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攻撃速度実測スレ

[254:(^ー^*)ノ〜さん (03/09/29 00:54 ID:9Pk1DvYm)]


[255:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/02 03:16 ID:3SBtuKmD)]
( ゚д゚)、ペッ


[256:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/09 21:32 ID:YszZGsh9)]
( ゚д゚)、ペッ


[257:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/12 20:56 ID:y6qCDhXK)]
( ゚д゚)、ペッ

>>227ができる環境の人見ないかなここ・・・・


[258:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/13 02:54 ID:jQP8cZD6)]
えーっと、
ブレスIAを1レベルずつ上書きで掛けなおしていって
ステ窓に表示されてるASpdを出せばよろし?

とりあえず一人でできる範囲でやってみたら
http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no4474.png
こんなん出ました。
出回ってる式のとおりなら
http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no4475.png
このようになるはず、らしいです。

スレの流れがDEXに向いてる中、ちょっと微妙かもですが
検証してみてくださいまし。自分でやれ・・・? わかんね〜


[259:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/13 14:30 ID:3rej3KuG)]
>>258
にゅ缶でそのアド見るとはおもわなかったよ('A`)

2chの本スレ用うpろだだから管理人に消される可能性大


[260:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/13 15:04 ID:3QsA946U)]
http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no4480.gif
とりあえずスクリプト組んで出力してみた。
上から
実測値
200 - (250 - agi - floor(dex/4)) / 250 * (200 - wepon) #floor=小数点以下切り捨て
200 - (250 - agi - dex/4) / 250 * (200 - wepon)
200 - (250 - agi - round(dex/4)) / 250 * (200 - wepon) #round=四捨五入
近似値は得られるけどどれもズレが見られ、浮動小数点の誤差だけとは思えないんで再検証が必要かも。


[261:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/13 16:02 ID:51hFbQ/0)]
そこのあぷろだ使うなや屑が。


[262:258 (03/10/13 19:37 ID:jQP8cZD6)]
悪いことだったのか・・・? にゅ缶と2chの住人間の確執
っていうんなら何も言わないよ、引っ込みます。
ちょっと心外というか驚いた('A`;)

問題になってもアレなんでファイルは消しました。


[263:(^ー^*)ノ〜さん (03/10/13 20:02 ID:L3yGYevV)]
ステータスウィンドウは既に判明してる筈
問題は実際のところどうなのかということ・・・・


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