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ラグナロクの新しい遊び方を考えるスレ

[220:(^ー^*)ノ〜さん (02/06/19 17:40 ID:uxKYtS3I)]
>>219
負けた側も観戦で楽しめるようでないと面白くない……なるほど、確かにそうです。
なにも遠くにスッ飛ばせばいいというものでもないのですね。

しかしRO関係の問題だと何か問題があるのでしょうか?
難解な問題は作りがたいということでしょうか。


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