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GvGについて語るスレRound-248
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/05/06 11:07 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-247
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1366205569/

■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
といっても踏み逃げが多すぎるので今後800以降気がついた人は
依頼してもいいのよ。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:13 ID:WhqXrDAQ0
ご苦労

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:45 ID:vFJS4shT0
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l
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                   l|:::::/ ィ'笠ヽ ! /笠ァ、'l:::::::::ll
                    l:.:::[  ⌒ } |i、⌒   }:《'"i
      ‐-、    __     ヽ~l   (。..。)、   llゝ'/          ィ─‐-、
      /三ミミ/⌒ミヽ`ヽ    ヽl  .. _ __ ..、  /-'(⌒)      /: : : : : : : : : ヽ
    ///´  ` `ヾヽト、    /ヽ '´-─‐-ヽ 〃 / ~レ‐r┬、 /:::/`ー^ゝ^゙´`ヾヽ
   /‖/        ヾリ∧  /   ヽ   ⌒   / .ノ__ | l l | l: i         `i
   |∧!|  \ ,,  / !ノミト /,-‐ (_)  ヽ    /〈 ̄    `-^-ー'): f  \   /  |
  n:{l | | ´¨`, 、 ´¨`  リノリ(_j_j_j と)    ̄ ̄    ̄`ー‐‐--─´rト 、(-━ )‐(━-)‐フ
  | |ヾド   ィ。_。_,、   ノリ      \    し      /  .nn 、リ  `ーr'  ヘ ´   |
f「| |^ト^し,  ( -─- )  r、ノ、       ヽ、       /   l^l | | l ,/)   /`゚`ニ゚´ )  !
|: ::  ! } ハ ´ `ニ´    イ‖\ヽ,     r⌒>、.____ノ\  ', U ! レ' / '、  ) -─- ノ  ノ n
ヽ  ,イ  ゛\`   ´ / / ⊂、 〈   `~´      `) ) |    〈  '、 、    ,,.ノl^l.| | /)
   ̄ー^ヽ、 ` ̄ ̄´   /    リリ            //   ヽ   ヽっ ` ''ー‐''´  | U レ'//)
    r⌒>、.___ ノ\               〈_ノ     ´ ̄ ̄ヽ、       ノ    /
    `~´       ) )  |\∧MMMMMMMMM∧/|   r⌒>____,,rニ __ ノ
             //  <  バ ラ ン ス 調 整 ! >  `~´      ))
            〈_ノ    |/VWWWWWWWWWV\|           〈_ノ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:03 ID:np5WwbjY0
楽しいRRR,はっじまっるよ〜

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:10 ID:9lG/kNuF0
蓋をあけてみないとわからんけど
このままアロストRoG呪縛が死亡したら主力は何になるのかな

何気にGv調整を受けてないRCが頂点に立ったりしてな

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 15:20 ID:z9M7P7Bq0
>>1

Gvだけ考えれば調整なんて何もなかった訳だし
結構そのままだったりするんじゃね
ただこの告知を受けて何割かがレベリング辞めたろうからそれが多少は影響するかなくらいの

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:03 ID:W666Wo/m0
>>5
LPゲーにアームズが刺さる展開を予想

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:05 ID:HfUsHQKE0
ある程度強い火力潰して行ったらもうほんとに消耗品の資金力勝負になるんじゃね
昔みたいによっぽどイカれた奴じゃなきゃイグ実使ってない時代ならいいけど
今は回復剤の制限いれないとスキル潰しただけではバランス取るの難しいと思う

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:10 ID:pk2ket2s0
アロストのお手軽超火力だけ潰してくれれば十分っす

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:11 ID:YEKrLAAZ0
ビターチョコは要らなかったな。明らかに落としづらくなった

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:14 ID:Ub0p1bmY0
いっそ回復剤をもっと格安で売ればいい。
じゃないと砦を取って得られる利益に対して消耗が激しすぎて大手以外赤字。
赤字だから経費抑えてねor自腹してね→じゃあGvでないでいいや
で一部の超金持ち以外の人が減って悪循環。

即死しまくる超火力ゲーですら金かかるのに、死にづらくなったらもっと消費が跳ね上がる。
砦の利益にも神器みたいな一部だけの恩恵じゃなく誰でも助かる恩恵を付けないと一般人から離れていく。
例えば砦カプラに今の天津のような全都市及びダンジョン直送転送を設置するとかな。
これなら神器とか関係無い平民の士気も多少上がるというもの。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:20 ID:mmJpX6Ru0
神器の為ならどんな手段でも使って
相手の数を減らすのが今のRO

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:23 ID:moYNmCdq0
GvGしか使えない重量の軽いSP剤は必要かね。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:29 ID:R1hrWbws0
少なくともTE用のそれは必須だろうなw

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:30 ID:dz/Pn9JX0
TEしか使えない重いHP剤の悪口は言うな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:32 ID:hxQ0JZDn0
箱にしちゃえば実質は軽いよね、安いし

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:34 ID:yD16m4Sm0
1ギルド員としては別にGv出て必死こいても利益ねぇどころか赤字だし
防衛とかになると超暇だし戦闘になっても即死ゲーで全然おもんねぇし飽きたらバイバイ
見たいな状況がダメだろうな、砦に常設支援転送おいたり教範NPC設置したりしてもいいんじゃないか

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:35 ID:yD16m4Sm0
>>16
箱にしておけば叩きながら箱開けて無限に近いぐらい無限可能だからなw

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:36 ID:dz/Pn9JX0
存在すらなかったことになっている重量30さん・・・

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:37 ID:Z6rtrdZYO
STB元に戻そうぜwwww

…せめてCT半分にしましょうよ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:39 ID:IDUOWxRk0
TE青はどういう回復量・重量にすればバランス取れるか難しいんだろうな

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:41 ID:x9ZUi0DI0
>>17
大手くらいじゃないと経費好きなだけ使っていいよなんてとこないし
人数それなりに居るところじゃないと平日のG狩りとかもないだろうしね

ADを1砦1MAPに替えてもっと美味しくしてADのために確保したいってなればいいんだけどな
あとはカプラの転送でGH最下層とかジュピとか名無しとか特殊転送追加するとか
SE砦のカプラはどんな超性能なんだろうと話しかけたらそれぞれジュノとラヘルだけだし
FEカプラでGHMAP入口に飛べることすら知らない人多いだろうし

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:43 ID:x9ZUi0DI0
>>21
餅のSP回復量と重量で値段が100zくらいなら使うなぁ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:45 ID:hxQ0JZDn0
エンペブレイク報酬 攻城戦TE青ポーションの箱3個にすればいんじゃね?w

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:58 ID:1Ghus19Y0
アロストはRCと一緒でシーズ以外のmapで威力下げられるだけだったりしてな
Gvでは変わらず打てる予感がしないでもない

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:13 ID:9lG/kNuF0
アロストは問題視されてるしGvの調整をしないんだったらインスピと呪縛陣が入ってる意味がわからんな
ただアロストを弱くされるとまた連がGvからいなくなるんだよな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:14 ID:ROwDilG60
ぶっちゃけ今stb戻しても以前みたいに攻めで納金ぶーんstbじゃデコイにしゅんころだよね

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:27 ID:3eS2f6Lj0
アロスト弱くしたら一気にニューマの価値が地に落ちてLPで防げるスキルがゴミ化するな

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:28 ID:HfUsHQKE0
もう全スキルRかRR強い方にして世紀末Gvで良いんじゃないですかね・・・

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:43 ID:zWa8eAc40
世紀末やってるkROでもたしか対人耐性ポーションがあるからそこまで即死ゲーじゃないという

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:44 ID:np5WwbjY0
汚物は消毒するGvが良い

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:48 ID:MtCc1SjS0
>>993
基本R仕様って書いてあるだろ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:52 ID:+Jdr4VdN0
アロストもRCもユーザーサイドから事前情報含めてやばいって散々言われてきたスキルなんだがな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:00 ID:j/7TH8q40
>>27それによりどこも今以上にデコイ必須
そしてデコイ修正
またstbゲー
さすがRKきたなあ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:03 ID:8B9QmRu40
即死ゲー即死ゲーっても、敵味方EMCして1分以上交戦しててもどっちも全滅しないから言うほど即死しないんだよね
ツッコミ過ぎて集中攻撃食らったら死ぬって程度

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:13 ID:x9ZUi0DI0
呪縛は温もりの追放対策とか非ボスを簡単に動けなくしてPTメンバーが別の火力で倒しやすくなるとかで
インスピはバニ弱体化とかで通常狩大変になるからが逆に消費経験値が緩和されるんじゃないか








って甘い考えをしてGVは大丈夫GVは大丈夫と自分に言い聞かせて昨日GV満喫した

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:32 ID:pk2ket2s0
>>35
うちは20秒ルール切れる前に1回の戦闘が終わるな
1分も向かい合ったことないわ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:36 ID:MtCc1SjS0
火力地帯見極めて装備揃えてしっかり回復叩けばそんな死なんわ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:52 ID:R1hrWbws0
>>21
値段はともかく性能は他のTE用回復財に合わせて
ノーマル青ポの回復量・重量は2倍
これで良いんじゃね?

超性能が欲しきゃ通常の回復財使えよ、はHP回復財でも同じだろ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:10 ID:+sle8Qwn0
鯖の同盟数が減り過ぎていまいち盛り上がらないんだけど
SE勢力五つしかない

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:15 ID:R1hrWbws0
無敵時間中呪縛が主な原因で1G運用が話にならないからな
SEをまともに戦うために必要な数が増えてる

で、そのバランスの是非は別としても

鯖全体の接続数低下に合わせて1勢力に必要な人数増加すれば
当然勢力の数は減っていく

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:15 ID:np5WwbjY0
うちなんかまともに戦えるの2つか3つ
統合しても、また同じ繰り返しだろうな
マジクソゲー

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:24 ID:mmJpX6Ru0
俺の鯖もまともに叩けるのは数個しかねーな
戦う所を増やす意味でも統合欲しいな

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:32 ID:x9ZUi0DI0
誰もが納得ができる調整してサーバー強化してくれるなら
3鯖くらいに統合して1鯖10,000人近くにしてくれると楽しいかもな

ありえないけど

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:03 ID:Gz4jdGi40
10000人もいれば楽しいだろうなー
ラグすら懐かしい

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:05 ID:Gz4jdGi40
統合歓迎だがLifとだけは勘弁な
相手先が過疎なほどその影響をうけるんで
Lif込みなら3鯖合体でもないとあかん

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:06 ID:yD16m4Sm0
もうイベントとか祭りとかもロクに人があつまらねぇ現状だからな
人気狩場は不便になるだろうがまじでROに活気を戻すにはそれぐらいしかないわ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:06 ID:BvF2lyrY0
癌が鯖を劣化させたからラグがひどい

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:58 ID:0Ntviq5H0
ウルドをくっつけるとおもしろいかもなw

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:15 ID:CbF3/02o0



 全俺が泣いた        wwwwwwwwまた会えるよな    最大級のMMORPG
「絆」でつながったなw                       「 ラ グ ナ ロ ク オ ン ラ イ ン 」
仲良しすぎwww  キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いつでも戻ってきてね

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:23 ID:WhqXrDAQ0
いつでも戻ってきてね・・・

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:54 ID:lkB2zS+k0
いつでも戻ってこれるような運営をしてね

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:55 ID:HfUsHQKE0
冗談抜きで他のネトゲと違ってROは1回離れた奴が戻ってくることが多い奇妙なゲームだった
しかしそれも過去の話になりつつある・・・

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:43 ID:dO7wWDGG0
修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ

身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い

これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能

最弱のゴミ職になるまで修正だな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 01:10 ID:pfyW7PCF0
ある程度最適化されると後は繰り返しでやること無いんだよな
ECOやってみたら、クリックゲーだけど新鮮ではあった

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 08:58 ID:ArRAf93y0
RC死亡か?
前試してみたけど、やる側の装備が整ってりゃ3/4の威力でもすぐ死ねるぞ



狩りで死んだってだけで

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:27 ID:x/TLLoCc0
Gvじゃ変わってないって何度も言ってたじゃん

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:33 ID:ROwu7qk20
GvのRC強すぎ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:41 ID:XMGGfzNL0
>>56
今更試したのはお前くらいなもんだ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:41 ID:x+UkOSMJ0
RCの本気はまだなのか
狩り1/3、Gv3/4が今の所最大で100%の力はどこで発揮されるんだ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:47 ID:E7lcteiF0
影葱の忘却CK、CW、ボム
皆はどれがやられてうざい?つーか対処しにくい?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:56 ID:x+UkOSMJ0
ボムに決まってんだろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:59 ID:VMlDXGdX0
忘却ならCK、他の毒撒くならボム
ウィードは位置ずれでやればうざそうだけどずれてる葱がいない

一番めんどくせーのはエンブレムなしの素殴り

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:41 ID:FRnfCvdT0
スキル修正ないんかよ
まさかこのパターンは
半年以上このまま弱体化します逃げ宣言
マップは1年半以上ハエ封印で放置じゃなかろうな?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:48 ID:KJ2A/qsN0
シュミッツから言わせると2年は怯えながらゲームやってろだなw

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:51 ID:W72qcO8y0
>>61
間違いなくボム
忘却CKはやられたら確かにウザいけど頻繁に狙えるものじゃないし
集団に打ち込まれてる時点で負けなのは他のスキルと変らない

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:53 ID:Qh0qlcBv0
発表スキル修正実装されるまで該当スキル使用禁止な
前は2年スキル禁止にしたんだからちゃんと平等にしろよ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:53 ID:QNbxRjCD0
でもRG自体もおびえないといけないという罠

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:07 ID:KJ2A/qsN0
ところで、俺の忘却ボム兼ウィード影葱を見てくれ。こいつをどう思う?

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbbcUaYaSbscgcgbxazakyb2d1eahD12eanqabe10awkagi10aeJ13aGu12eaAVacG9eawXabz9eawYahS10atn13atn12kk98kk99aoekaad122abc90k27do12bW2k220f83b3b4b13c7b60b150

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:34 ID:1LM+hvyt0
防衛で新毒研究10のリーチエンドをばら撒いてくる影葱はかなりうざいな
位置ズレしまくりで進軍がかなり乱れる

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:42 ID:Fp4jYxZo0
RRでリーチエンドの新毒研究

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:47 ID:1LM+hvyt0
2013/01/29のパッチで新毒研究の効果が乗るように修正。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 17:04 ID:7sHeoyuW0
>>69
すごく…ステP0調整してほしいです…

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:03 ID:ekm25/qE0
>>40
うちは神器同盟とかいう談合でがくっとへったな
まあ予想通りだが
相手も味方も減ってまで作りたいものがあるのは感心する

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:07 ID:QA7BAXC/0
神器同盟なんてのが出来るのは一強ギルドが下っ端を抑えきれずにGv外でまで嫌がらせ始めるような糞鯖だけ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:13 ID:cuB3kEdM0
一強同盟以外は神器同盟組まないとSE神器作成なんかできないからな
一時的な神器同盟を批判するのは一強同盟のメンバーぐらいだろ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:39 ID:9rQ4FxRl0
神器同盟組まないとどこがやっても神器阻止同盟が来るんですよ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:42 ID:18B1lEGU0
何でもいいから嫌いな敵を叩く口実が欲しいだけだろ
人が減ってる理由なんてRRに比べたら些細なもんだ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:55 ID:ekm25/qE0
>>78
敵も味方も減ってるというのに
大体こんな末期ゲーで神器つくる心の強さがROをやりつづけられる秘訣だろうな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:58 ID:hufW9bO80
A同盟とB同盟がとある砦で戦闘してるフリをして談合神器作られた事あったな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:58 ID:ekm25/qE0
>>76
うちは一強ですらないどころか
一番強いところが談合やってる超絶クソ鯖だからな

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:00 ID:rNO5Hqvm0
談合()
敵あっての戦争だろ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:05 ID:J8dX3mJI0
神器作ってからゆっくり戦争でも何でもやれば良いだけじゃないっすか
そのための臨時同盟なわけでしょ?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:09 ID:rNO5Hqvm0
一度馴れ合うとそのままずるずるいくと思うけどな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:14 ID:cuB3kEdM0
全ての同盟が談合してるわけじゃないだろうし
談合同盟と反談合同盟で戦えばよくね?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:16 ID:x/TLLoCc0
よーしここ攻めるぞー^^
とかじゃなくて

裏で他同盟に話通して、攻め合いどうすかねW
ってなってるのがほとんどだろうな今は

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:01 ID:9rQ4FxRl0
>>83
神器が絡まないと戦争にならないだろ
他の戦闘なんてただの暇つぶし

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:12 ID:tvgg7nJ1O
神器なき戦い

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:25 ID:pfyW7PCF0
>>84
神器作り終えたのに、元同盟相手との戦闘避けるし
元同盟相手の防衛手伝ったりさせられてだるかった

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:39 ID:x/TLLoCc0
馴れ合いが一番糞

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:12 ID:KJ2A/qsN0
>>86みたいなのが無い鯖って無いの?
知った顔ばかりのおゆうぎGvとかもうウンザリなんだが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:39 ID:Aby33XjK0
Gv勢なんて一鯖あたり多くても500人未満なんだから
知った顔ばかりになるんは当たり前

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:52 ID:pfyW7PCF0
鯖統合直後に何人いたか覚えてないけど、もう半分くらいにはなってるか?
統合前のマンネリ状態と変わって無い気がした

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:30 ID:RegzqFOu0
知った顔ばかりになるのは良いんだが、
神器同盟とか馴れ合い始めた奴は鯖一の糞だわ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:47 ID:QA7BAXC/0
一強だけが神器量産して神器欲しいやつが一強に集まるような悪循環よりは100倍マシ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:52 ID:hhpFhPb10
悔いが残らないようにすりゃいいさ
後30回もGvしたら大分人減って今の糞ゲーすら懐かしく感じるようになるだろうから

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:53 ID:RegzqFOu0
馴れ合い始めた結果対戦相手がいなくなって過疎ってるのに100倍マシとか無いわ
一強が神器量産してた方が100倍マシ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:57 ID:/wdNqBSj0
祭られた一強君が必死だな
僕たちの神器利権を犯すから人が減るんだぞってか

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 23:35 ID:ONlGbsG30
談合は外交するためのコミュ力が必要だけど、トップは特にコミュ障が集まるからそういう調整とかしないんじゃなく出来ないんじゃないかな
そんなコミュ障の集まりは影で批判するくらいが関の山

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:18 ID:Kgx51eUh0
別に対戦相手いなくなってる感じはしないな
接続人数に比例してGv人口へってるだけだしなれ合いとかは関係なさそう

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:28 ID:2Q8DDEV60
利権うまうましてた人が過疎化に乗じて談合批判してるだけだからね

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:37 ID:q5lP9CGG0
神器自体に大して魅力感じないけどな
金ゴキやタオ程の性能がある訳でもないし
作業狩りに慣れてれば、暇防衛も苦行じゃないのかも知れんが
神器でしばらく暇防衛って分かってたら、欠席するかギルド抜けるな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:12 ID:rlRm0uPN0
まぁ暇防衛が嫌だから敢えて下位にとどまるってのも居るしな。
ウチのギルドの場合ただ弱いだけだが…

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:18 ID:ffoTgCJi0
材料集められる程の資産とやる気持ってる奴を優遇するか
その他の貧乏雑魚を優遇するかの問題

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:35 ID:2N11htC40
以前のようにROがまだ存続するなら暇防衛も我慢できたが
いつROが終焉を迎えるのか判らん状況での暇防衛がすごい苦痛になってきた

自分の同盟の暇防衛は月に1〜2回程度だけど
トップ同盟は月に3〜4回暇防衛とかで何やっているか判らん状況w

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:43 ID:tCAq1BJJ0
砦アイテムがゴミだからなぁ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:51 ID:lBKeeL3k0
Gvなんて対戦楽しむのが目的になった時点で終わりだからな
全盛期はなんでどいつもこいつも参加してたのかを完全に忘れてる

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 02:39 ID:DNFnBnTk0
もともとADとか宝なんてどうでもいいですし
大半のプレイヤーが神器なんて関係ない層だったろ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 03:53 ID:aijFlt0v0
SE神器なら貧民でも作れるやろ
FE初期は何が面白いか分からなくてそこまで参加しなかったし

まあ今のGvは間違いなくSEFE共に糞化してるけどな
RRRでトドメ刺すなら早くやれ、もう引き伸ばすな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:25 ID:8oDwylDW0
解析班>>109の言ってることの解読頼むわw

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:29 ID:KDgHy1h60
行ごとに全く別の文章、または書き込みとして捉えれば大きな不自然は出なくなるかもしれない

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:30 ID:hyhajkuY0
何言ってんだこいつとは思うが理解不能まではいかない
多分お前が文盲だと思う

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 09:10 ID:i0mTcXE60
>>110
TE最高!!!


だな

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 09:13 ID:8ZXAsRM+0
なんか最近Gv系ギルド狙った詐欺があるって聞いたけどお前らも気をつけろよ
同盟員になりすましてwisしてくるらしいわ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 10:16 ID:lag4vG8U0
>>114
引っかかるやつがオカシイ
Gv系の連絡手段はIRCとスカイプがメインだろ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 12:22 ID:HZSnkqhf0
次はきっと ステータスポイント+100の箱 の販売だな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 13:17 ID:aijFlt0v0
は、はわわ・・・

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:45 ID:ZUsRMY0I0
Gvについて教えてください

1、現在140のWLがいるのですが150になってから出たほうがいいでしょうか?
迷惑かけないでしょうか?

2、Gv初心者なんですが(というか出たことない)
出る場合にはGvやっているギルドに入ればいいのはわかります。
しかし、今加入してるギルドを抜けたくない場合は諦めたほうがいいですか?

3、フェンcやぱぴよんcは詠唱中断効果がなくなるとどこかでみましたが
オル服や愛しさの欠片も詠唱中断効果はなくなるのですか?

4、アンフロ服が必須と見ましたが
WLでGv出てる人は主にどんな装備なのでしょうか?

5、通常狩りではCrRあれば問題ないような感じですが
GvだとCrR対策はされまくりですよね?(勝手な推測)
WLはどのようなスキルで戦っているのでしょう?

6、他にWLでGvに出たいなら、これだけはやっとけ。
このスキルは必ず取れ、これはできるようにしとかないと話にならない。というような事はありますか?


長々と失礼しましたが
今までGvに興味無かったので
全然無知です。よろしくお願いします。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:47 ID:nfThrrsj0
>>118
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1366983343/

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:50 ID:RV9uO/Ma0
>>118
答えてあげたいけどそういう質問は質問主の環境によるから俺の質問に答えて欲しい

Q:どんな役回りで戦いたい?

1:火力として
2:妨害として
3:役に立てるならなんでも
4:何も考えてない

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:59 ID:GmUgzSNz0
>>120
ありがとうございます。
妨害役とかあるのも初めて知りました。
今の自分からすると3に思えます。
勉強になるかわからないけど
先日行われたRJCを見てみたら
なにが起こっているのかさっぱりでしたw

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:06 ID:uH8illEr0
>>118
1.大体どこも人材不足が基本だし問題はない
 重要なのは手持ちのキャラで出来る事を考えること
 Lv150より死亡率高いからそれで本人の心が折れなければOK
2.非Gvギルドとの掛け持ちは基本的にOK、念のため参加先に確認を
3.なくなる
4.専門外なのでパス
5.役割次第、代表的なのはコメット、テトラ、ステイシス、CrR、CL、FMJF、Est、SoE、MS、SG等
6.職に限らないGvの基本を抑える、これらは追って覚えればOK
 「知らなくてもいいや」でも参加は出来るがお勧めはしない
・守護とは?、バリケとは?、旗復帰とは?、旗移動とは?、各MAPの構造と斜線
・砦名(V1、F2など)や戦術で使われる略語(確保、逆突など)の理解
・他職の特性と、それに対抗するスキルの知識一通り
・IRC、ボイチャの導入とそれらから入る情報に慣れる、後々は報告等も出来るように

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:07 ID:Z9T7dKma0
1
スタンが気にならないなら別に

2
傭兵契約ってのを打診するといい
ただし今加入してるギルドがどこかの参加だったら論外
あと加入してる同じギルドの奴がどこか別の勢力に所属してると亀裂を生む

3
y

4
極詠唱カット装備かまたはID20料理にID強化装備でステ無詠唱
お前レベルだったら弾幕張れたらいいからアンフロとまともな杖があればあとはなんでも

5
CrRは強いよ
あとはSoEとMS
ボイチャにあわせられるならコメット

6
とにかくわからんことはそのギルドの奴に聞け
コメット中心の鯖もあれば弾幕中心だったり前衛WLだったりする

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:12 ID:nfThrrsj0
>>118
マジスレにもちょっと書いてあるから確認したってくれ

4のGv装備に関して
火力を目いっぱいあげて三次魔法を重くするか、詠唱カット装備しまくって手数でMS弾幕はるか、
耐性装備をつけて耐久力あげてデバフをばら撒くか。その辺をミックスするかんじか。
アンフロ等の凍結しない鎧とタラ盾だけ必須であとは上記をどう重視するか。

5の火力
対策されやすいけど全員が火耐性ではないので大丈夫。火以外だとCL
あとJFもワンチャンあるが慣れないと撃つ前に死ぬ

6の必須事項
SG、MS弾幕 リリースCrRで長距離から撃つこと くらいは出来ると思う

とにかく自陣と攻め方向に対してSGorMSばら撒くのは重要だし誰でもできるからこの辺やればどうかな

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:32 ID:2oB7FXSj0
お前ら普段はカリカリしてるイメージなのに初心者相手にはあったけえな…
たらい回しにされたらかわいそうだなと思ってマジスレで答えたけど杞憂だったようだ

規模によるけど自分の他にWLが3・4人いるなら最初はとりあえず片手杖に詠唱カットより耐性装備で
周りの同職が何してるのかちゃんと確認した方が長い目で見ると楽だと思うよ
何が原因で勝ったか・崩されたか 何が原因で自分が死んでるのか確認してけば
装備なり立ち位置なりで対策して同じくらいの金額の装備でも倍強くみえる事もあるとも
突き詰めればやっぱり金が欲しくなるけどな!

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:33 ID:WPJ9A4Qh0
QMやステイシスみたいな味方にも被害与えるスキルの扱いだけは気をつけてね

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:35 ID:WPJ9A4Qh0
>>125
そうだね
タラ盾にベレーとコンバット握ってシエナ振ってるだけでも結構味方火力職の援護になるし
そういうのを見ながら自分のやりたいスタイルを見つけると良いよ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:36 ID:jEj5vkN20
規模次第だけど他にWLが揃ってるならコンバ持ってシエナ連打も強いね
しっかりと自陣にSGやMSで弾幕を貼るとかまず基本から始めて、
入ったギルドのWLの人に恥ずかしがらずに質問してみればいいよ
誤爆ステイシスやらなければ迷惑になるなんて事はまずないからね

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:42 ID:7b1c4PHM0
範囲持ちの宿命だけど味方が召喚したデコイやプラントを落とさないようにきをつけよう

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:58 ID:gEYBaIKP0
Lv140ならオーラからのステペナ25でそんなスタンしないんじゃないか

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:16 ID:qKXnNaA10
WLって今重要ポジだからなんとなくGv参加したい程度の気持ちでWLやられても困るんじゃね
同盟の人間はメインWL引っ込めてリンカーとか出してる連中もいるんだから
140程度の雑魚がWL枠取れる程甘くない
なんにしろそこらは自分の出る環境に左右されるから一度聞いてみないと

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:22 ID:2YvADDYc0
皆様色々とアドバイスありがとうございます。
とりあえずは行動にうつしてみると共にレベルもあげていきたいと思います。
GvでWLが重要位置と聞いてびっくりしました!
頑張ってみます。本当にありがとうございました。
マジスレにも回答頂きありがとうございました。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:22 ID:YAyur5rK0
何の職で出ようが自由
メイン同盟の人は何が不足してるか分かってるから勝つ為にそれを補ってるだけ
お手伝いで参加する人にそこまで要求しない

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:29 ID:G2bWponF0
それこそ大魔法禁止でCLでも延々と撃っときゃいんじゃね

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:41 ID:hyhajkuY0
今はどこも人不足だし出てくれるだけありがたいんじゃねーの

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 17:56 ID:ikG3WUzV0
いきなりGvギルドに参加するのが不安なら
鯖板に板連合とかあるんじゃない? 誰でも自由参加OKみたいなのが
そこで慣れてみるのもいいんじゃない?

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:00 ID:49h8Efl3O
今日のお前ら優しいじゃん//

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:04 ID:Ct0lfw/u0
先輩面吹かせる時だけは積極的だな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:39 ID:tKN8vHvv0
>>131
初心者とは言え弾幕濃くなるのにWLいらないとか無いわ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:56 ID:b2YMtibR0
味方のど真ん中でステイシスするような論外じゃない限りいないより居たほうがいいな
140も150もぶっちゃけ変わらん

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:32 ID:JqNh987M0
WL枠ってなんだ
何人までってきまってるのかw

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:37 ID:4q2U+ffW0
まあ紐先までは要求は難しいかもしれないな。初心者WLにあえてつけてくれる所もあるけどね。
RGやめて2PCWリンカー出すといったら必死に止められた。 

コメットで穴空くのが耐えられないのでカウプ回したいけど・・どうなんだろう。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:45 ID:MXo0I4Pi0
LPでええやん

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:02 ID:YAyur5rK0
今は呪縛修羅だけ勝てる糞っぷり
献身もコメットもLPも無駄、呪縛して攻撃ぶち込むだけ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:09 ID:KfzTR6k30
ド素人WLならテトラ取って後方待機でシューティングしておけば役に立つんじゃないかね。
テトラなら装備がたいしたことなくても結構殺せるし。
主に呪縛で突っ込んでくる修羅とかを倒してれば喜ばれるだろう。
そのためにも後方待機。
どうせ前でても死ぬだろうしな。
複雑な動きも期待できないし、延々と後ろでテトラ準備しながら要注意なやつだけ落としてればいい。
優秀なWLにこのポジションやらせると勿体ないが、WL以外ろくなキャラいないけど下手っていうのがいるならこう使う。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:51 ID:BTRNbtw90
まぁ人手不足すぎてこのスレもやさしくなったな
Gvは人がいねーと始まらんからもっと人ふえんかな
ぶっちゃけ今のGvって敷居そんなに高くないよな、Rの頃より寧ろ楽だ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:53 ID:tBdcwu9v0
こんな終わコンゲーに日曜の貴重な2時間を費やしてられっかよ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:54 ID:dKjtHvPp0
減ることはあっても増えることはないから安心しろ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:17 ID:tFWlhYjM0
>>138
Gvやってるやつらって結局はROの対人が好きだし、こんな時代じゃ
いまどきGv参入します!って人みると嬉しくなっても仕方ないだろ!いい加減にしろ!

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:25 ID:BTRNbtw90
ROの対人っていうがネトゲでGvGって意外と無いんだよな
あってもほぼ過疎ってたりロクな仕様もなくただあるだけだったり
ROみたいな本格的なGvはRO規模の接続人数がないと無理だろう

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:47 ID:5N6T/Ilq0
>>131
編成してるけど取り合えず居ても居なくても問題ないポジションに入れる
ずっと出てても使えないやつは当然そのポジション

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:54 ID:4iG0fjQu0
WPステイシス覚えるだけで100からおkです

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 23:55 ID:qKXnNaA10
初心者はWPステイシスなんか覚えませんよ
基本クソみたいな装備で好き勝手やってるだけだもの

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:24 ID:SYYQMK4n0
昔のゲフェンADみたいな目標がないから必死になれない
対人したい人以外参加する意味ないよね

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:42 ID:6de9Wjij0
やはり利権が絡まないと面白くないよな

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:48 ID:BKAOmfYK0
一般MAPをどんどん制限してADがウマイ狩場になればいいのか

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:37 ID:/Q/IIblW0
ごつミノやジェジェみたいな狩場をAD限定にすれば良いのにな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:41 ID:FEiPxRtX0
悪くないけど最終的に最大手や粘着上等のところが勝っちゃうのがなんとも

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:44 ID:ZyOCnR3Z0
質問主の規模が分からないけど、FEは呪縛ゲーすぎて辛いな
SEはSEで献身無いWLはアロストが天敵
WLはやれること多いからスキル振り悩むだろうなぁ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 04:13 ID:w1b57QO00
人減りすぎでSEも最近つまんないな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 06:09 ID:qCABTXXE0
SEで一通りまともに戦える編成にするにはかなり人数が必要だけど
それだけの人数がいる勢力少ないし
合併でますます勢力勢力減っていく

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 06:40 ID:Mfc2rS1v0
GWで一時的に人減るのは当たり前だけど何かそのまま帰ってこなさそうな奴がちらほらいて怖いわ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:42 ID:5McuSUHs0
リア充に近いやつほど戻ってこない
いかにリアル終わってる奴を確保できるかが大切

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:54 ID:8qBVak1B0
俺でかけるからGvでれないわーでかけるから(チラッ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:59 ID:hF99Rsid0
日曜とか普通に仕事してるからたまにしかGv出れない

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:12 ID:cgRnJFhL0
仕事はなんとでもなる
問題は家庭
GWなら家族サービス必須だからな
ROは30代メインだから大多数は結婚している

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:31 ID:NCUk8lRk0
リア充がネトゲ()

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:44 ID:8qBVak1B0
嫁が豚な家庭は応援したい

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:38 ID:s3DWwmMA0
WLは今一番重要な職なんで

どこのGでも求められることは多い。

次の修正でいろんな職が修正入るとますますWLの重要度が増す

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:39 ID:NCUk8lRk0
今現在なら修羅だろ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:45 ID:cgRnJFhL0
>>168
うちの鯖は一位と二位のトップの嫁がどちらも豚&育児放棄
一位二位なのにまったくうらましくならない珍しい存在

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 11:40 ID:sqWf2Sov0
初心者で一番来てくれると嬉しいのがリンカーとAB
次に民と湾と皿とメカ

初心者が前線出たら一瞬で蜂の巣にされて沈むから色々キツイよ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:02 ID:lb6V/1Mg0
雑魚には不人気職やらせとけw
そんな考えだから今の過疎Gvがあるんだよ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:05 ID:zWhnZyap0
つまりガチのGv初心者は普段2PCでも出来る職で参加してGvの雰囲気になじむ所からってこと?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:12 ID:cgRnJFhL0
一番うれしいのはデコイおく係だな
かなり有効活用できる

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:19 ID:6W0AIoUN0
ずっとGvやってる人より、やる気のある初心者のほうがすぐうまくなる可能性はあると思う
今のGvはスキルの射程やら範囲やら仕様を理解してないレベルの人がいっぱいいる

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:33 ID:cryq350I0
前線でて一瞬で消し炭になるのは初心者とは限らんだろう

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:35 ID:l1Ac9f3c0
>>138
先輩面を吹かせるって何だこいつブロントか

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:44 ID:lb6V/1Mg0
>>176
身内とのつながりがあるからとりあえず参加してるって人は結構いるだろうからな
別にそういう人達が悪いとはいわないがそういう人達はあまりGvGに対して勝利にたいしてこだわりを持っていないのは事実

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:45 ID:r3MR7DBl0
GvはFEZみたいな仕組みだったらもっと面白いんだけどな。
せめてエンペルームにいくのに複数の経路があるマップとか、1mapがだだっ広いエンペルームのマップとか、工夫があればな。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:47 ID:lb6V/1Mg0
いや、それはつまらない
裏EMCで勝負がついたら買った側も負けた側もツマンネって思うのに
レベリングや装備の強さなど日ごろの積み重ねが物を言うROGvGではそういうのよりも単純な力比べのほうが楽しいよ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:48 ID:r3MR7DBl0
そのマップではEMCになんらかの制限かければいいんじゃないか。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:50 ID:lb6V/1Mg0
いや、そういう意味じゃなくてだね…
まぁ妄想スレでやっておくれ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:09 ID:PXZ8xVAx0
N量産砦やら
FE砦各地にそんな地形あるだろ
参加者がその地形避けて防衛するのをなぜだと思ってんだ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:33 ID:qCABTXXE0
装備の強さも度が過ぎると萎えるわ
金盾とか

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:45 ID:DIhhcwG+0
このゲーム装備摩耗しないんだから
時間がたつにつれて強力な装備が増えてくのに
調整入れねーのが理解できねー
うちのサバ金盾おおすぎだよ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:50 ID:OMch3gjJ0
超優良アイテムだから引退時に砕かれずプレイヤー数は減っても金盾だけは残っていくからな。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:53 ID:ZPJPpdMZ0
FEZはもう勝利条件完全スルーして
中央行って殺しあう事しか考えてない奴が人口の半分を占めてるから本当に詰まらない
勝とうと必死こいて頑張ってる人が少数いる反面で、指揮とか全てガン無視するやつしかいないからね

ROも割と勝利とかどうでもいいからそうなりつつあるから、やっぱもっと砦にうまみが欲しいな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:09 ID:ZPoud8kj0
だって最後以外落としたところでなにかくれるわけじゃないしなあ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:10 ID:PXZ8xVAx0
そう思ってTEでエンペブレイカーを実装しました!(プロ綿)

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:15 ID:ZhvW/Rf00
Gvでは既存の回復剤一切制限してTEみたいにやっすい回復とクール付き種実みたいな回復剤の実装、ギルドメンバーのみが利用できるレンタル装備とか
残影飛び蹴りステップみたいな移動系スキル一括禁止
スキルの威力もバフがかかっていても規定値以上から威力の伸びが大幅鈍化するようにしてほしい
バフや装備で元の威力の3倍4倍になるから収集がつかないんだし

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:19 ID:pnyPauIm0
>>188
ROも変わらんよな
FE砦城主Gを無視して攻め2ギルドが2MAPで戦ってたりするし

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:31 ID:cgRnJFhL0
FEなんか一年くらいいってないな
過疎ってどうしようもないだろ
戦いあるのか?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:31 ID:zCKGjTsD0
まともに大規模戦できるゲームって今ないよな
FEZ以外に他に考えられるのBF3かガンオンってとこだろうけど
BF3は拠点落とし逃げして回遊するゲームだしガンオンは糞課金だからなー

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:32 ID:ZPoud8kj0
>>190
わっざわざヘンに新しいもの実装しなくてもよかったとおもうんだよね
消耗品でいいんだよなー種とか陽光とか1〜3個、アクセント程度にぽろってでるだけで
小さい規模なんかのGもたのしめるのに

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:33 ID:cgRnJFhL0
まあうちのクソ鯖はSEの勢力はからないが人数がんがんへっていった
補充でFEや過疎鯖統合ギルドを吸収してさらなるクソゲーに

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:37 ID:cgRnJFhL0
>>194
まあ少なくともRの三年くらい前は面白いGvだったといえる
神器もそこまでおおくもなく過疎鯖のゆとり神器もなく
砦は少なかったがEMCもなかったしな
ラグかったがぶっちゃけ多少ラグいほうがFEは面白かったかもしれん

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:07 ID:sqWf2Sov0
金盾の数は増えてく一方だが金盾1枚の価値は減ってく一方だからな
R化前の金タオWメギンデビLK1人の影響力はは今の金タオWメギンスレイプRGが4人居ても及ばない程だった

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:10 ID:w1b57QO00
まあこのままいけば、来年にはRRRと再統合だろうな
現状糞過ぎ

あ、Lifちゃんはウルドさんと合併してください^^

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:13 ID:/Q/IIblW0
全体的に火力が低くて確実に倒す手段に乏しかったもんな
だからこそ死なない廃装備持ちが単騎無双してた

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:32 ID:NCUk8lRk0
あの頃は阿修羅の威力も低かったからな
唯一魂SBで対処出来てたが、人耐性にデビV肩着けられるだけでどうしようもなかった

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:50 ID:aTAqgWzS0
めっちゃ根本的なところだけど
同盟って制度なければいくつかのギルドで頂点奪っては奪い返してで面白かったんじゃなかろうか
今って自分のギルドに対する愛情ないよな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:54 ID:ZyOCnR3Z0
R前のGvでV肩・ADS・MBr禁止とかなればまぁ面白いか
大規模戦やれるゲームはあまり無いよなぁ
個人的にはRJCくらいの人数でも戦いたいけど
小規模戦と大規模戦ではスキルの強弱が変わるから、別々にルール作らないとバランス取れんね

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:57 ID:pnyPauIm0
ガンホーはオープンSakray鯖実装しろ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 18:54 ID:pB6uuLmi0
ギルド枠を昔の数に戻そう

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:06 ID:gd+XdJAG0
何故V肩禁止?

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:33 ID:nxx3GQwK0
阿修羅で反射死するのが嫌なんだろう

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:53 ID:RiMU2cfQ0
>>197
R化が2010年でEMC実装は2005年なんだけど
Rの3年前はEMC無かったって2008年のSE実装とごっちゃになってないか?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 20:05 ID:ZPJPpdMZ0
修羅様はほんとクズが多いな

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:37 ID:077/Vt580
>>153
クソみたいな装備の人こそWPステイシスに最適
ヒバム持ちすらステイシスやる時代なんでゴミ装備の人がやればギルド全体での
生産性が飛躍的に上がります

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:49 ID:UmQ9FAip0
俺たちの伝説のヒバムステイシスを笑うなw

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:59 ID:077/Vt580
RJCではAMPステイシスというさらなる伝説があった

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:59 ID:077/Vt580
リコグステイシスだった

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:06 ID:0NR0MNcU0
イクシはaspdで強くなる(迫真)

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:08 ID:v06w3MWT0
捨て石っすもんね

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:10 ID:ZyOCnR3Z0
>>206
LK強すぎてバランス悪かったろ
阿修羅以外じゃ死なないうえに凍らせても、アリス盾V肩で一人は道連れにできる

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:12 ID:077/Vt580
むしろ平地じゃ同職かV肩くらいしか死因がないチャンプさんが最強だった

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:13 ID:0NR0MNcU0
んじゃ俺はR前仕様ならブラギADS投げるわ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:27 ID:rZgeymoK0
R前はADSゲーすぎてつまんかったんだよなあ・・・
それだったら俺はRRのGvの方が遥かにましだわ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:31 ID:+I/gbqtS0
2-2実装>転生実装>Gv実装直後>R>R直前>RR

バランスどうこうもずっと同じシステムで数年やらされると物凄く飽きるから変化のあったRはまだ面白くなった
しかし変化を起こしたにも関わらずつまらないRRはある意味すごい

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:34 ID:077/Vt580
RJCみたいにきっちりバランスとれば流行るもんでもないしな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:49 ID:0NR0MNcU0
                      Gvをやる前に言っておくッ!
                    おれは今RGのスキルをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはバリケの前でカボパイを食べていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかバリケが壊れていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バグだとかチートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


     ↑R初期RGメインだった俺

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:53 ID:mwXkoiqG0
ゴッドOBにしてもStBにしても無詠唱ADSにしても目に見えて倒されているわけだから
次回から対策しようとか、こう動こうとか考えていたけど
呪縛で固められて目に見えない位置からアロストとかで死ぬRRはマジつまらんわ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:59 ID:mBDTsVhs0
相変わらずどれもクソなのにどっちがとか言っちゃえる思考がもう救いようがねーわ
癌もこの程度だから過疎るしかないんだが

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:06 ID:ARMXjXnx0
まぁアロストは見えない位置から死ぬからなぁ
固定詠唱をもっと増やせば納得いくんだが。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:36 ID:PXZ8xVAx0
>>222
R初期なんて
バリケ耐久に対して火力過剰で
接近するまでもないうちにぶっ壊れてたろ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:45 ID:XIUep/6q0
糞StBがなくなったから即死度合いはさがって面白くなってるし
WGvもWP完全完封度は少なくなった

ただし糞デコイのせいで後ろを気にせず突っ込めるようになったので
守護道細道完封になりやすくなっただけだ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:46 ID:ao9Ns1IT0
旧RDだろうがバリ壊すまでにカボパイ何個かかかるんだよ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:52 ID:ATNbF69xO
デコイに文句言ってる奴は目の前の敵すら倒せない雑魚だろ
殲滅してデコイもろとも制圧しろよ

呪縛は糞

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:58 ID:39P3tZnc0
デコイは流石にやりすぎだよな
同士撃ち防止のためにボス属性にしましたとか
どんな無能アピールだよ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:06 ID:sJ5XtoFg0
>糞StBがなくなったから即死度合いはさがって面白くなってるし
ここ笑うとこ?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:15 ID:gGrrjipH0
R→RRで経費解放した一部の職は死ににくくなってるのは確か
神器なしのRKですら人35の影葱1確ラインの威力だせたし
逆に後ろの方にいればライン崩れるまで回復叩く必要なかった職は死にやすくなっている

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:20 ID:y2fIBuNQ0
>>231
RKさんおっつーw

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:21 ID:MuV8UWQP0
アスペやん・・・

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:53 ID:YiZoKKeP0
イクシードブレイクが固定詠唱7秒なら
クラッシュストライクは固定詠唱10秒にするべきとおもうんだがどうなんだ?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:57 ID:cykmXJZ+0
デコイも詠唱付けようぜ、2秒ぐらいあれば残影で抜けれるな

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 02:09 ID:14P3d9bo0
VF1の入口でロキ防衛してる鯖ってある?

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 02:37 ID:KlprNpf20
ロキ防衛って何?
合奏に金盾でも持たせるの?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 04:52 ID:VtTQ4lYG0
ADS修正したらそれの超射程属性自由範囲版のアロストをどうぞなのがRRだからな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:31 ID:B8VZIQO50
>>237
ロキ防衛っていうかWP防衛なら
ロキ自体はすぐ崩れるけどEMCを通せる場所が無くてすぐに押し返される

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:40 ID:SEuitwBK0
そういやTEをDisるの必死な人ってやっぱり金盾や神器持ちなのかね
SEじゃヒーローでもTEじゃ雑魚でつまらないもんな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:43 ID:Scw8HH/j0
廃装備なければただの人

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:45 ID:KlprNpf20
普通につまらないからだろ・・・
装備さえ雑魚基準にすれば廃人より強くなれるとか思ってるあたりがおめでたいな
このゲームにpスキルの介入する要素なんて殆どねーから

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:49 ID:Scw8HH/j0
そりゃ人数ゲーだし
歯車になってキリキリ働けよ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:11 ID:vq7bmTJz0
一部のMVP武器防具だけなら廃装備使えるじゃないですかー

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:16 ID:XA/aTqzn0
まぁ昔だったら雑魚は雑魚なりの仕事があったからな
今じゃ雑魚ほんと単なるやられ役

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:19 ID:Lojf0WtP0
初Gvが呪縛で動けずに死ぬGvにならんといいな

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:22 ID:vq7bmTJz0
慣れた奴なら諦め付くかもしれないけど
呪縛で数秒止まっている間に無慈悲な死は初見だと萎えるかもな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:30 ID:xOyZicHA0
装備がちょっと良い程度じゃ、死に慣れ必須は変わらずだからな

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:20 ID:xWi6ej0z0
Gv用に水牛買った
狩りで使いやすいようにウアー挿しとけってまわりに言われまくったけど
俺はかまわずラギッドゾンビさした勇者
変人?なんとでも言え!

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:24 ID:ToexdBM20
はいはい異端異端

まぁ対人で使うのにウアーはないわ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:32 ID:vq7bmTJz0
皇帝かラギッドでいいじゃね

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:56 ID:7Vqv/4vz0
R以降は呪縛よりもスクリームを禁止にして欲しかった
せっかく新人を連れてきてもレベル差スタンで動けなくて死んでいくという
あれで萎えた人が何人いることやら…

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:12 ID:Lojf0WtP0
R当初からスクリームと言うよりレベル差が問題だった
正直R化前からスクリは無い方が良かった
スクリが実装される前は狩りステの人でもGvに参加してたからな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:37 ID:+usL9kEQ0
スクリもジョークも広すぎるんだよ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:41 ID:ToexdBM20
射線切れで当たる判定だけどうにかして欲しい

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:43 ID:qYbCl3c60
相手が自分よりレベル低けりゃ連打出来る敵にしか効かない超ステイシスみたいなもんだしな

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:00 ID:rovKO41c0
良し悪しは別として
3スロしか無い時代にスクリームで「Vit型以外お断りします」
をやったせいでGvが圧倒的マイナーになったのは間違いない

それ以前はマジ対人やってる奴より
お祭り騒ぎに来てるギルドの方が多かったからな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:55 ID:M8CPdD2Q0
2-2を対人向けという位置づけに下のも大きな間違いだったな
2-1のスキルなども含めて再編成してどの職でも参加しやすいようにしとくべきだった
要は当時は重力の手抜き今は癌の手抜き

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:21 ID:14P3d9bo0
>>243
2行目と3行目矛盾してね

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:52 ID:pdYpreHM0
>>202
愛情なんかもとからあるか?
あるのは愛着じゃないの
今時ギルドころころ変わる奴はどうせキョロ充みたいな情けない奴くらいだろ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:22 ID:VOGyrJG50
>>261
1同盟の数が増えすぎて一般兵が何も考えないでGvしてる
その点FEでやってるギルドなんかは皆で意見出したりしてやってて楽しい

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:30 ID:ToexdBM20
そんなんGによるだろ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:59 ID:gG4eGiwq0
対人ステにしてもどうしようもないようなスキルだけはカンベンして欲しいな
レベル差スクリームはR前の踊って立場が微妙だったしこのくらいの飴はいいんじゃねと思ったけど
RのRD・イグノア・マンドラ辺りはもうどうしようもなかったからそれよりは呪縛だけダルい方がマシだよ俺は

たぶん廃人とそれ以外の戦力差を埋める為にお手軽強スキル作ってんだろうけど
それを廃人側が持ったらもう止まらんしザコにあっさり散らされると廃人側も萎えてくっていうね
人口増やすのは大変だな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:15 ID:DG3n64FdO
イグノアはともかく、マンドラはステで完封できた訳だが?
中途半端な対人ステだったんじゃねーの

まぁ、RもRRもGv糞だけどな
R化直前あたりがバランスも取れてて1番楽しかったな
3次来てからは、ステがフラットな時点でいくらスキル調整加えたところで個性なさすぎてつまらない

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:19 ID:1mogt5HB0
状態異常のレベル差補正は
新規参入の最大障害だから全部ダメに決まってんだろ

新規参入見込みつつ高レベルも開放ってやるには
レベル高けりゃ高いほど1レベル辺りの能力上昇は小さくするしかない
廃人はほんのわずかでもステの有利のためにがんばって
それなりプレイヤーはそれなりのがんばりの範囲で満足する

ROは完全に真逆で新規が寄り付けなくなっちまった

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:21 ID:Scw8HH/j0
>>266
R前はまさにそんな感じだったな・・・
ステ1上げるために廃装備を用意したり

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:28 ID:vq7bmTJz0
レベル差補正はなんで導入したんだろうな
これ入ってるオフゲも量産MMOも等しくゴミゲーなのに

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:29 ID:MMIgxz9k0
一気に150までLvキャップ解放したのがバカとしか言えなかったなぁ
さらに、ろくに調整も出来ずぶっ壊れの3次スキル実装
それすら長期間放置した挙句、年単位で封印
RR化という再調整で復活するも 大半は極端な調整でゴミになり
代わりのぶっ壊れが追加されるだけという

…今からでもR前に根本的なシステム戻すのってダメなの?
ステ120とかいらんから、99止まりで3極にできたり主要ステフラットとかで十分じゃん

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:33 ID:vq7bmTJz0
DEF計算式もなあ
あと珍ジェネの詰めているグラフィック修正って何年後ですかね

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:58 ID:pGnsexbQ0
AGI2とか5とか振るとVITが1下がるとか
STRでINT下がるとか

ゼロから始めるなら色々できるんだろうけど




FAWもLV補正で150で今の威力で100くらいのメカのFAWだと火力1/2くらいにすればいいのに

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:15 ID:+/mZ7tis0
10年前のゲームにいつまでしがみついてんだよ
運営の問題もあるけどそれ以前に寿命がとっくに来てるからな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:19 ID:ToexdBM20
その10年前のゲームの掲示板に書き込んでる時点で同類だよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:47 ID:DG3n64FdO
そのうち本気でパズドラオンライン出すんじゃね

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:50 ID:u9BgJjjl0
パズドラと合体して外から来たにわか勢と戦争だな
ROの最後にしては良い花火になるだろう

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:51 ID:+/mZ7tis0
暇防衛の最中skypeでみんなパスドラ実況してる現状そのほうがみんな幸せかもしれんな

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:55 ID:xOyZicHA0
R時代のマンドラをステで完封してた奴とやらは実際どれくらい居たんですかね・・・
そのステタイプは今は絶滅に近いだろうしなあ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:56 ID:14P3d9bo0
レベル250くらいまで解放したほうが廃人的にはやる気出るんじゃね
レベル上げして俺TUEEEE好きだろう
このスレも神器ボスc当たり前ってスレだったし

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:57 ID:u9BgJjjl0
新鯖ってだけでも頭痛いのに半端に人引き込むような内容なだけに
無料期間終わって元鯖帰ってきたら誰も残ってなくてトドメさして終わるだけなんじゃないの

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:05 ID:5EJgr9z90
対人装備でめぼしいものなんてゴスティドゥンと大型OH、+7グロ武器くらいしか無いんだが
神器MVPcなんて持ってないぞ俺

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:09 ID:+/mZ7tis0
じゃあ書き込む資格ないな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:11 ID:5EJgr9z90
わかった

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:11 ID:hKtKpClN0
尻cある俺は・・・

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:14 ID:GO8wg4Sw0
>>266-269
ここ修正しないことには細かい修正しても無駄だよなぁ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:20 ID:KGeReACsO
>>264
どうしようもないのはクラッシュストライクだよな
バグ利用のACで高Fleeなにそれだし、対人ステ、どの職、どの装備でも即死が防げない。修正するべき

修正予定に入ってないからRK様が影で笑っているのが気に入らん

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:27 ID:cykmXJZ+0
韓鯖見ると、もうレベル160とかいるんだな
βプロジェクトってレベル開放なのか

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:28 ID:pGnsexbQ0





公式みるといいよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:33 ID:cykmXJZ+0
βはどうでもいいもんだった
こんなのに時間かけてからGvの調整ができなかったんだな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:34 ID:gGrrjipH0
なお蜘蛛の巣されてDisされると何もできない模様

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:37 ID:GDObH7haP
Gvあるならちょっと覗いてみたいがβ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:18 ID:G+YCONcj0
>>288
来年の今頃は既存鯖も月額無料+アイテム課金になってるから他人事じゃないっすよwww

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:21 ID:CyOi+lEN0
>>285
影葱なら防げる

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:36 ID:8ReVj3uF0
>>285
インスピRGでタオあれば当たっても死なないけど?
魚ならサルベージで空蝉しとけば当たらないけど?
ていうか全職カウプで死なないけど?

まぁ雑魚は死ぬんだろうけどw

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:39 ID:4Fb5B/9K0
単品ちょんちょんとか割りとどうでも。
防ぐ方法もあるし長ったるい詠唱もブレイカーすりゃええし

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:19 ID:aRy5zdqk0
威力は別にいいけどクラッシュ入ってる奴は見た目でわかるようにしてほしいわ
何の変哲もないトカゲの近くを通ったらワンパンとか激おこ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:24 ID:y2fIBuNQ0
>>294
イクシードとくらべると詠唱時間が短すぎるな

クラッシュストライク 固定3秒
イクシードブレイク 固定7秒

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:27 ID:vq7bmTJz0
ロイポ様は1画スキルなんかよりインスピゴッドRoGで穴開けてるじゃん
イクシなんか消耗品何も使ってないし

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:41 ID:1mogt5HB0
スキルポイントをロクに消費してないスキルというメリットを忘れてる

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:48 ID:14P3d9bo0
職も役割も違うのに比べたってしょうがないだろ
今や大手でもRK一人いるかどうかくらいの不人気職だぞ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:50 ID:IuiwtTLn0
ルーンマスタリー取ったら凶悪なスキルが9個も手にいる
とか異常だしな
それならジェネにもスペシャルファーマシーとったらなんかくれよ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:52 ID:B8VZIQO50
人気かどうかは知らんけど、大手でRKもジェネも影葱もしっかり居ない所は弱い

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:51 ID:y2fIBuNQ0
ジェネは0でおk
強化ジェネ=影葱

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:51 ID:akW/TxPU0
どうせポイント余っても他に糞スキルしかないから有り難みが薄いわ
使い道あるイグニとかハンドレットとかも他なら前提スキルなしレベルなのに

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:52 ID:1mogt5HB0
ハウリングマンドラゴラは防衛で要るだろ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:44 ID:/ANV5eKj0
はぁ?
確かにルーンの10Pで9個のスキルと書くと異常だが
それ以上にRKは使えるスキルすくねーんだから許してやれよwww
そういう書き方するとLV3で9個のスキル得られるシールドスペルというものがあってな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:49 ID:UPBwVYva0
「RKはルーンだけで10個のスキルを使える」とか、ネタとしか思えない頭の悪さなのに
RK弱体化要望スレで本気で語られていた内容

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:49 ID:zbKeOwlR0
ルーンスキルがLv3でマスターになる代わりに
どれが出るか1/3になってもいいってことか?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:52 ID:/ANV5eKj0
>>307
正直すまんかった
まぁRKはルーンでスキルお得な代わりにスキルツリーが乙いと考えればいい
ドラゴントレーニングとか完全に無駄スキルだし、DB百槍はMAXLv10でつらい、IBも前提が非常につらい

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:08 ID:2xLkdWcA0
RRやったのに未だに死にスキル多いってのも問題だよな
関係無いが、ECOはログアウトしてもゴーレム露店出せるのに、ROは何でやれないんですかねえ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:11 ID:Bb21vU2L0
>>309
ログアウト露店できるように作られてないから
厳密に言えばできるけどチートを防げない

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:14 ID:+XrQbAuy0
クラストとハンドレって何が強いの?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:17 ID:gSDSf98p0
クラストは一撃必殺
でも結局単体攻撃だから今のGvではそこまで脅威ではないと思う
RK

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:20 ID:+aWkKJHVO
クラストとハンドレは属性の付いた阿修羅と羅刹

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:29 ID:L4/SQ2lG0
未実装といえば砦の中でカプラが使えるのもjROじゃ実装されないな
カプラが使えれば倉庫に溜まっている重量の重い回復材とか使っていけるんだが・・・

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:14 ID:CrPGJeN60
砦カプラおるだろうってツッコミはおいといて。どこでもカプラ倉庫開ける課金アイテムなんて話もあったな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:22 ID:9YM+1a0S0
一応バランス考えてるjROには同接4桁の鯖3つみたいな超絶過疎になるまで来ないんじゃね
jRO以外の過疎りまくってるとこはカードと精錬も課金で解決するくらい課金アイテムゲーだし

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:37 ID:ENy6L9Pb0
>>311
単純な威力
ただ支援をきっちり貰わないとそこまで強くない

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:46 ID:hAd3kwO00
ちょっとした無詠唱阿修羅を属性可変で打つようなもん、リロードがちょっとかかるくらい

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:58 ID:p28SUFtx0
対人でウアーは偵察の時くらいだな
一瞬耐えられればそれで十分だし。適当に残影で突っ込んでラインの構成見る時くらい

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:23 ID:GykGPQB00
シンプルに強いスキルではあると思うけど単体だしチャージも短くないしで
全体で見るとそこまで戦局に影響出ないんだよな
残影とかクロークもないしカウンター気味に構えて突っ込んで暴れたい気マンマンの勇者様を
黙らせるにはベストに近いスキルだと思うけどRGとRKの位置逆じゃねえのっていう感じだ
RKこそ脳筋で突っ込んでナンボの職だと思うんだけどなあ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:46 ID:m3HaRsSl0
>クラストとハンドレは属性の付いた阿修羅と羅刹
こ、これはヤヴァいな・・・修正だあ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:59 ID:2RnOfDpN0
やはりRKとRGの立ち位置的には
イクシを元に戻してRoGの威力を1/3に
クラストは威力1/3にしてStBの威力とクールタイムを元に戻せばバランスが取れるな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:20 ID:qXi5K3yJ0
RKに範囲持たせたいならウィンドカッターさん風固定だし、これ4倍くらいにすればよくね
現状ゴミスキルだし

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:21 ID:NSZzG9aE0
別に戻す必要なくね?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:22 ID:YHTfMhBT0
両手剣装備時だけR前の攻撃性能にするならみんな納得するんじゃね?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:23 ID:YHTfMhBT0
R前じゃないRR前だごめん

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:26 ID:qXi5K3yJ0
片手武器の場合威力半減
両手武器の場合威力2倍

戻す案なのかは知らないけど、これでいいんじゃね
現状グロランスとかグロツーハンとか意味無いし

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 07:47 ID:9VLJB9Fm0
盾持てなくなる近接武器の威力上方修正はGvに限らず良い案だと思うな

FLEEペナも撤廃していいと思う

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:04 ID:KRkwXoaC0
>>327
過剰グロスピが抜きん出過ぎの性能なんだよな
両手系はATK高めに設定されてはいるけど
盾持てないデメリットを払拭できるほど
ATKの差がつくわけでもないからなぁ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:08 ID:qXi5K3yJ0
何故かグロスピだけつえーからな まあ強いから使ってたんだけど
グロシリーズの威力補正がもう少し弱ければRでのStbだの何だの無かったろ
+9で今の+7程度の威力で良かったんだよ

+7対人紅剣Stbなんて防御無視が出てやっと使える程度のモンだったろ?

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:28 ID:xAR2x1E+0
ハルシ使っても必中と魔法でしゅんころの珍さんを何とかしてあげて

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:34 ID:YluSZkYE0
ハルシで魔法を避けるのはおかしいから修正して欲しいって事か

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:47 ID:gSDSf98p0
ただでさえ今は強職なのに、
これ以上強くなったらだめだろ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:53 ID:CfDcEBBM0
stb弱体化されてRKネガってたけど普通に強職だよな
stbイグニも後衛には脅威だしスキンで不凍+魔法大幅カット
クラストはイクシードの上位クラスでハンドレッドは装備が強制されるけどメランコなくても40k↑

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:58 ID:aoJHa9ta0
真面目な話、珍を強くしたらつまんないだけだよな
どんなゲームでもああいうコソコソしながら攻撃するタイプって嫌われるじゃん
足音消したり姿隠したりはそれだけで強いんだからバランス取ってそれ以外の性能は最低にすべき

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:05 ID:Znw0mHDJ0
ハイド・クローク(ex)・CW禁止にすりゃいいだけだな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:50 ID:baAmabv10
クラストってどんな装備したら修羅一撃確定行ける?
STR120+77
+7グロ槍 大型マジェ +6力時空靴のATK+21 光闇指輪の甲帝刺し
これでクリクラスト当ててもエクスピアティオ入ってないだけで
威力足りないけど 俺の計算が悪いんかな?
エクスピアティオは持続短すぎて常時はキツイ

人耐性48%以上 アスプリカとティドゥン HP56k最低ライン出来たら
人耐性70%以上のグロ防具持ちも一撃行きたいけど

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:58 ID:CJy6+egZ0
3倍ダメだせよ雑魚

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:59 ID:NSZzG9aE0
それMB入ってんの?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 10:04 ID:3nXzMHs90
CPUが足りなかった

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 10:20 ID:YiGMh1XW0
グロスピを+9まで叩くのが手っ取り早い

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:08 ID:ideTTkZe0
珍さんが強職というのはちょっと違う
拘りを持って高価な装備を揃えて、ようやく限定状況下では勝てる という感じ
それでも襲った相手が心得のある奴だと、呪縛 シエナ クラスト その他でこっちが驚く位の反応で対応される

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:21 ID:CJy6+egZ0
>>342
そんなんRのRKでも一緒だわ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:28 ID:NSZzG9aE0
拘り高級装備要らない職なんて呪縛専門修羅くらいじゃないの

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:28 ID:45fqEmWz0
流石にRのRKと今の紙珍を一緒にするのはちょっと

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:31 ID:baAmabv10
MB入れてるけどアスプリカとティドゥンとV盾と火レジ含めたら5%しか増えないでしょ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:34 ID:qXi5K3yJ0
>337
鎧をブリュンでATK+10%
ライゾは過剰精錬が響くから7↑に精錬
Criも乗るから真紅クリリンでCriダメうp

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:35 ID:NSZzG9aE0
じゃ入れなきゃいいんじゃないですか

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:41 ID:ideTTkZe0
RのRKがどれだけ無双したと思ってるんだろう
仮に同じ位金掛けても珍さんを同性能扱いするのは流石にエア過ぎるでしょう

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:46 ID:YiGMh1XW0
5%「しか」なんて言ってる時点で釣りと言われても仕方ない

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:47 ID:89/TJDgQ0
>>349
こいつエアすぎ
実際はRのRKでも他の火力職と同じくらいしか殺せてない
というかkill数ならWLの方が上だった
どうせ廃装備編集動画見て無双無双言ってるだけだろお前

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:48 ID:l9yqMJxl0
RKが他火力と同じとかキル数がWLより下とか何言ってるのw

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:56 ID:ideTTkZe0
「実際はRのRKでも他の火力職と同じくらいしか殺せてない」
という発言から ID:89/TJDgQ0
がまともなGvやっていなかったことが証明されてしまいました

他の人からも どうして即座に突っ込みが入るのか 不思議に思わないのでしょうか

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:57 ID:YHTfMhBT0
きっと属性耐性系も無しで脳筋突撃して金ヒバムの献身付WLに虐殺されたんだろ?そっとしといてやろうぜ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:57 ID:baAmabv10
で 結局クラストってどんな装備のどんなステにしたら呪縛修羅一撃確定行けるの?

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:01 ID:653Hjq5A0
時と場合、修羅のステ装備で変わるから答えなんてないよ^^

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:04 ID:89/TJDgQ0
>>352
俺は実際にシングルメギンスレイプグロRKだったけどスレイプWLの方が殺せるから乗り換えた
StB撃つと5割くらいの確率で1発で反射死するし、突っ込んでも速攻脱がされるわ、火力集中して即死するわで即退場
無双できるのは運よく反射死しなくて相手の火力や影葱が落ちた時だけ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:08 ID:TVawBBOL0
Wメギンとかなら違うだろうけど一般RKはそこそこいたからそれで割ると同じくらいかもな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:11 ID:m2oBm5IW0
Rの時の魚ってヒバム以外は火力っつか主にステイシスやWIでの支援職の役割だったきがするがなあ
先にステイシス通してRKがつっこんだほうが勝つゲームだったよ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:16 ID:89/TJDgQ0
それだとRKが強いんじゃなくて、ステイシスが強いだけだな
無抵抗の相手を殺すだけの簡単な作業

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:17 ID:CfDcEBBM0
>>359
R時の魚が支援職に見えるなら今の魚は雑魚だと思えてるんだろうな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:21 ID:5/LD4RkR0
>>360
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:23 ID:YluSZkYE0
廃人がどうせWLやるなら靴はヒバムじゃねえの何でスレイプ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:27 ID:89/TJDgQ0
>>363
もってないなら使えないだろ
妄想しただけでヒバム手に入るのかお前は
さすがGvスレ戦士だな

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:27 ID:YluSZkYE0
金もヒバムもないならWLよりRKやってたほうがころせるだろ
お前こそ何を言ってるんだw

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:33 ID:CJy6+egZ0
魚はステイシスで殺してるようなものだからな
味方も含めていいなら1Gvで1000キルは狙える

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:34 ID:TVawBBOL0
つまりヒバムステイシスがさいつよ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:34 ID:89/TJDgQ0
>>365
妄想Gvじゃなくて実際のGvでそれができなかったから乗り換えたって言ってるだろうがwww
スレイプ+10ザクSOPでもFMJF、CrRで結構落ちてくれるもんだった
ratorioで人40にAMPCrRで40kくらい出てたからな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:35 ID:CfDcEBBM0
ザクダムSOP()

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:36 ID:YluSZkYE0
エアROと言い出すやつがエアROだったようだな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:39 ID:G3TAjyjV0
実際俺の神器なし威力特化ステRK程度でも一発打ちゃ反射死ってのが多かったし
スレイプメギンまでついてるRKなら余裕で反射死するだろうな
まあ魚は触ってないから分からないけど、反射死して嫌気さすってのは想像つく

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:40 ID:l9yqMJxl0
うちの鯖だと火鎧水耐性な人が多くて全然倒せてた印象ないな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:43 ID:baAmabv10
このスレの住人って結局クラスト強い強い修正しろって連呼してる癖に
どんなステでどんな装備したら人耐性48%のVIT120+38 HP56365の修羅一撃確定行けるか分からないって事?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:51 ID:ideTTkZe0
じゃあ例えば、メギンとか持ち出せばいけるとして、それを提案されたら君は実行できるの?

そもそも前提となる ステとか装備の条件、出せるカネとか 何も提示されてないのに
聞かれた方も答えられるわけ無いでしょう?

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:52 ID:NSZzG9aE0
LA入れて3倍ダメ出せば終わりじゃん

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:00 ID:baAmabv10
じゃあ旧神器系は無し ステはリセット可能 カネは1.5G グロ武器は+7まで

最低ラインがエクスピアティオとLAは無しストライキングとオーディンの祝福LV2で
人耐性48%のアスプリカティドゥンに56365以上与えれる事 出来たら60000以上行きたい

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:08 ID:BhA6Guii0
1.5Gを使って、まず+9グロスピを作るといいかと

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:09 ID:CJy6+egZ0
無理
珍で殴ったほうがまし

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:09 ID:YHTfMhBT0
ACキャンセルクラストの成功率が100%いけるやつとそうじゃない奴で装備の差が凄い事になるんだが?

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:10 ID:CfDcEBBM0
無理その耐性で行動出来るのが最強の呪縛なんだよ
耐性ガッチガチならRKなんて不沈艦だろ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:17 ID:jPVb1COIO
どんなに装備固めても三倍引かれたら死ぬ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:41 ID:S471d1CU0
プリカ装備してる時点で金盾だろうからいけるんじゃね?
タラプリカとかやってる奴少なそうだけど

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:43 ID:7YCmgOLI0
RO対人において距離の概念が疎いからもうどうしようもない
見える敵すべての距離に攻撃が届く、安易に飛び込める
まさにクソだろ
速度増加P廃止してすべてのパッシブ及びスキルのレンジを
半分にしろよ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:43 ID:mest8NhT0
当たり前だろう、ここの住人は金ゴキ・プリカ・+9グロ装備辺りは普通に装備している

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:08 ID:NSZzG9aE0
タラ無しでプリカ+人耐性48%ってどうやんの?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:20 ID:S471d1CU0
羽ベレー、コンバ、+7グロスーツ、+7グロシューズ、+7グロマフラー、ハートの眼帯、くわえたハンカチ、忍耐×2

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:22 ID:I74YgenD0
プリカつけられねー

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:22 ID:S471d1CU0
ごめん、俺も書いてから思ったw

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:25 ID:UCtlAox10
AB以外だとプリカつけると43が最大だな
ABは慈愛靴あるから48いける

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:36 ID:/ANV5eKj0
クラストの3倍ダメ3倍ダメ言ってる奴いるけど
3倍出る確率どんだけ高いと思ってんだろ。脳内めでてーな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:38 ID:m6Iy++Rt0
Luk振れよ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:41 ID:/ANV5eKj0
いくらリアルlukあっても総数の期待値はかわらんだろ
15%なんて事故レベルだし3倍前提で考えてもしょうがねえわ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:46 ID:gSDSf98p0
結局誰も現実的なステ装備言えないんだよなあ・・・

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:48 ID:/ANV5eKj0
このスレなんてそんなもんだ
金剛でも即死だとか属性相性良くても即死だとか条件全て無視して即死だとか
とにかく何があっても即死だと思ってる奴がいるからな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:52 ID:yqQNf3F90
追撃IBまで考えると耐えるのは非現実的
完全回避上げた方がデコイ対策にもなっていいんじゃないの

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:54 ID:CfDcEBBM0
ネタをマジに受け取る馬鹿が多いことで

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:07 ID:mest8NhT0
金剛でも即死とかエアーGvすぎて笑ったな

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:11 ID:p28SUFtx0
シャドフォアリス盾でアロストやら高火力魔法食らうくらいしかなさそうだな金剛即死は

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:21 ID:baAmabv10
阿修羅特化がWメギン持ってS4U乗って阿修羅撃てばゴス金剛でもない限り一撃だ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:24 ID:wg0Phzdf0
位置ズレASっていまだにやっちゃあかんの?
数年ぶりに復帰してレベルも装備もカスだからスタゴレバシとアンフロVつけてしこしこ位置ずれASうってたら相手のレポートで晒されたんだけど

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:28 ID:zbKeOwlR0
R化当初に金WメギンOBで即死だったスレじゃん

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:29 ID:mest8NhT0
位置ズレは公式にテクニックの一つと発表されているから
いくら使っても問題ないよ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:31 ID:wg0Phzdf0
ありがとう
晒しに負けず来週からもがんばるよ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:40 ID:p28SUFtx0
位置ズレ程度で晒しとかその相手が雑魚すぎんだろ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:07 ID:zbKeOwlR0
晒しだって言ってるだけで
実際の文章を見ないと判断は出来ないと思うが

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:21 ID:wg0Phzdf0
俺にカーソル合わせた画像とキャラ名かかれてたけど晒しじゃないかな?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:31 ID:CfDcEBBM0
晒してる奴の性格が悪いだけ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:32 ID:hAd3kwO00
位置ずれに関してはRWCかWGvかなんかで公式見解でてなかったっけ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:38 ID:I9Vkhs4e0
位置ズレは過去のRJCのFAQ見れば公認されてるよ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:46 ID:qbDsn0F40
人耐性80%でイグ実食べるキャラはなにで落せばいい?
エスクデコイじゃないとだめかな?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:46 ID:I9Vkhs4e0
カイトかけて殴るだけ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:53 ID:063ze8zK0
ゴス持ち替えない雑魚ならヘルプラ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:55 ID:XkDEQUSh0
過去に神器作成可能なSE砦を奪われそうになったから
砦内のキャラを追放してギルド作ってエンペ割ったら
鯖板で卑怯だバグ利用だから通報するって凄い叩かれたんだけど
これも公式では禁止されて無かったよな?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:56 ID:45fqEmWz0
阿修羅

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:28 ID:C3LBmovD0
>>408-409
"RJCに関しては"認める
としか書いててないけどな
本鯖に関しては相変わらず「お答えできません」が返ってくる

やるのも晒すのも好きにすれば良いけど
嘘と勘違いはイカン

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:31 ID:I9Vkhs4e0
本鯖もOK出してるのはsnsかどこかで見た気はしたが探すのがめんどくさい

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:33 ID:I9Vkhs4e0
時期的には愚風EMCが公認された周辺あたりで

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:33 ID:zbKeOwlR0
まぁ奴らはOKしたことすら忘れてるとか
言ったことをなかったことに・・・すらよくあるしな
WGvで奴らが設定したくせに仕様を間違って覚えてるとかひどかった

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:35 ID:xAR2x1E+0
???「カーサはRSを使いません!!」

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:42 ID:NSZzG9aE0
>>418
晒しとかやっちゃってるような奴らはガンホー以上にダブスタ手のひら返しが当たり前なのが現実

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 19:24 ID:zbKeOwlR0
何でそんなレスが付いてるのかがわからんな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 19:26 ID:NSZzG9aE0
仮にガンホーが一貫性を持っていたとしてもその手の晒しは無くならないって事なんだけど、何か間違ってたか

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:32 ID:baAmabv10
このスレの雑魚共見りゃ下らん晒しが減らんのは分かるだろうに

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:50 ID:RPkpBoxW0
teだりいな
経費のためとはいえめんどい

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:56 ID:/YBFy+VI0
位置ずれで晒されるのは雑魚鯖Idavollだろうどうせw

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:25 ID:g/hxCFW00
初心者プリなんだけど基本はアンフロ+水耐性+人盾でいいの?

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:31 ID:+HnXaWmT0
即死まくっても折れない心があれば何でもいいよ…

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:40 ID:2xLkdWcA0
水耐性より火耐性のがいいんでは
とりあえずニュマ置いとけば死ににくい

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:05 ID:+aWkKJHVO
ベレー慈愛靴にセイフティも着けて水肩水レジと火レジでいいよ
火耐性はプリには必要ないかと…ひょっとしてTE?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:15 ID:qbDsn0F40
最近は水耐性どうなんだろうなあ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:17 ID:7i8LBZua0
>>410

賄賂か色仕掛けか捏造悪事

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:22 ID:UCtlAox10
水でやばいのはスロワーだからプリは水耐性なしでもいいかもしれない
民とかは耐性とってないと後ろにいてもスライドからのスロワー連打で簡単に転がる

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:29 ID:45fqEmWz0
相手の構成とか見て変えろとしか
ド安定な組み合わせとかは今はない

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:32 ID:baAmabv10
ABに関しては武器セイフティロッド 鎧アンフロ 肩ノクゴブ肩 靴慈愛靴 アクセアリゲーター刺しでほぼ確定だぞ
相手によって変えるのはAB以外

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:49 ID:LGVUGRQr0
みんな忘れてるけど
イグ実のクールタイム実装はまだかい?
正直な話、これを実装するかどうかでも火力バランスの調整がかわるような

・エクスピアティオの調整
・イグ実のクールタイム


とにかくこの2つを先にあてないと、スキル調整なんて無理無理
戦闘薬オデンストラエクスピアティオ料理20前提のスキル調整はやめろ屑癌

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:13 ID:GUMv2UAI0
戦闘薬ももうすぐ手に入らなくなるしどうなるんだろうな

連動つながりだけど精神力の指輪って使えるの?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:17 ID:YC5uShmq0
SBPでいいからゴミ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:24 ID:FvD0zHkC0
あれ使うくらいならSBPか水玉でいいだろ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:40 ID:8lDZNMi60
SBPの存在をしらなかった頭がおかしいROGMのスタッフ(笑)

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:48 ID:6h1vtNDy0
人耐性2%にすればよかったのにねw

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 01:06 ID:cdYB9upA0
人耐性100%までインフレして、デコイヘルプラゲーになる展開まだ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 01:47 ID:R7RJH2Se0
すみませんちょっと質問があります。
当方、デコイの本体をしている女メカでGvにお邪魔しているのですが、ロボを導入しようかで悩んでおります。

1:女ロボの謎ディレイがどの程度影響するのか
2:男ロボでないとできないこと、女ロボでもできること

が知りたいです。
教えていただけないでしょうか

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:10 ID:1OKwD82h0
>>337
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaUcUaYbZabbMbmabcqaky3d1iauP12eanqabe9hapx13atJ13afi13aoI12haFsafh9gaKY9amw1ays13agsajA12k1gcf4fkbkb83kk9b89aiOb125ab351fu87b5b2b2b9d2c7b50bg8b150
林檎乗ったプリカ修羅程度なら殺せるはず。
属性ジャンケンは頑張れ

>>442
詠唱付きのアームズキャノンが遅い程度
無詠唱かスローワーメインでやるなら問題ない

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:28 ID:9xduJGNgP
ロボになるとFARやら修理やらできなくなるから
装備やレベルがないなら乗らないのも全然あり

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:36 ID:NnstgRMT0
ハイドができなくなるのが一番きついな
デコイが主力で動くなら

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:42 ID:R7RJH2Se0
アドバイスありがとうございます
速射キャノンがちょっと遅いぐらいで、他は普通のロボとして動けるみたいですね
まだまだレベルが低くてロボ運用は先ですが、モチベーションが上がりました!
頑張ってレベル上げたいと思います

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:52 ID:HVlWtM2f0
一番大事なんは、死に戻った後、ギアを借りに行くことやで
場合によるけど、2PC転送ないと無理っていう環境のとこもあるなぁ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 04:58 ID:5ZU5GWS00
EMC回すペースはやいとこだと1pcじゃ間に合わんね

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 07:17 ID:r6+xSb8Z0
>>443
まったくころせてないのだが?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 07:31 ID:KKXhg8h60
>>449
シーズ外したか?

クリ特化はACクリと違って即撃ちに行けてMBも乗せ易いのが強みだな
他はハウリングくらいにしか使い物にならないが対呪縛or超ユニット特化と思えば有り

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:22 ID:CLMVPvaL0
>>449
ラトリオはクラストのクリダメ表記ないだけ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:26 ID:lzez9ZzY0
単体処理ならかなりいいんじゃ?
ほとんどの奴一撃行けるし槍だから殴りやすい
そういやクラストってGV中じゃ80%の通常扱いか60%のスキル扱いどっちなの?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:32 ID:9vOTOTxT0
無詠唱速射のアームズキャノンは普通に強い
エクスピはアイコンそろそろください・・

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:00 ID:I1U8nN4R0
>>442
2PCじゃなくてデコイ置くなら
バリア張る→バリアの中にデコイ置く→本体はスライドで7マス退避
これで前のめりに置いても破壊され難いデコイ地帯が作れる

エスク掛けるリンカーが動けないと意味無いけど
使い方次第では物凄く強い

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:10 ID:1OKwD82h0
>>449
Criで2.2倍とかなるから48-35に66k出るはず
幸運ブーツが強すぎてLuk120振りたくなるが実際は難しいよなぁ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:13 ID:bbSskqYZO
クラストは修正した方がいいわ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:05 ID:lzez9ZzY0
でも連射性無くても阿修羅の方が使い易いのかな?
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbccUaYcqanbbbWbWabagT3cdhauU12hanq13aiRaeA10atJ13afi13aoI12gaASahP9gaKTabN10aqmamj10aqmacN9kkkpfkf3k89kk4d4b89agjf125bD91k22b4cA12bC2k4fk7aY198fu3c70k1kkk8b1bbb1b15dd1c7b50ar8b2g147

阿修羅がゴスに弱いなんて嘘だよね?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:15 ID:5ZU5GWS00
阿修羅が終わってるとは思わないがステと装備が終わってる

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:29 ID:Qnc3/TAc0
バリアの中からは必中攻撃しかあたらないけどFAWには無効なの?
デコイって書いてるけどエスクともかいてあるしスナイパーのことだと思うけど

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:40 ID:ZcQEls3s0
>>450
クラスト役はもはや必須レベルだからなあ
属性負けしてない限り同職すら叩き落とせる

>>452
イクシの強化版を丸々RKが手に入れたと思っておくといいよ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:44 ID:Iir5OF1R0
人耐性48%以上 アスプリカとティドゥン HP56k修羅を1確出来ないから修正の必要は無いらしいぞ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:46 ID:9+BQW8Pj0
>>459
出した本人のバリアは少なくとも無視して当ててくれるぞデコイ。デコイ全部にバリア無効かどうかはわからん

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:49 ID:ZcQEls3s0
>>457
阿修羅はタオ献身つき金盾ユニットなんかを相手に
超反応でぶち込んでる修羅がいるくらいかな
即処理用のスキルとしては優秀なままだよ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:59 ID:rjfIr35F0
デコイデコイ言ってるけどちゃんとFAWって言ってやれよ
物理FAW=シルバースナイパー
魔法FAW=マジックデコイ
デコイって言われても魔法版としか思えん

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:59 ID:/x0v4yOn0
クラストに修正が必要かと言われたら必要だと思うが
優先順位はきわめて低いな、先に修正すべきぶっこわれスキルが多すぎる
逆に今の状況でクラスト潰したらそれこそ修羅ゲーになる

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:00 ID:vWNo6dslO
献身付きとなるとWLが多いから近づくのも大変で詠唱がなかなか通らない

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:11 ID:wk54oY3w0
クラスト修正しろってのは何を理由にそう言ってんのか割とマジにわからん
一般人からしたらイレギュラーユニットを即排除できるほぼ唯一の手段なんですけど
そういう人らが俺ツエーできなくて騒いでるだけなら納得するが

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:12 ID:OZj9Z6mV0
そういう人ら+修羅が俺ツエーできなくて騒いでるだけでは

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:15 ID:/x0v4yOn0
まぁまさにそういう奴らがクラストに矛先向けたいだけだろうな
一般人はアロスト+FAW+呪縛のクソゲーにうんざりしてるよ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:19 ID:KKXhg8h60
今まではただのスキッドだったが
呪縛やアロストが弱体化に組み込まれてクラストも修正Lvに引きあがった

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:21 ID:/x0v4yOn0
何か勘違いしてるアホが多いが告知100回ぐらい読み直した方がいいんじゃないか
あの修正は狩りだけの話でGvには関係ないぞ、現に珍さんもGv変化ないしな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:21 ID:6++5X6OX0
ハエ食べれなくなったトカゲって何するん?

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:23 ID:FoJ0d0dX0
アレだろ?脳内Gvではクラストは遠距離範囲なんだろ?
それじゃあ修正しないとだめだわ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:rjfIr35F0
範囲妨害や範囲高火力スキルの修正は必須だが
単発は影響度少ないだろ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:FoJ0d0dX0
>>471
>今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、スキル自体の調整を行います。
スキル自体の調整だからGvにも関係する

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:GEsnhqIf0
>>471
呪縛陣とインスピを狩りにおいて修正する意味を教えて下さい

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:29 ID:KKXhg8h60
>>471
めでたい奴だな
獲得経験値効率でスキル調整にインスピが入ってるのは
インスピが上方修正されるとでも思ってるの?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:30 ID:/x0v4yOn0
>>475
そこだけ都合よく抜き出してきたかワロタわ
珍みたいにGvとは別になるんだろ、散々言われてた狩とGvでスキルわけてくるんだろうな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:32 ID:/x0v4yOn0
>>477
インスピは経験値消費がおかしいのが直るだけかもしれないし
それを修正したら今後のアップデートで異常効率出るからかもしれない
まぁニーズ含むBOSSを簡単にぶちころせるのが許せなかったんだろうけどな

珍は修正しなかったんだから、これで他のスキルだけGv弱体化させたらそれこそ不満出るわ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:34 ID:L3SWxS+b0
例えば呪縛の修正ってGv以外だけの影響の修正とか無理じゃないか
その上で、修正ってなると上方修正とかありえないんじゃないかとしか考えられないんだけど・・・

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:40 ID:mpcqMaWW0
すぐ死ぬ珍の近接スキルを引き合いに出して
その他の超火力or超封殺スキルを修正しないという理論は根本的に間違っている

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:41 ID:/x0v4yOn0
なぜ無理なのかよくわかんねーけど
取り合えず癌にスキル自体をいじる能力はない、せいぜい威力や時間が暫定的に変わるだけ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:42 ID:GEsnhqIf0
こいつマジで頭弱いな

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:47 ID:/x0v4yOn0
お前らのが無駄にエスパーしすぎてアホなんちゃうかと
呪縛は今後非BOSSでうまいmob出せなくなるからだな
現にゴツミノとかで利用されてるし

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:49 ID:5ZU5GWS00
RCは狩場整備が終わったらもとに戻すとかなんとか言ってたんじゃないの?

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:49 ID:Iir5OF1R0
> インスピは経験値消費がおかしいのが直るだけかもしれないし

どうおかしいの?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:51 ID:KKXhg8h60
癌に呪縛を狩りとGv別々に弄る能力はない

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:52 ID:rjfIr35F0
インスピをRoGの使用条件から外す修正かもな

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:53 ID:Lw0keIfF0
伝家の宝刀 使用制限があるだろ
一般マップとシーズで別々に規制できるよ!

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:54 ID:wk54oY3w0
×:癌に呪縛を狩りとGv別々に弄る能力はない
○:癌にあらゆるスキルを弄る能力・センス・技術・バランス感覚はない
◎:癌にROをマジメに運営する気がない

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:57 ID:vy12fcUA0
あれを見てGvは大丈夫って思える頭が羨ましいわ
癌だから乗ってないスキルもまとめて修正してきそうなもんなのに

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:04 ID:/x0v4yOn0
そうだな癌だから永久未実装かもな、とか言ってたら何にも話せねーわw

>>486
RRで必要経験値、mobの経験値が1/10
ただしインスピの消費経験値は据え置き、要するに10倍消費するようになった

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:17 ID:Iir5OF1R0
あーそれね
確かクルセスレで指摘したらスレ住人はバグじゃないとか言ってたっけw
ごつみの2時間でカンストするからどうでもいいとか言ってたなww

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:19 ID:kdWEWWb60
>492
それってRRでのmob経験値1/10じゃなくて
インスピ自体が経験値消費が0.1%→1%消費になっただけだと思うんだけど

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:23 ID:Iir5OF1R0
正確にはレベルアップに必要な経験値とモブの経験値が一律1/10になったから、レベリングにおいては今まで通りなんだけど
Lv150の時の蓄積経験値がデノミ前の100Mのままだから
消費経験値が1%のなったのとは別に経験値を多く稼がなくちゃいけなくなったんだよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:48 ID:kdWEWWb60
なるほどそういうことか丁寧に教えてくれてThx!

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:21 ID:+d5b57xv0
R時代にはインスピはLv150時に経験値を消費しなかったから、そんな理屈が出てくるのは
おかしいんだけどな…

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:26 ID:lEBVqmV40
ログイン画面ではしっかり減ってたけどな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:46 ID:Y/I3r7D/0
>>467
イクシード潰した意味がないじゃんってのが前提だろ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:53 ID:eNE38CQ10
イクシードは持ち替えに関してバグだから修正しただけで
計算式はRから変えていない
クラストとは計算式が最初から違う

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:31 ID:Y/I3r7D/0
>>500
微妙にだけど倍率も変わってるよ
クラストはRとRRで全く変わってないの?明らかにダメージ超増えてるけど

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:51 ID:OkBd+KY+0
>>492
消費EXP0.1%→1% 100Mの0.1%=100k → 1M(10倍)へ
MobEXP1/10 → 1M稼ぐのにRR前の10倍の手間がかかる

だからインスピの消費EXPはRR前に比べて100倍増えてる計算になるぞ

>>452
どっちでもない
R化されてからシーズはスキル60%の通常100%だ
んで、クラストは通常攻撃なのでスキル補正はかからん

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:53 ID:OkBd+KY+0
>>501
スキル攻撃から通常攻撃になった
これによりシーズ補正が適用されなくなり、約1.67倍の威力がUPした訳だ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 15:41 ID:NnstgRMT0
クラッシュは計算式自体も変わってるよ
Rのときは武器重量関係なかったし

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 15:54 ID:AQQi/qwu0
イクシ戻してStBを元の威力に戻せば解決だな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:21 ID:Jmd34kFe0
>>467
単発高威力はあっていいと思うけどRKが持つのが間違ってると思うの。
色々制限がある阿修羅でいいじゃんっていう。
それかもっと耐久や機動力のない職に持たせるとか。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:34 ID:/x0v4yOn0
献身あるRGが持つよりは大分マシ
修羅でしか修羅を倒せない修羅の修羅による修羅のためのGvになるよりはもっとマシ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:40 ID:sCczOj3y0
R時代だったらヤバかったけど現状の世紀末バランスならクラストはこの性能で丁度いいだろ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:46 ID:6Rli3dqz0
今のRKからクラスト取ったら強制的に+7ウルズハンドレッドしか残らないな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:50 ID:/x0v4yOn0
>>508
ケンシロウ&レイ「泰山天狼拳やべー修正が必要だなwwwww」
モヒカン「いや北斗神拳と南斗六聖拳のがやべーから」

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:54 ID:xillyViw0
しょぼい威力のハンドレッドより羅殺やバニの方がマシだと思うの

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:57 ID:mpcqMaWW0
余程の奴じゃない限りクラスト必中必殺じゃねーか
だがRR前の阿修羅&羅刹ドドドーッ!!コロリ に比べたら幾分マシに見えるから不思議だ
・・・マシなだけで酷いことに変わりは無いがな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:01 ID:GEsnhqIf0
>>511
えあRO

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:06 ID:z+Yg3b6S0
RKはHPが多いから耐久力は高いけど
移動スキルを持たないから機動力はたいしたこと無いし
近距離単体即死スキルを持たせる3次職としては適切だと思うけどね

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:08 ID:883yUMAj0
羅刹はせめてクールタイム3秒ぐらいつけろよ無能

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:09 ID:vj/gKgXL0
単体即死クラスはモンク系の役割だろ
職ごとの役割を転生、3次とどんどんぶち壊していく動はおかしい

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:12 ID:z+Yg3b6S0
修羅はもう阿修羅と羅刹があるし機動力が高すぎるだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:13 ID:xillyViw0
>>513
ハンドレッドで死ぬ程度なら先にアロストで蒸発してるわwwww

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:15 ID:OZj9Z6mV0
修羅スキルは無詠唱だったり詠唱妨害不可だったりディレイCTがなかったりやりたい放題だな

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:19 ID:vj/gKgXL0
>>517
阿修羅がもうあるのだから
他職に即死スキルいらないやん

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:26 ID:/x0v4yOn0
もういっそ修羅にアロストとFAW持たせて修羅だけでGvしてろよ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:31 ID:6++5X6OX0
もう、全部修羅でいいんじゃねっていう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:33 ID:c6+4ER5g0
来週の大型パッチで色々修正加えてくるんじゃなかろうか
修羅とレンジャーが終わる日も近い

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:50 ID:mqjCzFZv0
逆だろ
大型パッチがあるからその次の週までは修正無いと思うぞ・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:51 ID:55FiwyuU0
まとめてだと思うぞ
来週のエクラージュ実装でアロストみたいな強いスキル使ってパワープレイされると困るから
狩り関係のスキルは一気に来ると思う

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:57 ID:mqjCzFZv0
大型パッチなんて忙しい時期にかぶせてくるとは
到底思えないんだがw
今までだって無かったし

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:01 ID:Jmd34kFe0
>>517
残影からの阿修羅はできないし、駆け込んで撃ってもSPクールのせいで残影では逃げられない。
つまり一撃阿修羅を決めて離脱する、ってのはまず無理。
待ち構えて阿修羅するには問題ないから、迎撃用の近接必殺としては一番あってる。
羅刹を修羅に持たすべきじゃないのは当然だけどな。
こっちは駆け込んで撃つって必要性がない上に残影ディレイもないから遠距離から撃って即離脱ができるし。
その上威力が高すぎるという。
両手装備で今の威力ならまだわかるけどな。

一撃は修羅に、そのかわり色々ぶっ壊れてるのは調整しろってことだ。
残影は爆裂では不可の必ず気弾消費で、羅刹は威力低下、呪縛は掴んでる間自分のアイテム使用不可。
これでいい。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:11 ID:cdYB9upA0
何故即死スキルを独占したがるのか
R前の残影ハイド阿修羅とか無詠唱阿修羅はひどかったな
羅刹もCT無さ過ぎて狂っとる

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:26 ID:fbBS1TxF0
クールタイム長い
弾20発しか持てないスキルがそんなにほしいか?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:31 ID:3mgruTIV0
>>522
同人数同クラスの装備で、もし各職が単一の職のみで戦いあったら
まず修羅チームが勝つだろうしやっぱ飛びぬけてるよな

ああでもメカチームがデコイ密集させてハイドで隠れ続けたらドローゲームにはなるか…

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:36 ID:I1U8nN4R0
修羅はニューマも使えるし
ロンメ装備可能で遠距離攻撃に最も強いし
金剛囮も可能だし

対デコイ能力もバッチリなんだぜ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:54 ID:/zfkrOsd0
羅刹といえばギルメンが羅刹で死ぬ度にギルチャで
┗(^o^)┛羅刹だああああああああああwwwwwwwww ┏(^o^)┓ドコドコドコド コドコドコ wwwwwwwwwってうるさい
確かにドコドコドコって鳴ってるけどさぁ…

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 20:46 ID:fbBS1TxF0
実際ニューマ出さない雑魚修羅多すぎだわ
残影しか頭にない単細胞おおすぎ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:01 ID:mx0h8w8H0
>>532
そいつうちのGに欲しいわ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:55 ID:6Rli3dqz0
まじGvつまんねーなんだこのクソゲー

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:56 ID:PEb2Y01Y0
ならやらなきゃいいだけだろ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:57 ID:6Rli3dqz0
お前頭いいな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:06 ID:k0UL5Cr+0
参加ギルド減りすギィ
週替わりで砦の数半分づつにしろよ相手がなかなか見つからん
報酬は一週間分でいい

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:16 ID:rm6Zv7AT0
修羅もとかまだまだ半年以上は修正こないよ?
珍修正でお前らがうるさかったから急いで他のスキルも修正しますって緊急処置の
分考えただけ。社員と飲んで聞き出したし。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:31 ID:ZcQEls3s0
>>518
変態のハンドレッドは羅刹より威力出てねーか
珍動かしてたとき55kプリカ1発で落とされてワロタわw

アロストは3人4人重なってない限り雑煮連打が通用するけど
1確スキルはそれが出来んからな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:32 ID:KKXhg8h60
メランコあれば人40でも50k↑出るぞ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:41 ID:oj/zfSor0
メランコ持ちどころか民や湾自体がいないんだが・・・
人減りすぎでつらいわ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:pDESoAA40
GWより人減りすぎてわろた

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:R+bx7ll00
ギルドから消えていく順番
〜過疎スタート〜
ワンミンがいつの間にか別の職へ

皿がエース除いて別の職へ

ABが極端に少なくなる

献身RGがRoGメインに

リンカーすら残り一人
↓  ←うちのギルドはイマココ
PCよりデコイのが多くなる

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:/x0v4yOn0
所詮射程1だしウルズセットならDISした瞬間END

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:54 ID:fbBS1TxF0
射程1て何が?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:56 ID:KKXhg8h60
射程6だぞっと

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:14 ID:cdYB9upA0
全体で20kいるだけマシとか思ったが
鯖がやたら多いから統合しないとやってらんねーって感じ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:17 ID:hVmt0Dj00
おじいちゃん
去年統合したばっかりでしょ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:23 ID:l+UmgaTV0
WGv終わったら統合するだろ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:30 ID:hVmt0Dj00
LifあたりはもうUrdrに統合されてもいいレベル
βプロジェクトの統合先候補だな

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:33 ID:XHIi8cvNP
統合やるならGvMAPのリニューアルもやってくれ
せめてTEとSEの共通砦くらいは

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:39 ID:FBGfUw200
Gv過疎は、弱体化前に駆け込みのレベル上げやってんのか
いまさら精錬イベントとは思えんが

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:48 ID:oj/zfSor0
過疎は、あの発表があったからだろう
スキルが弱体化して資産が目減りする前にゼニー処分して引退

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:53 ID:pDESoAA40
ふつうに収入が尽きて撤退でしょ。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:59 ID:55FiwyuU0
癌はRMT業者を徹底的に粘着すればゼニー売れなくなって引退する数が減るのに
なぜしないんだろうな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 00:34 ID:Cj7IYz/f0
CKだけじゃなくてJFにも影葱のDI乗ってません?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 00:55 ID:yhuU80Rm0
RRで即死が無くなって楽しくなったって言ってたやつ誰だよw

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:09 ID:U09HJCmJ0
今思えばRKが目の前に来るまでは死ななかった時が懐かしい
Rは要らない職業なんて居なかったしバランスもよかった

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:11 ID:GnAKbVgS0
6年くらい前?だかに
社員がGM赤で銭量産してRMTに売ってるっての発覚して
癌が席替えして再発防止に努めるって発表してたはず
だから癌は基本的に金銭狩場に関してはノータッチにしてる

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:13 ID:YY0BQerv0
>>557
乗ってない

>>559
そもそもStBゲーの方が今より格段に対策が楽だったってのが…
前衛職にV肩つけさせて、影葱にウィークネスシャドフォ徹底させるだけだったし
今は即死はしないけど即死級のダメが近接遠距離魔法全部あるせいで対策が厳しい

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:15 ID:GnAKbVgS0
>>561
超威力SPPだった時代が一番ひどいと思う
メランコSPPはタオですら即死するとかマジワンクリゲーだった

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:16 ID:htG3riRt0
せめて見えない敵からダメもらわないように射程は調整してほしいよな
敵が見えないのに死ぬのが一番萎える

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:17 ID:yhuU80Rm0
アロストの範囲がキチガイだからな
本体はクッソ脆いけど

後呪縛とRoGどうにかしろ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:21 ID:YY0BQerv0
まぁ一応アロストも呪縛もRoG(インスピ)も仲良く修正予定だから、
定期メンテが来るたびにわくわくするか恐れ戦くかして待つしかあるまい

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:24 ID:GnAKbVgS0
逆にインスピ修正されて友情で整列されたRGの中に突っ込む形になったほがきつい気がするのは気のせいだろうか

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:29 ID:mYzifidW0
バンディング前提になったらRGがもっといる
大人数を維持できてる同盟と他との差がもっと広がる
相手がいなくなって大人数同盟も弱くなる

ここまで見えた

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:37 ID:GnAKbVgS0
範囲は分散スプラッシュにしないと
癌が目指しているであろう大人数が正面からぶち当たる戦いに穴らないよね
単体一撃必殺系
連打できるそこそこの単体技
超威力だけど分散する範囲攻撃
分散しないけど低威力の範囲攻撃
ってスキルをジャンル分けすればいいのに

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:52 ID:NtdRSK7m0
>>562
そこにRD発動させたRGが突っ込んできて
メランコSpP反射で大穴が出来てたなw

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 03:09 ID:bzqYopwi0
>>544
うちのとこも似たようなもんだ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 03:16 ID:pyt4ncS80
>>568
割と同意だけどROの分散スプラッシュの仕様がなぁ
そのまま人数割りじゃなくもうちょっと減少が緩やかならいいんだけど

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 05:56 ID:GnAKbVgS0
>>571
今のスプラッシュだからこそ良いんじゃないか
人集めれば装備で来てるユニットの生存率が跳ね上がる
現状は装備無いと大魔法とか範囲くらって蒸発するだけだから興味があっても装備が無くて出ても蒸発するだけで
職による役割以前の問題すぎる

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:11 ID:AjXQ/Wkz0
>>544
こうなるとブラギや支援があってこそ動ける職を出すのも微妙になって来るんだよな
んで修羅あたりで同盟の勝ち負け関係無しに暴れるのが一番楽しめる気がしてくる
問題は経費だが

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:14 ID:z+uBD/DA0
経費なんて月~土で十分過ぎる程稼げるだろ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:21 ID:O4c4bglY0
全部請求するに決まってんじゃん

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 07:04 ID:G0qr42Pt0
全額請求したら日曜日だけでギルド資産300M〜400M吹っ飛びそうだな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:28 ID:sWXN5a3K0
>>527
高威力なのは全部無属性攻撃だし
阿修羅はすでに修正はいってるし

残影の爆裂で気消費無しを削除して修羅で最大15回連続移動
羅刹は気の消費全部
呪縛はアイテム使ったら解除

身弾は非ボスも1HIT
天羅は威力減
雷光は風付与の威力アップ無くして無詠唱に戻す

このくらいでいいとおもう

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:30 ID:gh4cJNT70
お前がどんな妄想しようがその通りに修正が来ることはないからもっと別のことに注力すべきだと思うよ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:34 ID:qyjT/YX9P
残影自体がGvで禁止にならない限り何言っても修羅の優遇扱いは変わらん

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:35 ID:W0cjBw9a0
結局クソゲーだろうが神ゲーだろうが
ネトゲだと相手次第だな
談合がまかり通っているクソ鯖とか二極化したクソ鯖とかだとやるきもくそもない

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:56 ID:PQFDSH9b0
残影は残影以外にクールタイム5秒ぐらいつけばいいと思うの
残影するとしばらく残影しかできなくなる感じで

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:38 ID:S4kWPNne0
結局、いきなり瞬間移動して目の前にやってきて、範囲拘束&火力で大暴れの構図を無くさなければ意味がないような気がする

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:46 ID:AjXQ/Wkz0
蜘蛛等の足止めスキルから自由に動けるのもおかしいんだよな
これは修羅に限らず瞬間移動系スキルはみんなおかしい

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:52 ID:ld0ulmg40
>>561
RRでJFにDIは仕様上では乗らないはずなのになぜか乗ってる
不具合として癌に報告済だけど半年近く放置のままなのだよ
嘘だと思うならPvPで試してみな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:55 ID:cy18CLlF0
統合前・直後の怨恨が未だに残ってる鯖の方が談合少ないな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 11:45 ID:rKpNZ4Sl0
足止めから抜けるスキルがあるのはいいが、
それであの機動力ってのはねーな・・・

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:03 ID:W0cjBw9a0
残影のあとは残影だけつかえるようにすればいい
TEですら最近では残影EMC連打ばっかりだろ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:25 ID:yhi6xQm50
Uchino鯖は7〜8割が葱マスタだな(TE)
逆にチャンプなんて見かけたらまずマスタと疑われてマークされやすい環境だわ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:27 ID:kwk9Ybpw0
マスターのアカウントのID抜いて
特定のIDキャラを専用のグラに差し替えてる人は結構多いよ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:32 ID:Pi45vj400
屑同盟乙

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:40 ID:W1J1Blf10
高火力即死スキルがあるのはいい
R化以降それらのスキル仕様に見合うデメリットがなさすぎる…
爽快感()を重視したのか知らないが、
とりあえずユーザーが喜ぶスキルをどんどん実装すればいいやとばかりにやってしまった

その状態でDDイベで毒瓶イグミSP回復剤量産させ、ユーザーが騒ぎ出せば珍弱体化ADS弱体化阿修羅弱体化させる
なんかもうすべてが本末転倒なんだよな…
それなら最初からバランス崩すアイテムを量産させなければいいのに

臨時過疎化・一連のスキル弱体化の根源は、ガンホー企画のDD・サマスペイベントだ
今年は絶対に開催してはいけない

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:28 ID:CvonOAl/0
せめてシーズモードの場合、残影の後に呪縛するには3秒ぐらいのクールタイムがあればなぁ・・・

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:28 ID:C2jC5EFOO
修正予定 とか告知出しといて放置するのマジでやめてくれねーかな
呪縛・天羅・RoG・子ロボ どれも糞
告知出すほどおかしいって認知してるなら使用制限くらいかけろ
どうせ直ぐには直せねーんだから1度萎えてやめてった連中は戻らないぞ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:29 ID:Pi45vj400
白羽みたいに殴られるかするか、詠唱つければ良いな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:37 ID:CXz22bDm0
呪縛は単純につかみコスト3倍でいいじゃん・・・

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:59 ID:MkAWZhiE0
無敵時間掴み不可か掴み確率減少だけで十分な気も

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:03 ID:Pi45vj400
狩りで使い辛くするって事は呪縛に成功確立が付くのが濃厚だな

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:41 ID:DN7ffQ4j0
RKはよく考えると前衛としては優良ユニットなんだよな
遠距離弱いし瞬間移動やハイド系もないから足止めで簡単に終わる
Stbゲーなんて所詮突破させなきゃいいだけだったもんな

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:45 ID:Pi45vj400
敵陣に撃てるのは金ゴス水耐性で固めた奴くらいだったな
たまに弾幕削られて撃たれる事があってもスペル反射やらで倒せてたしな

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:52 ID:Li6+06Li0
>>598

それだと「敵から見た優良ユニット」と言ってるようにしか
聞こえない・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:59 ID:DN7ffQ4j0
>>600
まぁ・・・・でもゲームとしても優良だろう
Rの頃はいかにしてRKを突破させるか、RKを突破させるために仲間が一丸となるゲームだった
確かにRKが主人公のゲームではあるんだが、修羅と言うスーパーユニットに任せておけば勝手に敵が無力化する今より遥かにマシだな

手榴弾で木っ端微塵にされるか、戦闘機に爆撃されて木っ端微塵にされるかの違い

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:29 ID:C2jC5EFOO
呪縛はなんでRRで強化したのか分からない
普通にR仕様に戻せよ
RoGも同じ
LPで防げたのに、現状だとそれすら無理だし 余計な調整したせいで再度修正とか頭悪いだろ
子ロボは素の攻撃力下げるか、エスク禁止にしろ
TEのほうでもガディにかけるだけで即死とかバカだろう
そして暫定Boss化早急に直せ
最後にカイト
旧仕様に戻せよ…
物理非ダメ4倍とか頭おかしい

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:33 ID:W1J1Blf10
何十種類の職業()を売りにしたいならそのジョブらしいスキル以外は封印してほしいな

R時のマスカレStBステイシスがRRで程よい威力になりようやくバランスがとれたと思ったら、
今度は他スキルを謎強化させ再びバランス崩しやがったって感じだわ…

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:35 ID:BAx5w+Ke0
Rの時の呪縛って、オブジェクト全部掴む糞仕様だからさっさと修正しろって言われてたよね
それに対して当時から反論してたならいいけど、少なくとも俺は見たことない

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:43 ID:hTtinlEc0
残影の気消費を戻すのがいい

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:01 ID:pyt4ncS80
強化っつーよりただのバグ修正だよな
R時代に騒がれなかったのはstbがもっとキチだったからか

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:02 ID:pyt4ncS80
>>572
人集めないと即死確定もちょっと

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:14 ID:psMa4QjV0
>>602
カイトが万が一にも旧仕様なんぞに戻ってしまったらMS、SG、LoV含む魔法反射100%になるんだけど大丈夫かね・・・
魚・大魔法皿やらマヤ・プラチナとは比較にならない程に死亡してしまうと思うからカイト自体消滅でいい
エスクはそのままでFAW、ガディのATKを1/3にすればいい

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:31 ID:CHDpkRTY0
魂かけてかけら持てばいいんじゃないんですかね

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:36 ID:CXz22bDm0
どうせどんな仕様にしたってブーブーいうやつはいうからな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:44 ID:cbD2Dj2Q0
少なくとも即死ダメージ・完全無効化・完全無力化で3スクミするクソゲーなんぞいらん
むしろこれらどれもいらんけどな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:50 ID:O4c4bglY0
EMCリログリセット無し+全職HP5倍くらいでいい

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:58 ID:iZDktJgK0
金盾にスト掛けれなくなってるんだけど、RRからそうなった?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:02 ID:sWXN5a3K0
即死ダメージ・完全無効化・完全無力化が全部無くなるとそれはそれで人数ゲーにしかならないから

EMCリログリセット無し+全職HP5倍
に旗クールタイム5分と%回復アイテムのクールタイム追加とかでいい

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:07 ID:IKIYSYas0
不具合直しただけとあるが、
呪縛はRRで範囲拡大の上方修正もされなかったっけか

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:09 ID:IKIYSYas0
>>613
ストライキングは一般MAPだと同PTにしかかけられない
シーズだと同盟にならかけられる

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:11 ID:ld0ulmg40
>>615
オブジェクト掴んじゃうのはバグ修正で仕方ないが
RR後の呪縛で一番むかつくのが無敵時間でも掴めるって点だな

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:12 ID:iZDktJgK0
>>616
それが砦内部で掛からなかったんだ
盾外したら掛けれたから、金盾だとダメなのかなって思って

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:27 ID:wSp4Kq6g0
呪縛修正案
残影後ディレイ
呪縛時被ダメ2倍
術者HP25%以上のダメージを一度にうけると解除
術者MHP5×拘束している人数%を下回ると解除
気2個につき1名拘束
無敵時間のプレイヤーは掴めない

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:28 ID:iAGMoohG0
RR前に金盾でもらえてた支援もほとんどもらえなくなってるよ
ストラやレノヴァとか

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:19 ID:CvonOAl/0
もう呪縛使うごとにShopPointが減るとかでいいよ。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:24 ID:Pi45vj400
結局狩りで使えちゃうから成功率20%でどうだ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:30 ID:DN7ffQ4j0
呪縛は寧ろ狩りで潰したいんじゃねーの
ああいうmobを完全に無力化できるスキルは放置しておくとロクな事にならないからな
EBとか潰した経歴もあるしあいつら養殖スキル嫌いだよな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:37 ID:IOPtCAsY0
そういえば子守唄も確率減らされたし
呪縛で掴む確率を減らしてくる可能性は大きいね
ぶっちゃけGvの攻守バランスを崩してるのはデコイだけなんだがな
呪縛やストームのようなぶっとびスキルは攻守バランスは崩してないがGv自体を糞化してる

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:38 ID:gh4cJNT70
弱体化のオンパレードが過疎を生んでるって気づけんのか

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:48 ID:DN7ffQ4j0
確率減らしただけじゃ呪縛は止まらんな
要するにごつミノとかにせっかくぬくもり反応つけたのに呪縛から温もりで余裕でしたwwwwww
が許せないんだろ?成功率ちょっとつけたぐらいじゃ呪縛修羅2体用意するだけで終わるから

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:51 ID:O4c4bglY0
インスピみたいに経験消費にすれば

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:54 ID:fJ8ImQ5b0
対人は火力は今のままにして全職HP増やして即死を減らす
呪縛は無敵時間は掴めなくして美味いMOBは片っ端からボス属性にする

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:00 ID:CvonOAl/0
まあとっとと呪縛をGvでどうにか調整しろって事だ。狩りなんてしらねー。スレチだからどっかいけ。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:07 ID:qc8NvwM30
てか気球消費3倍にすればいいだけなんだから不満出た時点でさっさと修正すりゃ良かったのにな

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:12 ID:O4c4bglY0
3倍なんて生ぬるい30倍にしろ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:13 ID:lemksBAK0
勝てない弱者は自分が有利になるよう◯◯弱くしろと連呼するが分かるか?
同じ仕様でGVしてる以上弱者が強者に勝つことはどう足掻いても出来ないんだよ
どうせ修正しても全く同じ事言うからしなくて良いよ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:15 ID:s9txFaD+0
ぶっちゃけ死因増やしてくれた方が一回の経費減っていいんだけどなあ
どうしようもないジェネのスキルを何とかすれば文句減るんじゃないの

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:36 ID:iAGMoohG0
呪縛修正すると一緒にディフェンダーを禁止スキルしよう
これで献身守られてるキャラもみんな即死ゲー

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:58 ID:4NBXCVxy0
羅刹クールタイムなしとか連射できすぎ
せめてCT1秒くらいつけろよデブ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:04 ID:gh4cJNT70
羅刹はディレイが約1秒あるからCT1秒ならすぐ打てるね
何も知らない雑魚乙^^

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:28 ID:BAx5w+Ke0
ブラギとはなんだったのか

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:36 ID:jHrufmFM0
はいはい修羅様は巣に帰りましょうね

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:50 ID:rKpNZ4Sl0
どうでもいいけど、イナバ防衛ってやってたとこある?
あれのどこが時間稼ぎだったのか謎だった

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 22:01 ID:Q7AJJUu4O
ステルスやムンスラして時間稼ぐだけだろ?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:23 ID:GnAKbVgS0
>>639
理論上は聖体防衛が最強のはずだが

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 01:28 ID:hP6pvtE40
RKにまだ居場所があるのはいいけど
ずっと騎士やってきた身としては
いきなり中処理役に替えられてもなぁ
修羅つくれってことなんだろうけど萎えたな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:03 ID:tA7Kj2Ne0
修正はいいけど、バランス調整が下手すぎるからな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:35 ID:ZCgKJEkH0
未だにストームブラスト→イグニッションブレイクで死んでて申し訳ないです

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:43 ID:x9HZY0810
>>639
エンペをクリックさせないための時間稼ぎじゃね?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 06:54 ID:IdTi8rYB0
クラストは規模にもよる気がするな
まあワンクリで死ぬスキルが対人戦にあること自体微妙だが
シーズ下全職HP2倍付けたら色々解決する気がするけど、癌じゃ無理だろな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:18 ID:VQ12UIoN0
復帰が難しい対人ならそうだが復帰が簡単な対人ゲーだと連打できない単体即死スキルは普通だとおもうが

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:23 ID:HvSPGUQy0
クラストは威力的には全然問題ないと思うが、
グロスピ自体を弱くするかクラスト自体を両手武器専用にするくらいが理想だな
とにかくRKとRGは武器が万能すぎてヤバイ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 08:01 ID:1bFm5Yza0
単発スキルなんだから処理できない数で突っ込めばいいだろ
多数に弱いんだからな
阿修羅ゲーって言われてた時代も修正されなかったがそれで対策されてたろ
問題なのは範囲の凶悪スキルだ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 08:23 ID:jKSXdR/P0
詠唱妨害可能にするだけでかなり違うな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:19 ID:51RhZLKk0
>>645
エンペに密集→範囲スキルで一瞬で壊滅となるから時間稼ぎにすらならない
Lisaではこんなのが流行ったらしいが

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:22 ID:BvwNTLD20
>>651
即死範囲が皆無だった三次実装前はそれなりに有効だった

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:30 ID:xMCoXGDE0
R化よりも何年も前の話だと思うが
20人近くがエンペにむらがってサンクとSW連打してるだけで2〜3分粘れた
最後の方なんかはエンペの仕様的にメギン付けたキャラとかが触ると一瞬で割れたからSWでしか粘れなかったが

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:30 ID:XLYJA6MG0
モンク系列のスキルは全て消費SPを対人フィールドのみ爆増でいいとおもう
残影がMSPの5% レンキが20% ほか
金かければ今までどおり動けるから無双したけりゃ金持ちになってねってこと

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:39 ID:1GRFWaMG0
アロストなんて属性自由のスピキュールみたいなものだからなぁ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:52 ID:Dnq4KzvK0
残影を修正してくれるだけで大きく変わる
こんなとんでもスキルが野放しにされているのがありえん

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:44 ID:xMCoXGDE0
10年前からあるモンクのスキルに文句言われても





ナンデモナイデス

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:46 ID:51RhZLKk0
>>651>>652
BB・SG・EDPグリムなんかで普通に壊滅してたべ
エンペからキャラ動かすなとか言われるせいで潜りこんだLKの処理もできないし
エンペ攻撃してるキャラも処理できない+QM置けない
40vs40とかでも30秒程度しか持たなかったよ
エンペにSWサンクQMSG+阿修羅EDPSBディスなんかで守ったほうが普通に堅いっていう

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:50 ID:6MRFvTjO0
転生二次までのスキル変更は、修正しまくりワケワカラン泥沼状態に陥りやすいし、
復帰者も含め長く続けてきたプレイヤーの意欲を削ぐ
三次スキルである天羅呪縛をどうにかすることを優先したほうがいい

三次実装前は非マスター職が残影突破決めてもWIZラインMBくらいしかすることなかった
本来突破かく乱は剣士系の役目であって、モンク系は要職を一撃必殺で落とす役目だったんじゃないの?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:52 ID:BvwNTLD20
30秒は流石に防衛側が雑魚すぎるとしか。
そもそもイナバ防衛って、裏EMC通された時に
エンペ囲んでSG弾幕はって阿修羅ADSで処理しつつ、WPないし防衛地点まで押し返すための一時戦法じゃないの

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 11:20 ID:tA7Kj2Ne0
経験値効率是正って言っちゃったからGvで変わるとまた
謝罪会見だぞww

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 11:21 ID:tA7Kj2Ne0
ステルスしてステップすると運がいいとだいぶ遅延する

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:08 ID:BvwNTLD20
謝るだけで済むならいくらでも謝るだろうな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:22 ID:7Vl3OumL0
イナバっていったって
ただエンペの上に群がって人数任せに防衛するのと
エンペ周りの地形を駆使して斜線の有利なところを最戦線として
戦線少し裏をEDPグリムで切り込んでくるやつを待ち構えつつ
壁越しジョークスクリームから後衛をジークで保護して陣を敷いたのは別物

2次のときはちゃんとやれば機能してた
今の3次ありで当時の感覚のままやったら壁越しステイシス乙になってしまう場面が多すぎる

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:26 ID:Q+pbjKQS0
R前のstbみたいなスキルが無かった頃の密集してエンペを殴らせないようにするのがイナバって認識
今のはイナバって認識じゃないな、ただ妨害して時間稼ぎするだけ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:39 ID:zLBbDGjL0
イナバとは、かつて敵味方合わせて100人以上がエンペルームにいる状態をそう呼んだだけ
なので、室内側から、進入を防げなくなって入り乱れる可能性があるってのが、すなわちイナバ防衛と呼ばれた
100人乗っても大丈夫・・・大丈夫・・・大丈夫であってほしい・・・そんな祈りが込められて名づけられたわけだな




嘘です

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:42 ID:vT6prHqY0
イナバ物置のCM実は100人ものってないんだけどな

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:45 ID:zLBbDGjL0
>>667
それは名誉毀損になるぞ
あれ本当に乗ってるからね、ぐぐって調べてみ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:47 ID:vT6prHqY0
いやいやググるもクソもその会社の偉い人がそう言ってましたし

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:49 ID:zLBbDGjL0
ホームページいってみ
CM裏話あるし

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:53 ID:vT6prHqY0
つまり俺は嘘を吹き込まれたのか

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:09 ID:tO6UE20M0
忘却DICK、ボム型影葱のステってどんなのが主流なの?
V>D>Iみたいなのでいいのかな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:51 ID:ZX6V+Vzr0
クラストなんかDISればいいだろ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:54 ID:N+qOGMPs0
イナバ防衛は転生すらないころの
装備品も今より貧弱なころには時間稼ぎになったから
最後の悪あがきに使われたんだよ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:02 ID:ZCgKJEkH0
チェイスウォークはシーズだけSP爆増してるから消費増やすのはいけるのかね

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:16 ID:j7Hv87qW0
新状態異常アイテムはスプレコイン5枚、1枚と交換だって

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:33 ID:79fauf3/0
何を弱くしても強くしてもいいけどこの職要らんわってバランスは嫌だな
持ってないからよく知らんけどRKとかクラスト潰されたら何するの状態にならんのかな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:44 ID:KR+sczNN0
不要職明確にした方がいいだろ
単純な方がバランスとりやすいぞ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:46 ID:9zVmVwbC0
100人のWLがWIPでエンペ周りに群がらせれば
エンペをクリックできずにあるいは・・・

SoEドーン

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:54 ID:xMCoXGDE0
100人のメカが400体のFAW足元に置けば余裕

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:54 ID:y71l9+M50
>>679
ステルスしたロボをWIPで捕獲したらどうだろうw

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:57 ID:VQ12UIoN0
イナバ防衛は当時のGvの重さも考慮されてるからな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:01 ID:N80yFomb0
呪縛解除できるアイテム早よ

684 名前:524 投稿日:13/05/14 15:14 ID:81+idUWK0
>>525
はいはい、予想通り予想通り
大型パッチに大規模修正なんてかぶせてくるわけないですからー残念。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:19 ID:hPsPCTRv0
ついでに言うとGv関係ないですからー残念になるのが目に見えてる

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:28 ID:Y5/sYrcBO
こないだのが予想以上に反響でかかったから、もうこのまま何も来ないんじゃね

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:38 ID:kt0Lyjp30
100人のノビが死んだ振りするとどうなる?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:59 ID:QqQcg6+70
1人ずつDisから排除される
前に1度だけ金ノビが偵察で来た事あったわw

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:24 ID:jKSXdR/P0
ガード挿しか泣けるな

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:56 ID:j7Hv87qW0
古来から存在するゴキCのガード挿しの何が泣けるんだろうか
お前さんがV盾実装以降しかGvやったことのないにわかだっつーんなら理解できなくもないが

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:59 ID:zvJNedoO0
V盾実装以降ですら、全職装備可のガードは普通にありな装備だったんだよね
Rでガードが微妙になるまでは…

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:01 ID:1bFm5Yza0
そのガード刺しですらお前らじゃ縁の無いレベルの価値なんだけどな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:04 ID:BvwNTLD20
昔ある鯖には+5シールドオブデフという神器があってな…

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:09 ID:tA7Kj2Ne0
昔のGvはワンクリックターン制だったから時間稼ぎは有効だった

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:10 ID:xMCoXGDE0
剣士系全部装備できるなら全然神器じゃねえよ

ヘルムオブジェムストーンレベルじゃないと神器っていわないよ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:14 ID:N80yFomb0
手甲改オブデフは朧・影狼実装で輝けますか

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:07 ID:vvbz5vyT0
RR桜井の時、RKはSTBIBコンボでまだ強すぎとかいってるやついたけど
桜井からRKなんかかわったっけ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:08 ID:xMCoXGDE0
結局他の職の強化された部分のが強いから乗り換えただけだろ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:13 ID:VQ12UIoN0
RRサクライの1回目の調整後はStBの固定詠唱1s クールタイム0になってはず
そのときのStBは威力さがってたけどさすがに強かった

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:13 ID:4ZMulVMl0
今RKやってるのはグロ防具+7とか+9槍作っちゃって引くに引けない奴
時代はゴッドインスピRoG

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:17 ID:OXM56lBf0
+10ミラーシールドオブデフもあったなぁ。

>>697

サクライでスルー → RR実装時、StBの詠唱時間とクールタイム爆増
だった気がする、調べてないけど。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:51 ID:Q+pbjKQS0
クラスト需要でRKはかなり重要な職なんですけど・・・
stbイグニもMBやら乗せれば40k超えるから後衛はひとたまりもないし
エクスやオデンもあればもっと出て、RGと違ってスイスイ抜けてくる

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:56 ID:BvwNTLD20
いや、そいつはゴッドインスピ言いたいだけだから

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:30 ID:bxNf/yoR0
RK本当に必要か?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:35 ID:N+qOGMPs0
ユニット数が望みどおりに確保できるという前提のもとであれば
4〜5体いるのが防衛配備に便利だ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:38 ID:Q+pbjKQS0
まぁ正直修羅が沢山居れば防御なんて捨てて特攻できるRK2人居れば十分

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:55 ID:51RhZLKk0
>>697
ディスペルでもルーン消えなくて、
ストーンハードスキン強化でRK死なねーとか聞いた覚えが

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:55 ID:LqIfu73e0
>>704
RK以上に安定する中処理がいない
ツンで終わるのはやはり魅力的。

>>673
Disってゴス着ても1確される現実

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:58 ID:1bFm5Yza0
それなら特攻も修羅でいいんじゃね

残影呪縛呪縛呪縛!

残影爆気!冷凍天羅凍結天羅!!天羅天羅!!阿修羅覇凰拳!!羅刹破凰撃!!

天羅のダメージとはいえ大量の修羅で一斉に放てば死ぬだろ
全部修羅で完結できるな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:24 ID:hPsPCTRv0
DISって1確されるとかどんだけ雑魚なんだ?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:39 ID:0S3PYjgL0
タラベレーコンバ+7グロ防具WグロリンEC皿なら死なない

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:43 ID:hPsPCTRv0
いやそもそもDISったらクラスト出来ないし皿ならクラスト食らう心配はない
それに中処理役ってんだから食らう側は修羅やRGだろ、それで死ぬとか終わってる

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:51 ID:Q+pbjKQS0
タイマン()

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:01 ID:VCAUYc+Z0
V肩ウンケンでよけろ!!!!

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:05 ID:tA7Kj2Ne0
RK強いけど相手のところにつくまえに蒸発してしまうん

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:13 ID:OXM56lBf0
>Disってゴス着ても1確される現実

・・・、・・・。
つまり、クラストどころかブースト全部剥げた木偶の坊の素殴りで死ぬって事?
いったいどこの鯖の話?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:18 ID:VCAUYc+Z0
遠くからアロストされてただけやろ
Rのときも魚が魔法重ねてたりしてても全部RKがやったように思い込んでるやつ多かったわ
RKRGは目立つから過大評価されがち

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:21 ID:Q+pbjKQS0
倒すから目立つけど呪縛が無ければ通らないRGとかな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:23 ID:hPsPCTRv0
このスレ定期的にわけが分からんエアROが混ざるよな

金剛でもクラスト1確
クラストはスリサズ3倍ダメ前提
Disってゴス着てもクラスト1確←new!

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:32 ID:JFs+1eub0
RKの素殴りで一撃とはたまげたなあ・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:33 ID:0S3PYjgL0
こいつぁタマゲタ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:42 ID:u49NHFix0
魚のキルって潜在的にはかなり多いと思うんだけど
コメットみたいなの以外わかりづらいからあまりヘイト稼がないんだよな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:50 ID:5BZFDZ0h0
HP最低の代わりに最高の範囲魔法火力職って
職特性から考えても実は魚のキルが多いのは問題なくね?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:56 ID:Gb75jDfr0
魚はECのおかげで割と硬いぞ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:00 ID:JFs+1eub0
最近魚で出てるけど他の職と同じで、
一確のスキルじゃないかぎりあんまり落ちないわ
火力も高いし落ちないしで動かしてて楽しい

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:09 ID:kt0Lyjp30
相手のスキルの届かない位置から攻撃できて、やられる機会もあまりないならそりゃたのしいだろ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:09 ID:79fauf3/0
状態異常回復のアイテム結構使いやすいんじゃないのこれ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:15 ID:91trT1+60
金剛はまあアナデマとかで人耐性0にするからじゃね

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:46 ID:aent5hXtO
実は角兜にストロング人靴ドムラ着けてましたってか

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:50 ID:3j7b6Rmm0
修羅はストロング装備できませんよ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:56 ID:aent5hXtO
じゃアリスだけでいいや

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 23:57 ID:4SmO2/qu0
>>704
ハウリング特化、破壊DB、クラストは属性モロ被りしない限り同職すら問答無用で1確、
廃人にかかればRKがまとめて呪縛されても+9グロStBぶっぱ2人重なれば修羅ちゃん即死
不要になる要素が無い

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:10 ID:68+oWm5J0
>>732
うわーこれは修正だわー絶対修正すべきだわーby修羅RG

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:14 ID:jz8+bTkm0
クラストどんだけ万能やねん
活躍してる動画はよ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:18 ID:nyF260W90
+9グロStBぶっぱ2人重なれば・・・

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:24 ID:W0NXSEe30
やっぱこのスレには脳内クラスト妄信してる奴が一定数いるな
問答無用で1確とか

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:30 ID:98yfs7UO0
実際にクラスト無双で活躍しているRKの動画が皆無だし・・・

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:48 ID:14M09D870
クラストで打ち落とせない奴ほど1確出来ないというのが現実

1確されて騒いでるのは装備ステで1確ラインが分かれる職(主に修羅)の雑魚い方でしょ

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:49 ID:14M09D870
×打ち落とせない奴ほど
○打ち落したい奴ほど

なんか文意が変になった

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:30 ID:d4NgiBln0
クラストはスペブレ以外詠唱中断なしで仕込めるし、
乱戦中でもIBStBハンドレット使い分けながらやればけっこうポンポン打てるし、
おもしろいほど敵さん落ちてくれるからたのしい

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:48 ID:mbQ4fU1g0
脳内クラストって言うが
このスレで出てくる強すぎの話題全部そんなもんだろ
今度はクラストが修正におびえる番になっただけだ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:49 ID:qg+yut540
クラストをイクシードレベルの使いづらさに戻せば何ら問題ない

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:49 ID:Wmj3PuCi0
クラッシュって完全回避で外れても効果残ったままなんだよな

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 02:30 ID:oWWwbOpu0
クラストいらんから、STBを元に戻そうぜ
最低でもRRテスト段階の使い勝手にしてくれ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 03:02 ID:k0jVFi/+0
ルーンの爆破率30%ぐらいにしたらそれでもいいかも

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 04:01 ID:1X5WkirC0
それでも別にかまわんよ
70%で敵を倒して反射死30%で爆死

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 04:46 ID:w03t8i+20
クラスト無双ってw
あれ単体スキルでサクラなきゃ詠唱くそ長いスキルだぞ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 05:08 ID:P+Gn30g/0
>>736
脳内っていうか修正予定の連中が巻き添え狙ってるだけだろ
単発と範囲じゃ比較にならん

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:03 ID:9c2DaK2w0
>>716
クラッシュはDisじゃ消えない
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaUcUaYbZalbHbqabcqaky3dciauP12eanqabe9hapx13aHV13afi13aoI12haFsafh9gaKY9amw1ays13agsajA12k1g1f5k97b89aiOb125bD352u87b5b15d2c7b50bg8b150
ルーンなし 支援なしで50-35-30に29k出る

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:09 ID:98yfs7UO0
修正予定とはいえ結局スキルの修正は来ない予感はする
RCの反響が大きすぎて手が出せないんじゃないかな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:22 ID:jDiWArQZ0
クラストが範囲になるウル技おしえてください!

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:34 ID:w03t8i+20
RGに変身してツン

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 07:37 ID:SslakKUV0
呪縛なんか15しかとめられないから三秒とめらればいいくらいじゃね
即殺されている

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:13 ID:fX1/Pj2d0
他の職なんか15どころか1匹すら足止めもまともに出来ないゴミ職ばっかりなんだよ
3秒あれば余裕で何か起こせる位の時間だろが

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:15 ID:qd7hqglf0
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbbcUaYbcaQclcgbxaEaky3d1eahD12eanqacY9hamT13atY13aGu12eaAVacH9eanAahK9eawYahS10atn13atn12kk98kk99amNf125ab1c89k27do12cq2k299b4b3b4b10d2c7b60b150

今週から影葱でSE参加する予定なんだけど、こんな感じのステってどうかな?
運用としては忘却CKを予定してる。あんまり対人影葱の
話題が無いからステ振りに悩んでる。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:30 ID:zOFLhkd/0
そのAgiとLukの意味は?
全部VitかDexにふればいいじゃん

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:34 ID:zOFLhkd/0
いろいろおかしいな
火力じゃないのに戦闘薬使ってるし、10料理すら使ってないし。
やりなおし

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:44 ID:y9dVrmb00
むしろその装備やステでなぜ忘却CK主体にしようと考えたんだ?
サブ珍とリンカー完備とかそういう理由?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:57 ID:isWlAdyt0
友達いない典型みたいな奴らだなお前ら

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:11 ID:ozSMWVF1O
口は悪いが>>758以外はアドバイスしてる
ツンデレなだけだろ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:31 ID:cRTfAbXS0
ID:zOFLhkd/0の携帯だが、こいつと同一人物(と思われる)書き込みを何回か見てる

あとマジレスすると忘却CKはステ装備よりPSのが大事

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:50 ID:j3oct0ti0
先置きで相手に入って貰うのか相手に掛けに行くのかで変わるな

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:59 ID:69RaxKTf0
このaspd調整でもflee調整でもないagi振り

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:01 ID:qd7hqglf0
>>757一応オルレアン料理使ったつもりなんだがチェック入ってなかったか、すまん
戦闘薬はなんかの誤爆だからほっといてくれw

Agi,Lukは余ったから気休めに各種耐性のためかな
不要ならDとV120に近づけるかね

今忘却CKしてる人は実際どんなステなんだろう

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:04 ID:DjP7eCoD0
解らないから訊いてるのに無意味な揚げ足とりだけしてる奴は
影葱持ってないんだろうなあ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:12 ID:c3rzSFwY0
>>764
そのままのステでも全然問題ないと思うよ
ただ忘却CKは味方との連携が大事すぎるから
ステどうこうより周りの環境がどうなのかが一番大事

治せないのに自分から忘却になると死に戻り1発芸職人になる

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:18 ID:FahKM83X0
葱<くらえ!クラウドk(忘却飲)
魚<すとーむがすとぅ
葱<・・・

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:12 ID:kpNIIl2b0
クラストとかの単発スキルは一確行くか行かないかが勝負だから
STRは120にしろ どうせクリ率100%だからDEX1は良い

つまりSTR120 LUK120 VIT80が完成形

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:59 ID:bi5ZppKR0
忘却CKしてる影葱の動画は探してるけどあまり見ないね

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:14 ID:cRTfAbXS0
>>769
あるにはあるが、個人ブログってここ貼ったらまずいよな?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:29 ID:nyF260W90
>>764
それ、VIT多すぎじゃね?

VITを削って、その分をAGIに振ったほうが
対人時の反応速度と狩りでの金策性能もあがって幸せな気がする

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:59 ID:c3rzSFwY0
>>771
ポイント的には痛いけどHPは高いに越したことないんじゃない?
ADSの脅威も無くなったしGv用と割り切ったら全然ありだと思うけど
魂貰ってランクスリムを使うなら高VITは美味しいってのもあるし

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 15:55 ID:lfIBMiPC0
忘却CKなんて3週で飽きそう
結局抜けた敵いても自分忘却してるからマスカレとかできないんだろ
つまらなそう

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:08 ID:bkTTbre20
毎回忘却食らってる脳筋乙

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:15 ID:c3rzSFwY0
>>773
解毒珍との連携が必須
CKはドル相手に効かないから分かってる相手を完封は無理だな
結局忘却CKなんて時間稼ぎスキルだからそこを分かった上で使えるかが大事だな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:16 ID:YPEWhFUp0
>>773戦局変わる重要な型だぞ
いるといないとじゃ戦況(特に防衛)が段違い

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:lfIBMiPC0
ああそうか、珍に解毒してもらうのかww
なぜか忘却して死に戻りするだけって思い込んでたわ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:ux3Gr0XO0
忘却CKをドルとLPで対処させた所にRoGとアロストを叩き込むか
RoGとアロスとを霧ニュマ聖鎧で対処してる所に忘却CK叩き込むゲームだからな

他が揃わないまま忘却CKだけやっても一瞬で踏破されてアカン

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:SUbk2n2U0
CKってなんの略ですか?

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:23 ID:PYsNIsQ60
クラウドキル

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:26 ID:SUbk2n2U0
ありがとう
わかりにくいから皿スレ以外では雲殺って略そうぜ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:30 ID:c3rzSFwY0
どっちのスキルのこと?っていうこともないしCKでいいと思うが
CRがカートレボリューションなのかクリムゾンロックなのかってことになれば
後発はCrRみたいになるし現状CKでわからない人はそう居ない

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:32 ID:4MaMBv5l0
他にこのスレやRO関係でCKって略すものがあるならわかりにくいになるが
いまさらその発言はただ>>781がわかってないだけだぞ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:34 ID:w03t8i+20
ROって略語好きだよね

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:34 ID:SUbk2n2U0
はいはいすごいね
ROの知識自慢とかむなしくなるからやめとけって

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:36 ID:SUbk2n2U0
>>784
アルファベットで無理にでも略す人多いよなw
特に職業の略語を漢字じゃなくアルファベットで略す奴は相当痛いw
砂をSNって略す奴いてひいたなあw当人はカッコイイとおもってるんだろうな・・・w

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:36 ID:b1zx+mJr0
略語って大事よ
オブリビオンカースデッドリーインフェクトクラウドキルとか長すぎるだろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:37 ID:ux3Gr0XO0
CKってコンドゥカスネタ以外に昔なんかで見たなと思ったら

コンバットナイフの略称がCKだった、iROだけど

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:38 ID:c3rzSFwY0
CTがカートターミネーションなのかクールタイムなのかはたまに紛らわしい
CT=クールタイムと言うのが一般的だけどROでは後発なので勘違いしやすい

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:39 ID:YPEWhFUp0
ルーンナイトでクラッシュストライク仕込んでる最中にオブリビオンカースデッドリーインフェクトクラウドキルされて忘却になったところを
エンチャントデッドリーポイズンローリングカッターで瞬殺された



タイピングもだるいし文章なげーし読みにくいだろ
略語は必須

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:41 ID:SUbk2n2U0
>>790
お前は忘却なくても殺されるんだから中盤いらんだろw

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:42 ID:b1zx+mJr0
ニコ生の例の謝罪放送でEDPを略さず読んで噛みまくってたのを思い出した

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:47 ID:c3rzSFwY0
>>792
ワロタ
テコンのスキルとか正式名称を知る人のほうが少なそうだから
読もうとすると絶対混乱するな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:50 ID:bi5ZppKR0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:50 ID:9nGBPJc60
>>786
身内に伝われば十分

感じも違和感あるの結構多いと思うけどね
それこそ漢字1文字じゃなくてカタカナ2文字ならカタカナでいいし
砂 でも スナ でも文字幅一緒だし

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:52 ID:Vx89qKov0
Gvにて

指揮:ソーサラーはエマージェンシーコール後ウォーマー、バキュームエクストリーム維持しながら、
クールタイム中にパーティー内のギロチンクロスとルーンナイトにストライキング回して!

指揮:皿はEMC後ウォーマー、VE維持。CT中にPT内珍RKにスト回して!

略語って大事だなあ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:55 ID:ux3Gr0XO0
RJCに出てきたGSの解説員って
その辺適度に略称使ってたような気がする
あんまり意識して聞いてなかったけど聞き易かったのってそれが原因では


砂、Sni、SN、スナ
どれも通じれば良いけど、あえて一番”イタイ”の挙げるとしたら
省略系じゃなくて当て字の「砂」だなw

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:59 ID:9nGBPJc60
最近はボイチャのが主流になってそうだけど

うちの指揮は文字で打つとEMCなのに喋るときは緊急招集って言うな

バキュームをVEっていう文化は無いから同じ鯖ではないようだ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:02 ID:u9Hk9jor0
湾を羽って略す鯖があるんだろ?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:04 ID:68+oWm5J0
踊系は半裸って略してる鯖があるんだろ?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:12 ID:RbA3HZvb0
インジャスティスさん「・・・」

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:13 ID:mbQ4fU1g0
カナやアルファベット略称は臨時チャットで複数職並ぶと見にくいから
漢字1文字置き換え文化がjROでは出来上がったというのに
成り立ちを全く考えずにイタイって言い出すのはどうなのよ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:14 ID:W0NXSEe30
え、うちの鯖だと半裸って言ったら修羅のことだが?

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:15 ID:RbA3HZvb0
修“羅”
半“裸”

なるほど一理あるな

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:27 ID:ogS8i5G60
上半身裸野郎に呪縛で捕まれてキメーってこと?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:37 ID:2AKMcLGF0
忘却は毎回解毒しないとだしめんどくさい・・・

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:03 ID:SslakKUV0
バキュームはバキュームだな
VEってなんだ?ヴァルキリーエなんとか?と思ってしまった

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:05 ID:W0NXSEe30
EMCっていったらエマージェンシークールと間違えるだろハゲ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:30 ID:CV+D1r4o0
略称は便利だけど自分のキャラを魚とか珍とか葱とか言われるとかっこ悪くて悲しい

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:50 ID:yeKCcc/z0
文字ならWLやGtXですぐわかるから良いんだけど
声に出すとウォーロックやギロチンクロスって長いんだよな
影葱の本名は何だっけ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:59 ID:j3oct0ti0
チェイスウォーク

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:28 ID:sIfdR/u+0
影山 葱夫

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:15 ID:EHhf06ef0
略語使わない縛りチャットのみGv
指揮は死ぬ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:28 ID:0u7us9VR0
指揮が略語縛ったらタイピングしてるあいだに戦局変わってるレベルだなw
CKとか今更使われだした言葉でもないのに、それすら分からないような新参者は弄りやすいからチョッカイ出したくなるのは分かるが、
そういう安い虚栄心を張る奴も大概だからどっちもどっちだな。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:33 ID:D2JtDDBn0
伝わりやすいのが一番だ
CKつって伝わらなかったらGv終わった後にお説教しとけ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:33 ID:Rx0oHvld0
そろそろ珍さんをGCと略しても通じて欲しい

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:34 ID:mbQ4fU1g0
まずGvをどう略さずに表現するかに迷って
その次は各砦を指示するときに砦名で大混乱だな

砦名は言われたほうがきっとみんな混乱できる

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:48 ID:x/Tf2H8v0
TEやってる時PT欄から砦名見ても見覚えなさすぎて噴く

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:54 ID:bYsAFV2R0
略称が気になる人がいるようだしこのスレでだけ略称縛ってみるか?w

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:13 ID:fH0brd380
メールした内容
呪縛デコイゲームのGvはいつ改善されるのですか?対人を推奨してるのにデコイが最強っておかしいと思わないのでしょうか?デコイって中身なしのBOT見たいなものですよね?BOT推奨ゲームってことなのですかね?むかーしに強かったガーディアンは即修正されたのに同じ性質のBOTデコイが放置っておかしいよ。ROやる気ないだろう運営は

返信内容
お問合せありがとうございます。
お問合せ窓口担当 小松原です。
今後ともガンホーゲームズをよろしくお願いいたします。

糞短い返信だった

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:17 ID:mbQ4fU1g0
そんな問いじゃ下手に回答するよりマシな対応だと思われ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:19 ID:jz8+bTkm0
こうゆう奴には何やっても文句言ってくるから、
これが正しい回答

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:22 ID:yeKCcc/z0
問い合わせになっていない問い合わせに返答にすらなっていない返答だな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:25 ID:7+5tGKRS0
これで返信があるだけマシじゃねーの・・・
呪縛陣とFAWが強力すぎてGvのバランスが悪いです、でいいじゃん

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:31 ID:g/aDo+8t0
マックのカウンターでうどん注文するレベルの無意味っぷり

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:33 ID:EHhf06ef0
こんなメールの処理を毎日やってたら死にたくなるな
もう昔ほどは来ないんだろうけど
がんばれ小松原

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:06 ID:RuAqLJSL0
みっともね

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:08 ID:b1zx+mJr0
こまっちゃんも大変やな

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:40 ID:W0NXSEe30
レベル低すぎワロタwwwww
昔を語ってるってことはRO暦長い=年齢もそれなりだと思うんだが
それでその文章レベルはやばいわ中学生以下だわ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:45 ID:0vAJR6lB0
さっき問い合わせしたけど当社は関係ないの一点張り


まじクソだなGREEとかいう会社

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:55 ID:aCzBy9kRO
まさかガンホーが擁護される日

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:25 ID:uiqw2OjH0
【 投稿 】[ お名前 ]レイオブジェネシスについて質問
[ 本文 ]
小さな疑問があったので質問させてください
ratorio計算機上でレイオブジェネシスを使った場合
攻城戦モードと通常モードとでダメージ量を比べたところ
本来攻城戦モードでは一部のスキルを除いたほぼ全てのスキルに
0.6倍の補正値がかかるようになっているはずですが
計算機上ではレイオブジェネシスのみ補正値が緩く設定されている気がするんですが
これは何か理由があるのでしょうか?
【 回答 】
レイオブジェネシスはちょっと前に修正して、まだ特定条件下でずれるので思案中なのですが
0.6倍にならないのはミスなので次の更新で修正したいと思います。
ただし、レイオブジェネシスは[レイオブジェネシスのダメージ+X%]系の効果が魔法部分にしか
かかってないっぽいということで、実際はシーズ補正も魔法部分にしかかかっていない可能性や
魔法部分だけシーズ補正が2回かかっているという可能性はわずかにですがあります。
テストサーバではいくつかのスキルが、シーズエリアでないのにシーズ補正を受けていたことなどから考えて
シーズ補正の計算は、エリアごとに全スキルに綺麗にかかるのでなく、スキルごとに妙な計算されている場合があるようです。
R化直後の時も、EDPが種族耐性を多めに(2回?)受けるとか、
逆に一部罠はATK部分のみ種族耐性が効果あり、追加ダメージ部分は耐性無効っぽいとか、そういう話も確かありましたね。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:28 ID:uiqw2OjH0
RoGのダメージはバグだった!


物理部分×0.6+魔法部分×0.6 = 最終ダメージ

ガンホーマジック!!!!

物理部分+魔法部分×0.6×0.6 = 最終ダメージ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:51 ID:cJQyX4m+0
Roratorioへの質問を根拠ってアホじゃねーの

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:53 ID:HhWx6GDf0
ここに書いてるアホよりは
roratorioの管理人の回答のほうが信用あるよ?
あっちは検証何度も繰り返してデータあつめてるんだし
RoGのシーズ補正が変だっていうのは事実と読みとれる

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:53 ID:cBN4NYFt0
そもそもRoratorioが自分のミスだから修正するって言ってるじゃん
日本語読めないのかよ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:20 ID:O+0pYKMT0
体感ですまんが、俺も>>833のような計算式になってると感じるんだよな
GvGでうけるダメージは計算上ではありえないダメージで、これはシーズかかってないだろとは思ってた

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:29 ID:fILEzmBw0
修羅 も もうやめましょう 下方修正は・・・ね

珍 ダメだ! だったらRCの威力 元に戻してくれよ!

E・D・P!E・D・P!

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:55 ID:rI64NphY0
>>792
ラグナロ娘はスキル等の略称使ってもいいけど運営は略称使ったらいけない決まりがあるからな・・・

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:08 ID:uiqw2OjH0
>>836ってまじやばすぎ
日本語が理解できてない

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:30 ID:0zjBC1A50
レイジはやりだしてからレイジャーでがんばってるけど
ぶっちゃけたいしてつよないぞ
パイエティって見方に範囲に聖鎧スキルあるだから
倒せないことたくさん

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:40 ID:lXgGvawS0
>>841
おまえレイジバーストアタック特化なの!?あれが強いなんて話題出てないが。
ちかみに今話題にされてるのはレイオブジェネシスな。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:41 ID:MlH/QGQ+0
RoGが弱いとか言うのは真性雑魚

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:49 ID:44EPqJux0
呪縛人!!→ROG!!ROG!! あろすと!!あろすと!!

ふぅ 全部たおした
今日も楽しかったぜ

これがいまのGv

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:17 ID:zCcEJ3O60
Stb!!→Stb!!Stb!! Stb!!Stb!!

ふぅ全部倒したぜ

よりまともに見える

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:23 ID:BHLiyrtI0
stbで全部倒してたと思ってる雑魚乙

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:40 ID:oMH7VmBM0
>>844
じゃ全員素殴りすればいいんじゃね?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 08:36 ID:os/h48A20
シーズは旧アスムや金剛のさらに後にかかってるから
攻撃側の計算式の途中にはいるわけないんだけどなw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 09:02 ID:fILEzmBw0
全員修羅で

残影呪縛!→残影天羅!爆気散弾×いっぱい→阿修羅覇凰拳!羅刹破凰撃!

これでいいんじゃね
修羅以外はハズレ職

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 09:12 ID:pEuudgb30
同職100人ずつで対戦してもFAWで500人になれるメカが最強に見える

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:43 ID:zi3oKF2TO
>>848
全部乗算だから前も後ろもないよ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:45 ID:MlH/QGQ+0
兄貴「前と後ろがどうしたって?」

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:47 ID:BHLiyrtI0
物理と魔法部分が別々にあるってのが良く分からん
金盾で全部防げるんだろ?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:48 ID:0zjBC1A50
ATK換算の物理ダメージ部分と
MATK換算の物理ダメージ部分があるだけ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:21 ID:JTi+rbXm0
FAWはラインあっての火力なのにまだメカが職間最強とか言ってる奴いるのな
マンドラゴラか天下代将軍あたりで射程の勉強した方がいいんでない?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:36 ID:BHLiyrtI0
普通の砦の戦闘なら問題ないが
F2のような長距離砦で56vs65だと勝ち目がない
防衛側が狭い通路に設置する事でマスターが通貨するのが難しくなる

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:43 ID:yHPgC2GW0
FAWが強くて死ねないから本鯖では引きこもってるけど
ロボだけで戦えと言われれば前線にスライドで切り込んだり
金剛、DF、ニュマ霧で耐えようとするとこパイルで撃ち落としたり
癖は強いが地味に手数は多い

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:48 ID:44EPqJux0
RGさまの天敵がパイル

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:56 ID:3tRT1fey0
パイルがグロモニで使えるようになってくれるだけで変わるのになぁ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 14:14 ID:izfkvVI40
パイルて…

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 14:25 ID:yHPgC2GW0
本当に職縛り同数対決だと
FAW以外決定打の無いロボ側陣地に
残影軍団が飽和攻撃掛けて1人でも辿り着いて爆散成功すれば勝ち
みたいな謎のゲームになって最終的に修羅側が勝つ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 15:49 ID:oaIdw7th0
>>861
バリア乙

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:11 ID:0LDwX/0l0
エスクのないFAWとブラギのないロボ
こんなもんで戦えるか!

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:13 ID:0LDwX/0l0
ちなみにバリア張ってると残影で飛び込んできた修羅にFAWの攻撃が当たらなくなります
通常のGvでバリアFAWが機能するのは手前に味方のラインがあるからです

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:32 ID:V7NI/vvf0
そもそもリンカーいないと物理デコイはただの雑魚
マジックデコイがいればそれでいい

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 17:03 ID:lsuadQSf0
閃電歩・・・いやなんでもない

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 17:04 ID:pEuudgb30
ただの雑魚でも4匹重なってたらエスクスナイパ―と同じじゃないですか

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:09 ID:H5XlEGM70
Mデコイの射程なんて大したことないし、そもそも4属性しかないんだから
闇服着てニュマしながら身弾なり羅刹なりしてじわじわ押し上げていけば余裕だろ

ある程度まで削れてきたら101匹修羅ちゃんが一斉に残影呪縛して終わり

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:13 ID:A0ygzyYA0
同職対決ならRGが最強だろ
呪縛されても死なないし、天使鎧無いキャラはRoGでごっそり死ぬ
残影あればいくらでも逃げれるけど、自爆覚悟じゃないと落とせないんじゃなぁ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:17 ID:hMflwuHf0

          闇服着て

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:17 ID:lON45//M0
ステマなんだろう

そうなんだろう?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:19 ID:MlH/QGQ+0
RoGさんは詠唱中断あるけど、地面指定範囲なのがキチガイだと思うの。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:21 ID:t+wK5oxC0
>>868
闇服とかGvでメリットを見出すのにも苦労する服を良く選んだな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:22 ID:MlH/QGQ+0
今闇服着てる奴ってアドラ厨で聖体やパイエ貰えない奴くらいじゃね?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:25 ID:7W7U6AHp0
闇4服だったら持ち替えように考えるレベル

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:27 ID:HRAd5iTl0
アドラ厨が闇着るってどゆこと

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:29 ID:t+wK5oxC0
>>876
審判セット使ってるという事でしょ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:29 ID:H5XlEGM70
同職対決でデコイ相手の話だから、仮にってことで闇っつっただけだ
幾らなんでも通常のGvで着るかよ
この流れから「普通のGvガー」とか唐突に始められても困るわ…

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:30 ID:7W7U6AHp0
>>876
ttp://ro.silk.to/item/15030.html

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:30 ID:0zjBC1A50
なんでデコイ対決だと闇きるの
メリットないよ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:31 ID:HRAd5iTl0
すまん、審判服が闇服とは知らなかった。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:31 ID:MlH/QGQ+0
流石のGvスレである

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:32 ID:7W7U6AHp0
>>878
闇服は属性LV1だからデコイ相手にまったく意味が無いんだが?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:32 ID:t+wK5oxC0
なんで闇服なのさ・・・普通は属性鎧使わないなら
アンフロ刺とか考慮して無属性服でしょうに

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:33 ID:HRAd5iTl0
>>882
無知ですまんなw
ABメインでもアドラ使ったこともないから、セットでs無くらいの認識しかなかったわ。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:35 ID:0zjBC1A50
アドラは愚かABすら全く動かしてない俺でも知ってるからそのいい訳は通じない
実装当初から名無し用簡易装備として使えると散々話題になってたのに

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:37 ID:0LDwX/0l0
アドラなんてマイナーだから別に審判の属性知らないのはよくある

ただ、ROやってて闇1の属性相性知らんのはどうなんだよw
細かくは覚えてなくても減るか増える位は覚えるもんだろうに

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:38 ID:7W7U6AHp0
まあ闇服で!は聖服の間違いだろうし中処理かFEのレース専用の審判セットもどうでもいいわ
デコイの話題に戻ろうぜ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:H5XlEGM70
>>883
それは素直にすまん
思い込みで適当なこと言ったわ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:UQ0YD6Fl0
ID:H5XlEGM70
抽出用

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:0zjBC1A50
>まあ闇服で!は聖服の間違いだろうし

2度も言い切ってるのに勘違いはねーよ
闇1が4属性75%耐性とでも思い込んで発言してるに決まってる
馬鹿だよな

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:40 ID:MlH/QGQ+0
ゴクリ…(静観

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:41 ID:SGi/uJDq0
メカ軍団相手にするなら基本無、自爆反応で念持ち替え
以外の選択が有り得ない

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:48 ID:fLoTuBl20
>>872
GXみたいにその場詠唱になったほうがよっぽど危険じゃね?

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:53 ID:pEuudgb30
タゲ指定にしろってことだろ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:01 ID:fLoTuBl20
>>895
ガンホーなら遠距離から指定出来ちゃうくらいの方向になるな

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:01 ID:obcPtnGs0
射程短すぎせめて10まで伸ばせだろ?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:17 ID:tejcAOMR0
忘却毒飲んで確実に忘却にかかるINTってどれくらいからなんだろう

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:20 ID:B/s4EnMJ0
>>898
リセット権付与されるみたいだし、検証頼むわ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:49 ID:oaIdw7th0
>>898
100くらいでほぼかかるはず、
葱はInt振ると対忘却ができなくなるからめんどくせーんだよな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:21 ID:0LDwX/0l0
忘却役するなら詠唱確保も兼ねて高INTが良いけど
解除役だと今度はINT1にしたくなるんだよな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:31 ID:Im6nOlam0
同職対決とかありもしない意味なし議論よくできるな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:34 ID:pEuudgb30
1vs1だと結果見えるけど
50とか100居ると結果変わりそうじゃん

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 02:15 ID:GnvctsVC0
結局友情で整列してROGやらバニポOBしつつRDで最悪相打ちにできるRGが最強なんじゃなかろうか

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 03:29 ID:q4TUDMO00
RGも修正予定だから楽観視出来ないんだよな
インスピの修正がもしRoG使用不可だったら
完全に献身プレスマシーン

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:39 ID:7u8ljTKJ0
このいつしぬかという真綿で絞められる感じがたまらないよね

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:59 ID:lT/KxmSs0
感じちゃうのか

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:01 ID:dF2ablYR0
新毒上書き影葱ってわりといるもんなの?
SEの中堅Gに入ってるけど自分のGにも同規模の相手Gにも上書き葱見たことがない気がする
一回祭り同盟で最大手と戦ったときは上書き葱いたらしいけど…

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:07 ID:Ku4d2Ott0
ポイズンスモーク珍の方が多かったけど影葱のが安定してる
珍はちょっと減った気がする

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:12 ID:7dxRgE3P0
マジレスするとGvはおいそれと調整出来ないでしょ
狩りならあのスキルが強すぎるから弱体化さよならで終わる話だけど
Gvはそうはいかない、Gvの調整しようと思ったらまたサクライとか開いてテストしなきゃならない

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:13 ID:7BUSQRee0
使用禁止ですね、わかります

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:27 ID:cAMnW2If0
>>908
いないギルドを探すほうが難しいくらいいる
各ギルド2人はいて、多いとこだと5人くらい
規模は40〜

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:43 ID:XFB4qyWd0
昔からGvに影響する不具合は全速力で修正する。
WLだけ不利益なら永遠に修正しないけどw

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:49 ID:YMMZlsSJ0
>>910
あれだけ独善強権一方的的な調整やらかしたのに「おいそれと調整出来ない」はないでしょ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:58 ID:7dxRgE3P0
>>914
いや癌は昔からGvの調整だけは無駄に慎重なんだよな
狩りと違ってバランス取り方が難しいから手を出したくないと言うのが本音なんだろう
今回は狩りでの調整と言っちゃってるしGvは正直このまましばらく放置だと予想するね

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:12 ID:3YOy/bUw0
JFにDIが乗るようになっててふいた

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:12 ID:oltIFFNs0
ガンホー株暴落
ttp://sonicch.com/archives/27021481.html

まじだった
あがったり下がったり無茶苦茶だなw

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:13 ID:oltIFFNs0
誤爆

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:17 ID:dF2ablYR0
>>912
まじか、うちも規模はそんくらいだ
じゃあそっちの鯖だとDI忘却入ったら即相手の葱が反応して上書きするって感じなのかな
忘却入ったタイミングで火力に前に出てもらってるから、これからうちの鯖でも忘却対策されたら嫌だなあ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 12:20 ID:cAMnW2If0
>>919
ああ、葱に上書きってことかw 葱が上書きすることかと思った。
積極的に上書きしてくるやつはいなくて、殴ると毒が変わるやつは少しいるね

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 22:02 ID:XFB4qyWd0
ジャックフロストにのるDIってなに?使うから教えてw

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 22:57 ID:wWGckDbo0
なにもなにもそのまんまだろ何言ってんだ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 23:25 ID:RHhRqaRE0
ドミニオンインパルスのことだよ(棒

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:11 ID:asTmMYwo0
ダークイリュージョンカードのことだろ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:50 ID:Ftf7ZrZ20
質問以上にあほな返答2匹でここのレベルが見えるなw

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:54 ID:rYqNOkZ50
>>925

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:01 ID:egxtkTo10
ジャックフロストにDI乗るのかよ
修正しなきゃな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:44 ID:U4AgZxVS0
いうなよ
ガンホーがいままで気付いてなかったんだしなw
たすけてグラビティ!で、クラウドキルはkROで修正してもらったのになw

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:51 ID:juIk8pEi0
ジャックフロストに乗って飛んでくるダークイリュージョン
地味に怖くね?

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:55 ID:U4AgZxVS0
             /ヽ
             / ,ィ ヽ            , -、
            rv' / |  !        /   |
            V^ヽ レ ¬て二ト、/  ,イ |
        r‐、  _  / ,-‐ ,ニ ‐- 、   / ! L_
       r-ゝ y' / //   f _j /ヽ ヽ ヽ  レイ/
        > { 〈イ!  r‐‐v- 、_ー'   ! |     ̄
      `ー 、  ヽヘ  ヽ、   _ > | /
           \_ >、     ̄   ,ィ ヽ
            厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
           O /  |/| ∧  ト、\
              {   O  L/ ヽ_| !~「O
           \   O   Oイ  `¬
              ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
           , - 、 こ二} こニア
           {    ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
           ̄ ̄ ̄    `ー‐┘

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:59 ID:nWJEhfj1O
DICKが死んだら次はDIFITやDIフェイントだと思ってたのに
まさかDIJFになるとは思わなかった

未だにマンホラストに顔真っ赤にしてるのすらいるのに、さらにグレーゾーンが増えるのか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 04:16 ID:pL0YiTcZ0
忘却が乗せにくいからJFは脅威ではないとおもう。
まぁ全画面ほぼMMRうつされるという意味では嫌だけど
嫌な度合いでは忘却ウイードの方が上なんじゃないのかな。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:12 ID:1eAAk78p0
DIフェイントって何移すの?
フェイントボム使ってから爆発までの間に忘却使うとか?
それともMMRとかリーチエンドなんだろうか。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:19 ID:1spsqkb50
Gvやってない奴は発言しないで、とうぞ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:23 ID:XUyl1Pk60
そろそろ物理完全無効化盾カードこねえかなあ
通常攻撃も無効化できたらちょっとあれだから
スキルによる物理攻撃を全て無効化するカード欲しい

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:37 ID:iiCqpZse0
完全回避爆上げの盾cなら珍さんとクラストのメタになって面白いかもな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:01 ID:pSCQEaSF0
反射無効のカードのほうがあるべきだろ
これだけ魔法物理ともに反射が横行してるのになすすべないとか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:02 ID:VCV7dKDAP
ホドレムリンc「チラッチラッ」

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:07 ID:XShXid0m0
>>937
RRで100%↑反射が無くなってる今の反射率でなすすべもないとか
脳筋阿修羅かイグ連打すらしない雑魚珍くらいじゃね

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:48 ID:ndIlTDun0
ハワードc4枚挿し武器で忘却ウィードやってる奴ならいるな
頑張ればMVPc神器なしでHIT720くらいまで行くから珍にも当たるし

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:21 ID:9KLZNK9Y0
>>937
陽炎が相手PCの反射能力消すスキルあるから大丈夫
糞葱対策にリンカー魂解除スキルだってある
これでGvバランス良くなるよ(^q^)

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:34 ID:VzTJajI+0
砦に入れる職を一つだけにすれば、バランス最高に良くなるんだがな

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:37 ID:6l4ZSEU40
クルセ盾スキルは近接物理に強いだけならともかく
遠距離80%or96%カットまで持ってるのが頭おかしい
プラチナが献身先に効果あるのも意味不

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 10:38 ID:ySxmwkl50
ゴミエンチャ扱いされてる光速が地味に完全回避+100付いていてだな

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:11 ID:snP3onpz0
これでRCは火力としては実質Gv専用スキルの扱いで確定って事かな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 12:22 ID:ItW8AEvd0
>>940
DIでも忘却は再判定されるしただでさえInt低くて研究で耐性まである珍にそこまでして当てる意味あんのか?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 14:31 ID:nWJEhfj1O
DIJFってネタなの?実用性はなし?

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 14:32 ID:snP3onpz0
MMRを撒くのには使えるんじゃないかな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:40 ID:U4AgZxVS0
呪縛はしばらく大勝利のままなんだね

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:53 ID:NIM/24ID0
まーたアロスト脳が工作してるんけぇ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:02 ID:/MvqcVmc0
修羅視点からすると呪縛の最大の敵は旧型PC
EMCを呪縛しにいくと巧みにタイミングをはずしてくる

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:04 ID:juIk8pEi0
>>943
3すくみ的に考えるなら
剣士系は物理耐性高く 魔法苦手
弓系が魔法相手が得意で 剣士系苦手

っていう構造のほうがゲーム性として自然
ただし
今は魔法耐性はほぼ属性耐性便りで全職ほぼ共通だったり
魔法と弓でどっちが得意とかもはやなかったり
金盾っていう最大のバランス破壊存在があったり
問題山積みだけどな

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:10 ID:N3qt6Abz0
金盾はデメリット部分が軽すぎるのが問題だな
魔法ダメージだけ無効化にするか、物理2倍食らう(最大HP-50%でもOK)とかそういう調整しないとダメだ
一時期金盾が弱体化っていう話もあったのに何の圧力か流れてしまったな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:13 ID:7m8y04hJ0
デメリットが軽すぎるなんて言いだしたら
じゃあデメリットの無いカードに、デメリットを追加するところから調整せにゃならんだろ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:14 ID:d9SUO1s+0
盾なしとか羅刹でワンパンじゃん

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:14 ID:QnM5+AOg0
RR実装時は金盾使ってる奴はアホとかそういう流れじゃなかったっけ?
まーこのスレの手のひら返しは今に始まったことじゃないが

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:15 ID:GJhtN9YR0
金盾とかいってるのって>>953こいつだけだろ
いきなり話題変えてる

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:21 ID:38uTfFd10
人耐性30→0で物理被ダメ4割近く増えてるだろ。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:24 ID:juIk8pEi0
その他の装備部分で魔法を考えなくてよくて
アスプリカとか導入できるから
そこまでもろくもならんけどね

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:34 ID:d9SUO1s+0
金盾ないとアスプリカ付けれないとか初めて知ったわ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:42 ID:Yro71FUB0
だが金盾弱体化の話題が出るとその話題逸らしも頻繁に行われるのであった

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:46 ID:vVOlN2pU0
そうなのか?
そもそもこんなスレのしょうもない言い争いで重力が動くとでも思ってるのか?w

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:58 ID:GJhtN9YR0
呪縛とデコイの話で8割だろ
つまり金盾とか皆心ではどうでもいいとおもってる

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:07 ID:35bATwFb0
鯖に何個もない金盾なんかどうでもいい
いくらでも量産できる呪縛、DI忘却、アロストの方が問題

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:11 ID:d9SUO1s+0
超ユニットが5人居ても56人を倒すは難しいが
呪縛修羅5人なら56人を簡単に行動不能に出来る

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:19 ID:N3qt6Abz0
呪縛はHIT依存攻撃スキルにして1ダメージでも当たえないと掴めないようにすべきだな
まあ一番の元凶は残影が糞すぎるっていうだけなんだが

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:23 ID:ySxmwkl50
そんなEMC直後を捕まれまくるのは位置やタイミングが悪すぎ
それでも無敵時間に捕まれるのはやりすぎだよな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:24 ID:P6yN6fKh0
せめて呪縛修羅10人にしてくれ 5人じゃ20人掴むのが精一杯
全員一箇所に固まるEMC直後じゃなきゃ無理

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:36 ID:d9SUO1s+0
手前からバシッバシッと掴めるだろ
呪縛で一番ヤバイのは範囲だと思ってる

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:41 ID:ySxmwkl50
本当にそうだったらお互い掴まれて黒い像がお見合いする図になってる

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:13 ID:P6yN6fKh0
まぁ理論上は5人居れば十分な数掴めるが現実には同じような場所で呪縛するからな
SS見てこことこことここに呪縛すれば全員掴めるなんて具合にはいかんよ

脳内厨はその辺が分かってない

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:34 ID:6l4ZSEU40
呪縛は対多数だと大したことないじゃろ
タイマン・対少数・抜けた相手の処理なんかには強すぎ

>>952
職業多いから3すくみにはできない気がするな
剣士系は遠距離攻撃しょぼいのが弱点なのに、
プラチナと移動速度と耐久力のせいでそんなの関係ねぇってなってる
弓は調整おかしすぎ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:36 ID:QnM5+AOg0
まーたペコペコ持ちだして機動力()っすか?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:40 ID:ndIlTDun0
>>966
シーズかそうでないかにかかわらず固定1ダメージでHIT依存の成功判定ならいいな
キリエで対策できるし

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:46 ID:P6yN6fKh0
いや 対多数で一番強いのが呪縛陣
理由は少数対少数のGV動画とWGV動画見てりゃ分かる

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:47 ID:SfTFdQg00
少数戦で強そうに見えるがWGvでもっと猛威をふるってたからな
数もやばいけどEMCに対して特効になりすぎてるのが問題だと思う

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:52 ID:3hkkbBko0
Gvだと設置系の足止めスキルを突破できるかどうかが重要で
素の移動速度ってあんまり意味ないからな

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:40 ID:P6yN6fKh0
つかArsもRoGも強い強い連呼してるけどVIT120で人耐性50%ありゃなんだかんだで
死なないぞ?
流石に人耐性30%なんて紙装甲でGVやってる奴は知らんがな

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:53 ID:3hkkbBko0
Vit120で人耐性50%ってステと装備で仕事できる職業ばっかりじゃないのよ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:09 ID:os4Wy0yY0
つかArsもRoGも強い強い連呼してるけどニュマと聖鎧あれば死なないぞ?
流石にニュマも無い聖鎧も無い雑魚勢力や紙装甲でGVやってる奴は知らんがな

こうですか?わかりません

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:17 ID:Uz1viEHDO
ふぉばが最強だろ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:33 ID:ndIlTDun0
ニュマ聖鎧とかヒバムコメットが頻繁に降ってこない雑魚同士の戦闘前提で語られましても

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:35 ID:d9SUO1s+0
氷結撒きしっかりしてればコメット見てからLP余裕です

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:37 ID:P6yN6fKh0
どうやったらヒバムコメットを頻繁に降らせる事が出来るんだろう?
クールタイム的な意味でな
ヒバムが複数居ても撃つときは全員連続発射だし

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:41 ID:0vsE2WB20
>>979
耐性つけて仕事できないやつのために献身があるんだろ
献身もらえない奴が前出ていい世界じゃない

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:56 ID:6l4ZSEU40
色んな鯖の動画漁ってもこのスレに出てくるようなレベルの高いGvなんて見たこと無い
WGvやRJCでも精鋭揃いってほどじゃないし、
上手い人はとっくに引退してるのが多い

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 21:10 ID:Ftf7ZrZ20
ヒバムコメット連射はどう考えても超高速取引でまわしてるんだろw

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:08 ID:Fm6zlQ2q0
キチガイ性能を弱体化させたくないヤツラが責任の押し付け合いしあっているだけのレスばっかだな
勇者脳はみんなまとめて弱体化して消えたらいいのに

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:10 ID:7E+9esDA0
えっ、勇者脳じゃないGv民なんているの?

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:14 ID:P6yN6fKh0
RKやってた勇者がどれだけRGに移ったと思ってる?
勇者脳は今一番強い奴を使うだけ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:15 ID:rIG8oh9h0
wgvは重くて処理がおくれやすかったのとV120活人耐性50前後の呪縛特化修羅10人とか採用してたし

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:58 ID:aODLG9+W0
お手軽でだれでも作れる強職は間違いなくメカだな…リンカーさん居ないと微妙だけど

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:08 ID:fjRR+O820
耐えるだけで回復の無駄遣いにしかならなそう

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:19 ID:U4AgZxVS0
実際は修羅を構成の15%以上で導入している同盟がほとんどいないから仕方がない
導入できてるところは強いんだろうけど動画があがってないだけだな

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:35 ID:IZyJao360
うちは今無駄に修羅多いけどRの時より弱くなった

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:48 ID:juIk8pEi0
防衛ならいいけど
攻める時はFAWにすぐ撃ち抜かれるからな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:53 ID:ySxmwkl50
修羅RGばっかりに力入れてるとそうなるな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:46 ID:gYtJmjcK0
それにしてもMBrTS&MS&ダブルキャストボルト連射がやべー威力だな
結局TEもMBrとヒバムのせいで超火力時代、
まぁやってんの俺らだけどだからこそ酷さが分かる
こんなんで初心者引きこもうとしてんのが笑える

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:50 ID:9ISvrkCr0
DC込みとは言えボルト系で死んだら俺なら引退するわw

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:52 ID:z9cuNZUL0
1000ゲットォォォォォwwwwwwwww

みんな、VIPROにきてねwwwwwwww

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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