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未実装システム情報スレ490
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/05/18 14:42 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ489
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1366443374/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【黄金】適当に雑談するスレ77【週間】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1365638708/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 18:53 ID:vOMoxnYT0
- 2
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 19:48 ID:XczHaA16O
- モロク決戦クエストがエキスパート報酬貰えるクエストこなさないと始められないのはよーく分かった
だがクエスト要求レベル160ってのはどうするんだろ
ホラー玩具工場も要求レベルが無茶苦茶高かった気が…
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 20:31 ID:pZmTjrJz0
- なぜか制限だけ独自で撤廃して
強Mobの群れに放り込まれてエサにされて終わりじゃないか
おもちゃナイトメアは推奨140以上って韓国公式には書いてあるが、レベル制限はなかったはず
低レベルで入れても高ATK超タフネスやレベル補正でお話にならないとは思うけどね
本来入場制限140以上だったGH古城ナイトメアがいい例だ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 21:15 ID:u4HJKHmr0
- あげ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 21:16 ID:upksMuFv0
- GH古城ナイトメアも編成良ければlv100ちょっとで狩れるし
本当にダンジョンのlv制限だけは邪魔者でしかない
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 21:18 ID:La1atI3y0
- インティミうざいじゃんあそこ
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/19 21:21 ID:tclwy8Pa0
- 既存狩場について語るスレ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 00:21 ID:3fO2KDzb0
- 修正予定
アローストーム、バニシングポイント、インスピレーション、インビジビリティ、
双龍脚、呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶、スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード
代わりに触れられなかったこれらのスキルが暴れるだけの糞修正
修正するなら全部に調整しろ
FAW、爆気散弾、ロボ系全般、ヘルズプラント、忘却狩り
温もり、クラッシュストライク、ハンドレットスピア、アドラ、皿へのカアヒ、パワースイング
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 00:50 ID:LqKptdXQ0
- その中で超効率出せそうなのってメカでジュピロスwwwwしか思いつかんのだけど他になんかある?
温もりは114以降上げれないのでどうでも良い
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 01:21 ID:JEqvHs250
- 珍だけ殺す予定だった癌「チッ、うるせーな。他(>>9)も修正しまーす」
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 02:13 ID:gPtg3I3L0
- クルセスレの総意はどうなったん?
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 02:33 ID:q47wldYQ0
- >>10
枠売り厨さんちっす
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 09:53 ID:j4GfmEfP0
- >>9は魚かジュデor殴りAB
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 09:55 ID:LqKptdXQ0
- エスパーキヨタが2人いる!?
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 20:56 ID:3goZPniE0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/644.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/645.gif
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 21:02 ID:/p9RJBqw0
- だき
ってそんなところに付けるのかよ
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 21:31 ID:k0W28cDR0
- パンダがマジの頭でオナっているように見える
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 21:58 ID:Xpj9tvwk0
- この位置に装備するなら動かない方がいいな・・・
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/20 22:48 ID:lxUZ/n9F0
- 芸人が「おまえ、肩にオウム乗せとるやろ」
みたいなのが最近有ったような。全然違うかもだけど
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 03:17 ID:N6Tmq1c10
- >>18
衣装装備になって"コスたま"入りしそうだな
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 03:28 ID:+kIyyirR0
- 肩装備もどきは良い感じだな
でも鳩と蝶なにげにS中断なんだな
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 04:09 ID:NrPeR5fx0
- ゴー☆ジャス思い出したわ
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 08:56 ID:n9xsqHzx0
- ♂マジ嫌いなんだけど
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 09:26 ID:A/zHbrMb0
- お前が好きなキャラで作れよ
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 09:41 ID:RwQTrYUl0
- ♂マジシャンが嫌いなのか
♂が本気(マジ)に嫌いなのか
やるじゃない(ニッコリ)
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 14:48 ID:LBnj51bX0
- 頭以外の衣装装備ってやっぱり経費かかるしバグるから作らないのかな
そもそも技術がないのか
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:25 ID:x04PPxZ60
- 肩あるやん
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:36 ID:GuMP21/u0
- 既存グラ流用した衣装武器や衣装盾が有っても良いと思うが他職に載せると不味いんかね
多少位置ズレするぐらいならもう気にされなさそうだが
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:38 ID:w0lrtmfu0
- 盾はともかく武器は職や性別でモーション違うから
そもそも流用自体ができない
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:41 ID:n9xsqHzx0
- 武器グラ未実装は明らかに職務怠慢
武器の種類なんて限られてるんだしやろうと思えば少しずつ追いつけるはず
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:43 ID:/Ak4mXxv0
- 素人でも簡単に戻せる首飛びや狐の浮遊すら直さない(せない?)くらいだから
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 15:56 ID:IDcU0l7K0
- 武器グラは完全に流用可能な代物すら実装しないからな…
懐かしのガチンコQ&Aから抜粋
---------------------------------------------------------------------
Q.武器グラフィックの変更ありますか
表示されない盾のグラフィックはつかないのか(例:ヴァルキリーシールドなど)
武器の固有ドットグラフィックの追加について。
以前開発側に重要性を認識してもらったとの発言がありましたが、武器グラフィックの追加作業は行われているのか。
行われていないのであれば、行う予定はあるのか。
A.武器や盾のグラフィックは、職業グラフィックの変更や、
騎乗システム、2Dレイヤーシステムの企画などを優先している関係もあり、
現在は進行しておりません。申し訳ございません。
---------------------------------------------------------------------
職業グラ変更はこの時点(2011/5/3)の段階でジェネとチンクロは詰めている段階、
騎乗システムは終わったからもうちょっとだろ(すっとぼけ)
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 16:18 ID:GuMP21/u0
- >>30
そんなら衣装武器は装備可能職限定で良いわ
装備武器と衣装武器の種別は揃えなきゃ無理とかなら一部職しか恩恵受無さそうだけど
どうせ衣装自体が道楽だしな
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 16:20 ID:n9xsqHzx0
- パズドラで大もうけした金でドッター一人雇って武器グラ頼むわ・・・・
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 16:32 ID:+kIyyirR0
- ガンホーが雇っても重力がやらなきゃどうしようもないだろ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 16:39 ID:w0lrtmfu0
- ドッター1人じゃ追いつかんほどに共通グラ装備多すぎる
首や狐が飛ぶのはプログラマーの問題だし
ドットさえまともなら解決する・・・とは限らない
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 17:03 ID:1WrnUk5S0
- ベインスアップデート以降の新規ライフル・ショットガンのグラフィックがガトリングになる
↓5年後
突然無告知でライフルがちゃんとライフルになったぜヒャッホウと思ったら新規ショットガンもガトリングもライフルのグラになる
その後グラフィックがようやく正常になるがガトリングの発射音が何故か鈍器←今ここ
∧_∧
. ( ゚д゚)___。 \从/
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ >━ ━ ━
人 ヽノ  ̄゛ /W'ヽ
. (__(__) ポコポコポコポコポコ
なおガンスリ自身はとっくに騒ぐ気力もない模様
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 17:07 ID:O0J6uyut0
- システムに影響ないけど、個別でグラフィックあったら凄いわくわくするよな。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 18:44 ID:WGpDBYWF0
- 今時のゲームで装備ごとにグラ変わるのなんか当たり前、
武器と頭に限らず防具もアクセも全部反映されるのが当たり前の風潮だし
まさか何つけてもおなじ流用グラなんてゲーム無いよね?
プレステ1世代のゲームじゃあるまいし、無いよね?
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 18:55 ID:RKi0gI4r0
- 2Dのキャラは変わらない方が多いと思うが?
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 19:21 ID:+kIyyirR0
- 他のドットと比べないと意味ないだろ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 21:49 ID:6b1w10Yp0
- 582 名前:(○口○*)さん:13/05/21 10:44 ID:mlaeizTA0
14676#RJC2013カード帖#
//------------------------------------------
5762#ドゥネイールの兜#
5780#テンドリルリオン帽#
//------------------------------------------
15106#エンジニアメイル#
18630#たれエリセル#
18808#ウイングフレームサングラス#
20728#水竜の外套#
22042#タラリア#
//------------------------------------------
19763#[衣装] パンダ帽#
//------------------------------------------
//[file end]
597 名前:(○口○*)さん:13/05/21 10:51 ID:mlaeizTA0
RJCカード帖・・・いつものボスカードが出る奴、6月25日までに開封しないと腐る
ドゥネ兜・・・全ステ+1、対人・動物被ダメ-2%、イグ幹・ニーズマップMobへの物理魔法ダメ25%、物理攻撃で5秒ドゥネに変身(変身効果完全回避10)
テンド帽・・・アーススパイク3使用可能、対人被ダメ-10%、スプレ・ビフロ・マヌク・カミダル・霧森Mobへ25%特攻、物理で5秒変身(変身効果Cri15、ATK35)
※マップ特化ダメと変身効果は6月4日に消える(ダメ軽減やステ補正・アーススパイクは残る?)
エンジニアメイル・・・無形への物理・魔法ダメ3% 精錬値6以上の時1あがる度に1%
エリセル・・・無形被ダメ-5%、精錬6以上のとき追加で-5%
フレームサングラス・・・無形への物理ダメージ5%、被ダメ-5%
水肩・・・水魔法ダメ2%、精錬7で追加3%、風魔法ダメ-10%、MAXHP+5%
タラリア・・・AGI2、ASPD1、MDEF5の靴。しかもS1
最近のクジのエサ装備の投げやりっぷりに笑ってしまう
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/21 22:13 ID:8FHBDLbk0
- >>37
首や狐は個人で作れるパッチですら治るぞ
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 10:31 ID:Ph+z+pAR0
- >>38
ポコポコポコポコが妙なツボにはまった
変な笑いが止まらん
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:05 ID:OIn3cezj0
- ギロチンクロスのステータスリセット期間が7/2までだけど
これって7/2あたりにスキル調整するよっていうことを隠してないって意味?
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:17 ID:57jKNC0y0
- 珍さんはすでに修正くらって放置されてたわけで、ただの後出しの補償だろ
珍さん専用のNPCだし、ほかの修正がどうのなんて話にはならん
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:18 ID:d7WRjoJR0
- いやもしかしたら7/2にNPC切り替わるんじゃね?っていうことだろ
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:20 ID:lzTlx1030
- なんかもうメンドクサイから、条件つきでステ還元できるNPCを永久実装してほしい
仕様変更やら乱発するならそうするべき
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:25 ID:qrTCt9VJ0
- 催眠術師的な要素をこれ以上増やしたくないんだろう
この際だから催眠術師自体を撤廃してマジカルウォッチなりフラワーなりを常設販売するとか
そういう方向に舵を切っても別におかしかないと思ってるよ
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 14:30 ID:lzTlx1030
- 仕様変更するたびに催眠術士使用権利を補充とかいうのは
休止してる人の場合、見逃したらそのまま引退ってなる可能性がある
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 15:20 ID:3EN3eCZl0
- 休止か完全引退かも分からんのに
いちいちそこまで考えてやってられんだろ
それに告知も入れれば1ヶ月以上の猶予があるわけだし
修正から2ヶ月以上告知すら見てない休止の人の為に永久実装はやりすぎ
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 15:58 ID:P2gSXy9X0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/646.txt
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 20:13 ID:VzKKd5YS0
- めんどくさいしもうステリセを2500円で売り出せばいいと思う
どうせリセット権利を配布しまくって殆どの人が権利キープしながら最敵ステにしてる状態だし今更バランス()なんてどうでもいい
パズドラに比べてオンラインゲームの売上が落ちてる現在、ROに見切りを付けられるのを避けるためにもその売上でROが延命できるならもうそっちの方がいいんじゃない?
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 21:15 ID:yVZ8EMPa0
- >>51
それだけ興味がなかったってことだろ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/22 21:16 ID:jUrzjkUF0
- >>54
0が1個足りない
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 00:04 ID:NUGj3yM70
- >>54
ステリセ有料の話で思い出したが
RR化に伴ってマジカルウォッチで検証した人いい迷惑だよなこれ・・・・
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 00:06 ID:wapZ1NdW0
- 癌「家畜に情けをかける飼い主はいねぇ〜!」
ジャギも裸足で逃げ出すレベル
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 00:08 ID:Ei6uMurv0
- >>53
いつも乙
だが、ガシャポン() シャドウ() 過剰精錬()
もうひたすら何もかもが課金課金課金でオワッとるなぁ…
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 00:23 ID:MyJhHkb80
- 衣装装備を出すのはいいが
衣装に能力つけるのが狂ってる
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 00:48 ID:WaByZ5Po0
- 衣装装備にエンチャントとか本末転倒もいいとこ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 01:24 ID:5Zwlv1oo0
- 通常装備に過剰オプション
通常装備にスロットエンチャント
通常装備にヒドゥンスロットエンチャント
衣装装備が登場
衣装装備に能力付与
衣装装備にヒドゥンスロットエンチャント
シャドウ装備が登場
シャドウ装備に過剰オプション ←いまここ
シャドウ装備にヒドゥンスロットエンチャント
シャドウ装備にスロットエンチャント
衣装装備に
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 02:45 ID:FcduvscR0
- 人かモンスターを狩る楽しみしか提案出来なかったMMOの末路だな
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 03:21 ID:UQnvJ3Ea0
- 黄色クリスタルからレアだした人いる?
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 05:27 ID:wapZ1NdW0
- シャドウを魔大陸に置き忘れる
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 05:28 ID:GVhHCZyR0
- あんなん初見で分かるか!
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 07:14 ID:58hwjwY00
- ゲームにとってバランスというものがいかに大切なものかを教えてくれたのがRO
反面教師って奴だね
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 10:40 ID:EDo3xqjg0
- レベルキャップ解放のリスクを正しく理解せずに
天井を高くするばかりでサイドコンテンツを軽視するネトゲは
だいたい似たような衰退パターンに陥る印象
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 11:09 ID:iiodnpap0
- kROでうまく想定して解放しても
jROじゃバランスが大違いなわけだから、
ROとして総じて論じるわけにもいかない
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 11:40 ID:EDo3xqjg0
- シャドウ装備なんて本末転倒感漂うものを実装してる時点でkROの状況もお察しだと思うけど
そういやkROの接続数って今どんな感じになってんやろな
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 12:22 ID:z5pnWZ47O
- ミョンジン「アルナ空中要塞?ナンノコトデスカー?」
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 20:29 ID:WOa1vMbG0
- まだオーバー精錬あるから・・・
18903#イザ耳帽(赤)#
上品な美しい外見で, 流行トレンドを感じさせる.
STR + 5
MaxHP + 5%
火属性攻撃のダメージ 10%減少.
精錬値が +9の時, ASPD + 1
精錬値が +9以降, +2ごとに ASPD + 2.
系列 : 兜 防御 : 8
位置 : 上段 重量 : 30
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
twのやつな・・・+19でASPDが+11になる。
ASPD188が199になる計算だ・・・今の仕様ならASPD182あれば193に到達する。
時空もインペもいらねぇし、前衛なら大体AGI60-70位で193になる。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 21:50 ID:J85ltsXz0
- オーバー精錬の確率いくつよ
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 22:04 ID:MyJhHkb80
- jRoよりも圧倒的に精錬しやすい鯖全部で
ほぼなかったことにされてるくらいの確率
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 22:23 ID:xDWOi7yG0
- 未実装Wikiの頭装備に載ってるたれエリセルが次のクジに入ってたな
性能は別物だったが
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 23:14 ID:WOa1vMbG0
- kROでは「+11精錬保証券」までが実装されている。
+11が「100%成功する」って奴、それ以下も+9 +8 +7とイベントやガチャ系で出している。
濃縮と違って100%完全に成功する。
台湾仕様は
+11以降は 20%で統一(防具武器共通、武器はレベル関係なし)
+11以降は課金アイテムのみで、「失敗しても何も起こらないし破壊されない、+15以上だと精錬値が+0に戻る」
+15 までするのには0.032%程度だから現jROの+10程度の確率。
実質+11がスタートの20%成功率統一&破壊なしと言ってもいいので、現状と大して変わらんよ。
そんなバキバキ壊されるような仕様でもないし、そんな仕様にしたら誰もやらん。
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/23 23:36 ID:0uNcgkhy0
- そもそも濃縮の値段も違うしな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 01:19 ID:lPyFhU7C0
- こっちが1個1000円に対して、向こうは10個100円だったような・・・
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 01:28 ID:yE02sqIT0
- ラグクジ関連は毎月しっかり更新してくるから金にがめつい
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 01:44 ID:A2Vdq+WA0
- 毎月じゃ大してがめつくないように思える
いまどき各週毎週でもないと
- 81 名前: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日:13/05/24 01:46 ID:vTCIBxuY0
- ______
(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|::/ ノ ー|
(6ー[⌒]-[⌒].|
∪ ^^ |
:::: )3 ノ
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 01:47 ID:jwHC7ipf0
- RO相場サイト終了のお知らせ
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewEvent.asp?seqNo=520
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 07:04 ID:qbe+PmwD0
- ライド帽を買おうか迷っています。先の話になりそうですが
もし呪われた本とオーバー精製が実装されたら
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 07:06 ID:qbe+PmwD0
- 途中送信しましたスミマセン
実装されたら既存の装備にてこ入れが入ることはありえるのでしょうか?
結局は癌次第なのですけど、別アイテムの事例とか聞きたいです
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 07:44 ID:Q1mbS++g0
- 入手するのに現金が絡んだ装備に関してはヘタに弄ると詐欺になるから
不具合でもない限りは絶対に変更されない
アスムスクロールだってアスムの変更に伴い販売中止になったけど
今ある分に関しては回収・返金や、効果の変更なかったでしょ?
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 08:06 ID:D/QZ6IeZ0
- >>82
> - アイテム取引状況ページがオープンします。 (09:47追加)
> -> ゲーム内の個人露店で販売しているアイテム、販売価格、露店のタイトル、位置などの確認が可能です。
> -> 最近10日間の販売されたアイテムの最低価格/平均価格/最高価格の確認が可能です。
> -> このページは、定期点検後ホームページにオープンされ、詳細については、案内ページ[?O???????N]を
> 参考してください。
えーと、これはゲーム内の露店情報を自動でWEBサイトに取り込むってことかな?
ろ。みたいに手動だったら笑うが、まあそんな手間はかけないよね
しかしログが10日ではなぁ
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 08:55 ID:qbe+PmwD0
- >>85
返答ありがとうございます。変更がないとなると手が出しにくいですね。
価値を維持するため、ライド帽は別の下段装備セット効果で
オーバー過剰呪本に台頭できればなとか妄想しました(´・ω・`)
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 18:13 ID:dd4nL4Nd0
- >>86
仕組みによるんじゃね
即完売のアイテムであっても露天に出した瞬間に商品名と値段が登録されるなら、相場が本当にはっきり出ちまう
ろ。やらはその気になれば意図的にデータを除外できる&売れ残り価格ばっかりだったわけだし、その辺はかなり差がある
まあ、10日じゃ長期的なデータには対応出来ないのも確かではあるが・・・
ってかこれ日本鯖で動かせる代物なんかねえ。接続数減りまくりとはいえ、露店の数からしてあっちとは段違いなんだが
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 18:41 ID:yJblWvBP0
- 即反映だと価格操作やり放題じゃね?
今の相場サイトでも2PCあればできるけど1PCでお手軽に好きな値段で登録できちゃうよな
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 18:41 ID:azvKKPGq0
- 2PC…?
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 18:45 ID:siiH4Yxg0
- メインPCで露店を立てる→調査ツールを入れたノートPCでアクセスしてWeb上に反映
というわけで2PCが必要ってことじゃないの?
ところで○○カードと△△カードを同時に露店出したのに露店履歴に○○カードは引っかかってて△△カードは存在して無い事になってる場合とかあるけど何なんだろう
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 20:42 ID:kuYmxI420
- >>85
ペコHBパッケの時は予約開始後に性能修正したり実装後にグラ変更入ったりしてたな
前者は修正してなかったら壊れ性能だったし後者はむしろ好意的に受け入れられていたが
今の時代に同じ感じでやったら多少なりとも騒がれそうだな
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 21:03 ID:9GqsJztv0
- ベベ29世なんかも発表後に修正されたな
さすがにやばいと思ったんだろう
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 21:19 ID:t9umr9tg0
- べべさんの時はスレで大騒ぎになったしな
まぁスレみなくても普通はやばいと思うような性能だったけど
運営側にそう言う感覚が無くてスレでの反応によって性能弄る程度の知識だから問題大きいよな
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 21:31 ID:siiH4Yxg0
- スキル3分の1も運営からしてみれば「え?なんでみんな怒ってるの?」ってレベルの修正なんだろうね
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/24 23:05 ID:lPyFhU7C0
- 露店立てたら自分の位置とアイテムの内容送信してるのかな?
あとは売り切れた瞬間の時間も送信してたら、価格操作かどうかはすぐわかるな
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 00:20 ID:krPcOod10
- >>93
当初の告知だと頭につける大型限定劣化Wメギンみたいな性能してたからなあれは・・・
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 00:31 ID:wu4gsrPP0
- 劣化Wメギンって、普通にメギン並みってことじゃないのか(震え声
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 00:33 ID:krPcOod10
- >>98
いやシングルメギンより完全に↑
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 00:37 ID:HaK1QWFn0
- 1.人気アイテムランキングは毎週木曜日の午前11時に更新されます。
2.各メニューで提供される検索では、検索した単語が含まれているアイテムを検索します。
3.販売および購入アイテム検索で提供される情報は、ゲームの露店開設後3分以上経過されたデータが出力されます。
4.売買されている個人の屋台が検索されます場所は、ゲーム内で直接確認することができます。
5.出力されるデータとゲーム内のデータは多少の違いがあります。
6.アイテム相場検索で提供される情報は、屋台を介して取引された情報で提供されます。
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 01:22 ID:hKAxt65P0
- >>99
ベベ連れてる時と極めて親密な時のボーナスまで15%になってたんだっけ?
昔すぎて記憶に自信ないけど
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 01:42 ID:krPcOod10
- >>101
通常時30%
ペット連れて+10%
新密度MAXで+10%
合わせて50%ってキチガイ性能
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 01:55 ID:wu4gsrPP0
- ああ、実装前からドン引きされる性能っすわ
というか考えたアホウはクビにすべきレベル
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 03:08 ID:krPcOod10
- おいい
二つの種族クエを最後までやっておかないと二回目以降のニーズに行けなくなる修正が来るとか聞いたんだがまじすか?
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 08:06 ID:GvbPdkim0
- >>102
AR発動音が煩いってレベルじゃねーぞ
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 08:20 ID:Cfdg4Trc0
- >>104
ソース
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 08:40 ID:Tq5VRnkwO
- 今後のアップデートって8割が生成ダンジョンのメモリアルDなんだな…
新規要素追加されても一回失敗したらお預けってのは悲しいな
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 09:01 ID:Cfdg4Trc0
- せめてスタート地点から再挑戦できたらな
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 09:24 ID:aMpj1Wha0
- >>105
>>105
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 09:54 ID:gljBhrVw0
- もしかして:ラルフ
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 10:09 ID:c2tiu0xm0
- 猫食おうぜ!
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/25 13:07 ID:jbpuFauc0
- 三味線
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 05:13 ID:QJcH0YbF0
- >>107
今のLv上げオンリーでは、各国例外なく煮詰まってるから
ただでさえ存在意義の分からないMAPだらけなのに、取ってつけた新MAPと野良ボス追加ではなく
エンドコンテンツとストーリーの展開兼ねてメモD追加
平日は身内でワイワイやれるメモD強ボスを順番に回って、週末はGv
こんな感じで1週間やること埋めてく方針は間違っては無いと思う
前提の面倒くささと、報酬とクジ装備のバランス問題はあるけど
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 06:04 ID:LVeBy57H0
- 専用Dを追加しろ追加しろと言われてた頃に
韓国に実装されたパッチが今のメモDだろ
モロク討伐が終わってモロクが復興したら
新ストーリーらしいからそこまで我慢だな
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 08:34 ID:VCtu30Ke0
- 高レベル限定です
即死級の攻撃満載です
失敗したら○日、○時間待ってね
時間かけてこんなのばっかり作るより
同じ時間かけて武器や盾グラをチマチマ実装した方が俺としては嬉しい
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 09:33 ID:WrwL49w+0
- ??「それはどうやったら金に繋がるのだね?」
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 09:34 ID:VEek4pAe0
- 武器とか盾グラがあるとそういうの好きな日本人のコレクター魂に火を付けるし
1〜2週間だけであとは見向きもされないID作るよりはモチベ上がると思うぞ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 10:00 ID:QJcH0YbF0
- そのセリフ通り日本人にだけなんだよね
当時も今もjRoが一番稼いでるんだから求める人数比で言えば高いかもしれないけど
昔一回計画して第一弾実装した時点で、他国軒並みそんなことより他の事やれで第二弾潰れた経緯があるし
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 10:20 ID:h7EybY7f0
- むしろ他国いらないから日本だけでサービスでいいだろ収益的に言って・・・
特に人口再過疎で鯖代が無駄になってる韓国とかいらないだろ・・・
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 14:13 ID:WcP3G+xf0
- モロクって復興するとコンチとか手に入らなくなるの?
コンチが手に入るクエは残りますか?
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 14:17 ID:b+i2naY10
- カードはずしは実装してくれ。一回100mとかでいいから。
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 14:36 ID:PcidyOKz0
- 1回100Mで成功率30%
1回15000ShopPointで成功率40%
ラグくじC賞上位のアイテムで成功率50%かつ失敗しても破損防止
こうなります
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 14:54 ID:7LzPGGCJ0
- むしろ、他国には薄利多売と言う概念がないのか?
武器グラ実装で、日本くらいでしか受けなかったとしても人数が多い分
過疎な国の利益よりは多くなると思うのだが
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 15:34 ID:bCEiuOj60
- チョッパリの望み通りにするのは嫌ニダ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 15:40 ID:Bl3LUwMGO
- 武器グラ全てついたとしても、ATKとSlot、オプションが一番優秀な武器のみを結局使う人ばっかりだろうと思う
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 15:56 ID:LVeBy57H0
- 衣装武器を作ればいいんだろ
>>123
あるぞ
日本で売れば利益が多いから日本重視でやれば
一時的に利益は伸びるだろうな
重力が日本重視の発案に許可するとは到底思えないが
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 16:01 ID:M4iggAa10
- 衣装武器で打撃音が元の武器のものになっててがっかりする未来が見える
まるでガンスリのガトリング鈍器のようにな・・・
まるでガンスリのガトリング鈍器のようにな!
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 16:17 ID:rU6cU8yT0
- ドコドコドコドコドコ
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 17:12 ID:glQKGHqO0
- >>121
その前にマランエンチャントはよ!
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 21:56 ID:Mm+OftHW0
- 動「コストパフォーマンスって知ってるか」
火の車の動に、金にならんことに金かける余裕なんぞないだろ
日本でドット打って動に送りつけてやればいいんじゃね
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/26 22:35 ID:VCtu30Ke0
- それすら面倒なら
あなたの打ったドットが武器や盾に実装されます!みたいなコンテストやったら
今の主要装備+無形剣みたいなネタ武器のドット大方集まると思う
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 00:16 ID:PuE7ufGX0
- >>126
重力にもはや主体性はなく、日、韓、国際の各鯖は、どれも癌呆の意志を体現したもの
「武器グラより、くじやパッケ、課金アイテムの方が費用対効果が高い」と
森下-堀-飯野あたりが判断しているだけだ
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 00:43 ID:xFtyzA3s0
- グラに関してはドッターの問題があるからだろ
日本のクジやパッケ品などはガンホーの企画部の仕事で
開発や方針を決めてる部署とは別だったはずだが
ROの方向性は重力の韓国人開発チームが実権を握ってるんだが
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 00:59 ID:PuE7ufGX0
- >>133
> ROの方向性は重力の韓国人開発チームが実権を握ってる
はっきり言って、それは大ウソだ
お前、一度くらいソース出してみ?
実質的なガンホー(SB)の支配が始まってもう8年になる
少なくとも去年の秋の時点ではこうだ
▽グラヴィティの現体制 2012.11.03
・代表取締役 社長(CEO)
朴 賢哲(パク・ヒョンチョル、39) =元ガンホー国際部長、在日韓国・朝鮮人、東京工科自動車大卒
・代表取締役 (COO)
北村佳紀(44) =ガンホー取締役 国際本部長(現職)、元マーケティング本部長
・最高技術責任者(CTO)
堀 誠一(42) =元ガンホー取締役開発本部長
・取締役
森下一喜(38) =ガンホー代表取締役社長、ゲームアーツ代表取締役社長(現職)
坂井一也(47) =ガンホー最高財務責任者(CFO、現職)
(年齢は2012年3月末現在)
▽ソース
ttp://www.sgame.jp/news/4/7384
ttp://www.ose.or.jp/f/listed/shoshu/20120315_37650_shoshu_20120314095204.pdf
ttp://news.marketgeek.net/company/officer/4727/
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 01:15 ID:xFtyzA3s0
- >>134
ガンホーの子会社化の前後の韓国で行われたユーザーイベントは探しきれてないが
当時の開発チーム長達が出席してコメントした内容に
会社が子会社化されても役員に日本人が就いても
実権は韓国人チームにあると公表してる
この後に実権が変わったなどの発表は一切ない
そしてこれだな
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000009ly4.html
上司は日本人であっても開発チームの重要なところは全部韓国人が担当
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 01:33 ID:PuE7ufGX0
- >>135
> 実権は韓国人チームにあると公表
いいからそのリンクなりテキストを出してみろ
孫泰蔵の資金管理会社からガンホーへの重力株移動が行われたは、そもそも2008年、5年前の昔だ
そのころも流れを追ってたが、そんな記事は記憶に無い。もちろんこのスレにソースが明示されたこともない
> 上司は日本人であっても開発チームの重要なところは全部韓国人
そのリンクのどこにそんなことが書いてある?
各国ユーザの反対を押し切って糞R化を強行した失策を、飯野が言い訳してるに過ぎんよ
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 01:52 ID:yzMWLj9o0
- >>135
「ボスの部屋」久しぶりに見たわ
クジの企画は3カ月前だから(笑)とか
気功の必中とか、ほんとその場さえやり過ごせりゃ良いのな
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 01:59 ID:RyVZZlm50
- ぶっちゃけどっちが主体でも絶望な気がするんですが
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:11 ID:PpSCQgVR0
- >>123
亀だが、癌にしろキムチにしろ
あれに薄利多売なんて事は出来ない、パズドラや今まで死んでいった癌運営作品が良い例だ
ROみたく1発花火上げて成功すれば
その仮定でゴミが出ようが客がそれで被害に会おうが、ぷぎゃwwwwと指差して笑う糞会社だぞ
最近なんざ、警察が動かない限り何もしない宣言したばかりだしな
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:14 ID:QmvyMV5O0
- 情報リーク
18859#エンジェルリング風船#
18630#
エンジェリングがぷかぷか浮いている風船。
見ているだけで和む。
―――――――――――――
近接物理攻撃を受けた時、
一定確率でオートスペル[サンクチュアリ]Lv1が発動。
取得している場合、取得Lvで発動する。
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、
精錬値が1上がる度に
オートスペル[サンクチュアリ]の
発動確率が上昇する
―――――――――――――
[ヒール]、
[サンクチュアリ]、
[ポーションピッチャー]、
[ハイネスヒール]、
[コルセオヒール]
を受けた時の回復量 + 5%.
―――――――――――――
[ヒール]、
[サンクチュアリ]、
[ポーションピッチャー]、
[ハイネスヒール]、
[コルセオヒール]
を使用した時の
回復量 + 5%.
精錬値が 7以上の場合、
追加で回復量 + 10%.
―――――――――――――
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:14 ID:doLGS3im0
- 聖戦士さま久々に見たな
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:14 ID:QmvyMV5O0
- セイフティロッドを装備時
セイフティロッドの精錬値により、
回復効果が上昇する。
―――――――――――――
アコライト系が装備時
Matk + 80
―――――――――――――
素VITが77の時、
オートスペル[サンクチュアリ]の
発動確率と効果が上昇する
99の時は発動率と効果が上昇する
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777770^000000
位置 : ^777777上段^000000
重量 : ^77777750^000000
要求レベル : ^77777750^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
#
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:15 ID:doLGS3im0
- なんかスマン
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:18 ID:akiYJmqK0
- 石がマッハだな
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:22 ID:E68K4xBq0
- なんで18859の名前に18630の説明なんだよ
18630はたれエリセルで日本使用済みだバカ
文体をjRO仕様っぽく見せかけてるくせに文字数オーバーしてるし
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:29 ID:QmvyMV5O0
- 夏のパッケな。
セイフティロッドとエンジェリング風船のセットで発売される。
発動は精錬で+13%
VIT99だと+20%
セットだと+13%で 発動率43%
効果は
精錬で+15%
セット+13%
ステータスで12%程度
条件が揃えば
被弾時オートスペルサンクチュアリLv10 43%で発動
効果は+40%+既存のアップ装備も加算
被弾したらほぼ発動だから一撃1000未満なら死ぬ要素がどの狩場もなくなるぶっ壊れ性能。
素プリでも十分な支援になる。
だから買えよ。
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:39 ID:2ig+BPxg0
- ソースもなしにドヤ顔されても
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 02:49 ID:KgFrlews0
- 妄想はもうよそう
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 03:09 ID:2IloRS290
- >>148
これについてはスルーでいいが
ROで一番楽しいのは妄想してるときだからな
妄想して満足しちゃってあまり課金してないんだけどなwww
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 03:41 ID:9/c91ocS0
- 真実だったとしてここにぶっ壊れ性能なんて書いた時点でベベの時みたく
下方修正入るだろうけどな
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 13:23 ID:NvmzYR8K0
- くじ品とセット?
はい、やり直し
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 18:34 ID:SR/SQKOU0
- >素VIT
この辺でボロが出てるなwww
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 18:42 ID:WJfJT4Kc0
- これが実権云々に含まれるかは不明だが過去にオフミでこんなやり取りはあった
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091214_335860.html
質問: 開発に関しては全部Gravity任せで、頼んで作ってもらうという状況ですが、今後もこの体制は変わらないのでしょうか。
廣瀬氏: 根幹のプログラミングやリソースを作っている部分では開発会社がいる関係ですのでひっくり返せないと思います。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 19:12 ID:eI4Zdu060
- エクラージュだって考えたのガンホーだろ
設定資料をニコ生で公開してたじゃん
ガンホーが発注してそれを作るだけだよ重力は
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 19:38 ID:ETY3LjPJ0
- ただまぁそこで、コストに見合わない、技術的に無理とゴネられたら
権利の関係上、じゃ重力以外に発注する、というのは出来ないってのはあるわな
更に金積んで、Roの権利全般押さえるか、首にして人材入れ替えという手もあるけど
権利買うにも、仕様書ろくに無いRoの人材再育成するのも、もうそこまでの価値無いだろうし
漫画の時のゴタゴタっぷりから変わってないなら権利関連結構ぐちゃぐちゃだろうけど
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 21:27 ID:ScXvU/Oz0
- >>155
「権利押さえる」とか「ゴネられる」とか、なんにも解ってないのな
重力の名前が残ってるけど、今は癌呆が切り盛りしてんだよ
何かとうるさいJROユーザー対策で「意志疎通が〜」って事にしてる
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 21:31 ID:5PCl5NxZ0
- もちろんうるさいユーザー様対策の言い訳でもあるんだろうが、そうでなくとも
感情任せに大声でわめけば理屈は抜きに意見が通る文化の相手を
癌が手のひらに乗っけて切り盛りできるとは思えんけどな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 21:41 ID:wb21t4Rd0
- 癌呆自体がガチの在日韓国・朝鮮系企業なのに、今さら何を言ってるんだか
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 23:15 ID:xl1jT/Yw0
- >>154
エクラージュまでは、重力じゃね。
モロク復興、イズ最下層、GHメモリアル あたりはガンホーっぽい
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/27 23:21 ID:5nkBa2Et0
- 確定ソースのない水掛け論はさすがに不毛だ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 00:18 ID:bN/NwqkH0
- 重力擁護の人まだ板に居着いてたのかw
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 00:58 ID:C6XCOeAe0
- 擁護もなにも、根拠のない馬鹿な話してりゃ否定したくもなるんじゃないの
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:00 ID:s/OhJnhe0
- 妄想話を確定のように言ってれば突っ込みたくもなるんじゃねーの?
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:22 ID:0D16DaQd0
- 役員やら株主の構成は確定した話で
「言うこと聞かない」とかは根拠がないな
癌が失敗の言い訳してるよーにしか聞こえないw
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:32 ID:j7zfSrrc0
- 直接的に言う事を聞かないとは言ってないけど
何度目かの配置変更で役員に出向配置した理由が
癌と重パイプライン役とは漏がコメントしてたな
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:36 ID:CBSWPJ0w0
- ユーザーにとっては運営会社である癌に責任があるで終わり
開発部門とか言うことを聞かないとかの社内事情はユーザーにとっては全く関係ない
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:37 ID:DsF5Ok/h0
- ユーザーにとっても運営と開発は別だろ…
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 01:38 ID:g6tjSGu/0
- その漏下が重力の役員だけどな
8年も前から
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 03:13 ID:SowYUu0Q0
- アップデート頻度が遅すぎるのは明らか
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 03:38 ID:g6tjSGu/0
- くじパッケ特典アイテムはちゃんと出し続けるから安心しろ
ハードル上げて、対策手段をリアルマネーで売り、稼いだらまた弱体化
このガンホーメソッドに隙は
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 03:44 ID:LRAVnvDY0
- まあ課金アイテムのために弱体化はやってないけどな
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 04:05 ID:a6bRS8cL0
- 武器精錬<・・・
MATK<・・・
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 04:17 ID:s/OhJnhe0
- 課金装備であほ強化して弱体化予定のバニシングポイントみたいなのもあるな
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 04:33 ID:ZqzFK79c0
- R化の柱の一つ
> ・あらゆるステータス依存度を下げ、装備依存度をより強くします
> "これが本当にラグか?"する位リニューアルされた姿を見せてくれる!(笑)
孫泰蔵(癌呆会長)に乗っ取られてから重力星人はほぼ入れ替わり、ただの癌の開発部門へ堕ちた
以降はひたすらARPU向上を目指し、量産MMO化路線を突っ走ってこのザマだ
RR失敗で何だか吹っ切れた感もあるから、今後さらにドラスティックな魔改造を繰り出してくると思うよ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 05:48 ID:8hUZHeaQ0
- しかしよくもまぁそういう人事の話まで調べる気になるな
ボウケンシャーはそこまで気にしなきゃあかんの?
仮想敵作って怒りの矛先を向けたいだけなのか
それとも現体制に不満タラタラな社員の愚痴吐き場になってるのか?
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 06:09 ID:j7zfSrrc0
- >また、子会社とはいえ、経営サイドが開発の企画に口を出し、強引に仕様を変えてしまうのは問題がある
>と考えています。運営チームとしてユーザー様の声を聞き、それを開発チームへ的確に伝えることで、開
>発がよりよい形にしていく、というやり方を続けたいと考えています。
癌に寄せられた意見を開発チームに伝えるだけと言っちゃってる
しかもこれ人事で日本人が何人も役職に配置された時の発表でなく2011年の公式だぞ
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 07:26 ID:9T7F30Zn0
- 真実はどうであれ現状からみて主権がどっちであっても変わらなさそうだ
バランス調整の能力見てるとどっちもどっちだから
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 09:09 ID:Kh9qVPhJ0
- >>156
俺の意見を読み違えてるみたいだけど
主権も人事権も命令権も癌が持ってるから癌切り盛りしてる、癌が全部悪いでいいし、それは否定しないし解ってる
ただ忘れちゃいけないのは、一応原作者がいて
更にゲームの基幹部分弄ったりは、その名前が残ってるだけの重力の名前が必要なこと
プログラム組むのは役員でも株主でもなく、プログラマーだからね
癌が命令しようが、Roは重力所属プログラマーの能力以上のものは作れん
重力のプログラマー通さないようにするには
更に金積んで子会社でなく、権利ごと吸収しちゃうか、持ってる人事権使って使えないプログラマー入れ替えちまうか
今の癌がRoにこれ以上投資するかね?という話だ
まぁ幾人かが言ってる通り、プレイヤー側からすりゃ、窓口だけじゃなく株抑えて顔にもなった癌が悪いで終わる話だけど
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 09:56 ID:BvvGVdox0
- >>171
課金アイテムの伸び代増加の為にしたR化&RR
ハッキリ言えば、開発が幾ら騒ごうが運営が命令なり、出来たものを改良すれば良いだけだしな
現にクジやパッケ売る為に日本独自仕様()なんてゴミを充てて、装備性能低下させたり、ほぼ入手出来なくしてたりするのだし
+9〜+7まで精錬させて、やっと従来の性能(未精錬)にするようにしてるのだし
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 10:28 ID:6ZFGga/b0
- >>178
お前がいう「権利」とやらは、連結子会社にすることでとっくに吸収できちまってるよ
あと堀も一応プログラマ名乗ってただろ
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 10:35 ID:yEhjkCip0
- で何が未実装なのこの話題
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 10:49 ID:9T8TEFGb0
- >>176
あのBOSSの部屋の飯野平の回答は言い訳やデタラメばかりだな
>>134の体制みてから物言えよ
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 10:52 ID:+40iFnpe0
- .
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 12:08 ID:iN+iwolu0
- >>103
それ言ったら最初にメギン考えたアフォこそだろ
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 12:10 ID:C6XCOeAe0
- >>181
掲示板の利用モラルが未実装
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 13:41 ID:xRUJDLAc0
- まともな運営・開発が未実装
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 14:27 ID:0hRJZ1xC0
- 中国
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/647.png
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 15:06 ID:teqeAfK+0
- 割と謎なセンスだな
ていうか中国の運営ってまだ生きてたの
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 15:24 ID:W67sKXVq0
- 特亜系のセンスは正直度し難い
パクりか理解不能なセンスのものしかない
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 15:25 ID:lX1PHT5Y0
- >>187
なぜこんなものを頭に乗せようと思ったのか
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 15:30 ID:Fb7TSXrR0
- 中国のシャベルはカッコイイからな
ttp://www.youtube.com/watch?v=b60OZhrTB6o
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 16:02 ID:pSOeq4Mr0
- >>191
なんだこれすげーな・・・いらんけど欲しい
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 17:16 ID:AfB4Yz0c0
- アップデートに関しては去年運営始まった中国ROにjROは追い付かれてきてる
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 17:40 ID:LRAVnvDY0
- >>190
その台詞はオリジナルも日本専用も言えないだろw
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/28 21:59 ID:29kNRBWF0
- >191
うん。ボートをこぐのはふつうのシャベルでも出来るよね。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/29 08:04 ID:H5OSuC9P0
- ここまでシュバイチェルシャベル無し
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/29 09:34 ID:E9CQXRZH0
- 直訳するとスイスの騎兵刀さんが何だって?
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 14:05 ID:i65qSQPd0
- EU
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/648.png
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 14:11 ID:LFnOmj140
- 咥えウインナー…ゴクリ
縦にしろよ…
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 14:23 ID:Kq4k4bXd0
- そのネタはもう巻物でやっただろ…
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 14:56 ID:/C5wiMJv0
- >>198
ウインナー(正面)がマジの服と融合してホドレムリンの口に見えた
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 15:12 ID:LFnOmj140
- キリハラさんの漫画懐かしいな
画像保存していたはずだが何処にいったかもうわからんから見れんわ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 15:47 ID:UtIX6nZH0
- ぷちころす。
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 23:08 ID:6ZYVJn/W0
- この1年、kROでの新規マップは「無し」
新要素はシャドウ装備「だけ」
オーラであふれているからレベルキャップの175開放で火力ゲー状態、DB化が進むだけ。
175開放でBASE依存のスキルがとんでもないことになる、iROでは火力インフレが加速中。
火力のインフレでさらにレべリングが簡単になり、175なんてあっというま。
つぎは200って話もある。
もう限界に到達した、これ以上の拡張や新要素は無理。
オーバー精錬程度しか搾取の方法がない。
精霊はふたをあければかつてのホムと同じ程度、あのがっかり感を忘れたか?
RRRも1年以内にあるだろ・・・同時に175開放と忍者上位・精霊・ホムSがセットで。
それのあと1年運営して終了だ、1年後は10kも切っているだろ・・・
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 23:23 ID:oDTc8lrG0
- マップ追加あっただろ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/30 23:36 ID:mhI6X+sa0
- メモDとか結構増えたんじゃよ?
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 02:05 ID:Ztq2+lP90
- メモDは既存ダンジョンのテクスチャ変更しただけ。
ピラミッド そのまま使いまわし、まったく同じ
おもちゃ テクスチャ変えただけ
ttps://www.youtube.com/watch?v=SoGiJ3I-P7w
英雄の奇跡 フェイヨン使い回し
ttps://www.youtube.com/watch?v=5wLBuGp4CKA&list=PLjKlEqTO3HX0mZE834Yy2GuRVG4BP5B5R
実質新規などひとつもない。
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 02:10 ID:TwAl6iTC0
- いや新迷路マップあったろ
イベント用マップは例外だから含めないとか言い出すなよ?
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 02:13 ID:cuGd7D+70
- ウェーブなんちゃらもあれなんかの使い回しでしょ
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 02:44 ID:9TwFGwdm0
- >>207
ビオース島とかもあんだろ
http://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&refer=DecisiveBattle&openfile=vios_day.png
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 03:05 ID:uPh3z9Sp0
- ネガキャンしたいだけだろ
ストーリーがプロに戻ってくればD追加だけになりそうだが
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 03:28 ID:EbVLDV2W0
- 昔ほどのインパクトある実装はなくなったよなー。
システムの根幹をいじれなかったのは一番痛いなww
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 06:19 ID:NsEGXDzg0
- ビフロストタワーのがっかり感
最初時計並とかGH並のアップデートとか発表してた気がするのはなんだったのか
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 11:08 ID:pnOfMx/e0
- >>198
捗りそう
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 14:35 ID:ZkSUc3q60
- BASEレベルの上限解放すると公平組みにくくなるのなんとかならないかなぁ。
一度折り返しになる転生システムは不満もあったけど、
周回遅れのキャラとも遊びやすいメリットもあったんだけど。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 14:46 ID:be+gX4xO0
- レベルキャップ開放が職限定なせいで拡張職や三次ならない縛りプレイヤーは絶対組めなくなるのもなぁ
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 14:53 ID:iUcVQ7/u0
- 縛りでやってる奴はしょうがないだろw
それも縛りの1つだと思え
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:00 ID:uPh3z9Sp0
- 転生でLv1に戻るシステムを実装した時の不満の声を聞き入れた結果の
Lv99の上限開放なのに開放したら開放したで文句を言われるんだから
万人に受け入れられるシステムにすることは不可能
拡張職は韓国ごりおしテコン系以外限界突破できるようになるけど
今度はオーラ-15まで育てられないから組めないと嘆くんだろうな
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:05 ID:3NqtIceQ0
- 討伐あれば、公平組めなくても一緒に遊べたし各々レベルも上げられたんだけどね。
MAPもそれなりに分散できたし。
まー、それでも温もりお座りはあったけど・・・・・・今よりはマシだと思う。
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:06 ID:xE5A1xUI0
- どっちも作りが下手だから文句出るだろ
作り手の問題を責任転嫁してるだけ
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:12 ID:m3y0KsuX0
- >>217
上限開放が転職制じゃなければ上位がない拡張職とかに関してはその問題は出ないからな
不具合を除き今まで出来た事が出来なくなる方向ってのはあかんよ
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:13 ID:rr/wyGdI0
- Lv100↑とかで自由に公平組めるとかだと遊びやすそうかなと一瞬思ったが
レベリング云々でウンコ案
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:16 ID:xE5A1xUI0
- >>221
ベースレベルとジョブレベルって切り離したシステムで
職にベースレベルが縛られる理由がないわな
転職ももっと自由にできてもおかしくない
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 15:36 ID:iV2M+lzd0
- >>221
枠売厨が喜ぶだけだな
キャラスロ12個もあるんだから
大切な皆と遊ぶ為なら3次作ればいいじゃない
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 16:17 ID:Om+cOc7q0
- >>218
その先を予期して対応策を練れないのは純然たる開発能力の不足
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 17:19 ID:uPh3z9Sp0
- >>225
何年先を見越してるかによるだろ
まぁ重力の発表してる開発スケジュールを見ると
2年後くらいまでのビジョンを見越してるっぽいが
そこに各国からの要請などで方向修正が入って遅れる事が多々あったし
RとRRでスケジュールが一気に変更されたから今後のスケジュールが気になるが
つか、一番の問題は韓国とのタイムラグだろ
日本に実装されるパッチが韓国で実装されたのは1年以上前だし
開発に着手する期間とか考えると2、3年前の物だからな
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:03 ID:QXJDiHzw0
- 先を見越して作ろうとしても、ここにいるような文句しか言わない人が大勢いるから
進まないだけだろう。
重力がガンの子会社 = なんでも出来る と信じてるバカもいるし
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:12 ID:Ztq2+lP90
- 結局10年近く前のグラストヘイムと、ニブルヘイムの他は全部だめだった。
プロ綿のせいでニブルも死んだし、グラストヘイムしかまともな狩場がない。
hugelなんて誰が何しに行くマップかすらわからん、アインブロックも誰もいない。
スカラバもつぶされて、マランもつぶされた。
もうグラストヘイムとイベント用にアマツ、FDだけ残して全部閉鎖してもいいだろ、どうせ狩りなんてミノかFD5だけだろ?
カードの機能は大体課金装備で足りちゃっているし、存在がない。
mobはポリンだけにしてレベルに応じて得られる経験値に変えりゃいいだろ、経験値カードあるんだからできる。
ブリブリはそれでにぎわっているじゃないか、ポリンオンラインで。
カードも全部ガチャにすりゃBOTもいなくなるだろうよ。
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:28 ID:Om+cOc7q0
- >>227
「先を見越す」の意味わかってるか
先を見越せてないから目先の文句に振り回されて、それをより良く実装する頭が回らない
結果は「ここに居るような文句しか言わない人」以外の大多数が辞めて行ってる現実だよ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:32 ID:NxPJzDDv0
- 大体こんなスレの意見に振り回されてるようじゃ終わりじゃね?
普通に考えりゃ情報だけ拾って判断材料に使えばいいだけだしな
大体運営が何やりたいのか明確なビジョンなさそうだ
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:37 ID:NsEGXDzg0
- インタビューとか見てるとビジョンない訳じゃないんだろうけどしょっちゅうブレる
言ってる事とやってる事が一致しない、単純に能力が足りてない
って感じだな動も癌も
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 18:49 ID:WZ3C1B8e0
- フィゲルはオデンがあるだろ
あそこは光れる狩り場だぞ
もうちょっと調べてから描こうや
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 19:02 ID:MpRCwSy90
- 先を見越して
ハードルをものすごく低くしてんだろw
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:29 ID:lEPRAMIM0
- 先(レベル上限160&175解放)を見越して、JROでは強そうなベースレベル依存三次スキルを予め弱体化しておくぜ!
どうだ、俺って頭いいだろ?w(by癌・重力
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:35 ID:NxPJzDDv0
- 実装したはいいが結局弱体化スパイラルに落としてくなら3次実装しないほうがましだったんじゃね
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:42 ID:lEPRAMIM0
- 三次スキルは最初に実装された時点で、なんでこんなの実装したんだってくらいぶっ飛んでたのが多かったのも確かではあるが・・・
RRで飽き足らず、更に弱体化ばかり繰り返すとなるとなあ
RO2なりの後継タイトル出して、旧ROはとっくにサービス終了or後は惰性で運営するだけだから新要素無しな! ってやるつもりだったんじゃねーかとさえ思えてくる
もはやパズドラあろうがなかろうが、「親会社に数百億出させて買収した重力どーすっか」となるとROやめるわけにもいかないんかねえ
重力なんて最早、RO以外存在してる意味が無い会社だが
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:46 ID:WZ3C1B8e0
- 流石に転生2次止まりだったらもっと速く飽きてるよ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:46 ID:NxPJzDDv0
- 三次の他にも超性能課金アイテムやたら実装しまくったのと
連の白羽セットあたりもだいぶ失敗じゃねと思う
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:49 ID:NxPJzDDv0
- >>237
狩りの中身がR前より全般的に劣化してる以上飽きる以前の問題じゃね今は
R前のライトや初心者用臨時のPDニヨと同レベルのごつニヨが臨時主流なんだぜ
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 20:56 ID:be+gX4xO0
- そんなことより影狼リベリオン朧について語ろうぜ
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 21:28 ID:pVxs5+te0
- >>227
どうしても癌呆の責任をスキッドしたいバカ社員乙
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 21:59 ID:TwAl6iTC0
- いい加減、アンチ脳を卒業しろよ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 22:20 ID:CtqIBMQQ0
- by DETTI
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 22:53 ID:evz7HsjWO
- >>228
つかグラストヘイムは巨人族の地って設定だったのに、いつの間にか人様が住んでる設定になってた
転がってるデカい骸骨や大型バリスタとか人間にゃ扱えないだろ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 23:56 ID:kItCdZU70
- >>236
そもそも当初の予定ではストーリーはアルナベルツまでの予定だったんじゃないっけ
つまりいろいろ設定変更はあっただろうけど名無しがストーリー的にはラスト
ブブcも昔からクライアントにはデータが入ってたし、作曲の人も確かラスダンのイメージで作ったといってた
魔王モロクあたりも一応当初から設定はあったけど、せいぜいそこまでで
それ以降は完全に行き当たりばったりな気がするよ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/05/31 23:59 ID:uPh3z9Sp0
- 動癌が能力不足とか悪いって書き込みばかりしてる連中は
株で大損した人なのかな
メシウマ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 00:01 ID:+IYt7Zi50
- その巨人族がどうとかってどこの情報?
今まで聞いたこと無いぞ
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 00:13 ID:AWPDNN080
- だったらグンロズちゃん出せよ、あくしろよ
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 00:16 ID:jw/PkFLm0
- 巨人族が使ってたのは太古の昔。
時を経てその地にシュミッツが王国を築いて、後に失踪。
残党の復興活動も虚しく国は衰退、
いつしかダークロードなど闇の軍勢に支配される。
ってのがGHの歴史だ。
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 00:34 ID:f9rlaB0v0
- >>247
GHアップデートの公式にも思いっきり書いてある
その時上書きされた設定は>>249の書いた通り
>>249
ダークロードは最強の魔王でゲームに出てるのは影にすぎないみたいな設定もあった気がする
その辺もうぶん投げすぎてよくわかんなくなってるな
ソースが記憶にないんだがダークロードは国王の呪われた姿だか夜の姿だかって設定もあった気がした
いつのまにか拉致られて名無しで死んじまったけど
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 00:36 ID:ho6EzYti0
- ET実装されたころはナハトがDLの真の姿みたいな事言われた記憶がある
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 01:07 ID:U/XlBjYV0
- なんかもうモロクさんがROのラスボスってイメージになっちゃってるな(実装済&放置されてるけど)
Base160のプレイヤーが挑むことができる決戦クエストがRO本編みたいになっちゃってる。これが異世界関連のラストストーリーなんだろうけど
レッケンベル関連は生体4の禁忌で完結?
あとはアルナの空中要塞みたいだが、ミョンジン先生が本編のプロットを今構想中ですって言ってからどんだけ経つんだよw
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 01:07 ID:R+Og43M50
- つまりDLは双子またはそれ以上なんだよ
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 01:09 ID:ho6EzYti0
- >>252
もう作者ROの漫画おっぽり出して漫画家やめちゃったって聞いてるけど
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 01:16 ID:f9rlaB0v0
- でも地味に「修道院の地下にはモンクの不倶戴天の敵が封じられている」みたいな
誰も覚えてないような設定はきっちり拾ってくるからあなどれないんだよな
まさかそれがでかいバフォだったってのはすさまじい斜め上だったけど
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 01:42 ID:LnsyMA9q0
- >>252
モロクは中ボスだろ、決戦パッチでイケメンの正体現してカードまで落とすしきっとここで死ぬ
その次アルナベルツ空中要塞やるなら、
ラスボスは原作どおりにフレイヤと配下のヴァルキリー集団でしょ、ヒメルメズがそのうちの1匹
英雄の軌跡パッチで原作キャラ勢揃いさせたから、プレイヤーは見てるだけで終わるかしれんが
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 02:06 ID:Cyw15f2d0
- プロンテラ騎士団派遣精鋭部隊「時間切れだから俺等が食っちまったわwwwwすまんなwwwww」
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 04:28 ID:B8rtkQPd0
- ネトゲに長大なストーリーってどの程度の人数に求められてるんだろな
俺はまったく興味ないからだろうけどアプデの方向性とかの縛りにしかなってないように思える
ローカルMAPやメモDみたいにこんなの作ってみたよってかんじの寄せ集めのほうが好きだな
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 04:59 ID:0ZvcmJcf0
- もう壊れ性能ボスカードは結構です
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 05:01 ID:ho6EzYti0
- もう課金装備もボスC並みに壊れて来てる気もするけどな
水牛とかインペ耳とかetc
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 05:25 ID:G9NgAWUi0
- ボスCよりは現実的だからまあいい
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 05:44 ID:0ZvcmJcf0
- >>258
今もストーリーを楽しめるような心を持った連中はまったりすぎて
GHメモDみたいな上級Dに付いてこれない矛盾
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 07:00 ID:SUHV9OgB0
- そう言うそうはじっくりMPCの言葉とか立ち絵とか見たがるからな
今の時間制限あり敵強くてゆっくり見てたら死ぬような上級Dにも付いてこられない
そしてそういう層向けにとでも思ったのかばらまき幾らしたところで
そういうまったり共は自分の力で稼いだ経験値以外は認めたくありませんと何故か頑なに否定してやろうとしない
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 07:07 ID:G9NgAWUi0
- 後編が妄想過ぎる
それにせまったりじゃないか
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 07:12 ID:bYR/ZjJs0
- 第三者が語る「まったり」とか「初心者」とかって自分の論調に都合がいいようにできてるから
「障害者」と同じだよね
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 07:34 ID:M4QbRfyw0
- まったりというかたまに居る完全にイベントに興味ない層じゃないかな
今異世界が大賑わいでクエやるとクエ進行者が誰か彼か居る位だし
大半にはあの高報酬受け入れられてるんじゃないの
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 07:39 ID:0ZvcmJcf0
- 下2行には触らなくていい気がする
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 09:43 ID:5JAqJ/G20
- >>250
ダークロード化したのは原作コミックに出てくるルーンミッドガッツ王だから100年後の話
建国神話のヨルムンガンドの呪いとごっちゃになってね?
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 09:50 ID:M4QbRfyw0
- RO内だと初代の王様がダークロード化したと聞いた
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 10:17 ID:0ZvcmJcf0
- 代々迷惑な王族だな
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 10:39 ID:z2I0IzBw0
- >>258
その世界についての話が断片として世界に散らばっていて
興味持った人は調べれば知ることができる
って程度ならいいのだけど
ダンジョン入場の条件なんでwww
次の街入るにはこれ必要にしたんでwww
みたいに押し付けがましいのが不評な原因じゃね
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 19:37 ID:786JxSJGO
- 今回の異世界クエマスター回しまくった人はストーリー内容を嫌でも把握したかもしれない
しかし、クエクリアが面倒な名無しやキルハイルも報酬経験値や面倒さをどうにかしてほしいもんだ
クエ回す人も増えれば収集品で金策できる人も増えるだろうし
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 20:06 ID:5Xo3kNNG0
- クエストしないと新しい街でのNPCが利用不可とかなら、
面倒な人は不便だけど行く事自体は可能だな
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 22:37 ID:z2I0IzBw0
- 異世界で倉庫使うのにクエ必要とか
ああいう要素はいらない
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 23:24 ID:Cyw15f2d0
- 初期はクソダルかったしな
初回ボーナスで納品後1発で倉庫使用可能ってなったのはテコ入れ後だよな?
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 23:24 ID:f9rlaB0v0
- 背景設定はあると嬉しいけどそもそもストーリー展開ってのが要らない
ここにはこういう文化や風俗があって隠された過去がある云々で十分
開発の決めた筋書通りに勇者になって魔王討伐するんじゃコンシューマと変わらん
いちいちモロク壊したり再建したりせにゃならんし途中から入った人は追体験できないし
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 23:30 ID:G9NgAWUi0
- >初回ボーナスで納品後1発で倉庫使用可能ってなったのはテコ入れ後だよな?
最初からだったような
いきなりまかじきあげて泣けたし
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/01 23:30 ID:U/XlBjYV0
- http://www.youtube.com/watch?v=t2AW-U2NkqU&list=PLOuF0ktvTg_Hc92zUpmBo-bxFFUc7EW5t
なんだろうこのHPの量は
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/02 03:00 ID:AbSdfXne0
- はよフェイントボム修正しろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20934358
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/02 03:07 ID:L5VaNXTw0
- 嫉妬してるならもっと拡散してネガキャンしないと漏れたままだぞ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/02 04:18 ID:cskn36Xx0
- >>277
初回ボーナスって事だろ、初回話しかけるだけの5Pで使用可能はあとだな
一番最初は20P貯めないと倉庫使えなくて釣りしたりまかじき納品でようやく使えた
今はまかじきあげなくても使えるしな
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 11:00 ID:2e0nq5CQ0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/649.gif
虹色のヴェール 歩くと光る
ホワイトリリー 歩くと揺れる
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 11:02 ID:wPyjo3Ff0
- >>282
仕事早いっすね、乙。
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 17:30 ID:OQgsWdFN0
- >>282
http://privatemoon.jp/image/illust/ro361a.jpg
ホワイトリリーの人は公式の奴よりこっちのが印象に残ってたわ
これを初めて見た時はまさか両方とも実装されるとは思わんかったが
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 19:27 ID:c8ZM5ohi0
- > 6月 5日(数) 前サーバー定期点検案内
>■ サクライソボパッチ内容
> - エピソード 15.1 パンタスマゴリカ(Fantasmagorica)がアップデートになります.
> -> 楽園団の団長アルクィにはナイルアートナードが新しい依頼を引き受けるモホムがを捜しています.
>- 代表クランシステムがアップデートになります.
> -> クランはルンミドがツ王宮で運営するギルドで, プローンテラ分数 7時建物で加入することができます.
>- 昔のグルレストヘ(上級) メモリアルダンジョンがオープンされます.
> -> 3日に一度ずつ立場(入場)可能で既存グルレストヘダンジョンより力強い少なく出現します.
> -> 既存昔のグルレストヘイムの秘密部屋でドラブドエは補償物品の確率が変更されます
> -> 既存昔のグルレストヘダンジョンのダンジョン再入場大気時間が 23時間から 18時間に変更されます.
新エピソードとGHメモリアル(上級)だってよ
一瞬GHナイトメア上級かと思ったけど、CTの話してるからGHメモリアルの話だよね
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 20:29 ID:tGdwCFBdO
- 今度はヒメルヒズにモンスター化されたハインリヒと戦うのか
この上級過去GHって推奨レベル160〜170とかなんだろうな
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 21:25 ID:951mJQHe0
- 禿のスキルがもうちょいおとなしければまともな狩場になるんだけどな
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 21:30 ID:yj83E0xO0
- GHMDの宝の確率変更がさらっと書いてあるけど
上級GHMDの秘密部屋の宝が今と同じ確率で通常はしょっぱくなるかもしれんね
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 21:39 ID:GHPf7RBY0
- モホムがホモに見えた訴訟
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 21:47 ID:W1eu6IBF0
- アルクィがアリクイに見えて1年が過ぎました
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 23:13 ID:a2gnnbZ10
- >>287
斬斬うっせーよオォン!?って言いたくなるな
ニンザ(笑)が使うと産廃なのにハゲが使うと鬼畜とかふざけとる
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 23:28 ID:d8dfYcAQ0
- >>291
斬じゃなく閃
大体本体貧弱な代わりにスキル強力な拡張職のスキルをMobに使わせると鬼になるのは当然の流れ
あと忍者バカにすんなガチ一閃なら三次後衛が爆発四散とかわりとよくあるんだぞ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 23:32 ID:a2gnnbZ10
- 拡張1次の分際でそれはいけませんね!
是非弱体化してガンスリとどっこいになるように意見一杯送っておきます
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/04 23:51 ID:d8dfYcAQ0
- ガンスリとどっこいの範囲火力とパッシブ性能と射程とサイズ補正持った忍者とかなにそれ怖い
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 00:42 ID:11yTjnmK0
- まぁ古今東西ニンジャは汚いモノだ
今の汚物っぷりが丁度いい、修正されてゴミになってもなお汚くいて欲しい
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 00:48 ID:05ufRszT0
- ニンジャ殺すべし、慈悲は無い
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 01:14 ID:lmZpLFzW0
- やめろ、カラテのタツジンになったり1000発のスリケン投げるスキルが搭載されたらどうする
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 01:16 ID:rMXFv1Ze0
- チクワと鉄アレイをより分けて動けるスキル下さい
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 01:17 ID:11yTjnmK0
- 泣き叫んで視界内の敵全部に壊滅的ダメージを与えるのだ
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 02:26 ID:Tm6zoRcp0
- 伊賀忍法 空気注射ー
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 04:57 ID:Gjve2Tsi0
- 時代遅れの肉盾ばかりのスレだな
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 11:13 ID:rgQZwiNM0
- // ep15.1 ファンタズマゴリカ
ver_eju.rsw#ジュピロス東廃墟#
ver_tunn.rsw#ベルス外郭トンネル#
verus04.rsw#ベルス発掘地#
verus03.rsw#ベルス中央広場#
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 11:31 ID:rgQZwiNM0
- マップ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/652.png
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 11:53 ID:rgQZwiNM0
- mob 画像無し
3139 "JT_MG_ZOMBIE_H"
3140 "JT_MG_WRAITH_H"
3141 "JT_MG_GHOUL_H"
3142 "JT_MG_ARCLOUSE_H"
3143 "JT_MG_RAYDRIC_H"
3144 "JT_MG_RAYDRIC_ARCHER_H"
3145 "JT_MG_KNIGHT_OF_ABYSS_H"
3146 "JT_MG_KHALITZBURG_H"
3147 "JT_MG_BLOODY_KNIGHT_H"
3148 "JT_MG_M_UNDEAD_KNIGHT_H"
3149 "JT_MG_F_UNDEAD_KNIGHT_H"
3150 "JT_MG_AMDARAIS_H"
3151 "JT_MG_CORRUPTION_ROOT_H"
3152 "JT_G_MG_KHALITZBURG_H"
3153 "JT_EXCAVATOR_ROBOT" (ディミック2)
3154 "JT_RECON_ROBOT" (ヴェナート)
3155 "JT_REPAIR_ROBOT" (ディミック1)
3156 "JT_EXPLORATION_ROVER" (アークダム)
3157 "JT_RUIN_BELIEVER1" (チンピラ)
3158 "JT_RUIN_BELIEVER2" (チンピラ)
3159 "JT_ILLEGAL_PROMOTION" (ウィレス)
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 12:22 ID:rgQZwiNM0
- 3120 "JT_M_ISIS"
3121 "JT_Q_BYORGUE"
3122 "JT_CHARLESTON1" (アポカリプス)
3123 "JT_CHARLESTON2" (アポカリプス)
3124 "JT_CHARLESTON3" (ヘルアポカリプス)
3125 "JT_STEP" (ヴェナート)
3126 "JT_ROCK_STEP" (ヴェナート1)
3127 "JT_KICK_STEP" (ディミック)
3128 "JT_KICK_AND_KICK" (アークダム)
3129 "JT_ORC_ZOMBIE_ANNIV"
3130 "JT_ORC_ARCHER_ANNIV"
3131 "JT_ORC_BABY_ANNIV"
3132 "JT_ORC_LADY_ANNIV"
3133 "JT_ZENORC_ANNIV"
3134 "JT_STEAM_GOBLIN_ANNIV"
3135 "JT_ORC_LORD_ANNIV"
3136 "JT_ORK_HERO_ANNIV"
3137 "JT_HIGH_ORC_ANNIV"
3138 "JT_ORK_WARRIOR_ANNIV"
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 12:35 ID:+32iznbg0
- > 3148 "JT_MG_M_UNDEAD_KNIGHT_H"
> 3149 "JT_MG_F_UNDEAD_KNIGHT_H"
> 3150 "JT_MG_AMDARAIS_H"
え、GHメモリアル上級ってまさか敵の強さが変わるだけとか・・・?
>>303
EP14.3でモロク復興クエストやってたけどEP15.1で完全に元通りになっちゃうのか
消された砂漠(とついでにジュノー&アルナベルツフィールド)は戻ってこないんですかねぇ・・・
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 12:43 ID:CfFT0rdT0
- 次元の狭間に消えたウンバラダンジョンのこと、
時々で良いから…思い出してください
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 12:50 ID:rgQZwiNM0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/653.txt
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:01 ID:LU7atucf0
- >>306
クエストの文面も(上級)がついただけで同じだから、そうなんじゃないですかね
モロクは周辺の建物も含めて復興がなったよう
で、マップは蔵側に定義は残ってるし、日本でも一昨年のアニバで一時復活したウンバラDのように、
鯖側で設定さえすればいつでも復活は出来ると思う
ただ、鯖側リソースや、Lvに応じたマップが半強制的に設定されていることを考えると、
そう簡単に復活するかなとは思う
というか、日本にそのまま来たとしても、死にマップが10個位増えるだけ
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:05 ID:rgQZwiNM0
- クランのボーナスっぽい何か
ソードクラン
STR + 1, VIT + 1
MHP + 30, MSP + 10
アークワンドクラン
INT + 1, DEX + 1
MHP + 30, MSP + 10
ゴールデンメイスクラン
LUK + 1, INT + 1
MHP + 30, MSP + 10
クロスボウクラン
DEX + 1, AGI + 1
MHP + 30, MSP + 10
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:12 ID:WIN/kSqI0
- >>308
メカニック強化パッチか
RRでメカ全然動かさなくなってしまったし楽しみだな
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:13 ID:+32iznbg0
- >>308
マップと合わせて想像すると
ジュピロスの新遺跡が見つかって発掘がどうたらって感じか
メカ専用だけどATK+4%の呪い手とか強そう
他にもギア用装備っぽいのたくさんあるけど徒歩でおいしく有効利用させてもらおうかな
>>309
まあ戻しても使い道ないってのはその通りだけど・・・
ゲーム内で見れる地図じゃなくて、海岸線がきっちり書かれてる世界地図が前あったけど
あれが徐々に埋まっていくのは興奮したなぁという懐古だよ
フィールド削除して戻さないくらいだからもうこれ以上は埋まらなさそうだなぁ
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:15 ID:w8DAGlqB0
- ブーストナックルって砲身が要るのか・・・イメージに合わん
そして肩に搭載するエンジン
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:16 ID:b7SZJnbd0
- AxTのCT減少斧はいいな
デフォで風なのも使いやすそう
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:20 ID:LU7atucf0
- >>312
個人的にはマップが戻ればいいと思うけれどね
モロク方面はのんびりしていて好きだった
ラヘル西部がばっさり削られた時に、現実には勝てないんだなと
新街のウェルスはマップ名が03から始まっているので、
この次で来るマップがどんなのかはちょっと期待
ただモンスターは鬼のように強い気はする
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:35 ID:iHEXLlj30
- ギガントブレードの存在価値を誰かオラに教えてくれ
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:35 ID:w8DAGlqB0
- ギガントランスさんに仲間が増えた
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:37 ID:11yTjnmK0
- 倉庫の床が陥没するよ!やったねカプラ本社!
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:38 ID:PfDb42DG0
- クロムメタルさんよりは使い道ある
Strは振っても107くらいだしペナも関係なし
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:41 ID:VLrx8hFv0
- 合成材料かセット効果実装してくれ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:42 ID:11yTjnmK0
- 要するにゴミじゃん
比較対象がどうしようもないゴミカスの産業廃棄物な時点で擁護になってねぇやw
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:43 ID:iHEXLlj30
- クラッシュストライク用にも微妙なんだよな、TOMスレイヤーより軽いし
そもそも狩り専武器の両手剣でライゾなんて滅多に使わんし
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:50 ID:+sDQkVBG0
- ドラゴン殺しや斬艦刀みたいな巨大剣の武器グラが付いてればロマンはある
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:53 ID:PfDb42DG0
- >>321
クロムメタル云々は冗談だけど
ツヴァイみたいに対ボス用としては使えると思うよ
どっちが上かはシミュしてみないとわからんけどね
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:57 ID:1zqPdkRy0
- //ep15.1 ニヌナクスコクカーヤョトォ
ver_eju.rsw#bgm\\89.mp3#
ver_tunn.rsw#bgm\\89.mp3#
verus04.rsw#bgm\\89.mp3#
verus03.rsw#bgm\\89.mp3#
ジュピロスのダンジョン拡大かー
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 13:57 ID:11yTjnmK0
- 流石にお前それはツヴァイに対して失礼だぞ
アレは使おうと思えば使える武器だ
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 14:06 ID:PfDb42DG0
- いや全然失礼じゃない
同じレベルの武器だし特化c1枚でATK100差が覆るかどうかは状況次第
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 17:08 ID:AaLdn9Kc0
- atk高すぎてSTRペナルティとDEXのダメのバラつきで実際はツヴァイより弱いだろ
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 17:21 ID:JVu/59AS0
- 他職弱体の中メカはデコイやPws弱体もないし完全に追い風来てるな
とうとうメカの時代が来るのか
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 17:55 ID:WPkpEDd30
- 時代が来るということは弱体化されるということ
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 17:59 ID:I+XC94KU0
- 珍様お静まりください
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:05 ID:+7fmXABk0
- 棚RDで時給100Mで速攻オーラ!→弱体化
マスカレFiTでどこでも無双!→弱体化
StBで対人無双!→弱体化
RCでお座り込みでも速攻オーラ!→弱体化
メカニックはどうなるかな?
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:15 ID:RzVPp21X0
- メカニックは際立ったスキル・能力が存在しないから心配は皆無だぞ
システム面でかみ合えば超汎用・そうじゃなければ器用貧乏が特徴みてーなもん
ダメージレースや1場面での活躍では他職に道を譲るからな
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:24 ID:UT7B5hgf0
- R時代のMOB大量湧き、低HPとAxT+グリードがうまくマッチしたからこそだったしな
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:46 ID:11yTjnmK0
- >>333
それが一番危ないと思うんだが
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:47 ID:UXL/5s470
- そういう問題じゃなくね
結局はユーザーが騒ぐかどうか
少しでも出てる杭は叩かれる
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 18:52 ID:JVu/59AS0
- 他職修正されたら単体火力はトップクラスになんじゃね
Gvもギアは強いしデコイもかなり際立ってる
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:09 ID:rqDePyCJ0
- >>337
全職ほとんど同レベルの単体火力を持たせて終わりそうな予感がするこの頃
二刀素殴りのEDP珍が頭一つ抜けて他はどんぐりの背比べになりそう
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:10 ID:haC4xJz00
- >>313
>肩に搭載するエンジン
ツインドライヴみたいなもんだよ多分
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:22 ID:bddo8Y/a0
- エンジンはロボの背面に追加で装着するんだと思いたい
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:23 ID:RYxqnRpv0
- つまり意識共有領域を発生させると、みんな素っ裸で百花繚乱になるわけか
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:50 ID:GgLZnBzH0
- 新しいギガントさんが一定STR以下だとATK減少になってるってのは
ATK上昇分がサイズ補正かからないとかそういう利点なってたことに対する対策かな
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:51 ID:11yTjnmK0
- >>340
蟹本人が背負ったりしてるに決まってるだろ!
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:53 ID:uX+h2UF00
- メカニックだけAFはぶられてると思ったらこれだよ
斧やばいぐらい強くね?Axt自体弱いスキルじゃないのに実質威力二倍だろ
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 19:56 ID:rqDePyCJ0
- >>344
Axtは弱いスキルだよ
秒間ダメージがオーラでVitにもよるが600〜650%%程度だぞ
思考停止で撃てるってだけ
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 20:00 ID:uBopnBG50
- >>344
雑魚殲滅にはいいけど、昨今の高HPmobにはASPD上げて殴った方がいい
初撃AxT→素殴りがDPS一番高い
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 20:06 ID:AaLdn9Kc0
- AxTが強いんなら今のRCも強い部類になるだろw
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 20:13 ID:tlS35uRi0
- RCは秒間回数とかレベル補正とか無視して「100%とかwww」みたいに騒いでる連中が多いからなー
いや騒ぎたい気持ちもわかるんだが
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 20:17 ID:rqDePyCJ0
- >>348
RC秒間4発くらいしか打てないからオーラでも秒間ダメ600%程度だぞ
しかもカタール系は高ATKの武器に恵まれてないから実質の威力はAxtの半分程度だぞ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:21 ID:Pir21D0E0
- >>348
Lv150でも「秒間ダメージ」が二刀素殴りどころかひよこカタ素殴り以下なんだわこれが
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:33 ID:UT7B5hgf0
- とはいえ、貴重な使いやすい範囲技だから秒間ダメージだけ見てもしょうがあるまい
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:35 ID:3yn1oL+G0
- 今回はメカにだけないAFの埋め合わせだな。
そして筋力補完装置のおかげで、魔導ギアじゃなくてパワードスーツなのが確定したわけで
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:39 ID:11yTjnmK0
- パーツを身につけて生身で戦えば良い
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:41 ID:Pir21D0E0
- >>351
まあそうなんだけどさ
属性特化カタの相手の属性に合わせて
自在に持ち替え可能という特性が生かされる狩場が
もう少し多ければもうちょっと評価あがったかもなとは思う
今は属性切り替えるような狩場殆ど無いし、あっても大抵クソ不味いからな…
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 21:50 ID:rqDePyCJ0
- >>351
いや珍のメインスタイルが二刀流で
その二刀流で使えない時点で使い勝手最悪の部類だよ
カタール殴りは対大型で船長錐や大型OH持ってない人でさえ基本的には二刀流に秒間ダメージで負ける
EDPRCが凶悪だったから運用されてただけで基本RC以外の攻撃は一切しないスタイル
超FLEEMVP用にクリ殴りするけどそれはまた別の話だしその場合はRC使うわけでもない
がんばればEDPRCまだ使えるって人らはごく少数いるけどおそらく二刀装備がないだけの話
GVでは以前のままなんで話は別
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:19 ID:Pir21D0E0
- >がんばればEDPRCまだ使えるって人らはごく少数いるけどおそらく二刀装備がないだけの話
それは群れで来るmobを殲滅するなら二刀で1匹ずつ始末するよりRCで回るほうが早いってだけの話だな
ただしそんな狩場でそこそこ効率出るのは現状FD5ぐらいしかなく
しかも氷カタ一択なんで持ち替え自由の利点はまったく無い狩場だ
EXP効率関係ない話ならソロETとかメモDとか(ボスとか超DEFmob用に結局カタも二刀も両方持っていくけど)
単品狩りしかしない狩場なら付与二刀でおk
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:20 ID:jtSEO8ox0
- 既存スキルについて語るスレ
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:28 ID:rqDePyCJ0
- >>356
今のFDはEDPなしのRCじゃやってらんないレベルだよ
二刀流でMAのほうがましって結果にしかならない
MAのほうが秒間ダメ高いし・・・・
かといってあんなところでEDPするくらいなら亀3やブラゴレなぐってたほうがましっていう
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:33 ID:Pir21D0E0
- >>358
実際にEDP無しでやってるのでそんな事を言われても困る
もっともQM*2MA→RCだからカタオンリーでは無いけど
MA>RCの秒間ダメージは二刀ドレイク系装備前提でないかい?
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:36 ID:UT7B5hgf0
- > 二刀流でMAのほうがましって結果にしかならない
> MAのほうが秒間ダメ高いし・・・・
詠唱妨害のこと考えてる?
秒間ダメだけ見て、消費SPのこと考えてる?
ラトリオっていう計算機だけ叩いた机上のことだけでしか語ってないだろ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:38 ID:rqDePyCJ0
- >>359
ドレイクなしだよ
つーか火狐相手に船長錐とか大型OH使っても秒間ダメージがつんと下がるだけ
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:40 ID:RzVPp21X0
- それ以上続けたいならシフスレいったほうがいいと思うんだけどなぁ…
大体お互い頭ごなしに会話してるだけで自分の意見を曲げる気ナッシングでしょう?結論あり気で会話してるから端から見てるとツマラン
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:41 ID:rqDePyCJ0
- >>360
火オル服使えばいいだけだしライド影肩でSP賄えるよ
取り巻きだけMAでつぶして本体素殴りするだけだしね
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 22:54 ID:Pir21D0E0
- >>360
詠唱妨害はオル服かフェンCでおk
消費SPはライド帽、影肩、地デリ(持ち替え可能ならトドメにゲイン武器)でだいたいおk
MAは消費SPが大きいので運が悪いとなかなか回復してくれないが
単発ダメージはでかいので割合系のSP吸収が発動すればがっつり回復してくれる
ただ秒間ダメージがMA>RCになる状況(装備、ステ)だけは正直よくわからん(煽りとか抜きで)
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/05 23:04 ID:+32iznbg0
- せっかく新パッチが投下されたのに脱線で盛り上がるとは悲しい
>>310
これってクエストスキルみたいな感じでキャラごとにどれか1つ貰えたりするのかな
STR調整用にソードクランに入りたいな
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 00:41 ID:UBrvIAQf0
- 普段腐ってるからたまにはハエが集っても良い
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 00:46 ID:K4xnpAd/0
- >>365
追加クエストにはそれっぽいものはない
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 04:03 ID:H4hwpTh50
- クランは既存のギルドに入っていると入れないみたい
クランに入る特典はボーナスステがつくのとクランチャットができるくらい
あとギルドじゃないのでGvGには参加できなくなる模様
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 04:03 ID:k4q1jlAi0
- 加入+αで付与されるんじゃね
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 04:06 ID:k4q1jlAi0
- >>368
共存できないのかよ
Gvギルド以外崩壊が加速しそうだな
韓国ならクラン内での交流を広めるためか?
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 10:35 ID:xoRwRIre0
- ぼっちギルド対策では?
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 14:23 ID:nP3lvaoO0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/654.gif
国際
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/655.png
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 15:20 ID:GlyDuGDe0
- デビリン→によりすぎだろw
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 15:30 ID:k4q1jlAi0
- 肩に乗ってるを表現してるだけじゃ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 15:39 ID:GlyDuGDe0
- >>374
間違っても肩には乗ってないw
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 15:53 ID:9UWaMmRc0
- 帽子じゃなくて、下僕って書いてあるから
ご主人の肩口直ぐそばをパタパタ飛んでついてくるイメージなんだろ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 15:53 ID:MXFehexT0
- 使い魔っぽくしてるんじゃね?
真ん中に居るとそいつが主人みたいじゃん
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 17:17 ID:Ys9DOCtQ0
- デビリンかわいいじゃねえか・・・
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 17:35 ID:iJFQL3Me0
- あっちだと傭兵も連れられるし
ホムも居ればそこそこのPTになるな
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 18:00 ID:LYln9yaW0
- >>349
デマ乙
+8特化達人と+7特化血涙で計算してほぼ同等で苦手な大型相手でも3/4程度しか秒間低くねーよ
むしろ現時点のカタールの利点は特化属性カタールで属性切り替えできる事だろ
後、聖属性特化インバスが手に入るのがでかい。聖武器特化は色々な狩りに最適だからな
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 18:16 ID:Ys9DOCtQ0
- 昨日のスレチな流れにわざわざ触らなくていいから
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 18:22 ID:LYln9yaW0
- スレチだと思ってる俺に障ってるあんたも同類だけどな
そもそも未実装スレは何時もこんなんだろ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 19:18 ID:c2LlP4q40
- はいはい触らない触らない
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 19:27 ID:hAsF3M9F0
- ぺたぺた
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 19:43 ID:LYln9yaW0
- ほらな?こんな風に俺になんか触るから無駄なスレが伸びるんだよなw
自治厨は学習能力ないな。だから同類だって言うんだw
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 23:49 ID:MXFehexT0
- >>349
珍のネガキャンが酷いまで読んだ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 23:57 ID:qLarfNF40
- ネガキャンってか、クジの翌日にTM血涙がゴミとか普通にドン引き
しかも今後同じ事を繰り返す宣言だから装備とか買えねーよ
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/06 23:58 ID:ymPLGJAJ0
- B鯖でPT掲示板というのが初めて活用されてるらしいw
奇跡の復活システムw
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 00:29 ID:OI0ZCH/B0
- 10年前に無かったシステムがB鯖で活用されるとか、遅すぎたっていう言葉がぴったりだな
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 00:31 ID:46Dw4Pez0
- あんな欠陥システムをどう活用してるんだろう・・・
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 01:20 ID:C6JpzL200
- 逆に鰤鯖だから活用できるんだろうな
あの制限された中のあの人数で丁度良いシステム
装備の差もあの中ではそうないだろうしな
課金鯖では使い道のないゴミシステムに変わりない
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 01:22 ID:VQOfI0gY0
- B鯖の使い方
例)
蛙ソロ公平
ポリンソロ公平
ホルンソロ公平
等のいくつかの狩りがあるとする
PT掲示板を使うことで、現在ソロPT狩りが行われてるかどうかがわかるようになる
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 02:16 ID:2ZSam/Hn0
- そいつは便利だな
だが、何か色々と方向性が間違ってる気がするぜ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 02:21 ID:iPCO5d5k0
- ソロ公平って何かおかしいと思うのは従来の狩り方に囚われすぎなんだろうな
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 02:44 ID:h2eglBGA0
- そうでもない
癌自身もおかしくないと思ってるならRRRをする必要がないしな
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 05:00 ID:DTcn1jTX0
- 料理の下手な人間はレシピ通りに作らない。
アレ足したりコレ足したりして終いには食べられないものになる。
味覚は正常に見えて、やってることが常軌を逸脱するんだよ。
味噌汁の味が薄かったから醤油入れて、しょっぱくなったから
砂糖投入、甘くなったからタバスコでも入れとこうみたいな。
ゲームの調整は、やっちゃいけない奴が調整やっちゃダメ。
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 05:59 ID:7nXVaTTo0
- レシピってなんだよ?
そんな決まり切ったこれやれば流行るなんて物があるなら苦労せんわ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 06:43 ID:1+537DM90
- >>372
二人並ぶとどっちのデビかわからなくなるな
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 06:59 ID:iPCO5d5k0
- デビ婦人じゃなくてデビット伊東の方
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 11:29 ID:bVEq/0UG0
- >>397
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 11:56 ID:srKhWfTv0
- この四次元コンビAAよく見るけど、実際は「先人があえてやらなかった」ことよりも、
「本人が知らないだけでとっくに誰かがやってること」がほとんどだよな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 15:01 ID:DZCif2HY0
- 401はもうちょっと400のコピペをよく見た方がいい
本人が知らないだけでとっくに誰かがやってることじゃ論点が違う罠
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 17:55 ID:iPCO5d5k0
- このオナホールとラバースーツコンビのコピペ、綺麗事や正論並べてるだけで何の役にも立たないのが悲しい
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 19:45 ID:f7q8oIBn0
- キン肉マン総選挙に投票してやれよ
カナディアンマン、スペシャルマン、レオパルドン辺りでな
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/07 21:36 ID:3LZj2A+30
- 完全にスレ違い
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/08 08:11 ID:CZ9l5A8X0
- だがいつもの通り
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/08 08:52 ID:ev4lT+R60
- くそ
キン肉マンを2〜3回続けて読み忘れていた
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 03:53 ID:6zIpquEX0
- >>361
2PCメカ+FARでドレイクいらず、カード不要
2PCカアヒ+皿で永久機関
2PC結婚+SP補充で阿修羅打ち放題
2PC皿+SP補充でライドもアナルもサッカーも地デリもいらん。
2PCABで常時ブレス速度キリエマニピ
2PC程度用意しろよw
7のノートなら8000円で売っているぞ。
10年前のロースペックで動くゲームだから、なんら問題ない。
ttp://kakaku.com/used/pc/ca=0020/s1=16/
ガチャ5回分だろ・・・買えよ、2PCは世界が変わるぞ、RCの弱体化なんて屁でもなかったわ。
付与にあらゆるスキルフルバフで弱体が消える、っつーか、RCなんて使ったこともないし、スキルリセして使ったら普通に強すぎだったからワロタ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 07:29 ID:+r7UDGy/0
- 2PC推奨とか気持ち悪いな
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:00 ID:QMxrlUkJ0
- 安いPC買ったらRO起動に一分掛かって不便だったわ
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:09 ID:x+XqyEKX0
- 月\3000払う金あったら、2ヶ月に一度は新作ゲーム買えるよなぁ
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:25 ID:xi8iXnQs0
- カチカンガー
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:42 ID:hTnuhWgn0
- 俺はROのためにデスクトップPC買ってまで2PCにしたわw
まあそれは最大限にハマっていたときの行動で
本気になれてない今じゃ何でデストップで買ったんだろうと巨大なPCを見るたびに後悔してるw
安いノートならハマってる状態なら全然アリでしょ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:47 ID:SqzN65eN0
- 2PCあるけどROのために起動してROのために手間かけて操作するのが面倒だからやってない
マウスもキーボードも2個近くにおく必要あるし面倒くさい
そこまでROに熱ない
大体1垢だから人に頼れて繋がりもできるし、不便なくらいな方がオンゲは良いと思ってる
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 09:49 ID:GDgnXr8U0
- あんまりへぼPCだと逆にストレスだから仮想の方がマシだぞ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 11:17 ID:ChgpXdEJ0
- 何のスレだこれ
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 11:24 ID:RrKXvyUW0
- 運営の頭のネジが未実装なスレ
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 11:26 ID:SgwQ0/f20
- 豚発狂
プロ綿暴走
スレチが居直り
の3本でお送りしています
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 13:19 ID:Wd3HZBA10
- いかんせん日本だけ独自路線で韓国の情報はアイテム以外参考にならないからなぁ
あとカンファで実装すると発表して結局音沙汰無いアップデート幾つかあるし
マラン島追加アップデートは去年の初夏予定、深淵の回廊は去年秋予定→今年の1〜3月予定で音沙汰無し
あと割りとどうでもいいがギルサポくらぶとか10周年記念思ひ出ワールドとか
後者は無料鯖という形で最近実装されたのかもしれないがモロクフェイヨン昔のじゃなくて思ひで(笑)だし
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 14:11 ID:lBkk4q080
- なんにも昔やっていた頃のバランスが楽しめないモードだとは思わなかったよな
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 14:14 ID:SgwQ0/f20
- 色々とイビツなぶりぶりうんこ鯖に乾杯
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 23:14 ID:+OaYwGxz0
- >>419
今だと新カード性能すら日本独自で変えてきそうだから困る
山本が納得した性能や内容じゃないと日本に当ててもらえないという
そのおかげで深淵の回廊もどんどん延期。猫エンチャントとかも日本的には好ましくないのだろう
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 23:25 ID:XPQKf+jD0
- 本来修正はその場に相応しい状態にすること。
したがって修正だけなら、結果的に上方になったり下方になったり
両者存在するはずなんだがするんだがなぜか下方修正しかないんだよなねぇ。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 23:27 ID:zBhzxOvP0
- 実装の時点で上限近いのやら新装備のせいで性能上げすぎたやらだろ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/09 23:34 ID:Wd3HZBA10
- >>422
そういえばオーバー精錬前提cはオーバー精錬関係部分削って無かった事になってるか
まぁオーバー精錬自体が他国でも成功率や費用対効果の問題で殆ど機能してなくて
精錬補償チケットや激安の濃縮オリエルブラカル等で無理やりな感じらしいけど
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 00:03 ID:LOtFPuXQ0
- >>423
別に癌重擁護するつもりはないが、上方修正だってあるだろw
珍のRCだってRRで上方修正されてあんなことになっちゃったんじゃん
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 01:00 ID:faThqC3+0
- RRRの対象スキルみたら、「上方修正は失敗だった」って言ってるようなもんじゃん
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 01:54 ID:Vb3M5aIM0
- 癌のバランス感覚自体が失敗作
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 02:17 ID:GT2gTm8v0
- 癌のバランス感覚って「いかに楽に集金するか」がテーマだし
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 04:44 ID:7bUrkI750
- ラグナロ娘がROしたことないんだもん
社員だってしたこと無いに決まっているだろう
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 10:34 ID:1JzqRJ3/0
- コアなROプレイヤーがまさからぐなろ娘なんてやるわけないだろ
アイドルモデル歌手志望が売名やビジネスでやってるのに何を期待しているんだ?
公式がプレイヤー集めて何かグループ結成させて生放送とかイベントで見せ物になってもらいますってやりだしてやる奴なんて居るわけ無いだろ
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 11:06 ID:gsCIfaCn0
- ラグナロ娘は、チートするぐらいコアなユーザーだろ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 16:30 ID:jlwr/+ij0
- 確か1人1個かわいい頭装備を集めてくるとかいう企画で他メンバーが雑魚キャラで作成系頭装備を作ってるところ、1人だけガチキャラで天使HBゲットしてきたんだっけか?
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 17:47 ID:CQ9VYsHO0
- ここ何スレ?
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 17:56 ID:7t/RZ3/n0
- その書き込み、スレ違いかもな。知らないのか?
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:30 ID:eR4y7WjP0
- >>422
多くのカードを劣化に変えてしまうMVPcはそのまま来なくていいけどな
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:34 ID:wSXF+nzz0
- 他のカードの劣化にしかならないBOSSカードも実装されましたね・・・
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:39 ID:j/gm26Xr0
- 鎧カードの中でデメリット無しでDEFが5も上がるのなんてマンモスさんだけだし…!
テンドリはなにも言うまい
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:39 ID:ndZKipI60
- >>436みたいなボスカードも一般cと同じ性能にしろってレス結構見るけど
レアリティーの高いアイテムが高性能なのは当然のことじゃね?
MVPカード出したりお金貯めて買うっていう目標が出来るのはいいことだと思うんだけど何が不満なんだろ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:40 ID:1JzqRJ3/0
- カードイラストかっこいいし…
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:42 ID:UhyF2YOR0
- 自分でカード出すのも金貯めるのも面倒くさい
でも他の奴が出すと嫉妬で気が狂いそうになるからゴミ性能にしろ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:43 ID:E61r1tG50
- >>439
レア度を抜きにしてもやりすぎなカードがあるからだな
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 19:54 ID:cLTuhFFh0
- >>441
RCを妬んで修正させたやつと全く同じ思考だな
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 20:06 ID:QnyHP6iT0
- たまに見かけるくじでのレアアイテム暴落容認派も似たような意見言ってたな
自分はボスなんて狩れるキャラ持ってない、もしくは狩る気ないからボスレア全て暴落されろって
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/10 20:21 ID:cLTuhFFh0
- ようするにRCはよ戻せって話だな
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 01:32 ID:+yfykBJ60
- 戻さんでいいからさっさと修正項目消化してくれと
落ち着いたら課金するかまた考えるからはよやれ
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 07:55 ID:42DxvQ/Z0
- まだ珍が喚いてるのかよ
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 08:24 ID:XvYcP4C50
- どうせ年末までは落ち着かないから考えなくてもいいとおもう。
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 10:28 ID:ypR7uDu60
- >>447
強すぎるボスcが放置されているんだからRCも放置でいい
当然だろ、これだからボスcや神器の弱体化を望むバカはこまる
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 10:42 ID:NCv/eLP40
- 449は「RCを使える珍の数=ボスcを持っているプレイヤーの数」のエミュ鯖プレイヤーなんだろうな
だからそういう意見を真顔で出す
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 10:50 ID:BzVmcrfs0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/656.gif
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 11:00 ID:rEdYXbRd0
- 連邦の白いのに撃退されそうな装備だな
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 11:31 ID:U2MG4jTG0
- >>450
やりすぎた性能を正当化したい奴の思考なんてそんなもんだ
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 12:36 ID:jn46uItf0
- >>450
頭悪いやつほど自分や周り、現実が見えてない発言ばっかりするよな
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 12:37 ID:UmqzujLv0
- 意外と今までなかった装備だな
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 12:51 ID:HgUJY5840
- >>454
どっちにも言えることだな
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 12:57 ID:Fh3pVilz0
- YOP-04 試作観測ポッド バロール
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/g/m/c/gmcamouf/003_20091222201607.jpg
登場作品:漫画『機動戦士ガンダム MS IGLOO 603』
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 13:08 ID:D6mZaI1R0
- ボスcより神器だろ修正されるべきなのは
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 13:18 ID:Vqjnl34C0
- 両方だろ
いくら希少とはいえ認められるラインを超えた性能のものは確実にある
何とは言わないが
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 14:24 ID:viVd21e10
- テンドリさんのことか
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 14:32 ID:qeWH3yZK0
- どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もうおこったぞう
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 15:34 ID:lZmRjZ2c0
- テンドリさんはオーバー精錬実装でワンチャンなくもないけど
ハードロックマンモスさんは・・・
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 16:04 ID:0+JZnhFN0
- 他国でも息してなさそうなのに濃縮ぼったくりな日本でオーバー精錬とか実装されてもね
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:06 ID:RtTzQPbb0
- 新カードくるぞ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:12 ID:qs+ECkEF0
- > ■ サクライソボパッチ内容
> - 新規カード 48種がアップデートになります.
>- 昔のグルレストヘ上級メモリアルダンジョンの補償アイテムを利用して時間のブーツ(ソケット) シリーズにインチェントを試みることができます.
>- ミドがルド三国が力を合わせて魔王モロクを打ち破りました
> -> 魔王モロクの復活クエストをこれ以上できないです.
> -> 三国学者たちの研究で次元の割れ目(dali02)で魔王モロクに会うのが可能になりました.
マジだった
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:32 ID:rxnqtyEu0
- ついにヒパム暴走知力かよ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:43 ID:qs+ECkEF0
- モロクの現身*4、傷ついた魔王モロク
レス、ウッドゴブリン、ウジャス、ババヤガ、マブカ、ゴピニク
クルピラ、ジャガー、トゥカン、イアラ、ピラニア、首なしラバ、ボイタタ
生体4DOP7種+MVP7種
ジェジェリン、ティクバラン、エンカント、ブギスギス、マナナンガル、チャナック、マンククーラム、ビョンウンゴ、ブワヤ、バコナワ
TEアジトダンジョンの生体DOP15種
誘いの魔眼、アムダライス
メンブリッツ、ペタル、チェネレ、毀損された古書、リヒテルン4種、リヒトヘルシャー
jRO実装済みマップだけでも48種とか軽く超えてるな
また犠牲になるマップが出るのか・・・
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:48 ID:wTel8iUA0
- ついにゴピニクさんにカードが実装されるのね・・・
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:50 ID:RtTzQPbb0
- フェイスワーム先生が内定済みだから
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:53 ID:zRX6KGI10
- モスコとブラジリスは忘れ去られそう
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:56 ID:wTel8iUA0
- クルピラとか実装されてから1度も倒したことないかもしれない
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 19:58 ID:cGwo2XiU0
- カードの性能の詳細はよ
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:02 ID:xoa3QyQV0
- 属性盾の火とか
属性特化肩の火、風、闇、聖あたりとかもくるのかね
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:14 ID:qs+ECkEF0
- >>472
まだパッチは来てないんじゃない?韓国の定期メンテは水曜の朝だし
明日になれば栗毛マジきゅんさんが翻訳したの投下してくれるよきっと
>>473
ロウィーンやマグマリンとかのシリーズか、あれほしいね
しかし低レベル魔法のAS系カードで枠を無駄遣いする予感がする
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:21 ID:eJwzCAl80
- まさかのアクセサリ挿しハイドLv2とかスティルLv2みたいな微妙な上位互換
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:34 ID:LVM3Ob+w0
- 新しいカードよりゴミカードの修正をして欲しいが…ROが潰れるまで無いだろうな
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:37 ID:et/QIe7Q0
- >>467
いつもの通りに狭間、モスコ、ブラジリスをスルーして
14+10+15+2+6=47
これに火狐、女王直属アリあたりから1種追加ってとこじゃねーかな
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:40 ID:5HOynxe50
- >>467
サクライでは、モロクはもう倒されたんだよ…
現身も当然消え去る運命なんだよ…
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:41 ID:5HOynxe50
- ヒント:火狐や直属蟻は日本独自仕様
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 20:42 ID:lZmRjZ2c0
- ローカライズマップの一部は国によっては諸事情で実装されてないケースもあるらしいから
カードを用意しないとかどっかで聞いた覚えがあるけど
そういうの関係ない狭間がほったらかしなのは何でなんだろう
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 21:02 ID:et/QIe7Q0
- >>479
ナンダtt じゃあフェイスワームかな
そしてwikiの「カードがないモンスター」にすら載っていない深淵の回廊
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 21:22 ID:pRMAFkAa0
- 今回も属性・種族違い効果の山本シリーズみたいなのが殆どなんだろうな
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 22:19 ID:qJGye4270
- ライトニングボルト強化cま〜だ時間かかりそうですかね〜?
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/11 23:04 ID:U1rAhHvb0
- ついに生体4F陣のカード決定来たかウヒョー
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 02:24 ID:fxFDMY740
- 新毒無効カード期待
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 02:41 ID:VPA6/HNJ0
- むしろ何故か冷凍発火に続いて新毒系やマンドラ系の状態異常付与カードが登場しちゃって忘却天羅で一気にクソゲー化
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 02:45 ID:ADRNDr/d0
- >>485
パラライズ耐性+20%
パイレクシア耐性+20%
デスハート耐性+20%
リーチエンド耐性+20%
ベナムブリード耐性+20%
マジックマッシュルーム耐性+20%
トキシン耐性+20%
オブリビオンカース耐性+20%
重力「ふー、8種類もカード効果考えちまったぜ、仕事したわー」
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 03:09 ID:dS9HyK5S0
- MVPDOPにそれぞれの上位版用意すればもう8種類埋まるな!
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 06:49 ID:PIB81Trk0
- >>487
しかも肩cなんですね、わかります('A`)
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:29 ID:gHvIKd/e0
- カード
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/657.jpg
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:34 ID:HW2/VMmp0
- ゾンビRKこえー
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:36 ID:3T7z/4gD0
- おおお、いいじゃんいいじゃん、カードいいじゃん!
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:45 ID:E2JzXF1l0
- ∧ ,.ヘ,ィ、/!
iヽー-==N/ .:;:レ'_.ィ.、__
i \ー-' `ーv‐' .ァ´/
_,-ノ {: : :. .}: . .:〉_{
,∠_ ! ̄ヽ__>`⌒ .: ⌒´< 〈 お、ワイかっこいいやん
、ヾ_/:´} __,{ \ ‐--‐ /}一.、
ムーィ: : : ̄: :.丶..__ `" ̄゛´ノ: : : }ー/、
_jヽ、!: : : /:´: ' : ( : : ̄ ̄ ) :ノ : :iノ_,..イ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:47 ID:PIB81Trk0
- でもcの産出なさそうだねバコナワさん・・・
ハードでロックなマンモスさんと仲良くデータサイトで眺めるだけになりそう
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:52 ID:Yip10nWH0
- 効果どんな感じか期待できるな
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:53 ID:wpIjzDZd0
- 生体組デフォルメがちとキツいな
RUDOってのはトイレの女神様かなにか?
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:54 ID:ADRNDr/d0
- >>490
生体4FMVP7種
生体4Fノーマル7種
深淵の回廊8種
ポートマラヤ11種
エクラージュ9種
GHメモリアル6種
合計48種だからこれで全部か
リヒテルン4種にそれぞれカードがあるのはびっくりした
だったらスカラバとかプラズマにも個別カード用意したれよ・・・
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:55 ID:NP6cBjin0
- エンカントさんイケメンすぎる・・・
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 11:59 ID:QL6Jh4op0
- >>494
強いMOBのカードが大半だからハンピーはカード帖でしか手に入らないかもな
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:11 ID:ADRNDr/d0
- 英語苦手な俺に教えてほしいんだけど
GHメモリアル(上級)のボスと思われる「REALIZED AMDARAIS」って直訳するとどういう意味なんだ
realized
・成功して完遂するまたは終わる
・現金化された; 実現された
・悟った
ぐぐったらこういうのが出てきた
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:14 ID:bn2nKeC90
- >>497
俺もプラズマとかヴェナートみたいに纏めて1種扱いだと思ってた
そして深淵の回廊MOBにMVPが混じってたのにも驚いた
あいつらヘヴィメタとかヘルアポみたいなポジションじゃなかったんか
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:16 ID:BxSOlZfr0
- >>500
あまりどうこう言いたいわけじゃないがリアライズって中学生でも知ってると思うが・・・
具現化したって訳すればわかりやすいんじゃないかな
悟ったっていうよりはな
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:23 ID:gHvIKd/e0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/658.txt
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:28 ID:gz2gDH4Z0
- クラウンカードwww
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:33 ID:ADRNDr/d0
- >>502
ごめんね賢者タイムってレスがほしかったレス乞食でした
>>503
MVP冠カードやばいな・・・でも楽器の練習がないと踊の魂ブラギみたいなことになるのかな
一般Mobは微妙な肩カードばっかり(´・ω・`)
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:34 ID:B8CXgFhX0
- エンカントカードやべえ・・・
毒属性に対する認識が一変するカードだ
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:39 ID:DvjbhjtK0
- カニカードやべえ・・・
ヒトデに対する認識が一変するカードだ
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:40 ID:dS9HyK5S0
- MVPカード全体的にぶっとんでるな
いつものことと言えばそうだが
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:40 ID:ADRNDr/d0
- >4595
>チェネレカード
>純粋 AGI 10ごとに攻撃速度増加. (攻撃後ディレイ 2% 減少)
>系列 : カード
>装備 : 肩にかける物
>重量 : 1
これって素AGI100だとASPD+20%ってことでいいの?
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:40 ID:acIKdWIe0
- 冠カードは武器無視して発動できるんだろうけど
武器持ちかえできれんのかな
アドリブねーし、持ち替えできれないとかなったら産廃もいいところすぎるが
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:43 ID:l7+TRbVv0
- 冠cは仕様がどうなるかだなぁ
武器無視発動できるのか
武器持ち替えでどうなるか
そもそも楽器の練習が無いから微妙か
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:46 ID:ijQb7YGq0
- ワクワクさんとエクラージュの純粋ステ毎にの効果は来週修正入りそうなくらいアレな感じだな…
マナナンガルも結構なもんだな
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:49 ID:B8CXgFhX0
- マナナンガルカード
敵を攻撃時打撃ごとに 1の SP 回復.
MSP - 1%.
系列 : カード
装備 : 武器
重量 : 1
月光剣・・・
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:50 ID:E2JzXF1l0
- クラウンカードがブラギなら
ジプシーカードもS4Uにしてやれよ・・・
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:52 ID:acIKdWIe0
- しかし風念推しが激しすぎるな
微妙な属性だってわかってるってことか・・・
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:52 ID:Y0V+5d/B0
- 早く月光剣にs4エンチャを実装しろーっ!間に合わなくなっても知らんぞーっ!
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:55 ID:PIB81Trk0
- >>513
確かに凄いんだけど、どの職で使うんだこのc
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 12:57 ID:gHvIKd/e0
- prefix
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/659.txt
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:02 ID:mG1tyb+Q0
- SoEとCLがはじまりすぎた。肩はザコカードも使えるやつがありそうだな。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:04 ID:FGPgJ8gT0
- ブワヤ挿し装備して防衛ラインにつっこんだらどうなるのっと
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:04 ID:ijQb7YGq0
- ルドカードはあれか、トイレ我慢して焦ってる的な呪いのカードか
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:06 ID:6PKIkOY00
- >>520
範囲ブレス連打する時代になります
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:08 ID:Rkv9X+E50
- >>513
とりあえずどの職でも反射カアヒしたくなるな
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:34 ID:gLFKFH230
- こんな考えなしの効果しか思い浮かばないなら
新MOBは0.02%でカード帖落とすだけでいいな
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:40 ID:OCs94ZwH0
- >>518
トイレットサンダルw
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:40 ID:VPA6/HNJ0
- ブラギ使用可能になります!
ただし楽器を装備してないと詰みます(槍スキル盗作した短剣ローグ状態)
スパノビ魂限定カードってことはないよな・・・?
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 13:50 ID:x735QSbV0
- スパノビが楽器装備できるだと・・・・・・・
しかしフルスト1とか色々ふしぎな感じになってるな
魔法くらって範囲石化とかバランス変わりそうなのが多いな
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:10 ID:GhcrgN4k0
- 現時点で踊で魂ブラギしても修練無いから微妙だろ…
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:18 ID:TcCcItpW0
- チャンプcが葱あたりで有効活用できそうな気がする
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:19 ID:UJZjp9aM0
- Lv150の上限開放されてるから
詠唱面なら修練がなくても何とかなるのかも
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:20 ID:CKOI6OVf0
- セットにすると損をするってのもすごい
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:22 ID:Rkv9X+E50
- >>526
一応補足しておくと スパノビ魂は片手剣・短剣・片手杖・両手杖・鈍器・片手斧・両手斧の
LV4しか解禁されない 装備できない種類の武器は魂でも無理
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:24 ID:LXqLndTJ0
- メンブリッツとエンカントが女の子モンスターじゃなかった事実が衝撃である
ポートマラヤ勢のカード絵柄はどれも良いのが多いね。あとマナナンガルはやりすぎだろう
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:30 ID:6CH/QYOn0
- 念属性魔法2倍とかあるんだけど
対人の暴走SoEがどんだけキチガイだと思ってんだ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:32 ID:XicpbDnr0
- 後付で対人10%にされるから心配するな
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 14:54 ID:CKOI6OVf0
- >>534
暴走+ヒバムができるようになってるぞ・・・
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 15:34 ID:g8Dp2JRB0
- これだけ強い効果のカードが出ると魔法職が大幅に弱体化されそうだなw
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 15:46 ID:E/JvTLZ+0
- >>536
カードの方に目を取られてたが上級GHメモDだとs時空ブーツにエンチャントできるようになるのか
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 16:37 ID:gHvIKd/e0
- 先週のアイテム変更
中身はhtml
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/660.txt
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 17:57 ID:HX4kFPiG0
- S時空靴のエンチャントの内容が、Sなしの今のやつと同じっていうののソースがみつからんのだが、どこかにあるのだろうか?
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:03 ID:CKOI6OVf0
- 逆説的に
違うエンチャント内容のデータが示されないと
同一データしか使えるものがないって事になる
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:32 ID:YIoCaX3/0
- エミュール=プラメールカード
FLEE + 10.
レッド, イエロー, ホワイトスリムポーションに対する回復力 200% 増加.
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1
何気にこれが一番ぶっ飛んでないか?
ランクスリムで相当回復するようになるぞww
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:38 ID:rtGzj+VK0
- 逆に考えるんだ、回復しちゃってもいいさ
もう一歩踏み込むと、これを基本にダメージを決められる環境がくるかもしれないってことだ
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:39 ID:i7Xpw7FT0
- レッド・イエローもこれがあれば実用圏内になるんだろうか
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:47 ID:6CH/QYOn0
- 装備 : 肩にかける物
これでいろいろ台無しにされる
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 18:54 ID:JBOwokyB0
- レッドもイエローはトワイライトできないからどんなに効力上がってもお察し
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:08 ID:l7+TRbVv0
- 肩にかけるものじゃなかったら良かっただろうけど…
被ダメ上がって結局プラマイになりそうだ
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:13 ID:e7R4MP0X0
- 献身が装備すればいいんじゃね?
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:16 ID:U3F8eoNb0
- 回復が間に合わなくて死ぬよりは即死することの方がよっぽど多い気がする
献身元かなぁ…
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:19 ID:i1TMTCeoO
- 献身がスリム叩いてるとか冗談やめてください
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:46 ID:gQmBMvBr0
- >>541
既存のエンチャント効果のどれかなんだろうけどな。
暴走がかなり微妙な存在になったことは否めない。
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 19:50 ID:6CH/QYOn0
- s時空+4段階目エンチャまでいっても
3番目につける特殊エンチャ(暴走とか)はできないなんてことは普通に考えられる
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:19 ID:CLnDZNqk0
- 4580
守護者カデスカード
火, 水, 地, 風, 闇, 不死属性攻撃に対する耐性 50% 増加.
念, 聖属性攻撃には 100% 追加ダメージを受ける.
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1
どう見てもこれが最強です
4属性体制100%に聖鎧で念以外弱点なしとか強すぎる
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:24 ID:l7+TRbVv0
- 金盾聖鎧で念属性魔法すら無効化だな!
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:26 ID:CKOI6OVf0
- 念矢しかないな
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:27 ID:fxFDMY740
- デビリン買うんじゃなかった休止
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:29 ID:YIoCaX3/0
- >>553
無属性がガラ空きじゃね
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:30 ID:h8bV8rHp0
- 羅刹か阿修羅であぼーん
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:31 ID:Nn3oFmgw0
- テレキネシスインテンス 念属性魔法攻撃力3.0倍増加
ジオイアカード 肩にかける物 風属性, 念属性魔法の攻撃力 100% 増加.
エルビアカード アクセサリー 風属性, 念属性魔法の攻撃力 20% 増加.
守護者カデスカード 念, 聖属性攻撃には 100% 追加ダメージを受ける.
そっかー
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 20:47 ID:6CH/QYOn0
- 大正義黄金蟲カード
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 21:33 ID:X1T53gGs0
- 実装されてもどうせパンピーには手の届かないお値段さ
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 21:39 ID:rFCCH3gG0
- >>552
やっぱ完全上位互換はないだろうなぁ。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 21:46 ID:HW2/VMmp0
- マランはスロットがエンチャントの所に干渉してると出来なくなるけど防具は1スロだから完全上位ありえる
重力は加減しないし
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 21:58 ID:59+tPttU0
- 重力 最高技術責任者(CTO) 堀 誠一(笑)
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:04 ID:CKOI6OVf0
- さっさと無能の責任とって辞めないかな
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:10 ID:UJZjp9aM0
- >>565の数百倍の利益を会社にもたらしてるのに無能とな?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:14 ID:pmJuwsT40
- >>490
見れない・・・
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:17 ID:Nn3oFmgw0
- ところでクリエだけカード名がファーストネームじゃないのは、
名前で呼ぶほどの親しみを感じないとかそういう理由なんでしょうか
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:23 ID:UJZjp9aM0
- >>567
保存
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:30 ID:fknFOEn20
- >>566
当人じゃなくて部下が無能だからその責任でも取らされて辞めりゃ良いって言ってんじゃないの?
あのおっさんが辞める日が来たとしてもそのまま別の子会社の社長くらいに収まってそうだけど
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:43 ID:LXqLndTJ0
- もうこのカード絵柄描いてた人は退社しちゃってるんだろうなぁ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14896.jpg
今回のは劣化としか
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:47 ID:HW2/VMmp0
- それLEONA氏だから同じ人じゃね
なんか描き方変えたのか今回は微妙だけど
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:47 ID:UJZjp9aM0
- >>570
部下が無能かなんて何を基準に判断したんだ
会社の利益の額を見れば責任を取る必要すらないのに
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 22:48 ID:TcCcItpW0
- >>571
ウィレスはその比較に必要なのか
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 23:03 ID:ADRNDr/d0
- >>571-572
・boya
MVP冠、MVPパラ、ノーマル教授、ノーマルクリエ
・bibibic
MVP葱、ノーマル冠、MVPイグニゼム
・LEONA
ノーマルCP、ノーマルパラ、2-1MVP全部
・サインがない、もしくは埋もれて見えない
MVP教授、MVPチャンプ、MVPクリエ、MVP湾、ノーマル葱、1次職DOP
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 23:05 ID:fknFOEn20
- >>573
最初に騒いだ>>565は癌崩じゃなくて重力開発の事でも言ってんだろうと思ってレスしたけど
俺もそいつに全然同意する気は無いから聞き流してくれて良いよ
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 23:19 ID:TLqWtiuE0
- せっかく未実装情報きてるのに変な話題割り込ますなよ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/12 23:37 ID:E/JvTLZ+0
- 日本に来るのはずっと先な事になるんだろうけどせめてcだけでも早めに実装してくれねーかな
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 00:30 ID:ASOAZSJO0
- >>568
あれで合ってる
日本実装時に姓名が入れ替わってる
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 00:35 ID:ASOAZSJO0
- 7年経ってりゃ、絵柄も少しは変わるだろう
> 2006/05/29 韓国サクライ クライアントにデータ追加、次週実装の告知
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 00:50 ID:dY+Y0TRN0
- サンドマンやカリツの絵師に復活して欲しい
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:34 ID:nrE178ns0
- kROサクライ垢で新カードならつかったけど
・ブラギは武器は関係なく発動
・武器がはずれたら切れる
だった。
まだサクライだからどうなるかわからんけど、このまま来たらバードが産廃職業になる。
亡者の守護者カデスカードはそんなんでもない。
メカが簡単に火耐性100%になる程度。
1つあれば足りるかな・・・って所。
無の耐性ついている肩につけると汎用肩になる、念と聖と他の属性が同時に来る狩場ほとんどないから、実質無意味。
BOSSするにはいいかな。
チェネレカードはBOSS級、FLEE確保したら盾もっても余裕でASPD193になる、っていうか超える。
AGI補正込み100程度で193になる。
開放でAGI130まで伸ばしたらASPD+26%だから、持っている俊敏エンチャとブーストアイテム合わせてASPD196とか計算で出た。
弓手に使わせたら30000本の矢が数分でなくなるし、ちょっとLUKあれば自動狼が飛びまくる。
プロフェッサーカードのLP発動率は20-30%程度、対人で魔法弾幕に入るとほぼ発動するから対人向け。
チャンピオンカードも同じ、師匠のマップで被弾ヒール装備あるヒール持ちアコ系やクルセなら、放置できる。STR-VIT>INT型で放置育成可能。
将軍デヒョンカードはLv1のS4武器につけるとATK+400になって使える、アンドレ系と同じ計算。
初期育成が鬼のように楽になる。
過剰S2ブラディウムハンマーにつけると特化カードよりも強くなった超汎用になったよ、ATK420になるからな・・・
女戦士ローラカードはS2スパイクにつけると殴りプリが楽しい、CRIが武器+40 + カード2枚で+20 Sクリリンにコボルドx2で+18 グロリアで +10 = 88
プリ向けカウンターダガーみたいになる。
最後
マナナンガルカードが実装されるとドラキュラcが産廃になる。
シャアcx3 マナナンガルカードx1がバランス良かった。
以上だ。
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:47 ID:BKmxZkQM0
- >>582
楽器の練習分が大きいから本職が産廃になる事はねーだろ
本職の楽器練習Lv10でDEX100、INT100分の効果の差が出る
DEX100INT100相当のブラギを発動させる為にはDEX200INT200が必要
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:47 ID:vGw7YW1q0
- 検証乙
将軍デヒョンカードは片手剣・両手剣にしか効果ないって書いてあるけど
実際は両手斧にも効果アリ?
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:50 ID:nE/pJHOI0
- 発想を切り替えて、本職が付与エルブンを維持したままブラギ出せるようになると考えるとどうだろう
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:57 ID:Hbv3nn+U0
- >>582
できたらSS出してくれ
あとデヒョンはMVPカードだからテスト鯖の4枚前提で考えるのはダメだな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 02:58 ID:gxa4kku70
- まあまて本職もブラギcを使える可能性はある
本職が、簡単に弓状態でブラギ使えるようになるなら便利cだな
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:00 ID:gxa4kku70
- マナナンガルは倒しやすい雑魚Mobだからなぁ
相場崩壊しそう
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:06 ID:Ugsf+YZl0
- 便利だけど、魂なしだと移動速度と自身に効果がないのが面倒
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:14 ID:pZ+q80Aq0
- ボスとジェジェ除いてポートマラヤのMobのカードはどれもそれなりに高そう
そういやマランとかビフ北のカードって来るの意外に早かったからもしかしたら近々日本にくるのだろうか
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:16 ID:1cW3rKEl0
- 火曜日にパッチスレにいた毒瓶の箱の人と同じ臭いがする
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:17 ID:nrE178ns0
- >>583
INT-DEXの魔法スパノビが使うとどうなるか・・・?とだけ言って置こう。
>>584
斧は試していないけど、無理じゃないかなぁ。
槍で使えたって半島人のギルメンがハングル語で言っていた。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:20 ID:yOAyjZ4w0
- >>582
適当なこと書いてんなwww
ブラギつかったことないのがわかるぞ
あとカード効果しっかり読めよ
ブラディウムハンマーは斧だろ
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:29 ID:9IKv3AXS0
- 釣られすぎ
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:39 ID:Ugsf+YZl0
- >>592
楽器の練習ってスキル知ってるか?
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:52 ID:+xGmy81u0
- 気持ち悪い文体で間違った事を書いた後に「釣りでした」って付け加えるだけで
そいつが優位に立ったかのように扱われる風潮はいつ無くなってくれるんだ
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 03:54 ID:BKmxZkQM0
- 最近のスパノビはINT200DEX200もあるのか
ブラギ型のノービスはINT250DEX280とHP10kあればクラウン同等か
レッスンがないから民以下、クラウン以上か
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 04:10 ID:AdsaYCic0
- MVPボスカードだし俺が入手できる手段はクジだけか
その頃まで俺ROやってるかなぁ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 04:11 ID:1cW3rKEl0
- ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?ahaucUaYababbxcqcqabalrb5abG12kafUadr10ajKafy6ake1aHe13aKt13aFIakv10aCw3alrakbakb1agh13agJ13agJ17kkk1b1b2k85kk102b557kk11bb240
産廃になるほど数揃うかこれ
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 05:13 ID:5JtEx73n0
- ID:nrE178ns0はNGしとくか
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 06:14 ID:Wuk1o+/z0
- >>597
ブラギを受ける側も相当ステが上がってるから
200も必要ないだろ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 07:34 ID:98fyJi8p0
- そもそもそんなしょーもないスパノビ連れて行くくらいなら風車や合奏
追加スキルでMAXHP上がる歌が追加される民持って行った方が耐久も高いし使えるだろw
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 07:48 ID:1+2TgUrR0
- 一発でNG分かる釣り書き込みはLiveRO側でやってくんねぇかなぁ…
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:28 ID:G7jXoy6Z0
- >>603
活きの良いゆとりが釣れるんだからしょうがない
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:30 ID:iF4MgQR90
- >>601
お前の鯖では受ける側のステータスでブラギの性能変わるのかよ。
>>585の言うように本職が使ってなんぼの物だと思うぞ。
あとはどうしても鳥が揃えられない時や最少構成縛りプレイとかだな。
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:31 ID:UiYtxvto0
- MVPカードだから活用するにしても手に入ってから専用ネタスパノビ作って遊んでみるか程度の物だな
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:39 ID:Wuk1o+/z0
- >>605
受ける側のステが高いからそこまで高性能ブラギじゃなくても良いって事なんだが
完璧なブラギしか認めない人には分からんだろうけど
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:41 ID:eKri4RjO0
- 対人で突撃しつつ相手を糞ブラギに乗せて
詠唱ディレイ残りまくり状態に20秒縛り付ける
ぐらいしか有効な使い道が思いつかんな
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 11:46 ID:XMEesc1q0
- どうせjROに来るのは来年以降とかだべ
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 12:08 ID:y+KUyQft0
- 来年を迎えれるかも怪しくなってきたのに
以降とかサービス終了してそうだな
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 12:08 ID:u+IRZdpk0
- いつ来るかはどうでもいい
語る内容があればいい
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 12:21 ID:jB2FVItS0
- 献身出来ればそれでいい
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 13:01 ID:AaurWSme0
- >>611
それが理由だと感じるw
八方塞がりの現状で、取り敢えず急激な人口流出を緩和するような
「未実装コンテンツ」をぶら下げたいんだろな
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 13:28 ID:zXUq13ho0
- >>613
やり過ぎた効果は逆に人口流出させそうだがw
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 13:31 ID:zKlCRwtb0
- 昔 未実装のが実装されるまで頑張ろう
今 実装されるまで別ゲーやってよう → そして帰らぬ人になる
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 14:34 ID:ASOAZSJO0
- でも何故か掲示板だけは覗く → エアRO一丁上がり
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 14:38 ID:vGw7YW1q0
- そうして出来たのが接続人数スレです
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 14:52 ID:XMEesc1q0
- 何だその亡霊の溜まり場みたいなのは
一日も早い成仏をお祈りします
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 14:56 ID:Gutre2+B0
- >>608
基本的にはブラギ要るような奴って乗りっぱだろうし
上書きはまず無理だろ
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 15:21 ID:IW2oX2ru0
- で、このボスカードが鯖に何枚出回るわけ?
毎日廃人集団がクエ回して24時間続けてもその身内以外に出回る可能性ゼロだよ?
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 15:22 ID:XMEesc1q0
- どうせ癌ちゃんが実装半年もしないうちにクジに混ぜてドヤ顔する
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 15:39 ID:pKg/wYNw0
- >>607
詠唱に関してはまあ分かるけど
今のブラギで重要なのは詠唱よりもディレイ減少で受ける側のステじゃディレイは減らせないから
受ける側のステが高いからそこまで高性能ブラギじゃなくても良いってのは難しくないか
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 16:07 ID:RPozcHyx0
- ブラギ上書きには楽器の練習が最優先で参照されるからまず無理だな
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:09 ID:JTJsWUyQ0
- >>620
ROのだめなところの1つかもな一部は喜ぶが
その他大勢にとっては、実質ノーパッチ要素が多すぎる気もする
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:14 ID:feMxoIdP0
- 誰だろうと狩ればそのうち出るだろ
生体MVPなんてご丁寧にメモDまであるんだからどんな雑魚でも狩れる
それともポリンがMVPc落とすようになるまで同じ事言い続ける気か?
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:20 ID:UiYtxvto0
- >>624
言う事は判るが>>620の言ってる事に対してだとただの言いがかりにしかならない気がする
ボスのレアって普通は一部しか手に入れられないとかそういうもんやん
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:24 ID:pKg/wYNw0
- メモDのMVPは取り合いとか無いからな
こつこつ頑張れば誰にでもチャンスはあるだろ
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:43 ID:Q8jJEBx70
- カデス強すぎて着けてるやつはなかなかおちないだろうな
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:52 ID:skwv5AB50
- 廃人だけが得をしてそれ以外は徐々にやめていき
人減りすぎて廃人も最近つまんないなーと思い始める
そんな愉快なゲームです
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 17:58 ID:vGw7YW1q0
- ネトゲの対人なんてそんなもんだろ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:09 ID:rcuOAlzb0
- ×廃人だけが得をする
◯廃人だけが得をするまで頑張る
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:09 ID:kzbiv9cS0
- 聖鎧金盾カデス肩だと
念キャノン1秒ぐらいで死なね?
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:12 ID:OO457hNK0
- まるで廃人が何の苦労もせずに利益を享受してると思い込んでる人多いよね
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:14 ID:MhkyLprs0
- 廃人はリアル生活犠牲にしてる(マジ話)
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:15 ID:MhkyLprs0
- リアル生活終わってて弱いのはお前らの努力が足りないから(リアル話)
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:15 ID:gTERdH4K0
- >>631
廃にならなければかすりもしないって意味で結果的には合ってる
昔よりはるかにマシだが最近のゲーム程お手軽さはないから先細りは避けられないな
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:35 ID:VMU1fC8+0
- いつの間にか廃人の話になっていた
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:37 ID:wZzBXs0q0
- プレイヤーの誰もが喜ぶ修正をしろとは言わないが、誰もが喜ばない修正だけは勘弁な。
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 18:52 ID:Gutre2+B0
- R
RR
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 19:06 ID:dGRhPxMt0
- >>632
それカデス無しでも2秒で死ぬんじゃね…
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 19:09 ID:TzvTsg370
- そもそも金聖カデスとか普通に羅刹やら毒矢アロストで死にそう
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 19:14 ID:qP8ZDJGX0
- 普通に無属性で殴ればいいじゃん
阿修羅やクラストならDFも効かないし
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 20:03 ID:3X4gRQaf0
- 廃人基準で調整されてるから
1番被害をうけるのは一般ユーザーだよな
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/13 20:04 ID:CsRxQnjx0
- 反射死でおわり
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 09:57 ID:Utnlz5GN0
- 金聖カデスまで揃えた廃人を一般装備修羅RK一匹と引き換えに倒せるなら御の字じゃんw
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:20 ID:viLKLKTW0
- ふざけんなよ
一般人が廃人に圧勝出来るようにしろ
そうしないとROの未来はない
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:22 ID:6Vv7nT6m0
- とっくに無いから問題ないな
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:28 ID:8C137LPP0
- すでに圧勝してるんだが呪縛とアロストでな
金タオWメギンRGとかを呪縛してタコ殴りで潰すの楽しすぎ
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:30 ID:viLKLKTW0
- タコ殴りとか言ってる時点でお話にならない
一般人1人で廃人を圧倒出来ないと接続数減少は止まらない
接続時間が1週間で10時間以上のプレイヤーはMHP1固定でいいと思う
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:33 ID:XQAE07ve0
- (ひょっとして面白いこと言ってるつもりなのか・・・?)
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:42 ID:HKOYft2F0
- >>650
自分の考えと正反対の主張をアホっぽく言い放つことで
わざと否定してもらおうとしているアホだからほっとけ
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 10:43 ID:8C137LPP0
- 構ってちゃんだったか
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 11:00 ID:Utnlz5GN0
- アホっぽくとは言うが
自称一般人の主張なんて具体性を欠いてるだけでこいつと同じじゃね?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 11:05 ID:43HuIwFH0
- >>649は極端だがR以前とR後のGv参加者数の盛衰を見るに
誰でも参加できる環境、ぬるさがあったからこそR前のROは人気があったのは違いないとは思う
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 11:15 ID:K5hfugJW0
- >>654
まったく同意するんだけど、それじゃ手っ取り早くカネを搾れないから癌はR化を強行したわけでな
これからも開発/運営はユーザ同士の競争心、敵対心、妬みを煽る方向を目指していくよ
クジと過剰精錬推しも絶対にやめない
703 名前:(○口○*)さん:13/06/13 21:32 ID:VHvQJDBJ0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14902.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14903.jpg
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 12:43 ID:UfZiJAHT0
- クジも過剰精錬のようなシステムも
他のMMOでも普通に実装されてるシステムなのに
親の敵を打つように書き込んでる当たりエアROですか?
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 13:00 ID:1RQEVfqH0
- 他の量産MMOで普通に実装されてたRMT(クジ・アイテム課金)を
癌呆が採用したんだから、当たり前
それなのに「××ちゃんもヤってるのにー」とか社員ですか?
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 13:10 ID:UfZiJAHT0
- RMTと運営が出してるクジやアイテム課金を同系列に考えてるやつって…
さすがに頭が悪すぎるかRMT業者の中華ですか?
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 13:14 ID:fPQG+xrW0
- 公式RMTって書きたかったんじゃね(適当)
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 13:15 ID:r3FU9ouf0
- くじと過剰精錬自体は問題無いと思うよ
くじやパッケを叩きまくるのがいるけど、そう言う奴って他のネトゲもできんだろうよ
今じゃ大抵のゲームがそれしてるわけだし
ROのくじパッケが問題なのは、その存在自体ではなく内容と頻度だよ
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 13:39 ID:K5hfugJW0
- リアルマネーでゲーム内のアイテムや通貨をやり取りすりゃ「RMT」だ
ROが元もと月額ONLYのゲームで、今もハイブリッド()とか抜かしてることを忘れたか?
もはや過去形だが、ROにおいて公式RMTはその存在自体がゲーム性を歪めたよ
> 現実のお金や品物でアイテムやZenyを取引することによって、ゲーム内の公平性は失われ、
> ゲームバランスが崩れ、結果として、他のユーザー様が、ゲームを楽しむことができなくなってしまいます。
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/support/play-manner/rmt.html
まったく↑に同意だ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 14:03 ID:XQAE07ve0
- 「昔は課金アイテムに否定的でしたけど?」
「そうでしたっけ? ブヒュヒュwww」
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 14:31 ID:lGlJaaYT0
- >>661
わろた
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 14:32 ID:4RXfwXFj0
- >ROが元もと月額ONLYのゲームで、今もハイブリッド()とか抜かしてることを忘れたか?
ガンホーが「ハイブリッド()」と抜かしているソースplz
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 14:42 ID:4dfg4uRO0
- >>661
今ではその体制を擁護してくれる豚まで育っているんだからガンホーはやはり金儲けの天才だな
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 15:24 ID:0HrBWelU0
- >>664
ハイブリッド課金 森下 でググれ
カス
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 15:29 ID:QWJ/E9TQ0
- クズにカス扱いされるのは気持ちよかろう
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 15:39 ID:4RXfwXFj0
- >>666
ググった つまりソースは無いということだな
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 15:40 ID:i+7dwTFw0
- > 現実のお金や品物でアイテムやZenyを取引することによって、ゲーム内の公平性は失われ、
> ゲームバランスが崩れ、結果として、他のユーザー様が、ゲームを楽しむことができなくなってしまいます。
つまりゲームバランスを崩して結果としてユーザーがゲームを楽しめなくなるようにする事
それがガンホーの目的だったと言うことか
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:02 ID:0HrBWelU0
- >>668
こいつは一体なんなんだ
白痴なのか
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:02 ID:XQAE07ve0
- >>668
これじゃないの
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060525/rjcint.htm
> 編: 「ラグくじ」はサービスを開始して2カ月ほどたちますがユーザーの反応はいかがでしょうか?
>
> 森下氏: 売り上げとして見ると好評ですが、ご意見としてはやはりアイテム課金的な側面から賛否両論をいただいています。
>
> 編: 賛否でいくと賛成のほうが多いと。
>
> 森下氏: どうですかね。正直な話、実数で測れるわけではないですからね。
> 実際に売れてる反応だけを見てるだけではいけないし、両方ともそういう意見は捉えなくちゃいけないとは思いますね。
>
> 編: 今後はどのような計画なのでしょうか?
>
> 森下氏: 今後は未定ですね。状況を見つつ。
>
> 編: 特に具体的な計画というのは無いと?
>
> 森下氏: 基本的に継続したいというのはあります。その辺は慎重に検討しながら決めていくことになります。
> オンラインゲームのトレンド的にはアイテム課金的な流れがありますけど、
> 全部が全部アイテム課金じゃなくてもいいとは今でも思っています。
> ただ、今後は月額課金プラスアイテム課金のようなハイブリッド型のモデルが望ましいのではないでしょうか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:12 ID:4RXfwXFj0
- それは2006年の記事で、しかも「今後は望ましいのではないか」と言ってるだけだから
「今もハイブリッド()と抜かしている」というのは二重の意味で噛みあってないし違うと思った
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:14 ID:i+7dwTFw0
- どちらにせよ現実としてハイブリッドじゃん
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:16 ID:iQJ5uxpc0
- むしろ
月額+アイテムの形式を 「ハイブリッド型」として当人が認識を示しているのだから
言ってるかどうかどうかではなく
形式に当てはまっていれば今でもハイブリッド型だろ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:28 ID:lGlJaaYT0
- 言葉遊びたのしいね〜
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:40 ID:UfZiJAHT0
- というかRMTは公式が販売してる物を購入する事に対して使う言葉じゃないんだが
いつから正規商品の購入をトレードと言うようになったんだよ
ROでの「公式RMT」は月額課金なのにアイテム課金まで導入した
癌にたいする皮肉の単語なんだからRMTとはちゃんと区別して使えよな
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:44 ID:iQJ5uxpc0
- 公式RMTは
大概のネットゲームで公式のアイテム直販に対して使ってるぞ
それがゲーム内資金との取引可能なら特にな
Roだけの造語だと思ってんの?
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:46 ID:kJsubJGD0
- みんなしあわせ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/14913.png
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:47 ID:6Vv7nT6m0
- ポリンが黒幕だったのか
見た目に騙されたぜ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:55 ID:UfZiJAHT0
- >>678
お前の言う大概には入ってないようだが
MMOによっては公式がリアルマネーでゲーム内通貨購入できるようにしてあるシステムを公式RMTと読んだり
非公認ながら特定のRMTサイトを認めてるMMOではそのRMTサイトを公式RMTと読んだりしてるんで
わざわざROでの公式RMTの定義はこういう意味だと分からせるためだ
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 16:56 ID:UfZiJAHT0
- レス番間違えた
>>678悪い
>>677だった
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 17:05 ID:XQAE07ve0
- 結局のところ、言葉をどう選ぼうが
癌の意識がねじくれ曲がった拝金主義で占められてる事実に変わりはないしな
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 17:24 ID:0HrBWelU0
- いくらでも複製できる電子データ売りまくって
ゲームバランスをめちゃくちゃにしたくせに
今さら言葉遊びや屁理屈でゴマかそうってのがな
「RMTの定義」(笑)
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 21:30 ID:lRlRfnNX0
- 元々月額オンリーだったゲームにそういう要素持ち込んだら捻じ曲がるわな
と思ったけど元々基本無料アイテム課金でもまともにゲーム成り立ってるのなんてほぼないか
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 21:33 ID:8wRKYLcX0
- >>678
でもそれ、換金効率最悪ですよね
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 21:35 ID:4RXfwXFj0
- 自分が言葉の意味間違ってたというただそれだけなのに、指摘されたり都合が悪いコメントは
全部社員の書き込みだと思い込んでる奴がここにもいるのか
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 21:39 ID:GMUKc/VS0
- よう、白痴
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 22:48 ID:pupTUiZW0
- つまりソースは無いということだな
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 23:01 ID:suHPm8au0
- 自分が 言葉の意味 間違ってたという ただそれだけ(ただそれだけ)
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 23:20 ID:wuIQmx+I0
- http://future.sgv417.jp/upload/log/658.txt
新カードの定義きてるけど
GHメモリアルのカードはどれなん?
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 23:23 ID:PTYP2fA/0
- アムダライス、誘いの魔眼、ロイヤルナイト2種
覚醒ってあるやつはナイトメアモードだと思われる
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 23:30 ID:8wRKYLcX0
- チェネレcやばすぎワロタ
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/14 23:40 ID:qW7acas60
- マゴットさんはカードすらないのか
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 00:01 ID:aBKcO1IIO
- 上位GHMDのマゴットさんの強さとか考えたくもないぜ…
更に強いんだろ?
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 00:07 ID:7oHVHR160
- 魔眼カードは反射装備持たせたデクでも突っ込ませると嫌がらせに最適だな
俺のクライシスマインゴーシュが泣いてるぜ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 00:10 ID:gXa8rmmF0
- 効果は変わる可能性あるだろうからなぁ
最初の効果がエンペへのダメージupとか複数種族20%盾とかなかったっけ
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 01:37 ID:ESOED0xR0
- 装備はかなり変わるけどカード効果はあんまり変更されてこない印象ある
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 01:51 ID:y9/odNkY0
- シュバルツバルドのカードが迷走して効果も部位も大量に変わった
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 04:22 ID:FgJN4DDU0
- クリップオブ事件はもういいだろ・・・
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 09:23 ID:UQjgnMZS0
- リフレクトカブキ「」
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 23:23 ID:GljwvTYH0
- クラウンカードはひどすぎじゃね?
冠、民の仕事取るなよ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 23:26 ID:VuwxYov10
- 数段劣化する効果でしか出せないとはいえ一芸特化でやってきてる職業の一芸奪うってあんまりだよなあ
どうせならクラウンカードで他の演奏超絶強化とかやってくれれば良かったものを
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 23:26 ID:FgJN4DDU0
- 練習スキルってのがあってだな・・・
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/15 23:27 ID:BLxWP5xu0
- 全然酷くない
民ブラギ甘く見んな
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 00:04 ID:vOadSX+Q0
- 女の子がブラギするとこ見てみたいじゃん
魂?どうでもいいんじゃABちゃんのブラギが聴きたいんだ
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 00:05 ID:2zGaMHnn0
- 上の方で結局本職が弓持ったまま使うのが一番いいんじゃねって意見が出てたくらいだからな
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 00:14 ID:pFCVwqtwO
- 盾外すとかマジ勘弁
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 00:23 ID:OB59cFyd0
- DEXがINTが極端に増加する
神器みたいな弓でもない限り
Cをあれにしてまで弓でブラギするメリットがあると思えんのよな
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 00:52 ID:ull68OS40
- MVPボスcで限られた一部の人間しか入手できないんだからこれぐらいのインパクトあってもいいんじゃね
MVPセイレンcでバーサークだって使えるけどお前らの身内知り合いに持ってる奴何人いるのよ?
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 01:54 ID:Knt77sca0
- そもそも自分にブラギ効果乗らないのに(魂使えば別)弓持ってブラギする意味なんてこれっぽちもないんだが
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 06:20 ID:1YQx1oeZ0
- 魂使えばいいじゃん
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 06:35 ID:+sAMNeMn0
- そもそも演奏維持したまま弓なんか持っても使用可能な攻撃スキルが(ry
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 07:40 ID:RKWF+++I0
- >>709
昨日TEで使ってるAXならうちの鯖で見かけた
くっそ痛かったわ
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 08:14 ID:8IFiAOWJ0
- あんなもん鯖に5枚も無いだろ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 09:42 ID:ZfYWXLnG0
- 廃人なら簡単に手に入るんだよぉ!
俺たちみたいな一般人はいつも虐げられるんだ・・・
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 09:43 ID:9SN+Ynef0
- 豚になれ
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 10:02 ID:woGjSniz0
- 飛べない豚はただの豚だ!
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 11:33 ID:z1Mppvkl0
- >>706
戦闘に出てるのに防御の要の盾外す雑魚職とかおるん?
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 12:38 ID:BU9JVBI20
- お前ら無駄に童貞守りすぎだから
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 12:44 ID:HXTQiSdF0
- wizなんだから盾を持つのは当たり前だろ
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 13:39 ID:+vPefdga0
- wizなんか後列ですっぱだかがデフォだろ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 13:43 ID:cyb5juXU0
- ♀wizならそれでいい
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 13:43 ID:0OF/xWlw0
- >>705
「ro ブラギ ヴィオラ」でニコニコ検索してみな
これ以上は言うまい
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 13:56 ID:1SFgDKG/0
- 武器制限無いから持ち替えで止められないはアドリブが無いわで使い物にならんだろ
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 13:59 ID:hMPAdBWi0
- 武器制限なしのソースってどこにある?
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 15:32 ID:2pLGrxIn0
- 楽器制限とか有り得ないから何の武器でも使えるんだろうけど
クラウンC刺さってない武器に持ち替えればどう考えても止まるから
「武器制限が無いから持ち替えで止められない」
という理屈がおかしい
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 15:59 ID:FS/8QGnb0
- なにこれ
突っ込みどころだけで構成されたレスだな
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 16:40 ID:NFjSpnMT0
- うっせハゲ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 16:57 ID:0lhYadZp0
- >>726曰く、鎧カードを武器に挿すのが大前提らしい
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 17:39 ID:5iOV6UVo0
- いっそバード系装備時にブラギ使用可能だったら最高のジョークになったのに
ギャングスカーフ?アレはAtkがメインだろ?
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 18:14 ID:Fc/hkb0c0
- 装備部位がどうとかはともかく、ARみたいに
発動可能武器を持ってない状態でどこかしらの装備を変更したらスキル効果が切れるってことは考えられるな
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 18:23 ID:6QIYMS+O0
- 武器関係なく発動できるなら
演奏止められないんじゃ
アドリブないし
武器関係ないし
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 18:24 ID:YkeEdXXP0
- 鎧カードなら鎧外せば、止まるんじゃね?
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 18:28 ID:WVBp3zvJ0
- ラルフARみたいに、装備変えた瞬間再判定してブラギ停止とか
あるかもしれんがな
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 18:32 ID:OOcDx6YR0
- 今日は何の話してんだ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 19:08 ID:SfgZouCQ0
- 解除できるなら残影ブラギとか良さそうだな
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 19:32 ID:+sAMNeMn0
- >>735
>>503のMVP冠カードの話
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 20:46 ID:/x+Tgarp0
- 残影ブラギで敵のブラギを不況化もできる
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/16 21:58 ID:pRTkzGi50
- 演奏中は民湾の一部スキル以外基本使えん
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 11:38 ID:ePYHILeO0
- そもそも本人にはかからんからな
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 14:56 ID:OrtgeU/j0
- ブラギに目行きがちだけど鎧CでFlee+20〜40って地味に凄くね
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 15:06 ID:fSI4N0Bl0
- エリセル涙目
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 17:13 ID:6egmQ1/H0
- 弓は無いにしても対人でコンバットナイフ持ったままブラギできるなら
民に装備させるのはありなんじゃないかと思ったが
鎧カードだから装備してたら凍るんだよな
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 17:40 ID:C9JupWoN0
- 持ち替えろよ…
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/17 17:41 ID:pe3PwvPp0
- 韓国だとINTあれば凍らない仕様なんじゃなかったっけ、こっちと同じになってる?
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 02:35 ID:SFNKP9wQ0
- >>745
日本仕様が韓国にFBされたぞ
属性相性もなんとかしたほうがいいと思うが…
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 10:13 ID:RxJ55niE0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/661.gif
登録のみ
ACCESSORY_BORK _ボーク
ACCESSORY_RED_VANE_HAIRPIN _赤い風車かんざし
ACCESSORY_TABOO_CURSE_SCROLL _禁呪の巻物
ACCESSORY_FULL_BLOOM_HAIRPIN _桜花爛漫のかんざし
ACCESSORY_MAJESTIHELMET _威風威厳の兜
ACCESSORY_C_Lolita_Ten_Gallon_Hat _ロリータテンガロン帽子
ACCESSORY_C_Pecopeco_Cap _ペコペコキャップ
ACCESSORY_C_Ifrits_Breath _イフリートの息吹
ACCESSORY_GODOFWINDS_FAN _風神の扇
ACCESSORY_WHITE_CAT_HOOD _白ネコのフード
ACCESSORY_EVIL_DRUID_HAT _イビルドルイド帽子
ACCESSORY_VICIOUS_STOP_BANDAGE _邪眼封印の包帯
ACCESSORY_HELMET_OF_SIEGFRIED _ジークフリートの兜
ACCESSORY_CIRCLET_OF_KRIEMHILD _クリームヒルトの王冠
ACCESSORY_DIADEM_OF_BRUENHILD _ブリュンヒルデの王冠
ACCESSORY_GREEN_FOXTAIL _緑ネコジャラシ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 10:41 ID:IJ4GPSH50
- >>747
とことん舐め腐ってるな
もはや頭装備じゃない
頭の上に浮いている装備
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 10:55 ID:MIWzu7L00
- 台湾で頭の上に浮いてる装備が人気だったとかじゃねーの?
頭装備が頭の上に浮いてる装備だからといって、それが舐め腐ってるという理由になるのもわからんが
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 11:04 ID:b6/loDSi0
- >ACCESSORY_C_Lolita_Ten_Gallon_Hat _ロリータテンガロン帽子
(;゚A゚ゴクリ)
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 11:09 ID:JCaRhjqx0
- >>749
本体がどこを向いても装備の向きが変わらなくて工数が少なく済むからそうしてるだけだろう
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 11:31 ID:dNvKOnIW0
- たったこの程度のドット絵でも工数を減らさなきゃいけないとか
泣けてくるな
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 11:32 ID:otqXmq6j0
- そいや昔肩装備?にグラがつくとかいう話があってサンプルグラみたいなのもなかったっけ・・・?
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 11:34 ID:7mo1x9rA0
- サンプルじゃなくて実装済み
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 12:17 ID:dIbBQA5R0
- それにしても台湾は装備グラをぽんぽん増やしてくるな
重力も装備グラを台湾に発注すればいいんじゃね
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 12:34 ID:qot64EW80
- ドット公募すりゃいいんだよ、タダでもやる暇人いくらでもいるぞ
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 12:55 ID:Aa8uOYOd0
- 放置してる武器グラをいい加減実装しろといいたい
他の3Dゲーだと当たり前だろ?
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 13:01 ID:7zgKs8T20
- >他の3Dゲーだと当たり前だろ?
www
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 13:32 ID:5Xv2EIhW0
- 2行目は蛇足だよなぁ・・・
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 13:41 ID:CVeEMfKV0
- >>755
台湾のグラって台湾で作ってるのか?
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 13:45 ID:otqXmq6j0
- 日本でも独自のドットグラなかったっけ
何か酷いとか一時期話題になったのがあった気がする・・・
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:03 ID:WH+P2P0t0
- >>757
3D対戦格闘のキャラコスチュームバリエーションを2Dでもやれって言ってるのと変わらんぞ
流石に手間くらい考えろよ
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:11 ID:otqXmq6j0
- 手間考えても放置しすぎなところ多くない?ってのはある
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:14 ID:ydnGoZ6v0
- ペラいドット絵のダークナイトとシャーマンだな
「いずれ本鯖への実装もできるよう設計しています」(笑)
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:21 ID:WH+P2P0t0
- ROの武器グラ問題はもう衣装で構わんよ、新規グラとか当てにしてない
装備可能職や性別でバグったり云々は実際に入れるとなればどうにかしてくるだろうし
入手経路はどうせコスたまメインになるだろうけどさ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:25 ID:otqXmq6j0
- >>764
ああ、RODSだったかw
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:30 ID:b6/loDSi0
- シャーマン♂とか最初色化けしてるのかと思ったぐらい酷かった
携帯機でROができると思いきやただのROの皮を被った別ゲーでした
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 14:37 ID:5Xv2EIhW0
- インベントリのグラフィックがWiz杖と同じグロWizやスタッフオブゲフェンさえ
武器グラはロッドと同じだから、作成の手間云々というよりは単に手抜きなんだよね
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 15:18 ID:2xRqbRUC0
- それインベントリが手抜きなんじゃねーの
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 16:19 ID:VIianuHf0
- インベントリのとこすらも手抜きするようになったって事だな
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 19:18 ID:x0aI87iw0
- 癌のことだきっと斜め上で
衣装武器を実装してくれる
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 19:29 ID:IJ4GPSH50
- バハムートラグーンだってドラゴンが最強になったら初期グラに戻るから(適当)
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 19:30 ID:xxRLLROI0
- 死なないサラマンダーの悪口はやめろ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 20:15 ID:yQbrg4Pg0
- ねぇビュウ
最強になるって悲しいことなの
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 20:28 ID:RkLiy1FF0
- 撮り鉄の線路内立入で宇都宮線に大幅な遅れ
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 21:54 ID:KriotfHB0
- 776
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 21:54 ID:KriotfHB0
- 777
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/19 21:54 ID:5OUx8hO80
- 一方北海道では廃線の駅舎で駅名看板が盗難されまくっていた
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/20 01:44 ID:ZyfHDSbw0
- >>747
ペコペコ、イフ息吹、ドル帽子、邪眼封印は過去のデザコン作品だな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/20 02:18 ID:kTOdv7qq0
- 2009年の銅賞も衣装化ってことは疾風迅雷さんもいずれくるのか
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/20 10:43 ID:/pJzNldB0
- >ACCESSORY_VICIOUS_STOP_BANDAGE _邪眼封印の包帯
アイテムデザインコンテストの邪眼封じの包帯が実装されるのか…
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/item-illustcontest2012/item_prize.html
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/22 22:52 ID:a0Ccx6+w0
- アメリカではこんなのやっとるぞ
ttp://youtu.be/-qqMpT9ACt0
もちろん公式な。
日本では提供されとらんけど、面白いぞ。
公式これな。
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.us.ragnarok
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 15:20 ID:cEQcC7fe0
- モロクが(ストーリー的に)討伐されてモロクのクエストが終了したら狭間のMOBもいなくなるのか?
もしかしてこれが狭間MOBにカードが実装されない理由?
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 16:18 ID:V1m4JxOH0
- 転送するNPC自体が居なくなるらしい
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 16:31 ID:o6NaQi330
- 狭間Mobとモロクに会えるマップが用意されるんじゃなかった?
歴史学者だかが転送してくれるとか
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 17:07 ID:edimXZSc0
- そうなんだ
また時間旅行がどうのメモDがどうの呪いがどうのになるのかな・・・
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 17:52 ID:g4HDZU0H0
- 最初から消える予定のマップと敵だからカードを頑なに実装しなかったのか?
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 18:01 ID:fVOxuze30
- さっさと昔のモロクに戻せよ
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 18:01 ID:5+decH+10
- つまりゴビニクさんも消されるということかッ!?
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 18:23 ID:o6NaQi330
- - ミッドガルド三国が力を合わせて魔王モロクを打ち破りました。
-> 魔王モロク復活クエストをこれ以上行うことができません。
-> 三国の学者たちの研究により次元の亀裂(dali02)から魔王モロクに会うことが可能となりました。
ストーリーとか知らんけど多分ルーンミッドガッツから逃げた魔王モロクを異世界で追い詰めて打ち倒す
そのまま異世界やルーンミッドガッツ両方に影響ないスキマに封印成功
冒険者に苛められてスキマに引き篭もってる魔王モロクと雑魚4匹をD装備欲しさにさらに追い掛け回す冒険者
完全にいじめっ子の図
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 19:58 ID:2hebOFc60
- さすが冒険者さん鬼畜やでぇ・・・
モロク完全体(イケメンの方)にカードが用意されてるし、あのメモDは繰り返し可能だと思うから
そっちは狭間を再現って感じかな?
>>788
決戦パッチで復興開始、ファンタスマゴリカパッチで完全復活(完璧に元のマップに差し替え)だったかな
砂漠は飲まれたままなんかなぁ
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 20:17 ID:R12wu3xX0
- 色々と次元の歪みで消されたマップがあるけど、
無駄マップを消す口実っぽいところあるから戻らないんじゃないかな。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 21:07 ID:6yGUFaTj0
- どこの世界でも冒険者は鬼畜ですし
世界を救いに行ったはずの冒険者のせいでNMが増えた世界があるらしい
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 21:37 ID:g4HDZU0H0
- 勇者は勝手に他人の家に上がりこんでタンスを調べる権利があるからなw
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 23:33 ID:K9AQj1w10
- >>791
モロクは元マップにはならんよ。
荒地部分が水没した状態になるし、城にも入れない。
拾った画像な
ttp://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1371998007382.jpg
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/23 23:34 ID:mDB6tF8p0
- (´・ω・`)そんなー
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 00:41 ID:pHGs76a10
- (´・ω・`)みんなー
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 05:03 ID:Vk403Lpk0
- 未実装wiki内のEP15情報だと
ttp://future.sgv417.jp/index.php?plugin=ref&page=Fantasmagorica&src=morocc_151.png
って感じになってるな
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 07:33 ID:HLviqPij0
- ttp://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1372026773875.jpg
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 17:36 ID:aLPlaUcD0
- モロク終了メンテと同時に入ってたのは>>798
実際どうパッチが当たってるかは不明
つーか専用upろだあるのになんで使わんのか
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 18:17 ID:cdP4moH/0
- 何処使おうが別にいいだろ
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 19:12 ID:lwrbSqs+0
- >>801
実況用のろだなんだが?
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/24 19:20 ID:hCOyfu300
- 建前:そうだな、用法用量守って正しく使わないとな
本音:どうでもいい
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 02:14 ID:0HxUgcTF0
- 404になりやすいとこにあげられると意味ふなんだが。
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 02:23 ID:lbrP1wyb0
- 見る人の都合とか考えてないからだな
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 02:26 ID:D61p9a5c0
- そういうのは見る必要性も無い程度の物だったということだ
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 02:26 ID:+/u6kdof0
- 情報はナマモノだからな
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 02:55 ID:xuDlWXl90
- あんまり見慣れないURLの変なろだ使ってるとアカハック疑われてアク禁になるかもしらん
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/25 09:39 ID:B1tAaRe30
- なんか癌みたいな存在だな
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 09:52 ID:4cyzAiaK0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/662.png
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 10:17 ID:+VeYeF+W0
- ゲル化しちゃったのかアムダライスさん
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 11:03 ID:28bpxhvS0
- >>810
一応上級GHに出てくるMobの色は変えるのか
だったらGHナイトメアの悪夢ハゲとか、深淵の回廊の深淵のコボアチャとか
そういうステだけ違う上位mobもせめて色だけは変えてほしいもんだ
見た目全く同じは何か気分が出ない
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 12:03 ID:/ME+BEft0
- モンハンの亜種みたいだな
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 12:16 ID:hEJxbEdk0
- かといってキャンディーカラーなポップ禿もそれはそれで微妙な顔になる(´・ω・`)
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 12:27 ID:IzrDVeFy0
- 色塗りなおしてる暇あったら、武器グラフィック実装しろよ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 13:23 ID:UGRUgStQ0
- 色変え作業にはおそらく10分もかけてないと思うぞ
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 13:42 ID:4cyzAiaK0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/663.txt
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 13:44 ID:IUfU4/c30
- シ、シーリッポン
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 14:13 ID:LHyICQzx0
- 無属性耐性123って、s時空靴のエンチャか。
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 14:19 ID:WCyKJFw00
- なんというシーリッポン
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 14:22 ID:y1iKY5EY0
- シャドウ装備がだんだんひどくなってきたな
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 14:23 ID:sADXncqH0
- カードの項目は、4935までいってたのかw
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 15:07 ID:OduunD/r0
- ぶっとび装備だらけで調整が大変そうだ
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 16:26 ID:KZRAG4Q10
- プレイヤー側の基本スペックを一律に下げて
課金アイテム・ガチャを買った分だけ有利にする
ただの量産MMOに墜ちただけだと思う
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 16:28 ID:IzrDVeFy0
- >>824
精錬品の効果落ちたか?なにいってんだ?
せいぜいdefぐらいだろ
むしろあまり稼げない一般層は価値の落ちたアイテム買いやすくなったろ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 16:34 ID:eKF6R1tz0
- ひとのいないらぐなろくでなにいってんの
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 16:44 ID:/540r9bO0
- >>825
課金アイテムで高性能アイテムがんがん出すけど出した分キャラ性能落としてる例が多いからそれじゃないの?
インペリアルフェザーのセットでバニ強化→バニ弱体化予定
インペリアルフェザーのASPD+1でASPD依存の戦闘職強化→ASPD依存度が割と高い天羅、身弾、双龍、バニetc弱体化予定
スカルやらマジブやら茨やら色々出してWL強化→RRの最大MATK低下による弱体化
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 16:57 ID:kP8DZsOe0
- >- バフォメットサーバーのロールバック現象補償イベントが終了します。
> -> プレミアム精液の関連補償イベントが終了します。
> -> 経験値/ドロップ率30%増加イベントが終了します。 (補償イベントが終了し、イベントは20%に調整されます。)
プレミアム精液っておい・・・
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 17:01 ID:1pfGyCNS0
- ビュルル
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 17:02 ID:UGRUgStQ0
- 妊娠確率5%up
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 17:34 ID:eKF6R1tz0
- おさわりまんここです
逮捕してください
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 20:20 ID:4cyzAiaK0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=135&pnum=1&oSeqNo=135&sKey=Title&sTxt=
ルーンミッドガッツ王国はどこにも属していない冒険者の潜在力を一箇所に集める求心点が必要だった. ここに王国は首都プロンテラに各クランマスターを配置して朗らかに冒険者の有機的な情報網を構築するに至った.
クラン及びオプション紹介
SWORD CLAN 近距離推薦
クランマスター: ラパーム・オランピア
STR+1, VIT+1, MHP+30, MSP+10
CROSSBOW CLAN 遠距離推薦
クランマスター: シャム・ルミ
DEX+1, AGI+1, MHP+30, MSP+10
ARCHWAND CLAN 攻撃魔法推薦
クランマスター: デボン・エア
INT+1, DEX+1, MHP+30, MSP+10
GOLDENMACE CLAN 補助魔法推薦
クランマスター: バーマン・エア
LUK+1, INT+1, MHP+30, MSP+10
クラン加入
首都プロンテラ噴水 7時方向の建物にある各 クランマスター(NPC)を通じて加入することができます.
クラン活動
クラン情報はショートカットキー Ctrl+G を通じて確認することができます.
クランチャットはチャット命令語 /cl, /clanchat あるいは チャットウィンドウ下端ボタンでチャットを分けることができます.
チャットウィンドウオプションを通じてクランメッセージを ON/OFF できます.
画面右側 バフアイコンを通じてクランオプションを確認することができます.
ルーンミッドガッツ王国クランルール
・クランとギルドのうち片方にのみ属することができます.
・クラン所属後, 2週間未接続の時は自動的に除名されます.
・職業に係らずクラン加入は自由に可能です.
・ギルドと違いクランスキルは存在しませんが, ステータスオプションで支援します.
・クランは王国所属で功城戦に参加できません.
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 20:38 ID:1YPHjEHM0
- 同接数の減少でギルドというシステムが機能不全になって
新たな受け皿がクランだな
>>825
高精錬の武器防具、ステATK/MATK、スキル性能、果ては狩場まで
ゴミ化しまくっとるがな
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 20:43 ID:mqyrYyt00
- >>832
これが実装されたらソロギルドやギルドに加入させる程でもないサブキャラなんかはそこそこ移行すんのかね
クランチャットは有無設定出来るから不要なら即切りで良いし
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 21:13 ID:28bpxhvS0
- >>832
>・クランとギルドのうち片方にのみ属することができます.
俺のギルマスキャラ涙目
まあ未来永劫対人なんかしないしIRCやスカイプ使えばいいから解散でもいいけどよ
普通のステ+5ギルドスキル使い辛いからこっちの方が良かったな
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 21:14 ID:Sv59FixX0
- 一匹狼でニヒルな感じのキャラばっかり集まるんですね
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 21:18 ID:qVzgOCLW0
- >>819
無属性耐性123は今日追加された衣装エンチャのほうかも
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 21:19 ID:EA1iKtzt0
- 昔からあるギルドで接続する人が少なくなったギルドに所属してるけど、
クラン来たらアクティブの人は完全に抜けて実質的にギルド消滅しそう。
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 21:36 ID:9IqYJuYT0
- 韓国は本鯖がウルド状態でギルドシステムがもう機能してないからクランシステム作ったのかね
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 22:53 ID:Sv59FixX0
- 日本政府も導入したらいい
ニートはみんな日本クラン大学所属にしたら、就職時に職歴なしでも
学歴+1で、多少はハクがつくのではないか。余談でした
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/26 22:56 ID:vy0PHhUZ0
- その所属を無条件に除外すれば良いから楽になるな
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/27 11:35 ID:PVcscjLO0
- http://www.youtube.com/watch?v=yzC510DpbU0&feature=youtu.be
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 13:20 ID:pnXAUpcw0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/664.gif
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 13:35 ID:bJ7RHvcN0
- 無難なトコだな。
変に奇をてらったものよりはいいと思う。
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 14:00 ID:pQjDnrtZ0
- 頭装備ばっかり作る暇あるなら
武器盾グラ、もしくは職グラのカスタマイズ(パーツonoffとか)作ればいいのに
頭ばっかり数あってもどうせ付けれるのは1個だし
全体でキャラカスタマイズを出来るようにしろよ
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 15:02 ID:2ly3L9gt0
- 武器グラつけても金にならんしな
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 15:34 ID:pQjDnrtZ0
- 武器グラも衣装化すればいいんじゃよ
全箇所衣装化してカスタマイズできれば幾らでも稼げるぞ
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 17:19 ID:09/C2w2W0
- 新しいグラを追加しろとは言わんけど、流用するなら形状的に近い物を使えと思う
槍とかなんで全部パイクなんだ
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 17:35 ID:6kcAOIfA0
- ショーテルとかひどいもんだ
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 17:37 ID:/ov7hWfO0
- ショーテルに武器グラ追加したらよく知らん奴が「何で内側で切り付けてんの?バグだろ修正しろよ」とか言い出すぞ
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 17:41 ID:f47JkMu00
- そんなころ言い出したらカタールがドラゴンキラー(DQ風)に
なってるのも…。
元が曲刀なのになんで手に装着するデザインになったんだろうな。
カタールも韓国が起源ニダ!ってことなんだろうか。
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 17:46 ID:r8QvkZJp0
- >>851
wikiによると、カタールがこうなっていることが多いのは
「ムガル帝国のアクバル大帝に仕えたアブルファズルが著した歴史書
『アーイーネ・アクバリー』(16世紀)において、カタールとジャマダハル
の挿絵が取り違えられていたためである。」
だそうだ。
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 18:00 ID:4ZNRMa9h0
- 全部釘バットに統一でいいよ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 18:14 ID:gqXeE9OR0
- >>845
たぶん労力の問題
頭装備は5-6枚描けば完成でお手軽だけど
武器グラは職と攻撃パターン全部に合わせて書き下ろししないといけないから
武器1個あたり100枚↑は必要じゃないか
頭装備1個500円に対して武器グラ1万円で売れるなら積極的になるんじゃね
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 18:40 ID:KHNyqO3pO
- 3DMMOじゃ武器見た目が変わるのは当たり前だけど、ドット主流のROは辛いんだろうか
あと拾ってもNPC行きになっちゃうような需要ない武器にグラつけても無駄な仕事ってのがなー
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 19:14 ID:TM5Y2zks0
- >>855
衣装装備武器でもできれば風向き変わったりしてなー
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 19:21 ID:5jsMMGG70
- 弓装備したアコとか出来ちゃうとまずいので職制限かかりますがよろしいか?
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 19:37 ID:H17Pz6UF0
- 職業制限はむしろ掛かるべきだろ
あくまで装備可能武具でのグラフィックが欲しいわけだし
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 20:36 ID:GOHhooRx0
- ゲーム内特典をエサにドットを一般公募すればいいのに
ユーザにとっても癌にとっても損はないし
重力のメンツ? 知らん
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 20:43 ID:AtCrAvfi0
- グラだけあってもプログラム班がちゃんとしないと
首が飛ぶみたいな異次元武器になったり
ガンスリの悲劇みたいなことになるんだぜ・・・
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 21:27 ID:XiFXfyAU0
- 修羅は分かるがガンスリって何かあったっけ?
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 21:42 ID:GOHhooRx0
- レバーアクションガトリングの件だろう
何年も経ってようやく修正したと思ったら
今度は他カテゴリの銃までライフル化させた大醜態
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 22:00 ID:/ov7hWfO0
- 拡張職と上位二次職は石投げすると首が外れる
たぶん三次職も
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 22:05 ID:TM5Y2zks0
- >>863
♀HPで石投げしてたら職位を”立ちション”にされたの思い出した
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/28 22:07 ID:vFnXqYU70
- ソース公開すれば、無料でデバッグしてやるのにw
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 08:33 ID:LKy1WADI0
- クソイベやサンバ踊ってる金あるならゲーム内にまわしてほしいもんだ
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 09:14 ID:Tw6riUpf0
- サンバでROの宣伝して、人増えるならいい
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 10:17 ID:hYIsgslU0
- ありえない仮定はやめたまえ
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 10:21 ID:QnJs214h0
- 引退者なら増えるんじゃないかな!!
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 10:37 ID:/J3kwqMx0
- 傭兵システム使用
・不死身のコスェイ(モスコビア) ←ソースは不明
・ポリン対戦場
・三次転職クエスト(AB、レンジャー)
・魔神の塔(英雄の軌跡)
・モロク復興クエスト(決戦パッチ前半)
・魔神モロク討伐(決戦パッチ後半)
すげぇ、このまま傭兵未実装で通すと新マップがほとんど当てられない
ピラミッド、おもちゃ、時計塔ナイトメアとウェーブDと、英雄の軌跡残り4つに深淵の回廊でフィニッシュ
あと4-6回細切れアップデートしたらプロ綿の感情が高ぶってサービス終了か
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 10:46 ID:P+6ziZ7v0
- クランてエンブレムは運営が用意した奴固定とかなの?
自作エンブレム用のソロGだから
自由に変えられるとかじゃないと厳しいな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 11:32 ID:e8lZDy3p0
- 傭兵って一般販売無しでクエストでのみ利用可能しておけばいいだけで
システムそのものを実装止めておく必要はないよな
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 11:44 ID:/J3kwqMx0
- だよねぇ、だから傭兵絡みの未実装要素が未だに放置なのは謎
いやまあ単にサボってるんだろうけど
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 15:00 ID:knFoJGmr0
- >>871
運営が用意したギルドみたいなもんだしエンブレムなんて固定じゃないの
自作で色々やりたいならソロギルドのままで良いじゃない、別に強制加入じゃ無いんだから
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 18:15 ID:qi33WOXm0
- >>870
コスェイは国際鯖でやったときは傭兵システム全然関係なかった
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 19:24 ID:fjvBCm290
- 傭兵に限らず日本は精霊やSホムやらAI系新システムが全滅状態だな
前にテストした時はデバフだかバフだか受けたときにバグるから見送りだっけ?
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 20:57 ID:h1v+3chm0
- 韓国の過疎が酷い事になって
ソロのお供って位置づけだったからな
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/06/29 23:21 ID:62oayeds0
- >>871
現時点で使用されてるのが4つ
クライアント上は8つまで用意されてる
残り4つが拡張用と思われるのでユーザ追加はおそらく無理
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 01:18 ID:s3KtwlcU0
- 三次転職クエストは実装するっつってるのに
傭兵システムが弊害でずっと実装できてない詐欺マジやばい
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 01:24 ID:rRJLQVtk0
- 面倒くさいからクエストイラネ
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 01:47 ID:C1HqbSrG0
- 傭兵が弊害になってるって発言はRR化前じゃない?
RR化後も弊害で実装できないって発言あった?
RR化の目的の1つにそういうフラグ管理の調整もあったはずだけど
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 15:08 ID:R1t39GFVO
- なんか影狼・朧を7月に実装させるみたいなコトを公式ブログで言ってるが
いざ実装してみたら想定外の使い方されたから一部スキル禁止ですとかになりそうな気がしてきた
今年はDDやらないっぽいし切羽詰まってるんだな
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 15:17 ID:zoFB/FPo0
- >そしていよいよ7月に入ると、たぶん皆さんお待ちかね!な
>「アレ」について、いろいろな展開が発表されていく予定です。
>すでにいくつかのイベントで体験会などを行っていますが、
>実装に先駆けて、特設ワールドを使ってナニカ行いたいなと思っています。
>こちらの情報もぜひお楽しみに!
7月は苦無修正して「影狼・朧を目指そう忍者応援キャンペーン!(忍者のみ転送自由、EXP1.5倍NPC使用可能)」
そんで8月に実装するんじゃあないかな?
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/01 15:28 ID:1/QdgQVU0
- 「スキル調整は先送りじゃなかったのかよ!」「そうでしたっけブフフwww」
こうですねわかります
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 00:55 ID:fI6lf/r+0
- 言い訳しないなんて運営らしくない
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 04:11 ID:gM42yjzb0
- >>882
ロイヤルみたいに何年も封印されたままで
結局クナイ投げるだけの150LVにできる忍者になったら笑えるな
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 06:45 ID:mp5498rk0
- 猫耳頭巾がかわいかった
うちの養子アコに似合いそうでした
それと珍お兄ちゃんあのねあのねー モロクで
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 09:58 ID:mp5498rk0
- 今誤爆に気がtきました申し訳ない
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 10:29 ID:FncBqClg0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/665.png
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 10:36 ID:PA3LmN9/0
- しかしほんと下段はロクなデザインがないな
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 10:48 ID:px+gyqJe0
- ドルイド帽子だせー
ここまで当たりのないコスタマも珍しいな
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 11:10 ID:/O6boHl50
- イ、イビルドルイドこんなだっけ…
白魔フードは可愛い
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 11:17 ID:chIfJ2T10
- 白猫はネクロマンサー頭巾をベースにしたせいで
これじゃない感が出てしまっているな
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 11:19 ID:8B7UcgLq0
- たれエルダーウィローかと思った
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 12:10 ID:6a/+8fzj0
- >>886
クナイは弱体化予定があるだろ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 14:33 ID:WQqEzfcu0
- >>895
kROとiROで弱体化してるけど
例の経験値調整の告知ではターゲットに含まれていないんで
確定とも言えない微妙な状況
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html
> ・スキルの調整
> 今後実装されるアップデート等への対応も考慮し、
> スキル自体の調整を行います。
> ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
> インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
> 呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
> スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
> の調整を予定しております。
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 15:15 ID:ZXoFfTrJ0
- しかし苦無は修正しないと影狼&朧のスキルが霞んじゃって結局転職しても苦無投げゲーになっちゃうのぜ
RJC2013のテストプレイで苦無が修正されてたのかは知らないが
あと、邪気目包帯とか衣装アイテムなのね。今後イラストコンテストのやつは性能考えるの面倒だから[衣装]になりそう
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 15:26 ID:uY0mBrwY0
- アイテム化まで至らなかった過去の銅賞を衣装化ってコンセプトのシリーズだからならんじゃろ
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 15:45 ID:TPZSOu9T0
- かすむっていうより、上忍スキルで1.5倍くらいの威力になるだろ、苦無
その倍率も調整されるだろうけど、通常の苦無を下げとかないとバランスが
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 15:47 ID:+lRvH/tB0
- 体験会はスキル固定だったって話だな
影武者二刀パッシブなんて癌の脳内にしか存在しないものに設定してた辺り
爆裂八方も含めて苦無に関して隠したかったんだろ
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 15:47 ID:YjU0VRiY0
- >>899
実装されて一年ぐらい放置してある日突然1/4に修正するんですね
わかります
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 19:43 ID:A2F+svJr0
- まーた勘違いしてるのが湧いてる
韓国で弱体化したのは上忍の苦無スキル
国際で弱体化したのはただの苦無投げ
国際自体、苦無投げに関わらず他のスキルも独自にいじりまくってるし
そんなこと言いだしたら苦無投げ以外も弱体化予定あるっすよーってなる
韓国じゃ苦無投げは修正されてないし、日本でも苦無投げ修正告知は現在無し
どこから弱体化予定があるなんて出てきたんだよ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 19:51 ID:uY0mBrwY0
- >>902
11月2日(水)全サーバ定期点検のご案内 (2011.11.01)
■本サーバーパッチ内容
- 苦無投げのダメージ計算式が変更されます。
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 19:59 ID:A2F+svJr0
- >>903
これは日本で言うR仕様苦無がRR仕様苦無になった時の変更のだ、ばかたれ
弱体化じゃなく上方修正の告知じゃねえか
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:00 ID:nTuFt6C20
- 「変更するとは言ったが弱体化するとは言っていない」だなw
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:02 ID:TPZSOu9T0
- 日本では下忍上忍すべての苦無スキルが弱体化されたりしてなw
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:02 ID:uY0mBrwY0
- >>904
ソースおねがい
invenあたりでいいから
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:05 ID:A2F+svJr0
- >>907
人に要求する前に、まずお前がこの告知の際に苦無が弱体化されたってソース出せよ…
ちなみに当時、日本ではビフロストが実装だったが
その際にこの苦無修正が紛れ込んでて大騒ぎだったな(主に他のスキル的な意味で)
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:08 ID:uY0mBrwY0
- >>908
修正が無いってのに対するレスだから
この修正で威力上がったと断言するならそのソースがほしいわけで
上がってなければ弱体化になるから
ばかたれまで言うんだから前後でダメージが上がってるソースあるんだろうし
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:15 ID:ikz8v1tN0
- >>909
ソースはないが、やってればわかることだと
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:15 ID:ko09cey70
- お互い上がったor下がったというソース出せばよかろ
どっちも出せないならお互いが「そう思った」だけの話で終わり
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:22 ID:IscmMMd10
- kRO仕様の話で言ってたら銭投げが強くて100-150があっちのテーブルで三日で終わるそうだから
ぶっちゃけ苦無がどうとか以前の問題っぽいな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:24 ID:xU8K7EPA0
- ソースなしの煽り合戦・・w
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 20:26 ID:TPZSOu9T0
- 殺伐としたスレに、台湾の頭装備でも来ればいいのに
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 22:30 ID:XJCwdQ5k0
- 902が言うようにkROじゃ苦無投げの修正はされず、
上忍の一部スキルのみ修正ってのならみたことあるよ
もともとjROの苦無投げのダメージ計算が違う状態だったのを本家に合わせただけだしね
そもそも苦無投げがそのままだったところ150までジェジェやらで苦無使ってレベルカンストなんて面倒だし問題ないんじゃない?
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/02 23:03 ID:ReBfxGpt0
- つまり威力がプラマイゼロでも弱体化なのか
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 02:27 ID:DwOP81S+0
- しかし苦無弱体化は効率厨追い出し、レベリングの道具扱い脱却パッチだと歓迎する忍者も少なくない気がする
忍者自体型が多いものの苦無1強すぎて苦無アンチと化してる連中もいるからな
ま、リプロ影葱とかが通った道だ
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 02:36 ID:90Qg9Mm10
- >>917
そんなのを喜ぶのはマイナーだったものがメジャーになった途端
昔のほうがよかったとか言い出す特殊性癖の人くらいじゃね
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 02:56 ID:3KxzYqXz0
- RCみたいな極端な修正じゃなければ余裕で喜ぶわ
苦無で言うなら属性二重と必中削除ぐらいしても上忍スキルで色々お釣りくるレベルだし
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 03:14 ID:AuxdgHNuO
- 2重だから逆に言えば属性合わないとよくて4kのカスダメに長いデュレイだし
そんなものかなと思ってる
ジェジェを減らしたほうがたぶん確実
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 05:59 ID:2m128GeG0
- >>919
いやRCは久々の良修正
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 07:27 ID:EQ1KeRMx0
- 新生FF14やろうぜ
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 11:33 ID:u9Wxs9MH0
- >>921
修正直前までくじに血涙入り
前日がカンファだったのに、翌日行うその修正には一切触れず
修正は何の告知も行わず突然
威力が1/3になったため、基本ほとんど使えないスキルに
他の職は告知有りでさらには執行猶予
そもそもEDPRCは海外でも猛威振ってて、RRテスト時にも言われたけど癌はスルーして本鯖実装
上げてくとキリがないんだけど、どこが良修正なんだろうか
そもそもRRテストちゃんとしてたら修正の必要すら無かったよね
ただの癌の尻拭いなのにgjって…
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 11:40 ID:D6jIP+YP0
- 修正自体は良
修正の仕方が糞
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 12:16 ID:KVtr1htc0
- 防御を捨てて火力特化した職が火力を出すのはいい
火力が高いほどHPが回復するため防御も高まるのが問題
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 12:46 ID:uv6Y8fz2O
- >>925
アローストーム「あ、あの…」
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 13:12 ID:Qk8Oh+Vx0
- 三次範囲スキルは全部吸収系乗らないか、消費SPをかなり大目にするか。
特定の範囲スキル連打してるだけで高時給って状況をなんとかしないと、
今後何実装しても上手くいかないんだよね。
RCの修正も、今後同様に使うなら回復剤連打しないとって状況にすれば良かったと思う。
まあ、通常攻撃を疎かにするゲームは、バランスが取れてない証拠だと思うわ。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 13:18 ID:21WRavf60
- シビアの消費SPが120であることを考えると、アロストの消費は150くらいが妥当
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 13:41 ID:QSjbFE3O0
- 実際、修正対象にはいってるスキルはぶっ壊れすぎだ。威力下げるか、CT増やすだけでバランスとれるだろ。
AxTさんとかCT2秒もあるんやで。
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 13:42 ID:TWM6T4P+0
- アロストとか何やら何まで修正するよりブラギ1つ修正すりゃいいのにな
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 13:45 ID:O3w/1C9k0
- スキルに関しちゃ
性能設計の基準点ができてないのがどうしようもない
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 14:15 ID:i7FN/gxq0
- >>930
無詠唱、無ディレイがヤバイのはどのスキルでも同じ
そのためにCTを作ったんだろ
CT長くするか、フラギに限度を入れろよ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 14:18 ID:+A8HIByg0
- そもそもアロストは海外だとディレイ0秒のクールタイム3,2秒で
今のブラギで強くなる日本の仕様は日本独自仕様だけどな
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 14:29 ID:KusJBPUg0
- PT推ししたいみたいだからブラギはずっとそのままじゃねえかな
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 14:45 ID:G9AkGxMc0
- ブラギとDIc併用すると無詠唱が楽に出来ちゃうからブラギを下方修正する(キリッ
癌崩、2年前の戯言である
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 14:58 ID:2m128GeG0
- >>934
むしろブラギの存在が鉄板PT以外を許さない傾向を助長してるな
どうせアロストが修正されても別のブラギ活かす職がメイン火力に変わるだけ
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 15:54 ID:yek2rbqT0
- スキル修整一覧に出てる奴ってkROでも弱体化されてるのかね?
日本だけ弱体化なんてしたらまためんどくさそうだが
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 16:15 ID:TsB/AVkn0
- 面倒も何もそもそもRRの時点で日本独自上方修正・下方修正は盛り込んでる
そしてkROとiROでさえスキルの差があるしスキルに関しては各国バラバラ状態
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 16:20 ID:QUI3ZNeH0
- 根本的な部分だけ統一させて設定値は各サービスで別々
ぶっとんだ性能の装備を独自実装してたり精錬値の差があるのと
人口に差がありすぎるからな
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:01 ID:D6jIP+YP0
- 3次職はなかったことにして4次職を実装しよう(遠い目)
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:01 ID:J8aSjXHY0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/666.png
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:06 ID:O3w/1C9k0
- メカニックのパワードスーツの流用なんて・・・
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:12 ID:9K15MR6f0
- >>941
おおおおおおおおお
いいねいいね
新ジュピロスのやつかな?それともアルナ空中要塞だろうか
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:17 ID:KusJBPUg0
- コバミネc大暴騰
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:18 ID:O3w/1C9k0
- 動物かもしれないだろ!
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:19 ID:43BixI570
- チャールストンってヴェスパー?
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:27 ID:m+cOQPVS0
- [゚ω゚]
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:30 ID:ftc/8YUj0
- こういうでっかいMobは見ててワクワクするな
実際はポリンだろうとなんだろうと1セルの判定でしかないけど
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:35 ID:9tlnILRH0
- 自爆しそうなやつがいるなw
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:42 ID:36rORG070
- >>944
コバミネCはビフロストタワーが実装されてもちっとも売れる気配が無かったんですが・・・
どうせそのMAPも死にマップだからカードなんて売れないさ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 17:57 ID:MjWRFo8P0
- >>941
3Dメガネと窓手帽、ついでにコバルトミネラルCも買い占めてきたはw
ガチで緊張してきたな!
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 18:05 ID:Ulk08CuN0
- ヘビみたいなやつエヴァQの戦艦みたいだ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 18:15 ID:O3w/1C9k0
- Charleston3 → チャールストン3
excavator robot → 掘削者ロボット
exploration rover → 調査 放浪者 (roverは宇宙開発関連では「探査車両」みたいな意味)
kick and kick → キック&キック (特別な翻訳はなさそう)
kick step → キックステップ (デザインと語感での命名だと思われ)
recon robot → 組換え単位ロボット (組み上げるパーツのような意で付けたと思われ)
repair robot → 修理ロボット
rock step → 揺さぶるステップ (岩よりはこちらの意味だと思われ)
step → 足取り (ところによっては音程って意味の使い方もあるらしい)
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 18:52 ID:Zjuqd9Gy0
- reconは軍事用語で「偵察」
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 19:35 ID:mZrDU5p30
- お前らの鯖ではコバミネが露店に出てるのか、羨ましいかぎりだ。
この半年以上、刺さってる装備以外のカードが露店に出てるの見たことねーよ。
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 19:45 ID:lM5g5q8q0
- >>941
お、ようやくウェルスのMobグラフィック完成したのか
ボスロボットの無骨さがクロノトリガーっぽくていいね
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 19:51 ID:3pToUIsy0
- >>955
昔買って倉庫に入れてたのをつい最近売ったよ
60Mで売れたが相場的にどうなんだろうな
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 19:54 ID:lM5g5q8q0
- >■本サーバーパッチ内容
>
> Ragnarok Online 2013
> EPISODE 15.1ファンタスマゴリカ(Fantasmagorica)
> ※レッケンベルと楽園団の協力によって大々的に発掘団を募集するファンタスマゴリカプロジェクト。
> 楽園団の団長アルクエン・ナイル・アートナードは新しい依頼を引き受けてくれる冒険者を探しています。
> ジュピロスの文明と科学力に戦慄したことがあるならば、遺跡の秘密を直接暴きたいならば、
> 世界で起こるすべてのことを知っておきたいならば
> 今すぐ発掘団に加わり、来たれファンタスマゴリカへ!
おおっと楽園団のないjROちゃん虫の息だー!
ここわざわざ冒険者アカデミーに改変するのかな、独自のNPC置き換え必須で大変そう
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 21:08 ID:9K15MR6f0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/14974.jpg
npc
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 21:14 ID:ftc/8YUj0
- ヒメルメズといい痴女かよ
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 21:18 ID:LOezMxqMO
- ヒメちゃんはあまり露出高くなかった気が…エロい体はしてたが
しかし、kick_and_kickって島木譲二を想像してまう
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 21:23 ID:MjWRFo8P0
- >>959
よく見るとエリザ、エリセルと同じ感じ
めちゃシコやわ
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 22:19 ID:xvs+Kt6L0
- チャールストン・・・なんか見覚えあるような、ないような
こんな感じのMSなかったっけ?頭部が円筒状でモノアイな奴
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 22:33 ID:QjogZP/e0
- MobもNPCもええやないの
こういうのでいいんだよ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/03 23:01 ID:LOezMxqMO
- 最近のジュピロス=近代兵器ATKたけえええだから、コイツらディミック以上のATKだったりするのかね
あと恒例のメモリアルダンジョンなのかしら…
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:31 ID:+lshYG7g0
- >>963
ガザcとか?
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:35 ID:hne+rjoI0
- 近代兵器って言うとガトリングとかグレネードですかね
Atkたけえ?・・・
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:50 ID:q31Hqnha0
- グレネードはAtkだけは高い、Atkだけは
今でこそ強力な両手斧に超えられたが実装当初はミョルニルの次に高かった
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:54 ID:QNjWBgQ80
- 最近はスロットに付与ステ付けるのがトレンド
素Atkはいらない
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:55 ID:Z43Xx5sd0
- >>959
これは・・・毎度おなじみプレイヤーの服を魔改造したNPC冒険者かな?
元は♀メカニックの服?
http://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&refer=DecisiveBattle2&openfile=lunain01.png
http://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&refer=DecisiveBattle2&openfile=gelca01.png
これはハイプリと修羅で分かりやすいけど
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 00:59 ID:Z43Xx5sd0
- と思ったけどよく見たらこの子の関節はメカメカしいな、遺跡にいるアンドロイドの類か・・・
あと次スレ依頼してくる
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:04 ID:JkbAL/B/0
- チャールストンに幼女が乗ってるんだが
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:11 ID:+yKoYhi90
- 俺は幼女に乗りたい
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:12 ID:tCWreCwX0
- 乗ってるのは>>959こいつじゃねえの
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:19 ID:LxzQU8i00
- >>970
可愛いのは良いのだが、どう見ても戦闘する服じゃないよなぁ・・・
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:28 ID:hBm66kHK0
- そんなのは女騎士のときから言われていることだ
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 01:40 ID:zE9oOqbY0
- 乗ってる・・・というか、なんか合体してない?手とか下半身とか。
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 02:08 ID:fQFq/VEGO
- 生体CPUみたいなやつなのかね
死亡時gifが怖いな
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 02:25 ID:G2S4zX3q0
- >>919
流石にR前の威力&必中部分カスダメ状態に戻るならディレイ短縮と苦無の軽量化してもらわんと…
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 02:32 ID:q31Hqnha0
- >>979
素威力と必中仕様がR前になってもディレイはR前の3分の1のままで特化c乗るまま程度で軟着陸じゃね?
というかあまり苦無の連射性上げたりするとただでさえ立場ない風魔じゃない方の手裏剣の立場が完全になくなってしまう
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 02:42 ID:VQ7Xy5j60
- >>970
ABの目がロンパっててこええ、表情と仕草は高慢ちきなお嬢様っぽくていいんだが
- 982 名前:919 投稿日:13/07/04 03:12 ID:2jlhsXqi0
- ただでさえ強いのに属性二重はいくらなんでも異常すぎだと思うだけでR前の威力とまでは言ってないんだがな
苦無束とかは狩り時間短すぎるんで欲しい、ディレイは知らん
まぁ年に一回ぐらいの癌の気が向いた時に出てる杭を粉々にするみたいなやり方じゃなく
弱体でも強化でもちまちま様子見ながら継続的にやってくれりゃいいんよ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 06:10 ID:EJUokj9W0
- クドい奴だな、忍者スレにでもいけや
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 09:05 ID:y5H1Upy80
- むしろ妄想スレにでも行け
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 09:22 ID:Z43Xx5sd0
- 未実装システム情報スレ491
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1372890989/
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 09:32 ID:Uq90jzHZ0
- 新スレ出来たなら埋めついでに
ぶっちゃけ苦無の威力なんてJROで150目指すバランスからすると
最低限あれ位の威力出るスキルないとやってられない程度のものだし
低レベルからの威力が問題なら全部のスキルにレベル補正かステの影響大きくすればいいんだよ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 10:53 ID:p8+gSe9vO
- 重量やら考えるとハンター系のDSより効率悪いしな
うつせみと合わせてるからあれであって
うつせみ自体属性や魔法とかMOB専用スキルで事故死も余裕であるしで
両手来ても過剰烈火とあまりかわらないし。
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 11:08 ID:s+BSb/Nx0
- 符と二刀で2倍以上なワケだが
ほんとすっかりゆとりお座り脳だな
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 11:14 ID:y5H1Upy80
- なお二刀での術はIntペナがMatkの合計値に掛かるらしく
クリスナーガのようなオプションMatkでないとだいぶキツい模様
二倍以上(笑)
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 11:26 ID:s+BSb/Nx0
- 術の話なんてしてないのにアスペ怖いよwwwwww
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 11:53 ID:hne+rjoI0
- ゆとりってかなりの年代含まれるから
このゲームの対象年齢としては
ゆとりじゃない奴なんてほぼいないはずなんだがな
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 11:58 ID:+yKoYhi90
- 実際の意味と剥離する事は稀に良くある
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 12:04 ID:p8+gSe9vO
- 2刀符してもだいたい烈火握ってるのと然程かわらんのだが
下手すると烈火のが安上がり
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 12:34 ID:/G7tKlvw0
- 何言ってるかわからんけど大型の話?
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 12:48 ID:gTUHv4is0
- クナイの属性は付与とか武器属性関係ないから
属性付与目的で符を使うんじゃなくてATKup目的で土符を使うんじゃないのか?
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 12:50 ID:XkcF6R2J0
- 符=術ってわけじゃないしな。2刀でも使える
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 12:59 ID:ppEo+TGR0
- >>967
ガンスリが使ってるのは、ジュピロスで発掘したものを見よう見まねで何とか形にした超劣化品だから
ガンスリ、メカ、ジュピが話上ではワンセットだったように
ファンタもガンスリ上位、メカニックとある意味セットだろうから
ここで得られるものがヘボかったら、次何年待つんだろうな状態だろうな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 13:36 ID:deKAL6Qd0
- はくりうめ
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 14:25 ID:X4vYUOwz0
- 999なら錐が乗らないあたりが苦無の弱点となりうる
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/07/04 14:28 ID:/G7tKlvw0
- 1000なら明鏡止水のクールタイムが20分になる
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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