ラグナロクの新しい遊び方を考えるスレ
[179:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:12 ID:y2fF47xq)]
おい!お前ら!これ知ってるか?
○acket○ender
(〇は伏字)
[180:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:19 ID:RwGcjVp1)]
>>179
使ってもLV99やステタースすべて99のキャラは作れないぞ。
[181:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:25 ID:uxKYtS3I)]
本スレから出た案です。
<○×ゲーム>
出題者がラグナロクに関する問題を○×形式で出題。
回答者は○のチームと×のチームで分かれ、
ポタコがそれぞれのチームごとにポータルを開き回答者を次のエリアに飛ばす。
正解の場合は次の問題の解答の場へ。
不正解の場合はダンジョンなり何なりへと飛ばされる。
一定人数以下になるか、規定回数以上解答出来れば景品が貰える。
問題は、スタッフ側に結構な人数を要すること。
有志の人が結構集まってくれれば十分可能なのですが。
[182:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:30 ID:uxKYtS3I)]
>>178
Alt+Cで鍵付きチャットを開き、
そのタイトル名で伝言していけば記録されないと思います。
少々文章が短くなりますが、まぁ伝言タイムを3秒以内とかにしておけば……。
[183:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:31 ID:RwGcjVp1)]
今本スレで仕切れるか困ってるんだが、こっちで話した方が良かろうか?
本スレは意気が下がってる感じがしてとても話が進められんように感じる。
今のところその案の
>不正解の場合はダンジョンなり何なりへと飛ばされる。
>一定人数以下になるか、規定回数以上解答出来れば景品が貰える。
この部分に修正を考えて
>最終問題まで到達できた者にレベル&職業毎に課題を与えて早い者から
>順次景品を贈呈
と考えているんだが、本スレの住人も疲れてるようだ(´・ω・`)
[184:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:39 ID:uxKYtS3I)]
>>183
コアな問題だとそこまで人数残らないかと……
というか、参加する側としても参加してもらう側としても
掛かる時間は1時間かそこらであった方がいいと思います。
あまり長いと参加者が引いてしまうと思うので。
あと、景品はランキングごとに良くなるとかそういうのでなくて
全部同じものでもいいと思われます。
例えば職業に見合ったアクセサリー一個とか。そんな感じで。
で、残った人数があまりにも多い場合は延長戦、その場で○×!
余った問題で競い合い、景品が配れる分の人数まで減ったところで終了。
[185:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:43 ID:4LW9aqc2)]
>>181
運営側として参加したいけど剣士だし……しかもLoki鯖。
いまからポタコ作ろうかな。
>>183
できれば参加者のレベルとか職業とか関係無くしたいんだけど……個人的に、ね。
ルールとかは元ネタ(?)のウルトラクイズを参考にすればすぐに完成できると思うんだよ。
やっぱり>>181さんのいうとおり問題なのは運営側の人数とか……。
……お笑いウルトラクイズを参考にするというのはどうだろう(参考になりません
[186:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:50 ID:RwGcjVp1)]
○×だから難解な問題でも問題無いと思う。
制限時間は問題を発言してから20秒程度で○か×かに分かれてもらいポータル
問題数は10問程度がいいと思う。
必要なポタコは5人なんだが、暗黒空間に飛ぶアレを回避するなら
レベル9に限定されるから10問だったら10人必要となって厳しくなるから
そうなると5問程度になると思う。
そうすると問題数が少なすぎて回答者を選り分けれない&早く終り過ぎと思うから
最後まで残った人に課題を与えて…と考えてるんですが
課題は特定の敵しか落とさない収集品を獲得して戻ってくること、と考えてます。
[187:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:52 ID:R+Sl7QhA)]
本スレで出た案みたいだけど、告知は
祭りでもやってくれ、もう本スレお気に入りに入ってないんで
あっちでやられてもわからん
[188:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 01:53 ID:NOuOZQK8)]
なんでそんなにポータルで飛ばしたがるんだろう・・・
○×なら普通に分かれて部屋に入って貰って司会者が後から入った部屋が正解とかにすれば楽なのに
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