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VITによるダメージ減少を実測するスレ

[337:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/12 07:54 ID:MsQ9obTT)]
>>336
MDEF減算はINTの数字がそのまま表示される。
実際この数値の通りなのかはわからないが・・・
漏れも高VITには魔法効きづらいって思ったことあるしなあ。どうなんでしょ


[338:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/12 11:22 ID:jaSfTb3O)]
>>337
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1057065793/832
らしいぞ。


[339:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/12 19:28 ID:Wf7n2FLN)]
>>338
それは敵の、だろ。
プレイヤーもそれに準じてるのかはわからない。
みすとれ巣さんでもMDEFは未調査だしな。


[340:328 (03/07/12 22:38 ID:3QIb3839)]
>>336
減算DEFは1ですね、すみません(´・ω・`)

INT+VIT/2・・・・ですか・・・・検証マンドクs(ry


>>339
面倒臭がりやの動がわざわざPCとmobで別計算にすると思う?
俺はそう思わない


[341:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/13 01:56 ID:CMXQoN1Z)]
まさか、敵のVIT→減算DEFとPCのVIT→減算DEFが一緒だとか思ってないだろうな?


[342:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/14 05:31 ID:vRHKyUfK)]
>>341

Σ(・∀・;)




・・・・・・・・・・・・・・・違うのかよヽ(`Д´)ノ





てっきり同じかと・・・・・・・_| ̄|○


[343:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/14 08:54 ID:tmKFP2CZ)]
減算DEFというか、ダメージ減少量だけど、PCはVIT*約0.8しか減らせないが、mobはVITの分だけ減らす    ……ハズ


[344:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/16 22:39 ID:NzGnQDFX)]
Vit型はこの辺でひっそりと情報交換した方がいい気がする。

http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1029759541/
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1029816600/


[345:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/16 22:39 ID:NzGnQDFX)]
・・・誤爆。


[346:(^ー^*)ノ〜さん (03/07/16 23:04 ID:Sl9KIWgV)]
敵スキルが実装されたらやはりmobが詠唱してる間は通常攻撃してこないんだよね?
UOみたいに殴りながら魔法がドッカンドッカンだと厳しそうだけど、
詠唱有りの必中攻撃とかしてくるならかなり楽になりそうな気がする。
相変わらずの攻撃力での差はあるが、防御力では対等かそれ以上になれる事を祈りたい。


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