そこをほったらかしてクラストクラスト言ってる奴らはただ単に無双したいだけの修羅様だろうな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:40 ID:NZPGgHC80
残影後に呪縛撃てないようにする
デコイにエスク乗らないようにする

とりあえずこれ最優先だわ
可視範囲ギリギリから飛んでくるオート20kダメをばら撒けるのも壊れてるし
そうでもない限り捕らえられない修羅の高速残影とそこからいつでも撃てる範囲無効化も壊れてる

……ってもう出尽くした意見なんだろうけどな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:51 ID:cWFNk/z80
>>916
このスレを見る限りではクラスト強すぎって主張よりも
強すぎというほどではないって主張の方が多いように見える
あとクラスト強すぎ修正しろって話題が最後に出たのは金曜のように見えるんだが
2日もたってから馬鹿が多いなとか言われても
突然どうしたんだ?としか思えない

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:51 ID:BO+q61tV0
クラストは金剛すら倒せるから威力が高すぎる

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:54 ID:W8yQoiZX0
>>918
またその話題になるかと思ってめんどくなっただけだ
うちのGにもクラストクラスト呪文みたいに唱えてる修羅様がちょうどいるもんでな
突然すまんかったな

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:54 ID:HkN1zSbbO
>>916
イクシ修正されたのにクラストなんで修正されないんだって話だろ。過去ログ見直せダボ

>>918
RK様がファビョって出てきてるな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:55 ID:yfCFYqG50
>>887
>スタン耐性100取りつつAspd190達成してStrも振れるとかクソ
AX持なら分かると思うけど、スタン耐性100でASPD190にするとHITがアホみたいに低くなって、防衛側の抜け処理AX倒せなくて終わり
スタン耐性装備で100ならMSで死んで終わりって感じで楽なモンでもないぞ

>>889
AXが強いのは平地だけで、LP死んでたり、LP出せないロキだとMSで一瞬で蒸発して終わりだよな
火90にしても今のアホ火力MSが3枚も出てたら終わりだったわ
盾持ってたら、なんとか耐えられるけど、相手にとって盾持ってるAXなんて殺されることがないから何も怖くないからな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:58 ID:W8yQoiZX0
>>921
献身役が即死攻撃するのとただの置物が即死攻撃するのとは全く別なんだが?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:00 ID:41+yV0vD0
>>922
AX持ちだから分かるよ
お前が単に装備が揃ってないピクってことが

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:01 ID:BO+q61tV0
クラストは極端に威力が高すぎるから通ったら死ぬのはいいとして
属性がバッチリあってたらさすがに耐えられる くらいが妥当だと思う
今は風クラストを風鎧に打とうが 無クラストをゴスに打とうが全部貫通

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:03 ID:DvaIbnKu0
さすがに15%ひかれないと貫通されないだろ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:09 ID:cWFNk/z80
クラストが許されるならイクシも元の仕様に戻せなら分からんでもないが
イクシだけ弱体化は許せないクラストも弱体化しろってのは俺には理解できない

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:13 ID:BO+q61tV0
イクシも+7オンディーヌの槍でストオデンが揃ってたらまだまだ・・・

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:15 ID:yfCFYqG50
装備が揃ってないって鬼錐で当てろってこと?
必然的に大型OHになる訳だが、あんなんかぶってたらMSで蒸発して終わりだろ
船長鬼マインがあるけどそんなん持ってる奴探すほうが難しいと思うが

LP依存な部分が大きいから弾幕じゃLKのように万能に仕事できんよ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:16 ID:5/ND+yzG0
>>919

シーズで金剛即死って・・・
嘘もほどほどにしないと、すぐばれるぞ?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:19 ID:BO+q61tV0
>>930
俺が金剛側だから間違いないわ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:20 ID:UX6nySRe0
RK憎しで言ってる奴ばかりやん・・・
全部貫通なわけないだろ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:22 ID:6YH82SWp0
どうせ金剛をDISされた直後にクラッシュもらったんだろ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:23 ID:BO+q61tV0
いやその場面ではRKと1対1だからDisは貰ってないよ
クリはでたが

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:25 ID:KbMQ/Kqy0
クラッシュ凄いな金剛修羅一撃行けるんなら生体4FMVPもLA無し一撃確定行けるんだろ?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:26 ID:3gI3OxY00
10人で同時にやればいける

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:43 ID:9hEoDckk0
RJCでメイン即死火力やってたイクシのどこが弱いのか分からん
射程20の範囲11*11属性自由無詠唱CT0.5秒が一番訳分からんが、RG様や修羅様には関係無さそうだな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:49 ID:hKStgHBI0
Gvで即死火力やってるかどうかを考えれば分かるんじゃないかな

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:52 ID:vWfvb2pR0
RJCでやってたからGvで強いってエアもほどほどにしとけ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:56 ID:BO+q61tV0
RJCのイクシはオンディーヌ(両手槍)、スト、サクラが常時更新なのが前提で
それに加えてLAやクモ、状態異常などで連携とってやっと落としてる
Gvでもそれができれば強い と思うけど単体で盾持ちながらできるRKでいいよね

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:56 ID:Tt8CxUfJ0
>>930
クラストは通常攻撃だからシーズ補正ないですよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:59 ID:I5h/M42a0
一回計算機通してみろ
ゴミみたいな威力しかイクシでねーから

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:01 ID:ZXhRqWcuP
このスレだとクラストとか完全回避やSWで余裕なんだろ?
俺はクラストつえーと思うが所詮単体攻撃だしアンチRGや呪縛修羅でちょうどいいと思うけど

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:01 ID:8SwG8H8g0
>>939
エアっつーのも、いいかげん死語だがな
airheadって意味なら、凄まじく名言だが、
エアROって使い方でいうと用途間違ってねーか

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:04 ID:BO+q61tV0
実際RJCでイクシの方がメインだったのは単にライゾが2個だったからだよ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:05 ID:Ii4ykFG2O
ACで簡単確実にクリ出せちゃうからタオインスピRGも死ぬ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:12 ID:62+c9d630
盾持ってないけどクラスト耐える事あるぞ
属性合えばクリ出てなくて30〜40kくらいかな
50kくらってギリ生き残った時は属性合ってるのか相手が弱いだけなのかわからんけど

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:15 ID:yfCFYqG50
クラストは威力下げるべきだと思うが、真っ先に修正してほしいのはACでのクリだわ
カウンターしてないじゃんっていったら今の癌の考え方じゃ修正されるべきだよな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:20 ID:Ii4ykFG2O
ACでクリ出すのはバグ利用

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:23 ID:5aCC7t4m0
クラストはスキル増加分ダメージにシーズ補正かけるような仕様にすればいい。
そうすれば、EDP素殴りやイクシもちゃんとダメージ減る。

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:29 ID:HwCCtcV10
修羅様でさえSP全消費詠唱付き残影後使用不可爆裂弾5個無属性固定使用後10秒間ゴミ屑化
の単体致死火力を槍射程で属性可変、クリックだけで撃てるからな
破壊不可だろうが壊れるぐらいは最低要るかな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:33 ID:4SO88i6k0
日本語で頼む

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:44 ID:I/kc8Wph0
クラストの金剛貫通とか嘘すぎるな
残影とか呪縛も嘘ばっかり書かれてるから修正は一切しなくてもいいよ
ただでさえデコイで死ぬんだから残影呪縛は今のままでいいだろう

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:45 ID:HkN1zSbbO
一発撃ったら壊れるくらいでいいな

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:54 ID:hk3Y3DZ60
とりあえず、残影で突っ込んでくる修羅は味方に重なってクリックしにくいので
修羅のグラをふた周りくらい大きくしてほしい

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:22 ID:kagbjMyB0
呪縛で殺される修羅が弱体化予定の腹いせに言ってるだけだろ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:29 ID:9BaHX9Pe0
というかノピティギみたいに残影地点に他キャラがいたら失敗にすりゃいいんじゃね?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:36 ID:sxpAdcoJ0
>>950
次スレ依頼ちゃんと行けよ?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:43 ID:9hEoDckk0
StB・マスカレ・マンドラ・ADS・子守唄・ステイシス・バニを
全てR仕様に戻せばバランス良くなるんじゃね?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:44 ID:TxlLoc950
R仕様からstbの威力を0,75倍クールタイム3秒にすれば良い

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:45 ID:KbMQ/Kqy0
Stb戻したら 残影呪縛からStbで蹂躙ゲー始まるな

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:46 ID:zCMwtdud0
Stbで修羅倒せよ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:49 ID:3/I9DTdP0
単体即死火力は近距離の阿修羅と遠距離のテトラだけでいい。
他にそんな威力のスキルは必要ない。
阿修羅さえ調整すればクラストの必要性もない。
阿修羅は回復剤での回復は今の通りで、皿からの供給はすぐに貰えるようにすればいい。
そしたら単騎で突っ込んで阿修羅イグ実で連打もできるし離脱も可能、とはならない。
自陣で迎え撃ってる分には使えるし、それこそR前の阿修羅のポジションだ。
クラストに準備とか言うけどテトラに比べたらどうでもいい準備だしな。
クラストが今の強さのままなら準備から5秒以内に攻撃しないと効果が消える、とかでいい。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 18:59 ID:I/kc8Wph0
クラスト弱体化でStBを戻せば案外バランスはよさそうだな
ルーンはDISで消えるし砦内で作れないから無限に打てないからな
要望送るか

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:15 ID:hKStgHBI0
要望送るよりここで騒いだ方が効果的だぞ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:34 ID:s5BvaV080
>>959
バニ何も変わってねーじゃん

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 19:34 ID:I/kc8Wph0
呪縛で仲間も含めて固められたら対抗手段がStBしか無いけど
長い詠唱とクールタイムで修羅を倒すことは不可能
以前のようにStBを連打出来るようにしたら多少はマシになるんじゃないかな

STRボーナスの修正でアホみたいな威力は出ないようになっているし回数制限もあるしね

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 21:45 ID:TEncT71i0
文句いいながらもしっかりGv出てるところがかわいいな、おまいら

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 22:42 ID:W8yQoiZX0
>>963
そんなに修羅が何でも出来るゲームがすきなのか?

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 22:46 ID:9hEoDckk0
全ての職が残影使えるようになればバランスよくなるバニ?

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:21 ID:kcwcPvcf0
R時のStBほどの威力を出すなら、メカ自爆並みのデメリット付けないと割に合わない。
相手キャラクターを即死可能なスキルは阿修羅自爆だけで十分だ。
呪縛を弱体化させればOK

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:27 ID:Kxl05MWo0
シーズの反射は3倍返しとかにしたら反射ゲーで火力のインフレは収まる

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:48 ID:g7/9AbYm0
遠距離も反射って仕様ならな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:56 ID:AGgXEPjX0
二指真空把!

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 00:27 ID:np5WwbjY0
stb撃ったら画面内全滅でいい

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:51 ID:y5baVR+p0
StBとRC調整してR仕様の方が面白そうだな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:57 ID:gWpH11zY0
>>972
阿修羅みたいな単体火力限定ならそうかもな
反射死覚悟で撃つけどw

StBなんざブーン特攻から1発撃ったら軽く5人は死ぬ
反射死するのは1人だけ
旧仕様RDの3倍返しですら抑止力にはなり得ないんだよ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 02:00 ID:HfUsHQKE0
StBとかアロストとか呪縛も3人以上一気にこられると流石に死ぬなってくらいでいいんだよ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 02:44 ID:ZYfsNn7k0
RoGに固定詠唱5秒くらいついてたら納得するわ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 03:01 ID:WW1t5a3j0
StBを元に戻すだけはないわ。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:33 ID:MtCc1SjS0
基本R仕様
STB/威力0,75倍、クールタイム5秒
ADS/威力0,75倍
ハウリングマンドラゴラ/全レベルクールタイム10秒
マスカレ/固定詠唱2秒
アロスト/RR仕様の威力0,75倍
RC/RR仕様
呪縛陣/MHPの50%分のダメージを食らったら解除
ラウダ系/RR仕様
シールドスペル/鎧破壊削除

完璧じゃね

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:35 ID:np5WwbjY0
今のRRよりは装備揃えがいはありそうだな

RRはクソゲーで間違いは無い

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:40 ID:yXtpNG2t0
斜め上の弱体化に決まってるじゃないかw

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 04:53 ID:dabsl2ha0
まぁ修正内容はともかく
RRの仕様を作った開発と運営が頭悪いのは間違いない

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:39 ID:np5WwbjY0
あんだけ時間かけていざ実装したらコレだもんな
プロ綿すげーって思ったわ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:45 ID:Aq/uao7d0
呪縛なんかはサクライのときからヤバイヤバイとSNSでも指摘されてたのに完全スルーだったからな
調整なんかする気がはなからなかったんだろう
接続数の減少が顕著になってから修正予定を発表するとか気づくのが遅すぎ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:49 ID:zzrhaeSqO
Stb戻したところで残影呪縛修羅が死ぬだけだから良いよな!
呪縛からのRoGよりは威力低いし

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:19 ID:CbF3/02o0
「絆」でつながったなw

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:20 ID:np5WwbjY0
ああ(震え声

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:30 ID:OJ8Bnp8Z0
絆(きずな、きづな)は、本来は、犬・馬・鷹などの家畜を、通りがかりの立木につないでおくための綱。
しがらみ、呪縛、束縛の意味に使われていた。「ほだし」、「ほだす」ともいう。

人と人との結びつき、支え合いや助け合いを指すようになったのは、比較的最近である。。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:42 ID:4xpZvj3l0
>>990を見てライフライナーを思い出した
ところで次スレ申請なさそうだし行ってきてもいいかね

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 06:48 ID:e/5VBnw+0
>>991
頼みます

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:10 ID:rcaULi2n0
>>981
マスカレが固定詠唱2秒とかRK乙
成功率下がってるんだから固定詠唱削除だろ
バカじゃねえの

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:16 ID:rcaULi2n0
しかしコメットの魔法書削除はGJだった

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:22 ID:AAvZ+YkW0
マスカレは固定詠唱なしでCTは失敗しても発生で連打不可位で良いよな
成功率は前は異常だったからRRの現状程度で

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 09:42 ID:0Ntviq5H0
コメ本はスキルポイントの関係上レベル5で2発以上装填無理だし、
ショボいレベルで複数仕込む意味なし→没ってもあまり意味なしw

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 10:57 ID:QJyMmH5n0
ニュマ見てからリリースぶっぱが怖いわ
普通のなら魔方陣見てから避けたり何かしらできるけど

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:22 ID:SOXU8eXQ0
WLが3人リリースし続けてるだけでLPなきゃ全滅するレベルだったきがするけど。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:44 ID:AAvZ+YkW0
普通に1人で2連コメットできたから、LPかゴス以外死んでた

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:49 ID:YrJp7stn0
私WLだけどコメット本実装しなかったのはGJだと思いました

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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