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- 1 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:17 ID:.mK6CYgI
- モンスターを狩るだけでなく、新しい遊び方を考えて楽しもうという主旨のスレです。
企画提案、会議、待ち合わせ、告知などにお使いください。
幅広い視野とアイデアで、ラグナの世界を遊び尽くしましょう。
かくれんぼのルール詳細は>>2-5
- 166 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/17 07:26 ID:HU5hjqS1
- このスポアを叩きます。BET対象は以下の通り。
*アイテム無し
*アイテム1つが出る
*アイテム2つが出る
*アイテム3つが出る
*アイテム4つ以上が出る
皆様がお賭けになった総金額から胴元料金5%を私が貰い、
残りを当選者様へ掛け金に比例してお渡しする事とします。
さあ...
- 167 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/17 14:18 ID:JbIF9iwl
- いいね、アイテムトトカルチョ。
掛け金は一人一口のみ1,000zみたいにしたほうが計算、管理等楽だと。
でも、そうゆうめんどくさいことをやってこその胴元料ってことかな・・・
規模にもよるけど5%はおいしいかも。
- 168 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/17 15:49 ID:5wNND6uU
- >>167
私営ギャンブルの世界では「五分デラ」といって、
胴元が5%以上のテラ銭を取るのはノーマナーとされています。
- 169 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/17 18:29 ID:/U+FJdZi
- 思ったんだけどキャラを使って将棋するっていうのはどうでしょうか?
下にマス目のある部屋で。敵か見方か分からなくなるので見方は同じ方向を
向くようにして。
剣士は「歩」でシーフは「香車」みたいな感じで。
で、もちろん1ターンに一人しか動けないので味方同士で誰が動くかは
OPENチャットで決めてもらいます。戦術がバレますがそこはなんとか
してバレないようにがんばってもらいます。
- 170 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/17 20:05 ID:L4mxv4TT
- >>169
アイデアは素敵だけど、結局そのチームのブレイン同士の普通の将棋になりそう・・
対戦形式にするなら五人ずつ位が妥当かと、
>>168
確かに5%は取り過ぎですかもしれないですね、いくら架空の通貨(?)でも
- 171 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/18 22:59 ID:t946Evv5
別に、賭ける賭けないは別として、なんか新しい楽しみは方欲しい。
さすがにマンネる頃だし・・・。
- 172 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/18 23:56 ID:3HDJAoP3
- これやりますか?本スレで出した案ですが。
係員を一人準備。
合図で一斉に競技者が蝿の翼を連発。
係員にアイテム交換が出来る距離にきたら勝ち。
- 173 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 00:10 ID:cClq3cRT
- 一人遊びだってべつにイイよね?
ctrl押しっぱなしでアルベルタからモロクまでGOとか。
タゲって倒して移動して……。
- 174 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 00:17 ID:GDKNj0Oi
- >>173
良いね、傍から見たらさっぱりわかんないとことかがw
今からやってみるよ。とりあえずモロクから
- 175 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 00:34 ID:a6nTAaqu
- シーフは姿を消すことが出来る。
アチャとアコ発見することが出来る。
これを利用して面白いこと出来ないかな?
- 176 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 00:34 ID:mez8RjSy
- >173
なかなか笑えるかも。
マップの切れ目と、横殴りにならないかが難しそうだな。
- 177 :174 :02/06/19 00:58 ID:GDKNj0Oi
- 今やってきた。
モロク出た直後のとこで数分モンスターが視界に入らなくて焦った。
ちまにみ、回復しなかったらゴーレムにやられたよ・・・
- 178 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:09 ID:oqD15gMG
- 伝言ゲーム案
最初にお題を出す人1名、残りは2チームに分かれる。
出題者は各チーム先頭にお題を告げ、あとは順番に伝言していく。
最後尾は伝わってきた内容を発表する。
問題点は伝言手段なんだけど、1:1耳打ちにせよチャットにせよヒストリが取れちゃう。
本来はいかに正確に伝言リレー出来たかを競う(?)ゲームだけど、あえて意図的に伝言内容を
変えていって元のお題とのギャップを楽しむ、ではどうだろう?
こういうレクリエーションゲームはわいわいやるのが面白いかと思います。
- 179 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:12 ID:y2fF47xq
- おい!お前ら!これ知ってるか?
○acket○ender
(〇は伏字)
- 180 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:19 ID:RwGcjVp1
- >>179
使ってもLV99やステタースすべて99のキャラは作れないぞ。
- 181 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:25 ID:uxKYtS3I
- 本スレから出た案です。
<○×ゲーム>
出題者がラグナロクに関する問題を○×形式で出題。
回答者は○のチームと×のチームで分かれ、
ポタコがそれぞれのチームごとにポータルを開き回答者を次のエリアに飛ばす。
正解の場合は次の問題の解答の場へ。
不正解の場合はダンジョンなり何なりへと飛ばされる。
一定人数以下になるか、規定回数以上解答出来れば景品が貰える。
問題は、スタッフ側に結構な人数を要すること。
有志の人が結構集まってくれれば十分可能なのですが。
- 182 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:30 ID:uxKYtS3I
- >>178
Alt+Cで鍵付きチャットを開き、
そのタイトル名で伝言していけば記録されないと思います。
少々文章が短くなりますが、まぁ伝言タイムを3秒以内とかにしておけば……。
- 183 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:31 ID:RwGcjVp1
- 今本スレで仕切れるか困ってるんだが、こっちで話した方が良かろうか?
本スレは意気が下がってる感じがしてとても話が進められんように感じる。
今のところその案の
>不正解の場合はダンジョンなり何なりへと飛ばされる。
>一定人数以下になるか、規定回数以上解答出来れば景品が貰える。
この部分に修正を考えて
>最終問題まで到達できた者にレベル&職業毎に課題を与えて早い者から
>順次景品を贈呈
と考えているんだが、本スレの住人も疲れてるようだ(´・ω・`)
- 184 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:39 ID:uxKYtS3I
- >>183
コアな問題だとそこまで人数残らないかと……
というか、参加する側としても参加してもらう側としても
掛かる時間は1時間かそこらであった方がいいと思います。
あまり長いと参加者が引いてしまうと思うので。
あと、景品はランキングごとに良くなるとかそういうのでなくて
全部同じものでもいいと思われます。
例えば職業に見合ったアクセサリー一個とか。そんな感じで。
で、残った人数があまりにも多い場合は延長戦、その場で○×!
余った問題で競い合い、景品が配れる分の人数まで減ったところで終了。
- 185 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:43 ID:4LW9aqc2
- >>181
運営側として参加したいけど剣士だし……しかもLoki鯖。
いまからポタコ作ろうかな。
>>183
できれば参加者のレベルとか職業とか関係無くしたいんだけど……個人的に、ね。
ルールとかは元ネタ(?)のウルトラクイズを参考にすればすぐに完成できると思うんだよ。
やっぱり>>181さんのいうとおり問題なのは運営側の人数とか……。
……お笑いウルトラクイズを参考にするというのはどうだろう(参考になりません
- 186 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:50 ID:RwGcjVp1
- ○×だから難解な問題でも問題無いと思う。
制限時間は問題を発言してから20秒程度で○か×かに分かれてもらいポータル
問題数は10問程度がいいと思う。
必要なポタコは5人なんだが、暗黒空間に飛ぶアレを回避するなら
レベル9に限定されるから10問だったら10人必要となって厳しくなるから
そうなると5問程度になると思う。
そうすると問題数が少なすぎて回答者を選り分けれない&早く終り過ぎと思うから
最後まで残った人に課題を与えて…と考えてるんですが
課題は特定の敵しか落とさない収集品を獲得して戻ってくること、と考えてます。
- 187 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:52 ID:R+Sl7QhA
- 本スレで出た案みたいだけど、告知は
祭りでもやってくれ、もう本スレお気に入りに入ってないんで
あっちでやられてもわからん
- 188 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:53 ID:NOuOZQK8
- なんでそんなにポータルで飛ばしたがるんだろう・・・
○×なら普通に分かれて部屋に入って貰って司会者が後から入った部屋が正解とかにすれば楽なのに
- 189 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 01:53 ID:RwGcjVp1
- >>185
運営者(ポタコ等)を募るのはLet'sを利用してみると言う手があります。
お笑いウルトラクイズ…どういったものか忘れました(´・ω・`)
- 190 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:00 ID:oqD15gMG
- >182
レスありがとう。
ただ、その方法だと全員に伝言内容が見えちゃわない?
- 191 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:10 ID:RwGcjVp1
- >187
それだと運営は少なくて楽かもしれないが
正解者のより分けがしにくいと思う。
ポタで飛ばしたいんじゃない、ポタで飛ばして各名所を巡るのもイベントの一つなんだ
- 192 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:11 ID:uxKYtS3I
- >>188
それだと地味ですし、外れた方の人が分かり難いので。
あと、ハズレのポタルに入ってダンジョンとかに吹っ飛ばされれば
より「間違えたーっ!」って感じがして面白いでしょう。
あと、俺は「ニューヨークに行きたいか」なノリが好きなので……(笑)
- 193 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:11 ID:UA3Jsz8A
- >189
それは勘弁、アコスレ行けばポタコ一杯いるって
- 194 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:15 ID:uxKYtS3I
- >>190
見えない範囲でやるとか……
でもそれだと相当な広範囲でやる必要があるか。
伝言の流れに沿って動くスタッフが必要になりますね。
- 195 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:31 ID:RwGcjVp1
- >193
ナル、それもそうだな。
>192
不正解者にはやはりダンジョンに飛んでもらうのが分かりやすいし
人数にも寄るが不正解者同士が一緒の場所に行くからそこに居る敵に対して
共闘してくれる場所ならば終わっても楽しめていいんじゃないかと妄想中。
送り先はゲフェン2Fの屋敷・プロ北1F当たりがハズレ先としてはいいと思う。
- 196 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:36 ID:NOuOZQK8
- 規模がどんな物にしろダンジョンはまずい
最初の方とかだと約半数が一気にダンジョンに流れ込む事になる
30人とかの規模でも15人はっきり言って迷惑
- 197 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:50 ID:xmmK5mK8
- そういうイベントを一度やったものです
参加者20ほどで優勝一人を選ぶのに4,5問かかったです
しかし問題数はあまり気にしなくてもいいかと
7割が引っかかるような問題が2、3あれば十分かと思います
簡単*3+引っ掛け*3でかなり減りますね
飛ばし先は、、ダンジョン以外ならゲフェ塔頂上とか?
- 198 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 02:59 ID:RwGcjVp1
- >196
言うと思ったが、ダンジョンは貴方様のモノじゃない。
イベントは不参加者にもいいも悪いも影響を与えてしまうものだ。
○×だと正解者の方が圧倒的に多い事が多い、30人なら不正解者は5人いるかどうかだ
集団意識が働くし、どんな難解な問題でも多いほうになんとなく付いて行って
不正解にはあまり流れないものだ。
最初から難しすぎる問題なんて出すはずもないだろうに。
規模は30人〜40人くれば十分だと思う。
- 199 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 03:36 ID:NOuOZQK8
- >>198
他人に迷惑をかける事はするな
他人に迷惑をかけない方法を考えるか無理なら止めろ
他人の迷惑を考えずに自分のしたいことだけするような厨は帰れ
- 200 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 04:15 ID:RwGcjVp1
- 出たよ、言いたいことは十分分かるがその意見を言い出すと終わらんぞ。
結局どっちも互いを考えてないってことになるしな。
「他人」と言っているが全部「俺」に置き換えていってる事と変わり無いんだぞ。
まだ構想の段階でそう言う事言われても困るんだが、
それだとすべてのイベントは邪魔扱いされることになる。
まぁ実際誰かしら不満に思ってるに違いないが(藁
取りあえずポータルでダンジョンに飛ばすだけで迷惑になるなら
通常街からポータルでくる奴らポタコ含め全員迷惑な厨ということになる。
予測できる範囲の事で迷惑にならないようにハズレポータルすると考えているのに
まったくイベントを考えるスレなんだから何かハズレ場所にいいと思う地点を
書いてくれればイイモノを、参加しないなら参加しない側の意見を書いて貰いたいな。
- 201 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 04:34 ID:NOuOZQK8
- 俺はダンジョンがいけないと言ってるだけだ
それ以外ならゲフェン塔最上階とかアルベルタ左左の森とかいくらでも場所はあるだろ
そんなことぐらい考えなくても解るだろ
構想の段階でまず第一に邪魔にならないように考えて企画を練るのが大事だ
はずれをダンジョン飛ばしにしたいって言ってるのはプロンテラ教会で結婚式したいって言ってるのと一緒だ
結婚式したければモロク城やプロンテラ城など人が来ない静かな場所でやれば誰も文句は言わない
時と場所をよく考えろってことだ
それに.>>198は主観的な意味ではなく何かをするに当たって一番心にとどめておかなければならないことだ
- 202 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 04:44 ID:RwGcjVp1
- ダンジョンの何がイケナイのか説明してもらいたい。
ダンジョンに飛ばすとしたらどこに飛ばすかの候補だが
ゲフェン2Fなら階段前・階段後・屋敷の隅
プロ北なら2F橋のある所・3Fの行き止まり
基本的に人が常駐してないような個所に送ろうかと考えている。
- 203 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 04:52 ID:NOuOZQK8
- 1.ダンジョン内が重くなる
2.そこで悪さをする可能性がある
3.人がたくさん集まる場所に理由もなく人を送り込む行為は良い物ではない
4.ダンジョンはROにおいて一番人が活動している場所である。よって一番摩擦が起こりやすい
まだまだあるがいちいち1〜10まで言わなきゃ解らないのか?
- 204 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 05:46 ID:RwGcjVp1
- 取りあえずポータルを使って○×クイズ以外まったく何も決定されてないのに
何でそんなに粘着するんだ?
鯖はやるとしたらイベントの少ないLOKIにしようと思ってる。CHAOSだと思ったかな?だから時間さえずらせばどこにでも飛ばせる。
基本的に2時以降に開く予定、どの鯖も人の多いときは重くて何もデキン。
時も場所も今は考えている段階だ。
決めなければいけないのは開催日時・集合場所・ポタコの配置地点&ハズレ場所
開始地点・出題する問題とまだまだその他お前さんの言いたい事よりいっぱいだ。
ところでお前さんの意見はすべてのハズレ地点が一緒だと勘違いしてないか??
全部違う地点に送るつもりだぞ?
- 205 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 05:59 ID:RwGcjVp1
- 今考えている構想を全部書き出したほうがいいかね?
- 206 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 06:10 ID:NOuOZQK8
- 考える段階で飛ばす場所にダンジョンのことが出てきたからそれは止めた方が良いと言ってるんだ
そんなことも理解できないのか?
どんな状況だろうがダンジョン内をイベント用として使うのは好ましくない
どうしてもそこでしかできないと言う理由がなければ避けるべき行為だと言ってるんだよ
- 207 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 06:48 ID:MoseG33m
- あー似たような流れになるなら
妄想スレあげたほうが良かったんかなぁ
○×クイズは凄くやりたいが、他方から勿論不満が出るよね
それなりに人が集まれば、強引にやれるかもしれないけど、今は無理っぽ
放置やグダグダなスレはアレなんで他の案もだしてみたりする
『今から何処へいくんですか?』イベント
6CHあたりでやってるTV番組の企画まんまパクリ
指定の場所や街をゴールと決めて、スタート地点から
他プレイヤーに、「せーの『今から何処へいくんですか?』」
(´Д`)「ピラ3」
( ;Д⊂ヽ「・・・・・・そうでつか」
ゴール(例、アルベルタ)までいって、スタッフに順位判定
企画段階なのでルールやマナー決めてませ、、、、駄目ですよね、そうですよねモルァ
- 208 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 07:00 ID:RwGcjVp1
- んじゃ、ハズレて飛ばされた後の地点でどこが楽しい場所があるか教えてくれ。
- 209 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 07:06 ID:W3MBloRX
- ウルトラクイズネタが上がってるんでひとつ妄想。
砂漠全体に30人くらい(多すぎか?)を散り散りになってもらって
「問題。」というchatを立ててもらう。
で、30人はそれぞれ違う問題を出してもらい、正解するとpassを教える。
先に3問正解後のpassを聞いて、メインスタッフのchat(パスつき)に入ってきたら勝ち抜け。
ただし、出題側には何人か出題せず「ハズレ!」としか言わないスタッフがいる。
・・・いわゆるバラ撒きクイズですな。これだと頭数は要するけどポタコである必要はない。
無理ですかそうですか(´・ω・`)
- 210 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 07:07 ID:RwGcjVp1
- >207
スタッフの数がかなり必要じゃないか?
1人だと途方も無いし、行く先を聞いて違う町に行く人が転送士を使う場合は
転送士を使っても良いのか?とかダンジョンに行く人だと戻るまで困ったことになると思う。
- 211 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 07:12 ID:RwGcjVp1
- >209
各街の中建物の中に計三人くらいずつ隠れて配置してクイズを出して
passを教えて順次答えて次の街へ移動という風にすれば
運営は減らせてかくれんぼの要素もあって面白いかもしれん。
- 212 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 08:10 ID:70wY/TBM
- 椅子取りゲーム
単純に椅子(ベンチ)をクリックして〜
少ない人数なら結構楽しめたよ。
- 213 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 10:25 ID:UslHF4yC
- >>209
良さげな気もするがね。ただ、30人は多いか?
例えば....メイン1人, スタッフA3人、スタッフB2人、スタッフC1人準備。ハズレは余裕があれば。
スタッフA〜Cは「チェックポイント」のチャットを出しておく。
メインスタッフがPassAを教える。このパスはスタッフAのチャットを開けられる。
スタッフAは自チャットに来た人にPassBを教える。このパスはスタッフBのチャットを開けられる。
スタッフBは自チャットに来た人にPassCを教える。このパスはスタッフCのチャットを開けられる。
スタッフCは自チャットに来た人に最後のパスを教える。このパスでメインスタッフのチャットを開けられる。
ゲッフェン東東のような段差があって、迷いやすくて人気の無いところでやればいい感じかと。
クイズにしたけりゃ、クイズに正解...正解のパス、 誤答....でたらめなパスでもいいし。
- 214 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 11:22 ID:y9pEqPHd
- ○×発案者劣厨ぽいな、パス
- 215 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 11:31 ID:lw7s37Pa
- ふーん。人が増えたら強引にやるつもりなんだ。
当然、人が増えれば不正解者も増えることを解った上での発言だよな。
で、ここは自己厨の巣窟か?
- 216 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 12:05 ID:n1fAvAPp
- (´д` )ママーリシヨウヨ
現実と一緒でいくら入念に準備なりしたところで、絶対に迷惑を被る人は出てしまうもの。
それすら拒否してしまうと『イベントなんてするな』となるわけで……。
『迷惑かけない』のは当然だけど『迷惑かけるから何もやらない』のも違うでしょ。
○×クイズは現状では人の多さとマップの狭さで無理っぽいね。
『借り物競争+謎解き』とかはどうかな。
借りてくる物と、それを貸してくれる人のいる場所を暗号にして。
宝探しなノリで楽しいかなあと思うんだけど、暗号作るのがめんどくさいかもしれない……。
- 217 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 13:17 ID:NuqlddBQ
- お前ら○×30人くらいでやったことがある
という前歴を知らんようだな
- 218 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 13:51 ID:n1fAvAPp
- >>217
えと、そのときの状況とか教えて欲しいです。
過去ログに出てた話かな?
なんだか別の話になっちゃってその後の動向不明だと思ったけど……
- 219 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 16:40 ID:kpWweOeP
- >217ではありませんが30人くらいでの
クイズイベント主催したことある者です。
ポタルは残り二人というようなクライマックスになったときに使い、
短距離ポタルを二つ用意して、正解を同一画面内、
不正解を同一マップ内で1〜2画面くらい離れたところ、に設定しました。
ダンジョンに飛ばしたほうが即罰ゲームぽくてよい、というのは
誰しも思うのですが、他人に迷惑をかける云々以前の問題として、
間違った人がその場でイベントそのものから強制退場となってしまいます。
主催者と優勝者以外誰もいなくなった…なんて洒落にもなりませんから。
それよりも問題作るほうが苦労しました…。
クイズイベントやるならラグナ関係の問題に限定せず、
クイズ本とかからパクって作ったほうが絶対にいいですよ。
>213そのまんまのイベントもやりました。
ラグナロクの全マップを使い、スタッフAがスタッフBの居場所の
ヒントを教えるという形の、いわゆるウォークラリーですが。
参加者が多いと各スタッフの前に長蛇の列が出来てしまうという欠点は
あるものの、なかなか楽しめるものになっていました。
長文雑文申し訳ない。
- 220 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 17:40 ID:uxKYtS3I
- >>219
負けた側も観戦で楽しめるようでないと面白くない……なるほど、確かにそうです。
なにも遠くにスッ飛ばせばいいというものでもないのですね。
しかしRO関係の問題だと何か問題があるのでしょうか?
難解な問題は作りがたいということでしょうか。
- 221 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/19 19:08 ID:n1fAvAPp
- >>219
解説ありがとうございます。
たしかに即終了では面白くないですね。罰ゲームを意識しすぎたですよ、反省。
ウォークラリーも楽しそう。
これなら各所にかかる負荷も少なく済むし、準備もそんなにいらないから簡単に実現できるかな。
>>220
クイズをラグナロク関係に絞ると出てくる問題は、あまり問題の数を作れないことだと思う。
無理矢理作ろうとすると重箱の隅つつくような細かい問題になっちゃいそう。
- 222 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/20 00:33 ID:rkZWZjxu
- ラグナロク関連の問題だと、初心者上級者の差が開くから、初心者(ライトユーザ)としたらおもしろくないんじゃないかな?
例えば、戦ったこともないモンスターの、しかも普通にプレイするだけじゃ絶対分からない最大HPとかいわれても・・・、ってことになりそう。
- 223 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/20 00:47 ID:8y3sNorU
- アコスレより転載。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
なあ、ポタコ集めてこういうこと出来ないかな。
ワーワー ↓ゲフェ塔行き
○ ● ○○ ○●←人
○● ○○● ○○● ○←ポタル
当りポタル→○○ ●○○
○ ○○●○ ワーワー
↑プロ北行き
当りポタルに入るとそこに人が居て、レアアイテムプレゼント。
- 224 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/20 12:15 ID:FBNvHKjI
- ○×だが、まぁ、人の集まりやすいところに飛ばすのは確かに好ましくないわな
それなら
ハズレ側ポタルの行き先(人が少ないとこ)に人を1人用意して
「ハズレ」
って看板を立てさせておけばいいのでは?
これなら問題もなかろうて
- 225 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/20 13:14 ID:bcSi3eqL
- >>222
そういうデータ的な設問って避けたほうがいいと思うですよ。
言う通り、初心者上級者の差の他にもデータってあまり意識してプレイしてないひともいると思うので。
って、自分の事ですが。
ラグナロクに関係した設問は、例えば『カプラさんは全部で何人?』とか(あまり良い例ではないですが)。
○×にすると解らなくても運に任せられますね。
別に○と×のポータルを出すんじゃなくて、
答えを聞いてからアコさんがポータルを出して、それに入って自分が正解か不正解かわかる方式でもいいですね。
行き先は、観客さんを集めてやるなら同じ画面内のほうがいいかも。
あちこち歩いてく形式なら>>224さんが言うようでもいいですね。
- 226 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/20 13:19 ID:bcSi3eqL
- >>223
なんか縁日であったやつみたいでいいですね。
ただハズレでダンジョンとかの人が多いところに送るのは言われてるように問題があると思うので、たとえばアルベルタ-フェイヨン間のジャングルの中とか、戻るのが大変な場所とか。
すごく深い穴の中とかに出るのもわけわかんなくなって面白いかな。
- 227 :219 :02/06/20 15:24 ID://SeoLmd
- 参考になるかどうかは分かりませんが、
問題を作る上での、私のアプローチを。
ネタ探し
・街やフィールドを自分で歩いてネタを集める。
・データ関連をファンサイト等で集める。
クイズにする
・○×、三択など方式を決める
・ネタを元に問題文、択一なら選択肢も含めて考える。
・難易度調整、36文字以内になるよう文字数チェック
最初のネタ探しについては、NPCのセリフや建物の構造など
とにかく歩き回って気が付いたことをメモしておきました。
データ関連では公式及びLet’sやRODNなど大手や
個人的にブックマークしたファンサイトなどから、
システム的な部分・アイテムの説明や価格・世界観などを。
データ的設問はデータの選び方と使い方(出題の方法)によって
十分使える問題になるので一様に否定しなくてもいいかと。
問題数と問題のバリエーションを増やすためには必要でした。
不器用でセンスが無いのでネタを生かせない罠。
○×だと正解率が高そうでネタ数から問題数の限界を
感じていたので、択一にして選択肢で難易度を調整しました。
結局ラグナだけじゃ難しかったので所属ギルドの人気者の
プライベート問題なんかも取り混ぜてみたりしました。
また長文雑文で申し訳ないです。
- 228 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 00:33 ID:88VTaDZJ
- >223のポタルが同じ画面内に飛ぶポタルだったら面白そうだ。
ところで、ポタルの出現地点にポタルがあったらループするの?
○×クイズは、同じ画面内に、「ハズレ」チャット看板と「正解」チャット看板
を立ててもらっておいて、その前に飛ぶというのはどうだろうか?
↓こんな感じ。
ハズレ 正解
○<ポタル
♀<解答者
ハズレ 正解
煤憾゙ーン
○
- 229 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 00:49 ID:rjF5TB6f
- 唐突に思いつき。
某ミリオネアをやったらうけないかな。
質「フェイヨンからモロクまでの空間転移の料金は?(四択)」
答「……Dの1000Zで」
質「ファイナルアンサー?」
答「ファイナルアンサー」
…
……
………
…………ざわ…………ざわ
観客は「…………ざわ」しか発言できないで(なにか別の作品が混じっています)
ところで、このスレにいま何人います?w
このまま内容なり運営なりが決まっても人数が集まらなさそうなヤカン
とりあえず
ノシ
- 230 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 01:01 ID:ScNjaIDP
- プロ北でポポリンオンリーのモンハウを作るとか・・・
集積する場所を決めて他の場所のポポを片っ端から殺す
集積所の中のポポ以外の敵は即殺
でも、迷惑なのでボツ
- 231 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 08:36 ID:x85MckaP
- にゅ〜
クエストの企画、持ち込んでもよろしいでしょうか?
- 232 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 08:37 ID:x85MckaP
- あげちゃった(T^T)
- 233 :(^ー^*)ノ〜 :02/06/21 09:48 ID:3JlCbwO/
- >>232
もちこんでください
- 234 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/21 14:47 ID:wwv3Wa7R
- >229
ミリオネアは、ファイナルアンサー?とか聞いてる間に
PTチャットやWisで「テレフォン」されてしまったり、
データ系のサイトをチェックされてしまって正解率が高くなる罠。
- 235 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/22 00:59 ID:jZhOlk6d
- >>234
オーディエンスとかは面白そうだけどな。(笑)
ミリオネアより時間制限のあるタイムショックの方が
向いてるかも。
- 236 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/22 22:55 ID:E6lG6CFl
- ttp://www1.plala.or.jp/Dmegane/kuesyto.txt
だめだめっぽ
- 237 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/23 22:19 ID:dv/3UqRk
- マンネリ
- 238 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/26 23:58 ID:0gQxcp/A
- 期待age
- 239 :(^ー^*)ノ〜さん :02/06/29 15:54 ID:it4HHs0k
- 麻 雀 や り た い
- 240 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/03 07:26 ID:obXeurE8
- どうやるの?
- 241 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/03 08:27 ID:axx7auuw
- >>240
東風荘などで麻雀をやった後、その点数に応じてZenyを支払う/受け取る。
一度やってみたかったんだけど、参加者はわずか二人。
やってみたかったんだがね。
- 242 :241 :02/07/03 08:27 ID:axx7auuw
- ついでにage
- 243 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 00:05 ID:kOFY3ZF6
- んじゃ麻雀やりますか
人が集まれば主催しますよ、麻雀素人ですが…
ちなみにやりたい人何人くらい居る?
まず
いーち
- 244 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 01:06 ID:I2sEOBUW
- にーぃ
でもChaosとLokiにしかキャラいない上に金がない罠。
やるとなったら稼ぎます……。
- 245 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 10:44 ID:3bp0YOnn
- さーん
ageますよ。
- 246 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 11:09 ID:tY7ARN1X
- よーん。
私はメインIrisだからIrisが一番金あるけど、Chaosにも全キャラ合わせれば50k位はあるかな。
LOKIは貧乏。
東風荘クライアント入れてないけど、やるなら落としてくる。
当方、雀歴1x年。
- 247 :245 :02/07/04 11:32 ID:3bp0YOnn
- いつごろ集まろうか?
当方Irisメイン。だけど一応choas,loki共に可能。
>>243待ちかな。
- 248 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 12:07 ID:Xakwzt8r
- 「ゼニーの虎」キボン
- 249 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 13:03 ID:BPoDYT4b
- >>248
うわっ、俺も同じこと考えたことあるよ
でもやってみても微妙につまらんだろうなー。
- 250 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 13:57 ID:BQWGz4x7
- FIFA化け物のエサ2002
スタッフ数:9名
プレイヤー数:1プレイ4名程度
均等に立ったスタッフが一定時間ひたすら化け物のえさを投げる
そしてプレイヤーはそれを拾う、拾う、拾う!
一定時間で一番多く拾えたプレイヤーの勝利
注意すること
・スタッフの間隔
・えさ代
・ルータの乱入(藁
- 251 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 13:57 ID:BQWGz4x7
- あげちゃったスマソごめんなさい逝
- 252 :243 :02/07/04 17:08 ID:6ur+Jx9b
- おおー四人集まってる!
言い忘れてしまいましたが当方カオスサーバーオンリーなのでカオスで開催したいです。
いちおうカオスならみなさん居るのかな?
ていうか246さんめっさ強そうなんですが…ちょっとかじっただけのワカゾーが主催で良いんだろうか。
クライアントは東風荘で。
集合時間は明日の23時ごろで良いかな。
集合場所はどこにしましょう。モロクの南西の空き家とか狙ってるんですが。
- 253 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 17:49 ID:ZGaVxIbQ
- >250
面白そうだがひとつ言わせてくれ
FIFAは無関係だろうw
- 254 :245 :02/07/04 17:54 ID:6qhjbl+H
- Zeny賭博麻雀第二回
ルール(仮1)
7/4 23:00 chaos モロク南西空き家
希望者は東風荘ができる状態で集合。
キャラには多少のZenyを持たせておく事。
- 255 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/04 20:01 ID:SEeyna0Y
- 鬼ごっこ!
参加者8人くらいで、舞台はアルベルタ。
逃げるのは速度増加したアコライト。
捕まえる方法は取引要請の成功。
アコは捕まえた証になるアイテム(例:ダガー)を渡し、蝿の羽でワープ。
制限時間内で最も多くアイテムを保持していた人の優勝。参加費全部が賞金!
10分単位にすれば、お手軽に何回戦もできそう^^
- 256 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/05 01:57 ID:AFddzLSI
- >255
移動し続けている人相手に取引要請(というか右クリックでポップアップ開く)
って出来る?
出来ない気がするんだが、それは俺のところの回線が弱いだけなのかな。
- 257 :246 :02/07/05 12:36 ID:LF5CnYWG
- スマン・・・
一人のキャラに現金全て移動した上で、そいつをモロク南西の屋敷に忍ばすところまで準備しておきながら・・・
椅子で寝てしまった・・・
吊ってくる
∧||∧
- 258 :254 :02/07/05 14:17 ID:Pacti3Ot
- あ。
日時を間違えた。
7/5って書くはずだったのに。
もしかしてもう開催した?
>>257、まだ吊らんでくれ...
- 259 :255 :02/07/05 14:22 ID:6oaoxc3S
- >>256
かなり接近しなきゃ難しいかも。。。
捕まえ方は以前どこかで見た鬼ごっこイベントのまねっこですから^^;
加速したアコにおいつくのは無理なので、加速が切れてかけなおしてる最中に捕まえるか、
待ち伏せするか、先回りするか、追い詰めるかして、、、て。
制限時間逃げ切れれば、アコが賞金全部貰ったりしたりして。
ラグラグがあったらダメダメなんですけどねぇ。。。
- 260 :246 :02/07/05 16:54 ID:LF5CnYWG
- >>258
すまん、今日明日と出張なんだわ。
で、日曜にはケコーン式。
月曜まで無理でふ。
結局吊る。∧||∧
- 261 :254 :02/07/05 17:00 ID:Pacti3Ot
- >>260 お供します。
∧||∧
- 262 :243 :02/07/05 17:49 ID:JPHPqGr6
- うーん246さんが出れないとは、残念。
ちなみにまだ開催してないような…俺は7/4て書いてあるのに7/5って書いてあるみたいに勘違いしてたよ。
予定通り開催できれば三人打ちか〜。
でも面子がもうちょっと欲しいので募集age。
たまに付き合ってみます。∧||∧
- 263 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/05 18:44 ID:qUyCgfev
- >>262
Irisオンリーな俺は参加資格すらありませんかそうですか
次Iris鯖でやる時は参加させてくだせぇ
- 264 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/05 18:46 ID:q4G1lDH6
- やりたいがフェイヨンの方にも行きたい
あっちでやらんか?
- 265 :にのひと :02/07/05 18:59 ID:Mzwg3m7S
- こちらも泊まりの仕事です……もうちょっと先だと思ってたよ。
申し訳ないので募集上げしつつ∧||∧
- 266 :254 :02/07/05 19:02 ID:Pacti3Ot
- 2のひとと4の人が来られないので....
>>252 (Choas)
>>254 (Chaos/loki/iris)
>>263 (Iris)
>>264 不明
最低3人、出来れば4人欲しいんだけどね。
- 267 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/05 19:10 ID:q4G1lDH6
- >266
すま!わしはChaos
- 268 :254 :02/07/05 19:27 ID:Pacti3Ot
- >>243 (Choas)
>>254 (Chaos/loki/iris)
>>263 (Iris)
>>264 (chaos)
263さんには悪いがchaosかな、これは。
- 269 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/06 01:36 ID:ZBOzC2G/
- 誰か今から麻雀うちに来てみないかい?
- 270 :254 :02/07/06 04:13 ID:2YyCv90M
- chaos麻雀がひと段落しました。
しばらく3人で打ってまして、途中一人勧誘して4人。
概ね成功ですかね。
点数は1000点1000Zeny。
最低でも100000Zenyは軍資金を準備しておかないとつらいです。
私などはダブル役満喰らって吹っ飛びましたし。
報告。参考までにどうぞ。
- 271 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/06 11:45 ID:noabUIEI
- レート高くない?
- 272 :243 :02/07/06 14:26 ID:Tr0Plp3V
- レートは打つ四人の軍資金で決めれば良いかな
昨日はテンピン予定がデカピンになったからかなりお金が動いたし、
ブルジョワばっかだとこっちのが緊張感あるかも
次は2と4の人のできる日にまたやってみますか
- 273 :246 :02/07/08 16:55 ID:qDT8hg6v
- 麻雀の件。
今日から木曜までは一応空いた。
金曜〜日曜はまた出張ナリ。
- 274 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/08 17:11 ID:Mb0f4ZZY
- 246氏の都合がついた〜
>>246氏はIrisメインなのでIrisで賭け麻雀できる者集合。
個人的には水曜夜開催希望。
- 275 :246 :02/07/08 20:47 ID:qDT8hg6v
- あー、日曜に結婚式やったせいで現在所持金少ないですw
Chaosのほうが下手すると現金持ってるかも。
まぁ、開催直前まで露店回せば数10kは作れるだろうけど
- 276 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/09 00:57 ID:Hu5Xb+zO
- マジャーンのタネをつくるために露店商売・・・。
典型的な博打打ちだな。w
- 277 :243 :02/07/09 07:12 ID:zQJDK77+
- Irisか
カオスメインだから参加できないけど応援age
がんば〜
- 278 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/09 07:21 ID:qwrhXqT0
- >>275氏と>>277氏がchaosだと言う事でchaosに変更か?
- 279 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/10 00:36 ID:dZ0tUgzY
- あそび
クリミなどレアアイテムを落とす敵を殴っている人に遭遇したら見学。
敵を倒してレアアイテムが出た瞬間、そのアイテムを取らないように近くへ移動。
相手が横取りされないようにあたふたしているところをイメージしつつ楽しむ。
- 280 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/10 17:34 ID:imorVaIO
- また麻雀やる?参加者は挙手。
1。
- 281 :246(前回4) :02/07/10 18:09 ID:uAQdgzG+
- 2。(ctrl+\)
- 282 :280 :02/07/10 20:14 ID:5SwFm8I0
- 私はIrisメインですが一応全サーバー行けます。
>>281氏はまだchaosが一番ある?
- 283 :246(前回4) :02/07/10 22:34 ID:uAQdgzG+
- >>280
そろそろchaosとIrisの資産が同じくらいに戻った。
なのでChaosとIrisどっちでも可。
- 284 :280 :02/07/10 22:49 ID:h/p/AFjw
- >>283
Irisでいきますか。今日いけます?
- 285 :246(前回4) :02/07/11 22:37 ID:4PWChLTt
- 昨日書き込んだあとすぐ落ちた・・・スマン。
今日は何とかいけるハズ。
- 286 :280 :02/07/11 23:08 ID:ChPayVxl
- >>285
どのサーバーでいきます?それに合わせます。
足りない面子は現地調達、駄目だったら諦めということで。
- 287 :246(前回4) :02/07/11 23:29 ID:4PWChLTt
- 一番都合いいのはChaosかなー
- 288 :280 :02/07/11 23:34 ID:ChPayVxl
- >>287
chaos、モロク南西民家の地下室で待ってます。
お話はそこで。
- 289 :280 :02/07/12 01:05 ID:Hle5yCLO
- 無事終了。
面子が集まらない時の勧誘が難しいかな。
- 290 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 05:51 ID:BwavP5eL
- 7/12も11時くらいからあるなら、やりに行きます
- 291 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 14:21 ID:frbEMQK9
- lokiでは面子集まりませんでしょうか・・
参加したいのですが、他サーバにはキャラがいません・・
- 292 :292 :02/07/12 14:29 ID:Mn1pzPVB
- >>290(不明)
>>291(loki)
>>292(chaos/loki/iris)
本日やる者集いませんヵ
(あまりこのスレを麻雀一色で染めるわけにもいかんかな)
- 293 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 14:49 ID:Qt+wCR+z
- loki麻雀参加したいです
今日の夜なら大丈夫ですよ
- 294 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 15:05 ID:q0zPwgPW
- へぇ、麻雀やってるんですか。
面白そうなのですが、レートは抑えるべきだと思います。
金持ち以外でも気軽に参加できたらいいと思います。
点5くらいでよくないですか?
- 295 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 15:39 ID:L4DdGRJU
- 余ってるZenyやりとりするぐらいでちょうど良いと思われ。
点ピンで無理な人って全然お金余って無いでしょ
変にムキになられても困るんじゃない?
もしくはノーレートでやるか。
- 296 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/12 17:29 ID:t0T1cxZd
- >>295
ノーレートだったら、あんまりROと関係なくなりますね^^;
- 297 :292 :02/07/12 18:23 ID:Mn1pzPVB
- >>290(不明)
>>291(loki)
>>292(chaos/loki/iris)
>>293(loki)
本日lokiか?
個人的な事情により23時より後ないと駄目なので、その辺希望。
- 298 :290 :02/07/12 19:41 ID:m0Y1GGdA
- すいません、当方chaosオンリーです・・・
- 299 :291 :02/07/12 21:21 ID:E61uucqa
- ごめんなさい、残業になってしまいました(死
面子割れしてしまって申し訳ない・・吊ってきます
∧||∧
- 300 :292 :02/07/12 22:29 ID:Jo5OsDL4
- ぐは。
用事が早めに終わったのに。
どしましょ?
根性で面子を現地調達か、今日のところは諦めるか。
- 301 :293 :02/07/12 23:03 ID:gVrOo4wk
- メンツが集まればやりたいですね。
明日の夜とかだとできないですし。
まぁ、夜じゃなくてもいいんですけど。
- 302 :292 :02/07/12 23:09 ID:Jo5OsDL4
- >>301
とりあえず現地で調達してみて、駄目だったら諦めましょう。
lokiモロク、南西の民家地下室で待ってます。
- 303 :292 :02/07/13 11:03 ID:SuuBeSPL
- 無事終了。
やはり面子集めが最大の難関だね。
- 304 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/25 01:42 ID:CQYeOgXZ
- 保守age。
で、喪前ら、なんか新しい遊び方はないのかね?
- 305 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/25 02:12 ID:DQbPh/vk
- あそび。
♀マジシャンの正体は実は全員笑うせぇるすまんで、
彼女たちは街では密かに誰かのココロのスキマをお埋めしていると仮定してみる。
スマソ、遊びというか妄想だな。
吊ってきまつ
∧||∧
- 306 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/25 10:01 ID:sCiONPUY
- >>305
正しくは笑ゥせぇるすまんであると言ってみたりする。
- 307 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/25 10:29 ID:TZTqsQlJ
- 今度漏れがPTでやろうとしている企画。ありきたりだが他の人も参考までにどぞ。
1.フィールドモンスターレア狩り
ポリン、ファブルをはじめとする「フィールド」場所のモンスターを狩って、いくつのレアを出したかを競うゲーム。
ここで言う「レア」はカード、人形、装飾用花など。やわ毛や宝石はレアだけど、このゲームでは対象外。
レア品はどんなものでも1つで1ポイント。超兄貴や女王のMVPでも同じ。時間制限を決めてやるべし。
2.ワームテール狩り
名前のまんま。ワームテールを狩って「鱗の茎」を多く集めた人の勝ち。
その他のアイテムはレア品でも対象外。これも時間制限を決めてやるべし。
まあ、どちらもフィールドを用いているので「レベルが低くても参加できる」が趣旨かな。
1に関してはレアの境界線は行うメンツで話し合えばよろし。ウチは上記のようになっただけ。
2に関してはノービスさんではキツいので、なんか他のモンスターに変えるもよろし。
また、PTでやる漏れ達の間に不正はないものとしても、問題点はいくつか。
1
初心者の狩場が荒れること。
レアが一つも出ない可能性があること。
2
初心者の狩場が荒れること。
共通して、初心者の狩場が荒れるのは考えるべきところなのだが。
まあ1時間と考えているので、それくらい許してくれと請いたい(w
- 308 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/25 12:15 ID:gdOuwQCa
- >>307
勝敗にムキにならないようにするのが重要だな。
商品とかが掛かっててつい一位争いとかで熱くなると、
人の獲物の横殴りとか、ルートとかするやつが出そうだ。
少人数かつ短い時間で、周りの人に気を配れるマナーが
あればまあまあいいのでは。
- 309 :307 :02/07/25 12:27 ID:TZTqsQlJ
- >>308
漏れらは上記したようにPTメンバーだが、顔なじみでない人同士でやる場合はまさにその通り。
もし、商品がブローチ!!なんて言ったらそういう危険性はかなり増すし。
ちなみに漏れらは予定6名で(PT平均レベル50.3)
「敗北者各位から10000z」
…微妙にヘボいでつ(汗
- 310 :(^ー^*)ノ〜さん :02/07/30 14:14 ID:QvPDypOn
- >>305
伊集院光・・・
- 311 :307 :02/08/01 10:15 ID:79wcAPnI
- 先週土曜日の夜にやってみた。
一応結果…というか感想を。
人数は5名、ワームテールはほとんど沸かない、との意見からゲームは1番に決定。
レアが同数の場合、レアを除いた収集品の売上の高い方を勝利者とする。
また、勝利者には10kz×敗者人数と、各位が集めたレア品をすべて総取りできる。
上記のルールを付加して、制限時間1時間でやってみた。
結果はこんな感じ。
1.剣士 スティールチョンチョンカード×1、収集品6742z(砂漠)
2.アコ ポリンカード×1、収集品2040z(プロンテラ南フィールド)
3.アコ 収集品4437z(狸山)
4.シーフ 収集品4088z(狸山)
5.アコ 収集品2688z(バッタ海岸&女王マップ)
順位順。
PTだったもので、会話しながらだったから時間自体は短く感じたかな。
1時間ではレアを出すには短すぎるという意見もあったけど、まあこんなものでしょうと。
ちなみに自分は5番。バッタ人形狙いだったけど、バッタ海岸重すぎてシャレにならず(死)慌てて女王に移るも、ポポリンとホネットからカードを期待するのはダメすぎで、作戦ミスでつた。
不正をしない、金額は自己申告などのルールはPTの信頼依存によるけれど、少なくとも自分達は無問題だった。
PTになら個人的にはオススメできるゲームになったと思う。
そんなワケで宣伝age。
- 312 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/02 02:55 ID:gCfIfBsM
- 「そっくりさん集めゲーム」とかどうかな?
いかに早く自分と同じ職業、性別、髪型、頭装備の人を
規定人数揃えられるかを競う。
証拠としてスクリーンショットとって、画像貼り付け掲示板か
何かにアップした順位を競う。
- 313 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/02 14:09 ID:E32/7Oiu
- sage
- 314 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/02 21:58 ID:frWY7eQm
しりとり・・・ このまえ大聖堂で二時間くらい続いたと思う
- 315 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/08 23:49 ID:UMYewmN6
- β2になったら転送屋がいなくなるということなので……
だれが一番先にゴールに着くかという単純な競争も遊びになりそうですね
- 316 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/16 21:45 ID:f4ez9tFm
- カリオストロごっこ
1、露天商から物を買う
2、しばらくそこから離れる
3、5分後くらいに数人の仲間と同じ露天商へ
4、「さっき俺が来なかったか?」と尋ねる。
5、「はい。」と返答が来たら「馬鹿者!何をしておる!そいつはルパンだ。追えぇぇぇ〜!」と言って全員でフェードアウト。
- 317 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/16 23:06 ID:ZP/B1omE
- 鉄下駄ごっこ、誰が一番重くて歩けないかを競う
つーか、マヂで歩けねーよ・・・(´・ω・`)
- 318 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 00:18 ID:02OkTPci
- そろそろみんな余裕出てきたと思うのでage
- 319 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 00:26 ID:HcIqpxT9
- 「電車ごっこ」なんてどう?
まず5人くらいが横一列に並び、運転手役が移動。
それを運転手のすぐ横の人がctrl+クリック。以下同様に前の人を追う
目的もなくただ一列に移動するだけなんだけどね。
アルベルタなどの人気のない町で、無意味に移動しまわりたい。
- 320 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 00:56 ID:8btGXuGN
- >319
shift+クリックな。。
- 321 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 00:58 ID:61iBOXEm
- 100人くらい集めて円になるよう配置する
前の人をctrl+クリック
永久に回転
同じ軌跡を歩むなら可能だが最短の軌道を描くか・・・
- 322 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 01:46 ID:uuaOXPLN
- こんなスレがあったのか
おもしろいな。。。
- 323 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 01:57 ID:7JDlp4nX
- >>321
プロンテラとかゲフェンとか、街の中に壁付きの環状道路があるところなら可能かも。
所要人数は・・・知らない。
#というかこの人数だとスタートが問題になるか
- 324 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 02:30 ID:T/JfRwMq
- 以前初心者修練場が閉鎖されてたときにやってた事なんだが、
人文字ってのは?
アルベルタでなら怒られないと思う。
- 325 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 13:13 ID:lA+gKWh3
- ポリン島にあるつり橋の下でオカマバーを経営してまつ
名前は3丁目のママ。
もちリアルは男でキャラは♀・・
- 326 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/28 20:00 ID:T/JfRwMq
- >>325をスカウトします。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1030266330/l50
新しい街を作ろう!スレ
- 327 :(^ー^*)ノ〜さん :02/08/29 02:42 ID:nI2MKqyl
- スレ違いかもしれませんが・・・
明日コントやります。
場所:ロキ鯖 フェイヨンの橋の上
日時:8/30 午前2:00
内容:ショートコントオンリーです。多分5分もかからずに終ってしまいますが・・・
おもしろさは保障しませんw。お暇でしたら、ぜひいらしてください。
- 328 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/02 02:35 ID:rUAvrxNz
- >>325
キャラも男だったら俺はお前を勇者と崇めるところだった。
- 329 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/04 14:48 ID:nrUGaPIw
- 第一回ペコペコレース
場所 アルデバラン
ルール
ペコ騎士&プリ&ウィズでチームを組み、
先にチーム全員がアルデバランの外周を3周したら勝ち。
プリが速度増加で自チームを援護し、ウィズがアイスワール、クワグマイヤなどで
他チームの邪魔をする。
蝿の羽で不正ができないように外周には観客を置いておく。
3週目でハンターのトーキーボックスを踏んだらゴール。
一度やってみたい・・・
- 330 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/04 17:40 ID:INn6JoH5
- 麻雀やりたい人いない?
- 331 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/05 12:20 ID:b6TIasWs
- >>330
久しぶりにやるか、でも1000点1000Zはもう勘弁
- 332 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/05 12:35 ID:wheDR+fd
- >>330
chaosで夜以外ならOKよー。
爆 牌 !
- 333 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/05 22:31 ID:vqMumZ+4
- ROで麻雀
職業や頭の色、形を牌に見立てて役そろえる
萌えアコフラッシュ:アコ3種類
瞬殺コンボ:マジ3種類
接近マンセー:剣士orシーフ
くじ引きで作る役を決めてミッドガルド中を駆け回って人を見つけてくる
ギルドやPT単位で参加。
ダメでつか…逝って来ます ∧||∧
- 334 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/06 23:50 ID:rbF4MkT0
- 1000点100zか50z辺りが妥当……かね?
ま、そこは後で考えると。
>>332
がーん。chaosにキャラいない……(苦笑)
メンツの集まり悪いなら新しく作るかな。。
>>333
激しくキボン。
って手牌ばればれ?(笑)
- 335 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/16 22:50 ID:LbpJkD21
- あげ
- 336 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/17 02:11 ID:u0ELaFih
- うわ・・・麻雀面白そうだな。
chaosで夜からならいつでも参加しますよー
- 337 :(^ー^*)ノ〜さん :02/09/17 15:50 ID:a5J2Zys8
- 秋の大運動会らしく、「チャット部屋でたすきリレー」
チャットマスターがチャットからでると部屋が移動するのを利用して
チャット部屋を途切れさせないように移動させる競技です
マウスの正確な操作能力と回線の太さが勝利のカギになります
□ ← チャット部屋
○ ○ ←部屋に入る
大 大
| ↑
└────┘閉じて移動
↓
□
○ ○ 繰り返し
大 大
| ↑
└────┘
- 338 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/10 02:17 ID:bO9FoSDP
- かくれんぼより、缶蹴りのほうがよいのでは?
1.鬼役のアコプリ(ルアーフ所持)がアイテムを落とす
2.みんなで頑張って取りに行く
3.取れたら取った人の勝ち、取れずにアイテム消えたら鬼の勝ち
4.鬼役のアコプリにヒールをかけられたらそのキャラはアウト
ってな感じで。
・特急ペコで有無をいわさずゲット
・クローキングで近づくアサシン
・ハデな魔法で目くらましかけるウィズ
・複数キャラで連携して陽動作戦
などなどの戦略が考えられると思われ。うーむ練りが足らないか…
- 339 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/10 23:52 ID:S4qKb53U
- 338のはブリッツ・ディテクあるハンターでもできるね。
今度やってみよ。
- 340 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/20 04:28 ID:IRN5JNG2
- かくれんぼしたい
- 341 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/20 04:41 ID:xlpCL1wl
- 新しい遊び方っつーのとはちょっと違うんだがよ、
ラグナロクってゲームの真の目的みたいなもんを見つけたんだ。
それはずばり「ログイン」だよ。
「ログイン」するのがこのゲームの目的であって、そのあとのもんは言ってみりゃあれだ、エピローグみたいなもんだよ。
激しい鯖キャンの嵐を乗り越えてログインしたときなんか、実に爽快な気分だぜ。
この気分に比べれば、FFやドラクエでラスボス倒した時の喜びなんかクソみてーなもんだな。
ただこのゲームの難しいところは、ログインに成功したと思っても常に鯖キャンは俺たちを狙ってるってことだよな。
マップ移動の時なんか、めちゃくちゃドキドキしながら慎重に移動しなきゃならない。
この緊張感に比べれば、メタルギアソリッドのドキドキ感なんか全然たいしたことねーぜ。
MGSでうまく敵をやりすごした時にほっとしてるヤツなんかただの馬鹿だね。
鯖キャン喰らわずマップ移動できた時の方がその十倍はほっとするぜ。
この開放感。病み付きだね。
さて、今日もログインに挑戦するぜ。今日は何回いけるかな。
昨日は成功率三割くらいだったから、まあまあってところだ。
今日はなんかイケそうな気がするから、ハイスコ更新狙ってみるよ。
- 342 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/21 03:06 ID:QFA2G/J9
- 実際にはいったわけじゃないのですが
Chaosの某町にてタロット占いやってるアコがいましたよ
こういうのも一種の新しい遊び方?
- 343 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/21 05:08 ID:0zESYqQr
- イベント:商人さん売買ゲーム
参加者の商人さんが、主催者から同じ金額を受け取って、
一定時間内にどれだけ増やして主催者に返せるかを競うゲーム。
レア一個入手してオークションで売りさばくも良し、
代売りで入手した武器を、安く早くor時間をかけても高く 売るもよし
優勝者には参加者全員の増額分のゼニーが贈られる。
- 344 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/21 12:17 ID:Oj1th3Cu
- たまにブラストマインで陣取りサッカーとかやるよ。
ブラストマインLv1を地面に設置、合図と同時に殴って移動させて
相手の陣地で爆発させたほうが勝ち。
- 345 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/21 15:32 ID:7UUevrXv
- 1、いつでも寝られるように、布団を用意する
2、単調なレベルアップ作業を行う
3、うつらうつらしてきたら寝る
この遊び方の効果
会社や学校でふと眠たくなったとき、このまま寝ることができたら
どんなにすばらしいだろう、というのを擬似体験できるっ!!
ソロプレイは眠たくなるんです・・・
さびしくなんかないやい・・・(つД;)
- 346 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/21 19:08 ID:nhqrZhfP
- バッタヒーローとかいう敵が欲しい。ぶっちゃけ、仮面ライダーね。
街の中で、突然おっさんが変身。暴れだすライダー。混乱する街。
逃げ惑う人々。ライダーキック!ぶっ飛ぶノービス。
われらの街を守れ!騎士団突撃!ウィザードとハンターは後方からで援護!
プリーストはけが人の救護!アサシンは・・・どこに隠れた!出て来いこのヤロー!
ブラックスミス!赤ぽ1個600zてナニ!?ぼったくり!?
激しくピンチ!激しくピンチ!絶体絶命のピンチ!どうするどうなる!
あー。なに書いてんだ俺。・・・・・まだ繋がらねぇよ。
- 347 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/23 15:26 ID:+nHMHmxv
- >>346
枝テロで解決じゃん?
- 348 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/25 09:22 ID:ih4CcFoh
- >1
CHEAT これっきゃない。ガイシュツでしょ?
- 349 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/25 10:57 ID:nr0vA6CW
- バッタヒーロー=ボーカル?
- 350 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/25 13:43 ID:Q8W9qjw5
- >349
違うよ!ボーカルは一時的に仲間になるんだよ。ショッカー戦闘員だ。
バッタヒーローにシバかれまくるんだ。ちぎっては投げ、ちぎっては投げ・・・。
もしくは、ライダーが召喚。大量に召喚。みんなで狩れ。
- 351 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/26 02:48 ID:DXEKQeh9
- カコイイ
- 352 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/29 03:02 ID:bxtrKUzT
- 仮面ライダーはバッタではなくトンボとマニアに突っ込まれた事がある。
- 353 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/30 11:15 ID:RC1IlxkW
- 過去ログはここから100レス前までしか見てないんだが・・・
全国一斉スパノビ試験!
・参加資格
ノビであること
・内容
アルベルタからアルデバランまで、制限時間内(3時間)に辿り着くこと
参加者全員アルベルタに集合し、試験開始合図とともにスタート
無事にアルデバランに辿り着けば合格
・ルール
・途中に何回死んでも良い
・ポタ、ハエ、船等の移動手段は禁止(騎士のペコは許可(笑)
・ギルドやPTはもちろん、既知の仲間の手助け禁止
・試験参加者同士の協力は可
・試験の途中で、全く他人のノビ以外に助けてもらうのは可
・試験参加者同士の蹴落とし合い許可
雑魚の奪い合い、アルデバラン近郊でのアクティブのなすりつけ合い等(マナー違反です!)
- 354 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/30 15:06 ID:HrRskCAk
- >>344は凄いと思った。よく考えたな。
>>353を読んで雰囲気的にバトロワ思い出した。
- 355 :(^ー^*)ノ〜さん :02/10/31 17:30 ID:Oqrbwbxe
- >>207のどこ行くんですかゲーム面白そうだなと思った。irisならやってみたい・・
俺だけかな。。
- 356 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/01 01:05 ID:McCWorZY
- >>355
やっぱ「今ログアウトするところでつ」って言われたらログアウトするの?w
- 357 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/03 01:18 ID:H3MswmUn
- RO将棋ってどう?(PT対抗戦)
1、同じくらいのレベルの同じ構成のPTを2つ用意
2、王様を決める(2チームとも同じ職が王様になる)。
3、同じダンジョンの同階層に潜る。
4、先に王様キャラが死んだほうが負け。
王様の職にによって戦術がいろいろ変わりそうですし、
相手にトレインぶつけたりして攻めたりするのも面白いかも。
問題は人がある゚かどうか、、、
競技者3−3、審判2でも8人は確保しないといけない。
- 358 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/03 19:13 ID:7db8JCO+
- >>357
メチャメチャ楽しそうだ・・・
- 359 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/04 00:19 ID:uQWg9c1/
- >>356
そういう所はTVのパクリなので当然カットでよろ
ちとやりたいです ノビ参加になるかもですが
- 360 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/05 17:13 ID:dVcO8Xvd
- ここにある遊びをみんなで集まってやってみたい・・・・
祭りスレのほうがいいかな俺はまとめる自信ないのでだれか計画してみない?
- 361 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/06 12:01 ID:O6WHnnTS
- 実際の遊びではないが、時間の概念を想像しよう。
朝もやの花畑、陽炎のぼる砂漠、夕焼けのクワガタ島。
日が暮れれば宿屋にもどり、今日の成果をだべってからベットにもぐりこむ。
延々と敵を殴り続ける単調な作業になりがちなROにちょっとした気分転換。
スレ違いぎみでスマソ…
- 362 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/06 17:32 ID:g0WyrDJ/
- 期待あげ
- 363 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/06 17:44 ID:X6kenX0F
- 夜の砂漠ってのを歩いて見たかったり…。
- 364 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/06 18:09 ID:Lk7f34lG
- 帰る家が無いのに夜が来ても困る。
- 365 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:24 ID:bxXd1RZ0
- プロンテラ城、空き教室。
4人がそれぞれ、部屋の隅に立って、順番に「アルギオペ様、アルギオペ様、お越しください。」
と、言いながら、次の人の所まで歩き、4人で部屋を一周し終えると「アルギオペ様」が姿を現すらしい。
- 366 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:28 ID:/2XgCOTK
- ■ログイン競争
一番最初にログインできたら勝ち
- 367 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:28 ID:TBEHdCX+
- >>365
出てこなかったらピースダイナーで食い放題おごれよ?
- 368 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:28 ID:Q2pm97uB
- やた! アルギオペが366ゲットだ!
お前ら、アルギオペ様にひれ伏せ! 糞共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、 ,、
γ⌒/^^/^-_
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\
_〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_
(丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\
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へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
アルギオペは強い! アルギオペはでかい! アルギオペは森を守ってる!
ARGIOPE is the strongest! ARGIOPE is the largest! ARGIOPE is protecting the forest!
>>365
ギペオ様がわざわざお前らのところに会いにいくわけがないだろ、俺様に会いたくなったら山脈までやってきな、返り討ちにしてくれるわ!
- 369 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:30 ID:8rAtVRu2
- >>368
ずれてるよアンタ。
そのAA好きだから、ちゃんと貼ってくれよ。
- 370 :ギペオ :02/11/07 19:32 ID:Q2pm97uB
- >>369
一言だけ申そう、、、「コピペする前からずれてたんだYO!直すのめんどくさいんだYO!」
- 371 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:35 ID:anFUmwSs
- アルギオペ様そこは368です…
…ごめんなさい、ご容赦をー!
- 372 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:38 ID:WkmWSNBw
- やた! アルギオペが366ゲットだ!
お前ら、アルギオペ様にひれ伏せ! 糞共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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γ⌒/^^/^-_
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アルギオペは強い! アルギオペはでかい! アルギオペは森を守ってる!
ARGIOPE is the strongest! ARGIOPE is the largest! ARGIOPE is protecting the forest!
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- 373 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 19:53 ID:qK8C3C5K
- ■ログインゲーム
9時にいっせいにログインし、
誰が早くキャラセレまでいくか競うゲーム
なお、証拠としてスクリーンショットを用意する
- 374 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 20:10 ID:o1wFZlXQ
- >>342 Chaosの某町にてタロット占いやってるアコ
橋のそば、なら僕だなぁ。ご記憶に留めていただき光栄です。
入ってくだされば良かったのに。
最初は商売にするつもりで始めたんですけどね。色々問題が多くて、
お金を頂くには至っておりません。コミュニケーショントラブルでは
なく、落ちる、カードが見えない、時間がかかる、などなど。信用を
扱うことになるので、サーバが不安定な近頃はやめています。
一応、占い結果の良し悪しに関わらず、喜んではいただけているよう
です。今はIris、Fenrirを主にしておりますので、見かけましたら
お立ち寄りくださいな。僕ももう少し腕を上げておきます。
- 375 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 20:14 ID:NByi13zd
- >>369
ずれたやつの方がでかくて好き。
最初に見たのが、ずれギオペ様だったせいもあるが。
- 376 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/07 20:29 ID:q49MMYBI
- NPCの近くに行き、ハイディングした状態で人が通ったら
「誰だ!今石を投げた奴は!」って叫んで落ちますた。
対応を見てから落ちればよかったなぁ。
- 377 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/18 12:35 ID:QIFlrAHE
- (´-`).。oO(なんとなく保守age
- 378 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/18 15:21 ID:iOAU6Zze
- ・・・エリザベス女王杯の予想にうつつを抜かしてしまったことが。
それは新しくもなんとも無いのでおいといて。
そんなMMOでない遊びはともかく、簡単な遊びを・・・
「丁半遊び」
道行く人を一人ナンパして捕まえ、Lvが「偶数か奇数か」を当てる。
実にシンプル。
Zenyだと賭博罪で手が後ろに回るので(え)
チップの代わりに人参使用勝ったほうが総取り・・・
Baseの方がベター。jobレベルでもいいんだが博打する場所が
「騎士ギルドの目の前」だったりすると
あきれるくらい簡単に当たってしまう可能性が。
(ギルドから出てきた騎士に「奇数」を張る)
- 379 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/25 11:18 ID:lS9YnNsk
- ∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
- 380 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/26 03:15 ID:V6vVmpdD
- ∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i アルギオベなんて正直雑魚いと思うんだが
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
- 381 :クリアサ希望者 :02/11/27 17:36 ID:EMm+VnPZ
- この前Lv58のLUK29(アクセ補正込み)でアルギオペ様と戦闘しました
・・
・・・・
・・・・・・
・・・・・・・・
10秒後に見事撃沈されますた(つ▽T)/
My アサシンよ・・・ソニックブロー!!とか言うならせめて当ててくれ・・・(;´Д`)
死んだ直後、横でFDで一撃で凍らせたマジに抜かれたような気がしますた・・(つД`)
因みにグリム戦法は使えません。見つかります(w
スレ違いスマソ
- 382 :(^ー^*)ノ〜さん :02/11/28 02:19 ID:6B0CzjAH
- >>374
タロットか・・・それいいかも。
真似していいですか?
って・・・かなり前のにレスしてみる・・・(汗
見てるかな・・・見てないだろうな・・・。
どうしよう・・・。いいや、真似しちゃえっ!(ぇ
- 383 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/08 00:07 ID:hYSkMLv0
- test
- 384 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/08 15:32 ID:VQDeEzl0
- はぁ、、、
- 385 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/11 02:51 ID:AjHamQ7q
- むぅ
- 386 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/12 02:21 ID:y6AbmiGa
- 黒の族と白の族にわかれて、大戦争。
期間限定で、全エリアで戦争する。
ボスがやれたほうが負け。
どう?
- 387 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/12 02:46 ID:NX1hpiHS
- 空談師?
- 388 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/12 11:16 ID:fA8oMvVS
- >>378
どうせなら二人ナンパしてその和について張った方が面白くないか?
サイコロでやるにしても2つ使う訳だしさ。
- 389 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/05 02:17 ID:xWiWIvXi
- お使いげ〜む。枝つかった召還ゲーム。
- 390 :178 ◆uVBrokenKA :03/01/06 04:12 ID:7tGN/t21
- PvPルームでPTvsPTはガイシュツ?
伊豆みたいな狭めのMAPでやると良。
さらに、2チームよりも3〜4チームくらいつくるとさらに良。
同盟、裏切り、そして漁夫の利。
ただし、各PTにアチャは同数にすること。
パワーバランスを一人で崩す存在、アチャ。
アチャをリーダーにしてPT作るといいかと。
実際やったけど、これはほんとにおもろいよ。
オススメ。
- 391 :390 :03/01/06 04:14 ID:7tGN/t21
- 履歴残っててしかもageてしまいますた。
逝ってきます。
∩||∩
- 392 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/06 04:33 ID:PkMPZhi6
- そういうのも面白いとは思うが、参加してない人に攻撃されても
「PTで対戦中なんだから手を出すな」とか言わんようになー
- 393 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/06 06:23 ID:7tGN/t21
- >>392
民間人(参加してない人)に先に手を出した人間は、後で張り付けの刑。
要はみんなの見てる前で射殺。
向こうに先に殴られた場合は…まぁ、正当防衛ってことで。
- 394 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/08 18:59 ID:ipNoNmNf
- >>207
ちょっと知り合いとやってみました・・・
スタートはゲフェン、目的地は炭坑です。
就くまでの過程はゲフェン>伊豆D>伊豆>プロ(ここで2時間潰れた・・・)>道具屋>ポタ広場>炭坑
結論:人が多すぎるプロンテラは危険地帯。
話し掛けても答えない人ばっかりだった・・・
- 395 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 14:44 ID:PSWOeLsU
- コミュニケーションの限界に挑戦してみる
ルール
・ゲーム中に発して良い言葉は「デストローイ」のみ
・ポタを頼むときや代購・代売を頼むときも「デストローイ」
・チャット・露店の看板も「デストローイ」のみ
・横殴りしても「デストローイ」
・「ごめ」と言われても「デストローイ」
例外ルール(認める編)
・「デストローイ!」「デストローイ?」等、語尾に記号を付加するのは認める
・「ですとろーい」「デストローイ」等、表記をやや変えるのも認める
・「ですとろーーーーーーーーーーーーい」と長音を伸ばすのも認める
例外ルール(認めない編)
・「でしゅとろーい」とう音を改変することは認めない
・その他、音を改変することは認めない
健闘を祈る
- 396 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 14:50 ID:PSWOeLsU
- ちなみにsaraでホントにやってます
デストローイ!
- 397 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 15:04 ID:RhNtK+OO
- >>396
今何気にモロクに居ただろ
- 398 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 15:55 ID:3z19ldhy
- めっちゃだるそうなんだけど、
セルを利用してPvP内で変わったバトルはできんかな?
1PT4人編成ぐらいで、
横8セル縦8セルぐらいのスペース内でターン制のバトルを繰り広げる。
PT内でリーダーを設け、リーダーが殺されたチームの負け。
ターン制度については、各職業毎にどれが1番早く動けるかを予め決めておく。
その順番にのっとり、各職業毎に動く。同職がいた場合、ジャンケンを行い勝ったほうが先に動ける。
個人的にはアサシン>ペコ騎士>プリ>騎士>WIZ>ハンター>BSの順番。
もちろん1ターン内にできる行動は1回のみ(移動は含まれない)
んでターン制度なんで、将棋のように各職業毎に移動できる範囲を予め決めておく。
・アサシンは前方、後方なら2セルまでなら移動可能で、左右には移動不可。斜め前斜め後ろは1セルまで移動可能。
・ペコ騎士は前方なら2セルまで移動可能で他は後方以外なら1セルまでなら移動可能。
・プリ・騎士・BSは全方向に移動可能。
・ハンターは斜め前と斜め後ろにのみ1セルだけ移動可能。
・WIZは前方と斜め後ろに移動不可。
んで、各職業毎に規制・特権を設ける。
騎士、WIZは考えてません。
プリは自分を中心に1セル以内にいるPTMに対して支援スキル使用可能。PTMの死体に近づきリザとかもOK
それに加え自分に対してのみ1ターンに一度のみターンを消費せずヒール可能
アサシンは前方の敵に対し3回攻撃可能。他の位置に対しては2回可能。
スキルを使用してもターン数にカウントされない。ただし1ターンに一回のみ。
ハンターは直線状の敵にならどこからでも攻撃可能。ただし罠は自分を中心に1セル内にしか設置できない
BSは一度だけPTMの誰かと自分の位置を交換できる。
強力なスキルは使用を禁止したりすれば、結構戦略は広がりそう。
だめかな?ご意見とかあったら宜しくお願いします。
- 399 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 17:00 ID:PSWOeLsU
- >>397
早速見つかったか。
で、気づいたんだけど「デストローイ」だけだとレアの処分とかに困りそうだな。
「デストローイ」だけですます良い方法ってないかなぁ。
- 400 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 17:07 ID:TndGUIPL
- >>398
いわゆるシュミレーションゲームか。
ルールやバランスを細かく設定すれば面白いかもね。
ノックバック系スキル使用不可
大魔法スキル使用不可
POT使用不可
でもかなり難しそうな感じ。
戦力性が求められるようじゃなきゃ面白くならないだろうけど
上手くいったら公式戦とかで大会とかしてみたい。
- 401 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 17:31 ID:4ojJCCPm
- >>398
面白そうではあるけども、回復能力やキャスティング系統はどうすればいいだろう?
悩んでいるうちに剣士騎士は全快しちゃうし、プリWIZなんかも…
詠唱時間気にならないならFB10一撃とかなっちまうような気が。
重量51%にして回復能力使えなくする…?
- 402 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 17:42 ID:+shXoKkW
- >>395
めちゃ笑った。
そして故團伊玖磨氏の「パイプのけむり」を思い出した…。
んなやつは俺だけか。
- 403 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 17:48 ID:TndGUIPL
- □チャット部屋でしりとりリレー
チャット鯖のタイトルでしりとりをしつつ
他のプレイヤーにどんどん移していくゲーム
2チーム対抗戦で一列に並ぶと判りやすいと思う。
審判はチーム数分いればよし。
□手順
1)スタート地点の選手が審判からお題を聞いたら
お題でしりとりをしたタイトルでチャット部屋を作る。
2)次の選手がチャット部屋にはいり、初めの選手は抜ける。
3)部屋タイトルをしりとりで変更する
4)以降、選手の人数分2)3)繰り返し
5)先に最後の選手まで辿り着いたチームの勝利。
正確な操作とタイピング技術が肝。
ルールは様々にアレンジ可能で
最後の言葉を必ず『ん』で終わるようにする、古今東西方式、などなど。
しりとし無しで部屋だけを早く移動させるというのは>>337さんの案
たまにTVの特番でみかける背中渡りリレーみたいなかんじを想像しえもらえれば・・・
ギルド対抗戦とかで大会もできそう。
長々とスマンこってす。
- 404 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/12 18:41 ID:tnJ11Yf4
- >>401
回復の問題は重量が50%超えてれば問題なさそう。
キャスティングは別のリスクをつければいいと思う。
- 405 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/13 00:04 ID:glHKXWHB
- 「デストローイ」で初めてまともなコミュニケーションに成功
当方 初心者マジシャン
試しにピラ地下に潜ったもののあっさり死亡
そこにプリさんが通りかかる
プリさん(仮称) : なむです
俺(仮称) : デストローイ・・・
プリさん : お、起き上がりますか?
俺(仮称) : デストローイ!
プリさん : ww
(ここでリザしてもらった)
俺(仮称) : デストローイ♪
プリさん : いえいえw
「デストローイ」だけでもなんとかなるもんです。
エモと組み合わせればもうちょいイロイロいけそうだ。
今度はポタにチャレンジしてみます。
- 406 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/13 01:04 ID:XY8mmbHz
- >>405はパンクか?
パンクマジシャン 斬られて候。
- 407 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/13 01:14 ID:hJFXr83C
- >>405
ハゲワラ
>>401
キャスティング系は使用Lvで行動制限をするしかないか・・・
ボルトだとLv1はそのままでLv2だと1ターン休みLv3だと2ターン休み
みたいに単純な方がいいかも
あくまで例え。
QMやIWなんかは時間がモロに関係してくるよなぁ(´Д`)y-~~~
悩んでるフリしてれば効果切れるし・・・
回復の問題は50%超えで問題なしなのは同意
- 408 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/13 01:56 ID:glHKXWHB
- 敗北しました。「デストローイ」以外の言葉を発してしまいました。事の発端はチンポ砂漠でのFBタゲ被り。
ほぼ同時だったんでイエローライブと蛇の牙は早いもの勝ちかなと思って拾ってしまった。
以下はその時のログ。
俺のほうにもややノーマナーな点はあるし、そこら辺は自覚してるんで差し引いて読んでくれ。
---------------------------------------------
香具師 : かえせ
(と、言いつつ俺の後をついて来る、どこまでもついてくる)
(面白いんでしばらく逃げ回ることにしてみる、レーススタート)
香具師 : 名前おぼえた
俺 : デストローイ
香具師 : かえせ
香具師 : かえせ
香具師 : 雑魚・・・・ボソ
香具師 : 雑魚・・・・ボソ
香具師 : ぷW
香具師 : 雑魚・・・・ボソ
香具師 : リボンざさいよw
香具師 : ださい
香具師 : 何してるの?w
香具師 : wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
香具師 : ログ取ったから逃げれないよw
香具師 : 厨房か・・・・ヤレヤレ
香具師 : 変なやつw
香具師 : お前横殴りもしてるよね〜
香具師 : お前有名だよ
香具師 : 垢バン候補者としてだがなw
(5分くらいチンポ砂漠をグルグル廻ってさすがに疲れた)
(「デストローイ」を破るのも嫌だが落ち逃げもアレなんで諦める)
俺 : すいません もうしません 許してください
香具師 : NEEE
香具師 : じゃあ
香具師 : 盗んだアイテムかえせ
俺 : とりあえずログは晒します
香具師 : 返せ
香具師 : おい
(イエローライブと毒の牙を返す)
アイテム交換ができました。
香具師 : ん
(香具師、毒の牙を捨てて去る)
- 409 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/13 02:02 ID:bT+mId4Q
- 誰かPvPトーナメント開いてくれ。
- 410 :ローグ待ちシーフ娘 :03/01/13 22:27 ID:JbdqKsH+
- ふむ、PvPのトーナメントですか・・・?
こういったイベント(他のも含む)をやるのであったら、イベントカレンダーを有効利用することをお勧めしますよ?
例えば、↓のサイト(D−liste ラグナのサイト)。
ttp://pine.zero.ad.jp/~zaa53227/
ここにある『Event Cal』にさまざまなイベントを告知することが出来るカレンダーがあるので、こういったものを利用してイベント参加者を募ってみるのは如何でしょうか?
まぁ、Loki鯖でスポンサーが付くのでしたら、主催しても構いませんよ?
と言っても、他の支援者も必要ですが……。
やるのでしたら、参加費用と自己照明(ネット内部、せめてラグナ内部にて)できる物を必要としますがね〜
- 411 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 10:25 ID:CttGjL6o
- 誰か天下一武闘会を開いてくれ。
- 412 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 14:13 ID:PfK5V2pE
- 誰か天下一舞踏会を開いてくれ。
- 413 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 21:57 ID:x9Jpaoxl
- >>408
何気なく香ばしいログを張らないように。
スレ違いスマソ
- 414 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 22:56 ID:VeSZFxZm
- 各講座を頑張って開いてみる。
例)
・基本情報処理1種合格させてやる!
・司法試験は俺しかいない!
・数学なら俺に任せろ!
・センター試験大予想!
・貴方は神を信じマスかぁ?
などなど
・・・最近ROのなかでROの話意外ほとんどしないなぁ。
すべて経験値効率がどうだとかあそこのモンスターはレアをよく落とすとか
そんなのばっかり。
いやまぁ、いいんだけどさぁ。
同じ会話を延々と繰り返すのに疲れマスタ(´・ω・`)
- 415 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 23:34 ID:FRWh8r1O
- なぁ、今話題の韓鯖のコモドパッチだが、ノビに「死んだふり」スキルができる
そうじゃないか。これはもうRO内メタルギアしかないだろ。
時計台に潜入するノビ、GHに潜入するノビ。基本は物陰から物陰へ。敵に
見つかったら死んだふり。考えるだけで…燃えてこないですかそうですか。
- 416 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/14 23:55 ID:+ntP2PzL
- >>415
それ(・∀・)イイ!
joblv50転職したものの腐ってるwiz消して
メタルギア堪能したくなってきた(*´Д`)
- 417 :sage :03/01/15 00:33 ID:MFvTVFtn
- >>415
クソおもしろそうなんだが。燃えるよ。
やっぱソロで逝くのか?
ていうかハイドみたいに見破られる仕様だよな>死んだふり
ハイドの存在意義無くなるしさ・・・
- 418 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/15 00:58 ID:OBwBp/AE
- >>415
とりあえず逆毛・バンダナ・煙草は必須だな。
- 419 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/15 03:12 ID:GFyeJksV
- >>418
タバコは未成年者喫煙禁止です。悪しからず。(´・ω・`)
- 420 :415 :03/01/15 03:36 ID:N289EE/F
- 何人か同好の士がいてくれるようで嬉しい。ダンボールがあれば最高なんだが。
とりあえず、基本はソロだな。パーティーを組んだところで見つかる危険が
高まるだけなので無駄だろう。
各ダンジョンの最深部でSS撮ったら神認定。ダンジョンの入り口に壁役を置いて
「FOX FOUND隊員以外立ち入り禁止」
これで決まりだな。
次々と逆毛・バンダナノビが潜入していく様を見てみたいものだ…。
- 421 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/15 12:49 ID:KeBRTod6
- >>417
見破られるとかの情報はまだないが、
死んだふりはノビ限定スキルなので
ハイドが死にスキルにはならなさげ。
でも、より高度なスニーキングミッション達成のための
ハイディングノービスアームリング(*´Д`)ハァハァ
- 422 :レース好き :03/01/15 13:19 ID:CBzcrkw4
- R−1グランプリ in 時計台1F
時計台1Fは円形のルートになっているので、そこを敵を倒しながら
○周し、一番最初に入り口側のゲートをくぐって来た人が優勝。
他のDでも出来そうだが(例えば時計3FやGH地上とか)、
時計はまさにぐるっと周れる構造になっているので思いつきますた。
時計だけじゃなくて、ちゃんと定期的に各地Dを転戦しながら開催したり、
レベルでクラス分けしたり、職業別クラスを用意したり、予選と決勝を
用意したり(予選はタイムアタック)、賞品用意したり、ポイント制で
年間王者を決定したり、観戦したり、応援したりと夢は広がりまくりです。
つーかひじょーに面白そう。
俺は社会人だからできないが、誰か推進委員会を作ってやってくれない
かなぁ……どう? 祭スレ持込みだろうか??
- 423 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/16 05:51 ID:8woBcxKq
- >>422
少なくとも2人以上のPTを組ませて、PTでゴールさせるようにしないとハエなどズルがありそう
またはハイド、クローキングした人がポイントチェッカーになってもいいけど
悪魔や虫に見破られて可能性あるし・・・
まぁさっさと自分から死んで、そのあとチャットたててチャットに名前を記入する方式って手もあるか
祭スレに持ち込むのは、具体的に決まったあと告知ということじゃないと、すぐログが流れて告知にならない
- 424 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/16 08:36 ID:89NP0/zt
- >>421
やはり高度なスニーキングミッションをさせるにはサポートの必要があるだろう
チェックポイントに到着した時の定時連絡や予定時間をオーバーしそうな時に
あと何分だと言ってくれる人だ、極め付きは
死んだ時にスネーク?スネーーーーーーーーーーーーーーーーーークとWisしてくれる
人が居ないと気分的に盛り上がらないのは漏れだけですかそうですか(´・ω・`)
- 425 :レース好き :03/01/16 10:35 ID:l2EvTUXt
- >>423
あー、確かにそれはあるかもね。 でも、レースの世界でもラリーみたいに
1チーム2人で出場するやつもあるし、ペアで参加ということにしても
いいかもしれない。まぁそのあたりのことは俺も考えてて、
1.コース内何箇所かに関係者のチェッカーを配置して(コースが1本になるところ)、
そこを通過しているかどうか確かめる。別に隠れている必要は無いと思う。
2.予選の前に関係者でタイムアタックをして、大体の標準時間を取っておく
⇒それと極端に違いすぎるタイムが出たときはチェッカーのログをチェックする
まぁこんなところで対処できるかな、と。チェッカーのチャットに名前を記入しないと、
というのも良いかも知れない。相手の持ち物をチェックする方法があると良いんだが……
ま、それでもテレポはチェックできんか。
祭スレに出すのは詳細が決まってから、というのはもちろんだね。乗ってくれる人が
多そうならマジで細かいところまで考えてみようかと思ってる。ま、推進・運営は
リアル時間的に難しいけど、企画くらいならヒマなときにメモとってまとめれば
いけると思うから。
- 426 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/23 20:41 ID:fhsHzSLn
- PVP・騎士2人限定だけど、
1、互いに向き合い、密着して座る。
2、ジャンケンを勝敗が分かれるまでする。
3、おもむろに立つ。
4、勝った方が斬りかかり、負けた方がAC
5、1へ。
これを繰り返す。事前に設定された回数相手にぶち込めば勝ち。
賞品と審判が居ればなおよし。
まぁ早い話、叩いて被ってジャンケンポンなんですが…。
- 427 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 00:30 ID:vKiPDKsB
- >>426
ジャンケンさえうまく行なえれば、良さそうな案だと思う・・・のでage
- 428 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 01:15 ID:UrrlB7uc
- >>426
じゃんけんのタイミングがずれるのはラグなどを考えると仕方のないこと。
そこで、
後からでた方のじゃんけんの手のエモが消えたと同時に起立。
これでかろうじてタイミングがあうことが判明。以上。
- 429 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 07:37 ID:HcxdOE8Q
- >>424
禿ワラ
藻前様とは激しく話が合いそうな気ガス
- 430 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 09:14 ID:W+Aa2hO/
- ブラスト使ったちょっとした暇つぶし
ブラストが叩いて移動する程度の距離を離し、二人で向かい合う。
お題を決めた後、ブラストをどちらかの側に置く。
やる人は答えてからブラストを相手側に殴り飛ばす。
爆発したほうが負け〜。
ちなみにハンターで叩くと鷹が発動したときブラストがぶっ飛んでってマズー
- 431 :430 :03/01/24 09:15 ID:W+Aa2hO/
- 書き忘れたけど要は古今東西(山手線ゲーム)ですわ
連カキすまそん
- 432 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 11:19 ID:CxWLWuAM
- レースはいいけど、参加者がIAやらなんやらでトレインして
敵を置いていきそうな気がするんだが・・・
倒しながら、とはいってもレースに勝とうとして引きずり回すやつは出るだろうし
監視員が2画面ごとにいることなんてできないだろうし
- 433 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 14:03 ID:bBU/UY2q
- というかスニーキングミッションはシフ系、クリップ持ちでもできると思う。
毒状態になって突き進めば緊張感も出るし。
レーション代わりの白ポ5個、青ポ5個を持って敵ダンジョンに潜入。
本部にはペアの仲間が待機。♂だったらオタ○ン、♀だったらメ○リンと呼ぶ。
サポート&ギャラリーに実況。
- 434 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/24 16:23 ID:LES2tqeg
- >>415
死んだ振り使うならノビ限定で
「だるまさんがころんだ」
なんかどうよ。
アクティブモンスターにあったら死んだ振りして
通り過ぎたら前に進むって方法でできるだけ先まで死なないで行く。
ノビなら一回鬼(ファンク、バフォJR)につかまったら死んじゃうから
スリルいっぱい。
とりあえず時計塔の地下へどんどん潜っていくルートが
一本道なので面白いと思います。
ほとんどだれも行かないので押し付け迷惑はないでしょう。
沸きのレベルは特にとりえもないBSが地下に潜ろうとして6連続で
タッチダウンに失敗してバフォJRに狩られるくらいなので
覚悟していってください。
- 435 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 08:40 ID:3S8gledR
- だるまさんが転んだ。面白いな。
- 436 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 08:47 ID:5IbyMdBh
- だるまさんが転んだなら、いつもみんなやってるじゃないか。。
激重の街中とかでな。。。
- 437 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 09:04 ID:GmUzpQl6
- >>395
>>405
>>408
その後の報告を楽しみにしちょります。
- 438 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 09:13 ID:1RACfEe/
- >>434
>ほとんどだれも行かないので押し付け迷惑はないでしょう。
誰かいたらどうすんの?もろMPKじゃん
- 439 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 12:38 ID:LOJh+qJL
- >>438
まぁまぁ、新しい遊びを考えてる過程なんだから。モチツケ
ところで時計塔一周レースだが・・・
PT組んでMAP見てれば、ハエ使ったら一目瞭然なのでは?
実況中継用に、アサシンを一人ずつクローキングで尾行させるとかね。
- 440 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 13:01 ID:YL0Th0Hj
- □早撃ちガンマン対決
用意するもの:SB使える騎士2人・合図係1人
騎士二人が背中合わせに立って、
1、2、3で一歩ずつ歩いて3歩目と同時に互いにSBを撃つ。
早く撃った方が勝ち、もしくは当てた方が勝ち。
1、2、3、の合図はスキルで。2HQ辺りが良いかな?
SBの効果音が何だか銃撃に聞こえるので思いついたんだが
- 441 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 14:45 ID:i81azmFv
- >>398
これ凄いやりたいな
HP回復等は重量50%↑にする方向で。
参加する人はGPSにつなげて違反しないようにする
セル数は戦略広げるためにも10×10くらいでいいかも
行動順は>>398の通りかな
同職での行動順は、戦闘前に予めジャンケンで決めておく
アサシンは横に動けない、とかは無い方がいいかも。
というのも、ゲーム的には抑制があったほうが面白いけど
各キャラ全てプレイヤーがいるので、抑制しすぎは不満やストレスの元になるから。
つまり前後のみしか動けないってのはちと厳しい。左右も1マスずつ動けるくらいがいいかな
ペコ騎士の後方移動不可、くらいならあってもいいと思うけどね
ハンタのは前後左右通りをずらせるからいいかな
魔法にも射程を儲けた方が面白くないかな?
だからwizにも前方移動ありがいいとおもう
範囲攻撃を、決められたセルに適用として
10×10のフィールドの外に、ダメージ判定フィールドをおいて
範囲攻撃をうけるキャラはそこに移動してからダメージを受けるようにする、ってのはどうでしょ
ゲームの流れは、
Aのターン
移動→行動(アイテム使用orスキル攻撃or通常攻撃)→終了 特権行動は移動前でも攻撃後でも可能
SPはプリとwizのSP回復スキル、BSのアイテム投げ以外では回復不可
HPは、最初に持ち込み回復アイテムを決めて、それで自己回復もできる
ただし、1ターンで一度に使えるアイテム数は限定(赤ぽ10個まで、とか
アイテム使用も行動のうちに入る
アイテム交換は行動には入らないが、前後左右1セルの近接でのみ可能
- 442 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 14:54 ID:i81azmFv
- 【騎士 移動範囲、特権】
前に2セル、後方3セルは移動不可、後は1セル
槍使用による、1マス射程増(ただしスキルは射程増無し
槍使用による、直線で並んでいる敵2人に対しての貫通攻撃
ペコペコ搭乗時、1マス移動→攻撃→1マス移動 が出来る
攻撃→移動
【騎士 スキル】
バッシュ、AC(次の自分のターンまで前方向3セルの物理攻撃AC反撃)
ピアース スピアブーメラン(前後左右直線上3セルまで攻撃可)
ボーリングバッシュ、ブランディッシュスピア
(溜め1ターン。前方向3マスに対して使用、)溜め終了時に敵がいる時
斜め含む1セルの敵はダメージフィールドへ)
マグナムブレイク
(溜め無し。対象の敵から斜め含む1セルの敵はダメージフィールドへ)
【プリ 移動範囲 特権】
斜め含む1セル
自分を中心に前後左右1セル以内にいるPTMに対して支援スキル使用可能。
PTMの死体に近づきリザとかもOK
それに加え自分に対してのみ1ターンに一度のみターンを消費せずヒール可能
自分のターン時、(アイテムを落として)2回分SP回復スキル&その間の自然SP回復を受けられる
【プリ スキル】
インポシティオマヌス レックスデビーナ(沈黙を受けたキャラは2ターンスキル使用不可
レックスエーテルナ リザレクション シュプラギウム(1ターン詠唱短縮)
センチュアリ ヒール ブレッシング 速度増加 速度減少
(速度増加、減少、ブレス等は対象が戦闘時に詠唱)
- 443 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 14:54 ID:i81azmFv
- 【アサシン 移動範囲 特権】
前後に2セル、斜め前には進行不可。他は1セル
アサシンは通常攻撃で3連攻撃可能。
アサシンは行動とは別に1ターンに1回スキル使用できる
【アサシン スキル】
ソニックブロー
グリムトゥース
(スキル使用すると、自分を中心に3セル以内の敵を3回攻撃できる)
インベナム、ベノムダスト
(毒にかけたらすぐ解毒すること。解毒に使ったSPは回復可。
毒に掛かったキャラは解毒しない限り、毎自ターンに毒をかけた敵から一度攻撃される)
【ハンター 移動範囲 特権】
前後斜めに1セル
ハンターは上下左右直線状の敵5セル以内に攻撃可能。
ただし罠は自分を中心に1セル内にしか設置できない
罠は1ターンのみ
【ハンター スキル】
ダブルストレフィング(溜め1ターン。)
アローシャワー (溜め1ターン。溜め後敵が攻撃可能範囲なら発動。斜め含む1セルの敵はダメージフィールド)
集中力向上
アンクルスネア(2ターン行動不可)他の罠全般(詳しく分からないので補助求む
ブリッツビート
(攻撃範囲内の敵が対象。対象の前後左右1セルの敵もダメージフィールドへ)
- 444 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 14:55 ID:i81azmFv
- 【wiz 移動範囲 特権】
斜め含む1セル
自分を中心とした4セル以内に攻撃可能(別条件魔法あり)
自分のターン時、(アイテムを落として)2回分SP回復スキル&その間の自然SP回復を受けられる
【wiz スキル】
ボルト系3種 (LV5まで即時詠唱 LV6↑は詠唱1ターン)
フロストダイバ(2ターン行動不可 追加攻撃不可)
ナパームビート(前後左右1セルの敵ダメージフィールド) ソウルストライク
ストーンカース(2ターン行動不能 追加攻撃不可 石化確認後すぐに割ること)
ファイアーピラー (自分の前後左右1セルに設置可能 範囲でなく単体攻撃として使用可能)
ユピテルサンダー (ノックバック無し、斜め含む周囲1セルで使用可能)
アーススパイク
クワグマイア(対象が戦闘時に詠唱すること)
ヘブンズドライブ (詠唱1ターン、4セル内設置場所自由、詠唱中攻撃うけると中断)
サンダーストーム (詠唱1ターン、4セル内設置場所自由、詠唱中攻撃うけると中断)
ファイアーボール (詠唱1ターン、詠唱後にも対象が4セル以内にいるときに発動
対象の斜め含む1セルの敵もダメージフィールドに、詠唱中攻撃うけると中断)
メテオストーム ストームガスト LoV
(詠唱5ターン。詠唱中に攻撃うけると詠唱中止&攻撃うけた次のターンも行動不可)
(ストームガストは凍結時2ターン行動不可)
フロストノバがどういう魔法が分からないので補助ぷりず
【ブラックスミス 移動範囲 特権】
斜め含む1セル
アイテム投げ
最大10個の回復アイテム等を、斜め含む1セルの味方に投げつけることができる
ターン消費せず、1ターンにつき一度のみ。(投げられた味方はその場で使用、回復)
【ブラックスミス スキル】
メマーナイト (前後左右の敵に対して使用可)
ハンマーフォール
アドレナリンラッシュ (詠唱1ターン。使用後全PTメンバは1ターンスキル使用回数+1)
オーバートラスト (詠唱1ターン。使用後全PTメンバは1ターン攻撃回数+2)
マキシマイズパワー (パッシブスキルとして、通常攻撃、スキル攻撃する時に同時に発動できる)
- 445 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/25 17:26 ID:BVv9HANL
- ≫443
他の罠について私的な考えをば
フラッシャー
(効果中の移動、攻撃範囲が前後左右1マスになる)
(3ターン経過、プリのリカバリで回復)
サンドマン
(対象を含めて斜め含む1セルのキャラを眠らせる)
眠っている間は全ての行動が不可
5ターン経過か攻撃を受ける、リカバリ等で回復
使った側は眠ったキャラが全て起きるまで罠使用不可)
リムーブトラップ
(一度だけ相手の仕掛けた罠を無効化できる)
フリージングトラップ
(射程以外はフロストダイバと同じ)
ショックウェーブトラップ
(対象のSPを減少させ、次ターン時のSPスキル&自然回復を不能にする、アイテムは可)
ランドマイン
(対象に防御無視ダメージを与える、レベルに応じて行動ディレイ有)
(1(0ターン)2(0ターン)3(1ターン)4(1ターン)5(2ターン)ディレイ中は行動不能)
ブラストマイン
(対象に防御無視ダメージ、斜め含む1セルの敵はダメージフィールド)
(ディレイはランドマインと同じ)
クレイモアトラップ
(ブラストマインと同上、食らった後の敵は1ターンの間スタン状態になる)
(ディレイはランドマインと同じ、スタン中は行動不可)
スキッドトラップ
(強制的に対象を1マス後退させる)
こんな感じかなぁ、訂正その他あればよろしく
- 446 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/27 02:25 ID:WS8EmDLo
- 楽しそうですけど、もう少しフィールド広げたほうがいい気がします。
というのは、JTのノックバックをそのまま適用だとか、
QMを範囲内次のターン移動制限とかいった感じに適用できないかなと
思ったわけですが。
ダメージエリアを用意するのもいいですが、やっぱり
範囲スキルはそのまま範囲で使用したい気が・・・
5x5のHD/TSとかは強すぎる気もするかもしれませんが、
(ROシステムでの)PTを組まないようにして範囲に巻き込まれた
味方にもダメージ又はペナルティ適用、
スキルLvと等しいだけの詠唱ターン、
短射程等といったペナルティがあれば相応かなと。
どんなもんでしょ?
あとFWやACは普通にカウンタースキルとして使えるといいと思います。
相手ターンにインタラプトして使用、その代わりに次の自分のターン消費。
FW
インタラプトスキル。相手の行動直後に発動可能。
自分の前方2セルにのみ設置可能。
ノックバックはそのまま適用。
もちろん他スキル詠唱中は使用不可。
例:
騎士移動宣言、Wizの前へ。
騎士攻撃の前にWizインタラプト、
FWを騎士の足元に即時詠唱、騎士にダメージ&ノックバック。
AC
インタラプトスキル。
本来のACの効果に従う。
例:
アサシン移動宣言、騎士の前へ。
攻撃をインタラプトでどれかひとつをACでカウンター。
失敗したら次の自分のターンを消費するだけの諸刃の剣。
敵の背後をいかに取るかが重要になりそう。
- 447 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/27 19:59 ID:LM/RV61H
- ベースはタクティクス・オウガですな
- 448 :398 :03/01/27 20:33 ID:pZ106Au4
- 状態異常に関しては、誰がどんな状態になってるかが結構曖昧になりそうなので
個人的にはナシがイイかなと思ったり。
フィールドは確かに狭かったかも。15*15ぐらい?
>>446さんのインタラプトスキルはイイと思います。
インタラプトを使ったがどうか分かり難くなりそうなので、
インタラプトを使ったキャラは使用後座れば、一目で分かりそう。
自分のターンになったら「立つ」という行動でターンは終了。みたいな。
範囲攻撃の範囲に関しては>>446さんに同意。
PTにも被害が及んだほうが面白そう。
WIZとハンターに射程を儲けるのはイイ感じ。
4セルと5セルで問題ないかな?
- 449 :398 :03/01/27 21:01 ID:pZ106Au4
- 後、各職業と特権とスキルについて
アサシンは今考えるとソニックブロー2連打が可能になってしまうので
ソニックブローは「1ターンに一回〜〜」の対象外にするべき?
後、BSのカートが存在するセルはBS以外移動不可なんてどうでしょう?
前後左右塞げば動けない職も生まれそうで結構重要なポジションになりそう。
それを支援する形で速度増加の効果を移動に関するものにしたりして。
例えば
対象は次のターンのみ移動範囲が+1される。
(本来移動不可な範囲に対しては+1されない)
BSの移動範囲が全方向可能ならかなりの効果が期待できそう。
- 450 :441 :03/01/27 22:59 ID:I118NiIQ
- 書き忘れ
状態異常系についてなんだけど
行動不可系になったキャラはチャットをだしてそれを表示する
って自分の中で思ってたんですがどうでしょう?
見た感じもいかにもSLGっぽくなるし
チャットを開いてる本人は詰まらなくなることはないんじゃないかと思ってます。
というもの、自分がうごけず、チャットを出すことによって会話さえ聞こえないけど
周りはちゃくちゃくと行動して、戦って、倒れて、詠唱してと、
これまたゲームの感覚を味わえるのではないかと。
FWはちょっと判定するのに難しいと思う。
動きます→FWだします→じゃあ火壁に突っ込みます
としても、食らわないように1回だけ突っ込むのか、FW縦置きなのか(ぉ
BSのカートによるセル占領は賛成でっす
速度増加が移動範囲+1、速度減少が移動範囲-1(騎士とアサシン以外実質移動不可)かな?
あとQMも移動範囲-1、かな
となると、ブレッシングも変えないといけないよね
通常攻撃+1くらいかな?
ブレッシングとBSのOTだけど、wiz系には詠唱1ターン短縮にします?
んで、シュプラギウムが詠唱1ターンにして、詠唱3ターン短縮効果に。
wizの魔法は、ボルト系は全てLV分の詠唱ターン数
↑で1ターン詠唱にしたTS等は3ターンくらい、大魔法が8ターンくらいかな?
あと、一応進行役の審判あたりもいるといいと思ってました
書き忘れスマソ
状態異常系は全て行動不可に纏めればいいかと思いますがどうでしょう?
ただ、ハンタの罠は全部同じだと悲しいと思うので、少し色がほしいですが
- 451 :441 :03/01/27 22:59 ID:I118NiIQ
- それと(シツコイ
向きに関してはどうしましょう?
あったほうが面白いですが、向きは簡単に換えれるし、
ただ座ってても喋ってる人のほう向きたくなるのが人情(ぇ
意見もとむ〜
流れを追うと
15×15(仮)マップにてゲーム開始
行動順番の人は立つ
行動は全て宣誓式(移動、攻撃、行動終了全て)
行動終了後は座って行動終了を示す
状態異常の人は座ってチャットにて残り行動不可ターンを示す
インタラプトスキルを持ってる職業は、使用可能状態に限り使用可能。
ただし次のターン行動不可、詠唱系を使用中は不可。
範囲攻撃は敵味方全てに影響。ノックバックもあり。
ただし対象セル外に吹っ飛んだ場合、一番ちかい最外セルに入る。
- 452 :398 :03/01/28 00:03 ID:F2zxntan
- Aチームは上向き。Bチームは下向き。一目で敵味方が分かるので、
見た目に関しては頭装備統一か向き統一がベストかな。
WIZのDEXの価値が無くなってしまうので、
DEX20につき詠唱ターン数-1なんてどうでしょう?
後、WIZが今のままじゃ若干弱いので、スキル使用後に詠唱によるペナルティを受けるスキルが数種欲しい。
FPとかはその部類に入れたい。即効性のあるスキルだと思うので。
むしろ、FPをインタラセプトスキルにするべきかな。
相手の移動宣告に対して対象のセルに設置。
FP(インタラセプトスキル)
lv1〜lv3まではスキル使用を宣言したターンに設置可能であり、
インタラセプトスキルとしても扱える。
lv4〜lv6まではスキル使用を宣言した次のターンに設置可能。
lv7〜lv9まではスキル使用を宣言した2ターン後に設置可能。
lv10はスキル使用を宣言した3ターン後に設置可能。
設置したターン後、lvに応じたターン数行動不可状態になる。
- 453 :446 :03/01/28 00:05 ID:9bvtwGZl
- 着々と案が出てきて居ますね。
FWの仕様ってどうなっているのかよく分かって無いのですが、
FWは移動宣言で近づいたら無言で足元に発動、っていうのを
想定していました。カウンタースキルだし。もう「!」のエモですよ。
足元に出たら一発だけ当たってノックバックしておしまい、
というスキルだと思ってましたので・・・違いましたっけ?
ちなみに味方が相手の隣に居てもFWは3本立つので
やっぱ味方も吹っ飛ばす諸刃の剣。
で、まあインタラプト後座る案には大賛成。分かりやすいしね。
というか大体の流れは>>451に賛成。
向きに関してはどうかなあ。ACの通常の仕様は向きに関係するし、
FWが何処にでもおけたら強すぎる気が・・・
向き概念入れるなら移動直後向き決定というふつーにあるシステムで構わない気はしますけど、
FWやAC以外には特に向き関係しないし、向き概念は無い方がいいかもしれません。
まあ強さに関しては何度か実際やってみてバランス調整するしかないですね。
強すぎればペナルティは課せばいいわけですし。
あと状態異常の人は審判のプリにLD掛けて貰ったらどうだろ。
どうせ行動不能ならスキル使用する必要はないし。
チャット立てるとオープン聞こえなくなるのはやっぱ地味に痛いと思うなあ。
- 454 :446 :03/01/28 00:13 ID:9bvtwGZl
- >>452
WizのDexは殴ったときのダメージ底上げとHitです!
・・・と言ってみるテスト。ただいずれにせよステータスに関しては
虚偽申告可能なので無視していいと思います。
IntはばりばりダメージとかMDEFとかに関係するわけだし。
あと、勝敗計算をちと複雑にしても良いのなら、
敵を倒す:Score+2
リーダー倒す:Score+5
青/赤ジェム消費:Score-1
etc...
でScore計算による勝敗決定もまたよろしいかなと。
戦闘自体はXターンで強制終了って感じで。
・・・最大の難点はスコア計算が面倒なことですけどね。
それと、見た感じWizはそれほど不遇されていないと思いますよ。
ていうか、現在のROの命中判定の仕様的に、PvPだと圧倒的に物理攻撃が
当たらないので、その辺考え直す必要がある気がします。
アサシン相手にはクリティカルしかあたらない気が・・・
- 455 :398 :03/01/28 00:35 ID:F2zxntan
- 状態異常に関しては、チャットを出して残り行動不可ターン数を示す。で問題無いですね。
その人のターンがきたら、誰かチャットに入室して「ターン経過しました」とでも報告すれば大丈夫そう。
睡眠・スタン・氷結の効果は行動不可+αで良さそうなんだけど、問題は暗黙。
移動ランダムとかは不可能だし、暗黙は覗くべきかな。
QMは対象が分かり難い上に、WIZが支援まで出来ちゃうんで使用禁止がイイかも。
QMの範囲内のPC全てが対象になると、速度減少の立場がありませんしね。
IWがインタラセプトスキルとして機能しそうな予感
- 456 :398 :03/01/28 00:39 ID:F2zxntan
- 状態異常はLDのがイイですねw
書き込むのに時間かかっちゃったYO・゚・(ノД`)・゚・。
- 457 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/28 10:55 ID:bOoDYisj
- 言いたい事は解かるし案としてもまともだと思うんだけど
イ ン タ ラ セ プ ト ではなく イ ン タ ラ プ ト だよね…?
そんな目で見るなようどうしても気になったんだようヽ(`Д´)ノ
- 458 :398 :03/01/28 13:49 ID:F2zxntan
- ∧||∧
- 459 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 17:14 ID:KcRYjlK/
- アコプリ限定パターゴルフ大会
内容:PT組んでプロ南MAPの左下の孤立スペースにテレポでホールインワン
した人の勝ち。
- 460 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 17:26 ID:xjB3rvRU
- >>459
+ 激 し く フ ル ス イ ン グ +
だと思われます
- 461 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 19:03 ID:C8AY9gZX
- >>398のゲーム、非常に面白くなりそうなんだが、
PvPには強制排出という厄介なシステムがあるので
死亡→リザで復活→即攻撃され再び死亡→強制排出
というゲームをぶち壊すコンボが発生してしまう恐れが…。
ほとんどのプリさんはリザLv1しか取ってないだろうし。
むしろ時間差があろうとも2度死んだら飛ばされる訳で、
サッカーの試合みたいに一人少ない状態で戦闘続行という
サバイバルなルールにするのも一つの手か。
- 462 :446 :03/01/29 22:51 ID:QDZS1rYv
- >>461
それはちょっと思った。
ただいずれにせよターン制のゲームで特殊ルールなので、
一文「敵にリザはできない」という制約を課すだけで
コンボそのものは除外できますけれど。ルール違反は
当然ペナルティです。
ただ、まあ、ルールとしてサバイバルにする、というのは
悪くないと思います。やっぱり倒れたらそれまで。
その場合審判のプリさんに復活させてもらって外野で見学、かな?
どっちがいいかはやってみるしか・・・
・・・将棋みたいに、敵にリザしたら自分の陣に入るとか!?(マテ
#うちのプリはリザLv4ですよ〜<どうでも良い
- 463 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 22:52 ID:QDZS1rYv
- >>459
ハエで参加はダメですか?
・・・もっともハエだとディレイないんでテレポより有利ですが。
あ、テレポクリップとか。
- 464 :463 :03/01/29 22:55 ID:QDZS1rYv
- ってホールインワンならディレイ関係ないか。
いや、普通にテレポorハエ連打して、一番先に入った人の勝ち、
だと思ったんで・・・
#>>460の意味がようやく分かった。
#そりゃ確かに一発じゃ入らないでしょ。
- 465 :398 :03/01/29 23:35 ID:2DAYund4
- リザに関しては、敵に対してリザ禁止にして
ゲーム開始前にリザ有りかリザ無しを決めれば問題ないかも
リザlv1所持のプリさんしかいない場合はPTにプリを2人入れれば、
職毎にターンが回ってくる順番が決まっているので敵プリとのジャンケンに負けない限りは
プリが2人同時に死体に近づいてリザ→ヒールをかませるので。
リザlv2↑のプリさんがいる場合は、その手間が省けるだけ。
2度目のリザはないってのも個人的にはありかなと。何度も復活すると長引きそうですし。
とりあえず現時点で規制のついているスキルの効果をまとめて(ちょっといじって)みました
- 466 :398 :03/01/29 23:37 ID:2DAYund4
- グリムトゥース
自分を中心に7*7範囲内の対象に3回連続攻撃できる
メマーナイト
上下左右にのみ使用可能
アドレナリンラッシュ
使用ターン3回連続攻撃可能
ダブルストレイフィング アローシャワー
1ターンの硬直あり
ブリッツビート
攻撃範囲内の敵に対してのみ使用可能 (DEF無視なのでWIZのボルト系と同じ扱いでもイイかも)
罠
ややこしいので現在は不明
速度増加 速度減少(*)
対象は次のターンのみ移動範囲が+1(*-1)される
(本来移動不可な範囲に対しては+1されない)
(速度増加後の移動範囲は緑表示)
(* 速度減少は自分を中心に9*9範囲内に対して使用可能)
シュプラギウム
詠唱時間:1ターン
対象は次のスキルの詠唱時間を-3ターンする
(0以下にはならない)
ブレッシング
対象は次のターン攻撃回数+1される
- 467 :398 :03/01/29 23:38 ID:2DAYund4
- ピアース スピアブーメラン
前後左右直線上3セルまで攻撃可
ボーリングバッシュ ブランディッシュスピア
1ターンの硬直あり
ツーハンドクイックン
使用ターン6回連続攻撃可能
オートカウンター(インタラプトスキル)
本来のACの効果に従う
〜 ボルト系3種
詠唱時間:スキルレベルと同数
ファイアーウォール(インタラプトスキル)
自分の前方2セルにのみ設置可能
アイスウォール(インタラプトスキル)
自分を中心に3*3範囲内に設置可能
ファイアーピーラー(* インタラプトスキル)
lv1〜lv3まではスキル使用を宣言したターンに設置可能
(* lv1〜3のみインタラセプトスキルとしても扱える)
lv4〜lv6まではスキル使用を宣言した次のターンに設置可能
lv7〜lv9まではスキル使用を宣言した2ターン後に設置可能
lv10はスキル使用を宣言した3ターン後に設置可能
設置したターン後、lvに応じたターン数行動不可状態になる
- 468 :398 :03/01/29 23:46 ID:2DAYund4
- 強力だなと思うスキルは
ブリッツビートとツーハンドクイックン
6回連続攻撃は書き込んだ後に、強いな・・・ と、思ったわけで∧||∧
メマーナイトに関しては
自分を中心に3*3範囲内の対象に〜 のほうがイイかもと思ったり。
ただ、威力がすごぶる高いので、微妙な所。
ダブルストレイフィング アローシャワーに関しては
高DEXでもない限り、対したダメージは望めないので、範囲を狭くして1ターンの硬直を無くすとイイかななんて思いました
個人的には直線状上下左右2セル内に対してのみ使用可能。
- 469 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/03 15:33 ID:ZFaOQPv8
- 今でてるシミュレーション形式の奴で一つ提案。
現状だとどうしてもLv差によって問題が出てくるので、
持ちスキルの種類やLvはともかく、HPやダメージ固定にしたらどうかなとか。
騎士HP100、アサシン60、アコ40、プリ50とか
騎士攻撃力20で防御力10、アサシン攻撃力10防御5とか
Cri発生は攻撃力の半分がダメージに加算で、回避はそのまま摘要するとか
それにしても回避やら命中やらはLvに縛られるのでどうしようもないですし、
その分計算がややこしくなりすぎるってのはありますけど、
低Lvと高Lv入り乱れでも遊べるマイナールールの一つとして提案を。
とか書いた後に参加可能Lvを設定すれば良いだけやんと気がつく罠。
- 470 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/03 17:08 ID:dyQKD7gP
- 与ダメや被ダメが確定してたらただのTRPGと同じになっちゃうし。
堅すぎとか避けすぎだって意見があったみたいだけど、
それをなんとかするために魔法とかあるんだし
人選でSTR型えらぶとかクリ型えらぶとか、ね
- 471 :446 :03/02/03 22:51 ID:94CK4E8M
- ダメージ固定はROである意味が無いだろうなぁ。
ところで、最大の問題は攻撃が当たらないことと当たりすぎることだと思う。
アサシン相手には多分ろくに当たらない。マミーC刺してても。
ターン3回だの6回だのの攻撃じゃ一発も当たらない危険性が。
が、例えば「審判のルアーフエフェクト中は任意攻撃可」とかすると
逆にAgi1のキャラは激しく弱い罠。こっちだとAspdも戦略性に入るから
いいかなとは思ったんですが・・・2HQとかね。
しかしながらInt極のAgi1Vit1プリとかは脆くてもいいですかね?
いかにしてプリを守るか、という戦略性もあるわけで。
まぁ、やってみないことにはどうにも・・・
- 472 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/04 01:06 ID:n09dCJdo
- 各人の戦力のコストの違いを考慮すべきだと思う。
廃レベルが集まったドリームチーム相手じゃ勝てないだろうし、廃は勝ったとしても面白くないだろう。
例1:チームごとの合計レベルが一定の範囲に収まるようにする。
例2:例1に職業別の補正(一般に「強い」とされる職業はコストが高い)を考慮して修正。
例3:戦闘に関係するステータス(ATK、HIT、FLEE、DEFなど)でコストを計算。
例4:例3に職業補正を加える。
まあレギュレーションは色々考えられると思う。
強い、というのはRO的な意味ではなくこのゲーム上での強さで考えた方がいいかも知れない。
- 473 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/04 20:01 ID:SwrUQVZK
- あとはPvPという場所柄のテロかなぁ
- 474 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/05 17:45 ID:8fKb2c8M
- ステージも選べたらいいのに。
ゲフェ塔地上3F?なんて、倉庫番マップみたいで障害物が戦術になるよ。
- 475 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/08 16:05 ID:62s5ggfw
- BSが10人ならんで、一斉に鉄を作る。
失敗した奴から抜けていって、最後まで残る奴がだれかを賭ける。
ステータスは某所で公開され、人気によって倍率が変わってくる。
ってのはどうよ?
- 476 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/08 23:54 ID:0Szwc1ch
- バレンタイン限定企画「フレイムハート占い」
告白しようか迷ってる貴女におすすめ。
用意するのはレッドブラッド10個。これをBSにフレイムハートに精錬してもらう。
できればグロリア・ブレス等は禁止。装備も外してもらいたい。
理由は、告白にステータス補正は効かない。女は度胸で勝負!ということで(ただし成功率が半端じゃなく下がるのでこのへんはご自由に)
成功したらそれもって迷わず突撃。失敗したら・・・・・・・・・・身代わり地蔵(意味不明)と思ってやっぱり突撃。
まあ、要するに景気づけです。普通にフレイムハート買うより盛り上がると思います。
・・・で、できたフレイムハートはどこに行くのかなぁ・・・・俺んとこじゃないのは確かだなぁ・・・・・・(泣
- 477 :398 :03/02/09 06:37 ID:uKgvZU4T
- とりあえず一度やってみない事には始まりそうにないので、
出来れば一度集まってテストプレイをしてみたいです。
当方、鯖はケイオス。446さん辺りは鯖どこなんでしょうか?
>>475
ケイオス鯖ならやってみたいです。面白そう
- 478 :446 :03/02/09 21:40 ID:D7J0CH+9
- 446さん辺りは実はChaosからSaraまで1キャラずつだったりします。
もっとも二次職なのはIrisからSaraまでで、ChaosとLokiは一次職の
まま放置してありますが・・・。
まあ、Lv低くてもいいなら出て行けないことはないですけど、
実際のゲームに参加するのはバランス的に厳しいかもしれませんね。
観戦だけで横から色々口出しするくらいはどうってことないんですが。
#巻き込まれて倒れなければね・・・
それよりもテストプレイヤーが集まるかどうかが
ちょっと問題な気がしますけど・・・
- 479 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/10 00:25 ID:xYe2+Kwl
- 流れをぶった切るようで恐縮なのですが、
画面をめいっぱいズームして、視点をできるだけ水平にして
常に進行方向を向くようにして移動すると違うゲームのようでした。
混んでるMAPだとタゲかぶりが怖いので、
人気のない所でしかできないですが。
- 480 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/10 01:34 ID:9uQ4Jh3d
- >>479
あ、それ同感。ミョルニール山脈とかだと結構雰囲気が良かったりして
気に入ってたり。・・・問題は迷うことですネ(笑)
- 481 :398 :03/02/10 03:57 ID:g4HmGqrP
- こちらはケイオスに2次職1人と1次職2人。バルダーに1次職が1人デス∧||∧
テストプレイヤーが集まらない場合はゲームバランスについて考えましょー。
集まる鯖ケイオスでOKでしたら、とりあえず私も1次職で参加します。
日時はそちらの都合に合わせます。
- 482 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 16:43 ID:JG8ic34X
- >415
ちくしょう。おこちゃまな漏れにはコドモパッチが楽しみでしょうがないじゃないか。
レベルアップしたら
やったな雷電。筋力がアップしたぞ。
とか言うぞ。ゴラァ。
- 483 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 23:51 ID:/+NVrl8T
- アルベルタの階段にみんなで並んでひな祭り……それだけですけど(*´∀`*)
- 484 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 23:53 ID:/+NVrl8T
- うあ、あげちゃった、ごめんなさい……∧||∧
- 485 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/14 00:17 ID:R2FNyPch
- >>415
そ、それはいいな(*´Д`)ハァハァ
- 486 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/14 01:13 ID:z11bvxHI
- >>483
やるなら階段ダンジョンだろ…
- 487 : ◆H8DltMwf1M :03/02/18 21:30 ID:HihTujPe
- A
- 488 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/21 19:50 ID:0w3c1hJ/
- 1日中フレームスキップをオフ(/skip)して生活してみろ。
世界が変わるぞ。
chaosですら輝いて見えるはずだ。
- 489 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/21 20:51 ID:U2ohfnRU
- >>488
俺の(´・ω・`)ショボーンなPCでは
RO初日からオフでないとゲームになりませんでしたが何か?
∧‖∧
- 490 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/27 15:48 ID:0MeoSDNh
- 新しい遊び方…
ゴミ(ゼロピ)拾いボランティアinポリン島?
- 491 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 17:31 ID:Ctu3TFzD
- ルーt(鯖キャン
- 492 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 19:54 ID:+2AD8P1b
- 垢BANされた108人を幻想水滸伝の登場人物に見立てる。
- 493 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 23:04 ID:oodDqxYN
- >>492
普通の水滸伝じゃあかんの?
- 494 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/04 14:55 ID:1bYGQvr0
- 雛祭りイベントでちょいと友人が考えたものを。
・2〜3人のチームを作ります(チームは当日ランダムで決めます)。
・開始と共に、雛あられ&菱餅を集めてもらいます。
・集めたあられ&餅を交換して、出たアイテムを主催者に手渡します。
・出たアイテム毎に、点数があり時間内で一番点数が高いチームが優勝です。
・得点は次の通りです。
下記に属さないその他:2点
人形類:3点
鉱石類(星のかけら含む):4点
エル原・オリ原:5点
四つ葉、花のHB:6点
1stプレゼント(主催者に最初にアイテムを手渡したチーム):5点
・主催者は、GHをのぞく3箇所の何処かの雛壇に居ます。探してください。
・時間内にアイテムに交換して渡せない場合は無効です。
・チームは一緒に行動してもバラバラに行動しても構いません。
・雛あられと菱餅は必ず、イベント開始後に出してください。
買ったりしてはいけません(汗)。また、出るアイテムも同様です。
・また、本イベントで出たアイテムはこちらで没収します(汗)。
これらは、賞品として振り分けますので、ご了承下さい
(というわけで、良いものが出たのでこっそり、自分の物にしてしまうというのはありです。
ただ、その場合は得点になりませんが(汗))。
- 495 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/04 15:25 ID:zur+6VSt
- >>494
伊豆でかににっぱ集めた奴の勝ち
- 496 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/08 10:29 ID:uQa/ZB22
- >495
漏れならカタシムリ狙うな。
- 497 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/18 21:29 ID:1HzExV2H
- >>495>>496
ちゃんと
「買ったりしてはいけません(汗)。また、出るアイテムも同様です。」
って書いてあるじゃん。
- 498 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/31 12:00 ID:q3pf0lIF
- age
- 499 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 09:57 ID:DnuTayvM
- いつかプリになったらやりたいと思っている企画(?)
「ツアコンと行くミドガルド観光ツアー」
既存のツアーとは違ってホントに観光メインで。
基本的に現実の観光ツアーと同じで、ツアコンとラグナの世界を回りましょうっていう。
参加費はポタ用なんかで青ジェム数個とか。
で、ツアコンがその場に合った説明なんかをしてくわけ。(右手に見えますのは〜とか)
行く場所や説明については、練らなきゃいけなかったりするだろうけど。
火曜なら蚤の市もあるので、そこでお土産購入とか。
基本的に闘うのは敵にタゲられた場合のみで、ヒヤヒヤしながら説明聞くのもスリルが
あっていいかな〜なんて。
問題はポタを出せる・キリエ出来るプリがある程度必要なことかなあ。
あと、人数によっては迷惑になるかもしれないってとこか。
闘うだけじゃなくて、色んなとこを観光してみるのもいいかなと思ってたりするんだが
いかがなもんでしょ。
- 500 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 13:57 ID:fMc23bum
- ゲフェン周辺は景色きれいだし敵弱くて少ないし
人少ないし 結構いいよね
- 501 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 15:15 ID:xgSrJ+j+
- >>499
今の時期ペット関連で狩場荒れているし、
ラグが酷かったりで、ツアコンは気を遣う必要ありますね。
・ピラB3Fの部屋の奥の真中。
・GHなら城2と居室の間にある池の辺り
・炭鉱入り口のあるマップの右下辺りの花の群生地
・クワガタ南のアコ転職条件の神父のいる辺り
この辺りなら、割と空いてて、無茶苦茶な敵もすくないのでは?
まあ、2nd、3rd以降なら、珍しくないのかも知れないけれど。
普段はあまり行かないよね。
- 502 :499 :03/04/01 15:49 ID:DnuTayvM
- レスサンクス〜。ちょっとどうしようか考えていたので嬉しかったです。
確かに、狩り場に行く場合は注意が必要ですね。
集団だとただでさえ邪魔っぽいですし。
一応、観光メインなんで景色がきれいなとこや、マップに特徴があるとこをチョイス
出来ないかなと思っているんですが。(滅多に行かない場所ならなお良し)
たとえば、ルティエとかアルデのカプラ本社とか・・・展望台(?)など。
視点は常に水平視点で色々と違って見えて楽しいかも?
ただ、これだと語りが上手くないと退屈かなぁって思わないでもないんですが・・・。
あと初心者向けっぽいかな?上級者はやはり、戦いがあった方が良いのか・・・。
- 503 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 17:18 ID:xgSrJ+j+
- >>499 >>502
先ず、補足:
わざとでなければ、メール欄に半角小文字でsageと入力すると
一番上に上がらなくなります。
本題:
プロンテラ南だと効率重視の人しか集まらないかな。
逆にフェイヨンとか伊豆だと、
時間は掛かるけれど、自力で頑張ろうとしている人が
拾い易いはず。
募集時間を2時間くらいとっておけば大丈夫でしょ。
そして、ROマップの新鮮さに感動するかも。
私も昔はそうだったし。
そういえば、昨日城2で
「キリエって何?」
って、オープンチャットで言っている騎士さんが居たよ。
プリの支援スキルの数々を披露できたら、
もっと、PTプレイにも興味を持ってくれるかもね。
あ、あと、護衛付きでモンスターのでるマップも
取り込んだほうが、退屈しなくていいと思う。
始めて遭う敵の強さにビックリするのもいいしね。
ただ、そういう、初・中級者が集まるかどうか
それが問題ですね。
- 504 :499sage :03/04/01 17:55 ID:DnuTayvM
- あわわ、これからは気を付けます(汗)
やはり人集めが問題ですよね。
数日前から宣伝・説明をかねて各地を行脚するのが良いのかもしれませんね。
その時ついでにお手伝いして下さる方を募集してみるとか・・・。
モンスターの出るマップはメインの狩り場って訳じゃないけど、そこそこの
レベルがいる所が良いかもしれませんね。
ダンジョンよりフィールドの方が良いのかな。竜マップとか。
ちょっと色々と歩いて探してみようと思います。
- 505 :499 :03/04/01 17:57 ID:DnuTayvM
- ぎゃー!
言ってる側から、間違えました(汗)
よく見ろよ、自分(とほ)
- 506 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 18:15 ID:xgSrJ+j+
- あ〜う〜。
名前欄でなくて、メール欄の方ね。
次からガンバ!
当方、カオス鯖なら若干お手伝いできるかも。
他にはキャラ居ませんので、
その場合はお役に立てず申し訳ありません。
アクティブモンスタのLVにもよるけど、
あまり、連続して死者が出ないほうがよいから、
LV70クラスのプリ2、wiz1、前衛1
くらいの保護者は必要かもしれません。
観光客の募集・宣伝の仕方が結構難しいかも知れませんね。
「募:観光客○日×時△集合」
これでチャット開いて、様子をみるのでしょうかね・・・。
興味があるので、上手くいったら、報告お願いします。
- 507 :499 :03/04/01 22:06 ID:3PfPGcPh
- うう、頑張りマス!
残念、当方は狼とバルダです。お気持ち有難うございます〜。
アコがいるのはバルダなんですが、レベルを考えると狼でする事になりそうです。
といっても、61歳なので微妙かもですが。
ふと思ったんですが、殲滅係に自分を入れるかどうかが問題ですね。
戦闘中は補助的なことをするなら、自分はプリの方がいいのか・・・(現在アサ)
保護者も募集かけてみようと思います。知り合いに声をかけてみますが・・・。
詳しい結果など、随時報告させて頂きます〜。
色々とお世話になるかもですが今後もよろしくお願いします。
- 508 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 00:24 ID:6ZPaigOh
- タイトル:AFK有効利用
概要:
臨公後の清算、GM同士でのだべり、恋人たちのチークタイム
そんな楽しい語らいの時間を
その辺のAFKチャットの中で行う。
以上。
「落書きヨロ」とか書いてあるチャットなら言うこと無し。
会話中にチャット主が帰ってくるor落ちたらなんとなく負け
- 509 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 09:02 ID:AKIffvly
- ワロタ。
AFKしてて帰ってきたらチャHのログが!?
なんてことになったらと思うと・・・
- 510 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 11:32 ID:8ko+PL5u
- こんな板があったなんて知りませんでした…
現在イベントを企画している者です。
20日00:00〜からケイオス鯖のアルデバランで椅子取りゲームなんかするんですけど…
よろしければお越し下さいませ。カプラ本社前集合、主催は「ままかり」です。
そんでもって苦情とか改善点とか教えてくれると嬉しいんですけど…ダメ?
>>499様
バルダ鯖でしたら70代ハンタがございます、よろしければ御協力させて下さい〜
ではでは…御邪魔しました〜
- 511 :楽しかったので報告上げ :03/04/27 16:00 ID:qhkbLOOT
- 昨日カオス鯖で「借り人競争」に参加したよ。
主催者の指定の格好の人を連れてくるだけ。
・参加者20人くらい
・賞品1〜3位のペアに適当に
・回数は5回予定で、3回目まで実施
(GM主催イベントで流れる)
かなり楽しめました。
ああいうのって、賞品の多寡には拘らないで
(1位の賞品は100〜200Kクラスで結構良かった)
見知らぬ人との交流を暖めるイベントで良かったと思った。
連れてこられる人も、それなりに楽しんでくれていた様子。
皆様頑張ってますね。
- 512 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/27 18:07 ID:khY/iEze
- はじめまして、皆さんなかなか色々やってるようなので自分も一つ(^^
saraで毎週木曜9時からプロ東門でテロクジなる物をやっています
参加費は1本につき500zででてくるモンスを当てるイベントです
そして、でてくるモンスは拳限定で倒すことをお願いしています(^^
尚、賞金は10kとなっており次回で12回目となっております
当選者は今の所4人いて全滅回数は1回。前回、デビルチにより抹殺されてしまいました(^^:
素手限定とありなかなか敵が倒せないので皆さん楽しんでくれてます。
- 513 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/14 22:59 ID:Ir6TJZLm
- 保守sage
- 514 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512>>513
- 515 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512,>>513
- 516 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512.>>513
- 517 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 13:13 ID:B5zLl35Z
- さぁ、今こそ >>415 が注目を浴びる時ですぞ。
- 518 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 13:23 ID:BKEN0iGc
- + 激しくMPK? +
- 519 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/05 19:23 ID:heueqA4S
- ここでなら…
ぬるぽ
- 520 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/05 21:46 ID:jPUATr81
- ガ(ry
- 521 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/12 22:34 ID:ZNgHvSPp
- 知人がSD1→SD5を死んだふりで制覇してたぞ
ワイズリボン・コットンシャツオブアーレスと気合の入りっぷりが凄かった
- 522 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/22 23:19 ID:tqRcdeKW
- test
- 523 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/02 07:30 ID:hTNHXeGd
- ぬるぽ⊕
- 524 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/03 13:29 ID:AlawyCOh
- >523
ガッ
- 525 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/12 09:31 ID:BtiTrsJz
- ?
- 526 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/20 13:44 ID:yGDiFWk+
- >>525
- 527 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/05 12:03 ID:qGKhUHFy
- >395のコミュニケーションの限界に挑戦してみる、今更実施中。
ただブレーメン読んでないので好きな言葉”サイタマー”を使用。
持ちキャラのプリを使ってポタ屋を開いた
看板に書くメッセージに少し悩んだが、友人の助言によりこうなる
”サ) サイタマ/サーイタマ/サイタマー サイタマ”
……客来ました。小一時間で三人。
次は臨時に挑戦しようと思っています。
- 528 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/06 01:07 ID:DXYrFqWp
- 幸か不幸かよく見るとレスが一月以上前……無人スレなのかしら。
勝手に住み着いて活動記録させて頂きます……
・ポタ屋利用
基本的に皆サイタマに飛ばしてくれようとします……が、誰も理解出来ません。当然ですが。
後のお客がつっかえると悪いので、お目当ての場所が出たらさっさと乗ってしまったり。
上手く意思が通じたときは、相手も自分も大喜びです。
・ポタ・ヒール依頼
その辺で雑談してる人にお願い。高難易度と思いきや、相手集団が
読解してくれて予想以上に楽に飛べました。
その後、同じ相手にヒールをお願いしたところ、紆余曲折ありながらもきちんとヒールしてくれました。
ただ、これは夕方の話……夜半以降は話し掛けても総スカン食らいました。
ポタ屋さんにも適当にあしらわれました……
……気持ちは凄くよく判ります。
まとまった時間が取れないので、臨時はしばらく後に。
- 529 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/06 04:40 ID:De1QnJii
- ガイシュツかもしれんが・・・狩り物競走。
低級狩り場へ出かけ、時間内に特定の収集品をいっぱい集めた者の勝ち。
優勝者には副賞としてみんなの分の収集品が貰える。
参加者のレベルによってはまじめに狩りしてる面々からウザがられるので注意。
知り合いが昔下水でやってたらしい。ちなみにドーピング(速度増加等)ありだそうな。
下水なのはアクティブのコウモリがいて盛り上がるかららしい(その時のターゲットは虫の皮)。
- 530 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/10 12:50 ID:0ci50B/S
- 狩り物競争したいなー、おもろそう
- 531 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/11 00:00 ID:3l7YQat3
- >>527.528
おまいさん、すごいな・・・。
ポタの看板にワラタ。
- 532 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/16 21:15 ID:Puo6XiCv
- >>529
狩り物競走なら僕もやった事あります。
GH修道院で制限時間30分。
ただし、数じゃなくて質の最高値で勝負しました。
優勝商品はなかったけど、ビリの人が罰ゲーム。
内容は、修道院前の人が多いところで、オープン会話で愛の告白を叫ぶというものでした。
トップの人はバイブル出してたかな。僕はイグ葉でギリギリセーフ。
悪くないスレなので上げてみるテスト
- 533 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/16 21:33 ID:PfjvHTl6
- かくれんぼはAFKしているペコ騎士と同じ座標にすわってれば
まず見つからないな
- 534 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/18 23:00 ID:3744Iyt8
- 激しくスレ違いなんだけど、
533を見てちょっと訊きたい。
バックステップ以外でNPCとか他のキャラと
同じ座標にたてるんか?
- 535 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/19 04:06 ID:I05x5Gzk
- >>534 立てます。
- 536 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:09 ID:MRhfVEIC
- >>534
激しく遅レスだが隣にダレカに立ってもらってそのキャラに重なりたいキャラはさんでストーク機能発動しる
- 537 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/20 01:09 ID:zOUnVOYP
- test
- 538 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/26 01:47 ID:kgQRIfqZ
- やはりアレだな。 両手剣騎士VSモンクの非武装グローブオンファイト。
両手剣騎士は2HQ以外は全てスキルだせるから素手でも見事にモンクと渡り
合ってくれるだろう。
- 539 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/26 03:30 ID:2hWyEUAe
- スクリームくじって思いついたんですけど。
蚤の市あたりでやって欲しい。
5人ほど並んでもらってその中心でダンサーが叫ぶ。
5人のうち何人スタンするか予想してもらう。
何人スタンするか当てたら賞品が出るって感じで。
または1人の相手にスクリームかけて、
スタンしたら相手の勝ちというのもいいかな。
レベル1で20%のスタン率。
エルオリ1個をチップにして、レベル1スクリームかけて
スタンしたら相手の勝ち。エルオリ2個贈呈でどうでしょうか。
注:当方、ダンサー未経験です。
- 540 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/27 02:30 ID:CbSIWYWy
- 視点切り替えで横から見るようにすると
FF6のチョコボみたいで新鮮ですぽ。
そんだけ。
ダイシュツだったらスマソ
- 541 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/29 15:48 ID:lmp1lMBn
- 使えないカードをゲーセンのコイン感覚で貨幣化。
例えばポリンcとか。
・・・最初の人勇気いるなあ。
- 542 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/01 00:06 ID:tqSbhOjB
- >541
S o J の こ と か ー ! !
- 543 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/02 18:54 ID:5N8iqGsV
- wWw
- 544 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/20 22:34 ID:1Fp5eCvd
- 誰もいない 落書きするなら今のうち、と
以前出てたTOネタシンプル版
できる動作は1ターン二回 攻撃→攻撃 攻撃→移動 等
チーム関係なく盗、弓、魔、聖、剣、商の順に行動
敵は通り抜け不可、味方は可能
通常攻撃は必中でダメ1 敵の上下左右に隣接している必要あり
弓、魔法の射程は6
HP SP 移動
剣 10 5 4
商 8 5 4
盗 7 5 7
聖 6 10 5
弓 5 7 5
魔 5 15 5
スキル
剣 バッシュ 単体攻撃 SP1 ダメ2
MB 範囲攻撃(5マス) SP2 ダメ1
商 肉食い 自己回復 SP1 HP+2
CR 範囲攻撃(5マス) SP2 ダメ1
盗 ハイド 1ターン攻撃無効 SP1
SB 単体攻撃 SP3 ダメ3
聖 ヒール 単体回復 SP1 HP+3
サンク 範囲回復(5マス) SP2 HP+1
弓 DS 単体攻撃 SP2 ダメ2
罠 1ターン移動不可 SP1
魔 SS 単体攻撃 SP1 ダメ1
LOV 範囲攻撃(9マス) SP5 ダメ2
LV関係なく遊べるYO!
誰がやるんだというのとズレがひどいのは置いといてくれ
- 545 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/30 04:09 ID:+Jk3UoXJ
- 視点の角度を一番地面に近い奴にして、ズームを最大。
これでフィールド歩くとかなり楽しい。
ダンジョンはどんなに慣れてても死ねる。お試しあれ。
- 546 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/30 21:04 ID:vU57XSFR
【怪盗アニバーサリーごっこ】
1. 買いのチャットに入る。
2. 普通に取引をする
3. なにくわぬ顔でチャットを出る
4. 数分後、息を切らして買いチャットのプレイヤーにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき取引していったんですよ?」とプレイヤーに言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それが怪盗アニバーサリーだ!追えぇ〜!」と、叫びながらチャットを出る
- 547 : ◆..BprOloHQ :03/12/10 22:33 ID:zKvv+v7J
- a
- 548 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/12 11:43 ID:ySNmX5iB
- PvPで石投げだけ使って「雪合戦」
- 549 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 03:51 ID:6pAZVg/V
- 誰かいるのかな・・・?ヽ(・ω・≡・ω・)ノシ
- 550 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 12:05 ID:yyrNhSYB
- lД゚)イルヨー・・・
lД゚)イルダケダガネ
lミ サッ
- 551 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 18:15 ID:0fJAnTQu
- >>546
(-_-)b
- 552 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/23 01:27 ID:xhXghjj3
- Σ( ̄□ ̄|||)イタか…!!
Bal板のパクリで日記でもつけ様かと思っていたのだが
こいつぁ失礼しやした
オワビニドゾ( ・ω・)つ旦~
- 553 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/12 20:14 ID:TMLgGnnN
- ぬるぽ
- 554 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/12 20:53 ID:PWB2SuDy
- ガッ
- 555 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/21 18:54 ID:m3AVOqfR
- |
| ('A`) スベテガマンドクセ
/ ̄ノ( ヘヘ
- 556 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/02 05:06 ID:xzkK8ap2
- ゴメンROと全然関係ないけど、
オジチャンとっても腰が痛いの・・。
ヾ
_/⌒|○<アタタタタタ…
- 557 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/06 01:57 ID:+hW8Bzrz
- ゴメンROと全然関係ないけど、
息がとっても生臭いの・・・。
( ̄σ ̄; )<DHAノノミスギハヤメマショウ
- 558 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/06 13:35 ID:8mKcdQnK
- >>405
デストローイって玩具で聞いたことあるような…ないような
- 559 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/07 04:42 ID:00Jo7dkv
- ちょっと前にだが、イベントの資金集めのためにスタッフのみんなで
お金稼ぎにいったんだ。
場所は炭鉱、Lvが違うために公平できるようPTを分けた
ただアイテムを集めるだけじゃつまらないからどのPTが一番鉱石類を稼げるか
勝負しようということになった。一時間か二時間で終わらせたかな
もちろん、一番鉱石類を稼いだPTには賞品。などあるはずがない
それでも勝負の勝ち負けとか関係なく楽しめた
ギルドで狩りするときとか試してみてはいかがでしょう?
ついでに良スレだと思うので4ヶ月ぶりにage
- 560 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/10 20:56 ID:4Xvz+qpa
- こんなんどうでしょう
ずっと前にギルドでやってけっこう好評だった(と思う)イベント
職もステも装備もレベルさえも関係なく、大人数で楽しめます
根本的にラグナロクのシステムとは関係ないので
このスレとしては微妙かも知れない
上記で盛り上がったTO形式のかなりシンプルなタイプです
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20040410204625-.bin
- 561 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/20 12:54 ID:yosgNUHl
- 保守
- 562 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/29 22:25 ID:kLAS0Qmz
- イービルドルイド挿し鎧装備して、ノービスでFD5まで蝿なし。
アコプリが多いこのダンジョン、ヒールが来たら即死。
今jc金欠で買えん.・゚・(つД`)・゚・
買ったら挑戦。レススルゾー!
- 563 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/29 22:28 ID:jqJM7olh
- >>562
PvPじゃない限りヒールしようとしても「スキル使用失敗」になるだけ。
- 564 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/30 14:05 ID:tOxXLw95
- 最近1kガチャとか50kガチャとか流行ってますね。
詐欺っぽいのも多いけどね。onz
- 565 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/30 21:23 ID:OtxRwOtL
- >>564
ガチャとか、くじって
どんな仕組みなの?
- 566 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/01 02:05 ID:Os75V34T
- >>565
zenyとアイテムを交換するだけ。
そのアイテムを選ぶのはチャット主。
だから「当たりはクラウン」とか言っても、出すわけが無い。
出したとしてもサクラだったりする訳だ。
- 567 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/02 15:40 ID:Brn5UXwR
- あれ結構儲かるぞ
屑アイテム200ほどとサクラ2人
これで毎週4Mとかの利益になる
笑いが止まらん
- 568 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/02 17:26 ID:pKkIJFAZ
- 週4Mって少ないな
- 569 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/11 20:39 ID:/HqBH3R3
- ダンディのジョーク集からラグナロクジョークを皆さんに。
私の名前はプリンセス天功。
今日はアサからノんビスと骨董品屋に。
プリ「ローグでもないダンサい物しか置いてないなぁ・・。」
プリ「もっと良い物はナイト?」
店員「この壷ならアルケ」
店員「これはシーフレットな情報なんですが、この壷はもう手に入りませんよ?」
プリ「マジ?!」
でも、すぐに胡散臭いとハンタッと気付く。
ウィザっ!んな手口で買うと思ってるのかよ!
店員「モンクの多い客だなぁ・・。」
店員「こんなにセージつに対応してるのに。」
プリ「そこまで言うなら買うよ。マー、チャンとした品物だしいっか。」
プリ「それをクルセ。」
店員「バードあり〜。」
店員「お客さんもスミスにおけないなぁ。」
高価な壷なのでソーっド受け取る。
そして家について壷がBOTくりだと気付く。
プリ「アーチャー!騙された!」
プリ「こんな手に引っ掛かるなんて俺はアコ丸出しだな・・・。」
BAN BAN
- 570 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/12 00:07 ID:Hzv5+YfS
- 良くも悪くもダンディジョークって感じがw
- 571 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/06 09:45 ID:ZVKiEiXZ
- 保守保守
にょっきっきゲームが面白そうだ。
罰ゲームは、
[20の倍数の奴が次のアイテムを取りに行くスレ]のcgiを使ってアイテムを取りに行く。
- 572 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/08 16:12 ID:aoxicbdd
- たまにはage
と、にょっきっきゲームでググってもルールがわからない。
どういうものか教えてplz
- 573 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/08 17:56 ID:ajZSlsPP
- ネプチューンの番組でやってるヤツ。
1〜人数の数字を言ってかぶったり、最後になったりしたらマケ
A:1にょっき
B:2にょっき
C&D:3にょっき ←まけ
TVだと手を合わせて胸元から頭の上まで上げてにょっきを表現している
- 574 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/09 00:09 ID:Clpr9YOJ
- かくれんぼ、鬼はスポンサーがやるもしくは参加費制の場合鬼は参加費免除にするってのは既出?
スポンサー鬼の場合、道行く人を雇っていいとか。
- 575 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/09 07:30 ID:/1hatF6e
- >>573
概ねわかりました
ROでどう表現するかはギルメンと相談してみます
ありがと〜
- 576 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/19 12:41 ID:X3z4cpfZ
- ttp://www5.big.or.jp/~haya/cgi-bin/rmc1/hbbs.cgi?bbs=zatudan&page=2&num=78597&view=all
どう?
- 577 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/19 23:44 ID:RDHt6xHG
- おもしろいんだけどなぁ
きちんとやろうとすればするほど
大掛かりになってしまう罠
- 578 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/20 02:20 ID:en4Stfe+
- (n´・ω・`n)
- 579 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 11:58 ID:j6VeDVRV
- 名前入りナイフ(非販売)を用意する
そいつをカンカンして(BS不可w)+10までできたら豪華商品
あとあるけみのポーション作成で
何個連続でポーション作成を成功できるか
いくつ作成できるか
など
- 580 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 13:54 ID:mozLoyoO
- >>559
鉱石集めといえば、前にギルド内で属性原石コンプリートバトルをした。
1チーム3人・個人行動不可というルールで一番早く集めたチームが勝ち。
蟻Dなら土・火原石がでるとかそれぞれ作戦立てたりして結構面白かったよ。
属性塊だとさすがに時間がかかりそうなのでお手軽感が無くなってだれてきそう。
他には敵が落とす武器の種類をより多く集めるチームバトルとかも面白い。
こちらは個人行動可・制限時間は1hとか時間区切って遊ぶとよいです。
どちらも勝利チームが収集品総取りというルールだったので
Cとかも当然勝利チームの物。かなり熱くなれますよw
- 581 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 15:52 ID:n4Ja/fcw
- >>576
バードやダンサーに適当な曲を奏でてもらって、
「アドリブ!!」で演奏を止めた瞬間に主催者の立ててるチャットに飛び込むとか。
アドリブで奏でてる曲(音)も止まれば雰囲気出るんだけどな…。
- 582 :sage :04/06/23 23:36 ID:nyptBDKE
- 流れを無視して。簡単に出来る遊び(´・д・`)
@ハンターA・B・C・Dを用意する。罠を同数所持するようにする。
A中央を1セル開けて囲むように4人で座る。
B一人(A)が「スキッドトラップ」を置く。
C「リムーブトラップ」で回収する。
D他のハンターはそれを横取りするため頑張る。(以下時計回りで)
E罠が最初に無くなった人の負け。制裁は各自で('A`ノ
なるべく同aspd同士で行うのが望ましい。
差が有る場合はIA&集中向上で修正。
音がしない罠でやるのも一興。
2個消費する罠でハンデをつけるのもあり。
まぁ30分くらい燃えたわけで。
ハンター4人(罠スキル有り)集める時点で簡単じゃないきがするが
- 583 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/27 21:22 ID:qSD9kw5u
- 寂れたねー・・
- 584 :Logue ◆grDYeooZwg :04/06/28 00:00 ID:GLWrDnwr
- プレイヤーイベント&祭り情報専用のWikiを立ち上げました。(マルチポストスマソ)
http://logue.xrea.jp/eventwiki/?FrontPage
- 585 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/28 21:14 ID:bg1+/T+4
- tesuto
- 586 :(゚Д゚*)ノ〜さん :04/08/30 21:03 ID:dT93BbJx
- 究極の遊びスキル トーキーで出来る遊び
1 トーキーくじ
あたりのトーキー一個 はずれのトーキー数個を離して仕掛ける
あたりを踏めば商品 参加費取ったら商売にもなる
2 トーキー数字あて
まず0〜99のどれかを入力したトーキーをおく
次に踏む人の予想を聞いて スピード宝くじ
1番ちがい 数字逆なんかで副賞を与えるのも○
3 宝探し
どこか適当に狭い場所で逃げ回るハンターを探す
見つかったハンターは「あたり」と「はずれ」を置く
「あたり」なら何か目印を一個 「はずれ」は何も無し
残りの罠をとっとと回収してまた逃走
制限時間までに一番目印が多かったプレイヤーWin
- 587 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 08:20 ID:gVwhcx3Z
- >>586
それ面白そう、やってみるぽ
- 588 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 12:50 ID:V6O6u3B9
- マスク狩りデスマッチ
マスクを装備してPvPナイトメアで戦う
落としたものは失格
制限時間内に一番多くのマスクを集めた人が勝者
- 589 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/15 04:03 ID:DgtdW1je
- http://www.geocities.co.jp/Hollywood/1387/walkingtour.swf
- 590 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/30 12:28 ID:w+pNJYv8
- ト−キ−で丁半博打出来ないかなああ・・・・
と、思ってみる。
- 591 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/04 22:16 ID:Lgmp7UoS
- けっこう前、他のネトゲでやってた事なんだけど、
ていうかネトゲじゃなくても出来るからあんまり関係無いかな。
ギルドの仲間とか、それぞれがリアルでTSUTAYAなんかに行って
同じビデオを借りるんだ。
で、時間を合わせて再生してリアルタイムでチャットしながら鑑賞会。
なかなか楽しいよ。
全員テレビ見ながらチャットできるの前提だけどさ・・・
- 592 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/16 12:23 ID:T5Uv86On
- test
- 593 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/26 12:42 ID:uTtvJRtm
- test
- 594 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/28 02:08 ID:U+G0bJ0I
- A
- 595 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/16 19:36 ID:rDbMi8Gh
- テストスレになっているのでテストがてらカキコ
チャットリレー。
複数人でPT組んで、チャットをバトンにする形で
ダンジョンに少しずつ潜っていく(順番を決めておく)
手の空いているメンバーは露払い、頑張ってmobを倒す。
目標地点を決めておいて、無事生還できるかという遊び
- 596 :age :04/12/30 14:07 ID:5N4+gQ/V
- アイテムばらまいて人をつる釣りげー。
BOTになりきるRPG
- 597 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/30 15:27 ID:bQL3mZDH
- 手本引き
人数…4〜6人くらい
用意する者…トーキーハンター(複数・できれば参加者全員が望ましい)
1.親を1人決める。親以外は全員子。
2.親が、1〜6の内の一つの数字を選び、トーキーにして置く。
3.子が、1〜6の内の一つの数字を選び、掛け金とともに数字をオープンで宣言し、親に掛け金を渡す。
4.親と子の数字が合致した場合、親から子に掛け金とともに賞金が渡される。
外れた場合、掛け金は没収。
配当は(6倍)が適当。
人数に合わせて数字の種類数を減らしたり、増やしたりしたら、
それに合わせて配当倍率も変化させる。
また、掛け金の上限・下限も決めておくのが望ましい。
- 598 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/30 16:22 ID:B/+7wc+9
- RO内で人狼ゲームできないかな
- 599 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/31 01:00 ID:ZWDdgZD8
- 人狼は確か存在したと思う
にゅ缶じゃないけど、何処かに専用スレあったな
- 600 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/01 23:49 ID:i86beLyv
- 人狼ってなに?
- 601 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/15 12:14 ID:RkFEMu40
- >600
「汝は人狼なりや?」のこと。
参考までに
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16900/1097495373/
RO中で人狼やるなら、下記のような流れになるのかな?
必要人数:ゲームマスター(以下GM)含め8〜20ほど
まずGMがチャットを設営、参加希望者はチャットに入る。
参加者が揃ったらチャットに鍵をかける。
GMはランダムでも自分の好みでもいいので、全参加者にWISで役割を伝える
その際は狼には他の狼の名前を、共有者にはもう一人の共有者の名前を伝えること
以後はGMが普通に進行させていけばok
狼同士の遠吠えはWISで再現。
ちなみに、GMは紙などにこまめに状況をメモするようにすることをお勧めします
- 602 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/15 12:37 ID:RkFEMu40
- ついでに、ちと小ネタを思いついたのでカキコ
限定ジャンケンinRO
用意するもの:クラブ、ソード、ジャベリンをそれぞれ参加人数×4個
アックスを参加人数×3個、それなりの資金
運営側の人間を5人ほど
ちなみに上記の武器類はすべて同一人物によって製造すること
ルール:「カイジ 限定ジャンケン」でぐぐれ
ちなみに
クラブ=グー、ソード=チョキ、ジャベリン=パー、アックス=星
100万円=10kz
で脳内変換するべし
アイテムの破棄を防ぐため、狭くてテレポできない室内で行うのが好ましい
残りの枚数表示は、スタッフがチャットを立てて表示、
カードを消費するたびにチャットタイトルを更新する
チャットタイトルの例「G150C150P150」
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/05 01:59 ID:iaTOSX2L
- ぬるぽ〜
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/05 04:39 ID:ZraX8rwu
- >603
あまいガッ!
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/06 01:31 ID:abfnNmOH
- Null
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/06 01:48 ID:sz43LW9N
- 叩いてあげない。
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/03 01:40 ID:bkpCU8r8
- 浮上
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/03 03:10 ID:G5OhuwR1
- 養殖枝殺しゲーム
- 609 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/09 19:45 ID:egOU0eSd
- ここなら大丈夫。。。
ぬ、、 ぬるぽ!!
よし、、俺は24時間後、ネ申になるっ!!
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/09 20:14 ID:yr6/WMKB
- │ン、) <ガッ!
│ミ サッ
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/12 18:08 ID:uOSGdaCG
- ぬるぽ〜
これで漏れも神だ(・∀・)
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/12 18:15 ID:YtoB/0+V
- (、ン、) < ガッ!
- 614 :nu :05/03/14 19:32 ID:AGx3+2y6
- るぽ
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/05 15:03 ID:DcLEZNDN
- がっ
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/20 22:31 ID:v4+IZZoF
- なんだこのスレは
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/21 09:50 ID:Bv76f4lQ
- ただの糞スレだろ
■「塗るポーション」が実装されました。
アルケミストのスキルで製作できます。
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/21 16:54 ID:9FDbTN8z
- それをガーッとイッキ飲み。
ローグ十数人集めてdjしながらノビを囲んで一斉解除、反応を楽しむ。
くだらねー
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/23 23:38 ID:WJWnAHsN
- 1ヶ月越えてガッ
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/23 23:40 ID:WJWnAHsN
- そしてぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/24 12:02 ID:ZCUCU/f6
- ガガガッ ガガガッ ガオガイガイガー ♪
ガガガッ ガガガガ ガオガイガイガー ♪〜
- 622 :sage :05/05/31 03:26 ID:8RQbcUhC
- ぬるぽ
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/31 03:27 ID:8RQbcUhC
- ゴメンナサイ
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/31 07:09 ID:ymgAxATC
- ガッ
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/19 17:18 ID:QtP0elVl
- 未だ来ぬ
染み渡る
はとぽっぽ
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/30 07:54 ID:QP8aXExt
- マスを利用したターン制バトルの話がありましたが、
チェスとかどうでしょうね。
ポーンノビ。
ルークBS
ビショッププリ
ナイト騎士
クイーンてけとーにコロネット装備で。
キングてけとーに以下略。
で、対戦。
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 01:20 ID:f1LL1zCf
- >>625
遅すぎたガッ
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 08:16 ID:YloDeOnA
- チャHだろチャHw
もうそれしかやることねーよ
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 00:05 ID:curwsbu+
- >>626 というかチェスわかんねぇし
(俺遅っ
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/01 00:41 ID:8DWqdAme
- http://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D3%26divpage%3D41%26ss%3Don%26no%3D221086&wb_lp=KOJA&wb_dis=2
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 22:58 ID:dY/02Gyr
- ラグナロク大陸横断ウルトラクイズ
やり方はテレビと同じ
まぁ、大陸横断だからポタ要員のプリが必要だがw
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/29 14:40 ID:YBYYH0kY
- フライトスティックでROするのはどうだ?
結構面白いと思うんだが
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/29 14:48 ID:36ufBJLE
- 5日間スピードキャラクター育成ゲーム
5日以内に一番レベルをあげることのできた人の勝ち
今までの最高記録はハンターのレベル96
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 08:38 ID:3oQauyIM
- 大陸横断ウルトラクイズは面白そうだな。
今度うちのギルドイベントに使わせて貰おう。
ROって、かなりマップ広いしね。
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 09:19 ID:sQkq6fHk
- >>634
そうなんだよなあ。
ポタメモ制限のわけわからん公式発言の時に思ったけど、「プレイヤーが世界を狭く感じている」のは
移動手段があるからじゃなくて、実際に行く必要のある、行きたいと思える魅力のある場所が少ないせいなのに。
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:54 ID:b6A4PExo
- 優勝賞品 魔剣製作セット
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:58 ID:b6A4PExo
- >>631
木曜日の21:00から4週連続で開催。
後楽園○×→成田ジャンケン→機内ペーパー→グアム泥んこ→ハワイか本土上陸
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/06 11:36 ID:C3Pk0I1y
- そこで、ジュノーの飛行船を使うというのはどうだろう
ジュノー北部に後楽園もといステージのようなところあるし
- 639 ::(^ー^*)ノ〜さん :05/12/11 14:09 ID:basROhu9
- \ /
(⌒)
/ ̄ ̄| / ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | GOGOポッピン (・∀・ ) < 頭に京都タワーのせたゴン○くんが
\__| \ ━⊂ \ \______
| | /※※※※※ヽ/麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟
Λ Λ ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
(εДε) /━━━━━━━━━━━━|
つ°つ<ブス ボケ アホ バーカ |
靴靴 ━━━━━━━━━━━━ |
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/21 09:45 ID:w3I+Fd4L
- どうでもいいけどガオガイガイガーってなんだ
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/25 21:52 ID:bWquQsms
- 用意するものはハエ3個
人数は多いほうがいい
スタートからいっせいにハエを3個まで好きな数を使う
一番遠くにいけた人が勝ち
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/26 21:00 ID:6bRHaSqJ
- BOTごっこ
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/26 21:33 ID:U3RCbvSf
- 2chのROスレなのにROの話を全くしてくれません
助けてください
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1140953003/
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/12 19:11 ID:m8pZtatW
- 又ノレ木゚
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/25 12:48 ID:0rVaRLkB
- おまいらに新しい遊び教えてやろう
外でリア友オンライン
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/27 00:35 ID:y2p28yaK
- 外でリア友「オン」ラインて・・・糸電話で遊ぶの?
所で、新エモでさいころが振れるものの、いい使い方はあるでしょうか?
個人的には結果がログに残らないのが使いにくいと思うんですよね〜
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :06/04/01 15:44 ID:v9q+7Ds+
- トステ
- 648 : ◆.wfVvvVVvI :06/04/17 23:11 ID:/bi4wGUa
- tests
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/29 05:41 ID:sTQl0qHx
- 保守あげついでに昔ギルドでギルマスが主催したかくれんぼ。
やり方
1.首都をスタートとし、ギルマスが出す4種類のポタのうち、好きなものに乗る。
2.どこかの街に繋がっているので、そこから徒歩で首都に戻る。
3.このとき、ハエやテレポは不可。もちろんポタやカプラも不可。
あらかじめハエが3枚だけ配布され、それだけは使える。
ちなみに、公平を図るためブレス速度も不可。辻支援をもらった場合のみ可。
4.首都についたら、どこかに隠れているマスターを探す。
5.見つけたマスターが出しているチャットに1番に入った人が優勝。
このときは人数少なくて、全員に景品あったな。
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/30 10:24 ID:B4gveI5f
- リア厨房を探し当てて、リアルで○○するゲーム♪
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/30 15:45 ID:XAlCISOH
- サイコロエモは臨公での清算に使えそう
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/01 02:10 ID:yawW/yOE
- 既に大抵のギルドは売りが面倒なミドル捌きなどに使ってるかと思うが
- 653 :jhvg :06/07/09 19:27 ID:4vmggTkC
- mhjmkj
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 23:07 ID:Idk/jrOQ
- つうかさ、一年半ぶりくらいにここ来たんだけど。
ROは引退して半年くらい。
ぶっちゃけGvGいらねぇじゃん。
最初っからツマンネって言ってた奴も多いし、
俺もグダグダな人間関係がめんどくて引退したわけで。
そんでウルドだっけ?PvP専用ワールドってあったからさ、
じゃあGvG廃止ワールドってのがあってもいいんじゃねぇかと思うわけだ
どうもここんとこ不正多すぎでユーザーが運動起こしてるみたいだし、
そもそも不正なんてGvGで俺TUEEしたいっていう欲求が根源にあるわけだしさ
いっそのことGvGなしのワールドが欲しいってガンホーに訴えたいんだけどどうかな。
スレたてるべきなんかな。
- 655 :リアル指摘厨 :06/07/11 10:24 ID:oPbRfUwe
- GVは一端に過ぎないよ
GVがなくなってもPVで。PVが無くなったら狩で。
君が言いたい言葉は競争原理だよ
- 656 :ぴー :06/07/11 18:11 ID:nYQm5hLS
- そんなこといよ。
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 20:44 ID:5H2ylSS8
- 高レベルモンスター一体
即席ノビ数十人でひたすら叩く。セーブポイント近辺
他にリンクせず延々プレイできるような場所をセッティング
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 22:09 ID:3bX+mVOu
- へぇ、こんなスレあったんだ。
はじめのほうに出てた良いアイデア、ギルド集会の遊びで使わせてもらいますね。
ところで、単純に思いついたネタがあるんだけどいいかな?
せっかくランダムで目の出るサイコロのエモがあるんだから、それ使って「双六」、
または「人生ゲーム」ができないかな、と。
<遊び方>
人を募ってチャットルームを作ってもらいマスの代わりとする。
止まったマスのお題はチャットルームの看板に書く。
マスのお題の内容はチャットルーム作る人の自由。
マスに止まった人は次の順番がくるまでそのチャットルームに入って待つ。
遊ぶプレイヤー達はPT組んで、そのPT内で先にゴールした人が勝ち。
これなら、マスとなるチャットルームを作ってくれる人はAFKしてても大丈夫だから
人を募るのも多少楽かもしんない。
マス役の人は動くわけにはいかないからゲームで遊べないけど、代わりにお題で
止まったプレーヤーに常識の範囲内で好きなことさせて楽しんでください。
(例:オープンチャットで一発ギャグを言わせる など)
改善案あったら指摘お願いします。
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 23:35 ID:Qc+9HQS4
- こういうのはどうでしょうか?
買い物競争
指定されたもの(10k〜50k程)を
「どんな手段を用いてでも」一番早く用意できた人の勝ち。
蝶、ハエ、速度、ポタ、使用制限は一切なし。
購入方法も露店、買いチャ、自己入手(狩り)など、
各自一番早く入手できる方法を模索。
出題者は「安価なんだけど微妙に売ってなさそうなもの」を出題すること
(例、+10ナイフ[3]、木の根100個、など)
一番有効なのは出題されそうなものをあらかじめ用意しておくこと。
名づけて「私もってますw」
その場合、出題者はひねりが足りないということで
なにか罰ゲームを用意してもいいかもしれません。
参加者にはあらかじめPTに入ってもらって
勝利者が出たらアナウンスを入れて競技終了です。
(偽アナウンスを使う競技者もいますのでご注意ください)
ちなみに
お題の品を購入するのにかかった代金はすべて自己責任です。
勝った方も負けた方も、参加費と思ってあきらめてください。
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:17 ID:BJAwQdCM
- じゃ普通にPvサッカー
玉はノービス、マップは伊豆Pv
・吹き飛ばしスキルのみで相手の陣地に入れたら得点
・ノビを殺したら殺した側の負け
・ノビにヒールするのもあり
・プレイヤーを倒したりしたら、そいつはその場で座り得点が入るまで動けない
- 661 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 10:06 ID:h/Y9qQIE
- ノビだと素手でも即死するしなんか可哀想すぎる
から、球は死なない上に徐々に回復する騎士クルセのがいいかも
または、球をアサやローグにすると楽しげ(当たらない
- 662 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 17:19 ID:N6aMDSl0
- 1鯖1キャラのみでやっている俺はアフォですか?
一つの世界に同一人格が存在しているのが許せなかったからさ・・・。
- 663 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 17:22 ID:LbIVKgPn
- >>662
いいんじゃない?
そういう個々の楽しみも重要だと思うよ。
- 664 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 18:00 ID:fVy1dxMG
- >>662
新しい遊び方として書いたのならアフォ
- 665 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 22:56 ID:BOTsiO3q
- サイコロエモ使ってチンチロリンやったけど
結構盛り上がった。
ギャンブル好きにはおすすめ
- 666 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:14 ID:iHsAHLSl
- ROのzeny賭けてリアル麻雀とかは規約的にどうなんだろ
- 667 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:39 ID:YDjKAQ1p
- zenyかけてハンゲ麻雀ならやったな
- 668 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 15:48 ID:3oh3tb7K
- 昔そういうスレが無かったか?
>Zenyを賭けて麻雀しませんか?
みたいな
- 669 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/18 01:02 ID:1b655Sg7
- >>661
それなんてアサシンサッカー?
- 670 :AA :06/07/29 10:42 ID:gQPoqnTb0
- 【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ株は上がるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
- 671 :(^ー^*)ノ〜さん :06/10/21 12:54 ID:pXMLfHCz0
- ほしゆ
- 672 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/17 16:21 ID:HIae5tei0
- 大掛かりだけど、、、、、
賭けプラントバトル
用意するもの:アルケミスト二人、チャット役二人、司会者、
名前入りポーション(非ランカーが良い)プラントボトルたくさん
景品各種
はやい話、どっちのプラントが勝つか賭けてもらう。賭けたいほうのチャットに入って
もらって、当たったら、チャット主から名前入りポーションが配られる。
これがいわば、コインやメダルの代わりになり、あらかじめ決められたレートで
景品と交換できる。
アルケミ祭りとか蚤の市で定期的に開いたら、盛り上がる、、、、、かも。
- 673 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/18 18:07 ID:Moe/08Au0
- >>672
chaosの蚤の市では一時期毎週やってた。
予めきちんとプラントの性能とキャラのレベルとか公表するのがミソなんだそうな。
- 674 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/20 14:42 ID:H8y0eYv+0
- 運命の出会いプレイ
定員:2名
プレイ期間:半年〜1年程度
新キャラを作成し、互いに名前と容姿を教え合ってゲームスタート。
相手へのwisは直接、間接問わず一切禁止。
あらゆる手をつくして相手を探し回るも良し、積極的に探さず
人ごみでちょいと気にかける程度でも良し。
いざ出会えたときは抱き合って喜びを分かち合いましょう。
- 675 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/20 14:57 ID:H8y0eYv+0
- 死んだら削除プレイ
定員:数名〜
プレイ期間:命続く限り
死んだらキャラ削除の制限プレイ。
まず、全員で新キャラを作成して同一のギルドに加入。
通常どおりプレイするが、いざ死んだ場合はその場に遭遇した人、
接続中のGMに遺言を残すこと。可能ならば遺品も託す。
見せ場なので普段から感動的な別れの台詞を考えておくと良い。
キャラを削除した後は本プレイへの接触は一切禁止。
GMの死に遭遇した人もそれはそれで見せ場なのでノリノリで悲しむこと。
そして散っていったGMの名前を心に刻みつけましょう。
ギルド狩りでみんなを守って死ぬのが一番おいしい。
- 676 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 05:44 ID:0odwF+ec0
- http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=6&divpage=49&ss=on&no=259244
- 677 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:08 ID:cU5auVoFO
- ageてみる
- 678 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:18 ID:LjziTvyj0
- サイコロと言ったら、サイコロの旅だろうが!
- 679 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 14:15 ID:G2DfSjR00
- 1.ワープポータルプロ直行便
2.ちょっといい感じイズバイライン島
3.足を伸ばしてアルデバラン国境付近
4.なかなか遠いぞコモドカジノ前
5.満喫してねコンロン洞窟前
6.帰ってこれるかフィゲルレース会場
- 680 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:20 ID:DnbPiJLy0
- >>675
全滅してな
- 681 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:33 ID:L0N2l+ABO
- Pvで鬼ごっことかどーかね?
- 682 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:58 ID:0k540ivf0
- >678
ラグナどうでしょう。
- 683 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/30 21:03 ID:2y/GXSI80
- どこ行くんですかゲームをちょっと改造してこういうのはどうだろう
セーブどこですかゲーム
スタートとゴールの町を決めて、とりあえず適当な人捕まえてセーブ聞いてそこへ行く
それの繰り返しでゴールに一番早くついた人が勝ち
- 684 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/03 01:50 ID:/laONX5t0
- あえてひんしゅくをかってみよう。
俺にかまうな!ゲーム
必要なもの
PTなどでにぎわっている狩場
毒薬の瓶
できれば競う友達など
ルール
普通に狩をする。が、辻支援を受けたら毒薬で自害する。
相手の反応を見て楽しむ。即戻るのを推奨。
デスペナ注意。
- 685 :(^ー^*)ノ〜さん :07/03/20 12:58 ID:zGAe1dsX0
- ぬるぽ
- 686 :(^ー^*)ノ〜さん :07/03/20 15:40 ID:EhXuXP6v0
- ガッ
- 687 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/06 01:49 ID:mZKM3DX90
- 身内で結構盛り上がった罠取りゲー
用意:ハンタと罠、ハンタはプリと組んでマニピをもらうといい
ゲームをやる数人が中心に集まり、その周囲にランダムに罠を設置していく
なるべくあっちこっちに動き回って置くこと。加速あると速い
30個くらいが良い、50までいくと置いてる間に解ける
時間が経過すると1個ずつ罠が解けていくのでみんなで拾い、多くとった人が勝ち
- 688 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/25 20:46 ID:uxCKv5YI0
- http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/224/084.jpg
- 689 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/04 23:17 ID:avEesWTm0
- http://future.sgv417.jp/index.php?Nameless%20Island#beelzebub_
- 690 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/28 09:54 ID:NbjCOsAP0
- 崑崙闘技場でG単位だけど観戦をしてみた
サイコロなどでグループと挑戦するMOBを選択する形式
付け焼刃でやったので問題だったのがルールかな
グループ数とグループないのMOBの数が詳細に調べてなかったので少し崩壊ぎみだったのと
順番を決めてなかったのでけっこう挑戦者が待ってたのが少し問題だった
見てるだけでも結構楽しめたけど、牛乳か何かをかけてみるのも面白かったのかもしれないね
- 691 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/31 11:32 ID:EipMHadI0
- どれも下らん内容ばっかだなwwww
ま、お前らのような下等な人間にはこの程度の貧困な発想しかないかw
- 692 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 16:22 ID:M/qgRAwDO
- と、いいつつも、家に帰って即ログイン→ギルメンとさっそく罠取りゲームを楽しむ691であった。
- 693 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 19:57 ID:TuVw6FR3O
- 貧困どころか発想力そのものが無い上等な奴は、さっさとソロ作業に御戻り下さい
- 694 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 20:50 ID:yDGfNY0u0
- 煽り返す時はメール欄と日付くらいは見るようにしようぜ。
10日以上前のレスに「さっさと」はないもんだ。
- 695 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/12 08:15 ID:aXW9TsXKO
- わざわざそんなとこ見るのめんどいwww
- 696 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 697 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/13 00:50 ID:HGXGbr9YO
- 1.
寝る前にどこでもいいので好きなMAPへ行く。
基本的にアクティブがいないゲフェン周辺がおすすめ。
2.
好きなMAPに着いたら適当な位置で座る。
3.
あとは画面を眺めるだけ。
BOTが一匹〜
BOTが二匹〜
BOTが三匹〜…
ほーらだんだん眠くなる…
- 698 :(^ー^*)ノ〜さん :07/07/23 01:25 ID:J9Dt3s2p0
- なんだか最近あまり眠くならないかも。
- 699 :(^ー^*)ノ〜さん :07/08/17 04:59 ID:de/8l+5fO
- 某番組の「どこ行くんですかゲーム」IN RO
ルールを少し変えて、道行く人を捕まえては「どこから来たのか(街やダンジョン)」を尋ね、そこに行く。
アルデバランとかをスタートにし、プロか伊豆辺りをゴールにする。まあお好みで。
GMはゴール地点で待機。
人数が少なければチームは二人一組でゴールを目指したり。
人数が多ければ3、4人一組とか。その場合に限り、そのうちの一人はノビにする(1Dayとかで作成したり)。
三、四人一組チームはノビを死なせないように守りながらゴールを目指す。ノビは死んだふり使っても良い。
移動の際のカプラ代は、ノビに限り何zかGMが払う。金が無くなりゃ頑張って徒歩。最初から徒歩かは要相談。チームにプリいれば移動楽そう。ノビにはヒールのみ禁止とか。
みんなで非公平PT組んでPTチャットにすればいいかも。レベルは関係ない。ノビのみ生まれてたてのままで。
チームリーダーを決め、チームリーダーは行く先を必ず話す。まあ全員の会話丸聞こえなんで、GMは一人ニヨニヨしたり茶化したりしてひたすら待つ。
制限時間は30分とか。行った先に人がいなく、5分捜してもいない場合は前の場所に頑張って戻る。
スタート開始後いきなりゴールになっちゃった場合、つまらんので2、3回まではゴール地点言われても無効。
ポタ、カプラ使えればオケ。ダンジョンの場合頑張って徒歩、人捜し。
軽く賞品とかあれば盛り上がりそうだけどお好みで。
とか、G狩りがマンネリ化してきたとき使えば楽しそう。
- 700 :(^ー^*)ノ〜さん :07/08/17 09:22 ID:TpFBL+vvO
- なんかマナーのない連中がやると迷惑そうだなぁ
ていうかすぐあきそう
- 701 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 702 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 703 :(^−^*)ノ〜 :08/03/17 13:52 ID:/ytezeeD0
- >>699にちょと改変提案
セーブポイントだと、箇所が少ないので、
ギルドのたまり場にしてみてはどうだろう。
ソロギルドの人orたまり場がない人はセーブポイントで。
ゴールはプロンテラの座標○○〜△△の範囲内とかにしたら・・・時間かかりすぎるかな。
たまり場が別MAPだったり、もうちょっと左ならー!とか、楽しいかもって思いました。
- 704 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/18 08:36 ID:RR8TKx2l0
- 昔だな・・・うちの鯖で、サッカーをやってる人がいたんだよ。
以下ルール
・ボールはプリースト(自ヒールのみ可、ニュマ厳禁)
・ボールを敵陣のゴールとして指定した場所までノックバックスキルで飛ばす。
・ボールが潰れたらその場で仕切り直し。
・敵チームへの妨害攻撃はありだけど、楽しむなら詠唱つぶし程度に。
うん…遠くから眺めてたけど、とても楽しそうだったよ…。
- 705 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/25 16:32 ID:uqd/HRip0
- hosyu
- 706 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/05 16:37 ID:rpPWDbj60
- >>699を清算広場でやると面白いかもしれない
最近は名無しかSDばっかりかもしれないが
- 707 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/18 12:50 ID:75ibeBw7O
- 北の某ローカル番組をヒントにして。
GM以外、全員サイコロを用意する。
GMは、1〜6の目に行き先を設定したものを、用意する。
スタートとゴールを決めて、順番にサイコロで行き先を決めてゴールするというもの。
時間があれば、行き先シートを3枚ほど作っておいて、行き先が決まるたびに、1→2→3→1→2…と行き先シートを替えるとより多く回れる。
GMは、それをチャットルームなどで発言して、SSで残しておくといい。
1:プロンテラで、露店巡り
2:オークダンジョンで、ゼノークたんにお触り
3:ニブルでロリルリとロリロリ
4:…
など、行き先の発表を工夫すると盛り上がる。かもしれない。
- 708 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/18 12:53 ID:75ibeBw7O
- すまん、ちょっと前に出てたんだな>サイコロの旅
orz
- 709 :(^ー^*)ノ〜さん :09/01/21 12:56 ID:z/hWgg9z0
- 過疎ってるところにコソーリ投下
【何が落ちてきた?ゲーム】
必要なもの
司会1名、エモが出せるキャラ
ルール
あらかじめ指定したエモーションを9個セットしてもらう
司会「落ーちた落ちた、何が落ちた」でも可
司会「(キーワード)」←このキーワードに対応したエモーションを出す
司会「(空白)」直後に出た段階でエモを出してないor間違ってたらアウト
最後に残った人の勝ち。賞品の有無は自由。
ぶっちゃけマジカル頭脳パワー?のパクリです。
キーワードの例
(料理アイテムの名前):/e2(じゅるり)or /e14(ぐるぐる)
ゼニー:/お金
すごろく:/e19(サイコロ)
携帯電話:/e21(電話)
鯖キャン:/e23(圏外)
シャワー:/e31(シャワー?)
シータ(ラピュタ):/ショック
ガンホー:/怒り or /e1(怒ったぞ)
試験:/e18(ガックリ)
アメ玉:/e4(ぺろぺろ)
相方:/e3(ドキーン)
その他:/・・・
などなど、自分達でバリエーションを作って楽しむのも有り
試験は受験などを控えてるメンバーがいるときは控えましょう
料理アイテムと回復系の食べ物アイテムは区別するのがミソです
弱点:ラグに弱い
まぁ誰がやんのかって話だけどな
- 710 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 711 :織田信長 :09/03/02 11:44 ID:IF1K6B030
- かなとだよ
付き合ってください!!!
- 712 :織田信長 :09/03/02 11:50 ID:IF1K6B030
- どうすればいい?
- 713 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/03 03:54 ID:O9M+ItgRO
- 明智捕まえてハゲを指摘するんだ
- 714 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:20 ID:ZHknOs+t0
- ほしゅ
- 715 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:28 ID:Oy1HZKLk0
- 保守カキコってしなくてもいいんじゃなかたっけ
- 716 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:36 ID:n+o4WAgJ0
- TRPGやってる奴が居るって話はたまーに聞くな
- 717 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/14 14:23 ID:ygF2/GLlO
- 見抜きゲーム
- 718 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/14 19:38 ID:WqqCDCDW0
- >>717
Bネツにカエレ!
- 719 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/19 18:32 ID:+i/eHzas0
- □棒消しみたいなゲーム(2〜4人用)
準備するもの:ポリン(ルートMOB)1〜2匹、適当なアイテムいくつか
遊び方 :まず順番を決め、交互にアイテム(一度に1〜3個まで)を落としてポリンに食べさせていく。
ポリンがお腹いっぱいになり、最後に落としたアイテムが残ってしまうと負けになるゲーム。
※勝った人がアイテム総取りの場合は横殴りに注意
- 720 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/19 19:28 ID:+i/eHzas0
- もうひとつ思いついたので投下
□ストップウォッチゲームみたいなもの(2〜12人用)
準備するもの:PT全体にかかるスキル(マニピ・グロリア・ARなど)を持ってるキャラ1人
遊び方 :最初に遊ぶ人全員でPTを組み、使用する全体スキルと持続時間を伝える。
決まったらスキルを使用し、そのスキルが切れた直後に発言した人が勝ちになるゲーム。
待ち時間中に30・・・40・・・と間違った時間を数えるのもあり。
例)
AA : 60
マグニフィカート状態が解除されました。
BB : 60秒←勝ち
CC : 60秒!
DD : 60!
- 721 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 722 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 723 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/23 07:05 ID:xy7BURPh0
- nihongo de ok
- 724 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/23 20:36 ID:SAyk23rS0
- 卵購入ゲーム
- 725 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/30 16:17 ID:kYtQKErL0
- 俺の遊びがメンテで出来なくなるなぁ
プロの人がいない場所で枝を折って草やきのこをだして
露店にぶつけて飛ばして遊ぶ・・・
- 726 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/30 17:30 ID:wjOEZmsrO
- ●用意するもの
適当な枝mob
●遊び方
メンバーが順番で枝mobを攻撃し、倒してしまった人の負け。
100以下のダメを出した人も負け。
モンスター情報でズルできないように、WizがいるときはPT必須。
- 727 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 728 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/21 20:40 ID:k0ZxMa0p0
- ROで遊ぶよりにゅ缶で遊んだほうがいいな
- 729 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/09 19:33 ID:1nsw3q/N0
- つまらんのう。
- 730 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/23 13:12 ID:2smoTwKf0
- ダイスバトルロール
- 731 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 16:16 ID:cxg+8AXy0
- マンネリage
- 732 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 17:15 ID:cxg+8AXy0
- マンネリsage
- 733 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 18:01 ID:nTfbDazE0
- このスレまだあったのか
- 734 :(^ー^*)ノ〜さん :11/05/04 18:39 ID:ht+g0gOd0
- このスレの最初2002年なんだけどwww
すげぇな
- 735 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/07 06:04 ID:+WqBg1OG0
- age
- 736 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/17 08:33 ID:F0pkWBIG0
- あげ
- 737 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:07 ID:cQe8EzNO0
- 最新のロマン職事情でも無いか?
忍者もガンスリもわりと使える感じになってきたわけだし
こう、鯖でこんな職のこんなタイプがいたら驚くわ〜みたいな
鷹匠とかロマン、とか、宝剣ロマンとか、
自分じゃやりたいとは思わないが、できそうでいたらロマンみたいなのねぇかな
- 738 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:37 ID:FHfy8T4m0
- 製作者の想定外(?)の型は仕様変更の度に潰されるのでどうしようもない
- 739 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:41 ID:Bct/IXkk0
- >>737
AGIカンストの素手 or 短剣狼
何がロマンって、矢の消費が無いって事意外マジで利点が無い。
- 740 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 14:20 ID:hcmDxcly0
- たしかにないな
- 741 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 14:39 ID:vRllGaO20
- ロマンだから利点がない
利点を求めたらロマンにならない
- 742 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/12 04:47 ID:O1gz0+zg0
- 1
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r─v─┐/: : : : : : : : : : : : : : :\j |
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/ーァ介ト:ヘ: : : ヽ > ∨ < l| : i : :l_.>
t─- ヽ/./ i |: : :ヽ: : ハ r─┐ 厶イ乂ノ
| `ヾ、 lヘ : : ヽヘ、 l _ノ ノ::::|
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< ̄ ̄ ̄ ̄二ニ≠/ ヽ _{ rヘ^Y/ } ミ
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`⌒ヽ-------ヘヽ ゝ、 |x介\ト从≧ ヽ .イ: : : : }
ゝ`ヽ. `ー‐ヘ ≧ }>┴くノ: : : :/
/\>、 `ー- --ヘ `ー{ : : : : ヽ /
「 | ̄ / `T ーr一'´ 、 : : : : }
し' ̄ ̄ | ̄| `ー一′
| |
辷つ
- 743 :(^ー^*)ノ〜さん :12/11/28 10:57 ID:oEVBR9h/0
- test
- 744 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/07 14:37 ID:ZnozOW5+0
- ロマンとマロンはよく似てるが別物なんだよな
- 745 :(^ー^*)ノ〜さん :13/11/10 20:09 ID:2eJPOto/0
- 近頃だと、ギロクロさんに二刀錐ティカル型とかにわかに出てきてるらしいぜ
わりとふつうに強いそうな
- 746 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/07 14:06 ID:E+Fi8NsY0
- 臨時も遊行も絶滅したうちの鯖ではもう狩りは固定かソロで完結しちゃってて交流が無くなった
なので過疎ダンジョンの最深部とかアクティブのいないMAPで激安露店やってますWisが嬉しいの
- 747 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/17 16:09 ID:aFXao2+c0
- 板最古のスレがここか。14年近く前てすげーな
当時厨房だったのがもう30じゃん
- 748 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/24 15:31 ID:sI2EFCKO0
- そして当時生まれたのがもう厨房になってるんだな
- 749 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/25 20:13 ID:NkkjnE/vO
- そしてロマンだった鷹匠がちょっとだけ息吹き替えしたよな
- 750 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/28 00:08 ID:PsW7NNNh0
- なんだこのスレは…
- 751 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/30 16:28 ID:Nw4yKQJs0
- 今は変わった遊び方しようとすると運営に即潰されます
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