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未実装システム情報スレ494
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:14/04/15 06:35 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ493
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1383647374/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

【杉花粉】適当に雑談するスレ82【桧花粉】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1393537560/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/15 07:30 ID:F1RHDr4/0
┏━━┓┏┓┏┓        ┏━━┓      ┏┓ ┏┓     ┏┳┓┏┳┓   ┏┓
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           ̄              <(`o´)>                ̄
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3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/15 08:48 ID:6uiUm1+P0
立て乙です

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:12 ID:sN0mRIM10
GM EVENT PART4:GM Market
イベント期間:2014年5.3〜5.27
5月には大規模な割引爆弾が降り注ぐ!パラマーケット超特価割引イベント!
どこにも見られなかった割引爆弾が落ちる!
半額よりも安い破格の値段!
パラマーケットオープン後、最初に訪れた割引チャンスの機会!お見逃しなく。
セール商品
UP TO 80%OFF
Hat
Robe
Ore
Materiel
LimIted Item
※ご注意:パラマーケットは、毎週水曜日定休です!
個人衣装投球限定販売。帽子店【クール友人]身上アイテム入荷!
販売時間は、毎日午後8時から深夜まで。(水曜日を除く)
パラマーケット割引イベントを記念して、身上アイテム入荷!
イベント期間にだけ毎日1種ずつ登場する身上アイテム!
個数限定!締切間近!ぜひご購入下さい!
※インビジブルキャップ、インビジブルサングラス、インビジブルマスクは、イベント期間中、1日10個限定販売!
※その他のアイテムは、イベント期間中、1日5個ずつ限定販売!

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:13 ID:sN0mRIM10
限定販売

インビジブルキャップ
手で触ってみると、帽子のような感じがするが..目には見えない。効果:装着したアイテムを非表示にします。
系列:衣装装備防御:0 位置:上段重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個

インビジブルサングラス
手で触ってみると、サングラスのような感じがするが..目には見えない。
効果:装着したアイテムを非表示にします。系列:衣装装備防御:0 位置:中断重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個

インビジブルマスク
手で触ってみると、マスクのような感じがするが..目には見えない。
効果:装着したアイテムを非表示にします。 系列:衣装装備防御:0 位置:下段重量:0 要求レベル:1 装備:全ての職業 数量:10個

落胆したキール人形
落胆した表情のキール人形。着用時、着用者の姿と気持ちも落ち込んで見える。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個

落胆したエリオット人形
落胆した表情のエリオット人形。着用時、着用者の姿と気持ちも落ち込んで見える。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個
数量:5つ

ピアメットをモチーフにしたフード。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:13 ID:sN0mRIM10
衣装大型マジェスティックゴート
巨大な山羊の角作った兜。呪術的な意味が非常に強い。
系列:衣装装備
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個

衣装イビルドルイドの帽子
着用者の孤独で冷笑的な雰囲気を醸し出す。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個

衣装問題封印の包帯
目の傷をきつく包帯。見栄のためにも使用される。
系列:衣装装備防御:0
位置:上段重量:0
要求レベル:1
装備:全ての職業
数量:5個

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:22 ID:sN0mRIM10
不良GMの登場! ? GMイベントアイテム販売NPC登場
2014 5.7の定期点検後〜 5. 21定期点検前
GMは、勤労基準法第50条に基づき、一日8時間働いています。(フッ )
(週末も出勤予定TT)
営業時間: 09:30 〜18:30
不良GMがパラマーケットに登場した! ?
これまで時間がなくてイベントへの参加が難しいられたんです??
市中価格よりも若干(?)高くご希望のアイテムを販売します。

限定販売

王の証
王の捺印が押された証。この証明書は、報酬と交換が可能である。
重さ: 0

王の証
王の捺印が押された証。この証明書は、まるで第5章のような1職人気がする。
重さ: 0

カードコイン
カードを交換する目的で使用される専用の通貨。
重量: 1

モンスターコイン
貨幣にならない、金で作られたコインケース。
重量: 1

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:22 ID:sN0mRIM10
CARD CHANGE !リターンズ!カード交換イベント!
2014 5.7の定期点検後〜 5.14定期点検前
声援に力づけられて再登場しました。
カード交換リスト新規更新!
MVPボスカード!すぐにあなたのものです。

大金持ち夕暮れの特別なイベント。王の証を探せ!
2014 5.5 〜 5. 26、毎週月曜日!
毎週月曜日21時から3回に進んだ。
レギンスレイブの翼、小さな金色の翼を得るための必死の努力!お見逃しなく。

毎週土曜日の夜、私たちはそこに向かう!フィゲルの町モンスターの侵攻!
2014 5.3 〜 5.24、毎週土曜日!
毎週土曜日22時進行!
平和な田舎の村に戻って尋ねて来たモンスターの襲撃
冒険者の皆さんの助けが必要です。

2014年5月GMイベントPART4 : GM Marketスケジュール
※図参照
ttp://imgc1.gnjoy.com/event/2014/04/0430_ro1_gmEvent/images/gm_img6.jpg

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:33 ID:HmFJUkgv0
前スレ999は何やってるだ(´・ω・`)

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 19:35 ID:jlJykJ440
ごめんね、誘導も何もなかったから既に立ってるとは思わなかったんだ・・・
依頼取り消しありがとう
埋もれすぎてるからとりあえずageておこう

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/04/30 21:14 ID:Bp9WjnEe0
衣装大型マジェとオークヒーローが来たら起こしてくれ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 12:51 ID:5Mo03o6r0
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/789.gif

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 13:06 ID:lJc1m1Uh0
装備してると目が悪くなりそうな帽子だな

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 20:10 ID:Iz3fxfkn0
[お知らせ] RWC 2013に関連する通知とイベントのご案内
登録日 2014.04.30

こんにちは。
ラグナロクオンライン、グラビティのRO1スタジオ重力星人のチームです。

今週定期点検時2013年RWC韓国代表だったアイフォーンティーチームのメンバー7人に
防具16製錬券が支給される予定です。

2013年RWC当時、韓国vs日本の試合中、韓国代表チームのうち1人のキャラクターが
競技場の外に移動できなかった現象が確認されました。

これに対する戦いの中止と再試合が行われなければならない事項や、
生放送で進行される状況で競技場内の審判とメインの担当者の意見伝達などの
不十分試合時間の遅延等を通じ、この試合で出場した韓国代表チーム7人に対する
不利益があったことを確認しました。

正式に再試合が行われなければなら数回アピールと抗議をしたが。
受け入れられない状況での試合が中断されました。

不利益を見た2013年の韓国代表7人にはゲーム内アイテムを支給する予定であり、
今後のRWCの宣伝と繁栄を祈る気持ちを込めて全てのお客様を対象に、
所定のイベントを進行しようとします。

期間:2014年4月30日定期点検後〜2014年5月08日定期点検前
内容:本サーバー経験値&ドロップ率50%のイベント

韓国代表チームを統率していた担当者の立場から、そのような状況が発生した部分については
頭を下げて謝罪いたします。

後日似たような状況発生時、誰もが同じ条件でゲームを利用できるように
さらに努力いたしますし、ゲームを利用するお客様は誰も不利益を目にすることがないように
より一度努力します。

ありがとうございます。

(株)グラビティラグナロクオンラインRO1スタジオ重力星人チーム

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/01 20:54 ID:D65n4ev50
随分古い話題を掘り起こしてきたな
これって韓国が途中で試合ボイコットしたやつだっけ
開始しても動かないから何事かと思ったけど

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 08:28 ID:g/iN9lG90
中村が生放送で艦これとコラボしたいって言ってたのってマジ?

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 08:49 ID:fkfQmI7j0
RO側はなんでもありでいくらでも入りこめるが艦これ側には意外に入り込む余地無いから
もし本当にやりたいのだとしても実現することはないであろう多分

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/06 11:06 ID:y0ONatb+0
癌「角川ゲームズさん、ウチのゲームとコラボしてみませんか?」
角「艦これ×パズドラですか……うーん話題にはなるでしょうが……」
癌「いえROとです」
角「は?」
癌「いえROとです」
角「……」

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 10:46 ID:2EehYSV+0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/790.gif

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 11:03 ID:HumhkmDX0
くわえワンコ卑怯すぐるでしょう

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 15:34 ID:Z441sJ560
アルパカが予想以上にシュールだ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 16:22 ID:QFa3+mXY0
>>19
わんこで釣るなんて卑劣だな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 16:54 ID:NBJI7Lzl0
俺に金吐き出させるつもりならま○こぐらい用意してくれないとな

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:07 ID:2EehYSV+0
フィリピン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/791.png

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:23 ID:HumhkmDX0
フィリピンの謎センス
茹でロブスターは日本にも天海老帽があるから目をつぶるとしても
何でグラスまで頭に載せるんだよw

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:24 ID:fJb4cuqv0
ビール帽的なシュールさ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 17:35 ID:z7FPgLx00
グラスの中身をこぼさないように戦えるようになって一人前なんだろ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 18:10 ID:UgHbXv3c0
ウンコよりマトモじゃね

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 18:28 ID:2EehYSV+0
少し前からの頭装備ID
ACCESSORY_ELEMENTAL_CROWN 精霊の王冠
ACCESSORY_SURVIVE_CIRCLET サバイバルサークレット
ACCESSORY_GIGANT_HELM _ギガントヘルム
ACCESSORY_Pegasus_Balloon ペガサス風船
ACCESSORY_Pegasus_Balloon2 ペガサス同行風船
ACCESSORY_Floating_Stone_Of_Intelligence 浮遊する賢者の石
ACCESSORY_Q_Scaraba_Crown 女王スカラバ兜
ACCESSORY_Protect_Feathers プロテクトフェザー
ACCESSORY_10_Type_Glasses 10式眼鏡

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 20:04 ID:96JeD16P0
>>29
なんか既存の装備とのセット効果ありそうな名前だらけだな…
10式は24式や64式シリーズかな? 10ってなんだろ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 20:08 ID:2X8VC37P0
てん し とか?

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/07 21:19 ID:CKbFNjdK0
早くPTウィンドウに現在人数表示してくれる機能とギルマス委任機能つけてください
お願いします。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 02:55 ID:mGw67tUW0
PT除名のコマンドは別の所にしてください
メモDのリーダー委任がドキドキしてハートが大変です
お願いします。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:17 ID:mHLmcVNh0
ひと お じゃないの?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:28 ID:1TA1qhT40
ギルマスの委任なんて予定にあるのか?

>>33
はげど

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 05:50 ID:oovd7gFJ0
PTにはリーダー委任あってギルドにはないってなんかおかしいじゃん?
PT募集掲示板実装する前にやれよと

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 07:34 ID:1TA1qhT40
じゃあギルド作成にエンペが必要だから
PT作成にもエンペが必要にならないとだな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 08:47 ID:oovd7gFJ0
何行ってんだお前・・・?

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 12:08 ID:mGw67tUW0
その理論だとつまり
ついでにPT招集とかPT拡大とかPTエムブレムが実装で?

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 13:21 ID:oovd7gFJ0
わけがわからないよ。
つかPT招集は課金アイテムであるだろ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/08 23:12 ID:BNUE4cgn0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6407
毎週水曜日行われた定期点検が2014年5月6日釈迦誕生日の不在により、
5月7日(水)から一日後の5月8日(木)に変更された案内いたします。
■変更日:5月7日(水) - > 5月8日(木)

http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6408
5月8日(木)全サーバー定期点検案内

■本サーバー
(イベントのみ)

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 15:50 ID:3QniXyzj0
なんでこのスレ過疎ったの?
昔と比べて勢いに面影なさすぎる…

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 16:19 ID:umh9zVzW0
ROプレイ人口自体が大分人が減っているってのもあるけど
韓国自体が衣装かシャドウ装備ばっかでアップデートの進展が殆ど無くなった
正規アップデートがあっても日本独自仕様で来るからステとか参考にならない
タトゥーがついこの間まで未実装だった実例から新装備入手難易度に警戒して期待が薄い
未実装内容面でも色々複合して寂れてる感はある

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 16:45 ID:tNT8w/ZJ0
タトゥーてこ入れや今回の精錬イベントから見るに飴ばら撒きのターンに入った印象はあるな
ただ副作用の強い薬を打ってるイメージだから、これで一時的に人が増えたからいいとか
考えてたらあっという間にまた減るだろな・・・

一時的なドーピングだけではなくもっと根本的な遊びやすさの追求や、
ユーザーが期待に胸を躍らせるようなアップデートが必要だ
ナイトメアとか連発してる場合じゃない

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:50 ID:S1X2BJuQ0
>ユーザーが期待に胸を躍らせるようなアップデートが必要だ

コンテンツ早食いループのベテランと
そいつらからのお下がり情報に群がるゆとりしかいねーよ
+6精錬まで無料開放して「良イベント」とか言ってるレベルだぞ
あきらめろw

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:52 ID:nU+FiBGC0
否定と同時に主張もしてみると尚良いと思われます。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 17:56 ID:mJIMYE1l0
マラン後半クエいつまで未実装なんよ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 18:42 ID:3U0fA87T0
不死身のなんとかさん「」

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:25 ID:WPA3JYEa0
別に今更実装しなくてもいいんだけど三次職のへの転職が未だにポストってどうなの

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:35 ID:IU7j9kQd0
くっそめんどいクエさせられるよりは今の方がいい

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 19:42 ID:noLDeQbP0
傭兵システム前提の三次転職クエがあるからポストになってんだっけ?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 20:54 ID:54LRiOY00
深淵の回廊も実装して欲しいんだがなぁ
あれもなにか傭兵か何か絡んでるんだっけ?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:39 ID:qSIoMput0
皿のインシグニアも早く実装してほしいなぁ
あれも傭兵が関連してるんだっけ?

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:45 ID:r9Uo9uDR0
傭兵暗躍しすぎだろ…

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:48 ID:nU+FiBGC0
>>51-53
だっけ3連発で噴いた
ボケた老人かてめえら

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 22:49 ID:3U0fA87T0
おいボケ老人が何か言ってるぞ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/09 23:04 ID:noLDeQbP0
ばあさんやマランエンチャはまだかのうフガフガ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 00:00 ID:SLZ+dtI40
何言ってるんだいじいさん、マラン第2弾はおととしの夏に
実装されたじゃろ?

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 00:03 ID:wDe5hw/i0
とりあえず実装されないのは傭兵って奴の仕業って事にしておけばいいと私は聞いた

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 01:00 ID:TYa7GjPI0
初夏(笑)

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 02:25 ID:CMdoDtA40
傭兵の何がダメなんだろ
そんなバランス崩れるレベルの性能なのかね
それとも鯖負荷の都合?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 02:44 ID:Z0/JAdU30
BOTに利用される。とかじゃない?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 03:02 ID:+WNxyie80
キャラ作って教範買って傭兵ミミック買ってシロマで放置で即2次職ーとか書いたレポートがあって当時のROユーザーはそういうプレイ嫌ってたので実装自重された

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 03:40 ID:v4NwKNVi0
いまさら傭兵入れても癌の仕事が増えるだけで使う人がいないような気がする

>>44
タトゥーに関してはバラ撒きじゃなく、プロ綿の誰得コンテンンツが
ようやく普通に遊べるレベルになっただけだろ
旧EXPテーブルもそうだが、自分の調整ミスを撤回するのに年単位かかる無能集団ってだけだ
絞ったままラグくじに入れようとか考えないあたり、多少反省はしてるようだが

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 04:03 ID:HmcVjgbS0
6年前に傭兵はホムAIの不具合が直れば実装検討するとか言ってたな
ホムSも実装された現在でも不具合とやらは残ってるんだろうか

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 04:07 ID:V9eV0Xq00
>>64
タトゥーはドロップ率&必要個数があり得ないレベルの厳しさにされてたもんなぁ
個数はそれなりに必要でもドロップ率は充分なものという形で調整されていればあそこまで非難されるこたぁなかったろうな・・・
正直ここまで緩和するぐらいなら大型オークヒーローを作るぐらいの難易度でよかったんじゃねーのかって気がする
あとはせいぜいバコナワ再入場時間の調整がありゃどうとでもなったろうに・・・

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:01 ID:HAqjUlM00
そういや、緩和されてからビョンウンゴタトゥーや魂欠片はそれなりに露店で見るようになったが、バコナワのほうは全く見ないな
やっぱドロップ率が相変わらずの低さしてるせいかねえ・・・魂の必要数も二個になったし

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:09 ID:Ho0EPEDw0
>>67
確率が低いのもあるけど、要求レベルが140な事とGHMD玩具のように
宝箱ケースみたいな安定報酬が無い事と
WL(連も?)くらいしか経費ほぼ無しで回す事が出来ないからじゃないかな

ビョンウンゴは100から行けて大抵の職で食えるから大量に出回る

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:11 ID:xEF9NNYE0
RMCで全鯖見てみたけど、魂の売りが2件あるだけ
カード並とまではいかなくても、1%未満なんじゃないかね
むしろカード並だとしてもおかしくはない数

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:26 ID:HAqjUlM00
職的に回しやすくもなく、魂以外に上手いドロップや安定した報酬があるわけでもなく、全鯖単位で見ても数がないほど率が悪い、か

そりゃあ、見当たらんわけだわー

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 07:31 ID:Ho0EPEDw0
つか、人形あんなに出なくていいだろって思うw

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 08:32 ID:hGQWoujv0
メモD週間のいまはあやしいけど平常運転の時の殺されてる数自体はたぶんビョンウンゴよりバコナワのが多いと思うぞ
ドロップ率が段違いなだけで

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:19 ID:a6nzjLcl0
ブワヤの欠片も露店にないの…なんで?

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:27 ID:NvkCUVQQ0
強いから誰も倒さない

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 09:42 ID:oJnd6DMJ0
バコナワさんの欠片は1個出たら出たで
タトゥ作成が現実的になった今じゃそのまま自分用に取っとくケースが多いだろうしな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 10:13 ID:hGQWoujv0
PTなら直ポタとれてすぐ死んでカードの夢も見れて人数分欠片がでてにっこりという、必要個数以外は優良物件なんだけど
この条件でやるなら普通身内で誰かが買い取りしてるだろうっていう
まぁそうでない自分とこでもほか行くときのおまけとして一応ちょいちょい殺してるけど、
ある程度個数まとめて出さないと売れる気もしないし倉庫に寝かせてるわ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 11:34 ID:kYOhFdop0
タトゥってみんな欲しがらないのかな?
2週間くらい前に欠片でたけど水牛持ってるし現金欲しいから売りに出したが220Mにしかならなかったわ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 11:42 ID:oJnd6DMJ0
その値段だとコスパに見合わない感は拭えない

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 15:38 ID:HzCm2ig90
チェネレとか壊れカードがついでに実装されて、今は+6速度3俊敏靴も作りやすいから
魂一個に200Mも出せるような層はASPDを持て余してたりアクセ枠は別のモノを
使いたがってる人が多いのかもしれない

あとビョンウンゴが安いことに関してはクールタイムが入場ではなく部屋作成にかかるはずなので
Lv110以上の火力にならないキャラで部屋を立てて火力で退治ってのができたような

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 16:10 ID:v4NwKNVi0
ウンゴさんは肝心のタトゥー性能が死んでるから、
呪符でエンチャ可能にしたり、固定EXP報酬多めにしてほもちゃ化してしまえと思わなくもない

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/10 16:27 ID:hGQWoujv0
実は100台だと3Mもらえるから2PCとか育てるのは若干便利だったりする

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 08:42 ID:p4LvlWKB0
たまたま運がよかったのかしらないが
ビョンウンゴ倒し始めて12回程度でビョンウンゴタトゥー1個分の材料が揃ったぜ
バコナワさんはやれない職しかいないからわからんが、確率低いままなのかねえ?

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 09:23 ID:HUpj5p200
それむしろ運が悪い

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 15:50 ID:an1I6OiK0
>>77
水牛の値段は確かに高いが、それ一個さえ買えば後は露店で投げ売られてる野牛で効果倍
タトゥーで同じ効果出そうとすると、タトゥーが二枚要る
そして物理7%うp効果こそあるものの、カードスロットがついてないときてる

その辺考えると、水牛の値段と比べられてそれ以上価格が上がらないとかじゃね
実際200M弱でも、水牛が600Mから買えるのを考えたら良い値段で売れたなって思えるくらいだし

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 17:54 ID:YOyx513k0
タトゥーは回転スキルで稼ぐ連中には最高の品
水牛セットと比較すれば歴然の差とは行かないまでもかなり差が出る
スロットが必要なその他のキャラと同系列で比較する事が無意味

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 18:00 ID:ObGSpXpk0
未実装ネタじゃないし
まあ程々に

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 18:34 ID:glk79CsF0
未実装か
2012年初夏予定のマラン追加アップデートは一体どうなったというか何故無かった事になったのやら
色々他に強い武器とか増えたりでマランエンチャントも今更来ても状態だし

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:12 ID:ObGSpXpk0
装備と言えば
タノスシリーズはやっぱりjROじゃ無かったことにされるんだろうな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:17 ID:59SQHokc0
ASPDも水牛より性能上じゃないっけ
ただ水牛は1個でいいのとアイス付けられるのがいいよね

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:27 ID:ZO9pLBaH0
そもそもの原因がマラン追加アップデートとC剥がしの部分が癌じゃ分離出来ないからだろ
タトゥー関連も必要材料とか改悪したのだって、クジ売り上げとかもあるだろうし
今の時点で改善されたとか言ってる奴が居るが、それでも本来のに比べると改悪されてるんだよな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:42 ID:glk79CsF0
理由は知らないけど傭兵システム実装しないから傭兵システム使うクエスト回りも未実装なんだっけか
3次転職も一部傭兵使ってるからポストのまま説があるが今更面倒なクエスト実装されても逆にあれだろうけど

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 19:56 ID:E9ztL0rh0
材料取引できる作成アイテムは、プレイヤーの少ない他国とじゃ比較しようがないから、そこはしょうがないっしょ>改悪
どちらにしても覚醒パッチ前のプロ綿の罪は消えないけどな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 20:59 ID:ObGSpXpk0
>>90
カード剥がし関連のNPCを撤去すればいいだけだから
マラン追加アップデートの放置は本当に謎
プロ綿の思考はきっと正常な人間には理解できないんだろうけど

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 21:01 ID:4lMhADW10
もう虹転職もポストにしてくれて全然いいよ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/11 21:25 ID:WwU+7kyl0
マラン島はメインクエストの残り半分が中途半端に切り取られてるから
おそらくそこでA級コインだとかのエンチャ用アイテムが報酬でもらえるのだろう
排水路のダンジョンでもコインが手に入るようだな

カード剥がしだけでなく、マランエンチャでも課金アイテムのマタタビの実で代用できる
両方課金が絡むから、一度レート決めると変更し辛いのだろう
でjRO用の難易度をプロ綿するに都合が悪いからごっそり未実装にしたものの、
いつまでもレート決めかねてるうちに時代遅れになってしり込みしてるんでね?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 09:30 ID:wNuGtr/o0
カードの絶対量が多い日本じゃリアルマネーで幾らでも増えるからな
実装したら終焉間近の合図だ

マランアップデートは韓国じゃゲーム内装備の強化の最高峰
その後の方向転換して実装されてる課金装備のようにぶっ飛んだ性能になるから
現装備品がゴミになるレベルの強化だから韓国の数値そのままじゃ実装できないだろ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 15:26 ID:sJs0MP0o0
もう少し日語の練習をどうぞ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 15:28 ID:5wV1pF5S0
今回の精錬イベントの意図が
「これから課金用壊れ装備大量に実装しますから今のうちに夢見てね」
ってことだったりする可能性もある

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 21:46 ID:ZzHkinrl0
>>97
国語の先生気取るならちゃんと赤ペンしてあげて、どうぞ(笑)

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 23:06 ID:dwydA2ez0
子供の喧嘩じゃあるまいに

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/12 23:38 ID:rcEy9D/m0
あれが先生気取りなのwww
ワロタ
馬鹿ていったおまえがばーかー

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:32 ID:Nb3Md+ub0
マラン島はエンチャントとカード剥がしのためのアップデートだったからなあ
マラン缶詰もエンチャント用アイテムのE級コインだったし
ミニゲームの報酬もコイン
排水路の報酬もコインやエンチャント触媒

実装が延期されているから気になるだけで
実装されたらすぐ忘れ去られる内容

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:35 ID:L6imoX7Z0
実装遅らせるほどL4武器が増えてバランス調整困難になっていく

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 00:35 ID:paj5tUrT0
そういや日ROのナビゲーションシステム実装どうなったんだっけ。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 17:23 ID:DwBRZsHL0
>>103
エンチャは今実装してもバランス調整は無理だろ
剣や槍系統の底上げがとんでもないことになってる
錐BFインペ槍はメインで使ってる人多いのにASPD+1+2つくと
水牛セットがゴミになる

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:22 ID:GCI9pIWU0
鈍器やら弓に付いたら正に悪夢だが
剣くらい許してやれよ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:36 ID:/jU4eOr00
そもそもの原因はjROの日本独自仕様が原因
ASPD改定やmatkとかもこうしたエンチャ系での延び代を見越してのやつだし

それに実装した所でクジ産の水牛が売れなくなるだけで、問題ない
金の欲しい癌としては大問題けど

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 19:55 ID:DwBRZsHL0
>>107
これ実装した頃の韓国の話だからな
今はこんなエンチャしなくても余裕のASPD193可能だからどうでも良いけど
オーバー精錬とエンチャによるダメージ増加部分は加味されて
ATK/MATK計算式や敵のステが作られてるから
日本で実装するのならRRRRが必要になるな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 21:56 ID:3aOcGXQJ0
日本にはネメシスとか武器のスロットエンチャが独自実装されてるから
マランエンチャが実装できないのかと思ってた

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 22:01 ID:an8m79Hv0
>>106,108
http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%DE%A5%E9%A5%F3%C5%E7%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8
そもそも対象武器がゴミクズばっかりじゃん
どれもこれもjRO独自のSE(sインバ、sネメなど)してようやく使えるようになるレベルの武器なのに、
今更s0にエンチャしてカード超えられるとは思えない
実装が遅すぎて時代に取り残されてる

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/13 22:45 ID:+a9XzKHW0
どうせプロ綿()エンチャとかになるんでね そのままやっても人来ないってわかるなら

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 01:41 ID:9a+l4xpW0
>>110
錐は二刀ギロチンのメイン武器の1つ
RGのバニ狩りの主要武器がインペ槍
両手剣RKのメイン武器の1つにバイオレットフィアー

二刀ギロチンでASPD+1の付いた錐だけじゃASPD193にならないのなら
クリークかヴァイナにもASPDエンチャを付ければASPD193になる
クリシュナもRC用装備に格上げになる

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 02:50 ID:dtYpiD4+0
S錐買えない二刀とかVF使いとか既に色々取り残されてる感が
そんな奴らが今更エンチャでASPD付くまで頑張れるんですかね
バニとか両手とか、今回のイベでグロ武器作ってバリフォレ対応した方がはるかにマシっすよ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 02:58 ID:hqRx7gMC0
ほら社員さん
飼い豚が珍しく正論を吐いてますよ
しっかりメモして斜め上に修正しなきゃ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 03:29 ID:QkCd0Out0
>クリークかヴァイナにもASPDエンチャを付ければASPD193になる
クリークはLv2のs2だし、ヴァイナはLv3のエンチャでs2になる
エンチャ自体に破壊があるから素直にメス買って他の所でASPDあげたほうがまし
193になることだけが目的ならしらねw

>クリシュナもRC用装備に格上げになる

ないないw
A108インペHSPでASPD185に届く
同じ無属性s2ならカタールでいいわw

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 04:14 ID:9a+l4xpW0
>>114
S錐が無くても諸々行けるから持って無くても不自由を感じなかったから
わざわざ買ってない人の方が多いと思うけどな
だがシャア錐は便利だ

>>115
破壊は課金アイテムで何とかなる
>エンチャ自体に破壊があるから素直にメス買って他の所でASPDあげたほうがまし
レイドや上段フリーを捨てて193にするとか素AGIを大量に振るよりはましだろ

>同じ無属性s2ならカタールでいいわw
S2カタール ATK148 Lv3
S2クリシュナ ATK120 Lv2にATK+xHIT+xのエンチャが2つ付く
金は掛かるけどAtk +50、Hit +15と+適当な何かが付くだけで
S2カタールの上位互換

各最高補正が付くのは何度もやる必要があるらしいけどな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 09:29 ID:7FndfhO60
何にしても一度は実装時期をアナウンスしておいて
すっぽかした挙句ダンマリのプロ綿はしねよ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 09:57 ID:O5+w6hYd0
最高クラスのエンチャントはデータあるだけで実際には出ないような話を何年か前に見た様な気が
しなくもないが定かではないから置いておくとしても
エンチャ含めて最適武器考察するのは最近見なくなって久しいGAIJINさんが出てきそうだよ
そしてwikiのマランエンチャントのページ見てて思い出したが見た目変わる肩装備マダー
見た目微妙だからいらないと言えばいらないんだけど

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 10:20 ID:V4DRX3+b0
コレが微妙と申すか
jROに実装される時には、国際鯖辺りの真似て精錬補償チケットとかないのに+9精錬時とかにしそうだがな

冒険家のリュックサック[1]
冒険家たちに必ず必要な物品が入っている小さなリュックサック。 これ一つでどこに行っても安心。

[グリード] Lv1 使用可能。
+7精錬時,
純粋なSTRが 90以上の場合 ATK+20 (9精錬仕事場合 +10 追加),
純粋なINTが 90以上の場合 MATK+30(9精錬仕事場合 +20 追加),
純粋なVITが 90以上の場合無属性攻撃に対する耐性 5%(9精錬の場合 5% 追加),
純粋なAGIが 90以上の場合攻撃速度増加(攻撃後ディレイ 8% 減少)(9精錬の場合 ASPD+1 追加),
純粋なDEXが 90以上の場合遠距離攻撃力 5% 増加(9精錬の場合 5% 追加),
純粋なLUKが 90以上の場合クリティカルダメージ 10% 増加(9精錬の場合 5% 追加)。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 10:25 ID:7FndfhO60
性能じゃなくて見た目の話だろ
おまけに未実装スレの住人ならこの性能のままjROに来るなんて誰も思わない

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 12:09 ID:/7seBvmL0
冒険家リュック+9とか実際あったらくっそ高そうだな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 15:21 ID:OEWXcCaL0
>>118
近接系の戦闘や尖撃はかなり高めのランクまで実装されてるけど、遠距離系の弓魔法関連は10段階のうち6とかまでなのな

しかもゲーム内でチマチマ低ランクコイン集めるより、リアルマネー突っ込みまくってマタタビやら海神怒りやら買いこめってコンテンツだしなあ
E級コインから集めてA級に変えるのが果てしない苦行&キャッシュアイテム安く売られててゲーム内でなんか集める奴いない、って何年か前に見た覚えあるわ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 16:31 ID:YJXC8s6d0
最近復帰したんだけど近頃は未実装wikiって更新されてないのかな
どっかまとめてる所無い?

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/14 17:15 ID:0SALy1nd0
しろべやさんとかかな
ttp://shirobeya.com/archives/category/ro/ro-sakray

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/15 21:59 ID:V1ZxCVtR0
冒険リュックと戦死者マント殆ど一緒やないか

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/15 22:44 ID:fb8Pziiw0
効果は似てるが精錬値の前提条件とか装備レベルが違うな

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:06 ID:KVoIDgv60
アイコンUI
ttps://www.youtube.com/watch?v=1GJwaIZc9GI#t=1m15s

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:13 ID:bEF1iZPy0
こういう改善するの10年おせーーよw

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:42 ID:TPDolL/c0
おっせええええええ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 19:47 ID:ePfpk9PD0
最近のUIに擦り寄っただけじゃねーか
今の方が好きなので変更しないでくれ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:09 ID:cLNqCe7Y0
もういっそRO1の素材流用で良いから1から新作のRO3作ってくれよ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:23 ID:7rd3GaFk0
Tree of Saviorが完成して
ガンホー以外の日本の管理会社が提供するのを期待するしかないんじゃないか
ROに似たゲームだと

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:23 ID:DOb7x3SL0
ガンホーが権利とる未来しか見えないわけだが。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:36 ID:V6GREJQM0
あれは完成しても時代遅れだろ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:38 ID:7rd3GaFk0
FFとかMHよりもああいう方が好きなんだけど
俺みたいな奴結構いるだろ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 20:58 ID:1kbiv4dN0
Tree of Saviorは結構面白そうに見えたけどね
聖剣みたいな感じかね
RO2がもし出るとしたら、ああいうのを期待されてたんだろうなって思ったよ
もし日本でサービス開始するなら、癌にだけは絶対運営やらないで欲しい

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 21:14 ID:fDUImtU60
ハッキュも、癌というかソフバンのやり口は良く分かってるから
全力で回避してくると思うがな
赤字で方針転換しそうな任天堂とか乗ってこないかね
無理かw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/16 22:29 ID:a2mn4NJq0
癌か、それ以下の会社のどっちかだろうね

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 00:18 ID:SP5RMpKg0
「アレ」だけど最速でkROの情報をまとめてるブログならあるけど

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 08:47 ID:NWP05qTz0
未実装Wikiの内容を転載してるアフィブログもあるね
コピペくらいならまだしもMobデータのとこSSで画像化してそのまま使ったりしててワロタ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 08:53 ID:d/AxJnF/0
垢ハク恐くてWikiを見ない人もいるし
正確なデータなら別に良いんじゃね

俺が編集した内容で金儲けが許せないと思うのならフェイクでも入れとけ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:38 ID:lvUe1ldL0
フェイク入れてギャーギャー言ってる阿呆は過去ログで見たな
二次情報まとめてる自分は誠実かつ潔白で
三次情報でアフィはクソだっていう理屈も、頭沸いちゃってるな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:40 ID:gSB6DXhj0
乞食なんぞほっとけ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/17 09:40 ID:AGb7NRXw0
まとめてNG

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 16:48 ID:EUlYaheM0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/793.png

アイテムID
ACCESSORY_Vampire_Hairband _ヴァンパイアヘアバンド
ACCESSORY_Ljosalfar _ロサルファー
ACCESSORY_Volume_Fhat _ボリュームフェザーハット
ACCESSORY_Bragi_Wing_Ears _ブラギの羽耳
ACCESSORY_MetalDragon_Helm _メタルドラゴン兜
ACCESSORY_MetalDragon_Hat _メタルドラゴン帽子
ACCESSORY_Mythlit_Hat _ミスリット帽子
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat1 _如意珠を抱えた竜帽子1
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat2 _如意珠を抱えた竜帽子2
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat3 _如意珠を抱えた竜帽子3
ACCESSORY_DragonCintamani_Hat4 _如意珠を抱えた竜帽子4

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 17:01 ID:Cy/LmOcq0
パズドラコラボくるのか、ROとかワンデーユーザーだけど魔法石買って来るわ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 18:04 ID:h4ldbM2v0
予想はしてたけど
ギャンブラーシールの模様が小さすぎて分からんね

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 18:39 ID:KQcD2h0B0
よく分からんがこれパズドラキャラの名前なのか
誰か参考画像くれくれお

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/20 20:15 ID:VhsTGU/b0
>>148
http://pd.appbank.net/m176
http://pd.appbank.net/m160

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:04 ID:Zc/lqnIo0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/794.txt

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:16 ID:iT3P1S660
インビジマスクきたー

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 14:19 ID:1UpY7eMQ0
安定の水増しシャドウ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 16:35 ID:E6yYSWeR0
シャドウ装備出すのいいけど防御力無視連発とか相当なネタ切れなんだな
防御力の意味がなくなってくるといよいよもってHPが高いのが大正義ゲーになるわけでバランスも減ったくれもねーな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 17:50 ID:GBOYv3Zn0
>>153
日本と違ってLvが上がれば強い場所に行けないとおかしいニダ
金を注ぎ込めば(比例して)強くならないとおかしいニダ

が根底にあるからどうにもできない
オフゲーRPGのように次から次へと強い敵が現れても
Lv上げるかリアルマネーで強化すればソロで倒せる調整になってる

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 18:34 ID:LmuOx1fm0
ネトゲとして本末転倒感がパないからシャドウ装備をjROには持ち込まないでほしいものだ
そういやkRO以外でシャドウ装備実装されてる地域ってあるのかしら

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 18:58 ID:/m+Ib6oo0
中国だけ実装済み

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/21 20:37 ID:LmuOx1fm0
ああ・・・(納得)

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:21 ID:gmeyXUN/0
5月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6409
■共通パッチ内容
- 属性石に[矢作成]スキルを使用時に作成された矢の本数が変更されます。
- 矢アイテムを購入し、取引時に所持している矢のアイテムを含む最大3万個を超えないように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- アイテム[殻] [矢筒]に注意書きが追加されます。
(以下先々週のサクライと同じ)

■サクライサーバーパッチ内容
- ゲーム内の基本情報メニューUIがイメージに変更されます。
- ステータスウィンドウに装備アイテムウィンドウが分離されます。
 - >ステータスウィンドウのショートカットキー: Alt + A
 - >装備アイテムウィンドウのショートカットキー: Alt + Q
- スキル[サモンファイア]がいくつかの状況でエフェクトが表示されなかった現象が修正されます。
- ホムンクルスのだスキル[オーバードブースト]の効果が発動された状態で、
 再利用時SPが消費される現象が修正されます。
- 同じスキルの効果を持ったアイテムを重複してマウントした後、
 高いレベルの効能アイテムを解除時、スキルレベルが高いレベルで表示された現象が修正されます。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:21 ID:gmeyXUN/0
5月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6411
■共通パッチ内容
- スキル[ランドマイン] 、 [ブラストマイン]のスキル説明が間違って表記されていた現象が修正されます。
(スキルの効果は変わりはなく、スキルの説明が異なっていた部分を修正しました。 )

■本サーバーパッチ内容
- シーズモードでは、ウォーロックの職業の[サモンボール]が、いくつかの条件でエフェクトが表示されなかった現象が修正されます。
(イベント略、他は先週のサクライと同じ)

■サクライサーバーパッチ内容
- スキル使用禁止マップでスキル[ブリッツヴィッツ]と[ワーグストライク]が発動していたエラーが修正されます。
- スキル[軸(畜氣)]をガンスリンガー職業群が使用できないように変更されます。
- スキル[フリップザコイン]がオートスペルで詠唱時にジェニーを使用しないように変更されます。
- モンスターがスキル[コミット]使用時モンスターを中心にエフェクトが表示されるように変更されます。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 01:23 ID:Gbr7Atz50
>- 同じスキルの効果を持ったアイテムを重複してマウントした後、
> 高いレベルの効能アイテムを解除時、スキルレベルが高いレベルで表示された現象が修正されます。
これは最近話題のヒルスクキャンセルかな
ショトカにスキル残り続けるバグのせいも重なって、常時使えるのも悪いんだが…
そっちはしっかり直ってるんだろうな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 17:42 ID:2UFhG3Nf0
普通に新しいマップが追加されたのってエクラージュが最後だっけ?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/22 17:45 ID:2UFhG3Nf0
誤投

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 03:15 ID:6nN1g37F0
新しいエピソードとか今はいいから利便性をあげてくれ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 12:18 ID:PNFCgSVO0
そのためのUI変更ニダ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 14:12 ID:qjZ6j3Nq0
ラグ、位置ズレ、露店上限&ログアウト露店、時給表示あたり直したら年課金するわ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 15:44 ID:lTeHDedk0
タゲが画面外のキャラに吸われるのもどうにかしてくれ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:23 ID:VInsvas80
>>166
意味が分からないので詳しく説明を求む

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:28 ID:hht+KNmi0
カーソルバグだろ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:38 ID:BOKTZTy80
お客様の環境をご確認ください

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:48 ID:3BP99AsM0
>>167 >>169
すっかり放置されてるこのページにも載ってる
http://ragnarokonline.gungho.jp/support/bugreport.html

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 20:53 ID:9aHeSQh+0
支援職やらないとあまり経験ないかもしれないカーソルバグ
支援職やってるとかなり死活問題になる状況に陥ったりするが

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/23 22:54 ID:6nN1g37F0
ドロップアイテムを拾う際に取り方を誤ったら5秒位動けなくなるのもなおしてほしいな
スキル詠唱遮断された時もたまに身動き取れなくなるし。

てかいい加減はやく暗闇バグ直せ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 04:13 ID:kUkC/6G20
暗闇バグだけ直れば今は十分だ

>>168
画面外だから別

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 08:25 ID:R7eQ2DLL0
まともなグラボにすればなおるのに

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 09:10 ID:E/ASC1Fu0
カーソルバグは直す気ゼロだよな
回転とか対象指定メインの職はいいんだが
位置取りして地面指定する職は、ほんと困る
未実装スレで愚痴ってみた

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 09:27 ID:KQGSfvi80
昔建物の後ろに行ったら建物を半透明化させるっていうオプションが標準であったと思うんだけど
なんで廃止されたの?

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 10:46 ID:q4fpBiIl0
オバQシステムあったな
1ヶ月ぐらい実装して消えてった記憶が

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 22:16 ID:mFs7Uccj0
どっかのゲームがその技術はうちの特許だって騒いだからじゃなかったっけ?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/24 22:22 ID:2FivHrTw0
カメラと透過に関係する特許はゲーム会社がいろいろ結構とってるから、
どっかが因縁つけてきても納得できるね
ttp://www.jpo.go.jp/shiryou/s_sonota/map/denki20/2/pdf/2-6-3.pdf

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 11:21 ID:mFL4bHco0
姦国ならいざ知らず
日本だと特許持ち出されると手も足も出ない

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 18:40 ID:xjVzO5Bo0
RMCもお役御免になるな
まぁまともに管理してないしもういらん

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 18:42 ID:EY2yq5Wm0
1G↑ならまだ使われるんじゃない
あと競売システムがROにないし

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:40 ID:zBz7jpkM0
競売なんてものは露店に出せなくて相場が定まらないから成り立つ
露店に出せれば相場が定まるので必要ない

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:41 ID:EY2yq5Wm0
>>183
露店に出せない1G↑の競売の存在を言っているんだが

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:42 ID:zBz7jpkM0
1G↑なんて利用者ほとんどいない過疎った場所で競売とかやろうと思わんよ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:43 ID:EY2yq5Wm0
そうですか

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:50 ID:3Te0ppnC0
おまえさんが思わないだけで
MVPCなんか時価だから欲しいやつが複数いたら以前の相場簡単に壊されるからRMCで変わらず売るよ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/25 20:54 ID:RP+PM9Z+0
あっても高値で出して露店の置物になるだけだろうな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:20 ID:z6pfQqOF0
mob

3295 JT_G_MOBSTER
3296 JT_HIDDEN_TEST
3297 JT_PAD_LEVIATHAN
3298 JT_PAD_FAFNIR
3299 JT_PAD_IFRIT
3300 JT_PAD_HORAI
3301 JT_PAD_SHANGRILA
3302 JT_PAD_NIRAIKANAI
3303 JT_PAD_HELHEIM
3304 JT_PAD_MUSPELHEIM
3305 JT_PAD_ZAEROG
3306 JT_PAD_TAMADORA
3307 JT_PAD_TAMADORABABY
3308 JT_ROC_EMPELIUM
3309 JT_ROC_OBJ_A
3310 JT_ROC_OBJ_B
3311 JT_ROC_OBJ_N
3312 JT_ROC_TOWER_A
3313 JT_ROC_TOWER_B
3314 JT_SMOKIE_THIEF
3315 JT_PAD_KINGGOLD
3316 JT_PAD_KINGMETAL
3317 JT_PAD_RUBYLIT
3318 JT_PAD_SAPPHILIT
3319 JT_PAD_EMELIT
3320 JT_PAD_TOPALIT
3321 JT_PAD_AMELIT
3322 JT_PAD_METAL_DRAGON
3323 JT_PAD_M_FLAME_KNIGHT
3324 JT_PAD_M_ICE_KNIGHT
3325 JT_PAD_M_STONE_KNIGHT
3326 JT_PAD_M_LIGHT_KNIGHT
3327 JT_PAD_M_DARK_KNIGHT

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:20 ID:z6pfQqOF0
3328 JT_PAD_C_D_DRAGON
3329 JT_PAD_ECHIDNA
3330 JT_PAD_SIREN
3331 JT_PAD_LILITH
3332 JT_PAD_HERA
3333 JT_PAD_RUBYLIT_H
3334 JT_PAD_SAPPHILIT_H
3335 JT_PAD_EMELIT_H
3336 JT_PAD_TOPALIT_H
3337 JT_PAD_AMELIT_H
3338 JT_PAD_METAL_DRAGON_H
3339 JT_PAD_M_FLAME_KNIGHT_H
3340 JT_PAD_M_ICE_KNIGHT_H
3341 JT_PAD_M_STONE_KNIGHT_H
3342 JT_PAD_M_LIGHT_KNIGHT_H
3343 JT_PAD_M_DARK_KNIGHT_H
3344 JT_PAD_C_D_DRAGON_H
3345 JT_PAD_ECHIDNA_H
3346 JT_PAD_SIREN_H
3347 JT_PAD_LILITH_H
3348 JT_PAD_HERA_H
3349 JT_PAD_MYTHLIT
3350 JT_PAD_TYRRA
3351 JT_PAD_TYRANNOS
3352 JT_PAD_PLESSIE
3353 JT_PAD_PLESIOS
3354 JT_PAD_BRACHY
3355 JT_PAD_BRACHYS

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:25 ID:dEYfAS7L0
エピソード更新かと思ったら
名前からして先日発表されたパズドラ島のmobか・・・すごい量だな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 01:29 ID:YKbh80Fz0
地名のMobって・・・

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 03:40 ID:Utql5DUW0
パズドラコラボ随分と力入れる様だな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 03:57 ID:LfuDX/SH0
んでもイベント行った一握りしか入れないんでしょ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:16 ID:Utql5DUW0
ああそっちもあるのか
だがあっちのスペシャルダンジョンは報酬アイテム以外は既存mobが出る様だし
パズドラ関連の上のとは別なんじゃないかな
確かパズドラは夏実装で今の所特に条件指定されてないはず
夏ど真ん中だとサマスペあるから時期的にサマスペ前DDの代わりにやったりするのかな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:26 ID:YV1NCOKl0
アップデート級とか言ってたし
結構大掛かりなんだろね

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:28 ID:LfuDX/SH0
DDの目的が目的だったし今のテーブルじゃDDなくしそうだもんな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 04:34 ID:huKb74CZ0
DDきてもらってももうレベル上げたいキャラがおらんよ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 05:27 ID:sPlF/9Bm0
>>197
Lv99以下で1周1MくらいLv120は1.5Mくらいじゃ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:02 ID:c28bPAzt0
まあ、パスドラ毒薬のんで、維持費用年主演してるんだから、文句いうなよ。
幸運な話だわ、打ち切られるmmo多数のなかこれで済んでるのは。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:18 ID:A6Y2WU4/0
パズドラとか興味もないんだけどやってないと入れないとかレアアイテムもらえないとかなんだろ?登録数だけ稼ぐつもりなんだろ?

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 07:23 ID:fDtxo7830
>>200
文句どころか感謝するわ
これだけのMobいるなら新装備も多そうだし・・・

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 08:15 ID:sPlF/9Bm0
新装備は、そうやすやすとは実装できないから
露店に並ぶそうな既存装備を低確率のレアで出すようにするんじゃね

つか韓国でパズドラどれくらい浸透してるんだ?
日本のみの新Dってことになるのか?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 09:15 ID:uLv/giUU0
スペシャルダンジョンチケットもっててパスドラプレイしたことある人以外にはノーパッチだよ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 10:17 ID:XTwrOIHJ0
やっぱりイベント参加者限定なのかパズドラ島(仮)って

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 11:09 ID:OaolxHti0
パズドラ島は常設でイベント関係なし
そもそも2週間限定のスペシャルチケットが効果切れるのが先

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 13:17 ID:B2woDCXi0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/conference20140525.html
これ見る限りチケットとか関係なさそうだけど

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 20:38 ID:dEYfAS7L0
5月28日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6413

■共通パッチ内容
(イベントのみ)

■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ、イベントは略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 露店開設時のアイテム数に応じて、ウィンドウのサイズが自動的に調整されるように変更されます。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/27 20:39 ID:Z6Ift0qz0
露店サイズのやつ、遅きに失したが良パッチだな
あと10年早く来て欲しかった所だがw

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 01:55 ID:LA95pkxi0
ほんと何もかもが遅すぎるw

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 08:45 ID:AT7xhflD0
露天の価格調整が目玉アップデートってかなり詰んでるなぁ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:05 ID:0csl4DWG0
無理にネガらなくていいよ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:06 ID:XUXC56EP0
利便性に手を入れるのが遅すぎたな
こういうのは語り部オンラインの頃にやっておくべきだった

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:26 ID:RLRawDPu0
>>211
その目玉の価格上限やディレイ表示なんかは覚醒の時にやれたことだからな
エピソードだけじゃなく利便性アップデートまで分割してユーザーのストレス貯めるクズ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 15:33 ID:/fQ31CyG0
クズが運営するゲームがやめられない!

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 17:23 ID:DrzuSssg0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/796.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/797.gif

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 17:26 ID:3/PMfvEy0
ファッション訪韓帽子
ひどい翻訳だ・・・

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 18:02 ID:qkULsN9T0
> [衣装] 装飾用卵殻
> 頭に使う装飾用卵殻でつやつやした表面はかなり硬い
> かぶるとどんな特定の身体的条件を持った人か一瞬勘違いしたりするといううわさがある

  彡⌒ミ
 (`;ω;´)

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/28 18:15 ID:1td5ru8X0
ついに装飾用禿実装か!?

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/30 20:47 ID:aVhojnMT0
そんなのどうでもいいから露店吹き出しにスキンが適用されないの治して

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/05/31 20:37 ID:CuPH+wq60
それはスキン作成者に言え
普通に対応されてるし

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/01 03:40 ID:sa9XKvxS0
蔵から露店のスキン取り出して黒で塗りつぶしたやつをskinの任意フォルダに打ち込んだけど反映されなかった。
kROでは治ってるの?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 11:37 ID:6fht3T6U0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/798.gif

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 11:45 ID:C56jBoGw0
手っ取り早くリアルマネー稼げるクジには本当に熱心ですこと

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 12:08 ID:BiQc6t6z0
イドゥンの羽耳がHP系だったしブラギの羽耳はディレイカット系なのかな
NWサングラスの劣化版だと嬉しい

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 12:09 ID:BiQc6t6z0
って全部衣装か・・・

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:13 ID:HWe0FMcc0
6月5日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6417

■共通パッチ内容
(イベントのみ)

■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ)

■サクライサーバーパッチ内容
- [ゲフェン魔法大会] 、 [英雄の跡]のモンスターが使うスキル[テトラボルテックス]の属性に関連するエラーが修正されます。
- モンスターが使うスキル[テトラボルテックス]の状態異常アイコンが消えなかった現象が修正されます。
- スキル[アイス月]になると、魔法使用時のダメージが適用されるように修正されます。
- [ハイディング] 、 [クローク]のようなステルス系のスキルを試してみた場合、一部のアイテムが見えていた現象が修正されます。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:29 ID:a9LRx6CT0
アイス月?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 20:31 ID:1dgidgmK0
アイスウォールな

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/03 23:03 ID:tKDJzXG30
機械翻訳か知らんが何時もこう、なんかツボにハマる表現になるなw

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 02:33 ID:ut1eKgfQ0
ふとももとか?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 08:30 ID:i852xWju0
5/9はアイスクリームの日

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/04 13:24 ID:O+od8IRz0
ふくらはぎだな
他には誤報とかアスペルガーくださいとか塗料春とか

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 10:56 ID:pQoaWxJK0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/799.png

上2つは前から画像だけ欠けていたもの
正面のみは一部点滅する正面絵と死亡の消滅モーションのみ
一番下はペットモーションあり

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:07 ID:grtkKExc0
パズドラコラボか
一枚絵そのまま持ってきたのか・・・違和感ありそう

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:07 ID:jIQnqGGl0
パズドラコラボのコマンドバトルMD用か

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:21 ID:7vF3oMTv0
RO内でパズルできるようにでもする気か

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:23 ID:n8i8baZd0
昔ROでシステムで無理やりパズルやらしてやたら面倒くさいイベントありましたね…

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 11:31 ID:n6LzSMgI0
モーションすらなしだよなこれ・・・

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 14:53 ID:grtkKExc0
>>234サンの言うとおりなら昔のRPGみたいに殴ったらダメージ表現としての点滅があるくらいで
あとは死亡時に、例えばFFのボスみたいに「ゴゴゴゴ」と足元から崩れるような、演出があるくらいっぽいな

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/05 20:17 ID:UrfZqwPJ0
コマンド式MDの敵としてもこれはない
オブジェとしても機能しないのっぺり具合

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/06 11:47 ID:iXcpMosu0
フィゲルのビンゴゲームうざすぎ!番号振り自動にしろ!ソロでもOKにしろ!

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/08 14:47 ID:JD64QaDP0
艶めかしく動くセイレーンドット絵が生で見れるなら夏まで課金する

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/10 21:15 ID:3+EMccJ80
6月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6419
■共通パッチ内容
- 魔道ギア管理兵が<モラ村>、<エクジュ>に追加配置されます。
- アイテム[勇者のマジックコート]のオプションが精錬値が偶数であるとき、エラーがあった現象が修正されます。
- いくつかの条件の下でスキルウィンドウの位置がランダムに変更された現象が修正されます。
(以下イベント略)

■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライと同じ)

■サクライサーバーパッチ内容
- TE攻城前 準シングプアイテム製作に必要な<ルーン魔力のエッセンス>の交換方法が追加されました。
- >余裕がないアイテムの重量に与えた作製条件に達することができないたシングプ挑戦者は、
  今、一定の報酬を支払って<ルーン魔力のエッセンス>製作材料を購入することができます。
1既存の製作方法:
@NPCカイ、カノを使用して
 [古代のルーン原石] 200個[神秘的なルーン原石] 100を使用して<ルーン魔力のエッセンス> 1本製作

2新規追加する方法
@NPCルーンマスター(te_prt_gld)を使って加工した古代の/神秘のルーンの組み合わせ
A[加工した古代のルーン] 1つを作るためには、[古代のルーン原石] 50個100万ジェニーが必要です。
[加工した神秘のルーン] 1つを作るためには、[神秘のルーン原石] 50個100万ジェニーが必要です。
BNPCカイ、カノを使用して[処理された古代のルーン] 4個、
 [処理された神秘のルーン]の2つを使用して<ルーン魔力のエッセンス> 1本製作

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/10 21:35 ID:quM7FGJL0
なんかパズドラとコラボしてるな

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/11 00:22 ID:p4XC0AQY0
これなんぞ、TEでRKのルーンが使えるようにでもなるのか?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/11 00:29 ID:C3oFP5o10
>>246
準神器作成クエストで、材料の重量がクソ重すぎな部分を分割して作れるようになったってだけ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 14:09 ID:icMFtd9m0
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/800.png

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 15:50 ID:sZKYWkWB0
いつになったら2Dレイヤ装備がjROに来ることやら

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:31 ID:hufmO5d50
これは2dレイヤじゃなくて衣装肩だよな?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:36 ID:EpF0mBEE0
ROでの2Dレイヤの定義くらい調べとけ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 16:59 ID:sZKYWkWB0
昨年末のカンファ
ttp://www.gpara.com/files/contents/c_l1385382354_120.jpg

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 17:02 ID:sZKYWkWB0
駄目押ししとくと
>>248の装備名には[1]の表記付きもあるからな?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 18:14 ID:HWtuUyYC0
>>252
どれも未だに実装の気配がねぇ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 18:14 ID:5XM62s310
ナビゲーション、2Dレイヤー、新クエストウィンドウは今すぐ実装出来るだろうに
iROじゃ実装して何年経過してるんだ?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 20:29 ID:JlgJqP5q0
実装済みはモンスターHPバーと矢の残量だけだが
矢の残量はカーソル合わせないと見えないからあんま役立ってる感じしないな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 22:19 ID:eDNfoMEA0
>>256
> 矢の残量はカーソル合わせないと見えない
ほんとになw
まったく役に立たん
もとより堀誠一に期待なんぞしてないが

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/13 22:47 ID:55aj28+c0
まぁギアなんかの砲弾装備忘れとか防げるようになったのは良い
残量確認はWクリック専用SCだけど

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 03:56 ID:0Xmq1XqW0
>>255
もうちょいで2年くらいかな、ナビゲーションは結構便利ではある
新クエストウィンドウに関しては、そんな無駄な事をするならバグを一つ解決するなりレジPアイコン表示なりを実装しろ
2Dレイヤー、癌の事だからクジのA〜B上位にして空気になる
ミニマップは知らん、ナビゲーションあるなら無駄

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 04:15 ID:yqCdw3dR0
>>259
今のクエストウィンドウは200個超えるとサバキャンする不具合あるだろ?
しかも登録クエスト数減らしました!とか対症療法しかしてないぞ
早く新しいの導入するか、jROだけ特注で旧ウィンドウの修正パッチ作ってもらうかしないとまずいだろ
新しいメモDのCT表示だけでもクエスト枠がどんどん増えていくからな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 19:37 ID:1S+WsiYh0
そんな不具合あるのか
短期イベントとCTと討伐で寿命延ばすしかない今のROで200個制限はキツすぎるだろ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/14 19:41 ID:m1ORim6r0
古いクエストでもやたらクエリストつくる

クエジャンキーでもなくても不具合が多数に発覚

追加したクエリストを結局削除

新クエやイベクエのクリアはまだ消えず増え続けるばかり

よってただの応急処置のまま

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 00:54 ID:uJjmWlTI0
200個制限でふと思い出したけどフレンド登録数いつ上限増えるの

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 01:21 ID:e1dnhfH90
あれって上限あるのか知らんかった

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 02:02 ID:RUtMVu370
期間限定イベントのクエストをエイドで消し忘れて暫く放置してるとエイドに話しかけても消せなくなる事がたまにある

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 02:05 ID:uJjmWlTI0
>>265
ワロタ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 03:59 ID:XhdYHUEj0
>>265
そうだったのか
なんでコレ消えねーんだろと思ってた
糞が

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 04:00 ID:YExhgg2Z0
団子交換とかイベ後まで続くやつならつい最近まで残ってたはず

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:23 ID:6t+Gs4Dv0
結局のところ、日本毒死仕様が原因じゃないか、上でも触れられてるが
>>260のようなサバキャンする不具合があるなら勿体ぶらずに実装すれば良いだろうに

癌の変なプライドとスパゲッティーのようにグチャグチャになったコードでも邪魔してるのかな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:24 ID:6t+Gs4Dv0
>>269
間違えた、×毒死 ◎独自

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 13:34 ID:twRp2ByI0
当て字としてはイイ線いってる

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:05 ID:09nKVjD/0
>>269
完全に想像だが
・新ウィンドウには独自仕様で葬ってきたクエスト(青箱交換や不死身のコスェイetc)まで一覧に載る
・jRO独自クエスト(MSS、ASSなど)を載せるタブがない
・jROだけ未実装な項目と変な繋がり方をしててパッチを切り離すのが大変

のどれかで手間取ってるんだと思う
確かナビシステム、新クエスト窓、HPバー、ALT+右クリック、バフアイコン変更は
イズルード改修パッチ(初心者修練場撤去)と同時期だった気がする
根元になってる伊豆改修(=楽園団の本拠地設置)を独自仕様で抹消してるからパッチを引っこ抜くのに苦労してるんでね?

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:26 ID:Fc9Strp3O
>>263
真の友達がそんなに出来ると思ってんの?

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 14:36 ID:HC7Jc9+L0
単純にテキスト翻訳だけでも結構な工数掛かるのもまあるんだろう

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/15 23:55 ID:oe/YlWne0
翻訳+フラグをきちんと設定する+進行度合いによって変化する表示にきちんと対応させる
もちろんキャラクターの状況によっても変わるし、キルカウント対象なら討伐もいる
数人がかりでみっちりやって3ヶ月はかかる案件
そしてそれでも確実にバグは出る

>>272
>・新ウィンドウには独自仕様で葬ってきたクエスト(青箱交換や不死身のコスェイetc)まで一覧に載る
最初の段階で項目そのものをそぎ落とせば障害にならない
>・jRO独自クエスト(MSS、ASSなど)を載せるタブがない
それ用のタブ(ローカル)がある
>・jROだけ未実装な項目と変な繋がり方をしててパッチを切り離すのが大変
これは確かに面倒

でも一番のネックは、単純に作業量だと思う
日本独自クエストも多い
新旧併存とか出来ないだろうし、一度に完成形をとなると時間がかかるのはしょうがない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:09 ID:QJeL6+gd0
むしろRR時になぜやらなかったのかと
iroじゃ、最近になってグラストヘイムメモリアルが来たばかりだが
新クエストウィンドウはナビゲーションと共にかなり前から来てたぞ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:36 ID:Bm71FjBA0
モロク復興イベントが日本にくるらしいけど韓国側にはもう実装されてるの?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 01:50 ID:esKbcqsV0
韓国鯖に実装されてなけりゃどこから情報沸いて出てくるんだよ?

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:20 ID:VZIIdRUX0
プロ面日本独自仕様は韓国に実装されたのかよ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:25 ID:0ZvJe0550
なんだっていい!魔王モロクに止めを刺すチャンスだ!

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 02:53 ID:aMfpuE+s0
深淵の回廊もどこ行ったん?
時計塔ナイトメアとか要らんからさっさと実装してくれ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 03:15 ID:tvbkX+I70
>>280
楽しいアップデートでしたね……

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:31 ID:d3sSVnee0
告知見直してみたけど、ナビゲーションシステムって、カーナビ機能だけじゃなくて
NPC検索とかモンスター検索(画像付き)とかあんのか
新クエストウィンドウもNPC画像付きのようだけど、もしかしてナビと連動してるのかな?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:34 ID:sbkgwZiu0
ナビとは別で、マップ関連システムの見直しが入った、の方が正確かな

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 04:57 ID:Bm71FjBA0
ゲーム内でmobがどのmapにに沸いてるのか検索できるのはいいよね

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 05:09 ID:o2YHZDF30
クエ窓のNPC表示は単にスプライトを表示するだけだから、それ自体は連動しない
するならナビ+ワールドマップ拡張を実装しないと

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/16 21:34 ID:CSaCgEHg0
iROって韓国のザルテストの後にテストしてくれる鯖だろ
何か不具合あればiROで止まったまま流れてこないパッチって珍しくないから
ガンが実装を止めてたわけじゃなく不具合修正待ちだっただけじゃ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 09:49 ID:yt1kRDwX0
日本独自仕様で他鯖と仕様が違うのに不具合も何も無いだろ
>>252のmobのHPバー、残り時間、矢残数表示、2Dレイヤー以外は
チュートリアルクエスト(伊豆の改装)と同時実装だから切り離す技術がないだけだろ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 17:35 ID:+E3/TBMY0
切り離せないからこそ何か1つでも不具合があれば重力の修正が入るまで
癌は実装したくても実装できない

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:25 ID:EpQ5pi+50
6月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6422
■本サーバーパッチ内容
- 演奏系スキルの中畳を使用する際の処理速度が向上します。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- ソーサラーのスキル[4元素分析]の使用時に、特定の状況で、移動することができなかった現象が修正されます。
- NPCと対話しながら、特定の状況で移動することができなかった現象が修正されます。
- スクリーンショットモード(F11)の際、いくつかのUIが消えなかった現象が修正されます。
- 固定ダメージを受けたモンスターに、いくつかの条件でダメージをすべて与えることがあった現象が修正されます。
- 精霊のスキル[オフェンシブモード]が必要SPが不足してもスキルが発動された現象が修正されます。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:26 ID:BMGdV1wS0
とっくに重=癌ですんで

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:37 ID:ZBB+7F2+0
- 固定ダメージを受けたモンスターに、いくつかの条件でダメージをすべて与えることがあった現象が修正されます。
これもしかして草型を一部スキルで一撃で倒せるのの修正かな?
バナコワ魚ソロとか面倒臭くなりそうだな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 20:44 ID:+E3/TBMY0
>>291
柔が悪いと言いたいんだろ分かってるって

>>292
今まで何度もバグ修正されてたからいつかは来る

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 21:03 ID:lZP4PM/k0
>>292
まぁ今より手間は確かにあるが、それでもJT5連打ですぐ倒せるからそう苦でもなかったよ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 21:23 ID:PSicNy330
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/801.gif

頭装備ID
ACCESSORY_AliceFriesinger_Hat_69 アイス(アリス?)フォンフリージンガー69世

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 22:06 ID:ujyNixzb0
また忘れ物系の動くモノか

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/17 22:35 ID:Mf+1mSWC0
普通にWI出来たよ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 00:31 ID:38aqgeKC0
>- スクリーンショットモード(F11)の際、いくつかのUIが消えなかった現象が修正されます。
おっせえええよ!!

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 01:45 ID:Y41seiyp0
>>297
韓国サクライの話ですし…

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 02:08 ID:E4kig/hx0
精霊が敵やNPCと重なってるとクリックできなくなる仕様なおしてくれませんかね

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 02:25 ID:tZvodsCV0
NPCに歩いて行くから迷惑この上ない

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/18 14:10 ID:6KtwWEs+0
>>290
あれ?大魔法連打時の移動誤爆防止用のリーディングブック窓出しが出来なくなるの?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:42 ID:tw6xGd2n0
もう無理だろうけどイチからシステム見なおしてほしい

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:45 ID:5GmKpDSq0
そんな手間かけるなら、別の課金ゲー作るだろw
10年以上前のゲームだ、夢からサメナサーイ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/19 13:48 ID:tw6xGd2n0
まぁそれ言ったらUOはどうなんだって話になるから埒が明かないなw
なんだかんだ言って運営会社は目も当てられないくらいの酷さだけどROというゲームだけは逸品だ。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 01:58 ID:qP6zgSsE0
ガンホー以外でROをここまで存続させれそうな会社が他にあるとは思えんがな
システムの見直しとか言ってる時点でROの根本を分かってないんだろうけども。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:22 ID:XMkzRE3F0
癌がまともな運営だと思ったことはないが、
ROの人気があるうちにクソ運営力を見せ付けて、プレイヤーにさっさと改善を諦めさせた手法を
運営手腕だと言うのなら、優秀なのかもしれない

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:33 ID:8ZdcdyTx0
スクエニよりはまし

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 02:45 ID:r89lKlK20
日本国内での運営会社でなら、そう思えるかもしれないがな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 03:07 ID:8ZdcdyTx0
>>309
垢ハック救済がある運営でどこが良いと思ってるのか
何個か候補を書いてくれないか

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 04:44 ID:ua8MNZDl0
>>307
運営能力は、高いぞ。
なければ、パズドラとかコロプラのような半端ない重課金ゲーになってるわ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:09 ID:g2CQsjTE0
一瞬信じそうになったけど、癌が運営会社としてはunkなのは確定だ…
今までROやってきた人ならそれはよく知ってる
日本でROがここまで根強く残ったのは、あくまでROそのもののおかげだ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:32 ID:LD7D8pVW0
>>312
驚きかもしれないが
癌の運営ってネトゲ運営の中じゃ良運営の部類なんだぜ
ネトゲ運営が総じて糞だらけだからましな部類ってだけだけどな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:32 ID:6V4DzRVS0
>>313
その通りなんだよな…どんぐりの背比べだが…

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:40 ID:d9hhWMik0
>>313
驚きかもしれないが
癌ってサービス業の中じゃ激しくクソの部類なんだぜ
ユーザーが気味悪いくらい従順すぎて事が荒立たないけどな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 05:40 ID:g2CQsjTE0
>>313
ハハハ…そんな馬鹿な……マジか
RO以外のネトゲは殆どやった事なかったけど、他所はもっと酷いのか

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 06:42 ID:iBpJI74U0
昔大航海OLやってて運営をどうこう思ったことはなかったけど
久し振りに見に行ったらアップグレードでいくら、
倉庫追加でいくら、キャラ増やしていくら…って課金要素がすげー増えてた
その点がんほーさんはR化しても倉庫増やしてもキャラ増やして月額変わらず!
消費税が増えても値上げせず!
良心的だなぁ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 06:48 ID:g2CQsjTE0
そういや、増税で癌が上げなかったのは予想外も予想外だったなぁ
それだけ今はRO+パズドラで懐には余裕があるって事かね

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 08:48 ID:wkYYeluh0
前やってたオンゲは倉庫がキャラ作る毎に別で、ROやったら倉庫共有できて、なんて良心的なんだと感動したわ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:22 ID:tK0EOPdN0
排せつ物同士を比べてなんになるの
R化を筆頭にここまで滅茶苦茶やって存続できてるのは、RO自体のポテンシャルの高さであって
元祖糞会社1の運営が良かったからでは決してない

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:28 ID:XMT+CQjb0
でもそのNo.1の糞会社よりいい運営をしてるところが1つもないのもまた事実

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:29 ID:v0TalH8J0
このように従順な豚の育成に成功した癌は

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 09:30 ID:8ZdcdyTx0
比較対照もないのに全部が悪い悪い言われてもな

癌の批判をしてるやつはとりあえず
良くも悪くもない±0のラインはどこの運営なのか
癌よりもましな運営がどこなのかを決めてくれないか

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 10:26 ID:gvlsxnI90
悪どい会社が多い国内ネトゲでも、月額+ガチャ+パッケージって稀じゃね
消費者センターや国民生活センターへの通報件数の多さでも、癌呆はここ十年間ずつと目立ってる
「またガンホーですか…」(担当職員)

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 10:53 ID:l135DAjE0
>>315
ワタミやゼンショーに比べたらホワイトだよ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 11:11 ID:wkYYeluh0
RO自体も韓国では過疎ってんじゃないの?バランス悪くてソロゲー加速してるとかなんとかどっかでみた。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 14:06 ID:QxIXR13x0
開発が最低クラス

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 14:08 ID:I9ZlhpjS0
>>324
ROは月額だけで全て遊べるし、比べる方法が違うような
課金アイテムはあってもゲーム内取引で全て事が済むしね

ネトゲで優良運営として思いつくのは艦これくらいかなぁ
あれもLv100↑は課金必須で全キャラ100↑狙うと課金半端ないけど

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:00 ID:9QXyeaHA0
ガンホーはこれでくじのラインナップがもっとうまければ搾取ひどかった
超課金はどのゲームもいるから別としてライト層が軽く一、二回やるには糞すぎるからな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:01 ID:9QXyeaHA0
ガンホーはこれでくじのラインナップがもっとうまければ搾取ひどかった
超課金はどのゲームもいるから別としてライト層が軽く一、二回やるには糞すぎるからな

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:02 ID:9QXyeaHA0
すまんかった

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 18:49 ID:OggP6/1F0
スレチ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/20 23:13 ID:XMkzRE3F0
>>323
逆、運営比較に関しては>>306が発端なので、
擁護してる奴が、全ての運営会社で癌が一番RO運営に優れていることを語らないと意味がない

批判してる方は比較対象を出すまでもなく、公式サイトの他人の投稿が見える、
スタッフが銭DUPEしてRMTする、チャットサーバがハックされる、
パッチサーバをanonymous設定にする、公式クライアントにチートツール用のファイルを混入させるなど、
ネット運営としてやってはいけないことの見本市みたいな所業を一通り体験してる
癌が今までに冒してない"最悪"は夜逃げくらいだ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 05:32 ID:Mxyi3zmm0
スレチだと言われても尚話し続ける人は
何を考えてるのかよくわからない

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 11:42 ID:L0hJKjbK0
実際、誇張でもなんでもなく>>333のまんまの会社だからなぁ…
珍ジェネのグラ改善はどうなった?
マラン島第二弾や深淵の回廊は?
武器へのMATK追加は前回の第一弾から3年も経ってんじゃねーか

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 12:16 ID:sFab5ovV0
まー、明らかに未実装システム情報の話ではなくなったから
自主的にパッチスレに移住して続けようぜ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:25 ID:ZJRg77Sx0
ネガキャンやってるのは接スレの低脳だから
パッチスレには既に移住

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:32 ID:L1d5SK6T0
ネガキャンも糞も、事実は事実だろう
未実装のまま引っ張るにしても公式で進捗くらい知らせるべき

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 13:51 ID:vsouXvKj0
被害妄想もここまでくるとなぁ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:19 ID:2HNhTK4R0
早く艦これとコラボしてほしい

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:33 ID:2/Vh6gRf0
癌これ?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 14:59 ID:vsouXvKj0
プロ綿これくしょん

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 15:15 ID:ZJRg77Sx0
>>335
このスレに居て恥ずかしくないの?
いつから情報の更新が止まってるんですか?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 15:32 ID:L1d5SK6T0
本当にいつまで止まってるんだろうね
公式サイトで案内もせず、恥ずかしくないんだろうか(笑)

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:38 ID:EVQO/JRT0
恥ずかしいと思うぐらいならやっている
つまり

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:41 ID:ZJRg77Sx0
公式サイトで発表したのは公式サイトで訂正して
イベント発表の情報はイベント内で進捗を伝えるスタンスなんだろ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:52 ID:tK65WrIF0
公式サイトとインタビューとイベントと公式blogが完全に独立してて、
自分に都合の悪い話は公式サイトに載せないようにしてるからな

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 16:55 ID:EVQO/JRT0
まあ所詮はサークル感覚の会社だしな

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 17:21 ID:ZJRg77Sx0
公式サイトとインタビューが連動してるほうが気持ち悪いだろ
公式ブログは先行情報を小出しにしてるだけで独立はしてない

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/21 21:14 ID:vsouXvKj0
社員さん見てますか
豚がブヒブヒ言ってる間が華ですよ、もうじき餓死寸前ですよ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 12:33 ID:/v6gR1BJ0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/802.txt

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 13:26 ID:XN4yK4uZ0
そろそろシャドウ防具追加かな?と思ったら案の定で笑えん

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 14:58 ID:aiL7SxtQ0
衣装とぐろ蛇の見た目が
緑色のとぐろ巻いたアレにちょこんと眼を付けた物になるに100ペリカ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 17:16 ID:6A7Zt8i00
dressroom…

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/25 18:08 ID:7J/2JOez0
6月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6424
■共通パッチ内容
- アークビショップ転職クエスト時にいくつかのエラーが修正されます。
- メカニックのスキル[パワースイング]のSP表記のエラーが修正されます。
- バードのスキル[笛]の効果を適用する時に回避率が - で表示された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 他人がNPC召喚時の周りに屋台やパーティーウィンドウの開設を行うことができなかった現象が修正されます。
(イベント略、他先週のサクライと同じ)

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 12:44 ID:BDeJGR4/0
見た目だけ実装のギルド性向値の実装いつになったらくるんですか

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 16:12 ID:LCZaYL5h0
なんで癌がおまえらの性交の面倒見なきゃいけないんだよ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 16:13 ID:BDeJGR4/0
は?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:36 ID:SPuDetxn0
癌もさ〜今更時計塔MOB修正とか誰得なアプデをチマチマやってないでもっと天井上げてくれよって思うわ。
繰り返し転生実装してくれよ。1回転生する度にステにボーナスが付いてく感じの。
制限無しで出来ちゃうと廃人とエンジョイ勢の格差が開きすぎるから1垢1キャラまでみたいな制限付きで。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:44 ID:8+LIMcH50
天井上がれば上がるほど格差が広がるのに小手先の制限とか無意味

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:50 ID:wWEiAsjK0
天井上げるより横に広げて欲しかったな
もっといろんな職いてさ
ダークナイトとかDSに出して終わりとかもったいないだろうよ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 17:55 ID:ewjRdYdH0
そうね
そろそろ、上忍みたいに拡張職の上位だとか、
完全な新職出しても良いかもね
ああ、シャーマンはリンカーの上位でお願いします

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 18:00 ID:l6ZmAQQy0
女ダークナイトはなかなかにエロかった気がする

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 18:19 ID:L/dNfrcz0
デザインの印象が珍さんと被る気がする

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 19:56 ID:ZWS7eohn0
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/c/8/c88f5a1c.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/d/0/d0f065a9.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/d/9/d9383c2a.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/9/8/982c0824.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/7/9/79b1446b.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/1/8/18e643c0.jpg
              
                     /⌒ヽ
                 m⊂( ^ω^)⊃>>363
               ⊂c  ノ__,,,....,,ノ
             /⌒ヽ | .|  | .|
            (  ゚ω゚) i i二 .ノ
          (´  二二二 ノ
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        i===ロ==/
       ノ:::::::::::::::::ヽ
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   レ          しつ


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         /  \. \ノ\. \il| |il|
        i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
       ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
      /:::::::::::へ:::::::::ヽ  ヽ_,,..)  /
     /::::::_/   \:::::::)   )  ( / /
   /::_ '´      |::::| ⊂(v   )⊃
   レ          しつ`) \ 〆 (´ ̄
               /⌒Y⌒ヽ⌒\

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:03 ID:ejSIBxrz0
>>362
リ、リベリオンさんが控えてるから・・・

>>365
3枚目と4枚目と5枚目の素アサと見比べると、観光地にある顔ハメ看板ぽいな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:07 ID:Rt4NErUu0
ダークナイトさんエロいだろ!
http://www.sgame.jp/img.php?filename=rogm20130220_2.jpg&w=600&h=600&f=gif


ROGMだけど。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:13 ID:IGSXz5jr0
>>365
ひっでー出来wwwww

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:14 ID:8idjcpkX0
その鎧はいったい何を守ってるの?
胸ほりだしてひたすら肌露出させりゃエロいの?
パンツロマンなの?トゲトゲなの?バカなの?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:17 ID:ejSIBxrz0
>>367
腰蓑だったのか、てっきり孔雀とか鳥みたいな羽毛でもつけてるのかと思った
お隣のアサシンから腰部分使えば良かったじゃね?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:32 ID:F0gHNNBx0
一回調整失敗してインフレした時点でもう救い用が無い

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/26 20:33 ID:L/dNfrcz0
>>369
おう近衛兵の名前背負いながら
切られたり刺されたりすると超危険な腹や太腿をさらけ出してる
♀RGさんに流れ弾を飛ばすのはやめて差し上げろ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:07 ID:VoG9l/rj0
脱ぐほど強くなる職だってあるんだよ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:19 ID:hauXuu/S0
>>369
ダークナイトだからな
「悪堕ち」というジャンルさ

375 名前: ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日:14/06/27 00:52 ID:ccWuoPpm0
  ______
  (::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::/ ノ   ー|  ゲーム事業部オンライン本部
  (6ー[⌒]-[⌒].|   第一企画課 山本兼寛 先生
  ∪   ^^  |
    :::: )3 ノ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 00:56 ID:/BzvJRM00
ダークナイト♀ひっでぇwwwww

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 09:51 ID:KW+lHDKm0
三次職の方々を見れば
露出が多いほど強くなるのは明らか

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 09:58 ID:/BzvJRM00
エロ同人待ったなし

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 13:29 ID:uafCD2jo0
フィリピン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/803.gif

頭装備ID
ACCESSORY_37_Sculpt  _37式スキュート(?)
ACCESSORY_Star_Reading_Hat _占星術師の帽子
ACCESSORY_Mermaid_Headphone _マーメイドヘッドフォン
ACCESSORY_Under_Rim_Glasses _アンダーリム眼鏡
ACCESSORY_Aqua_Ten_Gallon_Hat _アクアテンガロンハット
ACCESSORY_Raspberry_Mousse_Hat _ラズベリームースハット

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 14:19 ID:P3aYgbD80
2-3次職と3-3次職実装頼む

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 14:21 ID:/BzvJRM00
パーティ風船だけなんかクオリティやけに高いなw

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 15:02 ID:+x9N0DkI0
頭の上に浮かせるから
キャラの頭部とドットをすり合わせる必要がないってんで
素材の画像をそのまま取り込んでるんだろ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 15:31 ID:hauXuu/S0
ダークナイト実装の暁には続いてドラグーンと侍を実装して欲しいである^^

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:23 ID:6EDWtWsh0
ドラグーンっぽいのが既にいるからもう無理では

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:25 ID:Ur130xMB0
そっちは削除でいい

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 19:41 ID:P3aYgbD80
ドゥネイールのグラフィックがいいな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:13 ID:KlgParYb0
そういや聖騎士と対になっててドラゴンに乗ってて日本刀を使う>>383の職全部の要素を持っていっている職が居たな
そいつらが実装されないのはその職のせいか、なんて迷惑な奴なんだ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:19 ID:eatUub4E0
マイクロビキニにドネイールの頭部乗っけて、ヒジとヒザにトゲ装着
「シコってもいいのよ?」

3次職の糞グラの群れを前にすると、こーゆー未来しか想像できない

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:29 ID:ykRf0PB40
リベリオンスキル性能見ても期待できないからガンスリからドラグーンで竜に乗ってライフルとか撃つ職にしたらいいよ
忍者も影狼で絶望しないように侍という選択肢もたせりゃいい

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:33 ID:P3aYgbD80
        ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) シコってもいいのよ?
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:35 ID:KlgParYb0
たった一つのスキルで大差をつけた朧がぶっ飛んでるだけで影狼も十分優秀だから絶望とか言うのはやめろォ!

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 20:43 ID:6EDWtWsh0
ドラゴンよかどうでもいいんで、テコン系をいい加減ですね…
テコンの戦闘スタイルは独特で結構面白いんで、このまま腐らすのは勿体無い

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 21:31 ID:OjFlx/Rm0
ケンセイの上位でLV100超える職だすのはまずいな
テコンからしかなれないとかならありだが

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 21:36 ID:L6Qts1SA0
テコン→リンカーでスキル封印の前例があるしまずい部分封印しちゃえばいいんじゃない?

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/27 23:12 ID:QeqiPav10
ケンセイを上限突破なり上位職を出すなりするなら
憎しみと悪魔と友以外のスキル全部封印が絶対条件だな

でも癌なら普通に上位スキルをいれてくる

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:33 ID:BSPfwoDL0
癌っていうか重力な
癌はスキル修正案やMobスキル調整から鑑みるに温もりに否定的

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:57 ID:Q838exy10
2-2は全員忍者くらいにすればいいのにな
割といいバランスだと思う
性別格差は無しで

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 00:58 ID:zflVTLst0
PT火力をスナに引き渡してから、温もりに容赦なくなったよな
祝福が癌の想定時給維持に不便なんだろうけど

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:05 ID:RxDnTEli0
代替案があれば潰すとは言ってたからねぇ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:10 ID:wyS7GZDg0
リンカーの上位を作るにしても
安直に三次魂スキル作ったら対人バランス調整が面倒くさくなるから
塩漬けのままにしそうだな

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 01:12 ID:rd9UoCVK0
リンカーの上限を開放したらケンセイがうるさいから実装しません

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 03:51 ID:IE3WRf/U0
ドラ本とか作った廃人が発狂しそう

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 06:55 ID:TAFzAZPR0
サクライにドレスアップ機能のデータが来てるっぽいな。
運営は何がしたいんだ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:27 ID:wyS7GZDg0
重力自身も何をやりたいのかよく分かってないんじゃね?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:36 ID:rd9UoCVK0
ここ最近は見た目の追加ばかりだからな
付加価値付きのアバター機能の強化しかやってないだろ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 08:52 ID:TAFzAZPR0
新機能とかもういらないんだよなあ。
既存のUIの使い勝手とかをなんとかして欲しい

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 10:47 ID:Z6Zv8Hmy0
敵をCtrlクリックしたときの挙動がゴミすぎるの直して欲しいよな
精霊が重なるとクリック効かなくなるのも

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:33 ID:jXq73XmW0
重:「こんな古代プログラムの仕様変更とか、いいかげん夢から覚めてほしいわ」
癌:「せやな…」

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:45 ID:Lnvg4+G00
堀誠一:「こんな古代プログラムの仕様変更とか、いいかげん夢から覚めてほしいわ」
森下一喜:「せやな…」

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 13:46 ID:Z6Zv8Hmy0
「直せ」と言うのは悪かった
何かの間違いで再度バグって元に戻って欲しい

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 18:30 ID:wc7c19m00
見た目要素の追加はいいんだがその前にまず基礎を固めて欲しいよな
首ズレは相変わらずだし武器グラも放置、バッグや杖が釘バットになるだけで飽き足らず
上忍が二刀せずに短剣一本だけ装備すると汎用グラが無いんだぞ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 19:16 ID:T38GHkJ90
そういうおかしい部分を設計しなおしてRO2としてリリースすればよかったのにね
現実のRO2さんは・・・

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 20:29 ID:dmLfUgnj0
そもそもそれを調整するためのRだったのでは・・・?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 20:43 ID:uFWJCyyV0
武器グラはいつまで経っても少なすぎでどれも同じだし
髪型はほとんど増えないし
髪色少なすぎだし
エクストラカラーは少ないし
セカンドコスは口だけだし
3次はクソグラだし

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/28 22:48 ID:PDcxF48w0
Rでやるべきだったのにいじらんでいいところばっかいじって全部ゴミになったな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 00:54 ID:htG4bv0U0
すべてにおいて期待はずれ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:05 ID:Q+tnz9t20
>>413
「どうすべきだったか」はともかく、リニューアルの目的は
ステータスインフレしても破綻しない計算式に変えて上限開放ってだけよ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:48 ID:Vn8MmLig0
セカンドコスなんてコンセプトの時点で間違い探しレベルの変更しかできてないし
重力にドット絵作れる奴がいないんだろうな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:49 ID:htG4bv0U0
でもパズドラのmobドットのクオリティを見るに重力のドット職人はまだ健在じゃないのか?

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 02:53 ID:tQpw3h0P0
>>417
未実装要素の順番を変更出来るようにする事と
イベント関連のフラグ整理も

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 03:25 ID:So58t+TG0
カンファレンスによるとパズドラmobドットはパズドラチーム製作らしいよ
重力のドット職人はほとんど関わってないんじゃないかな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 04:30 ID:htG4bv0U0
まじかよパズドラチームやべぇのがいるもんだな・・

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 04:57 ID:tQpw3h0P0
スマホゲーの普及でドット打てるドッター増えたからな
金を出せば優秀な人材を確保できる状況だから良いドット絵にできたんだろう

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:12 ID:NTYWY6+u0
やばいってダメな方の意味じゃなかったのか
上の画像とかみるとそう思えるんだが

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:16 ID:tQpw3h0P0
上の画像ってどれのことだよ
ダークナイトの画像?

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:19 ID:1LxUuK8A0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/conference20140525.html
こいつらの原型は知らんけどROっぽくもあるし悪くないと思うよ
見た目同じで名前とステが違うような
ナイトメア系の使い回しばっかで辟易としていたのもあって新鮮

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:30 ID:NTYWY6+u0
>>425
>>234のやつ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:36 ID:tQpw3h0P0
>>427
>>235が書いてるけどパズドラの絵じゃないの?
ROとはテイストが違うだけで悪いと思ったこと無いけど

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 05:56 ID:NTYWY6+u0
>>428
正面のみって注釈あってNPCっぽいから立体的なドットになってないのが悪いと感じたってだけ
クエスト中の画像みたいにゲーム内で表示される絵なら綺麗に仕上がってていいね

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 06:00 ID:htG4bv0U0
海の歌姫・セイレーン
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster05.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/202.jpg

常夜の魔女・リリス
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster04.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/205.jpg

岩の魔剣士
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster03.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/102.jpg

メタルドラゴン
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster02.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/176.jpg

ミスリット
ドット:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000012jbw-img/monster01.gif
元絵:http://img.pd.appbank.net/i/mk/160.jpg

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 06:35 ID:/HItdQuy0
なんかROっぽくないけどクオリティ高いな
これからパズドラの人にドット作ってもらったらどうだ?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:07 ID:Kir6lPpJ0
ドット打てる奴いなくなったから最近既存DのMDばっかりなのか

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:10 ID:htG4bv0U0
そういやモンスターハウスって日本独自か・・・。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:35 ID:BdQ3rdAF0
旧Dはもっと一気に全部に伊豆みたく最下層増やすかナイトメアD作るかでテコ入れ欲しいな
不人気で誰も狩らなくなったmobのドロップの救済にもなるし

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:41 ID:tQpw3h0P0
日本オリジナルで追加の階を設定すると今後に支障をきたすから
パズドラのように追加するしか無理でしょ
韓国にモロク復興以降のパッチがほとんど無いから
日本主導でパッチ進行するといいな

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:44 ID:M+BsxQ4N0
とっくに日本主導ですが…

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 07:46 ID:htG4bv0U0
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:02 ID:cD2lBhWj0
ソシャゲ開発にドットだけやってもらうのは確かにありかな
地味に今2DMMO開発で一番厄介な部分だろうし

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:14 ID:QwD60mqN0
それだったら3次実装時にお蔵入りになった3次職オリジナルモーションを復活させてくれ。
ようやく違うモーションとってくれると思って、スキルより何よりあれが一番の楽しみだったのに・・・
もうずっと同じスキルモーションは嫌なんだお・・・

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 11:34 ID:1LxUuK8A0
オリジナルモーション(ただし生首がもげ、頭装備がズレる)

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:13 ID:2+iK/hTh0
>>434
病院みたいにドロップテーブルにcだけありまてん^q^
とかプロ綿なら平気でやるだろう

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:26 ID:tQpw3h0P0
韓国で実装されてたっけ?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 17:46 ID:7VNbbs1xO
効果も無く使用も出来なくても構わないから
実装直後から全てがカード落とすようにしてくれ

鯖内の人数減ってるのに
狩場として終わってる所に今更カード実装されても産出がお察し過ぎる

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/29 22:40 ID:QwD60mqN0
百槍さんとIB
http://www.mmobbs.com/uploader/files/15929.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/15930.gif

今からでもいいからこれ実装してよマジで・・・

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 00:00 ID:lK1tWhz90
>>444
コレの動いてるとこ見たかったな・・・

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 01:45 ID:18V8qtsf0
課金衣装(50000ShopPoint)でよろしいなら^^

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 01:56 ID:Rd92MYxo0
動いているドット絵はプロでも難しいというのに

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:11 ID:RJHBH7J00
素人でも直したりもっとマシにできそうな糞ドットが多々あるけどな

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:29 ID:s6mo+gau0
正面で静止している段階で糞グラなんですが僕はどうすればいいですか
もう何も期待してないから1次〜転生2次職の衣装を選ばせて

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:33 ID:p3E3qnCx0
いや、ほんとに2次、転生2次に見た目いい奴いっぱいあるのに
正統進化させずにぶっとんでいったからなぁ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:37 ID:lK1tWhz90
三次職より転生二次のグラのほうが好き

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 02:51 ID:1xjeyetK0
見た目は影狼が朧に勝っている数少ない部分
♂忍者から最大のマイナスポイント注連縄を外して戦闘仕様隠密にシフトした外見は♂忍者の魅力が分かる人には好評
朧は似合わないハイヒールと元々♀忍者好きだった人の好みに合わない方向性のデザインで評価はイマイチ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 03:10 ID:lK1tWhz90
朧の足を網タイツにしたスタッフはよくやったと褒めてやりたかった

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 08:12 ID:ewP8PoBQ0
>>451
完全に同意

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 10:34 ID:PvZet/pM0
見た目は大抵の職において
二次≧転生二次>>>(IWバグの壁)>>>三次

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 12:08 ID:lK1tWhz90
湾や座るときにパンツみせる影葱♀とかどうみても淫乱じゃねぇか

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 13:48 ID:z2wAkfF60
露出の量や胸の大きさにばかり気を取られたり
あれで見えてるのがパンツだと思ってるお前は
なんだかんだ言っておいて健全

体のラインは二次がいい

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/06/30 13:51 ID:lK1tWhz90
そんなあからさまなエロより昔のプリたんの白いパンチラのほうがまだ興奮するわ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 12:19 ID:S6dcJIxf0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/804.gif

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 16:55 ID:yHiAIclr0
上三つはなかなかええやん

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 16:58 ID:/rkTUFD20
メガネいいな
高くなりそう

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 17:29 ID:8kAWoAqu0
栗毛マジの眼鏡割れろ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 19:40 ID:/BsBFVQV0
今回はどれもいい感じやね

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 20:55 ID:HinL0phG0
7月2日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6425

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:08 ID:iBV0Dd0l0
2週連続でサクライパッチ無しか

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:13 ID:kzmoBTXR0
週末が近づいてるな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 21:19 ID:aSx8HCp+0
まだ始まったばかりだぜ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/01 23:35 ID:mMbBd5HV0
明日から週末であっても私は一向に構わん!

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 02:41 ID:Nc8YMaHG0
火曜日は強敵でしたね……

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:20 ID:Rum/ywuT0
韓国
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/805.gif

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:22 ID:SCBWuQ460
うんこに見えた
何か毒されてんな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 12:24 ID:JuDsJRrn0
うんこだろ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 16:12 ID:BwKV53kw0
>>353の通りになったな

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:14 ID:fQfp/gPr0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/15940.jpg


そういやこのクエストっていつ実装されるんだい?

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:33 ID:KvkVEp4T0
綺麗なアムダかな?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:34 ID:ChkBm/Mx0
何このミギーがイケメンになり損なった感じのNPC

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 19:34 ID:twr48lPi0
一瞬コラかと思った
何このキモい一つ目

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 20:24 ID:y7Zp4fYV0
東南アジアのどこぞの独自イベントじゃないの

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:12 ID:pgXlLb5/0
パノに恋して人間になりたいと願ったビホルダーのお話クエスト
最終的には本人に気付いてもらえることなくニルエンに処理されてしまう後味悪い悲しい話

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:15 ID:MxGTsiut0
パノに恋したらニルエンに処理されたでござる、精的な意味で

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 21:26 ID:rZSI1ktL0
立ち絵きもいからこなくていい

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 22:42 ID:17z6hqBx0
パノよりニルエン派です(半ギレ)

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/02 23:00 ID:PRT4qqXz0
iROの独自だなこれは
やったことある
日本のMSSみたいなものなんでこないだろう

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 08:26 ID:N198Ij4f0
単眼の女の子キャラなら良かったんだが野郎はなぁ…

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 09:24 ID:iFEm0pN/0
ジェドに恋したシーカーちゃんが

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 09:30 ID:prCnYoJc0
ニルエンのフリをして

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 10:35 ID:wV6nzsU60
くちゅくちゃするの…

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 11:55 ID:rEcyXqwS0
食欲的な意味で

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 14:17 ID:6XJpBLzJ0
オレサマ・オマエ・マルカジリ?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 14:26 ID:xe4N3vpe0
かゆ…うま…

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 16:29 ID:zEdowpiU0
ジェドがホモレムリンに性的に食べられちゃう画像下さい

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 16:49 ID:FJY2Qtq+0
ホモタベレルリン?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 17:21 ID:kAZeShAb0
新しいポリン族か

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/03 17:49 ID:65CxRYEc0
スレチすぎ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/05 11:54 ID:KAE9XLH10
ホモォ・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/05 13:19 ID:Us8DBO670
ホモ群れ倫

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:06 ID:M5wZ83LM0
既出なのかわからないけど東方シリーズ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/807.png

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:11 ID:jwUBVXsY0
エ ミ ュ で や れ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:12 ID:jwUBVXsY0
エ ミ ュ で や れ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:16 ID:4sOvaC3/0
これが日本に実装されたら即日引退する勢いだ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:29 ID:FW78olkC0
いっそ訴えられればいいのだが
癌なら金の力で「コラボしました^^」つって日本に持ってきそうではある

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 02:42 ID:M5wZ83LM0
一緒に来ていたキルハイルの方を入れ忘れてたので再投稿
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/808.png

たれアリシアは相当前に実装されたのでどのファイルに格納されてるのか謎な為省略
上の東方も含めてファンアートから採用されたみたいです
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_kiehl-kiel-D-01.jpg
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_aliot.jpg
ttp://www.hoshi-astraea.com/dropping_alicel.jpg

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 03:15 ID:jwUBVXsY0
さすがに神主が許さんだろ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:31 ID:AwQMWE4S0
東方って元は同人だろ?
大企業の癌から見たら著作権なんてないようなもんだろ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:33 ID:NvAfBIMq0
お前それ本気で言ってんのか・・・?

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 04:44 ID:jwUBVXsY0
頭の中が朝鮮人育ちなんだろうな・・・

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 06:15 ID:DYNDu0pV0
さすがにフォローのしようもないわーまじひくわー

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 09:17 ID:WEPb9NqC0
東方は神だからな・・・
有名作品とか著作権というものを通り越してるから問題ない
パズドラに限らず色んなゲームで神々のデフォルメイラスト書いても誰にも訴えられないのと一緒

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 09:35 ID:PZcHVl+30
たれエリオットの足になんだか草

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 12:21 ID:pMfyZJSL0
言うほど東方っぽくないじゃん

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 13:01 ID:hEOADaJ20
まぁグラは別にいいんじゃねってレベルだが
装備名でリリカってあるけど固有名なのか?

性能はぶっとんでるのあるけどな
ASPD+5、各ボルトダメージ+50%、SFダメージ+25%
ってのあったし

新しいやつも職限定らしいから、ぶっとんだのあるんじゃないかな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 15:59 ID:5F8tPa580
またレンジャイにぶっ飛んだ超火力与えるのか

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 16:41 ID:zK5dm1Po0
ぶっとんでるて程じゃないけどな
日本鯖と違ってCTが3秒だか4秒あるし、日本鯖の連打出来る環境がおかしい

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 18:17 ID:nv7aag5l0
装備名のリリカとベリーは固有名詞なので言い逃れできんな
いや、他もデザイン的に言い逃れできんけど

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 19:33 ID:9IxuWGKk0
iRoで霊夢リボンかなんかが100%の確率で被弾ヒール10だかなんだかだった動画があった気がする

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/06 20:07 ID:NvAfBIMq0
角もドリキャスも早々真似はできないわな・・・

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 01:29 ID:a0pgZdkk0
エリオットがやるおの頭から草生えて”おしまい”って書いてあるAAを思い出す作りだった

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 08:14 ID:NrPT3aMK0
>>502
日本実装済みのたれエリセルとは微妙に違うっぽい?

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 08:21 ID:XlEljUaT0
>517
  _
  \ヽ, ,、
_  `''|/ノ
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:35 ID:XlEljUaT0
そういや一時期MHでお世話になったキングポリンさん、data.grfの中にグラフィックデータ見当たらないんだけど
消されたのかな?

RO WorldにもRO2にも無いしちょっと気になる。
他の巨大mobとは扱いが違うのかな。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:47 ID:ML/vaXx30
ちょっと待って
>520が犯罪自慢してるように見えるんだけど
俺の勘違いなのだろうか

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 13:49 ID:MCezZ3qm0
はんざい(笑)
具体的に何罪になるんすか?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:01 ID:SFlcbjB20
揶揄だろ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:07 ID:ML/vaXx30
直に取り締まる法律がないから著作権違反となってる

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:07 ID:XlEljUaT0
犯罪www
犯罪wwwww


お腹痛い

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:08 ID:xmQY1Lcs0
基本イベントモンスターだから、恒久的に出現するモンスターをまとめたその辺のサイトにないのは当たり前
スプライトデータはちゃんとある
見当たらないのは探し方が足らないだけ

犯罪にはならんが規約違反の行為ではある
>(23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、
>およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
少なくとも社員の目の前で言える話題じゃない

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:08 ID:MCezZ3qm0
じゃ訴えてくれば?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:13 ID:MDHIYR1Z0
>>526
それで成り立ってきたスレで何をいう。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:14 ID:WWYIOihW0
パッチスレでやれ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:34 ID:XlEljUaT0
個人のブログに載せたいと思ってたから探してたんだけどももうちょっと探してみるよ。ありがとう

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:40 ID:tzI4Om6A0
>>530
ttp://i.imgur.com/fin8xkb.png/King_Poring.png
これじゃアカンの?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:46 ID:XlEljUaT0
rosprites.blogspot.com

こんなサイトがあったのね・・・
>>531
ありがとうございます。助かりました。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 14:59 ID:5ZGCfM+w0
一方そのころ、ガンホー社員は不正アクセス禁止法違反で警視庁に逮捕されていた

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 19:48 ID:LrHWsbO10
きんぽなかなか可愛いね

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/07 22:26 ID:UFO0oYVx0
1セルMobの都合で半端な大きさにすると
体が半分ぐらい埋まってキモイけど

キングポリンまで大きくなると
隣接セルに立ったキャラが丸っと埋まって
逆に違和感が減ってくる

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 11:45 ID:YFdrW1FB0
ポリン姦と聞いて

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 15:54 ID:/1wQNesv0
キングポリンの中、すごくあったかいナリィ・・・

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 20:37 ID:t2drxTBS0
7月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6427

■共通パッチ内容
- ウェブポイントの自動販売機がオープンされます。
- >ホームページから獲得可能なポイントをさまざまな商品と交換が可能です。
(詳細については、明日オープン予定のウェブポイント自動販売機のページを参照してください。)

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- ノシーズルーンストーンがアイテムの説明に記載されていない状態異常を除去していたエラーが修正されます。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 21:43 ID:mh+BRpkh0
>>518
エリオットとキエルにみえるんだが?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 22:00 ID:W/YKsLsy0
>>539
お前は一体何を言ってるんだ?

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/08 23:50 ID:/1wQNesv0
518はファンアート(下三枚)を実装されたグラだと勘違いしてるんだろ
で一番上の実装グラにはキエルとエリオットしかいないじゃんと突っ込まれてるように見えるんだが

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 00:27 ID:Gvoa6pEs0
そこをつっこむ言葉としては的がズレてるからややこしい

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 01:35 ID:W+vrQTWt0
キエルとかエリオットはどうでもいいからエリセルに突っ込みたい

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:37 ID:N0js0mOy0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/810.txt

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:44 ID:wgRaM4To0
日本じゃ微妙ポジのエーギルセットさんが立派になって・・・(ホロリ)

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 12:45 ID:aAuK6NF/0
18626
シャクシャクしたジェラート
凉しくてシャクシャクのジェラートを頭に載せたような帽子.
MHP + 2000, MSP + 200.
物理攻撃時, 物理攻撃を受けた時, 一定確率でストームガスト Lv1 発動.
(イベント期間以後, オプション削除)

系列 : 兜 防御 : 2
位置 : 上段 重量 : 20
要求レベル : 40
装備 : 全ての職業


!?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 13:51 ID:EZuVy7iN0
あれ?エーギル装備テコ入れ?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 13:58 ID:+Yg6/KNx0
jRO独自装備がkROに逆輸入される時
やたらパワーアップするのはよくあること

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:33 ID:c93rRYj00
これ日本に来たらキレるだろ!
肩と盾と靴の単独オプション何処やりやがった!

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:45 ID:3n1DGkgc0
エーギル「魚類死すべし、慈悲はない」

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 14:58 ID:w/WFZKpD0
むしろ日本のエーギル装備がゴミすぎるだけとも言える
必要材料の割にはやたら失敗するくせに、それで得られる恩恵は大した価値も無い
上忍用の破壊不可鎧という唯一のアドバンテージも、プロ軍団鎧登場で終焉

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:12 ID:Rra4VQKF0
ゴスエーギルからエーギル潰してゴスを他装備に移植してしまったのに
ここでエーギルテコ入れが来ると泣ける

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:17 ID:P7a7JTxE0
ピラニアの串焼き凄いな
kRO基準だと一部職除いて189以降が鬼門なのにこのぶっ壊れ性能で重量1
iROにもはよ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 15:19 ID:OoPJmqVg0
言うてもテコ入れがこの内容だと、ゴス刺さってても
対クラーケン最強☆とかどうでもいい物件にしかならん気が

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 17:19 ID:5UIbC4L50
対頭領タコも最強☆な神装備だろふざけるな!

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 17:31 ID:/6QH+RBA0
スモーキー「タコボスに対してイカボスがいるのに狐ボスに対して狸ボスが居ないのは納得できない」

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 18:44 ID:O242y1fl0
シロナガスクジラ
海に住む哺乳類の頂点
その中でも最大のモブジブを誇って
現存する最大の動物だと知られている.
重量 : 1

重量とは一体……うごご……

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 18:59 ID:mBXL9V++0
分厚い本

何冊もの本。重い。

重量 : 0

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 19:03 ID:4skR0cOX0
ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その17
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1288512013/

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 20:48 ID:Axl7xmvB0
満杯のバケツ

水で満タンになったバケツ。
重い。こぼさない様に注意。
―――――――――――――
重量 : 300

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 21:00 ID:rCWT+Wn10
アユタヤのクエストによると
エビ1kg=重量40

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 21:04 ID:5UIbC4L50
単位自体が地球のそれとは違う可能性
どうでも良いけどアメリカンロブスターって100年以上生きるんだな・・・

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 22:45 ID:TNOgLs0k0
薄い本はよ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 22:52 ID:W+vrQTWt0
ロブスターの薄い本か...

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:15 ID:O6gZXFJ00
フォルネウスが仕向けた水龍を退治に行くロブスター
だがそれは、フォルネウスの仕組んだ巧妙な罠だった

「玄武地相さえなければ・・・くやしいっ!」

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:32 ID:gnmM27yA0
でも、魚類に有利になってもなぁ・・・
イズ6以外で魚類狩場って存在したっけ?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:37 ID:gHYKun2m0
ブラジリスとか・・・

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/09 23:52 ID:3nfan3A80
アノリアンが悪くなかった(過去形)

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 01:35 ID:GxxUzuGo0
あとはペノメナくらいか・・・
魚貝や植物って明らかに序盤用の敵ってイメージだし・・・

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 07:44 ID:BwXZSIbj0
リアル海洋生物はガチで強いんだけどな
水族館で人気のシャチとかも野生だと超獰猛

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 08:40 ID:t36HDJz10
Ro2でざっと見てきたけど、天使型と竜型の層の薄さがすさまじい。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 08:46 ID:SsmRjt+R0
天使とかドラゴンって大物イメージがあるから出し惜しみしすぎたんだろ
アルナベルツ空中要塞が来ればあるいは天使は増えるかもしれないけど

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 11:48 ID:G/2HbDSn0
非ボスの天使が3種類しかいないのはアヌビス泣かせ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:27 ID:3AXkvJdJ0
低レベルの天使、というか聖属性Mobが不足してるから闇武器の出番が無い

ドラゴンはアビス来るまでプティ二種と小龍舞くらいしか居なかったな
考えてみればアビスみたいなドラゴンの巣みたいなの以外にはちょっと配置しにくいかもしれんね
自然のあるMAPにとりあえず配置できる動物、虫、植物 水場に配置できる魚は楽でいい
天使や悪魔も聖属性闇属性っぽいとこに置けるし

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:42 ID:0XM30JfI0
ミュータン「・・・

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:45 ID:BGUizjhj0
世界観無視した配置変更とか結構やってるけどな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:49 ID:BwXZSIbj0
現実的に考えると金ゴキは街中に配置すべきだよな

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 15:54 ID:Uadnm+X+0
ワイルドローズOUT 金ゴキINか

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:27 ID:1kVeAuqo0
宿の2Fに盗蟲配置しろよ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:32 ID:Dc+ncrIq0
デワタドラゴンとか言う名前も姿も竜形なのに動物形のモンスター

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:44 ID:FIYHL5Xf0
デワタドラゴンはモデルが実在するから仕方なかろう

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:49 ID:VOOJyaox0
ゴピ「・・・竜になれなかった」

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 16:51 ID:Ffq4WOHg0
カード落とさない無能はお帰りどうぞ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 20:41 ID:GxxUzuGo0
というか敵の種族・属性・サイズは開発の先入観がすごいウェイト占めてるよ
たとえばMVPなんかは、強い=デカイのイメージが強すぎて大半が大型。
小型なんてミストレスと変身前のヴヴくらい。
敵=悪い奴=闇・悪魔、みたいなところもかなりある。
あとは2PCお座りを潰すための世界観関係無しの虫・悪魔の配置とかな。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 20:46 ID:1kVeAuqo0
妄想も>>584レベルまで来ると、病の気配が漂うな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:09 ID:cVWgrJJ90
今のとこ天使と戦う理由もあんまり無いよな
kROで次のシナリオが来れば天使中心に追加されそうな気はするけど

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:18 ID:F6iWUDif0
天使がシナリオに関ってそうなのは
バルムンクさんの日記にあるジュピDのラブドール
棚塔でタナトスさんやモロクと一緒に沸いてきた奴らくらいか?

タナトス本体さんは何時になったら出て来るのやら、お宅のライバルは整形してイケメンになってるのに

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:29 ID:bVc5Xcfy0
広げた風呂敷が綺麗に畳まれるとは限らないのがなぁ・・・

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:35 ID:yYxiUPOO0
よくわからんけどアヌビスカードを大事にとっとけっていうのはわかった

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:39 ID:zs52SMfg0
強い=大きい
悪い=闇とか悪魔
みたいな感じは実際あるんじゃない?
MVPの中型の大半は人間モチーフなやつだし。
お邪魔MOBの配置は別に妄想じゃなくて実際そうだし…

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:39 ID:BwXZSIbj0
アヌビスc倉庫に20枚位あったきがする

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:53 ID:3AXkvJdJ0
サイズ補正の関係で短剣や爪が不利だと言うと斜め上の特殊小型実装

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 21:56 ID:t36HDJz10
短剣や爪の救済のために実装したはずなのに
HP/EXP比が狂ってて誰も狩りに行かないという・・・。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/10 22:38 ID:x3W5JJIn0
経験値ちょっと落とすどころか数減らしたりいらないMob追加したりするからな
エクスプロージョンが辛うじて狩られてるぐらいか

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:23 ID:CWXHn0nV0
ゴピニクさんに慈悲を

てかマジでモスコは誰にもカード枠与えないつもりか

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:42 ID:7pZCDE7r0
特殊小型はそいつだけ狩る場所ならともかく
普通の狩り場に混ざると無駄にタフなお邪魔Mobだからな

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 00:45 ID:7pzXE1af0
モスコを実装してない地域があるからカード作るに作れないとかどっかで聞いた

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 01:12 ID:YTBtMTUK0
そうなると本当にパズドラ島Cは期待出来そうにないな
有用な装備ドロップでもないとすぐ過疎りかねん

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 01:29 ID:gqf/kgWs0
強い=大きいはイメージというか見映えの問題もあるし…
というかまぁサイズはプロパティとして用意したものの、それに沿った実装するのが厳しいというのが後からわかっちゃったパターンだろう
はじめに全敵のデザインあがってるわけじゃないし、初期なら雑魚っぽい小型配置しやすいから機能してたしで
わりとしょうがないというかありがちな開発上のトラップよね

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:09 ID:cc8WtMn80
ブワヤはなぜ小型なのか

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:10 ID:byag0QG70
実際、悪魔と闇は確かに多い。
昆虫・悪魔の配置(あとボス属性)については昔からROやってる人なら周知の事実だわな。
ハザマの固定沸きなんかはお座り潰すためにやってるのがすごいわかりやすい例だし。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:10 ID:qJchr6/d0
え、まじで

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:47 ID:gqf/kgWs0
ブワヤは大だけどブワヤの影は小
名前とブワヤの分身の術で出てくることからして幻影的なフレーバー要素なんだと思うけど
働きブワヤから育ったり、本体が水で、影が地なのとかそこらへんの要素は正直さっぱりわからない

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 02:55 ID:c/K2qkeR0
地属性なのは土を使った人形的な分身とか
ただ、育つのはなんとも言えない

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 04:03 ID:CWXHn0nV0
パズドラ島のmobもカード枠こなさそうだな。
来たら逆にビビる。


てか日本独自のカードってあったっけ?

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 04:13 ID:1CarIeAJ0
特殊だけど11周年cとか

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:00 ID:ODCnwns+0
分身で出る奴とブワヤの影はまた別やで
(グラフィックは本体含めて全部同じだけど)
洞窟の中に影、働き、卵も普通にpopするんでややこしいけどね

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:23 ID:oNh7l5s90
ブワヤって神話も伝説も何も無いただのワニだよな
何でアイツがボスなのか未だによくわからん

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:26 ID:3I4Te01Q0
それを言い出したらきりがないよ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:33 ID:mo3jKJfg0
じゃあ因幡の白兎のワニにしよう
特技はレイプ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:41 ID:oNh7l5s90
因幡の白兎に出てくるのはワニじゃなくて本当はサメ
つかワニとかサメより白兎の方がつよそう(小並感)
即死攻撃とかしてきそうなイメージ

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:56 ID:gqf/kgWs0
因幡の白兎のはワニがサメだってのが一地方の方言にすぎないのとか
東南アジアから伝播してきた説話なのはほぼ間違いないのと
爬虫類のワニとかいうのが他所の国にいるのが知られてるのを示す文献が結構古い時期にあったり
ほかのところで和邇の様子の記述見るとワニともサメとも思えないとかいろいろあってワニともサメともいいきれないよ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 07:57 ID:XRXz80dF0
ボーパルバニーじゃあるいまいし

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 08:07 ID:oNh7l5s90
>>612
一地方の方言って言うけど物語の舞台の因幡の方言だから無視できないっしょ
それに古事記に出てくる和邇は基本サメだからそっちに合わせるべきだと思うよ
和邇=ワニとか言い出したのって大体江戸時代以降の人間だしあてにならん

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 08:17 ID:tH1uuuuo0
南方起源の元のお話としてはワニだったんだろうけど日本のお話としてはサメだと思う
だって日本にサメは居たけどワニなんて今も昔も動物園以外で生息してないらしいし
あぁでも案外マンホールの下とかにいたりするかもなぁ・・・ペット捨てる奴多いし

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 12:09 ID:V58gvQ2e0
>>615
パトレイバーの地下ダンジョン思い出した

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 12:25 ID:7pzXE1af0
パズドラ島は新アイテムの実装予定には言及してるから
パズドラコインで専用装備にエンチャント!とかいつものパターンになるんじゃないの

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:07 ID:xHChxq800
>>593
本当に救済したいなら使える武器の種類を増やせよ・・・って思う

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:10 ID:7m+jWATt0
>>618
結局最上位武器に収束してしまうから
毎回上位互換武器を実装することになるが宜しいか?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:13 ID:ODCnwns+0
救済用に作ったGH虫MAPをなぜか殺したのは、かなり意味判らんかったな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:20 ID:7m+jWATt0
>>620
ニヨカスのせいだろ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 13:25 ID:zda5k5KF0
でも運営はニヨカス推奨なんだぜ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 22:56 ID:otDlwklG0
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=142
kRO公式の生体ナイトメア特設サイト

二つ目のタブにハングルで「衣装〜」と書かれた三次転職の頭装備と共に「DROP ITEM」と記載されている
おそらく衣装は全部三次DOPのドロップ

三つ目のタブに強化頭装備の材料が書いてある
衣装ルーンサークレット+剣士の魂1個+エネルギーの破片20個=古いルーンサークレット
サブ素材は以下どれもほぼ一緒の模様

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 22:58 ID:otDlwklG0
あ、一緒というか
魂は剣士、アコ、アチャ、マジ、シーフ、商人で6種類あるから対応してるやつね、ごめん

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/11 23:50 ID:CWXHn0nV0
三次職DOP生体日本にもはよ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:13 ID:Voojq0XA0
あっちでもイラストゆうたろうさんなのね

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:16 ID:eOT6WkO80
三次のMVPとか全員ソロで魔王倒せそう

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:34 ID:PgpgxtBl0
DOPの馬鹿Atkで三次スキルとか洒落にならんぞ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:38 ID:8LvkUJE10
WLDOP「コメット!!」

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:41 ID:XJqpJYsg0
フェンリルみたいに普通にテトラ連打してくるんだろうな

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:41 ID:oeJROjch0
昔、mobスキルがバグって超ダメージになったことがあったけど、あれが普通になる感じかw

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 00:42 ID:ZtwXHTVo0
拡張職のスキル性能にDOPの耐久が加わっても脅威
黒魔先生は一閃だけで勘弁してくれる謙虚な忍者
アレで影分身空蝉張りながら十文字連打や八方ぶっ放してたらとんでもない脅威だった

他にも装備効果とかSP効率とかの枷から開放されるからMobが使ったら強いスキルってあるよね

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 01:28 ID:nwuYPHPr0
まあどうせ呪縛からアロスト連打で、スキルもクソもなく消し飛ぶだろ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 04:27 ID:KAjsZXEI0
それでしか倒せないのもどうなんだ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 06:19 ID:9l4LzP4b0
>>632
本人曰く手加減してるらしいから、本気出せばそんな感じになるんだろうな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 08:00 ID:W3QaHONC0
>>632
重量の枷の無い八方とかヤバすぎじゃないですかねぇ・・・

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 08:54 ID:CAjC4x640
MobのMHPで空蝉使われたらストレスホッハ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 11:00 ID:0j10zY8m0
>>631
セイレンとか執行のスーパーBBかw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 16:21 ID:ZqYjkzXD0
真面目な話、せめてMDの中くらいは馬鹿ATKでゴリ押しじゃなくて、控えめのATKで上位スキル使って欲しかったけどな
全部フェンリル戦みたいにしろ、なんて極端なことは言わないが

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:04 ID:W3QaHONC0
回復連打ができるROでそれは意味ねーだろ・・・

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:05 ID:IdKN3b7i0
ハゲの一閃とか舐めてるとしか思えない性能
特にナイトメアの方

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:14 ID:KAjsZXEI0
ハゲは舐めると感染するから気をつけたほうがいい

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 20:36 ID:eOT6WkO80
先祖返りに続いてハゲ化の嫌がらせスキル追加か

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 21:01 ID:kWnrgnhU0
だがちょっとまってほしい
ハゲは現代社会では醜い物とされているが本当にそうだろうか?
そもそも美意識などの価値観は時代と共に移り変わる物である
現在ではハゲ同様忌み嫌われるピザデブもかつては美しさの条件だったという
またハゲとフサはどちらも髪の量を示す物でありそこに上下は無いのである
極論すればエントロピーの数的大小の違いでしかない
つまりハゲがフサよりも美しいとされる可能性も大いに有りうるのである
ハゲが悪いのではない時代が悪いのである

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/12 21:03 ID:9l4LzP4b0
よくわからんけど>>644がハゲなのはわかった

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:22 ID:OhAdYiP50
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:30 ID:LZl1S22o0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  |  なんか呼ばれた気がしたからやってきたよ。
    |::::::::::   (●)     (●)   |  一閃習得した今なら負けないよ。
   |:::::::::::::::::   \___/     |
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/13 00:34 ID:OglZMWR50
レイドさんの絶望の日々は過ぎ去ったのか

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 10:41 ID:eDru2qAS0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/811.gif

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 10:47 ID:C9zuQOU20
ハッピーサマーリボンなんでファミマ色なの

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:14 ID:Add4TzEB0
それ思ったw

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:34 ID:EYgYeF+p0
プロテクトフェザーきめぇ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 11:35 ID:38QQ+mID0
ファミマでガンプチキャンペーン用か
去年のうごめくアフロよりマシになったような…

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 23:23 ID:43Pu++270
7月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6431
■本サーバーパッチ内容
(先週のサクライの内容&その前の準神器材料のルーン緩和略)
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 個人露店でアイテム購入時の購入ウィンドウのサイズが自動的に調整されるように変更されます。
- 個人露店でアイテム販売される場合の効果音が出るように変更されます。
- アイテム[つぶらな瞳]がいくつかのヘアスタイルは適用されなかった現象が修正されます。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/15 23:59 ID:fTqbjuGd0
- 個人露店でアイテム販売される場合の効果音が出るように変更されます。

tingonlyしてても気付く音ならいいんだけどな
effectしてるだけじゃジェネゴキのブンブンがうるさすぎて

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 11:22 ID:9pSyr+Eh0
10年前に自動芋が標準搭載していた機能がついにグラビティの優れた技術力により実装されるのか

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 13:01 ID:t94qwNtt0
もしかして、ナウシズ逝った?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 14:53 ID:jRUJrJ9T0
いい加減出遅れた感あるよな

新装されたGUIってそういやどうなったんだ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 15:39 ID:jRUJrJ9T0
あと露店ウィンドウは位置記憶するのに買い取りウィンドウだけ位置記憶しないのなんとかならのか

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 18:50 ID:P1haeDmu0
金髪コロネおっぱい鯖140626
http://future.sgv417.jp/upload/log/812.png
http://goo.gl/SwfwcV

キムチ鯖120704で来てたけどグラ化されてなかったっぽいので貼り

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 19:35 ID:jOiPdPo90
escキー一回で閉じないのもな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/16 20:25 ID:a39jxjYU0
ホムウィンドウ記憶してくれ…
map移動で消えるのにダルすぎる

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:36 ID:nDi1xNrg0
■改善して欲しい(GUI)
・Alt+B(メモリアルダンジョン生成状況ウィンドウ)が時々表示されないことがある
・買取ウィンドウが初期位置から全く位置を記憶しない
・チャットタブのロック機能が仕事をしていない(ロック中でも“-”マークを押すとタブが削除される)
・装備ウィンドウやアイテムウィンドウ、ホムウィンドウなどといったステータスバー以外のものはマップ移動と同時に非表示になる
・F11でウィンドウを全て消したあと、スキルショートカットバー(F12)だけを表示してすべてのウィンドウを表示させると重力エラーがでる
・リプレイ機能で巻き戻しシークができない

まだまだ手直しする所たくさんあるぞ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:42 ID:TQZA5+Zt0
>・チャットタブのロック機能が仕事をしていない(ロック中でも“-”マークを押すとタブが削除される)
これはなんとかしてほしいね

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:49 ID:jA7gIU7Y0
精霊かぶるとNPCや敵にクリック反応しなくなるのとか

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 03:53 ID:zBbbAYxa0
メモD窓はALT-Bで一時ミュート的な挙動になってて復活可
ESCで消すと復活しない仕様
何かのはずみでいちいち復活される方が見づらいので、これはOKだろう
PTメンバーの鯖移動とかで、いちいち復活するのを封印してほしいくらい
あとは一度他人のリプレイを見ると、窓位置が録画主の座標でレジストリに保存されて
それが再生主の画面外だと見えなくなるだけ
これはまぁすぐ直せる範囲

リプレイはフレーム毎のステートを保存してるようなシロモノではなく
単に来たパケットを順番に保存してるだけなんだよ
スキップ再生ですら結構しんどい力業の実装になってて
巻き戻しに至っては不可能と思った方がいい

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:04 ID:Vk2rBNZc0
>>664
スキンの"battle_option_a"と"battle_option_b"、"wnd_mini_a"と"wnd_mini_b"を1ドットの透過色にしておくといいぞ
そのスキンのあいだはプラスとマイナスボタンが消えて誤クリックしなくなる

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:25 ID:TQZA5+Zt0
>>667
そんな方法があったのか
basic_interface内に作成してみたが上手く行かなかったわ

今のところはsavedata内のファイルをバックアップしてミスって閉じたら上書きで戻してる

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:37 ID:5kXuEoKm0
bmp画像じゃないかクライアント再起動してないかじゃね

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 04:43 ID:TQZA5+Zt0
>>670
ありがとう
クラ再起で出来ました
スレチ甚だしいんでここで消えておきます

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 06:52 ID:G8+E2PfZ0
>>666
>メモD窓はALT-Bで一時ミュート的な挙動になってて復活可
>ESCで消すと復活しない仕様

これはいい事聞いた。ありがとう。
なぜかALTB押してもメモD窓出ない時があったのはそういう仕様だったのね。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:29 ID:HdW8OOZN0
> 1668#ソードステッキ [2]
>スーツを着飾って外出する男性のアクセサリーとして使われた杖.
>杖の内側に鋭い短剣が隠されていて護身用としても使うことができる.
>MATK + 150, 攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 10% 減少)
>背広とともに装備時スキル後ディレイ 10% 減少, 精錬値あたりスキル後ディレイ 1% 追加減少. (増加量は 10製錬まで適用)
>系列 : 片手杖 攻撃 : 120
>重量 : 50
>武器レベル : 4
>要求レベル : 80
>装備 : マジシャン系 ソウルリンカー

> 15089#背広
>紳士たちが普段着るスーツ. 捻れた時間の呪いのためか時間を少し調節することができるようだ.
>攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 3% 減少), スキル後ディレイ 3% 減少, 変動キャスティング 3% 減少.
> 7精錬時攻撃速度増加 (攻撃後ディレイ 2% 減少), スキル後ディレイ 2% 減少, 変動キャスティング 2% 減少.
>系列 : 鎧 防御 : 40
>重量 : 30
>要求レベル : 80
>装備 : ノービスを除く全ての職業

> 18874#片眼鏡 [1]
>片目にだけかける眼鏡で実用性よりは趣を追い求めた貴族やその邸宅の執事たちが重厚さを出すために愛用する
>系列 : 兜 防御 : 0
>位置 : 中段 重量 : 10
>装備 : 全ての職業

> 22515#捻れた時間の鍵
>タイムキーパーの捻れた時間の呪いがかかっている鍵. 周辺の時間を遅くする呪いをかける.
>再使用待機時間 : 60秒
>要求レベル : 100
>重量 : 30

時計塔ナイトメアってレアあったのかよ・・・
いや同時期にパッチにぶち込まれただけでイベント景品だったりするかもしれんが
しかしsなし鎧って微妙だな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:36 ID:c921yC++0
背広つえーな
と思ったらスロットないんかいな
S級SE&クジ入り待ったなしだな

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:40 ID:Z6yKguxX0
> 18874#片眼鏡 [1]
これ本当にこのままくるんかな

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 12:49 ID:ExyDt3oq0
>>674
韓国鯖はS中段が簡単?に手に入る

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 14:44 ID:uKl6YHl00
MATK150じゃいらないなーセット効果でいいから精錬でMATK+15くらい付かないと

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 15:28 ID:t6SdxeoK0
MATK150削除して精錬ごとに+15を実装されるな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 15:56 ID:PFgSArbI0
ソードステッキノビにも持たせろよ!!

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:06 ID:WHl9+V+30
うっかりアコ系装備可能でなかっただけマシ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:24 ID:7Bb3ZzqV0
>>674
s中段が手に入らないのは日本鯖だけだぞ
海外鯖、韓国鯖じゃ+αな性能つきのs中段がクジ入りしてるし

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:51 ID:Z6yKguxX0
>>675 >>680
うん。日本に来る時にね、そのまま来るのかなと思ったんだ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 16:53 ID:Cp4qeBmV0
>>678
最悪武器は魂でなんとかなるが、鎧はまた嫌がらせの「ノービスを除く」がついている
極小とは言えゲームバランスに影響がない部分で自ら利益を丁寧に潰していくとか本当に頭が悪い

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:05 ID:WHl9+V+30
ノービス系専用装備が強力なんだからそれでいいだろ
・・・と、言えたのも昔
今は装備性能もインフレしてノビ盾以外はさほど強力とは言えないんだよなぁ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:15 ID:t6SdxeoK0
ノビ自体趣味職なのに強い装備出るたびに装備させろって騒ぐ奴ふえたのなんで?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:20 ID:sJGtGNYl0
同じく趣味職のクリ騎士やASS影葱にはここ1〜2年で色々強い装備が増えたから、
うらまやしいんじゃね?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:23 ID:VIHbGX440
>>682
課金アイテムの購入をご検討ください
スパノビ愛()があればリアルマネー出せるだルォオ?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:25 ID:zKWGboh80
もうソードステッキは全職装備でいいだろ
マンドクセ('A`)

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:32 ID:WHl9+V+30
>>684
強化というより追加要素に多少なりとものりたいのだろう
ガンスリなんか武器は専用武器しかないのに何年も放置だし

蚊帳の外に追いやられっぱなしってのが特殊職業全般の最大の不満だと思うよ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:43 ID:t6SdxeoK0
趣味職って主流から取り残されるの覚悟で突き進めるためにやるもんじゃないの?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 17:47 ID:04XVU3no0
誰がそんなこと決めたの?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 18:05 ID:PFgSArbI0
こうして今日も拡張職は追いやられていく

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 18:07 ID:5ibAPUff0
エタ素ノビや1次はともかく拡張職にそれを言うのは?

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 19:53 ID:Cp4qeBmV0
そもそも「趣味職」ってのが一部の「俺の言うことが絶対正しい!」と言ってるユーザーが
使ってるだけで本来は「拡張職」だしな
言ってる奴等も「修羅以外は趣味職だから文句言うな」とか言い出す奴までいて統一感もない

>>686
スパノビ愛()なんか無いが課金全開プレイしてるぞ、おそらく課金額上位10%癌畜に入るぐらいに。
そういう俺みたいな癌畜に金をつかわせりゃいいのに、ゲームバランス的にインフレするわけでも
ないんだから新装備でわざわざ「ノービスを除く」を付けて機会損失してるのがアフォだなぁという話。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:11 ID:rKaAG28u0
> 22515#捻れた時間の鍵
>タイムキーパーの捻れた時間の呪いがかかっている鍵. 周辺の時間を遅くする呪いをかける.
>再使用待機時間 : 60秒
>要求レベル : 100
>重量 : 30


重癌にこんな効果をつけれる技術あんの?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:12 ID:N5Sy2UF/0
どうせスローキャストが出るだけとかそんなんでしょ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 20:18 ID:9zU2FKAB0
QMと同じ効果とか?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:15 ID:fSXe7wVS0
エタノビの間はまあ文句も言わんし言うのもお門違いだが
150解禁した拡張職に制限つけるのはなぁ・・・
だってコンセプト的には影狼・朧と対等のはずなんだぜ?

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:17 ID:ExyDt3oq0
3次職ではないし対等ではないだろ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:18 ID:jA7gIU7Y0
>>694
ただの範囲呪い付与だよ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 21:34 ID:PFgSArbI0
朧・影ろなんとかんさんだって3次ではないだろ転生だってしてないんだし

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 22:01 ID:WHl9+V+30
>>700
影も狼も他職の略称に使われてて略称が無い影狼をこれ以上名前関係で罵るんじゃない!

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 22:07 ID:pxnzIqL20
ちょっとレベル1になるだけで装備やステ上がるんだから楽なもんだよな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:04 ID:6Z0mIZ++0
ノビ→忍者→影狼朧だから拡張二次職だな
ちょっとレベル上限解放されてるけど拳聖リンカと同じランクですよ(白目

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:04 ID:sJGtGNYl0
おとなしくマジカルブレードでも握ってろって話

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/17 23:12 ID:PFgSArbI0
やだ…あなたのマジブレ、ナイフじゃないのよ

>>701
ごめんね、呼び方がわからなかったから…

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:14 ID:JKu2AtB00
>>703
そのちょっとレベル上限開放されてるのがものすごく大きいから99止まりの上位二次より上だと思ってる

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:17 ID:WLM62uZh0
>>689
この手の話題が出るたびに同じ連中が暴れてるんじゃね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:32 ID:HqYxiKPY0
ていうか、拡張職を趣味職言うからでしょ?趣味職って元々マジを殴りにしたりすることのことだった気がするんだけど

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:35 ID:t0/8h0+S0
日本毒死仕様なエンドコンテンツ()実装するくらいなら
拡張職辺りに転生実装してやるだけでも変わるだろうに

特にグロとTEレンタル武器以降、クジやパッケにすら飴がない某職は喜ぶと思うぞ
あいつらはマゾだろうし

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:36 ID:wrWzWmZt0
>>708
それはネタステか趣味ステ
趣味職はどういうステにしても稼げなく低級狩場で狩りするしかない職

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:48 ID:dlNitIni0
まあ、このようにスパノビは3次より下だが影狼・朧とは同じ位置にいるはずなのに
大半の人がそれを認識して無いのですよ。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:53 ID:zuVZTcgp0
まぁ装備できる武器での二次スキルの制限ぐらいらは取っ払ってもなんら問題ではないかな

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:53 ID:oYeO+deR0
>>699
呪いってなんか背後霊みたいなのが取り憑いて足が遅くなってると思ってたが
時間が遅くなってたのか。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 00:56 ID:HqYxiKPY0
>>710
ああ、そうだ…書いてて自分でなんか引っかかってたけどアホしちゃったな
たしかに好きでやってる職だけど、強化できるタイミングがあるのに無視されるのはさすがに酷いと思うわ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 02:56 ID:4aMWQEb10
スパノビをどう強化したところでバランスには欠片も影響ないだろうから余計にね
むしろ何で適当な強化パッケ作って搾取しないのかわからん

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 02:58 ID:DfGnEGE80
「ノービス系を除く」はもはやとりあえずつけとけって感じのコピペだろな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 07:01 ID:2L3idnxb0
Alt+Mにも雑談用とGV用みたいに(ステータスバーみたいに)何パターンかで切り替えれたらいいのになあ。
難しいのかそれとも要望がないのか

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 08:06 ID:aTPkjSqA0
もしかして
周りが遅くなる→自分が早くなる→スキルCTが無くなる→コメット連射うめぇぇぇぇぇwwwww

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 10:21 ID:OVGVfIMk0
マジレスするけど、イグ葉のリザやピオニーマミーの凍結解除みたいにスキル扱いだろうから
そんな新スキルあったら栗毛さんが貼ってると思うよ
使い捨てアイテムでスローキャスト発動が関の山じゃね

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:17 ID:73vEqW600
即発動、再使用時間15秒でボスにも効くスローキャストとかなら、
ビフ塔の自爆対策で使っても良かった

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:26 ID:phN/boDd0
スロキャって固定詠唱は伸びないし(AMPを除く)、
敵の詠唱って全部固定詠唱みたいなもんだから、関係なさそげ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 11:52 ID:yd6hoyhm0
4月にパッチ配布ミスった時のに入ってる

22515#
タイムキーパーの捻じれた
時間の呪いがかかっている
鍵。周辺の時間の流れを
遅くする呪いをかける。
―――――――――――――
自分を中心とした11x11セル
範囲内の敵を呪い状態にする
―――――――――――――
重量 : ^77777730^000000
要求レベル : ^777777100^000000
再使用待機時間 : ^77777760秒^000000

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 12:23 ID:SwxCDp880
どうせならマーシュオブアビス状態にしときゃ
ほぼ耐性無視でかなり笑えない性能だったんじゃないのかと思うと惜しいな…

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 13:45 ID:2L3idnxb0
露店で金額入力時にコンマつくようにしようぜ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 15:35 ID:JKu2AtB00
>>710
趣味って言葉がROでは主流外を指すのが一番多いんだろうがこいつは蔑称の要素も含んでる
実際趣味はプレイスタイルで使用キャラはその結果に過ぎないと思うけどね
格闘家好きってだけで修羅使ってるとか見た目は性能派中身は趣味派な連中も珍しくないし


でもスパノビの装備に関しては下手に他職装備使用可能にするより新たなスパノビ装備を追加するほうがいいと思うの
せっかく特異性の塊なんだし本体が貧弱な分トンデモ装備つけてもバランス崩壊にはなりにくいだろうからな
そういう意味じゃ伊豆装備開放は下手なごまかしだと思うな、確かに強化にはなるが特異性が無い分魅力にかける

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:14 ID:t0/8h0+S0
海外鯖のAscendant Crown [1]てのが>>725が求めてる用な装備だろうな
これはイベントクエでランダムで貰える頭装備の一つで低Lvからでもクリアできる

Lv100からでもぶっ壊れ装備なスパノビ帽
デフォでAtk&Matk+30、Hit、Flee、Cri、Mdef+10
完全回避+5、ASPD+2、詠唱速度−20%、無属性耐性5%増加

+7精錬でHP1000とSP100増加、+9でAllステ5増加
値段も5m程度で手に入るし、精錬も+7までならゲーム内ゼニーはかかるが安全

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:16 ID:t0/8h0+S0
そんな海外鯖でも某職は上のような飴がなかったようだが
リンカーですら使える頭装備が用意されてたのにガンスリェ・・・

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 20:20 ID:dY9x/YD90
>>725
新装備よりも弓楽器鞭爪両手武器とかの制限を外して
スキルを未転生2次まで全開放してくれた方が趣味職としての幅が広がるんだけどね
上級狩場いくと何くらっても1発で死ぬMHPのままで

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/18 23:20 ID:0vbn+DCV0
上忍は専用装備は追加されたものの篭手セットは・・・
もう少し強力だったら一刀型という道もありえたのだろうか?

でもその前にまず一刀モーション作れ せめて武器片方消せ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 01:50 ID:3lmYFdHw0
>>728
上限開放されてもスキルと合わせて4k増える程度だしね、スパノビには大きいけど

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 04:55 ID:gZD5mBjK0
(現時点で)趣味職が弱い、ってのと
趣味職は未来永劫弱く在らねばならない、ってのはまた違うからな
他職から見たら大したものでなくとも伸びしろ増えるならそれに越したことはない

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 13:54 ID:OCvwONUi0
ペット登録
9069 MASTERING
9070 SAVAGE
9071 GRAND_PECO
9087 HIGH_ORC
9074 PAD_RUBYLIT
9075 PAD_SAPPHILIT
9076 PAD_EMELIT
9077 PAD_TOPALIT
9078 PAD_AMELIT
9079 PAD_MYTHLIT
9080 PAD_TAMADORA
9081 PAD_TYRRA
9082 PAD_TYRANNOS
9083 PAD_PLESSIE
9084 PAD_PLESIOS
9085 PAD_BRACHY
9086 PAD_BRACHYS

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:02 ID:mTkuEz2U0
3種とパズドラかね?
ペットが増えるのは嬉しい

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:17 ID:TQvtIb120
たまドラってポケモンのトゲピーみたいな見た目してるけど浮くのか・・・?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:42 ID:43dTz1oh0
リット系はいらんから女の子キャラペット化させろよ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 14:58 ID:7h9+IQ6G0
特殊一次職 隷術師

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 15:25 ID:aLSz4hRe0
かつてダークコレクターという職が実装されるとか噂があってな
ダークナイトはDSに出たがダークコレクターはどこへ行ってしまったのか

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 15:58 ID:MivMrGpd0
間違いない、パズドラペットの餌は魔法石だな
魔法石の箱(85個)で50000ShopPointだわー

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 16:09 ID:TQvtIb120
セイレーンとかリリスモペットにしてくれ。
イシスがペット可できるんだからできるだろ?

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 18:14 ID:gZD5mBjK0
トトちゃんとホルスちゃんがかわいいとおもいます

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 18:48 ID:1zQVL9ni0
>>737
職業・ムナックなんてのもありましたな…
内容見てもイマイチよくわからない謎の職だったけど

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 21:23 ID:jX9BVCJx0
この調子で艦これとコラボしてほしい

頼む・・・

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 23:14 ID:je+MPC2r0
DMMだってオワコン相手とのコラボでドル箱を安売りなんてしねーだろ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/19 23:44 ID:Ax2vP3My0
>>731
興味ない人から見れば弱さが必要と誤解されがちだけど
実際は趣味キャラは趣味キャラなりの強さ追求してるからな
高レベル趣味キャラだとここまでやるかってくらい色々つぎ込んでる奴も居る

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 00:11 ID:uy56yqxq0
たとえ強職でも修羅はぼっち職すぎて困るとか
珍さんのコスが嫌だとかジェネのコスは更に論外だとか
性に合わないという理由だけで趣味職を選ぶ人はそれなりにいるわな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 00:22 ID:pekfptT40
ロリっ娘忍者が限界突破でビッチなったとかね

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 01:00 ID:4Cl8UZ/e0
元々プリと並んでロード画面のエロ担当じゃないっすか>忍者

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 01:30 ID:Y7l7Cspd0
>>744
いつもその一部の廃人連中がうだうだ言ってるのだろうな
やれる範囲で強化するのはどの職も同じだが
あれこれ理由をつけて仕様的に自分の職を強化しろと騒ぐのはみっともないわ
まあどの職でもそういう奴いるけどな

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 13:38 ID:pekfptT40
逆に仕様を理由に強化しないのが癌呆なんだと思うが

>>747
某絵師さんのプリxロリ忍者イラストには夜のお世話になってます
てか、なんて言うんだろ忍者→朧の変化はなんか違うっていうか…

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 13:54 ID:4DouGkzl0
ロリ忍者の詳細を聞こうか

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 22:55 ID:pekfptT40
KINAKO-WEBとだけ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:18 ID:hqg5U/cj0
どこがロリじゃい

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:30 ID:ik0sWlcS0
メカとか例外はあるけど2-1系はアーティファクト装備あるのに
2-2系はこれから先もないのかね?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/20 23:45 ID:4Cl8UZ/e0
どこかのスレで、3-2と違って対人で微妙なスキルが多すぎる3-1が、防御と引き換えに
火力を出すための装備がAFだと説明された時に納得した覚えがあるな
メカはギアと専用装備がそれに該当するんだろ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 01:03 ID:iTYFW+5N0
現サクライで実装されてないから
重力星人にしかわからん

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 03:03 ID:ApxZ9ctT0
亀レスだけど>>667ありがとう
マジで消えたわ。これでミスして消すこともなさそう。

ウィンドウ整理したいときはデフォにすればいいだけだし。

http://free.5pb.org/p/s/140721030255.png

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:00 ID:XqIP7B1I0
てか、透過ロックしておかないとそこにMOB湧いたらクリック出来ないんじゃない?

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:42 ID:Uhvm9nAQ0
メッセージウィンドウの下にMOBが湧くってどんだけ狭いモニタでやってんだよ、新しいの買え

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 15:44 ID:yJavbzg00
>>758
何がなんでもつまらないツッコミ入れて叩きたくてしょうがない人?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 16:25 ID:v3pCN8mb0
>>757
画面ちょっと回転させればいい話だし
コンマ数秒で出来る操作なんだから
あんまりそれで不自由に感じたりはしない気がするが

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/21 18:22 ID:tRS8lr700
どちらかっつとロックボタンを強固にしてほしいっつか、シングルクリックで反応しないでくれっつか

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 02:52 ID:AQSznqrW0
ロックボタンが折角あるんだから
ロックかけておけばタブ消えないって設定にしておいてくれりゃいいんだよな

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 05:51 ID:H4KfdVnI0
メッセージ窓のロックも色々不満はありますが、
ロックしたら入力窓自体も固定して欲しいですね。

ETでの混戦時に何かの拍子で画面外左下に動いてしまって、
メッセージ窓の右上部分しか見えなくなり、必死にどこかをつまんで動かそうとしてもダメで、
GチャもPTチャも見えなくて本当に困ったことがあるので・・・

あと文字入力モードの表示もなんとかして実装して欲しい所ですねぇ。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 06:50 ID:U9KnWuf20
それ欲しいよね。
てか「固定モード」が中途半端すぎてイライラする

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 10:34 ID:L3w+RrjE0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/813.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/814.png

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 10:52 ID:U9KnWuf20
お、女バカンスいい感じじゃないか。
今のやつは寸胴で明らかに違和感あるもんな。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:15 ID:JZYaB4qi0
こんなの用意できるならジェネ珍さんのグラさっさと直せって感じだな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:29 ID:Y6N1S+1C0
セカンドコスチュームも音沙汰無しだもんな

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 11:47 ID:lAoliAvP0
>>768
あったなそんな話ってレベルで忘却の彼方に行ってしまっていた
マラン島追加アップデートや深淵の回廊も何処で戦っているのやら

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:05 ID:L3w+RrjE0
3356 JT_E_DENIRO
3357 JT_E_VITATA
3358 JT_E_ANDRE
3359 JT_E_HORN_SCARABA
3360 JT_E_HORN_SCARABA2
3361 JT_E_RAKE_SCARABA
3362 JT_C_HORN_SCARABA
3363 JT_C_HORN_SCARABA2
3364 JT_C_ANTLER_SCARABA
3365 JT_C_RAKE_SCARABA
3366 JT_MH_I_HORN_SCARABA
3367 JT_MH_I_HORN_SCARABA2
3368 JT_MH_I_ANTLER_SCARABA
3369 JT_MH_I_RAKE_SCARABA
3370 JT_MH_QUEEN_SCARABA
3371 JT_MH_COELACANTH_Y_A1
3372 JT_MH_COELACANTH_Y_A2
3373 JT_MH_COELACANTH_Y_A3
3374 JT_MH_COELACANTH_Y_A4
3375 JT_MH_E_MEGALODON3
3376 JT_MH_NAGHT_SIEGER
3377 JT_MH_IFRIT
3378 JT_MH_PHYLLA
3379 JT_MH_BOMBPORING
3380 JT_ANGLERFISH

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:11 ID:U9KnWuf20
ちょまてwwMH上級にイフリートくんのかwww

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:18 ID:rBE1PDtD0
>>765
ニコちゃん大王?

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:19 ID:EW4f1Obp0
3376 JT_MH_NAGHT_SIEGER
3377 JT_MH_IFRIT


いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
おかしいでしょ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:22 ID:syeBX0YI0
MHボスってどうせオリジナルとは全然違う能力に調整されてるだろうし、
元がなんだろうと関係ないんじゃないの?
つーかオリジナルのイフやナハトと同程度だったらクソ雑魚でしょ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:36 ID:iMI9HFzA0
ナハトは経験ないけどイフならソロで余裕だしな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:42 ID:Nw03Bp0h0
ナハトは慣れてないと壊滅するぞ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 12:48 ID:6Yg7aMKu0
>>772
そうだがや

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 13:18 ID:HMEsNMM/0
なはとは本体掴みにくいだけじゃね?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:16 ID:u1RSnxCQ0
しかしペース早いな
調整不足で軒並みサマスペ並みの惨状は勘弁だぜ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:18 ID:hzWZFdOs0
ナハトはちゃんと対策取らないとMSとHJで消し飛ぶぜ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 19:23 ID:EoWZ2Mh/0
7月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6433

■共通パッチ内容
- ゲーム上に存在する同じ名前の<イカ>アイテムの中で、イベントにならない<イカ>の名前が
 <冷凍イカ>に変更されます。
- アイテム[釣り竿]はNPCに販売が可能なように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- ペット交換商人の交換方式が変更されます。
 ->既存:リストから交換対象の選択
 ->変更:所持しているチケットをNPCが検索して交換

- ペット交換商人の交換リストが新規更新されます。
 ->リスト:ポリン、ピクキ、ロッカー、ムナック、本件、ソヒ、チョンチョン、ポポリン、要天女、ルナティック、スモーキー、お化け、イシス
  エリス、シノビ、ウィスパー、ドゥロププス、(地上)プチ、デビールッチ、スチールチョンチョン、ペコペコ、(熱い)餅
  オークウォリアー、マリオネット、ハンターフライ、バフォジュニア、サベージベベ、ポイズンスポア、子デザートウルフ
  クリスマスゴブリン、オクトキ、代々、スポア
(イベント略)

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 20:06 ID:jNSZdL4P0
イカのためにわざわざ鯖止めてメンテしたのか…

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 20:59 ID:sIRtper30
こりゃイカんな

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 21:05 ID:3Fp+UkCq0
審議拒否

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 22:58 ID:RnsmTTMU0
イカれてやがる・・・

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:17 ID:bfvEpD7E0
ダジャレやめろ、ゲッソリするわ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:19 ID:j10WJu2X0
そういうのはイカがなものか

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/22 23:33 ID:u1RSnxCQ0
イカイカの話題禁止

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 06:27 ID:V5VEOzY40
鳥は巣に

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 10:11 ID:uQU1DeoD0
蛸にも

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 12:36 ID:cxfLtz+j0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/815.txt

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 13:26 ID:lubEUMdp0
そろそろシャドウ装備の追加が来ると思ってた

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/23 20:06 ID:hbX1+1eU0
シャドウ装備は日本に来て欲しいような欲しくないような

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 09:03 ID:Q68gY8ia0
封印セシルってほぼシャアと変わらないような

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 13:54 ID:9clCCwmF0
シャア 吸収率3% 吸収量15% 期待値 45/10000
封印セシル 吸収率5% 吸収量10% 期待値 50/10000
日本では未実装だけど精錬+15以上で吸収量+5%

+8ヴァナルとライド帽の関係のように
一度の吸収量が減るけど吸収回数が増えて安定して回復するようになる
たまに圧死する事があるような人にとっては乗り換えたくなると思う

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:09 ID:g1Seb6RU0
結局ヴァナルのHPの吸収率と量が分からんちん
+9でライドと同等って聞いたけど使ってると明らかに違うし

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:11 ID:hcMTtyr50
+13作るだけでも万単位かかるのに+15とか無理ゲー

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:11 ID:lhSAyLg00
>>796
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1405432349/5

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 14:18 ID:g1Seb6RU0
>>798
おおう即レス感謝

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:24 ID:6R6Ecw9f0
封印MVPカードってどういう入手方法なの?
キャッシュアイテム?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:37 ID:9clCCwmF0
>>800
>>791
一番下の「封印されたスナイパーガチャポン」で手に入ることしか分からん

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 15:45 ID:l82SGpd/0
どちらにしろ日本は来ないだろ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 16:25 ID:hTvxOuEq0
仮に来てもこんなん3枚も手に入れられる自信はない

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/24 17:06 ID:tsP7FBRA0
封印されたMVPカードはセシルに限らず全部レンタルで装備に刺して一定期間過ぎるとスロットから消え去る
だから説明欄にもカード外し出来ませんって書いてある

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 15:43 ID:z5ypjQxr0
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/816.png

頭装備ID
ACCESSORY_Charm_Of_Flame_Heart _チャームオブフレイムハート
ACCESSORY_Charm_Of_Mistic_Frozen _チャームオブミスティックフローズン
ACCESSORY_Charm_Of_Rough_Wind _チャームオブラフウィンド
ACCESSORY_Charm_Of_Great_Nature _チャームオブグレイトネイチャ
ACCESSORY_Whisper_Tall_Hat _ウィスパートールハット
ACCESSORY_C_Tower_Manager_Incom _時計塔管理者のインカム
ACCESSORY_Subject_Aura _邪念のオーラ
ACCESSORY_Poring_Mascot_Costume _かぶるポリン
ACCESSORY_Helm_Of_Abyss_White _白色深淵の帽子
ACCESSORY_Wish_Tree_Hat _願い短冊帽子
ACCESSORY_Horse_Hairpin1 _ミニ馬ヘアピン1
ACCESSORY_Horse_Hairpin2 _ミニ馬ヘアピン2

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 15:58 ID:3JtOlsfd0
>>805
なかなかよいね

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 17:47 ID:dO/Dwf+i0
こういうの好きだ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/25 23:53 ID:TawcJvtH0
台湾にも七夕ってあるの?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 00:15 ID:ko49uAzR0
>>808
アジア圏は大体あるんじゃないかな
というか七夕は元々中国の行事

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 03:33 ID:giD2MET10
まーた起源主張がはじまった

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 07:11 ID:+7UKO+3b0
七夕の中国起源は定説
ウリジナルとは次元の違う話

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 08:28 ID:7NW4VwLW0
元来、中国での行事であったものが奈良時代に伝わり、元からあった日本の棚機津女(たなばたつめ)の伝説と合わさって生まれた言葉である。

さすがに脊髄反射しすぎは恥かくよ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 08:49 ID:+7UKO+3b0
確かにGoogle先生だのwikipediaコピペだのでドヤ顔は高レベルの恥だなw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 09:02 ID:7NW4VwLW0
何か違うのに絡まれたけど調べもしないで起源主張とか言い出すのはアホだよってだけなんだが

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 09:27 ID:Ml73/tFg0
だからお前さんの様なピュアな子の言う「調べた(ドヤァ」が
ネットでチラ見したコピペだと超恥ずかしいね、って事だろ
夏休みだからって言わせんな恥ずかしいwww

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:01 ID:PjSZIvnx0
これ病気だよな
こんな僻地のスレでも見かけるなんて精神科の医者が儲かるわけだわ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:26 ID:RCoSowoZ0
精神科医師はウリジナルニダ!

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:29 ID:6KobKiGB0
マジレスすると、病気かどうかは専門医だけが判断できる事でして
匿名掲示板で有意に立つために持ち出す道具じゃないデス

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 10:33 ID:kXC8sL0D0
お前は何を言っているんだ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:22 ID:aigZTm/m0
wikiあんまり信用しちゃダメなのは本当だよ
以前捏造の架空戦争ページとかあったのは有名

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:40 ID:CCfLKmJ10
wikipediaに信用とか信頼とか言ってる時点で
もう一次情報が何かっていう思考が綺麗に消失してんなw
僕はインターネット使いこなしてます、みたいな夏休み臭がするんだがw
wikiと略してる時点で歳頃もお察し

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:44 ID:FS6Xe5hf0
4行も怒り狂うおじさん

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:52 ID:GE0lWd9z0
何で七夕飾りなんてきっかけで
そこまで頭のネジ飛ばせるんだお前ら

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 13:53 ID:wM29dJbc0
夏だからさ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 16:48 ID:CCfLKmJ10
おじさん怒ってないよ〜

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:21 ID:2y6JpV/W0
                     ___
                   ./    \
                   | ^   ^ |
                   .| .>ノ(、_, )ヽ、.|  <もう後戻りは出来んぞ
: ._     ,,,,,,,,_          ! ! -=ニ=- ノ!_       .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----   ̄ ̄ =`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,l

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:28 ID:atGJiZLK0
wikiが間違ってるのが多々あるのは確かだが反証がこないとどうにもこうにも

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 18:29 ID:+0XpQVaO0
スレ違いなんで終了

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/26 20:07 ID:pOVRZbeU0
一次情報と二次以降の情報の区別が付いてないのは深刻だな
もはや疑問とも思ってない雰囲気

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:09 ID:irsAu8Ko0
どっかの教授がwiki改ざんして偽情報乗せまくって、それのテーマで論文書かせたら、wikiで載せた偽情報信用してドヤ顔で提出した生徒が大量に釣れたらしいな

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:10 ID:9XQleXEY0
まだその話する?w?W?W?W?W/w・wwww

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/27 15:54 ID:bDUCfder0
>>826
なんかじっくり見てたらケツ毛バーガーのAAに見えてきた

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 19:40 ID:+52hPVqV0
7月30日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6434
■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- <猫の手倉庫>が更新されます。
(テストのために優先され、その倉庫の本サーバー適用時には、使用方法が異なって提供されることがあります。)

- モンスターステータスが一部調整されます。
- 時計台ナイトメアカード8種更新されます。
- スキル[マスカレードグルーミー]の状態では、ファルコンが召還されないように修正されます。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 20:35 ID:E1BWHfYp0
時計塔ナイトメアカード8種!!
日本実装時に最初からドロップするといいなぁ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/29 20:51 ID:l0OL1FBy0
性能はどんなもんなんだろ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 08:27 ID:xJoGlPrj0
調べてみたが見つけられなかったわ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 08:33 ID:HKt9dQQ90
そうか、わざわざありがとう

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 10:32 ID:RblQDMUx0
猫の手サービスはフィゲルとかラヘルに直送させてくれ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:41 ID:X4q1rjg40
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/819.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/817.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/818.png

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:45 ID:8JIVsGbj0
MATK20%w

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:49 ID:9gJVl7SK0
カード絵かっこいいな

>840
物理は特化20%とかボス25%とか既に存在してるから、魔法20%くらい別にいいんでね?
ザクダムやらが何で10%なのか謎なくらい。
上段も物理はボス40%やらサイズ25%やらあるのに、魔法は10%とかだしね。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:56 ID:j15IUZso0
なぜかビッグベルで笑ってしまった

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 11:58 ID:Y8o900NI0
ネオパンクェ…
名前はカッコいい

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:41 ID:z8ltwLcw0
まあMVPcでたかが20%って言われてもな……

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:57 ID:xJoGlPrj0
グルームcは種族属性合えば96%追加ダメージだしな
魔法20%ェ…

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 13:59 ID:70UlT3tQ0
物理と比較するのが間違い
魔法系カード同士で比べれば十分基地外性能

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:25 ID:+3S8c9p10
ノーリスクでDEF無視のエクスピ
ノーリスクでダメ3.3倍のアンリミ
物理攻撃でSPじゃんじゃん回復するライドヴァナル
物理攻撃で与えるダメージが+20%のカード群

魔法・・・?うっ頭がっ・・・!

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:30 ID:yTcBEhDr0
なんで皆そんな亀将軍いじめるの

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:55 ID:/v9oSVIU0
>>839
カードイラストは相変わらず格好いいなぁ
個人的に使えそうだと思う新カードはタイムホルダーとオウルヴィスカウントだけかな・・・
オウルマーキスCとか誰得

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 14:59 ID:z8ltwLcw0
バイオレントゲイルLv1でも風属性攻撃力+10%があるんで、
確率がかなり高ければ場所によっては使えるね
まあどうせ低いだろうけど

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:06 ID:2xut05hN0
viscountと書いてヴァイカウントね

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:16 ID:zMViw3ms0
ビッグ便かっこいいな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:24 ID:/v9oSVIU0
>>851
ほんとだ、教えてくれてありがとう
ククレC挿しから乗り換えでかなり需要ありそうだねこれ
チェネレほどじゃないだろうけど結構高値を維持しそう

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 15:33 ID:hgkaULO10
オウルマーキスは使おうとしたら活用できそうなのはSF皿とかデコイメカくらいか

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 16:17 ID:2xut05hN0
修正パッチ

ネオパンクカード
無形モンスターから受けるダメージ 25% 減少. → 20%減少
悪魔形モンスターから受けるダメージ 25% 減少. → 20%減少

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 16:49 ID:5iaaAUBi0
修正パッチはええw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 17:20 ID:/v9oSVIU0
さらに微妙になった(´・ω・`)

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 17:39 ID:HKt9dQQ90
無形と悪魔の種族被りな時点で微妙だよな
セット効果のDEFMDEF50%無視はどこかで使えそうだが

859 名前:センティペデ 投稿日:14/07/30 18:03 ID:WpHnzyoL0
おい癌社員、>>851を100回音読しとけ
またやらかしたら住友丸の内ビルにペロス突っ込ませるぞこら

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 18:49 ID:8FUqefSx0
犯行予告ですか
通報しておきますね

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:02 ID:d8EFwnvF0
小女子で逮捕される世の中だが
ペロスはアウトかセーフか

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:05 ID:RvNROqXN0
やっちゃったな
最近はネタが全く通じないのがわからんのな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:08 ID:QVe5RuOs0
>>861
小女子は時間と場所が指定されてたからだよ
このケースは場所が指定されてるから警備強化とかされたらAUTO

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 19:43 ID:yTcBEhDr0
リアルな危険が迫った気になって社員が仕事してくれればいいんだけど足りないな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 20:43 ID:z8ltwLcw0
アコスレ見てるとネオパンセットがBOSScってのが共通認識みたいなんだけど、
こいつら単なる雑魚じゃないの?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:03 ID:XMPdpTWX0
何で向こうでつっこまないの?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:10 ID:z8ltwLcw0
>>866
見た目雑魚っぽいから疑問に思っただけで、別に知ってる訳じゃないよ
だから聞いてるわけ
こっちの方が詳しい人多そうじゃん

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/30 21:32 ID:fhZSojWj0
カード絵見た感じはタイムホルダー以外雑魚Mobっぽい
まあザコでも配置数どれぐらいかわからんけど

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 07:42 ID:8faE8Mpx0
>>855
昔こういう2種20%減盾Cが予定されてたけど没になってたな

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 07:48 ID:8agZRFCa0
対属性盾Cシリーズを補完するつもりはないのかな…
火ってまだないよね

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 10:26 ID:eSqvD2Ha0
「そうでしたっけホルホル」

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/07/31 12:52 ID:122KgZ+Y0
堀堀

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 00:46 ID:6Y933mTP0
ゴッドタイムにすれば神運営認定不可避だったのに粋のわからんやつらだな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 12:59 ID:QXi4bCjG0
>>839
今回のカードイラスト、すげえクオリティたけえな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 13:33 ID:j1BAHeIv0
生体のカードとかひどかったからな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 13:45 ID:JDI19V470
全部これで統一して欲しいくらい

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:25 ID:tH9pdWky0
公式の新カード紹介
kRO公式の新カード紹介
ttp://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=154&curpage=1

>>839
新カードのjRO実装に際しては、本来のROの様式に倣って、英語ベースの接頭/接尾辞を採用してほしいと願う
重力が癌化して以降の、トリプル激烈の〜みたいなチャンポンは違和感が強いし、見苦しい

iROへの実装でどうなるかによるが、今のところ国際のユーザコミュニティではこんな訳が紹介されている

タイムホルダー… of sage オブ セイジ(セージ)

ビッグベン…of Echo オブ エコー/of Resonance オブ レゾナンス

ビッグベル… of Vibration オブ バイブレーション

ネオパンク… of Invisible horror オブ インビジブルホラー(前後の繋がりや意味から「hallow」「hollow」ではないと思われる)

アークエルダー… Dry ドライ / Arid アリド / Barren バレン

タイムキーパー… of Timekeeper オブ タイムキーパー

オウルバイカウント… Swift スイフト

オウルマーキス… of Current オブ カレント

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:42 ID:i7Uczd+m0
だが待って欲しい
武器Cで「○○の」系が増えれば、ネタっぽい名前が作れて楽しくなる
サガフロの連携的な

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 21:43 ID:+JXtCMup0
日本語の接頭語好きだけどな
マヌケな感じが

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/01 22:21 ID:wNTbAGdL0
しかしオウルマーキスに電流走る

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 01:35 ID:VeyfYq2L0
>>878
カオススープ3時間まわす

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 08:38 ID:7qEFzstN0
チェネレとかはアホみたいに強かったのに今回の新カード微妙だなぁ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 08:59 ID:BMAjac/X0
ヴァイカウントカードなんかはかなりうれしいけど

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 16:40 ID:Uj0DdXJG0
キンマータージェントルタッチ オブバイブレーションが出来るな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 16:52 ID:oEQKMQiY0
まあ、ぶっとんだ強さでこそないにしても、使いどころが全くないゴミカードばかりにされるよりかはまだいいんじゃね

タイムキーパー・エルダー・オウル系のMATKがバカみたいな値に設定されてて、魔法で即死しまくりで狩場として成り立たないとかだったらお察しだが

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:32 ID:BRXWK24p0
おっとスカラバさんの悪口はそこまでだ!

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:49 ID:I8LpZSnN0
スカラバ定番じゃないの?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 20:54 ID:NfRfK1dG0
スカラバは来週のテコ入れでMatk下げられるから(震え声)

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:03 ID:Hw+9gNRi0
193 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/08/01(金) 17:57 ID:RzATW/rV0
桜井鯖に来週のスカラバ着てるな
庭を調べて蟻地獄見てからホール入った所でキックされ終了
ストリップ系スキルは削除、裸だと即死する魔法ダメージ、比較で蟻2に行ったが蟻より弱い魔法
地鎧地耐性75%で30〜231*ヒット数ダメージ、チートTSだったLvは5に下がった模様
回転スキルに反応して成虫→卵に篭る、卵に回転スキル当てるとミネラルなんかが使うバリアースキルでダメージ1になって狩れなかった
トレインすると生体2のようなモーションが出てノンアクティブ化

レギウスHP146067 EXP177752 JOB27940
ヘラクレスHP119233 EXP142896 JOB26470
コーカサスHP137433 EXP168416 JOB27430
アトラスHP157967 EXP187872 JOB28250

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:27 ID:0i4/dH9r0
どんだけ回転スキルを目の敵にしてるんだよ…

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 22:39 ID:bgvQyqr70
回転スキルは既存マップでしこしこやってろ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:08 ID:G6x9I+vE0
その既存マップすらテコ入れと言う名の調整で回転スキル反応が入るから嫌なんだよ
現にアビスは既に回転系追い出されたしね
伊豆やスカラバも追い出されそうだ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:20 ID:NfRfK1dG0
GHMDに手が入らない限り価値はある

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:46 ID:yvaIs1TE0
アビスが回転系追い出されたってなにそれ?
今天羅で試しに行ってみたら、2F3Fともに壁寄せ糞面倒くさいだけで普通に狩れたけど

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/02 23:56 ID:G6x9I+vE0
前はその壁寄せすらいらなかったわけで
別にやれないことはないけど、それするならもっとうまい狩場があるんだよ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 00:17 ID:QQZKd7P20
アビスで天羅が壁寄せ要らなかったってマジで?w

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 00:29 ID:iYxXwOiP0
RCでしょ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 01:39 ID:amxkMZJ70
スキル調整されないだけマシだと思えばいい

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:28 ID:o3OPmtdH0
スキル弱体するとEDPRCの時みたいにぎゃーぎゃーうるさいから、
特定MAPだけ使い物にならなくしますよってだけだよな
本来、回転スキルが弱体必須なのは癌も把握してるってことだろ
そう考えてないのは該当職使いの一部のアホだけだ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:56 ID:+DazwFrr0
他に取り得ないのに唯一のスキル取り上げられてどうしろと?

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 09:57 ID:M7/+gEsi0
FITと同じように弱体化か敵がFIT反応するようにしてるだけだろ
新規マップで回転狩りが死滅してくれた方が嬉しい
マップ調整で既存回転狩りマップが消えなければ無問題だろ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 10:02 ID:o3OPmtdH0
>他に取り得ないのに
これに該当するのがジェネくらい、珍修羅上忍で同じこと言っても説得力ゼロ
ジェネは他の職に引き摺られてご愁傷様だな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 14:36 ID:EQm0/LvE0
順調にR期のシュミッツ化しているクルクルスキル持ちw
スキル封印されて放置されてるわけじゃないし
それなりに効率でる狩場もGHMDも余裕でソロで回せるからまったく同情には値しないし
嘆く資格なんぞ1ミクロンもねーがw

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 14:45 ID:iYxXwOiP0
まぁ癌が謎の調整繰り返したせいだけどな
FiT殺した意味がさっぱりわからんし
天羅は海外と違って日本独自に強化して
RCは海外と違って日本独自に弱体化
確かトルネは海外そのまんま仕様を持ってきたはず
回転と言えるかはわからんが、厳密には八方も日本独自弱体化してる

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 15:41 ID:fuyQLE4A0
回転するスキル以外取り得無いの代表はガンスリだと思うの

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 16:44 ID:o3OPmtdH0
ガンスリはまずさっさとリベ実装しろと叫ぶべき

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:01 ID:N48ExDid0
Fit殺した意味は、本家よりも使いこなしたからでしょ
ローグのときにも、弓スタブをこれで潰してる

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:15 ID:QQZKd7P20
iROは八方にディレイ0.5secあるんだけどw

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:45 ID:iYxXwOiP0
弱体化したってのは威力的な意味ね
符の効果と苦無の威力とかが違うから、1発辺りの威力は海外の方が強いんだよ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:53 ID:srLpmY9a0
DPS無視して1発の威力が低いから弱体化とか言い出すのは癌ちゃんレベルのアホさだと思うんだ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 17:55 ID:/83Vei8t0
スレタイ読めないアホがなんか言ってる

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 18:42 ID:o3OPmtdH0
上忍はそもそも明鏡止水のCTが違いすぎて環境比較できないような気ガス

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 18:43 ID:1bNMB3sI0
まだ続けるん?
パッチスレでやれば?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:03 ID:wz6lXi1T0
来週のテコ入れ関連の話なら一応まだ未実装だからこのスレの範疇でしょ

スキル調整失敗したからスキル反応するMAP調整を順次行いMOBの反応でスキルを潰していきます
ほんとあほらしい

連射速度が低いFitですらああなったんだからそれより高性能の現行仕様の天羅RCトルネ実装したらどうなるかなんてわかりそうなものなのに
今の状況を見ているとOB、RD、Fitでの経験全然生かせてないよね

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:15 ID:JMD30u+W0
そもそも本当なのか怪しい書き込みなんだけどね
向こうであんまり相手にされなかったから単発でこっちに張り直したようにしか見えない

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/03 19:37 ID:wz6lXi1T0
あーソースないのか
それはすまんかった

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 09:53 ID:Ie0WdyDV0
>>884
刺す武器はボウでいいな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 11:25 ID:J6jJClrC0
頭上に現在の討伐数/最大討伐数がでるのいいなぁ。
日本にも早くこないかなこれ。

https://www.youtube.com/watch?v=QlZbBsPEOmY

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 13:11 ID:fU4wt2h40
>>903の軌跡
R期序盤はシュミッツをねたみ
中盤以降はFitをねたみ
今はクルクル全般をねたむ

こう考えると哀れだな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:05 ID:FwZrmB+P0
伊豆も回転スキル追い出してくんないかなー

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:44 ID:4dCbMray0
何かしらの調整いれてきそうな気はするがどうだろうな…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 17:57 ID:v5oWHqPp0
回転スキルがアウトになったらAxTに切り換えるだけだな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 19:19 ID:cCDB6X4T0
グリード反応でドフレがAGIUP発動してドロップ全部かっさらって即ハイドとかテレポートしたりしてな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 20:10 ID:fU4wt2h40
AxtじゃDPS微妙だからろくなの狩れないから
BBIBかな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 20:27 ID:bjTz5/pH0
ドフレ斧のトマホ投げで先にタゲ取り+リンクでタゲ集めしてからAxTすれば済むだけじゃないですかね

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:07 ID:5XvB36nL0
伊豆は回転が反応来たら来たでカアヒ皿でいいと思ってる
回転反応が無ければ回転でいいし
万が一PWにまで反応付いたら、その時はその時にまた考えりゃいいさ
AxTとか色々候補はあるしなー

むしろ経験値がうまくなってPT狩りが流行るようになり、SoP暴落の未来の方がありえそうだ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:26 ID:fU4wt2h40
暴落したらしたでいいや
+10SSOPの道が開けそうだし

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 22:37 ID:w32gBd1R0
ドフレと蛸引きも値下がるだろうから助かるわ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 23:12 ID:fU4wt2h40
ポイズんナイフも伊豆5で出るんだっけそういや

でもドフレはブラハンの産出のほうが問題だからどうかな

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/04 23:58 ID:kBTZktQ80
PWもAxTもCTがある以上、一定以上の伸びはないから大丈夫だとは思うがね
倍率自体はさほどでもない回転スキルがヤバいのは、あの連打性能のせいなわけで

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:10 ID:aA7ybXFM0
ASPDで撃てるってのは詠唱・クールタイム・ディレイから
開放されたスキルってことだからねぇ。
強いに決まってる。
散々馬鹿にされてるトカゲですらこれに当てはまるスキルが出たら
途端に最強だろうよ。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:23 ID:Zgwu+Vd/0
ピアース(ボソッ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 01:23 ID:biIgoVFj0
>>930
と言っても大差ないんだがな
明日の調整でどうなるかわからんが、現状だとPWで倒す時間と回転で倒す時間はそこまで言われるほど差が出ないよ

>>931
トカゲをバカにしてる連中がバカなだけだろう
覚醒の結果、一気に金策効率トップクラスに躍り出た職じゃないか

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 02:57 ID:Jbrsb19y0
AxTはCT-1secの斧が来てからが本番やな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 06:51 ID:JhrFDyXT0
今のAxTのCTが2秒で見た目は6Hit、それが1秒に縮むとなると
AxTの見た目5Hit目で次のAxT撃てるような感じか
クルクル系に比べたらたいしたことないな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 09:43 ID:0MRBPqBG0
>>928
伊豆6ソロしてるとスロフォがノンアク化するレベルをすぐ越えるから
スロフォのAIが変わるかLVが跳ね上がるかしないと
蛸引用のぬめ液の産出は大して変わらんと思われ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:15 ID:TAvPzOw90
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/820.gif

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:17 ID:0MRBPqBG0
DOP衣装はMAPによってはクソ紛らわしいなw

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:20 ID:cF9CQgWe0
おお…ウィスパーハットいいなぁ
DOPエフェクトも欲しい

あの手のMOBエフェクトを衣装にシリーズ化すれば人気になりそう
ゾンスロのアレとか

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 11:46 ID:Q0Sm+dJT0
せめて半透明化して欲しかったな
実物はちゃんと半透明になるのだろうか

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 12:26 ID:v8RqGPu20
それはないだろw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 20:40 ID:HKNSKNor0
8月6日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6435
■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 新規キャッシュアイテム[ニャンマタタビの実]が追加されます。
- >ニャンマタタビの実には、「糸リトポン」を購入することができません。
- >ニャンマタタビの実がマタタビの実と異なるもので、混用して使用することができません。
- >ニャンマタタビの実の詳細については、明日追加されるイベントのページを参照してください。
- [マタタビの実]の販売が終了する予定です。
- >販売終了日:2014年8月27日
- >内容:アイテムの販売のみ終了され、[マタタビの実]を利用したコンテンツの使用は、維持されます。

- 猫の手の倉庫システムが追加されます。
- >猫の手倉庫オープン記念プロモーションが進行されます。
- >詳細につきましては、明日追加されるイベントのページを参照してください。

- 時計塔ナイトメアカード8種更新されます。
- 1〜130までの区間のレベルアップ速度が全体的に改善されます。
- > HP、ATK調整。
- >経験値増加、ジョブ経験値が大幅に増加。
- スキル[マスカレードグルーミー]の状態では、ファルコンが召喚されないように修正されます。
(他イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 1〜130までの区間のレベルアップ速度がさらに調整されます。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/05 22:23 ID:GFZTTcdT0
>>933
よぉトカゲw
ご自慢のアレが修正されないといいな(笑)

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/06 19:32 ID:ZbnyIyRs0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/821.txt

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/06 20:24 ID:ROxdNHHF0
シャドウ装備小休止

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 09:10 ID:KqwR1Fsp0
シャドウは再来週だよ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 17:20 ID:4j11+3lZ0
えふろ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/822.png

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/07 18:26 ID:fcnaTG+10
ヨルムンガンドがゴッド?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 03:40 ID:XQ9DxIK30
GO is GOD

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 18:55 ID:7MnyVyEx0
http://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%A4%C8%C6%FC%CB%DC

ここの
ウィンドウ間のアイテム移動をAlt+右クリックで可能に 2012/03/21 2012/03/28 ×

は○でいいんじゃないの?

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/08 19:21 ID:7MnyVyEx0
編集してきた。まずかったら言って

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 07:56 ID:id4BZOe50
そのページどのパッチの事言ってるのかわからない物があったりJROにそのまま来なかったりで編集が困難だから完全放置。
それと実装したら実装済みに移動せさせないといけない。
よって廃止で良い。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 08:04 ID:TAMN+TOL0
要するに「面倒臭いから俺はやらないよ」って事か

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 08:21 ID:7970Xy4d0
キャラクターコードシステムって日本独自じゃなかったんだな。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 11:47 ID:qzckNLCD0
ああ、それで頑なに撤回しなかったのか
あれだけCCが原因かもしれないから試しに一度撤去してみろって声があったのに
撤去しないで放置してたのは分離させたりとかができないってことか

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 21:17 ID:XbUEwpRs0
昔から送られてたパケットをクライアントに表示するようにしただけで重くなると思った?

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/11 21:32 ID:pYeKbwtM0
昔からC-codeと同じパケが送られてた?え?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 11:32 ID:nEz2WfAh0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/823.png

npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/824.png

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 11:52 ID:luTcBp+R0
公式動画見たけどMOBのグラ良かったよ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 12:04 ID:nEz2WfAh0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/825.gif

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 13:38 ID:EGRFwS3W0
>>956
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000010xkq.html
ねーねー、どんな気分ですか?^^

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 13:38 ID:NkQC3LwT0
ドヤァ(ゲス顔)

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 15:23 ID:5savaqp60
停止するのが遅すぎるんだよなあ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 15:57 ID:AwPOF4FK0
結局C-Codeが原因なのがわかっても対処できなくて撤廃か
まぁ撤廃するだけましか

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 16:52 ID:nEz2WfAh0
頭装備ID
ACCESSORY_Straw_Rice_Bag 米俵帽子
ACCESSORY_Monochrome_Cap モノクロームキャップ
ACCESSORY_Maple_Which_Falls 飛び散る落ち葉
ACCESSORY_Ladys_Feather_Hat 貴婦人の羽毛帽子

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 18:04 ID:OwcoAWQ00
米俵www
あれくるのか

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 21:57 ID:dkFMTghF0
8月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6436

■共通パッチ内容
- アイテム「ローヤルゼリー」と「万能薬」の説明が変更されます。
- >既存:ほぼすべての状態異常を回復させてくれる神秘的な薬。
- >変更:さまざまな状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇)を回復させてくれる神秘的な薬。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
※8月6日適用された1〜130レベルのモンスターのステータス調整の詳細についてご案内いたします。
→モンスターステータスの調整の詳細情報ショートカット
(Zipで配布されてるけど見るのめんどくさい イベント略)

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 22:20 ID:v3uXED6c0
幻覚は?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/12 23:20 ID:a8UjSsDH0
幻覚なんてありませんよ、ウフフ
マジレスすると癌は幻覚の存在をよく忘れてる

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 05:41 ID:0GrB4yN00
忘れるのは構わんがエフェクト削除してくれ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 05:50 ID:DZ7giZro0
というか日鯖では随分前から
 毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚を回復
になってるから、忘れたのは重力ですな

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 08:47 ID:mfd1g6JE0
あれ?幻覚って万能薬で治るようになってたんだ。
どれが何を治せるのかよく分からなくなってしまったなぁ。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 11:36 ID:OR+XJT7l0
幻覚治せるのは相当前からだろ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/13 11:45 ID:cCr/z/ir0
忘れたのか、幻覚は治せないって仕様変更なのか

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 10:51 ID:5c5qZfS90
相当前というか治せなかった時期なんてあった?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 11:30 ID:anpv+MJ+0
幻覚実装当時は治せないという不具合があったような気がする

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:13 ID:rKA/pppn0
幻覚はいい加減ステ耐性や耐性c出して欲しいんだが
ニーズ行くときうぜーんだよ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:17 ID:E1MrfzQV0
まともなグラボにかえろよw

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:18 ID:kQpuH+zy0
え?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:20 ID:rKA/pppn0
>>978
やあ、エアRO君

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:21 ID:5c5qZfS90
多重ボケだな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:27 ID:XMsHEfhX0
幻覚喰らう狩場行って無くて誤解してる人は割といそうだ
自分も最近になって知ったよ
初めて見た時はまさか幻覚だとは思わなかったわ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 13:56 ID:JFRM4qd90
RADE Xシリーズの方が性能が上でスムーズに表示されるのは無くなったんだっけ?
昔のIntel HDGのドライバは処理飛ばしのせいで軽かったけど

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 15:03 ID:X30WX4490
>978&983
さっさとクライアントインストールしてフェイヨン4Fのホロンと遊んで来い。
話はそれからだ。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:19 ID:dsCSxfug0
エアプは消えてどうぞ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:23 ID:kQpuH+zy0
>>978,983
ねえねえグラボがどう関係するのか説明してみて?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:48 ID:Vv2JHeoL0
また叩きたい盛りのクズ共に餌あげるような真似してからに・・・
夏厨は恐ろしいな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:50 ID:kQpuH+zy0
ほうほう

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:14/08/15(金) 16:47 ID:Vv2JHeoL0
腐った魚ばかりだからな
チョンチョンのテイムくらいにしか使い道が無い奴しかいない

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 16:52 ID:ka38NPTH0
それうんこブリ鯖にたかるハエだから

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 17:54 ID:JeC4PPeb0
パッチスレでやれ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:12 ID:MWycqBKn0
未実装システム情報スレ495
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1408101018/

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:22 ID:j2RU/Zat0
ROは公式サイトにRMC的なフォーラムを置くべきだ(日本)

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:40 ID:XMsHEfhX0
ああいうのは非公式でユーザ間でやるから良いんだと思うけどな

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 20:47 ID:j2RU/Zat0
非公式RMCはあるけど新鯖に対応してないうえに&新しい鯖名に対応してなかったりだから新規には扱いに難があるし
別の有志が新たに作ったとしてもROM776やラグスクがほぼ衰退してるから新RMCの話題を広めようにも難しい
ということで公式が作ったほうがいいと思うんだよね・・・。

最近RO相場調査ツールも作ってくれてたし

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:15 ID:7ACr7s+N0
>>994
GMが仲介してくれればG超えの取引も安全なんだがな
人件費的に無理だろうけどさ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:21 ID:anpv+MJ+0
もし公式に作るんだったら、キャラ同士の直接取引じゃ無くて、
間接的に取引出来るようなシステムにするのがベストだな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:21 ID:detPsITb0
別に人件費が無理て話か?
SNSなんてもんもあるんだ、連動させればいい

1詐欺に遭う
2詐欺にあった奴が運営に報告(取引時間、相手と自身のキャラ名、取引内容)
3運営がログ追う、相手の名前さえ分れば捨て垢だろうと取引ログなりで付き止めれば良い

基本は運営放置、詐欺られたり問題起きたら動くようにすれば良い
運営事態が詐欺に関与してるならシラネ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:26 ID:T+Va5dhR0
匿名性を排除すれば「通りすがり」みたいな馬鹿が沸く心配もないから
そういう点ではいいのかもしれないな

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:29 ID:7ACr7s+N0
>>997
>3運営がログ追う、相手の名前さえ分れば捨て垢だろうと取引ログなりで付き止めれば良い
調査に半年以上かかるがよろしいか?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:14/08/15 21:29 ID:kQpuH+zy0
クソスレはとっとと埋めろ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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