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VITによるダメージ減少を実測するスレ

[215:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/04 03:43 ID:kXwuoaPw)]
落ちる所まで落ちたんだから
後は昇るだけだと思うんだがどうだろう。


[216:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/08 14:43 ID:SuAWvGhB)]
むしろATKにボーナスついてほしいと思うがどうだろう。
一撃が重くなればちょっとは殲滅早くなるかなと。
好きでためこんでるわけではないのです。


[217:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/09 13:34 ID:nnkGFw1v)]
AGIのほうは殲滅速度上がってるからなぁ……

非常に硬いと相手が痛がるってのはどうよ?


[218:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/09 14:25 ID:+KzARE2B)]
>>215
そう思ってたらまだ下に落とされてばかりなんだが…。(ex.囲まれてDEF減少)

敵のステータス異常攻撃なぞ実装されればVIT型はびくともせず頼られるかもしれない。
沈黙する魔法職、混乱で味方に襲いかかる近接職、盲目で赤MISS連発のハンターを見て勝った気分になれ…ないかナ


[219:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/09 20:10 ID:gsJ+27sc)]
敵がインベナムとかびしばし使ってくれば、VITも日の目を見るよな。
え?緑ハーブを大量に持ってくればOKですか?
イズD入口 λ.....トボトボ


[220:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/09 22:57 ID:TGrUIl5U)]
>>219
緑ハーブ沢山持つと重量の関係で人参Or蠅の量が圧迫されるのでそれはないかと
(商人系は除く)


[221:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/10 10:53 ID:H/S0ULbs)]
しかしその毒の成功率もVIT依存じゃなくなるみたいだしな。
もうね(ry


[222:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/12 04:38 ID:Dbq51Vyw)]
>221
…ぁぅ

でもきっといつか遠い未来にはVit型が見直されるときがくると思いたい。
でも、囲まれて弱体化だけは勘弁願いたい…
我々が希望を見出すことができるのはいつかなぁ?


[223:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/12 13:54 ID:EYtubQE2)]
で、インベナムやらを使ってくるパッチがサクライにきたわけだが

VIT依存じゃなくなるってのは初耳なんだけど……


[224:(^ー^*)ノ〜さん (03/03/16 19:28 ID:ohS53qnV)]
各種状態異常のレジストがVit依存じゃないとしたら、
Vit型の意味ってなによ?って話しに。

で、状態異常レジストがVitになったらなったで、Agi型
の連中が「もっと回避するように汁!」とか言い出して
重力に圧力かけて、更にAgiにボーナスついたりして
なー。


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