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VITによるダメージ減少を実測するスレ

[548:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/11 14:23 ID:6KDubtyk)]
ところでVITとDEFが囲まれたときに減ってくわけだけど、どういう式で減ってくの?


[549:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/11 16:56 ID:D/KOVos6)]
3匹目から5%減少。以降一匹増えるごとに5%減少。
12匹以上の時に50%減少。これ以上は変わらない。
減るのは除算と減算DEFの両方。
計算式は単純に減少したDEFでダメージ計算

て、クルセスレのテンプレサイトでゆってた


[550:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/12 14:46 ID:7dYX3Lie)]
50%以上は減らないのか。
ありがとう。


[551:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/12 16:08 ID:7LR2Blb/)]
>550
>>271-272
> VITは5%ずつ減っていき
> 22匹以上で完全に0になるような感じです

> DEFについては
> 265=270さんの検証から
> 減るということで考えたいと思います

50%で止まることはないよ


[552:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/13 06:52 ID:2e8/umxj)]
>>549
>>551
『減算Def(Vitやスキルなど)』と、『除算Def(装備やカード)の、精錬値部分』じゃなかった?
防具の実Defは減らなかったと記憶してるが。


[553:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/16 02:35 ID:M4PIvFaU)]
囲まれ判定ってどうやってしてるんだ?
例えばトレイン中でも隣接してる分だけしか減らない?


[554:550 (06/01/17 11:18 ID:2UNlC3Cs)]
防具の実DEFのみ保障なんですか?
確かに実DEFくらいは保障して欲しいですね。
この手の情報を調べたサイトを探したんだけどなかなか見つからないんだよなー。

囲まれ判定はどうなんでしょ、モンスターが攻撃モーションを取ってる間とかそんな感じですかね。


[555:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/18 10:38 ID:TO2QnrLi)]
防具Defも精錬分もVitも全部0まで下がるよ。
囲まれ判定が実装されたころに実験した。


[556:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/18 10:54 ID:RFhgAgrQ)]
>>555

なるほど、情報どうもありがとうございます。
これですっきりしました。


[557:(^ー^*)ノ〜さん (06/01/22 16:42 ID:ssX1el5C)]
しかし>>552のようにこういう勘違いした人が未だにいるのを見ると
公式を信じきった人って多いのだな。

韓国は複数アカ取れないからスロット増やした、日本は取れるので増やさない。
囲まれて低下するのはVITのみです、防具のDEFは下がらない。
メディタでMEの威力が上昇します。
どれも運営側の吐いた大嘘。


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