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ラグナロクの新しい遊び方を考えるスレ

[423:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/16 05:51 ID:8woBcxKq)]
>>422
少なくとも2人以上のPTを組ませて、PTでゴールさせるようにしないとハエなどズルがありそう
またはハイド、クローキングした人がポイントチェッカーになってもいいけど
悪魔や虫に見破られて可能性あるし・・・

まぁさっさと自分から死んで、そのあとチャットたててチャットに名前を記入する方式って手もあるか

祭スレに持ち込むのは、具体的に決まったあと告知ということじゃないと、すぐログが流れて告知にならない


[424:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/16 08:36 ID:89NP0/zt)]
>>421
やはり高度なスニーキングミッションをさせるにはサポートの必要があるだろう
チェックポイントに到着した時の定時連絡や予定時間をオーバーしそうな時に
あと何分だと言ってくれる人だ、極め付きは
死んだ時にスネーク?スネーーーーーーーーーーーーーーーーーークとWisしてくれる
人が居ないと気分的に盛り上がらないのは漏れだけですかそうですか(´・ω・`)


[425:レース好き (03/01/16 10:35 ID:l2EvTUXt)]
>>423
あー、確かにそれはあるかもね。 でも、レースの世界でもラリーみたいに
1チーム2人で出場するやつもあるし、ペアで参加ということにしても
いいかもしれない。まぁそのあたりのことは俺も考えてて、

1.コース内何箇所かに関係者のチェッカーを配置して(コースが1本になるところ)、
  そこを通過しているかどうか確かめる。別に隠れている必要は無いと思う。

2.予選の前に関係者でタイムアタックをして、大体の標準時間を取っておく
   ⇒それと極端に違いすぎるタイムが出たときはチェッカーのログをチェックする

まぁこんなところで対処できるかな、と。チェッカーのチャットに名前を記入しないと、
というのも良いかも知れない。相手の持ち物をチェックする方法があると良いんだが……
ま、それでもテレポはチェックできんか。

祭スレに出すのは詳細が決まってから、というのはもちろんだね。乗ってくれる人が
多そうならマジで細かいところまで考えてみようかと思ってる。ま、推進・運営は
リアル時間的に難しいけど、企画くらいならヒマなときにメモとってまとめれば
いけると思うから。


[426:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/23 20:41 ID:fhsHzSLn)]
PVP・騎士2人限定だけど、
1、互いに向き合い、密着して座る。
2、ジャンケンを勝敗が分かれるまでする。
3、おもむろに立つ。
4、勝った方が斬りかかり、負けた方がAC
5、1へ。
これを繰り返す。事前に設定された回数相手にぶち込めば勝ち。
賞品と審判が居ればなおよし。
まぁ早い話、叩いて被ってジャンケンポンなんですが…。


[427:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/24 00:30 ID:vKiPDKsB)]
>>426
ジャンケンさえうまく行なえれば、良さそうな案だと思う・・・のでage


[428:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/24 01:15 ID:UrrlB7uc)]
>>426

じゃんけんのタイミングがずれるのはラグなどを考えると仕方のないこと。
そこで、

後からでた方のじゃんけんの手のエモが消えたと同時に起立。

これでかろうじてタイミングがあうことが判明。以上。


[429:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/24 07:37 ID:HcxdOE8Q)]
>>424
禿ワラ
藻前様とは激しく話が合いそうな気ガス


[430:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/24 09:14 ID:W+Aa2hO/)]
ブラスト使ったちょっとした暇つぶし

ブラストが叩いて移動する程度の距離を離し、二人で向かい合う。
お題を決めた後、ブラストをどちらかの側に置く。
やる人は答えてからブラストを相手側に殴り飛ばす。
爆発したほうが負け〜。

ちなみにハンターで叩くと鷹が発動したときブラストがぶっ飛んでってマズー


[431:430 (03/01/24 09:15 ID:W+Aa2hO/)]
書き忘れたけど要は古今東西(山手線ゲーム)ですわ
連カキすまそん


[432:(^ー^*)ノ〜さん (03/01/24 11:19 ID:CxWLWuAM)]
レースはいいけど、参加者がIAやらなんやらでトレインして
敵を置いていきそうな気がするんだが・・・

倒しながら、とはいってもレースに勝とうとして引きずり回すやつは出るだろうし
監視員が2画面ごとにいることなんてできないだろうし


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