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未実装システム情報スレ494
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:14/04/15 06:35 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ493
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1383647374/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【杉花粉】適当に雑談するスレ82【桧花粉】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1393537560/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/15 07:30 ID:F1RHDr4/0
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- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/15 08:48 ID:6uiUm1+P0
- 立て乙です
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:12 ID:sN0mRIM10
- GM EVENT PART4:GM Market
イベント期間:2014年5.3〜5.27
5月には大規模な割引爆弾が降り注ぐ!パラマーケット超特価割引イベント!
どこにも見られなかった割引爆弾が落ちる!
半額よりも安い破格の値段!
パラマーケットオープン後、最初に訪れた割引チャンスの機会!お見逃しなく。
セール商品
UP TO 80%OFF
Hat
Robe
Ore
Materiel
LimIted Item
※ご注意:パラマーケットは、毎週水曜日定休です!
個人衣装投球限定販売。帽子店【クール友人]身上アイテム入荷!
販売時間は、毎日午後8時から深夜まで。(水曜日を除く)
パラマーケット割引イベントを記念して、身上アイテム入荷!
イベント期間にだけ毎日1種ずつ登場する身上アイテム!
個数限定!締切間近!ぜひご購入下さい!
※インビジブルキャップ、インビジブルサングラス、インビジブルマスクは、イベント期間中、1日10個限定販売!
※その他のアイテムは、イベント期間中、1日5個ずつ限定販売!
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:13 ID:sN0mRIM10
- 限定販売
インビジブルキャップ
手で触ってみると、帽子のような感じがするが..目には見えない。効果:装着したアイテムを非表示にします。
系列:衣装装備防御:0 位置:上段重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個
インビジブルサングラス
手で触ってみると、サングラスのような感じがするが..目には見えない。
効果:装着したアイテムを非表示にします。系列:衣装装備防御:0 位置:中断重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個
インビジブルマスク
手で触ってみると、マスクのような感じがするが..目には見えない。
効果:装着したアイテムを非表示にします。 系列:衣装装備防御:0 位置:下段重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個
落胆したキール人形
落胆した表情のキール人形。着用時、着用者の姿と気持ちも落ち込んで見える。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
落胆したエリオット人形
落胆した表情のエリオット人形。着用時、着用者の姿と気持ちも落ち込んで見える。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
数量:5つ
ピアメットをモチーフにしたフード。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:13 ID:sN0mRIM10
- 衣装大型マジェスティックゴート
巨大な山羊の角作った兜。呪術的な意味が非常に強い。
系列:衣装装備
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
衣装イビルドルイドの帽子
着用者の孤独で冷笑的な雰囲気を醸し出す。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
衣装問題封印の包帯
目の傷をきつく包帯。見栄のためにも使用される。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:22 ID:sN0mRIM10
- 不良GMの登場! ? GMイベントアイテム販売NPC登場
2014 5.7の定期点検後〜 5. 21定期点検前
GMは、勤労基準法第50条に基づき、一日8時間働いています。(フッ )
(週末も出勤予定TT)
営業時間: 09:30 〜18:30
不良GMがパラマーケットに登場した! ?
これまで時間がなくてイベントへの参加が難しいられたんです??
市中価格よりも若干(?)高くご希望のアイテムを販売します。
限定販売
王の証
王の捺印が押された証。この証明書は、報酬と交換が可能である。
重さ: 0
王の証
王の捺印が押された証。この証明書は、まるで第5章のような1職人気がする。
重さ: 0
カードコイン
カードを交換する目的で使用される専用の通貨。
重量: 1
モンスターコイン
貨幣にならない、金で作られたコインケース。
重量: 1
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:22 ID:sN0mRIM10
- CARD CHANGE !リターンズ!カード交換イベント!
2014 5.7の定期点検後〜 5.14定期点検前
声援に力づけられて再登場しました。
カード交換リスト新規更新!
MVPボスカード!すぐにあなたのものです。
大金持ち夕暮れの特別なイベント。王の証を探せ!
2014 5.5 〜 5. 26、毎週月曜日!
毎週月曜日21時から3回に進んだ。
レギンスレイブの翼、小さな金色の翼を得るための必死の努力!お見逃しなく。
毎週土曜日の夜、私たちはそこに向かう!フィゲルの町モンスターの侵攻!
2014 5.3 〜 5.24、毎週土曜日!
毎週土曜日22時進行!
平和な田舎の村に戻って尋ねて来たモンスターの襲撃
冒険者の皆さんの助けが必要です。
2014年5月GMイベントPART4 : GM Marketスケジュール
※図参照
ttp://imgc1.gnjoy.com/event/2014/04/0430_ro1_gmEvent/images/gm_img6.jpg
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:33 ID:HmFJUkgv0
- 前スレ999は何やってるだ(´・ω・`)
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:35 ID:jlJykJ440
- ごめんね、誘導も何もなかったから既に立ってるとは思わなかったんだ・・・
依頼取り消しありがとう
埋もれすぎてるからとりあえずageておこう
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 21:14 ID:Bp9WjnEe0
- 衣装大型マジェとオークヒーローが来たら起こしてくれ
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 12:51 ID:5Mo03o6r0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/789.gif
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 13:06 ID:lJc1m1Uh0
- 装備してると目が悪くなりそうな帽子だな
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 20:10 ID:Iz3fxfkn0
- [お知らせ] RWC 2013に関連する通知とイベントのご案内
登録日 2014.04.30
こんにちは。
ラグナロクオンライン、グラビティのRO1スタジオ重力星人のチームです。
今週定期点検時2013年RWC韓国代表だったアイフォーンティーチームのメンバー7人に
防具16製錬券が支給される予定です。
2013年RWC当時、韓国vs日本の試合中、韓国代表チームのうち1人のキャラクターが
競技場の外に移動できなかった現象が確認されました。
これに対する戦いの中止と再試合が行われなければならない事項や、
生放送で進行される状況で競技場内の審判とメインの担当者の意見伝達などの
不十分試合時間の遅延等を通じ、この試合で出場した韓国代表チーム7人に対する
不利益があったことを確認しました。
正式に再試合が行われなければなら数回アピールと抗議をしたが。
受け入れられない状況での試合が中断されました。
不利益を見た2013年の韓国代表7人にはゲーム内アイテムを支給する予定であり、
今後のRWCの宣伝と繁栄を祈る気持ちを込めて全てのお客様を対象に、
所定のイベントを進行しようとします。
期間:2014年4月30日定期点検後〜2014年5月08日定期点検前
内容:本サーバー経験値&ドロップ率50%のイベント
韓国代表チームを統率していた担当者の立場から、そのような状況が発生した部分については
頭を下げて謝罪いたします。
後日似たような状況発生時、誰もが同じ条件でゲームを利用できるように
さらに努力いたしますし、ゲームを利用するお客様は誰も不利益を目にすることがないように
より一度努力します。
ありがとうございます。
(株)グラビティラグナロクオンラインRO1スタジオ重力星人チーム
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 20:54 ID:D65n4ev50
- 随分古い話題を掘り起こしてきたな
これって韓国が途中で試合ボイコットしたやつだっけ
開始しても動かないから何事かと思ったけど
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 08:28 ID:g/iN9lG90
- 中村が生放送で艦これとコラボしたいって言ってたのってマジ?
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 08:49 ID:fkfQmI7j0
- RO側はなんでもありでいくらでも入りこめるが艦これ側には意外に入り込む余地無いから
もし本当にやりたいのだとしても実現することはないであろう多分
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 11:06 ID:y0ONatb+0
- 癌「角川ゲームズさん、ウチのゲームとコラボしてみませんか?」
角「艦これ×パズドラですか……うーん話題にはなるでしょうが……」
癌「いえROとです」
角「は?」
癌「いえROとです」
角「……」
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 10:46 ID:2EehYSV+0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/790.gif
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 11:03 ID:HumhkmDX0
- くわえワンコ卑怯すぐるでしょう
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 15:34 ID:Z441sJ560
- アルパカが予想以上にシュールだ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 16:22 ID:QFa3+mXY0
- >>19
わんこで釣るなんて卑劣だな
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 16:54 ID:NBJI7Lzl0
- 俺に金吐き出させるつもりならま○こぐらい用意してくれないとな
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:07 ID:2EehYSV+0
- フィリピン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/791.png
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:23 ID:HumhkmDX0
- フィリピンの謎センス
茹でロブスターは日本にも天海老帽があるから目をつぶるとしても
何でグラスまで頭に載せるんだよw
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:24 ID:fJb4cuqv0
- ビール帽的なシュールさ
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:35 ID:z7FPgLx00
- グラスの中身をこぼさないように戦えるようになって一人前なんだろ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 18:10 ID:UgHbXv3c0
- ウンコよりマトモじゃね
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 18:28 ID:2EehYSV+0
- 少し前からの頭装備ID
ACCESSORY_ELEMENTAL_CROWN 精霊の王冠
ACCESSORY_SURVIVE_CIRCLET サバイバルサークレット
ACCESSORY_GIGANT_HELM _ギガントヘルム
ACCESSORY_Pegasus_Balloon ペガサス風船
ACCESSORY_Pegasus_Balloon2 ペガサス同行風船
ACCESSORY_Floating_Stone_Of_Intelligence 浮遊する賢者の石
ACCESSORY_Q_Scaraba_Crown 女王スカラバ兜
ACCESSORY_Protect_Feathers プロテクトフェザー
ACCESSORY_10_Type_Glasses 10式眼鏡
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 20:04 ID:96JeD16P0
- >>29
なんか既存の装備とのセット効果ありそうな名前だらけだな…
10式は24式や64式シリーズかな? 10ってなんだろ
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 20:08 ID:2X8VC37P0
- てん し とか?
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 21:19 ID:CKbFNjdK0
- 早くPTウィンドウに現在人数表示してくれる機能とギルマス委任機能つけてください
お願いします。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 02:55 ID:mGw67tUW0
- PT除名のコマンドは別の所にしてください
メモDのリーダー委任がドキドキしてハートが大変です
お願いします。
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:17 ID:mHLmcVNh0
- ひと お じゃないの?
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:28 ID:1TA1qhT40
- ギルマスの委任なんて予定にあるのか?
>>33
はげど
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:50 ID:oovd7gFJ0
- PTにはリーダー委任あってギルドにはないってなんかおかしいじゃん?
PT募集掲示板実装する前にやれよと
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 07:34 ID:1TA1qhT40
- じゃあギルド作成にエンペが必要だから
PT作成にもエンペが必要にならないとだな
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 08:47 ID:oovd7gFJ0
- 何行ってんだお前・・・?
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 12:08 ID:mGw67tUW0
- その理論だとつまり
ついでにPT招集とかPT拡大とかPTエムブレムが実装で?
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 13:21 ID:oovd7gFJ0
- わけがわからないよ。
つかPT招集は課金アイテムであるだろ
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 23:12 ID:BNUE4cgn0
- http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6407
毎週水曜日行われた定期点検が2014年5月6日釈迦誕生日の不在により、
5月7日(水)から一日後の5月8日(木)に変更された案内いたします。
■変更日:5月7日(水) - > 5月8日(木)
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6408
5月8日(木)全サーバー定期点検案内
■本サーバー
(イベントのみ)
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 15:50 ID:3QniXyzj0
- なんでこのスレ過疎ったの?
昔と比べて勢いに面影なさすぎる…
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 16:19 ID:umh9zVzW0
- ROプレイ人口自体が大分人が減っているってのもあるけど
韓国自体が衣装かシャドウ装備ばっかでアップデートの進展が殆ど無くなった
正規アップデートがあっても日本独自仕様で来るからステとか参考にならない
タトゥーがついこの間まで未実装だった実例から新装備入手難易度に警戒して期待が薄い
未実装内容面でも色々複合して寂れてる感はある
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 16:45 ID:tNT8w/ZJ0
- タトゥーてこ入れや今回の精錬イベントから見るに飴ばら撒きのターンに入った印象はあるな
ただ副作用の強い薬を打ってるイメージだから、これで一時的に人が増えたからいいとか
考えてたらあっという間にまた減るだろな・・・
一時的なドーピングだけではなくもっと根本的な遊びやすさの追求や、
ユーザーが期待に胸を躍らせるようなアップデートが必要だ
ナイトメアとか連発してる場合じゃない
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:50 ID:S1X2BJuQ0
- >ユーザーが期待に胸を躍らせるようなアップデートが必要だ
コンテンツ早食いループのベテランと
そいつらからのお下がり情報に群がるゆとりしかいねーよ
+6精錬まで無料開放して「良イベント」とか言ってるレベルだぞ
あきらめろw
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:52 ID:nU+FiBGC0
- 否定と同時に主張もしてみると尚良いと思われます。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:56 ID:mJIMYE1l0
- マラン後半クエいつまで未実装なんよ
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 18:42 ID:3U0fA87T0
- 不死身のなんとかさん「」
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:25 ID:WPA3JYEa0
- 別に今更実装しなくてもいいんだけど三次職のへの転職が未だにポストってどうなの
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:35 ID:IU7j9kQd0
- くっそめんどいクエさせられるよりは今の方がいい
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:42 ID:noLDeQbP0
- 傭兵システム前提の三次転職クエがあるからポストになってんだっけ?
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 20:54 ID:54LRiOY00
- 深淵の回廊も実装して欲しいんだがなぁ
あれもなにか傭兵か何か絡んでるんだっけ?
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:39 ID:qSIoMput0
- 皿のインシグニアも早く実装してほしいなぁ
あれも傭兵が関連してるんだっけ?
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:45 ID:r9Uo9uDR0
- 傭兵暗躍しすぎだろ…
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:48 ID:nU+FiBGC0
- >>51-53
だっけ3連発で噴いた
ボケた老人かてめえら
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:49 ID:3U0fA87T0
- おいボケ老人が何か言ってるぞ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 23:04 ID:noLDeQbP0
- ばあさんやマランエンチャはまだかのうフガフガ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 00:00 ID:SLZ+dtI40
- 何言ってるんだいじいさん、マラン第2弾はおととしの夏に
実装されたじゃろ?
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 00:03 ID:wDe5hw/i0
- とりあえず実装されないのは傭兵って奴の仕業って事にしておけばいいと私は聞いた
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 01:00 ID:TYa7GjPI0
- 初夏(笑)
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 02:25 ID:CMdoDtA40
- 傭兵の何がダメなんだろ
そんなバランス崩れるレベルの性能なのかね
それとも鯖負荷の都合?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 02:44 ID:Z0/JAdU30
- BOTに利用される。とかじゃない?
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 03:02 ID:+WNxyie80
- キャラ作って教範買って傭兵ミミック買ってシロマで放置で即2次職ーとか書いたレポートがあって当時のROユーザーはそういうプレイ嫌ってたので実装自重された
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 03:40 ID:v4NwKNVi0
- いまさら傭兵入れても癌の仕事が増えるだけで使う人がいないような気がする
>>44
タトゥーに関してはバラ撒きじゃなく、プロ綿の誰得コンテンンツが
ようやく普通に遊べるレベルになっただけだろ
旧EXPテーブルもそうだが、自分の調整ミスを撤回するのに年単位かかる無能集団ってだけだ
絞ったままラグくじに入れようとか考えないあたり、多少反省はしてるようだが
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 04:03 ID:HmcVjgbS0
- 6年前に傭兵はホムAIの不具合が直れば実装検討するとか言ってたな
ホムSも実装された現在でも不具合とやらは残ってるんだろうか
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 04:07 ID:V9eV0Xq00
- >>64
タトゥーはドロップ率&必要個数があり得ないレベルの厳しさにされてたもんなぁ
個数はそれなりに必要でもドロップ率は充分なものという形で調整されていればあそこまで非難されるこたぁなかったろうな・・・
正直ここまで緩和するぐらいなら大型オークヒーローを作るぐらいの難易度でよかったんじゃねーのかって気がする
あとはせいぜいバコナワ再入場時間の調整がありゃどうとでもなったろうに・・・
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:01 ID:HAqjUlM00
- そういや、緩和されてからビョンウンゴタトゥーや魂欠片はそれなりに露店で見るようになったが、バコナワのほうは全く見ないな
やっぱドロップ率が相変わらずの低さしてるせいかねえ・・・魂の必要数も二個になったし
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:09 ID:Ho0EPEDw0
- >>67
確率が低いのもあるけど、要求レベルが140な事とGHMD玩具のように
宝箱ケースみたいな安定報酬が無い事と
WL(連も?)くらいしか経費ほぼ無しで回す事が出来ないからじゃないかな
ビョンウンゴは100から行けて大抵の職で食えるから大量に出回る
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:11 ID:xEF9NNYE0
- RMCで全鯖見てみたけど、魂の売りが2件あるだけ
カード並とまではいかなくても、1%未満なんじゃないかね
むしろカード並だとしてもおかしくはない数
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:26 ID:HAqjUlM00
- 職的に回しやすくもなく、魂以外に上手いドロップや安定した報酬があるわけでもなく、全鯖単位で見ても数がないほど率が悪い、か
そりゃあ、見当たらんわけだわー
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:31 ID:Ho0EPEDw0
- つか、人形あんなに出なくていいだろって思うw
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 08:32 ID:hGQWoujv0
- メモD週間のいまはあやしいけど平常運転の時の殺されてる数自体はたぶんビョンウンゴよりバコナワのが多いと思うぞ
ドロップ率が段違いなだけで
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:19 ID:a6nzjLcl0
- ブワヤの欠片も露店にないの…なんで?
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:27 ID:NvkCUVQQ0
- 強いから誰も倒さない
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:42 ID:oJnd6DMJ0
- バコナワさんの欠片は1個出たら出たで
タトゥ作成が現実的になった今じゃそのまま自分用に取っとくケースが多いだろうしな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 10:13 ID:hGQWoujv0
- PTなら直ポタとれてすぐ死んでカードの夢も見れて人数分欠片がでてにっこりという、必要個数以外は優良物件なんだけど
この条件でやるなら普通身内で誰かが買い取りしてるだろうっていう
まぁそうでない自分とこでもほか行くときのおまけとして一応ちょいちょい殺してるけど、
ある程度個数まとめて出さないと売れる気もしないし倉庫に寝かせてるわ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 11:34 ID:kYOhFdop0
- タトゥってみんな欲しがらないのかな?
2週間くらい前に欠片でたけど水牛持ってるし現金欲しいから売りに出したが220Mにしかならなかったわ
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 11:42 ID:oJnd6DMJ0
- その値段だとコスパに見合わない感は拭えない
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 15:38 ID:HzCm2ig90
- チェネレとか壊れカードがついでに実装されて、今は+6速度3俊敏靴も作りやすいから
魂一個に200Mも出せるような層はASPDを持て余してたりアクセ枠は別のモノを
使いたがってる人が多いのかもしれない
あとビョンウンゴが安いことに関してはクールタイムが入場ではなく部屋作成にかかるはずなので
Lv110以上の火力にならないキャラで部屋を立てて火力で退治ってのができたような
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 16:10 ID:v4NwKNVi0
- ウンゴさんは肝心のタトゥー性能が死んでるから、
呪符でエンチャ可能にしたり、固定EXP報酬多めにしてほもちゃ化してしまえと思わなくもない
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 16:27 ID:hGQWoujv0
- 実は100台だと3Mもらえるから2PCとか育てるのは若干便利だったりする
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 08:42 ID:p4LvlWKB0
- たまたま運がよかったのかしらないが
ビョンウンゴ倒し始めて12回程度でビョンウンゴタトゥー1個分の材料が揃ったぜ
バコナワさんはやれない職しかいないからわからんが、確率低いままなのかねえ?
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 09:23 ID:HUpj5p200
- それむしろ運が悪い
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 15:50 ID:an1I6OiK0
- >>77
水牛の値段は確かに高いが、それ一個さえ買えば後は露店で投げ売られてる野牛で効果倍
タトゥーで同じ効果出そうとすると、タトゥーが二枚要る
そして物理7%うp効果こそあるものの、カードスロットがついてないときてる
その辺考えると、水牛の値段と比べられてそれ以上価格が上がらないとかじゃね
実際200M弱でも、水牛が600Mから買えるのを考えたら良い値段で売れたなって思えるくらいだし
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 17:54 ID:YOyx513k0
- タトゥーは回転スキルで稼ぐ連中には最高の品
水牛セットと比較すれば歴然の差とは行かないまでもかなり差が出る
スロットが必要なその他のキャラと同系列で比較する事が無意味
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 18:00 ID:ObGSpXpk0
- 未実装ネタじゃないし
まあ程々に
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 18:34 ID:glk79CsF0
- 未実装か
2012年初夏予定のマラン追加アップデートは一体どうなったというか何故無かった事になったのやら
色々他に強い武器とか増えたりでマランエンチャントも今更来ても状態だし
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:12 ID:ObGSpXpk0
- 装備と言えば
タノスシリーズはやっぱりjROじゃ無かったことにされるんだろうな
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:17 ID:59SQHokc0
- ASPDも水牛より性能上じゃないっけ
ただ水牛は1個でいいのとアイス付けられるのがいいよね
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:27 ID:ZO9pLBaH0
- そもそもの原因がマラン追加アップデートとC剥がしの部分が癌じゃ分離出来ないからだろ
タトゥー関連も必要材料とか改悪したのだって、クジ売り上げとかもあるだろうし
今の時点で改善されたとか言ってる奴が居るが、それでも本来のに比べると改悪されてるんだよな
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:42 ID:glk79CsF0
- 理由は知らないけど傭兵システム実装しないから傭兵システム使うクエスト回りも未実装なんだっけか
3次転職も一部傭兵使ってるからポストのまま説があるが今更面倒なクエスト実装されても逆にあれだろうけど
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:56 ID:E9ztL0rh0
- 材料取引できる作成アイテムは、プレイヤーの少ない他国とじゃ比較しようがないから、そこはしょうがないっしょ>改悪
どちらにしても覚醒パッチ前のプロ綿の罪は消えないけどな
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 20:59 ID:ObGSpXpk0
- >>90
カード剥がし関連のNPCを撤去すればいいだけだから
マラン追加アップデートの放置は本当に謎
プロ綿の思考はきっと正常な人間には理解できないんだろうけど
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 21:01 ID:4lMhADW10
- もう虹転職もポストにしてくれて全然いいよ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 21:25 ID:WwU+7kyl0
- マラン島はメインクエストの残り半分が中途半端に切り取られてるから
おそらくそこでA級コインだとかのエンチャ用アイテムが報酬でもらえるのだろう
排水路のダンジョンでもコインが手に入るようだな
カード剥がしだけでなく、マランエンチャでも課金アイテムのマタタビの実で代用できる
両方課金が絡むから、一度レート決めると変更し辛いのだろう
でjRO用の難易度をプロ綿するに都合が悪いからごっそり未実装にしたものの、
いつまでもレート決めかねてるうちに時代遅れになってしり込みしてるんでね?
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 09:30 ID:wNuGtr/o0
- カードの絶対量が多い日本じゃリアルマネーで幾らでも増えるからな
実装したら終焉間近の合図だ
マランアップデートは韓国じゃゲーム内装備の強化の最高峰
その後の方向転換して実装されてる課金装備のようにぶっ飛んだ性能になるから
現装備品がゴミになるレベルの強化だから韓国の数値そのままじゃ実装できないだろ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 15:26 ID:sJs0MP0o0
- もう少し日語の練習をどうぞ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 15:28 ID:5wV1pF5S0
- 今回の精錬イベントの意図が
「これから課金用壊れ装備大量に実装しますから今のうちに夢見てね」
ってことだったりする可能性もある
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 21:46 ID:ZzHkinrl0
- >>97
国語の先生気取るならちゃんと赤ペンしてあげて、どうぞ(笑)
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 23:06 ID:dwydA2ez0
- 子供の喧嘩じゃあるまいに
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 23:38 ID:rcEy9D/m0
- あれが先生気取りなのwww
ワロタ
馬鹿ていったおまえがばーかー
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:32 ID:Nb3Md+ub0
- マラン島はエンチャントとカード剥がしのためのアップデートだったからなあ
マラン缶詰もエンチャント用アイテムのE級コインだったし
ミニゲームの報酬もコイン
排水路の報酬もコインやエンチャント触媒
実装が延期されているから気になるだけで
実装されたらすぐ忘れ去られる内容
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:35 ID:L6imoX7Z0
- 実装遅らせるほどL4武器が増えてバランス調整困難になっていく
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:35 ID:paj5tUrT0
- そういや日ROのナビゲーションシステム実装どうなったんだっけ。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 17:23 ID:DwBRZsHL0
- >>103
エンチャは今実装してもバランス調整は無理だろ
剣や槍系統の底上げがとんでもないことになってる
錐BFインペ槍はメインで使ってる人多いのにASPD+1+2つくと
水牛セットがゴミになる
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:22 ID:GCI9pIWU0
- 鈍器やら弓に付いたら正に悪夢だが
剣くらい許してやれよ
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:36 ID:/jU4eOr00
- そもそもの原因はjROの日本独自仕様が原因
ASPD改定やmatkとかもこうしたエンチャ系での延び代を見越してのやつだし
それに実装した所でクジ産の水牛が売れなくなるだけで、問題ない
金の欲しい癌としては大問題けど
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:55 ID:DwBRZsHL0
- >>107
これ実装した頃の韓国の話だからな
今はこんなエンチャしなくても余裕のASPD193可能だからどうでも良いけど
オーバー精錬とエンチャによるダメージ増加部分は加味されて
ATK/MATK計算式や敵のステが作られてるから
日本で実装するのならRRRRが必要になるな
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 21:56 ID:3aOcGXQJ0
- 日本にはネメシスとか武器のスロットエンチャが独自実装されてるから
マランエンチャが実装できないのかと思ってた
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 22:01 ID:an8m79Hv0
- >>106,108
http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%DE%A5%E9%A5%F3%C5%E7%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8
そもそも対象武器がゴミクズばっかりじゃん
どれもこれもjRO独自のSE(sインバ、sネメなど)してようやく使えるようになるレベルの武器なのに、
今更s0にエンチャしてカード超えられるとは思えない
実装が遅すぎて時代に取り残されてる
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 22:45 ID:+a9XzKHW0
- どうせプロ綿()エンチャとかになるんでね そのままやっても人来ないってわかるなら
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 01:41 ID:9a+l4xpW0
- >>110
錐は二刀ギロチンのメイン武器の1つ
RGのバニ狩りの主要武器がインペ槍
両手剣RKのメイン武器の1つにバイオレットフィアー
二刀ギロチンでASPD+1の付いた錐だけじゃASPD193にならないのなら
クリークかヴァイナにもASPDエンチャを付ければASPD193になる
クリシュナもRC用装備に格上げになる
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 02:50 ID:dtYpiD4+0
- S錐買えない二刀とかVF使いとか既に色々取り残されてる感が
そんな奴らが今更エンチャでASPD付くまで頑張れるんですかね
バニとか両手とか、今回のイベでグロ武器作ってバリフォレ対応した方がはるかにマシっすよ
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 02:58 ID:hqRx7gMC0
- ほら社員さん
飼い豚が珍しく正論を吐いてますよ
しっかりメモして斜め上に修正しなきゃ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 03:29 ID:QkCd0Out0
- >クリークかヴァイナにもASPDエンチャを付ければASPD193になる
クリークはLv2のs2だし、ヴァイナはLv3のエンチャでs2になる
エンチャ自体に破壊があるから素直にメス買って他の所でASPDあげたほうがまし
193になることだけが目的ならしらねw
>クリシュナもRC用装備に格上げになる
ないないw
A108インペHSPでASPD185に届く
同じ無属性s2ならカタールでいいわw
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 04:14 ID:9a+l4xpW0
- >>114
S錐が無くても諸々行けるから持って無くても不自由を感じなかったから
わざわざ買ってない人の方が多いと思うけどな
だがシャア錐は便利だ
>>115
破壊は課金アイテムで何とかなる
>エンチャ自体に破壊があるから素直にメス買って他の所でASPDあげたほうがまし
レイドや上段フリーを捨てて193にするとか素AGIを大量に振るよりはましだろ
>同じ無属性s2ならカタールでいいわw
S2カタール ATK148 Lv3
S2クリシュナ ATK120 Lv2にATK+xHIT+xのエンチャが2つ付く
金は掛かるけどAtk +50、Hit +15と+適当な何かが付くだけで
S2カタールの上位互換
各最高補正が付くのは何度もやる必要があるらしいけどな
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 09:29 ID:7FndfhO60
- 何にしても一度は実装時期をアナウンスしておいて
すっぽかした挙句ダンマリのプロ綿はしねよ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 09:57 ID:O5+w6hYd0
- 最高クラスのエンチャントはデータあるだけで実際には出ないような話を何年か前に見た様な気が
しなくもないが定かではないから置いておくとしても
エンチャ含めて最適武器考察するのは最近見なくなって久しいGAIJINさんが出てきそうだよ
そしてwikiのマランエンチャントのページ見てて思い出したが見た目変わる肩装備マダー
見た目微妙だからいらないと言えばいらないんだけど
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 10:20 ID:V4DRX3+b0
- コレが微妙と申すか
jROに実装される時には、国際鯖辺りの真似て精錬補償チケットとかないのに+9精錬時とかにしそうだがな
冒険家のリュックサック[1]
冒険家たちに必ず必要な物品が入っている小さなリュックサック。 これ一つでどこに行っても安心。
[グリード] Lv1 使用可能。
+7精錬時,
純粋なSTRが 90以上の場合 ATK+20 (9精錬仕事場合 +10 追加),
純粋なINTが 90以上の場合 MATK+30(9精錬仕事場合 +20 追加),
純粋なVITが 90以上の場合無属性攻撃に対する耐性 5%(9精錬の場合 5% 追加),
純粋なAGIが 90以上の場合攻撃速度増加(攻撃後ディレイ 8% 減少)(9精錬の場合 ASPD+1 追加),
純粋なDEXが 90以上の場合遠距離攻撃力 5% 増加(9精錬の場合 5% 追加),
純粋なLUKが 90以上の場合クリティカルダメージ 10% 増加(9精錬の場合 5% 追加)。
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 10:25 ID:7FndfhO60
- 性能じゃなくて見た目の話だろ
おまけに未実装スレの住人ならこの性能のままjROに来るなんて誰も思わない
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 12:09 ID:/7seBvmL0
- 冒険家リュック+9とか実際あったらくっそ高そうだな
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 15:21 ID:OEWXcCaL0
- >>118
近接系の戦闘や尖撃はかなり高めのランクまで実装されてるけど、遠距離系の弓魔法関連は10段階のうち6とかまでなのな
しかもゲーム内でチマチマ低ランクコイン集めるより、リアルマネー突っ込みまくってマタタビやら海神怒りやら買いこめってコンテンツだしなあ
E級コインから集めてA級に変えるのが果てしない苦行&キャッシュアイテム安く売られててゲーム内でなんか集める奴いない、って何年か前に見た覚えあるわ
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 16:31 ID:YJXC8s6d0
- 最近復帰したんだけど近頃は未実装wikiって更新されてないのかな
どっかまとめてる所無い?
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 17:15 ID:0SALy1nd0
- しろべやさんとかかな
ttp://shirobeya.com/archives/category/ro/ro-sakray
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/15 21:59 ID:V1ZxCVtR0
- 冒険リュックと戦死者マント殆ど一緒やないか
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/15 22:44 ID:fb8Pziiw0
- 効果は似てるが精錬値の前提条件とか装備レベルが違うな
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:06 ID:KVoIDgv60
- アイコンUI
ttps://www.youtube.com/watch?v=1GJwaIZc9GI#t=1m15s
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:13 ID:bEF1iZPy0
- こういう改善するの10年おせーーよw
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:42 ID:TPDolL/c0
- おっせええええええ
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:47 ID:ePfpk9PD0
- 最近のUIに擦り寄っただけじゃねーか
今の方が好きなので変更しないでくれ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:09 ID:cLNqCe7Y0
- もういっそRO1の素材流用で良いから1から新作のRO3作ってくれよ
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:23 ID:7rd3GaFk0
- Tree of Saviorが完成して
ガンホー以外の日本の管理会社が提供するのを期待するしかないんじゃないか
ROに似たゲームだと
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:23 ID:DOb7x3SL0
- ガンホーが権利とる未来しか見えないわけだが。
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:36 ID:V6GREJQM0
- あれは完成しても時代遅れだろ
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:38 ID:7rd3GaFk0
- FFとかMHよりもああいう方が好きなんだけど
俺みたいな奴結構いるだろ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:58 ID:1kbiv4dN0
- Tree of Saviorは結構面白そうに見えたけどね
聖剣みたいな感じかね
RO2がもし出るとしたら、ああいうのを期待されてたんだろうなって思ったよ
もし日本でサービス開始するなら、癌にだけは絶対運営やらないで欲しい
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 21:14 ID:fDUImtU60
- ハッキュも、癌というかソフバンのやり口は良く分かってるから
全力で回避してくると思うがな
赤字で方針転換しそうな任天堂とか乗ってこないかね
無理かw
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 22:29 ID:a2mn4NJq0
- 癌か、それ以下の会社のどっちかだろうね
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 00:18 ID:SP5RMpKg0
- 「アレ」だけど最速でkROの情報をまとめてるブログならあるけど
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 08:47 ID:NWP05qTz0
- 未実装Wikiの内容を転載してるアフィブログもあるね
コピペくらいならまだしもMobデータのとこSSで画像化してそのまま使ったりしててワロタ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 08:53 ID:d/AxJnF/0
- 垢ハク恐くてWikiを見ない人もいるし
正確なデータなら別に良いんじゃね
俺が編集した内容で金儲けが許せないと思うのならフェイクでも入れとけ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:38 ID:lvUe1ldL0
- フェイク入れてギャーギャー言ってる阿呆は過去ログで見たな
二次情報まとめてる自分は誠実かつ潔白で
三次情報でアフィはクソだっていう理屈も、頭沸いちゃってるな
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:40 ID:gSB6DXhj0
- 乞食なんぞほっとけ
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:40 ID:AGb7NRXw0
- まとめてNG
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 16:48 ID:EUlYaheM0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/793.png
アイテムID
ACCESSORY_Vampire_Hairband _ヴァンパイアヘアバンド
ACCESSORY_Ljosalfar _ロサルファー
ACCESSORY_Volume_Fhat _ボリュームフェザーハット
ACCESSORY_Bragi_Wing_Ears _ブラギの羽耳
ACCESSORY_MetalDragon_Helm _メタルドラゴン兜
ACCESSORY_MetalDragon_Hat _メタルドラゴン帽子
ACCESSORY_Mythlit_Hat _ミスリット帽子
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat1 _如意珠を抱えた竜帽子1
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat2 _如意珠を抱えた竜帽子2
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat3 _如意珠を抱えた竜帽子3
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat4 _如意珠を抱えた竜帽子4
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 17:01 ID:Cy/LmOcq0
- パズドラコラボくるのか、ROとかワンデーユーザーだけど魔法石買って来るわ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 18:04 ID:h4ldbM2v0
- 予想はしてたけど
ギャンブラーシールの模様が小さすぎて分からんね
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 18:39 ID:KQcD2h0B0
- よく分からんがこれパズドラキャラの名前なのか
誰か参考画像くれくれお
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 20:15 ID:VhsTGU/b0
- >>148
http://pd.appbank.net/m176
http://pd.appbank.net/m160
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:04 ID:Zc/lqnIo0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/794.txt
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:16 ID:iT3P1S660
- インビジマスクきたー
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:19 ID:1UpY7eMQ0
- 安定の水増しシャドウ
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 16:35 ID:E6yYSWeR0
- シャドウ装備出すのいいけど防御力無視連発とか相当なネタ切れなんだな
防御力の意味がなくなってくるといよいよもってHPが高いのが大正義ゲーになるわけでバランスも減ったくれもねーな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 17:50 ID:GBOYv3Zn0
- >>153
日本と違ってLvが上がれば強い場所に行けないとおかしいニダ
金を注ぎ込めば(比例して)強くならないとおかしいニダ
が根底にあるからどうにもできない
オフゲーRPGのように次から次へと強い敵が現れても
Lv上げるかリアルマネーで強化すればソロで倒せる調整になってる
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 18:34 ID:LmuOx1fm0
- ネトゲとして本末転倒感がパないからシャドウ装備をjROには持ち込まないでほしいものだ
そういやkRO以外でシャドウ装備実装されてる地域ってあるのかしら
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 18:58 ID:/m+Ib6oo0
- 中国だけ実装済み
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 20:37 ID:LmuOx1fm0
- ああ・・・(納得)
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:21 ID:gmeyXUN/0
- 5月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6409
■共通パッチ内容
- 属性石に[矢作成]スキルを使用時に作成された矢の本数が変更されます。
- 矢アイテムを購入し、取引時に所持している矢のアイテムを含む最大3万個を超えないように変更されます。
■本サーバーパッチ内容
- アイテム[殻] [矢筒]に注意書きが追加されます。
(以下先々週のサクライと同じ)
■サクライサーバーパッチ内容
- ゲーム内の基本情報メニューUIがイメージに変更されます。
- ステータスウィンドウに装備アイテムウィンドウが分離されます。
- >ステータスウィンドウのショートカットキー: Alt + A
- >装備アイテムウィンドウのショートカットキー: Alt + Q
- スキル[サモンファイア]がいくつかの状況でエフェクトが表示されなかった現象が修正されます。
- ホムンクルスのだスキル[オーバードブースト]の効果が発動された状態で、
再利用時SPが消費される現象が修正されます。
- 同じスキルの効果を持ったアイテムを重複してマウントした後、
高いレベルの効能アイテムを解除時、スキルレベルが高いレベルで表示された現象が修正されます。
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:21 ID:gmeyXUN/0
- 5月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6411
■共通パッチ内容
- スキル[ランドマイン] 、 [ブラストマイン]のスキル説明が間違って表記されていた現象が修正されます。
(スキルの効果は変わりはなく、スキルの説明が異なっていた部分を修正しました。 )
■本サーバーパッチ内容
- シーズモードでは、ウォーロックの職業の[サモンボール]が、いくつかの条件でエフェクトが表示されなかった現象が修正されます。
(イベント略、他は先週のサクライと同じ)
■サクライサーバーパッチ内容
- スキル使用禁止マップでスキル[ブリッツヴィッツ]と[ワーグストライク]が発動していたエラーが修正されます。
- スキル[軸(畜氣)]をガンスリンガー職業群が使用できないように変更されます。
- スキル[フリップザコイン]がオートスペルで詠唱時にジェニーを使用しないように変更されます。
- モンスターがスキル[コミット]使用時モンスターを中心にエフェクトが表示されるように変更されます。
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:23 ID:Gbr7Atz50
- >- 同じスキルの効果を持ったアイテムを重複してマウントした後、
> 高いレベルの効能アイテムを解除時、スキルレベルが高いレベルで表示された現象が修正されます。
これは最近話題のヒルスクキャンセルかな
ショトカにスキル残り続けるバグのせいも重なって、常時使えるのも悪いんだが…
そっちはしっかり直ってるんだろうな
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 17:42 ID:2UFhG3Nf0
- 普通に新しいマップが追加されたのってエクラージュが最後だっけ?
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 17:45 ID:2UFhG3Nf0
- 誤投
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 03:15 ID:6nN1g37F0
- 新しいエピソードとか今はいいから利便性をあげてくれ
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 12:18 ID:PNFCgSVO0
- そのためのUI変更ニダ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 14:12 ID:qjZ6j3Nq0
- ラグ、位置ズレ、露店上限&ログアウト露店、時給表示あたり直したら年課金するわ
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 15:44 ID:lTeHDedk0
- タゲが画面外のキャラに吸われるのもどうにかしてくれ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:23 ID:VInsvas80
- >>166
意味が分からないので詳しく説明を求む
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:28 ID:hht+KNmi0
- カーソルバグだろ
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:38 ID:BOKTZTy80
- お客様の環境をご確認ください
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:48 ID:3BP99AsM0
- >>167 >>169
すっかり放置されてるこのページにも載ってる
http://ragnarokonline.gungho.jp/support/bugreport.html
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:53 ID:9aHeSQh+0
- 支援職やらないとあまり経験ないかもしれないカーソルバグ
支援職やってるとかなり死活問題になる状況に陥ったりするが
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 22:54 ID:6nN1g37F0
- ドロップアイテムを拾う際に取り方を誤ったら5秒位動けなくなるのもなおしてほしいな
スキル詠唱遮断された時もたまに身動き取れなくなるし。
てかいい加減はやく暗闇バグ直せ
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 04:13 ID:kUkC/6G20
- 暗闇バグだけ直れば今は十分だ
>>168
画面外だから別
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 08:25 ID:R7eQ2DLL0
- まともなグラボにすればなおるのに
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 09:10 ID:E/ASC1Fu0
- カーソルバグは直す気ゼロだよな
回転とか対象指定メインの職はいいんだが
位置取りして地面指定する職は、ほんと困る
未実装スレで愚痴ってみた
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 09:27 ID:KQGSfvi80
- 昔建物の後ろに行ったら建物を半透明化させるっていうオプションが標準であったと思うんだけど
なんで廃止されたの?
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 10:46 ID:q4fpBiIl0
- オバQシステムあったな
1ヶ月ぐらい実装して消えてった記憶が
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 22:16 ID:mFs7Uccj0
- どっかのゲームがその技術はうちの特許だって騒いだからじゃなかったっけ?
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 22:22 ID:2FivHrTw0
- カメラと透過に関係する特許はゲーム会社がいろいろ結構とってるから、
どっかが因縁つけてきても納得できるね
ttp://www.jpo.go.jp/shiryou/s_sonota/map/denki20/2/pdf/2-6-3.pdf
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 11:21 ID:mFL4bHco0
- 姦国ならいざ知らず
日本だと特許持ち出されると手も足も出ない
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 18:40 ID:xjVzO5Bo0
- RMCもお役御免になるな
まぁまともに管理してないしもういらん
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 18:42 ID:EY2yq5Wm0
- 1G↑ならまだ使われるんじゃない
あと競売システムがROにないし
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:40 ID:zBz7jpkM0
- 競売なんてものは露店に出せなくて相場が定まらないから成り立つ
露店に出せれば相場が定まるので必要ない
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:41 ID:EY2yq5Wm0
- >>183
露店に出せない1G↑の競売の存在を言っているんだが
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:42 ID:zBz7jpkM0
- 1G↑なんて利用者ほとんどいない過疎った場所で競売とかやろうと思わんよ
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:43 ID:EY2yq5Wm0
- そうですか
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:50 ID:3Te0ppnC0
- おまえさんが思わないだけで
MVPCなんか時価だから欲しいやつが複数いたら以前の相場簡単に壊されるからRMCで変わらず売るよ
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:54 ID:RP+PM9Z+0
- あっても高値で出して露店の置物になるだけだろうな
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:20 ID:z6pfQqOF0
- mob
3295 JT_G_MOBSTER
3296 JT_HIDDEN_TEST
3297 JT_PAD_LEVIATHAN
3298 JT_PAD_FAFNIR
3299 JT_PAD_IFRIT
3300 JT_PAD_HORAI
3301 JT_PAD_SHANGRILA
3302 JT_PAD_NIRAIKANAI
3303 JT_PAD_HELHEIM
3304 JT_PAD_MUSPELHEIM
3305 JT_PAD_ZAEROG
3306 JT_PAD_TAMADORA
3307 JT_PAD_TAMADORABABY
3308 JT_ROC_EMPELIUM
3309 JT_ROC_OBJ_A
3310 JT_ROC_OBJ_B
3311 JT_ROC_OBJ_N
3312 JT_ROC_TOWER_A
3313 JT_ROC_TOWER_B
3314 JT_SMOKIE_THIEF
3315 JT_PAD_KINGGOLD
3316 JT_PAD_KINGMETAL
3317 JT_PAD_RUBYLIT
3318 JT_PAD_SAPPHILIT
3319 JT_PAD_EMELIT
3320 JT_PAD_TOPALIT
3321 JT_PAD_AMELIT
3322 JT_PAD_METAL_DRAGON
3323 JT_PAD_M_FLAME_KNIGHT
3324 JT_PAD_M_ICE_KNIGHT
3325 JT_PAD_M_STONE_KNIGHT
3326 JT_PAD_M_LIGHT_KNIGHT
3327 JT_PAD_M_DARK_KNIGHT
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:20 ID:z6pfQqOF0
- 3328 JT_PAD_C_D_DRAGON
3329 JT_PAD_ECHIDNA
3330 JT_PAD_SIREN
3331 JT_PAD_LILITH
3332 JT_PAD_HERA
3333 JT_PAD_RUBYLIT_H
3334 JT_PAD_SAPPHILIT_H
3335 JT_PAD_EMELIT_H
3336 JT_PAD_TOPALIT_H
3337 JT_PAD_AMELIT_H
3338 JT_PAD_METAL_DRAGON_H
3339 JT_PAD_M_FLAME_KNIGHT_H
3340 JT_PAD_M_ICE_KNIGHT_H
3341 JT_PAD_M_STONE_KNIGHT_H
3342 JT_PAD_M_LIGHT_KNIGHT_H
3343 JT_PAD_M_DARK_KNIGHT_H
3344 JT_PAD_C_D_DRAGON_H
3345 JT_PAD_ECHIDNA_H
3346 JT_PAD_SIREN_H
3347 JT_PAD_LILITH_H
3348 JT_PAD_HERA_H
3349 JT_PAD_MYTHLIT
3350 JT_PAD_TYRRA
3351 JT_PAD_TYRANNOS
3352 JT_PAD_PLESSIE
3353 JT_PAD_PLESIOS
3354 JT_PAD_BRACHY
3355 JT_PAD_BRACHYS
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:25 ID:dEYfAS7L0
- エピソード更新かと思ったら
名前からして先日発表されたパズドラ島のmobか・・・すごい量だな
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:29 ID:YKbh80Fz0
- 地名のMobって・・・
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 03:40 ID:Utql5DUW0
- パズドラコラボ随分と力入れる様だな
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 03:57 ID:LfuDX/SH0
- んでもイベント行った一握りしか入れないんでしょ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:16 ID:Utql5DUW0
- ああそっちもあるのか
だがあっちのスペシャルダンジョンは報酬アイテム以外は既存mobが出る様だし
パズドラ関連の上のとは別なんじゃないかな
確かパズドラは夏実装で今の所特に条件指定されてないはず
夏ど真ん中だとサマスペあるから時期的にサマスペ前DDの代わりにやったりするのかな
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:26 ID:YV1NCOKl0
- アップデート級とか言ってたし
結構大掛かりなんだろね
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:28 ID:LfuDX/SH0
- DDの目的が目的だったし今のテーブルじゃDDなくしそうだもんな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:34 ID:huKb74CZ0
- DDきてもらってももうレベル上げたいキャラがおらんよ
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 05:27 ID:sPlF/9Bm0
- >>197
Lv99以下で1周1MくらいLv120は1.5Mくらいじゃ
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:02 ID:c28bPAzt0
- まあ、パスドラ毒薬のんで、維持費用年主演してるんだから、文句いうなよ。
幸運な話だわ、打ち切られるmmo多数のなかこれで済んでるのは。
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:18 ID:A6Y2WU4/0
- パズドラとか興味もないんだけどやってないと入れないとかレアアイテムもらえないとかなんだろ?登録数だけ稼ぐつもりなんだろ?
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:23 ID:fDtxo7830
- >>200
文句どころか感謝するわ
これだけのMobいるなら新装備も多そうだし・・・
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 08:15 ID:sPlF/9Bm0
- 新装備は、そうやすやすとは実装できないから
露店に並ぶそうな既存装備を低確率のレアで出すようにするんじゃね
つか韓国でパズドラどれくらい浸透してるんだ?
日本のみの新Dってことになるのか?
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 09:15 ID:uLv/giUU0
- スペシャルダンジョンチケットもっててパスドラプレイしたことある人以外にはノーパッチだよ
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 10:17 ID:XTwrOIHJ0
- やっぱりイベント参加者限定なのかパズドラ島(仮)って
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 11:09 ID:OaolxHti0
- パズドラ島は常設でイベント関係なし
そもそも2週間限定のスペシャルチケットが効果切れるのが先
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 13:17 ID:B2woDCXi0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/conference20140525.html
これ見る限りチケットとか関係なさそうだけど
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 20:38 ID:dEYfAS7L0
- 5月28日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6413
■共通パッチ内容
(イベントのみ)
■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ、イベントは略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 露店開設時のアイテム数に応じて、ウィンドウのサイズが自動的に調整されるように変更されます。
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 20:39 ID:Z6Ift0qz0
- 露店サイズのやつ、遅きに失したが良パッチだな
あと10年早く来て欲しかった所だがw
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 01:55 ID:LA95pkxi0
- ほんと何もかもが遅すぎるw
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 08:45 ID:AT7xhflD0
- 露天の価格調整が目玉アップデートってかなり詰んでるなぁ
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:05 ID:0csl4DWG0
- 無理にネガらなくていいよ
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:06 ID:XUXC56EP0
- 利便性に手を入れるのが遅すぎたな
こういうのは語り部オンラインの頃にやっておくべきだった
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:26 ID:RLRawDPu0
- >>211
その目玉の価格上限やディレイ表示なんかは覚醒の時にやれたことだからな
エピソードだけじゃなく利便性アップデートまで分割してユーザーのストレス貯めるクズ
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:33 ID:/fQ31CyG0
- クズが運営するゲームがやめられない!
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 17:23 ID:DrzuSssg0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/796.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/797.gif
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 17:26 ID:3/PMfvEy0
- ファッション訪韓帽子
ひどい翻訳だ・・・
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 18:02 ID:qkULsN9T0
- > [衣装] 装飾用卵殻
> 頭に使う装飾用卵殻でつやつやした表面はかなり硬い
> かぶるとどんな特定の身体的条件を持った人か一瞬勘違いしたりするといううわさがある
彡⌒ミ
(`;ω;´)
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 18:15 ID:1td5ru8X0
- ついに装飾用禿実装か!?
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/30 20:47 ID:aVhojnMT0
- そんなのどうでもいいから露店吹き出しにスキンが適用されないの治して
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/31 20:37 ID:CuPH+wq60
- それはスキン作成者に言え
普通に対応されてるし
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/01 03:40 ID:sa9XKvxS0
- 蔵から露店のスキン取り出して黒で塗りつぶしたやつをskinの任意フォルダに打ち込んだけど反映されなかった。
kROでは治ってるの?
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 11:37 ID:6fht3T6U0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/798.gif
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 11:45 ID:C56jBoGw0
- 手っ取り早くリアルマネー稼げるクジには本当に熱心ですこと
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 12:08 ID:BiQc6t6z0
- イドゥンの羽耳がHP系だったしブラギの羽耳はディレイカット系なのかな
NWサングラスの劣化版だと嬉しい
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 12:09 ID:BiQc6t6z0
- って全部衣装か・・・
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:13 ID:HWe0FMcc0
- 6月5日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6417
■共通パッチ内容
(イベントのみ)
■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ)
■サクライサーバーパッチ内容
- [ゲフェン魔法大会] 、 [英雄の跡]のモンスターが使うスキル[テトラボルテックス]の属性に関連するエラーが修正されます。
- モンスターが使うスキル[テトラボルテックス]の状態異常アイコンが消えなかった現象が修正されます。
- スキル[アイス月]になると、魔法使用時のダメージが適用されるように修正されます。
- [ハイディング] 、 [クローク]のようなステルス系のスキルを試してみた場合、一部のアイテムが見えていた現象が修正されます。
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:29 ID:a9LRx6CT0
- アイス月?
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:31 ID:1dgidgmK0
- アイスウォールな
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 23:03 ID:tKDJzXG30
- 機械翻訳か知らんが何時もこう、なんかツボにハマる表現になるなw
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 02:33 ID:ut1eKgfQ0
- ふとももとか?
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 08:30 ID:i852xWju0
- 5/9はアイスクリームの日
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 13:24 ID:O+od8IRz0
- ふくらはぎだな
他には誤報とかアスペルガーくださいとか塗料春とか
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 10:56 ID:pQoaWxJK0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/799.png
上2つは前から画像だけ欠けていたもの
正面のみは一部点滅する正面絵と死亡の消滅モーションのみ
一番下はペットモーションあり
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:07 ID:grtkKExc0
- パズドラコラボか
一枚絵そのまま持ってきたのか・・・違和感ありそう
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:07 ID:jIQnqGGl0
- パズドラコラボのコマンドバトルMD用か
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:21 ID:7vF3oMTv0
- RO内でパズルできるようにでもする気か
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:23 ID:n8i8baZd0
- 昔ROでシステムで無理やりパズルやらしてやたら面倒くさいイベントありましたね…
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:31 ID:n6LzSMgI0
- モーションすらなしだよなこれ・・・
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 14:53 ID:grtkKExc0
- >>234サンの言うとおりなら昔のRPGみたいに殴ったらダメージ表現としての点滅があるくらいで
あとは死亡時に、例えばFFのボスみたいに「ゴゴゴゴ」と足元から崩れるような、演出があるくらいっぽいな
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 20:17 ID:UrfZqwPJ0
- コマンド式MDの敵としてもこれはない
オブジェとしても機能しないのっぺり具合
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/06 11:47 ID:iXcpMosu0
- フィゲルのビンゴゲームうざすぎ!番号振り自動にしろ!ソロでもOKにしろ!
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/08 14:47 ID:JD64QaDP0
- 艶めかしく動くセイレーンドット絵が生で見れるなら夏まで課金する
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/10 21:15 ID:3+EMccJ80
- 6月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6419
■共通パッチ内容
- 魔道ギア管理兵が<モラ村>、<エクジュ>に追加配置されます。
- アイテム[勇者のマジックコート]のオプションが精錬値が偶数であるとき、エラーがあった現象が修正されます。
- いくつかの条件の下でスキルウィンドウの位置がランダムに変更された現象が修正されます。
(以下イベント略)
■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ)
■サクライサーバーパッチ内容
- TE攻城前 準シングプアイテム製作に必要な<ルーン魔力のエッセンス>の交換方法が追加されました。
- >余裕がないアイテムの重量に与えた作製条件に達することができないたシングプ挑戦者は、
今、一定の報酬を支払って<ルーン魔力のエッセンス>製作材料を購入することができます。
1既存の製作方法:
@NPCカイ、カノを使用して
[古代のルーン原石] 200個[神秘的なルーン原石] 100を使用して<ルーン魔力のエッセンス> 1本製作
2新規追加する方法
@NPCルーンマスター(te_prt_gld)を使って加工した古代の/神秘のルーンの組み合わせ
A[加工した古代のルーン] 1つを作るためには、[古代のルーン原石] 50個100万ジェニーが必要です。
[加工した神秘のルーン] 1つを作るためには、[神秘のルーン原石] 50個100万ジェニーが必要です。
BNPCカイ、カノを使用して[処理された古代のルーン] 4個、
[処理された神秘のルーン]の2つを使用して<ルーン魔力のエッセンス> 1本製作
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/10 21:35 ID:quM7FGJL0
- なんかパズドラとコラボしてるな
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/11 00:22 ID:p4XC0AQY0
- これなんぞ、TEでRKのルーンが使えるようにでもなるのか?
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/11 00:29 ID:C3oFP5o10
- >>246
準神器作成クエストで、材料の重量がクソ重すぎな部分を分割して作れるようになったってだけ
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 14:09 ID:icMFtd9m0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/800.png
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 15:50 ID:sZKYWkWB0
- いつになったら2Dレイヤ装備がjROに来ることやら
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:31 ID:hufmO5d50
- これは2dレイヤじゃなくて衣装肩だよな?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:36 ID:EpF0mBEE0
- ROでの2Dレイヤの定義くらい調べとけ
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:59 ID:sZKYWkWB0
- 昨年末のカンファ
ttp://www.gpara.com/files/contents/c_l1385382354_120.jpg
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 17:02 ID:sZKYWkWB0
- 駄目押ししとくと
>>248の装備名には[1]の表記付きもあるからな?
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 18:14 ID:HWtuUyYC0
- >>252
どれも未だに実装の気配がねぇ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 18:14 ID:5XM62s310
- ナビゲーション、2Dレイヤー、新クエストウィンドウは今すぐ実装出来るだろうに
iROじゃ実装して何年経過してるんだ?
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 20:29 ID:JlgJqP5q0
- 実装済みはモンスターHPバーと矢の残量だけだが
矢の残量はカーソル合わせないと見えないからあんま役立ってる感じしないな
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 22:19 ID:eDNfoMEA0
- >>256
> 矢の残量はカーソル合わせないと見えない
ほんとになw
まったく役に立たん
もとより堀誠一に期待なんぞしてないが
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 22:47 ID:55aj28+c0
- まぁギアなんかの砲弾装備忘れとか防げるようになったのは良い
残量確認はWクリック専用SCだけど
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 03:56 ID:0Xmq1XqW0
- >>255
もうちょいで2年くらいかな、ナビゲーションは結構便利ではある
新クエストウィンドウに関しては、そんな無駄な事をするならバグを一つ解決するなりレジPアイコン表示なりを実装しろ
2Dレイヤー、癌の事だからクジのA〜B上位にして空気になる
ミニマップは知らん、ナビゲーションあるなら無駄
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 04:15 ID:yqCdw3dR0
- >>259
今のクエストウィンドウは200個超えるとサバキャンする不具合あるだろ?
しかも登録クエスト数減らしました!とか対症療法しかしてないぞ
早く新しいの導入するか、jROだけ特注で旧ウィンドウの修正パッチ作ってもらうかしないとまずいだろ
新しいメモDのCT表示だけでもクエスト枠がどんどん増えていくからな
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 19:37 ID:1S+WsiYh0
- そんな不具合あるのか
短期イベントとCTと討伐で寿命延ばすしかない今のROで200個制限はキツすぎるだろ
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 19:41 ID:m1ORim6r0
- 古いクエストでもやたらクエリストつくる
↓
クエジャンキーでもなくても不具合が多数に発覚
↓
追加したクエリストを結局削除
↓
新クエやイベクエのクリアはまだ消えず増え続けるばかり
↓
よってただの応急処置のまま
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 00:54 ID:uJjmWlTI0
- 200個制限でふと思い出したけどフレンド登録数いつ上限増えるの
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 01:21 ID:e1dnhfH90
- あれって上限あるのか知らんかった
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 02:02 ID:RUtMVu370
- 期間限定イベントのクエストをエイドで消し忘れて暫く放置してるとエイドに話しかけても消せなくなる事がたまにある
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 02:05 ID:uJjmWlTI0
- >>265
ワロタ
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 03:59 ID:XhdYHUEj0
- >>265
そうだったのか
なんでコレ消えねーんだろと思ってた
糞が
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 04:00 ID:YExhgg2Z0
- 団子交換とかイベ後まで続くやつならつい最近まで残ってたはず
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:23 ID:6t+Gs4Dv0
- 結局のところ、日本毒死仕様が原因じゃないか、上でも触れられてるが
>>260のようなサバキャンする不具合があるなら勿体ぶらずに実装すれば良いだろうに
癌の変なプライドとスパゲッティーのようにグチャグチャになったコードでも邪魔してるのかな
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:24 ID:6t+Gs4Dv0
- >>269
間違えた、×毒死 ◎独自
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:34 ID:twRp2ByI0
- 当て字としてはイイ線いってる
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:05 ID:09nKVjD/0
- >>269
完全に想像だが
・新ウィンドウには独自仕様で葬ってきたクエスト(青箱交換や不死身のコスェイetc)まで一覧に載る
・jRO独自クエスト(MSS、ASSなど)を載せるタブがない
・jROだけ未実装な項目と変な繋がり方をしててパッチを切り離すのが大変
のどれかで手間取ってるんだと思う
確かナビシステム、新クエスト窓、HPバー、ALT+右クリック、バフアイコン変更は
イズルード改修パッチ(初心者修練場撤去)と同時期だった気がする
根元になってる伊豆改修(=楽園団の本拠地設置)を独自仕様で抹消してるからパッチを引っこ抜くのに苦労してるんでね?
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:26 ID:Fc9Strp3O
- >>263
真の友達がそんなに出来ると思ってんの?
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:36 ID:HC7Jc9+L0
- 単純にテキスト翻訳だけでも結構な工数掛かるのもまあるんだろう
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 23:55 ID:oe/YlWne0
- 翻訳+フラグをきちんと設定する+進行度合いによって変化する表示にきちんと対応させる
もちろんキャラクターの状況によっても変わるし、キルカウント対象なら討伐もいる
数人がかりでみっちりやって3ヶ月はかかる案件
そしてそれでも確実にバグは出る
>>272
>・新ウィンドウには独自仕様で葬ってきたクエスト(青箱交換や不死身のコスェイetc)まで一覧に載る
最初の段階で項目そのものをそぎ落とせば障害にならない
>・jRO独自クエスト(MSS、ASSなど)を載せるタブがない
それ用のタブ(ローカル)がある
>・jROだけ未実装な項目と変な繋がり方をしててパッチを切り離すのが大変
これは確かに面倒
でも一番のネックは、単純に作業量だと思う
日本独自クエストも多い
新旧併存とか出来ないだろうし、一度に完成形をとなると時間がかかるのはしょうがない
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:09 ID:QJeL6+gd0
- むしろRR時になぜやらなかったのかと
iroじゃ、最近になってグラストヘイムメモリアルが来たばかりだが
新クエストウィンドウはナビゲーションと共にかなり前から来てたぞ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:36 ID:Bm71FjBA0
- モロク復興イベントが日本にくるらしいけど韓国側にはもう実装されてるの?
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:50 ID:esKbcqsV0
- 韓国鯖に実装されてなけりゃどこから情報沸いて出てくるんだよ?
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:20 ID:VZIIdRUX0
- プロ面日本独自仕様は韓国に実装されたのかよ
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:25 ID:0ZvJe0550
- なんだっていい!魔王モロクに止めを刺すチャンスだ!
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:53 ID:aMfpuE+s0
- 深淵の回廊もどこ行ったん?
時計塔ナイトメアとか要らんからさっさと実装してくれ
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 03:15 ID:tvbkX+I70
- >>280
楽しいアップデートでしたね……
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:31 ID:d3sSVnee0
- 告知見直してみたけど、ナビゲーションシステムって、カーナビ機能だけじゃなくて
NPC検索とかモンスター検索(画像付き)とかあんのか
新クエストウィンドウもNPC画像付きのようだけど、もしかしてナビと連動してるのかな?
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:34 ID:sbkgwZiu0
- ナビとは別で、マップ関連システムの見直しが入った、の方が正確かな
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:57 ID:Bm71FjBA0
- ゲーム内でmobがどのmapにに沸いてるのか検索できるのはいいよね
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 05:09 ID:o2YHZDF30
- クエ窓のNPC表示は単にスプライトを表示するだけだから、それ自体は連動しない
するならナビ+ワールドマップ拡張を実装しないと
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 21:34 ID:CSaCgEHg0
- iROって韓国のザルテストの後にテストしてくれる鯖だろ
何か不具合あればiROで止まったまま流れてこないパッチって珍しくないから
ガンが実装を止めてたわけじゃなく不具合修正待ちだっただけじゃ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 09:49 ID:yt1kRDwX0
- 日本独自仕様で他鯖と仕様が違うのに不具合も何も無いだろ
>>252のmobのHPバー、残り時間、矢残数表示、2Dレイヤー以外は
チュートリアルクエスト(伊豆の改装)と同時実装だから切り離す技術がないだけだろ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 17:35 ID:+E3/TBMY0
- 切り離せないからこそ何か1つでも不具合があれば重力の修正が入るまで
癌は実装したくても実装できない
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:25 ID:EpQ5pi+50
- 6月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6422
■本サーバーパッチ内容
- 演奏系スキルの中畳を使用する際の処理速度が向上します。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- ソーサラーのスキル[4元素分析]の使用時に、特定の状況で、移動することができなかった現象が修正されます。
- NPCと対話しながら、特定の状況で移動することができなかった現象が修正されます。
- スクリーンショットモード(F11)の際、いくつかのUIが消えなかった現象が修正されます。
- 固定ダメージを受けたモンスターに、いくつかの条件でダメージをすべて与えることがあった現象が修正されます。
- 精霊のスキル[オフェンシブモード]が必要SPが不足してもスキルが発動された現象が修正されます。
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:26 ID:BMGdV1wS0
- とっくに重=癌ですんで
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:37 ID:ZBB+7F2+0
- - 固定ダメージを受けたモンスターに、いくつかの条件でダメージをすべて与えることがあった現象が修正されます。
これもしかして草型を一部スキルで一撃で倒せるのの修正かな?
バナコワ魚ソロとか面倒臭くなりそうだな
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:44 ID:+E3/TBMY0
- >>291
柔が悪いと言いたいんだろ分かってるって
>>292
今まで何度もバグ修正されてたからいつかは来る
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 21:03 ID:lZP4PM/k0
- >>292
まぁ今より手間は確かにあるが、それでもJT5連打ですぐ倒せるからそう苦でもなかったよ
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 21:23 ID:PSicNy330
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/801.gif
頭装備ID
ACCESSORY_AliceFriesinger_Hat_69 アイス(アリス?)フォンフリージンガー69世
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 22:06 ID:ujyNixzb0
- また忘れ物系の動くモノか
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 22:35 ID:Mf+1mSWC0
- 普通にWI出来たよ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 00:31 ID:38aqgeKC0
- >- スクリーンショットモード(F11)の際、いくつかのUIが消えなかった現象が修正されます。
おっせえええよ!!
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 01:45 ID:Y41seiyp0
- >>297
韓国サクライの話ですし…
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 02:08 ID:E4kig/hx0
- 精霊が敵やNPCと重なってるとクリックできなくなる仕様なおしてくれませんかね
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 02:25 ID:tZvodsCV0
- NPCに歩いて行くから迷惑この上ない
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 14:10 ID:6KtwWEs+0
- >>290
あれ?大魔法連打時の移動誤爆防止用のリーディングブック窓出しが出来なくなるの?
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:42 ID:tw6xGd2n0
- もう無理だろうけどイチからシステム見なおしてほしい
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:45 ID:5GmKpDSq0
- そんな手間かけるなら、別の課金ゲー作るだろw
10年以上前のゲームだ、夢からサメナサーイ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:48 ID:tw6xGd2n0
- まぁそれ言ったらUOはどうなんだって話になるから埒が明かないなw
なんだかんだ言って運営会社は目も当てられないくらいの酷さだけどROというゲームだけは逸品だ。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 01:58 ID:qP6zgSsE0
- ガンホー以外でROをここまで存続させれそうな会社が他にあるとは思えんがな
システムの見直しとか言ってる時点でROの根本を分かってないんだろうけども。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:22 ID:XMkzRE3F0
- 癌がまともな運営だと思ったことはないが、
ROの人気があるうちにクソ運営力を見せ付けて、プレイヤーにさっさと改善を諦めさせた手法を
運営手腕だと言うのなら、優秀なのかもしれない
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:33 ID:8ZdcdyTx0
- スクエニよりはまし
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:45 ID:r89lKlK20
- 日本国内での運営会社でなら、そう思えるかもしれないがな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 03:07 ID:8ZdcdyTx0
- >>309
垢ハック救済がある運営でどこが良いと思ってるのか
何個か候補を書いてくれないか
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 04:44 ID:ua8MNZDl0
- >>307
運営能力は、高いぞ。
なければ、パズドラとかコロプラのような半端ない重課金ゲーになってるわ
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:09 ID:g2CQsjTE0
- 一瞬信じそうになったけど、癌が運営会社としてはunkなのは確定だ…
今までROやってきた人ならそれはよく知ってる
日本でROがここまで根強く残ったのは、あくまでROそのもののおかげだ
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:32 ID:LD7D8pVW0
- >>312
驚きかもしれないが
癌の運営ってネトゲ運営の中じゃ良運営の部類なんだぜ
ネトゲ運営が総じて糞だらけだからましな部類ってだけだけどな
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:32 ID:6V4DzRVS0
- >>313
その通りなんだよな…どんぐりの背比べだが…
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:40 ID:d9hhWMik0
- >>313
驚きかもしれないが
癌ってサービス業の中じゃ激しくクソの部類なんだぜ
ユーザーが気味悪いくらい従順すぎて事が荒立たないけどな
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:40 ID:g2CQsjTE0
- >>313
ハハハ…そんな馬鹿な……マジか
RO以外のネトゲは殆どやった事なかったけど、他所はもっと酷いのか
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 06:42 ID:iBpJI74U0
- 昔大航海OLやってて運営をどうこう思ったことはなかったけど
久し振りに見に行ったらアップグレードでいくら、
倉庫追加でいくら、キャラ増やしていくら…って課金要素がすげー増えてた
その点がんほーさんはR化しても倉庫増やしてもキャラ増やして月額変わらず!
消費税が増えても値上げせず!
良心的だなぁ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 06:48 ID:g2CQsjTE0
- そういや、増税で癌が上げなかったのは予想外も予想外だったなぁ
それだけ今はRO+パズドラで懐には余裕があるって事かね
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 08:48 ID:wkYYeluh0
- 前やってたオンゲは倉庫がキャラ作る毎に別で、ROやったら倉庫共有できて、なんて良心的なんだと感動したわ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:22 ID:tK0EOPdN0
- 排せつ物同士を比べてなんになるの
R化を筆頭にここまで滅茶苦茶やって存続できてるのは、RO自体のポテンシャルの高さであって
元祖糞会社1の運営が良かったからでは決してない
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:28 ID:XMT+CQjb0
- でもそのNo.1の糞会社よりいい運営をしてるところが1つもないのもまた事実
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:29 ID:v0TalH8J0
- このように従順な豚の育成に成功した癌は
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:30 ID:8ZdcdyTx0
- 比較対照もないのに全部が悪い悪い言われてもな
癌の批判をしてるやつはとりあえず
良くも悪くもない±0のラインはどこの運営なのか
癌よりもましな運営がどこなのかを決めてくれないか
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 10:26 ID:gvlsxnI90
- 悪どい会社が多い国内ネトゲでも、月額+ガチャ+パッケージって稀じゃね
消費者センターや国民生活センターへの通報件数の多さでも、癌呆はここ十年間ずつと目立ってる
「またガンホーですか…」(担当職員)
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 10:53 ID:l135DAjE0
- >>315
ワタミやゼンショーに比べたらホワイトだよ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 11:11 ID:wkYYeluh0
- RO自体も韓国では過疎ってんじゃないの?バランス悪くてソロゲー加速してるとかなんとかどっかでみた。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 14:06 ID:QxIXR13x0
- 開発が最低クラス
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 14:08 ID:I9ZlhpjS0
- >>324
ROは月額だけで全て遊べるし、比べる方法が違うような
課金アイテムはあってもゲーム内取引で全て事が済むしね
ネトゲで優良運営として思いつくのは艦これくらいかなぁ
あれもLv100↑は課金必須で全キャラ100↑狙うと課金半端ないけど
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:00 ID:9QXyeaHA0
- ガンホーはこれでくじのラインナップがもっとうまければ搾取ひどかった
超課金はどのゲームもいるから別としてライト層が軽く一、二回やるには糞すぎるからな
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:01 ID:9QXyeaHA0
- ガンホーはこれでくじのラインナップがもっとうまければ搾取ひどかった
超課金はどのゲームもいるから別としてライト層が軽く一、二回やるには糞すぎるからな
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:02 ID:9QXyeaHA0
- すまんかった
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:49 ID:OggP6/1F0
- スレチ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 23:13 ID:XMkzRE3F0
- >>323
逆、運営比較に関しては>>306が発端なので、
擁護してる奴が、全ての運営会社で癌が一番RO運営に優れていることを語らないと意味がない
批判してる方は比較対象を出すまでもなく、公式サイトの他人の投稿が見える、
スタッフが銭DUPEしてRMTする、チャットサーバがハックされる、
パッチサーバをanonymous設定にする、公式クライアントにチートツール用のファイルを混入させるなど、
ネット運営としてやってはいけないことの見本市みたいな所業を一通り体験してる
癌が今までに冒してない"最悪"は夜逃げくらいだ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 05:32 ID:Mxyi3zmm0
- スレチだと言われても尚話し続ける人は
何を考えてるのかよくわからない
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 11:42 ID:L0hJKjbK0
- 実際、誇張でもなんでもなく>>333のまんまの会社だからなぁ…
珍ジェネのグラ改善はどうなった?
マラン島第二弾や深淵の回廊は?
武器へのMATK追加は前回の第一弾から3年も経ってんじゃねーか
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 12:16 ID:sFab5ovV0
- まー、明らかに未実装システム情報の話ではなくなったから
自主的にパッチスレに移住して続けようぜ
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:25 ID:ZJRg77Sx0
- ネガキャンやってるのは接スレの低脳だから
パッチスレには既に移住
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:32 ID:L1d5SK6T0
- ネガキャンも糞も、事実は事実だろう
未実装のまま引っ張るにしても公式で進捗くらい知らせるべき
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:51 ID:vsouXvKj0
- 被害妄想もここまでくるとなぁ
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:19 ID:2HNhTK4R0
- 早く艦これとコラボしてほしい
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:33 ID:2/Vh6gRf0
- 癌これ?
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:59 ID:vsouXvKj0
- プロ綿これくしょん
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 15:15 ID:ZJRg77Sx0
- >>335
このスレに居て恥ずかしくないの?
いつから情報の更新が止まってるんですか?
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 15:32 ID:L1d5SK6T0
- 本当にいつまで止まってるんだろうね
公式サイトで案内もせず、恥ずかしくないんだろうか(笑)
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:38 ID:EVQO/JRT0
- 恥ずかしいと思うぐらいならやっている
つまり
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:41 ID:ZJRg77Sx0
- 公式サイトで発表したのは公式サイトで訂正して
イベント発表の情報はイベント内で進捗を伝えるスタンスなんだろ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:52 ID:tK65WrIF0
- 公式サイトとインタビューとイベントと公式blogが完全に独立してて、
自分に都合の悪い話は公式サイトに載せないようにしてるからな
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:55 ID:EVQO/JRT0
- まあ所詮はサークル感覚の会社だしな
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 17:21 ID:ZJRg77Sx0
- 公式サイトとインタビューが連動してるほうが気持ち悪いだろ
公式ブログは先行情報を小出しにしてるだけで独立はしてない
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 21:14 ID:vsouXvKj0
- 社員さん見てますか
豚がブヒブヒ言ってる間が華ですよ、もうじき餓死寸前ですよ
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 12:33 ID:/v6gR1BJ0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/802.txt
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 13:26 ID:XN4yK4uZ0
- そろそろシャドウ防具追加かな?と思ったら案の定で笑えん
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 14:58 ID:aiL7SxtQ0
- 衣装とぐろ蛇の見た目が
緑色のとぐろ巻いたアレにちょこんと眼を付けた物になるに100ペリカ
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 17:16 ID:6A7Zt8i00
- dressroom…
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 18:08 ID:7J/2JOez0
- 6月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6424
■共通パッチ内容
- アークビショップ転職クエスト時にいくつかのエラーが修正されます。
- メカニックのスキル[パワースイング]のSP表記のエラーが修正されます。
- バードのスキル[笛]の効果を適用する時に回避率が - で表示された現象が修正されます。
■本サーバーパッチ内容
- 他人がNPC召喚時の周りに屋台やパーティーウィンドウの開設を行うことができなかった現象が修正されます。
(イベント略、他先週のサクライと同じ)
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 12:44 ID:BDeJGR4/0
- 見た目だけ実装のギルド性向値の実装いつになったらくるんですか
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 16:12 ID:LCZaYL5h0
- なんで癌がおまえらの性交の面倒見なきゃいけないんだよ
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 16:13 ID:BDeJGR4/0
- は?
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:36 ID:SPuDetxn0
- 癌もさ〜今更時計塔MOB修正とか誰得なアプデをチマチマやってないでもっと天井上げてくれよって思うわ。
繰り返し転生実装してくれよ。1回転生する度にステにボーナスが付いてく感じの。
制限無しで出来ちゃうと廃人とエンジョイ勢の格差が開きすぎるから1垢1キャラまでみたいな制限付きで。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:44 ID:8+LIMcH50
- 天井上がれば上がるほど格差が広がるのに小手先の制限とか無意味
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:50 ID:wWEiAsjK0
- 天井上げるより横に広げて欲しかったな
もっといろんな職いてさ
ダークナイトとかDSに出して終わりとかもったいないだろうよ
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:55 ID:ewjRdYdH0
- そうね
そろそろ、上忍みたいに拡張職の上位だとか、
完全な新職出しても良いかもね
ああ、シャーマンはリンカーの上位でお願いします
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 18:00 ID:l6ZmAQQy0
- 女ダークナイトはなかなかにエロかった気がする
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 18:19 ID:L/dNfrcz0
- デザインの印象が珍さんと被る気がする
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 19:56 ID:ZWS7eohn0
- ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/c/8/c88f5a1c.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/d/0/d0f065a9.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/d/9/d9383c2a.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/9/8/982c0824.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/7/9/79b1446b.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/1/8/18e643c0.jpg
/⌒ヽ
m⊂( ^ω^)⊃>>363
⊂c ノ__,,,....,,ノ
/⌒ヽ | .| | .|
( ゚ω゚) i i二 .ノ
(´ 二二二 ノ
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i===ロ==/
ノ:::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::へ:::::::::ヽ
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レ しつ
# ⌒ヽ
_( ゚ω゚) il|
(´ \ \|il |il il|
/ \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
/::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:03 ID:ejSIBxrz0
- >>362
リ、リベリオンさんが控えてるから・・・
>>365
3枚目と4枚目と5枚目の素アサと見比べると、観光地にある顔ハメ看板ぽいな
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:07 ID:Rt4NErUu0
- ダークナイトさんエロいだろ!
http://www.sgame.jp/img.php?filename=rogm20130220_2.jpg&w=600&h=600&f=gif
ROGMだけど。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:13 ID:IGSXz5jr0
- >>365
ひっでー出来wwwww
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:14 ID:8idjcpkX0
- その鎧はいったい何を守ってるの?
胸ほりだしてひたすら肌露出させりゃエロいの?
パンツロマンなの?トゲトゲなの?バカなの?
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:17 ID:ejSIBxrz0
- >>367
腰蓑だったのか、てっきり孔雀とか鳥みたいな羽毛でもつけてるのかと思った
お隣のアサシンから腰部分使えば良かったじゃね?
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:32 ID:F0gHNNBx0
- 一回調整失敗してインフレした時点でもう救い用が無い
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:33 ID:L/dNfrcz0
- >>369
おう近衛兵の名前背負いながら
切られたり刺されたりすると超危険な腹や太腿をさらけ出してる
♀RGさんに流れ弾を飛ばすのはやめて差し上げろ
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:07 ID:VoG9l/rj0
- 脱ぐほど強くなる職だってあるんだよ
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:19 ID:hauXuu/S0
- >>369
ダークナイトだからな
「悪堕ち」というジャンルさ
- 375 名前: ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日:14/06/27 00:52 ID:ccWuoPpm0
- ______
(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|::/ ノ ー| ゲーム事業部オンライン本部
(6ー[⌒]-[⌒].| 第一企画課 山本兼寛 先生
∪ ^^ |
:::: )3 ノ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:56 ID:/BzvJRM00
- ダークナイト♀ひっでぇwwwww
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 09:51 ID:KW+lHDKm0
- 三次職の方々を見れば
露出が多いほど強くなるのは明らか
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 09:58 ID:/BzvJRM00
- エロ同人待ったなし
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 13:29 ID:uafCD2jo0
- フィリピン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/803.gif
頭装備ID
ACCESSORY_37_Sculpt _37式スキュート(?)
ACCESSORY_Star_Reading_Hat _占星術師の帽子
ACCESSORY_Mermaid_Headphone _マーメイドヘッドフォン
ACCESSORY_Under_Rim_Glasses _アンダーリム眼鏡
ACCESSORY_Aqua_Ten_Gallon_Hat _アクアテンガロンハット
ACCESSORY_Raspberry_Mousse_Hat _ラズベリームースハット
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 14:19 ID:P3aYgbD80
- 2-3次職と3-3次職実装頼む
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 14:21 ID:/BzvJRM00
- パーティ風船だけなんかクオリティやけに高いなw
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 15:02 ID:+x9N0DkI0
- 頭の上に浮かせるから
キャラの頭部とドットをすり合わせる必要がないってんで
素材の画像をそのまま取り込んでるんだろ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 15:31 ID:hauXuu/S0
- ダークナイト実装の暁には続いてドラグーンと侍を実装して欲しいである^^
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:23 ID:6EDWtWsh0
- ドラグーンっぽいのが既にいるからもう無理では
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:25 ID:Ur130xMB0
- そっちは削除でいい
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:41 ID:P3aYgbD80
- ドゥネイールのグラフィックがいいな
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:13 ID:KlgParYb0
- そういや聖騎士と対になっててドラゴンに乗ってて日本刀を使う>>383の職全部の要素を持っていっている職が居たな
そいつらが実装されないのはその職のせいか、なんて迷惑な奴なんだ
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:19 ID:eatUub4E0
- マイクロビキニにドネイールの頭部乗っけて、ヒジとヒザにトゲ装着
「シコってもいいのよ?」
3次職の糞グラの群れを前にすると、こーゆー未来しか想像できない
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:29 ID:ykRf0PB40
- リベリオンスキル性能見ても期待できないからガンスリからドラグーンで竜に乗ってライフルとか撃つ職にしたらいいよ
忍者も影狼で絶望しないように侍という選択肢もたせりゃいい
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:33 ID:P3aYgbD80
- ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) シコってもいいのよ?
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:35 ID:KlgParYb0
- たった一つのスキルで大差をつけた朧がぶっ飛んでるだけで影狼も十分優秀だから絶望とか言うのはやめろォ!
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:43 ID:6EDWtWsh0
- ドラゴンよかどうでもいいんで、テコン系をいい加減ですね…
テコンの戦闘スタイルは独特で結構面白いんで、このまま腐らすのは勿体無い
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 21:31 ID:OjFlx/Rm0
- ケンセイの上位でLV100超える職だすのはまずいな
テコンからしかなれないとかならありだが
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 21:36 ID:L6Qts1SA0
- テコン→リンカーでスキル封印の前例があるしまずい部分封印しちゃえばいいんじゃない?
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 23:12 ID:QeqiPav10
- ケンセイを上限突破なり上位職を出すなりするなら
憎しみと悪魔と友以外のスキル全部封印が絶対条件だな
でも癌なら普通に上位スキルをいれてくる
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:33 ID:BSPfwoDL0
- 癌っていうか重力な
癌はスキル修正案やMobスキル調整から鑑みるに温もりに否定的
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:57 ID:Q838exy10
- 2-2は全員忍者くらいにすればいいのにな
割といいバランスだと思う
性別格差は無しで
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:58 ID:zflVTLst0
- PT火力をスナに引き渡してから、温もりに容赦なくなったよな
祝福が癌の想定時給維持に不便なんだろうけど
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:05 ID:RxDnTEli0
- 代替案があれば潰すとは言ってたからねぇ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:10 ID:wyS7GZDg0
- リンカーの上位を作るにしても
安直に三次魂スキル作ったら対人バランス調整が面倒くさくなるから
塩漬けのままにしそうだな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:12 ID:rd9UoCVK0
- リンカーの上限を開放したらケンセイがうるさいから実装しません
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 03:51 ID:IE3WRf/U0
- ドラ本とか作った廃人が発狂しそう
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 06:55 ID:TAFzAZPR0
- サクライにドレスアップ機能のデータが来てるっぽいな。
運営は何がしたいんだ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:27 ID:wyS7GZDg0
- 重力自身も何をやりたいのかよく分かってないんじゃね?
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:36 ID:rd9UoCVK0
- ここ最近は見た目の追加ばかりだからな
付加価値付きのアバター機能の強化しかやってないだろ
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:52 ID:TAFzAZPR0
- 新機能とかもういらないんだよなあ。
既存のUIの使い勝手とかをなんとかして欲しい
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 10:47 ID:Z6Zv8Hmy0
- 敵をCtrlクリックしたときの挙動がゴミすぎるの直して欲しいよな
精霊が重なるとクリック効かなくなるのも
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:33 ID:jXq73XmW0
- 重:「こんな古代プログラムの仕様変更とか、いいかげん夢から覚めてほしいわ」
癌:「せやな…」
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:45 ID:Lnvg4+G00
- 堀誠一:「こんな古代プログラムの仕様変更とか、いいかげん夢から覚めてほしいわ」
森下一喜:「せやな…」
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:46 ID:Z6Zv8Hmy0
- 「直せ」と言うのは悪かった
何かの間違いで再度バグって元に戻って欲しい
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 18:30 ID:wc7c19m00
- 見た目要素の追加はいいんだがその前にまず基礎を固めて欲しいよな
首ズレは相変わらずだし武器グラも放置、バッグや杖が釘バットになるだけで飽き足らず
上忍が二刀せずに短剣一本だけ装備すると汎用グラが無いんだぞ
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 19:16 ID:T38GHkJ90
- そういうおかしい部分を設計しなおしてRO2としてリリースすればよかったのにね
現実のRO2さんは・・・
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 20:29 ID:dmLfUgnj0
- そもそもそれを調整するためのRだったのでは・・・?
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 20:43 ID:uFWJCyyV0
- 武器グラはいつまで経っても少なすぎでどれも同じだし
髪型はほとんど増えないし
髪色少なすぎだし
エクストラカラーは少ないし
セカンドコスは口だけだし
3次はクソグラだし
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 22:48 ID:PDcxF48w0
- Rでやるべきだったのにいじらんでいいところばっかいじって全部ゴミになったな
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 00:54 ID:htG4bv0U0
- すべてにおいて期待はずれ
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:05 ID:Q+tnz9t20
- >>413
「どうすべきだったか」はともかく、リニューアルの目的は
ステータスインフレしても破綻しない計算式に変えて上限開放ってだけよ
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:48 ID:Vn8MmLig0
- セカンドコスなんてコンセプトの時点で間違い探しレベルの変更しかできてないし
重力にドット絵作れる奴がいないんだろうな
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:49 ID:htG4bv0U0
- でもパズドラのmobドットのクオリティを見るに重力のドット職人はまだ健在じゃないのか?
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:53 ID:tQpw3h0P0
- >>417
未実装要素の順番を変更出来るようにする事と
イベント関連のフラグ整理も
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 03:25 ID:So58t+TG0
- カンファレンスによるとパズドラmobドットはパズドラチーム製作らしいよ
重力のドット職人はほとんど関わってないんじゃないかな
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 04:30 ID:htG4bv0U0
- まじかよパズドラチームやべぇのがいるもんだな・・
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 04:57 ID:tQpw3h0P0
- スマホゲーの普及でドット打てるドッター増えたからな
金を出せば優秀な人材を確保できる状況だから良いドット絵にできたんだろう
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:12 ID:NTYWY6+u0
- やばいってダメな方の意味じゃなかったのか
上の画像とかみるとそう思えるんだが
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:16 ID:tQpw3h0P0
- 上の画像ってどれのことだよ
ダークナイトの画像?
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:19 ID:1LxUuK8A0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/conference20140525.html
こいつらの原型は知らんけどROっぽくもあるし悪くないと思うよ
見た目同じで名前とステが違うような
ナイトメア系の使い回しばっかで辟易としていたのもあって新鮮
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:30 ID:NTYWY6+u0
- >>425
>>234のやつ
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:36 ID:tQpw3h0P0
- >>427
>>235が書いてるけどパズドラの絵じゃないの?
ROとはテイストが違うだけで悪いと思ったこと無いけど
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:56 ID:NTYWY6+u0
- >>428
正面のみって注釈あってNPCっぽいから立体的なドットになってないのが悪いと感じたってだけ
クエスト中の画像みたいにゲーム内で表示される絵なら綺麗に仕上がってていいね
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 06:00 ID:htG4bv0U0
- 海の歌姫・セイレーン
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster05.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/202.jpg
常夜の魔女・リリス
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster04.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/205.jpg
岩の魔剣士
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster03.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/102.jpg
メタルドラゴン
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster02.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/176.jpg
ミスリット
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster01.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/160.jpg
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 06:35 ID:/HItdQuy0
- なんかROっぽくないけどクオリティ高いな
これからパズドラの人にドット作ってもらったらどうだ?
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:07 ID:Kir6lPpJ0
- ドット打てる奴いなくなったから最近既存DのMDばっかりなのか
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:10 ID:htG4bv0U0
- そういやモンスターハウスって日本独自か・・・。
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:35 ID:BdQ3rdAF0
- 旧Dはもっと一気に全部に伊豆みたく最下層増やすかナイトメアD作るかでテコ入れ欲しいな
不人気で誰も狩らなくなったmobのドロップの救済にもなるし
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:41 ID:tQpw3h0P0
- 日本オリジナルで追加の階を設定すると今後に支障をきたすから
パズドラのように追加するしか無理でしょ
韓国にモロク復興以降のパッチがほとんど無いから
日本主導でパッチ進行するといいな
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:44 ID:M+BsxQ4N0
- とっくに日本主導ですが…
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:46 ID:htG4bv0U0
- *'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:02 ID:cD2lBhWj0
- ソシャゲ開発にドットだけやってもらうのは確かにありかな
地味に今2DMMO開発で一番厄介な部分だろうし
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:14 ID:QwD60mqN0
- それだったら3次実装時にお蔵入りになった3次職オリジナルモーションを復活させてくれ。
ようやく違うモーションとってくれると思って、スキルより何よりあれが一番の楽しみだったのに・・・
もうずっと同じスキルモーションは嫌なんだお・・・
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:34 ID:1LxUuK8A0
- オリジナルモーション(ただし生首がもげ、頭装備がズレる)
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:13 ID:2+iK/hTh0
- >>434
病院みたいにドロップテーブルにcだけありまてん^q^
とかプロ綿なら平気でやるだろう
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:26 ID:tQpw3h0P0
- 韓国で実装されてたっけ?
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:46 ID:7VNbbs1xO
- 効果も無く使用も出来なくても構わないから
実装直後から全てがカード落とすようにしてくれ
鯖内の人数減ってるのに
狩場として終わってる所に今更カード実装されても産出がお察し過ぎる
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 22:40 ID:QwD60mqN0
- 百槍さんとIB
http://www.mmobbs.com/uploader/files/15929.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/15930.gif
今からでもいいからこれ実装してよマジで・・・
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 00:00 ID:lK1tWhz90
- >>444
コレの動いてるとこ見たかったな・・・
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 01:45 ID:18V8qtsf0
- 課金衣装(50000ShopPoint)でよろしいなら^^
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 01:56 ID:Rd92MYxo0
- 動いているドット絵はプロでも難しいというのに
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:11 ID:RJHBH7J00
- 素人でも直したりもっとマシにできそうな糞ドットが多々あるけどな
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:29 ID:s6mo+gau0
- 正面で静止している段階で糞グラなんですが僕はどうすればいいですか
もう何も期待してないから1次〜転生2次職の衣装を選ばせて
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:33 ID:p3E3qnCx0
- いや、ほんとに2次、転生2次に見た目いい奴いっぱいあるのに
正統進化させずにぶっとんでいったからなぁ。
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:37 ID:lK1tWhz90
- 三次職より転生二次のグラのほうが好き
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:51 ID:1xjeyetK0
- 見た目は影狼が朧に勝っている数少ない部分
♂忍者から最大のマイナスポイント注連縄を外して戦闘仕様隠密にシフトした外見は♂忍者の魅力が分かる人には好評
朧は似合わないハイヒールと元々♀忍者好きだった人の好みに合わない方向性のデザインで評価はイマイチ
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 03:10 ID:lK1tWhz90
- 朧の足を網タイツにしたスタッフはよくやったと褒めてやりたかった
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 08:12 ID:ewP8PoBQ0
- >>451
完全に同意
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 10:34 ID:PvZet/pM0
- 見た目は大抵の職において
二次≧転生二次>>>(IWバグの壁)>>>三次
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 12:08 ID:lK1tWhz90
- 湾や座るときにパンツみせる影葱♀とかどうみても淫乱じゃねぇか
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 13:48 ID:z2wAkfF60
- 露出の量や胸の大きさにばかり気を取られたり
あれで見えてるのがパンツだと思ってるお前は
なんだかんだ言っておいて健全
体のラインは二次がいい
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 13:51 ID:lK1tWhz90
- そんなあからさまなエロより昔のプリたんの白いパンチラのほうがまだ興奮するわ
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 12:19 ID:S6dcJIxf0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/804.gif
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 16:55 ID:yHiAIclr0
- 上三つはなかなかええやん
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 16:58 ID:/rkTUFD20
- メガネいいな
高くなりそう
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 17:29 ID:8kAWoAqu0
- 栗毛マジの眼鏡割れろ
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 19:40 ID:/BsBFVQV0
- 今回はどれもいい感じやね
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 20:55 ID:HinL0phG0
- 7月2日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6425
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:08 ID:iBV0Dd0l0
- 2週連続でサクライパッチ無しか
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:13 ID:kzmoBTXR0
- 週末が近づいてるな
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:19 ID:aSx8HCp+0
- まだ始まったばかりだぜ
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 23:35 ID:mMbBd5HV0
- 明日から週末であっても私は一向に構わん!
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 02:41 ID:Nc8YMaHG0
- 火曜日は強敵でしたね……
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:20 ID:Rum/ywuT0
- 韓国
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/805.gif
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:22 ID:SCBWuQ460
- うんこに見えた
何か毒されてんな
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:24 ID:JuDsJRrn0
- うんこだろ
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 16:12 ID:BwKV53kw0
- >>353の通りになったな
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:14 ID:fQfp/gPr0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/15940.jpg
そういやこのクエストっていつ実装されるんだい?
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:33 ID:KvkVEp4T0
- 綺麗なアムダかな?
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:34 ID:ChkBm/Mx0
- 何このミギーがイケメンになり損なった感じのNPC
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:34 ID:twr48lPi0
- 一瞬コラかと思った
何このキモい一つ目
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 20:24 ID:y7Zp4fYV0
- 東南アジアのどこぞの独自イベントじゃないの
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:12 ID:pgXlLb5/0
- パノに恋して人間になりたいと願ったビホルダーのお話クエスト
最終的には本人に気付いてもらえることなくニルエンに処理されてしまう後味悪い悲しい話
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:15 ID:MxGTsiut0
- パノに恋したらニルエンに処理されたでござる、精的な意味で
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:26 ID:rZSI1ktL0
- 立ち絵きもいからこなくていい
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 22:42 ID:17z6hqBx0
- パノよりニルエン派です(半ギレ)
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 23:00 ID:PRT4qqXz0
- iROの独自だなこれは
やったことある
日本のMSSみたいなものなんでこないだろう
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 08:26 ID:N198Ij4f0
- 単眼の女の子キャラなら良かったんだが野郎はなぁ…
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 09:24 ID:iFEm0pN/0
- ジェドに恋したシーカーちゃんが
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 09:30 ID:prCnYoJc0
- ニルエンのフリをして
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 10:35 ID:wV6nzsU60
- くちゅくちゃするの…
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 11:55 ID:rEcyXqwS0
- 食欲的な意味で
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 14:17 ID:6XJpBLzJ0
- オレサマ・オマエ・マルカジリ?
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 14:26 ID:xe4N3vpe0
- かゆ…うま…
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 16:29 ID:zEdowpiU0
- ジェドがホモレムリンに性的に食べられちゃう画像下さい
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 16:49 ID:FJY2Qtq+0
- ホモタベレルリン?
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 17:21 ID:kAZeShAb0
- 新しいポリン族か
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 17:49 ID:65CxRYEc0
- スレチすぎ
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/05 11:54 ID:KAE9XLH10
- ホモォ・・・
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/05 13:19 ID:Us8DBO670
- ホモ群れ倫
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:06 ID:M5wZ83LM0
- 既出なのかわからないけど東方シリーズ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/807.png
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:11 ID:jwUBVXsY0
- エ ミ ュ で や れ
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:12 ID:jwUBVXsY0
- エ ミ ュ で や れ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:16 ID:4sOvaC3/0
- これが日本に実装されたら即日引退する勢いだ
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:29 ID:FW78olkC0
- いっそ訴えられればいいのだが
癌なら金の力で「コラボしました^^」つって日本に持ってきそうではある
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:42 ID:M5wZ83LM0
- 一緒に来ていたキルハイルの方を入れ忘れてたので再投稿
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/808.png
たれアリシアは相当前に実装されたのでどのファイルに格納されてるのか謎な為省略
上の東方も含めてファンアートから採用されたみたいです
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_kiehl-kiel-D-01.jpg
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_aliot.jpg
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_alicel.jpg
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 03:15 ID:jwUBVXsY0
- さすがに神主が許さんだろ
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:31 ID:AwQMWE4S0
- 東方って元は同人だろ?
大企業の癌から見たら著作権なんてないようなもんだろ
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:33 ID:NvAfBIMq0
- お前それ本気で言ってんのか・・・?
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:44 ID:jwUBVXsY0
- 頭の中が朝鮮人育ちなんだろうな・・・
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 06:15 ID:DYNDu0pV0
- さすがにフォローのしようもないわーまじひくわー
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 09:17 ID:WEPb9NqC0
- 東方は神だからな・・・
有名作品とか著作権というものを通り越してるから問題ない
パズドラに限らず色んなゲームで神々のデフォルメイラスト書いても誰にも訴えられないのと一緒
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 09:35 ID:PZcHVl+30
- たれエリオットの足になんだか草
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 12:21 ID:pMfyZJSL0
- 言うほど東方っぽくないじゃん
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 13:01 ID:hEOADaJ20
- まぁグラは別にいいんじゃねってレベルだが
装備名でリリカってあるけど固有名なのか?
性能はぶっとんでるのあるけどな
ASPD+5、各ボルトダメージ+50%、SFダメージ+25%
ってのあったし
新しいやつも職限定らしいから、ぶっとんだのあるんじゃないかな
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 15:59 ID:5F8tPa580
- またレンジャイにぶっ飛んだ超火力与えるのか
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 16:41 ID:zK5dm1Po0
- ぶっとんでるて程じゃないけどな
日本鯖と違ってCTが3秒だか4秒あるし、日本鯖の連打出来る環境がおかしい
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 18:17 ID:nv7aag5l0
- 装備名のリリカとベリーは固有名詞なので言い逃れできんな
いや、他もデザイン的に言い逃れできんけど
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 19:33 ID:9IxuWGKk0
- iRoで霊夢リボンかなんかが100%の確率で被弾ヒール10だかなんだかだった動画があった気がする
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 20:07 ID:NvAfBIMq0
- 角もドリキャスも早々真似はできないわな・・・
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 01:29 ID:a0pgZdkk0
- エリオットがやるおの頭から草生えて”おしまい”って書いてあるAAを思い出す作りだった
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 08:14 ID:NrPT3aMK0
- >>502
日本実装済みのたれエリセルとは微妙に違うっぽい?
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 08:21 ID:XlEljUaT0
- >517
_
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:35 ID:XlEljUaT0
- そういや一時期MHでお世話になったキングポリンさん、data.grfの中にグラフィックデータ見当たらないんだけど
消されたのかな?
RO WorldにもRO2にも無いしちょっと気になる。
他の巨大mobとは扱いが違うのかな。
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:47 ID:ML/vaXx30
- ちょっと待って
>520が犯罪自慢してるように見えるんだけど
俺の勘違いなのだろうか
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:49 ID:MCezZ3qm0
- はんざい(笑)
具体的に何罪になるんすか?
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:01 ID:SFlcbjB20
- 揶揄だろ
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:07 ID:ML/vaXx30
- 直に取り締まる法律がないから著作権違反となってる
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:07 ID:XlEljUaT0
- 犯罪www
犯罪wwwww
お腹痛い
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:08 ID:xmQY1Lcs0
- 基本イベントモンスターだから、恒久的に出現するモンスターをまとめたその辺のサイトにないのは当たり前
スプライトデータはちゃんとある
見当たらないのは探し方が足らないだけ
犯罪にはならんが規約違反の行為ではある
>(23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、
>およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
少なくとも社員の目の前で言える話題じゃない
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:08 ID:MCezZ3qm0
- じゃ訴えてくれば?
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:13 ID:MDHIYR1Z0
- >>526
それで成り立ってきたスレで何をいう。
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:14 ID:WWYIOihW0
- パッチスレでやれ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:34 ID:XlEljUaT0
- 個人のブログに載せたいと思ってたから探してたんだけどももうちょっと探してみるよ。ありがとう
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:40 ID:tzI4Om6A0
- >>530
ttp://i.imgur.com/fin8xkb.png/King_Poring.png
これじゃアカンの?
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:46 ID:XlEljUaT0
- rosprites.blogspot.com
こんなサイトがあったのね・・・
>>531
ありがとうございます。助かりました。
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:59 ID:5ZGCfM+w0
- 一方そのころ、ガンホー社員は不正アクセス禁止法違反で警視庁に逮捕されていた
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 19:48 ID:LrHWsbO10
- きんぽなかなか可愛いね
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 22:26 ID:UFO0oYVx0
- 1セルMobの都合で半端な大きさにすると
体が半分ぐらい埋まってキモイけど
キングポリンまで大きくなると
隣接セルに立ったキャラが丸っと埋まって
逆に違和感が減ってくる
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 11:45 ID:YFdrW1FB0
- ポリン姦と聞いて
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 15:54 ID:/1wQNesv0
- キングポリンの中、すごくあったかいナリィ・・・
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 20:37 ID:t2drxTBS0
- 7月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6427
■共通パッチ内容
- ウェブポイントの自動販売機がオープンされます。
- >ホームページから獲得可能なポイントをさまざまな商品と交換が可能です。
(詳細については、明日オープン予定のウェブポイント自動販売機のページを参照してください。)
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- ノシーズルーンストーンがアイテムの説明に記載されていない状態異常を除去していたエラーが修正されます。
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 21:43 ID:mh+BRpkh0
- >>518
エリオットとキエルにみえるんだが?
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 22:00 ID:W/YKsLsy0
- >>539
お前は一体何を言ってるんだ?
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 23:50 ID:/1wQNesv0
- 518はファンアート(下三枚)を実装されたグラだと勘違いしてるんだろ
で一番上の実装グラにはキエルとエリオットしかいないじゃんと突っ込まれてるように見えるんだが
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 00:27 ID:Gvoa6pEs0
- そこをつっこむ言葉としては的がズレてるからややこしい
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 01:35 ID:W+vrQTWt0
- キエルとかエリオットはどうでもいいからエリセルに突っ込みたい
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:37 ID:N0js0mOy0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/810.txt
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:44 ID:wgRaM4To0
- 日本じゃ微妙ポジのエーギルセットさんが立派になって・・・(ホロリ)
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:45 ID:aAuK6NF/0
- 18626
シャクシャクしたジェラート
凉しくてシャクシャクのジェラートを頭に載せたような帽子.
MHP + 2000, MSP + 200.
物理攻撃時, 物理攻撃を受けた時, 一定確率でストームガスト Lv1 発動.
(イベント期間以後, オプション削除)
系列 : 兜 防御 : 2
位置 : 上段 重量 : 20
要求レベル : 40
装備 : 全ての職業
!?
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 13:51 ID:EZuVy7iN0
- あれ?エーギル装備テコ入れ?
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 13:58 ID:+Yg6/KNx0
- jRO独自装備がkROに逆輸入される時
やたらパワーアップするのはよくあること
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:33 ID:c93rRYj00
- これ日本に来たらキレるだろ!
肩と盾と靴の単独オプション何処やりやがった!
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:45 ID:3n1DGkgc0
- エーギル「魚類死すべし、慈悲はない」
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:58 ID:w/WFZKpD0
- むしろ日本のエーギル装備がゴミすぎるだけとも言える
必要材料の割にはやたら失敗するくせに、それで得られる恩恵は大した価値も無い
上忍用の破壊不可鎧という唯一のアドバンテージも、プロ軍団鎧登場で終焉
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:12 ID:Rra4VQKF0
- ゴスエーギルからエーギル潰してゴスを他装備に移植してしまったのに
ここでエーギルテコ入れが来ると泣ける
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:17 ID:P7a7JTxE0
- ピラニアの串焼き凄いな
kRO基準だと一部職除いて189以降が鬼門なのにこのぶっ壊れ性能で重量1
iROにもはよ
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:19 ID:OoPJmqVg0
- 言うてもテコ入れがこの内容だと、ゴス刺さってても
対クラーケン最強☆とかどうでもいい物件にしかならん気が
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 17:19 ID:5UIbC4L50
- 対頭領タコも最強☆な神装備だろふざけるな!
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 17:31 ID:/6QH+RBA0
- スモーキー「タコボスに対してイカボスがいるのに狐ボスに対して狸ボスが居ないのは納得できない」
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 18:44 ID:O242y1fl0
- シロナガスクジラ
海に住む哺乳類の頂点
その中でも最大のモブジブを誇って
現存する最大の動物だと知られている.
重量 : 1
重量とは一体……うごご……
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 18:59 ID:mBXL9V++0
- 分厚い本
何冊もの本。重い。
重量 : 0
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 19:03 ID:4skR0cOX0
- ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その17
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1288512013/
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 20:48 ID:Axl7xmvB0
- 満杯のバケツ
水で満タンになったバケツ。
重い。こぼさない様に注意。
―――――――――――――
重量 : 300
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 21:00 ID:rCWT+Wn10
- アユタヤのクエストによると
エビ1kg=重量40
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 21:04 ID:5UIbC4L50
- 単位自体が地球のそれとは違う可能性
どうでも良いけどアメリカンロブスターって100年以上生きるんだな・・・
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 22:45 ID:TNOgLs0k0
- 薄い本はよ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 22:52 ID:W+vrQTWt0
- ロブスターの薄い本か...
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:15 ID:O6gZXFJ00
- フォルネウスが仕向けた水龍を退治に行くロブスター
だがそれは、フォルネウスの仕組んだ巧妙な罠だった
「玄武地相さえなければ・・・くやしいっ!」
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:32 ID:gnmM27yA0
- でも、魚類に有利になってもなぁ・・・
イズ6以外で魚類狩場って存在したっけ?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:37 ID:gHYKun2m0
- ブラジリスとか・・・
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:52 ID:3nfan3A80
- アノリアンが悪くなかった(過去形)
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 01:35 ID:GxxUzuGo0
- あとはペノメナくらいか・・・
魚貝や植物って明らかに序盤用の敵ってイメージだし・・・
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 07:44 ID:BwXZSIbj0
- リアル海洋生物はガチで強いんだけどな
水族館で人気のシャチとかも野生だと超獰猛
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 08:40 ID:t36HDJz10
- Ro2でざっと見てきたけど、天使型と竜型の層の薄さがすさまじい。
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 08:46 ID:SsmRjt+R0
- 天使とかドラゴンって大物イメージがあるから出し惜しみしすぎたんだろ
アルナベルツ空中要塞が来ればあるいは天使は増えるかもしれないけど
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 11:48 ID:G/2HbDSn0
- 非ボスの天使が3種類しかいないのはアヌビス泣かせ
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:27 ID:3AXkvJdJ0
- 低レベルの天使、というか聖属性Mobが不足してるから闇武器の出番が無い
ドラゴンはアビス来るまでプティ二種と小龍舞くらいしか居なかったな
考えてみればアビスみたいなドラゴンの巣みたいなの以外にはちょっと配置しにくいかもしれんね
自然のあるMAPにとりあえず配置できる動物、虫、植物 水場に配置できる魚は楽でいい
天使や悪魔も聖属性闇属性っぽいとこに置けるし
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:42 ID:0XM30JfI0
- ミュータン「・・・
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:45 ID:BGUizjhj0
- 世界観無視した配置変更とか結構やってるけどな
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:49 ID:BwXZSIbj0
- 現実的に考えると金ゴキは街中に配置すべきだよな
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:54 ID:Uadnm+X+0
- ワイルドローズOUT 金ゴキINか
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:27 ID:1kVeAuqo0
- 宿の2Fに盗蟲配置しろよ
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:32 ID:Dc+ncrIq0
- デワタドラゴンとか言う名前も姿も竜形なのに動物形のモンスター
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:44 ID:FIYHL5Xf0
- デワタドラゴンはモデルが実在するから仕方なかろう
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:49 ID:VOOJyaox0
- ゴピ「・・・竜になれなかった」
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:51 ID:Ffq4WOHg0
- カード落とさない無能はお帰りどうぞ
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 20:41 ID:GxxUzuGo0
- というか敵の種族・属性・サイズは開発の先入観がすごいウェイト占めてるよ
たとえばMVPなんかは、強い=デカイのイメージが強すぎて大半が大型。
小型なんてミストレスと変身前のヴヴくらい。
敵=悪い奴=闇・悪魔、みたいなところもかなりある。
あとは2PCお座りを潰すための世界観関係無しの虫・悪魔の配置とかな。
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 20:46 ID:1kVeAuqo0
- 妄想も>>584レベルまで来ると、病の気配が漂うな
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:09 ID:cVWgrJJ90
- 今のとこ天使と戦う理由もあんまり無いよな
kROで次のシナリオが来れば天使中心に追加されそうな気はするけど
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:18 ID:F6iWUDif0
- 天使がシナリオに関ってそうなのは
バルムンクさんの日記にあるジュピDのラブドール
棚塔でタナトスさんやモロクと一緒に沸いてきた奴らくらいか?
タナトス本体さんは何時になったら出て来るのやら、お宅のライバルは整形してイケメンになってるのに
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:29 ID:bVc5Xcfy0
- 広げた風呂敷が綺麗に畳まれるとは限らないのがなぁ・・・
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:35 ID:yYxiUPOO0
- よくわからんけどアヌビスカードを大事にとっとけっていうのはわかった
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:39 ID:zs52SMfg0
- 強い=大きい
悪い=闇とか悪魔
みたいな感じは実際あるんじゃない?
MVPの中型の大半は人間モチーフなやつだし。
お邪魔MOBの配置は別に妄想じゃなくて実際そうだし…
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:39 ID:BwXZSIbj0
- アヌビスc倉庫に20枚位あったきがする
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:53 ID:3AXkvJdJ0
- サイズ補正の関係で短剣や爪が不利だと言うと斜め上の特殊小型実装
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:56 ID:t36HDJz10
- 短剣や爪の救済のために実装したはずなのに
HP/EXP比が狂ってて誰も狩りに行かないという・・・。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 22:38 ID:x3W5JJIn0
- 経験値ちょっと落とすどころか数減らしたりいらないMob追加したりするからな
エクスプロージョンが辛うじて狩られてるぐらいか
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:23 ID:CWXHn0nV0
- ゴピニクさんに慈悲を
てかマジでモスコは誰にもカード枠与えないつもりか
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:42 ID:7pZCDE7r0
- 特殊小型はそいつだけ狩る場所ならともかく
普通の狩り場に混ざると無駄にタフなお邪魔Mobだからな
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:45 ID:7pzXE1af0
- モスコを実装してない地域があるからカード作るに作れないとかどっかで聞いた
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 01:12 ID:YTBtMTUK0
- そうなると本当にパズドラ島Cは期待出来そうにないな
有用な装備ドロップでもないとすぐ過疎りかねん
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 01:29 ID:gqf/kgWs0
- 強い=大きいはイメージというか見映えの問題もあるし…
というかまぁサイズはプロパティとして用意したものの、それに沿った実装するのが厳しいというのが後からわかっちゃったパターンだろう
はじめに全敵のデザインあがってるわけじゃないし、初期なら雑魚っぽい小型配置しやすいから機能してたしで
わりとしょうがないというかありがちな開発上のトラップよね
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:09 ID:cc8WtMn80
- ブワヤはなぜ小型なのか
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:10 ID:byag0QG70
- 実際、悪魔と闇は確かに多い。
昆虫・悪魔の配置(あとボス属性)については昔からROやってる人なら周知の事実だわな。
ハザマの固定沸きなんかはお座り潰すためにやってるのがすごいわかりやすい例だし。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:10 ID:qJchr6/d0
- え、まじで
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:47 ID:gqf/kgWs0
- ブワヤは大だけどブワヤの影は小
名前とブワヤの分身の術で出てくることからして幻影的なフレーバー要素なんだと思うけど
働きブワヤから育ったり、本体が水で、影が地なのとかそこらへんの要素は正直さっぱりわからない
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:55 ID:c/K2qkeR0
- 地属性なのは土を使った人形的な分身とか
ただ、育つのはなんとも言えない
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 04:03 ID:CWXHn0nV0
- パズドラ島のmobもカード枠こなさそうだな。
来たら逆にビビる。
てか日本独自のカードってあったっけ?
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 04:13 ID:1CarIeAJ0
- 特殊だけど11周年cとか
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:00 ID:ODCnwns+0
- 分身で出る奴とブワヤの影はまた別やで
(グラフィックは本体含めて全部同じだけど)
洞窟の中に影、働き、卵も普通にpopするんでややこしいけどね
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:23 ID:oNh7l5s90
- ブワヤって神話も伝説も何も無いただのワニだよな
何でアイツがボスなのか未だによくわからん
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:26 ID:3I4Te01Q0
- それを言い出したらきりがないよ
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:33 ID:mo3jKJfg0
- じゃあ因幡の白兎のワニにしよう
特技はレイプ
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:41 ID:oNh7l5s90
- 因幡の白兎に出てくるのはワニじゃなくて本当はサメ
つかワニとかサメより白兎の方がつよそう(小並感)
即死攻撃とかしてきそうなイメージ
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:56 ID:gqf/kgWs0
- 因幡の白兎のはワニがサメだってのが一地方の方言にすぎないのとか
東南アジアから伝播してきた説話なのはほぼ間違いないのと
爬虫類のワニとかいうのが他所の国にいるのが知られてるのを示す文献が結構古い時期にあったり
ほかのところで和邇の様子の記述見るとワニともサメとも思えないとかいろいろあってワニともサメともいいきれないよ
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:57 ID:XRXz80dF0
- ボーパルバニーじゃあるいまいし
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 08:07 ID:oNh7l5s90
- >>612
一地方の方言って言うけど物語の舞台の因幡の方言だから無視できないっしょ
それに古事記に出てくる和邇は基本サメだからそっちに合わせるべきだと思うよ
和邇=ワニとか言い出したのって大体江戸時代以降の人間だしあてにならん
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 08:17 ID:tH1uuuuo0
- 南方起源の元のお話としてはワニだったんだろうけど日本のお話としてはサメだと思う
だって日本にサメは居たけどワニなんて今も昔も動物園以外で生息してないらしいし
あぁでも案外マンホールの下とかにいたりするかもなぁ・・・ペット捨てる奴多いし
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 12:09 ID:V58gvQ2e0
- >>615
パトレイバーの地下ダンジョン思い出した
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 12:25 ID:7pzXE1af0
- パズドラ島は新アイテムの実装予定には言及してるから
パズドラコインで専用装備にエンチャント!とかいつものパターンになるんじゃないの
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:07 ID:xHChxq800
- >>593
本当に救済したいなら使える武器の種類を増やせよ・・・って思う
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:10 ID:7m+jWATt0
- >>618
結局最上位武器に収束してしまうから
毎回上位互換武器を実装することになるが宜しいか?
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:13 ID:ODCnwns+0
- 救済用に作ったGH虫MAPをなぜか殺したのは、かなり意味判らんかったな
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:20 ID:7m+jWATt0
- >>620
ニヨカスのせいだろ
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:25 ID:zda5k5KF0
- でも運営はニヨカス推奨なんだぜ
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 22:56 ID:otDlwklG0
- http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=142
kRO公式の生体ナイトメア特設サイト
二つ目のタブにハングルで「衣装〜」と書かれた三次転職の頭装備と共に「DROP ITEM」と記載されている
おそらく衣装は全部三次DOPのドロップ
三つ目のタブに強化頭装備の材料が書いてある
衣装ルーンサークレット+剣士の魂1個+エネルギーの破片20個=古いルーンサークレット
サブ素材は以下どれもほぼ一緒の模様
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 22:58 ID:otDlwklG0
- あ、一緒というか
魂は剣士、アコ、アチャ、マジ、シーフ、商人で6種類あるから対応してるやつね、ごめん
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 23:50 ID:CWXHn0nV0
- 三次職DOP生体日本にもはよ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:13 ID:Voojq0XA0
- あっちでもイラストゆうたろうさんなのね
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:16 ID:eOT6WkO80
- 三次のMVPとか全員ソロで魔王倒せそう
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:34 ID:PgpgxtBl0
- DOPの馬鹿Atkで三次スキルとか洒落にならんぞ
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:38 ID:8LvkUJE10
- WLDOP「コメット!!」
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:41 ID:XJqpJYsg0
- フェンリルみたいに普通にテトラ連打してくるんだろうな
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:41 ID:oeJROjch0
- 昔、mobスキルがバグって超ダメージになったことがあったけど、あれが普通になる感じかw
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:42 ID:ZtwXHTVo0
- 拡張職のスキル性能にDOPの耐久が加わっても脅威
黒魔先生は一閃だけで勘弁してくれる謙虚な忍者
アレで影分身空蝉張りながら十文字連打や八方ぶっ放してたらとんでもない脅威だった
他にも装備効果とかSP効率とかの枷から開放されるからMobが使ったら強いスキルってあるよね
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 01:28 ID:nwuYPHPr0
- まあどうせ呪縛からアロスト連打で、スキルもクソもなく消し飛ぶだろ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 04:27 ID:KAjsZXEI0
- それでしか倒せないのもどうなんだ
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 06:19 ID:9l4LzP4b0
- >>632
本人曰く手加減してるらしいから、本気出せばそんな感じになるんだろうな
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 08:00 ID:W3QaHONC0
- >>632
重量の枷の無い八方とかヤバすぎじゃないですかねぇ・・・
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 08:54 ID:CAjC4x640
- MobのMHPで空蝉使われたらストレスホッハ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 11:00 ID:0j10zY8m0
- >>631
セイレンとか執行のスーパーBBかw
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 16:21 ID:ZqYjkzXD0
- 真面目な話、せめてMDの中くらいは馬鹿ATKでゴリ押しじゃなくて、控えめのATKで上位スキル使って欲しかったけどな
全部フェンリル戦みたいにしろ、なんて極端なことは言わないが
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:04 ID:W3QaHONC0
- 回復連打ができるROでそれは意味ねーだろ・・・
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:05 ID:IdKN3b7i0
- ハゲの一閃とか舐めてるとしか思えない性能
特にナイトメアの方
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:14 ID:KAjsZXEI0
- ハゲは舐めると感染するから気をつけたほうがいい
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:36 ID:eOT6WkO80
- 先祖返りに続いてハゲ化の嫌がらせスキル追加か
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 21:01 ID:kWnrgnhU0
- だがちょっとまってほしい
ハゲは現代社会では醜い物とされているが本当にそうだろうか?
そもそも美意識などの価値観は時代と共に移り変わる物である
現在ではハゲ同様忌み嫌われるピザデブもかつては美しさの条件だったという
またハゲとフサはどちらも髪の量を示す物でありそこに上下は無いのである
極論すればエントロピーの数的大小の違いでしかない
つまりハゲがフサよりも美しいとされる可能性も大いに有りうるのである
ハゲが悪いのではない時代が悪いのである
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 21:03 ID:9l4LzP4b0
- よくわからんけど>>644がハゲなのはわかった
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:22 ID:OhAdYiP50
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:30 ID:LZl1S22o0
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | なんか呼ばれた気がしたからやってきたよ。
|:::::::::: (●) (●) | 一閃習得した今なら負けないよ。
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:34 ID:OglZMWR50
- レイドさんの絶望の日々は過ぎ去ったのか
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 10:41 ID:eDru2qAS0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/811.gif
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 10:47 ID:C9zuQOU20
- ハッピーサマーリボンなんでファミマ色なの
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:14 ID:Add4TzEB0
- それ思ったw
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:34 ID:EYgYeF+p0
- プロテクトフェザーきめぇ
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:35 ID:38QQ+mID0
- ファミマでガンプチキャンペーン用か
去年のうごめくアフロよりマシになったような…
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 23:23 ID:43Pu++270
- 7月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6431
■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライの内容&その前の準神器材料のルーン緩和略)
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 個人露店でアイテム購入時の購入ウィンドウのサイズが自動的に調整されるように変更されます。
- 個人露店でアイテム販売される場合の効果音が出るように変更されます。
- アイテム[つぶらな瞳]がいくつかのヘアスタイルは適用されなかった現象が修正されます。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 23:59 ID:fTqbjuGd0
- - 個人露店でアイテム販売される場合の効果音が出るように変更されます。
tingonlyしてても気付く音ならいいんだけどな
effectしてるだけじゃジェネゴキのブンブンがうるさすぎて
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 11:22 ID:9pSyr+Eh0
- 10年前に自動芋が標準搭載していた機能がついにグラビティの優れた技術力により実装されるのか
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 13:01 ID:t94qwNtt0
- もしかして、ナウシズ逝った?
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 14:53 ID:jRUJrJ9T0
- いい加減出遅れた感あるよな
新装されたGUIってそういやどうなったんだ
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 15:39 ID:jRUJrJ9T0
- あと露店ウィンドウは位置記憶するのに買い取りウィンドウだけ位置記憶しないのなんとかならのか
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 18:50 ID:P1haeDmu0
- 金髪コロネおっぱい鯖140626
http://future.sgv417.jp/upload/log/812.png
http://goo.gl/SwfwcV
キムチ鯖120704で来てたけどグラ化されてなかったっぽいので貼り
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 19:35 ID:jOiPdPo90
- escキー一回で閉じないのもな
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 20:25 ID:a39jxjYU0
- ホムウィンドウ記憶してくれ…
map移動で消えるのにダルすぎる
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:36 ID:nDi1xNrg0
- ■改善して欲しい(GUI)
・Alt+B(メモリアルダンジョン生成状況ウィンドウ)が時々表示されないことがある
・買取ウィンドウが初期位置から全く位置を記憶しない
・チャットタブのロック機能が仕事をしていない(ロック中でも“-”マークを押すとタブが削除される)
・装備ウィンドウやアイテムウィンドウ、ホムウィンドウなどといったステータスバー以外のものはマップ移動と同時に非表示になる
・F11でウィンドウを全て消したあと、スキルショートカットバー(F12)だけを表示してすべてのウィンドウを表示させると重力エラーがでる
・リプレイ機能で巻き戻しシークができない
まだまだ手直しする所たくさんあるぞ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:42 ID:TQZA5+Zt0
- >・チャットタブのロック機能が仕事をしていない(ロック中でも“-”マークを押すとタブが削除される)
これはなんとかしてほしいね
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:49 ID:jA7gIU7Y0
- 精霊かぶるとNPCや敵にクリック反応しなくなるのとか
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:53 ID:zBbbAYxa0
- メモD窓はALT-Bで一時ミュート的な挙動になってて復活可
ESCで消すと復活しない仕様
何かのはずみでいちいち復活される方が見づらいので、これはOKだろう
PTメンバーの鯖移動とかで、いちいち復活するのを封印してほしいくらい
あとは一度他人のリプレイを見ると、窓位置が録画主の座標でレジストリに保存されて
それが再生主の画面外だと見えなくなるだけ
これはまぁすぐ直せる範囲
リプレイはフレーム毎のステートを保存してるようなシロモノではなく
単に来たパケットを順番に保存してるだけなんだよ
スキップ再生ですら結構しんどい力業の実装になってて
巻き戻しに至っては不可能と思った方がいい
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:04 ID:Vk2rBNZc0
- >>664
スキンの"battle_option_a"と"battle_option_b"、"wnd_mini_a"と"wnd_mini_b"を1ドットの透過色にしておくといいぞ
そのスキンのあいだはプラスとマイナスボタンが消えて誤クリックしなくなる
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:25 ID:TQZA5+Zt0
- >>667
そんな方法があったのか
basic_interface内に作成してみたが上手く行かなかったわ
今のところはsavedata内のファイルをバックアップしてミスって閉じたら上書きで戻してる
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:37 ID:5kXuEoKm0
- bmp画像じゃないかクライアント再起動してないかじゃね
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:43 ID:TQZA5+Zt0
- >>670
ありがとう
クラ再起で出来ました
スレチ甚だしいんでここで消えておきます
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 06:52 ID:G8+E2PfZ0
- >>666
>メモD窓はALT-Bで一時ミュート的な挙動になってて復活可
>ESCで消すと復活しない仕様
これはいい事聞いた。ありがとう。
なぜかALTB押してもメモD窓出ない時があったのはそういう仕様だったのね。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:29 ID:HdW8OOZN0
- > 1668#ソードステッキ [2]
>スーツを着飾って外出する男性のアクセサリーとして使われた杖.
>杖の内側に鋭い短剣が隠されていて護身用としても使うことができる.
>MATK + 150, 攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 10% 減少)
>背広とともに装備時スキル後ディレイ 10% 減少, 精錬値あたりスキル後ディレイ 1% 追加減少. (増加量は 10製錬まで適用)
>系列 : 片手杖 攻撃 : 120
>重量 : 50
>武器レベル : 4
>要求レベル : 80
>装備 : マジシャン系 ソウルリンカー
> 15089#背広
>紳士たちが普段着るスーツ. 捻れた時間の呪いのためか時間を少し調節することができるようだ.
>攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 3% 減少), スキル後ディレイ 3% 減少, 変動キャスティング 3% 減少.
> 7精錬時攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 2% 減少), スキル後ディレイ 2% 減少, 変動キャスティング 2% 減少.
>系列 : 鎧 防御 : 40
>重量 : 30
>要求レベル : 80
>装備 : ノービスを除く全ての職業
> 18874#片眼鏡 [1]
>片目にだけかける眼鏡で実用性よりは趣を追い求めた貴族やその邸宅の執事たちが重厚さを出すために愛用する
>系列 : 兜 防御 : 0
>位置 : 中段 重量 : 10
>装備 : 全ての職業
> 22515#捻れた時間の鍵
>タイムキーパーの捻れた時間の呪いがかかっている鍵. 周辺の時間を遅くする呪いをかける.
>再使用待機時間 : 60秒
>要求レベル : 100
>重量 : 30
時計塔ナイトメアってレアあったのかよ・・・
いや同時期にパッチにぶち込まれただけでイベント景品だったりするかもしれんが
しかしsなし鎧って微妙だな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:36 ID:c921yC++0
- 背広つえーな
と思ったらスロットないんかいな
S級SE&クジ入り待ったなしだな
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:40 ID:Z6yKguxX0
- > 18874#片眼鏡 [1]
これ本当にこのままくるんかな
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:49 ID:ExyDt3oq0
- >>674
韓国鯖はS中段が簡単?に手に入る
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 14:44 ID:uKl6YHl00
- MATK150じゃいらないなーセット効果でいいから精錬でMATK+15くらい付かないと
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 15:28 ID:t6SdxeoK0
- MATK150削除して精錬ごとに+15を実装されるな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 15:56 ID:PFgSArbI0
- ソードステッキノビにも持たせろよ!!
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:06 ID:WHl9+V+30
- うっかりアコ系装備可能でなかっただけマシ
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:24 ID:7Bb3ZzqV0
- >>674
s中段が手に入らないのは日本鯖だけだぞ
海外鯖、韓国鯖じゃ+αな性能つきのs中段がクジ入りしてるし
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:51 ID:Z6yKguxX0
- >>675 >>680
うん。日本に来る時にね、そのまま来るのかなと思ったんだ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:53 ID:Cp4qeBmV0
- >>678
最悪武器は魂でなんとかなるが、鎧はまた嫌がらせの「ノービスを除く」がついている
極小とは言えゲームバランスに影響がない部分で自ら利益を丁寧に潰していくとか本当に頭が悪い
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:05 ID:WHl9+V+30
- ノービス系専用装備が強力なんだからそれでいいだろ
・・・と、言えたのも昔
今は装備性能もインフレしてノビ盾以外はさほど強力とは言えないんだよなぁ
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:15 ID:t6SdxeoK0
- ノビ自体趣味職なのに強い装備出るたびに装備させろって騒ぐ奴ふえたのなんで?
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:20 ID:sJGtGNYl0
- 同じく趣味職のクリ騎士やASS影葱にはここ1〜2年で色々強い装備が増えたから、
うらまやしいんじゃね?
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:23 ID:VIHbGX440
- >>682
課金アイテムの購入をご検討ください
スパノビ愛()があればリアルマネー出せるだルォオ?
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:25 ID:zKWGboh80
- もうソードステッキは全職装備でいいだろ
マンドクセ('A`)
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:32 ID:WHl9+V+30
- >>684
強化というより追加要素に多少なりとものりたいのだろう
ガンスリなんか武器は専用武器しかないのに何年も放置だし
蚊帳の外に追いやられっぱなしってのが特殊職業全般の最大の不満だと思うよ
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:43 ID:t6SdxeoK0
- 趣味職って主流から取り残されるの覚悟で突き進めるためにやるもんじゃないの?
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:47 ID:04XVU3no0
- 誰がそんなこと決めたの?
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 18:05 ID:PFgSArbI0
- こうして今日も拡張職は追いやられていく
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 18:07 ID:5ibAPUff0
- エタ素ノビや1次はともかく拡張職にそれを言うのは?
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 19:53 ID:Cp4qeBmV0
- そもそも「趣味職」ってのが一部の「俺の言うことが絶対正しい!」と言ってるユーザーが
使ってるだけで本来は「拡張職」だしな
言ってる奴等も「修羅以外は趣味職だから文句言うな」とか言い出す奴までいて統一感もない
>>686
スパノビ愛()なんか無いが課金全開プレイしてるぞ、おそらく課金額上位10%癌畜に入るぐらいに。
そういう俺みたいな癌畜に金をつかわせりゃいいのに、ゲームバランス的にインフレするわけでも
ないんだから新装備でわざわざ「ノービスを除く」を付けて機会損失してるのがアフォだなぁという話。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:11 ID:rKaAG28u0
- > 22515#捻れた時間の鍵
>タイムキーパーの捻れた時間の呪いがかかっている鍵. 周辺の時間を遅くする呪いをかける.
>再使用待機時間 : 60秒
>要求レベル : 100
>重量 : 30
重癌にこんな効果をつけれる技術あんの?
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:12 ID:N5Sy2UF/0
- どうせスローキャストが出るだけとかそんなんでしょ
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:18 ID:9zU2FKAB0
- QMと同じ効果とか?
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:15 ID:fSXe7wVS0
- エタノビの間はまあ文句も言わんし言うのもお門違いだが
150解禁した拡張職に制限つけるのはなぁ・・・
だってコンセプト的には影狼・朧と対等のはずなんだぜ?
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:17 ID:ExyDt3oq0
- 3次職ではないし対等ではないだろ
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:18 ID:jA7gIU7Y0
- >>694
ただの範囲呪い付与だよ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:34 ID:PFgSArbI0
- 朧・影ろなんとかんさんだって3次ではないだろ転生だってしてないんだし
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 22:01 ID:WHl9+V+30
- >>700
影も狼も他職の略称に使われてて略称が無い影狼をこれ以上名前関係で罵るんじゃない!
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 22:07 ID:pxnzIqL20
- ちょっとレベル1になるだけで装備やステ上がるんだから楽なもんだよな
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:04 ID:6Z0mIZ++0
- ノビ→忍者→影狼朧だから拡張二次職だな
ちょっとレベル上限解放されてるけど拳聖リンカと同じランクですよ(白目
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:04 ID:sJGtGNYl0
- おとなしくマジカルブレードでも握ってろって話
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:12 ID:PFgSArbI0
- やだ…あなたのマジブレ、ナイフじゃないのよ
>>701
ごめんね、呼び方がわからなかったから…
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:14 ID:JKu2AtB00
- >>703
そのちょっとレベル上限開放されてるのがものすごく大きいから99止まりの上位二次より上だと思ってる
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:17 ID:WLM62uZh0
- >>689
この手の話題が出るたびに同じ連中が暴れてるんじゃね
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:32 ID:HqYxiKPY0
- ていうか、拡張職を趣味職言うからでしょ?趣味職って元々マジを殴りにしたりすることのことだった気がするんだけど
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:35 ID:t0/8h0+S0
- 日本毒死仕様なエンドコンテンツ()実装するくらいなら
拡張職辺りに転生実装してやるだけでも変わるだろうに
特にグロとTEレンタル武器以降、クジやパッケにすら飴がない某職は喜ぶと思うぞ
あいつらはマゾだろうし
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:36 ID:wrWzWmZt0
- >>708
それはネタステか趣味ステ
趣味職はどういうステにしても稼げなく低級狩場で狩りするしかない職
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:48 ID:dlNitIni0
- まあ、このようにスパノビは3次より下だが影狼・朧とは同じ位置にいるはずなのに
大半の人がそれを認識して無いのですよ。
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:53 ID:zuVZTcgp0
- まぁ装備できる武器での二次スキルの制限ぐらいらは取っ払ってもなんら問題ではないかな
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:53 ID:oYeO+deR0
- >>699
呪いってなんか背後霊みたいなのが取り憑いて足が遅くなってると思ってたが
時間が遅くなってたのか。
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:56 ID:HqYxiKPY0
- >>710
ああ、そうだ…書いてて自分でなんか引っかかってたけどアホしちゃったな
たしかに好きでやってる職だけど、強化できるタイミングがあるのに無視されるのはさすがに酷いと思うわ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 02:56 ID:4aMWQEb10
- スパノビをどう強化したところでバランスには欠片も影響ないだろうから余計にね
むしろ何で適当な強化パッケ作って搾取しないのかわからん
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 02:58 ID:DfGnEGE80
- 「ノービス系を除く」はもはやとりあえずつけとけって感じのコピペだろな
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 07:01 ID:2L3idnxb0
- Alt+Mにも雑談用とGV用みたいに(ステータスバーみたいに)何パターンかで切り替えれたらいいのになあ。
難しいのかそれとも要望がないのか
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 08:06 ID:aTPkjSqA0
- もしかして
周りが遅くなる→自分が早くなる→スキルCTが無くなる→コメット連射うめぇぇぇぇぇwwwww
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 10:21 ID:OVGVfIMk0
- マジレスするけど、イグ葉のリザやピオニーマミーの凍結解除みたいにスキル扱いだろうから
そんな新スキルあったら栗毛さんが貼ってると思うよ
使い捨てアイテムでスローキャスト発動が関の山じゃね
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:17 ID:73vEqW600
- 即発動、再使用時間15秒でボスにも効くスローキャストとかなら、
ビフ塔の自爆対策で使っても良かった
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:26 ID:phN/boDd0
- スロキャって固定詠唱は伸びないし(AMPを除く)、
敵の詠唱って全部固定詠唱みたいなもんだから、関係なさそげ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:52 ID:yd6hoyhm0
- 4月にパッチ配布ミスった時のに入ってる
22515#
タイムキーパーの捻じれた
時間の呪いがかかっている
鍵。周辺の時間の流れを
遅くする呪いをかける。
―――――――――――――
自分を中心とした11x11セル
範囲内の敵を呪い状態にする
―――――――――――――
重量 : ^77777730^000000
要求レベル : ^777777100^000000
再使用待機時間 : ^77777760秒^000000
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 12:23 ID:SwxCDp880
- どうせならマーシュオブアビス状態にしときゃ
ほぼ耐性無視でかなり笑えない性能だったんじゃないのかと思うと惜しいな…
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 13:45 ID:2L3idnxb0
- 露店で金額入力時にコンマつくようにしようぜ
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 15:35 ID:JKu2AtB00
- >>710
趣味って言葉がROでは主流外を指すのが一番多いんだろうがこいつは蔑称の要素も含んでる
実際趣味はプレイスタイルで使用キャラはその結果に過ぎないと思うけどね
格闘家好きってだけで修羅使ってるとか見た目は性能派中身は趣味派な連中も珍しくないし
でもスパノビの装備に関しては下手に他職装備使用可能にするより新たなスパノビ装備を追加するほうがいいと思うの
せっかく特異性の塊なんだし本体が貧弱な分トンデモ装備つけてもバランス崩壊にはなりにくいだろうからな
そういう意味じゃ伊豆装備開放は下手なごまかしだと思うな、確かに強化にはなるが特異性が無い分魅力にかける
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:14 ID:t0/8h0+S0
- 海外鯖のAscendant Crown [1]てのが>>725が求めてる用な装備だろうな
これはイベントクエでランダムで貰える頭装備の一つで低Lvからでもクリアできる
Lv100からでもぶっ壊れ装備なスパノビ帽
デフォでAtk&Matk+30、Hit、Flee、Cri、Mdef+10
完全回避+5、ASPD+2、詠唱速度−20%、無属性耐性5%増加
+7精錬でHP1000とSP100増加、+9でAllステ5増加
値段も5m程度で手に入るし、精錬も+7までならゲーム内ゼニーはかかるが安全
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:16 ID:t0/8h0+S0
- そんな海外鯖でも某職は上のような飴がなかったようだが
リンカーですら使える頭装備が用意されてたのにガンスリェ・・・
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:20 ID:dY9x/YD90
- >>725
新装備よりも弓楽器鞭爪両手武器とかの制限を外して
スキルを未転生2次まで全開放してくれた方が趣味職としての幅が広がるんだけどね
上級狩場いくと何くらっても1発で死ぬMHPのままで
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 23:20 ID:0vbn+DCV0
- 上忍は専用装備は追加されたものの篭手セットは・・・
もう少し強力だったら一刀型という道もありえたのだろうか?
でもその前にまず一刀モーション作れ せめて武器片方消せ
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 01:50 ID:3lmYFdHw0
- >>728
上限開放されてもスキルと合わせて4k増える程度だしね、スパノビには大きいけど
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 04:55 ID:gZD5mBjK0
- (現時点で)趣味職が弱い、ってのと
趣味職は未来永劫弱く在らねばならない、ってのはまた違うからな
他職から見たら大したものでなくとも伸びしろ増えるならそれに越したことはない
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 13:54 ID:OCvwONUi0
- ペット登録
9069 MASTERING
9070 SAVAGE
9071 GRAND_PECO
9087 HIGH_ORC
9074 PAD_RUBYLIT
9075 PAD_SAPPHILIT
9076 PAD_EMELIT
9077 PAD_TOPALIT
9078 PAD_AMELIT
9079 PAD_MYTHLIT
9080 PAD_TAMADORA
9081 PAD_TYRRA
9082 PAD_TYRANNOS
9083 PAD_PLESSIE
9084 PAD_PLESIOS
9085 PAD_BRACHY
9086 PAD_BRACHYS
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:02 ID:mTkuEz2U0
- 3種とパズドラかね?
ペットが増えるのは嬉しい
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:17 ID:TQvtIb120
- たまドラってポケモンのトゲピーみたいな見た目してるけど浮くのか・・・?
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:42 ID:43dTz1oh0
- リット系はいらんから女の子キャラペット化させろよ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:58 ID:7h9+IQ6G0
- 特殊一次職 隷術師
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 15:25 ID:aLSz4hRe0
- かつてダークコレクターという職が実装されるとか噂があってな
ダークナイトはDSに出たがダークコレクターはどこへ行ってしまったのか
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 15:58 ID:MivMrGpd0
- 間違いない、パズドラペットの餌は魔法石だな
魔法石の箱(85個)で50000ShopPointだわー
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 16:09 ID:TQvtIb120
- セイレーンとかリリスモペットにしてくれ。
イシスがペット可できるんだからできるだろ?
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 18:14 ID:gZD5mBjK0
- トトちゃんとホルスちゃんがかわいいとおもいます
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 18:48 ID:1zQVL9ni0
- >>737
職業・ムナックなんてのもありましたな…
内容見てもイマイチよくわからない謎の職だったけど
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 21:23 ID:jX9BVCJx0
- この調子で艦これとコラボしてほしい
頼む・・・
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 23:14 ID:je+MPC2r0
- DMMだってオワコン相手とのコラボでドル箱を安売りなんてしねーだろ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 23:44 ID:Ax2vP3My0
- >>731
興味ない人から見れば弱さが必要と誤解されがちだけど
実際は趣味キャラは趣味キャラなりの強さ追求してるからな
高レベル趣味キャラだとここまでやるかってくらい色々つぎ込んでる奴も居る
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 00:11 ID:uy56yqxq0
- たとえ強職でも修羅はぼっち職すぎて困るとか
珍さんのコスが嫌だとかジェネのコスは更に論外だとか
性に合わないという理由だけで趣味職を選ぶ人はそれなりにいるわな
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 00:22 ID:pekfptT40
- ロリっ娘忍者が限界突破でビッチなったとかね
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 01:00 ID:4Cl8UZ/e0
- 元々プリと並んでロード画面のエロ担当じゃないっすか>忍者
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 01:30 ID:Y7l7Cspd0
- >>744
いつもその一部の廃人連中がうだうだ言ってるのだろうな
やれる範囲で強化するのはどの職も同じだが
あれこれ理由をつけて仕様的に自分の職を強化しろと騒ぐのはみっともないわ
まあどの職でもそういう奴いるけどな
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 13:38 ID:pekfptT40
- 逆に仕様を理由に強化しないのが癌呆なんだと思うが
>>747
某絵師さんのプリxロリ忍者イラストには夜のお世話になってます
てか、なんて言うんだろ忍者→朧の変化はなんか違うっていうか…
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 13:54 ID:4DouGkzl0
- ロリ忍者の詳細を聞こうか
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 22:55 ID:pekfptT40
- KINAKO-WEBとだけ
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:18 ID:hqg5U/cj0
- どこがロリじゃい
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:30 ID:ik0sWlcS0
- メカとか例外はあるけど2-1系はアーティファクト装備あるのに
2-2系はこれから先もないのかね?
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:45 ID:4Cl8UZ/e0
- どこかのスレで、3-2と違って対人で微妙なスキルが多すぎる3-1が、防御と引き換えに
火力を出すための装備がAFだと説明された時に納得した覚えがあるな
メカはギアと専用装備がそれに該当するんだろ
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 01:03 ID:iTYFW+5N0
- 現サクライで実装されてないから
重力星人にしかわからん
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 03:03 ID:ApxZ9ctT0
- 亀レスだけど>>667ありがとう
マジで消えたわ。これでミスして消すこともなさそう。
ウィンドウ整理したいときはデフォにすればいいだけだし。
http://free.5pb.org/p/s/140721030255.png
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:00 ID:XqIP7B1I0
- てか、透過ロックしておかないとそこにMOB湧いたらクリック出来ないんじゃない?
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:42 ID:Uhvm9nAQ0
- メッセージウィンドウの下にMOBが湧くってどんだけ狭いモニタでやってんだよ、新しいの買え
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:44 ID:yJavbzg00
- >>758
何がなんでもつまらないツッコミ入れて叩きたくてしょうがない人?
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 16:25 ID:v3pCN8mb0
- >>757
画面ちょっと回転させればいい話だし
コンマ数秒で出来る操作なんだから
あんまりそれで不自由に感じたりはしない気がするが
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 18:22 ID:tRS8lr700
- どちらかっつとロックボタンを強固にしてほしいっつか、シングルクリックで反応しないでくれっつか
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 02:52 ID:AQSznqrW0
- ロックボタンが折角あるんだから
ロックかけておけばタブ消えないって設定にしておいてくれりゃいいんだよな
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 05:51 ID:H4KfdVnI0
- メッセージ窓のロックも色々不満はありますが、
ロックしたら入力窓自体も固定して欲しいですね。
ETでの混戦時に何かの拍子で画面外左下に動いてしまって、
メッセージ窓の右上部分しか見えなくなり、必死にどこかをつまんで動かそうとしてもダメで、
GチャもPTチャも見えなくて本当に困ったことがあるので・・・
あと文字入力モードの表示もなんとかして実装して欲しい所ですねぇ。
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 06:50 ID:U9KnWuf20
- それ欲しいよね。
てか「固定モード」が中途半端すぎてイライラする
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 10:34 ID:L3w+RrjE0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/813.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/814.png
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 10:52 ID:U9KnWuf20
- お、女バカンスいい感じじゃないか。
今のやつは寸胴で明らかに違和感あるもんな。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:15 ID:JZYaB4qi0
- こんなの用意できるならジェネ珍さんのグラさっさと直せって感じだな
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:29 ID:Y6N1S+1C0
- セカンドコスチュームも音沙汰無しだもんな
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:47 ID:lAoliAvP0
- >>768
あったなそんな話ってレベルで忘却の彼方に行ってしまっていた
マラン島追加アップデートや深淵の回廊も何処で戦っているのやら
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:05 ID:L3w+RrjE0
- 3356 JT_E_DENIRO
3357 JT_E_VITATA
3358 JT_E_ANDRE
3359 JT_E_HORN_SCARABA
3360 JT_E_HORN_SCARABA2
3361 JT_E_RAKE_SCARABA
3362 JT_C_HORN_SCARABA
3363 JT_C_HORN_SCARABA2
3364 JT_C_ANTLER_SCARABA
3365 JT_C_RAKE_SCARABA
3366 JT_MH_I_HORN_SCARABA
3367 JT_MH_I_HORN_SCARABA2
3368 JT_MH_I_ANTLER_SCARABA
3369 JT_MH_I_RAKE_SCARABA
3370 JT_MH_QUEEN_SCARABA
3371 JT_MH_COELACANTH_Y_A1
3372 JT_MH_COELACANTH_Y_A2
3373 JT_MH_COELACANTH_Y_A3
3374 JT_MH_COELACANTH_Y_A4
3375 JT_MH_E_MEGALODON3
3376 JT_MH_NAGHT_SIEGER
3377 JT_MH_IFRIT
3378 JT_MH_PHYLLA
3379 JT_MH_BOMBPORING
3380 JT_ANGLERFISH
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:11 ID:U9KnWuf20
- ちょまてwwMH上級にイフリートくんのかwww
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:18 ID:rBE1PDtD0
- >>765
ニコちゃん大王?
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:19 ID:EW4f1Obp0
- 3376 JT_MH_NAGHT_SIEGER
3377 JT_MH_IFRIT
いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
おかしいでしょ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:22 ID:syeBX0YI0
- MHボスってどうせオリジナルとは全然違う能力に調整されてるだろうし、
元がなんだろうと関係ないんじゃないの?
つーかオリジナルのイフやナハトと同程度だったらクソ雑魚でしょ
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:36 ID:iMI9HFzA0
- ナハトは経験ないけどイフならソロで余裕だしな
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:42 ID:Nw03Bp0h0
- ナハトは慣れてないと壊滅するぞ
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:48 ID:6Yg7aMKu0
- >>772
そうだがや
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 13:18 ID:HMEsNMM/0
- なはとは本体掴みにくいだけじゃね?
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:16 ID:u1RSnxCQ0
- しかしペース早いな
調整不足で軒並みサマスペ並みの惨状は勘弁だぜ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:18 ID:hzWZFdOs0
- ナハトはちゃんと対策取らないとMSとHJで消し飛ぶぜ
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:23 ID:EoWZ2Mh/0
- 7月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6433
■共通パッチ内容
- ゲーム上に存在する同じ名前の<イカ>アイテムの中で、イベントにならない<イカ>の名前が
<冷凍イカ>に変更されます。
- アイテム[釣り竿]はNPCに販売が可能なように変更されます。
■本サーバーパッチ内容
- ペット交換商人の交換方式が変更されます。
->既存:リストから交換対象の選択
->変更:所持しているチケットをNPCが検索して交換
- ペット交換商人の交換リストが新規更新されます。
->リスト:ポリン、ピクキ、ロッカー、ムナック、本件、ソヒ、チョンチョン、ポポリン、要天女、ルナティック、スモーキー、お化け、イシス
エリス、シノビ、ウィスパー、ドゥロププス、(地上)プチ、デビールッチ、スチールチョンチョン、ペコペコ、(熱い)餅
オークウォリアー、マリオネット、ハンターフライ、バフォジュニア、サベージベベ、ポイズンスポア、子デザートウルフ
クリスマスゴブリン、オクトキ、代々、スポア
(イベント略)
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 20:06 ID:jNSZdL4P0
- イカのためにわざわざ鯖止めてメンテしたのか…
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 20:59 ID:sIRtper30
- こりゃイカんな
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 21:05 ID:3Fp+UkCq0
- 審議拒否
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 22:58 ID:RnsmTTMU0
- イカれてやがる・・・
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:17 ID:bfvEpD7E0
- ダジャレやめろ、ゲッソリするわ
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:19 ID:j10WJu2X0
- そういうのはイカがなものか
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:33 ID:u1RSnxCQ0
- イカイカの話題禁止
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 06:27 ID:V5VEOzY40
- 鳥は巣に
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 10:11 ID:uQU1DeoD0
- 蛸にも
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 12:36 ID:cxfLtz+j0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/815.txt
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 13:26 ID:lubEUMdp0
- そろそろシャドウ装備の追加が来ると思ってた
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 20:06 ID:hbX1+1eU0
- シャドウ装備は日本に来て欲しいような欲しくないような
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 09:03 ID:Q68gY8ia0
- 封印セシルってほぼシャアと変わらないような
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 13:54 ID:9clCCwmF0
- シャア 吸収率3% 吸収量15% 期待値 45/10000
封印セシル 吸収率5% 吸収量10% 期待値 50/10000
日本では未実装だけど精錬+15以上で吸収量+5%
+8ヴァナルとライド帽の関係のように
一度の吸収量が減るけど吸収回数が増えて安定して回復するようになる
たまに圧死する事があるような人にとっては乗り換えたくなると思う
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:09 ID:g1Seb6RU0
- 結局ヴァナルのHPの吸収率と量が分からんちん
+9でライドと同等って聞いたけど使ってると明らかに違うし
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:11 ID:hcMTtyr50
- +13作るだけでも万単位かかるのに+15とか無理ゲー
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:11 ID:lhSAyLg00
- >>796
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1405432349/5
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:18 ID:g1Seb6RU0
- >>798
おおう即レス感謝
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:24 ID:6R6Ecw9f0
- 封印MVPカードってどういう入手方法なの?
キャッシュアイテム?
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:37 ID:9clCCwmF0
- >>800
>>791
一番下の「封印されたスナイパーガチャポン」で手に入ることしか分からん
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:45 ID:l82SGpd/0
- どちらにしろ日本は来ないだろ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 16:25 ID:hTvxOuEq0
- 仮に来てもこんなん3枚も手に入れられる自信はない
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 17:06 ID:tsP7FBRA0
- 封印されたMVPカードはセシルに限らず全部レンタルで装備に刺して一定期間過ぎるとスロットから消え去る
だから説明欄にもカード外し出来ませんって書いてある
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 15:43 ID:z5ypjQxr0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/816.png
頭装備ID
ACCESSORY_Charm_Of_Flame_Heart _チャームオブフレイムハート
ACCESSORY_Charm_Of_Mistic_Frozen _チャームオブミスティックフローズン
ACCESSORY_Charm_Of_Rough_Wind _チャームオブラフウィンド
ACCESSORY_Charm_Of_Great_Nature _チャームオブグレイトネイチャ
ACCESSORY_Whisper_Tall_Hat _ウィスパートールハット
ACCESSORY_C_Tower_Manager_Incom _時計塔管理者のインカム
ACCESSORY_Subject_Aura _邪念のオーラ
ACCESSORY_Poring_Mascot_Costume _かぶるポリン
ACCESSORY_Helm_Of_Abyss_White _白色深淵の帽子
ACCESSORY_Wish_Tree_Hat _願い短冊帽子
ACCESSORY_Horse_Hairpin1 _ミニ馬ヘアピン1
ACCESSORY_Horse_Hairpin2 _ミニ馬ヘアピン2
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 15:58 ID:3JtOlsfd0
- >>805
なかなかよいね
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 17:47 ID:dO/Dwf+i0
- こういうの好きだ
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 23:53 ID:TawcJvtH0
- 台湾にも七夕ってあるの?
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 00:15 ID:ko49uAzR0
- >>808
アジア圏は大体あるんじゃないかな
というか七夕は元々中国の行事
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 03:33 ID:giD2MET10
- まーた起源主張がはじまった
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 07:11 ID:+7UKO+3b0
- 七夕の中国起源は定説
ウリジナルとは次元の違う話
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 08:28 ID:7NW4VwLW0
- 元来、中国での行事であったものが奈良時代に伝わり、元からあった日本の棚機津女(たなばたつめ)の伝説と合わさって生まれた言葉である。
さすがに脊髄反射しすぎは恥かくよ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 08:49 ID:+7UKO+3b0
- 確かにGoogle先生だのwikipediaコピペだのでドヤ顔は高レベルの恥だなw
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 09:02 ID:7NW4VwLW0
- 何か違うのに絡まれたけど調べもしないで起源主張とか言い出すのはアホだよってだけなんだが
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 09:27 ID:Ml73/tFg0
- だからお前さんの様なピュアな子の言う「調べた(ドヤァ」が
ネットでチラ見したコピペだと超恥ずかしいね、って事だろ
夏休みだからって言わせんな恥ずかしいwww
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:01 ID:PjSZIvnx0
- これ病気だよな
こんな僻地のスレでも見かけるなんて精神科の医者が儲かるわけだわ
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:26 ID:RCoSowoZ0
- 精神科医師はウリジナルニダ!
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:29 ID:6KobKiGB0
- マジレスすると、病気かどうかは専門医だけが判断できる事でして
匿名掲示板で有意に立つために持ち出す道具じゃないデス
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:33 ID:kXC8sL0D0
- お前は何を言っているんだ
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:22 ID:aigZTm/m0
- wikiあんまり信用しちゃダメなのは本当だよ
以前捏造の架空戦争ページとかあったのは有名
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:40 ID:CCfLKmJ10
- wikipediaに信用とか信頼とか言ってる時点で
もう一次情報が何かっていう思考が綺麗に消失してんなw
僕はインターネット使いこなしてます、みたいな夏休み臭がするんだがw
wikiと略してる時点で歳頃もお察し
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:44 ID:FS6Xe5hf0
- 4行も怒り狂うおじさん
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:52 ID:GE0lWd9z0
- 何で七夕飾りなんてきっかけで
そこまで頭のネジ飛ばせるんだお前ら
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:53 ID:wM29dJbc0
- 夏だからさ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 16:48 ID:CCfLKmJ10
- おじさん怒ってないよ〜
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:21 ID:2y6JpV/W0
- ___
./ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| <もう後戻りは出来んぞ
: ._ ,,,,,,,,_ ! ! -=ニ=- ノ!_ .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, l ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, l゙ ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,l
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:28 ID:atGJiZLK0
- wikiが間違ってるのが多々あるのは確かだが反証がこないとどうにもこうにも
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:29 ID:+0XpQVaO0
- スレ違いなんで終了
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 20:07 ID:pOVRZbeU0
- 一次情報と二次以降の情報の区別が付いてないのは深刻だな
もはや疑問とも思ってない雰囲気
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:09 ID:irsAu8Ko0
- どっかの教授がwiki改ざんして偽情報乗せまくって、それのテーマで論文書かせたら、wikiで載せた偽情報信用してドヤ顔で提出した生徒が大量に釣れたらしいな
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:10 ID:9XQleXEY0
- まだその話する?w?W?W?W?W/w・wwww
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:54 ID:bDUCfder0
- >>826
なんかじっくり見てたらケツ毛バーガーのAAに見えてきた
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 19:40 ID:+52hPVqV0
- 7月30日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6434
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- <猫の手倉庫>が更新されます。
(テストのために優先され、その倉庫の本サーバー適用時には、使用方法が異なって提供されることがあります。)
- モンスターステータスが一部調整されます。
- 時計台ナイトメアカード8種更新されます。
- スキル[マスカレードグルーミー]の状態では、ファルコンが召還されないように修正されます。
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 20:35 ID:E1BWHfYp0
- 時計塔ナイトメアカード8種!!
日本実装時に最初からドロップするといいなぁ
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 20:51 ID:l0OL1FBy0
- 性能はどんなもんなんだろ
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 08:27 ID:xJoGlPrj0
- 調べてみたが見つけられなかったわ
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 08:33 ID:HKt9dQQ90
- そうか、わざわざありがとう
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 10:32 ID:RblQDMUx0
- 猫の手サービスはフィゲルとかラヘルに直送させてくれ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:41 ID:X4q1rjg40
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/819.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/817.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/818.png
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:45 ID:8JIVsGbj0
- MATK20%w
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:49 ID:9gJVl7SK0
- カード絵かっこいいな
>840
物理は特化20%とかボス25%とか既に存在してるから、魔法20%くらい別にいいんでね?
ザクダムやらが何で10%なのか謎なくらい。
上段も物理はボス40%やらサイズ25%やらあるのに、魔法は10%とかだしね。
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:56 ID:j15IUZso0
- なぜかビッグベルで笑ってしまった
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:58 ID:Y8o900NI0
- ネオパンクェ…
名前はカッコいい
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:41 ID:z8ltwLcw0
- まあMVPcでたかが20%って言われてもな……
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:57 ID:xJoGlPrj0
- グルームcは種族属性合えば96%追加ダメージだしな
魔法20%ェ…
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:59 ID:70UlT3tQ0
- 物理と比較するのが間違い
魔法系カード同士で比べれば十分基地外性能
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:25 ID:+3S8c9p10
- ノーリスクでDEF無視のエクスピ
ノーリスクでダメ3.3倍のアンリミ
物理攻撃でSPじゃんじゃん回復するライドヴァナル
物理攻撃で与えるダメージが+20%のカード群
魔法・・・?うっ頭がっ・・・!
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:30 ID:yTcBEhDr0
- なんで皆そんな亀将軍いじめるの
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:55 ID:/v9oSVIU0
- >>839
カードイラストは相変わらず格好いいなぁ
個人的に使えそうだと思う新カードはタイムホルダーとオウルヴィスカウントだけかな・・・
オウルマーキスCとか誰得
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:59 ID:z8ltwLcw0
- バイオレントゲイルLv1でも風属性攻撃力+10%があるんで、
確率がかなり高ければ場所によっては使えるね
まあどうせ低いだろうけど
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:06 ID:2xut05hN0
- viscountと書いてヴァイカウントね
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:16 ID:zMViw3ms0
- ビッグ便かっこいいな
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:24 ID:/v9oSVIU0
- >>851
ほんとだ、教えてくれてありがとう
ククレC挿しから乗り換えでかなり需要ありそうだねこれ
チェネレほどじゃないだろうけど結構高値を維持しそう
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:33 ID:hgkaULO10
- オウルマーキスは使おうとしたら活用できそうなのはSF皿とかデコイメカくらいか
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 16:17 ID:2xut05hN0
- 修正パッチ
ネオパンクカード
無形モンスターから受けるダメージ 25% 減少. → 20%減少
悪魔形モンスターから受けるダメージ 25% 減少. → 20%減少
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 16:49 ID:5iaaAUBi0
- 修正パッチはええw
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 17:20 ID:/v9oSVIU0
- さらに微妙になった(´・ω・`)
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 17:39 ID:HKt9dQQ90
- 無形と悪魔の種族被りな時点で微妙だよな
セット効果のDEFMDEF50%無視はどこかで使えそうだが
- 859 名前:センティペデ 投稿日:14/07/30 18:03 ID:WpHnzyoL0
- おい癌社員、>>851を100回音読しとけ
またやらかしたら住友丸の内ビルにペロス突っ込ませるぞこら
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 18:49 ID:8FUqefSx0
- 犯行予告ですか
通報しておきますね
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:02 ID:d8EFwnvF0
- 小女子で逮捕される世の中だが
ペロスはアウトかセーフか
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:05 ID:RvNROqXN0
- やっちゃったな
最近はネタが全く通じないのがわからんのな
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:08 ID:QVe5RuOs0
- >>861
小女子は時間と場所が指定されてたからだよ
このケースは場所が指定されてるから警備強化とかされたらAUTO
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:43 ID:yTcBEhDr0
- リアルな危険が迫った気になって社員が仕事してくれればいいんだけど足りないな
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 20:43 ID:z8ltwLcw0
- アコスレ見てるとネオパンセットがBOSScってのが共通認識みたいなんだけど、
こいつら単なる雑魚じゃないの?
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:03 ID:XMPdpTWX0
- 何で向こうでつっこまないの?
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:10 ID:z8ltwLcw0
- >>866
見た目雑魚っぽいから疑問に思っただけで、別に知ってる訳じゃないよ
だから聞いてるわけ
こっちの方が詳しい人多そうじゃん
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:32 ID:fhZSojWj0
- カード絵見た感じはタイムホルダー以外雑魚Mobっぽい
まあザコでも配置数どれぐらいかわからんけど
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 07:42 ID:8faE8Mpx0
- >>855
昔こういう2種20%減盾Cが予定されてたけど没になってたな
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 07:48 ID:8agZRFCa0
- 対属性盾Cシリーズを補完するつもりはないのかな…
火ってまだないよね
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 10:26 ID:eSqvD2Ha0
- 「そうでしたっけホルホル」
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 12:52 ID:122KgZ+Y0
- 堀堀
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 00:46 ID:6Y933mTP0
- ゴッドタイムにすれば神運営認定不可避だったのに粋のわからんやつらだな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 12:59 ID:QXi4bCjG0
- >>839
今回のカードイラスト、すげえクオリティたけえな
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 13:33 ID:j1BAHeIv0
- 生体のカードとかひどかったからな
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 13:45 ID:JDI19V470
- 全部これで統一して欲しいくらい
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:25 ID:tH9pdWky0
- 公式の新カード紹介
kRO公式の新カード紹介
ttp://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=154&curpage=1
>>839
新カードのjRO実装に際しては、本来のROの様式に倣って、英語ベースの接頭/接尾辞を採用してほしいと願う
重力が癌化して以降の、トリプル激烈の〜みたいなチャンポンは違和感が強いし、見苦しい
iROへの実装でどうなるかによるが、今のところ国際のユーザコミュニティではこんな訳が紹介されている
タイムホルダー… of sage オブ セイジ(セージ)
ビッグベン…of Echo オブ エコー/of Resonance オブ レゾナンス
ビッグベル… of Vibration オブ バイブレーション
ネオパンク… of Invisible horror オブ インビジブルホラー(前後の繋がりや意味から「hallow」「hollow」ではないと思われる)
アークエルダー… Dry ドライ / Arid アリド / Barren バレン
タイムキーパー… of Timekeeper オブ タイムキーパー
オウルバイカウント… Swift スイフト
オウルマーキス… of Current オブ カレント
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:42 ID:i7Uczd+m0
- だが待って欲しい
武器Cで「○○の」系が増えれば、ネタっぽい名前が作れて楽しくなる
サガフロの連携的な
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:43 ID:+JXtCMup0
- 日本語の接頭語好きだけどな
マヌケな感じが
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 22:21 ID:wNTbAGdL0
- しかしオウルマーキスに電流走る
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 01:35 ID:VeyfYq2L0
- >>878
カオススープ3時間まわす
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 08:38 ID:7qEFzstN0
- チェネレとかはアホみたいに強かったのに今回の新カード微妙だなぁ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 08:59 ID:BMAjac/X0
- ヴァイカウントカードなんかはかなりうれしいけど
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 16:40 ID:Uj0DdXJG0
- キンマータージェントルタッチ オブバイブレーションが出来るな
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 16:52 ID:oEQKMQiY0
- まあ、ぶっとんだ強さでこそないにしても、使いどころが全くないゴミカードばかりにされるよりかはまだいいんじゃね
タイムキーパー・エルダー・オウル系のMATKがバカみたいな値に設定されてて、魔法で即死しまくりで狩場として成り立たないとかだったらお察しだが
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:32 ID:BRXWK24p0
- おっとスカラバさんの悪口はそこまでだ!
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:49 ID:I8LpZSnN0
- スカラバ定番じゃないの?
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:54 ID:NfRfK1dG0
- スカラバは来週のテコ入れでMatk下げられるから(震え声)
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:03 ID:Hw+9gNRi0
- 193 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/08/01(金) 17:57 ID:RzATW/rV0
桜井鯖に来週のスカラバ着てるな
庭を調べて蟻地獄見てからホール入った所でキックされ終了
ストリップ系スキルは削除、裸だと即死する魔法ダメージ、比較で蟻2に行ったが蟻より弱い魔法
地鎧地耐性75%で30〜231*ヒット数ダメージ、チートTSだったLvは5に下がった模様
回転スキルに反応して成虫→卵に篭る、卵に回転スキル当てるとミネラルなんかが使うバリアースキルでダメージ1になって狩れなかった
トレインすると生体2のようなモーションが出てノンアクティブ化
レギウスHP146067 EXP177752 JOB27940
ヘラクレスHP119233 EXP142896 JOB26470
コーカサスHP137433 EXP168416 JOB27430
アトラスHP157967 EXP187872 JOB28250
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:27 ID:0i4/dH9r0
- どんだけ回転スキルを目の敵にしてるんだよ…
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:39 ID:bgvQyqr70
- 回転スキルは既存マップでしこしこやってろ
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:08 ID:G6x9I+vE0
- その既存マップすらテコ入れと言う名の調整で回転スキル反応が入るから嫌なんだよ
現にアビスは既に回転系追い出されたしね
伊豆やスカラバも追い出されそうだ
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:20 ID:NfRfK1dG0
- GHMDに手が入らない限り価値はある
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:46 ID:yvaIs1TE0
- アビスが回転系追い出されたってなにそれ?
今天羅で試しに行ってみたら、2F3Fともに壁寄せ糞面倒くさいだけで普通に狩れたけど
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:56 ID:G6x9I+vE0
- 前はその壁寄せすらいらなかったわけで
別にやれないことはないけど、それするならもっとうまい狩場があるんだよ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 00:17 ID:QQZKd7P20
- アビスで天羅が壁寄せ要らなかったってマジで?w
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 00:29 ID:iYxXwOiP0
- RCでしょ
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 01:39 ID:amxkMZJ70
- スキル調整されないだけマシだと思えばいい
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:28 ID:o3OPmtdH0
- スキル弱体するとEDPRCの時みたいにぎゃーぎゃーうるさいから、
特定MAPだけ使い物にならなくしますよってだけだよな
本来、回転スキルが弱体必須なのは癌も把握してるってことだろ
そう考えてないのは該当職使いの一部のアホだけだ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:56 ID:+DazwFrr0
- 他に取り得ないのに唯一のスキル取り上げられてどうしろと?
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:57 ID:M7/+gEsi0
- FITと同じように弱体化か敵がFIT反応するようにしてるだけだろ
新規マップで回転狩りが死滅してくれた方が嬉しい
マップ調整で既存回転狩りマップが消えなければ無問題だろ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 10:02 ID:o3OPmtdH0
- >他に取り得ないのに
これに該当するのがジェネくらい、珍修羅上忍で同じこと言っても説得力ゼロ
ジェネは他の職に引き摺られてご愁傷様だな
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 14:36 ID:EQm0/LvE0
- 順調にR期のシュミッツ化しているクルクルスキル持ちw
スキル封印されて放置されてるわけじゃないし
それなりに効率でる狩場もGHMDも余裕でソロで回せるからまったく同情には値しないし
嘆く資格なんぞ1ミクロンもねーがw
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 14:45 ID:iYxXwOiP0
- まぁ癌が謎の調整繰り返したせいだけどな
FiT殺した意味がさっぱりわからんし
天羅は海外と違って日本独自に強化して
RCは海外と違って日本独自に弱体化
確かトルネは海外そのまんま仕様を持ってきたはず
回転と言えるかはわからんが、厳密には八方も日本独自弱体化してる
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 15:41 ID:fuyQLE4A0
- 回転するスキル以外取り得無いの代表はガンスリだと思うの
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 16:44 ID:o3OPmtdH0
- ガンスリはまずさっさとリベ実装しろと叫ぶべき
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:01 ID:N48ExDid0
- Fit殺した意味は、本家よりも使いこなしたからでしょ
ローグのときにも、弓スタブをこれで潰してる
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:15 ID:QQZKd7P20
- iROは八方にディレイ0.5secあるんだけどw
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:45 ID:iYxXwOiP0
- 弱体化したってのは威力的な意味ね
符の効果と苦無の威力とかが違うから、1発辺りの威力は海外の方が強いんだよ
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:53 ID:srLpmY9a0
- DPS無視して1発の威力が低いから弱体化とか言い出すのは癌ちゃんレベルのアホさだと思うんだ
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:55 ID:/83Vei8t0
- スレタイ読めないアホがなんか言ってる
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 18:42 ID:o3OPmtdH0
- 上忍はそもそも明鏡止水のCTが違いすぎて環境比較できないような気ガス
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 18:43 ID:1bNMB3sI0
- まだ続けるん?
パッチスレでやれば?
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:03 ID:wz6lXi1T0
- 来週のテコ入れ関連の話なら一応まだ未実装だからこのスレの範疇でしょ
スキル調整失敗したからスキル反応するMAP調整を順次行いMOBの反応でスキルを潰していきます
ほんとあほらしい
連射速度が低いFitですらああなったんだからそれより高性能の現行仕様の天羅RCトルネ実装したらどうなるかなんてわかりそうなものなのに
今の状況を見ているとOB、RD、Fitでの経験全然生かせてないよね
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:15 ID:JMD30u+W0
- そもそも本当なのか怪しい書き込みなんだけどね
向こうであんまり相手にされなかったから単発でこっちに張り直したようにしか見えない
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:37 ID:wz6lXi1T0
- あーソースないのか
それはすまんかった
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 09:53 ID:Ie0WdyDV0
- >>884
刺す武器はボウでいいな
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 11:25 ID:J6jJClrC0
- 頭上に現在の討伐数/最大討伐数がでるのいいなぁ。
日本にも早くこないかなこれ。
https://www.youtube.com/watch?v=QlZbBsPEOmY
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 13:11 ID:fU4wt2h40
- >>903の軌跡
R期序盤はシュミッツをねたみ
中盤以降はFitをねたみ
今はクルクル全般をねたむ
こう考えると哀れだな
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:05 ID:FwZrmB+P0
- 伊豆も回転スキル追い出してくんないかなー
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:44 ID:4dCbMray0
- 何かしらの調整いれてきそうな気はするがどうだろうな…
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:57 ID:v5oWHqPp0
- 回転スキルがアウトになったらAxTに切り換えるだけだな
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 19:19 ID:cCDB6X4T0
- グリード反応でドフレがAGIUP発動してドロップ全部かっさらって即ハイドとかテレポートしたりしてな
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 20:10 ID:fU4wt2h40
- AxtじゃDPS微妙だからろくなの狩れないから
BBIBかな
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 20:27 ID:bjTz5/pH0
- ドフレ斧のトマホ投げで先にタゲ取り+リンクでタゲ集めしてからAxTすれば済むだけじゃないですかね
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:07 ID:5XvB36nL0
- 伊豆は回転が反応来たら来たでカアヒ皿でいいと思ってる
回転反応が無ければ回転でいいし
万が一PWにまで反応付いたら、その時はその時にまた考えりゃいいさ
AxTとか色々候補はあるしなー
むしろ経験値がうまくなってPT狩りが流行るようになり、SoP暴落の未来の方がありえそうだ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:26 ID:fU4wt2h40
- 暴落したらしたでいいや
+10SSOPの道が開けそうだし
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:37 ID:w32gBd1R0
- ドフレと蛸引きも値下がるだろうから助かるわ
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 23:12 ID:fU4wt2h40
- ポイズんナイフも伊豆5で出るんだっけそういや
でもドフレはブラハンの産出のほうが問題だからどうかな
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 23:58 ID:kBTZktQ80
- PWもAxTもCTがある以上、一定以上の伸びはないから大丈夫だとは思うがね
倍率自体はさほどでもない回転スキルがヤバいのは、あの連打性能のせいなわけで
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:10 ID:aA7ybXFM0
- ASPDで撃てるってのは詠唱・クールタイム・ディレイから
開放されたスキルってことだからねぇ。
強いに決まってる。
散々馬鹿にされてるトカゲですらこれに当てはまるスキルが出たら
途端に最強だろうよ。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:23 ID:Zgwu+Vd/0
- ピアース(ボソッ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:23 ID:biIgoVFj0
- >>930
と言っても大差ないんだがな
明日の調整でどうなるかわからんが、現状だとPWで倒す時間と回転で倒す時間はそこまで言われるほど差が出ないよ
>>931
トカゲをバカにしてる連中がバカなだけだろう
覚醒の結果、一気に金策効率トップクラスに躍り出た職じゃないか
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 02:57 ID:Jbrsb19y0
- AxTはCT-1secの斧が来てからが本番やな
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 06:51 ID:JhrFDyXT0
- 今のAxTのCTが2秒で見た目は6Hit、それが1秒に縮むとなると
AxTの見た目5Hit目で次のAxT撃てるような感じか
クルクル系に比べたらたいしたことないな
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 09:43 ID:0MRBPqBG0
- >>928
伊豆6ソロしてるとスロフォがノンアク化するレベルをすぐ越えるから
スロフォのAIが変わるかLVが跳ね上がるかしないと
蛸引用のぬめ液の産出は大して変わらんと思われ
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:15 ID:TAvPzOw90
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/820.gif
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:17 ID:0MRBPqBG0
- DOP衣装はMAPによってはクソ紛らわしいなw
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:20 ID:cF9CQgWe0
- おお…ウィスパーハットいいなぁ
DOPエフェクトも欲しい
あの手のMOBエフェクトを衣装にシリーズ化すれば人気になりそう
ゾンスロのアレとか
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:46 ID:Q0Sm+dJT0
- せめて半透明化して欲しかったな
実物はちゃんと半透明になるのだろうか
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 12:26 ID:v8RqGPu20
- それはないだろw
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 20:40 ID:HKNSKNor0
- 8月6日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6435
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 新規キャッシュアイテム[ニャンマタタビの実]が追加されます。
- >ニャンマタタビの実には、「糸リトポン」を購入することができません。
- >ニャンマタタビの実がマタタビの実と異なるもので、混用して使用することができません。
- >ニャンマタタビの実の詳細については、明日追加されるイベントのページを参照してください。
- [マタタビの実]の販売が終了する予定です。
- >販売終了日:2014年8月27日
- >内容:アイテムの販売のみ終了され、[マタタビの実]を利用したコンテンツの使用は、維持されます。
- 猫の手の倉庫システムが追加されます。
- >猫の手倉庫オープン記念プロモーションが進行されます。
- >詳細につきましては、明日追加されるイベントのページを参照してください。
- 時計塔ナイトメアカード8種更新されます。
- 1〜130までの区間のレベルアップ速度が全体的に改善されます。
- > HP、ATK調整。
- >経験値増加、ジョブ経験値が大幅に増加。
- スキル[マスカレードグルーミー]の状態では、ファルコンが召喚されないように修正されます。
(他イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 1〜130までの区間のレベルアップ速度がさらに調整されます。
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 22:23 ID:GFZTTcdT0
- >>933
よぉトカゲw
ご自慢のアレが修正されないといいな(笑)
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/06 19:32 ID:ZbnyIyRs0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/821.txt
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/06 20:24 ID:ROxdNHHF0
- シャドウ装備小休止
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 09:10 ID:KqwR1Fsp0
- シャドウは再来週だよ
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 17:20 ID:4j11+3lZ0
- えふろ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/822.png
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 18:26 ID:fcnaTG+10
- ヨルムンガンドがゴッド?
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 03:40 ID:XQ9DxIK30
- GO is GOD
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 18:55 ID:7MnyVyEx0
- http://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%A4%C8%C6%FC%CB%DC
ここの
ウィンドウ間のアイテム移動をAlt+右クリックで可能に 2012/03/21 2012/03/28 ×
は○でいいんじゃないの?
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 19:21 ID:7MnyVyEx0
- 編集してきた。まずかったら言って
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 07:56 ID:id4BZOe50
- そのページどのパッチの事言ってるのかわからない物があったりJROにそのまま来なかったりで編集が困難だから完全放置。
それと実装したら実装済みに移動せさせないといけない。
よって廃止で良い。
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 08:04 ID:TAMN+TOL0
- 要するに「面倒臭いから俺はやらないよ」って事か
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 08:21 ID:7970Xy4d0
- キャラクターコードシステムって日本独自じゃなかったんだな。
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 11:47 ID:qzckNLCD0
- ああ、それで頑なに撤回しなかったのか
あれだけCCが原因かもしれないから試しに一度撤去してみろって声があったのに
撤去しないで放置してたのは分離させたりとかができないってことか
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 21:17 ID:XbUEwpRs0
- 昔から送られてたパケットをクライアントに表示するようにしただけで重くなると思った?
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 21:32 ID:pYeKbwtM0
- 昔からC-codeと同じパケが送られてた?え?
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 11:32 ID:nEz2WfAh0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/823.png
npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/824.png
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 11:52 ID:luTcBp+R0
- 公式動画見たけどMOBのグラ良かったよ
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 12:04 ID:nEz2WfAh0
- ttp://future.sgv417.jp/upload/log/825.gif
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 13:38 ID:EGRFwS3W0
- >>956
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000010xkq.html
ねーねー、どんな気分ですか?^^
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 13:38 ID:NkQC3LwT0
- ドヤァ(ゲス顔)
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 15:23 ID:5savaqp60
- 停止するのが遅すぎるんだよなあ
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 15:57 ID:AwPOF4FK0
- 結局C-Codeが原因なのがわかっても対処できなくて撤廃か
まぁ撤廃するだけましか
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 16:52 ID:nEz2WfAh0
- 頭装備ID
ACCESSORY_Straw_Rice_Bag 米俵帽子
ACCESSORY_Monochrome_Cap モノクロームキャップ
ACCESSORY_Maple_Which_Falls 飛び散る落ち葉
ACCESSORY_Ladys_Feather_Hat 貴婦人の羽毛帽子
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 18:04 ID:OwcoAWQ00
- 米俵www
あれくるのか
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 21:57 ID:dkFMTghF0
- 8月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6436
■共通パッチ内容
- アイテム「ローヤルゼリー」と「万能薬」の説明が変更されます。
- >既存:ほぼすべての状態異常を回復させてくれる神秘的な薬。
- >変更:さまざまな状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇)を回復させてくれる神秘的な薬。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
※8月6日適用された1〜130レベルのモンスターのステータス調整の詳細についてご案内いたします。
→モンスターステータスの調整の詳細情報ショートカット
(Zipで配布されてるけど見るのめんどくさい イベント略)
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 22:20 ID:v3uXED6c0
- 幻覚は?
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 23:20 ID:a8UjSsDH0
- 幻覚なんてありませんよ、ウフフ
マジレスすると癌は幻覚の存在をよく忘れてる
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 05:41 ID:0GrB4yN00
- 忘れるのは構わんがエフェクト削除してくれ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 05:50 ID:DZ7giZro0
- というか日鯖では随分前から
毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚を回復
になってるから、忘れたのは重力ですな
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 08:47 ID:mfd1g6JE0
- あれ?幻覚って万能薬で治るようになってたんだ。
どれが何を治せるのかよく分からなくなってしまったなぁ。
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 11:36 ID:OR+XJT7l0
- 幻覚治せるのは相当前からだろ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 11:45 ID:cCr/z/ir0
- 忘れたのか、幻覚は治せないって仕様変更なのか
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 10:51 ID:5c5qZfS90
- 相当前というか治せなかった時期なんてあった?
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 11:30 ID:anpv+MJ+0
- 幻覚実装当時は治せないという不具合があったような気がする
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:13 ID:rKA/pppn0
- 幻覚はいい加減ステ耐性や耐性c出して欲しいんだが
ニーズ行くときうぜーんだよ
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:17 ID:E1MrfzQV0
- まともなグラボにかえろよw
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:18 ID:kQpuH+zy0
- え?
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:20 ID:rKA/pppn0
- >>978
やあ、エアRO君
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:21 ID:5c5qZfS90
- 多重ボケだな
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:27 ID:XMsHEfhX0
- 幻覚喰らう狩場行って無くて誤解してる人は割といそうだ
自分も最近になって知ったよ
初めて見た時はまさか幻覚だとは思わなかったわ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:56 ID:JFRM4qd90
- RADE Xシリーズの方が性能が上でスムーズに表示されるのは無くなったんだっけ?
昔のIntel HDGのドライバは処理飛ばしのせいで軽かったけど
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 15:03 ID:X30WX4490
- >978&983
さっさとクライアントインストールしてフェイヨン4Fのホロンと遊んで来い。
話はそれからだ。
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:19 ID:dsCSxfug0
- エアプは消えてどうぞ
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:23 ID:kQpuH+zy0
- >>978,983
ねえねえグラボがどう関係するのか説明してみて?
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:48 ID:Vv2JHeoL0
- また叩きたい盛りのクズ共に餌あげるような真似してからに・・・
夏厨は恐ろしいな
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:50 ID:kQpuH+zy0
- ほうほう
528 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:14/08/15(金) 16:47 ID:Vv2JHeoL0
腐った魚ばかりだからな
チョンチョンのテイムくらいにしか使い道が無い奴しかいない
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:52 ID:ka38NPTH0
- それうんこブリ鯖にたかるハエだから
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 17:54 ID:JeC4PPeb0
- パッチスレでやれ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:12 ID:MWycqBKn0
- 未実装システム情報スレ495
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1408101018/
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:22 ID:j2RU/Zat0
- ROは公式サイトにRMC的なフォーラムを置くべきだ(日本)
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:40 ID:XMsHEfhX0
- ああいうのは非公式でユーザ間でやるから良いんだと思うけどな
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:47 ID:j2RU/Zat0
- 非公式RMCはあるけど新鯖に対応してないうえに&新しい鯖名に対応してなかったりだから新規には扱いに難があるし
別の有志が新たに作ったとしてもROM776やラグスクがほぼ衰退してるから新RMCの話題を広めようにも難しい
ということで公式が作ったほうがいいと思うんだよね・・・。
最近RO相場調査ツールも作ってくれてたし
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:15 ID:7ACr7s+N0
- >>994
GMが仲介してくれればG超えの取引も安全なんだがな
人件費的に無理だろうけどさ
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:21 ID:anpv+MJ+0
- もし公式に作るんだったら、キャラ同士の直接取引じゃ無くて、
間接的に取引出来るようなシステムにするのがベストだな
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:21 ID:detPsITb0
- 別に人件費が無理て話か?
SNSなんてもんもあるんだ、連動させればいい
1詐欺に遭う
2詐欺にあった奴が運営に報告(取引時間、相手と自身のキャラ名、取引内容)
3運営がログ追う、相手の名前さえ分れば捨て垢だろうと取引ログなりで付き止めれば良い
基本は運営放置、詐欺られたり問題起きたら動くようにすれば良い
運営事態が詐欺に関与してるならシラネ
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:26 ID:T+Va5dhR0
- 匿名性を排除すれば「通りすがり」みたいな馬鹿が沸く心配もないから
そういう点ではいいのかもしれないな
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:29 ID:7ACr7s+N0
- >>997
>3運営がログ追う、相手の名前さえ分れば捨て垢だろうと取引ログなりで付き止めれば良い
調査に半年以上かかるがよろしいか?
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:29 ID:kQpuH+zy0
- クソスレはとっとと埋めろ
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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