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ラグナロクの新しい遊び方を考えるスレ

1 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:17 ID:.mK6CYgI
モンスターを狩るだけでなく、新しい遊び方を考えて楽しもうという主旨のスレです。
企画提案、会議、待ち合わせ、告知などにお使いください。
幅広い視野とアイデアで、ラグナの世界を遊び尽くしましょう。

かくれんぼのルール詳細は>>2-5

2 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:18 ID:.mK6CYgI
□かくれんぼ
制限時間を決め、その間ひたすら鬼から逃げ続ける。
お金持ちさんにスポンサーとして賞品賞金を出してもらうか、参加費を募って捻出するもよし。
ただしいくつかの抜け穴があるため、あくまでお遊びの範疇で行われるのが望ましい。
「遊び」なのでお互いにルールを守り、力いっぱい楽しみましょう。

(ルール1)
タッチの判定がスキルで可能なので、鬼はアコさんにやってもらうのが望ましい。通称鬼アコ。
参加メンバーを発見し次第、アンゼルスでもヒールでも。サングラス着用。加速OK。
(ルール2)
屋内屋外を問わず隠れ、逃げ惑ってよし。
噴水前で雑談してるフリしてカモフラージュするもよし。変装もOK。
(ルール3)
制限時間中にオフライン・他の街に逃亡などされると困るので、参加者は適宜PTに編入される。
お互いに位置等を確認しあうこと。鬼は鬼同士でPTを組むことが望ましいが、強制ではない。
(ルール4)
最後まで逃げ延びたもの、または全員見つけ出した場合は鬼が優勝。
この辺のバランス調整が微妙だけど、鬼はその存在自体が楽しみとして勘弁してもらう。
(ルール5)
シーフのハイディングは使用禁止。現段階で規制する方法はないので、個人の良心に任せることになる。
(ルール6)
かくれんぼとは言うものの、鬼さんにタッチされていない状況なら逃走可能。
追走を振り切ればセーフ。スキルを食らったらタイーホ。

3 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:18 ID:.mK6CYgI
ゲームのバランスとしては、
隠れる人:鬼の人数の割合が4〜6:1程度がよいと思われる。
制限時間は全参加者数や鬼との人数割合によるが、20人逃亡で30分が程よい感じ。

そのあたりは開始時に会議されることをオススメします。

4 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:18 ID:.mK6CYgI
(手順)
現地に集合し、隠れるものと鬼さんを分けて整列。人数のバランスを取りつつ適当な数のPTに振り分ける。
開始時間及び制限時間の決定、タイーホ者を収容する監獄を設置。
PTの振り分けが終わった時点で、全参加者の名前を鬼さんに確認してもらう。(メモ必須)
開始時間前に鬼さんは待機場所に移動。開始時間に耳打ちで連絡をいれる。

開始と同時に参加者は街へ散らばり、隠れ場所を探す。
鬼さんは100カウントのあと捜索開始。このとき各PTリーダーに開始を知らせる。

全員が見つかるか、制限時間がいっぱいになったら終了。
後者の場合は逃げ延びた人へ連絡。監獄に集合する。
そこで表彰式などを執り行い、記念撮影、反省会などのあと解散。


一般の方に迷惑をかけないように、楽しく遊びましょう。

5 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/25(金) 20:27 ID:vNH5WAuc
ほ〜、こういう遊び方もあるんだね。
漏れにはこういう奴の企画力はないから、企画者には頑張ってホスィなぁ。
・・・て、それだけだけどな。スマソ

6 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/25(金) 21:58 ID:wtPjF33U
バイートから帰ってきたらスレ立ってたw
昨日は参加させてもらって楽しかたYO
第2回とかやるなら参加しまっせ

7 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 02:02 ID:jtP08h.U
□肝試しinRO
ダンジョンの奥深くにある『ロウソク』をゲットして、
入り口まで持ってくる時間を競う。

(ルール1)
『ロウソク』は折り返し地点にいる試験官で代用。
同じ地点に行くことが条件。

(ルール2)
ワープポータルスキルのみ使用不可。

(ルール3)
試験官が伴走して、チェックすることが望ましい。


楽しく遊ぶために考えられる事
(1)
職業毎に行った方が多分良いと思われる。

(2)
1人ずつ競技した方が純粋に競えあえると思われるが、
一斉スタートでも駆け引きがあるのでそれなりに楽しそうではある。

(3)
制限時間を設けるか、試験官の判断で中断出来るようにした方が良い。

(4)
死亡してもギブアップするまでは続行でも面白いかも。

8 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 02:04 ID:jtP08h.U
>>7
少し改良して、フィールド上でオリエンテーリングも楽しいか…?
と思ったり。

9 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 02:47 ID:alLmQsG.
>>8
ほかのネットゲーでそういうのあるね。
スタート地点で場所のヒントだけだして開始。
その場所に係り員がいて通過した証明にアイテムをわたす。
で、つぎの場所のヒントを聞き
だいたい5〜6箇所まわり、最初にゴールした人が
優勝ってのがある。

10 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 03:55 ID:4RXlLs5g
商人専用だが目立たない場所普段人が来ない場所でで仕入れ値売り
孤独な気分になるが誰かに見つけてもらうと妙に嬉しい

暇潰しになる

11 :かくれん棒改め「はみ」 :2002/01/26(土) 09:13 ID:naE4P2yU
>>7
かくれんぼの次に必ず来ると思った肝試しw

同じ職業同士でってのが面白そう。
狩りでは凶悪って言われるシーフ・マジも突破力で見ると犬歯には敵わないかもだし。
負けるもんかっていう謎の団結が生まれるかも。
ただ、場所にもよるけど審判員が非常にツライ罠。

>>10
楽しそう…。商人もやってみたい…。
見つけた側にとってもほんのり嬉しいっすね。

本スレでやりすぎると迷惑になるかと思って移動したけど、恐ろしく人がいない罠。
企画提言と募集は本スレでたまーにやったほうがいいかも。
アイデアがたまったらログを添付してヒャックたんに送ってみるテスツ。

12 :sage :2002/01/26(土) 13:57 ID:hsx06xcs
>11
審判員なんですけどー,ハイディングしたシーフとかじゃダメなんでしょうか?
人数がいればどうにかなるような。
それとも何か勘違いしてます?

13 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 15:33 ID:tHVSikUQ
かくれんぼの際にトレインは禁止だろうけどどうやって防ぐ?

14 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 16:35 ID:DKPpflqA
かくれんぼじゃなかった、肝試しでした。

15 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 17:19 ID:jtP08h.U
>>13
トレインをしようとすると、自分までラグる可能性が高く、
再起動している時間でロスするので、
やる意味が無いと思うのですが如何でしょう?

また集めている時間が勿体ないので、
トレイン出来るクラスの人は敵を無視で突き進むのが、
勝利への早道かと。

どう考えてもレベル高い人の方が有利なのは間違い無いので、
そこの部分を如何に調整するかが重要かも。

16 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/26(土) 23:36 ID:HX.oIpH.
>>12
ハイディングを高レベルまで上げてる人が居ればいいですが、
よくいるLv1,Lv2くらいだとSP消費に回復が追いつかないので、
厳しいような気もします。

17 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/27(日) 05:56 ID:PFjEHLn2
商人と組んで、レアを破格で売る。
これってまずい?
一回やったら、速攻うれたが・・。
ぐろーぶ50k、花へあ50kとかで。。
売り物がどうなるかは、相手の良心にまかすとして。

今度は人いないとこで、グローブ50kとかでうりさばこうかなと。

18 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/29(火) 18:44 ID:Ba3Gt49Y
>>17
期間決めてとにかくマネーを稼ぐってのは?

かくれんぼまたやりたいなぁ

19 :(^ー^*)ノ〜さん :2002/01/29(火) 18:46 ID:Ba3Gt49Y
不正ふさげないね
終了

20 :商人 :2002/01/30(水) 08:05 ID:TZLlSFUQ
今日鯖復帰したらどこかの隅っこで役に立たない物ばっか売ってみよう。
最初に見つけた人には南無用の花1000個あげる。(イラネーヨ

21 :商人 :2002/01/30(水) 08:08 ID:TZLlSFUQ
やぱりピラ2F入り口で縫製人形売ろう。
何個売れるかなー(・∀・)


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