■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■

未実装システム情報スレ489
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/04/20 16:36 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ488
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1363484725/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

【黄金】適当に雑談するスレ77【週間】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1365638708/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:53 ID:cH0C6hGx0
おつ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 16:59 ID:cMTmaMFB0
立て乙であります

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 23:54 ID:MFxQMnsI0
3話から急に脚本が狂った
いや1話からなんかおかしかったけど

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/20 23:57 ID:cMTmaMFB0
アニメ雑談スレへの誤爆か何かか

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 00:11 ID:ubyyWOvr0
記念すべき最初の投稿がそれなんだよm9( ・`Д・)ビシッ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 03:37 ID:Xgdv2G4I0
キスダムの悪口はやめろ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 15:01 ID:OQx3WTfLO
未実装の話題無いなら無理に埋めるなよ馬鹿共
スレチなんだよ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 15:15 ID:BClDeX900
さよか(ホジホジ)

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 15:18 ID:fJeu5Mz90
↑↑の人ってなんでIDの末尾がOなの?

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 15:39 ID:FtRIErfE0
↑↑の人ってなんでDex900もあるの?

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 15:46 ID:rJiA8TWx0
↑わろた

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 16:40 ID:BClDeX900
(お、Jか?)

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 18:15 ID:BxfVmo2c0
やっぱりこのスレ不要だったんじゃね
次から立てずに落とさないか

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 18:29 ID:BClDeX900
そう思うなら有志(笑)を集めて管理板で暴れてくれば良いんじゃないの

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 20:23 ID:coILCmgr0
埋まってからやっと依頼される位の存在感だしな
本当はなくてもいいんじゃと誰もが思いながら、ただ惰性で続いてるスレ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/21 20:27 ID:eMBQqIZF0
無価値だと思うのなら見なくていいんじゃないの
誰も見なくなって情報を貼ってくれる人からも見捨てられればそのうち消える

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 03:08 ID:fpJtw1iO0
epi14.3のモロク決戦クエスト開始条件ってBase160なんだなと思って他調べてみたら
ホラーおもちゃ工場とかも160とかが普通だった
これ実装するには150上限解放とか来るのが条件ってことなんかな

http://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=134&pnum=1&oSeqNo=131&sKey=Title&sTxt=
あと、ニーズちゃんが傭兵扱いで戦ってくれるみたいだね

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 08:34 ID:iZPyFHyJ0
ベース160とモロク決戦は関係ないし別に日本独自仕様でクエスト条件レベルを引き下げれる
ストーリー上も矛盾はないしね

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 10:41 ID:6hXGAJv30
GHメモリアルでさえ我関せずな100〜120台メインの層って結構いるしな
キャップ開放をするかどうかとは別に
クエストの対象レベルを引き下げないどうでもいいって層がますます増えそう

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 11:08 ID:ZvyORFWH0
GHは毎日いけてそこそこなおこずかいになるからなー

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 11:37 ID:i6Z9FyEL0
今ほどの効率が出ても迷惑ニヨにでも参加しなければ教範有りでも100から150まで
30時間やら40時間やら、無しならもっと掛かるわけで、モチベ落としてる人たちが
割くにはとても気軽に割ける時間ではないからな

R前も転生限定とかはあったけど、大体の要素は未転生でも参加権くらいはあったし
転生99までのシステムはよくできてたわ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 12:04 ID:xHd/HIqF0
問題はその制限が不満の種になる事はあっても
じゃあ行けるレベルまで育てようかというやる気に繋がらない所だな
養殖で時給50M出るのに自力では10Mしか出ない格差環境では普通の狩りなんてやってられない

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 12:11 ID:Vm7bnzz80
当時、再転生も選択候補だったけど
そっちのルート選んで、R化に合わせて2回めの転生が実装されてたらされてたで
またベースもジョッブもLv1からやり直しかよとかの不満から、現状と大して変わらない結末たどってたと思うぞ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 12:37 ID:TcqedJFk0
最高効率の狩りでしか動けないなんていってずっとレベル100なんてやつはもう
置いていっていいじゃん

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 12:44 ID:VKfgv3/qO
2012年12月からサービス始まった中国ROって、ビフロスト、マランSE&メモD、深淵の回廊まで実装済みなのな…
がんばってくれよ日本

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:02 ID:HaBaWOAq0
>>25
養殖、マラソン、DDがゆとり教育の再来のごとく
ゆとり脳なプレイヤーを量産しちまったからな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:04 ID:NmkYriUt0
いまだにDDのウマさを忘れられずにいるやつ多いな

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:13 ID:/5+2RKLa0
今年のDDはどうなるかな
本当にやるのかも分からないけど
仮に報酬1回経験値3mとかならだれもやらないよな

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:25 ID:u+c2pNDx0
プロの綿密な調整によって討伐クエはいらないって判断されているんだし、
今年はDD無くてもおかしくないと思うんだよな

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:32 ID:UlK4ajp/0
110くらいのキャラ(ABWL皿蟹)は、ツマンネーし金銭効率悪いから狩りしてないな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:35 ID:kG2Qougb0
>>18
しかし、jROは傭兵を実装する気があるのかね
このクエストの根幹部分と言って良さそうだが

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:54 ID:Nkf2A9ge0
>>29
いいことだ
こめかみに血管浮き上がらせたようなのが来ない分、平和になる

>>20
行きたい人は頑張ってレベル上げて、新ダンジョンで冒険できてうまうまもできる
そうでない人はそうでないなりの結果
それでいいんじゃないの

まあヌルゲー化はされるだろうけどね
今の悪夢GHだって、韓国じゃ100-129と130以上だったんだし

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 13:56 ID:VKfgv3/qO
女王スカラバCのスカラバ召喚スクロールとかもどうなるんだろなぁ
単発高威力即撃破スタイルな昨今、ちまちま攻撃手助けの傭兵とか必要なのかも疑問だが

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:27 ID:2LCUNoWE0
>>29
高時給の出る職なら参加しないかもしれないが
仮に3Mの報酬で5分のCTがあったとしても自給36Mは普通にうまい
報酬のアイテムも去年と同じなら金銭と経験値バランスが良いと思う

>>32
韓国で傭兵を実装したいきさつを考えれば当分ないだろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 14:49 ID:LJOiPkvF0
運営が勝手に決めたダンジョンlv制限なんて要らない
狩れるかどうかのlvなんてプレイヤー側で判断する

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 15:17 ID:Nkf2A9ge0
>>35
機能として実装しないのと、仕様として実装できないのとでは違うよ
前者なら3次転職クエストがここまで延び延びになってないので、日本の場合後者だと思う

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 15:29 ID:2LCUNoWE0
>>37
機能として実装できないのはRR化の時に解消済みだろ
韓国のRR化後の新実装部分が機能的に実装できないような設計だったら別だけど

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:38 ID:AuZEgXob0
GH過去のように時間移動はもういいから次は天界と魔界の戦争をやって欲しいな
天界はヴァルキリーのすむ世界、魔界はモンスターの住む世界でダークロードが自治している
人間は天界に力添えすることになる
ベタだけどこういう王道ストーリーが一番燃えるんだよな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:45 ID:boqJN6sH0
スト−リーより効率と報酬でしょ!

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:52 ID:mYq4VLUf0
>>39
魔王モロクの話終わったら次のエピソードはアルナベルツ空中要塞でしょ?
原作と一緒ならフレイヤがヒメルメズみたいなヴァルキリー(役職名)軍団を使って虐殺しに来るので
現実は天界VS人間界です、残念

>>19
独自で引き下げてもどうせレベル補正やMHPの問題で狩りにならないよ
GHナイトメア古城だってLv140〜のダンジョンなのに無理に撤廃したら屍の山だったじゃん

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 17:59 ID:8rnc84V20
昔はヴァルキリーや魔王クラスとなんか力の差ありすぎてプレイヤーは戦えねとか言ってたけど
オデン実装以降、普通に戦えちゃってるからなぁ
原作だとフレイヤヴァルキリーが攻めてきただけで、街が壊滅して
主人公やアサギルド歴代最強ロキ、プロ騎士団フルボッコだけど
ゲームになると設定は設定で、結局ハメ乙

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:05 ID:Nkf2A9ge0
>>38
ホムの例を見れば放置傭兵問題が大きな問題になるのは容易に想像できるから、
機能を殺しているのではと思っていた
でもランドグリス使うAB転職、子犬使う連転職がこれだけ時間経ってもなお実装できてない
だからしないんじゃないくて出来ないんだろうなと思っている
何故できないのかは中の人じゃないので知らん

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:39 ID:fpJtw1iO0
http://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test(quest)

こんだけ立ち絵のある3次職転職クエスト用NPCがいるのにクエストないのは何か勿体ないな
転生職はヴァルハラで転職って感じでなかなか感慨深いけど、3次職は特設ポストに話しかけるだけってのが…

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:45 ID:6hXGAJv30
このおっさんだけ違和感バリバリやな
http://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&refer=renewal_test%28quest%29&openfile=3rd_mechanic.png

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:47 ID:Gb+HVgUX0
今転職クエスト実装しても文句ばっかり言われるよ、盛り上がるのは一瞬だけ

・趣味ステは転職できずに死ねってことですか、わかりました
・はぁ、転職できねーわ、RO課金するの辞めて魔法石買おうかな
・転職とかめんどくさいだけなのに実装する意味あるの?ユーザーは利便性を求めてるんだよ、面倒なのはNG
・また僕の考えた最強にめんどくさいおつかいクエストか・・・
・どうせお座りかごつミノだしキャラメイク時に課金できる3次職フリーパスとか販売しろよ

すぐにこれくらいアンチっぽい発言が思いついてしまった

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:49 ID:8rnc84V20
実装渋ってる理由が傭兵放置狩りだけなら
ずっと言われてる通り傭兵雇うNPC消しとけばいいだけだからますます謎なんだよね
海外鯖で傭兵関連か3次転職クエストに鯖落ちたり、進行止まるようなバグ報告も聞いた記憶ないし

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 18:50 ID:AuZEgXob0
>>45
習字用の筆みたい

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 20:29 ID:qbE1lkZM0
カタコンペは120くらいまで解放してもいいと思うけどなあ。まあまあうまいDなのにもったいない。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:24 ID:EjZvvAne0
ナイトメアカタコンは久々に良Dだったなぁ
制限付きで3次入れないのが一番の理由だと思うが

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 22:38 ID:u+c2pNDx0
一番Jobが欲しい3次直前の追い込み〜3次スキル揃える間の半分以上で使えないからな
3次転職即ナイトメア城とか、プロ綿すぎてやばい

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/22 23:37 ID:SgczwcR/0
カタコンは最近育成で使ったけど、適度に緊張感あるし、サクサク倒せるし、
Jobうまいし、金銭もまずまずで良狩場だったわ。
動画見ながらだるーくレべリングするなら虫、普通に狩るならカタコンって感じで使い分けてた。
ああいうバランスの取れた狩場はどんどん作ってほしいね。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 03:14 ID:8gTTafgP0
なににおいてもだけど変に制限付け過ぎて台無しになってるの多いんだよなぁ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 03:32 ID:Au4Ld5CV0
バカみたいに運営が触らんでいいとこ触りすぎたからねこのゲーム。

○○がうまくいった、ってのも
大抵は運営が想定したんじゃなくて
ユーザー側でうまい使い方見つけてるだけだし
マップだのなんだのの「適正」なんてのはユーザーが分別したり
作り上げてくのが楽しみな訳で。
いらん設定とりつけたせいで「いらない」「誰得とか箱庭感強くなったりするのよね。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 03:46 ID:M+7w8rFe0
制限付けなかったら付けなかったで文句が出るんだから
どっちでもいいわ

個人的には制限がなければウマーできるようなら制限付きで結構

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 04:12 ID:4xpwsOa20
社員様はお帰りください
締め付けるかせっかくの逸品を台無しにするしか能が無いから
巣に帰っても何もしないで居てくれると助かるナァ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 04:34 ID:ND0qhHDP0
ユーザーが効率的なスキルの使い方や狩り方をみつけると禁止したり潰す運営だしな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 05:39 ID:zN3K7vd80
でもそれROに限らず大概のMMOの運営じゃね?

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:13 ID:M+7w8rFe0
運営が想定した以上の経験値やお金を稼げる狩りを制限するのは何処も同じ
放置してるMMOは翌年にはサービス終了か接続数が3桁

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 07:37 ID:OheG1Bhz0
極端から極端に振らずにまともなバランス能力持ってるならの話だわそれは…

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:15 ID:M+7w8rFe0
>>60
今までの最高時給越えの高時給で実装→修正変更で厳しいMAPに→過疎化
実は、色々対策をして挑めば高時給が出るMAP
こういう変更をしても叩くだけなんだろ

創意工夫をすれば狩れるMAPでも
実装当初や修正変更後は文句しかないしな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 08:17 ID:4xpwsOa20
だめだこりゃプロ綿オナニー脳だ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 09:02 ID:a/hNT6ML0
すぐ次の大型アップデートしちゃったりクジで相場崩壊させたりクソみてぇなイベントしちゃったり今何が足りないのか全くわかってないところが低脳運営だな
あとMOBの経験値あげりゃいいと思っちゃってる

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 09:10 ID:qedN5JYd0
根本的なのは日本の癌社員ではなくチョンが開発してるから仕方ない
ROに限らずチョンゲーなんてどこもこんなもん

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 10:20 ID:h+qFC/DB0
>>64
重力CTO(最高技術責任者):堀 誠一
元癌呆開発部長(笑)

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 12:24 ID:F5Qm/AdG0
ヒロインにバナナをくわえさせる技術に優れる

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 17:18 ID:E5oLd5HF0
癌の運営がいいとは思うわないが
ここであれこれ言ってる人たちは癌よりもさらに下で
言うこと聞いてたらROはとっくにサービス終了してただろうと思う

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 18:19 ID:7/mlNdhl0
せやなwwwww

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 20:17 ID:h+qFC/DB0
社員が精一杯の負け惜しみを
たれてるようにしか聞こえない

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 20:25 ID:P8isNxoD0
何でもかんでも社員認定かよ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 20:26 ID:qz2IWz5I0
心配しなくてもROなんてどれだけ落ちぶれようが名前だけはビックタイトルなんだからハンゲかどっかが拾うよ
どこが拾おうが無料化は確実だし、人は増えなくても終わることはないんじゃね?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 20:31 ID:saMS+vl00
拾うとは言うけどタダじゃないからな

高すぎたら誰も買わないぞ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:05 ID:WubY5ozA0
>実は、色々対策をして挑めば高時給が出るMAP
色々対策〜が時給に見合わないほと高コストで、基本的にプレイヤーの能力でなく装備依存で、
装備自体を通常プレイでは取得不能にして、くじパッケタイアップに突っ込んでくるからだろ

つか創意工夫の余地とか真っ先に運営が潰すネタじゃねーか
ネトゲの運営はいかにして課金タイミングを盛り込むかなんだから

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:35 ID:gcK+ZBPI0
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/635.gif

登録のみ
ACCESSORY_DEVOTED_EYES 信仰の目
ACCESSORY_WEISSWURST ミュンヘンソーセージ
ACCESSORY_SEPPL_HAT ドイツのお祭り帽子
ACCESSORY_SHOVEL_HAT パパのシャベル帽子
ACCESSORY_FROZEN_LAND_ROSE 凍土のバラ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:36 ID:58Ancggc0
かわいいじゃねえか・・・

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:43 ID:7/mlNdhl0
虹色の足ってのは変わった発想だな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:45 ID:plOnkJpq0
残り1本は何色やねん

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:47 ID:1Sz7Dn7i0
必殺!

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 21:47 ID:gcK+ZBPI0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/636.png

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 22:03 ID:7/mlNdhl0
梟シルクハットの見た目は結構好みだな
衣装化はよ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 23:04 ID:5L7e9l/B0
こんなの被って剣聖名乗るなんてどこの国の発想だろな

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/23 23:56 ID:wjSmBoq80
>>74
これ絶対WB使える装備だわ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 00:44 ID:3n8iL8gW0
ホワイトスネイクの暗黒版だよ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:12 ID:9uiLBNpz0
>>73
創意工夫を潰されてるのは枝増殖とか昔の深遠とか
別のベクトルへの工夫を潰してるくらいだろ

>装備自体を通常プレイでは取得不能にして、くじパッケタイアップに突っ込んでくるからだろ
終焉でユーザーに媚まくってる韓国と比べちゃったの?
あっちは毎月毎月餌を実装してるから韓国なんかと比べても無意味

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 01:26 ID:0pwypsgq0
゙i \}.         | ̄|      {/ / 
 .゙i...          |  |        /.
  ゙i.    | ̄|  |  |  | ̄|   ./  
 \ン.    |  |_|  |_|  |   ∠/ 
 ゙i,     |______|     ,/ 
 ゙i                       /
  ゙i   ____| ̄|___   /
  }   |___  ___|   {
< ̄       /    \      ̄フ
 \     / / |  |\ \    / 
 /.  / / l ̄   ̄|\ \   \ 
 \    ̄    ̄l_l ̄   丶/   /

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 16:44 ID:Mxw6AHC80
>>79
おれがネタで書いてたヴァジュラ来ててワロタ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 17:32 ID:8ygSM6q70
>>39
8割くらいのプレイヤーが異世界クエだりぃとかいってる中で
家庭用ゲーム機じゃないんだから、ストーリーなんかに期待してるのって稀っしょ
そんなやつはPS3でもやってるよ こんな化石ゲーしてないで

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 17:45 ID:NAA1Ovlo0
PS3ってゲームタイトルじゃなくてハードの名前なのに
PS3やってるって、日本語おかしい
パソコンやってるって言ってるようなもん

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 17:51 ID:Ld/gOgNU0
PhantasyStar IIIだろ
RO以上に化石だが

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 18:01 ID:2CoOWuinO
ROGMのオリジナルMobをRO本編に実装したいとか言ってたが、当然これも没案で終わるって感じだよな…

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 18:46 ID:fkR38hH80
山本=修羅、皿ってイメージがあるんだけど何でだろう

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 18:51 ID:TSOvxOhT0
修羅影葱だろ
俺のソーサラーたんのイメージを壊すなよ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 18:53 ID:6LRoLppB0
どうでもいいよ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 20:31 ID:abouN7e20
6732
モンスターコイン
貨幣としては使われていない金色に作られた小銭.
重量 : 1

19780
[衣装] うさ耳ニット帽
可愛さとかぶり心地を両方備えたニット帽子
垂れたうさ耳が印象的だ.
系列 : 衣装装備
位置 : 上段 重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/24 23:23 ID:8ygSM6q70
>>88
パソコンやってるっておかしくないだろ・・

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 01:11 ID:Orfd4ubW0
>Maximum stat increased from 125 to 130.
ステータスの上限が125から130に上昇します

>Does anyone know the points required to increase a stat from 125 to 130?
125から130までのステータス上昇に必要なポイントっていくつよ?

>36 I guess.
ふつうに36とかじゃね

>Dunno if it's a bug but in the calc, from 124 to 125 it drops to 29 points from 36.
良くわからんが36じゃなくて29になってんぞこれバグじゃねーの

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:24 ID:35ccfpTi0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20690553
ROが駄目になった理由を明確に表現してる

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 08:35 ID:nDDtWZQg0
借りてきたDVDみる
トランプやる
漫画読む

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 11:33 ID:eL0ec+AS0
>>96
ユーザ側の勘違いとかでなければ、普通に設定ミスってるんだろうなぁ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 16:29 ID:iDBzZg8T0
転生の有無で変わるとかじゃないの、向こうは未転生3次もいるし

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 21:11 ID:Mz7Kre0r0
朧・影狼は今年中なんだろうな?
でもどうせ苦無ジェジェで150簡単にいきそうだけど

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 22:16 ID:CzPiIciJ0
150までジェジェMAPでひたすら飛び回ってクナイ投げるゲームとか
げっそりするな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/25 23:44 ID:e3KQNIlB0
RJC2013で影狼・朧の試遊があるぐらいだしエクラージュの次に来る可能性は高いな
精霊、ホムS、影狼・朧の同時実装ぐらい話題性があるアップデートとかじゃないと人は戻ってこないだろ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:19 ID:t+S5+qTb0
国際
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/637.png

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:37 ID:wow14T6V0
発想は良いんだがいかんせんわかりにくいな
阿部さんやゴルゴっぽい顔に出来ればネタ度が増すんだが

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 00:56 ID:C2KG6xyq0
>>102
国際みたいに通常クナイ弱体化してくるんじゃね

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 01:13 ID:3U1TdSm80
皿とかAB持ちが食い付きそう

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 01:17 ID:z4ofkDGs0
羽耳とか流行ってた時代ならまだしも今更過ぎるだろ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 01:18 ID:IiToq7W/0
ROが遊びじゃねえ奴ばっかり残った今となってはな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 02:51 ID:bCw1JAfC0
>>109
むしろ遊びじゃねーってやつのほうが消えてるぞ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 09:06 ID:dWv4rGxo0
ぶっちゃけインペ耳のピクピク邪魔だから中段の目立たない衣装は欲しい

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 09:16 ID:ELW1lH4G0
求められるインビジブル中段&下段

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 09:27 ID:12V2sSJj0
コスタマ売れなくなるから渋るだろうな

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:24 ID:0mnfQ1zI0
今のコスたまもゴミになるから
コスたまネオ(ステータス加算)になってから本気だしてもいいくらい

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:43 ID:WjtIC0e60
>>110
遊びなヤツの方がよっぽど消えてるけどな

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 11:44 ID:UjIp6YGU0
Gv向けに会社やめた時は大変だったよな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 15:24 ID:1VooZQ2m0
会社やめたくらいで自慢になると思ってドヤ顔してるから労働厨は嫌われるんだよ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 16:13 ID:1qGTPT2n0
時期やコネにもよるけど、ハイブリット全盛以後は
土日休みの仕事で、課金アイテムをゼニーに換金しまくったほうが
Gvでも自キャラ強化にも圧倒的有利じゃね
金盾とかは別だけど、新神器なんかはゼニーでいけるし
学生時代の廃プレイより、社会人になって換金効率のいい課金アイテム大量買いするようになって
装備ランク上がった奴のが周りでは多い

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 16:49 ID:zHwkB4Sf0
学生廃人なら公式RMTよりZeny稼げると思うよ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:23 ID:ba0fxRVr0
9年ぶりくらいに復帰したけど色々イベントだの新Dだの頑張ってる気がする

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:27 ID:9JcQ3YAn0
2〜3年前くらいに復帰すればイベント関係は一番楽しかったかもしれん
それくらいから毎年ほぼ同じなのに条件が厳しくなっていって劣化劣化騒がれだしたし

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 18:29 ID:JlhNvmCt0
>>120
お前は俺か

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 19:11 ID:ba0fxRVr0
なるほど毎回同じイベントだけどたぶんやりすぎて徐々に劣化させてるんだろうな
それにしてもなんだかんだ10年以上もプレイ人口5k人以上保ってるのはすごい気がする

>>122
クエストやるだけでレベルアップしまくってびっくりするな
ただこれどうやって金稼ぐんだって気もする

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 19:11 ID:PoxwYmBc0
1回目のマラソン実装の時のイベントは
誰でもお手軽育成可能なイベントと放置しててもお金が稼げるイベントばっかり
これで修正されなければもっと人が減ってたと思うけどな
まぁ個人の主観で語っても意味が無いけど
今でも同時接続が1万人を超えてるって事は無能ではないんだろ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 23:13 ID:tSDzDzR+0
今回の天津のイベントで
ガンホーにイベント調整能力が全くないことが露見したな
ゴミスタッフしかのこってないんだなぁ

エイプリルフールイベント、雛祭りイベントを無視して
やっと開催したイベントがこのザマか

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/26 23:15 ID:E5fLoNyF0
愚痴・溜息・戯言スレッドLv.212
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1365276474/

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 01:20 ID:lx8regzy0
自分が思うようなイベント以外は糞イベントだからな

どーか、今年のDDとマラソンイベントは難易度を上げて
>>125が脳卒中を起こすようにしてください。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 02:26 ID:F+HgSOlz0
>>127
おまえ、今回のメンテ後の糞調整しらないで発言してる?なんだエアROか

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 04:16 ID:lx8regzy0
>>128
どういう調整だったのかをkwsk
イベント中に数回しか発生しない精錬の成功率UPが1回増えてラッキー程度にしか思ってないが
これって補填だから調整じゃないし何かあったのか?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:20 ID:+gZ0du2r0
補填と言う文字に、その補填の中身を考えようとしないのはもはや立派な家畜よの

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:23 ID:bwHvHhwHO
批判する俺カコイイか

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:25 ID:+gZ0du2r0
批判する俺カコイイ奴見つけてそれを冷静な目で指摘する俺大人ー!
てかw
あまり細かいこと気にしすぎると禿げるよ?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 06:46 ID:AHFdUCw90
こんなに苦しいのならば悲しいのならば髪などいらぬ!

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 07:07 ID:SOQydobl0
禿とデブは甘え

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 07:40 ID:8W7yVcG60
お・・・・・・・お師さん・・・・
む・・・・むかしのように・・・・・・・・・・・・・・・
もう一度、髪のぬくもりを・・・・・

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 09:34 ID:z3nkjYli0
スロカスとしては6月が楽しみだ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:32 ID:F+HgSOlz0
アマツのイベントの調整失敗で
神気招来(精錬UPイベント)がイベント終了までに達成が厳しい状態になった

4月26日全ワールド臨時メンテナンス3時間
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000vsjg.html

いきなり99%モードにして、神気招来を起こす



明らかに達成難易度を調整失敗したガンホー社員の落ち度なのに
しなくてもいいメンテを無理矢理起こして、さも慈悲があるガンホーを演出したって相当な糞会社だろw

本来はやらなくてもいいメンテを3時間使ってまで、ガンホーの落ち度をもみ消すとかどんだけプライドが高いんだよ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 10:59 ID:nzJCxGNY0
さすがに未実装ネタと無関係すぎる
どうせ住人も被ってんだしパッチスレでやろうぜ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 14:15 ID:duLk8bBl0
初日のイベント参加者の人数的にこの展開は見えてた
っつか、以前の達成型イベントで癌が盛ってるの分かってるから、
放置してても運営が勝手にどうにかするだろって下地が出来上がってるよね

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 17:32 ID:BjM3MeNu0
癌社員の頭に現実が未実装だから同時接続数30万位でバランス取ってるんじゃないかな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 17:35 ID:le7Ri+P+0
またこじつけか

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 17:43 ID:8W7yVcG60
接続数は複数PC、BOTその他色々込みの数字マジックだから
実際動いてる人間は皆思ってるよりも少数で
かつ、こういう鯖一丸となってのイベントみたいのやる気ある人種は
今のROには既に絶滅危惧種なんだろうな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:01 ID:F+HgSOlz0
失敗したものをテコ入れする部分はまだ許せるが

失敗をみとめずに、やらなくてもいいメンテを無理矢理実行して
俺は悪くない!むしろメンテ保障をあげた俺等はエライっていうスタイルが屑すぎる。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:04 ID:IZP4s0ZI0
指摘されても無視してスレチを続けるスタイルはどうっすか?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:05 ID:OlZI9ew10
たった三時間で100%貯めてくれたから
俺はネカフェ行く手間が省けて助かった

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:09 ID:lx8regzy0
一番人が増えるであろう土日の進行状況も分からないのに
達成できないと断言してる所から間違いを認めないとな
GWで逆に人が減る可能性もあるが
というか、イベントなんて嫌なら参加しなければ良いのに
何かに強いられてるんだろうか?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/27 19:16 ID:okfppGVN0
お前は何がしたいんだ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 03:44 ID:y8MVU3sd0
きっとバイト君だろ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/28 04:35 ID:iWZ8DXXh0
個人の感想や推測なんて糞にもならんからどうでもいい

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:31 ID:lKcHfNDU0
おすすめのMMORPGを教えてくれ
対人のあるやつで
もう最近の展開が糞すぎて移住を考えてる

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:34 ID:eVmmGXG60
>>150
専用スレあるからそっちでやれ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 11:42 ID:tQnaAKRW0
対人厨が1人減ってすっきり

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 12:22 ID:lKcHfNDU0
>>151
すまんどこにあるか教えてくれないか

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 13:55 ID:B52DuzJV0
永遠はあるよ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 14:01 ID:H5D5aod20
職は無いよ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:03 ID:WAotSb8x0
前に情報出てたのと同じくガンスリ上位はリベリオンで確定か
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:03 ID:YQth+FXcO
カンファスンレ

・明日メンテに買取露店対象アイテム拡張(生体エンチャント、ポートマラヤ、TE、GHメモリアル)
・影狼&朧の実装は6〜7月(忍者応援キャンペーンも有り)
・英雄の痕跡は7月以降
・サブ倉庫は永続化決定(ミミック倉庫も永続)
・光と闇の鎮魂冠[衣装]実装決定(ムービー有)、保護する者の翼[衣装]も
・光と闇のキャンペーン
・ワールド対抗戦2013年の秋に開催
・MobのHPバー実装予定
・矢や弾丸の残数表示予定
・ガンスリ上位「リベリオン」グラ披露(前のアレ)


・10周年だからしかできないラグナロクオンラインβプロジェクトを近日始動

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:07 ID:ZNDBxgc70
忍者応援キャンペーンとか…
ジェジェかナーガであっというまに発光できる職に何の応援がいるんだ
属性クナイ店売り化か?

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:12 ID:YQth+FXcO
>>158
育成に関する応援なんちゃららしい…

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:14 ID:FnJDyKpJ0
Sノビのキャンペーンと似た様な感じになるんじゃないかね

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:14 ID:IhwX4yq10
そりゃ、苦労してローカライズして
反応が少ないと寂しいじゃないですかw

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:16 ID:obKHHVwe0
>>158
クナイが逝くから応援が必要

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:22 ID:ZNDBxgc70
>>162
地に墜としてから応援とか鬼畜ですわ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 19:33 ID:HXjg+eV70
よし、鉄鉱石の買占めを始めよう

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:18 ID:Fv8dGclM0
MOBのHPとかがくるってことはSCゾーンにCTとかのアイコンが
時間があとどれだけか分かるようになるやつもくるか

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:26 ID:38K2Ct2y0
スパノビと同じだと応援期間内転職で衣装かな
楯無の兜だと嬉しいが

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:34 ID:tQnaAKRW0
サラマインのアイコンが追加される方がうれしい

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 20:35 ID:FnJDyKpJ0
衣装楯無兜ならうれしいなぁ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:13 ID:DAGD/rRT0
何故ガンスリ上位はコマンドーじゃないのか

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:29 ID:L7xNUHOr0
コマンドーがお好き?結構、ではますます好きになりますよ

ガトリングのニュー☆モデルです。快適でしょう?んああ仰らないで。

砲身が回らない、でも回転なんて見かけだけで砲身は熱いし
よくジャムるわ、すぐヘタるわ、ろくな事はない。弾丸もたっぷりありますよ、マッドネスフィーバーの方でも大丈夫。
どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:29 ID:smFzzoxL0
光と闇のキャンペーン・・・?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 21:37 ID:hOwbN7cm0
あのー精霊とSホムは

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 23:30 ID:H5D5aod20
きまてん

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 23:33 ID:6+ATQ9yc0
実装する未定です

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 23:39 ID:lyBw4/wU0
確定してほしければ、つべこべ言わずに金を落とせお客様

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 23:50 ID:npuadbu80
>・明日メンテに買取露店対象アイテム拡張(生体エンチャント、ポートマラヤ、TE、GHメモリアル)
これはありがたい

>・影狼&朧の実装は6〜7月(忍者応援キャンペーンも有り)
苦無無双でRKより強い忍者に何を応援するのか

>・英雄の痕跡は7月以降
タノスシリーズが出回らなければ糞パッチ

>・サブ倉庫は永続化決定(ミミック倉庫も永続)
これはGJ

>・光と闇の鎮魂冠[衣装]実装決定(ムービー有)、保護する者の翼[衣装]も
ムービーみたい


しかし精霊、Sホム、3次衣装とか全く話題に出なかったな
あとらぐなろ娘と一緒に城みたいなホテルに泊まれる企画が発表されたそうじゃないか。こっちが気になる

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/29 23:55 ID:R+hOhV5B0
つい先日kROに当たった買い取り品目の拡張がもう当たるとはねぇ
というより重力は投げっぱなしジャーマンが得意技で
過去要素の見直しを自発的やることは滅多にないよね、癌がこのために特注したのかな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 00:18 ID:f/2W3gNF0
しかし買取拡張されてもポートマラヤの魂の欠片に関しては殆ど意味なさそうだ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 00:59 ID:IH9/wDHo0
城みたいなホテル(意味深)

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:12 ID:ppv6pi0G0
あぁ、国道沿いにいっぱいある・・・

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:22 ID:1uXXEJbW0


182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:23 ID:KA7lX86z0
光と闇の鎮魂冠のムービー作るためにエイプリルフールイベントをつぶしたのか
さすが屑癌

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 01:53 ID:QbJS83ok0
ネタ人気を人気と勘違いするのは売り手でよくやる失敗の一つだな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 03:38 ID:i5WKcNwq0
>>158
クナイ投げが修正されるから
応援がいるという結論に

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 04:31 ID:rOe2cnBv0
この前からエイプリルフールイベントに拘ってるのが居るが
エイプリルフール「イベント」って何だよ?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 10:28 ID:cyhrIpko0
エイプリルフールでモロクに魔王モロクがいるイベントが昔あったから
そういうのやってほしかったんじゃない?
正直どうでもいいけど・・・

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 12:55 ID:rOe2cnBv0
記念日とかの襲撃イベントって
むしろ重くなるからやるなって意見も多かったイベントだったはずだが
>>182にとっては現天津イベントが糞に見えるくらいの良イベントだったのか
理解に苦しむな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:02 ID:m7HdCTWw0
カードの絵柄がβ時代の物に戻るパッチ当ててきたり
名前が重力語化してたりネット上でのあだ名になったMobが湧いたりしたイベントのことじゃね

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:04 ID:BJq0DKKj0
β時代に青箱から出たもので今は青箱から出なくなってて、
今年産出されるようになるってアナウンスされてるアイテムが出るな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 13:57 ID:ioSIE0zq0
ゼロピーですね

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 14:48 ID:NB3wv7H4O
買取露店種類拡張はイベントで「明日やります!」って壇上で発表して、いきなり今日のメンテでローリングカッター弱体化宣言
昨日のイベントでそういう大事なことは言えっつの

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:21 ID:oWDIaM+50
実装済みのことはパッチスレでやればよくね

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:23 ID:pJDbN+7e0
>■難易度調整のため、下記マップでテレポート(「あなたに逢いたい」や「ハエの羽」など、テレポート系機能を持つスキルやアイテムを含む)が使用できなくなりました。

>・「修道院 02(abbey02)」
>・「グラストヘイム 最下層地下洞窟01(gl_dun01)」
>・「グラストヘイム 最下層地下洞窟02(gl_dun02)」
>・「バリオ・マヒワガ(ma_fild01)」
>・「スプレンディッドフィールド 01(spl_fild01)」
>・「ブワヤの洞窟(ma_c_jp)」
>・「生体工学研究所 03(lhz_dun03)」
>・「生体工学研究所 04(lhz_dun04)」
>・「ジュピロス中心部(jupe_core)」)

難易度調整とかも事前に予告しとくべきだよね
突然にデメリットの下方修正とかプレイヤーを萎えさせるだけだっていうのに

魔王モロク決戦イベントもGH最下層2に行く御使いイベントあったような…

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:30 ID:2VsdrYZu0
ん?フィールドがテレポ禁止になる理由が分からない

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:47 ID:rOe2cnBv0
ごつ補給カート職と付与が大変になった位か

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 15:50 ID:rOe2cnBv0
ごつMAPもかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:01 ID:8saQZJha0
PT推奨狩場でソロハエ狩りするな家畜共、という運営様からのメッセージなんだろうが、
スプ1だけよくわからん。2つの種族クエで死体が量産されるぞ、あそこのハエ禁止したら

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:05 ID:IBgxuTro0
そろそろ全マップでテレポ禁止になって、ハエ有料化の流れだな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:05 ID:+PmjnZRe0
今更やる奴も居ると思えんがsignクエどうすんのw

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:07 ID:ctF/PxNT0
>>197
昔は知らないけど
この間、種族クエやった時は勝手に必要なポイントにワープしてくれたと思う

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:09 ID:8saQZJha0
ああ、次の異世界パッチ用にクエスト簡略化されてるのか
現状スプ1で狩りとか聞かないし、今後配置変更で旨くする予定なのかな

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:26 ID:f/2W3gNF0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20130430038/SS/021.jpg
頭装備としての見た目は意外と悪くないんだけど元画像及び説明のインパクトは流石に表現出来ないよなぁ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:27 ID:ahejKJAj0
アイテム説明文で試される本気度

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:29 ID:Nxf2Z07m0
ていうか説明文が存在意義の99割だろうw
見た目とどうでも良いわ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:33 ID:8saQZJha0
99割って通常の10倍近い存在感を示すということか

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:34 ID:Nxf2Z07m0
あの説明が無ければ採用すらされてなかっただろうしな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 16:36 ID:pJDbN+7e0
4Gamer:
 分かりました。今回,3次職スキル調整の実装が決まったわけですが,これで一段落といった感じなのでしょうか。それとも今後,少しずつ調整を進めていくのでしょうか。

中村氏:
 よほど想定していない使われ方が見つかったとかでなければ,スキルの性能やコンセプトに関する,大規模な調整は行われないと思いますが,この先新しい職業が増えたり,レベルキャップが開放されたりするという形でのアップデートが控えていますので,そのときに調整が行われる可能性はあります。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 18:45 ID:mbwZ1g740
>>207
もうすぐ新しい職をだすのでむじゅんしてません。
珍さん血涙は売りきったし、珍さんつよいと朧作るひとがへって集金チャンスへるんで弱体化しますねw

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:27 ID:NB3wv7H4O
話題性&コスたまでは一番出にくいやつだろうから、鎮魂冠は30M↑相場ぐらいはいきそうな気がする
しかし大層な説明なのに装備効果のない衣装装備ってのは何だかなぁ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 20:49 ID:xaI+ElNa0
鎮魂冠はレイオブジェネシスとグランドダークネスが使用可能ってうわさだぜ。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:02 ID:F3AnyJTo0
今回の修正は集金がどーのこーのってレベルをはるかに超えてると思うぞ・・・

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:15 ID:7U03U/m60
そもそも何故クナイは強化され続けたのだろうか
元々は300%程度のスキルがR化で900%になり
今では属性倍率込みで大体3600%程度で必中攻撃

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:20 ID:pJDbN+7e0
中村が会場で言ってた
「今はまだ深くは言えないがラグナロクオンライン10周年だからこそできるラグナロクオンラインしかできないことをやりたい」
「それがラグナロクオンラインβプロジェクトです」

テレポート禁止と珍さん大幅弱体化はこれの始まりなのだろうか

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 21:22 ID:+BtNG72h0
おわりのはじまり

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:20 ID:Y9cvcdQv0
ブタマスクさんこいつです

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/04/30 23:48 ID:a/u4UIif0
バランス調整はし続けろよ

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:44 ID:8JE40u/P0
どうせRO2開始します、ROのデータ移行できますとかじゃね?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:53 ID:R9+9/fAZ0
>>217
堀誠一にMMOの新規開発なんかできる訳なかった


735 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 17:37:26.62 ID:???
4月30日(火)パッチノート案内(追加)
ttp://ro2.gnjoy.com/community/Notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=468&curpage=1

[変更]
1。システム
A. 従来の10つに分類されたサーバー内のチャンネルが4つに調整した。(4/30 11:42追加)

すでに1鯖運用なのに遂にチャンネル数も10→4に統合
今年中に終了しそうだね

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 01:57 ID:cI8RoYRk0
β時代のROからもう一回やり直すって事だな
R前仕様の鯖作るって話がコレに変わると

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:04 ID:8AcBTISW0
いやならやめろ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:06 ID:XbKNuJeJ0
本当にやめちゃってご覧の有様だよ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:13 ID:VOVucPHc0
嫌ならやめろって何が発祥なの?
これほど客をバカにしてる言葉もないよな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:19 ID:cI8RoYRk0
どっかのちっさい芸人の「嫌なら見るな」じゃなかろうか

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:22 ID:wlmrx9Kj0
フジテレビが発祥じゃ無いのか?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:25 ID:SS6F2kkQ0
>>207
天羅にEDPRCとかFit第2号なんてすぐにわかりそうなものを想定してなさそうな時点で終わってるな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:28 ID:VOVucPHc0
お笑いとか見ないから吉野家の嫌なら食べなければいいんじゃないですか?みたいなやつかと思ってたわw
まあROが終わったあとパズドラもバブル終わって癌社員が路頭に迷うことを願うよマジで

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:30 ID:iJTSJn8n0
一応、RCには盾装備不可っていう不安定要素はあったからな
EDP+マリシャスっていう回復の盾がそれを上回ってしまったけど

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:34 ID:SS6F2kkQ0
>>227
不安要素も何もちょっくら試せばすぐわかることだと思うが

範囲攻撃+マリシャスについてはFitって前例があったんだから念入りにチェックしときゃいいのに怠っただけにしか見えなかった

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:45 ID:ZhqpDKeq0
後は、天羅というか修羅の下方修正くらいか
メカメインからするとカーとトルネードかカーとブーストに修正が欲しい

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 02:50 ID:SS6F2kkQ0
>>227
あともう一つ言うとFitも異常耐性の問題でアナデマ盾で3減すら使ってないとかだったり
高レベルになると威力重視して短剣からコンポジに移行したりで盾持ってない前例つきなんだ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 04:54 ID:YN6sd0hp0
>>229
デコイも修正してほしいな
自分だけ無傷で助かろうなんて甘い

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 04:56 ID:EfK2+J/P0
こうしてどんどん弱体化スパイラルが進んでいくわけだな
決してRCが真っ先では無いなw

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:01 ID:YN6sd0hp0
たぶん次修正来るとしたらアロストだろうな。賭けてもいい

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:12 ID:SS6F2kkQ0
日本独自の上にこんな無茶苦茶に場当たり的な調整繰り返すならサクライJ常設化してもうちょい慎重に行けってんだ
癌がROを潰したいなら知らんけど

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:16 ID:wkyBUCVK0
>>233
じゃあ俺はトルネに賭けるわ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:18 ID:8+W2CQ310
アロストはブラギ込みPT以外じゃたいしたことないから、
あってもCT追加くらいで済むんじゃね
天羅やトルネードも槍玉に挙げられるが、これらは毒瓶使えるわけじゃないからどうかな

>>234
去年も結局、サクライJで調整期間足りずにRR実装時に弄ってきたスキルとか普通に存在するので、
運営が癌である以上無理な話>慎重に行く

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:22 ID:VI7tW9Ua0
もっとおいしいジェジェジェリン、
もっともっとおいしいジェジェジェジェリンの配置はまだですか

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:24 ID:vIa9nutx0
>>236
むしろ毒瓶みたいなブーストなしであの威力だからじゃね?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:36 ID:4pmmspH60
毒瓶うんぬんが問題ならEDP適用外にされるだけだと思う。

RでRC以外ゴミというのがわかりきっていた珍を、R以上に弱体化したのだから
同性能のテンラトルネはまず修正入ると思う。

テレポ禁止からも無理やりでもPT狩させようという魂胆みえみえだから、
シャア範囲関係なくソロ狩りに便利なスキルも軒並み弱体化されそうで怖い・・・

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:52 ID:8+W2CQ310
とはいえ吸収無双を全部防ぎたいなら、RCと天羅トルネは一律で弱体しなきゃおかしいからどうだろ
そういう意味で差別化を考えると毒瓶くらいしか要素なくてね
ごつ以外にも、GHMDソロを危険視されてたりすると、天羅修正・トルネ維持とかくる可能性あるしなんとも
まあ、運営の頭が一番おかしいから予想するだけ無駄なのは理解してはいるんだが

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 05:52 ID:SS6F2kkQ0
単にシャアCの効果封印でよかったんじゃねと思わないでもないな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:20 ID:0rkl0EsX0
範囲攻撃と回復を同時にやってのけちゃうのが問題なんだろうか
そいやこの珍RC修正ってkROには来てないよね?
また「日本のせいでこちらがとばっちり喰らった」とか罵声を浴びるんだろうかw

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 06:39 ID:ZhqpDKeq0
スキル時は全て吸収率と吸収量を1/2か1/3にしとけば
パッシブは今まで通り使える

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 07:02 ID:jUQ80Yk80
対人map以外全部のスキル1/3にしてやれば素殴り狩りが増えていいんじゃね!
敵のHPインフレ止まるしな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:06 ID:6HYon9me0
今回のRC修正の何が一番酷いって100%出るMAPが無いっていうね…
姑息な事してないで素直に倍率弄れと

RCは毒瓶対象外にするくらいで十分なバランスだったように思えるんだがなぁ
というか上を叩き落として他の底上げをしない方向でばかりやってたら上限開放後とかどうすんだろ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:41 ID:53FlaV/e0
>>215
(´・ω・`)らんらんのこと呼んだ?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:47 ID:ZhqpDKeq0
虫MAPがあるから下は十分底上げされてるんだが
RR化前の時給で50M〜100M超えるしな
そんな10Mでも十分な稼ぎなのに
格安装備の消耗品なしで20M以上の時給を出す修羅
高額装備が必要で毒瓶使用の散在で修羅の数倍のギロチン
頭1つ飛びぬけてる修羅と数倍ぶっ飛んでるギロチンを下方修正しないと
時給のインフレが酷い事になる

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 08:52 ID:ZEYHyDiJ0
日鯖のテーブルから考えてさらに伸ばすと考えるとぶっちゃけ100M程度じゃ
低効率の部類じゃないか

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 09:20 ID:64yQQjD60
>>239>>245
今回の修正はシーズでは威力変わってないので、
毒瓶対象外にしなかったのはGvでのダメージを下げたくなかったんだと思う

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 09:42 ID:8+W2CQ310
>>245
サクライJの弄り方見ても、「特定MAPでスキルn倍」は癌が弄れる部分で、
スキルの元倍率は重力じゃなきゃ弄れないんじゃないかな

日・韓・国際で元クライアントの差分は少なくしたいから、倍率や毒瓶関連のパッチを重力に頼むのは避けたい
けど現状の珍が回って他クロークしてればOKなゲームをどうにかしたい
EXP減らしたらPT自体も足が遠のくから避けたい
という条件と、山本の腐った脳みそをブレンドした結果がこんな感じなんじゃなかろうか

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 09:45 ID:hcuVBVwz0
俺もそう思った。MAP指定のスキル倍率変更は癌単独で弄れるんだと思う
スキル威力はソースコード弄んないと無理

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 09:50 ID:K3lfatyw0
100%ダメ出るマップが無いスキルってなんなの?
スキルの自体の威力見直すならまだしも手抜きすぎるだろいくらなんでも

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 09:55 ID:K3lfatyw0
スキル倍率弄れないにしても1/3はやりすぎだろ……
大体強すぎるスキルをチョット強い程度に調整するならともかく一気にゴミにしてスキル再振りもなしとかアホか

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 10:01 ID:8+W2CQ310
そこはStB2/3とかリプロ消費2倍が既に通った道なので、
RK影葱死亡メシウマざまぁwwwとかいってた層にでも愚痴ってればいいんじゃないすか
あのセンスを自キャラに適用されたらどうなるか、想像が及ばなかったのかね

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 10:23 ID:9LULvlXC0
>>245-246
なるほど、つまりこういうことか

Q.いったいどこでRCの威力100%発揮できるんだこれ
A.kRO

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 10:35 ID:Bi4KEP3w0
>>254
RKのルーンがディスペルされる仕様と影葱のリプロ2倍、
イグノアの詠唱速度&成功率低下(耐性変更)のW弱体化、
DIの過剰弱体化含む弓イジメはほんとわけわからん

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 11:13 ID:lrP2lC0J0
調整の切り口が極端かつ大雑把なうえにフットワークが重いうえに調整の方向性というか運営の意図が不透明なんだよな。
本当にバランス直す気があるなら、まず下らない開発利権問題を解消して各国に併せた開発を出来るようにする、
毎月と言わずとも3ヶ月に1回くらいのペースで、
思惑から外れた(効率出過ぎ、オワコン等の)スキルやアイテムや狩場の調整を行う、
調整内容とその意図を1ヶ月程度前に告知する、
くらいはせめてやらないと無理だよこのゲームは。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 11:18 ID:K2+Ul8kW0
森下が「わたしは未熟な運営です!みなさんの力で助けてください!」って土下座すればオンラインゲーム社長組合のトップが助けに来てくれるよ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 11:19 ID:i+4bBHL50
ガンホーはラトリオ・わむてるらぶ・ラグドア・らぐもなどを筆頭に有志の攻略・情報・シミュサイトの運営者様にカネ払うべき。
これらが無かったらとっくに廃れてるクソゲーだわ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 11:46 ID:LD0MkBOQ0
パッチスレでやれ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:26 ID:gacByL5q0
所構わず言い続けるからだんだん心情が癌に傾いてくる

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:29 ID:IDg6aLaw0
お前良い壷があるんだが買ってくれない?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:32 ID:nbJ9HtaS0
まじでパッチスレでやれ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:37 ID:R2AjESey0
パッチスレとここって元々住民ほぼ被ってるし
ついでに言えば接スレもな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:42 ID:gacByL5q0
住人同じだからって内容まで同じで良い分けないだろ
ここででちんこんかんの話をして
パッチスレで修正で騒いで
接スレで豚豚喚くとちゃんと使い分けろ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 12:56 ID:K2+Ul8kW0
どこのことだよと思ったらLiveroの方か
あそこ規約も曖昧でまともに管理されてないイメージだから荒らされまくるだけだろ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:04 ID:4VmNYoat0
スレと関係ない愚痴を垂れ流すとか荒しとかわらんだろ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:05 ID:xV71v+E70
自治厨うざっ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 13:13 ID:HtuBnnuk0
割れザーの言う購入厨と同じ臭いを感じる

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 14:15 ID:nbJ9HtaS0
>>268
空気読めよ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:40 ID:CyiDFq4X0
だから言ったじゃん

未実装システム情報スレは、>>1にあるスレとしての役目を失った
取り戻せる見込みもない以上、このスレは終わり

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:13/04/12(金) 19:32 ID:Z8QhPD0Z0
パッチスレだと自動的にLiveroになるからログ残らないのがな
何かの時に困るかもしれない

こんなgdgdを残す意味があるなら言ってみろ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:48 ID:92fadL3s0
自治厨うざっ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:50 ID:LD0MkBOQ0
他国の装備グラを持って来てくれる人がいるだけでもスレニ価値がある
リベリオンのグラもマジネタだったわけだし

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 15:56 ID:rwxDEuxw0
管理人でも何でもない奴にそんなこと決める権利はないから黙ってろ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 16:01 ID:VI7tW9Ua0
未実装システム情報スレ と書いて
【マターリ】パッチ変更点スレ と読めば解決

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 16:01 ID:0rkl0EsX0
kROはローリングカッターは御存命だったりする
Epi14.3決戦のモロク戦も珍さんが元気にEDPRCしてたりするよ(取り巻きいないから楽)
時折召喚されるオークゾンビっぽいのとグールっぽいのもEDPRCで倒してた
だから大丈夫。戻ってくるよ!
あっちの国にRC弱体化がきちゃったら日本ROプレイヤーは土下座を要求されるニダ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 17:42 ID:UBZq8ZvRO
中村の考えとしては

珍(RC)弱体化

修羅(潜龍、天羅、)弱体化

ジェネ(トルネ、キノコ爆弾)弱体化

AB(アドラ、ジュデ)弱体化

RG(バニシン、インスピ)弱体化


3次の弱体化が均一に終わってから、中村の言う「ラグナロクオンラインプロジェクト-β-」が発動するのだろうか
一体何を考えてるんだよ青シャツ中村・・・

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:19 ID:R2AjESey0
そして最後はRGを中心にPTに12職(湾民はどっちか)が揃うと放てる
友情と感動の最強スキル、レイオブジェネシスフィナーレが実装されるんですね

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:27 ID:Ej8LYsCI0
天羅とアロストは弱体化候補だろうな

狩りで使いやすいのを潰していってる気がする

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:46 ID:ZhqpDKeq0
つーか、韓国は日本と違って毒瓶常用を何時間もするのはほぼ無理だったはずだが
常時EDP狩してる人が居ないから調整してないだけじゃ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:48 ID:Ej8LYsCI0
スカラバガーデンって閉鎖しないの?格差でてるよな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 18:52 ID:8+W2CQ310
お前はいつの時代の人間なんだ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 19:05 ID:5aaejNq50
おいなんだかんだガーデンが最高効率なのバラすなよ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 19:14 ID:Hse2U8iD0
というわけで俺のクジ産のクレイトスを買えよ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 19:18 ID:SS6F2kkQ0
ガーデンPT狩りはRR来て12人PT試したら15mとかの時給でわろた記憶が

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 19:46 ID:Ej8LYsCI0
ガーデンPTとかどうでもいい
金DLの話

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 19:47 ID:SS6F2kkQ0
>>286
枠売りに比べると馬鹿らしくなるレベルしか稼げないって聞いた

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:32 ID:R2AjESey0
何かまた未実装アップデートの実装が滞りそうな事態になったな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:36 ID:8+W2CQ310
公式で弱体スキル宣言とはまた斜め上を行くな
RCだけ先行させた理由がないのもすごいが

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:39 ID:swRdvJYy0
運営も接スレ民に燃料与えんなようぜぇな能なしすぎる

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:50 ID:4zy4d1ue0
これ事実上のRRが失敗でした宣言だ
エクラージュとかの今後のアップデート予定も伸びるんだろうな
あと忘れ去られた精霊とかホムSとかマラン島追加アップデートも

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 20:55 ID:XbKNuJeJ0
未調整でブッ込んでくるかもしれないのが癌崩だから困る
常人の常識は通用しないのである

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:02 ID:SS6F2kkQ0
一応RRの名目はスキル調整
癌的には満足のいく調整と言ってたから
調整したスキルのうち主力になってるスキルほとんどが修正対象ってことは満足のいく失敗だったってことか

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:05 ID:swRdvJYy0
ひっでぇ話だ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:08 ID:8+W2CQ310
狩場調整したけど効果が薄いからスキル弱体するって記載してるし、
現状のごつミノゲーは「癌が狩場分散調整を行った結果」なのだが、
失敗を認めたくないのでスキルを槍玉にしてるんだろう

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:10 ID:0rkl0EsX0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14735.png

> 13/05/01[20:27]現在
>ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングスピア、
>インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
>呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
>スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
>の調整を予定しております。


これが全て完了した時にラグナロクオンラインβが始まるんやな
中村さん頼むで!!!!!!!!
しかし山本や森下お気に入りの修羅が修正されないとかガセやん

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:17 ID:mm0MCh0L0
ステリセまであるなら実質RRRだな
カンファで全く触れてないのにいきなりかよ・・・

▼調整の方向性
運営チームといたしましては、一部職業、スキルにおいて突出した
獲得経験値効率が出ていることについて、下記のような方向性での
是正を行っていきたいと考えております。

・マップの調整
 突出した経験値効率が出ているマップを対象として、
 使用できるスキル、アイテムや出現するモンスターの調整を行います。
 今後は、約30マップ程度の調整を予定しております。

・スキルの調整
 今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
 スキル自体の調整を行います。
 ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
 インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
 呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
 スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
 の調整を予定しております。

※それぞれ、現時点での予定のため変更の可能性があります。
※調整を行っても想定した効果が出ない場合、同じマップ、スキルに対し
 再度調整を行う場合があります。
※今後、他の調整を行うことによって、テレポート系機能の使用制限については、
 早期に解除したいと考えております。
※スキルの調整がある程度行われた段階で、必要に応じ
 スキルリセット、ステータスリセットを予定しております。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:17 ID:XbKNuJeJ0
トカゲ「ワイは助かったんか!」
AB「でもトカゲちゃんと一緒じゃなきゃ狩れないmobいないよね」
トカゲ「」

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:27 ID:0rkl0EsX0
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/beta-project/

なんか来てた
この若芽みたいなイメージ画像は俺達が生まれ変わるのを暗示してるんだな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:30 ID:avfzogDg0
   _
   \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /           ,、
    /        ヽYノ
   .|       r''ヽ、.|
   |        `ー-ヽ|ヮ
    |            `|
   ヽ,    ,r      .|
     ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
 ,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
 ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
   .レ//r,,,、 レ'レハヾ,  L,,_ `ヽ、
    "レ, l;;;l   l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
     ヽ、 ワ `"/-'`'`'
       `''''''''"
                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ


こういうことだろ?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:33 ID:wkyBUCVK0
何もかも皆殺しにしてβ時代に回帰しようということですね

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:40 ID:EQfE2cdH0
すべての記憶 すべてのそんざい
すべての次元を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:42 ID:JIfkNZLb0
よくわからないけど初めて二次職にしたのがクリアサだし
持ち上げすぎの昨今弱体化してちょっと嬉しい気持ちもある

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:44 ID:XbKNuJeJ0
クリックしてぼーっと叩くだけの簡単なお仕事って30分持たないんだよな
スキル挟んだり纏まって沸いてたらドッカンしないと飽きる

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 21:51 ID:Ej8LYsCI0
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給
30M程度でも出たら想定外の高時給

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:00 ID:XbKNuJeJ0
RR前換算で考えると30Mでも十分キチガイじみてると思った(小並感)

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:09 ID:VI7tW9Ua0
誰もよりつかないマップをもっといっぱい作りますお!( ^ω^)

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:10 ID:XLSO1owN0
>>307
残る選択肢が少ないのに
さらに潰すなんて難易度高いはずなんだがな

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:16 ID:wTjY1cMb0
可能を不可能にするのが癌ちゃん

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:24 ID:MPq+Z6jk0
今までの実績からしてゲームバランスの調整なんかできないことは実証されているのだし、ライトユーザーがさらに減って、終焉を迎えるだけなんだろうな。

ライトユーザーとヘビーユーザーの感覚は違うって事も理解してるのかすら疑わしい

ガンホーがもっと机上計算とかプレイヤー層の想定とかまじめに考えてくれればよいのだけどな、バカだから沢山のユーザーに支えられていたときの感覚のまま適当に調整するからおかしくなる。

>>277みたらグチらずにはいられなかった
スレチ失礼しました。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:49 ID:aWqW2WOX0
「明日は我が身」とは思っていたが
こんなに早く、かつ大規模でくるとはな
人が急に減り過ぎて錯乱してんじゃねーのか、飯野ハゲ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/01 22:51 ID:0mCE4v0J0
どうにでもなれ〜
RRRして運営の好きにすればいいさ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:05 ID:n+9xChMW0
テレポ禁止で無理やり制限かけたりしてる事から考えるとスキルの修正が現実的な範囲で収まっても
狩場が軒並み変更されて不味い場所しか存在しない状態にもなりかねないな…

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 00:07 ID:0fa58Jsw0
今までが異常だったって事だろ
それ以外の20M前後までの狩場なら変更ないし

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:13 ID:NCmpSJ8x0
>>311
散々レベル上がりすぎるから人居なくなる
ソロゲーだから人居なくなるってここで言われてたのを把握しただけだろ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:18 ID:k9tIIKG00
基本的にはユーザーが要望出した結果だしな
「現状維持してほしい」という要望を出す奴はいないが
「格差ありすぎ修正しろ」という要望を出す奴はたくさんいる

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:23 ID:umfiBPjt0
>>314
珍修羅の効率が飛びぬけてはいたが
他職はジェジェに毛が生えた程度の効率だし
PTは病院に比べると効率でないと特にR前に比べて異常化したわけでも

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:30 ID:n7hDnr2W0
ガンホー以下の調整案しか出せないような掲示板ユーザーの意見を汲みとるなと言いたい

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:33 ID:6EjVC1v20
社員さん深夜手当てでるんスか?

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:43 ID:NCmpSJ8x0
>>319
また社員認定厨化と思わせて社員を隠蔽する社員乙

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:45 ID:6EjVC1v20
社員さん2人もいるのか、ご苦労様です
やらなくて良い事だけはマジメにするよね

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:49 ID:unj2A0LS0
バイトに決まってるだろ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 01:53 ID:4jGCHfpK0
社員認定しかできない奴って頭悪そうだね
思考停止しすぎ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:00 ID:n7hDnr2W0
掲示板でアホな調整案出すユーザーと、それを真に受けて実行しちゃうアホな運営の絶妙なハーモニーがこの結果を生み出したな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:03 ID:VIl1Srtq0
そもそもPTで行動するまでに妙に時間がかかる
システムに問題がある気がする
まあ昔は広場もにぎわってたから問題ないけど

ただ実際今3個くらい鯖統合したら昔みたいになるかといわれると微妙

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:05 ID:6EjVC1v20
鯖統合してもすぐ人数減るでしょw
あと当たった鯖が悪いと臨時広場が更に過疎る可能性もありますなぁ、某鯖みたいに

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:14 ID:fDsAvJJW0
環境激変が一番の人減らす要因だからなー

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:18 ID:MqgumEN+0
まとめ

ガンホー「スキル修正は意見がまとまってから、全部を同時にあてます。」と自分達がやってることが一番だと高説に語る

RR大失敗

※それぞれ、現時点での予定のため変更の可能性があります。
※調整を行っても想定した効果が出ない場合、同じマップ、スキルに対し
 再度調整を行う場合があります。

いままでやらなかった「メンテごとにスキルを調整する可能性」を示唆
10年間ネトゲ運営をやってきて、他のネトゲと同じようなシステムに結論が到る(笑)




最初から、週1メンテごとにスキル調整するかどうかをやっときゃよかったんだよ
なんかバランス崩れてるのがあったら「はい、修正」で終わり
人件費削減のため、1年ごとにユーザーの不満をためてから修正するから接続数が半分もへるわけ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 02:42 ID:umfiBPjt0
もうこんなになるなら有料テスター状態でいいから
細かく当てはめてこまめな修正入れてくれればよかったんだよ
装備関連は爆死を最低限に抑えるためにある程度の制限つけつつカードはがしでもやってれば被害少ないだろうし

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:09 ID:0fa58Jsw0
素直にカードはがしが欲しいって言えよ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:10 ID:6EjVC1v20
来たら利用するけど別に来なくてもいいです

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:15 ID:a8WhvIpj0
但し対象カードはハンターフライカードのみ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:18 ID:umfiBPjt0
>>330
いや別にカードはがしじゃなくてもいいぞ、こまめな変更をされても耐えられる程度の保険みたいなのがあればな
こまめな修正をしようにも装備そろえて一瞬でパーになる状態だと保険がなければ動けないだろ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:27 ID:0fa58Jsw0
>>333
仕様の変更が来る事が前提のMMOで保険とかゆとり過ぎるだろ
神器以外は性能の保障もされてないんだから諦めろよ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:30 ID:NCmpSJ8x0
いまさら保証とか甘えるなよ

やるんならLvT特化武器とか高精錬通常防具とか特化楽器とか
の救済が先だろ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:36 ID:swicGuu90
>>334
神器も保証ないだろ
なんで例外扱いになるんだ?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:40 ID:U2OECBB20
強化された実績がある

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:45 ID:Jb0c+OS/0
神器はRRで弱体化されてる
メギンはSTRペナで価値が落ちた
ミョルも使いどころが減って価値激減

仕様変更による相対的な弱体化なんていつでもあるし
過去強化されたってだけじゃ今後については何の保証もないよ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 03:47 ID:umfiBPjt0
>>334
ゆとりも何も先にだされたような1週間単位のこまめな変更じゃ誰も何も動かなくて詰むだけだろ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:02 ID:pksbLpKo0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/640.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/639.gif

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 11:13 ID:pAuDMEy70
伝説のスタフィー

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:23 ID:0fa58Jsw0
>>336
神器は重力か癌が最高装備という位置づけにすると発表済み

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:31 ID:v+vCn5uI0
[衣装] 小さなきらきら星
夜空にきらきら輝く星を真似して作った装身具. 願いを祈れば幸運が訪れるようだ.
LUK + 30, FLEE + 10.


( ゚ω゚)・∵

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:38 ID:tegyBGS60
>>342
カーサはRSを使いません

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:47 ID:n1u1QryW0
メディタティオでMEの威力があがります

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 12:50 ID:nFc6QD6J0
珍ジェネのグラフィックは煮詰めている最中です

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:00 ID:umfiBPjt0
>>342
最近の実装状況を見てると忘れてるんじゃねとしか思えないことが多々あるが

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:03 ID:v+vCn5uI0
精錬不要で4段階上位時空を越える性能にしたらそれはそれで強すぎ修正されるスキルが出てきそうだ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:04 ID:O4Fdv47v0
そろそろメギンにSつけてくれ!

ミョルにもS4ぐらい頼むわ!

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:09 ID:6nUVabZ80
神器そのものが材料なのはもちろん、アップグレードのために神器数個分作れそうな神器素材が要求されます! とかなりそうじゃね

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:11 ID:6EjVC1v20
1キャラがもてる限界のゼニーを要求されます
成功率は五分五分です、みたいな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:12 ID:n1u1QryW0
じゃあ成功率5くらいの神器エンチャントを実装で

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:47 ID:O4Fdv47v0
後あの重量をなんとかしてくれ!重くてたまらん

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:48 ID:EkeN9ouv0
高精錬のアトロスセットでシングルメギンくらいの気分は味わえたりするしなあ
時空ブーツにいたってはステ+200とかクアドロプルメギンとかオクタプルスレイプというレベルですよ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 13:57 ID:6nUVabZ80
+6〜+8精錬のアトロスセットくらいなら、ATK増加がいくらデカイっていっても気分的なもの、課金品を過剰とかだしそれくらいはいいじゃんって感じだったが・・・

時空ブーツ最終系は色々どうしようもねえよなーw
まあ、それ相応に作成難度が高い上、どの種類が来るかはランダムだから極端な問題視はされてないが

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 14:00 ID:n1u1QryW0
つーか、ATK増加とステ増加が根本的に違うことを理解してないんじゃないの
3次スキルなんてスキル倍率計算にステが入ってるのなんかザラなのに

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 14:07 ID:EkeN9ouv0
>>355
時空ブーツがやばいのはカネさえあれば神器を遥かに凌ぐ性能が誰でも手に入る事だよ、神器はコネやら運やら色々要る
R期間のうちにドカタや枠売りで10Gくらい溜め込んでるやつは山ほどいるし
運営が真っ先にRCを潰したのもメモDクリアされまくってるからだろう

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:32 ID:qb3oFkWk0
だったら時空ブーツの成功率しぼればいいだけの話じゃね?
馬鹿らしくて誰もやらなくなるから神器の地位は安泰。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:34 ID:umfiBPjt0
パッケ装備が準神器級になるのも時間の問題に見える今のRO

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:40 ID:2o76foW40
ブリシン辺りはもう抜かれてるだろw

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 15:46 ID:BQ0uten/0
何の装備に?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:17 ID:EKFAlUd80
割とどうでもいいんけど
他国の衣装装備って重量あるんだな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:18 ID:0fa58Jsw0
ブリシンが何に抜かれてるのか分からん

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 16:42 ID:su3+qFyW0
抜かせてもらってもよろしいでしょうか?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:17 ID:ztrjnxhE0
>>362
日本に実装してないだけで、重量ありの装備は結構ある
エクラージュで実装予定の衣装装備も重量ありだし

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 17:48 ID:t/3mBkUq0
>>336
そこが絶対に守られている辺りゆとりゲーだな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:41 ID:anUyH0er0
実際のところ新旧関わらず、金で買える神器ってあるのか?

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:42 ID:xKg49J7Q0
鯖次第だし時期次第だが RMCに出品された鯖はそこそこあるんじゃないかな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 19:54 ID:cRmE5x0j0
SE神器は金があれば買える鯖もある
FEのは材料買えるだろうけどクエ回しが横取り狙い多くて無理ゲーな気がする
完成品は同盟関係ない人が引退しない限り出ないと思う

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:18 ID:zPKiFvig0
むしろかえない神器が有るのかて感じだわ
うちの鯖はメギンもでたぞ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 20:21 ID:wOBkj0QM0
だから鯖次第だろ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 21:25 ID:umfiBPjt0
>>369
GVやめてまったり過ごすための資金用に売り飛ばしたの何人かいるから今の末期なら割とチャンスあるんじゃないか
GVやめるにしても同盟に売れって思うかもしれないが同盟ってことに甘えて買いたたこうとされる可能性高いし
安売りしたらしたで何でこいつはこの値段で売ってもらったとか逆恨みチックなねたみも絡んでしまうという
同盟に売ったとかなっても結局幹部の私物同然にしかならんし

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/02 22:35 ID:EkeN9ouv0
旧神器は4地域全部取ってドワーフ前で防衛しつつ作らないと横取り必至だもんな
くっそだるいクエ回して横取られたら2回目回そうとは多分思わない

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:20 ID:2dmtdTxj0
俺は10回ほど回したぞ。作成できたのは6回だがな。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:23 ID:I1x2eiVZ0
スレ違い

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:24 ID:XnsqGF6G0
また自治厨か

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:26 ID:57EkmRFd0
自治厨うざいよな

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:27 ID:ReFTJ2XG0
どっちもうざいよw

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:33 ID:XnsqGF6G0
どっちもどっち厨

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:34 ID:Lf3IyCzb0
ピカチュウ元気で厨

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:35 ID:XnsqGF6G0
懐かしいな64だっけ?
ゆとりは知らんだろうな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 00:40 ID:DYJY2Rp70
今時の小学生中学生ぐらいだとピカチュウぐらいしかわからんだろう

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:26 ID:2n1GY9jY0
ROでもちょうどピクミンが荷物畳んでふるさとに帰らざるをえなくなったし
時代はニンテンドーということだな
さすが癌呆リスペクト

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:36 ID:48tb5dRz0
30代だけどポケモンは緑と赤しか知らん
今の小中学生はモバゲーでもやってるのだろうか

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 01:38 ID:OclzYH5n0
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html

・珍さんのRC弱体化&効率狩場ハエ禁止
・今後、珍だけじゃなく他職も弱体化するから覚悟しとけよ
・調整が「ある程度」行われた段階で「必要に応じて」ステ・スキリセ与えるからな。毎回あげねーぞ
・効率が出ちゃう約30マップは修正するからな
・「運営チームの想定以上に」高効率出す狩り方しやがったら、必ず弱体修正入れてやるからな
・調整やっても「運営チームの想定した効果」が出なかったら、同じマップ、スキルに対し再度調整を行うからな

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:01 ID:WNgs/HEw0
珍がどれだけ異常だったか知れば仕方ないと思うがな
全体の時給から見て飛びぬけた時給が出るのを抑制するのは普通だから何とも思わないが
今まで修正しなかったのに何故このタイミングなのかが気になる

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:05 ID:E+18glBE0
まぁ妥当に考えれば朧影狼実装した時にジェジェ⇒ごつお座りとかで即終わってしまう物の抑制か
はたまたβプロジェクトやらがかかわってるんじゃねーかしら。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:08 ID:I7kAq2b30
珍の狩り効率が異常なのは前々から知られていたが
情報無しで突然装備がゴミ化するような変更はjRO史上でもかなり珍しいよ

ギロチン … ガンホーが公式にバグと言う、修正予定だと発言する
QMマイン … FiTが修正予定だと書く。サクライJ3でゴミ化確定したと知れ渡る。
Lv1特化武器 … 弱体化させるとニュース記事に載る。

過去に数十M〜百数Mzenyのレアがゴミ化するパッチはいくつもあったが
ほとんどが事前情報ありで、大混乱するようなものじゃなかった


しかし今回はわずか1日で100Mクラスのレアをゴミ化させるトンデモ無い事態。
しかも、珍修羅RGといくつかの職を弱体化させる予定らしかったのだが
なぜか珍だけ先行して情報無しで弱体化させる意味不明な手順。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:22 ID:X7R4s52E0
太陽剣修正とかRGスキル封印って事前告知あったっけ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 02:41 ID:EyXpX97T0
エクラージュ実装は5/14
5/7のメンテに一気に強職を弱体化させられて
お通夜ムードを迎えている中に14日「エクラージュ実装!!」とか言われても何だかなぁ…
ビフロス塔の敵は魔法主体のMobばかりだし難易度も高くて、金盾持ち以外はソロ攻略できる人いないんじゃないかね
ボスに至っちゃアーストレイン持ちだし

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 03:26 ID:naosnMUv0
ソロ攻略にこだわってそんな話題ばかり振るから癌がソロ潰すよ〜と
お前等のBBS信じて潰しに来てるんだよ、いい加減わかれ

例えソロ攻略が可能だとしても動画も何もかも外に出さないのが一番利口
自分でテストできないプロ綿はそういう情報だけが頼りなんだから
放送でソロ潰す弱体化はどんどん行うって言ったらしいしな
馬鹿正直にここで自慢合戦とかやったらやっただけ潰されるぞ?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 06:36 ID:dAfyG73k0
今の状態でPT組むのって1キャラ150LVにするよりキツい気がする
ホント人あつまんねーからな、大手Gで人が生き残ってる所でもないとムリやろ

まぁ経験値もレアもプロ綿の塊だろうから行く事なく終わると思うけど

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:28 ID:raGAb8tz0
>>389
太陽剣はしらんがRGスキルは当時の夏キャンプイベントで反射狩りで三次実装直後で発光ROを大量にできちゃったから処理されたと記憶してるが
問題は封印はしたものの、修正に長い月日を費やしたって事

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:58 ID:UaIRFvnz0
こう長寿ゲームになると、UOみたいなプレイにキャラクターが付いてくるシステムじゃなくて
キャラクターの形を決めて、それに合わせてプレイするROはつらいな
運営開発が修正するのもプレイヤーが修正に対応するのにも問題が大きい

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 07:59 ID:E+18glBE0
太陽剣もあったよ。

ただこっちは情報でてから実際に修正されるまでかなり時間がかかった。
黒蛇DAみたいに仕様になるんじゃないかって話があったくらい。

>>392
大手は大手で育成終わってるもんじゃないの?
中堅どころだけど日曜専門でもメインキャラ150
毎日つないでるのは7〜8キャラはオーラになってるし
ほぼ皆金稼ぎに走ってた。
まぁ160開放がされたら多少PTは流行るとは思うよ。160にならないと対人が話にならない。
ソロ潰してもPT組むのは流行んないけどね。ギロチンは今回の修正でPT組むか、組めるかといったら違うしな。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 08:09 ID:h1zCgHmm0
太陽とギロチンは韓で相当前に修正されてたよ
癌が長いこと放置してたから仕様化するんじゃねって憶測は流れてたけど

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 09:32 ID:RdkbmiyL0
事前に告知なくなんの準備期間も無く(特定職のみ)RRRやり始めたのと同じだからな…
変更の方向性は押さえつける方向と確定してるし

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:11 ID:dAfyG73k0
予想外の効率が出たので

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:34 ID:mcXSa0sN0
急に効率が出たので

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:37 ID:N820HpbX0
ソロの異常効率で〜

とかいうけど
吸収系装備を調整すればいいだけだろ・・
破産者の仮面みたいに、固定回復にすれば
こんな超効率ソロ狩りになってないと思うんだが

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:37 ID:I7kAq2b30
RR開始時に「こりゃ次のメンテで、ごつみの修正だな」という意見を無視した結果が、このザマ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:41 ID:I7kAq2b30
ライドワードとヴァナルは修正できない。特典アイテムだしな。
やるなら影肩だけ。

影肩の吸収効果を無くしました。ぐらいしかガンホーにとっては調整できない事態だと思う。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:42 ID:WNgs/HEw0
>>400
少なくともチケットIDで入手した装備品の変更は厳しい
それに一律に吸収の効果を変更すると他の職に影響が出るからな
ステスキルリセット権を渡すのも慎重になってるし
対象職以外にはリセット権を交付しない方針なのかもわからん

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:46 ID:eZTRT8J30
確率と吸収量が加算なのを全部個別にすりゃいい
太陽剣直せたならできるだろ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:50 ID:AJbhasu00
>>402
スキル側の仕様を変えればよくね
本当かどうか知らんけど吸収が適用されるかどうかのスキル設定があるとか聞いたが

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 10:58 ID:+EW/+oGT0
珍さんは吸収装備なきゃMH潰せないから効果あるかもしれんが、
修羅は単体処理で稼いでるので、吸収なくても回復剤叩いて同じ効率出すだけじゃないの
根本的な解決にはならない
あとボス属性なきゃニヨや身弾、ボス属性あったら天羅って風に
何でもかんでもボス属性に詰め込んでるせいで、KB無効やニヨ無効を個別に弄れない現状を
放置してるのも、極端な調整を加速させてる原因

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:29 ID:xveVEhg00
いまのライドヴァナルって影肩の吸収とあわせて効果を発揮してる部分が多いから
影肩の吸収なくすとライドヴァナルも微妙になってしまうんじゃないかね

結局、課金装備に大きな影響を与えるゲーム内レアも容易に弱体できないかも

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:46 ID:jKCcKnf70
トルネという前例があるから
ライドヴァナルの仕様に手を加えずに実質吸収系を廃止にすることは可能だろうけど
ヴァナル売れなくなるからやらないだろうな

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:51 ID:ZL8aA7fV0
>>401
迅速に
ってのはそれぐらいのスピード感を言うんであって

5ヶ月放置してから言われても死ねよとしか思わんよなぁw

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 11:55 ID:xveVEhg00
影肩を修正すると相対的な弱体化だから

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 12:15 ID:wK5ANp7Y0
影肩自体、相変わらずクジでも上位扱いだしなあ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:20 ID:fy82yZ6M0
弱体化すれば接続数も弱体化するのがわかってない運営(笑)
GHだって強化されて喜んだプレーヤーは多かったのに
mobと弱職だけ強化せい!

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:32 ID:dAfyG73k0
>>407
アナルは知らんがライドは単独でも十分使える
それより入れ歯のほうがウンコになるんじゃね

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:44 ID:wK5ANp7Y0
吸収に手が入らなくても、どのみちサッカーは値下がる可能性高いんじゃね
あれの需要って、先日制限入った&名指して弱体化予定食らった修羅の天羅や珍のRCが主だから

ライド・過剰ヴァナルに影肩あっても、ほとんどの職で使い道無いって判断されるようなアイテムだしな、サッカーさんは

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:46 ID:tihx5ZId0
サッカーを安く買いたい!

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:50 ID:+EW/+oGT0
サッカーは別に回転スキルに限った話じゃないよ、身弾でも使えるし
スペックをフルに発揮するにはマリシャスライドの併用が必要ってだけ
逆に言えば、マリシャス武器で持ち替えもせず戦ってる珍や、
マリシャス使わず身弾の威力だけでサッカーを使いこなせてる修羅がおかしいんだけど

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:52 ID:dAfyG73k0
サッカー無いと困る場面殆どねぇしなあ
RKとまとめてドンする時ライドと一緒に被ってるとHPに多少余裕が出るくらいか、赤エッジ使うなら短剣咥えるし
パッシブだとsp回復停止邪魔だし本当に入れ歯使い道少ないな

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 13:52 ID:wK5ANp7Y0
まあ、その辺の強すぎるスキルが修正対象になっただけの話ではあるんだろうな
身弾もリストに入ってるわけだし

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:19 ID:c6SYQB/jO
>>416
マリシャス武器で持ち替えもせずに戦う珍がおかしいって…
んじゃ俺がやってる物理系職はほとんどがおかしいのか
持ち替えなんかしてる職いるの?

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:35 ID:+EW/+oGT0
持ち替えしてる職自体は少ないだろ、付与があるからな
でもマリシャスで回復賄える職なんてそういないから、普通は特化+付与+回復財で狩る
マリシャスなんて持たない
または弓職やかつての二刀アサみたいに付与を捨ててマリシャス持ち替えで運用するのが普通

RのFITは武器性能がほぼ無関係なため常時マリシャスで戦い、そして修正された
RRのRCは普通に攻撃性能がおかしかったため、常時マリシャスで戦い、そして修正された
天羅やトルネがどう修正されるのかはわからんけどね
お前がyってる物理職がみんな常時マリシャウsで戦ってるなら、
お前がたんに最強職を渡り歩いてるだけじゃないの?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:38 ID:vYQrR4xg0
前衛職でマリシャス使ってない職を探す方が難しいのに
何嫌味ぽく言ってんだこいつ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:41 ID:c6SYQB/jO
RKもRGもメカもジェネも珍も連も湾も修羅もマリシャス一本ですが

回復賄えないってどれだけ低火力想定なの?
マリシャスBBIB
マリシャスOB
マリシャスAxT
マリシャスCT
マリシャスRC
マリシャスアロスト
マリシャスシビア

特化も回復剤も無しに狩りできる(た)よ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 15:51 ID:AJbhasu00
どんな弱体化が来るかって話題ならともかく
マリシャスとかパッチスレでやれ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:04 ID:5quuUq9U0
影葱「呼ばれないな。。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 16:38 ID:dAfyG73k0
ハゲ葱はフェントボムでもしてろ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 17:01 ID:Bsun5OgS0
>>425
中途半端にスキル名を間違える…
貴様、癌社員だな!

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:37 ID:dAfyG73k0
うるせー!バニシングスピアするぞ!

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 18:49 ID:N820HpbX0
一部の狩場しか、いく必要性が皆無な調整してるほうがオカシイ
ごつみのもそうだし、虫やジェジェだけいっときゃいいみたいなのも糞だし。

影葱に関しては、確かに空気だが(ASSメテオは違う意味で害)
それでも人気職、強いと楽しいは別
のはずだが・・・・
っていうかルーンナイトさんとかどこへいっちゃったの

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:06 ID:xveVEhg00
>>428
ペロスおいて、修羅の国で上半身裸になってる

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:45 ID:dAfyG73k0
アビスレイクにいるじゃん

下だけ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 19:59 ID:wK5ANp7Y0
RKはRRで既に威力抑えられてて連打向きのスキルもないしな
時代を先取りしてたんだよ、きっと

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 20:37 ID:t1bP6mn10
>>430
RKの成れの果て大杉

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:16 ID:PkaCi0GA0
ライド帽とかの吸収効果を無効したら早くね?

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:21 ID:tihx5ZId0
RKそんなに弱いか?
ごつソロしてるRKもいるけどな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:31 ID:aTX8vfdl0
両手鈍器の実装も今後あるぞ・・・

[Weapon_IDs.WEAPONTYPE_TWOHANDMACE] = "_適郡",

通常の片手鈍器も残る

[Weapon_IDs.WEAPONTYPE_MACE] = "_適郡",

jROにはまだ定義すら来ていない。
未実装wikiにもない情報。

殴りAB無双の時代がくるぞー

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:36 ID:/NCVGerL0
ドンキーはASPDが爪よりかなり遅いからよほど強くないと厳しいかな
その爪のおかげで今でも素殴りの強さは相当だけど

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 22:43 ID:doAI8JOQ0
両手盾はよ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:00 ID:RdkbmiyL0
>>434
RKは相変わらず平均的なスペックは高い方なんでごり押しで狩ることは出来る
ただそういう場合割に合わなく効率も他行った方がいいんじゃないかってオチになる

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:02 ID:65KGZxe/0
吸収装備はスキルに効果乗らなくしたらいいんじゃないかな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:05 ID:/NCVGerL0
RKのごつソロは普通に最高時給出てたよ
まぁ珍や修羅の時給と比べたら全然大したことなかったけど

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:07 ID:dAfyG73k0
RKでごつは指が疲れるから亀忍狩ってる方が気楽だった
錐だけありゃいいし

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:27 ID:gONkkSZP0
ライド・過剰ヴァナルにスキルに効果乗せない修正とか言われてるけど
課金パッケアイテムで上位互換以外でダメにしたことあったか?
特に過剰ヴァナルは今後にかなり響きそうだから手出せないんじゃね

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:43 ID:6x4ACeWh0
仕様変更で価値に被害受けたのは結構ある様な

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:47 ID:yLHSA5PX0
俺は忘れない・・・愛剣のエレソをマッハで修正した癌を・・・!雑魚武器のネタくらい残してもいいじゃねぇか・・・!

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:51 ID:wK5ANp7Y0
あれはAS発動に不備があって異常連鎖とかしてたんじゃなかったっけか
物理攻撃時発動って条件なのに、手動で撃ったボルトやAS発動のボルトにも反応してたっていう・・・

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/03 23:58 ID:DVd90V5a0
他国で仕様として通ってた物を日本独自で修正されたらそりゃ「不具合です」と言われても納得いかないよ
信頼と実績がある運営チームならともかく発言するのがガンホーの運営チームだしどれだけ正しい事言われても納得できない

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:02 ID:TjUNZ/Yl0
>>445
エレソは職制限的に異常連鎖はできなかった
有効に使えるのはゲイズディのCB程度
不具合だってわかるけどさぁ・・・けどさぁ・・・

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:05 ID:m2q42m+k0
>>445
任意発動出来たけど本来のASが順番に発動して終わるだけだから異常連鎖と呼ぶほどでもなく
それ利用した所で元々の仕様からネタ武器の域な状態だった

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:24 ID:hP9pB+6A0
エレソなんて発動してやっとそこそこ使える部類だろ
それをわざわざ潰す癌ちゃんには恐れ入る

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 00:49 ID:CW+ZP8360
ツーハンド鈍器クイッケン

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 01:29 ID:KHGg0PSu0
>>446
別に納得しなくても良いんですよ?
他国との比較する時に装備やスキルの単体の性能を見て判断されてもな
ダメージ計算や狩場での有効度など全然違う世界と効果を同じにして何になる

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 04:40 ID:K6flttVn0
>>434
HPが高いのを強いって言うなら強い
攻撃力が高いのを強いって言うなら物理戦闘職中最弱の部類

>>438
平均的なスペックってのが何を示すのかわからないが狩りじゃ物理戦闘職の中じゃどれをとっても下位だぞ
せいぜいHPが一番高いくらいだな
ごつみのは修羅と珍が圧倒的に楽なだけで別にRKに限らず物理戦闘職ならジェネ以外は大体行ける
ごつみの行ける職の中だと 殴りAB、連と時給最底辺争いになる

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:01 ID:u4Lje/0e0
なんといっても、ごつで一番使えるスキルがピアースだからな
燃費は最高に良いが火力はしょっぱいから、ハエ禁止狩場になったら事故率がマッハすぎてどうにもならない

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:03 ID:sEqlrVLu0
RKさんはSpPくらい残しておいてあげたら…って思うくらい火力が悲惨になったと今でも思う

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:06 ID:K6flttVn0
>>454
SPPはライト層向けのスキルとして残してやればよかっただろうな
あれブラギやメランコがなければ微妙スキルなんだし

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:06 ID:Up1E+4NB0
ごつはEXP激減&配置数激減でアクラウスだけ増加するパッチ来るだろどうせ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:40 ID:u4Lje/0e0
ブラギがあったら逆にET主力級のトンデモスキルだったんで、弱体自体はしょうがないんじゃないかな
とはいえ、強化前と同じ産廃にしてどうするのって感じ
あれ、この強化スキル再度産廃の流れつい数日前に見たような気が

アクラウスはまあ、こいつを狩り対象だと思ってる運営の頭の悪さがわかるmob代表だよなぁ
ブリ・ごつ見せた後でどうnounai変換すれば、こいつが食えるmobだと思うんだよ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 05:41 ID:K6flttVn0
>>457
それこそTE禁止スキルにするか補正つければいいだけでね?

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 06:16 ID:vvqfuvXJ0
RKさんは今マジで悲惨だぞ
Gvじゃライゾがあるからまだ出番はあるが
百槍もツリーがキツイ上にAF装備で属性鎧も着れない&燃費最悪だからな

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 07:40 ID:XANXIIJJ0
それでもBBIBで狐や亀いじめてソロでオーラにはなれるし

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 07:57 ID:K6flttVn0
>>460
それいってたらオーラになれない職がないだろ
ソロ底辺時給の民湾だってシビアで蟻の素で30m位出せるし
ABとWLが単体の時給が微妙だがやつらはペアで50~100m出せるし
後の職はは大体RKを超える時給出せるからな

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 08:42 ID:jqEJPIST0
ウルズ鎧にSEさせてやってもいいんじゃないとは思うけど
それ以上は甘やかしだな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 08:44 ID:K6flttVn0
>>462
SEとかいらね、百槍自体ゴミすぎる

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 10:22 ID:GziX5wBP0
両手鈍器がでちゃったらミョルさんの存在価値が

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:47 ID:HPX07z3o0
WEAPONTYPE_NONE = 0,
WEAPONTYPE_SHORTSWORD = 1,
WEAPONTYPE_SWORD = 2,
WEAPONTYPE_TWOHANDSWORD = 3,
WEAPONTYPE_SPEAR = 4,
WEAPONTYPE_TWOHANDSPEAR = 5,
WEAPONTYPE_AXE = 6,
WEAPONTYPE_TWOHANDAXE = 7,
WEAPONTYPE_MACE = 8,
WEAPONTYPE_TWOHANDMACE = 9,
WEAPONTYPE_ROD = 10,
WEAPONTYPE_BOW = 11,
WEAPONTYPE_KNUKLE = 12,
WEAPONTYPE_INSTRUMENT = 13,
WEAPONTYPE_WHIP = 14,
WEAPONTYPE_BOOK = 15,
WEAPONTYPE_CATARRH = 16,
WPCLASS_GUN_HANDGUN = 17,
WPCLASS_GUN_RIFLE = 18,
WPCLASS_GUN_GATLING = 19,
WPCLASS_GUN_SHOTGUN = 20,
WPCLASS_GUN_GRANADE = 21,
WPCLASS_SYURIKEN = 22,
WPCLASS_TWOHANDROD = 23,
WPCLASS_LAST = 24,
WEAPONTYPE_SHORTSWORD_SHORTSWORD = 25,
WEAPONTYPE_SWORD_SWORD = 26,
WEAPONTYPE_AXE_AXE = 27,
WEAPONTYPE_SHORTSWORD_SWORD = 28,
WEAPONTYPE_SHORTSWORD_AXE = 29,
WEAPONTYPE_SWORD_AXE = 30

これか

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 11:50 ID:HPX07z3o0
なんかファイル元を調べてみるとエミュ関連くさいんだが、単なる改竄済みファイルだったりしないよな、これ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:00 ID:jqEJPIST0
この程度の定数定義なら
どんなゲームでもやってるんじゃないの

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:06 ID:HPX07z3o0
一応ROのものではあるぽい
他にもRagexe関連の記述やら、韓国パッチの翻訳だの変換だのROのスキル他色々だの
ただ、サイト名やファイル拡張子に使われてるのがな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:10 ID:G3gdZUlH0
ただのクライアントluaだよ
エミュを開発するにあたってオリジナル武器とか作ったらクラ上の扱いも必要になってくるからエミュサイトにあるだけ

で見ての通りガンスリ以前の武器軍に連番で混ざってるわけで
いかにも最近追加されたかのような語り口だけど実際は大昔から分類だけは用意されてるにすぎない
裏を返すと10年も放置されてる永久未実装

どう見てもこの間「俺はサクライプレイヤーだ」といってluaの中身コピペして喜んでたバカ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:17 ID:knoVUtXC0
>>459
型分けがほとんどなかったのが異常なくらいで、百槍がツリーきついなんてことは、他のツリーきつい職から見たら全く思えないな
属性鎧無くても後衛よりは耐久力あるでしょ
もしスキルP効率よくて属性鎧あって燃費よかったらキチ性能すぎるだろ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:23 ID:13OApn3n0
>>470
それはあくまで実用に耐えうる火力があればの話だな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 12:24 ID:boyOaWEn0
修練とか何かしら使い道のあるスキル経由なら文句もねぇんだけどな、百槍じゃなくてIBだけどさw

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 13:50 ID:I+xlGMZAO
5/7のROβプロジェクトが気になる
まさか、ただの強スキル一斉検挙とかじゃないだろうなw

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:02 ID:sBEtH2KF0
スキル打たない素殴りβ時代に戻すプロジェクト

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:07 ID:KHGg0PSu0
修正します告知はすでに出てるから
5/7に修正が来ても不思議じゃないんだよな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:31 ID:m2q42m+k0
確定で来るなら早くに来てくれた方がなに起きるか判らないより動きやすくなる分ありがたいな
その後の修正もまた二転三転するんだろうからさっさと進めて欲しい
本当はこんな事態にならない方が好ましいがもう遅いし

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:42 ID:FnuU31uE0
βプロジェクトが再度ROのバランスを見直しますっつーんなら5/7に来てもおかしくはないけど
(それでも期間が短すぎるのとRCとハエを先行させてきた意味が不明)
いいとこ日本用のテストサーバーを常時設置します。みたいな感じじゃね。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 14:58 ID:Up1E+4NB0
生体は影葱とレンジャーがサクサクソロ狩り出来るからテレポ不可にしたのか
アロスト修正したくらいじゃどうせアンクル素撃ちだし意味ないと思うけど

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:11 ID:2eILptTb0
影葱は既に予定に入ってるインビジが修正されたら生体は完全に詰みそう
リプロ2倍でリプロで覚えたスキルを直で使うことを潰された代わりに
ASSと組み合わせて一工夫すればちょっと面白いことができるよって感じになってたのに
ホントにチェイサーレベルの金策専用キャラにまで落とされてしまうな
見た目がいいだけチェイサーの方がいいわw

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:36 ID:D9bLA5+q0
生体3はオーラAXに見つかったら振り切ろうとしてもSBrされて死ぬ未来しか見えない
生体4でPT狩りしようにも仮に葱DOPにインティミされたらもう終わりじゃないですか

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:44 ID:HPX07z3o0
>>477
どうせやるのは弱体化だけだろうし、わざわざテストサーバー開いてまでやるとも思えんが

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:46 ID:4Ajr87HG0
インビジ生体はもう詰んでね?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 15:59 ID:Go7DeT0d0
>>466
お前はkROの未実装情報が、本国パッチの数分後に未実装wikiに出ることになんの疑問も持たないのか?
数分で流暢な日本語に翻訳してグラデータや新パッチの内容を出している連中。だれがやっているか謎。
それも平日の15:00には出る。
翻訳はほぼドンピシャで日本に実装される。
いっとくがハングル語を翻訳通しても「意味のない」当て字も多いからまともに翻訳なんてならんぞ。
未実装wikiの連中は間違いなく朝鮮人社員だからな?あれだけネィティブに翻訳するのは通常不可能、現地人じゃない限り無理。
アイテムの情報も去年からコンパイルされたlubに入っていて通常の方法だと絶対に見ることができない状態。
逆汗しても文字化け起こしている、俺は仕事柄lua言語扱うから逆汗もするが、普通されないようコンパイルの時に穴ふさぐ。

もうこのゲームにかかわる「不明」な存在は全て社員や関係者だと思え。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:00 ID:pJEjZ7JG0
でたー何でもかんでも社員認定のアホ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:00 ID:FnuU31uE0
>>481
今回のはともかく
これ以降の話も含めてよ。
アンリミット実装される時に何処まで弱くしても現状+α程度に収められる倍率か、みたいな感じで。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 16:08 ID:v3onhj7N0
陰謀論大好き、まで読んだ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 18:17 ID:v6339F6l0
kro社員はきちんと仕事をするまでよんだ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 20:33 ID:KHGg0PSu0
パッチデータは通常起動でパッチが落ちてくる前には上がってるから
落とすだけなら早くから落とせるのと
大学で習ったやつならだいたいわかるけどな

>>483
文字化け起こしてるって事は微妙に間違えてるか処理が足りないって事だろ
埋め込み形式等が毎回変わるとも思えないし一度自動化できれば楽に抜ける

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 21:22 ID:swjBozNL0
>>483
韓国蔵入れてあれば、パッチクラ起動すればパッチは勝手に落ちてくる
展開ツール入れてあれば、パッチの展開は一瞬
ぐぐるさんにざっくり翻訳してもらって怪しいのだけExcite通せば補完もできる
lubの逆コンパイラなんぞネットで普通に見つけられる(5.14対応のはちょっとだけ見つけづらいが)

そもそも誰でも編集可能なwikiで連中も糞もあるか

背中にバカの紙でも貼ってもらえ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 21:24 ID:boyOaWEn0
知ったかレスするとドヤ顔晒して色々レスしてくれる目立ちたがり屋が
かならず1匹は沸くのでありがたいものです

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:16 ID:C0DgoNDn0
俺だったらやる事

・転生者のみが行けるラグナロクが起こった後の世界を実装する
・後の世界と前の世界では生態が違っていてもおかしくない為。ポリンが深淵より強くても良いし、それまで強かったモンスターがパッチ毎に強弱しても良い。
・各キャラLv99の情報は内部情報として残す。GvGはLvだけ99が上限にしバランスを取る。
・Lv100↑はそれまでのステPによるステータス上昇ではなく、Lvアップ毎に任意のステータスを1上げられるようにする。上限は自分の現在のLvと同じ。5・10毎にボーナスあり(つまり全フラットのキャラをLv99にした方が総合ステータスは上になる)
    ※ASPDや完全回避の関係で一部のステータスは調整する
・Lv100↑のHP、SP、HIT、FLEEの各ステータスはLvアップで上がらずステータスを上げないと基本上昇しない。Lv5毎くらいに若干上昇。
・Lv100↑は二つ名を名乗れる様にし真名が分からないようにする。その際姿は完全に任意に設定でき職業も分からないようになる。(つまり別人としてプレイ出来る)
・各職業毎に職業ギルド内に派閥を実装する。
・ポイント制にし上位ポイントの派閥のキャラはステータスボーナスが上位の間だけ付加される。
・職毎の簡単なデイリークエスト、1Mz献金でポイントを上げられる(一日一回まで)。(長期間プレイしてるキャラの方が有利だが、廃プレイヤーがゼニーでも解決できる)
・また、ポイントは派閥内全キャラの合計で決定する。(烏合の衆が廃プレイヤーに勝てる。またはある日突然現れた今まで派閥に属していなかったソロプレイヤーに廃が奪われる)
・Lv100↑のキャラは新規派閥を作成できる。(派閥内の上位者はよりボーナスが高い)
・派閥をいつでも抜けられるが入るにはクールタイムがある。抜けても各キャラのポイントは消えない。
・各作成の名声ポイントは未課金アカウント内のキャラ分は換算されないようにする。(ゴーストとして残り続けないが課金すれば前のポイントのままランキング復活)
・Lv100↑のLvアップの必要経験値はLv×1Mにする、Lvアップは難しくないが最大Lvまでは現実的ではなくする。(より気軽に死ねる様に。ステータスアップ方がLv100↑は違う為今ほどの差はすぐには出ない)
・各狩り場の時給は基本的には1M〜3M程度になるように抑える。
・Lv100↑の公平圏はメンテ毎に鯖内上位○%グループが組める様に調整する。(例えば突出したLv600居たとしても、他がLv150近辺ならLv600とLv150が上位○%内なので組めるとか)
・モンスターを調教出来る様にする。(今とは違い戦闘に参加出来る意味で)
・テイムの必要アイテムはカードにする。(これにより各MVPカードに第三の選択肢が出来る)
・テイムしたモンスターがレベルアップした場合、プレイヤーが任意で上昇ステータスを選択できる。
・装備品の装備可能レベルを今と違い、装備品の合計が自分のレベル内に収まるようにする。(例えばLv100のキャラが装備Lv80の武器を装備したら、防具は装備Lv20分の物しか装備出来ない。)
・精錬したら装備Lvが精錬分上がる。(これにより低精錬ものの価値が出てくる、当然ダメージ減少を今と違う方式にする)
・カードを挿したら装備Lvが上がる。(下位互換の低級カードの意味、超上級カードの装備制限)
・装備品自体のDEFは昔通り除算にし、精錬分は減算にする。(これにより後衛キャラが壁をやり辛く、まだ絶対的な前衛の堅さとを区別、)
・MVPモンスターを長時間放置した場合首都に襲いかかってくる。(討伐が遅れると街が破壊されたと言う名目で物価が若干上昇する)
・各ダンジョンのモンスターの強さはそのダンジョンに入っているプレイヤーの平均レベルによって変わる様にする。(聖剣3のシステムの様な感じで、上限と下限は決めておく。無制限のダンジョンがあっても良い)
    (例えばLv200の12人PTが狩りをしている際に、Lv600が来たらモンスターがLv230位に上がる。基地外じみた強さにはならないが、取得EXPも上がるのでデメリットだけではない)

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:18 ID:vvqfuvXJ0
3行で頼む

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:18 ID:gj4NAU7T0
ややこしいわks

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:18 ID:J1aHUtOp0
ドラえもんに罪はない

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:19 ID:0kJQwjMd0
日記にどうぞ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:19 ID:rog2oF/y0
俺基地外まで読んだ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/04 23:46 ID:6FyJEkep0
だから七支刀よりも加速装置を限界まで使った後の猫の爪がサガ2で最強だっつーの

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:06 ID:fmBzw8I00
マリシャスカタール救済に
カード剥がしシステムを実装するっぽいな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:09 ID:B30blkDH0
ソースもなしに書かれてもなあ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:25 ID:VESBDQkI0
ウスターでいいか?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 00:56 ID:StHVcPxD0
ブルドッグで頼む

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 01:40 ID:F5hp6AxO0
カード剥がし実装したら復帰するわ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 02:23 ID:L2ycCM9l0
>>489
韓国クラっていつからか、パッチよりもログイン優先だった気がするけど

ま、そんなことしなくても直接アクセスすりゃーいいだけだが

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 05:43 ID:QAZNaT/90
先にRD装備と+7能力無し防具の救済が先だろ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:21 ID:9ftMXdBc0
前衛系はメイルやプレート、後衛系はロングコートだのシルクローブだので良かったのにな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 07:48 ID:kagbjMyB0
グロ装備は失敗だったかもな
対人用はコレ!ってぶっ飛んだ性能を強制され一択化してんのが酷い

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:27 ID:EuK0qYT30
グロ装備じゃなく戦争システム(勇猛&虐殺)装備のが欲しかったよ…
人数さえいればそれなりに手に入れやすいような感じもするし
倉庫内移動できるみたいだからメカ精錬もできるっぽいし

戦場武器はLv3だからそれ一択にならず、既存武器との使い分けも出来るだろうしな…

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:32 ID:tcLXMlw00
カードはがし来るなら投売りされてる珍用武器にも価値が出るけど
それ狙ってデマを流すのもありか

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 09:43 ID:/K5PVYP70
そもそもマリシャスが有効なスキル全部ぶっ潰されると思うよ
RCから修羅身弾から天羅からカートトルネードから全部マリシャス使うしね
最悪マリシャスのらなくするかもしれない

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:06 ID:SlYVxtaU0
高時給の範囲狩を封じるだけだろ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:14 ID:VAcFS+Vb0
バニシングポイント「」

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 10:49 ID:XD8fbu6u0
戦場はBSのアクセサリが原因で実装されなかったと思ってる

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:21 ID:O6DTDp4D0
戦場は、実装直後から身内自演が心配されてて
人数集まっても始まらないバグが有った上に、、jRoに来る前に過疎って
jRo持ってくるときには作りなおすと高らかに宣言した後音信不通だったっけ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 11:57 ID:wC4i+lQS0
>>511
バニシングスピアさんオッスオッス

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:38 ID:EPcPfkKV0
>>470
百槍が実用として使えるならともかく
狩りじゃゴミだしGVも一部が趣味で使ってるだけのスキルだぞ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 12:49 ID:ZCMvXpCF0
GvのAF百槍はバカにできんぞ
狩りはAF無しじゃ威力微妙
AFつけるとWLや連と違って装備制限きつすぎて結局微妙

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 13:15 ID:EPcPfkKV0
制限以前に秒間ダメがひどすぎてブラギ前提になるし
ブラギ前提にするなら他の火力つけたほうがまし

GVの百槍は他職準備できない人が運用している感じ
RKガチで使える人は大体クラストを的確にぶちこんでる

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:13 ID:bz6iQ2X50
>>508
そもそもjROにはカード剥がしこないと思うよ
マラン島の分割パッチの紹介でもマランエンチャのことは乗ってたけどカード剥がしについては記載されてないしね

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 14:15 ID:ZCMvXpCF0
日本ではバランス考えてカード剥がしは実装しないと一応明言してる
でもあのバカ共の言うことは何一つあてにならないと今回の騒動でみんなわかってるだろうし
運営が実装しない言ってたから絶対に来ないとは正直断言できないね

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:10 ID:SlYVxtaU0
実装するかしないかを発言した内容については大方そのままだから
実装しないと発言したのなら運営の方向転換が行われないと実装されないな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:12 ID:EPcPfkKV0
>>520
とはいえその場しのぎで適当に発言したり
告知も適当で後になって何も言わずに撤回されてたりと当てにならないことも多いのだけどな

マランのカードはがしについては行き当たりばったり発言じゃなさそうだし当分来ないとは思うが

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:14 ID:g4QalcIh0
運営の出方を探り探りしつつ、こちらの手を用意する
ROユーザーにはポーカーのプレーヤみたいな
高度なスキルが必須と言えよう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:16 ID:cWFNk/z80
カーサはRSを使いませんの前例があるからな
なんの事前告知も無しである日のメンテで突然カード剥がしが実装されて
ユーザーからカード剥がしはjROでは実装しないんじゃなかったのか?って多量の問い合わせが来てから
当時とは状況が変わったのでゲームバランス上問題ないと考えて実装しましたって告知が出る
これが当たり前なのがjROの運営

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:18 ID:Uvlc7k2n0
あの運営ならいかにもありそうだな・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:18 ID:EPcPfkKV0
>>523
カーサはRSを使いませんについてはそこまで古い話くらいは許してやれよと思った記憶がある
BBSでネタに出るけど最初は何のことかわからなかったが4,5年前の話だと聞いて吹いた

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:22 ID:klgTBet20
カーサRS発言の後も延々と斜め上を繰り返したりしなければ
普通に風化して忘れられたんじゃないかな・・・(小声)

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:24 ID:PMnvuvxL0
カード剥がしは100%課金でくると思ってる
そして実装時には適当に言い訳してごまかす

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:25 ID:StHVcPxD0
ロクに理解せずに弄ってるんだなって思ったね
百歩譲って全部理解してないにしても
だったらカンペの見直しだのなんだの部下と一緒にしなかったのかなってレベル

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 15:25 ID:otRSNXN+0
>>517
まあ、グロ槍が無いと選択肢として選ぶ気になれないが、かといってグロ槍あるならクラストぶちこんだほうが早いしな
なんだかんだで予備火力として使いどころが無くも無さそうなIBと違って、百槍は割とどうしようもないスキルと化してる気がする

狩りだとなおさらBBIBあればいいや状態だしなあ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 16:00 ID:wC4i+lQS0
>>525
その4,5年間でまともに成長してるなら、古い話と笑ってやることもできるだろうが、
最新の調整予告でスキル名すら把握してないことが証明されているので・・・

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 16:01 ID:rq3YErsA0
流石にその程度の誤植はどうでも良いわ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 16:07 ID:StHVcPxD0
僕、バニシングスピアアアアアアア!

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 16:15 ID:cWFNk/z80
この前のRJCの解説で社員がイクシードブレイクはステータスで早くなるとか言ったし
イベントの解説にだす社員のスキル仕様の把握がその程度だったり
バニシングスピアとかみたいな誤植をやらかすから
ユーザーにこいつらスキルの仕様とか知らずに適当に弄ってるんじゃないか?
単発の威力だけじゃなくて秒間ダメージとかもちゃんと確認してるのか?って不信感を持たれちゃうんだろ
過去の積み重ねって重要だよね

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 20:07 ID:9ftMXdBc0
実際そうだろ
ROをプレイしてるユーザーでさえ、バニシングスピアなんて
間違うどころか思いつきもしねーよw
毎回バランスはめちゃくちゃで、修正修正また修正とぐちゃぐちゃになってるのも見れば
スキルの仕様以前に名前を把握すらせずに
適当にいじってるとしか思えない。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 20:16 ID:EPcPfkKV0
どこまで下げたらダメかどこまであげたらダメか理解できたって話だったけど
珍さんのRCが既にテストのときの一番弱い時より弱いレベルになってるし
その前の異常効率はあげたらダメな上限超えたとしか思えないわで
あのサクライJの上限と下限の結果をフィードバックしてうまく再調整できる気もしないな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 20:17 ID:8tQzf0/j0
RGと縁がないユーザーならバニシングスピアはありえると思うけどね
ユピデルサンダーとかビハムカードとかブパカードとかリフレクトガードっていうのを見たことあるし・・・

まぁユーザーが間違えるのと運営が間違えるのは完全に別物だけどw

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 20:47 ID:wX9T2jEs0
GHMDの中ボス、ルーンナイトなのにロイヤルナイトとか間違えてる公式だからな・・・

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 20:58 ID:edlt5JCR0
あれレロイヤルナイトってmobなだけでしょ?

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 21:36 ID:XhKLNXbNO
取り巻きにゾンビペロスがいたら完璧だった
MBで28000ダメージ与えてきたり本家RKより強いですがね…

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 21:47 ID:+DIhdX0C0
ルーンは異世界後の技術だから
あそこでルーンナイト出てきた方がおかしいんじゃね

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 22:19 ID:ZCMvXpCF0
そんなこと言ったらロイヤルガードの設定もおかしくなる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/05 23:35 ID:1e0ZMXhP0
RGって一度失われたクラスを異界の技術を取り込んで復活させたんじゃなかったっけ
そんなもんで復活できるのかよとも思うけど

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:48 ID:7kK/84aG0
実は過去の人々は、今の異世界と親交があって
当時の文献やら知識を得る事が出来たから〜とかいう隠れた設定でもあんじゃね

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 01:48 ID:eaivMbBA0
バニシングスピアのどこが間違ってるのか数分考えちまったぜ・・・

皆バニバニ言ってるから正式名称完全に忘れてたが
バニシングポイントかw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 02:10 ID:FgRKkBdX0
たまにバニポと書く奴も居るがバニで通じるしな
バニポがバニスになったとしてもどうせバニと呼ばれるだろう

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 05:06 ID:SwWFAHPL0
>>372
もともとGvなんて幹部が旨い思いをするための物なんだから
よほどのあほ以外割りきって処分するだろ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 08:43 ID:F/ZFyeYd0
これは日本独自仕様でバニシングスピアに名称変更あるで!

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 08:51 ID:6nW/ReBB0
バニシングスピア!一定確率で装備している槍が消失する!

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 12:52 ID:A2VWYWWD0
なにそのクラッシュなんとか

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 12:53 ID:NvDdx1g10
クラッシュは直せばどうにかなりそうだが、バニシングは・・・

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:02 ID:np5WwbjY0
イクシードブレイク! 相手は死ぬ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:33 ID:i9Au8BDM0
ガンチョーセー!プレーヤーは死ぬ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:38 ID:dz/Pn9JX0
死なないだろ 消えるけど

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:13 ID:NvDdx1g10
まさにバニシング

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:18 ID:A2VWYWWD0
つまり、バニシングプレイヤーか

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:23 ID:JK8U/dtS0
ROをプレイしていると思ったら消えていた
何を言っているか(ry

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:15 ID:o3sny/7N0
カード剥がしが来ても日本では濃縮と同じでガチャに入るだけだと思う。
あと、100%成功じゃないオマケ付。
へたすりゃ武器・防具・カードも失うだけ。
そんな仕様に決まっているだろ・・・搾取するのが前提だし、俺ならそうする。
去年予告していたs中段もまるで気配ないし。
癌の言う初夏は次の年の春だからなwww

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:21 ID:eR5UtWgL0
剥がし成功率をupさせるアイテムも同時発売しないとダメだろ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:57 ID:i9Au8BDM0
それよりなによりまずたれ教皇から
カードを外せないようにするプログラムを
癌に教えてやる必要がある

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:01 ID:vJnDXrXa0
>>559が何を言ってるのか意味不明

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:04 ID:R1hrWbws0
>>560
水色ネームのクエスト製カード刺し済み防具のせいでカード剥がしが実装できない
という仮定で>559を読めば意味が通る

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:06 ID:R1hrWbws0
水色じゃなくて黄緑だった

ブラジリスの白睡蓮の冠はkROにも有るだろうし
それをカード剥がし対象から外す方法は既に存在してるはず
なので、カードエンチャしたたれ教皇が有っても問題は無いはず

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:07 ID:HbCwjwPh0
仮に剥がされて、そんなに影響出るほどか?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:09 ID:i9Au8BDM0
他国で実装済みの対して影響の出ないものを実装しなかったり
逆に大きく影響が出るものを予告無しに実装するのは癌の得意技

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:10 ID:stjgX0B7O
つまり>>559が何も考えずに妄想垂れ流しただけ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:12 ID:6g7kmkju0
たれ教皇[3]

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:20 ID:u9SV6hoX0
まぁ女性だから3だよな

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:21 ID:o3sny/7N0
なんも簡単だ。
装備は全部番号決まっているから、その範囲をプログラムではじくだけでいい。
Mysqlちょっといじった奴ならすぐにピンとくる、装備別にフラグ立てるだけ、購買露天と同じように。
しかしHSEみたいに精錬値維持できないとか、その辺はソースかなりいじらんと無理だろ・・・そしてプロ綿の癌にそんなスキルを持った奴はいない。
いるのは搾取するプロだけだ。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:22 ID:OGTMGrma0
白睡蓮の冠とたれ教皇を例外的に対象外にするだけでいいから簡単だろ
装備してたらNPCの会話が進まないだけでいいし

単純に重力にマラン2段実装するならカード剥がしと課金マタタビ実装しろとか言われて
癌がカード剥がし実装したくないだけだろ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:28 ID:i9Au8BDM0
>>569
癌は「同アカ間のzenyの受け渡しは技術的に出来ない」と言い切る腕前だぞ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:34 ID:vJnDXrXa0
ID:i9Au8BDM0

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:36 ID:i9Au8BDM0
>>571
銀行システムがどーだこーだの時に実際にあった話だがなんか問題あったか?
隠さないとヤバイような立場なのか?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:57 ID:NvDdx1g10
問題があるとしたらお前の思考回路だとは思うが、
まあすぐID変わるから、今のうちに顔洗っておけばいいさ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:12 ID:jUpLhHQM0
単に癌に信用が無いってだけのネタに噛みつかんでも

しかし実際、「技術的問題のせいで同垢でzeny受け渡しできない」とか今更ながらわけ分からんな
売買不可倉庫可のアイテム実装してNPCにzeny⇔アイテムで交換させれば良いだけなのに

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:23 ID:rqE8tE1O0
で、>>559の件はどういう意図だったの?
話題すり替えて誤魔化してないでおしえてくださいよ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:25 ID:uDXtd0xY0
ゼニー受け渡しができないなら換金用アイテムでも売ってほしいわ
1Mで買えて1Mで売れるようなアイテム等

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:29 ID:mpHJoHb00
お年玉、カプラ明細、豪華な宝箱
使用すると金増えるアイテムをこれだけ実装できてるんだから出来ないわけがない

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:31 ID:jUpLhHQM0
>>575
教えても何も>>561の書いてくれた通りだが?
書いた理由はさっき書いたとおり
癌のやる事と技術に信用が無いから

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:34 ID:rqE8tE1O0
ちゃんと>>562読んだ?

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:35 ID:wTB7Fx+10
アイテムを消費した時にお金が増えるのと
ユーザーが意図した金額を鯖に保存させるのじゃシステムが違いすぎる

今のシステムで出来るとすれば>>576のような換金用アイテムだろうけど
OCDCの影響を受けないようにするのは無理だからDC無効のNPCから少量購入と
OC前提での売値設定か

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:35 ID:jUpLhHQM0
>癌のやる事と技術に信用が無いから
って書いてるだろ
動じゃない

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:36 ID:sTxPJVrQ0
OC前提にしたら意味NEEEE

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:36 ID:wTB7Fx+10
癌のやる事と動の技術だろ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:39 ID:wTB7Fx+10
>>582
DC無効NPCで1Mでアイテムを買って
OC込み1Mで売れるアイテムでしか実装できないだろ
OCの影響を無効にできないからOCで無限にお金が増える

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:42 ID:jUpLhHQM0
素直に換金アイテムとzenyの交換でええやん
羽とEXPの交換は既にあるし
EXP取得をzeny取得に変えればいいだけ
…のはずだけどそれが出来ないっていうのが謎だわ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:45 ID:uDXtd0xY0
あ〜換金用アイテムはOCDCがあると錬金できちゃうかぁ
休止してたからド忘れてしてたわ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:46 ID:mpHJoHb00
NPCでアイテムを買うなら使用したら1M増えるアイテムでいいじゃん
NPC売り価格は0に設定しとけばいいし

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:47 ID:iLVVSHiF0
素直にブラジリスのアイテム知りませんでしたごめんなさいって言えばよかったのに

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:47 ID:wTB7Fx+10
>>585
そこまでくると重力の仕事になるからな
重力が銀行システムを断念したのなら提案を蹴られても仕方ないだろ
姦国人だし

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:50 ID:NX7R7gKS0
バリアントシューズとかアイスタイタンcみたいに仕様を見直さないとか作らない変えないって重力が言ったら癌はなんもできないだけ
そんなことより課金アイテム作らせるほうがいいからな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:50 ID:sTxPJVrQ0
>>584
同垢の他キャラに金分配したいってスタートがあるのに、OC前提にしたら商人職にしか渡せないじゃん
やるとしたら>>587方式しかないかな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:58 ID:CmDrUm080
株主総会などでご提案してこいよw

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 01:00 ID:NX7R7gKS0
それただの豪華な宝箱だからw
店売りは10zだけどもう実装してるから追加で実装しなくていいやんw

癌「NPC販売はしないけどね^^」

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 01:27 ID:wTB7Fx+10
新アイテムですら重力の許可が下りてから実装だろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 01:34 ID:kseV2J0V0
換金アイテムを増やすとZenyの流れが複雑になって良くわかんないけどあんなことやこんなことしてる人が喜んじゃう気がする

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 03:27 ID:BS4C/vMj0
>>584
豪華な宝箱でもNPC売りすればいいだけじゃね?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 03:47 ID:BVSPjtow0
俺もそう思う。
豪華な宝箱を1Mで売ってくれるNPCが居ればいいだけじゃないの。
DCきかない販売NPCは乳鉢やら買い取りライセンスやらで既にやってるんだから。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 04:38 ID:muyBRtlQ0
G単位の取引も楽になって捗るな

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 04:40 ID:BS4C/vMj0
>>598
豪華な宝箱が重いから無理

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 05:24 ID:xSIc9L4B0
1M小切手を作ろう(提案)

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 06:16 ID:7aZIvEWb0
>>595
倉庫にははいるけど取引不可にできれば問題ない
2PC出来ない人へのサービスだね

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 07:03 ID:azIRRNOF0
タンス貯金はやばいで

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 08:04 ID:wTB7Fx+10
連打で数M消えて文句を言う姿が見える

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 08:05 ID:mpHJoHb00
モーラの消耗品みたいに再使用待機時間つければOK

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 10:38 ID:Vf1UPGFT0
1M単位だと100M移動するのに200回NPCに話しかけるってこと?
めんどくせえな、知り合いに頼めばいいじゃん

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 10:55 ID:/y61Rt5A0
NPCに売れなくするってのも可能だぞ
そういうアイテム有るよな

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 11:45 ID:cr9Q5+bC0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/641.png

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 12:23 ID:FpepUMjP0
すごい
耳毛

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 12:24 ID:Vf1UPGFT0
男マジ使うのやめてほしい
一番嫌いなグラだし

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 12:42 ID:cVEsHfOo0
センスの欠片もねぇ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 12:48 ID:AUDBrpqm0
お、ちんこんかんじゃん

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 13:27 ID:0oF56EKJ0
また衣装クジですか

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 13:33 ID:8JziGYrT0
別に衣装くじはいいんだけどさぁ、ゲーム内アイテムで作れる衣装も増やしてほしいなぁ。
ロッカーCで緑の触覚とか、ゴブCでアイアンケインとか、衣装装備と交換してくれる奴が
どっかの町にいるじゃない?
ああいうのをもっと増やして欲しい。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 13:38 ID:FcRF3qmT0
というか既存装備を衣装化できるようにしてくれたっていいじゃないって思うんだけどなあ
死にアイテム多すぎなんだよなあ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 13:46 ID:cVEsHfOo0
既存の無課金装備品を衣装化しても金にならないからクソイベの報酬扱いとして使用
この方向性が固まってるから期待するだけ無駄

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:14 ID:BS4C/vMj0
>>614
コスタマのネタがなくなるんで却下します
てことだろうさ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:15 ID:5fYcy08N0
>>613
これ以上小出しにされても面倒だからもう青なり紫なり箱から出しゃ良いよ
出回り過ぎて問題と言うなら衣装箱でも作れば良い
多少のモチベ回復にはなるだろ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:20 ID:cVEsHfOo0
>>616
コスタマはクジとかパッケみたいなRM系、コスタマオリジナル(笑)の未使用頭装備や色換え品だけだから
ゲーム内で普通に手に入るブツの衣装は入ってないはず

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:27 ID:BS4C/vMj0
>>618
おお本当だ
コスタマ見て衣装装備とか癪に障るから完全スルーしてたんでわからなかったわ
thx

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:29 ID:FcRF3qmT0
>>618
え?そうだっけ?と思って調べたらそうだった、最近どれが課金アイテムだったかもう曖昧になってきた
でもいたずら妖精とか名前だけのやつもあるけど・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 14:29 ID:cVEsHfOo0
でもまぁコスタマ買って開けると抽選でパンダ帽当たります(笑)とか抜かしはじめたから
もういつ手が入ってもおかしくないな・・・

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:18 ID:QcFRtthp0
■サクライサーバーパッチ内容
- 銀行システムが更新されます。
- >銀行システムは、キャラクターが保有しているジェニーを保管するシステムです。
- >特定のキャラクターが保管したジェニーを同じアカウント内の別のキャラクターが見つけることができます。

出来たらしいぞ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:25 ID:mpHJoHb00
こんにちは(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。
5月8日(水)定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■共通パッチ内容
-家庭の月イベントと関連して一部調整が進行されます。
 ->家庭の月イベント関連アイテム獲得確率が一部調整されます。
 ->家出て行った動物捕獲キュツト時箱収集が完了した場合オラがこれ以上支給されません。
-ウェーブ モード(森、空)ではモンスター狩猟時アイテムをトゥロパは効果を持った一部アイテムが適用されないように修正されます。

■本サーバーパッチ内容
-不協和音とパドゥの演奏スキルが重ならないように修正されます。
-ペンダント オブ カオスが着用解体時オプションが除去されなかったエラーが修正されます。

■社クライサーバーパッチ内容
-カオス パニックの混乱効果がボス モンスターに適用されないように修正されます。
-プラエパティオの効果が一部パーティー院に適用されなかった現象が修正されます。
-ルーはスキル失敗時大爆発のダメージが調整されます。
-一部タラップ ダメージが物理反射効果に影響を受けないように修正されます。
 ->物理反射効果スキルの種類とタラップの種類によってダメージ反射効果が不規則に適用された現象があって一括適用されないように修正されます。
-バンキング システムがアップデートされます。
 ->バンキング システムはキャラクターが保有したジェニーを保管するシステムです。
 ->特定キャラクターが保管したジェニーを同じアカウント内の他のキャラクターが探すことができます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。
ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:29 ID:FpepUMjP0
未実装スレ的に比較的タイムリーだった話題の銀行
ルーがスキル失敗時にエクスプロージョンする仕様のテコ入れ
トラップが物理反射の影響受けないように変更
バグ取り?

結構でかい変更来たな

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:39 ID:ReEotvPk0
ルーン大爆発は10k確定でいいだろうに

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:42 ID:cw3xXho+0
ルーしっかりしろよルー

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:54 ID:SNP96jqz0
るーるるるーるるー

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:27 ID:brt22AcG0
お、ようやく銀行来るのか
メールシステムでも金の受け渡しできるが癌が自社都合で絶対jROには当てないと断言したからな・・・
代替システムが追加されるならまあいいか

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:33 ID:fD+j11BO0
>>628
メールシステムってアイテムロストの問題解決したっけか?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:34 ID:brt22AcG0
>>629
ソースはこれな、別に不具合が取れないとかではなさそうだぞ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/gh_bot.htm
>広田氏: まだ実装されていない機能として、メールシステムというのがあります。
>これはBOTツールで稼いでゼニーを受け渡しするのに非常に便利なツールになってしまうということで、
>我々不正対策チームの方からも開発側に向けて
>「この機能だけは入れてくれるな」と、強く要望した結果、実装されていないという状況があります。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:40 ID:fD+j11BO0
>>630
ゼニーだけ封印すればいいだけの話
アイテムロストっていう致命的な問題が解決できないから
馬鹿を納得させるのに素晴らしい言い訳だな。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:42 ID:fD+j11BO0
そんなこといったら、アイテムも封印させればいいよな。
単純なメールシステムとして実装すらできないってどんだけ。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:44 ID:brt22AcG0
>>631
まさかお前昨日のか・・・
それこそアイテム添付封印すりゃいいんじゃないすかね
ていうかそんな日常的にロストすんなら他国でも凍結されてるだろ
6年も不具合が取れないとか何か変だ、そっちの方が言い訳だと思わないか?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:48 ID:QcFRtthp0
文句言いたいだけの馬鹿に触るなよ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:55 ID:BS4C/vMj0
>>633
単に癌をたたきたいから無理やりネタにあげてるだけだろうよ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:56 ID:d06CL36l0
ロストは実装直後、物珍しさで無意味な事に使う奴が大量にいて、極めて短時間に集中しまくったとかだろうしなあ
それから今も普通に使われてて特に使用停止にもされず、ロストが未だに続いてるって話もないとかだったような

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:36 ID:jUpLhHQM0
そもそも昨日のはオレなわけで

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:55 ID:fD+j11BO0
>>633
未実装スレに書き込んだのは、数年ぶりだが。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:59 ID:2Mj8IQJS0
現在安定してるかは知らないけど、アイテムロストは直後だけじゃなくて
実装→ロスト発生→封印→実装…を何回か繰り返してかなり長期間調整繰り返してたんじゃなかったっけ

終わった話蒸し返すようだけど
カード剥がしは、今は実装する気ないけど、後々にはわからないとか保険かけた言い回しだった気がするけど

今のモチベでメールロストのパッチ過程や、カード剥がしの過去インタビュー記事、どちらも探す気力がわかない

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:07 ID:jUpLhHQM0
昔からやってる奴ほど癌動の事は信用出来ないし期待もしないわな
その割には次こそちゃんとやってくれるかも、という幻を見てるせいなのか
今までのゲームデータを捨てきれないだけなのか
ズルズルと続けてしまってるんだけどさ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:10 ID:QcFRtthp0
>>639
カード剥がし
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=32290&c_num=42

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 23:25 ID:hufW9bO80
エスランの首飾りのエンチャント詳細書いてるサイトない?
探しても全く見つからない

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 23:30 ID:mpHJoHb00
invenの投稿で大司教が2個ついたくらいしか情報がない

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:07 ID:74jbJ68/0
首飾りじゃなくて遺品じゃないか?

エクラージュクエスト関連
・デイリー
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1085
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1058
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1057
・メインクエスト
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1056
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1055
・サブクエスト
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1054
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1053
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1051
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1050

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:31 ID:vYKnzJLe0
エクラージュ特設サイトは首飾り表記になってるな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 13:20 ID:W8ASF5SrO
モロク決戦クエストって、エクラージュ、エルカスディスのクエスト両方を完遂させなきゃいけないんでしょ(異世界の主要人物が集合するので)
アハト様とかも駆け付けてくるわけだし
そうなると前提クエストが名無し以上にとんでもなく長くなりそうだな…

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 13:22 ID:zsvN8I6W0
その頃には文句垂れる人間の方が少なくなってるから
癌ちゃんも安心して不満を握りつぶせるよ、やったね癌ちゃん

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 13:39 ID:1tP4Z8+t0
クエは特別な事がない限りまんま来ると考えておいた方が良い
ストーリーに関係してるクエは続き物だから長くなるのは仕方ないな
前提LvがLvなだけに前提クエは終わらせてるだろって事なんだろ
今から前提を終わらせておけば良いだろ実装はまだ先だし

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:37 ID:FuXi05aB0
傭兵システム使うから、その特別なことに該当すると思うよ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:24 ID:O1nsMyFQ0
>>646
名無しクエストの緩和ってまだされてないよね
トリスタン王家暗殺の話や舟を貸してもらうっていうのがあるから前クエストをカットってできないんだろうか
どこだかか忘れたけど高台にいる子連れの人とかに何往復もして歌詞伝えにいくやつが面倒で仕方なかった

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:33 ID:dI19UqQP0
>>650
ラクダは安定して出てくれると助かる
緩和したはずなのにかなり食われる

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:11 ID:W8ASF5SrO
ラクダの糞待ちで強化されたサイドワインダーに殺されるプレイヤー・・・

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:36 ID:1tP4Z8+t0
つ[ハイド]

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 17:05 ID:qPlF2Kcu0
2年だか3年近く前の夏に実装すると言ってた
マラン追加アップデートはは実装されましたか?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 17:12 ID:zsvN8I6W0
できませんでした・・・(小声)

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 17:28 ID:tj5owjIj0
飛ばされたアップデートもかなり積み重なってきたな

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:26 ID:EzlGTC/j0
2年以上封印されてる子もいるんですよ!!!

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:36 ID:6T0DPpfj0
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1822

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:00 ID:NRJxy7i70
サインクエストの変更はないんだろうか。
今やってる人自体ほとんどいないだろうけど、最近別垢にもほしくなってきたり。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:01 ID:EEUAj+qO0
10年近く未実装の子もいるんですよ!

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:16 ID:1tP4Z8+t0
サインクエは長編クエという位置づけで
初期はソロじゃ攻略不可能な職があったくらい難易度が高かった
今はハイド装備もクローク装備も出回ってるから
テレポ禁止で難易度が上がったが不可能ではないただ長いだけのクエ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:36 ID:6T0DPpfj0
サインは公募クエストだから変えられないだろう

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:16 ID:FaggV3gc0
昔はDLで手伝い頼んだりする可能性あった程度だったが
今は最下層手前の虫mapが鬼門過ぎるだろうな
中途半端な手伝いじゃ抜けられないしクロークも効かないだろ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:06 ID:aijFlt0v0
てかシーラカンス系カードは何時実装なんですかねえ
マランエンチャパッチとセットとかで実装できないのか?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:14 ID:ZrGjoR1c0
マラン島Bパートは実装しない理由が謎なんだよな
政治経済的な理由か技術的な問題か

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:32 ID:rhDc5ygj0
リアルマネーアイテムのマタタビの実/高級潤滑剤(カード分離)の扱いをどうするか

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:36 ID:x5Casqic0
「マラン島の残りは去年の夏予定・・・?そうでしたっけウフフ」

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:39 ID:1tP4Z8+t0
>>663
虫は回避して動いてれば汗で止まって飛んでいく
人の後ろをついていくか最短ルートは虫が少ないから無理やり突破は可能

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:50 ID:lHAHiftb0
最下層の虫は数減った気がするんだけど気のせい?
こないだごつ行くのに何度か通ったけど会ったのは一匹だけ
それもすぐキーピングで外れちゃったし
以前より楽になってる気さえする

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 22:54 ID:C7ql+TUb0
ここ虫スレ?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 23:19 ID:wmZBLdyS0
>>663
この前未転生70の装備ゴミクズなローグで楽々クリアできたよ
ごつミノMAP用のクロキンさえあれば誰でもクリアできると思う

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 23:57 ID:URrvcRAY0
モスコにも不死身のなんちゃらというクエがあったような・・・

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:22 ID:s0HUrVeB0
未実装スレに相応しい不死身のなんとかさん

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:27 ID:w1b57QO00
タトゥー実装まだ?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 02:40 ID:upQ0O7E90
ほんとバコナワに他国のMVPアイテム追加だけでもいいからやって欲しいわ
現状どうあがいても赤字

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 03:16 ID:S4cIOwkd0
マラン島後半パッチはカード剥がしをどうするかで保留してるんじゃないか
RRRで仕様がまた変わるなら産廃装備続出で不満がでるだろうし。
インタビューの時点では実装予定はないという返答だったが、現時点ならまた話は別だろう

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 04:12 ID:/R0dIn9l0
コシチェイ(ROではなぜかコスウェイ)は
伝説通りの倒しかた再現すると超面倒になりそうだな

沖にある島に埋まってる鉄の箱を掘り出して
中から出てきた兎を倒して
兎の中から出てきた鴨を倒して
鴨の中から出てきた卵を割って
卵の中から出てきた針を
コシチェイのおでこに叩きつけて折るとようやく殺せる

ところでどう翻訳したらコシチェイがコスウェイになったんだろうか

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 05:16 ID:ErPz3v5I0
>>675
赤字だとダメなんですか?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 07:03 ID:W8zTGFz+0
だめ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:46 ID:83aVGMeS0
>>677
ロシア語を韓国語経由で英訳したものを更に和訳してるからとかじゃなかったっけ
MVPのズメイゴリニチがゴピニクになったのはそのせいとかモスコ実装当時話題になってた

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:43 ID:pzCo8ml7O
>>675
倒して黒字のボスなんて誘いの眼とアムライスぐらいな気がする
Bossも強化されたんだし、もうちょっとコインホルダーやC帖の確率をですね

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 11:01 ID:JJEdVmkE0
>>666
カード分離は実装されるかどうかさえ疑わしいのでひとまず横においておくとして・・・

マタタビはマランエンチャで是非とも欲しいとこだけど、下手すると濃縮改良エルオリみたいにクジ限定だのキャンペーンのエサにされて、ほとんど出回らない可能性もあるのがなー
そうなると低級コインでしかエンチャ出来ない(上級コイン作るのはかなりTOMい)とかで、実装即オワコン化するかもしれん

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:35 ID:ErPz3v5I0
マタタビは韓国でキャッシュアイテムとして実装
韓国のキャッシュアイテムは誰でも手軽に使えるように設定されてる
このシステムの影響でASPD193が超楽に

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:41 ID:e+B5L8yo0
>>681
黒字になるMVPはなんぼでもいるけど儲かるMVPってーとほとんどいないな
冷たい空気にライド影肩つけて回復アイスにしておくだけで黒字になるMVPは割とちょろちょろいる
冷たい空気の凍結まともに期待できるのはバフォjrくらいな気もするけど

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:42 ID:B1BcTRfh0
カード分離はどんどん修正されて敷居が低くなっていったしなあ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:56 ID:lcNReS7k0
カード剥がし過疎りまくりのkROでカード不足を解消する意味合いもあるだろうし
jROで出し惜しみするのは一応分からんでもない

でもiROとかだとどうなってんだろうなそこらへん

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 14:18 ID:Q2XqXlRe0
iROはクジにカード剥がしアイテムが入る事がある
運営の想定した過疎になれば実装されるだろうね

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 14:56 ID:Hvp0HQuP0
課金装備が溢れてて
ただでさえゲーム内でアイテム出す楽しみがないのに
カード剥がされたらカードまで死ぬじゃねえかやめろ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 14:57 ID:JpJlx0pi0
救いたいんだよ!
+7ストーンバックラーの中で泣いているアリスを!!

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:00 ID:uZWV03b40
トールでしか使わないし
火が痛くないから石盾で良いんじゃ無い?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:04 ID:qA+u90cG0
マヤパ挿しのクリップが分離されてしまう!

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:30 ID:PXZ8xVAx0
クリップオブトゥルーサイト事件は面白かったな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:39 ID:B1BcTRfh0
アクセのカード分離なんてあったっけ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:46 ID:lcNReS7k0
そもそもマヤパは頭挿しですしおすし
チートの言い訳でクリップ挿しマヤパを持ってるとほざいた馬鹿が昔いたんだよ
ご丁寧にSSまで捏造して

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:50 ID:AiM6p/FA0
なぜかマヤパカードはアクセになってる情報のまんまだったんだよな。
実装後もw

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:03 ID:zdOohRTO0
>>677
マトリョーシカみたいだなあ

クエストは確かにかなりめんどくさい
(時間待ち、職業分岐、アイテムのクリック収集、傭兵使用、クエストモンスターと戦闘)
めんどくささに見合うリターンもないから、実装されたところで誰もやらないと思う
スリムP目当てにケミ系がやるぐらい?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:47 ID:s0HUrVeB0
リフレクトカブキ思い出しちゃったよ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 18:32 ID:ogqw9g2d0
>>684
超と道も取り巻きわりと凍るね
黒字は微々たるもんだがw

血斧とか出るとちょっと嬉しくなるわ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 18:39 ID:s0HUrVeB0
宝箱とカクテルを良く落としてくれるゴッピーは割と良心的だと思うんだが
一発ドンがないから割とヒマそうなんだよなあ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 18:51 ID:e+B5L8yo0
後は今S属性鎧安いからサスカッチ挿すと結構楽しい

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:27 ID:RS7WEbN+0
未実装スレ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 20:38 ID:hO5J4LPQ0
未実装スレが未実装だった

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:03 ID:y2fIBuNQ0
『ラグナロクオンライン』などのPCオンライン事業は売上高の17億2800万円(前年同期比20.1%減)、セグメント利益が4300万円(同92.5%減)となっている

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:30 ID:S7eTnMrC0
セグメント利益の前年比92.5%減って何ぞ
さすがに数字として異常に思えるんだけど
パズドラが儲けまくったせいで全体収益の比率としてゴミになったとかいう話か

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:36 ID:cXZM9rbP0
10倍くらい売り上げてるっぽいから比率として考えるとそんなもんかね

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:48 ID:e24d/p/90
>>696
まぁロシアマップだし・・・

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:51 ID:Scw8HH/j0
ttp://i.gamebiz.jp/wp-content/uploads/2013/02/130214ga01.jpg

ROの売り上げ自体は微減で横ばいだけど、
パズドラやスマホ分野の売り上げが大幅に上がって、
全体の中でのROの売り上げ比率が大幅に下がったって話だと

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:57 ID:JmCdu+M60
>>704
スレ違いだから別なとこでやるべき話だがパズドラの利益は別部門だから関係ない
PCオンライン事業の利益が前年の1〜3月に5億8千万だったのが今年の1〜3月は4300万に減った

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:59 ID:w/sgWoz70
なんで一年でそんなに減ってんの…

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 12:04 ID:S7eTnMrC0
ガチで九割減だったのか
そのまま息を引き取ればいいのに

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 12:12 ID:dJ/kdqkR0
何が未実装スレなのか

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 12:15 ID:mM3OkTnx0
ROの未来が

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 12:16 ID:mgsPbMG20
ゲームバランスが未実装

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 12:58 ID:gGrrjipH0
ROは下方修正でバランスとるのに向いてないからな
とことんアッパー調整してバランスとっていかないと逃げられる

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 13:05 ID:mWDsIfRl0
また何か無駄使いでもしてんだろ
或いは潰す前に税金対策か

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 13:36 ID:5YU1i+gcO
そういや去年12月に発表した深淵の回廊について、先日のイベントで実装日も何も全く発表しなかったな
こちらも実装に問題があって難航してるのか?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 13:36 ID:fRMczWl+0
税金対策とかあり得ないだろ
最低でも可能性のある妄想をしろよ

大まかな計算で
売上高の17億2800万円(前年同期比20.1%減)→去年は21.6億→4.32億の減
セグメント利益が4300万円(同92.5%減)→去年は5.7億→5.27億の減
広告費人件費機器の維持管理費などで1億多く使った程度
売上高の減益がそのままセグメント利益の減益に乗っかってるだけ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:27 ID:OuffBBjc0
βなんとかが予想通りすぎてツマランw

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:34 ID:1mogt5HB0
お前すげーな
大抵の人には予想の斜め下錐揉み回転だろうに

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:34 ID:dJ/kdqkR0
ぼくたちのかんがえたRO懐古鯖って予想通りだったほうがまだマシだったよね
クソ要素の詰め合わせ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:40 ID:fRMczWl+0
つまり2週間で1年分のアップデートを体験
年末グランドフィナーレってスケジュールか?
クローズした後のデータが引き継がれるのかとかで変わってくるんだが
アイテムが消えてキャラデータのみ過疎鯖に移住可能とか?

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:43 ID:cXZM9rbP0
B鯖を新鯖に変えるか既存鯖に移住させるかは様子見て決めるらしい

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:46 ID:txmFDUD70
これどんだけ人集まるか見ものだな
年末に現行ROに追いついてRO自体サービス終了か?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:46 ID:d51MhC4E0
どっちみち、12月で終わるかもしれない鯖に時間使いたくない

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:48 ID:ToexdBM20
新規が少しでも増えたらいいな的なプロジェクトだわな
悪くない試みだとは思うが、本鯖の調整やアップデートもしっかりやって欲しいね。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:49 ID:9ojc6hwy0
結局俺たちのための鯖じゃなくて
新規とか復帰者取り込んでID数稼ぐって戦法だろ
今鯖で遊んでる奴には全く無関係、遊ぶだけ無駄

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:50 ID:dJ/kdqkR0
インタビュー読む限り、目指したいことはウェルカム+カムバックだな
新規集めつつ引退者の呼び戻し

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:50 ID:fRMczWl+0
>>722
らしいな…
町がβ仕様じゃないし設定も…これは新規プレイヤーの獲得用鯖だな
数日の開放じゃ新規の参入が無いから
半年の開放で新規に体験させて増やそうって考えか
BOTが溢れかえってc量産されたのが移住で各鯖に分散なんて事にならなければいいが

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:15 ID:qzJbD18/0
B鯖って蔵別か?

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:16 ID:cXZM9rbP0
蔵は同じ
だから旧フェイヨンや旧モロクが実装できない

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:24 ID:fRMczWl+0
アルベルタやリヒ・伊豆も微妙に変わってるんだよな
完全にβ仕様で月500円くらいなら別途課金しても良いわ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:28 ID:KNgKb/RC0
そうだなぁ、俺も完全βなら行くかもなぁ。
スイートジェントル目当てにドラゴンフライを奪い合ってたあの頃が懐かしい。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:31 ID:ToexdBM20
過去を美化しすぎ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:42 ID:qzJbD18/0
>>730
別蔵だったらDLマンドイなーと思ったがそういや旧市街もあったな…

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:56 ID:8jVo8WDW0
βのままが良かったって言ってる奴も一日ログインしたら飽きる

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:14 ID:Scw8HH/j0
>>728
>BOTが溢れかえってc量産されたのが移住で各鯖に分散なんて事にならなければいいが

それ警戒して既存鯖に統合するか新鯖にするかはギリギリまで情報出さないつもりだろうな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:15 ID:1mogt5HB0
本鯖でもBOTがcを産出してるから
各鯖に分散されるなら現状のBOTと影響は一緒だな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:38 ID:w/sgWoz70
次元の狭間に飲み込まれたMAPも存在しないんだな
モロク周辺好きなんだが

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:41 ID:P/ODiXOP0
昔のモロクじゃない時点で楽しみが半減だわ
計算式もRR準拠だし、これでGvも無かったらただの糞鯖確定じゃないのかw

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:49 ID:aas7L5Kz0
くっ…この世界では、最初からモロクが崩壊しているのか!

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:50 ID:M7Y48u/c0
えっ、計算式RR準拠かよ、糞イベ確定か

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:51 ID:MXb90jfO0
Gvが無いのはとても良いことだが
移行ありならボスカードが存在している以上まったりなんて出来ねーよw
ボス狩りイベントやレアモンスター出現率アップなんてWiiiiz様が再来するだけだ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:52 ID:M7Y48u/c0
>>742
あーボスcか・・・

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:53 ID:dJ/kdqkR0
>>742
今にして思えばその蔑称も妬み全開だなw

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:57 ID:mgsPbMG20
徐々に開放ってことだし、通常二次までの能力だと今のボスなんて狩れないんでね
阿修羅でごり押しとか出来るとしてもSP回復剤ばら撒きでもしてないとめんどくさいだろうし
IW斜線切りハメくらいか
転生実装されたらどうなるかわからんが

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:01 ID:MXb90jfO0
>>744
いや、この程度で妬みとかはないだろ
オートカウンターでボス抱えている馬鹿の後ろでFPする側だったが、
逆の立場だったらウザすぎて発狂物だろうなと思いながらやってたよ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:03 ID:MXb90jfO0
最初から崩壊しているモロクをどう辻褄合わせるかだな
一度も復興したことのない街という事になるんだろうか

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:14 ID:N0lQJC1p0
はっ!もしかしてFP足下置きできる!?
あれ、楽しかったんだよなぁ。
ジェム代で常にビンボーだった。

っていうか、パッチ祭りだよな。別名w

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:29 ID:g+2/6OLH0
ポタ子復活を夢見るのはいいがもちろんダンジョン内へのポタも可なのだよな?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:35 ID:peSK/uDB0
余計なイベントやらずGMが関わってこないほうが楽しいと思うんだが
なんだよ困っているGMにキノコの胞子を100個ずつ渡すって

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:38 ID:seEkqQVI0
困っているGMにキノコをとか、薄い本のネタにされそうだな

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:41 ID:avTB1Ed/0
触手よりマシやろ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:12 ID:vQSRtMVn0
個人的にだがウンバラDは音楽と雰囲気はめっちゃ好きだったんだけどなー。ダンジョンは糞不味かったけど
もうあの曲ROゲーム内じゃ聞けないし、韓国か日本独自でメモリアルDみたいな形で再活用してくれまいか?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:18 ID:AUc2a3Aa0
ベテラン講師陣(運営)

↑何を言ってるんだろう・・・

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:20 ID:ZDAdA8+d0
オーディン神殿の探索中にいきなり転送されて何か見つけちゃうクエストでウンバラDの曲は流れたはず

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:07 ID:yulW4ln10
この規模でやるとなると、本鯖はエクラージュとRRRとバグ取り終わったら
年末まで放置だな

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:11 ID:s8bBKT0M0
>>753
普通にRoのフォルダにBGMないか?

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:21 ID:peSK/uDB0
>ROゲーム内じゃ聞けないし
ちゃんと読んでやれよ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:25 ID:yulW4ln10
フォルダにあるから、自分で差し替えしろよって話じゃないかと思うが、違うのか

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:29 ID:P/ODiXOP0
全然違うと思うよ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:23 ID:9ojc6hwy0
BGMとか切ってるな
裏で作業っつうか別窓で動画見たり色々するのがデフォだから
もうずっと切ってるわ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:34 ID:5YU1i+gcO
なんで騎士団BGMが作曲者の名前なんだろう
オッシー戦のBGMは勿体ないぐらいに何故かかっこいいね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:02 ID:ZDAdA8+d0
ゲームBGMとして作ったんじゃなく自分達のテーマ曲して作った過去データをROに使った、とかそんな感じじゃないの?

放課後ティータイムっていう有名ユニットだってそのまま放課後ティータイムって楽曲出してるし

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:35 ID:peSK/uDB0
そ、そうだね・・はは・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:04 ID:Vy1IhvRV0
気のせいかもしれないが、BGMって昔に比べるとなにげにかなりアレンジされてるよな。

転生実装あたりがいい感じだったんだ。
最近のはアレンジされすぎてなんかうるさい感じ。
と、プロ南とフェイ南の曲きいて思った。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:07 ID:S471d1CU0
Gvと西兄貴だけはBGMありでも捗ってたな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:07 ID:zrxsDRXh0
BGMスレ?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:19 ID:EuXP48Bj0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20130510.html

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20130509058/

βプロジェクトの新鯖内容
結局、今年だけのβ時代体験イベントってだけだった

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:25 ID:C3LBmovD0
本当に「β時代」の内容だったらどんだけマシだったか・・・

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:38 ID:0NsmdyQK0
>>768
ちゃんと記事を読めばそんな感想にはならない
β時代を体験なんて出来ない

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:40 ID:m2oBm5IW0
>>766
俺はGvのBGMだけは実装当初からダメで即変えたわ
なんか爽やかすぎて全く戦ってる感がない

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:44 ID:dW3dIjfw0
GVGのBGMは合ってないよな
爽やかすぎる

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:50 ID:v+O6OTYjO
今本鯖でやってる人が思い出鯖にどんだけ移行するんだろう
一日中ポタ屋やってるアコが楽しいっていう特殊な人もいるだろうけど
懐かしのカタコンツアーも復活しそうだけど、今の強化されたDL様のHJとか上限Lv60プレイヤーとか軽く死ねる威力だよね…

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:55 ID:IxH5QiBr0
↑でも出てるがROのβ時代はネトゲどころか日本のインターネットそのものの黎明期だったからなあ
ちょうどauがパケホサービス開始したのもこの頃で、今みたいな『叩き文化』はごくごく一部だったし
いわゆるネチケットとかいう単語が出始めてた時代だよ
もしβ仕様そのもので実装したとしてももう再現は不可能っしょ、遊ぶ側がまったく違う質になってる
ROだけじゃなくてMMOそのものが廃れて行ってるんだよ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:04 ID:m2oBm5IW0
俺はROしかやったことないけど最近のMMOのサービス開始直後ってああいう空気はもうないの?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:12 ID:zrxsDRXh0
>>775
ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ126
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1367156722/

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:12 ID:9eoTfZOv0
今の時代、コンシューマ機やスマホでプレイできないゲームは見向きもされませんよ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:21 ID:89/TJDgQ0
スマホでゲームとかよくできるな
入力感がまったくないから、手がイライラするというか、かったるくなって無理
それに加えて仮想コントローラ系は操作性クソで遊べない
結局PCゲーに戻った

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:27 ID:H7bq+Gw50
ポタ屋!懐かしいなあ・・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:07 ID:L7bE6koV0
今じゃ広場には邪魔な手が生えてる。
ポタ屋自然とお得意さんとかできたよな。なつかしい。



ところでこのネタ、スレ立ててもらった方がいいのかな?
あんま引っ張るとまずいきがする。
βプロジェクトの話かパッチ雑談か悩むけど。。。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:56 ID:ORzM6LQa0
βのスレならもうあるし

10周年記念 βプロジェクトスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1367891548/

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 21:16 ID:fRCopQPh0
すでにあったんだ。
けれどliveroって、ひどいのおおいから好きじゃないのだよなー

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 21:24 ID:zrxsDRXh0
だからと言ってここでやられても

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 21:49 ID:HxEYMnXQ0
未実装

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 21:50 ID:HxEYMnXQ0
だから何の問題もないな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:14 ID:6XPn7hSS0
どっちでやっても同じなのに何言ってるんだ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:23 ID:Dh5wruC00
781みたいにちゃんとしたテーマのスレならこっちに立てれば良いのに
もうここは続きスレ以外駄目なことになったの?

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:25 ID:Y38LsbjP0
そういうのは是非スレに持って行って審議

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 06:37 ID:r+DenpIS0
まあβは期限が決まってるし、内容的に個別の鯖スレみたくなっちゃうだろうからRO板にはふさわしくないな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:47 ID:2L2IWvdV0
パッチから数日で内容の大半は解析され、
引退組や接続数住人から煽りレスをもらい続け、どんだけ頑張っても半年で消えるスレなら
あちらで問題ないっしょ
特にβPJはガンガンパッチあたる鯖の都合上、過去ログ残す意味がほぼないからな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:03 ID:ofkC3+2R0
ROが盛り返す新システム考えてやったぞ
ガンホーは採用しろよ


交易システム
ゲーム内でショップポイントを稼げるようになる


定住システム
毎月ショップポイントが配給される


時は金なりシステム
クエストの待ち時間を短縮するシステム(要ショップポイント)

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:14 ID:xGVDQ4HH0
そんな事言ってるときっと最後のやつだけ実装してくるぞあいつら

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:35 ID:kHtMcD0I0
妄想スレで存分にやるといいよ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:58 ID:L3SWxS+b0
マビノギのMOMは実装当初は叩かれまくったはずだが、今は羨ましい

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 15:57 ID:BpjEvV4gO
こっちの鯖プロジェクトの管理や実装が足を引きずって
肝心のメイン鯖管理が手薄になったり、未実装要素がどんどん遅れていきそうなんだよな
深淵の回廊やマランエンチャントとか無理なら無理って白状しちまえよ癌ちゃんw

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 05:18 ID:R42eaJbk0
ASPD+1+2や詠唱カットの効果を削除したエンチャなら実装して欲しいが
韓国の糞設定のままなら不要

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 05:28 ID:ob91Yuxu0
マランエンチャントはいらねーや
時空くらいシンプルならいいんだけど面倒くさいだけだ
割とこの手の要素実装されて喜ぶほうの自分がこれだから望んでる奴どれくらいいるんかな
身内だと来ないのを喜んでる人はいても来てほしがってるの見たことない

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 05:32 ID:KROz3lne0
来ないなら来ないとはっきりアナウンスが欲しい
エンチャント予定のLV4武器が溜まる一方で過剰もできん
うちのギルドは全員そんな感じだから来るにしろ来ないにしろ早くこい、という感じだな
勿論買い溜めてるので来ることを望んでいる人間の方が圧倒的に多いが

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:28 ID:R42eaJbk0
実装すると公表してない内容を実装しません発表するのかよワロタ
>勿論買い溜めてるので来ることを望んでいる人間の方が圧倒的に多いが
社員が覗いてるから多いと思わせたいんですね

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 07:16 ID:Pn+BVd770
これは病気ですわ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:32 ID:gh4cJNT70
クエNPCのイラスト30人もいらねーから武器グラ実装しろやボケ
キャラグラとか装備グラがどんだけモチベ上がるかもっと考えろ糞開発

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:33 ID:odN0lpdQ0
>>799
むしろお前と>>797が社員臭えよw

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:39 ID:cyO1cf370
おはよう

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:42 ID:LRTQ08cC0
今時社員がここ覗いてるわけねぇだろ
何年前の癌だと思ってんだ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:04 ID:Xa0irj7g0
キャラグラはまだしも、RKの前例があるしセカンドコスチュームとやらも発表されてるし
武器グラは今更無いだろうなぁ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:09 ID:LRTQ08cC0
グラの追加というか今までグラ無かった装備に使いまわしだが追加される潜水艦パッチも最近あったから可能性は無きにしも非ず

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:23 ID:fa3TXPaa0
詰めている段階とはなんだったのか

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:43 ID:LITvjJHo0
***** ガンホーが任天堂の時価総額を突破しました。一兆五千五百億円です。
http://pbs.twimg.com/media/BKG6ZwtCAAAfv9b.jpg

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:44 ID:EggdkMdT0
どう見ても操作されているなw

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:45 ID:9KNr6GHw0
ID:LITvjJHo0

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:09 ID:VhZ5m6RV0
株で得た資金をROの運営改善に充てることは100%ないからどうでもええわ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:16 ID:R42eaJbk0
株で得た資金ってなんだよ
株価や時価総額が上がっただけじゃ資金は増えないぞ

柔らか銀行の子会社化とパズドラで以前よりも格段に信用度が上がってるから
資金調達はしやすくなったけど
調達が必要な財政状況じゃないしな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:19 ID:a7bUXGhO0
ってか、売り上げ300億位に対して、利益180億とかだっけか

その時点でまっとうな商売じゃなねーよな、明らかに・・・

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:21 ID:LRTQ08cC0
利益率たった60%じゃないか
よくあるよくある

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:38 ID:EggdkMdT0
この業界ではよくあるな
固定資産がほとんど不要だしな

逆に何かあった時の担保が無いとも言えるが

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:49 ID:KROz3lne0
>>799
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20120430003/
>2012年初夏予定のアップデートでは,「マラン島」の追加と「生体工学研究所」の拡張が行われる。
>前者では,マランのコインを集めると,レベル4武器(約170種類)に強力なエンチャントをできるように
>なるほか,クエストや2つのメモリアルダンジョン,新デザインのアイテムなどが追加される。

>実装すると公表してない内容を実装しません発表するのかよワロタ
社員なら自社の発表くらい勉強しとけよ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:09 ID:R42eaJbk0
>>816
ガンホーの事を信じてないしこけ落としてるのに
予定だけはしっかり信じてるのか?
過去にも予定だけで終わった発表が何個もあるわけだが

で、発表時の正確なコメントは忘れたが実装「予定」と発表されたと思うが
いつ実装しますって発表があったの?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:12 ID:VhZ5m6RV0
ガキの喧嘩かよ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:51 ID:KROz3lne0
798 こないならこないとアナウンスしろ
799 公表してない内容を実装しません発表するのかよワロタ
816 ここで公表してる
817 予定だけは信じてるのか?  ←話題逸らし

「公表した・してない」だけの話題だったのに、証拠だされたら突然
予定だの信じてるだの言いだした社員

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:45 ID:hTtinlEc0
未実装情報に詳しくなれそうなIDしてんな

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:45 ID:3UaMZzuV0
そんなの信じてるようだとエロゲの発売予定日とか発狂もんじゃないの
予定は予定、理由があって中止順延する可能性ぐらい考えないと

>>798
でも利根川されても困るしなあ
決まってから発表しろと

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:51 ID:ad5ymCL+0
>>798 「実装する」って公表したのにまだなの?
>>799 「実装する」なんて公表したか?
>>816 「実装予定」って公表してるだろ!「実装する」って言ってるようなもん!
>>817 「実装する」と「実装予定」は全く意味が違うだろ
>>819
「公表したかてしないか」だったろ! (実際は「実装する」と公表したかしないか)
「実装する」と「実装予定」は一緒だろ!社員乙! ←今ここ


「実装する」と「公表した」 ×
「実装する」と「公表してない」 ×
「実装予定」と「公表した」 ○
「実装予定」と「公表してない」 ×

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:57 ID:pyt4ncS80
言葉遊びの脚引っ張り合いはどうでもよいです

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:51 ID:rRXRawc20
運営が癌である時点で、全ての公式発言は言葉遊びよ・・・

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 22:37 ID:a7bUXGhO0
大体、言葉遊び以前に「公式は実装するって言ってた!!1!」って発言からして、ソース元が一年以上前のだしなあ

武器貯め込んでるの疲れたとか、勝手にやってるだけなんだしそんなん知らねえよとしか言えんわ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 22:48 ID:Pn+BVd770
豚同士殴りあってくれていると癌が一番嬉しいのです

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 22:56 ID:0KTHuexr0
>>825
sホムと精霊が来ないって文句言ってる皿ジェネみたいなもんだな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:08 ID:4Fov+PO40
社員がそんなことを考えているなら
本気で頭がおかしい

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:14 ID:mYqiMh/c0
ソースが1年以上前って事は1年以上実装しなかったって事で

頭大丈夫か?

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:27 ID:emewMmWc0
頭大丈夫な奴は今になるまでROを続けてたり
ROをやめてまでMMOBBSに入り浸ったりしない
俺の脳内で公式がそう言ってた

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:29 ID:x/38epGY0
つまり>>830の頭は駄目なのか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:29 ID:emewMmWc0
うん

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:55 ID:sGXPt1+10
この流れ
ダークナイトの、社員(ジョーカー)と癌畜(バットマン)がどつき合うMAD思い出した

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 06:54 ID:yfTxPeuM0
予定から遅れて目処が立たないのなら立たないで
最低限その理由ぐらいアナウンスするのが仕事というものだと思うんだが
まあ仲良しサークルの延長上程度でしかない癌の運営に常識求めるだけ無駄やね

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:06 ID:FUT21uII0
ゲーム業界の予定なんてどこも同じ
目処がどうこうの釈明なんて滅多にない
マスゴミに取り上げられるような内容以外じゃ
1桁くらいしか知らんわ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:21 ID:rJi8KizX0
うん

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:56 ID:wZ9RmWB30
>>834
癌の運営は1000万人以上のパズドラユーザーに評価されてるし
その常識とやらは君の思い込みなんじゃないの?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:03 ID:rJi8KizX0
うん

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:35 ID:QKvPUHmi0
>>837
意図的なミスリード必死ですね社員さんwwww

と言われても仕方ないほど流れ無視の見当外れだな

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:42 ID:rJi8KizX0
うん

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:45 ID:N+qOGMPs0
今はスマホユーザーってどれくらいの人数なんだろか

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:52 ID:D8Kq9C8o0
>>837
パズドラユーザーさんとやらは何かあれば
わび石とやらを投げつけておけば大人しくなるそうですしね、社員さん

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:03 ID:FUT21uII0
>>841
個人と法人込みで2012年度のスマートフォン契約数は4337万件
1人が複数所持してたりするからユーザー数は不明
携帯電話の契約が8000万超えた時のニュースで2人に1台持ってると言われてたから
4人に1台で3000万人くらいじゃ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:25 ID:/YjZx6RU0
スマホ持った後でラグモバなんてゲーム有ったなと思い出して
Wiki見てみたら上位装備品がクジ産だらけだった
あれを無課金でやろうとしたら相当な苦行だろうな

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:14 ID:SJ4N36tp0
サクライで露天MAX価格1Gきたな。
昔の船長c露天みたいなMVPc露天が復活する日がきたか

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:19 ID:Ti2y3a+j0
最大1Gだと桁間違いしたら酷い被害だな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:44 ID:e2LBb+yr0
>■サクライサーバーパッチ内容
>
>  - スキル使用時に消費SP減少効果が100%を超えていても、SPを少なくとも1消費するように変更されます。
>  - 個人露店の商品登録時、最大販売金額が10億に設定されます。

100M→1Gに拡張かー
チャット売りの手間が省けるのはいいね
@WISとかせざるを得なくなると買うのも売るのもすごく面倒だもんね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:49 ID:2urUPH4a0
5月15日(水)全サーバ定期点検案内 (2013.05.14)
■共通パッチ内容
  - 兄弟のない学者クエスト(日本名:エクラージュの王)のイラストのエラーが修正されます。
  - ダンジョン移動スクロールの説明切り捨て現象が修正されます。
  - アークビショップの"オフェルトリウム"スキルのスキル使用時に解除されるデバフの項目で
   オブリビオンカースが除外される事項について、スキル説明が追加されます。
  - アイテム"E級コイン50個パック"の重さが0であったエラーが修正されます。
  - アイテム"古木の枝"、"血塗られた古木の枝"を使用した時にエフェクトが表示されるように修正されます。

■本サーバーパッチ内容
  - カオスパニックの混乱効果がボスモンスターには適用されないように修正されます。
  - プラエファティオの効果が一部パーティーメンバーに適用されていなかった現象が修正されます。
  - ルーンスキル失敗時の大爆発のダメージが調整されます。
  - いくつかのトラップダメージが物理反射効果に影響を受けないように変更されます。
   -> 物理反射スキルの種類とトラップの種類に応じてダメージ反射効果が不規則に適用された現象があり、
     一括適用されないように修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
  - スキル使用時に消費SP減少効果が100%を超えていても、SPを少なくとも1消費するように変更されます。
  - 個人露店の商品登録時、最大販売金額が10億に設定されます。


先週サクライに来た銀行システムはまだサクライだけのままかぁ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:51 ID:MDdp+gMW0
  - アイテム"古木の枝"、"血塗られた古木の枝"を使用した時にエフェクトが表示されるように修正されます。

(´・ω・`)

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:47 ID:aTj3++x00
>  - スキル使用時に消費SP減少効果が100%を超えていても、SPを少なくとも1消費するように変更されます。
これって元からこういう仕様だったんじゃないの?
消費0になってた?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:56 ID:NLLNKu/D0
多分来週あたりに銀行と露店が両方入るんじゃないかな
銀行の上限額も露店に合わせたものと思われるし

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 03:12 ID:F/2XAQcB0
>>850
少なくとも、現状でカード効果とスキル効果の加算でカット率100%超えてても消費1だな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 03:59 ID:SJ4N36tp0
オフェルトリウムの説明がよく分からないな。
オフェルトリウム中に忘却毒に掛かるとオフェルトリウム状態が解除されてたのが、
解除されなくなるってことかな?
もしそうなら他にも解除される状態異常があるってことだよね

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 03:59 ID:DU3LhgyX0
露店上限変更、日本にはいつくるかね

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 04:01 ID:ywaic6L70
そんなのより検索はよきてくれ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:24 ID:jDiWArQZ0
韓国のほうって枝対策されてるの?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 09:34 ID:cnoYdb1E0
されてるよ、日本もキノコを修正したはずだけど

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 09:50 ID:6nZi23jU0
枝禁止されてる間に貯まった分を開放されると鯖が陥落する
だから解禁は嫌じゃ

なんつって

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:22 ID:kR5QNnxA0
Mob召喚をスキル扱いにして5分ぐらいCT付ければいいんじゃね

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:18 ID:kuFrSfj90
>>859
多人数で一斉に解放すれば所詮は同じ事だな。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:43 ID:jleOzkNoO
>>847
1GまでいけるならRMCもあんま必要性感じないな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:44 ID:w03t8i+20
ボスcや中ボスcも並べられるな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:56 ID:bi5ZppKR0
むしろ気づかない内に廃人に買われちゃうからRMCより買いづらくなりそうだ。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:19 ID:isWlAdyt0
RMCザマァwww

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:31 ID:1X5WkirC0
長年お世話になったサイトにザマァとか神経を疑うわ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:34 ID:isWlAdyt0
お世話なってましぇ〜んwww

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:36 ID:svISH6ev0
触っちゃいけない子って丸分かりやろこんなん

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:38 ID:7PaLaevM0
ボスc等を桁間違いするのは流石にいないだろうけど100M位は常に持ち歩いてた方がいいかね

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:41 ID:KKVv94Xt0
ざまぁも何もRMC的には細かい厄介事が減ってむしろ有難いくらいに思いそうだが
1G以上の高額取引なんて現状でもそんなに有る訳じゃなし、管理人のコメント見る限り
ほぼ完全にROから離れてるみたいだから良い機会だとして運営終了さえ考え出すかもな

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:52 ID:isWlAdyt0
それがいいわ
大体ゲーム外からゲーム内の行動に大して規約付けること自体が烏滸がましいんだよ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:52 ID:5DysddxI0
>>847
やっとかーwこれを早めに実装してほしかった

RMCには世話になったわ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:55 ID:MDdp+gMW0
半放置のアフィファンサイトとかバカらしいわ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:55 ID:ux3Gr0XO0
RMCは世話になったからこそ
「もう休ませてあげて!」状態だしな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:57 ID:MXeXq4yh0
アホか…あそこ管理人が自分で鯖代払ってるんだぞ
お礼言えとは言わんが貶すのはやめろよ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:59 ID:isWlAdyt0
自分で鯖代払ってるって好きでやってるんだから当たり前だろwwwwwwゆとりかwwwwwww

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 15:01 ID:5DysddxI0
古参ほど世話になってるだろうな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 15:55 ID:dvnDrS+N0
RMCは数回しか使った事ないわw
ETでボスC出して出品するのが夢に終わった

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:08 ID:XpoR17ny0
利用回数は減るだろうけど無くなることはないでしょう
現に100M未満の品物も出てるし

・取引時以外はROに接続していなくても販売買取可能
・ある程度の宣伝広告効果
・露店では表示できない備考欄
・(自演吊り上げ)
etc...

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:10 ID:O+wGX+Lt0
RMCとかもういらねぇてかつかったこともねぇ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:19 ID:isWlAdyt0
>>878
無くなるかどうかは管理人次第だろ、君が決めることじゃないんだがw
どうやら管理人ももうプレイしてないらしいし
仮にパッチが来て訪問数も減ってアフィ効果もなくなったらその内なくなるだろうな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:32 ID:ueVxKB+O0
嫌なら見なければいいだけ
昔から鯖維持費用で宣伝出してるだけなのに
アフィがどうこう言ってる情弱はどうでもいい
ブログが広まった頃から減ってるだけで
鯖費用のカンパ広告は昔からの常套手段だろ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:37 ID:dfachpOt0
情報は欲しいからアプデの度にデータ更新しろ屑野郎この役立たず
広告派って儲けようとは不届きな奴だゆすさない!

脳みその中がここで止まってる奴なんだろ
ボランティアは文句言わず弁当持参でこき使いたい
必要諸経費はお前の自腹持ちで当然おれはそんなの知らない

リアルでも最近そんなの聞いたことあるきがするが

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:38 ID:ueVxKB+O0
>>882
雪下ろしツアーとか?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:39 ID:ux3Gr0XO0
アフィカスってのはROの場合だと
くさむしれみたいなサイトの事を言う

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:48 ID:G5eh8Ah60
どうせ高額レア露店しても売れないんでしょ?ならPCの電源消してても取引チャンスがあるWEB上取引が一番だわ・・
24時間PCつけっぱなしで売れるか判らない商品並べたり誰も書き込んでくれない売買チャットを立てるとか辛い
せめて10時間以内に物が売れるくらいに接続人数が回復するとかガンホーが取引BBS作ってくれればいいんだがな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:55 ID:isWlAdyt0
サーバー維持費()
掲示板設置しただけのレンサバの維持費なんて月に缶ジュース1本程度だと言うのにw
騙されてカンパしちゃった人でしたか^^;

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:57 ID:ppLKur3z0
アフィがどうのこうのってのは、
他の大規模掲示板の嫌儲板でやってくれよw

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:01 ID:G5eh8Ah60
月に缶ジュース程度のゴミ鯖(某ロリポとかCoreなんとかとか)だとアクセスに耐えられない
22時、23時、24時付近の取引終了タイムには503しか出なくなるしアクセス数次第でレンタル鯖側から規制されるわ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:03 ID:isWlAdyt0
鯖調べてみたら月に缶ジュース5本分だったわ
カンパ一杯しなくちゃね^^;

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:29 ID:XpoR17ny0
>>880
「利用回数」が0になることはないでしょうってことだよ?
RMC自体が存続するかが管理人次第なのは当たり前でしょう

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:33 ID:ppLKur3z0
他でやれと言っといてなんだけど、一言だけ
ニュース記事とそのレスの転載まとめサイトではないんだし
日記や独自コンテンツで、広告貼ろうがどう維持しようがやめようが
運営者と利用者の話で、部外者がどうこう言う筋合いじゃないだろ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:03 ID:ueVxKB+O0
安い所を調べて何本とか言われてもな
使える内容やアクセス等も含めてピンキリなのに
つかアフィでの儲けなんてよほどアクセス数を稼ぐようなサイトでもなきゃ
鯖代とトントンか1000円程度の儲け程度で
設置や設定トラブル対処の手間とか考えると微妙すぎる

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:14 ID:rtYa3sog0
フィリピン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/643.png

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:17 ID:w03t8i+20
垂れキエルいいな・・・

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:19 ID:IuhdL2Ss0
フィリピンにも東方厨がいるのか(´・ω・`)

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:34 ID:NUbpIsJE0
まーた東方厨が東方にこじつけかよいい加減うぜえなと思ったけど画像開いてワロタ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:35 ID:Ti2y3a+j0
巫女の  帽子…?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:42 ID:eZmVcHkW0
あれ版権取ってないんだっけか?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:49 ID:wp4Wh5v20
上の3つアウトw

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:50 ID:4R0Bx4cp0
似たデザインですって言い張ればいいんじゃね?
前にもスーパーサイヤ人の髪型っぽい頭装備あった気がするしバードスタジオに喧嘩売ってるような奴が上海アリスなんて怖がったりしない

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:53 ID:e2LBb+yr0
>>893
あー、これは単品ならいいけどセットだと言い逃れは・・・
まぁ元から他国ROはパロだのパクりだのやり放題だからな
台湾のサイヤ人カツラやスカウターみたいに、著作権とかそういうものは気にしてない
とにかくトラブルになりそうなのはjRO未実装で済ませればいいな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:56 ID:KKVv94Xt0
>>899
4番目も駄目だろうと思ったが画像検索するとデザイン違うんだな
この流れで夜雀なんてアレしか浮かばんが

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:56 ID:1cP7vsWm0
>>893
(アカン)

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:09 ID:ppLKur3z0
二次創作w

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:11 ID:UgAIqN9v0
博愛の守護もデザインが似てるなって思ったけど
これはまんまだな

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:12 ID:isWlAdyt0
2次創作が当たり前に許されてる日本の現状ってけっこう凄いと思うわ
著作権者の許諾取らずに勝手に盗用して明らかに違法性があるにも関わらず
同人だから許される(キリッ)で正当化する人間ばかりだからな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:38 ID:mbQ4fU1g0
同人だから許されるんじゃないぞ
親告罪だから親告されなきゃ見逃されるんだ

そして日本の2次創作がすごいように思えるのは
海外だと盗作ばっかで2次創作とは別物ばっか

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:42 ID:4R0Bx4cp0
海外でも一応日本のアニメ・ゲーム系の即売会はある
そもそも向こうには二次創作するようなネタ(日本のアニメや東方など)がないので二次創作のしようがない

ゲーム関係でマリオやゼルダを用いたオリジナルムービーがあったり、ファンが勝手に素材使ってゲーム作ったりはしてる
神々のトライフォースの続編作ろうとして怒られたりとか行き過ぎた活動は企業側からストップ掛かるけど日本も外国もさほど変わらない
マザー3の日英訳ファイル作って任天堂に移植要望を出したりするだけじゃなくファンが勝手にマザー4作ってるくらいだしな
企業側もイメージ崩壊・悪質な金儲けと判断しなけりゃ放任状態だよ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:48 ID:2h52Vr/20
>>902
細かく言えば2番目と3番目も微妙に違ってるからなぁ
どちらにせよ、上4つアウトー

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:23 ID:F/2XAQcB0
>>893
あっ・・(察し)


まぁ、他国ROとか関係なしにもともとROなんてパク・・オマージュの塊だからな
ジュノーにこれマトリクスネタだろって感じのNPCがいたときはワロタ
東方もまぁ半分フリー素材みたいなもんだし、堂々と関連性を主張したりしなければ大丈夫だと思うよ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:46 ID:w03t8i+20
インスパイア!

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:51 ID:wRzF/Aac0
大きいリボンがSNKの許可とってると思ってたのかよ
大自然の巫女()

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:59 ID:w03t8i+20
という事は兄貴も出演可能!?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:32 ID:Iy6iFQXP0
たれアドンとたれサムソンか
胸が厚くなるな・・・

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:34 ID:Tj4pubbI0
この調子でたれ野獣先輩やKBTITサングラスもオナシャス!

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 23:37 ID:PGGtCxN80
たらせばいいってもんじゃないってことを肝に銘じておきなさい!!

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 00:24 ID:sOb1bX2f0
斬髪刀もオナシャス!

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:02 ID:CoWGeEUz0
ぱっと見で一番まずいのがどうみてもこーりんなキエルで
あとはそれほどでも無いってのは私だけか?

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:14 ID:SBntvyJ30

ttp://www.youtube.com/watch?v=IOb8JNEH6Hs#t=0m58s

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:31 ID:CLjiYAJP0
>>918
http://file.unsittlichkeit.blog.shinobi.jp/ro_lydia15.jpg
http://image1.cosp.jp/images/chie/30/30278/1.jpg

このレベルで似てるとか言い出したら切りが無い
いちいち気にしない方が良い

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:56 ID:HVxjmORV0
ただ、この4つ見てたらこーりんもある程度狙ったとは思う

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:20 ID:2jKY0hqt0
イベント絵で判断するからそういうイミフな錯覚を起こすんだ
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/monster/kiel-d-01.gif

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:45 ID:BfgdGrV/0
東方厨とひぐらし厨にはよくあること

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:57 ID:06fo3CUq0
すべての起源は東方ですから

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:57 ID:CoWGeEUz0
元がここまであからさまなのはよくねぇよw

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:47 ID:oMH7VmBM0
ありがちな絵だろ
元ネタ知らないのもあるけど全く何とも思わないわ
東方()さんは自意識過剰なんじゃないっすか?w

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:30 ID:sOb1bX2f0
一々煽らないと死んでしまう生き物が居るらしい

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:23 ID:WWy3rjWV0
デザインは元と全く同じって訳じゃないから言い逃れできるけど
ファイル名と合わさるとアウト

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:47 ID:QsDRiCFM0
フィリピンのパクリ装備云々から
大して似てないキエルに飛び火させる感覚が分からん
ID:CoWGeEUz0はいつものってことでいいだろ面倒くせえ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 11:09 ID:x37dtCht0
妖怪の槍と死神の名簿はどうなっちゃうんですかね…

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 11:36 ID:QsDRiCFM0
むしろその二つを俎上に上げるのならわかる
それらのアイテム説明文を翻訳するとき誤魔化そうと思わなかったんかいな癌は

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:16 ID:+DV/fM990
集英社(当時)の銃夢から台詞やキャラ設定パクって
電波アニメを垂れ流した癌に、そんな奥ゆかしさがあるわけない

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 15:40 ID:CLjiYAJP0
http://ronpc.rowiki.jp/index.php?%CC%A1%B2%E8%C5%F9

ここに載ってるコモドのNPCなんか今になって取り上げられたら新たな火種になんじゃねえかなあ
当時でもまんま過ぎて駄目だろこれはと思ってたが

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 15:50 ID:jQRuZy5F0
神器2次だったかのNPCの名前はアーマードコア関連だっけ
BS転職の時か忘れたがヒュッケバイン周りもスパロボで統一されてた気がするな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:16 ID:dxNoQElP0
ヘッドホン作成NPCのゼンハイザはまんま音響機器メーカーのゼンハイザーから
ま、ネタ元が何か言わない限りは今すぐどうなる事もないグレーってとこかね

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 04:16 ID:b+g+RsWD0
>巨神蛇の皮[1]
>一時はヨルムンガンドの現身とも呼ばれたフェイスワームの頭外皮.
>MDEF + 10.
>奇妙なことにこのマントはすべての上級時間のブーツと共鳴している.
>同時に装備時 MHP + 15%, MSP + 5%増加.
>系列 : 肩にかける物 防御 : 38
>重量 : 40
>要求レベル : 1
>装備 : 全ての職業

フェイスワームの巣のこれってどうだろうね
完全回避のV肩、SPドレインの影肩と並べたら見劣りするかな
MHP増強目的にしてはバリアントが使えないしな・・・うーん

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 04:24 ID:T79Biok60
V120の純献身が緑ペロス体力時空とセットにするとHPがやばい事になりそうだなw

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 07:04 ID:q4TUDMO00
V120献身用だな

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 07:36 ID:AbC7J8Q80
6713#アハトの魂
モロクが作った魔族アハトの魂.
魔神殿の真の門を開くために必要だ.
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
重量 : 0


6714#シナイムの魂
モロクが作った魔族シナイムの魂.
魔神殿の真の門を開くために必要だ.
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
重量 : 0

22568#ニーズヘッグ召喚書
ニーズヘッグを呼び出して助けを請うことができる呪文書


これ魔王モロク決戦イベントやるには

・エクラージュ
・エルカスディス
・守護者
・霧の森の紫竜


ここら辺のクエストをクリアしないと進められないってコトだよね?
前提クエストが今までの中で一番面倒くさいなコレ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:13 ID:zC2JgExz0
そろそろレイドの上位カード出せよな
21%耐性とか基本20%だけど特定種族にだけ23%とかでたくさん作れるだろうに

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:18 ID:6/Fwgh780
>>939
守護者以外は話的にかなり繋がってるから必要かもね

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:21 ID:f3/LsOs2O
LB威力アップのアクセcや、火属性mob耐性の盾cとか
なんでまだ実装されないんだって性能のカードは結構多い

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:35 ID:NBV1MZ9p0
各コンテンツの入手装備にセット効果があるっていのはいいな。集めるモチベになるし。
グローブも同系列の時空靴とセット効果つければ面白かったのに。性能が微妙過ぎて実装即オワコンになってる。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 09:19 ID:xgFSBBX10
ひどいネタバレを見た
アハト=モロクじゃなかったんかい

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:23 ID:KT+bBth/0
上級現身みたいなもんだろ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:12 ID:X/oG53zn0
>>936
また皮かよwwwwww
まあMHPが増えるなら欲しがるやつ多いだろうな

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:20 ID:2z7Z9C5t0
>>936
MHP目的ならs時空にMHP増強cつければバリアント超える
それ以外に関しては用途によって適宜ってとこだろ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 15:22 ID:dYLBBObv0
それだけアハトのことが分かってるんなら
モロクじゃないって事も分かるだろうw

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 15:34 ID:jByHdz6j0
もうひと頑張りデ〜ス

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:37 ID:lftRuexV0
wikiで魔王モロクとの決戦のNPC見てて思ったんだが

ttp://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&refer=DecisiveBattle2&openfile=gelca01.png
この修羅腕細いな…
阿修羅とか撃ったら腕折れて勝手にダメージ受けてそうだな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:40 ID:lftRuexV0
950踏んだしついでだから次スレ依頼出してくる

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:40 ID:i+Eghcy/0
幼女が斧をぶんまわすのがファンタジーだからいいんだよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:45 ID:QRrDl4rO0
腕細いっていうかアンバランスで気持ち悪い絵だな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 04:00 ID:PyIWjh700
修羅のような武道系の体系ではないがアンバランスではないだろ
胸がでかい分細く見えるがウエストや首と肩と比較すれば
こんなもんだ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 04:17 ID:QRrDl4rO0
さらしから↑が違和感しかない
首が長いのか?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 06:11 ID:eVb2OAfz0
体が細いワリに頭がデカい気がする、リトルグレイみたい
どうでもいいがサラシとコルセットは相性最悪だな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 06:37 ID:043lOxw30
全体的に違和感すぎてむしろ腕が気にならんわw

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:31 ID:LbfP+sH40
なんだプリキュアか

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:03 ID:5q6lSdrU0
ポニテの髪のボリュームがありすぎるから違和感があるように感じる
ショートカットなら多分普通、のような気がする

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 10:40 ID:kSXKIl2z0
異世界のコスプレイヤーだよ多分

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:15 ID:Q9lfR6Pf0
ら、雷光型なら筋肉いらんし(震え声)

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:50 ID:hD9Vmexd0
魔王モロク決戦ははいいんだけどさ
ダークロードさんとも決戦してやれよ

表向きはあいつのせいでダンジョン直ポタなくなったんだから

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:55 ID:A3QkC9JX0
ダークロードはRoニメで決戦しただろ!

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:55 ID:kSXKIl2z0
あいつは四天王の中でも最弱だからな・・・

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 13:54 ID:dqaTGdXh0
>>950
アンバランスすぎてきもすぎわろた・・公式修羅娘は公式絵じゃ一番好き

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:02 ID:iwcyUDs50
>>965
実際のゲーム画面では、転職転生のたびに胸が薄くなってゆき、修羅になると下半身が太くなる。
その姿はまるでナスビ!

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:07 ID:yHbXer6b0
鍛えたら胸の脂肪が減ってゴツくなるのは当然じゃないか
何もおかしいと
           こ
             ろ
              は

              な

                 い

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:29 ID:bPHX4Gcw0
こんなナヨってるのは修羅じゃねぇ
出直せ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:46 ID:oR1WnNHg0
今最もオーラが手軽な3次職なんだから
ぬるま湯につかって体がナヨってても納得じゃね

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:48 ID:U4AgZxVS0
なんでローリングカッターごとき修正しただけで
ステ振りとスキル振りを再配布するんだろう
あますぎだろ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:36 ID:dFXESSci0
修羅のコスプレをしてるグラドルの絵だろw

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:23 ID:RFeFE1/n0
リセ配布は調整が落ち着いたときに配られる、つまりそういうことだ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:31 ID:3hkkbBko0
そろそろ仕事してますアピールが必要だったから珍さんは修正された
今後もRG、修羅、連、影葱、ジェネ、皿を毎月順番に修正するだけで
半年もの期間にわたって仕事をしてますアピールを行うことが可能になる

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:06 ID:VzTJajI+0
>>958
ttp://img.ragnarok.co.kr/File/Wpap/Wpap_2012814_57.jpg
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/hc_precure/images/chara/chara01c.jpg

コレ思い出した

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:21 ID:ojM+kUhd0
ちんちん修正で騒いだから他の職も修正しますって
即興で考えただけで。その発注は最近だからまだ半年以上はきませんよっと。
そろそろ癌の行動パターンよめやw

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:24 ID:s/gHBGEK0
ちんちん修正で騒いだ→他の職も修正します

この時点で理解しがたい
火に油注いでどーするよ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:16 ID:j7BCV9be0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20833282
削除の嵐笑った
やっぱりガンホーは糞会社だわ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:17 ID:tVky7Xs30
ここガンホー叩きスレじゃないんで

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:28 ID:QOvCi3WX0
え、何ぼけたこと言ってんだ
筋金入りの癌叩きスレだろ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:21 ID:dFXESSci0
そのページのDVD女子のセリフで笑ってる
筋金入りのROマニアたち

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 21:29 ID:hkdoX+ab0
>>977 以来、運営の監視が厳しくなったな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:29 ID:eVb2OAfz0
キャッ!アテクシ怖い!

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:52 ID:desAQvcC0
ちんちんは修正ランクがSSSだったんだろ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 01:18 ID:z9cuNZUL0
SSS珍々

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 02:38 ID:wJxAzJG40
2010/01/06 ブレッシング/速度増加無効のペナルティーを削除(サクライR)
2010/01/06 アイテム使用禁止のペナルティーを削除(サクライR)
2010/01/06 HP/SP が回復不可のペナルティーを削除(サクライR)


インスピレーションに
過去の案が実装されてもおかしくないな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 04:05 ID:gYtJmjcK0
インスピはそれ単独でRoG使用不可にすりゃいいよ
あくまでバンディング状態専用スキルでいいRoGは
バンディング参加者一人ごとに威力-90%、-80%って上限-0%まで回復していく方式で

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 04:17 ID:BgbZHxAg0
両方使用禁止でいい
RG持ってる奴は一人残らず死んでくれ
RDの頃から調子乗り過ぎでうざい

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 04:47 ID:Pk7mUipS0
>>987
おまえさんがROやめれば解決するんでね?
そこまでの怨嗟を持ったまま続けても楽しくなかろう
てかキモイ

>>985
インスピは実用不可レベルまで落とされそうだな

>>986
インスピつぶしは各種MVPゴミのように蹂躙できるからとかそこらへんが大きそうだからRoG修正したとこでつぶされそうな気がする
RoGも使い物にならないレベルのゴミになりそうな気がする

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 07:48 ID:cIJivVBX0
ヘスペルスリットも何気なくクラッシュ以上の威力でてるんだけどな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 08:17 ID:wJxAzJG40
何の話で反論すればいい?クールタイム?
発動条件?スキルツリー?

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 09:42 ID:9MaDm/ZN0
お口チャックマンしててほちい

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 12:31 ID:UxkEfCGT0
献身職なんだからバニにしろRoGにしろ実装した事自体が間違いなんだけどな
火力スキルは要らないってのがクルセスレの総意だし

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 12:44 ID:9MvdObG30
全米の総意

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 12:48 ID:J0a2cRL60

         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <   クルセスレの総意だし
        ノノノ ヽ_l   \_____________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 14:08 ID:BLTptEtT0
       |   │    |
      ( ̄ ̄) ( ̄ ̄)   足みじか!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 17:43 ID:0N5Rn6e00
次スレの季節ですね
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1368855741/

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 17:47 ID:k3X6AuYL0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <   クルセスレの総意だし
        ノノノ ヽ_l   \_____________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  修  | '、/\ / /
     / `./| |  羅  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 18:09 ID:7hK+yUT90
>>995
足の向きが逆じゃね?

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 18:12 ID:XKOlmUDZ0

    献    献    献    献
    身    身    身    身
    出    出    出    出
    来    来    来    来
    れ    れ    れ    れ
 勇 ば  献 ば  献. ば.  レ ば
 者 そ  身. そ  身. そ  イ. そ
 ス れ  以. れ  以. れ  オ れ
 キ で.  外 で.  外. で  ブ. で
 ル い  は. い  は. い  ジ. い
 は い  し い  削. い  ェ い
 必     た    除    ネ
 要     く      し     シ
 無     な.    ろ     ス
 い     い          禁
                     止
                   で
                   い
                   い

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 18:14 ID:OKPwcSMm0
w

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

197 KB  [ MMOBBS ]