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VITによるダメージ減少を実測するスレ

[255:VIT殴りプリ (03/05/15 13:21 ID:gpFzBYLn)]
|ω`) モキュ?


[256:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/15 21:28 ID:i0rGDF8q)]
>>254
+以後の補正値も無視されない。


ただし、49及び51以上でボーナスはつくが、
50ジャストではナゼか駄目という説が出てる。
詳細は、みすとれ巣参照のこと。


[257:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/16 18:04 ID:r24pcNUZ)]
需要があるかどうかわからないけど
みすとれ巣三のページの計算値を元に
VITによる減算DEFをグラフ化してみました

参考までに
http://tcnweb.ne.jp/~mao/calc/damage/dmgcrv.html


[258:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/16 18:45 ID:AqJKArS8)]
みんながんばれ。時代は少しずつだがVIT型(というかバランス型)に
傾いてきている。エルニュムドロップ率アップ。敵スキル導入による
ATKの緩和。柔よく剛を制す主人公どもを驚かせよう。


[259:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/16 22:21 ID:TS1aH4t0)]
でも囲まれたら弱くなるんだよな・・・
殲滅力のない職のVIT型はますます・・・


[260:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/18 07:17 ID:+fMx2bcR)]
敵スキルは・・・状態変化系スキルより、それ以外の物の
方が多そうだな・・・


[261:257 (03/05/20 00:17 ID:3N0iwS/r)]
コモドが実装時期が明らかな時期で時期おくれ承知の上ですが
ダメージ計算機を公開しました
計算結果はみすとれ巣さんの意見を検証して採用しました
あと1週間とちょっとですがよかったらどうぞ

ダメージ計算機
http://tcnweb.ne.jp/~mao/calc/damage/index.html


[262:(^ー^*)ノ〜さん (03/05/20 15:25 ID:MNr0zI4S)]
>261
乙。敵ATK低下でデータの再入力大変ですね。


[263:& ◆8A4gkmEZnA (03/05/21 22:24 ID:OuZJ6Jft)]
????


[264:257=261 (03/05/28 21:49 ID:Bvvel2X5)]
早速ですが、コモドバージョン
ダメージ計算機をアップしました

まだ検証中なので、
計算と実際のダメージが違っていましたら
報告してくれるとうれしいです

ダメージ計算機
http://tcnweb.ne.jp/~mao/calc/damage/index.html


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