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- 1 :かくれん棒 :2002/01/25(金) 20:17 ID:.mK6CYgI
- モンスターを狩るだけでなく、新しい遊び方を考えて楽しもうという主旨のスレです。
企画提案、会議、待ち合わせ、告知などにお使いください。
幅広い視野とアイデアで、ラグナの世界を遊び尽くしましょう。
かくれんぼのルール詳細は>>2-5
- 450 :441 :03/01/27 22:59 ID:I118NiIQ
- 書き忘れ
状態異常系についてなんだけど
行動不可系になったキャラはチャットをだしてそれを表示する
って自分の中で思ってたんですがどうでしょう?
見た感じもいかにもSLGっぽくなるし
チャットを開いてる本人は詰まらなくなることはないんじゃないかと思ってます。
というもの、自分がうごけず、チャットを出すことによって会話さえ聞こえないけど
周りはちゃくちゃくと行動して、戦って、倒れて、詠唱してと、
これまたゲームの感覚を味わえるのではないかと。
FWはちょっと判定するのに難しいと思う。
動きます→FWだします→じゃあ火壁に突っ込みます
としても、食らわないように1回だけ突っ込むのか、FW縦置きなのか(ぉ
BSのカートによるセル占領は賛成でっす
速度増加が移動範囲+1、速度減少が移動範囲-1(騎士とアサシン以外実質移動不可)かな?
あとQMも移動範囲-1、かな
となると、ブレッシングも変えないといけないよね
通常攻撃+1くらいかな?
ブレッシングとBSのOTだけど、wiz系には詠唱1ターン短縮にします?
んで、シュプラギウムが詠唱1ターンにして、詠唱3ターン短縮効果に。
wizの魔法は、ボルト系は全てLV分の詠唱ターン数
↑で1ターン詠唱にしたTS等は3ターンくらい、大魔法が8ターンくらいかな?
あと、一応進行役の審判あたりもいるといいと思ってました
書き忘れスマソ
状態異常系は全て行動不可に纏めればいいかと思いますがどうでしょう?
ただ、ハンタの罠は全部同じだと悲しいと思うので、少し色がほしいですが
- 451 :441 :03/01/27 22:59 ID:I118NiIQ
- それと(シツコイ
向きに関してはどうしましょう?
あったほうが面白いですが、向きは簡単に換えれるし、
ただ座ってても喋ってる人のほう向きたくなるのが人情(ぇ
意見もとむ〜
流れを追うと
15×15(仮)マップにてゲーム開始
行動順番の人は立つ
行動は全て宣誓式(移動、攻撃、行動終了全て)
行動終了後は座って行動終了を示す
状態異常の人は座ってチャットにて残り行動不可ターンを示す
インタラプトスキルを持ってる職業は、使用可能状態に限り使用可能。
ただし次のターン行動不可、詠唱系を使用中は不可。
範囲攻撃は敵味方全てに影響。ノックバックもあり。
ただし対象セル外に吹っ飛んだ場合、一番ちかい最外セルに入る。
- 452 :398 :03/01/28 00:03 ID:F2zxntan
- Aチームは上向き。Bチームは下向き。一目で敵味方が分かるので、
見た目に関しては頭装備統一か向き統一がベストかな。
WIZのDEXの価値が無くなってしまうので、
DEX20につき詠唱ターン数-1なんてどうでしょう?
後、WIZが今のままじゃ若干弱いので、スキル使用後に詠唱によるペナルティを受けるスキルが数種欲しい。
FPとかはその部類に入れたい。即効性のあるスキルだと思うので。
むしろ、FPをインタラセプトスキルにするべきかな。
相手の移動宣告に対して対象のセルに設置。
FP(インタラセプトスキル)
lv1〜lv3まではスキル使用を宣言したターンに設置可能であり、
インタラセプトスキルとしても扱える。
lv4〜lv6まではスキル使用を宣言した次のターンに設置可能。
lv7〜lv9まではスキル使用を宣言した2ターン後に設置可能。
lv10はスキル使用を宣言した3ターン後に設置可能。
設置したターン後、lvに応じたターン数行動不可状態になる。
- 453 :446 :03/01/28 00:05 ID:9bvtwGZl
- 着々と案が出てきて居ますね。
FWの仕様ってどうなっているのかよく分かって無いのですが、
FWは移動宣言で近づいたら無言で足元に発動、っていうのを
想定していました。カウンタースキルだし。もう「!」のエモですよ。
足元に出たら一発だけ当たってノックバックしておしまい、
というスキルだと思ってましたので・・・違いましたっけ?
ちなみに味方が相手の隣に居てもFWは3本立つので
やっぱ味方も吹っ飛ばす諸刃の剣。
で、まあインタラプト後座る案には大賛成。分かりやすいしね。
というか大体の流れは>>451に賛成。
向きに関してはどうかなあ。ACの通常の仕様は向きに関係するし、
FWが何処にでもおけたら強すぎる気が・・・
向き概念入れるなら移動直後向き決定というふつーにあるシステムで構わない気はしますけど、
FWやAC以外には特に向き関係しないし、向き概念は無い方がいいかもしれません。
まあ強さに関しては何度か実際やってみてバランス調整するしかないですね。
強すぎればペナルティは課せばいいわけですし。
あと状態異常の人は審判のプリにLD掛けて貰ったらどうだろ。
どうせ行動不能ならスキル使用する必要はないし。
チャット立てるとオープン聞こえなくなるのはやっぱ地味に痛いと思うなあ。
- 454 :446 :03/01/28 00:13 ID:9bvtwGZl
- >>452
WizのDexは殴ったときのダメージ底上げとHitです!
・・・と言ってみるテスト。ただいずれにせよステータスに関しては
虚偽申告可能なので無視していいと思います。
IntはばりばりダメージとかMDEFとかに関係するわけだし。
あと、勝敗計算をちと複雑にしても良いのなら、
敵を倒す:Score+2
リーダー倒す:Score+5
青/赤ジェム消費:Score-1
etc...
でScore計算による勝敗決定もまたよろしいかなと。
戦闘自体はXターンで強制終了って感じで。
・・・最大の難点はスコア計算が面倒なことですけどね。
それと、見た感じWizはそれほど不遇されていないと思いますよ。
ていうか、現在のROの命中判定の仕様的に、PvPだと圧倒的に物理攻撃が
当たらないので、その辺考え直す必要がある気がします。
アサシン相手にはクリティカルしかあたらない気が・・・
- 455 :398 :03/01/28 00:35 ID:F2zxntan
- 状態異常に関しては、チャットを出して残り行動不可ターン数を示す。で問題無いですね。
その人のターンがきたら、誰かチャットに入室して「ターン経過しました」とでも報告すれば大丈夫そう。
睡眠・スタン・氷結の効果は行動不可+αで良さそうなんだけど、問題は暗黙。
移動ランダムとかは不可能だし、暗黙は覗くべきかな。
QMは対象が分かり難い上に、WIZが支援まで出来ちゃうんで使用禁止がイイかも。
QMの範囲内のPC全てが対象になると、速度減少の立場がありませんしね。
IWがインタラセプトスキルとして機能しそうな予感
- 456 :398 :03/01/28 00:39 ID:F2zxntan
- 状態異常はLDのがイイですねw
書き込むのに時間かかっちゃったYO・゚・(ノД`)・゚・。
- 457 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/28 10:55 ID:bOoDYisj
- 言いたい事は解かるし案としてもまともだと思うんだけど
イ ン タ ラ セ プ ト ではなく イ ン タ ラ プ ト だよね…?
そんな目で見るなようどうしても気になったんだようヽ(`Д´)ノ
- 458 :398 :03/01/28 13:49 ID:F2zxntan
- ∧||∧
- 459 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 17:14 ID:KcRYjlK/
- アコプリ限定パターゴルフ大会
内容:PT組んでプロ南MAPの左下の孤立スペースにテレポでホールインワン
した人の勝ち。
- 460 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 17:26 ID:xjB3rvRU
- >>459
+ 激 し く フ ル ス イ ン グ +
だと思われます
- 461 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 19:03 ID:C8AY9gZX
- >>398のゲーム、非常に面白くなりそうなんだが、
PvPには強制排出という厄介なシステムがあるので
死亡→リザで復活→即攻撃され再び死亡→強制排出
というゲームをぶち壊すコンボが発生してしまう恐れが…。
ほとんどのプリさんはリザLv1しか取ってないだろうし。
むしろ時間差があろうとも2度死んだら飛ばされる訳で、
サッカーの試合みたいに一人少ない状態で戦闘続行という
サバイバルなルールにするのも一つの手か。
- 462 :446 :03/01/29 22:51 ID:QDZS1rYv
- >>461
それはちょっと思った。
ただいずれにせよターン制のゲームで特殊ルールなので、
一文「敵にリザはできない」という制約を課すだけで
コンボそのものは除外できますけれど。ルール違反は
当然ペナルティです。
ただ、まあ、ルールとしてサバイバルにする、というのは
悪くないと思います。やっぱり倒れたらそれまで。
その場合審判のプリさんに復活させてもらって外野で見学、かな?
どっちがいいかはやってみるしか・・・
・・・将棋みたいに、敵にリザしたら自分の陣に入るとか!?(マテ
#うちのプリはリザLv4ですよ〜<どうでも良い
- 463 :(^ー^*)ノ〜さん :03/01/29 22:52 ID:QDZS1rYv
- >>459
ハエで参加はダメですか?
・・・もっともハエだとディレイないんでテレポより有利ですが。
あ、テレポクリップとか。
- 464 :463 :03/01/29 22:55 ID:QDZS1rYv
- ってホールインワンならディレイ関係ないか。
いや、普通にテレポorハエ連打して、一番先に入った人の勝ち、
だと思ったんで・・・
#>>460の意味がようやく分かった。
#そりゃ確かに一発じゃ入らないでしょ。
- 465 :398 :03/01/29 23:35 ID:2DAYund4
- リザに関しては、敵に対してリザ禁止にして
ゲーム開始前にリザ有りかリザ無しを決めれば問題ないかも
リザlv1所持のプリさんしかいない場合はPTにプリを2人入れれば、
職毎にターンが回ってくる順番が決まっているので敵プリとのジャンケンに負けない限りは
プリが2人同時に死体に近づいてリザ→ヒールをかませるので。
リザlv2↑のプリさんがいる場合は、その手間が省けるだけ。
2度目のリザはないってのも個人的にはありかなと。何度も復活すると長引きそうですし。
とりあえず現時点で規制のついているスキルの効果をまとめて(ちょっといじって)みました
- 466 :398 :03/01/29 23:37 ID:2DAYund4
- グリムトゥース
自分を中心に7*7範囲内の対象に3回連続攻撃できる
メマーナイト
上下左右にのみ使用可能
アドレナリンラッシュ
使用ターン3回連続攻撃可能
ダブルストレイフィング アローシャワー
1ターンの硬直あり
ブリッツビート
攻撃範囲内の敵に対してのみ使用可能 (DEF無視なのでWIZのボルト系と同じ扱いでもイイかも)
罠
ややこしいので現在は不明
速度増加 速度減少(*)
対象は次のターンのみ移動範囲が+1(*-1)される
(本来移動不可な範囲に対しては+1されない)
(速度増加後の移動範囲は緑表示)
(* 速度減少は自分を中心に9*9範囲内に対して使用可能)
シュプラギウム
詠唱時間:1ターン
対象は次のスキルの詠唱時間を-3ターンする
(0以下にはならない)
ブレッシング
対象は次のターン攻撃回数+1される
- 467 :398 :03/01/29 23:38 ID:2DAYund4
- ピアース スピアブーメラン
前後左右直線上3セルまで攻撃可
ボーリングバッシュ ブランディッシュスピア
1ターンの硬直あり
ツーハンドクイックン
使用ターン6回連続攻撃可能
オートカウンター(インタラプトスキル)
本来のACの効果に従う
〜 ボルト系3種
詠唱時間:スキルレベルと同数
ファイアーウォール(インタラプトスキル)
自分の前方2セルにのみ設置可能
アイスウォール(インタラプトスキル)
自分を中心に3*3範囲内に設置可能
ファイアーピーラー(* インタラプトスキル)
lv1〜lv3まではスキル使用を宣言したターンに設置可能
(* lv1〜3のみインタラセプトスキルとしても扱える)
lv4〜lv6まではスキル使用を宣言した次のターンに設置可能
lv7〜lv9まではスキル使用を宣言した2ターン後に設置可能
lv10はスキル使用を宣言した3ターン後に設置可能
設置したターン後、lvに応じたターン数行動不可状態になる
- 468 :398 :03/01/29 23:46 ID:2DAYund4
- 強力だなと思うスキルは
ブリッツビートとツーハンドクイックン
6回連続攻撃は書き込んだ後に、強いな・・・ と、思ったわけで∧||∧
メマーナイトに関しては
自分を中心に3*3範囲内の対象に〜 のほうがイイかもと思ったり。
ただ、威力がすごぶる高いので、微妙な所。
ダブルストレイフィング アローシャワーに関しては
高DEXでもない限り、対したダメージは望めないので、範囲を狭くして1ターンの硬直を無くすとイイかななんて思いました
個人的には直線状上下左右2セル内に対してのみ使用可能。
- 469 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/03 15:33 ID:ZFaOQPv8
- 今でてるシミュレーション形式の奴で一つ提案。
現状だとどうしてもLv差によって問題が出てくるので、
持ちスキルの種類やLvはともかく、HPやダメージ固定にしたらどうかなとか。
騎士HP100、アサシン60、アコ40、プリ50とか
騎士攻撃力20で防御力10、アサシン攻撃力10防御5とか
Cri発生は攻撃力の半分がダメージに加算で、回避はそのまま摘要するとか
それにしても回避やら命中やらはLvに縛られるのでどうしようもないですし、
その分計算がややこしくなりすぎるってのはありますけど、
低Lvと高Lv入り乱れでも遊べるマイナールールの一つとして提案を。
とか書いた後に参加可能Lvを設定すれば良いだけやんと気がつく罠。
- 470 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/03 17:08 ID:dyQKD7gP
- 与ダメや被ダメが確定してたらただのTRPGと同じになっちゃうし。
堅すぎとか避けすぎだって意見があったみたいだけど、
それをなんとかするために魔法とかあるんだし
人選でSTR型えらぶとかクリ型えらぶとか、ね
- 471 :446 :03/02/03 22:51 ID:94CK4E8M
- ダメージ固定はROである意味が無いだろうなぁ。
ところで、最大の問題は攻撃が当たらないことと当たりすぎることだと思う。
アサシン相手には多分ろくに当たらない。マミーC刺してても。
ターン3回だの6回だのの攻撃じゃ一発も当たらない危険性が。
が、例えば「審判のルアーフエフェクト中は任意攻撃可」とかすると
逆にAgi1のキャラは激しく弱い罠。こっちだとAspdも戦略性に入るから
いいかなとは思ったんですが・・・2HQとかね。
しかしながらInt極のAgi1Vit1プリとかは脆くてもいいですかね?
いかにしてプリを守るか、という戦略性もあるわけで。
まぁ、やってみないことにはどうにも・・・
- 472 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/04 01:06 ID:n09dCJdo
- 各人の戦力のコストの違いを考慮すべきだと思う。
廃レベルが集まったドリームチーム相手じゃ勝てないだろうし、廃は勝ったとしても面白くないだろう。
例1:チームごとの合計レベルが一定の範囲に収まるようにする。
例2:例1に職業別の補正(一般に「強い」とされる職業はコストが高い)を考慮して修正。
例3:戦闘に関係するステータス(ATK、HIT、FLEE、DEFなど)でコストを計算。
例4:例3に職業補正を加える。
まあレギュレーションは色々考えられると思う。
強い、というのはRO的な意味ではなくこのゲーム上での強さで考えた方がいいかも知れない。
- 473 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/04 20:01 ID:SwrUQVZK
- あとはPvPという場所柄のテロかなぁ
- 474 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/05 17:45 ID:8fKb2c8M
- ステージも選べたらいいのに。
ゲフェ塔地上3F?なんて、倉庫番マップみたいで障害物が戦術になるよ。
- 475 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/08 16:05 ID:62s5ggfw
- BSが10人ならんで、一斉に鉄を作る。
失敗した奴から抜けていって、最後まで残る奴がだれかを賭ける。
ステータスは某所で公開され、人気によって倍率が変わってくる。
ってのはどうよ?
- 476 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/08 23:54 ID:0Szwc1ch
- バレンタイン限定企画「フレイムハート占い」
告白しようか迷ってる貴女におすすめ。
用意するのはレッドブラッド10個。これをBSにフレイムハートに精錬してもらう。
できればグロリア・ブレス等は禁止。装備も外してもらいたい。
理由は、告白にステータス補正は効かない。女は度胸で勝負!ということで(ただし成功率が半端じゃなく下がるのでこのへんはご自由に)
成功したらそれもって迷わず突撃。失敗したら・・・・・・・・・・身代わり地蔵(意味不明)と思ってやっぱり突撃。
まあ、要するに景気づけです。普通にフレイムハート買うより盛り上がると思います。
・・・で、できたフレイムハートはどこに行くのかなぁ・・・・俺んとこじゃないのは確かだなぁ・・・・・・(泣
- 477 :398 :03/02/09 06:37 ID:uKgvZU4T
- とりあえず一度やってみない事には始まりそうにないので、
出来れば一度集まってテストプレイをしてみたいです。
当方、鯖はケイオス。446さん辺りは鯖どこなんでしょうか?
>>475
ケイオス鯖ならやってみたいです。面白そう
- 478 :446 :03/02/09 21:40 ID:D7J0CH+9
- 446さん辺りは実はChaosからSaraまで1キャラずつだったりします。
もっとも二次職なのはIrisからSaraまでで、ChaosとLokiは一次職の
まま放置してありますが・・・。
まあ、Lv低くてもいいなら出て行けないことはないですけど、
実際のゲームに参加するのはバランス的に厳しいかもしれませんね。
観戦だけで横から色々口出しするくらいはどうってことないんですが。
#巻き込まれて倒れなければね・・・
それよりもテストプレイヤーが集まるかどうかが
ちょっと問題な気がしますけど・・・
- 479 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/10 00:25 ID:xYe2+Kwl
- 流れをぶった切るようで恐縮なのですが、
画面をめいっぱいズームして、視点をできるだけ水平にして
常に進行方向を向くようにして移動すると違うゲームのようでした。
混んでるMAPだとタゲかぶりが怖いので、
人気のない所でしかできないですが。
- 480 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/10 01:34 ID:9uQ4Jh3d
- >>479
あ、それ同感。ミョルニール山脈とかだと結構雰囲気が良かったりして
気に入ってたり。・・・問題は迷うことですネ(笑)
- 481 :398 :03/02/10 03:57 ID:g4HmGqrP
- こちらはケイオスに2次職1人と1次職2人。バルダーに1次職が1人デス∧||∧
テストプレイヤーが集まらない場合はゲームバランスについて考えましょー。
集まる鯖ケイオスでOKでしたら、とりあえず私も1次職で参加します。
日時はそちらの都合に合わせます。
- 482 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 16:43 ID:JG8ic34X
- >415
ちくしょう。おこちゃまな漏れにはコドモパッチが楽しみでしょうがないじゃないか。
レベルアップしたら
やったな雷電。筋力がアップしたぞ。
とか言うぞ。ゴラァ。
- 483 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 23:51 ID:/+NVrl8T
- アルベルタの階段にみんなで並んでひな祭り……それだけですけど(*´∀`*)
- 484 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/13 23:53 ID:/+NVrl8T
- うあ、あげちゃった、ごめんなさい……∧||∧
- 485 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/14 00:17 ID:R2FNyPch
- >>415
そ、それはいいな(*´Д`)ハァハァ
- 486 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/14 01:13 ID:z11bvxHI
- >>483
やるなら階段ダンジョンだろ…
- 487 : ◆H8DltMwf1M :03/02/18 21:30 ID:HihTujPe
- A
- 488 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/21 19:50 ID:0w3c1hJ/
- 1日中フレームスキップをオフ(/skip)して生活してみろ。
世界が変わるぞ。
chaosですら輝いて見えるはずだ。
- 489 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/21 20:51 ID:U2ohfnRU
- >>488
俺の(´・ω・`)ショボーンなPCでは
RO初日からオフでないとゲームになりませんでしたが何か?
∧‖∧
- 490 :(^ー^*)ノ〜さん :03/02/27 15:48 ID:0MeoSDNh
- 新しい遊び方…
ゴミ(ゼロピ)拾いボランティアinポリン島?
- 491 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 17:31 ID:Ctu3TFzD
- ルーt(鯖キャン
- 492 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 19:54 ID:+2AD8P1b
- 垢BANされた108人を幻想水滸伝の登場人物に見立てる。
- 493 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/01 23:04 ID:oodDqxYN
- >>492
普通の水滸伝じゃあかんの?
- 494 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/04 14:55 ID:1bYGQvr0
- 雛祭りイベントでちょいと友人が考えたものを。
・2〜3人のチームを作ります(チームは当日ランダムで決めます)。
・開始と共に、雛あられ&菱餅を集めてもらいます。
・集めたあられ&餅を交換して、出たアイテムを主催者に手渡します。
・出たアイテム毎に、点数があり時間内で一番点数が高いチームが優勝です。
・得点は次の通りです。
下記に属さないその他:2点
人形類:3点
鉱石類(星のかけら含む):4点
エル原・オリ原:5点
四つ葉、花のHB:6点
1stプレゼント(主催者に最初にアイテムを手渡したチーム):5点
・主催者は、GHをのぞく3箇所の何処かの雛壇に居ます。探してください。
・時間内にアイテムに交換して渡せない場合は無効です。
・チームは一緒に行動してもバラバラに行動しても構いません。
・雛あられと菱餅は必ず、イベント開始後に出してください。
買ったりしてはいけません(汗)。また、出るアイテムも同様です。
・また、本イベントで出たアイテムはこちらで没収します(汗)。
これらは、賞品として振り分けますので、ご了承下さい
(というわけで、良いものが出たのでこっそり、自分の物にしてしまうというのはありです。
ただ、その場合は得点になりませんが(汗))。
- 495 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/04 15:25 ID:zur+6VSt
- >>494
伊豆でかににっぱ集めた奴の勝ち
- 496 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/08 10:29 ID:uQa/ZB22
- >495
漏れならカタシムリ狙うな。
- 497 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/18 21:29 ID:1HzExV2H
- >>495>>496
ちゃんと
「買ったりしてはいけません(汗)。また、出るアイテムも同様です。」
って書いてあるじゃん。
- 498 :(^ー^*)ノ〜さん :03/03/31 12:00 ID:q3pf0lIF
- age
- 499 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 09:57 ID:DnuTayvM
- いつかプリになったらやりたいと思っている企画(?)
「ツアコンと行くミドガルド観光ツアー」
既存のツアーとは違ってホントに観光メインで。
基本的に現実の観光ツアーと同じで、ツアコンとラグナの世界を回りましょうっていう。
参加費はポタ用なんかで青ジェム数個とか。
で、ツアコンがその場に合った説明なんかをしてくわけ。(右手に見えますのは〜とか)
行く場所や説明については、練らなきゃいけなかったりするだろうけど。
火曜なら蚤の市もあるので、そこでお土産購入とか。
基本的に闘うのは敵にタゲられた場合のみで、ヒヤヒヤしながら説明聞くのもスリルが
あっていいかな〜なんて。
問題はポタを出せる・キリエ出来るプリがある程度必要なことかなあ。
あと、人数によっては迷惑になるかもしれないってとこか。
闘うだけじゃなくて、色んなとこを観光してみるのもいいかなと思ってたりするんだが
いかがなもんでしょ。
- 500 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 13:57 ID:fMc23bum
- ゲフェン周辺は景色きれいだし敵弱くて少ないし
人少ないし 結構いいよね
- 501 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 15:15 ID:xgSrJ+j+
- >>499
今の時期ペット関連で狩場荒れているし、
ラグが酷かったりで、ツアコンは気を遣う必要ありますね。
・ピラB3Fの部屋の奥の真中。
・GHなら城2と居室の間にある池の辺り
・炭鉱入り口のあるマップの右下辺りの花の群生地
・クワガタ南のアコ転職条件の神父のいる辺り
この辺りなら、割と空いてて、無茶苦茶な敵もすくないのでは?
まあ、2nd、3rd以降なら、珍しくないのかも知れないけれど。
普段はあまり行かないよね。
- 502 :499 :03/04/01 15:49 ID:DnuTayvM
- レスサンクス〜。ちょっとどうしようか考えていたので嬉しかったです。
確かに、狩り場に行く場合は注意が必要ですね。
集団だとただでさえ邪魔っぽいですし。
一応、観光メインなんで景色がきれいなとこや、マップに特徴があるとこをチョイス
出来ないかなと思っているんですが。(滅多に行かない場所ならなお良し)
たとえば、ルティエとかアルデのカプラ本社とか・・・展望台(?)など。
視点は常に水平視点で色々と違って見えて楽しいかも?
ただ、これだと語りが上手くないと退屈かなぁって思わないでもないんですが・・・。
あと初心者向けっぽいかな?上級者はやはり、戦いがあった方が良いのか・・・。
- 503 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 17:18 ID:xgSrJ+j+
- >>499 >>502
先ず、補足:
わざとでなければ、メール欄に半角小文字でsageと入力すると
一番上に上がらなくなります。
本題:
プロンテラ南だと効率重視の人しか集まらないかな。
逆にフェイヨンとか伊豆だと、
時間は掛かるけれど、自力で頑張ろうとしている人が
拾い易いはず。
募集時間を2時間くらいとっておけば大丈夫でしょ。
そして、ROマップの新鮮さに感動するかも。
私も昔はそうだったし。
そういえば、昨日城2で
「キリエって何?」
って、オープンチャットで言っている騎士さんが居たよ。
プリの支援スキルの数々を披露できたら、
もっと、PTプレイにも興味を持ってくれるかもね。
あ、あと、護衛付きでモンスターのでるマップも
取り込んだほうが、退屈しなくていいと思う。
始めて遭う敵の強さにビックリするのもいいしね。
ただ、そういう、初・中級者が集まるかどうか
それが問題ですね。
- 504 :499sage :03/04/01 17:55 ID:DnuTayvM
- あわわ、これからは気を付けます(汗)
やはり人集めが問題ですよね。
数日前から宣伝・説明をかねて各地を行脚するのが良いのかもしれませんね。
その時ついでにお手伝いして下さる方を募集してみるとか・・・。
モンスターの出るマップはメインの狩り場って訳じゃないけど、そこそこの
レベルがいる所が良いかもしれませんね。
ダンジョンよりフィールドの方が良いのかな。竜マップとか。
ちょっと色々と歩いて探してみようと思います。
- 505 :499 :03/04/01 17:57 ID:DnuTayvM
- ぎゃー!
言ってる側から、間違えました(汗)
よく見ろよ、自分(とほ)
- 506 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/01 18:15 ID:xgSrJ+j+
- あ〜う〜。
名前欄でなくて、メール欄の方ね。
次からガンバ!
当方、カオス鯖なら若干お手伝いできるかも。
他にはキャラ居ませんので、
その場合はお役に立てず申し訳ありません。
アクティブモンスタのLVにもよるけど、
あまり、連続して死者が出ないほうがよいから、
LV70クラスのプリ2、wiz1、前衛1
くらいの保護者は必要かもしれません。
観光客の募集・宣伝の仕方が結構難しいかも知れませんね。
「募:観光客○日×時△集合」
これでチャット開いて、様子をみるのでしょうかね・・・。
興味があるので、上手くいったら、報告お願いします。
- 507 :499 :03/04/01 22:06 ID:3PfPGcPh
- うう、頑張りマス!
残念、当方は狼とバルダです。お気持ち有難うございます〜。
アコがいるのはバルダなんですが、レベルを考えると狼でする事になりそうです。
といっても、61歳なので微妙かもですが。
ふと思ったんですが、殲滅係に自分を入れるかどうかが問題ですね。
戦闘中は補助的なことをするなら、自分はプリの方がいいのか・・・(現在アサ)
保護者も募集かけてみようと思います。知り合いに声をかけてみますが・・・。
詳しい結果など、随時報告させて頂きます〜。
色々とお世話になるかもですが今後もよろしくお願いします。
- 508 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 00:24 ID:6ZPaigOh
- タイトル:AFK有効利用
概要:
臨公後の清算、GM同士でのだべり、恋人たちのチークタイム
そんな楽しい語らいの時間を
その辺のAFKチャットの中で行う。
以上。
「落書きヨロ」とか書いてあるチャットなら言うこと無し。
会話中にチャット主が帰ってくるor落ちたらなんとなく負け
- 509 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 09:02 ID:AKIffvly
- ワロタ。
AFKしてて帰ってきたらチャHのログが!?
なんてことになったらと思うと・・・
- 510 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 11:32 ID:8ko+PL5u
- こんな板があったなんて知りませんでした…
現在イベントを企画している者です。
20日00:00〜からケイオス鯖のアルデバランで椅子取りゲームなんかするんですけど…
よろしければお越し下さいませ。カプラ本社前集合、主催は「ままかり」です。
そんでもって苦情とか改善点とか教えてくれると嬉しいんですけど…ダメ?
>>499様
バルダ鯖でしたら70代ハンタがございます、よろしければ御協力させて下さい〜
ではでは…御邪魔しました〜
- 511 :楽しかったので報告上げ :03/04/27 16:00 ID:qhkbLOOT
- 昨日カオス鯖で「借り人競争」に参加したよ。
主催者の指定の格好の人を連れてくるだけ。
・参加者20人くらい
・賞品1〜3位のペアに適当に
・回数は5回予定で、3回目まで実施
(GM主催イベントで流れる)
かなり楽しめました。
ああいうのって、賞品の多寡には拘らないで
(1位の賞品は100〜200Kクラスで結構良かった)
見知らぬ人との交流を暖めるイベントで良かったと思った。
連れてこられる人も、それなりに楽しんでくれていた様子。
皆様頑張ってますね。
- 512 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/27 18:07 ID:khY/iEze
- はじめまして、皆さんなかなか色々やってるようなので自分も一つ(^^
saraで毎週木曜9時からプロ東門でテロクジなる物をやっています
参加費は1本につき500zででてくるモンスを当てるイベントです
そして、でてくるモンスは拳限定で倒すことをお願いしています(^^
尚、賞金は10kとなっており次回で12回目となっております
当選者は今の所4人いて全滅回数は1回。前回、デビルチにより抹殺されてしまいました(^^:
素手限定とありなかなか敵が倒せないので皆さん楽しんでくれてます。
- 513 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/14 22:59 ID:Ir6TJZLm
- 保守sage
- 514 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512>>513
- 515 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512,>>513
- 516 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 18:51 ID:J1IW0gim
- >>512.>>513
- 517 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 13:13 ID:B5zLl35Z
- さぁ、今こそ >>415 が注目を浴びる時ですぞ。
- 518 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 13:23 ID:BKEN0iGc
- + 激しくMPK? +
- 519 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/05 19:23 ID:heueqA4S
- ここでなら…
ぬるぽ
- 520 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/05 21:46 ID:jPUATr81
- ガ(ry
- 521 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/12 22:34 ID:ZNgHvSPp
- 知人がSD1→SD5を死んだふりで制覇してたぞ
ワイズリボン・コットンシャツオブアーレスと気合の入りっぷりが凄かった
- 522 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/22 23:19 ID:tqRcdeKW
- test
- 523 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/02 07:30 ID:hTNHXeGd
- ぬるぽ⊕
- 524 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/03 13:29 ID:AlawyCOh
- >523
ガッ
- 525 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/12 09:31 ID:BtiTrsJz
- ?
- 526 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/20 13:44 ID:yGDiFWk+
- >>525
- 527 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/05 12:03 ID:qGKhUHFy
- >395のコミュニケーションの限界に挑戦してみる、今更実施中。
ただブレーメン読んでないので好きな言葉”サイタマー”を使用。
持ちキャラのプリを使ってポタ屋を開いた
看板に書くメッセージに少し悩んだが、友人の助言によりこうなる
”サ) サイタマ/サーイタマ/サイタマー サイタマ”
……客来ました。小一時間で三人。
次は臨時に挑戦しようと思っています。
- 528 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/06 01:07 ID:DXYrFqWp
- 幸か不幸かよく見るとレスが一月以上前……無人スレなのかしら。
勝手に住み着いて活動記録させて頂きます……
・ポタ屋利用
基本的に皆サイタマに飛ばしてくれようとします……が、誰も理解出来ません。当然ですが。
後のお客がつっかえると悪いので、お目当ての場所が出たらさっさと乗ってしまったり。
上手く意思が通じたときは、相手も自分も大喜びです。
・ポタ・ヒール依頼
その辺で雑談してる人にお願い。高難易度と思いきや、相手集団が
読解してくれて予想以上に楽に飛べました。
その後、同じ相手にヒールをお願いしたところ、紆余曲折ありながらもきちんとヒールしてくれました。
ただ、これは夕方の話……夜半以降は話し掛けても総スカン食らいました。
ポタ屋さんにも適当にあしらわれました……
……気持ちは凄くよく判ります。
まとまった時間が取れないので、臨時はしばらく後に。
- 529 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/06 04:40 ID:De1QnJii
- ガイシュツかもしれんが・・・狩り物競走。
低級狩り場へ出かけ、時間内に特定の収集品をいっぱい集めた者の勝ち。
優勝者には副賞としてみんなの分の収集品が貰える。
参加者のレベルによってはまじめに狩りしてる面々からウザがられるので注意。
知り合いが昔下水でやってたらしい。ちなみにドーピング(速度増加等)ありだそうな。
下水なのはアクティブのコウモリがいて盛り上がるかららしい(その時のターゲットは虫の皮)。
- 530 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/10 12:50 ID:0ci50B/S
- 狩り物競争したいなー、おもろそう
- 531 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/11 00:00 ID:3l7YQat3
- >>527.528
おまいさん、すごいな・・・。
ポタの看板にワラタ。
- 532 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/16 21:15 ID:Puo6XiCv
- >>529
狩り物競走なら僕もやった事あります。
GH修道院で制限時間30分。
ただし、数じゃなくて質の最高値で勝負しました。
優勝商品はなかったけど、ビリの人が罰ゲーム。
内容は、修道院前の人が多いところで、オープン会話で愛の告白を叫ぶというものでした。
トップの人はバイブル出してたかな。僕はイグ葉でギリギリセーフ。
悪くないスレなので上げてみるテスト
- 533 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/16 21:33 ID:PfjvHTl6
- かくれんぼはAFKしているペコ騎士と同じ座標にすわってれば
まず見つからないな
- 534 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/18 23:00 ID:3744Iyt8
- 激しくスレ違いなんだけど、
533を見てちょっと訊きたい。
バックステップ以外でNPCとか他のキャラと
同じ座標にたてるんか?
- 535 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/19 04:06 ID:I05x5Gzk
- >>534 立てます。
- 536 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:09 ID:MRhfVEIC
- >>534
激しく遅レスだが隣にダレカに立ってもらってそのキャラに重なりたいキャラはさんでストーク機能発動しる
- 537 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/20 01:09 ID:zOUnVOYP
- test
- 538 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/26 01:47 ID:kgQRIfqZ
- やはりアレだな。 両手剣騎士VSモンクの非武装グローブオンファイト。
両手剣騎士は2HQ以外は全てスキルだせるから素手でも見事にモンクと渡り
合ってくれるだろう。
- 539 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/26 03:30 ID:2hWyEUAe
- スクリームくじって思いついたんですけど。
蚤の市あたりでやって欲しい。
5人ほど並んでもらってその中心でダンサーが叫ぶ。
5人のうち何人スタンするか予想してもらう。
何人スタンするか当てたら賞品が出るって感じで。
または1人の相手にスクリームかけて、
スタンしたら相手の勝ちというのもいいかな。
レベル1で20%のスタン率。
エルオリ1個をチップにして、レベル1スクリームかけて
スタンしたら相手の勝ち。エルオリ2個贈呈でどうでしょうか。
注:当方、ダンサー未経験です。
- 540 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/27 02:30 ID:CbSIWYWy
- 視点切り替えで横から見るようにすると
FF6のチョコボみたいで新鮮ですぽ。
そんだけ。
ダイシュツだったらスマソ
- 541 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/29 15:48 ID:lmp1lMBn
- 使えないカードをゲーセンのコイン感覚で貨幣化。
例えばポリンcとか。
・・・最初の人勇気いるなあ。
- 542 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/01 00:06 ID:tqSbhOjB
- >541
S o J の こ と か ー ! !
- 543 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/02 18:54 ID:5N8iqGsV
- wWw
- 544 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/20 22:34 ID:1Fp5eCvd
- 誰もいない 落書きするなら今のうち、と
以前出てたTOネタシンプル版
できる動作は1ターン二回 攻撃→攻撃 攻撃→移動 等
チーム関係なく盗、弓、魔、聖、剣、商の順に行動
敵は通り抜け不可、味方は可能
通常攻撃は必中でダメ1 敵の上下左右に隣接している必要あり
弓、魔法の射程は6
HP SP 移動
剣 10 5 4
商 8 5 4
盗 7 5 7
聖 6 10 5
弓 5 7 5
魔 5 15 5
スキル
剣 バッシュ 単体攻撃 SP1 ダメ2
MB 範囲攻撃(5マス) SP2 ダメ1
商 肉食い 自己回復 SP1 HP+2
CR 範囲攻撃(5マス) SP2 ダメ1
盗 ハイド 1ターン攻撃無効 SP1
SB 単体攻撃 SP3 ダメ3
聖 ヒール 単体回復 SP1 HP+3
サンク 範囲回復(5マス) SP2 HP+1
弓 DS 単体攻撃 SP2 ダメ2
罠 1ターン移動不可 SP1
魔 SS 単体攻撃 SP1 ダメ1
LOV 範囲攻撃(9マス) SP5 ダメ2
LV関係なく遊べるYO!
誰がやるんだというのとズレがひどいのは置いといてくれ
- 545 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/30 04:09 ID:+Jk3UoXJ
- 視点の角度を一番地面に近い奴にして、ズームを最大。
これでフィールド歩くとかなり楽しい。
ダンジョンはどんなに慣れてても死ねる。お試しあれ。
- 546 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/30 21:04 ID:vU57XSFR
【怪盗アニバーサリーごっこ】
1. 買いのチャットに入る。
2. 普通に取引をする
3. なにくわぬ顔でチャットを出る
4. 数分後、息を切らして買いチャットのプレイヤーにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき取引していったんですよ?」とプレイヤーに言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それが怪盗アニバーサリーだ!追えぇ〜!」と、叫びながらチャットを出る
- 547 : ◆..BprOloHQ :03/12/10 22:33 ID:zKvv+v7J
- a
- 548 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/12 11:43 ID:ySNmX5iB
- PvPで石投げだけ使って「雪合戦」
- 549 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 03:51 ID:6pAZVg/V
- 誰かいるのかな・・・?ヽ(・ω・≡・ω・)ノシ
- 550 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 12:05 ID:yyrNhSYB
- lД゚)イルヨー・・・
lД゚)イルダケダガネ
lミ サッ
- 551 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/22 18:15 ID:0fJAnTQu
- >>546
(-_-)b
- 552 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/23 01:27 ID:xhXghjj3
- Σ( ̄□ ̄|||)イタか…!!
Bal板のパクリで日記でもつけ様かと思っていたのだが
こいつぁ失礼しやした
オワビニドゾ( ・ω・)つ旦~
- 553 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/12 20:14 ID:TMLgGnnN
- ぬるぽ
- 554 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/12 20:53 ID:PWB2SuDy
- ガッ
- 555 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/21 18:54 ID:m3AVOqfR
- |
| ('A`) スベテガマンドクセ
/ ̄ノ( ヘヘ
- 556 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/02 05:06 ID:xzkK8ap2
- ゴメンROと全然関係ないけど、
オジチャンとっても腰が痛いの・・。
ヾ
_/⌒|○<アタタタタタ…
- 557 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/06 01:57 ID:+hW8Bzrz
- ゴメンROと全然関係ないけど、
息がとっても生臭いの・・・。
( ̄σ ̄; )<DHAノノミスギハヤメマショウ
- 558 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/06 13:35 ID:8mKcdQnK
- >>405
デストローイって玩具で聞いたことあるような…ないような
- 559 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/07 04:42 ID:00Jo7dkv
- ちょっと前にだが、イベントの資金集めのためにスタッフのみんなで
お金稼ぎにいったんだ。
場所は炭鉱、Lvが違うために公平できるようPTを分けた
ただアイテムを集めるだけじゃつまらないからどのPTが一番鉱石類を稼げるか
勝負しようということになった。一時間か二時間で終わらせたかな
もちろん、一番鉱石類を稼いだPTには賞品。などあるはずがない
それでも勝負の勝ち負けとか関係なく楽しめた
ギルドで狩りするときとか試してみてはいかがでしょう?
ついでに良スレだと思うので4ヶ月ぶりにage
- 560 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/10 20:56 ID:4Xvz+qpa
- こんなんどうでしょう
ずっと前にギルドでやってけっこう好評だった(と思う)イベント
職もステも装備もレベルさえも関係なく、大人数で楽しめます
根本的にラグナロクのシステムとは関係ないので
このスレとしては微妙かも知れない
上記で盛り上がったTO形式のかなりシンプルなタイプです
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20040410204625-.bin
- 561 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/20 12:54 ID:yosgNUHl
- 保守
- 562 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/29 22:25 ID:kLAS0Qmz
- イービルドルイド挿し鎧装備して、ノービスでFD5まで蝿なし。
アコプリが多いこのダンジョン、ヒールが来たら即死。
今jc金欠で買えん.・゚・(つД`)・゚・
買ったら挑戦。レススルゾー!
- 563 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/29 22:28 ID:jqJM7olh
- >>562
PvPじゃない限りヒールしようとしても「スキル使用失敗」になるだけ。
- 564 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/30 14:05 ID:tOxXLw95
- 最近1kガチャとか50kガチャとか流行ってますね。
詐欺っぽいのも多いけどね。onz
- 565 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/30 21:23 ID:OtxRwOtL
- >>564
ガチャとか、くじって
どんな仕組みなの?
- 566 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/01 02:05 ID:Os75V34T
- >>565
zenyとアイテムを交換するだけ。
そのアイテムを選ぶのはチャット主。
だから「当たりはクラウン」とか言っても、出すわけが無い。
出したとしてもサクラだったりする訳だ。
- 567 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/02 15:40 ID:Brn5UXwR
- あれ結構儲かるぞ
屑アイテム200ほどとサクラ2人
これで毎週4Mとかの利益になる
笑いが止まらん
- 568 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/02 17:26 ID:pKkIJFAZ
- 週4Mって少ないな
- 569 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/11 20:39 ID:/HqBH3R3
- ダンディのジョーク集からラグナロクジョークを皆さんに。
私の名前はプリンセス天功。
今日はアサからノんビスと骨董品屋に。
プリ「ローグでもないダンサい物しか置いてないなぁ・・。」
プリ「もっと良い物はナイト?」
店員「この壷ならアルケ」
店員「これはシーフレットな情報なんですが、この壷はもう手に入りませんよ?」
プリ「マジ?!」
でも、すぐに胡散臭いとハンタッと気付く。
ウィザっ!んな手口で買うと思ってるのかよ!
店員「モンクの多い客だなぁ・・。」
店員「こんなにセージつに対応してるのに。」
プリ「そこまで言うなら買うよ。マー、チャンとした品物だしいっか。」
プリ「それをクルセ。」
店員「バードあり〜。」
店員「お客さんもスミスにおけないなぁ。」
高価な壷なのでソーっド受け取る。
そして家について壷がBOTくりだと気付く。
プリ「アーチャー!騙された!」
プリ「こんな手に引っ掛かるなんて俺はアコ丸出しだな・・・。」
BAN BAN
- 570 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/12 00:07 ID:Hzv5+YfS
- 良くも悪くもダンディジョークって感じがw
- 571 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/06 09:45 ID:ZVKiEiXZ
- 保守保守
にょっきっきゲームが面白そうだ。
罰ゲームは、
[20の倍数の奴が次のアイテムを取りに行くスレ]のcgiを使ってアイテムを取りに行く。
- 572 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/08 16:12 ID:aoxicbdd
- たまにはage
と、にょっきっきゲームでググってもルールがわからない。
どういうものか教えてplz
- 573 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/08 17:56 ID:ajZSlsPP
- ネプチューンの番組でやってるヤツ。
1〜人数の数字を言ってかぶったり、最後になったりしたらマケ
A:1にょっき
B:2にょっき
C&D:3にょっき ←まけ
TVだと手を合わせて胸元から頭の上まで上げてにょっきを表現している
- 574 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/09 00:09 ID:Clpr9YOJ
- かくれんぼ、鬼はスポンサーがやるもしくは参加費制の場合鬼は参加費免除にするってのは既出?
スポンサー鬼の場合、道行く人を雇っていいとか。
- 575 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/09 07:30 ID:/1hatF6e
- >>573
概ねわかりました
ROでどう表現するかはギルメンと相談してみます
ありがと〜
- 576 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/19 12:41 ID:X3z4cpfZ
- ttp://www5.big.or.jp/~haya/cgi-bin/rmc1/hbbs.cgi?bbs=zatudan&page=2&num=78597&view=all
どう?
- 577 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/19 23:44 ID:RDHt6xHG
- おもしろいんだけどなぁ
きちんとやろうとすればするほど
大掛かりになってしまう罠
- 578 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/20 02:20 ID:en4Stfe+
- (n´・ω・`n)
- 579 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 11:58 ID:j6VeDVRV
- 名前入りナイフ(非販売)を用意する
そいつをカンカンして(BS不可w)+10までできたら豪華商品
あとあるけみのポーション作成で
何個連続でポーション作成を成功できるか
いくつ作成できるか
など
- 580 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 13:54 ID:mozLoyoO
- >>559
鉱石集めといえば、前にギルド内で属性原石コンプリートバトルをした。
1チーム3人・個人行動不可というルールで一番早く集めたチームが勝ち。
蟻Dなら土・火原石がでるとかそれぞれ作戦立てたりして結構面白かったよ。
属性塊だとさすがに時間がかかりそうなのでお手軽感が無くなってだれてきそう。
他には敵が落とす武器の種類をより多く集めるチームバトルとかも面白い。
こちらは個人行動可・制限時間は1hとか時間区切って遊ぶとよいです。
どちらも勝利チームが収集品総取りというルールだったので
Cとかも当然勝利チームの物。かなり熱くなれますよw
- 581 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/22 15:52 ID:n4Ja/fcw
- >>576
バードやダンサーに適当な曲を奏でてもらって、
「アドリブ!!」で演奏を止めた瞬間に主催者の立ててるチャットに飛び込むとか。
アドリブで奏でてる曲(音)も止まれば雰囲気出るんだけどな…。
- 582 :sage :04/06/23 23:36 ID:nyptBDKE
- 流れを無視して。簡単に出来る遊び(´・д・`)
@ハンターA・B・C・Dを用意する。罠を同数所持するようにする。
A中央を1セル開けて囲むように4人で座る。
B一人(A)が「スキッドトラップ」を置く。
C「リムーブトラップ」で回収する。
D他のハンターはそれを横取りするため頑張る。(以下時計回りで)
E罠が最初に無くなった人の負け。制裁は各自で('A`ノ
なるべく同aspd同士で行うのが望ましい。
差が有る場合はIA&集中向上で修正。
音がしない罠でやるのも一興。
2個消費する罠でハンデをつけるのもあり。
まぁ30分くらい燃えたわけで。
ハンター4人(罠スキル有り)集める時点で簡単じゃないきがするが
- 583 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/27 21:22 ID:qSD9kw5u
- 寂れたねー・・
- 584 :Logue ◆grDYeooZwg :04/06/28 00:00 ID:GLWrDnwr
- プレイヤーイベント&祭り情報専用のWikiを立ち上げました。(マルチポストスマソ)
http://logue.xrea.jp/eventwiki/?FrontPage
- 585 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/28 21:14 ID:bg1+/T+4
- tesuto
- 586 :(゚Д゚*)ノ〜さん :04/08/30 21:03 ID:dT93BbJx
- 究極の遊びスキル トーキーで出来る遊び
1 トーキーくじ
あたりのトーキー一個 はずれのトーキー数個を離して仕掛ける
あたりを踏めば商品 参加費取ったら商売にもなる
2 トーキー数字あて
まず0〜99のどれかを入力したトーキーをおく
次に踏む人の予想を聞いて スピード宝くじ
1番ちがい 数字逆なんかで副賞を与えるのも○
3 宝探し
どこか適当に狭い場所で逃げ回るハンターを探す
見つかったハンターは「あたり」と「はずれ」を置く
「あたり」なら何か目印を一個 「はずれ」は何も無し
残りの罠をとっとと回収してまた逃走
制限時間までに一番目印が多かったプレイヤーWin
- 587 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 08:20 ID:gVwhcx3Z
- >>586
それ面白そう、やってみるぽ
- 588 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 12:50 ID:V6O6u3B9
- マスク狩りデスマッチ
マスクを装備してPvPナイトメアで戦う
落としたものは失格
制限時間内に一番多くのマスクを集めた人が勝者
- 589 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/15 04:03 ID:DgtdW1je
- http://www.geocities.co.jp/Hollywood/1387/walkingtour.swf
- 590 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/30 12:28 ID:w+pNJYv8
- ト−キ−で丁半博打出来ないかなああ・・・・
と、思ってみる。
- 591 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/04 22:16 ID:Lgmp7UoS
- けっこう前、他のネトゲでやってた事なんだけど、
ていうかネトゲじゃなくても出来るからあんまり関係無いかな。
ギルドの仲間とか、それぞれがリアルでTSUTAYAなんかに行って
同じビデオを借りるんだ。
で、時間を合わせて再生してリアルタイムでチャットしながら鑑賞会。
なかなか楽しいよ。
全員テレビ見ながらチャットできるの前提だけどさ・・・
- 592 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/16 12:23 ID:T5Uv86On
- test
- 593 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/26 12:42 ID:uTtvJRtm
- test
- 594 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/28 02:08 ID:U+G0bJ0I
- A
- 595 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/16 19:36 ID:rDbMi8Gh
- テストスレになっているのでテストがてらカキコ
チャットリレー。
複数人でPT組んで、チャットをバトンにする形で
ダンジョンに少しずつ潜っていく(順番を決めておく)
手の空いているメンバーは露払い、頑張ってmobを倒す。
目標地点を決めておいて、無事生還できるかという遊び
- 596 :age :04/12/30 14:07 ID:5N4+gQ/V
- アイテムばらまいて人をつる釣りげー。
BOTになりきるRPG
- 597 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/30 15:27 ID:bQL3mZDH
- 手本引き
人数…4〜6人くらい
用意する者…トーキーハンター(複数・できれば参加者全員が望ましい)
1.親を1人決める。親以外は全員子。
2.親が、1〜6の内の一つの数字を選び、トーキーにして置く。
3.子が、1〜6の内の一つの数字を選び、掛け金とともに数字をオープンで宣言し、親に掛け金を渡す。
4.親と子の数字が合致した場合、親から子に掛け金とともに賞金が渡される。
外れた場合、掛け金は没収。
配当は(6倍)が適当。
人数に合わせて数字の種類数を減らしたり、増やしたりしたら、
それに合わせて配当倍率も変化させる。
また、掛け金の上限・下限も決めておくのが望ましい。
- 598 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/30 16:22 ID:B/+7wc+9
- RO内で人狼ゲームできないかな
- 599 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/31 01:00 ID:ZWDdgZD8
- 人狼は確か存在したと思う
にゅ缶じゃないけど、何処かに専用スレあったな
- 600 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/01 23:49 ID:i86beLyv
- 人狼ってなに?
- 601 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/15 12:14 ID:RkFEMu40
- >600
「汝は人狼なりや?」のこと。
参考までに
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16900/1097495373/
RO中で人狼やるなら、下記のような流れになるのかな?
必要人数:ゲームマスター(以下GM)含め8〜20ほど
まずGMがチャットを設営、参加希望者はチャットに入る。
参加者が揃ったらチャットに鍵をかける。
GMはランダムでも自分の好みでもいいので、全参加者にWISで役割を伝える
その際は狼には他の狼の名前を、共有者にはもう一人の共有者の名前を伝えること
以後はGMが普通に進行させていけばok
狼同士の遠吠えはWISで再現。
ちなみに、GMは紙などにこまめに状況をメモするようにすることをお勧めします
- 602 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/15 12:37 ID:RkFEMu40
- ついでに、ちと小ネタを思いついたのでカキコ
限定ジャンケンinRO
用意するもの:クラブ、ソード、ジャベリンをそれぞれ参加人数×4個
アックスを参加人数×3個、それなりの資金
運営側の人間を5人ほど
ちなみに上記の武器類はすべて同一人物によって製造すること
ルール:「カイジ 限定ジャンケン」でぐぐれ
ちなみに
クラブ=グー、ソード=チョキ、ジャベリン=パー、アックス=星
100万円=10kz
で脳内変換するべし
アイテムの破棄を防ぐため、狭くてテレポできない室内で行うのが好ましい
残りの枚数表示は、スタッフがチャットを立てて表示、
カードを消費するたびにチャットタイトルを更新する
チャットタイトルの例「G150C150P150」
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/05 01:59 ID:iaTOSX2L
- ぬるぽ〜
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/05 04:39 ID:ZraX8rwu
- >603
あまいガッ!
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/06 01:31 ID:abfnNmOH
- Null
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/06 01:48 ID:sz43LW9N
- 叩いてあげない。
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/03 01:40 ID:bkpCU8r8
- 浮上
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/03 03:10 ID:G5OhuwR1
- 養殖枝殺しゲーム
- 609 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/09 19:45 ID:egOU0eSd
- ここなら大丈夫。。。
ぬ、、 ぬるぽ!!
よし、、俺は24時間後、ネ申になるっ!!
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/09 20:14 ID:yr6/WMKB
- │ン、) <ガッ!
│ミ サッ
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/12 18:08 ID:uOSGdaCG
- ぬるぽ〜
これで漏れも神だ(・∀・)
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/12 18:15 ID:YtoB/0+V
- (、ン、) < ガッ!
- 614 :nu :05/03/14 19:32 ID:AGx3+2y6
- るぽ
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/05 15:03 ID:DcLEZNDN
- がっ
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/20 22:31 ID:v4+IZZoF
- なんだこのスレは
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/21 09:50 ID:Bv76f4lQ
- ただの糞スレだろ
■「塗るポーション」が実装されました。
アルケミストのスキルで製作できます。
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/21 16:54 ID:9FDbTN8z
- それをガーッとイッキ飲み。
ローグ十数人集めてdjしながらノビを囲んで一斉解除、反応を楽しむ。
くだらねー
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/23 23:38 ID:WJWnAHsN
- 1ヶ月越えてガッ
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/23 23:40 ID:WJWnAHsN
- そしてぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/24 12:02 ID:ZCUCU/f6
- ガガガッ ガガガッ ガオガイガイガー ♪
ガガガッ ガガガガ ガオガイガイガー ♪〜
- 622 :sage :05/05/31 03:26 ID:8RQbcUhC
- ぬるぽ
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/31 03:27 ID:8RQbcUhC
- ゴメンナサイ
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/31 07:09 ID:ymgAxATC
- ガッ
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/19 17:18 ID:QtP0elVl
- 未だ来ぬ
染み渡る
はとぽっぽ
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/30 07:54 ID:QP8aXExt
- マスを利用したターン制バトルの話がありましたが、
チェスとかどうでしょうね。
ポーンノビ。
ルークBS
ビショッププリ
ナイト騎士
クイーンてけとーにコロネット装備で。
キングてけとーに以下略。
で、対戦。
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 01:20 ID:f1LL1zCf
- >>625
遅すぎたガッ
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 08:16 ID:YloDeOnA
- チャHだろチャHw
もうそれしかやることねーよ
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 00:05 ID:curwsbu+
- >>626 というかチェスわかんねぇし
(俺遅っ
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/01 00:41 ID:8DWqdAme
- http://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D3%26divpage%3D41%26ss%3Don%26no%3D221086&wb_lp=KOJA&wb_dis=2
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 22:58 ID:dY/02Gyr
- ラグナロク大陸横断ウルトラクイズ
やり方はテレビと同じ
まぁ、大陸横断だからポタ要員のプリが必要だがw
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/29 14:40 ID:YBYYH0kY
- フライトスティックでROするのはどうだ?
結構面白いと思うんだが
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/29 14:48 ID:36ufBJLE
- 5日間スピードキャラクター育成ゲーム
5日以内に一番レベルをあげることのできた人の勝ち
今までの最高記録はハンターのレベル96
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 08:38 ID:3oQauyIM
- 大陸横断ウルトラクイズは面白そうだな。
今度うちのギルドイベントに使わせて貰おう。
ROって、かなりマップ広いしね。
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 09:19 ID:sQkq6fHk
- >>634
そうなんだよなあ。
ポタメモ制限のわけわからん公式発言の時に思ったけど、「プレイヤーが世界を狭く感じている」のは
移動手段があるからじゃなくて、実際に行く必要のある、行きたいと思える魅力のある場所が少ないせいなのに。
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:54 ID:b6A4PExo
- 優勝賞品 魔剣製作セット
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:58 ID:b6A4PExo
- >>631
木曜日の21:00から4週連続で開催。
後楽園○×→成田ジャンケン→機内ペーパー→グアム泥んこ→ハワイか本土上陸
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/06 11:36 ID:C3Pk0I1y
- そこで、ジュノーの飛行船を使うというのはどうだろう
ジュノー北部に後楽園もといステージのようなところあるし
- 639 ::(^ー^*)ノ〜さん :05/12/11 14:09 ID:basROhu9
- \ /
(⌒)
/ ̄ ̄| / ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | GOGOポッピン (・∀・ ) < 頭に京都タワーのせたゴン○くんが
\__| \ ━⊂ \ \______
| | /※※※※※ヽ/麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟
Λ Λ ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
(εДε) /━━━━━━━━━━━━|
つ°つ<ブス ボケ アホ バーカ |
靴靴 ━━━━━━━━━━━━ |
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/21 09:45 ID:w3I+Fd4L
- どうでもいいけどガオガイガイガーってなんだ
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/25 21:52 ID:bWquQsms
- 用意するものはハエ3個
人数は多いほうがいい
スタートからいっせいにハエを3個まで好きな数を使う
一番遠くにいけた人が勝ち
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/26 21:00 ID:6bRHaSqJ
- BOTごっこ
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/26 21:33 ID:U3RCbvSf
- 2chのROスレなのにROの話を全くしてくれません
助けてください
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1140953003/
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/12 19:11 ID:m8pZtatW
- 又ノレ木゚
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/25 12:48 ID:0rVaRLkB
- おまいらに新しい遊び教えてやろう
外でリア友オンライン
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/27 00:35 ID:y2p28yaK
- 外でリア友「オン」ラインて・・・糸電話で遊ぶの?
所で、新エモでさいころが振れるものの、いい使い方はあるでしょうか?
個人的には結果がログに残らないのが使いにくいと思うんですよね〜
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :06/04/01 15:44 ID:v9q+7Ds+
- トステ
- 648 : ◆.wfVvvVVvI :06/04/17 23:11 ID:/bi4wGUa
- tests
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/29 05:41 ID:sTQl0qHx
- 保守あげついでに昔ギルドでギルマスが主催したかくれんぼ。
やり方
1.首都をスタートとし、ギルマスが出す4種類のポタのうち、好きなものに乗る。
2.どこかの街に繋がっているので、そこから徒歩で首都に戻る。
3.このとき、ハエやテレポは不可。もちろんポタやカプラも不可。
あらかじめハエが3枚だけ配布され、それだけは使える。
ちなみに、公平を図るためブレス速度も不可。辻支援をもらった場合のみ可。
4.首都についたら、どこかに隠れているマスターを探す。
5.見つけたマスターが出しているチャットに1番に入った人が優勝。
このときは人数少なくて、全員に景品あったな。
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/30 10:24 ID:B4gveI5f
- リア厨房を探し当てて、リアルで○○するゲーム♪
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/30 15:45 ID:XAlCISOH
- サイコロエモは臨公での清算に使えそう
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/01 02:10 ID:yawW/yOE
- 既に大抵のギルドは売りが面倒なミドル捌きなどに使ってるかと思うが
- 653 :jhvg :06/07/09 19:27 ID:4vmggTkC
- mhjmkj
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 23:07 ID:Idk/jrOQ
- つうかさ、一年半ぶりくらいにここ来たんだけど。
ROは引退して半年くらい。
ぶっちゃけGvGいらねぇじゃん。
最初っからツマンネって言ってた奴も多いし、
俺もグダグダな人間関係がめんどくて引退したわけで。
そんでウルドだっけ?PvP専用ワールドってあったからさ、
じゃあGvG廃止ワールドってのがあってもいいんじゃねぇかと思うわけだ
どうもここんとこ不正多すぎでユーザーが運動起こしてるみたいだし、
そもそも不正なんてGvGで俺TUEEしたいっていう欲求が根源にあるわけだしさ
いっそのことGvGなしのワールドが欲しいってガンホーに訴えたいんだけどどうかな。
スレたてるべきなんかな。
- 655 :リアル指摘厨 :06/07/11 10:24 ID:oPbRfUwe
- GVは一端に過ぎないよ
GVがなくなってもPVで。PVが無くなったら狩で。
君が言いたい言葉は競争原理だよ
- 656 :ぴー :06/07/11 18:11 ID:nYQm5hLS
- そんなこといよ。
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 20:44 ID:5H2ylSS8
- 高レベルモンスター一体
即席ノビ数十人でひたすら叩く。セーブポイント近辺
他にリンクせず延々プレイできるような場所をセッティング
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 22:09 ID:3bX+mVOu
- へぇ、こんなスレあったんだ。
はじめのほうに出てた良いアイデア、ギルド集会の遊びで使わせてもらいますね。
ところで、単純に思いついたネタがあるんだけどいいかな?
せっかくランダムで目の出るサイコロのエモがあるんだから、それ使って「双六」、
または「人生ゲーム」ができないかな、と。
<遊び方>
人を募ってチャットルームを作ってもらいマスの代わりとする。
止まったマスのお題はチャットルームの看板に書く。
マスのお題の内容はチャットルーム作る人の自由。
マスに止まった人は次の順番がくるまでそのチャットルームに入って待つ。
遊ぶプレイヤー達はPT組んで、そのPT内で先にゴールした人が勝ち。
これなら、マスとなるチャットルームを作ってくれる人はAFKしてても大丈夫だから
人を募るのも多少楽かもしんない。
マス役の人は動くわけにはいかないからゲームで遊べないけど、代わりにお題で
止まったプレーヤーに常識の範囲内で好きなことさせて楽しんでください。
(例:オープンチャットで一発ギャグを言わせる など)
改善案あったら指摘お願いします。
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 23:35 ID:Qc+9HQS4
- こういうのはどうでしょうか?
買い物競争
指定されたもの(10k〜50k程)を
「どんな手段を用いてでも」一番早く用意できた人の勝ち。
蝶、ハエ、速度、ポタ、使用制限は一切なし。
購入方法も露店、買いチャ、自己入手(狩り)など、
各自一番早く入手できる方法を模索。
出題者は「安価なんだけど微妙に売ってなさそうなもの」を出題すること
(例、+10ナイフ[3]、木の根100個、など)
一番有効なのは出題されそうなものをあらかじめ用意しておくこと。
名づけて「私もってますw」
その場合、出題者はひねりが足りないということで
なにか罰ゲームを用意してもいいかもしれません。
参加者にはあらかじめPTに入ってもらって
勝利者が出たらアナウンスを入れて競技終了です。
(偽アナウンスを使う競技者もいますのでご注意ください)
ちなみに
お題の品を購入するのにかかった代金はすべて自己責任です。
勝った方も負けた方も、参加費と思ってあきらめてください。
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:17 ID:BJAwQdCM
- じゃ普通にPvサッカー
玉はノービス、マップは伊豆Pv
・吹き飛ばしスキルのみで相手の陣地に入れたら得点
・ノビを殺したら殺した側の負け
・ノビにヒールするのもあり
・プレイヤーを倒したりしたら、そいつはその場で座り得点が入るまで動けない
- 661 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 10:06 ID:h/Y9qQIE
- ノビだと素手でも即死するしなんか可哀想すぎる
から、球は死なない上に徐々に回復する騎士クルセのがいいかも
または、球をアサやローグにすると楽しげ(当たらない
- 662 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 17:19 ID:N6aMDSl0
- 1鯖1キャラのみでやっている俺はアフォですか?
一つの世界に同一人格が存在しているのが許せなかったからさ・・・。
- 663 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 17:22 ID:LbIVKgPn
- >>662
いいんじゃない?
そういう個々の楽しみも重要だと思うよ。
- 664 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 18:00 ID:fVy1dxMG
- >>662
新しい遊び方として書いたのならアフォ
- 665 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 22:56 ID:BOTsiO3q
- サイコロエモ使ってチンチロリンやったけど
結構盛り上がった。
ギャンブル好きにはおすすめ
- 666 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:14 ID:iHsAHLSl
- ROのzeny賭けてリアル麻雀とかは規約的にどうなんだろ
- 667 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:39 ID:YDjKAQ1p
- zenyかけてハンゲ麻雀ならやったな
- 668 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 15:48 ID:3oh3tb7K
- 昔そういうスレが無かったか?
>Zenyを賭けて麻雀しませんか?
みたいな
- 669 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/18 01:02 ID:1b655Sg7
- >>661
それなんてアサシンサッカー?
- 670 :AA :06/07/29 10:42 ID:gQPoqnTb0
- 【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ株は上がるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
- 671 :(^ー^*)ノ〜さん :06/10/21 12:54 ID:pXMLfHCz0
- ほしゆ
- 672 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/17 16:21 ID:HIae5tei0
- 大掛かりだけど、、、、、
賭けプラントバトル
用意するもの:アルケミスト二人、チャット役二人、司会者、
名前入りポーション(非ランカーが良い)プラントボトルたくさん
景品各種
はやい話、どっちのプラントが勝つか賭けてもらう。賭けたいほうのチャットに入って
もらって、当たったら、チャット主から名前入りポーションが配られる。
これがいわば、コインやメダルの代わりになり、あらかじめ決められたレートで
景品と交換できる。
アルケミ祭りとか蚤の市で定期的に開いたら、盛り上がる、、、、、かも。
- 673 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/18 18:07 ID:Moe/08Au0
- >>672
chaosの蚤の市では一時期毎週やってた。
予めきちんとプラントの性能とキャラのレベルとか公表するのがミソなんだそうな。
- 674 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/20 14:42 ID:H8y0eYv+0
- 運命の出会いプレイ
定員:2名
プレイ期間:半年〜1年程度
新キャラを作成し、互いに名前と容姿を教え合ってゲームスタート。
相手へのwisは直接、間接問わず一切禁止。
あらゆる手をつくして相手を探し回るも良し、積極的に探さず
人ごみでちょいと気にかける程度でも良し。
いざ出会えたときは抱き合って喜びを分かち合いましょう。
- 675 :(^ー^*)ノ〜さん :06/11/20 14:57 ID:H8y0eYv+0
- 死んだら削除プレイ
定員:数名〜
プレイ期間:命続く限り
死んだらキャラ削除の制限プレイ。
まず、全員で新キャラを作成して同一のギルドに加入。
通常どおりプレイするが、いざ死んだ場合はその場に遭遇した人、
接続中のGMに遺言を残すこと。可能ならば遺品も託す。
見せ場なので普段から感動的な別れの台詞を考えておくと良い。
キャラを削除した後は本プレイへの接触は一切禁止。
GMの死に遭遇した人もそれはそれで見せ場なのでノリノリで悲しむこと。
そして散っていったGMの名前を心に刻みつけましょう。
ギルド狩りでみんなを守って死ぬのが一番おいしい。
- 676 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 05:44 ID:0odwF+ec0
- http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=6&divpage=49&ss=on&no=259244
- 677 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:08 ID:cU5auVoFO
- ageてみる
- 678 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:18 ID:LjziTvyj0
- サイコロと言ったら、サイコロの旅だろうが!
- 679 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 14:15 ID:G2DfSjR00
- 1.ワープポータルプロ直行便
2.ちょっといい感じイズバイライン島
3.足を伸ばしてアルデバラン国境付近
4.なかなか遠いぞコモドカジノ前
5.満喫してねコンロン洞窟前
6.帰ってこれるかフィゲルレース会場
- 680 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:20 ID:DnbPiJLy0
- >>675
全滅してな
- 681 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:33 ID:L0N2l+ABO
- Pvで鬼ごっことかどーかね?
- 682 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:58 ID:0k540ivf0
- >678
ラグナどうでしょう。
- 683 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/30 21:03 ID:2y/GXSI80
- どこ行くんですかゲームをちょっと改造してこういうのはどうだろう
セーブどこですかゲーム
スタートとゴールの町を決めて、とりあえず適当な人捕まえてセーブ聞いてそこへ行く
それの繰り返しでゴールに一番早くついた人が勝ち
- 684 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/03 01:50 ID:/laONX5t0
- あえてひんしゅくをかってみよう。
俺にかまうな!ゲーム
必要なもの
PTなどでにぎわっている狩場
毒薬の瓶
できれば競う友達など
ルール
普通に狩をする。が、辻支援を受けたら毒薬で自害する。
相手の反応を見て楽しむ。即戻るのを推奨。
デスペナ注意。
- 685 :(^ー^*)ノ〜さん :07/03/20 12:58 ID:zGAe1dsX0
- ぬるぽ
- 686 :(^ー^*)ノ〜さん :07/03/20 15:40 ID:EhXuXP6v0
- ガッ
- 687 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/06 01:49 ID:mZKM3DX90
- 身内で結構盛り上がった罠取りゲー
用意:ハンタと罠、ハンタはプリと組んでマニピをもらうといい
ゲームをやる数人が中心に集まり、その周囲にランダムに罠を設置していく
なるべくあっちこっちに動き回って置くこと。加速あると速い
30個くらいが良い、50までいくと置いてる間に解ける
時間が経過すると1個ずつ罠が解けていくのでみんなで拾い、多くとった人が勝ち
- 688 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/25 20:46 ID:uxCKv5YI0
- http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/224/084.jpg
- 689 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/04 23:17 ID:avEesWTm0
- http://future.sgv417.jp/index.php?Nameless%20Island#beelzebub_
- 690 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/28 09:54 ID:NbjCOsAP0
- 崑崙闘技場でG単位だけど観戦をしてみた
サイコロなどでグループと挑戦するMOBを選択する形式
付け焼刃でやったので問題だったのがルールかな
グループ数とグループないのMOBの数が詳細に調べてなかったので少し崩壊ぎみだったのと
順番を決めてなかったのでけっこう挑戦者が待ってたのが少し問題だった
見てるだけでも結構楽しめたけど、牛乳か何かをかけてみるのも面白かったのかもしれないね
- 691 :(^ー^*)ノ〜さん :07/05/31 11:32 ID:EipMHadI0
- どれも下らん内容ばっかだなwwww
ま、お前らのような下等な人間にはこの程度の貧困な発想しかないかw
- 692 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 16:22 ID:M/qgRAwDO
- と、いいつつも、家に帰って即ログイン→ギルメンとさっそく罠取りゲームを楽しむ691であった。
- 693 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 19:57 ID:TuVw6FR3O
- 貧困どころか発想力そのものが無い上等な奴は、さっさとソロ作業に御戻り下さい
- 694 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/11 20:50 ID:yDGfNY0u0
- 煽り返す時はメール欄と日付くらいは見るようにしようぜ。
10日以上前のレスに「さっさと」はないもんだ。
- 695 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/12 08:15 ID:aXW9TsXKO
- わざわざそんなとこ見るのめんどいwww
- 696 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 697 :(^ー^*)ノ〜さん :07/06/13 00:50 ID:HGXGbr9YO
- 1.
寝る前にどこでもいいので好きなMAPへ行く。
基本的にアクティブがいないゲフェン周辺がおすすめ。
2.
好きなMAPに着いたら適当な位置で座る。
3.
あとは画面を眺めるだけ。
BOTが一匹〜
BOTが二匹〜
BOTが三匹〜…
ほーらだんだん眠くなる…
- 698 :(^ー^*)ノ〜さん :07/07/23 01:25 ID:J9Dt3s2p0
- なんだか最近あまり眠くならないかも。
- 699 :(^ー^*)ノ〜さん :07/08/17 04:59 ID:de/8l+5fO
- 某番組の「どこ行くんですかゲーム」IN RO
ルールを少し変えて、道行く人を捕まえては「どこから来たのか(街やダンジョン)」を尋ね、そこに行く。
アルデバランとかをスタートにし、プロか伊豆辺りをゴールにする。まあお好みで。
GMはゴール地点で待機。
人数が少なければチームは二人一組でゴールを目指したり。
人数が多ければ3、4人一組とか。その場合に限り、そのうちの一人はノビにする(1Dayとかで作成したり)。
三、四人一組チームはノビを死なせないように守りながらゴールを目指す。ノビは死んだふり使っても良い。
移動の際のカプラ代は、ノビに限り何zかGMが払う。金が無くなりゃ頑張って徒歩。最初から徒歩かは要相談。チームにプリいれば移動楽そう。ノビにはヒールのみ禁止とか。
みんなで非公平PT組んでPTチャットにすればいいかも。レベルは関係ない。ノビのみ生まれてたてのままで。
チームリーダーを決め、チームリーダーは行く先を必ず話す。まあ全員の会話丸聞こえなんで、GMは一人ニヨニヨしたり茶化したりしてひたすら待つ。
制限時間は30分とか。行った先に人がいなく、5分捜してもいない場合は前の場所に頑張って戻る。
スタート開始後いきなりゴールになっちゃった場合、つまらんので2、3回まではゴール地点言われても無効。
ポタ、カプラ使えればオケ。ダンジョンの場合頑張って徒歩、人捜し。
軽く賞品とかあれば盛り上がりそうだけどお好みで。
とか、G狩りがマンネリ化してきたとき使えば楽しそう。
- 700 :(^ー^*)ノ〜さん :07/08/17 09:22 ID:TpFBL+vvO
- なんかマナーのない連中がやると迷惑そうだなぁ
ていうかすぐあきそう
- 701 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 702 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 703 :(^−^*)ノ〜 :08/03/17 13:52 ID:/ytezeeD0
- >>699にちょと改変提案
セーブポイントだと、箇所が少ないので、
ギルドのたまり場にしてみてはどうだろう。
ソロギルドの人orたまり場がない人はセーブポイントで。
ゴールはプロンテラの座標○○〜△△の範囲内とかにしたら・・・時間かかりすぎるかな。
たまり場が別MAPだったり、もうちょっと左ならー!とか、楽しいかもって思いました。
- 704 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/18 08:36 ID:RR8TKx2l0
- 昔だな・・・うちの鯖で、サッカーをやってる人がいたんだよ。
以下ルール
・ボールはプリースト(自ヒールのみ可、ニュマ厳禁)
・ボールを敵陣のゴールとして指定した場所までノックバックスキルで飛ばす。
・ボールが潰れたらその場で仕切り直し。
・敵チームへの妨害攻撃はありだけど、楽しむなら詠唱つぶし程度に。
うん…遠くから眺めてたけど、とても楽しそうだったよ…。
- 705 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/25 16:32 ID:uqd/HRip0
- hosyu
- 706 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/05 16:37 ID:rpPWDbj60
- >>699を清算広場でやると面白いかもしれない
最近は名無しかSDばっかりかもしれないが
- 707 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/18 12:50 ID:75ibeBw7O
- 北の某ローカル番組をヒントにして。
GM以外、全員サイコロを用意する。
GMは、1〜6の目に行き先を設定したものを、用意する。
スタートとゴールを決めて、順番にサイコロで行き先を決めてゴールするというもの。
時間があれば、行き先シートを3枚ほど作っておいて、行き先が決まるたびに、1→2→3→1→2…と行き先シートを替えるとより多く回れる。
GMは、それをチャットルームなどで発言して、SSで残しておくといい。
1:プロンテラで、露店巡り
2:オークダンジョンで、ゼノークたんにお触り
3:ニブルでロリルリとロリロリ
4:…
など、行き先の発表を工夫すると盛り上がる。かもしれない。
- 708 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/18 12:53 ID:75ibeBw7O
- すまん、ちょっと前に出てたんだな>サイコロの旅
orz
- 709 :(^ー^*)ノ〜さん :09/01/21 12:56 ID:z/hWgg9z0
- 過疎ってるところにコソーリ投下
【何が落ちてきた?ゲーム】
必要なもの
司会1名、エモが出せるキャラ
ルール
あらかじめ指定したエモーションを9個セットしてもらう
司会「落ーちた落ちた、何が落ちた」でも可
司会「(キーワード)」←このキーワードに対応したエモーションを出す
司会「(空白)」直後に出た段階でエモを出してないor間違ってたらアウト
最後に残った人の勝ち。賞品の有無は自由。
ぶっちゃけマジカル頭脳パワー?のパクリです。
キーワードの例
(料理アイテムの名前):/e2(じゅるり)or /e14(ぐるぐる)
ゼニー:/お金
すごろく:/e19(サイコロ)
携帯電話:/e21(電話)
鯖キャン:/e23(圏外)
シャワー:/e31(シャワー?)
シータ(ラピュタ):/ショック
ガンホー:/怒り or /e1(怒ったぞ)
試験:/e18(ガックリ)
アメ玉:/e4(ぺろぺろ)
相方:/e3(ドキーン)
その他:/・・・
などなど、自分達でバリエーションを作って楽しむのも有り
試験は受験などを控えてるメンバーがいるときは控えましょう
料理アイテムと回復系の食べ物アイテムは区別するのがミソです
弱点:ラグに弱い
まぁ誰がやんのかって話だけどな
- 710 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 711 :織田信長 :09/03/02 11:44 ID:IF1K6B030
- かなとだよ
付き合ってください!!!
- 712 :織田信長 :09/03/02 11:50 ID:IF1K6B030
- どうすればいい?
- 713 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/03 03:54 ID:O9M+ItgRO
- 明智捕まえてハゲを指摘するんだ
- 714 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:20 ID:ZHknOs+t0
- ほしゅ
- 715 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:28 ID:Oy1HZKLk0
- 保守カキコってしなくてもいいんじゃなかたっけ
- 716 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/13 22:36 ID:n+o4WAgJ0
- TRPGやってる奴が居るって話はたまーに聞くな
- 717 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/14 14:23 ID:ygF2/GLlO
- 見抜きゲーム
- 718 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/14 19:38 ID:WqqCDCDW0
- >>717
Bネツにカエレ!
- 719 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/19 18:32 ID:+i/eHzas0
- □棒消しみたいなゲーム(2〜4人用)
準備するもの:ポリン(ルートMOB)1〜2匹、適当なアイテムいくつか
遊び方 :まず順番を決め、交互にアイテム(一度に1〜3個まで)を落としてポリンに食べさせていく。
ポリンがお腹いっぱいになり、最後に落としたアイテムが残ってしまうと負けになるゲーム。
※勝った人がアイテム総取りの場合は横殴りに注意
- 720 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/19 19:28 ID:+i/eHzas0
- もうひとつ思いついたので投下
□ストップウォッチゲームみたいなもの(2〜12人用)
準備するもの:PT全体にかかるスキル(マニピ・グロリア・ARなど)を持ってるキャラ1人
遊び方 :最初に遊ぶ人全員でPTを組み、使用する全体スキルと持続時間を伝える。
決まったらスキルを使用し、そのスキルが切れた直後に発言した人が勝ちになるゲーム。
待ち時間中に30・・・40・・・と間違った時間を数えるのもあり。
例)
AA : 60
マグニフィカート状態が解除されました。
BB : 60秒←勝ち
CC : 60秒!
DD : 60!
- 721 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 722 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 723 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/23 07:05 ID:xy7BURPh0
- nihongo de ok
- 724 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/23 20:36 ID:SAyk23rS0
- 卵購入ゲーム
- 725 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/30 16:17 ID:kYtQKErL0
- 俺の遊びがメンテで出来なくなるなぁ
プロの人がいない場所で枝を折って草やきのこをだして
露店にぶつけて飛ばして遊ぶ・・・
- 726 :(^ー^*)ノ〜さん :09/10/30 17:30 ID:wjOEZmsrO
- ●用意するもの
適当な枝mob
●遊び方
メンバーが順番で枝mobを攻撃し、倒してしまった人の負け。
100以下のダメを出した人も負け。
モンスター情報でズルできないように、WizがいるときはPT必須。
- 727 :にゅぼーん :にゅぼーん
- にゅぼーん
- 728 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/21 20:40 ID:k0ZxMa0p0
- ROで遊ぶよりにゅ缶で遊んだほうがいいな
- 729 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/09 19:33 ID:1nsw3q/N0
- つまらんのう。
- 730 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/23 13:12 ID:2smoTwKf0
- ダイスバトルロール
- 731 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 16:16 ID:cxg+8AXy0
- マンネリage
- 732 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 17:15 ID:cxg+8AXy0
- マンネリsage
- 733 :(^ー^*)ノ〜さん :11/04/30 18:01 ID:nTfbDazE0
- このスレまだあったのか
- 734 :(^ー^*)ノ〜さん :11/05/04 18:39 ID:ht+g0gOd0
- このスレの最初2002年なんだけどwww
すげぇな
- 735 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/07 06:04 ID:+WqBg1OG0
- age
- 736 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/17 08:33 ID:F0pkWBIG0
- あげ
- 737 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:07 ID:cQe8EzNO0
- 最新のロマン職事情でも無いか?
忍者もガンスリもわりと使える感じになってきたわけだし
こう、鯖でこんな職のこんなタイプがいたら驚くわ〜みたいな
鷹匠とかロマン、とか、宝剣ロマンとか、
自分じゃやりたいとは思わないが、できそうでいたらロマンみたいなのねぇかな
- 738 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:37 ID:FHfy8T4m0
- 製作者の想定外(?)の型は仕様変更の度に潰されるのでどうしようもない
- 739 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 19:41 ID:Bct/IXkk0
- >>737
AGIカンストの素手 or 短剣狼
何がロマンって、矢の消費が無いって事意外マジで利点が無い。
- 740 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 14:20 ID:hcmDxcly0
- たしかにないな
- 741 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 14:39 ID:vRllGaO20
- ロマンだから利点がない
利点を求めたらロマンにならない
- 742 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/12 04:47 ID:O1gz0+zg0
- 1
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r─v─┐/: : : : : : : : : : : : : : :\j |
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/ーァ介ト:ヘ: : : ヽ > ∨ < l| : i : :l_.>
t─- ヽ/./ i |: : :ヽ: : ハ r─┐ 厶イ乂ノ
| `ヾ、 lヘ : : ヽヘ、 l _ノ ノ::::|
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`⌒ヽ-------ヘヽ ゝ、 |x介\ト从≧ ヽ .イ: : : : }
ゝ`ヽ. `ー‐ヘ ≧ }>┴くノ: : : :/
/\>、 `ー- --ヘ `ー{ : : : : ヽ /
「 | ̄ / `T ーr一'´ 、 : : : : }
し' ̄ ̄ | ̄| `ー一′
| |
辷つ
- 743 :(^ー^*)ノ〜さん :12/11/28 10:57 ID:oEVBR9h/0
- test
- 744 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/07 14:37 ID:ZnozOW5+0
- ロマンとマロンはよく似てるが別物なんだよな
- 745 :(^ー^*)ノ〜さん :13/11/10 20:09 ID:2eJPOto/0
- 近頃だと、ギロクロさんに二刀錐ティカル型とかにわかに出てきてるらしいぜ
わりとふつうに強いそうな
- 746 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/07 14:06 ID:E+Fi8NsY0
- 臨時も遊行も絶滅したうちの鯖ではもう狩りは固定かソロで完結しちゃってて交流が無くなった
なので過疎ダンジョンの最深部とかアクティブのいないMAPで激安露店やってますWisが嬉しいの
- 747 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/17 16:09 ID:aFXao2+c0
- 板最古のスレがここか。14年近く前てすげーな
当時厨房だったのがもう30じゃん
- 748 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/24 15:31 ID:sI2EFCKO0
- そして当時生まれたのがもう厨房になってるんだな
- 749 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/25 20:13 ID:NkkjnE/vO
- そしてロマンだった鷹匠がちょっとだけ息吹き替えしたよな
- 750 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/28 00:08 ID:PsW7NNNh0
- なんだこのスレは…
- 751 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/30 16:28 ID:Nw4yKQJs0
- 今は変わった遊び方しようとすると運営に即潰されます
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