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GvGについて語るスレRound-248
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/05/06 11:07 ID:???0
- ■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-247
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1366205569/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1360841136/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
http://roziten.com/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
といっても踏み逃げが多すぎるので今後800以降気がついた人は
依頼してもいいのよ。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:13 ID:WhqXrDAQ0
- ご苦労
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 11:45 ID:vFJS4shT0
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l
|:::::::::::::/´´´/ `゙ヽ、、:::::::::::::|
|::::::::::/ \、,,、、/ 、l:::::::::::;
l|:::::/ ィ'笠ヽ ! /笠ァ、'l:::::::::ll
l:.:::[ ⌒ } |i、⌒ }:《'"i
‐-、 __ ヽ~l (。..。)、 llゝ'/ ィ─‐-、
/三ミミ/⌒ミヽ`ヽ ヽl .. _ __ ..、 /-'(⌒) /: : : : : : : : : ヽ
///´ ` `ヾヽト、 /ヽ '´-─‐-ヽ 〃 / ~レ‐r┬、 /:::/`ー^ゝ^゙´`ヾヽ
/‖/ ヾリ∧ / ヽ ⌒ / .ノ__ | l l | l: i `i
|∧!| \ ,, / !ノミト /,-‐ (_) ヽ /〈 ̄ `-^-ー'): f \ / |
n:{l | | ´¨`, 、 ´¨` リノリ(_j_j_j と)  ̄ ̄  ̄`ー‐‐--─´rト 、(-━ )‐(━-)‐フ
| |ヾド ィ。_。_,、 ノリ \ し / .nn 、リ `ーr' ヘ ´ |
f「| |^ト^し, ( -─- ) r、ノ、 ヽ、 / l^l | | l ,/) /`゚`ニ゚´ ) !
|: :: ! } ハ ´ `ニ´ イ‖\ヽ, r⌒>、.____ノ\ ', U ! レ' / '、 ) -─- ノ ノ n
ヽ ,イ ゛\` ´ / / ⊂、 〈 `~´ `) ) | 〈 '、 、 ,,.ノl^l.| | /)
 ̄ー^ヽ、 ` ̄ ̄´ / リリ // ヽ ヽっ ` ''ー‐''´ | U レ'//)
r⌒>、.___ ノ\ 〈_ノ ´ ̄ ̄ヽ、 ノ /
`~´ ) ) |\∧MMMMMMMMM∧/| r⌒>____,,rニ __ ノ
// < バ ラ ン ス 調 整 ! > `~´ ))
〈_ノ |/VWWWWWWWWWV\| 〈_ノ
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:03 ID:np5WwbjY0
- 楽しいRRR,はっじまっるよ〜
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 14:10 ID:9lG/kNuF0
- 蓋をあけてみないとわからんけど
このままアロストRoG呪縛が死亡したら主力は何になるのかな
何気にGv調整を受けてないRCが頂点に立ったりしてな
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 15:20 ID:z9M7P7Bq0
- >>1乙
Gvだけ考えれば調整なんて何もなかった訳だし
結構そのままだったりするんじゃね
ただこの告知を受けて何割かがレベリング辞めたろうからそれが多少は影響するかなくらいの
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:03 ID:W666Wo/m0
- >>5
LPゲーにアームズが刺さる展開を予想
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:05 ID:HfUsHQKE0
- ある程度強い火力潰して行ったらもうほんとに消耗品の資金力勝負になるんじゃね
昔みたいによっぽどイカれた奴じゃなきゃイグ実使ってない時代ならいいけど
今は回復剤の制限いれないとスキル潰しただけではバランス取るの難しいと思う
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:10 ID:pk2ket2s0
- アロストのお手軽超火力だけ潰してくれれば十分っす
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 17:11 ID:YEKrLAAZ0
- ビターチョコは要らなかったな。明らかに落としづらくなった
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:14 ID:Ub0p1bmY0
- いっそ回復剤をもっと格安で売ればいい。
じゃないと砦を取って得られる利益に対して消耗が激しすぎて大手以外赤字。
赤字だから経費抑えてねor自腹してね→じゃあGvでないでいいや
で一部の超金持ち以外の人が減って悪循環。
即死しまくる超火力ゲーですら金かかるのに、死にづらくなったらもっと消費が跳ね上がる。
砦の利益にも神器みたいな一部だけの恩恵じゃなく誰でも助かる恩恵を付けないと一般人から離れていく。
例えば砦カプラに今の天津のような全都市及びダンジョン直送転送を設置するとかな。
これなら神器とか関係無い平民の士気も多少上がるというもの。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:20 ID:mmJpX6Ru0
- 神器の為ならどんな手段でも使って
相手の数を減らすのが今のRO
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:23 ID:moYNmCdq0
- GvGしか使えない重量の軽いSP剤は必要かね。
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:29 ID:R1hrWbws0
- 少なくともTE用のそれは必須だろうなw
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:30 ID:dz/Pn9JX0
- TEしか使えない重いHP剤の悪口は言うな
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:32 ID:hxQ0JZDn0
- 箱にしちゃえば実質は軽いよね、安いし
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:34 ID:yD16m4Sm0
- 1ギルド員としては別にGv出て必死こいても利益ねぇどころか赤字だし
防衛とかになると超暇だし戦闘になっても即死ゲーで全然おもんねぇし飽きたらバイバイ
見たいな状況がダメだろうな、砦に常設支援転送おいたり教範NPC設置したりしてもいいんじゃないか
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:35 ID:yD16m4Sm0
- >>16
箱にしておけば叩きながら箱開けて無限に近いぐらい無限可能だからなw
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:36 ID:dz/Pn9JX0
- 存在すらなかったことになっている重量30さん・・・
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:37 ID:Z6rtrdZYO
- STB元に戻そうぜwwww
…せめてCT半分にしましょうよ
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:39 ID:IDUOWxRk0
- TE青はどういう回復量・重量にすればバランス取れるか難しいんだろうな
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:41 ID:x9ZUi0DI0
- >>17
大手くらいじゃないと経費好きなだけ使っていいよなんてとこないし
人数それなりに居るところじゃないと平日のG狩りとかもないだろうしね
ADを1砦1MAPに替えてもっと美味しくしてADのために確保したいってなればいいんだけどな
あとはカプラの転送でGH最下層とかジュピとか名無しとか特殊転送追加するとか
SE砦のカプラはどんな超性能なんだろうと話しかけたらそれぞれジュノとラヘルだけだし
FEカプラでGHMAP入口に飛べることすら知らない人多いだろうし
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:43 ID:x9ZUi0DI0
- >>21
餅のSP回復量と重量で値段が100zくらいなら使うなぁ
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:45 ID:hxQ0JZDn0
- エンペブレイク報酬 攻城戦TE青ポーションの箱3個にすればいんじゃね?w
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 18:58 ID:1Ghus19Y0
- アロストはRCと一緒でシーズ以外のmapで威力下げられるだけだったりしてな
Gvでは変わらず打てる予感がしないでもない
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:13 ID:9lG/kNuF0
- アロストは問題視されてるしGvの調整をしないんだったらインスピと呪縛陣が入ってる意味がわからんな
ただアロストを弱くされるとまた連がGvからいなくなるんだよな
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:14 ID:ROwDilG60
- ぶっちゃけ今stb戻しても以前みたいに攻めで納金ぶーんstbじゃデコイにしゅんころだよね
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:27 ID:3eS2f6Lj0
- アロスト弱くしたら一気にニューマの価値が地に落ちてLPで防げるスキルがゴミ化するな
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:28 ID:HfUsHQKE0
- もう全スキルRかRR強い方にして世紀末Gvで良いんじゃないですかね・・・
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:43 ID:zWa8eAc40
- 世紀末やってるkROでもたしか対人耐性ポーションがあるからそこまで即死ゲーじゃないという
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:44 ID:np5WwbjY0
- 汚物は消毒するGvが良い
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:48 ID:MtCc1SjS0
- >>993
基本R仕様って書いてあるだろ
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 19:52 ID:+Jdr4VdN0
- アロストもRCもユーザーサイドから事前情報含めてやばいって散々言われてきたスキルなんだがな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:00 ID:j/7TH8q40
- >>27それによりどこも今以上にデコイ必須
そしてデコイ修正
またstbゲー
さすがRKきたなあ
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:03 ID:8B9QmRu40
- 即死ゲー即死ゲーっても、敵味方EMCして1分以上交戦しててもどっちも全滅しないから言うほど即死しないんだよね
ツッコミ過ぎて集中攻撃食らったら死ぬって程度
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:13 ID:x9ZUi0DI0
- 呪縛は温もりの追放対策とか非ボスを簡単に動けなくしてPTメンバーが別の火力で倒しやすくなるとかで
インスピはバニ弱体化とかで通常狩大変になるからが逆に消費経験値が緩和されるんじゃないか
って甘い考えをしてGVは大丈夫GVは大丈夫と自分に言い聞かせて昨日GV満喫した
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:32 ID:pk2ket2s0
- >>35
うちは20秒ルール切れる前に1回の戦闘が終わるな
1分も向かい合ったことないわ
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:36 ID:MtCc1SjS0
- 火力地帯見極めて装備揃えてしっかり回復叩けばそんな死なんわ
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 20:52 ID:R1hrWbws0
- >>21
値段はともかく性能は他のTE用回復財に合わせて
ノーマル青ポの回復量・重量は2倍
これで良いんじゃね?
超性能が欲しきゃ通常の回復財使えよ、はHP回復財でも同じだろ
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:10 ID:+sle8Qwn0
- 鯖の同盟数が減り過ぎていまいち盛り上がらないんだけど
SE勢力五つしかない
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:15 ID:R1hrWbws0
- 無敵時間中呪縛が主な原因で1G運用が話にならないからな
SEをまともに戦うために必要な数が増えてる
で、そのバランスの是非は別としても
鯖全体の接続数低下に合わせて1勢力に必要な人数増加すれば
当然勢力の数は減っていく
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:15 ID:np5WwbjY0
- うちなんかまともに戦えるの2つか3つ
統合しても、また同じ繰り返しだろうな
マジクソゲー
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:24 ID:mmJpX6Ru0
- 俺の鯖もまともに叩けるのは数個しかねーな
戦う所を増やす意味でも統合欲しいな
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 21:32 ID:x9ZUi0DI0
- 誰もが納得ができる調整してサーバー強化してくれるなら
3鯖くらいに統合して1鯖10,000人近くにしてくれると楽しいかもな
ありえないけど
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:03 ID:Gz4jdGi40
- 10000人もいれば楽しいだろうなー
ラグすら懐かしい
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:05 ID:Gz4jdGi40
- 統合歓迎だがLifとだけは勘弁な
相手先が過疎なほどその影響をうけるんで
Lif込みなら3鯖合体でもないとあかん
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:06 ID:yD16m4Sm0
- もうイベントとか祭りとかもロクに人があつまらねぇ現状だからな
人気狩場は不便になるだろうがまじでROに活気を戻すにはそれぐらいしかないわ
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:06 ID:BvF2lyrY0
- 癌が鯖を劣化させたからラグがひどい
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 22:58 ID:0Ntviq5H0
- ウルドをくっつけるとおもしろいかもなw
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:15 ID:CbF3/02o0
-
全俺が泣いた wwwwwwwwまた会えるよな 最大級のMMORPG
「絆」でつながったなw 「 ラ グ ナ ロ ク オ ン ラ イ ン 」
仲良しすぎwww キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いつでも戻ってきてね
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:23 ID:WhqXrDAQ0
- いつでも戻ってきてね・・・
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:54 ID:lkB2zS+k0
- いつでも戻ってこれるような運営をしてね
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/06 23:55 ID:HfUsHQKE0
- 冗談抜きで他のネトゲと違ってROは1回離れた奴が戻ってくることが多い奇妙なゲームだった
しかしそれも過去の話になりつつある・・・
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 00:43 ID:dO7wWDGG0
- 修羅超弱体化が来るかもしれないから( ゚Д゚)オラ超((o(´∀`)o))ワクワクしてるぞ
身弾、単体最強スキル
天羅、RC死亡で現時点は最強の範囲スキル
大纒、MVPハメ
呪縛、対人ぶっ壊れスキル
双龍、具体的には修羅が使っている訳ではないが影葱が悪い
これに加えてモンク時代からある
金剛、超Defでmob溜め込み化
残影、狩場や攻城戦ですり抜け可能
最弱のゴミ職になるまで修正だな
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 01:10 ID:pfyW7PCF0
- ある程度最適化されると後は繰り返しでやること無いんだよな
ECOやってみたら、クリックゲーだけど新鮮ではあった
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 08:58 ID:ArRAf93y0
- RC死亡か?
前試してみたけど、やる側の装備が整ってりゃ3/4の威力でもすぐ死ねるぞ
狩りで死んだってだけで
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:27 ID:x/TLLoCc0
- Gvじゃ変わってないって何度も言ってたじゃん
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:33 ID:ROwu7qk20
- GvのRC強すぎ
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:41 ID:XMGGfzNL0
- >>56
今更試したのはお前くらいなもんだ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:41 ID:x+UkOSMJ0
- RCの本気はまだなのか
狩り1/3、Gv3/4が今の所最大で100%の力はどこで発揮されるんだ
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:47 ID:E7lcteiF0
- 影葱の忘却CK、CW、ボム
皆はどれがやられてうざい?つーか対処しにくい?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:56 ID:x+UkOSMJ0
- ボムに決まってんだろ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 09:59 ID:VMlDXGdX0
- 忘却ならCK、他の毒撒くならボム
ウィードは位置ずれでやればうざそうだけどずれてる葱がいない
一番めんどくせーのはエンブレムなしの素殴り
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:41 ID:FRnfCvdT0
- スキル修正ないんかよ
まさかこのパターンは
半年以上このまま弱体化します逃げ宣言
マップは1年半以上ハエ封印で放置じゃなかろうな?
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:48 ID:KJ2A/qsN0
- シュミッツから言わせると2年は怯えながらゲームやってろだなw
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:51 ID:W72qcO8y0
- >>61
間違いなくボム
忘却CKはやられたら確かにウザいけど頻繁に狙えるものじゃないし
集団に打ち込まれてる時点で負けなのは他のスキルと変らない
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:53 ID:Qh0qlcBv0
- 発表スキル修正実装されるまで該当スキル使用禁止な
前は2年スキル禁止にしたんだからちゃんと平等にしろよ
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 15:53 ID:QNbxRjCD0
- でもRG自体もおびえないといけないという罠
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:07 ID:KJ2A/qsN0
- ところで、俺の忘却ボム兼ウィード影葱を見てくれ。こいつをどう思う?
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbbcUaYaSbscgcgbxazakyb2d1eahD12eanqabe10awkagi10aeJ13aGu12eaAVacG9eawXabz9eawYahS10atn13atn12kk98kk99aoekaad122abc90k27do12bW2k220f83b3b4b13c7b60b150
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:34 ID:1LM+hvyt0
- 防衛で新毒研究10のリーチエンドをばら撒いてくる影葱はかなりうざいな
位置ズレしまくりで進軍がかなり乱れる
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:42 ID:Fp4jYxZo0
- RRでリーチエンドの新毒研究
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 16:47 ID:1LM+hvyt0
- 2013/01/29のパッチで新毒研究の効果が乗るように修正。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 17:04 ID:7sHeoyuW0
- >>69
すごく…ステP0調整してほしいです…
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:03 ID:ekm25/qE0
- >>40
うちは神器同盟とかいう談合でがくっとへったな
まあ予想通りだが
相手も味方も減ってまで作りたいものがあるのは感心する
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:07 ID:QA7BAXC/0
- 神器同盟なんてのが出来るのは一強ギルドが下っ端を抑えきれずにGv外でまで嫌がらせ始めるような糞鯖だけ
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:13 ID:cuB3kEdM0
- 一強同盟以外は神器同盟組まないとSE神器作成なんかできないからな
一時的な神器同盟を批判するのは一強同盟のメンバーぐらいだろ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:39 ID:9rQ4FxRl0
- 神器同盟組まないとどこがやっても神器阻止同盟が来るんですよ
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:42 ID:18B1lEGU0
- 何でもいいから嫌いな敵を叩く口実が欲しいだけだろ
人が減ってる理由なんてRRに比べたら些細なもんだ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:55 ID:ekm25/qE0
- >>78
敵も味方も減ってるというのに
大体こんな末期ゲーで神器つくる心の強さがROをやりつづけられる秘訣だろうな
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:58 ID:hufW9bO80
- A同盟とB同盟がとある砦で戦闘してるフリをして談合神器作られた事あったな
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 18:58 ID:ekm25/qE0
- >>76
うちは一強ですらないどころか
一番強いところが談合やってる超絶クソ鯖だからな
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:00 ID:rNO5Hqvm0
- 談合()
敵あっての戦争だろ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:05 ID:J8dX3mJI0
- 神器作ってからゆっくり戦争でも何でもやれば良いだけじゃないっすか
そのための臨時同盟なわけでしょ?
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:09 ID:rNO5Hqvm0
- 一度馴れ合うとそのままずるずるいくと思うけどな
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:14 ID:cuB3kEdM0
- 全ての同盟が談合してるわけじゃないだろうし
談合同盟と反談合同盟で戦えばよくね?
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 19:16 ID:x/TLLoCc0
- よーしここ攻めるぞー^^
とかじゃなくて
裏で他同盟に話通して、攻め合いどうすかねW
ってなってるのがほとんどだろうな今は
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:01 ID:9rQ4FxRl0
- >>83
神器が絡まないと戦争にならないだろ
他の戦闘なんてただの暇つぶし
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:12 ID:tvgg7nJ1O
- 神器なき戦い
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:25 ID:pfyW7PCF0
- >>84
神器作り終えたのに、元同盟相手との戦闘避けるし
元同盟相手の防衛手伝ったりさせられてだるかった
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 20:39 ID:x/TLLoCc0
- 馴れ合いが一番糞
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:12 ID:KJ2A/qsN0
- >>86みたいなのが無い鯖って無いの?
知った顔ばかりのおゆうぎGvとかもうウンザリなんだが
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:39 ID:Aby33XjK0
- Gv勢なんて一鯖あたり多くても500人未満なんだから
知った顔ばかりになるんは当たり前
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 21:52 ID:pfyW7PCF0
- 鯖統合直後に何人いたか覚えてないけど、もう半分くらいにはなってるか?
統合前のマンネリ状態と変わって無い気がした
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:30 ID:RegzqFOu0
- 知った顔ばかりになるのは良いんだが、
神器同盟とか馴れ合い始めた奴は鯖一の糞だわ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:47 ID:QA7BAXC/0
- 一強だけが神器量産して神器欲しいやつが一強に集まるような悪循環よりは100倍マシ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:52 ID:hhpFhPb10
- 悔いが残らないようにすりゃいいさ
後30回もGvしたら大分人減って今の糞ゲーすら懐かしく感じるようになるだろうから
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:53 ID:RegzqFOu0
- 馴れ合い始めた結果対戦相手がいなくなって過疎ってるのに100倍マシとか無いわ
一強が神器量産してた方が100倍マシ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 22:57 ID:/wdNqBSj0
- 祭られた一強君が必死だな
僕たちの神器利権を犯すから人が減るんだぞってか
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/07 23:35 ID:ONlGbsG30
- 談合は外交するためのコミュ力が必要だけど、トップは特にコミュ障が集まるからそういう調整とかしないんじゃなく出来ないんじゃないかな
そんなコミュ障の集まりは影で批判するくらいが関の山
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:18 ID:Kgx51eUh0
- 別に対戦相手いなくなってる感じはしないな
接続人数に比例してGv人口へってるだけだしなれ合いとかは関係なさそう
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:28 ID:2Q8DDEV60
- 利権うまうましてた人が過疎化に乗じて談合批判してるだけだからね
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 00:37 ID:q5lP9CGG0
- 神器自体に大して魅力感じないけどな
金ゴキやタオ程の性能がある訳でもないし
作業狩りに慣れてれば、暇防衛も苦行じゃないのかも知れんが
神器でしばらく暇防衛って分かってたら、欠席するかギルド抜けるな
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:12 ID:rlRm0uPN0
- まぁ暇防衛が嫌だから敢えて下位にとどまるってのも居るしな。
ウチのギルドの場合ただ弱いだけだが…
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:18 ID:ffoTgCJi0
- 材料集められる程の資産とやる気持ってる奴を優遇するか
その他の貧乏雑魚を優遇するかの問題
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:35 ID:2N11htC40
- 以前のようにROがまだ存続するなら暇防衛も我慢できたが
いつROが終焉を迎えるのか判らん状況での暇防衛がすごい苦痛になってきた
自分の同盟の暇防衛は月に1〜2回程度だけど
トップ同盟は月に3〜4回暇防衛とかで何やっているか判らん状況w
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:43 ID:tCAq1BJJ0
- 砦アイテムがゴミだからなぁ
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 01:51 ID:lBKeeL3k0
- Gvなんて対戦楽しむのが目的になった時点で終わりだからな
全盛期はなんでどいつもこいつも参加してたのかを完全に忘れてる
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 02:39 ID:DNFnBnTk0
- もともとADとか宝なんてどうでもいいですし
大半のプレイヤーが神器なんて関係ない層だったろ
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 03:53 ID:aijFlt0v0
- SE神器なら貧民でも作れるやろ
FE初期は何が面白いか分からなくてそこまで参加しなかったし
まあ今のGvは間違いなくSEFE共に糞化してるけどな
RRRでトドメ刺すなら早くやれ、もう引き伸ばすな
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:25 ID:8oDwylDW0
- 解析班>>109の言ってることの解読頼むわw
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:29 ID:KDgHy1h60
- 行ごとに全く別の文章、または書き込みとして捉えれば大きな不自然は出なくなるかもしれない
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 08:30 ID:hyhajkuY0
- 何言ってんだこいつとは思うが理解不能まではいかない
多分お前が文盲だと思う
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 09:10 ID:i0mTcXE60
- >>110
TE最高!!!
だな
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 09:13 ID:8ZXAsRM+0
- なんか最近Gv系ギルド狙った詐欺があるって聞いたけどお前らも気をつけろよ
同盟員になりすましてwisしてくるらしいわ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 10:16 ID:lag4vG8U0
- >>114
引っかかるやつがオカシイ
Gv系の連絡手段はIRCとスカイプがメインだろ
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 12:22 ID:HZSnkqhf0
- 次はきっと ステータスポイント+100の箱 の販売だな
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 13:17 ID:aijFlt0v0
- は、はわわ・・・
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:45 ID:ZUsRMY0I0
- Gvについて教えてください
1、現在140のWLがいるのですが150になってから出たほうがいいでしょうか?
迷惑かけないでしょうか?
2、Gv初心者なんですが(というか出たことない)
出る場合にはGvやっているギルドに入ればいいのはわかります。
しかし、今加入してるギルドを抜けたくない場合は諦めたほうがいいですか?
3、フェンcやぱぴよんcは詠唱中断効果がなくなるとどこかでみましたが
オル服や愛しさの欠片も詠唱中断効果はなくなるのですか?
4、アンフロ服が必須と見ましたが
WLでGv出てる人は主にどんな装備なのでしょうか?
5、通常狩りではCrRあれば問題ないような感じですが
GvだとCrR対策はされまくりですよね?(勝手な推測)
WLはどのようなスキルで戦っているのでしょう?
6、他にWLでGvに出たいなら、これだけはやっとけ。
このスキルは必ず取れ、これはできるようにしとかないと話にならない。というような事はありますか?
長々と失礼しましたが
今までGvに興味無かったので
全然無知です。よろしくお願いします。
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:47 ID:nfThrrsj0
- >>118
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1366983343/
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:50 ID:RV9uO/Ma0
- >>118
答えてあげたいけどそういう質問は質問主の環境によるから俺の質問に答えて欲しい
Q:どんな役回りで戦いたい?
1:火力として
2:妨害として
3:役に立てるならなんでも
4:何も考えてない
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 14:59 ID:GmUgzSNz0
- >>120
ありがとうございます。
妨害役とかあるのも初めて知りました。
今の自分からすると3に思えます。
勉強になるかわからないけど
先日行われたRJCを見てみたら
なにが起こっているのかさっぱりでしたw
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:06 ID:uH8illEr0
- >>118
1.大体どこも人材不足が基本だし問題はない
重要なのは手持ちのキャラで出来る事を考えること
Lv150より死亡率高いからそれで本人の心が折れなければOK
2.非Gvギルドとの掛け持ちは基本的にOK、念のため参加先に確認を
3.なくなる
4.専門外なのでパス
5.役割次第、代表的なのはコメット、テトラ、ステイシス、CrR、CL、FMJF、Est、SoE、MS、SG等
6.職に限らないGvの基本を抑える、これらは追って覚えればOK
「知らなくてもいいや」でも参加は出来るがお勧めはしない
・守護とは?、バリケとは?、旗復帰とは?、旗移動とは?、各MAPの構造と斜線
・砦名(V1、F2など)や戦術で使われる略語(確保、逆突など)の理解
・他職の特性と、それに対抗するスキルの知識一通り
・IRC、ボイチャの導入とそれらから入る情報に慣れる、後々は報告等も出来るように
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:07 ID:Z9T7dKma0
- 1
スタンが気にならないなら別に
2
傭兵契約ってのを打診するといい
ただし今加入してるギルドがどこかの参加だったら論外
あと加入してる同じギルドの奴がどこか別の勢力に所属してると亀裂を生む
3
y
4
極詠唱カット装備かまたはID20料理にID強化装備でステ無詠唱
お前レベルだったら弾幕張れたらいいからアンフロとまともな杖があればあとはなんでも
5
CrRは強いよ
あとはSoEとMS
ボイチャにあわせられるならコメット
6
とにかくわからんことはそのギルドの奴に聞け
コメット中心の鯖もあれば弾幕中心だったり前衛WLだったりする
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:12 ID:nfThrrsj0
- >>118
マジスレにもちょっと書いてあるから確認したってくれ
4のGv装備に関して
火力を目いっぱいあげて三次魔法を重くするか、詠唱カット装備しまくって手数でMS弾幕はるか、
耐性装備をつけて耐久力あげてデバフをばら撒くか。その辺をミックスするかんじか。
アンフロ等の凍結しない鎧とタラ盾だけ必須であとは上記をどう重視するか。
5の火力
対策されやすいけど全員が火耐性ではないので大丈夫。火以外だとCL
あとJFもワンチャンあるが慣れないと撃つ前に死ぬ
6の必須事項
SG、MS弾幕 リリースCrRで長距離から撃つこと くらいは出来ると思う
とにかく自陣と攻め方向に対してSGorMSばら撒くのは重要だし誰でもできるからこの辺やればどうかな
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:32 ID:2oB7FXSj0
- お前ら普段はカリカリしてるイメージなのに初心者相手にはあったけえな…
たらい回しにされたらかわいそうだなと思ってマジスレで答えたけど杞憂だったようだ
規模によるけど自分の他にWLが3・4人いるなら最初はとりあえず片手杖に詠唱カットより耐性装備で
周りの同職が何してるのかちゃんと確認した方が長い目で見ると楽だと思うよ
何が原因で勝ったか・崩されたか 何が原因で自分が死んでるのか確認してけば
装備なり立ち位置なりで対策して同じくらいの金額の装備でも倍強くみえる事もあるとも
突き詰めればやっぱり金が欲しくなるけどな!
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:33 ID:WPJ9A4Qh0
- QMやステイシスみたいな味方にも被害与えるスキルの扱いだけは気をつけてね
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:35 ID:WPJ9A4Qh0
- >>125
そうだね
タラ盾にベレーとコンバット握ってシエナ振ってるだけでも結構味方火力職の援護になるし
そういうのを見ながら自分のやりたいスタイルを見つけると良いよ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:36 ID:jEj5vkN20
- 規模次第だけど他にWLが揃ってるならコンバ持ってシエナ連打も強いね
しっかりと自陣にSGやMSで弾幕を貼るとかまず基本から始めて、
入ったギルドのWLの人に恥ずかしがらずに質問してみればいいよ
誤爆ステイシスやらなければ迷惑になるなんて事はまずないからね
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:42 ID:7b1c4PHM0
- 範囲持ちの宿命だけど味方が召喚したデコイやプラントを落とさないようにきをつけよう
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 15:58 ID:gEYBaIKP0
- Lv140ならオーラからのステペナ25でそんなスタンしないんじゃないか
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:16 ID:qKXnNaA10
- WLって今重要ポジだからなんとなくGv参加したい程度の気持ちでWLやられても困るんじゃね
同盟の人間はメインWL引っ込めてリンカーとか出してる連中もいるんだから
140程度の雑魚がWL枠取れる程甘くない
なんにしろそこらは自分の出る環境に左右されるから一度聞いてみないと
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:22 ID:2YvADDYc0
- 皆様色々とアドバイスありがとうございます。
とりあえずは行動にうつしてみると共にレベルもあげていきたいと思います。
GvでWLが重要位置と聞いてびっくりしました!
頑張ってみます。本当にありがとうございました。
マジスレにも回答頂きありがとうございました。
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:22 ID:YAyur5rK0
- 何の職で出ようが自由
メイン同盟の人は何が不足してるか分かってるから勝つ為にそれを補ってるだけ
お手伝いで参加する人にそこまで要求しない
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:29 ID:G2bWponF0
- それこそ大魔法禁止でCLでも延々と撃っときゃいんじゃね
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 16:41 ID:hyhajkuY0
- 今はどこも人不足だし出てくれるだけありがたいんじゃねーの
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 17:56 ID:ikG3WUzV0
- いきなりGvギルドに参加するのが不安なら
鯖板に板連合とかあるんじゃない? 誰でも自由参加OKみたいなのが
そこで慣れてみるのもいいんじゃない?
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:00 ID:49h8Efl3O
- 今日のお前ら優しいじゃん//
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:04 ID:Ct0lfw/u0
- 先輩面吹かせる時だけは積極的だな
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:39 ID:tKN8vHvv0
- >>131
初心者とは言え弾幕濃くなるのにWLいらないとか無いわ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 18:56 ID:b2YMtibR0
- 味方のど真ん中でステイシスするような論外じゃない限りいないより居たほうがいいな
140も150もぶっちゃけ変わらん
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:32 ID:JqNh987M0
- WL枠ってなんだ
何人までってきまってるのかw
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:37 ID:4q2U+ffW0
- まあ紐先までは要求は難しいかもしれないな。初心者WLにあえてつけてくれる所もあるけどね。
RGやめて2PCWリンカー出すといったら必死に止められた。
コメットで穴空くのが耐えられないのでカウプ回したいけど・・どうなんだろう。
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 19:45 ID:MXo0I4Pi0
- LPでええやん
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:02 ID:YAyur5rK0
- 今は呪縛修羅だけ勝てる糞っぷり
献身もコメットもLPも無駄、呪縛して攻撃ぶち込むだけ
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:09 ID:KfzTR6k30
- ド素人WLならテトラ取って後方待機でシューティングしておけば役に立つんじゃないかね。
テトラなら装備がたいしたことなくても結構殺せるし。
主に呪縛で突っ込んでくる修羅とかを倒してれば喜ばれるだろう。
そのためにも後方待機。
どうせ前でても死ぬだろうしな。
複雑な動きも期待できないし、延々と後ろでテトラ準備しながら要注意なやつだけ落としてればいい。
優秀なWLにこのポジションやらせると勿体ないが、WL以外ろくなキャラいないけど下手っていうのがいるならこう使う。
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:51 ID:BTRNbtw90
- まぁ人手不足すぎてこのスレもやさしくなったな
Gvは人がいねーと始まらんからもっと人ふえんかな
ぶっちゃけ今のGvって敷居そんなに高くないよな、Rの頃より寧ろ楽だ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:53 ID:tBdcwu9v0
- こんな終わコンゲーに日曜の貴重な2時間を費やしてられっかよ
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 20:54 ID:dKjtHvPp0
- 減ることはあっても増えることはないから安心しろ
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:17 ID:tFWlhYjM0
- >>138
Gvやってるやつらって結局はROの対人が好きだし、こんな時代じゃ
いまどきGv参入します!って人みると嬉しくなっても仕方ないだろ!いい加減にしろ!
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:25 ID:BTRNbtw90
- ROの対人っていうがネトゲでGvGって意外と無いんだよな
あってもほぼ過疎ってたりロクな仕様もなくただあるだけだったり
ROみたいな本格的なGvはRO規模の接続人数がないと無理だろう
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:47 ID:5N6T/Ilq0
- >>131
編成してるけど取り合えず居ても居なくても問題ないポジションに入れる
ずっと出てても使えないやつは当然そのポジション
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 21:54 ID:4iG0fjQu0
- WPステイシス覚えるだけで100からおkです
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/08 23:55 ID:qKXnNaA10
- 初心者はWPステイシスなんか覚えませんよ
基本クソみたいな装備で好き勝手やってるだけだもの
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:24 ID:SYYQMK4n0
- 昔のゲフェンADみたいな目標がないから必死になれない
対人したい人以外参加する意味ないよね
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:42 ID:6de9Wjij0
- やはり利権が絡まないと面白くないよな
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 00:48 ID:BKAOmfYK0
- 一般MAPをどんどん制限してADがウマイ狩場になればいいのか
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:37 ID:/Q/IIblW0
- ごつミノやジェジェみたいな狩場をAD限定にすれば良いのにな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:41 ID:FEiPxRtX0
- 悪くないけど最終的に最大手や粘着上等のところが勝っちゃうのがなんとも
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 01:44 ID:ZyOCnR3Z0
- 質問主の規模が分からないけど、FEは呪縛ゲーすぎて辛いな
SEはSEで献身無いWLはアロストが天敵
WLはやれること多いからスキル振り悩むだろうなぁ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 04:13 ID:w1b57QO00
- 人減りすぎでSEも最近つまんないな
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 06:09 ID:qCABTXXE0
- SEで一通りまともに戦える編成にするにはかなり人数が必要だけど
それだけの人数がいる勢力少ないし
合併でますます勢力勢力減っていく
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 06:40 ID:Mfc2rS1v0
- GWで一時的に人減るのは当たり前だけど何かそのまま帰ってこなさそうな奴がちらほらいて怖いわ
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:42 ID:5McuSUHs0
- リア充に近いやつほど戻ってこない
いかにリアル終わってる奴を確保できるかが大切
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:54 ID:8qBVak1B0
- 俺でかけるからGvでれないわーでかけるから(チラッ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 08:59 ID:hF99Rsid0
- 日曜とか普通に仕事してるからたまにしかGv出れない
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:12 ID:cgRnJFhL0
- 仕事はなんとでもなる
問題は家庭
GWなら家族サービス必須だからな
ROは30代メインだから大多数は結婚している
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:31 ID:NCUk8lRk0
- リア充がネトゲ()
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 09:44 ID:8qBVak1B0
- 嫁が豚な家庭は応援したい
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:38 ID:s3DWwmMA0
- WLは今一番重要な職なんで
どこのGでも求められることは多い。
次の修正でいろんな職が修正入るとますますWLの重要度が増す
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:39 ID:NCUk8lRk0
- 今現在なら修羅だろ
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 10:45 ID:cgRnJFhL0
- >>168
うちの鯖は一位と二位のトップの嫁がどちらも豚&育児放棄
一位二位なのにまったくうらましくならない珍しい存在
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 11:40 ID:sqWf2Sov0
- 初心者で一番来てくれると嬉しいのがリンカーとAB
次に民と湾と皿とメカ
初心者が前線出たら一瞬で蜂の巣にされて沈むから色々キツイよ
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:02 ID:lb6V/1Mg0
- 雑魚には不人気職やらせとけw
そんな考えだから今の過疎Gvがあるんだよ
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:05 ID:zWhnZyap0
- つまりガチのGv初心者は普段2PCでも出来る職で参加してGvの雰囲気になじむ所からってこと?
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:12 ID:cgRnJFhL0
- 一番うれしいのはデコイおく係だな
かなり有効活用できる
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:19 ID:6W0AIoUN0
- ずっとGvやってる人より、やる気のある初心者のほうがすぐうまくなる可能性はあると思う
今のGvはスキルの射程やら範囲やら仕様を理解してないレベルの人がいっぱいいる
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:33 ID:cryq350I0
- 前線でて一瞬で消し炭になるのは初心者とは限らんだろう
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:35 ID:l1Ac9f3c0
- >>138
先輩面を吹かせるって何だこいつブロントか
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:44 ID:lb6V/1Mg0
- >>176
身内とのつながりがあるからとりあえず参加してるって人は結構いるだろうからな
別にそういう人達が悪いとはいわないがそういう人達はあまりGvGに対して勝利にたいしてこだわりを持っていないのは事実
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:45 ID:r3MR7DBl0
- GvはFEZみたいな仕組みだったらもっと面白いんだけどな。
せめてエンペルームにいくのに複数の経路があるマップとか、1mapがだだっ広いエンペルームのマップとか、工夫があればな。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:47 ID:lb6V/1Mg0
- いや、それはつまらない
裏EMCで勝負がついたら買った側も負けた側もツマンネって思うのに
レベリングや装備の強さなど日ごろの積み重ねが物を言うROGvGではそういうのよりも単純な力比べのほうが楽しいよ
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:48 ID:r3MR7DBl0
- そのマップではEMCになんらかの制限かければいいんじゃないか。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 12:50 ID:lb6V/1Mg0
- いや、そういう意味じゃなくてだね…
まぁ妄想スレでやっておくれ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:09 ID:PXZ8xVAx0
- N量産砦やら
FE砦各地にそんな地形あるだろ
参加者がその地形避けて防衛するのをなぜだと思ってんだ
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:33 ID:qCABTXXE0
- 装備の強さも度が過ぎると萎えるわ
金盾とか
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:45 ID:DIhhcwG+0
- このゲーム装備摩耗しないんだから
時間がたつにつれて強力な装備が増えてくのに
調整入れねーのが理解できねー
うちのサバ金盾おおすぎだよ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 13:50 ID:OMch3gjJ0
- 超優良アイテムだから引退時に砕かれずプレイヤー数は減っても金盾だけは残っていくからな。
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 15:53 ID:ZPJPpdMZ0
- FEZはもう勝利条件完全スルーして
中央行って殺しあう事しか考えてない奴が人口の半分を占めてるから本当に詰まらない
勝とうと必死こいて頑張ってる人が少数いる反面で、指揮とか全てガン無視するやつしかいないからね
ROも割と勝利とかどうでもいいからそうなりつつあるから、やっぱもっと砦にうまみが欲しいな
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:09 ID:ZPoud8kj0
- だって最後以外落としたところでなにかくれるわけじゃないしなあ
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:10 ID:PXZ8xVAx0
- そう思ってTEでエンペブレイカーを実装しました!(プロ綿)
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:15 ID:ZhvW/Rf00
- Gvでは既存の回復剤一切制限してTEみたいにやっすい回復とクール付き種実みたいな回復剤の実装、ギルドメンバーのみが利用できるレンタル装備とか
残影飛び蹴りステップみたいな移動系スキル一括禁止
スキルの威力もバフがかかっていても規定値以上から威力の伸びが大幅鈍化するようにしてほしい
バフや装備で元の威力の3倍4倍になるから収集がつかないんだし
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:19 ID:pnyPauIm0
- >>188
ROも変わらんよな
FE砦城主Gを無視して攻め2ギルドが2MAPで戦ってたりするし
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:31 ID:cgRnJFhL0
- FEなんか一年くらいいってないな
過疎ってどうしようもないだろ
戦いあるのか?
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:31 ID:zCKGjTsD0
- まともに大規模戦できるゲームって今ないよな
FEZ以外に他に考えられるのBF3かガンオンってとこだろうけど
BF3は拠点落とし逃げして回遊するゲームだしガンオンは糞課金だからなー
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:32 ID:ZPoud8kj0
- >>190
わっざわざヘンに新しいもの実装しなくてもよかったとおもうんだよね
消耗品でいいんだよなー種とか陽光とか1〜3個、アクセント程度にぽろってでるだけで
小さい規模なんかのGもたのしめるのに
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:33 ID:cgRnJFhL0
- まあうちのクソ鯖はSEの勢力はからないが人数がんがんへっていった
補充でFEや過疎鯖統合ギルドを吸収してさらなるクソゲーに
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 16:37 ID:cgRnJFhL0
- >>194
まあ少なくともRの三年くらい前は面白いGvだったといえる
神器もそこまでおおくもなく過疎鯖のゆとり神器もなく
砦は少なかったがEMCもなかったしな
ラグかったがぶっちゃけ多少ラグいほうがFEは面白かったかもしれん
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:07 ID:sqWf2Sov0
- 金盾の数は増えてく一方だが金盾1枚の価値は減ってく一方だからな
R化前の金タオWメギンデビLK1人の影響力はは今の金タオWメギンスレイプRGが4人居ても及ばない程だった
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:10 ID:w1b57QO00
- まあこのままいけば、来年にはRRRと再統合だろうな
現状糞過ぎ
あ、Lifちゃんはウルドさんと合併してください^^
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:13 ID:/Q/IIblW0
- 全体的に火力が低くて確実に倒す手段に乏しかったもんな
だからこそ死なない廃装備持ちが単騎無双してた
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:32 ID:NCUk8lRk0
- あの頃は阿修羅の威力も低かったからな
唯一魂SBで対処出来てたが、人耐性にデビV肩着けられるだけでどうしようもなかった
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:50 ID:aTAqgWzS0
- めっちゃ根本的なところだけど
同盟って制度なければいくつかのギルドで頂点奪っては奪い返してで面白かったんじゃなかろうか
今って自分のギルドに対する愛情ないよな
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:54 ID:ZyOCnR3Z0
- R前のGvでV肩・ADS・MBr禁止とかなればまぁ面白いか
大規模戦やれるゲームはあまり無いよなぁ
個人的にはRJCくらいの人数でも戦いたいけど
小規模戦と大規模戦ではスキルの強弱が変わるから、別々にルール作らないとバランス取れんね
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 17:57 ID:pnyPauIm0
- ガンホーはオープンSakray鯖実装しろ
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 18:54 ID:pB6uuLmi0
- ギルド枠を昔の数に戻そう
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:06 ID:gd+XdJAG0
- 何故V肩禁止?
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:33 ID:nxx3GQwK0
- 阿修羅で反射死するのが嫌なんだろう
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 19:53 ID:RiMU2cfQ0
- >>197
R化が2010年でEMC実装は2005年なんだけど
Rの3年前はEMC無かったって2008年のSE実装とごっちゃになってないか?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 20:05 ID:ZPJPpdMZ0
- 修羅様はほんとクズが多いな
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:37 ID:077/Vt580
- >>153
クソみたいな装備の人こそWPステイシスに最適
ヒバム持ちすらステイシスやる時代なんでゴミ装備の人がやればギルド全体での
生産性が飛躍的に上がります
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:49 ID:UmQ9FAip0
- 俺たちの伝説のヒバムステイシスを笑うなw
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:59 ID:077/Vt580
- RJCではAMPステイシスというさらなる伝説があった
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 21:59 ID:077/Vt580
- リコグステイシスだった
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:06 ID:0NR0MNcU0
- イクシはaspdで強くなる(迫真)
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:08 ID:v06w3MWT0
- 捨て石っすもんね
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:10 ID:ZyOCnR3Z0
- >>206
LK強すぎてバランス悪かったろ
阿修羅以外じゃ死なないうえに凍らせても、アリス盾V肩で一人は道連れにできる
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:12 ID:077/Vt580
- むしろ平地じゃ同職かV肩くらいしか死因がないチャンプさんが最強だった
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:13 ID:0NR0MNcU0
- んじゃ俺はR前仕様ならブラギADS投げるわ
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:27 ID:rZgeymoK0
- R前はADSゲーすぎてつまんかったんだよなあ・・・
それだったら俺はRRのGvの方が遥かにましだわ
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:31 ID:+I/gbqtS0
- 2-2実装>転生実装>Gv実装直後>R>R直前>RR
バランスどうこうもずっと同じシステムで数年やらされると物凄く飽きるから変化のあったRはまだ面白くなった
しかし変化を起こしたにも関わらずつまらないRRはある意味すごい
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:34 ID:077/Vt580
- RJCみたいにきっちりバランスとれば流行るもんでもないしな
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:49 ID:0NR0MNcU0
- Gvをやる前に言っておくッ!
おれは今RGのスキルをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバリケの前でカボパイを食べていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかバリケが壊れていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとかチートだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
↑R初期RGメインだった俺
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:53 ID:mwXkoiqG0
- ゴッドOBにしてもStBにしても無詠唱ADSにしても目に見えて倒されているわけだから
次回から対策しようとか、こう動こうとか考えていたけど
呪縛で固められて目に見えない位置からアロストとかで死ぬRRはマジつまらんわ
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 22:59 ID:mBDTsVhs0
- 相変わらずどれもクソなのにどっちがとか言っちゃえる思考がもう救いようがねーわ
癌もこの程度だから過疎るしかないんだが
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:06 ID:ARMXjXnx0
- まぁアロストは見えない位置から死ぬからなぁ
固定詠唱をもっと増やせば納得いくんだが。
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:36 ID:PXZ8xVAx0
- >>222
R初期なんて
バリケ耐久に対して火力過剰で
接近するまでもないうちにぶっ壊れてたろ
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:45 ID:XIUep/6q0
- 糞StBがなくなったから即死度合いはさがって面白くなってるし
WGvもWP完全完封度は少なくなった
ただし糞デコイのせいで後ろを気にせず突っ込めるようになったので
守護道細道完封になりやすくなっただけだ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:46 ID:ao9Ns1IT0
- 旧RDだろうがバリ壊すまでにカボパイ何個かかかるんだよ
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:52 ID:ATNbF69xO
- デコイに文句言ってる奴は目の前の敵すら倒せない雑魚だろ
殲滅してデコイもろとも制圧しろよ
呪縛は糞
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/09 23:58 ID:39P3tZnc0
- デコイは流石にやりすぎだよな
同士撃ち防止のためにボス属性にしましたとか
どんな無能アピールだよ
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:06 ID:sJ5XtoFg0
- >糞StBがなくなったから即死度合いはさがって面白くなってるし
ここ笑うとこ?
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:15 ID:gGrrjipH0
- R→RRで経費解放した一部の職は死ににくくなってるのは確か
神器なしのRKですら人35の影葱1確ラインの威力だせたし
逆に後ろの方にいればライン崩れるまで回復叩く必要なかった職は死にやすくなっている
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:20 ID:y2fIBuNQ0
- >>231
RKさんおっつーw
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:21 ID:MuV8UWQP0
- アスペやん・・・
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:53 ID:YiZoKKeP0
- イクシードブレイクが固定詠唱7秒なら
クラッシュストライクは固定詠唱10秒にするべきとおもうんだがどうなんだ?
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 00:57 ID:cykmXJZ+0
- デコイも詠唱付けようぜ、2秒ぐらいあれば残影で抜けれるな
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 02:09 ID:14P3d9bo0
- VF1の入口でロキ防衛してる鯖ってある?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 02:37 ID:KlprNpf20
- ロキ防衛って何?
合奏に金盾でも持たせるの?
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 04:52 ID:VtTQ4lYG0
- ADS修正したらそれの超射程属性自由範囲版のアロストをどうぞなのがRRだからな
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:31 ID:B8VZIQO50
- >>237
ロキ防衛っていうかWP防衛なら
ロキ自体はすぐ崩れるけどEMCを通せる場所が無くてすぐに押し返される
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:40 ID:SEuitwBK0
- そういやTEをDisるの必死な人ってやっぱり金盾や神器持ちなのかね
SEじゃヒーローでもTEじゃ雑魚でつまらないもんな
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:43 ID:Scw8HH/j0
- 廃装備なければただの人
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:45 ID:KlprNpf20
- 普通につまらないからだろ・・・
装備さえ雑魚基準にすれば廃人より強くなれるとか思ってるあたりがおめでたいな
このゲームにpスキルの介入する要素なんて殆どねーから
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 07:49 ID:Scw8HH/j0
- そりゃ人数ゲーだし
歯車になってキリキリ働けよ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:11 ID:vq7bmTJz0
- 一部のMVP武器防具だけなら廃装備使えるじゃないですかー
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:16 ID:XA/aTqzn0
- まぁ昔だったら雑魚は雑魚なりの仕事があったからな
今じゃ雑魚ほんと単なるやられ役
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:19 ID:Lojf0WtP0
- 初Gvが呪縛で動けずに死ぬGvにならんといいな
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:22 ID:vq7bmTJz0
- 慣れた奴なら諦め付くかもしれないけど
呪縛で数秒止まっている間に無慈悲な死は初見だと萎えるかもな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 08:30 ID:xOyZicHA0
- 装備がちょっと良い程度じゃ、死に慣れ必須は変わらずだからな
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:20 ID:xWi6ej0z0
- Gv用に水牛買った
狩りで使いやすいようにウアー挿しとけってまわりに言われまくったけど
俺はかまわずラギッドゾンビさした勇者
変人?なんとでも言え!
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:24 ID:ToexdBM20
- はいはい異端異端
まぁ対人で使うのにウアーはないわ
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:32 ID:vq7bmTJz0
- 皇帝かラギッドでいいじゃね
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 09:56 ID:7Vqv/4vz0
- R以降は呪縛よりもスクリームを禁止にして欲しかった
せっかく新人を連れてきてもレベル差スタンで動けなくて死んでいくという
あれで萎えた人が何人いることやら…
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:12 ID:Lojf0WtP0
- R当初からスクリームと言うよりレベル差が問題だった
正直R化前からスクリは無い方が良かった
スクリが実装される前は狩りステの人でもGvに参加してたからな
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:37 ID:+usL9kEQ0
- スクリもジョークも広すぎるんだよ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:41 ID:ToexdBM20
- 射線切れで当たる判定だけどうにかして欲しい
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 10:43 ID:qYbCl3c60
- 相手が自分よりレベル低けりゃ連打出来る敵にしか効かない超ステイシスみたいなもんだしな
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:00 ID:rovKO41c0
- 良し悪しは別として
3スロしか無い時代にスクリームで「Vit型以外お断りします」
をやったせいでGvが圧倒的マイナーになったのは間違いない
それ以前はマジ対人やってる奴より
お祭り騒ぎに来てるギルドの方が多かったからな
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 11:55 ID:M8CPdD2Q0
- 2-2を対人向けという位置づけに下のも大きな間違いだったな
2-1のスキルなども含めて再編成してどの職でも参加しやすいようにしとくべきだった
要は当時は重力の手抜き今は癌の手抜き
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:21 ID:14P3d9bo0
- >>243
2行目と3行目矛盾してね
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 15:52 ID:pdYpreHM0
- >>202
愛情なんかもとからあるか?
あるのは愛着じゃないの
今時ギルドころころ変わる奴はどうせキョロ充みたいな情けない奴くらいだろ
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:22 ID:VOGyrJG50
- >>261
1同盟の数が増えすぎて一般兵が何も考えないでGvしてる
その点FEでやってるギルドなんかは皆で意見出したりしてやってて楽しい
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:30 ID:ToexdBM20
- そんなんGによるだろ
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 16:59 ID:gG4eGiwq0
- 対人ステにしてもどうしようもないようなスキルだけはカンベンして欲しいな
レベル差スクリームはR前の踊って立場が微妙だったしこのくらいの飴はいいんじゃねと思ったけど
RのRD・イグノア・マンドラ辺りはもうどうしようもなかったからそれよりは呪縛だけダルい方がマシだよ俺は
たぶん廃人とそれ以外の戦力差を埋める為にお手軽強スキル作ってんだろうけど
それを廃人側が持ったらもう止まらんしザコにあっさり散らされると廃人側も萎えてくっていうね
人口増やすのは大変だな
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:15 ID:DG3n64FdO
- イグノアはともかく、マンドラはステで完封できた訳だが?
中途半端な対人ステだったんじゃねーの
まぁ、RもRRもGv糞だけどな
R化直前あたりがバランスも取れてて1番楽しかったな
3次来てからは、ステがフラットな時点でいくらスキル調整加えたところで個性なさすぎてつまらない
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:19 ID:1mogt5HB0
- 状態異常のレベル差補正は
新規参入の最大障害だから全部ダメに決まってんだろ
新規参入見込みつつ高レベルも開放ってやるには
レベル高けりゃ高いほど1レベル辺りの能力上昇は小さくするしかない
廃人はほんのわずかでもステの有利のためにがんばって
それなりプレイヤーはそれなりのがんばりの範囲で満足する
ROは完全に真逆で新規が寄り付けなくなっちまった
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:21 ID:Scw8HH/j0
- >>266
R前はまさにそんな感じだったな・・・
ステ1上げるために廃装備を用意したり
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:28 ID:vq7bmTJz0
- レベル差補正はなんで導入したんだろうな
これ入ってるオフゲも量産MMOも等しくゴミゲーなのに
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:29 ID:MMIgxz9k0
- 一気に150までLvキャップ解放したのがバカとしか言えなかったなぁ
さらに、ろくに調整も出来ずぶっ壊れの3次スキル実装
それすら長期間放置した挙句、年単位で封印
RR化という再調整で復活するも 大半は極端な調整でゴミになり
代わりのぶっ壊れが追加されるだけという
…今からでもR前に根本的なシステム戻すのってダメなの?
ステ120とかいらんから、99止まりで3極にできたり主要ステフラットとかで十分じゃん
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:33 ID:vq7bmTJz0
- DEF計算式もなあ
あと珍ジェネの詰めているグラフィック修正って何年後ですかね
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 17:58 ID:pGnsexbQ0
- AGI2とか5とか振るとVITが1下がるとか
STRでINT下がるとか
ゼロから始めるなら色々できるんだろうけど
FAWもLV補正で150で今の威力で100くらいのメカのFAWだと火力1/2くらいにすればいいのに
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:15 ID:+/mZ7tis0
- 10年前のゲームにいつまでしがみついてんだよ
運営の問題もあるけどそれ以前に寿命がとっくに来てるからな
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:19 ID:ToexdBM20
- その10年前のゲームの掲示板に書き込んでる時点で同類だよ
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:47 ID:DG3n64FdO
- そのうち本気でパズドラオンライン出すんじゃね
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:50 ID:u9BgJjjl0
- パズドラと合体して外から来たにわか勢と戦争だな
ROの最後にしては良い花火になるだろう
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 18:51 ID:+/mZ7tis0
- 暇防衛の最中skypeでみんなパスドラ実況してる現状そのほうがみんな幸せかもしれんな
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:55 ID:xOyZicHA0
- R時代のマンドラをステで完封してた奴とやらは実際どれくらい居たんですかね・・・
そのステタイプは今は絶滅に近いだろうしなあ
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:56 ID:14P3d9bo0
- レベル250くらいまで解放したほうが廃人的にはやる気出るんじゃね
レベル上げして俺TUEEEE好きだろう
このスレも神器ボスc当たり前ってスレだったし
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 19:57 ID:u9BgJjjl0
- 新鯖ってだけでも頭痛いのに半端に人引き込むような内容なだけに
無料期間終わって元鯖帰ってきたら誰も残ってなくてトドメさして終わるだけなんじゃないの
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:05 ID:5EJgr9z90
- 対人装備でめぼしいものなんてゴスティドゥンと大型OH、+7グロ武器くらいしか無いんだが
神器MVPcなんて持ってないぞ俺
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:09 ID:+/mZ7tis0
- じゃあ書き込む資格ないな
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:11 ID:5EJgr9z90
- わかった
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:11 ID:hKtKpClN0
- 尻cある俺は・・・
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:14 ID:GO8wg4Sw0
- >>266-269
ここ修正しないことには細かい修正しても無駄だよなぁ
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:20 ID:KGeReACsO
- >>264
どうしようもないのはクラッシュストライクだよな
バグ利用のACで高Fleeなにそれだし、対人ステ、どの職、どの装備でも即死が防げない。修正するべき
修正予定に入ってないからRK様が影で笑っているのが気に入らん
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:27 ID:cykmXJZ+0
- 韓鯖見ると、もうレベル160とかいるんだな
βプロジェクトってレベル開放なのか
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:28 ID:pGnsexbQ0
- え
公式みるといいよ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:33 ID:cykmXJZ+0
- βはどうでもいいもんだった
こんなのに時間かけてからGvの調整ができなかったんだな
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:34 ID:gGrrjipH0
- なお蜘蛛の巣されてDisされると何もできない模様
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 20:37 ID:GDObH7haP
- Gvあるならちょっと覗いてみたいがβ
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:18 ID:G+YCONcj0
- >>288
来年の今頃は既存鯖も月額無料+アイテム課金になってるから他人事じゃないっすよwww
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:21 ID:CyOi+lEN0
- >>285
影葱なら防げる
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:36 ID:8ReVj3uF0
- >>285
インスピRGでタオあれば当たっても死なないけど?
魚ならサルベージで空蝉しとけば当たらないけど?
ていうか全職カウプで死なないけど?
まぁ雑魚は死ぬんだろうけどw
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 21:39 ID:4Fb5B/9K0
- 単品ちょんちょんとか割りとどうでも。
防ぐ方法もあるし長ったるい詠唱もブレイカーすりゃええし
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:19 ID:aRy5zdqk0
- 威力は別にいいけどクラッシュ入ってる奴は見た目でわかるようにしてほしいわ
何の変哲もないトカゲの近くを通ったらワンパンとか激おこ
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:24 ID:y2fIBuNQ0
- >>294
イクシードとくらべると詠唱時間が短すぎるな
クラッシュストライク 固定3秒
イクシードブレイク 固定7秒
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:27 ID:vq7bmTJz0
- ロイポ様は1画スキルなんかよりインスピゴッドRoGで穴開けてるじゃん
イクシなんか消耗品何も使ってないし
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:41 ID:1mogt5HB0
- スキルポイントをロクに消費してないスキルというメリットを忘れてる
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:48 ID:14P3d9bo0
- 職も役割も違うのに比べたってしょうがないだろ
今や大手でもRK一人いるかどうかくらいの不人気職だぞ
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:50 ID:IuiwtTLn0
- ルーンマスタリー取ったら凶悪なスキルが9個も手にいる
とか異常だしな
それならジェネにもスペシャルファーマシーとったらなんかくれよ
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 22:52 ID:B8VZIQO50
- 人気かどうかは知らんけど、大手でRKもジェネも影葱もしっかり居ない所は弱い
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:51 ID:y2fIBuNQ0
- ジェネは0でおk
強化ジェネ=影葱
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:51 ID:akW/TxPU0
- どうせポイント余っても他に糞スキルしかないから有り難みが薄いわ
使い道あるイグニとかハンドレットとかも他なら前提スキルなしレベルなのに
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/10 23:52 ID:1mogt5HB0
- ハウリングマンドラゴラは防衛で要るだろ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:44 ID:/ANV5eKj0
- はぁ?
確かにルーンの10Pで9個のスキルと書くと異常だが
それ以上にRKは使えるスキルすくねーんだから許してやれよwww
そういう書き方するとLV3で9個のスキル得られるシールドスペルというものがあってな
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:49 ID:UPBwVYva0
- 「RKはルーンだけで10個のスキルを使える」とか、ネタとしか思えない頭の悪さなのに
RK弱体化要望スレで本気で語られていた内容
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:49 ID:zbKeOwlR0
- ルーンスキルがLv3でマスターになる代わりに
どれが出るか1/3になってもいいってことか?
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 00:52 ID:/ANV5eKj0
- >>307
正直すまんかった
まぁRKはルーンでスキルお得な代わりにスキルツリーが乙いと考えればいい
ドラゴントレーニングとか完全に無駄スキルだし、DB百槍はMAXLv10でつらい、IBも前提が非常につらい
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:08 ID:2xLkdWcA0
- RRやったのに未だに死にスキル多いってのも問題だよな
関係無いが、ECOはログアウトしてもゴーレム露店出せるのに、ROは何でやれないんですかねえ
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:11 ID:Bb21vU2L0
- >>309
ログアウト露店できるように作られてないから
厳密に言えばできるけどチートを防げない
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:14 ID:+XrQbAuy0
- クラストとハンドレって何が強いの?
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:17 ID:gSDSf98p0
- クラストは一撃必殺
でも結局単体攻撃だから今のGvではそこまで脅威ではないと思う
RK
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:20 ID:+aWkKJHVO
- クラストとハンドレは属性の付いた阿修羅と羅刹
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 01:29 ID:L4/SQ2lG0
- 未実装といえば砦の中でカプラが使えるのもjROじゃ実装されないな
カプラが使えれば倉庫に溜まっている重量の重い回復材とか使っていけるんだが・・・
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:14 ID:CrPGJeN60
- 砦カプラおるだろうってツッコミはおいといて。どこでもカプラ倉庫開ける課金アイテムなんて話もあったな
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:22 ID:9YM+1a0S0
- 一応バランス考えてるjROには同接4桁の鯖3つみたいな超絶過疎になるまで来ないんじゃね
jRO以外の過疎りまくってるとこはカードと精錬も課金で解決するくらい課金アイテムゲーだし
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:37 ID:ENy6L9Pb0
- >>311
単純な威力
ただ支援をきっちり貰わないとそこまで強くない
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:46 ID:hAd3kwO00
- ちょっとした無詠唱阿修羅を属性可変で打つようなもん、リロードがちょっとかかるくらい
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 02:58 ID:p28SUFtx0
- 対人でウアーは偵察の時くらいだな
一瞬耐えられればそれで十分だし。適当に残影で突っ込んでラインの構成見る時くらい
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:23 ID:GykGPQB00
- シンプルに強いスキルではあると思うけど単体だしチャージも短くないしで
全体で見るとそこまで戦局に影響出ないんだよな
残影とかクロークもないしカウンター気味に構えて突っ込んで暴れたい気マンマンの勇者様を
黙らせるにはベストに近いスキルだと思うけどRGとRKの位置逆じゃねえのっていう感じだ
RKこそ脳筋で突っ込んでナンボの職だと思うんだけどなあ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:46 ID:m3HaRsSl0
- >クラストとハンドレは属性の付いた阿修羅と羅刹
こ、これはヤヴァいな・・・修正だあ
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 05:59 ID:2RnOfDpN0
- やはりRKとRGの立ち位置的には
イクシを元に戻してRoGの威力を1/3に
クラストは威力1/3にしてStBの威力とクールタイムを元に戻せばバランスが取れるな
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:20 ID:qXi5K3yJ0
- RKに範囲持たせたいならウィンドカッターさん風固定だし、これ4倍くらいにすればよくね
現状ゴミスキルだし
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:21 ID:NSZzG9aE0
- 別に戻す必要なくね?
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:22 ID:YHTfMhBT0
- 両手剣装備時だけR前の攻撃性能にするならみんな納得するんじゃね?
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:23 ID:YHTfMhBT0
- R前じゃないRR前だごめん
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 06:26 ID:qXi5K3yJ0
- 片手武器の場合威力半減
両手武器の場合威力2倍
戻す案なのかは知らないけど、これでいいんじゃね
現状グロランスとかグロツーハンとか意味無いし
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 07:47 ID:9VLJB9Fm0
- 盾持てなくなる近接武器の威力上方修正はGvに限らず良い案だと思うな
FLEEペナも撤廃していいと思う
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:04 ID:KRkwXoaC0
- >>327
過剰グロスピが抜きん出過ぎの性能なんだよな
両手系はATK高めに設定されてはいるけど
盾持てないデメリットを払拭できるほど
ATKの差がつくわけでもないからなぁ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:08 ID:qXi5K3yJ0
- 何故かグロスピだけつえーからな まあ強いから使ってたんだけど
グロシリーズの威力補正がもう少し弱ければRでのStbだの何だの無かったろ
+9で今の+7程度の威力で良かったんだよ
+7対人紅剣Stbなんて防御無視が出てやっと使える程度のモンだったろ?
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:28 ID:xAR2x1E+0
- ハルシ使っても必中と魔法でしゅんころの珍さんを何とかしてあげて
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:34 ID:YluSZkYE0
- ハルシで魔法を避けるのはおかしいから修正して欲しいって事か
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:47 ID:gSDSf98p0
- ただでさえ今は強職なのに、
これ以上強くなったらだめだろ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:53 ID:CfDcEBBM0
- stb弱体化されてRKネガってたけど普通に強職だよな
stbイグニも後衛には脅威だしスキンで不凍+魔法大幅カット
クラストはイクシードの上位クラスでハンドレッドは装備が強制されるけどメランコなくても40k↑
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 08:58 ID:aoJHa9ta0
- 真面目な話、珍を強くしたらつまんないだけだよな
どんなゲームでもああいうコソコソしながら攻撃するタイプって嫌われるじゃん
足音消したり姿隠したりはそれだけで強いんだからバランス取ってそれ以外の性能は最低にすべき
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:05 ID:Znw0mHDJ0
- ハイド・クローク(ex)・CW禁止にすりゃいいだけだな
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:50 ID:baAmabv10
- クラストってどんな装備したら修羅一撃確定行ける?
STR120+77
+7グロ槍 大型マジェ +6力時空靴のATK+21 光闇指輪の甲帝刺し
これでクリクラスト当ててもエクスピアティオ入ってないだけで
威力足りないけど 俺の計算が悪いんかな?
エクスピアティオは持続短すぎて常時はキツイ
人耐性48%以上 アスプリカとティドゥン HP56k最低ライン出来たら
人耐性70%以上のグロ防具持ちも一撃行きたいけど
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:58 ID:CJy6+egZ0
- 3倍ダメだせよ雑魚
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 09:59 ID:NSZzG9aE0
- それMB入ってんの?
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 10:04 ID:3nXzMHs90
- CPUが足りなかった
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 10:20 ID:YiGMh1XW0
- グロスピを+9まで叩くのが手っ取り早い
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:08 ID:ideTTkZe0
- 珍さんが強職というのはちょっと違う
拘りを持って高価な装備を揃えて、ようやく限定状況下では勝てる という感じ
それでも襲った相手が心得のある奴だと、呪縛 シエナ クラスト その他でこっちが驚く位の反応で対応される
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:21 ID:CJy6+egZ0
- >>342
そんなんRのRKでも一緒だわ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:28 ID:NSZzG9aE0
- 拘り高級装備要らない職なんて呪縛専門修羅くらいじゃないの
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:28 ID:45fqEmWz0
- 流石にRのRKと今の紙珍を一緒にするのはちょっと
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:31 ID:baAmabv10
- MB入れてるけどアスプリカとティドゥンとV盾と火レジ含めたら5%しか増えないでしょ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:34 ID:qXi5K3yJ0
- >337
鎧をブリュンでATK+10%
ライゾは過剰精錬が響くから7↑に精錬
Criも乗るから真紅クリリンでCriダメうp
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:35 ID:NSZzG9aE0
- じゃ入れなきゃいいんじゃないですか
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:41 ID:ideTTkZe0
- RのRKがどれだけ無双したと思ってるんだろう
仮に同じ位金掛けても珍さんを同性能扱いするのは流石にエア過ぎるでしょう
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:46 ID:YiGMh1XW0
- 5%「しか」なんて言ってる時点で釣りと言われても仕方ない
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:47 ID:89/TJDgQ0
- >>349
こいつエアすぎ
実際はRのRKでも他の火力職と同じくらいしか殺せてない
というかkill数ならWLの方が上だった
どうせ廃装備編集動画見て無双無双言ってるだけだろお前
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:48 ID:l9yqMJxl0
- RKが他火力と同じとかキル数がWLより下とか何言ってるのw
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:56 ID:ideTTkZe0
- 「実際はRのRKでも他の火力職と同じくらいしか殺せてない」
という発言から ID:89/TJDgQ0
がまともなGvやっていなかったことが証明されてしまいました
他の人からも どうして即座に突っ込みが入るのか 不思議に思わないのでしょうか
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:57 ID:YHTfMhBT0
- きっと属性耐性系も無しで脳筋突撃して金ヒバムの献身付WLに虐殺されたんだろ?そっとしといてやろうぜ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 11:57 ID:baAmabv10
- で 結局クラストってどんな装備のどんなステにしたら呪縛修羅一撃確定行けるの?
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:01 ID:653Hjq5A0
- 時と場合、修羅のステ装備で変わるから答えなんてないよ^^
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:04 ID:89/TJDgQ0
- >>352
俺は実際にシングルメギンスレイプグロRKだったけどスレイプWLの方が殺せるから乗り換えた
StB撃つと5割くらいの確率で1発で反射死するし、突っ込んでも速攻脱がされるわ、火力集中して即死するわで即退場
無双できるのは運よく反射死しなくて相手の火力や影葱が落ちた時だけ
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:08 ID:TVawBBOL0
- Wメギンとかなら違うだろうけど一般RKはそこそこいたからそれで割ると同じくらいかもな
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:11 ID:m2oBm5IW0
- Rの時の魚ってヒバム以外は火力っつか主にステイシスやWIでの支援職の役割だったきがするがなあ
先にステイシス通してRKがつっこんだほうが勝つゲームだったよ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:16 ID:89/TJDgQ0
- それだとRKが強いんじゃなくて、ステイシスが強いだけだな
無抵抗の相手を殺すだけの簡単な作業
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:17 ID:CfDcEBBM0
- >>359
R時の魚が支援職に見えるなら今の魚は雑魚だと思えてるんだろうな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:21 ID:5/LD4RkR0
- >>360
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:23 ID:YluSZkYE0
- 廃人がどうせWLやるなら靴はヒバムじゃねえの何でスレイプ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:27 ID:89/TJDgQ0
- >>363
もってないなら使えないだろ
妄想しただけでヒバム手に入るのかお前は
さすがGvスレ戦士だな
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:27 ID:YluSZkYE0
- 金もヒバムもないならWLよりRKやってたほうがころせるだろ
お前こそ何を言ってるんだw
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:33 ID:CJy6+egZ0
- 魚はステイシスで殺してるようなものだからな
味方も含めていいなら1Gvで1000キルは狙える
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:34 ID:TVawBBOL0
- つまりヒバムステイシスがさいつよ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:34 ID:89/TJDgQ0
- >>365
妄想Gvじゃなくて実際のGvでそれができなかったから乗り換えたって言ってるだろうがwww
スレイプ+10ザクSOPでもFMJF、CrRで結構落ちてくれるもんだった
ratorioで人40にAMPCrRで40kくらい出てたからな
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:35 ID:CfDcEBBM0
- ザクダムSOP()
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:36 ID:YluSZkYE0
- エアROと言い出すやつがエアROだったようだな
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:39 ID:G3TAjyjV0
- 実際俺の神器なし威力特化ステRK程度でも一発打ちゃ反射死ってのが多かったし
スレイプメギンまでついてるRKなら余裕で反射死するだろうな
まあ魚は触ってないから分からないけど、反射死して嫌気さすってのは想像つく
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:40 ID:l9yqMJxl0
- うちの鯖だと火鎧水耐性な人が多くて全然倒せてた印象ないな
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:43 ID:baAmabv10
- このスレの住人って結局クラスト強い強い修正しろって連呼してる癖に
どんなステでどんな装備したら人耐性48%のVIT120+38 HP56365の修羅一撃確定行けるか分からないって事?
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:51 ID:ideTTkZe0
- じゃあ例えば、メギンとか持ち出せばいけるとして、それを提案されたら君は実行できるの?
そもそも前提となる ステとか装備の条件、出せるカネとか 何も提示されてないのに
聞かれた方も答えられるわけ無いでしょう?
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 12:52 ID:NSZzG9aE0
- LA入れて3倍ダメ出せば終わりじゃん
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:00 ID:baAmabv10
- じゃあ旧神器系は無し ステはリセット可能 カネは1.5G グロ武器は+7まで
最低ラインがエクスピアティオとLAは無しストライキングとオーディンの祝福LV2で
人耐性48%のアスプリカティドゥンに56365以上与えれる事 出来たら60000以上行きたい
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:08 ID:BhA6Guii0
- 1.5Gを使って、まず+9グロスピを作るといいかと
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:09 ID:CJy6+egZ0
- 無理
珍で殴ったほうがまし
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:09 ID:YHTfMhBT0
- ACキャンセルクラストの成功率が100%いけるやつとそうじゃない奴で装備の差が凄い事になるんだが?
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:10 ID:CfDcEBBM0
- 無理その耐性で行動出来るのが最強の呪縛なんだよ
耐性ガッチガチならRKなんて不沈艦だろ
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:17 ID:jPVb1COIO
- どんなに装備固めても三倍引かれたら死ぬ
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:41 ID:S471d1CU0
- プリカ装備してる時点で金盾だろうからいけるんじゃね?
タラプリカとかやってる奴少なそうだけど
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:43 ID:7YCmgOLI0
- RO対人において距離の概念が疎いからもうどうしようもない
見える敵すべての距離に攻撃が届く、安易に飛び込める
まさにクソだろ
速度増加P廃止してすべてのパッシブ及びスキルのレンジを
半分にしろよ
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 13:43 ID:mest8NhT0
- 当たり前だろう、ここの住人は金ゴキ・プリカ・+9グロ装備辺りは普通に装備している
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:08 ID:NSZzG9aE0
- タラ無しでプリカ+人耐性48%ってどうやんの?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:20 ID:S471d1CU0
- 羽ベレー、コンバ、+7グロスーツ、+7グロシューズ、+7グロマフラー、ハートの眼帯、くわえたハンカチ、忍耐×2
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:22 ID:I74YgenD0
- プリカつけられねー
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:22 ID:S471d1CU0
- ごめん、俺も書いてから思ったw
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:25 ID:UCtlAox10
- AB以外だとプリカつけると43が最大だな
ABは慈愛靴あるから48いける
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:36 ID:/ANV5eKj0
- クラストの3倍ダメ3倍ダメ言ってる奴いるけど
3倍出る確率どんだけ高いと思ってんだろ。脳内めでてーな
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:38 ID:m6Iy++Rt0
- Luk振れよ
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:41 ID:/ANV5eKj0
- いくらリアルlukあっても総数の期待値はかわらんだろ
15%なんて事故レベルだし3倍前提で考えてもしょうがねえわ
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:46 ID:gSDSf98p0
- 結局誰も現実的なステ装備言えないんだよなあ・・・
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:48 ID:/ANV5eKj0
- このスレなんてそんなもんだ
金剛でも即死だとか属性相性良くても即死だとか条件全て無視して即死だとか
とにかく何があっても即死だと思ってる奴がいるからな
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:52 ID:yqQNf3F90
- 追撃IBまで考えると耐えるのは非現実的
完全回避上げた方がデコイ対策にもなっていいんじゃないの
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 14:54 ID:CfDcEBBM0
- ネタをマジに受け取る馬鹿が多いことで
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:07 ID:mest8NhT0
- 金剛でも即死とかエアーGvすぎて笑ったな
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:11 ID:p28SUFtx0
- シャドフォアリス盾でアロストやら高火力魔法食らうくらいしかなさそうだな金剛即死は
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:21 ID:baAmabv10
- 阿修羅特化がWメギン持ってS4U乗って阿修羅撃てばゴス金剛でもない限り一撃だ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:24 ID:wg0Phzdf0
- 位置ズレASっていまだにやっちゃあかんの?
数年ぶりに復帰してレベルも装備もカスだからスタゴレバシとアンフロVつけてしこしこ位置ずれASうってたら相手のレポートで晒されたんだけど
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:28 ID:zbKeOwlR0
- R化当初に金WメギンOBで即死だったスレじゃん
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:29 ID:mest8NhT0
- 位置ズレは公式にテクニックの一つと発表されているから
いくら使っても問題ないよ
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:31 ID:wg0Phzdf0
- ありがとう
晒しに負けず来週からもがんばるよ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 15:40 ID:p28SUFtx0
- 位置ズレ程度で晒しとかその相手が雑魚すぎんだろ
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:07 ID:zbKeOwlR0
- 晒しだって言ってるだけで
実際の文章を見ないと判断は出来ないと思うが
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:21 ID:wg0Phzdf0
- 俺にカーソル合わせた画像とキャラ名かかれてたけど晒しじゃないかな?
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:31 ID:CfDcEBBM0
- 晒してる奴の性格が悪いだけ
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:32 ID:hAd3kwO00
- 位置ずれに関してはRWCかWGvかなんかで公式見解でてなかったっけ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:38 ID:I9Vkhs4e0
- 位置ズレは過去のRJCのFAQ見れば公認されてるよ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:46 ID:qbDsn0F40
- 人耐性80%でイグ実食べるキャラはなにで落せばいい?
エスクデコイじゃないとだめかな?
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:46 ID:I9Vkhs4e0
- カイトかけて殴るだけ
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:53 ID:063ze8zK0
- ゴス持ち替えない雑魚ならヘルプラ
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:55 ID:XkDEQUSh0
- 過去に神器作成可能なSE砦を奪われそうになったから
砦内のキャラを追放してギルド作ってエンペ割ったら
鯖板で卑怯だバグ利用だから通報するって凄い叩かれたんだけど
これも公式では禁止されて無かったよな?
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 16:56 ID:45fqEmWz0
- 阿修羅
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:28 ID:C3LBmovD0
- >>408-409
"RJCに関しては"認める
としか書いててないけどな
本鯖に関しては相変わらず「お答えできません」が返ってくる
やるのも晒すのも好きにすれば良いけど
嘘と勘違いはイカン
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:31 ID:I9Vkhs4e0
- 本鯖もOK出してるのはsnsかどこかで見た気はしたが探すのがめんどくさい
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:33 ID:I9Vkhs4e0
- 時期的には愚風EMCが公認された周辺あたりで
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:33 ID:zbKeOwlR0
- まぁ奴らはOKしたことすら忘れてるとか
言ったことをなかったことに・・・すらよくあるしな
WGvで奴らが設定したくせに仕様を間違って覚えてるとかひどかった
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:35 ID:xAR2x1E+0
- ???「カーサはRSを使いません!!」
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 18:42 ID:NSZzG9aE0
- >>418
晒しとかやっちゃってるような奴らはガンホー以上にダブスタ手のひら返しが当たり前なのが現実
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 19:24 ID:zbKeOwlR0
- 何でそんなレスが付いてるのかがわからんな
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 19:26 ID:NSZzG9aE0
- 仮にガンホーが一貫性を持っていたとしてもその手の晒しは無くならないって事なんだけど、何か間違ってたか
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:32 ID:baAmabv10
- このスレの雑魚共見りゃ下らん晒しが減らんのは分かるだろうに
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:50 ID:RPkpBoxW0
- teだりいな
経費のためとはいえめんどい
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 20:56 ID:/YBFy+VI0
- 位置ずれで晒されるのは雑魚鯖Idavollだろうどうせw
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:25 ID:g/hxCFW00
- 初心者プリなんだけど基本はアンフロ+水耐性+人盾でいいの?
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:31 ID:+HnXaWmT0
- 即死まくっても折れない心があれば何でもいいよ…
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 22:40 ID:2xLkdWcA0
- 水耐性より火耐性のがいいんでは
とりあえずニュマ置いとけば死ににくい
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:05 ID:+aWkKJHVO
- ベレー慈愛靴にセイフティも着けて水肩水レジと火レジでいいよ
火耐性はプリには必要ないかと…ひょっとしてTE?
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:15 ID:qbDsn0F40
- 最近は水耐性どうなんだろうなあ
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:17 ID:7i8LBZua0
- >>410
賄賂か色仕掛けか捏造悪事
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:22 ID:UCtlAox10
- 水でやばいのはスロワーだからプリは水耐性なしでもいいかもしれない
民とかは耐性とってないと後ろにいてもスライドからのスロワー連打で簡単に転がる
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:29 ID:45fqEmWz0
- 相手の構成とか見て変えろとしか
ド安定な組み合わせとかは今はない
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:32 ID:baAmabv10
- ABに関しては武器セイフティロッド 鎧アンフロ 肩ノクゴブ肩 靴慈愛靴 アクセアリゲーター刺しでほぼ確定だぞ
相手によって変えるのはAB以外
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/11 23:49 ID:LGVUGRQr0
- みんな忘れてるけど
イグ実のクールタイム実装はまだかい?
正直な話、これを実装するかどうかでも火力バランスの調整がかわるような
・エクスピアティオの調整
・イグ実のクールタイム
とにかくこの2つを先にあてないと、スキル調整なんて無理無理
戦闘薬オデンストラエクスピアティオ料理20前提のスキル調整はやめろ屑癌
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:13 ID:GUMv2UAI0
- 戦闘薬ももうすぐ手に入らなくなるしどうなるんだろうな
連動つながりだけど精神力の指輪って使えるの?
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:17 ID:YC5uShmq0
- SBPでいいからゴミ
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:24 ID:FvD0zHkC0
- あれ使うくらいならSBPか水玉でいいだろ
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:40 ID:8lDZNMi60
- SBPの存在をしらなかった頭がおかしいROGMのスタッフ(笑)
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 00:48 ID:6h1vtNDy0
- 人耐性2%にすればよかったのにねw
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 01:06 ID:cdYB9upA0
- 人耐性100%までインフレして、デコイヘルプラゲーになる展開まだ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 01:47 ID:R7RJH2Se0
- すみませんちょっと質問があります。
当方、デコイの本体をしている女メカでGvにお邪魔しているのですが、ロボを導入しようかで悩んでおります。
1:女ロボの謎ディレイがどの程度影響するのか
2:男ロボでないとできないこと、女ロボでもできること
が知りたいです。
教えていただけないでしょうか
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:10 ID:1OKwD82h0
- >>337
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaUcUaYbZabbMbmabcqaky3d1iauP12eanqabe9hapx13atJ13afi13aoI12haFsafh9gaKY9amw1ays13agsajA12k1gcf4fkbkb83kk9b89aiOb125ab351fu87b5b2b2b9d2c7b50bg8b150
林檎乗ったプリカ修羅程度なら殺せるはず。
属性ジャンケンは頑張れ
>>442
詠唱付きのアームズキャノンが遅い程度
無詠唱かスローワーメインでやるなら問題ない
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:28 ID:9xduJGNgP
- ロボになるとFARやら修理やらできなくなるから
装備やレベルがないなら乗らないのも全然あり
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:36 ID:NnstgRMT0
- ハイドができなくなるのが一番きついな
デコイが主力で動くなら
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:42 ID:R7RJH2Se0
- アドバイスありがとうございます
速射キャノンがちょっと遅いぐらいで、他は普通のロボとして動けるみたいですね
まだまだレベルが低くてロボ運用は先ですが、モチベーションが上がりました!
頑張ってレベル上げたいと思います
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 02:52 ID:HVlWtM2f0
- 一番大事なんは、死に戻った後、ギアを借りに行くことやで
場合によるけど、2PC転送ないと無理っていう環境のとこもあるなぁ
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 04:58 ID:5ZU5GWS00
- EMC回すペースはやいとこだと1pcじゃ間に合わんね
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 07:17 ID:r6+xSb8Z0
- >>443
まったくころせてないのだが?
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 07:31 ID:KKXhg8h60
- >>449
シーズ外したか?
クリ特化はACクリと違って即撃ちに行けてMBも乗せ易いのが強みだな
他はハウリングくらいにしか使い物にならないが対呪縛or超ユニット特化と思えば有り
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:22 ID:CLMVPvaL0
- >>449
ラトリオはクラストのクリダメ表記ないだけ
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:26 ID:lzez9ZzY0
- 単体処理ならかなりいいんじゃ?
ほとんどの奴一撃行けるし槍だから殴りやすい
そういやクラストってGV中じゃ80%の通常扱いか60%のスキル扱いどっちなの?
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 08:32 ID:9vOTOTxT0
- 無詠唱速射のアームズキャノンは普通に強い
エクスピはアイコンそろそろください・・
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:00 ID:I1U8nN4R0
- >>442
2PCじゃなくてデコイ置くなら
バリア張る→バリアの中にデコイ置く→本体はスライドで7マス退避
これで前のめりに置いても破壊され難いデコイ地帯が作れる
エスク掛けるリンカーが動けないと意味無いけど
使い方次第では物凄く強い
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:10 ID:1OKwD82h0
- >>449
Criで2.2倍とかなるから48-35に66k出るはず
幸運ブーツが強すぎてLuk120振りたくなるが実際は難しいよなぁ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 09:13 ID:bbSskqYZO
- クラストは修正した方がいいわ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:05 ID:lzez9ZzY0
- でも連射性無くても阿修羅の方が使い易いのかな?
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbccUaYcqanbbbWbWabagT3cdhauU12hanq13aiRaeA10atJ13afi13aoI12gaASahP9gaKTabN10aqmamj10aqmacN9kkkpfkf3k89kk4d4b89agjf125bD91k22b4cA12bC2k4fk7aY198fu3c70k1kkk8b1bbb1b15dd1c7b50ar8b2g147
阿修羅がゴスに弱いなんて嘘だよね?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:15 ID:5ZU5GWS00
- 阿修羅が終わってるとは思わないがステと装備が終わってる
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:29 ID:Qnc3/TAc0
- バリアの中からは必中攻撃しかあたらないけどFAWには無効なの?
デコイって書いてるけどエスクともかいてあるしスナイパーのことだと思うけど
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:40 ID:ZcQEls3s0
- >>450
クラスト役はもはや必須レベルだからなあ
属性負けしてない限り同職すら叩き落とせる
>>452
イクシの強化版を丸々RKが手に入れたと思っておくといいよ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:44 ID:Iir5OF1R0
- 人耐性48%以上 アスプリカとティドゥン HP56k修羅を1確出来ないから修正の必要は無いらしいぞ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:46 ID:9+BQW8Pj0
- >>459
出した本人のバリアは少なくとも無視して当ててくれるぞデコイ。デコイ全部にバリア無効かどうかはわからん
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:49 ID:ZcQEls3s0
- >>457
阿修羅はタオ献身つき金盾ユニットなんかを相手に
超反応でぶち込んでる修羅がいるくらいかな
即処理用のスキルとしては優秀なままだよ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:59 ID:rjfIr35F0
- デコイデコイ言ってるけどちゃんとFAWって言ってやれよ
物理FAW=シルバースナイパー
魔法FAW=マジックデコイ
デコイって言われても魔法版としか思えん
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 10:59 ID:/x0v4yOn0
- クラストに修正が必要かと言われたら必要だと思うが
優先順位はきわめて低いな、先に修正すべきぶっこわれスキルが多すぎる
逆に今の状況でクラスト潰したらそれこそ修羅ゲーになる
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:00 ID:vWNo6dslO
- 献身付きとなるとWLが多いから近づくのも大変で詠唱がなかなか通らない
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:11 ID:wk54oY3w0
- クラスト修正しろってのは何を理由にそう言ってんのか割とマジにわからん
一般人からしたらイレギュラーユニットを即排除できるほぼ唯一の手段なんですけど
そういう人らが俺ツエーできなくて騒いでるだけなら納得するが
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:12 ID:OZj9Z6mV0
- そういう人ら+修羅が俺ツエーできなくて騒いでるだけでは
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:15 ID:/x0v4yOn0
- まぁまさにそういう奴らがクラストに矛先向けたいだけだろうな
一般人はアロスト+FAW+呪縛のクソゲーにうんざりしてるよ
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:19 ID:KKXhg8h60
- 今まではただのスキッドだったが
呪縛やアロストが弱体化に組み込まれてクラストも修正Lvに引きあがった
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:21 ID:/x0v4yOn0
- 何か勘違いしてるアホが多いが告知100回ぐらい読み直した方がいいんじゃないか
あの修正は狩りだけの話でGvには関係ないぞ、現に珍さんもGv変化ないしな
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:21 ID:6++5X6OX0
- ハエ食べれなくなったトカゲって何するん?
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:23 ID:FoJ0d0dX0
- アレだろ?脳内Gvではクラストは遠距離範囲なんだろ?
それじゃあ修正しないとだめだわ
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:rjfIr35F0
- 範囲妨害や範囲高火力スキルの修正は必須だが
単発は影響度少ないだろ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:FoJ0d0dX0
- >>471
>今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、スキル自体の調整を行います。
スキル自体の調整だからGvにも関係する
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:26 ID:GEsnhqIf0
- >>471
呪縛陣とインスピを狩りにおいて修正する意味を教えて下さい
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:29 ID:KKXhg8h60
- >>471
めでたい奴だな
獲得経験値効率でスキル調整にインスピが入ってるのは
インスピが上方修正されるとでも思ってるの?
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:30 ID:/x0v4yOn0
- >>475
そこだけ都合よく抜き出してきたかワロタわ
珍みたいにGvとは別になるんだろ、散々言われてた狩とGvでスキルわけてくるんだろうな
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:32 ID:/x0v4yOn0
- >>477
インスピは経験値消費がおかしいのが直るだけかもしれないし
それを修正したら今後のアップデートで異常効率出るからかもしれない
まぁニーズ含むBOSSを簡単にぶちころせるのが許せなかったんだろうけどな
珍は修正しなかったんだから、これで他のスキルだけGv弱体化させたらそれこそ不満出るわ
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:34 ID:L3SWxS+b0
- 例えば呪縛の修正ってGv以外だけの影響の修正とか無理じゃないか
その上で、修正ってなると上方修正とかありえないんじゃないかとしか考えられないんだけど・・・
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:40 ID:mpcqMaWW0
- すぐ死ぬ珍の近接スキルを引き合いに出して
その他の超火力or超封殺スキルを修正しないという理論は根本的に間違っている
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:41 ID:/x0v4yOn0
- なぜ無理なのかよくわかんねーけど
取り合えず癌にスキル自体をいじる能力はない、せいぜい威力や時間が暫定的に変わるだけ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:42 ID:GEsnhqIf0
- こいつマジで頭弱いな
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:47 ID:/x0v4yOn0
- お前らのが無駄にエスパーしすぎてアホなんちゃうかと
呪縛は今後非BOSSでうまいmob出せなくなるからだな
現にゴツミノとかで利用されてるし
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:49 ID:5ZU5GWS00
- RCは狩場整備が終わったらもとに戻すとかなんとか言ってたんじゃないの?
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:49 ID:Iir5OF1R0
- > インスピは経験値消費がおかしいのが直るだけかもしれないし
どうおかしいの?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:51 ID:KKXhg8h60
- 癌に呪縛を狩りとGv別々に弄る能力はない
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:52 ID:rjfIr35F0
- インスピをRoGの使用条件から外す修正かもな
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:53 ID:Lw0keIfF0
- 伝家の宝刀 使用制限があるだろ
一般マップとシーズで別々に規制できるよ!
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:54 ID:wk54oY3w0
- ×:癌に呪縛を狩りとGv別々に弄る能力はない
○:癌にあらゆるスキルを弄る能力・センス・技術・バランス感覚はない
◎:癌にROをマジメに運営する気がない
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 11:57 ID:vy12fcUA0
- あれを見てGvは大丈夫って思える頭が羨ましいわ
癌だから乗ってないスキルもまとめて修正してきそうなもんなのに
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:04 ID:/x0v4yOn0
- そうだな癌だから永久未実装かもな、とか言ってたら何にも話せねーわw
>>486
RRで必要経験値、mobの経験値が1/10
ただしインスピの消費経験値は据え置き、要するに10倍消費するようになった
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:17 ID:Iir5OF1R0
- あーそれね
確かクルセスレで指摘したらスレ住人はバグじゃないとか言ってたっけw
ごつみの2時間でカンストするからどうでもいいとか言ってたなww
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:19 ID:kdWEWWb60
- >492
それってRRでのmob経験値1/10じゃなくて
インスピ自体が経験値消費が0.1%→1%消費になっただけだと思うんだけど
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:23 ID:Iir5OF1R0
- 正確にはレベルアップに必要な経験値とモブの経験値が一律1/10になったから、レベリングにおいては今まで通りなんだけど
Lv150の時の蓄積経験値がデノミ前の100Mのままだから
消費経験値が1%のなったのとは別に経験値を多く稼がなくちゃいけなくなったんだよ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 12:48 ID:kdWEWWb60
- なるほどそういうことか丁寧に教えてくれてThx!
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:21 ID:+d5b57xv0
- R時代にはインスピはLv150時に経験値を消費しなかったから、そんな理屈が出てくるのは
おかしいんだけどな…
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:26 ID:lEBVqmV40
- ログイン画面ではしっかり減ってたけどな
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:46 ID:Y/I3r7D/0
- >>467
イクシード潰した意味がないじゃんってのが前提だろ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 13:53 ID:eNE38CQ10
- イクシードは持ち替えに関してバグだから修正しただけで
計算式はRから変えていない
クラストとは計算式が最初から違う
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:31 ID:Y/I3r7D/0
- >>500
微妙にだけど倍率も変わってるよ
クラストはRとRRで全く変わってないの?明らかにダメージ超増えてるけど
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:51 ID:OkBd+KY+0
- >>492
消費EXP0.1%→1% 100Mの0.1%=100k → 1M(10倍)へ
MobEXP1/10 → 1M稼ぐのにRR前の10倍の手間がかかる
だからインスピの消費EXPはRR前に比べて100倍増えてる計算になるぞ
>>452
どっちでもない
R化されてからシーズはスキル60%の通常100%だ
んで、クラストは通常攻撃なのでスキル補正はかからん
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 14:53 ID:OkBd+KY+0
- >>501
スキル攻撃から通常攻撃になった
これによりシーズ補正が適用されなくなり、約1.67倍の威力がUPした訳だ
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 15:41 ID:NnstgRMT0
- クラッシュは計算式自体も変わってるよ
Rのときは武器重量関係なかったし
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 15:54 ID:AQQi/qwu0
- イクシ戻してStBを元の威力に戻せば解決だな
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:21 ID:Jmd34kFe0
- >>467
単発高威力はあっていいと思うけどRKが持つのが間違ってると思うの。
色々制限がある阿修羅でいいじゃんっていう。
それかもっと耐久や機動力のない職に持たせるとか。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:34 ID:/x0v4yOn0
- 献身あるRGが持つよりは大分マシ
修羅でしか修羅を倒せない修羅の修羅による修羅のためのGvになるよりはもっとマシ
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:40 ID:sCczOj3y0
- R時代だったらヤバかったけど現状の世紀末バランスならクラストはこの性能で丁度いいだろ
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:46 ID:6Rli3dqz0
- 今のRKからクラスト取ったら強制的に+7ウルズハンドレッドしか残らないな
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:50 ID:/x0v4yOn0
- >>508
ケンシロウ&レイ「泰山天狼拳やべー修正が必要だなwwwww」
モヒカン「いや北斗神拳と南斗六聖拳のがやべーから」
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:54 ID:xillyViw0
- しょぼい威力のハンドレッドより羅殺やバニの方がマシだと思うの
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 17:57 ID:mpcqMaWW0
- 余程の奴じゃない限りクラスト必中必殺じゃねーか
だがRR前の阿修羅&羅刹ドドドーッ!!コロリ に比べたら幾分マシに見えるから不思議だ
・・・マシなだけで酷いことに変わりは無いがな
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:01 ID:GEsnhqIf0
- >>511
えあRO
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:06 ID:z+Yg3b6S0
- RKはHPが多いから耐久力は高いけど
移動スキルを持たないから機動力はたいしたこと無いし
近距離単体即死スキルを持たせる3次職としては適切だと思うけどね
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:08 ID:883yUMAj0
- 羅刹はせめてクールタイム3秒ぐらいつけろよ無能
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:09 ID:vj/gKgXL0
- 単体即死クラスはモンク系の役割だろ
職ごとの役割を転生、3次とどんどんぶち壊していく動はおかしい
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:12 ID:z+Yg3b6S0
- 修羅はもう阿修羅と羅刹があるし機動力が高すぎるだろ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:13 ID:xillyViw0
- >>513
ハンドレッドで死ぬ程度なら先にアロストで蒸発してるわwwww
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:15 ID:OZj9Z6mV0
- 修羅スキルは無詠唱だったり詠唱妨害不可だったりディレイCTがなかったりやりたい放題だな
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:19 ID:vj/gKgXL0
- >>517
阿修羅がもうあるのだから
他職に即死スキルいらないやん
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:26 ID:/x0v4yOn0
- もういっそ修羅にアロストとFAW持たせて修羅だけでGvしてろよ
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:31 ID:6++5X6OX0
- もう、全部修羅でいいんじゃねっていう
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:33 ID:c6+4ER5g0
- 来週の大型パッチで色々修正加えてくるんじゃなかろうか
修羅とレンジャーが終わる日も近い
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:50 ID:mqjCzFZv0
- 逆だろ
大型パッチがあるからその次の週までは修正無いと思うぞ・・・
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:51 ID:55FiwyuU0
- まとめてだと思うぞ
来週のエクラージュ実装でアロストみたいな強いスキル使ってパワープレイされると困るから
狩り関係のスキルは一気に来ると思う
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 18:57 ID:mqjCzFZv0
- 大型パッチなんて忙しい時期にかぶせてくるとは
到底思えないんだがw
今までだって無かったし
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:01 ID:Jmd34kFe0
- >>517
残影からの阿修羅はできないし、駆け込んで撃ってもSPクールのせいで残影では逃げられない。
つまり一撃阿修羅を決めて離脱する、ってのはまず無理。
待ち構えて阿修羅するには問題ないから、迎撃用の近接必殺としては一番あってる。
羅刹を修羅に持たすべきじゃないのは当然だけどな。
こっちは駆け込んで撃つって必要性がない上に残影ディレイもないから遠距離から撃って即離脱ができるし。
その上威力が高すぎるという。
両手装備で今の威力ならまだわかるけどな。
一撃は修羅に、そのかわり色々ぶっ壊れてるのは調整しろってことだ。
残影は爆裂では不可の必ず気弾消費で、羅刹は威力低下、呪縛は掴んでる間自分のアイテム使用不可。
これでいい。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:11 ID:cdYB9upA0
- 何故即死スキルを独占したがるのか
R前の残影ハイド阿修羅とか無詠唱阿修羅はひどかったな
羅刹もCT無さ過ぎて狂っとる
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:26 ID:fbBS1TxF0
- クールタイム長い
弾20発しか持てないスキルがそんなにほしいか?
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:31 ID:3mgruTIV0
- >>522
同人数同クラスの装備で、もし各職が単一の職のみで戦いあったら
まず修羅チームが勝つだろうしやっぱ飛びぬけてるよな
ああでもメカチームがデコイ密集させてハイドで隠れ続けたらドローゲームにはなるか…
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:36 ID:I1U8nN4R0
- 修羅はニューマも使えるし
ロンメ装備可能で遠距離攻撃に最も強いし
金剛囮も可能だし
対デコイ能力もバッチリなんだぜ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 19:54 ID:/zfkrOsd0
- 羅刹といえばギルメンが羅刹で死ぬ度にギルチャで
┗(^o^)┛羅刹だああああああああああwwwwwwwww ┏(^o^)┓ドコドコドコド コドコドコ wwwwwwwwwってうるさい
確かにドコドコドコって鳴ってるけどさぁ…
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 20:46 ID:fbBS1TxF0
- 実際ニューマ出さない雑魚修羅多すぎだわ
残影しか頭にない単細胞おおすぎ
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:01 ID:mx0h8w8H0
- >>532
そいつうちのGに欲しいわ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:55 ID:6Rli3dqz0
- まじGvつまんねーなんだこのクソゲー
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:56 ID:PEb2Y01Y0
- ならやらなきゃいいだけだろ
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 21:57 ID:6Rli3dqz0
- お前頭いいな
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:06 ID:k0UL5Cr+0
- 参加ギルド減りすギィ
週替わりで砦の数半分づつにしろよ相手がなかなか見つからん
報酬は一週間分でいい
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:16 ID:rm6Zv7AT0
- 修羅もとかまだまだ半年以上は修正こないよ?
珍修正でお前らがうるさかったから急いで他のスキルも修正しますって緊急処置の
分考えただけ。社員と飲んで聞き出したし。
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:31 ID:ZcQEls3s0
- >>518
変態のハンドレッドは羅刹より威力出てねーか
珍動かしてたとき55kプリカ1発で落とされてワロタわw
アロストは3人4人重なってない限り雑煮連打が通用するけど
1確スキルはそれが出来んからな
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:32 ID:KKXhg8h60
- メランコあれば人40でも50k↑出るぞ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:41 ID:oj/zfSor0
- メランコ持ちどころか民や湾自体がいないんだが・・・
人減りすぎでつらいわ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:pDESoAA40
- GWより人減りすぎてわろた
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:R+bx7ll00
- ギルドから消えていく順番
〜過疎スタート〜
ワンミンがいつの間にか別の職へ
↓
皿がエース除いて別の職へ
↓
ABが極端に少なくなる
↓
献身RGがRoGメインに
↓
リンカーすら残り一人
↓ ←うちのギルドはイマココ
PCよりデコイのが多くなる
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:48 ID:/x0v4yOn0
- 所詮射程1だしウルズセットならDISした瞬間END
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:54 ID:fbBS1TxF0
- 射程1て何が?
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 22:56 ID:KKXhg8h60
- 射程6だぞっと
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:14 ID:cdYB9upA0
- 全体で20kいるだけマシとか思ったが
鯖がやたら多いから統合しないとやってらんねーって感じ
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:17 ID:hVmt0Dj00
- おじいちゃん
去年統合したばっかりでしょ
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:23 ID:l+UmgaTV0
- WGv終わったら統合するだろ
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:30 ID:hVmt0Dj00
- LifあたりはもうUrdrに統合されてもいいレベル
βプロジェクトの統合先候補だな
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:33 ID:XHIi8cvNP
- 統合やるならGvMAPのリニューアルもやってくれ
せめてTEとSEの共通砦くらいは
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:39 ID:FBGfUw200
- Gv過疎は、弱体化前に駆け込みのレベル上げやってんのか
いまさら精錬イベントとは思えんが
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:48 ID:oj/zfSor0
- 過疎は、あの発表があったからだろう
スキルが弱体化して資産が目減りする前にゼニー処分して引退
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:53 ID:pDESoAA40
- ふつうに収入が尽きて撤退でしょ。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/12 23:59 ID:55FiwyuU0
- 癌はRMT業者を徹底的に粘着すればゼニー売れなくなって引退する数が減るのに
なぜしないんだろうな
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 00:34 ID:Cj7IYz/f0
- CKだけじゃなくてJFにも影葱のDI乗ってません?
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 00:55 ID:yhuU80Rm0
- RRで即死が無くなって楽しくなったって言ってたやつ誰だよw
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:09 ID:U09HJCmJ0
- 今思えばRKが目の前に来るまでは死ななかった時が懐かしい
Rは要らない職業なんて居なかったしバランスもよかった
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:11 ID:GnAKbVgS0
- 6年くらい前?だかに
社員がGM赤で銭量産してRMTに売ってるっての発覚して
癌が席替えして再発防止に努めるって発表してたはず
だから癌は基本的に金銭狩場に関してはノータッチにしてる
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:13 ID:YY0BQerv0
- >>557
乗ってない
>>559
そもそもStBゲーの方が今より格段に対策が楽だったってのが…
前衛職にV肩つけさせて、影葱にウィークネスシャドフォ徹底させるだけだったし
今は即死はしないけど即死級のダメが近接遠距離魔法全部あるせいで対策が厳しい
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:15 ID:GnAKbVgS0
- >>561
超威力SPPだった時代が一番ひどいと思う
メランコSPPはタオですら即死するとかマジワンクリゲーだった
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:16 ID:htG3riRt0
- せめて見えない敵からダメもらわないように射程は調整してほしいよな
敵が見えないのに死ぬのが一番萎える
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:17 ID:yhuU80Rm0
- アロストの範囲がキチガイだからな
本体はクッソ脆いけど
後呪縛とRoGどうにかしろ
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:21 ID:YY0BQerv0
- まぁ一応アロストも呪縛もRoG(インスピ)も仲良く修正予定だから、
定期メンテが来るたびにわくわくするか恐れ戦くかして待つしかあるまい
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:24 ID:GnAKbVgS0
- 逆にインスピ修正されて友情で整列されたRGの中に突っ込む形になったほがきつい気がするのは気のせいだろうか
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:29 ID:mYzifidW0
- バンディング前提になったらRGがもっといる
大人数を維持できてる同盟と他との差がもっと広がる
相手がいなくなって大人数同盟も弱くなる
ここまで見えた
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:37 ID:GnAKbVgS0
- 範囲は分散スプラッシュにしないと
癌が目指しているであろう大人数が正面からぶち当たる戦いに穴らないよね
単体一撃必殺系
連打できるそこそこの単体技
超威力だけど分散する範囲攻撃
分散しないけど低威力の範囲攻撃
ってスキルをジャンル分けすればいいのに
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 01:52 ID:NtdRSK7m0
- >>562
そこにRD発動させたRGが突っ込んできて
メランコSpP反射で大穴が出来てたなw
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 03:09 ID:bzqYopwi0
- >>544
うちのとこも似たようなもんだ
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 03:16 ID:pyt4ncS80
- >>568
割と同意だけどROの分散スプラッシュの仕様がなぁ
そのまま人数割りじゃなくもうちょっと減少が緩やかならいいんだけど
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 05:56 ID:GnAKbVgS0
- >>571
今のスプラッシュだからこそ良いんじゃないか
人集めれば装備で来てるユニットの生存率が跳ね上がる
現状は装備無いと大魔法とか範囲くらって蒸発するだけだから興味があっても装備が無くて出ても蒸発するだけで
職による役割以前の問題すぎる
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:11 ID:AjXQ/Wkz0
- >>544
こうなるとブラギや支援があってこそ動ける職を出すのも微妙になって来るんだよな
んで修羅あたりで同盟の勝ち負け関係無しに暴れるのが一番楽しめる気がしてくる
問題は経費だが
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:14 ID:z+uBD/DA0
- 経費なんて月~土で十分過ぎる程稼げるだろ
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 06:21 ID:O4c4bglY0
- 全部請求するに決まってんじゃん
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 07:04 ID:G0qr42Pt0
- 全額請求したら日曜日だけでギルド資産300M〜400M吹っ飛びそうだな
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:28 ID:sWXN5a3K0
- >>527
高威力なのは全部無属性攻撃だし
阿修羅はすでに修正はいってるし
残影の爆裂で気消費無しを削除して修羅で最大15回連続移動
羅刹は気の消費全部
呪縛はアイテム使ったら解除
身弾は非ボスも1HIT
天羅は威力減
雷光は風付与の威力アップ無くして無詠唱に戻す
このくらいでいいとおもう
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:30 ID:gh4cJNT70
- お前がどんな妄想しようがその通りに修正が来ることはないからもっと別のことに注力すべきだと思うよ
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:34 ID:qyjT/YX9P
- 残影自体がGvで禁止にならない限り何言っても修羅の優遇扱いは変わらん
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:35 ID:W0cjBw9a0
- 結局クソゲーだろうが神ゲーだろうが
ネトゲだと相手次第だな
談合がまかり通っているクソ鯖とか二極化したクソ鯖とかだとやるきもくそもない
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 09:56 ID:PQFDSH9b0
- 残影は残影以外にクールタイム5秒ぐらいつけばいいと思うの
残影するとしばらく残影しかできなくなる感じで
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:38 ID:S4kWPNne0
- 結局、いきなり瞬間移動して目の前にやってきて、範囲拘束&火力で大暴れの構図を無くさなければ意味がないような気がする
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:46 ID:AjXQ/Wkz0
- 蜘蛛等の足止めスキルから自由に動けるのもおかしいんだよな
これは修羅に限らず瞬間移動系スキルはみんなおかしい
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:52 ID:ld0ulmg40
- >>561
RRでJFにDIは仕様上では乗らないはずなのになぜか乗ってる
不具合として癌に報告済だけど半年近く放置のままなのだよ
嘘だと思うならPvPで試してみな
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 10:55 ID:cy18CLlF0
- 統合前・直後の怨恨が未だに残ってる鯖の方が談合少ないな
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 11:45 ID:rKpNZ4Sl0
- 足止めから抜けるスキルがあるのはいいが、
それであの機動力ってのはねーな・・・
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 12:03 ID:W0cjBw9a0
- 残影のあとは残影だけつかえるようにすればいい
TEですら最近では残影EMC連打ばっかりだろ
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:25 ID:yhi6xQm50
- Uchino鯖は7〜8割が葱マスタだな(TE)
逆にチャンプなんて見かけたらまずマスタと疑われてマークされやすい環境だわ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:27 ID:kwk9Ybpw0
- マスターのアカウントのID抜いて
特定のIDキャラを専用のグラに差し替えてる人は結構多いよ
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:32 ID:Pi45vj400
- 屑同盟乙
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 13:40 ID:W1J1Blf10
- 高火力即死スキルがあるのはいい
R化以降それらのスキル仕様に見合うデメリットがなさすぎる…
爽快感()を重視したのか知らないが、
とりあえずユーザーが喜ぶスキルをどんどん実装すればいいやとばかりにやってしまった
その状態でDDイベで毒瓶イグミSP回復剤量産させ、ユーザーが騒ぎ出せば珍弱体化ADS弱体化阿修羅弱体化させる
なんかもうすべてが本末転倒なんだよな…
それなら最初からバランス崩すアイテムを量産させなければいいのに
臨時過疎化・一連のスキル弱体化の根源は、ガンホー企画のDD・サマスペイベントだ
今年は絶対に開催してはいけない
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:28 ID:CvonOAl/0
- せめてシーズモードの場合、残影の後に呪縛するには3秒ぐらいのクールタイムがあればなぁ・・・
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:28 ID:C2jC5EFOO
- 修正予定 とか告知出しといて放置するのマジでやめてくれねーかな
呪縛・天羅・RoG・子ロボ どれも糞
告知出すほどおかしいって認知してるなら使用制限くらいかけろ
どうせ直ぐには直せねーんだから1度萎えてやめてった連中は戻らないぞ
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:29 ID:Pi45vj400
- 白羽みたいに殴られるかするか、詠唱つければ良いな
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:37 ID:CXz22bDm0
- 呪縛は単純につかみコスト3倍でいいじゃん・・・
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 14:59 ID:MkAWZhiE0
- 無敵時間掴み不可か掴み確率減少だけで十分な気も
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:03 ID:Pi45vj400
- 狩りで使い辛くするって事は呪縛に成功確立が付くのが濃厚だな
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:41 ID:DN7ffQ4j0
- RKはよく考えると前衛としては優良ユニットなんだよな
遠距離弱いし瞬間移動やハイド系もないから足止めで簡単に終わる
Stbゲーなんて所詮突破させなきゃいいだけだったもんな
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:45 ID:Pi45vj400
- 敵陣に撃てるのは金ゴス水耐性で固めた奴くらいだったな
たまに弾幕削られて撃たれる事があってもスペル反射やらで倒せてたしな
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:52 ID:Li6+06Li0
- >>598
それだと「敵から見た優良ユニット」と言ってるようにしか
聞こえない・・・
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 15:59 ID:DN7ffQ4j0
- >>600
まぁ・・・・でもゲームとしても優良だろう
Rの頃はいかにしてRKを突破させるか、RKを突破させるために仲間が一丸となるゲームだった
確かにRKが主人公のゲームではあるんだが、修羅と言うスーパーユニットに任せておけば勝手に敵が無力化する今より遥かにマシだな
手榴弾で木っ端微塵にされるか、戦闘機に爆撃されて木っ端微塵にされるかの違い
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:29 ID:C2jC5EFOO
- 呪縛はなんでRRで強化したのか分からない
普通にR仕様に戻せよ
RoGも同じ
LPで防げたのに、現状だとそれすら無理だし 余計な調整したせいで再度修正とか頭悪いだろ
子ロボは素の攻撃力下げるか、エスク禁止にしろ
TEのほうでもガディにかけるだけで即死とかバカだろう
そして暫定Boss化早急に直せ
最後にカイト
旧仕様に戻せよ…
物理非ダメ4倍とか頭おかしい
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:33 ID:W1J1Blf10
- 何十種類の職業()を売りにしたいならそのジョブらしいスキル以外は封印してほしいな
R時のマスカレStBステイシスがRRで程よい威力になりようやくバランスがとれたと思ったら、
今度は他スキルを謎強化させ再びバランス崩しやがったって感じだわ…
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:35 ID:BAx5w+Ke0
- Rの時の呪縛って、オブジェクト全部掴む糞仕様だからさっさと修正しろって言われてたよね
それに対して当時から反論してたならいいけど、少なくとも俺は見たことない
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 16:43 ID:hTtinlEc0
- 残影の気消費を戻すのがいい
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:01 ID:pyt4ncS80
- 強化っつーよりただのバグ修正だよな
R時代に騒がれなかったのはstbがもっとキチだったからか
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:02 ID:pyt4ncS80
- >>572
人集めないと即死確定もちょっと
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:14 ID:psMa4QjV0
- >>602
カイトが万が一にも旧仕様なんぞに戻ってしまったらMS、SG、LoV含む魔法反射100%になるんだけど大丈夫かね・・・
魚・大魔法皿やらマヤ・プラチナとは比較にならない程に死亡してしまうと思うからカイト自体消滅でいい
エスクはそのままでFAW、ガディのATKを1/3にすればいい
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:31 ID:CHDpkRTY0
- 魂かけてかけら持てばいいんじゃないんですかね
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:36 ID:CXz22bDm0
- どうせどんな仕様にしたってブーブーいうやつはいうからな
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:44 ID:cbD2Dj2Q0
- 少なくとも即死ダメージ・完全無効化・完全無力化で3スクミするクソゲーなんぞいらん
むしろこれらどれもいらんけどな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:50 ID:O4c4bglY0
- EMCリログリセット無し+全職HP5倍くらいでいい
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 17:58 ID:iZDktJgK0
- 金盾にスト掛けれなくなってるんだけど、RRからそうなった?
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:02 ID:sWXN5a3K0
- 即死ダメージ・完全無効化・完全無力化が全部無くなるとそれはそれで人数ゲーにしかならないから
EMCリログリセット無し+全職HP5倍
に旗クールタイム5分と%回復アイテムのクールタイム追加とかでいい
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:07 ID:IKIYSYas0
- 不具合直しただけとあるが、
呪縛はRRで範囲拡大の上方修正もされなかったっけか
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:09 ID:IKIYSYas0
- >>613
ストライキングは一般MAPだと同PTにしかかけられない
シーズだと同盟にならかけられる
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:11 ID:ld0ulmg40
- >>615
オブジェクト掴んじゃうのはバグ修正で仕方ないが
RR後の呪縛で一番むかつくのが無敵時間でも掴めるって点だな
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:12 ID:iZDktJgK0
- >>616
それが砦内部で掛からなかったんだ
盾外したら掛けれたから、金盾だとダメなのかなって思って
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:27 ID:wSp4Kq6g0
- 呪縛修正案
残影後ディレイ
呪縛時被ダメ2倍
術者HP25%以上のダメージを一度にうけると解除
術者MHP5×拘束している人数%を下回ると解除
気2個につき1名拘束
無敵時間のプレイヤーは掴めない
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 18:28 ID:iAGMoohG0
- RR前に金盾でもらえてた支援もほとんどもらえなくなってるよ
ストラやレノヴァとか
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:19 ID:CvonOAl/0
- もう呪縛使うごとにShopPointが減るとかでいいよ。
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:24 ID:Pi45vj400
- 結局狩りで使えちゃうから成功率20%でどうだ?
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:30 ID:DN7ffQ4j0
- 呪縛は寧ろ狩りで潰したいんじゃねーの
ああいうmobを完全に無力化できるスキルは放置しておくとロクな事にならないからな
EBとか潰した経歴もあるしあいつら養殖スキル嫌いだよな
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:37 ID:IOPtCAsY0
- そういえば子守唄も確率減らされたし
呪縛で掴む確率を減らしてくる可能性は大きいね
ぶっちゃけGvの攻守バランスを崩してるのはデコイだけなんだがな
呪縛やストームのようなぶっとびスキルは攻守バランスは崩してないがGv自体を糞化してる
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:38 ID:gh4cJNT70
- 弱体化のオンパレードが過疎を生んでるって気づけんのか
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:48 ID:DN7ffQ4j0
- 確率減らしただけじゃ呪縛は止まらんな
要するにごつミノとかにせっかくぬくもり反応つけたのに呪縛から温もりで余裕でしたwwwwww
が許せないんだろ?成功率ちょっとつけたぐらいじゃ呪縛修羅2体用意するだけで終わるから
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:51 ID:O4c4bglY0
- インスピみたいに経験消費にすれば
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 19:54 ID:fJ8ImQ5b0
- 対人は火力は今のままにして全職HP増やして即死を減らす
呪縛は無敵時間は掴めなくして美味いMOBは片っ端からボス属性にする
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:00 ID:CvonOAl/0
- まあとっとと呪縛をGvでどうにか調整しろって事だ。狩りなんてしらねー。スレチだからどっかいけ。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:07 ID:qc8NvwM30
- てか気球消費3倍にすればいいだけなんだから不満出た時点でさっさと修正すりゃ良かったのにな
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:12 ID:O4c4bglY0
- 3倍なんて生ぬるい30倍にしろ
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:13 ID:lemksBAK0
- 勝てない弱者は自分が有利になるよう◯◯弱くしろと連呼するが分かるか?
同じ仕様でGVしてる以上弱者が強者に勝つことはどう足掻いても出来ないんだよ
どうせ修正しても全く同じ事言うからしなくて良いよ
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:15 ID:s9txFaD+0
- ぶっちゃけ死因増やしてくれた方が一回の経費減っていいんだけどなあ
どうしようもないジェネのスキルを何とかすれば文句減るんじゃないの
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:36 ID:iAGMoohG0
- 呪縛修正すると一緒にディフェンダーを禁止スキルしよう
これで献身守られてるキャラもみんな即死ゲー
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 20:58 ID:4NBXCVxy0
- 羅刹クールタイムなしとか連射できすぎ
せめてCT1秒くらいつけろよデブ
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:04 ID:gh4cJNT70
- 羅刹はディレイが約1秒あるからCT1秒ならすぐ打てるね
何も知らない雑魚乙^^
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:28 ID:BAx5w+Ke0
- ブラギとはなんだったのか
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:36 ID:jHrufmFM0
- はいはい修羅様は巣に帰りましょうね
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 21:50 ID:rKpNZ4Sl0
- どうでもいいけど、イナバ防衛ってやってたとこある?
あれのどこが時間稼ぎだったのか謎だった
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 22:01 ID:Q7AJJUu4O
- ステルスやムンスラして時間稼ぐだけだろ?
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/13 23:23 ID:GnAKbVgS0
- >>639
理論上は聖体防衛が最強のはずだが
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 01:28 ID:hP6pvtE40
- RKにまだ居場所があるのはいいけど
ずっと騎士やってきた身としては
いきなり中処理役に替えられてもなぁ
修羅つくれってことなんだろうけど萎えたな
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:03 ID:tA7Kj2Ne0
- 修正はいいけど、バランス調整が下手すぎるからな
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:35 ID:ZCgKJEkH0
- 未だにストームブラスト→イグニッションブレイクで死んでて申し訳ないです
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 04:43 ID:x9HZY0810
- >>639
エンペをクリックさせないための時間稼ぎじゃね?
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 06:54 ID:IdTi8rYB0
- クラストは規模にもよる気がするな
まあワンクリで死ぬスキルが対人戦にあること自体微妙だが
シーズ下全職HP2倍付けたら色々解決する気がするけど、癌じゃ無理だろな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:18 ID:VQ12UIoN0
- 復帰が難しい対人ならそうだが復帰が簡単な対人ゲーだと連打できない単体即死スキルは普通だとおもうが
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 07:23 ID:HvSPGUQy0
- クラストは威力的には全然問題ないと思うが、
グロスピ自体を弱くするかクラスト自体を両手武器専用にするくらいが理想だな
とにかくRKとRGは武器が万能すぎてヤバイ
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 08:01 ID:1bFm5Yza0
- 単発スキルなんだから処理できない数で突っ込めばいいだろ
多数に弱いんだからな
阿修羅ゲーって言われてた時代も修正されなかったがそれで対策されてたろ
問題なのは範囲の凶悪スキルだ
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 08:23 ID:jKSXdR/P0
- 詠唱妨害可能にするだけでかなり違うな
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:19 ID:51RhZLKk0
- >>645
エンペに密集→範囲スキルで一瞬で壊滅となるから時間稼ぎにすらならない
Lisaではこんなのが流行ったらしいが
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:22 ID:BvwNTLD20
- >>651
即死範囲が皆無だった三次実装前はそれなりに有効だった
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:30 ID:xMCoXGDE0
- R化よりも何年も前の話だと思うが
20人近くがエンペにむらがってサンクとSW連打してるだけで2〜3分粘れた
最後の方なんかはエンペの仕様的にメギン付けたキャラとかが触ると一瞬で割れたからSWでしか粘れなかったが
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:30 ID:XLYJA6MG0
- モンク系列のスキルは全て消費SPを対人フィールドのみ爆増でいいとおもう
残影がMSPの5% レンキが20% ほか
金かければ今までどおり動けるから無双したけりゃ金持ちになってねってこと
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:39 ID:1GRFWaMG0
- アロストなんて属性自由のスピキュールみたいなものだからなぁ
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 09:52 ID:Dnq4KzvK0
- 残影を修正してくれるだけで大きく変わる
こんなとんでもスキルが野放しにされているのがありえん
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:44 ID:xMCoXGDE0
- 10年前からあるモンクのスキルに文句言われても
ナンデモナイデス
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:46 ID:51RhZLKk0
- >>651>>652
BB・SG・EDPグリムなんかで普通に壊滅してたべ
エンペからキャラ動かすなとか言われるせいで潜りこんだLKの処理もできないし
エンペ攻撃してるキャラも処理できない+QM置けない
40vs40とかでも30秒程度しか持たなかったよ
エンペにSWサンクQMSG+阿修羅EDPSBディスなんかで守ったほうが普通に堅いっていう
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:50 ID:6MRFvTjO0
- 転生二次までのスキル変更は、修正しまくりワケワカラン泥沼状態に陥りやすいし、
復帰者も含め長く続けてきたプレイヤーの意欲を削ぐ
三次スキルである天羅呪縛をどうにかすることを優先したほうがいい
三次実装前は非マスター職が残影突破決めてもWIZラインMBくらいしかすることなかった
本来突破かく乱は剣士系の役目であって、モンク系は要職を一撃必殺で落とす役目だったんじゃないの?
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 10:52 ID:BvwNTLD20
- 30秒は流石に防衛側が雑魚すぎるとしか。
そもそもイナバ防衛って、裏EMC通された時に
エンペ囲んでSG弾幕はって阿修羅ADSで処理しつつ、WPないし防衛地点まで押し返すための一時戦法じゃないの
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 11:20 ID:tA7Kj2Ne0
- 経験値効率是正って言っちゃったからGvで変わるとまた
謝罪会見だぞww
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 11:21 ID:tA7Kj2Ne0
- ステルスしてステップすると運がいいとだいぶ遅延する
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:08 ID:BvwNTLD20
- 謝るだけで済むならいくらでも謝るだろうな
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:22 ID:7Vl3OumL0
- イナバっていったって
ただエンペの上に群がって人数任せに防衛するのと
エンペ周りの地形を駆使して斜線の有利なところを最戦線として
戦線少し裏をEDPグリムで切り込んでくるやつを待ち構えつつ
壁越しジョークスクリームから後衛をジークで保護して陣を敷いたのは別物
2次のときはちゃんとやれば機能してた
今の3次ありで当時の感覚のままやったら壁越しステイシス乙になってしまう場面が多すぎる
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:26 ID:Q+pbjKQS0
- R前のstbみたいなスキルが無かった頃の密集してエンペを殴らせないようにするのがイナバって認識
今のはイナバって認識じゃないな、ただ妨害して時間稼ぎするだけ
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:39 ID:zLBbDGjL0
- イナバとは、かつて敵味方合わせて100人以上がエンペルームにいる状態をそう呼んだだけ
なので、室内側から、進入を防げなくなって入り乱れる可能性があるってのが、すなわちイナバ防衛と呼ばれた
100人乗っても大丈夫・・・大丈夫・・・大丈夫であってほしい・・・そんな祈りが込められて名づけられたわけだな
嘘です
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:42 ID:vT6prHqY0
- イナバ物置のCM実は100人ものってないんだけどな
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:45 ID:zLBbDGjL0
- >>667
それは名誉毀損になるぞ
あれ本当に乗ってるからね、ぐぐって調べてみ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:47 ID:vT6prHqY0
- いやいやググるもクソもその会社の偉い人がそう言ってましたし
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:49 ID:zLBbDGjL0
- ホームページいってみ
CM裏話あるし
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 12:53 ID:vT6prHqY0
- つまり俺は嘘を吹き込まれたのか
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:09 ID:tO6UE20M0
- 忘却DICK、ボム型影葱のステってどんなのが主流なの?
V>D>Iみたいなのでいいのかな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:51 ID:ZX6V+Vzr0
- クラストなんかDISればいいだろ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 13:54 ID:N+qOGMPs0
- イナバ防衛は転生すらないころの
装備品も今より貧弱なころには時間稼ぎになったから
最後の悪あがきに使われたんだよ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:02 ID:ZCgKJEkH0
- チェイスウォークはシーズだけSP爆増してるから消費増やすのはいけるのかね
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:16 ID:j7Hv87qW0
- 新状態異常アイテムはスプレコイン5枚、1枚と交換だって
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:33 ID:79fauf3/0
- 何を弱くしても強くしてもいいけどこの職要らんわってバランスは嫌だな
持ってないからよく知らんけどRKとかクラスト潰されたら何するの状態にならんのかな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:44 ID:KR+sczNN0
- 不要職明確にした方がいいだろ
単純な方がバランスとりやすいぞ
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:46 ID:9zVmVwbC0
- 100人のWLがWIPでエンペ周りに群がらせれば
エンペをクリックできずにあるいは・・・
SoEドーン
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:54 ID:xMCoXGDE0
- 100人のメカが400体のFAW足元に置けば余裕
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:54 ID:y71l9+M50
- >>679
ステルスしたロボをWIPで捕獲したらどうだろうw
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 14:57 ID:VQ12UIoN0
- イナバ防衛は当時のGvの重さも考慮されてるからな
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:01 ID:N80yFomb0
- 呪縛解除できるアイテム早よ
- 684 名前:524 投稿日:13/05/14 15:14 ID:81+idUWK0
- >>525
はいはい、予想通り予想通り
大型パッチに大規模修正なんてかぶせてくるわけないですからー残念。
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:19 ID:hPsPCTRv0
- ついでに言うとGv関係ないですからー残念になるのが目に見えてる
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:28 ID:Y5/sYrcBO
- こないだのが予想以上に反響でかかったから、もうこのまま何も来ないんじゃね
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:38 ID:kt0Lyjp30
- 100人のノビが死んだ振りするとどうなる?
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 15:59 ID:QqQcg6+70
- 1人ずつDisから排除される
前に1度だけ金ノビが偵察で来た事あったわw
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:24 ID:jKSXdR/P0
- ガード挿しか泣けるな
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:56 ID:j7Hv87qW0
- 古来から存在するゴキCのガード挿しの何が泣けるんだろうか
お前さんがV盾実装以降しかGvやったことのないにわかだっつーんなら理解できなくもないが
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 16:59 ID:zvJNedoO0
- V盾実装以降ですら、全職装備可のガードは普通にありな装備だったんだよね
Rでガードが微妙になるまでは…
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:01 ID:1bFm5Yza0
- そのガード刺しですらお前らじゃ縁の無いレベルの価値なんだけどな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:04 ID:BvwNTLD20
- 昔ある鯖には+5シールドオブデフという神器があってな…
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:09 ID:tA7Kj2Ne0
- 昔のGvはワンクリックターン制だったから時間稼ぎは有効だった
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:10 ID:xMCoXGDE0
- 剣士系全部装備できるなら全然神器じゃねえよ
ヘルムオブジェムストーンレベルじゃないと神器っていわないよ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 17:14 ID:N80yFomb0
- 手甲改オブデフは朧・影狼実装で輝けますか
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:07 ID:vvbz5vyT0
- RR桜井の時、RKはSTBIBコンボでまだ強すぎとかいってるやついたけど
桜井からRKなんかかわったっけ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:08 ID:xMCoXGDE0
- 結局他の職の強化された部分のが強いから乗り換えただけだろ
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:13 ID:VQ12UIoN0
- RRサクライの1回目の調整後はStBの固定詠唱1s クールタイム0になってはず
そのときのStBは威力さがってたけどさすがに強かった
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:13 ID:4ZMulVMl0
- 今RKやってるのはグロ防具+7とか+9槍作っちゃって引くに引けない奴
時代はゴッドインスピRoG
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:17 ID:OXM56lBf0
- +10ミラーシールドオブデフもあったなぁ。
>>697
サクライでスルー → RR実装時、StBの詠唱時間とクールタイム爆増
だった気がする、調べてないけど。
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:51 ID:Q+pbjKQS0
- クラスト需要でRKはかなり重要な職なんですけど・・・
stbイグニもMBやら乗せれば40k超えるから後衛はひとたまりもないし
エクスやオデンもあればもっと出て、RGと違ってスイスイ抜けてくる
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 18:56 ID:BvwNTLD20
- いや、そいつはゴッドインスピ言いたいだけだから
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:30 ID:bxNf/yoR0
- RK本当に必要か?
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:35 ID:N+qOGMPs0
- ユニット数が望みどおりに確保できるという前提のもとであれば
4〜5体いるのが防衛配備に便利だ
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:38 ID:Q+pbjKQS0
- まぁ正直修羅が沢山居れば防御なんて捨てて特攻できるRK2人居れば十分
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:55 ID:51RhZLKk0
- >>697
ディスペルでもルーン消えなくて、
ストーンハードスキン強化でRK死なねーとか聞いた覚えが
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:55 ID:LqIfu73e0
- >>704
RK以上に安定する中処理がいない
ツンで終わるのはやはり魅力的。
>>673
Disってゴス着ても1確される現実
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 19:58 ID:1bFm5Yza0
- それなら特攻も修羅でいいんじゃね
残影呪縛呪縛呪縛!
↓
残影爆気!冷凍天羅凍結天羅!!天羅天羅!!阿修羅覇凰拳!!羅刹破凰撃!!
天羅のダメージとはいえ大量の修羅で一斉に放てば死ぬだろ
全部修羅で完結できるな
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:24 ID:hPsPCTRv0
- DISって1確されるとかどんだけ雑魚なんだ?
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:39 ID:0S3PYjgL0
- タラベレーコンバ+7グロ防具WグロリンEC皿なら死なない
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:43 ID:hPsPCTRv0
- いやそもそもDISったらクラスト出来ないし皿ならクラスト食らう心配はない
それに中処理役ってんだから食らう側は修羅やRGだろ、それで死ぬとか終わってる
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 20:51 ID:Q+pbjKQS0
- タイマン()
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:01 ID:VCAUYc+Z0
- V肩ウンケンでよけろ!!!!
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:05 ID:tA7Kj2Ne0
- RK強いけど相手のところにつくまえに蒸発してしまうん
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:13 ID:OXM56lBf0
- >Disってゴス着ても1確される現実
・・・、・・・。
つまり、クラストどころかブースト全部剥げた木偶の坊の素殴りで死ぬって事?
いったいどこの鯖の話?
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:18 ID:VCAUYc+Z0
- 遠くからアロストされてただけやろ
Rのときも魚が魔法重ねてたりしてても全部RKがやったように思い込んでるやつ多かったわ
RKRGは目立つから過大評価されがち
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:21 ID:Q+pbjKQS0
- 倒すから目立つけど呪縛が無ければ通らないRGとかな
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:23 ID:hPsPCTRv0
- このスレ定期的にわけが分からんエアROが混ざるよな
金剛でもクラスト1確
クラストはスリサズ3倍ダメ前提
Disってゴス着てもクラスト1確←new!
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:32 ID:JFs+1eub0
- RKの素殴りで一撃とはたまげたなあ・・・
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:33 ID:0S3PYjgL0
- こいつぁタマゲタ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:42 ID:u49NHFix0
- 魚のキルって潜在的にはかなり多いと思うんだけど
コメットみたいなの以外わかりづらいからあまりヘイト稼がないんだよな
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:50 ID:5BZFDZ0h0
- HP最低の代わりに最高の範囲魔法火力職って
職特性から考えても実は魚のキルが多いのは問題なくね?
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 21:56 ID:Gb75jDfr0
- 魚はECのおかげで割と硬いぞ
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:00 ID:JFs+1eub0
- 最近魚で出てるけど他の職と同じで、
一確のスキルじゃないかぎりあんまり落ちないわ
火力も高いし落ちないしで動かしてて楽しい
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:09 ID:kt0Lyjp30
- 相手のスキルの届かない位置から攻撃できて、やられる機会もあまりないならそりゃたのしいだろ
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:09 ID:79fauf3/0
- 状態異常回復のアイテム結構使いやすいんじゃないのこれ
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:15 ID:91trT1+60
- 金剛はまあアナデマとかで人耐性0にするからじゃね
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:46 ID:aent5hXtO
- 実は角兜にストロング人靴ドムラ着けてましたってか
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:50 ID:3j7b6Rmm0
- 修羅はストロング装備できませんよ
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 22:56 ID:aent5hXtO
- じゃアリスだけでいいや
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/14 23:57 ID:4SmO2/qu0
- >>704
ハウリング特化、破壊DB、クラストは属性モロ被りしない限り同職すら問答無用で1確、
廃人にかかればRKがまとめて呪縛されても+9グロStBぶっぱ2人重なれば修羅ちゃん即死
不要になる要素が無い
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:10 ID:68+oWm5J0
- >>732
うわーこれは修正だわー絶対修正すべきだわーby修羅RG
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:14 ID:jz8+bTkm0
- クラストどんだけ万能やねん
活躍してる動画はよ
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:18 ID:nyF260W90
- +9グロStBぶっぱ2人重なれば・・・
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:24 ID:W0NXSEe30
- やっぱこのスレには脳内クラスト妄信してる奴が一定数いるな
問答無用で1確とか
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:30 ID:98yfs7UO0
- 実際にクラスト無双で活躍しているRKの動画が皆無だし・・・
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:48 ID:14M09D870
- クラストで打ち落とせない奴ほど1確出来ないというのが現実
1確されて騒いでるのは装備ステで1確ラインが分かれる職(主に修羅)の雑魚い方でしょ
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 00:49 ID:14M09D870
- ×打ち落とせない奴ほど
○打ち落したい奴ほど
なんか文意が変になった
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:30 ID:d4NgiBln0
- クラストはスペブレ以外詠唱中断なしで仕込めるし、
乱戦中でもIBStBハンドレット使い分けながらやればけっこうポンポン打てるし、
おもしろいほど敵さん落ちてくれるからたのしい
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:48 ID:mbQ4fU1g0
- 脳内クラストって言うが
このスレで出てくる強すぎの話題全部そんなもんだろ
今度はクラストが修正におびえる番になっただけだ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:49 ID:qg+yut540
- クラストをイクシードレベルの使いづらさに戻せば何ら問題ない
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 01:49 ID:Wmj3PuCi0
- クラッシュって完全回避で外れても効果残ったままなんだよな
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 02:30 ID:oWWwbOpu0
- クラストいらんから、STBを元に戻そうぜ
最低でもRRテスト段階の使い勝手にしてくれ
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 03:02 ID:k0jVFi/+0
- ルーンの爆破率30%ぐらいにしたらそれでもいいかも
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 04:01 ID:1X5WkirC0
- それでも別にかまわんよ
70%で敵を倒して反射死30%で爆死
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 04:46 ID:w03t8i+20
- クラスト無双ってw
あれ単体スキルでサクラなきゃ詠唱くそ長いスキルだぞ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 05:08 ID:P+Gn30g/0
- >>736
脳内っていうか修正予定の連中が巻き添え狙ってるだけだろ
単発と範囲じゃ比較にならん
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:03 ID:9c2DaK2w0
- >>716
クラッシュはDisじゃ消えない
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaUcUaYbZalbHbqabcqaky3dciauP12eanqabe9hapx13aHV13afi13aoI12haFsafh9gaKY9amw1ays13agsajA12k1g1f5k97b89aiOb125bD352u87b5b15d2c7b50bg8b150
ルーンなし 支援なしで50-35-30に29k出る
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:09 ID:98yfs7UO0
- 修正予定とはいえ結局スキルの修正は来ない予感はする
RCの反響が大きすぎて手が出せないんじゃないかな
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:22 ID:jDiWArQZ0
- クラストが範囲になるウル技おしえてください!
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 06:34 ID:w03t8i+20
- RGに変身してツン
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 07:37 ID:SslakKUV0
- 呪縛なんか15しかとめられないから三秒とめらればいいくらいじゃね
即殺されている
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:13 ID:fX1/Pj2d0
- 他の職なんか15どころか1匹すら足止めもまともに出来ないゴミ職ばっかりなんだよ
3秒あれば余裕で何か起こせる位の時間だろが
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:15 ID:qd7hqglf0
- http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbbcUaYbcaQclcgbxaEaky3d1eahD12eanqacY9hamT13atY13aGu12eaAVacH9eanAahK9eawYahS10atn13atn12kk98kk99amNf125ab1c89k27do12cq2k299b4b3b4b10d2c7b60b150
今週から影葱でSE参加する予定なんだけど、こんな感じのステってどうかな?
運用としては忘却CKを予定してる。あんまり対人影葱の
話題が無いからステ振りに悩んでる。
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:30 ID:zOFLhkd/0
- そのAgiとLukの意味は?
全部VitかDexにふればいいじゃん
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:34 ID:zOFLhkd/0
- いろいろおかしいな
火力じゃないのに戦闘薬使ってるし、10料理すら使ってないし。
やりなおし
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:44 ID:y9dVrmb00
- むしろその装備やステでなぜ忘却CK主体にしようと考えたんだ?
サブ珍とリンカー完備とかそういう理由?
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 10:57 ID:isWlAdyt0
- 友達いない典型みたいな奴らだなお前ら
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:11 ID:ozSMWVF1O
- 口は悪いが>>758以外はアドバイスしてる
ツンデレなだけだろ
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:31 ID:cRTfAbXS0
- ID:zOFLhkd/0の携帯だが、こいつと同一人物(と思われる)書き込みを何回か見てる
あとマジレスすると忘却CKはステ装備よりPSのが大事
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:50 ID:j3oct0ti0
- 先置きで相手に入って貰うのか相手に掛けに行くのかで変わるな
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 11:59 ID:69RaxKTf0
- このaspd調整でもflee調整でもないagi振り
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:01 ID:qd7hqglf0
- >>757一応オルレアン料理使ったつもりなんだがチェック入ってなかったか、すまん
戦闘薬はなんかの誤爆だからほっといてくれw
Agi,Lukは余ったから気休めに各種耐性のためかな
不要ならDとV120に近づけるかね
今忘却CKしてる人は実際どんなステなんだろう
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:04 ID:DjP7eCoD0
- 解らないから訊いてるのに無意味な揚げ足とりだけしてる奴は
影葱持ってないんだろうなあ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:12 ID:c3rzSFwY0
- >>764
そのままのステでも全然問題ないと思うよ
ただ忘却CKは味方との連携が大事すぎるから
ステどうこうより周りの環境がどうなのかが一番大事
治せないのに自分から忘却になると死に戻り1発芸職人になる
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 12:18 ID:FahKM83X0
- 葱<くらえ!クラウドk(忘却飲)
魚<すとーむがすとぅ
葱<・・・
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:12 ID:kpNIIl2b0
- クラストとかの単発スキルは一確行くか行かないかが勝負だから
STRは120にしろ どうせクリ率100%だからDEX1は良い
つまりSTR120 LUK120 VIT80が完成形
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 13:59 ID:bi5ZppKR0
- 忘却CKしてる影葱の動画は探してるけどあまり見ないね
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:14 ID:cRTfAbXS0
- >>769
あるにはあるが、個人ブログってここ貼ったらまずいよな?
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:29 ID:nyF260W90
- >>764
それ、VIT多すぎじゃね?
VITを削って、その分をAGIに振ったほうが
対人時の反応速度と狩りでの金策性能もあがって幸せな気がする
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 14:59 ID:c3rzSFwY0
- >>771
ポイント的には痛いけどHPは高いに越したことないんじゃない?
ADSの脅威も無くなったしGv用と割り切ったら全然ありだと思うけど
魂貰ってランクスリムを使うなら高VITは美味しいってのもあるし
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 15:55 ID:lfIBMiPC0
- 忘却CKなんて3週で飽きそう
結局抜けた敵いても自分忘却してるからマスカレとかできないんだろ
つまらなそう
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:08 ID:bkTTbre20
- 毎回忘却食らってる脳筋乙
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:15 ID:c3rzSFwY0
- >>773
解毒珍との連携が必須
CKはドル相手に効かないから分かってる相手を完封は無理だな
結局忘却CKなんて時間稼ぎスキルだからそこを分かった上で使えるかが大事だな
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:16 ID:YPEWhFUp0
- >>773戦局変わる重要な型だぞ
いるといないとじゃ戦況(特に防衛)が段違い
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:lfIBMiPC0
- ああそうか、珍に解毒してもらうのかww
なぜか忘却して死に戻りするだけって思い込んでたわ
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:ux3Gr0XO0
- 忘却CKをドルとLPで対処させた所にRoGとアロストを叩き込むか
RoGとアロスとを霧ニュマ聖鎧で対処してる所に忘却CK叩き込むゲームだからな
他が揃わないまま忘却CKだけやっても一瞬で踏破されてアカン
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:21 ID:SUbk2n2U0
- CKってなんの略ですか?
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:23 ID:PYsNIsQ60
- クラウドキル
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:26 ID:SUbk2n2U0
- ありがとう
わかりにくいから皿スレ以外では雲殺って略そうぜ
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:30 ID:c3rzSFwY0
- どっちのスキルのこと?っていうこともないしCKでいいと思うが
CRがカートレボリューションなのかクリムゾンロックなのかってことになれば
後発はCrRみたいになるし現状CKでわからない人はそう居ない
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:32 ID:4MaMBv5l0
- 他にこのスレやRO関係でCKって略すものがあるならわかりにくいになるが
いまさらその発言はただ>>781がわかってないだけだぞ
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:34 ID:w03t8i+20
- ROって略語好きだよね
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:34 ID:SUbk2n2U0
- はいはいすごいね
ROの知識自慢とかむなしくなるからやめとけって
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:36 ID:SUbk2n2U0
- >>784
アルファベットで無理にでも略す人多いよなw
特に職業の略語を漢字じゃなくアルファベットで略す奴は相当痛いw
砂をSNって略す奴いてひいたなあw当人はカッコイイとおもってるんだろうな・・・w
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:36 ID:b1zx+mJr0
- 略語って大事よ
オブリビオンカースデッドリーインフェクトクラウドキルとか長すぎるだろ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:37 ID:ux3Gr0XO0
- CKってコンドゥカスネタ以外に昔なんかで見たなと思ったら
コンバットナイフの略称がCKだった、iROだけど
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:38 ID:c3rzSFwY0
- CTがカートターミネーションなのかクールタイムなのかはたまに紛らわしい
CT=クールタイムと言うのが一般的だけどROでは後発なので勘違いしやすい
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:39 ID:YPEWhFUp0
- ルーンナイトでクラッシュストライク仕込んでる最中にオブリビオンカースデッドリーインフェクトクラウドキルされて忘却になったところを
エンチャントデッドリーポイズンローリングカッターで瞬殺された
タイピングもだるいし文章なげーし読みにくいだろ
略語は必須
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:41 ID:SUbk2n2U0
- >>790
お前は忘却なくても殺されるんだから中盤いらんだろw
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:42 ID:b1zx+mJr0
- ニコ生の例の謝罪放送でEDPを略さず読んで噛みまくってたのを思い出した
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:47 ID:c3rzSFwY0
- >>792
ワロタ
テコンのスキルとか正式名称を知る人のほうが少なそうだから
読もうとすると絶対混乱するな
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:50 ID:bi5ZppKR0
- ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:50 ID:9nGBPJc60
- >>786
身内に伝われば十分
感じも違和感あるの結構多いと思うけどね
それこそ漢字1文字じゃなくてカタカナ2文字ならカタカナでいいし
砂 でも スナ でも文字幅一緒だし
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:52 ID:Vx89qKov0
- Gvにて
指揮:ソーサラーはエマージェンシーコール後ウォーマー、バキュームエクストリーム維持しながら、
クールタイム中にパーティー内のギロチンクロスとルーンナイトにストライキング回して!
指揮:皿はEMC後ウォーマー、VE維持。CT中にPT内珍RKにスト回して!
略語って大事だなあ
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:55 ID:ux3Gr0XO0
- RJCに出てきたGSの解説員って
その辺適度に略称使ってたような気がする
あんまり意識して聞いてなかったけど聞き易かったのってそれが原因では
砂、Sni、SN、スナ
どれも通じれば良いけど、あえて一番”イタイ”の挙げるとしたら
省略系じゃなくて当て字の「砂」だなw
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 16:59 ID:9nGBPJc60
- 最近はボイチャのが主流になってそうだけど
うちの指揮は文字で打つとEMCなのに喋るときは緊急招集って言うな
バキュームをVEっていう文化は無いから同じ鯖ではないようだ
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:02 ID:u9Hk9jor0
- 湾を羽って略す鯖があるんだろ?
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:04 ID:68+oWm5J0
- 踊系は半裸って略してる鯖があるんだろ?
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:12 ID:RbA3HZvb0
- インジャスティスさん「・・・」
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:13 ID:mbQ4fU1g0
- カナやアルファベット略称は臨時チャットで複数職並ぶと見にくいから
漢字1文字置き換え文化がjROでは出来上がったというのに
成り立ちを全く考えずにイタイって言い出すのはどうなのよ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:14 ID:W0NXSEe30
- え、うちの鯖だと半裸って言ったら修羅のことだが?
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:15 ID:RbA3HZvb0
- 修“羅”
半“裸”
なるほど一理あるな
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:27 ID:ogS8i5G60
- 上半身裸野郎に呪縛で捕まれてキメーってこと?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 17:37 ID:2AKMcLGF0
- 忘却は毎回解毒しないとだしめんどくさい・・・
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:03 ID:SslakKUV0
- バキュームはバキュームだな
VEってなんだ?ヴァルキリーエなんとか?と思ってしまった
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:05 ID:W0NXSEe30
- EMCっていったらエマージェンシークールと間違えるだろハゲ
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:30 ID:CV+D1r4o0
- 略称は便利だけど自分のキャラを魚とか珍とか葱とか言われるとかっこ悪くて悲しい
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:50 ID:yeKCcc/z0
- 文字ならWLやGtXですぐわかるから良いんだけど
声に出すとウォーロックやギロチンクロスって長いんだよな
影葱の本名は何だっけ
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 18:59 ID:j3oct0ti0
- チェイスウォーク
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 19:28 ID:sIfdR/u+0
- 影山 葱夫
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:15 ID:EHhf06ef0
- 略語使わない縛りチャットのみGv
指揮は死ぬ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:28 ID:0u7us9VR0
- 指揮が略語縛ったらタイピングしてるあいだに戦局変わってるレベルだなw
CKとか今更使われだした言葉でもないのに、それすら分からないような新参者は弄りやすいからチョッカイ出したくなるのは分かるが、
そういう安い虚栄心を張る奴も大概だからどっちもどっちだな。
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:33 ID:D2JtDDBn0
- 伝わりやすいのが一番だ
CKつって伝わらなかったらGv終わった後にお説教しとけ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:33 ID:Rx0oHvld0
- そろそろ珍さんをGCと略しても通じて欲しい
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:34 ID:mbQ4fU1g0
- まずGvをどう略さずに表現するかに迷って
その次は各砦を指示するときに砦名で大混乱だな
砦名は言われたほうがきっとみんな混乱できる
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:48 ID:x/Tf2H8v0
- TEやってる時PT欄から砦名見ても見覚えなさすぎて噴く
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 20:54 ID:bYsAFV2R0
- 略称が気になる人がいるようだしこのスレでだけ略称縛ってみるか?w
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:13 ID:fH0brd380
- メールした内容
呪縛デコイゲームのGvはいつ改善されるのですか?対人を推奨してるのにデコイが最強っておかしいと思わないのでしょうか?デコイって中身なしのBOT見たいなものですよね?BOT推奨ゲームってことなのですかね?むかーしに強かったガーディアンは即修正されたのに同じ性質のBOTデコイが放置っておかしいよ。ROやる気ないだろう運営は
返信内容
お問合せありがとうございます。
お問合せ窓口担当 小松原です。
今後ともガンホーゲームズをよろしくお願いいたします。
糞短い返信だった
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:17 ID:mbQ4fU1g0
- そんな問いじゃ下手に回答するよりマシな対応だと思われ
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:19 ID:jz8+bTkm0
- こうゆう奴には何やっても文句言ってくるから、
これが正しい回答
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:22 ID:yeKCcc/z0
- 問い合わせになっていない問い合わせに返答にすらなっていない返答だな
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:25 ID:7+5tGKRS0
- これで返信があるだけマシじゃねーの・・・
呪縛陣とFAWが強力すぎてGvのバランスが悪いです、でいいじゃん
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:31 ID:g/aDo+8t0
- マックのカウンターでうどん注文するレベルの無意味っぷり
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 21:33 ID:EHhf06ef0
- こんなメールの処理を毎日やってたら死にたくなるな
もう昔ほどは来ないんだろうけど
がんばれ小松原
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:06 ID:RuAqLJSL0
- みっともね
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:08 ID:b1zx+mJr0
- こまっちゃんも大変やな
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:40 ID:W0NXSEe30
- レベル低すぎワロタwwwww
昔を語ってるってことはRO暦長い=年齢もそれなりだと思うんだが
それでその文章レベルはやばいわ中学生以下だわ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:45 ID:0vAJR6lB0
- さっき問い合わせしたけど当社は関係ないの一点張り
まじクソだなGREEとかいう会社
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/15 22:55 ID:aCzBy9kRO
- まさかガンホーが擁護される日
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:25 ID:uiqw2OjH0
- 【 投稿 】[ お名前 ]レイオブジェネシスについて質問
[ 本文 ]
小さな疑問があったので質問させてください
ratorio計算機上でレイオブジェネシスを使った場合
攻城戦モードと通常モードとでダメージ量を比べたところ
本来攻城戦モードでは一部のスキルを除いたほぼ全てのスキルに
0.6倍の補正値がかかるようになっているはずですが
計算機上ではレイオブジェネシスのみ補正値が緩く設定されている気がするんですが
これは何か理由があるのでしょうか?
【 回答 】
レイオブジェネシスはちょっと前に修正して、まだ特定条件下でずれるので思案中なのですが
0.6倍にならないのはミスなので次の更新で修正したいと思います。
ただし、レイオブジェネシスは[レイオブジェネシスのダメージ+X%]系の効果が魔法部分にしか
かかってないっぽいということで、実際はシーズ補正も魔法部分にしかかかっていない可能性や
魔法部分だけシーズ補正が2回かかっているという可能性はわずかにですがあります。
テストサーバではいくつかのスキルが、シーズエリアでないのにシーズ補正を受けていたことなどから考えて
シーズ補正の計算は、エリアごとに全スキルに綺麗にかかるのでなく、スキルごとに妙な計算されている場合があるようです。
R化直後の時も、EDPが種族耐性を多めに(2回?)受けるとか、
逆に一部罠はATK部分のみ種族耐性が効果あり、追加ダメージ部分は耐性無効っぽいとか、そういう話も確かありましたね。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:28 ID:uiqw2OjH0
- RoGのダメージはバグだった!
物理部分×0.6+魔法部分×0.6 = 最終ダメージ
↓
ガンホーマジック!!!!
↓
物理部分+魔法部分×0.6×0.6 = 最終ダメージ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:51 ID:cJQyX4m+0
- Roratorioへの質問を根拠ってアホじゃねーの
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:53 ID:HhWx6GDf0
- ここに書いてるアホよりは
roratorioの管理人の回答のほうが信用あるよ?
あっちは検証何度も繰り返してデータあつめてるんだし
RoGのシーズ補正が変だっていうのは事実と読みとれる
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 01:53 ID:cBN4NYFt0
- そもそもRoratorioが自分のミスだから修正するって言ってるじゃん
日本語読めないのかよ
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:20 ID:O+0pYKMT0
- 体感ですまんが、俺も>>833のような計算式になってると感じるんだよな
GvGでうけるダメージは計算上ではありえないダメージで、これはシーズかかってないだろとは思ってた
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:29 ID:fILEzmBw0
- 修羅 も もうやめましょう 下方修正は・・・ね
珍 ダメだ! だったらRCの威力 元に戻してくれよ!
E・D・P!E・D・P!
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 02:55 ID:rI64NphY0
- >>792
ラグナロ娘はスキル等の略称使ってもいいけど運営は略称使ったらいけない決まりがあるからな・・・
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 03:08 ID:uiqw2OjH0
- >>836ってまじやばすぎ
日本語が理解できてない
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:30 ID:0zjBC1A50
- レイジはやりだしてからレイジャーでがんばってるけど
ぶっちゃけたいしてつよないぞ
パイエティって見方に範囲に聖鎧スキルあるだから
倒せないことたくさん
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:40 ID:lXgGvawS0
- >>841
おまえレイジバーストアタック特化なの!?あれが強いなんて話題出てないが。
ちかみに今話題にされてるのはレイオブジェネシスな。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:41 ID:MlH/QGQ+0
- RoGが弱いとか言うのは真性雑魚
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 06:49 ID:44EPqJux0
- 呪縛人!!→ROG!!ROG!! あろすと!!あろすと!!
ふぅ 全部たおした
今日も楽しかったぜ
これがいまのGv
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:17 ID:zCcEJ3O60
- Stb!!→Stb!!Stb!! Stb!!Stb!!
ふぅ全部倒したぜ
よりまともに見える
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:23 ID:BHLiyrtI0
- stbで全部倒してたと思ってる雑魚乙
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 07:40 ID:oMH7VmBM0
- >>844
じゃ全員素殴りすればいいんじゃね?
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 08:36 ID:os/h48A20
- シーズは旧アスムや金剛のさらに後にかかってるから
攻撃側の計算式の途中にはいるわけないんだけどなw
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 09:02 ID:fILEzmBw0
- 全員修羅で
残影呪縛!→残影天羅!爆気散弾×いっぱい→阿修羅覇凰拳!羅刹破凰撃!
これでいいんじゃね
修羅以外はハズレ職
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 09:12 ID:pEuudgb30
- 同職100人ずつで対戦してもFAWで500人になれるメカが最強に見える
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:43 ID:zi3oKF2TO
- >>848
全部乗算だから前も後ろもないよ
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:45 ID:MlH/QGQ+0
- 兄貴「前と後ろがどうしたって?」
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:47 ID:BHLiyrtI0
- 物理と魔法部分が別々にあるってのが良く分からん
金盾で全部防げるんだろ?
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 10:48 ID:0zjBC1A50
- ATK換算の物理ダメージ部分と
MATK換算の物理ダメージ部分があるだけ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:21 ID:JTi+rbXm0
- FAWはラインあっての火力なのにまだメカが職間最強とか言ってる奴いるのな
マンドラゴラか天下代将軍あたりで射程の勉強した方がいいんでない?
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:36 ID:BHLiyrtI0
- 普通の砦の戦闘なら問題ないが
F2のような長距離砦で56vs65だと勝ち目がない
防衛側が狭い通路に設置する事でマスターが通貨するのが難しくなる
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:43 ID:yHPgC2GW0
- FAWが強くて死ねないから本鯖では引きこもってるけど
ロボだけで戦えと言われれば前線にスライドで切り込んだり
金剛、DF、ニュマ霧で耐えようとするとこパイルで撃ち落としたり
癖は強いが地味に手数は多い
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:48 ID:44EPqJux0
- RGさまの天敵がパイル
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 13:56 ID:3tRT1fey0
- パイルがグロモニで使えるようになってくれるだけで変わるのになぁ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 14:14 ID:izfkvVI40
- パイルて…
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 14:25 ID:yHPgC2GW0
- 本当に職縛り同数対決だと
FAW以外決定打の無いロボ側陣地に
残影軍団が飽和攻撃掛けて1人でも辿り着いて爆散成功すれば勝ち
みたいな謎のゲームになって最終的に修羅側が勝つ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 15:49 ID:oaIdw7th0
- >>861
バリア乙
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:11 ID:0LDwX/0l0
- エスクのないFAWとブラギのないロボ
こんなもんで戦えるか!
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:13 ID:0LDwX/0l0
- ちなみにバリア張ってると残影で飛び込んできた修羅にFAWの攻撃が当たらなくなります
通常のGvでバリアFAWが機能するのは手前に味方のラインがあるからです
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 16:32 ID:V7NI/vvf0
- そもそもリンカーいないと物理デコイはただの雑魚
マジックデコイがいればそれでいい
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 17:03 ID:lsuadQSf0
- 閃電歩・・・いやなんでもない
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 17:04 ID:pEuudgb30
- ただの雑魚でも4匹重なってたらエスクスナイパ―と同じじゃないですか
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:09 ID:H5XlEGM70
- Mデコイの射程なんて大したことないし、そもそも4属性しかないんだから
闇服着てニュマしながら身弾なり羅刹なりしてじわじわ押し上げていけば余裕だろ
ある程度まで削れてきたら101匹修羅ちゃんが一斉に残影呪縛して終わり
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:13 ID:A0ygzyYA0
- 同職対決ならRGが最強だろ
呪縛されても死なないし、天使鎧無いキャラはRoGでごっそり死ぬ
残影あればいくらでも逃げれるけど、自爆覚悟じゃないと落とせないんじゃなぁ
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:17 ID:hMflwuHf0
-
闇服着て
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:17 ID:lON45//M0
- ステマなんだろう
そうなんだろう?
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:19 ID:MlH/QGQ+0
- RoGさんは詠唱中断あるけど、地面指定範囲なのがキチガイだと思うの。
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:21 ID:t+wK5oxC0
- >>868
闇服とかGvでメリットを見出すのにも苦労する服を良く選んだな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:22 ID:MlH/QGQ+0
- 今闇服着てる奴ってアドラ厨で聖体やパイエ貰えない奴くらいじゃね?
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:25 ID:7W7U6AHp0
- 闇4服だったら持ち替えように考えるレベル
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:27 ID:HRAd5iTl0
- アドラ厨が闇着るってどゆこと
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:29 ID:t+wK5oxC0
- >>876
審判セット使ってるという事でしょ
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:29 ID:H5XlEGM70
- 同職対決でデコイ相手の話だから、仮にってことで闇っつっただけだ
幾らなんでも通常のGvで着るかよ
この流れから「普通のGvガー」とか唐突に始められても困るわ…
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:30 ID:7W7U6AHp0
- >>876
ttp://ro.silk.to/item/15030.html
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:30 ID:0zjBC1A50
- なんでデコイ対決だと闇きるの
メリットないよ
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:31 ID:HRAd5iTl0
- すまん、審判服が闇服とは知らなかった。
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:31 ID:MlH/QGQ+0
- 流石のGvスレである
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:32 ID:7W7U6AHp0
- >>878
闇服は属性LV1だからデコイ相手にまったく意味が無いんだが?
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:32 ID:t+wK5oxC0
- なんで闇服なのさ・・・普通は属性鎧使わないなら
アンフロ刺とか考慮して無属性服でしょうに
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:33 ID:HRAd5iTl0
- >>882
無知ですまんなw
ABメインでもアドラ使ったこともないから、セットでs無くらいの認識しかなかったわ。
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:35 ID:0zjBC1A50
- アドラは愚かABすら全く動かしてない俺でも知ってるからそのいい訳は通じない
実装当初から名無し用簡易装備として使えると散々話題になってたのに
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:37 ID:0LDwX/0l0
- アドラなんてマイナーだから別に審判の属性知らないのはよくある
ただ、ROやってて闇1の属性相性知らんのはどうなんだよw
細かくは覚えてなくても減るか増える位は覚えるもんだろうに
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:38 ID:7W7U6AHp0
- まあ闇服で!は聖服の間違いだろうし中処理かFEのレース専用の審判セットもどうでもいいわ
デコイの話題に戻ろうぜ
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:H5XlEGM70
- >>883
それは素直にすまん
思い込みで適当なこと言ったわ
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:UQ0YD6Fl0
- ID:H5XlEGM70
抽出用
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:39 ID:0zjBC1A50
- >まあ闇服で!は聖服の間違いだろうし
2度も言い切ってるのに勘違いはねーよ
闇1が4属性75%耐性とでも思い込んで発言してるに決まってる
馬鹿だよな
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:40 ID:MlH/QGQ+0
- ゴクリ…(静観
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:41 ID:SGi/uJDq0
- メカ軍団相手にするなら基本無、自爆反応で念持ち替え
以外の選択が有り得ない
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:48 ID:fLoTuBl20
- >>872
GXみたいにその場詠唱になったほうがよっぽど危険じゃね?
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 18:53 ID:pEuudgb30
- タゲ指定にしろってことだろ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:01 ID:fLoTuBl20
- >>895
ガンホーなら遠距離から指定出来ちゃうくらいの方向になるな
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:01 ID:obcPtnGs0
- 射程短すぎせめて10まで伸ばせだろ?
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:17 ID:tejcAOMR0
- 忘却毒飲んで確実に忘却にかかるINTってどれくらいからなんだろう
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:20 ID:B/s4EnMJ0
- >>898
リセット権付与されるみたいだし、検証頼むわ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 19:49 ID:oaIdw7th0
- >>898
100くらいでほぼかかるはず、
葱はInt振ると対忘却ができなくなるからめんどくせーんだよな
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:21 ID:0LDwX/0l0
- 忘却役するなら詠唱確保も兼ねて高INTが良いけど
解除役だと今度はINT1にしたくなるんだよな
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:31 ID:Im6nOlam0
- 同職対決とかありもしない意味なし議論よくできるな
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/16 20:34 ID:pEuudgb30
- 1vs1だと結果見えるけど
50とか100居ると結果変わりそうじゃん
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 02:15 ID:GnvctsVC0
- 結局友情で整列してROGやらバニポOBしつつRDで最悪相打ちにできるRGが最強なんじゃなかろうか
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 03:29 ID:q4TUDMO00
- RGも修正予定だから楽観視出来ないんだよな
インスピの修正がもしRoG使用不可だったら
完全に献身プレスマシーン
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:39 ID:7u8ljTKJ0
- このいつしぬかという真綿で絞められる感じがたまらないよね
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 08:59 ID:lT/KxmSs0
- 感じちゃうのか
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:01 ID:dF2ablYR0
- 新毒上書き影葱ってわりといるもんなの?
SEの中堅Gに入ってるけど自分のGにも同規模の相手Gにも上書き葱見たことがない気がする
一回祭り同盟で最大手と戦ったときは上書き葱いたらしいけど…
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:07 ID:Ku4d2Ott0
- ポイズンスモーク珍の方が多かったけど影葱のが安定してる
珍はちょっと減った気がする
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:12 ID:7dxRgE3P0
- マジレスするとGvはおいそれと調整出来ないでしょ
狩りならあのスキルが強すぎるから弱体化さよならで終わる話だけど
Gvはそうはいかない、Gvの調整しようと思ったらまたサクライとか開いてテストしなきゃならない
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:13 ID:7BUSQRee0
- 使用禁止ですね、わかります
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:27 ID:cAMnW2If0
- >>908
いないギルドを探すほうが難しいくらいいる
各ギルド2人はいて、多いとこだと5人くらい
規模は40〜
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:43 ID:XFB4qyWd0
- 昔からGvに影響する不具合は全速力で修正する。
WLだけ不利益なら永遠に修正しないけどw
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:49 ID:YMMZlsSJ0
- >>910
あれだけ独善強権一方的的な調整やらかしたのに「おいそれと調整出来ない」はないでしょ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 10:58 ID:7dxRgE3P0
- >>914
いや癌は昔からGvの調整だけは無駄に慎重なんだよな
狩りと違ってバランス取り方が難しいから手を出したくないと言うのが本音なんだろう
今回は狩りでの調整と言っちゃってるしGvは正直このまましばらく放置だと予想するね
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:12 ID:3YOy/bUw0
- JFにDIが乗るようになっててふいた
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:12 ID:oltIFFNs0
- ガンホー株暴落
ttp://sonicch.com/archives/27021481.html
まじだった
あがったり下がったり無茶苦茶だなw
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:13 ID:oltIFFNs0
- 誤爆
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 11:17 ID:dF2ablYR0
- >>912
まじか、うちも規模はそんくらいだ
じゃあそっちの鯖だとDI忘却入ったら即相手の葱が反応して上書きするって感じなのかな
忘却入ったタイミングで火力に前に出てもらってるから、これからうちの鯖でも忘却対策されたら嫌だなあ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 12:20 ID:cAMnW2If0
- >>919
ああ、葱に上書きってことかw 葱が上書きすることかと思った。
積極的に上書きしてくるやつはいなくて、殴ると毒が変わるやつは少しいるね
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 22:02 ID:XFB4qyWd0
- ジャックフロストにのるDIってなに?使うから教えてw
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 22:57 ID:wWGckDbo0
- なにもなにもそのまんまだろ何言ってんだ
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/17 23:25 ID:RHhRqaRE0
- ドミニオンインパルスのことだよ(棒
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:11 ID:asTmMYwo0
- ダークイリュージョンカードのことだろ
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:50 ID:Ftf7ZrZ20
- 質問以上にあほな返答2匹でここのレベルが見えるなw
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 01:54 ID:rYqNOkZ50
- >>925
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:01 ID:egxtkTo10
- ジャックフロストにDI乗るのかよ
修正しなきゃな
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:44 ID:U4AgZxVS0
- いうなよ
ガンホーがいままで気付いてなかったんだしなw
たすけてグラビティ!で、クラウドキルはkROで修正してもらったのになw
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:51 ID:juIk8pEi0
- ジャックフロストに乗って飛んでくるダークイリュージョン
地味に怖くね?
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 02:55 ID:U4AgZxVS0
- /ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 03:59 ID:nWJEhfj1O
- DICKが死んだら次はDIFITやDIフェイントだと思ってたのに
まさかDIJFになるとは思わなかった
未だにマンホラストに顔真っ赤にしてるのすらいるのに、さらにグレーゾーンが増えるのか
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 04:16 ID:pL0YiTcZ0
- 忘却が乗せにくいからJFは脅威ではないとおもう。
まぁ全画面ほぼMMRうつされるという意味では嫌だけど
嫌な度合いでは忘却ウイードの方が上なんじゃないのかな。
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:12 ID:1eAAk78p0
- DIフェイントって何移すの?
フェイントボム使ってから爆発までの間に忘却使うとか?
それともMMRとかリーチエンドなんだろうか。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:19 ID:1spsqkb50
- Gvやってない奴は発言しないで、とうぞ
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:23 ID:XUyl1Pk60
- そろそろ物理完全無効化盾カードこねえかなあ
通常攻撃も無効化できたらちょっとあれだから
スキルによる物理攻撃を全て無効化するカード欲しい
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 07:37 ID:iiCqpZse0
- 完全回避爆上げの盾cなら珍さんとクラストのメタになって面白いかもな
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:01 ID:pSCQEaSF0
- 反射無効のカードのほうがあるべきだろ
これだけ魔法物理ともに反射が横行してるのになすすべないとか
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:02 ID:VCV7dKDAP
- ホドレムリンc「チラッチラッ」
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:07 ID:XShXid0m0
- >>937
RRで100%↑反射が無くなってる今の反射率でなすすべもないとか
脳筋阿修羅かイグ連打すらしない雑魚珍くらいじゃね
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 08:48 ID:ndIlTDun0
- ハワードc4枚挿し武器で忘却ウィードやってる奴ならいるな
頑張ればMVPc神器なしでHIT720くらいまで行くから珍にも当たるし
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:21 ID:9KLZNK9Y0
- >>937
陽炎が相手PCの反射能力消すスキルあるから大丈夫
糞葱対策にリンカー魂解除スキルだってある
これでGvバランス良くなるよ(^q^)
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:34 ID:VzTJajI+0
- 砦に入れる職を一つだけにすれば、バランス最高に良くなるんだがな
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 09:37 ID:6l4ZSEU40
- クルセ盾スキルは近接物理に強いだけならともかく
遠距離80%or96%カットまで持ってるのが頭おかしい
プラチナが献身先に効果あるのも意味不
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 10:38 ID:ySxmwkl50
- ゴミエンチャ扱いされてる光速が地味に完全回避+100付いていてだな
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 11:11 ID:snP3onpz0
- これでRCは火力としては実質Gv専用スキルの扱いで確定って事かな
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 12:22 ID:ItW8AEvd0
- >>940
DIでも忘却は再判定されるしただでさえInt低くて研究で耐性まである珍にそこまでして当てる意味あんのか?
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 14:31 ID:nWJEhfj1O
- DIJFってネタなの?実用性はなし?
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 14:32 ID:snP3onpz0
- MMRを撒くのには使えるんじゃないかな
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:40 ID:U4AgZxVS0
- 呪縛はしばらく大勝利のままなんだね
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 15:53 ID:NIM/24ID0
- まーたアロスト脳が工作してるんけぇ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:02 ID:/MvqcVmc0
- 修羅視点からすると呪縛の最大の敵は旧型PC
EMCを呪縛しにいくと巧みにタイミングをはずしてくる
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:04 ID:juIk8pEi0
- >>943
3すくみ的に考えるなら
剣士系は物理耐性高く 魔法苦手
弓系が魔法相手が得意で 剣士系苦手
っていう構造のほうがゲーム性として自然
ただし
今は魔法耐性はほぼ属性耐性便りで全職ほぼ共通だったり
魔法と弓でどっちが得意とかもはやなかったり
金盾っていう最大のバランス破壊存在があったり
問題山積みだけどな
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:10 ID:N3qt6Abz0
- 金盾はデメリット部分が軽すぎるのが問題だな
魔法ダメージだけ無効化にするか、物理2倍食らう(最大HP-50%でもOK)とかそういう調整しないとダメだ
一時期金盾が弱体化っていう話もあったのに何の圧力か流れてしまったな
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:13 ID:7m8y04hJ0
- デメリットが軽すぎるなんて言いだしたら
じゃあデメリットの無いカードに、デメリットを追加するところから調整せにゃならんだろ
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:14 ID:d9SUO1s+0
- 盾なしとか羅刹でワンパンじゃん
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:14 ID:QnM5+AOg0
- RR実装時は金盾使ってる奴はアホとかそういう流れじゃなかったっけ?
まーこのスレの手のひら返しは今に始まったことじゃないが
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:15 ID:GJhtN9YR0
- 金盾とかいってるのって>>953こいつだけだろ
いきなり話題変えてる
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:21 ID:38uTfFd10
- 人耐性30→0で物理被ダメ4割近く増えてるだろ。
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:24 ID:juIk8pEi0
- その他の装備部分で魔法を考えなくてよくて
アスプリカとか導入できるから
そこまでもろくもならんけどね
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:34 ID:d9SUO1s+0
- 金盾ないとアスプリカ付けれないとか初めて知ったわ
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:42 ID:Yro71FUB0
- だが金盾弱体化の話題が出るとその話題逸らしも頻繁に行われるのであった
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:46 ID:vVOlN2pU0
- そうなのか?
そもそもこんなスレのしょうもない言い争いで重力が動くとでも思ってるのか?w
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 16:58 ID:GJhtN9YR0
- 呪縛とデコイの話で8割だろ
つまり金盾とか皆心ではどうでもいいとおもってる
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:07 ID:35bATwFb0
- 鯖に何個もない金盾なんかどうでもいい
いくらでも量産できる呪縛、DI忘却、アロストの方が問題
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:11 ID:d9SUO1s+0
- 超ユニットが5人居ても56人を倒すは難しいが
呪縛修羅5人なら56人を簡単に行動不能に出来る
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:19 ID:N3qt6Abz0
- 呪縛はHIT依存攻撃スキルにして1ダメージでも当たえないと掴めないようにすべきだな
まあ一番の元凶は残影が糞すぎるっていうだけなんだが
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:23 ID:ySxmwkl50
- そんなEMC直後を捕まれまくるのは位置やタイミングが悪すぎ
それでも無敵時間に捕まれるのはやりすぎだよな
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:24 ID:P6yN6fKh0
- せめて呪縛修羅10人にしてくれ 5人じゃ20人掴むのが精一杯
全員一箇所に固まるEMC直後じゃなきゃ無理
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:36 ID:d9SUO1s+0
- 手前からバシッバシッと掴めるだろ
呪縛で一番ヤバイのは範囲だと思ってる
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 17:41 ID:ySxmwkl50
- 本当にそうだったらお互い掴まれて黒い像がお見合いする図になってる
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:13 ID:P6yN6fKh0
- まぁ理論上は5人居れば十分な数掴めるが現実には同じような場所で呪縛するからな
SS見てこことこことここに呪縛すれば全員掴めるなんて具合にはいかんよ
脳内厨はその辺が分かってない
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:34 ID:6l4ZSEU40
- 呪縛は対多数だと大したことないじゃろ
タイマン・対少数・抜けた相手の処理なんかには強すぎ
>>952
職業多いから3すくみにはできない気がするな
剣士系は遠距離攻撃しょぼいのが弱点なのに、
プラチナと移動速度と耐久力のせいでそんなの関係ねぇってなってる
弓は調整おかしすぎ
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:36 ID:QnM5+AOg0
- まーたペコペコ持ちだして機動力()っすか?
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:40 ID:ndIlTDun0
- >>966
シーズかそうでないかにかかわらず固定1ダメージでHIT依存の成功判定ならいいな
キリエで対策できるし
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:46 ID:P6yN6fKh0
- いや 対多数で一番強いのが呪縛陣
理由は少数対少数のGV動画とWGV動画見てりゃ分かる
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:47 ID:SfTFdQg00
- 少数戦で強そうに見えるがWGvでもっと猛威をふるってたからな
数もやばいけどEMCに対して特効になりすぎてるのが問題だと思う
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 18:52 ID:3hkkbBko0
- Gvだと設置系の足止めスキルを突破できるかどうかが重要で
素の移動速度ってあんまり意味ないからな
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:40 ID:P6yN6fKh0
- つかArsもRoGも強い強い連呼してるけどVIT120で人耐性50%ありゃなんだかんだで
死なないぞ?
流石に人耐性30%なんて紙装甲でGVやってる奴は知らんがな
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 19:53 ID:3hkkbBko0
- Vit120で人耐性50%ってステと装備で仕事できる職業ばっかりじゃないのよ
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:09 ID:os4Wy0yY0
- つかArsもRoGも強い強い連呼してるけどニュマと聖鎧あれば死なないぞ?
流石にニュマも無い聖鎧も無い雑魚勢力や紙装甲でGVやってる奴は知らんがな
こうですか?わかりません
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:17 ID:Uz1viEHDO
- ふぉばが最強だろ
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:33 ID:ndIlTDun0
- ニュマ聖鎧とかヒバムコメットが頻繁に降ってこない雑魚同士の戦闘前提で語られましても
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:35 ID:d9SUO1s+0
- 氷結撒きしっかりしてればコメット見てからLP余裕です
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:37 ID:P6yN6fKh0
- どうやったらヒバムコメットを頻繁に降らせる事が出来るんだろう?
クールタイム的な意味でな
ヒバムが複数居ても撃つときは全員連続発射だし
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:41 ID:0vsE2WB20
- >>979
耐性つけて仕事できないやつのために献身があるんだろ
献身もらえない奴が前出ていい世界じゃない
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 20:56 ID:6l4ZSEU40
- 色んな鯖の動画漁ってもこのスレに出てくるようなレベルの高いGvなんて見たこと無い
WGvやRJCでも精鋭揃いってほどじゃないし、
上手い人はとっくに引退してるのが多い
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 21:10 ID:Ftf7ZrZ20
- ヒバムコメット連射はどう考えても超高速取引でまわしてるんだろw
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:08 ID:Fm6zlQ2q0
- キチガイ性能を弱体化させたくないヤツラが責任の押し付け合いしあっているだけのレスばっかだな
勇者脳はみんなまとめて弱体化して消えたらいいのに
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:10 ID:7E+9esDA0
- えっ、勇者脳じゃないGv民なんているの?
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:14 ID:P6yN6fKh0
- RKやってた勇者がどれだけRGに移ったと思ってる?
勇者脳は今一番強い奴を使うだけ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:15 ID:rIG8oh9h0
- wgvは重くて処理がおくれやすかったのとV120活人耐性50前後の呪縛特化修羅10人とか採用してたし
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 22:58 ID:aODLG9+W0
- お手軽でだれでも作れる強職は間違いなくメカだな…リンカーさん居ないと微妙だけど
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:08 ID:fjRR+O820
- 耐えるだけで回復の無駄遣いにしかならなそう
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:19 ID:U4AgZxVS0
- 実際は修羅を構成の15%以上で導入している同盟がほとんどいないから仕方がない
導入できてるところは強いんだろうけど動画があがってないだけだな
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:35 ID:IZyJao360
- うちは今無駄に修羅多いけどRの時より弱くなった
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:48 ID:juIk8pEi0
- 防衛ならいいけど
攻める時はFAWにすぐ撃ち抜かれるからな
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/18 23:53 ID:ySxmwkl50
- 修羅RGばっかりに力入れてるとそうなるな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:46 ID:gYtJmjcK0
- それにしてもMBrTS&MS&ダブルキャストボルト連射がやべー威力だな
結局TEもMBrとヒバムのせいで超火力時代、
まぁやってんの俺らだけどだからこそ酷さが分かる
こんなんで初心者引きこもうとしてんのが笑える
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:50 ID:9ISvrkCr0
- DC込みとは言えボルト系で死んだら俺なら引退するわw
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 00:52 ID:z9cuNZUL0
- 1000ゲットォォォォォwwwwwwwww
みんな、VIPROにきてねwwwwwwww
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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